>>1乙
いい加減カンコーンがうぜえ
狙いすぎだろ
沢渡も歴代キャラたちのウケた部分ばっかり寄せ集めた感じで全然新鮮味がないし面白くない
>>1乙
まだ見てないけどブレイクスルーを見事スルーしたと聞いて見ずに録画消すか迷う。
見なくていいよ
佐渡が負けた、紫雲院が出てきた
それ以上見所も情報も何もないしモンスターが人間に触れた以外はアクションデュエルっぽいこともしてないし
ていうか一向に小目的すら出て来ないんだけどエンターテイナーになるためにどこに向かって生きてるんだAVのキャラは
今後の何に期待していいかわからないから入れ込めもできないんだけど
本当に今回は見なくても問題無いほどスッカスカ
ずっとテンポの悪いデュエル見せ続けられただけ
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/27(日) 23:59:36.20 ID:5SQ8MgA60
振り子召喚に華が無い
演出・SEもヘボい
>>5だけど
酷すぎるだろ・・・
ブレイクスルー伏せとけば佐渡がおそらく普通に勝ってたし、
それに気づかないでいい勝負とか言ってた赤馬も雑魚以下ってことだし
無駄に主人公ageまくってイラついてるところにとどめのペンデュラムコール
あれは怪しい宗教ですかね?
最初の数話って目的ないならないで視聴者のためにルール説明とか初心者向けの話でもするもんなんだけどな
まして今までとルールをガラッと変えてるんだから
>>10 逆にサソリの効果をあそこまでわかりにくく説明するくらいだしな。しかもわかり難くなった原因が相手を煽っていたためだから救えない
Pカードが魔法扱いされてることをやったのはよかったけどな
3枚以外にPカード増えてることの説明がなんもないってどういうこったよ
結局ご都合トラップ使ってんじゃん
アメンボ以外で今週アクションデュエル要素ないのも酷い
もう普通にデュエルしてくれよ
デュエル内容は正直序盤はこんなもんだろ。
それよりキャラがあかん。
前半:俺だけのP召喚じゃなかったのかよ
後半:P召喚のメタカード使うよ
相手の舐めプに救われる主人公
ゴッズのラグラノク戦以来か
ハラルドのあれって舐めプではないだろ
詰めでサイク使ってアヌビスの裁き踏んで負けたとかそういうのじゃないのあれ
時読みのアニメ効果を考えてもやっぱりブレスルを伏せない理由がないな
どうせ手札に入れるなら遊矢が取り戻してくる前に引かせて伏せさせて遊矢がP召喚した時に発動したのを無効にされるぐらいが新規にも既存にもよかっただろ
2話のデュエル通して
・初心者でもないのにアクショントラップの存在を知らない遊矢
・ブレスルを伏せない舐めプ以前のシンゴ
・クズカードと罵られるだけで終わったモリンフェンとヤリザその他
・グダグダ煽って尺稼ぎまくる遊矢
・途中で放棄されるアクション要素
・今まで以上にピンポイントにも程があるカード
ということしか見せられなかったんだけどスタッフにやる気あるんだろうか
こんな遊矢に負けた石島チャンピオンが哀れすぎて世界の底が知れる
もうチャンピオンじゃなくてせめて台頭中のデュエリストとかでよかったんじゃ?
手札埋めとして作監がよく使われてるからとかそんな理由でブレスル入れたんだろうけど
流石に効果の事も考えてほしかったなぁ
ファイアーダーツとかでもよかっただろ
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/28(月) 07:03:08.05 ID:FqXJr/A40
今回アクションカード拾わなかったな
もう普通のデュエルでいいんじゃないかな
カードとの絆が描かれない内から、
時読み、星読みが活躍しちゃうのはなぁ。
勝手に動いて助けるのは、ありなん?と思ってしまった。
応酬は低レベルなのにカード効果だけ無駄にごちゃごちゃしすぎじゃね
先週「Aカードにデメリット有るなら拾わなくて良くね?」って思ったけど結局拾わなくなったな。後半完全にスタンディングだったし、まだその方がマシだった。
しかし演出寒過ぎるで
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/28(月) 08:10:55.15 ID:KoSgrxSl0
そ、そんなぁ
ライフぴったりでやり返すとか
おもしろかったじゃないかぁ
サーカス風の演出なのか知らんけど口調がうざすぎ
キャラにも魅力無い上にアクションデュエル(笑)とか見るとこマジで無いんだが
初代からずっと見てる遊戯王信者だったけど視聴切るかマジで悩むレベル
エンターテイメントに関しては初期ジャックの方が持論展開も含めてよっぽどやってるし
ウケ狙いのネタの延長なのか連携取れてないのかブレスルのミスがあったりなんだかなあ
特に後者はちったあ最近の既存使ってくれるのかと期待したもんだからなおがっくり
マジでヤバイなアークファイブ
勝利を確信してからの遊矢の態度だとか口調だとか柚子たちの掛け声が寒すぎ
演出の寒さならゼアルを上回る可能性が出てきた
普段からそれが表向きだけでも飄々とした性格していればまだ分かるのに
カード奪われたあたりからほぼずっと八の字眉毛だったやつがレディースエーンとかやり出したら人格破綻疑うぞ
そもそも主人公がデュエル=エンターテイメントていう信条なのがが個人的に受け入れられそうにない
過去作で全否定されたんじゃないのか
GXのおじゃ万丈目の回しかり、ゴッズのキング(笑)しかり
そこは遊矢のエンタメ態度に対して対戦相手に意識が向いてない事を
指摘する敵が出るフラグかもしれんから保留したいんだが
ライバル役であろう赤馬が既に
その姿勢を監視した時気に入って持ち上げてるのがなあ
赤馬が言った「良いショーを見せてもらった」は
遊矢のデュエルを称賛してそれに免じて見逃すことにしたわけじゃなく
このまま泳がせておけば後々自分にリターンがあることを見出したからだと思いたいなあ
いずれにせよ今の時点で主人公がかなり気に入らないからそれが明らかになる頃にはもう視聴していないかもしれないが
というかPスケールとしては使用されなかったけど
ヒックリカエルとかカレイドとか魔術師以外のPモンスター引いたのに総スルーだったのは何だったんだ?
それとも前話までで触れたシーンあったっけ
カエルとかいきなりペンデュラムになっててびびった
1話の時点で書き換えてたのかそれとも4話で書き換えたのか
内容はこれ以上面白い物にならないのは分かってたけど
更にアクションカードとか面倒でウザイ設定にして来てうんざりだな
あんなの良いと思ってやってるならマジで頭どうかしてるよ
何でわざわざ無意味なルールにするのかな
いちいち動き回って戦うのも白けるし
Pモンスター奪われて自分はP召喚できなくてヤバいって話じゃなかったのか?
普通に他のPモンスター入っててビビったわ
「ペンデュラムカード見せてよ」「いいよ」取られるって流れなのに
全部をみせてないなら取られてから怒る事もなくしょんぼりするほど落ち込むのがわからない
なんで敵はPゾーンモンスターの無効効果使わなかったんだ
>>35 アニメの時星はPモンスター相手にしか発動しない
なんで市民たちにはPカード知らないしイカサマだ!って判断下されてるのに
遊矢の友人知り合いである事以外は市民と同じ条件の柚子たちがPカード全面擁護するのかさっぱりわからない
自分も使いたいとかそもそもなんであるんだとか考えないんだろうか
闇のゲームじゃないのに
デュエル危なすぎるだろwww
一般人同士のデュエルでも事故多発
てか遊戯王アニメ特有の闇のゲームはなくなった感じだな
>>34 いやカードを分捕られたらしょんぼりするのは流石に普通の反応だと思うw
言い返せないのも気弱な設定らしいからそこは別におかしいってこともないんじゃないかと
ただ話の流れとして他にもPカードを持っていたのは違和感ありすぎだが
敵の演技のせいかわからないけどなんかいまいち盛り上がらないデュエルだったな
カード取られてそのままデュエルに持ち込まれるくらいうじうじしてるのは単純に見ててイライラしてくる
あと気弱設定は別にいいんだけどだとしたら普段から制服肩に羽織ってるのはこけおどしってことになるからあれはやめてほしい
そして気弱のくせにあの煽り
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/28(月) 19:00:08.54 ID:DiGmmG0t0
自分が笑われるような行動をとると怒られたので相手を笑いものにすることにしました
真正の屑主人公ってのは新しいなwww
あの煽り屋っぷりと実は気弱設定が見事に噛み合ってないよね
これからその辺の話明かされても感情移入出来る気がしない
45 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/28(月) 19:35:57.73 ID:DiGmmG0t0
明かされても笑われないように道化演じてた描写が冒頭しかないからね
道化時代に周りの人に支えられながらチャンピオン目指して親父の汚名を晴らすってのを序盤の目標として話進めれば感情移入できるし、手探り感丸出しの悲惨な現状もマシになりそうだけどねぇ
せっかく気持ち悪い信者が味方というアドバンテージを持ってたのにね
これは個人の好みの話かも知れんけど、まだ3戦目で勝ちデュエルに限れば2戦目だから
フィニッシュはオッドアイズで行ってほしかったなあと思ってる
ホープほど毎回フィニッシャーになってほしいとは思わないが、まだ全然切り札ってイメージがないから早いうちに印象付けてほしいなという
>>45 結局それだよな
見てるこっちとしてはいきなり3年前父親が・・・だのそれ以来あいつは笑われる前に・・・だの言われてもって感じ
いくつかある程度進行してからに任せてもいい要素だったのに1〜2話は詰め込み過ぎ
>>46 あんなのがフィニッシャーになるくらいなら
さっさと別のエースモンスター用意したほうがいい
49 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/28(月) 21:39:01.40 ID:DiGmmG0t0
>>46 なんでホープだけを挙げてるのは謎だが言いたいことは分かる
でもボスキャラや後半には販促的にどうしても切り札派生にフィニッシャー偏りがちだしむしろ今の内な気がしなくもない
まあ問題はボスキャラに相応しい強敵感をアクションデュエルで表せれるかだが
>>44 調子に乗る気弱でコンプレックス持ちのキャラが成長する描写は翔でやったはずなんだよなぁ…
古参スタッフも残ってるのになんで昔できてた事が出来なくなるんだ
サブキャラの翔でできてた描写が主人公の遊矢でできないなんてありえないだろ
いや、単に直近の過去作で印象に強く残ってるってだけで特に他意はないよ<ホープ
翔って成長したと思ったらリセットの繰り返しで正直ちゃんと描写できてたとは…
昔サブキャラでできなかったことを主人公で挑戦してみたけどやっぱ無理でした、の方がしっくり来る
デュエルが盛り上がらないよなあ
最初のキング戦もあっさり終わったし
単発回はともかく本筋は比較的丁寧にやってたと思うが
つか成功でも失敗でもノウハウは付くんだから前より悪くなるのは駄目だろ…
まぁ振子演出入った後の遊矢は別人格とかそんな感じじゃね―の
いくら遊戯王だからって最初の1〜4話から主人公の描写が理由なくここまでメタメタにはならないだろうし
ただ、皆さーんとか呼びかけながら相手を煽る行為はかっこ良くもないしオサレでもないよなぁ。台詞も無駄に長いし完全にウザキャラ
二重人格の可能性は十分あるけどそれならそれでもうちょっと深く描写してほしい
あの時のことは覚えてないとは言ってたけど
Pカードがいつのまにか存在してることに疑問抱くとか、石島に勝った後にあれ?って描写入れるとか
取り敢えず今んとこ二度と出てこなさそうなキャラとしかデュエルしてないから早いとこ社長とヤって欲しいわ。
もうちょっと真面目なデュエルになれば見え方も変わってくるかもしれん
さすがにそういう描写一切なしでここまで来て実は別人格入ってましたーは演出の頭を疑うわ
今回で遊矢がしたような煽り口調させるならそのスタイルを支持する取り巻きの子ども全部消して
二重人格使うか普段から無印の闇遊戯みたいな性格にしてダークヒーロー路線を貫く覚悟でやってほしい
とは言ってもこの時世だし子供向けを謳う以上はかなり難しいか
どっちにしても今の状態は煽りモードみたいな口上は言わせたい傍ら周囲からも愛されるキャラにしたいという甘えにしか見えない
相手のターンを無視してアクションカードを拾って使えちゃうのはいかがなものかと?
実質手札なんていくらでも手に入るのと同じだしカードゲームアニメとしてつまらないルールだろ
ライディングデュエルはルールがOCGと離れていても見てて爽快だったしカッコよさすら感じたが
アクションデュエルは爽快感もなければかっこよくもない
うまく言えんがこんな序盤にして既にSW2を使っているライディングデュエルで
主人公側の残りライフが800切った時のような予定調和感をアクションデュエルには感じてしまうんだよな
>>57 沢渡はOPに敵キャラとして出てるからまだ出るんじゃね
今のとこ大して魅力ないし小物だからいらないけど
本編始まる前は『笑うことで辛い現実から逃げていた(略)』遊矢の設定見て今までの主人公たちとはまた違った感じで面白そうだと思ってたのにな
なんつーか今回みたいに気弱なくせに相手を煽りまくる遊矢は
>>44の言うように噛み合ってなくてちぐはぐな印象しかない
あと単純に煽りがうざいし演出の問題もあるかもだがテンポも悪すぎる
アニメとOCGじゃカードの効果が違うのかもしれんがブロックスパイダーがフィールドに出てたんだから
時読みの魔術師はペンデュラムゾーンに置けなくね?「自分フィールドにモンスターが存在しない場合発動できる」
ってOCGでは定められてるだろ、まさかアニメの制作スタッフがカードの効果を勘違いしてるなんてないよな・・・
63 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/29(火) 02:36:01.45 ID:Ibzl4wrs0
アニメとOCGは効果が違うからな
OCGとテキスト同じなのはEMアメンボートだけかな
4話にして周りのキャラの反応がうざかった
ゆずがあきらめない!とかいってるあたりはゼアル思い出してやばかったがエンターテイメントあたりのガヤがうるさい
65 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/29(火) 06:46:25.62 ID:rRg64NvM0
大丈夫
大体1クールもあればおもしろくなるだろう
なる・・・よな?
作ってる側はあの客弄りがエンターテイメントデュエルだって信じこんでそうでな
よっぽど台詞回しとか間の管理が上手いライターでも抱えこまない限りテンポ悪くなるだけだろ
まるで動かないアクションデュエルと言い、四話にして理想に現実が追い付いてない感がものすごいんだけど
どのシリーズも最初つまらん面白くないって評価はかなりあったけど大抵話が地味とか新しいものへの拒否反応とかそういう方向で
設定と役周りは地に足つけてたから後からそこに積み重ねていく事で面白くなってた
けど現時点作中の評価と反応とキャラ性が全く統一されてないからそういう地に足ついた手応えが感じられない上、既存要素の下手ないじり方に拒否反応が出てる
序盤でこれだと中盤からもかなりヤバい
ピンチからの勝ち確でエンターティメントショーを毎デュエルとかやめてくれよマジで
遊矢は今の所遊戯王では一番好きな主人公だね
デュエルで人を楽しませようとしている
仲間を大切にしているし、ちゃんと助けた
モンスターの動物達がお子様からお年寄りまで元が分かる様に描かれている
完全無敵とは限らずヒロインにすら勝てない時がある
たぶん、遊戯王スタッフはこんな主人公もう二度と思いつかないだろうなぁ、遊戯王シリーズ毎遊矢で最後にしないと
>>67 他のシリーズの序盤での叩かれ方と明らかに違うよねアークファイブ
純粋につまらん
小野と上代の二人は遊戯王を汚した前科があるからそれで叩いてるのが大半だろ
スタッフアンチが二人を毛嫌いして作品自体に矛先向けられてるだけ
あと2年以上「普通の」デュエルは見れないのか…?
ゴッズのライディングも不安だったが2話にスタンディングもやってくれたから安心できた
なのに今回はその気配がない
不安しかないわ
デュエルディスクもソリッドビジョン=デュエルは装置のある場所でしかできない
だからアクションデュエルをやらない理由がないからな
今のところアクションデュエルができるくらい広いスペースでしかデュエルしていないわけじゃなく
アクションデュエルができる場所でしかデュエルができないわけか
わざわざ旧式のデュエルディスク持ち出してスタンディングやろうぜ!って回があるとは考えづらいしな
今回のデュエル、沢渡ははなからアクションカードには見向きもしなかったし拾う気も探す気もなかったし
途中からは主人公もアクションカード無視してほぼ普通のスタンディングデュエルしてた・・・アクションデュエルの
存在意義が早くもなくなってきた感じ、というかアクションカード無視して普通っぽいデュエルしてたほうが
若干デュエル内容が面白く感じた、アクションカードなんて要素はいらなかったと思う
というか遊矢が3枚目のAカードを拾おうとしたけど罠カードが頭をよぎって思い留まったときに
沢渡が「さすがに3回目は引っ掛からないか」って言ってたけど
あれってつまり沢渡は罠カードの位置を把握していたかもしくは前もってすべてのAカードが罠だと知っていたことになるんじゃねーの
そうなると沢渡が遊矢の追跡目的以外ではモンスターにも乗らずAカードを探そうともしなかったことにも説明がつくし
いわば沢渡のホームだったからフィールド魔法とかAトラップの事情に精通してても不自然ではないけど
そういう意味で不利な状況を押し返すことをテーマにした回でもなかったのにおかしくね
ますますアクションデュエルへの不信感が高まってきたわ
三度もハズレを引くほど運悪くないかってことだろ流石に
運の話で「引っかからないか」だったら遊矢が引いてからじゃないと言葉としてかなりおかしい
だからあの「引っかからないか」は「有利なカード欲しさに罠を考えずアクションカードを取ったりはしないか」という意味である必要がある
本来罠の確率が高いステージだったという設定だとしても遊矢たちにそれを伝えてない・遊矢たちが理解していない時点で無意味だし
元から知っていたとしか思えない
>>78 そういうことになるよな
まあ仮にそうだったとしてもスタッフ的には特に重要なこととは考えずに言わせたセリフかもしれないけど
3話見逃してるんだけど
この主人公倒す相手みんな煽っといてその後放置してんの?
楽しませるって目的に相手は含まれないのがすっごいもやもやするんだけど
前作がデュエルを通して〜みたいなことに主軸を置いてたせいか、今のは敵の扱いがひどくぞんざいに感じるし引いてる
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/29(火) 15:02:28.72 ID:Ibzl4wrs0
それがエンタメデュエルだ
それならぶっちゃけ初戦のプロのがよっぽど可哀想だったわ
逆恨みで煽りまくってボコって不正(とは少し違うんだろうが)カード使われて負けるわけだし
他人を笑わせようって考えのデュエリストは今までいなかったので斬新
満足()とかファンサービス()なんかネタにされて遊ばれてるだけで笑ってもらえてる内に入らん
シュールな雰囲気で笑い取るのは視聴者に向かってであって、
そういう意味でならAVも満足とかファンサービス的な笑いの取り方に特化してないか?
ハリセン突っ込みも今のところは「ボケ→突っ込み」って流れすらしっかり整理できてるか微妙な出来だし
>>84 むしろAVになってから露骨にそういう笑いを取ろうとしている気がする
満足やファンサービスはキャラを端的に表す言葉として使ったら受けたからその後も使いましたって感じだが
佐渡やLDSのコース名はネタにされたくて作って激寒であった印象
俺からしたらファンサービスの時点で「あ、二匹目の満足狙ってるなこれ」って思ったが
Wは一期はともかく再登場時は媚び媚びだったからな
アークはアークでまだキャラの位置が定まらなくてネタに使えないからか
ヤリザとかモリンフェンのOCGネタとか塾のコース名で過去作メタに走ったり序盤からかなり忙しそうだとは思うけど
満足もファンサービスも実際初出からウケていたし外部に飛び火までしてたぐらいだったが
それはセリフ使用してた本人がセリフ抜きでもかなり濃いキャラだったからで、薄い佐渡と比べられるようなもんでは…
脚本も監督もネタ以前にやる事がたくさんあるのを忘れているだろうと
ネタしかないそれありきのキャラか否かってところか
>>89 ネットに媚びる悪癖も継続中だし
ストーリーもゼアルの二の舞かな
いや、まぁ流石に沢渡も俺たちの満足はこれからだ!とかより全然ひどくないと思うよ
ただ現段階でまだ四話ってのがやばい。クズカードのヤリザとか三話でぶっこんで来てるからなぁ
これで本格的にダレ始めたらどんなネットネタ入れてくるのか興味あるわ
ID:yCuHf5Xi0はなんでここで過去作叩いてAV擁護してんの
この調子で3年やるとなると結構辛いなぁ
最初の一年くらいでアクションデュエルってか最後のエンターテイメント?を切り上げて最終回あたりでまたやるくらいにしてくれ
完全に『遊戯王』に甘えた作り
このアニメ単体で楽しませようって気概が感じられない
・まだ序盤だってのに主人公側に目標らしい目標(というよりお話の方向性)がない
・その癖ルール説明とかはほんとに下手糞で初心者向けって感じは全くない
・アクションデュエル
なんか準備期間足りてないんじゃね?
煮詰めなくても遊戯王ならどうせ三年はやれるだろう的な
別に一つ目はワンクールぐらい後でも構わんが
不思議パワーが関わる話なのは見えてるから早めに分かる方がいいか
後の二つは散々言われてる通り
目標はキャラ付けの意味でもメタ的意味でも必要だぞ
将来の夢とかそういうのじゃなしに歴代で言う誰かやカードに会いに行く、記憶のカードを探す、学校に通うことそのものとか
P召喚の謎を解明するだのエンターテイナーとして認められるための資格取るとか大会を目指すとかいくらでもあるはずなんだが
それすらないから何を軸にして見ていいかわからない
今回の2話構成も周りの人間にインチキだと罵られた話の後だから学校の人間にもインチキ扱いされて肩身が狭くなるとかが妥当なはずなのにない
当面の目標がないのでPカードの重要性も見えないから奪われても絶対に取り返す必要性が感じられない
作中はエンターテインメントが主軸なのに作品は全く見る側の事を考えていない状態
遊戯王というネームバリューがわかっていなかったらこの先に何かすごい事があるかもしれないって思う前に切られるんじゃないか?
話の方向性という意味での目標なら十代も特別あったわけじゃないから構わないと思ってたが
あれはそれより上の領域に学園生活って括りがあったから出来てたのかな
まあ確かに現状は塾関係が中心になるのかP召喚の追求が中心になるのか赤馬のちょっかいが
中心になるのか曖昧過ぎてて土台もはっきりしてないか
海馬 万丈目 ジャック カイトはいい。
赤馬、お前はダメだ
ここで書くことじゃないが
ジャックは許せない、あんなデュエル腕まで落とされた八百長キングなんかライバル名乗るには1000年早い
今回の話クズカードのくだりいらなかったよな
それらを駆使して戦ったわけでもないし
結局レアカードで勝ってたよね
遊戯のリックのバニラドラゴンデッキに凡骨の意地
万条目の攻撃力0デッキ
遊星のアカデミアでの低攻撃力チューナーのコンボ
そういう「一見役に立たない・強そうには思えないが特定の条件下で力を発揮するカード」の価値に疑問が呈された展開で
それを駆使して勝利することでモブや視聴者の評価を改めさせることを主題に置いた話でやるからこそストーリーの芯になるのであって
今回は沢渡のボンボン・クズアピールしたかったのと「お前が捨てたカードのおかげでチャンスが回ってきたぜ」って言わせたかっただけでちょっと違うよな
何より使ったのが新規カード一枚だけだし
ベビートラゴン(小声)
遊星は残骸爆破とかこだわってたからね
今回はスパイダーのくだり必要だったのか
>>100 GXにおける方向性っていうのはレッドブルーイエローのカースト制度の中でもたくさんデュエルしたいっていう十代そのものであって
AVにおけるこっちが期待をかける要素ってのはアクションデュエルでの活躍やサクセスストーリーやP召喚の謎や父の失踪が主だとは思うが
未だそれらのどれかに展開を引っ張ろうともしていないまま新キャラだけは増やそうとしてるからな
真面目な話してる最中に顔を逸らされてるようなものでストレスや不安だけは溜まっていって、本来評価できるかもしれない部分も評価しづらくなっていく悪循環
主人公が父親失踪してるその事実自体には大してなんの反応もないのがなんとなく気味が悪い
ていうか前情報の問題みたいなのがいきなり1話2話で解決したみたいな感じでそれ以降に何をしたいのかどういう話にする予定なのかが掴めなくてすげえモヤモヤする
デュエルが楽しければわりと細かい話はどうでもいいがデュエルすらちゃんとした説明もないからなおさら
>>99 >>108 GXは最初の半年が凄く面白かったことを考えると、日常編でよしとするなら具体的な目標はなくてもいい気がするんだよな
それこそ「アクションデュエルで1番になってやる!」くらいで十分
幸いにして親父が行方不明って以外は世界滅亡の危機とかの気配は今のところまったくないので、親父失踪は適当に処理して日常モノにシフトしてくれないかな…
目標有り無しはともかく
今のまんま日常編をやってりゃ安泰ってワケでもない気がするんだが
別に毎話面白くできれば目標はなくてもいいよ
毎話面白くできれば
沢渡が同じ中学生って設定のせいで弱く感じたな
雇われ人とかにすりゃよかった
114 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/04/30(水) 23:13:47.72 ID:lVVXr3W40
沢渡はあらゆる言動が二番煎じ臭すぎてな
ジャストキルを狙うって所を貫いても今回のえらい微妙な効果にされたヒックリカエルやレベルに見合わない雑魚ダーツモンスターみたいに
ただでさえご都合主義が蔓延してるアクションデュエルにさらにご都合主義が重なる事態を招くだろうし
もうこの監督の得意技である「王道っぽい展開に活躍させてテコ入れ」させるしかないだろうなぁ
てゆーかこの監督のことだから「遊戯王ってキャラが魅力的なほうへ転がるとウケるから後で活躍できる場面作れば最初はなんでもいいや」とか思ってそう
監督としての特色とか語るほど担当監督って活躍してたっけ?
