ノーゲーム・ノーライフ 39ゲーム目

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
・質問等は過去ログ、前レス参照してから
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送局
・AT-X.          毎週水曜 21:30 - 22:00 4月9日〜
. リピート放送     金曜 09:30- 日曜 27:30- 火曜 15:30-
・TOKYO MX      毎週水曜 24:30 - 25:00 4月9日〜
・サンテレビ       毎週水曜 24:30 - 25:00
・KBS京都        毎週水曜 25:00 - 25:30
・テレビ愛知       毎週水曜 27:05 - 27:35
・BS11           毎週金曜 23:30 - 24:00 4月11日〜
・ニコニコ生放送.    毎週金曜 24:30 - 25:00
・ニコニコチャンネル. 毎週金曜. 25:00 更新 :http://ch.nicovideo.jp/ngnl-anime
・バンダイチャンネル. 毎週木曜 24:00 更新   4月18日〜

□関連サイト
・アニメ公式:http://ngnl.jp/
・公式Twitter:https://twitter.com/ngnl_anime

ノーゲーム・ノーライフ 38ゲーム目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401901990/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:19:43.68 ID:BKm1mc3I0
□スタッフ
・原作・キャラクター原案 - 榎宮祐(MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』 / KADOKAWA メディアファクトリー刊)
・監督 - いしづかあつこ     ・シリーズ構成 - 花田十輝
・キャラクターデザイン・総作画監督 - 大舘康二
・美術監督 - 岩瀬栄治     ・美術設定 - 大平司
・色彩設計 - 大野春恵     ・撮影監督 - 藤田賢治
・3D監督 - 籔田修平.      ・編集 - 木村佳史子
・音響監督 - 明田川仁     ・音楽 - SUPER SWEEP(細江慎治、佐宗綾子、江口孝宏、田中文久)
・音楽制作 - KADOKAWA(メディアファクトリー)
・アニメーション制作 - MADHOUSE
・製作 - ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会
□キャスト
・空(そら) 松岡禎丞         ・白(しろ) 茅野愛衣
・ステファニー・ドーラ 日笠陽子.   ・ジブリール 田村ゆかり
・クラミー・ツェル 井口裕香      ・フィール・ニルヴァレン 能登麻美子
・初瀬いづな 沢城みゆき       ・テト 釘宮理恵
オープニングテーマ「This game」
・作詞 - 深青結希 / 作曲 - 若林充 / 編曲 - eba / 歌 - 鈴木このみ
エンディングテーマ「オラシオン」
・作詞・作曲・編曲 - ナスカ / 歌 - 白(茅野愛衣)
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:20:37.12 ID:BKm1mc3I0
【ノーゲーム・ノーライフ】ステファニー・ドーラはお姫様かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397137802/
【ノーゲーム・ノーライフ】白は・・・・・・オメガ、かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397122026/
【ノーゲーム・ノーライフ】ジブリールは神殺し可愛い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1400061270/
【ノーゲーム・ノーライフ】クラミー・ツェルは売国奴かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1399479317/

【ノゲノラ】榎宮祐 5ゲーム目【クロプラ】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1400391222/

ノーゲーム・ノーライフ ネタバレ&考察スレ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1397940490/
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:21:05.72 ID:BKm1mc3I0
「十の盟約(じゅうのめいやく)」
唯一神の座を手にした神、テトが作ったこの世の絶対法則。
知性ある【十六種族(イクシード)】に対し一切の戦争を禁じた盟約――即ち。
【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される
【七つ】集団における争いは、全権代理者をたてるものとする
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
【十】みんななかよくプレイしましょう
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:29:02.18 ID:BKm1mc3I0
「十六種族(イクシード)」
空白が召喚された異世界《ディスボード》で知性あるものとされる生物。
順位は魔法適性値の高さ=位階序列。
種族を跨ぐ混血は存在しない。
第六位以上と第七位以下では天地ほどの差があり、第六位以上は『生命』、第七位以下は『生物』とされる。
【第一位】神霊種(オールドデウス)
【第二位】幻想種(ファンタズマ)
【第三位】精霊種(エレメンタル)
【第四位】龍精種(ドラゴニア)
【第五位】巨人種(ギガント)
【第六位】天翼種(フリューゲル) 国家名:アヴァント・ヘイム
【第七位】森精種(エルフ) 国家名:エルヴン・ガルド
【第八位】???
【第九位】???
【第十位】機凱種(エクスマキナ)
【第十一位】???
【第十二位】吸血種(ダンピール) 国家名:オーシェンド
【第十三位】月詠種(ルナマナ)
【第十四位】獣人種(ワービースト) 国家名:東部連合
【第十五位】海棲種(セーレーン) 国家名:オーシェンド
【第十六位】人類種(イマニティ) 国家名:エルキア
【順位不明】地精種(ドワーフ) 国家名:ハーデンフェル、妖精種(フェアリー)、妖魔種(デモニア)
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:47:47.47 ID:7QkhzsDEO
超ド級の頭脳バトル()
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:06:58.17 ID:rPu430bo0
予告元ネタまとめ

「誰かを助けるのに」「面白そう以上の理由がいるか?」→FF9

「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫じゃないですわぁ!」→エルシャダイ

「こんなげーむにまじになんないでどうすんの?」→たけしの挑戦状

「ゆうべはおたのしみでしたわね」「ああ、ゲーム漬けだったぜ」→ドラクエ宿屋

「おお ステフよ、しんでしまうとはなさけない」→ドラクエ

「昔はお前みたいなゲーマーだったが、膝に矢を受けてしまってな...」
「スタァァァップ!」 →スカイリム衛兵

「「東部連合!貴公らの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」」→Civilization4開戦

「にぃの手を離さない。白の魂ごと離してしまう気がするから」→ICOキャッチコピー

「サラマンダーよりずっとはや「うるせぇぇ!」「おとなになるってかなしい」→バハムート ラグーン
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:20:25.92 ID:OypRBx210
ヨヨ氏ね世代が考えてるのかw
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:42:17.77 ID:ckl/XuKb0
前1000
空白に敗北はないの♪

>>1
>>1

前スレ1000
「来月」…?今週行ってこい!
>>1

そういえば作者がノーワーク・ノーライフという同人誌を出してたな
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:45:39.00 ID:nDjaLDqA0
               /⌒ヽ、
            -―// ̄ ̄',ヽ
        , ´ ̄     <⌒ナヘ
       /  /⌒   `ヽ \  \
        / /          }  ヽ\ ヽ、
       ,' / / //  ̄∨ 人\ ',ヽヽ } )
       | l  l  /  -‐ | /-、ヽヽl i Vノ
       | l  l  |     ! !  \ヽゝ ))
       | ヽハ  k〒ミ i レz、/ゝゝ ノ
.     j    ヘ l ゙┘ ヽV' ハ |
      /    ハ ト"  r、 \ ヽ! >>1 サラマンダーより早いスレ立て乙
     /⌒ ヽ_ハ }  7iiヘ´_ \ \
    /'、 _ i   j !_ _iiirヽ>ヽ  ', \
 /  /   \ jノ r==y〈「ニ>  ヽ \
´ / 〈     __/ 7く ヽ  }〈っ }  ヽ ヽヽ
 / ∧ //// /:.:.:./⌒\( ト、   ヽ ) )         ....―..、
,/   ∨:.:(:.:.:.:∨:.:.:./     ヽj:.:ヽ  ∨ ノ       /::::::::::::::::}
      ヽ:.:.:.:.:./:.:.:.:.i      \:.:i  i イ、      /:::::::::/:::::::::::/
    / 〉:.:/:.:.:.:.:.i  丶    /:\ i ハ   /:::::::::::::/::::::::::::;'
    /  l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   、   /:::::/:\ ハ} イ:::::::::::::::::::i::::::::::::::;
  /  j:.:.:.:.:.:.:.:.:〈     \ i:::::/::::::::::::\ ̄  {:::::::::::::::::::j:::::::::::::j
. //   T:.: ̄:.:.:.:/       ヽ::i:::::::::::/::::::\  \:::::::::::::/|::::::::::::;'
. / (     >:/:.:.:/         ヽ\:::::::::/:::::::::\ `ー‐ァ'__.!:::::::::::i
(  \ /:.:.:.:/‖        i:.:.:.`\:::::::::::::::/::: ̄:::::::::::::\:::i
   /:.:.:.:/:.:.:.:{         ト:.:.:.:.:.人::::::::/::::::::⌒\::::::::::::::):{
  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ         iニニヲ  \::::::///////777ヽ/∧__
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハハ          )キ(     ーL//////////)ヽソ:::::::::::::::\
‐レへ:.:_:.:.:.:.:ノ::ノ人         ノ"⌒ゝ-― ´    ̄ ̄T:: ̄::::::::}}::::::_::::::::)
空白に>>1乙はないのっ
いちおつ

オセロだけど空白で試合してたのに、どうして白に対戦相手が(オセロ盤も)
見えなくなってたの?おせーてエロイ人
原作では補完されてんのかな
                , ' /: : : : : : : : : : : : : : : | : : : : : /^|i |く
            /:〃: :/: : :/: : :.:./: : : : : : :|:.:.|: : : :l  l∧ ヽ
.           //| : |: : : : : :.:./: : : : : : : :| : |: : : :l  |', \_|
            ' ' :| |: :l: : :| : : /: : :.:.|: : : :/|: :.|: : : :l /:|l ',
          l |  | |: :l : : | : /:| : : : |: : ://|: :.| : : : |/|: |l  ',
          l |  | |: :l : : |:斗fや:.: :l: :¨7''ト/|: : : :;: :|: |l   i
.         八| // 八: : |ヽl: ∨:.:.| / :|/|.: :/ : |: |l   |
             ∨/: : : :\|斧=ミ∨:.|  斗f示l : /: : : ヽ:\/
           ,:':/: : : : : 八 乂ソ V|  乂ソ厶イ: :/ ̄` : \
          / 厶ィ^\ \\:::::   `   :::::: /´/、: : : : : : : :\
.       /: : : : : / : : >个     _ _  . イ/ : : \_: : : : : : :ヽ
       /: _彡イ: : :/ : : : :_厶|>  <|ミ: : : : : : : : |ヽ:  ̄Т\: :',
      .' :(__ (: : : :/=-‐ '''´  ノ      `  …‐ミ |: : : :|  ノ : |
.     八___ノ \ (,′    `ー-ミ   _,. -‐''     ∨: : ノ=彡ノノ
.             `|           _            | ̄   ̄
                |   レ      、__/ Vヽ         |
            |  /      ノ   / |     \:   |
              |  /     _/{     /\    ヽ
.             l  ′ _,// ∧     {   \    | |
             | /   /   ∧    {: \  \  | |
           ; /   /     ∧   \    \ノ |
           ,' ∨ /      l  、   \_    ヽ |
            |   ∨__二ニ=-‐‐┤   \     ''</!
             | /         . イ l\     \ }
            |       _,,.. < │ l  \       /
バトルしなくていいからゆりゆりしようずwwwww
他の空白で行っていた事が全部白1人で行っていたと記憶が改変されたんなら、
今回のオセロも白1人でやっている(現在進行形)と改変されないとおかしくね?
プロの監修がついているとは一体なんだったのか・・・

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401901990/120
120 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/05(木) 03:28:45.07 ID:WHavVg400
えーと>>62はこれで合ってるのかな

●●××○●×●
●○○○●●×●
●○●●○●○●
●○●●●○●●
●○×●●○●●
●○●○○●○×
●●○○○○○●
●×●●●●○●

残り七マスでクラミーの手番ならやっぱ厳しくないかね


128 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/05(木) 03:33:52.62 ID:hIjUH/sA0
>>62,120
これ明らかに監修の人通さず適当に書いてるなw
両者不真面目に打たないとこんなことにはならない
いちおつ
過去の記憶は脳が勝手に書き換えるけど
現時点のことは混乱を生じるんだろう
チェスもオセロもルールが不明で理不尽これに尽きる。ゲームとしてどうなのってよりついてけないんだよねえ…。
作者は直情的であんまり考えてゲームしない&説明下手なのかな。
オセロのことはもう勘弁してやれよw
どう考えても擁護不可能でゲームセットだよw試合終了してんだよw
盤面を映すべきじゃなかった
>>14
あるっちゃあるけど、存在の消去とかそこ在るけど認識できないとか
読み手の概念次第で色んな解釈できすぎて紛糾する事請け合いだから
それぞれで勝手に納得できる理由でいいんじゃね的な感じ
>>14
空白ではプレイしてない
盤上にあるコマは全部空とクラミーのコマ。白はあくまで代打ち

