[転載禁止] 【SAO】ソードアート・オンライン part362©2ch.net

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「これはゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
・TOKYO MX      7月5日(土)23:30〜  ・とちぎテレビ   7月5日(土)23:30〜  
・群馬テレビ      7月5日(土)23:30〜  ・テレビ神奈川  7月5日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月5日(土)24:30〜  ・千葉テレビ   7月5日(土)24:30〜
・テレビ愛知      7月5日(土)25:50〜  ・MBS        7月5日(土)26:28〜  
・TVQ九州放送    7月8日(火)26:35〜  ・テレビ北海道 7月9日(水)26:05〜
・BS11         7月12日(土)23:30〜  ・AT-X      7月10日(木) 21:30〜 (土)08:30〜 (月)27:30〜 (水)15:30〜
・ニコニコ動画    7月6日(日) 23:00〜 http://ch.ni covideo.jp/swordart02
・dアニメストア    http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.ni covideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/             6月7日より毎週土曜日 19:00〜19:30
http://hibiki-radio.jp/description/sao2 6月9日より毎週月曜日配信

◇前スレ
[転載禁止] 【SAO】ソードアート・オンライン part361(c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414304977/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:39:55.69 ID:oJe5y2yl0
◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)  原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦                              キャラクターデザイン:足立慎吾
サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)、山下祐(U)    総作画監督:足立慎吾、川上哲也(T)、山下祐(U)
アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕(T)、竹内哲也(U) 銃器作画監督:青木悠(U)
メインアニメーター:斎藤敦史(T)、松本顕吾(U)        モンスターデザイン:柳隆太
プロップデザイン:土屋祐太(T)、鹿間貴裕(T)、千葉茂(T)、常木志伸(U)、石本剛啓(U)、高木晴美(U)
美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo)      美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)、塩澤良憲(U)
コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation)              色彩設計: 中島和子
CGI監督:雲藤隆太                         撮影監督:廣岡岳、臼田睦
2Dワークス:廣岡岳(U)                      編集:西山茂
音響監督:岩浪美和                        効果:今野康之
音響制作:ダックスプロダクション                   音楽:梶浦由記
音楽制作:アニプレックス                     プロジェクト総括:GENCO
アニメーション制作:A-1 Pictures                   製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)

◇キャスト
【アインクラッド編】     キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞    アスナ/結城明日奈:戸松遥
 ユイ:伊藤かな恵      シリカ/綾野珪子:日高里菜     リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
 サチ:早見沙織     クライン/壷井遼太郎:平田広明  エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
 茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】  リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈   須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:40:33.08 ID:oJe5y2yl0
◇商品情報
◆書籍
├小説 ソードアート・オンライン 第1巻〜第15巻
├小説 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻
├漫画 ソードアート・オンライン アインクラッド 全2巻 作画:中村貯子
├漫画 ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 全3巻 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ファントム・バレット 第1巻 作画:山田孝太郎
├漫画 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻 作画:比村奇石
├漫画 ソードアート・オンライン キャリバー 連載中 作画:木谷椎
├漫画 ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 連載中 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 第1巻 作画:猫猫猫
├漫画 そーどあーと☆おんらいん。 第1巻〜第2巻 作画:南十字星
├漫画 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 第1巻〜第2巻 作画:鍵空とみやき他
├ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
├ソードアート・オンライン エンドワールド ビジュアルブック
└ソードアート・オンライン 1stシーズン版権イラスト全集

◆音楽CD
├1期1stシーズン:オープニングテーマ《crossing field》LiSA/エンディングテーマ《ユメセカイ》戸松遥
├1期2ndシーズン:オープニングテーマ《INNOCENCE》藍井エイル/エンディングテーマ《Overfly》春奈るな
├Extra Edition:エンディングテーマ《虹の音》藍井エイル
├2期1stシーズン:オープニングテーマ《IGNITE》藍井エイル/エンディングテーマ《Startear》春奈るな
├2期2ndシーズン:オープニングテーマ《courage》戸松遥/エンディングテーマ《シルシ》LiSA
└ソードアート・オンライン ソングコレクション
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:41:17.08 ID:oJe5y2yl0
◇商品情報2
◆BD/DVD
├ソードアート・オンライン 全9巻
├ソードアート・オンライン Extra Edition
├U第1巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年10月22日発売
├U第2巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年11月26日発売
├U第3巻…完全生産限定版は特典CD(「Original Soundtrack vol.1」収録)や特典映像等の特典付き:2014年12月24日発売
├U第4巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年1月28日発売
└U第5巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年2月25日発売

◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン コード・レジスタ App Store/Google Play 2014年開始予定
└ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン ロスト・ソング PS Vita/PS3で2015年発売予定
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:44:40.09 ID:oJe5y2yl0
◇原作スレ
【AW・SAO】川原礫スレッド276【絶ナル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1414243621/
◇ゲームスレ
【PSP/VITA】ソードアート・オンライン総合 Part61
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1412921283/
[転載禁止] 【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】18階層(c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1414337022/
【SAO】ソードアート・オンライン コード・レジスタ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1413190790/
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】アスナはイブにペアリングで赤面かわいい39
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1413068332/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい6.1
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1401289424/
【ソードアート・オンラインU】シノンはもっと強くかわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1411961444/
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part33
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1411135539/
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:45:13.04 ID:oJe5y2yl0
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.1期は全25話、2クールです。2期は2クールで、恐らく1期同様全25話予定。
ファントム・バレット編(7/5〜 全14話+10/11 14.5話(総集編))、キャリバー編(10/18〜 全3話)、
マザーズ・ロザリオ編(11/8〜 全7話?)

Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。

Q.どういうアニメ?
A.公式サイトにあらすじが載っていますのでそれを参考にしてください。
 ファントム・バレット編 http://www.swordart-online.net/phantom/intro/
 キャリバー編      http://www.swordart-online.net/calibur/intro/
 マザーズ・ロザリオ編 http://www.swordart-online.net/mothers/intro/

Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMORPGです。
 『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。

Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。

Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。

Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。

Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:45:49.65 ID:oJe5y2yl0
◇新ALO設定集
▽ALO(アルヴヘイム・オンライン)
・SAO事件の1年後にレクト・プログレスが運営していたVRMMORPG。レクト解散後、全ゲームデータを無料同然でベンチャー企業ユーミルが受け継いでいる。
 旧と違い新生ALOはコンバートシステムが正式実装されているためザ・シード規格のVRMMO同士のキャラ移動が可能。また元のデータがSAOのコピペの為カーディナルについては
 ザ・シードに付属する簡易版とは違うフルスペック版であり、クエスト自動生成機能やゲームデータの自動消去機能等が付いている為キャリバー編でのクエスト自動生成機能もこれが影響している。
 スキル制だがSTR等のステータスが存在しており(プレイヤーからは見えない)種族、体格による基本値から各自スキルや装備でブーストを行うようになっている。
 その為プレイヤー自身のプレイヤースキル等で対人戦におけるステータスの差を補う事が可能。通貨単位はユルド。

▽モンスターのテイム
・ALOではケットシー族がモンスターのテイム可能(他種族が可能かは不明)で自分の使い魔を連れて歩ける(ピナなど)が邪神級の高レベルモンスターはテイム自体が不可能となっている。

▽魔法について
・FD編では攻撃・回復・補助等おおまかな分類しか判明していなかったが、新生ALOでは「単焦点追尾」「多焦点追尾」「広範囲曲弾道」等の形が多く存在している。
 また魔法抵抗スキルを上げる事でデバフに対するレジスト率を上げる事が可能。

▽各種システム外スキル
・新生ALOでもSAO、GGO同様システム外スキルが使用可能(個々の実力による)キリトはGGOで使用した見切りや超感覚以外にもPB編以降に編み出したシステム外スキルを使える。

▽ソードスキル
・運営移行後バージョンアップにより実装された。SAOのようにユニークスキルはないのが魔法属性を付与した新ソードスキルが使用可能になり、種類のバリエーションが豊富になっている。
 また自身で技を作るオリジナル・ソードスキル(OSS)も実装されている。

▽アインクラッドについて
・SAO同様フロアボスを撃破して上層へと登る形式だが、ALOでは大幅強化がされ元攻略組でも苦戦する難易度になっていて、バージョンアップ毎に階層がまとめて開放される。また街などもSAO同様利用でき個人の家を購入可能。
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:47:22.15 ID:oJe5y2yl0
以上テンプレ
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:47:48.76 ID:oJe5y2yl0
129 名前:名無し募集中。。。@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/26(日) 13:17:07.08 0
見やすいスレタイの作り方

頭に[転載禁止]がついていると専ブラのタブが整理できなくなるので後ろに移動させるか消します
メール欄に[ageteon]だと末尾に移動し  例 ○○が△△な件[転載禁止]@2ch.net
メール欄に[ageteoff]と入れると消えます 例 ○○が△△な件@2ch.net

@2ch.netは絶対に残ります
partスレなどで英数文字列が続くと視認性が下がるので 例 ○○が△△な件 [email protected]
視認性を上げたい所ですが末尾の空スペースは自動削除されるらしいので
part1の後ろに_などを入れるとよいでしょう

例えば スレタイ ○○が△△な件 part1_ 
     メル欄 ageteoff なら
○○が△△な件 part1_@2ch.net と出力されます
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1413303311/l50

キリトさんの虐殺魔ダメ主伝説はこちら
キリトとよく似ている人物一覧
韓国人、ひきたに八幡、オーストラリア人、イスラム国戦闘員、売国奴、キモオタ
ゴルゴ、虐殺魔、ゴキブリ、ハエ等々
>>9
今は仕様変わってageteonすると前にきちゃうぞ
魔法いないとか雑な戦闘だったな

もう駄目だろこれ
さすがにアンチが立てただけあって初っ端からキチガイのレスが続いているなw

それでも礼儀は礼儀だ>>1
URLもまともに貼れないアンチくんがまだ粘着しているんだな
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:58:31.29 ID:/wRG8i8l0
新スレage
>>1

        /.: :/: : : :./: : : :/: : : : : : : : : : : ヽ
      /∠: /∠:-:.:.,':-,': :.,':./|: : : : :!: : : : : :ヽ
       /,r'´:.,': : : : : /:./: : :|/:  !:.!: : : |: : : : : : :.ヽ
     ': : ,': ,': : : : : ,':.:.|: : :/   |:.|: : : :!: : : : : : : :.゙:.
.      l: : :l:.:.|: : ::: : : : ∧|:.!   ゙、|: : : :!|: :l: : : : : : :.:
.      |: : :!: :!: : : : : :./ _!:L..__ ヽ_: : | !|:|ヽ: : : : :ト:l
      l: : |: ;|: : : : : !' ̄__Y_--、 `  `" |:| !: : : :.:| l!    みんな、あたしのこと覚えてるよね?
     ゙、: |/;|: : : : :.|ィチ::Cゞx    二 ̄`ト|: : : :.:|. l|
      ∨{ {| : : : :.:|ヽ!_:''v','      ,rtzx、 ハ : : : | |
      ヽハゝ:.: : :.:ト・  ̄      {:'':Y ハ,イ | : : : ! !
       |: : :|: : : :|        l  `''-'゙イ/.|: : :.| |
       |: : :.!: : : :!       /   / ,/  l : : : | |
       l从: |: : : :l、  `  _    ,' |!  /: : : :.l l
         ヾ:!: : : l \     _ ィ   i! ./: : : : ,' l
          |リ|: :l  ` -ァチ/     //|: : ,' ./
           }ヽ: :!    |""" __   /  | :イ
     _r─,. _ノ  ヽ|    ゝYfY< ヽ-、__  l/ !
  __rニ_=、、!ヾ__          (ヽ´_ヽ \´
  )Y\≧_ `ヽ | }_        _ イ) |  (   !
 .Y   ヾ'-ゝー\ ゝ二`ー 、 r'  ,イ7j>-!  |
  |     ゝ_r、 \  )、____/r‐,'\_,ノ ,  !
  |      ヽ ヽ_ ヽ `⌒U⌒y' / ̄、)、/ |
  |      l | |ゝ-ァ `ヽ、_|  /\ノ  ヽ ヽ
アニメだけで赤鼻のトナカイの意味分かった人っているの?
>>1

>>18
だいたい分かったけど、時限式のメッセージ機能とかいきなりでちょっとなぁと思った
アニメで見た時共有イベントリって分からなくて未来手紙的なものかと思ってたわ
未来手紙的なものという捉え方でも間違ってはいないと思う
>>18
まあ大体は分かったよ
場面が変わりすぎだとは思ったけどね
共有イベントリって、つまりはキリトさん死に別れバツイチ?
いや結婚ではない
友人以上伴侶未満って感じの相手とよく作るらしいけど、サチはPOTの受け渡しが楽だからという理由でキリトと作った
(※POT受け渡し用のギルドのイベントリは既にある)
結婚だとアイテムストレージやら金やら何もかも共有になるんだっけ
>>25
ありがとん
普通MMOったら倉庫系は格好の課金対象だからそうそうイベントリ増やさないんだがな
その辺は作者があんまりMMO知らない証拠か
SAOで誰が課金するんだよw
>>27
課金できないからその類のモノを他に回してるだけだろ
いやまぁそうだけどさw
MMOやってる人間からしたら、フリーに作成出来る倉庫なんて真っ先に頭から外すもの
>>30
取り込まれ系でMMOやるなら課金系のブツの対処は必要事項だけどな
なくすかあえて縛りで残すかは書き手次第だが
ゲーム内通過を消費するとかでいいのでは
そこで頭から外してしまわないから現実にないVR設定でも話を書けるんだろうな
>>27
最近の基本無料アイテム課金形態のMMOと一緒にしない方がいいよ
文庫の原作(web版)書いたのは大分前の筈だしその頃のネトゲを元に書いたんだろうからな
当時は月額課金のが殆どでアイテム課金なんてのはほぼ無かった

そもそもSAOはログアウトできない仕様なんだから課金しようがない
ALO以降なら解らんでもない
>>27
>>34も言ってるが基本無料のネトゲとは違うし、いくらでも増やせる仕様でもない限り何もおかしくない
>>27
課金ゲーしか知らない人より、作者のほうがMMOよく知ってると思う
一応、月額ものも10年近くはやりこんでるんだが、
まぁ基本フリーの方が多いから毒されてるのは事実か

ただ、月額ものにしても便利だからーでほいっと増やせるようなもんじゃなかく
面倒い手順踏んで時間使ってクエこなしてやっと+5とかそんなもんだし
ってんで違和感あったのよ
そこまでしてるよーな間柄ともみれなかったし

まぁ騒がせたならすまんかった
>>37
SAO書いたの12年前だからな
その手の追加ストレージはある程度進めれば手に入る(利用する)のが当然のバランスだと考えればいいんだよ
ソロやってるやつが縛りプレイ状態なだけで
作中に出てくるのはどれも月額課金ばかりだよね
やっぱ10年前はアイテム課金は主流じゃなかったのか
自分の知ってるネトゲと違うから作者はネトゲを知らない!
ってのは本当に多いよなぁ。
Twitterとか見てりゃ分かるけど普通にネトゲしてるからなー
>>40
マビノギやらなんやらが流行ってからだからな基本無料アイテム課金の波が来たのは
第17話“エクスキャリバー”先行カット
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/951/951464/
これはこれはうまい感じに
重要なあのシーンは的確に抜かれてるなw
もう一人のでっかいおっさんは上手いこと省かれてるwww
右下の画像にいるが、エギルのセリフはあるのだろうか……。
クラインの春は終わらない、終わらせないよ!バージョンか・・・
冬の空 エギルに早い 春の風
>>44
シノンさんいい笑顔だw

>>48
あると思いたいが、2期はまだ一言も喋って無いんだよなあ
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:49:49.83 ID:fLHlcrt00
ソードアートage
今回喋らないとエギルは2期の台詞なしで終わってしまう…
OPの私服は打ち上げで着る服なんだな
日曜のお父さんみたいなキリトが本編で見られるw
>>44
羽虫が画面に映ろうとしているな
たかがプログラムのゆいやモンスターをまるで人間のように扱って気持ち悪いよね
ネトゲ廃人は現実とゲームの区別がつかなくなるという警鐘アニメなんだろね
仮想現実がどんどん現実に近付いて行っている世界の話に、
その捉え方は少し的外れな気が…
>>55
お前自身も生体機械によって動くプログラムに過ぎないんだぜー!
>>56
どんなにコンピュータが性能がよくなろうがプログラムはプログラム、人間は人間
>>55
先ずは現実世界で実体化出来るようになれよ・・・と思うわ
といっても、あんな羽虫が現実世界で飛んでいたら見世物小屋逝き確定だろうけど
>>57
何言ってるんだおまえ。やばいぞ
たまにこれのインフラどうなってるのかが気になる
VRMMOって結構大容量データ使いそうだし
>>60
極論だけど別に間違っちゃいないだろう
俺は行動主義的立場に立ってるから人間と区別がつかないならもう人間でいいと思う派だし
今のところ仮想世界限定って条件はつくけどさ
実際モンスターだらけの世界って
超恐いだろな
俺ならずっと釣りしてる
今のコンピュータなんて既に配線の太さが原子を何千か纏めたサイズまできてるから、もぅ行き詰まりなんだけどな
コア数を増やすのが関の山で飛躍的な発展はもぅないよ
>>55
初音ミクさんに喧嘩売ってんのか
なんでいきなりリアルのコンピュータの性能の話になってるんだよw
SAOじゃ人間と遜色ないコミュニケーション可能なAIがあるんだからそこは受け入れようよ
そりゃ現実にはありえないが、それを言ったらナーヴギアだってあり得ないし
まぁ生体分子の集合体じゃない限り生物ではないな
魂は細胞にやどる。DNAなんぞデーターの羅列と変わらん
少なくともどんなに高性能だろうがAIは生き物ではない
バックアップやコピーが作れて永久活動のどこに魂があるというのか
なんかネタバレ誘発を誘われてる気がしてきたのでこの話題はやめようw
>>55
俺はネトゲ廃人じゃないけどアスナ、ユイ、シリカを人間(というか、彼女・嫁)として扱っているぞ
彼女らの膣の具合を想像しながら専用オナホやローションを用意している
アスナ⇒絡み付くを枕詞にしたオナホ、ローション
シリカ⇒締まり(キツさ)を枕詞にしたオナホ、JCの匂いを枕詞にしたローション

