【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ62【ZEXAL】
●児童福祉法違反容疑で男逮捕
少女とみだらな行為をしたとして、県警少年捜査課と横浜水上署は8日、
運転代行会社社長の山根健一(44)=横浜市南区永田みなみ台=と
社員の若林秀夫(77)=同市瀬谷区宮沢2丁目=の両容疑者をそれぞれ
児童福祉法違反と県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕した。
山根容疑者の逮捕容疑は、2013年の5月22日、23日の両日、自宅に泊めていた
少女(16)=同市旭区=にみだらな行為をした、としている。若林容疑者の
逮捕容疑は、同22日、山根容疑者の自宅で、この少女にみだらな行為をした、としている。
同書によると、少女は交際していた男性(30)を通じて山根容疑者と知り合った。
少女は同月、夜間外出で同署に補導され、児童相談所に保護されたが、
抜け出して山根容疑者宅に住み着いたという。
(神奈川新聞2014年1月9日)
http://i.imgur.com/5p3Dfd3.jpg
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/26(水) 07:07:10.30 ID:noKPOskV0
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/26(水) 07:08:30.44 ID:noKPOskV0
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/26(水) 07:11:36.07 ID:noKPOskV0
>>1 乙といいたいがここじゃなくてアニメ2に立てるべきだったな
軽率だったわ
削除依頼出して建て直してもいいけどどうする?
すぐ埋まるし大丈夫でしょう
明後日の再放送もあるしな
柚子を空気になるパターンとか言ってる奴見たんだが
ウン小鳥みたいに映ってるだけなのは空気じゃないと言えるのか?出番の割に印象がゲストキャラ以下の薄さなんだけど
ずっと遊馬の戦いを見てきた?テープレコーダーやデジカメでも出来そうなお仕事ぶりでしたが…
柚子がどうなるかはまだ分からないけど映ってるだけよりはエピソードで魅せて欲しい
最終回の解釈やヒロインの価値観はもはや同じ人間と思えない
コナミ……4作品目……うっ、頭が……
>>1乙です
>幼馴染みで喧嘩もするけど男気があって、普段から心配してくれる頼れる初期鉄男の方が親友に相応しかったし
>ちゃんと絆も友情も感じられた
前スレでこう言われていたけど、鉄男って最終的に河原を歩く幼馴染3人のシーンからも排除されたから哀れだわ
小鳥アピール・腐ウケする真月&Vを遊馬の親友枠にでっち上げる為に犠牲になったなんて・・・
個人的に杏子含めシリーズのヒロインを総じて空気空気って煽る風潮が気に入らない
デュエルで活躍する出番がないとか、そういう事で即空気認定して、レッテル貼りしてる印象
デュエルしないとか出来ない期間が長かろうと、デュエルに詳しくて解説役がこなせたり、
主人公を思いやってる描写や個人的なこと(家庭、将来の夢など)が設定されてて物語上必要なポジションにいれば、空気とは思わない
皆勤できて主人公と結ばれればいいって訳では決してないのは、小鳥で証明されたからな・・・本当アイツいらなかったわ、声優が可哀想
声優の関係でアークファイブにもゼアルで増えた腐がそのままくっついてきそうだから鬱陶しいな
まぁ腐のやってる事ってシャーク兄妹のお花畑シーンを受けてヨスガ連呼してる奴とそう大差ない気がするけど
>>16 分かる、なんというか動画ネタでしかない豆腐メンタル()とか真に受けて遊馬せんせいのメンタルは
歴代さいきょー!と鬱陶しく喚いてるのと似た無知っぷりと烏滸がましさを感じるわ
杏子にしろ明日香、アキにしろ活躍の差があれ充分大切にされてたんだなって小鳥見て痛感したよ
個人の掘り下げに夢をちゃんと提示されてちゃんとキャラとして成り立ってる まず女キャラはいらない〜とか
極端な意見も見るけど自分はキャラとしてまともに扱うなら性別とか気にならないな 無論ゼアルは論外だけど
ホープドラグーンの効果でデュエル途中に爆風が起こった時とか、
小鳥だけがスカートを抑えて赤面していてキャッシーとアンナは無表情だったんだよな・・・
こういうスタッフの趣味が透けて見える描写がイライラを募らせる
小鳥ってよくデュエル中にダメェェェェ!!って叫んでたけど、あれほど鬱陶しい物はなかった
アストラルのしかけたデュエルの真意を把握してるんならデュエルの勝敗にダメェェェェもクソもないじゃん
VSナッシュでの諦めちゃダメェェェェ応援も直前で自分が「もう無理…」とか遊馬から目を背けてたから説得力なかったし、尺をとってるのに全然いかせてない
DM→「遊戯自身の物語が始まる」で〆
GX→「風の向くまま気の向くまま真っ直ぐ走り続ける」で〆
5D's→「みんながいつでも帰ってきてもいいように1人で待つ」で〆
ゼアル→「私も遊馬のその笑顔大好き///」で〆
小鳥の告白で気持ち悪く〆たせいで遊馬の次の目標みたいなのも分からずじまいで終わったのが一番酷い
恋愛描写()なんて入れてないで目標くらい決めろよ
好意的に見てもゼアルの終わり方って俺達の戦いはこれからだ〜オチなんだよね
問題は解決したように見えて全然解決してないし、結局最後まで平和に戻らなかったからシリーズでは初めての未ゴールエンド
ナッシュもあれだけバリアンバリア(ry言っててこのオチに納得してるとか訳がわからない
>>11 明後日の再放送で、あの寒い漫才するのかな?
するとしたら、ゼアル最後の批判点となるだろうなあ
信者がウザい限り、ゼアルを批判すること自体は終わりそうにもないけど
「この扉を開くものは新たな力を得るが代償として1番大事なものを失う」とか扉が言ってたのにアストラルとはいつでも会えるみたいだし、
DMみたいに遊馬自身の物語が始まるというわけでもないからモヤモヤする
誰が冥界へ帰ったアテムを迎えに遊戯が冥界へ行く話なんて見たがるんだよ
ゼアルって一見女キャラ優遇してるように見えて
実は一番シリーズで軽視されてる気がする
中身を描かずにキャラ萌えに特化させてるあたりがそう
闘いの儀()とかデュエルを楽しむ気持ち()とか中途半端に過去作品に擦り寄って、終わりとかを中途半端に差別化しようとして失敗したな
そもそもDMのように相方と別れる事自体、遊馬のアストラル依存を考えると別れが一時的であろうと急すぎて違和感しかなかったし、
別れの演出自体要らなかったんじゃないのと
今時多少の媚びは仕方ないからそこは妥協できるし、受け狙いをやるのも別にいいんだけど
ネタにばかり力を注いで本編が疎かになってるから駄目なんだ
監督はたしかツイッターで、自分の考えを他人に押し付けたくないし、他人の考えを押し付けられたくもないって言ってなかったっけ
思いっきりこの糞アニメの放送を通じて監督の考えを視聴者に押し付けてるんだが
結局、自己主張が激しく、自分にとって都合の悪い考えを受け入れない人だったんだな
ゼアルやツイッターみてそう思ったよ
ジャンクウォリアーで始まりジャンクウォリアーで終わる演出・ダブルアップで始まりダブルアップで終わる演出
前例の有無はあるけどどっちが視聴者に感動を与えるかってのは言わずもがななんだよな
終盤にかけてのダブルアップ連打とか遊馬を象徴とするカードとして見せたい意図が丸見えで白ける
ゼアルのベストデュエルが遊馬VSアストラルだと言うだけならまだしも、過去作品の最終戦を上回るとか言ってる奴って何なんだろう
遊馬がアストラル対策に今までで一番構築に頭を使ったというデッキは自力シャイニングドローで全否定するし、
遊馬にはNo.がないからどうするんだろうと思ったらNo.を自ら作り出すし…過去作品最終戦の足元にも及ばない
シャイニングドローできるならデッキ構築に悩む必要ないもんな
デュエルそのものを否定する能力だよシャイニングドローは
その時君はどうするつもりだ?アストラルと共に戦いたいという純粋さはいずれ、
アストラルを失いたくないという恐怖に変わるだろう。
そしてそれは大きな枷となる。それが原因で君たちは敗北するかもしれない。
それがカオスの愚かさ。そんな君に我々の世界を託すわけには・・・いかない。
一番大事な物を取り戻しに行くんでしょ!
いいなぁ、結論出さずに否定して喚くだけで全て周りが尻拭いしてくれるのだから
楽だよなぁ、何もしなくていいのって
チャレンジ精神も成長も感じないんだよな
厳しい現実に直面して葛藤しても解決するのは後回しに、そして周りが都合のいいよう勝手に動く
こんなので成長を描けるはずがない
>>32 結局扉の代償に当てはまる一番大事な物がアストラルだとか言っておいて、
そのアストラルと再会できちゃうんじゃなんの意味もないわな
冒頭部分でアストラルとの約束をでっち上げてお涙頂戴の下地を突貫工事で作ってたのも何だったのと
俺…デュエルやってて本当に良かった…住む世界や言葉が違っても誰とでも一緒に遊べて仲良くやれちまう
本気になればなるほどわかりあえて…心がワクワクして…
ドン&ハートランド他多数「」
今までの展開が酷かったせいでセリフの安っぽさが凄いわ
約束()のやり取りで遊馬は「自分はいつも未来を考えている」とかカッコイイ事言ってたけど何も考えてないよな
いずれ別れる時が来ると事前に言われていたのにアストラルがいなくなると分かるとウジウジしっぱなし
バリアン界とアストラル界のどっちも救うことに対してもなんも解決策を生み出さないまま「デュエルを続けたい」とかさ
捏造された回想でどう感動しろと
昔にやったやり取りを活用して最後にどう活かすかが物語としての魅せ所なのに
回想を捏造するなんてどこのカブトボーグだよ……
こんなクソアニメなのに「遊戯王だから」で許してる人がいることに驚き
あのタイミングで告白っておかしくね?>小鳥
周りの人はこれから始まる戦いについて意気込みを言ってるのに
「私「も」遊馬のその笑顔大好き」って何に掛かってる言葉なの?
ゼアルってキャラがキャラを見ることなく視聴者の様子伺って行動と発言してるから違和感がある
>>29 ダブルアップを遊馬の象徴的なカードとしたい一方で、FNo.とかCINo.とかNo.設定を投げ捨てて開き直ったような新規カードを出してるから馬鹿なんだよ
FNo.はNo.39と関わりがないのに何故か名前にホープが入ってるし、なんでここまでホープ尽くしにしてんの
ホープは遊馬がいつも使ってきたモンスターなんだから最後もホープなのは当たり前、って感じなんだろうな
遊馬が創造したFNo.0だけじゃなくて元からあるNo.99にまでホープを付けてきたのには呆れたわ
視聴者が新しいホープ塗れのデュエルを見たいんだとスタッフは本気で思ってたんだろうか?
>>16 ホントそれ
あんなキャラみてよく持ち上げれるわとつくづく思う。中には
「今まで空気って言われてたから出番あげたら今度は総叩きかよ……」
って発言をしてる奴がいたけどすごく的外れなんだよね、批判が腐(夢?)女子の嫉妬だけじゃないのも何よりの証明
誰が見てもおかしいって思われるべきキャラな筈なんだよあいつは
なによりそんな表面上しか見てない視聴者がいることが残念なんだけど
よく作画は良かったと言われるが決め所で止め絵ばっかだし、背景は集中線って言うの?省略してるし崩れないだけで凄まじくつまんない作画だったけどなあ
ドローも止め絵、カード使うところでも止め絵でフェードインしつつ効果音三回バッバッバッってパターン使いすぎ、とにかくアクションが少なくてつまんなかった
背景書かないのは今までも使ってたけど100%書いてないのはゼアルが初だし、
演出にも作画監督もDMからいる人達がいるのにこうなってるのはどう考えても桑原の糞野郎が癌だったとしか思えないのよ
ゼアルでは4話が今まで遊戯王をやったことある人が作画監督した回だったけど、その時はまだ今までの遊戯王らしい動きがあったんだよなあ
作画は(比較的安定してて)良かったという事だろう
作画以外に何か良い事あったかな
初期のBGMかな
作画が安定してたのって
モンスターが3DGCになったことで
相対的に描く量が減ったからかな?
ここまで打ち合わせしてあんな糞が生み出されるとかいったい何を話し合ってたんだろう…
アニメの作り方B週一の作品だと毎週、本読みと呼ばれる打ち合わせがあり私や脚本家の方々
プロデューサーの方々などで話合いをするのです。7、8時間打ち合わせをする時もあるんですよ
98zexal 2011-09-23
アニメの作り方C根幹に関わる物語はできていますが、キャラクターは日々、作品の中で成長してゆくものなので
デリケートに修正しながら作品の舵を決めてゆきます
98zexal 2011-09-23
アニメの作り方D遊戯王はデュエルも大切な部分なので、物語に合わせた、ドラマのあるしかも面白く
ドキドキするデュエルと、いつも無理なお願いを構成の方にしています
98zexal 2011-09-23
構成の人にムリなお願いって、それバ監はデュエル部分いっさい考えてないって事の裏返し?
「してゆく」「ゆきます」とか、いい年こいたオッサンの使う言葉かよ
>>44 異性に恋する女キャラを叩くのは腐女子だ!って決めつけて吹聴するのもレッテル貼りの典型というか、狭い視野だなと思う
女キャラAは好きでも女キャラBはあんまり・・・って男もいるわ、だいたい小鳥の扱いと優遇のされ方は根本的におかしい
何時間打ち合わせしようが無能は駄作しか生み出せないということか
ヌメロンの扱いは百歩譲って子供向けだから今まで以上のご都合として
早いうちから二体分で「新規や子供にわかりやすくエクシーズを解説する」
・・・ってのをサボってる時点で新しく始める子のことなんか考えてねえのまるわかりなんだよな、簡易融合やスタロは定番ではないだろ
最終的にはOCGプレイヤーも混乱するような訳わからん処理と詰め込み祭だし
>>36 このセリフは遊馬よりも
十代にふさわしいと思うんだ
>>51 うっぷんが溜まりすぎて暴走して変な方向へ攻撃してたわすまん
一回落ち着いてから出直すことにする
ヒなんかではまだ小鳥age他dis見るし一回離れてみるよ
>>53 ランク0とかもうね…
遊馬曰くまだ自分の未来は決まってないという事がランク0に現れてるらしいけど、元々決める気がないくせに高説垂れてんじゃねーよと
>>31 自分のカードだけで勝つとか言っていたのにカード創造して新エースを生み出してちゃ世話ないわ
「何で遊馬はデッキにNo.専用カード(ブレイビングメモリー)なんて入れていたんだ?」
・・・って疑問が放送後に言われてたけど、あれもシャイニングドローが関わってるんだよな
FNo.0を創造するのを予定してない限りNo,が全部無くなったデッキにNo.専用カードなんて入れるわけがないんだよ
58 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/26(水) 14:54:40.91 ID:YGxZ8PYP0
要は桑原氏ね
一歩も踏み出す事無く困難には諦めずに喚き続けていたら欲しい結果が他人の力によって手に入る
何というヒキニートの理想
FNo.0のコントロール奪取効果は
闘って分かり合えば誰でも仲間だっていう遊馬の信条に則してるってどこぞの解説で言ってたけど
相手の合意も得ず攻撃宣言さえ通れば強制なあたりそっくりだなって思った
ラストデュエルで両方が初登場カード切り札に据えるっておかしいわ
ホープの派生でさえあれば許されると思ってんのか
最終回でアストラルも遊馬も単独シャイニングドローをやった事でお互いの存在意義をお互いに否定してたし、
デュエルのつまらなさ以外にストーリーにも悪影響を及ぼしてからシャイニングドローはどうしようもない
>>42 No.99を出す時に「これがNo.の頂点」とか権威付けの為か召喚口上で言ってたけど、No.99が頂点ならヌメドラは何なんだっていう
ラストで新規の切り札なんか出したところで今までの積み重ねをブッ壊すだけ
○○の頂点なんてハートアースドラゴンから意味不明だし今更
ドンと戦った時の説明からして、「砕け散り我が魂の『記憶』〜」って召喚フレーズも
正しくは「砕け散り我が魂の記憶とヌメロンの場所情報」であって厳密に言えば間違ってたな
数話前に言った事すらも忘れて厨二口上に力を入れるとか本末転倒だろ
>>57 ブレイビングメモリーってお互いの墓地のNo.の枚数だけ攻撃力上げるカードなら
No.を多用(といってもほぼホープ)するアストラルへの対抗策として納得は出来るんだが
バトルする自分のモンスターもNo.じゃなきゃいけないんだよな
その割には未来皇以外はコントロール奪取や相手の墓地から蘇生するカードを使うでもなく
つまり最初から未来皇をすでに所持していたか自分でNo.を発現できることを予期してたわけだ
さすがですわ
画面に出ないことイコール空気、と思ってる真性の馬鹿が多すぎるんだよな
小鳥みたいなのを空気と言うんだろ
性質としては毒ガスだけど
>>40 記憶をたどってみたけど「私「も」遊馬のその笑顔大好き」の「も」が掛かってるのは、
その小鳥の発言の約5分前に言われた「私は君の笑顔が大好きだった」ってアストラルの発言くらいしかなさそう
だから視聴者目線なら理解できない事もないけど、アストラルと別れてからある程度の時間が経ったと思われるアニメ空間では意味の通じないセリフだよね
>>60 >闘って分かり合えば誰でも仲間だっていう遊馬の信条に則してる
「未来皇のコントロール効果は誰も見捨てない遊馬らしい効果だ〜」みたいな事を言ってる信者なら見たわ
なんにせよバトルフェイズが終わったら相手の場に元に戻るという点で理屈としておかしい
洗脳などという小賢しい手を使っているようでは真に人の心を掴み取ることなどできはしない
ということを教えてくれたんだよ()
>>48 No.の変形シーンもあるんだろうけど、今回のNo.99の召喚背景に出てたEDのNo.達といいゼアルになってから3DCGが凄い増えたよね
ネオタキオンの作画を任された作監が描く手間をぼやいてたから、3DCGが作画労力の軽減の役に立ってたのは間違いなさそう
アストラル「私は君の笑顔が好きだった」
ホントこういう上っ面だけの台詞でお涙頂戴しようとするよな、笑顔をテーマにしたいなら
明日香「最近、十代がデュエルで笑ってるとこ見たことない・・・」とか
アキ「パパは笑ってた、だったら私も笑ってあげる・・・力に怯えるパパを・・・」とか事前にやっとけよボケ
スペースザウルスの時もそうだけどああいうのは事前に仕込みがあったから初めて成立するんであって
カイトの未来への思いみたいに直前に捩込んだからって安い展開にしかならないんだわな
つーかゼアルは殆どの展開が捩込みで作られてるわけで
信者「監督は基本良い人なんだけど周りに粘着しているアンチやら炎上好きやら変なヤツらが多すぎて可哀相だった。
ゼアル(最終回)には賛否両論あるけど、否定派の人達はほとんど良いところを見つけようとせずに批判ばっかりしてる
「好きだからこそ〜」とか言うならもっと楽しめ、そんなに嫌なら見なけりゃいい、なんなのドMなの?って言いたくなる」
悪い所は見ないんですね 糞原が良い人とか腹が痛いわ
監督は基本(俺たちにエサを与えてくれる)良い人なんだけど
こっちにいる連中が好きなのはゼアルモンスターズじゃなくてデュエルモンスターズなんだよなあ
別に桑原の今後の様子なんてどうでもいいけど、
遊戯王関連どころか、アニメ業界全般の制作に関わらないでほしいわ
桑原は視聴者を楽しませる気持ちなんて全く持ってないし、自分の妄想や価値観をアニメにぶちこむような人は、アニメを作るしかくがない
ツイッターもしないでほしい
また炎上騒ぎを起こすだろうし
監督は基本(ゼアルさえあればどうでも)良い人なんだけど
儲さんだって邪魔だと踏んで見切ってたじゃないですかー
可哀想なのは暴言受けた人とかブロックされた人だろボケ
>>75訂正
自分の妄想や価値観→桑原の気持ち悪い妄想や価値観
見ないで叩けば見ないで叩くな!
見て叩けば嫌なら見るな!
あーめんどくせ
良いところどこよ(真顔)
CG班?作画班?
アンチが見るのやめたら?少ない視聴者がさらに少なくってしまうな
見ないで叩くのはどうかと思うが、叩いてるやつを「お前見てないだろ」とレッテル貼りするやつは居たよな
叩く←見ないで叩くな
見たと証明する←嫌なら見るな
もうね
遊馬は話し合えば全ての人間とわかりあえるっていうけど、
皮肉なことに、それができないのはゼアル信者とアンチの関係をみれば一目瞭然だよなwww
いや、見なくても常識的な人はわかるけど
今まで遊戯王シリーズを見てきた人たちに見るなという暴言は遊戯王愛がない証拠
にしても超展開があれば遊戯王だと勘違いされるのは困る
DMはともかくとして原作遊戯王はさほど超展開はないからな
M&Wであるがゆえのルールの違いによるOCGとの大きな差異は別として
そもそも、好きの反対は無関心だからな
嫌いだったり、怒ったりするのは変わって欲しいと思うから言うのであって
それをアンチだ出ていけと貶せば見る人は居なくなるわ
自分だって最後ぐらいきっちり締めてほしかったよ、でもアレではなぁ
で、再放送見るだけの時間と気力がある人って居るの?
もう自分には残されていないわ
「カード目当てに見てる人ばっかじゃないんだよ」ってOCG販促アニメで何言ってるんですかね
そりゃカードやってなくても見てる人はいるだろうし全然いいと思うけど
でもそういう人に向けては作ってないだろコナミが金出して宣伝の為に作らせてんだろ?
