【SAO】ソードアート・オンライン part360
◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊) 原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦 キャラクターデザイン:足立慎吾
サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)、山下祐(U) 総作画監督:足立慎吾、川上哲也(T)、山下祐(U)
アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕(T)、竹内哲也(U) 銃器作画監督:青木悠(U)
メインアニメーター:斎藤敦史(T)、松本顕吾(U) モンスターデザイン:柳隆太
プロップデザイン:土屋祐太(T)、鹿間貴裕(T)、千葉茂(T)、常木志伸(U)、石本剛啓(U)、高木晴美(U)
美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) 美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)、塩澤良憲(U)
コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) 色彩設計: 中島和子
CGI監督:雲藤隆太 撮影監督:廣岡岳、臼田睦
2Dワークス:廣岡岳(U) 編集:西山茂
音響監督:岩浪美和 効果:今野康之
音響制作:ダックスプロダクション 音楽:梶浦由記
音楽制作:アニプレックス プロジェクト総括:GENCO
アニメーション制作:A-1 Pictures 製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)
◇キャスト
【アインクラッド編】 キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 アスナ/結城明日奈:戸松遥
ユイ:伊藤かな恵 シリカ/綾野珪子:日高里菜 リズベット/篠崎里香:高垣彩陽
サチ:早見沙織 クライン/壷井遼太郎:平田広明 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
茅場晶彦:山寺宏一
【フェアリー・ダンス編】 リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 須郷伸之:子安武人
【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之
【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧
◇商品情報
◆書籍
├小説 ソードアート・オンライン 第1巻〜第15巻
├小説 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻
├漫画 ソードアート・オンライン アインクラッド 全2巻 作画:中村貯子
├漫画 ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 全3巻 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ファントム・バレット 第1巻 作画:山田孝太郎
├漫画 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻 作画:比村奇石
├漫画 ソードアート・オンライン キャリバー 連載中 作画:木谷椎
├漫画 ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 連載中 作画:葉月翼
├漫画 ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 第1巻 作画:猫猫猫
├漫画 そーどあーと☆おんらいん。 第1巻〜第2巻 作画:南十字星
├漫画 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 第1巻〜第2巻 作画:鍵空とみやき他
├ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
├ソードアート・オンライン エンドワールド ビジュアルブック
└ソードアート・オンライン 1stシーズン版権イラスト全集
◆音楽CD
├1期1stシーズン:オープニングテーマ《crossing field》LiSA/エンディングテーマ《ユメセカイ》戸松遥
├1期2ndシーズン:オープニングテーマ《INNOCENCE》藍井エイル/エンディングテーマ《Overfly》春奈るな
├Extra Edition:エンディングテーマ《虹の音》藍井エイル
├2期1stシーズン:オープニングテーマ《IGNITE》藍井エイル/エンディングテーマ《Startear》春奈るな
├2期2ndシーズン:オープニングテーマ《courage》戸松遥/エンディングテーマ《シルシ》LiSA
└ソードアート・オンライン ソングコレクション
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
◇商品情報2
◆BD/DVD
├ソードアート・オンライン 全9巻
├ソードアート・オンライン Extra Edition
├U第1巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年10月22日発売
├U第2巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2014年11月26日発売
├U第3巻…完全生産限定版は特典CD(「Original Soundtrack vol.1」収録)や特典映像等の特典付き:2014年12月24日発売
├U第4巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年1月28日発売
└U第5巻…完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き:2015年2月25日発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
├ソードアート・オンライン コード・レジスタ App Store/Google Play 2014年開始予定
└ソードアート・オンライン ソードアート・オンライン ロスト・ソング PS Vita/PS3で2015年発売予定
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.1期は全25話、2クールです。2期は2クールで、恐らく1期同様全25話予定。
ファントム・バレット編(7/5〜 全14話+10/11 14.5話(総集編))、キャリバー編(10/18〜 全3話)、
マザーズ・ロザリオ編(11/8〜 全7話?)
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.公式サイトにあらすじが載っていますのでそれを参考にしてください。
ファントム・バレット編
http://www.swordart-online.net/phantom/intro/ キャリバー編
http://www.swordart-online.net/calibur/intro/ マザーズ・ロザリオ編
http://www.swordart-online.net/mothers/intro/ Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇新ALO設定集
▽ALO(アルヴヘイム・オンライン)
・SAO事件の1年後にレクト・プログレスが運営していたVRMMORPG。レクト解散後、全ゲームデータを無料同然でベンチャー企業ユーミルが受け継いでいる。
旧と違い新生ALOはコンバートシステムが正式実装されているためザ・シード規格のVRMMO同士のキャラ移動が可能。また元のデータがSAOのコピペの為カーディナルについては
ザ・シードに付属する簡易版とは違うフルスペック版であり、クエスト自動生成機能やゲームデータの自動消去機能等が付いている為キャリバー編でのクエスト自動生成機能もこれが影響している。
スキル制だがSTR等のステータスが存在しており(プレイヤーからは見えない)種族、体格による基本値から各自スキルや装備でブーストを行うようになっている。
その為プレイヤー自身のプレイヤースキル等で対人戦におけるステータスの差を補う事が可能。通貨単位はユルド。
▽モンスターのテイム
・ALOではケットシー族がモンスターのテイム可能(他種族が可能かは不明)で自分の使い魔を連れて歩ける(ピナなど)が邪神級の高レベルモンスターはテイム自体が不可能となっている。
▽魔法について
・FD編では攻撃・回復・補助等おおまかな分類しか判明していなかったが、新生ALOでは「単焦点追尾」「多焦点追尾」「広範囲曲弾道」等の形が多く存在している。
また魔法抵抗スキルを上げる事でデバフに対するレジスト率を上げる事が可能。
▽各種システム外スキル
・新生ALOでもSAO、GGO同様システム外スキルが使用可能(個々の実力による)キリトはGGOで使用した見切りや超感覚以外にもPB編以降に編み出したシステム外スキルを使える。
▽ソードスキル
・運営移行後バージョンアップにより実装された。SAOのようにユニークスキルはないのが魔法属性を付与した新ソードスキルが使用可能になり、種類のバリエーションが豊富になっている。
また自身で技を作るオリジナル・ソードスキル(OSS)も実装されている。
▽アインクラッドについて
・SAO同様フロアボスを撃破して上層へと登る形式だが、ALOでは大幅強化がされ元攻略組でも苦戦する難易度になっていて、バージョンアップ毎に階層がまとめて開放される。また街などもSAO同様利用でき個人の家を購入可能。
>>3 一部更新
◆音楽CD
├1期1stシーズン :OP 《crossing field》 LiSA /ED 《ユメセカイ》 戸松遥
├1期2ndシーズン:OP 《INNOCENCE》 藍井エイル/ED 《Overfly》 春奈るな
├Extra Edition :ED 《虹の音》 藍井エイル
├2期1stシーズン :OP 《IGNITE》 藍井エイル /ED 《Startear》 春奈るな
├2期2ndシーズン:OP 《courage》 戸松遥 /ED 《No More Time Machine/シルシ》 LiSA
└ソードアート・オンライン ソングコレクション
アスナと結婚したいんだがマジで
売り上げ1.5万以下確定おめでとう
1期の子安エロアニメ化にしたスタッフが優秀?
1期の2クール目のほうが明らかにひどかったんじゃないの
>>1乙
>>11 原作よりエロ押ししたって意味では大して変わらんよ
個人的には新川よりは子安の方がずっと面白かったけど
SAOPの更新読むと、キバオウ口調を真似るアスナを聞いてみたくなる
馬を撃てとか言うまでもなく、光剣で馬の脚を一本斬っとけばよかった気が
15 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:28:56.69 ID:qOPDo8zB0
Pアニメ化してほしいよなあ
アニメなら矛盾感じさせるところ名前のくだりだけだろうし
わかんないかなー、俺たちはキリトなんかに嫉妬してるわけねえだろ
なんで実在しないラノベのキャラに嫉妬しないといけないんだ
びっくりするわ
ノゲラや劣等生でも煽ってくる奴いたけどいくらなんでも的外れすぎ
嫉妬って言いたいだけなんだろうな
妬んでるのは本当は信者だと思う
アリシ編とやらはアニメ化されないのか?
ああ
すまぬ
誤爆
チャー研並の尺稼ぎしないで10話くらいで終わらせたらよかったのに
散々引き伸ばした後に総集編とかどこのガンダムSEEDだよ
一期はコンプしたけど今回は録画保存でいいわ
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:41:33.05 ID:qOPDo8zB0
>>17 個人的にはして欲しいんだけどねえ
まず長すぎる、SAOの最初から今回のアニメの範囲までのすべてを足した量より長いって言われてる。それに文庫版では完結もしてないし
それに比べたらまだSAOPのが可能性あるんじゃないかなあって個人的には考えてる
21 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:55:39.89 ID:Xe88fKhc0
>>876アニプレはSAOと同時期のアニメ炎上工作、Fatezero批判サイト潰し、幻影太陽パクリ騒動潰し
三木和馬はアニプレの在日豚ゆまとべったりで俺妹はじめステマ犯罪繰り返し
ウィキペディアにステマの事書くと運営と釣るんで消す
まさに在特会叩きで自演してる橋本とかいう童貞クズやチョン大統領と同じことやってるからなw
レコンって自爆してキャラロストしたのかと思ったら
スグハからサクヤに乗り換えて金魚のフンやってるのか
>>20 原作のアリシゼーション編は9巻から始まり、最新刊の15巻でも未だに全体の半分あたりなんだろ?
それでキリトがあの有様では、いくら頑張ってもアニメ化など無理だよな
>>17 全く引き伸ばしせず圧縮して4クール必要と言われるくらい長い
なので絶望的だろうと言われてる
SAOPは年1冊でまだ2/75じゃないですか
75層までやるとは思えないし、はしょるだろうけど
>>22 そもそもあの世界にキャラロストという概念はない
あるのはでっかいデスペナぐらいだ
そしてレコンはサクヤから件の自爆をシノンばりに「ナイスガッツ!」と認められて
シルフ領での要職にスカウトされていきました
金魚のフンってより、寧ろ栄転
まあリーファよりサクヤのオッパイのほうがデカいからなあ
>>1 > ◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成26年7月より放送(恐らく2クール)
もう2クール目だし、消してもいいだろ
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 01:28:16.88 ID:qOPDo8zB0
>>23 まあ改変がなければ半分かな
だから期待するだけ無駄だね
>>25 作中でも何事もなく三日で攻略完了した階層とか、どんなボスだったか覚えてないとかアスナに言われるぐらい印象に残ってないボスがいる階層もあるわけだしなぁ
あと黒猫団壊滅後のキリトはクリスマスまでおよそ半年、階層にして25層から49層の間ヤケクソ染みた行動取ってたからそのへん延々書いてもね…
>>22 ふと思ったがケット・シーは貧乳の設定なのかな?
領主のアリシャを始めとしてシリカ、シノンも貧乳だし
・・・しかし、レコンよ
お前はスグハが好きだったんじゃなくてオッパイが好きだったんだな
>>30 この作者の場合、そう書く気があるかわかんないけど(ほとんどの作品に
絶対キリト出てるから
アスナやクライン視点で聖龍連合やKOB等のギルド間の微妙ないがみ合いとか
キリトが全く関わりのない部分の攻略組の人間関係のやり取りとかなら
その辺の層も話が動いて面白いと思うよ。
でも、川原さんは意地でもキリト視点がいいってのならその辺の層はぶっちゃけいらないと思う。
>>32 キリト一端フェードアウトさせて他の面子で書くのは面白いかもな
視点の問題なら別キャラ視点というか実質他のキャラが主人公の話なんていくつもやってるし
web版の絶剣なんてキリトは名ありモブみたいなもんだったから書けないわけでも書きたくないわけでもないだろうし
>>34 うーん…確かに書けなくはないだろうけどでも絶剣の改定ぶりとか(あんま詳しくはスレチだから控えるけど
文庫じゃないとこの短編等々よむと他主人公でも作者の中では絶対に
キリトは主要人物としてある程度目立つとこにいなきゃいけないんだなぁ…って思ったりする。
もしキリト視点でしか書かないのであればPはコミカライズのアスナ視点でオリジナル展開の方を期待したい。
どっちかってーと主人公だから活躍させようという出版社側の都合だと思うけどな文庫版の改変
普通に考えたらそうだろうな
アニメになることを考えてもキリトの出番が少なすぎたら不味いのは明らかだし
レイプシーン描写は執拗で
バトルシーンは手抜きなうんこアニメ
よくあきないわw
みんなに驚愕の事実を教えちゃうと
実はこのアニメ
今まで誰一人として
レイプされてないよ
アスナ風呂良かったけど円盤でもケツしか解禁されないのかな
売り上げ爆死ざまあ
シノンちゃん、こっそり進撃のバハ○ートのソシャゲやっててワロタ
こっちの出番も見るわ〜(笑)
「オワコン、オワコン」とバカにされまくった、IS1期から2期の右肩具合がこれ
○IS<インフィニット・ストラトス> 【全6巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
01巻 21,574(*7,794) 23,711(*9,068) 28,505(10,380) 11.03.30 ※合計 38,885枚
06巻 20,270(*6,970) 22,271(*8,164) 22,897(*8,447) 11.09.21 ※合計 31,344枚
○IS<インフィニット・ストラトス>2 【全7巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
01巻 18,758(*4,808) 20,378(*5,505) 21,562(**,***) 13.10.30 ※合計 27,067枚、ロング・バケーションEDITION
02巻 11,980(*3,028) 13,123(**,***) 13,913(**,***) 13.12.25 ※合計 16,941枚
前期のP4Gの右肩がこれ
○ペルソナ4 【全10巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
01巻 24,120(*9,245) 26,793(10,752) 29,959(11,410) 11.11.23 ※合計 41,369枚
10巻 25,522(*9,237) 27,830(10,419) 28,719(10,771) 12.08.22 ※合計 39,490枚
○ペルソナ4 ザ・ゴールデン 【全7巻】
巻数 初動 2週計 累計 発売日
BD(DVD) BD(DVD) BD(DVD)
01巻 *9,862(*2,913) 10,571(*3,265) 10,993(**,***) 14.09.10 ※合計 14,258枚
そしてこのP4Gの悲惨な売上をも下回りそうなのがSAO2期
SAO1期がIS1期やP4よりも売れていただけに
その下がり幅の凄まじさから言えば
この2作品よりも更なる「オワコン」ってことになる
※参考
○俺の妹がこんなに可愛いわけがない 【全8巻】
01巻 18,085(*5,093) 19,824(**,***) 21,911(*6,439) 10.12.22 ※合計 28,350枚
08巻 17,568(*4,479) 18,609(**,***) 18,871(**,***) 11.07.27 ※合計 23,350枚
○俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 【全8巻】
01巻 15,378(*2,562) 17,172(**,***) 18,278(**,***) 13.06.19 ※合計 20,840枚
○とある科学の超電磁砲 【全8巻】
01巻 13,814(*6,523) 15,540(*7,910) 18,976(**,***) 10.01.29 ※合計 26,886枚
08巻 14,116(*5,609) 16,627(*7,014) 17,033(**,***) 10.08.27 ※合計 24,047枚
○とある科学の超電磁砲S 【全8巻】
01巻 14,646(*2,074) 15,657(**,***) 16,727(**,***) 13.07.24 ※合計 18,801枚
○とある魔術の禁書目録 【全8巻】
01巻 *5,244(**,***) *6,994(*7,976) 09.01.23 ※合計 15,881枚
08巻 *3,496(*4,052) *5,144(*5,053) 09.08.21 ※合計 10,197枚
○とある魔術の禁書目録U 【全8巻】
01巻 12,721(*4,749) 13,549(**,***) **,***(*5,242) 11.01.26 ※合計 18,791枚
俺妹や禁書・超電磁砲にも完敗する模様
もはや電撃のエースですらない
NGしましょうねー
認めたくない嫌な現実から目を逸らして見ないふりしたって
その現実は無くならないよ?
なんかエクスカリバーの話に変わったけど
序盤のあらすじ説明して!
女神様みたいなのの説明じゃ分かんない
どんだけ頭悪いんだよ
イベチケ付きの1巻で1万枚超える程度って
冷静に考えなくてもかなりヤバいよな
しかもこの後は洞窟オンラインに、総集編に、キャリバー・マザロザだぜ?
