【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-735【DM・GX・5D's・ZEXAL】
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:10:57.00 ID:5WDqnU+00
ターミナル乙
コンテンツは長く続け、それだけ。
>>1 乙デアール
前スレ
>>993 なお自分で闇のデュエリストを雇った過去がある模様
遊星、遊馬、遊矢て父親から重たいもの背負わされ過ぎだな
遊馬にはかっとビング、遊矢には振り子があったけど、断トツに重たい罪を背負わされた遊星はそういう支え無しによく真っ直ぐと生きられたな
>>1乙
先週遊勝が失踪したのは赤馬親子の言っている敵が関係しているっぽいけど実際どうなんだろう?
父ちゃんが敵として遊矢の目の前に現れたら遊矢は当分再起出来ないような気がするが
遊戯王は悪い親が出てくるか親そのものがあまり出てこないかの二択な印象が昔はあったから
最近のシリーズの主人公の父親が何かしらの事情を抱えてるのが定番になっているのにいまだにちょっと慣れない
そこそこのことはしているはずなのにそんなに素性を明かしてくれるわけでもない所がなんか不気味でもやもやするからかなー…
個人的に遊戯、十代くらい空気なほうが好きかもしれない
ただまあ遊戯にはじーちゃんという肉親がそれなりに出番あったけど
連載続いてれば遊戯の父親とのゲーム対決があったんだっけ 見たかったなぁ
>>9 遊星の父親の罪はそれこそ汚名着せられたようなもんでゴドウィン兄弟が落とし前をつけて消えて行ったからなあ
プラシドがそこらへん穿り返したのも小物臭くなった要因の一つに思える
御伽やマリクの親父以外で悪いのいたっけ
剛三郎も普通にクズ
城之内の親父もクズ
アクナディンも酷い父親
>>13 だがその時までにずっと抱え込んでいた訳だ。最年長だから遊馬、遊矢、遊戯、十代と同じ年齢の頃もそれを抱えていたり、リーダーが投獄されて友人にカードとDホイールを盗まれてで徹底的に心が折れそうな青春時代だぞ
>>14 トロン、フェイカー、城之内の親父
逆にマリクの親父は言う程悪い親父でも無い気がする。良い親父でも無いけど
個人的に城之内父が一番クズな気がする
現実的に考えて
城之内父は現実的なダメっぷりだからある意味一番ダメに見えるな
ベクターの父ちゃんもなかなか
柚子の父ちゃんは悪い人ではないな、頼りがいはないが
マリク親父もある意味被害者かもしれないからな
墓守の使命押し付けられた異常な環境で生まれ育ってあれだからあまり責められない
ゼアル最終話見てたけど未来皇ホープの召喚口上すげーいいな
ペンデュラムは召喚口上無いのがちょっと物足りない
ベクター父は時代を考えればあんなもんかという感じは
やはりインパクトは御伽の親父だな
クズな母親はどれぐらいいたっけ
遊星にしろ遊馬にしろアスさんにしろ母親の描写が薄すぎる気がする
母親と言われてぱっと思いついたのがオブママとアキさんママぐらいだった
遊戯母も一応台詞あったけど
遊星の母親は話に関係ないっぽいからなぁ
明確に描写されてるのって風也の母親くらいか、一応クズの分類にぎりぎり入るラインだし
ところで、アークファイブの話になるが
現在、柚子1勝、素良1敗
柚子負け→素良勝ちだと丁度いいんだよなあ
まあ、遊矢が負ければ話は別だが主人公だしなあ……
あのピエロはトロンに逆恨み属性付けた強化版みたいなやつだったな
というかおかしくなった顔隠すために仮面付けたりで元ネタっぽい
赤馬理事長は風也母思い出した
頼りになる親が全く思いつかない
既に死んでる遊星父と失踪している遊馬父が候補に挙がるレベル
風也の母ちゃんは風也に色々押し付けて原因作った人だしなぁ
赤馬の母ちゃんは今のところゲスいことはやってるがグズではないか
>>27 実は親子関連の話があったGXのキャラてエド、オブライエン、隼人、コブラくらいか?
DDも不可抗力とはいえ中々のクズっぷりコブラは自分の子供には優しいな
ベクターの母親がもろトロン声ということですげぇ印象に残ってる
いやゲストキャラがメインキャラ(二期のトロンをメインキャラと考えていいのかは知らんけど)と兼役というのはよくあるが
ベクターが利用してたトロンと同じ声とかなんというかすごい皮肉さを感じる
柚子父は決めるとこは決めるタイプでシリアスになってくる後半に輝くと思いたい
>>34 拾い子とはいえ生き返らせるために必死だったしな
>>34 あの…ナポレオン教頭とマルタンは…
DDは屑っていうかあれも一つの正義の形だったのかなあという
>>36 塾生である遊矢達を助ける為に奮起するとかありそうだな
GXはアモンもあっただろ!
コブラは良くも悪くも厳格なだけで本来は悪人じゃないんじゃね
悪役は悪役だし罪人のまま死んだが
>>36 一話であっさり手のひら返してたからなぁ…
>>32 遊馬パパは先回りし過ぎていて最早ホラーの域に達していたな
だがデュエリストがやたらピンポイントなメタカードを投入しているところを見ると、実はデュエルを極めればあれくらい先回り出来るのかもな
下手したらホープを生み出す事を想定した上でダブルアップチャンスをデッキに入れていたまである
>>23 口上あるとなんか気持ちが盛り上がるよね。
過去の作品の話盛り上がってるから自分も書くけど、5Dsが一番好きだけどぶっちゃけダークシグナー編の辺りは(当時の自分にとっては)暗すぎて見てないな。
そしてブルーノ出た辺りから何故か目覚めた。
>>41 GXは少しでも悪いことした人には容赦無いからなあ
3期ばかりに注目されがちだがBloo−D関連で人死に過ぎなんすよ
明るい作風なのにボコボコ人が死ぬGX
暗めだけど結構生きてた5D's
>>44 ゴッズはアーククレイドルが一番好きだわ
アンチノミーとアポリアは涙腺に悪い
ゴッズは色々とぶっ飛んでたからなあ。
遊戯王どこいった感
>>45 製作者のエドパパ
奪ったDD
対戦相手のドクターコレクターと裏世界のデュエリスト多数
異世界でのゴブリンとデミス
確かに
ゴッズは5体のドラゴンて設定だけでご飯三杯いける
親の話題になって思い出したけど1話でいきなり遊矢は変わろうとしてるとか言い出した母親にちょっと引っかかってた
単に自信満々で直感を口にする性格ってだけなのか遊矢覚醒の秘密について何か知ってるのか…とか
まあその内分かることだろうけど
>>47 ですよね〜
どのシリーズも好きだけど特にそこが好きでした。
どうでもいいが「揺れろ、魂のペンデュラム!天空に描け、光のアーク!」って口上じゃなかったのか…
>>53 間違ってないと思う
個人的に口上あんまり好きじゃないんだけど
理由を言うと「またテンテンテンポかry」と言われそうでなんかもうどうでもよくなってきたでござる…
>>53 それも口上だけど>>23が言ってるのは特定モンスター召喚時の口上のことじゃね?
ホープとかスタダ召喚の時のアレ
>>53 それはシンクロでの○○をチューニングとか
エクシーズでのオーバーレイネットワークを構築とかと
同系統の前置きセリフだろう
>>55 オッPだったかオッ素だったかで「その二色の眼で捉えたすべてを焼くつくせ!」って…あれは攻撃の時のか
そういや攻撃時になんかちょっとした口上付けてたのってあったっけ?
やろうと思えば口上入れられなくもない気はするけど、まあ別にいいんじゃね
シューティングソニック打つ前の「響け!」が好きだった
後半で消えたけど
ゴッズはいま思えば
ダークシンクロとかチューナ以外のモンスターのレベルから高レベルなDT(ダークチューナ)のレベル引いて
マイナスとかクソ面倒なシンクロ方法とはなんだったのか……
ダークシンクロモンスターの連中はほぼ全員シンクロモンスターとしてOCGされたし。
カードになってないのってボマーエアレイド特殊召喚できる船だけだった気がする。
船さんカワイソス……
>>56 あれ赤馬と沢渡は言ってたっけ?
だからチューニングとかオーバーレイネットワークを構築の口上にあたる部分は「○○と○○でペンデュラムスケールをセッティング!」部分だと思ってた
>>60 ダーク・フラット・トップさんもフィッツジェラルドたちと同時にシンクロになってカードカしたよ
>>62 やっぱりそこがその部分になるのか
「オーバーレイネットワークを構築!」がいかにカッコ良かったかを思い知ったわ
2体分として扱うとか無効化を無効化みたいな弊害はあったけど
今こそ現われろ!FNo.0!
天馬、ここに解き放たれ 縦横無尽に未来へ走る!
これが俺の天地開闢!俺の未来!
かっとビングだ!俺!未来皇ホープ!
FNo.って何ですかね
ゼアルは気持ち悪い
この一言に尽きる
SNo.みたいなもんだよ
話題に乗り遅れたが漫画版のウラの母ちゃんが相当ゲスかった気がする
そういやウラもだけどゼアルって結構兄弟持ちがいたな
アークの方はまだ兄弟持ちって1人もでてきていない?
ジークフリード家の母ちゃんはレオンを除け者にしてたな
レオンもハッキング出来る時点で結構とんでもスキル持ちだと思うが
ジークフリードじゃなくてシュレイダー家か
>>50 その設定を矛盾だらけの後付けでぶち壊したわけだがな
>>68 相当て程でもないな
兄弟で片方が出来が悪いとあんなものだよ
>>72 直接言うのではなく本人のいない裏でコソコソ言っているのがなぁ
まあ感じ方は人それぞれか
>>73 親にも裏があるウラ
うん、あの歪んだ人格形成に一役買っているな
そういやグールズに居た人形は親殺しで心を閉ざしていたが、やっぱりとんでもないクズだったのだろうか
人形をわざわざ公園で数日飲まず食わずのパントマイムさせるマリクのセンスが分からないww
あのパントマイマーは最近父親を殺してしまって塞ぎ込んでいるとかいう
謎に重い設定なんだっけ
>>75 オベリスクを探しに来てオシリスとラーを失うような人の考える事ですから
最近やたらめったら世界ヤバイレベルの敵が多過ぎて、ペガサスやマリクが物凄くこじんまりとして見える
赤馬はどんなデッキ使うんだろうな
融合 シンクロ エクシーズじゃなさそうだし
かと言ってアドバンス召喚だけってことはないだろうし
まさかの儀式来るんじゃね?
