ノーゲーム・ノーライフ 37ゲーム目

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止
・【※実況厳禁】放送中に放送内容について書込む行為はアニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ。
・投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは禁止。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
・質問等は過去ログ、前レス参照してから
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送局
・AT-X.          毎週水曜 21:30 - 22:00 4月9日〜
. リピート放送     金曜 09:30- 日曜 27:30- 火曜 15:30-
・TOKYO MX      毎週水曜 24:30 - 25:00 4月9日〜
・サンテレビ       毎週水曜 24:30 - 25:00
・KBS京都        毎週水曜 25:00 - 25:30
・テレビ愛知       毎週水曜 27:05 - 27:35
・BS11           毎週金曜 23:30 - 24:00 4月11日〜
・ニコニコ生放送.    毎週金曜 24:30 - 25:00
・ニコニコチャンネル. 毎週金曜. 25:00 更新 :http://ch.nicovideo.jp/ngnl-anime
・バンダイチャンネル. 毎週木曜 24:00 更新   4月18日〜

□関連サイト
・アニメ公式:http://ngnl.jp/
・公式Twitter:https://twitter.com/ngnl_anime

ノーゲーム・ノーライフ 36ゲーム目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1401457784/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 19:39:05.96 ID:+orXxe7t0
□スタッフ
・原作・キャラクター原案 - 榎宮祐(MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』 / KADOKAWA メディアファクトリー刊)
・監督 - いしづかあつこ     ・シリーズ構成 - 花田十輝
・キャラクターデザイン・総作画監督 - 大舘康二
・美術監督 - 岩瀬栄治     ・美術設定 - 大平司
・色彩設計 - 大野春恵     ・撮影監督 - 藤田賢治
・3D監督 - 籔田修平.      ・編集 - 木村佳史子
・音響監督 - 明田川仁     ・音楽 - SUPER SWEEP(細江慎治、佐宗綾子、江口孝宏、田中文久)
・音楽制作 - KADOKAWA(メディアファクトリー)
・アニメーション制作 - MADHOUSE
・製作 - ノーゲーム・ノーライフ全権代理委員会
□キャスト
・空(そら) 松岡禎丞         ・白(しろ) 茅野愛衣
・ステファニー・ドーラ 日笠陽子.   ・ジブリール 田村ゆかり
・クラミー・ツェル 井口裕香      ・フィール・ニルヴァレン 能登麻美子
・初瀬いづな 沢城みゆき       ・テト 釘宮理恵
オープニングテーマ「This game」
・作詞 - 深青結希 / 作曲 - 若林充 / 編曲 - eba / 歌 - 鈴木このみ
エンディングテーマ「オラシオン」
・作詞・作曲・編曲 - ナスカ / 歌 - 白(茅野愛衣)
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 19:39:46.48 ID:+orXxe7t0
【ノーゲーム・ノーライフ】ステファニー・ドーラはお姫様かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397137802/
【ノーゲーム・ノーライフ】白は・・・・・・オメガ、かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1397122026/
【ノーゲーム・ノーライフ】ジブリールは神殺し可愛い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1400061270/
【ノーゲーム・ノーライフ】クラミー・ツェルは売国奴かわいい
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1399479317/

【ノゲノラ】榎宮祐 5ゲーム目【クロプラ】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1400391222/

ノーゲーム・ノーライフ ネタバレ&考察スレ
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1397940490/
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 19:40:54.07 ID:+orXxe7t0
「十の盟約(じゅうのめいやく)」
唯一神の座を手にした神、テトが作ったこの世の絶対法則。
知性ある【十六種族(イクシード)】に対し一切の戦争を禁じた盟約――即ち。
【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
【二つ】争いは全てゲームにおける勝敗で解決するものとする
【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる
【四つ】゛三゛に反しない限り、ゲーム内容、賭けるものは一切を問わない
【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される
【七つ】集団における争いは、全権代理者をたてるものとする
【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なす
【九つ】以上をもって神の名のもと絶対不変のルールとする
【十】みんななかよくプレイしましょう
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 19:42:37.53 ID:+orXxe7t0
「十六種族(イクシード)」
空白が召喚された異世界《ディスボード》で知性あるものとされる生物。
順位は魔法適性値の高さ=位階序列。
種族を跨ぐ混血は存在しない。
第六位以上と第七位以下では天地ほどの差があり、第六位以上は『生命』、第七位以下は『生物』とされる。
【第一位】神霊種(オールドデウス)
【第二位】幻想種(ファンタズマ)
【第三位】精霊種(エレメンタル)
【第四位】龍精種(ドラゴニア)
【第五位】巨人種(ギガント)
【第六位】天翼種(フリューゲル) 国家名:アヴァント・ヘイム
【第七位】森精種(エルフ) 国家名:エルヴン・ガルド
【第八位】???
【第九位】???
【第十位】機凱種(エクスマキナ)
【第十一位】???
【第十二位】吸血種(ダンピール) 国家名:オーシェンド
【第十三位】月詠種(ルナマナ)
【第十四位】獣人種(ワービースト) 国家名:東部連合
【第十五位】海棲種(セーレーン) 国家名:オーシェンド
【第十六位】人類種(イマニティ) 国家名:エルキア
【順位不明】地精種(ドワーフ) 国家名:ハーデンフェル、妖精種(フェアリー)、妖魔種(デモニア)
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 19:44:07.53 ID:+orXxe7t0
予告元ネタまとめ

「誰かを助けるのに」「面白そう以上の理由がいるか?」→FF9

「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫じゃないですわぁ!」→エルシャダイ

「こんなげーむにまじになんないでどうすんの?」→たけしの挑戦状

「ゆうべはおたのしみでしたわね」「ああ、ゲーム漬けだったぜ」→ドラクエ宿屋

「おお ステフよ、しんでしまうとはなさけない」→ドラクエ

「昔はお前みたいなゲーマーだったが、膝に矢を受けてしまってな...」
「スタァァァップ!」 →スカイリム衛兵

「「東部連合!貴公らの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」」→Civilization4開戦

「にぃの手を離さない。白の魂ごと離してしまう気がするから」→ICOキャッチコピー
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 19:45:49.88 ID:2u77/+Wv0
このアニメ
ドラえもんやジブリ、ジョジョ、コナン、エヴァ、遊戯王ら
メジャータイトルのパロのみならず
未来日記や氷菓や絶望先生とか
言うならば同業のオタアニメまでパロって
集客しているのは必死すぎ。

他人のフンドシで相撲を取っている感が凄ゲー。
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 20:18:11.15 ID:ncnxpKY20
集客www
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 21:06:26.09 ID:jtzAcIeg0
待て、未来日記あったっけ?
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 21:50:55.41 ID:M1L1UFk90
ED怖い
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 21:54:35.49 ID:312iP8W30
>>7
じゃあパロネタやってるやつ全部噛みつけよ
それくらいの覚悟も無しに…
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 22:31:05.30 ID:H3WmHJHM0
パロネタやるにしてもこれだけ、無造作に多用されれば
元ネタに愛がないな。
浅いキャラがパロやっても寒いだけ。
銀魂とかはまだ笑えるんだけどな。
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 22:32:34.75 ID:Yi3KvAon0
銀魂例に挙げた時点でダウト
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 23:26:26.46 ID:tL5hHeby0
パロネタは相手が知らないとまったくうけないが、
知っている人間が少なければ少ないほど、知っている人間にとっては面白い
ゆえに、ラノベ読んでいる人間にはわかる範囲のパロネタってなると同じサブカルから持ってくるのがちょうどいいんじゃない?
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 23:35:55.53 ID:1GJnyjJf0
俺はこの作品のパロネタは結構好きだなあ
特にキャラが自分で意識して言ってるネタは
「だが断る!」とかは一度は言ってやりたいセリフなので爽快感があった
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 23:44:20.84 ID:4jAO1dyb0
別にジョジョのパロネタ使ってるからとかいう理由でジョジョファンが読み始めたりするわけじゃないだろうし過剰に噛みつきすぎだな
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/06/01(日) 23:45:43.90 ID:EvDOe8N50
オタの言動って実際あんな感じだから、キャラ付けとして必要と言われればそんな気もする
>>17
そうそう、引きニートだしな
あれ?でもゲーオタではあるだろうけどアニオタでもあるのか?

それとも2chのにわか知識かな
どうやって作品の中にちょろっと出てくるもんで集客すんだよw
警告

この物語は、人生負け組でゲームにしか自信が持てなかった兄妹が、異世界で
我儘いっぱいにゲーム三昧な生活を送る。そんな自堕落な日常を淡々と描くものです。
間違っても主人公である空白がゲームテクニック、交渉術、情報戦、心理戦などを駆使して
魔法やスキルに対抗して他種族を打ち負かしていく壮絶頭脳バトルなどではありません
決して過度な期待はしないでください。

再警告

このアニメの対象は
・偏差値30付近の中高生
・社会生活に適応できなかった臆病者
・ガラスのハートの子羊ちゃん
です
これ以外の人は不快な気分になるだけです
直ちに視聴をやめて現実世界に帰還してください

帰還の呪文は
「盤上の世界(ディスボード)は現実世界より糞ゲーだ」
このアニメって白が主人公だったよな
空って誰だ
>>21
ただの怪しい人なのですよ
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:54:08.13 ID:O5GQkzfU0
些細な事をつっこまないで寛容な精神で気楽に見れば面白いお馬鹿アニメだとおもうけどなあ
前スレ
エタブリは実在しないし(ディスボードではどうか知らんが)出てこんだろう
じゃあラストレクイエムで惑星上の全てが消える、で
「大戦」時代のアレやソレを知ってるか記録に残ってたら空白が真っ向から勝ててたかもしれんけどな
まぁ人類史最高クラスの破壊兵器が通用しなかった時点であんな手段に出るのは仕方ねぇ
あれは盟約どうなってるのかね
しりとり中は攻撃していい
しりとり関係なく攻撃は禁止だけど相手を殺す為の自然現象を起こすのはあり
どっちなん?
>>27
ゲーム空間だから盟約適応外だと思う
空って誰ですの?
白なんて邪魔なだけだろ
実戦ではかませにしかなってないし、
空と白の関係も純粋に兄妹として書きたいのか恋愛対象として書きたいのかよく分からず中途半端になってる
ある時は嫉妬し、ある時は空に同調してステフを弄る
これじゃ視聴者は混乱するだけだよ
そういう意味では劣等生の方が筋が通ってると言わざるを得ないね
アニメ見る限りは恋愛要素皆無だけど
>>30
劣等妹はサイコパスすぎるだろ
あんな妹じゃ視聴者は萌えれない
>>30
空と白の関係がそう見えてるならアニメの演出が上手く行ってると言わざるを得ない
白の華やかな活躍は次からさー
>>33
へ〜この方向性で上手く行ってるんだ?
だとしたら気持ち悪いオチしかつかないな
同人でやってろ
>>34
原作でもまだどうなるのか見当がつかんのにオチが予想できるのか
同人向けの気持ち悪いオチというものがどのようなオチか分からんので教えてくれ
彼が気持ち悪いと言っているのは妄想した自分の頭の中身であり、つまる所自虐もいいとこである。
(CVキートン山田)
視聴者は混乱?
おかしいな混乱してる奴今まででひとりしかいなくね?
もしかしたらまだこういうのは早すぎるのかもね
ドラえもんあたりから見たらどうだろう
>>38
ハーレム+妹ものなんてものはテンプレ通りやることに意味があることも理解できないゴミは黙ってろよ
>>39
いいから黙って見てろよ藤木
クラミーの慎ましいおっぱい好き
>>40
お前馬鹿だろ
俺のどこに卑怯な要素があるんだ?
マヌケな信者は例えのなんたるかも分からないと見える
そもそもハーレム物じゃないんだけどな
>>39
よくわからんけどカテゴリで量産されてる糞アニメが好きなのかな
IS大好き派か
>>42
名前分からないから適当に言ったごめん。
調べてみたら丸尾だった
既に妹、王女、天使の3人から好意やエロ展開描写されててハーレム物否定ってのは無理がある
エロ無しで弟、王子、ジジイ天使の3人からちやほやされる展開なら間違いなく売り上げ下がるw
好意もってんのステフと白だけだぞ
そう見えるならそれで
いやパロが悪いってんじゃないんだけど、あんまりパロ押しすぎると
うんざりするよね。芸人が人の芸ぱくりまくってても面白くないみたいに。
その作品自体のオリジナリティな部分が安っぽく見えちゃう。
小説では1巻で既に、ステフを惚れさせた盟約のキャンセルを申し出ており
白以外に興味ないのが明白だったりする
ジブリールが空に恋愛感情持ってるってのは無理があり過ぎるってーwww
好意もってなきゃ一度は全力で倒そうとして敗れた相手にベタベタしないと思うがな
挙げなかったがクラミーですら「ムカツク奴、でも…」な匂い漂ってるし
ワービースト以降の多種族女がどんどん仲間になっていっておかしくない流れ
いや好意ではあるけどベタベタしてるのは尊敬するマスター達への忠誠心だろwww
ま、解釈なんて人それぞれやっぱどうでもいいか
ノゲノラにおいてのハーレム的描写があるのはギャグパートのみ

あれ?それって常時じゃ・・・
他人から見てどうかってのは実情と合致しない事の方が多い
俺も他人からはたまにハゲと思われてるけどそうでもないし
ギャ、ギャグパートじゃないとこだってあったろ!(やべぇ思いつかねぇ)
恋愛感情の有無に関わらずジブリールがベタベタした時点でハーレムものを踏襲してるだろうが
で、妹が嫉妬するのがセオリーなのに曖昧なリアクションで何がしたいのか意味不明
例えば上島竜兵が熱湯風呂を目の前にして「リアクションするから押してもらえる?」って言ったら面白くないだろ
それと同じことなんだよ
ハーレムでは無いと聞いて
って事はサブキャラ同士で固定カプが多数出来るんだね
どのくらいの組み合わせでサブカプが出来るか今から楽しみ
クラミーとエルフ娘は百合カプなのは予想付いてた
原作知らんけどジブのお相手とかもう出てんだろうなぁ
白の嫉妬シーンはステフのパンツをボッシュートした時くらいか?
おっステフに熱湯コマーシャルやらせたいって話? 氷ぶっかける役はまかせろー!
>>60
惚れた腫れた以外に興味は無いんかい
ジブにベタ惚れのやつはいるけど…人によって価値観が違うから解釈も変わる自分の価値観人に押し付けても意味ないだろ
原作から読み取れ感じでネタバレスレの方に書いては見たけど
自信ない
サブカプとか、わざわざ売上下げるような真似はしないと思うが……
サブカプがあると売り上げが下がるのか
いまどきの子の考えることはわからん
ステフみたいな嫁が欲しい
ツタヤランキングすごいな2位〜7位まで全部ノゲかよ
これ不正操作してないか?チートだろ
ttp://www.tsutaya.co.jp/rank/book_sell.html?r=D062
むしろ、チートするなら、同じMFでノゲラや魔法戦争より古株の竜騎士をなんとかしたげてくださいw
今他にアニメとかでブースとかかってる強いのないじゃん
水曜まで待ちきれない奴が多いみたいだなw
at-xとBS11とどちらが画質いいん?
画質にこだわるならBDだよ
>>74 いやそれはわかるがw 
MXがどうしようもなく汚いのは画質に拘らない俺でも分かる
>>75
ATXSD<ATXHD<ATXHD+Filtering<BSNTV+Filtering

■AT-Xの放送形態
スカパーSD (729ch) 4:3SD(16:9素材は上下に黒帯) 6.55MbpsCBR MPEG2
スカパーHD (667ch) HD(4:3素材は左右に黒帯)7Mbps前後VBR H.264
スカパーe2 (333ch) 16:9SD(4:3素材は左右に黒帯) 6Mbps前後VBR MPEG2
>>77 おお、ありがとう。
EDだけど、アウトブレイク・ カンパニーのEDに似てない?
似てない
イマニティがワービーストに駒を賭けて勝負を挑んだなら、他の種族はイマニティが勝てる目論見があると思って、ワービーストの勝負を拒否するのも納得するんじゃないの?
あと、最弱のイマニティごときがワービーストの弱点吹聴したからって、どうせ嘘ついてると思って他の種族は聞く耳持たずになるでしょ
最初:白可愛い、今季1だわ

今:ステフ可愛い、今季1だわ

最初は騒がしい娘だなー
程度にしか思わなかったのに頭に花咲かせた辺りから可愛く見えてきた
頭とかをわしゃわしゃ撫でまわしたいねぇ
チートを体現してるようなエルフや天翼種が勝てないようなゲームに、人類種ごときが勝算見出だせるんだぞ
ワービーストが勝負から逃げたら、その時点でそんな物凄いネタが実在すると認めてるようなもんだ
>>81
情報は出し方やタイミングしだいで、って・・

なにを視てた?おまいは?
何のために種の駒かけてるの? 馬鹿なの? 死ぬの?
ニコニコで再生数ごちうさにすら負けたな。
お前らもうちょっと頑張って再生数上げろよ
だって売り上げは3000〜4000枚クラスだしw
2期は見たいけど限りなく絶望的
>>81
勝てる目論見があると思われるとまずい
あと今のイマ二ティは妙に注目されてるから
再生数気にするのってニコ厨ぐらいのもんじゃないのか
なぜ比較対象がごちうさなのかという事に突っ込むべきなのでは
他種族は王選定戦にエルフが後ろにいたクラミーに勝ったとか、
ブリューゲルのジブリールを従属させたとか、どの程度知っているの?
「情報大事」ならジブリールの件は隠蔽すべきでは?
必死こいて頭脳バトル書いた結果4コマのごちうさに負けたらシャレにならんな
BDは10000は余裕だな
ごちうさの再生数が意味わからん。見たことないけどあれ
そんなに面白いのか?ただの萌えアニメと認識しているんだが。
>>92
ピンポンとシドニアと蟲師は…
>>92
大抵けいおん!に負けてるから大抵シャレにならんな
>>94
ラブライブと似たようなもんじゃねえの?
いいじゃんただの萌えアニメ、大好物だわ
>>91
まず後ろにいたエルフに隠蔽は無理だろ・・・
エルフに勝ったは割と有名、選定戦の後でテトが来て注目されてるっていってたよ
ジブリールの件もフリューゲルは当然知ってる、いのも知ってたね
>>96
言おうとしたことが既に書かれていた
>>96
優れたスタッフに恵まれたら化けることもある
ただの4コマがそんな事態になることは極めて稀だね
よってお前の指摘は全く的を射ていない
別に自分が面白いと思える内容だったら他と比べた結果とかどうでもいいや
4コマ原作に負けるとは…
→いやいや、大抵のアニメ作品はけいおんに負けてるじゃん
→よってお前の指摘は全く的を射ていない

???

