Hi☆sCoool! セハガール 3bit

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
東京都羽田・大鳥居にある「セハガガ学園」に入学した、ドリームキャスト、セガサターン、メガドライブの3人。
そこに現れた怪しげな先生から卒業単位取得のための課題を出されるが、課題をクリアするには、セガのゲーム世界に入る必要があるという。
はたして彼女たちは無事に卒業できるのか……?

次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事。

☆放送情報
ANIMAX:2014年10月8日(水)より毎週水曜日22時〜、27時〜(有料) 毎週土曜日23時30分〜(無料)

☆配信情報
ニコニコ生放送:10月11日(土)より毎週土曜日23:30〜 http://ch.nicovideo.jp/shg-sega
GyaO!:10月11日(土)より毎週土曜日23:30〜 http://gyao.yahoo.co.jp/p/00114/v12127/
ビデオパス:10月12日(日)より毎週日曜日00:00〜 http://www.videopass.jp/item/view/10034246
J:COMオンデマンド:10月12日(日)より毎週日曜日00:00〜 http://jvod.myjcom.jp/series/JVOD0000200060481122
バンダイチャンネル:10月12日(日)より毎週日曜日00:00〜 http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=4340
U-NEXT:10月12日(日)より毎週日曜日15:00〜 http://pc.unext.jp/contentview/44424
dアニメストア:10月12日(日)より隔週日曜日12:00〜 http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=11478

☆アニメ公式サイト:http://shg.sega.jp/anime.html
☆セガ・ハード・ガールズ公式サイト:http://shg.sega.jp/
☆公式Twitter:http://twitter.com/SHG_Official/

☆前スレ
Hi☆sCoool! セハガール 2bit
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1413379627/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:58:10.24 ID:B6Nx1ZEs0
>>1
うららの新録にも期待したいけど、もしルーマニア取り扱うんなら是非ネジくんの新録も
期待したいな。ワンダーウォールは本気で泣いた。深夜に救急車呼んだ時点で助かるかと思ったら
あの展開だからなぁ。いまだに絵本の話の続きが気になってる。
ただ問題は、清水さん未だに現役なんだろうか。
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:11:27.41 ID:PEDBIbOr0
☆キャスト
ドリームキャスト:M・A・O
セガサターン:高橋未奈美
メガドライブ:井澤詩織

☆スタッフ
原作・監修:SEGA(「セガ・ハード・ガールズ」)
監督:菅原そうた
脚本:岐部昌幸、菅原そうた
原作キャラクターイラスト : KEI
CGキャラクターデザイン:キオ、菅原そうた
CGディレクター:渡辺誠之(ジーニーズ)
MMDディレクター:ポンポコP(6次元アニメーション)
アニメーション制作:トムス・エンタテインメント、ジーニーズ
製作:セハガガ学園理事会

☆主題歌
オープニングテーマ:『セハガガガンバッちゃう!!』
歌:ドリームキャスト(M・A・O)、セガサターン(高橋未奈美)、メガドライブ(井澤詩織)
エンディングテーマ:『若い力 -SEGA HARD GIRLS MIX-』
歌:SC-3000(相沢舞)、SG-1000(芹澤優)、SG-1000U(大空直美)、ゲームギア(田中美海)、ロボピッチャ(もものはるな)
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:43:46.83 ID:mIiMsUnei
>>2
ルーマニアはアーカイブスかHD化しないんだろうか
とくにデータが残ってたらテレビのムービーの画質をあげてほしい
何が映ってるかほとんどわからん
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:15:49.08 ID:uXrhyZHw0
時代が求めた3bit >>1

1話のカバー曲〜恋愛トーク部分でかかっていた
ゆるい感じでレトロ風味のBGMも何かのセガゲーのBGMなのかしら?
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:21:51.09 ID:RcMPA7JG0
M(・A・)O < >>1
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:58:50.04 ID:DqfRnJVO0
この邪気は・・!? >>1>>3 乙!
『ZONBIE REVENGE』毒島さま、対ゾンビでドリル攻撃や四の字固め…!
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 03:45:17.69 ID:ZUafqzcE0
とても激しくすごい勢いでちょっと嬉しいくらい官能的にもういいっていう程度で 人として初めての領域に踏み込んだごとくヌルヌルさせてくれる>>1
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 03:47:42.75 ID:C8IOxsoe0
>>1


これは地面に頭突きをしてるんであっていてて
>>1
乙の匂いがぎゅんぎゅんします!
>>1
ザ・スーパー乙
   ■ニュース速報■
>>1乙するには「A」ボダンビーム!
>>1
おつ。踏んでたの今気づいた、すまんかった
アウトラン3Dとスペースファンタジーゾーンは何時出ますか?
このアニメ内でいいからシェンムー完結させてくれ
せっかくだから俺はこの>>1の扉を選ぶぜ!
16bitまでいかないという事はワンクールなのか・・・
128bitくらいまで無いとセガの良ゲーは紹介しきれないのに!
サードパーティー製のソフトを期待してるヤツはとりあえず期待するなよ
PS学園とか任天堂付属とか出てきたら面白いのに
>>18
前スレ最後の方にあったがスパロボFとか
他社の上にあんな版権がややこしい物出せるわけない
ミクフェイがでるかどうかが微妙なラインってとこだな
それより先はダメだ
とりあえずレンタヒーローさえ出してくれれば俺は満足だ
マイナーだろうけど、ゴールデンアックスとか出してんだし
小ネタでも登場するんじゃないかなぁなんて
ゴールデンアックスはマイナーだったのか。

個人的にベアナックルシリーズと双璧をなす
セガの看板ベルスクシリーズのようなイメージを漠然と持ち続けていたが
いわれてみるとメガドラ以降は殆どシリーズ展開もしていないし
メガドラ後期ぐらいからの人にとってはセガ傾向の強い人にとっても
マイナー・色物以外の何者でもおかしくはないのかもしれない。

看板のひとつではあったがシリーズ出ないまま風化しつつあるツインビー的な。
ゴールデンアックスがマイナーとかねーわw
そらサクラとかバーチャとかと比べたらマイナーよ
アレクや獣王記と同じレベル
触れた世代で感じ方は違うんだろ

オレなんて周りみんなファミコンだったからメガドライブがマイナーなイメージだし
レイノスじゃマイナーじゃないやい!
戦斧がマイナーとか腹抱えて笑うww

ソニック以外は全部マイナー!
俺は無知じゃない!
おまえらが詳しすぎるのが悪い!俺は物知り!

とか言い出しそうww
まーた始まった
ネタの知名度なんて考え出したら、そもそもこんなニッチアニメ
商売として成り立つのかって話になっちゃうだろ
セガ枠の範囲内ではきちんと知名度は考えられてると思うよ
詳しすぎるのが悪いとされる風潮
>>32
逆じゃね?
別に詳しかったら偉いとかいうわけじゃない にわかに限って排他的だからスル―しとけばいい
完全に信者にターゲットを絞って原作読んでない奴らなんか知らん
ってスタイルだったホライゾンが成功してるからな
セガ信者は頭おかしい(褒め言葉)から売れると思うぜ
エロ目的でサターンの、ホーンテッドカジノ買ったバカは、
ここにはいねーよなw
エロかっただろ!
拡張メモリ欲しさにときメモ買ったなぁ
メモリカートリッジ欲しさにたまごっち買ったなあ
俺の拡張カートリッジはファイターズヒストリーダイナマイト付属品
>>38
ある意味割引だからなあ、お得感があった。すでにメモリ一本持ってても買った。
>>38
正確にはバックアップメモリだな。
ドリキャスはBBA、サターンは拡張RAMと絵的に使えるパワーアップアイテムがあるけど、
メガドラは何が相当するんだろう? メガCDとか32Xとかは別キャラ扱いだし
4M拡張ラムカートリッジ採用のソフトがどれも出来良かったんで全部買ったが店頭に同梱版しか売ってた所為で無駄RAM増えてしょうがなかった
4MRAMの効果は絶大だが
あまりの認識率の悪さに抜き差しが億劫過ぎて
フルに活用できなかった・・・

>>42
一応メガモデムや
メガアダプタなら・・・
戦斧デュエルならちょっとマイナーな気がする
>>45
地味だけど2D時代末期に生まれた
セガドットのひとつの到達点かもしれない。
ピコとビーナちゃんも出してくれよ。
>>45
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ST-Vでアーケード限定ならそこそこ普及してたような?
当時セガ系列のゲーセンでは何処にも入ってた希ガス
少なくともバーチャファイターキッズよりは稼働してたw

なおサターン版の売り上げは95年当時で3万枚以下だったw

真サムスピよりは好きな2D武器格闘なんだけどね(個人の意見です)
>>42
>ドリキャスはBBA
ば、ババアじゃねえし!!
そういやBroadband Adapterの略でBbAっていう表記だったりしたね
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:12:55.12 ID:I1IonvRp0
サターンはやっぱFFが来なかったから負けたんだろうか
3D表現が弱かったから?2D格ゲは最強っだったんだがな
格ゲといえばCAPCOMはPS版のゲームモード優遇とか姑息な事してたのはなぜだったんだろ
移植度ではサターン有利だったからバランス取ったとか?馬鹿だよなー
ドリキャスは酷いと思ったけど
サターンが負けたとは1ミリも思わんがな
>>48
ガード硬直終わりや振り向きに何もできない時間があってそこに投げ無敵ないから
めくりジャンプ攻撃とか>投げが抜けられない超クソゲーなんだよなぁ
ゾマだったからその連携はやられるばっかりでな
まあこっちは鳥籠があるけど
>>51
それもあるしドラクエがサターンで出るという噂が消え、プレステで発売されたのがトドメになった
いままで任天堂がもっていた国民機のイメージがプレステに移った
セガゲーマーにとってFFやDQはどうでもよかったが、ライトユーザーがプレステに流れ、サードパーティもプレステ開発に比重が移った
アメリカで好調だったメガドラを32Xという中途半端な形で延命させようとしたのが仇となりアメリカでの信頼を失ったのも痛かった
これにより次世代機戦争はプレステが事実上勝利した
またサターンはコストダウンしにくく、儲けが出しにくかったのも痛手になり、セガ自身もサターンに見切りをつけドリキャスの先制攻撃に賭けた

ドリキャスもチップの不具合かなんかで供給不足、スタートダッシュ失敗後、20倍の性能を持つといわれたDVD搭載のPS2の発表で倒される
プライドの高いセガファンにとってつらかったのは、セガは倒れたままなのか?とか、湯川専務の一連の自虐CM
サターンは商売に負けたが、ゲームの質で負けたと思っていたからだろう
「上がどんな無茶を言ってこようとも
それを理由に客につまんない物を出したら俺達の負けなのさ」
ドリキャスは
宣伝で会長の資産数百億を食いつぶされたからなあ
勿論他陣営の躍進も有ったが自爆に近いと思う
ドリキャスは一番捌ける時期に在庫が無かったのが猛烈な痛手だった。
あれさえなければと思うよ。

同規格のNAOMIはネオジオに迫る勢いの汎用基板だったし

ああ…


ああ…
ナオミは凄い 凄いけどモデル3が個人的にベスト チャロンだし
公式サイトみたらゲーセン基盤まで擬人化してるらしいけどアニメにでんのか?
>>55
ファンタジーゾーン以来のセガ人だが、湯川CMは「さすがセガ!」と楽しんで見てたぜw
ドリキャス負けたこと自体はどってこたなかったんだが、ハード止めたのはすごいショックだった。
それまではセガハード持ってれば、セガゲーは全部遊べたからなぁ。
あと、社運を賭けたシェンムーの1章がゲームとしてイマイチ評価されなかったことも痛かったな
すごいけど地味な出来の1章が60万本、本格的に面白くなるUはハード末期もあり20万本に落ちた
今主流のゲーム大きな影響を与えた本作は文字通り10年早かった・・・
SSはパラッパに負けたのさ〜
DCはマトリックスに負けたのさ〜
シェンムーって昔サンデーで連載されてた拳児に似てるよね
あーそれはわかる
相当影響されてんだろうな
つかバーチャのアキラがもろ拳児が元ネタだし
PSはFFの前にバイオハザードがジワジワ長い間売れ続けていた印象。
拳児未だに大好きだからよくネタにされる
「今日はエイプリルフールじゃありませんぜ」って画像で
軍曹だけはぶられてるのいつも気になってる
シェンムーは地味すぎたんだよ
第一シェンムーという名前があかん 龍が如くは正解だったと思う
>>61
3D酔に耐えきれずにスペースハリアーやって満足したので、それ以降遊んでない。
スクールボーイにはミルクがおにあいだぜ
>>68
茨木と間違えるしな。
愛すべき…ホモを…モテ(ガックシ)
>>59
model3はスミソニアン博物館にある
>>14
アウトラン3Dならセガ3D復刻アーカイブスに収録されるらしいよ
マークIIに3Dアダプタ繋げて3Dメガネ装着でやるからあの興奮があるのに
>>45
初めて買ったゲーメストに記事が載ってたのでゴールデンアックスより先にザ・デュエルをしった。
ウチはマスターシステムやったからw
3Dアダプタなくてもいいのよね。
いつになったらスペハリでてくるんですか
>>75
3Dメガネだなどとは生ぬるい!
男なら超高速左右交互まばたきだろ!
>>79
ほお裸眼立体視プレイをマスターしていたかw
賞賛に値する
赤青セロファンメガネ
スペハリならOPで出てたよ
背景だけ
>>80
いや、立体化自体は脳内補完でw

たぶん、3Dなんだろうな、きっと。
当時、ファミコンの3Dホットラリーを3Dでプレイしたくて、
同時にマスターシステムにつないだ3Dメガネを駆動して
画面を見てみたものの、同期が取れなくて挫折した思い出。
数十回試したら偶然一回くらいそれなりに同期取れたりしないかな
今じゃ映画もTVも3D視聴できる時代だもんなぁ。
ここでも早すぎたのかよ、セガ(笑)は。

