【SAO】ソードアート・オンライン part364 [転載禁止]©2ch.net
◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊) 原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦 キャラクターデザイン:足立慎吾
サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)、山下祐(U) 総作画監督:足立慎吾、川上哲也(T)、山下祐(U)
アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕(T)、竹内哲也(U) 銃器作画監督:青木悠(U)
メインアニメーター:斎藤敦史(T)、松本顕吾(U) モンスターデザイン:柳隆太
プロップデザイン:土屋祐太(T)、鹿間貴裕(T)、千葉茂(T)、常木志伸(U)、石本剛啓(U)、高木晴美(U)
美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) 美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)、塩澤良憲(U)
コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) 色彩設計: 中島和子
CGI監督:雲藤隆太 撮影監督:廣岡岳、臼田睦
2Dワークス:廣岡岳(U) 編集:西山茂
音響監督:岩浪美和 効果:今野康之
音響制作:ダックスプロダクション 音楽:梶浦由記
音楽制作:アニプレックス プロジェクト総括:GENCO
アニメーション制作:A-1 Pictures 製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)
◇キャスト
【アインクラッド編】 キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 アスナ/結城明日奈:戸松遥
ユイ:伊藤かな恵 シリカ/綾野珪子:日高里菜 リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
サチ:早見沙織 クライン/壷井遼太郎:平田広明 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】 リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧
◇商品情報
◆書籍
├小説 ソードアート・オンライン 第1巻〜第15巻
├小説 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻
├漫画 ソードアート・オンライン アインクラッド 全2巻 作画:中村貯子
├漫画 ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 全3巻 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ファントム・バレット 第1巻 作画:山田孝太郎
├漫画 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻 作画:比村奇石
├漫画 ソードアート・オンライン キャリバー 連載中 作画:木谷椎
├漫画 ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 連載中 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 第1巻 作画:猫猫猫
├漫画 そーどあーと☆おんらいん。 第1巻〜第2巻 作画:南十字星
├漫画 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 第1巻〜第2巻 作画:鍵空とみやき他
├ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
├ソードアート・オンライン エンドワールド ビジュアルブック
└ソードアート・オンライン 1stシーズン版権イラスト全集
◆音楽CD
├1期1stシーズン:オープニングテーマ《crossing field》LiSA/エンディングテーマ《ユメセカイ》戸松遥
├1期2ndシーズン:オープニングテーマ《INNOCENCE》藍井エイル/エンディングテーマ《Overfly》春奈るな
├Extra Edition:エンディングテーマ《虹の音》藍井エイル
├2期1stシーズン:オープニングテーマ《IGNITE》藍井エイル/エンディングテーマ《Startear》春奈るな
├2期2ndシーズン:オープニングテーマ《courage》戸松遥/エンディングテーマ《シルシ》LiSA
└ソードアート・オンライン ソングコレクション
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
└「ソードアート・オンエアー2」 Vol.1〜Vol.2
◇商品情報2
◆BD/DVD
├ソードアート・オンライン 全9巻
├ソードアート・オンライン Extra Edition
├U第1巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年10月22日発売
├U第2巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年11月26日発売
├U第3巻…完全生産限定版は特典CD(「Original Soundtrack vol.1」収録)や特典映像等の特典付き:2014年12月24日発売
├U第4巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年1月28日発売
├U第5巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年2月25日発売
└U第6巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年3月25日発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン コード・レジスタ App Store/Google Play 2014年開始予定
└ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン ロスト・ソング PS Vita/PS3で2015年3月26日発売予定
しれっとアンチスレをテンプレに戻してるなと思ったら
このスレ立てたのアンチスレ住人じゃん
乙だけど、
>>5でなんでアンチスレまでリストに入れてるんだろう?
最近レスに「転載は禁止」とかつくようになってるけどこれ普通にそのまま転載してるよな
法的抑止力とか罰則とかってないの?
>>9 ないね
各人の器量に任されてる
それでも日本人の精神を信じてる
キャリバー編でも俺のシノンが大活躍して最強に可愛かった
まぁキリトが天使シノンに惚れてるのは確実だしその他大勢のボケ牝はシノンの引き立て役にすぎんわ
あんなデカイ敵とVRで実際に戦おうとしたら大変だろうなぁ
足に攻撃してたら上から来る手やブレスに気付けないとかザラだろうし
>>8 ええっ、アンチスレ貼ってあった方が
「ちゃんとアンチスレ貼ってあるだろ!アンチは出て行けよ!」
って言えるじゃん
>>15 リンク貼ったら隔離スレにならんだろ
貼ってなくてもアンチスレ行けで問題ないし
18 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:28:48.93 ID:mQYxP2y30
>>17 >リンク貼ったら隔離スレにならんだろ
ええっ、意味わかんない
わざとやってそうだな。さっさとアンチスレに帰ればいいのに。
アンチスレは追加するけどスレ更新は確認してないし
スレ立てる時はスレ更新と商品情報チェックしてから立てるよ
面倒くさいけど
>>20 ええっ、なにがわざとなの??
本スレからアンチスレに飛べた方が両方のスレ見てる人は便利でしょう?
スレ利用者全員の利便性考えればあったほうがいいに決まってるし
ビックリするほどどうでもいい
>>19 20はアンチスレをここに貼ると、アンチスレからこのスレに人が来ると思っちゃったんだね
2chを仮想現実と捉えてるから通路を作れば向こうからも来ると思っちゃったんだ
SAOにハマりすぎた子なんだ、許してやれ
>>9 転載しないで下さいってメル欄に書き込めばいいと思うよ
ID見たら立てた方も絡んでる方も頭のおかしい人だった
いちいちアンチスレにID確認に行くような奴がまともなわけないだろw
>>25 隔離ってあちらからだけでなくこちらからの意味もあるんだがな…
そもそも隔離とはつまりどういうことか
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:07:49.17 ID:mQYxP2y30
ID:lZrykr0c0「人の嫌がることを進んでします」
>>29 隔離するとはアイソレート(isolate)
隔離者でアイソレータ(isolater)
…つまり、
俺のシノンが可愛いすぎるせいで君達を狂わせるんだね
すまん、シノンが天使すぎてスマン
キリトが剣が重すぎるって言ったのは、単純に重量があるっていう意味と、
まだ持つのは早い っていう意味のどっち?両方?
>>24 もともとは、感情模倣機能をもったAIだったが、バグって突然変異した。
>>34 今の自分には重すぎて自由に扱えない
だから、トンキーに飛び移れないと
>>36 あ、重量オーバーの方でしたか。
もしかしたら、あの時殺意をもって振り下ろした剣を持つには、まだ俺には憎しみが残っている
とかなんとかそういうかっこよさげな感情かとも思ったのですが
>>38 ありがとう
俺の中の、常にかっこつけたガールなキリト君のイメージが膨らみ過ぎたようだ
>>34 アニメでの重すぎるはダブルミーニングでいいかもね
単純に重過ぎて飛び移れないのと、自分にはまだこの剣を持つには早すぎるのと、どちらの意味にもアニメでは解釈できるから
41 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:01:05.63 ID:AGZ4WuNJ0
>>40 いや、それだとシノンが回収しちゃうと話の筋としてちぐはぐに・・・
そのまま捨ててしまって、またいつか必ず。 みたいなシメかたならそれでいいんだろうけど
さすがに今回の説明不足はひどすぎる
笑いどころや決めセリフが意味わからない状態になってるだろ
このあと普通に使うんだから早すぎるなんて解釈はねーよ
突然もっさんが登場して糞笑った
>>41 原作的には、いつか取りにいこうとか、ユイがマッピングしておく、とかああってその後シノンが射るんだけどな。
まぁ、素手でエクスキャリバーの刀身掴んでるあたり、投げて渡せば良いじゃんとなるのは仕方ないw
>>6 ◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.1期は全25話、2クールです。2期は2クールで、恐らく1期同様全25話予定。
ファントム・バレット編(7/5〜 全14話+10/11 14.5話(総集編))、キャリバー編(10/18〜 全3話)、
マザーズ・ロザリオ編(11/8〜 全7話?)
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.公式サイトにあらすじが載っていますのでそれを参考にしてください。
ファントム・バレット編
http://www.swordart-online.net/phantom/intro/ キャリバー編
http://www.swordart-online.net/calibur/intro/ マザーズ・ロザリオ編
http://www.swordart-online.net/mothers/intro/ Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
>>43 キリトが、まだ俺には重すぎるか。って言ってる以上、アニメオンリーの視聴者にはわからんよ
キャリバーからマザロザ間で、使えるようになったといおばそれまでだしな。
>>7 ◇新ALO設定集
▽ALO(アルヴヘイム・オンライン)
・SAO事件の1年後にレクト・プログレスが運営していたVRMMORPG。レクト解散後、全ゲームデータを無料同然でベンチャー企業ユーミルが受け継いでいる。
旧と違い新生ALOはコンバートシステムが正式実装されているためザ・シード規格のVRMMO同士のキャラ移動が可能。また元のデータがSAOのコピペの為カーディナルについては
ザ・シードに付属する簡易版とは違うフルスペック版であり、クエスト自動生成機能やゲームデータの自動消去機能等が付いている為キャリバー編でのクエスト自動生成機能もこれが影響している。
スキル制だがSTR等のステータスが存在しており(プレイヤーからは見えない)種族、体格による基本値から各自スキルや装備でブーストを行うようになっている。
その為プレイヤー自身のプレイヤースキル等で対人戦におけるステータスの差を補う事が可能。通貨単位はユルド。
▽モンスターのテイム
・ALOではケットシー族がモンスターのテイム可能(他種族が可能かは不明)で自分の使い魔を連れて歩ける(ピナなど)が邪神級の高レベルモンスターはテイム自体が不可能となっている。
▽魔法について
・FD編では攻撃・回復・補助等おおまかな分類しか判明していなかったが、新生ALOでは「単焦点追尾」「多焦点追尾」「広範囲曲弾道」等の形が多く存在している。
また魔法抵抗スキルを上げる事でデバフに対するレジスト率を上げる事が可能。
▽各種システム外スキル
・新生ALOでもSAO、GGO同様システム外スキルが使用可能(個々の実力による)キリトはGGOで使用した見切りや超感覚以外にもPB編以降に編み出したシステム外スキルを使える。
▽ソードスキル
・運営移行後バージョンアップにより実装された。SAOのようにユニークスキルはないのが魔法属性を付与した新ソードスキルが使用可能になり、種類のバリエーションが豊富になっている。
また自身で技を作るオリジナル・ソードスキル(OSS)も実装されている。
▽アインクラッドについて
・SAO同様フロアボスを撃破して上層へと登る形式だが、ALOでは大幅強化がされ元攻略組でも苦戦する難易度になっていて、バージョンアップ毎に階層がまとめて開放される。また街などもSAO同様利用でき個人の家を購入可能。
重い重くないでいうなら、
引きずるのもめっちゃ辛かったハンマーを投げ渡すってどないやねん、って思うんだけど
>>50 あれはスタッフ誰も気付かないってのがな
それとも進言はしても話聞かないのか
投げ捨てる前にシノンになんたらアロー使ってもらえば
ここまで突っ込まれる事はなかった
1期も11〜13話Aパートは会話メインで緊張感無かったのに
その前後で予約も伸びたし売れたよな。2期と一体何が違うんだ?
>>49 だから、原作よんでなかったら分かんないだろ
おまえさんは原作よんでるから解るだけだよ。
マザロザは1月6日なんだぞ、キャリバーは12月で日付印が無い以上、まるまるひと月あるかもしれないんだよ。
原作はどうであれな。
アニメスレで初見の乾燥に対して押し付けは良くない
お前自分の気に入った解釈押し付けたいだけだろ
装備全部捨てたら持てたんじゃないの
>>50 ジャイアントスイング的に引きずりから飛ばしてるからな。
良いっていう判断だったんだろうw
原作でこうだったが何で押し付けになるんだよ
頭おかしいんじゃねぇの
>>53 キャリバーは12月28日だろ。年末言うてたし
GGOは12月半ば頃の話だろ
ついでに言えばマザロザの来週のエピソードは12/24の話だ
>>55 無理。筋力足りてないしストレージにもしまえないからどうにもならない
某製作陣
・※※※※※は説明が少ない。最近のアニメは説明過多になってるけど、これは画面で説明してくれてる
>>57 多分原作厨連呼してた昨日のID:gvkBQOy00なんだろ
>>54 おまえだろそれはw
俺は原作読んでるから重さってだけで納得してるわ
アニメスレに来てまで、人の感性を否定すんなっていってんだよ。
合ってる合ってないに関わらず、感じる事は人それぞれなんだよ。
だいたいアニメが原作を忠実に再現してない以上、くのりんTwitterの解説しか細かい部分の正解なんてないだろうに。
62 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:49:03.28 ID:1eRy7oA80
連投して荒らしてるやつ、いい加減マジうぜぇ
>>61 年末だからGMに連絡つかないってアニメでも言ってたのにクラインが言ってたのに
1/6まで1ヶ月有るかもしれないって、記憶力か頭が悪すぎだろ
アニメを必死で擁護するあまり馬鹿になっちゃった可哀想な人
>>58 だからさー
アニメ初見では、キャリバーget後にいつ使うかなんてわからないだろ?
だから、まだ手にするには早いと思ったと感じた人がいてもおかしくないだろ。
それは間違いだと感じるのは、原作的と先を知ってるからであって、それの感じ方を否定するのはおかしいだろ。
だいたいネタバレなんだよてめーは。
それは違うと
その解釈は無いとは違うだろ。
てめーが言ってんのは訂正じゃなくて、押し付けなんだよ。
>>64 日付について関しては、勘違いだから謝るわ
>>61 押し付けってのはお前みたいなオナニー解釈の事をいう
>このあと普通に使うんだから早すぎるなんて解釈はねーよ
これが押し付けじゃなかったらなんなんだよ?w
原作に書かれてる事教えたら押し付けって完全にキチガイの思考ですわ
>>69 お前が自分の勝手な解釈押し付けてるからだろ
>>70 そうだな。
いちおう考えたんだとおもうよ
結局のところ、映像表現力不足なのよね
しかも製作側が原作をちゃんと理解していないのではないかと思える部分もある
くのりんも釈明大変だわな
>>66 ネタバレしたのはお前だろ。マザロザは1/6だって
来週の話は12/24と何が違うんだよ?お前も押し付けてるし
ブーメランが過ぎるぞ
>まだ手にするには早いと思ったと感じた人
この解釈自体は別にいいけど(キリトが重さ以外の事も色々考えてたのは事実なんで)
お前のアクロバティック擁護は否定する。明らかに間違ってるから
大体雑な演出の17話がそんな深い事考えて作ってるわけねーだろ
業者かなんかなのかな
>>50 原作ではよく「パラメータを全開にする」という記述があるから
瞬間的に通常時よりも出せるパワーがあると思われ
それでなくても重いものをジャイアントスイングしてすっ飛ばす描写は漫画やアニメにはよくあることだし別に不思議でもないだろう
>>75 俺が言いたいのは、アニメ擁護とかじゃなくて、初見の感性を否定すんなってだけで、アニメの出来とかどうでもいいんだが。
実際シリカとか高性能化しすぎてバランスとれて無いし。
ただ
>>43がいきなり否定的なのが気に入らないだけだわ
17話観たけど痛々しすぎ^^;
アインクラッド編の緊張感が懐かしい
>>78 見た感じ、十センチ引きずるのも苦労してたし、
とてもジャイアントスイングすることも出来ないほどの重さに見えたけど
ハンマー投げの要領で飛ばせました!ハンマーだけに!
っていうダジャレギャグシーンなのかと思ってました
嘘までつきだしたよこいつ
>>82 原作ではオバースローだから、アニオリだな。
>>84 あほか、日付かわってID変わっただけだぞ。
>>82 キャリバー自体が重い話しではないし、ハンマー投げにかけたギャグシーンでも全然おkだと思うよ
てかフレイヤさんのあのタイミングでの変身そのものがギャグだしなw
このアニメの一番くじ楽しみですね。
今回はかなり景品が豪華ですね。
>>84 相手が複数IDつかってまで持論を通そうとしてるとしか考えられないとか、視野が狭すぎんよ。
世の中にはいろんな感性があるんだから、ハナから否定的になりなさんな。
今週も月曜日にあらすじ更新されなかったな
更新遅れまくった先週が
アニメの方もあのクオリティだったからな
作画とかはもう諦めたほうがいいってことかな
ID:lJHiudLZ0
ID:y7p75i360
こいつらマジうぜぇ
他でやれや
それともアンチがワザと荒してんのか?
スマンなちょっとムカついたもんだから
>>90 更新遅れたっていっても水曜日にはうpされていたし予告動画はいつも通りの木曜日19時
電撃オンラインの先行カットも土曜日24時の更新だったし単に公式が忙しいだけだろ
それに作画で今期SAOよりもいい作品がいくつあるのよ
2クール目に入っている作品にいたっては皆無だろ
>>91 俺は
>>40じゃないといってんだが
それを嘘だといわれたから、複数IDじゃないといってんだが
もしかしてIDも知らない方でしたかw
おれは
0sYBpz/F0
y7p75i360
なんだが。OK?
ID:lJHiudLZ0です
一番くじはシノンが一番売れそうですね。
10回ひきます。
NGですっきりしますた
1期からこんな感じのアニメだったら
絶対観てなかった(笑)
>>97 いつも思うだが、一番くじって、欲しいのだけヤフオクで買った方が確実じゃね?
ワクワク感を買ってるってなら良いと思うのだけど。
もう止めとくけど言ってる奴は1人しかいない
はいはい
1期からこんなんだったら絶対売れてないよ
化と一緒
お子様向けと断定したよ
対象年齢考えるとこんなもんじゃない?
このスレちょっとアニメ賛美しすぎじゃね?
作画云々はともかくキャリバー編の演出が雑でダサいのは事実
エクスキャリバー放り投げたシーンはマジで意味が分からんかった
あと一期でのトンキーのくだりのカットがここにきてやっぱりおかしな感じになったね
まあ短編だから別にいいけど、次のマザロザは本当に好きな話だからきっちり作り込んで欲しい
>>105 どっちかというと、否定的じゃないか?
