Hi☆sCoool! セハガール 2bit

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
東京都羽田・大鳥居にある「セハガガ学園」に入学した、ドリームキャスト、セガサターン、メガドライブの3人。
そこに現れた怪しげな先生から卒業単位取得のための課題を出されるが、課題をクリアするには、セガのゲーム世界に入る必要があるという。
はたして彼女たちは無事に卒業できるのか……?

次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事。

☆放送情報
ANIMAX:2014年10月8日(水)より毎週水曜日22時〜、27時〜(有料) 毎週土曜日23時30分〜(無料)

☆配信情報
ニコニコ生放送:10月11日(土)より毎週土曜日23:30〜 http://ch.nicovideo.jp/shg-sega
GyaO!:10月11日(土)より毎週土曜日23:30〜 http://gyao.yahoo.co.jp/p/00114/v12127/
ビデオパス:10月12日(日)より毎週日曜日00:00〜 http://www.videopass.jp/item/view/10034246
J:COMオンデマンド:10月12日(日)より毎週日曜日00:00〜 http://jvod.myjcom.jp/series/JVOD0000200060481122
バンダイチャンネル:10月12日(日)より毎週日曜日00:00〜 http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=4340
U-NEXT:10月12日(日)より毎週日曜日15:00〜 http://p.unext.jp/
dアニメストア:10月12日(日)より隔週日曜日12:00〜 http://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=11478

☆アニメ公式サイト:http://shg.sega.jp/anime.html
☆セガ・ハード・ガールズ公式サイト:http://shg.sega.jp/
☆公式Twitter:http://twitter.com/SHG_Official/

☆前スレ
Hi☆sCoool! セハガール
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1412775301/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:27:35.30 ID:PbRqAmx90
☆キャスト
ドリームキャスト:M・A・O
セガサターン:高橋未奈美
メガドライブ:井澤詩織

☆スタッフ
原作・監修:SEGA(「セガ・ハード・ガールズ」)
監督:菅原そうた
脚本:岐部昌幸、菅原そうた
原作キャラクターイラスト : KEI
CGキャラクターデザイン:キオ、菅原そうた
CGディレクター:渡辺誠之(ジーニーズ)
MMDディレクター:ポンポコP(6次元アニメーション)
アニメーション制作:トムス・エンタテインメント、ジーニーズ
製作:セハガガ学園理事会

☆主題歌
オープニングテーマ:『セハガガガンバッちゃう!!』
歌:ドリームキャスト(M・A・O)、セガサターン(高橋未奈美)、メガドライブ(井澤詩織)
エンディングテーマ:『若い力 -SEGA HARD GIRLS MIX-』
歌:SC-3000(相沢舞)、SG-1000(芹澤優)、SG-1000U(大空直美)、ゲームギア(田中美海)、ロボピッチャ(もものはるな)
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:40:55.37 ID:N7chnozM0
やっぱりうさぎの声が素人くさすぎる
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:48:50.98 ID:Is0EavzT0
やはり中の人は中の人・・・。
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:59:47.37 ID:ZYn69UfE0
まさかのサクラ大戦だったわ
しかしこれでサクラ大戦枠消化したと思うともったいない
また出てくることを祈ろう
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:10:38.41 ID:ARSL7b1/0
俺のコクリコも出してくれ
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:29:02.25 ID:NAw3Ufxz0
>>1
お疲れ

サクラ大戦かー
シェンムーも頼むぜ
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:36:33.79 ID:mZy52qWw0
横山智佐さん、何気にさくらも劣化してるんだよな

愛・天地無用のささみ劣化してたし、何気すでに持ちキャラがほとんど劣化してるんじゃね?
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:44:28.06 ID:dtPg0b/e0
そもそも折笠愛みたいに維持してる方が化物よ。
ぶんぶん丸を見たい人はゲームディギンを見よう、ニコニコ動画とかで全話無料で見れるぞ

いや、ソニーのゲーム紹介だからある意味このアニメとは間逆だが
横山もアラフィフか
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:50:37.78 ID:qogPGlYM0
勢いなさすぎだろ
投擲してキャス子ぶつけるぞ
1話の小ネタ尽くしの前半は面白かったんだけどな
2話は全スベリって感じ

ひとりゴッツの真似事してやばいなとは思ったが
なりヒロのスベリっぷりといい、菅原そうたはたいして才能無いことがばれちゃったね。
2話ちょっとくどい部分あったが好きだぞ
2話は正直いまいちだったかな
一つのネタをちょっと引っ張り過ぎてクドく感じた
個々のネタが面白いのならともかく頭突きで一発KOばっかりなのはちょっとね
まあ貴重なセガのネタアニメだし次回に期待しよう
走れ!高速の!帝国歌劇団!
はっきり言うと現役で5FSやって毎月300円払ってる俺には
何で1なんだよとしか思えなかった
えくせれんっ!
アクションめっちゃ頑張ってた
>>8
そりゃ声帯は年齢と共に衰えますから
>>15
ネタがクドかったね
3話次第かなあ
最後にさくら出だだけで観た価値あったw
最後のサクラ大戦で吹いたw  懐かしい名前がチラホラ
>>9
伊達にEテレのパッコロリンで
レギュラーを張ってるわけではない。
>>7
今回の百人組手ってシェンムーネタでもあるんじゃね?
シェンムーは70人抜きだね
シェンムーの世界に入ったら…
その先のゲームセンターでスペースハリアーをやったりとかしないだろうか。
>>17
この番組で5出されても逆になんで?ってなるじゃん
まあムシキング出た時点でなんでもありっぽいけど
やはり無料視聴が始まらないとスレの勢いがつかないな。

日曜日のスレの加速に期待。
1話とちょっと違う感じだったけど後半のさくら登場あたりのテンポはさすが
このテンションを保ちつづけれればマジで傑作になる
天丼に弱いんで、ワンパターンに頭突きを繰り返すところが一番おもしろかった
こりゃあLOVE14の出演もありえるで…
俺の短いアニメ史では一番ぶっ飛んだアニメかもしれんw
クソ使い回してるのに許せてしまう、なぜだ
百人組手に河本鬼茂がいてもいいと思うんだ
頭突き繰り返しはかなりレベル高い作りだなw
ムシキング登場でそれが昇華したわ、しかも最後に真行寺さくら…

マジで笑いが止まらんかったわw
小さいリングの場面で誰か一人リングアウト負けでもよかったな
俺はむしろ小さいムシキングを押し出しで倒すと思ってたわ
誰も踏みつぶそうとしなくてある意味フェアだったな
メガドライブのパンチキックの地味な進みで踏むのかと思ってた
SSの1なのはわかるけど、PKキャンセルとか影落としとかやって欲しかったわ

脚本の都合でコンシューマなんだろうけど、そこでバーチャ出すからダメなんだよなぁ
グラフィックはmodel基盤産だったらしいが。
ドリキャスちゃんと光武がガチ戦闘になったのが良かったよ
さくら戦がなかったら2話で失速してたな
しかし過去の名作のキャラと曲が使えるの相当強いな…
ロボピッチャちゃんとかも学園生なのかね?
ドリームキャストちゃんの技、あれかよ。ww
しかも、開始早々それでKOて。w
サターンちゃん、PKキャンセル使ってるし。w
途中でブンブン丸もKOしてたし。w
いやしかし、ツッコミ処が多過ぎる。w
EDの踊れないメガネサターンちゃんが可愛い
しかし製作側に愛とチョットした手抜きが感じられていいわコレ
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:49:47.77 ID:5AGpQ5QzO
66P+K PPK
66K+G(G離す)
立ちPばっか入れるのってPGPGPGPGってやるんだっけ
アキラに8発も入ってたけどそんな入らなかったよな
アニマ深夜なのに実況スレ伸びすぎで草不可避w
基本次世代機と呼ばれた機種のゲームの中に入って、ネタ的にレゲーのキャラが出るって感じかなあ?
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:31:32.53 ID:lUPLNNic0
ぐるぐる温泉の女将が出てくる気がしてならないのは気の責か?
温泉枠がありそな予感
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:42:52.86 ID:0K22Cdri0
これ今秋最高アニメだわ
アレックスキッドで腹筋崩壊したw
やばい2話も面白すぎw
板橋ザンギエフとかまだ生きてんかな
1話の方が好きって人多いみたいやけど
個人的には、2話の方がぶっとんでいて面白かったって言うか
最後のサクラ対戦ぶっこむ滅茶苦茶加減が最高だわ

と言うか、セガにとってのレジェンド
アレックスキッドの扱い酷すぎだろww
(セガのかつての盟友企業の版権も使えたら、もっと面白くなりそうだけど
無理なのわかってるけど、トレジャーとかゲームアーツとか)
>>53
アレックスの扱いはセガガガの時から既にネタ枠だから
見終わったw笑いまくりだがこんなに早くさくら出してきていいのかよwww
スタッフ本気で遊ぶなあww
>>52
板ザンはセガの格ゲーイベントによく出てるよ
本人出すのは反則だろ
こうなるとソニックとか普通に喋りかけてくるんだろうな
あの頭突き1発KOネタはVF1の難易度ハードモードにおける
カウンター鉄山とかの大技の破壊力を知ってたら更に笑えると思う
開幕直後に進んできた相手に当てると本当に即死だからw
ジャッキーとかのサマソもまじで即死級だったよなあ
アレクは最初メガドラのマスコットキャラを狙っていたのに…
>>53
1話は小ネタ的な面白さで2話はアクション的な面白さって感じかな
光武戦のアクション無駄クオリティだし作ってる人らの引き出し多そうで毎回楽しめそうだ
こらこら、寄生獣スレで誤爆するなw時代的に原作がこことあってるが
さくら出てくるどころか新録までしててさすがに吹いたわ
>>57 いやいや本人出さないとこだわりが足りないw
こうなるとクリスマスネタはナイツだな
光吉さんが準レギュラーになったりしないかな
ダウン攻撃ネタのしつこさはけっこう面白かった
狭いリングと高いリングはだれか落ちてほしかった
チビ虫はリングアウトで良かったと思う
殺陣のカメラアングルはあんまりうまくなかったかな
寄りすぎだしエフェクトでかすぎだ
今回のEDでメガドラがもじもじしてるのが
予想以上に破壊力あったわ
予告でスペチャンの代表曲のメキシカンフライヤーが流れてたが、あれって元々洋楽の版権物だよな?
よく流せたな
獣王記で吹いてしまった
いつか来るかな…いや無理か…と思ってただけに
セガサターンって蒼星石なの?
なんで目の色違うの
メガドライブのコントローラーで、6ボタン式のがあったじゃん。
ストII好きのオイラとしては、スーパーファミコンよりも重宝していた。
>>68
CGモデルだと手描きみたいに嘘パースとかで迫力だせないから(できんことはないけど手間と時間がかかる)
寄りと派手なエフェクトが手っ取り早く迫力出すやり方なのよ