ペンデュラム作って遊矢と初デュエルって感じになるんじゃないか
>>78 もしそうなら儀式自体が相当強化されるだろうなー
リチュアみたいなのにならなければ、だけど
頑なに儀式がハブられてるのは逆に伏線な気がしないでもない
今まではちょっと変わった召喚方法でパッとはしなかったが、とんでもない儀式使いが現れて一気に普及、コースも確立されたり
もし儀式超強化されるならペンデュラム召喚と相性がいいように調整されそう
フィールド上からのみ儀式要員を確保した場合に強力な効果だとか
デッキで儀式かな
今特別扱いされてるのはエクストラを使うデッキで儀式は違うというだけだろう
ただデュエル塾見てもあの世界はアドバンスと儀式が普及してる世界みたいだから儀式使いが出る可能性は普通に高そうだよな
ただ現役チャンピオンも魔法とかでアドバンス召喚して押していくデッキだったからやっぱり儀式はあの世界でも使いづらいっていう評価なんだろうな
>>83 超融合みたいに相手の場のモンスターをリリースとして使えるとか・・・
クロスソウル涙目とかエクシーズに刺さらないけど
87 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:28:27.13 ID:Ae3j1EDb0
>>88 禁断の秘術のとこすっかり忘れてた…
ライフでリリース代用もリチュアの写魂鏡でやっちゃってるし…
90 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:53:51.95 ID:Ae3j1EDb0
儀式召喚された場の儀式モンスターでもう一度儀式するとか。今も出来るけどそれでしか儀式出来ない感じで
儀式は比較的自由度高い上リチュアが色々出してフリーダムに回してるから斬新な発想が出辛い感がある
>>78 素良が融合、黒遊矢がエクシーズと重要キャラで融合、エクシーズを使ってるから
赤羽がシンクロって可能性もあるかもしれん。別の重要キャラが出てきてシンクロ使うかもしれんが。
赤馬はカード業界大手の社長なんだからどれか一種じゃなくて全部使ってきそう
>>92 シンクロは白遊矢でしょ
大根みたいな髪型の遊矢がそのうち出て来るんじゃね?
ペンデュラム!ペンデュラム!
漫画で赤馬はペンデュラム使っていたからアニメでも使いそう
3人目以降の遊矢が出るとは限らないし今までに出てる誰かの可能性も
つまりストロング遊矢の可能性が
聖闘士遊矢
そろそろ石島さんが覚醒してもいい頃合い
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:58:29.76 ID:Ae3j1EDb0
聖闘士柚子
ストロンガー石島
負けたくないぃぃぃ(饗宴レベル5からのヴォルカドラグーンしながら)
作画も相まって酷い回だった
主人公側に魅力なさすぎだろ
デュエルもアクションカード頼りすぎるしその対策も卑怯呼ばわりとかひどすぎね
劣性時「エンタメってる場合じゃねぇんだよ!!!」
(あれっ、これ勝てるかも・・・!)
優勢時「みwwwwwwなwwwwwwさwwwwww〜wwwwwwんwwwwww」
煽るなら最初から煽ってほしいわ
敵になんか言われても言い返さないとおもんねーわ
提供左枠「絶対負けられない!」
この激しい負けフラグ感
柚子負けかー
なんですとー!w
レベルの合計系の効果
レベルを持たないエクシーズ
何かエクシーズ殺しとか出来そうな予感w
殺人プレイはマナー的にはアレだけどルール上ありって感じみたいねw
卑怯呼ばわりに違和感覚えたのは俺だけじゃなかったか。
なんつーか、視聴者側との考えの離反が激しい典型的なパターンだよね。
今回敵に何か同情してしまいそうになった
エクシーズ…セイクリッド
融合…ジェムナイト
シンクロは何だろう
エンタメってる場合じゃねえ!→みなwwwwwさぁwwwwwんwwwww
明らかにバウンスのタイミングミスだろw
2週またぎかと思ったが一週で蹴りつけたな
ゼアル帰ってきてくれー
今更セイクリッドのオリカ出るとはな
やっぱアクションつまんないな
柚子ちゃん負けるわこれ
素良は頼もしいな
>>119 ガスタが来ればウィンダちゃん見れるのかな
今までに比べたら全然良かったな、ペンデュラムカード入れ替えたんだからペンデュラム効果のほうで見せて欲しかったが
あと普通に2枚目のプレアデスが出るとかデッキの中もリアリストだな
女の子同士で融合(意味深)か
エンタメやっぱいらんわ
Aカードもやっぱいらん
プレアデス二体はワロタ ガチ過ぎwwwww
遊矢くんはアクション頼りじゃなくて自分のデッキのカードたちも頼ってください
>>117 相手のデッキにカード仕込むとか他の奴に手札覗かせるとかならいざ知らず別に反則じゃないしな
ターンに時間制限あるとかさらっと明かされたな
そう言うのはもっと早く説明しとけよ…
そらが別の世界か時代から来た説が濃くなったな
普通のデュエルが見たいわな
1戦目勝つと2戦目は必然的に負けだよなぁ
危険だしもうアクションデュエルはやめよう
>>110 遊矢にとってはつらいときに一歩進むこと=エンタメることなんだよきっと
GXのお触れホルスといい、OCG的なガチデッキをぶっ潰す展開は大好きッス
ダブルプレアデスにトレミスとか北斗さんが予想以上にガッチガチだったでござる
>>120 エクシーズの方はエンタメってないから闇落ちするとああなんだと思うw
普通にリアリスト強かったな
>>108 今回のアクションカードって頼りすぎってほど役に立ってないよ?
アクションカードを執拗に取りに行く描写がいらない、それで尺取るな っとは思ったが
>>108 卑怯なのは物理的にダメージ与えようとしたことじゃ…
沢渡さんの方がエンタメの才能あるわ
沢渡さんのデュエルは煽りも含めて見てておもしろいもん
なんでいつも遊矢しか動き回らないんだよ…納得いかねえわ
完璧に把握してるはずなのに何故アクションカードを拾わないんだ
こっちのライフが800以下になると相手がスピードスペルを引かなくなるという過ちを繰り返しそうなんだが
>>129 入れ替えてペンデュラム効果で頑張ったじゃないか実際
ソリッドビジョン発動中でも室内の壁に当たるんだな
じゃあ別に崖から落ちそうでも焦る必要ないじゃん
Pモンスターってバウンス時には手札に戻るんだね。
EXに行くのは戦闘破壊時だけなん?
>>124 もっぱら提供目と言うより提供マスクだなw
デュエル自体はかなりよかった
アクションデュエルの必要はやっぱり無いよな
>>140 でもモンスター以外はドロー妨害とライフ半減の魔法しか使ってないという
よくあれで40連勝もできたな
やっぱエクシーズ召喚出したのは許せないな。
どうあってもペンデュラム召喚の踏み台にしかならないし、
そもそも前作の召喚システムを出すのは禁じ手だろうに。
トレミスでソードフィッシュもバウンスしとけば・・・おっPなんかに・・・ビクンビクン
>>119 最後はシンクロだろうからガスタかラヴァル?
ピンチになったらアクションカード頼りにするのやめてくれよ
EMっていつの間にか全部ペンデュラムカードになってたのね
年末だったらあのまま落ちてたのかな
沢渡ンゴ「どうやら俺がでないとアークファイブは盛り上がらないようだな!」
1勝1敗になったところで黒遊矢乱入しないかしら。
誰も傷つけないけど煽っていくスタイル
>>149 そういえば攻撃守備入れ替えはペンデュラム効果か
北斗の戦い方がガチすぎて笑った
ソンブレス出たときはあっ・・・ってなったしまさかプレアデス2体目とは
今後も既存カテゴリ使うデュエリストはガチな戦い方してくれると嬉しいね
素良が意味深すぎてもうね
>>144 飛んでる奴を消して落下を狙う
実体の建物を倒壊させて押しつぶす
……まあやるわな
今日のギャラリーを見て、昔「ロックデッキは卑怯だからやめろよ!」って言ってた友人を思い出した。
勝ち確じゃないとエンタメらないのが不愉快
>>144 それ言ったらアクションデュエルそのものがアウトじゃん
ただ攻撃するだけでも物理ダメージ喰らうんだから
っていうか融合召喚にもシンクロやエクシーズみたいな大層な口上述べるのか
ジャックアトラス…融合…うぅあたまが…
竹刀持ってるしXセイバーだろ
M7カッケー!
今回はアクションデュエルの演出はがんばってたと思う、けっこうハラハラしたし
問題は遊矢のエンタメデュエルがむかつくこと!
なにさ、今回は塾の存続をかけた真面目なデュエルって言ってたくせに!
相手のセイクリッド使いも普通にデュエルしてたのに非難されてたりとか、
なんか遊矢立てるために相手を悪く滑稽に描く手法ってのが気に入らない
ほんのちょっとのダメージ食らうかどうかって時に毎回毎回必死でアクションカード拾いに行くからテンポ悪いとか言われるんだろうな
>>128 あのいかにも剣道やっていそうな兄ちゃんがガスタ使い始めるのはちょっと…
予告で緑のなんとかとかいってたからエメメメさん出てくんの?
ここで負けといた方が因縁が出来ていいかもしれない
>>158 トレミスは重ねて呼んだ場合そのターン効果使えないから
エンタメ入ってからの更なる煽りで潰される
とかあったら面白いな
煽り自体は好きだから期待してる
お前らエンタメ即煽りと直結してね?
今日のは煽りと感じなかったぞ?
>>172 ドッヂボールで転んだ子の顔にわざとボールぶつけるのも平気?
デュエルパートはなかなか面白かった(※ただしAカードを覗く)
アクションカードが糞なのは前提条件として、アクションデュエルの仕組み使いこなせてなさすぎやろ
なんで敵棒立ちやねん
>>159 通常ドロー以外で手札が増えるからなあ
それはいいとしても探し回る動きはいらんのに
アクションデュエルの面白さはともかく今回はまあまあテンポ自体はマシに感じたな
説明口調に以前のダラダラとした感じがなくなった感じがある
多分敬語を使うシーンを最小限にしたのが良かったのかな
>>169 これで「まあ遊戯王だし」ってなる辺りだいぶ毒されてる気がするww
あの世界じゃデュエルで相手にリアルダメージ与えるのはご法度扱いなんだろうか
>>177 っていうか拾うたびにデュエル中断するからな
もういっそ走りながらデュエルすればいいんじゃないかな
アクションデュエルで相手が待ってくれるし
3次元的な駆け引きもへったくれもない
あとギャラリーのガキがウザすぎる
デュエルは遊びじゃねぇんだよ!(正論)
闇のデュエリストに魂取られて欲しい
希望を与えられ(苦労して手にしたAカード)それを奪われる(即破壊)ファンサービスコンボが見られたからいいや
北斗の敗因はバック薄すぎたこととメインフェイズにプレアデスのバウンス使ったこと
デュエルなんて危険だしもうやめよう(混乱)
やっぱダメだ、途中で何故か急に調子乗り出すのが受け付けない
エンタメるなら沢渡さんくらい最初から調子ノリノリで行って欲しい
余裕出てきたからエンタメるわ〜ってそれでいいのか遊矢…
今日は結構テンポ良くて面白いと思ったんだがな
今回のアクションデュエルは今までで一番良かったと思うが
煽りはこれくらいが許容範囲内
>>139 ガチデッキな上に全く自重しなかった結果、
使い手がバイクの転倒事故を起こすというガチな理由で
出番を減らされたBFというのがありましたねぇ
>>117 ルールに則った上で勝つために手段を選ばないのは当たり前だよなぁ?