オセロが見えなくなったのは原作でも明言されてないから仮説になるが
・空の存在のコマと同時にオセロに関する記憶も奪われた
・空の存在のコマを奪われたから空がプレイヤーのオセロの記憶もなくした
とかが考えられるけどアニメオリジナル設定「代打ちとして参加したから記憶を失ってない」のせいで
「白は記憶を奪われない筈」なのになぜか「オセロの記憶が奪われてる」という愉快な事になってる
結論 作者にしかわからん
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
チェスはルール違反
黒のメイトで終わったのに続けている
>>18
まぁ前提が戦闘不能になるかもしれないオセロだし
重要度上位のヤバそうな部位が消えたり取り返したりアタリがついて狙い撃ちしたりで
定石とは程遠い形になるかもしれない

とはいえそんな複雑怪奇なオセロを監修なんて出来るわけないのでまぁ映さないほうがよかったかもしれないけどなー
「互いに奪い合った記憶の定着とその返還」

2つ言っちゃったのでフィールはセーフ(^^)/
>>1
>>1乙シェンテ

オセロの盤面は別に問題じゃないからって割り切るのも別にアリだと思うけど
それでもわざわざ粗末な盤面をわかるように映す必要ないし
魔法陣の件といいスタッフ間の情報伝達やら意思疎通やらでどっか事故ってんじゃないかと疑う

そうでないならクラミーは普通にオセロで勝つんじゃなく
空をゲーム続行不可能・白も代打ち不可能にして勝つつもりでいた結果?しかないだろうか
わざわざ連鎖反転なんてカットを入れたのは
「そういうオセロだから深く考えても無駄だよ」という暗黙のメッセージじゃねーの
ステフが転んだ原因って存在が認識されなくなった空にけつまづいたから?
存在に気づかない盤面につまずいて
盛大にひっくり返してノーゲーに
クラミー「これは普通のオセロじゃない…
      相手の存在を奪い戦闘不能にすれば勝てる!」

クラミー「あれ?空の存在を奪ったはずなのにゲームが続いてる?」

空「残念でしたー!
  そう見せかけて普通のオセロの手順でラストにひっくり返す作戦だったのさ!」

みたいなやりとりがあったほうが良かったかもね
>>29
そのセリフおかしいよなw
「記憶の定着と“その”返還」
そのってことは「記憶」しか返還しないことになる
存在(命)すらかけた奪い合いなのに、記憶しか返還しなかったらクラミー死んだままじゃねえかw
少なくともクラミーは人格や命に関わる部分が奪われて死体同然でぶっ倒れて負けてるわけだし

原作はちゃんと奪い合った全ての返還って言ってるのになあ…なぜセリフ変えたし
話聞いてるとつくづく一話でやる内容じゃなかったんだな
尺の都合と言えばそれまでだけど
今回は脚本がしっかり原作読んでなかったっていう落ち度
原作見てないけど速足だった
もしかしてワービーストと戦って終わりなのかね
一番飛ばしちゃいけない盟約の絶対遵守の限界探るの飛ばしちゃってるのは何なんだろ
あの説明省いたらいかんでしょうに
>>13
これクラミーが左下打ったら
★★@A○●B★
★○○○●●C★
★○●●○●○★
★○●●●○●★
★○D●●○●★
★○★●○●○E
★★★○○○○★
★★★★★★○★

こうなって★の部分が確定するからほぼ決まりだな…
この後白がDに行ったら@で、BCEに行ってもDで詰み

なんで肝心な終盤の盤面を映しちゃったんよ
ツッコミ待ち?
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:06:37.65 ID:3WDHnQSF0
正直、陰険池袋組のニート探偵とか、狼と香辛料の方が話になってるなぁ
ラノベって結局、ワナビ?しか買って読んでないんじゃないか?
魔法課なんちゃらとか、面白いと言われてる観点がおかしすぎる
話として成り立ってないよこれ
ゲームの出来が微妙なのは諦めるんだが、主人公が気持ち悪いのが許せん
なんで妹と離れるとコミュ障化するくせに人にでかい態度取れるのよ
やることも他人騙したり利用したりゲスだし、こいつ好きになれる奴ってどう脳内補完してんの
>>42

ワナビは買わない
>>42
狼と香辛料とかもラノベだし
ワナビなんかむしろ蛇蝎の如く嫌ってるし
日本語もおかしいし
ジブリールNTR詳しく教えてくれ
ハーレムアニメとかにありがちな無個性主人公より遥かにいいと思う
ワービーストになんかの事情で単騎勝負して負けでもしなのかと思ったらそんなことはなかった
色々突っ込みどころがあるみたいだが話としてはなかなか面白かったな
クラミー達はなんなんこれ、レズなんです?
兄妹一緒にいなくても白は1話ほど酷くはなかったな
>>47
自称どこにでもいる普通の男子○学生か
>>46
ネタバレになるから該当スレ行くか原作3巻買えばよろし
メカクシティアクターズと同じ感じがする
>>49
ステフ(とジブリール)がいたからかなあ その2人も空がいないって事実を突きつけちゃってるけど
メカクシ2話まで頑張って見たけど無理だったわ、お前凄い忍耐力だな・・
輸入盤のリージョンとか字幕って大丈夫なん?
http://nanpinking.cocolog-nifty.com/blog/2013/07/amazon2-fef2.html
>>47
無個性主人公もつまらんが、俺はコミュ障なのに態度でかいとか、ゲスだとかの主人公の方が気持ち悪いけどな
別に空はゲスくないと思うがな
ゲス顔は得意だな
空の内心については原作にもう書かれてるから読めとしか言えんな
劣等生にも似た感じがする
ノゲはうどんコラには向いてないと思うが
ノーゲーム・・・大幅カットが9話くらいで他はまとも
メカクシ・・・ちゃんと作るなら最低2クールは必要な作品にも関わらず1クールで放送
       ダイジェストで無理やり1クールに詰め込む気も無いらしく
       このまま行くと間違いなく「俺達の戦いはこれから・・・なのか?」エンドで終わる
劣等生・・・原作はと禁書やSAOを有に超える程、文章中の設定の説明率がが多い
       なのでちょっとカットしただけでも今回のノゲラ9話みたいにチグハグになり
       「なんとなく分かる?」程度しか分からない。にも関わらずアニメでは様々な場面をカット
       アニメ組から見たら「え?あんだけ説明だらけなのにまだ説明足りないの!?」と思うかも
>>62
ふざけんな1巻ラストのステフオナペット削っただろ
あのシーン見たかったんだよ
>>38
脚本 花田十輝

やってくれたよw
>メカクシ・・・ちゃんと作るなら最低2クールは必要な作品にも関わらず1クールで放送
え? そんな情報量が多い作品なの?
所々で無意味にスローになるシャフト演出も相まって、
短い話を間延びさせている印象なんだが、
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:39:03.13 ID:3WDHnQSF0
>>45

今は、でしょ?
2〜3年前はすっごい持ち上げてジャン、狼と香辛料
高学歴だとか、知的だとかなんだとか

ワナビに人気の典型が二つあって、
「なんか変なアイディア」か、「小賢しい知識のひけらかし」
魔法課なんちゃらも後者だね
>>66
狼と香辛料が持ち上げられたのはもっと前だよ

余所作品を引き合いに出す話はそろそろやめた方がいいんでない?
>>64
花田先生はラブライブのほうに力入れてるんだろう。
>>65
ただでさえ尺が足りないのに
なんで無意味なシーンを無意味にスローにして引き伸ばしみたいなことやってるんだろう?みたいなレベル

>>66
狼と香辛料が持ち上げられてたのは4,5年前だな
あと持ち上げてたのはワナビじゃない。ワナビと何かを勘違いしてるんじゃないか?
やっぱシロがオセロ忘れちゃうのは脚本ミスかよ・・・
エルフがチートしかけてきてるのかと妄想してたが違うんかい・・・
このアニメ今期一番好きだったのに台無し
花田が脚本かけないってなぜわからんのかなぁ
>>59
さすがに主人公が悪人に見えて実は違うって設定だってくらいは分かるんだわ
ただその設定って作りものなわけで、アニメで見てる分には説得力ないし、そこが逆に不愉快なんだよな
この手の批判は原作読めしか言われないか。腹立つものを買ってまで批判したくはないけど
>>66
時間も価値観もずれてるよ
想像だけで語らないで試しにどっかのワナビスレで魔法科高校の劣等生を絶賛してこい
アイワナビーザガイかな?
エルフサイド(国)が記憶消去の魔法使って勝負を挑んできてるのか
とハラハラして見てたんだ。
そんで白が空の敵をとるみたいな熱い展開を正直望んでいた。
大きな国の陰謀に巻き込まれておもしろそうなのにただの雑魚戦だった
とは・・
花田先生批判を支倉先生でかわす高度な戦略
都合の良い女事、ステフ2号3号を作るための布石回だから実は割と重要なゲーム
そもそも主人公全然悪人っぽい要素無くね?
ゲーム、と言うかギャンブルに強い奴に善人などいない。
自分の性癖とかまでクラミーに伝わっちゃってるんだろあれ、俺ならたえらんない
>>79
逆にクラミーの性癖からクラミーのあらゆる性的情報もゲットなんだよなぁ・・
クラミーを彼女にすれば行為の時に、俺のしてほしいこと
わかってるんだろ?みたいに頼めるからいいよな
>>68
ラブライブもやらかしたよ
>>80>>81
めちゃくちゃ大事な勝負だったというのがよくわかった
>>79
空はもともと自分に嘘がつけないって設定だから今更隠すものはない
>>81
薄い本はよ
>>77
一応俺が胸糞だなと思った部分をあげると、
・ステフを詐欺まがいの方法で騙して惚れさせてたこと
・イマニティの国民を自由にする権利を勝手に賭けの対象にしたこと
あと幼女のパンツがどうとかってワービーのおっさん煽ってたのも気持ち悪かったな・・・
てかステフがこいつに鍵を渡したこと後悔してたじゃん。作中でも主人公=一見悪人って設定じゃねこれ
>>74
>そんで白が空の敵をとるみたいな熱い展開を正直望んでいた。
少年漫画なら白が覚醒して一人だけで相手倒すってフラグだが
ソラの「シロ、俺達は少年漫画の主人公じゃない」って言葉には、俺達は二人で一つだから一人でなんでも出来るわけじゃない。成長する必要はない
って意味合いが込められているんだけどそこあたりも丸々カットされたな
空が勝ってもクラミーが勝っても
中身は空+クラミーになるから
実はどっちが勝っても結果には大差なかったよ説
空の記憶や思考を共有してるって事はゲームの天才が3人になった訳か。
>>89
ハードディスクに知識いっぱいあるけどCPUはへっぽこ、みたいな状態だから無理じゃね?
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:57:58.25 ID:roz1v4qG0
バカだから全然理解できないわ
そういうバカは切り捨てる作品なんだろうな
空だけじゃゲームの秀才止まりで天才じゃないんだよ
>>86
詐欺まがいっていうかただの駆け引き
惚れさせたのは本当にただの願望、永続的に惚れろで無かった故に
後にステフに再度挑まなければいけない可能性があった
空にしては珍しい凡ミス