それでもMMDだと頑張ってる方だと思うぞ
アキラさんいきなり崩撃雲身双虎掌かましてくれたら面白かったのに
腹筋崩壊拳に空目

>>74
セガの開発チームはモデルとかモーションにあまりは協力してないんかな
そこまで低予算ってことはないだろうし、「MMDだと」という限定がすこし物悲しい
ブンブン丸、百人組手、オラタン…
>>75
1にはありません
一応MODEL1のアキラ貸してくれただけでも感謝せな
SS版でやられた日にゃチラついて敵わん
>>72
多分、白サターンパッドのボタンの色かな
ゲームの世界なのになぜみんな滑らかなポリゴンなのか
ドリキャスは性能的に理解できるが、メガドライブは2Dの板が妥当
>>72
Vサターンと思ってたけどどうかなhttp://i.imgur.com/vGdZruq.jpg
すげえよ
このアニメ最強だわ
やっぱ資産ってのは大事だな
ネタが反則級だわ
自社でないとできない強みはすごいな
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 11:16:20.41 ID:PkyqW3vtO
>>79
SS版だぞこれ
バーチャストライカーこないかな
光武は戦車と違って頭部が弱点なんだな
2足歩行だから足と胴体が下からのショックを吸収するけど
頭部の場合はそういうのが無いから搭乗者に対してダイレクトに衝そんなこと考えてつくってないわな
もうキャラをセガハガールに置き換えたゲームだしてくれ
ソニック・ザ・セガハガール
スペースセガハガール
セガハファイター
セガハーロン
おしりぺんぺんセガハトライアスロン
>>79
貸し出してくれたも何も
これセガが出資してるアニメなんですけど
>>84
最初のゲーム紹介はSS版だったけど実際に対戦してたモデルはアーケード版だったよ
SS版だと顔の表情のテクスチャ? が気になってたかもね

それはそうとセガサターンの胸のボタンをでたらめに連打したい
セガストアの特典に乗ってるけど
ファイティングクライマックスにドリキャス出てくるのかね
今回爆笑しっぱなしだったわw
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:14:25.12 ID:CQfahwj/0
野球民が野球をベースに定型化した猛虎弁、なんJ語等をマネしとる低脳サカ豚ンゴwwwwww
野球>>>>>>>>>>>>>>>球蹴り
やね(ニッコリ

なんでも実況J板 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81ch#.E3.81.AA.E3.82.93.E3.81.A7.E3.82.82.E5.AE.9F.E6.B3.81J.E6.9D.BF
なんJ語用語集・辞典・元ネタ
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/
http://wikiwiki.jp/livejupiter/
http://earthblues.s26.xrea.com/wiki/
http://netyougo.com/nanj
http://moto-neta.com/tag/%E3%81%AA%E3%82%93j/

■猛虎弁
猛虎弁とは、なんJで使用されるエセ関西弁である。
野球板の「○○から猛虎魂を感じる」が発祥といわれる。
「どんでん」こと岡田彰布氏が発する「どん語」が元になっている語録も多い。
なんJでは関西出身かどうかに関係なく使われる。

■野球のお兄ちゃん 彡(゚)(゚)
「野球のお兄ちゃん」とは2009年の移民運動の最中なんJ原住民が放った断末魔の一つ。
正確な表記は「やきうのお兄ちゃん」であるが、現在に至るまで改変されながら随所で使われている。
黄色いまたはオレンジ色の肌と上に飛び出た目が特徴。
1行AAでは「彡(゚)(゚)」「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」で表現され、
原住民との対比から「野球民」もしくは「やきう民」と呼ばれる。
一見すると、広島東洋カープのマスコットキャラクターであるスラィリーの様にも見えるが、スラィリーの目は・(中黒)である。

元となった絵
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/?plugin=ref&page=%CC%EE%B5%E5%A4%CE%A4%AA%B7%BB%A4%C1%A4%E3%A4%F3&src=a01.jpg
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/?plugin=ref&page=%CC%EE%B5%E5%A4%CE%A4%AA%B7%BB%A4%C1%A4%E3%A4%F3&src=a02.jpg
ニコが関連してるクソアニメは露骨に擁護工作始めるなぁ。実にわかりやすい
>>88
セハガールの製作委員会はセガとトムスの2社みたい
>>95
知ってるよ
つーかトムスは元々セガの子会社で
今でもセガサミーグループの一員じゃねーか
俺はすげー面白いが、だれこれ構わずオススメできるようなアニメじゃないのが辛い
ゲームセンターCXよりこっちのが岐部先生生き生きしよるんちゃうんか
>>96
あっそ
ボクはファミコンが欲しかったのに
あっそwwwwwwwwwwwww
はずかしMAXwwwwwwwwwwwwwwww
今回無駄に動いてたな
>>101
つまらん
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    セハガールの製作委員会はセガとトムスの2社みたい
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \                            うん、知ってる>
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



       / ̄ ̄ ̄\
     / ─    ─ \
    /  <○>  <○>  \.     ・・・あっそ
    |    (__人__)    |
    \    ` ⌒´    /
    /              \
>>100
 … SEGAデゴメンネ。 ボクはファミコンが欲しかったのに
                     __,
J( '-`)し            ケッ     |   |
( っ[SG1000]        (#`Д) _|    |
 ||            (  つ | ̄ ̄ ̄|

---↓数年後の>>100↓--- は誰かにまかしたw
謎のゴールデンアックス推し
ドリキャスちゃん下着もピンク派か
第二話みたがなんかイマイチだわ
第一話みたいなキャラ同士の掛け合いを期待してたから
同じゲームで同じネタを引っ張りすぎ
アキラの声をミキシンに当てさせるとかもっとはっちゃけろ
次回も同じような感じだしもう少し様子見かな
二話はセガが好きだったオッサン向け過ぎるな
今、ヴァーチャファイターのキャラと戦っている所見ているんだが
面白すぎるwwww 3人でコンボw で 即KOとか吹いたwww
ガチコンボ決められてるサターンちゃんに笑った
カゲの↑Pってもともとあんなに減ったっけ?
ドリキャスのパンチラもあったし神アニメだわ
>>1
おつおつ
まだ二話見てないぜよ
>>81
メガドライブですでにポリゴンのゲームいくつか出てるけどな。もちろん板を張り合わせたようなものだが。
セガネタ使えるからちょっとズルいというのはノンキな視聴者意見であって
すごく難しいんだろうなと思った回だったな
マイケルが生きていればスペースマイケルの出演をOKしたに違いない
ありのまま起こった事を今話すぜ
オレは二話を見たと思ったら頭突きしていた

漫☆画太郎なみの使い回しが酷いわ
>>109 さくらを引っ張りだすあたり若いのにもなんぼか配慮はしてると思うぞ?w
もしかしてあの3人でソニックとかやるんだろうか・・・・やるんだろうな
ソニック最終回じゃない?ナイツ回に期待
SLCダイブ
>>119
若い人に注目向けさせるのならやるやらないはともかくとしてPSOの世界だな
俺としてはセハガールズがくのいちになって忍の世界、フェイイェンHDみたいになってチャロンの世界とか見てみたい
つーかおっさんアピールにせよググって喋ってる系全部滑ってるから
そこら辺続けて喜んでる限りアニメの面白み以前にスレは全く盛り上がらんよ
おれおとな!かっこいい!って言って喜んでる奴は省みれば分かるだろ?
それ聞いた他の奴は何て反応すりゃ良いのか分からんし
別に笑えもしないんだよ
縦読みかと思ったら違ってショック
そのうち体が発光して成長して口から追尾レーザー出すぞ
サターンがPKキャンセル連打なのは可哀想
千本パンチネタはバーチャ2の方だし
どうせなら見栄えのいいPPPKにすればいいのに
>>126
じゃあサターンちゃんに乗るのは俺に任せてくれ
>>127
下段覚えろと本気で思った
ヘラクレスリッキーブルーの凄さは、ムシキング全盛期当時の
子供たちとその親とゲーセン店員くらいしか理解できないだろうな。
>>125
そのセンス懐かしいなとは思う
冴えないおっさんが寄り集まってるだけで
面白いことは何も出来ないスレなんだな

縦読みとかきょうびTV欄でやったよってニュースになるような世界だろ
>>104
煽りになってないんだがwwwwwwwwwww
>>108
露骨な尺伸ばしって感じ
次も2話使いそうで不安になる
セガはまたハード作ればいいのに
どうせなら飛鳥で、とりゃ〜って言って欲しかったw
>>118
一応天丼って手法なんだがまあしつこいかもな
>>134
銀行がOKしてくれません、大川会長もいないし…
自称芸人が多いスレですね
>>134
ジュエルポッドを作ってるよ
>>134
現オーナーの里見会長はコンシューマハードやりたくてうずうずしてるよ
元々そのためにセガ買ったようなもんだし、アーケード含むゲーム業界はあの人の夢だから…

旧セガの役員が必死で止めてるけどw
>>134
10年前までならまだ採算取れる可能性はあったよね
今はもうゲーム業界自体が痩せ細ってるし、据え置き機なんて特にね
携帯機ならまだマシだろうけど、それもやっぱり厳しいことに変わりはないし
>>134
今のゲーム業界の現状からして有り得んね
ハードはPCを元にOS作ったほうが良いかもしれない
現在のPC直接叩いて作り上げたゲーム専用OSとかちょっと興味あるねぇ
>108
多分セハガールは、三人がセガのゲームの中に入っていくのがメインストーリーだと思うので、
gdgd的掛け合いシーンを期待するなら、今後もあんまりそういうシーン無いんじゃないかな
リンドバーグ系ってもう墜落したん?
サラが使ってたのは→Kだったけどメガドラのは→→Kだったな
>>136
おぉ・・・業界用語みたいなものか
初めて知った
アキラの隠し(バグ)技使ってたな
投げ間合いで→→P+KPPKだっけか
イロモノアニメかと思ってたら
イロモノには違いないがめっちゃ面白いんだが・・・
達人を自宅でやりたいが為にメガドラ買った当時を思い出した
うららまじ楽しみ
あらすじによると次回はメガドラ萌え回
縦シューをやる為にTV横置きとかやってたなぁ
なぜか最新作で消されたジェフリーの代名詞スプラッシュマウンテン
レンタヒーローと一緒にショボイ事件解決するかな
本当にセガはセガが好きだな
>>134
セガファンが解散してしまった
こういう自社の「ネタ」でアニメだのゲームだの作れる会社はセガだけだよな。
作れるだけじゃなく、それを面白がってくれるメーカーのファンも必要だし。
すげー笑った
まさか今季1はセハガールとは思わなかったわ
サクラ大戦とか予想外
来週はエイリアンストーム混ぜてくるかもね
>>157
任天堂やソニーやマイクロソフト版を作ってもつまらないのが目に見えるな。
サクラ大戦、最後の方に出てくるかなぁ、と思ってたら2話で出てきたw
円盤情報まだですか?
全巻揃える気満々なんですが
RやX指定のゲームは無理かなぁ、超兄貴とかモーコンとかみたいな
岐部くんがいい笑顔で仕事してそうやな
そのうちCXで有野に好評らしいやんとかイジられるで
>>157
ファルコム……
>>162
チェンクロとのコラボで関連商品の発売日は放送前から出てた
http://sega.jp/topics/140926_4/

