【SAO】ソードアート・オンライン part313
◇スタッフ
・原作:川原礫(電撃文庫 / アスキー・メディアワークス刊) ・原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec
・監督:伊藤智彦 ・キャラクターデザイン:足立慎吾
・サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)・山下祐(U) ・総作画監督:足立慎吾・川上哲也(T)・山下祐(U)
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕(T)・竹内哲也(U) ・銃器作画監督:青木悠(U)
・メインアニメーター:斎藤敦史(T)・松本顕吾(U) ・モンスターデザイン:柳隆太
・プロップデザイン:土屋祐太(T)・鹿間貴裕(T)・千葉茂(T)・常木志伸(U)・石本剛啓(U)・高木晴美(U)
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)・塩澤良憲(U)
・コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) ・色彩設計: 中島和子
・CGI監督:雲藤隆太 ・撮影監督:廣岡岳・臼田睦
・2Dワークス:廣岡岳(U) ・編集:西山茂
・音響監督:岩浪美和 ・効果:今野康之
・音響制作:ダックスプロダクション ・音楽:梶浦由記
・音楽制作:アニプレックス ・プロジェクト総括:GENCO
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U)
◇キャスト
<アインクラッド編>
・キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 ・アスナ/結城明日奈:戸松遥
・サチ:早見沙織 ・シリカ/綾野珪子:日高里菜
・リズベット/篠崎里香:高垣彩陽 ・ユイ:伊藤かな恵
・クライン/壷井遼太郎:平田広明 ・エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴
・茅場晶彦:山寺宏一
<フェアリー・ダンス編>
・リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 ・須郷伸之:子安武人
<エクストラ・エディション>
・菊岡 誠二郎:森川智之
<ファントム・バレット編>
・シノン/朝田詩乃:沢城みゆき
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1期1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA
├エンディングテーマ(1期1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥
├オープニングテーマ(1期2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル
├エンディングテーマ(1期2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな
├エンディングテーマ(Extra Edition)《虹の音》歌:藍井エイル
├オープニングテーマ(2期)《IGNITE(アニメ盤)》歌:藍井エイル
└エンディングテーマ(2期)《Startear(アニメ盤)》歌:春奈るな
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第14巻
├ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画) 著者:葉月翼 全3巻
├ソードアート・オンライン プログレッシブ(漫画) 著者:比村奇石 第1巻〜第2巻
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻〜第2巻
├ソードアート・オンライン ガールズ・オプス(漫画) 著者:猫猫猫 第1巻
└ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド)
◆ドラマCD
└『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEより配信中
├ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売中
└ソードアート・オンライン −ホロウ・フラグメント− PS Vitaでバンダイナムコゲームスから発売中
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?2期の放送は何時から?
A.1期は全25話、2クールです。2期は最速で7月5日から放送、話数は現在不明。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ファントム・バレット編はキリトがアミュスフィアを使ったVRMMOFPS「ガンゲイル・オンライン」というゲームで出没した謎のプレイヤー《死銃》が関わるとされる
連続変死事件の捜査の為、最強のガンナーを決める大会バレット・オブ・バレッツに参加し、事件を解決していくアニメです。
Q.GGOて何?アミュスフィアて何?
A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMOFPSです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第1話Q&A
Q.眼鏡って何者?
A.菊岡 誠二郎、エクストラエディションで実は登場済みの「総務省総合通信基盤局高度通信網振興課第二分室(通信ネットワーク内仮想空間管理課)」
通称『仮想課』の役人。VRMMOの監視を行っており、SAO事件でキリトにアスナなどの連絡先を秘密に教えた人物。ALOでもかなりの腕で、
キリトになにかとVRMMO関連の依頼をしている。
Q.GGOはFPSじゃないの?
A.ジャンルとしてはVRMMORPG、視点などはFPS、要はガンゲー風RPG。
Q.GGOはアイテム課金制?
A.いいえ、月額3000円のゲームです。
Q.キリトさんが剣で戦ってるけど?
A.飛び道具は苦手という設定なんで諦めてください。
Q.あの世界は何人死ねばMMOが規制されるんだよ?
A.規制法案提出までいったけど、その後は不明。なんだかんだでいまだに規制できない模様。
Q.芋砂最強じゃん
A.初弾ミスれば、バレットラインでどこから撃って来るか分かるので次はまず当たらない。GGOのスナイパーライフルはボルトアクションが多いので連射不可。
さらにバレットサークルが心臓の心拍数にモロ影響するので、狙撃する際緊張して命中率が下がりヘッドショットを狙うのはかなり難しい。
また腕や脚を狙撃しても即死しない上に配置を考えたり、風向きを計算しないといけない等メリットがほとんどないので最強どころかかなり不遇。
Q.なんで菊岡にゲーム内と同じようなタメ口であんな態度とってんの?
A.恩人なので最初の頃は敬語使ってたけど、何か目的が有って自分に近づいてる事を察知してからは
警戒してぞんざいな対応に切り替えた
Q.キリトのアバターが女なんだけど?
A.見た目はあれでも男アバター、ネカマではありません。
SAOだけあって1話の期待感詐欺は流石だなw
何を今更
常識だろ
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:45:04.73 ID:BTi7XoTB0
そういや2話ではキリトの出番ってあるのかな?
メインは完全にシノンになりそうだけど
>>12 シノンとキリトのダブル主人公みたいなもんだからそれなり以上にはある
ただしアスナ以下他ヒロインは…
いや2期じゃなく2話の話
全編アクションって言ってたそうだし予告にもキリト出ないし
予告部分は多分Aパートで済む話だろうから、Bのオリ話でALO組の出番あるんじゃない
16 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:55:23.87 ID:2myjLiXV0
OPでアスナ他が祈ってるカット
「外人4コマ」みたいでジワジワくるw
キリトさんが大活躍したら、あの後全員スタンディング
あれって別ゲー内で別ゲーの観戦してんのか?
そんな事も出来るのか
>>16 パロで入れてきたら笑うかも無いとは思うけど
>>17 一話冒頭からしてGGO内で「MMOストリーム」なる外部サイトの配信を観てたわけで
>>12 2話はオリジナルでALOのシーンが追加されてるから
全員出るっぽいよ
GGOスローテンポ過ぎるから、今後もそういう追加が増えるのかね
>>15 >>20 ありがとう。なるほど、追加があるのか。
まあ主人公が出ない話はそうそう作らないよな。
ヤムチャ 183センチ
キリト 163センチ
イケメンとチビ
2話は明日か
しののんの活躍が楽しみだな
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:15:19.05 ID:eQjVzHgA0
>>9 ブログでやらかしたら仕事なくなるんか・・・・
で、ブログの事件はどこで見れますか?
>>24 白人の頭骨はあんな感じらしいが。
>>25 ごり押し言われて反論したのか。痛いな。
あとは仕事がなくなったソースはどこかな
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:48:21.35 ID:eQjVzHgA0
去年は主役やメインの仕事は激減してたな
その分ゲームの仕事が増えてたけど
今年は主役がどかっと増えて、完全に禊は済んだ模様
失言すると干されるの?植田佳奈とかどこいっちゃったんだろうか?
松岡くんは好きだよ
馬鹿にされたらちゃんと怒る人間らしいところとか
Wikipediaで自分のページを自分で編集しちゃうお茶目なところとか
二期作画崩壊気味?
32 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:09:39.48 ID:2myjLiXV0
>>29 ぶ、ブレイブルーとかで出てたから・・・(震え声
ちなみに担当キャラには「デブ姫」というあだ名が
ID:66NI4q9V0
てかまとめブログなんか貼ってるんじゃねーよアフィチル
バディコンとかノゲラとかSAOとかで主役級のキャスティングされてるから活躍している方だろう
高垣や竹達レベルなら分かるけどそこまで知名度なかった声優なんだし
>>29 今期プリヤで主人公の後見人的ポジでレギュラーやってんじゃねーか・・・
一番のはまり役は愛徒先生
松岡くんのシャウトは好きだよ
1期2話のラストアタックとか何度見てもいい
ゴキブリにしか見えなかった
一期よりさらに中二化しそう
サムゲ荘 さくら荘のペットな彼女 韓国 反日 朝鮮人 強姦 レイプ 犯罪 自爆テロ イスラム過激派 青春ブタ野郎 鴨志田一 キムチ 危険思想 国家転覆
>>9 宣伝禁止の掲示板でてめえのアフィブログの直リン貼りまくって売名宣伝クリックおねだりして利益誘導してんじゃねえよ在日部落の乞食チョンヒキ根暗キモヲタ野朗ヘタレが何を根拠にイチビっとんねんボケカスゴミクズ五指切断して死ね自殺しろ
2ch規制議論
http://qb5.2ch.net/sec2chd/
OPでキリト君がジェダイの騎士のように銃弾を剣で弾いていたけど
サブマシンガンのマイクロ UZIは毎分1,400発だぜ! 参考資料 カドカワコミックス・エース うぽって 作者 天王寺キツネ
これならキリト君にも勝てる!当たればだけど
ガンダムWの敵が宇宙空間でもぐるっとビームで一掃されるよう平面的に展開しているように
キリトさんの敵は1,400発の銃弾を正確に一直線にそろえてキリトさんの一振りで一掃されるように撃つんだろ
キリトさんが「スターバースト・ストリーム!」とか言って全弾打ち落とすよ
尻「言ってくれれば防弾シールド用意したのに」
オリジナル挟んでるっぽいな
既視感のある絵面だなw
半分くらいオリジナルっぽいなあ
前期組の出番が増えるのはいいけど
ただでさえスロースタート気味だからテンポが悪くならないかが不安だな
オリジナルというか一期の回想というか
ALOアバターだから回想じゃないぞ
2話は《ベヒモス》戦で終わらすみたいだから
それだけでは1話分を賄えないから膨らますためにオリジナルを入れてきたのかな、今回は
ラジオで言っていたらしいけど、川原センセはほぼ毎回脚本会議に出席しているということだから
本編との調整とオリジナル部分は大丈夫そうかな
>川原センセはほぼ毎回脚本会議に出席
ちゃんと参加してるんか
なら忙しそうだな
SAOP夏休みにはくるかもー?と思ったけどその頃はアニメ真っ最中だし
円盤得点やらもあるだろうから今年は無理そうだな
前回も毎回参加してたんですよ
アフレコも
物書きの息抜きに物書きする人だしな
SAOの時はハイペースだったのにやけに余裕あんのな
これ2クール目のマザロザやキャリバーでカットあったら最悪なパターン
筋肉モリモリマッチョマンが居るねガトリング構えてるし
8月 SAO15巻
10月 AW17巻
12月 SAOP3巻
こんな感じで発行かな?
それにしてもSAO国内920万部も発行してるんだな
AWと合わせるとすごい数になるね
>>56 マザーズ・ロザリオやキャリバーをやると確定しているわけじゃない
が、仮に1期と同じ2クール25話でそれらもやるとすると3巻+αで5巻弱を使った1期に比べても大分余裕があるんだよね
2クールやるならマザーズロザリオは確実にやるだろうな
つか、やってください
キャリバーは、クジラの話と絡めてオリジナルになるんじゃないかな
61 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:36:34.59 ID:TcLVpfUb0
>>19 ゲームの中から別のゲームを覗くってアイデアって以外と見ないよな・・・
当初の予定通りインフラとしてのVRが発達した証拠ではあるんだよな
アインクラッドの時からSAO内でブラウザやTVを見るシステムはあったんじゃ?
茅場のチュートリアルで報道見せてたじゃん
デスゲームになってからプレイヤーが自発的に見ることは制限されてたってだけで
マザーズロザリオ後半やったとして
アニメ最終回としては締まらなくね?葬式シーンが最後ってどうよ
ファントムバレット1クールの方がしっくりくるよ
>>61 無料のザ・シードの普及のおかげだな。現実だとゲームで他ハードの宣伝行為なんてしないからね
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:49:24.04 ID:TcLVpfUb0
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:51:04.83 ID:TcLVpfUb0
>>63 そもそも実質PCゲーみたいなもんだし
開発参入が自由なのもハードメーカーの制限が厳しいコンシューマだとありえんからねえ
66 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:43:58.22 ID:sAs1XRLs0
>>26 白人って横から見ると宇宙人みたいできもいのな
キリト君がGGO行ってる間の
他ヒロインたちの話やるらしいな
亀になったが前スレで応えてくれた人ありがとね。
平たい右の顔より左の方が好きや
これいつ面白くなるの?
72 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:59:36.71 ID:xgaZlAaB0
>>73 3話収録ということは2クールなら全8巻24話ということになるのかな
どうやらamazonさんは限定版のみの登録になりそうだから今回はアニプラで買うかなぁ
>>67 まじ?だからスローテンポなのか
でもGGOも2日間の話だから、あんまり出来る事なさそうだけど…
1期じゃ25話あったのに何で2期じゃ話数削減されてんだよ
弱体化してんじゃねぇか。
まだ話数は確定してないのでは
GGO編15話で5巻、キャリバー3話で1巻、マザロザ8話で3巻
とかかもしれないし。24話だと最終回が12/13だから
あまりにも早すぎないか?
まぁ確かに話数はまだわからないね
1巻3話だから2クールは確定したというだけで
GGO前半でALOのオリジナル追加するのがマジなら
削られたトンキーとの邂逅をやるとか?
これなら完全オリジナルでもないから安心出来る
3話/巻で全8巻だからどっかで4話になる巻が無いと
>>71 キリト無双はもうちょっと後っぽいかな
個人的には中挟みの章だし世界観描写の充実とか戦闘シーンの充実をしてほしいけど
全8巻のソースどこよ
1巻が3話収録というだけでまだ巻数の情報はないんじゃね?
アニプレは逐次登録型だからまだ1巻だけの登録だし
全9巻の可能性もある
とりあえず「これいつ面白くなるの」はアンチや荒らしの定型文だから律儀に相手をする必要はないんだぞw
あ…でも作画監督さんがおっさんばかり描いてるって言ってたから
やっぱALO組の出番は2話で一旦終了なのか
>>85 俺のログには何もないが…
実際その文言使うやつにまともなのは居ないから自動NG安定だよ
88 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 09:08:01.33 ID:7Lai75D10
なんか不評のようだな
やはり二期は駄目か
もう来なくていいぞ
SAOとアルドノアがあるから今期は週末が楽しみだわ
25話でアリシの最初らへんやって、3期2015年夏 放送決定とかやったりしてな
あざといさすがケモミミあざとい
シリカはもうそういうプレイなんだろ
てかオリジナルとかだいじょうぶかよ
シリカは人気あるんだから、もっと活躍させて欲しい
,ィ´ヽ
もっと釣らせろってこと? ,// ヽ
,ィL/ 、
_ィェ-─-、 / /
/:./、:ヽ: l: ∧ ,ィ´ /
|λ: 、r=、/λ! /'| ̄´ 、
Y l: :λ: :|:斥 /' / 、
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|MORE>r‐''"´:.:| ヽ;;;;;;;;ソ  ̄ ̄ `>-......_
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>>17 VR内では、別ウインドウを開くことが可能。 それで放送を見ている。
>>42 狙った、狙われたヒトには、バレットラインとバレットサークルが見えている。 当たらないなw
>>52,55,58 さらに、小説の新作品、ひとつ始めてるしな。 もともとが趣味で書いてたWEB小説だし
>>95 ハングドマンプレイか、斬新だなw
シリカも服が青くなってオーラが激減したな
肩や脇も出てないし、ある意味アスナ以上の地味改悪
しかしケモミミで新たな層のファンを獲得したのであった
104 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:18:36.40 ID:pqsqHNE50
これは半ケツアニメですか?