みたいな感じかな?
他の作品も含めると30人以上と付き合ってきたし、二股三股は普通にかけてきたので浮気性だなと思うわ
>>67
ウィルスに魂は宿るの?
DNAの複写によって細胞が生成されるわけだけど、DNAはデータで細胞の集合体は生物なの?データと生物の境界線は何?
AIが生き物では無いのは同意だけど、知性と知性では無い物の境界線は何?
君の言う魂とは何を指している?
まぁ、ネトゲ廃人と言ってもLvやスキルがカンストしててプレイ時間が長いだけに過ぎないけどな
単体でレイドボスを余裕で撃破出来るくらいじゃないと真の廃人とは言えない
なんちゃって廃人ばかりなのに、ドヤ顔で廃人ヅラされてもこっちが恥ずかしくなるわ
ちょっとスレチな気がしてきたから黙るわ
>>70
細胞が生成されるんじゃなくて細胞内のDNAの複製を作成するだけだろ
DNAはあくまでも螺旋構造の巨大分子の一つに他ならない
よく細胞はDNAの乗り物だと言われてるけど真実は全くの逆転
細胞がDNAを利用している。完全に依存していてそれ無しでは生きていけないのも真実だが
置き換えると細胞=人間、DNA=辞書

あくまでも化学反応の集合体であり子孫を残せる細胞こそが生物の最小単位だと思っている
VRに憧れてソニンのHMDを買った
俺の嫁や彼女らが更に美しく、可愛くなるもんだと想い買った
10年くらい前にオリンパスのHMDを買って後悔していたっけな〜と微妙に凹んだわorz
10年経とうがHMDはHMD()だな
普通にモニタにぶっかけてた方が良いわ
人の感情や意思決定、体を動かすシステムもいずれは解明されて
機械やプログラムに置き換える事が可能になるのかな
そういうSF作品多いし。自分の嗜好・思考だと思ってる物も
DNAにインプットされた物だったり、科学的な根拠による物だったりするしね
>>72
ネットや書籍、ガッコでのチョッとした授業・研究で仕入れたような生半可な知識をひけらかされても困る
読んでいるこっちが恥ずかしくなってきたぞ

まぁ、それは良いとして、黙るのなら見苦しい最後っ屁をかますのは病めて欲しい
>>75
じゃあ具体的に説明してもらっていいですか?
>>72,76
SAOスレとは関係無いのに何で?
スレチだろ
日中からそんなに必死にならんでも良いんじゃね( ´∀`)σ)∀`)
どっちが必死なんだかw
>>77
逃げなくてもいいじゃんwww
>>78
この系統の作品は似たようなの必ず湧くよな
>>72
一応返事を返した上でこちらも終わる。

SAOネタ的に知性とか魂の部分の返信を期待してたんだ。
原作者は、物語の世界の事とは言え、脳細胞の中を伝達する光を表してフラクトライトと言う形で魂を定義してみせた。
しかもそれを解析する機械としてソウルトランスレーターとしてフルダイブ、仮想世界として物語に結び付けた。
魂と言う概念は生まれてからとても長い年月が経っているが、それが実際にどんなものか、それどころか実際に存在するかも誰も解らない。
俺自身は科学的根拠に基づいて魂を定義出来るような知識は持ち合わせて居ない。
精々多くの物語の中で語られる、人の精神の最奥とか輪廻転生における情報伝達の核とかその程度。

魂は細胞に宿ると断言してみせた貴方の知性や魂の定義が気になったので。
そんな事よりSAOP漫画更新したから読もうぜ
2層は原作と流れがかなり変わったね
ttp://comic-walker.com/viewer/?tw=1&dlcl=ja&cid=KDCW_AM08000004011008_68
>>82
ぺろんで筋力ブーストするキリトさんぱねぇw
アスナのパンツ:目撃者に筋力うpのバフ

ディアベルも良く書かれてたけど、ブレイブスの良い面も追加されて良い感じに
ALOはフルパッケージカデ子さんのコピーということだから、わざとソードスキルの何フレーム目かに入力受付可能F仕込んだり
いい仕事してるんだろうな。玄人志向の。
>>85
逆にキリトが必死で練習してスキルコネクトの成功率7割くらいになった時に修正入ったりするんじゃね?
バグ利用に無慈悲な修正がくるんだよ
別にやっちゃダメってことはないだろ
必殺技後のスキをキャンセルして技をつなぐなんて普通のRPGでも出来る
今はじめてアニメ見てるんだけど、これって小説読んでないと歯抜けな感じ?
いいとこだけアニメ化しましたって感じなのかな?
どの作品でもそうだと思うんだけど、元のライトノベルとまったく同じってことはないよね。
>>88
1期の方かな?1期は原作からエピソードが飛び飛び
1層ずつ書いたシリーズも有るけどそっちは4層までしか進んでない
>>90
そうです 今1期の10話ぐらいです
原作だと丁寧なのかなっておもって聞いてみました
原作からして最上層へコツコツ至るという構成にはなっていないので

まあざっくり言って、もともと飛び飛び
>>91
1期は飛び飛びの原作を更に圧縮カットしてるからな…
2話、5〜6話はかなり別物

ソードアート・オンライン プログレッシブってシリーズは
1層から時間を飛ばさず話を進めてる
1話見逃したかな?って感じになることは1期であったよな
前回と今回のつながりが悪いというか前回が尻切れトンボな印象になるというか
原作だと別に書かれてる短編を本編に挟んでるからな
かなり進んだ所からのスタートで、空白期間を埋めるエピソードがいくつか書かれている形だから
飛び飛びというのはすこし違う気もする。

原作1巻はアニメ7話(?)からクリアまでのまとまった話で、
2巻で外伝集として入っているのがシリカやリズや黒猫の話。
それとは別に、1層からの攻略を描いていくSAOPってシリーズが後から出てる。
>>18
ポリバケツ・・・いやなんでもない

で、何がわからないの?
確かにまぁ、1巻読んだ時は飛び飛びの印象は無かった
キリトとアスナだけに焦点絞った話だったし
>>97
サチが自分とトナカイを重ねてることとかじゃない?
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:31:57.34 ID:ln0//VxY0
やっとアニメの方はもう少しで追いつく……
さて今度は13巻からだけど、何冊位で終わるんだろう
>>87
それが仕様として想定されてるならそうだが想定外のバグ技でバランスブレイカーだったらカーディナルさんが修正するんじゃねーの?
今は成功率低いだけでキリトより適性ある奴が100%で成功できるようになった時スキルコネクトの行き付くとこって
ループできる組み合わせ探して相手が死ぬまで殴るような、ヘッドバット⇔ラッシュパンチみたいなのできちゃうだろ
円盤の売り上げからして3期は充分期待できそうなので、良かった良かった
2期の1巻を買った人は1期を買い支えていた人が大半だろうから、大きな右肩の心配もないし
3話収録で値段が他の巻に比べて安いという訳でもないから、冷やかしで買った人も少ないだろうし

2期の内容はファントムバレット編にしろ、キャリバー編にしろ、マザロザ編にしろ、アリシゼーション編までの繋ぎみたいな話だしね
やっぱりアリシ編をアニメで見たいよ
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:59:07.09 ID:7EACsa/N0
>>102
その気持ちはすごいわかるけどあれアニメにするくらいならストック溜まるの待ってSAOPのほうアニメにしないか?
禁書やホラ信も同じ事思っただろうねー
SAOPの方がアニメ映えもするし作りやすくもあるだろうな
アリシ編は盛り上がるところまで長い上に世界観の説明から入るから新規を取り込むことは難しいし
原作販促的に伸びシロが十分あるSAOPか維持するためにアリシ編をするかは悩ましいところではあるのだろうけど

とりあえず今夜のキャリバー編最終話を裸待機
ってか、いよいよ来週からマザーズロザリオで今から楽しみだ
>>103
SAOPは終わりどころがないだろ
どこで終わっても中途半端にしかならない

アリシは3期で最高司祭倒すところまでやって、4期でラストまで
電撃お得意のアニメと連動して原作完結とかも良いな
>>102
やるなら前半の締めであるカーディナル戦をメインでやってくれ
モザイクとかなしで
カーディナルじゃないわ、アドミニストレータだ…
まあ夢を見るのはタダやね
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:26:19.59 ID:7EACsa/N0
>>106
そう、SAOPやるなら中途半端になるんだよ
けど君の言ってるプランでアリシの続編作るとしたら3期終わりでアドミー倒してそこで終わりってことはないだろうから3期決定の時点でもう4期決定してるはずだろ?そんなの可能なのかって話
原作も一期で売り切ったしもう3期自体諦めた方がいいんじゃないかなあ
全裸をモザイクなしでとか…

SAOPはエルフキャンペーンクエストが10層まで続く事を伏せて
4巻の最後のお城戦で締めれば派手でいい感じにはなりそうだけど
4層の終盤の戦闘描写、もうちょいしっかり描写しないとな…
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:28:51.73 ID:7EACsa/N0
SAOPやるなら終わりはキリトがサチ達を救う場面で終われるんならそれが綺麗かなって思ってるんだけどそれは何年かかるかわからないしねえ
黒猫団が死ぬのは確定してると思うよ。今まで死んだキャラを改変で
生き残らせたケースは皆無だから
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:33:55.44 ID:7EACsa/N0
ごめん、救うじゃなくてSAO3話の冒頭に繋がる場面だわ
なんか毎週スレの勢いがないね
みんなあきちゃったのかね
>>101
オレツェーはキリトさんだけでいいのに
GGOの時もシステムや設定に関するやりとりが多かったし
ギャグ回だから特に話す事も無いんだろ
>>115
ぶっちゃけ一期ほど面白くはない
北欧神話知ってればどういうオチになるか分かるからネタバレ的に話せるようなもんでもないしなぁ
ぶっちゃけお前ら男の娘大好きなんだろ?
キャリバー編までに居たっけ?
>>108
裸族のアドミンさんか・・・
円盤売り上げ1期1巻と比べて大分下がったね

3期あれば上がると思うけど
最近見てるんだけど、デスガンの一件でシノンと出会い・結束を強めて
キャリバー編へ続くって理解でOK?
たかがゲームなのになんでこんなに必死なの?
別に負けたからって命取られるわけでもないし
世界の命運どうのこうの言ってるけどこのゲーム無くなっても別のMMOやればいいだけじゃない
>>123
飽きた人増えて更に下がるよ
>>126
ユージオ出てくるから腐女子が1期2期より買ってくれると思うんだよね
本当に力凄いから
SAOに付いた腐女子なんてたかが知れてるよ…
もう見てないでしょ
腐は
「生き死にが掛かってないのに、こいつらなんで必死なの?」とか言ってる奴らって、野球アニメとか見ても同じこと言ってるのかね

何一つ必死に何かに打ち込むことができなかった、かわいそうな人たちなんだろうな
頭悪い発言は止めろ
環境への慣れや費やした時間を考えれば、
防げるなら防ごうとするのは想像すれば理解できると思うけど…
>>124
結束を深めてっていう表現が妥当かどうかはともかくアスナやリズと本当の意味での友達になれた訳で
その一環でALOにキャラクターを作って一緒に遊んでいる感じ
>>130
いや、だってゲームですよw
FF11は遊びじゃねーんだよ!

という有名な名言がありましてな
今見たいなポチポチゲーじゃなくスポーツみたいに
敵を倒すにも強くなるにも自分で体を動かしている感覚があるゲームだけどな
あの世界のVRMMOって進化したSNSみたいな面も有りそうだし
ゲームするだけじゃなくて交流・観光とかにも使えるから
金が無い子供には良い遊び場だと思う。マックで集まって
ゲームや勉強やデートする代わりにALOに集合
>>134
じゃあ野球でもサッカーでも真剣に取り組んでいる人に向けて同じこと言えるのか?

「ゲームに負けたからって死ぬわけでもないのに、あんたらなにマジになってるのwww
」って
世間の認識
野球を頑張る ・・・ 頑張れ 青春だな
ネトゲを頑張る・・・ 外出て遊べよ 勉強しろよ
>>138
その差だよ
>>138
お前は甲子園やプロを目指して野球やってる人間と遊びでゲームやってる人間を同列に語るのか?
菊岡の話に近いこともあったけど、むしろ作中世界では、
仮想世界への適応ってどんどん重要性が高まってるよな

>>141
スポーツを真剣にやってる人が皆甲子園やプロを目指しているとでも?
>>141
真剣に何かに取り組んでいる人間に違いはないだろ
何一つ真剣に取り組むことができないから、そんな発言を軽々しく言えるんだよ
>>123
いっそ3期は人界編飛ばして戦争編やるべき
いや、だってゲームですよw
NPCがいくら死んだって現実世界の人が死なないからお遊びじゃないですか?
で爆死するだろうけど
真剣つってもただの遊びじゃん
負けたら死ぬみたいな必死感出されても…
>>145
キャリバーにはそんな必死感は無いと思うけど
>>125
やってたネトゲが、いきなり今日でサービス終了ですとかなると、廃人はマジギレするよ
実際に昔やってたゲームがいきなり終了して、署名運動とか始まったからね
まあ過疎って終了したゲームだから、署名運動しても人数集まらなかったけどねw
そこまで必死ならクラインのあれなんか許されないだろ
必死さの程度を読み取れていないだけだな
何でも真剣に取り組めば評価されると思ったら大間違いやで
そのものを評価してない人にとっては何の価値もない
>>146
原作にはそういう必死感皆無なんだけどアニメじゃ何故か感じるので滑稽になってるんだよな
原作から劣化してしまうのは仕方ないがSAOのコレジャナイ感はそれを超えてる
ID:09osKh/J0と ID:QcRJBPPr0が理解し合う事はない
>>150
表情のせいだろうな。ユイにALO崩壊するかもと説明受けた後のリーファの表情が
シリアス過ぎておかしいw
でもフレイヤ登場以降はコメディだと分かるノリだったと思うけどなぁ…
真剣に何かに打ち込んでいる人に対して「おまえら何マジになってるんのwww」とか、冷めた目で言うやつって人間として一番みっともないと思う
>>153
ものによる
てか今ここで斜に構えて「なに必死になってんの?」とレスしている奴のネット環境が今後一切断たれたら多分発狂すると思うよ?
LINEでコミュニティを構築している今時の中高生にもしスマホを取り上げたら大事になるとも思うし

要は想像力なんだよな
オリンピックのために仕事やめて競技に専念しました ← 分かるし評価される
闘劇とEVOのために仕事やめて1日20時間ゲームプレイしました ← 理解されない

ゲームのためにリアルを犠牲にすることは他人には評価されないの仕方ない
評価されるかされないかでなく、必死になるかどうかの話だよね?
>>156
別にキリトたちはリアルは犠牲にしてないんやで
皆学業や仕事優先
>>154
犯罪行為に真剣に情熱を傾けているとかなら別だけど、ゲームだろうとスポーツだろうと何だろうと俺は関係ないと思う
斜に構えて馬鹿にするやつが、底辺の人間だと思ってる
>>156
そもそも他人に理解してもらうためにゲームやってるわけじゃないんだが
>>157
だからそれが理解されなくてもしょうがないって事でしょ
まぁお遊び回だから、特に好きなキャラがいなければつまらないと思うよ
>>156
>オリンピックのために仕事やめて競技に専念しました
最終的に成功すれば別だろうけど、そういうのって親類・家族に理解されないことの方が多いぞ
>>159
同感
別に何に対しても全力でやれとは思わんけど全力でやってる人間を馬鹿にする奴は最低だと思う
>>159
その区分が君と彼とでは違うってだけ
>>161
マジになってゲームをやってることを理解できるできないを気にしてSAOを見てる人なんて、ごく一部だよ
普通の人はそんなこと気にせず楽しんでる
>>161
理解する気がないなら仕方ないけど、
それならなんでわざわざ疑問形で書きこんだんだって話だな
まあ張本人が居なくなってるから言っても仕方ないけど
こんな便所の落書きに意味を持って書き込む方が変わってる
お前らは必死だな
しょーーもない事で熱くなんなよ
2ちゃんで真剣に語り合ってる俺達を馬鹿にするのはかっこ悪いよ!!!!!!!!!!
>>101
だから修正されないんじゃない?
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:03:31.23 ID:68bouV4hO
言い負かされてからマジになんなよって、かませキャラのセリフじゃんw
ダサすぎだろw
no
そんな事より来週のエピソードは、原作でさらっと触れるに留まったシーンを
川原先生が脚本書いて膨らませてくれるらしいぞ
>>175
それは期待できそうだな
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:12:09.29 ID:xQH8N4nv0
>>175
まじかよ、本当ならめちゃくちゃ楽しみなんだがなんかの雑誌にでも書かれてたのか?
多分今月のG'sマガジンあたりのインタビューだと思う
アスナスレに情報落としてくれた人がいた
犯罪じゃないけど2chを真剣にやってる奴は馬鹿だと思う
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:16:15.65 ID:7EACsa/N0
膨らませるとしたらどこかな、京都の出来事でも書くのかな
ふくらませるようなエピソードあったっけ…
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:18:43.42 ID:hVenZo3i0
おいおい
キリトがユウキに○○○なとこだろ
まあ内容はネタバレになるからやめておこう
ネタバレになるんで具体的な指摘は伏せるけど
冒頭でアクションシーンも追加出来そうな箇所
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:23:07.24 ID:68bouV4hO
代わりにシリカの胸を膨らませよう
もうすぐか
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:37:59.47 ID:zMm64azL0
ハッハッハ
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:39:38.57 ID:WWPzOO6B0
普段アニメ板には来ないが
これだけは言わせて欲しい
スタッフってまじ頭悪いね
原作がなぜ受けたのかわかってないね
これただオンゲーやってくだけのアニメになっていくの?
前みたいに現実とリンクしてどうこうとかはないのかな
来週からのお話は現実とリンクというか現実方面の比重が大きいよ
事件とかそういうのじゃないけど
カマ声キモい
フレイヤさんがトールだと・・・オッサンやんけ!!

