ログ・ホライズン 112 [転載禁止]©2ch.net

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
平成25年10月5日より平成26年3月22日迄毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて放送終了
平成26年10月4日より毎週土曜日 17:30〜日本放送協会(NHK)Eテレにて第2シリーズ放送開始
(第1シリーズ)バンダイチャンネル:http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3855
(第2シリーズ)ニコニコチャンネル:http://ch.nicovideo.jp/loghorizon02
=======================
・【※実況厳禁】放送中に放送内容の実況は実況板へ。
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽り、キャラアンチは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
========================
●関連URL
・番組公式サイト:http://www3.nhk.or.jp/anime/loghorizon/
・番組公式Twitter:http://twitter.com/nhk_loghorizon

●原作Web版作品(無料)
・ログ・ホライズン - 小説家になろう:http://ncode.syosetu.com/n8725k/
・ログ・ホライズン 資料集:http://ncode.syosetu.com/n5313bu/
・橙乃ままれ OFFICIAL WEBSITE:http://mamare.net/novel/1589/
・資料wiki:http://www26.atwiki.jp/loghorizon/

●公式コミカライズ
・ログ・ホライズン:http://www.famitsu.com/comic_clear/se_loghorizon/
・ログ・ホライズン 西風の旅団:http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201302dragoncomic/#horizon
・ログ・ホライズン外伝 HoneyMoonLogs:http://daioh.dengeki.com/contents/honeymoon/
・ログ・ホライズン外伝 -にゃん太班長・幸せのレシピ-:http://bslogcomic.com/loghorizon/

※前スレ
ログ・ホライズン 111 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414720519/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:21:01.54 ID:QDm5X7Vp0
●キャスト
《記録の地平線》           《三日月同盟》          《D.D.D》
シロエ:寺島拓篤            マリエール:原由実       クラスティ:櫻井孝宏
直継(なおつぐ):前野智昭     ヘンリエッタ:高垣彩陽     リーゼ:村川梨衣
アカツキ:加藤英美里        セララ:久野美咲
にゃん太(にゃんた):中田譲治   小竜(しょうりゅう):逢坂良太  《黒剣騎士団》
トウヤ:山下大輝           飛燕(ひえん):梶川翔平     アイザック:日野聡
ミノリ:田村奈央
五十鈴(いすず):松井恵理子   《西風の旅団》           《ホネスティ》
ルンデルハウス:柿原徹也     ソウジロウ:下野紘        アインス:西田雅一
てとら:藤井ゆきよ          ナズナ:名塚佳織

《海洋機構》              《第8商店街》           《ロデリック商会》
ミチタカ:後藤ヒロキ          カラシン:岡本信彦        ロデリック:てらそままさき

《グランデール》
ウッドストック=W:白熊寛嗣

《アキバ以外》                  《大地人》
カナミ:井上麻里奈               レイネシア:伊瀬茉莉也
ウィリアム=マサチューセッツ:中村悠一  リ=ガン:藤原啓治
濡羽:斎藤千和                 菫星:代永翼         ほか
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:21:49.96 ID:QDm5X7Vp0
●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司

【シリーズ構成】根元歳三       【アニメーションプロデューサー】和田薫
【キャラクターデザイン】熊谷哲矢   【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】三宅昌和         【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【色彩設計】桂木今里         【アニメーション制作】スタジオディーン
【撮影監督】近藤慎与         【制作・著作】NHK
【制作】NHKエンタープライズ
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET) 歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Wonderful Wonder World* 歌 Yun*chi
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:22:16.01 ID:QDm5X7Vp0
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry

Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。

Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。

Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。

Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。

Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。

Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。

Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:23:28.07 ID:QDm5X7Vp0
●関連サイト
ログ・ホライズン ネタバレスレ 10
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1413154958/
【ログ・ホライズン】アカツキはちみっこ可愛い2
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1390379124/
【ログ・ホライズン】てとらはウザ可愛い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1413121443/
【まおゆう】橙乃ままれ【ログ・ホライズン】vol.25
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1414245059/
[転載禁止] web版 橙乃ままれスレッド その35?2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1414371177/
【橙乃ままれ総合】 ※2ch外部板につき注意、規制中も書き込み可能
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1377738064/
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:27:05.06 ID:401nTwzC0
「前スレ>>980乙るのと、>>1乙するのは違うから!」
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:28:51.39 ID:buCWNahr0
AI付きの武器の話だけど

エルダーテイル内でAI出す時の掛け声的な
事で意見が別れてて

ペルソナ派、卍解派、スタンド派とかありそうだなwww
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:29:48.02 ID:2kZP3zZk0
俺はADA派だぜ
しっかり調教すれば漫才みたいになる
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:31:05.59 ID:aiYXYjAzO
>>1乙するのに慣れてしまってはいけないですにゃあ
がんばってるの>>1乙たから
  |-─-、
  |:::::::::::::\
  |⌒ヽ:::::::::ヽ
  |-‐::::::::::_:_:_::::‐- .
  |/:::::::::::::::::::::::::::::_:ヽ
  |/:::::::::/::::::::::\:::::::\
  |::::::::::〃:::::|:::::::::::::ヽ::::::: \
  |::::::://:::::/|::::::|:::::::::::::::\::::ヽ
  |:::_//:::_/ :|::::::|:::::::: i:::::::::::::::::::.    >>1乙だ主君
  |¨不弌ミ. L:: 」 ::::::::|:::::::::i:::::::::i
  |  Vノ    r=テミ」:::::::::|:::::::::|
  |        弋:ン /L:::: 」::::::::」
  |             / ::::::::|
  |    ‐-   イ::::::::::: |
  |>へ__r― '   {イ::::::::: |
  |: : : : : :〉      \:::::/
  | : : {¨Y       ∨
  |━┛| }
  |:::::::::/⌒i
  |::::: /  /
ごめんなさい忘れてました。
>>1乙です


俺はペルソナ派
 ○  >>1 乙 アカツキを崖から突き落とすシロエ
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
>>1

固定化がない装備品なら一式丸ごと投げつけられる時もあるからなぁ
PTやギルドのメンバーの強化はそのまま自分が使える戦力の強化でもあるし
今逃したらもう買えないかもしれない掘り出し物なら購入費用の一部をもつのは少なくないだろう
多数固定化してたユーザーがアカウント消したら
装備は消えるのか、レイドの報酬に戻るのかな?
前スレにあったがホネスティと仲悪いのは銀剣だぞ、ホネが情報公開するから、まず行動の銀剣は「苦労して手に入れた情報を公開すんなボケ」って感じ
このアニメって、キャラとプレイヤーの中身はリンクしてるの?
普通のMMOなら相当ネカマいそうだが。
>>1

俺はスタンド派
インテリジェントデバイス派はいない、はあく
>>17
来週あたり説明会ありそうな
怪しげな白衣のひとが声帯について講義してたじゃん
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:41:36.18 ID:T0uJtrr3O
>>前スレ934
そんな自分で好きなようにバグを発生させて利用できると思うかい?
てか、あの敵も伏線なんだよなあ
ある意味で
>>1
>>1乙です!!
>>17
ゲーム時代にはボイスチャットが主流で、声で性別がバレるからネカマは少ない設定
>>16
言われてるのはトップギルドと衝突が多かっただよ
銀剣以外も黒剣とかとも相容れないだろ

>>17
一期でクラスティ、リーゼと一緒にいたアラクスミって盗剣士はネカマ
他にも存在してたようだけど今は・・・アニメだと端折られたけどロデリックがラーメン食べに行ったシーンで説明された
>>1
シロエたちの方で聞こえてた悲鳴が銀剣精鋭メンバーだと思うとヤバイよな
アキバのモブ冒険者とか大地人が騒ぐのとはわけが違う
>>1乙です

アバンの赤髪猫人と金髪エルフはネカマネナベ言われたら納得する
声の性別逆だろあの二人
>>1おつですにゃ

ソウジロウの一端がナズナから語られたけど
優しいのは善良だからじゃないってのがよくわかんなかったわ
まぁでも黒いソウジロウはいいキャラだ
>>1 乙祭りだぜ
レアネシア姫が

サービスしてくれませんかー?

と言った時、俺はあの男
ボボボーボ・ボーボボのサービスマンが頭の中を駆け抜けて行った。
>>24
ボイスチャットのゲームって主流なのかな?
アパートやマンションなどの集合住宅でプレイしていたら壁ドンの対象だと思うが
シロエ逝った〜www
マジかよクソ眼鏡ざまぁwww
腹グロ()参謀()ログホライズンwww
俺らの姫様虐めた罰だな
もう記憶無くなるまで神殿送りにしようぜ
ミノリちゃんprpr
【次回予告】
殺人犯の凶刃にあえなく倒れたアカツキ、ソウジロウから口伝のヒントを受け取ったアカツキは暴走する衛兵を倒すべく精神と時の部屋での修行を開始する。
そして時を同じくして部屋に入ったシロエとの突然の再会、加速する時間の中で密室の2人に残された時間は365日!無事修行を完遂出来るのか!?
そしてシロエとアカツキの恋の行方は!?
一方勢いづく衛兵の魔の手はついにレイネシアに迫る!次々と破られる円卓メンバー、アカツキより託されたあんパンを勇気にかえてついにレイネシアが闘う時が来た‥
「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」

次回「夜明けの迷い子」
これが僕たちのリア充
公爵家に代々伝わる口伝があってもまったく不思議ではないなw
>>32
晒しスレかな?そういうとこじゃシロエいかにも評判悪そうだもんなw
1期6話で三日月同盟の金庫に金貨6万枚てな話してたな
あの刀一本で中小ギルドの資金が吹っ飛ぶ金額や……>6桁

だが500万とか1000万とか8兆とかそんな話のあとだと
つい大したことないと思えてしまうのもわからんでもない
つまり大体どこぞの腹黒眼鏡のせいw
文字チャなら中身が雄でも慣れっこだが、可愛い女の子から女の子男声が聞こえたら・・・つい攻撃切り替えしちゃうかもしれん
「見てくれ。俺の嫁を」でその時だけキャラを切り替えてくるぐらいが俺の我慢ライン
敗走するときのドルチェさんの走り方ww
>>21
ふむ、そういう常識的な話しをするなら
まずは敵がどうやって衛兵の鎧を盗んでシステムを悪用出来るようになったのか
そこから調べるのが妥当だよね
単純に盗まれました、無敵ですっていうんじゃ対策の立てようがないし非論理的すぎる
>>35
なお全てデミグラスさんの自演の模様
仲間が強くなりたい武器が欲しいけど金がないってもがいてたら、なにを差し置いてでも一緒にレイドいってやるもんだろ
何も動かずに儂が育てたニャンとするあいつに胸糞
>>36
しかしその値段で売ってるつーことは買う人もいるんだな
プレイヤーが値段つけてんだよなあれ
>>42
製作には相応の素材も時間もかかっているので
>>28
まああれは分かり辛いと思う
ナズナが言うにはソウジは好意などを関係なく全ての女性に優しい、それはある種のルールで機械的な判断
あとはソウジにとって女性とは守るべき対象でありすぎてその部分にはナズナの言葉も影響がないとの事
ペルソナ4のダメな点