「イマニティ全員」でワービースト戦を観戦させる事、次の話で回収されるはず

パンツは本当にワービーストが心を読めるかどうかの駆け引き
>>86
>主人公=一見悪人って設定じゃね
そう間違いでもないな
空の下品な振る舞いについて他キャラがなんやかんや話す場面が
……省略されるかな、そもそもアニメ範囲だったか曖昧だわ
>>86
ルール設定適当にしたステフも悪いしそもそも自分の権利も賭けてたんだから惚れさせただけで済ませたのは良心的すぎる
種のコマ賭けたのは確かにリスク高過ぎだとは思ったけどゲームの自信の現れだしゲーム挑むのも人類の為になることだし
まあ確かに社会的に考えたらクズではあるかもしれないが悪人とはちょっと違うだろ
あと煽りはネタ+駆け引きなのにマジに受け取ってどうすんの
>>88
ある時点の記憶貰っても考え方は自分の記憶や育ちによるものになるでしょ多少引きずられても
それに空でなければ白はついていかない。つまりあまり変わらない
クラミーが「サラマンダーよりはやーい」て言ったのは空がイクのが早いってのをおちょくったのか?
>>93
俺には頭悪い奴を騙してるようにしか見えないが、駆け引きなのか。そうか。
じゃあイマニティの生存権を勝手に賭け対象にしたのはどうなん?
なんかステフが止めようとしたとき、ジブリールに責任なんか取りようがないから無責任でいいとか言わせてなかったか
ああいうの作者の予防線臭くて卑怯だなーとちょっと思ったわ
実際空が敗北して国民が全員奴隷になったら外道ってレベルじゃなくないか
井口クラミーは全然かわいくない
井口のクラミー的演技かわいさマイナス−50点
>>98
ジブの言葉に「何それ?」って返して世界の攻略法うんたらって
話になったところを見るにもう一枚裏の意図があるのでは
「イマニティ全員」でワービースト戦を観戦させる事、次の話で回収されるはず
これが駒賭けた理由だっての

盟約10なかよくプレイがあるので恐らく駒は神への「挑戦権」でしかない
また、奪われたとしても取り返す手段があるように匂わせたセリフが原作にある

明確に原作で書かれているわけでは無いが、空白の反応的に「生存権」ではない
ステフよしよし
あの世界はゲーム使った戦争してるようなもんだから倫理観とか責任感とかそういう観点はちょっと緩めで観るべきだと思うよ
ステフふみふみ
ステフお座り
>>103
まぁそうなんだろうな。しかしなら俺が主人公ゲスに見えるって言ったことに対してなんで反論されたんだろ・・・
大げさに言うと命とか責任とかゲームで弄んでるような主人公に反感を覚えるんだろうな俺は
しかもその態度がなんだか幼稚で傲慢だから余計にと。ラノベだしなーで流せればよかったんだが
ステフってなんか可愛いな
空にマジ惚れしてるん?
>>106
安心しろお前の価値観は世間一般の常識で考えればあっている。
ここの擁護派がいかれてるだけだ。まわりに話してみ?
絶対お前と同じ意見いうから
>>107
惚れろという命令は永続ではないのに不思議でございますね!
>>106
そう思うのは全然悪いことじゃない
だからそこまで躍起にならなくても大丈夫
>>108
レスサンクス。なんか信者に反論ばかりされてると自信なくなるよな
なに言っても原作ではどうとか、理解が足りないとかそんなのばっかだし
まぁ俺と同じ感性の人もいるなら良かったよ。あんがとさん
まあステフに惚れろって命じたのはどう贔屓目に見ても主人公のやる事じゃないわな
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:20:32.59 ID:MMUNWbw20
>>41
あの^ー^
オセロルールで、一枚もひっくり返せないところに石はおけないのよ?
たとえばステフに付き合っている彼氏や好きな人がいるとする。
そんな女の子に向かって好きになれなんて強制させられたら
普通はゲス野郎って言われるよ。
恋するステフはソラを見るとうんたらかんたら
>>106
そう描写してるしそう思うのが正しいよ
妙にスレが伸びるな。意外と覇権の一角なのか。獣人の技術は現代文明の移入品なのかどうか。技術レベルが違い過ぎる
まー6巻まで読んでこそ擁護派だからな
今アニメ視点でゲスと思えばそれは普通に読めてるって事
今後1期以内で語られるかわかんないけど空の心境はちゃんと語られるから大丈夫
ステフはステフのじいさんの真の狙いを見抜いてくれた空に惚れつつあるのかと思ってた。
惚れろなんて命令するシーン忘れたわ
>>113
このオセロパス権ねーからwwwwww
カットされたけどwwwwwww
まあこの一言に尽きるよな

主人公絶対勝つんだから何賭けてもいいじゃん
そうか、あの世界では「ぐへへ、おじさんと楽しいゲームしない?」って言っても合法なのか
それどころかリンチされることすら無いのか
>>89
ステフ、ジブの空化を以前試して無理、盟約にも限界があるって話あったじゃん。

>>98
多分、アニメだと最終話あたりでわかるはず。
ステフはレズじゃないのか?

白たんは人見知りとかするはずなのに
全然しなくね?
>>109
あれってすぐ効果切れるもんなの?
>>125
惚れた時点で効果終了
惚れ続けるかどうかは自由
現時点で主人公の人格アレだなーと思うのは概ね正しいしいいんじゃね?
ゴクドー君やらランスやら見てると胸糞とかそこまで過剰反応するようなレベルかなーとは思うが
すでに質問されてるかもしれないが、記憶共有後の空とクラミーは対等になったのか?(ゲームの腕前的な意味で)
>>125
犬になるのは一日限定だったけど、惚れる解除はゲームやって勝たないと
>>128
ないよ
おいどっちなんだ
いづれこの世界は、ルールとゲーム策定だけで数十年は掛かりそうな法律の判例の如く全ての突っ込み要素潰した長い勝負契約文章になるんだろうな
ジブリールの天使の輪のデザインが好きなんだよかっこいい
ステフも2話で「惚れるというのは永続的な効果を表すわけではないはず」みたいなこと言ってたじゃん
惚れたきっかけが盟約だっただけでその後嫌なことがあれば嫌いになれると思うよ
つまりステフはドM
>>128
何でそう思うん?
お前は学校のテストでカンニングしていい点とっても
自分の力だと思うのか?
考えが分かっただけでゲームの強さとかは一切関係ない。
>>131
惚れさせた直後から発生してた謎フィルターが途中ではずれたんだから
あの時点で盟約の惚れろっていう強制力ははずれてたんだろ
人のことを言えないがお前ら遠回しな言い方が多いな・・・
9割方答え出ても確信持てないだろそれじゃ

>>131
今は盟約の効果切れてるけどそれとは抜きに好意を抱いている
原作スレ見て気づいた

クラミーフィールの活躍場面がない!?
クラミーの泣き顔かわいいよクラミーの泣き顔
クラミーは今期一番腹パンしたいキャラだ
生殺与奪

×せいさつよだつ
○せいさいよだつ
>>139
原作スレに回れ右して戻ってどーぞ
>>86
そういう風にしか見えないなら、今後もきっと楽しめないと思うから切った方がいいよ
相性が悪かったと言うことで ノシ
>>141
むしろ辞書にはせいさつよだつで載ってる
盟約がいつの間にか効力失う、とか勝手な解釈OKなの
それこそなんでもありになってしまう
ジブリールの所有物じゃなくお仕えしている従属者って言い直しに意味はあんのかな?
くそ。前回と今回の落差がでかすぎる。次回おもしろくなりますように。
>>147
ジブリール戦以後はクソゲーしかでてこないらしいよ
チェスも大概だった気が…
クソゲーっていうかゲームらしい駆け引きが無くなる
大半が水着回みたいなギャグお色気回と化す
ちな6巻はシリアス
>>145
惚れろっていうのは惚れた時点で盟約は果たしてるわけでそれは問題ないのでは
走れって言われて死ぬまで走り続けるのはおかしいし
しりとり面白かったな
異世界のアドバンテージを活用しまくって。
チェヌもオセ口も残念だった
予告じゃ判らんかったけど次回は獣耳幼女出るんかね
>>153
いずなたん回だよやったね!
アニメ化される可能性は低いけど上位種族って、巨人に龍に霊体に神と
萌え要素の低い連中ばっかりだな。幻想種と神霊種はよくわからないけど
ユニコーンや千手観音を美少女化してもエルフや猫耳ほど可愛く無さそうだ
>>152
しりとりは突っ込みどころあれど映像的に面白かったから
なんか勢いで見れたな
具体的に描写しなくても一応別の言葉言われた時の保険候補が
いくつかあったみたたいな事言ったのも
他のゲームに比べて幾分まともに感じた
>>137
あの謎フィルターは、ステフがソラに惚れていなかったからこそ
ステフへの強制力として生じていたんだろう。

その後、ステフがソラに素で惚れたために、
強制力が必要なくなって消失した。
あの時点で盟約が達成され、達成されると同時に強制力が消えた。

以後は盟約のせいではなく、ステラが自分の本音でソラに惚れている。

ただし最初の条件が「惚れろ」という一過性のものだったから
惚れた後に愛想を尽かすことはできる。
走り続けろって盟約で言われたらかなり地獄だな
死なない程度に走り続けるのかな
>>148
しりとりからどんどんおもしろくなってきてたんだが・・・ 
9話つくり直してほしいわ
チェヌとオセロは原作でもう〜ん?だったから
ワービースト戦をお楽しみにやね
>>154
おぉ、やったぜサンクス
今までのストーリーで、
本作のゲームが「こまけぇことはいいんだよ」仕様だということは分かっていた。

その覚悟が有ったからこそ
今回のオセロもそこそこ楽しめたが

やっぱりしりとりには負ける
>>158
勝った種族は敗北した種族をレミングス出来る! 空いた土地ウマウマ
>>160
でもTVゲームなんでしょう?
ネトゲ同様チートに対して地力で対抗するとかありえねえええええw
という展開しか見えないんですがそれは…
しりとりだけは漫画雑誌で連載できるレベルだった
>>152
たしかにしりとりはチェス越えためちゃくちゃで、たのしかった
>>158
休むなとは言ってない毎日走りゃいんだろとかいって
毎日1時間ぐらいのランニングの習慣になったり
上位種族って構成人数が少なそうだよね。なんとなく。
ジブリールより上の上位種族ならゲームをするために美少女フォームに化けるくらい余裕だろ
そういやくぎゅ神は種族なんなんだ?
アニメ化して映えるのはアニメ範囲だとワービースト戦くらいだと思ってたから
しりとりはむしろ想像以上でテンション上がった
>>167
俺の心は常に走り続けている

とか本気で思い込めるほどの厨二の権化なら、
物理的に一歩も走らず盟約を果たせる?
天翼種とエルフ一階位しか違わないのに桁違いの能力差だから、どうすんだろなw
十六夜さんみたいにパンチの威力が凄くなるだけで済ます訳にもいかんだろうし
>>170
あれはテト神でゲーム世界のラスボスじゃね。あいつ倒す倒すのが目標なんじゃないの空白の。
>>164
割と楽しいからとりあえず見て、説明したらネタバレしか出ない
>>170
種族上"神霊種"のはず。あくまで多分
>>174
いや戦いの末神になったみたいな話聞いたから