詳細はすでにAmazonのページで見られる
でもゲームセンターCXってセガハードの挑戦見たことないけどあるの?
大魔界村や戦斧もメガドライブでやってたな…
最近はシャドーダンサーとか
サクラ大戦はアフレコしたの?
>>164
スレ違いですよ
>>169
撮りおろしですんw
正直不意打ち過ぎてビビったw
流石に声に年齢が隠せなくなってたな
個人的にはQODネタや三国志大戦ネタやって欲しいけど無理だろうなあ
>>165
あの学園2期やるつもりらしいぞ・・・
>>170
は?
サクラ大戦くるとは思ったけど早すぎるだろw
このあとどうするんだ
奇跡でせがた三四郎出てくんねーかな
>>175
龍が如くとかシェンムーとか…
>>174
は?じゃないっての
スレ違いの話するな
>>173
死ぬほど面白かったから仕方がない
新し目のキャラ出してるのにネタはとにかく昔のばかりだったな

ゴーファイ
おいまさかアレックスキッドの出番あれで終わりじゃねえだろうな?ww
ソニックとかシェンムーたっぷり尺用意してんだろうなww
アレックスキッドさんはセガガガで十分出番があったから……
>>178
ひ?
>175
セガは長い歴史とアケから家庭用まで幅広いジャンルやってるから、タイトルは多い。
それでも足りないなら、同じグループになったアトラスから借りてくるとかw
岐部くんゲームセンターCXだとおとなしいけどやっぱガチオタだったんだな
この番組見るとよくわかる、好感度あがったわ
いやー濃い11分だった
2話最高w
サクラ大戦とか俺得すぎた
>>184
ついこないだまでSG-1000の30周年を祝ってたしなw
俺のラギたんマダー
やべえなw
2話もむっちゃ笑って見てたわw
>>182
こいつ煽り屋か
クズすぎる
おこなの?
アキラにボコボコにされるサターンちゃんにリョナ的なエロスを感じてしまった
じゃんけんシステムが全てを台無しにしたと聞いた
>>191
おこなの?(震え声)
だろ
あっそ
>>195
怒るなよww
>>196
煽りになってないんだがwwwwwwwwwww
>>176
藤岡弘。を出して来そうな勢いだよなぁ〜
出してほしい
×藤岡弘。
○藤岡弘、
>>197
オウムさんかな?
芝なんて生やして恥ずかしい奴だ
3話のストーリー、スペチャンに対してメガドラが何かありそうな感じだが
ひょっとしてマイケルの事でもいいたいのか
>>202
メガドラは音ゲーとかがなかった頃だから歌ダンス苦手設定のことだろ
3機の処理能力差とか全く反映されてないな
ホントならメガドラの低スペックぶりにサターンがキレてもおかしくない
ドリキャスは性能以前に売り上げで死亡してて肩身狭いとかそういった自虐ネタはないのか
>>204
第1話でのドリキャスのキャラ紹介
「スタートダッシュで転びがちな元気娘!」
そういや二話の最後モニターから飛び出て戻った際、ドリキャスだけ転んでるな 
>>204
世代によるスペック差はあるんだけど、それぞれの世代において特別低スペックなイメージ無いからなぁ。
しいて言えばメガドラは色数色数言われたけど、メインCPUはMC68000でサブにZ80とか処理能力は当時それなりにあったし、
FM音源の独特の音色もファンが多かった。
それならサターンは18禁的な意味でムッツリ設定を是非
>>204
ちゃんと反映されてますよ
>>204
メガドラさんはセガ唯一の勝ちハードだぞ
メガドライブは16BITだから頭が良いって時点で
設定に反映されてるその機種の個性は出た当時の基準だろうね
MDはPCEはもちろん後発のSFCよりもCPU性能は高い
(というかSFCはグラフィックとサウンドにコストを割いた結果CPUが遅い)
回収前のザ・スーパー忍が見てみたい。
MDは回転機能なかったけど背景2枚あったんだっけ
CDで回転だっけ?

PCEと比べたら出力が汚すぎてRGB化とかやってたなぁ
ドリキャス
スタート地点で転びやすい元気娘。素直でネット情報を鵜呑みにしやすい。
なるとが好き。貧乏。

サターン
扱いにくい性能でツンデレキャラ。ツッコミ担当。

メガドラ
ハイスペック機の優等生。
まだジャンルが少なく音ゲーがない時代だったから歌とダンスは苦手。
ドリキャスちゃんがデザイン的に貧乏くじ
やっぱセガは黒
>>204
小説も別に処理能力差とか無いし
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/17(金) 01:54:09.87 ID:K8LZ9u6I0
メガドラは色数より色のにじみというか虹色になってたのをよく覚えてる。
アナログ系の作りがアレだったんだろうけど。
ムシキングは新しいから出さなくても
良かったのに。出すならセランは無理
でもネブ出して欲しかった。
なら半透明処理と言いながらメッシュの布切れ被るとかはやると期待したい
>>218
でもニコ動のコメでムシキングに「なつかしい」ってのがあったぞ
遊んでた時子供だとそんな感覚なのかねえ

俺だと10年くらい前だと最近なのに…
さくらの声劣化してたな
>>213
SFCへの牽制で回転拡大縮小を売りにしてたけど、
CDで背景の回転機能が付いたわけではなく新CPUで背景を直接書き換える力技という
>>222
メガCDはハードウェアで回転拡大縮小機能あったんじゃないの? 力技はソニック1のボーナスステージ。

[セガハード大百科] メガCD
https://sega.jp/fb/segahard/mcd/
「専用のCPUを搭載することで、」「ハードウェア側で処理できるようになった」
この矛盾する解説は一体・・・
実際メガCDで新たに搭載されたCPUで回転拡大縮小処理してはいるけど
そもそもメガCDは新たなグラフィック機能載ってなくてメガドラのをそのまま使ってるはず
サターンは2D最強ハードだったな〜
ドリキャスは不運だったよな、サターンでも少し前線維持してても良かったかもなぁ
ネットの常時接続(ADSL)がも少し早く来たなら化けた気もするよ
>>220
へ?筐体は2010年まで稼働してたのに
流行の廃れは怖いな
コナミがBGMをwavで流してノンストップやってたのは感動した
>>225
ドリキャスの敗因はコントローラーだと思う

ムシキングみたいな虫のゲームが最近出た気がしたが
セガとかじゃないのかなあ、あの手のゲームは自体通り過ぎる時にみるくらいだから
見間違いとかかもしれないが

レースゲー回とかガンシュー回とかきて欲しいなあ
あのヘリ何人人が入ってるのよとか言って欲しいな
>>228
多分3DSの昆虫モンスタースーパーバトルってゲームだと思う
ゲームの評判は知らんが
ムシキングはトムスがTVアニメ化してた9年前くらいが
一般的な旬ということになるのかね
SEGAだと
ムシキングの最後は むしとりバトルずかん
じゃなかったっけ
昆虫なんとかは知らない。
今後デカスリートの1500mで壮絶な肉弾戦と
走高跳びで脇チラをやって欲しい。
ムシキングってSEGAだったんだな
知らなかったわ
EDのメガドラが可愛すぎるw
「私関係ないです」って感じなのに、途中から真似して踊り始めるとかもうなにこの生物
一瞬でファンに成ったわ
アキラが
「10年早かったか」
って言ったとこジワジワくる
電撃PSでセハガールの記事見たけど
3話と4話が続き物で5話からぷよぷよみたいね
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/17(金) 08:05:00.68 ID:bKyst8Z5O
ちょっとステップしたり片足上げたりな
萌える
>>204
ドリキャスはテレホーダイの話のときに
うち貧乏だからテレホタイム以外では云々って言ってた
ゲームズさんも出して欲しい
アンビソ教授の方がメジャーなんだろうけど
>>233
おまえ、女にすぐ騙されるタイプだな
>>235
ぷよぷよはメガドラからドリキャスまで出てた幅広いゲームだな
きっと最後のキャラデザ違うのが出てきて誰?とかやるに違いない
>>235
ということはスペチャン関連で2回やるのか
色々楽しめそうだ
サクラさん光武なくても強いのにわざわざ光武で出てきたのは生身の3Dモデル作るのがダルいのと、やはり光武で出た方がインパクト強いからなのかな
れっつちゅー
>>242
やったことないから詳しいことわからないけどあれも懐かし要素でゲームのとき使ってたやつなんじゃないの
動き自体も元ネタあるのかなって思ってた
カゲの頭突きループでやられたわww
>>235
スペチャンに2話使うのかよ
こりゃgdgdになるな
>>240
なにげにファミコン版もあるしな。
人型ぷよぷよやるのかセハガールで
ぷよぷよがセガ勢と混じってるの違和感あるというか、今ならアトラス系もセガなのかよって感じだ
確かに違和感あるが、ぷよは開発と販売の権利買ったからセガのブランドになった
アトラスはセガ傘下だが権利は渡してないだろ?
他のキャラはいつ出るのかな?
AIWAラジカセ出たくらいだしメガドライブ2とかメガCD1&2&32Xも出番あるか
合体をどう表現するのか見もの
キャラクターとして独立してるからなあ…
すでにメガCDが重量級だし
>>242
生身で出てきたらオチが面白くならないじゃん。
セガを学ぶなら避けて通れないのがテトリスだと思うがやれるかな
出たと思ったら俄羅斯方塊でしたみたいな
ぷよとコラムスとテトリスを一括でやる感じなのかなぁ

でも、ドリキャスの時代はまだぷよはコンパイルのものだったんだし、
このアニメのEDであんなにぷよが主張してるのは納得いかない。
あそこは宝石浮かべとくところだろ。