最近は二期ものアニメの監督やったら物凄い不評だったことしか覚えてねーや
つーかキャラが魅力的な方が良いのはどんな創作物でも同じだろう
>>115 シンフォギアだっけあれって不評だったの?
見てないから知らないしここで聞くようなことでもないんだろうけど
あのアニメは他人のヒット作をふんどし代わりにオナニーだけして終わったな。遊戯王と客層被ってなさそうだから話題にもならなかったけど
遊戯王アニメという枠内だからAVは余計にオナり放題だろうけど、過去作ネタの持ち出しはほどほどに抑えて欲しいわ
度をこすとああいうのって痛々しいだけなんだよな
Gはドラマ求めてた層からすれば不評で勢い求めてた層からすれば好評って感じ
まあ5D'sと同じだな
勢いだけでやれば評価いいんだから下手に謎とかに手を出すなよって感じ
定期的に沸くゴッズアンチさんは帰ってください
過去作アンチはよそでやれよ
スレタイもまともに読めないのか
ビーストサーガひたすらじみーな作品だったな
監督が同じだからそれは避けられない話だと僕は思うのね
ゼアルと5Dsの代理戦争の傀儡だからね
設定がモロにゼアル意識してるし
監督一緒だから話題になるのしょうがない気がする
放送前期待してた人多そうだし
>>122 ホントこれ
いい加減それの信者もアンチも自重しろよ
125 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/01(木) 03:12:32.62 ID:bD/1CWmwI
監督同じだからある程度5D'sの話が出るのは仕方ないとは思う
それでも度を過ぎると駄目だが
でもぶっちゃけ設定やキャラデザの共通点を強調してZEXAL叩きの方向に矛先を逸らそうとしてる馬鹿は余りにも多すぎる
どっかのスレで散々やってきたことがこのスレでも繰り返されてると思うと
あのスレの住人にとっては自業自得にしか思えんよね
関係ない奴にとっては気の毒な話だが
監督一緒なのに話題にならん方が不自然だろ
監督が一緒だからゴッズが話題に出てくるのは仕方ない!とか叫んでる奴等が全員単発、しかも前スレで対立煽ってた末尾Iの馬鹿まで復活しててワロタ
ゴッズアンチスレみたいに自演してるのがバレバレなんだよ
アークファイブとの関連性については、現行放送という特権が無くなった時点でゼアルもゴッズも対等に語られるべき
矛先を向けてる!とかゼアル信者特有の被害妄想全開でキモいわ
お前らの場外乱闘なんて興味ないから両陣営共に巣に帰れ
5D'sorZEXAL叩きが主でAVはついでな関連性(笑)なんてどうでもいいわ
監督に対する非難を5D'sに対する非難にすり替えて勝手に発狂してる人は何なんですかね
ここまで全部単発じゃねーかw
いっしょにしないでください…
今の所ゴッズよりはマシだけどな
キャラがまだ壊れてないし
監督について語ると誰かが発狂し始めるシリーズ
面白いやんか、ゆうやかわいいやん!
ほっといてやれや。これからだから。
>>129 少なくともAVが糞なのは共通認識ってことだからね
過去作話はそれぞれの個別スレに帰ろう
AVは積み重ねが無いのに色々やろうとしてて唐突過ぎてついていけない
ユウヤがどんなキャラなのかここまででまったくつかめない
この作中での道化ってのは敵を煽る事って認識でいいのかな?
ゼアルの時も結局最後まで懐古話消えなかったんだから旧作の話禁止なんて無理な話だ
アニスレならともかくアンチスレでそんな事やってる奴は…ねぇ…?
5D'sアンチスレとかZEXALアンチスレなんて引き合いに出されても困りますし
アニスレでやる方がおかしいわ
過去作sageはともかくageも好まれないならスタッフの話し禁止みたいなものだから難しいな
過去作過去スタッフ知らんぷりみたいな口調でやっていった方がいいのか?
逆になんでいちいちスタッフの話持ち出さなきゃ話出来ないと思ってるんだ?今のスタッフが何やってたかなんて全く興味ないから普通に邪魔なんだが
スタッフだけ見てストーリーも見ずにアークはクソだとか言ってんの?
だって普通に面白いからスタッフ以外叩けないじゃん
こんな序盤から面白いシリーズは初だね
スタッフがどうとかかしらんけど普通にストーリーだけ見てアークはクソだと俺は言ってる
5Dsは好きだったけど5Dsのスタッフが作ったからって好きな作品になるとは限らないことくらいわかる
まぁ面白かったらアクションデュエルやめろとかネタが狙いすぎて寒いとか
そこから派生してるスタッフたたきは起きてるはずがないんですがね
過去何やらかしたかはともかく今回のやらかしについては矛先向けられてしかるべきだと思うけどね
>>140 ごめん、叩き抜きの懐古話に限った話ね
かつて扱いきれなかった作中通した特殊ルールを禄に練りもしないでまたやろうってんだから
まるで反省してないなダメかもしれんってぐらいはスタッフから想像つく話だし出てきてもしゃーないだろ
ペンデュラムは手札を蓄えないといけないから、魔法罠伏せる代わりにアクションカードがあるんだよ
アニメスタッフもそこまで馬鹿じゃない、アクションデュエルは成功に向かって走ってるよ
>>142 そりゃスタッフの観点から話したい奴もいるだろ 原因あって結果ありきでそこにいるのは人間だし
炭だらけの料理ができたら誰がどうしてどうなってこんな料理になったんだよって思う奴は必ずいる
テンプレの
>・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
>・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
が噛み合ってないからこうなってる気がする
別にP召喚に成功したときドローとか、2,3メリットあるモンスターやトラップ使えばいいやん
今時そんなカード珍しくもないし
ダーツシュータとかが軒並みDM,GX時代のような効果しかないのにP召喚で手札足りんから
アクションカード使いますとか意味わからん。
はいはい対立煽り対立煽り
今のところPシステム自体失敗だと思う環境に顔出さないどころかシンクロエクシーズの時と違って使ってる奴全く見ないし
手札消費の激しさとの兼ね合いで作られたであろうアクションデュエルも糞
P召喚って性質上Pモンスター出してなんぼだし絶対数の少ない現状での使用率云々は流石に話にならない
それにシンクロはブリュゴヨウを始め壊れの領域に入ってたものが多々あったし
エクシーズは既存のデッキに取り敢えず入れとくだけで試せたが
Pはある程度枠割いたりほいほい試せない以上仕方ないだろ
新段もPに頼らない強テーマばかりだし
Pシステム使いこなせれば結構面白いんだがな、まぁシンクロやエクシーズほどお手軽に試せない敷居の高さはあるわな
スレチになるからもうやめるけど、PはデッキのモンスターがPのみでバランス良く組めるようになってからが勝負だと思うわ
>>150 そりゃこいつらのせいでって今作だけの話持ち出すならいいんだがわざわざ過去作の話絡めてくるから嫌なんだよ
なんて言っていいかよくわからないけど今までとちがってPモンスターがPモンスターとしての性能活かしてエースになってるわけじゃなくて
なんか目立つのが召喚のための道具みたいな魔術師二人?でエース扱いっぽいドラゴンはPモンスターとしては活躍しないただの効果モンスターでもいいようなモンスターになっててなんかなんでペンデュラムしてるのかよくわからなくて引っかかる
せっかくペンデュラムっていう新しい召喚方法作ってそのモンスターをエースにしたいならなんか上手くペンデュラムモンスターである意義みたいなの作って欲しい
オッPが3積みとかじゃなくてアニメだと1枚だから
毎回都合よくペンデュラムと合わせて引かなきゃいけないんだろ?
どうせドローとかサーチとか使わないのにそんなやられたらすげー萎える
批判されるけどエクストラからエース出てくるのはその辺無理がないから良かったのに
あ
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/02(金) 07:07:20.21 ID:IRcovWtE0
ペンデラムの魅力がねーよなこの糞駄ニメ
負けても何かを失うって話でも無いし、緊張感ゼロのショータイム()が延々と繰り返されるのか
>>160 でもゼアルみたいに負けが許されないのもダメだけどな
ゴッズとゼアル続けてこけてるからアークが成功するしかないんだよね
GX以来の名作になればいいと願ってる
ペンデュラム召喚がなんかかっこよくない
あれ口上つけるのも難しそうだし
揺れろ魂のペンデュラム!
天空に描け光のアーク
じゃだめか?
シンクロ召喚並みのかっこよさだと思ったんだけど
>>164 なんかもうちょっと欲しい映像的にもいまいちだし
結局あれ手札から出してるだけなのが印象良くないのかな
あの主人公の声で口上あっても熱くなれないと2話見てて思ったわ
「泣きたい時は笑え」って良い言葉すぎる、遊矢の父ちゃんは名の知れたデュエリストだし歴代1必至だな
ゼロリバースの原因や謎のまま終わった一馬は父親名乗る資格ねえよ
>>167 本日のNG発見
またスレチになる気もするが、三年前や六年前に比べるとどうもペンデュラムを売ろうという気が感じられない
六年前はシンクロで猫やサモプリみたいなものが見直され、
三年前もエアロやテラバイトがネタにされつつもリヴァイエールみたいな良カードがあった
なのに今年は…
遊矢以外使ってないからそもそもPモンスターの数が少なすぎるんだよな
いつ流行らせるかはコンマイの匙加減一つだからここでいわれても困る
ペンデュラムは下級と上級両方作らないといけないから
今までの倍のペースで出さないとそろわないよな
はぁ?
じゃあ世界に一枚しかないシグナー竜やナンバーズや神のカード3枚も地球上に一枚しかないから糞設定じゃん
過去作全てで通った道だろうが
お決まりのカコサクガー
しかもペンデュラムなんて今の所ガチ勢に鼻で笑われるほどの現状
それを使っただけでインtキインチキ!言うのはいかに愚かな事か
>>173 新システムを使ったカードなのに
遊矢しか使わないせいでカードがなかなか増えないことを問題にしてるんだろ
シンクロやエクシーズも主人公だけしか使わなかったらどうなっていたか
つってもペンデュラムは今謎状態だから、お楽しみはこれからだ
一通り解明が済んだらバーゲンセールになるだろうし焦んな
インチキ発言は完全に雰囲気で言ってみただけだろ。これからもカードの書き換えは続けるだろうし、
1〜4話見ただけでも細かいところまで理詰め出来ない手抜き脚本と分かる
でもシンクロとかエクシーズも使うんだろ?
ペンデュラムボンボン出してきても結局踏み台になるだけなんじゃ
サービスなのか知らないけどこんな現状で出されてもあんまり嬉しくないな
ってかシンクロやエクシーズ使わせる前にペンデュラムをまともにしてくれよ
コースにシンクロやエクシーズがあっただけで
これから出るとは限らないけどね
ペンデュラムの性質考えるとそれを踏み台にしてシンクロエクシーズを出すのは必然だろうから
やっぱそのうち出るんじゃね
なんか所々の構図が平坦過ぎというかアクションものの癖に画面に迫力が無い
後ろの背景? を動かしたり集中線出すだけで古臭い
まぁ私が合わないだけかもしれないが
184 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/03(土) 13:09:54.50 ID:Vhc1wnKw0
シグナー竜やNo.に特別感が出てたのは既存のカードカテゴリに属しながらもストーリーの設定に絡んでたからだと思う
他の普通のシンクロ、エクシーズがあってこそだと
でもPカードの場合遊矢しか持ってないから引き立て役の普通のPが出ないんだよな
他にも今のところPがモンスター展開補助にしか機能してないからってのもあるだろう
>>177の言う通りバーゲンセールになれば改善されるかもだけど、それをやるのは赤馬であって271回も練習しといてPの知識が劣ってる主人公の出る幕がないってのも問題な気がするんだよね
赤馬が開発するか紫雲院や柚子たちも謎パワーで使えるようになるんじゃね
その展開だと特別設定いらなかったんじゃねって思うけど…
アクションデュエルに関しては企画段階で身の程を知れって感じがしなくもない
特殊ルールの失敗ってこれで何回目だよ。アクションを維持する体力はどこから確保する気だったんだよ
4話までやってアクションらしいアクションがないのに番宣ではアクションデュエルが売りって…
アクションデュエルはもっと設定を練ってから出すべきだったって感じ
相手が突っ立ってるのに走り出すのもシュールだし
2人とも別の方に走り出しても多分おかしなことになる
ちゃーらっらっらちゃらら〜ら〜
デュエルの究極進化系(笑) アクションデュエルで検索検索〜♫
189 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) @転載禁止:2014/05/03(土) 23:00:12.32 ID:LP9gwdnv0
100歩譲って5Dsが限界
それ以降はクソ
キャラデザとモンスターデザイン頑張ってくれ
赤馬のエースDDD覇界王カイゼルとか名前からしていやな予感がする
赤馬のカードはデデデを思いだして笑う
オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
うーん名前に「ペンデュラム」はなぁ…
194 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/04(日) 06:43:00.19 ID:jTvASN610
もうすでにアクションデュエルという一つの放送事故起こしてるし
せめて敵もアクションカード探しに行けよ…
またゴッズのライディングみたいに味方勝たせるために敵の動き制限してるとかアホかと
明らかに枚数少なめで回してるアクションデュエル、それを宣伝するかのような番組CMはほんと滑稽だわw
誰でも良いから「アクションデュエルなんて無理です」って言ってあげれば良かったのに。なんか見ててかわいそうになってくる
ペンデュラム召喚とかそれを主人公が編み出すとかはまだいいとして
アクションデュエルはもう明らかに面白くないだろ…企画の時点で気付けよと
まだこれからだろって人ですらアクションデュエルは擁護できないって言ってるんだぞ
何人かがアクションデュエルいいね!これ売りにして行こうよ!って盛り上がってる傍ら残りのほとんどはいやダメだろこれ…ってなってたのに言い出せず通っちゃった感じの匂いがする
アクションデュエルをネタ的な意味以外で褒めてる人見たことないけど
大丈夫か?
4話の後半とかもうアクションデュエルじゃなくて普通のデュエルだよねあれ
>>192 ノリ的には
E・HERO フュージョン・ネオス
スターダスト・シンクロ・ドラゴン
CNo.39 希望皇ホープレイ・エクシーズ みたいな感じか
劇中においては「ペンデュラム」って言葉がカードゲーム用語として浸透していなかったことがプラスに働いた例だけど視聴者側としては安直というか
どうでもいいけど素のオッドアイズはもう登場しないんかね
時読み星読みの素がOCG化するタイミングは今しかないけど、やってない以上素ッドアイズは慈悲で出しました感しかないな
もう一枚のオッドアイズでもあれば別だけどまずPの方がいるのに素を採用する理由がないんだけどな
上代がメインで脚本書いてた辺りのゼアルは正直好きじゃなかったから、
シナリオに関しては危惧してた通りになっちゃったって感じだなあ
でもデュエルの内容についてはゼアルが微妙だった分、
5D'sの監督ってことで期待してたのに…
まあデュエル構成はまだ序盤だから評価できないか
それにしてもストーリー・キャラに魅力がなさすぎて視聴続けるか悩むわ
> 5D'sの監督ってことで期待してた
他の部分はともかく5D'sの監督だからデュエルに期待するってのはなんかおかしくないか
5D'sのデュエルがつまらんって意味じゃなくてデュエル部分で大きく関わってるのってデュエル構成である彦久保だからさ
んでZEXALのデュエル構成も彦久保ってこと考えると、お前の感性でいえばZEXALのデュエルは微妙だったから
当然AVのデュエルにも期待はできないという論理展開のほうが筋は通ってると思う
前から疑問なんだが監督はデュエルの構成にどんくらい絡んでんだろうか
AVの観客とかOCG化小ネタとかあのへんは小野監督っぽい演出だなとは思ったけど
オッPはオッ素の存在無しでいきなり出したら今よりショボく見えただろうけど
そのためだけに存在したオッ素はかわいそうやな
>>202 いや彦久保さんがずっとデュエル構成やってるのは知ってるけど、
GXや5D'sでは割に面白いデュエルが多かったのが、ゼアルになってから
イマイチになったように感じてたから、桑原監督の方針に
問題があったんじゃないかと思ったんだよ
まあよく考えたらご都合・ピンポイントカードはシリーズ一貫した問題点だし
主観的すぎたな、忘れてくれ
星読み時読みオッドアイズは遊矢が自分のEMデッキに「たまたま」入れていて、
「たまたま」P化に選ばれたってことなのかね
全員EMで全員P化するなら分かるけどP化する奴としない奴がいるだけでもモヤモヤするのに
「たまたま」EMじゃないモンスターも入れてたってのがどうにもしっくりこない
説明されそうな雰囲気も感じない
彦久保に関しては単純に年齢とともに構成能力が衰えてきてるだけなんじゃないかと思ってる
スポーツ選手でも作家でも年取ってくるうちにいつか衰えてくるものじゃん?
それが彦久保の場合早めに出てきてしまっただけなんじゃないかなあと
彦久保は前々から前兆がある要素が作品が変わるごとにエスカレートしていってるだけ
単純な劣化と手抜きを覚えた
ZEXALの時は桑原とアシに押し付けてた奴らがいたけど今回で結局は本人が問題だという事がわかったろ
今後もペンデュラムでワンショットみたいなのばっかなのかね
10年以上もやってたらそりゃ疲れる…っていうかせめてローテ制にしないのが不思議だ
サーカスに拘りたかったんなら星読み時読みを調教師、オッドアイズをEMにすればよかったのに
下手にいいとこ取りして混ぜようとするから浮いてるんだよな
エクシーズシンクロもいる環境で勝率5割らしいけどあんな回すも統一もないデッキで一体どうやってという感想しか出てこない
その割にはアクショントラップは知らなそうだわ初心者っぽい要素がちぐはぐしてて意味がわからん
魔術師は親父の使ったカードとかその内出てきそうだけどオッドアイズはほんと謎だよなぁ
せっかく最初からEMってテーマあるのにオッドアイズのサポートにしかなってないのが残念
融合もシンクロもエクシーズも普及してる世界だからペンデュラムと混ぜた形のデュエル構成をしてくかと期待してた
あれだ。ZEXALでいう状況に応じたNo.の使い分け展開に期待しててガッカリさせられたのに近い
>>212 その辺は流石にこれからやるでしょう
うまく出来るかどうかは別だけど
P化について誰も触れないし遊矢も周りもがナチュラルにP召喚を「技」として認識してるのが不自然すぎる
例えばさ…1話ラストあたりから2話の決着まで目のハイライトを消してオーラを纏わせて「通常の意識ではない」と表現した上で、
P化したカードを指して柚子あたりが超常現象によってカードが書き換えられたことを指摘する
そこで初めて遊矢に超能力があるのではないか、という話に持っていく
こういう風にはできなかったのか?
>>208 未だに彦久保が悪いんじゃなくアシスタントが悪いはよなくせって言ってる奴もいるんだよなあ
実際必要性を感じないし実態も不透明だから実は彦久保のゴーストなんじゃないかとか
余計なこと考えてしまう
そもそもデュエル専属がいるのにこの出来なら批判が起きても仕方がないよ
217 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/04(日) 18:38:25.62 ID:jTvASN610
>>214 あのゴッズの監督がそんな先の事見据えてる訳ないだろ
特に今回は信者たちが頑張って意識誘導してくれるから、それっぽい台詞と展開作れば良いと高をくくりすぎて無能を露呈した感じだわ
5D'sの時は5話で出た赤き竜の解説を7話8話でやってたんですがそれは
もちろんこれ難しいことでもなんでもなく普通のことだぞ
219 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/04(日) 18:46:34.36 ID:jTvASN610
解説って言ってもさらに謎の単語増やして、前半と後半のテコ入れのしわ寄せで結局詳しい説明なくそのまま終わったんですがそれは
まああれはまだストーリーに絡んでたからマシとしても、今回は取り巻きたちが遊矢を庇う以外の行動とらないから謎って雰囲気すら出てないんだよな
でも赤き竜はよく分からないまま終わったけどな
遊戯王はたたみきれてない部分が絶対にあるからスッキリしない
普通のこと以前に話作りとキャラ立てのセオリーすらできてない気しかしない
しょっぱなからキャラと世界観の設定の根幹に違和感しか湧かないって相当だぞ
222 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/04(日) 18:49:03.07 ID:jTvASN610
連レスすいません
雰囲気というか謎として主人公側がピックアップしてないから展開が糞遅い
冗長なアクションデュエルの演出も合わさって
ストーリーの盛り上がりとかキャラ立ちを見たいなら遊戯王以外のアニメ見るよ
キャラにしてもギャグにしてもTCGアニメって土台の元で奇抜な台詞吐かせるだけのマンネリ作業になりつつあるし
だから、個人的にはデュエルだけ丁寧にやってくれればそれで良いんだけどなぁ
遊戯王じゃなかったらこんな糞アニメ見てねーよwwwwwwww
デュエルが面白くないって時点で
作品評価全体の6〜8割は減点されると思う
>ストーリーの盛り上がりとかキャラ立ち
遊戯王だからこそ得意だろこれは
つーか遊戯王、TCGアニメのせいにするな
元々遊戯王に興味がある人以外は1話で切ってるだろうな
何か奇抜展開とかが変に受けちゃったから大変だよね今更普通にじみーにカードゲームとか出来ないだろうし
まぁ長年見てる視聴者はそういうの求めてる部分もあるんだろうけど
俺もデュエルが普通に面白かったらそれでいいんだけどなぁ
デュエルが面白ければ後は勝手に着いてくると思うんだけどなぁ
良くも悪くもキャラ付けや掘り下げがデュエルありきなんだし
デュエルの展開で成長とか変化が描けるわけだし
ブルーアイズやブラマジとか作品カードの人気ってストーリーやキャラのバックボーンも大きいからここまで来たようなもんだろ
これから生まれてくカードが糞みたいなデュエルで使われるのも嫌だけど糞みたいなストーリーと糞みたいなキャラに使われて終わったら本当に救いようがなくなる
脚本力とモンスターデザインさえなんとかしてくれればいい
個人的に一番の心配毎は遊矢の『エンターテイメント感』がスタッフの認識の時点でずれている気がする事だな
1話冒頭や石島の背後でやった所謂べろべろばー?的な動作は自分を笑いものにするというより相手を馬鹿にする意味合いが強いと思う。4話でやったウザイ煽りもしかりだけど
けど遊矢やさらにいうとスタッフはなんかこれを本気で笑わせる・楽しませる行為だと認識しているフシがあるように思える。
ここをなんとかしてくれないとキャラが不快すぎて見ていられない
もっとさりげなーくセリフに混ぜるってことができないのかね
奇抜な要素は味付けとして使うもので
アクションデュエルもひどいけど
肝心の素材がマズすぎて食えたものじゃない
主人公の心情も意味不明、野心家でもないしビビりキャラかと思うと謎道化
俺がこの塾を盛り上げるぜ!とかデュエルチャンピオンになりたいとか
主人公にとっての思い出のあるお気に入りカードがとかないしどうも好感がもてない
お父さんみたいになるお父さんを探すってのが大きく宣言はしない目標なのかもしれないけど描写薄すぎて
父がどんなデュエリストだったのかもわからん
エンターテイメント自体は初期のジャックともろ被ってるからどう差別化するかってのはあるが
かといってあんなコレジャナイ感作られても困る
あの性格はトップクラスの強さでもないと許されないよなぁ
いや本来の性格と違うみたいだがそこもよくわからん
というかまず1話始まりが親父のデュエルでよかったよな
あと言われてる通り笑われる前に自分のことで笑わせるんじゃなく目の前の他人をバカにして笑い者にしてるだけだから不快
戦い終わった後敬意を表すわけでもないし
バカな話をして周りから面白い奴って言われてるから自分にコミュ力があると勘違いしてる大学生みたい…
あの煽りは自分が楽しんでるだけ
初期のジャックはかっこよくて「キングのデュエルはエンターティメントでなくてはならない」という言葉に納得したけど
遊矢の言うエンターティメントはただただ低俗な煽り行為にしか見えない
金貰ってるプロじゃないしな
ただの趣味があれ
そもそも台詞が長ったらしい時点であんまりエンタメっぽくないし(必要なカード効果の説明は別として)
敵キャラとモブキャラの両方に対して主人公がアクション起こしたがるから単純にダルい
でも作ってる人たちはあれが最高にカッコイイと思ってるんだろうな
なんか下手ラノベとか同人で一つの台詞が半ページくらいあった時みたいな寒さがある
>>237 >他人をバカにして笑い者にしてる
俺もこの点で嫌いだわ
それも普段から追い詰められようが野次られようが飄飄としたキャラクターとかだったらまだよかったのに
勝利を確信した瞬間から煽りモードに切り替えたりとか調子乗ってるだけにしか見えないし
石島からしてみれば初対面のやつに煽られたも同然だろ
>>232の言うようにスタッフが「人を楽しませる」ってことを勘違いしてるようにしか思えない
実際指差して笑ってる側は楽しいのは事実かもしれないがそれはイジメっ子の発想でしかない
モンスターのアクションでエンタメするためのADかと思ってたが違ったな
遊戯 ←良デザだしカッコいい
十代 ←良デザだしカッコいい
遊星 ←良デザだしカッコいい
遊馬 ←良デザ
遊矢 ←??????????????