ああわかった、これイマニティ語だな
日本語じゃなかったんだ
一週間フレンズも4コマだっけ
こういう時必死チェッカーってどこからのお客さんかわかるから便利だよな
対策してる奴もいるが
ところで本当に一切のゲームをヒキコモリ戦術で「お断り」出来るのか考えてみた
まあ結論は「出来ない」なんだけどね
それはフィクション「お話」として成立しないからなんて言うと身も蓋もないしつまらない
なので色々とこじつけてみたよ
まず10の盟約だけで見ると確かにヒキコモリ戦術は有効に見えるけどそれ以外にもテトは宣言してる

「知性があるというなら全てを使って証明してよ」

要約するとこんな感じ
ヒキコモリも立派な知恵だよ!っていくら言ってもさすがにそれだけじゃねえ……
4コマ漫画だとしたらステフが4コマ目でのオチ担当になるのが目に見える
SYD!SYD!
エルキアは先王暴走前の状態でもほっとけば滅ぶ状態だったから使えないって理由があったんですが
数十年後に食糧難で滅ぶって試算はおかしいよな
生産量で賄える人数は維持出来るはずだし、暴動や略奪が不可能なので地権者から強引に奪う統べも無いし
滅ぶかどうかはわからんが人が減れば生産量も下がるってだけの話しじゃないのか
土地に対して余ってる分だけ人が減ったらそこで釣り合いは取れる
まあ支配者層の感覚としては
現在の支配体制が維持できなくなる=滅亡と同じ意味だったんじゃねーの
ついでに飢えまくったら最後、飯を盾にした八百長で切り崩し容易な気がする
原作全部読んだ2期はよ
リクとシルヴィが見たいわ
切り崩しも何も、別に王も地権者も生き続ける上で他者からの勝負を受ける必要ないけどな
確かに腹減ってる者は他の種族にとって絶好のカモになるな
他国をゲームをやらざるを得ない状況に追い込むには食料の供給源から潰していくのは有効っぽい
どうなんだろうね。土地を奪われて領土に対して過剰な人民がいる場合、
それは直に餓死につながりそうだが。
それは維持出来るけど数十年先に維持出来なくなるって話なら
あっちではほとんどの人間が天寿全う出来そうだし
高齢化で労働人口と非労働人口のバランスが崩れるって話?
餓死なんて1ヶ月食料が足らなくなるだけで簡単に起こるし、そんなん起きたらまぁ内戦まったなしで滅亡だわな。
偉い人が残って生産者がいなくなったら土地があったら滅ぶわな
魔法による洗脳が10の盟約に反していなかった場合がヤバいね
引き篭もり戦術が成り立たない
盟約で奴隷化させて働かせ続けて死なせることは可能なのかな
盟約って使い方によってはそこらの契約書よりヤバい代物だからな
俺がエルフなら飢えた農村に支援するから従属しろって八百長ゲーム組む
苦労して満足に食えない状況でたらふく食える条件出されたらころっと行くだろな
子供が居るとマッハで寝返るレベル
クラミーは人類なのになんで上位種族のエルフを従えてるの?
なんかのゲームで勝ったんだろうけど
食糧難を理由にどういう経緯で滅亡するのか、なんて作者はちゃんと考えてないと思うし
俺は作者を困らせたくないから質問したりしないけど

本心で滅亡すると思って主張してる人は、作者のツイッターで経緯を質問すれば良いんじゃないか
>>123
エルフの方が主人
つか偶発的に死ぬ事ないとなるとあちらの世界は
かなり出産数調整すると同時に高齢化対策が厳しくなるな。
年齢別人口比でかなり頭抱えそうな気が。
単純に増えられたら土地が狭いから養えないし。
>>123
従えてるというかエルフの子が好意かなんかで協力してるって感じに見えるんだよなぁ
自分が勝ってるなら頑なに多種族には勝てないって思考にはならないと思うし

今後何かしらのエピあるんかね
他者の者を奪えないって税金徴収もイチイチゲーム仕掛けて盟約でとるしかないのか?
>>128
払いたくないでござる!と言うなら無理には取れんだろうけど、相手からの庇護も期待できなくなるだろうしなぁ
村八分なんて言葉がある通り、人間一人で生きていけないからこそ周りと関わりを持つわけで
納税拒否されたらゲームしかけるしかないわな
>>123
それ壮絶なネタバレになるんだが書いていいのか?
(125でちょっと書かれてるけど・・・)
ノーゲームノーネタバレ
クラミーとフィールについてはあと2週後あたりに詳しく説明があると思う
このアニメおもしれーな
松岡の上から目線でイラッとする煽りが空に凄い合ってて好き
>>126
ゲームで命を奪えないというだけで、普通に病気やケガで死ぬことはあるんじゃないの
あの世界の文明度だと中世くらいの医療技術でしょ、伝染病で人口の何割か失うリスクだってある
現代だったら、なあんだとい風邪なんかの病気でも、薬がなければ生死に関わるわけだし
飢饉が起こりましたこのままだと人口の二割が死にます
他国が食糧を持ってきていいました種の駒をかけてゲームを
さてこれ断れるか?
勝てる見込みはないがとにかく何かしてみないとってのは愚王とステフと同じ発想やね
>>137
普通は断るだろ
考えが幼いな
これは断れない
>>137
それは相手がエルフとかならな
人類種相手で断るなんてありえん
>>137じゃなくて>>139宛て
ミスった
いやおもしろいな
先の展開が読めないほど
これでもかと捻って捻って考えてくる
楽しいなこの作者
元々は萌漫画家兼萌イラストレーターだったんだけどな
漫画描いてるからストーリー作れるし
ラノベの挿し絵をやった経験から自分でお話を作って
自分でイラスト付けたくなったんだろうなぁ

しかし実際に実行する人は超レアだろう
漫画も書けるライターならSAOの人とか
まぁあんまり上手くは無いが
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:23:55.94 ID:f1eOVkA60
今期、漫画原作組とラノベ原作組の質の差は激しいよな。
ラノベ業界?俺でも原作書けそう。
本当にヌルイよな。
そういう考えの人が増えた結果が大量の応募よな
まあラノベとしての体をなしていない作品も結構あるみたいだけど

そういやこの作品選考とかすっ飛ばして編集の一押しで出版に至ったんだっけ?
ラノベとかエロゲのライターなら結構誰でも慣れるんじゃね
職を探している時に誘われたことあるわ
wiki見て知ったんだけど、原作者は日系ブラジル人で子供の頃来日
それが原因でいじめに会い、不登校でゲームばかりしていた
嫁さんの名がましろ
自分を主人公に見立てた物語なんだな。
あ〜、原作者は「俺はコールドリーディングが得意なんだ」とか
「握手を拒否したな。図星か?」とか言ってたから苛められたんだろうな
>>144
絵描ける←普通に分かる
ストーリーも書ける←余裕で分かる
漫画も書ける←上の二つが描ければ後は漫画特有の描き方が出来れば描けるからまだ分かる
脚本も手掛ける←流れのメリハリは漫画に通じるところもあるだろうし辛うじて分かる
その回が良くも悪くも話題になる←分からん

大きなサポートがあったとは言え脚本すらも書けるって……
話の途中で「握手して」なんていわれたら何らやましい事がなくても手なんか出さないだろ、
>>150
在日外国人全て知ってるわけではないがやっぱ拗らせてるやつ多いと思う
本気で悪い方に行かなかっただけ良いんじゃないか
ノゲラみて誰でも書けるなんて勘違いしてるやつは、
間違いなく駄作しか書けんだろうけどなw
>>146
漫画原作はいいね今期。ラノベをまとめて貶す意図はないが、ヒドすぎだろ最終兵器とか…
これからアレやコレ以下のものしか出ないとなると、「ラノベ原作」自体を嫌う理由にもなってくる
ラノベでフアンタジーはゼロ切り候補だな
これも見てて頭痛が痛い
>>150
ああー・・・それを「ブラジル人だからいじめられた」って思い込んでるのか
え、そのネタ続けるほどお前にとっては面白かったの?ちょろいな
>>149
そうなのか?ゲームをあんまり知らない感じだけどねぇ?
ルールを無視する所なんてTVゲームを遊んでない人じゃないのか?
ゲーム好きなら縛りの方向に行くと思うけどね
いまだとゆるゆる設定過ぎて面白く無い
ゲームなんて知らなくても話が面白ければそれでいいわ
ゲームやらない・ゲーム知らない・ゲーム好きじゃない人が書いてる話って言われたら納得だけどね
日経ブラジル人て、勝手に泊まりに来て帰らずに口論になったら家主を50箇所
も切りつけて殺害して遺体を宅急便で送って自分はなりすまして
出国したという日系ブラジル人かw日本に来るなよって話だな
>>159
ルールに抵触しない範囲で使える戦術を探すのもゲームの内じゃね?
TCGにしろMMOにしろTVゲームにしろ
何やっても抵触しないからつまんないとかゲームじゃないとか言われるんだと思うよ
負けたら終わりのデスゲーム→主人公は絶対負けさせられない
ここらへん見透かされると緊張感維持できなくなるからなぁ、解決するには負けてもいいサブキャラ闘わすかそもそも敗北ペナルティを軽くするしかない
負けて主人公交代なんて荒業も一応あるけど
>>144>>151
素質としてはどちらかというと「絵も描ける小説家」だったんじゃないのかね
絵がメインの人の話は、よく言えば毒がない、悪く言えば薄味で退屈
話がメインの人の話は、よく言えば面白い、悪く言えば歪んでる
そんなイメージがある
まあ両方する人の例が少ないけどさ
朝っぱらからID変えて自演か

>>152
心が読めるなら、握手要求したときの空の考えも読めるってことよ
そこで即握手に応じないって時点で心が読めてない証になる
>>136
怪我は死なないでしょ。最初の落下でノーダメだし。
病気はあるのか?まぁ栄養失調とか虫歯とか骨粗しょう症はありそうだが。
殺傷・略奪は無理でも、盗難はいけそうな気がする。
畑から根こそぎ持っていけばいい。
どうせ、殺されないんだしw
略奪になるのでは
>>169
略奪と盗難(窃盗)はまったく違うから当然いけるやろ
国のルールに引っかかったとしても、ゲームの世界だから有罪か無罪かもゲームで決める事ができるから盟約外はフリーダムよ
>>168
あれはテトに召喚(他人から攻撃)されたから死ななかっただけで
自分で飛び降りたら怪我して死ぬ
>>159
作者紹介のところ読む限りゲームしすぎなくらいしてる
>>171
盟約の意図を考えると盗難も無理だろ
>>159
どっかの戦争ボードゲームのテストプレイで、ロシア軍だかの要塞ユニットを動かしてはいけないルールが無いから、動かしまくったりするくらいなのにw
なんで、わざわざ縛りプレイなんかするんだw
>>174
八百長ゲームでスパイいぶりだすとか、盟約の意図を超えた使い方もできるんだからそこは問題ないだろ
てか窃盗禁じられたらポーカーでカードのすり替えもできん
>>174
○○とは言ってないという世界ですよ
全権代理者が一人とは明言されてないから二人で取ったり、全権代理者で行うゲームを四人でやろうとしたり
そういう意図なんてものは存在しない
>>177
作者に都合の悪いものは盟約に引っかかる
ok?
略奪は相手の所有物の奪取って意味だと思うな
略奪の意味に拘ると、誰もいない相手国領土に勝手に住み着いて自国の土地としてもいいことになってしまう
そもそも同意がない限り害意を伴った行為をすることに制限がかかるから
やっぱり窃盗もできないだろ
>>179
国王選定戦で他国の支援を受けた操り人形を勝たせて裏から支配する事を計画実行できた時点でお察しです
略奪でなければセーフです
>>181
そいいやそうだ
バレなきゃセーフ
イカサマと一緒だ
窃盗はどう考えてもあらゆる略奪のうちに入るだろうに
そんなことを計画実行した奴はいないんだがなw
>>181
本気でその気だったら実行できてない
盟約の穴を突くことができるのは空だけだから
空が敵はこんなことをしてくるって言ったときだけ敵も盟約の穴を突くことができる
前国王の声ってルルーシュと同じなんだな
びっくりした
>>186
つまり洗脳して相手に貢いで貰うのはokってことだな
>>187
つっこまないぞ
福島潤
曖昧さ回避 「福山潤」とは異なります。

ワロタ
ごめん
>>189
ステフに突っ込みたいぞ
お前は前国王に突っ込んどけ
>>188
洗脳じゃないよゲームで賭けたものだもの
合意の上
新興宗教作って洗脳しまくれば・・・
自分達から仕掛けざるを得ない状況って結構簡単に作られてしまいそうだな
国家を本当に一枚岩にできるなら少しは別なんだろうがな
空はもう消した!
次回、白はだんだんと壊れていきます
白の穴が壊れる?
よくわかんないんだけど前国王8回も挑む必要なくね?
最低1回でいいじゃん
ゲームが1種類とは限らないから情報を引き出さないといけないし
内容をどうやったら他人に伝えられるか試行錯誤も必要だったんだろ
神が実在して、ほぼ人類に対して有害
なんだが…よほど説得力と有益な証明
ができないと、新興宗教は無理がないか?
新興宗教でそんな洗脳ができるかは知らんが宗教における信仰の対象は神じゃなくていいのだぜ
国王選定戦もアレだよな
盟約を逆手に取って、自らの知恵と能力だけで戦う事を誓わせて最初にジャンケンでもさせときゃよかったんだよ。
パッと出の人間が最後に出てきて一勝しただけで国王って相当キチってる選定戦だよ。
永遠の17歳教とか有名ですしね。ジブr
国王選定戦は、あらゆる状況でも勝ち残れる人間を求めていたから
そもそも、自らの知恵と能力だけで戦うようなのは、最初から論外です。
次回、海登場
>>169
そういや一話で盗賊っぽいのいたな
ゲームで略奪しようとしてて空に負けたっぽいけど。
>>201
テトは大戦の終盤頃に生まれたオールドデウスの中では最後発の存在
神様だっていきなり生まれたりする事があるんだろう、多分
だったらオールドデウスの大半がヒキコモリニート状態の今なら
適当に「新しい神様が出現したよ!」って言ってもきっとバレないよね
まず3人用意します
手をつないでターゲットの人間を囲みます
ぐるぐる周りながら通して欲しかったらゲームしろって歌います
盟約上脱出する手段ないよね?
>>209
自由の侵害なんじゃね?
>>210
上からも下からも逃げる余地があるので侵害にはならない
抜けたければゲームをするか俺の股の下をくぐれか
それなりに屈辱的な構図だな
繋いだ手のしたでいいだろ
ライアーゲームの椅子取りであった円陣みたいだな
ステフの股の間をくぐりたい。上をガン観しながら鼻息を荒くして
攻撃禁止ルールを応用して相手を拘束するのはオーシャンまなぶでやってたな
1話テト
「また会えることを期待しているよ、きっとそう遠くない内に」

4話テト
「また近いうちに、今度はチェス盤で」

次は9話でテトでるんだろ、どうせ
種のコマがチェスの駒でなおかつ16種族を制覇する事が挑戦権って事はテトとの対決は16種族の権利や存在を賭けたチェスか……?だとすると『』みたいに頭ぶっ飛んでなきゃまともに出来んな
そんな大層なことじゃなくテトは本当に遊びたいだけな気もするんだがな
イクシード連中が勝手にどんどん深刻な話にしていってるだけっつか
そんな気はする
でも常人じゃ深刻に捉えて近視眼的になるのが当たり前なルールで
大局が見える天才的リーダーも普通ならそうそう常人の感性を無下に出来ないわけで
そんなルールに自分からしてるんだから自業自得だw
(もともと好き放題に出来る唯一神の座にいるテト相手に権利賭けるもクソも賭けにならないんでは)
まぁ天才ってたいてい孤独なもんだしな
「」も二人いるからなんとかやってるけど、ほぼ同じ立場だし、楽しく遊べる理解者になりうると思ったんじゃないかな。
白って空に恋愛感情あるみたいだけど
空って女なら誰でもいい感じだよね
>>223
若い男の発想としては至極当然だと思うがw
ひきこもりで思い人もいないしな。
>>223
空は白以外眼中にないぞ
つうか性欲とか本能とかを除いたら
女に興味わくか?
>>169
詐欺だけは可能
そもそも、一般的に恋愛と呼べるものをしているキャラがステフしか居ない
空にとっての順位づけって意味なら話の最初からもう済んでる、という恐ろしい話
空ってどうやって性欲処理してるんだろうな
あの距離じゃないとダメじゃん?性欲とか性欲とか性欲とか性欲とか貯まったものの行き先は
>>229
もしもアニメ2期があったら1話冒頭は空のオナニーシーンからはじまるよ
原作ではオナニーの話はちょくちょく出てくるけどアニメではカットされてるからなあ
>>231
どんな感じで?
先王の事をたまんねぇだろとか言ってる空のあれが恋愛でなくて何だと…
死者に恋してもなあ
ツッコむ場所そこじゃないだろ、いや王の尻とかそういう話ではなく
え、死姦……
空って白のみてる前でオナニーしてんの?
それとも夢精しかしたことないの?
右手相手ですらも童貞なの?
白が寝静まったのを確認してからエロゲ
白は寝たふりをしてるだけだが、お互い気付いてるという高度なプレイ
いっそのこと白に抜いて貰えばいいのに
なんでそうしないんだろう
平気でキスできる間柄なのに
じゃあもう白に相手してもらえよ!
>>239
白が18歳になるまでは健全を通すという決意と覚悟
>>231
そういやセックス(処女の破瓜)は十の盟約に引っかからないのかって話はアニメでは飛ばされたんだっけ?
飛ばされただから脳内検閲の事も話されてない
ディスボードに来てからと言うもの、3ヶ月くらい抜いてないんだっけ
18歳の男が
オナニー内容とか、スレ屈指のどうでもいいネタバレが行われる様を見た

実は空が白に欲情しているシーンはないよ、まぁ11歳だから多少はね?
空が寝てる間に白が抜いてあげてるっていう薄い本お待ちしております
ヒゲをですね?
白って今は機械のようにもの凄い演算能力だけど、初潮が来て
生理に悩まされるようになったら今の性能維持できないだろうな
18歳を迎える前に死にそう
空嫌いとか言いそう
最後全能力を失って青じゃなかった白い髪が黒くなりそう
今回の東部連合戦で賭けてるのが人類種の全てとステフのパンツ?
>>238

空(よし寝ているな)

白「zzz...」

空「んほぉぉぉ!!たまんねぇ!!」

白「……」チラッ

空(はっ……!貴様見ているな!まあいいや)


なんだこれ
>>251
なんだこの
なんだこれ
>>250
そう、ステフのパンツと人類種の種の駒。
駒なんかステフのパンツのおまけだな
ステフのパンツと言うのは今穿いている奴なのか?
今衣類として持っているもの全部なのか?
将来的に穿くのも全てなのか?
馬鹿野郎、使用してないパンツに価値なんてあるもんか
>>156
なぜ切らなかったw
今後全てのパンツを取り上げられる=常にノーパンという事になるだろう!
月のモノだってノーパンにタンポンですよ!!
パンツァーな俺にはステフがノーパンなんて耐えられない
水着ならパンツじゃないもんという超理屈が

と言うかステフさん、空が賭け金に使うから渡せと言えば渡すんだろうかパンツ
>>259
ノーパン+ミニスカ+ニーハイ最強説

もちろんミニスカの中は見せないように立ち回る。
>>260
文句言いながら渡すんじゃないか?
「絶対嫌!意地でも渡さん!」という事はしなさそうな気がする
まとめると人類種の駒を使った空の薄い本が待たれるという事か
>>263
そういうことだな。白か、ステフか、要らない娘か、能登エルフか、神原狐か…
というか、そろそろステフ分が枯渇してきたので、次の回早く来い。<BS組
次のOPはどうなってるのか
あのOPで十分いいと思うがなあ。
ただ、ワービーストまでしか描かれていないところを見ると、それ以降をどうするかだけど
このアニメって12話だったような……ワービスと潰した当たりで〆……その後は円盤の売れ行きにかかわらず
7巻文庫をBD付き特典版でもやらかさないとも限らない。
>>267
そう言う話じゃないと思うよ
空が消えているからOPから空が消えるか空が出て来てからOPとかそんなだと思う
特典BD付けたところで何やるんだって話だがな
>>268
OPなしが手っ取り早いな
>>269
ステフの忙しい一週間を描いてみる。意外と有能な一面とかが見えたり
>>256
その辺りのパンツ論はのうりんで深く考察されてたなw
ステフ使用→白被った→この場合のパンツの価値を、それぞれのパーセンテージで考えるべきと?