TVの方は挫折気味だけどw
>>82
気づかんかったわありがとう
セガサターンは他の二人よりエロエロだったり
脱いでもレーザー級が発生したりしないのかな?
>>86
と思ったけど、3Dグラスはファミコンに先越されたんだっけ??
3DサンダーセプターII 1986年12月
ファミコン3Dシステム 1987年10月21日
ザクソン3D(3Dグラス同梱) 1987年11月7日
元々はビデオディスク分野でLDの対抗馬だったVHDなるものが
86年頃から積極的に推進してたらしいね、液晶シャッター方式3D
一話でドリキャスがネットにつなぐときのモデムのピーヒョロヒョロって音
実際はこれじゃなかったっけ?
ドリキャスでネットをあまり使わなかったので、よく覚えてないが
http://www.youtube.com/watch?v=gobwrQehh8Q
まるで20分のアニメを見たかのような充実さ
おもしろいわー

シェンムーとシーマンは来るかな?
あとなんだろ、RPGもほしいね
湯川専務も出るとよいな
セハボーイズは出して欲しい
・せがた三四郎
・湯川専務
秋元康が出たら大荒れだろうな。
無理でしょうけど。
>>91
懐かしい〜・・・って全然思わないよ。これやられても不評だったろ
本編ので正解だったな
まぁドリームパスポートでネット見ないよね
>>91
ウチはアニメの音だったぞ
こんなんはじめて聞いた
>>93
サターン星人
セガール
アンソニー
>>96
初ネットはDCってのは結構いたと思う
Win98時代だとまだまだPCも高めだったきがするし
ドリパはこの音。
これはこれで懐かしい。
>>91
モデムのダイヤル音の代表としての演出だからあれで正しいと思う
セガハードのTCGスリーブを見かけたら買おうかと思ってたが売ってない…
>>99

前にも書いたが2ちゃんをはじめて見たのがドリキャスだった
俺もネットはドリキャスのドリームパスポートが初めてだった

1話のAIWA製メガCDラジカセをご存じない方のために
http://ajisuke.fc2web.com/hontai/cdcsdgm1.htm
あの当時って一体型の家電が何かとあったよな
スーファミがくっついたテレビとか…
ドリキャス一体型テレビは初見の人に何これって言われるレベル
ドリームキャストはインターネットが中途半端だったのがなあ
まああの頃にはまだインターネットという言葉自体が知られてなかったが
ほんとに10年早い
時代的にインターネットも中途半端だったし
56kモデムでネットゲーム出来るだけも十分やった
そもそもドリキャスの時代はインターネットという物自体一部の人間が扱う物だった
それが今ではアイホンやらで誰でも当たり前に使うようになったからなあ
サターンどころか、
メガドライブ時代にケーブルTVで普通のソフトをレンタル配信するサービスをやってたじゃん。>セガチャンネル
電話回線を使うゲーム図書館とは別ね。
MD→SSの頃には大学生やってたので、インターネットはそこで使い始めたな。
まだブラウザが、モザイクとかネットスケープとかだった時代。
セガBBSもオープン当初から入り浸ってたよ。
ところでサターンちゃんの目の色が
右と左で違うのは何か意味あるの?
>>113
なんなんだろね デュアルCPUって事なのかね?
俺と連れは昔からのセガファンだけど
連れはこのアニメの事知らなかった
1話2話と録画したの見せてやったら
そいつ大うけしてたくせに
「セガは馬鹿だなあ」とか言いやがった
セガファンとして許せんわ
ほめ言葉だよね
褒め言葉だろ
パッケージの「MD」のロゴを赤青で塗り別けしてたのってメガドラまでだっけか?
>>113
電源ボタンとリセットボタン
>>91
確か、ドリームパスポート2だとまた違う音だよな。
>>120
ドリパス3も違う音だったような気がする
実際はどうだったかな

ドリパス3はメッセンジャーが楽しかった
ハロハロ〜
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0002/17/news02.html
>>115
まぁ、愛すべき馬鹿って意味だな
>>51
FFはサターン最後のタイトルだろ
ぐるぐる温泉が懐かしい、よくあんなのやってたわ
>>124
お世話になりました あの時はありがとうございます
ビジュアルメモリ高すぎ!と思っていたが今のSDカードとかのほうが値段は高いんだよな
容量は全然違うが
>>123
リベンジしてもいいっすか?
DCが赤字にならない程度成功してれば、
PS3同等くらいの性能のSEGA機がでてたかもしれないのか・・・
光学ドライブはDVDだろうけどさw
>>123
ああ、ファンキーファンタジーな・・・
って、コレアニメ版の会話じゃねぇな
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド・・だと!?
FFRだな
ウッドストックww
ドリキャス2はHD-DVD搭載だ!
というネタ
>>128
2025年には世界シェア100%になってるハズだぜ
>>134
3%からよく逆転したよな
セガバンダイ決裂がけちの付け始め。
バンダイ許さん。
>>128
初期ロット出荷台数を見誤って売り逃しが生じた挙句
フライング気味のPS2の発表で台数が伸び悩んだっだっけか・・・
セガはつくづくマーケティング下手やね;;;
>>136
でも今思えばセガバンダイなんかにならないで良かったと思う。
おいデイトナUSA3出るってよ
ろーりんぐすた〜と♪
オレがメガドラで一番やりこんだゲーム、ランドストーカーは出るんだろか?
ランドストーカーだ!


…よく見たらライトクルセイダーだった。
2話で速攻ネタつきてねーか?と思うが
期待せずに視聴したほうがいい気がしてきた
セガなんだから過大な期待はいけないよね
1年やってもいいぐらいだ
>>119
Vサターンのな
ギャルゲの為にプレステ買わずにサターン選んだ俺の為にときメモ、同級生、野々村病院のネタはよ!
Piaキャロ2とEVEとYU-NOじゃないですかね(クイッ
自分はさくらが登場したとこでテンション上がったし弟はムシキングでめっちゃうけてた
幅広い世代が楽しめるアニメだな!
正直2話より、1話のSE関係やアイワラジカセみたいな小ネタ連続の方が受けたが、
それでも今後も期待。
>>112
俺もサターンでセガBBS見てたよ
掲示板荒らしってのを始めてみたのも衝撃だったw
>>146
EVE burst error は?
テラーは真弥子 ふふこのネタバレした友達とつかみ合いの喧嘩しましてね
ワンチャイコネクションでフックン登場とかないかな
>>152
てンめぇ…
よくもネタバレしてくれた…ッッ!
モーニングステーキ死すべし。
>>147
そこはピアキャロじゃなくデザイアだろ
>>155
ガチムチ系にネトラレたんすけど・・・
全部サードじゃねえか
セガのいかにもなギャルゲってキャンディストライプくらいなのかね
エイリアンシンドローム来ないかな
真宮寺さくらみたくサプライズでベヨネッタでもいいけど
>>157
セガ自体は萌えが苦手なメーカーだからな
パンドラ然りスペチャン然り 萌えるヒロインなんて皆無じゃないか
ドリームキャスト「夢を繋いで!ドリームキャスト」
セガサターン「脳天直撃セガサターン」
メガドライブ「時代が求めた16-BIT」
>>158
ベヨネッタ2のプロデューサーがセハガール見てから
ベヨネッタの出演オファーまだかな…って呟いてたw
硬派なセガに萌えだエロだのはいらん!



ペペログウ、かあいい
サクラ大戦はメインの話で後半来るかもな

勘違いしてる奴が多いが、サクラ大戦シリーズ最高傑作は
真行寺さくらが主役の1・2でなく、パリを舞台にした3
豆知識な
というか大神さんに出てきてほしい
>>159
ギャルゲじゃないけどナップルテールポーチはかわいいぞ
>>163
え?ボンジュールがヒロインの3が?
>>166
サンバデアミーゴのマラカスを持って登場だな
>>51
でも移植タイトルとかはSSの方が有利だったような
>>166
ゲームとしての出来は3が最高峰かね。
キャラの魅力や好きな歌は人それぞれってことで…
「夢を繋いで!ドリームキャスト」 → 夢どころかゲーム機事業も繋がらなかった
「脳天直撃セガサターン」     → FFドラクエとサターンに直撃しなかった
「時代が求めた16-BIT」      → 時代が求めたのは他社の16ビットだった
アイリスとコクリコを入れ替えた1&2が最高ということでここはどうかひとつ・・・
>>170
メガドライブが発売されてからしばらくは家庭用16bitマシン他になかったんですが…
何を求めたのか…?
>>157
あれって開発の実体はどこだったの?
後になってシルキーズからエロゲーとして別タイトルで出されたから、
もともとそっち側の企画だったとか?
サクラ3はOPにアホみたいに金掛けただけで
ゲーム自体が傑作ってわけでは・・・
帝国華撃団が巴里組に合流するとこは
歴代ライダーが助けに来た!みたいで興奮したけど
サクラ大戦で唯一、5はプレイしてない。
しかしそれでいいようだ
メインキャストの絵見て買うの辞めた

4はあまりにも短いがエンディングだけは神
>>172
時代が求めたのは64bit級のJAGUARに決まってんだろ
…4じゃね?
>>172
大正義スーファミさんって16ビットじゃなかったっけ?
>>175
ドリキャスさんが生き延びてたらサクラ大戦シリーズはもっと長生きしてただろうなぁ…
ドリームキャストではまったのはロードス島戦記だな
別にロードスである必要ないけど。
システム継承して同じようなゲーム作ってくれないかな、ネバランさん?
ドリキャスかぁ エタアルとJSRとスペチャンかな
パンツァーフロントのためにドリームキャストを買ったなぁ。
そうじゃなきゃPSOには手を出していなかったかもしれない
>>177
3でヤンデレのさくらと一緒に巴里にくるじゃん
イベント扱いで操作できないけど

ドリキャスで一番やり込んだのは
ジャイアントグラム2000
サクラ大戦はギャルゲでは?
ドリキャスで1番やったのはスト3サードかなあ
他に移植されなかったし
というか今だにゲーセンでやってる
スト3はそこそこ通信対戦できたし最高だったな
マブカプも通信対戦できたんだっけ?課金が怖くて色々計算しつつだった

初代箱→DL版360と今でもやってるが
アケ対戦はゲーセンが潰れて週末のみになっちまった
>>178
大正義スーファミさんは出る出る詐欺でセガをけん制する長い年月を過ごした。
ドリキャスで1番やったのはセガラリー2やね
2番目はオラタン、これは友人達とDC&TV持ち寄って連休の日に
対戦三昧したのは良い思い出
ドリキャスはこみっくパーティーしかしてなかった・・・
俺的bPは下記の通り。カッコは次点

マークV→北斗の拳  (赤い光弾ジリオン・ファンタジーゾーン2)

メガドラ→ソーサリアン(ファンタシースター2・モンスターワールド4
            レンタヒーロー・ガンスターヒーローズ)

サターン→グランディア (下級生・街・YUNO・ドラゴンフォース
             ソウル八ッカーズ・ルナ2・他いっぱい)

ドリキャス→ロードス  (Rez・サクラ大戦3・アスカ)


やっぱりサターンは神ハードだわ。俺の中ではプレステより上
ドリキャスにはそれほど思い入れないな・・。大人になったからなのか
思えば小学生の時、祖父がファミコンと間違えてマークV買ってきたのが
セガ人生の始まりだな・・w
>>184
サクラ大戦総合スレ vol.311
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1412690501/l50

ギャルゲ板にまだあるんだね
サターンは発売日に買ったけど2度盗まれた苦い思い出があるわ。
ドリキャスは闘魂列伝4と同時に買ったかな。
>>173
エロゲ版がでるのがすごく早かったから多分シルキーズの方でエロ抜き版も同時に作ってたと思われるが
なぜCS版がセガタイトルだったのかは俺も知らない

>>175
そもそも4は作る予定すらなかったのを急遽1年以内で作ったんだから短かったり荒かったりはしょうがないと思う
セガハードで大神編を完結させようとしたスタッフに感謝
アフターバーナーやりたさにマスターシステムを買ったものの、
ソフトが売ってなくて借りてきた奇面組とかダンプ松本で遊ぶ毎日。
ちょっと遅れてスペハリ3Dをメガネごと買った。
>>191
いまだにサクラ大戦の舞台公演をやってるのに驚愕した
7、8年くらい前に終わってると思ってた・・
声優のトークショーもやってるみたいだし、まだ客来るんか・・
固定客が付くってのは強いんだよ、何事も
それにしても新作でない、紐育歌劇団とかいう二軍でなあ・・
すげえわ。声優さんたちももうやりたくないと思うわ・・
セガマークV持ってたダチの家に
MSX用のジョイボール持ってってスターフォースやったっけな
散々関係ない話をしてきた俺が言うのもなんだが
みんな本編の話もしてやれ

元気娘のドリキャスとツッコミ担当のサターンに比べると印象が薄いメガドラだったが
今回の本編とEDのおかげでかなりキャラが立ったな
じゃ、しらけたから寝るか
晩年はトリガーハート エグゼリカばっかやってた
許してくれ
次回予告見る限り次回はよりメガドラのキャラが立ちそうにも見える
>>161
ベヨネッタ2出て、まだ大して日が経ってないのに、弄っていいのか?w
ギャルゲの定義はあいまいだがサクラはギャルゲといっていいだろうな。
女性メインのゲームでもスペチャンやベヨネッタはギャルゲかと考えると微妙だw

>>128
現在の据え置きハード事業の体力勝負には
1ゲームメーカーでは遅かれ早かれついていけなくなってた気がする。
(1ゲームメーカーといっても任天堂は例外として)