クソワロタw
また糞改変
1回やっただけで消失するクエなんて実装したら
廃人クランに独占されまくりでライトユーザーから不満たらたらで
即効過疎りそうだな。
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/01(土) 23:51:19.98 ID:WWPzOO6B0
1期の1クール目もひどかったが
これはもうSAOの名を借りたオリジナルアニメだなあ
こんなしょうもない引き伸ばしせずマザーズロザリオだけ映画化すればよかったのにな
今回のはファンタジーでなくて銃の世界の話でなかったのか
いつのまにかヒロインぽいやつも猫ぽくなってるし
>>195
自動生成なら1回限りのクエがいくらでも出てくるんじゃね?
ホントカスだな
>>193
元ネタ知ってりゃ判ると思うけど
なんつーか仲間の顔面蹴り上げるってギャグにしても笑えない
面倒くさすぎるだろこのクエストww
野良プレイヤーとかソロプレイヤー超つまんなそうだなこのゲームww
ギャグアニメだったか
なんだろこの感動の無さ
ひとまず終わったはずなのに
予想以上のシノンの正妻力
>>205
ねーよ
>>193
北欧神話にそのまんまのエピソードあるんだよ、トールがフレイヤに女装するのが
エギルwwwwwwwwwwwwwwwww
ユイちゃんがもはや人工生命体というか・・・もう超科学の粋だな・・・2025年の技術じゃねーぞw

シノがエクスカリバーがなんでキャリバーなんだろ?って疑問を持ってたけど、それ以前にツッコムところがあるだろ・・・

最初にツッコムべきは、ニブルヘイムとかトールとか北欧神話がテーマな話なのに聖剣はアーサー王伝説なんだってとこだろ!
キリトさんの私服が大学生みたいなシャレオツでワロタ
いやーいい最終回だた
なんかファンタジー物みたいだったw
次回は21層ボス戦やるのかもしれないな
もうね
剣を捨てた展開が意味不明すぎてね
なにこれ次はまた別の話かよ
もう普通にイベントクリアしてるだけだな
剣投げ捨てたの意味不明なんだけど
ユイちゃん強過ぎだろwww
ログホラの面々がみたら泣くぞwww
貴重な オッサン 対決回だった(震え声
OVAでもいいレベルな薄いエピソード
原作読んだときはもっとかっこいい話だったと思ってたんですがorz
雷神トールって要するにアメコミのマイティ・ソーだよな
ミョルニルはムルジョニア
なんかBパートが気の抜けた作画だったな。なんか薄い?印象だった
>>206
でもアスナさん完全に空気だったじゃん
トールがタゲとってる間に集団リンチとか糞ゲーってレベルじゃねーぞww
とりあえず、クラインさんがヒロイン回だったかなwwwww
>>214
原作読んでないが
重すぎて動けないから仕方なく捨てたんじゃないの?
>>203
もともと原作からしてギャグ多いのに何言ってるんだ
>>223
夢見たって叶わんぞ
>>226
仲間に投げればいいじゃん
>>226
シノンさん力持ち過ぎますなw
原作では重さのせいだったはず
>>214>>216
重量オーバーで飛べなかった。
正式にクエスト報酬として貰えたから普通の重量感で持てるようになったけど。

つってもアニメじゃわかりにくいな。
びっくりするくらいどうでもよくてつまらないまま終わったのは
原作どおりなのか脚本が悪いのか

1期は前編も後編も緊張感あって毎週楽しみだったのに
なんで2期はくっそ間延びしてるやらくっそどうでもいいまま終わるやらなんだよ・・・
ストックいっぱいあるんだろ?もうちょいマシな話の部分アニメ化してくれ
パンチにかける感じがしてしてね、うん
こんな話もあるのかなーとスルーして、新たな幕開けに期待かな
シノンの最高の笑顔はもうちょっとこう正面アップでキラキラな感じでさー…
しかしアリシゼーション編好きじゃないので、マザーズ・ロザリオが来るとSAOが終わってしまう気分(´・ω・`)
http://folderman-x.net/s/fn19524.jpg
いい最終回だった
にょろにょろリズにあげろよぉ
>>232
あの化け物がキャッチしてくれるからそのまま飛び降りるだけでいいじゃん
エクスキャリバーは報酬でもらえるって設定になってるんだったら、事前のシーンはほとんど無用だろw
シノンがピエロに見えるし。
このアニメは一言説明が足りない。。
さてテレビ神奈川でまた見るか
>>214
重すぎて飛び移れない
カーディナルが捨てて生き残るか持ったまま死ぬかの2択を迫った
>>233
原作で面白いエピソードはあと大長編のやつしか残って無いんだよ……
それは2クールでは収まらないのでアニメ向きじゃない
OPの豆腐斬りなかったけどどこで使うんだ
これは箸休め的な話だったのかな
それともなにか伏線になってるのか
まずクラインはカウンセリング受けさせろよ
NPCとプレイヤーの区別ついてないぞ、あいつww
キャリバー投げ捨てた理由が初見じゃわからんなこれwww
映像化したのは嬉しいがやっぱ原作の方が数倍楽しいなぁ
お兄ちゃん、お兄ちゃん、お兄ちゃん!
>>235
まだアリシは本編が始まって無いよ
>>241
アニメだけ見てる分にはまったくわからんな
剣が重いなら仲間に投げてから飛び移ればいいだけだろ
>>233
脚本は明らかにおかしい
これからアベンジャーズDWのソーを見る度に
あの巨大おっさんが頭にチラつくよ
>>250
あんだけ遠投出来るんだから普通に仲間に投げろよなwwwwwwwww
なんで反対側の虚空に投げるんだよw
>>250
そしてキャッチ出来ずにトンキーに刺さると
先週あったソードスキル後の長い硬直が全く存在しなかったな
片手剣のスキルを剣2本でやったりスキル後すぐに動いたりシリカもスキル使った直後に大ジャンプで逃げてったり
クラインのジャンプもボス戦はあんなに飛んでたのにオリンピック級ジャンプはしょぼすぎるし
なぁ?剣捨てて拾ったのは原作読めば意味分かるの?
重いから飛べない(持ちながら飛ぶのに必要なステータスが足りない)って意味なんだろーけど、トンキーの上に投げるのはダメだったんか?

原作補完しなくちゃアニメのみでは理解が苦しくなる脚本は苦手だな…
今回は面白かった、というか楽しかった。
「あーゲームだー」って感じだった。

雷系スキルでかなづちを見つけたのは何?
>>250
そんな重い物投げて受け損ねたら大惨事だろ
エクスカリバーを扱う物語のfateの前フリ的な番組なのかこれ
OP前に見つめ合って愛情を確認する兄妹
OP後もまた見つめ合い、最後は抱き合ってくれた
>>257
雷神トールの持ち物だから雷に反応するだろうって事
>>254
種族全滅でクエスト失敗しました
めでたし、めでたし
氷魔法が魔法戦争のアイシーキャッスルみたいだった
脚本がダメだよなぁやっぱ
トンキーの位置とか落ちていくスピードとかも、キャリバー投げてトンキーの上に乗せるとか
不可能な表現をしないといけないのになぁ
円盤売れてて金あるんだからもっとまともな会社に作らせればよかった
あああれか?シノンが拾えたのはクリア後だから重量軽くなってたのか?
その前は重すぎるからトンキーに投げても危なすぎってことか?
命のやりとりどうしたのwww
みんなで楽しくネトゲやりました

とか見てて面白くないにも程があるんですけど。
シード規格ゲームの共通仕様であるストレージ欄にアイテム入れて移動すればよかっただけなんじゃないの?
ALOのシリカちゃんも可愛いけど、
やっぱりリアルの姿が一番可愛くてそそられちゃうなぁ〜
俺のエクスカウパーがシリカちゃんに潮吹かせるぜええええ!
綾野珪子ちゃんぶひいいいいい!!
うーん、シリカちゃんを擁してるはずなのに
正直あんま面白くなかった。キリトの本妻空気だしね・・・
NPCに気を取られてるボスをみんなで滅多切りにして、最後のトドメもNPCに刺してもらいました
これTRPGで最悪の吟遊GMに当たったときと同じじゃないのかw
>>268
クエスト報酬として正式に受け取るまではオブジェクト扱いだろうから、
ストレージには移動できないはず
クエスト終わってないならなんでトールから貰ったハンマーはしまえたの?
>>268
クエストクリアしないとキリトの物にならないので
ストレージにしまえない
>>272
それはクエストアイテムじゃなくてただのドロップ品だから
来週のマザロザからOPはユウキやスリーピングナイツのメンバーに変わるのか?
クラインやアスナは消されないけどシリカやリズは消されそう
からかいっぽくなくして嫉妬見たいに入れていらん改変しかしない糞スタッフ死ねよ
>>275
むしろアスナのシーンはもっと増えるだろ
>>271
いやぶん投げる意味がわかんね
むしろあんな弓キャッチスキルあんなら近くでスキル発動
剣移動→自分移動でいいじゃん
馬鹿なの?
>>257
雷は金属オブジェクトを伝わるけどクエストのキーアイテムはシステム的に保護されてるからシステムウィンドウが一瞬出るってことだと思われ
1期でも出てたイモータルオブジェクトの表示ね
つか弓矢ワイヤーで引っ張れてたからそんなに重い感じもなかった。
キャラ人気が高くなり過ぎて
キャラ達がワイワイするだけのアニメになったんすかね
正直ネトゲのクエストをクリアしたとか
面白い面白くない以前に死ぬ程どうでもいい
>>280
普通ああいうスキルは重量無視だろ
>>277
アスナは大幅に出るけどキリトとクライン以外の面子はOPから消えそうだわ・・・
投げる必要が全くないからなあ
その場に捨ててトンキーに乗り移ればいいのに無駄な時間かけて投げる意味あったのか?
今回イベント的に時間なくて凄い急いでるはずなのにまったりしてたり
猛スピードで落下してるのに全然動じないでのんびりしてたり
全くもってスピード感が無かったな
クリア前:重すぎて飛べんスキル不足→捨てて飛ぼう
クリア後:重量軽くなったからシノンが拾ってきたよ
これは理解した

トンキーがやたら近くに見えたから飛び移れそうじゃん頑張れよ
ぶん投げなくてもその場で置いてくだけでいいだろかっこつけんなよ

って言いたくなる描写だったな
>>284
本来は横に放っただけであんなブン投げてないし
>>278
シノンが剣キャッチした時の皆の反応みりゃ、シノンの弓スキルでそんなことできるなんて誰も思わないことくらいわかるだろw
おっさんの殴り合いはぬるぬるアニメで良かった
良かった探しくらいしかすることがない(泣)
>>286
あの時点でクエスト終わってないんじゃないの?
女神に報告したとこでクエスト終わりになるんでなければどの段階でクエスト終わったのかも分からん
>>290
そしたら超重量を一本釣りしたシノンって一体なんなんだよって事になるw
わけがわからなすぎるw
>>288
なら置けよ
もっと言うならまず皆に報告しろよ
結局作者&制作のオナニーじゃん
なんか戦闘中にポーションみたいの飲んだ後に談話して宝探しした時点で「は?」としか思わんかった
アンチ板でもないのに
ここまで大不評の出来にする無能スタッフが
マザーズロザリオ作ると思うとなんか一気に不安になってきた
そもそも常識で考えたら馬鹿でもわかるだろ
10kg持ってジャンプはまだできるが
10kgぶん投げるのはそれよりもっともっと難しい

アニメ制作って馬鹿しかいないのか?
なんか微妙なんだけど原作ファンの人はこれで満足してるの?
>>296
ゴミだよ
>>175
きっと初代リーダーといっしょに他のゲームやってるシーンだな楽しみだわ
全く満足してない
ダンジョンが崩れるとき、下でトンキー狩りにいそしんでいたであろうプレイヤー達の反応がほしかったな。
>>298
いや、アスナがログハウスゲットする所だよ
来週のタイトル森の家だし
これもう原作既読ありきで作ってるだろw
初見じゃ意味不明すぎて全く理解できない
>>296
不満だらけだわ
>>296
がっかり感が半端ない
あそこからマリンカルートに行くべきだったな
>>291
ゲームだから色々とゲームチックな修正入るもんなんだろ
GGOのときもデスガンからバギーで逃げるとき本来二人乗り程度じゃ速度なんて落ちるわけないけどゲームだからゲーム的に処理されて速度落ちたりしてるし
重量が一定以上になる動きにシステム的な補正が入ってもおかしかない
MMOでこんなクエあったらちゃぶ台ひっくり返すレベルですわw

うーんやっぱりアクションが致命的に下手なのがなあ…
SAO編ラストでの剣戟シーンの微妙さからずっと直っていないけれど
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:31:55.24 ID:kipw/Xjr0
原作が好きというわけではなく
日銭稼ぐためにしょうがなく読んだ人間が作った作品って感じ
おもしろいと思って読んでないため原作をおもしろいと感じた読者との認識が悉くズレる
原作者が気の毒だわ
>>292
剣と共に死ぬか、剣を捨てて生きるか
この選択を迫られてる状態で、仲間に相談するとかキリトらしくないわ

厨二らしく潔くかっこよく剣を捨てたら、シノンにあっさり拾われちゃって見せ場を持ってかれたっていう少しコミカル入ってるシーンだし、
そこまで熱くなって議論するような話じゃない
まあ正直に言えば筋力補正で一番筋力高いキリトが持ってけないものをロープで引き上げるのは原作時点から微妙だったし
そこをそれらしく見えるようになんとかしてほしかったな
コミカルなシーンだったのにマジっぽく糞改変
戦闘前回よりしょぼいな
OP頑張りすぎて本編あれなのは一期の戦闘を思い出すな
>>310
分かる。キャッチした後全員で引っ張るとかにすれば良かったと思う
OP来週から映像変わるかな?
>>310
重いもの持って遠くへジャンプできるかどうかとそれをロープで引き上げられるかどうかは後者のほうがどう考えても楽だし簡単だと思う
多人数でゲームしてて報酬らしきものが出た

でも条件満たしてないらしくオブジェクト扱い←いや言えよwww

持ってると脱出できないっぽい←いや言えよwww

俺にはまだ重いか(フッ  フガー(ブンナゲ―)←同じパーティに居たらぶん殴りに行くレベル

ウザ女「200メートルくらいかな」ヒュン  ドヤァ顔←いやまずなんで投げたのか聞けよwww

エスパー池沼共「シノンサンカケスー」←いや馬鹿にしか状況理解できねーよ
これ年末にしてたSP回とか円盤の特典とかでやっとけばいい内容じゃね?
>>308
言っちゃ悪いかもしれないが、AWの方が脚本はまともだった気がするのは気のせいだろうか?