楽しむなら販促アニメの中で楽しめよ、なんでそんな偉そうなんだよ
制作側も販促捨ててんじゃねーよカードなくしたら何が残るんだよこのアニメ
これに遊戯王って名前ついてんのが腹立つわ
25動で超展開超展開騒いだ結果、制作陣まで遊戯王はネタと超展開だけのアニメだと勘違いした結果がコレだよ
目立つ部分にばかり注目して、創作に於いて一番大事なものを自分達でも気がつかない内に忘れてしまったのさ
>>84 俺はこないだの日曜日見逃したから、どんな糞アニメでもこれが最後だし、見ないで批判するのもあれだし、見ようかなって思ってるが、
もうこのアンチスレみただけでだいたい内容がわかったからなあ
見なくてもだいたい予想がつくし
こんな糞アニメのために時間を浪費するのももったいないし、やめとこうかな
「カードなんてどうでも良いんだよ顔芸と超展開やれ」
こんな事言う奴もいるしなぁ なんのアニメか分かってるんだろうか
アークではちゃんとデュエルに力入れてくれ
ZEXALの効果詰め込みは凄い嫌だった
ドラッグルーオンにアトランタルに中二バーサーカー、ヌメロニアス…
マスタールール3のテキスト表記にするといかにひどいかがよくわかる
一番酷いのは7個とか8個とか効果持ってる
小鳥はヒロインって言うならバリアンについてくるでなく
本来はハルトの位置で皆に演説かまさないといけない立場な気がする
遊馬に喝を入れる役目なら、フェイカーの異次元科学で通信させればいい
カイトが月から通信できたならフェイカーでも余裕だろ
したらトロンと一馬の人外親父とは違った活躍もできた訳だし
なにカイトの今際の際に泣いて謝ってるだけなんだよ
AVはカードやったことがない人でも楽しめるっていうのが若干不安
それもこれもゼアルのせいだけど
効果もひとつひとつが何かゴチャってるんだよな
とりあえずマシニクルやトゥルースみたいにパーツ一枚コストで破壊無効とかそんなシンプルなのではない
少しわかりやすくすれば「悪くないし調整次第で面白い効果になるんじゃね?」程度のものはそこそこあったんだが
ホープとかヌメロンとか素材数適当だったな
>>55 レッテル貼りや、それに近い形で一定層をひっくるめて排除したがる考えの人っているけど、そういう人は視野が狭いなあって事で、
決して貴方を視野の狭い人だと断じた訳じゃないんだ、誤解させてすまない
>>84 だよなぁ・・・怒ったり不満持ってる内は「今後良くなるよな?」って期待してるんだよ、少なからず
とりあえずこのスレ使いきるまでは色々と収まらないだろうから居るけど4月入ったらアークに気持ち切り替えたいわ
効果1つ1つのつながりがない強効果のオンパレード
征竜や神判よりひどい効果だらけで見てて飽きる
特徴のある効果1つとそれにつながる効果があってこそ魅力的なカードが生まれるのに…
>>91 馬監が似たようなこと言ってたからな
今回は「デュエル知らなくても楽しめる=素材適当、盤外、チート依存」になってしまった
アークも不安はあるし完璧では無いだろうけどなるべくレベル上げてほしいね
信者は「ゼアルが言うな」叩きするだろうけどこんな赤点取りまくり作品スルーで良いよ
キャラの個性ってデュエル内容でかなり語れると思うんだけどな
GXのボーイだっけ?ギャンブラーなのにセカチャン使ったターンはもうギャンブルしなかったキャラ
あんな感じでキャラの内面をデュエル内容に反映できれば少ない出番でも個性は作れるはず
>>91 >>95 アニメは初心者向けのデュエル内容にしてリアル環境には慣れさせないんですねわかります
とりあえず破壊無効効果無効破壊耐性ヴォルカバーンは糞喰らえだわ
>>96 ナッシュの「俺たちは既にわかりあってんだよ・・・///」
とか、だからそれをデュエルで表現しろよ!!!!!って思ったわ
脈絡なく強効果詰め込んでるってのは分かる
詰め込み代表のヴェノミナーガだって整理すると進化前のヴェノミノンと共通効果+効果耐性+特殊勝利効果でしかないのに
GXはキャラクター性とデッキを絡めるのが上手かったなあ
ゼアルはデュエルと関係のないところでばかりキャラの個性を主張してて残念
>>100 DMもそこらへんは上手かったな
5D'sもジャックとかアキのデッキはキャラの特徴がよく出てたし
これは一期の中盤あたりで全面的に諦めたこととしか思えないけど、
カードゲームならではの面白さみたいなのがほぼなかった
ラスボス級はまた別のつまらなさだったけど、どこまで行っても無効無効相手の攻撃力を加える破壊を無効
大袈裟に演出して出してきた割には何らかの既存カード内蔵してるのばっかで
シャーク戦の死者蘇生で相手の墓地からラブカを奪って〜のあたりは分かってると思ってたんだけどなあ
もう言われてるだろうけど、終盤あたりのキワモノNo.って小学生が考えたみたいな効果ばっかりだよな
>>86 そうやって書くとこの有り様も計算で狙ってやってるみたいに思えるけど、
実際はスタッフのレベルが糞ってだけだと思う
ゼアルの漫画で吉田さんが「デュエルしながら話が進むように心がけてる」って言ってたけど
デッキでキャラの個性や心情が表現できれば、自ずとデュエル中にストーリーと掘り下げも進むと思うんだよな
ゼアルの無個性デッキは全てセリフで表現しなきゃいけないから逆に絡めるの大変だったんじゃないかと思えてきた
てか、この惨状を見ると原作の漫画遊戯王って結構面白かったんだなって思う
効果はめちゃくちゃだしOCGとの関連も薄いけどカードゲームとしての面白さもストーリー漫画としての面白もちゃんとあったんだよな。古代編はともかくとして
ゼアルは、数人で書いてる漫画と違って人海戦術のアニメだし、OCGベースにも関わらず自由にオリカを作れるという恵まれた環境にあるのによくここまで低レベルなものが作れるもんだ
>>106 事実M&Wを取り上げてるDEATH−T編、王国編、バトルシティ編は他のゲーム編に比べて人気が高かったもんなー
カードゲームの面白さをしっかり前面に押し出せてるあたりさすがは高橋先生だと思う
原作者は特にボードゲーム好きみたいだし飽きさせない工夫はしてたんじゃなかったか?
というより比べるまでもなくゼアルは楽しませる気あんのかが疑問
つかカードが人気出たから打ち切りを回避するために路線を変更したんだがな
もし路線を変更しなかったらどうなってたんだろ
何にせよゼアルのデュエルはいろいろおかしかった
まあ原作はカード売るための漫画じゃなく、あくまでバトル漫画の手段としてのカードゲームだったからかと
王国編あたりまではTRPGに近い要素もあったし、ルール確立されてなかった頃の言ったもん勝ちなデュエルも好きだな
闇遊戯とブラマジ、海馬とブルーアイズみたいにこのキャラにはコレっていうモンスターもいたし
ゼアルもそういう伝統とか少しは意識したのかもしれないけど、シャークは変な贔屓で迷走、カイトはただただ鼻持ちならないだけの高慢ちきで終わって残念だった
>>92 自分の理解力が追いついてないのも多少は有るけど、ゼアルで出てくるエクシーズってORUを使って発動する効果と
ORUを使わずとも発動できる効果がゴチャゴチャしてて「あれ?ORU使い切ったよな?」とか思っちゃう
冀望皇バリアンがCNo.101の吸収効果を使わなかったのはORUを使って発動する効果ではないからというのも戸惑った
スタッフのインタビューか何かでゼアルは高橋先生が原作をリメイクしたらこうなるだろうって意識して作ってる、てのを見たことある
その結果がアレとか一体現場で何が起こったんだろうか
ホビー販促長期物アニメだから見る層が限られるお陰か
酷さを知ってる人は知ってる程度の知名度なんだろうけど
この糞っぷりは近年放映されたアニメ中でもトップの底辺を狙えると思うレベル
今回のデュエルだとFNo.0は戦闘破壊耐性と戦闘ダメージ0化とコントロール奪取がユニットを使わなくてもよい効果で、
破壊無効と効果ダメージ無効化がユニットを必要とする効果だったっけ?
効果ダメージ無効とか言っておきながらライフが1度0になってから300に戻ったりと演出が無駄に尺をとってるのも余計にややこしくしてる
そう、一度ライフが0になったから「えっ?!ここで決着?!」
と思ったらその直後にあれだよ。ライフ0ってキツイなーと洗脳アリト戦で
言っていたのは何だったんだ、しかもライフ0になってから発動する効果でもないし
そういうの見ると本当にインパクト優先だなと思う
あと無駄にホープのCGが並んだり
ホープ剣マーズスラッシュ?の時に気付くべきだった
うろ覚えだけどそういう効果じゃないのに終わったような演出をした前例は城之内が使ったハイパーフレッシュか?
LPが0でもゼロがどうだって言ってるのいたがゼロや零門は元々LP0が発動トリガーだし
個人的にはワンキル厨ジークの攻撃を防いだ時のは演出としてまだわかった(OCG忠実具合はどれもアウトなんだろうが)
まあOCGの忠実具合については個人差あるから過去のアレやコレも嫌って人はいるだろうが(「発動していた」も嫌な人はいるみたいだし)
ダメージを切れ味とか言い出したのゼアルからだっけ?
悪ふざけ多めでもせめて真面目八割ぐらいが良いんだがゼアルは真面目一割あるか無いかだな
まとめブログやツイッターでゼアルについて肯定的な意見見てると
あれ自分がおかしいのかなってなるんだが
ツイッターに下手に否定的な意見書いても信者が文句いってきそうだから書かないって人もいるのかな
この前やってた超融合でも蘇生制限無視、融合解除やスターダストの効果処理のミスなんかはあったから
それに関してはゼアルだけを批判するのは違うかもしれんな
ただ最終回のあのシーンに関しては復活するんなら小鳥の叫びとかゴロゴロとか絶対いらんだろ
>>119 ちゃんと苦言呈した上で「好きだけどこう思ってるよ」ってハッキリ言ってるのなら最終回直後にぽつぽつ見たかな
フォロワーが肯定的な意見で賑わってる所に、「俺はそうは思わないけど」と言おうもんなら
空気読めとかウゼェとか言われて立場悪くなるだけだから黙って右ならえしてる・・・って人もいる
匿名だからここに吐き出しに来てる人もいたりしてな
>>120 ゼアルだったらそれらは更なる効果って感じで後出し追加効果にされてると思う
Twitterでゼアルアンチのブログさらし者にされてる…
ブログとかもそうだけど他所の話題持ってきてどうすんの?
他人の意見気にするならそもそもアンチなんてやらんわw
他所は他所、家は家。
他のとこから追いやられた奴がここの多数なんだから完全に無関係と言い張るのはどうかと思うんだがな
追いやられたからって喧嘩したいわけじゃないだろうし・・・
上にあるようにアンチを公にしたい人なんていないし個人サイトや非匿名?サイトは関わらんほうがいいと思う
ゼアルを絶賛して不満を垂らす人を許さない信者って本当に表面上だけでしかゼアルを見てないのよ
問題点については常に目を背けてるし、これって皮肉なことに作中の遊馬と一緒なんだよな
信者の意見持ってくる奴とかアフィブログのコメント欄持ってくる奴とか
うっとうしくてたまらなかったわ
んな事どうでもいいからゼアルの内容について批判しよう(提案)
>>102 ラプソディとかユニオンでやれって効果だったし、エクシーズである必要性のないエクシーズが多かったのは気になった
ヌメドラとかユニットを使わずにどんだけ効果を使ってんのと
「過去作と一々比較するな」みたいな事を言ったり不満を弾圧してるような人達って
・OCGをプレイしていない、OCGの効果や事情を知らない(アニメしか観ていない)
・漫画版のZEXALとZEXAL以外の東映版、DM、GX、5D's、超融合を観たことがない
・ニコニコのMADや切抜き部分でしか観たことがない(リアルタイム、30分フルで観ていない)
・一番最初に観た遊戯王のアニメがZEXAL
にしか見えてこないんだよなあ
他の作品ファンと比較すると反論が基本的に幼稚過ぎる
あとゼアルで無いなと思ったのは
「俺のターン、ドロー!来ない・・・!あのカードが来たなら、このカードが使えるのに」みたいな演出。
ピンチの時に逆転のカードを引くご都合感が嫌でシャイニングドローなんてのが生まれたのなら、こういう狙ったカードが来ないシーンをはさむだけでリアリティ増すのに、過去作ではやってたぞ(遊星の白銀の翼と拘束解放波、GXは昔過ぎて思い出せないが確実にやってた)
蘇生制限や元々の攻撃力とかはシリーズ通して言及されたことないしOCGですらややこしい所あるからそもそも効果処理のミスとして考えたことないな
OCGと違う!ってレベルじゃなく勝敗に関わるようなケースはいつまでも覚えてちゃったりするけど
永続効果はともかく起動効果はORU使って欲しかった
せっかくエクシーズって新システム考えたのに後半から効果モンスターでよくね?が多くて残念
個人的には過去作品の構成ミスについては他人の意見を聞いて「そういえば・・・」って感じだったんだけど、
ゼアルの場合は見ている最中に「アチャチャのバーンは特殊召喚時に発生しないじゃん・・・」とか自然と目についたんだよね
勢いで誤魔化すのを肯定するわけじゃないけど、ゼアルのデュエルにはそいう余裕が有ったというか
>>132 そういうOCGしててもややこしい部分はあんまり気にしてないよ
GXと5D'sは基本的に極一部を除いてOCG化したカードはOCG効果に修正してるけど、ZEXALはそれが全く無いじゃん
エクシーズ素材2体分だとか懲りもせずに最終話まで使ってて販促する気が全く伝わらない
フェザーマン1体と融合1枚でフレイムウィングマン
フォーミュラ1体とレモン1体でスカノヴァみたいなのを延々とやってるんだもん
つまらないってレベルじゃない
>>131 恐れないとか諦めないとか挑戦しろとかアストラルと別れる時にかっとビング教3ヶ条について説いてたけど、
ドローする前から諦めてカード作ってる遊馬が高説垂れたってなんの説得力もないんだよね
過去作キャラも好きな時に好きなカード引いてるからシャイニングドローは卑怯じゃない
そう思ってる人はピンチの時にロードランナー引いて苦い顔した遊星を見てこいよ
考えて構築したデッキを信じる、限られた手札から最善の答えを出す、っていうカードゲームの根本を否定してるよねw
>>135 基本的にOCGの効果調整を経ればパワーカードも弱小カードも程よい強さになるんだし、
シュースタ達の除外効果とかバブルマンのドロー効果とかは展開の兼ね合いでそのままだったんだから、
必要な所だけOCG効果に変える事も出来たのになんでしなかったんだろうな
OCG効果に変えなかったのは途中から効果が変わると見てる子供たちが混乱するから〜ってのが擁護の常套句
魔法の言葉「子供向けだから」ってどんな状況でも使えて便利だな(棒)
>>135 2体分は本当に懲りなかったな
最悪デッキからの特殊召喚にすれば手札も減らないし墓地肥やしも要らないのにそれすらしない
まあそれも多用し過ぎると批判の的になりそうだが
>>139 不意に思い出したがスタダとブラロを前にしたアンドレの
「さてどうするか…まあ、引いてから考えるか」ってセリフが異様に好きなんだよな
効果詰め込みって
・強力な効果が沢山あればカッコいいと思ってる(ぼくがかんがえた略)
・召喚獣バトル(もカッコいいと思っているためにそれ)を促進させる
・手抜きがしたい
どれだと思う?って質問しようとしたけど全部じゃね?
>>141 全体的には明るくみんな仲良く、みたいなのがゼアルだからこの終わり方でもいい〜って信者は言うけど、
要はゼアル全体に×:子供向け→○:子供だましな雰囲気が漂ってただけなんだよな
「シャイニングドローはただの演出! 過去作の主人公の鬼引きと一緒! たかが演出にケチつけんな!」
マジでこういうこと言う奴が普通にいるから困るわ
>>140 バリアンズフォースやハーフアンブレイクに追加or修正出来るんだったらすりゃいいのにな
ガガガですら碌に使わないのに意味ないけどガールもOCG効果の方が全然便利になったのに何がしたかったのか分からない
過去作で出来てる事をしないのが個人的に腹が立つ
>>142 それでもOCG化されればどうせ変えられる効果の○体分よりはそっちの方がみてて楽だけどね
一応超銀河眼だったりあそこら辺はまだね、フォローできるけど…
レベル4の戦士2体のエクスカリバー、レベル5のモンスター2体のヴォルカを2体分で済ませるのは流石にもうダメだと思うんだ…
>>142 アンドレのデュエルは俺もめっちゃ好きだわ
墓地や除外ゾーンも巧みに利用するしスピードワールドの効果も有効活用してたし
絶対そっちの方が面白いのになぜ2体分だの魔法で代用だのを連打したのか
シャイニングドローについてはここで散々議論されてるけど
やっぱり判断基準は任意かそうでないかの違いだよな
あとエクストラ創造は良いのに何でメインはダメなのかとか、自分の中でうまく答えが出せなくて悩む
何故盲信的にゼアルを信仰するのか、一度でいいから信者と話してみたいわ
多分話しが噛み合わないと思うけど
>>130 >・漫画版のZEXALとZEXAL以外の東映版、DM、GX、5D's、超融合を観たことがない
>・ニコニコのMADや切抜き部分でしか観たことがない(リアルタイム、30分フルで観ていない)
まぁこれはあると思うわ
最終戦の闘いの偽にしても、DMオマージュで主人公VS相方という構図にした事に気付いてる人は居ても、
「死者の魂は現世に留まるべきではない」っていう遊戯からアテムへのメッセージをガン無視した事に気付いてる人は居ない
それは気付いてないというか指摘されると都合が悪いから単に目を背けて無かった事にしてるだけなんじゃ…
>>148 エクストラorメインとかの区別ではなくて、遊馬が説教する未来の可能性とかの内容にシャイニングドローが逆行してるのが一番の問題だと思うよ
遊戯王ってやっぱノリで楽しむアニメだわ
伏線?知らん、そんな事は俺の管轄外だ
おまえがそう思うんなら(ry
ゼアルはしっかり伏線回収してスッキリ! ストーリーちゃんとしてる!
って言ってる奴等ってほんとにゼアル全部ちゃんと観たのか……?
(自分の脳内の)ゼアルはしっかり伏線回収してスッキリ! ストーリーちゃんとしてる!
こうだろ
スタ速の狂信者どもが映画化映画化と騒いでて戦慄した
アストラル世界編見たいとか言ってるけど
アストラル世界編を最後に持ってきてれば良かったんだよなあ
中途半端に挟んだから今更アストラル世界いってもねぇ…
156 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/26(水) 21:43:47.33 ID:YGxZ8PYP0
映画やるなら小鳥を殺してくれ
>>148 シャイニングドローは、ただ引くだけいいからじゃないかな?セイヴァーは他にレベル1のモンスターが必要だし、アクセルシンクロもシンクロが2体必要、リミットオーバーはシグナー竜5体必要だしね、まあ151の言ってる遊馬の信条との逆行が一番だと思う
まあエクストラ創造がシャイニングドローの免罪符になってしまうくらいなら
「なんだそのモンスターは!?」
「フッ、この前パックで当てたのさ!!」
みたいなやりとりがあっても良いと思うわ
そういう意味でセブンスターズ戦の十代の「最近、暗いデュエルが続いてたんでね、明るいカードを入れといたのさ」はカッコよかった
やっぱOCGとの違い云々以前の問題だよな、二体分とか
エリファスとか口は悪いけど雑魚カード40枚以上あればどんなデッキにもなる
劇場版がありそうな終わり方wwwwwww
人気ねぇのに映画化するわけねぇだろwww
ゴールデンタイムから日曜夕方に左遷させられた糞アニメのくせに
あと販促的な意味でシャイニングドローが致命的なのは、「ごっこ遊びが出来ない」ってとこだな、これは致命的。いやそりゃあデッキトップ操作カード使えば出来ないことはないけど、それ創造ではないよな
もうここで引けなければ負けるとか、展開の盛り上がり的にキーカードが来るとか
そういうタイミングで次のデッキトップを決めるのはデュエル構成の人なんだからそこは演出だと割り切れるんだよ
歴代のいわゆるディスティニードローがデッキを信じる心だとか仲間との絆とか天性の勝負運だとか
そういうものと演出の境目で揺れてたものをシャイニングドローはカードを創造するって設定として完全に演出の側に持って来てしまった
任意のカードを引くって点で見れば過去にアテムもやっていたことではあるしRUMみたいな展開上その回のテーマ丸々担当するようなカードだけならまだしも、
勝負所の度にZWみたいなその時その時に都合の良いカードを創られてたら「そんなもので勝たれても見てて面白くない」って風に考えるようになってしまう
>>151 確かにシャイニングドローは全然かっとビングしてないって言われてるね
>>157 なるほど、準備段階の有無か。これは思いつかなかった
メインデッキは事前にしっかり構築してデュエルに臨むものだと思ってるから
その場でのカード創造に抵抗感があるのかもしれない
エクストラを創造してもあらかじめデッキに入れてた場合と結果は変わらないけど
デッキトップ・手札で創造するとあらかじめ入れてた場合と結果が変わるからちょっと待てよと思う
何故セイヴァーがシャイニングドローほど気にならないかは自分でも謎だけど、シャイニングドローは創造するって明言しすぎたのかなぁ
>>148 まずゼアル化自体がアレだし……
それまでのデュエルの流れが良くても「いくぞ、ゼアルだ!」って聞いただけではぁ……ってなったわ
結局舐めプだったのねってなるのに何回もそのままフィニッシュに繋げてくる
あそこまで盛り下げに貢献する設定を使い続けたのはある意味すげぇよ
エクストラ創造との大きな違いは
・セイヴァー系がお世辞にも万能とは言えないこと
・引けるのはセイヴァー・ドラゴンのみ
要するにやれば強いってわけではないのが大きな違いじゃないか、個人的にだけど
「5D's=俳句、ゼアル=詩」って言葉見たことあるな
これもごっこ遊びには不向きじゃね
Googleでミザエルの口上が出たりするけど長いったらありゃしない
機皇帝みたいにパーツ分けしてるわけでもないし
>>119 ここ知るまでは名指しを避けて内容をぼかして愚痴つぶやいてたわ
何の積み重ねもないガキがいきなりチート手に入れてカード作って勝つ事にカタルシスも何もあったもんじゃない
視聴者に「はいはい舐めプ乙」って冷ややかな目線で見られてるのに、勢いで荒をごまかそうとするから更に冷める
アクセルシンクロだってセイヴァーだって過程や準備怠らないから熱いってのに
普通に途中でシャイニングドロー奪ってそこから本格的に努力させれば良かったのにな
結局遊馬をあそこまで超人にした意味も無いに等しいし
シャイニングドローが初めて出てきたのはいつだっけ?
その時かサルガッソの時かは忘れたけど
声を当てている声優陣からも「これやばいよね…」という感想が出たと
声優の誰かのツイートで見た覚えがある
俺の記憶だとあまりにもあやふやなので他にも誰かこのツイートを覚えていたら補完してほしい
シャイニングドローが初めて出たのはアストラルVSカイト戦だったな
まだあのころは今よりもマシなデュエルをしてたが、
今思えばあの回でゼアル体がでたときに見限るべきだったわ
エクストラは原作や初期ゲームでの融合モンスターの扱いから
そいえばゼアルってエクストラデッキの描写しっかりやってたよね
>>119 それはある
前に疑問点を言ったらネチネチ嫌がらせされたし同様のことは他にもありそう
アストラルVSカイト戦で扉が契約続行したいから新しい力を手に入れて邪魔者(カイト)を
倒せと寄越した力がゼアル態、サルガッソじゃ形態が変わって捏造ドローに加えて得たのが
引いたカードの書き換え、確かそれを声優か誰かが流石にやりすぎwみたいなコメントしてたはず
いかにも禍々しい扉の契約で得た力をノリノリで使いまくるのはどうかと思ってたがマジで最後まで
まともな代償もなくチートを平然と使い続けて扉の警告は意味なしでハッピーエンド♪になるとはね
糞アニメほど信者は糞だとゼアルで実感した
全肯定意見→アンチの反感を買う
少しでも否定意見を混ぜる→信者に粘着される
どちらにしろ面倒だな
今まで集めた()ナンバーズの束とかそこは違和感無くやってんだよな
96やハートランドの頃は相手のエクストラデッキ干渉多かったしまあ悪いことでは無いよね
当時も言われてたとおり、そんなとこよりちゃんと描写してほしい部分がいくらでもあるけど
最後までシャイニングドローに依存してしまってんだからアストラルが消えてる間に「こんな時シャイニングドローが出来れば…!…俺はいつからデッキを信じられなくなっていたんだ?」
みたいなのを入れても良かったと思うんだけどな。まあ今頃言ってもだけど
単独映画とかアーク押していくのにあるはずがない頭めでたすぎる
ゼアルが面白いと思う人たちは現実が見えてないと思わざるを得ないな
仮にあっても集客数不明レベル
初シャイニングドローで引いたユニコーンキングスピアも、OCGでは効果無効化だけど
あの時は「相手モンスターのフィールドを離れる効果を無効にする」っていう対ギャラクシーアイズのための効果だったんだな
ZWも効果無効、連続攻撃、貫通、破壊無効とかシンプルな効果にして
あくまで武器や装備として補助的な役割に収めたのを状況に応じて使い分ければまだ良かったのに
そういう成長イベントこそ誰もが期待する王道なのにな
バリアン()ナッシュ()代償()
劣化ヒカルの碁になると思ってた時期がありましたが、劣化にもならなかったです
なんていうかそれも含めて深いことやってるようでさほど深くないんだよね
父の残したデッキはただの使い捨ての道具みたいになってるし
後退してるように感じるのにそれでキャラが成長したって作中でいうから本当に!?ってなる
ドンの呪いの下にあるけど時空竜が私を裏切る訳ない!と言い張ってたミザエルのがまだ自分のカード信じてた印象がある
遊馬はデッキ信じずにシャイニングドローで物語を終えてしまった
>>182 ヒカ碁を侮辱しないでいただきt(ry
ZEXAL映画化とかぬかしてるやついっけど映画化は無理だな
視聴率からして人気度はDM>GX>5D's>>GX異世界>ZEXALなのに
映画化した所で赤字にしかならない
5分のミニアニメでも元取れないわ
単独で映画化とか爆死してとどめさされる可能性もあるのによくいうよな
まあ爆死されたらしわよせがシリーズ自体に行くだろうし勘弁
再びナンバーズが散らばったやら何やらの設定で遊馬が未判明分3枚+ホープ+新規ホープ派生で敵が未判明分五体+CNo1〜2枚
・・・とかやったら本編完全に頭上がらないな
トドメに二体分や小鳥の過剰なごり押しが無い超真面目な作りなら尚更
信者は「小鳥ちゃんやVきゅんの出番がもっと欲しかった〜」「アンナちゃんは?」とか言うだろうけど
強い特典カードがついてくるなら見に行くやついるんじゃね?