>>175
ハッキリしてないのか
やっぱトップ種族なのかねー
つかそうじゃなきゃ神になれんよな
>>172
普通走り続けろと言われれば、肉体的移動で休息も無しだと思うが、その辺りの適当な解釈判断はテトが適当にするのかね
まぁ現実ならもっと契約時に抜け道無きよう言葉増やす上に双方解釈討論時間掛けてするよなとは思うけど
>>168
個として不死性の高い生物ほど子孫残す意義が薄く生殖力は必要なくなっていくからそうなんじゃね
>>68
花田先生はいつも全力投球で、手抜きしますよw
テトは普通に神霊種だよ
やっぱこの作品てゲーム自体の内容には触れないんだな
じゃんけんとしりとりは割と好きだったけど
>>178
六位以上に生殖はないよ
一位なんてほぼ概念だし
>>179
手抜きしてるかなぁ
全力であえてずれたことするような
そして見たいのはそれじゃねーってコトに
むしろ種族単位で生み出していくのかね
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:11:25.43 ID:vDUV5Ex80
オセロは盟約を活用して余すところなく意思を共有するって発想はイケてる気がする
>>182
どこ情報だそれ?ジブは生殖できるよ。必要がなければしないだけで
ソラは昔は顔色伺うのうまかったらしいし
普通に学校とか集団にも溶け込めそうな感じなのに
なんでシロいないと震えるコミュ障になったんだろ
>>184
実際そうだな
神霊種からの派生種が4種もあるわけだし
まぁ待て、そこら辺は色々とネタバレになるし置いとこう
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:15:18.66 ID:vDUV5Ex80
>>187
シロと出会って自分を偽るのをやめたんじゃね
>>187
察しよ過ぎても駄目だった
>>185
オセロは、白が気づかなかったらどうなってたの
まぁ基本無茶振りな原作だけど
>>192
クラミーとエルフが餓死したら空の勝ちになるんじゃね?
>>187
案外それが空唯一の嘘なんじゃないかと思ってる
>>192
クラミーとフィー側の奪われている内容が書かれてないから何とも言えないけど
1日待ってるあたり白に一切干渉できないのは明らか
白からのギブアップがあるまで状態が維持される=クラミーがギブアップまで続く
白が空を忘れ復帰できないと確定した時点で盤がクラミーの勝利と判断する
のどちらか
>>187
どこでも適度に馴染むがどこかに特定のメンバーに入ることはなく
調子いいやつ、八方美人な感じで気づいたらハブられてた説で
うまく立ち回れば立ち回る程孤立していくパティーンなら希によくある
希によくある(キリッ
たいへんしばしば
空よりも頭悪くした感じがコンビニの冷凍庫や冷蔵庫に入ってツイッターに画像うpして炎上する奴らだよ
空は頭いいからそういうお調子者キャラまでできなかった結果ハブられたんじゃね

顔色見て付き合い決める奴らって大抵体張ってるし
ああいう馬鹿が少数派であることを切に願うね
>>194
面白いな
空は実は一人でも生きられる、でも生きる理由は全てかわいい白のため
白は空が居ないと生きられない、ガチコミュ障
白が空は一人でも平気と知ったら自分が重荷になる、離れるかもしれないと思うだろうし
白にそう思わせないために嘘をつき続けている、か
ノゲノラ
日本だと前評判程、人気無いけど
海外だと凄まじい人気なんだよな。
アニメオブザイヤーを取る勢いだ。
マジかよしりとりとか海外勢はつまんなさそうだな〜と思ってたんだが
>>195
白をこっちの世界に残したのが、わけわからん、二人で一人でやってるのに
白はBEST LOLI&BEST IMOUTOだからな
BEST PSYCHOPATHのうどんさんマジサイコパス
のうどんさんと読んでしまったじゃないか
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:32:45.89 ID:vDUV5Ex80
天才児であるシロと比べれば凡人も良いところなくせにシロに並び立ちたいって考えてシロに認められるまで自分を磨き上げるとかどんだけ男の子やねん惚れるわって感
白が完璧に空のことを忘れた時点でクラミーが勝つのに、
クラミーが勝てなかったのは白が感覚的に空の存在を覚えてたから
だよね?

俺だったら他の奴らに示し合わせてああ、空なんて存在しなかったぜってするけど、
やっぱり白は空がいないとダメなんだなぁって思って白たんペロペロ
>>204
空白のどちらかじゃないと今回のことには気付けなかった
そして白は空を忘れていくのに耐えられず壊れてしまうから空がやった
あまり描写されなかったけど空は四肢とか記憶とか失っていって挫けかけながらオセロやってた
>>202
ねぇよ、ヲタ投票でも円盤売上でも
>>209
口にオセロくわえてたのはその補足だね
>>208-209
その、空と白の危うさに賭けた話なんだろうけど
空ひとりじゃダメダメだろ、設定上
定期的に未来人が来るね!

売れなかったのだとしてもせめて数字書いておけよ
空と白しか分からない勝ち筋を見抜く
オセロ盤さんマジ有能
>>211
その描写の時思いっきり右腕がぷらぷら動いとるけどな
しかし腕のコマがあったってことは
上位互換の「身体機能のコマ」とかありそうなもんやけど4番目の存在のコマが消されたってことは
空が自力で盤上に4番目のコマを置けたって事になるからなかったんかね
>>212
俺が白だった場合、空の駒を取られないようにするね
>>215
最後に盤上が見えた所で判断するに20はまだ白石残ってるのに
存在消えてしまう空の価値観って一体
きっと腕の感覚と視覚がなくなったから舌でオセロの数字確認してる所だったんだよ…
こりゃ円盤売れないな
アニメ見てるだけじゃ意味不明
>>216
オセロはエスパー回だったのでパス、面白いけどちょっとムリ
>>217
数字が低くなっていくほど重要度が増すから4番目の駒を取られたんだろ
空は自分の存在よりゲームに勝つことと白のことの方がだいじだから
クラミーとオセロしててクラミーにある部分の駒取られて
「うおォ!?俺のち●こがァ!?」って慌てふためく主人公の前で
クラミーの股間にそのち●こが出現して主人公を貫く

的な薄い本も希望する
>>222
まてまて
その前提だと穴はどこに
そもそも白が許さんだろうし
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:49:32.35 ID:vDUV5Ex80
>>223
尻の穴と花瓶とどっちが良い?
>>223
う●こ出す穴に決まってんだろうがァ!!!
自分のち●こにア●ルを貫かれる空の境遇のハラハラ感を楽しめるよ
>>215
あれ中身なくなった袖プラプラしてただけじゃねえの?
感覚がなくなっただけで物理的になくなったわけじゃないと思ってたわ
空が存在取られて消える前 倒れるときの音よく聞いてみると大の男一人が倒れる音してない
>>226
こマ?って思って確認してみたら予想以上やったわ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5107952.jpg
あの世界PCはもちろんエロ本もなさそうだし白はオナニーするのも一苦労だろうな
しかも妹の手前ステフにも手を出せないという生殺し地獄
>>203
海外掲示板でしりとり回大絶賛だったよ。
前回も絶賛。今回も絶賛だけど「記憶喪失のプロセス」見せてほしかったって意見あったよ
>>228
臓器も持って行かれたのかな
>>229
なんか思い出すと思ったらアレだ
カラータイマー盗まれたウルトラマンだ
俺はゴムにされたナランチャ思い出した
>>230
いや、空にはステフという○ナペットいるし
もう海外だけで放送してればいいんじゃないか?
>>229
前から思ってたけど、空白って異常だよね
ジブリール戦でもそうだけど、自殺作戦すれば勝てるって理論は分かるけどそう感嘆には挑めない

まあそこが格好良いというか魅力ではある
飛びたいと思って何度も崖から飛び降りてたら翼が生えたポケモンが
>>233
ウルトラマンタロウ第52話「ウルトラの命を盗め!」で
ウルトラマンジャックのカラータイマーをドロボンが取っていった結果だって誰が分かるんだよww
>>230
ジブリールなら空間転移の応用いつでも手コキできる
録画今見終わったけど
双方残り3コマの時点からなんで白が連打してんだって思ったけど
相手がコマを置く場所が分かったかそもそもコマを置けなかったかのどっちかだろうな
チェスと一緒で考えるのは無駄だと悟り
そして考えるのをやめた
>>202
ノゲノラって略を見るたびに、格闘家のノゲイラに見えるんだよね
今回チェスレベルの糞つまんねぇ回だったなとくに演出がキモいし寒すぎるわ

やっぱこのアニメ駄作だわ
>>237
それぐらい人生にスリルを求めてるんだろう
死ぬほど痛い苦しい目に遭っても最終的に死なないって前提もあるんだけどね
>>242
兄の方なのか弟の方なのか
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:13:09.71 ID:pBkn47BX0
UFC 144 - : ベンソン・ヘンダーソン vs フランク・エドガー
http://youtu.be/JsDWmQ7al4U

UFC - The Ultimate Fighter 16 Finale:ルスタン・ハビロフ vs ヴィンチ・ピチェル
http://youtu.be/nMlsjlVnpKs
>>239
お前が分かってくれる。それだけで俺は十分さ
>>243
合わない作品に無理に付き合わなくてもいいんじゃよ?
原作しらないけど、流れがわかってきたんで
しりとりとステフわんわんが神回ってことにしておく
>>247
トリビアの泉か何かで紹介されてたよね
>>241
原作だと1手目で盤面が見えるようになって見えないクラミーが駒置いてる
要するにアニメ演出。考えないで正解
>>232
臓器どころじゃないんだよなあ 完全に布1枚落ちただけみたいな音しか出てない…
>>249
というかなぜかフィギュア化までされている
ファイヤーヘッドさんも
>>230
現代世界にいたころは白が寝た後(大体が寝たふり)一人でしてた
ディスボードにきてからはおかずとしてお風呂RECがあるが
チャンスにめぐまれずできていない
はーまじ毎回原作者が脚本書いてくださいオナシャス何でもしますから!
作品の本当の意図はやはり作者さんと百歩譲って担当の方にしかわからないから
作者が脚本するのが一番いいんだろうけど作者にも生活ってものがあるからそこは我慢しようぜ
空は自分よりも白が大切
白は空がいないと生きていけない
導き出される答えは
>>186
できねーよ
空の子を作れる云々は生殖とは違うし
作者さんの仕事をこれ以上増やさないであげて…
>>256
俺が仲介人になればいいんだな
オセロに関して大体理解してるが、2点わからん。

1.体の一部や記憶を分割してオセロの駒にしたわけだが、説明聞く限り重要順に自動振り分け。
 それと@が白は理解できるが、ABが自分の体や記憶より重要度高く設定できる気がしない。
 空のやることからして、3手残して自分が消える必要あるわけだが、手足や頭の番号を読み違えると詰みかねない。
 自動振り分けじゃなくて、任意の駒に分割の方が良かったんでは?

2.代打ちできる白の記憶までなくなるのはどういうこと?
 プレイヤーである2人とその従者は記憶なくしちゃいけないだろ。
 というか、あのまま思い出さなかったらクラミーたちはあそこに閉じ込められてた?
>>260
> それと@が白は理解できるが、ABが自分の体や記憶より重要度高く設定できる気がしない。
できるんだからしゃあないやん…
>>260
ひとつめは空は白のことを本当に大事に思ってるし絶大な信頼を置いているってこと
ふたつめは代打ちだろうが例外は無いんでしょ。しかし、感覚的にも空を覚えてる以上ゲームは進行中で、
白が空を完璧に忘れた時点でクラミーの勝ちと判断されるためそれまでずっとあの空間にクラミーが閉じ込められてた

って考えるのが妥当じゃね?
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:32:06.88 ID:vDUV5Ex80
>>260
描写から逆算して理屈と軟膏を塗れるようになると楽になれるぞ
>>260
空が消えたから関連する物が消失変換されたよ
でも白の存在前提は空だから白の全てが石に残ってるので白の記憶に空はいたよ
クラミーは白が自我崩壊、空忘却したら勝ちだよ
それまで閉じ込められてるよ
クラミーの大腸でソーセージ作りたい
いづなたんと巫女さんをもふもふしてイカせたい
俺「ノーゲーム・ノーライフ面白えええ」
俺「2chのスレみてみよう、きっと称賛の嵐に違いない」
2chスレ「(´・ω・`)」
俺「(´・ω・`)」
>>257
生殖の解釈が違うのかと思ってぐぐっちまったわ
>生殖とは、生物が自らと同じ種に属する個体をつくることを言う。
>作り出した生物は親、作られた個体は子という関係となり、この単位は世代という種の継続状態を形成する
擬似的だろうが子供作れるんだから生殖でいいじゃねーか。内容ない否定は次からスルーするわ
>>267
出荷よ〜
>>266
まずタッチ系エロゲを極めてください。
>>270
まず最初に弟が死んで代わりに甲子園目指すエロゲか
>>261
自動分割なら、重要度としてもっと低いと思ってしまうから、Eとかもっと低い駒が残ってる方が説得力あったなぁと・・・