ALOでは空飛べるので
吊られたシリカにゃんをあらゆる角度から観察・撮影が可能
そして、身隠しのマントとヒドゥン系スキルを使えば、軽いストーキングまでがw
ケモ耳あると人間耳の位置がどうなってるのか気になるよな
耳4個なのか、人間耳無しの奇形っぽいデザインになるのか
足立さんも悩んでたけど、どう処理されるのか
>>106 やっと2話きたー!
漫画は原作に忠実だな。なんでまたデートで精神攻撃喰らわなあかんねんw
ギンロウさんと闇風さん髪型似過ぎだろ。GGO内でとさか流行ってるのかw
>>108 ALOは耳にこだわってるみたいだから、大丈夫じゃない?
公式のイラストで耳4つは無いと思うし
>>111 前からはそれでいいんだけど、後ろから見た時
隠せる物が無い気がす
114 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:05:50.49 ID:Yswef/O/0
ソルティみたく耳毛で
>>106 なかなか良い感じだ
コミカライズにしては絵もうまい
っておもったら山田孝太郎か
どうりでな
SAO関連のコミカライズで1番絵が良いよね
>>106 分かりやすくていい
そしてシノンさん安定の狂犬っぷり
三大害悪厨
・艦これ
・SAO
ツッコミ待ち
シノンはケットシーだから狂犬やなくて狂猫や!
シノンはイリオモテヤマネコのような感じか
各店舗の連続購入特典が1巻から5巻になっているから
GGOは5巻分の全巻3話ずつなら15話になるのか?
てかHMVの連続購入特典のタペストリーが売り切れってはえーよ
まだ絵柄もわからないのにすげーな
売り豚臭いぞ
正直、アインクラッドで終わってよかったとさえ思ってるから、二期はなおさら微妙
>>6 ガンゲー風RPGって言うより、RPG風サバイバルゲームって感じるんだけどどうなんだろ。
特典の情報はここで共有するのは当然だろ
売り豚っつーのはランキングの数字だけ見てうだうだ言ってる奴らだ
ちょっとしたことですぐに売り豚って騒ぐのはアンチ
ウンディーネアスナ凄く良いとおもうんだけどな
SAOの血盟騎士の服は、いまいちネトゲの一プレイヤーっぽくないんだよ
血盟服ええやん
特にスカート
そういえば(アニメで再現されてるか別として)GGOの中では、
実銃の銃声をサンプリングして再現してるとか、そういうのはあるんかな。
ヘカートと同じ弾丸を使うM2重機関銃の一斉射撃は、すごいものがあった…
後は空包でも近くで聞くと、5.56mm弾でも結構怖いのな。
>>131 アニメは海外行って実銃の銃声を録音してきたらしいよ
>>132 それなら今後に期待しちゃうねえ。
流石シグちゃんを銃器監修に据えただけはあるというかw
>>132 だからといって現実とまったく同じって訳でもないんだけどな
キリト=チビの引きこもり
信者=引きこもりネトゲーマー
ゴキブリを支持するゴキブリ
血盟騎士の服はアニメの赤スカートより文庫の白スカート派
ようわからんけど光と同時に発射されてるんやね!
>>106 2話もよくできてるな
個人的には「脈が聞こえる…」の台詞が今後の伏線としても印象的だった
今後デスガンの名前使う人も出るだろうけどシノンと言う名の芋砂も大量に出そうだな
ネトゲでキリトとアスナのキャラネーム使う人は腐るほどいるけど
シノンもまぁ見かける
一昔前のセフィロスやクラウドみたいなものだよ
しょーもな
FPSって芋砂を無条件に悪とする奴多いよな
凸砂の方が馬鹿みたいなのに
しばらくボーダーブレイクやってたけど芋砂は間違いなく害悪だったよ
芋砂ってのはチームにほとんど貢献出来てない奴の事を言うんだよ
>>140 今の時点でユウキやユージオやPoHやサトライザやモルターレやクィネラはどの程度いんの?
アルブヘイム内に作った新アインクラッドはどうなったんだ?
>>145 ユウキとユージオは割といそうだけど
流石にサトライザーとかPoHは殆どいないだろ
>>147 まだ攻略中かw
あれって空飛べたらボス避けて上に行けそうだよな。
>>140 クラウドとセフィロスの当時のカリスマ的人気を
キリトさんみたいなただのご都合展開で俺KAKKOIIしてる
スカシヒーローと一緒にするなよ
と言いたいがキリトって使ってる奴はそのつもりなのか…
どうせなタツヤにでもすればいいのに
>>151 それ、どこかで説明あったな
階層の間は進入禁止区域になってたはず
>>151 攻略済みの階層には外から飛んで入れるようになった
タツヤってあんまりかっこよくないな
>>152 カwリwスwマw
どんなに人気があるとか知るか
どっちもどっちに変わりねぇだろwww
クラウドさんといえばやめなよAA
一期と違ってなんか盛り上がってないような気がする
当時あれだけいたSAOファンどこいったよ
ファイナルタツヤさん時代を先取りしすぎでしょう?
今月でたコミック買ってきた。
今のコミカライズのレベル上がりっぷりを見ると最初の「ズドッ」はSAOに何の期待も無かったんかと思うわ。
>>151 ゲームだから空を飛べても入れないところは入れない
>>156 ゲーム雑誌で引っぱりだこの出演だわ
ファンサイトの数がダントツに多かったわ
いまだに他作品やスピンオフで出るぐらいの人気
今見ればありがちなラノベキャラでも
それぐらい当時はインパクトがあったんだよ
何十年前のキャラの話とか興味ないから
97年だから十何年だな
はいはい、よそのキャラの話はそこそこになー
キリトだろうがクラウドだろうが痛いのは間違いないんだし
意訳
「ぼくのすきなちゅうにはほかとはちがうんだ!!」
>>160 SAOPはこれだと思う作家を見つけてから連載企画を立ち上げたらしいから
出来良くて当たり前。担当編集が超電磁砲や忍殺の人だしな
>>166 ×ぼくのすきな厨ニ
○明らかに厨ニだけど凄く人気だったのは仕方ないキャラ
別に俺自身がクラウド好きとかいった覚えがないんだが
>>167 最初のコミカライズにそういう労力を割いてくれれば黒歴史にならずに済んだのにね。
364 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2014/07/07(月) 02:51:54.73 ID:bl4zFeIV0
似ているようで違う
魔法科高校の劣等生の主人公と
ソードアートオンラインの主人公の違い
劣等生→「とにかく主人公はスゴい」というヨイショが徹頭徹尾一貫
SAO→ヨイショをしてないフリをして単なる俺SUGEEEE
劣等生→クールだが努力を重ねており実績がある。研究にも余念がない
SAO→クールだがただのネトゲ好き。なぜかチート能力が回されたり奇跡の力が起きる
劣等生→上級生には丁寧語で話す
SAO→年上にも全員タメ語で話す
劣等生→男女分け隔てない態度で接し、みんなをサポート
SAO→何度も美少女のピンチ(だけ)に出くわし、窮地を救う
劣等生→男でも活躍する人はちゃんと活躍する
SAO→男は全員噛ませ、引き立て役、その他悪人
劣等生→モテモテハーレムだが、女性に興味無し。更に妹が監視しているため恋人不在
SAO→ありがちなモテモテハーレム。ヒロインからセックスを迫ってくる始末
劣等生→視聴者からの愛称はお兄様。どちらかというとネタにされている
SAO→視聴者からの愛称はキリトさん。どちらかというと馬鹿にされているg
>>168 なら話を引っ張る必要はないな
>>169 一番の旬を逃したのは本当に勿体無いよなぁ
1期にこの質のコミカライズを持ってこれてたら…
>>167 なぜアインクラッドでそれが出来なかったのか
質のよいコミカライズが出てくるのはうれしい
ゴミみたいなのはさすがにファンでも買えない
はいはいNGNGさようなら
二期はスローペースみたいだから盛り上がるまで時間かかるだろうな
「いつから面白くなるの」クンが大量発生するだろうから今のうちにNGワード設定しておいたほうがいいぞ
なーに劣等生よりは早い
今日の2話も、アクション回だけどALOの方もゴリゴリ動くかわからんからなぁ
やっぱり主人公がいる方をメインに見る人が多いだろうからスロースタート感は拭えなさそうだな
キリトのGGOログインまで行けばあとはすぐなんだろうけど
ゴリゴリよりはマニアックな銃器描写かな
>>169 SAOPの作家見つけるのに2年かかったらしいから
アニメ化に合わせてスケジュール組んだ本編コミカライズには
間に合わせられなかったんだろう
クラウドの痛さは現実とかけ離れた言動そのもの
キリトさんの痛さは痛い言動でも周りのキャラがキリトマンセーしちゃうところと
信者の人が「こいつ痛い」って思わないところ
今日のアクションは、OPのキリトの殺陣を一人で描いた
竹内さんが結構原画描いてるって話だし、期待していいんじゃね
バレットラインやバレットサークルの解説をどうするのかだけ気になってる
まさか全スルーなんてことは…ないと思いたいが…
さすがにGGOのクライマックスに関わるから全スルーはない思う
ただ二話で入れるかキリトがログインした後に纏めるかはどうなるだろうな。
マジでズドは歴史に残ると思う
SAOのコミカライズの命運を分けた作品だわ
キリトとアスナキモイから出てこなくていいよ
>>186 力量のある漫画家で再コミカライズして欲しいな
でもズドてラスト間際だろ
最初のほうからダメだったんじゃないの?
既にかなりの人気作だったのに何故あんな同人未満の奴をあてがったのか謎
つかアニメの方も割とズドだったよ
ウケてると勘違いしてやっちまったんだろ
アニメのズドは何が起きてるのかさっぱり分からない意味不明な物だった
漫画のズドは原作の描写を一応なぞってるけど、絵が凄くて腹筋崩壊する
まあズドのお陰でSAOPやGGOは慎重になったのだろう
そういう意味では無駄ではなかった
>>194 ズドを生け贄に良コミカライズを召喚したのか…
喜んでいいのかかなり微妙なところだなそれw
アインクラッド編のコミカライズリメイクしてほしいと思ったけど
今やってるSAOPのコミカライズがある意味それなのかな
今更EE見てるが、総集編だと、他のヒロインズが「守られる子」だったのに対してアスナさんは対等以上、とかの見比べがしやすいな
キリトさんが「最前線は危ないぞ」とかリアルタイムのときは最前攻略組に何言ってんの、って感じだったけど
総集編だと「あー、今までの子は守ってあげなきゃいけなかったら『自分のペースを取り戻そうとする台詞』がそれになっちゃうのね」とか
いやまあ原作だとこっちが先だからべつに作者はそういうつもりで書いたんじゃないかもしれんが
総集編だからこそ見えてくることもあるもんです
総集編じゃなくてもそこは分かるべ
アスナだけは助けられて惚れたパターンじゃないし
リーファも最初こそ助けられたけど、キリトを何度も助けてるから
一方的に守られる子ではないだろ
基本的に章ヒロインはキリトと一緒に戦える戦闘力があるからね
その中でも特別なのがアスナとアリスなわけで
いやアスナさんが「守られる側じゃなく守る側」なのは元からわかってましたけどね
「最前線は〜」の台詞が、なんか全然違う意味合いをもって聞こえたものでつい
閃光のアスナ様は戻ってくるのか?
違うアスナ様が戻ってくるよ
閃光のアスナはもう死んでしまったよ
今いるのはゲーム開始時からキリトといちゃいちゃするだけの都合のいいアスナだ
臼姫だよ、ALOでのasunachanは。色んな意味でw
>>199 何でアリスまでw
特別というなら4人全員が特別だし、あえて選ぶならアスナ一人だけだと思うが
なんだ。残念だなぁ。
ファンタジーMMOからいきなり銃の世界になって適応できるもんなのかね
ゲーム廃人のキリトはともかく一般市民だったアスナは
>>205 戦闘能力的にはアリス≧アスナ=シノン>リーファってとこじゃないか?と思ってさ
お前ら大事なヒロインを忘れてる!
ユージオは忘れちゃダメだ
戦闘に関してはキリトさんと同タイプのアスナよりも役割分担出来るシノンの方が相性いいよね
>>209 原作スレにお帰りください。
せめてクラインだったならまだしも。
>>208 それぞれ持ち味が違うからなあ、一概には比較できんだろ
ちょっとしたことでひっくり返る程度の実力差しかないと思うぞ
ただ登場人物全員見渡してもシノンだけは得意距離が違うから比べにくい
>>202 バーサーク・フューラー もといバーサーク・ヒーラーのアスナさんか
>>212 アスナは結構器用だからなあ
SAO組で魔法使いこなしているのは実質アスナだけだし
バーサーカーヒーラー?
殴りすぎて倒しそうになるけどまだ殴り足りないのでわざわざ回復してから殴り続けるわけですね
>>214 二つの性質の組み合わせについて良し悪しがあるって話だろ?
相性っていうほかになんていうんだ?
アスナはベルゼルガだった…?
ログ・ホライズン面白かったれす
今晩のSAOも楽しみれす(^q^)
旦那と呼吸バッチリで魔法で支援も出来るアスナさん以上に相性良い人なんておらんよ
アスナはアスペルガだった・・・?
>>203 1巻からいちゃいちゃしてる作品なんですが…
キリトとアスナは攻略組として1年半くらいは
同じ舞台で肩並べて戦った仲だから、呼吸は一番合うだろうな
豆腐メンタルを支えられるって意味でもやっぱアスナか
ラノベ(笑)
ガキ向け
大人はこんな低レベルの文章読まない
高校生の作文レベル
普通の小説よんでみ。これのハナクソさがよくわかる
>>224 ヒーラービルドなので魔法は回復と支援、状況によっては直接攻撃(物理)と戦闘指揮までこなせる
>>224 スキル名は判明してないけど、マザロザで攻撃魔法使おうとするシーンは有る
アリシまできっちり映像化して欲しいなぁというか動くアリスが見たい
>>229 いつもの低身長くんだから相手してもしゃーないよ
>>225 国語の教科書に出てくるような小説はみんなクソですか?
>>229 彼は小説を読んだことがないからどういうものか想像するしかないんだよ、きっと
そっとしておあげ
>>231 ポディマハッタヤさんがクソだとは聞き捨てならんな
他のヒロインが速攻デレていくなか、健気にツンデレを保とうとしている、しののんがかわいい。
それもSAOPのせいで、アスナにその座を奪われてしまった感が…
シノンと男の娘キリトの薄い本を夏に出そうと思うがどんなシチュが需要あるだろうか
238 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:33:45.91 ID:powAHy9q0
新スレage
そもそも他の男と付き合うんだからデレようがデレまいが関係ねーっていう
みゆきち<レンジ外からの攻撃おいしいです
GM<地形を利用した一方的な攻撃はBAN対象です。
>>237 闇風「グハッ」
キリト「闇風さんっ。やめるんだデスガン!」
デスガン「こいつの、命が、惜しけりゃ、テメーが、ビーターを、剥け」
シノン「そんなっ、私がこの子を!? でもそうしないと闇風さんが…」
みたいなのでよろ
アンチの主張がどうみても内容と異なってるのはなんなのだろう
アンチやる気あんのか
>>228 そもそもアリシって全部映像化したら何クールかかるんだろう・・・
まあされたら絶対見るけど
闇風さんの人気に嫉妬
シノンはなんかマグロなイメージあるなぁ
アイテム運ぶだけのキャラって使ってて楽しいのか・・・!