SAO1期もそうだったけど、脚本や演出がどうも噛み合っていない感じがする。
ただし、変態が出る部分だけはガチで面白い。
これクラインが最後に何貰ったかアニメ層には意味不明じゃね
完全に原作補完ありき、ネトゲユーザーありきで作ってるよな
アニメ作品だけで話が成立してねーわw

まぁ視聴者を篩にかけるのも制作者の自由って時代なのかね
それともあえて不完全に作る事で原作購入や円盤での完全版購入を促してるのかね?
>>312
は?
キャリバー編のOPは完全な手抜きだぞ
来週からOPとEDの映像8割以上変わるぞ
何でキリトが重くて動きにくいものシノンが楽勝に引き上げてんのよ
筋力に振ってないだろ
演出って大事だね。
クソでしたわ。
巨人の殴り合いが見応えあったな
>>322
アニメ制作も作者も文系なんだろ()
>>322
そういうスキルだからとしか…
>>310   おれもバンジーガムみたくビョーンとなるもんだと思ってたわw
>>322
原作の設定はどうだか知らんが、現実の弓って相当ちから無いと弓を引けないらしいし、
弓使いなら筋力にふらなきゃダメなんじゃね?
>>326
リトリープアローなるアイテム回収用の魔法使ってるから
>>314
当然変わる

今回で1番不満だったのは、キャリバーの器の話からキリトが
みんなに助けられたから今の自分が有る、今回の冒険もそうだった
だからキャリバーは自分一人の為にには決して使わない
(皆の為、誰かを助ける為に使う)と決意する所が削られた事

やっぱり原作からいいところ削り過ぎだと思う。取捨選択が下手
うわぁ・・・しょぼ
剣捨ててまた拾ってのくだりさっぱり分からなかったわ
前作の圏内事件のときもそうだったけれど
基本ズコーオチなのにシリアス部分との落差付けるわけでもないしギャグとして昇華するわけでもないし
悪い意味で原作をそのままアニメ化したような感じだから見てるほうはそりゃ反応に困るわな

キャリバー編はオールスター的なお祭り要素もあったのにそういう華やかさも無いし
苦労して手に入れた剣を捨ててトンキーに飛び移っても全員無反応っていうね
原作知らんが原作を抜き出しただけでアニメの整合性なんて考えないバカが作るとこうなるんだな
>>329>>322あてだわ
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:44:19.61 ID:kipw/Xjr0
>>318
AWはSAOよりはるかに出来が良かったね
>>323
圏内事件は原作とは全く別物になってるから
>>326
それも前も違和感あんだけど
ネトゲにおいてパーティのスキルを把握してないとか素人かよwww

馬鹿作者が自己投影した主人公でオナニーしたいから竿のキャラはパーティ内でも秘密主義らしいがwwww
>>319
確かに、そこも酷いな
シノンてGGOで筋力に振ってなかったっけ?
振ってたのをコンバートしたならキャリバー重い言いながらも持てたのは納得だが
>>340
新規アカだから関係ない
>>340
STR振らないとヘカート持てないからな
シノンはSTR-DEX振りでVIT捨てのステ
>>340
コンバートしてないし、ケットシーは筋力有る種族じゃないと思う
筋力に振ったら振ったで、今度はスリュムの攻撃よけられるのがおかしいってなるし
>>340
ああそうなのか
じゃあやっぱおかしいな
竿は厨二技+萌えのアニメ
MMOアニメとしてはログホラの方がよほど面白い
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:49:13.79 ID:JoMx7RhB0
リアルパーティーの時 正妻を差し置いてシノンが隣にいたのは意味あんの?
なんで捨ててまた回収したのか意味不明
>>337
圏内事件は後付けの話だし
原作通りやるわけにはいかないからノーカンだろ

今回のは原作のいいところ全殺しにしてる糞脚本
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:50:08.39 ID:kipw/Xjr0
媒体の違いによる表現の制約以前に、
そもそも作品の面白さを理解できない人間に
その面白さを別の媒体に移植することなど不可能
この点で原作付き作品はギャンブル性が高い
SAOみたいにやっつけ仕事するハズレに当たったら不幸
>>346
スタッフのオナニー
種族や体格でSTR基本値はあるけどそこから装備やスキルでブーストできるからシノンでも持とうと思えば持てる
いっそ失敗verをやった方が良かったかもな

原作ファンでも未読の奴多そうだし
ログホラはあれはあれでもうMMOから逸脱しつつあるし別ベクトルでチート入っちゃったから微妙
>>338
普通に把握してるんだが?
知らないんじゃなく常識では考えられない距離でそれを使ったから驚いてるだけだ

まあ読まずに作者叩きするようなアホに言ってもしょうがないか
こんな温いクエで最強クラスの武器が二個も手に入るとか
糞ゲーだろ
>>346
原作だとアスナはキリトの隣に座ってた
>>348
ヒースクリフ除いても全くの別物だよ
原作もあんな話だと思われちゃたまらんわ
>>354
だったらぶん投げる前にシノンサンスキルツカッテクダサイって言えよもやしwwwwって事だろ
台詞言わせるためだけの脳内台本で

整合性もゲーム性もギャグとしても笑いも皆無だろどう好意的に見ても

信者の補正キモいレベルだな
圏内事件はアスナの「所有欲よ!」の一言で片付けたのにはびっくりしたなぁ
年末の息抜き年越し企画をアニメにするのが間違ってんのよ
圏内は2話で片付ける話じゃないからな・・・
>>358
まぁ投げ捨てなくても、キャリバーを足元に置いて飛び移る
シノンに取ってもらうで良かったわけだけど
シノンSUGEEEEさせたいが為に投げ捨てただけw
「心の中で、私のこと思い出してね」の所期待してたのに、横向きとかなんなの監督バカなの
何でエクスクキャリバーを投げ捨ててシノンが拾い直したかがわからん。
アインクラッド終わってからつまんないね
>>354
把握してるんならシノンに頼まなかった意味は・・・
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:57:12.00 ID:+s0azRl6O
何故エギルは喋らんの?
あのバンジーガムが重量無視して使えるような便利なもんならシノンがキリトごと引き上げればいいのにって思った
>>367
声優代ケチってんじゃね
>>367
声優さんのギャラ節約
おう
>>319
え?なんか貰ったのか
見なおしたけど何貰ったのか全然わからん
>>349
全面的に同意する
1冊を何話でやるか云々での不足はまぁしゃーない許容
だから取捨選択が大事で、アニメだけで見ても整合性が取れていて、ある程度は理解出来るかどうかが本当に大事

原作読んでて当たり前だから理解出来るよね、理解出来ない人は原作読んでね
なんて姿勢でやられたら興醒めも良いとこだわw
>>354
把握してるんならそこに置いてジャンプしたあとに取ってもらえば良かったじゃん
安元さんすごく好意的だったのにね
>>360
マザーズロザリオはストレス多そうだしGGOも重めの内容だったし
息抜きできて丁度いいかなとは思った
>>372
スクルドに連絡先を貰った

要するに、クラインは固定応答しか出来ないNPCに本気でアタックして
NPCの心(カーディナルの感情システム)を動かしたってわけ
>>372
メルアド貰ってた気がする
ラスボス前にボス弱体キャラがいたり
クエスト楽すぎるだろ
貰ったメアドにメール送るとBOTから返ってくるんだな・・・
>>377
あの三姉妹はAI化されとるゆーとったやん
エクスキャリバーが(アメリカの)英語でエクスカリバーはイギリス訛り?
>>373
既読対象にやるなら説明台詞なんてもっと切り捨ててくれていいよな
洞窟の重複パートとか退屈で死にそうでしたわ
>>381
AI化されてても応答には限度が有るんだよ
人間と同じように何でも喋れるわけじゃない
>>236
可愛いゆいがかな恵に見えて仕方がない
>>376
マザーズロザリオはシリアスが最後の感動につながるのに
監督いわく「最近の視聴者はシリアスを毛嫌いしているので緩和する」とか抜かしているバカです
>>236
シリカのシッポが・・・おっとこれ以上は
>>377
あのキラキラってそういう意味なのか
投げキッスみたいなもんかと思ったわ
えっあれ連絡先貰ってたのか
そうとわかるように描写してくれないとさすがにわからないわ
戦犯は宮地☆昌幸
こいつが絵コンテのときが酷い
じゃあクラインとスクルドのチョメチョメを

期 待 し て も い い ん だ な ?
そもそも空飛べる設定のゲームじゃなないの?
>>236
両手剣を片手で持つのはかっこいいと思うけど
片手剣を両手で持ってポーズとるのはかっこ悪い気がする
ユイが途中から何故かナビしなくなって苦戦しだしたのも、
金の金槌みつけてトールが出てきたのも全てシナリオどおりって感じで
なんか緊張感のない回だったな。

アニメってより、いつでもリセットできるゲーム見てる感じ。
1期の頃から脚本と演出はうんこだったが
1期がマシと思えるほど2期はひどいな
人気に胡坐かいてるとしか思えん
>>392
どこでも空飛べるわけじゃない
>>392
インプ以外は光がないと飛べないゲーム
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:07:55.31 ID:h/50SKa90
すげー緊張感なかったよね。戦闘
なんか、あくびと笑が
クラインじゃエクスパンティー持てなかったのかな
クラインの方がパワーありそうだが
>>383
ああそうか確かにな
未読対象かと思うような説明パートくどくどダラダラシーンあったかと思えば
既読対象かと思うような説明不足バッサリ意味不明演出脚本だったり
うーん、何がしたいんだ制作陣は
これって一期と同じく全25話か?
だとしたら原作300ページくらいしかないマザロザに8話も使うのかよ
7話でも多いと思う
>>384
固定応答NPCと言語モジュール接続NPCは全くの別モノだろうに
キズメルみたいにほとんど人間と変わらないレベルまで行ってるのが接続したNPCなのに固定応答しかしないとか何言ってんのって話
>>399
クラインが上げてるスキルは刀だから
SAOって売れてるし予算多そうだけど、低予算アニメにしか見えないんだが・・・実際どうなんだ
製作元のやる気がないのかね
もうマザロザは中止して制作スタッフを変えてから劇場版を作って欲しい
金槌を探してください→シノン30秒もたしてくれ!→うーん、どこにあるんだろーなー(ぼんやりみる)

この演出がやばい
>>386
嘘だろ・・・マザロザがシリアス緩和とか・・・
あの内容でシリアス突っ走らなかったらゴミになるで
ギルガメッシュチェーンジ!
キリト「とりゃ!
最強の剣じゃないのか!
シノンすげえええええをやりたいがためにキリトが馬鹿になった
>>390
一期に参加してない宮地にSAO/GGO/ALOの
3世界のコンテを切らせたこと自体がどん判
よほど読みこない限りシステムのこととか理解できんだろ・・・
>>401
25話なら残り7話だぞ
GGOの後にアリス出てくるシリーズを読んでるんだけど
それは3期?4期?
web版だから順番がよくわからん
ナウシカにラピュタにまあもう古典だし拝借しても大丈夫か・・・
>>386
そういう安易なオタ舐め思考が一番嫌われるだろ
>>400
8話だと14.5話を入れて全26話になっちゃうんで
6話か7話だろうね
>>412
釣られてやろう割れ死ね
ユイチートすぎね?攻略サイト見ながらやってるのと同じじゃね?
>>404
製作進行が無能だと予算があってもクソアニメになるよ
1話あたり二千万以上の破格待遇のノイタミナで作画酷いアニメとかまさにそう
間違えた
>>415>>401あてね
>>402
いや、クエストに関係ない事は基本的に話せるよう設定されてないでしょ
だからこそリズのあのセリフに繋がるんだし

キズメルもヨフィリスも設定されてない事を話しかけた時は
応答に時間かかってるからね
ニョルニルハンマーはえーとあのピンクの鍛冶屋が使うのか?名前忘れた。
種死と同じか
26だったらアリな話数ともいえる
>>409
しかもみんなあの台詞棒読みだったな・・・
>>421
リズはメイススキルを上げてる
ハンマーはハンマースキルが必要
1期もカットでむかついてたけど1期の方が100倍マシだったわ
>>416
意味わからん

いま米兵の殺人鬼に
NSAから協力依頼きて
自衛隊を襲う云々ってとこ
なんかマザロザがゴミになる気がして仕方が無い……
>>403
そんなこと言ったらシノンは弓やろ!
>>425
そうリズベット。思い出せてすっきりした。
>>426
カットしても面白かったしね。だからこそあれだけ売れたんだけど…
せっかく良いコミカライズ作家2人連れてきていい仕事してくれてるのに
アニメがこれじゃろくな販促にならなくて可哀想
>>427
もう3期はなくなったんだよ
アニメが酷すぎて
尻花ちゃん可愛すぎる
尻花ちゃんのスピンオフはよ
>>429
ああ、そういう意味か
シノンがキリトにキャリバーを譲ったことに関して、クラインに渡す選択もあったんじゃないのかって意味かと思った
>>428
コンテ陣にテコ入れでもない限り間違いなくそうなる
アニメって言うより原作自体つまらん
キリトの弱点はファッションセンスの無さ
1期でウケたポイント勘違いしてるだろ
原作はアニメよりはずっと面白いよ
>>432
こんな出来でも2万枚くらい売れてるらしいし
3期やろうと思えば出来るんじゃないですかね
この惨状じゃ3期あってもあんまり嬉しくないけど
>>431
コミカライズの停滞はどうみてもズドのせい
SAOPは漫画の方でアニメ化すれば救われるかもしれんが
俺の中ではエクス「キャ」リバーといえばエスコンZEROなんだが
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:21:57.85 ID:1b+BSCpa0
>>386
おい監督、余計なてこ入れしなくていい
マザロザが今日みたいな残念な出来だったら困る
>>441
もちろんズドも悪いけど、アニメがつまらないと関連商品全般伸び悩むよ
フレイヤちゃん巨大化する瞬間を一時停止して見たら酷い絵面だなw
なんだあの女レスラーみたいなのw
>>440
1巻はイベチケ積んだから次からたぶん落ちるぞ
それでもやっつけ総集編を下回るとは思わなかったけどな・・・
>>432
アリス出てくるシリーズが一番面白いのに
17話見て思ったけど、マザロザでアスナが視聴覚双方向通信プローブと
会話するシーン、絶対手を抜いて間抜けな事になる…
とりあえずトールがいないと失敗してたんだから
キリト達はクラインに正座すべき
割れはNG ID:md0mjpvC0
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:25:58.36 ID:DReYjfI90
>>447
敢えて聞くがなんでお前はなんでweb版を持ってるんだ
下手すると、キリトが必要とか言って、マザロザでの出番増やすかもしれん
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:26:56.18 ID:kipw/Xjr0
1期の頃に足立のワーキング臭がプンスカしたキャラ見た時から嫌な予感がしていたな
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:27:53.42 ID:1miPkKwE0
何でキリトは剣を捨てて、また拾い直してもらってありがとうなの?
最初から持って降りればいいのに
>>452
それはキリ子の部屋で否定してたな
最近ではソフトウェア以外にも割れって使われんのか

Software → ware → warez → 割れず

というスラングだったはずだから、何か違和感
>>454
そら伝わらないよねあれじゃあ
>>456
英語なんかから日本語に入ってくる過程で指す意味が変化する単語なんていくらでもあるし
全力の高クオリティで馬鹿回やギャグ回をやろうっていうなら
それでもいいんだけど
こんなクソ作画でやられたら
ただ誰も得しないものになるだけなのにな・・・

ホントに制作状況やばいんだろうな
「キャリバーは省エネしてて、マザロザからは本気出すはず」なんて楽観論まだ信じる人いる?
1期が売れてアニプレにはたっぷり儲けさせただろうに
なーんでこんなことになってんだか・・・
>>456
最近ではって
もう何年も前から本でも割れって言われてたぞ
「俺にはまだ重過ぎるか・・・」→そぉい!の流れが本気でわからないんだが・・・

重いとか言ってる割に軽くぶん投げてるし
1回っきりのクエって
1キャラで1回なのか?
ゲーム内で1回なのか?
>>459
マザロザに力入れるとか何とかほざいてたからな
少しだけ、ほんのすこーしだけ信じてるよ
>>459
GGOから捨て回の出来微妙だったし信じてない

>>462
サーバーに1本のレア武器だからあのサーバーでは1回きりのクエスト
>>464
苦情もんのクエだな
この話をスタッフが面白いと思って作ったなら
マザロザはあきらめた方がいいは
こいつら無能すぎる
>>460
いやあ、このスレでは今までも何度か見かけてるけど、
このスレ以外では一度も見たことなかったからさ

まあ、俺は割れなんか無縁の潔白な人間だし、そういう話題はあまりしませんしねえ
>>462
エクスキャリバーは、おそらくゲーム内で1回きり
カーディナルシステムの自動生成でクエストの1万を超えてるから、中には一回限りのクエストも存在する
>>457
トンキーの方に投げれば良いのにって思ったけど危ないから投げなかったのか?
ここの割れ認定は適当な上に間違いを絶対に認めないからな
自分でスキャンした画像だろうと割れだとかわけの分からないことを平気で言うのがいるし
>>469
一応レア武器だからトンキーのHP削れたら困るしね
マザロザ自体死ぬ死ぬお涙ってだけの陳腐な話なんだから原作厨は
現実叩きつけられてもスタッフのせいにして発狂するなよ
オープニングの後半の風景シーンの最初ってどこ?
圏内事件の昼寝の草村
グリセルダのお墓
アルンの夜景