ステフ使用→ステフのあの方面のかおり
白使用→白の髪のかおり+ふけ+微量な汗。

プレミアありますか?
>>273
さらにジブリールが噴きかけた紅茶成分も入ってる
>>271
特典でもステフ、思い切りいじられそう
ジブリールとフィールのゆりんゆりんな展開キボンヌ
>>274
見落としてましたorz つまり紅茶のシミが(ジブリールのヨダレ成分配合
>>275
弄られBDだったらいいね……涙目とか泣き顔が似合う普通の女の子だし
(花よ蝶と育てられている節もあるが=>頭はいいけど人を疑わないので失敗する
その反対が、能登エルフと連んでいるいらん娘…頭も切れる、しかし何の理由かで
かなり強かな性格になった…しかし、涙目や泣き顔がやはりよく似合う。

ある意味コインの裏と表だね
つまりBDの特典がステフの使用済みパンツってことになるわけだな
むしろパンツのおまけにBDがついてくる
生派なので、自分が直で毟り取ったパンツにしか価値を見いだせない
>>278
>ステフの使用済みパンツ
ナイスアイディアー
>>280
二次元のパンツをむしりとるには画力が必要!
BD買おうか迷ってるので最後の背中押して下さい
超健全空間が高画質でみれるよ
ミニOVAが付くってさ
これのミニOVAとキャラコメは結構面白そう
というか今見て見たら12話のキャラコメに前国王の名前があるんですけどw
印刷技術すらないエルキアのエロ本って浮世絵とか中世にありそうなあんな絵なんだろうな
>>284
ほぼ静止画に声優ラジオ当てたような温泉回の特典映像じゃなかろうな
前王のエロ本ってどうせ各種トランプのクイーンを集めたカタログなんだろ
そういやステフの両親ってどっかにいるの?
父が愚王と呼ばれていたから王の座を捨てて逃げたとかありそう
ゲームの内容はわかってやめた
というのが
TVゲームだともうばれてるってことだし
負けたら記憶が消されるのになんで内容がわかったのか
いろいろとわからない回だったな
なぜ相手を負かしつづけたのかは
負かして記憶を消す必要があったから?
>>292
TVゲームが未知の技術だから魔法の流れが感じられないプログラム上のイカサマはわからないってことじゃないか
それは言ってた
内容がわかってやめたっていってなかった?
わかったのはTVゲームってことだろうなって程度じゃあそのTVゲームってっていうのは大まかにわかっても
どんなチートができる、どう対応すればいい、どこで見ぬけばいいっていうのがわからないから
イカサマされ放題=必敗っていう判断だと思ったけど
まあ明日になれば何のゲームだったか分かるし
狂気のレス数誇る人が来るだろうから
ステフのパンツの話するなら今がラスチャン
立場を逆にしてTVゲームを魔法に置き換えればいいんじゃないかな

魔法を使われた事はわかった、けど魔法なんざ獣人種には使えないし
原理もわからないからどんなイカサマをされても対策の立てようがない
獣人種は人類種でも可
まぁTVゲームは魔法と違ってまだエルフでも理解できる余地は充分にあるけど
問題はそこじゃなくて
記憶消されるのになんでTVゲームだと
わかったの?
TVゲームだとすでに世界にばれてるし

握手しようはなんの意味?
>>297
ノーチャンス・ノーパンツ
>>287
銅板にカリカリと精密な線画を描いてガリ版摺りだ!
水木しげるの背景ぐらい細かいやつ
例えば『ゲームに参加した人間のゲームに関する記憶を奪う』って制約ならゲームに参加していない第三者のエルフが
自国からゲームの様子を観戦(よくある水晶玉とかああいう感じで)すれば記憶消去は回避出来たりするかも、
基本的に魔法を使って回避したんだろうからそういう魔法を使いましたっていうなんでもありな感じになると思うが
>>299
前回の先王の話覚えてない?
あそこで戦いがどういう内容だったか判明してTVゲームだって分かった訳よ。
ついでにいうと最新話でジブリールがTV見て何か分からなかった事で、TVが絡んでる事に確信を持ったという演出もあったし。
先王じゃなくてエルフだったかが
ゲームの内容がわかってやめたって

結局魔法でとかになるのかもしれない
まあ、プログラム=術式 って感じではあるからな
>>304
最新話ちゃんと観てたら分かると思うんだけどなあ…
天翼種がその存在を知らない時点で、あの世界には「TVゲーム」というモノは東部連合以外所持してない。
エルフにしてみたら確かに戦いの内容がTVゲームだ、って事は分かったけど、それが何なのか?どうすれば勝てるのか?
が分からないから勝負するのを止めたんだって事。
TVゲームの端末とか開発機材、ソースコード、ダンプリスト盗んできたにしても意味不明だろうしな。
それ以前に電気が……ウェアウルフは何故電気を安定供給できるのか謎だ。 魔法じゃ無いとは思う。
あとTVゲームである以上、端末の機材の回路は、ゲームが高度化複雑化すればするほど高周波を用いることになる。
この制御は極めて難しい技術だから、魔法でちょちょいとはいかないんじゃないかな

でも、科学の総合力の結晶 物理、数学、化学、工学、他多数の水爆は直ぐ具現化して
ちゃんとしたプロセスで炸裂したのは謎だな。 水爆みたいだけど内部構造は現状最高機密(想像図、物理的に考えられた概念図しかない)
だからアニメではやむを得ず、爆縮型とシリンダー型が融合したようなリアクションをとったんだろうな
>>306
テレビゲームっていうか電化製品全般が
獣人種が鉱山とかを手に入れてからここ数十年で発達させたっぽい
ガス灯や蒸気機関をすっ飛ばして発電に至る謎な技術発展は気になるが
>>304
エルフが記憶消去を回避した方法が気になるんだろうけど明かされてないよ
「どうやってか暴いた」「魔法なんて公式チート羨ましい」
そして「妄想で構わない」くらいどうでもいい
まぁ記憶消去を回避したとも言われてないからもし方法が明かされる事があるならその辺関係あるかもな
>>297
>まあ明日になれば何のゲームだったか分かるし
BS組は辛い。
>ステフのパンツの話するなら今がラスチャン
ステフ、いらん娘、能登エルフ、ジブリール 白の中でその詳細がまだ判明してないのは
いらん娘とエルフのパンツだな。 いらん娘=クラミー 能登エルフ=フィール、出番が少ないので覚えにくいな。
空のパンツ……
>>309
いずれにせよ、前王が書けた無価値ではあるが貴重な鉱物資源が出る土地がちょっと怪しいね。
前王にとっては無価値でも、他種族にとっては無価値では無い場合もあるしな
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:16:48.86 ID:wgWRh6rJ0
新スレage
>>311
男の娘になったら少し考えるが…昨今のアニメには珍しく
男の子でヒーローやっているから(本人自覚なし)ちょっと難しいな。

ところで、思い出したけどブラについても判明しているのはステフだけだったな。
白(ジュニアタイプのアレか) 他の二人不明 やはりここはハッキリさせて欲しい。
TVゲームみたいなものだろう
機械部分には魔法力が込められた部品とか使ってるんじゃないの?
マクスウェルの魔石に宿っている精霊とか、基板チップの上で仕事をする妖精さんとかか。
何でもアリの世界の割には縛りが多いな。
>>314
いずなたんはまだと見ていいだろう
ジブはパンツは穿いてたっぽいし多分してる…?空のタブPCから歪んだ形でブラの知識を仕入れてそう
クラミーはステフがしていた事から見て文化としてはあるのだろう、けど確か小さい方だったからしてるのかは微妙
フィーは…どうだろう、エルフの文化の想像がつかないけどクラミーが一緒にいるし巨乳だったので恐らくしてる
白は順当にジュニアタイプかな、まだしてない可能性もありうる
>>312
土地についてはどっかで鉱物が稀少価値高いけど人類種には加工するだけの技術が無くて手に余ってるって聞いた気がするうろ覚えだからあまり自信は無いが……
ただそうだったって仮定すると多種族……少なくとも機械技術に秀でた獣人種にとっては非常に価値があったんじゃないか?高度文明には多くの資源が必要って空も言ってたし獣人種が先王の記憶を消さなかったのも充分納得が行く
>>317
フィーはあの下乳の開き方だぜ?つけてたとして
どう考えても矯正力・揺れ抑制・ズレ防止 どれもあまり確保できそうにない
ふとした拍子にポロリ必至だが魔法か!魔法のせいでそうならないのか!
>>315
魔法使っていいのか?
すれはズルじゃないの?
そもそも魔法使えない種族に魔法使ったゲームで挑むのはまずいだろ
魔法使わないジャンケンがいいよねw
上乳 ステフ
横乳 ジブリール
下乳 フィー
と揃ってるので新たに巨乳キャラが登場したら中乳かな
テトは男テトは男テトは男テトは男テトは男テトは男テトは男テトは



もう男でもいいや
>>290
作者の中で設定はあるらしい、気が向いたら原作で書くかもらしい
もし普通に両親居たとしたら娘をほぼ裸にして外を連れ回している今の王は恨まれても仕方ないだろうな
>>309
チェスの時もそうだったけど単純に外部から長老たちとやらが勝負覗いてたんじゃないの
>>319
乳首のポッチを浮き立たせない目的ならヌーブラ貼り付けで十分
あれでも一応カップの役割はするらしいし
お前ら一体何の話で盛り上がってやがる、です
おいジジイ何やってんだちゃんと年齢フィルターかけろやいずなたんがここに辿りついちまっただろうが
いずなたんに男の体の一部に血液が集まり脈動するさまをじっくり聞かせたい
>>307
鉱物自体が光虫みたいに電気を発生するとかいう設定じゃね?
電気を発生させるには電磁気学がいるからな。EVは三相交流
発電がいるし、TVゲームなら制御回路技術シーケンス技術等さらに
高度な技術がいる。当然数学、物理学、化学の基礎学も必要。
この世界の魔術は、オーバテクノロジーみたいなもんだし、あんまり考察する必要はないんじゃねw

何しろ、6000年前に空中戦艦で艦隊戦やってた連中がいるんだから、足りない部品は魔術でなんとかなるだろ
むしろ、かなりロースペックな魔法で精製できるだろうw
エクスマキナがいる時点でいろいろ考えるだけ無駄
>>331
残念ながら6000年前の時点で魔術以上にオーバーテクノロジーの分野が…
だから足りない部品は魔術ってことはない
既出かもしれんがこの愚王っていうのはなんで犬ころの攻略法を探ってたの?
自分からは攻めてこないのに
いぬころに与える土地あったら他の種族の攻略法探ったほうがよくね
>>334
他は今の自分じゃ調べることすらできないから
あと獣人族に土地を分け与える目的があった
人間には魔法使えない獣人族くらいしか調べることすら無理だからなぁ・・・
>>334
獣人種だけゲームの記憶消すことで情報封鎖してたからゲームをして手探りで
攻略法探すしかなかった。他種族の情報もちゃんと集めてるよ
いまさらながら前回の見た
主人公達がかっこいいのはわかったけどよくわからなかったわ
ソラどこに消えたのん
もう放映近いんだからおとなしく待てよw
OSTいつかなーって思ったらVol.3まで分けるのか
ゲスい商売しやがるぜ
白やステフと子作りセックスするゲームとかあればいいのになあ
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:47:06.27 ID:HXJAa+Yh0
>>314
原作の挿絵見る限りでは、いずなたんはさらし巻いてますが。
魔法がどこまでできて、どこからできないかの描写がないからなー、魔法が万能ってイメージしかない
結局、魔法でよくねの結論になってしまう
魔法のあまり得意でない種族がいるからな
最新話って今日だっけ?
魔法>物理法則
の世界だからな。変に現代技術要素入れるからカオスになる。
カオスが芸風なんでw
しかし作者の体調が気になるな。応援しているから頑張ってほしいわ
このうえ漫画版で下描き描いたりもやっててあたまおかしいwww また病院送りになりゃしないか

@yuukamiya68 ・ 5月30日
……ふと気づいた。DVD&BDの特典小説、指定ページ数を全巻合計すると文庫一冊分超えるが、おかしい。
7巻はよ、つっといて同じページ数のブックレット要求されてんの俺?
しかもオーディオコメンタリ脚本とジャケット絵、特典絵まで? 7巻はよって言われてんのに!?(遅過ぎ
絵師兼物書きってかなり過酷そうよな
ひょっとして俺、ロリコンかもしれない
なんか作者って少し文章がきもい
何を今更
今更何を
しかもそれはそうだとしてあんまり俺らの言えた話でもない
>>348
コメンタリぐらい脚本家にでも振れよw
>>334
少しネタバレすると、他種族の情報もちゃんと集めていた。
特に、アニメではここまではやらないだろうけど、
空ですら単独では辿り着けなかった、とある種族の決定的な攻略法に辿り着いていたことが後に明らかになる。

死後の汚名返上が凄い先王
おじいさん役にわざわざ福山を使ってるということは
若い頃のじいさんはパロばかりやってるこのアニメ的にルルーシュみたいなイメージでいいのかな
先王の声の件テンプレにでも入れさせたいんですかね…
>>356
逆に、そこまで凄かったんならもっと別の方法なかったのかと思わなくもないなw
>>359
原作6巻読めば愚王が何をやろうとしていたかだいたい想像がつくと思う
>>359
致命的にゲームの腕が無いことを自覚していたので、
自分は次世代のために尽力することを選んだんだと思う。

原作で東部連合編以降に出てくる台詞なんだけど、
「自分を馬鹿だと自覚している馬鹿は、自分は頭が良いと思っている馬鹿より強い」なんだと思う。
いかにも自分より下ばかりみている馬鹿が言いそうな台詞だw
>>357
紛らわしいけど福山潤じゃなくて福島潤だよ
福島は福島で、あれ弱虫ペダルの鳴子だとは思えん、
ダイミダラーのペンギン役を見てるとあれが平常運転なんだなといつも思う<福島
9話まだー
ゲスいキャラやらせればうまいね松岡君
wikiの月詠種が"ルマルナ"で登録されてるんだけど
5巻223Pに"ルナマナ"って書いてあるから間違ってない?
wikiの修正の仕方知らんから誰かやってくれ
一週間長かったーーー! さーて空白分断作戦はエルフたちの仕業だと妄想してる
空と白のニコx2見てるけど・・・あいかわらず生の松岡くんの挙動がやヴぁいなw
4chanで、「 」が遊戯王の遊戯にカードゲームで勝てるか?というスレが今立ってるな。
ちょっと前には、HxHのコムギに軍旗で勝てるか?というスレがあったけど。

どっちかというとアニメサロンネタか。
実際遊戯デッキ弱すぎるからな
主人公補正はお互いに発動してるとし、ガチ構成なら圧倒できるだろ
あんなデッキでAF先史とかに勝てるわけ無いし
エクゾディアを揃えるだけの簡単なお仕事です
遊戯王にもMomaみたいな1キルデッキあるんだろ?
遊戯が王様の方なのか魔王様の方なのかによる 王様だったら空の口先八丁の出番 魔王様だったら…
>>372
表遊戯の方がガチデッキだからなぁ、実際のOCGでは。
ブラマジにテコ入れ入り続けてるが、それでも中堅狩れるか狩れないかぐらいだ。
常時デスティニードローという特技も白が超絶記憶能力で擬似再現できるだろうし、心理フェイズでは多分空と互角。
それこそ0ターンエクゾでもしない限り厳しいだろうなぁ。

それよりも、シリーズの他の主人公と戦わせた方が絶対面白い(遊戯が嫌いというわけじゃないが…)。
特に遊馬先生&アストラルならいい勝負できるんじゃないだろうか。
でも王様って
「引くべき時に引きたいカードを引けるスキル」
持ってるからな〜。
魔法でもイカサマでもチートでもなく才能だから破ることはできないし王様が勝ちそう。

てかカードバトルならペガサスが最強だろ。創造主以上のチートってないし。
「ミーの勝ちです(発動すると強制的に勝利。発動にはトゥーンワールドが必要)」
とかいうカードを作ればいいし。
イヅナたんが手に入ったらもう侵略する必要なくね?
いずなたんはあくまで大使だから種のコマ持ってないぞ
いづなたんの方が価値あるだろ、圧倒的に
なんかウチ、AT-Xがグレー一色で放送が映らえねw
こんな回りくどいやり方しないとダメだったのか?
>>383
クラミーを従わせるではなく信じさせるという目的だからな。