グラフィックスペックの天井知らずな上昇で
ソフトメーカーに集中してても体力がいる時代だし
結果論としては当時の撤退が妥当なタイミングになったのかもしれない。
ナップルテイルはギャルゲ
タコのマリネはギャルゲ
>>199
>みんな本編の話もしてやれ
もう無理だろう
ここやニコニコのコメやpixivの投稿傾向なんかを見るに
3人の中でサターンが頭ひとつぬけて人気がある印象かも。
フィギュア化・ねんどろ化もサターンなんだよな
3人の中で造形的には一番人気出そうだけど
ミクのパクリ
サターンが一番の成功ハードだった、パッド最高に使い易い
2D対戦格闘、シューティング、ギャルゲでは完全に他ハードをブッちぎってた
敗因は 3Dポリゴン貧弱とか DQ 誘致に失敗した件、とか言われてたけど
濃いゲーマーよりもライトユーザー (音ゲーや FF 好き) のほうが多数派だから諦めろん
サターンといえば4MROMだったな
あれの接触が毎回悪くてさしてもさしても刺してくださいという注意文が出たんだよなあ

アニメでそのネタ使われたりしてな
>>207
いや、俺もこっちの流れは嫌いじゃないがあまりにも関係ない話が続くと
下手をするとスレストとかあるんじゃないかと思って

まあ基準よく知らないんだけど
>>212
4MRAMな
天サムのために買った記憶がある
天草は4MRAMに対応してないのが残念だね
今日は3bitだ!
メガドラ回らしいからメガドラ人気アップするよ

おまけも更新してた
http://shg.sega.jp/anime_detail/extra1_bit02.html
>>211
しかし世界的に見ると失敗ハードだったんだよな。
サターンはライトを取り込むためのソフトがなかったのが痛かった
任天堂で言えばマリオでソニーで言えばFFみたいな出せば出来関係なく本体ごとあほみたいに売れるやつ
一応ソニック辺りは認知度はあったがけん引するまでには至らなかったな
ガンダム辺りをまとめて抱えれば違ったのだろうか
>>218
ライトwッて感じだな。
そういうカスがやるようなゲームはSEGAハードにはいらんかったんや。
ライトをヘビーにする発想がないとダメ。
サターンはドラクエとFFをPS1にとられちゃったのも痛かったかな
それまではそんなに差がなかったような気がするが、古い話なんで自信ない
>>220
サターンの方が先に200万台達成したしな。
サターンは最初プレステに勝ってたよ
よく言われているけど、ドラクエかFFがきてたらどうなってたか…
>>218
ペ、ペパルーチョ…
本当はあれMK3のアレク、MDのソニックに続くサターンの顔にしたかったんでしょ?
あのキャラとあの出来じゃ厳しいけどw
>>174
俺には浮気察知した鬼嫁
大挙来襲に見えた
>>163
これから1話ずつ
すみれ、マリア、アイリス、紅蘭、かんな、織姫、レニ、エリカ、グリシーヌ、コクリコ、ロベリア、花火
ほら13話プラス特典1話で一人ずつ出られる
SSでソニックって、ドリキャスの直前にソニックジャムとソニックRが出ただけだよな。
詰め合わせ移植作とあまり出来のよろしくない派生作。
もっと早い時期に、正当新作出してればいろいろ違ってきたと思うんだけど。
特に海外。
海外というかセガオブアメリカがまだジェネシスが当分主流と踏んでスーパー32Xを開発投入したせいでマーケティングが混乱、消費者が不信感もってたんでしょ?
難しいんじゃない?
PSの見る限りFFがサターン来なくてよかった気はする
透明処理部分が全部メッシュとか想像するだけで悲惨
この番組はディープなセガファンから見たらどうなんだろうな
俺らみたいにライトなセガファンからしたら面白いが
アーケードでmodel基板引っ提げてポリゴンゲーを牽引してた一方で、
家庭用新機種のSSは2Dハード最終形態的な仕様だった、というのがね。

PS黎明期を語るインタビューなんかで、当時のSCE関係者がVFの後押しが
大きかったと言っちゃうくらいなのでw
>>220
日本国内でこそ善戦していただけで、海外ではPSに惨敗していた。
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:53:18.81 ID:InIMinWN0
>>225
フリッキーアイランド「」
>>228
セガマニア向けアニメとしてはぬるい部分もあるが、今のところ一般人がギリギリ引かない作りなのはうまいとおもう
>>233
だね ディープなファンも目くじら立てず久しぶりにスポットが当たった事自体を感謝して見るべきアニメじゃないだろうか
再生禁止音声にミニドラマをぶち込むのは他社ハードもやって欲しかった
セハガールのラインを超えた先にあるのがセガガガか。
今思うとセガガガはセガネタゲーと言うより
業界ネタの気のほうが強かったかもしれない。
>>236
そのうちドグマピラミッドも擬人化されたりして
>>236
この偽ゲーム集とか全方向に喧嘩売ってたしな ディズニーとかジブリにまでw
http://img01.otaden.jp/usr/waruituti/WS000020.JPG
http://img01.otaden.jp/usr/waruituti/WS000021.JPG
>>236
開発班のいざこざとか愚痴の内容とかすげえ説得力あった記憶があるわ
グラフィック班と音楽班の容量の取り合いとか「どっちも間違っちゃいない、でも納期は迫る」みたいなセリフとか。
セガガガは無糖ブラックで
セハガールはミルクたっぷりのまろやか

>>238
記憶もかなりあいまいになってたけど
こんなにきつかったっけか・・・w
このアニメ面白いけど
今のセガはかつておれたちの愛したセガじゃない
まあそれ言ったら任天堂もスクウェアもそうだが
>>241
そんなこというなよ〜って感じ
可能性を否定してしまったら新しい人に申し訳ないし近年でもセガらしい事たくさんやってるし
今回のセハガガもその一環だと思うよ 時は経つもんだしそれは仕方ない
時代とともに変わっていくのは仕方ないね
デイトナの頃の名越さんと、今の名越さんを見てもわかるように
変わってないのは熱心なユーザーだけなんだな
熱心なセガファンも昔に比べてずいぶんアヌスが大きくなったもんだよなw
掘られ過ぎてガバガバなんだろう
>>228
ディープなセガファンなんて所謂原作厨に当たるから不要
若い力はituneやDL販売はしないんだろうか
>>190
サウザーなかなか倒せなかったなぁw
そして颯爽と現れるペパルーチョの姿が
…クロックワークナイト知らないよな
ペパルーチョとアレクとアダムとアソビン教授は
セガいじられキャラ四天王
セガでは今どんなハードが売れてますか?
セガは今でもトイレッツみたいに頭のおかしいことやるやろ!!
>>51
デスクリムゾンとかクソゲがSSの方が多かった
セガハードのクソゲーといえばソードオブソダンだが、どういう風にクソなのかは意外と知らない
2話め バーチャファイターの世界から学園に帰って出てきて ドリキャスが頭くらくらしたからかしらないけど地面に転んだあと
サターンが ごめんね私達だけポイント稼いじゃって(うろ覚え) みたいな事言ってるあたりのドリキャスの表情が最高なんだよなぁ 
あと一人って言ってる時のドリキャスが飛び出してきて驚いてるサターンが至高
ポイント貰えないのがメガドラだけだと思ってるドリキャス
さあ夢を作ろ 新たな若い力で
2話でムシキングが出てたけどじゃんけんもののカードゲームって全部SEGAが出してたんだっけ?
>>260
ムシキング、恐竜キング、ラブアンドベリーはセガ
あんなに子供に人気あったのに今のヒーローバンクは…
NiGHTSとか出てこないかな
>>263
ロビーにいたけどメイン回あるかな・・・?
あの3人がスペハリのステージで暴れてくれたら脱糞ものだが無理だろうな
スペースハリアー、アフターバーナー、ハングオン、アウトラン、ギャラクシーフォース、
パワードリフトなど体感モノを無理やり1話にねじ込みそうな気はする。
まさかこのスレにサターンの、エヴァの最初のゲーム買ったバカはいねーよな。
あんなもん見た瞬間クソゲーって解ったよね・・・
最速3話は今夜か
たった10分のアニメなのに
こんなに楽しみなの初めてだわ
>>265
ゲーム機と言えばドリキャスだから当然さ!
当然さ・・・
>>268
最初に出たのって動画を使ったアドベンチャーゲームの方? そこそこ面白かったけどな。
デジタルカードライブラリは発売順3番目だし。
gdgd妖精sは…メガネ付3D映像特典をBDに付けたことがある…
スタッフが共通している(というかgdgd民とセガゲーマー向けの)今作でも…体感モノ回があれば…
収録のBDにそういった特典を付けることは充分可能っ…!
>>265
ヒドい…w
このアニメは好評過ぎてアンチスレが立たないな
ドリキャス販売終了時にTVニュースであだ花呼ばわりされたのを思い出した…
>>172
ゲームパソコンぴゅう太は16ビットだったが全然求められて無かった
マイケルが生きていたらスペースマイケル出演を快諾していただろうな
エロいw セガ三人娘

http://sep.2chan.net/img/b/src/1413962331145.jpg
橘さん家ノ男性事情かな?
スーパー忍は無理かな?
無理だろうな。
シーマンはサードパーティだから無理っぽいのが痛いな
やっぱり頭のあれは殺傷能力高そうだな
>>280
後期ロットバージョンなら…
>>268
買ったぞ以外と悪くなかった。
鋼鉄のガールフレンドの方が駄目。
ガイナゲー買うヤツってアホしかいないイメージ
ええ、昔ナディアのゲーム買いました
【封入特典】電撃マオウ編集部 全力制作! 「電撃セガ・ハード・ガールズfeat.Dreamcast(フルカラー24ページ)」

これはどんな内容なんだろ?
3人娘でやきゅつくをやってほしい
>>285
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
鋼鉄のガールフレンドはまだいい方だったと思う
ゲリオーンって歌うやつが問題作
メガドラ「アクションゲームがやりたいならワタシを買へ」
サターン「確かに、忍者龍劍傳と惡魔城ドラキュラを足して割つた樣な
       横スクロールアクションが腐るほどあるわね」
メガドラ「マリオタイプの可愛いキャラゲーもあるだろ。アイラブミッキーとかレスキュー大作戦とか」
ドリームキャスト「ゾウ!ゾウ!ゾウ!さんですね」
メガドラ「あー、その邦題恥ずかしいからわざと云はなかつたのに……」
サターン「ソニック・ザ・ヘッジホッグといふネーミングセンスは素晴らしいのにね」
ドリームキャスト「ときどき、ヘッジホッグなのかグッジホッヘなのかヘッグホッジなのかわからなくなります」
サターン「桜玉吉かよ」
>>286
BD1巻の情報来てたのか
キャストに「うらら: herself」ってあるから
ゲーム音声使用でキャスト記述なしのアキラと違って新規収録あるかな?
PXZの時にうららの声の人やっと探し当てたらしいな
>>276
失礼な!グラフィックコンピュータ様だぞ!
>>292
岡村峰子ならすぐ連絡つきそうだけど中の人が分からなかったのかな
俺は連絡はすぐつくけど「うららやっと見つかりました!っていう設定」だと思ってる
ドリキャスで遊び、∀ガンダム見ながらセガBBSに書き込みしてたあの頃
セハガとGレコ見ながら2ちゃんに書き込みしてる現在
なに一つ成長してないw
セガBBSにはたまに土器手司氏が現れてたね
でも当時マジでうららの情報ってでなかったよね
>>276
10 カケ "おまえ おくじょう こいや"
20 マワレ 10
ケチって特典ないブルーレイ予約したが、特典付きに変更するわ。
>>285
エヴァの麻雀買ったけど超絶のクソゲーだったな。
遅すぎて麻雀か楽しめない。
『サクラ大戦2』、大富豪が一番楽しめたわ
キャラ毎に思考ルーチンを変化させたりした豪華版きぼんだった
(アイリスはとにかく早切り目指す、マリアはクッソ慎重…とかな)
こいこいはめちゃくちゃやったなあ。
>>264
クリスマス近く期待してます
サターンのファイナルロマンス4はハマったな、ぶっちゃけるとアレで麻雀覚えた
俺はMDのマージャンCOP竜だったな。
>>304
『アイドル麻雀 ファイナルロマンス4』か、懐かしいな…!
当時、あかつきごもく氏の画に萌えておったもんだ

麻雀はルール把握できた (点数計算は覚束ない) んだけど花札は覚えられないな
雀卓囲むリアル麻雀よりも、積み込み系イカサマ脱衣麻雀のほう先に遊んでしまったので
アーケード版のプレイは躊躇してしまうシャイな坊やだった俺でもあるし
サターンに愛着もってる理由のひとつとして大きい
あかつきごもくって『幻影ヲ駆ケル太陽』のキャラ原案の人か
ttp://gomolog.files.wordpress.com/2014/01/e3818ee38293e3818be8aa952014.jpg


絵が90年代ステレオタイプすぎるな
つか横顔が
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/141001052.jpg
ファイナルロマンスRの頃のすぎやま氏の絵柄は最高だったな。その後ロリ化しちゃったのがね・・・。
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:17:54.20 ID:x9/qQKzk0
ぽぽぽん!
麻雀はファミリーマージャンで覚えた。ルール覚えるモードが超親切だったな。
サターンはスーパーリアル麻雀の7とか買ったけど。超絶に難しいのでハマらなかったな。
スーチーパイはアーケード版やったけどいいバランスだと思う。
>>307
でも多分、いま『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』とか許容できるので有り難く思うっしー