まあ、たかがそのためだけに糞映画を見に行く馬鹿はいないと思うが
映画単品で見ればそこそこまともに思える物が作れるんじゃない?
その場だけそれっぽく思わせて締めたりさも過去にやったことみたいにエピソードねじ込むの得意じゃん
未だに女の子が可愛かったとか言う奴いるから怖い
ゼアルは中身がマジで駄目すぎる
ゼアルの女の子のどこが可愛かったんだ?
あんなの、狙いすぎてて、ヒステリックで、無個性で魅力のない奴ばっかりで全然可愛くねーんだが
女の子が可愛いかった(何がとは言わない)
ゼアルの女キャラというと階段降りるシーン何故か毎回太股アップしてんの思い出した
>>194 コレな
リオとかすっげえコレだった
監督の自慰が透けて見えて嫌だった
小鳥の友達モブが写ってる絵で
スカートが短すぎて、スカートの裾からお尻の下部の盛り上がりまで見えてるのは
まだアンチになってない序盤でも抵抗があった
尻まで見えるのは流石にどうかと思うと言ったら
腐に媚びない少年漫画らしい健全路線でいいじゃないかとか言われたけど
>>196 これもなww
なんだそのチャレンジ精神はと思ったもんだ
当時は偶然そう見えるだけだろーで流してたけど今なら普通にやりそうと思ってしまう
鉄男からは丸見えであろうスカートとか
>>186 というかゼアルの映画化が〜とか要求してる信者って自分からゼアルの出来が悪いって告白してるような物じゃん
要は3年間やっても謎を回収する時間や物語を収束させる時間が足りませんでした、って事なんだろ?
シャークも璃緒も好きだったはずなのに、ナッシュとメラグが死んでも何の感慨もなかった
好きだったものを無関心にさせるとかある意味すごい
逆にめちゃくちゃ好きになったやつはもう二度と戻ってこないけどな
監督ってゼアルのキャラで抜いたりしてんのかなあ
それはどうでもいいけど、少年向けアニメに監督の性癖をあらわさないでくれ
逆にみてて吐き気がするわ
深夜の糞アニメかよ
そんなに力注ぐんならデュエルとストーリーに力をいれろや
映画もゼアルVもOVAも何もやらなくていいよ
遊馬かアストラルがヌメロンコードを持ってる以上、何をしたってヌメロンでOKになるんだから
>>200 もはやその二人は別キャラレベルにキャラ変わってるね
悪落ちするライバルキャラは女性向け界隈では一定の人気があるけど、何回もやられると流石に萎えるわ
何というか…こういう印象抱くの俺だけなのかもしれないが、家族の絆ってテーマがあんまり感じられなかった
遊馬があんまり両親のことを想ってないような印象、特に父親
デッキなくしたりっていうのもそうなんだが、簡単にデッキ編集してるのにどうも違和感
行方不明の大切な父親との数少ない繋がりを否定してる気が
デュエマ主人公みたいに、「強くなるために必要なのはわかってるけど、これは父ちゃんが使ってたデッキだからあまり変えたくない」みたいな葛藤入れて欲しかったなあ
>>200 ですわ口調の璃緒も凌牙の前では素を出す璃緒も実は猫が怖い璃緒も
例え同じ姿の人間態であってもメラグっていうキャラと俺の中では重ならない
ああいうのをキャラが死んだって言うんだなって思った
一馬と深いつながりがある人物って、教え子のチャーリーと
失踪直前まで一緒にいたXか。つながりはほとんど無いな
六十老爺さんと一馬って関わりあったかな?
逆に自分が手を加えて強くなった俺を見せてやる!って流れも良いかもね
昔のコロコロで地震のカードと樫の力トレードした話思い出した
つか単純に扱いが雑すぎる
未来に至っては意味深な言葉だけ残してあと最終回まで出なかったし
俺も前はシャークと璃緒やトロン兄弟が好きでトロンスレとかにも常駐していた
トロン一家再登場の決まったときも喜んでた
けどシャークと璃緒関連の謎が杜撰になっていってトロン一家の再登場も素直に喜べなくなってた
在庫処分のときにはもうゼアルに未練はなくなって完全にアンチ転向したわ
209 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/27(木) 00:02:42.30 ID:YGxZ8PYP0
桑原はアニメに力を注いでいるのではなく
ゼアル女子に自分の下半身のものを注いでいるからあんなクソアニメになったんだよ。
>>184 アストラルに会いに行くなんて代償云々の話を完全に馬鹿にしてるし、
遊馬は過去作品主人公と違って最終的なマトモな目標が決まらないまま終わったんだよな・・・
これでメッセージ性云々とか笑わせるなよ
>>190 確かにww
映画や続編に取り上げられるとしたら、最終回の流れからしてアストラル世界とバリアン世界の間に起きた問題解決の部分だろうけど、
七皇の被害者っぷりとか偽情報をさもそれっぽく入れたりしてきそうだわ
ネタ抜きにして純粋にXやドルべが好きだったんだが見事に冷めた
ある意味すごいと思う
カイザーが復活した時は「何で皆と一緒に帰ってこられなかったんだ? 大人の都合?」と疑問を持ちつつもけっこう嬉しかったのに、
七皇やカイトが生き返ったのは予想はしてたけど呆れ返った
>>192 男キャラの付属物でしかない装飾品女なんてキャラとしての存在価値が殆どない
璃緒からはシャーク・小鳥からか遊馬を取り除いたらコイツらに何が残るんだよ
>>208 すごく同意
俺も元はトロンスレ民だったんだけど不満が積み重なってキャラもどうでもよくなりスレも見なくなってしまった
久々に覗くと昔作ったAAが使われてたりしてて嬉しい半分悲しい半分で微妙な気持ちになる
デュエルしたらヒロイン力が下がるからデュエルしなくていい〜とか言ってる信者が俗に言うコトリスト()に分類されるわけか
デュエルって要は個性表現の為の道具でもあるんだから、デュエルしなかったらヒロイン力云々の前に無個性になるだけじゃん
ガガガシスターとかオノマト連携とか使ってオノマトデッキの魅力をつたえてほしかった
それなのに2体分だの無効化だのそんなんばっかり
そして〆はホープだもんな。
ホープなんてひとつも魅力感じないわ
>>203 シャークの場合は「何回も」ってレベルを超えてると思うけどな
シャークの絡むストーリーに闇堕ち要素が常にあるのは単純に展開の引き出しが少ないからか、
闇堕ち=カッコイイという歪んだ考えがあるのかどっちだろう
>>204 家族の絆がテーマなら復活した一馬と未来を遊馬と再会させるシーンを入れるだろ
それを押し退けて謝罪も反省もない復活組の一言コメントを流してたんだから優先順位がどうなってたかなんてお察し
>>214 これって、ひそかに監督の女性差別が含まれてなくね?
考えすぎだろうけど
璃緒はシャークの考え方に賛同するだけで、小鳥は遊馬のことしか考えてないし、
自分の考えを持たないただの人形のようで、
璃緒や小鳥を生きている人間とは思えないわ
???「女を部の飾りとかしか考えていない〜(略)」
>>221 愛華の回で、璃緒が言ってたなwww
あのころは信者だったからなんとも思わなかったが、今思えば、ゼアルに対する皮肉と自虐だよな
WDCの頃の遊馬の記憶リセットがキャラ崩壊としてまだ可愛い部類になるとは思わなかった
遊馬が分かりやすりけど、助っ人が自分に思いを託したのをちゃんと映像で見てるのに平然とベクターと心中しようとしたり、
そのくせその後の戦いで「みんなに託された希望〜」とか言い出したり同一人物とは思えないシーンが終盤では溢れてた
>>209 なんでだろう、好きなキャラならもっと見せ場(良いデュエル)をつくってあげようとするもんじゃないんだろうか
ゼアル146話もやってんだよな、あの出来でよくこんな続けたな
こんな受け入れられない主人公いないってくらい遊馬が駄目だった
アストラル⇔遊馬の絆に重きを置きたかったのか知らないが
遊馬⇔カード達(デュエル)の絆みたいなものが感じられなかった
最初は初心者(下手糞?)て聞いてたから、そこからデュエルを通しての色んな成長を期待してたんだけど
最後まで見てもそんなもの無かったし
ホープホープ言ってたのしか覚えてないわ
まあ遊馬がというか146話通してこんな話しか書けない作り手が悪いんだけど
>>207 未来の扱いについては本当に呆れた
未来はフェイカーに突き落とされた一馬と違って行方不明になった理由も、どうやってアストラル世界に行ったのかも分からずじまいだし、
授業参観回の回想で洗濯物を干す美人なカットを入れて役目が終わったんじゃないかと思うくらい
>>212 俺もドルベ初期〜ナッシュ覚醒までは冷静沈着なキャラもあって好きだったわ
無能()で終わらせなきゃよかったのに
光天使が十分に戦える前提で
サルガッソではシャーク圧倒して欲しかったしペガサスも遊馬が使わないなら
アビスの迷宮あたりで遊馬から奪ってれば…
ナッシュで萎えた人思った以上に多いんだな
WDCからのアンチもアンチで展開が目に見えててきつかったけども
ヌメロン使って死人が生き返って嫌いな奴が消えた都合のいい世界GET!という事実を認めない奴大杉ワロタwwwwワロタ…
どこ書き換えようが世界線が変わっただけだろうが事実は変わらないのにな
過去を書き換えたとは限らないから発言には矛盾しない的ないじわるクイズの解答みたいなのを繰り返してて楽しいのかね
>>220 バ監督とZEXALに引っ付いた萌豚共の理想の女はスピーカー付きダッチワイフって事ね!知ってた
ノスフェラトゥ中島を一瞬で消し去ったのは絶許
チームユニコーンなんて初登場時は「連勝記録更新中」なんてモブっぽいステータスだったのに
つーかメインキャラしか残らないならあのコースター要るか・・・?
元信者結構いるんだな
俺はテンポ悪いから最初から好きではなかったが
この3年本当に何やってきたんだ?
光天使、アンブラルは笑って済ませられるレベルじゃないぞ
敵幹部が種族指定以下の産廃って……穴埋めでも出すべきものではない
SDロボとかバウンザーetc……突っ込むのも面倒
一応忍者まではOCGとの連携取ってたんだよな。これも初期2クールの話だが
連携取らないって分かってて枠潰しテーマとか本当に最悪だった
>>220 小鳥が告白できて報われてよかった!今回が初めてヒロインしたヒロインだ!とか褒めるのはなんか違うんじゃないのと
3年続けて単独回は0で、たまの励ましは本来アストラルがやるべき仕事を奪ってるだけだし、
最後の告白は別に最初の話で言っても特に違和感のないセリフだし・・・ってヒロインとして一番残念だったろ
サルガッソでお披露目したときは正直ドルベ地味って思ったけど
敵サイドだけど物事を客観的に考えられて敵対する相手でも部分的にでも理解できる・しようとするキャラは好きだから
ドルベ自身やナッシュの遺跡での遊馬たちとのやり取りでは好きなキャラとまでは行かなくとも注目してたな
こういう風に考えてると俺もほんの最近まではむしろ信者寄りだったように思える
>>231 悲しいことに最後までこれから面白くなってほしいと思いながら3年間が終わってた
遊戯王はアニメもカードも大好きなのにゼアルはここまでひどくなるとは思わなかった
TFもまともにデッキが組めるのがほとんどいないからなのかな?とか疑ってしまうレベルだし
信者、本編共に詭弁が酷い
ナンバーズ50枚の時点で馬鹿にしてるかと思ったのに扉の代償が更にその上をいくかも知れない酷さ
コロコロ変わって安定しなかった上に最後の最後で物凄く軽くなった
というより完全に意味が無くなってしまってる
信者もヌメロンは遊馬の否定になってないとかもう訳わかんないですわ
正直ナッシュはいらなかったと思う
大体がベクターの仕業でそのベクターを悪者にしたのがドン・サウザンドで、ベクターは人を信じることしかできない遊馬との対比として描く一方そもそもの元凶であるアストラル世界の過ちと向き合い今後の方針を決めていきゃそれで十分じゃないか
七皇のリーダー兼遊馬の仲間として和解への道を模索するならともかく「運命」の一言で片付けるとかお前何なの?って話
>>223 終盤の遊馬は回毎にキャラがブレててある意味面白かったけどね
誰でも許す、心ができるまで信じる〜と言ってたのに、最初の被害者を助けず全部お前のせいだと言い出した時は笑ったわ
まぁそのブレが遊馬だけではなく遊馬に従ってるだけで自主性のないアストラルにも伝染したのにはため息が出たけど
俺達は戦いあう運命だったんだ
その後ヌメロンで全部解決だから、茶番以外の何物でも無い
追悼したり、「俺で慣れておけ」キリッ(笑)した屑とか復活したせいで
感動が全て台無しになったし。凄いよ、ここまで台無しにできるアニメはそうない
>>233 わかる
代理リーダーにふさわしい風格のあるキャラだったのにどうしてこうなった
初期の怪しい頃に気づいておくべきだったかな…
ドルべはローブはかぶってる間は普通だったな
それ以降ひどすぎだが
「アストラル世界はカオスを受け入れた(※だたし最初に追放したドンを除く)」
・・・いや本当に何なのこれ
追放した元アストラル世界出身のドンを無視してカオスを受け入れたとか言っても何の意味もないじゃん
>>229 意地悪クイズっていうか言葉遊び?
未来や過去に関係なく、世界の存続をかけた闘いで散った全てのキャラの覚悟をヌメロンによる復活で蔑ろにしたくない
…なんて高尚な葛藤を遊馬がしてたわけじゃなかったんだよね
都合のいい世界にしちゃえばそれでいいってだけだった
>>230 いらないな。ピース争奪の難易度上げてメイン8人に絞っても何ら問題なかった
というかそうしたほうが、個々のデュエルに割ける尺も増えて色々効率がいいんだよな
>>240 というか故郷の危機にもかかわらずWDC期間に動いていなかったから、
Uから出てきたベクター以外の七皇は最初の時点で無能のレッテルを貼られてたよ
それにドルベはミザエルに渡したスフィアフィールドが使用初回でぶっ壊れたから扱いの悪さが早い段階で出てた
デュエルが弱い
成長しない
特技はチート
聖人(人を選ぶ)
最終的に相棒()が自分に都合の良い世界を作る
パッと浮かんだ遊馬のキャラだが、なんでコイツ主人公やってんだ
死亡シーンとかで全然泣けたりしなかったな
なんでだろ、なんかキャラに入りこめないんだよなー
んで、思い入れのあったアリトギラグはあの扱いよ……
ほんとキャラの描写するところが間違いまくってる
鮫以外の七皇の深い心情や親との関わり、キャラの堀り下げやカイトと鮫と3兄弟と3勇士の日常等々より小鳥の脚と出番を優先するんだもの
ドルベは初登場の時にフードを被って少し喋ってたのがピークだな…
後にアリトを人間世界に送り込む時に「アイツはデュエルの腕だけは頼りになる」とか言って、リーダーなのに統率力がない事を露呈してたし
>>236 遊馬VSナッシュとか戦わないであの場でヌメロンを使っておけば最終回みたいな感じになったというのが悲惨
それにナッシュが夢だの絆だの捏造してばかりで、本人が戦う理由と目的が意味不明だったから感情移入もできなかった
ゼアルは好き嫌い以前に色々とわからないキャラしかいなかった
Uの頃にはもう期待してなかったがギラグでマシな方とは
在庫処分で扱いが酷いって言われてるけど不快感無い方だし仕事もそれなりにしようとしてたからまだ好感持てる
ベクターはアンチじゃなかったらネタにしてたんだろうがデュエルがまともなの無いんだよな
真ゲスばかり言われるけどデュエルはマスターキービートルとシンキーロウで真面目にやってた頃がピークじゃね
毎回十代がフレイムウィングマン出すノリでマジシャン+キッドでだせばいいだけやん
>>250 ミス
新しいNO出すのは毎回十代がフレイムウィングマン出すノリでマジシャン+キッドでだせばいいだけやん
なんでサボったんだ
>>236 ナッシュは一番描写に時間がかけられてるのに、No.101の入手やらバリアン世界に行った経緯とかの謎は全然回収されていないっていう奇跡のキャラだからな(棒)
最初から出さなければこんな事にはならなかっただろうに…
遊馬とお互いに話し合えば良い結果になったのに「俺達はすでにわかりあっているんだよ(キリッ」とか言っちゃうからナッシュはタチ悪い
それに最終回でヌメロンによって人間化したのを普通に受け入れてるのも理解できなったわ
あれだけ部下を裏切れない・運命だ〜とか言っておいて人間に戻れば遊馬と仲良し♪って部下への裏切りじゃん
ちゃんとバリアン云々をほのめかす描写やセリフがあったら良かったのに唐突に俺はバリアン!とか言われても
しっかり遊馬やカイトとの関わりや主要キャラ達との絆やらの描写があったらドルべから正体と前世を明かされても
「俺は遊馬達を選ぶ!」でバリアンと戦いながら解決策を探す〜みたいな事も出来たんじゃないかな
いやそういうポジションになると思ってた
>>246 ギラグとアリトの扱いって最終回でも酷かったよな
最後らへんでメラグがベクターに「大人しくしていてね?」とか皮肉を言ってたけど、あれってアリト達にも言う権利は有るだろ
2人共ベクターに闇討ちされたり遊馬の信頼を得るための当て馬として利用されて、挙句の果てに吸収されたんだぞ
アリト闇討ち事件とか、アリトの遺跡での対戦中もVS洗脳アリトのデュエル後も遊馬が触れてなかったし、
完全にスタッフから忘れられてるだろうな…
ベクターは消えたままかそれかどっかでバイトしてる姿がチラッと移る程度でよかったわ
何を思ってあんな出し方にしたのか
ゼノンを超えるものサタンのパクもといオマージュなんだろう
シャークが実家で自分の秘密を知る件はマジでこれにしか見えなかった
まぁそれならナッシュがちゃんと黒幕やってくれればよかったわけだが
汚い役目は全部ドンに押し付けてしまった
ここに問題がある
信者「歴代全部打ち切りみたいな終わり方」
もう死ねとしか言いようがない
DMもGXも5D'sも凄く綺麗に終わってたのにな
そういえばあの家紋は結局ただの演出なの?
あとナッシュの部下はどうなったの?
>>259 遊戯王ってラストを丁寧に描かれてる作品だと思うけどなぁ
打ち切りならそれこそ海外のゴッズみたいになるだろうし
海外ゴッズもゾーンの目的とかわからないままなんだろうがこれよりは長い時間かけてるんだよなこの作品
開き直って尺足りませんでしたってアピールしたように見える
信者はそれで擁護してくれるだろうしな・・・ただでさえ柔道や過去作の終わり方にまでケチ付けだした連中だ
信者はもうゼアルが好きでもいいからよ、他所にネタ持ち込んだり過去作sageすんのやめてくれや・・・
伏線放置そのものはあるけど原作とかジャンプでも終わりがかなりいい部類なんだよなあ
266 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/27(木) 07:09:50.12 ID:sd/TjBJb0
267 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/27(木) 07:10:48.75 ID:sd/TjBJb0
Uが始まった直後、七人の敵幹部とか絶対まとめ切れないだろと言ってたけど
マジでそうなるとは思わなかった
Vよりもいい加減な扱いになるとは
NO101の入手経路はきにはなんなかったな。
いつもの遊戯王だしね。
この作品で気になったのは小鳥の露骨なブッシュと
エース出すまでのデュエル経過である。
>>259 信者のそういう発想を見ると殺意や吐き気で頭がくらくらしてくる
ゼアルの及第点のデュエルってどれだろう…名デュエル()と言われても全く思いつかなかった
とりあえず、録画したのをみたけど、なんだこのめちゃくちゃな終わり方は・・・
デュエルはあいかわらずのホープホープの連続で、脳筋バトルだし、
代償の扉がカードとなってたけど、最後の最後まであれがなんなのかわからなかったし、
バリアンが復活するのは想定内だったから驚かないけど、最後の小鳥の告白で遊馬が赤面してたのはなんでだ
恋愛に鈍感な主人公が告白で赤面するって、またキャラ崩壊してるし、
遊馬が監督の自己投影キャラだから、監督の気持ち悪い小鳥愛が入ってて吐き気がするわ
それと、アストラルと遊馬は結局再開することができるのかよ
せめて、アストラルとはもう会えないけど、アストラルに心配をかけないよう俺はかっとビングをこころがけてがんばる!みたいな、
主人公の新しい人生のスタートが始まるみたいな終わらせ方ができないのかよ
バリアンのことといい、最終回なのに、過去のことをひきずってて気持ち悪いわ
結局最後の最後まで糞だったわ、ゼアルは
>>270 ナッシュの場合は他と違ってドンによる改竄の影響を受けてないんだから入手経路についてちゃんと説明すべきだろ
1人だけ特別扱いしておいてその説明は放置してるなんて本末転倒
まぁ改竄云々が完全に蛇足だったな
改竄が解けてない奴が2人も居るし、ドルベとかはそのせいで矛盾を抱えたままだし、
遺跡のNo.VS3桁No.のデュエル構成を強制してしまっていたし…ってドンが悪いですアピールをするにしても改竄設定は本当に要らなかった
遺跡編を削れば遊馬の謎解決の尺も捻出できたはず
>>273 >アストラルとはもう会えないけど、アストラルに心配をかけないよう俺はかっとビングをこころがけてがんばる!
遊馬の場合は「がんばる!新しい人生のスタート!」って言ってもがんばる目標が分かってないからな
だから1つ冒険を終えて新たな冒険へ〜って中途半端な終わり方しかできなかった
未来へのワクワク感があるしやる事が残ってるのがいい〜とか信者は言ってるけど、今回のはただ単に放り投げただけ
アストラル世界に向かうキッカケとなる最後の危機とやらが本来発生しない物(アストラル世界が弱っているから世界間融合は無理と言われている
or既にヌメロンで全部解決してなきゃおかしい)ってのがね
現実的な将来の目標を考えるのは中学1年生には難しいと思うから未来に向かってかっとビング!でも仕方ない気がするけど過程がお粗末すぎ
>>254 視聴者の見てる時間では部下との10分戦後の絡みより遊馬との絡みの方が圧倒的に長いからな
信者はずっと「人間側についたら部下への裏切りになる」とか言ってたけど、その部下達を殆ど映さないんだから納得できる訳無いだろ
「バリアンは信用するな!」とか言ってたくせに根拠の薄い前世映像に感化される醜態をさらして本当にカッコ悪かった
個人的にだけど、ナッシュが遊馬との絆の薄っぺらさから考えて昔の部下の方を選ぶのは納得できたわ
あの時のシャークは完全に自分に酔ってたし、遊馬との仲なんて所詮その程度でしかない
ただ納得は出来たけどストーリー展開上絶対やっちゃいけなかった選択だと思う
あれだけデカデカと宣言した事(ヌメロン使って手に入れた未来は俺たちの本当の未来じゃない〜)をあっさりと破る最終回とかねーわ
そんなのが歴代のラストの何処にあったよ?