初めはどこだこれ
シリカちゃんアスナさんより活躍しててワロタ
マザロザって動きのあるシーンって少ないだろ?バトルというよりは人間ドラマな感じするし
作画なんてそこまでお金かけなくても問題ないんじゃ?
>>470
まだいたのかお前
 。▽ こうじゃなくて


   ▽ こうすればいいだけなのでは・・・
  。
>>474
今日だけでもこのスレで結構な疑問や質問が出てるのを見れば
このアニメの情報の取捨選択や表現がおかしいぐらいはわかるでしょ
つまりどうせマザロザも失敗する
なんか今日キャラの動きおかしくなかった?特にキリトの動きに違和感ありまくりだった
>>474
とんでもない。最初4話は毎回バトル有るぞ
そんなに長いバトルでは無いけどね

>>472
原作は評判良いし、作画びみょーな漫画でも今の所割と見れるから
アニメがクソならスタッフが悪い
>>478
当日納品だったとかいう話
>>473
22層のユイがいた森じゃね?
マザロザはどう考えてもアニメ向きじゃないのは確か

原作ファンは改変・カットしてんじゃねーよと怒り、
アニメのみの人は今どきこんなエピソード寒すぎと失笑する
そんな未来しか見えない
キリトって凄いネットで晒されてそうだよな、ただでさえ廃人武器持ってるだけでありもしない悪い噂流す人間とか絶対いるし
キリト専用のアンチスレとか立ちそう
クライン生涯童貞不可避
SHIROBAKOかよ…
飛び乗り失敗してもトンキーが拾ってくれるだろ。
>>484
クラインが童貞だとは限らない
>>459
足立がマザロザ好きらしいから奇数回は死ぬ気で修正してくれるんでない
なお脚本はry
つか来週ってサブタイと>>175見る限りマザロザじゃないのか

>>478
なんかキリトが走り出すシーンはおかしかった記憶が
>>484
クラインさんはああ見えても、
あのデスゲームの2年間で攻略組の最前線にいて、自分のMMO初心者だらけのパーティから一人も死者を出さなかった
名リーダーなんやぞ!
17話の作画が酷いといっているやつはマジで眼科に行った方がいいんじゃないか?
>>478
走り方やばいシーンあったね
エアランみたいの
普通にトンキーの触手で剣を抱いたキリトを掴んでもらうわけにはいかなかったんですかねぇ
マザロザは内容的にかなり重すぎるから緩和するのは仕方ないというか
まあ何処まで変えるかの塩梅が分からんからなんとも言えないけど
>>494
仕方ないも何もああいうのは突き抜けないと茶番臭がやばいことになるんですが
>>493
ビーストテイマーが使役するMOBでも命令を確実に実行するわけではないしトンキーはそもそもテイムされている訳ではないしね
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:53:02.36 ID:dXd08bE70
別にアニメの内容は糞でも構わんが


OPでガーネットクロウをパクったらいかんでしょ
うわぁエクスキャリバー編終始クソつまらなかったなんだこれw
一話切りされるラノベアニメクオリティw
>>494
え?マザロザ内容変えるの?

内容弄るなら、マザロザやる意味皆無じゃねーか・・・
それならアニオリのALO内アインクラッド攻略ストーリーでもやったほうがまし
だからマザロザはGGOより重くないと何度言えば…
>>493
アニメだけ見てるとそう思うわな
>>499
GGOでシノンの家族とかの話をカットしたようなもんだろ
長井が監督ならまだ期待持てたけどなぁ…。
1期、2期で監督変わる作品ってそれなりにあるのに
なんで今回はこのままやれるって思ったんだろうか。
オリジナル作品やインタビュー読む限り監督の作風に合わないんじゃないんかね。
>>500
アニメで萌えキャラが○ぬってのは一大事件ですよ
どうでもいいキャラが死ぬのとは大違い
マザロザで重くしないって言うのはアレだ
ゲーム中にコンセントを抜いたのは無くなるんじゃね?
あれは親でもやっちゃならねーw
>>504
人があれしたら重いとか、○○だとお涙頂戴とか軟弱過ぎる
>>499
ラストでオリジナル追加だか、ちょっと変えるっぽい。
マザロザだけじゃなく、GGOとキャリバー含めての最終回になるとかなんだかで。
マザロザって面白いのかな?
悪くはないんだけど外伝三話はちょっとテンション落ちたわ
ネトゲに命かけて強さとか勇気とか優しさとか真剣に語り出すいつものSAOが観たい
重いって言ってるから期待はしておく
>>438 1期でうけたポイントは、ためを感じられるアクションだと思う
サブキャラの会話がまともなのもいいポイント
>>508
そういう重いじゃないから期待しない方が懸命
ああ、ブヒオタ向けにアスナの婚約話とかそっちが無かったことにされる可能性はあるか

それならどうでもいいやw
キャリバーはもともと短編だしわざとゲーム的な演出にしているんだろ
これはこれでいいと思うぞ
スレ読まずに書くけど
ミョルニル探すときにリーファが雷使えって言ったのはなんで?
キリトがキャリバー捨てたのはなんで?
仲間がそれに何も言わないのは?そしてシノンが回収したのはどうして?
脳内補完で勝手に想像することはできるけど、作品としてどうなんだこれ
>>508
原作読むほうをおススメする
もうアニメは期待できない
今見た。散々既出だとは思うが最後のアレ、何?
キリトがエクスカリバー捨ててからのシノンエクスカリバーゲットの流れが意味不明すぎてびっくり
誰か補完してくれよこのままじゃ気になって眠れない
1期で受けたポイントは、緩急メリハリ付いたジェットコースター展開でしょ
だから日常とか会話シーンも手を抜いちゃ駄目なんだよ
>>508
まぁ命かけて強さも勇気も優しさも有る。いつものSAOではないけどね
アニメが期待できないのは一期で分かりきってただろ
今更言い出してる奴は何なんだ
>>513
そういう部分の演出を全部ぶん投げたから、みんな切れてる
>>513
>ミョルニル探すときにリーファが雷使えって言ったのはなんで?
トールは雷神
ならその神様が探しているハンマーは?

>キリトがキャリバー捨てたのはなんで?
持っていると重さでトンキーに飛び移れないから

>仲間がそれに何も言わないのは?そしてシノンが回収したのはどうして?
シノンが回収したのは弓矢を使ってアイテムを回収する魔法
仲間が何も言わないのはなぜかってそこを疑問に思うことが疑問

>脳内補完で勝手に想像することはできるけど、作品としてどうなんだこれ
脳内補完できるなら作品としては十分だろ
>>511
そんなも程度で動揺するようなのはオベイロンの時点で氏ぬ

>>513
リーファは北欧神話を少し齧ってたから、フレイヤの探し物が
雷属性のアイテムだと思い出した。雷を使えばそれが共鳴すると
仲間が何も言わないのは、フレイヤが雷神トールになった事で
大体察した為
>>521
まじかよ!シノン魔法使えたのか!!!それもキリトが重くて動けないから捨てた剣を200m離れたところから引っ張る魔法とかwww
>>521
製作サイドにとっての理想のお客さんだなw
>>519
1期より明らかに出来悪いんですけど
1期ってそんなに受けたっけ?

大半の視聴者が1クール目前半で切ったから、
後半部分で好意的意見だけが残ったように錯覚しただけじゃね?

1期の叩かれっぷりは2期とは比べものにならなかったはずだぞ
原作文庫8巻だぞ8巻
圏内事件、キャリバー、SAOでクライン見捨てた後の話が入ってる
http://www.amazon.co.jp/dp/4048707337
これだけでも買え
>>523
その手の魔法は装備できるものなら重量制限は多分ないぜ
>>526
後半になると好意的意見が多いのは切る人が多いからですよ
これが行き着くとでんでん現象になる
>>515
原作だと、
キリトが剣拾う→クエスト完了してないため所有権がまだキリトにないため、データ収納できず

→持ったまま墜落して死ぬか(クエスト完了してから掴んだまま死んでも手に入らないかもという不安)、
諦めて手放して、また取りに来るか(でも再び取りに来ることができるのかという不安)の二択

で、結局あきらめて手放したところ、シノンが矢をオブジェクトに当てて手元に引き寄せるスキル使っ剣に当てて回収て
>>526
レビューサイト見てみ。レビュー件数も多く評価点も高く
未だにレビューが付いてる。BDも原作も売れたしすごい盛り上がったよ
>>526
1期の叩かれっぷりは2期の比ではないのは事実だが視聴者の大半が切ったというのはお前の妄想だな
>>526
1期の評価が高かったから原作が馬鹿売れしたんですが
>>533
原作はアニメ化前から馬鹿売れしてんだろ何言ってんだ
1期が受けたから原作もあんなに馬鹿売れしたんだろ…

>大半の視聴者が1クール目前半で切ったから
しかもこれとかどこ調べなんだよ
なんでリーファは探してるのがトールのハンマーだって分かったの?
ギャグは13話のAパートがいちばん面白かったね
キャラもBGMも小ネタも噛み合ってた
>>526
売上が示してる
>>534
アニメ化発表前が8〜9万部
アニメスタートまでの半年で14万部まで伸ばし
終わる頃には35万部くらいまで伸びた

1期は叩きも多かったけどそれ以上にファンが増えた
>>536
リーファはいろんな国の神話が大好きで小さな頃からそういった関係の本を読んでいたから神話への知識が豊富
売上=面白さではないと…
おれ何話か見逃した?
話が突然すぎて何が何だか、さっぱり分からんかったんだが。
1期はアスナのキャラ人気もすごかったからなぁ…
夏のあの薄い本のランキング上位のすごさ。
とらのあなかなんかの店舗のどっかでアスナコーナー的なのの画像が
ツイッターかなんかで回ってきた気がする。
>>536
トールがフレイヤに変装して、スリュムの元に潜り込んで
ハンマー取り返す話が北欧神話に有るから
>>542
そんな個人単位の抽象的なことを言われても知らんがなw
>>540
だからって小さなハンマーを探してくれと言われてそれをトールのハンマーだと思うのは無理がある
俺はてっきり打出の小槌でも探してそれを使ってボスを小さくするのかと
繰り返す

原作文庫8巻だぞ8巻
圏内事件、キャリバー、SAOでクライン見捨てた後の話が入ってる
http://www.amazon.co.jp/dp/4048707337
これだけでも買え

ステマではない!
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:15:12.15 ID:oKHpI/2p0
沢城キャラをマンセーする為に作られた糞駄ニメ


やっぱりシノンって世界観をぶっ壊した害悪だわ
>>541
面白くないのに売れる物はあまり無いと思うけど
一度人気が出た後は、惰性で売れる事は有るけどね
>>546
それはお前が北欧神話を一切知らないからじゃね?
マザロザは他人からみれば不幸な境遇でも
全力で自分の人生を自分の意思で生き抜くこと
一瞬のために全力で生きることが
SAOの時とはまた違う命の重さが感動できるのに

このスタッフだと絶対あさっての方向で話進めるな
>>547
だぶん未読のフリをしてアンチしているやつも含めてこのスレに書き込んでいる奴の大半は買っていると思うw
1期のあの内容でそんなに受けてたんか

原作ファンの俺は正直イマイチだと思ってたし、原作未読の友達の評判も総じて悪かったから
1期に成功したイメージなかったわ
お前ら厳しいなw
俺は今回はよく動いてたし、
今までで一番ゲームっぽかったから結構楽しかったんだが、
>>545
いや。それくらい視聴者おいてけぼりだったってことだよ
行間読めよ
シノンぜんぜんかつやくしてなかったじゃん・・・・
てか最後にアスナが回復おっぽって剣握りしめて敵に突っ込んでてワロスw
脳筋にもほどがあるwww
>>542
まるで1期3話でも見たかのような反応だなw
マジでマザロザやらずにここで終わっとけと思うわ…
廃人1グループが攻略したら無くなるダンジョンって・・・
>>552
何と戦ってんだよ
むしろある程度他のゲームもやってるようなキリト達が北欧神話とかの知識薄いってのが気になる
なんつーかあれだ。
キリトさんが言ってた「人がゲームをやってるところを見てもつまらん」に尽きるな。
なんのストーリーもないただのゲーム風景とか誰得なんだ
>>555
お前の底の浅いレスに空いている隙間なんてないがなw
>>553
おまそう過ぎる。1期の時は原作がオリコン爆撃半年続いて凄かった
あんな結果出したラノベはハルヒ以来

>>556
ちゃんと回復してただろ。最後に総突撃しろと言われたからしただけ
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:20:10.47 ID:QLUCYzqH0
今17話観たけど、あれくらいの廃レベのレアドロップ狙いのクエだとあんな穏やかじゃないよな
ヒーラーが1回タッチミスしたら全滅でピリピリした雰囲気がモニタ越しに伝わるレベル
30秒持たせてくれ!→のんびり金槌探し
後衛に前衛やらせるくらい忙しい割には随分ゆっくり探索してて緊張感なかったなw

あとエギル一言も喋らせてもらえなくてかわいそう
なんでリーファはあのかなづちが雷系のスキルで判別可能だとわかったの?
違法視聴したのかいつもの
ID:PzJnxYX70
マザーズロザリオは是非原作買って読んでくれ
このスタッフがアニメ化したらどう考えても駄作になる
SAO随一の名作であるマザロザだけは素のままで読んで欲しい
>>567
すぐ上に同じQ&A有るから読もう
キリトとサムライは何飲んでたの?
>>562
話としてイマイチなのは起承転結でいうところの転がなかったからだろうな

だから少し失敗verをやれとアレほど
>>565
別クエストの発生でダンジョンの難易度が普段より下がってるのと、トールが仲間に入ったからだよ
>>570
読んだ。リーファはfateオタクだったのか
>>565
そこは同じギルドやフレンドでも他人同士で組んだPTとリアルで中の良い友達と組んだPTとでは
同じクエストでも雰囲気は違ってくるだろうしな
>>564
ハルヒが売れてた頃はオリコン無かったぞ…
最新刊の驚愕発売時は初週40万以上と爆売れしたが
SAOみたいに売れ続けてはない
全体的にリズとシリカが空気だったけどリズはまだ冒険前にみんなの武器を修復したからいいとして、
シリカは冒険でどう活躍したんだ?
>>577
俺の心を癒してくれた
>>576
まぁでも部数的に、ハルヒもかなり凄い事になったはず
1・殺人ゲーム生還者キリトの筋力
2・ブラコン妹の狂った美的センス
3・リアル殺人鬼の狙撃技術
4・羽虫のチートアシスト
5・クラインの騙されやすさ


1と5は何とかクリア出来るが、どう考えても健常者にはクリア出来無いクエストだよな
まぁ、キャリバーで文句言われるのは仕方なくね?
正直、原作も最後のシノンのイタズラがちょっと面白いくらいだし。
アニメは良く頑張ってたと思うけどね。
マザロザさえ、ちゃんと作ってあれば問題ないだろ。
ファントムバレットが微妙な作りになった方が問題。
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:25:18.23 ID:QLUCYzqH0
>>573
ついつい現実のMMOと重ねて観るけど
結構楽なんだろうなSAOって
あのカンストか間近の廃しか出来ないピリピリ感欲しかった
>>571
回復ポーション
アスナの唱えたグループヒールは徐々に回復するタイプだからそれまでにもう一撃受けるとヤバイ
>>581
原作はクラインが1番面白い。それ以外は別に
いろいろ教えてもらわんといかんのは脚本のせいかね
個人的にミョルニルというとトールハンマーを思い出す
リーファは銀英伝を読んでたのかも
>>578
Oh・・・
>>577
アニメでは中ボスとラスボスにちょっと攻撃したよ
これでもまだマシになってるほうで原作では何もしてない
ピナが一回泡吹いただけ
いなくても問題ないとはよく言われる
北欧神話だっつってんのにそれを元ネタにした作品挙げる奴は何なんだ
>>582
もう原作読もう
シリカはなぜ短剣なんていかにも雑魚そうな武器使ってんだろ
致命ダメージにボーナスついたりするんだろうか
>>590
だから実際雑魚で弱いよ
開始した頃は小学生だったから大きい武器を扱いにくかったのでは
>>590
武器なんかはSAO時代に愛用していた種類のものをALOでも使っているらしいよ
ぶっちゃけシリカはピナの台座だから攻撃力はあまり求められていないんじゃなかな
シノンそっちにステ振ってないんだから接近戦やらせんなよ
>>581
別に原作でもそんな面白い話じゃないのはPBも同じだと思うけど
実は注射器でしたなんてどう演出しても盛り上がらん
アニメの描写が下手だったのは事実だけど