『ギレンの野望』も初出はサターンだったんだがな
PS版『〜 ジオンの系譜』やりまくったけど、SAVE/LOAD と敵軍思考中の間はメンタル修行タイム
FC版『DQU』復活の呪文を書き取り・打ち込み、『WIZU』方眼紙に手書きマッピング…
指が折れるまで、セガサターン…シロ !!
ハロハロなりやんす〜
当時エヴァのゲームはサターン独占だったからそれだけで価値があった。スパロボ参戦も最初サターンだけだったしね。
ハロハロいきましょや〜
スパロボFはSSとPS比べると
セガがどれだけ音に凝ってたかわかるな
>>310
スーチーパイ良かった。
横山さんに続いてかないみか出たら笑うけど無理だろうな
>>298
298 ワロタ

マワレはFOR文だから飛ぶならニイケだな
ああそうか、早いところでは今晩放送だっけ
ニコ動頼りの地方民は日曜までスレに入れないな
つーか、この次のスレになるかな?
サターンソフトのREADME.DOCは必読だよな
>>319
パンドラシリーズには開発日記が入っててな たくさん書いてあるんだゲームへの想いが 楽しかったなぁ
麻雀全然知らねーのにスーチーパイ親に内緒で買ったわ
オーディオトラック聴くのは紳士の嗜み
>>319
>>322
画像とかサントラ化してないVGMとかあって、今で言うなら神オマケでしたね〜
1曲の収録時間も本家CDよりも長い奴があったしw
サターンはNOёL3とガングリフォンで遊んだ記憶
>>322
セガガガのGDはドリキャス専用〜♪
とかな
思い出話もいいけどサターンで出ただけのセガほとんど関係ない話はスレチだろ
さあ祭りの始まりだ
【アニメ】アニマックス第20946話【見るなら】
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/liveskyp/1413979401/
>>326
かつてレトロゲーム板を焼け野原にしたような連中だから耳かさんよ
アニメの方の話しろっての
オワタ

奇数話Aパートは外れだということがよく分かった
Bパートはおもろかった
早くも変身シーンは3分割に
前半いらなかったろ
このパターンで行くのか
BDって544なんだろう・・
自分でネタもふらないくせに愚痴だけは言うなよ
前フリ回だった
>>324
「90式はブリキ缶だぜ。」
おもしろかったなw
でも2話連続で一気に見てみたいわw
サターンはバーチャ1のパックセットを買った
メガドライブはガンダムだった
な、何を言っているのかわからねーと思うが(略
ゲームネタはベアナックルだけかな?
15分だともっと詰め込まないとあっさり終わる
今日は溜めというか繋ぎみたいなもんだから来週楽しみやん?
>>334
「だが、シベリアでは新型が投入されたらしい」
スペースチャンネル5ってゲーム初めて知ったわ
アニメ成功したら2期は30分枠で見たいわ。
結局うららがしゃべる所まで行かなかったね。
>>342
それは次回のお楽しみだなw
あれ?面白かったんだけど
アダム・ハンターはベアナックルのキャラか
あのスタジアムgdgdに出てきた奴の使い回しだよな
マークIII北斗の拳やり込み過ぎて左親指の腹にクレーターこさえたのは良い思い出だ
前半はgdgd系アニメだったな
もっとゲーム要素が欲しい
>>347
ジョイスティックだと握り方で指の皮が厚くなる部分が異なるよな
ワイン持ちしてた自分は中指の皮だったよ
3話微妙すぎでしょ
前半全然セガネタないしラストヲチもなく次回に続くって
段ボールガンダムネタもセガ関係ないしよぉ
>>340
「司令部より入電”HIGH-MACS simulator”で検索せよとのことだ。」
ガングリフォンといえば、ウチにフライトジャケットがあったりする。
結局ゲームネタだけ見たいやつにはこういう話はいらないんだよな、本当ウザイ
Aパートのサターンの仕草、ドリキャスの声芸、Bパートの落ち込むメガドラとか最高だろうに
>>319
サンダーフォースXはかっこいいイラスト入ってたな。仕事のPCの壁紙にしとった。
yyぅようこそ、ssスッセガハードガールズのssしょっkくん
って次の言葉の音を探りながら言う先生の声どうにかしろよ
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:08:15.77 ID:jB9fXJip0
前回の二話までは岐部脚本で、今回は菅原脚本なのかなって思ってしまった
今回Bパートのモーションキャプチャーでの過剰萌え演技が気になった
そもそもモーションキャプチャーが好きじゃないけど
「あのヒーローは今!?」ってレタリングがやきゅつくっぽかったけど本当にやきゅつくであったのかまでは分からん
あと第1話のゴールデンアックスとは違ってゲーム自体は出てないからベアナックルの説明は無しか
なりヒロみたいな訳の分からなさとは無縁ならば、gdgd 路線の回があっても構わないな
メンタルとタイムのルームで修行するにあたっての、前フリ
gdgdって声優そのものに興味なければ全く面白くないんだけどな
ネタを練っているわけでなし
To be continued..かよ。うららぁ!
つか、スペチャンの音楽かかったら燃えたわw
>>360
なるほど。おいらgdgdは脱落組なんだよね。
でも、gdgd以上にセハガは前提知識いる気がするw
今後も奇数回はお話の導入
偶数回がゲーム世界での授業本番になるんだろうね
んで13話目がグランドフィナーレか
前提としてセガに対する愛情、ツッコまずにいられない愛情

日笠陽子 (MD)、上坂すみれ (SS)、種崎敦美 (DC) を投入したセハガ…妄想したら、なんか怖い
エークセレンッ!!
メガドラ姉さんが可愛かったので文句ない
>>328
この手の輩は絶対に聞く耳を貸さないし、下手に指摘すると逆上して荒らす
>>359
というかセハガールはgdgdのメンタルとタイムのルームのセガ版だろ
>>360
お前gdgd見たことないだろ
gdgdティータイムの脚本は相当練られてるぞ
(ただし1期に限る)
>>360
エクスメイデン「・・・・・・・・」
>>345
実況では誰も気づいていないなんて
スーパー○ァミコンとかPCエン○ンとかプレイ○テーションなどが
ライバルキャラとして出てくれることをキボンヌする!!
    __∧/│
   /___く
 <  |´・ω・||  メガドライブさん……。
  | ̄| ̄ ̄ ̄|
  || |.|.ガンダム|
  |○|___|
   |||
   (_)_)
>>366
天気予報のアナウンスで壊れかけてるのがかわいかった
まあ声優の素でもあるが
個人的に今回のAパートのデフォルメキャラのやり取りは可愛いと思った

おっ、うらら出たじゃんファンは喜んでるだろうなって思ったら次回までお預けかよ!
>>367
すまない…何故かてさぐれとgdgdを取り違えて覚えていた
この方式でいくなら30分でやってほしいな
次回が気になりすぎる
>>370
ゲ、ゲイムギョウ界…!
おかしいなぁ、1話のアイワのカセットデッキまでは面白かったのになぁ。
なんかどんどん駄目になっていく。

それに、フリーズするなら1番読み込み遅い&読み取りエラーのサターンじゃねーの。
メガドラはカセットでチョッパヤってイメージしかねーし。
読み込み遅いか?RAMが認識しないのはあるが
セガネタだけで持たせられるのかとも思ったがAパートいらんなあ今回
ちょい微妙だったな
1話と2話がネタがぎっしり詰まっている上に面白すぎたからハードルがとんでもなく上がってるからなあ
でもまあ引きは良かった
はよ続き
2話までで結構予算使っちゃってるってのはあながち間違いじゃなかったなw
なんだかんだ3人がわいわい話してるだけでも楽しいわ

基本的に2話構成で奇数回は貯め回なんだろう
ドリキャスちゃんかわいい
http://i.imgur.com/FbuNwCq.gif
http://i.imgur.com/FxvuHPc.gif
>>377
アイワのカセットデッキまでって最初の最初じゃねーか
そこがピークならなんで3話まで見たんだ
Aパートがそこまでダメだったとまでは思わんがこの作品に限ってはマニアックなネタもりもり仕込んだほうがウケると思う
というか普通のトークはコンセプトにあってないような
>>377
1話も2話もダメならお前に合わんだけだ、とっと切って消えろ
オレは逆に回を追うごとに見れる様になってる・・・。
3話は楽しめた。

なんか3人並ぶ時にメガドラちゃんが真ん中になる事無いね
3話に入ってキャラの個性が出てくるって言ってたし、3人のキャラの掘り下げ回かな
セハガールズプロジェクトをアニメ化したものだから、これはこれで合ってるように思う
>>383
まだ見てないけどアッダンアッダンチューチューチューと頭で流れたw
>>386
バーチャファイターで引っ張った所は全部おもんなかったし。
いちいちキレんなよキチガイ
ドリキャス結構黒いなw 
次の4話はがっつりスペチャンと何かネタぶっこんで来るんじゃないかな
2話でサクラ大戦来るなんて思わなかったからね
>>377
メガドラ初期型はフリーズする不具合あったからそれの表現だと思った。
スプライトが壊れだしてブロックノイズみたくなって固まる、そして音だけ
出続けるやつ。
OP
OPで出た作品を取り上げるならそれで終わりくらいじゃない
>>383
ドリキャス子ちゃんかわいい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm411460
Aパートは掛け合いの最中に絵やCGが挿入されたりして
gdgdティータイムのノリそのまんまだったな
>>395
一応OPで出てるのは何回かネタとしても取り上げるんじゃないの、ゴールデンアックスみたいに
電撃PSにのってたけど次回ギリウス出るみたい
あとサターンの水着とか
俺偶数だけ見ることにするわ
今日のはゲーム要素ほとんどなくてgdgdののりだったし
ID が「1up」…!
>>399
マジかギリウス推しいいね
サターンの水着とか…見るしかないな
2話で1本の分、前編から後編に一週間あくから問題なんだろうな、
連続で見たら気にならないと思われ。
きっと2期は30分やってくれるよ。
1期でネタが尽きるほどセガは浅くないし。
>>377
MDの某SLGはCPUのターン中に風呂入れたけどな。
アドバンスド大戦略だな
30分はない
このテンポだからまだ見れるんだよ
こっくりさんみたいになる
セガ要素皆無だったAパートがつまらなすぎて驚いた
あんなの誰も求めてないだろ
アドバンスド大戦略といえば、イギリス本土にカクバクダン落としまくったわw
>>407
そこはエクスメイデンだろ
尼の限定版とそうじゃないのの違いってドリキャスのピクチャーカードの有無だけ?
>>411
そうっぽい
店舗特典の有無
そういえば5話からぷよぷよだけどサブタイはルーマニアなんだっけ
ぷよぷよ世界に入る前にルーマニアネタで展開する感じかな
メガドラちゃんは(当時のゲーム機では)処理速度が速いのがウリだったのに・・・(´・ω・`)
ナイツ回あってほしいな
そしてDREAMS DREAMS流してほしい
>>412
ありがとう
もっとこう資料的な物なら限定版にするんだけどなー
>>413
なんかぷよを使って新しいゲームを考えよー、みたいなことが書いてあった
でネジタイヘイの部屋にバランスボール大のぷよがあって、、そんな画面だった
前半がgdgd妖精sってよりはてさぐれだった

まだメガドライブ売ってるのはブラジルとクロアチアだっけか

なーんかモーションとか流用してるんだろうけどダンスのキレがないな
サンプリング音声化するくらいの芸は欲しかった
来週までに予習できるぞ

スペースチャンネル5 パート2 (HD)
http://dc.sega.jp/game_SC5-p2.html
CERO 12歳以上対象(B)
プラットフォームPS3,360 ダウンロード専売タイトル
価 格 PS3: 952円(税別)
360: 476円(税別)

スペースチャンネル5
ジャンル ミュージカルアクション
対応機種 DC,PS2
開発元 DC:AM9研
PS2:ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ
人数 1人
発売日 DC:1999年12月16日
PS2:2002年12月12日
対象年齢 全年齢

スペースチャンネル5 パート2
対応機種 DC,PS2
開発元 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ
人数 1人〜2人
発売日 2002年2月14日
対象年齢 全年齢
デバイス PS2:トランスバイブレーター
ボスニアって民族紛争だからまだ戦争から完全に復興してないんじゃないの
>>418
数年前にMD4発売のニュースがあったな、ブラジル。
ギターアイドル同梱版とかいうやつ。
そういや今回はEDが無かったんだな
OPよりもEDが無いとさびしい気がする
チャイムはサターンの起動音で固定なのかな
回によってドリキャスとかメガドラになるのかと思ったけど
奇数回でOP流して偶数回でED流すと30分アニメを2分割してるみたい
3話の内容的な意味でも
ダンス部分のDCが可愛すぎてやばい。そこだけ繰り返しちゃうわ。BGMもなんかはまる
ただ今でもどんなゲームかわからん・・・ダンレボやビーマニみたいに、一定の位置まできたら上下左右のボタン押すタイプ?
そーいやアドバンスド大戦略を期にメガドラをクロックアップしたなー
ハードドライビンとかスタークルーザーなんかヌルヌル動いて気持ちよかったがSTGはややM程度の性癖じゃ耐えられん難度になったっけ
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 01:43:01.79 ID:BOi+x+Je0
前半セガネタ皆無だったけどメガドラのキャラ崩壊とか面白かった
4話はよ
アップライトレフトダウンボールは面白かった

前半のアナウンサーネタは一応うららへの前振りなのかな
でもうららってリポーターなんだけど……
>>425

リズム天国のはたらくまんじゅうが近いかもしれん。
譜面が流れてくるのではなく
画面みながら前の動きを真似する感じ。
>>425
対戦相手(COM)の演奏や動きを
プレイヤーが耳コピあるいは視覚的に記憶し、
それをリプレイ(再現)することで敵を倒していくゲーム。

「アップ(up)」「ダウン(down)」「ライト(right)」「レフト(left)」の4方向と、
A(PSは○)ボタンの「攻撃ビーム」、
Bボタン(PSは×)の「救出ビーム」を意味する「チュー」の声に合わせてキー入力を行う。
>>420
俺の先輩がボスニアに留学しておみやげに硬貨をくれた記憶が