子供向けを自称するなら尚更ねーわ
遊馬側についてバリアンと戦いながら解決策を探す以外にも、面倒事を精算するためにあえてバリアン側に乗り込んだりする展開でもまだマシだった
ナッシュの動かし方自体は色々あったけど、バリアン→遊馬→バリアンとかフラフラしてとにかく扱いが下手だったと思う
「バリアンの夢」とかドンを倒した後に言ったってギャグにしかならんわ
ナッシュが七皇の絆云々言ってたけど、七皇全員が絆で繋がってるわけじゃない感が強くて納得できなかった
特にベクターはメラグとドルべを殺してるし、ナッシュ自身敵対関係にあったのに
わけわからん
よく素人の二次創作以下と言われるけど
適当に架空デュエル動画見たらデュエルもストーリーも普通にゼアルの上だった
ネタに走っててもデュエル内容は真面目だったりとかね
>>279 ナッシュというか初期のシャークは義理堅い性格だと思ってたんだけどね
ベタベタはしてこないけど小鳥に忠告したり
自分には何の係わりもなかったはずのカイトに遊馬のためにデュエル挑んだりさ
ぶっきらぼうだけど面倒見のいい兄キャラになるかと思ったら斜め下にかっとんでったが
>>257 遊馬や助っ人は自分の意思でアストラルと共に戦ってたんだから被害者じゃないし七皇は謝る必要はない
・・・とか信者が言ってたけど、ベクターを含めて謝罪や後悔が一切なくて璃緒に関しては遊馬に遅刻の罰を与えるってやっぱりおかしい
特にベクターは他の七皇と違って100万枚のNo.をばら撒くのを手伝って徳之助みたく人間を大量虐殺してるんだしな
ストーリーがちぐはぐな上にご都合主義でヘタクソな夢小説でも読んでるような気分だった
遊戯王はネタアニメだと主張している奴は過去作を草動画のMADでしか見たことないんじゃないのか
そう思ってしまうくらい酷い
バリアンからの謝罪や感謝と取れる台詞ってシャークの「借りがある」・ドルベの「アストラルのために力を使おう」くらいしかないんだよね
バリアンがアストラル世界を攻撃する際の仲介地点として人間世界が襲撃されて被害者となったのは事実だし、
互いの存亡をかけた生存競争だから良いも悪いもない!お互いに大事な物のために戦っていただけ!なんて理屈は成立しない
公式からして舐めてる感が劇的にアップしたからな
どうせ好きなの引かせられるから一緒だろ?顔芸や超展開しときゃ掘り下げは二の次だろ?みたいな
そりゃ信者もあんなのばかりになるわ
だがそう考えても皆勤ヒドインや三勇士は目に余るな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ n∩n デュエルがワンパ?
/ (●) (●) \ |_||_||_∩
| (__人__) |∩ ー| いんだよ子供向けだからこのくらいで
\ ` ⌒´ /.ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
調べて分かる圧倒的ZEXALアンチ数
色々と甘い気がする
DMのリメイクを意識してたのならなおさら
アークファイブはせっかく宣伝に力入れてるんだからゼアルの悪い風習は一掃してしっかりして欲しい
二体分からしてやる気感じられないが、最近は難しいことやろうとしてるようで単なるやりたい放題だったからな
尚更子供向け(笑)になった
GXの時は「女子は制服がノースリーブで全員腋出ししてるとか最高だな!」だったのに
ZEXALのは萎える
この違い
キャラなり男同士のも含めた絡みなりお色気なりネタなりはやっぱり調味料みたいなもんなんだよな
素材が悪いと全然活きないしむしろくどく感じる
>>293 そもそもそんな要素遊戯王にはいらんけどな
腐もエロもファンが勝手に妄想するだけでいい
作品にその要素を盛り込んじゃアカン
>>283 上でも言われてるけどそもそもナッシュってキャラが不要だったと思うよ
一匹狼で素行は悪いけど通すべき筋は通すって性格だからこそシャークってキャラは伸びると思ってたのに
実はバリアン、実は前世は王、実は人間の敵って設定がそれを全部ダメにした
中でも王って設定が無駄に責任感湧き上がらせた挙句終盤は特に触れることなかったし最悪
真面目な雰囲気で真面目にカードゲームしているのを見るのが、遊戯王アニメで一番楽しいところだからなぁ
まあ、その真面目な雰囲気を作るのも普段の積み重ねが必要なわけだけども
真面目にカードゲームをするのは当然のこと、としてね
ゼアルは両方とも破綻してるから冷めるんだよねー
序盤 :ナンバーズは使わねェ!→やっぱり負けそうだから使うぜ!
最終回:そんなもんはオレたちが戦って掴んだ未来じゃねェ!→アストラルが使ってくれたぜ!
さて、遊馬が成長したとかいう意見についてだが・・・
>>297 成長したというよりはキャラが変わったというのがベストかと
>>297 遊馬はデュエル面なら特別成長アピール無くてもシャイニングドローとホープゲー無いだけで変われた
少なくとも城之内みたいに戦っていくうちに強くなったんだなって補正出来る程度にはね
ゼアルはまずキャラクターが何でこんなんなんだろうって疑問から始まるけど
遊びもデュエルも悪い方向にふざけすぎた究極系がこのゼアル
おまけに演出もウンザリする
シャイニングドロー自体が謂わば過ぎたおもちゃ
自力でゲームを一周もクリアしていない(できない)小学生がチートに手を出して調子乗ってるようなもん
アテムやアストラルみたいな十分強い(後者はという設定か)キャラが使えば面白いというわけでもないが
>>241 本当にカオスを受け入れたのならドンサウザンドも蘇らせてあげていないと可笑しいよな
>>300 確かにそんな感じ
遊馬自身の実力じゃないし、そんなんで勝ち続けても遊馬は成長できない、努力せんでも勝てちゃうんだから努力を怠る
まあSドローとかゼアル化の前に、小さい頃からデュエルやってて腕前が初心者って設定出した頃からキャラぶれてたけどな・・・アレ酷いわ
てかこれだけ駄作で最終的に多くの人間がアンチ的な感想を持っているのに信者はいったい何を根拠にして盲信を続けられているんだ?
自己洗脳とかじゃなくホントにこの作品が良かったとでも思っているのか?
デュエル構成がまともじゃないと主力モンスター複数並べるにしても感動が段違いだよね
偽ジャックがレモン3体並べたときは凄く盛り上がったけど
ホープ5人衆揃えたときなんかハイハイホープホープくらいしか思わんかったし
NO101の入手経路なんてブラマジガールやライトニングに比べれば可愛いもんだろ。
そこまで重要なことじゃないよ。
何から何まで全部説明する必要ないよ。
で、ヌメロンフォースって結局なに?真の姿?
まあオーバーハンドレッドNOは元々特異なナンバーズでありその中でもドンが作ったとされる設定だったのに一つだけ特別にしたのが間違いだった
307 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/27(木) 13:26:38.39 ID:G9TowWGe0
ゼアル見て心が荒んできたのでGX見ているなう。
ああ、主張の激しいヒロインはいないし・デュエル構成もいいし・笑えるところもあるし・カードを大切にしているし最高だな。
こんな風な作品がよかったな・・・
ギラグのNoだけ代償が重い理由って何だろ?
カード大切にしてる、カードとの繋がりがあるって良いよなあ
というか遊戯王ではそういう描写って基本で当たり前とすら思ってたけどゼアルは塵ほども無いな
ゼアルは主人公のカードやデッキに対する描写薄くて視聴者側からしても思い入れ無いわ
結局ゼアルってなんだったん?親父はどうしてなんでも知ってたの?
ゼアルのせいで日曜5時半になったアークファイブはホントカワイソ
どこぞの遊戯王の皮被った駄作は最高のお膳立てをしてもらったのになー
視聴率回復してたらゴールデンに戻して貰えたかもしれないのになー
あれあれー信者さんはゼアルはUで復活したとか言ってませんでしたかー?
おかしいですねー(棒)
最終回終わってからも大分伸びたな
ゼアルは遊戯王ファンだれもが認める駄作ってはっきりわかんだね
いつもの数人がID赤くしているんでしょ
ナッシュのオバハン入手経緯もそうだが、ナッシュをバリアンに迎え入れるために他の奴ら洗脳したってのも納得いかないんだよな
アイツ妹の復讐のために自国の民を戦争に連れ出すような王だぞ?
かと思えば戦地で急に民が傷付くこと恐れて一人で黙って勝手に突っ走って結果味方全滅させてるような阿呆だし
戦地で妹そっくりの幼女見かけたら戦場にそのまま連れ回すくらい妹に依存してメンタル弱いし
肝心の妹だってベクターに殺されたってよりナッシュが不甲斐無いから自殺するしかなかった感が強いし
こんな王様を何でドンは回りくどい手使って勧誘なんてしたんだ
5D'sのデュエルは分かりづらかったとか言ってる奴見るけど
ゴチャゴチャ効果の詰め合わせゼアルの方がわけ分からなかった
>>305 そこらへんのショップで買ったようなそのあたりよりはずっと重要だろ
まあナッシュがクズなことには変わりないけど
>>313 序盤以外だとU初期が二人無双状態に近くなってた気がするけどそんなのもう通用しないぞ
>>315 全くだ、ゼアルは難しいことしてるってより訳がわからない
遊馬vsナッシュ戦の頃で赤ID10人以上それ以外が50人前後だったからかなり人は増えたな
俺もよく赤くなるけど同じ奴でこのスレ進んでるんだろなんてことはもう言えない
>>276 しかも、遊馬の最初の目標である、デュエルチャンピオンもあっさり到達しちゃったからなあ
あらかじめ何も考えなかった結果がこれだよ
デュエルチャンプってあの世界だと相当な知名度と肩書きのはずなのに
そこに触れてくれた相手ってアンナやつとのタッグで登場した夫婦ぐらいだな
サインくださいと言ってきた連中全員がW、シャーク、カイトのサインを代わりに
貰って来てくれというのは当時多少同情したが、今だと決勝戦でイカサマ
やりまくったツケで自業自得と思えてしまう
>>318は最終回のすぐ見なくなったけどやっと終わったかって人も含めればもっと人いるだろうな
オバハンはドンの呪いやら何やらで無駄にストーリー絡んでるからネオス派生みたいなスルーは難しい
まあ、観客も観客で、ゼアル態やイカサマであるシャイニングドローについてあまり驚きをあらわしたかんじじゃなかったし、
それについて非難しなかったり、
ゼアルーラ!ゼアルーラ!とかするぐらいだし、
遊馬だけじゃなく、ゼアルの世界の人間すべてがおかしいんじゃないかな
信者はゼアルの観客はゴッズの観客と違って民度が高い!とかいうけど、
逆にあんなイカサマを糾弾しないほうが、ゴッズの観客よりも民度低いと思うし、全然人間らしさがないと思うわ
架空デュエルを見てきたが
あっちの方がまともにデュエルをしているじゃないか
あいつらがアニメのデュエル構築した方がまだいいわ
男が見るアニメじゃないんだよこれは
男児が見るアニメとして成立していない
常に流し目しているような美形がたくさんでてくるけど、そいつらは自分自身に酔ってるナルシストなだけで、カードを自慢してくるような奴ではない「俺の最強デッキだ!」とか言ってくるようなベクトルでナルシストなやつは皆無
子ども向け(爆笑)
>>322 わざわざスタジアムに足を運んでるんだし、
途中でゴロゴロ倒れたり犯罪者が出場していたりつまらないデュエルを見せられたら野次の一つでも飛ばすのが正常よ
4試合中3試合を見れなかったのに文句を誰も言わないのはまさにゼアル信者の生き写し
先週→アストラルのやり過ぎ、怖い
今週→お似合いの2人、羨ましいデュエル
…この観客の手のひら返しっぷりを見てもGXやゴッズよりも民度が高い()って言えるのかしらね
>>324 WーVきゅんーV兄様ーって言ってる人には結構楽しいかもね
遊戯王カードが一応出る乙女ゲーって感覚
良いところ?を必死に探した結果それぐらいしか見つからない
>>321 3ケタNo.と遺跡のNo.はドンの呪いとそれを解く鍵という関係にあるわけだから、
ナッシュが呪いに関係なくNo.101を手に入れたとするとNo.73は何だったの?という事になるからな
結局呪いが解けないままのキャラも出てしまったし、遺跡関連にかけた尺は本当に無駄だった
>>324 女キャラが男キャラの飾りにしかなってない男尊女卑アニメだという批判もあるぐらいだし
性別に関係なくゼアルつまんないと思うし
ゼアル信者にも男女両方いると思うので
性別に絡めて非難するのはやめてもらえませんかね・・・
>>319 そもそもデュエルチャンピオンになるっていう一馬との約束はWDCに遊馬が参加する理由をでっち上げるために作った感が凄かったし、
それが今になって最終回での遊馬の未来の目標がなくなってしまうという問題を引き起こしたんたから皮肉な物だね
>>329 スマン、ただゼアル以前のシリーズがどう考えても少年(そりゃ面白ければ性別問わない)向けだったの対し、ゼアルがこの惨状で、しかも子ども向けダカラー()とか言う擁護にストレス溜まってた、スマン
女のしつこい媚び媚びパンチラにサービスシーン()、無駄なイケメン?推しでやたらクサい台詞
…まぁそういうのが好きで中身なんかどうでもいいって層に媚びてるのは分かるけど
そんなのてめーの同人でやれとしか思えん ちゃんとしたシリーズもんでやっていい事じゃないわな
派手なハリボテで中身を作らなくても子供は面白がるなんて怠慢、実際見限られてるらしいし
>>320 念願のデュエルチャンピオンになった直後に準優勝のカイトに土つけられたのには同情したな
というかデュエルを長い間やってきたはずの遊馬が極東チャンピオンのWについて聞かされた時に「誰だそれ?」
とか言ってたし知名度も微妙な所かも・・・まぁデュエル好きのくせに知らなかった遊馬がおかしいのかもしれんが
最初に「ナンバーズはアストラルのもの」って言ってたから
敵がナンバーズを自分のエースのように使ってもどうしてもそれはエースとは思えなかった
5D'sのデュエルが分かりにくいって、どうせOCGも理解できてない奴がエアレイドあたり見てチェーンって?ブラフって?みたいになってるんだろ
>>325 監督の妄想の産物である、シャークのギターを弾いてるシーンの観客も、
萌え豚が圧倒的に多いゼアル信者を映してたよな
>>330 その場しのぎの勢いでゼアルを作ってるからなあ
今になってそのツケがまわってきたのは、ざまあwwwといか言いようがないな
>>329 まあ落ち着いて落ち着いて
ある程度の寛容性は必要だと思うし、ヒロイン議論なんかと同様にそう思われても仕方ない節もあるし…
>>335 読み負けたがアド損で荒野の大竜巻でリミッターブレイク発動とかな
>>314 部下達は王に忠誠を誓ってたから戦争で死んだとしてもバリアン世界に行く訳がないんだし、やっぱりドンがわざわざ洗脳したという事になるのかねぇ
そもそも前世でただの人間だったナッシュは回想のようにバリアン世界に行った部下達と接触できるわけがないんだから、
自分で勝手にバリアン世界に行くなんてできるわけないんだけど
>>332 前スレでもこのスレ序盤でも出てきたけど、そういう一定層も狙っておく必要があるのは分かるけど、、エッセンスとしては微量でいいんだよ
狙いが透けて見えたり、押し付けがましいのは逆効果、特にこれ遊戯王ってタイトルに付いた少年漫画を原作にスタートしてるシリーズだし
今やOCG販促アニメになってるけど、なら尚更新しくカード買ってくれそうな子供にも目を向けて作らなきゃいけなかった
それを勘違いしたのであろうスタッフが子供向けと子供だましを履き違え、適当やらかしてどのファン層からもそっぽ向かれた
ゼアルはバ監はじめ制作側がマトモと思えないミスやポカ、愚行をネット上で積み重ね()してたせいでヤル気感じられなかった
>>334 元はアストラルの物ってのは事実なんだけど、本人もどういうカードとして散ったか分からないんだし
途中で「失った記憶」として集めていく当初主軸のテーマとして掲げたっぽいイメージもだんだん薄くなっていったから俺は逆かな
トロン一家なんかは特に完全に自分のカテゴリに取り込んでたし
四悪人の所で一旦回収したNo.を三兄弟に渡してたのも若干なんだかなあって感じで見てた
そんな簡単に譲渡できるものなのかみたいな
それぞれのカテゴリでNo.以外の新規エクシーズ出してくれても良かったのに
OCGも潤うし
>>314 子供に好かれて好青年で〜って前世アリトの魂をアストラル世界に行かせない為に裏で手引きしたのは分かるけど、
完全にやる事なす事裏目に出てた馬鹿な前世ナッシュをバリアン世界に導く必要なんて無いな
それとアストラル世界に対して物凄い恨みが有ったからここまで回りくどい手をドンは使ったんだと思ってたけど、
エリファスが死んだ時でもドンがほぼ無表情だったからそれも曖昧になっちゃった
>>338 エアレイド自体がそういうモンスターだから自ずとなんだけど、読み合いがキーになってるデュエルは好きだ
そのリミッターブレイクの件みたいに「作戦が予定通りに進まなかったけど可能な範囲で対処する」ってアニメではあんまり描写されないことだし
そうせざるを得ない状況にまでなったのがボマーの読みが勝ってたからって敵への評価を忘れない所もいいよな
攻撃or効果発動→これが通ったらやばいという解説→超ピンポイントカウンター→読んでた(ドヤァ
ゼアルはこんなんばっか
ウィキのトップページ変更したいができねぇなぁ
管理人まだいるんかねあそこ?
>>341 No.の手渡しによる譲渡は鉄男VS96においてホープで早々とやってたと思うけどあれって絶対にやるべきじゃなかったよね
勝者に敗者のNo.の所有権が強制的に移るにもかかわらず、わざわざ利用目的もないのに魂ごとNo.を奪ってたカイトは初期から批判されてたわけだけど、
手渡しによるNo.譲渡を大っぴらに遊馬がやった事で完全にフォトンハンドの正当性がなくなった
現実的な思考を持ったデュエリストや夢を持ったデュエリストがいない
細かいことのように思えるけどゼアルは作品自体がデュエル脳や顔芸守ればOKと馬鹿にしてるからな
とってつけたようなものとはいえゴーシュはギリギリ目標あることにしとくかな・・・ナッシュは論外な
ナッシュほど酷いゼアルキャラはいないな
ドルべの洗脳かもしれないという疑いをもたず、勝手にバリアン七皇の仲間になってるし、
遊馬の友達であるにも関わらず、遊馬を敵にまわしてまでバリアン世界を守る理由がないのに、
わけのわからん自己陶酔によってバリアンとの戦いを大きくしてるし、
そのくせに、メラグはベクターに「お前のせいでナッシュは苦しんでる!」とか言いだすし、
皇の鍵から伝わった遊馬の言葉をわかってないくせに、「俺たちは分かり合ってる」とか言う始末
カイト同様、なんでこんな屑がへらへらと生き返って普通に遊馬の仲間になってんだ?
ベクターに殺されても仕方ないわ、こんな奴
>>345 ああ、96の時もやってたか
あの時はNo.の譲渡というより皇の鍵さえあれば遊馬じゃなくてもNo.使えるのかよって思った
個人的には譲渡とか奪取の条件もっと明確に示して欲しかったなあ
それを戦略や作戦に組み込んだりとかできたかもしれないし
でも「なぜお前がそのNo.を!?」はアキがスターダスト召喚したのと展開一緒か
別に展開かぶってもいいよ、面白いなら
エセセブンスターズは仲間割れ始めるし、
エセ決闘の儀は最初からアストラルがヌメロン使っても展開変わらん、とどうしようもないから叩かれてるんでしょ
>>346 ゼアルにはデュエル脳もあんまりいない気がする
勝負にデュエルという手段はとってるけど、いまいちキャラクターのデュエルに対する思いが伝わってこないから
唐突な展開で試合始められてもデュエル脳って感じはしない
遊馬の、「デュエルなんかやらなきゃよかった」っていう発言は小鳥のあの発言と同様、腹が立ったな
WDCでデッキを散々粗末に扱っときながら、なんでアストラルが消えた原因をデュエルのせいにしてんだよ
遊戯王の主人公として、やってはいけない行為と発言をしてしまったな、遊馬は
そもそも、ゼアルを遊戯王だとは思ってないがな
なぜエリファスにもらったもう一枚のカードと
ヌメロンフォースは使わなかったのか
豚しか得しない乳揺れに力注いだ結果ですかね
エリファスのもう一枚ってなんだったんだろうな
それがビヨンドだって言う意見もあったけど
ランクアップによる進化形態が他者から手渡されるケースはなかったし
何より劇中で明言されてない以上使われずに終わったと考える方が妥当だよな
アーマードエクシーズ・・・
アーマードエクシーズ連呼してるのもウザイ
アーマードも結局エクシーズモンスターに過ぎないしな
何に期待してたか知らんが
あとホープドラグーンってどこで手に入れたんだろう
最終決戦で出せば戦力になったじゃん(棒)
5Dsはわかりにくいが、それは戦術が高等すぎるからだと思うけどな。
ゼアルはあれだ。
更なる効果が多すぎて分かりにくい。
ゼアルの世界では、詰め込みチート=強いカードとなってるからな
まあようするに、5D'sと違って難しくしてるようにみせかけて、実際はただの手抜きの低レベルなデュエルなだけだけどな
>>357 いくら名前にホープが入ってるからと言って、No.39希望皇ホープ系統しかださないだろ、あの馬鹿は
アストラルみたいなRUM持ってないし、ガガガの効果もうまく活用しない馬鹿だしな、遊馬は
ゴッズは構成ミス結構あったけど実用的な、良い戦術もあった
ゼアルは手抜きが当たり前な上にゴチャゴチャ、派手なことしかアピール出来ない、更にミスが多い
ゴッズで満足せずまだまだ改善、SPの批判反映させるなら既存増やしてくべきだったのにゼアルは改善どころか悪化と特有の手抜きがあるから論外
この手抜きとわかりづらさじゃ子供向け謳うどころか顔向け出来ないレベル
最終的にそこに行きつく
主人公がホープ関連しか出さない。これはもう致命傷
王様は紙束と言われているが、毎回ブラマジで決めていないし、
十代はネオスばかりと言われるが、フェイバリットカードはフレイムウィングマン
遊星はスタダの登場頻度は高いがウォリアー系を多彩に使いこなしている
カコサクガー言っている信者は、遊馬が回収したNoを積極的に使う奴だったら
ここまでアンチスレは伸びないことをいい加減分かって欲しい。ホープゲーが
見たくて視聴してきた訳では無い。子供だましにもならん
第2話のダブルアップチャンスは良かった、ただそこからほとんど進歩しなかった
。つか最終回の運命の扉の前でダブルアップチャンスをドローした時、何故視聴者に見せたんだよ、それでなくても最近ダブルアップばかりだったのに、盛り上げ方も下手だな
遊星は遊馬みたいにシュースタに依存してるわけじゃないし、いろんなシンクロを使ってたし、下級もうまく使いこなしてた
しかも、シューティング・スター・ドラゴンの効果をうまく活かしたコンボもしてた
別に、ホープ系統でフィニッシャーをするなとは言わないけど、
いままで集めてきたNo.はちゃんと使ってほしいし、下級もただのエクシーズ素材にするだけでなく、コンボにつなげるためにうまく活用してほしいし、
ホープ系のエクシーズを使ったダブルアップチャンス以外のうまい戦術やコンボくらいしてほしかった
そういえばライフコストカードは2期で一度も使ってなかったか
誰も言わないが鉄壁率も異常なくらい高い
ホープに限らず、そのデュエルの流れまでもがほぼフローチャート化している
子供関係なく飽きないほうがおかしいわ
「ホープレイの召喚が狙いやすくなるから自分のライフを削ってでも見返りが大きいカードを入れる」みたいなデッキ構築シーンはアニメ的にはやりたくないのかね
ウワーヤラレターで2ケタまで追い詰められてもお決まりの流れすぎてね
遊馬にあれだけ依存しておきながら「甘ったれるな」とかほざいたアストラルを俺は許さない
たしかに、あのめんどくさい茶番をしたくせに、あまったれるなはねえだろとは思ったものの、
遊馬もどうかんがえてもおかしい真月を疑わなかったし、
俺から言わせてもらえば、遊馬もアストラルもどっちも悪いし、アホだわ
ワンパターンでしかも間をあけずに使うからはいはいダブルアップチャンスってなっちゃう
トドメ以外でもダブルアップチャンス使ったり妨害されたり色んな形で使ってればマンネリ化はしなかったと思う
超即席な上に無理がありすぎる→「シャークはWの親友」
逆効果なイメージ植え付け期間→「小鳥は見守ってくれていた」「ダブルアップチャンス」
演出、誇り高きうんたらetcと台詞もクドい
とにかく限度を知らない作品というかズレた作品だった
「かっとビング!それは勇気をもって一歩踏み出す事!それはどんなピンチでも決して諦めないこと!