>>244 4クールくらい必要だろうな
その後AWも完結まで映像化したあと、SAOPの映像化が待ってる
いったい何年掛かるんだ
GGOのコミックは隔月なのかね
前に見たのは結構前だった気がするが
あれ見て思ったがアニメのキャラデザとか景色まんまだよな
あらかじめ設定資料があるんだろうな
ゲームはあそびじゃないんだよの人だったのか
マッチョさんはただ愉快にゲームしてただけなのに
展開おっせえええええ
キリトさっさと行けよ…
なんでたかがゲームで死ぬのビビってんの
ペナルティでもあんのか
戸松台詞なしざまぁw
遠距離射撃で圧倒的に有利なのになんでびびってんの?
こいつらさぁ・・・
死ぬかもしれないゲームに強制的に巻き込まれた被害者なのに
また同じようなゲームをプレイし続けてるからそこがキチガイすぎんだよな
一期みたいに命がかかってるわけでもないんで
なんでマジになってんのこの廃人どもって感じする
BGMのせいかなんか真下アニメ見てる気分になりましたとさ
キリトさん女体化まだなの?
実況が先週より不評ってどういう事だよ…
死にそうな目に合っておいて未だにネットゲームに依存するアホ
ネットゲームで「あの男には戦場で笑えるだけの強さがある(キリッ)」とか言ってる痛い奴
ほんま池沼ばっかやなw
ゲームでもこんな女いたらひくわ
鉄拳正妻に台詞無し…
ゲームくらい楽しくやれよw 戦場で笑える余裕がある…じゃねえ
>>244 今までが2巻で1クールくらいかかってるんだから
アリシが3巻目で前半の折り返しということを考えると5クールか6クールくらいは必要だろうな
ガトリング使いはなんで落下中のシノンを狙撃できなかったんだ?
格好の的でしょ
266 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:57:03.44 ID:qFD1k5F90
>>257 わかる。マドラックスの、銃弾避けるとこ思い出すわ
アニメ組には不評かもしれないけど
ここまで丁寧にやってくれるのは個人的に好きだなぁ
>>247 一番最後に「逆襲の茅えもん」頼むわ
なんかあの飄々とした感じ好きだわ(´・ω・`)
>>254 一回相手に認識されたら以降射撃するときどこに撃ってくるかわかるんだってさ
戦闘中ちょこちょこ出てた赤いラインがそれ
>ナイスガッツ
さすがに失笑ですわ
これ来週もアスナ出番あるな
わざわざMORE DEBANのためにALOまで引っ張る理由あるのかね。
シノンの尻とふとももがすばらしい。
面白かった
しかしキリトさんいらないわ
キリトさんがイチャコラしてるの見ると糞腹立つ
さっさとキリトさん死んでシリカちゃん主人公にして作り直せ
ぜんぜん盛り上がらんなw
1期はもっと楽しんでみてたが
ガトリング重すぎて照準を真上に向けられないってのは結構いい戦術だな
「戦場で笑えるだけの強さがある」
いやこれゲームなんですけど・・・
丁寧にやってるね。
所でFPSゲーマーからみたらGGOどうよ?
>>256 命はかかわるんだがまぁ動機が廃人そのものだからなぁ・・・
二期はエンドカードなしか
ジエンド(キリッ
いちいち恥ずかしすぎ
厨2なら劣等生くらい振り切ってくれれば笑えるのに
実際ゲームなのに何マジになっているのみたいな事はおっさんが言ってるよな
リアルシノンはおさげの眼鏡っ子か…
こりゃ薄い本が捗りそうだな
何この近くに寄ったほうが有利ですよみたいな射撃戦は
/ `ヽ、
/ `ヽ、
/ /ヽ ___ `ヽ、
、 / /__ノ ./_ `ヽ、
|::.ヽ、 / /__ /_) `ヽ
}i \:\ __.._ `ヽ、. /__) /ヽ /
}i .> -…-く `ヽ、 /¨/ /i / /
. ハ.,,/: : : : : : : : : : : ヽ `ヽ./ / レ /
. / :ミ' : :.:Λ: : : : : : 八: : V ././`ヽ、 ./
/ ′ : /-‐\: : : /‐-∨:.}/./. `ヽ /
: :.{|: : : レz=≠ \/≠=z∨ Λ. `ヽ、 /
: :/:|: : : |∪ ∪/ /: :|
:( |ハ: |、 ー'ー' _イミ ) 丿 出番あった
. V ⌒¨¨`ר 7__ミ}イ
く^ヽ └z__:.:.:.:. / //7 ノノ
\`ー人.:  ̄く.//_/
¨/. `~⌒` く
`辷=彡^=-イ
V-| V{
}__{ {_.{
もうずっとシノンちゃんprprでいいんじゃないかな
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:58:30.05 ID:qFD1k5F90
銃撃戦と梶浦BGMの親和力は異常
全員ガチじゃねーか
/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
_ ,: :/:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : .
/::::::::::::\/: : : : : : : /: : / |: : : : : : |: : : : :i_
/ : :ヽ::::::::::::|i: : : : : : :/: / |: : : : : :.ハ: : : :|:|:.:ヽ
/: : : : : :|:::::::::::|i: : : : : :/: く : : : : : / |: : : |:|: : :.
: : : : : :|:.::|::::::::ノ:|: : : : :.|/ \ |: : : :// : : : :リ : : :ト
: : : : : :|:|/T::l\::f: : : : :| ィz示 : : : /z示 |: : :.ハ: : : | この感じ、GET DEBAN
: : : : : :|:| |:::|_N V: : :| i{弋.ツ |:.::/ ヒツノ /:.: /: : : : :|_∧_________
: : : : :/|:| |:::| ― \jハ{ ,,,, |:/ ,,, Λ:j/ : : : : /‐vy─────────
: : : : | jノ :::| |\ u ' 从/|ヽ:ハ:./
: : :/ | .|: | ノ \ __ |::::| / /
: / |::| .|:::| / > __ イ |::::|
リ |: | く / \_ ::: |
>>265 射角が上がりすぎて、銃を保持し切れなかったんじゃないか?
あの塔の位置からどうやって頭上まで飛ぶことができたのかは、さっぱり不明だが
デスペナがあるのかしらないがゲームなんだからもっと楽しめよww
こいつらの遊びじゃない感がやべーぞ
何だろう、あそこで愛人3人がいたところでキリトさん爆死しろと本来思うはずなのに
誰かのお陰で耐性ができあがってしまってる
>>204 臼姫って昔やってたMMOでたまにきいたけど、一般的な用語なん?w
ぶちこみたい
MX終わった
GGOのバトルよかったけど最後ビルから落ちるとこなんとかならんかったのかww
あれじゃ弾道の上をくるくる回ってるだけで避けてる感じ全然しなかったぞwwwwwwww
297 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:59:03.17 ID:8g1USAET0
神回か
リーファの乳は相変わらず暴力的だな
>>281 ただあれはあいつの方がマジになってたけどな
1回死ぬくらい別にそこまでギャーギャー言うようなことじゃねえだろ
ミニガン、マッチョ野郎・・・シュワルツネッガーかな?
しのんのあの格好はなんなの?
誘ってるの?
あーこれは…
ネカマプレイじゃなかったのか
ちょっと残念だ…
不可抗力だった1期と違ってこのゲーム脳に共感できないときついかもね
いちゃこらしおって、けしからんですなあ
完全に対人ゲーなんだと思ってたからモンスターが出てきたのが意外だった
作画は綺麗だけど展開が遅くて退屈
ええいリーファはいい!スグを見せろスグを!
311 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:59:57.98 ID:qFD1k5F90
最後のシノン、ヤンマーニってたぞ
あふれんばかりの中2チックだったがもう来週からあの子主人公でいいよね
異論は認めない
GGO編は面白くないな。
戦場で笑える強さがあるとか何度も言ってるけどゲームだから普通じゃん。
みゆきち痛い子すぎるよ(´・ω・`)
長距離用の銃だろあれ、なんで接近して戦ってんだよアホかと
超長距離でも正確に狙撃できるのにアメリカ人が見たら笑われますわ
(悲報)大学生アスナ知らずに入ったヤリサーで寝取られる
なお相手はヤリチンな模様
シノじゃなくてシノンだったのか
先週よりずっとマシだろ
先週のイチャコラはまじでキレそうになった
やっぱバトルなきゃ退屈だしね
>>265 そもそもガトリングガンで狙撃なんて難しい上に、
反動が上向きだから落下する物体を撃つことは非常に難しい
ゲームの中の殺人事件をもっと全面にだせばいいのに、こんな厨二病のキャラ紹介いらねぇだろ
???「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
デスガンにやられなければ死ぬペナルティ無いからなぁ
GGOって金かかるし金儲かるしで
みんなガチ(´・ω・`)
うーん・・・戦闘シーン微妙だったわw
円盤は売れないと思うけど、TVで見る分にはいいか
三人娘の戦闘は一期のオマージュだったね
Mobも進化しててワロタ
アスナの出番を小出しにして毎週出すスタイル
てっきり今日GGOの件話すと思ったのに
完全対人ゲーかと思いきやモンスターハントもできるのな
328 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:01:30.69 ID:xQHli7qS0
ああ、てかさっさとGGOの中行けよ
>>291 オンラインゲームの中でもFPSはマジになる奴が沢山いるという勝手なイメージ有るけど実際は違うの?
原作知ってるからあのエンディングは素晴らしいと思えるなあ
>>275 それが分からん
シノンは落下中なんだから空中で横方向に加速運動しない限り最初の狙撃角度より下がるはず
高校物理だよ
でもゲームで頑張れば月20〜30万の収入は得られるんだっけ
>>317 \ \ / . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ // /
\ ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // / /
\ ,′ . : : : : i: : : : : i: : : :|:. : : : : : : : : : : : : : :. /
\ . .: .: .: .: .:|.:|: : : :-─..:|:. :. :.|─-:|: : : : :. :. :i /
i : : : : : : : :|イ´.: .:|:. : :∧: : :.|ハ:. :.|:`: :|: : : : |
===ー | : : : : : : : :|:」L -┴‐┘└‐┘  ̄`ヽ:」_/jノ ─====
=‐ ! : : : : : : : .| __ __ /.: ..:| ‐=
===─ V/ : : : : : ::| ィ==ミ ィ==ミ ′: : | ─====
∨/. : : : : :! , , , , , , , ハ: : : :|
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/ // ヽ/ . : : ∧ `¨¨´ . イ.:| .:..:.:! \
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./// \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/ \\
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/l ) 丿こ し (_ 9 o o
>>314 あんなゲームで強者の位置にいる奴がいたくない訳がない
>>328 GGOに入るの再来週だよ
来週の話も決して楽しいもんじゃないからなぁ…
笑いながらガトリングぶっ放す巨漢というイメージは一体いつからあるんだろう
ヤムチャ 183センチ
ゴクウ 175センチ
亀仙人 165センチ
ヤジロベー165センチ
キリト 163センチ
イケメンとチビ
GGOみたいなゲームって何があるんだ?
>>331 それを言ったら、互いの距離は50m近くはありそうだったのに、ぐるぐる回りながら頭上まで移動しているんだぞ
つまり、ALOと同じで妖精で空を飛べたんだよ!
とりあえずあのビーム兵装のSEは何とかした方がいいと思うの
>>239 釣りだとは思うけど、シノンが他の男とって嘘だよな?
>>291 オンゲではマジになりすぎる奴が出るのは稀によくあるらしい
ましてやSAOのゲームは完全VRだからたまに餓死者もでるそーな
ベヒモスさんが銃をシノンに向けて乱射するシーンが射精してるみたいだった
シノンに色目使ってた男、オンゲだとあんなのがいっぱいいるのか?
SAOみたいにリアルと見た目が一致してるならともかくアレで中身デブスだったらトラウマもんだな
リアルシノン可愛いと思ったらメガネ装着がデフォなのね・・・
なんでライフル持って至近距離で戦うんだ?
ラノベ独特の明るく楽しい軽さじゃなく
そこは軽く扱っちゃダメでしょ、ってふうな悪い軽さにならないといいなあ
ちょっと心配
アスナって
4んだほうがいいよ
ゲームでまじになっちゃってどーすんの?
キリトさんのアバターなんか微妙
対物ライフルってあんな風に落下しながら狙い付けられるの?
そういや高い所から落ちてもダメージは設定されてないのか?
突砂だったなw
>>346 いっぱいかどうかは知らんがいるらしいぞ
>>348 この距離ならバリアーは張れないから
っていうのは冗談で、スナイパー戦術にも何かしらリスクあるんじゃない?
射線が見えるシューターとか意味不明過ぎるんだけど
作者はFPSやったことないのかよ
だから言ったろ
ラノベ(笑)
もともとレベルが低いんだからさwww
高校生でも書けるわこのていどwww携帯小説となんらレベルの違いがないwwww
やっぱ放送前に予想した通り、銃撃戦を面白く描くのは
剣戟以上に難しいんだよね。映画でも記憶に残る銃撃シーンって
数える程しかないもん。ジョン・ウーかヒートかスモーキン・エースか
シノンがゲームにガチな理由は来週になればわかるな
>>351 詩乃ちゃんあんな顔と声だからいいけど、そうでなければそうとうヤバい人だよね
ヤムチャ 183センチ
ゴクウ 175センチ
亀仙人 165センチ
ヤジロベー165センチ
キリト 163センチ
イケメンとチビ
そもそも谷間丸出しで男を誘ってないと思うのが無理
なんか真下のアニメ見てる気分だった
>>348 一度相手に認識されると着弾点が赤い線で表示されるため狙撃しても当たらなくなるから
スナイパーライフルって女の子がもって走れるほど軽いもんなのか
シノンはリアルではコミュ障のヒッキーだからあの服装はその反動かもなw
>>363 なんか見逃してるのかと思ったがそんな理由でいいのかw
ジエンドにゃんって久しぶりに聞いたけど何だっけ?
>>369 ヘカU持つためにSTR上げたし多少はね?
そもそもあんだけ近いなら腰だめでよくね?
>>342 アスナ以外は他の男と結ばれるの最初から決まってるじゃない
キリトはもうアスナと結ばれてるんだから
378 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:07:43.08 ID:7lgH5gJJ0
真下アニメって、ライフルってイメージはないなぁ
結局はBGMだろ
1話は見れず
MXで2話だけみた
シュワちゃんっぽい人再登場しないかな
中ボスとして大きな壁になりそうというか
テンポ悪い
イチャイチャは5話に1度程度でいい
アスナさんは前のが好みだった
シノンかわいい
キリトとアスナも、お前ら熟年夫婦かよって突っ込みたくなるわ
>>358 むしろFPSを知ってるからこそVRにして面白くなるようにつけたギミックじゃね?