しかし予告w
八百長で記憶を共有するじゃ駄目だったのか?
ゴメンちょっと意味がわからないんだけど、俺の理解力が無いのが悪いのかな
エルフの能力が欲しかったから勝負してたってこと?
唐突に意味のわからん勝負してるから混乱したわ
この難しい話をどう作り込むかと思ってたが大満足な内容だった
EDを聞いて安心するとか長くアニメ見てきて初めての経験だ
OPは? OPはどうだったの?
>>385
クラミーが信じるわけないじゃん
存在かけてるのに空が裏切らない保障なんてどこにもない

>>386
クラミーとフィールに自分を信じさせて、協力者にしたかった。
スパイがどの国に対してかは来週わかる。というか予想できるかと
>>384
じゃあ空が存在を消されて白にやらせたのはクラミーを信じさせるための何かの実演だったのか? 理解悪くてすまん
>>390
演技とかではなく、自分の記憶やたなんやらをクラミーにみせるために存在の駒までとられる必要があった
縁起とかじゃなくてね。最後に泣いてたし本人もかなりヤバかったみたいよ
>>389
これでやっと駒が揃ったんだな
あとはケモミミの連中だろ?
30分が短く感じた。
毎回言ってる気がするが、アニメスタッフGJだわ。

あと、地味にステフが勝利の鍵してたな。
>>392
半分は獣人族攻略に必要だからだけど
別にもう1つ目的がある。それは来週
>>388
白の過去回想だったよ
>>394
おkわかったありがとう
アニメ見るよりお前らの補足あったほうが全体把握しやすいわw
>>391
自分の存在をじわじわ奪われていく、しかもそれを自覚しているってどんな感じなんだろうね。

自覚がなくて、いつの間にかゆっくり奪われていってる、ならば加齢による衰え(体を動かすと息が切れる、眼が悪くなる、とか)が近い感覚かもしれないけど。
>>391
勝ったときの願いもあるから負けたときの条件にしかできなかったのか ありがとう 
まぁ今週のでクラミーとフィールがただの利害関係だけでつるんでないのは確定だからねぇ
>>396
ここまできたら、You原作読んじゃいなよw
>>397
原作ではクラミーは存在が消えかけるの体験して、「こんなこと考えるなんて狂ってる頭おかしい」みたいなこといって空がみんなに「俺ってまともにみえる?」みんな「いや、全然」空「だよな」
ってやり取りがあった
スカイウォークってサンジかよ
普通のEDがすごい安心するw
OPなしでもやっぱり尺が少し足りなかったかな
>>401
いや、俺も原作読んでるからそれは知ってるしルール聞くだけで狂気の沙汰だってのは理解できる。
でも、映像化されてみると体験者のSAN値の削れようが想像以上だってことに気がついたw
俺は原作読んでないけど多分今回の部分はそうとうアニメにするの大変だったんじゃね?
テキストの量的に
なんか上手くさばいているなって感じがひしひしとした

本来は記憶改ざんされた白とジブとステフの感情的な部分のやりとりとか
ケモ相手に人類種全権かけた空を疑うクラミーの前回に続く憤り部分とかクラミーとエルフのフィーの関係性とかを
原作じゃもっと書き込んでんだろうなってのがそこかしこに見えたわ

浅香守生が絵コンテやってこれだとかなり大変だったんだろうな
2回観てだいたい理解した
しかし、オセロの描写が少なかったせいで、存在を奪われることのスリリングさが薄かったな
白ちゃん視点の描写とその辺のバランスがもうちょっととれてれば、もっと面白い回になっただろうに
>>383
一度生まれた疑念はなかなか覆らない
勝って盟約で縛っても裏をかこうとするかもしれない
それだったら胸の内全部さらけ出した方が手っ取り早いじゃん

それにしても結局オセロの盤面ほとんど見せてもらえなかったから
ラスト3枚でひっくり返せるオセロの譜面が謎のままというのが心残り
今更だけど尺足りるのかしら
空が消えた瞬間の部分に譜面あるな
けど打たれて無い場所が7箇所見えるんだがw
そもそも空の大事な順位が自分の存在が4番目以下とかほんと頭おかしいww
あーやっとわかった
初見じゃアホな俺にはよくわからんかったわ
回想削ってでももうちょい細かくやって欲しかったかな
今回、アニメの演出優先させたからおかしいとこあるからな
つっこまれても反論出来ません
見直してもオセロの譜面さっぱりだわ
白駒の位置が一致しないw
それ以前になんで3連打してるんだよw
>>413
でも、あの回想がないと盤面が見えない白ちゃんが勝つことに無理が生じる気が
いや、あろうがなかろうが白ちゃんチート過ぎってのは変わらんといえば変わらんけどw
原作未読だから「あー・・・うん・・・」という感想
毎回思うんだけど、負けた場合は考えてないのこれ
あと、今回の敵2人がガチで話の通じない事を抱えていた場合とか・・・

ちょっとご都合主義過ぎじゃね
ご都合主義が嫌なら劣等生でも見てろよ
>>345
6巻見た限りでは科学>魔法じゃね


この先ネタバレになるけど





序列1位のオールドデウス最強を倒してるよね
つか科学に限界がなさ過ぎる
白の何が一番凄いかって、感じられない盤の位置を正確に把握した事だなー。
打った手を正確に予測しても、打つ場所違っていたらえらい事になるわw
この回は映像化が難しかったんだろうなあ。
意味は通るがなんだかスッキリしない
何だよこの出来は、前回すごく良かったのにと頭を抱えたが
こんだけスピーディにやって丸1話なこと考えると空復活で引きくらいにしないと尺足りないんだろうなってのもわかるから悩ましい
>>416
打つ手がなければパスになるルール。
>>421
敵がちょっと細工して、まだ使ってないコマの位置をずらして対局位置さえ把握させられなくしていたら終わってたなw
え、なにルール変わったの?
>>421
その前に盤面を崩さずに空のコマだけひっかけたステフの芸術的転倒をもっと誉めるべき
だよね、3連打にしか見えないよねw
クラミーが打つ部分の尺が足りなかったのかしら
ED削ってでももう少しやって欲しかった
白がやっと役に立つこと証明できたかな
この先は白が居ないと原作では行ってない俺の妄想だけど序列10位には勝てないだろうよ
なんか微妙だったな
兄探しに時間使い過ぎて肝心のゲームが消化試合にしか見えん
>>425
つかステフがコケた時に盤が動いていたらw

まあたぶん、不測の事態に備えた盤の保護も機能にあったんだろうけどな。
>>431
ちゃんとゲームの勝利を、戦う前から確定させている要素とやらをちゃんと見せてないから胡散臭く見えるんだよなぁ
打つ手無くてもコマ置かないといけないんですよね・・・これ
3連打してるように見えるけど相手もちゃんと打ってる・・・と思います
1打目で消えてた記憶も戻ってきてオセロ盤も見えるようになってるんだけど
演出優先なので最後のコマ置いた時点で空含めて全て戻ってきたようにしてる
>>428
先週があのEDで視聴者を不安がらせただけに、今週は通常EDをやることで空の帰還による安心感を演出できてたと思う。
全体的に尺が足りなくて難しい感じだったが、これをもう一回引き伸ばすのもどうかと思うので、アニメはいい仕事だったと思う。
そういえば、このまま白が気付かなかったら永遠にエルフ組はずっと閉じ込められる悲惨な状況?
主人公が白1人になってノーゲームノーライフ第二部スタート?
>>430
残念ながらそこは原作通り
3手で逆転さすが白ひゃっほおおお
アニメで補完を期待してたんだけどね……
ケモ耳スルーすぎるだろ
>>436
イカサマなしのオセロでクラミーが空の足元にも及ぶわけがないだろ。
後三手のとこからは、盤面かが見えてれば誰でも逆転可能な位シナリオ通りの消化試合だったんだろう。
今回は想像以上に期待外れな感じかなぁ
ここを映像化するのは相当難しいだろうことは分かってたので仕方ないか…

原作だと白が答えにいきつくまでの流れと空の描写が最後に交差して全てが繋がる感じで、感動すら覚えるレベルのキチガイゲーだった
今回のは演出ミスだろ
空の時のオセロがサラッと流されてるもんで
白の逆転?の演出も勝利の演出も寒いだけだったわ
一言で言うならポカーン
まともなオセロだったら負けると分かってる試合に自殺しにいくようなもんだしね
クラミーは人類舐めまくってて白の実力なんて下調べしてないのかもしれんが
原作でも場面の解説不足が否めなかったからしゃーない
チェヌとオセロは2大ノーゲームノーサンキュー
ずっとこんなやり方で、本当に空白は敗北しないでいるのかよ・・・w
フィクションとはわかるけど、無敗頭脳ゲーム物としては説得力が欠けているというか何というか

>>438
まだ会ってなかった相方のエルフさんが超ゲーム強くて代撃ちしていたら、という可能性もあったから恐いな
まぁ前回が神回過ぎた感はある
原作者が二回連続で脚本してればよかったんじゃないかな
エルフ文字が壱 弐 参じゃなんていうかこうイメージが・・・
原作スレも見る限りかなりカットされてるみたいね
納得出来んなら原作読め原作
>>445
多分その横の良くわからん記号がエルフ文字だと思う
漢字表記はわかりやすくするためかと
さっぱり意味わかんね
>>435
・空のことを完全に忘れる
・発狂して死ぬ
・空を見捨てる(世界制覇は白一人でやるとか言い出す)
みたいな選択をするとオセロに敗北とみなされてゲームオーバー
エルフの餌食になっておしまい
まぁ相手の手番なしで残り3手で逆転できるように盤面を持っていくよう誘導するなんて地味だというなら
しかたがない
>>378
才能やスキル超えて運命力だな。
空が新品のトランプを例えに、「知識は数%を100%にできる」と言っていたけど、
知識が無くても確率を100%にできる能力者は空白でも無理ゲーな予感。
>>449
オセロにそんなルールあったのか・・・
松岡の演技にだいぶ助けられてたんだなぁと思った
>>450
オセロのルールでそんな手使えるん?
つまらん
誰が原作何か読むか
>>451
実際空白の能力でも100%にはできてないな
ただ全てのそれこそ空気の流れとかありとあらゆる情報があるなら確率を100%にすることは可能
原作100P分を一話にしたみたいだし説明不足感はしゃーないか
>>454
なんてドラちゃん
>>451
でも実際、空白さんも博打部分で知識とか関係無しに運で勝ってるところあるし運命力持ちまくりじゃね
説明不足は分かるけどゲームの部分カットしなくても良いじゃねぇかって思った
白の時のくどすぎる演出をカットしろよ
サラマンダーよりずっとはやーい
>>454
置ける所が一ヶ所しかなかったらそこ置くしかないじゃん
気付いた時にはって感じで勝負が決まってたのはもっと前だと思うわ
>>449
クラミーがゼオライマー(原作)のマサキみたいな状態になる確率が微レ存
>>411
自分も含めて人類は糞だと言ってるからなぁ
>>461
地獄で俺にわび続けろヨヨー!
>>459
人それを主人公補正という
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:28:53.85 ID:nela0iYq0
この内容なら2話分くらいの尺は欲しいところだよな
しかしゲームルールすらろくに説明されてないのに要るのか?ってシーンはある
空の異常性に焦点を置いてなかったな
単に白一人で右往左往してただけで今日はちょっと安っぽく感じたわ
>>421
ソナーの原理でジブさんが板の位置は特定
空の行動原理から板の方向を特定とかやってたよ
んー、今週はちと期待はずれだったな
ラノベアニメ特有の説明不足っぽさが顕著に出てるというか
大本のアイデアは悪くないのかもしれんが
如何せん、それを詳細に組み立てる頭脳が皆無
骨組み作って、頭の良い人にストーリー考えて貰えば
面白いかもね
起きる時に息が止まっていたみたいな演出が入ってたけど、もしかして心肺停止な状態だったの?

>>466
敗北ありの設定ならわかるけど、頭脳ゲームは主人公補正で無敗を謳ってはちょっとアレだと思うぞwwwwww
井口とエルフは俺のものになれじゃいかんのか
見えないオセロで逆転勝ちSUGEEEEとかなるのこれ?w
あり得ないでしょ
>>469
空の行動原理というか、それを対局者が崩していたら終わってね?
対局者「あ、盤の方向ちょっと変えますね。風水とかあるので」みたいにイカサマ防止みたいに予防策打たれてたら・・・
盤上に置いてあるオセロ一つ一つまでソナーで把握していたならわかるけど、そういう演出あったっけ
(ハイライト消えたクラミーに正直興奮した)
これはあれか、原理的にエルフは魔法でイカサマできないゲームだったの?
あと、今後の命令に絶対服従って条件で普通に勝負じゃダメだったのかな
>>477
それじゃもう1つの目的が達成できなくなる
もう1つというか2重スパイの件
残念回だったな
今回も原作者がやった方がよかったんじゃねぇか?
空の頑張り全カットだから白が勝っても「よくわからんけどオセロ終わったんだ」って印象しかない
>>475
□の形までは特定できてるだろうから
空が白がいた場所から見て必ず窓側に立つとかなんやらかんやらで
どの位置に空がいるか特定してたよ

多少ご都合主義なのはお約束って事と主役補正で
>>477
ジブリールがいるところじゃ感知、イカサマへの関与の詳細把握と通報されちゃうんじゃね
ただジブリールが消えた後なら盤上は把握出来ていないだろうから大雑把な感知はされても、盤上へのイカサマ証明は出来ずエルフ勝利な気もする

絶対服従の方は、普通に今までのパターンでゆっくり空白を理解させればいいんじゃね?とこっちも思った
一度記憶を奪わせるみたいなこのオセロはリスク高すぎだろw
>>479
2重スパイが。それ聞いてもなんか分からんけど、この際だから今後の布石として次回以降楽しみにしておくよ。
そもそもこんなハイリスクな条件でゲームをしなくてもいいのでは
危機感と主人公TUEEEEEを演出印象つけるための舐めプ設定なんだろうけど
多分空、途中から自分が誰かも分かってない状態で打ってるよなこれ
このゲームは1話で終わらせて正解だわ
正直つまんねえw
>>481
そこらへんの描写がアニメ中にあればなぁ・・・
今回はもうちょっとゲーム関係に時間を割いて欲しかった気がする
というかオセロの話ばっかでフィールがエルフなのに人間のクラミーのために「私はどうなってもいいから」みたいなこといってた件について
誰も書き込んでないな
クラミーの強化目的もあったんだと解釈しとこう
>>477
ジブとの合作でイカサマはできない仕様にしたはず
あと、キャラ的に隷属させるぽい行動は取るけど完全に縛ったりはしないぽい
ジブはどうなんだと言われると困るがw
>>488
その辺は前から大体察してるだろみんな
>>484
周囲から見ればハイリスクだけど本人にしてみれば鉄板勝利の状況だった可能性
鷲巣様が周囲に止められる危険な賭けに挑む時に自分にとっては踏み外しようのない鉄板って言ってたようなものじゃね
オセロ自体はたいしたことしてないからいいのだが
なぜに異空間なんだろ
クラミーとの記憶の共有のシーンで視覚的になんか入れるべきだったな
お、おう…って感じになった
奪った駒の管理権を相手に移行するだけでいいのに
それだと空一人で逆転勝ちするからシナリオ的につまらないからこんなハード条件にしたと
全てを知る作者だからこそ書けるシナリオ運びだよこれは
というか記憶を共有した時点で投了しないクラミーちゃん・・・
下手すりゃ白発狂で死んでただろw
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:47:27.25 ID:nela0iYq0
小説流し読みしてたから理解は出来たけど、
・パス権がない  ・勝敗の判定はゲーム盤が行う みたいなルールだっけ
重要度の高い記憶が最後に残り、「」側に残ったのは「白」と「必勝法」
しかしどのコマに何が入っているか分からないため、真贋で戦略と盤上をトレース(笑)したと
次回予告はゲーム盤合作中のシーンか?
今回のは原作読んでも納得出来ない部分が多様にある気がする・・・
>>490
ジブさんは自分でレートを釣り上げたじゃないか・・
話の流れは考えてそれなりにわかったけど
白がコマ3枚残ってるという情報だけでなんで勝てたのかよくわからない
今回は特に削ったなぁ、イミフ過ぎる

1巻最後のおねシコステフ削ったのも許さないけどな
>>480
原作にあった、あと何手、ってカウントアップしていくシーンが削られてたのは正直残念。
でも、あれ入れると空にスポット当たっちゃうし、ここらで白が活躍する話もやっとかんといけないだろうし、悩ましいところだったんじゃないか?
面白かったと思う
チェス超えてからは普通に楽しいな
正直この作品ディスってたけど原作読みたいと思った
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:48:59.29 ID:8dENpJl70
ラストたった3手で大逆転できる盤面なんかありえん。
なんでステフがコケたことで今まで見えなかったコマが見えるようになったのか不明すぎる
>>504
日本オセロ連盟に喧嘩売ったなw
>>497
置くとこなくても置かなきゃないみたいな感じだった気が
もしかしたら他のゲームの記憶かもしらんが
花田十輝に原作超圧縮回を担当させたらあかんねん
別のゲームならともかくオセロならそう有り得ない話でもないんじゃないの?
>>504
まともにオセロしてれば有り得ない
というか盤上トレースというけど、記憶を共有した時点で相手は空の手の裏をかこうとしてグチャグチャな盤面になると思う
それすらトレースというのならもうどんだけの確率勝負なんだ・・・
松岡いらないから消しちゃえばよかったのに
>>504
オセロなんだから普通にないか?
力量的なことなら知らんけど
誰か次回予告をテンプレにいれて
「サラマンダーよりずっとはや「うるせぇぇ!」「おとなになるってかなしい」→バハムート ラグーン

こうか、しかし涙声の空のセリフが文章だとうまく表現できないな・・・
サムゲ荘のキムチな監督だし
そろそろこの人業界から消えてくれないかな
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:54:31.84 ID:nela0iYq0
>>507
だからそれがパス権がないってことじゃん