心の声の描写がないからわからんよな。
正直言って今回は酷い。擁護してる人は滑稽に見える
誉めてんのなんか片手で数えるくらいしかおらんと思うが
見続けてる人は褒めてるんだと思うよ
嫌なだけのアニメ見続けるなんてことはしないものだから
雷使ったらハンマーが反応したのも意味わかんなかったんだけどどういうトリック
リーファが持っていたメータの最後の1個の光はトンキーかな。
空を飛んでいるから最後まで刈られず残っていたとか。
*点滅したのは大勢の仲間が殺され悲しんで消耗したから?
112 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:45:35.50 ID:WOG2UN9B0
ユイちゃんはALOでは管理者権限が無いから、他のナビゲーション・
ピクシーと同じ?リファレンスと広域マップデータへのアクセス位しかできない。
+接触したプレイヤーのステータス確認(自称)後は
キリト等についてい行った多くの冒険の経験+高性能AIのデータ処理力。
何が言いたいかと言うと、
他のナビゲーション・ピクシーが出る物語が読みたい。
>>110 神話とか好きなリーファがハンマー=ミョルニルだと推測して雷神トールの持ち物だから反応するんじゃね?
って発想になったっぽい
描写変わってるのに原作台詞そのまま使うの止められないのかな
作者が会議やアフレコに参加しても止まらんのだから無理じゃね
シノンとか既にキリトがちょっと食事に誘ったら
そのままお持ち帰りできそうなぐらい落ちてるな
最後の食事会のときの席順が気になります。
キリトの隣がシノンで アスカはシノンの正面。
愛人は図太いのか、
今回の功労者だからキリトサンに甘えさせてもらえるとか、
あとエギルが今回も台詞が無かった事も。。。
>>118 図太いというか、そこら辺心理学を囓ってると良く分かるぞ
多分どっかのサイトとかで上げられてるとは思うが…、ああいうフレンドリーな場だと、
正面は話したいと思ってる人、話しを聞きたいと思ってる人で奥さんや恋人ポジション
側面は気心知れてて親しいけど、そこまで話しを聞きたいと思ってる人じゃない人、自分に肯定的な友人や親友ポジション
原作だったらアスナ横だった気が
>>118 確かにアスカはシノンの正面、レイは右隣、マリは左隣だったな
そもそも
心配して病院に押しかけたアスナ振り切ってシノンのトコに駆けつけている時点で
キリトさんの真意はわかろうと言うもの…!!
>>123 振り切ったんじゃなくてアスナがステルベンの話をしたから
キリトは行く気になったんだぞ
キリトがそばにいてくれないと駄目だと感じるのはアスナただ一人
>>122 アスカって誰だよw
席順は↓であってたっけ
直葉 アスナ クライン (エギル)
キリト シノン リズ シリカ
原作だと
向かい側(リズ)
アスナ キリト シノン
他はどこに座ってたか不明。あのメンバーだと
料理を取り分けるのはアスナがやるだろうから
真ん中配置にしたのは分かる
今回見てて「なにがQだよ!!」を思い出した
説明をしろよ!!
128 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:08:02.87 ID:PGmG+xvv0
前スレ読んでようやく分かったけどどうでもよかった
普通にネトゲしてんじゃねーよ
>>105 一緒に見てた嫁から
「キリト君が自分の器に合わないっていきなり投げるのも意味分からないんだけど
それをおせっかいで拾ったシノンちゃんかっけーって謎すぎるんだけど?」
って聞かれて原作使わないと説明出来ない時点でこの作品駄目すぎる
>>129 直前でレジストリに入れようとするがクエスト終了まで入れれないってのと
持ったままプルプル震えている事から察しがつくと思う…のはMMOやああ言うRPGをやってるからなんだろうな
そう言うのを全くやったこと無いとわからないんだろうな
わかる人ならハイドライド3で漬物石を拾って身動き取れない状態
チート推奨でこの作者がネトゲを愛してるとは思えない
完全に限られたシステムの中で必死に足掻くのがネトゲだと思うんだが。一般ユーザーなど無力ものさ
>>132 MMOは何年もやってたがインベントリの事を今はレジストリって言うのか?
どんな動作が収納動作かもちゃんと描かれてないのに分かるだろってのは
(製作者側が)甘え過ぎ、どうでも良い描写に尺取る癖にGGOもこれも肝心の所がすっぽ抜け
キリトって男友達いないの?
>>136 クラスメイトとか同じメカトロニクスコースの奴はいるけど名有りのキャラは兄貴分のクラインとエギルくらいか
あとはユージーンとかレコンも一応
重要なところなんて原作読者によっても違うのをどうでもいいところに尺を取ったといわれたり
丁寧にやればテンポが悪いといわれたり
逆に説明不足だと叩かれたり
有名原作のアニメ化の宿命とはいえ色々制作も大変だなw
最も有名漫画原作のアニメの叩かれ方はこの比ではないからラノベ原作はまだマシだともいえるけど
>>130 そういえば今期は弓使いとお姫様がやたらと被っているな
フレイアさん(ニセモノ)も一応お姫様だし
そっか。キリトはボッチかひっき―だと思ってた(SAO前の友達はいるのか?!)
この人のバーチャル論とか技術って数あるバーチャル世界物の中でもかなりまともだから
そこんとこ詳しく聞いてみたいものだ。
>>138 会話端折ったら意味が分からなくなる部分が重要じゃないと言うなら別に構わんが
こういう風に作ってんだから悟れ、なんて製作者がマジモンの勘違いしてるなら終わってるな
そんな連中に映像化されるとか不幸でしかない
>>134 時間かけた分だけ強くなるシステムは強さの基準がかけた時間だから嫌だ
やっぱりセンスとか能力、努力の方が良い
>>132 ハイドライド3は懐かしいなw
あのゲームの重量制限はなかなかに鬼だった
例え男友達がいなくても、一番大切な愛すべき人を見つけられたんだから生物としての目的は達成してるけどね
素朴な疑問だがこのスレにいる人は流石にチートとデュープの違いくらい分かるよな
チート:システム外のツール、改造アイテム等を用いる違反行為
デュープ:システムのバグ等を利用して利益を得る違反行為
旧ALOのキリトアバターはどっちかって言うと後者で
ユイは外部プログラムの持ち込みだから前者にあたる
学校では知人はいても一緒に遊んだりする男友達はいないかもね
ネトゲで仲良くなると年代越えて仲良くなったりするのは割と普通にあるし
部活とかやってなければ趣味の友達が一番仲良いってのは別に変でもないかな
ユイちゃん、あんなに凄い娘だったのかい...
シノンの見せ場だからだろうけど別に弓でキャリバーさん回収しなくてもよかったよね?
イベントアイテムとしてですら入手してないただのオブジェクトだから運命の三女神のご褒美の時に
現物なくてもストレージに追加されたんじゃないのかね。
んなもん実際にやってみないと分かんねーだろうが
ユイに纏わりつかれたいなあ
>>136 クラスメイトや部活で一緒に研究してる友達いるよ
アニメにおける「殺人」の重さ 〜「SAO」と「劣等生」を比較する〜
http://d.hatena.ne.jp/crow2/20141002#1412270554 「ソードアートオンライン」は非常に優れたアニメ化ラノベ作品だと思っている。
「ネットゲームの死が本当の死になってしまう」=デスゲームという設定は、実際には結構ありきたりだろう。
PCゲームやネットが登場した頃から頻繁に利用されている設定だと思う。
しかし「SAO」が優れている点は、そのデスゲームの設定を逆に利用して、ネット社会における人の精神や生命の意味についてまで深く考えさせているところ。
この題材の前例が無い訳では無いが、高いエンターティメント性を保ちつつ、こういった哲学的とも言えるテーマにまで切り込んでいるところが実にクールだと思う。
全世界的に評価されるはずだ。
そして、「SAO」はこのように生命の意味について深く考えさせる立場を取っている為、人の命の描き方がとても丁寧だ。
主人公キリトは、ゲーム世界では誰よりも強い存在として描かれているのだけれども、
その彼が心ならずもデスゲームを介して自己防衛の為に実際に人を殺してしまったことを、「乗り越えられない傷」として心に持ち続ける事になる。
人が人を殺すと言う事は、自分の生の為に他人の生を閉じてしまうということ。その重さは、その人の心の有り様すら変えてしまうほどの重大事として描かれる。
日本のようにある程度の治安が守られている平和国家において、死は遠くにある存在だ。
ましてや殺人などは、どんな社会においても本来的に異常な行動だろう。
「SAO」では、主人公が己の犯した殺人に苦悩することで、生命の重さや当たり前の平和の大切さを描いていると言える。
ところが、こういった考え方と、ある意味全く正反対とも取れる描写に満ちた同じ電撃文庫のアニメ化ラノベ作品がある。それが「魔法科高校の劣等生」だ。
(後略)
今更キャリバー編見たけど、やっぱALOが舞台だとヒロインはリーファだよなぁと思った
SAOと現実はアスナでGGOはシノンだな
カズって呼ばれてる
>>159 まぁ、わかりやすい妖精的なヒロインだしな。
キリトがエクスキャリバーを持て余すのは良いとして、
シノンのマジカルアロー、せめてみんなで引き上げてほしかった
シノンがキリトにキャリバーを渡すシーン、原作の挿し絵では満面の笑みのシノンが正面から(キリト視点で)描かれているが、
アニメのシノンは正面からではなく横から(アスナ達の視点で)描かれている
直後の女共の嫉妬顔といい、アニメは女視聴者が感情移入しやすいように作られている感じがするな
まぁこの出来だと単に制作陣が何もわかってないだけかもだが
>>163 プラズマボム10個分の笑顔に期待していたからあのシーンはがっかりだったな
アスナは嫉妬なんかしない キリッ
とか言ってた割には嫉妬してましたなぁ
もうシノンが正妻でいいんじゃないかな
リーファと抱きついてた時のアスナさんの般若顔が見たかった
>>165 そりゃあの程度ならなw
多少は嫉妬するのは1期の新婚回でも見せてるし
むしろ嫉妬しないから魅力がないとか言ってた輩土下座だろ
GGOの時にアニメ組妄想してたような嫉妬深さは全く無いよ
アスナに勝てないと自覚しても諦める事も出来ず
指くわえて見てるようなかっこ悪い女は魅力0
叶わない願望喚いて見苦しい
アニメによる改悪
そら売上落ちますわ
原作でもじとーっとした目で見られてただろ
シノンが尻尾掴まれた報復でからかった事が分かるシーンがカットされただけで
村上春樹がノーベル賞取る取らないで騒がれるんだから村上春樹より売れている
川原礫がノーベル文学賞取ってもいいのではないだろうか
ライトノーベル文学賞でいいだろ
嫉妬じゃなくもっとギャグっぽいジト目
>>173 下心丸出しのクラインに向けられるような目
嫉妬とはまた違う印象を受けたがな
1期の頃から糞改変多かったよな〜
やっぱダメだわこのスタッフ
こういう息抜き回面白いけどな、短編ばかりとか見たいわ
文学賞の選考は売上だけで決まる訳じゃないが、
世界累計で一億部ぐらい売れたら選考対象に上がる位はあるかも?
今シリーズ世界累計が1400万くらいだっけか。
ファン以外に媚びて何がしたいんだか
>>182 普通男がおっぱい見るもんだと思うが、リーファw
私の事思い出してねのシーンはシノンファンも期待を完全に満たした物じゃなかったし
誰も得しなかったな
こうして見るとフレイアの左手が変なことになってるなw
クラインはキリトが何人もオフラインでも女の子を籠絡してるにもかかわらず、NPC相手にお熱になってるの自覚したときに自殺したくなったりしないのかな
リズがいるよ
フォロー上手であるが故に他の男のフォロー役までやらされる
リズは不憫な子
不憫ていうのは無駄な片思いさせられ続けるような事を言う
現実でも好きになった人には既に恋人がいたなんてよくある事だから
その程度で不憫と言われても
現実ではそこで終わる
NTRなんて現実でもよくある話よー
>>182 フレイアとリーファが同じ顔だと確信した
リズには三枚目な感じの男が似合う
あれ、クラインしか居ないじゃん
これでキリト、アスナ以外は退場?
>>192 しかし全員負けを認めてそんな気概は無かった
心配しなくても進路が別れたらその内キリトの事は忘れるだろ
放送を待てばいいのに
なぜOPの戦闘が本編で出来ないのか
あれだけ本編とクオリティに差があるなら使い回したほうがマシだよね
片手剣ソードスキルを交互に使ってるだけで二刀流じゃないと言うけど、
敵の攻撃を二本の剣で受け止めてるシーンがあるせいか、二本同時に扱ってるように見える
>>202 二刀流ってスキルが存在しないから二刀流じゃないって言ってるだけで
技術としての二刀流はPSとして使用しているでいいと思うけど
雷スキル使うときおもいっきり二刀流で発動してたような
>>203 そうだね
システムアシスト付の二刀流スキルを使ってないって話しだわな
スキルコネクトって剣と体術で出来ないんかな?
出来ればキリト以外でも練習すれば実用になりそうだけど
ユイがチートすぎて萎える
お前らがあれはチートじゃないって擁護するけど、視聴者に違和感を持たせた時点で駄目だと思う
一番ヤバいのは、原作者がチートじゃないように書いていて、それがチート以外の何物でもないってところ
>>208 そうだね
残念だね
他のアニメを見るといいよ
>>207 ソードスキル終了時モーションが他の始動時モーションと被ってるのが条件だから
モーションが被ってさえいれば武器の組み合わせは理屈上なんでもありのはず
>>209 否定的な意見書いただけで、俺がまったく楽しんでないと決めつけんな
>>208 原作者もチートだと分かってて書いてるよ
キリトもチートだって自覚してるよ
後モンスターの行動は解析してないよ
ユイはナビゲーションピクシーってカテゴリーで実際にゲーム内に存在してるんだよ
ただ普通のナビピクの描写がないのでユイがチートなのかは不明
もちろんハッキングっぽいことしてるのは確実に普通じゃないが
戦闘アドバイスくらいは普通にやってくれそう
>>210 理屈上は可能だけど、かなりシビアなんじゃないか?
発見者のキリトですらいいとこ3〜4回やれて限界って言ってるし、モーションの被りを探すのが難航すると思われ
特に2刀流はお互い剣だからモーション被りを見つけやすいだろうけど、他のスキルは難しいんじゃなかろうか
>>214 チートだと思って書いてるなら、もっとユイの性能を限界まで引っ張るべき
それをやらずに微妙なチート具合で話を進めているのは、作者がチートだと視聴者に思われたくないからでしょ、あわよくば
要はバランス感覚だわ
今回は微妙にラインを越えている気がした
道案内くらいなら許容できる視聴者も多いんじゃない?
もし俺が作者だったら、やっぱチートって思われたくねーもん
チート使うにしてもグレーゾーンに留めるわな
でも今回反響が多いってことは、グレーゾーンから飛び出てるわけでしょ
長文きめーな、すんません
>>216 まぁ探そうとしたら大人数で大規模な検証する必要あるだろうな
OSSで無理矢理モーション被らせるという方法もあるけど
>>217 ユイがやり過ぎるとカーディナルから「消去デース」されるのは一期見てりゃわかるだろ
ユイがやれるのはカーディナルから怒られない範囲でしかないよ
ミョルニルが片手なのか両手なのか気になる
片手ならメイス系のリズに渡せばPTの総合力アップだし
フレイヤ=トールは片手だったけど、
クラインが受け取ったのは明らかに両手な柄の長さ
それにしてもミョルニルの形が真四角かっこ悪いのが残念
>ID:C14NBzbG0
もしかして毎日チートチート言ってる人か?
アニメと原作とでそれぞれ描写が違うのに、
アニメがチートに見えるから萎える、だから原作者ガーってのが意味不明
>>221 他にいないっしょ。
毎日毎日チートチートって騒いでないでアンチ行けっての。
>>219 残念ながらリズに渡したら溶かされてインゴットにされてしまいます
オリハルコンだからさぞいい武器が造れるかなw
>>219 トールのハンマーはロキが悪戯したせいで
アンバランスに柄が短いままっていう逸話があるんですよ
どちらにせよリズ用の装備
>>221,223
だから適当にあしらっときゃいいんだよ
グッスマアスナって作りすぎちゃったの
トール「褒美をやらねばな …ワシの恥ずかしい写真だ(ポッ」
キリト&クライン「い、い、いるかぁーっ!」
今回のでチート気にするのは攻略部分じゃなくてその後の
激レアアイテムゲット+一等地に城が建つ以上のゲーム内マネー×7
これを普通に喜んでもらってる部分だろ
他人に関係ない攻略部分ならオフゲでチートするのと同じだけど
鯖に一つしかない武器と大量の金をユイみたいなツール使用してゲットしたら普通に叩かれるしw
キリトってネトゲの中の通貨にはあんま執着ないよね
RMTすればいいバイト代になるのに
231 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:58:18.01 ID:AGZ4WuNJ0
言葉の端々や仲間内との会話で「世界の危機だ!このピンチを助けてくれ!頑張れキリトと仲間たち」みたいな雰囲気作ろうとしてるけど
実際は単に仲間同士が集まってゲームしてるだけで
それもレアアイテムが欲しいからとチートツール使って攻略してるだけなんだよなぁ・・・・
今更だけどトンキーってキモくないよね
可愛くもないけど
>>231 そりゃレアアイテム取りに行ったら予想外の事態だったからな
普通にレア取りに行っただけならそんなもん使わんよ
GGOは公式にRMTは可能だけどALOではRMTは禁止ってか旨味がないからあまり意味がないんじゃないかな
BOTなんてカデ子さんの前では無力だから大量にお金は作り出せないだろうし
毎日同じ話ばかりだけど
それを問題視してる読者なんて全体から見たら一部なんだがね
どの作品でも○○はおかしいとか○○は犯罪だからとか気にしてる人は大変だなと思う
原作者「チートだと思われたくはないです」→視聴者「なら他のナビゲーションピクシーも出してチート臭さを無くす工夫をしろ」
原作者「ハッキリ言うとチートです」→視聴者「ならキリト達普通にゲーマー失格じゃねーか」
237 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:05:11.07 ID:AGZ4WuNJ0
>>234 というかVRってシステム上BOTは高度なAI組んでそれをアバターで動かして〜とかやる必要あるから
その技術を仕事に使って金稼いだほうが…
ゆいの他にもAI備えたNPCが居るしとんでもないネトゲだな
ゆいを外に連れ出せたということは逆にAI備えたプログラムを送れそうだな
乗っ取りも可能かもしれん
>>237 運営が年末休みしている間に勝手に動き出したAIが世界崩壊のイベントを起こした
これを大事と取るかは人次第だがキリト達は大事と取った
とりあえずカーディナルが無能ってことで送れk?