マザロザは小説だといい話だけどあれアニメ化むずくね
あれこそ端から他人のゲーム見てるだけ感になりかねない予感がするのだが
キャリバーって基本的にギャグなのに終始演出が噛み合ってなかったよな
SDキャラとか使えばいいのに
キリトがクラインの顔を蹴る改悪もあったし
>>592
シリカには触手敵を足止めするという大事な使命が
なんだよシリカってそんなにへなちょこなのかよ・・・・
そんな奴に直葉の彼氏はPTメンバー選考で負けて弾かれたのか・・・・
あのゲームで短剣って弱いの?
そういえばラフコフのボスの包丁もカテゴリ的には短剣じゃないのか?
しかしクラインも良い奴だな。
自分に積極的に話振ってくれる奴もいない年下ばかりのオフ会に参加するなんてなかなか出来んぞ。
オーナーの空気化が敗因だな
PBはタネとオチを作者が改変でもしないとどうやっても盛り上がらん
>>595
SD演出とSNS描写は二大深夜アニオタが嫌っている演出らしいよ
>>590
某PKギルドのギルマスも使っている武器はダガーですけどね
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:34:08.98 ID:QLUCYzqH0
>>589
原作は興味ないわ
>>590
短剣(たんけん)の「け」を「ぽ」に変えるとタンポン
シリカはタンポン派というのが分かっただけでも視聴者的にはおk
>>594
4話までは確実にそうなると思う。それでもファンが楽しめる出来になってれば
外野がどう思おうがどうでもいいけど、それも期待できそうに無いのがなぁ…
>>598
普通は武器間での相性はあっても、強弱はないな
短剣が弱いってMMOではそんなことはないんだけどな
スタンドアロンのRPGの風評被害だろうかw
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:35:08.58 ID:QLUCYzqH0
>>589
原作は興味ないわ
あれ、もう一回見たけど何で剣捨てたのか分からなかった。。。
教えてエロイ人
普通のMMOはともかくVRMMOだとリーチ短い武器は
敵に近寄らないといけないから、怖いと言うか不利だと思う
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:37:05.30 ID:oKHpI/2p0
シノンの有害性が2期で確認されたな


疫病神のゴリラ声優なんて呼ぶからこうなるんだよ、名作が完全に汚れた
短剣はだいたい速度やクリティカルに補正がかかってるよな
>>597
レコンは来れないと判断した
遠いから
>>610
スレ嫁
>>610
剣を抱えたままだと重くてドンキーまで届かないから
>>610
50キロの荷物持って飛び移るの無理じゃん?そんな感じ
短剣が弱いと言うことは無いだろう
だがファンタジー物は長剣が優遇されすぎている
ストーリー的にも、武器パラ的にも、主人公フラグ的にもだ

まぁリアル寄り過ぎると槍と弓と投石の世界に
なってしまうからしゃーねーんだが
腹立つなぁ
結局キリトハーレムで遊びに行くだけの話だったか、それともあの剣が今後の伏線になるのかな
>>610
剣が重くて持ったままではトンキーに飛び移れない
ならその場に置いけば放り投げる必要はなくね?
と思うかもしれないがそれは後で回収できる可能性も考えたキリトのいじましい努力
そのままでは穴に一緒に落ちて回収不能になるから
>>615-616
あれそんな重いのか、d
シノンさんすげーってそういう事かw
>>619
どっちかというと回収方なんで・・・
>>610
重いからな
だからシノンが回収後重いといいつつ普通に持ててるのが気になる

シノンはGGOでは筋力上げてたけどALOにはコンバートじゃない新キャラ参加なわけで
二週間で聖剣持てるくらい筋力上げてたのかと(弓なのに)
先に飛び移ったメンバーに投げ渡せば良いんじゃね?とは思った
仮に受け取るのに失敗してドンキーに刺さっても、キリトの持ち物じゃないからダメージ判定されないだろうし
>>620
投げても穴に落ちるのは変わらないような…

>>619
次のエピソードで出てくるけど無くても問題ない程度
>>602
嫌われてるのか知らなかった

ただもうちょっとコミカルにできなかったのかな?
1期は面白い場面作れてたのに
>>621
凄いのはアイテム回収の魔法を長距離で当てたこと
>>620
落ちるのは変わらんぞ
メンバーに届くように投げれるなら持ったまま飛び移れるだろなー
>>626
だよね。2話でグループ作ってーの後のキリトの表情と動き
4話の慌てるシリカ、7話で剣を折られた後のリズ
8話の料理からコンビを組むまで…面白いシーンたくさん有った
ほんと作画悪いよなぁ宣伝も少ないし
やっぱアニプレはfateに力いれてるのかね。作画さえよければあんなエロゲの売上余裕超えれるのに
悔しいわ
>>627
あれ矢にヒモ付けてたんじゃなくて魔法だったのか
全然わかってなかったよ、重ねてd
まあ普通にキリトが投げ捨てる前に
シノンさーアイテム回収の魔法ある?あるね?ちょっと回収してくれね。重いから
って言えば済んだとは原作でも思いました
トンキーにもっと近づいてもらうわけにはいかなかったのか?
システム的にあそこが限界?
>>631
向こうも作画ビミョーだぞ
抱えたまま飛び移ったら「ヒューストン」って剣と共に落ちていくのかな?
で、クラインが「え〜、こちらヒューストン。。。って作品違うやんか〜〜〜」とノリツッコミ
前回から思ってたけど松岡君の演技がコレジャナイ
なんか深刻になりすぎ
>>633
崩壊寸前で聞いてる時間ないと思う
トンキーに剣を投げるのが危ないなら真下に捨てて回収に行けば良かっただけじゃねーか
なんでわざわざ重い剣をぶん投げてるんだよ
>>634
原作では崩壊してくるシュルムヘイム城の破片で5メートルが限界だとあるね
正直、あのシーンは絵的にもっと全力で助走しないと
駄目なぐらいの距離関係だと思っていたわ
なんか2クール目入ってから露骨にクオリティだだ下がりなんだけど
やっぱ売れなかったから予算下がったのか
>>635
どごがだよ
背景からして違うわ
>>639
底なし穴だから
>>481
シリカと出会った迷いの森だった。
>>638
結構余裕あるぞ
>>642
眼科逝け
>>631
作画が微妙なのは製作会社が今忙しいから
あそこ今季は色々作ってる

あと予算でFate越えは普通に無理
コンテンツとしての実績と地力が違うから
俺は平成のこの時代に、飯塚vs玄田のバトルが見れただけで全て許したw
>>643
真性だったか
俺もクオリティ下がってるは同意するぞ
所々動きとか怪しいし、塗りがばらついたり微妙に線がぼやけてたりする
>>644
急にそんな設定言われてもな
後付け設定多すぎ
関係者でもなければ誰もわからない製作の予算をここで話してどうすんだよw
あんだけ投げ飛ばせるなら、トンキーに投げれば良かったのにねw

それより、AsunaとSinonは髪の色被ってるから、Asunaは籠の鳥時代のアバター(栗色)で良かろうに

なんでAsunaだけ極端に色変えたんだろう、Rizuとかほぼ同じなのに
というか水色Asuna微妙w
多分なめられてんだよ
信者なら作画悪くても特典さえつければ円盤買うと思われてる
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:51:08.26 ID:7/cs031J0
さっきまでマザーズロザリオの頭からラストまでの簡単なあらすじ拾って読んでたんだが
これ、かなりやばくないか?
キリトさん活躍しないわ、映像表現に置き換えるのも難しいわで、脚本演出作画がかなり頑張らないと厳しいぞ。
小説で読んで感動、映像にして全く面白くないって類の物になるかもわからん。
>>639
真下はニブルヘイム
取り行くにはさらに地下の世界に行かないといけない
それでも原作ではいつかとりに行こうって話しだった
シノンさんがかっけーしたから必要なくなったけど
ちなみにぶん投げたのはアニメの改悪
>>653
関係者オッス
1人で擁護大変ですね
>>652
先に原作で語られてるのに、後付け設定って……
先週までは怪しい出来も目を瞑ってたが
まさか編の決めの回までこんなグダグダのクオリティとか・・・
>>657
原作でも真横に放り投げとるがな
>>657
横に放り投げたのは原作からだよ
後付け設定っていうか
原作ならあの世界がどうなっていて、あの穴は何かって
地の文で設定の説明があるけど
アニメじゃそんなことセリフじゃ言わないんだから
視聴者にはわかるわけないってだけの話だわな

そういうのは「後付け設定」とは言わない
「アニメ見てるだけじゃわからない設定」と言う
>>659
これアニメな
アニメしか見てない人はアニメの情報が全てだから
そもそも>>657と言ってること違うじゃん
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:54:45.74 ID:7/cs031J0
>>648
今A1本数多すぎでメーターの確保が出来ないらしいね。
しかも四月は君の嘘みたいに比重の重さが半端ないアニメもやってるし。
そりゃ作画の完成度も落ちるよ。
>>661
ハンマー投げみたいに遠くに飛ばして無いだろ
まあぶっちゃけ今回のキャリバーは実はOVAの海底クエとオチはほとんど一緒
元からアニメではやらない内容だと思ってたから別に決め回でもなんでもない
いわゆるキャリバーは幕間というか、箸休めみたいなもんだよ
まだ見てないけどどれくらい投げたんだろ
原作イメージだよ横にポイッて感じなんだが
>>668
室伏ばり
原作で投げ捨てるシーンは横薙ぎにぶん投げた感じだけど
アニメのこれ明らかに上方向に飛んでるよな
大体スタッフのせい
原作ではあんな遠投してねーよ
>>617
MMOじゃなくてオフゲRPGだと終盤ハルバードとかポールウェポンだらけになるとかありがちだな
狭いダンジョンでそんな長もの振り回すのかよって
そもそも兵士の武器であって冒険者向けじゃないよな
そこに置いてシノンに魔法使ってもらえば良かったってのはその通り
持ち上げのためにそうしなかった
>>656
真面目にその類いだと思うよ
ストーリーはそれなりに良い話なんだけど
30分アニメにして面白そうかといえば微妙

まあ盛り上がりそうな箇所はあるけどね、キリトが唯一活躍するシーンとか
フレイヤさんおっさん化した以外は普通にクエストクリアしただけか
そういう割には作画もまともだったし
ちょっと勿体無いな
>>664
だから説明ほとんど省略したアニメが酷いって話になってる
「きらきら眩しく回転しながら視界の端を流れていく」という描写だから少なくてもポイではないな
クオリティ低いせいか知らないが
シノンがGGO編と別人の安い女だな
ハーレムに甘んじてるバカ女臭半端ない
もうあきらめてるけどこえーな
そもそもクリア報酬が重くて持ち運べず助かるには捨てるしかないって時点でだいぶクソゲーだろ
ドラクエ3のおうごんのつめ並みに酷いな
シノンに見せ場を作りたかったんだろう、すっかり馴染んで影がもっとも薄いキャラになってたし
1期後半のALO編ほどじゃないが酷すぎるクエストだよな
フレイアの罠といい剣を抜いた瞬間に城が崩壊って。。。
初見殺し満載だろw
しかも、死に戻りしても崩壊した城が元通りって感じがしないしさ
>>678
こんなアットホームな雰囲気のPTで英雄キリト君がいるのに冷たいままの訳ないじゃん(´・ω・`)
「まだ俺には重いか」

最強武器を持つ覚悟がない的な意味かと思ったら単にジャンプできないって意味だったのねw
>>674
でもSAOのアニメスタッフ優秀だぞ
原作でおかしなところ上手くオミットしてツッコミ所減らしてる
>>682
崩壊したらGMでも元に戻せないからなw
>>656
マザーズロザリオはファントムバレットと同じくアリシゼーションの伏線みたいなのを散りばめるのが目的の溜め回みたいなもんだよ
まあキリトの出番はほとんどなくなるけど、代わりに主人公はアスナになるしいいんじゃね
重くて持ち運べないのに落下してる物にロープかけて引き上げるってすごいな
これ作ってるのって本当にMMOとかやってたのかってぐらいネトゲの醍醐味ぶち壊しの設定ばっか出すな
ユイのチートで初見のダンジョンだろうが敵だろうが情報筒抜け+予告してくれて楽々攻略とかそんなのただの周回目的の作業ゲーだよ
本人はチーターだし

それともネトゲでチートした上でwikiなりで敵の情報集めてから楽々プレイしてたような層なのかな
俺にはキリトさんが何が楽しくてネトゲしてるのか分からないや
1期のデスゲーム部分だけなら生きるために仕方ないで分かるけど

ネトゲとかよく知らない人が書いた作品みたい
改悪が酷い
>>678
シノンさんは新川弟に一途だから…
>>678
シノンはしっぽ掴まれた時の反応といい原作とキャラが違いすぎて酷い
今回もキリトハーレムが嫉妬されて、へらへらしていただけの話だったな
嫉妬や浮気とか言われてウケるわけない
馬鹿スタッフ勘違いし過ぎ
>>688
ロープじゃなくてアイテム回収スキル
普通ハーレムものって女の子が多いのが面白いけど

女の子が増えれば増えるほどつまんなくなってってる
>>682
剣が世界樹の根を傷つけていたたのが抜いたことで勢いを取り戻して拡張した世界樹の根で城が崩壊しちゃったんだけどね
城はどの道元通りにはならないよ

>>684
ダブルミーニングじゃないかね
>>514
つってもGGOは満足なんで
今回はノリ自体が軽かったから

>>524
むしろそういうところをいちいちわかりやすく説明する演出のが萎えるわ
わかりやすさって時には邪魔なの
というか演出が問題だろ
瓦礫からトンキーまでの距離よりもすげー遠くにぶん投げたように見えるじゃん
だから「重いとか知るかw頑張って飛べよwトンキーに投げろよw味方に取って貰えよw」って事になるんだろ?
>>685
まあここで言われてるほど無能ではないな
ユイチートすぎわろたw
一緒にいるのはいいとしても便利なナビとして使うのやめろw
キリトとその仲間たちは普通に使ってる時点でチーターそのものだな
キリトの隣はアスナしかいないって考えで売上落としてない作者
浮気やらアスナ激怒って推して売上大幅に落としたアニメスタッフ
>>680
┏どうぐ━━━┓
┃ .  kirito. .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E エリュシデータ     ┃
┗┃  E ダークリパルサー  ┃
  ┃  E コート・オブ・ミッドナ ┃
  ┃  羽虫(YUI)     .┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  フォトンソード..     ┃エクスカリパーをすてますか?┃
  ┃→エクスカリパー    ┃→  はい                ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ            ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それをすてるなんてとんでもない!           ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

パーティーはぜんめつした・・・
キモオタの夢が一夫多妻制なんだから仕方ないな
つまらないストーリーの人のやってるPRGを3話で見せられた
>>695
いや、わかってる
重さ的に皆で引っ張り上げると思ってたからさ
大失敗だったね
>>696
女の子が増えればヒロインが個人ではなく群体になるから主人公との絡みが薄くなるのは必然なのだが
そこをどうするかがラノベ作家の腕だな
1対1は書けても集団書けない作家も多い
>>698
マザロザは現代社会の難病とVRMMOの親和性っていうよりシリアスな内容になってる
アインクラッド編、フェアリーダンス編、ファントムバレット編にあったファンタジーなノリはあまり無くて、
人の命はなんなのか?っていうテーマも出てくるからどちらかというとVRより現時的なお話の比重が大きい
第一婦人クラインに見せ場をたくさん作っただろ、こいつがハーレムナンバーワンだからな、最初にデレたんだし
>>709
まぁぶっちゃけアニメ受けは悪いよな
>>703
ワロタ
>>696
そもそも違うし
まあもとがエロ漫画家の書いた話だしね
もうひとつのデブがもてまくる話もひどいありえないハーレムものだけど

ログホライゾンも、やや腐女子向けの、ネットゲーム社会は美男美女そろいのみんな仲良しこよしのウソ世界だけど
>>708
そういやアクセルワールドではどんどん女性キャラが増えていってるな
英雄色を好むっていうし、Kiritoはハーレムでもいいじゃん
そういう作品じゃない
キリトさんの俺Tueeeeが見たいだけなのに・・・

あと一期にはあった緊迫感とそのあとの爽快感もない
>>718
デスゲームじゃないんだから1期と同種の緊迫感を求めるお前が悪い
だって完全に遊びだから、コスプレしてるだけに見えるわな
新川みたいなのが主人公だったら、これはハーレムものじゃないとか喚いている信者は、ここまで金つぎ込んでいないだろうな
回りに女の子がわいわいよってきて、キリト様スゲーとみんな言ってくれているから、現実逃避できるわけで
なおかつキリト様はもてるのに、ひとりの正妻ひとすじなんてすげえ
シノンや妹へのリビドーはエロ同人で発散するわ、くらいのいい加減な信者だからな
>>697
まあ投げ捨てるカットなんかは思い切って断念してる感じがあったな
シノンが回収したエクスキャリバーを受け取るところで躊躇ったりすると余計陳腐になるからあれで正しいのか
>>721
支離滅裂
「俺にはまだ重い」は、
須郷の件を引きずっているとかではなく、
本当にただ重いだけなのかw
青臭い少年が必死に足掻く物語が1期のSAOで、2期は老成した老後のような感じ
アスナを取り戻してSAO自体のアバターを棄てた桐ヶ谷和人は静かに暮らしたい。
シアハートアタック、弱点はない。
Kiritoは剣を重さで選ぶから、そのセリフが分かんないのよね(´・ω・`)
ハーレム物は需要があるのも確かなんだけど作家が楽なんだよ
主要人物がだいたい主人公に惚れてるようにすると話を転がしやすい
これがサブカップルいっぱいいると話作りがめんどくさいから
>>724
シノンから普通に受け取ったとき「えっ?」ってなったよなw
>>725
原作のマザーズロザリオのキリトは読んでいてそんな感じを受けたな
キリト様は周りに女はべらからせて、一人の女といちゃつくとほかの女に嫉妬されてかっこいい
でもアスナ一筋なんだ、精神的には俺みたいでかっけー