あ?自分で言っといてなんだが、駒に何の記憶が詰まってるか分からないはずなのに
駒の中身を説明していたのはどういうわけだ?
やっとここまで来たから文句書けるわーw

空白分離ルールは、どこかで登場して良いルールだと思うけれども、
自分達がルール決める側でやる意味がないよな。
相手が空白対策で使ってくるならまだしも。

今回のゲームなんて、適当な必勝ゲームで勝って、
ゲーム後の結果が同じになるように盟約食らわせば良いだけなんだからね。
シーン云々の前にゲーム設定がおかしいから違和感がある。

まぁ次のいずなたんゲームは面白いだろうし、1話で適当に終わってくれて良かったよ。
脚本花田だったか?
じゃあ仕方ないわ捨て回
>>517
空も白も自分の大事なもん上位3位なら余裕でわかるわって感じ
酷いわー、自分たちは少年漫画の主人公じゃないって台詞にもきちんと意味あるのにスルーかい
折角、ジブリール戦から盛り上がってきたのに、こんな出来とはなぁ
>>427
魔法で作って盤・駒で自動で勝敗判定だから、打った駒が手番以外には動かせないような仕組くらいあろうに。
原作読んでもオセロの手順はまったく分からないけどアニメは良かった
>>521
どういう意味があったの?
>>510
将棋の十枚落ちで勝つよりは簡単じゃない?
思ったけど、ゲームの描写を文字で表現するの無茶あるよな
オセロだけでもいちいち何処の場所に置いたとか書いてたらどれだけ文字量増えるのやら
>>521
原作未読だから、少年漫画の主人公補正だけで勝って大口叩いてるように見えてしまったな・・・
何か原作だともうちょっと描写あったみたいだからそこは省かないで欲しかった
確か、少年漫画ならシロの成長フラグで一人でも勝てるようになる
しかし、自分たちは違ってあくまで二人で一人だから成長しないとか何とか

とにかくこの出来は残念の一言
一ヶ所だけわからなかったんだが
なんで白は兄のこと急に思い出したの?
まあ今回のはゲームというより状況推理回だな
>>529
白もプレイヤーだから忘れてない
まぁ、ゲームのことを忘れてた説明がつかないが
そこで問題、なぜエルフが必要なのでしょう?回
そういうセリフも相手に設定された空白分離ルールで使うから意味があるのであって
こっちが挑まれた時にこのルールにするのはただの舐めプ
非効率すぎて中身の前に違和感
とりあえず分離させて乗り越える展開書きたかっただけやろとしか思えない
トランプでも何でも良いから勝ってお前の記憶寄越せ俺の記憶あげるエルフの記憶改ざんさせろで良かったw
何か変な事言ってる?
>>529
白の存在コマだけあったからじゃね、と思ったけど、白が空を忘れて盤から去っていく場面あったな・・・

>>531
あれ、ステフ、ジブリール、白がレイプ目になって去っていくような場面なかったっけ?
>>533
面白いかそれ?
ふう、よく分からなくなってきた
空の目的は記憶の共有とエルフの記憶の改ざんだったっけ?
一回のゲームで両方とも賭けるからこんなリスク背負うんであって、まず共有→次のゲームで仲間になったグラミーに八百長持ちかけて改ざんでもいけそうな気が
まぁ空に言わせれば、絶対負けるわけがなかったんだから、その必要もなかったんだろうけど
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:07:38.85 ID:+Ck4DEWf0
>>528
凄まじくどうでもいいな

自分の脳みその中身見せたいだけなら
奪い合うではなくコピーするゲームで充分だったと思うが
まぁそれじゃ面白くないってことなんだろう
盟約の限界描写をやって無いから今回のゲームの疑問がより増えちゃうよなぁ
今回じゃなくてもどっかでやっといて欲しかった、アレを踏まえたうえでの存在のやり取りゲームになったわけで
>>531
あーそういうことか
ゲーム中3人がいきなり忘れて歩いて行ったような場面あったから今でもようわからんけど
ゲーム勝利の報酬に記憶共有すりゃいいのに作者頭悪いよな。
っつーかなんでゲーム終了後に勝利報酬決めるのが当たり前になってんの?
>>532
相手に対して魔法イカサマを仕掛けるため?

連合側は人間が魔法という手段を使ってくることは想定外だろうし
原作知らんがやっぱアニメスタッフと原作の相性悪いよなこれ
盟約の限界を確かめるシーンが削除されてるから
無意味にハイリスクなゲームをしただけになってるな
>>540
残念ながらそれだと記憶を共有できないんすよ
記憶共有した気になってる痛い子が誕生するだけで
>>530
それも一種のゲームだからなぁ。
オセロは消化試合に過ぎなくて、本当のにクリアしなきゃいけなかったゲームは、「白が最後まで空を信じること」だった。
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:11:32.84 ID:+Ck4DEWf0
>>534
確かにゲームをしていたことを忘れたのはさておき、
兄の存在が消えたなら、その瞬間ああなってないと可怪しいよな
>>540
盟約で決めたのは「相手に要求2つ」
その後は「例えば」って言ってる
>>524
「」は二人で一人。二人で完成品。
少年漫画の主人公ではない
完成品ゆえに勝つための成長も無い
完成品ゆえに始まる前から勝っている
そんな内容
とりあえずジブリールとエルフが協力してあの存在奪い合うゲーム作ったって事で良いんだよな?
で、ゲームで空に関する記憶が消えてるからゲーム作ったこと自体も忘れたってことなんだよな?
あぁ、何かよくわからん事言ってる人いるなと思ったら、盟約の適応範囲がどうのってのもアニメじゃやってないからか
この話の直前にそういった実験する場面がばっさりと無くなってる
>>529
壱の駒に断片的に残ってた、とか?
その時は忘れたけど朝起きていつもの発作が起きて思い出したみたいな
面白くはないけど、効率厨のコイツが設定するルールとして違和感
盟約の限界とか知らんし
命や全権掛けられる盟約ゲームで記憶共有と記憶改竄が不可能って都合良すぎだろww
今回はアニメスタッフがバッサリカットするなら、作者に短くまとめてもらった方がよかったんじゃねこれ・・・
>>544
まだ見てないけど三巻冒頭の厨二病発症したステフ誕生してないのか
ソラとクラミーの勝負だからソラが消えれば代打ちの権利を得るけどゲームの事自体を忘れて去っていっただけの話しだよな?
必勝法ない状態のロシアンルーレットで、無意味に弾を1発から5発に増やすようなもんだよな
とても無敗を続けられる性格じゃねぇよw
ああ、盟約では俺の記憶をコピーしろみたいなことは出来ないからこういうゲームを作ってコピーさせたのか
ギアスで死ねとか忘れろ はできても
俺の記憶を受け取れ!は出来ないようなもんかと
まあそんなことやってる描写無いし出来るのかもしれんけど
>>529
原作だと獣人に探りを入れて、空が存在することだけは前もって確認している
後は超頑張って思い出した
あぁ、つまり普通の条件じゃ記憶の共有ご出来ないからこんな合作ゲームをつくらせる必要があったってことなのかな
簡単なゲームでエルフを負かせた後に
エルフ+ジブの魔法で記憶共有させるって手もあったんじゃね?
あんな奪い合いゲーム作れるんだからゲームじゃなくてもできそうな気がするけど

まあそこは空のゲーマー魂がゲームとしてやりたかったって思うことにするか
でも記憶操作出来る世界って恐いよな
俺がクラミーだったら、その共有した記憶も都合良く操作されてそう思い込んでるだけじゃないかと疑ってしまうわw
>>557
あぁなるほど、そりゃ人間個人の限界超えてるわな
空の全てがクラミーに写ったってことは、クラミーの実力が空と同等になったってこと?

じゃあもう空省いて、クラ白で百合百合でいこうや
>>564
その辺も重要。スパイの件で必要なこと
>>547
いやいや。最初のほうから言われてるだろうけど
「明確なコト決めないでゲームに同意するとかないわー」
っていう感想。
>>564
HDDがすごくても、CUPが・・・みたいな感じになるんじゃね
ただ性癖とか全部バレたな・・・
>>540
空はよくてもクラミーが記憶見せるメリットないだろ
空的に壱〜参以外はみせてもいいし、最終的にクラミーの記憶みてフィールとの関係性がわかればよし
それから信用できるかどうか判断するってことだったんじゃね
でもさー虚偽報告不能の盟約とかもあるし
盟約かましあってじっくり語り合えばこんな意味不明ゲーム必要ないよなw
イマニティを賭けた痣がまだあるってことは
東部とのゲームってまだ終了してないよね?
空がどんなエロゲーをやって何で抜いてたかもクラミーは知ってしまったのか
つまり勝負に勝ってお前は犬になれって言っても
身体も犬になるわけじゃなくてワンキャン言う人間ができるだけってことだな
鳥になれつっても羽が生えるわけでもないと。デスノートみたいな感じだな
自分にできる範囲でしか変われないんだろう
それ以上のことができるなら人間同士で勝負に勝ってお前は魔法を使えるようになるっていったら
魔法使えるようになるはずだしな
>>571
発狂するのは白じゃなくて空だったわけだな
いや、クラミーが発狂するな・・・野郎のアレな場面とか全部・・・
説明不足の上に何されても「はぁ、そうですか」にしかならんな、これ
というかよく他人の記憶観て発狂しないものだ
>>572
原作では空が女になる盟約で八百長やろうぜとか言い出してたな。まあその場合生まれるのはただのオカマ空だが
>>569
でも言葉で聞くより直に記憶もらった方が真実味があるのは分かる
その前に記憶改ざんされてるかもしれんが
>>568
単純に勝てば「言うこと聞け」「信頼しろ」「裏切るな」「惚れろ」言うとけばええんとちゃうかな。
原作で補完しなきゃダメかなぁ
でも現時点で大した面白いとも思ってないのに補完ってどうなのよ
この切るほどまでいってない感が面倒臭ぇ
記憶見られた上に記憶見せられたクラミーちゃん
>>576
一瞬、男の娘が浮かんだけど打ち砕かれたぜ
>>566
9話ちゃんと見たか?
同意しなきゃ勝負してもらえないからそこで終わりじゃん
それに「要求2つ」ならクラミーの目的も果たせるし
今現在書かれてる盟約の限界と記憶定着とは全然関係ない訳だが
なんだろうな、この既読にもかかわらずポカーンとしたくなるのは
神ない以来の心境だわ
あれ、もしかしてこのゲームの根底にあるのは・・・
空がクラミーちゃんの記憶覗いてハァハァしたかっただけじゃね?
他の理由は二の次じゃね?
>>584
必要な情報量が足りてないんだよ
無駄な情報は多いのに
まぁ風呂入ってる時の記憶とかも移動した訳だな
それは置いておいて、その盟約の限界とやらの何に引っかかってこんなゲームにしたのか教えてもらいたいw
>>585
そもそも他人とは思えなくなるんじゃないか
そいつの人生丸ごと追体験みたいなもんだろ
記憶交換する以上、その時感じた感情だのも丸ごと付随してくるわけだし
原作読むか観るのやめるかって所だな
きっと一番のオセロに入っていたのはエロスだな
>>588
女主人公物で興奮できるかどうかだな!
空なら大好物だろうたぶん!
>>585
盟約で定着させたから記憶が消えないか限りなく消えにくいから永遠におかず
原作読んでないけど
・エルフの協力者がほしいが相手の信用がないから、自分が信用できることに相手に知らせたい→よし自分の記憶を見せよう
・自分もクラミーを信用できるかどうか知りたいから、代理権を餌にゲームに応じさせ互いに記憶を共有(相手の記憶も見れる)ゲームを作らせよう
・相手の力量は前回のチェスで分かってるから思い通りの展開(自分の記憶を取らせる)にできるだろう
・シロは天才だから残ったコマで状況を把握して勝ってくれるだろう

こんな理解でいいの?
悪くはないけど若干強引に感じたかな
>>593
それ+クラミー達にやらせることがあるから、クラミー自身の短期間での実力上げが必要だった
空の記憶をみせたから空のやり方などがクラミーの頭の中にある。それを有効活用できるかはクラミー次第
>>578
まあそうかもしれんけどフィール込で引き入れたかったからクラミーを洗脳みたいなのはいまいちめんどくさそう
クラミーが納得すればフィールも動くけど、そうじゃなかったら裏で別な動きしそうじゃん
>>593
そもそもどこにゲーム盤置いてあるんだよって話です
見えないのに置けるわけねえだろ
それともあいつらはオセロやチェスする時、毎回駒1個分のずれもなく同じ位置に盤置いてるのかよ
クラミーのレベルアップが必要なら盟約ではどうにも出来ないかもな
なんで必要なのかは見てたら分かるらしいし待つわ
>>582
それを本気で言ってるなら君に何言ってもムダっぽい。
毎度毎度同じような事愚痴りながら観て、一応は楽しんでるけどさ、
このアニメのアホみたいな展開の強引さはどうにかならんのか
いくつかちょっとした伏線張っといたり、ちょっとした補足説明入れるだけでどうにかなる事をなんでせんの?
女の子と記憶共有とか薄い本の格好のネタじゃないですか
獣人種に電子ゲームで露骨なチートさせないためにエルフの監視が必要だった
記憶を改竄する権利は監視者にどういう情報を本国に伝えさせるかで今後の展開に関わるから
>>595
割とマジでフィールには空と同等の思考能力あるからなぁ
真面目に勝負したら空でも勝てるかどうか
このゲームステフともやってパーティー強化しろよ
>>598
同意、君が見てないでテキトーに批判してるのは分かったよ
MX組なので今見てるけど
「空白に負けはないの〜」
で世界に色がつく演出はアニメならではというかアニメでしかできない演出でいいね。
空の記憶が消えた直後に、白がゲームを止めて立ち去ったのは何で?
>>603
ステフを強化する意味がないだろいい加減にしろ
>>595
ゲスい話、クラミー人質にフィールとゲームすればええんちゃうかな。
主人公のキャラっぽいやろ。
ステフが強化されると説明誘導係がいなくなって視聴者は話がわからなくなるなw
>>603
むしろ国民に感染させるようにこれをやって、イマニティ国民全員最強にすればよさそうだな
・・・この世界恐いわ
やだよ、300万人の空とかw
>>593
種の駒を賭けるとクラミーが人質に取られたも同然
下乳クラミーラブ子のエルフが全権代理を奪いに来る
下乳は勝負をして勝たなければならないので、空の俺様ルールを飲まなければならない
「 」ならどうするか白にはすべて分かる

→記憶の共有と改竄と信頼はその後の勝負で絶対必要なピース
>>610
ステフならまだしも、ある程度の頭脳ないとその使い道がわからんだろ
猿が高性能PC入手したところで使い切れないのと一緒
>>611
国民「イマニティに敗北はない」
300万人の白ならウェルカム
>>602
魔法禁止で白にチェスやらせれば必勝だけどなw

出てきた中で一番マシな理由はアクセプト井口のレベル上げかな?
まぁ記憶コピーでレベル上がるならこのゲームである必要性を全く感じないけど
合作で出来る範囲の魔法で記憶や存在の委譲定着くらいできそうだけどなw
魔法掛けさせろって盟約でいける
>>594
なるほど、記憶共有についてはそういう副次効果もあったわけね
しかし自分の記憶をわたしてまで強化するって相当な覚悟だなおい

>>603
女の子に記憶を渡せって、そりゃ本気で惚れてる子くらいしか無理だわ…

常識的に考えて味方強化の対価が自分の記憶共有とかよっぽど切羽詰まった状況じゃないと無理じゃね?
618ガトリングゼロ ◆dblkoOEB3Y @転載は禁止:2014/06/05(木) 00:43:06.88 ID:R3lbIkOe0
凄まじいアニメだった
ただこれ頭よくないとわからんな
クラミーとエルフを引き入れるためにわざわざこんなことまでしないといけないのか
とりあえずゲームを行うまでの行程とか理由とかは無理やり納得することにするから
なんでステフがコケた時にそのコマだけ見えるようになったのか
それだけ誰か教えてくれ
>>614
生産性が無くなって自滅しそう
でも昔の記憶って強い印象に残ってるものしか覚えてないし結構しょーもないことばかりだよね
うんこ漏らした時のこととか
>>613
空白並とはいかないだろうけど、ある程度は戦えるようになるんじゃね
i3でも3Dゲームが一応出来る的な
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:46:40.55 ID:5RPJ0mO90
いくら盟約とは言え、原理的に不可能な事はできない。

挑まれた側にゲームの決定権を有する。
空は“互いの存在を駒に分割し、それを奪い合うゲーム(装置)”を提案し、
それをジブリールとフィールに作らせた。
莫大な魔力を有するフリューゲル(エルフ300対フリューゲル1でも釣り合わない)は装置の起動、
エルフは魔術を組むことによって互いの不正を不可能な状態にする。

クラミーの目的は、“種の駒”を賭けた全権代理者の排除。
空を倒し、自分が全権代理者になることだったためであり、
人類種を思っての最善の行動を取ったのだ。
その、気の狂ったゲームを提案されても断る理由がなかった。
自分が勝って空の存在を消せばいいのだから。

だがゲーム内容そのものが空の仕込んだ巧妙なブラフ。
ルールは“ゲーム終了時の結果は永続的なものとする”こと。
ワザとクラミーに負け越し、自分の作戦の意図を、そして自分が敵ではないことを証明する必要があった。
オセロにした理由は白に先の手を読ませやすくするため。
白が逆転してくれると信じて。

勝利した空の要求は“ゲーム開始以前の記憶を互いに取り戻し、奪い合った記憶を両者へ定着させる事”
原理的には不可能であったが、その装置の存在で辛うじて可能になっていた。
空がワザと負け越した分、クラミーにくみ取らせる事のできた情報は十分なものとなっていて、
空白への敵意も排除できた。
そして2つ目は“フィールの記憶を1度だけ改竄する権利”。
>>619
実はステフがフィギュア職人で、凄い勢いで着色した
そういやクラミーって空たちが異世界人って知ってたっけ
その辺の驚きないのか
>>625
そんなことより重要な記憶が多すぎてそれどころじゃなかったんじゃないかな
>>623
よくわからないけど冒頭のモノクロはこのせいなのか
ちょっとびっくりした
>>625>>626
そこら辺を真面目に言ってしまえば、
人間の機能的に、記憶は引き出した時点で認識される物だからあんな風な流れにはならない
つまり真面目に考えるだけ無駄
もうクラミーは凄いメンタル、空は凄いエロい。という事でいいんじゃないかな・・・
アニメだと省かれすぎてて、真剣に考えるのが億劫になってきた
×フィール
○フィー

お前ら間違え過ぎ
おもいっきりネタバレだけど、今週ばかりは仕方ない気もする
説明足らなさすぎ
>>623
こんなんアニメだけで読みとれんやん、普通。
>>624
ありがとう、全く納得出来ないけど納得した
>>630
お前は何をいってるんだ・・・・
冒頭のモノクロ演出は「白だけの世界」という感じなのだろうか
こういう点は評価するんだけどな
636風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:52:08.58 ID:R3lbIkOe0
>>595
クラミーを洗脳したらフィールは空に敵対してくる
>>632
読み取れはするよ
全然納得できないだけで
フィーは呼び名だろ
ゲームも話もつまらん
>>623
>いくら盟約とは言え、原理的に不可能な事はできない。
これと
>原理的には不可能であったが、その装置の存在で辛うじて可能になっていた。
これが矛盾してる。

実際出来てるのに不可能とはこれいかに?
シロがその場から離れた理由は、記憶奪い合いオセロが行われてる記憶がソラ(全件代理者)から奪われたから
使われてないコマが見えた理由は、それがまだゲームに使われていない+ゲームが終わってないから

何でアニメスタッフの尻拭いしてるんだろうって気になってきた
ゲームがよく分からんwwww
ただ面白かったわ
>>623
2人の魔法でそのゲームシステム作れるなら、ゲーム内じゃなくてもその記憶委譲の魔法掛けられるよねw
相手が許可すれば掛けられるってのもあるし、盟約で権利奪っても掛けられる
そんな状況でわざわざピンチになるゲームを井口としないとダメな理由がないんだよなー
記憶云々は置いておいて、井口側が空白対策で分離して戦えって条件出せる状況なら分かるんだけどさ
今回こっちがルール決める側なのにこのルールは納得できないんだよねー
>>640
ちょっと間違えたな

>原理的には不可能であったが、その装置の存在で辛うじて可能になっていた。

既にこれだけで矛盾してるか
相手の頭の中理解して仲良く出来るならNTは苦労しないっちゅーねん
てっきり透明人間にでもなってスパイするのが作戦だと思ってたわ
クラミーのまんこを思い出してシコることが可能になった事は空の今後の分岐点になる
ん?結局何してたんだ?
チェヌ回並に置いてけぼりなんだが…
魔法で記憶操作できる世界なのに記憶の共有はあんな迂遠な手段を取らないといけないっていうのもなんだかな
まあ「そういう設定です」と言われたらアッハイとしか言いようがないけど
>>635
俺は『白にとって空のいない世界は彩りのないつまらない世界』って解釈したわ
何にしても前回の引きと言い、ワービーストへの宣戦布告と言い、演出はかなり好きだわ
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:57:02.33 ID:SPUDopG30
ピンチに見舞われたクラミーはあらん限りの
魔法を尽くして鉄壁の守りの体勢に入った。
来るならきてみろ空白!!!