おk
とりあえずシノンかわええええぇでおk?
おk
246 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:29:11.22 ID:eNo80Lor0
カーディナルかわいいよ
いかんシノンとシリカを間違えてしまった
シリカはケモナーよりもSAOの姿の方が好みなんだけどな
ユイはキリトがいくら娘だとか言っても出処調べられたら旧アーガスの物だってばれて没収されるようなもんだしな
アーガスの資産であるプログラムをあの経緯で所有権がキリトに移るわけないし絶対に他所にばれちゃいけない類のもんです
旧アーガスの物を引き取ったのはアスナの父だし
ユイはカーディナルのシステムの一部みたいなもんだから
ユイを没収するって事はカーディナル、ALO、ザ・シードも没収されると言う事
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:44:47.33 ID:AGZ4WuNJ0
>>241 世界崩壊イベントって・・・ゲームだよね?
>>248 サーバーにデータが保存されてるキャラデータとかならともかく
ユイはローカルメモリにいるから没収はされなくなくね
252 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:47:47.81 ID:zEFexAlY0
まじすか
>>241 間違って世界崩壊イベントが起きたら普通ロールバックして戻すんじゃないの?
そんな大騒ぎすることなの?
>>253 アニメみなされ
バックアップがないから戻らない可能性有り。
>>251 ソースコードは資産だろ
それをこっそり自分のローカルにコピーしてハッキングツールとしても使ってるんだし没収で済めば優しすぎる世界だと思うけど
>>256 SAOと須郷の事件での被害もあるしユイ単体の帰属はキリトで決着付いてるんじゃね?
>>256 SAOをアーガスから譲り受けたのはアスナの父
ユイはアスナの子供でも有るんだから
ユーミルに譲渡する時の契約書から一部のプログラムを省く一文を付け加えれば済む事
昔、フィリピンから不正に入国だか滞在していた父親と娘がいて、
娘は日本生まれだから滞在資格があったけど、父親は強制送還ってなりそうになったときに、
当時の大臣の誰だかが「親子が離れ離れは可哀想だから滞在オッケー!」みたいな決定をしてた事件ってなかったっけ?
あれと同じで、VR世界で可愛いロリ少女のユイちゃんに「パパとママと一緒にいたいんです。そのためなら私、何でもします。何をされても我慢します」
って懇願されたら偉い人も「おっけー!」って言っちゃうと思うんだ。
>>250 ゲームのだよ
ただし失敗はプレイヤーデータ以外の復元不可能のフィールド崩壊(リズの店なども含む)+生みの親譲りの性格悪い後戻りの無いイベント開始
騙されて自分たちの拠点ぶっ壊す手伝いさせられたプレイヤーがキレるだけ
どう受け取るかは人次第って言ったろ
>>260 まあそれも運営がバックアップを取ってないって決め付けの上でだけどね
メタ視点の失敗編でどうなったとかじゃなくあの時点ではバックアップ取ってるかどうかはあのPT誰も知らない
>>250 ALOは須郷がSAOをコピペして弄って作ったものだから最終的にアインクラッド崩壊させる予定の制御AIのカーディナルに過大な権限が与えられてた
須郷も新運営もそのへん弄れないから基本的にクエスト自動生成機能とかをOFFにしてたんだけど
あるGMがそのへん知らずうっかりONにしちゃってさぁ大変、北欧神話下地にしてるからいいよね!とカーディナルがやりたい放題やりましたとさ、どっとはらい
Web掲載されてたキャリバークエスト失敗編(世界崩壊)はSAO発売が決まって削除されてるから
電撃文庫MAGAZINE Vol.20(2011年7月号)を買って読むしかないな
尼なら中古2000円であったぞ
ちょっと水着シノンフィギュア可愛すぎでしょう?
>>265 水着シンフォギアに空目して、ググっちゃったよ!
>>261 そんなブラックボックスなプログラム使ってるのが普通じゃないな
トンキーいっぱいなシーンめっちゃ気持ち悪い
>>270 あのポスターのをフィギュア化したのかw
何故一緒に釣り竿持ったキリトさんを出さないのか
横並べたい
ユウキさんがユウキやるとか草生えたわ
ちょっとイルカそこ代われ
別人臭
イラストの時からだけど
マザロザ最高GGOなんていらなかった
GGOがアニメに向いてるとか言ってた無能どもは死んだようでなにより
GGO面白いだろう
デスガン超恐ぇ
ユイの生みの親って茅場晶彦だよな。
で、育ての親がPoHやクライン含むSAOプレイヤー。たらいまわしにされる過程で殺しやらレ○プやら
見せられて人格崩壊、記憶喪失の上に行き着いた先がキリアス夫婦のところでした、と。
面白くなかったので無事半減しました
マザロザには根本的な設定矛盾があるからきっと荒れると思う
それ以前に尺が足りないので完結しない
ユイやキズメル高性能にしすぎてUWの連中と差が分からんレベルである
人工知能論で言えば全然別物だけどコミュニケーションを取るという点においては人間からすれば高度であれば差異が見られないのは当然っちゃ当然ではある
890 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 sage 2014/11/04(火) 23:01:49.02 ID:gkE1zbzT0
カリパーは信者的にはラストの「自分一人のためには決して使うまい」ってモノローグ削られたこと糞改変って文句言ってるの多いけど
あれ製作のファインプレーなのにな
これ年末12月28日に決意するんだけど、年明け1月8日にはもうエクスカリパー使うんだぜ?
年末年始リアルを捨てて廃プレイしてたとしても僅か10日くらいというw
自分のためじゃないって理由作れば簡単に使える軽い決意表明だって馬鹿にされるようなもんなのに
信者的にはアスナとユウキのためにエクスカリパー使うかっこいいとこなのにってw
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:13:27.67 ID:AGZ4WuNJ0
>>283 GGOやキャリバーほど目立つ矛盾無いだろ
だから割と評価良い方なんだよ
クラインさんの、ばかーー!も
シノンさん、マジかっけぇーーーーー!も
この剣を抜くたびに私のことを思い出して、も
クライン、あんたのこと心の底から尊敬してる、も
俺の好きなシーンはどれもこれもイマイチやったなぁ……
普通にアリシの話とか混ぜる奴どうにかならねーかな
>>287 UWでググったがワシントン大学(University of Washington)の略らしい
戦が始まる
295 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:56:43.03 ID:M3hMRzf30
>>148 それを言うならそもそもエクスキャリバーを手放した理由がわからん
浮き島に飛ぶなら仕方がないが
あの化け物言うことを聞くんだから垂直に位置どって貰って
したの仲間に投げるなり、自分ごと垂直落下するとか
いくらでもやりようがあるから、マヌケにしか見えない
>>298 落下物で5mくらいまでしか近づけないんすよwwwwww(原作)
>>299 そんな描写微塵も感じられなかった
見た目間近だったし
>>300 遠近法
…と言いたいところだけど
あの描写は1枠に全部収めるために仕方なかったのかもね
>>262 で、そのGMはどうなったの、廊下に立たされたの?
>>298 トンキーは簡単な命令しかできないし、ちゃんと聞いてくれるとも限らない
あとアニメじゃ判りにくいけど、落下中だから落下速度に合わせて近づくだけでも大変
>>289 この剣を抜く度〜
はなんか普通にほんのり好意を見せる場面になってたな
シノンの悪戯心がすっぽり抜けてた
@kunori
シノンの恐るべき言葉と恐るべきスマイルが炸裂しておりますが、彼女はたんにキリトをからかっているだけですねw まあそれでもかなりの胆力だと思いますが!
>>304 おみやげグレネードの回想も爆笑我慢してるのもなかったしな
アニメスタッフはキャリバー編を百回読んで作り直せ
作者と意思疎通が取れてない
どうしてもキリトとシノンをいちゃつくほうにみせたいんだろう。
気安い友達なふんいきのジョークのたぐいはみんなそういうふうに
みせたくてたまらないみたいだし。
女として見てもいないのにね
>落下中だから落下速度に合わせて近づくだけでも大変
そうだったのか
じゃあ、見かけ上は(トンキーもキリト達も一緒に落下してるので)飛び出しても
トンキーより下には落ちない
つまり、トンキーに着地するまでの時間に差がでるだけで、
エクスキャリバーが重かろうと軽かろうとさして違いはないことになるな
原作通りにやってそのストーリーや展開自体が不評ならそれは仕方ない、とは思う
まぁアニメにした時にちゃんと面白くなるように工夫を凝らすのが
本当に優秀なアニメスタッフというものだが、そこまでは期待しない
脚本やコンテや演出が無能で何やってんだかよくわからない
というのにも、百歩譲って耐えよう
全力でやってるなら力量不足でも許そうってわけでもないが
単純に作画がクソってのが何気につらい
金と時間と人員があれば
見た目だけでも小奇麗にはできるはずじゃない?
それすらやってくれないんだな、と
「ああ、この作品に力入れてくれてないんだな」
「宣伝だけして、中身には金かける気は全く無かったんだな」って意味で
「シリアスだけでは視聴者が見てくれないので、そういう場面にも笑いを混ぜようと思います」
みたいなこと言って、余計な改変をしたがる監督が
いざ原作で冗談やギャグとして描かれてたり
笑わせにきてるところを映像化すると
絶望的にセンスがないのは
本当にタチが悪い
二期に関してはその辺りが色々酷いからなぁ
結果原作既読と未読で印象が大きく乖離してスレの現状へ
>>311 それは既に年末特番の時ひしひしと感じた
1期の時にアクションを批判する人が多かった結果が2期の惨状だと思ってるんで
1期叩きまくった人を恨んでる。止め絵でも太鼓の達人でも別に良かったのに
SAO製作陣はネットの声気にし過ぎ。川原先生はどれだけ叩かれても
それに流される事なく創作活動続けてるのに…
SAOの作画を批判している奴は具体的に今期SAOよりも作画が良いアニメを挙げてもらいたいものだ
>>303 >落下中だから落下速度に合わせて近づくだけでも大変
リアルじゃなくバーチャルなんだから関係ないね
そもそもリアルに忠実なら自由落下中のキリトにとっては体重も持ち物の重さもゼロ(エクスキャリバーの重量もゼロ)
で、トンキーに飛び移るには質量に比例した慣性ぶんのエネルギーがあればいい
つまり落下中の足場からトンキーに向かって単にジャンプすれば済むはずなのに、クラインが万有引力の法則に反して
トンキーやら足場(宮殿の床)やらより速く落下したように、カーディナルはリアルの物理法則を反映していない
「まったくカーディナルってやつは」ってセリフがこの致命的な矛盾を救済してるね
作画にしても演出にしても脚本にしても「自分が気に入らないから叩く」というレスが目に余る
せっかくこのスレを立てたアンチスレの住人がテンプレにアンチスレも貼ってくれたんだから原作狂信者はそちらに行ってはどうか
自分がアンチにいなっている自覚がない、あるいは認めるのはプライドが許さないというのであればバレスレでも毒を吐いている奴がいるからそちらでもいいぞ
クラインはトンキーまで飛距離が足りなくて掴んでもらった
>>316 ゲームらしく慣性は働いていないと思うが
ただ落下速度はあわせないとならないし障害物があるからあまり近寄れないというだけ
別に矛盾はないだろ
>>315 平均値で比較して
バハムート、Fate、甘ブリ、寄生獣、ゆゆゆ、異能
最高作画で比較してもバハムートとFateにはかなわない
表情がよくかけてるって点では、クロスアンジュにすら劣る
絵が描けないあんたには分からんだろうけど
>>320 平均値で比較して、甘ブリ、寄生獣、ゆゆゆ、異能 はSAO2気には遠く及ばんよw
絵を描けないアンタにはわからんだろうが
>>320 ああ、最高作画では今のところSAO2期2話の方がふぁてよりも上だな
作画は気にならないけど演出と情報の取捨選択が気に食わない
>>317 自分が気に入らないだけなら、売り上げがこんなに落ちる事はなかっただろうよ
作画微妙だった総集編より落ちるとは思わなかったよ
>>316 足場とトンキーの距離は5メートル有るんだから、ただジャンプするだけじゃ下に
落ちると思うけど。最後1行のセリフは、プレイヤーの欲と執着心を試すかのような
試練(持ったまま飛び移れない距離にトンキーを配置)を作った事に対しての台詞
>>321 ほら、絵の知識が無いからそういう返ししか出来ない
絵柄が今風な事と作画が小奇麗な事と演技や表情がちゃんとできてる事の
違いも分からない馬鹿は黙ってな
>>325 >表情がよくかけてるって点では、クロスアンジュにすら劣る
散々崩れまくっていた前回前々回を観た上でこんなこと言っているんだからお前は絵が描けないか目が悪いかアニメを観る目がないかのどちらかだろw
ID:N2B3UPiC0
この社員さんタイムカード押してすぐに2ちゃんでお仕事かな?
GGOもキャリバーも原作よりつまらなくなってるのは、絵や演出が微妙だからだと思うよ
アクションは動いたよ(それすらかっこ良くないと批判してる贅沢なのがいたけど)
でもそれ以外のシーンの絵が不抜けてて、怒りや恐怖等の分かりやすい表情以外
ぱっとしないし会話中に動き無さ過ぎ。こんなんじゃキャラが魅力的に見えるわけがない
表情や仕草ってキャラを描く上で物凄く大事なんだよ
アニメーターも得手不得手が有るから、アクション得意な人を集めた結果
他が微妙になったんだと思った。2期はボンズのアニメと似たような印象
アクションは凄いけど表情が硬い(ボンズが本気で作った作品はどっちも凄いけど)
ってーか信者に見せかけた荒しにしか見えん
消費税やら物価高が影響なら全円盤の売上が影響受けるわけだし、
値引き率云々で売り上げが半分になるとかどんだけ小売の影響強いんだよ。
>>329 キャラの表情はGGOではよく出来ていただろう?
会話中に動きがないのは洞窟でのことなら回想がメインなんだから仕方がないだろう
それでもシノンの姿勢を動かしたりの工夫はしていたがそれすら気に入らない連中は叩きの材料にしていたくらいだし
キャリバーは7人均等に描かないといけないからある意味しょうがないだろう
それでもクラインの表情の動きや演出は頑張っていたと思うが
ただ確かにキャリバーは全体的にやや省力的だと思ったがそれはマザロザに向けて温存しているのだと思いたい
今までのエピソードの中で、キャリバー編がある意味、最もゲームらしいエピソードだったような気がする
シノンさんが最後キメたのはワロタw
ただキャリバー編って番外編なのか、話のボリュームが少な目な気が。次のエピソードはボリュームあるような面白い話であってほしいです
不完全燃焼
キャリバーて短編の割にそこそこ良くまとまってる作品だと思うが
映像化された後のコレジャナイ感が凄い
GGOもOP見てちょっと期待したがあんなに話数かけてやる話じゃねーわな
>>324 万有引力の法則は理解できてる?
カーディナルが現実の物理法則に従ったアルゴリズムでオブジェクトの運動をシミュレートしてるなら、エクスキャリバーの
重量はキリトにとってはゼロでなければならないから、等速で落下するトンキーに対しては距離が5mだろうが10mだろうが
本人が飛び移ることができるなら持ったままでも移動が可能なんだよ
>最後1行のセリフは、プレイヤーの欲と執着心を試すかのような試練
もちろん本来の意味はそこだけれど、それによって現実の物理法則との齟齬がキャンセルされるから、エクスキャリバーが
“重くて”飛び移れないとか、小さな氷のカケラが巨大な質量の構造物より“速く”落下していくとか、本来は有り得ない現象も
“カーディナルの所為”ということで救われてるな、ということ
自由落下する航空機の内部で、疑似無重力体験する動画とか観たことない?
やっぱり読みながらページをめくって挿絵を見たカンジのままを期待するのは無理だったと
でもうまいこと作ったら感動の名作になったのかな?
>>334 そういうのさっぱりなんだけど
高速落下中なら陸上でジャンプできないほど重い物持っててもジャンプできるようになるの?
>>334 物理法則言うなら重力と質量ごっちゃにして無いか?
自由落下中だったら車なんかも動かせるの?
作画云々言ってる人は、足立絵と比べてどうかって話しでしょ
アクションとか背景とか十分きれいだと思う
個人的には。
GGOなんか、シノンとかきれいに描けてたようだけど、イグシティーのメンバーとか散々だったろ。
>>334 ?自由落下より明らかにゆっくりと降下してるのに、疑似的な無重力状態にならないとおもうけど。
体が地面から離れるはどの加速度がないと、君の言ってることに当てはまらないと思う。
少なくとも、地面に足をついて
エクスキャリバーを投げられるくらいの、降下速度しかないんだよ。
>>336 すべての物体は等速で落下するから、同時に落下を開始してれば自由落下中は“重い物”なんて無くなる
https://www.youtube.com/watch?v=GLVQGt4hRIg >>337 10トンの漁船だって浮いてれば手で押して動かせるよ
ただ質量に応じて慣性の法則が働くからゆっくりにはなる
エクスキャリバーが、少年ユージオによってなんとか動かせた青薔薇の剣と同程度の重さだったとすれば、
いいとこ100kg程度だろう
まあブルートザオガーとか、まさかのゼットソードに匹敵する重さが設定されてたら動かせんかも知らんけど
しかしシノンが楽々一本釣り出来る剣を持ち上げる事も出来ないキリトの非力さが酷い
>>340 自由落下してればな。
エレベーターの中ではそうならない
アニメみてみろ、ゆっくり落ちてるぞ。
アニメのはアニメで遅すぎ
>>341 引っ張ってる時は重さを感じてない謎設定だからな。
ソードスキル的な謎アシストが掛かってるのかもな
縦軸はそれでいいが
横軸はダメだろう
重いもの持って走り幅跳びしても距離が変わらんとか有り得ん
細かいことはいいんだよ!