何度も何度もリスポンして移動してまた死んでじゃあすぐに飽きるだろ
実況見てたら、リアルは男かもしれねーじゃんみたいな書き込みあったな、
一応女性は女のアバターしか作れないって説明はこの先あるのかな
>>381 ゲーム内では娘までいるからなw
その上、近々マイホーム(再)購入計画中だし
今回の戦いもリアルマネーかかってるの?お金のやり取りがあるなら簡単に死ねなんて普通なら言えないね
>>391 それ導入だけで続き書かれない時点で、無かった事にされてないか?
これの何が面白いんだ?
改造コードで他プレイヤーにエロい事できるようにしたって内容でシノンが集団レイプされる薄い本いっぱい出そう
とりあえず早くGGOキリトさんが見たい
リア♀ほどゲーム内でエロい格好したがるからシノンの格好は別におかしくない
無課金ユーザーなら肌着だけなんじゃね
>>385 そうしないと芋砂だらけになるだろうしねw
いつものガサツな沢城で残念
>>391 あれは本編と関係ない話だよ
まだ知らない人いたのか
シュッシュッシュッシュぶおおおおシリカちゃぁあああああんっ!!
エロ触手たまんねー俺のライフルも火を噴くぜ!!
ぶっひいいいいい!!っておいw
確かにシリカちゃんもリーファちゃんも出たけどオマケ扱いか。
あのキリトすら今回オマケ組。
これがSAO、お兄様スゲーだけのアニメとは違うw シノンスゲー!!
>>395 朝田詩乃さんがそもそも学校内でレイプされそうな子だからなぁ
だから言ったろ
ラノベ(笑)
もともとレベルが低いんだからさwww
高校生でも書けるわこのていどwww携帯小説となんらレベルの違いがないwwww
シノンにぶち込みたい
ぶち込んで欲しいのと言わせたい
>>358 色々言いたいことがあるのはわかるけど、これって武器に銃が使えるRPGであって、FPSじゃないからなー
武器に命中補正とか、AGIで回避補正とかあるんだぜ
遠距離のないアインクラッドのバランスが一番面白いな
死なない前提なら
>>331 運動方程式立てればわかるけど
弾と標的の高さが一致=命中として式たてると
tanθ=垂直方向距離÷水平方向距離になる
つまり落下前の位置を狙った角度で撃てば弾の初速に関係なく必ず当たる
むしろ角度を下げると当たらない
制作の気合は感じる
アニメだとPSO2みたいな感じなん?
シノンって戦略的にどうなんだろうね?
あの味方のおっちゃんにかっこいい事言っておっちゃん犠牲になってたけど・・・
ゲームなんだからおっちゃんの言うとおりログアウトも一考があったと思うな
もしシオンがソロで最初の自分の直感に従ってミニガン倒すって事もあるけど・・・
シオンってオンラインでの連携っていうかソロ向けな性格な気がする
味方も弱かったってのもあると思うけど
>>391 イベント用に30分で書いたifのネタ話なんだよ?それ
417 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:15:40.19 ID:7lgH5gJJ0
BGMよかったな。特に最後のALOやってるところ
川原って作者キモいわ
だって2chで必死に活動してそうだもん
リーファちゃんって今はフリーだよな
狙ってもいいかな
グレネード使わないからない設定なのかと思ったら土壇場で使ったな
いやあるならもっと早く使えよ
SAOUって1クール?
>>416 ゲームはキャラ出すためだけにその辺の設定ないがしろにされたのが残念だった
>>414 あそこで落ちてもアバターは残る
確実に殺されて運が悪けりゃ武装ドロップして奪われる
>>391 割れ厨だから本編以外知らない……あっ……
>>421 2クール
1クールはGGO編じゃないかな
>>425 つうかALOも同じシステムだし
あの世界ではもはや基本事項なんじゃないの
1期のALOでもキリトとリーファがお互いのアバターを護衛しながら交互に休憩したように
バトルフィールドでログアウトしても
アバターは数分間残ってやられ放題になる
そういや特に言及されなかったけどミニガン使いのベヒモスさんはアメリカを拠点にしてるプレイヤーなんだよね
笑い方めっちゃアメリカンだったからわかりやすいけど
>>427 まじで?GGOって1クール分くらいしか分量なさそうだけど
マザーズ・ロザリオやったって足りないだろうしどうなるんだろう
>>428 あぁ、リーファがキリトさんにいたずらしようとしてたあの時か
あの世界では実弾銃は発掘武器で貴重
死んだ場合、銃も一緒に死に戻りできれはいいが、ドロップ品扱いになった場合は悲惨、という設定なので気軽に死ねない
ログアウトなんかしたら盗られ放題
>>418 作品生産量から見てそこまで暇じゃないw
>>431 エクスカリバー関係のALO短編もあるw
キリトきもい
ゆっくりしすぎな気もするが
既読としてはうれしい
>>431 キャリバーとオリジナル1話ぐらい入れれば足りるだろ?
ALOキリトさんは周りと比べるとちゃんと色黒なんだな
一期は分かりにくかったんだがやっぱちょっと濃くなってんのかな?
今頃スゴーさんってどうなったんだろう?
神経ズタボロ、ストレスで髪真っ白
>>424>>435 ならログアウトする方がデメリット大きいじゃん
なんであのヒゲはログアウトしようとしたの?
>>436 作者降臨は劣等生のアンチの定番ネタだよ
>>428 つか、ログアウトして速攻でアバターも消えたらタチの悪い連中がそれを利用して暴れ回るから
あの世界のVRMMOは基本的にみんなそういう仕様になっている
>>444 いつか綺麗なスゴーさんになって戻ってくるのかな
キリトとアスナはなにしにALOきてんねん
わざわざゲームでイチャイチャするくらいならリアルで会えよ
ガトリングガンで弾道予測線が太いってどういう理屈?
ガドリングガンでも発射されるのは一発ずつなんだからおかしくね?
452 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:29:51.97 ID:EjTxbDhrO
アビゲイルオンライン
触手で戦う
いつになったら
GGOのキリト出るん?流石に次回は出るよね?
>>450 今日の事(先週のデートでの会話内容)をユイちゃんに話してあげたいな
娘に会いに来てるんだよ
ALOで集まって皆で勉強したり、ゲーム以外の事にも利用してる
>>447 つーか、現実のMMOも大体そんな仕様じゃね
456 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:30:20.88 ID:Cq6yCnow0
不快なラストに
つまんねー話
なんだこれ
>>455 8周年のMoEも、最近のFF14も
ログアウト指定から落ちるまで20秒要するね
>>451 細いやつが何本も重なって太く見えてる
秒間百発とか撃つんだぜあの銃
>>450 ネトゲやったこと無い?
ゲーム内でいちゃいちゃしてるカップルとか普通にいる
前の仮想世界に比べてすごくつまらなそうなんだけど
そのへんの魅力は今後分かるんですかね
耳が普通なのは良いが
>>453 次回も出ない気がするなぁ…出てもラストにちょこっと
>>457 SOA世界のはそういうレベルじゃないだろw
いわゆる戦闘可能エリアではアバターがずっと残り続けるんだよ
>>461 そこなんだよね。GGOだけ世界観に魅力を感じなかった
風土設定とか文化とかほぼ描写されないまま終わっちゃったから
原作者は隔月で刊行してるから企業側から見ると安定してちゃんと作品出すからいい人材だよ
劣等星より全然いいやろあっちは隔月刊行なんかしてないんだからw
>>463 アバターが消えるまでラグある、って話なかったっけ?
残り続けるって話だったっけか
つかSAOってメインのヒロインがことごとく戦闘狂タイプなんだな
>>467 しかも、それぞれ別の意味で面倒くさそうなタイプだな
>>467 そりゃネトゲ廃人がネトゲ廃人の彼女作る話だからね
>>455 既に12年目のFF11だが特定空間(マイルームとか)以外の場所では落ちるのは30秒掛かる
ちなみにログアウト準備中(ヒーリング状態という着座姿勢)にモンスターに殴られるとログアウトが中断される。
回線落ちすると30秒間ただ殴られることに・・・w(自動回避は出来るが)
3DでPKあり系のMMOは街中以外の戦闘フィールドは基本的にログアウトするのに30秒〜1分とかだから結構厳しいぜ
街中帰還アイテムも大体30秒とか普通
>>449 そんな理由w金稼げるシビアなゲームなのにw
FEZって対人ゲーやってるけど戦闘中にログアウトするとペナルティで30分間戦闘できなくなるんよ
>>467 そりゃキリト並に戦えないと一緒に活躍できないし
今回戸松出番なしか・・・
コミュ障松岡隅っこでぼーっとしてんだろうなwww
>>467 戦闘能力がないヒロインは中途退場させられるからです(byサチ)
GGOのルールだと銃弾は避けられるんだね
だったら剣で銃に勝てても何の問題もないじゃん
やっぱ銃の戦闘って映えないね
それにしてもミニガン、ベヒモス・・・Fo3かな?
>>478 ゲームなんだから問題ない
しかしアンチはそれが理解できないらしい
>>425 その上、現金還元システムがあるから武装ドロップとかは懐事情的に痛い
現金はたいて買ったレア武器奪われたあげく、売りさばかれて他人の現金にされるとか嫌だろ?
あとシノンはある明確な目的があってプレイしてるんで、強敵と戦いたがるって傾向にある
そこら辺については次回以降で説明があると思うんで、それまで待つよろし
圧倒的な弾量で建物や車をボッコボコに壊すか
トライガンとかブラックラグーンみたいな曲撃ちしないと
盛り上がらないんだよね
>>465 あっちも3ヶ月コースだぞ。
新シリーズも始めたし。
ED絵もシノン尽くしでシノキチの俺歓喜
>>481 でも銃ゲーで剣で無双するのは何か違うと思うの
487 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:42:06.12 ID:3nnIg2eg0
デスゲームじゃないし剣のバトルじゃないから盛り上がらないな
コケそう
シノンしっかり主人公した作りだったね、ここまでスローペースとは思わなかったけど。
シリカは一層ボス戦のオマージュ、リズはユージーン戦のオマージュかなw
>>483 実弾銃ではリアルさをメインに持ってくるゲームだからそんなリアルでない表現は出来んのだろう
シノンってオタサーの姫みたいだなw
>>488 お前それFPSとかサバゲーにケンカ売ってるだろ、ちゃんと盛り上がるから
今回はサスペンスなんだよ、たぶん
うちのスナが芋ってて敵ミニガン撃たない><
今回の話はさばげぶっ…!だた
パクリはイカンのう
素直につまねーぞ、おい
戦場で笑えるだけの強さがある(キリッとかワロリンヌwwwwwwwwwwww
キリトしねや
シリカ→2話のキリト、コボルトロードのLA
リーファ→4話のキリト、シリカ救出
リズベット→20話のキリト、ユージーン戦
>>490 貴様、ここで「主上新刊マダー!」とか叫べと申すか?w
電撃の速筆作家群を基準にしちゃいかんw
ま、アニメ化の最中とか遅れる理由もあるからねえ
次回はGGOにアクセス→アスナとの回想→GGOキリトちら見せってラストかもな
シノンって案外乳あるな
やたら大げさに煽るのは何とかならんの
>>461 ガンマニアとかサバゲ好きとかにはウケそう
仮想とはいえ実銃に近い感触で撃ちまくれるんだぜ?
趣味悪いかもしれんが人に向かって撃てるし、撃たれても大して痛くない
レア武器だと相応の金出さないと手に入らないが現実のエアガンとか海外の射撃場行くよりは安上がりだし手軽っていう
デスガンの真相って
ゲームで殺すと同時にリアルで相手を毒殺する
だろ?
しかも動機が間違ったステ振りしたからとかいう
>>501 ネトゲの世界なんてあんなもんじゃねーの
このままキリトが出なけりゃいいのに
ミニガンあるってわかった時点で仲間に知らせろよ
>>501 おっさんたちは何マジになってんのって反応してただろ
想像以上にスローペースだな
キリ子いつになったら出てくるんだよ
5. きりがやかずとさん : 2014/7/13(日) 0:33:39 ID:???
シノンは過去の事件で銃でトラウマを植え付けられた
それを克服するために銃を扱うMMOをする事にした
キリトはデスガン事件クリア後リアルで刺されて意識不明の重体になって死ぬ
緊急処置で意識だけを仮想世界にいかせてなんとか生き延びさせられる
これマジ?
>>503 それ違うからネタバレ系のスレに行くがよい。帰ってこなくていいぞ。
ただのゲームにここまで真剣かつ大げさに見せてるのくっそ笑えるwwwwwwwwwwwwww
まぁRMTで食ってる連中はあれくらいマジなのかもしれん
>>501 え?煽ってなんぼだろ
この手のゲームは規約違反にならないレベルには自己主張しないとつまらん
>>503 違うよ
デスガンの本当の殺し方は茅場産のVRMMOの隠し要素の心意(フォース)によって
大量の死のイメージを相手に叩きつけることによるショック死だよ
なんでゲームにマジになってんの?
>>486 キリトが銃ゲーで剣無双出来てるのは、SAOで培った技術とGGOの知識に捕らわれてないからだよ
GGOのプレイヤーは良くも悪くもGGOって銃ゲーの常識やルールに縛られるから、それ以上の発想が出てこない
キリトの方は全く場違いなゲームから発想を得たビルドのため、良い意味でGGOの常識を根底からぶち壊した
その常識破りに周りのプレイヤーの対応がついて行けないからこその剣無双
たけしかよw
シノンの尻のためだけに今のところ見てる
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:56:21.55 ID:rkhnudGX0
アクセルワールドやってほしかった
>>520 どうせアクセルワールドはSAOのあとでやるだろ
キリトの剣は射程から1メートルくらい離れて剣振っても相手に吸い付くチート剣だから
>>517 いや、あれはそういうレベルじゃあないだろ
GGOってHPゲージとかないの?
525 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:58:34.94 ID:3nnIg2eg0
>>516 オンラインってマジでこういうものだぞ?
FF11やってた頃は真剣度合い半端なかったしそれが楽しかった
>>517 いや、周囲のプレイヤーが馬鹿になっているせいだろう
さすがに弾を剣で切り払うのは別として、AGIで回避補正が入り、VITで防御補正が入り、
ボディアーマーでダメージ軽減が入る仕様なら、防御寄りバランス型で弾をばら撒きながら接近して
近距離武器で仕留めるスタイルは主要ビルドになっていておかしくない
サチさんくらいの戦闘力だったら生き残っても
さすがキリトくん!とか週20回くらいいう程度の役割になってそう
ルールよく分からんのに戦闘シーン見せれてもなぁ
専門用語並べられても理解できんて
>>524 ある。
VIT型ビルドだとそこらが伸びる。
MMO本気でやってる連中は客観的に見るとドン引きされるのが普通ではあるよね
>>529 もともとそういうゲームだったからAGIが流行ってたんだろ
まぁカズヤみたいなんが実際いたりするしな
>>526 ハルユキは特殊方面に人気あるの知らんのか
>>532 SAOと違って全く表示されてなかったじゃないですかヤダー
あと部位欠損あるんだね
>>523 キリトさんは本当のデスゲームで培った経験
そして脳から体への神経の伝達速度のレスポンスが超人じみにてる(だから二刀流スキル発動した設定)
それにくわえ、天才茅場が考えたゲーム内における実用的な剣技スキルを身につけている
それを見通して茅場と戦う時には、それを使わないように戦えるだけの応用力と判断力もある
さらにはGGO編を見る限りもとから動体視力もよかったんだろう
それらすべてがあわさって未来予測に近い技術をみにつけてるからな
あれはもはやチートだよチートw
MMOを遊びでやってるやつらにとってはガチ勢は天敵でしかないが
>>523 そこら辺も追々説明させると思うよ?