というキモオタの願望を満たしているだけの、商品でしかない

でもハーレム乱交ものや、凌辱エロ同人は大好きというキモオタ
>>727
才能無い言い訳かよ
>>730
それはキモオタじゃなくて出来る男の夢だろ

昔から王族、皇族はハーレムじゃん
スクルトbotにメールしては課金されるクラインさん尊敬、、できん
>>727
SAOはハーレムじゃないけどな
>>701
つか普通のナビゲーションピクシーもあんな感じじゃないのか、知らんけど
>>733
メールしたらちゃんと返事が来るのかな?w
>>731
才能無いからハーレム型のラノベに走る作家は確実にいるよ
ISなんか典型的じゃねーかな
いるじゃなくこれの事だろ
クラインピエロにしすぎなとこはあんま好きじゃないわ
才能がないのに1400万部も売れるなら俺も書いてみたい
才能無いからハーレム型のラノベに走るわけではなく
ラノベはハーレムものが受けるからみんな売れ線として狙っているだけ
エロ漫画のとなりのジャンルだから
そういう意味で川原礫がこのジャンルで成功したのも道理
742風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:29:09.11 ID:1HfYotUE0
これはSAO??パチモン
運命の三姉妹は中の人を例のあの人たちに頼めなかっただろうか?
関係ないのにそんなことしたら関係者から怒られるわ
クラインはリーダーとしても個人の戦闘技量でもトップランクのはずだしな、今は遊びを楽しんでるんだろ
>>740
この作者は印税でもう書かなくても一生暮らせるだけ稼いでるのが羨ましい
キリトとクラインは仲良いし、良く出るけど…エギル見たいな

今回、申し訳程度に後ろに…w
ハンマースキル高そうだし
>>746
それなのに年6冊くらいのペースで出してるよね、この作者

谷○流みたいなことにならないか心配だw
運命の三女神は北欧神話にもギリシア神話にもいるんだよなぁ
ギリシア神話のほうは名前は違うけど役割りは似たようなものか

そういえば神にい様のところにもいたなw
鎌池なんかと一緒ワーカーホリック
SAOはハーレムだって言われてるけどさ、考えてもみろよ
登場人物の男性がことごとくユリア命だったら困るだろ
信者以外
100人中最低88人は、SAOはハーレムものと認識していると思うよ
テキトーすぎて草生える
なるほど、君の性癖は知りたくなかったがホモはホモサイトへ
原作1巻でヒロインが1人しか出て来ない様な作品はハーレムとは呼べないと思うんだ
頭のおかしい人だった
別にハーレムものであることを責めているわけでもないのに
なぜ信者はハーレムものと認めたがらないのだろうか
エロ漫画やラブコメが商品として認められているように
ハーレムラノベやアニメも、男性向け商品として認めている

少なくともアニメでは、シノンとキリトはセックスをしており
アスナも浮気は容認しているという空気で話が進んでいる
あくまで正妻であるなら、フリーセックスを認めるという主義なんだろうな
そういやアニメ1期1話ではメインヒロインさえ話に全く絡まなかったなw
見てもいないのか
反論されたら自分の主張をコロコロ変えやがって
ただ単にへりくつで勝ちたいだけであって
引き際をわきまえないガキか
>>757
んなこと言ってもSAOは長編だけ切り取ってみれば

SAO → アスナと結婚していちゃいちゃ
ALO → リーファといちゃいちゃ二人旅
GGO → シノンといちゃいちゃ共闘
マザロザ → 新ヒロインはアスナといちゃいちゃ
アリシ → 男といちゃいちゃラブラブ二人旅

ヒロインが編ごとに変わるだけで、全然ハーレムしてないんだもんよ
>>747
エギルは斧使いだし、ハンマーはリズの担当じゃないかな
>>709
いいじゃん面白そう
それでキリトがまた無闇に深刻になってくれればOK
GGOラストで言ってたMMOのダークサイドとかあんな感じの事かな
>>382
たぶんそう
caの発音がイギリスでは「カ」、アメリカでは「キャ」になる
yes we canがイギリスではイエス・ウィー・カン
「ノルンはそれぞれ生まれが異なる」というのをちゃんと拾っているのが芸が細かいと思いました
これ原作からなん?
>>757
それでもアスナさんは別格だと思う。皆はどう思ってる?
触んなよ
クラインはあの後カグツチ?取りに行ったのだろうか?
>>761
アリシ → 男といちゃいちゃラブラブ二人旅

アリス「非活性化キリトと既成事実作らざるをえない」
ここネタバレスレじゃなかったすみません
最新話の最期の方で、リズがクラインに対して
「心の底から尊敬してる」
みたいな発言があったけども、あれって何でかな。
尊敬できるような行動やシーンってあったっけ?
>>771
連絡先聞いたとこじゃね?
つまらないんでこれで終わりにします
>>773
おうまた来週な
>>772
えええ それは無いんじゃ・・・
普通に考えると、「またこの男は」と白い目で見るべきシーンだったと思う。

ブレない事に対して、半分呆れ半分皮肉、のような意味だったのかなぁ。
マジで分からん・・・w
>>775
無いかな? そうかな???
あれがあれしたのにあれってマジですげーって思うけど
心底尊敬するけどな
いや、普通にあの尊敬云々は皮肉だろ…
むしろそれ以外の捉えようがない
778風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 05:19:52.10 ID:/6Ku+u3y0
こんだけ精巧な仮想現実なら
NPCに本気で恋するプレイヤーが少なからずいると思うんだがなー。

どうせ中だるみしているなら
そんな一話完結のサブストーリーを作ってほしいよ
>>778
そういうのに対しては気の無い返事しかしないプログラムでもあるんでね?
シノンのキリトに対する
この剣を抜く時は私の事を思い出してねは
どういう意図で言ったの?
冗談半分で言ったんだよね
エクスキャリバーATK100

数年後の課金したら手に入る伝説級武器ATK200

現実のゲームなら多分こうなるよな
クラインは風林火山のメンバーとは遊んでるんかね
キリトはエクスキャリバー欲しそうなのになんで捨てたんだろ?
トンキーに飛び移った誰かにパスすればよかったのに
少なくとも水平に数十メートルは投げれてたよね
>>780
意識させてやろうとかそんなん
クラインさんスクルドに反応しちゃうのか〜
このロリコンめっ( ^∀^)
>>785
スクルド(ロリコン)
ヴェルダンディ(JK)
ウルド(お姉さんキャラ)
この三択でスクルドに行ってしまった社会人クラインさんはちょっとアウトだと思ったw
リズが尊敬する理由がわからないwwww
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:23:08.99 ID:Gl3ruFau0
どうしても、ああっ女神さまを連想してしまうw
ラストアタック直前のリズたちの尻がよかった。
790カリスマアフィブロガー@転載は禁止:2014/11/02(日) 06:42:56.02 ID:yEyjZhNl0
どのレスがパクられるかでどれが仕込みかが分かるよ
>>787
エクスカウパー?
>>386
シリアス緩和=教会シーンで本名無しとかになるんじゃね?
SAOはハーレムラノベだって言ってる人はアニメおイメージに毒されすぎ
他人がやってるRPGを見ていることほど退屈なものはない・・・ってのを、地で行ってるな
原作もここら辺りはつまらなかったし、今期ラインのなかではさすがに苦しい
森の家ってビフォアかと思った
マザーズロザリオの導入ってボス部屋前のシーンだったよね
森の家なんて出てきたっけ?
>>780
原作じゃ無駄にキラキラした笑顔だから嫌がらせ混じりのジョークだよ
>>783
トンキーにぶっ刺さって妹にPKされる
>>797
だからわざわざ「誰かにパス」って言ってるんだが
剣受け取るぐらいだれでも出来るだろ
>>795
出てこないけど22層のボス戦→アスナがダッシュして即買いするって
エピソードを入れるんじゃね?

俺はアバンにちょっと入れるくらいかと思ってたけどサブタイになるくらいだから
ボス戦前からアニオリ入れてやるのかもな
1期であれだけ象徴的だった場所だし知らない間にゲットしてましたじゃあんまりだろうし
今回アニメーションとしての見所はたくさんあったけどね
みんなでわいわいゲームをするだけだと、まあこんなもんだわな
エクスキャリバーが重いから仲間にパスする
そんなシーンこそ無意味だろ
何でリーファはキリトにハンマー探るために雷系スキルを使ってって言ったの?
>>799
あーなるほど
噛みあったわ
ありがとう
>>780
キリトをからかった。あの発言の後肩を震わせて笑うシーンが有る
>>802
雷神トールとスリュムの神話を思い出したから
今回の見所はドアクダーVS龍神丸な所。
結局今回のクエストは誰が作ってトンキー狩りしてたプレイヤー達がどうなったのか意味不明なまま終わっちゃった
クエスト作ったのはカーディナル
狩りしてた下のプレイヤーたちは「え?なに?え?」って超戸惑ってるだけだよ
多分突然クエスト失敗通知も出ただろうし
なんでアニメじゃなくこのスレで説明を受けなくちゃいけないんだろ
イベント用のNPCを相手に本気で俺の嫁が出来るクラインさん
オタの鑑じゃないか尊敬するわ 遠くから
>>809
そりゃアニメをちゃんと見ても聞いてもいないからじゃないかな
>>811
いや、流石にクラインとスクルドの所は意味不明だったと思うよ
>>808
それで翌日MMOトゥモローの記事でキリト聖剣エクスキャリバーゲットの報を読んでファ○クとなるわけだ
>>811
これだけ文句出てるのに何言ってんだ
描写されてないシーンをどう理解しろと
>>812
そこはともかくクエスト作ったのとかわざわざ作中で説明されてることなのに分からんって言われてもちょっと…
セリフでぺらぺらーと言われてもわかりにくいよなぁ…とは思う
まだ漫画の方が理解しやすいだろうね。キャリバーは漫画単行本出ないのかな
マザロザは1巻が12/9に出るみたいだけど
今回のはよほどキャラクターが好きでキャラが動いてるだけで嬉しいくらいの人じゃないと楽しめないな
まぁ原作からそういう話だしね
でも改変やカットが雑で、原作ファンもあんまり楽しめなかった模様
シノンのこのセリフは正面顔で言って欲しかったとか
からかってる部分やキリトの最後の締めの決意がカットされたとか…
原作読んでないからか普通には面白かったけどな
820風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:04:53.39 ID:9gdsFiTU0
ギャグアニメだと割り切れよw
命懸かってないのにみんな顔が必死すぎてギャグアニメだと割り切れない
昨日原作既読が多い所と少ない所、両方の実況見てたけど
既読が少ない所はほぼ楽しんでる人がいない酷い状態だったよ…
>>816
SAOPも連載してるG’sコミックでキャリバーも連載しているよ。
いつ単行本になるかまでは解らんけど、最新号では ……ぎる……の手前。
個人的にはかなりイイ感じのコミカライズ。
画風は好みが分かれそうだけど、ネタの拾い方が良い。
しょせんゲームだもんな
しかもクソゲーだ
>>823
知ってる。SAOPと同じ編集者が担当してるから
ネタの拾い方は外さないだろうなと。あと2回くらいで完結
1月にコミック発売かな?
まだプレイを始めたばかりのシノンに強ボス相手に30秒耐えてくれとかキリトさん鬼畜だね
俺には重すぎるな→エクスキャリバー捨てる→拾ってもらう→心配しなくてもあげるわよ→ありがとう

どういうこと、飛び移るには重すぎるって意味だったのか?
なんで捨てたのか意味わかんなかったな
>>827
うん
そこは原作からおかしい箇所なんで…
シノンも含めキリトのパーティってみんなMMOが原因で死にそうになったのになんで続けてるの?
トラウマにならないの?
そういやスィアチさんの名前でなかったな
>>828
キリトさんの足、地面にめり込んでたろ
>>830
SAO組に関してはSAOエンジョイしてたから続けても不思議はないでしょ?
2年分の遅れを取り戻す為にリアルは勉強とリハビリ大変なんで
移動時間0ですぐ会えるALOを活用して、効率よく遊んだりデートして息抜きになってる
一緒に勉強会開いたりね
>>829
マジかよ
アスナ最低だな
>>834
なんでや!アスナは関係ないやろ!
こんな出来でも去年に放送してりゃあもうちっと売上良かったろうに
いや無理だろ。去年放送した年末特番は小説付いて初動19,928
出来自体が微妙だと購買意欲は低下するよ
ついにエギルは店だけ使われて本人と中の人は捨てられてしまったか
豪華声優呼ぶよりエギルに台詞あげて欲しい
エギルカッコイイのにな
クラインもなんで彼女いないのか全くワカラン
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 09:46:56.57 ID:9gdsFiTU0
エギル棒立ちで見切れてて吹いたわ
エギルをモブにすんなアニメスタッフ
クラインは何で一人で若者たちに混じってんの?
風林火山の他のメンバーはどしたの?
>>840
クラインはアインクラッド74層迷宮区で24歳だと言ってたから、キャリバーの時点で25〜26歳のはず
それで未だに彼女がいないというのも、ちょっとな…
>>840
クラインはゲーム廃人で社長のお情けでクビをつないでるって職場では知れ渡ってるだろうし、こっちではJK相手にネクタイ鉢巻にして酔っ払ってる、NPCまでもれなく声かけるでは、、
>>845
クラインは社長に恩義感じて、会社でザ・シード使った
遠隔プレゼンシステム構築したり真面目に働いてる

そういう情報もキャリバーはカットしてんだよな…
シノンは重いと言いつつ結構軽々扱ってたな
こっちでもSTR重視なのか
嫁の前で不倫寸前のキリトさんマジイケメン
女の子たちはみんなキリトさんのハーレム要員にしか見えない
>>847
あのゲットした剣は結局アスナの為にしか使わないんだけどねw
851風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:17:43.94 ID:EpVC/k170
このゲーム一応神話に沿った内容だったのね
>>851
システムがオートクエスト生成で各地の神話を参考にする、じゃなかったっけ
拾い読みで、これ>>530しか読んでないけど
それでも意味不明だ
それでなぜ「データ収納」できるんだか

原作ではデータ収納できないことは仲間に伝えてはいるの?
カデ子による大規模NPCVRチャットという新商売か・・・胸が熱くなるな
>>125の言う通り、現実世界に波及する要素が無いと緊張感が無くていまいちノれないなあ。
もちろんアニメのせいじゃないんだけどね。
今まではこんな感じか

デスゲーム
アスナを取り戻す
殺人事件の調査
ゆいってチートやん
この荒れ具合ドナカイを思い出す
黄金のハンマーのシーンで勇者王を連想したのは俺だけじゃないはず
>>853
ウルズと会って会話して正式に報酬としてキャリバーを賜り
所有権がキリトに移ったので、ストレージに収納出来た
他人の物は自分の収納にはしまえないって事

仲間には伝えてない。剣を捨てるシーンは200メートル先までは
届かないと1話で言ってたのに、ヒットさせるシノンさんSUGEEEEを
やりたいが為にキリトがアホになった
クエスト中は、あくまでクエストのフラグアイテムでしかないんじゃね
今回もほんとに酷いアニメだった。
全くひねりもなく、ただゲームストーリーを追いかけてるだけでハラハラもドキドキもない。
トンキー?とかいうゾウさん達が助かりましたって言われてもただのゲームキャラだし感動も何も生まれないし。
女神がハンマーでトールになったとこだけ一瞬笑ったけど、ハンマー出た時点でネタバレしてるし。
もうちょっと面白くしようという気が作者には無かったのか…。
目測あやまって像クラゲの背中に突き刺さったらどうなってたんだろうw
>>861
『《他人のやっているRPGを傍から眺めるほど詰まらないことはない》。・・・・・・そうだろう、茅場晶彦』
>>860
そういうのはよくあるよね
>>859
ありゃ撃ち下ろしだから届いただけだぞ
今見たが、剣捨てた理由が分からねーよ!
このスレ見て把握したが、演出には納得できんな
>>859
「あれ?まだデータ収納できないや。って事は…」程度の一言があれば、もう少し分かりやすくなっただろうにね
>>859
所有権が移ったのは沢城キャラが回収した後の話でしょ
>>866
まあ所詮キリトにとってエクスキャリバーは
窓から投げ捨てるほどの価値しか無かったってこったw
道具屋(?)のハゲのおっさんはゲーム引退しちゃったの?
あのおっさんならミョニエルも似合うと思うんだが
>>865
SUGEEEを無理に入れようとしたから不自然な展開になってるのは事実
シノンが拾えるスキル持ってるなら、投げ捨てずに
シノンに頼んで即回収して貰えば良い
それだと盛り上がらないからああしたんだろうけど
投げ捨てるんじゃなくてうっかり落とすとかで良かったのに
>>867
クエストクリアしないとダメか とか呟いてはいたような
>>870
引退して無い
なんでエギルに喋らせないんだろうな
マジで制作会社を変えて作り直して欲しい
エギルはリアルの店の経営があるから夜からしかゲームできないんだろ
>>868
その時点でもまだ所有権は移ってない
NPCからクエスト受けたんで、報告済ませるまで剣はキリトの物では無い
>>873
白箱のおかげで多少制作側には同情的になっているが・・・