大体あの状態でジャンプしたら、スカイダイビング状態になるの無視してんだからw
>>343 でも原作でも、ピナがパタパタして距離をブーストする位の速度なんだよ。
自由落下なら、スカイダイピング的に移動するでしょ。
ガーム内の話だからなあ
なんだかよく分からない魔法で、ダンジョン最下層の残骸に0,9Gぐらいの
浮力があるって解釈すれば説明がつかないこともないか・・・
つまり、ダンジョン最下層は0,1Gで落下中
その上のキリト達には0,9Gの重力下にある
飛び出したクラインは1Gで落下したが、キリト達からは0,9Gで
落ちているように見える
まあ、アニメ中にはそんな説明はなかったので屁理屈を後からこじつけた
だけなんだけどw
小説には、説明があったのかな?
>>345 水平方向の加速度を無視してるからな
自由落下だったら、地面との摩擦も減るので加速できない。
壁蹴りでもしないと無理だな。
>>342 >>316の論旨が解ってってないな
カーディナルは現実の物理法則に沿ってないのだと最初から言ってる
だから自由落下に伴う現象に反していたとしても変じゃないという説明がつくから助かってるね、という論旨だぞ
シノンの射撃からして地球と同じ重力なんだろうけどクエスト的に最後の落下にはシステムアシストがかかってんだろうな
>>340 重力が0になっても質量は0になら無いからね
100kgのものを早く動かそうと思ったら、それだけ大きな力が必要
時間を掛けてゆっくり動かすことは出来ても、ジャンプしてぴょんって飛び移るようなことは出来ん
>>350 クラインが自由落下で足場やトンキーはゆっくり降下してんだぞ。
クラインは突き落とされたんだぞ。
アニメだと、足場とトンキーの距離が近すぎておかしいけど。
以前から疑問に思っていたのだが
シリカってなんでメイン武器短剣なの?
魔法使いの気休めならともかく全員ファイターのSAOで
なにゆえリーチもダメージもショボい武器を…
プレイヤー的に敵の懐に入って急所なんて無理っぽいし
対人戦でできたとしても対モンスターでアサシン戦法は通用しにくい。
装備がリアルの体格に制約されるシステムじゃないんだから
重くてリーチのある武器使えよ。
シルフとケットシーが同盟組む時にいたケットシー軍団の装備はクローだったな
ケットシーはそういうのが主流の種族なんだろ
>>353 だから現実の物理法則に反してるって言ってるだろ
明らかにクラインのみGが加算されてる
だがそれはカーディナルの仕業だから変じゃないと
>>354 SAOで染み付いた癖が残ってて、その当時と同系統の装備じゃないとやりづらいのでは?
何しろアニメ1期4話の時点でさえ(ピナの援護があるとはいえ)全滅した黒猫団の面々より遥かに強かったんだから
種族によって短剣に補正が掛かるのかもね
まあたいていのネトゲで短剣は弱い武器ではないよ
SAOにも魔剣クラスの包丁なんてのもあるし
>>357 反してないだろ
おまえさんは、エレベーターから飛び降りても、エレベーターと同じ速度で落下するのか?
自由落下と決めつけてるのがおかしい
361 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:59:33.25 ID:qEGpClIl0
>>354 まぁそこら辺はゲームだし、なんか特別な能力のあるレアな短剣とかじゃないかと思って納得してる
ピナの能力強化とか素早さがすごーく上がるとかさ
俺が納得し難いのはゲームなのにチート使いまくって何もおかしいと思っていない所や
ただのゲームなのにやたら世界の命運がかかってる、人の命がかかってるみたいな深刻さを醸し出すような
謎の空気感と演出の方が俺は気にかかる
アインクラッドのピナ復活イベントの時に尻カにあげた武器ってなんだっけ
短剣だったっけ?ど忘れした
>>361 >ゲームなのにチート使いまくって何もおかしいと思っていない所や
そんな描写はありません
>ただのゲームなのにやたら世界の命運がかかってる、人の命がかかってるみたいな深刻さを醸し出すような
3年以上時間をかけて苦労して買ったハウスやら美しい観光名所やらが破壊されるんだから深刻にもなるだろう
チートなんてなんかあったっけ?
世界の運命っていうよりオンゲの世界が一変するだけやろ
オリジナルカーディナルは破滅まで組み込めるんだからさ
新幹線に乗ってると加速感じないのは不思議だよね
キャリバー編のキリトの行動はいろいろモニョるところが多くてな・・・・
というか何あのセルフパロの連発は。どっかで聞いたことのあるセリフとか全部前の奴のじゃん
>>366 この御礼はいつか必ず、精神的に
もともとはクラインのセリフなんだよな
369 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:11:09.57 ID:qEGpClIl0
>>363 ユイはチートじゃね? あの世界の正式なアイテムなの? 攻撃きますとか初見攻撃に対応してるしさ。
>3年以上時間をかけて苦労して買ったハウスやら美しい観光名所やらが破壊されるんだから深刻にもなるだろう
そういう深刻さじゃないんだよな。
例えば、明日やりたくないマラソン大会がある これも深刻 母親が病に臥せってる これも深刻
確かにハウスや観光名所がなくなるのは悲しいけどそれは例でいえば前者の深刻さで流せるものだろう
でも、キャリバーはなぜか後者みたいな深刻さをところどころに出そうとしてたよね
SAOはわかる本当に死んじゃうから GGOもわかる死人が出てしまうかもしれかったから
でもキャリバーはゲームでしょ? 失うものがせいぜいハウスでしょ。 なのにSAOとGGOと同じ雰囲気はおかしいよ って事ね
ID:qEGpClIl0
ああ、こいつはいつものチート荒らしか
SAOファンだけどゆいはチートだと思うぞ
373 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:18:18.80 ID:qEGpClIl0
いつものって勝手に妄想にとらわれても困るんだが。
俺は初めて書いたぞ。
つか、それはユイはチートツールじゃね?って思ってる人が単に多いってだけの事じゃないの
結局質問としてのユイはこの世界の正式なアイテムなの? それともチートなの?って所はどうなのよ
そこが問題じゃないの? 荒らし扱いして逃げるのも結構だがそれはその答えに明確な答えが出ているからの話なの?
>>369 ユイはチート これはキリトもわかってるけど緊急事態だからと解禁した
モンスターの攻撃はキリトが耐えて様子を見るとか言ってただろ
それとALOにはアインクラッドがあるし、それ以外にも皆の憩いの場所なんだから
>俺は初めて書いたぞ。
この台詞は何度目だ、飽きるほど見たぞw
SAOファンならユイがチートだとしてそれがなにか?
ということになる
この作品の本質はそんなところにはないし、キリトやアスナがユイの能力を使いまくってALOの世界が成り立たないほど利益を得ている訳でもない
そもそもカデ子さんに睨まれたら消し飛ぶ程度の存在でしかないし、ユイは
アニメじゃ緊急事態だからユイサポ解禁的な台詞なかったっけ?
初見攻撃に対応してるって思ってる奴何でこんなに多いんだろう
やっぱりながら見なんだろうか
ゆいはチートツールっていうより、茅場の遺産的なものだからなぁ
全世界が氷のオンゲーなんてしたくねーわwww
他のナビピクシーが出てこないからしかたない
まぁ、衝撃波攻撃二秒前でもかなりアドバンテージあるよな。
マップ照会は、他のナビピクシーでも出きるんだろうか?
>>369 自分たちの遊び場が壊されると判ったら必死になるだろ
その行動を「どうせゲームだろ」と言って切り捨てる精神のほうが深刻じゃない?
381 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:29:14.58 ID:qEGpClIl0
>>376 なんだ やっぱチートつかってんじゃん。
つかその作品の本質はってお前が作者でもない限り言うのはおかしいと思うけど
俺は実際の危険があるならともかく、チートつかわれて当たり前のようにクリアされてもなーって思う
それは仕方ないだろ。どこにも納得する要素が見いだせない。
なんか弁明の言葉でもあれば良かったけどさ
キャリバーは緊急避難でユイ(チート)つかってとっちゃったから、返却するだの正式に争奪戦をやりなおすだの
言うなら納得したかもしれんけど
キャリバーにも凄く固執してたし、そりゃないよーって思ってしまう。
というかキャリバーって多分最高レベルの装備品だろ トールハンマーも。
チートつかって最高クラスの装備品をとるのって、ALOの世界が成り立たない程の利益を得ていると思うが
>>381 クエストの前提である建造物が軒並み消えたからあのクエスト自体が二度と発生しなさそう
ALO世界ではエクスキャリバーは多分キリトの持っている1本だけ。トールハンマーも
ユイの出番がキャリバー以降一切なくなるから活躍させたかったんだろうな
>>379 多分ユイほどの権限はないから未踏派ダンジョンのルート検索までは無理だろうw
でもそのユイでもカデ子さんへの直接のアクセスは不可能だからユイでもわからない事はいくらでも出てくるし
>>384 攻撃予測はアレだけど
ALOで復活したときに、権限の規制をうけたのだから
個人的には他のナビピクシー同等だと理解してたんだけど
一期の話しなんてアンチには関係無いからな。
まいどご苦労様だよなw
ユイってどれくらいの権限があるんだろ
ナビゲーションピクシーとして定義されてるみたいだからナビゲーションピクシー程度なんだろうけど
レクトALOでは色々やってたけど高度なAIが搭載されてたら他のナビゲーションピクシーでもできることだったんだろうか
387 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:39:28.82 ID:qEGpClIl0
世界を崩壊から守るってのは主張として分からないでもない
でも当然もう一回リスタートしたいって人達もいるだろうし
ALOもダレてきたから新しい世界を見たいって人も多いだろう
むしろ長く続いたMMOなら新世界の誕生を望む方が多いイメージだけどね
それをキリト達数人の「俺は今の世界が好き」という主張のみで
チートツール使って維持ってのは、あまり納得のいかない所である
あとキャリバーとかトールハンマーとかもしっかり自分達のものにしているし
ツールを使う設定としては非常に弱いと言わざるをえないんだよなー
>>386 旧ALOではリファレンスとマップデータの参照位
新ALOでも似たようなことしかできないんじゃないかな?権限を越えた干渉するとカデ子様にめっ!されちゃうし
例えばユイがやってた特殊権限くさいことは
他のナビゲーションピクシーでも可能だけどそれを実行する機能が与えられていない
しかしユイは高度なAIだから自己判断で実行できる、みたいな
どっちにしろ外部持ち込みだからチートだけど
結局茅場神に認められたキリトは特別な存在ってこった
何を今更ぐずぐずいってんだか
>>387 無告知でそれはない
ついでにそんなこと考えるのは少数だ
今のMMORPGとはわけが違うぞ
なんかAIプログラムのせめぎ合いでマトリックスのエージェントみたいな話だな
相手は所詮プログラムなんだからキリトさんがカーディナルを出し抜くプログラム開発したら無双できそう
というかNPCを全部AIにしたら新しいネトゲの未来が開けそうだ
破綻しそうだけどw
>>381 あらゆる物語のハッカーキャラに文句言ってくれば?
ユイをチート「アイテム」と見てる所が反論を生んでると思うがどうなんだろ?
ユイを登場人物として見たら違う気がするがどうなんだろうね。
ユイが菊岡に対して情報を付きつけた所なんかは現実世界における情報取得なんだけどそっちもやっぱり反対かね?
それ無かったらシノン死んでたかもしれんけど。
>>392 SAO第4章前半はキリト以外NPCみたいなもんだよ
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:45:02.06 ID:qEGpClIl0
>>391 少数か多数かはわからんところだね。俺は多数だろうと思うだけで
今のMMOと違うと言われても、結局は同じような感じになると俺は思っているし。
クラインの扱いがひどいなw
まぁキャリバー編だとこんなもんか?
結構キリトに対する理解者ちっくなポジションだったと思ってたんだがw
ID:qEGpClIl0 < 俺がキャリバーやミョルニル欲しかった チートだチート!! 通報しる!
>>395 アニメ化はされないよ 多分
>>396 まずダレてきた一新したいと思うような人が多数ならさっさとコンバートしてどっか行くから
>>394 言葉足らずだったAI.NPCが全部だったら凄いなと
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:49:38.05 ID:qEGpClIl0
>>398 プレイヤーだと当然そう思うじゃね?
同じプレイヤーのキリト達ならそこら辺に気づくと普通思うけど、そこら辺が保管されず
チートつかってキャリバーゲットだぜ!はおかしいなって違和感ある
>>400 だからそう
キリト以外は生物としてヒトではないが人と同じように会話し生命活動を行う
ID:qEGpClIl0がキチガイなのはよーくわかったw
>>396 MMORPGって何年も掛けてコツコツやっていくものなのに、それを無かったことにされることを大多数が望んでいるなんてありえん
もしかして廃人に追いつけないからリセットして欲しいとか、そういう希望?
>>402 まぁ最後の打上げですら出番なかったしなw
ただ今のところの大人枠での菊岡、エギル、クラインだと
クラインが一番まともな人間に描かれてる気がする
クラインはさすがに気持ち悪い感じになってたw
407 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:55:39.58 ID:qEGpClIl0
>>405 リセット願望もあるだろうし、廃人にしてもある程度先が見えたら一度新しい世界になるのを
楽しみと思う人もいるぞ。
そこら辺はこの世界の全てが明かされてる訳でもないから議論しても答えのでるものではないと思うが
エギルの扱いが酷いのはホントなんとかしてほしいな
マザロザでも出番少ないけど、どうする気なのか
409 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:56:14.89 ID:4TW9otwQ0
クラインはスクルドからちゃんと連絡先もらえるところまで表現してほしかったな。
そこまでして「クラインを尊敬する」ってセリフが際立つと思うのに。
そういえばGGOの射撃場でキリトさんが撃った弾は標的のど真ん中に当たったんじゃなかったのか
SAO編とかだとクラインはキリトの最初の心残りに関わっているところもあって
キリトよりも精神年齢高めの良き理解者的なポジションだったのが
キャリバー編じゃモテモテの主人公に羨むダメ同級生ポジションで
しかもNPC相手にアホなことやってる気持ち悪い人になってる
わりかし好きだった分扱いの悪さがなw
>>407 だからそんな奴はコンバートするって言ってんだろうが
>>412 単に本当に外してたのかw
なんかの伏線のシーンだと思ってたのに
>>407 MMORPGを長くやっていると、時間をかけて苦労して手に入れたものってのが多くあるんだよ
それを無かったことにするとかねえよ
そんなことしたらプレイヤー数が大幅に減少して、ゲームが潰れるわ
新しい世界とか言うのなら別鯖作れって話だ
416 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:00:15.45 ID:qEGpClIl0
>>411 ハーレムアニメはどうしても他の男キャラは貧乏くじを引く役割になるからな
417 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:01:35.30 ID:qEGpClIl0
>>415 MMORPGを長くやってるからこそ、一度リセットしたいって気持ちもあるんだよ
プレイヤーが大幅に減少して潰れなかったのはこの前のFF14で証明されてるしな
結局平行線だと思うよ この話は
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:02:35.11 ID:ughtX+8x0
さお
>>416 SAOはアスナ以外皆貧乏くじ引いてる気がするんですが
クラインはマシな方じゃね・・・?
>>411 でもSAOクラインも初対面のキリトに妹さんどんな人って聞くキャラだぞw
ソロの頃のキリトを心配したりアスナによろしくたのんますしたり面倒見も良いけどな。
ギルドリーダーとしても優秀だけど、女性が関わると途端にダメキャラ一直線だよなぁ……w
>>417 FF14って詳しくないんだけど、どういうリセットがあったの?
423 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:12:36.42 ID:qEGpClIl0
>>423 だからなんでそんなやつコンバートするって意見無視すんの?
>>423 それだけじゃ判らんって
なんてアップデート?
426 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:18:11.32 ID:qEGpClIl0
>>425 だから全部だって言ってんでしょ。
ゲーム自体を「一からやりなおした」の
それじゃわからんって言うなら教えて教えてレスするよりも目の前の箱で調べた方が早いだろ
>>426 え、名称くらい簡単に教えられるだろ
じゃあ、いつやったの
日時だけ教えて
かまってちゃんに触るなよ
429 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:25:18.14 ID:qEGpClIl0
>>383 ユイの出番はマザーズ・ロザリオにも一応あるけどな
スキルコネクト以外にキリトが編み出した超高難度システム外スキルと共に
>>429 そりゃゲームを作り直した別もんやんけ
旧FF14があまりにもクソ過ぎて、大半がFF11に戻っていったような状態だったろ
過疎って鯖統合するほど酷い状況
チョコボが馬鳥なんて名前に変わって社長が謝罪してプロデューサーまで更迭される
そりゃ作り直すわ
FF14はクローズドの頃からケチがつきまくってオープンβが明けても課金さえできなかっただろ
移行期間も短過ぎるしSAOの例として出すには馬鹿すぎる
あれで損したのはFF14をやるためだけに廃スペPCを組んだオバカサンくらいなもんだ
40万円返せコンチクショー
433 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:37:41.76 ID:qEGpClIl0
>>431 世界観一緒な訳だが。
状況的には変わらんぞ
>>433 リセットとはまったく違うわ
その理屈ならFF11をリセットしてFF14に移行すればいいってなる
435 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:47:07.72 ID:qEGpClIl0
>>434 いやリセットと同じだよ
だから平行線になるって言ってたのに、おまえは一体何が言いたいんだ?
というか、今度はお前が世界が崩壊してリセットされて多くの人が嘆いてやめたってソースを出すべきじゃね?
人にはソースくれくれしていて、「いーやこれは違う」って難癖つけるだけで
自分の主張の裏付けになるソースは何も出さず「僕がいう事は全部正しいんだい!」とでもいう気なの?