売れる要素の方を見つけることが難しい
無駄に2クールだから巻数も多いしな
最終巻あたりでは7千枚とか、それを下回る数字だろ
累計平均だとお兄様以下になるかもしれん
まぁ普通のアニメなら7千枚も売れれば、大成功!続編まだ!?って感じだが
これアホみたいに宣伝して色々キャンペーン張ったSAOだから・・・
1期の時みたいに原作既刊が売れまくるってことが、2期では全然起こってないし
円盤で儲け出すしかないのになー
とんでもない赤字を叩き出すんじゃないだろうか
ゾッとするね
荒しが逆ギレしていて糞ワロタ
売上
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- 218,874
アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- 18,320
とある魔術の禁書目録 (PSP) 84,352
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル117,370
デュラララ!! 3way standoff 39,998
ロウきゅーぶ! 28,905
とらドラ・ポータブル! 55,669
電撃学園RPG クロス オブ ヴィーナス 30,994
さくら荘のペットな彼女 5,699
ゴールデンタイム Vivid Memories 7,601
狼と香辛料 海を渡る風 15,356
電撃文庫のエースという事実は変わらないんだけどな
んなことどうでもいいけど
>>47 ニコニコ大百科のSAO掲示板のQ&Aより
■クエストの話がいまいちわからん→北欧神話をモチーフとしたクエストである。
霜の巨人と丘の巨人が敵対しているという背景設定があり、最初に霜の巨人側に協力して丘の巨人側を倒すというクエストが発見された。
その報酬としてエクスキャリバーが提示されたため、聖剣発見という話が広まった。
ちなみにこれは話にもあったように嘘報酬である。
まだ誰もクリアしてないため確かめられていないが。
キリト達はトンキーと仲良くなっていたことから丘の巨人側に協力するクエストが発生。
霜の巨人のダンジョンをクリアして一番奥の聖剣取ってこいという内容である。
普通に聴いていればそう難しくはないと思うが北欧神話の専門用語に引っかかるんかね?
もしくはMMOやRPGのクエストに慣れていないとわかり難いとか
竿信者は数多くの作品に喧嘩ふっかけて迷惑かけたんだから
爆死すれば報復されて当然
売りスレやアフィブログのコメ欄で大暴れしたことは忘れないからな
当然の報いだな
苦しめアホ
荒しの責任転嫁
>>51 デュラララとかもっと売れたんじゃないの?
>>35 キリト以外の視点なんていっぱいあるだろ
バルカローレ完結したから今日明日には消えるから読んでない奴注意なー
>>53 ありがとうです
説明を踏まえて次話を見てみます
>>58 マザロザがそうだしね。別視点が書けないわけではない
読者がそれを求めるか否か
>>60 マザロザの評価は高いから大丈夫だと思うけど、キリトファンは嫌がるかもね
シノンが花澤さんなら3万は売れた
花澤さんは合わなすぎるだろ
アクション力入ってそうだから今日の予告動画地味に楽しみ
>>60 なんかそう考えるとアニメのマザロザが不安になってきたな
2期最後の話ってのもあって後味悪いって感じる人多そうで怖い
あれを後味悪いと感じる人が多かったら原作の評価ももっと低いよ
別の意味で不安だけどね。2期を見てアクション以外の映像は
期待できないと身にしみた
丁寧に描いてほしいところだがGGO見た後だとほんと不安になってくる
むしろGGOを観た後だから期待できるんだがな
原作厨の評価はあてにならん
てかマザーズロザリオのような内容の作品はどのみち実況やニコでコメントをしている連中に受けは悪いんだからドンと構えていれば良いんだよ
アフィやそいつらの意見を真に受けて影響されすぎ
>>54 こういうの人気作品だとよく見るけど
仮に他の作品のスレで荒らしてたとしても
極一部の人(最悪1人)もしくは、アンチの工作だとは思わないのかね
アンチでも作品を貶めるためなら信者の振りなんていくらでも出来るだろうし
ゲームのSKYRIM板でも全く同じ書き込み見たわ
>>69 そのキチガイは1期の頃からアニメ2に移ってからもずっと荒らしてきた真性のキチガイだから触らない
>>67 1期の時は高評価だったレビューサイトでも不評だから
面白かった人もいるんだろうけど、その数は1期よりは少ない
原作読者関係なくね
>>71 そりゃそうさ
アニメで映えるのは緊迫した展開と派手なアクションシーン
それが1期と2期の違いでもあるが要するに2期はアニメとは相性が悪い
登場人物の心理面が肝となるのはファントムバレットもマザーズロザリオも同じで
丁寧に原作から描けば描く程に深夜アニメに慣れた視聴者からは間延びガーテンポガーという文句は出易い
反面、逆にそこを疎かにすると原作読者からの文句が大きいからアニメ化するに際しどこでバランスを取るかが難しい
(ここでいう原作読者とは自分自身しか拘らないどうでもいいような原作の箇所でひたすら文句をいう原作厨とは違うので念のため)
まぁ導入回の先週はともかくアクション中心でギャグもテンポもいい今週来週のキャリバー編はアニメ組の感想もそう悪いものにはならないだろう
というか最初のアインラッド編とか言うの以外はすべて駄作というか惰性
原作的には全てはアリシゼーションの前座なんだけどな
>>69 あなたが誉めてるものを工作だと思わないのと一緒じゃね
>>72 俺も一期というかSAO編が一番面白いと思ったけど一期に派手なアクションシーンなんてあったか?
動き自体はGGOと同じかそれ以下じゃね?
75層のボスは派手だったけど、翌週「えっ?」って思った
なんでだろうアインクラッド編が一番面白かった
>>76 だよな。毎回短めのアクションは必ず有ったけど
止め絵だの太鼓の達人だの馬鹿にされてた。2期の方がアクションは力入ってる
2期は心理描写が丁寧にやれてるとは思えない
アクションシーン以外の作画が1期より落ちるので
日常シーンは退屈、ギャグがつまらなくなってる
GGOはキリコさんの剣技だけ楽しかった
心理描写は原作読むし日常シーンも原作読むから今後もアニメらしく戦闘シーンに目一杯気合い入れてくれればもうなんでもええわ
個人的に 正統性の欠如 と思ってる。
何についてかは言わないけど。
1期はアクションを叩かれたから頑張ってくれたのは分かるんだけどね
アクションが素晴らしくても売上に繋がらないのは
BONESと精霊の守り人が証明してるから
1期の結果を信じれば良かったのに…
アクションも作画も素晴らしかったのに脚本のせいである意味伝説となったVVVとかもあるわけで
84 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 14:54:34.73 ID:a6Tg/XWW0
新スレage
GGO編も詩乃・シノンの心理描写だけは一応追えるくらいの表現は出来てたし、
あれより短くてわかりやすいロザリオもなんとかなるんじゃないかね。
尻強調やバケツみたいな違う方向の茶化しは心配だけど。
ぶっちゃけ一期もそこらのラノベアニメよりは全然アクションよかったよ
いやファントムバレット編の背景も日常シーンもかなり作画に力を入れているぞ
1期と比べてあまり場面展開が小なくゆっくりなのと構成上回想シーンが多目なのと色鮮やかなファンタジーではなくドンヨリとした銃と硝煙の世界だからそう感じるんじゃないか?
15話はグロス回に加えて真っ白なヨツンヘイムの世界だからやはり作画が平坦に感じるせいもあるだろうし
てか戦闘作画の質でいったら1期よりも2期のほうが完成度は高いと俺も思うけど1期は巨大モンスターと戦うという緊迫感と迫力があったから
それに人対人、それも銃での戦闘はどうしても好き嫌いもあるしさ
基本的にSAOファンってばファンタジー好きが多いし
>>86 だよな。1期のアクションで満足してたのに、凄い叩きまくられた
>>87 背景の色は関係ない。コミカルとかかわいいシーンとかの表情や演技が違いすぎる
2期は1期より作画陣の年齢層が高いと言ってたから、それも影響してるのかなと…
>>89 シリカがいい動きしててわろたwシリカさんまじかっけぇ
>>90 この映像だとクラインの方が抱き付かれているから一応セーフだなw
ってかすっげえ良い動きしてんじゃんw
みんな超かっけえ そしてクラインさんかっけーw
>>89 NPCって言ってるやんw
クラインさんのリアル彼女は遠そうだ
すごい空気わるくすんの、覚悟していうけど、オンラインゲームは逃げですよ。
オフラインゲームのほうが面白いよ!現実でもがくほうが面白いよ!
オンラインゲームするやつは弱いんだよ。
ゲームは、ブレイブルーがお勧め。サヤをプレイヤーにしたいんだ。協力して。
・・・・・・・・・ダメ?
多分来週はもっとアクションの作画いいぞ
皆ラフコフ討伐のシーン馬鹿にしてたけど
あの回のコンテの人の事見直す事になると思う
シノンもキリトも逃げたんだよ。
餓鬼が。
>>89 シリカの動きが随分カッコ良くなってるな
そういやキリトのアレも初披露か…どんな演出になるか楽しみだ
>>58 バルカローレは全話読んで割と楽しめた
単行本が発売されたら改めてじっくり読むつもり
99 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:28:46.50 ID:dL9d6jMm0
バルカローレ読んで思ったのがアニメでもっとソードスキル見たかった
>>87 2期光剣キリト並みの動きで1期2刀流16連撃とか団長戦いとかやって欲しかったわ
あと2期GGOシノンがスコープ覗いてる顔の作画は文句無くいい
ただ画面映えしない世界観とダルい構成が残念なだけ
尺の取り方が微妙なのは1期も2期も一緒
なんか所々四肢の太さや角度で不安になる構図が見受けられるんだよなぁ
>>89 動きいいね
まー戦闘シーンを盛り上げるぐらいしか
する事ない編だからね
年末特番の設定って全く反映しないんだな
106 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:18:25.04 ID:dL9d6jMm0
>>105 逆に聞きたいんだけどどう反映させるの?
>>106 卵からゾウクジラが生まれた〜とか何かしらオリジナルでヨツン編序盤に絡ませるのかと思ってた
108 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:26:43.67 ID:dL9d6jMm0
>>107 基本的に原作に忠実だからオリジナルはそこまでしないと思うな、あの話自体特番の円盤特典小説で完結してるしね
>>107 ゾウクジラって、それはそれですごいな
きもくて直葉が気に入りそうだ
110 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:45:57.29 ID:wM4WNaDS0
巨人ってことは
アスガードの王だな
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:50:13.69 ID:wM4WNaDS0
しかも女性
ヨルズ
だと見た
112 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:51:00.83 ID:wM4WNaDS0
人妻だな
>>107 次々回17話終盤の一大スペクタクルシーンにモブキャラの一つとしてシレッと描かれる可能性ならあるかも
あのシーンは原作ではシリカやリズまで感激のあまり涙を流してたはず
>>108 ヨツン編自体1期だとザックリ削ってたからドンキーの伏線で特番やってたのかと思ってたんだよね
アニオリでエギルにも出番あるかと思ってたけど完全に原作通りになったから結局お留守番だったしなぁ
>>109 ゾウクラゲだったな…
>>113 せっかくやったんだし何かしら使ってくれるといいんだけどな
オンラインゲームをやる人間は、腰抜けである。逃げである。死ね!
そいいう生き方きにいらないんだよ!
シノンはキャバクラでもいって、女の体を売れ!
アハハ!現実なんて、くだらない。
マジキチって引くわ…
作者自分で考えた設定の中でゲーム組み立てるの下手だからな今週放送分も理屈を積み重ねて考えるとすごくひどい
すごく強い邪神クラスがたくさんいるヨツンヘイム→その中でも最高難易度のエクスキャリバーがあるダンジョン、その中のボスの話です
途中ボスとして牛が2匹出てくるけど1匹が物理耐性超高い、1匹が魔法耐性超高い、物理耐性高い方が壁役になってキリト達脳筋PTの攻撃を防いで大苦戦
そこでキリトさんだけができる必殺技スキルコネクトで相手を硬直させて魔法属性付いた7人PTのソードスキル二巡で倒す超かっこいいシーン!
でもここに作者の作ったALO設定で関連ありそうな部分を書いていくと
トンキーに乗れるのは上限7人だけど他の象くらげテイムすれば普通に乗れるっぽいです
ボス戦は最大49人PTで戦えます、上の条件とつき合わせると49人レイドでダンジョン攻略できそうです
ソードスキルの魔法属性は多くて8割、少ないのは5割とかなので実ダメージだと7人のソードスキル1〜1.5巡くらいのダメージでボス倒せそうです
魔法使えばもっと簡単に倒せそうです、49人中魔法使い10人いれば余裕そうです
キリト達7人で行ったから大変なだけでレイド上限の49人だったら超ヌルゲーになりそうな感じですが作中では最高難易度ダンジョンなんです
間違えた、アンチスレに書き込もうと思って誤爆した
スルーしといて
アンチスレはネタバレスレじゃないのにネタバレ全開とかやばいな
いろいろ突っ込みたいが誤爆というなら我慢してスルーしよう
>他の象くらげテイムすれば普通に乗れるっぽいです
どこ情報だよ
まあ原作読んでる割に理解してないのはさすがアンチ
>>119 あそこのボケ共は1期の時点から「次にやるゲームは常に弾がどこから飛んでくるのかわかるスナイパー殺しのクソゲー」とか言ってアンチネタ探しまくってるからな
忍びこめってクエストでそんなにぞろぞろ連れて行けるかわからんしな
人数によって敵が変わるとかもあり得るだろうし
本命:人数に準じてボス追加or強化
対抗:入場可能1PTオンリー
大穴:人数に応じてタイムリミット減少
15話いきなり作画が酷い手抜きな上に松岡の演技も小学校の学芸会レベルになってたのは何故?
シノンの両親との問題は解決しないんかな
腫れ物に触るような扱いなんだろ
システム直結のナビゲーションなんて言うチートツール持ってますし
プレイヤースキル上等のゲームバランスらしいけど
ここ2〜3年の間ゲーム世界に居た時間の方が長いガチ廃人の中でも前線張ってた攻略組トップクラスだし
リアルに命懸けでゲームやってた連中なんだから実戦経験が桁違い
和気藹々としてるけど正直一般ゲーマーからは
「あいつらパネェ‥」とか
「あいつら絶対SAO帰還者だぜ‥」
「あのクラインって人、彼女居ないらしいぜ‥」
って怖れられてるだろうね
なんか、キリト達がこのイベントおかしくないか?
とか言ってたけど、あれは何かの伏線とういうか前振り?
ほかのプレイヤーがNPCに騙されてあのまま阿修羅マンと一緒にイカを皆殺しにすると、カリバーンはもらえるけど、
地下のなんとかイムが、真ん中のなんとかイムを貫通して、地上のなんとかイムの街やらなんやらを破壊しまくって浮上してくるんだっけ?
で、その時点で、NPCが「あのイベント 嘘だから!残念でしたー!」ってなるんだっけ?
それを阻止できるのはキリト君達だけ?って感じ?
>>129 オチの前振り
といってもキャリバーは三話しかないから来週でわかることなんだがな
>>124 そもそも1PTでウルズ側に協力したから霜巨人のダンジョンの護衛がほとんどいないという設定にされたのかもしれないしな
ネームドボスの強さもそれに準じて1PT用に再設定されているのかもしれないし
なにせフルスペックのカーディナルだからなにがあっても驚かない
>>127 両親って、父親は死んでる母親は心が重度に病んでるから、問題が解決とかそういう状況じゃない
それに祖父母には温かく育ててもらってる
>>131 ありがとう。おとなしく待ってる。
それにしても、あの女神の声は桑島法子さんだったので、
ウルズだかウルドだかって聞くと自動的に冬馬由美かと思ってしまう自分が憎い
最近の桑島法子キャラは生き残ることが多いらしいぞw
だがな、執れるエクスキャリバーは1本なんだぜ、結局複数PTだと最後で争奪戦だぜw
つまり、伝説の剣一本で妖精同士の同士討ちを誘発するという
アース神族による深遠な策略だったんだよ!
>>137 カリバーンの奪い合いは壮絶だろうね。
キリトたちは
アスナ「私、レイピアだから重い剣はちょっと」
リズ「私、重さはともかく、剣自体ちょっと。メイス持ちだし」
シノン「弓も手に入れなさいよ」
クライン「侍を名乗る男が両刃の西洋剣なんてもってのほかだぜ」
シリカ「私はこの子がいれば」
キリト「あれ?じゃあ、他に使う人もいないみたいだし、なんか美味しいところだけもらっちゃって悪いけど、すいませんね。ほんと」
みたいな感じでキリトがもらうから、その分、他の人の武器入手クエストを手伝うとかって話だったっけ?
それぞれメイン武器が他の面子と被らないからなあのパーティ
エギルがいたとしてもエギルはSAO時代から両手斧使いだし
ワンハンド・ロングソード使うのがキリトしかいねーからな
あと槍と両手剣もいないけど
>>661 シットさんさぁ…あんたコテハンつけなよ
もしもキャラが羨ましい、妬ましいだの、そういう君のお花畑世界があると仮定しても
キリトさんがこれだけ叩かれてる問題の本質はそこじゃないってわからないの?
例えばぬ〜べ〜。強くて特別な力があって一応男前設定で
モテないと思ったら実は相当ハーレムで、メインキャラ全員から信頼され…
嫉妬される要素は充分過ぎるいえる
でもぬ〜べ〜を忌み嫌ったりクズと言うような読者なんてほぼいない
だってかっこいいし優しいし強さに説得力があるから。
みんなのピンチを救ってくれるヒーローだから。
一方のキリトさんはどうか?強くて特別な力があって美少年設定で
孤独かと思ったら実は相当ハーレムで、政府からも信頼され…
そして 気持ち悪い とか クズ とかいわれる。そりゃそうだw
だって行動がおかしいし偉そうだし男女で扱い変わるし強さに説得力もないから。
あと美少女のピンチを救ってモテる、以外作者が考えてないから。
要はキャラに負の魅力しか無い事こそが本当の問題でしかないんだけど
シットさんは本気でこんなこともわからないのか?