高校生以上にした方が絶対よかったよな
中二って設定を聞いた瞬間転げ落ちた
そもそもカードゲームにおけるエンターテイメント性って何よ?
劣勢を一発逆転することとか?
なんか普段の遊戯王と変わらない気がするんだけど…
ゴッズは初期だけなら遊戯王と言うタイトルが足引っ張ってるように思う
遊戯王はj子供向けだから、ダークな部分をちゃんと掛けれてないような気がした
遊戯王に限らずだけど、スポーツとかゲームを主題にした作品は
主人公から対戦相手への敬意が見えないとクソだと思う
それが遊矢にはもろに欠けている
最初は欠けていても、ちゃんと周りにそれを指摘されて
のちに成長して敬意を抱くようになるとかならいいんだが
AVは周りのキャラが遊矢マンセーだからなあ
やっぱ主人公はリスペクトデュエルできないとダメですわ
スタッフは全員揃ってGX全話見直してこい
AVは「相手をリスペクト」「お互いに楽しみあうのがデュエル」
「パフォーマンスは不要」というGXのテーマを完全否定している
仮にも今年はGX開始10周年なのにこれはないわ
>>249 笑わせるのと笑われるのは違うという正論を言ったあの番長が最後の砦かなぁ
今後あいつまで今の遊矢の行動を咎めないでペンデュラムコールし始めたら視聴切る
ゆうても十代結構相手のデッキディスってた気がすんだけど
鉄男がスタッフのおもちゃ化したのがゼアルが失敗した理由の一つでもあるから
あの番長みたいな奴も不安でしかないけどな
1話見た時から、ゼアルで何にも学んでないのかよって呆れたし
なんか個人的に遊矢はネガティブっぽいところあって自分を笑い者に〜とか言われててそれが辛いのをわかってるくせに相手笑い者に出来るとかそういうのがすごい鼻につく
>>250 主人公の態度としてはボスラッシュやカブキッドの回を、
ストーリーとしては3期異世界編みたいなのを参考にされそうで怖いんだがw
番長は1話2話でペンデュラムに対してはさして言及せずファンはがっかりさせるなとか言った時点でペンデュラムコール回避不可能な気が
あの場所でPコールしてた人間全員リスペクトの欠片もない奴になっちゃうから指摘なんてしないだろ
>>254 いじめられっ子が自分より立場弱い奴をいじめることでいじめっ子の仲間に入れてもらうみたいな感じ
>>252 せめてもの救いが十代が妙なディスり方する回は脚本に共通点があったこと
一角のデュエルなんかはあくまで足りてない部分を考えて指摘しただけだったし
しかし
>>255みたいな参考の仕方するだろうってのは目に見えてるわな
普段気弱なのに自分が優位に立った途端調子に乗りまくる翔を参考にしたのが遊矢という可能性
普段気弱ってのがちゃんと描写できてないせいで魔術師とられて呆然としてるのすげー不自然だったぞ
ゴーグルで涙隠しは結構意識してると思うが
あれは気弱描写とはまた違うしなあ・・・
>>261 あれは気弱とはむしろ逆の方面な気がする
ていうかまだ話数も対してないのに主人公の性格描写が安定しなくてわけがわからん
そういう性格が落ち着かないキャラとして設定されてるわけでもないだろうに
263 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/05(月) 02:01:42.98 ID:EuX/xACa0
でもしばらくしたら
「おい、回避しろよ」
とか言い出すんだろ?
ビーリビリwwww
ねーよ
あのOPは微妙だなぁ…
edは好きだけどopは歴代でもワーストに近い
曲もだけど映像も微妙
なんでや!王様だってバクラ見捨てたやん!
ユウヤは一番優しいんだよ。
親父のことでかなり成長してる。
早速腐れキャラ厨が付いてしまったのか
あのナリじゃ付くのは時間の問題だとは思っていたが…
op曲はまずアニメらしくないよね
俺はopの曲はそこまできらいではない
本編とかopの映像がひどすぎるせいでもあるんだが
270 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/05(月) 09:14:04.31 ID:KCvG+Oeq0
ペンデュラムは黒歴史
OPの映像はあのパワーのないキャラデザと糞みたいなモンスターデザインから考えたら頑張ってる方じゃね?
物足りなさを感じてはいるが嫌いってところまではいかないな<OP
上でも言われてるようにOPよりももっと目に付くところがたくさんあるからってのもあるんだが
腐の方々は正直放送前からつき始めてたからなんともねえ
ゴッズはFCでジャック倒したところ、もしくはシティとサテライトを繋げたところで実質終わりを迎えた感じがしたけど、その後gdgd続いて台無し
アークは終わらせ時を間違わないでほしいな
腐は主人公の外見にカワイイって感想を抱いただけで視聴し続ける意義の生まれる方々だからしゃーない
アークが面白いだとか遊矢の人となりに対する評価はシリーズ見続けていれば絶対に出ないはずの言葉なんだけどな
ヒロインがかわいいかわいい言われてるのがよくわからんわ
かわいいっちゃそうだけどあんな持ち上げるほどのもんでもない気がするんだが
>>276 褒める所がそこしかないから余計声が大きくなってるだけじゃね?
試写会の時キャラがカワイイカワイイって感想がほとんどだったらしいけど
これって他に良い所が無いから苦し紛れに言ってるだけだよな
本当に遊戯王が好きならデュエル構成とかシナリオに対して素直に言ったほうが良いよね
じゃあゼアルも糞アニメだね、それは言うまでもないけど
それとデュエルやストーリー褒められないって言うならゴッズも糞、あ、それも言うまでもないな
ゼアルでは小鳥のポジションだったけど一部は本当に画面に映るたびに義務が課せられているかのようにカワイイカワイイ言うよな
作中でブサイク設定があってそういうキャラデザでもされない限りは普通にかわいいと言える外見に作られて当たり前なんだから不毛この上ない
実際他に言及すべき点が見つからないか最初から内容見る気のない人の感想だと思うよ
けどデュエルも面白いし、沢渡のキャラも良い
ヒロインが空気化するのは遊戯王ではお決まりなんで今のうちに持ち上げておくのが無難な判断
後二年したら叩かれるようになるのかな
小鳥と被って見えてしょうがない
ヒロインかわいい勢はジャンル問わずどこにでもいるからな
試写会なら1話しかないし謎だらけでデュエルも途中で終わりだからキャラくらいしか判断下せる所なかったからまだわかる
まあそのキャラすら発展の気配すら見えないんだけど…
283 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/05(月) 11:42:34.02 ID:opEIC7yR0
取り巻きたちが思考停止して無条件で主人公を持ち上げてるの見るとゴッズの後半の悪い部分を思い出す
なんだよ遊矢兄ちゃんは泣かないって思いっきりお前の前で泣く気満々だったじゃねぇか
こういうちょっとした部分で違和感感じさせるって相当適当な仕事してるんだろうな
周りと遊矢のエピソードがあればいいんだけどな
それに無理な主人公上げがなければ
赤馬の言ったいい勝負を見せてもらったってのは
遊矢のデュエルが素晴らしかったってとらえることもなく
単純にペンデュラムが見れてよかったってことでもやもやしなくて済んだんだが
小鳥関連の反動でデュエルする+ツッコミで持ち上げられてるだけぽいのがな
でもまだ4話でペンデュラムコール要員だし
出張り具合によってはもっと悲惨になりかねない気がする
試写会行ったけどあの時点でデュエルは糞だってわかったからせめてストーリーくらいはなんとかしてくれるんじゃないかと願ってたけどダメだったわ
かといってキャラの中身もスッカスカだからせいぜいキャラの見た目くらいしか褒めるところがないんだよ
>>277 本当に遊戯王が好きなら〜ってのは正直キモいわ
他の部分は完全に同意
クソアニメすぎるだろ
3年もやらなくていいぞ
ゆうやのあれは照れ隠しだよ。
相手を笑いものにすることで、もりあげてんじゃん。
>>289 最悪の主人公ってレベルじゃねえなそれなら
ユウヤは神に選ばれる名前
キャラデザのパワーが明らかに足りてないわ
沢渡は1話限りのモブ、権現坂はチラッと背景に映るだけのモブ、
赤馬はドルベに似てるなんて言われてるけど本当にドルベ程度のポジションしか務まらねーよこのナリじゃあ
遊矢もせいぜいヨハンクロウポジがやっとって感じ
正直、赤緑はねーよって初見から思ってたんだけど、あと十話も進まないうちにキャラの外見は大して問題じゃなかったって結論に至りそうな気がしてる
むしろ原案変えたのを機会に奇妙な見た目のキャラは淘汰すれば良かったのに
キャラにドラマ持たせるのが上手いならそういうキャラデザもアクセントになるんだろうけど
どうせ応援団か賑やかしにしかならないだろうからなぁ。何故そういう無駄なところで強気なのか
>>294みたいなシリーズアンチは消えて欲しいわ
もちろん派手ならいいってわけじゃない
遊矢とか派手だけどダメだわ
個人的に
遊矢の赤髪の上から緑色のヅラ被ったみたいなデザインあんま好きじゃないな
主人公とヒロインはともかく
ライバルキャラのデザインの地味さは気になる
キャラデザは別になんとも思わないな
全体的に前作と被るのが気になる
年齢も似たようなものだし親父行方不明とかところどころでもまた設定かぶってるんだよな
ゼアルは、平和すぎてつまんなかった。
アークファイブは、ギスギスしてるから、いい。
石島も沢渡も嫌なやつだった。
公開処刑してやったんだ!すーーーー。と、した。
>>299 これな
もっとバリエーション考えられないのか?漫画ゼアルの人だから仕方ないのか
元々ただのイラストレーターみたいだし
せめて伊藤影山佐藤も協力してやれよ
302 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/06(火) 00:24:29.43 ID:OMxx27hy0
おい、ペンデュラムしろよ
ゆうやは可愛いな。
石島とも、仲直りできただろう。
遊矢の方が優勢になったらいきなり調子こいて敬語使って、観客使って相手を茶化し始めるのは性格悪いなと思うわ
なんか見ててイラっとする
個人的には対戦する相手に対する態度としてやっぱり実力を認めた上で
「この人強い…でもここはこうして戦うんだ!」みたいな感じで進むデュエルの方が見ていて楽しいかな。
煽りや周りの合いの手は見ていてもやもやしてしまった。
1クール以内にエンターテインメントをどこかはき違えていると指摘されて
そこから新たに生まれ変わったデュエルを魅せるんだの流れになるなら
それはそれで面白そうだけど序盤の展開を見るかぎりではなさそうだよね
無言の遊星より、ましでしょ。
これだから腐れキャラ厨は嫌なんだよ
ここはアークVのアンチスレであって以前の作品と比べるスレでは無いということは知ってるな?
他作品のアンチをすることなどもってのほかだ
>>299 それはむしろ、前作が被った設定をうまく生かせず、ほとんど設定を回収できなかったから、
もう1度同じ題材で勝負っていうことなんじゃないかね?鍵や親父のこととかほとんど
わからないまま終わってしまったし。
そんなのやらなくていいわ
むしろ「ああ遊戯王ってショボいんだなぁ」という印象しかつかないだろ
アークが他に比べると良作すぎるんで
過去作引き合いに出してほしくないな
遊戯王がショボイってそれ4年前に気付けよ
クラッシュタウン編みたいな同人話を本編に持ってくるのがアニメスタッフだぞ
アークはあんな糞ネタに走らないでほしいね
シリーズアンチきもすぎ
消えろ
最近はいいかげん遊戯王アニメのメッキもはがれてるからどうしょーもないんだよな
アークVも糞アニメのまんまだろうし一年後くらいにはもっと荒れてると思う
遊戯王のせいにするなよ
アークVが1年で終わるというデュエル革命起こそう
割とまじめに一年の方がうまくまとまるんじゃないか
アークは超面白いから期待してんだが
>>309 そもそもリベンジ勝負するならリベンジ本人の脚本も監督もいないがな
仮にリベンジ(和希に向けて)だったとして
いなくなった親父とペンダントしか被ってなくて謎の生命体とかいないのに成し遂げたとしてリベンジ達成って気分になってくれるか?
リベンジってのは同じ作品でやらなきゃ意味ないんだぞ
要は話作りの土台に手抜いてあぐらかいてるだけだよ
他作品の要素つぎはぎしまくって体裁だけ保ってるのは先週の話でよくわかったし
ペンダント・遊矢・オッPはペンデュラムのカードデザインをかなり意識してるしコンマイが口出しした面もあるだろうけど
親父はどうにかならなかったのかと
320 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/06(火) 17:01:11.75 ID:aWHw5T1o0
遊戯王ゼアルVに乞うご期待!!!
321 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/06(火) 18:45:47.14 ID:sZFgL49E0
>>318 まあこの監督が担当したゴッズも何故か霊体化してる親父とかシグナー、星の民に関しての謎とか全部ぶん投げたけどな
手を抜いてあぐらかいてるのも事実だが
ライディング&デュエルコースターのリベンジ(すでに失敗臭がしている)を
一作丸ごとかけてやるとか誰が得するんだろうとはどの層も感じてるよな
>>322 今思えば特殊ルールのデュエルが極めて少なかったのはZEXALの長所だったんだな…
普通に、本当に普通に考えれば通常ルールのデュエルを中心にするのは当たり前の事のはずなのに
普通のルールでも満足に回せない連中が特殊ルールをやりたがる
身の丈に合ったことをやれば良いのに
当時GX嫌いだったけどゴッズ、zexal、アークのデュエルを見てると
GXのデュエルってすごかったんだな
AVのことだけで良いだろうにいちいち他を貶すな
遊矢の性格マジで変えてくんないかな
敵とはいえ他人を馬鹿にして笑ってる主人公とか見ててイライラする
全体的にキャラが薄い
主人公が弱気になったり煽ったりで鬱陶しい
何よりもちゃんとデュエルをしてほしいわ
これ今後つまんなかったとしても脚本やデュエルアシスタントが悪い!!
監督や彦久保さんは悪くない!!って言われそう
>>325 俺も当時はGX嫌いだったよ
それだけDMの面白さが印象的だったからね
今見たら普通に面白く見えるから不思議だわ
330 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/09(金) 15:47:15.50 ID:EbAnQO4A0
>>328 監督は今でも庇われてるしな
まあ始まる前に持ち上げすぎて引くに引けないってのもあるだろうが
ぶっちゃけ小野じゃ色々無理。冨岡の時みたいに手綱締める奴がいるなら分からないけど、今後もネタや超展開()、主人公age周りsageのオンパレードするだろうよ
そもそもアニメ遊戯王自体がネタだの超展開だのありきみたいな流れになってしまったのがなんとも言えない
ニコで最初に囃し立てた時からなのかGX3期をこう言い始めた時からなのか5D'sがネタ偏重になった時からなのかはっきりしないが
333 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/09(金) 20:44:01.43 ID:EbAnQO4A0
特に今作はあからさますぎる
ネタに走る前に普通のことをポーズだけでもやろうとしてくれよ。アークVは出だしの「辛い現実」云々からもう適当すぎ
完全に失踪扱いの親父が大勢から臆病者扱いされるのが既に不自然だし、そもそも主人公のせいでも何でもないからいまいちドラマとして発展しなそう
せめて主人公が嘆いてた道化の描写くらいまともにやれば良かったのに。カバ召喚するのに忙しかったのかな?
「辛い現実から逃げていた中学生」というリアルで繊細な題材に対して作りが雑すぎるんだよね
人間味も現実味も無い
超展開(笑)やウケ狙いで誤魔化せるものじゃないよこれは
>>332 GX3期とニコニコで流行ったの時期がほぼ同じな気がする
GXから5D's序盤はまだジワジワ来てる程度(TFの三沢ネタとか)だったのが、ダグナー終わってから公式で滅茶苦茶やり始めて今に至る的な
今となっては大してニコニコでも人気ないけどなw
GX末期~5D'sの間だけニコニコからネットイナゴがやってきてネタだけ食い荒らしゼアル開始と同時に去っていっただけ
>>337 だねwただその名残か、遊戯王関係のスレ(嫌儲やアニメ本スレとか)が昔と雰囲気ガラリと変わった気はする
そういやレインフルボッコ回とティマイオス発動せずが同じ週だっけ
三沢ネタはかなり全力投球だったが本編はそれもひっくるめての成長過程だったしまあ
視聴者側が面白がって言ってた超展開をやたら意識して作るもんだから奇をてらった作りになるんだろうなあ
ネタバレ見る限り、既存使うくさいからそこに僅かながら期待したいけど…
どうなるかね…
赤馬がパールインヴォーカー使うとかいう話も出てるし
始めの12〜13話次第かなやっぱり
GXはむしろ今のが評価見直されてる感じする
懐古もあるけどデュエルの良さでGXを挙げる人が多い気が
>>342 最近そんな風潮だよね
確かに決闘の内容は勿論、超展開でもそれなりの理由付けしたり、基本的に勝敗リスクが低いから見てて楽しい決闘(同時に丁寧なキャラの掘り下げ)多かったりで無難に良い作りしてるとは思う
ただナツコや江夏回がたまにキャラクターおかしい時あるのが短所
ダークリべりオンエクシーズドラゴンってマジなら正直ダサい
ガガガマジシャンみたいにわざとそんな感じにしようとしてるわけでもないだろうしなぁ
ダークリベリオンドラゴンじゃあかんかったんだろか…
無理にエクシーズ入れなくても…
>>343 当時から1期学園編および4期進路関連のところは常に高い評価を受けてた気がする
他は賛否両論なところがあったが
GXはもともと当初予定していた以上に人気が出て3年半も放送出来てた訳だし
視聴率も(最近は当てになる数字じゃないけど)前半は結構良いほうだったし
改めて良い所をちゃんと評価されてるって感じじゃないかな
GXのデュエルは今思うと面白かったなぁとかよく見るけど実際見返したら微妙だったりする
それ以降のシリーズに比べたら全然マシだけど
GXも設定コロコロ変えたりキャラの扱いに困ってるのが伝わるから一つのアニメとしては評価できないよね
遊戯王なら面白い方
ここって遊戯王アンチスレだったのか?
オリジナルアニメだから長い目で見ようって事だ
ここ長い目で見る気ない人達のスレなんで他作品ダッテーなんて知りません
監督とシリーズ構成が他アニメで色々やらかしてる事に定評な時点で期待も糞もない
面白いか面白くないかが全てじゃん
スタッフの経歴とか関係ねえから
アンチスレなのにスタッフについて語るなって絶対無理なんだよなぁ
そんなクリーンで高尚なもんじゃねーし。仮に叩いたとしても誰一人として困らないだろう
でもって、今作の監督が5D'sの監督だから5D'sの話も多少出てくるし、自然と過去作の話になってしまう一面も否めない気する
スタッフに関しては今回のやらかしだけ叩きゃいいんだよ
アークに対する批判も過去作で代用できるのが現状だしな
ペンデュラムは遊矢しか使えないからインチキ コンタクト融合は?アクセルシンクロは?シャイニングドローは?
アクションデュエルはテンポ悪すぎ 無駄話のせいでテンポ悪いのは初代からですけどね
ヒロインが暴力的 サイコパワー()を使って人々を苦しめていたどっかの魔女さんの事?
ネタに走りすぎてる 城之内ファイヤー 三沢の全裸ダッシュ ジャックのニートネタ ダークシグナーだった頃のお前ry ずっとオイラのターン 挙げればキリがないですね
>>358 まーたアーク信者の過去作への責任転嫁()か
改善すべきはずなのに過去作でやってたから許されるとかダブスタ全開だなw
>>359 始まってまだ一ヶ月ちょいなのにもう信者がいるのかたまげたなぁ・・・
それよりもシリーズ他作品の信者アンチのほうが多いと思うんですけど(名推理)
序盤最高なのが遊戯王恒例だからな
お前らも「初期はマシだった〜」とか言いそう
ダグナーといいバリアンといい本当後半の糞っぷりだけは改善してくれれば文句ないのに
むしろ歴代で一番序盤が最悪なんですけど
ここから下り坂ならマイナス突っ切るだろ
主人公が世界に一枚しかないカードを所有→原作からあった描写だしセーフ
カードを創造したりルールやテキスト書き換え→は?
しかもそれがデメリット無し→?????
ゼアルの方が前半穴だらけだったけどね
・本来なら負けて強くなるタイプなのにアストラルがいる事で絶対に負けられない主人公
・先生に対してもため口のDQN主人公
・ガガガズババと耳がキンキンする名前のカードを使う主人公
・本来ならカイトに負けて魂閉じ込められて話が終わってたはずなのに運よく見逃される主人公
序盤良かったって奴多いけど理解出来んわ、まぁゼアル内で見れば最高かもしれんが
長い目で見れるってのは、気に入った部分が一つ二つあればの話だからな
無かったらできない
>>340 期待よりむしろ不安しかないんだが…既存のが踏み台にされる図が浮かんで仕方ない
まだ見てみないことには何ともとはいえ
EMMMV2UP0はなんでこのスレにいるの?