・BGMしか評価されない
・自動生成ダンジョンのためマップ埋めに意味が無い
・腐女子御用達
・逆ナン、ホモ、ストリップ、人体改造といったキチガイ要素満載
・信者が臭い
・P4をプレイすればリア充生活が満喫できるという頭の悪い信者の妄言
・「お前は俺じゃない」→「お前は俺で俺はお前か」の繰り返し
・ストーリーが稚拙
・グラフィックがしょぼい
・ギャルゲ
・ジョジョのパクリ
・カレンダー機能のせいで自由度が低い
・あれだけ巧妙に隠してきたにも関わらず「生田目が全部入れたに決まってるだろ」というマヌケな一言で犯人バレ
・一度死んだ少女が生き返るというひどい脚本
・Gでの追加エピソード、追加キャラが蛇足
・同じく蛇足満載のU
・アニメーションがしょぼい(Gでも改善されず)
・ペルソナなのにギャルゲの代表作と評されてしまう
・主人公のペルソナが他のアトラスゲーの悪魔の使い回し
・2chで決まった主人公の愛称を公式が流用
・無印、G、U、Aと、無駄に多方面に展開したにも関わらず売り上げも人気も凡作止まり
・酷評されるアニメ
・完全に時期を逃しているGのアニメ化
・駄作P4Aを作った無能監督岸誠二を総監督としてP4GAに起用した無能公式
・全く盛り上がらない格ゲー
・存在価値の無い音ゲー
・発売前から異例の宣伝を続けたにも関わらず、あっという間にGE2に売り上げで負けるG
・発売1ヶ月で半額以下になる糞ゲーU2
>>40
デミ見損なったよ

セララと嫁命と思ってたのにロリなら誰でもいいとか
>>1見つけ出して、乙捨てろ
>>43
いやあれは製作級ではないからそれはかかってない
かかったとすれば多々良はレイドするタイプじゃないそうなので買い取り金額
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:00:10.30 ID:/KJJjs+S0
【次回予告】
殺人犯の凶刃にあえなく倒れたアカツキ、ソウジロウから口伝のヒントを受け取ったアカツキは暴走する衛兵を倒すべく、にゃん太の支援を懇願する。
そして時を同じくして鬼籍に入ったシロエとの永遠の別離!?
アカツキとにゃん太の戦いの行方は!?
一方勢いづく衛兵の魔の手はついにレイネシアに迫る!次々と破られる円卓メンバー、アカツキより託されたあんパンを勇気にかえてついにレイネシアが闘う時が来た‥
「冒険者の粛清を開始する!世界を大地人の手に取り戻すのだ!」

次回「夜明けの迷い子」
これが僕たちのリア充
てとら成分が足りない
何気に姫やミノリの情報を入手しているデミの情報網侮れない
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:02:26.76 ID:/KJJjs+S0
次回「ヲタタサーの姫」
北斗神拳のサークルかな
>>28
自分はなんでかどこぞの正義の味方志願者を思い出した>優しいのは〜
女の子に優しくしたいから優しくするんでなく
女の子には優しくするものだから優しくする的な?
身内の不祥事だから衛兵使わないのか
>>55
再発防止のために、衛兵全員の思想を洗っている最中、だったりしたり
ソウジロウがヤンホモ過ぎる
シロエが尻貸せって言ったらそっと差し出すレベルだろ
長嶋に対する徳光みたいな・・・
>>55
衛兵同士で戦わせて解決するのもありだよね
冒険者なにもしてないんだし
>>58
相手が衛兵出してきたら今度はいたちごっこが始まるだけかと
んー、規約により衛兵同士は戦えないのかな
姫様クラスティにベタ惚れだな
アキバにクラスティがいたらデレデレだったに違いない
衛兵の鎧貸してくれれば良いのに
今回の衛兵は、クラスティのおもちゃとして合格点をとれるのだろうか
菫星さんが行方もわからないって言ってたでしょ
現在位置把握できない相手が転移して逃げるのをどうやって捕まえるんだよ
クラっさんに伝えたら大喜びで戦いに来そうだからヒミツにしましょう
なんかバグるんかね>衛兵同士の戦
>>60
ワープして逃げるから捕捉出来ないんだよ
殺人鬼の周りで冒険者同士がわざと戦ったら、衛兵さんも跳んでくるのかな
で、わざと戦った冒険者を処理して帰る
ムーバブルアーマーにビーコンがあればこんな苦労は
と言いつつ下水道を探索する菫星さんか
見付けた途端にワープで逃げられるし探し損だな
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:26:12.81 ID:T0uJtrr3O
>>66
バグるかどうかは分からんが、転移されると追跡できないってことは確かだろうね
出来てたら位置バレ通報待ったなし
なんかバグをそんな簡単に利用できるわけがないってレスがあったけど
衛兵同士戦わせるとか衛兵の鎧と使うっていうことは今回はしないのかな

ってことは無敵な衛兵鎧を真正面から倒せるのかな?
唯一の方法は街から誘い出すか追い出すかして鎧の無敵効果を無効化することだよね
もし街の中で火力や技だけでゴリ押しで倒せちゃったらそれこそクソアニメだわ
衛兵同士だとただのワープ合戦になって、まず戦闘が始まらないんだよね
あの鎧は大地人しか着れないんだろうな
そしてまさかのルディ最強化展開が
今回のまとめ

・くりのん、青かったのかw
・どるちぇが痛々しくて、ちょっと可哀想に
>>74
レイネシア姫出陣!
>>74
ハーフアルヴの必要があるかもしれん
あ、でも殺人鬼も大地人なら寝込みを襲えば

供贄一族も寝るよな?
いち乙ですにゃ
おやすみだにゃ
アイザックとかクラスティなら喜んで殺人鬼と戦うんだろうか
勝てるかどうかは別にして

よりによって2人がいない時にだもんな
アカツキとソウジロウのタッグ戦闘描写よかったな
アカツキが攻めてソウジロウが受ける
アカツキの戦闘技術を旅団にageさせつつ、
突如乱入してきたアカツキとのコンビネーションを成立させるソウジロウの実力
AI付きの武器

なんかこうあれだな
妄想の燃料投下だよな

でもヘイトとかあるのに
勝手に攻撃する武器って危なくないか?
あれ?要するに口伝て、ロマンシング・サガの「電球ピコーン!!」なんじゃ・・・
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:40:35.23 ID:T0uJtrr3O
>>72
敵は、
カンスト廃人ガチ戦闘系冒険者を余裕で必殺できる
万が一危なくなったら転移逃げ
そいつを倒すには・・・
1.設定無視して火力と物量で押し切る
2.都合よくバグって奇跡が起こる

どっちがいい?
まあ、君は楽しみにしてもいいし、原作を読んでもいいし、視聴を切ってもいい
>>80
あの人ら「決して本当の意味ではこちらを『殺す』ことはできない武器を振り回している相手」を「文字通り『殺す』」ことも楽しめるのかねぇ
>>83
乱れ雪月花とかですか
なついなwww
>>84
どっちも期待しない
>>83
自動で使えるようになったりしないからね。鍛錬必須
>>86
シロエの契約術式とかはそれっぽい
>>82
この場合はメイン盾のヘイトの上乗せになるので
盾職としてはむしろ大歓迎
口伝はプレイヤースキルみたいなもん
この作品が終了するまでに、くりのんの毒舌が聞けるのか、それだけが問題だ
ロマサガネタに乗っかるやつ多いな


私は双龍破が好きでしたが何か?
「班長の手料理も口伝」という意味が理解できれば、口伝がどんなモノかわかるんだけどねえ
もっと言えば蒸気機関も口伝だよ
ライトな視聴者的には二期って何やってんのかさっぱりわかんねなんだけど
>>81
凄く良かった
単純に動きが良かったのと口伝の極意も痺れたね
ソウジロウ倒れたあと、アカツキが突っ込んでいって一瞬で小太刀弾き飛ばされた演出が切なかった
小太刀だけが大通りに突き刺さって
来週が、地味に重要な情報の出てくる回、のはずなので
>>84
んー、危なくなったらワープで逃げ回るって機能まで使われるとどうしようもないな
そこらへんだけは供贄に頼んでシステム的にブロックしてもらって
やっぱり街から追い出し鎧無効化、精鋭メンバーで死闘の上の勝利が
一番かっこいい終わり方だと思うな

一番最悪なのはどう見ても穴だらけの戦略なのにそれが的中して倒せちゃうってパターン
あと奇跡のような偶然が予期してたように起こったり、万分の一の確率でしか当たらない攻撃でも
必中で当てちゃうお約束展開は勘弁
ソウジロウってリアル何やってる人なんだろうな
どうやったら現代日本人(しかもネトゲ廃人)があんな戦闘技術身につけられるんだよw
>>93
そんなあなたにカポエラキック
>>99
・・・高卒ニートだろ・・・ちがうのか
>>99
ソウジロウは男尊女卑の権化って書かれてたな
面白かったけどナズナ棒立ちはダメだろせめて魔法発動のエフェクトぐらい付けて欲しかった
俺はアカツキの小太刀の演出好きだわ
>>95
・浮かれるアキバの町に、通り魔が
・金策のためシロエは銀剣団の力を借りて、銭が湧くというダンジョンでレイド
・直継は爆発しr

これで全部
戦略が穴だらけなのかどうかは実際に自分で見て判断して欲しい
あいつらリアルに帰るのやめたほうが良くね?
>>99
そんなこと言ったら他の冒険者も大概だぜ
アカツキとかリアル忍者だったわけでもないんだし
ルディが衛兵アーマー着て無双するんだろ
>>103
ほぼ無アクションでアカツキに障壁飛ばしたのはさすがと思った
リキャスト的にソウちゃんの方にとっておきたいだろうに
NPCと結婚までできるんだな。どこまでいたせるんだろ。
>>109
あれは枚数減らすためだとしか
>>109
一応その前に印組んでるけど確かにもうちょっと欲しかったな
そこのアイコンタクト?はカッコよかった
原作で逃げ際で障壁張ってなかったっけ
>>104
うん・・わかるんだけどなんだろう
1期ほどせっぱつまった感がないからなんかな
いまのとこなんかほわーんとしてる
それ言ったらてとらなんかオーロラヒールは過剰だったがただのヒールとばすのに詠唱のかけらもしてないぞw

ほいっ でヒールがかかるとかw
>>111
ただし
ヒールと複数種類の障壁を組み合わせてリキャスト回すのが一番見たかったのも事実だ
面白かったな、次回も楽しみだわ
>>115
大技は詠唱時間かかるってのは、ミノリちゃんがラグランダでやらかしてるぞ
いくら手を出せないからって棒立ちはちょっとな
いつ不意をつかれるか分からないんだから構えだけはしとけよなw
>>113
張ってる
あと原作だと壊されてないガストステップのタイミングで障壁破壊されたのが少し気になった
NPCと結婚しちゃうデミグラスさんは現実じゃモテなかったんだろうな・・・
ナズナさんは、アレでも元茶会メンバーなんだから、耳をピコピコやるだけでヒールできるんだよ!!
まあ棒立ちなのは、相手の意識を向けないため見かけ上空気に徹しているという解釈はできそうな気がする
ログホラが高評価されている点