というかなんであのトマトは普通にアドバンス召喚しないの?
そんなに乗り物なくなるのがいやなのか
>>162 沢渡の初戦はあまり…
キャラクターはあざといけど面白い
>>183 今回の場合相手はすぐ拾って2枚目は意味ないし最後の場合その場所自体潰す目的だったしで相手が動かない理由はあったけどな
トレミスって発音する時「トレミス」と「M7」の間で一回区切るんだと思ってたけど繋げて発音するんか
今回相手の場にユニット残したプレアデスとトレミスが残っててどう考えても劣勢の状況から
逆転してのけたから煽りとは思わなかったな
アクションカード無ければ最高
テンポはぶっちゃけ前より改善されてるだろ
あの歯抜けデブの突然な求愛ダンスなんなの?
柚子ちゃんが踊れよ
アクションデュエル回としては今までで一番よかった
でも相手ももっと動かそうよ…
アクションカードが害悪すぎる
ライフ半減効果はアニメじゃ役に立たないからな
0にならないから全然脅威が無い
>>158 ガスタはリクルートテーマだしデュエルが長くなりがちだからアニメ映えしづらそう
でも序盤は守ってばかりで主人公優勢→準備できしだいガスタ側の猛反撃って展開は緊迫感が出て良いかもね
アニメで動くカームさん見てみたいです
>>186 アクションデュエルであのプレイはありなんだと思う
ダイレクトアタックでプレイヤーを叩き潰してもルール上はありなんだと思うよ、警告みたいなのでないし
ただマナー的にアウトってか遊矢のペンデュラムも殺害プレイもルール上はありでも周囲が「ふざけんなよ」って反応する種類なんだろう
アクションデュエルになるとちょっとテンポが悪くなるのが不満だが
戦術がワンパターンにならないのは良いな
北斗がちゃんとルールに則って正々堂々戦ってたのに何故か批判されてたのが気になるけど
>>207 確かに大分改善はされてるが もう少し・・・もう少し・・・
テンポの悪さが許容範囲内になるのはいつのことか
トレミスのCGが見れただけでも満足したぜ
>>182 一応普通のファンの子供ということになってる素良が相手ならともかく分かりやすくヘイト溜めてくれる奴だもんな
その素良は優秀な生徒しか使いこなせないはずのエクシーズ召喚も理解しているようだが
第10話「秘石の騎士! 融合使い「光津真澄(こうつ ますみ)」」
2014年6月15日放送
遊勝塾の1勝で迎えた第2戦、柚子はLDS「融合コース」の真澄と対峙する。
遊矢が沢渡襲撃事件の犯人ではないかと動揺する柚子は、デュエルの戦略にも
迷いが生じるのだった。そして塾対抗のこの闘いは、ついに最終の3戦目に突入。
「不動のデュエル」を信念にもつ権現坂の闘いが始まるのだった。
ソラがちょびっと本気出すと思ったのになー
実際に反則しながら戦うデュエリスト出てきたらあのガキ共泡吹いて気絶すんじゃね
>>217 明らかに落下するタイミングで落としたり神殿壊して押しつぶそうとしたリアリスト路線だったからな
リアリストは基本的に批判されるのが遊戯王だからな
時読みがOCG効果だったら負けてたな
アニメでM7にソンブレスまで見られて大満足
素良は何者なんだ。柚子ちゃんぶれすぎ
今回やたら遊矢と黒遊矢が重なるシーンが多かったけど、シルエットなら似てる、のか?
アクションフィードで隠れちゃえば相手が見失って何もできなくなりそうなんだけど
リアルでステルスアタックできるぜ
>>200 レベル7は召喚に2体必要だから
チャンスなかったと思う
アクションカードは置いといて
エクシーズにレベルが無い事を利用して逆転したデュエルは面白かったな
次々回のテーマはマジレスするとラヴァルが妥当かと。
あの熱血っぽいキャラだし、似合うかなって。
だが、ああいうキャラが可愛いデッキテーマ使うからいいって、ばっちゃが言ってた
次回の相手の褐色ちゃん日本人かよ
つい遊戯王だからエジプトかと思ったが
褐色ちゃん日焼けサロン派かな?アウトドア派かな?
個人的に漁師焼け派であって欲しい遊戯王的に
>>217 モンスター戻されて消滅したら乗ってる遊矢が落ちて最悪大怪我しかねない状況わかっててバウンスしたからだろ
ルールに則ってるとは言っても故意に怪我させるのは批判されるのは当然
>>225 それを言ったらオッドアイズもソードフィッシュもOCGだと効果が違うから大分展開が変わってくるな
>>220 それもあるんだろうけど
答えは〜? ゼロ〜 はなかなか煽りおるとは思ったが
今回のはどの辺で煽りと感じたのが純粋に疑問を持ってさ
アクションデュエルってDMのOPの遊戯と社長みたいなの想像してたんだけど
どうして敵側は棒立ちなのか
暗くて分からないっても髪の毛の色も声も全然違うじゃないか
色盲で難聴かよ
真澄ちゃんは眠ってたら貨物船に積み込まれてるタイプの子
>>233 それってアクションカード取りそうな相手を妨害するなって事だよね。
もうアクションデュエル自体がルール崩壊してて駄目だと思うんだが。
塾長は熱血指導するテーマかな?
デュエル相手も笑顔に出来るエンタメデュエルになって欲しい
次は融合か 素良が融合対決すると思ったから意外
落とすのが駄目とか仮に空飛べるモンスターに乗ってずっと飛んでたらどうすんだ
攻撃して破壊したら落ちるから攻撃するなってか?
というかあのデュエルフィールドにリアルダメージがあるのに驚き
>>229 最後のターンはリリースできる雑魚2匹いたはずなんだけどなw
まぁ、あのときは強化のために数必要だったからしょーがないかw
オッドアイズに毎回乗るのが凄くアホっぽい
>>241 今まで余裕で目の前を塞ぐとかで妨害してたし落とさないタイミングでも戻せば妨害はできただろ
そういう描写があった上であえて落としてるんだから故意の事故狙いは批判はされるのは普通じゃないか
本来は召喚にチェーンしてバウンスだから
その時に反応せずに取る主観に発動ってのは
一応はマナー違反って感じなんじゃないの
>>236 「エンタメってる場合じゃない」から、いきなり「みなさーん」だからじゃないの?
もうちょい遊矢の心境が変化する描写があってもよかった
>>231 DT出身のシンクロテーマといえば色々あるがあの野生児っぽいのに合うテーマはXセイバーじゃないか?
>>164 その一文を読んで真っ先に思い出すのは深夜アニメの
カードバトルしないカード部のくずめちゃんだ
素良はあんだけ余裕そうなら相手がシンクロして調子に乗ってるところで
シンクロを素材に要求する融合モンスターとか出してほしいな
>>233 そもそもアクションデュエルが下手すれば大怪我する仕様になってることが問題という気もするw
やっぱ柚子が負けるのか
つーか女のほうが融合使いだったか
てっきり竹刀持ってるほうが融合使いで素良と融合対決すると思ったが
ライディングデュエルだって接触は日常茶飯事なんだから
アクションデュエルだってありだろww
体の丈夫さもデュエリストに求められるは当然
>>223 ほんとに本人なのかねー
それによってわかれそうではあるが
>>246 水に落ちたら濡れる、高所から落ちるとそれなりに痛い
てことは瓦礫に押しつぶされたら死んでたってことだよな・・・?
素良は遊矢と違う感じの煽り方しそう
クリスタさん肩からバルカン発射してたな
ギリギリで妨害した方が1分制限的に余計な動きさせてタイムロスさせた方がいいし
>>260 なーんちゃってwwwwですねわかりません
そんな高性能なソリッドビジョンをカードゲームだけに使うってのもおかしいなw
他にいろいろ使えそうなのにw
>>232 海外よく行ってたとかあるんじゃないの?
しかし真澄ちゃん、思った以上にサトリちゃんだった
遊矢からは真ゲス→ベクターのコンボと同じフィールを感じるぜ。
遊矢のエンタメデュエルとは一体何なのか分からん
分かる人教えて
どうにもアクションデュエルのルール上盤外戦術ありっぽい感じだから
リアルダメージ戦術がマナー違反なのかどうなのかわからなくなってる気が
>>251 エンタメってる場合じゃないは柚子たちも怪訝な反応してたからまあ闇落ちフラグだな
てかオッP召喚しすぎだろwwwwwwwwww
早くも過労死の仲間入りか
幸村並に落ちない遊矢の上着すごい
ぶっちゃけリアルダイレクトアタックないと
アクションデュエルて何が楽しいんだって思う
ゼアルのテンポがスタンディングで酷かったからマシに見える程度でかなり酷い
アクションで怪我人出て、地下デュエルみたいなとこ以外じゃ廃止とかになればいいんだが
生身のアクションシーン増えてるから
見事に心理描写が削れられてなんか良くわからんことになってる
なんか公式の次回予告がかなりのネタバレだな
>>271 墓地から引きずり出されないと過労死って感じがしないんだが
>>266 やめろよ。LDSで迷子になる真澄ちゃん想像しちまったじゃねえか
>>269 個人的にはゼアルの後半から増えた番外戦術は好きじゃなかったから、アークファイブも
盤外戦術はやめて欲しいわ どんな奴でもちゃんとデュエルでケリをつけて欲しい
>>247 そもそも特殊召喚ができる状況でわざわざアドバンス召喚を選ぶ理由は…?