キリトさん、その常識破壊や手法で周囲の全員を絶句させるから
無論、その手法を完璧にこなすにはSAOをやりこんでないと無理だから
実質SAO帰還者のトップクラスじゃないと不可能だとは思うけど
>>539 ガチ勢からしたらエンジョイ勢ってほんと邪魔なんだよな
ってのFF14でいっぱい見た
頭ねじ切っておもちゃにしてやるよといいそうなやつとつるむ女子
>>537 キャラの周囲に表示されてた円形のバー表示がそれっぽいよ
システム外スキルについての説明が来てからだな
デスゲームじゃないのにプレイヤーがSAOと同じテンションでマジになってるから
「いやいや、たかがゲームに何マジになってんの?w」って疑問が出てきちゃうんだね
キリトさんがGGOで使ってる武器って刀剣だよね
世界観的にはサブウェポン的なものなのか
14ちゃんは8人PTに1人エンジョイ勢がいるとクリアできないからな
動画等見て予習が必要と公式が認めたゲーム、神ゲー
キリトとアスナはナニ寛いでるんだ?w
わざわざゲーム内に来ないで現実世界でやれば良いのに
録画失敗が怖いのでTVKとMXで予約してるけど
ファイル容量が全然違う MX 2.1GB TVK3.3GB
第1話もそうだったけど何が原因なんだろう
>>546 マジでやればゲームやりながら20万貰えますし
男だらけのスコドロにシノン一人あんな格好でいたら男どもたまらんだろ・・・
>>523 SAOにも毒針やら粘液やらを飛ばしてくるMobは存在した。
バトル狂のキリトさんは経験を積むうちにザ・シードベースMMOに共通するの飛び道具攻略法を発見した。
これはMobだけでなくPvPでも有効
という設定
2期はスレがゆっくりで楽
1期は見るのだるかったし
なので生半可な気持ちやスキルじゃガチの所は入れないから、中途半端な奴だとガチの所の参加は躊躇う、入っても迷惑かけるしで挙げ句の果てには晒される
ゲームとはいえ中身は人間だからね、オフと違って長時間プレイ当たり前の世界だから、廃人とかになるとリアルで過ごす時間よりも、ゲームで過ごす時間の方が多いなんて当たり前
>>524 スコープ覗いてるシーンなんかで、左上にパーティメンバーのHPゲージが表示されてた
そういえば名前の表記がみんなアルファベットだったけど、GGOは日本語も使えるんじゃなかったっけ?
>>546 モンハンFやってみなよ、廃人ばっかでマジヤバいぞ
>>546 お前はオンラインのゲームをやったことがないな。やったとしてもPSO2くらいだろう。
>>546 ネトゲ廃人カズヤでググれ
まぁこいつは極端すぎるけどw
すごい微妙だった
キリトさん無双してたほうがまだまし
>>548 クリアできないとかじゃなくてこれ死にそうってなったらああ、死ぬなこりゃとしかおもわないよMMOでもFPSでも
特攻して死ぬかくらいの勢いでログアウトとかカスのすること
>>550 MXは前期ぐらいからマルチチャンネルやってるから画質落としてるよ
>>6 ◇第2話Q&A
Q.キリトさん剣振り回してるけど銃以外も使えるの?射線が見えるシューターとか意味不明過ぎるんだけど?
スコープに写る緑のサークルみたいなのが大きくなったり小さくなってんだけど?
GGOについて説明ほとんどねーぞ!レーザー銃最強じゃん!
A. GGOの設定集を参考にしてください。
Q.死んだら装備とかどうなんの?
A.死んだらランダムで装備をロストする可能性がある。ロストした装備は死んだ場所で残るので、それ狙いのPKが可能。
Q.ガトリング使いはなんで落下中のシノンを狙撃できなかったんだ?
A.背中のレールに懸架されたミニガンでは真上まで射角が取れないから一番上まで射撃できなかった。
Q.なんでライフル持って至近距離で戦うんだ?
A.一応突砂というプレイスタイルは現実にもある。ただ今回の場合シノンはベヒモスに思考や作戦を読まれて、
真正面からベヒモスと対峙しなければならなかったので突撃するしかなかった。
Q.スナイパーライフルって女の子がもって走れるほど軽いもんなのか?
A.STRガン上げしてれば持って走れる。AGIもあるとより速く走れる。ステータスについてはGGOの設定集を参考にしてください。
Q.ガトリングガンで弾道予測線が太いってどういう理屈?
A.GE・M134ミニガンは秒間100発を狙った場所に発射するのでは弾数が多ければその分複数まとめてバレットラインが表示される。
Q.GGOってHPゲージとかないの?
A.勿論あります。原作ではシノンが足撃たれた時ゲージが減った事を確認しています。
Q.なんでゲームにマジになってんの?
A.プロがいるゲームでマジにならないのは別に儲けられなくてもいいやの層、大体はプレイヤーは月3000円の半分もペイできない。
特にバレット・オブ・バレッツ参加者はマジでやってる連中ばかりなので比べ物にならないくらい強い。
>>529 AGIは別に回避補正が入るわけじゃなくて移動が速くなるステ
VIT極にしてもAGI重視のビルドに引き撃ちされたら追いつけないし
集団戦でもよほど統率が取れてないと回り込まれて包囲されて死ぬ
うわー引っ張るなー12話で足りんのか?
シノン声がちょっと大人っぽいな。ケツは想像以上に
よかったw 掴みてー こりゃ楽しめそうだわw
SAOはゲームで死ぬ=リアルで死ぬだからわかりやすかったけど
GGOは現時点では死んでもリスポンするだけのただのゲームだからな
「ゲームでマジになっちゃってどうすんの?」って考えてる奴には厨二に見えるんだろうね
キーボードポチポチするだけのゲームとはだいぶ感覚も違うだろうけど
とりあえず、来週シノンの過去話や学校での話やって再来週からGGOログインか
来週は超絶暗い話だからしばらく我慢かな
大抵のFPSもガチ勢とエンジョイ勢じゃ実力差すっごいからね・・・
動画あるからFPSのガチ勢の観ればわかるけど人間かこいつら?ってくらいの反応速度w
MXはアニメほとんど移行させて地方局殺した癖に画質落とすとか糞みたいな事してる
tvkに返せよ
こればっかりはMMO経験者じゃないと理解できないだろうなあ
つーか未経験者に違和感を与えないためにはデスゲーム設定って格好の材料だったんだなと改めて実感
>>529 AGIやVITに回し過ぎると自然STRが低くなり、高威力の武器が持てなくなってダメージレースで負ける
1話冒頭で神谷キャラが演説してたのもそんな感じのこと
作中時点ではSTR-VIT型がトレンドで高威力の武器で攻めつつ競り勝つのが主流な感じだから、その意見と大体合ってるかな
回避は弾道線やAGI補正があっても結局のとこ本人のプレイヤースキルが要求されるからキツいみたいよ
これ以上アスナとのイチャコラ見せられたらテレビぶち壊すわ
>>7 ◇GGO設定集
▽GGO(ガンゲイル・オンライン)
・アメリカにあるザスカーが運営しているVRMMO。FPSぽいVRMMORPGで戦闘はステータス値で影響されるし、モンスターを倒さないと中級以上の銃が手に入らない。
このゲームでは筋力(STR)、敏捷力(AGI)、耐久力(VIT)などの全部で6つのステータスと数百種類のスキルを自由に選択できるが、STRが低いと重い銃は持てない。
またGGOではVRMMOで唯一RMTが可能であり、電子マネー(現金不可)還元レートは100クレジット=1円で換金可能。通貨単位はクレジット。
▽弾道予測線(バレットライン)
・プレイヤーが視認した相手の銃の弾道を大まかに指し示す守備的アシストシステム。
薄赤い半透明の光の筋が表示されどこから射撃されるのか分かる。反射神経に優れAGIが高ければ50m先からアサルトライフルで撃ち込まれても5割は回避可能。
▽弾道予測円(バレットサークル)
・弾丸が命中する範囲の円。この円の内側どこかにランダムで命中するので円が大きい程命中率が下がる。大きさは距離、銃の性能、天候、光量、スキルステータス値の他
心臓の鼓動でも影響される。簡単にいうと心臓が脈打った瞬間円が最大まで広がるが、次に脈打つまで徐々に円が小さくなるので緊張していると当然命中率が下がる。
▽武器の種類
・実弾銃はSR、AR、SMG等多くの銃器の他にグレネート系の投擲武器や光剣などの近接武器などが使える。
光学銃と違い一発の威力が高く対光学銃防護フィールドを貫通出来るメリットがあるが、マガジンが光学銃よりもかさばるので携帯面では不利となる。
・光学銃はレーザー系でライフルやブラスターがあるが対光学銃防護フィールドという装備で威力を大幅に軽減されるためモンスター用。
▽各種ステータス
・STRは強い武器を持てるようになり、装備を多く持てる様になる。これが高くないと重量過多で移動ペナを受ける。
・AGIは移動速度が上がり回避がしやすくなる。銃の連射速度が上がる。
・VITは体力が上がる為ある程度の攻撃でも耐える事ができる。これが低いと一部撃たれただけでも大ダメージ。
▽バレット・オブ・バレッツ
・まずブロック毎に別れてソロ遭遇トーナメント型の予選を行い、各ブロックの上位2名、合計30名が総当たりで挑むサバイバル型の本戦で決勝を行う。
みんなが壁ドンするアニメであることは認める
シノンちゃん主人公にしろ
キリトさん死んで主人公チェンジオナシャス
>>570 それは違うな、地方局>>>>MXくらい金取られるから製作サイドからしたらMXにならざるをえない
金がダンチだからしょうがねーだろうが
それすら高いってなってきたら、ニコニコ限定とかになるぞセラムンみたいにな
>>529 キリトさん登場後、ライトセーバーが流行ったらしいぞ
すぐ廃れたらしいけど
47層でのバトルはアニメオリジナルだな。
リズが戦ってるの初めてみたわw
まぁオフゲーしかやった事ない人は、デスゲームでもないのにあそこまでマジになるかよwwwって思うだろうけど
オンゲーじゃほんとにあるあるwなのである
戦う前の作戦とか指示したりとか色々とね
OPのジェダイキリト君の登場まだぁ〜?
>>557 効率部屋に入った時の異様な雰囲気は忘れられない
まったりプレイが一番ですわ・・・
>>576 うわーそこまで引っ張るのかw つこた何?
2期? その後は? 例の謎の剣士のお話?
ヒロインの台詞が全く無しとは
>>565 5巻13ページ
「これまでは確かに、AGIをガンガン上げて、強力な実弾兵器を速射するのが最強のスタイルでした。
同時に回避ボーナスも上がるので、耐久力の不安点も補えましたしね。」
全一のゼクシードさんが嘘吐いたってのか?
>>549 一応高校生だし、アスナはいいところのお嬢様だから夜遅くまで彼氏とデートなんてのは許されてない
だから夜とか家にいないとならないときはALOの中でいちゃついてるんだよw
>>582 効率求めたら作戦とか指示とかの前に狩り対象のことは事前に知ってて当たり前だしなw
MH4ですらエンジョイお断り部屋あるからしょうがないし
今回のシノンを見て
「なにゲームでマジになってるのwwwwwwww」
って言われても、次回で説明されるだろうから待てとしか言えない
>>590 ハルヒのエンドレスエイト1話目で何事も無く終わった後の原作ファンの気持ちと一緒か
その後7週待たせるのは無しで
>>590 説明されるも何もMMOや協力プレイのオンゲとかで効率重視の部屋やPTだったら
悪いけど「何マジになってるのwww」って連中は邪魔でしょうがないからな効率プレイヤーからしたら
部屋やPT・クラン・ギルドからのキック・BAN対象だよマジw
>>587 ゼクシードさんはSTRにもふりわけてレア銃を購入装備して火力アップしていた。
レーザーポインターみたいなの、原作にあったっけ?
アニメオリジナルかな? 緊迫感は増してるかな。
好きでやってるくせにプレイヤーたちが全然楽しそうに見えないな
>>588 なるほど
親御さんはゲームしてないで勉強しろと言いたいだろうな
ゲーム内通貨が現実通貨に換金できるから
一種の仕事みたいなもんだしなぁ
>>598 SAOの事件でドロップアウトしてるからもうそこまで思ってないんじゃね
>>531 これで理解できないって……逆にどこが理解できなかったのか聞いてみたいわ
別に難しいことやってないぞ
弾道予測線作中でちゃんと説明する機会あるからバレになるのかちょっと悩んだ
>>566>>588 なるほどな〜
じゃああれってたまたまリズ達が狩りをしているところでデートしてたって感じなのか
みんなで狩りをしに来たんだけど2人だけゲーム放り出してイチャイチャし始めたのかと思ったわ
次回鮮血とかふざけんなよw
吹いたわw
>>557 MHFはそうでもないよ、FF11廃人のがやばいと思う
>>602 あーんなもんあったかなw 読むのと実際観るのでは
全然違うなw
ミニガン撃ってる時に狙撃すれば簡単に当てられるじゃんと思ったの俺だけ?
>>596 弾道予測線の事忘れるとか忘れ過ぎだろwww
>>597 ギンロウさんは死ぬ直前までは楽しそうだったが相手がな…
なまじ金とかかかってる分エンジョイのみではやってられない
どんなゲームでも勝てなきゃ面白くない
対戦相手に課金ブーストで俺TUEEEEEしてるやつがいたらクッソ萎える
MMOと言っても元ネタフォールアウトだろこれ。シシケバブで無双するようなもんだ
>>598 いちおうそれを言われないだけの学業成績は出してる。これだから優等生は・・・
>>600 いや、未だにバリバリに思っててアスナとおかんで確執ある
特におかんはキリトの事も余り好いてはいないから、余計に確執が深くなってる
SAOUだとそこら辺の話しも放送される可能性が高いので、見ておくと良いよ
>>607 うそーん弾道予測戦はGGOの特徴的機能で何度も描写あったじゃん
文章と絵的イメージが違ったか?
>>595 ?
AGIで回避ボーナスがあるかないかの話だよ?
>>611 せっかくだから俺はこの赤い(炎が出る)ズーロンを選ぶぜ
>>613 すまん、既読
先の展開バラシになりそうな話題だったから封殺したつもりなのごめんね
>>598 原作読んでないなら、いいとこ突いてるなって思う。
三大害悪厨
・艦これ
・SAO
・劣等生
・ラブライブ
既読サービス多いな
次回って全部リアルシノンで終わりか
ウエハース万引きしたラブライバーと割れ厨のSAOアンチに並ぶ害悪なんてそうそう出てこないから
>>618 劣等生は実況してるのが楽しい(小並感)
なお内容は(ry
>>616 あー…そりゃすまんかった
こっちは純粋に期待して待て、って言うつもりだっただったんだわ
意図組めずにすまん
>>608 シノンの存在を認識されてるから撃つ前に予測線が出て避けられる
相手も警戒してるから下手な距離だと返り討ち
途中二手に別れて惹きつけてもらうのも失敗、グレの煙幕がある間にビルに登って気付かれない内に狙撃しようとしたのも読まれてた
どうしても構えて狙いを付ける時間が必要だからかなり不利
GGOで回避ってどゆ効果なんだ
体が勝手に動いて避けてくれるのか
明らかに当たってるのにMISS!ってなるのか
>>620 同時進行かな? キリト視点と。
シノンはリアルもトラウマも重すぎるからなー。
次回は鬱回かな。
よくわからないけど
途中からシノンの銃弾の射線が見えるようになったんだよな
回避ってスキルはないんじゃね
軽業とかがそれにあたるのかも
>>625 回避後のディレイが短くなるんじゃない?