俺にはその方が信じられない
失礼
アンチスレに常駐して嫉妬嫉妬言ってる御方がいて
その人へのレスなので気にしないでね
なんだ?最近はアンチスレの誤爆ですって体で煽るのが流行りなのか?w
新手のかまってちゃんか
こういう風に釣れるからしょうがないね
>>144 ここのところ1日に何回もシット仮面が現れて
キリトさんへの嫉妬がどうのとおっしゃってるので
こちらに同じ考えをお持ちの方がいたら
彼を説得して、引き取ってあげてください
さすがに、これだけ多いとわざとだろうな
エクスカリバーって北欧神話の武器なの?
アーサー王に出てきたからブリテン系なのか
150 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 01:13:23.56 ID:uzB5yvIB0
北欧神話の著名武器、ハンマーも出てくるからオトナシク待ってろw
パーティの中にハンマー使いがいないのがアレだが…
151 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 01:16:01.91 ID:bCw3FqLB0
こちらの馬鹿な信者さんがわざわざアンチスレに乗り込んで案の定オモチャにされてます。見ててとても可哀想です、引き取ってあげてくださいw
>>149 エクスカリバーはアーサー王になるけど、同じような元ネタは北欧神話にもあるね
153 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 01:26:45.43 ID:YXpt3q6jO
腐女子とはアナルでオナニーしてる女と世間で認知されてしまった。
また、腐男子は腐女子をレイプするためにBL知識をつけた知的障害者と世間で認知されている。
つまり、腐女子と名乗ることは、AFOK!と言っているようなものだ。
そもそも、BL好き=男好きの淫乱と変わらん。
しかしながら、男にレイプされたことで腐女子になった女が多い。
そう、腐女子である事を宣言するのは、恥なのだよ。
君の友達の腐女子にも教えてあげなはれ
>>151 じゃあこっちに来るアンチも引き取ってくれませんかね
155 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 01:33:26.89 ID:8E3uSgK/0
攻略組がこんなところにいるはずが…
↓
雑魚撃破
↓
女の子を助ける
のパターンで2クール欲しかった
北欧神話の知識がないのでアレなのだが
俺の中だと両手剣キャリバーを
片手打ち剣に直した代物がEXキャリバー
だから作中でカリバーンがどうとか言ってるのが
いまいち理解できなかった
雷鎚ミョルニルだって、神々が作った神格レジェンダリー武器なんだぞ!!
なのに、なのに…orz
クラインのためにみんなで妖刀「村正」を取りに行く話を
売り上げヤバいっぽいな…
162 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 03:08:21.27 ID:f3Vll5iu0
1期より2期の方が売り上げ下がるのは当たり前
それでも2期で約1万も売り上げたら
十分すごいんだけどね
触るなよ
調子に乗るぞ
アーサー王伝説は諸説いろいろすぎて最早どんな解釈しても正解な状態
そう、例え女の子でエクスカリバーがビームを出そうと…
>>141 クラディールとサチが生きてればキリトパーティに揃ったのになあ
>>165 サチはともかくクラディールはいらないww
>>164 一応ビームに関してはたいまつ千本分の輝きを放つだの一振りで数百人以上切り倒しただの逸話あるから…
冷静に考えると後者はともかく前者は持ってるやつも眩しくて目が潰れかねない光とか意味わかんねぇなエクスカリバー
シリカムカつく!ムカつくからお仕置きだよ^^これ着ろこれ!スク水だ!スク水着たままセックスだ!おらっおらっ!な、中に出すぞ!俺は出すぞ俺は!…う゛っ!ふぅ…これから1日10回毎日犯してやるからな^^
>>167 ちゃんと光属性なのにも由来があったのか…
そこまでは知らなかった
オンラインゲームは逃げ。
あんなもんあるからPS3のゲーム売れなくなるんだよ。
あんたらも、現実のほうが、金になるし、たのしいよ。
でさ、PS3で、ブレイブルークロノファンタズマっていういいソフトあるんだけど、買わない?
ノエルちゃん可愛いよー。
ネトゲってやりこめばやりこむほど人生負け組になるんだよな〜
ネトゲを一生懸命やったら何かプラスになればいいのに
>>155 それはさすがにシリカの分だけで充分では?
>>165 サチは最初からキリトにトラウマを植え付ける生贄として必要なキャラの一人だったから仕方ない
そういうのはモブにやらせるわけにはいかないしな
だから、現実のほうがおもしろいじゃん。
PS3のゲームのほうが、面白いやん!
不況だから、コナミ様をたすけてやってよ。
ゲーセンで寝てて、凄い嫌な起こされ方したとき、なんともいえない気持ちになった。
私は仕事で疲れてたのに・・・・。
六本木東京ミッドタウンなんて家賃高そうな場所にある会社助けろとか言われましてもw
BDの収納BOX、新川くんめっちゃイケメンになっとるw
>>167 あとは、斬っても斬った箇所を石に変えるから、血を流さない剣ともいわれてたはず。
25000枚はいくと思ってたわ
まさか一万いくかも微妙だなんてな
竿オワコンすぎ
なんていうか二期になってからテンポ悪いんだよな
引き込まれない
ネトゲのプロって本当にいるの?
GGOでは20、30万稼ぐプレイヤーがいるらしいけど
ふと思ったが、攻略情報をベラベラ喋る小っさい羽虫ってGMコールすればBANの対象じゃね?
あの羽虫が居なければキリトらも騙されてエクスカリパーゲットの為にキモい動物を凹っていたと思うし、
PT自体もバランスが悪いので先んじることは無かったと思う
キリト、バーサーカー、直葉→廃人と呼べるスキルを持ち合わせている
壷井遼太郎→辛うじて廃人と呼べるが、ALOの中で見れば中の上〜上の下といった感じ
ボッタクリ鍛冶屋→中の下〜下の上でエクスキャリバークエなんて無理
ちんちくりんツインテール、リアル殺人鬼→論外
羽虫の存在(スペック)が他のPCにバレるとマズいんじゃないの?
>>182 いるのはいるけど不正行為をしてるのが大半だね
さらにはRMTの会社?を運営して億単位で稼いでたりする奴もいた
それをネトゲのプロと呼ぶかは疑問
>>182 公式で稼げるMMOは無いと思う
RMT(リアル・マネー・トレード)というグレー〜ブラックに近い方法で稼いでいるプレイヤーは居るが、
プレイヤーというよりはシナ業者が暗躍している感じかと
>>184 トンキーを助けたのは直葉の意志だ
偽クエストが取りに行くきっかけになっただけでユイは関係ないだろ
>>184 ユイは元々SAOに存在していたAIなんだから別に不正なものとはいえんだろ
それにSAOをコピーしたALOなら、もう一人ユイがいてもおかしくない
ユイの意思でキリトたちに協力してるんだから運営も文句は言えんだろ
>>187‐188
とはいっても、他のPCからすればあんな便利な道具があれば自分等も欲しいと思うわけで・・・
正規のイベントで入手出来無い道具を使って攻略するのはズル、チートだと妬まれるだろ
>>190 妬む他のPCとやらもデスゲーム状態のSAOの22層の森でユイと出会うクエストを受けることができればゲットできたんだから文句をいう筋合いはないな
>>191 コンバートして持ち越せるのはステータスのみで、道具は持ち越せないと思うが・・・
道具箱(アイテムボックス)に入っていたので、羽虫は道具扱いのはず
ついでに言うならば巨乳&貧乳の領主に大金を渡していたがお金も持ち越せない
ID:4LJujd5r0
こいつはいつもの荒らしか
いいからアンチスレで好きなだけ喚いて来い
>>191 あれはクエストじゃないぞ
キリトとアスナが真の意味でエンジョイ勢になったから会えただけだからw
>>194 んなこた知ってるよw
馬鹿なレスに対する単なる皮肉だ
>>194 ユニークスキルならぬユニーククエってことにしてあげてやろうぜ
AIだからNPCだからと馬鹿にせず真摯な対応をすればそれに応えてくれるのが
カデ子ちゃん
>>190 ナビゲーション・ピクシーやプライベート・ピクシーが存在する
ユイはナビゲーション・ピクシーだから問題ない
そーどあーとおふらいんつーがゼクシード達の会話の場面風になってたw
オディコメも安定の松岡くんボソボソ(´・ω・`)
>>182 MMORPGという区分じゃほぼいないけどネトゲ全体で見ればいるよ
LOLなんてでかい大会の賞金は億単位だぜ?
MMORPGには業者(主に中華)や転バイヤーはいるな
サーバー移動にお金必要になるけど
安いサーバーで買って、高いサーバーで売るのを繰り返してたり
RMTは禁止されててもRMTサイトはあるしイタチゴッコだけど
そこそこレアなアイテムに万単位、かなりレアな装備に10万単位ってのはよくある
202 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:15:38.71 ID:xRty2F3r0
ソードage
>>190 他のナビピクシーにはついてない機能がついてるってのが問題じゃないの
>>203 存在はセーフ 理由アウトならカーディナルに消される
運営に通報されて調べられたらアウトだね
206 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:37:43.53 ID:YXpt3q6jO
実写版がいくつか出てるけど、アスナのアナルを集中的に責める作品が一番素晴らしいと感じた。
ALOのGMカードを解析転写してGM権行使とか
クエの受注状況調べたりとか
リアルのほうにまで進出して病院のテレビを勝手に外部のストリームに繋げたりとかやりたい放題
>>205 SAOの時みたく管理者権限で何かチート行為実行しなけりゃカーディナルは何もしないんじゃね?
運営にしてみると茅場ブラックボックスにタッチ出来るとは思えんな
>>182 赤石の全盛期は上位廃人は月に数万単位で稼いでたとか聞いたことはあるな
プロて言えるかは知らねーけど
>>206 全く見たこと無いけど
アナルヘイムオンラインとかケツ盟騎士団とかそんな感じかな?
>>207 gm権はしかたない
キリトもユイがチートだって分かってるから非常事態以外では特別なことさせないしね
ゲームの中じゃ基本的にナビゲートフェアリーとして最初から出来ること以上のことさせてもずるいだけだからな
ゲーム関係ない日常生活じゃスケジュール調整とかやらせてるけど
たまに学校の課題も手伝ってもらってるけど
有効情報抽出率95%超という驚愕の検索システム、その名もユイちゃん
要約までしてくれるよ!
ユイちゃんまじ優秀過ぎるよな
ユイちゃんは異常事態対処係になってるよね
高校生と普通のおっさんだけじゃ出来る事が限られるから
仕方ないのん
で 次のレイプーシーンは何話ごろ?
他に面白みないからさw
超ショボイバトルみても萎えるだけだし
アリシャ・ルーはアニメではそれなりにボリュームがあったような
もちろんサクヤ様ほどではないけれど
シノンはアバター変わって魅力が激減したな
ユイはシステムからナビゲーションピクシーとして誤認されてるからOKとかじゃなくて
正規の手段で手に入れたわけじゃないアイテムをバグだと知っていながら継続的に使ってるとこがまずい
悪質な不正利用として普通ならBANされるレベル
システムが誤認するのが悪いとかそんな言い訳通用しない
消滅の可能性があった世界を世にばら撒いた張本人の、云わばネ申だろキリトって
チートの1つや2つや3つ4つ567…ン十個ぐらい所持してても許したれ
問題無い(棒)
ナビピクはローカルメモリに保存されてるし
システムから検知されないからGMがその場で確認しないと無理だろね
チートなのは確かだけど周りからじゃ判断出来ない
そもそもナビゲーションピクシーとして誤認ではなく分類されているんだけどな
正規のアイテムとして認識されているから存在できているのに違反とか頭が悪いわw
>>222 あれ実はナビゲーションピクシー枠として運営側から認証されてるんじゃね?
スゴーさんのあれだけの事があって、キリトも管理者権限まで使ったわけだし、
ログとか垢情報は浚われてるだろうからユイの事がばれてないとは思えないんだよな。
リアルはキリトと顔同じ杉w
>>229 ALO外部でハッキングツールとして利用できてALOの鯖から個人情報抜き出せるツールを運営が認めるのはないだろ
少なくとも作者はユイが運営にハッキングして個人情報を盗めるような存在として考えてるのに
>>231 システムの根幹部分に茅場ウイルス残ってるんじゃね?
茅場サン基本的にキリト贔屓だから
>>231 小さくなってる(気がする)のはそれかと思ったんだがな。
外部での扱いには口出しできないだろうけど、内部なら存在知っていれば機能制限くらいできるだろうし。
あと、個人情報のくだりはどこに出てる話?
>>233 SAOME
ユイが個人情報抜くのに鯖にハックしてリアル凸するお話
>>234 同人の話かよ。その話は知らないけど同人って基本web版準拠じゃないの?
アニメスレで持ち出されても困るんだが。
まぁ悪い話では無いんだけどね
ユイちゃんがプレイヤーに告白されて
それがどうにも気になって調べて出向いたら
そのプレイヤーの中の人は爺さんで亡くなってたという
死んだ婆さんの若い頃にユイちゃんが似てたとかなんとか
NPC囮作戦だってその同人の漫画が元ネタなんだけどな
アンチは原作とWebと同人をごっちゃにして、しかもそれをアニメスレで荒らしてくるキチガイ揃いでホント馬鹿だなぁ
アニメはWEB版準拠になってる部分も有るからね
荒らすのは論外としても、後から書かれた物が1番正しいと言うなら
SAOPが正史になるし
最近の原作はSAOP準拠だから正史扱いでしょ
NGにしときゃいいのに一々煽ってる時点でアンチとかわらないんだよなぁ
ユイはばれたら垢BANされる程度にはヤバいだろ
まあほんとにやばいレベルの干渉は普段はしないし運営はカデ子に丸投げだしバレる要素はほぼないわな
アスナの表情www
ユイ問題ないって言ってるのはネタのなのか本気で問題ないと思ってるのか分からん
だって、元々システムの一部じゃん
ユイが自分の意思でキリトと一緒にいるだけ
ユイとかマジでチーターだしな
削除しろよ
>>243 アクションもギャグも力入ってそうで楽しみだわ
>>241 ALO内でのユイは大した能力があるわけでもないしキリトはSAOクリアの功労者だし
上に須郷みないな捻くれた奴さえいなければアスナの親父さんのコネで認めてもらえるんじゃない
それよりも、今ナゲットにマスタードを塗りながら食べてて思ったんだが
最初の方で出てきた硬いパンとクリーム、クリームの塗り方は反映されるのか
それともビジュアルだけでアイテムを使用しさえすれば全体がクリームパンのような味になるのか
これ当時も気になったんだよな
クライントアスナの顔が最高に面白いw
だからユイはチート的存在で特殊な機能もある
キリトも分かってるから緊急時以外ゲームに用いたりしない
いやユイちゃん騙されてるから
パパとママじゃないし、いいように使われてるよ
>>253 記憶が戻っても親のように慕い続けるわけだからユイにとっても必要な事なんだと思うけどな
それくらいにAiをリアルに作り過ぎなんだよ、幼いのに親がいなかったらかわいそうじゃん
実際はキリトは生みの親を殺した敵のような存在でもあるけどね
ユイのような存在を作っておきながら放置してデスゲームを開始継続した茅場の功罪だよ
AIのデザインを子供にした茅場はロリコンだな
16話すげえ面白そうで良かった良かった
GGOは正直ほんとツマんなかったもんな
だまされたも何もユイの方からずーっとみててユイがこの二人の側にいたいって思って
わざわざ会いに行ったっていう話なんだし。
ユイの要求を受け入れたのがキリトアスナ夫婦ってことなんだと思うけど。
>>255 彼女居る上にユイのデザインは要求上の事なのにそれはないw
>>257 会いに行こうと飛び出したショックで(確か)記憶がボドボドになり
フラフラ森の中を歩いていた自分を拾って愛してくれた人はまさに親同然だよね
>>250 仕様外のデータが入り込んでるのが問題だからなぁ
いい悪いじゃなくて管理する上であんま許容できるもんじゃない
そもそもコネで認めてもらうってのは特別扱いってことだから他の人なら駄目って話になるわけで
まあユイはAIだから人間じゃないし
バグデータにすぎない
邪神級とか魔剣クラスとかの階級がよく分からない 取り合えずすごそうってのは分かるけど
魔剣と伝説級はっどちが上なんだ・・・
>>260 ALO自体が須郷達が人体実験をするためにSAOをコピー流用して作ったような怪しい代物だから
仕様もへったくれもないよな、キャラネームを同じにしただけでセーブデータが引き継げている
という段階でそうとういんかげんな代物だと思うよ、だから何が仕様で何がバグかなんてわからない
要は、やつらが失墜後に引き継いだGMのさじ加減しだいなんだろうが
レクトの手を離れた時点でアスナの親父さんのコネもあったもんじゃないしな
SAO事件といい
須郷の人体実験といい
賠償金や訴訟がすごそうなんだけど
そこらへん描かれてないよな
GGO編なんていらんかったんや
>>243 アニメではクラインがフレイヤの前であんな顔になるのか
キリトの二刀流なども含めて色々楽しみだ
今更だが、シノンが東北の郵便局で拳銃強盗事件に巻き込まれた2020年はWindows7の延長サポートが終了し、
SAO事件が開始された2022年はWindows8の延長サポート終了日の前年なんだよな
そう考えるとナーヴギアやアミュスフィアのOSに何となく一抹の不安がよぎる
269 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 04:26:06.34 ID:/iDLP9B70
干されかけてる声優はエロゲに来て欲しい
ソード・アート・オンラインって今はシーズン2だけど何でシーズン1よりも人気というか勢いが落ちているの?