アドバンス召喚時に発動する効果持ちとかならまだしも
>>269 金網デスマッチみたいなことやって「観客はデュエリストが傷つく姿が見たいんだよ!」とかやる相手が出てきそうだな
豹変はベクター
走り出すのはホセと言う偉大な先輩がいるからな
アクションデュエルでのボスクラスはどんな動きしてくれるのか気になるわ
超官みたいのでもいいけどさ・・・
まあスリルとアクションが売りなんだろうが
多分殺し合いアクションも裏でやってたりするんじゃね
この世界観的に
身体能力を見る限り遊矢はデュエリストだな
その身体能力を駆使してアクションカードを素早くとってほしいところ
>>266 どっかで聴いた声だと思ったがサトリちゃんの人か
>>251 そこか
それで煽りになっちゃうと、今後遊矢のデュエルは煽りデュエルしかないんじゃないかな?
デュエル と Aカードの取り合い が中途半端に繋がってるせいでデュエルのテンポ阻害にしか見えない
上でも誰かが書いていたけど、走りながら(取りに行きながら)常にデュエルしたらまた違うんじゃないかな
>>278 まあ見なかったということで
素良がエクシーズ知ってたってことは彼がいた場所にはエクシーズもあったのかな?
そうなると素良のいた場所には黒遊矢もいた可能性もある?
ほとんどエースモンスターしか使わないどっかの主人公とは違ってトランポリンや蜘蛛で決めるあたり遊矢のデュエルはご都合だろうと面白い
まぁアクションデュエルはもう少し改善して欲しいところだな
監督もちゃんと遊戯王やってるしゴッズの監督だったし期待したいところ
>>235 今はそれでも、劣性時でも周りを楽しませ続けられるようなデュエリストへと成長する物語なんだよ
多分…多分ね
>>290 きっとシンクロも解説していよいよ何者なんだフラグになりそうだな
>>289ライディングデュエルはずっと走りっぱなしだったもんなあ
296 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:23:42.06 ID:lx9wPcqrI
アクションカードを拾えるの相手ターン中のみとかにすればいいのに
自分のターンなのにカード拾いに行くのを見ると早くプレイ進めろよって思っちゃう
あと素良がフュージョンドラゴン使って三人目をフルボッコしそうな予感
敵「俺がシンクロ召喚だけかと思ったか。インヴォーカー召喚」
素良「それも想定内だよ」
遊矢にはペンデュラムドローとかそんなかんじのチートドローカード持たせて
スタンディングに以降すればいい
今日のはデュエル内容自体は面白かった
デュエルモンスターズの精霊とか、デュエルで滅びた異世界から来た少年とか色々想像してしまうな
オッドアイさんも召喚され過ぎて最後は無言になっていたような
1話でここまで正規エクシーズ召還できるなら、なんでゼアルの最終章は召還条件無視のオンパレードやったんや・・・
>>289 演出次第じゃないかな
今回だって途中でエンタメを思い出す描写とか入れば大分印象違ったと思うぞ
尺が足り無そうだけど。やっぱアクション邪魔にしかなってねえ
毎回毎回遊戯王の異世界は滅んだり混沌としたりして大変だなぁ
スピードワールド2使ってバイクモンスター破壊→負けみたいなのをやってほしい
ところで前回外にいた赤馬が今回は塾の中にいる訳だが
来週さらに近付くのか
>>301 召喚条件を無視してってつくと強そうじゃん?
>>301 マジレスすると手札の問題
あと今回出てきたモンスターと魔法は販促する意味もあるし
来週柚子のデュエル回でなにより
俺は柚子の苦しむ姿が(ry
お楽しみはこれからだ!
説明なしの視聴者置いてけぼり展開が多いな・・・
真澄ちゃんレギュラー枠に入ってくれ
>>301 ゼアルは二体分からそんなもんよ
アクションもだけどアドの取り方強引なのやめてほしいわ
>305
あの人スパイなんて雇わなくても自分からいける才能がある
プレアデスうぜえな
遊矢はよく勝ったわ
>>305 次回はいつの間にか子ども達や権現坂の横にいて解説を手伝ってたりしてな
零児さんのデュエルと持ってるであろう3000ドラゴンが早くみたい
>>305 それはストーカーみたいだ…
にしても塾のセキュリティ酷いw
>>317 まぁ、塾なんだからそれこそだれでも入れるガバガバセキュリティな気もするが
>>317 まあ、特に隠すものもないような弱小塾だしね
それでセキュリティガチガチだったら逆に違和感がww
>>301 演出的にはあっちの方が派手であったのもあるが、ある意味エクシーズの行き着く先だとは思った
遊戯王のアニメってトンでもなのがバーンとやるってイメージあるし
正直な話で言えばランク12とかをまともに揃えるとなると無駄に尺取られるようになるってのもありそうだが
授業にOHP使うような塾だ
経営カツカツでセキュリティどころじゃないだろう
>>317 みんなデュエルに付きっきりだからね、仕方ないね
てか赤馬一言しか言わなかったような
赤馬の母ちゃんがAカードを探しに行く遊矢をなんとかのナイトとか言って皮肉ってたけどなんて言ってたのか聞き取れなかった
公式サイトの次回予告が超ネタバレな件
>>317 単に鍵かかってないだけなら普通じゃね
それとも最近の塾はICカードで認証とかしてるのか
ところで室内でフードは必要なのか?
>>325 まず室内で存在感をアピールしていたマフラーからしておかしい
>>325 もしも見つかった時に顔を見られる訳にはいかないだろ
こっそり侵入してたことが母親にバレるとか恥ずかしすぎる
LDSレベルの最先端&巨大塾なら要所要所にICカードゲートくらい用意してそう
きっと、OCG環境でも最終的にはエクシーズも
シャドールみたいにカード1枚で召喚するようになるよ
一応顔隠しとかないとダメだと思ってるんじゃないか?
>>322 「勇ましいエースデュエリスト」だな
あそこはそういうルールなんだから仕方ないだろ、と思ったw
シンクロはないのか
来週の敵女キャラが外見も声もかわいくなくてわろた
>>334 セキリュティのパスワードだろうと宝石店の警備だろうと全部詰めデュエルだから塾のセキリュティも当然詰めデュエルだな
この場合だろうと遊勝塾のセキリュティは凄い低そうだな、エクシーズとか教えられない塾だし
なんでや!真澄ちゃん可愛いやろ!
スタンスが都合良すぎるんだよ。
ピンチの時はエンタメ否定する癖に有利になった途端エンタメという名の煽りプレイ。
第一相手がアクションカード取るのを妨害するのが何かルール違反か?
アレ駄目ならアクションデュエルって何やりゃいいんだよ。
ありゃ北斗が悪いんじゃなくてアクションデュエルそのものの欠陥だろう。
>>336 若い頃は熱血デュエルで名を馳せてたのかな
雷帯びし輝石よ、幸運を呼ぶ緑の輝きよ、光渦巻きて、新たな輝きと共に一つとならん!融合召喚!現れよ!勝利の探求者!ジェムナイト・パーズ!
ミザちゃんの口上よりくどくなってるぞ
トレミスのCGモデル作ったって言う事はこれからも出番あるのかな
>>322 d
>>333 屋上
闇津ますみ→光津真澄で中の人も一緒で2Pカラーだから、アニメにそのうち柚子そっくりの黒咲瑠璃(仮)もでてくるのかな?
アクションデュエルっていうか質量を持ったソリッドビジョンは真面目に危険なんだな…
じゃあ時計塔から落ちそうだった柚子や塾生キッズは命の危機に瀕してたってことか?
沢渡はあの年で人殺しになる覚悟があったのだろうか
>>305 まさかのヤンデレ枠(ペンデュラムに対して)
>>345 逆にそんな危険でもないなら助けるために必死だった遊矢もそこで助けてくれたから今度は私がと言ってる柚子も凄く滑稽になるだろ
>>339 ペンデュラムが、手札を最低でも3枚切らないといけないから
どうしてもアクションカードで水増しする必要があるんだよなー
>>333 おい、決闘しろよ
>>281 デュエルマスターズのアニメみたいに
「このカードを使って!」ってバトル中に投げ渡されるのは
>>345 昔はプロアクションデュエリストだったが大怪我で引退に追い込まれたみたいなキャラが出れば分かりやすいんだがね
真澄というと読み切りのあいつ思い出す
間違えた
>>331だ、なんで自分に安価しているんだ
>>342 雷帯びし輝石はルマリン、幸運を呼ぶ緑の輝きはエメメメさんを表しているっぽいから長くなるのは仕方ないんじゃないの?
Aカードは効果つめこみトラップとか使うよりシンプルでいいからこのくらいでいい
あとはしっかりと既存カードを活用して1話で終わらしたのも高評価
このレベルのデュエル内容で文句言うならゼアルとか見てらんないだろ
真澄ちゃんは色黒であるである必要あるのか
ジェムナイトの切り札って、みんな白いような……
あの程度で煽りとか言ってる人って2chに向いてないんじゃないか
>>336 デュエリストネームは片桐大介であった可能性が微レ存…?
もうちょっと遊矢を信じてやれよ!
エンタメは徹底してないとやはり変に見えるな
下手にくじけて立ち直るよくある成長キャラに当てはめるのは難しかったようだ
まぁでも今回相手がうるせーデュエルはかちゃいいんだよ、敵なこと言ってたからそれほど変じゃなかったと思う
5Ds初期みたいな一方的にクズ野郎扱いしてくる連中と戦うといいんじゃないかな
一応リアルダメージ戦術はゼアルでも姑息扱いだった気が
カオスフィールドでの負荷に対してカイトが「姑息な真似を…」
>>355 2chのことじゃないから2chに向いてるかどうかは関係ないと思う
そういえば今回沢渡もたいしかことないなって北斗が言ってたがこう言われるってことは沢渡の評価って普通に高いんだな
>>359 つか、初代のマリクの城ノ内死すはマリクヘタレを決定付けたからな
>>359 アクションデュエルってそういう妨害も込みのもんだと思ってたんで
卑怯呼ばわりってのはちょっと気の毒じゃないかと思ったな
危ないのはその通りなんだけど、それって北斗のプレイングに問題があるというより
アクションデュエル全体の問題点だし
>>353 ・既存モンスターを省略を含まないデュエルでフィールドに出して効果を使った事が皆無
・エクシーズを2〜3体以上出す時は大抵2体分()か素材軽減()といった手抜きを使う
まぁ文句を言ってる連中はゼアルもちゃんと批判してたんじゃないの(棒)
>>355 煽りというより、調子乗りみたいな感じかな
負けそうになるとエンタメってる場合じゃないとか言って、勝ちそうになるとエンタメる
>>345 沢渡「まさか死ぬとは思わなかった。軽いジョークのつもりだった」
現代風に言うとこんな感じだろう
北斗がルール違反行為してるならともかく、ルールに則ってる以上批判するのはおかしいダルォォ?