次回のスペチャン回でぷよぷよDa!を取り上げたら許す。
DA!を取り上げるならセガにもサンバdeアミーゴがあるぞ
>>222
二軸回転できるのでスーパーファミコンより機能は上だったな。
>>257
セガにもって、そもそもセガの音ゲー、スペースチャンネル5の回だろうがよ。
音ゲーがどうこうじゃなくてぷよの話してんのよ。
今回のバーチャ回の乱入状況からして、音ゲーだけでまとめる気はない気もするけどな
クラッキンDJもだそう
デジタルダンスミックス Vol.1 安室奈美恵も出そうか
>>223
あった。LUNARぐらしか使ったの覚えてないけど
あの頭突きの威力はドリキャスのコントローラーが重いからというのも含まれているのか
ゲームギアの出番あるのかな
ドリキャスのコントローラは重くないだろ!
VM2つも挿せばそら重くなるよ!
振動パック搭載したのか?
ドリキャスのアレは振動パックではない。
ぷるぷるパックだ。
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:56:05.35 ID:vi9TpwCT0
なぜムシキングは出てラブ&ベリーは出ないのか。
いやまだ2話見られてないんだけど。
セガハードのカードスリーブが届いた。
セハガのは買わなかったけど…
>>264
ゲームギアって末期の頃キッズギアに名前変えてたよな・・
メガドラは色数が512色中64色と少なかったので雑誌の記事での見栄えは悪かったな
ただ動いてる画面は解像度が高いのかライバルにそれほど見劣りしなかった
スーファミは色は多いがドットが荒かったしpceはバックグラウンドが一枚なので背景が単調になりがちだった
それでも各ハードごとに弱点を工夫でカバーし、それぞれの特性を活かしてたのが面白かった
セガハードは大川会長の野望のせいで
通信機能つけるのに拘り過ぎたんだよな
メガドラにもあっただろ特殊な奴
年代は選ぶが傑作だw
まったくノーマークのアニメだった。
しかし、あまりにコアなネタばっかりで円盤は売れなそうだ・・・
>>258
速いが拡大縮小回転限定だったSFCと違ってCPUでやってるから自由度高くて
SFCだとFXチップ無いとできないようなこともこなせて3Dな表現に強かったね
だからずっと言われてるけど時代先取りしすぎ
5年遅く実装してたら全部成功してた
個人的にSEGAのパッドは割と好きなの多いんだよな
サターンのパッドは未だに据え置きの最高傑作だと思ってる
ドリキャスなんかは1年位遅らせればCDGじゃなくDVDとかできたよなぁ
DCやPS2あたりでもう家庭用としては十分な性能だったし

初代X箱の頃SEGAとMSが組んでたら互いに出資してCSハード会社でも作ってたんだろうか・・・
>>277
あの当時ってMSによるセガ買収の話とかチラチラしてたんじゃね
サターンパッドはバーチャ2でスティック相手にまともに戦えるようにまでは練習したが
押しやすいんだけどボタンのストロークが微妙に深いのが難点だった
今後もどんなセガゲーネタが来るか楽しみ
ただセガハード守護神のゲームアーツ、トレジャー、テクノソフトの貢献がでかかったよな
ハードの性能引き出しすぎ
バーチャスティックPROを持ってる人いるかな?
今でもPS3の格ゲーで使ってる
ボタン偽物の奴だっけ
ドリパは両手中指の第一関節があたってすげえ痛かった
サタパがゲームハード史上最高傑作だと思ってただけに
ドリキャスの印象がいきなり悪くなるぐらいクソだと思ってた
サターンで2Dの格ゲーやシューテイングばかりやってたな
頭突き一発がネタなの?連勝するのもネタ?
ゆるいユーザーにはどうも敷居が高いんで誰か教えてプリーズ
>>276
サターンパッドは神の領域だろ。
>>285
ユーザーとか関係ないだろ。
まぁ一発なのも連勝なのも別に元ネタがあるわけではないと思うよ
普通のダウン攻撃だし
一撃必殺KOって2D格闘には数作あるけど3D格闘は知らないな〜
ないよな
むしろ一撃必殺が普通のブシドーブレードという3D格ゲーが
>>290
スクウェアのだっけ?
トバルはプレイしたことあるから解るけど、そっちはマジで一撃か・・・
フライングもブシドーブレード?
俺、ドリキャスパッドの元になったサターンのマルコンはナイツと同梱で買って以後、標準パッドに代わってずっと愛用してた。
クールパッドは買ったな
外人出てるCM見てたら欲しくなったというありがちパターン
あの頃色々スケルトンなの流行ってた
サターンパッドをUSB化して今も使ってる
おかげで未だPS型パッドに慣れない
あるある
サターンパッド使ってからPSコン使うと妙に分厚く感じる
>>293
俺も俺も。マルコンの6ボタンはXYZが小さくなくて良い
マルコンが一番使いやすい
アナコン付きならPS2パッドでもう完成されてるけどな
ただボタン3つゲー(格ゲー)には向かない
64パッドも名作、ただし格ゲーには向かないw
サターンのPADは格ゲーし易いよね。
ストZeroシリーズ死ぬほどやったわ。
>>285
VFのカゲのダウン攻撃をネタにしてるだけでしょ
深く考える必要は無い
そーいや部屋掃除してたらサターンマガジンとFANが出てきた
若かりし頃のAM2研の名越と光吉さんの写真があった
あの傑作のサタパからなぜドリキャスはあのパッドになったのか…
だが現代のパッドでは360のが最強という
その原型とも言える

早杉たんや
しかしドリカスのアケコンは当時にしてはよくできてた
レバーの遊びが多いから稼働粋小さくするとベネ
ゲームギアは偉大なんだよ
トルネコより前に携帯機でローグライクゲームが出てたんだぞ(ドラゴンクリスタル)
不思議のダンジョンとほとんどシステム一緒
格ゲーにも最適な至高の方向キーを持つサタパと
北米生まれらしく3D重視で方向キーに全くやる気を感じられない360パッドは
だいぶ違う気がする
>>306
たまにシャイニングフォース外伝の3つ目をやりたくて起動する
ゲームギアは当時粗悪なコンデサンサが出回ってたせいで今やろうとしてもほぼ確実に壊れてるのが残念
>>292
そういえばフライングで敵倒すと、クリアしてもゲームオーバー扱いだったな、ブシドーブレード
そして100人切りモードがあったわ

セガ関係ないけどかなり意識してるような気が・・・
プリンセスクラウンも出してくれ
某アニメでも横山智佐の声の劣化騒いでるけど
いくらプロでも25歳と45歳で声違うの当たり前だろう
女性なら特に
折笠愛が異常なだけだ
>>307
格ゲーならやっぱりメガドライブ6Bが至高だわ
折笠さんは元々BBA声だからねえ
あのさくらの必殺技の絵とかもわざわざ新規で描いたの?
>>312
劣化してるという事実を言ってるだけじゃないか
ムキになるなよw
必殺技は多分PS2リメイク版のアプコン
>>316
お前もな
>>318
俺がムキになる必要なんてないんだが
お前横山智佐のファンなの?
草はやして相手を煽るやつのがどう見ても頭に血が上ってるように見えると思いますが
最近でたnew3DSLLのサイズをみると、表面積はゲームギアに比肩するんじゃないかと思うくらいでかかった

まあらギアの欠点はそこだけじゃないんだけど、…電池6本とか稼働時間とか重さとか…
バトルマニアまだか
>>322
お前弁当箱見たいだけだろ
>>321
まぁ電池はネックだな確かに
でもゲーム自体は3dsのバーチャルコンソールでも出来るし
セーブも出来るようになってるし
>>321
やっぱり青色LEDは画期的な発明だ、と言うのがよくわかるよね。
>>321
セガ3D復刻プロジェクトのために3DS買おうかどうか迷ってる。
>>320
事実を言ってるだけなのに煽りに見えるのはお前が劣化してることを認めたくないからでしょ
冷静になろうな
3DSってセガ復刻のためのハードだろ
最近のセガは任天堂機でレトロゲーの移植を頑張ってるな
ちょっと前にwiiでナイツでてたしな
>>275
開発者「俺、すごい画期的なアイデア思いつきました」
上司「それは昔セガがやって失敗したアイデアだな」

まあ基本こんな状態だからなゲーム業界w
>>247
ファミコンが初じゃなかった?МSXかもしれんけどな。
ゲームギア版もあるな
コンパイルは最初MSXで頑張ってたと思った
>>331
ファミコンディスクシステムの書き換え専用ソフトだな。
来週スペチャンとか
ライトレフトチューチューチューが見れるのか
ファミコン版ぷよぷよはディスク版とカセット版があって
ぷよ初代に当たるのが同時に発売されたMSX版とファミコンディスク版
カセット版はその後出たアーケード版がヒットした後その要素をディスク版に取り入れて発売
踊り切れたら合格!
今回→KOとフライングによる単位なし
次回→踊れないので単位なしか?

メガドラさんもしかしてメダル一つももらえずに終わりとかじゃないよな!
DCパッドの進化版かね360パッドは、どっちもトリガーがレースゲーに最適
十字キーが駄目なのも含めてw
初期のDCパッドはトリガーが壊れやすいんだよな
ドリキャスとうららってなんか似てるよね
そこらへん意識してるんじゃないかなあと
>>334
   O .O      
   | V |    
  .∩口∩ 
   |  |    >楽シミモロ!   
   ∪∪
>>331
そうだよ
賛否ある頭突きと兄弟色違いループは
笑いの基本は繰り返し ということ以外に
明らかに力の入っていたDCvs光武の殺陣シーンへ
リソースを回す都合もあったのだろうか。
なんたる手抜き・・・
10年早いんだよ
もう10年以上たってしまった・・・
>>293
俺も〇コン好きだった。
ナイツも好きで、1話でナイツ飛んでて涙でるほど嬉しかったよ
>>345
今なら勝てる!
>>346
ナイツはマイベストゲームだな。サターン買って良かったと心底思ったゲーム。出会えてよかったと思えたゲーム。
まぁセハガのサターンのデザインがナイツそのものなんだけどな
ひな祭りナイツくれ、チュウさん
>>350
帰れタヌキ
そういえば、ゲームの書き換えサービスもセガが先取りしようとしたんだよな。
実験だけで終わったようだが。
書き換えサービスなんかやってた?
ドリキャスの@baraiやメガドライブタイトルのDL販売など、今じゃ当たり前みたいなシステムもやってたなあ
DLといえば3DSのDL残高があったんで主題歌買ってきた
ポポポン ハイハイ
>>353
ぐぐれ。
マスターシステムは帰国子女設定だろうか
ラブandう頭痛が
そうそう
サターンもメガドラもモデムあったよな
MD、SS、DCがセガ3大ハードとひとくくりにされ
どうもマーク3(マスターシステム)がハブられがちなのは
セガハードの市民権はメガドラから得られ始めたと感じる人が多いのかな。
マスターシステムはFM音源大好きなゲーマーで僻地でショートケーキ売ってたりするのか
サターンの音へのこだわりがすごい
最終回に徳永英明(特別出演)バージョン校歌が流れたらサターン買いなおします
他のハードはみな現役なので
細かい仕草がかわいい
次のスペチャン楽しみ
ROOMMANIA
サターンちゃんの日常を観察して残りの2人でちょっかい出すのか
サターンなら部屋に二台ある
メガドライブはなぜか三台ある
メガドラ携帯機のNOMADなら持ってる
最終回はセガガガのテーマソングをセハガが歌うバージョンでお願いします
セガガガはセハガールと同じ自社パロではあるものの
上手く言えないが何か別ジャンルな感じがする。
そりゃgdgdの監督がやってるかやってないかだから
大昔俺がバイトして金貯めて初めて買ったゲーム機の
セガマークVもだしてくだしあ
3人のキャラデザもうちょい可愛くなんなかったのかな
>>371
ファミコン横目に「くやしくなんかないもんマークVの方が優れてるもん」と言ってた負け組カワイソス(´・ω・`)
30年前の事で煽るお前の精神年齢が哀れだわ
>>343
あの頃のゲームの露骨な色違いで登場キャラ数を稼ぐやり口だろ
微妙な色違いも同時発色数に限りがあったハードの制限を再現してる
スライムとスライムベスとメタルスライムみたいなもんだ
デザインの手間を省くというよりは、ROMの節約なんだけどな
サムライドラゴンズにセガハードガールが出たときも
2Dのイラストカードはジェネシス、メCD1〜2、ビジュアルメモリ、ロボピッチャ 、ゲームギア、メガドラタワー、マスターシステム、マーク3、テラドライブ、NAOMI、モデル2〜3、SYSTEM16その他、一般ゲーマーが知ってるレベルのセガハードは全部あったけど
ポリゴンキャラで一緒に動いて戦ってくれるのはドリキャス
サターン、メガドラの3キャラしか無かったんだよな