9 .8 7 6 5 4 3 2 1
|  歩              |5 持ち駒
|歩銀  歩          |6  ▽桂
|銀  歩金歩  歩歩歩|7
|香角飛            |8
|王桂金        桂香|9
↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クラミー大先生
ゲーム自体はオセロで
しかも相手が四隅を最後まで残してたのかってほどお粗末なゲーム内容だからな
兄貴がどういう打ち方するかはわかったのはまあ兄弟だから別にいいんだけど、井口がどういう打ち方するのかなんでわかったの?
よくわかんねーけどすげえ恐ろしいゲームだとは思ってたら
皆泣き出して草
やっぱこえええよなあ
>>647
その上フィールの裸もおそらくクラミーはみたことあるだろうから・・・・
フィールの裸は我慢できませんわ
>>641
だからなんでコマがいきなり見えたの?って話だろ
ゲームに使われていない+ゲームが終わっていないじゃ説明にならない
それなら最初から見えてないとおかしいだろ
>>640
俺の記憶をコピーしろなんて命令をしてもクラミーは知らないから盟約では出来ない
でもゲームで記憶をコピーさせてからなら盟約で定着させられるってことでしょ
先週あんな終わり方だったから一週間すっげー楽しみだった
結局チートオチでがっっっっっっかりだよ!!!
ヨヨしね
>>644
人類種が盟約で空を飛ぶことは出来なくても魔法かけてもらって空を飛ぶことは出来る 見たいな感じかと
そもそもこれ原作がMF文庫っぽくないよな
富士見ファンタジアとかで出てそうな小難しい感じ
元々富士見で挿絵書いてたのにどうしてMF行ってしまったんだ?
>>648
オセロして相手の考えてる事とか胸のサイズとか全部理解したよ
ついでに勝ったから仲間にしたよ
ちょっと無理やりすぎるんだよなあ
空がどういう手を打っていたか完全に理解できるとしても、
打つべきマスがどこに有るのかは流石にわからなくね? 見えないんだし、
>>644
「盟約単体では不可能」だから「装置を介した」ってことじゃね?
鍋だけじゃレトルトカレーは作れない
鍋(盟約)にお湯(装置)を入れればレトルトカレー(記憶共有)が作れる
みたいな
チェス協会とオセロ協会はなにをしたんだ?なにかすることあったか?
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:59:07.85 ID:5RPJ0mO90
アニメで全部理解すんのはしんどいな^ ^;
うーん、映像演出自体はカッコ良かったんだがなぁ
原作既読だから良かったもののさすがにおざなりすぎてなんとも……
>>653
兄がクラミーが決まったところに打つように誘導させてた、で良いんじゃね
クラミーが雑魚じゃなかったら詰んでたのかな?
盟約は勝負が付いたついてから発動だろ?
ならゲーム中に存在がどうのこうのは100%エルフ魔法じゃないの?
>>656
最初からコマは見えてた筈、ソラの存在の確信とゲーム内容の考察が済んでようやくゲームが行われた部屋の探索を開始してる
結論:アニメの描写がまたおかしいだけ
原作未読組と既読組の差が激しすぎてもうね・・・
>>670
雑魚じゃなかったら最初のチェヌで終わってた
>>666
「こんな感じでアニメ化した(する)けど問題ないよな?」「おk」って感じじゃね
>>644
盟約は自力で100%の努力を強制なので、人類種では絶対に無理
だがしかし記憶奪い合いゲームは魔法で行われ奪い合った内容を「盟約で覚えさせた」
>>669
結局井口が雑魚だったってことなの?
>>669
でもクラミーは記憶共有した時点でその狙いに気が付いて、滅茶苦茶に盤上をかき回して白が読めないようにするよね
まあゲーム内容を楽しむものじゃないって事はもうみんな気付いてんだろ
上の方で書いてる人も居るけど罰や報酬を具体的に提示しないで勝負受ける意味がわからない
まぁ受けなきゃ話が終わるからそうしてるんだろうけどいくら何でも馬鹿すぎる
>>640
推測込みで申し訳ないが
ゲーム盤(魔法)だけだと、ゲーム内容による記憶のやり取りはできても「奪い合った全ての定着」は無理
盟約だけだと、そもそも原理的に「お互いの記憶を恒久的に定着」は無理
なので、魔法を使ってゲームで記憶を奪い合ってから、最後に盟約でやり取りされた記憶を定着させた、と
>>677
井口が弱いというより兄ちゃんが凄すぎるだけかと
>>672
そりゃそうだよな
存在が消えてるからってオセロまで消えてるわけないもんな
要するにそのオセロがなんのオセロかさえ分かればよかったのか
ああすげえスッキリした
>>678
残された駒に作戦が入ってたので看破できなかった
>>678
だからそれは空の3の駒に入ってんじゃん
3は最後までつかってないよ
結局空白の絆SUGEEEしたかっただけなんだろう
>>644
べつに矛盾してないだろ。

原理的には不可能であったが、その装置の存在で辛うじて可能になっていた
      ↓
普通の状態では無理だが道具使用すれば可能。 ということ

常人に100メートルを3秒で走れと盟約で命令しても無理だが、加速装置を仕込めば可能。
今回は加速装置を埋め込むことが勝負する前提だし。
空がクラミーを誘導して最後に白が〆れるようにしたとかパネェな
こんな誘導できるんなら最強なのも文句なしだわww
ご都合につぐ、ご都合展開・・・
まだギャグ回のほうが面白かったな

これってゲームしてないほうがいいな
フチ子100点満点です
>>677
ある程度頭がよくないと誘導ってのは出来ないものだとは思う
わざと負けるつもりなの?とか聞いてたしね
>>682
このアニメもさすがお兄様ですねってことか・・・
693風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:03:22.75 ID:+Ck4DEWf0
やっぱ分かんねーわ、だって記憶と存在って全然違うじゃん
「自分の存在を構成する駒」で兄自身の存在が奪われた結果、周りから認識されなくなったのはヨシとして
オセロや対戦相手の存在が周りの人間の消えたのはおかしいだろ
で存在を奪って記憶を共有ってどういうこと?
もっと言えば「存在」と「認識」でも随分違うんだけど、どう解釈しても納得いかない
いやだからその装置作れるならオセロとしてやんなくても魔法掛けれる状態にすれば良いよなって話
どう頑張っても設定不足でしょうw
盟約の限界とかの前に、魔法や盟約の使い方が最高効率じゃないから違和感
>>667
いや、見ていて623の内容はわかったよ
ちょっとはじめに混乱はあったけど
みんなの記憶が一日飛んでたのはなんなの?
これには海外勢も困惑
成る程とは思えないよな
あ そうなんだ、ふ〜ん・・・って感じ
>>640
盟約は本人が原理的に実行不可能な事を順守させることができないので
負けた方は魔法が使えると設定してゲームをやっても魔法が使える様にはならない

他人の記憶を転送することは、ジブとフィーが合作した魔法の装置で行われ
その定着(忘れない)、改竄(覚え違い)は本人ができることだから盟約で順守させる事ができた
ぶっちゃけゲームのオチが毎回お粗末すぎるわな
それ以外の心理フェイズは文句なしに面白い
ゲームだけどっかの天才に任せようぜwww
>>684
>>685
いや、それはCPU的なものであって、既に考え出されてアウトプットされて記憶として残ってるんじゃね
考えた事を何も覚えていないのはおかしいし
それとも戦略に関する部分の記憶も分離?
お兄様はすごい(戒め)
>>693
まあ穴だらけだわな
なんでクラミーたちの姿が見えないのかも不明だし
先週は面白かったんだがなあ
今週は微妙だった
負けるように打つ分には、オセロならある程度は誘導可能だと思う
ただ、それにしたって(後手・先手の差、クラミーの初手選択)である程度止まりだと思うんで、
クラミーの棋譜(とは言わんだろうが呼び方が分からん)がいくらかでも残ってれば済むが、当然そんな描写はない
>>694
だから他の人も言ってるがお前はそれで作品として面白いと思うの?
これはオセロのルールの範囲内で勝負か付いてるんだから
監修の人がきっちり手順を作って欲しかったな
ラスト三手が勢いだけのごまかしっぽくなってる
海外の人が見ても意味不だと思うよ
最初から知ってる設定じゃないと理解さえできないもん
エルフは空にとってのジブリールみたいにクラミーに盟約によって従属しているわけではないんだろ?
ならエルフに協力して欲しかったらエルフ本人に言えよ、
記憶を相手に移したとしても思考はクラミーのまんまでしょ
空ならこう動くと完全に理解して理想の動きをしてくれるんか
やはり天才ばかりか・・・(ドラちゃん以外)
なんかOPから感動しろって押し付けられてる気がした、
ゲームも補完しないと理解出来ないし期待してた割には物足りない
今回は既読組も不満だからね 仕方ない
これはひどい
>>709
今の空はフィールとゲームして勝てるゲームがないから無理
クラミーの仲間に引き込んで、その結果フィールも味方にするしか方法がない
演出でなんとか盛り上げようとして相殺された感じ
>>704
先週の話が既に思い出せない
記憶奪われたかもしれない
>>699
定着(忘れない)は盟約で出来るって言うけど、覚えたことを完全に忘れないなんて人間である以上無理に思うんだが
>>701
機能食べた料理の内容と、明日作る料理の献立は別の枠にあるしょ
分離だというかそういう説明されてる
どうでもいいけど1歳か2歳くらいで天才すぎて施設送りってどういう状態なのか
>>710
原作でもクラミーちゃん空に近づけるよう頑張ってるとこやで
>>716
沢城の獣耳娘を愛でたりジジイと遊んだり
まさかのゲームなのにわりと面白い回
絶対に勝てる結果ありきでゴミのような能書きを垂れながら
相手を必要以上に馬鹿にしてドヤ顔映す過程を減らすだけでこんなにマシになるのか
>>715
基本これだよね
>>710
単に種の駒を賭けた事に怒って勝負を挑んでくる位、本気で人類種の事を考えている奴が
クラミーしか居なかっただけの話
>>719
生まれたばっかの赤ちゃんが喋り始めたらキモイだろ
>>687
それならそれで獣耳の奴らが記憶を消したりしてたのは記憶を消す装置がある、ということなのか
あいつら魔法使えないんだよね?
わかんねぇならわかんねぇでいいのに何でそんな必死こいてアンカー打ってるのかがわからん
>>717
死ぬまで日本語忘れないわ。普通の日本人ならな
結局なんで存在賭けたゲームが可能になったの?
>>652
最後の方だけ観たけど妙なルールはともかく普通のオセロでよかったんだよな?
白がなんで勝ったかよくわからんかったわ
和解しかけていた相手を取り込むためにここまでやるか? とは思うが面白かった。

最後から三手目で白駒を置いてひっくり返せたということは、
盤のどこかに最低一つは白駒があったはずだけど、そこにあたる存在は何だったんだろうか。
現実の地球よりギクシャクしてる感じがするなwww
この異世界は素晴らしい系かなと思ったが、しっかり負の面も描いてるんだな
>>727
そら、こんな穴だらけのもの見せられたらグチのひとつやふたつもいいたくなるもんだろ
>>680
具体的じゃん、プレイヤーの全てと相方の記憶の改竄
最初の要求でクラミーに言うこと聞かせることはできたけどそれやるとフィールが使いにくくなるからやんなかっただけで
わざわざ存在を奪い合うなんて
継続不能になりうるリスキーなゲームやる理由がわからん

記憶の転送・定着が目的なら、
ゲームとは別にそういう魔法の装置を作ればいいだけじゃないか
で、普通のゲームやって勝ったら盟約でそれを強制的に使わせればいい
>>718
そ、そういうものなのか・・・
つまり白に任せよう、という所はクラミーには一切伝わってなかったという事なんだな

あれ、となるとゲームに関係無い記憶ばかりでクラミー強化にはならないのか
というか空ってゲーム関連以外の記憶ってあるのか?
>>728
100日前の夕食覚えてる?これも記憶だよね?
>>721
沢城…獣耳…デジキャラ…う、頭が…
これヒカルの碁に例えるとサイと塔矢が勝負してて棋譜も流れも見てない状態でヒカルが終盤交代して塔矢のことは知らないけどサイのことはなんで知ってるからきっとここに打てば勝てるはずって適当に打っただけだよね
アニメじゃカットされただけで相手のこともちゃんと理解してたの?
>>726
自発的には無理だがピンポイントな記憶喪失は単独でも起こりえる現象じゃね?
でも記憶共有は単独じゃ起こりえない現象

盟約は感情の操作もできるんだから自発的に無理でも単独で起こりえる事象なら可能なんだろう
ジブリール戦で見直したがまたクソゲーアニメに戻ってしまったのか
>>738
何を言っているのかわからないにょ
獣耳じいさん+孫との対決で空が消えて今回、かと思ったら
変な女2人組とのオセロ勝負になっていたから理解し切れなかった
もしかして1話飛ばしてしまったのかな
744風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:12:26.13 ID:VOV9MFYa0
ステフのおっぱいもみもみシーンが夢にも出てきそう
>>735
だな

わけわからん。
これすげーとかいってるアホいるけど
間違いなく理解してないよなw
今週のこの辺原作読んでた時もよく分からなかったんだけど
白は何で空の記憶は維持したままゲームに関する記憶と認識だけ失われたの?
作品として面白いの?って言われても
現実世界で不敗のコイツらの思考としてお粗末だから違和感を感じるって話でさ
こういうルールは相手から押し付けられないと、唯の都合の良い池沼
魔法で出来る範囲なら魔法掛けさせる権利勝ち取れば全部解決しちゃう物語の仕様不備
今回使った道具が神の遊具()とかで普通の魔法使いには出来ないとかならまぁご都合だけど許された
でもコレはフィージブだけで出来ちゃう範囲の魔法
なのに活用しきってないのが最強無敗の空白として納得できない
えっとさ存在かけるゲームじゃなくても
どんなゲームでも引き受けて俺が勝ったら俺の記憶か考えてることを全部知ってもらうにすればよかったんでね?
サンテレ組
つまり松岡くんと井口がナイスカップリングして記憶を共有したってこと?
>>641
空がゲームしてた記憶が消えたとして、対戦者のクラミー達すら認識出来なくなって呆けるの?
代理として引き継ぐルールも明言されてるのに?