>>361 誰もが知っている雑魚だったら別に評判の問題にもならない
逆に強いって知れ渡ってるのに格下に惨敗なんてことになったら評判ガタ落ち
仕掛けてきた理由からして沢渡の評価は満更でもない
てか最後プレアデスの効果使ったのプレミだよな
>>359 オカルトと公式ルールでのダメージは別だろ
柚子「信じていいの・・・?遊矢のこと・・・」(頬に疑の文字)
>>354 あの子は見た目的にクレオパトラを連想させる
クレオパトラと宝石には逸話があるみたいだし
シンクロ使いの人ってDT出身で考えるとこのあたりか?
ラヴァル:修造みたいな感じになる
ガスタ:あのキャラが変態のレッテルが・・・
魔轟神:動きがゲスくできるから本命かね?
>>368 遊矢のペンデュラムもルール上ありでも掌返しがヤバかった
ルール上ありでもマナー上無しなんだろ
当人同士はそんなでもないし
アクションデュエルの問題点は
ドローやカードの効果以外で手札を増やすのと
テンポが遅れることだな
>>364 2体分はわかるけど素材軽減って何だったっけ?セブンスワンやアドマイヤーデスサウザンドみたいなの?
>>365 石島さんにデュエル挑んだ時以外エンタメって言うわりには勝ち確ならないと楽しそうにやらないからな
エンタメデュエルするならする、しないならしないと一貫してくれないと
>>363 ライディングデュエルだってそれなりに慣れてる連中だったらぶつけ合いも当たり前みたいなことを言ってたが
知らない連中には思いっきり突っ込まれていた気がするぞ
ギャラリーが不快なキャラばっか
>>368 OCGで考えると、召喚時にチェーンしなかったので、
じゃあと墓地を使おうと手を触れた瞬間に、あ、やっぱ発動するわ
とか言われたようなもんだろ
先史遺産に素材軽減のなんたらチェーンとかなかったっけ
>>376 いつもの他のシリーズ引き合いに出して叩いてるやつだから
スルーがいいよ
あと単発
北斗とかいう奴は500ダメージくらったくらいでキレるとかとんだ恥ずかしいデュエリストだな
こいつは小物だったからいいけど大物がこんなことやってたら株暴落してるわ
エンタメし始めて負けたら最高に笑えると思うんだが、そんな展開あるかね?
>>380 なんかさっきから同じようなこと言ってるけど召喚にチェーンはしないからな
まあ対立煽りもそれなりに言ってることは間違っちゃないけどね
>>384 右京先生みたいにダメージ受けるのが大嫌いな人なんだろう
>>370 いきなり調子乗りだして口上たれながし、俺のエースモンスターでーす!みたいなこと言われたら
だがそいつには戻ってもらう!ってしたくなるのはしょうがないさ
>>353 テンポを多少悪くしてはいたものの、デュエルの最中にランクとレベルの違いをくどいくらい説明してたのは好印象だった
ゼアルじゃランクをレベルにしたりと分かり辛い事を繰り返してたし、
テンポを悪くしてたのはデュエルに関係のない飛行船操作とかユウマー連呼だったし
対立煽りを擁護して時点でお里が知れる
>>370 確かに最後のはきちんとバトルフェイズまで待ってればLP0はなかったな
あとはその前もカエルじゃなく魚戻してれば勝ってたな
そう考えるとやっぱりプレアデスさんぱねーわ
遊戯王復帰する気無いけどアニメ見ようかスゲー迷ってるわ
やってないけど見てる奴っていんの?
>>384 なんとなくデュエルコースターのX兄様思い出した
>>384 「私のライフに傷を!」と怒ってたV兄様・・・
カイトとデュエルする頃にはもっと減ってたなw
>>382みたいな勘違い野郎はいつになったらいなくなるんだよ
>>379 北斗はルール上問題なかったからな
宥める人間が居たら良いかも
>>384 やめてくれないか、X兄様が恥ずかしいデュエリストみたいに言うの
くううううぅぅぅぅぅぅぅぅ
シンクロ使いの奴は竹刀持ってるんだから戦士族使いだろ
戦士族でシンクロとなると六武衆かXセイバーか
フトシの不快さはいずれ快感になると思う
>>396 遊戯王カードなんて初代で辞めたけどアニメだけはずっと見てるよ
>>404 六武衆ならヤリザ殿を出してほしいでござる
本編で真澄ちゃん喋ってなかったよね
なんだこのフィールは…
>>404 前2人がDTテーマ使いだから後者じゃないの?
デブガキの卑怯発言はそんな真に受けなくてもいいと思うぞ
あいつ立場が逆だったら「アクションカードを取らせない遊矢兄ちゃんスゲー!」って言ってただろうから
LDSにとってはアウェー戦で相手のホームを奪い取ろうとしてるんだから難癖付けられるのはしょうがない
>>396 なんだ俺のことか
カードはやってないけどアニメはほとんど見てるよ
カードでわかんないことあったらここの人らに聴いたら割りと答えてくれるし
エクシーズ素材は2体分はデッキから特殊召喚でよかったような気がするけどな
OCG化する際もそんな感じになったモンスターもいるし
>>407 エリート設定のキャラにヤリザ使わせたりしないだろw
ジェムナイトって宝石モチーフだけど、
なんかダサいイメージがあったから
褐色の子がどう使ってくれるのか楽しみ
柚子が負けるのはほぼ確定してるし
>>396 アニメを見て始める人っていうのは要するに「始める前はやってない」ってことだ
いくらでもいるだろうに
>>384 海馬もおのれェェェ!○○の分際でこの俺に傷を負わすなど!!とかよくキレてたよ
まぁ社長もかませ役多いから大物っぽくないといえばぽくないけど
漫画だとこっち(表)の遊戯ごときに!とか安モンデュエリストごときに!とか有名でないやつからダメージを食らう=恥ってデュエリストは割といるな
コースターはX兄様より
トロンがどうやってカード一枚で敵の攻撃力3000越えの
モンスター破壊してライフ0にしたのかわからん
>>377 最初からゼアル化しないでピンチになるまで待った挙句、
追い詰められてから敵の目の前で長ったらしい変身ショーを見せて、
更にほぼ抵抗できないチートのカード創造をしてたどっかの誰かの方が悪質じゃないの
>>365 勝ちそうになるって、メタ目線だからそう見てるんじゃね?実際は相手の手札しだいでダメージ無効にされるかもしれないし
メタ目線で見るなら、Aカードを取りに行く前に父親の言葉を思い出すシーン(=エンタメ突入)があったことも考慮しないと
既存カード・テーマを多用という点では文句無しなんだがなぁ
何かを良くしたら何かが悪くなってしまうのか
ユウマー連呼さんってユウヤー連呼は都合よく気にならないんですね
>>413 何かアニメのスタッフはしつこいくらいハイランダーにこだわってるからそれはやりづらかったんだろ
作画ミスとかクロウのブラスト2体目とかで例外はあるけど本当に少ないし
今回のプレアデス2枚目とか開き直ってくれたならこれからは普通に同じカードもどんどん積んで欲しいな
トイナイト…
>>404 Xセイバーで先行5枚ハンデスを決めて
素良の融合使い特有の十代引きをして勝つんですね、わかります
>>422 対立を煽るんだったらどっちかは都合よく聞こえないことにしないと困るからな
>>422 単発どうも
次回で柚子がデュエルする事で、無いに等しい小鳥の存在価値が完全になくなるかもしれないからってピリピリしすぎよ
>>420 あれはあのアクションカードを取りにいくときで、エンタメ突入は「誰も傷つけない」っていうセリフからじゃなかったか?
心理描写をするならもうワンクッションほしかったところ
塾長さんは「熱血だー」しかボキャブラリーないのかい
>>393 今回そういう所に手が届いてていいよね
俺らはとっくに知ってることだけど召喚方法多いゲームだからしっかり説明してるのは好印象
ソラ戦では墓地にいかない利点
今回は手札に戻らされても毎ターン戻ってこれるP召喚の利点をデュエルで見せてるし
罠の応酬の激しかった5Dsや効果バリバリのゼアルと比べてテンポ悪いのは確かだけど最初はこういうのは大事だと思う
そもそも遊馬の取り巻きの存在意義のなさはゼアルの構造上の欠陥ってことで今更なぁ
シャークさんやカイトの扱いの良さはライバルキャラでも破格だけど
なんかのカードでORU補充すんのかと思ったら普通に二体目とは驚いた
>>420 あれはあのアクションカードを取りにいくときで、エンタメ突入は「誰も傷つけない」っていうセリフからじゃなかったか?
心理描写をするならもうワンクッションほしかったところ
>>422 散々カコサクガーで煽ってたのに同じことしてる人たちだし…
すごくどうでもいいけどドラムロールで遊矢と黒遊矢を重ねる演出の場違い感になんか笑った
なんか二重投稿してる…スマン
>>413 それだとORUが少なくなるデメリットが無いからじゃね
88みたいな例外をのぞいてだが
>>434 上で言われたけど、その心理描写の尺を奪うAカードの取り合い
やっぱ走りながらデュエルすべきだな、Aカード廃止にしないなら
>>436 それは思ったw
今ひとつ言葉で説明しにくい違和感でムズムズしたな
なんか、あっさり和解できてよかったですね。
いいアニメでした。
謎のマスクマンがエクシースで素良が融合なら味方にシンクロ使いが欲しいな
マスクマンは味方かわからないけど
モブじゃなくて主役級にシンクロ使い欲しいよ
>>439 それに加えて時間制限のせいで
ここでこのカードを使うべきか否かみたいな読み合いも出来ないしな
プレア二積みは感動した、構築は本気のセイクリだなあれ
ちゃんとトレミスも出してくれるし
>>433 1体のモンスターを出したら最後までそれを維持し続ける・・・ってゼアルのデュエルに毒されてるんだよ
前々から思っていたがそんなに不満なら
なんでアンチスレにいかんのだろう
そこなら対立厨よばわりされないぞ
>>438 七皇の剣が登場時にフルボッコにされていたのと同じで
要するにコナミがOCGで出すかどうかが全てじゃね
黒茄子の魔法が罠になったところから、
コナミ側になんかポリシーありそうだね、いやあれは罠にして良いけど
>>431 ただなあ、根本的にはそれでも全然説明足りてないんだよなあ…
知らん奴はそもそも「エクストラ…?」「アドバンス…?」ってレベルなのに
エクストラデッキについてはまともに説明されてないしアドバンス召喚も説明されたのはようやっと先週のことだ
逆にそこらへん知ってる奴は「お前に言われんでもわかっとる」な説明ばかりであまり意味があるように思えない
説明するならもっと早い段階でやれよと思うんだ、まあまったくやらないよりはずっといんだけれども
どこかでトレミスも出たらいいなあってレス見たとき出るわけねーだろって心の中でバカにしてたわ
そのうちアクションデュエル2が出てきて
毎ターン手札にアクションカード一枚補充とかになりそう
今回のデュエルを観て「セイクリッドつえー!組んでみよう!」って思った子どもたちにプレアデスとトレミスの値段を見せつけるファンサービス
プレアデスの素材使い終わって、次はオメガかな?と思ったら普通にプレアデス二体目でびびったわ
>>447 そう言や好敵手の名前とかのモンスターになる魔法は基本OCG化されてなかったな
>>446 >前々から思っていたがそんなに不満なら
>なんでアンチスレにいかんのだろう
アークファイブに対して過剰に文句を言ってる連中に言ってあげたら?