マジで巣に帰れ
面白くなれば本スレに書き込むしつまらなければアンチスレに書くだけだな
まだ、AVになってからの本スレに書き込んだことはないが
>>367 対立厨かAV信者か知らないがここで過去作貶してAV持ち上げるスレチ野郎がやたら沸いてるな
同一人物かもだが
1話から糞だから普通のアニメスレに書き込む気にならなかった
今の所このアニメの良い部分ってのがマジで分からない
前回の良い部分
・スタンディングデュエルをやった
・アクションカードを使わなかった
>>354の
・先生に対してもため口のDQN主人公
・ガガガズババと耳がキンキンする名前のカードを使う主人公
って前者は前例がある(むしろ注意しない周りが駄目だけど)しDQNというほどでは…
後者なんて完全に感情論じゃん
ネーミングやデザインにをダサいとか古臭いとか言って批判するのは仕方としては流石にナンセンスだと思う
ネーミングやデザインをダサいとか古臭いとかで批判するのは仕方としては流石にナンセンスだと思う
エラーで連投してしまった失礼
アクションカードのデザインと名前は流石に批判したい
カード名はコナミが決めてアニメスタッフのせいじゃないかもしれないが
アクションデュエルは名前も安易すぎるし
見た目(棒立ちの相手、走り出す主人公)も良くない
アクションカード拾ったから攻撃無効化ですwwwとかもうカードゲーム要素を捨てたようなもの
ボス戦とか1回だけならともかく、これをメインで進めていくなんて考えられん・・・
そもそもP召喚なんて出すべきじゃなかったのかも…。P召喚押したい、でも先行ドロー廃止しないと先行有利だしの矛盾抱えて進めてた結果がAカードな感じ
まぁP召喚してない敵キャラでも1ターン目から切り札単騎無双なんですけどね
沢渡なんてブレイクスルー手札に余らせながら散ったし
だいたいアクションが全くないアクションデュエルというギャグみたいな状況の言い訳にはならない
>>359 完璧超人じゃない主人公(落ち込むときもあれば楽しむときもある、人間らしくていい)
ライバルが大企業の社長なんでヘタレニートになる可能性はかなり低い(まぁそもそもニートになると言う発想が論外か)
ペンデュラムは卑怯と言う視聴者視点のツッコミ(消えた!と敵キャラをリアクション要員に使うどっかのバイクアニメがそもそもおかしかったのか)
ヒロインもデュエリスト(ゼアルが批判される大きな要因を見事に払拭してくれた)
生きている内に主人公を励まして生き方を教えてくれた父親(〜博士と呼ばれ名前すらない世界を滅ぼしかけたどっかの親父、主人公をほったらかしてどっかに行ってしまった父ちゃん()の立場がないよ〜)
スゲー改善されてて感動したんだけど
さて今回はアクションデュエルと主人公万歳がないまともな回であることを祈るか
383 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/11(日) 12:36:40.02 ID:VPbb21c4O
艦これ絵がきもい
初音ミクの曲と同じであれは曲だけど
あんな曲ばかり聞いてたら絶対脳に悪いのと一緒で
こんなのばかりやってたら絶対脳障害起こるだろ
これ好きな奴ってまどかマギカやプリキュアとかおじゃ魔女ドレミとかカードキャプターさくらとか好きなんだろ
気色悪い
この奇跡の『キモ(萌)エ』世代は100%20年後とか30年後の子供たちに馬鹿にされる恥世代
「萌えだけど内容がしっかりしてる」とか、このキモエが絵に反応してる癖に
言う決まり文句もキモすぎる
めちゃくちゃキモエ悪い奴らだし、こいつらは帰属意識があって凄いそれ以外を受け付けなく
それ以外に非寛容で攻撃的だし
さっさと隔離して欲しい
1話でデュエル終わらせて軽く締めくくって欲しかったけど、今回もおもしれえな
デュエルしてる二人や周りが頼んし出るのが良い
GX1期のノリがよみがえった感じがする
よくをいえばあの融合回収はコストで捨てるんじゃなくて使って欲しかった
ソラの下りが長いしつーか媚びすぎて吐き気がする
あと前から言われてるがデュエル前の口上はいらん
雑破は萌え豚深夜アニメから出してはいけない存在だった
今すぐ更迭したほうがいい、こいつ担当回が一度だってまともだったことがない
特殊演出のない融合に口上とかいらねーよ、邪魔
やっていいのは設定ありの一部モンスターとS、Xはネットワークで構築だけでいい
特にゼアルからの口上は意味不明な難解単語並べて中2ゼリフ言うだけ寒いし、必要ない
アーク信者って本スレとアンチスレの区別も付かない奴ばかりなんだな
雑破でも脚本力高い方というのがこの糞アニメシリーズの悲しいところだな
あーはやく吉田復帰して得意の宗教展開決めてくれないかなぁ
384と385は同じ人なん?
ゼアルで大すべりした吉田が復帰する訳ないだろう
今は事実上干されてる様なもん
ID:1XQtj2K10は対立廚やな
NGにしとくべき
吉田が全シリーズでやってきた魂を賭けた戦い()なんかややれたらアークの良さがすべてなくなるから駄目だよなぁ
雑派さんってのはよく知らんけど吉田よりは大分マシなのは言わずもがな
今回もテンポ悪かったなぁ
バトルフェイズでアクションできないのかな
攻撃→避けろ→カードがくる→成功
攻撃→避けろ→カードがこない→失敗
運ゲ判定するならこれでいいんじゃないのか
避けろは別に走れでも泳げでも空へ飛べでもいいし
エンターテイナーのコイントスを回りくどく見せられても退屈なだけだ
前回のAトラップ関連は何だったのか
普通にAカード拾ってるじゃねーか
ライディング・デュエルみたいにモンスターのって走ってるだけでいいのに何でアクショとか入れたんだ
>>396 塾の中のデュエルはAトラップセットしてないんじゃない?
前回はアウェイだったわけだし
もうカードゲームやめなよって感じ
遊戯王連載当初に立ち返るということでさ
やっぱりアクションカードって糞だわ
そもそもデュエルターミナルを純粋に楽しんでいた身としては
あの糞テンポなカードゲームっぽい何かを「アクションデュエル」と呼ぶのも抵抗がある
それこそエンターテイメントデュエルとかいう名前でよかったのでは
カードゲーム中にとつぜん障害物競争を始めるようなもんだし、
アクションデュエルは今のままのルールじゃもう無理だろ。誰だよこれ考え付いた奴w
ラインディングデュエルはバイク走らせなくてもできるルールだったのは良かったのか悪かったのか
何故あのダサくて長くて寒いデュエル開始の時の口上を入れたがるんだ・・・
>>401 その通り
TCGはターン制だけど各フェイズにおいて直感的に動かせるようにできてるし
今までの魔法罠能力の応酬がアクションそのものなんだよなぁ
>>404 GX3期後半辺りから多用するようになったよな<口上
ゴッズになってからさらに躊躇になったが
口上は特別感出すには持ってこいだろうが
さすがにアクションデュエル開始時のはいらない
あと毎度テンポ悪すぎアクションカード雑すぎ作画めちゃくちゃすぎで見ててイライラする
今回は特にバンク2回も流れでやるとか謎の間とか不必要なフィールド選択時の応酬とか色んな要素が尺伸ばしにしか見えなかった
>>406 モンスター召喚の口上はいいんだけどね
特に話の展開とあってる召喚口上はおおってなることもあるし
アクションデュエルのは尺稼ぎにか見えないし、細かい変化とかもないし、とても最強進化系には見えないし
バンクやああいうので尺稼ぎするならせめて棒立ちモンスターはやめてくれアクションなんだから
個人的にだけどAパート終了時の繋ぎとED前の引きに違和感がある
会話の途中で飛ばしたり余計なシーン入れたりしてるからかなあ
引きだってソラと遊矢が対立してるシーンで十分なのにわざわざ遊矢がピーンってなるシーン入れてるし…
わざとやってるんかなあ
あーつまんねえなマジで
アクションカードとかイライラするんだよ
いちいち動き回るな
深い不快
口上はいいと思うよ
ただ、キャラにあってない口調だとなんだかな
今のところ子供っぽいキャラが多いように見えるから『世界の平和を守るため〜』とかのほうがしっくりくるな
遊戯王の召喚口上って長ったらしい上に変な動詞使ったりで微妙なんだけど、何年もそれ続けてるからそういうものとして諦めてる
だけどデュエル前にまで変な口上は入れるなよ。滑ったギャグを延々と繰り返してる感じでいたたまれなくなる
あの特殊ルールを「デュエルの最終進化系」と毎回言えるのが凄い
糞アニメには糞アニメに相応しい謙虚さが必要だと思います
明らかにテンポ乱してる口上は流石に邪魔
416 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/12(月) 16:40:46.09 ID:+QyEZbUT0
なあいくらなんでもテンポ悪過ぎんだろこれ
ジュースの池だとかロールケーキに突っ込んだりとかAデュエルの口上もいい加減寒いし邪魔だし
やっとフィールド魔法のコンセプトに準じたAカードが出たかと思ったらただの表示形式の変更だしもうひとつは放送局媚びの劣化カードだし
シリーズ通して少なからず出る悪い点ではあるけどそろそろ視聴者視点で「○○でいいじゃん」て言わせるカード出さない努力くらいしろよ
ましてや最終進化系謳っておきながら未だに手札救済以上の意図が見えないのはどうなんだよほんと
417 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/12(月) 17:21:37.60 ID:+QyEZbUT0
というか遊矢って自分のデッキに魔法罠入れてないの?
先攻カバ召喚エンドとか手札5枚使ってP召喚からの弱小棒立ちのままエンドとか見てられないからやめろ
アメンボートは効果で守れるからまだしもカバとか魚要らんかったろ
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/12(月) 17:36:04.07 ID:D86fSIAx0
Aデュエル滑ってるわ
マリカーみたいな遊戯王やりたいんだろうけど、演出がヘタクソで直視できない
カバの効果設定は絶対ミスったと思う
主人公ペンデュラム手に入れてから乗り物以上の活躍見せてないぞアイツ
父親をリスペクトしてるし本当遊矢は良い主人公みたいで安心した
でも辛い事に歴代の主人公にそんな良い奴はいなかったんだよな
421 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/12(月) 19:37:51.40 ID:OMMip2Vc0
このアニメ全然罠カード使わんな
OCGの現環境でも罠なんか使わんし、現実的
突っ込みどろ多すぎて違う意味で面白いんですけど!?
>>423 泣きたい時は笑えって言う言葉に影響されたのか
あの父ちゃん素敵だよね
柚子ちゃんの性格もたまらんよな
足の裏舐めてそれに怒った柚子ちゃんに「何やってんのよ!」と怒られハリセンで叩かれたい
池に落ちる→間
ケーキに突っ込む→間
融合からの引き→間
みたいなのばっかでデュエル描写に関係ない所で尺伸ばしして内容薄くしていこうという姿勢しか感じられなくてウザい
融合解除も簡易融合もコストにしてたけどアクションカード探してコストにすりゃよかったよな?
で塾の生徒のくせに融合知らないデブは何勉強してきたんだよ
ここまで全デュエル話キャラ全くもって入れ込めないんだけど
OCGで罠使わないっていつの時代から来たんだ・・・
>>426 デストーイシザー出すくらいなら簡易融合からエクシーズにした方が強いよな
まぁ融合狙いは融合使いだからとしてもなぜ捨てるカードにあれを選んだのか
ブレイクスルーと同じく強力なカード見せれば喜ぶでしょ感がすごい
ライディング()から全く進歩してないのが丸分かりで笑える
主人公もそうだが何がエンターテイナー(笑)だよ
視聴者を不愉快にさせてるだけじゃねえかよ
あのデュエル開始前のフィールド選択とかなんか意味あったの?雰囲気だけでしょ?
今後もこういう下らないやり取りで尺取りますよっていう表意なの?
あと「遊矢の奴、まさかジュースの池やケーキの中にAカードがあるのを知っていて・・・?」とかいきなりやっても は?って感じだぞ
Aデュエルのことは研究しつくしてあるからおおよそどういうポイントにAカードがあるかの予測がつく・・・とかでもちょっとやれば済むことじゃね
いずれにせよ回を重ねる毎にAカードの都合のよさばかりが露呈しているんだが大丈夫か
>>430 そもそもフィールドってそれぞれ効果もついてるんだからむやみに変えていいもんじゃないよな
ダークゾーン嫌だシャインスパークにしてって言ってるようなもんだし
あれで効果がついてないならどっちでもいいようなフィールドならフィールドの醍醐味はないし
せめて「素良くんにはこのフィールドがいいかな」であのやりとり済むわ
そしてアクショントラップはどうなったんだ?普段は混ざってるのか混ざってないのかすらもわからない
どっちにしろ駆け引きとしてクソだけども
一応、カバがアクションカード探しに強い的な設定はあるらしい
本編では触れられてないけど
>>432 それってカードには書いてないけど
砦を守る翼竜の回避率30%と同様ってことか
割とマジで回避率30%レベルだから困る
>>432 敵「一体どうやってあの短時間にアクションカードを!?」
遊矢「悪いがカバには秘められた特殊能力が備わっていてね!」
とかやられても嫌だけどな
まあどう転んでもAデュエルというシステムが悪い
>>431 いや、フィールド魔法によってそれぞれ特色があったり戦略への影響度が変わってくるなら
自分のデッキに有利な効果を持ったフィールドを選択させて腹黒さをアピールしたり
厄介な効果のAカードが多いフィールドを選ばせて天然のトラブルメーカーアピールに使ったりとか
そういう意味のある演出のためのやり取りなら分かるんだけど
内容的には大して違いのなさそうなフィールド魔法を見た目だけソラのカワイイキャラアピールのためだけに変更させるのは無駄が多いかなと
根本的なことを言うならAデュエルにおけるフィールド魔法のバリエーションの意味の無さに文句があるだけなんだが
まあ、ゼアルもリオちゃんたちは悪役であってほしかったですね。
改心してつまんなかったです。
438 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/13(火) 09:54:00.82 ID:MA7vg2vi0
>>437 吉田構成の話なんて大体そんなもん
ダグナーやイリアステルの時からそうだし
バリアンもその焼き直しで無能ってのが露呈した
悪いのはドンだけなんだ!ってのダークネスの時とまんま一緒だし
テンポ良くして双方共フィールドを縦横無尽に動きつつフィールド効果も生かしてデュエル
これだったら見世物デュエルだよーて事でわからなくもないんだが
実際は糞テンポ、不自然な引き延ばし、大して動かない相手、フィールド効果?何それ?という期待外れ
個人的に特に気になるのはイライラする間をちょくちょく入れた引き延ばし
演出で誤魔化す訳でもなく純粋に間がおかしいし、素人の仕事かよ
別に全部嫌いな訳じゃないし長所短所両方を見ていくつもりだけど
今のところアクションデュエルの構成は不満が山積み
こんなスレでアホ信者が別作品に話を逸らそうとすればするほどこの作品のゴミさが露呈してくわけだが
各シリーズ放送されれば話数ごとに高まってた周りの期待度が目に見えて萎えて下がっていくのがわかる
今までの全ての話の反応が「面白かった」より「まだこれからだ」が多数の時点でヤバい
目先の楽しさや盛り上がりもなく長期的な期待と惰性と忍耐だけで見なきゃいけない序盤はさすがに今までにもない
しかも現時点全てのデュエルのプレイングが初心者という理由もなく雑以下で救いようがない
そもそもDMみたいな原作付きアニメでもないのに何で延々と引き伸ばしを
見せられなくちゃならんのかが意味不明
遊戯王シリーズではド素人同然の上代の構成力の無さとニコ厨監督小野の無能ぶりがそうさせてるんだろうが
ブラックマジシャンがシルクハットへ入って攻撃を避けたり箱や筒で反撃してた様なアクションを待ってるんだけどな
クラスターペンデュラムも期待していいのかな融合出たしってる
この時点でこれだけボロクソなのってアークが初めてじゃね
これからの展開に全く期待持てないってやばすぎだろ
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/13(火) 14:59:16.95 ID:dCIGMyga0
友人が次ナナナみてーなもん出てきたら切るって言ってた
ナナナとかそういうのはゼアルで遊馬とアストラルが漫才やってたようなスペースでやれば十分なのに
やることやらねーでそういうところだけしっかり媚売ってくから叩かれるんだろうが
>>444 過去作にだって序盤で展開に不満が多くなる時期はあったけど「まだ様子見できる」ってくらいのがほとんどだったからな
アークはもうアクションデュエルが主軸から切り離せないことが分かってる以上設定改変レベルやらないと無理
出だしから間違ってる
まあ、親父が子供放置はむかつきました。
ちゃんと面倒みてやれやと。
ライディングデュエルは最初クソだと思ったがすぐ慣れた
アクションデュエルはダメだわクソだわこれ
5D'sはスタンディングでせめてもの口直しは出来ることが2話で分かってたが
ここまでまともなスタンディングが一戦もないとどうしようもないんだとしか
視点を変えてギャグアニメとして観てみよう
あらまびっくりィ!
ギャグアニメとしてもつまらない
和希が「新シリーズ作るんなら設定もデュエルも一新しないと意味がない」って言ってるのが分からない馬鹿ばっかだな
ライディングだってアクションだってただ乗って戦うアニメなんていくらでまる
だけどそれを遊戯王に取り入れたらどうなるのか?と試してる訳だ
ある程度制作側で試して「カードゲームとして」ありなのか見定めてから企画通せや
本放送で手探りとか試すとかふざけてんじゃねえぞ
RDはまだカードゲームの体は成してたがアクションはそのレベルにもないぞ
ただでさえ低クオリティアニメなんだから試してるとかそんなのいらねーんだよ
テストでだいたい合格点とれないやつが変化球投げようとすんなって言う話
新しいことを始めるのは大切なことだよ
問題は始めることのその内容であってよく吟味して表に出す前に色々シミュレーションしてダメなものはダメだって削ぎ落とすべきだと思うんだ
新しいものを始めた時点で手放しで賞賛すべきだって思ってる思考停止くんかな?
アーク信者さんは何でこんな所で延々とオナニーしてるんでしょうかねえ・・・
アンチが本スレに凸する作品は良作、信者がアンチスレに凸する作品は駄作 という言葉があったな。
まぁ実際は信者を装ったかまってちゃんっぽいが
斬新であればいいってわけじゃないよね
どっかのAAを思い出す
新しい事をやると称してこんな事やらせてるんだったら和希だって老害状態と言わざるおえない
つーかAVって新しい事やってるか?
アクションみたいなもんが新しいなんて寝言は言うなよ
デュエルターミナルを楽しんでた俺にしてみればあんなのアクションデュエルじゃねーよ
デュエル内容つまんねーな なんでこうなったんだろう
461 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/14(水) 04:46:15.10 ID:kFlSYi4z0
勝手に手札を増やすなよ
ルール違反にも程がある
満足タウンネタとか口上やたら増加とか
前作でできないことやれますよ?てアピール多い割には
作画がもうグダったり間が変だったりするからなあ
あと権現坂がもう影もないレベルでびびった
GXをリメイクするような感じで作品を作ればいいのに
OCGカードを多用して、普通にスタンディングでやる感じで
素良の批判が思いの外少ないな
まぁ次回見ないとなんとも言えそうにないからかもしれんが
真月の(悪い意味で)気持ち悪い部分だけを集めたキャラ作って何が楽しいんだ?
理想的なちびっこだもんね
吉田脚本の場合だとウラみたいな可愛げのない糞ガキになってただろうからホッとする
ゼアルの戦犯吉田だけはアークに起用しないでもらいたい、他なら本当に誰でも良いから
素良はなにか隠してそうだからそれがあるかないかハッキリしないとなんとも言えないかね
でも外見全くかわいくないのに男も夢中になるほどかわいい扱いされてるのは意味不
そういう設定にしたいならもっと別のキャラデザがあったろ
そんなとこに力入れられても困るが
ぶっちゃけ真月もバリアンだったり真ゲス()だったりしなければ良い親友キャラだったからな
予想を裏切ってやろうと考えすぎた結果あんな糞キャラが完成したんだろう
また信者の過去作に話題そらしか
前例があるからこそ今作ではそれを改善してほしいと言うニュアンスで言ったつもりなんだけど
全然そんなニュアンスの文章じゃないね
ただでさえ前例ガーと称した過去作叩きなんて鬱陶しいのにその上AVキャラ持ち上げとかお呼びじゃないから
AV持ち上げ→アニスレ
ZEXAL叩き→ZEXALアンチスレ
吉田叩き→吉田アンチスレ
お前の居場所はここじゃない
そもそもの位置付けが親友の立場を装って裏切ることが出る前から確定してた真月と
まだ何もわからない素良で比べられても困る
>>471 恐ろしいことにそれ全部内包してるのがゼアルアンチスレ
あのスレまだAV持ち上げてるのかよ…
後、吉田は聖域扱いじゃなかったっけ?
まぁだったら尚更ここでZEXAL叩きながらのAV持ち上げの奴は向こう行った方が居心地いいだろ
むしろ出張して来てるのかな?
その解釈は対立煽りの思う壺過ぎるだろ
黙って応援しましょう!あたしんちみたいに終わってほしくないでしょ?
あたしんちは、もう2度とみることができんのだ。もっと応援すればよかった。
生きてても、見れないアニメがあるとつまらん。
円盤と、ゲームも買いましょう。まあ、現実のほうがアニメより面白いですがね。
オッドアイズの評判はどーなのかな
あれは現実の猫だから幻想的になるのにドラゴン?って感じなんだけど
てか光彩異色振り子竜て
設定もまとまりないんだよなぁ
青眼と赤眼の回帰でも何だかなぁ
動かなかったらオッドアイズはカッコイいよ
動 か な か っ た ら
2話のダチョウ走りがダサすぎて話にならなかったわ
ドラゴンらしく飛びゃいいのに
>>459 一応言っておくが和希(今回は三好)はキャラデザ世界観以外は基本ノータッチ
これからどうゆう風に展開していくのかは全てアニメ側のスタッフに任せてる
アクションデュエルの仕様はカードの応酬や物理的な移動が激しかったら確かに見映えよくなりそうなんだけど
ここまで応酬が少ない動かないテンポ悪いでやってるから売りのはずの部分が完全に死んでるんだよね
5Dsではライディング時に流れる景色がスピード感与え、ゼアルではカメラやエフェクトで勢いを与えてたりしたんだけど
アクションデュエルはスタッフがまだ慣れてないのか知らないけど遅いし薄いで欠点だけが目につく
P召喚バンクの関係上トドメの時はモンスターから降りてないとダメっぽいし
Pモンスターが増えないからあの長ったるくて変化もない一連のバンク見せられてうんざりするし
低予算臭丸出しだし…
宣伝には金使ってるようだがその金も無駄になって終わりそうなクラス
ゲームも壊すはテンポも壊すはで見てる身としてはアクションが邪魔でしょうがないんだが
この序盤にしてアクションシーンどころかただの止め絵も作画死んできてるしやる気あんのか?と
走ってるDホイールに並走する時のモンスターの挙動みたいな、Aデュエルならではの演出とかこだわりもなんか今ひとつだし
できることなら何かの節目を境にすっぱり無かったことにしてほしいくらいだわ
アクションデュエルは乗りながらカードを探す
考え方変えれば乗りながら逃げ回ってるようなもの
でも視聴者が絵的に見たいのはDMのOP1のような乗りながらのバトルだろうに
ぶつかり合いもせずこそこそ動き回るようなもん見て面白いわけがない
ローリングヒッポの手抜き感に毎回笑う
・主人公のモンスターダサい
・主人公の性格もダサい
・デュエルはさらにダサい
>・主人公のモンスターダサい
好みの問題でしかない
>・主人公の性格もダサい
かっこつけてないし不完全な部分も多々見られ非常に好印象なんですが
ペンデュラムを成功させるために数百回試すと言う努力家な面もあって好感持てる
ペンデュラムを自分のものにするって言って有言実行した時は主人公らしかったよ
>・デュエルはさらにダサい
お楽しみはこれからだ
せめて努力するシーンを入れればよかったんですがね
いきなり練習して成功したよとかちょっと
16歳の若社長のライバル候補が遊矢たちと同じようにモンスターに乗ってアクションカード探すようなキャラには見えんから
デュエル方式も変わりそう
モンスターがアクションするどころか
カードゲームのプレイヤーがアクションしちゃってるんだもんなあ…
じゃあもうエンターテイメントデュエリストの父親いらねーな
遊矢のアイデンティティそれしかないけどな
>>490 そもそも親父の目指したエンターテイメントデュエルと遊矢が目指しているそれの解釈が違ってたらいっそ笑えるな
親父がデュエルのプレイを通して客を魅了するのに対し、遊矢はあくまでも煽りとかで盛り上げてデュエルはおまけ的な
親父にしても石島戦に現れなかっただけで何かあったんじゃないかって思われるんじゃなくて
逃げたとか言われてる時点で本当に客の心つかんでたのかと・・・
あそこのお客様は昔からマナーがめっちゃ悪い事で有名だからなぁ…
お前なんか最下位ザーだ!