それはあらゆる困難にチャレンジすること!」とか遊馬が叫んでたけど、これって正にゼアルスタッフが忘れた事だよな
カッコイイ事を言わせようとしてるのは分かるけど大体いつも滑ってる
2話でダブルアップチャンスで逆転した時は最終回で成長した遊馬がこのカードで逆転するんだな!と思ってました
思ってたんですよ
ZEXALのデュエルの攻撃力倍々ゲームは
ウォーズマン理論に近い何かを感じる
>>369 今回の冒頭の「俺、デュエルやってて本当に良かった」の台詞とか、アストラルとの約束と称して突貫工事ででっち上げてたけど本当に安っぽいんだよね
頭の中で出来上がってるイメージが先行して、それを描写する能力が追い付いてない
大体のキャラの描写の仕方が甘すぎるんだよね
じっくりやる時間があったとしても大正義ヒロイン小鳥ちゃん(笑)のサービスシーンに回しちゃうしどうしようもない
そのせいでカッコイイこと言っても薄っぺらい、もうぺっらぺら。
まぁキャラの見た目がかわいいだのイケメンだのネタだの表面上しか見てない方々には受けるんだろうね
自分の考えをうまくまとめられず、他人に自分の考えを伝える能力がないとか、アニメを作る立場として致命的だろ
>>366 その「甘ったれるな」発言が有ったのって遺跡編のアストラルVS96だっけか
囚われた遊馬が床に落ちてる覇者のコインを拾って脱出するオチで拍子抜けした記憶が残ってる
アストラルも無茶な脱出を遊馬に要求するくらいなら言葉でベクターをやりこめるなりしろというか
>>367 あの2人の関係って最後まで奇妙というかよく分からなかった
マッハの遺跡で「例え違う道を進むことになっても〜」とかサルガッソで「君を信じたい」とか仲が悪化するようなフラグは有ったのにスルーだし、
そうかと思えばVS洗脳アリトで「アストラルは遊馬に似てきた」とか変なシーンを入れるし…仲が良いのは分かるけどなんか違和感があるというか
>>361 漫画版はNo.をブラックコーンやら腐乱健とかを使ってるのにアニメは・・・と愚痴を零した人に対して、
「漫画版程度のレベルでいいならアニメでも普通に使ってる(ドヤ」とか信者が噛み付いてきたのには笑ったわ
そういう事は遊馬のアニメ版でのデュエル回数と漫画版のデュエル回数が同じかどうか調べてから言えよ
>>371 つか個人的にはその時点で遊馬がアストラルの助言無しに勝手に勝っちゃったから
「あれアストラルいらなくね?」って思ったわ
カードセットするときに魔法か罠か言っちゃう奴がホープが手に入ってすぐにあのコンボ思いつくのは変だと思った
150話近くやっておきながら使用頻度は月刊誌の漫画と同レベルって本来なら恥ずかしく思うべきなんだけどな
相手がエースを出してきてもビッグアイやヴォルカで即排除する主人公なんて嫌だ〜って擁護は、
破壊や吸収効果が飛び交ってたWVSナッシュをベストデュエルとして誉めてる時点で自己矛盾してるんだよね
>>377 完全なる仲良し描写は表遊戯と王様でやっちゃってるから
小さな諍いを何度も経験して違いを実感しつつも友達をやめない二人にしたかったんだと思うよ
理想としては
結局は遊馬もアストラルもただの情緒不安定の依存症になっちゃったけど
「ぶつかることで知ったもどかしさ 違いを認めることで始まる」「時として出した音が不協和音でも」など
マスターピースの歌詞を読んだときはそういう関係を見せてくれると思ってたな
序盤がアニメと漫画で共通してたのを考慮してその後だけ比べても漫画は3回に1回は他のNo.を使ってるからな
No.54は改竄設定の関係で出さざるを得なくなったから強引に出したってだけだし、
他にNo.を使ったと言える回なんてVS巨人とVSナッシュくらいしかない
初心者設定でエクシーズ持ってないなら尚更ナンバーズで
エクストラ強化していけば良かった
ランスロット、コロンちゃんとか三好君のキャラデザ好みだから漫画の方は両親関連だの実は半身でした設定だのアニメのぶん投げ部分気のせずに自由にやってほしいわ
スレチすまん
>>383 本当にそうして欲しかった
リバイス使ってた辺りでは期待してたんだけどな…
ゼアルを忘れたくてGXのことばかり考えてたら三好が三沢に見えてしまった
明日が今週最後の再放送か
気持ち悪い漫才をするのかどうかはしらないが、明日でゼアル最後の再放送にしてくれ
こんなもんゴッズの後に再放送しても、圧倒的低視聴率でテレビ局が困るのは目に見えてるし、
信者以外そんなもんに得するやつなんざいないしな
信者曰く「視聴率はいい、子供向け人気」()とのことらしい
誰かが言ってたけど、信者って嫌なことからは目を背けるあたりが遊馬と一緒なんだよな
挙句は捏造して嘘ばかりつく。
信者の捏造とアニメの書き換え
目の前の現実を受け入れずに自分に都合のいいようにって意味では同じだな
アークはゼアルの後だし、視聴率は厳しいかもだがOCGが売れて巻き返してくれればとりあえずは良し
視聴率と売上はどっちを信じれば良いのかよくわからんな
まあ初期の時点で視聴率危うかったしその後は売上もやばくなったみたいだが
決闘庵の時は俺も見て見ぬふりしてたな
未だにそれ出来る人ばかりなんだろうか
>>383 ホープ派生、リバイス、テラバイト、ヴォルカ、アトランタル、ビッグアイ、ブラックミスト、ライオンハート、クリムゾンシャドー
ガガガガンマン、トラゴン、3魔人、スキルゲイナー、エクスカリバー、ガントレットシューター、ガガガザムライ、ZW
遊馬が使ったエクシーズって最終的にこれだけだっけ?
>>390 だいだいそんなもんだったと思うけど、No.が全部で100枚あるというのに、この少なさ・・・
てか、ヴォルカとクリムゾンシャドーは非正規召喚でだされたから、カウントしないよ
この中で正規召喚されたエクシーズだけ数えると一気に数が減るけど・・・
召喚したNo,の中でランク4がホープしか居ないってのはやっぱり異常だな
如何に俺たちが何も知らないかをだ!そして何故そのことを忘れて生きてしまうのか。 無知のままただ引き鉄を引く傲慢さを俺は断じて許さない
とある漫画の台詞なんだけど、これモロに遊馬のことだよね
正規召喚してないもの含めてこれだけとは……
久々に使ってもかませばかりだし
特に片桐の回のテラバイトは酷かった
ネタにはしってネットユーザーに媚びようとする意図が丸見えで気持ち悪かったな
ホープ以外の素材2体のランク4っていうとスカイペガサス、バーナー、キービートル、ヘリター辺りか
というかランク3魔人は持っていてカードイラストにまで登場させたのにマエストロークは最後まで出さなかったな
>>391 そういえばそうか
となると素材軽減&他人のモンスターを使って出されたスキルゲイナーやガガガザムライなんかもカウント外かな
遊馬に何回か使われてるけど効果は一度も使ってもらえてないテラバイトさん
過去にもこんな扱いかよってモンスターはいたけど
所詮テラバイトwwwみたいな反応させること前提に見えた
おいらのターンとか言っちゃうアニメですし(脈絡すらない)
ところで、雑破続投とか言ってる人がいるんだが、これマジ?
>雑破続投とか言ってる人がいる
安定の偽情報バラマキじゃない?聞いた事ないよ
アニメキービートルはOCGと違って闇属性縛りがあるか不明で、アニメヘリターはOCGでは紋章縛りがあって
アカデミーでも縛り付きなんだけど、肝心のアカデミーがCNo.104の効果を新しく作っちゃうような所だから信用できないし・・・
ホープを優先する理由にはならないな
>>397 まだそのあたりはちゃんと素材の数にあったモンスターを素材にしてだしたから、含めてもいいんじゃないかなあ
とは思ったものの、遊馬自身が正規でだしたっていうのならば話は別だから、対象外っちゃあ対象外か
まだそれに関してはちゃんとした素材をつかってだしてるからマシだが、ヴォルカやクリムゾンシャドーは、二体分とスフィアフィールドという糞システムでだしたから許せない
ヴォルカなんか、主人公初の二体分でだされたエクシーズだから余計にな
そもそもそいつらに縛りがあろうとなかろうと、
ガガガとキッドでホープ出している時点で怠慢だわ
負けてNo取られてもう使えない奴の気持ちって考えた事あるの?
と遊馬に聞いてみたいわ。
ホープを出した素材で他のNo.を出すことができて、かつそっちの方が状況的に良かったシチュエーション…ってのがたくさんあるからダメなんだよ
仮にヘリターに縛りがあったとしてもVS96でアストラルはペガサスを優先すべきだったし、
VSアリト2戦では相手のリードブローの効果がわかってるんだからキッドとガガガでホープではなくフォーカスを出すべきだった
>>402訂正
遊馬自身が正規でだした→遊馬自身が正規で出したエクシーズ
ザムライは二体分でカウント外じゃない?
>>406 そういや、ガガガマンサーの効果で二体分にされたガガガマジシャンで出されてたな
となると、これ、いっきに減るんじゃ・・・
>>407またミスった・・・orz
ガガガマンサー→ガガガミラージュ
上代 務さん
広田光毅さん
アニメ「遊戯王ARC-V〜アーク・ファイブ〜」(テレビ東京) 日 17:30〜 4/6〜
シナリオセンターから 広田は続投かな
ゼアルのカテゴリは本当につまらんな
コナミオリジナルのと比べれて共通効果も無くただ並べてエクシーズするだけって
>>403 キッドが場に出てエクシーズに利用された時って全てホープになってるんだよな・・・
アニメだとレベル変動効果あるのはガガガマジシャン・ガガガカイザー・ガガガキッドの3体で、カイザーはレベル変動先がどれでもOK・
キッドは攻撃不可になるのが自身を利用して出されたエクシーズだけとOCGより縛りが弱いのになんで活用されなかったんだろう
つい前にゼアルのモンスターはデュエル中の細かい仕草が少なくて存在感がないって言われてたけど、
もしかしてゼアルでそういうシーンが一番多かったモンスターってガガガガールじゃね…
ガガガガールがフィールドに最後に出てきたのって生徒会のデュエルでガガガ学園を本編にねじ込んできた時だっけ?
後はスポーツデュエル回の冒頭で出てきたくらいだけど、デュエル外のシーンで萌えモンスターを出すくらいならデュエルで活躍させてあげればいいのに
ガールはデュエル中の仕草やキラキラ召喚演出をやりたいがためにガガガウィンドとかで強引にレベル4に変動させられてたけど、
ホープ出せないレベルってだけで殆どのモンスターは将来性が絶たれちゃってたんだよな
ズババナイトとかがその典型
アンフォームドボイドの時のガガガマジシャンは
1回目効果発動してアトランタルの素材に、蘇生されてミストの素材にって具合に
おそらく全編通じて一番有効活用されてた回だったからガンバランサーの2体分が霞んでそれほど気にならなかったんだよな
ホープ以外のNo.が多く使われた回ってのもあるし
OCGでゼアルのカテゴリ相手に回してるがホンットにただエクシーズするだけの無個性だわな
相手にしててクッソつまらんわ まぁコンマイの責任も少なくないが
数えてないがUMAってGXの融合ヒーローはまだしも遊星のウォリアーズにももしかしてエクシーズした数負けてる?
だとしたらアホ以外の何者でもないが
ホープゲーや2体分の乱用はそもそもデュエルを面白くしようという気概も能力も持ってない人たちが作ってるその結果なんだろうな
面白くしようとするなら他のNo.も出そうとするしどう召喚するのかなぜ召喚する状況に至ったのかってもっと考えれると思うんだ
417 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/28(金) 00:14:41.03 ID:g/UTRZ9r0
>>412 最後にデュエルで出てきたのはサルガッソでのベクター戦
それから一年以上出番がなくて最終回CパートのED3の使いまわしのワンカットが最後の登場シーン
ガガガガールは細かい仕草とかはあるけどオマージュ元のBMGと違って使い手である遊馬との絆が感じられるようなシーンがまるでないんだよな
ガガガ学園とかいう二次創作じみた設定のせいで使い手である遊馬が蚊帳の外にされてるというかというか
>>403 大半のNo.がWDCのハートピース以上にただのコレクション要素に成り下がってるんだよね
No.を倒すとそのNo.が消えて代わりにヌメロンのピースが手に入るとか、回収したNo.は記憶を探索したら使えなくなるとか、
そういう設定を追加してしまえば批判に対処できたろうに、完全に放置してたんだから批判されるのは当然
アークナイトなんかはコンマイも確信犯だがカテゴリの調整はマジで頑張ってると思う
光天使とかに文句言う奴はアニメに言え
ただボイド回は相手側がボイドとボイド守る罠とわけのわからんバーンしか使ってなくてほぼ壁相手に回してたようなもんなんだよなあ
一応高打点モンスターに耐性つけてたあたり他のよりはまともにやってる方ではあるが
>>409 まあ、広田は他アニメでの出来いい方だから問題はないと思う
記憶を秘めたカード集めを根幹部分に置いてるんだから手に入れたカードを使う事は期待されて当たり前
それをやらないのをホープとの絆()だけで納得しろという方が無理だわ
それに最終回で遊馬自身のNo.であるFNoなんて物を唐突に出してしまったから、尚の事ホープ依存が意味不明になった
ゼアル全体に言えるけどホープゲーについてはもはや「個人差」で済むものじゃないからな
途中でアストラルがエリファスから世界観の事情を説明された事で、No.集めの本質である記憶の回収を全否定してしまったのが最悪だった
終盤になってからは初期ではよくやってたNo.所持者に手を掲げてNo.回収&記憶探索するシーンなんて殆ど無かったしね
No.が心の闇を増幅する設定とか体にNo.の数字の刻印が出る設定とか最後には跡形もなくなってたな
デュエル中での使用もストーリー内での活用も途中から投げ出された
>>416 No.による破壊耐性&攻撃無効&2500打点&サポートの多い光属性・戦士族とかホープが完全な様子見モンスターだったのも多少は問題だったと思う
まぁ様子見だけで終わらずにダブルアップとかでフイニッシャーにまでなってしまうのはただのスタッフの怠慢なんだけど
光属性サポートとか初期カイト以外に誰か使った?
様子見しようが無効にされパワー馬鹿ならホープレイみたいにワンキル
>>412 上でも言われてるけど、ガールはアニメ効果だとレベルが変えられないから使いづらい(キリッって擁護はおかしいんだよな
過去作品ではOCG化したら一部の構成に都合の良いものを除いてOCGに合わせてきたのに、
ゼアルはあえて使いにくい方を使い続けて構成の幅を自分から狭めてるだけ
信者「ホープは安心効果で無難だから」
そのわりに結構やられてる気がするんだけど毎回これ言うんだよな
思考停止だな
ニコニコ大百科で小鳥の批判のお返しが来たので
307 : ななしのよっしん :2014/03/27(木) 22:04:42 ID: FjVuQyy9/v
>>306 そりゃあアレだよ。少年漫画のヒロインっていうのは、往々にしてそういうキャラなんだよ。
例えばスラムダンクとか、幽遊白書とか、最近だとぬらりひょんの孫とか
神のみぞ知るセカイ(のぽんこつ小悪魔)を思い浮かべてみるといい。
ヒロインは物語の中で何かを為したか? ……何もしちゃいない。
ただ主人公の傍で、彼の行動を見届けて、彼の心を支え続けただけだ。
そういうちょっと古風なヒロイン像が好きな人もいて、でも今までの遊戯王でそういうヒロインは現れてこなかった。
だから「小鳥ちゃんは今までで一番ヒロインしてた」なんだよ。
お、おう……
ここはしんじゃあんちすれじゃないんだよ
>>417 ガガガ学園とかいう二次創作じみた妄想はスタッフが軽い気持ちで入れたんだろうけど、モンスターとの絆を描く上でかなりの障害になってたと思う
過去作品で常に出てたデュエルモンスターの精霊と違って、ガガガ学園とか画面に写ってたガガガ内科とかは世界観が独立していたし、
使用者である遊馬が立ち入る場所がどこにもなかった
>>431 小鳥は終盤になって本編も見守っていたというアピール施したからな
最悪何もしなくて良いけどゴリ押しで毎回無駄に出てくるのはやめろ
掘り下げ無し、公式がゴリ押し、暴力振るう、嫉妬すると駄目ヒロインのウザい要素しか無いんだよ
ガガガ連中はガールとマジシャンがイチャついてただけで遊馬は完全無視だったしなぁ
そういえばデュエルモンスターズの精霊という概念が無くなったのはゼアルが初めてか・・・?
モンスターと意思疎通する場面がゼアルでは一切なかったという事だけは確かだけど
子供向け自称してるくせに肝心のモンスターが空気とかマジゼアル
信者は遊戯王だけでなく他の子供向けに失礼
437 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/28(金) 01:01:00.19 ID:g/UTRZ9r0
>>431 小鳥がやったことって幽白で言えば幽助が自分自身の問題で魔界に行くのになぜか螢子がついていくようなもんだろ
大会のような観客がいるような場所に応援に行くのはわかるけどどんな危険な目に合うかわからないところについていくとか正気の沙汰じゃないわ
それに螢子は途中から出番は減っていったけど最初の霊体編で幽助が生き返るのに貢献してるしそこで幽助との関係もしっかり描写できてるから小鳥とは違う
あと小鳥みたいなキャラは冨樫は絶対嫌いそうだよなぁって思うわ
他作品のヒロインと同じとか他作品のヒロインに失礼
もう信者の中ではそういうキャラなんだろうなぁとしか言えない
ぶっちゃけそれなりに漫画やアニメに携わったり、目が肥えてる人はあんなの唾吐くレベルでしょ
キャラ的にはこれまで散々言われてる通りだし、ラノベ系みたいにビジュアル優先的なキャラとしても見れるような出来じゃないし
キャラ萌え優先深夜アニメとかならこれぐらいでしゃばるヒロインはいそうだなと思う
滅多にいるとは思えないし大半の深夜アニメに失礼だろうから謝っとくが
ゼアルってキャラ多いのに主人公(遊馬)といつも一緒に戦う仲間、味方ポジションのキャラがいないんだよな
だからいつも戦ってるのが遊馬で他の人見てるだけか出番少ないかだし
デュエル内容もホープばっか遊馬ばっかで飽きるし面白くないんだよな
他のキャラ同士もデュエルしてるんだけど何かメインから外れた内容、話に見えるし
カイトもシャークも味方というには距離あるし、学校の誰かでもトロン一家の誰かでも小鳥でも良いし
仲間としてもっと近くに置いて一緒に動いてデュエルする面子いて欲しかった
総じて他のキャラがみんな中途半端にしか見えないんだよ
皆勤ごり押しなんて深夜アニメにもいねぇよ
しかも掘り下げも何もなく主人公の名前を叫ぶだけって記号だけでも酷い
>>435 毎回責任逃れのために過去作品に擦り寄って来るくせにそういう所は拾わないんだな>デュエルモンスターズの精霊
というか精霊設定以外にも過去作品でジンクス化してたのにゼアルではやらなかった事って有ったっけ?
意外だったのは三幻神ポジション
No.1・2・3は嫌な事件でした
信者が割り込んで失礼だがアンチの言う事ももっともだなと思ったわ
遊戯王信者はいちいち理屈つけて矛盾に納得しようとした上
展開が予想からズレると流石カオスな遊戯王wwとか言ってageるからな
三○神/複数枚のカードを併用した(←重要)デッキ破壊/ロック戦法が主軸の敵
本来の使用デッキと違うごちゃまぜデッキを主人公が使う・・・シチュエーションを含めてパッと思いつくのでこれくらいだな
小鳥は主人公に寄り添うという名目で出しゃばり続け、活躍()する時は周囲の知能や性格が突如劣化しだす正にヒドイン
バ監督が王道を上っ面でしか理解してない上に王道を盾にかわゆくてつおいスーパーヒロイン小鳥たん☆のPVを全話通して撮影してただけ
ここまで萌えないゴミも中々いない。二度と産み出してはならない
あ、マンガ版の小鳥は別な
同じ素材でアニメと漫画版これほど差が付いちゃってるんだしもう言い訳もできないんだよな
更に毎週放送してアレ、月刊連載の方は十分面白いんだからアニメ版が漫画版に勝ってる所なんてないじゃん
漫画版はリバイスの次に手に入れたナンバーズが、遊馬デッキでも無理なく出せるランク4のブラックコーン号であるということが大きい。
初期の方の遊馬はレベル4が2体という組み合わせでは、まずホープ以外の選択肢が無かったが、漫画版はブラックコーン号の存在で戦略を広げることができる。
そして、ガガガマジシャンの効果をフル活用して召喚できる強力なランク8がこの後に手に入る事によって、ガガガコンビの必要性を上げ、ガガガマジシャンというエースモンスターの重要性を高めたこともうまい。
惜しむべくは、サンダースパークドラゴンが素材の関係上、再登場しそうにない所か。
>>429 そう、俺もそれ言われたことある
「初回ホープ立たせておくことは実際のOCGでもよくあるし〜」
「ZWなどのサポートカードが多い以上ホープ一辺倒になるのは当然〜」とか
ああ、話通じねえなと思った
そういやアニメの遊馬がホープ以外のランク4ナンバーズ使った覚えがないな
まあそれ以前にホープ以外使った回数が少なすぎるんだろうけど
サンスパはゴゴゴ4連コンボ+カゲトカゲ辺りで出してくれることをまだ諦めない
漫画ならやってくれる・・・実際耐性のこともあって逆転には使えそうだが墓地肥やしが辛いか?