>>445 というか、アニメの敵キャラは大型一体で粘るのが多いような…進化系を展開してくるタイプもいるけど
>>452 前作のだが3DSのデュエルカーニバルじゃイカンのか?
ネット対戦はできないがルールとカードの把握には十分すぎる内容だ
>>442 シンクロはいつ初召喚するんだろうな
エクシーズに格好良い初召喚させたんだからシンクロはそれ以上を見せてくれると期待してるんだが
>>450 某リークでトレミス再録と言ってたからもしかしたら…とは思ってたがまさかでてくるとは
今回でてきたカードは全部近々再販するのかね
>>452 そんな貴方にA……ではなく、デュエルアリーナβ版
海外版だけど、ブラウザで対戦できるよ
遊矢にペンデュラムからのエクシーズやシンクロをやって欲しいけどいつになることやら
>>453 ソンブレスも以前ほどじゃないにしても高値だしな
>>458 イラスト的にも効果的にも俺の大好きな
魂の解放をなんの理由もなく収録しなかったのは許せない
システム的に新規カード追加ってやっぱむりなのかな
>>452 海外でいいならブラウザゲーのデュエルアリーナとかは?
ベータテスト中だからバンバン切断が起こると聞いたが
遊矢はペンデュラムメインでいいけど時々ほかの召喚も取り入れてくれたら楽しいな
Aカードは拾う描写カットして毎ターン1枚使うぐらい突き抜けたほうがいいかもな
儀式がよくわからないからとりあえず儀式に期待
>>396 カードはやっていないが、ゲーム出たら買う派の俺がここに
>>466 他遊矢の担当なんじゃね
あいつエクストラデッキあるのか?
まあ確かにデュエルは戦いじゃないな
デュエルは遊びだ
けど殺るか殺られるかっていう気持ちで真剣にデュエルに挑んでるプレイヤーの事も無視しないで欲しかった
一方的にデュエルは戦いじゃないと全否定するのは何か違うだろと思う
>>452 OCGやりたいけど果たして
この紙に時間や資金を費やすのはどうだろうと言う合理的葛藤に飲まれ
結果はゲーム機に走る…
なのにTF出ない…ADS死ね馬鹿野郎
>>472 ゲームで済ませる奴がいるからコナミが出さなくなったんじゃねーの?
>>438 七皇の剣は俺はアニメ的には良いと思ったけどなぁ
モンスター揃えてエクシーズ召喚してランクアップするだけでも結構尺取るし
パターン化してた「1ターン目に特殊召喚効果持ち出してエクシーズしてランクアップ」
に尺取るよりはむしろああやって省略した方がいいと思った
>>471 それがそもそもおかしいんだよなぁ
ととっさに思えない自分に驚いたw
>>472 タッグフォースはARC-Xでだしてくれると信じたい・・・
PSPとPSvitaマルチでだせば解決だ
アニメの再録パックでトレミス、プレアデス、ソンブレス、カウスト、グレディ再録のファンサービスする可能性が微レ存
こうしてみるとセイクリの高いドコロ網羅してやがる
決闘と書いてデュエルと読むのだからデュエルは闘い
>>467 最初にセイクリ使いが拾ったのはどのタイミングだったっけ
プレアデスが邪魔したと思ったらいつの間にか拾ってたように見えたが
>>473 ゲームでしかやってないけど
TFがでなくなってからまったくカードでやる気にならなかった
ゼアル見てないけどデュエルカーニバルは今もやってる
ゲームでなくなったからって
カードに走るもんなの?
デュエルは喧嘩の道具じゃないとは言ってた記憶があるけど、戦いじゃないとまで言ってたっけ?
>>479 プレアデスの後ろで必死に柱よじ登ってたんだよきっと
素良が融合世界から来ててそこに融合遊矢がいる〜
みたいな予想されてたが今回のエクシーズにも詳しい素良見る分には融合もエクシーズも
同じ場所で栄えてるみたいだな
???「ハンパな気持ちで入ってくるなよ・・・デュエルの世界によぉ!!!」
ゲームだけで済ませる人がいてもいいんじゃね?
結局ゲームのために金出してるし
あと多分そういう人ってゲームがあってもなくてもOCGには手を出さない気がする
>>476 もし今年TF出すとしたらゼアルになるんじゃね
ガガガザムライ&未来王がスリーブ投票にいる時点でOCG化確定だろうし
そうなるとそいつら+ヌメドラあたりをTF付属にするとかありえそうなんだが
うむ
TF出てた頃はプレイしてたけど出ないからといってOCGは…色々大変だと感じてしまうわ
OCG楽しんでる人が大勢いるのも分かるけどね
エンタメってる場合じゃない方が格好良かったなあ
ドンさんとデュエルしたい
それにしてもコナミは色んな優良ゲーム死なせてるなあ
遊矢のエンタメモードが煽りっぽく印象づくのは
>>420の言い分もあるけど
口調が敬語になるからか声優の演技か、あるいは両方が相まってしまってるのもあるのかな?
エンタメモード入る時は「レディースエンジェントルメーン!お楽しみはこれから!」ぐらいでその後普通に真剣にデュエルならまだ印象は違うんだろうか
観客を盛り上げようとする時は三好遊矢の時ぐらいに留めて
4月の時点でゲーム発表さればいってなると今年でる確率はかぎりなく0なんだがね・・・
紙のやつは多大な資金投じても相手いないので虚しいだけでもゲームならって世代からも
金とれるならゲームつくるメリットはあるはずなんだけどねぇ・・・
確かTF3ってGXだったけど5Ds放送中発売だったっけか
とは言ってもTF自体見込み薄いけど
>>458 ルールとかは大体分かってるよ
OCGやめてからもカードwiki見て暇つぶししたりしてるし
>>461 >>465 遊戯王オンラインみたいなもんかな?
調べてみるよ
>>472 自分もTF音沙汰なくてZEXALも見なくなったな
アニメ効果の機皇帝とかダークシンクロとかもあって凄い楽しかった
なんか今回、2人ともAカードなしで充分戦えてたから、Aカード争奪戦が本当に尺潰しっぽく……
その分、「2体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築!」とか、
モンスターの攻撃名とかが犠牲になったから、ちょっと悲しい
折角「オーバーレイネットワークを再構築!」の場面があったのに……
>>474 アニメだけ考えるとその通りだけどパターン化の解決法がOCG化されるわけないキチガイカードなのが残念
いい感じにOCG化できたけどやっぱりアニメの都合で適当に作った効果って印象がある
>>490 ぶっちゃけ前作のファンサービスやベクターがな
遊矢が前作にいたらWの系譜と位置付けられてたことは間違いない
だからこそカード売るのにゲームが阻害したと考えてコナミが出さなくなったという考えもできるんじゃないの?
まああの時期はパワポケとかも切ってたぐらいだったからコナミにとって遊戯王のゲームは不良債権だったのかもしれん
>>492 TF3は5D's放送中
TF6はゼアル放送中
TFの売り上げって結局3が一番だったからなあ…
>>490 今回のラストターンは、別になんとも思わなかったけどなあ
進行止める程に冗長だったり演出過多じゃなかったし、あれくらいなら普通にみんなしてるだろって感じ
あれが煽りなら、「お前はプレアデスのオーバーレイユニットがなくなったと思っていたろうが……」煽りになる
放送後は毎度イライライライラ
もう見るのやめちまえ
荒れるのはツーマンセルの対立煽りも混じってるんじゃないの
>>494 あれはもしかしたらこの世界では「オーバーレイネットワークを構築」と言う文化が無いのかと思った
黒遊矢が言っていたのは、こっちの世界では言わないけど黒遊矢の世界では言う(=別世界?)というアピールなのかと
まぁエクシーズ素材はオーバーレイユニットと言ってたから関係ないだろうけど
制限時間1分というのは自分のターンが1分なのかそれともAカードを探す時間が1分なのか
まあどちらにせよ制限時間あって良かったわ、自分の立場が悪いとずっとAカード探して
ればいいんだからな、今後もAカード探すので尺とるのだけは勘弁だわ
>>483 融合がさかんな別世界からこの世界に来たなら、
エクシーズやシンクロがさかんな別世界にいったことがある可能性も考えられるんでないか
>>452 オンマルチできるのならXbox360の「海外DLゲーム」の遊戯王ミレニアムデュエルがタッグ対戦もできるし日本語も入ってるし6千枚も収録されてるぞ!!!
その前のディケイドデュエルズもだが両方日本語入ってるのに日本はなしなんだよなぁ…
アリーナもそうだけど日本はやらないんだよなぁ…
文句ある奴は見るななんてやったらどれくらい人が減るのか
ゼアルのゲームが全然出なかったのはまともにデッキ作れないキャラばっかだったからじゃね?