正々堂々勝負しろや太陽!逃げてんじゃねえぞ!→ズシンを見せてくれよ、太陽!太陽!
ああいう経緯なら臆病者じゃなく謎の失踪をした決闘者くらいの評価が順当だよな親父
しょっぱなから話が強引すぎるからこれからどうなるのか超楽しみだわ
ライディングは演出としては優れてた
和希の原本の時からいい感じだった
これは単純にかっこいいもの+かっこいいものを単純に組み合わせただけだったからよかったんだと思う
アクションはダメだ。盤外試合見せられてるようでイライラする
ゼアルの時も思ったが敵も味方もロットン並みにデュエルを軽視して、しかもさも、当たり前のように正当化するもんだから見ていて楽しくない
ゼアル最初期までは存在した、召喚→カードを伏せてターンエンドな流れの普通のデュエルはいつ戻ってくることやら・・・マンガはできてるのになぁ
まぁ、最近のゼアルは怪しいが…
ゼアルゼアル持ってくる奴はそんなにゼアルが好きか
見てないの丸出しだし別んとこのアンチスレに帰れよ
お前もその信者っぽさ隠した方がいいぞ
>>492 普段から逃げ回ってばかりの奴だったんじゃね?ってて思った
息子のプレイスタイルそっくりの
>>497 は?何言ってんだアークの方だよ
アーク一行でゼアル三行とかお察しの人種すぎるわ
ゼアル信者丸出しって話だろ…
500 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/15(木) 08:26:50.54 ID:oSSlXCvr0
どこが?
>>499 だから「見てない」はアークにかかってるって言ってるだろ
アークアンチと見せかけてゼアル叩きに移行したいのバレバレじゃん
こういう結論として他シリーズ叩きだけどアーク叩いてるから追い出せないみたいな姑息な奴増えても困るし
スレ違いをスレ違いと言ったら信者扱いとか狂ってるわ
ZEXALアンチスレはAVマンセーなんで居心地悪い、AV叩きと一緒にZEXAL叩きもこっちでやるってのは勘弁だな
勿論他作品叩きもね
前例とかそういう正当化はいいから
AVは単純につまらないからな
世界が危ない!これは闇の力のせいなんだ!ってお決まりの糞展開がないから評価出来るけどな
lこの先どうなるのか分からないけど、今の所そんな予兆はないんで安心かなぁ
>>504 逆に言うとそこだけしか評価できないんだよなあ・・・
後はいつもの信者に媚びるだけの遊戯王
そんなの今までだってこんな話数でやってないからなぁ
>>491 正直、エンターテイメント決闘ってgxのカブキッド回に殆ど集約されてる気がしてならない
不利でも相手立てたりしてたし
(片や十代に自分が楽しんでる?本気か?とか聞かれて、すっかり忘れてた的な展開だったけど)
>>507 エンタメ好きな俺はカブキッド回みたいな結論で切り捨てるのはなんだかなぁ…という思いがあるから別の切り口もあっていいと思うよ
でもAVに関してはこれの何がエンタメなのかわからないって感じだわ
>>508 確かに。まぁカブキッド回は単発回と脚本が当時賛否両論だった江夏かナツコであれだったからなぁ…。
個人的には、あれ基準にもう少し深く+あれから更に二転三転みたいな展開見てみたいかもw
カブキッドだったら絶対に、遊矢みたいに有利になってから相手を煽ったりするような根性曲がったことはしないよな
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/15(木) 17:10:27.75 ID:UW3UFPI+0
糞アンチの皆さん
柚子ちゃんが主人公枠を乗っ取って神アニメになるから今後に期待してね☆
>>510 まぁ相手が羽蛾みたいなのだったからたまたま煽った可能性もあるけど…
あれずっとなら最悪だわ。カブキッド見て思ったけど、メンタル強くないとエンターテイメントって長続きして出来ない気がした
>>511 柚子ちゃん好きよ、出張ご苦労。
(早くもアンチに突撃してくるか)
>>504 カード書き換えやったのに
予兆ゼロって
むしろ最初から不遜な性格だったり煽るのも戦略のうちに入れてくる(実際にOCGでやるとアウトだけど)ようなキャラだったらそれを楽しみに見るわ
前誰かが言ってたけどエンターテイメントと称しながら相手を楽しませることは眼中にない
周囲の観衆を楽しませることばかり考えてその一環で対戦相手を貶めるようなことになっても気にしなさそうなのが気に食わない
何度柚子の事ストロング(笑)って蔑称のように言ってるんだろうなあ
佐渡の時みたいな煽りもそうだけど敵意があったにしろただデュエルをちゃんと申し込んで闘ったチャンピオンを塩刷り込むようにバカにしすぎだろ
ストロングの方は決定戦前に逃げられるわ待ってたら煽られるわ榊性にはろくなことされてないのに悪者枠のような扱いが意味わからん
煽るくせに被害者ぶる、被害者ぶるくせに煽るからストレスしか溜まらないわ
遊矢はお調子者って設定らしいが現状ただの性格悪い奴にしか見えん
びびりでお調子者でフィニッシュ時には敵を煽りまくるって割と救いようないな
クールだと王様初期遊星と被る
前向きな明るいキャラだと初期十代遊馬と被る
友達思いの優しい奴だと相棒と被る
ていう事で前作の誰とも被らない遊矢は結構捻られてると思うんだけどな
被らないように設定練るのは結構なんだがその結果ああいうのが生まれるようなら多少被ってしまった方がいいとまで思うな
根は臆病で
3年前の父親の失踪以来周囲から笑われる前に自分を笑うようになって
普段柚子や塾の生徒に接する態度は遊馬に近い感じで
勝機を見つけた瞬間エンターテイメント節に切り替える
って放映開始間もないことを考慮しても描写に説得力がなかったりまとまってなかったりでいつが素なのか分からんあいつ
>>519 思うんだけど最初からエンターテイメント意識してないと駄目だよな
自分が負ける試合はエンターテイメントじゃないって物凄くクズだよ
負け役の時は露骨にやる気なくなるタイプのプロレスラーじゃあるまいに…
チキンだから勝ち確じゃないと煽れないんだろ
負けるのが怖くて何が悪いんだよって名言忘れたのか…悲しいな
負けじゃなくてバカにされるのが怖いだけだからね
ただし自分は相手をバカにする
525 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/17(土) 15:45:35.72 ID:Wq6I8oVn0
気弱なところがある主人公とエンターテイメント()は合わないだろ…
やるとしても心情の変化からじっくりやってくれないと
それのきっかけにあたりそうなイベントを一話二話で済まして、しかも何故か都合が悪くなったらいきなり気弱に戻るしで…
アクションデュエルもだけどよくゴーサインだしたなぁ
気弱設定とエンターテイメント精神が互いに邪魔になってる感じしかしないよな
単純にデュエルの腕は立つけど自分に自信が持てなくて、友情や父親との約束のために奮起することを覚えて歩むべき道を見出して行く感じとかじゃダメだったんですかね
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/17(土) 18:33:10.78 ID:GbikgSH60
ヴァンキチと同レベルだなおまいらって
528 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/17(土) 18:47:24.62 ID:ADdlSjNhO
スミスたんおっすおっす
そういやスミスちゃんは今どういう対立煽りやってんの?
まあ、万引きくらいやれや、とは思う。
アークの評価できるポイント
シンクロエクシーズ融合と全ての召喚方法が出てくる
脚本が吉田伸じゃない
主人公の周り(沢渡などの敵キャラは除)は皆良い奴
あと何かある?
全く良い奴らじゃねーよ
応援に来た権現坂をdisるはさらにクズの遊矢を否定しないわ
アークって今までの遊戯王のオマージュ作品になるのでは?と思ってる
>>532 遊矢兄ちゃんは悪くない!(タツヤ)
仕方ない、あたしが悪役をやればいいんでしょ!(柚子)
成功するまで付き合ってやるぞ!(権現坂)
遊矢お兄ちゃん頑張れ〜(塾のちびっこ達)
これは良い奴の集まりだろ
ナンクラウラとどのつまりを改善した感じ
柚子と権現坂は分かるが塾生の連中を良い奴呼ばわりは勘弁してくれ
あいつらの一挙手一投足が「遊矢は小さい子供たちからも愛されるヒーローのような存在なんですよ^^」にしか見えなくて映る度苛ついてんだ
>>534 イエスマンイコールいい奴とはおめでたい頭をしているな
遊矢のイエスマンになれない正論の石島や観客は皆悪い奴という事か
タツヤの遊矢兄ちゃんは悪くない!なんかも理由が根拠に欠けまくってて滑稽だというのに
仲間が主人公を信頼するなんてどこの作品でもあるし、主人公がヒーロー気取っちゃ駄目ならGXは完全アウトじゃん
キャラ自身がヒーロー目指したり憧れたりするのはアウトなんて一言も言ってないんだが
まーた過去作ダッテー
>>537 そりゃあそれ自体はどこにでもあるだろうが
本人ですら誰のどこの何による力かすらの一時的な出処がわからないかつ
勝った時の記憶もあやふやな召喚方法を強いからって喜んで使う奴を心から信じたいと思わないんだけど
むしろ疑うのは観客より先に柚子みたいな距離が近いメンツの奴らであるべきで
本当に信頼してるいい奴らならP召喚による影響や出処を心配するとかしてもバチは当たらんだろ
つーか例えでヒーローって単語出しただけでGXに噛み付くとかすげーな
十代はお山の大将でしかないのに持ち上げられてたからそこまで遊矢と変わらないと思うんだが
>>542 最初の十代の評価はボロカスだったことすら忘れたのか?もしくは知らないのか?
信頼されるまでの過程が全然違うもんを比べようとするのが間違いだわ
お前こそちゃんと見てないだろ
女王の明日香が興味持ったり、エリートの三沢がライバル意思したりですげえ贔屓されてたわ
早い段階で翔みたいな子分までいたし
545 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/17(土) 23:13:01.71 ID:YvILUSfy0
ここはアークファイブのアンチスレだぞ
理由なき信頼と理由ある信頼の区別もつけられない奴が比較に出してんのか。呆れるわ
明日は素良戦決着か
気持ち悪いオチにならんよう祈るしかないがどうせアクションデュエルのテンポは悪いんだろうな
素良はただひたすらに気持ち悪いから早々にご退場願いたい
1話で1デュエルにできるだろうに
ステンディングにして、余計な茶番劇をしなければ
今回と次回まで見てつまらないままだったら録画終了かな
是非手のひら返させて欲しいもんだやれるものならね
安定の対戦相手を苛立たせるデュエルスタイルだった
ちょっとモンスター破壊されたくらいで泣くなよ
ゆとりすぎてイライラするわ
今回は文句なしのハズレ回だな…・
ペンデュラムの使い方講座はスターターにDVDでも付けてそっちでやれや
割と今回のデュエル面は良かったと思う
シザーベアーのコンボもなかなか面白かったし
いつかやらなけりゃならないペンデュラムの説明もしたわけだし
ただフニッシュが毎度のことながら長い
テンポも悪くなるし正直あんなエンタメ性なんて誰も求めてないだろ
そのデュエルもフィッシュソード攻撃してりゃ終わりだったんだけどな
泣くわ煽るわ間がウザいわで相変わらずイライラする
やっぱり優勢になった途端相手を煽るのは良くないな…
リスペクト精神無いし、フィニッシュまで長引いてテンポ悪くなるし
敵とか脇キャラならともかく、主人公がやっちゃいかん
つまらなさの現状維持って感じ
今までの駄目な部分そのままにかといって新しいマイナスが増えたわけでもなし
557 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/18(日) 18:27:13.64 ID:i3PKKz6R0
主人公の煽りがクソうざい
ここまで見て、たぶん雑破が一番安定力ある脚本家になるんだろうなと思うと頭が痛くなる
とりあえず主人公うぜぇ
信者が「融合が珍しかったからP召喚も知らない召喚方法として観客がスルーしたのも当然!」って言っててわろた
この街にあるテレビやネットはよそのデュエルも見れない見せない、観客はアドバンス召喚しか知る気も起こらないポンコツか?
デュエル塾が乱立してるって設定に全く説得力なし
何教えてんの?
アクションカードマジでダメだろあれ・・・
面白かったやん!素良は、ベクターみたいになってほしいじゃん。
塾の爆破からの、仲直りが見たいですね!
素良に、おまえらみんな死んでしまえーーーー!
よし!
>>560 デュエル塾が多くあるのは後に塾同士の大会がある前フリもあるんだろうけどな…
大会編がグダるのは恒例だけどさ、今から考えるだけで嫌になるのは歴代で初めてだ
564 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/18(日) 18:58:00.32 ID:i3PKKz6R0
どうせアクションデュエルだろうしな
あんなに流行ってる世界観で基本的なルールの一部分を知らないやつがいるって意味不明すぎる…
子供向けらしいけどポケモンみたいな鳴き声出してれば興味惹くのかな?
詰めデュエルの様な問いかけはまあまあ楽しめるけど計算や進行に間を入れないせいで連帯感も何も無かったな
てか一度無観客試合して相手と向き合えと
ヒッポ食べられた直後の真剣さは闇遊戯へ通じるものがあって良かった
少年ジャンプから始まった漫画なんだから子供向けなのは大前提だろ
ていうか大人向けって言われる場合は大体キモヲタに媚びてるなって当てつけで言われるしそういわれるとおしまいだ
これが子供向けかと言われると、うーんだな
アクションデュエルって、映画の序盤の十代対パラドックスみたいなのを想像していたのになんか思ってたのと違うなあ
あとオッドアイズ以外カッコいいモンスターがいないのもよくないなあ
(コイツもカッコいいかと言われると微妙だけど)
誰が気持ち悪いカバやモグラのカードを欲しがるんだよ
>>569 あのカバのポジション、クリボー系統のモンスターじゃダメだったのかと見るたびに思う
571 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/18(日) 23:53:53.29 ID:ZSpcUGkG0
オッドアイズもあんまりかっこよくないような…
にしてもZEXALより作画悪くなるのは何の呪いなんだ
まぁ作画はともかくなんか魅力ないんだよなぁ
キャラ自体は不快感ないんだけど
バデイファイトの太陽番長のほうが遊戯王くさいってのもなんとも
融合知らない遊勝塾生、最近融合教えるようになった最王手のLDS
この世界どんだけレベル低いの・・・
しかし、どうやったらここまでつまらなくできるのってくらいつまらんな
フィニッシュターンの演出が寒すぎる
逆に最後の下手糞な煽りフェイズさえ改善すれば見れたもんになる気がする
下手くそな煽りフェイズもそうだけど不自然な間とあまりにも古臭すぎる演出を何とかして欲しい
どこがどうとか言いづらいんだけど、とにかく古臭いって印象しかない
悪いのそこだけじゃないだろう・・・
全体的に糞だから終わってるわ
俺も特にひどいのがそこってだけで他にもやばいとこいっぱいあると思う
ていうかすでに話が破たんしまくっててまともなところが少ない
アクションの割に動いてないモンスターたちもひどいと思う
主人公以外のデュエルが待ち遠しくなるのも大概だわ
次こそ(おそらく)スタンディングデュエルだから面白くしてほしいなあ
まあ無理にクリボー系統に固執しなくてもいいと思うが
さてまたルールミスが発覚したわけだが
今回のルールミスはショック受けたわ
せっかく面白いコンボだったのに結局はペンデュラム説明のための茶番だったわけだ
ブレイクスルー舐めプからのプレミルールミスとかもうね
構成を楽にするアクションデュエルの要素使ってこれかいな
スタッフ皆本当は遊戯王嫌いなんじゃねーの?
生意気なお子ちゃまに自分のモンスターやられて泣きだす主人公って…ないわーw
デストーイ・シザー・ベアーとトイ・パレードのコンボ?
主人公が無邪気な少年:十代のキャラ設定を引き継いでる
ライバルが一流企業の社長:もはや説明不要、海馬社長枠復活
ヒロインもデュエリスト:GXゴッズの良いところは引き継いでる
主人公が特殊なアイテムを持っている:遊馬の鍵を彷彿とさせる
モンスターと一緒にデュエル出来る:これは前代未聞で全く新しい
前作の良いところを一つにして更に良くしたのがアークなんだよな
過去は踏み台、未来は無限大だぁ!って海馬社長の台詞があるけど仰る通り
美味しいところを取られた過去作ファンが発狂するのも分かるわ〜
デュエルの内容はまだ大丈夫なんだがなあ
遊矢が自分の魔法罠を一枚しか発動しなかったのはアレだけど
意味もなく攻撃表示でカバ立たせてたせいでダメージ受けたわけだし
オッドアイズではなくカバに乗ったままだったらソラより先にAカード取れてたっていうのか?
そんなの見たくないけどトイパレードが発動されてやばいと感じた時点ではなく毎ターン保険のためにAカード拾いに走っていれば
どっちが取るかとかどのモンスターに乗ったほうが速いとかの盤外要素が勝負に響くことはなかっただろ?
割と本気でアクションデュエルは何とかしてほしい
デュエル構成とかの文句もあるけど何より主人公が嫌なので見るの止める
見切るなら今のうちだと思った
今までのシリーズもグチグチ言いたいところはあったけどなんだかんだ見ようって気にはなったのになぁ
OCGに一番近い形でデュエルしてたゼアルがあの出来だったからアークにオリジナル要素が付いたんだろ
叩くんならゼアークじゃなくてゼアルな
まーたゼアルアンチか
ゴッズ→ゼアルとノリノリで脚本に参加してた吉田が今回は出てこないって事はゼアルの失敗を公式が認めてる訳だよな
そんな駄作アニメが叩かれるのは当然、遊戯王シリーズで唯一の黒歴史がゼアル
>>587 何言ってんだよ、今回1デュエルだけで3つもプレミあったぞ
・ナナナでオッドアイズでなく他モンスターの攻撃力を上げていれば決闘が終わっていた(アニメ効果では可能)
・素良がオッドアイズでなくソードフィッシュを攻撃していれば決闘が終わっていた
・シザーベアーの効果は1ターンに1度だからアニメで語ったコンボは不 可 能
序盤でこれって…
負けてもデメリットがない試合なんだからプレミがあろうとあまり関係なくね?
GXも1話でハネクリボーで貫通回避
2話で死者蘇生を使えば勝っていた
このようにルールミスをやってしまってるし
ゼアルもひどかったんだがこっちもとことんひどいな・・・
ゼアルのBGMよこせ
ZEXAL叩きAVマンセーはZEXALアンチスレでどうぞ
負けても問題ないからプレミしていいってのもすげぇな…
ギャラリーが指摘するならプレミというのも意味が出てくるけどそうじゃないんだったらただの作り手のミスor手抜きでしかない
>>592 一つ目のはナナナの効果対象じゃなくて他のモンスターでも攻撃を行っていれば、じゃね?
そういうの気になる人を否定するわけじゃないけど、俺は別にプレミあったから本来負けてる〜とかの点はあまり批判する気ないんだ
テキストとの食い違いも頻繁ではないにしろ過去にもあったことだからいちいち槍玉に挙げても仕方ないと思ってるし
まあそういうのが無いに越したことはないのは確かなんだけど
デュエルの内容って言ったのはスタッフがキャラに何をさせようとしているか視聴者にどう見せようとしてるかって所であって
素良が融合召喚の使い手である必要は薄かったけどデッキの個性とか時読みの効果を見越しての二枚伏せとかはまだ悪くないと思うって言いたかったんだ
算数の計算もロクにできないのが露呈して頭脳派要素気取られてもなあ
これから1週間2週間デュエルの行方を待つのもアホらしくなるような道程を2連続で見せてきて
やりたい事自体は悪くないからって子供甘やかすみたいにこれからに期待持てってのが無茶だ
序盤でこれだと確実に2度あることは3度あるパターン
なんで遊矢の父ちゃんは「泣きたい時は笑え」と言ってたのかと1話の伏線が今回でちゃ〜んと回収されてるんだよな
父親の存在が曖昧な過去2作からちゃんと反省されてると班田していいのかな
ああ、あの時点でファーニマルベアもいたのか、忘れてたわすまん
ゴッズのルールミスも今思えば酷かったよなぁ
自縛神を攻撃できないんならお前に攻撃だぁ!とか
厳しめ意見だけど議論回ってるなーってアンチスレ読んでた気になってたら本スレだったわ・・・
ゼアルアンチはこんなところで頑張ってないで本スレで擁護してきた方がいいんじゃないの
千の位までのたし算ひき算を使うのは大体小学校三年生あたり
その割に幼稚なフィールドやモンスター
お菓子の舞台で湿っぽい音楽と演出
色々とアレすぎた
子供達は知恵に驚くんだからヒッポを助ける展開とか食べられた後に期待したんだけどなぁ
ソードフィッシュはもういい
デュエルがクソなのは当然クソなんだけどそれでも物語が面白ければまだいいのに主人公の性格は途方もないクソだし周りは謎のマンセー集団、過去作の劣化モブキャラみたいなのは使い回し、一月以上経ってるのにとくに一つの大きな話としてしてなんの目標も提示されない
正直言ってこの作品のどのあたりを褒めればいいのかがさっぱりわからない
ゼアルは初期の評価よくて現在最低評価受けてるから当てになんねえな
まぁ俺は序盤から糞だったと言い続けてるけど
現状で褒められるところがないのも問題だし今後それが改善される気がしないのもまずいわ
出し惜しみとかしてる場合じゃないからテンポよく進めてくれないと
融合・儀式・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムと色んな召還方法使う
デュエリストが入り乱れてデュエルするって展開だけで十分ワクワクするのになぁ・・・
どうしてこうなった
あれだけ毎度のように登場させたり無意味に居座らせるんだったら
カバこそ攻撃無効にするとか戦闘で一度だけ破壊されないとか使いやすくて場に残りやすい効果にすれば良かったのに
マスコットとして効果も風貌も間違ってるわ
どうせ遊矢もうアドバンスほとんどやらないんだろ
低すぎて話にならんんわここの世界のデュエリストレベル
色々と駄目過ぎる遊矢が勝率五割なのも逆に納得してしまう
610 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/19(月) 19:36:35.84 ID:cHSkvJrM0
やはりヘリからイヤッッホォォォオオォオウ!するプロデュエリストが必要
アクションカードあれだけばらまいてるんだから使うなら使うでもっと必死に取ってドンドン使わないかね
最初使ったら後は思い出したかのようにたまに取りに行くだけだからご都合臭さが抜けないんだよ
融合召喚に対する反応もなんとかできなかったのかな
あの世界では多くの人がデュエルに慣れ親しんでるんじゃなかったのか
前いた所では〜とかどこで習ったとか伝統芸能かなにかみたいな扱いなのか?
野球観戦者がバント見て全員驚いてるようなもんだろ
でも実際アニメで融合なんてみるの久しぶりだろ?
みんなシンクロとかエクシーズばっか使ってたんだよ(多分)
>>612 あの地域では最近まで融合やってないらしいからね
果たしてそんな設定にした意味があるのかは知らんけど
とりあえず1クールは見るから逆シャーからのタッグデュエルレベルの回を一度は頼むぜ
ゼアルからもさらに年齢層が下がったよな・・・
もう遊戯王では低年齢層狙うの無理だよ
低年齢層狙うこと自体は別にいいんだが
低年齢層向け=ポップなキャラデザや世界観みたいな認識になってるらしいのが何とも
低年齢層狙うんならもっと丁寧な描写と格好良いデュエルをお願いします
ジャンクウォリアーやフレイムウイングマンみたいにちょっと陰のあるヒーロー(カード群としてのヒーローではなくて)然としたモンスターのほうが子供に受けそうなもんだと思うんだけどなあ
今のお子さんは自分が劣勢になるとぐずり、優勢になると調子に乗り煽る、
リアルに居たらイラッとする主人公に共感するのか?