または転倒しづらくなるとか、知らんけど
>>253 戸松はプリキュアあるから、出番なくとも痛くもかゆくもないんだろうな・・・・・
>>615 原作で回避ボーナスの詳細が説明されてないし移動したほうが目に見える
射線から離れられる以上AGI型なら移動の方が信頼できる回避方法
合格祈願のお守り有るからって受験勉強はするのが普通でしょ
>>627 一定時間相手の視界から消えればリセットされるけどそうじゃないとずっと見えたまま
死んだらなにかしらロストするネトゲは
ガチでブチ切れる奴いるからな
最近のは何もロストしないからわからない人はわからないんだろうが
>>630 プリキュアどころか今子供に大人気の妖怪ウォッチの主役やで
ゼクシードが嘘つく理由が無いから作中に説明がないだけでGGOシステムに回避ボーナスは存在するだろ
暗いと言うか・・・淡々とした回がずっと続くのか?
>>627 相手に認識されてないと初弾のみ予測線無しで撃てる
次弾以降は直前に相手側に赤い線が表示されるようになるから狙撃なんかホイホイ避けられる
>>627 敵に存在を認識されていない場合は一発目は予測線はでない。
ソロで1日分の稼ぎに相当する経験値が吹っ飛んでみろ、怒りたくもなるぞ
しかも理由が「犬の散歩に行っていたから」とか言われてみろwあのクソ害人めー!!
>>635 書いてる間に、作者脳内の設定が変わった可能性もある。
>>636 まあキリトさんすげーはあるけど基本的には暗く淡々と
>>631 弾が勝手に避けていくのでなければ、相手の弾道予測円を広げるのだろう
詳細が説明されてなくても、トッププレイヤーが回避ボーナスは存在し有効性があった、といっているのだから
>AGIは別に回避補正が入るわけじゃなくて
と断言するのがおかしいという話なのだが
回避ボーナスとかいうのがどんなのか明言されてないしなぁ
よくあるMMOみたいに棒立ちでもダメージ無効化するみたいなのは不自然すぎるし
単純に移動速度が上がって回避しやすくなるくらいな気がする
>>635 ゼクシードさん推奨のAGI極振りとかやると強力な武器がほとんど装備できず火力不足で詰む。
シノンタソJKなの?(*´д`*)ハァハァ
シノンたそのアバターエロすぎやろ
芋スナが接近戦って有りなの?
2発めからは弾道が出ちゃうけど、一分経過で出なくなる?なら隠れて狙撃したらいいんじゃ?
>>637 だからGGOにおけるスナイパーの役割は初弾で一番強いと思われる相手に狙撃で1ショットキル
以降はサブ武器に持ち替えて前に出るか、場所を変えて隠密して再度予測線無しの一撃に移行するかの2択
闇風のようにAGI極でも強い人はマジで強い
OPの速さ見れば分かるけど実際狙って撃とうとしても当たらんよ、あれは
とりあえず詩乃可愛くて安心した
できればGGOから目覚めた後にED入って欲しかった
>>642 断言したのは間違いだったねゴメンゴメン
結構スローテンポに感じるよな
>>645 シノンがJSだったらもっと人気出てたかな
荒れる要素も少ないし安定感あるからスローでいいんだが
一話ずっとシリアルな次回とか癒しないとつらい
>>648 ゼクシードはアレに当てて勝ってるんだよね…
出番なくなるからまとめて処理される3人組wwww
2話で面白いと思ったところは
用心棒が用心棒の仕事を果たせず雇い主が先に死んでしまったところだ
>>646 某ゲームには凸砂やら竹槍って技法があってだな
狙いなんて定めず、相手に密接して銃口突き付けブッパって荒技が有ったりする
スナイパーライフルの単発火力の高さ、狙いをつけるための時間が勿体ないって理由で生まれた荒技だけどな
出番捏造するならクラインさんにも出番あってもいいじゃないか!
それは言わない約束
こっからキリトサンとシノンサン、あとです☆がん以外登場人物皆無といっていい
そういやキリトハーレムって年上いないな
一応アスナが一歳上だっけ
JDとかいたっけ
>>654 ヤツの銃(F2000)にはグレネードランチャーがついていたから
それで牽制して足が緩んだところをフルオートで連射とか
いろいろ想像して楽しんでる
わけがわからないよ・・・・風よ雲よ!心あらば教えてくれ!
一射目で狙撃位置バレ、射線表示されたからミニガン使いに二射目が躱されたのはわかった
ならば最初にナンパ野郎が言った通り60秒ジッとしてかつ移動して射線がわからないようにして
もう一度遠距離射撃でミニガン使いをぶっ殺すのがあの場での最善の行動だろが!
なぜシノン全力疾走で近接戦闘距離に特攻んでくるんだよwwwww
>>653 来週もキリトとアスナのシーンが一応あるが…
>>661 スローテンポだから5〜6話くらいまで既存キャラの出番追加するんじゃないか
多分来週冒頭からキリトとアスナの会話だろ
つーか一話でキリトさん言いかけた事をやっぱやーめたと引っ張って更に翌週でも引っ張るってさすがにどうなんだろうw
戦闘もっさりすぎんだろ…。
FPS本場の国の人は怒り狂うんじゃないか。
>>664 次週以降を待とう
それで大体意図は理解できる
シノンが唯一キリトと同い年なんだっけ
>>668 すげぇよな。今週話すと思ったら来週まで引っ張る
>>664 凸砂魂が…といいたいところが
マジレスすると次回見たらたぶん独白で語ってくれる
簡単に言うと強い奴を殺したい病
なんでスナイパーがライフルもって特攻してんだよwwwwww
腕が良くても地雷すぎるだろwwwww
679 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:04:11.55 ID:OX+LtD+i0
リーダーがゲームなのにあそこまでビビって取り乱してたのなんなの?
>>672 前に同い年だよねって話をしたら、違うって言われたな
直葉は準ヒロインといっても差し支えない立ち位置ではなかったのか
シノンはいいから直葉もっと出してくれ
>>675 どっかのコールオブなんとかっていう糞fpsは凸スナが最強だった作品があってね
ヘッドショット取らなくても1撃で落とせる最強のスナゲーだったわけで
いまだにFPSだったらとか言ってる人は、VRMMORPGだというを理解出来ない馬鹿
>>681 シノンも直葉も役目が終わればmore deban
スポーツ系のFPSとちがうからなぁ
実況が盛り上がったのはモアデバンが出たとき
689 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:08:19.17 ID:r1MUfoAs0
ダインの声ってもしかしてfateのキャスターか?と思ってたら本当にキャスターだった
しかしガールズオプス組は多分もうDEBANが…
まあ来週解説してくれんならおとなしくそれ待つけどさ、さすがに最強スナイパーが接近戦かますと、
????ってなるよな・・・・あまりの事態におれとか酒飲み過ぎておかしくなったのかと思ったし
VRMMORPGだから許されるってなんで?
戦闘がもっさりで迫力0だったのには変わりないと思うんだけど…。
一期の時から思ってたけど、このスタッフ戦闘演出するの苦手だよな。
なんで旧キャラの出番忘れてる奴が多いの
WEB版しか読んでないの?
今回よりは長い出番がまだ有るのに
>>675 地雷なのは正解だけどw
かわいいから許しちゃうやん
>>692 1期とアクション作画監督違うけどな
作画スタッフも殆ど入れ替わってるとかなんとか
>>692 A-1で戦闘得意な面子集められないだろ
ボンズあたりにでも制作変えないとどうしようもない
>>692 いや、本場の人達が怒るよってレスに対してな
FPS再現したゲームじゃなくてVRMMORPGなんだし怒られても困りますよと
戦闘がもっさりしてるのは、まぁそうだな
銃の戦闘って映えないよね(ガンカタ除く)
そもそもSAOって戦闘要素は必要最小限しか描写なくね?
だからアニメにするとなんか足りないってなるのかと
そういやスレ見返しても戦闘褒めてる人いないな
自分は良し悪しよく分からんから無言だけど
>>681 直葉の巨乳はもういいや。
今はシノンのケツだろ。
>>690 いやいや。オープニングみたいに並んで見てるという画面があるはずだ。
702 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:14:24.65 ID:9n4wH8CI0
>>69 改めて見ると白人って頭でかいな
でもIQは低いんだよな謎だわ
>>698 世界樹突破はかなりのもんだったと思うが。
>>701 今回のオリジナルでDEBANが倍だよ、ヤッタネ
>>702 デカいデスクトップも中身スカスカだろ。
>>697 視点が一人称視点で銃を撃ちあうゲームっていったら、現状FPSが一番近いんだから、
それを基準に考えちゃうのはしょうがないんじゃね?
これがALOとかだったらFPSを持ち出すのはおかしいけどさ…
22話の戦闘はよかったな。続く23話はどうしてこうなったって感じだったけど
戦闘描写毎回やってたら作画死ぬからな
リソース考えたらどっかに集中させたほうが評価されるし
>>698 GGOは戦闘シーンが多い。だから不安だったんだよな
今回のも作画はいいんだけど…
>>706 そうか? ケツプレイがあるなら俺は薄本祭り並ぶぞ。
23話ってギルクラの監督がコンテだった回か
あの謎必殺技がジ・イクリプスってマジなの?
>>709 うーん、でもGGOでの初戦闘描写で、まだ余力のある2話でこれでは…この先期待できんなぁ。
戦闘に期待しないで見たほうが心が平穏なのかも。
>>702 貧困とか色んな理由で賢い人と低IQの差が激しい国なんだよ
>>712 ジ・イクリプスは14話でヒースクリフに完全防御された技だよ
スナイパーの後ろからの描写がエロくて凄く良かった
キリトはまだ古い方のゲームでイチャコラしていたのか
717 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:19:25.55 ID:9n4wH8CI0
>>684 カジュアルゲーだからなあCODは
しょうがない
>>707 VRゲーム自体やったことない俺ら目線でリアルのFPSと照らし合わせる事自体おかしいと思うんだけどな
これフィクションだからね?って大雑把な前提の前にさ
720 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:20:42.20 ID:8TihsTt70
キリトの装備変わってね?
カッコいいわ
四話のサブタイが「GGO」だし来週はシノンのトラウマ満載回だな。
演じてて貧血起こしそうになるくらいだったらしいけど。
戦闘が盛り上がらないのはキリトさんのせいだろ
劣等性のおにいさまTUEEEEEEEEEみてわかった
キリトさんSUGEEEEEEEEEEEEが足りない
雑魚(シノン)と雑魚(マッチョ)が戦ってももりあがらない
でもFPSの戦闘とか淡々とみせられてもね
やっぱ曲撃ちかガンカタ
>>707 ネトゲだと思うからダメなんだよ、これは主人公以外NPCなんだから
>>715 騎士団入団デュエルはスタバ
最終決戦はイクリプス
726 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:23:33.82 ID:8TihsTt70
>>722 その盛り上がるために
ためてるって感じだな
すっかり人気作の主人公になっちまったな
え?ダンジョン?
一期と比べると戦闘シーンの迫力が上がってるな
反面人物の繊細な感情表現があまり無い感じがする
一話より次回が楽しみって感想
砂が無双するガンアクションって珍しい気がするわ
だいたい強い奴はナイフとハンドガン
まあ、キリトさんsugeeeはすぐに始まるけどな
>>723 だよな
読んでる分には何も思わなかったが映像化したらおもんねーわ
終わった@テレビ愛知
アスナとキリトは戦闘中もイチャコラかいwww
>>726 ガンダムSEEDデスティニーのキラ ヤマトみたいなもんですね。わかります。
デスペナが武装のランダムドロップだけなら、自チームが勝ちさえすれば総取りできるからノーリスクなんだな
ダイン氏の自爆特攻とか戦術的にはやらない理由がないわけだ、まあリアルで銃口に身を晒すとか確かにガッツないと無理だけど
>>733 戦闘中っても、リズの素材集めで、攻略って感じでもないからね。
でもミニガン使いはすごいよな
60秒経過してシノンが再スナイプ態勢に入った時、既に射撃ポイントを割り出して顔出した時に迎撃したんだろ?
あれで勝てなかったのはシノンが純主人公補正であの場面で勝たなきゃいけなかったからだろうし、実はミニガン
使いのが優勢だったよなあ
政府がこの手のゲーム規制すれば全てが解決する
一話でセリフ端折られたけど政府に規制させたくなくて動いてるのが菊岡
>>739 番組がおもんなくなるから解決しない。
7点。やりなおし
>>738 それを言うと最初にマントの男怪しいとあたりを付けてたシノンも一回しとめるチャンスは有った
作戦と戦況の成り行きは読みきれるもんじゃないので実力的には同じくらい
何気にED好きだわ
シノンが物騒なもんふりまわしてて苦笑しちゃったけど
シノンの現実世界アバター可愛い
2話は新キャラの紹介か?