>>262>>264
@の白の存在全ての駒が重要だったのね。
空の優先度が何かの間違い、無意識にC以下だったら詰んでたってことかな?
>>268
バレになるからにごすけど
魚君もあれで繁殖って記述されてるしあれ生殖と言わずして何?って話だよな
ジブリールのも生殖でいいんじゃね?
生殖できなくても性行為できるなら問題ないです
ジブリールにもま☆こあるんだろ?
消された時無反応だったのが気になるが
>>272
4以下の場合でも空なら4〜6,5〜7,,,30〜32に白が振り当てられてたとしても
最後まで使わないだろう
>>264
空が消えて関連する物が消失しても、みんながゲーム中であること忘れるのおかしい
>>277
そのへんは知らん
>>271
そうそう
金使いすぎて肉まんイベント時に500円切ってたり
ボクシング部入部イベントをスルーすると詰むから気をつけろよ。
>>268
性質上できるってだけで生殖活動とは違う気がするんだけどなぁ
>>277
空に付随する全ての痕跡と記憶が消えるんだし
空がそこでプレイしてたら空がしてるゲームも忘れる

と俺は考えたが
>>272
存在さえ残り3手まで残ってれば白が代打ちして問題ない
残り3手で存在が消えても白なら後は何とかしてくれるっていう優先順位2の絶対的信頼

>>276
どれに何が振り分けられてるかは本来とられるまで分からない
ただ空には123だけは確信もって分かってたからこそのイカサマ
>>282
おおぅ、それを忘れてたぜ
>>260
はじめから白を参加させない
ってのは演出重視で、オセロ回はダメだとおもうよ、そういうことやっちゃ
>>280
種を産み増やす「繁殖」のイメージで捉えてるのでは
「生殖」は行為ができればいんでないかな
>>155
今のところの最萌は機械だから問題ない
そもそも霊体とか完全にトップ候補だろ
今週つまんね
なんかゲームのシステムの補完という話題とあかちゃんはどこからくるの?って話題がクロスしてるな・・・
>>281
うん。なんとなくわかる。ただシロ達は対戦相手の前にいるはずだと思うんだよね。
>>280
ジブリールは子を成す際、孕むと言いかかって止められてる
魂の○○も行為をして腹に宿す必要があると考えられる
どう話しても4巻以降の話なるからジブ生殖の話そろそろやめね?
>>281
他の空が関わってたコトは全て白がやってたってことでつじつま合わせされてたのにゲームだけ忘れるの変じゃね
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:01:06.86 ID:4TGVOKqP0
俺の子を産めと一言頂ければ、不肖このジブリールいつでもマスターの子を孕――
ネタバレやめようぜと言われた直後にこれである
>>291
空白として2人で受けたゲームと空個人で受けたゲームの違いって事でしょ
>>285
それだ
>>290
やめるわすまんかった
盟約さえあればレイプしても殺しても捕まらない、こんな世界に僕は行きたい
>>265
マジレスすると大腸はウィンナーに向かないよ
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:04:54.89 ID:3WDHnQSF0
無駄なやり取りが多くて、必要な説明がないからな
離れたらガタガタ震えるのに、震えてないってことは室内にいるの確定だろ?
そこでわざわざスキャンする必要がない
そもそもゲームこそが主体のはずなのに、視点がゲームプレイヤー以外で進み、
「あなたの主人は誰?」とかどうでもいい。それに室外に出たらガタガタ震えるはずなのに、
平気なのもおかしい。

どや
前話の最後で震えてた〆
空にまつわる痕跡なくなるならゲームの存在もなくなくったってことかシロ達にとっては
いや、ゲームは残ってたのか?
シロが突然ベッドに寝てるってのがわからん。まるで異次元にいるような演出の意図はなんだろか
そうか、クラミーにもマ☆コあるんだよな…
>>296
ゲーム断れるだろ?
お前「おうワイの肉便器なれやゲーム受けろ」
相手「え、やだよ」
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:18:19.61 ID:lxvsaAoSO
>>292
すいませんが、誰に止められたか教えてください
>>301
もしもナニを一度でもしていたらその時の記憶を空は共有しているのか…

ナニの感覚を知った男ってなんだろう、どうなるんだろう
原作スレで聞けカス
空白の子供にはなんて名前をつけるんだろう
一体どれに対してのレスなんだ>>305は…
>>307
>>303だろうな
そしてその原因である>>292はワイだから一応答えておこう
それ以上はR18エリアだから言うなと空に止められた
あとこれ以上はネタバレエリアだからワイも止められる
ジブリールってかなり歳をとってますよね
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:30:02.85 ID:3+hManhh0
一万とんで十七歳の若輩者とかかね
>>304
空の記憶がクラミーに行っただけだろ?
フリューゲルってサイコパスっぽいし、種の駒をかけてわざと負けて、盟約の適応外になればいいのにな
そうすれば、好きなだけ殺しまくれるじゃん
>>311
クラミー廃人になるレベルに空にもってかれてたやん
記憶ってどこまでクラミーに見られたの?
白でオナニーしてるのもバレてるの?
ゲーム終了時点で相手側に行ってた記憶の変換と定着だから
空のすべての記憶とクラミーの大部分の記憶の交換
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:33:40.57 ID:3+hManhh0
>>311
負けてクラミーが廃人になった時にクラミーのひっくり返したコマ分だけ奪って定着させただろ。
エルフとあんなことやこんなことした記憶も空のものだな
記憶全部とか個人の人格にまで影響与えそうな・・・とりあえず、空白側は細かい慣習や概念まで把握出来たのは美味しい
>>316
間接的に全てを見られるエルフ哀れ・・・
でもクラミー水浴びしてる時にフィーが来たと分かっても胸隠してたしそこまで進んでないんでは
勝敗が決まった後に要求するものを決める、ってゲームが成立するのが少々気にいらん。
>>316
オセロしたい…
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:42:26.32 ID:3+hManhh0
>>319
ばっか。暗くしたら大胆になるとか最高じゃねーか
恥じらいは至高のスパイスなんだよ
チェスの時もそうだけど
ボードゲームに時間制限付けないのが致命的過ぎる
>>323
あの世界自体、盤上だけど時間制限ないから…
持ち時間無制限なら牛歩戦術取られたら実質原理上勝利不可のゲームだから指摘したら勝てるよな
相手も駒ひっくりかえされたりしてるはずなのになんで相手だけ無事なわけ?
>>326
まぁ序盤の攻防で重要な上位のコマは使わんだろうし、オセロは序盤は取らせていって後半で巻き返すのが常套戦術っぽいし
比較的重要度の低い記憶からゴリゴリ取られてるだけだと思われる

まぁ最後の三手で命獲られちゃったみたいだけど
危険な数字の少ない駒を取られない角やその近辺に置くことで
存在や活動に支障をきたす駒を取られてない
空はわざと負けてとらせてるから123の重要な駒を使わずに取ってる
空の存在奪っている状態の事なら大半がクラミー駒だから
まぁそれでもいくつか奪われてるが致命的な物は無く1日平気で過ごせたんだろう
でも白が逆転してクラミーの一番大事な所(意味深)を逆に奪った
話が難しすぎてさっぱり理解出来なかったけど解決したようだしまぁいいか
>>327
信者の言い分では駒は打つ順番が決まっててどの駒で何の存在が消えるかワカランらしいよ。
そういや、白は残り6手のゲームで3手を一気に打ち切ったな
ルール無視かよ
>>331
打つ順番が決まってるのは初耳だが、無意識を読み取ってるんでどの駒が何かわからないのは事実
でもまぁ、普通は自分の命や体、ゲーム進行に必要な記憶が重要度上位に来るだろう
>>332
見えてないんだから相手のは映像的に飛ばしてるんじゃないのか?
相手がちょっと長考したお手つきじゃのう。
>>334
本来は黒い石が宙に浮いて打たれる。アニメの演出が酷いだけ
>>334
盤面にクラミーが打った形跡ないようにも見える
2列裏返ったのがそのまんまだったし…
シロが気がつかないままだったらクラミーどうなってたの?
>>338
餓死
>>337
アニメではカットされてるけど原作ではクラミーも白の後に打ってるよ
なんでフィールまで消えてたの?
>>340
なるほど
花田のミスか
>>341
本来、プレイヤー権が移る白達はオセロやクラミー達が見えていないといけないが
種の駒を賭けてる状態で空が消えたせいで変な影響が出た
今回は流石に置いてかれたなぁ。何が何だか。
>>343
まだ打ってない自分の駒や盤面に白駒残ってたのになぜ空は消えてしまったのん?
>>344
視聴者にドラちゃんの気持ちを体験してもらう制作サイドのサービスだからね
>>345
どうみても演出ミス。クラミーの手番になって石が裏返った時点で消えるはず
打っていない石は空が自分の存在よりも重要だと思っているもので構成された石だから残る
駒って一回取られた時点で取り返してもゲーム終わるまでは戻ってこないんじゃね?
それなら盤面に何枚自分の駒があっても関係ない
同じマッドDR製でもアカギやカイジの方が
遥かに面白い。
>>347
他情報では駒に何の存在が振り分けられるかわからないらしいが。
ある程度駒の割り振りコントロールできるなら最後まで空が打てるんじゃないかと思う。
チェスも他も全部楽しく見てきたけど今回はいまいちだな
やはりしりとりみたいな勢いが欲しい
>>350
普通は自分の無意識下の優先順位なんて分からないけど
空白はお互いにそれが分かっている、だから代打ちで勝てるというのが今回の策らしい
空が消える感覚を相手に与えて思考を鈍らせ、白の代打ちで逆転するつもりだったんじゃないかな
ただし、オセ○装置はジブリールとフィールが即席で作ったものだから
種の駒みたいな想定外でバグってしまったんだろう
ゲーム後に怖かったと言ってたのはそのあたりを指してそう
原作組ですら9話はほぼ満場一致でこき下ろしてる代物だからしゃーない
今作は端折りすぎたせいで色々説明不足なんだよな
最低限ルールだけでも完全に説明すべきだった

ゲームは『自分を構成する概念』を、三十二個に分割した オセロ
コマには番号が刻まれ、一に近いほど重要なもの 記憶とか人格、肉体
それ以外は普通のオセロ
重要度の設定はゲームの魔法に従い自分自身の深層心理における優先順位に
反映される つまりどのコマが何を司るか 自分にもわからない
通常のオセロと違ってパス権はない 相手のコマを挟める場所がなかったとしても
置くのを義務とする
物理的に継続不能(五感や肉体の消失)になった場合相方が代打ちをする
全てを奪いあう以上 味方から自分に関する記憶の一切も失われる場合も
あるだろうからその時こそ本当の続行不能 ゲーム終了 コマの多い方が勝ちとなる
記憶を奪って自分の中に相手の記憶があるっていうのは分かるけど

肉体奪ったらクラミーの身体から空の手足がにょきにょき生えてくるのか?

ハッ!?
これはクラミーふた○り本の予感!!!!
そしてこれを応用すれば空も女性化できるじゃないか!!!(首から下を別の女性の身体に取り替える)
特殊EDで引き込まれる終わり方だった割にしょぼい展開で残念
オセロの内容も意味不明
というかなんでオセロ盤と対戦相手見えなくなってたの
パロネタ結構楽しんできたけど、やっぱりペース配分間違ったんだろうね
チェスとステフリベンジ回あたりをもう少しサラッとまとめられたら1回分はなんとか確保できたんじゃないかな
>>357
代打ち条件なら見えるハズではあるな
そういや白が空の事思い出す前にステフが
あなた達
って使って無意識に認識してるけど何かの複線だったりするのかね?
クラミー達は空が消えて代打ちの白も立ち会っていた二人も去ったんなら、
勝手に空の駒を置いてゲームを進めてしまえばよかったんじゃね?
イカサマは発覚しない限り有効なんだし、
>>360
アニメオリジナル
>>360
あの人が――”負けた”って、絶対おかしい、ですわ
という惚気?がクソ改変されたアニオリです。
録画したの見たんだけど、白がどうゆう思考であの盤面をよんで、どうゆう手を打ったの?
どうゆう道筋でオセロの盤面が進行したの?
何で見えない盤面で正解の打つ位置を把握できたの?