魅力は無いけどすごいリアルな性格ではあるよね
リアルでもよっぽど社会不適合の方に位置するけどな
子供ってみんなこんなもんでしょ
子供っていっても中2だぞ
リアルでも間違いなく嫌われる
自分が不利なら周りが同情するレベルで落ち込み、自分が有利なら全力で調子に乗る
こんな奴現実の集団生活の中なら何歳だろうと嫌われるわ
ここで算数の問題です〜発言が主人公の善意から出てる設定な時点で色々やべえよ
何年間も失踪してる親父を第一に卑怯者あつかいする観客共と言い、流石はアニメ遊戯王だな
まだ序盤なのにキャラが早くもキチガイだらけ
遊矢の性格悪すぎ
あとアクションデュエルでカード拾いとかやっぱり要らないだろ
それで形勢逆転とかされても見てるこっちが困るわ
Aカードが糞要素すぎて使わないほうがいいのは前提としてピンチになるまで新しいAカードを探さないのが適当すぎる
手札に1枚しか加えられないにしてもどうせ中身わからないんだしさっさと手札に加えて戦略に組み込みながら新しいカードの位置把握するくらいしとけって
その上で取る予定だったカードを相手に先に取られて困るとか先にとって反撃を潰すとかすりゃいいのに本当にあの世界アクションデュエル流行ってるのかってレベルで何も考えてない
攻撃力3000のモンスターが三体も出てきたもうだめだあ ジワァ からのゆーやにいちゃんは泣かない
回想入って突然の爆笑そしてアクションカード回避アンド回避アンド回避
自分のターンで一変して煽りタイム入ってワンキル やっぱりゆーやはすごいやで めでたしめでたし
容易に想像できるゴミみたいな展開
さすがに遊矢の性格はどうにかしてほしい。あれで周囲も同情的で新キャラもマンセーとかそろそろ見るの辛くなる
今回融合召喚でたけど今じゃ融合召喚にも長ったらしい前口上がついてたな
同じ融合ばっかり使ってたGXと比べるとテンポ悪すぎる
あとあの融合モンスターが遊矢のモンスターをお菓子の中から引っ張り出して装備する時とか
周りの奴らが
「遊矢兄ちゃんのモンスターが!なんて酷い事を!」
とか意味不明なアホな事を今にも言い出しそうでビクビクしてたわw
主人公の性格がどう見てもクソなのに周りがそれ持ち上げてるせいで成長描写っていっても劣勢でも泣かなくなる程度しか期待出来なくて本当にガッカリ
これほどまでに主人公に魅力がないアニメも珍しくて逆にビックリだ
自分が楽しまなきゃみんなを楽しませることが出来ないとか言うがそもそも相手を楽しませるというか相手と楽しくデュエルする気がないあの態度ってマナー違反とかいうレベルじゃないだろ
製作者はスポーツ試合すら見たことがない奴らなのかと疑う
全盛期が10年以上も前に過ぎたアニメのアンチやってるとか情けないなぁ…
DMとAVは別作品なんですが・・・
ゲーム見ると全部ファミコンとか言うみたいなもんかw
ケータイゲームは全部ポケモン
3,4話のブレイクスルー
5,6話のプレミラッシュを見ると
ジェムナイトやセイクリッドを扱いきれる気がしない
ルールミスもあったしな
遊馬みたいな真っ直ぐな性格じゃないのが魅力だな
人間躓くことがあるし、乗り越えるべき力が必要
すぐ泣いて落ち込んだかと思えばエンタメって煽って煽って鬱陶しいわ
そのせいでテンポも更に悪くなってるし
主人公だしこっちが慣れるしかないのかね
二期までには色々落ち着く事を願いたい
初回から毎回、落ち込み→オヤジ回想の流れはイランね
デュエル中、終始明るいキャラで逆境も楽しむタイプの方がエンタメしてしる
そんなキャラが中盤あたりで落ち込んでしまった時こそドラマが活きそうなに。
遊馬のアクロバットドロー>>>>>>>>>>遊矢のエンタメ
公式インチキドローがなんだって?
発売日になったしこっちでも言おう
どう考えてもVJの読み切りの遊矢の方が好感を持てる
「プロデュエリストを目指す」って設定要らねえだろ
アニメの父ちゃんリスペクトの方が遊矢っぽいわ
漫画の方はどんな感じなんだ?
魔術師からのペンデュラムするし、アニメの方と差異はないね
ただ既存カード使うって設定が追加されてる(これは漫画ゼアルでもあったけど)
まぁデュエルはこっちの方が面白いかなぁ、読み切りなんでテンポは良かった
>>647 デュエルはアクションカード以外カード効果使ってるわけじゃない殴り合いだし途中で終わってるから評価しづらいけど
少なくとも遊矢はモンスター破壊されても楽しんでるし明るいし煽らない
なんでこれがアニメでできないのか理解に苦しむ
>>649 常に明るく、煽らないってのは重要だな
アニメも成長したらそうなるんだろうがそれまでがなあ
↑抜けてた、カード効果使ってないじゃなくて「大したカード効果使ってない」ね
今回の応募者全員サービスのカードは出て来るっちゃ出てくるけど
あと柚子ちゃんが超かわいいよ少女漫画に出てくるお嬢様みたい
ハリセン使わない・・・・Sだった柚子ちゃんがMに変わったってことで言いの?
他の問題ははともかく漫画版だと遊矢の性格は悪くなくていいな
遊矢の煽りは作中で肯定的なものとして扱われてるのに成長で改善も何もねーよ
CMでまで皆さーんって騒いでるキャラが下手糞な客弄りをやめるわけない
あの煽りを成長描写のプロセスの一部にするなら
それらを完全に肯定していた主人公、取り巻き全員の人格否定から始めなきゃいけないからな
そんなことできるわけない
せいぜい泣くのをやめる程度だろうが問題はそこじゃねーよとしか言えない
もうちょっと中の人が上手けりゃまた印象が違ったかもな
使用者が限られてるペンデュラムは特別感あって好きだな
ゴッズもゼアルも使うのが当たり前になってシンクロやエクシーズ使用キャラの魅力が半減したと思う
>>655 もう遊矢の皆さーんって声聞いただけでゴーグル叩き潰したくなるレベル
ヒーローストラクの宣伝が「皆さーん、ヒーローストラクが出ましたよー()」ではないことを本気で祈る
敬語の一つも使えない遊馬やシャークカイトはどうなるんですか?
>>661 敬語で話す=不快感が無いという話にはならないのですよ
貴方様はあまり頭がよろしくないようでございますね
お子様も見てるんだからやっぱ主役は好感持てるようにするべきでしょう
ていう事でCM初めて見た時の「それではいきますよ〜」は感動した
敬語を使えば人格者なんて事はないんだよ
登場した当初のWを見てればよくわかるだろ
敬語を使う煽り屋なんて完全に敵のキャラ付けだわ
スレタイも読めないゼアルアンチのキチガイはスルーの方向で
なおAVの主人公遊矢君先生に怒られてる時に言い訳すればいいわけ?とか抜かした模様
それを全面肯定するわけじゃないがゼアルの連中が敬語使わないのは
遊馬は分け隔てなく接していく性格だから
シャークとカイトは不遜から来てるだろ
もうAVはキャラデザの時点で切るべきアニメだったのかもしれない
遊戯王の名前だけで六話まで追ってもらえてるんだよなこれ
そのブランドも見事なまでに食い潰してるけど
遊戯王の名前借りてるならせめて勝負のレベルはともかくルールくらいは理解しとけよって思う
670 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/22(木) 18:58:35.63 ID:759uNBfl0
まあ前作までの遊戯王もみんなそうなんだけどな
ただ今までの作品と比べても引き込みが足らなすぎる
主人公周りのキャラ説明とか、舞台設定とか作品内の描写よりHP見る方がいいってどうなんだよ
主要キャラデザインとOP好き。OPがAVの全部、OP見終わったら今週の遊戯王視聴終了
話、デュエル、作画、キャラ この中の2つか1つでも見れる本編になればいいけど
話数が進む度に主人公の微妙さと声の浮きっぷりが露見していくだけ
まあ、そういうな。
ユウヤも怖くていいじゃん。
表面上は優しくて、心の中で、チョロイですー!と、せせら笑ってるキャラ。
4みたいな。いつかは、いいやつになってほしいですね。
悪な主人公もいいじゃん。
ゆうまはいいこすぎた。
きたねえてでぺんでゅらむカードにさわんな!
くらいかなあ。
全部演技くらいなほうが、感情移入できる。
IDが変わった途端これってのがすごいな
ゼアルの失敗を反省して、前作品の監督を持ってきたのに、よかったのは今のところ2話までだなあ。
まぁ、スロースターターな監督だからまだ様子見はするけどどう転ぶか
いっそよいこのゆうぎおうを投げ捨てて一部の親御さんから苦情が来てもおかしくなさそうな主人公を描いてくれたらどんなにマシだったか
というか原作序盤って元々そういう路線だったよな
煽るキャラなら煽るキャラでいい子ちゃんぶらない方が良いよなホント
アレじゃ不安定な小物キャラだよ
書いてから思ったけど
初代もとい原作遊戯王の表と闇遊戯はいい子ちゃんと煽り担当で人格が分かれてたからバランス良かったんだな
ひょっとしてアークファイブはうわべだけ真似して事故ってるんじゃないか
振り子メンタルとかって草生やして笑ってもらいたかったのかね
笑われるのと笑わせるのは違うけど
主人公のキャラクターが大事だってのを思い知らされたわ今の所一番マシに見えるのがほぼモブの権現坂ってどういうことだ
遊矢が落ち込む要所要所の理由づけがやっつけすぎる
今までの全話を見てきて腑に落ちた理由づけがひとつもない
メンタル弱めの主人公って作ってる側がボロ出しやすいんだなぁ、と久しぶりに思えるアニメ
とりあえず上代を降ろして別の人をシリーズ構成によう
あの人の回はゼアルの頃から大地雷だ、なんであんな人を遊戯王シリーズに呼んだのか理解できない
アクションデュエルも今なら間に合うから色々設定を設けてくれ
主人公があまりデュエル好きそうに見えないんだよなー
人を楽しませるにしても親の影響受けてるだけで別にデュエルじゃなくてもよくねってなる
結果モンスターを破壊されたぐらいで涙ぐんでるし
しかもその理由を取り巻きに説明させるのは見せ方が下手としか思えない
個人的にも臆病で弱気な主人公はうざくて好みじゃない
逆境でも楽しむような主人公の方が観てて面白い
遊星も最初は仕方なくデュエルやらされてる感じがして嫌だったけど
ボマー戦ルカの「遊星が…笑った」とかデュエルを楽しんでるのを表してて良かったけどな
そうなる様に期待するしかないな
気弱や臆病も悪くはないと思うが上手く扱えないとただうじうじしてる奴になりかねないからな
少し昔は気弱な性格から苦難乗り越えて立ち上がるってタイプの主人公も多かった気がするが特に昨今のテンポが悪いとか感情移入がどうとかって声も大きい環境で
小説や月刊誌とかならともかく1〜2話完結のアニメで気弱を前に推し出して心情描写に時間掛けてたらどうしても起伏が少なくなりがちで扱いの難しい部類ではあるだろうな
ただでさえデュエルにも尺取らなきゃいけないのに
ただそういうところに気を割かずに性格アピールと一話一話の盛り上がりをバランス考えずに両方やりたい分だけやるから
落ち込む→煽る→怯える→レディースエーン→泣く→皆さーん!っていう浮き沈みの異常なキャラが出来上がってしまったんじゃないか
>>675 小野は単に桑原でいう「萌え」の部分が「内輪ネタ」に変わっただけだけどな
やってる事は大して桑原と変わっちゃいない
そんな桑原でも小野の様にペラペラ裏設定明かさないからマシと言われてた時代があったんだよなぁ…
末期はアンチと喧嘩したりとても褒めれるようなもんじゃなかったけど
>>681 上の人間は実力じゃなくて実績のみで評価するからな
無関係だけど某ヤ◯カンとかが仕事やり続けられてるのと同じで、有名作品のハンタの構成やってるから絶対安心!って思ったんだろうよ
アクションデュエルねえ…何すればどうにかなるんだろうなあれ
個人的にはとりあえずAカードを自分が事前に選んだカードとかにしてほしいけど
うるせえんだよ!
私は、私の好きな作品が悪くいわれんのが、嫌いなんだよ。
消せよ、こんなトピ。
マジックキャンセラーをメインにしたキャラがアクションデュエルを否定してくれるのに期待
明日の主人公以外が戦うデュエルが面白かったら主人公いらない
つまらなかったらもうどうしようもない
積みじゃん
Aカードメタ入れてるだけでアド損だし、対戦相手として微妙な感じに
拾った時点で強制発動とかにしとけば、
Aカードの発動を無効化→手札コストとして使用みたいなデッキコンセプトも考えられたのに
>>687 デュエル前に複数種類ある中から選べたりどんなAカードが出現するか予め告知されてるとかにするべきだよな
少なくともデュエリストが戦術に組み込めるようにしてくれないと無理
入手方法もデュエル中に条件を満たすと自動で手札に加わるようにしてモンスターに乗るのとかはノリでいいのに
条件もデュエルごとに変わってて相手のライフをいくら削るとか墓地にモンスターが何枚集まるとか
融合召喚やシンクロ召喚を行うとかでも面白そうだし、そこに来て初めて「自分に有利な条件/Aカードを設定したのか!」みたいな展開が使えるわけでさ
>>684 変にエンタメ要素なんか入れず、気弱な主人公で電王の主人公みたいに成長していくので良かったと思うわ。AVに限らないけど扱いきれない・丁寧に掘り下げ出来ないのに余分な設定入れすぎと思う時ある
全シリーズ序盤を後になって見返すと地味だと感じた部分も面白かったけど
これは多分これから奇跡的に面白くなっても見返すことはないだろうな
現時点地味さ平坦さ以前に全体的な違和感が凄まじいから
次のシンゴvs謎男がスタンディングデュエルと仮定して
面白かった場合→アクションデュエがつまらないor遊矢のデュエルがつまらない
つまらなかった場合→AVのデュエルがつまらない
できれば前者の方が希望が持てるが果たして…
急に性格やら態度が変わるのはお前らの大好きないつもの遊戯王(笑)だろ
むしろ人を傷つけておいて、やりたくなかった俺は悪くない
目的を無視してお前は俺の仲間だと押し付けて偽善と通すよりましだろ
いつもの超展開♪です(笑)だろ
それともいままで遊戯王見たことなかったかな?
アクションデュエルがつまらない場合それは希望があると言えるのか
キャラぶれたり扱いが急に変わったキャラも過去にいたけどこんな序盤からこんなに安定しないのは他のアニメにもそうはいねえよ
なんでスタンディングをやらないのかまずそれが分からない
>>696みたいな超展開()やいつもの遊戯王みたいな風潮になった(これ自体ニコニコの受け売り)のって5D's中盤辺りからだよね
違う
元々は5D'sでラフプレーに対してジャックがライディングデュエルではよくあることだと言ったあたりからカードゲームではよくあることって言われるようになった
でもこれは少年向け販促アニメの展開についてで不文律みたいなもので遊戯王に限ったことじゃなかった。当時はバトスピダン、ブレイブ当たりの方がトンデモ展開で話題になってた
いつものが言われるようになったのはシャイニングドローが出始めてから
決定的になったのは遊馬が手札書き換えた時から。いくらなんでもこれはダメだろと批判が出てたが狂信者が擁護するためにいつものこいつものことって騒ぎ始めて
遊戯王では当たり前だから批判するなって噛みつくようになって、アフィブログやらバカッターで広めたからだろ
いくらなんでもなんでもかんでもニコニコ()のせいにするなよ
何時みてもアンチスレとは滑稽だな
なんの努力もしない人間が集まり批評家を気取って上から叩く
随分と楽な立ち位置じゃないか
>>701 長文ご苦労ですがホセぐらいの時から確実にあったよ
下手なホラ吹くよりスレ規定に従ってくれよ
好みじゃないキャラって今までもいくらかいたけど遊矢はストーリーを動かす駒としてもウザいから嫌だわ
せめて最初からウジウジするか堂々とするかどっちかにしろよ
モンスター破壊されて泣くのはさすがに気持ち悪すぎ
あんな調子じゃアウェーで戦った日にゃ観客からのブーイングだけで泣き出すぞ
人を笑わせるどうこうの前に自分の事どうにかしないと
>>703 ホラ吹きはテメーだろ
今まで散々脱線しておいて自治厨きどるな
つーか、破壊されて泣くほどオッドアイズに思い入れあるのかよく分かんないっていう
ペンデュラムになる前からデッキに入ってたのは分かるんだけど、柚子が言うには石島戦で踏み出すきっかけになったカードだかららしいし
この作品描写が逐一変なことになってるよな
視聴者に遊矢がどう道化として生きてきたか描写せずあの1話だからオッPのこともチグハグなんじゃないの
悩み多きキャラクターを描写する上での努力とか全くする気ないんだろうなぁって感じだ
わけの分からない謎理屈でキャラクターがいちいちヘコんだりするのは糞アニメにありがちすぎる現象
いきなり因縁のチャンピオン戦から始まってるしな
物語のテンポは早すぎてデュエルのテンポは最悪というちぐはぐさが余計に変な感じするんだろう
道化してきたとか言うくせにインチキがどうとか言われた2話後の3話時点で遊矢が学校の生徒から迫害されてる様子もないのがおかしい
デュエル発達した街なのに皆デュエルもどうでもよくてテレビも見ない奴らなんですかと
遊矢のウジウジにイラつくのは、お前親いなくなった以外大して苦難も経験してないだろとしか思えないのが増長させてる気がする
少なくとも弱気になるのが仕方ないと思えるぐらいに肩身狭かったとは到底思えない
アクションカードとガキと熱血塾長がいなくなればそれだけで満足
デュエルはまあ悪くはなかったけど
遊矢とあの男全然似てないので疑問符しかなかった
てかマジでアクションデュエルいらなくないか
大して似てなくて「遊矢?」とか言われても一瞬、「ハァ?」て感じだったな
何時みてもアンチスレとは滑稽だな
なんの努力もしない人間が集まり批評家を気取って上から叩く
随分と楽な立ち位置じゃないか
アニメや漫画で誰かと似てるネタやる時は大体あんなもんだろうと思うが
エクシーズ召喚やったしいつもよりは見れた
あの謎の男は柚子と関係ありそうだけど
柚子がたいして覚えてないような奴か
遊矢の関係者の線はありそうだが
これの製作のことだから前者やりそうなんだよなぁ・・・
ふっとビング(いちいち相手の攻撃受けたら上空に何回転もしながら地面にゴロゴロ転がる)とドローなどの大げさなアクション
ゴチャゴチャ動いて冗長なCGモンスターやアクション要素抜いただけで今までよりテンポよくておもしろかったわ今回w
今までがアレだったので普通には見れたが
予定調和というかお互い全力ぶっ放しただけで味気なかったな
早く伏線張り終えて本編突入しようとしてる?
過敏になってるだけなのか分からんが遊矢側のカードが何とも言えなかったけど
即効性無いしあんなもんかな
墓地発動ネタ引っ張りすぎじゃねえのぐらいは思ったが
このままアクションデュエルと遊矢の存在を消せ
俺の夏休み終わっちゃったよで記憶と技とアイテム引き継いで主人公交代だろ?
アイス買ってたし
何時みてもアンチスレとは滑稽だな
なんの努力もしない人間が集まり批評家を気取って上から叩く
随分と楽な立ち位置じゃないか
エンタメシーンは観る度に『ミスター味っ子』みたいに視聴者を楽しませる演出を
前面に押し立てて過剰気味にやればいいのにな、と思い出す。
遊矢とアクションデュエルがいらないことが証明されてしまったな
てかいくら勘違いしてたとしても柚子は沢渡に対して言い過ぎだろ
あれ鬱陶しかった
柚子はデュエルするってだけで持て囃されてるけど、今の所好きになれる要素が無いわ
もうあのエクシーズ使いが主人公でいいよ
アクションデュエルもいらん
柚子は人の話を聞け
不快でしかない
アニメスレがボクの考えた最強のARC-V妄想披露会場になっててキツイ…
あれだけ異世界ガー、パラレルワールドガーと妄想させておいて
エクシーズ使いが唯の血縁者とかだったらヘコーだな。
今回最初の沢渡のパートで一回切ったからデュエルパートしか見れなかった
リリース軽減のアドバンス召喚、最上級帝の効果紹介、エクシーズの説明のためのデュエルとしてはまあ見れるレベルだったかな
エクシーズの素材調達はリクルートとか釣り上げとかもっと分かりやすくてメジャーなやつ使ってもよかったとも思うけど
メビウスの破壊対象として初手全部伏せたら手札なくなるもんな
そろそろ何らかの効果やサポートがあるカードを出したに決まってるのに元々の攻撃力だけで相手のカードを貶めたり笑ったりする演出やめてほしい
恒例だからって必ず継がなきゃいけないわけじゃないだろうに
何時みてもアンチスレとは滑稽だな
なんの努力もしない人間が集まり批評家を気取って上から叩く
随分と楽な立ち位置じゃないか
あの黒い奴勝手に人にデュエル持ちかけて用済みだとわかったら背中向けて適当にあしらうってのがイライラする
顔は全然似てるとも思わないけど相手への敬意ないとこは遊矢にそっくりだな
なんかダサいな黒い奴……
ていうかこれは表遊戯と裏遊戯と杏子の関係みたいなのやりたいのか?
黒いのは声以外は文句ないかな
声も好みのタイプではあるから早く慣れてくれればいい
だがあのクソみたいなデュエル構成はなんだ墓地発動墓地発動&墓地発動じゃねーか
735 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/28(水) 21:27:28.81 ID:gdGJF78E0
そらエクストラデッキから効果発動しますから
あんなでも沢渡側は近年のデュエルでは限りなくマシな方だったから
もう少し相手側の見せ方考えてくれれば今回はもういいわ
アンチすんな。うざい。
じゃあアンチスレに来なければいいんじゃないんでしょうか?
そいいうなよ、ゆうやはゆうまより、いいじゃん。
ゆうまは、ベクター救えなかった。つまらない。くだらない・・・!