空の存在と、白がパートナー兼引継ぎ者として参加してる記憶は無関係だと思うが
>>736
いや今までやってきたゲーム(現実世界とディスボード内)の記憶はクラミーにもってかれてるよ
だから空がどんな手を使うのか予想自体は可能。ただその記憶をまずおちついて処理してからじゃないとキツイっしょ
ハイゴニドノシュゾクモツイテイナイトショウメイシヨウトシテイルノ

ここが一番笑えた
これ要するに空は自分自身が一番大事ではない確信が有って
途中で白が代打ち出来るルールでゲーム作ったって事か
原作既読としてはよくまとめたとは思うけど
もう少し説明欲しかったような気も
パス権なしとか勝敗判定はゲーム盤自体が行うとか…
755風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:14:53.80 ID:6g36foCX0
空の存在が消えるとか記憶が消えるのはわかったけど
ゲーム盤や対戦相手も消えるのか
クラミーの死ぬシーンと泣きじゃくるシーンは素敵でした
>>734
それで具体的と言うのか
今回の話は原作読んでないとちょっときついかな?
>>745
簡単だろ
無駄にリスキーな条件でしかも(作者的には)やる前から勝ってる空SUGEEEしたいだけだよ
>>740
その線引が意味不明
惚れさせたことも同様だけどできることできないことの線引が不明過ぎる
>>751
優先度的に、今やってる勝負事の相手の記憶を探らないのは不自然じゃね
少なくとも次の一手くらいはわかるのに
>>749
ものすごくわかりやすいたとえだ
つまり倉見は男のオナニーの快感の記憶を持ってしまったということでよろしいか
●  ●●●
  ●●●●
●  ●●●

みたいな盤面が有ったから角の横取って最上段を●○○○○○○●みたいな形に出来れば
そこから縦に一列取りまくって普通に逆転は出来る筈
>>761
だから今回のオセロに関する情報全てが3の駒に入ってたってことだろ
>>735
三国志とかの地域制圧ゲーでさ、中盤以降は複数の勢力を相手にしなきゃならないけど
自分が集中して攻略したい方面以外ってCPUに任せたくなるだろ
でもCPUがバカだと腹が立つよな
767風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:16:58.13 ID:+Ck4DEWf0
>>703
話の流れ的に「自分の存在」の中に「自分の記憶」が含まれてるってことなんだろうけどな
消された結果の想定がまるで出来てない
それに存在を奪った方の影響も絶大だよ
他人の記憶や感覚がなだれ込んできてまともでいられるわけがない
穴だらけ
互いのオナネタも知られるのか……。
>>750
クラミーたちまで見えなくなるのが謎だし
そもそも代行者がゲームの存在を忘れてしまうのも謎だし
忘れたくせに自力で思い出すのも謎
というかコマが見えて盤が見えないってなんなの

わけわからん
>>761
空の中で「ゲームに勝つ方策」の重要度が「自分の存在そのもの」より上位にあったってだけ
ゲーム内容はこの際どうでもいいけど
空が消えた理由に気づく過程が雑すぎるんです
今回の肝はそこだったと思うんだけどな
せっかくのステフ活躍回だというのに
>>737
本当にお前は頭悪いな
覚えてないものを思い出すことなんてできるわけねえだろ
ただ今回は空の記憶を覚えてる状態で記憶を固定化するって事だろ
今使ってる日本語を覚えてるレベルで固定化したとでも思っておけよ
>>736
他人のゲーム動画をつべで見ながら後追いでボス攻略したりwiki見ながらプレイしたり。そんな感じ

ゲーム関係以外の記憶もバッチリ移ってるからオナニー情報からゲーム攻略するまでの工夫も筒抜け
クラミーさんはパンと野菜とソーセージは揃ってるけどそれをどう料理していいか分からない状態だったのさ
>>759
相変わらず虚仮威しとハッタリと勢いだけの
バカ専用アニメだな・・・
>>760
単独で完結する事象か否かじゃね?
感情操作も記憶喪失も本人内で完結する

記憶共有は共有元という外部からの入力が必要
入力手段がなければ不成立
776風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:19:36.70 ID:xb8jdSFV0
>>743
いや、東部連合とは、まだ戦ってないだろ
東部連合は、まだ使者が来てなくて、
その前の段階で、クラミーが勝負を挑んできて、
今回の空が消えて、白が挽回して勝利した話になったんだろ
発想がすげーってことだろ
ご都合主義なのは誰が見ても明らかなんだし
>>616
ちょっと訂正しとくと、記憶コピーで即レベル上がるんじゃなく、レベルの上げ方が知識として得られる、って感じ。
もちろん、知識が増えたことである程度は実力上がってるだろうけど。
>>765
俺が理解していないだけかもだけど、このオセロ関連以外の記憶は奪われて、このオセロに関する記憶は3という事かな?
オセロ関連=戦術コマの3
オセロ関連以外=記憶コマ

何かすげー線引きだな・・・これ・・・
>>775
その条件だけだと空を飛べない理由がないと思うが
わかんねーから誰か解説してくれ今回の
>>733
違う違う。アンカー打っていちいち説明してるやつのこと
>>779
今回のゲームは終わったゲームなんかより重要度が断然上なのは当然
それだけ別枠でもおかしくはないと思うけどね
>>782
原作信者と関係者
自分の好きな物を誤解されるのが怖い奴ってのは多い
>>779
駒の数字は潜在意識的な重要度によって決められる

その他の記憶とか五感とかたくさん分割されて、その中で「ゲームに勝つための方策」は「自分自身の存在」よりも上位のBの駒に入ってた
これだけ
オセロの初期状態は点対象だから、どんなに誘導しても
ラスト3ターンでの盤の状態は2パターンまでしか絞れなくね?

どっちのパターンでどう打っても勝てるように計算したんかな。
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:22:51.14 ID:+Ck4DEWf0
>>739
そもそも盤がどこにあるのか分かってないんじゃね?
「あいつならこう打つだろ」「ついでに対戦相手もこう打つだろ」「今盤上はこんな感じで盤はこの辺だろ」
「えいっ」→「勝ったあああああああああああああああーーーーー!!!!」
>>775
記憶とか感情とか物理的な限界とか他色々・・・
こっちで線引しなきゃならん事象が多すぎるな

本当に原作組は理解してるのか
まぁ結局、何でオセロしたのって部分は解決しなさそうだなw
>>781
クラミー達に協力してもらうため&クラミーの実力をあげるためにゲーム
空とクラミーが記憶を共有したから信用できる相手であると判断
空がやりたいことに協力してあげる
これだけわかればいいよ
良かったわ
見入ってしまった
クラミーたちまで消えたのは
空の存在が奪われる
→関連した記憶が消去される
→消去対象の記憶にはクラミーたちと進行中のゲームも含まれる

結果、認識できなくなるってことなんだろうけど
そうすると白が思い出せた理由が不明

がんばったから奇跡が起きたとか、そんな感じ?
なら、ゲームの仕様が不完全だったってことになるけど
>>780
物理法則さんに逆らうのは本人内での完結とはいえないんじゃない?
飛べない生物の飛行は明らかに外部世界への干渉だし
>>782
ただ意味不明とケチつけてるやつを攻撃したいだけだろw
でも自分も分かった気になってるだけで何もわかってないから
まともな説明は全く帰ってこないし人格攻撃しかしてこない。

先週も似たようなバカ信者に囲まれてホント難儀したわ
>>788
そこあえて線引する必要あるんですかねぇ
エルフと天使ちゃんは不可能を現実にするくらいの魔法使ったのに
天使ちゃんはゲームのことまで忘れたのが引っかかった
白も遊戯王の主人公クラスの運命力があるってことでいいよ
>>772
バカですまんな
魔法使ったゲームでしか移せないような莫大な量の記憶が盟約ごときで固定化できるの?
それって人間の限界超えてるから盟約で処理できなくね?って疑問
クラミーの記憶力に収まるようにアバウトに固定されたってことでいいの?
演劇チェス以来の糞ゲー
これ使って空と白(の記憶)を量産すればイマニティが超強くなるんじゃ
http://facebook.com/joatokyo/posts/407430362688008?guid=ON&refsrc=https%3A%2F%2Fm.facebook.com%2Fjoatokyo%2Fposts%2F407430362688008&_rdr
日本オセロ連盟はわざわざ団体の名を出さず、担当した者が責任持って任務を遂行した。
一方、日本チェス協会は団体名を権威付けとして使わせる事でギャラを受け取った。

何を監修したのかしらんが。
>>795
むしろ曖昧でいいんだw
>>613
この手の闘いにおいて、手札を均一化するのは最善手とはいえないからなぁ。
トランプの戦争で全部のカードを絵札以上に揃えたら、ジョーカーに全滅されて、スペ3持ってればよかった、みたいな。
804風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:26:29.59 ID:tP6bMQiE0
>>793
厳密に言えば人間の脳の状態も物理法則の延長だし、
飛行するためにその人自身の肉体がそれに適した形になればいいだけだから完結してる
だから>>775だと条件が足りてない
オセロにしたのは異世界にほうっりこまれるまでオセロしてたからじゃね?前回だけど
>>792
白は一応プレイヤーやからゲームが終了するまで記憶は消えへんねんやろ多分・・・
>>796
天使ちゃんが提供した魔力をしりとりに使ったコアを媒介にしてエルフちゃんが術式を編んだ

出来上がったものはエルフよりはるかに強大な力を天使の能力より遥かに複雑な術式で編まれたゲーム
原作読んでないけど普通に理解できたな
ここに居る人達って基本的に馬鹿だし調べる能力が欠落してるから分からない人が多そうだけどw
この世界の攻略法って奴を知ってるのは空白とクラミーの3人だけなの?
ばかばっかなの?
810風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:26:57.32 ID:xb8jdSFV0
>>704
まぁ、面白い週と、微妙な週があるのは事実だな

個人的には、5段階評価で以下のような感じ

第1話:白可愛い、面白かった ★★★★
第2話:ステフ可愛い、面白かった ★★★★
第3話:クラミ―可愛い、面白かった、特に童貞に「好きな女をレイプしていい」宣言が神 ★★★★★
第4話:正直、つまらん ★
第5話:やはりつまらん ★
第6話:神回、作画も良い ★★★★★
第7話:うーん、製作者が休憩してたのか? ★
第8話:いづなたん可愛い、EDが凄かった ★★★
第9話:うーん・・・OPは良かったが、何か不完全燃焼 ★★
>>802
最後に残ったものだけ分かれば物語的に何の問題もないと思うが
>>794
バカ専用アニメを9話も見てまだこのスレにいるとか
バカ以下の障害者だな
やっぱお前の母親も池沼なの?
>>808
すげーわお前いろんな意味で
>>807
お互いのすべての存在を掛けただけなのに
ゲームの存在まで消えるのはおかしくない?
>>809
知ってるのは他にもいるけど志半ばで散ったり「こんなん無理」って諦めて現状維持してるだけ
>>783
>>785
すまん、原作未読でアニメ見ただけだから、ただのゲーム全般の戦術に関するコマとしか認識してなかった
ジブリールとかいうとんでもない化物クラスを仲間にできたことがかなりデカイよな
このルールって空が自分自身が一番重要じゃない前提が無いと
最後に白が代打ちする事が出来ない仕様なんだよな
空の中の白の重要度はどんだけ上位なんだよ
>>776
なるほど。まだだったんだね。補足マジ感謝
>>813
実際ここで分からないって馬鹿アピールしてる人達って何がやりたいのかよく分からんのです
>>808
「愚か者には周りの人間が愚か者に見える」という芥川龍之介の言葉をプレゼントしよう
あと何をどう調べれば今回の指摘されてる穴を埋められるのか懇切丁寧にお前の言う馬鹿にも分かるように説明してくれ
まあ次のいずなたんとのゲームは原作では結構好きやから期待してる
来週はGGO開始までやるのかな?
824風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:30:53.73 ID:xb8jdSFV0
>>790
まぁ、俺は原作読んでないんで知らんが、
今回の話って、詳細は省略してるんだろうな
多分、「次回の東部連合との戦いで必要なエルフの協力を獲得する」ってのを描く必要があって
それを、概略だけ描いたら、今回みたいな意味不明な話になったってことだ
>>821
原作読めばいいんじゃないっすかね
実質2対2だけど、空側のもう1人が居ないから空が消えたら勝負あり!
ではなくもう1人が参戦して勝負つかないと終らない、とか酷いルールだw
827風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:32:54.54 ID:+Ck4DEWf0
白が兄貴を見つけるまでを描きたかっただけでゲームに関しては意味不明
自分の存在を奪い合う、「例えば感覚」ってなことを言っていたが、何で感覚オンリーなんだろうな
例えば「皮膚」「臓器」「骨」「血液」「脳」・・・etc
奪ってどうすんねんみたいなものはゲーム中に奪われなかったのか
>>812
お前が必死に考えた精一杯の煽り文句でそれかwwww
ほんと馬鹿専用すぎるww
>>792
シロがソラの事を覚えてたのは、残った3つのコマがシロに関する事だから
そして、ゲーム中の事を思い出したかのような演出はたぶんアニメ独自の蛇足仕様
>>811
読者なり視聴者なりがそれで納得できるならいいんだけど、交渉事で結構重要な部分だと思われるのに最後まで適当で進めるのはいかがなのものかと・・・
>>810
その基準だと東部連合編終わった後次の国攻略でいずなといっしょに行動するシーンがきたら
星8個くらいつきそうだな。
今期は無理そうだが。(2期あるかわからないけど。)

原作既読組はわかるだろうが、いずなたんのあの台詞だけはOVAでもいいから聞きたいし見たいわ。
>>818
本当の天才は白だと確信しているので、自分が「捨て駒」に
なってもいいくらいには崇拝してる。
>>826
言ってわかるか知らんけど、ジュマンジスタイルだな
>>824
ただでさえややこしい話だったのに更に削りまくられてて、正直なんと言っていいやら
>>804
人間大の生物が飛行するには人体を変形させた翼が生える程度じゃ無理だよ
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:34:51.92 ID:BDDvap3g0
前回あれだけED巻き込んだ大掛かりな演出してたからこの一週間すげえ今話を楽しみにしてたのに
思ったより理由やオチがしょぼくてがっかりしたわ
ここまでハイリスクな手段必要だったのかよ
前回種の駒(主の駒?)を賭けたのは、
単にケモミミ王国に勝負を受けさせるためだけじゃなくて、
紫髪&エルフに割り込ませて最終的に取り込むための餌でもあった、ってことかね。

他にやる気のある人間が来たらどうするつもりだったんだろう……
原作既読だけど説明不足だわ
原作ですらわかりにくかったのに
>>830
重要か?
クラミーは他はどうでも勝てればそれでよかった、空は一回負けこんでとにかく最後の三枚だけ残せばよかった

存在がどんなふうに分割されててその部位が何番でーとか、そんな情報読者としてもいらんだろ
840風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:35:45.05 ID:5HvRuxyq0
>>144
ガンになったんで締め切りに追われないラノベに移ったって聞いたけど
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:35:50.37 ID:tP6bMQiE0
>>835
人間大ではなくなればいいし、あの世界には魔力だかも存在する
人体の内部のみに自由な変化が起こせるのならそれで解決する
空白の絆パワーは最強やで
>>837
普通に返り討ちでしょ
844風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:36:33.50 ID:5q5KG4rZ0
だいたいわかったが、
石を置く場所が正確にわかったのと
石だけ見えてた意味がわからん

石が見えてオセロ盤も見える、ならまだしも石だけ、それも3つだけ見えるっておかしいだろ

原作でちゃんと説明されてるの?
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:37:10.81 ID:xb8jdSFV0
>>836
EDで仕掛けをして、次回に期待をさせておいて、今回のザマだからな
期待のハードルが高くなってた分、ちょっと、微妙感漂うわ

でも、OPで白の生い立ちが少し分かったのは良かったかな
結局、白と空って、実の兄弟じゃなくて、血は繋がってないわけ?
だとすると、結婚とかセックスもOKだな
>>623これでも足りない程度には省略されてる部分が多いかな
盟約の限界がどんなもんか試してるシーン
8話最後に空が言ったひとつひとつの言葉の意味
そもそものオセロの状況(と空の状態)
ステフの台詞
とか
>>827
32分割に収めなきゃいけないんだからそんな細分化できるわけないでしょ
>>839
なんか食い違ってるな
俺が行ってるのは盟約で実行できる範囲の話なのだが
考えてはダメ、雰囲気を楽しむ作品だとあのチェスで学んだが
やっぱり突っ込まずにはいられない
850風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:38:31.55 ID:+Ck4DEWf0
>>792
関連した記憶が消されただけなら
「え?君たち誰?今何やってるの?」ってならないとおかしい
ステフやジブリールを覚えているのもおかしい
白の場合、関連記憶とか言い出したら範囲が広すぎておそらく自我崩壊する
クラミーとエルフは何で誰からも見えなくなってるの?
存在の駒(オセロの場合はなんていうんだ?)を使っているクラミーはまだしも、
エルフはそこは関係ないんだし、
>>841
その魔法が人類には無理なんだろ
盟約で人類を魔法使用可にはできんぞ
>>844
一個目は予想、二個目以降は盤と相手石見えてる
オセロに関しては白と空が天才すぎて俺らには理解できないってことでいいよ
相手の思考を操作する悪魔的頭脳っ・・・!
相変わらずゲームやってるとつまらないな
>>844
石はまだゲームに使われる前だから見えていた、だったかな
位置を置く場所は日当たりとか壁の位置とか空の思考を白が分析した結果
>>850
お前ら双方アホす
慌てて1話前を見返したわ、今回は「覚悟のある奴」との勝負だったわけか。
1カットもその対戦相手の姿がなかったんで勘違いしてた。。
原作組でさえ説明不足と言ってるんだもんな
つまりアニメとしちゃゴミってことでしょ
そう言や昨今は話題になるような面白いアニメが全然出ないね
なんか見たようなもんの垂れ流しかヤッツケばっかだな
ずっと俺のターンだったのは
相手がパスだったでいいのけ?
>>837
そりゃ普通に戦って勝つだろ
>>844
オセロ盤が見えたらクラミー達も見えてないとおかしいからだろう
石が見えたのは未使用(ゲームに参加してない)だったから
でもそうなるとなんで白は見えていたのって話になる。白もゲームに参加してるんだから見えてたらおかしい
少なくとも空が消えて代打ちになった時点で見えなくなっていないとおかしい
オセロ盤に関しては全くその通り。毎回数センチの誤差で決まった位置に駒や盤を置いてるんだろうよwww
チェスに続きなんであんな内容でオセロ連盟が協力してんだよw
サンクス

だがよくわからん
しかしあのままゲームが途中で止まったままだったら、クラミーたちは
閉鎖空間で何もできず餓死してたんじゃね?
これ原作者天才だわ
866風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:41:45.33 ID:xb8jdSFV0
>>849
その通り

この作品はまじめに考えたらダメ

楽しみ方は、「白可愛い、ハァハァ」
「ステフ可愛いハァハァ」「クラミ―可愛いハァハァ」
「いづなたん、萌え」って感じでキャラを楽しみつつ、
ジブリール戦での展開にワクワクしたり、
チェスでの「童貞宣言」に笑ったりっていう方向で行くべき

真面目に、「ゲームとしてどうなんだ?」とか理屈で考えると駄目
理屈抜きに、「ギャグ」「雰囲気」「萌え」で楽しむアニメだ
>>843
そらまあ勝てるだろうけど、クラミー以外に勝ってもエルフゲットできないからメリット無いじゃん。
クラミーから勝負を挑んでくれないとオセロにできないから、こっちから仕掛けることもできないし。
そうこうしてる間にケモミミ王国と戦うことになったらマズいんじゃなかろうか。

まあ、クラミーが来なくても更に上手いこと挑発して勝負を挑ませるくらいのことはするか……
空は自分の記憶をクラミーに読ませ、信頼関係を作ることが目的だった、ってのはわかったけど、
その目的を途中まで白抜きでやってたのはなんなの?
今までどおり最初から白と一緒にやるわけには行かなかった?
>>859
白打つ、盤見えるようになる記憶戻る
クラミー打つ場所ないけどパス権無いから打つ
白、クラミー、白
原作では説明あったけどアニメでは端折られてた要素ってある?
クラミー以外に覚悟のある奴なんてのがいたら愚王さんを見過ごさない
退陣要求してるだろう
あの国は自分は矢面に立ちたくないけど負けたら文句言う屑の集まり
これ白がゲームの続行中に気付いて残りの駒を置かないと
クラミーとエルフはずっと
あのゲーム結界の中に二人きりで閉じ込められたままか?
>>735とか俺の疑問を誰か解決してくれ
理解できたエスパーの皆さんw
>>867
他のが挑んできても勝てないで終わるんだからどっちにしろクラミーがくるという判断
クラミーは人類種のために動いてるんだから絶対阻止にくるって確信してた
勢いがあるアニメって面白いよな
考察したら負けって感じがする^^
>>789
オセロなら相手の攻撃挟むことなくラスト3手で勝てるパターンがあったからくらいじゃね?
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:44:31.16 ID:xb8jdSFV0
考察を始めた途端、色々とおかしいことに気が付く
理屈を捨てて、勢い、雰囲気、萌え、ギャグで楽しむべき
今回の内容理解してない人って多いの?
ツッコミどころはあるけど面白かったぞ
>>854
しりとりもステフとのミニゲームも面白かったが
>>873
どうやってクラミーがイマニティ全権獲得するの?
それが目的でクラミー来たんだけど
>>868
一緒にやってたよ。ただ
正規の打ち手:空
代打ち:白
なので空がプレイ不可能にならないと白は盤面に触れない。
んで空がプレイ不可能に追い込まれるまでは空が
「俺を信じろ」
と白に言い聞かせていた。
>>735
その魔法自体が、「ゲームのため」という媒介を使わないと成立しないものなんじゃね?