あ、ノーマッドのイラストは無かったな

あとバーチャのアキラやスペチャンのキャラはサターンやドリキャスの技として(勝手に)召喚できた。
(サターンがアキラを召喚して敵をボコる)
ヒーローバンクのセガリオンもかなりセガセガしい動きしてたな
2話はパンチラだらけだったな・・・まぁ衣装的にしょうがないか。
黒は目立たない処置なんだろうかね、サターン。

話的にVF1からVF5に敵が進化すると思ったら
緑のドット絵オッサンだらけは予想外だったな。
サクラはもう切り札だしてきた?っておもうくらい登場が早かったし
今後のネタ切れが心配だ。
メガドラのパンツをもっとみせてくれ
むしろサクラやバーチャみたいなメジャーどころを早急に出して、回を負うごとにマイナー度合いが上がっていくようにしよう
>>381
短パンだから無理だろう・・・。
中まで作りこんでる短パンなんてソウルキャリバーくらいしか思いつかないぜ・・。
>>359
確かマークIII時代は後期?までSEGAはサードパーティー参入させてなかったのよ
しかし他メーカーのソフト無かったかも?

数は力だぜ兄貴ってことでメガドラ以降は〜
だったかなw
セガハードでのナムコのやる気の無さを思い出しちゃったよ
フェリオスはサターンで完全移植して欲しかったな
>>385
釣りコンにまで対応したキャリバーを俺は忘れない
買って帰って30分でクリアした
ハイスクール奇面組
奇面組
昼飯の帰りにセガの店に寄ってみた
艦これとそに子が人気だった
ドリキャスのパンツ、けっこうガッツリ見えてたんやな、わからんかった

ttp://sve.2chan.net/jun/b/src/1413445346462.jpg
あんま嬉しくないな・・・
どう考えてもサムシング吉松のキャラデザのがエロい
1993年F1のドニントンパークのGPはセガがメインスポンサーだったが、サーキットにしつこすぎるほどセガのロゴがあった
それを見て海外のメガドラ人気はマジなんだなと思った
スポンサーだったウイリアムズのマシン側面のソニックの足とかもなつかしい
俺はファミコン持ってたのにマーク3買った。
正直ファミコンの方が面白かった。
しかし気が付けば何故かセガ信者に…
ダメな子ほどかわいい
セガに行く気満々だった同級生は何故か土壇場で任天堂に入社してしまったけど、
やっぱりセガに行っておくべきだった
というか光武のモデルが割とサターンたちと遜色ないな
当時にしてはサクラの3D関連は異様にレベル高かったよな
3D版スペースハリアーが出るっていうんでマスターシステム買おうかどうしようかしばらく悩んだな
結果買わなかったけど
メガドラ出る前後頃の憧れのゲームマシンwはX68000だったなぁ
>>384
アルゴスの戦士の移植版がサードパーティー製だった記憶が
ファミコン版と違って一応アーケード版のように横スクロールアクション
>>399
後期、何社かだしてたような気がする。
セガパッケージで今で言う2ndパーティだったけど
工画堂とかあったような。
>>399
テクモが別会社立てて出してたみたいだね。
任天堂の縛りかなんかあったんだろうか。
>>389
股間がモッコリ…男の娘の可能性
>>396
光武のモデルは3人と同じMMDでしょう
必殺技シーンだけゲームの画面だったけど
別会社、別名義といえば、トレコもそうだな。
まさか、セガ自体を買収するとはその時は思ってもみなかったが。
>>389
キャストイケメンやな
セガってそんなに大したゲーム出してるの
サクラ大戦やバーチャは知ってるけど、来週の変なゲーム知らん
ミクや龍が如くくらいじゃないのヒット作
>>406
若い子だな・・まぁ最近の子だとこんな感じだろうな。

一番有名なのはソニックシリーズ。
あとはバーチャロンも大ヒット作品。
スポーツ物も多くバーチャストライカーやパワースマッシュなども
当時は人気が高かったし、MOのファンタシースターオンラインなども。
セガラリーやデイトナUSAとかのレース系も人気はあった。

どのジャンルでも結構ヒット作は出しているメーカーなんだけどな。
>>406
ゲーセン(当時のCS機では完全移植不能)から含めれば結構名作あるのよ?


当時の2Dゲーも今の若い子がやると新鮮かもね
ゲーセン通いだった俺は体感ゲームを産みだしたのはすごい発明だったけどな
猿のように注ぎ込んだ
>>406
来週のは音ゲーだよ
ビーマニや太鼓以外にも色々音ゲーが各メーカーから出てた時代があったんよ
パラッパラッパーやバストアムーブとか
テトリス(小声)
これ、セガだからこそハードの擬人化だよな
もしソニーのパロだったらクタガール、
任天堂ならピカガールになってたかも
体感ゲーム、3D格闘、オープンワールド、狩りゲー
セガは偉大
>>411
もうやめてください!!泣いてるメガドラちゃんもいるんですよ!!
セガはいつだって「10年早いんだよ!」
>>406
若い子だな・・まぁ最近の子だとこんな感じだろうな。

一番有名なのはスペースハリアー。
あとはアウトランも大ヒット作品。
シューティング物も多くアフターバーナーやファンタジーゾーンなども。
当時は人気が高かったし、RPGのファンタシースターなども。
ハングオンやエンデューロレーサーとかのバイク系も人気はあった。
DCでもテトリス出てたのに……
テトリスはランボーが一緒に入ってる怪しいのがあるでしょ!!
テトリスには猿がいなきゃ
テトリスは起動しなおせば必ず落下パーツ順が同じパターンでなきゃ
スペチャンは音ゲーというよりリズムアクションあるいはお手本に合わせてダンスチューチューゲーム
やったことないならPS3と360でHD版出てるからやってみるといい
http://dc.sega.jp/game_SC5-p2.html
360は500円
テトリスフラッシュのCMが子供心に深く刻まれた過去
セガハードネタだから三国志大戦のほうはでないんだろうなぁ…
ボスを倒して…小金を拾いまくる、ドリームキャストが見られる、
ファンタジーゾーン回まだ?
次回スペチャン回だからマイケル繋がりでマイケルジャクソンズ・ムーンウォーカーのネタが出てくるんじゃないかと期待してる
セガで一番有名なのはUFOキャッチャーだと思うんだが
同時期の音ゲー「Rez」を出して
読み方間違えて百合で
サンバdeアミーゴ・・・
毎回メダル集めの課題は見てて辛くなりそう
>>425
AT-Xのヘカトンケイルの選択って番組でムーンウォーカー紹介した時に
ゲーム画面出せなかったからもう権利的に駄目なのかもしれん
UFOキャッチャーは有名だが中に何入れるか…
ジュエルペットでも入れておくか?
1話は自分的に微妙だったんだけど、2話はなんか笑った。
だけどなんで笑ったのか説明しにくい。なんでだろう…。
ゲームの世界に入るって使い古されたネタだけど
あそこまで忠実に再現してるとちょっとワクワクするな
チューチューロケットねこはコワーイ
>>406が単発でお察し
ドリキャスの初期のCMのごとういさおソング流れないかな
上から見下ろしてやるテトリスならメガドライブのソフトで持ってたぞ
えっソニックシリーズは流石に最近の子も分かるだろ?
ここしばらく奮ってないからもはやヒット作のイメージは無いってことか?
ちょっと前まではキッズのセガのイメージといえばムシキングかラブベリだったろうなあ
今はなんだろうな…ヒーローバンクは流行ってるのだろうか
バーチャ2の対戦台3台でゲーセンの従業員全員の給料稼げた
最近だと三国志大戦もそんな感じだったらしい
大学時代のブルジョワな先輩がバーチャやらいろんなゲームに月数万突っ込んでたけど、
後年カードバトルのカードに二百万くらい使ってると聞いて衝撃を受けたね。
あれから数年、まだ散財してるのだろうか…
>>436
変なゲーム言う前にやってみろってね
マイケルジャクソンが出演したゲームなのにね。
マイケルのほうから出してくれって言ったんだよな
マイケルは筐体大好きだったな
どうせ若い人は昔のセガのゲームなんて知らないだろうから
面白くネタにできるゲームでやればいいよ
古いセガファンは知ってればより面白い的な
マイケルはR360持ってたな
ピース大統領の歌好きだわ
軽くぐぐっただけだが、マイケルのゲーム部屋はまだ見られるようだ
遺品オークションで売っぱらったかと思ってた
セガはゲームセンターでナムコやコナミに全くかなわず
家庭用ゲームでは任天堂とソニーに駆逐された
老舗の割には実力も人気もイマイチなメーカーって感じ
大ヒットってバーチャだけだからな、中ヒットは多いけど
なんというかそこそこの質の作品を安定して出すけど
革新性に欠けるというかそんなイメージ
だがそこがいい
マニアと外人向けだからね
大衆を想定していない独自路線
ただ、今のセガは全くの別物
え、体感ゲームにどっぷりな俺はセガは神メーカーだぞ
>>453
革新性に欠けるって、時代が早すぎる革新的なものばかり出して
10年早すぎるとか、斜め上を言ってるとか言われてきたのに。
しかもゲーセンでナムコやコナミにまったく敵わずって、
まあ知らない人間にとってはそんなものか
2話意外と手抜きだったけど次に期待したい
ニコ生、94%きたでー
ニコ生アンケ高過ぎワロタ
セガはゲーセンの帝王ですがな。
セガ、ナムコ、タイトーあってこそのゲーセン文化なのに。
独創的なゲームを世に出していったという功績だけでもゲーム史に名を刻むメーカーだと思う
同級生がPSとリッジレーサーを買う中で
迷うことなくSSとゲイルレーサーを買ったのが俺です
コンシューマー面でもセガチェックという独自基準がかなり緩かったから
そういう意味でも型にはまらないゲームは多かったな
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/18(土) 23:48:35.13 ID:LGQkq1uk0
>>453
無知すぎる
もっと勉強してから書き込んだほうがいい
結構ぬるぬるで驚く
なんだあの指の動き
>>459
前回80%台だったっけ?
セガ好き以外は1話切りした結果って所かな
>>461
今はわからないが昔のアーケード筐体といえばセガのアストロシティが至高の存在だったな