FF14のブログは…光のお父さん計画が面白いなw
>>430 原作だとマザロザの後だから
ID:qEGpClIl0はコンバートをするってレスを徹底的に無視してるしただのアンチか荒らしだろ
FF14は運営会社が長期運営に値しないと判断して作り直した
SAOのキャリバー編がちょっと失敗編のように破局状態になったとしてもそれは運営の意図したものではない
それを一緒くたに考えるID:qEGpClIl0はキチガイ
ネトゲやってないからわからんが、キリト陣営しか出てない以上、キリトたちが守りたいから守るで仕方ないだろ
別視点なんかあったら外伝とかで、別の話になるだろ
他のプレーヤー云々とか関係無い。
そんなの、ジオン軍にも正義があるって言ってんのいっしょ
物語にならない。
FF14は実質別ゲーになっただけだからリセットとは全然違うだろ
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:55:16.48 ID:qEGpClIl0
反論できなくなり、都合が悪くなると荒らし、アンチ、キチガイか ホント病気だな
作品がおかしくなるスレって、信者の頭もすごい事になってるからなんか関係あんのかな?
チートはよくないがチートしてでも今回のクエストをクリアしないとデータが吹っ飛ぶ非常時だったんでしょう
緊急避難ってやつだよ
運営にもプレイヤーにも感謝されること
まあ、それ以外に普段からチートしまくりだけど
>>441 だからコンバートについてなんで無反応なの?
>>441 で、反論できないから相手を病気扱いか
お前の言葉はそのままお前を表してるなw
>>435 すっげー、ブーメラン
ネトゲで巻き戻しがあるだけで、すげー文句の嵐なのにリセットはねえよ
どんな酷い運営でもリセットはしちゃだめって判るから事例がほとんどないんだよ
それこそ過疎って運営が変わるとかで無い限りね
と言うか、普通は運営が変わってもデータはきちんと引きつがれる
それほどリセットはありえない
>>441 それ俺の393に反論してから言ってくれない?
都合が悪くなると無視してあっさりと別の話題に乗り始めるあんたの言っていいセリフでもないっしょ。
ヘイト管理が出来てねーんだよ。
人を信者認定する前に自分のディス発言とそれに対するコメを見直してこい。
無駄に範囲攻撃してヘイト集めてフルボッコされてるのと同じだぞ。
お前らが何の話しているのかさっぱり分からん
おバカなアンチをからかって遊んでただけだよ
>>441 アニメのGGO・キャリバー共に自己満足の出来損ないとしか思ってないが
お前の理屈を読んでるとキチガイだなとよく分かる
長い事MMOやっててリセット望む奴なんて余程のライトプレイヤーでもない限りそうそう居ない
新川君の出所後は、浅田さんはどう向き合うんだろうな。和解できるといいな。
リセットと言ってもキャラデータは確実に残って最悪でもフィールドがリセットされるだけだからなあ
ALOの設定でリセットなかったらエンドコンテンツを誰かが一度クリアしたら他のプレイヤーは再挑戦不可
それがよそからコンバートしてきたプレイヤーが1人でクリアしたとしても廃人が毎回レアアイテム独占しても早い者勝ちじゃゲームすぐに廃れると思う
>>455 SAOや新ALOの新生アインクラッドでもフロアボスのLAは一つっきりで再挑戦不可なんだよね。
SAOPでは大多数の人間が参加出来るタイプとその矛盾を描写しているし、唯一の物やクエと多数生成される物とは分けて考えてる気がする。
表現が適切かは判断が分かれるだろうけど、その辺もマザロザで少し出てくるし。
>>453 新川君はどの程度の刑に処せられるのかな
>>458 ボスモンスター戦におけるラストアタックボーナス
金ミノ戦におけるアスナさんが獲得するボーナス
霜巨人の王戦における、トールが獲得するボーナス
>>457 直接殺人はやっていないと思うから5年くらいで出てきそうだ
兄は18歳過ぎてたと思うから死刑の可能性が高い
まあ出てきたところで病院は潰れてるだろうし、莫大な賠償金を払わないといけないだろうから、たぶんまともな生活は送れないだろう
>>460 出所してきた新川弟とよりを戻すって聞いたけどあれは嘘バレだったのか?
>>461 よりを戻すも何も付き合ってたわけじゃないですし
>>461 新川弟なら務所の中でそんな妄想に浸ってそうだな
新川弟はただデス☆ガンのアバターで無双してただけだから平気だろう
唯一やばいのは詩乃と和人殺そうとしたところだけど殺さなかったしな
他の奴らは実際に殺してしまったわけで、その時点で罪の重さが段違い
>>461 ウソだと思う
Webを含めて、そんな先の話は無い
>>463 もうそんな状態じゃ無いよ
会うのも拒否してる
>>464 ゼクシード殺したのは弟じゃなかったっけ
たらこは知らんけど
アニメスレで原作の話しになってしまうが、余りにズレてきてるんで、
シノンは、恭二が逮捕されてから日も浅い菊岡キリトとの三者面談中にも、恭二を憎みきれないと述回している。
それから面会を申し込んでいるが一度断られ、作品内時間で半年経過頃にももう一度面会してみようと思っている。
恭二の方にもその半年(ある事の期間)で心境の変化が出てきている。
これ以降も詩乃は新川くんを気にかけてるというそういう話
>>367 ゼクシードとたらこの時は弟がデスガンに入ってた、実行犯は兄
>>470 おう、ホントだ
ゼクシードのせいで…っていう私怨があったから勘違いしてたぜ
472 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 17:30:27.05 ID:WMUEvMET0
OPの曲ジワジワくるわ
下手な歌声が頭の中でリフレインしやがる。
もう少し 発声と音程とリズム感が良いと文句無いんだけどw
>>472 どうして戸松はスフィアで何枚もCD出してるのに歌上手くならないの?
>>473 ほかに二人ほどうまいのがいるからじゃね?w
>>473 かんなぎやサカナちゃんの歌は好きなんだけどな
いや新OP好きだよ俺は
最初はイマイチかと思ったけどだんだん好きになってきた
映像の力も大きいけどそこはアニソンならではだと思う
どうでもいいけど戸松こんな歌声だっけ?と思った
なんかコナンのOP歌ってそうwww
西田さんの再登場はまだなの!?
ぼくは待ってます。
>>477 俺も思ったw ガーネット・クロウみたいに感じたw
すごく今更な質問かもしれないんだけど
一期ALOでキリトが最初から剣二本買っていかなかったのは何で?
キャリバー見てると他人から剣借りなくても二本装備できてるみたいだけど
二刀流スキルが無くても剣二本でサラマンダーだかなんだかの大将を倒してたよね
そのせいか今回のスキルコネクトに新鮮味が無かった
>>480 旧ALOではシステムアシストがかかるソードスキルが実装されていないので剣を二本装備するメリットがなかったから
ソードスキルが実装された新ALOでも二刀流スキルは削除されているので剣を二本持っても実はシステムの恩恵を受けないのであまり装備する意味がない
でもキリトは偶然見つけた技後硬直をキャンセルするシステム外スキルを影でシコシコ修行してスキルコネクトという技を編み出したことによって剣を二本装備するメリットを生み出した
ソードスキルがないから買っても意味ないと思った→戦ってるとやっぱ2本欲しいわってなった
じゃね
スキルが削除されててできると思わなかったんじゃね?
二刀流スキルが存在しないから出来るかどうかわからんし(SAO時代はなしでやったら不正装備扱いでソードスキル使用不可とかになったりしてた)
そもそも二刀流スキルによる補正やソードスキルなしじゃ一刀流で戦ったほうが下手すれば強いかもしれないぐらいだ
ユージーン相手にはグラムのエセリアルシフトに対抗するために二本必要で世界樹攻略戦のときは多数相手に突破するのに使っただけだし
なんとなく納得できたありがとう
>>481 技後硬直が大幅にかかる多段連撃を硬直をキャンセルして何度もぶちかませるメリットはやはり大きいよ
現在は成功率は5割以下だけど理論上は相手がディレイを続ける限りHPが0になるまで一方的に攻撃できるとんでもない技だから
>>473 スフィアの歌唱力担当が普通に上手くて何の参考にもならないからじゃね?
>>485 じゃキリトは純粋にユウキより弱いってわけだ
それだったら何で作者はあれだけしつこく「二刀流じゃないからなんたらかんたら」って言い訳したんだろう
原作の話したいなら原作スレ行け
肝心の話がショボくて内輪ネタの同人誌読んでるみたいだったけど
アクション映像的にはキャリバー良かったよ
はっきり「ユウキはキリトよりも強い」ってはっきり言えばいいのに
だからってのちの展開になにも響かないしユウキのキャラもたつのに
結城明日奈ってキャラがすでにいるのに新しくユウキってキャラを出してくるのはどうかと思った
私服が一番かわいいのは誰よ
ユウキって勇者の人?
496 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:38:18.41 ID:fvtm2e7O0
先行カットこれから水曜になったのかね
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:43:43.93 ID:fvtm2e7O0
もしかしなくても剣がユウキのだな
今更言ってもしょうがないけどネタバレはよせよ
アクションがセハガールの光武戦くらいに動いてくれればいいんだけどな
HIV患者が病室に隔離されての壮絶死なんだよね
25年くらい前ならまだしも今はウイルス抑える薬があるので
毎日服用してれば発症を阻止できて、日常生活に支障ないのに
作者のHIVへの無知と偏見がこの作品にもたらされてるからね
>>501 それ原作読んでないのバレバレなんで言わない方がいいよ
嘘情報で叩いてるアンチの方がはるかに無知だよね
まぁウンコみたいな原作だから仕方ないね
>>505 電車乗ってたらお腹が痛くなってウンコ漏らして動画を撮られて駅員に説教された、まで読んだ
ねむきゅんきゅん♪
12月28日→12月24日って今まで時系列順にしてたんだからここもちゃんとして欲しかったなあ
>>509 今までも短編を時系列順に直しただけで、そのエピソード内の話を
前後に移動させた事はないぞ。元々マザロザが先に有って
後からスケジュール空いてる所にキャリバーつっこんだだけだし
スレストしてたのに荒らしが来た途端に流れが早くなる
お前ら、荒らしが来て喜んでるだろw
18話のあらすじが更新されたからだろ
>>501 抗-HIV薬はともかくHIVウイルスは空気中や水中に出ると感染能力を無くしてしまうため空気感染などは起きない
隔離病棟ってのはヘンだね
そりゃ変だろうよ。嘘情報だもん
えー、その話まだ続けるの
>>513 そうそう変だと思うからもう見なくていいと思うよ
7話だと予想してたんだけど、もしかしてマザロザ8話なのか?
原作だとさらっと流されたシーンのカットばかりで
ペース配分がさっぱり分からない
>>517 最終回はキリト襲撃だろ
そうじゃなきゃ伏線が回収できない
アリシ冒頭ならGGOの話もできるしな
FPSの話しつまらなかった今回は面白いな
>>513 隔離されてる理由はそれじゃないんだよなあ、素直にアニメみろ
>>518 伊藤監督がアキバ総研のインタビューで最終回のユウキの可憐さに注目と
言ってるから、最終話はマザロザでアリシはやらねーよ
てか、なんでネタバレ範囲の話してんだ
ワザとなの?
キリトが持ってる剣、エクスキャリバーじゃないな
重いとか言ってたし、エクスキャリバーは無かったことになるのか?w
>>504 冒頭は21層ボス攻略からログハウス購入シーンをやるのかな
>>524 ああ…アニメでカットされた弊害が
キャリバーの最後で、キャリバーは皆で力添えで入手出来た物だから
決して自分一人の為には使わないって決意して終わるんだよ
つまり普段は使わない
>>524 「重量」と「気持ち」とどっちの事?
あと先行カットでキャリバー持ってないよね
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| キャリバーは使う・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 使うが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 使用時期は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
37歳までネトゲやってるキリトさんはちょっと…やってそうだけど
あれ?でも原作じゃ結局その後アリシ編なんだろ?
じゃあずっとキャリバー使わないままなの?
>>529 やってることはやってるんじゃないか、製作側になりたいとかあったし
どっちかと言えばネトゲ卒業してるイメージがないw
老衰で死ぬ時でもALOの中で死にそうなイメージすらある
というかその時代に出てるであろう別のゲームでJSに弟子入りされて二刀流教えたり
JSに囲まれて違和感なくワイワイやってるイメージ
>>533 いやだから、キャリバーを普段使わないと封印したなら
そのまま使えないキャリバー編入って終了なのにどうすんだって話だよ
結局使うシーンは見れないままなのかって事
>>535 アニメ2期が終わるまで正座して待っとけ
「普段」使わない
ここまで言っても察する事ができないなら最後まで見ろよとしかw
ネタバレ嫌がる人もいるからな(つか、ほぼネタバレだよな・・)
くさい
シノンちゃんフィギュアを誰かが剥いてくれるのを期待してる
今週は久々に可愛いアスナをたっぷり見られそうで楽しみだ
2期を耐えた甲斐が有ると良いが
魔法使いがいないから、基本的に全員で敵に突っ込んで攻撃するチームにおいて
弓使いはおいしいポジションですな。
一人離れて安全な位置から撃つべし撃つべし
>>526 >>535 自身が作ったOSSを賭けて辻デュエルをしていた際、キリトを破ったことに興味を持って対戦を挑んできたアスナと出会いその強さを認め、
最後の思い出作りのためのボス攻略戦の助っ人を依頼した。
ボス攻略を果たした後、アスナに姉の面影を重ねて見てしまい、ALOから姿を消す。
病院を訪ねてきたアスナに「学校に行きたい」という願いを吐露し、キリトらが作った視聴覚双方向通信プローブを利用してアスナと共に学校へと通う。
ユウキ(SAO) (ゆうき)とは【ピクシブ百科事典】
http://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A6%E3%82%A6%E3%82%AD(SAO)
人に頼まれてクエストの助っ人をするときは「普段」じゃないんないの?
クラインの活躍は見納めか?侍スキル格好良かったのにな
ハンマーをリズに貢いでフラグ立ったりしないの?
魔法使いはレコンとクリスハイトがいるよ
アスナも一応攻撃魔法使える
リーファも使えるね
なんだ、けっこういる?
クラインも見せ場まだ有るのでお楽しみに
リーファは回復は何度も使ってるけど攻撃魔法使うシーン有ったっけ?
自分ひとりのために使わないって縛りなだけだからアスナのため・・・、ユイのため、ユウキのため・・・、クラインのため・・・、…、ユージーンのため・・・とか
他人のために使う分には誓いを破ることにはならない
2期の1話見直したら和人のまつげ長すぎて笑いが出てきた
そういうキャラだったんだっけ? 和人さんの髪を長くしたらキリ子になるの?
誰かのためって便利な言葉よね
>>550 アスナ曰くキリトは割と女顔
アインクラッドに囚われる前はスグと姉妹に間違えられる事も有った
クライン「おめぇ、案外可愛い顔してんな! 結構、好みだぜ!」
クライン無罪。ホモじゃなかった
>>548 3巻でトカゲ倒すときと使い魔のコウモリを倒すときに使ってるよ
それなら何で金ミノに魔法攻撃しなかったんだろう
魔法属性有りソードスキルの方が魔法より威力が高いのかな
555 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/06(木) 01:05:09.88 ID:wHgC5KX80
録画見たけど、確かにこりゃわからんわw
>>544 川原礫 @kunori
伝説級武器《雷鎚ミョルニル》をゲットしたクラインさん(侍)! ハンマー系スキルを持ってないのでその後リズにあげたとか、リズは速攻で溶かしてオリハルコン・インゴットを山ほどゲットしたとかいうウワサもありますが果たして…
ってかキャリバーとかハンマーとか、あれってGMの意図しないシステムつまりバグによって得たもんだよな?
緊急事態だからってユイを使ったってのもグレーだし、自分等の所有物にするのってキリト達の中ではアリなのか?
運営がお詫びにそれあげますよって言ったなら分からんでもないがオンリーワンのアイテムだからちょっとまずい気もするな
お察し
>>554 単にリーファの習得してる魔法に攻撃力が高い魔法が無いせい
魔法習得してても結局メインは剣士だし
>>554 多分攻撃魔法スキルあんまり高くなくて属性付きソードスキル>今使える最強の攻撃魔法だったんだろう
近接のほうが威力は高くないとリスクに見合わないし
>>557 それまでも自動生成クエストはONのままだったし
バグとは言えないのでは
>>554 倒してる敵が雑魚だから、たぶん威力は弱いんじゃないかな
カーディナルちゃんが実質上GMで運営はただのメンテナンス係だから
カーディナルちゃんのやったことだから仕様であってバグじゃないよ
>>561 自動生成クエストが問題じゃなくて
そのシステムに本来は起こり得ない規模の災害を起こす可能性があったのが問題だったわけで、それはバグではなかろうか
>>564 と、言われても
エクスキャリバーは元からあの場所にあったし
クエストA⇒報酬聖剣エクスキャリバー だったものが
サブクエスト⇒ミョルニル
クエストX⇒報酬聖剣エクスキャリバー
サブクエスト⇒ミョルニル
クエストY⇒報酬偽剣カリバーン(&世界崩壊)
になっただけじゃ
>>564 ゲームやったことある人、特にオンゲみたいに自分1人でやるんじゃなくて多人数でやるようなゲームやってる人だと
「ユイは持ってるだけで駄目なやつだ」とか「不正な手段でアイテム手に入ったのにそれ分かってて使うのどーよ」とか感じるだろうけど
SAOはそういうとこ気にしちゃだめだよw
>>566 FF11でいくつかツール使ってましたサーセン
PC組はコッソリ使ってる人多かっただろうけど
いちいちケチ付けるのって、リアルのネトゲで上位プレイヤーに追いつけなくて、その腹いせにキリトを叩いてるの?
>>561 あとクエスト自動生成機能はONのままだったわけじゃなくて前の日の夜にGMがONにしたんだよ
>>569 それだと余計表沙汰に出来ないじゃないか…w
>>552 中学生にもなって姉妹に見られるとかないわー と思ったけど実際どうなんだろう?
菊岡さんもお菓子くれるだけで悪い人ではない?
>>513 隔離病棟というよりは、無菌室なんじゃないかなとは思った、思ったよ!