アークファイブはみんなちゃんとしたテーマ持ちだからその点は心配なさそう
別にTFじゃなくてもいいからせめて年に1回はゲーム出してほしいんだよね
>>353 正直デュエルの酷さはゼアルのWDC編と同じくらいだわ。
既存カード登場補正で多少マシなくらい。
>>507 一回ゼアル始まった時の某副社長の発言調べてこい、話はそれからだ
>>507 TFであれだけ無理やり複数キャラにデッキ割り振ってた方々がその程度で諦めるわけがないw
マジレスするとKONMAIの上層部がゲーム出したがらなくなったんよ
>>506 気分を悪くしてまでみたいのならそれはお前らの勝手だよ
ただ自分が不満なのを他人にぶつけんなっていってんの
>>490 ピンチになる
普通なら凹みそうなところを
敵「諦めろ勝ち目はないぞ」ゆうや「諦める?何をおっしゃるお楽しみはこれからだぜ!」って前を向いている
そこから逆転
ならずっとエンタメを意識してるし、ピンチを感情に出さないプロエンタメって感じになるのにな
ゆうやがまだまだ精神的に未熟なのが問題か・・・
>>510 WCSも発売しなくなったあたりもう無いんだろうな
>>511 イライラするなら2ch見るのやめちまえよ楽になるぞ
>>507 当時はソーシャルゲーム全盛期で
人員が割けなくてデュエルターミナルもだせないと聞いたが
>>511 そんなにいらいらしてまでスレ見るなよ
不満を他人にぶつけるな
まあ遊矢が調子に乗っているってのも一面では正しいとはお思う
一貫してエンターテイメントをするほどには遊矢は余裕がないんだろう
追い詰められるとガチ必死でなんとかなりそうなところで「ようやくエンターテイメントと行くか」みたいな対応は健気にも舐めてるようにも見える
>>511 ちょっと落ち着け
ここは誰かに自分の意見をぶつける為にあるものでも誰かに見てもらう為に書き込む場所でもない
2chは本来ただの便所の落書き場だ
お前ら心が攻撃表示になってるぞ
ブラウザゲー始めるみたいだしもう携帯ゲーはないんやな
>>507 なんだかんだでデュエルカーニバルはみんなそれぞれ個性的なデッキとカードプールもってるよ
チャーリーはくっそつらいデッキだったけど…
個人的には強くはないが花添愛華のデッキは面白いと思った
>>515 少なくともWDSもTFもDCも全て外注だよ、多分ストラクのゲームも
DTは内部制作だったかどうか分からんがOSがXPだったのが問題だったとか聞いたが
皆既日蝕の書発動しなきゃ
遊矢の戦い方は権現坂が一度注意してたのと
優位になってから煽るように見えるのは一度不利になるけどエンタメデュエリストの父親の言葉と同時に
エンタメデュエルも思い出してエンタメモード入ってるからだろうから
今後父親の言葉に頼らないでいられる成長をして変化してく可能性はあると思う
それがいつになるかは知らんが
>>519 守備表示になってちゃいけないと遊矢が言ってたのに何表示にすればいいんだ!
いつもの最終回になるころには全て許される理論が出てこないという事は結構やばいのではないか
もうたくさんだ・・・
手札を1枚捨てて、俺とお前らで超融合を発動する!
>>528 今日も見かけたぞ
OCGスレのほうだったかもしれんが
>>528 まだ9話で最終回に縋るような話出たらそっちの方がやばいだろw
もういっそヴァンガードでも始めるか
いつもの遊戯王って言わないのは、
単にその発言すると物凄い勢いでバッシングしてくる対立煽りがいるせいだと思う
>>530 草生やしてないで自分で言ってた自分が不満なのを他人に押し付けるなってのを実践しなよ
Aカードって拾ったら即発動じゃないのか
ていうか出現パターンランダムにしないと面白くないと思うんだが
ていうか走り回ってないでデュエルしろよ
>>524 というか、過去回想で一度、親父のエンタメデュエルを希望
最終目標が分かってすっきりする
柚子が遊矢と黒遊矢重ねるときの効果音がなんか変だった気がする
一話で決着つくのはいいね
アクションをもっと煮詰めてほしいね
歴代主人公の手札の補充法
遊戯:天よりの宝札(他の奴も使ってる)
十代:強欲な壷(禁止後も)とアニメ効果バブルマン(序盤から終盤までやってた)
悪夢の蜃気楼と非常食コンボ(禁止くらった)
遊星:エンジェルバトンと墓地利用
遊馬:エクシーズトレジャー(終盤限定だが)
うん、OCGじゃできなもんばっかりだw
遊矢の手札不足が問題ならアニメオリカをだして補充すればいいじゃないか?
OCG販促でアニメオリカに頼らないなら
遊矢には増殖するGや相手にメタモルポッド、カップ・オブ・エース(失敗)を使ってもらおう
>>533 無料アプリでそこそこ遊べるデュエマやろうぜ
一応、Aカード探しばかりしてないで
1分以内にデュエルしないと負けっていうルールがあるらしいね
>>538 同士が居た
あれなんか場面の雰囲気とSEが合ってなかったよな
とりあえず素良のウザさを再確認した
アクションデュエルでタッグとか3人バトルロイヤルで一斉にあちこち走り出すとかやれ
>>546 スターターだったよ…
追加アプリ出すって言っておきながら音沙汰なしだがいつ来るんだろう?
北斗はバックが薄かったな
魔法罠あんま入れてないのかね?
>>538 あれはエンタメデュエル直前のドラミングじゃないか?俺も笑ったけどw
>>534 もうなに言っても煽りに使われるんだから相手にしないのが一番なのではないだろうか
>>548 流石にあのガチモンスター達にガチ罠合わせたら歴代主人公補正でもキツい
>>548 アクションカードがあるから薄いんじゃないかな、まぁこれで警告とか宣告とか奈落はいってたらガチすぎるしな
「手札に戻るペンデュラムモンスターはエクストラデッキには戻らない!」みたいなセリフあると思ってたがなかったな
今回も短かったとはいえ親父の言葉シリーズを入れてきてるんだよな
自分の考えで動けるようになるまでは成長は期待できないのか
>>550 すまん、勘違いしてた
3期以降はホープ・オブ・フィフス使ってたな
>>548 セイクリッド自体モンスターだけで結構回るし魔法罠を減らしてプレアデスでの制圧にリソースをつぎ込む方針も十分ありえる
単なる事故かもしれんが
少なくとも有用なセイクリッド対応罠はないな
>>557 後はスペーシアギフトやコンバートコンタクトなんかも
十代は融合デッキ故の手札消費だからかなりドローソースは豊富だ
>>557 手札補充とは少し違うがテイクオーバー5とかみたいな凶悪カードも使ってたよな(一枚しか引けないので補充に見えにくい)
>>545 アクションタッグデュエルでカバに二人乗りするところまで見えた
相方によっては非常にシュールな絵面になりそうだが
カードガンナーで墓地肥やしアンドドローもしてたな
色々吹っ切れた後は読み切り漫画版みたいな性格になるんだろうか
融合の手札消費の荒さをドロー加速に加え墓地発動も合わせてカバーは上手いと思った
墓地発動はその後も増えてるけど当時としてはほとんどなかったよね?
パッと思いついてネクロダークマンとネクロガードナー位かな
>>504 素良は色んな異世界を渡り歩いてる説か
アカデミア…異世界…覇王… うっ頭が
>>565 ネクガさん地味に功労者だと思ってる
いつも必ず墓地に送られる
エンタテと言えば
昨日のデュエマがプロレスとデュエルの融合だったのを見て
リアルダメージが普通で、デュエル自体が格闘技の様な遊戯王で
なぜプロレスとデュエルの融合が今まで無かったのかと凄く疑問に思った
人気のエンターテイメントショウでもあるプロレスは
すぐにでもアクションデュエルに取り入れるべき
ゼアルでゴーシュさんしてなかったっけ?
>>568 カイザーが落ちた地下デュエルがそれに近いんじゃないかね
>>568 あれAパート丸々カードゲームと無関係なプロレスしてて笑ったわ
Bパートは自分のデッキを見る効果で伏せられてるシールドの中身を把握したりとしっかりカードゲームしてたし
メリハリがあったな(クリーチャーではなくプレイヤーが盾割に行ったりといつもよりカオスだったけど)
遊星以上に墓地利用してる十代
>>569 ゴーシュザスターマンさんはプロレスなのか…?
オイリーマッスルとの取っ組み合いとか暑苦しいにも程があるが
てかスポーツデュエル大会の璃緒鉄男ペアと小鳥キャシーペアがすでにやってると言う
>>569 アレはプロレスにカウントしていいのけ?
まぁ、肉体派同士のヒーローショウだしプロレスでいいか…
>>571 しかも主人公がヒールレスラーというね
>>573 小鳥達のはタダのプロレスだろ
プロレスとデュエルを合わせろって言ってんだよ
柚子ちゃん負けるのは確定っぽいけど新規幻奏はいっぱい出して欲しい。
産廃でもいいから。
そしてOCGで魔改造されて強化された大量の幻奏が俺の物に
>>570 あれはそれっぽいノリってだけで別にプロレス関係なさそうだけどなあ
GX自体プロのデュエルってみんなあんなもんだし
プロレスか、デュエルしないリアルファイトの原点といっていいアモン対コブラが懐かしいな
流れ的に柚子は負けるんだろうけど、なんか精神状態が影響してるみたいなんで
負けた後でリベンジか立ち直りデュエルとかやって欲しいな
せっかくデュエリストなんだし、負けたままじゃかっこつかないから柚子の見せ場も欲しい
一応スポーツデュエルでキャットVS璃緒の裏でプロレスしてたしあの後モンスター同士で取っ組み合いしていた可能性も…
でも鳥と猫だったからプロレスというより捕食っぽくなるか
アクションデュエルの闇試合とかガチで陰惨な事になりそう
フィール圧でケガしたりバイクが壊れて落ちちゃう例とかもあったし決闘者なら何とかなるでしょ(適当)
事故ったら死にそう…
カバとか竜を乗り回せる辺り遊矢もけっこう丈夫で体力あるんだろうな
毎回2、3体だから一回くらいP召喚で5体特殊召喚やってほしいな
使いやすいドロソ増えるかもしれないし
>>583 手札の問題あるからねえ。
結局、アクションカードに頼るのも主人公のデッキ構築上
モンスばっかになるのを補うためだろうし
>>582 EDでみんな鍛えてるしな
デュエルマッスル大事
部外者さんはいつ戦うの?
>>585 今思えば三沢のアンドゥードローはかなり重要な訓練だったんだな
後続作品の訓練描写見てると彼は先駆者と呼ばれるに相応しいデュエリストだったのかもしれない
公式サイトの次回予告がしれっとネタバレしてやがる。対戦相手が
緑の輝きってエメメメさんか?
当日はエメラルの自演が大量に湧きそうエメ
デーモン・ハンド……ホーリースパーク、フェリーライフ……うっ
色んなモンスターの連続攻撃でフィニッシュは最近の遊戯王アニメでは新感覚だな
あと柚子ちゃんがX遊矢にきゅんきゅんしてるんだけどP遊矢どうすんだ
592 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 21:37:51.75 ID:Ae3j1EDb0
>>591 キュンというかドキン…むしろドクンって感じ
ヘルカイザーっぽい
どういうデッキを使ってんだ?
そういや北斗カードセットしてたけど使ってたっけ?