>>444 ここでいうのもなんだが精霊設定ないのはZEXALの数少ない長所だと思ってるわ
あれって出すとまず間違いなく糞展開になるし、そもそもなんでそんなわけのわからん設定作ったのかが謎すぎる
おまえら、いい加減にネタバレスレで暴れんな
>>454 主人公とエースモンスターが心を通わす意味では精霊設定大事だと思うけどね
ギラグとかミザエルはそういうのやってるけど遊馬にはないのがなぁ
異世界編とかやっちゃうとgdgdになるのは他のアニメにもありがちだから何とも言えんな
GX三期とかのイメージで賛否両論だろうけどむしろ子供向けのゼアルこそGXみたいなノリあって良かったんじゃね
個人的にはWCSのデュエルワールドみたいなの結構好きだし
ゼアルだと乳揺れ・妥協召喚したタマグシみたいなのでしか表現出来ないあたりたかが知れてるけどな
>>455 批判=アンチじゃないですよ
今までが微妙だったからこそうまくやってほしかったがゼアルじゃ結果見えてたか
ネタバレスレで暴れてるのは批判とかじゃなくてただの頭おかしいキチだろ
信者アンチ関係なく両方の立場の人間から叩かれてるじゃねえかw
精霊って5D'sで出てきた時におもいっきり滑ってたよな・・・ダグナー編で4話も使ってデュエルと平行した時は目に見えてgdってたし
ゼアルは精霊の設定を大っぴらにはやってなかったけど、その割には学園()とか寒いネタは映像として出してたからよくわからん
まあ出しても女子モンスターの描写に力注がれてどっちらけになってただろうし・・・
タマグシ回は過剰なエロ描写が男キャラにも適用される(作監も知らなかった透け描写の委員長)というゼアルの汚点を凝縮したような話だった
ディマクはテンポ悪かったけど五龍のひとつを奪還するイベントと考えると時間のかけ方自体はおかしくなかったと思う
これやBFD御披露目が駄目でデュエルの質もテンポも最悪なゼアルを受け入れてる奴がいるのは正直信じられん
すぐ浮かぶのはサルガッソやWナッシュ
>>457 批判する奴がイコールアンチとならないのはその通りだが、バレスレの奴はそういう問題じゃないw
ぶっちゃけ
>>455はそのバカ自身が擁護もらいたいがためにここにレスしたとさえ思えてくるわ
>>459>>462 すまん、そんな酷い奴いるのか
何故かゴッズの批判になってたりして荒れてるっていうから最近見てられなかったんだよな
>>461 ZEXALが論外ってのを前提条件で言えば、正直ディマク戦だけは(本当にここだけなんだけど)何から何までおかしいと思う
なんでポッと出の因縁0の相手にただでさえgdること明白な異世界関連挟みつつ4週もかけて双子と戦わせなきゃらならんのかと…
交流もあったしED絵で示唆されてたボマーvs双子でいいじゃねえかと今でも思ってる
双子のデュエルはすげえ楽しみにしてただけに残念感がひどすぎた
本来は5D'sのアンチスレで言うべきことだったかもしれんがすまんな
むしろ5D's好きすぎるだけにあそこだけはどうしても我慢できんくって…
>>464 まあなんとか出来る部分が結構あったのは事実だと思うよ
俺だってユニコーンは負けても良かったんじゃね?とかディヴァインは海外事情とはいえマジで残念だった
しかしディヴァインみたいにデュエルを見たい、こいつのこと知りたいと思えるキャラすらいないのがゼアル
ゼアルは論外って最初に言ってるからセーフ(適当)
こういう「ここはおかしい」ぐらいは本スレで話されるべきだと思うんだけどな、ゼアルの場合それを許すと1から10まで不満出てくるから必死に信者が言論封鎖してんのかね
申し訳ないが5D's批判するフリしてageるのはNG
ゼアルだけ叩くのは一向に構わん、むしろ推奨するが、便乗して対立煽りたいだけのクズはお帰りください
こういうのが過去作ageと捉える人もいるんだろうけど実際ゼアルって既存使いと言えるの省略デュエルの六十郎ぐらいじゃん
過去作ガー言うなら利点も真似ろってのはそんなおかしいことか?
度が過ぎると駄目だろうが納得いかんわ
過去にも言いたいことがあったからこそ良い部分はもっと向上させて悪い部分は改善してほしいんだよな
>>464 キャラ1人につき2話配分でやってたから、龍亞・龍可で2×2話になってたのかもしれんね
まぁVSディマクでやってた既存カードのリミッター解除&パワツ耐性とかサクリファイスエスケープも組み込んでたし、
デュエルの質を比べるとゼアルよりずっと良質だったから個人的には許容範囲
>>466 信者の肩持つわけじゃないけど本放送中や終わった直後に「ここはおかしい」論が自重されたり嫌悪されたりするのはまあ普通のことだと思う
終了してしばらくたっても封鎖されるなら異常だろうが、俺だって5D's終了直後に
>>464みたいなこと語られ始めたら「こんな時に水差すなよ…」と感じたと思う
そこはTPOわきまえてこういうところで遠慮なく話した方が結局一番平和なんじゃないかなあと
さっきからゴッズの話題を積極的に出してる人が単発ばかりって時点でお察しの流れだね
>>455 バレスレが異様に進んでると思ったらエクシーズ素材2体分とダブルコストモンスターを同一視してる馬鹿が暴れてたのか
差が本当にわかってないのか単に対立煽りしたいのか判断に困るわ
それは思う
だけどアンチスレじゃ請け負えないぐらい不満持ってる人いるんだろうな
この出来じゃしょうがないけども
最近は人増えたことで相対的に単発も増えてきてるから本当の批判と冷やかし両方多いと思う
>>471 お互いのためにもやっぱりアンチスレは必要だな
721 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/28(金) 11:40:35.02 ID:edTII+tR0
gdgdの極みだったディマク戦のフォローで「デュエルの質を比べるとゼアルよりずっと良質だったから個人的には許容範囲」とか行っちゃうのが5D's厨だよなあと感じる今日この頃
お前それじゃゼアルが放送する前は許容範囲じゃなかったのかという矛盾した言動に
対立煽りも平然と混ざり込んでるみたいだしちょっと気をつけたほうがいいかもな・・・
U終盤ではあんまり見かけなかったけど最近はバレスレ・アニメ本スレとかでも出没してる
なんかこの頃過去作ageを過剰に嫌う人増えたな
もともと過剰な持ち上げはNGだったけど、新しくゼアルアンチになった人が過去作ageにアレルギー持ってるイメージ
遊戯王信者がどうたら言ってる奴もいたし
バレスレで暴れるなとか言ってたから見てきたらリリース軽減と素材2体分でなんでこっちはいいのとか言い出してたんだ
なんかこの先もことあるごとにアークにいちゃもんつけて暴れそうだな
なんだ変な人涌いてんのか
>>476 >>475が載せてるヲチャーと同一か似たような奴だろうよ
お察しのとおり、ゼアル前は糞だったことがゼアルでマシに感じてるよ
俺にはそれだけゼアルが酷いとしか言えない
>>447 複数枚のカードを併用したデッキ破壊・ロック戦法がメインの敵・主人公がごった煮デッキを使うシチュエーション…って、
デュエル関係で歴代作品でジンクス化してたのをゼアルではスルーした感じなのかね
デッキ破壊はともかくとしてロック戦法をメインとする敵が1人も居なかったのは目立つな
>>474 一日中張り付けるわけないしPCの電源落とせばID変わるから必然的に単発になること多いんだけれども
そういう奴が紛れ込んでるせいでなんか書き込みにくくなって困る・・・
十代ってHERO以外使ったことあったか?
すぐ浮かぶのはガリスやオネスト
コクーンとかもだな
新カード使っただけでごちゃ混ぜ扱いかよw
「オベリスク入れたから青眼デッキじゃない」ってぐらい暴論だぞw
じゃあごちゃ混ぜって言えよ
ごちゃ混ぜは無いんじゃない?
PCの電源落とすだけでIDが変わる環境があるの?
ルーターの電源を切って変わるのならわかるけど
なんかこのスレ、最終回放送前とえらい空気変わったなあ
今日の漫才はどうなることやら
>>488 無線LAN使ってるせいか電源落とすのと同時にルーターも切り替わってるのかもしれない
複数台のPCのうちひとつでも電源つけっぱ(というか切り忘れ)だったらID変わらないから多分そうなのかなあと
>>480 マッハとのデュエルではライフコスト倍化を使って攻撃を止めてたけどロック戦法と明言されてなかったな
ゼアルの場合はどれも無個性なビートダウンだからロック・デッキ破壊・パーミッションとかに大別されない
WDCでデュエルチャンピオンを決めるっていうんだから多様な戦術が見られるかと思ったらそうでもないし・・・
>>486 「主人公が」って定義を外して、「登場キャラの誰かが本来の自分の使用デッキではない別のデッキをやむおえず使う」にしたら
過去作品では共通してそのシチュエーションが有るけどゼアルだけ該当者がいなくなるよね
どうでもいいけどGoogleにも糞原って出るようになっててワロタ
>>491 万丈目がその役を担ってたな
>>486 一行目と二行目の繋がりが分からなくて怖い、俺宛てのレスじゃないことを祈る
ごちゃ混ぜって複数人からカード託されて、以前の戦法通りとはいかないけど
託されたカードを生かすデッキ(王国編のVSバクラとか刑務所編のVS鷹栖とか)のことじゃないの?
ガリスやオネスト入れただけでおkなら、遊馬だってVとかヌメロン使ってたぞ
「HERO以外」って言うからごちゃ混ぜのことかなと思いつつ言葉のままとらえてガリスって言った
まあ「HERO」は「HEROデッキ」のこと言ったんだろうな
それなら無いと思うよ
>>488 最終回放送前と空気違うのは、あの日曜の最終回で、「もうアンチすら辞めた」っていう層が続出したからじゃないかな?
最終回放送時の60スレは罵詈雑言の嵐で実際にそういう空気をビンビン感じた
かく言う俺も単発でスマンが
>>491 DMだと遊戯がリックのドラゴン族デッキを、GXだと万丈目が寄せ集め攻撃力0デッキを、
ゴッズだと遊星が収容所で囚人からもらったカードだけでデッキを組んで戦ってたな
まぁゼアルでも最終回で遊馬がNo.を全部アストラルに取られてほぼ別物化したデッキを使ってはいたけどあれはノーカンだな
>>496 まあアンチすらやめるのは皮肉でなくいいことのような気がしなくもない
精神衛生上は絶対にその方がいいだろうw
寄せ集めデュエルしたところで既存を中心に活用してくれるとは思えないあたりがゼアル
アンチ化した元信者が続出したせいもあるのかな
過剰な持ち上げはNGだけど批判するふりしてageるのはNGとまでは言われてなかったし
ああ、あとアニメ本スレとこっち両方にレスする奴も増えた
ラストデュエルで仲間からのカードの提供を遊馬は断ってたけど、
自分の力で戦うとか言っておきながら新しいFNo.を出す茶番にするくらいなら借りておけば良かったのにね
そうすれば寄せ集めデュエルのノルマをクリアできたし、「やり過ぎ」「怖い」とかヤジを飛ばしておきながら「お似合いの2人」とか即手のひら返しした観客に
「あれは私のカード!」とかもうちょっとマシな台詞を言わせれたはず
むしろ制作側にそんな知能が無いからそういった回が存在しなかったと考えるべきだろうな
放送してたときは早く悪い点を打ち消すくらい面白くなってくれよと不満たらたらでともすれば恨んでたりもしたけど
もう放送が終わってこの先不満持つこともないから別に恨んではいない
単につまらないって他所で言ったら荒れるからまだここにいさせてもらってます
>>497 結局新しいホープを創造()してたしな。魔人使って勝てば個人的に少しは見直したのに
前も誰かが言ってたが成長したお陰でアストラル抜きでシャイニングドロー出来る様になりましたって何かズレてるだろ
困難はチートで乗り越えます☆って…ああ、面倒な過程はカットして乗り越えるからかっとビングなんですね
デュエルは人となりを表しますな。誰のとは言わんが
>>501 遊馬「これで全員揃ったぞ」
デュエルの真意を理解してたトロン兄弟&小鳥以外の観客(鉄男を含むナンクラ・ゴーシュ達)「」
この格差は何なんだろう・・・
見えてはいなくてもアストラルと居た時間はナンクラ>トロン兄弟なのに「全員」の中に含まれないなんて
>>505 遊馬の記憶障害は今に始まったことでもないし、よくあること
「デュエルができる一般人」は連れていかないのに「デュエルができない一般人」を連れていく遊馬先生()マジ聖人(笑)
トロンが子供にされた上で顔面破壊の影響を受けたって事を忘れてるんですかね…?
ナンクラ連中をこんな扱いにするくらいなら最初からNo.クラブなんてグループを作るなよ
鉄男を敗北させながらもその経験を活かし遊馬に勝利のためのキーカードを渡す
キャシーにお嬢様設定、ウラに熱心なハートランドファン設定をつけて情報収集とかを
スムーズに行う どっかのゴリ推しスピーカーと違って無理のない範囲で遊馬を思いやり
デッキ作りに挑戦する小鳥…漫画版じゃ充分まともになってるしやっぱアニメは異常なんだよなぁ
手抜きに下手くそ以上に暴言や不正やりたい放題とか不快感を催すような描写多すぎて嫌になった
しかしまぁ3年もやってただけあって叩けば叩くほど埃が出るな
まあ叩くまでもなく埃まみれになってる作品ですし
むしろ滅多に無い利点必死に探した方が楽しそうだ
純粋な内容(バトルとストーリー)でゼアルのいいところ・・・
考えても思いつかんな
よく批判されるデッキ紛失も敵キャラにすり替えられる、パクられるくらいならまだいいんだよね
流石に父親から貰ってるデッキをあんな扱いで紛失させるのはドン引きだわ
あれを考えた上代、許可した吉田と桑原は一体…
上でディマク戦の事があるけど…
あれは精霊世界を挟んでテンポが異常に悪いけどデュエル自体はちゃんとやってるよ
ライフが同じだから巨大化で攻撃力上がらなかったり、リミ解のデメリットをパワツの身代わり効果で無効にしたり面白い
ゼアルにはフェアプレー精神がない
ここであのカードを引けばって状況でチートドロー使うのはゲームの根本を馬鹿にしているとしか言いようがない
「Spガー」「ライディングがー」じゃないんだよ
ゲームとしてつまらない。
アクションデュエルだろうと、5Dsのときのように駆け引きで伝えるべきものを伝えてくれればそれでいい
小野監督だからアークは大丈夫だと信じよう
・アクションデュエルは観客に対するショーアップされた要素が強い
・赤馬のレオ・コーポレーションが開発した技術によってモンスターに乗ったりバトルフィールドにある建物や森に隠れることができる
・アクションカードはデュエル開始と同時に発動し、ランダムで飛び散ったカードを探してバトルに利用する
今の所分かってるアクションデュエルの情報はこれだけか
どうなるんだろうな〜少なくともゼアルよりはマシだろうけど
Noが全部敵に回った!ってシチュエーションで対抗して新しいNo作った!はないでしょ普通
シャイニングドローは信じればデッキが応えてくれるって考えをバカにしてる
銀河眼対決のミラーマッチを制するためにカード創造を戦略として組み込んだり、
罠カードの発動条件を満たすためにカード創造しちゃうんだからなんでもありなんでしょ
ずっとモンスターに乗りっはなしというわけにもいかないだろうし、おそらくスタンディング&アクションデュエルを併用してやるんだろうね
ゼアルではNo.が関わっているか否かにかかわらず常に吹っ飛んでたからスタンディングと他をわける意味もなかったけど
>>513 ライディングデュエルでSpのような特殊カードが出てOCG化が滞った事は確かに問題だと思うけど、
常に釣り上げとかの別効果に変更されて「絶対にアニメ効果が再現されない」という点では2体分素材も同じなんだよな
まぁ手札1枚が何のデメリットもなくそのままエクシーズに化けるなんて壊れだし再現しちゃマズいんだが
>>508 最終回でも雰囲気作りと小鳥ageに徹してたアニメのナンクラを見てると、キャラをこんな形でしか扱えないなんて…って悲しくなってくるんだよね
Uでナンクラ連中がやった事って人質→人質→人(ryだし、デュエルテンポの悪化の原因になって疎まれてさえいたから不憫だった
初期の頃からゼアルスタッフは倫理観狂ってるんじゃないかと思ってたけど
(連続通り魔のカイトが無罪放免だったり美化されたり)
七皇とカイトが生き返らなかった時は「おおっ!」と思った
ちゃんと被害者だけを生き返らせて、罪を犯した奴はちゃんと処罰、
少々厳しい様だがちゃんとケジメをつけててゼアルも成長したんだなぁとか思ってた
それがまさか最後の最後で全部ひっくり返されるとは思わなかった・・・
俺は罪がどうこうってのは割と気にしない、だってバリアンの連中死んだし
って決着つけられたと思ったらそのまま復活しちゃったよもう…
「七皇は幸せになりますか?」って質問に糞が「もちろん!」って言ってたみたいだし必然だった
もしゼアルがうまくいってたらアークファイブも始めはペンデュラム縛りだったかもな
みんな揃って一緒に学園生活がハッピーエンドとか浅すぎるんだよ…
エリファスに別れの時のことを示唆されたり過去改変否定した時は一筋縄でないところに期待したのに
子供向けだからこれで良いじゃんって言う信者が居るが
子供向けだからこそ簡単に人が蘇ったりベクターがあっさり許されるのは駄目だと思うわ
無理やり残酷な所を削った昔話を見てる気分だった
七皇やカイトは蘇らないでほしいと思った人は結構いるみたいだけど、
あの桑原が、そんなことしないとでも思ったの?
EDでだいたい予想がついてたし、もう諦めてたけどな
まあこんな糞アニメ、遊戯王って名前がついてなかったら切ってたけどな
本当にこのアニメは最後まで視聴者の予想斜め下にいったな
本当の「子供向け」ではなく自分がやりたいだけの中身もない低俗な描写でぐちゃぐちゃになった話の
言い訳、免罪符にそれを使ってるだけで子供の事なんか一切見てないのは非常によく分かる
子供相手に酷い末路を無くすのが良いと伝えるなら端からキャラに虐殺だのやらせたり敵の一部は許しもせず
焼死まがいの消滅をさせたのはなんなの?って思うだろう あんな歪みきった「救済」を子供向けだなんてほざくのは子供に失礼
ほんと最後まで視聴者を舐めきった糞だったなあゼアル、よくこんなもんの信者なんてやってられるなと思うわ
>>552 幸せって5年後の未来とかに人間の子供に転生してる様子が描かれるとか
そんな感じだと思ってたよ
期待してないで見てたし最後のみんな復活オチは予想付いてたけどな
子供向けと言われてたから尚更だが進んでく内にどんどん人が消える系の話のセオリーというか
カイト死んでも誰か消えても茶番茶番って割と言われてたと思うが
子供向けでもあるから死んだまま消滅したままエンドはよろしくないってのはある程度理解できるよ
だったら簡単に殺すなって話だけど
ほらキャラ死んだぞ、悲しいでしょ?とばかりに雑に退場させて追悼EDまでやってキャラに微塵も思い入れなしに作ってるのがよく伝わる
最終章始まったばかりであんなED流されちゃ、どんな鬱展開もどきをされようが予測はつくってもんだ
自分もアンチになってからはゼアルには一切期待なんてしてないし、
どんな最悪な展開があっても、たいてい予測してたし、
予測できなかったとしても、はなから期待してないからショックなんてなかったけどな
どう考えても、制作者側が改善しようという意欲が見られなかったからアンチになったんだし
最終回後、「あんな簡単に復活させるなら追悼EDなんてやんなや!!」的なこと言ってる人に対して
信者が「あれを制作側は追悼EDなんて一言も言ってないんだが」とか曰いだした時は笑い過ぎて死にそうだった
漫才最後まで締まりがなかったなぁ
アンチ視点入ってるからかもしれないけど微妙に自虐気味な気がした
遊「今日でこのコーナーも終わりか……」
ア「そのようだな」
遊「アストラル、お前、もう帰ってきちゃったの!?」
ア「最終回に私がいなくてどうする。皆、三年間応援ありがとう」
遊「最後は一緒にかっとビングだ、俺!」
最終回に相方居ないと寂しいのは分かるが・・・ゼアルは良い教訓を教えてくれた
主人公の相棒消滅と帰還を何度も繰り返すと最期が全然締まらない
記憶しておこう
もう消える系の詐欺の連続で登場人物の消滅の大切さなんて、全くないからなあ
つか、次の目標が定まってない遊馬は、いったい何にかっとビングするんだよ
カイトはガチで死んだ!とかはしゃいでたよな
思うにゼアル好きな人って今までやらなかったことの一線を越えるから好きって人が多いんじゃなかろうか
勿論超えたからってそれが面白いかどうかは別問題だけど
そういうところのノリを手放しで褒めちゃうようなそういう層人気
>>537 超えたっつっても、攻撃力とか、ヒロインの皆勤とか、そういう表面的な数字でしかないけどな
過去作を超えたけりゃ、ストーリー、デュエル、キャラクターの個性、全てを超えろよ
内面的なものは全然、むしろスカスカで、表面的なものしか超えてないから叩かれてんだろ
信者は表面的な物事しか考えられず、極論ばっか喚いてるからウザいんだよ
これはニコニコでネタになるぞとか最初からそっちの視点でしか観てないんだよな
作ってる側もそうっぽいけど
だから大げさなことだけ先行して中身がない
>>539 つくる側は、遊戯王はネタが面白かったから人気がでたと本気で思ってそうだな
たしかに、ネタも面白かったけど、
それはやることをちゃんとして、そのついでにネタを挟んでたからうけたのであって、
ゼアルはネタ前提でつくってるがゆえにそれ以外がなおざりになってるから叩かれてるんだよなあ
>>540のネタが面白かったっていうのはゼアル以外の遊戯王のことな
>>535 結局漫才のコーナーって遊馬・小鳥・アストラルの3人で最後まで進行したんだな
まぁ別に他のキャラを出して欲しいとかそんな要求はないけどさ
BS組だが最終回よかったなあ…これまで色々批判してきたけどなんかすべて許せたわ
ゼアルは作風からして下品というか気持ち悪い
子供向けって言うけどネタは子供が喜ぶというよりどっちかというと大友向け、池沼遊馬とかその大友もドン引きするレベル
せいぜいハヤグソ云々までだわ、デュエルも話もまだ真面目だったし
キャラクターも思考が不気味すぎる、子供向けの意味履き違えて適当やってるな
>>535 No.を全て集めたらアストラルの何かが変わるとかは明言されていない・世界間融合は解けて異世界ではなくなっている
…こんな状況下でアストラルに実体を持たせて握手させたり、いつの間にか観客がアストラルを見れるようになってたりと、
ストーリーの都合とはいえアストラルの根幹設定を踏み潰してきたのには唖然したわ
ゼアル 小鳥 で調べるともっと酷いから・・・
一応W主人公の片方なのにアストラルっていつも他の犠牲になってたなぁとは思う
CV.山口のアストラルの母親らしき人物も「私はこの星(人間世界)を・・・」ってセリフも放置されたまま終わったし、
ナッシュ以上に投げっぱなしで何も解決してない
ゼアルはネガティブワード多いみたいだぞ
糞原も本当に出た、有名になったねぇ
整理したいんだが
この遊馬とアストラルのデュエルに一体何の意味があって、どういう結果を得たのか今一度誰か説明してくれないか・・・
動機や設定の描写がちぐはぐ過ぎて頭の中が混乱してきて・・・スマン
四悪党編に便乗して体よくアストラルをVS96終了間際で殺して追悼EDで事務的に感動()を誘ってた時点でアストラルの優先順位とかお察し
アトランタルに秘められた記憶として人間世界の知識を全て取り戻してたけど、異世界人としてのキャラ付けも早々に捨ててたのよね
>>547 他のワードはわかるけど、小鳥死亡ってwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、こんな中身がなく、ギャーギャー騒ぐだけのダッチワイフ、死んでくれたほうがいいわな
まあ仮に作中で死んだとしても、めんどくさい追悼式みたいなのしそうだがwwwwww
今日のおまけも酷かったな
もし遊戯とアテムが別れの直後に再会したりでもしたら感動もクソもなくなるっちゅーのに
これじゃ夢小説状態じゃねえか
再開とか、普通は二次創作とかでするのにな
まあ、ゼアルは二次創作同様、もしくは、それ以下だけどな
この頃対立煽りが激しくないか
760 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/28(金) 18:38:54.27 ID:4ij5OB+k0
BS組だが最終回ひどかったな…これまで色々擁護してきたけどさすがに呆れたわ
質の良い夢小説に失礼だろ
>>555 だな・・・さすがに言い過ぎたわ
ゼアルはそもそも作品でない以上、二次創作と比べること自体、二次創作の作品に失礼か
アストラルの監察結果だっけ?は最終回で久々にやるかもと思ってたらそんなことはなかった
>>549 アストラル「残ってると不安だしヌメロン使ってバリアン世界滅ぼす。使命だからしゃーない。(本当は遊馬と楽しいデュエルがしたい・・・///)」
遊馬「ふざけんな。デュエルで俺が勝ったら俺に従え。」
↓
アストラル「ワクワクを取り戻させる為にあえて嘘言ってデュエルけしかけたんだわ(ドヤ」遊馬「(ホープ軍団にワクワクしてたとか言えん・・・)」
↓
遊馬「別れてもかっとビング忘れんな。(俺に従えとか言ってたけどまぁいいわ)」アストラル「おk。ヌメロンは俺が適当に使っとく。」
経緯としてはこんな感じか(棒)
>>558ワロタ、ありがとう
アストラル「一番大事なものを取り戻すんだ」
遊馬「そうか、笑顔忘れてたな」
アストラル「運命の扉を超えていけ」
遊馬「俺の一番大事なものはアストラルだ」
↑みたいなやりとりあったと思うんだけど、一番大事なもの2つ存在してないか?