・主人公がありふれた中高生やキモオタではなく、落ち着き余裕のある大人である
・主人公が唯一最強の存在ではなく、同等のプレイヤーがたくさんいる
 役割を分担し、それぞれの得意な分野で努力し、みんなで協力する
 そもそもMMOとはそういうものである
・主人公がいつも仲間や町全体のことを考え、助け、状況を改善させるために苦心し
 そのためには自分が犠牲になって、悪名を馳せることも恐れない
・ゲームとリアルが融合したユニークな世界観、緻密にして膨大な設定
・知恵を絞り、作戦を立て、あくまで頭脳プレイで状況を打破する
 入念に時間をかけて仕込んだ伏線を存分に生かし、あっと驚かされる 
・女性に惚れられる理由も納得できるので、嫌味がなく好感が持てる
 主人公だけが異常にモテモテみたいな不自然さがない

これから逆に考えると
ログホラアンチがどういうアニメを好む連中なのかも推察できる

コミュ障・キモオタの中高生のガキ主人公にしか共感できなくて
主人公が最強・最高レベルで、唯一の特別な力が与えられてる俺TUEEEが大好物で
全体のことも考えず、自己中に振る舞い 孤高のソロプレイヤーだ(キリット とかやってるのに憧れて
ゲームとして成り立ってない、穴だらけの設定の違和感にも気付けず
ご都合主義丸出しの、愛の力が起こした奇跡()みたいな安い展開で涙を流し
とりあえず出てくる女は全員、取り柄も無い主人公に惚れていかなきゃ許せない
>>103
アカツキに一回、ソウジロウに追加でもうバリア一回飛ばしてる
アカツキに貼る分は効果薄いから気休めだけど、無きゃ即死なのわかってやったのと
追加の障壁は大技に合わせて使いたい所だからタイミングがけっこうシビア
そのへんもうちょい描写してくれてもよかった
動かしておくだけの予算がないってのは事実やろうなあ
大災害後は秘伝クラスになれば詠唱せずに動作て発動も可能かもしれない
>>105
おう、来週は絶対に見るわ
へっへっへ、オレにいい考えがあるぜ!
まずはクニエ一族の人間を人質にして
何も出来なくなった所をみんなで袋叩きだぁ!!
どうだ?良い案だろ?(^ω^)
今、SAOでは弓師が前衛トップで30秒持たせてくれとか言う始末だわ
MMORPGでの常識が違うww
詠唱無くても耳ピコピコでも全然いいんだがエフェクト無かったらただ可愛いだけなんだよなぁ
言っとくがデミさんのアレは、お嫁さんではないし、あの生活も羨ましさの欠片もない代物だからな
尻に敷かれてるってのは間違ってないが・・・嫁じゃあないわあ・・・
>>114
一期は問題がわかりやすかったからな
二期は問題が静かに進行している、恐らく想像してる以上に状況ヤバイよ
デミカスさん乙
原作を忠実にやると、少なくともあれの倍は尺も枚数もいるわけで
ラストの盛り上がりのために泣く泣くカットした
と、思いたい

ソウジロウには悪いが
5話は今期では一番良い出来だとおもた
>>128
残念なお知らせで申し訳ないが、来週はそこまでいかない
>>134
デミクァスだ
二度と間違えるんじゃねぇぞクソ眼鏡
>>128
タイトルリスト見る限りもうちょい先なんだなー
>>137
>>139
まぁ、でも作戦内容くらいははっきりするんでしょ?
トウヤの装備が若干変わってたな

成長しとるんやな・・・
>>140
しないと思う
>>140
ちょいネタバレすれいかね?
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:17:55.70 ID:p3G9vF58O
>>129
んでアイツが「一族がどうなろうが知ったことじゃないわww」って言えば、冒険者と供贄一族に深い溝ができて戦争になるんですね分かります
>>142
マジかよ糞箱売ってくるは
作戦内容は、視聴者には明かさずに進行される
>>140
アカツキの成長がテーマだからなあ
来週はまた伏線ばら撒き回だよ
再来週もまた内面回
作戦判明とバトルは8話だろうね
>>140
しない、作戦は視聴者には当日公開
相手のさらなる詳細情報は出てくるが
>>147
なお、胸は成長s
つか、オープニングそのまんまなんだよな
あれを見ただけでは説明が少なすぎて理解できないけど、作戦から口伝まで全部出てくるっつー
>>150
見事な胸ペッタンだったなw
>>143
>>146
>>147
>>148
>>149
そっかwまぁゆっくり待つわw
そんなに急いでネタバレ見ることもない
>>144
えっ?なんでだよ?!(((゜Д゜;)))
話が違うじゃねえかよちくしょう!!(´;ω;`)

つか、アキバがレイドダンジョンみたいになってあの野郎を連携してやっつけなきゃならんの?
なんかもうあかつきちゃんレイプされたあとみたいになってるけど大丈夫?
ソウジロウってオフ会出てたのかな?
シロと直継とカナミがドリカム状態
くいながUstreamで参加ってのは何かでみたんだが
ナズナさんにショルダーバッグを斜めにかけてもらいたい。
>>153
とりあえず「確かにそれなら仕留めれるわ」と俺は納得できた とは言っておく
>>141
みんな頑張って鍛えてたからな
なお、レベルが上がっても絆のアイテムはしっかり持ってる
円盤の特典についてた小説だっけ、オフ会の話は
ソウジロウは女性陣の反応を見る限り、下手にオフ会出たらストカーされそうやな
>>157
三佐さんなら園児に教えるため、きっとリアルでやってくれてる
>>158
それは楽しみだ
>>156
関東圏在住でオフ会にリアル参加したのは
シロエ、直継、カナミ、KR、忍冬
>>151
オッpは詰め込み過ぎだよwwww場面コロコロ変わって若干見難いダリエラスキップとかいらんだろまぁ好きだけど
>>160
それもそうだな
てとら喋れよ
てとらの声の中毒性高いわ
>>161
おまえ自分の二の腕に輪ゴムを二本巻いてみろ
ゴムとゴムの間がちょっといつもより膨らむだろ?
そういうことだ
アカツキ流豊胸術
>>164
ありがとう。すっきりしたわ
菫星の服がもこもこすぎて、鎧か?と思ったな
そいや・・・カズ彦の声優って発表になったん?
それなりのキーマンになるはずだから40過ぎとかの声優になりそうでしょ

俺のイメージだと中井和哉とかだが・・青二から採用はなさそうだしな
西風の旅団がヤクザにしか見えなくなってきたw
主にソウジロウのせいだがw
>>173
局長って言ってるからなんか荒々しいイメージになるよな
西風のハーレムは抜け駆け禁止とか女の子みんなに平等に優しいとかでなんとなく許せる
PK狩りするくらいだから怒らせるとヤバいで
西風とかソウジロウに興味ある人は
Web漫画があるから
西風の旅団で検索してみ
>>174
新撰組要素入ってるからな、局長って呼んでる子イサミだし
……もう、アカツキは胸にあんパン入れよう
なお、西風漫画ではナズナさんのエロ指数が大変なことになっています
ソウジロウは流石に顔芸過ぎる
狐鴉丸ボス単体相手は無能っぽい
妙にヒロイン力感じるイサミ‥キョウコなんぞ要らんかったんや‥
ナズナのダメ遮断ってリキャストタイムで追加かけれんかったん?
贅沢言えば闘うドルチェ見たかったのう
>>178
ロデ指し棒発売希望
>>159
ルディーはしっかり篭手つけてたな
ドルチェさんの武器はマラカスだからな
絵的にギャグにしかならんなあ
ねね、街道の途中、宿場町があって
そこに旅人専用の賭博場を作って
清水次郎長みたいな町の治安を守るギルドって、どうよ?
最後の戦い、周辺に普通のカップルがいたけど、避難勧告や逃げたシーン無かったね
西風の面子も棒立ち横並びじゃなく、陣形組んで撤退みたいには演出できなかったのだろうか
>>178
ツインテールだと!?(がたっ!)
ドルチェさん吟遊詩人だからねえ
戦う描写入れたとしても音符が飛んで支援効果発動ってぐらいにしかならないかと
ドルチェさんはああ見えてギルドじゃ事務担当だから(震え

冗談はさておき、支援スキルでもヘイト稼ぐ→狙いがギルメンに逸れるから
本当に最小限の事(障壁)しか出来なかったと思われ
ソウジロウとアカツキにバフをかけろよってツッコミする人がいたけど
あの場にいたバッファーってドルチェだよね
あのシーンでドルチェがマラカス振ってたらシリアス台無しになるよね。
>>187
確かに横に並んで棒立ちじゃなく、誰かが膝をついてて誰かが庇う姿勢だったり
ちょっと工夫欲しかったかな
でも今までを思えばアカツキたちの戦闘だけでお釣りくる
>>189
まあ漫画でドルチェさん敵ぶん殴ったりしてたしある程度前衛やるタイプかもしれんけども、楽器武器ってのがあるし
>>190
対人戦だからヘイト関係なくね
てか、殺人鬼をアキバの外に出さないとHPを減らせないけど
街から追い出そうにもワープして好きな場所に逃げ込めるから実質不可能だ
じゃあ動力源を停止するか?と言えば再稼働に10年かかるしなあ(;^ω^)
まぁ、となると次にRPGでオーソドックスなのは
・発動をスタン妨害
・状態異常で行動封鎖
ですな
>>196
あの衛兵の鎧に魔法を無効にする効果が無ければ
それで袋叩きに出来そうなんだが
下水が別MAP扱いになるなら、穴掘っておいて誘導して叩き落すとか?
いや、冒険者鎮圧用だから状態異常無効がついてても
なんらおかしくは無い
むしろ倒されないために機能してると考えるべきでは?