次週に今週の助っ人外国人が出てくるに賭けてもいい
しかしぬるぬる動くなあ
カメラアングルも凝ってていいね
>>430
ようはダンスでアフロをでかくしろってわけだな


余計わからんなw
>>430
基本システムはサイモンだよね
なんだかんだでアニマ実況スレが1クォーターで1スレ埋まるんだよなぁ
前半なんかgdgd見てる気分だった・・・
悪いけどまったく面白くない
http://i.imgur.com/IOV2j0u.jpg

スレのまとめ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1413377943/6

VIPでの反応
アニメ2板ののんのんびよりスレがめちゃ荒れててワロタ
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/21(火) 20:15:31.03 ID:Ho5i4iNf0
作品はあんなにのどかなのにね…
4 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/21(火) 20:16:40.81 ID:kWL9qAuQ0
ごちうさといい大生のやつが来るから荒れる

以上からこのアニメが好きな奴は屑の巣窟である大学生活板の動きに注意すること
>>435
今回の実況は野球へのコメが多かったな
ぜんぜん面白くないのが普通だわな
2話のレディゴーの前にいくなんてやるじゃない→待ってられんからな
のとこ好き
待ってられんからなでキリッとする前のサターンに褒められて口元緩んでるところ好き
1話では恋話からのゴールデンアックスとか、恋話からのアウトランとか色々セガネタが入ってたのに
3話はギャグなのかネタなのかどうなのかもわからない
ニヤリとするどころか、ハード撤退した気分になった
Bパートのサターンちゃんに対するドリキャスの冷たいつっこみはよかった
>>296
お前はオレかと思った
個人的には前半セガネタ少なめで残念だったけど
話的にはおもしろかったし
メガドラのキャラ立てには必要なんじゃない
サターンちゃんの内職の花はマ〇オのファイアフラワーだったらよかったかも
前半がなかったら60点
前半は0点

まあ来週に期待しておく
これ以上いらない尺のばしコント居れてきたらCDもBDも買わない
>>393
もはや誰だか
3話はセガネタとしてはアレだったけど、ガールズトークとしては楽しめたと思う。
受け取り方は人それぞれだろうけど。
>>425
スペースチャンネル5 part2 Report1 スペースシップ (12:56)
http://nico.ms/sm154424

スペースチャンネル5を知らないならこれを見て予習しよう。
曲も1面はメインテーマとも言える曲だから覚えておくと良い。
キャラがかわいいな
キオ式ミクが好きでニコニコのMMD達を見まくってたからすごく可愛いと思う
CGキャラもゲームで昔から見慣れてたし不気味なポリゴン人形じゃないしキャラが生きてるね
このアニメ見た後に必ずやる事…元ネタのサントラを引っ張り出すw
キャラクター付けトークにもちょいちょいセガネタ挟んで欲しいな
それがベアナックルのキャラだったんだろうな
オレもわからんよw
>>452
たとえばだが地図もボスニアよりこの作品なら何かセガゲーの地図とかあったらよかったかも知れんが
考えてみたらそんなもんあるのかどうかも分からんな

まあプロ野球ネタもドリキャスの黒さもおもしろかったから良いけど
日常回が長いよな
次回予告みたいに最後の最後でゲームの中に入るから
実際にはゲーム内で色々するのは全話通して半分しか尺がないことに
ちょっとちょっとwwwwww
ゲームネタ少なすぎひん?
岐部くん帰ってきてえええええええええええええ
>>377
メガドライブ版のポピュラスは遊び続けるとバグったな、まあ、ソフトのバグなんだろうけど。
スナックのママなら客は湯川専務にするとか、光吉さんがカラオケで歌ってるとか
アダムの選手生命が短いのは2以降でリストラされた事のオマージュだろう
貧乏や漁師になるくだりも元ネタがあった気がする
サターンちゃんの余計なアクションかわいい
スペチャン今見ると結構画像荒いな
前半は吹き出しの中もっとセガキャラで溢れさせてくれるだけでも多少マシになるのにと思った
今週はほとんどセガと関係ないあるあるネタで引っ張ってたから、gdgdの焼き直しみたいで糞つまんなかった。
クソッ
今回も笑ってしまった
悔しい
助っ人外人の話も笑ってしまったがボスニア・ヘルツェゴビナで完全に笑ってしまった
悔しい
サターンが可愛かった
今回もトータルだと楽しかったが前半パートが…
レースゲーネタやってくれるよね?
デイトナ、セガラリー、スカッドレースあたりを頼んます
1話と2話が分割だったのは最初だから分からなくもないが
3話以降は1話でまとめるべきだろ
たぶん4話もネタを天丼すると思う
メガドラちゃんは処理の遅いダメな子に描かれてたけど
同期では一番高速CPUで多関節ボスがモリモリ動いてたし
ソニックもメガドラの高速処理で実現したようなもんだし
あとマイコーだって踊りまくるし
お絵かきがちょっと苦手なのと風邪気味ってのはあったが
メガドラが一番思い入れあるのでいじめられるとついかばってしまう
>>469
ガンスターヒーローズやエイリアンソルジャーは感動ものやな。
エネミーゼロ買ったバカはいねーよなw
>>461
セガ監修なのにスペチャの参考映像がVGA解像度じゃなかった
ドリームキャストの売りでしょうが
>>415
名曲だよね
CDはもちろん買ったけど、ゲームCDの中の子供が歌ってるバージョンもすごくいい
>>470
せやな
あとシルフィードとか、なんちゅうゲームを作ってくれたんや、なんちゅうもんを
と思った

>>471
60万人ぐらいいたで
このゲームはCDの端から端までデータ使ってて、読み込みに負担かかってサターン壊れました
>>471
ため撃ちじゃなかったら名作化けてたかも。でも、見えない敵の緊張感は良かったよ。
ストーリーは某エイリアンのまるパクリだが。
>>474
シルフィードでフラクタルを知ったな。
前半のネタにお天気おじさん福井さんパロってほしかったな
まだお天気お姉さんが登場する前だったように記憶するが
gdgdタイムになんでセガネタ挟まなかったのか
むしろあそこはセガネタで回してナンボだろう
なんで?と思ったら「なんでなんでなんで?」と聞け
ちゃんとベアナックルネタ使ってるだろ
スレの反応見るにベアナックルは知らない人が多いのかな
>>480
海のシーンは元ネタありそうだけどシェンムー?
一瞬じゃなくて全部やればいいのに
案の定不評だろ前半
お天気お姉さんネタで引っ張る意味がわからない
スペチャンにつながる訳でもない、gdgdでやれよって思った
ゲームは一日5時間やってたので浪人しましたw
制作の方も試行錯誤状態じゃないの?
濃いネタ中心だと一部にしか受けなさそうとか考えてんじゃないか
二期とかあったらかなり濃いネタ中心になるかもね
>>467
インド人を右に
イラストやら3DCGもえらい中途半端に感じた
セガネタにして素材借りた方が、絵面的にも良かったんじゃね
>>482
アレは明らかに尺稼ぎ
おそらくだけど使えるゲームタイトル数や尺が限られてるんだろう
権利関係うるさいみたいだし
>>484
そもそも視聴者の反応を見て作ることは出来ないからなあ
>>486
会話にイラストやCGの挿入させるのはgdgdの手法だな
日本の雇用の現状は厳しいってシーンの絵
あそこにこそアダムやアレクを使うべきだろう
本編の3Dのアダムは正直アダムって気付かなかったw
すぐにわかった?
等身高くなるのいらない
小さいのが動くほうが可愛い
ドリカスは一人デザイン浮いててきもい
イラストはセガオマージュを感じるものにしてほしかった。
>>488
1クール物だと放送始まるころには最終回に取り掛かっててもおかしくないからな
>>484 試行錯誤つっても今頃終盤まで作ってるのでは?
てさぐれ二期みたく急に決まったわけでもないだろうし、スタッフがポカして三話目出来てないとかでもない限りw
吹き出しの中、練られてないかんがあるんだよねー。セガ公式なのにもったいない!っと思う。
前半は思いきって全部一話みたいな懐かしネタで押し通すのもアリじゃないかと
天気予報のシーンでさよなら妖精を思い出してしんみり
>>480
たまにしか話題にならなくて寂しい限りw
ニッチの中でもさらにニッチってことなんだろうけど。
俺もアダムは使ってなかった。
セガ色の濃いパートはcxの人の脚本で
なりヒロっぽいパートは監督の脚本なのかな?

>>489
あんまりアレクディスりすぎると重いかもしれないw
正直元ネタ全然分からないで見てるけど面白い

なりヒロよりこっちの方がgdgdの後継っぽいし
今回はいまいちだったな、前回みたいなの期待していたんだけど
次回に期待するかw
奇数回がgdgdで終盤に「今回の授業は〜」でゲームの世界にIN
偶数回でゲーム内でのあれこれか
とにかくgdgdパートがきつかったな。キャラがかわいいのがせめてもの救いだけど
ネタとしてはつまらなかった
やるのは昔のネタだけかなと思ってたが
OPでボーダーブレイク出てきてたな
いやもうあれも過去の遺産に近いのか
アンアンや三国志みたいに稼働停止になんのか
1話前半が一番面白かった
小ネタの連続で攻めてほしい
前半の時間稼ぎウザかったよなぁ
美少女がただ喋ってるだけの井戸端会議アニメが売れてるから勘違いしちゃったんだろか
せっかく1、2話と面白かったのに残念
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:13:01.02 ID:qUheEiDM0
メガドラがかわいかったし
お題でスペチャン5が発表されたときのドリキャスがかわいすぎたから全部許した
>>504
勘違いもなにも井戸端会議アニメを何本の作った監督が「セガ要素を入れた井戸端アニメ」を作ってるんだぞ
>>506
ゲーム機ならではの話を入れれた1話が奇跡だったのか
なんてこった
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:31:23.36 ID:gjquRmH30
時代が求めた16bit←ポンコツすぎる
ファンタシースターがファンタジーじゃなく「ファンタシー」なのは
のりピーの「渚のファンタシー」って歌からとったってセンター先生が言ってた
サカつくやアルカディア出演してないの?
奇数話前半が井戸端会議で後半がゲーム導入部、
偶数話が本格的なゲームの世界での話か。

もっというと
1〜2話と7〜8話がサターンゲームで
3〜4話と9〜10話がドリキャスゲーム、
5〜6話と11〜12話がメガドラゲームかな

でもメガドラのゲームなんて流石に今は見てられんし
大したヒットゲームも無いからどうなんだろ
今回も楽しめたけど1・2話が特によく出来てたことを再確認させられた
1話の引きは完璧だったけど、3話で引く意味は全く無いな・・・。
これ以降も2話ごとに1回しかゲームネタしないつもりか?
つくづく30分枠取らなかったのが悔やまれる
30分じゃダレる
1話と2話をもっと圧縮して1話分にまとめるべきだったな
15分でもカツカツに詰め込んでるわけでは無いので
30分もあったらテンポが悪くなるんじゃないか。

コストも跳ね上がるだろうし。
流石に30分エークセレンッ!が続いたらあきる
たらればの話をしても仕方ない
ダレるもクソも30分なら30分の構成を普通は考えると思うんだけど。
30分の構成を面白く考えるとストーリーしっかり作らないと無理だから
こういうネタアニメには難しい
>>519
30分用の構成とか関係なくダレる
ショートでも作り方次第でダレるのにそれよりも長い30分アニメでダレなくするのは難しいよね
構成無関係にダレるとか何言ってんのこの人
ベアナックルは気づかなかったわ
あとボスニアのくだりはセガネタなの?
仮に30分やるとしたら
ジュエルペットシリーズみたいになりそうなイメージ。

とりあえず30分間1〜2話みたいなゲーム小ネタを常にはさめるような形は難しいと思う。
一話のいきなりゴールデンアックスの画面そのまま出てきたのはびっくらこいたが
だんだんそういうのは慣れてくるしな
>>522
30分では何をやってもだれるってだけ
まあ監督はどちらかというと映像クリエイターで会話劇や構成はあまり得意ではない
セガに特にくわしいとも思えないし
gdgd1期も脚本構成はほかの人にまかせて、映像に専念したのが結果的によかったみたい
3話はBパートはよかったと思うので4話も期待してるけど
>>451
おかげで先週末はPCに取り込む作業で潰れたよ。
マッタクはた迷惑なアニメだよなw
4話はは先生の友達というのが気になるな。
なんらかのセガネタなのか
3話Aパートのようなgdgd〜なりヒロ路線のオリジナルネタなのか
はたまたとくに意味があるわけでは無いのかはわからないが。
>>527
元々そうたはかなりのセガ好きだが?
あと映像クリエイターと言うより3Dクリエイター、一人で3D漫画なんかも制作してる
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 14:45:24.09 ID:I3wHlSWH0
いとうせいこうとか出して欲しいわ
五億ねぷボタンが管原のだっけか
来週はスカパー無料期間に入るからアニマックスの最速放送を観れる人が増えるな
ポポポン
セガアニメなのに何でオープニングにカービィ混じってるん?
>>531
Visual Shock!??Speed Shock!??Sound Shock!をやって欲しいですね。
>>530
>元々そうたはかなりのセガ好きだが?
ソースは?
メガドラのCMなんて覚えてねーよ(´・ω・`)
イジリー岡田が出てたのは憶えてる
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:36:02.65 ID:qUheEiDM0
よっしゃ行くぞー!
>>502
まあBBも既に稼動から5年経ってるからな
惰性で今も月5千円使ってるけど全盛期はその10倍注ぎ込んでたっけ
節子それいとうせいこうや
っていうかメガドライブってTVCMなんてやってたのか?
ファミコンだってソフトのCMはしてたけど本体のって記憶にないぞ
昔のゲームCM動画とかでファミコン本体のCMは見た
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 17:38:39.50 ID:6i/Zp/0a0
三話見たわ
前半のネタパートなに一般萌え豚向けに作ってんだよ
もう残ってるのSEGAマニアしかいねぇよ
消費税導入直後にメガドラとファンタシースター2買いにいって消費税分お金が足りなかったおもひで
雑コラをするにはいい素材が多い回だ
プレステとサターンどちらを買うか迷ったままアキバに行き
散々店頭で唸った挙げ句にプレステとサターン両方のハードのみを手に帰路に着いた俺
三日後友人にサクラ大戦を借りるまでの間起動画面を眺めながらニヤニヤして過ごした思い出
>>547
その消費税も、もうすぐ10%になるとはね・・・
3%で騒いでいたのが微笑ましいくらいだ。
3話前半はホントいらん
俺たちにはセガの濃いネタが
萌え豚に於けるパンチラ以上に萌えるというのが制作はまったく解ってない