昔は自分の部屋に筐体欲しいなあと思い
買うとしたらバーサスシティかアストロシティだなと思っていたもんだw
逆にカプコンのQなんたらはいらないと思ってたw

セガはレースゲーやガンシューも良かったと思うんだよなあ
踊れないメガドラちゃんは次回どうすんだろ?
思いの外いろんなキャラ出たなぁ
ゴールデンアックス好きすぎるだろうw
>>467
基本的に続編モノじゃない限りニコ生アンケの初回はそれ以降より低くなるね
といっても前回の85.7%も今回の94.7%も新作としてはだいぶ高評価だが
つかセガの良さは色んなゲーム出してるとこだからな。
人によってはセガと聞いて思いつくゲームが違う。
ソニックやバーチャ、サクラ大戦やミク、シェンムー龍が如く、アウトランやハングオン。さかつくやきゅつく、スペハリファンタジーゾーン。
三国志大戦戦国大戦、ムシキングラブべり。他にもあるだろう
>>467
予告でバーチャってきて見た人もいると思うぜ
やっぱ知名度はすごいしなぁ
最近じゃ戦場のヴァルキュリアが個人的にくっそハマったな
但し2からは知らん
バーチャ繋がりでバーチャコップは猿のようにプレイしてた
メガミックスにも使用キャラで出てたな
>>463
SSと同級生ifを買ったとか言うと思ったぜ・・・フゥw
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/19(日) 00:18:50.51 ID:4DuEiFAD0
>>457>>465
あまり責め立てるなよ。受け売りの聞きかじりの程度の知識しかないのに、
その知識をもとに偉そうに語りたがる子供はいつの時代にもいるものだろう。
スペハリやアウトランに嵌った人は30代半ば以上に違いないw
OUTRUNと書かれたプレートキーホルダーをいまだに愛車のキーに付けてるおっさんであった・・・(もう形見レベルw
アストロや大型筐体はブラウン管にナナオの使ってたから画質は良かったんだよなぁ
希に日立とかのハズレがあるくらいで
あー次回楽しみだー
2話に1つだとすると、メインとして据えられるのは計6作品か。2つはもう埋まってるとして、あと4つ………
STG代表としてパンツァードラグーンの世界
レースゲー代表としてクレイジータクシー
RPG代表としてPSO
ADV代表としてセガガガってところか
レ、レンタヒーローの世界・・・(震え声)
パンツァードラグーンあるかな
大好きだから是非やって欲しいけど、この作品ってゲームの中に入ってあれこれやるぽいから
再現が難しそうなパンドラはむずいかなぁ
やったらまじすごい
STGファンタジーゾーンだろ
やっと2話をアニマックスで見れたよ
本スレみたいのにネタバレ怖くて開けないもどかしさ
ドリキャスちゃんが剣さばき凄いのもあったけど
頭突き強すぎるだろうっていうwww
シーマンはどうした
あれってビバリウムだっけか
>>485
サードパーティー製のゲームは出ないだろ
>>235によるとぷよぷよもだな
あとyoutubeのセガ公式のセハガールOPPVで他のゲームもいくつか確認できる
3話は1話みたいに前半は3人の会話がメインかな
ばよえ〜ん連呼が聴けるか
ネタにしやすさとしてはパンツァードラグーンは微妙な感じかな
課題にするならナイツとかの方が良さそう
ネタとしてはクレタクは面白くなりそうだね
MD版はファイヤーとやったなーしかなかったような…
ネタのニッチさの割に、取り上げるゲーム自体は世間的な知名度の高さで選んでるのかねぇ
となると、ソニックとPSO、あと龍の如くあたり?
ソニックより速くゴールとかはありそう
ファルコンならソニックに勝てる
誤爆だった
Hi☆sCoool! セハガール OPテーマ「セハガガガンバッちゃう!!」(TVサイズ)PV
http://www.nicovideo.jp/watch/1412914744

本編映像じゃないと思うけど↑の動画に出てる作品
ファンタジーゾーン
ジェットセットラジオ
ボーダーブレイク(コラボやってるから?)

あと登場が確定してる作品は
ぷよぷよ(監督がぷよぷよの監修の話しをしてたのと>>235
PSO(TGSでコラボ発表した時に酒井が登場するって言ってた)
ぷよぷよ・・・ぷよまん・・・灼熱のファイヤーダンス・・・う、記憶がッ
この辺りが一番盛り上がる時間帯だな
>>495
ボーダーブレイクにバーチャロンは出てくるかもしれんな
ぷよぷよは3Dモデルはぷよフィ以降のセガぷよみたいだけど、
ぷよぷよのゲーム内容だけで作るのかね
旧魔導物語キャラは今はセガが持ってるからキャラの方も使うことはできると思うけど
あ、アミティとかりんごとかがいるか
なんか元気いっぱいなのが来たわね…ほんとすき
サクラ大戦とか天外魔境第四の黙示録とか初めて見た時
アニメとゲームが混ざり合っててすげえなあと思った記憶があるが
そのさくらが現代のCGアニメキャラと出会うのって
なんか立場が逆になってるみたいな感じでなんか面白い
VFのポリゴン(段ボールのツギハギ)感がとても懐かしかったな。
時代を感じた。

開発スタッフが、格闘技のモーションをを研究するために自分たちでリアルファイトしたというエピソドはとても有名なんだよな。
>>480
エレメカ代表 UFOキャッチャー
ゲーセンでTCGを読み込ませてゲームにフィードバックってのもセガがやったんだっけ?
アヴァロンの鍵だっけか
ゲームの世界に入って出られなくなるなら、ゲイングランドあたりを
>>480
5話からぷよぷよ
ネタ的にルーマニアも出るのは確定

ソースは電撃PS
教室のサターンにツインスティック繋がってるからチャロンやるだろ
やって
これって他のハードガールズは出てくるのかな?
歌のキャストにゲームギアとか書いてたから出るでしょ
>>469
つ「ムーンウォーカー」
わしにとってセガハードは
トレジャーとキャメロンと共にあった
>>510
次回のスペチャン回でスペースマイケルに教えてもらおう
ムーンウォーカー…踊ると敵が倒れるアレか。

TASで20分切りオールクリアとかあって吹いた覚えがw
サクラ大戦は当時でもキャラデザ野暮ったかったし
戦闘部分は戦略性も特に無いオマケなのが残念で
俺にとってはこいこい以外ガッカリゲーだった
>>495
PSOネタとか全力でBD買うw
うららはスタジオ入りしたのだろうか、新録あったら感激だなぁ
PSOネタというと
エラー落ちでアイテム全ロストとかプレイ中にメモカ切替押しちゃって落ちるとか
チーターの置いたアイテム拾って冤罪BANとか
>>509
アニメセハガールのキャストとしてではなく
それより前からセガハードガールズとしてキャラもキャストも決まってるので
3人がメインのアニメでも出るかはなんとも言えない
2話見た
長引かせすぎ、つまらなかった
お前は天丼というネタを知らんのか
いやわかるよ
天丼にしても長すぎるよな
>>508
そう何人もキャラを扱いきれないので出さないでしょ
ドリキャスサターンメガドラの三人で充分まわせる
>>521
何でもかんでも肯定しなきゃだめか?
天丼って言うくらいなら
脚本家にお笑いのセンスねーな
>>521
失礼、アンカーミスです
>>520
ウケてる人間の方が大多数なんだから、お前のお笑い論とかどうでもいいよ
QODネタ出してくれたら円盤マラソンしてやるよ
1話自体が短いせいもあって円盤3枚ってのは良心的かもね
頭突き効くのかよ!って感じがちょっとカブりすぎた感はあるので、
ムシキングのところは小さいのが飛んでって終わりでも良かったかもな
面白かったとは思うが頭突きネタは流石にくどかったな
オチで天丼やりたいならムシキングの所は使うべきじゃなかったと俺も思う
>>527
15分枠なんだから、それは普通だ
DVDは安いがBDはそこそこするな、店舗特典なしでいいなら5千円切るが
BD映像特典のアニメ制作資料多数ってのが気になる
MMDモデルデータ付とか?
尼は通常版が売れそうな感じ
まぁ最安だけど
amaの限定版は値段落ちないのかね?
パンドラ!パンドラは?
>>531
DVDには特典なし、BDのみ特典付きってパターンだな
勢いではセーラームーンを上回る事もあるか…この作品
2話見たら割とマジで今期のダークフォースでワロタ
円盤買う人は嫁さんに白い目で見られそう
うおID被った
>>539
だが待ってほしい
嫁が悠木碧のようなソニックヲタならどうだろうか?
2014年10月のTVアニメ化も決定しているセガハード擬人化プロジェクト『セガ・ハード・ガールズ』。
本プロジェクトのテーマソング「Blooming !!/若い力 -SEGA HARD GIRLS MIX-」が
2014年10月22日(水)に発売されることを記念して、2014年11月3日(月・祝)に
AKIHABARAゲーマーズ本店・アキバ☆ソフマップ1号店・アニメイト秋葉原店にて
M・A・Oさん(ドリームキャスト役)出演のトークショー&握手会イベントが開催されることが決まった。

http://moca-news.net/article/20141016/201410161922a/image/!001.jpg
>>538
海外版闇ちん?
メガドラ世代のじじいなのでドリキャスよく知らないんだけど
ドリームブレードって何?特殊コントローラーか何か?
サードパーティー少しは入れ込んで欲しいな