つまんねー
まったく盛り上がらんな
>>739 海外にサバ移転されて国内から干渉不能になったりアングラ化していたちごっこするだけ
世界中に拡散された物を全部禁じるなんて不可能
この手のゲームは熱烈大歓迎だと思うぞ政府や軍隊って、それにこういうの大好きな人多いし
現実だとイラク駐在の奴らがレクリエーションで好んでやってたからな
NHKでそれ見たときマジかwwwってなったわ
意外とこの手のゲームは規制対象ならんぜよ、性表現のが厳しい
既に散々言われてるとは思うが、アヴァロンまんまだなぁ
「ゲームでぐらい死んでみたらどうなんだ」って台詞まで出てくるとは…
750 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:36:15.44 ID:8TihsTt70
>>727 よく見たら同じかも
首のファーのふわふわ感と
ヒラヒラ写ってないから気づかなかった
そういやキャリバーもあの装備だったな
変わるわけないか
各分野へVR技術を導入することで技術革新の可能性が非情に高いんだよな
事実、AWはそれを受け入れて技術が目覚ましく進歩した可能性のある世界な訳で
しいて言えば、なんで上に射角角をとれないかの描写がないのがわからんな。
アームがロックする描写を入れればよかったのに。
うおーって何しとんのやーって感じだよな。
まぁ、ゴルゴ13でも落下してくる標的を撃つのは難しいといってたからいいか。
ミニガン使い氏もこれでミニガンドロップしたりしたら悲惨だよな
保険とかないのかね、負けたら失うリスク考えると激レア装備なんて戦場に持ち出すのは怖そう
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:37:06.48 ID:9n4wH8CI0
>>714 そんな優秀な人材もNASAじゃインド人未満なんだよなあ
やっぱ結局狩猟民族なんだろうな白人は
GGOのデスペナってなんなのかね
戦利品奪う発言から所持品ドロップがあるのは分かるけど
GGOの世界観はファンタシー・スター・オンラインと同じレベルのSFだという説明なし
光学銃と実弾銃が何故共存しているかの説明もおざなり
バレットラインの説明も無し
分かりたければ原作読めといわんばかりに淡々と絵面だけみせる手法
SAO一期の駄目なとこをちっとも直す気がないな
おそらくヒロインの鬱話は来週だろうけど、1話まるまる使ってアレやるのか・・・
普通の銃の反動が上向きなのは反動を生み出す薬室が銃を支える銃把より上にあるからであって
薬室より上を持ってるあのミニガンは反動が下に向くんですが
>>755 すくなくとも、武装ランダムドロップと金だわな。
>>756 そんな事したら、延々としゃべるかナレーターが必要。
劣等生だってCADってなんだよって話するから始まったぞ俺はw
最近は携帯で調べられるから、そこまで絶対的に入れる必要ないだろ。
人物の心の声のが大事にされるべき。
>>747 いたちごっごになるだけだから人死んでも規制しねーわはさすがにイカンでしょ
>>756 世界観や設定はシノンサンがキリトサンに説明するんやろ
どうでもいい戦闘をあそこまで丁寧にやられても面白くないわwせめてAパートで終わらせろよ
シノンちゃんかわいい
けど同人的にはあのスレンダーボディは
どうなんだ
ムチムチ補正かけるんか
>>755 あんまりはっきりしてなかった気がするが装備のランダムドロップはある
シノンの狙撃でミニミ持ちが死んでたけどその場に銃が残ったのはドロップしたから
原作の描写で死んだ奴は一撃死と装備ドロップで2重のショックを受けてるだろうと描写されてる
強力な実弾銃は特に高いからな
>>756 SF世界でカウボーイハットにマントって…
GGOはアレだね、女性が少なすぎだね。いままで登場した女性がシノンただ一人
逆にキリトくんの周りにはアスナ、リズ、シリカ、妹女ばかり。どうしたこうなった・・・
シノンの同人少なすぎ
アスナとスグはもういい
シノンが一番かわいい
毎度思うけど生活に必要不可欠なものと嗜好品を比べる頭の悪い比較は止めろ
>>763 免許持って無ければ運転できない程度に規制されてますが
車自体にも車検とかあるし
771 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:50:40.40 ID:3nnIg2eg0
>>763 車と包丁は生活必需品だから規制されないけどマンナンライフの蒟蒻畑は必需品じゃないから規制されました。
そうか、
アバンで宇宙世紀0079
宇宙戦争で滅亡した地球に惑星移民船が帰ってきた
歴史は繰り返される。
人々はそこで、再び銃をとり
そして死んでいった━━━
燃え上がれー燃え上がれー燃え上がれーゲロッケンー
これで解決。
今回一つだけ言いたいことがある
シノンがあそこから飛び降りてどうしてもあの角度と着地点にはならないと思われる
それ以外は良かったよ
774 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:51:09.57 ID:3nnIg2eg0
>>770 × 運転できない
○ 運転してはいけない
>>769 なんで生活に必要不可欠じゃないとおもってるんだ?
776 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:52:36.56 ID:3nnIg2eg0
>>773 階段を駆け上がる時の跳躍力を見てないのか。重い銃を持ったままあれだけの高さをジャンプできる跳躍力があればきっとあれくらいジャンプできるんだよ。
そもそもあの手のVRシステムはデスゲームなんぞがなくても、使用中は体を動かせないから、
家が火事にでもなったらゲームしたまま焼け死んでいくという非常にリスキーな代物だw
VRはまだ黎明期でネットの延長線程度の実用度しかないがそれでも色々出来るからなあ
AWレベルになると更に利便性がましてるし
攻殻の電脳化の簡易版というか
あれも電脳化しなくても生きていけるが殆どの人はしてるっぽいし
779 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:53:06.25 ID:3nnIg2eg0
>>775 そりゃゲームは生活に必須じゃないからな。
フルダイブ技術はべつかもだが。
>>775 ゲームは必需品じゃありませんよ
マジで頭悪いんだな
GGOは完全に蛇足だよな
本来SAOで完結するものをALOにこぎつけたのはまだ分かるが、GGOはさすがにもう色々破綻してるからなw
>>779 アミュスフィアのことをどう政治家に聞くんだよ
この規制しろって流れ100回位見たな
>>773 言葉の綾ならぬ
見栄えの綾みたいなもんじゃね
>>776 途中で足撃たれてたし、反動なし?
高さも足りないと思うけど
まあいいですけど
>>777 体や精神に一定のストレスがあれば強制切断される。
たとえば、オシッコは漏らさない。
自動切断されてアバターがフルボッコされるだけ。
AWの世界でニューロリンカーにつながってる技術なんだけどな
SAOの設定も理解してない証拠
>>777 今使われてるアミュスフィアは周りの異変ですぐ停止するタイプ
体の感覚も完全にはカットしてない
むしろ尿意とかでも簡単に停止するからそれで負けるときもあるぐらい
このゲーム落下ダメージ無いんだね
シノンかわいいなぁ。アスナなんていらんかったんや。
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:57:40.17 ID:3nnIg2eg0
>>786 足撃たれたけど貫通してるから運動を受け止めてないだろ。
そして足を切断する力は弾が当たったところを中心に外側へ向かうんで別に減速はしません。
アスナいなきゃSAO自体生まれてない
>>790 どちらかといえばこっちの方が問題
あそこから落ちたら間違いなく死ねる
エンディングのキャストで誰か足りないぞと思ったらアスナだった。
画面に出てるだけでキリトに対する相槌なんかが脳内補完されとったw
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:00:01.75 ID:3nnIg2eg0
>>790 銃を下に向けて撃つ反動+他人の体の上に落下して衝撃吸収すれば、あの高さでもほぼ無傷だよ。リアルの話ね。
アスナいなきゃアニメ化すらされてない
ハードの問題って何度言ったら分かるんだろうね
サムスンのギャラクシーが爆発したのに何でみんなアップルのスマホ使ってるんだ!規制だ!レベルの馬鹿晒してるって気付かないんだろうか
へカートのノックバックと5点受け身でダメ0
とかだったら最強
撃たれて体勢も崩れてたと思うけど
まあいいですわ
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:01:15.18 ID:3nnIg2eg0
>>797 5階ならしっかり着地すればリアルでも無傷だな。
まあでもね。ゲーマーにSAOの与えた影響は計り知れないよ
知ってるだけでもASUNAとかKIRITOとかのキャラ名めちゃ増えたしw
KURAUDOとかはもはや過去にされたよw
804 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:01:55.69 ID:3nnIg2eg0
>>801 撃たれたらそりゃ痛みでもんどりうつでしょ。弾丸の反動だと誰が説明した?
>>796 実際、空中で50口径なんか売ったらライフルもってられんだろ。
大体グルグル回った状態から構えて照準なんか出来っこない。
リアルではとか、意味ない
サムスンのギャラクシーは4000人も殺してないで
>>802 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まじで?
ゴルゴ13はビルから飛び降りて、水深30センチのプールで生還したけどな。
落下ダメより空中で避けられすぎだろw用心棒マジ無能
誰か絵でも描いて説明してやれw
810 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:05:52.47 ID:3nnIg2eg0
811 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:05:53.39 ID:vleyHKtGO
ちょっと「 」呼んでこい
俺もシノンちゃんみたいな可愛い女子高生に叱られたい
顔面至近距離で、ちゃんと目を合わせて、真剣に怒った顔で
なんか戦闘に緊迫感がないな
死んでもリアルにデメリットないからだろうな
>>808 だよなぁ
ロボゲじゃあるまいし空中で方向転換とかできんだろうし
つーか見えてないとこから狙撃されても躱せるのに
目の前で撃たれたら躱せないのはどういうことなの
リアルじゃないしそういうもんだからでいいのに何で頭の悪い言い訳をしてしまうのか
アンチの大半が単発IDなんだよなあ
>>807 俺は中1の時に3階からグラウンドの固い土に着地して膝の角度は90°までしか曲がらなかったが、ひざの軟骨はつぶれた。
おかげで短足です。
高校1年の時は5階から投げ落とされたが制服を脱いでムササビの術をやって植木に飛び込んだら枝に引っかかって無傷だった。
制服も破けてない。
既出の話かもしれんけど落下戦闘シーンでミニガン弾幕も
シノンの落下に合わせて下に下にだったのは少し気になったな
でも個人的な気になり所はそこくらいのもんで今回は全体的に結構面白かったよ
>>812 歯茎チラ見せる勢いで叱ってくれるリアル学生か…
アリだな
ベヒモスさんかなり苦しそうだったのは構造上射角が確保できなかったのか
射撃の反動が抑えきれなかったのかよくわからんな
今回の話は新ヒロインの紹介に一話かけたということなのかな。
>>810 てか。普通に立って撃ってるじゃんこれ
話になんないだろこれ。
空中で13キロのライフル構えて打てないだろリアルでは。
リアルの話するとな
ミニガンは重量も反動も
人間が抱えて撃てる武器じゃないのよ
映画・ドラマ・漫画・アニメ・ゲームでは
それを承知で巨漢に持たせる武器にしてるけどな
あと知らないかもしれないから一応言っておくと
あんな光線銃なんかリアルにはないんだぜ!
824 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:13:37.37 ID:vleyHKtGO
デスガンより次の話のが見たいのよね
キリトを二度敗北させた少女
しかし作画はそこそこ宜しかった
GGOの『日常』やシノンのバトル狂いっぷりを見せておく役割もあったんかね
作画もこの調子で頑張ってもらえたらとても嬉しいわ
ベヒモスさんの最後って、勃起力が持続しないオッサンみたいな感じだったよね
そして上に居るシノンは余裕しゃくしゃくで不敵な笑みをしている
俺もこういうヤられ方をしたい
俺もサバイバルゲームやってる時フィールドでニヤニヤしてるのに弱いんだけど
>>820 原作では、構造上の限界。
この描写じゃわからんわな。
ミニガン自体、キチンと固定さるていれば射線は一本になる筈なんだが、予測線が太くなるのは、反動でブレることをあらわしてるのかな。
fallout3のミニガン思い出した
>>815 初弾以降の予測線ありの射撃だと遠ければ遠いほど予測線と実弾の到達までの時差が大きくなる
遠くであれば余裕をもって避けられても近距離だと気付いてても避けきれない
原作だと1メートル近くまで接近してるから予測線との時差がほぼ無く避けようがなかった
>>820 背中のレールに懸架されてるから真上までは狙えない
定位置なら懸架されてるからそこまで力要らなくても、上向かせるのには力要るんじゃね
831 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:18:41.50 ID:3nnIg2eg0
>>822 空中では13キロとか楽勝なんだが。リアルでは。
ミニガンてのは、航空機関砲の20ミリガトリング砲に対しての、12.7ミリとしたミニサイズってことだからな。
ゲームの話なのにリアルではって怖いよお前ら
申し訳程度のALO描写は無理していれんでもいいのに。と思ってしまう。
むしろ、別アニメかと錯覚させるくらい割り切ってもおもろいと思う。
>>834 アニメだけ見てる人にはGGOだけだと凄い不評だったから
付け足して正解だと思うよ
テンポ悪いって程の量でも無かったし
>>831 はい?
空中でグルグルまわりながら、姿勢制御して構えて、反動おさえて、受け身とると。
寝言はねて言え。
ゲーム無いは体ではなく脳の反応でアバターを制御しつつ、運動補正があるからできるんだろ。
スナイパーなのに俊敏性高すぎてワロタ。リアルなら間違いなくアップデートで鈍足化やな
このスレ、プロの軍人くずれが混じってやがるな
>>836 その人、多分リアルでも銃弾が切れると言い張ってるリアルキリトさんだと思うから、
相手をするだけ無駄だと思うけど
わかっててネタでやってるなら、水をさして悪かったけど
>>837 ステータスの問題であってスナイパーとか関係ない
ワロタ
>>829 あれもばらけるからなーww
突っ込んでくる死爪に向けてぶっぱなすもなかなか体力削れないときは今回のベヒモスさんみたくなるわ
>>839 俺はシノンでお腹いっぱいなのになあ。
世間は厳しいなあ。
>>837 シノンはSTR先行のバランス形だから、多くのプレーヤーはあれぐらい動ける設定。
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:30:06.35 ID:3nnIg2eg0
>>836 反動を抑えるのは銃の基本ですがお前はその基本すらできてないだけですね。
>>843 なんだ、放水より反動無いじゃないか
俺もシノンちゃんの格好してお尻と太ももあたりをネットにうpしたい
それを見てオナニーしてくれる男女が居たら俺はとっても幸せだよ
OPのカフェの最後の通行人って絶剣なん?
はいはい喧嘩しない
ただのゲームなのに必死になりすぎ
>>846 俺だってアスナでお腹いっぱいだけど、後からいろんな女追加されたしな
俺のやってるFPSはガトリング持って最前線で仁王立ちすると一秒持たないんだがw
特攻砂は強いには強いけどPSG-1あたりでないと無理だ
アンチマテリアル担いで至近戦やるのは俺ぐらいだぞ
>>843 地面に置いてる弾とかバッテリーの方が銃より重いんだよ。
焼けた銃身がきれいだ。
>>852 たかが便所の落書きなのにちっぽけなプライドの為に必死にレスバトルする連中と同じだな!
ゲームなんだから死ねるだろ、ゲームでくらい死ぬまで戦え
ってのは
まぁ一理あるんじゃないか
リアルじゃそんなこと難しいからね
>>846 アニメは1期のキャラをないがしろにすると2期で人気が急落する
1期のキャラが好きで好きになるんだから
何であれが『ミニガン』なの?
つかあの世界には普通のシューティングは無いのかね
シューティングRPG、しかも対戦型ってあんま盛り上がらん印象なんだが
これ1期みたほうがいいの?
>>855 そのひと、1人だと的になるから護衛専門なんだよ。
>>860 もともともっとでかかったやつを小型化したやつだから
やっぱり反動が描けてないのはアニメーションとして出来が悪いんだろうな
>>832 ミニガンは7.62oだよ。
20oバルカンを7.62oにしたから「ミニガン」ね。
>>870 ゲームの中だし描く必要なくね?
君は知らないかもしれないが、ゲームのオプションで揺れを止めるオプションとかあるんだよ。
1期の事件もあって、更に今回デスガン(ダサい)のことが明るみに出たら
それこそVR全面規制されそうなんだが
>>849 みぬき、ってやつなのかな?
MMO知識は全然だけど、GGOにも非戦闘区域とかあるのかな
1話で酒場が映っていたし、ああいった場所が交流エリアに当たるのだろうか
でも普通に銃とか出してたしあの場所でもおっぱじめるのも可能とか?
>>859 その理屈だとSAOって分割型のアニメ化には向かないってこと?