そもそも他人の記憶植え付けるから協力しろと言われて受諾する奴なんていねーし。
お互いの未使用よ石の位置でもだいたいの場所がわかる
お互いの残り石が同じつまり先手
残り6個という状況で相手に気付かせず
逆転のある形に誘導していると想定される
あとは空のオセロの癖で向きを読めば
どこに打つのかは絞られる


のかもしれないw
>>873
俺が>>766で答えただろ
BS組だが、白のパンツは白で、いらん娘のパンツが黒だったという理解で宜しいか
>>848
ああ、スマン
途中で割り込んだから話が見えてなかった

でも別にそれだって一々説明する必要なんかないと思うぞ?
魔法の限界とか世界の法則とか、裏設定はあってもそれを一々作品内で説明するファンタジーものなんでそうはないし
読者なり視聴者はケースバイケースで見つつ自分なりの解釈で世界観を感じればいいんじゃないですかね
>>870
殆ど
>>881
いやクラミーみたいに後に居ることは出来たんでは?
クラミーに白の記憶与えて強化を図ったらしいけど
頭良い人間の記憶与えただけで急にそいつも頭良くなるの?
>>872
空白のどっちかが発狂するかして死ぬんじゃね?
>>880
全権代理者の座を空から貰えばいいだけじゃね
>>888
クラミーじゃないや、エルフだ。
>>889
強化とが誰も言ってねぇよww
とーぶ連合が強くなさそうだからあんま盛り上がらんな。ジブリールは強者オーラあったけど
上位の種族見たいから2期やってほしいわ
>>872
記憶をもう持ってるから結末まで読めてたんじゃないの
>>889
アイツならこう動くだろうと考え相手に成りきることでそいつと同じ思考と行動ができるようになる
当然だろ?
>>884
>自分が集中して攻略したい方面以外ってCPUに任せたくなるだろ
クラミーはクラミーの戦略で多方面を攻略お願いちょってことね
クラミーのオナニーの記憶もGETできたの?
そんで空のオナニーの記憶もクラミーに植え付けれたらの?
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:48:51.67 ID:oFYfqbAO0
思ったんだけどさ種の駒を賭けれるならさ
盟約なんていらなくない?
賭けられるなら捨てることだってできるしあげることもできるだろ
力の強い種族が種の駒を捨てないのはなぜだろうか
種の駒を捨てれば「【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる」
という盟約に縛られず他国を武力で制圧ができるんじゃないだろうか


【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する
って盟約があるけど
「俺がお前の顔面を10発殴って鼻血がでたら俺の勝ち。反抗は一切してはいけない」
っていう一方的なゲームを作ることができるのだろうか
もしできるのならばゲームを挑むやつなんていない

だから種の駒なんていらないと思うんだよ
すこしおかしくないかい?
>>882
つかエルフがいないと使えない魔法の類って説明してたろうが
適当なエルフに何かしら勝負吹っかけて従わせるにしても時間も足りないだろうしな
>>837
やる気あってもデモする程度だろ
空の膨大なエロ画像の記憶を一気に焼き付けられて発狂したりは?
>>869
見える限り白3連打だったぞ
ああ、今ふとわかったわ

壱のコマが「白個人の全て」だから、今やってるゲームに関する物は空白として共有しているものだからそこに含まれなかった
それで白独自の記憶としてそれ以外のものは覚えていたとかそういうことか
>>878
なぜこうなってるのか考えるのは面白かったが回答がほしい
原作読むべきか
でも原作の文章読みにくい
>>876
そもそも記憶委譲オセロした意味が分からんのだよ

>>880
お互いが対等だと認める条件なら盟約で委譲できるんだろ
魔法を掛けさせる権利と全権代理者の交代を対等とすれば出来る

>>884
賢くする為、記憶委譲可能な魔法ゲームを作った
なら魔法自体は今居るメンツで可能
その魔法自体を盟約で掛けさせる発想が出ないのがおかしい
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:50:38.38 ID:+Ck4DEWf0
>>903
残り3枚、どう打ってもただ置くしかない状況だと思われ
>>889
そもそもクラミーの弱点は「自分の考えが及ぶ盤面から一歩も発想の飛躍が出来無い点」
「人間は自分の経験知識によって思考が限定される」と言うのを文字通り擬人化したのがクラミーだよ
>>899
捨てたらその駒を拾った人に種の決定権をすべて握られるな
>>903
アニメの演出
>>891
は?
>>898
やべえクラミーが死ぬ
クラミーの存在が消えちゃったらエルフも空も皆クラミーの存在を認知できなくなるのでは?
>>899
これは俺も先週思ったな。
人類から見ればコマによる防御は重要だけど
神からすればコマいらないんだよね

家畜に殺される事がない世界って事だよな?これ
>>893
上のほうで言われてる

>>896
当然だろ?とか言われてましても
白みたいな超絶天才の記憶持ったところで簡単に成りきれるの?
クラミー白の記憶まで持っちゃったら空白現実世界に帰していいよね
テト的にも自分に挑める実力があればいいっぽいし
>>899
きっとそんな軟弱つくった覚えはないと創造主のオールドデウスがよろこんで滅ぼしてくれるだろう
>>900そろそろ次スレをダナ(・×・)
テンプレの予告元ネタ差し替え用置いとく

予告元ネタまとめ

「誰かを助けるのに」「面白そう以上の理由がいるか?」→FF9

「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫じゃないですわぁ!」→エルシャダイ

「こんなげーむにまじになんないでどうすんの?」→たけしの挑戦状

「ゆうべはおたのしみでしたわね」「ああ、ゲーム漬けだったぜ」→ドラクエ宿屋

「おお ステフよ、しんでしまうとはなさけない」→ドラクエ

「昔はお前みたいなゲーマーだったが、膝に矢を受けてしまってな...」
「スタァァァップ!」 →スカイリム衛兵

「「東部連合!貴公らの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」」→Civilization4開戦

「にぃの手を離さない。白の魂ごと離してしまう気がするから」→ICOキャッチコピー

「サラマンダーよりずっとはや「うるせぇぇ!」「おとなになるってかなしい」→バハムート ラグーン
早く東部連合とゲームしろよ
せっかく盛り上がってきたのに
まあ面白かったからいいけどな

>>907
いやだから相手の番でおけるなら黒で置くって
パスされる形だから白連打なんだって

>>910
もしもアニメの演出だとするとオセロを根本から間違えてることになるのか
>>906
なんで全権渡さなきゃなんないの?
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:53:32.23 ID:oFYfqbAO0
種の駒を失ったら盟約の適応外になるらしいから
戦争し放題でしょ
【一つ】この世界におけるあらゆる殺傷、戦争、略奪を禁ずる
という盟約があるから相手は反抗できないんだよ?
おかしいよな?
>>915
テト「勝ち逃げは許さないw」
>>914
だからこそ偽物の天才である空の記憶なんですよ。
>>899
逆じゃね
種ですらなくなるから種に対して干渉が全く出来なくなるんじゃ
種からすれば人類は家畜と同じになったので搾取虐殺可能と
>>906
そもそも種の駒は東部連合との勝負にすでに賭けてるから勝負が終わらないと賭けられないと思うよ
>>887
殆どって内容が原作とは違うの?

アニメだけでも理解は出来たけど、今後の話しにこの説明知ってた方が良いっての知りたいんだけど
>>910
は?って馬鹿なのかお前
理解力足りなさすぎるのも考え物だな
誰も白の記憶を渡したなんていってない
>>871
負ける事で状況を動かしてたステフの爺さんってある意味空白より上だからな
・天翼種に図書館を渡して国に住まわせ、最初に味方につけられるように配置
・資源の眠る土地をエルフに連勝した獣人に渡して、後で取り戻せる状態へ
・獣人から土地を取り返す為、ゲーム内容を盟約が適用されなようにしつつ書き残す
獣人から土地を取り戻し、天翼種の協力が得られている状態なら簡単に他種族に奪われる事もない
こんなの相手に退陣要求とか無理じゃね。どう考えても工作済み
種のコマを捨ててはいけないと思いこんでるとか捨てて暴れるっていう発想をできる奴がいないんだよ
ジブリールが魔法感知のために魔方陣を出したシーンで
余計な心配をしたのは俺だけではないハズ
>>913
旧神はそもそも他の連中なんか目になくて旧神VSテトのゲームだと認識してるからな
>>889
前でもいったけど有効活用できるかはクラミー次第
要は空もクラミーをある程度認めてるってことでしょ
有効活用できっるだろうとさ
>>898
クラミーがしてる人ならそうなる
空もしてる人ならそうなる
>>923
からっぽの記憶でもあるな。故に何でも入る。
クラミーの弱点は既に容量いっぱい固定化してた思考能力
そこへ「空白を作り新しいことを発想できるスペースを作る」

筋は通っているかもね
>>927
なんで空が渡すの?馬鹿なの?
>>926
アニメだけで理解はできない。それは解釈しただけ
アニメは存在かけてオセロしてましたーなんかうまいことして仲間にしましたー位しかやってない
>>923
どゆこと?
へーい少し減速しないか
>>921
考え方の順番が違う
種の駒持ちはまず圧倒的上位組なんだろ
>>930
というか種の駒っていわば人権が具現化したものだから、天賦人権説的に唯一神に付与されちゃったら捨てるられるものでもないのかもしれない
>>898
空のエロゲー知識を完璧に身につけたクラミーさん
>>921
そんな強力なルールをつくった新神のご機嫌損ねるようなことできない
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:58:05.70 ID:+Ck4DEWf0
>>921
これもオモタ
犬・猫のやったことに法律が適用されないのと同じ
前回の話含め引きが面白かっただけに今回は拍子抜けかな
このかんじだと最後にケモ耳たちと勝負して終了?
てか捨てれたら捨ててテトぶち殺されて世界が変わってしまうがな
物語的にいかんでしょ
直接攻撃されたら即死やで
>>921
まず盟約適用外の意味を履き違えてる
種の駒取られた相手種族の奴隷種族に成り下がる
>>944
いやだから犬猫は種を殺せないだろ
種は殺せるけど
そういう絶対的な上下を作り出す権利なんだろ
>>920
キミは何も理解してないって事は分かったw

>>925
まだゲーム始まってないから賭けてないだろ
ゲーム日取り決定の使者待ちなんだから
イマニティにコマ出っ放しなのはアニメ表現おかしいと思われる

>>921
だよなー人類側から見た防御しか考えられてない
つえー種族なら権利渡した相手以外、一方的にぶっ壊せる仕様なんだよな
16種権利持ってない家畜の牛とかにも、人間は殺されない世界ってなら理解できるが
そんな事は言われてない
>>921
これはアニメにない情報?そして攻略か
>>937
なるほど、ありがと
>>947
そんなこと盟約に書いてなくね?
そういう前例もないし、
「こうなるんじゃね?」
って推測の域を出ない。
>>945
まあ理解できない頭の持ち主にはつまらんだろうな。
おーい>>900ちゃんは次スレはよー
この速さだとあっという間にスレが埋まるぞー
ヨヨしね

これ言わないとモヤモヤするわ
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:02:00.48 ID:+Ck4DEWf0
>>919
置けるだけで1枚も返らないなら詰みだろ
読み切り終了
オセロ盤はどうでもよくて、ただのアニメの演出って路線のほうが強いけどな
>>938
神に等しい白の記憶を植え付けられたら発狂するけど、
所詮ハッタリと才能で勝ち続けているだけの空の記憶なら、そこまで支障はないってことで。
>>921
上位種族は種の駒を失うと唯一神への挑戦権がなくなると思ってるのかもね
下位種族は上位種族に好き放題にされないようにするために有難い代物って感じだろうけど
>>949
家畜が人間殺してる描写なんてないぞ
なんで無いことが出来る前提で話してるんだ?
この世界だと、素手で猛獣を密猟できそうだなw
バハラグ、やったことないんだよな。
ゲームとしては面白かったんだろうか
空白が言ってたこの世界の攻略法ってのは原作ではもう明言されてんの?
>>959
作者ツイッター
たとえ上位種族が種の駒無くして戦争しようとしても
他の全種族から攻撃対象にされて勝ち目が無いんじゃね?
>>956
オセロのルール氏らねー奴が絡んでんのか

びびった
>>952
これやで
10:みんな仲良くの下りからして
種の駒を奪われた時点でテト戦で欠けた駒扱いなだけかもしれんのやで
現状ではなんとも言えん
>>962
それは16種の駒を集めて神に挑むことじゃない?
それだと「攻略法」ではなく「エントリーの仕方」でしかないけど、
他に思い至るものもない。
>>952
みんなやってないって事は実は既に試した種がいるのかもな
>>964
その前に神がゲームぶち壊されて怒って戦争した国消すだろうね
>>903
原作だと黒い石がふわっと浮いて勝手に打たれるはずだったんだ
がっつり省略されたがw
【今日のまとめ】

コネクティブクラミイイイイイイイイイイッ!!
>>961
個人的には面白い
ストーリー的にはちょっとドロドロが多いけど
SRPGとしてはぬるいし
強くてニューゲームもあるし2週目以降使える超強い召喚魔法とかで俺TUEEEEとかできるし
お勧めやで(ニッコリ
フォローするにしてもルールを間違えたフォローは痛すぎる

>>970

なるほどね
ということは6枚余ってた理由がやっと成り立った
ありがと
次スレは?
>>957
空の生い立ちとか今までの勝ち方とか知ったのはいいけど
それで急に成りきれるもの?
>>949
オセロはクラミーとの勝負で行うゲーム
表面的にはクラミーが空の立場を奪いに来て、空白はそれを守るの為にゲーム
いろんな目的も含めてるけど
で、クラミーが記憶交換と定着の話に乗る理由は?
>>952
そもそも原作には盟約適用外になるという言葉はない
ただ個人の全権の移動はあったからそれの種全体verだろう
つまり相手の所有物になるだけ
>>963
事故と殺意ありの虐殺は別だわな
そもそもテトが星壊しかねない戦争止めてこんなルール作った時点でその抜け道が用意されてると考えるのは無い
なるほど
奴隷種というものがどういうものかジブリールで
おいおい、900にしといて踏み逃げかよ・・・
10の盟約の適用外になったら確かにぶっ殺せるかもしれないけど
ひ弱な人類が殺せるとは思えないけどな
しかも向こうの攻撃も全部くらう事になるし
他の種族もどこかの種族が転げ落ちたらその瞬間に全種族から殲滅行動開始されるだろうな
それだけかの戦争で遺恨を残してるし
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:07:37.81 ID:+Ck4DEWf0
>>948
原作にそういう設定があるのか知らんが、認められた知性ある種族から抜けるってことだろ
あらゆる殺傷がすべての生物に適応されるなら何食ってんだ?って話
仕方ないからちょっと立ててみるか
何かの種が生きる場を奪われ絶滅した場合、
テトに挑むことは永久に出来なくなるわけだが、
その場合テトはどうするんだろう?
種の駒が存在権利そのものの象徴なら
捨てれば盟約適用外なんて軽い話で済む訳がないんだよなあ
○○の神とかっていう設定自体がもう負けフラグすぎて・・・
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:09:49.94 ID:oFYfqbAO0
>>980
強い種族が駒を捨てれば簡単に世界制覇まで行けるんじゃねと
>>953
そういう煽りして楽しい?
うへぇ、ホスト規制で無理言われた・・・
>>982
頼んだ


マジでなんで種の駒捨てれる前提なってんの
どうやって自分の権利を捨てるんだよ
>>975
聴きこんだ歌の歌詞をフッと思い出すように、経験した勝ちパターンを
局面局面で参照できるようになった。

いわば学生が、テストの場に参考書を持ち込めるようになったと思えばいいんじゃね?
立ててみる
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:11:28.83 ID:+Ck4DEWf0
>>973
こんなことも分かってないのがブツクサ言ってたのか
一人でオセロしてろよ
>>981
だから家畜は殺せる
知性なき種の駒を持たぬ家畜だから
人類が種の駒捨てれば同じこと
クラミーがアホなおかげでオセロ勝てたのは確かだけど
ここでオセロで勝ちやすい方法知ってる奴いるのか?

下手が相手なら終盤まで相手に取らせた方が有利なんだぞ
相手の色が多いと相手が四隅を取るのは難しい
だからアニメで相手が四隅を取ってないのは正解
自分は終盤までなるべく色を取らないのがオセロが下手な奴への必勝だよ
だからクラミーにガンガン色を取らせること自体必勝パターン
オセロ協会はきちんと観賞してるよ
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:12:39.52 ID:oFYfqbAO0
>>989
「賭ける」ことができるんだからあげることも捨てることもできるんじゃね
>>992
自分が書いた内容はなんだw

馬鹿のフォローはかわいそうだ
>>989
屁理屈こねて俺すげーしたいだけだろ
>>1000なら寝る
1000
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