顔をエコー・ザ・ドルフィンで洗って出直して来い
>>551
>顔をエコー・ザ・ドルフィンで洗って出直して来い
むちゃくちゃ意味がわからないけど言いたい事は伝わってワロタ
まぁでも正直1話見る前はこういうの想像してたわ。
で期待せず試しに見てみたら予想外に濃いネタのアニメで満足して見続けてる。
俺もそう
いつものgdgd(今回の前半みたいな)でセガネタするんだろうと思ってたらあの1〜2話でしょ
サターンちゃんの声ずっとキタエリだと思ってた
助っ人外国人ネタのアダムは結構しっかり元ネタに忠実に3D化されてたように思う
ベアナックル回来るか!?いや無いか
ハロハロナリヤンス〜
>>556
そういう無駄な所にこだわってリソースを浪費するあたりがセガらしい
しかも気付かれずセガネタが無いだの萌え云々文句を言われるところも実にらしいw
ベアナックル2はブレイズでジャンプキックばっかりしてたなぁ
白パンツなのがまたよかった

アダムさん
ttp://worldofblackheroes.files.wordpress.com/2012/08/streets-of-rage-adam-hunter-1.jpg
ぶっちゃけアダムさん使い辛いんだもの。ブレイズ使っちゃう。
>>502
この作品は対象年齢30-40を狙ってるらしくて
基本的に古いネタ中心にいくらしいね
龍が如くとか、最新はあんまりないんじゃね?
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:12:25.41 ID:xKNKu9470
公式サイトのストーリーに4bitの紹介きてるけど、
サターンやっぱりオイロケ担当なのか。
しかしなんでうららとギリウスが対峙しているんだろう。

http://shg.sega.jp/anime_story.html
>>555
セリフが多くなると滲み出る変な声を隠せないメガドライブ
>>562
サブタイがスレッド名みたいになってる件
>>562
>シチョーリツアップのため、文字通りひと肌脱ぐサターン


文字通りひと肌脱ぐっていってもどうせなんかそのまんまの意味じゃないんじゃないのあ_?
アックス好きだな
あの3人以外にもセガ・マークVやSC-3000やSG-1000も出て欲しい
SC-3000は艦これか?とか言われそうだけど
>>551
エコー・ザ・ドルフィンは名作だな
まさか社歌をアニメのテーマソングとして売り出すとはな
密かにセガエージェントを増やすつもりか( ゚д゚)

「若い力」買いに行ったけど売ってなかた
セガはアーケードであんなに面白いゲームが作れるんだから今こそハードに参入して革新を起こすべき

ぶっちゃけセガがハード出したらセガ買っちゃうでしょ今なら、いや今こそだよ
セガのハード事業はジュエルペット系で使われてる?
あんま煽るとXBOX ONE互換機とか出しそうだけど、どうよ
>>569
わりとうまい戦略かもねえ
「若い力」って店頭に出てるの?
とらとメイト回ってきたけど全く見掛けなかった
今はハードがPC化しちゃってるから
OS出してしまうのが良いかもな、
下位PCでも直接叩いて性能ひきだせれば最強だろう
Service & Games
ここまで見てようやく分かったけどこのアニメ30分枠を半分で区切って
1話でAパート2話でBパート3話でAパートって仕様なんだな
1話はOPだけ2話はEDだけみたいな作りだし全6話構成みたいなもんか
今更思ったが、今のペースだとメダル100枚行かないよね
>>578
それは、何期までにの話?

まさか1期だけでメダル100枚とか思ってない?
青春スキャンダルのネタもやって欲しいな
ドラゴンワンとかも
>>578
バラエティクイズみたく
12話目の授業はなんと一気にメダル100枚獲得ですとか
「若い力」
もう尼で買おうと思ったが7〜10日以内発送とか
あんまり出荷しとらんのかね?
青春スキャンダルってコアランド…今のバンプレスト製か。
ペンゴとかも出ないかね
>>578
ヘカトンケイルの選択ってゲーム番組があってだな
しかしゴーカイピンクやってた子が声優になってて
しかもセガファンだとは嬉しいなー
俺この子の大ファンなんだよ
声優もやってるのはゴーカイイエローですよ
デカピンクなら
戦隊の子は声優うまいよな
マジェプリの男の子たちとかビックリした
>>556
あのアダムは何かのフリー素材なんじゃない?

>>586
美人さんだったのに顔の出ない声優やってるのね
>>588
戦隊に限らず特撮ヒーロー物やってるとアフレコする機会が多くなるのでうまくなる人が多い
戦隊は声入れもあるし声優さんとも一緒に仕事するから
紹介で声優の仕事やるようになったりするみたいね

松風雅也も今は声優で活躍してるね。セハガ出るかな
スポーツ回が欲しいな
セハガールズがテニスウェア着てパワースマッシュの世界に行ってもええのよ
>>591
松風雅也、シェンムーで道を誤ったような印象が…w
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 00:33:22.58 ID:MPj8n1Xa0
気づかなかいうちにドリームキャストのキャラスレが立ってた

【セハガール】ドリームキャストはなると大好きカワイイ【GDROM1枚目】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1413628152/l5
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 00:36:59.92 ID:H1cl918p0
まな
セガ・ハード・ガールズたちの
やたら高い10〜12月期の誕生日率。
いや理由はわかるんだけどねw
>>592
実名の選手の肖像権とかはどうなるんかな?2kシリーズとかもだけど
デカスリートで棒高跳びしてほしい
>>597
当時スピリッツで連載中だったデカスロンの主人公が出てワロタ
ちがった連載してたのはヤンサンだったw両方読んでたからごっちゃだったw
>>596
DVD発売日、12.3にぶつけて欲しかったw
>>600
スーパー32Xの発売日だな。(1994年12月3日)今年で20周年。
ああやってきいて見るとやっぱうららのチューは
別格で可愛いなと思った
できればニャーもききたい!
>>601
知ってるく・せ・にぃ〜w

>>602
おいおいおいおいぃ〜!
メガドラはぷよぷよ専用機と化してたなぁ
ぷよ以外で友人と遊ぶときは他ハードのときの方が多かったわ
ぷよぷよ2は良かったなw
どうせ単位メダル集まったと思ったらなんかの拍子に全てぶちまけるんだろ
ソニックみたいに
3話はちょっと肩透かしだったな
2話の予告で、うらら出てたから前半のトークがだるかったわ。
大体2話で1ゲームって感じなのかな?
そんな感じだろうね

だが、前半トークも嫌いじゃない
むしろ、嵌ったゲームじゃない場合は前半の方がいいかも
スペチャンとかJSRって自分がゲームを離れていたときのタイトルなんだよなぁ
大学卒業やら就職やらの時期だわ
俺があそんでやらなかったせいでドリキャスは・・・
>>609
お前のせいで、湯川専務があああぁーーー!!
セガネタが少ないって言ってる奴は、セガオンリーで
番組作れるくらい人気なら、セガは倒れていなかった
という事実を認めたほうがいい。

30分ほしいっていてる奴は、無修正版エクスメイデン
8周して、劇場版なりヒロwww見てから来い。
中1の試験の当日にドリキャス発売だったな
めいっぱい頼んでおばあちゃんに朝にヨドバシに並んで買ってきてもらったな…
>>611
ぐう正論
うちのドリキャスは入交元社長のサインプレート付きだぜ
前半はひどかった
よくgdgdのノリと言われるが、gdgd妖精sって話自体は練られてて本当にgdgdではない
今回の3話は、一般人が休み時間に話すオチのない本当の意味でのぐだぐだだだtった
SEGAネタオンリーというかもう少し挟むくらいできるだろ懐古アニメなんだし
自虐ネタを自分達でできるような尖った会社だから俺はSEGAが好きなんだが
天気予報図が例えば龍が如くの町だったりするだけでも違ったのにな
>>611
ドリキャス、発売当初は人気はあったぞ
倒れたのはその当時、世界のソニーに真っ向勝負、
生産量、値下げ対策万全のソニー相手に馬鹿正直に戦いを挑んだ結果だ。
>>611
いやあれ完全に手抜きだろう
お天気おねえさん一つでも要所にセガネタぶちこめた
最終的にはお天気からスペチャンにも持っていけた
明らかにまったく関係ないネタ適当に挟んだだけ
天気?天気に絡むセガネタなんかあったか…?→答え合わせ

そもそも答えがなかった
>>609
さあ復刻版をやろう
>>611
あんなぶつ切りするならくっつけたほうがいいんじゃないの?
今回、話としてオチついてなかったし
>>620
センター先生がちょっとだけアナウンサー喋りになった。
>>615
gdgdのノリって言ってるのは合間に挟むCGや絵のことでしょ
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:31:45.06 ID:r24izNmd0
むしろなんでアナとかお天気お姉さん取り上げたかの方が問題だけどな。
SSなら声優で売れなくてアダルトな声優なんてネタの方が自然だろうに。
1話2話の内容を15分に圧縮すれば良かったでFA
おそらく4話も2話と同じく同じネタを引っ張るだろう
そもそも10年も20年も前に終わったハードにわざわざスポットを当ててるんだからセガに関係ない話えんえんとやられてもね
お天気お姉さんや女子アナ、内職の人やスナックのママをdisってるが、もうちょっとフォローもした方がいいんじゃね
あとテンション高い黒人助っ人野球選手誰?漁師?ベアナックルのアダムと関係あるの?
メガドラの留学先のボスニアヘルツェゴビナも、ギャグなのか伏線なのか、セガネタなのかもわからんかった
>606
で、最終回のファンタジーゾーンでメダル全回収な。
ドリキャス法被と湯川専務サイン色紙ならまだ持ってる。
あとドリキャス団扇も
アイドル商法と同じで
一過性のブームとして売り逃げする反復っていう
この手の流行の商売の仕方と同じだったんだよなあれもって一応言っとく

セガ人とか言い出した時期が分水嶺
その前の奴とその時期の奴とその後の奴とを一緒くたにしない方が良い
特にこのアニメなんかミクさんもどきをガワにして
とりあえずググる懐古知ったか世代向けに作られてるから
旧来のセガファンとかは何の関係もない
アニメに関しては年齢層も20代以下と30代以上でくっきり別れてるイメージがあるなぁ。
ミクさん絡みだともう10年ずつずれそうw
ゴーカイイエローと全く声違うし口調も違う
声優として演技上手いなあ、マオちゃん
アニメ以外では全く見なくなったが・・w
とりあえずドリキャスのネットの思い出でも語ろうぜ
かの古式若葉もドリキャスでネットしていたと聞き及ぶ
コロ落ちで砂U用のビームライフルダウソしたのもいい思い出。
そうしないとアムロの乗ったガンダムに勝てないんだよね。

未だにコロ落ちが自分の中では3Dガンダムゲーの中ではトップ。
サイドストーリーズのコロ落ちは別のゲームだったな・・・。
そういやエルドラドゲート途中までしかやってない事を今思い出した
いっぱい入る切り替え式のメモリ買ったな
>>637
プレイ中に切り替えボタンをうっかり押さないか気が気でなかったPSO
1,2話バーチャ SS
3,4話スペチャン DC

そうなると5,6話はMDかな?
果たして何がくるのやら
MDなら、普通に考えるとソニックであろう
>>639
OPを見る限りではゴールデンアックスと獣王記ネタが
(それが本編切抜きシーンとすれば)製作されてるっぽいね。
厳密に言えばMDタイトルじゃなくてACタイトルだけど。
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 13:39:11.84 ID:e+RWq1250
>>639
ゴールデンアックス!
>>639
AD大戦略!
>>639
ファンタシースター!
>>639
エイリアンソルジャー
ガンスターヒーローズ!
ムーンウォーカー
ヴァーミリオン!
MDからの代表作といえばやはりソニックだろう
フェリオスで王女役にサターン希望、あれナムコだけど
(マジレスすると5話がぷよぷよなのは電撃PSで公開済み)
>>620
うららがマイク持って出てきた時そういえばうららってリポーターだったな、
そこからお天気リポーターネタに派生したのかってちょっと腑に落ちた
歌って踊れるリポーター
君は人のためにレンタヒーローに なれるか
>>639
CRYING〜亜生命戦争〜
メインがバーチャ、スペチャン、ぷよぷよかぁ
JSRとチャロンとパンドラを期待する所存であります
4話にもしれっとギリアムが映ってる件
謎の金斧推し
>>655
セガガガでも多用されてたから楽なんだろう 色々
MD版ゴールデンアックスの説明書ある意味すごかった
ティリス(女)のキャラ説明で、
「ちなみに体重とスリーサイズは最後まで教えてくれなかったが、決して悪くないことはこのイラストからもわかるであろう。」
何を説明してるんだ
>>657
パッケージ : スタイル良し
ゲーム画面 : ・・・