メガCDなんてゲームアーツありき
みたいなもんだし
シャイニングフォース
ガンスターヒーローズ
パンツァードラグーン
ここらほしい

フォース3、今の3D作ったらどうなるんだろ・・・
ドリームブレードだけは俺もネタがわからない
多分勢いだけでやっちゃったのかなと思ってた
>>547
フォース3はガチで名作だな。
3分割なのが難であったが。
サクラ大戦の主題歌ってほんといい曲だなあ
ドリームブレードは、設定画でも持ってるな。
サムドラに出す前提で騎士族としてデザインされただけっぽい感じがする
>>545
元ネタがあるのか分からないけど
このセガハード擬人化計画はアニメ化前から存在してて
「サムライ&ドラゴンズ」っていうセガのソシャゲに登場したのがきっかけだから
武器を持って戦うイメージでデザインされてるんじゃないかな

こんな感じ
http://shg.sega.jp/img/news/img131225_e.jpg
http://shg.sega.jp/img/news/img131225_b.jpg
>>550
ちなみに今回流れたのはTVアニメでの主題歌版だったりする
後にサクラ3にも使われたりするけど
>>491
龍が如くがでたハードを100回
復唱したら、回れ右してママの
おっぱいしゃぶりに帰れ!!
今回も面白かったな。
ゲラゲラ笑っちゃった。
メガドライブの人、ろこどるの野田ちゃんだったんだな
ドリームブレイド カードゲームの設定スキルだったんか
釣りコンだとおっさん向けすぎるか
>>553
よくわかんなww バージョン多くて区別つかんや

ちなみにキャラ選択で流れたVF2の曲なんだがもしかしてパンツァードラグーンツヴァイとアゼルの人と同じ作者?
シンセが似てる気がするんだがどうにも古くて重い打線
ああ、そういえばKEI氏のイラストは他のキャラも剣やら杖やら持ってたな
何のネタというよりハードガールズ自身のネ設定なのか
Dの食卓、ジャスティス学園、LOLあたり期待してます
>>505
4-8で誰か置き去りにしなきゃいけないとかやめてw

maimaiでいまセハガールのアイコンがもらえるのだが、取得条件が

ドリキャス 無条件で取得可
サターン 1プレイ中に指定の2曲プレイ

メガドラ 指定曲エキスパートをSランククリア

三人揃えられそうにありませんw
>>560
誰かに曲やってもらえば?
そのうち、アニメOPEDがアニメ版3Dモデルのアイコン引っさげて出てくるだろうから練習しとくに越したことは無いけど、
友達作っといて4人同時プレイできる店も探した方がいいと思う。
今までのアイコン条件で4人同時プレイSYNCで100%とかあるから。
今、1話と2話見た・・・
しょーもない擬人化ゆる系コメディかと思って正直舐めてました、すんませんした
真宮寺さくら&光武搭乗&横山智佐熱演のコンボで、久しぶりにアニメ見ててブゥッ!って吹いたw
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:38:53.32 ID:EFSSzpln0
>>453が単発でお察し
>>552
なるほど、彼女らには既知って感じだったのはそういうことか。
レスありがとう!
>>563
ブーメランw
2話のニコアンケ高くて吹いたw
多少くどいかとも思ったがこのくどさも含めて「セガ」っぽい気がして許せたw
これ人気あったらてさ部やgdgdみたいに2期とかやってくれんの?!
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/19(日) 10:17:09.25 ID:nR/hIHm+0
2話は初代バーチャをリアルタイムで体験してたい世代なら間違いなくネ申
さらにラストのさくら対戦ネタで懐かしさ爆発&やっぱりそれかよで腹筋崩壊

・・・それにしても本当にこれオッサンホイホイ、それもオールドゲーマーホイホイだよなぁ(´・ω・`)
>>565
ぐぬぬ・・・
2話は最初はクドく感じたが、ニコ生で2回目見たらそうでもなかった
ドリキャスをサカつく特大号のために本体ごと買ったので、是非とも扱ってほしいけど無理かな?
「アラビアン・ファイト」って出るんかなあ
あの怪作はネタ的にもおいしいと思うんだけどね
最終回はゴルフ場で大爆発起こして鬱EDとかないよね!?
サターンとドリキャスは3Dゲーム多いからMMDと相性抜群なのがいいね
メガドラちゃんも良いけど、サターンちゃんが一番や
完全なるおっさんホイホイ回
最高に面白かった
なりヒロじゃなくこっちを地上波で放送して欲しかったな
そしてEDのメガドラちゃんにやられた
最終話はDREAMS DREAMSをバックに三人が空を飛びます
ダイナマイト刑事期待してたのにモブで終わってしまった
>>566
今期のダークファルスとニコ動のタグに書かれるくらいだから二期は1000年後かな。
格ゲー回なのにラストブロンクス出なかったのが残念
冷凍マグロにモップ柱時計コショウで立ち向かう3人が見たかった
>>575
ちょっとだけ踊るメガドラちゃん
歌と踊りが苦手なメガドラちゃんはスペチャン回失敗決定じゃないか
なりヒロ2話で既に落ちゲーが出てきてるのだが?
>>572
卒業
それはハード事業からの撤退のこと
2話、スカパー案内の字幕被りながら見た。
ワロタw
今さら気づいたが、横山智佐とドリキャスちゃんの中の人って
ジャンプの読者コーナーのアシスタントつながりだな。
まさに時を超えた出会い
二話のストーリがぶっ飛びすぎてつまんなかった
会話も面白くなかった
ドリキャスの頭突き強すぎワロタ。
本人にダメージはないのかよ。
ただし、後半はちょっとしつこかったけど、全体的におもろい。

2話は3回も見てしまった。

10分枠とナメていました。申し訳ございませんでした。
セハガール1巻全部入りなら円盤買うのになぁ
最終回は、何処かから飛んで来たミサイルをサターンちゃんが受け止めて
起動修正して宇宙で爆発かな…
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/19(日) 14:58:58.89 ID:ayAxsF+j0
もの凄い狭い視聴者層向けだけど、対象者に含まれてるとマニアックでかなり面白いな
予算もあんまりかけてないんだろうけど、カネかけなくてもアイデアで面白いアニメは作れる良い見本だな
gdgd妖精s一期と比べるとメガドラからドリキャスくらいグラがパワーアップしてるんだけどなw
可愛くて懐かしくて面白いな!
次回のうららちゃんも楽しみだ
テラファンタスティカはネタ的に地味か
デスピリアでマインドダイブは…無理か
彼女たちにギャラクティックプロテクターの中に入ってくるくる回ってもらいたい
OPテーマいいゾー
うらら回は楽しみ過ぎる
1も2もメチャクチャやり込んだゲームだし
続編出ないかなぁ
よっしゃ行くぞーぽぽぽん!
やっぱうららの中の人呼んでくるのかな?
>>591
トムスが関わってるし、予算もgdgdよりあるのだろう。
>>575
数ヶ月後でもいいから地上波放送して欲しいね。
SLCダイブだろあれ
今やっと1話2話見たんだが、gdgdの後継はこれだったのか
面白かった
やっぱ杉田も見てるんだな
岐部先生の本領発揮
>>590
TV放送は主要株主にトムスがいるアニマックスのみ
後は配信だけだから、放送に対する費用は相当抑えられるだろうね
>>598
そもそもgdgd1期の頃はそうたがほとんど映像を作ってたけど2期から協力者が増えだして
gdgd劇場版・セハガール・なりヒロwwwあたりは、そうたが映像の指示(ビデオコンテ)を出して
その指示を元にMMDアニメーションとして複数のスタッフが映像を作成するようになった
15分×13話だから最大でも195分で3時間半ほど
一挙放送は簡単だな
というかBD2枚にしてほしいわ
そうただけじゃなくてダテコーの方もだけど
羽田大鳥居の旧セガ本社に行ってきました。
セハガールと一緒でしたよw
大鳥居・・・
セガハードでだとバトルマニアが一番好きなんだけど、他のメーカーは無理だろうなあ
>>606
あそこまだあるのか
1回だけ入ったことある
>>605
1クールアニメだと2話収録で全6巻というパターンが多いしな
もっと枚数を少なくしてもらいたいわ
>>605
CM抜くと11分20秒だから、13話で2時間27分20秒。2層ディスクにすれば最高ビットレートでもBD1枚で余裕だな。
キャスとはあんまセガに詳しくなさそうだから
そうたと岐部のコメンタリーを聞きたい
シェンムーでるならブルーレイかうで
>>552
こう見るとサターンは完全にナイツだな
サターンはナイツでドリキャスはうららなのは分かるがメガドラは何?
メガドラはソニック
うららの声優は公表されてないんだっけ?
今度来るんだろうか
>>616
代表作はそれなんだろうけど、なぜ学ランなのかと
>>552
スラッシュアウト っぽいな。
トムスはセガの子会社だからセガゲーのアニメはトムスが作るのが当たり前だと思ってたけど
恐竜キングはサンライズなんだよな、このあたりどうもよく分からん
>>618
ああ、それなら硬派ってイメージで学ランなんじゃね?
マイケル・ジャクソンが存命だったらなぁ…
何気にメキシカンフライヤーをそのまま使うのって金かけてない?
スペチャンのBGMといえばアレだが、使用料の問題でPXZにもPSO2にも収録されなかったんだよなあ
>>623
じっくりと手間暇かけた手の込んだ完成された手抜き作品ですから。
>>621
デザインまじまじ見てみたら普通に本体がモチーフみたい
>>620
>トムスはセガの子会社だからセガゲーのアニメはトムスが作るのが当たり前だと思ってたけど
その前提がおかしいw
>>626
ヴァルキュリアはA1だったな
ゲームをやってみる企画はしてほしいかな
>>626
でも話は通しやすいし上の言うことだから断るわけにいかんだろ
>>617
公表してないけど元セガ社員の岡村峰子が演じてると言われてる
最近は任天堂ゲームの開発とかしてるけどその時の紹介も意味深
http://www.nintendo.co.jp/nom/0904/p1/img/11-ehon_09.jpg

セガ離れてからもうららの声を入れた事はある
>>625
本持ってるのは恐らくゲーム図書館をイメージしてるじゃないかと分析
>>627
A1にしてもアニプレックスの子会社だけど、他の仕事も請けてるしね
>>629
そんな簡単な話じゃないんで
シェンムーは黒歴史にせず絶対に登場させて欲しい。
あと個人的にはペパルーチョを出して欲しい。
>>631
似た装丁のソフトカタログ本か何かがあったような記憶がある。
何かの特典冊子だったかな?
2話いまいちって話聞いたから期待してなかったけど、普通に面白かった。
CG無駄に動きまくって笑えた。
倒す技が頭突きだけで単調なんだよね。
ホントはもっと沢山技を入れたかったんだと思うよ。
時間と金がないから省力したと勝手に考えてる
ドリキャスVS桜に注力注いだんだろ
VF2ベースでセハガのバーチャファイター出ることを祈ろう(買うやついるかなぁ?w
ファイターズメガミックスで我慢しろ
>>634
持ってる
メガドライブ大全ね
一応候補にはしてたけどあれ全面真っ黒な表紙なんだよな
おまけに付いてたミニメガドライブがぶら下がってれば確定なんだけど
ドリームキャストの本日の10割連発に吹くw