強引すぎて意味不明なんだけど
>>364
ここの過去ログよめ
>>355
それ見て納得したわw
白の記憶が残ったのは「  」として全権代理者となっているからニコイチと思っとく
>>362
>>363
ありがとう
オリジナルなのか
でも原作部分の文章的には憶えてる可能性がある気も…
まあ完成に消えてない証拠なのかも知れんけど
>>355
白が参加してるのに、参加してない理由がわからない

白なら、これが進行中のゲームだと気づくはず、終わっていれば誰かがなにか言ってくるはず
対戦相手の可能性がいちばん高いのはクラミーだから、クラミーの存在の記憶をステフに聞くべき
今回は雑
>>365
つまり過去ログに書いてあったとおりご都合主義ってことか
ゲームを主題にしてるのに、ゲームさえ省略するってタイトルどうり、ノーゲー無ってことなのか
勝利の決め手になった理由Xは観る側が適当に補完して楽しむ作品だよな、コレ
この理由Xに多くの人が納得できて、且つ驚くようなものを用意できれば、頭脳ゲームモノとして
も成り立つんだろうけど
話の流れと盛り上げは凄く好きだから、理由Xについてはスルーして観てるわ
攻勢に出た時の音楽いいな
原作
種の駒の影響かゲームで消えた空は、人類種そのものから存在が消失するトラブル発生
正常に動作しようとするゲーム装置がわずかに残した記憶を元に勝利し、空を取り戻せ

アニメ
何もかも空の計算通り。迂遠な方法でクラミーをバカにしつつ勝利し、兄妹の絆SUGEEEEを見せつけろ
【社会】市町村の消費相談窓口、「空白」解消へ 消費者庁が設置促す [6/6]
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1401987754/
空の存在が消えるという前回の引きと、記憶や存在を失うゲームとその動機、白が1日経って思い出すという引継ぎ方
思いついた事やりたい事を1つの出来事に詰め過ぎてて、しかもそれぞれが相性悪いんだよね…

話の展開が筋通ってれば良いので、ゲームの題材であるオセロの譜面とかは別段気にならないが
なんで、消えてたん?
白は代役として盟約に誓ったゲーム(オセロ)をやってる途中なのに、白とジブリールで別の盟約に誓ったゲーム(チェス)ができるってどうゆうことなの?
てっきり最終戦までひっぱるかと思った>空の消滅
>>374-375
あーあー、聞こえない
白のもう5年〜8年ほど成長した姿を見たい
>>378
R-18指定が解除され空とズッコンバッコンな白になってるな
ステフお座り
原作でも出てこんのか
>>379
どんなプレイですのー
>>375
別に盟約には同時に複数のゲーム参加出来ないとはどこにも示されてないし
それぞれのゲームで賭けたものもかぶっていないからそうもおかしくない
プレイヤー側でゲーム中に別のゲームに参加出来ないルールを設定してから盟約に誓えばストップかかるけど
>>374
簡単に言うとゲーム装置がバグった
空が存在する世界が消えた演出が失敗だった。
エルフって要素あったんだからエルフの魔法って説明でよかたのにな。
話が理解出来ないと理解しようとしないは別
話が理解出来ないのは頭が話しについていけないだけだが
話を理解しようとしないのは心が話しについていこうとしない
否定する事が前提にあるためどれだけ説明しようが理解しようとしない
1話に収めるにしては、白側に時間を取り過ぎてしまった感じだなあ
最初にオセロをさせながらの空の狙いをバラしてしまって、後から白の苦しみを描くくらい分かり易くしてしまえば良かったのに
>>385
残念ながら今回の話に筋とおせるファンがいない。みんな理解したいと思ってるよ。
何となく理解は出来るし理解しているだろうけど
オセロがクソなのを擁護するのが理解出来ない
オセロ連盟だかの協力と監修の意味って……
あの場所はフィールが魔法で作り出した空間なのではないですかね
で空を構成する石がほとんど裏返っていたから皆彼を忘れかけていた
かゲームが進む毎に空にまつわる記憶が消えていくから試合をしてるのもその存在も見えなくなっていた
代打ちだから白は空のことを覚えていたのってアニメオリジナルなんだっけ?
>>371らしいぞ
>>392
原作だと「代打ちは白とそこの2人」って言ってジブリールとステフも代打ちとして参加してる
>>371
俺の読んだ原作とは違うみたいなんだが、初版だからか?
シリアスな感じは寒いからやめてほしい
飛ばしてまうわ
オセロは監修までつけて、このざま。

初心者レベルの悪手を打つクラミー
ttp://i.imgur.com/oEVsENM.jpg
オセロのルールを無視して反転する石
ttp://i.imgur.com/zI7Egyk.gif
見えない盤の描写もおかしい
ttp://i.imgur.com/JvhRQ9m.jpg
原作信者の原作紹介は勝手な脳内補完を平気で混ぜるから何の参考にもならん
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勝てねぇよこんなオセロ・・・
テンポとか明るい感じで面白いけど
頭いい主人公設定の話としてはあんま期待できないわ
先週やたら次回に期待しろって言われてた割には…って感じだな
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:07:07.06 ID:lXUoSo490
【動画】中国船がベトナム船に衝突、体当たりで沈没させる
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1402019755/
ttp://youtu.be/fdDqqLFUsHs
>>404
原作だとここの部分は、村上春樹よりも凄いエロ小説になってるんだが
空が白に見えないことをいいことにやりたい放題
アニメスタッフの能力と尺の関係で残念だったな
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:11:55.03 ID:lXUoSo490
>>406
だからベッドに寝てたのか
しりとりは面白かったけど、今回は単なる勢いだけのクソ回だったな
誰が分かるんだよあんなの
最後の抱き合って泣くのも、へ?だったし
うーん、難しくて分からなかったよ今回
>>408
次回で種明かしするんじゃねーの?
>>410
次回はクラミとフィールとジブリールとステフと白といずなたんが風呂入るだけの回
>>408
最後はまだわかるよ
白ちゃんとエルフは一番大切な人が消滅とか廃人になりそうだったわけだし
クラミーも廃人寸前だったわけだし
空なんか消滅してたし・・・
あ・・・間違えた
9話のスタッフは原作ちゃんと読んでるのかと疑うレベル
原作者に脚本と絵コンテと演出させないとダメかもしれないな
作者を殺す気かw
下手にやってもおかしくなりそうだからあっさり終わらせたんだろ
つぎの温泉回? に期待
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海外だとオセロを囲碁だと勘違いしてる人けっこう居るね
リバーシって言っても伝わらないのか?
今回の勝負で対獣人種プレイヤーの4人、空・白・ジブリール・クラミーが揃ったわけだけど
獣人種側はいずなたんの他に3人けもみみっ娘でるの?
リバーシはもともと海外のものなのにな
盤面をはっきり映さなかったのと日本アニメと言う偏見で囲碁だと思われたのか
オセロ監修なんてつけずに盤面映さなければ問題なかったんだけどね

今回の一番の敵は発狂しそうな白を思いやりう空の記憶を消そうとしたジブリールだったという
>>420
いずなたん+いずなたんの性感帯3つ VS 空・白・ジブリール・クラミー
前回のEDの演出を吹き飛ばすくらい碌でもない回だった
明らかに間違った原作内容言ってる奴はなんなんだ・・・
>>369
ああ、昨日のテーマがうんぬん君か
毎日ご苦労様
アニメは受け流しながら見るものだから突っかかったらあかんで
ネタバレも嘘ネタバレも控えてくれよ
ついでに原作ではこうってのも控えれば
放送済範囲で原作のからの捕捉説明もNGなのかよ
原作では〜は鬱陶しいから要らない
原作の事が話したければ、聞きたければ、原作スレ行け
411 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 sage 2014/06/06(金) 11:46:32.56 ID:ssTq92AJ0
>>410
次回はクラミとフィールとジブリールとステフと白といずなたんが風呂入るだけの回
428 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 sage 2014/06/06(金) 12:56:09.67 ID:ssTq92AJ0
ネタバレも嘘ネタバレも控えてくれよ

こうだからなあ
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:17:47.58 ID:P6OXhacO0
こまけーことはどうでもいいんだよwwww
オセロ勝負に納得出来ないなら、ヒキコモリが異世界に召還されたwwwwww時点で見るのやめとけよwwwww
原作厨が上から目線で「知りたければ原作買ってね!」っていうのはウザいが
放送された回の原作ぐらい大目に見ろよとは思う
>>434
ステマだと思ってた
406とかステマもいいとことだろ
嘘か本当か知らんがな
アニメスレでステマってアホらしい
アニメ自体が販促だし、本スレで原作推奨することにステルスもクソもあるか
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┃│◯│  │  │◯│  │  │  │○│┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
いやでも、あれだけ見て把握するのはむりだよね
素直に原作読んだほうがわかりやすい
アニメ自体がダイレクトマーケティングなのに今更ステマも何も
>>439-440
おいw
原作ありのアニメスレでネタバレ禁止なんてのはただの理想論で実際に機能していないことくらいちょっと考えればわかりそうなものだが
ネタバレ嫌なやつは来るなってこった
>>437,442
なるほど、では訂正しますね

業者だと思ってた
何の業者なんだw
利害関係者はいるでしょ
大手メーカーみたいな実行部隊持ってるかどうかは解らないけどさ
作者はステマしてないでアニメの脚本書いてろ
逆転出来たった事はクラミーに全ての記憶を見せた訳じゃないよね
クラミーに見せたのはエロゲやりながらオナニーした記憶とか
しりとりして乳首やマンコ消した記憶とか、ステフのパンツかぶった記憶とかしかないんだろうな
>>449
壱白個人の全て(白に空の記憶あった理由)
弐白への絶対的信頼(消えてもゲームセットしなかった理由)
参このゲームの勝利方法←これを取らてないからバレなかった
>>448
アフレコまで完全に終わってるのに何言ってんだ
作者は余計なことにちょっかい出さないで7巻さっさと書け
クラミーは空白に敗北は無いって言い切れる思想を理解するには至らないんだろうな
まぁ自分も そっかーあたまおかしいなー って思ってるだけであんま理解したくはないけど
>>442
CMや雑誌媒体で提灯記事を書くなり、宣伝をするなら普通のマーケティングだけど
2chでスレ住民に紛れて、補足や宣伝を書き込むのはダイレクトとは言い難い
エルフってなんでクラミーの下僕みたいになってるんだっけ
どうでもいいが、クラミーが死んだ時の顔がなんか興奮した
>>455
次回
もっと白も凄いって描写欲しいけど結局は空の金魚のフンだな
原作では違うのか?
クラミーがフィーの下僕じゃないの?
>>457
次ゲーに期待
そうやってネタふり潰すから原作組だまれと言われる
聞かれて洗いざらい答えたら怒るとは理不尽な
>>459
なんか前もそんなこと言われたんだが
ネタばれせずに白の良さをまだ分かってない奴に伝えようとしたら
次のゲームを見ろとしか言えない前に答えた奴の気持ちが分かる
今回の話も空がどう打つのかというのを考えた上で
見えない盤面で逆転の三手を打ってるという凄い事はやってるんだけどね
アニメだと全て空が描いたシナリオ通りなだけなんだよね
白は毒舌吐きつつたまにただのロリになるのがいいと思う
ゲームでは空と違って超知能を発揮するだけだからあまり見栄えがしない
>>464
どのようなロジックを展開して逆転の三手を導いたか描写されてないからご都合主義としか言えないだろw
今週もステフちゃんがきゃわえかった。
それだけでいい。
白の回想で空とオセロやってる描写を入れてれば良かったな
今回のゲームって「  」には、全国民の命を懸けるに値する実力と覚悟と信頼があるってのを
フィーとクラミーに身を持って伝えるためにこんなめんどくさくて危険な事をしたんでしょ?