勢いが落ちているの分かってシーズン2製作するかね?
>>265 SAO事件の賠償でアーガスは倒産したってぐらいだけど
それ以上は学生のキリトたちの視点で描くようなもんじゃないしなぁ
大抵2期の方が1期より人気とか下じゃなかったか?
>>262 ALOでの格付けになるけど
邪神ってのは武器ではなくてヨツンヘイムとかのハイレベル地域の高レベルMob
武器に関しては伝説級(レジェンダリィ)が最上で次に古代武具級(エンシェント)それ以下は明確な階級分けは無かったと思う。
で、魔剣グラムと聖剣エクスキャリバーは両方とも伝説級。ちなみに聖剣の方が格上。
SAOでは格付けの仕方が別のようで
魔剣クラスと呼ばれる物があり、これはその時点での最高級鍛冶師が作成出来る性能を上回るモンスタードロップ品を表すらしい。
キリトのエリュシデータ(50層フロアボスLA)とPohのメイトチョッパー(出自不明)がこれに該当する。
>>273 おう、カワええ
てかシリカがピナの台座になっていないだと?w
こういうのが売れまくるんだろうな
SAOの立体で1番売れたのはアスナのfigmaだった気がする
次いでアスナのねんどろ、キリトのfigma
俺のシリカちゃんprpr
>>265 レクトプログレスの倒産とレクト本社の経営陣刷新とかはアニメでもやったと思うが
賠償金については、茅場の超技術の特許使用料から当てられるんじゃないかな
アスナとフレイヤとリーファが高いからMPだろ
>賠償金については、茅場の超技術の特許使用料から当てられるんじゃないかな
つまりアミュスフィアも売れないと賠償金支払いに困るー>シード界発展黙認
あれ?自分視点の時の自分のHPゲージってPT面子と同サイズだったっけ?
多少でかかったような気がしたんだが
これはバフかけたかHP回復した場面だと思うから
自分視点云々は関係ないのでは
>>282 AWのVR技術の基礎を茅場が発明したと考えると、とんでもない特許使用料になる
どうせ触手がわんさか出てくるんでしょう?
2期はもう触手もレイパーも出てきません
お色気シーンは今日のおっぱいとかアスナの着替えとかが有るくらいかね
直近の武器装備1枚はまだ分かるが
尻尾握られて変な声出してるシノンのあの一枚絵はなんだったんですかね…
羽虫の存在に関してソコソコ盛り上がっていたんだな
・・・と思ったが、ALOだとPCもキホン的に羽虫だと気づいたw
よくよく考えると、小っさい羽虫の不正が無ければ須郷を凹れなかったので存在くらいは許してあげてやるべきかもな
「毒には毒をもって毒を制す」という諺があるくらいだしさ
>>289 それは今回のネタバレになるから今夜をお楽しみに
>>289 あかん
原作での同じシーンを思い出して激しくワロタ
あれは衝撃的だったな…
キリトが2本目の剣を装備した時、そっちの剣はリズにメンテしてもらったのかなと思った。
295 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:10:55.90 ID:6J4N7fN70
アートage
なんでいつも半ケツなの?
エロ漫画だからです
298 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:59:29.92 ID:BL/mLH4j0
今回のクエストはユイ大活躍ってかユイ無しでのクエストクリア不可能だろ…
そういう意味では完全にチートツール
もともとシステムの一部だったAIが自分の意思で協力しているのだから問題ない
NPCがプレイヤーと一緒に戦ってるようなもん
問題なくはないと思うけどね
作者もそれが分かってるから
ALO崩壊の危機(かもしれない)って設定にしたり
クエストクリア後の台詞に気を使ってるんだよ
SAOPでも強いNPCが加勢してくれる場面が有るけど
あっちは命懸けなんで、利用できる物はなんでもするべき
文句言う奴の方がおかしいって思えるけどさ
戸松のOPは正直実力不足だよな 前みたくエンディングでバラードなら許されるが
音量ない抑揚ない頭に入らない
あれではアニソンOPとしては失格だ
まあリサババアやリスカエイルもマンネリだが
だれか他にいなかったんかい
たしかにEDだったらあの声でもよかったかも
OPはやっぱエイルの迫力がほしい
新opの声と曲調が気に入ったから
他の歌もやってんのかなって見たら戸松だったよ
俺的にはクロスフィに並ぶんだけどなぁ
>>299 この作品の舞台は2022年の設定なので原作なりアニメなり入手するのは比較的容易なはず
なので、羽虫を持っていなくてもクリア可能かと
やっていることはえげつないが、見た目はソコソコなので良いんじゃないかと思う
ダイ大でもゴメちゃん(神々の涙)というチートアイテムがあったのでpリスペクトしたんだろ?
というか、SAOに限らず未来(近未来)が舞台の作品って、出ているキャラが原作なりアニメを観ていないよな
原作なりアニメを観ていればナンボでも対策が打てるのにね・・・
苦労してエクスキャリバーを取りに行ったと思ったら、SAOの原作を読んでいたモブキャラに先取りされていましたorz
なんていうシーンがあったら面白いと思う
でもいつものエイル節じゃマザロザには合わないんだよ
中高生にはあのOP好評な模様
オープニングの曲調も映像もいいと思うぜ
戸松の歌唱にはまぁあってないのかなとは思うが、全体としては気にいった
SAOでもヒェアヒェアすればよかったのにな
オバマが到来!
311 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:46:30.98 ID:BcRZZCgs0
そんなにあのopだめかねぇ…
ただのとまっちゃんのアンチでしょ
結構好きだよ。声質とメロディは合ってる
大サビだけは声量足りてないと感じるけど
エイルとLiSAは上手いけどこなれて擦れてる感じが有るから
あの歌には合わない
チャイカの野水OPを聞くと、大半の声優の歌が許せるようになる
一期じゃないわw
前半
Pの方針か知らんけどアニプレ産は男性アーティスト全然出ないアニメだよな
そんなにソニミュジって女性重宝してんのかな?
(´・ω・`)本職の方とくらべるなよ・・・
女性客とか男女両方ターゲットにした作品は男性アーティストになるよ
青エクとかハガレンとか宇宙兄弟とか
アニプレ産以外の作品にも、楽曲提供でアニプレ入ってる事多いし
>>269 一期だって話しの面白さは初回がピークで、回を追うごとに落ちていったと思う
二期は特に話がしょぼすぎるし
原作知らんから何とも言えんけど、今のゲーム内クエの話しなんて盛り上がるとこあんの?
アニメはどうなるかしらんけど、原作だと今週と来週のとこは盛り上がったよ
原作読んでないけど今回の話は戦闘ありそうだし少し期待してる
1期通して戦闘描写ないのが多すぎなんや
そもそも1期1話がピークと思ってる奴にSAOは合わんよ
グチグチ文句をたれるくらいなら切ってこのスレも閉じることを薦めるし、その方がみんなシアワセになれる
ふと思ったが新キャラ作って2週間のニュービーが当然のように高難度クエをやっているのは何故?
GGOからキャラコンバートした訳でもあるまい、足手まといになるだけじゃないの?
放った矢に魔法力を纏わせて、離れた場所にある何かしらのアイテムをゲットするぐらいしか役に立たなそう
>>323 GGOでの経験を活かした常識外れの長距離狙撃で敵を次々と屠り去る様子に
キリトが内心で土下座するほど感心していたという描写が原作にあるから、
かなりの戦力になる
スキル上げないと攻撃力低いんじゃ
>>323 そもそもは数合わせ
遠距離攻撃だから危険が少ない
大抵のMMORPGは経験者が指導すれば、2週間でもそこそこは育てられる
スキルが低い分は装備で補える
大抵のMMORPGってのはSAO世界なのか現実世界なのか・・・
あれ、これまだ終わってないのか?
デスガンが決着したから終わりかと・・・
リアルのMMOなら2週間じゃスタートラインにすら立てない
スキル高くして装備でさらに補強するのが当たり前なのにスキルが低い分は装備でなんて成り立たないし
弓スキル以外のスキルは多分ものすげー低いよシノン
弓スキルだって養殖でさくっと上げられるある程度のライン以上にはなってないだろうし
強いSAOコンバート組と一緒に狩りをしてたら
ステやスキルは上がりやすいと思う
二週間だぞ
キャリバーにシノン出すべきじゃなかったんじゃないかなぁ…と思う。
新キャラでアバターに慣れる時間を考えた上での身のこなしだとか、ステイタスの強さとか、
2週間で、っていうのはちょっとなぁ…ってかんじ。
仕事って理由づけしないで素直にエギルにすればいいのに。男女バランスもそっちのがいいし。
どうしてもヒロイン総出演とかの話しを描きたいなら
もう数カ月後の設定とかでEEの時みたいに新たにこのクエストやりたい!でいいだろうに。
そんな彼女に近接戦闘させるアホスタッフ
ザ・シードをゲットしてから1〜2か月でGGO作って運営始めたザスカーとか
2年寝たきりから2ヶ月も経たない内に、10キロの距離を自転車で走るキリト
とかに比べたら、そんなに大した事でもない気がする
SAOは時間経過に無茶な点が結構有るから気にしても仕方ない
ぶっちゃけスキルの上昇速度なんてゲームによるとしかいえないわな
それ以前にこれはフィクションだ
現実の整合性を重視して詰まらなくなったら本末転倒
2週間2週間言うけど作中では
冬休み期間だから通常時の1か月分に相当すると納得してみる
最近のゲームはあっさりカンストまで行くのもあるし、別にシノンがすごく強いって描写はないんだから問題ないと思うけどな
ALOはプレイヤースキル重視のゲームだから2週間でもいけるんだよな
GGOからの適応上一番問題になるであろう飛行を使えない場所での話になってるし
そもそもALOの仕様は弩スキル制でプレイヤースキル重視のPvPもあるゲーム
スキル上げがレベル制のMMOのようにかったるかったら対人戦闘を楽しめないしな
もちろんレジェンダリーウェポンを装備できるような1000超えとかはそれなりに大変だろうが
弓スキル一本に絞ってベテランPTと一緒に2週間も篭ればそれなりに戦力として役に立つほどには育つだろ
確かにこの作者さんは時間経過というか、
作中時間でキャラにやらせることの整合性ににかなり無頓着だよなぁ…
2期でいうとバイクの二人乗りか。
1期相当の部分は特に気にならない程度だったけど、2期はけっこうひどいな。
ALOはSAOと違って
プレイヤースキル>超えられない壁>装備・ステータスだから
リーファは装備もステータスもそこらの廃人に劣ってるけどシルフ五指だし
スキル制ってのがマジックワードになってる
そりゃそこらの普通のダンジョンならいいんだけど
最上位の伝説の聖剣取れるレイドダンジョンでしょ
2週間程度のキャラでどうにかなるわけがないし
スキル制といってもキリトの動きに反応すらできなかったサラマンダー見るとその熟練度あげたらステ降れるシステムなんでしょ?
特殊クエ中で難易度は下がってるでしょ
スキルパラメーターはGGOみたいな感じに装備可能かどうかの判定が主
1期でも魔剣グラムを装備するには両手剣スキルが950無いと装備出来ない!
って言ってたべ
ユージーン将軍は魔剣グラムに防具もエフェクト付きのレア装備だったけど
対するキリトさんの装備はスイルベーンでNPCから購入した適当な装備
スキルってのを便利な言葉として使いすぎ
ALOは廃人が1年半やってもスキルカンストいないくらいのゲームだがな
反復使用しかスキル上げる手段ないから養殖なんて無理だし馬鹿みたいに篭るしかない
よく分からないけどシノンは低いスキルレベルで高ランク武器使えてソードスキルも使えるんだろう
聞けば聞くほどクソゲーに見える
装備と所持が両立できるだから、そんな装備にこだわらなくても
右手に片手剣を装備、左手に両手剣を所持なんてしても問題ないんだし
キーボードゲーじゃないんだから
文句付けてる奴はろくにMMOやったことないやつな気がする
>>348 バイクの二人乗りに関しちゃ今の法律がSAOの時代に生きているとは限らないだろ
VRMMOプレイしたことないやつはSAOの設定に文句をつけるべきじゃないな
>>355 シノンが使ってる武器が高ランク武器って、どこから出てきたの?
リズが作ったプレイヤーメイドなんだが?
でもそれは法律の問題ではないよね
免許習得から2人乗りを1年禁止する理由は
危ないからだし。そこが改善されたのならば
期間の短縮は納得いくんだけど。例えば車だけど
車間距離を自動で保つシステムとかね
>>355 高ランク武器は欲しいだけで使えるとは(ry
今使ってるのはリズのプレイヤーメイド弓でしょ?
>>362 だなw
1期でもそうだったけどキーボードとマウスとディスプレイを観ながらプレイする今のゲームの感覚でVRMMOという未来のゲームの仕様を叩お馬鹿さんが多すぎ
プレイヤーメイドの方が店売りよりランク高いイメージだからだけどあれランク低いのか?
>>359 むしろ中途半端にやって知った気になっている自称玄人の方がうるさい印象
一つのタイトルだけある程度やってて、それがMMOへの認識の全てになってるような
リズが造るプレイヤーメイドの装備の方が店売りよりも遥かに性能は良いだろう
>それを合図に、残る六人もおのおのの武器を手に取る。
>伝説級装備こそ含まれないものの、全てが固有名つきの古代級武器か
>マスタースミスであるリズベットが打った会心の銘品だ
と有るから現在のリズに作れる最高レベルの武器でもシノンは不満って事だよ
どうでもいいけど、後から虹の橋を書いたせいで
アスナがレジェンダリースタッフ持ってない事になってるな
よく装備できるね
シノンとかいうキリトより補正の酷いキャラ
374 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:48:36.71 ID:9C9l48sv0
真面目な質問だけどonepieceや三國志に例えると原作とアニメは今はどこらへん?
onepieceならアニメはエニエスロビー辺りで三國志ならアニメは陳宮死んだ後の官渡の戦い?
ID:bn+x9E0g0
こいつアンチスレの住人だったか
他にもお客さんが何人か来ているな
>>371 「会心の銘品」ってだけなんだからランクが高いの武器とは限らないだろ
シノンが使える範囲での最高品質装備でも普通に当てはまると思うが
>>374 ワンピースは読んでいないから分らないが
三國志に例えるならアニメは赤壁で文庫原作は五丈原の戦いくらいかね?
ちなみに大本のWEB板はすでに完結している
すげえええええええええええは担当ゲームだけにしてくれよ
そんなにマンセーして欲しいのか
>>378 それなら伝説級が欲しいとは言わないだろ
自分のステ&スキルが上がったら、もっと強い武器を作ってね
でいいはず
弓の装備に必要なステータスは何だろうな。敏捷性?
剣は筋力が足りてないと重く感じるんだっけ?
>>368 プレイヤーメイドならシノンが使えるランクの装備を作ればいいだけだろ
>>379 MMOプレイヤーなら装備できなくとも伝説級とか呼ばれる武器は欲しがるぞ
そもそもあそこでのやり取りは半ば冗談半分なもので大真面目に取るようなことじゃない
>>379 MMOプレイヤーの大半は、今装備出来なくても
いつか装備するかもしれないから欲しいって思う生き物なんやで
あと、今の装備が悪いって言ったんじゃなくて
手伝ったんだから、そっちも今度手伝ってねってのを暗に言っただけかと
>>380 リズが作れる最高の武器でも物足りないってのは冗談で通るかもしれないけど
シノンのレベルに合わせてリズがシノンのために作ってくれた武器に不満言うのって印象悪いわw
銃と弓なんて似てもいないし
>>383 >854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:13:16.38 ID:bn+x9E0g0
>SAOの元ネタはゲームセンター嵐だよ
>心意って炎のコマのことだし
こういう頭の悪いこと言ってる奴のほうが印象悪いわw
>>381 いや、明らかに距離が足りないから伝説級が欲しいって言い方だっただろ
クラインのノリとは明らかに違う
>>387 同じことだろ
より協力な武器が欲しいというのはMMOプレイヤーとしては思って当然
キャリバーは年越しのお遊び企画なだけあって細部は酷い
装備すらできない装備をptでとりにいこっていうことなんて普通のMMOプレイヤーならしない
>>390 本気でそう思っているなら、仲の良いフレンドとか作れなかったんだろうな
>>389 文庫に入れちゃわないで作者の(公式設定としていれるか、曖昧な感じを醸し出しながらの)同人誌とか
ネットの一時的公開お遊び企画、程度で文庫やましてやアニメ化までしなきゃ
ここまで突っ込まれずにいただろうに、とは思う。いろいろ粗いんだよなぁ。
>>388 当然と言われても。アスナやリーファが強い武器を
欲しがるシーンなんてないしな
己の剣技に誇りが有るから
バイクの2人乗り程度で粗いってのも……
>>390 FF11廃人だったけど
装備出来ない人はなるべく譲ってあげてねって伝えても
フリーだったらほぼ全員がロットイン(ランダムで(2〜998)数字の高い人がゲット)してたよ
もちろん、取れたらそのジョブを上げる!