>>543に苦しい言い訳してみる
きっとキリトさんはエクスキャリバーを2刀流用の2本目にしたんだよ
それなら勝手に助太刀戦だけだよね?その後はALOやらずにUWだろうし
なんかこのスレ異常だな
ナチュラルにまだアニメでやってない部分の話してる
もう原作既読の奴しかいないからネタバレ解禁なのか?
ネタバレ全開のゴミにレスするのやめーや
俺は気にしない どうせ原作読む気ないから、ここで補完してくれれば正直助かる
が、そういう問題じゃねえわな
ネタバレスレに誘導したほうがいいかもな
>>493 Wユウキとして強く印象付けようとする戦略それ自体は特におかしいとは思わないけどね
また荒れてる
>>577 アスナの苗字が結城だったことを忘れていた。
ユウキを演じるのが悠木碧だから、トリプルユウキだな。
役名と声優名が同じキャラを見ると
昔、丹下桜が「NHKという最強の全国ネット放送局の人気アニメ、CCさくらの主人公・木之元桜の役を名前が同じという理由でもらえて
約6クール + 劇場版二作の仕事をもらえたた時は正直、笑いが止まらなかった。」
っていうのを持ちネタにしているっていう話を思い出すな。
実際はちゃんとオーディションだったらしいけど
>>579 初期のDoAの霞も丹下だったが挑発や一部の技で桜の花びら撒き散らすから丹下使ったのか?とかネタで言われていた
エギルはぶるなよカススタッフ
>>579 更に新OPのcourageはラテン語で「勇気」って意味
>>564 いやSAOを創り出した茅場っちがカーディナルに下した最終的な命令が「本来は起こり得ない規模の災害を起こす」ことでの世界の崩壊ですし
仕様です
584 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:45:54.89 ID:oLCj7HZy0
絶剣の子って、しょ、処女のまま芯じゃうのかな?
>>567 新生FF14ではACTがおおっぴらに使われてたな
ニコ動なんかにも上げられてたし運営も知ってたろうけど黙認よ
今は知らんけど
そういや
ナーヴギアやアムスフィアってPC向けのフルダイブ用のUIデバイスなのか
それともフルダイブ前提のコンシューマ機なのか
その辺よく分からんな
ALO始める時の「ナーヴギアで動くぞ」って発言からすると後者っぽいけど
よくよく考えるとナーヴギアとかつけたままどうやって病院移動したんだろうな
壁にぶちさしてたよなw
>>586 イーサネット直接ぶっ差してた様な気がするから後者だろう
アニメ17話見たけど、最後の方でシノンが言っていた
「なんでカリバーじゃなくてキャリバーなの?」
は解決しないままなの?
最初はカリバーンと似たようなパチモンなのかとも思ったんだけど
>>590 キャリバー→いろいろな呼び方のひとつ→銃の口径もキャリバー→そこから転じて人の器
つまりエクスキャリバーの持ち主はデッカイ器が無いとダメだからGGOのバイト料から奢れ
そういう話
>>591 いや話の流れは分かるけど
そもそもカリバーじゃなかった理由がさ
単なる発音の違いってだけで特に意味は無かったの?
元々いろんな言語で翻訳されたアーサー王伝説にでてくる別名の一つ
ɛkˈskæl ə bər
kæl ə bər
?
>>587 内臓バッテリーがあるので短時間なら電源は必要ない
あと病院に運ぶ際にアインクラッド内で大規模な切断祭が起こった
それはアニメ1期13話でもちょこっと語られていたな
>>596 そういや内蔵バッテリーがあるって言ってたな
忘れてたありがとう
で結局手に入った剣はギルガメッシュさんの持ち物でおk?
結城明日奈と結城友奈どこで差が付いた
満身、環境の違い・・・
17話シリカの「あったかい・・」はコッチまで暖かくなって心地よかったよ
台詞と曲が妙にマッチしてるせいか、カセット文庫聴いてる頃を思い出したw
>>601 今その言葉を見て脳内で「あったかいなり・・」と別のものを想像してしまったw
俺もだw
だめだ、クラインが可愛すぎて辛いw
病院搬送出来る切断祭りで死なないなら
切断>バッテリー切れで生還できるじゃん
とずっと思ってた
電磁波出すにもバッテリー切れたら出せないし
>>602 俺もw
>>605 ネット回線切断2時間で脳チンされるから
バッテリーは2時間以上もつんだろうな
さすがにバッテリーの残量が一定以下になったら電磁波出るようになってたんじゃないか?
今更だけどキャリバー編って空飛ばないのな
飛行がALOの醍醐味だったはずだが
かやばーんが1話の所で説明してる。(原作でだけど)
十分間の外部電源切断、二時間のネットワーク切断、ナーヴギアのロック解除、分解、破壊でレンチン発動。
セリフにするとながーいからある程度カットしたんだろね。アニメでは他者が外そうとしたら発動だけ言われてたはず。
来週から刀の先に金づち括り付けてハンマーソードとして戦うクラインが見られるのか。
あるいは、持ち手の一番下につけて 双刀・鎚
ソードを、そーっと置いた
>>611 床の大理石テクスチャのせいで足がめり込んでるのがわかりにくいな
高性能武器はくっそ重いって設定がちゃんと頭に入ってれば
なんとなく察することは出来るけど、
アニメのあの一瞬だけでそこまで思い出すのは難しいわな
>>608 ダンジョン内は、スプリガンの特殊技以外飛行禁止エリア
>>612 【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
>>613 大理石って上に何トンぐらい乗せればめり込むものなのか。
がに股になって歯を食いしばってプルプルしながらはいどうぞしてるところが見たかった
重さを表現するためにもうちょいオーバーアクションでやればよかったのにな
例えばシノンが魔法でキャリバー引き寄せた時に手に渡った瞬間地面に這い蹲るぐらいに
逆に足を踏むだけのシーンでクラインのアゴを蹴り上げるオーバーアクションをして不興を買うとはこれいかに
>>611 持っているだけで大理石?の地面がめり込んでいくほど重い剣ってのもどうかと思うけどなw
顔面蹴り上げはあれ面白いと思ったのかな
クエを湧かせたのがクラインだから
ミョルニルの所有権がクラインにあるというのは分かる。
スゲーよく分かる。
だが何でエクスカリバーの所有権がリーファじゃないんだよおおお!
トンキー連れてきたのもトリガーアイテム持ってるのもリーファだろうが!
リーファだって片手剣使いなのにナメやがってチクショー!
>>621 がに股で腕をプルプルさせながらの
>>618のような絵は美しくないからな
アポートノ魔法の効果がまだ持続しているから重さはキャンセルされていると脳内補完でおk
>>623 原作通りに足をぎゅっと踏むよりも豪快に蹴り飛ばしたほうが男らしくていいけどな
むしろ何が不興か解からん
あれか?
最近流行の女が男に(ギャグで)暴力を振るうシーンにも目くじら立てて怒るタイプなんかね
リアルで突っ込みで友人の顔面蹴ってみたら
>>621 >>623 ゲームの中では実際の顔面蹴られた痛みの10分の一の痛みとかの設定があることは分かっていても
実際に見るとドツキ漫才のそれには見えないよね
>>616 というか、よく考えたら非破壊オブジェクトの筈だから
上に乗ろうが剣をぶつけようが傷が出来るわけがなかった
>>625 そもそもギャグアニメじゃないんだからあのギャグ的表現はセンスがない
>>630 重いものを持った時のエフェクトとして実装されてるんじゃね?
みんなクラインの優しさ人間のデカさに甘え過ぎやで
せめてチャイカみたいに戦闘シーンを頑張って書いてくれたらなぁ
まぁA1にボンズクオリティを求めてもしょうがないんだが
>>632 重く感じるのはキリトの筋力不足が原因だからなぁ…
なるべくセリフに頼らず重い事を表現しようとして
細かい設定を忘れちゃったって感じだろう
先生自身も時々忘れてるから仕方ないね
キャリバー自体が外伝中の外伝で年末特別企画とか言って作者Webにファンサービスとしてやってた様な代物なんだから
多少時系列の改変あってもマザロサやった後にキャリバーやってエギルの店でENDで良かったのに
そうすりゃ丁度時期も年の瀬でタイミングも良かったってのもある
本筋と関係ないじゃれ合いなんだからさ
マザロサやるのにアスナのビジュアルの印象が薄過ぎるからってのもわかるけど
一期の頃から妙に時系列守るお陰で勢いとか色々な物を犠牲にしてる残念制作
あとシリカ可愛いけどあの三角跳びはおっさんにペチッってやられないか心配だったよ
637 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/06(木) 17:48:45.88 ID:w5CufICB0
新スレage
>>630 氷じゃない?
原作じゃ、氷に食い込みそうって描写になってる
>>636 マザロザは3ヶ月に及ぶ話なのに、12月中旬に終わったGGOから
年末のキャリバーまでにどう話をねじ込むつもりだよ
無理にキャリバーやらずに飛ばしてマザロザのあと
アリシ序盤までやるのが良かったかもな
>>636 お涙エンドでちょうどいいと思うぞ
正直このキャリバーの出来が最後に来たら感動が台無しだみたいな
意見が出まくってたと思うわ
>>630 非破壊オブジェクトなら崩壊はしないだろう
もともと破壊可能だった、あるいは崩壊した時点で破壊可能なオブジェクトになったとみるべき
>>639 原作のようにやればいいんじゃない?
原作だってGGOからマザロザだったわけだが
今の時代ネトゲ廃人の女なんてブスしかいないだろうけど、2025年になればもっと一般的になってアスナ達みたいなかわいい娘達がプレイするようになるって考えればあと10年頑張って生かされようと思える
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:07:29.29 ID:3IyHJyL80
予告映像じゃなんか原作冒頭と同じだな
くのりんが書いたのってボスなの?
アスナとリーファとシリカの部屋着可愛ええ
リズだけいつもと同じ服w
21層ボス攻略戦はシノンも参加してたと変更が加えられているね
次回予告に絶剣うつってるぞ!
マザロザは22層の家に猛ダッシュするアスナから始まるのかな
あのシーンいらないっちゃいらないけど是非アニメで見たい
>>643 うちの店で働いてるバイトの女子高じゃ、ネトゲやってる女子そこそこいるらしいけどね
ROとか普通に知ってた
>>644 そりゃ基本は同じで変っていたらイカンだろ
どこまでアニメで加筆したのかはわからないが冒頭の21層フロアボス戦の原作描写は合計で2行くらいだ
エギルとシノンが入れ替わってる気がする
エギルはもうお払い箱にする気なのか……
>>651 嫌味だって分かれよ。バカはマザロザとキャリバーを入れ替えろと主張してる奴
順番変えるメリットが無いのに何でそんな改変しなきゃいけないんだか
>>652 確かに…まぁ画面に写ってるだけで喋らないのは誰になっても同じだろうけど
正直、付き合いと男女比率からいってシノンよかエギルがいてくれた方がいいんだけどなぁ…
もうセリフとか贅沢言わないからはじっこにうつるだけでもいいからさぁ…。
絶剣がおっさんに改変されてた・・・
>>654 一瞬、付き合うならシノンよかエギルに見えたんだ
なんでキリトがエクスキャリバーを投げ捨てたのに、
シノンが拾ったのかよくわからんかったけど、
重くて飛び移れなかったってことか
普通に投げてたから、意味わからんかったよw
>>656 強いていえば人づきあいするなら確かにシノンよかエギル派なので
間違ってないね。シカタナイネ。
男キャラはもっと大事にすべきだよ。
何かキリトさん超充実してるんだけどこの後アニメ盛り上がるんか?
どんなことでもキリトさんなら楽勝じゃんか
キリトさんはゲーム強いだけなので、何でもは出来ないとだけ
マザロザの主人公はアスナだから、今までと毛色が違う話になるよ
>>661 キリト「なんでもはできないよ。ゲームの中だけ」
アスナ「今回、そのゲームでも負けたようだけど…」
キリト「……………」
キリト「なんでもはできないよ。ゲームの中だけ」
アスナ「リアルでやるときは、いつも早いもんね…」
キリト「……………」
バレっぽくてアレだけど
GGO→撃たれたら死ぬらしい、SAO時代の因縁
マザロサ→ええ話や‥(予定)
キャリバー‥遊んでるだけ
だから軽いんだよね
>>664 盛り下がったという意味では確かにな
やはりやらないのが1番良かった
>>665 そりゃまぁ原作からしてキャリバーはギャグ短編だから軽いのは当然というか軽くなかったらギャグじゃねぇっていうか…
キャリバーが軽くてダメってよりは、
本来軽いノリのキャリバーを変にシリアス入れる感じ(曲とか表情とか)にしたからスベってる感じ。
ちゃんとトンキーとの出会いからやっていれば良かったのにな
あと絵コンテが致命的に酷すぎる
>>665 まあええ話なんだけど、ああいう終わり方はなあ・・・・
最後はやっぱ、みんなで盛り上がる話がいい
たとえば、リアルシノンがデスガン一味の最後の一人を撃退し
逮捕で一件落着
その後オリジナルクエストで大団円とか
アリシはどうするかって?まあ、気にしないw
キャリバーは読んでいる読者にとっては箸休み的な軽いノリの話しだけど
当人達にとっては決して軽いノリじゃないだろ
キャリバーをやった事で多分視聴者は、マザロザを見て
また同じような事が始まったとうんざりしそうな点が本当に嫌
キャリバーはOVAにでもしてくれれば良かったのに
年末特番放送後の空気を思い出せば、クエストやるだけの話は受けが悪いと
予想ついたしな…
>>674 剣の重さで手が切れそう。
装備するまでは切れ味ゼロなのかな?
何で非力な人間が普段二刀流なんか出来るんだよ
実はペラッペラで紙より軽い剣なのか?
いつまでもギャーギャーうるせーぞ
寄生獣の本スレの惨状を見て自分の姿を鏡に映したらどうだ?
SAOは原作を読んでいるから客観的に見れていないけど寄生獣のアニメのデキの良さであそこまで暴れるんだから改めて原作狂信者は救いようがないと痛感したわ
>>676 スキル及びSTRパラメータが装備した武器の重さの数値を上回っているなら持てるだろ、ゲームなんだから
大丈夫か?
>>676 キャリバ―が法外なまでに重いだけで普段使いの剣も重量重視だぞ
小柄なシノンが楽々一本釣り出来る剣が法外に重いとかユニークな設定だな
寄生獣も原作読んでるけど、原作信者でも結構肯定派多いぞ
ほぼ忠実で演出コンテ作画手を抜いてないし
マッドハウスは浦沢原作とか青年漫画アニメ化させたら実に手堅い
寄せ集めで毎度スタッフが変わるせいで安定しないA-1と一緒にすんな
>>681 体格小さいと体力や筋力にマイナス補正付くTRPGもあるけどMMOじゃあんまりないな
GGOならアバターの身長低いほうが弾に当たりにくくて有利かも知れん
主に剣で戦うALOならリーチ差が出てくるので小さい方が有利とは限らないだろうが
重さ関係なく回収できるならキリトに紐付けといて
ソードスキル連発→硬直したらシノンが一本釣り→ソードスキル→硬直・・・
ってボスが1体ならキリトとシノンの二人だけで最後までクリアできそう
キリト「白い剣 黒い剣 黄色い剣 持てるのは二本まで。一本はリズからもらった思い出の剣 一本は命がけで倒したボスからドロップした剣。最後はみんなで力を合わせて手に入れた剣」
キリト「……三刀流か」
重さに関係ない回収魔法とかあるんなら、あの黒い牛一本釣りして四方からタコ殴りにすれば良かったんじゃねえの?
アイテムしか拾えないんだろ
>>689 アイテム回収魔法でモンスターを釣る方法を教えて
クラインが高いところか飛び降りるときに「シノン、あの魔法で拾ってくれよな!」つって飛び降りるも
冷静に「アイテム以外無理」と言われて「まじかよー!」って奈落の底に落ちていくクラインが見たい
クラインはひどい目にあってなんぼ
>>688 旧アインクラッドで持ってた装備はユイの心以外ALOに初回ログインしたとき全部ポイしたろ
>>688 待て、中央にもう一本あるだろう・・・アスナ専用のものが・・・
>>695 アスナ「鞘からちょっとしか出てないんだよね」
>>683 いやいや、軽々持ってたやないかシノン
あんな非力で何で二刀流が出来るのか・・・?
ゲームでいう「重い」なんてSTR要求値が高いって意味しかないだろう
フルダイブ中にリアル肉体にあんなことやこんなことしてもバレないんかな
あんなシステムが巷で流行ってたらそういう事案発生しまくりそうだ
>>702 サンタコスが可愛いね、特にリーファ
でももうクリスマスなんだなぁ・・・
ユイかわいい
>>695 アスナ曰く「えーと、かわいかったです。」
クリスマスを彼女と過ごす風潮にした奴死刑(´・ω・`)
ぼっちのクリスマス
寒い、寒い
星空を見上げ、僕はつぶやく
「じんぐるべーる、じんぐるべーる」
今年も何もなかった。たぶん来年も
でもいいんだ。こうやって夢を見れれば
JR東海と山下達郎ではなかろうか?
ただネトゲやってるのを見せられてるみたいで糞つまらんのだが。
これがまだ続くのか?
今までは別に目的があったのに。
意外なことに、大阪あたりだったら有名ホテルでも
まだイブに空き部屋があったな
東京はわからないけど
>>711 JR東海のCMは今から思うとバブル絶頂期感が半端なかったなw
>>712 「ただネトゲやってるのを見せられてるみたいで」
このしょーもない戯言をよく聞くが、スポーツアニメや今期ではBFTとか糞ツマランのか?