最終回手前の遊馬は普通にデュエルを楽しんでたし、バリアン関連で悲しむことはあったけどあれはデュエルそのものではなくて
デュエルの結果として伴った仲間の消滅とかに数回悲しんでただけで、デュエルそのものに何か思うところがあったような時期は無かったからねぇ
デュエルを楽しむ気持ちを取り戻させるためにアストラルがデュエルを挑んだということになってたけど、戦う意味なんてどこにも無かった
>>553 ラスト数話に至ってはヌメロニアスだのかっとビングチャレンジだの
使うカードまで素人が作ったのか疑うふざけっぷりだったしな
公式で二次創作やってるのと何も変わらん
というかデュエルしたいなら普通に言えよと
嘘とはいえアストラルにバリアン世界消滅を実行したがる発言をさせた事でアストラルの株は間違いなく下がったし、
アストラルの嘘が分かったシーンを境に不自然に観客に手のひら返しさせる事もなかった
>>557 口癖の観察結果は重要な所でちょいちょい挟んでいって、最終的にNo.と同じ数の観察結果その100を言ってゼアルをきれいに〆る
…なーんて思ってた時期もあったんだけどね
まさか口癖自体が途中で消滅して観察結果が23〜24くらいで終わるなんて予想してなかった
改めて並べられると場しのぎで作ってる感がすごいなww
大の大人が集まって脚本会議して出てくる代物がこれってどうなってるんだ
>>59 信者曰く「遊馬=アストラルだからどっちも遊馬にとっては同じもの」らしいけど、遊馬この時点で自分=アストラルだって知らないだろ…
桑原の意見に反したら、桑原に怒鳴られるのだろうか
正確には「一番大切な物はお前しかいない」っていってたはず
お前=アストラルだがお前=自分な訳ないからやっぱおかしいな
なるほど・・・、設定を四方八方にばら撒く事でいくらでも言い逃れられるようになっているんだな。
これで信者も堂々と「僕が補完したさいきょーのアニメゼアル」を楽しめるって訳だ
>>559 というか信者を含む視聴者の大多数が結局代償って何だったの?と聞いてしまってる現状がおかしい
扉の代償として本編中で挙げられた物は3つだけど、かっとビング精神ならとっくに失ってるし、
デュエルを楽しむ気持ちは上で言われてる理由であり得ない、アストラルが代償ならただの安心設計クーリングオフになる
要は扉が出てきて「代償は○○です」と断言しなければわからないんだよ
そもそも扉ってなんなんだよ
それにしても信者はデュエルが手抜きなのを子供向けに簡単にしたと言い張る割に
ヌメロンを使った事に関しては小難しい屁理屈振りかざしたり目立たない発言を曲解してまで矛盾してない!説明されてる!と言い張るのな
子供向けに分かり易くする面を間違えてませんか?
>>567 自分が一番大事って事ね!
>>561 というか「かっとビングチャレンジ」って罠カードは絶対に出すべきじゃなかったと思う
あのカードはシャイニングドローで勝手に作ったんじゃないから、カードに一馬が作った造語であるかっとビングが書かれてるなんてあり得ないし、
こんなカードがあるなら、かっとビングという言葉に対して「何それ?」みたいな反応をするキャラが居ちゃいけない
「放置された伏線・謎のほとんどは遊馬=アストラルに照らし合わせれば説明がつく」らしいな
仮にそうだとしても劇中で確固とした説明が為されてない以上個人の推測の域を出ることはないんだしひとつのアニメの終着点としてモヤモヤしすぎだわ
それを指して「視聴者に自由に解釈させる余地を残して考えさせるアニメ」とか言い出すのも勘弁
>>572 それを言うと信者は「集いし願い」モーと言ってくるんだろうな、もう信者の考えることなんて全て分かるよ
過去作の熱かった演出を上辺だけパクって(ここ重要)冷や水ぶっかけるようなことしといて、いざ批判されればカコサクモーだからな、本当に悪質過ぎる
最終話の後は流石にOCG本スレやシベリアでも普通に叩かれてるやんゼアル
アンチスレいけってのも明らかに減っていってる気がする
不満を弾圧してるのって今はネタバレスレやアニメ本スレくらいじゃねえの?
>>572 そもそもNo.のサポートカードやカードイラストにNo.を登場させることすらすべきじゃなかったと思う
設定に忠実にストーリーを進めるなら、だが
そういう意味では5D'sでいくつか出た世界に1枚ずつしか存在しないドラゴンのカードのサポートカードも何らか言われても仕方ないとは思う
でもかっとビングチャレンジはそれ以上に有り得ない
言わば遊馬のオリカじゃん
最終戦にオリカ持ってきて3年間見てくれたみんなに喜んでもらおうと思ってるなら神経がおかしい
>>575 俺がOCGスレ見たときはゼアルを大絶賛してたぞ
バレスレは不満を弾圧っていうより頭おかしい奴が多い、OCGやったことないんだろうが今でもスタロがご都合とか言ってる特大級の馬鹿がいるし
対立煽りかもしれんが
OCGでも普通にゼアルは叩かれてる事あるぞ
バレスレはゼアルの話題になると対立煽りが出て荒れるからさっさとアーク始まれってなってる
本スレも不満は普通にレスされるようになったな
ゼアルは、小中学生が断片的に思いついたストーリーの感動シーンを整合性を一切考えず無理矢理繋げた感が半端ない
脚本家はほんとにプロなの?
>>570 交渉の目的が語られてない時点でもうね…
最初は人間と契約する悪魔のイメージをもって見てたけど結局何も分からなかった
代償とかどうでもいいからまず正体を描けよと思う
二人がイコールなら、ヌメロン使いません宣言そっこう破棄したことになって最悪主人公になるのだが、信者はそれていいのか?
>>577 一時期は単発やゼアルマンセーオンリーのフォローが多かったけど、今はその時と比べたら不満なレスがだいぶ増えてるよ
ネタバレスレやアニメ本スレが酷すぎるだけなんだろうなあ
>>578 OCG本スレじゃないから、プレイしていない人がいるのはしゃーないよ
2枚以上の破壊を無効だけじゃご都合でもわかるけど、スタダを立たせるからそこら辺のピンポイントメタよりはいいカードなんだけどなあ…
ただスタロも本編で使われたのって2,3回しかないよね…
>>583 スタロは確か2回かな
1回目は地縛旋風への防御として、2回目は敢えて自分のカードの破壊を狙い攻撃として、ちゃんとバリエーションもたせてんだよなあ・・・
アークV早く始まってくんねえかな
ゼアルも何か目に見えて酷すぎて語り尽くされてきた感あるし
OCG本スレはアークの詳細出た時、久々に見た
ゼアルの話してる大半はビヨンドなんかの話題、小鳥ちゃんがどうだ言ってるの少々
あとは内心まともなデュエルが見られると安心してそうなのがちらほら、そして何故かゴッズ叩きしてる人が・・・って感じだった
ゼアルは制限の無いチートが過労死してるから問題なんだよな
最終回見た
最後までおれのかんがえたさいきょうのカード合戦だな
そうだよな、自分で考えたんだからその場その場で適当なカード効果述べればいいんだもんねw
なんだそのご都合主義超能力合戦
扉って破壊していいもんなのか?
七皇がやれやれ全く…てツラで復活してるの見て悪い意味で鳥肌立つ
人気者()のベクターを万を辞した演出で登場させてたの見て更に鳥肌立つ
アストラルと結局会えるじゃん!バカか!
…と思いながら見てた
びっくりするほど終わったあとの喪失感がないアニメだった
ヌメロン元々に関しては遊馬はアストラルの全書き換え発言を拒否しただけで蘇生とかちょい書き換えとかならOKしてるみたいだしいいんじゃね
リオがベクターに対して今度は大人しくしててねってドヤ顔で言ってたが
てめえが言うなって感じだ
>>573 遊馬がアストラルの分身という設定に納得してる人って、
アストラルの分身なのに初期の遊馬の決闘の腕は素人以下・遊馬の性格はアストラルと真逆で表情豊か
アストラル界に行ったときにエリファスに強制的に追い出される・エナ達に触れた時の遊馬のカオスの力etc.
これについてどう思ってるんだろう
今期の深夜アニメって酷いのがあるよな?それよりはましだろ?
>>574 言いたい事がなんか誤解されてるかな…?「集いし願い」は別にカードの名前として普通の日本語でおかしくないけど、
「かっとビングチャレンジ」はかっとビングがただの造語だから自己生成したわけでもないカードの名前に入ってるのはおかしいって事ね
>>576 ラストデュエルでオリカ連打の新規祭り=遊馬には思い入れのカードなんか何もないと思われても仕方ないよな
少なくともこのラストデュエルを大絶賛してるやつはソニックウォリアーの事をバカにできないと思う
>>591 大丈夫、そういう意味で捉えてたよ
ただ信者ならこう言ってくるんだろうなと思ってね(その誤解の通りの誤解をして)
ただここは信者アンチスレじゃないから信者に対してちょっと言い過ぎたかな
>>576 マスターピースとかいう露骨に初期OPを意識したオリカが出てたけど、
マスターピース期のワクワクを今のゼアルが踏みにじってるだけあって出されても何も嬉しくなかったわ
どのスレでもそうだけど5Dsをすぐに引き合いに出す風潮
アニメの展開上メタすぎるカードとかピンポイントすぎる効果とかは多少仕方ないと思ってるけど
攻撃力20万とか元々のルールに存在しないようなランクモンスターとか
あきらかに現実のカードから逸脱してるのは見てて普通に冷める
マスターピースにブレイビングメモリーとかOPモチーフネタを2発ぶち込んでたけど、
「魂ドライブ」「折れないハート」「デュアルイズム」「ワンダーウィングス」とか残ってるんだから中途半端にやるくらいなら最初から出すなよと
かっとビングをカード名にぶち込むくらいならまだ折れないハートとか出された方がマシ
>>595 前作だし記憶も新しいから仕方ないのかもな
あと5D'sをちゃんと批判できている奴と、的外れな奴との差が激しい
>>581 扉ってそれ自身に意思があるのかor一馬とか他人の台詞を代弁するただの道具だったのかイマイチ分かんなかったからね
1話で代償を要求してた扉は、裏で一馬がアストラルの行き先について糸を引いてたのもあって一馬の言葉を代弁してる感じがあったけど、
ゼアル化を初めてやった時に出てきた扉は独立した意思を持ってるようだったし…
マスターピースはいい曲だったけどあの頃の話すら今では見る気起きない
ゼアルに関するあらゆるもの全てに冷めたっていうか
扉壊したのが代償踏み倒してやるぜー!な表現にしか見えなかった
そのつもりで作ったんじゃないの?
>>585 ゴッズ批判に飛び火してる流れはザッと見る限りじゃ、
アクションデュエル&アクションカードってSPW&SPの二の舞にならね?的な話から派生してるのが多いな
まぁアクションカードがアクションデュエル専用カードとかにならなきゃそれでいいと思うけど・・・
扉が普通に破壊されたのはワロタ
あの扉の破壊は「遊馬先生(笑)にとって都合の悪い物は排除する」
というゼアルの流れには沿っているな
ハートランドは都合が悪い、ドン・サウザンドを改心させると都合が悪い、
扉の代償を支払うのは都合が悪い、こうやってドンドン排除して
残るは褒め称えてくれる信者だけ
運命の扉とか抽象的な表現で茶を濁してぶっ壊していくんだもんな、代償を払ったうえでそうするなら「運命を乗り越えてかっけー」になるんだろうけど、結局クーリングオフだから「すべて壊すんだ()」としか思えない
>>589 だいたい「遊馬=アストラル」ってこと自体「君こそがドンサウザンドとの戦いで分かれた私の分身」って一言によってのみ言及されたことでその後の補足や裏付けは一切なし
そうして出てくる矛盾点を
>>573で言ったように「自分で解釈」出来てしまう人たちが伏線に勝手に変換して納得してしまうんじゃないか
エンディングの歌手がツイッターでブックス()ネタにしてるけど
ドルベってホントになんだったんだろうな
>>607 ドルべだけじゃなくゼアルのキャラって馬鹿の一つ覚えみたいに連呼されてるネタを除くとなんも残らないキャラが多い印象
それに公式がそういうので媚びるの必死すぎて気持ち悪いわ
>>602 なんか裏面違うカードあるしそういうもんじゃないのか?
結局はゼアルスタッフから声優までツイッターでネットのネタ拾って半ば公式ではしゃいでたから
ED歌手までこんなこと言い出す結果になってしまったんだろうな
公式でこんなことばっかりやってたら
いつか不満が爆発するぞ
公式側の人間って、普通こういうのとは距離を取って厳粛な態度を取っているべきなんじゃないのかなあ
堅すぎてもよくないかもだけどさ
REDMAN 石川 ?@REDMAN_VO ・ 3月27日
全て壊すんだ(本物) #ブックスと呟けばフォロワーが増えると聞いて
↓
とんでもないです! ゼアル愛ー!!!! 俺がやらずに誰がやるんですかー!笑 ブックス!!!
↓
皆!!ゼアル愛でもう一回祭りを起こせー!!ブックス!ブックス!ブックス!ブックス!#
↓
全て壊すんだの人が実際に歌ってみました。
「遊☆戯☆王 ZEXAL U」ED
Challenge the GAME(全てブックスんだ)ver.
ゼアル愛ってどこかで聞いたような(棒)
さすがにあれよりまし
あれほどひどいのはなかなかいない
でもこのツイートってREDMANの個人アカウントだから別に…と思ったらこれオフィシャルアカウントにまでツイートしちゃってるのね
ネット上で公式介入するのってあんまり好きじゃないわ
ネットのネタに媚びるといえばTFが公式の立場で悪乗りしてて
二次創作じゃねえんだぞとの声も多々あったし
twitterの発言でも若干あれな言動も聞いてきたが
ゼアルのこれは一線も二線超えた感じ
これって完全にニコ厨の歌ってみた〜と同じだからなぁ
しかも「#ブックスと呟けばフォロワーが増えると聞いて」ってタグが何か見てて虚しい
多分タグのその通りなんだけどさ
全て壊すんだのネタは兎も角、最終EDの歌自体は好きだったのに…ウヘァ
まずブックスってのが何がそんなに面白かったのかわからん
>>618 TFと比べると基本的な部分が糞だから尚更だな
>>607 露骨にごり押してきたファンサービス!とかと違って、ブックス!は無個性で埋没しかけたドルベを何とかするために信者が無理矢理ネタにした台詞だからね
こうも持て囃されてるとドルベの存在価値って何だったの?って気分
記憶改竄は解かれないまま・ペガサスからの伝言は伝えないまま・光天使は3体で終了して新規なし
デュエル完遂回数は1回でしかもそれはタッグ・戦う理由については知ってるはずなのに「運命だからだ!」
WDCで同様に出番がなさすぎてネタ化してたVはUでそれなりに挽回してたけど、
ラスト5分で復活したドルベはそういうアフターフォローが無かったからV以上に悲惨なんだよな
ブックスが公式で騒がれるほどの良質なネタでもないってのがまた哀れに感じる…
ドルべをネタにしちゃったらとうとう何の活躍もさせずに殺した脚本批判に繋がると思うけど大丈夫ですかね
ゼアルは何がネタになるか悪い意味で予想がつかない
最近だと銀河眼の(半ギレ)とか
>>621 冷静に分析するとブックス!は声優が発音する手前で妙な空白を開けて独特のイントネーションになってたのが受けたと思われる
まぁブックス!はそうだとしても、ナッシュの遺跡での激流蘇生ネタとか飛行船激突ネタは意味不明だわ
そのネタにし方はマズイと思うんだがなあ
まず○○だったらRTとか○○だったらお気に入りとかの時点でかまってちゃん過ぎて大嫌いなんだが公式がやっちゃうか
でもツイッターのことだから喜んでブックスブックス言ってた奴の方が多いんだろうな
言ってしまうとああいう内輪ネタでアホみたいに騒げてる奴でそのキャラの
まともな活躍だったりを考える人間なんて皆無だと思う 特にドルベなんざ
無能っぷりも不遇っぷりもネタになるからいいじゃんとまで言われる始末
好きなキャラって言っても尊敬も無いただの内輪ネタのウケ狙いで都合よく
引っ張り出されるただのいじられ役としてなんてほんと惨め、哀れだわ
631 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止:2014/03/28(金) 23:45:33.97 ID:q6My/7vv0
所詮ツイッター
所詮2ch
最終回見たけどなにこの何もかもぶん投げてるオチは・・・
七皇って人間世界破壊しようとしたこととかについて何も思うところないのか
リオとシャークに至っては「なんで偉そうな口聞いてんのこいつら」って感じ
一応フォローしておくと、プロモーションをやってる側がネタを利用して人気を上げようとした訳ではないんだよな
とはいえこれに対して「公式が取り入れることで“認められてるんだな”って感じがして良い♪」とか言ってる奴は頭おかしいが
>>626 アニメ本編で全く活躍できなかったのを誤魔化す為に信者が無理矢理ドルベをネタ化させたのは誰が見ても明らかなのに、
ドルベの無能ネタはただのネタ!ゼアルの脚本は悪くない!ネタにマジレスするな!とか脚本擁護する連中が居るから鬱陶しい
もう馴れ合いしてんのはいいよ
本スレで問題を指摘だけすると総スカンくらうから、適当にファンと作品の距離が近いとかフォロー出来るようになったのは便利だわ
この人たちが悪いというより半ば公式が
こんなことを呟いてしまうような土壌がゼアル関係者ツイッターにあるってことが驚く部分
>>630 >無能っぷりも不遇っぷりもネタになるからいいじゃんとまで言われる始末
ドルベがダメージを防ぐ気がない白き盾で自爆した回でこれを信者が言ってたのには唖然とした
信者って本来批判されてしかるべき不遇さもネタにしてしまえばその批判から逃れられるとでも思ってんのか
ネタさえ見れればあとはどうでもいい典型
>>629 事実このツイートの後にリツイートとお気に入り数が増えてるんだからタチが悪い
>>635 ドルベの不遇さについて話すとなると必然的にゼアルの脚本の問題について触れる事になるから、
それを分かってるだろう信者は全力で「ドルベの不遇はただのネタであって〜」って反論してくるんだよな
結局原因は本編がつまらないことなんだよな
>>627 銀河眼の(半ギレ)って何…?
元ネタがよく分からんな
飛行船衝突はいつみても笑えるとかよほど笑いの沸点低いんだな
元凶は糞原だが歌手にもドン引き
>>633 ゼアルの世界の奴らって、罪悪感という感情がないんだろう
カイトみたいな人の魂を奪っときながらへらへらと偉そうに生きて、魂を奪った人のことなんて全く考えない屑を見たら一目瞭然
過去作なら登場人物が犯した罪を他の人々に咎められたり、その罪について必死に悩み、葛藤する描写があったんだが、
ゼアルは、それが一切ないから腹立つ
おまけに、自分が故意にやったわけじゃないとはいえ、過去の大会で不正を犯したにもかかわらず、WDCの観客の女子から歓喜の声があがるシャークみたいなのもいるしな
あの世界には道徳というものがないんだろうか
某大百科で信者が地道に増やし続けたネタタグはこんな感じだが・・・↓
ホーケースラッシュ ・ 出た!シャークさんのマジックコンボだ!
幽霊とはどんな効果だ?いつ発動する? ・ 最近アニメが面白い ・ イラッとくるぜ!!
知らん、そんな事は俺の管轄外だ ・「どういう・・・ことだ・・・」 ・ 悔しいでしょうねぇ ・ ファンサービス
今はまだ私が動く時ではない ・ なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ! ・ 何なのこの人・・・
地獄の業火に包まれる ・ 名無しさん、潰れちゃいな! ・ 懺悔の用意はできているか! ・ 熊を1頭伏せてターンエンド!
「いずれわかるさ。いずれな。」 ・ ブックス! ・ 全て壊すんだ ・ ミザちゅわぁ〜ん ・ (無言の手刀) ・ やめろミザエル
あそこはNo.にそれぞれの個別記事を書き上げる狂信者がいるからこれくらいの数にはなるだろうね…
それにしても多いと思うけど
REDMANのEDは個人的にまあまあよかったけど、追悼MADと今回のツイッターで悪い印象をもって聞きたくなくなった
って、よくよく考えたらそんないい曲でもないか
セリフやシーンをネタにするにしても視聴者がするのが普通で制作側が狙うのは違うと思うんだよな
そういうのは二次創作とかでやってほしい
(無言の手刀)とかはアニメ内でセリフすらなかったシーンを無理やりネタ化した物だしな
にもかかわらずEDの「全て壊すんだ」のカットでこれが使われたって事はやっぱり公式も意識してるんだろうな
てか、どれもこれも、ゼアルには過去作に比べて誇るところが何もないから無理矢理ネタにしてる感じがして気持ち悪い
ただのネタだけで中身がスカスカなアニメだということがよくわかる
>>647 むしろそれだけの信者がいてこれは少ないような
つかマジでセンス無いなゼアルは
ミザエルとベクターって七皇の例にならって全くお互いに会話せず顔を合わせる機会すら殆どない関係で、
無言の手刀()が出てきたシーンはその2人が接触する数少ない1シーンだった訳だけど、なんでそんなシーンを追悼EDに入れようとしたんだろうな
普通はもっとカッコいいシーンをいれるもんだけど
>>653 無理にでもネタを入れて、信者に面白いって言ってほしんだろ
信者はゼアルのキャラクターがすることになんでも笑ったり、好きになったりする馬鹿どもだし
ファンサービスぐらいまでは汎用性の面でまだわかるとして、ベクターも楽しんでる人からすれば面白いだろうが・・・
特にU以降は無理矢理ネタにしてる感が凄いな
Wの顔芸を入れてみたり、皇の鍵の踏み潰しシーンを入れてみたり・・・って完全に追悼EDは遊んでたからな
まぁ本編がシリアス展開なら雰囲気を台無しにしやがって〜ってなるけど、
肝心の本編がお涙頂戴の絆でっち上げばかりで特に台無しにされた感もなかったから冷めた目で見てたけど
おまけに追悼(失笑)だしな
>>655 Wのファンサービスは100歩譲っていいとして、ベクターの顔芸とかあれだけ連発されると飽きてもいいはずなのになんで信者は飽きないんだろ
ニコ厨気質のゼアル信者はああいう安っぽい顔芸が好みなのか?
なんというか見終わって出る悲しさみたいのを全く感じなかった
ラスト終盤あたりなんかGXのような虚無感、5Dsみたいな絶望感もない
ラストデュエルはGXも5Dsも既存モンスターとカードバンバン使って懐かしさはあったけど
ゼアルはホープホープとオリカの連続で新鮮味ゼロ
ナッシュとの死闘でヌメロンコードは使わないって散々議論したのに結局使ってる
まぁ璃緒が可愛いから許してやるよぉ!