って人のために装備を取りに行くのは普通にあった
>>392 粗いって、文庫版に関しちゃ単にお前さんの読解力と想像力が足りないだけだ
>>393 クラインやキリトは欲しがってるけど彼らは剣技に誇りがないのか。
いや、文庫でも変な部分は有るから。加筆で齟齬が生じた所とか
それを差し引いても良いと感じた部分が多いからファンになったんだけど
もっと荒い作風の人のファンやってた時期も有るしね
速筆タイプは何かしら足りない物が皆有る
>>390 普通によくするが
レアとか取れるときに取りに行くもんだろ
いつものアホ
ID:a/6O+8uz0
>>398 クラインは侍プレイと良きギルドリーダーで有る事を第一にしてるだろ
キリトは伝説武器だけでなく珍しい武器や変なアイテムにも散財しちゃう
アイテム収集家だし。スプリガンは戦士より盗賊が向きの種族だしな
>>391 ガチ廃が1年半たってようやく装備レベルになる装備をptでとりに行ってどうすんだよwwwwwwwww
>>395 持ちキャラの他職で使える装備だし他プレイヤーにも売れるんだからそりゃ貰える可能性あればもらうわな
ファンになって日が浅い奴ほど作品が完璧だって思ってる印象
>>403 だから、はよ取りに行こう!って言ってるわけじゃないって私言いましたよね?
今回手伝ってあげるから、今度(いつか)取りに行くの手伝ってよね
っていう会話の応酬よ 只の軽口
>>403 いったいどの装備の誰が取りに行く話をしているんだ?
完璧と言ってる人はいないと思うよ。
ただ粗いって言ってる人の言う粗が本当に粗か?って言われているだけで。
>>371 虹の橋を入れても普通に持ってるが?なに言ってんだお前
WEBのバレスレで設定集出さないのかなって言ってみたら上書きで変わるのに出せるわけないだろって言われたし
つーかキリトは今の武器じゃ物足りないから欲しがってるわけじゃない事は
原作既読なら知ってるだろ?
足りない物をアイテムで補う気は無い
沢城とシノンって似てるよね
年上にも偉そうなところとか
なんか議論してるけどそんなに重要なことか?
伝説級武器でも要求値が高いと言及されたのはグラムくらいでその他は一切何も書いてない
つまりシノンでも装備できるんなら出来るんだろうよ
シノン持ち上げ過ぎだとか言ってる人もいるけど、あのオチなんだからシノン目立たせるのは当然だろ
その沢城さんに39歳と言ってしまった松岡さん…
そもそもがさ
疑問や質問や感想ではなく、明かに叩つもりでのレスだよな
何でアンチスレでやる事を本スレでやろうとするかねw
装備収集クエストに付き合わされる鍛冶屋さんが一番悲しいかも?
材料収集ならいいけど
>>417 持ち上げるという言い方はおかしいが、シノンを活躍させることがなにか悪いことなのか?
>>417 どう見てもオチで持ち上げてるのはキリトだろ
というかスレチだな
この話はやめよう
>>416 沢城さん十九歳
でもあのオチはアニメ組には凄さが伝わりにくいと思うぞ
たった二週間で持てるとか安い伝説の武器だな
スルーもせずさんざん絡んでたやつが最初からアンチスレでやれって笑わせないで
>>415 シノンに関して妙に絡んでる奴がここのところ居着いてるんだよね
設定がどうのではなくシノン叩きありきだからしつこい
>>423 運営的には、ずっと誰かが見つけてくれるのを何年も待っていたのに
誰一人見つけてくれないから「もういいよ、めんどうくせー!」ってやけになったのが今回のイベントな気がする
すまん
さっき読み直したらキリトを持ち上げてはなかった
そこだけ訂正
つかグラムがそうなんだったら同じ伝説区分の武器もスキルがいるって考えるのが自然でしょ
シェキナーの話じゃないの?
>>425 原作とかWEBバレスレで、シノン最強を主張して
他のヒロインを下に見る発言した奴のせいだと思う
>>428 装備できるできないはこの際は関係ないし
そもそも本気で次に取りにいくから協力しろよなというようなハナシではないということをいつになったら理解してもらえるんでしょうかね?w
ぶっちゃけレジェンダリー装備してないマザロザヒロインでもクソ強いし
実用性は金さえ積めば作れるエンシェントでも十分なんだけどな
装備可不可についてしつこい奴は今の話の本質からズレてるって気付こうな
>>431 バレスレは知らんが原作スレでもシノン最強とか見たこと無いな
まあ何にしてもそれをここに持ち込むなとしか
>>428 スキルが必要なのと、シノンが欲しいって希望を言うのと何か関係あるの?
今すぐ取りに行こうとか、そういう話じゃないだろ?
そのくらい普通に見ていて分かるものだと思うが
>>437 最近はいないかもな。本スレはもうずっとシノンの話題自体ほぼ無いし
WEBバレは今年そんな話をした気がする
結局取りに行くとかそういう問題でなく
シノン持ち上げ過ぎて鼻につくって事なんだろ
持ち上げられたわりにその能力を見せる機会が今の所無いし
>>433 直接切った張ったするの超強いやつじゃない限りグラムより世界樹攻略時にシルフ部隊が使ってたフェンリルストームとかいうスキル出す武器のほうが強いよね
グラムは相手の武器や盾すり抜けるのは凄いけど逆に言えば近づいてぶった切らないと効果発揮しないし
>>439 アンカもせずに絡むなって2ch初心者?
力抜けよw
>>440 だからどうでもいいことな
装備できるとかできないとかどうでもいいこと
勝手に勘違いして絡む馬鹿
>>394 そんな事を言ってたら、FF7内のバイクバトルゲームや潜水艦ゲームすら楽しめなくなっちまうしな
後少し
キャリバー編、って死人が出る話なの?
前回の話を見て死人が出ると思ったのかお前はw
ところで、今更なんだけど何で「キャリバー」なの?
いや、キャリバー表記も間違いじゃないのは理解してるんだけど
大抵のゲームや創作物ってほとんど「カリバー」表記でキャリバーのはあまり見たことないから変な感じが。
>>452 そんなもん須郷っていうか旧ALO開発陣に聞けとしか
メタな理由ならエピローグの話のタネ
それ意外にとくに理由はない
カリバーンとの違いはっきりさせるためじゃね
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:43:44.80 ID:4eF8r40o0
さっきのシノン可愛かったな
数十話ぶりによく動く戦闘シーンだったな。
さすきり
>>458 もしかしたらアニメじゃカットするかもしれん
たまに原作の大事なところアニメでカットするからね
普段どんな女でも手出してる女ったらしキリトが
NPCでも差別しないキリトが冷めた目してるしてるの超違和感
お前の方が手が早いだろ
ああああああああああああああああ
つまんねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
皆口さん出すなんて勿体ないからやめて欲しい
糞アニメに出すには惜しい逸材だ
>>450 死人どころか現実の肉体が傷つく人すら一切出ないけど、キリトたちが早急にクリアしないと
ALOの全プレイヤーがプレイを満足に楽しめなくなる可能性が高い
年末年始という事もあり、運営者側へ問い合わせる暇もないしね
運営にクレームの嵐で痛いニュース掲載待ったなしやなw
二話でよかっただろ
467 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:55:28.56 ID:g8f8u/ZQ0
おもしれええええええ
罠だなにワロタ
まだ続くんかい…
今回本当にただのネトゲだし、なんでマジになってるの感が強いわ
キリトが二刀流の時になんでみんな動けなかったの?
つか、アスナは呪文担当なのかよ
アスナが戦ってくれた方がリーファより強いだろ
久々に見たけどくっそキモイ!!!!!
しね!!!!
もういいよこれ
つまんねええええええええ
ヤバイレベル
劣等生と同じ
473 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:56:27.50 ID:g8f8u/ZQ0
文句言ってる奴ってなんで見てんの?w
なあ教えてくれよw
皆口裕子さんが罠なわけねえだろ
ブシドーとはおっぱいと見つけたり byクライン
さすがラノベ界の恥とまで言われた作品だ
477 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:56:59.24 ID:7W333Mt10
原作通りなんだから我慢しようよ。。
いまいちパンチがない
一応、今は何編?ALO編2ってこと?
どうやって生殖する気なんだろ
触手でもつかうのか、魔術で人工受精させるのか、やる時だけ小さくなるのか
セイバーさんもエクスキャリバー言いますわ
早速荒らしが湧いてワロタ
>>463 皆口裕子…だと…? フレイヤ役…? マジ…?
俺はMBSでの放送しか見られないから、まだだけど…マジ?
近付く必要ないアーチャー
久しぶりに皆口さんを堪能したわ
急に雑なアンチ湧いてきたな
文句言うところ見つからなかったか
つーかユイの便利性は完全にアウトやろ。運営が用意したNPCだろうが
イベントだろうが全部解説してくるとかどんだけだよww
命掛かってないと盛り上がんねぇな
えっ信者ってこれがおもしろいのか・・・
あの誰か解説オネシャス
ちなみにあのお姫様フラグ罠だった場合はどうなんだ?
後ろからぶっさされたりすんのか?
ただゲームしてるだけだな…
これやさすおになんかを平然と世に出してる電撃に天罰が下りますように
やっぱ芸人だったんだな
>>469 あれは演出が減ったくそなだけ
アクションゲーや格ゲーみたいにスキル使ったあとは一瞬だけ隙の生まれる硬直時間があるけど
キリトはその硬直時間に入る前にもう片方の手でスキルを発動することで硬直なしでスキルを発動させ
右手と左手で交互にスキルを使うことで擬似的に二刀流を再現してみせたってシーン
あーつまんね
>>469 高度な回復魔法使えるのはアスナだけだから
すみません誤爆しました
504 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:59:39.39 ID:g8f8u/ZQ0
>>490 信者じゃないが面白いよ
つまんなんだったらなんで見てんの?
時間の無駄だよね?
ねえなんで見てんの?w
やっぱお兄様と同じ系統のアニメだな
皆口裕子と飯塚昭三でいっきにキャスト平均年齢上がったな
バカっぽいアニメだなぁ
いまいちパンチがないのよねー
原作だと面白いけどアニメになるとなんか違うんだよなぁ…なんでだろ
>>469 あいつら脳筋ばっかりで魔法まともに使わないから回復魔法得意な種族かつ魔法ちゃんと使えるアスナさんがヒーラーに回る必要あるんだ
悲壮感が足りない
アスナ最後の美味しいところだけ持って行きやがった
最初から一斉攻撃に参加してればとっくに終わってただろうに
>>487 原作では非常事態なのでユイを使ったと語られているんだが、
アニメではカットだからな。
こっちもカットされたけど、クエストジェネレート機能の
理不尽クエストがトラウマになっているSAOメンバーの表情は見たかった。
原作読んでる擁護派なんですが
もうちょっと面白くできるんじゃないのかなあと思いながら見る今日この頃orz
皆口ボイス最高だわ
あれが罠だったら俺は罠にかかる
チマチマ斬ってるだけだからいまいち映えないのかね
早く見たい
>>513 ヒーラー用からバーサーカー用に装備切り替えるのに時間かかるんすよ
>>509 そりゃあただ淡々と戦闘シーン描かれてピンチだの時間がないだの言われたって視聴者は感情移入できんわ
アスナに呪文頼りなのか
なんか割に合わないだろwwwww
マジでただの脳筋ということはわかった
深夜アニメで皆口裕子見たのめっちゃ久々だった。飯塚さんもだけど竿って相変わらずゲスト声優無駄に豪華だよね
SAO面白かった?→シリカちゃんが活躍してりゅううううぶひいいいいい!!
シリカちゃんの泡なら俺も浴びたいよお〜早くぶっかけてぇ!!
シリカちゃん可愛いのはガチだけど、皆口裕子声のフレイヤが持ってった感じも。
これだよ!!ほたるちゃんとかビーデルの声はやっぱり今も良い。
丹下桜も含めていまだ健在なのは嬉しいな。
それはそうとアスナはヒーラーなのに物理突撃かい!!
>>513 美味しいところを持っていったんじゃなくて、回復に回って頑張ってたんだぞ
最後もうだめだ!とキリトが諦めた時、アスナが突っ込んだから勝てた
SAO時代に作戦担当してただけ有って状況判断は的確なアスナ
今までこの脳筋パーティでなんとかなってたゲームって一体…
>>514 あいつ明らかに普段から敵の攻撃のタイミング教えてる感じだったぞww
他のプレイヤーは死んで覚えて戦ってそうなのにこいつらだけ攻撃の種類や
タイミングわかるとかふざけんなww
>>523 でもアスナのあのソードスキルは聖属性8物理2なんだぞ
だから物理耐性有る牛に勝てたんだけど
物理耐性高いボスでさえあの程度で沈むならキリトが相手の斧受け止めてる時に棒立ちにならないでもう片方殴りに行けばいいのにと思いました
泡食らったボスが棒立ちになってるのわざわざ殴らないで横を通って後ろの奴倒せばいいのにと思いました
皆口裕子って海外に行っているんじゃなかったのか
>>525 脳筋しかいないのをキチガイPSで補ってるから
モブがニヤって笑ったり涙目になったり感情豊かなゲームですね
>>509 ただの遊びなんだからもっと楽しそうにやっちゃっていいのにね
13話の釣り回みたいに
デスゲームのBGMも合わないよな・・・
>>526 他の話だとユイは何もしてないぞ
イレギュラーな事態が起きた時に教えてくれるだけ
>>525 普段は魔法職のクリスハイト入れたり、他のパーティと共闘してるからね
アンチがすげえ発狂しててワロタ
きもいのなら見なきゃいいじゃん
>>530 今まで物理効かないモブ相手にはどうしてたんだよ
ソードスキルも魔法も使えなかったら詰むじゃん
この「何で原作とさほど変わらないのにこんなに微妙になってるんだろう?」感に答えはあるのか
文章の映像化だけでは説明できない気がする
>>532 釣り回良かったよね。1期2話のグループつくって〜の後のキリトの反応とか
ギャグは1期の描写の方がよかった
GGOが終わってから本番って何だったの?
>>536 ソードスキル使えないキャラはあのメンバーの中にはいない
>>537 ネームが下手な漫画みたいな感じ。絵作りがつまらない
シオンのやつ終わってから無理やり続けてるようなアニメになってるんだけどこれからクエストやって繋いでいくだけ?
>>540 他にもいろいろ理由はありそうだけどね、上でも言われてるBGMとか
なんつーか見ててもどかしい。もうちょっとどうにかなっただろ的な…
感覚的なもので俺には理屈立てて説明できないが
>>536 アスナとリーファの魔法
今回のミノどもはボス級の上お互いをかばいあって体力回復するから削りきれなかっただけ
アスナはエンチャント魔法も使えないのかよ
エンチャントアイテムもないのか
>>538 あれ鹿間さんの戦闘以外の初コンテなんだよな
惜しい人がスタッフから外れちゃったわ
>>544 だから他のパーティと共闘してるから
毎回ボスに挑んでるわけでもないしな
禿のおっさんどうしたん?
物理効かないモブいなかったんじゃないのかな???
ROで無属性物理効かないウィスパーを思い出したorz
>>551 エギルは自分の店は飲食業なので年末なんて稼ぎ時だよ
鹿間さんはバハムート1話で見かけたよ…
ヨツンヘイムの邪神はALO最難度エリアの敵だぞ?前回見たならわかるだろうけど普通レイド組んで倒すSAOで言えばボスクラスの敵だ
年末にこんなクエストやってるのしょーもない暇人よ
一人社会人が混ざってるけど
>>540 監督のコンテは基本つまんないよ
自分で説明しないと分からないところばかり凝ってるようだし
>>528 ボスを倒さないと門を抜けれないのが、このゲームのお約束。
ふと思ったが、クラインの中の人がサンジの中の人と同じだったのは
偶然だろうか?あまりにも美女に弱い。
今回の絵コンテはあの日テレ版HxHの神志奈だったのにはビックリした。
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:15:56.38 ID:cjuYkerO0
一人でやったら、レベルカンスト1年かかるゲームを廃人が手伝ったら、半日でカンスト出来るのがラグナロクオンライン
作画スタッフも1期より2期の方が年齢層高いと言ってたから
それも影響してるんじゃないかな…なんか2期は昔のアニメ見てる気分
562 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:21:56.21 ID:PVKL3J2o0
たなは
>>563 一人だけ、離れて立っている男の後ろ姿が悲しい
極タコ核後より狭いな。。
来週も短編なんだっけ
繋ぎ回が3話もあるってなんかすごい長く感じるな
ヒナ!バブルブレス!
ポケモンかな?
非常事態だからーていっても上に上がったら上がったで魔王モロク的な全プレイヤーのレイドイベントになるだけじゃね?
トンキーイベント気づいたptだけから全プレイヤーにカリバー入手の機会ができるだけなんじゃ
>>563 たしかに原作では大広間の玉座と宝物庫という部屋割りだったからな、だいぶハショったなw
聞きたいんだがクラインってコミュ能力抜群で性格も悪くないのに何で彼女出来ないの?
そりゃ主人公ハーレム物語で主人公以外の男は例外なくモブだからだよ
>>568 プレイヤーホームとか全部崩壊する上にロールバックできないから非難轟轟になるだろ
ラグナロクってなんで世界の終わりになってるパターン多いんだ?