>>714 一期でキリト自身が他人がやってるゲームを眺めてるの程つまらないものは無いって言ってたし‥
>>712 次のお話も人に頼まれてクエストの助っ人やるだけ
その次はキリトさんが謎の異世界に飛ばされて普通にファンタジー
のはずだけど尺が足りなくてそこまでは無理だろう
>>708 たしかラフコフって年末年始で増殖するカップル撲滅するために結成したんだっけ
>>145 デュープはduplicate(複製)の略だ。
アイテム無限増殖させて、その派生で金を得るというのはあるが。
ドヤ顔で間違い教えるのはどうかと思うぞ。
>>704 朝田さん朝田さん朝田さん朝田さん朝田さんって事案なら
久々に一期の最初から見直したらキリトやっぱ大分幼いな
考えや精神もだけど何よりも見た目が幼い
特に現実キリトがPCしてるのを後ろから映してうなじだけ見えてるカットと
結婚した後アスナに寝顔見られてるカットが14歳のガキ丸出しでなんかワロタ
でも最新話のリアルのキリトさんは17歳と言うより大学生に見えるからちょっと老けすぎ
GGOのキリコさんも18歳ぐらいに見えるけど
「デュープリ○ムが必要なんだ!」
「デュープリ○ムが欲しいのよっ!」
第22層森の家…あたしのターンまだ?
,ィ´ヽ
,// ヽ
,ィL/ 、
_ィェ-─-、 / /
/:./、:ヽ: l: ∧ ,ィ´ /
|λ: 、r=、/λ! /'| ̄´ 、
Y l: :λ: :|:斥 /' / 、
/`>|!:|: :lリノ /' / \
∧:::Yi|_レ1 ,.',.' ̄´
/ ヽrヽ≧≧ //
,' ll::::ヽ:::`ミl // \
》==t、ヽクヽ:::::::ヽ、r‐</ \
{i:::::::{i≫≪|ヽ:::::ヾll>ィ \
ヾK>iY==彡ヾ、::::/;;;ヽ____ \
 ̄ ̄ ̄ ̄{:|;;;|;;;l:::::::::::::::/::::\、;;;;;;;,、  ̄ ̄ ─── ____ \,, ,
r<ヽ__:::::::::::::::/::-f\j ヽ;;;;;;,,;ァ.__ ミニ=-...._ ""´
|MORE>r‐''"´:.:| ヽ;;;;;;;;ソ  ̄ ̄ `>-......_
| DEBAN |. ,ィテ| |:: `"´
r≦>--....._|/:;イ_:Li::::
ヽ≧ニニニニニ彡::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::
ネトゲってみんな通り名とか付けて遊んじゃってんの?w
超かっこいいじゃんw
ネトゲによくある通り名システムは、自分で変更できなくするべき
原作の文章読んでる時はあまり感じないけど
ALOが舞台だと、出てくるキャラもずっとALOの格好なんだよなぁ
当たり前なんだけどさ
アニメだとそれが地味にきつい
GGOでも、単に髪長くしただけにしか見えない(+松岡声のまま)
アニメ版キリトがきつかったし
アニメはなんであんなにALOアスナの耳でかく長くしてるんだろ
原作挿絵だとキリトやユウキと変わらない感じなのに
727 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 05:27:33.01 ID:7ho3q4wW0
ソードアートage
SAOのヒロインって処女率低そう
シノンは未遂に終わったから一応処女
アスナは須郷に色々やられちゃったな。穴は防衛したけど
アスナはシノンと違って現実では須郷に何もされてないので
シノンよりきれいだよ。キリトとしたからもう処女じゃないけど
仲良くネトゲで遊んでるけどみんな棒姉妹ってシチュよいよね
SAOの姉妹たちが仲良くキリトのキャリバーをとりに行くとか、お前ら・・
電車の中で思い出しちゃうだろww
アスナ以外は全員エギルに処女を捧げてるって事か
だから2期はエギルがゲームに加わらないんだな…
何者だエギル
ほら、1期BD9巻表紙でリーファがエギルにおっぱい押し付けて抱きついてるし
あの頃から既に…
逞しい体、魅惑のバリトンボイス、気遣いを相手に悟らせない優しさ
ガツガツ童貞気質のクラインと違って余裕も有る
女が惚れないわけがないんだよね
クラインはリズ
リーファはエギルとくっつきそうだな
うらやましいぜ
男としての魅力はキリトさんが最下位
キリトさんには一応、強さの根拠があるからお前らとは違うんだよな
・キリトさん
剣道経験者で途中で辞めはしたが本来なら全国レベルの才能がある。
ゲームで培ったゲーマーとしての反射神経が凄い。
・お前ら
運動音痴で体育の授業ではいつもお荷物。
反射神経を要するゲームより女の子が出るアドベンチャーゲームばかりしている。
>>738 剣道は筋は良かったけどやめちゃって妹より弱いよ
身体能力は2年寝たきりもあってリハビリしたもヒョロ男そのもの
実戦経験だけは半端ないから全国レベルの妹は向かい合うと妙な隙の無さを感じるって程度
打ち合えば妹の圧勝
冷静に見たらSAOってネトゲにハマってるメンヘラ女を引っ掛けてるだけだな
強さを求めてたら、勝手にファンの女の子が増えたって印象だけど
ゲームにはまり過ぎで痛いけどメンヘラは言い過ぎだと思う
あの中でメンヘラの気があるのはシノンだけじゃ無いか?
恭二:呼ばれた気がした
だからエギルは既婚だって何度言えば
アスナ以外
キリトのヒーロー的な強さに惚れる→現実のキリトには無い要素
アスナ
自分も強いのでキリトの強さには興味なし
教育ママに押し付けられた価値観に息苦しさを感じつつも16年変われなかったが
あんな世界で戦いながら楽しむ事も忘れないキリトと交流し、実感出来た事で
未来の成功の為に今を犠牲にする生き方をやめ、エンジョイ勢になれた
キリトの考え方・生き方に惚れた→現実のキリトと変わらない要素
>>747 はい?
お互いに守り守られる唯一の存在だろ
信じてた ううん 信じてる
今までもこれからも
君は私のヒーローいつでも助けにきてくれるって
キリトの強さに依存してるだろうに。
クラインって虚しくならないのかな
ガキの集団、しかもハーレムに付いてくとか…
エギルが付いてこない理由がよく分かる大人にあれはキツイ、たれぞうみたい
>>750 クラインはキリトに憧れてるから、ハーレム関係無い
普段はギルドやってるし
>>729-730 もし須郷が極端な変態的性癖の持ち主でなかったら、アスナは却ってヤバかったな(w
>>740 確かにな。むしろキリトの強みはコンピュータ関連スキルの高さが前向きな魅力に繋がっている点だろう。
1期1話ではVisualBasicやJavaScriptなどのプログラム言語,茅場晶彦,フルダイブ技術関連の
ぶ厚い専門書籍や雑誌がキリトの自室に何冊も置いてある様子を背景でチラ見せ。
(※実際この時点では現実でのWindows8サポート終了日である2023/01/10の2ヶ月以上前なので、描写として全然おかしくない)
↓
1期15話ではキリトが10歳の頃に自分で住民基本台帳ネットワーク内のデータ抹消記録に気づいたり、
6歳の頃にジャンクパーツから自作パソコンを組み立てたりしたエピソードが義母の口から語られた。
↓
2期1話ではフルダイブ技術の先を行く技術者になる夢を目指して(英語の壁に悩まされながらも)色々な技術フォーラムで
勉強している近況をアスナに話したり、2025年の皇居に採用されている通信技術をデート中にサラッと話題にした。
↓
2期17話では学校のメカトロニクス授業の課題で作ったロボットカメラを「本音はユイのため」と言いつつ見事に披露。
このように得意分野を活かした前向きな態度や実績を着々と言外にアピールしてみせた。
あとは現実での圧倒的な弱さ故に強敵から凹られながらも懸命に立ち向かったり、
その弱さを下手に誤魔化そうとしない点も、キリトがモテる理由の一つだろう。
アニメだとキリトが危なっかしかったから時々面倒見てやってて、そのままの流れでズルズル付き合ってやってるようにしか見えん
クラインはクラインで自分の世界持ってるから別に金魚の糞やってるわけじゃないでしょ
嫉妬乙とかなんなのこの子怖い
>>755 うむ
ギルドだと格好いいんだきっと
リーダーだからな。
>>749 それはもう惚れて付き合った後じゃん
強さに依存してるんじゃなくて、自分の信頼に応えてくれる人だと信じてたって事だ
それは別にバトルだけじゃなく、全ての要素でって事。人生を共に歩む上で
これから起きるいろんな「日常」の出来事に関してもね
>>752 須郷は金も有るしルックスもそこそこだから、女には不自由はしてないだろ
本命にはいつも嫌われるだけで。何が悲しくてマグロ女子になんぞ手を出さなきゃいけないんだ
>>758 アニメアスナ
文庫アスナ
sAOPアスナ
全文が違うけど、全文アスナさんだから一概に言えないとおもう。
760 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 11:12:46.22 ID:mju53c2d0
>>759 SAOPでも強さを認めて目標にしてるけど、無印と概ね一緒に見える
一緒にいるとほっとするし楽しい
わかりやすく強さにメス顔しないから、アスナが惚れた理由が分かりにくいと
言われがちなのさ。アスナの生い立ちを理解して初めて理解できる理由だからな
>>760 何人かわからんのが居るなぁ
故人はわかる
>>757 加入希望者は男ばっからしいがwやっぱいい兄貴分なんだろうね
>>750 みんなキリト目当てのサークルみたいなもんだから
リアルだったらクラインをダンジョンに置いてどっかに行ってるよな
767 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 11:40:06.68 ID:+BLpEx1d0
キリト「みんな匂いも膣圧も違うんだな〜」
ガキ集団ってだけでむキツイのに目の前でイチャコラされた日にはもうね
クライン人良すぎ
キリトとアスナがクリスマスに新居購入してラブラブセックルした事実から
目を背けたいかわいそうな人が頑張っているなw
どんなに頑張っても原作者がキリアス以外書く気がない時点でどうしようもない
>>674 重い剣の刃の部分を持ってるのを見ると、キンタマがひゅーんてなる
よく切れなかったな
15、16才は一番美味しい頃だから、クラインはウハウハだろうなw
なんでこんな下劣な奴ばっかりなんだ
キリアス度が高まる展開になると面白くない人がいるせいではw
なんとかハーレムに話題を持っていこうとする
キリト、アスナ、クライン、エギルは攻略組としてずっと一緒にやってきた戦友だし
戦い方を熟知してるからやりやすいんだろ
こいつら次のアップデートで全員ヘンタイあぼーんだから
775 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:48:02.65 ID:MxF7ifYA0
そうだよ、俺等の称号全員「ヘンタイ」だから
変態じゃないやつのほうが珍しい
クラインが人間できすぎ
ちょっと「モテる奴はつらいなー おい」って茶化しただけで顔面蹴られるって……
ゲームの中だからって女の子一人にPKうんぬんって言ってた奴やる行動じゃないよな
女まわしてもらってるんでしょ
女輪姦してる?
>>777 原作では蹴ってないから
お互い足を踏んだりどついたりツッコミ合う仲なんだよ
痛くないVRゲームの中だからってのも有る
>>781 うん足踏んでたね
アニメやべえよって話 アニメスレだし
結局ゲームだからって現実ではやってはいけないことする(仮にも年上の社会人の友人の顔を蹴り上げる)
そんな奴がリーファに集団PKしてた奴等に「女の子一人を〜」っていうのはおかしくね?って話
クラインはアスナよりもサチよりも先にキリトハーレム要員になった貴重な人材だからな
まさかSAO姉妹の長女がクラインだとは誰も思わないな
同い年の親友でも顔蹴るのは超えちゃいけないライン超えてるな
おかしいのはコンテ描いた、千と千尋の神隠し助監督の倫理観なので
糾弾対象は✩さんであるべき
間違えた、助監督でなく監督助手か
制作進行から監督助手だから資料集めたりとかの小間使い?
足踏むのは加減とかもあるし現実なら嫌だけどまぁよしとしよう
でもキリトもモテルなぁって言われてるんだから「いやぁハハ」とかでいいと思うんだよな
なんで暴力的なのか
アニメだからフィクションだからっていわれればそれまでだけどな
アスナがいるのにそんな発言をされても迷惑だからだろ
あんだけちょっかいだしてるのにそれをいうか
本日はSAO事件が解決した記念すべき日
あのシーンはクラインを「黙らせる」ための表現に足踏みという古典的手法を使ったわけだけど
他には肘打ちなんかもよく使われるけど、基本的には「周囲にバレないように黙らせる」という意味合いが強い
顔面蹴りはそういう意味合いにならないね、漫画太郎とかが使いそうなギャグ表現だけど
今期は茅場分が足りない
マザロザクライマックスで「そいやっ!!!」頼むわ
>>766 Sinon's Ass Onlineワロタw
そもそもあの世界って、痛みないんだろ? GMチートとかないかぎりさ
>>796 1/10とかじゃ無かったっけか?
腹掻っ捌かれた痛みの1/10食らってまともで居られる気もしないからもっと少ないのかも
>>793 茅場「逃げ出すのか?」
CM「そいやっ!!」
懐かしいなw
>>796 触覚を残すために痛みは発生してるけど、ペインアブソーバーでカットしてる
だから感じるのは衝撃だけで痛みはない
天に仰ぎ見るべきワンピースを、ゴキリトと同じ土俵に立たせるか
その不敬は万死に値する
まぁ痛みないからって昔から気に掛けてもらってた人の顔面蹴飛ばすってのは常識無さすぎる
キリトと似てる人
茅場、雨竜龍之介、ゴキブリ、ドフラミンゴ、菅直人、キムジョンイル、プーチン、韓国人
オンゲーやってる奴なら分かるけど、相手が操られたのをいいことにスキルぶっぱなして殺して遊ぶ
なんてことはよくある話
親しくて冗談が分かる奴じゃないと絆崩壊するがw
>>803禁書以外でワンピに並ぶ電撃なんぞいないからな
尾田栄一郎神はさぞやお怒りであろう
いや、進撃ともめっちゃ開いてるだろ
だから顔面蹴りは元ジブリの✩さんの仕業なので
✩さんの非常識ぶりを糾弾しろよ。✩さん的には痛くなければ
彼らがいたおかげでSAOで生き延びられた
自分の事をガキと馬鹿にせず対等に接してくれたと
感謝してる相手の顔を蹴るのもおかしくないのです
ワンピ自体もマンネリとはいえ禁書程度で並んでるはないわ
>>804 商業規模で言えば電撃全部合わせてもワンピの1割行かないんじゃね?
そういう事書くとSAO信者が禁書に喧嘩売ったと言われるからー
挑発に乗らない
ワンピースなあ・・・ここで言う事じゃないがあれはアニメどころか漫画も(ジャンプ買ってても)読んだ事ないんだよな
あの絵柄が生理的に合わんw
変なやつ構うなよ
アンチスレに誰もいなくてつまらないからってこっちで釣りしなくていいのよ
どうせ釣りするなら新生アインクラッド22層で
(18話の話題に無理やり軌道修正)
>>814 ごめん、他が神レベルだったからそう思った
絶対神と神と人間と虫が共演してる感じだったか
まぁ現行のラノベシリーズで1番売れてるし1期は海外人気も有ったから
ラノベから1つチョイスするとなるとSAOしか無いんだよ
絶対神:尾田栄一郎様、冨野由悠季様
準絶対神:福井晴敏様
神:奈須きのこ様、鎌池和馬様
パンピー:ジャンプ漫画家
蟲:凡俗ラノベ作家
キムチ:川原、佐橋、三木和馬
公開処刑って言葉が思い浮かんだわ
また雑な対立煽りやな
海外人気(特定アジア諸国)ですねよくわかります
慎太郎やアグネスが早く規制しないからこんなことに
フランスとかでも人気上位だったよ
英語圏のアニメコミュのキャラランキングでキリト12位だったし
アスナも今年の海外最萌BET6
対立煽りかと思ったら他スレの発言が禁書信者丸出しでわろたw
虚淵の事も嫌いみたいだな、型月信者ならもう結構いい年だろうに、やれやれ
>>788 足を踏んで黙らせるのはアスナもキリトにやったりするけど
足を踏む演出だと引きで迫力無くなるから仕方なかったのかもだけど
アニメのあの演出はちょっと過剰だったな
>>817 キムチってなんだよ
キムチは美味しいだろ
キムチと蟲は食べ物かも知れないけど神やパンピーは食べられないのでは
もうちょっと同一軸のもので比べろよw
アフィのネタ作りか
臭い流れ
>>827 挑発と言うかガチであれな人だと思うよ。本日のアニメ板の書き込み量10位だぞw
ラ板のアンチスレのリンク何度か貼りにきたのこいつだわ
1番酷い暴力振るったのは、長田くんをリアルで竹刀でどついたスグだよね
エクスキャリパーの特殊能力ってなんだろな
ALO内に一本しか存在しないんだからサラマンダー将軍のよりは強いんだろ
そんなことされたのに直葉ちゃんへの想いが変わらない長田くんの心の広さは神
噐大きいわ
>>824 サチ「みんな、わたしのこと忘れないで・・・」
>>834 作品批判でなく異常な個人の批判をしてるだけだ
長田くんはサクヤに乗り換えたんじゃなかったのか?w
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 15:44:05.40 ID:GzCeu8zW0
これ、後期は普通にゲームを攻略していくだけ?