>>591 ちょっとNTRとかビッチとか言われてるけど
P遊矢があれじぁX遊矢にトキメイてもと罪はないと思うんですよねー
そもそも黒遊矢にときめいてる風には見えない
あくまで遊矢と似てるって点で悩んでるだけだし
>>597 アレ=躁うつ病か
傍から見たら怖いもんな「泣きたいときは笑え」
北斗ってアクションデュエル嫌いなんじゃないかってくらいに徹底的にメタってて吹く
プレアデス2体とかまさかのガチプレイするから好感持てちゃう
柚子真っ当なデュエルが敗北スタートってやだなあ
しかも主人公や味方相手じゃなくて普通の敵相手に
今作こそちゃんとストーリーに絡んで全編通してそこそこデュエルするヒロインになってほしいが
>>598 頬染めたりあの時の遊矢かっこ良かったなとか思ってるわけじゃないしな
あと親しい相手を気になりだしたけど実は別人でしたーは杏子でやっちゃってるから
そのままはもうやらないと思う
そうだな(ワクワクを思い出させながら)
柚子はストーリーには絡んできそうだな
デュエルはわかんないけど
バーバリアン使いが頂点に君臨するような世界じゃ
確かにセイクリッドマスターすれば40連勝も出来るかなーって
ライフ削られすらしないのはさすがにすげぇがw
アクションデュエルはしばらくしたら改めてルールができたりするのかね
このフィールドにはダメージ回復のカードが多いとか
最初にアクションカードが置いてある位置が明言されるとか
>>606 今後新しいアクション用のフィールド魔法が開発されたりとか
大会なんかが始まって大会特別ルールに今後は統一!やら今回は〇〇ルールでおこなう!やら出来そうではある
海馬スペシャルルールとは何だったのか
王国編あたりのルールは今見ると全然違うゲームだな
ダイレクト無しでライフ少なくてフィールドパワーから月に攻撃まで何でもござれ
まぁ初期はまだカードゲームとTRPGの混合って感じだったからな
それから少しずつルールが明確化していった
今作では相手ターン中に回想で時間潰せば勝ち越しできるね
逆に自分のターンに回想したり説教したりすると負ける場合が・・・
1分制限は特に説明も無くスルーして回想する敵が絶対出るな
会話フェイズみたいなボタンがあって双方同意すれば時間制限撤廃みたいなシステムがあると脳内保管する覚悟は出来てるぞ
>>604 2話といい予告からして瞬殺されそうな次回といい、まともなデュエルはあんまやらせる気ないのかもねえ
初期はテキストが曖昧だったから柔軟で想像力のある決闘者が有利だったね
2話かけてデュエルすればぐだぐだデュエルするなと文句言われ、1話のデュエルだとまともにデュエルさせてもらえないと言われ…
>>613 えっ
>>616 いや待て、俺は2話かけてデュエルしたことに文句言ったことはないぞ
というかむしろどんどん矢ってほしい派だw
でも、今回は1話丸ごとデュエルに使えて、それでもエクシーズ口上省かなきゃならないくらいだったから、
アクションデュエルを1話でやる(Aパートで前振り、Bパートでデュエル、みたいな構成)のはやっぱきついな
1話みたいに広いフィールドで、レースみたいな継続性のある展開になるならいいけど、
狭いフィールドでAカード取った取らないってやってても、微妙だし、デュエルの大勢にも繋がり難いよね
予告に権現坂が云々とは書いてあるけど、デュエルするとは書いてないし
柚子が瞬殺されるとは限らないんじゃないの
>>617 予告よく見たかぎりだと少なくとも5ターンぐらいはするんじゃないの?
1ターンでパーズ、どっかでクリスタだして、ダイヤも出てくるんだし
それを瞬殺と言うんだったらすまん
アクション要素をACTに、デュエル要素をカードゲームに置き換えて考えてみると
普通にやってたらどうしても二つの要素がバラバラになってテンポ悪くなるだけだし
やっぱり走りながらデュエルすべきなんじゃないかな
足元が崩れていくフィールドだから常に空を飛べるモンスター出してなきゃいけない
とかそういうのならアクションの意味出るかな
今回のデュエルすごく面白かったけどやっぱりアクションが微妙だ
素良のコメントも面白かったな、次々回どんなデュエルしてくれるか今から楽しみだ
と思ったら素良じゃなくて権現坂なんだな…LDS勢のレベルが低くてやる気なくしたパターンか?
しかしアニメスタッフはアクションやろうって初めに言い出した奴のビジョンをもっとよく聞いてみるべきだと思うわ
女の子で怖いの出してよ。
ミサキさんみたいなの。
今までデュエリストの身体能力が高いのは基本だったから気付かなかったけど
遊矢って道化芸(エンタメる)以外の地上芸(玉乗り)、空中芸(ロープアクション)、猛獣使いは文句なしに上手いな
エンタメさえ上手ければ一人でサーカス全種目公演できるレベルだと思う
まあ遊戯王だからサーカススキルあってもデュエルが駄目だと無意味なんだが、身体能力は結構凄い
アクションデュエルってサーカス兼剣闘場みたいなところあるわな
リアルダイレクトアタックは好まれてないみたいだが
てかあのフィールドで落ちたりするのが危険ならダイレクトアタックとかヤバイことになりませんかね?
確か前回「北斗って名前なんだから星フィールドが得意そうなもんだろ」
って地味にメタ台詞だよな
だって北斗って単に親から付けられた名前だろうし
>>626 てか今のところもろにダイレクトアタック食らったのって誰かいたっけ?
今日の北斗がトランポリンクスに食われたのはなんかギャグ調だったし
どこぞの異世界ものみたいに素良は限り無くメタ視点(遊矢達の世界をゲームかアニメで知っている)に近い世界から来たのかも?
んな訳無いか
>>627 昔、知り合いで名前がとある色の人が居て普通にその色の服好んで着てた人がいたな。
>>629 やっぱ1ターンに1度は作画?ミスだったか
1ターンに1度って消されてるのね
よかったよ・・・アニメであの装備連続攻撃コンボは実現できるんだな!
予告でここまでネタバレされると他になんか重大なイベントを隠してるんじゃないかと勘繰りたくなる
まさかの遊勝塾敗北か
>>632 OCG化した時用の効果だったのかもしれん
素良がやる気無くして不戦敗扱いになって権現坂がうまい事3戦目を自分がやる形に持ち直すとかはありそう
>>634 ZONEVSアポリアとかX兄様の一馬さんは生きてる発言とかドン戦後のナッシュ戦とか、巧妙に次回予告で隠してもいつも暴露してくれるあらすじだから安心しろ
>>633 まああとから消しても作中でやってしまったことに変わりはないけどな
>>639 台詞では「1ターンに1度」とは言ってないんだよね、実は
現状隠れてるだけの赤馬が周りに気付かれないままに弾けるという
高度な弾けスキルを発揮してくれるのか
しばらくネオ沢渡さん出なさそうだし後継ネタ枠として期待したい所
アクションデュエルでディアンケト使ったらどうなるのっと
ちゃっかり塾の中にに入り込んでるし11話か12話で赤馬戦かな
過去の融合が出てくるのはいいんだけど肝心のデュエルがつまらないわ
アクションはテンポ悪いし主人公が有利になった途端調子こくのがうざい
最近ネガるだけの単発が多い気がするな
しかも本編を見ているか怪しいのもいるときた
そういや3度目のオッPの召喚で口上ついてたな
なんかタイムリーだ
終盤ゼアル勢でも先行プレアデスされたら涙目なのに
あっさり片付けたな
大量展開とアクションマジックのおかげか
シンクロやエクシーズと違ってペンデュラムはバウンスと相性がいいからな、複数体を同時に手札から展開だからほとんどメタカード
素良きゅんの怒り顔が可愛かった
今回の遊矢のAカードは攻撃力下げて凌いだだけだしAカードのおかげだったかと言われると…
>>622 ライディング最初期も全く同じ感想を抱いた記憶がある
今回、Aカードは殆ど意味なかったからな……Aカード潰しにAカードとかして
まあ、普通にやってたら手札一枚足らなかったから、なかったら勝てなかったろうけど
そういえば、北斗くん伏せカード発動しないで終わったよね
よくあることだろうけど、アニメだとたまにしかないから、気になってしょうがない
アクションカード拾いに行くのだけなんとかならんかな
スピードスペルって、今考えるとスゴく面白いシステムだったんだな
>>640 今週しれっと遊勝塾に潜入してたし
次回は気が付いたら遊矢の背後にいるぐらいのハジけ具合いを期待
>>654 1話みたいな感じなら、改良版デュエルコースターって感じで、面白くなりそうな余地はあるんだけどな
Aカード争奪で遊矢の心を折りに来る奴ばっかで、石島さんみたく真剣にAカード拾いに行ってくれる人がいないから
>>645 メタ視点で見てるからだろ
今回のだってオネストが相手の手札にある可能性だってあるわけだし
A・カードの取り合いが無駄に時間使ってるのは同意
エクシーズ知ってたり、LDSトップ生徒の戦術をあっさり見透かしていたり
素良の強キャラオーラが半端ないな。
素良が元々いた地域のレベルが高すぎるのか
石島が3年もチャンピオンでいられる舞網市のレベルが低すぎるのか・・・
ユズが「ユウヤ…」しか言わなかったのはなぜだろうか
>>659 ハートランドって治安良くて平和な都市だったのにレベルは高かったからな
初期遊馬でさえ舞網市だったら強豪デュエリストの仲間入りできるのではと思えてくる
>>540 遊星さんはスピードワールド2やフォーミュラーシンクロンさんの効果での補充もよくしてたぞ
>>661 ゼアルのデュエリストは歴代でも一番高いと思う
鉄夫ですらブラックミスト倒して凡骨やクロウクラスありそうだし
最終遊馬には王様も勝てないんじゃないか
釣りかな?
釣りだな
遊戯王シリーズだと、メインキャラ以外で強いプロってまずいないな
強キャラ扱いのミザエルですらタキオンが装備カードになってる事を気にも止めずに
バリアンズカオスドローでドヤって恥かいてたのに何を言ってるんだ(汗
今回デュエル自体はガチ寄りで面白かったんだけどガキどもの民度が酷い。
妨害しちゃいかんのか?
舐めプしてみすみす勝利を逃すのが正しい決闘なのか
子供とはそういうものだ、ワシにも覚えがある(フリーデュエルでパーデク使って相手を封殺しながら)
あれはただ妨害するのが悪かったんじゃなくて、権現坂も言っていたようにわざわざあのAカードがとれるタイミングでバウンスしたのが卑怯だって言いたいんだろ
ただ妨害したいだけだったら取りに行こうとした直後にバウンスしてもいいんだし、カードとろうと前かがみになっていてバランスだって悪くなっていたから受け身取れなかった可能性だってあるし
そんなん子供から見たら卑怯すぎるわ