ゼアルもアークファイブも糞
OCG無視が酷いだけARCVの方が酷いかな
他作品アンチはAV叩いてようがいらねーんだよ
そんなことより主人公のデュエルとアクションデュエル不要すぎる
あれがなきゃ展開とキャラは相変わらず酷いがデュエル面は多少マシになるって
一応アクションデュエルがメインの作品なのに終わってんなぁ
プレアやジェムをどう扱ってくるか分からんから何とも言えんが
OCG蔑ろに関しては以前よりもマシになりそうではある
昨今現実で出来ないメビウスの活躍とかああいうのでいいんだよ
今回のヒロインも不必要に主人公にくっついて回るんだろうか
744 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/30(金) 07:50:08.79 ID:aIFmmXka0
デュエルできるだけマシという現実
できた所で意味ないだろ
えぇ融合?えぇエクシーズ?でアドバンス召喚以外初心者みたいなもんで全員ろくな解説もできないんだから
選べないからアドバンスやらされてたようなもんじゃん
どうしてもデュエルの要素に対する知識や浸透度のギャップでテンポ崩される
融合召喚→「融合召喚か!」程度のリアクションで進行しちゃ駄目な理由でもあるのかね
デュエルやってるくせに「融合召喚って?」とか言い出すアホ作らなくても解説する方法他にもあるだろ
今更になって小さい子どもの視聴者がついてこれなくなるから〜とか考えてたりするのか
747 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/05/30(金) 13:12:29.73 ID:fXdcfNm9I
寧ろ逆に満足だろ
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
遊戯王はどんどん駄目になって逝くな
ポケモンは前作と違って持ち直したのに酷いもんだ
面白くなる雰囲気がまるでない
完全に打ち切りもいいところだよ
遊戯王カードでなければあんなつまらないアニメがいつまでも放送出来る筈はない
DMが好きだったから未練垂らしくここまで見て来たけど我慢も限界だな
本スレで沢渡がネタキャラとして既に神格化してるのに凄い違和感感じる。
あんなんで喜んでくれるなら遊戯王の視聴者なんてちょろいもんだな。
他に話題にすべき所がないから前回の冒頭のアレに飛びついてるんじゃないの
製作的にもそういう狙いでやってたようにしか見えないし
ポケモンは知らんがどんどん衰退してんのは同意だな
もう面白い作品を作る必要もないと思ってるのか面白いということへの感性がズレて来てんのか分からんが
過去作はシリーズ跨ぐ毎にガラッと変えてきてたのにゼアルとアークだけ明らかに被り過ぎだろ
ゼアルの漫画描いてる三好がキャラ原案担当させられたからってそういうものを求められてると勘違いしたのかね
明るい話題にするにはあれしかなかったんだろうな
他の話題はアンチスレ行けって言われるか
平行世界がどうとかの妄想しかないからなぁ
>>748 同期に入社した奴がどんどん出世していってるのに自分はいつまで
経っても平社員の地位に甘えてるみたいな感じなんだよな今の遊戯王シリーズは・・・
仮にもギネス記録を持つ世界的に有名なカードゲームという肩書きがある
ってのにそこに泥塗りまくってて本当恥晒しだわ
はっきり言って今作はメインに全く魅力的なキャラクターがいないのがキツい
劣勢だとウジウジしたり優勢になると煽ってエンターテインメントとかいうくせに相手は貶めて笑う性格悪すぎる主人公とか最悪すぎる
あの主人公がルールを守って楽しくデュエル()なんて言い出すかと思うとゾッとする
小さい子供に配慮してるんだろうけど子供舐めすぎ
アンナちゃんみたいなエロ可愛いキャラが出てからが本番
まあ、ジュエルペットがうらやましくもあります。
アクションカードがなかったたら、よかったですね。
「避けろ」とかは、冷めました。
ちゃんとしたデュエルがみたかったですね。
まあ、3年待ちましょう。
3年待つ→遊戯王シリーズアニメは一旦終了でーす
にならないことを祈る
しかし、沢渡人気が分からない
既存使ってる云々ったって劣化gxキャラにしか見えない
アークで途中で視聴切りそうだからその後新しくシリーズ続いてもよほど好みじゃなきゃわざわざ見ない気がするなあ
最近の低年齢層向けの(つもりらしい)指向見てても続いたところで持ち直せるか怪しくもあるし
今はもうあの遊戯王がここまで落ちてきたかーって諦観してる感じが強いかな
あとさ、キャラは生きててほしいです。
ファイブディーズの再放送、面白いですね・・・・。
なんか、女でアキ姉さんくらいの入れてほしい。
さわたりも悪のままでいいよ。改心すんな。
3年でよくなるかなあ?
>>758 アニメの存在意義はもうないよ
新規勧誘にもならないしアニメのゴミテーマでパックの枠使うし
まぁ視聴率はゴッズの頃からすでにゴミだし、新パックの売り上げはアニメ関係ないパワーカードで底上げしてるし
AVがしょぼくて以降のシリーズないよってのはないだろ
全員のデッキカードが大してモンスターデザインがいいわけでもなくデッキに個人の特徴あるわけでもなく効果も使いやすいわけでもなくって感じなんだよなあ
将来性を考えてもアドバンス以外が珍しがられる世界である以上アドバンス+Pを貫くだろうし
というか今の所AVの設定の全てがこれからの広がりを持たせたくないのかってくらいの未来の見えなさが凄まじいんだけど
P召喚の特異性もそうだしエクシーズをエリート設定にしたことでそれ以外の召喚方法が格下扱いだし
アドバンス→どこにでもある
融合→最近最王手のLDSで教えだした
儀式→?
シンクロ→?
エクシーズ→エリートのみ
ペンデュラム→遊矢のみ
だから現時点でエクシーズ、融合、ペンデュラム使うやつは普通じゃないってことになるな
多分エクシーズ同様専用コースのあるシンクロもエリート専用だろうけどそれだと日常デュエルどんだけ低レベルだよって感じになる
アドバンス召喚でいろいろやれるやつならエリートコースでぶっ壊れカード使うやつより相当すげえと思う
シンクロもおそらくは希少枠だろうなあ
ホーリー・なんとか・シンクロ・ドラゴンとか出してきたりするのか
矛盾と呼ぶほどではないがLDSのコースでも講義してて・強力な戦術だと認識されていてなお使用するデュエリストが少ないのはどういうことなんだって思っちゃうな
エクシーズのカード自体が入手困難って考えれば通るか?
No.ほどは特殊じゃなくても一般というかそのへんのデュエリストも普通にデッキタイプのひとつとして使ってくる中でダークリベリオンみたいなカードが登場する程度でもいいと思うんだがな
ゴッズは、まあまあ面白かったです。
これは、つまんないです。
まあ、3年後に楽しみができてよかったです。
DTのカードだしてアクションデュエルするのか…(呆)
デュエルターミナル勢に喧嘩売ってますわ
アクションデュエルと遊矢の謎演出がなきゃ面白いんだがな
バンガードのほうがギスギスして、面白いですね。
から周りして、自滅しないでほしい。
似てないわアリバイが証明できるわの贋物本物合戦に尺使われて萎え萎え
儀式はハブるしアクションデュエルは糞口上続くし期待しようがないわ
アクションデュエルは最終進化系なんだろ?
最終進化なんて口上使ったら、次回作は作れないんじゃないか?
似てないのはともかくエクシーズについて尋ねないし引っ張り続けるクソ要素だしで
>>771 最終進化系
最終進化を超越した形態
最終進化を超越した形態を過去にする進化形
いくらでも言葉は付け加えられる
露骨な儀式召喚ハブりは儀式召喚好きからすれば不愉快
シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムを特殊または少数設定にするのはまあいいとして
序盤でアドバンス・融合・儀式・デッキ破壊くらいは一通りやっちゃえば良かったのにな
ゼアルでエクシーズ解説してたくらいのノリで
展開に無駄多すぎてイライラする
アクションデュエルしない回ってだけで褒めてもらえるほど期待されてないとかすげえよどれだけ低レベルなんだ
次回はアクションデュエルだから糞確定だし
思い返せば素良が出るまでの3戦で使われた召喚方法ってペンデュラム以外はアドバンス召喚だけで
石島・遊矢・柚子が使ったのが前回の沢渡みたいにアドバンスのために組んでたデッキってわけでもなかったし
それで融合は地域によってしか頻繁には行われない、エクシーズはエリート限定ってなるならあの世界の一般人のデュエルはどんだけ戦術の幅が狭いんだよって感じだ
デュエルが流行ってる世界って設定の説得力が薄いんだよな
登場人物がほとんど初心者ばっかりだし塾って設定なのに物語始まる前はではお前ら何やってたんだと
今日視聴者の説明のためだがなんだかは知らんが召喚方法の説明やってたけどやるタイミングがおかしすぎるだろ
現時点でそれ教えてるようじゃ今まで何してたんだとしか思えないし本当に脚本が下手くそだわ
毎回毎回、デュエル開始までの時間をやたらと伸ばす割にその代替で入ったストーリーパートが糞すぎなんだよなぁ
真面目に見ると展開の雑さが気になるし尺使う割には新しい要素とか全然出てこないし
先週からここのスレの低速ぶりはなんなんだ
確か先週は今までで一番マシだったとここでも言われてたし今週はデュエルがなかっただけでなく話も進んだようで大して進んでないから新たに語ることも殆どないし
まぁあまりの酷さにアンチすら見放したってのも一定数いるかもしれないけどなw
低速っつーか全体的に視聴者がクソだって感情を抑えきれずに表沙汰にするようになってるからこのスレの特性が薄れてきてるんじゃないかと
アクションデュエル・主人公という作品の柱がウザがられるような現状だし
エクシーズも最近でたのかよ・・・
普段何やってんだこいつら
来週からまたアクションデュエルかよ
やめれ
ストラクのCMの方が盛り上がるとかいう驚くほどの糞
ゼアルのときからそうだったじゃん
>>778 通常モンスターと装備カードと通常魔法とアクションカード
強い人は二重召喚や召喚士のスキルやダブルアタックを使う程度だと思う
マハーなんて物は当然無い
>>780 はいはい吉田信者乙
心の闇一辺倒の糞脚本しか書けない無能よりはましですよ
擁護するわけじゃないが文句はここで吐いてほしい
住み分けできないアホと同一視されんのは勘弁
つか黒仮面のやったことが闇討ちなら柚子がやろうとしてたことも闇討ちじゃん
正面から堂々と乗り込んできた奴に負けて文句言う奴って…
つまんねーつまんねーなんでこうなっちゃったんだか
じゃあなんで見てるの?って聞かれたら遊戯王だからじゃね?としか答えられなさそうなくらい今後に期待が持てない
遊戯王だからって見てたけどこのままだとたぶん1クール見る前にアンチですら無くなる予感がする
見る部分がなさすぎてアンチする部分すら見出せない
悪役も突然むりくりやって出しましたみたいなキャラだし、ノリが寒いし、ただひたすらつまらん
次の回から3倍速で見るか
というか録画だけしといて面白くなったって話聞くまでスルーでもいいんじゃないか
次回アクションデュエルやるのが確定してる状態で次回に続くとか引きとしては最悪
>>782 単純につまらない作品は興味持たれないからアンチすらロクにつかない
アンチの数が人気に比例するんならゼアルは大人気という事になるのですが…
逆にアンチが比較的少ないGXは不人気かぁ…
アンチが人気に比例してるかどうかじゃない
外の反応があからさまに不評なのにこういうスレが伸びない、つまりAVが良くも悪くも影響を与えられておらずさして期待もされていないってことがヤバい
褒めるところと悪いところがある作品と悪いところしかない作品
後者って単純計算でも話題の量半分になっちゃうんだよね
AV語ることないもんな
まだ遊矢に関する情報はエクシーズ使いが似てるぐらいだし
沢渡の扱いは過去作への当てつけ
こんな使い方よkさえてたよねぇ〜こうやったら受けるんだよねぇ〜と視聴者を舐めている
そんなレベルの扱いでも展開やデュエルや他のキャラの描写よりはマシだから褒めてもらえるという
ほかが中身ないしな
声優も沢渡の人が一番うまい気もする
経験者よりも初挑戦の方が上手いってのも・・・いやよそう
そんな感じだろうな
再登場以降媚び過ぎてて見ていられない
個人的にはそういうの自体あまり好ましいとは思えないんだが
過去作にも何人かいた視聴者が勝手に騒いでネタキャラに押し上げたりしたようなキャラを公式が最初から目指してる
まあ実際そこそこ影響あったみたいだしこれからもっと調子乗っていく可能性もあるけど
遊矢は沢渡みたいに高レベルのペンデュラム召喚どんどんするべきだと思う
せっかくエクストラで金儲けしなくなったなぁ〜と安心させてくれたのに
エクシーズ押しが変わらんてどういうことだ
>>798 同一人物による自作自演()ばかりで伸びてるスレが人気とか言われてもねえ・・・
>>808 エクストラだけでなくメインにスーレアの必須カードが入るデッキがトップ勢の時点で
その考えは甘すぎる
そこは昔からあるんで別にいい
エクストラ有無で勝敗が決まるのとは話が別
シンクロ期に比べたら大会出る出ないに関わらずEXの必須具合が上がりすぎたのは分かるが
その問題を語るのにここは適切じゃないかと
そろそろ「エクストラデッキにカードが無い時」効果発動するテーマとか作っても面白いんじゃないかと思ったり
話題をOCG中心にして悪かった
既存エクストラカードで済ましてくれたらいいものを、また新しく売り出そうとしてるのが嫌だったんで
今回はやめてほしいと言う愚痴だった
アニメで使う分には既存でも腐るほど弾あると思うからそりゃそうだわな
最近のアドバンス召喚のサポートには自分のEXデッキからの特殊召喚を封じたりEXデッキにカードが存在しないことが条件のものがあるな
帝王系列も考えたがテーマというには微妙というかEX封じるとランク6出せなくなるからイマイチ
烈旋が電池メンや銀河で頑張ってるよ
エンターテイメントとか言ってる割にただ煽ってるだけでやってることがシャークさんのマジックコンボレベルなんだよなぁ
既存カードに喧嘩売るようなカードアニメ()
既存カードをクズカード扱いするような胸糞悪いキャラをギャグ要員みたいにありがたがって喜んでる信者が理解できなかったけどあれくらいしかインパクトあるキャラいないんだろうな可哀想に
主人公も主人公でただの性格最悪な幼稚園児のガキみたいなキャラだし
本スレにこれからの三戦の予想とかあったけどさぁ
順序からして全て決着つける構成ではなさそうなんだよな
トイマジシャンとかヒロイン大活躍するならそれはそれで見たいけどね
柚子のデュエルは、ほぼAパートで終わる
以外に「吉田三に戻って来てほしいよ」って思ってる人はいないんだな
吉田が絡んでない遊戯王シリーズって何気に初だから2期どうなるのかは興味あるけどね
まぁゴッズみたいにさっさと帰還する可能性もあるけどな
GXもゴゥズも最初からいたわ
そっから引き継ぎとは訳が違う
脇にいたらわりと良いんだけどね、吉田
GXや5D'sで構成の中心になってから、あっ…て感じだったわ
吉田のシリーズ構成はともかくとして単発の脚本はいい意味でも悪い意味でも印象に残る回が多かったりもする気がするわ
AVでシリーズ構成になった上代は賛否両論のZEXALでもいい印象がないからなぁ…
こいつの遊戯王の実績をみてもシリーズ構成に選ばれたのが不思議
主人公のキャラが嫌すぎて寒いネタばかりの沢渡連中の方がまだマシに見える
またそんな主人公を信仰してる連中も見る目が無くて評価落ちる
当たり回を一つも作ってない上代が構成になった不思議
見ていてネチネチした不快さがある遊矢よりも
沢渡らの方が良いって意見はありゃ仕方ないわ
脚本が悪い意味でしか印象に残らないのもそうだけど
今だけでも
・新しい召喚方法を発表したのに一時的に子供が押しかけるのみで各会社はほとんど何も追求しないで放置
・デュエル発達した都市なのに「P召喚はインチキだ!」という騒動があった後でも学校では全く話題にもなっておらず平和に過ごせている
・数年行方不明生死不明だとはっきりしている人間を臆病者とけなす
っていう所がかなり不自然で世界観の構築にすら失敗してるからなあ
キャラも完全にネタに走った佐渡ぐらいしか印象がいいのを作れてないし、遊戯王の冠がなければ空気レベルだわ
遊矢が不快すぎるんだよなぁ・・・
明らかに脚本が糞だとキャラ叩く気すら失せる
黒遊矢は違う世界からきたっぽいし先が不安すぎんだよな〜
GX〜ゼアルと全部異世界には悪い思い出しかないからなぁ
現実世界だけに徹した方が絶対おもしれえのに
そもそも遊矢として扱っていいのかねアレ
全然似てなかったと思うんだが
相手を舐めきってる部分とかは確かに似てるんだが
俺は異世界編好きだけどなあ
GXの第三期、5D'sのエンシェントフェアリードラゴン奪還の話
モンスターがただのゲームのキャラクターじゃなくて、別の世界の生き物の力を借りる手段みたいな扱いの方が遊戯王らしいと思う
まるでナスが精霊世界からやってきたみたいな解釈の流れになってるぞ
5D'sの精霊世界編を評価しているなんていたのか…
5D'sの精霊世界はやればウケるとでも思ったのか知らんが持て余したの見え見え
とは言えグダる要因代表の精霊世界はまだしも精霊ネタ自体は好意的には見てるが
>>831 あと15歳がプロデュエリストになれる世界なのに遊矢たちは大会のためでも資格のためでもなく何のために勉強してるのやらとかな
エンターテイメントデュエリストが目標ならそれらしいことしてたら応援の気力も沸くのに
少なくとも100戦ぐらいはしてきていて今習ってるのは召喚の基礎ですwアドバンス以外よく知りませんwで講師も最新の召喚は知らないし取り入れる気力もありませんwレディースエーン
ってナメてるとしか思えない
そういうの知るには大金がいるみたいな設定があったとしてもその設定が失敗してるわ
遊矢のつらい現実にしてもアクションデュエルにしても塾設定にしても少しは練りこめよ
しょせんはネタアニメだからその辺の努力は一切必要ないって判断なのかもしれないけどさ
異世界はなあ・・・
アニメそのものやひとつの章丸々それをテーマにするならまだしも
遊戯王の場合確実に現実世界の進行とで片手間気味になったり世界観とか設定だって毎回そんなにこだわらないでやるしで
絶対にやるなとまでは言わないけど異世界編突入って聞いたらまず嫌な予感しかしないや
GXが相対的に良かったと感じるよな
超融合やユベルが後にストーリーに関わっているし十代が進化した証でもある
それでも3期自体受け付けんって人多いから内容は失敗だと思う
別のシリーズ要素批判の話はやめておこうぜ
また変な奴来るかもしれないしAV本編には確定してないし
朝ゴッズのシューティングスタードラゴンの余韻をその後のレディ〜スエ〜ンで台無しにされて結構イラッたなぁ
それからバディの異世界冒険とデュエマのアクションデュエル見せられて色々と衝撃的すぎた
さて明日はどーなることやら
846 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:21:51.19 ID:p5u2Ydko0
もしかして沢渡がデュエルするたびにアクショントラップ、ヒックリカエル、幻影死槍みたいな露骨なライフ調整カード連発してジャストキルってドヤ顔されるのか?
2クールで打ち切られたらいいな
打ち切りと言うか本来そうやってしめきれば良いと思ってる
GXは1期まで、ゴッズはダグナー編までと言う決まりで作られたんだぜ
GXはともかくゴッズってそんな話だったっけ
>>849 そうだよ
だからダクナー編とその後でいろいろ矛盾してる
吉田の交代のせいで明らかに作風その他激変してたけど引き伸ばしに関しては知らんかった
>>850 それよく聞くんだけど、元ネタどこか分かるならありがたい…
(当時のスタッフのツイートとかかな?)
gxは当時vjに祝!!続投決定!!みたいな記事があったの覚えてるんだけどね
とりあえず遊矢の煽りとアクションデュエルさえなくせば大分マシだと思うんだけど。
今回の遊矢のデュエルを見て「絶対あの時助けてくれたのは遊矢じゃない」って展開になるかと思ったんだが…
なんであの時の遊矢と重なったまんまなんだよ
今週もアクションデュエルという設定を上手く生かした回でしたね(棒)
危ないのが嫌ならアクションデュエルなんかやめようよ
1分行動しなかったら反則負けなんだから相手の動き妨害するのなんて当たり前
傷つけるのは嫌だってとこ絶対視聴者みんな「アクションデュエルやめればいいだけだろ」って思ったよな
困ったらアクションカード探すって展開が多いせいでアクションカードがご都合の塊に思えてしまう
常に探せや
勝てそうになった途端調子に乗って相手を小馬鹿にする主人公
ルールの範囲内で相手を蹴落とすことに全力を出すセイクリ使い
「デュエルをなんだと思ってるんだ!」って言われるべきはどっちかな
アークって誰に評価されてんだマジで
実況や本スレですら愚痴言われたい放題なんだが…
今はエンタメってる場合じゃない!(劣勢時)は良い台詞だと思ったけどなぁ
短い言葉だけど遊矢の信念が感じ取れる。あとAカードの位置を全部把握してるのにAカードを使わない敵の紳士性も賞賛できると思う
人はそれを舐めプと言う
今回セイクリ使い何も悪いことしてないよな?
イカサマやってたりインチキカード(プレアデスはまだ可愛い方)使ってたならまだしもなあ…
こいつら絶対ラフプレーだらけのライディングデュエルやったら死ぬぞ 冗談抜きで
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:47:51.98 ID:bQcOuRZ60
GXは1期どころか半年予定だったって話があるな
まぁ初代の終わり頃はOCGの人気自体がかなり落ち込んでもう持たないって判断されてたしな
ドーマから古代編とか実況もほとんど人がいなくてアニメも全く注目されてなかった
GXから爆発的に人が増えたけど
にしてもアクションのダメダメさは企画段階で気付きそうなもんなんだけどなんで採用しちゃったんだろ
ためしにペンデュラムでデュエルシナリオ書いてみたら手札消費激しすぎてどっかで補充しなきゃデュエルにならんとかだったのかな
なんかもうアクションカードが既に「遊矢専用のハンデカード」にしか見えなくなっている
そういう偏り具合をなくすために相手を「アクションカード入手妨害」に走らせるのはいいとしても
どうしてあれだけ非難されなきゃいけないのか
あとフトシくん失せろ
あそこのアンチスレはやっぱりまだ持ち上げてんのね
いい加減似た物同士なんだから争うなよ、と思うが
よその話するとまた自己正当化で荒らしに来るからやめたほうがいい
しかしエンタメってる場合じゃない!って
自分が負けたらエンタメにならない上後ろ二人が勝ってくれるとも信じられないんだね
ゼアル嫌いだけどアークはもっと嫌いだわ
一々比べてたら対立厨の思うつぼだしな
他作と比較したがるのってゴッズ辺りから増えたよな
ゼアル懐かしい。
終わったら、悲しむくせに。素直じゃないね。あんたら。
ARC-Vつまらなすぎワロタ
遊矢とその取り巻きがウザすぎ
自分が劣勢の時は相手を非難して有利になった途端に煽り始める
その上逆転のカギになるのは大抵俺ルールの化身アクションカードでスタンディングなら負けてたデュエルばかり
こんな連中を好きになれるわけねーだろ
遊矢のキャラ設定は今でも曖昧
遊戯王シリーズだから更にキャラぶっ壊すだろうし、もうねぇ…
ペンデュラムらしい戦術で悪くはなかった
だが相変わらずのアクションフェイズで尺の無駄使いなんだよなぁ
あれ無くして連続ペンデュラムの間にアメンボやモグラ出して耐えてくれたほうがデュエルらしく見えるんだけどな
言っちゃあ何だが煽りとAデュエルって他所で散々叩かれてるだろうに敢えてここでやる意味あるんだろうか
>>876 煽りとAデュエル以外はいいって奴もいるからな
俺は煽りとAデュエル以外もクソだと思ってるけど
エンタメの定義とか当然のごとく脚本家間で統一されてないんだろうなぁ
おそらくコナミが主導になって打ち出したであろう全召喚方法を網羅するって方針以外、見切り発車感強すぎだろ
全体的に曖昧すぎ雑すぎてきとーすぎ
879 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:11:53.01 ID:bQcOuRZ60
>>874 遊矢だけじゃなく全体的にこのキャラに何をさせるのかってのが曖昧だな
特に塾のガキどもは解説以外の役割はありえないから邪魔なだけという
キャラ適当にするなら適当にするなりにきちんとデュエルだけしてくれればいいだけなのにそれさえしてくれない
あのガキ共って料金が安いから塾いるんだっけ
今の所柚子父も無能だし塾で得た物も特にないしあの塾自体ただの託児所みたいで存在価値も感じられないや
入ったばかりのガキの素良ごときにエクシーズ教えられてんだもんな
柚子の親父は今まで何教えてきたんだって感じ
あんなんじゃそりゃ誰もあんな金だけ取って中身まるでない遊勝塾なんか入りたがらないわ
もう素良に先生代わってもらった方がいいんじゃね?(適当)
相手の手札盗見したデュエルディスク細工したりとかなら分かるけど
ルールに則ってデュエルしてるのに卑怯者呼ばわりは無いわ。
こーいうとこがお子様向けアニメ助長させててヤダ。
勝ち確したとたん大喜びで煽りまくるのがエンタメなんか
勝つのに必要ないのに煽るのは肯定して
勝つための北斗の戦術は否定する素敵な子供たち
どんな物でも必ず視聴者読者の代弁者キャラがいるものなんだが居ないんだよな全く
エクシーズなんてダークリベリオン見た後なんだから痺れるぅ〜とか無いしあんな講義するなら順序逆だよなぁ
デュエルは少しマシになった分今度は脚本と構成という根本的な問題が露骨に見えたな
クソデブの動きとかいちいちイラつく
ギャグとかノリが全体的に滑ってて見てられないんだが
餓鬼受けを狙ってるのが見え見えな上に白けてるんだよなぁ
悪役の声優も演出も微妙だしまったく見てて退屈だわ
こんなの黙って見てられる奴は凄いね
あれで卑怯者呼ばわりしちゃう主義主張の狂いっぷりは子供向けがどうこう関係ない
最近ヒットした子供向け見てもシビれる〜的な誰得なノリはまるで押してねーよ
>>875 モグラやアメンボで思ったけど、遊矢のデッキにかっこいいモンスターがほとんどいないのが良くないと思ったわ
ヒーロー然としたモンスターが居た方がいい
子供たちなんでエクシーズのことしらないんだよ
一応は塾名乗ってるんだからレベルとランクの違いくらいは教えとけよ
説明も無駄に長いし、あれゼアルでシャークが「モンスターエクシーズにレベルはない」って一言で説明してたレベルのことだろ
毎度のことだけどキャラ立て=一発ギャグにするのやめれば良いのに
毎回ショタがしびれてるし作りが古くさい上に手抜きすぎ
「沢渡が一番好き」や「沢渡のためだけに観てる」って意見を聞くとそこらのアンチ意見より馬鹿にしてるみたいで泣ける
他に楽しめる部分はねえのかよ
視聴者への説明を兼ねてるなら要らないとまでは言わんが
いちいち塾の取り巻きのリアクションに時間かけ過ぎだし何より目障り
リベリオンの時から一向にオーバーレイユニット=エクシーズ素材っていう説明も無いし視聴者全員がゼアル見てた前提なのか?