あと、このゲームではブンブン空飛んでた気がするけど
勘違いかな。
マゾな長田くんにはご褒美
>>840 ゲームの攻略はするけどだけではない
洞窟内や地下は基本飛べない
調べろks
>>839 アフィの仕込みとか言ってるおバカさんは粘着質だな
もうSAOの対立煽りするアフィなんていないよ
いても精々キャラ対立くらいだ。それもアクセス数少ないしょぼいサイトだけ
>>842 そんな答え方するくらいならスルーしろよ…
挑発に乗るなとか言っときながら自分で他の名前を出す底抜けのお馬鹿
>>840 キリトさん
SAO(1〜2巻)
出合った女の子を全て惚れさせ、ユニークスキルを所持し無双状態
生半可な人数じゃ勝てない!!→スターバーストストリーム(笑)で一人で倒しちゃいました
死んだのに攻撃すると言う荒業を使い浮遊城をクリア
妖精(3〜4巻)
アインクラッドのデータを引き継ぐと言う、ビーターとかではなくただのチーター。無双状態はまだ続く
最強プレイヤーをあっさり撃破しつつも世界樹に到着
色々あって管理者制限を使用し、最早改造行為を駆使して世界樹クリア
GGO(5〜6巻)
舞台はFPS。しかしキリトさんは銃は使わず弾丸を剣で切ると言う荒業で大会に参加
やり始めたゲームなのに予選1位通過、本選も1位で優勝。出会った女の子もしっかり惚れさす
マザーズロザリオ(7巻)
アスナメインのお話。「絶剣」に二度敗北。キリトさん最大の屈辱(でも二刀流は使ってませーん(笑)の言い訳付き)
しかしクラインと二人で大多数のプレイヤーを薙ぎ倒すなど無双は健在
アーリーアンドレイト(8巻)
無敵のキリトさんが最強の剣エクスキャリバーゲットなど
アリシゼーション(9〜10巻〜.web版ラスト)
変な世界に迷い込んだキリトさん。まぁ色々あって最後は宇宙ヒーローキリトさんで完結
847 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 16:14:18.96 ID:GzCeu8zW0
>>846 ありがとう。
ちょっとキリトさんに対する悪意を感じるが
よくわかったw。
俺TUEEEEハーレムにも関わらずゲーム内ゆえ
禁書や型月、さすおに達の最強論争に加わらないのは幸か不幸か
>>844 勘違いされたくなきゃちゃんとアンカつけてレスしろよ
他作批判は止める、アンチは批判する。違い分かれよ
>>847 そりゃアンチスレ住人のレスだから悪意有るだろうよ
こういう時はネタバレするなとファビョるいつものが沸かないんだな
乗っかって他を攻撃するように仕向ける馬鹿
>>851 アンチ認定とか煽るのやめてくださる?
仲良く使ってね!
>>855 だからちゃんとマナーを守って批判的レスはアンチスレでやってるでしょ?
言いがかりはやめてくださる?
>>853 で、誰か乗っかって叩いてるんですかね?
発言晒した後こっちには来なくなったじゃない
追い出せて良かった
>>856 マナー守れてないでしょ。このスレはネタバレ禁止なんで
マザロザ以降のネタバレはするなよ
煽りに乗っかって自分が対立厨になるとかアホかと
だから対立目的でなく、他スレのレス晒すと
都合悪い事がある人は消えてくれるから
愉快犯のアンチには効果ないけどね
誰だって自分の好きな物に反感持たれたくないから
以後発言を気をつけるようになる
スルーできない奴は全員荒らし
>>857 あっ、本当だ!
ネタバレしてしまったことをお詫びします。<(_ _)>
こういうアンチ、荒らしってどんな人がどんな顔してやってるのか気になる
荒らしは他人に構って貰うだけで優越感か何かが生まれるってどっかの学者が発表してたな
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 17:39:07.84 ID:Vp42yI120
>>815 界王様と神様とウーロンくらいの違いかな
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
アンチ以上に原作狂信者がハッスルしてネガキャンしまくっているのもどうかと思うがね
予定通りに昨日予告動画が配信されたからより詳しい電撃オンラインの先行カットも今夜の日付変更線で更新されるかな
それ見て原作をどこまで読み返すか決めるか
やっぱ青い髪の明日菜、勿体ないな
シノンと被ってるし
明日菜は栗色じゃないとねw
>>868 リーファの胸が小さくね?
先週、時計みたいなのを仕舞っていた時はもっと大きかったように思える
ゼロ魔で言うなら
>>868のはシエスタ級で、先週のはティファニア級だったような気がする
>>868 なんつーかなんか安っぽくなってね?
作画もっとがんばれよ
1期の時の原作読者のアニメ叩きはもっと凄かったけどね
他所でキャラのネガキャンしつこくしてた奴のしつこさは異常。2年だぞ
アスナが被ってるんじゃない、シノンが被ってるんだよ
今頃気づいたが、キリトについてはアニメ公式サイトのCHARACTER欄でキャリバー編から「黒の騎士」と表記されてるな
ファントム・バレット編までは「黒の剣士」だったけど、アニメ側のスタッフが気を利かせたつもりかな?
一期の時もリズはシノンとキャラ被ってるとか言ってる奴いたけど
ほんと図々しいな
>>875 騎士って言っても騎乗するのはアスナだけどな
879 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 18:32:19.14 ID:GzCeu8zW0
>>868 キリトをキリの字と呼ぶ人が
完全にいないものとされてるなw
>>873 脇に名前が振ってあるのがチープさに拍車を掛けているような気がするわw
お兄様の横浜騒乱編を作画した人が描けば良いと思う
>>880 キリト人形にまで名前書いてあって草不可避
>>878 そういやリーファらと共に動物型邪神級モンスターのトンキーにも騎乗してたから、その意味でも騎士と言えるか
あの時点でキリトは「黒の剣士」や「ブラッキー先生」に限らず黒に関する様々な渾名で呼ばれてたはずだから、
ひょっとしたら今後キリトを騎士と呼ぶアニメオリジナルのモブキャラも登場するのかもな
現実世界でキリト(和人)を「カズ」と呼ぶモブの学友なら原作通り確実に登場すると思うが
>>881 これはひどい
>>868 版権絵がひでーのは今更だろ、JCなんか笑えるぞw
こりゃまだマシなほーだ
>>883 キリトさんは騎士というイメージはあまりないけどアリシ編までいくとそんな感じになるのかね
>>882 >>824のはシリカがセンターで実質のヒロインが誰なのかをあらわしているように見えるが、
SAOの貧乳2人を両隣に配置しているのに悪意を感じるわ
1期は足立さん自身が描いた版権絵が多かったから綺麗な絵も結構有った
黒の騎士はただのミスだろ
>>824 これはいいなw
キリトさん髪束ねるとこんな感じになるんかw
ミスじゃないだろ
キリトは血盟”騎士”団に所属してたときに黒の剣士から騎士になったし
>>885 このポスター持ってるんだけどさ、付録で付いてきた時はアスナ&リズ・シリカ&リーファ・シノン&キリトの3枚に分かれてたんだわ
元々は1枚絵だったんだな
今年の7月号、11月号の連続ポスターでアスナとユウキが手を繋いでるの
端の部分で分かりにくいせいか気づいた人少なかったな
>>888 血盟騎士団だったの一瞬ですし
まぁしかし騎士なら騎士で黒の騎士よりは黒騎士だろとは思う
>>889 左からアインクラッド編、ALO編、GGO編に分かれてるんだよな
だから章ヒロインの位置はいじれない
公式サイトはスグの名前を間違えた前科が有るw
しかし剣士も騎士もナイトでいいのか?
このあたりの感覚は英語圏には分からんだろうな
個人的には当初のとおり「黒の剣士」が良いが
別に血盟騎士団に入ったからと言って騎士にならなきゃいけないわけじゃないだろ
黒猫団の連中は別に猫じゃないし
剣士はソードマンかフェンサー、騎士はナイト
ナイトは王や王国を守る使命の有る者に該当するから
血盟騎士団は自称
>>889 3枚に分けるってのもセンスが無いと思うわ
別な特典だと1枚絵仕様なのかな?
>>896 1枚で出すより3分割すれば雑誌を3倍売れるし、ファンも大きい絵で見られてお得
1枚絵になってるのは単にスキャンした無断転載野郎が繋げただけ
OPCD表紙。やっぱabecだわ
www.sonymusicshop.jp/img/1/item/SMC/L00/000/SMCL000000370__498_498_102400_jpg.jpg
abec絵は可愛いしもちろん大好きだけど
アニメで動かすとなると少なくても1期は合わないんじゃないかとゆゆゆを観ると思う
ゆゆゆはBUNBUN氏だろうというツッコミはナシで
文庫の7巻表紙はWユウキの二人っきりであってほしかったし、
abecのブログの没の二人だけのラフがすきだったから、
やっと二人だけのイラスト見れてうれしい。
アニメ雑誌関連も二人のイラスト増えたらいいのに。
>>897 1枚絵だと誰にぶっかけようかと悩みそうだわ
>>897 どこかで公式に1枚絵として出したわけじゃなかったのねw
背景やシノン&キリトのポスターにリーファの左手が写りこんでるから制作時は1枚だったんだよなあ
>>824 このキリトって顔がSAOキリト・髪がGGOみたいに見えてなんか違和感ある
GGOキリトはもっと垂れ目でやたら睫毛長く描いてなかったっけ
ヤリサーの王子
>>897 Wユウキめっちゃ良いな
EDは今までの傾向からするとアニメ絵になるんかな
>>904 Wユウキになるんだな
結婚したらどうなるんだろ?
まぁ、色んな意味で成り立たないけどさ
氷の3話見た
エギルの顔(スタイル)が(スリムに)変わってた
シノンはやっぱりずっとボッチだったのか・・・
エギルが料理上手だとわかった(お取り寄せじゃなければ)
>>904 そういやED変わるんだっけか
まだ3回だけなのにもったいないw
曲は同じで絵だけ変えても良かったのにね
>>906 仮にも飲食店経営者なんだし、料理上手ってレベルじゃない気もするが
普通に考えれば調理師免許持ちだろうしなぁ
>>910 あの手の飲食店はほとんど調理師免許なんか持ってないぞ
食品衛生責任者の資格が有ればおk
ていうかカフェバーでしょ?
大した料理は出ないのでは
原作ではメニューの描写とかあるの
エギルのバーは夕方から営業だと思うのでキリト達がゲームする放課後は時間が合わないと思うのだが
店も閉まった深夜に一緒にプレイしてるのだろうか
>>913 ボストン風ベイクドビーンズなるものは出てきた
あとなんかあったかな
ぶっちゃけ、黒人が調理した料理は食べたくないよなw
「何?この料理ニガーい(苦い)わwwww」とドリンクをぶちまけてしまいそうだ
無論、お金は支払うけどね
お金を払ったら客のもんだから何をしても大丈夫だしさ
リズが2きれも食べちゃったアップルパイ
あとなんか、凝ったコーヒー出してたな
とりあえず奥さんの料理が美味しい
奥さん登場するといいのにな
>>752 よくわからんが、Windows8の次のバージョンだと
もうVisualBasicやJavaScriptは動かないって確定してるってことなのか?
922 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/07(金) 23:59:26.86 ID:7ho3q4wW0
オンラインage
キリトは萱場みたいになるのかな(なりたいのかな)
別のアプローチで
>>923 アニメの時点では茅場の敷いたレールとは別方向の技術であるブレインインプラントチップの研究開発をしてるアメリカの大学に留学しようとしてる
925 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 00:28:07.61 ID:teYbzrMiO
ソードアート・オンラインVS永遠神剣シリーズ
永遠神剣シリーズVSソードアート・オンライン
戦闘
勝負
対決
試合
バトル
ファイト
コンバット
ウォーズ
レディーゴー
キリトの声って松岡本人ほぼそのまんまなんだねぇ。
>>920 いや、あの時代でもVisualBasicやJavaScriptは現役であり続けるだろ
FORTRANは1957年に登場したけどまだ絶滅してないな
2024年になってもVisualBasicやJavaScriptは生き残っているんじゃないかな
キリトさん腹チラ要員だったのか・・・
キリ子は黒髪ロングまな板ってだけでアリだったけど、そうか腹チラか
15話から本編だな。14話までいらんかった。
>>926 あんま 役ごとに声を変えている声優さんってイメージはないなー。
下手だとは思わないけども、松岡君
>>931 いやMCでしゃべってる声があまりにそのまんまだったから
いいとか悪いとかそういう意味じゃない
つーかそのへんは音響監督次第だよ
同一人物とは思えない色んな演技できる声優でも似たような声や演技ばっかり要求されたりするの珍しくないし
934 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 05:47:14.23 ID:B18S/QFM0
>>916 > お金を払ったら客のもんだから何をしても大丈夫だしさ
多分こいつ釣りじゃなくて本気で思ってるんだろうな。世も末だ。
俺もあの時代に産まれたかった
そうすればキリトさんみたいになれたのに
キリトさんの境遇は別に裏山市区はないがアスナを恋人にできたのは素直に羨ましい
ふんだ
>>935 VRMMO内部だと冒険が当たり前だから、『ピンチの女の子に遭遇する確率』が跳ね上がるんだよな。
当然助けられるだけの戦力が必要な訳だが。
>>938 ピンチの子は多いかもしれないが女の子な確率はそう高くないような
まあキリトさんは女子との遭遇率が高まるリアルスキル持ってるんだろう
そういう意味ではPSPやVITAの再現度はすばらしかったw
人数的に攻略組全員がゲームにいるわけじゃないが、女子の比率が高まっているのは
「キリトさんと出会うのは女子比率が高いから」なのだろうw
>>939 1期でキリトがシリカの危機を救ったのは元々男の悲痛な願い(犯罪ギルドの逮捕)を叶えるための行動の一環だったし、
黒猫団の手助けをしたのも元々女目当てというわけじゃなかっただろ
作劇上の都合で女と絡んでいた時期の出来事ばかり優先的に描かれがちだが、その点もう少し配慮が欲しかったな
それだけにマザロザの後半で男の学友たちをどれだけ描いてくれるかは、今から気になるところだが…
SAOPだとアスナを助けた時は性別不明だったし
その次に助けたのも男キャラ、キバオウやリンド
多くのベータテスターを助ける為に動いてるな
>>940 目当てだとは言ってないぜ
言うなればリトさん自身はスケベではないがラッキースケベが頻発するようなものだ
今日から一番くじ発売だな
ALOポスターとWユウキマフラーは欲しいな
さてTSUTAYAに行ってくるかな
キリトが、って制作側の都合だろw
絶剣ちゃんがおっさんに改変された
>>947 エギルさん‥バーのマスターが作業着なのはどうなんよ
おk。立てに行く
>>953 つ--+--------
乙、貴方にはエクスキャリバーを授けましょう
956 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:53:21.09 ID:yaN4y8uV0
ソードアートage
>>950 なぜだろう、シティハンターの海坊主さんといい、大柄だとおしゃれ制服に見えないのはw
電撃オンラインの先行カット見たけど色々と意味深だな
何でクリスハイトがいるんだよw
でもリズかわええ
今から予言しておくと別に作画は崩れていないのに作画監督のクセの違いでサクガガーと騒ぐのに一票
でもこの人の画くアスナも可愛いな
SAOのアニメの問題は主に作画よりもテンポだから
キリトはアスナ一筋なのに、諦められない他の女達がいつまでも張り付いてる惨めな状態は
果たしてハーレムと言えるのか…?w
骨折作画はクセとかじゃねーから
GGOまでは良かったのにここ数週酷すぎ
アスナさんの親戚さすが嫌味そうだけど美形ばっかだな
964 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 16:36:17.93 ID:D8vulEju0
>>963 あのマミーが美形じゃないやつなんて選ばないだろ
新章開始早々からアニメオリジナルをたくさんブッ込んで
日常回・説明回だけで終わりそうとか
相変わらずのクソ構成
視聴者を引き止めようとか興味持ってもらおうって気が皆無だよな
GGOやキャリバーの反省全くされてないな
まぁ、放送開始後に視聴者の反応を見てから2期中に反省をいかすなんて
時間的に絶対無理だけどさ
1番くじポスター当たらなかった悔しいビクンビクン
きゅんキャラアスナのパンツ白だった
>>965 一応今日は21層ボス戦が入るよ。力入れたアクションでは無いかもしれないけど
あと今回のアニオリパートは川原先生が脚本用に草案書いた部分も有るし
原作に無いアニオリはエギルのシーンだけじゃないかな?
ポスター4つ当たったからあげたいわw
968 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:45:00.12 ID:E/M1IXyD0
ポスター1,ラバスト3(キリ子、キリト、アスナ),マフラー2(ユウキ、アスナ),しおり1
引きがよすぎた
>>965 まだ放送前だからクソだとは限らんよ
もしかすると上手くまとめてるかもしれん
可能性低いけど……
>>965は原作通りにしたらしたでネガキャンしまくるだろうからポイーで
>>963 金持ちの家系は美形が多いのかもな、クソ
正直アニメは使い回しの回想とかして尺稼ぎさえなかったらかまわん
972 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 20:32:41.32 ID:2HfbA/sA0
マザロザは普通に日常回多いからな…
>>965の口からはどう転んでも批判しか出ないな…
21話までは毎回アクション有るんじゃないかと予想してたけど
20話はアクションなしっぽいな
結局日常回が楽しくなるかは、演出コンテと作画次第なんだよな…
作画が可愛ければ日常回も楽しく見られる
まあ、あと2時間ちょっとでいろいろ分かるでしょう
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:44:40.23 ID:e4zK8bYw0
>あの手の飲食店はほとんど調理師免許なんか持ってないぞ
食品衛生責任者の資格が有ればおk
喫茶のような軽食は保健所とどけ とそれ以外調理師免許保持だけじゃなかった?
それとも平成以降法律かわったの?
それでこの手の分野食中毒増えてるのか??
>>965 大丈夫、いつ面白くなるの厨は引き止めなくても見てくれるよ
悲報 来週からSAOのEDの編曲が堀江晶太(中村イネ)
>>980 何が悲報なんだ?
お前の感性とか言うなよ?
矢吹の嫁寝取ったやつだからだろ
それが音楽と何の関係があるんだって話だがな
そうだな覚醒剤やろうが音楽には関係ないよな
SAOって作中で課金してないよね
無料で大規模なアプデしまくって利益でてんの?
>>985 世の中には月額課金というものがあってな
シリカ完全に小学生
アスナに隠れて他のゲームでひっかけた女子とイチャイチャしていく展開なのかと思ったらハーレムに加わっていくだけだった
>>987 書かれた当時月額課金が当たり前で基本無料のMMOなんてまともになかった時代だ
てかこの世界のゲームって運動神経高い方が有利だよね
リアルで軍人とかのやつの方が強いんじゃね
アスナやっぱり強いな
994 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/08(土) 23:56:21.66 ID:mjiGfeja0
>>991 まあそれは正しいよ
第一回GGOもアメリカのリアル軍人がナイフとハンドガンで他を圧倒したっていう設定もある
キリトさんがチート抜きで負けたの初じゃないか?
思ったよりOP変わんなかったけど今回面白かったな
キリトさん普通のボス攻略にユイちゃん使ってるじゃないですかー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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