な帝王様の例もありますから、イラストだけでは判断つきかねます
そういやPS出てこないな。
音楽だけでもいいから出てこないかな。
ネイが出てきたら、声は三石琴乃かなぁ?
サターンがドリキャス並の性能だったら10年戦えたなw
>>658
帝王はそれ以前の問題だろ

>>659
そんな君のためにミクさんが歌います
http://www.youtube.com/watch?v=vVU841kuEJ4
>>660
にゃぷにゃぷいいそうだな。
PSは昔4が出たとき限定CD電話して買ったなあ
電話して現金書留で料金送って、アナログ時代だったな・・・
>>661
値段が30万超えるな。
サターンはもう格ゲー、STGの衰退と共に沈む運命にあったから仕方ない
あれは運命共同体
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:22:05.70 ID:RadwVe/F0
4話でメガドラは踊り覚えるんかな?
EDでメガドラも踊るようになったら面白そう
セガ好き補整抜いたらキャラがかわいいだけでつまんないんじゃないかと思えてきた…
そりゃネタを抜いたら普通面白くないだろ。
ネタ(種)のってない寿司なんて食わんよ。
一心同体。
よくキャラゲーの評価で、キャラ変えても面白いか疑問とかいうのあるけど、
そもそもキャラ変えても成り立つようなものはキャラゲーとしては失敗だと思うんだ。
このアニメも同じ。
サムシング吉松のドリ子でないかなぁ
ドリームキャス子「セガからクレーム来るわよ・・・」
サムシング吉松はコミカライズあるやろと思って確認したら
来週月曜発売の電撃マオウのセハガールのコミカライズリレー連載が
サムシング吉松と和田ラヂヲ
サムシング吉松ってまだ活動してんの?
15分くらいはやってほしい
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:45:22.53 ID:+bkz4H2L0
>>674
それは本業(アニメ)含む話か副業(マンガ)の話か
アニメはサムシング吉松名義も含めていろいろやってて最近ではハンタのキャラデザ
マンガは一度原作やったくらいでしばらくやってなかったみたいね
http://animestyle.jp/2014/10/01/7987/
セガ社歌につられてCD買ってもうた…
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |  レイモンドはいう
| /        ', |  「わたしも えいゆうとして ぜんせんで
| {0}  /¨`ヽ {0}, !  たたかいたいのですが よろしいでしょうか?
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|  (いいならAかCボタン ダメならBボタン)
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前半はなんなの誰得なの
サターンもドリームキャストもギャルゲーハードの印象
え、エグゼリカは弾幕ゲーだからっ
PS1はファミリー層を上手く取り込めたよね
今の任天堂みたいに
SSは18禁締め出したりしたけど、時すでにお寿司だった
ならばセガもオリジナルRPG作ったかいがあったというものだ、
4Mの大容量カートリッジという売り文句はファミリー層にも有効だったか
あれ?
685風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/24(金) 20:19:40.88 ID:e+RWq1250
>>678
俺はOPを買うぜ
>>685
CDがほしい・・・
PS1と書くとここでは別の意味になる
>>687
プレイステーションはPSと略さないことにしている。
また、ミニディスクもMDと略さないことにしている。
あースペースオニカブリヒガメタワシが踊らされています!
4Mbit …512Kbyte ROM カートリッジか…FC 版ドラクエWと同じだな

It was only phantasy. 造語かと思ったら、正式な英単語だった (fantasy より後発ではあるが)
>>690
プログラミングテクニックは圧倒的にファンタシースターが上でしたな。
でもゲーム内容は…
>>691
ケーキ屋さん
3話そんなにダメだったのか
3話はネタがあんまりメジャーじゃなかったせいじゃないかなっと野球だけに・・・
あそこで素直にやきゅつくの顔にしておけば笑いを取れたのに
く・・狂ってる!
>>691
ダンジョン奥地でセーブして詰むのは仕様です

PS1のプログラミングも MUUUU YUJI 先生だなぁ…10億メセタ支払います
メガドライブちゃんのかわいさを愛でる回であったな。
サイコガンダムに変形してた
前期はろこどるとるるもが好きだったので
ハードの3人役でサブレギュラーが出てくれてるのがうれしい
>>660
オパオパの声優は本多知恵子さん…(´;ω;`)ウッ…
3話そんなにダメかな?
ドリキャスを黒くしてみたりメガドラをヘタれてみたりとgdgd系の脚本としては及第点の笑いだったと思うけど?

誰も分からんネタばっかやってても、見る層の幅も広がらんし声優さんたちもつまらんだろうに
小ネタよりも全体的に1話の前半よりテンポが悪く感じた
1話2話で濃いセガネタを期待する人が集まった結果3話前半が必要以上に叩かれてる気がするww
1話が濃過ぎたんだよね
今思い返しても、矢継ぎ早に繰り出されるセガネタラッシュだったから
あれのせいでゴールデンアックスのタイトル曲だけで笑えてしまう

むしろ、1,2話が上出来過ぎで、
3話の出来が本来の想定範囲なのではなかろうか
どりかすが腹黒ピンクだった
は、まあいいとして

時代が求める16bit←ポンコツすぎる
>>704
まあアダムとかある意味濃すぎて誰も付いていけなかったとも言えるな
>>707
あと話しの中に溶け込みすぎててセガネタだと分かりにくい部分もあるな
709風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 01:17:47.57 ID:92Vr0JCp0
3話もなかなかだろ
後半は評価すべき
でもたぶん放映と同時にかじりついて見た熱心なSEGAマニアにとっては物足りないだろうな
>>691
PS1はDQ2と3の間ぐらいにでたんだっけ?
面白かった。あのダンジョンは良かった。
>>707
ベアナックルはもうマイナーなのかな。
周囲では結構所有率高ったんだけどな
レンタヒーローは主人公金髪で外国人っぽいけど名前が「やまだたろう」だしな
後半はよかったと思う
ダンスの動きやカメラアングルもそれっぽい
サターンが可愛く決めて、余計なことするなと言われる流れはうまい
実際ゲームでも余計なことするとシチョーリツ下がる
>>711
まあ所詮ファイナルファイトのパクリだしな
ダブルドラゴンのパクリかと思ったぜ
うららがリポーターだからあの前半のネタにしたんだろうけど
面白くはなかったな。
せめてドリキャス、サターン辺りにあの名台詞
ぎゅんぎゅんしますくらいは言わせておけば・・・
1,2話でやり過ぎた感みたいな不安を岐部が感じて、そうたに任せたとかかな?
メガドラのキャラの掘り下げとかサターンいじりは良かった
ただやっぱセガネタに絡ませてほしかった気はする。
ボスニアマップの後に覇邪の封印(付属)マップ出したり、アドバンスド大戦略マップ出したり
両作ともほとんど作りなおしてセガゲーみたいなもんだしw

>>481
亀レスですまんが、おそらくバーチャのジェフリーのネタだと思う。見てくれがまんまそうだったし
ジェフリーの職業が漁師だったはず
連続でバーチャネタはくどいからアダムに絡ませたのかも・・・
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
    __
  ヽ|__|ノ    モォ
  ||‘‐‘||レ   _)_, ―‐ 、
  /(Y (ヽ_ /・ ヽ     ̄ヽ
  ∠_ゝ  ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
   _/ヽ      /ヽ ̄ ̄/ヽ
719風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:53:56.42 ID:pAyhGQZ30
セハガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
>>717
ジェフリーの職業は漁師
ソースはパチンコ

葵とアキラが幼馴染なんてパチンコするまで知らなかった。
ゲームやってりゃ普通に知ってるけどな
>>716
お天気リポーターもアナウンサーも全然うららの仕事にかすらないからなあ
せめて事件リポとかセハガガ学園リポとかやらないと
葵はイタリア野郎をたぶらかすビッチ
バーチャは最近のキャラはサッパリだな
ヴァネッサあたりが限界だ
むしろ3のキャラまでしか知らん
>>722
ニュースレポーターのネタなら、ゲーム画面をみながらレポートとかすればいいと思った
お天気レポでは「それでは現地から」といってベアナックルUの1面のボスのシーン(雨が降ってる)が流れるとか
天気のレポートしようとしたら後ろで死闘がはじまり、天気どころじゃないんだけど!って展開
もしくはシェンムーは天気もコロコロ変わるし知名度も高いしゲーム自体がネタ満載
元ネタを視聴者が知ってるか知らないかは重要ではなく、強引にねじ込んでる感じが面白いと1話の戦斧ネタで思った
>>690
ドラクエのファンや関係者と思われる方がドラクエプログラムテクニックが凄いみたいな記事を見ると萎えるな。
それくらいで凄いのならファンタシースターは何やねんって。
ドラクエ1はファミコンのスペックと当時のカセット容量で
まさかRPGが作れるとはという衝撃が大きかったから
ファンタシースター1とは凄さがまた別
まあファンタシースター1自体もある意味ドラクエを意識して生まれた作品だよな
ドラクエが中世だからSFにしようとか
ドラクエが見下ろし型だから3Dにしようとか
ドラクエの主人公男だから女にしようとか
ドラクエがひらがなだからカタカナにしようとか
ドラクエの戦闘がアニメしないからアニメさせようとか
お前は何を言ってるんだ…?
731風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:57:18.66 ID:VGuiFNca0
ドラクエは3までしかやってないから、わからんw
>>729
コナンに対してのエルリックみたいなもんか
ドラクエは、日本では一部のマニアのものだった非リアルタイムRPGを、分かりやすく噛み砕いたシステムで広めたことが最大の功績だろう
プログラムテクニック云々は副次的なものだ
>>727
>それくらいで凄いのならファンタシースターは何やねんって。
単なる無名ゲーム
当時ゲーム誌くらいしか情報源がなかったしな
数々の名作も無名になってもしかたがない
SEGA推し(マークIII時代)となるとBEEPしかなかったし。。。
736風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:45:09.30 ID:cRNTAbHr0
昔のSEGAはいつも任天堂のパクリばっかだったなw
ハード撤退して頭冷やした今のSEGAがお似合いだよ
>>735
それでソフトバンクには頭が上がらない。
ゲームは一日5時間の場面に「目がドライブ号」っ書いた目玉おやじキャラがいるんだなw
マーク3の頃はまだ「ファミコン以外の有象無象のゲーム機・ゲームパソコン」の一種扱いされてた感じ
セガ自身SC-3000・SG-1000・SG-1000II・SG-1000III・マスターシステムと
色々出してて普通の人には違いわからんだろうし
メガドラの頃は家庭用ゲーム機の種類自体が絞られてもう少し有名になったけど
>>739
知名度上げたのはおそらく北斗の拳がきっかけだと思う
>>739
メガドラで、サードパーティが増えてようやく戦えるようになったな
ナムコ、コナミ、カプコンが参入したときユーザー全員で喜んだのが懐かしい・・・
>>740
北斗の拳の時に、ジャンプのファミコン神拳で紹介され
FC版北斗との比較記事なんて今では考えられん企画で
セガ版の方が好評価を得ていたのは良い思いで

その後はファミ通でセガマスターズクラブなんて2Pコーナーもできたり
ジリオンやボーグマンといったスポンサーになったヒットアニメでCM流されたりで
地道に知名度上げていって、
PCエンジンがFC一強世界に切り込んだのに便乗して
メガドラで一気にブレイクしたって漢字
押し入れにしまいこんでいたサターンとドリキャスを電源入れてみたら普通に動いた。
サターンのゲームは数本あったけどドリキャスのゲームが見当たらない…
サターン「現在時刻忘れたんだけど今何年?」
ドリキャスのVM「ピー!(電池切れてんだけど!)」
>>741
ま、正直そいつらよりゲームアーツやトレジャーとかの
小中規模のサードパーティー達の方が戦力になってたけどな
>>744
>サターン「現在時刻忘れたんだけど今何年?」
>ドリキャスのVM「ピー!(電池切れてんだけど!)」
ドリームキャスト「現在時刻忘れたんだけど今何年?」
だぞ

しかも、ドリームキャストはコイン充電池内蔵で交換できないからサターンよりタチが悪いのだ
>>742
一応そんなことあったのね、ジャンプのファミコン神拳なんかファミ通なんか比べ物にならないくらいの偏向報道なのに。
>>635
あれは良かった。
プレイヤーが最後までガンダムタイプに乗れないのはよくOK出したと思うよ。
セハガガかまんばっちゃうがAmazonのJ-POPランキングで一位ですってよ
スマホで文字打つとタイプミス多すぎ問題orz
751風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:22:25.71 ID:VGuiFNca0
ぽぽぽん!
>>729
アニキトク。 スグカエレ。 ミャウ
>>726
たしかに天気予報よりニュースレポートの方が良かったな
アウトランの車がひっくり返る瞬間に気の利いた一言を言うとか
gdgdのアフレ湖ばりのものが見たかったが
>>749
マジじゃねーか!
しかしiTuneストアには配信されてないのか・・・若い力はTVサイズだけだし。
・・・と思ったら検索に引っかからないだけであった!なんでや!
ベアナックルのブレイズは、2より3の方が若い、というか色っぽいよな。
すげぇなマジで1位じゃん
セハガガガンバッちゃう!!の歌詞が見つからない。
761風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:04:33.57 ID:VGuiFNca0
ぽぽぽん!
ハイハイ!
これで惑星ウッドストック取り上げたら神だな
2時間で終わるRPGをメガCD初RPGで出した功績はでかい
>>760
歌詞聞き取りやすいから覚えちゃいなyo!
>>763
あれのキャラクターデザインぶっとんでるよな
正気の沙汰じゃないw 
セガ社歌は売れてるのかね?
トリビア
メガドライブ本体の初期生産分には不具合があって、何本かのソフトが正常に動かなかったりする。
ドリームキャスト本体の発売開始後しばらくの間出荷数を増やせなかった原因の一つが
Power VR2 DCというICの量産につまづいたことと言われているが、
この情報はセガより先にソニーの方に流れたらしい。
セガサターン用ソフト(CD)の最外周にあるプロテクトリング。
ようやく最近になって、普通のCD-Rドライブであれを再現するのは絶対無理という結論が出た。
この部分が線速度一定ではなく、角速度一定で書き込まれていることが分かったため。
>>766
店頭で売ってるのは見たこと無い
>>765
サブの女の子は普通に可愛かったよ。
あの頃は、萌えエロメインの時代じゃなかったし
ぶっ飛んでいたのは、ファミコン以下の通常グラと圧倒的なまでのストーリーの
端折り方だったと思うんだが。
>>763
メガCDと抱合せで買わされた苦い思い出・・・
メガドラの中の人ってWCWのたんぽぽちゃんだったんだな
気になってた人だから頑張って欲しい
>>763
あれスゲー簡単だしな。
>>766
売れすぎて10月30日まで待たないと買えないらしい。
ショップの入荷が少なかったようで売り切れまくりで慌てて再生産中のようだね
まあ放送前の発注段階に地上波でやらない得体の知れないアニメのEDを
積極的に入荷しようとは思わないかw
懐かしの
サターン時計機能が起こした奇跡動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2795050
>>773
なんかすごくドリームキャスト的な状態やな。
たきざわくんに事情説明してもらわないと納得行かないぞ
釈迦はなぜオリジナルも収録しなかったんだろう
比較ができないとつまらないのに
>>763
メガCDは怪作も多いよな。
スウィッチもわけわからんかった。
>>763
メガドラ初期ラインナップにお粗末くんが並んでいる事を考えると妥当と言えなくも無い
メガドラって高校生か大学生の歳の離れた兄貴がいる奴の家によく置いてあったから
俺の中での擬似化はもうちょい年増のイメージだわ
メガドラの思い出を語ろう
だからオレは小2のクリスマスプレゼントがメガドライブだったとあれほど・・・。
ソフトはおそ松くんとカースだったけど小2にカースのパッケはトラウマ。