あーもう敵に回るととことんメンドイなコイツ
立場的を考えれば、ダメージ無効化無いだけまだ優しいかもなw
わざわざ三話でレイドボスの技のリキャストタイム説明してたし
テレポのリキャストタイムが気になるところ
ログホライズンは安定して面白いな
先が気になるわ
てか、お金持ちのクニエ一族だから
アカツキが欲しかったあの高い刀を購入できたのか
     △ チート敵
     ↨
     ○アタッカー
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎×∞ヒーラ

これで勝る
>>204
ザコ敵湧いたら全滅だよなそれ
チート敵はワープで逃げ出し別の路地で犯行に及ぶだけじゃねーかな
ソウジロウとイズナの関係ってなに?
恋人じゃないんでしょ?
>>201
正確には技じゃないからどうだろ
アニメの西風に、くりのんはいるん?
邦衛は姫様に知らせて何がしたかったんだ?
正式なレイドゾーンと違って人数制限が無いのが救いだな
戦力になれる冒険者がどれだけ居るか分からないけど最悪でも数で押してゾンビアタックすれば正攻法じゃどうにもならんような格上相手でも何とかなるはず
>>210
姫が円卓(冒険者)への取次担当なんだから
一応、大地人であるクニエが、まず姫に報告するのは普通やと思うけど
>>209
凄くおとなしくしてるけどいるよ、OPにもいる
ギルドで指令受けたときに列の先頭、オリーブとカワラの間にいる
西風の漫画に出てくる召喚好きだ
犬出してる子
出番ないよな
>>214
ひさこさんはちょくちょく背景にいるから探すとたのしい
>>211
おう、そこら辺についても次かその次やると思うのでその戦術も頭に入れて見ると楽しめると思う
色んな意味で
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:53:15.78 ID:6N7KvTmVO
泣いてるあかつきかわいい
もっと殺そう
>>211
数で押せるならもう倒せてるんじゃない?
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:56:14.41 ID:NkTjdKED0
>>204
ワロタ
なんか死んでもほぼリスクないから、いまいち悲壮感ないな。
>>220
そもそも前提が死んでも帰れない、ある意味無期懲役状態で
牢屋の居心地をなんとかよくしようってのが発端だからなー
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:05:41.52 ID:NkTjdKED0
>>220
それに関しては来週わかる
マサチューの「死んだことのない奴にはわかんねえんだよ」ってセリフも
>>220
班長の言葉を聞いても「死なないZE」とか脳天気でいられるような人種にとっては楽チンな世界さ
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:09:31.07 ID:o2N4m39n0
おもろかった
デスゲーム脳が未だに湧くのが新鮮ね
>>221
死って一種の逃げ道でもあるしなぁ、取り込まれ系だと必ず自殺者が出るし
ログホラだと馴染んでたり表に殆ど出さない人が多いし、アニメだと自殺者やらなかったりしてるけど
1期のモブの「生き返っちまった、ハハハハハ・・・・」ってセリフが不死の絶望感表してたと思うわ
どんなに精神的に追いつめられても自殺という手段が使えんってのは辛いよな
シロエたちはたまたま仲間がいて苦しみとかを分配できただけやし
苦しんどるだけってのはまだアニメに出てないからそこら辺の描写来年に持ち越しやな
薄情かもしれないけど
アカツキ逝ったわー銀剣全滅キタ━━━━(゚∀゚)━ ━━━!!
くらいのテンションだったわ
もちろんキャラにとっては色々あるだろうけど
こっちは死そのものより死の先が気になってな
今でこそある程度解決はしてるけど
死んでも生き返る
飯はあるけど味はクソ しかも見た目は美味しそう
とか、完全に心を殺しに来てると思う
その辺はオデュッセイアとか灰鋼さんの話でうまくやってくれるさ・・・たぶん
>>229
生きてはいける。でも全く娯楽はない。そして死ねない
牢獄ですな
>>229
徹底的に生きる実感奪いに来てるよなぁ
>>213
ありがとう。ちょっと探してくる。
考えたら
アキバがあれだけ寒いとなるとポールシフトが起きてるはずだよな

5月のススキノで雪だらけだったし
>>234
そもそもサイズ半分だからなー
何がシフトよりも変な動きになってても驚かんぞ
ボドゲ、TCG、TRPGとか作り出すんじゃなかろうかその内
>>235
面積にして1/4だから重力も軽くなったりする筈なんだよな
まぁそこら辺はまじめに気にしてもしょうがない
スキルがないと物体がゲル状になったりするんだからまっとうな物理法則以外のルールも
働いているわけだし
>>237
重力についてはネタ設定がカバーしてた記憶がある

とりあえずあの世界に行ったら俺はカタンの開拓者作るね
ゲーム時代は季節感を強調するために雪とか降りやすい設定になってて残ってるのかも
そもそもハーフガイアプロジェクトって設定自体意味あるのか?
どうしても必要な設定じゃないよな?
地球と同じサイズじゃダメだったんか?
エルダーテイルに取り込まれたらとりあえずワードバスケット伝導してくるわ
なんだかんだで流石シロエさん
シロエっちは分かってたニャン
一瞬でシロエさんはそんなことまで見ていたの!?
会いたい…

さすおにと同じやんけwww
>>240
んなしょうもないとこにケチつけんなよ
思いついた理由だけでも目的のフィールドの移動時間が現実と同じ、なんてやってらんねーだろ
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 04:00:10.94 ID:p3G9vF58O
>>242
シロエならクリスマスだって言うのに絶賛大失敗祭り開催中だ

そういえば円卓会議メンバーにも秘密でレイドしてるんだよな
まあミナミに情報公開しちゃう人がいるから、仕方ないんだけど・・・そうか、あの台詞があのシーンと繋がるわけか・・・それならこれはアニメでの原作補完かもだな
瞬間移動に圧倒的攻撃力にとんでもない防御力、UOのタウンガードとかぶる設定だなぁ。
UOのガードは問答無用で殺しにくるし、野良のNPCヒーラー殴ると画面外に逃げても雷が降って死ねるからな
mmoのガードって大体どれでもシステム上では歯向かうことはできるがデータ上は無理ゲーってイメージある
最後の悲鳴浮世?聴くとやっぱリアルに絶望感あっていいね・・
正忠のセリフは次かその次かなwktkやー
一ヶ月も前にクリスマスを描かれるとなぜだか無性に不安になる
クリスマスの何が不安なんだよwwww(ワンカットのケーキを買いながら)
世の中にはカツオ丸以上に悲惨な人がたくさんいるからな…(白目
だいぶ先だよね、でもハロウィンが終わって気が早い所はもうクリスマス商戦突入なんだ
準備する裏方はもっと先の用意してるけど
アカツキ一行とシロエ一行は戦場のメリークリスマスなのか。
下野の演技が酷くてビックリした
あんな演技下手だったか?
死別の悲壮感はルディでやったしなあ
今回のは葛藤の果てのゲーム的な死だから、描きたかったのは挫折感の切なさだと思う
死ねない悲壮感はおいおい出てきそう

>>185
どんなにシリアスな演出をしても、ソウジロウのあのヤン顔が違う意味に見えるんだろうな
ソウジロウさん顔変わりすぎ
といっても、いつものあのノリで「殺せ」とか言い出されても違う意味で怖いw
いやーふざけてるね
話自体は面白いのに

作画が糞安定しなくてグチャグチャ
顔すらまともに描けないのか
NHKはもっと人員と予算あてろや
姫様の顔が幼女みたいになってたな
姫様は某孫ちゃんみたいなノリになってきて味が出てきたように思う
グチりまくるワリには言われた以上にきちんと働く感じの
殺人鬼止めるのに、最終的には邦衛に土下座してアキバの動力止めてもらうんだけどな
>>210
あほやな、おまえw
シブヤでも絶賛クリスマス祭り中なんだろうか
死のリスク低いのに何マジになっちゃってるのこの人たち…って思ってしまっていまいち入り込めんな
演出もなんか雑というかわかりにくいし、作画の安定しなさは酷い
そういう単純な話じゃないんだけど、ちゃんと見てるんだろうかアニメ
一から十まで何でもかんでも優しく教えて貰えないとダメって人には向いてないんだろ
>>267
いや十分わかりやすいと思うけど
>>265 お前は何度も銃で蜂の巣にされたり、火だるまにされたり、強酸で溶かされて復活しても正気でいられるか?普通は心が折れる
批判する人=解ってない人、というのもあまりにも単純なものの見方だ
「理解さえ出来れば批判する人は一人もいないはずだ」なんてのはヤバイ宗教でしかない
予告のロデリックさんの指示棒w
無理して見なくてもいいよ
他にもアニメはたくさんあるんだから
前回の話で
アカツキ>>ミノリ

というのが確定したな

ミノキチ信者今どんな顔してるの?
自分の理解力を棚に置いて口だけ達者なのは勘弁してくれってだけの話だよ
賛同して欲しい批判したいなら、もっと賛同者が出るように理路整然と語ればいいんじゃね
賛同者を増やすのに必要なことは、理路整然としていることではない
本筋と無関係でもいいから共感する部分を持たせ、味方意識を持たせて「賛同したほうが都合がいい」と思わせることだ
よく出来た中学生風情が……
とはいえ、ログホラ批判する人の発言は、まず想像力が足りなさそうなのが多すぎる。

「円卓成立は方法さえ思いつけば簡単。シロエ以外誰もやらなかったのご都合主義過ぎww」的なのはその筆頭。
濡羽様のおっぱいに勝てるの?
>>273
2人とも同じくらい大好きな俺としてはそういう対立煽りはやめてほしい

シロエには最後2人とも両腕にかかえこんほしい
他の女キャラにうつつ抜かすのはゆるさん
>>278
シロエの好み次第やな
>>279
荒れさせるのが目的だろうから触れずにNG入れとけ
毎回終わるのはえーよ
面倒だから毎週1時間枠でやってくれ
>>281
了解

シロエにはロリハーレムを作ってもらわないとな
批判的意見に反論するのが許されないならそれもまた別の宗教だろう
批判出来るのが健全な状態なら批判に対する批判もあって当然
叩かれるのが嫌ならアンチスレがあるからそっちで存分に批判すればいい
>>283
いやいや 猫人族ハーレムだろ
>>280
カナミのことが忘れられないあたりおっぱい星人やで
>>279
まて、梅子スルーは不公平だろ
>>285
身近に班長しかいねーじゃん
班長男だし
今回あんぱんが何故かすげー旨そうだった
お茶会しながら無言てのは一緒なのに気まずさは消えてたし
あといつも向かい側に座ってたのに今回初めて並んでたんだな
濡羽には内心クラクラきてたんだっけ
割とおっぱい星人やでシロエはん
>>287
女魔法使い派だけがあの様な思いをするのも不公平過ぎる
>>287
梅子がいるとなんか夫婦みたいになってしまってミノリやアカツキが子供みたいになってしまう
>>279
二投を追うものは一頭も得ずとはよくいったもので
誰かを選ぶということは誰かを捨てるということなのだよ
両方を選ぶことは許さない
>>210
姫はアキバの大地人の責任者だから、なにかあれば報告するのは当たり前。
だからこそ、なんで私がいるときにって愚痴ってたわけだ
>>293
わかるけど
アカツキもミノリも幸せになってほしい
ミノリはシロエに振られてもむしろそれを糧に成長しそう
アカツキはヤバそう
>>279
他のキャラ・・・
ラスボスとして元茶会のリーダーの巨乳姉ちゃんがいますが
>>294
下手すると冒険者がキレかねない案件だから大地人側トップに言うしか無いよな
ついでに言えば姫みたいな重要人物がアキバに赴任できたのも衛兵システムのお陰だし

しかし姫に言うしかない状況だけど姫には今相談出来る相手が1人もいないからなあ
>>295
別の男をあてがうしかないな
まあ幸い男余りだ

そういえば一人の女を複数の男で取り合うようなのは無いな
>>297
あれと恋愛って言うのは想像できんな
永遠の友達枠だろ
シロエはムッツリスケベ祭だからな
>>209
第1期の天秤祭でも警邏隊の一員として、またモブとしてもチラッと出てる。
>>296
アカツキはシロエに振られようが他の女とくっ付こうが、主君を守るのが務めって
一生ストーカーするから問題ないw
スピンオフ漫画の西風の、ゴキ子がコッソリとモブに混じっててもええんやで?