まあいろいろ大人の事情があるんだろうよ
ネトゲやってると常識だが、知らない人もいるよな >所有権
なんかSAOでの関係と違いすぎるんだよな
SAOのときはクラインはアホじゃなかったし、クラインにからかわれても
キリトはクラインに暴力ふるったりしてなかたつぃな

デスゲームじゃなくなった以外にも細かい点で改悪というかキャラ崩壊がおきてる
>>866
GGOを見てたら納得できると思うんだが
キャリバーの重さが所持可能重量オーバーしてて
ジャンプが発動できなかったと考えればいい
>>878
デスゲームとタダのネトゲじゃノリも変わるだろw
人間関係や性格はかわらんだろw
>>871
「目先のレアアイテムより仲間との絆を迷わず選ぶキリトは結構いい奴じゃん」という意図を込めるために
敢えて自ら投げ捨てる場面にしたんだろうけどな
>>878
SAOの時からクラインはアホな所有るし、キリトとどつきあう仲
1話のキリトの妹さん〜の時、アスナを初めて紹介した時にどついてるよ

でも、原作ではキリトはクラインの顔は蹴り上げて無い
今回はどん判な演出と改変で原作読者もお怒りだからな
擁護が全然ない
>>882
投げ捨てると絆を選んだ事になると解釈出来るのがわからない
あそこは捨てても捨てなくても、結局自分の物にはならないので捨てただけ
だな
一番萎えたのは冒頭で 行くぞ → おぉー! の流れが棒すぎて意気消沈してるみたいだったのがな・・・
>>883
1期も原作ではどついてないけどね
クエスト報酬で剣貰えるなら、わざわざシノンが回収しなくても良かったんでは?
>>887
えっ
妹さん〜の所は身を乗り出したクラインの頭を押し戻しただけだけど
アスナ紹介の所では脇腹どついてるよ

まぁ原作と暴力描写が違うのはキリトに限った事ではないけど
乳揉まれたアスナも、突き飛ばすからぶっ飛ばすに変更されたし
>>888
所持してることがクエストクリアになるんじゃないの
>>888
ヨツンヘイムから持ち帰らないと駄目だから、投げ捨てたままだと
クエスト失敗扱いになって貰えないと思う
>>875
だから、なぜ捨てた剣を回収して問題なく手元に戻るのかが不明なんだが
捨てた意味がわからない
>>892
重くてジャンプできなかったから
>>892
所有権が無くても手に持つ事は出来る
ストレージ(収納箱みたいなもんだと思え)にはしまえない

他人の剣を握って振り回す事は出来るけど
「装備」する事は出来ないので、ソードスキルは出せない
わかりにくいけど、所有権の有無でこういう違いが有るんだよ
PT組んでる仲間が回収したから手元に戻ったじゃダメなのか…
この三話はいったい何だったのだろうか・・・
皆口っておっさんだったの?一時的なもの?
巨人の王はおっさんを嫁にしたのか
>>892は多分、一度捨てたからキリトの所有権が無くなったと勘違いしてるんだよ
捨てる前もキリトに所有権はまだ無い
>>897
フレイヤって女神は本物が別にいる
スリュムは盗んだトールの宝物を返す代わりにフレイヤとの結婚を要求
フレイヤ拒否。トールがフレイヤに変装して潜入って流れ
BGMがまどか叛逆のミステリオーソ?みたいだったな
ほむら世界観を破壊しまどかが救済に来るBGM
作曲者が同じから当然ちゃ当然なんだが

俺も原作読んでないから剣に扱いがよく分からん
・キリトは重すぎて所有出来なかった
・シノンがスキルで拾った(仮に持ち帰れなかったらどうなってた?)
・SAOは妖精から貰い所持した(重さ問題クリア?)


・エギルは斧スキル上げてなかったが今後は斧使いに転向?刀以外邪道と言ってたけど(これは後日説明有る?)
>>896
忘れ去られていたEx.キャリバーを
キリトさんに入手させるためだけの小休止じゃないの。


報酬として他の面々は何を手に入れたのか気になるな。
た…達成感…
>>901
ドロップの分配は普通にしてるはず
デスガン編は長ったらしいしエクスカリバー編は盛り上がりがまったくないし
なんなんだこれは
>>899
そういうことか
せめて本物は出てきてくれればクラインさんも・・・
1期の時も不満はあったけど、全世界で展開とか言って力を入れてる二期で
ここまで酷いことになるとは思わなかったわ。
マザロザも来週早速原作者の盾を発動するみたいだしできはヤバそう。
>>900
・トンキーまでの距離を飛ぶには重すぎた(この時点ではキリトに所有権は無い)
・すぐに崩壊しそうなのでエクスキャリバーをあきらめる選択をする(原作では横に放り投げるだけ。アニメのようにぶん投げていない)
・エクスキャリバーが落ちていく先はニブルヘイムというさらに地下の世界だが、また取りにいくことを決意
・クエスト完了の報酬として、ここでエクスキャリバーが手に入る
・エギル「解せぬ」 ハンマーについての後日談はない
>>907
原作って、シノンの謎スナイプ回収ってないの?
エギルとクライン間違えてるし、ハンマーと斧も間違えてるっていう…
>>908
回収するよ
ワロタ
>>908
シノンさんかっけーの回収はある
>>907
解説サンクス
初見でも端折ってるんだろうなと思ったが、尺の関係で仕方が無いわな

エギルさんレジェンド級の武器所持しても放置っすか!
充実し過ぎてて死にたくなる話だったな
結局キリトが剣すてるくだりは必要なかったってことだろ
シノンかっけーがやりたかっただけっていう
>>901
全員にはストレージに納まりきらない程のお金と宝石等

クラインさんは伝説級ウエポンの雷鎚ミョルニルとスクルドさんの連絡先ゲット

そしてミョルニルはリズにあげてフラグを立てるんだろ?
シノンの回収弓スキルは光の糸がつながってる間は重量無効化とかあんの?
簡単にスルスルッと上がってきたけど
>>917
魔法だしあるんじゃね?
>>917
原作では特にそのスキルについての説明はないけど
アポート系の魔法は個人の持てるアイテムなら重量関係なく引き寄せられるものもあるからなぁ
今夜のニコ生と同時のツイッタ感想で作者が説明するかもしれない
>>918
それなら便利だな
SS出した後に敵前で硬直した前衛を後衛に引き戻すとか出来そうだ
>>907
トンキーまでジャンプできなくて落ちちゃったとしても、長い鼻で回収してくれるのはクラインで証明されてるんだよなぁ
キリト「重すぎてジャンプが出来ない!」と一言台詞いれておけば分かりやすかった
エクスキャリバーより雷槌ミョルニルの方が凄い武器だよな
>>919
詳しい説明THX
>>922
キリトの足が地面にめり込んでいる描写もあるし引き抜いたときも重さで倒れこんでいたけど
確かに重さでジャンプできないという台詞が一言あればよかったかもね

雷槌ミョルニルはツインテールでないと装備できないとかあるかもしれないw
シノンかわええええぇ
>>921
トンキーが必ず回収してくれるならね
>>920
いや普通にちょい重いぐらいで手渡してたろ
その程度の重さ
でもキャリバーは人間より確実に重いと思う
シノンやアスナを抱えても、地面に足がめり込むような事はなかった
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 12:27:18.44 ID:AVkgEhv40
あの大きさだと重量3,40kgだろう。
あの距離を投げるのは無理。室伏なら可能かも知れないがw
軽い女性1人分くらいあるはず。材質がカーボンとかならともかく。
クエストをクリアするまでは、
武器として扱えないくらい重たい設定になってるんじゃないの。 >エクスキャリバー
スグにゃん
>>929
でもアニメでは投げてますが?
まぁそこらへんは現実と違って重さに耐えられなくなるほど重くても腕が下がるってことはないのかもね
股間のエクスキャリバーが痒いでんがな…キリト抜いてくれぇ…
>>930
今のキリトが使うにはSTRが足りないんだと思ったけど
10日後くらいには普通に使ってるんだよな…
俺の股間のエクスキャリバーはユイに舐めてほしい
結論としてシノンさんカッケーッスを言わせたいだけの謎行動原作に
アニメ制作が更に悪乗りして大袈裟に描いて
常識的な判断では理解不能なクソ駄作が出来上がったって事

信者でも無い限りコレ見て納得出来る奴は居ない
原作でも信者がギリ脳内補完と曲解繰り返し無理やり成立させてただけで

状況としてはありえない事だらけ
>>937
アニメは叩いてもいいが原作は叩くなボケ
ちなみに、実際のMMOで伝説級武器なんてドロップしたら、
仲間内でも大変なことになるけどな…。

さすがキリトさん、愛奴隷どもの調教は済んでいるようですね。
>>939
ワンハンド・ロングソード使ってるのキリトだけじゃねーか
>>839
キリトさんは夏に伝説級杖ゲットした時、日頃のサポートに感謝を込めて
アスナにプレゼントしてるし
>>940
自分で装備しなくても売れば結構な金になるし
>>937
残念ながら(?)アニメ組にはこのアレンジは好評みたいだな
http://otanews.livedoor.biz/archives/52005611.html
>>942
それを売るなんてとんでもない
なんでハンマーの所有権が勝手にクラインになってるんだよ
>>945
フレイヤを牢獄から解放したからじゃないか
まあハーレム乱交アニメだから
グループ内の男女比がおかしいとか
性が乱れているとかは、しょうがない
>>945
フレイヤさんを助けたのはクラインだからじゃね?
>>943
コメ欄でふるぼっこになってないか…
>>945
あのメンバーの中でハンマーのスキルを上げていそうなリズに渡すとインゴットにされかねないからな
>>939-942
完全野良で取りに行ってるならともかく
身内かつリアルの友達同士でワイワイ取りに行ってる分それは無いだろw

リアル知り合いじゃなければ
空気読めないやつが取り逃げして内部崩壊の可能性も0じゃないけど
>>945
フレイヤを救出したから。

今回のクエストの最大の功労者はクラインなんだよねー
他の皆はスルーしようとしたけど、クラインは牢から出してあげた。
そして、フレイヤがPTに参加してなかったら、
巨人の王を倒すイベント戦闘も起こらず、負けていたはずなんだよね。
スレ立て無理だった

>>960を踏んだ人スレ立てお願いします
だからクラインはミョルニルと女神のメアドをゲットした
>>960じゃないけどスレ立て行ってみる
何で960に任せん
皆口さんの正体が玄田さんだったなんて・・・
クラインのとこ最後何が起きた方わかりにくいなw
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:04:02.43 ID:sZR9J/ec0
クラインが最後に連絡先を教えてくれと言った子は、
フレイアさんと何か関係あるんか?
次スレ立てたけどageteonはもう必要無かったんだな…ごめん
[転載禁止] 【SAO】ソードアート・オンライン part363©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1414900667/

>>959
無関係
クラーケン、リヴァイアサンに続いてこれでだいぶ神話系の知り合い増えたな
メールクエストが進展するのかなw
>>954
女神のメアドこそレジェンド級を超えるアイテム
シノンの「抜くたびに・・・」のとこ真正面じゃないのかよ!あのわざとらしいスマイル見たかったのに!
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:08:43.41 ID:sZR9J/ec0
>>960
無関係・・・w

クライン、さみしいんだな・・。リズベット彼女になってやれよw
色々尺足らずだったな〜
原作未読だとリーファが何で雷系のスキル使わせたか分からんだろうに
ログホラの方が今は面白いな・・・
原作読んでてもそこは特に描写なかったよ
ただ、リーファが北欧神話を齧っててフレイヤに引っ掛かりを感じてた事から
推測できただけ。アニメでもそこは先週やったし
なんでエクスカリバーじゃなくキャリバーを棄てたのに、拾ってもらって喜んでるの?
あれ棄てて、湖の中で大樹に刺さって…ってことを考えなかったのか?
原作知らないけど先週北欧神話っていっていて
ハンマーだったから、トールに直結したよ。雷使うのも必然
>>969
何が言いたいのかさっぱり
>>969
刺さったらクエスト失敗だからな
今後も命のやりとりは無いまま進むの?
やっぱ死ぬって危険がないから緊張感全く無くなっちゃうな
次は人間ドラマ
>>966
原作読んでないが、雷神トールの槌くらい知ってるし、
「雷系魔法使えば、あの宝の山の中にあっても何か反応あるかも」とリーファが考えたんだろなと推測できた。
>>971
ほうり投げてまた世界樹の根切ったら、ヨツンヘイムは氷の世界に逆戻りじゃ
>>960
スレ立て乙です

>>973
どこぞの名探偵の孫じゃあるまいし、身近でそうそう命のやり取りがあるほうがおかしいだろ
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/11/02(日) 13:26:13.31 ID:r65lnR2YO
あのサムライ、確か、社会人だよな?
高校生のキリトに、ご馳走になるのって変じゃね?
>>975
キャリバーの補足は、あったのにトールハンマーは、無かったからなぁw
エクスカリバーの別名とか、むしろ多すぎだしw
>>971
投げた剣がたまたま、成長した根に刺さって…ってこと
確率は少ないけど、そこに棄てるか?って意味

>>972
あれ、姫が出てくるからちょっと待てよと思った
クエストの途中で棄てたのが解らない
まぁシノンのシーンを捩じ込む為なんだろうけど
>>976
原作では、放り投げた時点では大穴が開いていて、その先はニブルヘイムにつながってると言う話だった
>>978
キリトに仕事を手伝って貰った時はクラインが焼肉食べ放題奢った
今回はキリトがレア武器ゲットの為皆の力を借りたから打ち上げ代を負担して
お礼をしたって事。年上に甘えてたかるだけのガキが
クラインとタメ口きいてたら最低だし
キャリバー偏は残念としかいいようが無かったな
去年の特別編は良かったから、頭カラッポにして楽しめるMMOゲーム作風ならいいもの作れるスタッフだと思ってたのになあ
やっぱ原作の魅力は半分くらいキリトのモノローグで出来てるんだなあと実感。それを意図的にオミットしてるアニメは魅力半減してる
そもそも世界樹の根はヨツンヘイムの天蓋付近にあるんだから刺さりようがないし
>>981
ニブルヘイムにすてるってもっとひどいじゃないかw
スリュムが切りにくるぞw
>>961
特典小説で世界樹のてっぺんでフレースヴェルグとも会ってたな
世界樹の根の一つはニブルヘイムまで伸びてるよ
北欧神話とつながっているならニブルヘイムまで世界樹の根は這ってるから
>>978
なんで?友達だしいいじゃん別に
そんな気の使い方する友達なんてめんどくせえわ
スリュム…霜の巨人 トールのハンマー『ミョルニル』を盗み、引き換えにフレイヤを要求
              女装したトールに撲殺される

トール…オーディンの息子

フレイヤ…女性の美徳と悪徳を全て内包した女神

ウルド・スクルド・ベルダンディ…運命の三女神

エーギル…外海の神 禿げてはいない
>>978
家が剣道場付きの屋敷、父親 はゴールドマンサックスレベ ルの外資系企業の重役(年収億超えの小金持ち)で
超金持ちの社長令嬢(アス ナ)と結婚の約束をしてい て、将来は帝都大→防衛省勤務が確約している
http://squallchannel.doorblog.jp/archives/23841855.html


平凡な会社員のクラインがたかるくらい何も問題ない
シノンが回収しなかったらスリュムがキャリバー振り回すクエストが発生したかもしれないのか
アルブベイム崩壊クエストパート2だな
最後キリトはキャリバー捨てたのにそれを拾ったシノンに感謝したのは何で?
と思ったらおなじ質問が既に>>969であったのか
答えはまだ無いが
>>993
シノンが抜いてくれると理解したよ…
所有権は関係なくて重いから捨てたの?
それにしても、ハンマー投げみたいに投げ捨ててるんだから
仲間の方に投げるべきだろ
さすがに休暇から戻った運営の社員が青くなりながらシナリオジェネレート機能をOFFにするだろうw

>>993
捨てた剣をシノンが取り戻したことにお礼を言うことのどこに不思議が?
>>993
全然同じ質問じゃねぇw
言葉は同じでも疑問持った点が違う

キリトは重いから仕方なく捨てただけなんで
本当は捨てたくなかったから、拾ってもらえれば当然感謝する
>>993
「捨てたくて捨てたわけでなかったから、拾ってもらえて喜んだ」以外に、どういう解釈があるのか
>>993
本当は捨てたくなかったけど重くて飛び移れず持っていけなかった。
それをシノンが拾ってくれたからじゃね?
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