アレってオーディンからフェンリルを倒したヴィザールとヘルが死んで死者の国から解放されたバルバトスっていうふたりの息子への世代交代ってだけだろ?
クライン絵では美化されてるけど、山賊顔だからね・・・
さすキリすごキリ
攻撃魔法が主体の種族ってなんだ?
このパーティめちゃくちゃバランス悪いよな
>>578 サラマンダーは火力に優れているんじゃなかったっけ?
>>570 文庫以降イケメンになってるけど、本当は悪党面の強面だから
>>578 魔法ビルドにすればどの種族もある程度は
アスナは半分剣士ビルドだからまだ攻撃魔法を取得してないだけで
ウンディーネも攻撃魔法を使えるよ
>>581 なら前衛一人ポイして菊岡入れたほうがいいな
>>568 知り合いは昔からのギルドのたまり場がモロク崩壊で消滅して凹んでた
ま、キリトルートでも結局のトコ地下世界は崩壊なんだけどねw
OPEDの空気っぷりが酷いな。
前半はどっちも良かったのに。
OPの映像は本編の流用MADかと思ったが違うのか?
豆腐斬りとかW詠唱とか良かったから期待したのに
OPはマザロザっぽさが出ててかなり好きだわ
>>588 OPはスリュムと戦ってるから流用だとしても来週じゃね
>>582 まぁね。菊岡さんはあれで有能な魔法職らしいし
>>588 OPのアクションは来週使われると思う
>>395 ロットインねえ、そんな配分してるLSじゃ空中分解したろ?
全部来週使うんだろう
アニメでレイドやるのって大変だな
順番待ちするからスピード感も落ちるし
>>582 キリト 攻撃の要
アスナ 回復&攻撃
リーファ 攻撃&回復
シリカ 攻撃&ピナの色んなブレス
シノン 遠距離攻撃
こう考えるとクリストハイトとトレードするのは前衛しか出来ないリズ、クラインのどちらかだな
ま普通に考えてクラインだよねw侍て何か能力的にも中途半端だし
アスナがいなかったら終わるパーティ
菊岡って誰だっけ?
ゲームしてるって感じがして良かった
CMに蒼井エイルのぱちもんみたいなのが出てるな
>>596 GGOでお高い店でケーキ奢ってくれたメガネ官僚
アスナがALO内に呼び出した青いロン毛アバターが菊岡のALOキャラ
>>594 Pスキル重視のゲームなんだったら閃光のアスナさんは攻撃役に回って
リズベットとシリカは後衛やれって気がするわ。こいつら特別強い訳じゃないだろうに。
>>596 1クール目でキリトさんに依頼した人物がいただろ
総務省のお役人でALOでは魔術師をやっている
>>599 ああ、あのオッサンか。名前忘れてた。
リーファの同級生もどっかにいた気がするが、もう出てこないのか。
>>592 リンバス・空・海・花鳥風月・エインヘリヤル・過去等はポイント制
野良の多い猿と裏は事前希望とフリーとかがデフォだろ?
リーファの同級生のレコン君ならシルフ領の首都のスイルベーンで領主の仕事を手伝っているから
浮遊城アインクラッドがシルフ領に飛んでいる時しか遊べないんだよね
後1話終わったらアスナ以外の出番が減ります
>>600 まあSAO組は剣振るのが大好きな脳筋ばかりだからw
最後にキャラ作ったアスナはとばっちりで
パーティーのバランス上仕方なく回復役になった訳でww今回みたいに隙あらば杖を細剣に持ち替えて前線行きたくてウズウズしてるww
>>602 レコンはアニメ1期終盤の自爆攻撃がシルフ領の領主のサクヤに気に入られて
領主の下で働いてるからシルフ領から好き勝手に出られないのよね
>>600 他のメンバーは2年身に染み付いたプレイスタイルを捨てて
転職出来る程器用ではないんだよ
>>602 追っかけしているおっぱいさんを乗り換えたので自国領内で雑務プレイ中
結局おっぱい好きだったのね
>>600 回復役がPスキルなくてもいいというのは間違いなんだよなぁ
サクヤの方が大きいからしょうがないよね
いえ、単に能力を見込まれてスカウトされただけ
まだスグの事は諦めてないだろ
アスナは攻略組の司令塔としての経験も豊富だからPT管理などの後衛としての能力もずば抜けているぞ
ただ本人が性格的に剣で突撃したい性分なだけでw
レコンだってフェアリィダンスの時のように人の意思の力でシステムを乗り越えればスイルベーンからアルンだって簡単にいけるのに・・・
SAOPじゃアスナさんのほうがベータテスターなんじゃってくらいの活躍だからな
アスナさん基本なんでも出来る天才気質だし
あれはキリトのコーチ有ればこそ
4層でやっとゲームの勘が培われてきて、マップの先の展開を
読めるようになったし
勢いだけで攻略してるよね
攻略法練るとかないのか
620 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:44:23.08 ID:x/yWp/+10
シノンってリーファと同い年だったんか
キリトと同い年のキャラっていないんだな
放映直後なのになんでこんなに勢いないの?
622 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:46:33.68 ID:kqdJ1Slc0
え?シノンは高校2年じゃないの?
MMOでへたれに任せちゃいけないのは
タンクと回復役と横湧き対処面子だよ・・・
アタッカーは程々の装備と最低限のポカやらかさない程度の腕で足りる
当然全部上級で揃えると殲滅ペースは格段に上がるが
アタッカーは基本殴るだけだからなw
>>619 今回は練る暇が無かった。…というか、SAO時代は命を最優先で
慎重な攻略法ばかり立ててたので、ぶっつけで挑んで玉砕するのも楽しいと
アスナは感じてる(他の連中がどう思ってるかは知らない)
シノンは高1だよ
サチはヘタレじゃないぞ(願望)
>>623 殴っちゃいけないタイミングで殴るアタッカーも困るけどね
キモクラゲが千手観音かの二択でなんでキモクラゲ側についたのがキリトさんハーレム軍団だけなの?他のプレイヤーはキモクラゲ助けた場合のパターンとか試さないぐらい馬鹿なプレイヤーばかりなの?阿呆なの?
>>629 表には人型の方のクエストしか出てないからなぁ
クエ無しだと両方敵でしかないし
632 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:04:26.28 ID:F9EEMXL/0
今回のは戦闘シーン多くて面白かった
>>629 人型の方のクエが出たってことは人型を助けた奴が居たってことじゃん?
人型を助けたらこんなクエ出たわって攻略情報出たらクラゲ助けたパターンもやる奴普通は出るだろ
ALOプレイヤーは探究心0なの?
>>633 説明がメンドクセーからそこら辺の顛末を知りたきゃ原作4巻買って読め
てか霜巨人のクエストは巨人を助けて受けるクエストじゃないから
まあトンキーを助けるとかなんでそんなシチュエーションで出るクエスト作ったんだよとかそういう話にはなるが
637 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:14:44.71 ID:Te6HG5h30
SN見た後のSAOの戦闘しょぼすぎワラタww
シノンの弓矢、モンスターに普通にキャッチされてやんのww
>>635 ってことはイベントのフラグになるキモクラゲvs人型がたまたま落ちたキリトさんの前で始まってたまたまキリトさんはキモクラゲ助けてたまたま人型クエストの存在も知らずにキモクラゲにレア武器ダンジョンまで案内させようとしたらイベント発生ってこと?
そしてイベントクリア出来なかったらゲーム崩壊?最高の神イベントだな
さすが勇者キリトは偶然も味方にするわ
>>633 アレは人型を倒して発生したんじゃなくて
オンラインゲー風に言うと
『人型巨人と共にクラゲを一定数倒そう!』
報酬:エクスキャリバー
っていうイベントが発生した
>>633 そもそもクエストが違う
邪神に協力して象水母を倒してくれれば報酬を出すってのが邪神側クエスト
邪神をテイムしたわけじゃない
キリトが象水母側なのは、すでにテイムに成功していてスリュムヘイムに進入することが可能だったからクエストが発生した
同じように象水母側で進めようと思ったら、まず象水母のテイムに成功しないといけない
つまりクエストフラグの難易度がまったく違う
カーディナルシステムも絡んでいるから、原作を読むのが一番分かりやすいよ
追記:期間限定イベント
デスゲームじゃないのにノーミスでラスボスまで行ける難度ってどうなんですかね?
ピナがかわいくない
>>643 状況が状況だから使ってるユイのチートあってこそだよ
キリトたちがそんじょそこいらの連中なんかとは比べ物にならないほど強いってのもあるけど
>>640 難易度っつうか人型クエスト発生前にトンキーだかと人型の戦闘に遭遇して全くなんの情報も無しに何故かトンキーの方を助けないとフラグ立たないんだろ?能動的にクエスト発生させられないじゃん難易度以前の糞設定だわ
戦闘がくっそつまんねえええ
技ぶっぱするだけとか話になんねえんだけど
ログホラは何度も死んでたな
状況が状況だからチート使うってキリトさんはただのプレイヤーじゃないんですかねぇ…?
ゲーム崩壊避けるってんなら情報外部にも大々的に提供してからやれば良いんじゃないですかねぇ…?
>>643 今象クラゲ殲滅のために戦力が出払っていて敵の城が手薄です
忍びこんできて下さいってクエストだって説明あったろ……
そうでなかったらエンカウントの嵐で死にまくりよ
>>643 巨人を地上に下ろしてかつてないほど城の守り薄くなってるってウルズさんが言ってたよ
普段ははるかに難易度が高いダンジョン
>>649 ぜってー誰も信じねーわ
そしてそんなことしてる間に時間切れでゲーム崩壊
流石にキリトさんもチート使ってクリアしたクエストの報酬は受け取らないか譲渡売却ぐらいするよね…?
オープ二ング比べると
一期よりレベルは高い
動きとか表現が
でも今から見るとクソダサい一期のオープニングの方がワクワクする不思議
>>649 そもそも本当にゲーム崩壊するって設定じゃなく信じてんなら運営に問い合わせろよ何?正月休み?
>>646 MMOのクエストって、そういうもんだろ
攻略サイトがあるから簡単そうに思えるだけ
そもそもユイのチート使ったって話あったか?
>>652 レコンくん通して領主さんに教えてやってみてもらうとかどーよ
仮にも領主なら信頼度高いでしょ
>>656 数ヶ月間2名のプレイヤーしか遭遇しなかったクエストなんてMMOならありきたりだよねうnうn
>>658 それなら多少は信用度は上がるだろうけど
そもそもヨツンヘイムはまともに向かおうとしたら二時間も掛かるような場所にあるから間に合わないと思うよ
ヨツンヘイムで狩りしてる連中からすれば偽情報で妨害乙ってなもんだろうし
おっと自己解決。地図のことね。
>>659 クエスト自動生成だとそういうのはもっと多いはず。
>>659 ちなみにSAOのクエスト総数は、カーディナルシステムのクエスト自動生成のお陰で1万を超えてる
同じカーディナルシステムのALOでも、同じくらいのクエスト数があってもおかしくない
その数だと未発見のクエストがあってもおかしくないだろ?
逆に象くらげを助けて巨人倒すと直でダンジョン行けるよ!
って真情報を流すとか、
まぁ湖の女王が本当のこと言ってる保証もないけどね。
GGOとかならまだしもALOはカーディナル優秀過ぎて運営が放置しててもゲーム稼働させるから運営が知らない事態になるのも当たり前
ID:zyP1f8ed0 は批判や粗探しばっかしてないで
とりあえず原作読んでから来てくれ
>>659 オフゲーでも誰も試さない様なもの(知ってても開示してなかったもの)とか
数年たって、そんな方法あったのかよ!ってのが見つかったりするでしょ?
ID:yq442C4r0だった
まじすまんw
やっぱり命がかかってないとつまらん
同じALOでもアスナ救出で動いてた一期はまだ面白かったが
パーティーも多すぎだし
>>659 作中で別にキリトたちしかそのクエストこなしてないなんて別に言われてないのに断言出来るってことはお前は作者か
それとも鯖に一本しかないレア装備の所在が分かるクエスト偶然発見したらみんなに教えてくれる親切なプレイヤーさんかな?
>>660 意地が悪いけどトンキールート発見した奴が情報提供すりゃいい話か
しかしこういう大規模クエストで一人にしか手に入らないアイテムってよくある話なんかね
キリトが失敗して死んだら信者発狂しそう
ここアニメのスレじゃないんですかね…?
原作厨は川原スレに引きこもってどうぞ
モンスター棒立ちすぎだろ
せめて歩けよ
新章入ってから恐ろしいくらいにつまらないな
内容全然入ってこないし眠くなるわ
作画の物量はすごかったけどね
一連の攻撃だけで何千枚つかったんだ
>>670 既にサラマンダーのリーダーが1本しか無いグラム持ってるし
どういうクエストを経て入手したのかは知らんけど
>>668 数ヶ月の間に他にクエスト遭遇してる奴が居たら城崩壊かゲーム崩壊で今回の話始まらないと思うんですけお…
これネトゲものじゃなく勇者キリトの冒険ものだし
攻撃の作画は凄いが演出が悪すぎ
キリトハーレム部屋
どうせならキャリバー失敗編もOVAか何かでアニメ化してくれんかのう
どうせそのうち文庫に載るだろと思ってて失敗編掲載の号捨てちまったし
キャリバー編の結構重要な舞台背景があった気がするんだが、思い出せん
>>678 的外れの事ばっか言ってるから
原作で保管するしかないだろ…
ちなみに運営はサポート時間外な
クラゲ囲んでボコってるシーンで飛んでる奴が1人もいないっていう飛行が特色のALO全否定な演出好きよ
>>680 演出なんてお前の好き嫌いだろ?
7人に魅せ場を作らなくてはいけないし、今回の戦闘シーンは満足
てか本番の来週のスリュム戦が楽しみだ
>>678 獣型邪神救助と今回の崩壊イベントは別物なんですがそんなことも分からないとかアニメも見てないか理解力に極めて乏しい証拠
どっちにしろ論外
次の番組で人外が人外の動きで死闘してるからどうしても戦闘がしょぼく見え
>>678 邪神側のクエストが始まったからエクスカリバー発見のニュースが流れたんだが
象水母側のクエスト進めても崩壊しないよ
>>684 太陽光や月の光が無いダンジョンとかは飛べねぇんだよ!
ほんま原作読むか、1期見直してから来いよw
>>687 あれエフエクとで誤魔化しているだけだしなぁw
てかやけに絡んでくるけど嫉妬するほどこっちの戦闘シーンが良かったのか
>>684 地下じゃ飛べないよ
1期でも地下じゃ飛んでないだろ
>>684 ヨツンヘイムじゃインプ族が短時間飛ぶ以外飛べないのに全否定演出発言とかぱねーす
>>688 「城崩壊かゲーム崩壊」の城崩壊の方の文字読めませんか…?
104 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/26(日) 01:03:00.33
_______
/ \ はぁ〜・・・予想以上の戦闘シーンだよ・・・・
/ u "⌒``::::::::::::::::::'´⌒゙ \ ランサー戦より力入れまくってるわ・・・
/ .:::::/ o ヽ ::::::::::::::: / o ヽ::::\ こんなの見入るにきまってんじゃねーか
/ ; ::ヽ 丿 ヽ 丿::: \ まとも画像保存とか実況とかできねーわ
| ∪ ''"´'( j )'"´'' :|
| `ー-‐'′`ー-‐′ ; |
/ \ てか興奮が収まらないね、アニオリもあるし
/ , いやー本当に凄いものを見せてもらったわ・・・でもまだ3話だぞ・・・
′ ー―一 ー―一 ′ 残りの鯖戦も期待できちゃうね
|: ━━━━i:!::!:i::!:━━━ :|
| : ・ .i:!::!:i::! ・ :|
|: `i:!¬冖:!´i:!::!:i::!:`!:i¬:!´ :}
u (___人__ ) ′
\ u (_ ノ ,/
/ \ しかしさ・・・SAOの戦闘もがんばってたけど
/ ∪. \ そのあとにFateの戦闘シーン見せられちゃうと
/ 二ヽ、 、__∠´_ \ 本当に霞んでしまうわ・・・
/ ヽ_(:)_i '_(:)_/. \
/ ,! ` ; \ まじで放送時間間違えてるぞアニプレェ・・・
| ; '' ヽ ' . ∪ |
.| ∪ (__人__) |
このアニメ面白いの?
面白いか?面白いの?
>>693 え?もしかして発見者が他にいたら攻略されてなきゃおかしいって言いたいの?
キリトたちですら結局今まで放置してたぐらいなのに?
やばい、予告で脳内に子安さんのエクスキャリバーが流れてきた…
>>697 キリトたちが放置してたのはGGOで忙しかったからなんだろ?
>>701 GGOはキリトだけだししかもほんの数日だよ?最低でもアニメ見てからレスしろよ
>>693 邪神側のクエストと象水母側のクエストは同時発生のはずだから象水母側のクエストは進められないんじゃないか
つうか、そもそもトンキー仲間イベントってクエスト扱いではなかったはず
>>699 CM中もずっと流れてたあの歌はずるい
>>701 新アインクラッドの攻略に忙しかったからねって直葉言ってなかったっけ
キリトがリズに叩かれてひっくり返ったシーンがあったけど、キリトさんが簡単にコケるのにすげえ違和感
あれってリズの筋力がハンパないって表現だったのかな
あと巨人登場でキリトさんがすげえビビッてたけど、SAOでもあれだけ大きい敵はいなかったってことなのかな
>>704 ごめんごめん新生アインクラッド攻略で忙しかったからだっけか?