ええんやで?
イサミが天使過ぎて切ない
おでこprpr
二期はアシュリンをまったく見なくて寂しい
オープニング一年以上毎週聴かされてきたからなんか歌えるようになってきたさかな
>>303
???「監視役ですから
>>273
ロリ体型なアカツキがミノリより上といってるのはキモイロリコンだけ
ロリコンは頭おかしいのしかいないからな
アニメやゲームを犯罪に結び付けたがる人を生み出した原因はロリコンたち
ここは犯罪予備軍のロリが多いとこだし、くれぐれも犯罪行為をしないよう自重しろよ
ロリ体型なアカツキがミノリより(年齢は)上、といったらロリコン認定されるそうです
認定するのは自由だからな
>>303
そういう言い方すると、重すぎる女やなぁ
絶対に近づきたくない女にしか聞こえない
アンチアカツキはこういうとこが嫌いなんやろな
???「やはり女性の魅力は30手前くらいじゃないと、十分に出ないと思います」
>>313
まさかの梅子逆転か
蛇がゴールデンランスヘッドなら確実に死んでたな
梅子もカナミも濡羽さんもミノリもアカツキもまとめて抱けよ
この世界に法なんて無いんだろ?
腹ぐろ「法は無くても選ぶ権利はあるっ!」
>>273
蝋燭は燃え尽きる前に一際明るく燃える、アカツキはここがピーク
後半は世界の核心に迫って行くに従ってモブツキの出番とか無くなるからどーでもいいよ
ミノリはヒロインであると同時にシロエと別軸別視点で話進める為の準主役だか
何かと脳筋が活躍し辛い世界だからこの辺でF欄糖質ボッチにもスポット当てとか無いと完全空気化しそうだし
今回は紙装甲がマナー違反の横殴りして即コロされただけなんだよね、ソウジがシロエに恩あっただけでクラスティ辺りの獲物横殴りしてたら勘弁してもらえなかったよ
要はミノリのターンはよ
>>295
どちらも幸せになってほしいから二股・ハーレムを許すの?
君は恋人や夫or嫁が別の相手と精神的・肉体的に男女としてつながることを許容できるの?
それがシロエ・アカツキ・ミノリの望んでることなの?
どちらかが失恋してもその後にシロエ以上にいい関係を築ける人を見つけられるとは思えないの?
アカツキは無理だろなんて意見もあるけど6巻で成長したんだからそれもわからんし

思いやってる風を装って傲慢なこと言うのやめろよ
まおゆうのラストがあれだったんだから、ログホラがそうなってもおかしくはないわな
321風の谷の名無しさん@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:20:30.64 ID:bnIiA6RN0
>>320
そこは例を出すならNHKだけに十二国記かな・・・
本当にきちんと最後までやって欲しいな
カナミがシロエをかっさらってくのに一票
結局誰も選ばずに直継とパンツEND
小竜「たまには僕のこと思い出してください」


……まあ実際、マリエが直継とズコバコやってるのみたらショックで三日月出奔しそうではある。
カナミの絡んでる新しいメンバーが、また強力そうで困る
>>324
マリエ「ゴメンな小竜、ウチやっぱり大きい人の方が好きなんや(意味深)」
>>321
ああすまん、アニメのまおゆうじゃなくて原作のまおゆうのつもりだった
ログホラには妹成分が足りない。アカツキもミノリも姉属性だし、梅子濡羽は一人っ子だし。
あれか、作者にリアル妹いるから妹には萌えないのか
放映日とその翌日は、流れ早いな。
330風の谷の名無しさん@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:32:47.28 ID:bnIiA6RN0
>>327
なるほど、ごめんこっちも勘違いした。
>>318
残念だけど正ヒロインはミノリじゃないんだよなぁ
OPED見りゃわかるだろう
残念だよなぁ ああ残念だ
ミノリさんはアカツキの引いたて役 ああ残念だ
ライバル候補は必要だもんなぁ
ミノリちゃんかわいいからヒロインとかどうでもいいわ
まあ、アカツキちゃんのが好きだけど巫女服は反則だよ
アカツキの役割はヒロインでは無くピカチュウじゃね?
>>328
これから自称妹が出てくるから楽しみにしてろ
>>328 シロエの妹的な子はopに出てる・・顔はシロエそのまんまなんで
ジャイ子や稲中井沢の妹みたいなブサさ・・ただし爆乳やで
あー
うん、ミノリはシロエとは別視点に立つとは思うし、重要な役回りでアカツキよりも出番も多くなるんじゃない?
ただそれは濡羽もそうだしカナミもそうだね
これからもレイネシア姫はきっとスポット当たるだろうね

それでもシロエが選ぶヒロインはアカツキなんだろうけど
いや、結局だれも選ばなさそう・・・
でファンがあれこれ妄想&外伝でウマウマ
カナミとシロエの再会はよ
>>321
十二国記は作者が冨樫病の屑だったからああなっただけで、ままれはちゃんと常人以上に仕事してるし
ヤマグチノボル「せやな」
>>289
>あといつも向かい側に座ってたのに今回初めて並んでたんだな
おぉーそうか
ショック受けてる姫様をアカツキなりに気遣った行動のひとつかな
あんぱん差し出して、泣いた顔を直接見ないように横に座ったのね
選ぶとしても元の世界に帰れてからじゃねーの(適当)

そもそも梅子は真っ先に応援する側に回ったしミノリも天秤祭で誤解してるから多分そっち
濡羽さんにも救いは欲しいがあの人は恋愛系とは別の救済の道がありそうな気がする
1期の目の前でトウヤがPKされるとことかチョウシ防衛線でトウヤがやられそうなとことかのミノリちゃんの絶望的な表情見るとなんかゾクゾクしてしまう
もちろんケーキバイキングで目を輝かせるとことか照れて髪に手をやるとこなんかも可愛くて大好きなんだが
おはようですにゃ
おっぱいもみたいにゃ
>>339
十二国記ってどっかに連載してたっけ
またアカツキミノリ論争があったのかw
ヒロインっぽいの複数出して嫉妬させたりしたらこうなるやね
俺はどっちも好きだけどどっちかが報われてどっちか振られるとなったらまた荒れるんだろうな
マクロスFとかもそういうの考慮してお前たちは俺の翼だ!で誤魔化した感がある
>>344
今起きたのかよ
しかも発情してるじゃねぇか
>>1
1乙祭り!

一期見終わったーー!たのしかった!
二期も楽しみるんるん!
>>336
カナミは、憧れのお姉さん的ポジションだよな。
垢付きとミノリについて互いにdosるのは不毛だからやめた方がいい
>>346
複数ヒロインでハーレム状態作って多くの読者のニーズに応える→決着付けようとすると荒れるのでうやむやにする
は止められない流れなのかもな。ログホラは人数抑えてるからまだそんなひどくないけど
>>349
そ、そ、そうだね(目そらし
>>351
他のなろう小説だと一夫多妻にして全員と均等にいちゃいちゃさせて誤魔化してるのもあるんだぜ
なろうはなんだかんだそういうハーレム文化がある気がする
>>353
そりゃ欲望を掻き立てる描写をしないよりしたほうが読者増えるからな
そういう層が多い
>>164
あの特典、再販しないかなあ
配布数があまりにも少なすぎ
読者増えるっつうか、書きたいもの書くところだろ、あそこ。
ままれが描きたいものがそういうのと違うのさ。

っつかままれリア充だろ、友人多そう。結婚とかしてんじゃね?
ラノベ系自体ハーレムにする気風が多いからな、流行みたいなのもあるんだろ
>>356
本人乙
アニメ劣化した?
>>357
現実にはできないことができるから楽しいのだろう?私にとってハーレムがそれだったんだ。
>>324
直継とマリエのセックスは欧米モノ感ハンパないので
イマイチ萌えられそうにない
アキバの若き嬢王ミノリとミナミの女帝濡羽との対決を描いた二次創作無いの?
ヤリチンがマザコンこじらせてロリを自分好みに育てるラノベが古典になってる国でハーレムだのチートだの今更何を
>>363
それを女性作家が書いちゃうあたり、この国の闇は深いよなw
アサシネイトって連発できないの?
>>363
ハーレムでチートで闇落ちだから困る
現状惨事の女共はマザコンロリコンやだキモーイだからな
おまえら古典読んでんのかと

いい加減スレ違なので消えよう
>>363
真のヤンデレは恋敵を憑り殺してナンボですねわかります

日本人は1000年以上前から未来に生きてるなw
>>365
どんな特技にもリキャストタイムが設定してあって、基本的に威力の大きな技ほど長い。
>>365
リキャスト300秒だったと思う

アサシネイトはダメージ1万くらい出すスゴイ攻撃って言われてるが、他の技のダメが出てこないからどのくらいスゴイのかよく分からないな。どんなもんなんだろう
>>369
>>370

なるほど。
>>370
アサシネイト 1万ダメージ リキャスト300秒に対して、
ソーンバインドホステージ 5000ダメージ リキャスト15秒って破格すぎね?
設置型で連携が必要とはいえ、武器攻撃職中最大威力の技に対してこのコストパフォーマンスの良さは凄い
敵は大地人だったのは予想当たってたけど
衛兵さんはロボットだと思ってたら鎧だったんだね
>>365
アサシネイトは武器攻撃職で最大の瞬間攻撃力を有する〈暗殺者〉の基幹スキルにして必殺技である切り札
1体の敵に大ダメージを与え、さらに相手のレベルが10以上低い通常敵の場合は即死させる効果あり
基本的に各職の必殺技は効果が大きくリキャストタイムも長い

>>370
現状最大のHPを誇るディンクロンでさえもまともに食らえば一撃で半分以上削られるってとこで凄さはなんとなくわかるかも
>>372
スペルだから、レジストされる可能性が結構高いとかかも。
レイドボスのHPが億単位なので万ダメと言われても今一な気がしてしまう
まあ、そんだけレイドボス倒すのは大変だってことやね
>>372
むしろソロ以外なら前衛いるの当たり前だから、連携が必要ってあんまりデメリットになってないよな。おまけに移動阻害もつくんだぜ
2刀の盗剣士が0.2秒で通常攻撃連発できるなら、瞬間的に5000与えるのと大差ない
>>372
原作でのスマッシュさんの位置にいる人がソーンバインドに対して解呪しろと叫んでるので解呪も可能らしい

あとはアサシネイトが最初から強く秘伝で22%威力増
ソンバは秘伝にしてあの攻撃力と本数になるってところか
ソンバホに拘束はねえよ
>>380
アニメ一期で拘束してたような
>>378
ソンバに設置ダメージ以外の効果はない
それに班長の連撃もスキルだよ
ナズナおにぎり食った後指舐めて胸元で拭くなよ、はしたない
名前がソーン「バインド」ホステージでエフェクトどうみても拘束呪文だけど
あれ単なる追加ダメージ生成呪文で行動阻害なんてない
あれは描写のミスだと思う
原作には拘束効果はないしアニメでも拘束目的には別の呪文使ってた
あのアキバの通り魔事件を解決させるために
仮に再稼働に10年かかる装置を停止するとして
モンスターからの防護機能を失うだけ?
それなら冒険者たちに防護機能の代わりでもさせときゃ解決すんじゃねーの?
どーなのよ、そこんとこ?(`・ω・´)
>>381
それアストバ
ソンバに拘束。1期でデミデミがくらったとき「移動制限か!」って言ってたから拘束あると思ってた
アニメスレで聞くことじゃないだろうけど
レイドのお話を読みたかったら何巻買えばいいの?6巻?
Webでは読んだが紙でも読みたい
>>381
あれはアニメの描写が分かり辛かった奴だからなぁ
あとで誤解を解くためか拘束無しと明言された
>>389
シロエサイドの事なら七巻やで、六巻は全部アカツキサイドのお話だからね
>>295
ミノリはシロエのサブキャラとレズエンドの予定です
乞うご期待
>>389
今やってるのは6巻、7巻の同時進行