MUGENで作るやつもそのうち出そう…
LUNARシリーズのアレス・ルーナ・ヒイロ・ルーシアが出てくれたら
もう思い残すことはないがRPGは難しいか・・・
二回目でさくら大戦使うという大盤振る舞いだからそのうち来るかなとw
グランディア出てほしいなー
スペチャン2話続いて、その後がぷよぷよらしいから
高卒ソニックはその後くらいかな
5話でサブのネタとしてROOMMANIA#203が来るくらいだから
大抵のゲームは扱われる可能性はある
スペハリもありそう
>>638
光武も出るならちょっと考える
ソニックの世界でタイムアタックしてほしいわ。
>>647
オープニングで使われてるから出るだろうな。
物凄い数のハードに移植されている人気作だし。
>>648
真のファイターズメガミックス来たか
>>644
残念ながらサターンの後にプレイステーション版が出ているので無理かと。
スペースハリアーはメガライブのX32で出てたか、
出来はかなりの物だったそうだな…

PS2のリメイクはどうしてこうなった。
スペチャンは敵や味方にたくさんのセガキャラ混ぜやすそう
ぷよぷよも対戦相手はぷよキャラじゃなくてもいける
1話見てなかったけど2話見てくっそ笑った
こんなに笑ったの久しぶり
>>623
PSO2は知らんけどPXZはゲーム内にも限定版のサントラにも収録されてる
ゲームの中に入って体感して課題をクリアしていく感じだけど
ぷよぷよってどうすんだろうね
スペチャンとかソニックはわかりやすいけど
ぷよまんをひたすら食べさせられ太ったモデルが出て俺が喜ぶ
>>653
マーク3と32Xとサターンとシェンムー版持っているけど32X以降は殆ど同じだな。
そりゃ違いはあるのだろうが初見で見つけたら気持ち悪いレベル
サターン版はフレームレートが上がっているからある意味オリジナル超えているんだっけか。
32XでほぼX68000超えしてたのが感動した覚えがある
パンツ先生やっぱり書いてくれた
こっちも毎週楽しみだな
ぷよぷよで対戦中にロシア民謡のBGMが流れ出すんだろうな
光吉さんはどこかで食い込んでくるかなあ
さすがにゲームネタだけだろうか…
ぷよぷよがセガって違和感がありまくり

ホモのコンパイルだろうに…
セガならテトリスに対抗したコラムスだろうに
セハらじはじまた
http://www.agqr.jp/
ラジオはここね
ラジオはどうなんかね
中の人は世代じゃないだろうから当時のゲームの話は期待できなさそうだな
>>665
ぷよぷよの版権はコンパイル倒産時にセガが買い取ってる
3話はメガドラ回だとよ
頼むアリサとミャウを出してくれ
次回ゆみみみっくす回です
ぷよは一部古参が強烈なセガアレルギー持ってるけど
そういう人はハナから見ないよねこのアニメ
あとネイも頼む
ルツもね
>>669
そんなんこのスレにいるやつならみんな知ってる。
でもメガドラサターンドリキャスのネタを取り扱ってる中にセガコンテンツとしてぷよをいれられても違和感しか無い。
PSOなら…
ドリームキャスト:ハンター
セガサターン:レンジャー
メガドライブ:フォース
扱いかね、マグにオパオパあたり希望
サードソフトが版権の都合上使いにくい中で
ぷよは版権持ってるから当時サードソフトでも自由に使える貴重な枠なんやで
ペロリーメイトも頼む

男性合唱♪「セーガー」の前に一瞬入る「ドッ」音も好きだ
カウンター膝で浮かせた後のパンチ刻みがリアルすぎてわろたw
あんな感じでラウにいいようにやられたなぁ
>>671
>>674
>>675

タイロン「・・・・・」
>>673
逆。ここで言う場合は一部セガ古参がぷよあれるぎーを持ってると言った方が近い。
もちろんコンパイルぷよ派からしたら今のキャラデザが受け入れられんのもある。
ぷよがセガのものになったのってセガが家庭用ハード撤退した頃じゃなかったか?
ぷよぷよフィーバーあたりからすでにセガの製作だった
キャラデザ一新したのと同時だな
ついにスペハリのおっさんがこのアニメでこっちを向くのか
まぁタイトル画面ですでにこっち向いてるんですけどね
スペースハリアーはネタとして扱いやすそうだな
シェンムーとか来ても、やったことないからネタを理解できなさそう
果たしてドムの姿は、そのまま出せるだろうか…改名はしたそうだがな
スペースハリアーはドム出してくれるかな?
>>660
音が消えないとか処理落ちしないとかなかった?
シェンムー世界ならスペースハリアーとかのレトロゲームもセットで出るはず
スペハリは最初見たときなんじゃこりゃあああ!!だったなあ・・(遠い目
近所の寂れたゲーセンに一台だけあったんだよなあ・・
>>617
このツイートの「主人公」がどういう意味なのかによるかも
https://twitter.com/takami/status/522648417009295361
龍が如くの世界にシェンムーの涼が紛れ込む可能性
32X版スペハリはROMカセットなので、スイッチ入れれば即起動ですぐ遊べるのがよかった。
バッケンローダーやってくれ
ドラゴンフォースでもいい
皆が思い描くネタなんて三期位なきゃ到底詰め込めんよね
光吉ボイス新録でデイトナや夢見館(メガCD)があれば全力で円盤買うんだが

メインネタは結構世間でも有名処なモノになりそうだけど、
金斧みたいに小ネタでもいいから忍やレンタとか仕込んで欲しいな
おそ松くんや播磨灘は、さすが無理か・・・
コンパイルぶよとセガぷよはのぶ代ドラとわさびドラみたいなもんだな
このアニメのメインターゲットとしてはコンパイルぷよが正解だろう
のぶ代といえばアルカノイド。新宿のセガの一日店長
彼女の為か知らないけどずっとアルカノイドが置いてあったな。今は知らんが。
バーチャロイドvsドム×3が見たい

ミクフェイでもいい
スパロボUXの歌詞付きintheblueskyはCDにならんのかねぇ
せっかくフルで作ったというのに
>>676
一応セガが版権とって家庭用ハードではMD版が初登場だから
そんなに目くじら立てなくでもいいのでは
まあアーケードのぷよとぷよ通は開発コンパイル、販売セガだったしな
基盤もセガのマザー使ってたし、個人的にはこれに出てきてもあんまり違和感感じないけどなあ
702風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/10/19(日) 22:38:18.13 ID:fnwaUS+h0
もともとコンパイルってセガの下請けやってたし仲は相当よかったよな
目がドラ最後のソフトが魔導だし
ま、主題歌に出てるんだからぷよは確定で出るな
>>700
家庭用ハードの初出はファミコンのディスクシステムだよ。
電撃文庫マガジン 

現代日本にやってきたセガの女神にありがちなこと
ttp://dengekibunko.dengeki.com/newreleases/978-4-04-866159-1/


パンツァーフロントは、エンターブレイン製作で関係ないんやなあ


152高地で 4号H型に搭乗
チャ-チル歩兵戦車の重装甲に難儀し

ファイアフライの遠距離からの有効弾に恐怖とか
さっき2話見てきた。バーチャ回面白かった。
生粋のセガ野郎の俺は楽しかったけど今の人分かるかな?

バーチャは一時期天下獲ったけど、すぐナムコの鉄拳が出てきて
存在感が薄くなったな。セガはいつもそうだ
技術力や開発力の弱さを奇抜なアイデアでカバーしてたから
後発にいつも抜かれて終わる
「そこ☆あに」344回目は『Hi☆sCoool! セハガール』特集です。
ゲストに菅原そうた監督、CGディレクターの渡辺誠之さん、トムス・エンタテインメントの高達俊之プロデューサーをお迎えして作品についてお話を伺いました!

http://sokoani.com/archives/8746.html

#2のムシキングパートは小さいやつは最初潰す予定だったけどSEGAがそれはやめてくれと懇願し飛んで逃げ去ることにしたらしいw
#3はメガドラの意外な一面が見れるとのこと
>>642
RPGならファンタシースター1も欲しい!
最高音頭最高!
>>638
今ならDLCの追加キャラでいけるのになぁ
>>681
3Dでもないのにカクカクしてたおっさんかw
このアニメのCG使って
ファイターズメガミックス2出してほしいなあ
ラブアンドベリーもプレイヤーキャラに入れて
>>711
ムシキングといいラブベリといい、なんでセガは維持できんかなぁ
ジュエルペットは割とうまくいった方か
>>706
技術力はあるだろう。でも、ムラがあって安定しないんだよな。
あと続編作るの下手だし。
続編で大概予想の斜め上のさらに斜め上を行くのがセガ
>>698
のぶ代アルカノイドはのぶ代の別荘に長年置いてあったが、
ごく最近、高田馬場ミカドというゲーセンが引き取り設置。
大山のぶ代直筆のサイン色紙も付いているご本人による鑑定書付き。
>>706
VF3で4ボタンにしたのは良くなかった・・・結局4で廃止されたがw
>>716
まじかよ見てくるわ。あそこスペハリとアフターバーナーIIとアウトランとパワードリフトがあるんだよな。
アウトランとパワードリフトしか体感筐体じゃないけど
サターンちゃんの薄い本お願いします
>>719
SC-1000で描いてくる!
セゲいち!の女性キャラはキャス子かNAOMI姉さんだけ
マークIIIにいたっては爺ちゃんという…

>>717
ボタンが廃止されたけどレバーでの軸移動のシステムは鉄拳というかキャリバーから拝借したような
>>707
セガのNGラインは何なんだろうな。
>>707
やっぱセンター先生って中さんかな?
有名クリエイターとコラボ云々で声優にご注目って言ってた
>>722
生き物は大事に、かな?
>>711
当時はファイティングバイパーズ2のDC版の移植度の出来がSSの1とかと段違いだったから
このクオリティでメガミックス2作ってくれぇえとどれだけ思ったことか

今ではバイパーズの存在自体懐かしのマニアックなゲームになってしまったなあ
バンとか2話の懐かしキャラにいてもおかしくないキャラなのになw