声優豪華だったな
>>703 どのこと言ってるか分からん
もうちょっと分かりやすく言ってくれない?
>>707 その前に戦ってた牛さんとでかさ同じくらいじゃね?
もうキリトさんひとりでいいだろ
>>707 SAOでは階層の高さが100メートル制限があるからね
ALOでは高さの制限がないからボスはいくらでも大きくできる
>>705 エクスキャリバー発見の情報出てスロータークエストが発生してるって情報も出てんだから、もし他にクラゲ仲間にするフラグ立ててた奴が居たらエクスキャリバー先に取られるって思ってダンジョン攻略に行くだろ普通
>>711 牛さんは多分3〜4メートルくらい
巨人は多分10メートル前後くらいかなと
なんかこの人の声すっげー好みだなーとか思ってたら皆口さんでめっちゃ驚いた
イチャモンつけるのに必死で馬鹿晒してる奴って、ホントに学習能力ないな
>>708 ・エクスキャリバーのダンジョン発見
・アスナ救出
・アインクラッド10層まで実装
・エクスキャリバー取得のために偵察→門番がありえない程強くて一瞬で全滅
・アインクラッド20層まで実装(エクスキャリバーはとりあえず放置して攻略へ)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・巨人と共にクラゲを倒そうキャンペーン開始
それに伴い城の守りが手薄に(門番居ない、中の敵もほとんど居ない)
>>715 お前が
>>678で数ヶ月の間にって言ったんだろうがw
キャリバー発見の情報出たのはごく最近で、キリト達もすぐに攻略に動いたわけだし、
他にクラゲ仲間にしたプレイヤーがいたとしても鉢合わせこそすれ、先に攻略されて城崩壊なんて自体になるはずないだろうが
>>721 きっとキリトたちより素早く動いたキリトたちより強いパーティを想定してるんだよ
二次創作漁ればそういうの居そうだな
>>715 ニュース流れて即攻略に迎えるPTが他にあればね
キリトたちはニュースが流れた当日の午前中に集合しているよ
このアニメ、ボスキャラの声優豪華だよなあ。
ソードスキルとかって硬直以外に制限ないのか?
青ポ飲んでバッシュ連打するかい?
使用中発動終了まで身体が勝手に動くからタイミング考えて使わないと隙がでかい
無理矢理体勢崩してキャンセルすることもできるけど当然そんなことすればそれはそれで隙だらけになるし
それ以外は習得に武器スキル値が一定以上必要とかあるけどそんだけ
>>665 ひとしこのみとかブルー・アースはマジで驚いたわ
野原ヒロシを見た気がする
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:43:28.57 ID:ijoDPa9u0
死んだらリアルでも死ぬゲームでNPCのために人間を見捨てる
サチ死んだ原因(しかも自分だけ死なないようにしてる)を「臆しなかった」とマンセー
片思い同盟で女はキープ。男はノーマより見下す
チート使う癖に他人がするとキレる(黒雪姫と豚のアレに似てる)
これが士郎以下の最低最悪のダメ主人公キリトさんだ
731 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:45:30.13 ID:ijoDPa9u0
・SAOで1、2位を競う脅威の女性プレイヤー遭遇率
・女性プレイヤーがほとんど居ないSAOで男女比率を歪め、女の子を攻略するハーレムスキルと
上級ボスを一瞬で消滅させる、SAOで一人しかいない二刀流スキルの持ち主
・そのせいで男性プレイヤーとはほとんど交友関係がない
・小さい頃からパソコンを自分で組み立て、パソコン情報誌の編集者の母が居てパソコン知識も最強クラス
・ネットゲーム知識はトップクラスで見ただけで相手がスキルを発動する前になんのスキルかわかる
・女の子が大好きで、攻略組のソロプレイヤーなのに中層をうろつき、女の子攻略を何度もしている
・幼い時に両親を失い、義母に引き取られたが、義妹に惚れられた
・索敵スキルをほぼ極めており、戦闘中HPが一定期間ごとに自動回復する戦闘時回復スキルを持っている
・二刀流スキルは戦闘力・レアリティともに世界トップクラスなのに、それを隠して戦っている
・キリト固有のスターバースト・ストリームは連続16回攻撃。二刀による剣撃を敵の体に次々と叩き込む。星屑のように煌き飛び散る白光は空間を灼く
・キリトの都合の良い様に世界が回っている
・↑キリトのHPが0になっても何故かシステムが味方し、死ななかった
・自分より年下の女性プレイヤーを妹に似ていると言う事で、近づく事ができる
・キリトのせいでギルドが全員死亡した過去がある。唯一の女性プレイヤーであるサチの死を悲しんでいるが、他の黒猫団の事を思い出す事はない
・全国各地からアクセスされているのに、SAOで攻略した女性プレイヤーとはSAOクリア後に全員と頻繁にあっており、片思い同盟を結成するほどキリトに惚れこんでいる
・ちなみにアスナが「閃光」の二つ名を持ち、キリトは「黒の剣士(ハーレム主人公)」
ゲームではさらに多くの女性キャラクターを攻略している
・設定を弄る事で、セックスの制限が解除される
732 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:46:28.12 ID:ijoDPa9u0
・桐ヶ谷 和人(きりがや かずと)
『ソードアート・オンライン』(SAO)の主人公。通称「キリトさん」。
デスゲームでのトラウマを用途に応じて着脱するファッショントラウマ使い。
女性は稀少なMMO世界での男女遭遇比率を歪めキープを増やし、数分で忘れる程度のファッション怒りは、ゲームシステムにも介入する。
HP0で死亡エフェクトが出てる間の行動で制作者茅場を倒すが所詮はファッション怒りなのでいつの間にか共犯になっていた。
2万人を2年間意識不明状態で拘束し、4000人を殺した空前絶後の凶悪犯罪に使われたゲームのコアを撒くが、
大手ゲームから医療軍事まで世界中で茅場システムが導入され各地から届く賞賛の声。
突っ込みどころ満載だけど、世界がキリトさんの選択を肯定するから不思議と腹は立たなかった。
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1413303311/-100
>>560 今はレベル解放でMAX165になったから半日じゃ無理。
レベル解放前でも無理だったけどな。廃人を想像だけで語るのはどうかと思うぞ。
キリトだけだとイラッとするけど、サンジがいると和む
>>707 実際リズは筋力パラメータも結構あったはずだが、それ以前にギャグ演出とそれ以外の区別くらいつけようぜ
今そんなレベルが上限になってるのかRO
しかもなんかぐぐってみたらステータス上限も上がってるし
やっぱ命懸かってないからか緊張感がないな
特にあれだ
1期と同じBGM使ってるから余計に差が浮き彫りになってる
カーピーパーラー♪を今こんなところで使われてもゲンナリするんだが
ID:ijoDPa9u0
アニメのキャラに嫉妬してるのか
大変だな
まあ頑張れよ
GGOと全然違うな
SAOって感じでよかった
GGは8話ぐらいで終わらせてよかったんじゃないか?
しかし死んだら終わりなのがSAOなのに、いつまでSAOって名乗ってるんだ
一期の後半から、死なないから緊張感全然なくて残念
あの理屈なら誰でも実質二刀流できるのか?
両手に持ってる剣を片手剣として左右で片手スキル使ってるし持ち替えてるわけじゃないから
二刀スキル無いとダメなんじゃない?
皆口さん声ぜんぜん劣化しないなw
すげぇわ
2期つまんなさすぎ
GGOもしょうもなかったし
ついにただのゲームになって命かかってないのにあんな深刻になられても・・・
BSで1週遅れなんだけどもうライトセーバー見られんの?
銃と剣の世界も気に入ってたんだが
ユニークスキルは未実装て言ってたんだから二刀スキルなんてないだろ
体が動かないディレイに対してスキルならキャンセルして動けるってのがわけわからんけど
一期に比べて二期は面白いなと毎週楽しみにしてたが、
急激につまらなくなってきたな。
人のやってるゲームを見せられてる感じ。
ミョルニルハンマー(笑)
OPのキセキをもっとのあたりでユイがめっちゃガニマタなのがすっげー気になる
エクスキャリパー編がはじまって自分がGGO編をことのほか気に入ってたことを再確認した
見てる時は詩乃うぜーとか思ってたけどなんだかんだでよかったなあと
北欧神話ファンタジー全開の今作を見ていてもいまいち入り込めなかったりする
>>741 誰でも出来るよ
ただ単にキリトですら成功率5割程度なくっそむずいテクニックなだけで
>>746 ソードスキルの終了モーションが他のソードスキルの始動モーションと似てる場合終了モーションを始動モーションとして判定させてつなげられる
ただしタイミングは死ぬほどシビア
妙に雑な展開だったな
そもそもキャリバーはゲーム小説を書くに当たって、小説として成立させるためにデスゲームという設定を足してSAOを書いたけど
本当にデスゲームにしなきゃ成立しないのか?という疑問から出発したものだからな
新人かと思ったら皆口裕子だった
老齢のせいか声がふらふらして下手に聞こえた
今週の見た
えー・・・うーん・・・まぁ、何か普通のどこかで見たようなラノベファンタジーでしたね
薄い・・・のっぺり・・・SAO1期からどんどん酷くなっていく・・・
皆口さんていつの間に海外から帰ってきたん?
キャリバーは元は年越し企画でweb連載したギャグチックなお遊び短編だからね
こういう馬鹿馬鹿しい話やってるほうが面白いじゃん
どうせもうSAO編以上のカタルシスは無いし
原作知らんけど神話通りならフレイヤはトールが女装してる偽物なの?
宝物庫をウロウロしてたのはミョルニル探してたのか?
スリュム殺して敵化するとか?
フレイヤさんは女装男子なのか
キリトさんが女装するのかと思った
GGOで引っ張り過ぎてこれははしょり過ぎて…
演出もやろうと思えばソードスキルの相性や属性効果で
火→氷→衝撃みたいな順番決めてダメージ効果上げたりがないのがね…
>>760 自動クエスト生成するなら罠だな
しかし罠に嵌まらないと次のクエストフラグ進まない事もあるだろうし
どちらとも
SAO編は面白かった
認めるよ
でもそれ以降は凡庸なラノベアニメだね
多分これから面白くなるとか無理だろうね
シノンはいくら廃上げしても二週間足らずじゃさすがにレベル低いんじゃないか、何故ダメ通るのよ
クラインが良かったです(小並
うーんやっぱ普通にファンタジーやってこういう脇がいるだけで面白くなるんだがなあ。ベタ展開でも
どうしてああなった
弓スキルがあるとはいえ、普通だとそのレベルに合わせたスキル上限あるよね
だからレベル低いけど弓スキルは凄い高い!とかもありえないと思うんだけど
>>764 1期はSAO編を途中から完全オリストにして100層までやってほしかった。
だからALOにレベルはねぇってこれ何度目だ
旧ALOではあったような?
ふむ、テンプレみたら新ALOはスキル制になったのか
ん、ねぇか
二日酔いで思い出せん
NPCに欲情するとかジャップやべぇwwww
まあだいたいのスキル制RPGはバランス崩さないようにスキルキャップは設定してるよ
ある程度進めないと強スキル使えないように
クラインそこまで女に飢えていたのかよ…(ゲーム内で)近場の知り合いの女は皆キリト狙いだし
775 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:55:41.18 ID:i2cJnpftO
>>732ダメ主人公スレってアンチスレなの?
テンプレにあのスレ入れて欲しいわ、あそこのテンプレの文章秀一過ぎる
キリトを初め電撃の屑主人公のことよく書いてる
16話が相当面白くて出来が良いからか放送直後からアンチが発狂しまくっているなw
ひたすら梶浦で誤魔化してた回だな
演出ひどすぎ
ただ普通にゲームやってるだけで面白いわけないわな
なんとか危機感だそうと世界がヤバイとか言ってるけど「所詮ゲームだろw」で全部片付いてしまう話
面白く思わなければ観なければいいのに、アンチも律儀だな
超便利ナビがいる時点で出来レースではあるからなあ
運命の人と出会いたければ、キリトと一緒にいちゃ駄目だろクライン
ユイはなんで運営から認められてるの?
チートじゃん
出来レースってのは勝負の行方まで決っている事を言うんだぜ?
ユイがいようといまいと、勝つか負けるかはキリト達次第だし
>>670 まあトンキークエストみたいなのは本心から象クラゲ邪神mobを助けてあげなきゃ!って思わないと進行しないだろうがなw
カーディナルに嘘は通じん
なんか基地外が湧いてるな
キリトってほんとに喋り苦手だよな
キリトの返しまじつまんねえ
オウム返しか
まぁ、キャリバーは一時の休息みたいなものだからな
またSAO史上、唯一の平和ボケ話ではある
このあとのマザロザ、アリシが控えていると思うと、安息を覚えるよ
しかし皆口さんとか気合い入ってるな
ぎゅるるる声もやんのかなぁw 是非とも最後まで皆口ボイスでお願いします
>>774 出てくる女みんナキリトキリトいってるもんな
クラインさんの反応は妥当やろ・・・
今回普通のMMOアニメぽかったけど結構好きやわ
クラインは男から見ればイケメンってやつだ
まぁクラインにとってキリトが運命の人というのはあながち間違ってはいないかなw
>>786 まぁ、原作読みなよ。キリトの思考と発する言葉の解離を楽しめるからw
>>792 1はネットで読んだが数年前だなあ
どんな感じなの
やっぱ皆口さんは神様からのギフトを持ってるなあ・・・
>>789 クラインとヒロインって韻を踏んでるよな
システム外スキルとか大げさに言ってるけど、ようするに格闘ゲームのコンボだろ。
硬直キャンセルできる便利な技なのに他のヤツがやらないのが不思議。
>>793 例えば後方支援なのに高位5連撃技「ニュートロン」で金ミノを手打ちにしたアスナさんに対する思考とかアニメではなかなか表現できないよ。原作片手に楽しむのが吉だよー
ついでにキャリバー失敗編もてもとにあるとサイコー
なんか画質悪くなかった?848x480を無理やり1920x1080に引き伸ばした感が
あ、脚本?だいぶはしょってたね
>>796 いや、キリトは右脳と左脳をスイッチングしてるしてるので、あの技ができるんだよ。思考の切り替えが難しいとのこと。
>>796 利き手じゃない方で利き手と同じくらい上手に武器を扱える人は
そうそういないと思う
>>797 そういう部分の情報の有無で面白さがだいぶ変わるよね
>>798 1期はそんな感じだったから、作風を戻したんじゃないかな。GGOはあきらかにオーバースペックで、キャラの動きがコマ落ちしているような感じを受けた
あんな声でバフされたらそらHPも増えるわ(*´Д`)ハァハァ
>>801 いや、これゲームだろ
スキルを発動すれば型どおりに動く
利き手で云々関係ないじゃん
>>800 ようするに頭の回転がはやいほどSAO内では強キャラになれるってことか。
>>804 ゲームといっても実脳直結でアバターを動かしてるからなw
神経系がもろに出るんだよ
まず武器を2本もつ奴がいない
発見したキリトが公開してない
非常に難易度が高い
他の人がやらない理由分かった?
知らないんだよ
うーん…またALOに戻るのか
GGOの方が良かったなぁ
>>804 関係あるよ。普通に歩く、飛ぶ事すら練習が必要なのがフルダイブシステム
ソードスキルを出すモーションを正確に取らないと技が出ない設定を忘れてるだろ
上級者は全員システムアシスト無しに、ソードスキルを再現出来るんだから
最低限それくらいの事が出来なきゃ、一人で技を繋げるなんて無理だよ
>>809 難しいのはわかったけど、キリトだけしか出来ない理由にはならないだろ。
コンマ数秒で技つなげるなんて格闘ゲームなら当たり前にやってること。
>>811 格闘ゲームは左右の手でそれぞれ別のジョイスティックを
操作してるわけじゃないだろ
俺は利き腕じゃない方でご飯食べるのすら難しいよ
>>805 少なくともキリトさんそのものは決して頭の回転は速くないと自覚している。アスナさんの方が賢者とも思っている。
お兄様しか思いつかない
発明したお兄様が公開しない
お兄様しか出来ない
劣等生と同レベルwwwwwwww
>>813 >俺は利き腕じゃない方でご飯食べるのすら難しいよ
普段やってないことが出来ないのは当たり前。
ネトゲ廃人みたいに何百時間もかければ普通に出来るようになるよ。
>>815 それは1期で2刀流を披露した顛末を思えば当然の事
>>797 金ミノうんぬんって原作にあったっけ
限定の失敗編にのってるの?
>>815 二刀流スキルが無いのになぜわざわざ扱いにくい二刀流をしようと思う奴がいるのか
公開してないっつーか、1期のユージーン戦で二刀流披露してるんだから
目撃者多数だろ。真似てみた奴もいると思う
キリトがアシスト無しで二刀流出来る理由は、SAO時代に二刀流スキルが有って
システムアシスト有りで動かす感覚を覚えられた事が大きいんじゃないか?
>>814 ゲーム経験無いアスナが初期から強かった理由はそこだろうな
>>819 宮本武蔵しか二刀流の流派がないとでも?