>>388
あのセリフはアニオリだけどぶっちゃけデミさんはあの時点だと興味ないジョブの事何処まで知らなくても不思議じゃないレベルだからなぁ
>>389
シルバーソードのレイド話は7巻だよ
考えてみればアニメ組はシロエサイドでシルバーソード名前付き新キャラ覚え始めた頃合いでの3週連続アカツキサイド展開でお預け状態なんだな
3話見て気に入ったって人にはちょい厳しい構成か
>>393
動こうと思えば動けてたのか。デミが頭よければ連発してたワープっぽい移動スキルで直継落ちるまで逃げ回ることもできたんだね。まあ後衛は壊滅してたが
お前らありがとう
原作のレイドの物語がすごく好きで気に入ってる
7巻だったか 買うしかないな
>>396
レイドボスの情報やレイドQ&A、東日本MAPとか付いてて内容以外も楽しかったよ
>>335
シロエは巨乳好きなんだな
アカツキは外観再決定ポーションをもう一回使うべきだな
>>347
紳士のたしなみですにゃ
濡羽の誘惑にも負けそうになっていましたし、シロ様は巨乳派なのは確実ですわ!
>>396
     *。+ _、_゚ + ・  
      ・.(<_,` )-、゚ ・  おや?本棚に7巻しか無いですね?
       ,(mソ)ヽ   i    なんだか気持ち悪くないですか?
       / / ヽ ヽ l     ここはやはり全巻そろえてスッキリしましょうよ
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄
漫画版でもソンバの後でマインドショック(だっけ?)入れて行動阻害してたし、行動力低下位じゃないかな効果的に。
>>346
のうりん!でそれのパロディやったけど、二人に殴られて主人公は月まで飛んでったよ
アカツキ:甘いな・・・このあんパン

レイネシア:えぇホントに・・・甘いです・・・お前達、冒険者みたいにな!二度と甦れないよう、はらわたまで喰らい尽くしてやるわ!!
それはそうと「帰れない」or「帰れない」状態なら
シロエの立場は1勢力の参謀クラスなので
側室もってても不思議じゃない世界ですよね? ね?
>>402
IYH勧めんなw
エルダーテイルに結婚システムがあったか分からんが、少なくとも現状法律はないから実質的な重婚はOKだな
>>402
出張すんなやw
>>405
俺そのシーン最初「重いな」って言ってるのかと思ったわ
甘いな、だったんだな
テンプレにあるアカツキは20歳って設定アニメでそんなシーンあった?
>>411
シロエの大学院生カミングアウトに「あんまりかわらないのか」って返してる
>>401
にゅれ羽さん乙

だがあの誘惑に勝てたシロエさんぱねぇすw
>>411
大学院生に「そう変わらない」発言してんだから合法は確定
幻想を抱くのはやめるんだっ!
>>411
アニメだとシロエの「自分は大学院生」という発言に「あまり違わない」と返してたくらいだと思う
>>412
そういえば一期でそんな話してたな
でも20歳の大学生って細かい設定は原作読めばわかる感じか?
>>414
「そう変わらない(13歳)」
20歳なんですけど!ふくしの…大学?に通ってるんですけど!
アカツキ:今のはやばかった。胸にあんパンをしこんでおいて助かった・・・

ソウジロウ:アカツキさんうちのナズナがかけた障壁の効果ですよ・・・
そう、本人発言なら合法は確実だ

だがしかし、ネトゲーマーがリアルを偽ることは珍しいことではない(キリッ
>>414
あの世界の冒険者はシロエはじめとして長寿設定っぽいから
アカツキが合法ロリ(完全合法)、ミノリが脱法ロリ(セルデシアで合法?リアルでは違法)って感じじゃ無いか?
あの障壁ってディレイ長いとか有効範囲が短いとかなのか?
ソウジロウのが切れた時とか撤退する前とかにかけて行けばいいのにとか思ったんだが
補助魔法も戦闘行為なんだから何でもやりゃ良いってもんじゃないのでは?
自分があの立場なら張ってから後退したと思うけど
ヒールや補助にもヘイト値はあるので、確実な撤退のために使わない という選択もある
>>411
来週出てくるよ
そうかわらない(大学1年19歳)
そうだね(3浪大学7年生から院生2年目30歳)

原作読んでないから確定してるかは知らないが
撤退の殿って要は負け戦なんだから
早く死なせてやった方が良い
死んで終わりならそりゃ掛けてくだろうが
勝てる見込みが無いから撤退する訳で隙が出来たなら余計な事しないで逃げないと
あの場に居たのは皆高レベルだしその辺の機微は熟知してるはず
>>421
描写がないだけで一生懸命やってたんだよ
障壁かけて細かいヒールもかけてたんだよ

路地が狭くてレイド用の隊列を組むことができないのと、敵が異質でヘイト管理ができないから、あまりやり過ぎると攻撃がナズナに向く可能性がある
なんでもいいけどあの世界の戦闘禁止って
システムで規制されててダメ通らない訳では無いのね
街の入り口辺りなら辻アサシネイトとかしても軽く逃げ切れそう
>>428
なるほどね
ただ、普通デバフやヒールはヘイト高いが味方へのバフってそんなにヘイト高いか?
つーかそもそもあいつヘイト管理必要な敵なのか?
その辺描写が無いからなんも分からんな
>>429
そうする位なら外でしろよ
>>424
マジで?!うれぴー
>>430
目の前にキチガイおったら刺激しないようにして立ち去りたくなるやろ?そんな気分だったんじゃねーのw
>>430
どうだろなぁ
PvPならなおさらヒーラーは真っ先にぶち転がされるだろうし
システム的に障壁系はヒール並のヘイトもたせないとバランスとれないかと
ソウジロウ自身のPSだけじゃなくバフもガン積みだったからこそ格上相手にあれだけ持ちこたえられたんだと思ったけど
>>429
リネ2のテストの時にそんなヤツがいた覚えがある・・・
>>430
ヘイトって
「コイツから倒してった方が効率的じゃね?」
ってのを如何にも理性的に判断してる様に
見せ掛けるためのシステムなんだから
普通に合理的に判断しても似たような事になんだろ
何もヤツは熱いサシを望んでる訳じゃない
>>428
タゲはねてナズナが犠牲者にとかなったら
ただでさえブチキレてるソウちゃんがどこまで行くか分からんしな
>>430
まず対モンスター戦なら支援やヒール技でもヘイトはそれなりに上昇する
てとらがヒールの後に直継の後ろに隠れてたのはそのため

対人でもスマッシュさんと闘った時やセララ救出戦の時に少なくともアンカーハウルは有効だったから
ある程度のヘイト管理が必要な可能性はあるよ
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:36:11.74 ID:p3G9vF58O
>>386

10年だろうが20年だろうが、オマエだけは現実に帰ることなくアキバを守ってくれるってことだな
頑張ってくれ
十年先まで防御結界を元に戻せないなら
十年以内にモンスターの驚異を無くしてしまえばいいじゃないw
あんなの邦衛が責任持って倒せよ。
衛兵使えば簡単だろうに。
中の人も強いから負けるだろうな
>>442
あの場面、何回見ても笑える
謝罪はします。でもなにも対策しませんっていってるだけだし
>>442
供贄は別に解決を冒険者に丸投げしてるわけではない
っていうか供贄的には解決策が無いお手上げ状態
衛兵の鎧使ってるから戦闘行為として感知できないし
衛兵で見回りとかさせても転移能力で逃げられるだけ
今回の件に関してはなーんもできないんだよやつら
>>442
いや、大変だと思うよ?
現在地はわからん相手が転移持ちなわけだから
衛兵出しても転移されたらおわり
>>444
しません、じゃなくてできませんだからな
ぶっちゃけ泣き入ってんだよ
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

きっと、これを聞いた時のレイネシアの心境
>>447
それはわかるんだけどさ、もうちょっといいようあるやん
あそこだけみると、対策ありませんていうよりなんもしませんよにしかみえない
>>449
やつらはそういうヤツらだと割りきったほうがいいぞ
原作だとレイネシアがキンジョウに内心ムカいてたような
まあ、直接どうこう出来る、っていうか被害者側
で且つ同じ建物に居る円卓に行くんじゃなく
まずシアちゃんに話持ち込む辺りはゲスくはある
>>445
戦闘行為の感知ってどうなってるんだろうな。
天秤祭のとき、アカツキが武器に手をかけた瞬間に衛兵現れてたが。
>>445
冒険者と衛兵の戦闘は検知出来ないし
結界の中にいるのに自前の武器の所在も掴めないの?
ずいぶんと都合のいい脆弱性が見つかったもんだな
>>430
タウンティング技は冒険者にも実際に効果があるけど
相手は人としての知性を持ってるから通常のヘイト管理と同じとはいかない、PvPに近い
きっかけ無く逃げたり派手に援護を飛ばせば殺人鬼の興味が此方に向くとナズナは考えてた
大地人の強敵が出てきた事で、
大地人と共存する事を選んだシロエの正しさを改めて感じた5話だった
レベル90なら無敵って訳ではなく、セルデシアにはまだ無数の脅威が潜伏してるんだなあって
>>454
なお、衛兵が徒党を組んであいつを囲んで一斉攻撃すると、最終的に衛兵の方が全滅する模様
もう少しドラマチックに戦死して欲しかった
衛兵の細かい設定は8話でやるから待っとけ
>>458
???「死亡確認…」
>>458
でも、どうせ生き返るわけだし。
そうちゃんの装備かっこよすぎ
サムライLv94のあいつ自身は大地人でなく冒険者で
供贄の協力者が鎧盗んで着せてるんじゃないの?
生き返るって事は何度でも殺されるって事だからな

実際のネトゲで復活ポイントで蘇生即リンチの無限ループ→退会追い込みってのは聞いた事がある
ゲームの中でも相当心が折れそうなのに痛覚とかある状態でやられるとなあ
アカツキちゃんガチで一度死ぬんだね……
衛兵システムを停止して一時的に自前の防衛システムにするか、壊さずにあのチートな殺人鬼をやっつけるのか……
>>464
運営に通報されたら、BANされて終わるんじゃねえの
ちょうどこの作品の衛兵が通常稼動してるときみたいにさ
初心者狩りってのが所謂それだったよ
今回そ知らぬ顔で商売に影響がだのとか言ってる一味が居たね
ギャグっぽい演出されてなかったから本気なんだろうけども
pkありのオンラインゲームのβテストで初期エリアにpkが張り付いてて初心者みんな逃げてったなw
海外の先行攻略情報を翻訳してるブログの管理人がPKギルドから集中攻撃受けて
いろいろあかんラインをこえかけた苦い記憶
>>466
最終的にはBANされると思うがズルい奴ならメインじゃない垢使うと思うよ
あと運営が動くのが遅い場合もあるし
エルダーテイルは運営が神対応なのが一番のファンタジーとか
>>442
衛兵は私的な理由では使ってはいけない決まりでもあるんだろ
>>463
大地人が一度も死なずにレベル94まで上げるってのが無理な話だよなw
どうやってレベル上げたか気になるわw
供贄側の誰かが祖霊の規定に反しますからの精神で
シロエ達が今やってるクエストに反目してて
阻止活動の一環として冒険者雇ったとかそんなんじゃねーかと思わなくもないんだが
ルディ以外にそこまでアグレッシブな大地人って居るもんなのかね