空の記憶を共有させる事でゲームのスキルも上がるってのもあるかな?
>>464
>>18,397を見る限り、オセロの体を成していないのは明らか。
オセロは後半3手連続打てることなんてざらだけど、
>>18の状態である限り不可能。
九話は唐突だったのが受け付けなかったかな。
チェスやオセロはさ、ゲームの仕様が酷い酷い言われているけど演出や結果に到るまでリズムやストーリーの方にも問題があるよね。
いきなり支離滅裂な演説や離別と感動が出てきてもさ…。
はったりや場面場面のチョイスはいいけど、頭脳戦はおろか
文法に従い模範的な文章を書くようにゲームを組み立てることさえ出来ないのは作者の頭脳の問題では?
9話は信者も認めるクソだから面白い反応を期待しても無駄だぞ
ステフの見せ場すらカットされてるらしい
線を引こうにも、繋ぐための点がものっそい数消されてるからなぁオセロは…
チェスはもう少しやりようあったろとは思うが
これは天皇陛下が面白いって言っても売れませんわ
空の存在が消えたら、それまで空と白でやっていたことが、
白1人でやったと記憶が改竄されているのに、
オセロはやっていたことそのモノが消えているのが辻褄合わんのだが?
売り豚は巣でAA荒らしと戦ってろよ
石3枚置いただけで頭脳戦もクソもないんだよな
ゲームする前に決着ついてるし(震え声)

実際ゲーム始めてから想定外のピンチなったのってチェヌだけ
アニメ範囲では
文句ブーブー言いたいという感情ではなく
惜しいなあ、勿体無いなあ という気持ちになるわ。
鈍感力を鍛えないとなw
オセロは白の番の時に盤の角と真ん中辺りに空きがあったんだよ
>>481
もっと丁寧に作っていれば、もっと楽しめたのにね
個人的なクソ妄想考察はっじまーるよー

■白にだけ記憶が残っていたのはなぜ?
●空が「イマニティの全権代理者」としてゲームを受けており、白がイマニティじゃなかったから
全権代理者である空が消えたことで、全イマニティ&従者に記憶改竄の効果が及んだが
白はイマニティではなく異世界の人間。元々適用外だった

●空を構成する要素がまだ残っていて、「空」が完全に消えたわけではないから
残っていた空を構成する要素には「白」に関するものが含まれていた
「白個人の全て」というのはつまり「白の記憶の全て」も含まれる
「白の持つ記憶」は空を構成する重要な要素(1番目のコマ)に含まれるので魔法の適用外になった

■空が消えた直後にゲームから離脱してその日の記憶が消えたのはなぜ?
●空が個人で考案したゲームだったから
「空が何を考えていたか」という記憶まで白にあるわけではない
白に「空がいた記憶」は残ってても「ゲームを考案した記憶」は最初から無いので
空が消えた時点で「ゲームを考案した人物が不在」つまり「ゲームが最初から無かった」ことになり
ゲームに関する丸一日の記憶が全て消えた

■オセロ盤が見えなかった(認識できなかった)のはなぜ?
●魔法で認識できないようにされていたから
空が消えた直後、白たちからゲームの記憶が消えたことで
一時的にゲームから離脱して認識できなくなった

■空を構成する要素、例えば肉体とかを奪ったらクラミーにその肉体が追加されるの?
●ふたな○りクラミーや女体化空の薄い本ですね分かります
まあ冗談として、都合上の問題で反映が保留されてたんだと思うよ
奪われる側はすぐ反映されてるけど、奪う側は反映するかしないかを決められるんじゃね?
だからチン○コだけ即反映してふ○なり化クラミーとかできるんじゃね?
薄い本待ってます。よろしくお願いします
しかし残り3コマが白じゃなくて、ステフとか、初瀬いのとか、盗賊とかの記憶だったら
やばかったな。
何でそんな記憶が重要度高いんだよwww
ステフは重要だろ
空にとってははじめてのおっぱいもみもみだぞ
しかしこれで空白ジブフィーとか最強メンバーじゃね?
空のパーツ奪って手足が四本、頭が二個、空の知能と煽りスキルを持ちチン○コが生えたクラミーか…
強そうだ
白がオセロを手にした瞬間オセロの盤面が見えなきゃおかしいよな
代打のバッターだからって目隠しで球打てといってるようなもんだもん
そういえばステフの価値って、ソラの中では徹底的に低いんだな
かわいそうだわ
1〜3番目以外のがどの順位にあったたかは判明してなくね

>>485
種の駒賭けた時に現れる痣が空白にも現れてるから別に例外にはなってない
というかそもそもイクシードとして勘定されてないとはじめから盟約が適用されたりない
なんであんなリスキーなゲームしたかとか、諸々疑問はあるんだけど、まぁ解釈でなんとでもなるからそこはいい
けど、いきなり結果だけ見せられたから超危険で超クレイジーなゲームってのがら全然伝わってこなかった
こんな緻密な話アニメで見られるなんて
鳥肌たったし感動したわ
8話、ステフ
空「こちらのプレイヤーは4人だ!」

ステフ「空と白とジブリールと。え?もしかしてわたしも?空ったら私のことも認めてくれてるんだ(///」

9話後
ヽ(゚∀。)ノウェ
そういやあそこは「東部連合在エルキア大使館」と言うことは、
城はとられても土地は取られなかったのか?
大使館は外国扱いとは言え、根本的には自国なんだし、
第10話 指向法《ブルー・ローズ》

クラミーとフィールとの勝負に辛くも勝利した空たちは、
彼女たちに東部連合とのゲームに協力することを求める。
空の意図を理解するクラミーは要求を受け入れ、共に東部連合と戦うことを約束する。
はれて仲間となったクラミーとフィールに対し、空は親睦を深めるために
日本の伝統とも言うべき裸のお付き合いであるお風呂を提案するのだが……。

http://ngnl.jp/images/img-story-tenth-01-light.jpg
http://ngnl.jp/images/img-story-tenth-02-light.jpg
http://ngnl.jp/images/img-story-tenth-03-light.jpg
http://ngnl.jp/images/img-story-tenth-04-light.jpg
http://ngnl.jp/images/img-story-tenth-05-light.jpg
http://ngnl.jp/images/img-story-tenth-06-light.jpg
>>497
そういうこったろ
周辺の土地も他国のものなら建物までたどり着けない
つまり今回の脚本書いた花田の存在が消えればよかったということ
よく見てたら大体わかる
花田の存在を奪おうか
けど存在を奪われたら責任が他の奴に映るからなぁ…
アレやソレの汚名を擦り付けられる奴が不憫で
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:13:34.40 ID:xihB44JD0
>>495
暇だから釣られてやるよ^^

お前、気持ち悪いなww
緻密www鳥肌www感動www

ブラジルに聖地巡礼しましたか?wwww
BDのオマケのカードの白が完全に欝姫なんですけど
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:21:36.17 ID:FfMM1p1U0
オセロ連盟って書くなら・・・

オセロそのものも、登録商標ですって書かないとだめじゃ?

ツクダオリジナル倒産したんだ?
今回は何が言いたいのかさっぱりわかりませんでした
今話は主に空と白との関係を描いた回だと思う
話を進めつつ
状況的に、もっとフィーを下から見上げるアングルがあってもよかったよな
原作見ればわかるけどバッサリカットしてるからねぇ・・・
ちな原作でもオセロ回はう〜ん・・・だから忘れなさい
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:40:41.05 ID:nHLV526F0
盟約のゲームを通して共有した異性の記憶って、どんなんだろうな?


『へぇー、お前の家のトイレって和式なんだ?それで、用を足した後は、前からじゃなくて後ろから手を回して紙で拭き取るのなー?』
『なになに?1○歳の時に自分の股間にある突起物が気になって触ったら敏感に感じすぎて、指先で潰したりくすぐったりしてたら初めてイッたのか』
『最後に腋や脛の毛を剃ったのは、先週の土曜か』
>>500
ここまで原作絵を使うのは珍しい方なのだろうか
二人が再会できたとき胸にグッときたよ
とても強い絆を感じた
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:44:04.35 ID:J3iqcXgq0
大体は説明がつくけど記憶の扱いが曖昧なところはイマイチどうなんだろうなーと
個人的にはどうでもいい部分なんで他ほど考える気無いけど
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:08:20.24 ID:kXgoX71r0
原作では説明されてても省かれてるからアニメだけの人は矛盾多いのかな。
原作からだからあまりアニメのみの人の気持ちわからないけど…
>>503
花田は角とってそう
未だにひっくり返らないなんて不思議でしょうがない
空の記憶が欠落することで白の精神に致命的なダメージが出るから盟約によってキャンセルされたという説
本来ならゲームに参加している白は盟約に守られないが
白へのダメージは本来のゲームで想定されるリスクとは異なっていたため半端にキャンセルされたとか
ちょっと無理があるか?
>>518
難しい事を考えるだけ矛盾点が増えるから、適当に流した方がいいと思うよ
基本的にチェスもオセロも作者はゲーム性理解してない節があると思う。
よほど弱くて想像で書いてる域。
最終戦がチェスであろうという不安
ここでどうでもいい情報を一つ





原作では最終的に4コマ差
オセロやろうぜ オセロ
http://sdin.jp/browser/board/reversi/

名前は「nono+数字2桁」
始める時の「アッシェンテ!」忘れずにな
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:24:47.92 ID:kXgoX71r0
アニメの最終回が
「俺達はまだまだこれからだぜ」
しか思いつかないww
nonoはダメらしい
non+数字 にした
>>523
ちょっとやってみっか。
おう 待ってるぜ
>>524
下手するとその台詞をそのまま言いそうな気さえするな
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:36:59.85 ID:J3iqcXgq0
>>516
一応大体は推理できる、白の読みは流石に演出過多かなとは思ったけど、聞いた話によると原作ではヒントもらってるらしいし
二人しかいねーw
久しぶりすぎて感覚つかめんから×打ちして読み勝負に持ち込んでみたわ。
おつかれさまw
ドラちゃんの見せ場が白ちゃんに奪われてたな!
ステフお座り
>>498
二枚目下乳の脚のでかたがおかしい
>>513
挿絵も原作者が書いてるし後々の収入考えたらねぇ
ステフどたばたコメディー回はもう無いのかな
あのタイプの回は何も考えなくていいので定期的に欲しい
次回削られなければ開幕で少しあるよ
ステフのドラえもん化はおもしろかった
テトが城に来る時の回で本当ならステフがスカートまくりあげて
もうささげられるのはここしかありませんのって空におねだりするシーンがあったのに
削りやがったんだよなぁ
そしてロリコン&オナペット宣言である
ステフがでしゃばる回は面白い
録画してたの見たけど、これダイジェストすぎねか
なにやってるかさっぱりわからなかった
何か凄いことやってるという認識だけあればおk
>>343
クラミーに対しては駒賭けてなくね?
ステフの出番を削るとかありえんよね
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima302444.png
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:30:27.04 ID:NgsWuqF80
オセロの描写と空の計画って原作見たら詳しく分かりますか?分かるなら買いたいです
>>542-543
BS組だが、こう感じたのは俺だけじゃなかったか
立ち読みすればいいんじゃないかな
今回の見直してるけど、原作のオセロをカットするんじゃなくて
前半のしつこいくらい無駄な演出削れよな
次回は風呂回?に使って、あと2戦もあるのにどうすんだよ
またゲーム部分大幅カットか?
>>546
分かるけど元々ややこしい話で複数解釈なんでもござれな話なので
もし買うにしても納得力の用意を
>>491
白は真面目に目隠しゲームも得意だからなぁ
将棋でも碁でもチェスでもオセロでも何でも、棋譜の全てを
頭の中に叩き込んでるから極端な話、ずっと目を閉じたままでもゲームを最後まで続けられる
記憶力と演算は白の分野だから
アンケ90超えた
ええええ、あれで90越えるのかよ
色々不評だった9話見てきたけどそんな悪くは感じられんかったような……あれって白が人並み外れた知能使ったのとステフの確信やコケたから何とか思い出せて盤面のおおよその位置も掴んだ
オセロは空が白ならどうするかってのを考えて白に託して白は空ならどうするかって考えたのに加えて空の手に対してクラミー達ならどう打つかってのも考えて勝利したって展開じゃないのか?
白がすごいのはわかるが、最初のコマを置く場所はよくわかったな
残りのコマの位置から推測したんだろうけど…
「サラマンダーよりはやーい」
「やめろぉぉぉぉ」
「大人になるって哀しいことなの・・・」