これで広く知れわたればソードスキルに慣れた帰還組とかは1〜2コンボくらい再現できるだろうよ、練習すれば
そうだね
キリトにとっては実績のある技法だけど他の人はそうじゃないもんね
リーファ「さすおに!」
てこと?
>>821 でも実際難しいから、二刀流を扱う流派は極めて少ないし
二天一流も円明流も今は残ってないだろ
>>820 >システムアシスト有りで動かす感覚を覚えられた事が大きいんじゃないか?
これは説得力のある解説だな。
リーファたんがペンダント(名前忘れた)覗き込んだ時の胸はでかすぎ。
フィギュアスケートで実戦で5回転ジャンプするみたいなものだろ
皆口ボイスはやっぱ最高だわ
微妙に棒気味なのも相変わらずだけど
重さ1,5kg以上長さ1mのものを左右二本自在に扱えるような筋力は殆どの日本人にはないやろ
時価も刃が薄くてコンマで止めたい位置まで振れるんやで
しかも相手の刃とかち合ったら当然二本で振ってる相手に当たりで負ける
剣道はむしろ二刀は防御特化だし
キリト「年末の日曜の午前だからな」
カッコいい声色で何言ってんだこいつはw
笑っちまったじゃないかww
ゲームのCMで全世界40万本突破とか言ってるけど世界だと全然売れてないじゃんwww
40万だとマニアが買う作品では上限に近いよ(サクラ大戦やスパロボと同レベル)
世界で売れていないのはポケモン、スクエニ以外総ての国産ゲーに当てはまる
現実の二本の剣で戦う流派とかだと中国のとかだろうね
二本持ってくるくる縦方向に近い旋回したり
同じ軌道を二倍の速度で剣が通過する
軌道変えるとかち合っちゃうし
内側に振ると力が二分しちゃうしね
ディレイキャンセルってどんなゲームでも最重要だけどやり方がシビアだったら広まらない事もあるんよね
ゲームに人気があるなら自動化する外部ツールが出まわるんでない
新OPガーネットクロウに似てないか?
似てるね
>>689 小っさい羽虫は普通に飛んでいたぞ
攻略情報やら攻撃タイミングの指示など、相変わらずの薄汚いチートで不正しまくっていたな
ピナさんが飛べなかったらなぜ連れてきたかわからないレベルだし、そもそも突入時にトンキーに飛んで連れてきて貰ったんだし
PC以外はノーカンだろう
なんかルルーシュ思い出すな
ラグナログとか飯塚さんとか
スキルコネクトは右脳と左脳で別々に命令を出しつつ繋げられるタイミングはコンマ一秒以下のシビアさだからな
おまけに繋げるには技後硬直と初動モーションが近くないといけない
>>845 別にキリトもアスナも死にゃしないよw
現実も十分エンジョイしてるリア充だし
初見メンバーに倒されるボスキャラとか…
やっぱSAOの世界は夢の国やな
>>847 むしろGGOのトッププレイヤーの方に多そうな感じ
初見一発のみのクエで初見クリア無理とか何そのクソゲー
初見で負けてリトライする話も有るよ
ただ、SAOでは偵察&撤退は出来ても死ぬわけには絶対いかなかったし
そのへんの覚悟の違いは、人生初のネトゲがデスゲームだったアスナが
凄く実感してる
>>848 エクスキャリバー獲得クエストは何度もアタックしてて、このダンジョンでは何度も死んでるよ。キャリバー失敗編とかあるくらいだから
そういやキリト、アスナ、リーファ、ユイでキャリバーダンジョンにチャレンジして
敗退した話はアニメでは触れなかったな
新しいOPは歌と絵がよく合ってていいな
どちらか一方だけじゃ普通止まりだけどいいOPだ
緊張感がないから何ともない感じになっちゃってるな
ちゃんと死ぬ危険性のある話用意せえや
エクスキャリバーというとソウルイーターを思い出す。
あんなウザいキャラは忘れられそうにない
>>847 2人の子供であろう黒雪姫先輩が家庭的に幸せか・・・となれば微妙じゃね?
ハルユキに好意を抱いているのも、キリトと直葉の子供だからだしさ
知らず知らずに父親を求めていたってのも泣けてくるよな・・・
>>852-853 いや、道中で失敗ってのはあり得ないと思うよ。(最初の2匹のやつね)
でも、リトライできない状況でラスボス対峙って
もう勝つって結論が用意されてるようなものじゃないか。
ググってもよくわからなかったんだけど
神話をモチーフにしてるならこの後誰かが助けに来てくれて巨人の王を倒すって感じでいいの?
>>859 並行して進行してるカリバーンのクエストが発生してなければリトライ可能なんじゃ
カリバーンのクエストが発生したからスリュムの護り弱くなったけど、その代わり時間制限ついたみたいな
このゲームは村ゲーみたいに定期的にリセットが掛かるゲームシステムなのだろうか
>>858 黒雪姫の名前は黒羽雪子だったから、作者はキリト夫婦の子供として書いてない
親子とするには結構時代も違ってなかったか?
>>859 まぁ1回目のチャレンジの時はウルズとも会ってないし
ミノの手前の巨人ウジャウジャ区域でボロクソに負けたと書かれてるし
1回目でミノたちと対戦してたら、クラインの代わりに菊岡を連れてきただろう
>>861 つまり、リーファのいっているあと1時間とかは幻想と。
しかもリトライしてるならメンバーに魔法使える奴
選んでおくのが普通だろうし…
中途半端にシリアス入れるなら、クジラ見に行ったクエみたいに
軽く流したほうが…
>>847 まあ実際死ぬことはないと思うがそれだとゲーム世界が崩壊するだけなのにチートしてまでゲームクリアすることに対して理由付けがなw
>>868 それアンチが必死にデタラメ言ってるだけだよ
>>866 幻想ではないよ。リーファが持ってるペンダントは残り時間が表示される物だから
時限クエストなのは間違いないし、初回チャレンジ時はウルズのクエストが
発生してない。単にダンジョンに乗り込んだだけなんで別物
>>862 原作では同じクエストが延々と掲示板に張り出されていたと語られていたな。
>>792 キリトのツッコミとかはアニメで良くある独り言とかで処理しても良かったのにな。
「俺は肩をすくめると、後方支援職のくせに物凄い勢いで金ミノタウロスをお手打ちになさったヒーラー様の背中をぽんと叩き、声を張った」とか最初原作を読んだ時には笑った。
OPってアスナが歌ってんのか
歌下手でよわいなーと思ったけど
逆ピラミッドの頂点(最下層)のガラス張りっぽい部屋にエクスキャリバーが鎮座していたが、
ガラスを爆弾なりで破壊すれば面倒なダンジョン&ボス攻略なんてしなくても良いんじゃね?
基本的に建物は非破壊オブジェクトだから
プレイヤーが壊せる設定にはなってないだろ
ようやく二刀流キターと思ったら偽物だった
見た目は置いといて1番性格がかわいいのはクライン
>>874 RPGで「扉を開ける鍵を持ってないなら扉壊しちゃえばよくね?」
みたいな発想は小学生で卒業しよう
>>871 なんで?
ユイが説明していた通り、クエストに失敗したらラグナロク《神々の黄昏》クエが発動するよ?
fateより作画は上だと思うんだけど
処理や演出の仕方が下手なせいでダサく感じちゃうんだな
妖精がデータ解析して解説しながら戦闘してたが、あれズルイだろw
あと、クライン君頑張れ。
日本刀は浪漫だよな。村雨ソードとか手に入れて無双しろ。
ゲームが崩壊しても誰か死ぬわけじゃないから緊張感ないな
人生かけてた廃人や運営会社の何人かは死ぬかもしれないけど
キリトのパーティってチート使ってゲームプレイして楽しいのかね?
なんでキリトだけ炎属性の攻撃回数がやたら多いん?
むしろゲームばかりやっていたので就職に失敗、
年老いた母親が働いてというのも無視して、ゲームばかりで親には暴力を振るう
母親が見かねて息子が寝ている時を見計らって無理心中という
リアルデスゲームをアニメ化していたら
10万売れる覇権アニメになっていたな
>>887 ゲームじゃないけどそんなようなドラマを夏にやってたけど
凄く視聴率低かった
>>885 だから普段はユイには頼ってないよ
>>886 ことさら炎属性の攻撃回数が多い訳ではないよ
魔法の属性と攻撃回数はソードスキルによるから、上位ソードスキルを繋げる構成にしたらこうなっただけ
てかちゃんと氷属性のソードスキルも発動してますがな
作画、手を抜き過ぎだろ。
ユイちゃんが浮いてるときくらい羽を動かしてやれよ...
>>834 おっぱいでかすぎじゃないですかね・・・
キリトがユイにALOアカウント作ってやってプレイヤーの範囲内で親子ごっこするならともかく今の状態はただの便利アイテムだからな
今回のゲーム世界が崩壊するかも?ってのをチートするほどの緊急事態かというと別にそんなことはないし
だからこそ原作の時ほどユイのいんちき機能をアピールしなかったんじゃん
>>887 そんなクソストーリー1000枚下回るんじゃないか?
>>892 原作は原作アニメはアニメ
原作ではそこの部分はしっかり地の文で説明されているから読解力がないかアンチでもなければ納得がいくものになっている
アニメでは原作ほど詳しく説明できないからユイの活躍を削ったのは良判断
895 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:25:19.67 ID:78E/hgis0
>>890 Fateと比べたらなんでもゴミになるからしゃーない
今季は踏み台枠だ。
対立厨はこんどはFateを持ってきたのか
必死だな
>>888 今は「普段」じゃないのか?
命掛かってないただのクエストだろ
>>897 命が懸かっていなくても《世界》は懸かっているだろ
>>874 そういうのはイモータルオブジェクトになってるでしょ
>>898 そういう趣旨のクエストなのにチート使っていい言い訳にはならないだろw
何か深刻なものが懸かってなくてもゲームは楽しいだろ
それに娘が一緒に遊びたがってるのにハブるとか
>>900 ユイはキリトやアスナ、クラインやリズやリーファにとってはチートツールではなく娘や大事な仲間だからね
>>900 チートってカウントしてタイミング教えてただけじゃん
仲間だったらチート使ってもいいんですか?
一緒に連れてくだけじゃ不満なのか?
>>903 初見ボスの攻撃タイミングと攻撃属性教えてくれるのは結構アレなレベル
>>904 チートってなにかしてたか?
アーカイヴに接続して伝承を探ったのとタイミングを計ってカウントしただけじゃん?
>>907 ダンジョンの階層やNPCのことも全部教えてたじゃん
>>900 運営が作ったクエストじゃなくて、システムが勝手に自動生成したクエストなんで
システムが違反とみなしてなければセーフなんだろ
SAOからそういうシステムだし。普通は勝てない負けイベントで勝ってしまったら
システムが即興で続きのイベント作り出したとか有ったし
910 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:49:49.06 ID:M23yTCrf0
ユイはメインストーリー進めるときは過労死しそうなぐらいこき使われてる便利キャラだけど
こういう普通の短編やろうとすると存在するだけで話ぶっ壊すから
エクストラのユイを喜ばせるため〜とかこのままじゃ世界がヤバイとか理由付けしないといけなくて大変よね
今回の原作範囲のハックツールさっさとBANしろよってインチキっぷり削ったのは良い判断だったと思う
>>905 初見といっても一通り攻撃を受けたらパターン解析して予測できるだろ
どう見ても戦闘に入ってから時間が立っている描写になっていたし
>>908 内部の構造をスキャンしてマップ作成まではしていないだろ?
NPCはお仲間ならわかるだけのことじゃない
今までのは命やアスナがかかってたからまあ見られたが
このくっそ忙しい年末にゲームかよ、お子様はいいよなーと思ってしまったらもう駄目だった
デスガンよりさらにつまらない話だから仕方ない
たまには普通のお気楽ゲームやってるのもいいし、楽しめたけどな。
ただあのフルパーティで一回ガチで命がけのイベントもやってほしい
なんかID:gdHVu6590ってアニメ擁護するために原作批判してるように見える
>>915 残念ながら今後命をかけるのはキリトさんだけだから
年末忙しいかどうかなんて仕事次第だろ
すぐぱいが言うまで存在忘れられてたシノンさんってこれからも空気なの?
来週は空気じゃないけどそれ以降は空気というか出番自体無い
>>920 2期の残りは空気かもしれんが、3期があるならmore debanの二人よりは一応存在感ある
シノンさんは銃が好きなくせに、迎合して剣と魔法の世界に来ちゃうなんて見損なった
新章全く面白くないんだけどまさか後半ずっとこれやんの?
>>852 キャリバー失敗編は架空の話で、正史には含まれないよ
皆口さああああああああああああああああああああああああああああああん
>>926 作者が公式に商用雑誌に掲載してるのに正史もなにも…
公式≠正史
原作に失敗編があるかどうかなんてどうでもいいわ
数ヶ月前に見つけてあのキリトが1度も乗り込んでないと考えるほうが難しい
カーディナル「いい加減攻略せーや、尻たたくか」→カリバーンクエスト生成 みたいな
ただのifだな
俺妹の加奈子√みたいなもん
でも失敗編も面白かったけどねw
あれは短編集とかで集録する気は今の所ないって話だったな
原作では既に一度あのダンジョンに挑んで負けてるからな
だから1度はチャレンジしてるってば
その時はウルズクエストは発生しなかったけど
少し失敗編はあくまでもIF
最新話を配信で見たけど、シリカちゃんの成長が著しいな、もう憧れのキリトと一緒に
SAO攻略組に入れるんじゃないか
>>939 連続技つかってるしな。
ピナをフェイントにしたり、充分に主力だよな。
あんま言うとピナが元攻略組と肩並べて戦ってるのはおかしいとか
難癖つけるやつが出てくるぞ
邪神の方のクエストって
エクスキャ〜リバ〜♪エクスキャ〜リバ〜♪
って歌が聞こえてくる気がする
んで、最後はヴァカめ!って言われるんだな
きっと
須郷さんノリノリです
GGOが面白かっただけに急降下感が半端ない
キャリバークエストはアスナさんも一度チャレンジしてるんだよね。
キャリバー編は最後のキリトTUEEEE&パーティー戦をご堪能くださいって話
以降は負けたり地の文で「無様に吹っ飛ばされ」とか書かれたりするからな
区切り区切りでの活躍はあっても基本は苦戦
皆口声はいいとして棒だわやっぱ叫ばしたらアカン
あと最初のボス戦が長いすげー単調に感じた
少なくとも後ろ半分はカットインみたいにしないで
遠景で同時にガンガンやるモンハンとかのゲーム画面
みたいな演出のほうがよかったんじゃないかと思ったり
作画たいへんかもしれんけど
遠景だと迫力減るからこれで良かったと思うけど
元からあまり動かない
951 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:28:08.15 ID:9cBiFaap0
フレイヤさんか
ウホっ、いい女
シリカが無駄に活躍してたのはこれで見納めだから?
いや、シリカは11月以降も出番あるよ
15話觀たー
シノンって公式二号さんって感じなのね
棒読みは笑った
なんかこう、ソードスキルが手打ちしてる感じになっちゃってね?
胴体から腰、足への流れが無くて妙に動作が人形っぽい感じに
なってしまってる気がする
もの強請っただけで公式2号て…
ageteyon知らない?
硬直が原作で読んだイメージ以上に長くてワロタ
一瞬ディレイが発生するイメージだった
ゲームの時のSSの硬直は最初見たとき不自然すぎて笑ったレベル
そりゃこんなんならスイッチも開発されますわ
壺かっこいい
アニメの硬直は明らかにソロ無理な長さだよなw
>>956 手打ちっぽいのは
体のしなりを表現してるんだろうけど
ぐにゃぐにゃしてるよなあ
なんか不自然
>>959 こう言うの自動的に入るようになったのね
>>966 まあだからこそ今回とか最初からバリバリ使うんじゃなくて魔法しか通らないみたいな理由があって仕方なく使う感じなんだろう
OPの戸松の声ってアスナじゃなくて妖怪ウォッチのケータになっちゃってるな
原作の描写を見るに、反確で入る大硬直行動を待って
要所で的確に単発SSをHITさせれば
敵がノックバックやらスタンやらするから、クールタイムの安全ぐらいは
十分確保出来る様に見受けられる
ただ、上級の連撃ソードスキルは殺しきれない時にパなすには
危なそうな描写もあったと思う
そういう点でヴォーパルは単発だけど威力と射程と硬直のバランスが
良いから愛用していたらしいな
あんなんじゃ連続技どころか連繋技にもなりえんな。
硬直長すぎて、反対側の腕の動きが次の技の出始めに近い意義が無い。
もうちょっといい映像を期待してたのだが。
今見たんだけどソードスキル派手すぎワロタ
確かに魔法ダメがのるただの斬撃じゃアニメ映しないんだけどさ、でも派手すぎじゃないですか
>>970 戸松遥名義だし
あと思ってたよりミノタウロスがちっさかった
エルフってなんであんなにエロイんだろう
ALOに移行されたSSはSAOより硬直が長くなってる説が俺の中で有力
剣だけで戦うゲームと、魔法のあるゲームではバランス的に公平さが取れない、みたいな
OPで私服が一番かわいい娘www
うはwwwたまらんのすけwww