>>471
いや単純に装備が同じなら大地人と冒険者じゃ冒険者が勝たね?
それに着てない状態で殺す訳にもいかんだろうし
先祖代々の規定に(ry
>>454
何が都合いいんだ?
衛兵のシステム理解してる?
>>466
(運営とずぶずぶな人以外の)プレイヤー同士の諍いの仲裁なんて確実に
「うーん、こういうのはよくないからお互い話し合ってなかよくしましょうねー」
とかお話しするだけで終わる 下手するとそれすらない
>>472
あのレベルの高さにも理由はあるよ
>>454
元々ただのシステム的動作だった衛兵が裏切るとかゲーム時代にあると思ってんの?
2期微妙ンゴ
1期は出だし悪かったけど尻上がりだったもんな
>>445
こっちにも衛兵アーマー貸せってんだよ
お前らの尻拭いしてやっから
トウヤの刀
持つ所が少し曲がってるな
>>479
始祖ルールで拒否られて終わるんじゃね
都合のいい脆弱性については、欠点を知り尽くしてる管理者側から犯人出てる訳だからまあ納得はできる

くにえ一族にも色々な人がいる訳だね。そりゃあ全員が全員キンジョウさんみたいな人だったら濡羽もミナミの衛兵手先にできんわな
アレに勝ったら衛兵倒せるんじゃね?そいつが町で戦闘行為したらー
てか、アカツキの口伝レベルはまだ一番下である初伝なんか?
>>484
口伝レベルってのはわからんけど
スキルは奥伝まで上がってるのが7割くらいだったと思う
※一般プレイヤーは3割、廃人は全部奥伝以上
>>481
限られた人間しか使えない可能性はある
あの鎧や供贄の出自考えると、エンバートの種族があれなら可能性は高いと思う
学校で教わった物以外のスキルを一つも持たない人間に対し
見て学べとかいうのはなんというか
社会人一年生向けの話だなっていうか
学生のうちにバイトくらいしとけっていうか
それを説明されてようやく考え始めたレベルだと思うけど
「衛兵システムを一時的に停止すればいいやん」って言ってる奴多いけど
こいつらちゃんとアニメ見てないんか?

「再起動には10数年かかる」と菫星が言っとるやん
>>484
初伝 中伝 奥伝 秘伝
それぞれの技のレベルを表してる
技の習得ポイントと巻物アイテムを使うと上の段に上がる

大災害後に出来ると言う噂が出てきたのが
口伝

多分、何か間違って理解してるよ
>>485
廃人でも秘伝はポイントのせいで4つまでしか覚えられない

秘伝はそれぞれ専用のレイドがあったソロじゃ取らない

「奥伝までなら金でなんとかなるから、とりあえず全技奥伝にしてるよ♪」
これを言える人が廃人
>>480絶対持ちにくいし折れるよなあれ
>>488
そこはちゃんと聞いてると思うが
「再起動には10数年かかる」のがどれだけヤバいのか認識してない可能性が高い
>>489
とゆー事は『口伝』は『秘伝』より高いレベルの物を指すのか
口伝って言うぐらいだから、懇意にしている大地人の誰かに教わるものなのかな?
ミカカゲ:口伝!
アリー :☆ほうちょう☆
正直、冒険者の暴力行為だけなら倫理観で何とかなるが
(一応円卓で取り締まれるし)
モンスターに侵入されるのは地味に痛いからな
口伝=大災害後に発見又は開発されたシステム外の技術。巻物が無いので口伝と呼ばれている
SAOのユニークスキルとは違って原理と手順理解すれば誰でも再現可能と思われる
しかし、実際は個人の感覚に頼るもので体系化して教えられるようなものは少なく、ほぼ専用技

っていう理解であってる?
同じ技を使い続けても個人のクセが出るから
それが口伝へ閃めくきっかけになるやもしれない
理解があってても間違ってても何も言えないよ
だってここアニメスレだもの
アニメじゃ解答編やってないもの
まあ正解が欲しいなら、ここにいくべきやな

ログ・ホライズン ネタバレスレ 10
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1413154958/
そもそもアニメの範囲でそれだけの理解を導けるほど
ヒントっていうか要素でてたっけ

とか聞いたらきっとイライラするんだろうなー
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:34:13.11 ID:NexF4hon0
アカツキの口伝っておぱんつ封じ(距離無制限)だろ
>>498>>499
スマンかった

>>495
大地人側からすれば、衛兵いなくなったら冒険者が無法者と化さないか不安だろうしな。モンスターからいつまでも守ってくれる保障もないし
>>500
むしろこのスレで得た情報がほとんどだよw
3話から話題何回も出てこんがらがったからまとめてみただけ。ネタバレゾーンに触れてしまったのは悪かった
多分だけど
技を覚えるのに巻物を使わないから口伝なんだと思う
某ゲームの某ランクが本当は5まであるのにシステム実装されてるのは4までです
みたいな
本当に細かいネタをちょこちょこ入れてくるから面白い
口伝を「口移しで伝える」と勘違いしたアカツキがシロエの唇を奪う展開はよ
>>504
巻物っつーか多分字を使わないとこだねぇ
昔の音楽って詩も楽譜も無いんだよ
聞いて覚えてうろ覚えで演奏してたから伝言ゲームでどんどん狂うし
センスある奴のは名曲扱いになった
童話なんかもそんなんで口伝だったそうな
ここら辺は日本の昔話もそうだしなってとこ
あと和歌とか葬式の念仏みたいなのも楽譜無いよね
>>506
さすがのシロエちもデレるでしょうにゃあ
シロエだとまずは疑いそうw
最新話観たけど、ちょっと質問
1期で天秤祭やってた時にメガ盛りバーガーのシーンでアカツキが直継にからかわれて出してたのって
アカツキのスタンドだと思ってたけど、そうじゃなくてもしかして衛兵だったの?
何かビジュアルが似てた気がして
>>506
アカツキちゃんが主君に口吻すべきか悶々と悩む姿が目に浮かぶ
通り魔は、もうちょいさくさく終わるかと思ったら結構長いな
レイドのほうが面白そうなのに
>>490
むしろ
「秘伝いくつよ? 3つ? あと1つ早くとれよな」

奥伝の数なんか聞くわけねーだろボケ。全部奥伝は常識
これが廃人では
>>512
これからのアキバの運営に関わる重要案件だからな…
あと水面下で進行してることが鳥肌ものでヤバい
>>476
楽しみに待っとくわw
防衛システムの停止から再起動で10年、モンスター入り放題で衛兵も使えずPKし放題になるって言っても
供贄の失態なんだから防御システムの即時停止、街の防衛システムの代わりを円卓がクエストとして引き受けて
代金全て供贄持ちってのが妥当な落とし所な気もするんだが
それだとアキバ在住大地人としては金のみで冒険者縛れる気がしないし、円卓が大地人と敵対した場合冒険者の暴走を抑える術が無いからレイネシアは悩んでるって事?
案外契約主義者で利害関係によってでなく善意への依存による関係の脆さを危惧してるとか、
本来お飾りであって意思決定の必要がある役職でも無かろうに‥

それともただ単に自分の責任になるのが面倒でぼやいてるの?
>>478
2期、俺的には初っ端からクライマックス状態だけどなw
1期尻上がりは同意
>>510
完全に衛兵

・武器を構える→攻撃の意思有りとみなして衛兵転移(※この時点では攻撃せず)
・構えた武器を納める→セーフとみなして衛兵帰還
・武器無し&HPを減らさない程度の暴力(膝蹴りなど)→そもそも検知外

衛兵がチェックしてるのは基本HPとかステイタス的な事っぽい、痛くてもHPそのままならスルー
ネタに見えて衛兵システム解説にもなってるアニメオリジナルの場面
>>488
それアキバ限定でもやばいけど、世界全体の衛兵システムが止まったら偉い事だからな
どっちかはわからんけど、俺は後者で受け取ったな
>>519
いやいや、都市毎に地下に魔方陣があるんだからアキバだけだべ
>>513
振り分けられるリソースは総量の上限が在って万人が一律
なのでビルドって単語があって性能に個性がある
全スキルが最大値ってのは無いね
都市の魔方陣がでた時
なんか外に伸びてなかったか?

渋谷も止まると思うぞ
>>518
ありがとう
それなら衛兵目線で見るとアカツキずいぶん迷惑な事してたんだなw
緊急出動!→空振り、緊急出動!→空振り みたいな
あの鎧の中に人が居るって意識ないからだろうけどピンポンダッシュみたいだww
アカツキはなんというかこう
色んな物事に対して疎く
方々に迷惑かけて歩くタイプのひとなので
ナオツグみたいなのと絡ませると被害が拡大する
再起動に10数年の件で気付いたけど
邦衛の魔法陣さえ健常なら、街にモンスターは入れないんだよね?
なら第二のワールド・フラクション必要なくね?

>>491
壊れはしないでしょ
そもそも壊れるような物なら、冒険者の超人腕力でとっくに壊れてるかと
>>525
いくつかの都市だけが無事でもなぁ。農村とかは壊滅してただろうな
>>525
限られた街の中にしか安全圏がないってとこ考えてみようぜ、色々ジリ貧だよ
あとおそらく完璧じゃない、壊滅したフォーランドに一つもなかったって言うなら別だが
>>525
プレイヤータウンだけな
領主の街は数だけなら圧倒的な騎士団で何とかなってるが
普通の村は冒険者にクエスト受けてもらってやっとだった
大災害後、しばらく冒険者が引きこもってた時期はお察し
10年単位の時間って10年、20年の期間だと思ったけど10年位が正しいの?
>>524
いや、でもアカツキだけじゃなくて多くの冒険者があの鎧の中の人なんか意識してないだろうから
仲間同士のふざけ合いとかで日常的に同じような事案が大量発生してる可能性もあるんじゃ…
って書きながら今思い付いたけど、あの殺人鬼って冒険者に恨みあるみたいだから毎日大量に発生する
ピンポンダッシュにブチ切れて凶行に走った可能性も
クリスマス潰そうとしてるから、その緊急出動の原因の大半がバカップルのふざけ合いで
くにえの独り身がリア充爆発しろやあああああ!って怒りが頂点に達したとか…
12倍で時間が過ぎる設定だから12年とか
農村陥落したら街残っててもまってるのは餓死ですわ
サムライ94さんがしっと団員だとすると見方が面白くなるな
というか漫画に出来そうだなそれ
というか今の話のアイデアはそれっぽいな
>>528
あ、それ違うよ、プレイヤータウンにしかない施設もあるけど衛兵システムも含めた防衛用魔法陣は他にもある
ぐう姫と菫星の会談の時に自由都市同盟イースタルにはおよそ30の結界都市があると書いてある
>>530
もうそれでいいんじゃないかなって思えるくらいに、
クリスマスを狙い撃ち祭りだわな
全盛期のアルヴは一般的な大地人にとっては無茶苦茶恐ろしい存在だったんだろうなあ…
作品の方便を一手に引き受けたせいでアルヴは超技術を持っている設定になっていたんだし
カズ彦、ストレスで生え際ヤバイな
http://svf.2chan.net/may/b/src/1414915501437.jpg
>>525
ワールド・フラクションってなんだっけ?
トウヤ:お前を斬って、名をあげる!
なんで冒険者に優位に立てる衛兵が通り魔になったんだろう
俺は原作webで読んでるし、本も漫画もログホラ付く奴は全部持ってる