空18のくせにアレをやってたのかよ
もうスーファミは市場から姿を消していると言うのに
エミュかな・・・
エミュ便利すぎてゲーム押入れの奥だわ
なんのためのバーチャルコンソールだ
>>551
そういう目隠しとこの目隠しは別だろう。
1・1に置けば勝ちだと分かったとしても、
その1・1があの空間の何処に有るのか分かるのはまた別の話。
クラミーと記憶共有するために自分の存在ほぼ消滅させたとかなんなのこれ・・・
記憶が無くなり自分が誰か分からず
なぜここにいるのか、なぜゲームしてるのかも曖昧になり
腕が無くなり自分の舌でコマの数字を読み取って打ってる状態になっても
残り僅かな感覚を信じてゲームを続けた空

ここら辺の空の描写全カットだから今回のオセロが狂気のゲームに思えないし
白の逆転も最後の泣きも軽すぎるんだよね
最終的に白が勝ってくれりゃチャラだ
ついでに空はタイトロープな戦いができて大満足
>>562
それ可能なん?舌で読み取るのはわかるけど、目が見えなきゃどこに置けばいいのかわかんなくね?
>>564
これアニメですし
BS組だから、今アニメ見たけど、
原作で順序追って考える部分をばっさり切って結果だけ提示した形だな
薄いわぁ、、
BD版で削ったエピを5分ほど追加するだけでも9話の印象は全く変わるんだけどなぁ
尺的に一話で収めるギリギリなんだろうな
二話にまたがらせるのも難しそうだし
>>562
9:50辺りから若干オセロ中の空のセリフがあるけど
ちゃんと描写して欲しかったな
「クラミーを返して!返してください!!」
「お前が空の立場だったら消えたオレを返してくれたか?」

この辺の酷薄な顔で嘆願をすっぱり切り捨てる空は必要だっただろうどう考えても
>>562
取ったり取られたりならクラミーもそういう状態になったり戻ったりしたんだろ?
その状態のクラミーはゲーム続行出来るの?
>>571
ラスト3手までは空が意図的に負けてるから
続行に支障をきたす数字の少ないコマはとられなかったんじゃね
「――まだ、ゲームは終わってないんじゃ、ないですの?」
「あの人が――”負けた”って、絶対におかしい、ですわ」

何故変える必要があったのか
アニメでここまで描写がおかしいのは、原作読んでる人が脳内補完してて、アニメで表現することが難しいってことかな
取り合えずオセロ中の空がどっからどうみても主人公に見えなかったのには笑ったwwwwww
>>574
尺に合わせて色々切り捨てた弊害+何故か変わってる部分が少しある
>>575
首から下全部ペラッペラだったな
>>564
盤面全てprpr

気になったのは、何故シロ達はゲームの存在を忘れたのか。ソラを忘れても続行中のゲームを忘れるのは少し疑問。
まあ魔法によって記憶を改変する副作用として、一時的に直近の記憶を失うなら理解出来る。
>>571
普通は自分自身の「存在そのもの」は一番最後の駒だろ
よっぽど頭がおかしんじゃなけりゃ
あんな途中で存在が消えたりはしないだろ
だから空はアタマがおかしいんだよ。狂気のプレイヤーなんだよ
自分の存在よりも白の優先順位が高い時点で狂ってるゲームなんだよ
原作では白を騙してドラッグオンドラグーンやらせた空だからな
ゲーム好きなんだし有名所は全部やってんじゃねーか?ヨヨは序の口だろ
盤に駒は見えないのに
何故にシロは、(3の)駒を見えないあの場所に打ったのか

って、結局説明してないよね
あと、絶対的ルールである
ゲームルールの『存在の消去』も、記憶に関してはアバウト(コレは消えてコレは消えない)など

原作には書かれてたのかもしれないが、相当にはしょりすぎなような
>>451
原作読んでいたけどゲームの記憶何故消えたか少し引っかかっていたけど451と合わせると

白以外の記憶から空消える→空がいないのにゲームを何故しているのかで矛盾が起こりゲームの記憶が消える
でいいのかな?
その辺は原作でもアバウトだから気にしすぎるとあたまがおかしくなってしぬ
正直原作読んでアニメ見ていても何故ここを消したという所多すぎ。
アニメ範囲外の伏線けすのはともかく盟約でどこまで可能かの限界調査やオセロの狂気具合、白が空をどう想っているかは見たかった。

そういえば6位以上は生物ではなく生命というのもアニメではカットされていたから盟約の件と合わせてブリューゲルのチートぶりが半減してる
文句は花田かブラジルにお願いします。
ジブリール白の記憶操作した相手見つけて殺害権利を得て○すまで言ったからな
それくらい主を疑った自分とここまで白を苦しめた相手にブチギレてた
そのへん削ったのもあるよなぁ
なんであんなややこしいオセロにする必要があるの?
勝利時の条件を記憶の共有にして普通のオセロで勝てばよくね?
天撃1発で都ごと吹き飛ばしたってのも
原作はエルフ3000人が命とか精霊回廊犠牲にして張った防御結界の上から吹き飛ばしてるしな

もっとジブのチートっぷりアピールして欲しいわ
>>588
クラミーの最初の目的は空白を消す事だし
主のコマをかけてイマニティをワービーストの家畜にしようとしてる(と思ってる)空白が「無実証明するからゲームで記憶共有しようぜー」なんて言っても
自分の記憶(手の内)をワービーストに報告する為としか思えないんじゃね?
>>590
クラミーはオセロで勝てなければ単なるイマニティAでしかないんだから、
ワービーストに報告されたって関係ないだろう。
>>591
クラミーというイマニティAにはフィールってエルフが居るでしょ
クラミーとフィールの関係はネタバレだから伏せるけど
地味にクラミーもすごいな
人間一人分の記憶受け取ってあんな反応できる気がしない
中には異世界の情報もたくさんだし
>>591
他国から見たらエルブンガルドと繋がってる間者
また空から見てもその可能性は0では無いからこそ記憶の交換で裏づけした
>>592
エルフが居たからと言ってオセロで勝てなければ種のコマを空から奪えないんだからどうにもならないでしょ。
>>593
しかも空の記憶ってかなり精神的にくる記憶が多そうなのがまた……
>>595
主のコマを奪う?根本を思い違いしてないか
奪うために挑んでるわけじゃないぞ?
>>597
クラミーは空白から全権代理者権限を奪おうとししにきたんじゃねーの?
次回でクラミーが知った空の過去がいかに異常か少し出てくるよ…カットされそうな気がして仕方ないけど
>>593
あれやっぱ双方の恥ずかしい記憶も共有なのか。結構ドン引きしそうだけどなぁ
>>600
フィーとべったりだから
フィーの裸やクラミーのあらゆる性的情報をオカズとして手に入れた空
>>590
クラミーが空白を消す目的で仕掛けてきてたんならクラミーの勝利時の条件を空白削除で受ければいいじゃんゲームで空白に敗北は無いんだから
それで空白勝利時は記憶の共有でよくね?

記憶を共有させて信頼させたいが為にわざわざあんなお互いに灰リスクのルールのオセロやりだすとか意味不すぎ
>>598
全権代理者権限は国王選定戦でしか奪えないです
クラミーが奪おうとしたのは空が消えて使い物にならなくなった、全権代理者の白
オセロの盟約で自害とか記憶改変とか好き放題できる権利付き
>>602
盟約3
そもそも盟約で記憶の消去はできても受け渡しは物理的にできない
それをジブリールのチート級魔力とエルフのコントロール力の協力技で
無理矢理可能にしてるゲーム

普通のオセロでやった場合 唯の敗者に対する洗脳
>>602
それ空白勝つとクラミー側消えるぞ
相互が対等と判断したものしか賭けれないから
>>603
王選定戦は前王が定めた大会であって、
「それでなければ得られない」なんて設定あったっけか?
>>607
なかったっけ?まぁその辺は常識で考えて
>>608
盟約に明言されてなければやって良い、ってのがここのルールだしなー、

【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
だって、双方が了承すれば客観的に見たら、思いっきり不平等でも構わないのは散々やっている。
片方は何も賭けなくてもOKだったことすらある。
というかID:BFGWYVVG0って他のスレでも茶々入れてる荒らしじゃねぇか
レスして損した
>>604>>606
3相互が対等と判断したものを賭ける
今までの全部全く同じもの賭けてたか?
これってお互いが納得すればおkって意味じゃねーの??

つまりクラミー側からしたら良条件なのにお互いが消える勝負しか対等とみなしてくれないとか余計イミフ
>>605
なんで記憶の消去はできても受け渡しは物理的にできないの?
相手が条件飲めばなんでも絶対遵守されるんだろ?

3、ゲームには相互が対等と判断したものを賭けて行われる
4、3に反しない限りゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
6、盟約に誓って行われた賭けは絶対遵守される
>>612
絶対厳守といってもできないことは守りようがない
記憶を消すってのなら忘れることの延長で可能だが
相手の記憶を見る方法が普通の人間にはない
相手の言うとおりに覚えるだけならただの洗脳
「自身の消去」と「相手との記憶の共有」が対等だと思える人間がいる
って本気で考えて言ってるなら病院行った方がいいと思う
>>612
本人の能力を超えるものは出来ないらしい。
「記憶を失う」は自分の中で完結するけど、
「記憶を他人に譲渡」はイマニティには出来ない。

出来ないならゲーム自体不成立にしろ、気もするけど。
>>614
今までも誰がどう考えても対等ではない賭けがお互いok!すれば行われていた気がするんですがそれはスルーですか・・・
>>616
例えば?
>>616
>>614の言う「対等」は、賭け代としての対等ではなく、技術的な意味での対等だろう。
記憶の消去なら、魔法がなくても頭殴れば飛ばせるかもしれないが、記憶の共有はやり方が思いつかない。
>>615
なるほどなんとなく納得できた
どう見ても原作読んでないような奴がドヤ顔で語ってて笑える
しかしこれ、公正な査定とジャッジが居ないなら、
自分の支払い能力を超えるもの、全く支払えないものでも賭け放題なんだな。
>>620
そこはまぁアニメ板だからしゃあない
>>621
盟約ちゃんが常に脳内スキャンもどきやってるんじゃなかったか?
ゲームのジャッジはゲーム盤がやっているよ
ゲームを始める前に申告したゲーム条件を絶対遵守させてるのがゲーム盤
だからゲーム盤が続行と判断している限りゲームは終わらない
>>596
なんとなく母性本能くすぐりそう
>>600
もう他人ではいられないよな
BFGWYVVG0はわかってて書いてるんだろうな
他のスレでもやってるレス飽食
>>624
でも支払えない(実行不能・敗者が出来る範囲でしかやれない)でもゲームは成立するんだろ?
>>617
一番最初のゲームから(これ対等じゃなくない…?)と疑問に思ったけどお互い了承すれば大丈夫みたいな流れで進んでた気がするけど

人間2人と小袋の銭
これが対等ですか?
そもそも最初のゲームの時点では空白はあの金の価値を知らないはずだから対等だと判断できなくない?
>>620
原作読んでないからどう見てもアニメのスレに書き込んでるんだが・・・
1話目観たときは面白そうだし原作読もうかと思ったけど蔵美とのRTS()で萎えた

>>628
記憶があいまいだけど確か対戦相手も驚いてたよな
それでも対等になるのかよ
クラミー可愛いじゃないか、これからは空とクラミーはツーカーの仲になるのか?
ジブリールはかなり強いみたいだがあの空中都市にはジブリールと同じのがいっぱいいるんだよな
>>630
空のスペックが高すぎて追いつこうと頑張ってるだけで
空と白の方がよっぽどKDDI
フリューゲル細かい数は書かれて無いけど数百くらい居る
ラフ絵だった特典絵柄が一部更新されてた


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文教堂・アニメガ・JBOOK アニメ描き下ろしイラスト使用マルチクロス
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セブンネットショッピング オリジナルもふもふタオル
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633風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止
>>632
え?売れるのかこれ?
今週分見たけど獣人とゲームしてたんじゃなかったっけ?
なんであのチェス勝負した女の子と勝負してるんだ?
獣人と勝負しろよ