もちろんおそ松くんはフリーズした。
>>776
効果音を人間がやるのは「風立ちぬ」より20年も早いからなw
784風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:52:29.52 ID:WLxcIms+0
アンカーミス
>>783
>>778へのレス
SPEC入ってた人居る〜?
>>781
いとこが持ってたので釣られて買ったなあ。
最初はスーパーサンダーブレードを買って結構面白かったよ。
スーパー大戦略やサンダーフォースUは良かった。
>>785
懐かしw入ってたけどいつの間にか終わってたな
ファンタシースターぽい漫画載ってたの覚えてるわ
>>787
よしぼん氏のサードは紙面上で打ち切り宣言されちゃって残念だった。
その後の千年紀のドラマCDで補完された気もするけど。
エルヴィエントのコミックは単行本になって欲しかった
奇数回は一話みたいろんなセガネタ連発で行くと思ってたから
完全に無関係なのはガッカリだなあ
まあ、後半は楽しめから、偶数話は大丈夫だと思うけど
一応セガネタも入ってるから完全に無関係ではないけどね
SEも所々にセガのが使われてるね
二期があるならここで期待してるような濃いネタ満載になりそうだが
今回はあまり期待しないでおくほうがいいかもね
制作の方がなんかネタの濃さの塩梅を探りながら作ってる感じかな
さすがに今までのネタ量の多さと比較すると前半は辛い評価しちゃうなぁ
でも外国人天丼とサラエボはちょっと笑った
アドバンスド大戦略のユーゴスラビアMAPを使ってたらさぞ称賛されただろうになぁw
今回のメガドラのウサギの話とファンタシースター1復刻版(MD)で本来はマニュアルに居なかったはずの
アソビン教授が復刻していた件を合わせてきたと思うのはさすがに考え過ぎか
スペチャン5はやっぱ神ゲーだわ
続編出ないかな
スペチャンは簡単操作だし今なら据え置きより携帯機向けな気がする
天気予報のときの右後ろにあるパソコンらしきポスターはテラドライブ?
799風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:35:56.68 ID:qv6Agy/C0
まあある意味最近サラエボはウルトラホットな都市
あれから100周年だし
二話完結だと取り扱うゲームが一気に半分になってしまう。gdぽよはgdぽよで別にやってくれ
むしろ予算の都合でああなってるのでは
1話みたいにセガネタ濃い方が好みだけど
>>798
あれはSC-3000
キーボード一体型なのでテラドライブみたいにPC本体が写ってない
いくら素材がセガから提供されてもネタに合せていろいろ構成すんのがかなり手間と予算かかりそうだしな
岐部の脚本だともっと濃いセガネタがあってもけっこうボツられてる可能性ある

まあセガネタでアニメになるだけで嬉しいので無理せず続けてセカンドシーズンも希望
岐部ってゲームセンターCXの岐部なのか
あっちが糞つまらんのはDの編集の悪さってことか
ミニコーナーでも岐部先生のコーナーはマシなの多いだろ
数千円しか予算もらえないのにアレだけやれればたいしたもの
2話のムシキングの部分は本当は踏み潰して終わりだったけど
セガからNGが出てあの内容に変更になったと言ってたね
元々は2話分で普通のアニメの1話分なので、円盤で2話一気に見るといい構成になってるっぽいな

後サターンちゃん派だったけど、メガドラちゃんが可愛くて辛いw
>>806
つまりBD各巻に5話収録なのは作戦ですねw
推測として
サターン回 : ギャグ、ドリキャス回 : 萌え、メガドラ回 : マニアック度…をそれぞれ重視
と読んだので、今から第5話の様子が非常に気になって仕方がない
>>806
24話やるならそうかも知れないけどそうでないなら何もよくはなってないな
次はソニック、最終話でセガガガと予想
あまり関係ないネタだとやっぱりキツいな
ありきたりな萌えアピールとかやられても、おめーらの武器はそこじゃねーだろと言いたくなる
>>809
BDは四話入りの3巻で全12話だっけ?
とりあえずボーダーブレイクが取り上げられるようでよかった
あと龍が如くが出れば俺は満足だ
そして、>>810と同じく、
最終話でセガガガきたら泣いてしまうかもわからん
セガガガはドルメヒカとかいうゾルゲ要素さえ無ければな
当時は知らなかったから純粋に楽しめたんだが
>>812
第1巻だけ5話入りで全13話
>>814
セガガガでのその辺のSF要素はうぶかたとうの脚本だろ
>>814
セガガガはセガオールスターって時点で価値がある
だからこその最終話よ
>>816
ゾルゲがPやった鉄腕アトムにもドルメヒカって出て来るんやで
サンダーフォース6にも出そうとしてたんやで
いやサンダーフォース6なんか出てないけどな、出てないんだよ(涙)
もともとゾルゲの同人誌かなんかに出て来たもんで、捻じ込ませたのは想像に難くない
最終回はセハガールvsセガガガ
スペースメガドライブと書くと実在性してそう
821風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 06:26:38.94 ID:F63XVM/80
>>820
実在性になるとUTUWAが試されるからやめてくれw
次回マイケルは無理なのは分かってるからうららとジャガーの声の人を出してくれ
テンプレにこれ追加しといて

※注意
このスレはセガガガをクリア済みの方のみレスをする権利があります
おぅ予測変換が悪さしやがった
>>820実在性じゃなくて実在な
メガドライブ関連って色々あったからそういう拡張アダプターとかありそうだなぁと
ゾルゲール哲ってまだ生きてるのかね?
あの野郎。
あれ?
初回は微妙だったけどニコ生で2回目見たら意外と面白いぞ
2話のときもそうだった

話は変わって他社だがテンゲンのマニュアルは面白かったな
>>825
「好きなゲームを作れ! それが生きるっていうことだ!」
ヒューガ代表・岡野哲氏インタビュー【とっておきインディー番外編】
http://www.famitsu.com/news/201410/22063965.html
まさかスペチャン知らない奴はこのスレにいないよな
AMAZONのダウンロードランキング1位がセハガールのOPで2位がEDになってたぞ。
Amazonの若い力のDL販売って1分弱のTVサイズバージョンだろ?
あれじゃあ満足できねぇぜ…
>>826
このアニメは絶対何度か見てると面白くなる
2話目のクドいかなと感じた緑繰り返しも次に来るのが分かってると気にならないし
俺も含め皆いいおっさんばかりなんだろうけど
生き生きしてるなw
>>826
努力はむくわれるぞ。むくれるのは体
>>832
生き生きするアニメなんか久し振りだね。
2話はちゃんとリプレイもやってるから良い
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:43:05.12 ID:I7X0+Ucy0
初見はちょっと微妙と思っても何回も見てると面白くなるし何度も繰り返し見てしまう不思議なアニメだな
1日1回は必ず見てる気がするわw
あんまり悪ノリするとセガから怒られるんかな
昔のことの自虐ネタくらい自由にやらせてくれてもよさそうだが
セガがファンの希望をかなえてくれたことなんてまあそんなになかったけどね
>>823
お前馬鹿か
BGM(メキシカンフライヤー)の音量が大きくなって同時にうらら登場のシーンはたまらんなw

ところでお前らはメガトロン様は買うの?
これの顔をセハガールにしたトランスフォーマーも出してほしいわ
マイケルは無理でも
ムーンウォークや、スリラーの斜め傾き動作はやって欲しい
大股開きで階段の手すりを滑り降りてください
明日発売「電撃マオウ12月号」掲載『ちきう☆防衛隊! セハガール』1本目はサムシング吉松先生。
みんながキャス子キャス子っていうから…!禁断の出会いがついに実現だビン!
http://twitter.com/SHG_Official/status/526223420019572736/
ほかほかセガ一家や!
戦国TURBネタが来たら大笑いする
ナップルテールネタが来たら大泣きする

ごめんねライトなSEGAファンで
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:04:26.64 ID:V9hwtkhx0
ゾルゲが嫌われてる理由が分からない。
好きでもないけど。
コアでもライトでも無知でもニワカでも自称○○でも構わんッッッ
ぽぽぽん!
OP曲ってCDで出ないの?
848風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:24:45.54 ID:dThNBrj20
そのうちでるんじゃ?
セガといえばマイケル、マイケルといえばセガ、だよね?
http://www.youtube.com/watch?v=MJlhKHdN698
OPはそのうち出すだろうけど、どうせなら斜め上で
ドリキャス版はMP3、サターン版はCD、メガドラ版はアナログレコードとかしてもらいたい
もしくはMV付きでBD、DVD、LD同梱版とか
中さんの負けず嫌いは有名だったな
マイケルとガチで対戦してたとか
>>845
確かサンダーフォースYを黒歴史にしたのがそいつだったかと。
>>852
セガガガとGBAアトムだけで全て許せるわ
3話ニコニコで見たわ。やっぱ前半のネタトークは不評なんだな
gdgdを見ていた者なら楽しめる内容だったと思うがやっぱセガネタが秀逸だったからそこ求めちゃうよな
セガネタ以外であの3人のキャラを立ててこそセガネタが生きると思うが
(逆に言うならセガネタをしゃべるだけの人形になって欲しくない)
まあ今後のバランス次第かね
3話は普通に面白かったと思うし、何より3人それぞれキャラが立ってきててかわいさ滲んでたし
よかったよ
ただセガネタの期待値が高くなりすぎてるから、それを期待してる人らには不評ってことなんだろうね
>>850
普通にGD-ROMかMIL-CDでいいだろ
MDはカセットな
>>856
せっかくのスペチャン回なのにチューチューのポーズしただけだもんよ
バーチャ回で、ドリキャスのパンツが桃色だった。
テンパったメガドライブかわいすぎ。
>>854
>セガネタ以外であの3人のキャラを立ててこそセガネタが生きると思うが
>(逆に言うならセガネタをしゃべるだけの人形になって欲しくない)
3人のキャラなんて、どうでもいいとセガオタは思ってるでしょ
>>859
今回もチラッとしてた
863風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:17:31.23 ID:Q/zdYe0M0
最初見たときは気づかなかったけど目がドライブ君ってなんだよw

前回も今回もドリキャスが転んでたけどハードがこけたからか?(泣)
グラフィックチップの歩留まりが悪くて発売時に売りどきの年末商戦で
ハードの数用意できなくてスタートダッシュでコケたからだよ
そしてPS2が発表され年末商戦で売るチャンスはそれが唯一となった、逃した魚は大きい
>>838
相手してくれたの君だけだよ
>>864
用意できたとしても、たぶん・・・・

まあいいじゃないか!過去のことは!

それより「セガってつまらない」とかいうCMが駄目だったと思うぞ。
サターンはつまらなくはなかった、それなのにつまらないなんていうと
それよりももっととんでもなく面白いのを用意しなけりゃならなくなる。
エンタメなんて趣味趣向があるんだから無理。
「セガってつまらない」っていうイメージが残るだけ。
秋元康が駄目、インパクトはあるけどマイナスにしかならない。
と結局過去を振り返る俺。
ドリームキャストの生産中止で株価がストップ高とか悲しいね・・・

2001年1月23日午前に時事通信社などの報道でセガが
PlayStation 2へのゲームソフト供給とドリームキャストの生産中止が
リークされ、同日のセガ株価は一時ストップ高となる。
「セガなんてだっせーよなー!」
「プレステの方が面白いよなー!」
「なんだよ!お前知らねーのかよ!ドリームキャストってすげーんだぜ!」
>>864
何をやってもドリキャスはコケてただろjk
オープニングmoraではとっくの昔に配信してるな。
10/8から配信してたの知らなかったよ買うわ。
>>866
おっしゃる通り!
今までのユーザーにも失礼な内容だしね
ユーザーはサターンがいいゲーム機だと知ってるけど、知らない人はダセーつまらんゲーム機だったのかと思うだろう
それにしてもSEのストックが豊富にあるというのが、こんなにも強みになるとは思わなかったw