遊矢のエンタメって象徴であるレディースエーンジェントルメンの中に決闘中の相手が入ってないんだよな
自分じゃなくて相手を勝手にショーの身内のピエロ役にして観客を盛り上げるように仕向けてるわけで
実際素良以外の敵は遊矢のエンタメを1mmも楽しまず逃げたり怯えたりしてデュエルそのものが共有できてない
素良だって隠し事して試すような素振りあるから対等な位置で楽しんでるかも怪しい
決闘後相手の何かしらを讃えたりもしないし自分と自分を応援してくれる数人のみの底辺サークルのコミュニティしかできてない
これが敵だったらいいけど、頑張れ負けるなと応援される味方だしな
だからもう遊矢のエンタメ設定自体敵が皆遊矢マンセーになるでもないとエンターテイナーとしてもデュエリストとしても最悪でもう詰んでるようなものとしか思えない
初心者への配慮でハウツー要素ねじ込むならLP4000以外のルールも
OCG基準でちゃんとやってもらいたいわ。
アクションデュエルなんてアニメ見て始めたお子様混乱させるだけだろ
898 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:03:27.12 ID:2ZP6hoqv0
今回ついにヒックリカエルがスケールとして使用されたのに未だにオッドアイズ・魔術師以外のPモンスターに関して何の反応もないんだがあれは何なの
それから
・プレアデスがAカードを目指す遊矢を阻むシーンがあったが何の意味があるのか?
北斗はすでにAカードを所持しておりそれをその場で発動して消化する様子もなかったため妨害による遅延は無意味
そもそも「質量を持ったソリッドビジョン」だからといってその妨害が成立するのなら何でもありだし成立しないのなら何故遊矢はあの場面で踏み止まった?
・北斗がAカード獲得の阻止のためにオッドアイズをバウンスして批判を受けるシーンがあったが
デュエリストによっては「あの高さでモンスターが消えたら危険だ」と考えて除去を躊躇いAカードを取られてしまう可能性もあるのでは?
総じてAカード周辺の駆け引きがデュエルの内容に関係なさ過ぎて普通に視聴してて引っ掛かる点が多過ぎる
>>891 GXと被るから駄目だったんじゃない?
流行の剣と魔法のファンタジーもDMと被って駄目
未来の機械もゴッズと被る
SFもゼアルと被る
ポケモンぽい媚びからして3DSデュエルカーニバル繋がりとしか
本当にそっちの関わりあったらモンスターのデザインに望みは無いかな
XYもかなり酷かったし
何がどういう理屈でポケモンのモンスターデザインの人とつながるんだろう
>>896 誰かの言葉を送ってやりたい。
「お前の決闘は独りよがりだ」
ついでに彼は最後に会話のドッジボールをした相手ときちんとキャッチボールをした模様。
遊矢と黒いのが似ているって悩むのは別にいいんだけど(実際似てないがそこはアニメだし)
一回「信じる」って言ったのにまだうじうじしてる柚子はなんなんだ
>>902 ごめん、誰のセリフか思い出せない
ユベル戦の十代か 龍亞戦の遊星か…
ゆうやかわいいやん!
素直にならないと後悔しますよ!
わかりましたか!
コンテンツがつづくだけでいい。
>>904 遊星じゃね?
十代は「おまえの言う愛は独りよがりの思い込みに過ぎない」だったはず
多分ルアとの初デュエルの時だな
今回の「エンタメってる場合じゃない!」でエンタメったデュエルは勝てそうなデュエル・重要でないデュエルだと遊矢自身も認識してることが分かったな
いい加減サポートなしで戦闘こなせるのがオッドアイズだけなの何とかならんかね
P召喚でソードフィッシュとかいちいち攻撃表示でだすのがハーフアンブレイクと同様ただのピンチ演出にしか見えんぞ
>>909 それだと最初からピエロだった石島戦が重要じゃなくて勝てそうなデュエルだったのか?って気分になるんだが
父親の名誉かかってたのに
なんかファンが擁護や反論する度遊矢の設定滅茶苦茶なんだなってのが浮き彫りになってなんだかなあ
少なくともデュエル中でリスペクトができてたらストロング柚子〜wとか対戦相手の名前を茶化したりしないだろと
これや他の事が未熟な証拠ならそれそのものが最低最悪だと現時点でキャラに突っ込まれなきゃダメだろと
「エンタメってる場合じゃない!」は遊矢のエンタメって結局その程度のものだったのかと思った
それならそれで最後まで真剣に貫き通すならいいけど勝ち決まったとたん煽りまくるとかなんなの
自分がピンチで負けそうだと楽しくないからエンタメってる場合じゃなくて
自分が有利になると楽しいからエンタメしまーすっていうのはまあ理に適ってるよね
クズの思考だけど
そろそろ赤馬社長が始動しそうだが
ここらで遊矢はボコボコにされてほしいな
煽りモードに入ったところでボコられてほしい
柚子は遊矢を信じるのか信じないのかはっきりしろ
今回あんなリアクションする位なら前回
まだ遊矢のことを完全には信じ切れないの・・・位
言わせておけばまだ今回のリアクションは分かるけど
断言した後にあれはないだろ
このアニメの場合、エンタメって言葉を多用するわりにアニメ内のエンタメ感すらはっきりさせてないからなぁ
だから遊矢が負けるにしても「相手が強すぎてエンタメできなかったぜ。次はエンタメしよう」的な方向性になる気がする
作中用語としては抽象的すぎてエンタメそのものには駄目出しなんてできないだろ
今のとこ面白く感じたのがアクションデュエルじゃない遊矢2Pの回だけだわ
アクションデュエルが完全に癌だろ
単にエクシーズが使われたからってのもあるだろうけどな
今のところアクションデュエルであることによる面白み・メリットが皆無だわ
前回みたいにアクションカード関係で危ないとか卑怯だとか言い出すなら尚更
セイクリ側のエクシーズの扱い方もメビウス回と同じぐらいには悪くなかったけど
デュエルの問題点はどうしてもアクションに収束するのが痛い
色々ゴチャゴチャ詰め込みすぎている印象。
普通にまともにデュエルするだけで面白いのに。
子供向けならもっとすっきりシンプルに作ればいいのに。
1話の時点でルールが理解できない。引き込まれない。新しい要素がすべて余計にしか感じない。
遊矢はエンタメ口調にどうしてもイラっときてしまう。
道化設定自体は面白いけど描写が下手。主人公に共感できず入り込めない。
アクションは引き伸ばしで楽しめない。早く終わってくれと思う。
>>916に同意。
アクション以外もグダグダでいらんシーンが多い。
魅力的なキャラがいればまだ見れるけど、もうネタ切れ感。
5作目だから仕方ないのか…
喋るたびに今までの歴代キャラがかぶる。
歴代のおいしいところを表面上だけ真似ていて、薄っぺらい。
エンタメとかアクションとか余計なことをせずに
既存の召喚方法をあまり偏らずに出して中盤以降でP召喚にシンクロやエクシーズを組み合わせる
それだけで十分というかそういうのを期待してたんだけど多分無理だろうな
普通にやったんじゃ面白くないって発想なんだろうけどそもそもその普通よりも面白くないっていうね
アクション無しで遊矢が最後まで普通の口調でやってたら
結構面白かっただろうにな
どうしてもマンネリを防ぎたかったんだろうけど
なんで面白くしようとするにあたってルールの追加って方向に行っちゃったんだろうと悔やまれるな
デュエルの内容を充実させようという発想はなかったんだろうか
戦法・召喚方法・属性・種族・レベル・ランク・効果・カテゴリ・その他個性出せる要素たくさんあるんだから
その個性で作り出された脅威をどう切り抜けるかってのちゃんとやるだけでも十分面白くなると思うんだがな
シンクロ以降の既存の召喚方法全部出るってことは上手く使えば絶対大きいアドバンテージなのにアクションで台無し
わざわざADなんて舞台を用意しておいてエンタメにはまるで活かさないのな
どうせテンポ削るならアクロバティックな動きや蠍のエフェクトみたいな方向性でいいやん
視聴者が期待していた物
ストーリー・キャラ→基本明るいがシリアスもビシっと決める見てて気持ちのよい物
(アクション)デュエル→モンスターがよく動き過去からペンデュラムまで多岐に渡って出てくるバラエティ豊かな物
作画→何度でも見たくなるような動きのあるものを連発してくれる物
現実
ストーリー・キャラ→現時点設定からキャラの行動理念から何もかも破綻し移入のできないストーリーが展開
主人公はエンタメ=相手を負かして笑いものにするようにしか見えないウジウジ糞野郎、そして他キャラはそれをマンセーするモブとプライドを捨てたネタキャラのみ
(アクション)デュエル→特に存在意義の感じられず駆け引きも何もないルールで相手を妨害したら怒られる謎仕様
最終的には別にモンスターから降りても何の問題もないという醍醐味の消失でおまけに始まりに間延びした明らかに尺稼ぎの口上付き
マシなデュエル構成さえこれ1つで印象がマイナスになる最悪の存在
更にはデュエルが発達した都市なのにアドバンス以外は浸透していないという世界観で
エクシーズ・シンクロ・融合>>>その他の召喚という謎のカーストがつけられメインキャラはほぼアドバンス召喚しか使えない誰得の縛りができている
作画→へっぽこですでに息切れが見えている。別にモンスターもさして動かず見栄えのない画面に
ゴッズで魔法を制限できたから今度は罠にしてみようみたいなノリ
フルモンスターに近い構築と魔法のみてのは悪くないんだけどねぇ
魔法なしは別にいいが罠なしはありえない。
罠カードは相手のアクションに対してリアクションする重要な要素であり、
罠カードという言葉自体が演出に組み込みやすく、決闘の幅を広げるには必要な要素。
そして罠って制限のない魔法と違って、伏せなければいけない、発動条件がある(アニメではたいていある)から新しく制限をかけるのも冗長すぎる。
看板とか塾のコースでネット民に受けるネタをやる前に
視聴者全員に受けるデュエルをやれっつー話
アクションもアクションで中途半端
ずっと動かしてたらそりゃ金かかるだろうけどそれがわかってるなら元々アクションなんかやらせるなって
デッキマスター効果()
ライディングデュエル()
アストラルにアドバイスされながらデュエル()
今までだって視聴者の要望を無視してきたから多少はね…
それらはそれらで好かない人もいるだろうけどアクションデュエルと並べんな
ここで他シリーズ叩きまでするな
遊矢のキャラ無理
負けそうになったらすぐ泣くし勝ち確展開きたら煽り出すしイライラする
小学生かよ
遊矢が煽りモードになってから逆転負けする瞬間が見たいから
このアニメを見続けるわw
アクションデュエルに関して言ってるとすぐライディングも〜とか言い出す奴来るから参るわ
勝てるようになったら急に煽るキャラは別にいいけどそれをエンターテイメントですっていうのが気持ち悪い
自分が道化になるとかいってるけど実際やってることは相手を馬鹿にするだけ
自信家だとか古代エジプトの王なわけでもなく不利になると泣きそうになる気弱だから
性格が悪いようにしか見えない
最近のお笑い芸人によくあるな
他人をいじって笑いを取るばっかりで自分の体を張らない
多人数で相手をいじるって行為が単純に不快なのに何故あんな方向性に舵どりしたのか
作ってる人たちはあれがクールな行為に見えてるんだろうなと思うと笑える
遊矢の行為はデュエルにおける相手の勝ちたいって気持ちを無視してるわ
相手が勝ちたいがために必死になって作った今までをここがこうなってるせいで残念ムリでーすwwwwwwってバカにするような口調で言うのは本当にただの侮辱でしかない
デュエルは楽しい物だろってよくある言説だけど遊矢の場合はショーのライオンに愛想よくしろって命令してるような自分のエンタメに引き込むための押し付け
これで遊矢の行為が糾弾されるべきモノとして扱われるならいいけど、身内は全員キャッキャしてるしありえないだろうな…
>>927 今やってるのがデッキから罠を省いて代わりにアクションカードでリアクション
OCGも関わってるし事情あるんだろうけど
ダークリベリオンが象徴してる様にも見えるし
罠を墓地へ送る事と罠を捨てる事をかけている様にも罠を闇として描いてる様にも
何にせよ普通に罠を使う気を感じない
遊矢がやってるいわゆるエンタメは
マジシャンとかサーカスや祭典の司会とかがやってる言葉付であって
それは自分と観客が向き合ってするから盛り上げとして成り立つんだよな
それをデュエルという自分と向き合うべきなのが対戦相手という状況でギャラリーに対してやり始めるから
相手が蔑ろになって結果「おいみんなあいつ見てみろよ今から俺あいつに勝つぜwww」みたいな感じの悪い煽りになる
そしてそれを取り巻きが全肯定するから見てて気分悪くなる
スリーブ投票でアーク人気ねえなぁ
放送時だから有利のはずなのに
まあ、前回もホープレイVは人気なかったし、今回はすでに各々スリーブ化決まってるやつらだからってのものあるだろ
子供票については知らん
放送時って言ってもワンクールも経ってないわけで
単純にオッドアイズがカッコ悪いからだろ?
どうしてイーサルウェポンみたいなのを切り札にしなかったし
エンターテイメントデュエルってジャックがやってたけど、
相手のことを全く考えてないっていう弊害を何度も作中でやってたよな。
どうして主人公にやらせてるんだろう。
ジャックがやってたのは1クールだけだろ
その後は地からまかせでただレモン出すだけで勝ちに行こうとする安直なやり方
遊矢の方が1000倍マシだわ
>>946 お前本当にゴッズ見てたのか?
ジャックがエンタメ云々言ってたのは5話ぐらいまでで、遊星に一回負けかけてから完全になかったことになった
つまり最初からエンタメなんざ意識すらしてなかったわけ
問題はむしろ、エンタメエンタメしつこく言っておきながら
気色の悪い煽りしかできず、欠陥だらけのペンデュラムのせいでデュエルも既にワンパになりつつある遊矢だろうが
ジャックのエンタメはライフ削られても余裕アピールだろ
骸戦やFC編ラストの遊星戦はエンタメじゃないんですかそうですか
自分の中に何を抱え込んでいるかは別にしてそれ自体はこなしてただろ
過去作叩きたくて必死なんだろうが
ジャックの「キングのデュエルは〜」は高慢な性格とか王であることの自負を表してたもので
決して視聴者側から支持されるように意識された流れでは無かっただろ
アークVはエンタメっていう広義の言葉を前面に出して滑ってるから痛々しいってのもあるしな
お前ごとき糞アニメがエンタメるだのエンタメらないだのうだうだ言ってんじゃねー的な
エンディング曲のCD買いに行ったんだが
ジャケットのコスプレ写真見て買う気失せたわ…
逆シャアの完全版サントラ買って帰った
わざわざアンチスレまできて「買いに行った」って言うなら
それぐらいことで買う気失せるなや
そろそろ本格的に見切りをつけてもいいんじゃないか
どれだけ対戦相手がマシになっても主人公とその取り巻きがあれじゃどうしようもない
道化とか言うならエースがやられた時なんて最大の見せ場だろうに泣くなや
もし現在の遊矢が未熟で成長の余地があるなら期待の持たせ方って大事だよな
他人から「それはダメでしょ!」って言われるだけでも印象が全く違うのに…
てか柚子がその役割だと思ってたけどどうでもいいことばっかりハリセンツッコミするわハリセンツッコミも消えかけだわで
ハリセンツッコミという発想自体古いし面白みもねえ
柚子が最初は可愛いと言われてるけど2年たったらどうせフルボッコされる
みたいな予測が前スレにあったけど今の遊矢を信じる信じないで
ブレッブレな状態がすでに各所で難色示されてて2年もいらなかったね
たとえ画面上の見分けの都合だとしてもどこから見てもナス野郎を遊矢に見間違えるのはねーよとしか思えないし
そんなんでグラグラ→信じる!→グラグラってされてもなあ
一応子供向けだけど子供って顔じゃなくて色と髪でキャラ判断するんじゃなかったっけ?あれで似てるって言われても余計意味わからんだろ
1話で言動がぶれまくるのはある意味すごい
別になんかアクション起こされたわけでもないのに
やっぱデュエルって真剣勝負なのに
それを主人公が意識してエンタメにしようっていう基本設定に無理があるわ。
これ考えた奴、アホすぎ。
今後もし真剣にやるからデュエルは面白い事に気付いたとしても間抜けが過ぎる
なんでわざわざスタートラインの遥か後ろから走り始めてるんだ
EDのパン食い競争は的確にこのアニメを表現してるよ他が競技として短距離走してるのに対してこれはおゆうぎのパン食い競争だ
ゆうやは優しいでしょ。
個人的にゆうまがうけつけなかったです。あいつ冷たかった。
アクションデュエルはないほうがいい。
あんたらさ、作品に期待しすぎなのです。
期待さえやめれば、幸せになれますよ。リアルも。
エンタメもアクションも本気で受けると思ってたんだろうなー
決闘革命とかいう単語だけは今風だったけどけっきょく悪い意味で古臭いアニメだったってのが遊戯王らしい
番宣でも怒涛のプッシュっぷりなんだからせめてアクションデュエルだけはもうちょい魅力的に見えるように頑張れよ
>>953 本スレに書いたら『そーゆーことはアンチスレで書けよ』とか言われるだろ
アンチなら作品の隅から隅まで嫌いにならなきゃいけないのか?
>>966 「買おうとしたらコスプレ写真で買いづらかった」でいいじゃん
そんなのアニメ制作者の範疇じゃないしそれで怒る奴はいねーよ
第一こんな所で作品に貢献しようと思いましたって意思を見せられても…
>>962 それやると今までそれを良しとしていた塾の人間がクズ扱いになり前までの意思で倒した奴がガチのスケープゴートになるんだよなあ
スタートダッシュ失敗しまくるとロクな事ないわ
別にアニメと曲は関係ないから問題ないと思うけどな
ここはアニメのアンチスレであってアーティストのアンチスレではないぞ
「アークに絡んでるからこの曲も〜」って理由でネガキャンする方が悪質だろ
実際OPは好きだよ
OPとストラクCMが盛り上がりのクライマックス
>>965 作風というか全体的な雰囲気が惰性で続けようとする程度の気概しか感じられないよな
演出だとかキャラ同士のやり取りが色々古臭いのはセンスというかスタッフの中にある「子供向け」がそんなもんなんだと諦めるしかないのかね
>>966 隅から隅まで嫌いである必要はないにせよお前の場合は「CD買いに行くくらいには好きです」じゃん
本スレで書いたら叩かれそうだからアンチスレ行こうとか考えるくらいなら黙っておくかツイッターにでも書いてろよ
俺は別にエンタメ志向自体は嫌いじゃないよ
この作品でやってる事の何がエンタメなの?とは思うけど
エンタメするのなら、ミスター味っこの主人公無双のシーンくらい、派手にやってくれ。
「下手なショー」は観ててつらいんだ。
ついでに消えた父親を『怪傑味頭巾』みたいに出してくれ。
一回、今川が監督の遊戯王見てみたい気もするな
>>959 これやるなら中の人一緒にすれば良かったのにな
視聴者目線だと同一人物って言われても違和感凄いし柚子が迷ってるのが何でやねんってなる
今日も素良の想定内発言みたいなのは出るんだろうか
正直馬鹿にされてるような気しかしないから余計な事言わないでほしい
作中でそんなに強い描写もないのにああいう事言われると
「はぁ?」って思うってしまうな
初試合がテキストミスとプレイングミスで敗北だから現時点威厳も何もないしな
そこまで言うならきちんと勝ってからにしろと
あまりこれを言っていくとシリーズ批判にもなりかねないがいちいちギャラリーのリアクションにギャップを感じるというか
ほぼスルーでいい所他が無駄に騒いでそれを素良が切り返しで想定内だけどねとか言うから二度無駄に感じる
フリーチェーンのバウンスとかトレミスの召喚シーンでちょっと入れれば十分
とりあえずシビれるぅ〜は二度とやるな
セイクリ使いだし余計に素良の発言にイラついた。
自分の一番のお気に入りデッキがアニメに出るって凄い嬉しいはずなのに凄い不快だったわ
逆に志島応援してたレベル
未だに主人公が相手リスペクトする様な発言って一切無いんだよな。
「いい勝負だった」とか「またデュエルしようぜ」とか言うだけでも全然印象違うんだけどな。
>>984 リスペクト云々はきっとAV終わるまで取り上げられないだろうな
折角コンマイが必死でGX推ししてんのにな
やっぱりアクションデュエルなんていらないね
あと素良もいらないし権現坂を一回部外者()で追い出しておいて塾のプライドをかけた今頼むってふざけてるだろ
素良また何か余計な事言ったの?
>>982 ハイトマンの古代の機械然り今回の素良然りどうしてこの監督は特定のデッキ使いをdisるのだろうか・・・
アクションしてねえ…
ジェムナイトとかセイクリッドとかOCGのカードで乗ってアクションされても困るし
柚子だけアクションされても「なんで味方側しかアクションしないんだよ」ってなるし
遊矢だけアクションしてる現状は見ての通りだし
最初っからわかってたけどダメ過ぎるだろこのシステム
>>975乙
廃石融合使って少しはやるとか言われても・・・
しかもタブレットとか呼んでたろジェムナイト馬鹿にしてんのか
「フィールド内を駆け巡る!」
!?WWWWWWW?WWW??WWWWWWWWW!??
駆け巡らないのにあの前口上必要なんですかね…
あと褒められるデュエルが既存のカードの評判に頼ったデュエルのみってのがヤバい
完全に「アークファイブ」の個性について全く期待されてない
オリカオリカアンドオリカよりは既存テーマの理想的な動き見せるだけでも構わんわ
それ以上を求めるのは間違いじゃないがどの程度のデュエルが見たいのか
まぁデュエル内容はZEXALよりはマシだな
>>995 アクションデュエル・ストーリー・メインキャラ・メインキャラデッキがほとんど注目すらされてない
これってアークファイブの個性そのものに無関心ってことだよな
確実にアークからの新規のみでやるデュエルがまた来るだろうけどその時にうんざりされる気配しかないって普通にヤバい
最初からこれが過去の遺産に頼るだけのスピンオフや小規模作品だったら別にいいけどな、「5作目」だろ
遊矢って今のところ自分だけペンデュラムが使える優位性だけで勝ってるようなもんだからな
プレイングや戦略で勝ってる描写がないから、魅力がないんだよね
ストーリーって話題にするほど材料出てきてないのが現状じゃないの
それに幻奏や重装武者がまるで注目されてないってマジで言ってんのかね(無論OCG調整後)
キャラに関しては不快さで注目されてるのが多い辺り終わってるが
>>999 幻奏はアニメ効果じゃイラストアドもなく無関心以下で、OCGじゃ「強そうに見えたが結局微妙」って言われてるけど…
重装武者はまだわからないけど幻奏は結局アニメ内要素じゃ注目すらされてないじゃん
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