それじゃあ、アリシ編まで二年くらいぶっ続けでアニメ化しよう(錯乱)
>>872 PvPあるゲームで銃の反動をオプションでオンオフできたらまずいだろwww
>>873 シノンちゃんに会えなくなるのは嫌だよ
せめてゲームの中でくらい女子高生と関わりたい
今後もゲーム内で死んでも実際には何の弊害もないままなのかな
1期みたいに死んだらリアルも即退場の方がハラハラドキドキ出来るんだけどなぁ
>>861 普通のゲームもあるっぽいが特に出てくる訳じゃないからな
VRでって話ならわからんが存在するかは微妙かも
VRのゲームは開発が大変だけどシードを使えば比較的簡単に作る事が出来る
ただ、そうなると自然MMORPG的要素も混ざってしまう
自力で1から開発すればいいんだがそんな企業がどれだけあるかはわからんし、設定もされてないと思う
880 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:44:04.36 ID:D9F5MQcF0
>>863 常時回復して盾を維持するメディックがいるな
SAOの生き残りなんだろうけど、別に痛覚とか刺激される訳でもないだろうに
何でガンシューで「戦場で笑えるなんて」云々言ってんの?ゲームは楽しいんだから笑うし、ナンパ野郎も笑ってたじゃんw
アリシは前半ホモだからそれ以前の話のような
2話見終わったがアタッカーに索敵員ってww
せっかくジンとミサとアラシって名前用意してんだからEDにも入れてやれとw
VRMMOって見抜き出来ないんだよな
>>870 設定てきに、一期からそうだけど、リアルな現実じゃなくて
強化されたバーチャルでの戦闘だからね。
だから、飛んだり跳ねたり、50口径のライフルを立ったまま撃ったりできる。
リアルさよりも爽快感を重視した設定。
GGOでの敏捷力補正での速写ってのは、銃を構えて撃つスピード。
つまり、反動を抑える強弱事もふくまれてる。
887 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:46:27.54 ID:D9F5MQcF0
>>789 まあ最初の神谷の苦しみ用って・・・ってすぐ繋がるよね
>>877 竿みたいにリアルの見た目反映されるわけじゃないからほんとにJKかどうかなんて…
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:46:57.73 ID:3nnIg2eg0
>>885 あの人がシノンちゃんにログアウトを勧めたのはその為かもしれないね
さすがにバーチャルゲームとはいえ銃弾撃たれたり蜂の巣にされたらシノンやベヒモス以外のやつのように怯むわw
SAOでもそうだけど筋力や走力とかのステータス上げれば現実でできないアクションできるんだし何も不思議なところなくね…
>>870 反動を描けていないって、何を言ってるんだか
895 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:48:36.97 ID:D9F5MQcF0
>>889 それでもいい
女の子の外見してる存在と関われるなら
ヘッドショットは即死なのか、
HPとかないんだろうか?
>>873 SAO事件の原因となったナーヴギアは悪魔の機械とまで呼ばれてる
アミュスフィアについてはもういいよね
そして今回の件はVRマシンは・・・と思ったけどネタバレか
>>896 かわいい女の子と関われるし、こっちはイケメンになれるしな
もうVRの方がリアルになってしまいそうだ
>>897 シノンの銃は威力が強いので手足はともかく、胴体や頭に当たったら即死。
VRのネカマだったら許せちゃうよね
SAOのゲームは全部ネカマ不可能だけど
第2話観ました。
シノンちゃん、スコープで敵がガトリングガン持ってるって知ったら
無線で味方に教えればいいのに、と思ったけど
もう通信取れない距離だったのか
見えてるのに教えることできないってもどかしいよね
あとシノンちゃん片足なくなってもゲームに参加し続けられたのは
致命傷じゃないからってことなのかな
あと味方のリーダーの人って「紅の豚」に居たよね
>>886 それってゲームやった時ないような者の味方だな
格ゲーでさえ硬直時間があるのに銃ゲーで反動がなければ
ゲームバランスなんて崩れるよ
この仕様だったらスナイパーはゴミ、爽快感を重視した設定したゲームなら
索敵係りとAGI高めりゃいいだけのクソゲーしかならない
>>902 え、そうなん?
強制的にリアルの見た目強制されたのって竿だけじゃないの?
Oculus VRの創業者であるパルマー・ラッキーがSAOの大ファンってことは
世界初VRMMOは先駆者としてのオマージュも込めてSAOの開発もあり得ると期待したい
>>905 YES、ALO以降はリアル顔ではなくランダムアバター
男で女のアバター選んでる奴って、自信の身体触ったりしてんのかな
リアルな感触はあるみたいだし
俺だったら絶対リーファみたいなタイプ選んで存分におっぱい揉みしだく、例え感触なくても楽しめそうだ
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:58:19.22 ID:3nnIg2eg0
>>904 あのさ
映像的に反動を描くかどうかと
反動を射撃に反映させるかどうかは別の事なんだぜ。
>>872 で書いた揺れを止めるオプションだって、ユーザーの画面での話であって
揺れが起きてない設定になるわけじゃないんだぜ。
まあ、そもそも揺れが単なるエフェクトでしかないけど。
>>908 残念ながら性別の転換は不可
リアル性別でのみ固定
>>894 描けてねえじゃん対物理ライフル撃ったら普通吹っ飛ぶぞ
にわかゲームだからしょうがないんだけどな
>>893 おー、そうなのかtnx
チャットバトルの延長みたいなもんで
ノーキルの撃ち合いとか始まったりするのかね
極めてクリーンな銃撃喧嘩ってのも見ていて面白そうだな
>>900 そういえばレア武器ゲットしたっぽい場面もあったな
性別転換不可能だろGGOは?シノンのキャラメイクの独白で書いてあったが
アバターはランダムだから中身がドブスって可能性はあるだろうが
>>904 そうすると、重い強力な武器が持てなくなるみたいね。
ゼクシードさん曰わく
>>910 なん…だと……?SAOは出来たのに、出来なくなったのか
つまりネカマが存在しない世界とな
あの女ゲームで死ぬだの死ねだの、なに必死になってるだろぅ?
>>908 いやだから、女みたいな見た目のおとこ。
何か前期より楽しそう
>>874 GGOももちろん非戦闘エリアはあるよ
酒場もそのひとつだね
>>875 もちろん1期は観た方がいいが2期だけでも楽しめると思うけどな
前の話しを知りたいならなら原作1巻だけ買って読めばいいよ
920 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:02:18.74 ID:vBj+97mw0
>>912 尺の都合上端折られるのは仕方ないけどシノンのヘカートUはボス泥のかなりレア度の高い貴重なもの
SAOでキリトが使ってたボス泥の魔剣クラス的な感じ
>>915 正確にはSAOOβまでだな
茅場が正式開始時強制的に性別戻して以降性別詐称はできなくなった
ザ・シード上のVRMMOは全てそれ基準らしい
だから女性に人気のメルヘン系MMOへ・・・という話も出てきたわけで
>>916 周りからみたら滑稽でも理解できなくても、本人には大切な事で必死にならなきゃいけないものなんてリアルでも沢山あるだろう
924 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:04:33.04 ID:3nnIg2eg0
>>856 バッテリーは小さいのを使えばいいんじゃね?
球数分だけ持てばいいんだし。
>>923 交通費不正請求とかな
ゲーム内で性別変えることできると
リアルで性同一性傷害持ってる人にとっては夢のようだろうな
夢みたいなものなんだけどさ
シノンの場合はゲームに必死wwwとかそういうことより
死と隣合わせの緊張感がほしいタイプか?
リアルで傭兵なれよって気がしなくもないが
928 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:07:57.81 ID:3nnIg2eg0
>>926 万引きのスリルとかと同じで傷つきたくはないんだよ。
>>925 だからゲームとかチャットでは性別偽ってる奴多いよ。
俺もチャットで出会った女子高生と秋葉原でデートの約束してみたんだけど、あってみたら神いっきだったからお断りした。
>>926 現実世界だと銃の形に指を作っただけで、PTSDを発してしまうことがPVで言われてたり。
だから正直、GGOでいくら抵抗がなくなると言っても、精神的自傷になってないかと思ったなあ。
この手の惨事ショックに慣れてる精神科医、カウンセラーが少ないのも確かだけど。
キリコさんが出ると思ったら女パシらせて寝てるだけだった
931 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:09:29.76 ID:3nnIg2eg0
今リアルですごい雨。100ミリ超えてる
>>911 原作にはリコイル・ショックの記述はあるが、アニメは見栄えを優先したりという制約もあるだろ
あとお前は対物ライフルを撃ったことがあるのか?
自分で経験もしたことがないことを架空のお話しに対して偉そうに講釈をぶつのは恥ずかしいぞ
こういうのを世間一般では「中二病」と呼ぶらしいな
>>919 なるほどなるほど
オープンワールド式ってわけではないんかね
しかし楽しそうだなぁ
作品内設定とはいえ夢が膨らむ
>>920 そんなに強力な武装だったのかあれww
そこにシノンの人間性能も加わって鬼に金棒ってわけか
ゲーム内で女になって倫理コード解除セクロスしたら女のエクスタシー体感できるのかな
敵情視察やシノンの指示、立ち回りが劣化攻殻みてるようだった
>>909 オプションで反動をオンオフできることはわかったが
アニメではオンにして欲しいな迫力がなくなるだけ
>>930 あれパーティ組んでてあの状態でキリトさんにも経験値入ってたら鬼だなw
>>934 男がそれ感じたらショック死するとかいう話らしいぞ
>>933 フランス版M82A1を持ったマクミラン先生がシノン、と思えばw
>>935 その辺本格的にしたらアホガキが分かりづらいって騒ぐからなぁ
>>938 女でもおまんこなめただけで死ぬことあるんだよな。
一度心臓マッサージで復活したけど
2度目放置したら死んでた。
ヘカート取られるのが嫌だったから必死になってたのか
糞女www
>>925 性同一性障害の人は、まれに女アバターができることもあるみたいよ
ケツ開発すればいい
>>934 アニメではキリト君服着てるんだよな
アスナは全裸待機なのに
あれで一気に興醒めした
>>943 デスペナでドロップして奪われるのが嫌ならそのまま退却しただろ
シノンに与えられていた仕事は全うしたし、そうしても誰も文句は言わないんだから
>>944 じゃあ「あたし女の子!あたし女の子!」って思いこみながらキャラ作成したら女アバターになれる可能性もあるのか
俺はそういうの得意なんだよ
>>940-941 劣化って書いちゃったけど別に悪くはなかった
SAOだからあの感じでいいのかなと
ただセリフ回しとかすごい素子素子しててワラタ
シノンちゃんが最初の直感通りにあの用心棒をヘッドショット瞬殺してたら
「移動ペナまで払ってこれかよ」って敵もやってられなかっただろうな
その点から考えるとあの用心棒はマントの外にもっと道具屋っぽい(ザコっぽい)装備でも
身につけておくべきだったと思う
>>944 両性具有の人の為にもふたなりさんを用意していただきたい
>>938 女がイク時って男の十倍気持ち良いんだっけ
何かの本で見た事あるなぁ
>>947 表向き文句いわないけど陰口叩いてるんだろうなw
おまえらなんで性欲暴走中なんだよw
クンニで人殺した奴までいるぞwwww
狙撃銃でクイックショットだ
立ててくる
バイオでミニガン使ったら全然当たらなくてイライラしたな
キリトさんネカマになるのか確認しにきたら、松岡ぼっち情報にワロタ。ノゲのHPにある動画でもコミュ症ぽい上、ぼっちなのでおかしいとは思ってた。声や演技は好きだけどな。
みんなに質問なんだけどBlu-ray買うとしたらどこで買うの?
今回Amazonの値引率が酷くてどこがいいかわからない
>>963 乙ヘッドショット 新スレ
>>7も乙
あのキリトさんハーレムの3人は仲良さそうだな
>>964 発売してから少し待てば値崩れするだろ。DISCだけなら中古でもいい。
アマのコンディションをチェックすれば特典付きのものとか中古でも新品同様とかいろいろあるからお得。
店舗特典欲しいならヤフオクやアマでも出品される。
>>963 乙です。
>>961 あのミニガンを見て「チェーンガンをバックからだしなよ」を思い出したのは、
コマンドー系MADに染まりすぎたかw
円盤なんて大して修正もなきゃ買わないな、アニメを録画する事に喜び感じてる人間だし、なので録画失敗したら発狂もんだけど
そういえばALO編でお風呂タイムの時のスグって、円盤だと湯気なかったんかな
突砂やるならサイドアームくらい使えよな
4課はさすがに1話だけってことはないよな?
まあ、あのまま視聴者に見えないところで戦ってるっていう設定も可能ではあるけどw
キリトがいないと案外見れるね
>>971 あれはおまけみたいなものだろ
活躍したら笑えるが、結末が判ってるのがなあ
おふらいん欲しいから今回も買うよ
>>972 キリトがいるいないに関係なく見れるけどな
>>970 仲間と合流してから、突撃のあいだにグロック使ったやん
>>964 定価で買うなら描き下ろし絵がエロい特典付きのとこ
なんかヤヴァい感じだ、コケるんじゃないか
まぁベヒモス戦は前座みたいなもんだし
肝心なBoB戦をきっちり描いてくれれば文句はない
次のサブタイからしてシノンのリアル話と過去のトラウマ話だろ
失速しそうだなあ
キリトが剣だけで戦うと思い込んでる奴、多そうw
>>981 あの動体視力と集中力なら、アサルトカービンやSMGも行けそうなんだけどねえw
1話でそれなりにsfしてたからちょっと期待したのに
やっぱ一期同様糞かよ
キャラの思考が意味わかんないし
ご都合だし
自由落下してくる相手にミニガンくらいあてろよ
つーか落下ダメなしかよ
話の立ち上がりを丁寧にやっただけで失速と言われてもね
信者がついてるおかげで初見へのインパクトとか考えなくていいんだから、じっくり尺使ってくれていい
変にインパクトを重視した結果設定描写が甘い、キャラ掘り下げが半端になるよりも
多少退屈でも序盤にしっかり土台を作った上でのほうが、結果的には作品的にも良くなってファンも増えるんだからね
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:16:17.51 ID:3nnIg2eg0
一人目スマイプしたとき偏差射撃してなかったから
発射と同時に着弾する仕様ってことだよなbfじゃなくcod見たいな感じ
それなのに二人目はよけてて
設定ガバガバだな
このゴミ
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:26:14.92 ID:7MmSP0wp0
最後に既存キャラを持ってきてチラっと出演させるのが良かった
逆にテンション上がるわ
なんでアニメ板ってのはこうもNGが捗るのか
>>966 サンクス。
前回は新品で集めたから今回も新品で買おうと思う。
というか特典ほしい人って結構いるのかな?
>>986 ベヒモスが避けられたのは弾道予測線のおかげだろ
>>987 銃の後部を下げるようにして射角をあげればいいだけだろ
>>991 一人目見る限り発射と着弾が同時なんだから
発射された後に予測線見えてよけれるのはおかしいだろ
一人目が同時とも思えないが(弾丸の飛翔シーンがあるし)
予測線は発射される前に見える設定だから別におかしくないと思われ
1人目見る限りどう見ても発射と着弾が同時じゃないんだけど…
>>992 あれだ、見つかってなければレーザーポインターはばれないだろ?
>>993 超長距離射撃を偏差なしで当てれる時点で
着弾と発射が同時の仕様なんだろ
打つ前から予測線で見えるって飛んだ糞仕様だな
互いに弾あたないだろそれじゃ
その設定なら撃ったあとしばらく猶予があったアニメの演出がおかしいんじゃねぇか
>>994 具体的に何処が?
予測線は発射される前に見えてるもんだろ
猶予というか、バレットタイムだな
ミニガンでも予測線あったからあれはスナイパー限定じゃないんだろ
fpsなのに予測線でらくらく避けられますwwww
そんなもんいつまでたっても互いに弾あてらんない
クソゲーすぎんだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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