ログホラ大好き

だから何の予備知識も2ちゃんも見てない人が
このアニメを楽しめてるかがかになる
ふと思ったけど発想を変えてさ、
魔法陣一時的にストップしてもモンスターが入り込むぐらいなら冒険者にはどうってことないから
逆に秋葉の街に住む大地人たちを強化すれば良いんじゃないかな?
銚子の初心者強化合宿みたいなの大地人にやらせる感じ
大地人は死んだらヤバいから90レベルの冒険者達で周り固めて高レベルモンスターたこ殴りして
HP1〜2ぐらいのギリギリまで弱らせた所を大地人にトドメ刺させてレベルアップさせれば
秋葉の街周辺の弱いモンスターなんか問題じゃなくならない?
ルディ見る限り大地人でも鍛えたらレベリングできる設定だし
>>536
まあそれでも滅ぼしたんだから他の種族も今とは比べ物にならんレベルの技術は持ってたんだろうけどな
>>535
ちょっと同情できたw
>>538
第一のワールド・フラクション→魔物が無限沸き
第二のワールド・フラクション→冒険者召還&エルダー・テイルがオープン
第三のワールド・フラクション→大災害
今回の仮面武士さんはなんかステータスバグッてたり特殊っぽいけど、本来の衛兵の強さってどのくらいなんだろ

 1.どうあがいても勝てない、無敵の存在。HP減らないしカンスト冒険者も一撃
 2.最高難度レイドボス級(ヴァンデミエみたいな)。倒すのは不可能ではないが超つらい
 3.カンスト冒険者数人がかりでなら何とかなる程度
 4.カンスト冒険者幻想級装備より少し強い程度。1対1も可能性はある

考えられるのはこのくらいか。個人的には3か4だと思ってるけど
ワールドフラクションは
第一…ゲーム製作開始、β
第二…MMOとしてリリース、プレイヤーの参加
第三…大災害
じゃなかったか
3か4ならそれ防衛装置っていうか暴徒鎮圧できんじゃん
実際のゲームだと1に近いことがほとんどだぞ

という話が1期でも出た記憶がある 懐かしい
衛兵なんて凄いものがあるんだから冒険者召喚しなくてもなんとかならないかな
誰が魔方陣張ったか知らないけど大地人のすむ町にもしてあげればいいのに
>>549
古代魔法の産物なので再生産不可能に近いはず
仮に生産可能でもあの規模ではホイホイ作れるものでもないだろう
>>549
そんな気軽にできるのなら世界丸ごと魔法陣張ればいいとなるんじゃない?
魔方陣張らなきゃいけないから大地人目線で行ったら数世代に渡る壮大な計画になりそう
そう言えばススキノに衛兵はいなかったのかな?
>>553
いるからこそ町の外で待ちぶせしてたじゃまいか
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:36:14.11 ID:d4jyaldQ0
>>546
MMOで倒せる衛兵は多いよ
でも複数で袋叩きにしないと勝てないし
叩いてる最中に他の衛兵が来て必ず倒される
>>542
冒険者も大地人も人間だって事を忘れてる意見だな
低レベルの冒険者はまずそんな所に居座るどころか、逃げるようによらなくなるだろうな
高レベルの冒険者だっていくら雑魚モンスターとは言え、
常に気が抜けないような街に居座ろうとはせんだろ
大地人に自身の強化を強制させるなんてシロエ達がやることじゃないし
そういう法律作っても大地人はその後よりつかなくなるのが関の山
そんな法律作ったらアキバに大地人なんていなくなるよ
>>520
その魔法陣のある街々の魔力供給元がクニエ一族の村からのみだったら?
プレーヤータウンのあの仕組みは古代のアルブ族が作ったものかな
アキバはアルブ族が作った古代都市だったりして
>>493
にゃんた班長の料理も口伝の一つなんだから、それはない
魔法陣停止したら
ミナミにつけこまれる
>>512
最後は盛り上がるはず
通り魔編、多々良んトコに超期待してる
上手いこと演出頑張ってくださいと祈るばかり
そういえば声は金元なんだな
つーか理屈的には利便性から
安全である魔方陣のある遺跡の上に都市を作った
ってなると思うが
大地人なのにlv94?
霰刀・白魔丸を装備したことで、霰刀・白魔丸のフレーバーテキストの影響を受け、
レイドクエストのボスの能力を得たためと考えられる
ちなみに霰刀・白魔丸はアカツキが狙ってた武器の1つ
アカツキが購入してたらアカツキが殺人鬼になってたかもしれない
大地人が霰刀・白魔丸を持ってた理由として、フレーバーテキストの影響を把握している
ミナミの陰謀と考えられている
>>556
結界がないような村だって大地人は住んでるんだし端の方がヤバいだけで
街の中心部着くまでには
入り込んだモンスターも誰かが退治してるだろうしそこまで危険な街になるとは思えないけどなー
そもそも今回は大地人側の不始末だから強化反対しても困るのは大地人の方だ
冒険者の警護付きで安全にレベル上げさせてもらえるなら参加者もけっこう居ると思う
>>565
ちなみにこれから
国防の為に国民全員に毎日2時間の体力作りを奨励します
って言われてきみなら喜んで参加するし
隣近所や会社や学校の人々も全員参加して当たり前だと思うんだよね?
>>561
最後なん?
ラストでレイド組ピンチみたいだったから
来週はレイド回かと思ってたわ
アキバ組と金策組ってやっぱ原作みたくきっぱり分割したほうが良くなかったか良くなかったかと思わんこともない
が、そうするとキャラの出番とかストーリー的な引きとかが難しくなるのか……
季節の変遷で時間経過が分かるから良いんじゃないかな
つかそう考えると時候って案外大事なんだなと思わなくもなかった
一年中イベントばっかやってることにもちゃんと意味があるんだよマリ姉!
あのクリスマスBGM供贄がかけてるの?
6、7巻分合わせてどのくらいの話数使うんだっけ?
サブタイはしばらく先まで出てたよな
他の衛兵で鎮圧すればって意見あるけど、倒せば文字通り死ぬ大地人で
大地人には手を出してない94さんを本気で殺しにいけるのかな
円卓に事が露見するまでは放置するのが大地人の基本姿勢だと思うけど
レイネシアに報告しただけまだまし(保険のつもりかもしれないけど)
>>566
今の日本は平和だからピンと来ないけどいつモンスターが襲ってくるか分からない世界ならやるんじゃない?
戦争中はそこら辺の普通の主婦が竹槍訓練とかしてたんだろ?
>>566
かつては無かった義務教育をみんな当たり前のように受け入れてるしなぁ
喜んでかはともかく参加するんじゃない
>>572
殺せるのか以前に普通にやると衛兵の方が負けて全滅させられるで?HPの差的に考えて
>>571
確か12話が供贄の黄金
衛兵の方が負けるって、アニメのどこに出たんだよ
梅子のお説教は来週?再来週?
>>577
西風の高レベル冒険者が幾らぼこってもHPまったく減ってなかったじゃん?
>>554
ああ!失念してました!
ありがとうございました。
魔法陣止めても何とかなるにしても、
レイネシアが安易にその決断を下せば良かったと思うやつがいるなら、それは間違い
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 18:43:54.15 ID:9VTlbftI0
再起動に10年かかるって、
システム停止後に元の世界への帰還方法みつかったら、
アキバの大地人ヤバイ。
先祖代々の規定に反しますのでちょっと
>>417
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l す   大│:::::::| :::::::::::::|\:」: : : :ヽ 弋cソ        :.:.:.:.:.: u|: : : : : :|    |   け    |
| け   学 |:::::::::| :::::::::::人 : : : : : : ハ ''.:.:.:.:.:.:.     、 .:.:.:.: ノ:::::::..: : |    |   ど   |
| ど   ?│:::::::|::::::::::::| 从: :|: : : :人.:.:.:.:.:.            人::::::::| : :|    |  .!   |
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.     / : ::::::::::/  :::::::{   {    〈  人\   / / {     /      }
やめなさい…やめろ!!
ホネスティってもしかして弱い?
序盤のヤられパーティギルドの中でも腕の立つ連中て
アカツキちゃんのスキルは音声入力だったんだな
西風もボコボコだったろう
>>586
あそこは攻略組だしな
黒剣やDDDの上位が廃過ぎるから弱く見えるけど
>>584
俺が泣くからやめろ
>>584
ウソをつきました
甲冑を凹れば青森でマゾいクエストを請けなくても金貨80兆枚ゲット出来たんじゃね?
てかアカツキの選考ってなんだろう
普通に文型っぼいが
>>587
本来は違うけどアニメだと判り難いから技名言ってる
原作だとソウジと会話するまでに無言で最低7発スキル撃ち込んでる
>>594
それをそのままやってくれれば凄み出ただろうに
今回の戦闘見る限り普通にフルレイド突っ込んでも戦えそうな気がしてきたアカツキちゃん
>>593
基本的にもとの世界で何やってたのか曖昧な人多いな
「適切なスキルを持った人間が現実どおりにやると〜」な現世界では
元の世界で持ってたスキルをどんどん公開して、ゲーム上のスキル持ちに伝えてゆくべきな気がするんだが
セララ :にゃん太!
にゃん太:にゃん太“様"だろ・・・この"豚"が!
レイド戦は本人の腕前より協調性とか打ち合わせどおりに自分の仕事こなせるかとかのが重要じゃね?
>>596
戦力的には行けるでしょ
今の問題はメンタルとコミュニケーション能力なんだから
>>598
豚じゃねえ!セララはトントコトコトコとか言わないから!
>>565
人の心の部分を無視する考えなら俺の言ってる事は理解できないだろうね
これがただのゲームならそういうシステマチックな意見は合理性があって悪くないと思うけどね
大地人を一人の人間として見てなかったアイザック達よりも人を見てない
冒険者すらNPCとして見てる意見だよそれ
大地人側の不始末というのも一人の人間として見てない表れだね
これはあくまでクニエ一族の不始末なのにいっしょくたにしたら他の無関係な大地人がかわいそうだ
>>596
でもナズナの障壁フォローがなければ出落ちしてたんだよね
スキル連発は確かに派手だったけど
>>596
本人の自覚はないがアキバの街の空中回廊を使用する冒険者の中でアカツキの体術はずば抜けているそうだ
何気に強豪も参加している障害物競走での一位は伊達じゃない
何か、こういうシリアスっぽい展開はつまらんな。
早く終わって次の話にならんかね。
シロエと直継もきちんと褒めてるしな、あのちみっこは真面目に強い
>>595
戦闘シーンの詰め込みのためには予算が足りないんだろうなあ
たぶん7巻の方へもっとも力入れてるんだろうし……
全編で、てのをやって欲しいけどねえ
>>603
逆に言うとソウジ以外はナズナのフォローありで落ちてた
>>605
コメディタッチは今後はもうほとんど無いんじゃないかな