中身スカスカの人殺し屑でえらそうなBBAのどこがかわいいってんだよ
璃緒とか、見た目すら全然かわいくねーわ
U冒頭で小鳥を戦わせてみたりホープ以外のNo,を出してみたけど長続きしなくて、
更に恋愛月間でウダって停滞してた所にネタにしやすい顔芸キャラが出てきたらそりゃ喜んで食いつくわな
ベクターの煽りネタに関して飽きたと愚痴ってた信者もいたけど、大多数の信者は最後までベクターをage続けてたし
遊戯王のキャラに限らんが中身と活躍次第だな・・・小鳥、リオ、アンナとか無理
>>643 決定戦とか言ってるCMのおっさんじゃね
真月の正体判明から1年経つけど、信者の中では未だにベクターはゼアルが生んだ神キャラ()という事になってるのかね
最後の復活でフェイカーやトロン一家よりも責められないっていう甘過ぎる扱いだったのは本当に許せないんだけど
ベクター?糞デュエル量産機の間違いだろ
>>662 CMのやつまでゼアルのネタにいれるのかよwww
もう過去作に対してゼアルにも負けないくらいいっぱいネタがあるZE☆みたいなわけのわからない対抗意識もってるかのように、
どんなやつでもネタに取り込もうとするな
遊戯王のネタってそんなんじゃないだろ
真月期間に友情の掘り下げも特になくてあっさりしてたせいで普通に裏切るもんだと思ってたから、
信者が「友情ごっこが好きだったから裏切りには遊馬みたいに凹んだ」とか言ってたのにはドン引きしたなぁ
ベクターとかあの安っぽい裏切り展開の為だけに出されたキャラだろ
>>663 神キャラって事になってる様ですよ。アニメ史上に残る名悪役とまで持ち上げる奴もいる位にな
アニメ史舐めんなって感じだが
ベクターの落とし所を含めて信者の拠り所になってる臭い
遊馬とベクターの友情の掘り下げがほとんどないのに、
信者は見てないところで遊馬と真月はいっぱいデュエルしたり、遊んだりしてる!っていうが、
作中でそれが描写されてなかったら意味がねえんだよ
「真月は俺の友達!」とか遊馬が言っても、全然そんなこと感じられねえわ
十代なら容赦なく潰してそうだな
サルガッソ及びカード書き換えの件は
今やってる遊戯王酷すぎ的な意味でウケたとしか思えんのだが
それでいいのか?
いつもの遊戯王じゃ全然ないだろうと
都合の良い展開のために急遽改心したのが最悪だった
せめて最後まで悪役として貫けよって
死ぬ間際に突然瞳キラキラになって改心するから遊馬に洗脳でもされてんのかと思ってしまうほどだわ
Wとかも死に際酷かったなぁ
七皇もいらなかったし、ベクターとナッシュはひとまとめのキャラでもよかったんじゃ
シャークは普通の人間・遊馬側で妹取り戻すために戦う感じで
誰だって心の中じゃ良い心と悪い心が戦ってるもんじゃねえのかよ!
でも、そっから逃げ出さなきゃ、きっとどんなことだってやり直せる! 誰とだってわかりあえる!
ひとりひとりの苦しみも見ないで、何も知らないで、本当のランクアップなんてできっこねえ!
でもドンや四悪党は良く知らないけど勝手に純粋悪と決めつけて助けないぜ! わかりあう気はないぜ!
カイトに魂を奪われた人達の苦しみも見ないぜ! だから被害者無視して天城一家の幸せを願えるんだぜ!
カードの気持ちも見ないぜ! だから粗末にできるし好き放題書き換えられるんだぜ!
良い心と悪い心云々はあそこまでかっこつけたわりにそんな活かせてない
ナンバーズの設定をもっと大切にしてれば輝いたかもな
本当ベクターは何がさせたかったキャラなのかまったくもってわけわからん位、何もかも筋が通ってなくてブレブレ
予想できる所は途中で人気があったの知ったアホ監督共が
ベクター出るたび過剰なネタ入れまくったり無理矢理改心させたんだろうなって事くらいだわ
Wがシャークの友人ってことになってた時はマジで見逃した回があったのかと思ったわ
ベクターも遊馬対ナッシュ回で何故か許されてる雰囲気だったしシャーク関係の話ボロボロ過ぎるだろ
今更言うまでもないがバリアン側に付く理由も薄いし
な〜んちゃってぇの時点で扱いは決まってたと思うけどな
早いうちから責任転嫁リレーで改心させるのは目に見えてたし二重人格の方が扱いやすかったかも
せめて1話2話ぐらい簡単に伏線というか理由付けの回をやればいいのに
それすらしないからキャラの関係がガバガバなんだよ
過去作で重要な新キャラ出すときもそれぐらいやったろ なんで悪くなるんだよ
ていうか普通やるだろ・・・
やりたいストーリーがあってそれを無理矢理にでも実現させるためにキャラが動いてるからかキャラの信念も感覚もおかしいって感じだな
いつもの遊戯王って言うけどそのあたりもっとまともだよな・・・
こんな平均点を段違いに下げてる駄作無視して今後はもっと頑張ってほしいところ
昨日のアークファイブの特集でペンデュラム召喚!にエコーがかかっていたとこでゼアルを思い出してちょっと不安になった
真月が登場してからベクター=真月が発覚するまで半年だっけ?
その割に真月に友人キャラとしての印象が全くないな
V兄様が働くまでを描いたアニメだった
ナッシュ=シャークじゃなくて
ナッシュがシャークに憑依で良かったな〜
原作の表と王様の性質を持つ人間が敵に回るって展開期待してたのに
ベクターはキャラじゃなくて日野さんに喝采を送りたい
あの強弱はすごい
一応Wは信者のギミパペ出せ出せやらデッキ共々人気上位だったりしてネタだけじゃなくカードの話題もあったけど
ベクターは本当ネタだけでカードの話題が殆ど無いからな
>>682 だって恋愛や鮫のギターライブ等で忙しくて尺無くなっちゃったんだもの
その後は因縁を元鮫がかっさらうわ、先生()「皆お前が大好きだった!」→は?って感じに救済()時にも捏造が入るわで散々なキャラだった
ヒャッハーしてれば名悪役だって言うならそれこそ北斗の拳のモヒカンの方が遙かに名悪役だっての
>>675 ベクターの改心展開は腐に媚びたんだろうな〜ってのがわかりやすい
裏切った時はチラ見の伏線も有って薄っぺらい友情がかえって正体を曖昧にして真月腐だけが発狂してた印象だけど、
最終的にその腐にだけ媚びて遊馬を始めとする周辺キャラの軸もブレさせちゃうとか本当に何やってんのと
>>673 ベクターとドンは動機ではベクターの方が悪質で行動期間ではドンの方が長かったわけだけど、
一緒に悪事を働いてた事もあったしベクターがドンに指図する事もあったから、許す許さないにかかわらず2人とも似たような末路になると思ってたんだよね
なのにあのオチの差は何?ドンに厳しすぎるしベクターには甘過ぎ
>>670 元の姿がヌメロンフォースなのにベクターがなぜか持ってたリミテッドフォース・事前に無断で発動されているフィールド魔法
カードの書き換え・盤外戦術と併用したデッキ破壊()・3人並行グダグダデュエル
・・・サルガッソはこれだけ酷い要素が盛り沢山だったから、その分ベクターageも加速してた気がする
>>671 スタッフのわがままでベクターも最後に仲間にしました、と言われた方が納得できるくらい製作側の贔屓が垣間見えるから気持ち悪い
前にも言われてたけど、アンナもベクターも製作側が悪役にするつもりがなかったから強引に悪事がなかった事にしてるようにしか見えない
今更だけど監督のツイッター騒動ひでぇなぁ
仮にも立場のある人間が敬語の一般人相手にタメ口で煽ってる時点で
プロ失格だろ
>>682 アークファイブ以降のシリーズで裏切り敵キャラ枠を作るとしてもベクターのおかげで何の心配もなくなったな
あんな薄っぺらい友情()で裏切り扱いになるなら描写も楽チンだろ
悪い意味で視聴者視点で作られたアニメだった
好きなキャラが死んだり、ずっと一緒にいたキャラ同士が離れ離れになったりしたら、
視聴者は「死んじゃやだ!」「ずっと二人が一緒にいられればいいのに……」と願望をいだくわけだけど、そういうのは普通二次創作で叶えられてる
公式なのに話がご都合で動き過ぎ
ネタに関しても、ネタで騒ぎたい人達のことしか考えてないような感じ
>>685 アンブルラルに適さないステータスのアンブルラルゴーストが出ても全く批判されてなかった時点でお察し
あの時はベクターのポイント制云々だけが話題になってたし、完全にデッキ放置でネタキャラだけが遊離してた
アンブラルは自爆特攻なのが面白いって思いました
なんで特性生かして強化しないんですかね
母ちゃんは何だったの
扉は一体何だったの
そもそもストーリー的に契約をした意味あったの? 契約なんて関係なしにアストラルと出会うだけの方が話として成り立ってないか?
と思うだけ無駄なんだろうな
真相が明かされないなら見なきゃよかったこんな駄作
敵サイドが7人もいてうち6人のエースのランクが同じ
さらにうち3人のNo.が3体の素材が必要
途中加入の2人を除いてオバハン以外のエクシーズをまともなデュエルで使用できたのがアリトのみ
最初からちゃんとしたデュエルさせてストーリーに絡ませる気なんてなかったに決まってる
ほんとに中学生が勢いで作ったみたいなストーリーだなw
>>684 キャラは全員糞の塊だけど、そんな一話ごと(酷いと十秒ごと)にキャラがブレるお人形に、
それでも命を吹き込むべく尽力して名演してくれた声優の方々は凄い
これが実質アニメ声優デビューになっちまった畠中さんと増田さんにはバ監は土下座しろと思う
3年も拘束しといてアニメとしての出来がコレって代表作にも何にもならねえじゃねーか
現場の演技指導とかどうなってたんだろうな、ツイッターの煽り耐性のなさとか見るに人間性も糞っぽいし脚本も糞だし音響も疑問持てよ
ベクターはアンブラルが攻守0の特徴を持つデッキなのかと思ったら
後続は0じゃなかった104を正規召喚したのは一回だけだったり
ランクばらけたりで軸が無さすぎる
ウィスプでランク変えられるけどエクシーズでわざわざランク3以下出す意味って
全く無いしな
>>696 扉とか父親の謎とかはアニメで一切語られてないから疑問が出てきても答えの出しようがない
妄想補完力が豊かなゼアル信者は数少ないシーンから考察という名のただの憶測を導いて喚き散らしてるけどな
ホビーアニメなんだからちゃんと説明しろよと
このアニメで一番可哀想だったのは間違いなくカズキングと声優さん
扉とか一馬とかは初期の時点で「まぁ後から後付けでなんとかなるだろ」的な発想で深く考えずに取りあえず規模だけ大きくしてみて、
最終的に結論がスタッフ内でも出なかったから全員復活エンドに乗じてうやむやにしようとした感じが凄い
>>701 前も言ったけどデュエルを簡潔に分かり易く(と言う名の手抜き)するよりそういう所を分かり易くしろよと
まあストーリーの方もかっこつけと思いつきで難解にしたのを結末は手抜きにしたから今の惨状な訳ですが
扉とかに限らないけど「想像の余地」って屋台骨がしっかりしてるから楽しめるのであって
そもそも中身がない後付け設定すら矛盾のオンパレードな手抜きもんの補完()を一から百まで
視聴者に丸投げする方便にするとか有り得ないんだよな 特に一馬や扉なんて原作で言う
千年アイテム関連張りに重要だったはずだろ、信者的にはスライガーレベルなんだろうけどさぁ
エクシーズ召喚という新機軸自体にも問題があった
融合召喚みたいに魔法カード一枚で召喚する方法にしとけばまだよかったかも
なんだよ「重ねる」って
エクシーズにはいくらでも可能性あっただろ・・・それを一番活かせてないのは他でもないアニメ
魔法一枚の戦術もRUMで悪い方向にいっちゃったし
>>668 途中参加キャラで敵化する前例としてヨハンやブルーノが居たけど真月/ベクターはあれらと比べるのもおこがましいよな
ヨハンやブルーノと違って主人公との共通点(精霊の視認)もないし、そのキャラにしかできない活躍(メカニックとしての協力)もないし、
鉄男とかで事足りてたポジションにいきなり入っただけだった
遊馬と真月の絡みとして一番説得力があるのが、本編内ではなくてEDで鉄男達とデッキ構築してるカットだという時点で終わってる
ヨハンやブルーノが主人公に馴染むのが早かったのは納得できたけど、真月の場合はそうじゃないってのが大きな差だな
過去作の似た例を上げて擁護するけどゼアルはダメなところの集合体てきづけよ
・ラスボス小物→ダークネス
・カードチート詰め込み→ドーマ編
・伏線放置→スライ
更にデュエルのマンネリと手抜き、伏線重要度、敵の意味不明っぷりはその上をいくからな
攻撃力もエアトスの時は一万やべぇとなったんだが20倍のゼアルは何故かそれすら無かった
もうゼアルはファンが作った二次創作と思うことにする
ファンじゃねーよ
ファンがあんな適当デュエルするかよ
だよね
「遊戯王ヘイトが作った遊戯王」か「MADしか知らない奴が作ってみた」と言った方が正しかった
>>705 作り手側が、世界観も物語もキャラクターもきちんと把握して筋道立てて構築してるなら、
実際の作品として出てきてない部分、いわゆる空白を出されてもそこは受け取り側が「こういうことかな?」って想像できるけど
何もかもやりたい放題、伏線を気取ったゴミ設定連打、それによる矛盾も投げっぱなしなまま終わったアニメ版ゼアルで何をどこから補完していいやらさっぱりだ
スライガー牛尾ガーとかな、そんなん比じゃないレベルで積み重ね()されたゴミ集積所を守って何になるんだよっていう
エクシーズ自体は否定しないが上手く活かせてなかったのはあると思うよ
シンクロはチューナーと非チューナーのレベルの組み合わせ・非チューナーの数が自由だったから同じレベルのシンクロモンスターを出すのにもかなりのバリエーションが用意できた
それに対しエクシーズ召喚自体が素材に用いるモンスターのレベル・数を揃えて行う召喚方法だったから
召喚するエクシーズのランクが偏っていれば同じレベルのモンスターばかり使うことになり逆にランクがバラければデッキに統一感がなくなってしまう
その結果初期の遊馬のデッキで比較的多かったレベル3のモンスターはほとんど使われなくなりシャークのデッキはよく分からないものになった
これに加えてRUMによるお手軽強化の最終形のセブンスワンが出て終盤はメインデッキからモンスターが出ること自体ほとんどなくなってたな
シャークの場合レベル3+レベル3でレベル5の融合モンスターを出してアビスの素材にするなんてこともできなくはなかったと思うがな
さらにORUを消費して効果を発動するモンスターがほとんどだから一度場を離れるとバニラ同然、発動回数にも限りがある
永続効果や場に居座って何度も効果を使うモンスターやそれを活かした戦法を取るキャラも出せずただの殴り合いになることも多かった
結局一番問題だったのは最後までモンスターを並べることにこだわった5D'sに対して2体分や非正規召喚やランクをレベルとして扱うを多用してエクシーズ召喚というシステムを根本から壊しに掛かってたことだと思うけど
二体分はここで何度も言われてるように下準備(墓地肥やしや手札補強)一切無しの「エクシーズモンスターを通常召喚」と何ら変わりない
最近では召喚権すら使わないしランクのばらつきも下級鮫とかOCGで便利な効果追加してもらってんのに全く使ってない
肝心のエクシーズは効果もゴチャゴチャすぎてわかりづらい、ORU使わない効果があるのは良いがどれがどれだか
この手抜き召喚と詰め込みで終いにはファンにすら「エクシーズである意味がない」とまで言われる始末
質の悪い信者は「アニメは頑張った」「遊馬はホープデッキ」「大して強くないから(手抜きカード)OCG化しろ」の一点張りで終わっとる
今日のゴッズの再放送見て思ったんだけど
何でボマーが予知夢を見たのか・紅蓮の悪魔がジャックを選んだのか、ちゃんと説明が入ってんだな
紅蓮の悪魔なんてぽっと出キャラでもストーリーに入れるように最低限のことやってて
当時は「なんだよこの後付邪神は…」なんて思ってたのに感心してしまった
ゼアルのおかげでこんな当たり前のことが凄いと思えたよ。ゼアルありがとう。
>>717 ゼアル見た後だと当たり前のようによくあるよ
過去作や他アニメの評価そのものは置いとくとして、ゼアルはこんなこともしてないのかってことが多すぎる
同じスタッフが関わったものでもゼアルとはまるで違う、まさに同じ土俵にすら立ててない
>>715 そこにシンクロが入ると多少ランクがバラけても統一感維持できるんだけどな
例えばカイトはランク4とランク8を使うからレベル4×2でランク4
レベル4+レベル4チューナーでレベル8からのランク8って具合に
ゼアルのキャラは二つに分類するようにすればよかった
複数のランクを使うキャラ:主人公やNoハンター、理由は回収したNoを積極的に使うため
一つのランクを使うキャラ:仲間や敵キャラ、理由はエクシーズ召喚のシステム上
デッキのモンスターとエクシーズ召喚先のランクは同じにした方が良いから
こういう明確な路線を打ち出すだけでだいぶ変わると思う
後は融合、儀式、アドバンス召喚を使うキャラを入れていけばいい
フォトンサテライトなんかは2体分とは言えカイトデッキなら
あれだけで少なくともランク5と9をだせるようになってたな
1回ダイソン出しておしまい♪
>>717 デュエルもゼアルなんかと違って、ジャックのデッキメタになるよう攻撃封じとバーン戦術が用いられてたな
ゼアルのキャラクターは、自分の戦術が正しいのかどうかっていう葛藤する描写が一切ない
てか、まともな戦術すら見せてない糞デュエルばっかするゼアルにそんなことを求めても無理か
>>719 カイトのデッキはレベル4で2000オーバーデメリット付さえいれば銀河眼は出せるし
実際それが多く投入されてたからシンクロが出ればそれが出来るのにっていつも思ってた
気に入らないのはシンクロが出なかったこと自体よりも監督が意味深な発言しておきながら結局一切触れずに終わったことだが
>>720 遊馬のデッキはステータスは低いながら並べやすさ、レベル操作効果で色んなランクを出せるようにしていけば良かったのにな
ランクバラけさせるにしてもその回でだけ出せれば問題ないとか考えてるからBKのレベル3みたいないらないのが生まれる
監督の発言は単純にシンクロ召喚が何のことかわからなかっただけなんじゃないかなって気がしてきた
WDCまではフォトン・サンクチュアリみたいなカードも出したり工夫してくれるかと思ってたがそんなことは無かったぜ
ゼアルはその場しのぎの勢いだけで作ってるから、デュエルもOCG及びOCGのゼアル産のカテゴリと相性の悪いその場しのぎの糞カードばっかなんだよな
まあ糞カードばっか出すゼアルも悪いけど、
コナミはどうしてもゼアルが放送されてる限り、ゼアル産のカードをOCGのパックに収録しなければならないんだけど、
コレクターズパックゼアル編みたいにやらなくてもいいことまでしてるし、
OCGに関しては一概にコナミは全く悪くない!ゼアルがすべて悪い!とはいえないんだよなあ
ゼアルがOCGにも多大な悪影響を与えてるというのは事実だが
信者の「過去書き換えはNGだけど未来書き換えはOK。これは公約に反しない」には笑った
トンチかよw
あの暴挙のせいで、シリーズの中での存在感というか存在意義すらなくなっちまった
効果モンスターは展開補助の出張だけ多いな・・・悪いカードじゃないけどこればかりは飽きるわ
アマリリースみたいな奇跡の産物もあるけど
効果を無効に〜 攻撃力を0に〜半分に〜 〜の数値分攻撃力をアップ
こういう効果ばっかりでどのモンスターがどんな個性があるとか全然記憶に残らないんだよな
GXでいえば宝玉獣とか色々 5dsなら機皇帝とかハンドレスとかもっとデッキの個性とか魅せ方があると思うんだけど
まああのアマリリースも、遊馬のデッキとはほとんど関係ないし、
レベル5のZW二体並べてZWのエクシーズを出すためのその場しのぎのカードにしか思えないんだが
自分だったら、墓地や手札とかから高ランクを呼び出せるカテゴリつきの速攻魔法テーマとか考えるな。
例えば、召還時にデッキから○○と名のつく速攻魔法を手札に加えるモンスターや発動時に墓地から○○と名のつくモンスターを
特殊召還する速攻魔法とかで、高ランクのエクシーズを呼び出すギミックを考える。
・・・ま、監督に遊戯王やる気がない時点で終わってたけど
多少ご都合でも珍しく目立った魔改造無いし演出も凝ってたから嫌いじゃない
まあ手札SS素材だけモンスター以外が出ただけで良くみえるなんてプレイヤーであるこっちの方が情けなくなってくるよな
>>727 トンチわろたw
そうやって後になってゴチャゴチャと言い訳しなきゃならん約束破りやらかした時点で失敗だってのww
本編からしてナンバーズ枚数がトンチだし扉の代償はもはや意味不明だし
>>731 紋章獣の墓地からエクシーズは結構斬新でよかったと思うし、
遊馬と戦うとき、そのギミックを使ってさまざまなランクのNo.をだして戦うんじゃないかと期待してたが、
・・・うん、期待してた俺が馬鹿だった
結局、トロンがいろいろなNo.を並べたとはいっても、スフィアフィールドという糞システムで非正規召喚でだされたし、
紋章獣も、ただのランク4のエクシーズを並べるだけのカテゴリになってしまったな
でも、まだ紋章獣はゼアルの中でまだマシなカテゴリだというんだから信じられない
紋章獣よりも糞なアンブラルや光天使がいると思うと・・・
zexalっていうか遊戯王だけに限った話じゃないけど
死んだキャラが生き返る展開本当に嫌い
子供向けだからって言うけどむしろ子供向け作品こそやっちゃいけない展開だと思う
0〜5、99、100など重要な数字全部先取りされちゃって
漫画版が気の毒
紋章獣がまともなカテゴリになれたのはコンマイのレオ魔改造とOCGオリジナルのプレインコートが
がんばってるんだけどな
アニメ産でもアバコーンはまあまあだし高等紋章は強いけど
シンクロ出ない&石像欠番には結局世界観設定での理由なんてなくて
エクシーズの販促したいからシンクロにはゼアルの間引っ込んでてもらうという理由だけだったと、そう結論に至った
表現する気ないなら最初から意味深な発言するなよあの野郎…
結局生き返らせるのならまず殺すなよって感じだしな…そこんところはある意味
どれだけ真面目にやっても必ず批判が付きまとう諸刃の剣みたいなもんなのに
ゼアルじゃ開き直りもいいとこの完全に粗末なキャラの飾り付け、ファッション感覚なクドい虐殺戦争殺人描写に
在庫処分丸出しの自己犠牲()連発追悼EDの大安売り 挙げ句の果てがヌメロンコードなんてチートで
好き勝手に周りを都合よく弄って幸せ仲良しハッピーエンド()ここまで腐ったもんはそうそうないだろうな
名無しの生存者さん
最終回よかったな。未来皇とドラグーンOCG化はよ
最後の所でトロンさんが力をつからと噛んだのがおしかった・・・
最終回糞だったとか言ってる奴は自分の思った通りに話がならなかったから糞っていってるゴミかスミスだからスルーで
2014/03/2410:23
らしいで?
ただでさえ人選ぶ展開なのに前スレのカバオみたいなことしでかすから・・・
まあ、ゼアルと過去作にはなんのつながりもなくてよかったと思うわ
石造みたいにDMとGXはゼアルと世界観がつながってるみたいなこともあったが、
そんな明確な説明はなかったはずだし
>>741 糞というよりキャラの復活がお粗末なのとデュエル構成がやはりお粗末だったっつうね
つまり糞というよりお粗末
遊戯王じゃなかったら良かったんだろうがな、遊戯王であるからこそ許せん
カオスっていうのが一つのテーマだったんだからやっぱり
炎水風土とか闇と光でオーバーレイは欲しかった
けど実際はほとんど汎用出してRUMばっかり
トロンVSドロワの時に、トロンの手札を視聴者に公開して、
使用はしなかったものの、トロンのデッキと相性のいい既存カードである異次元からの埋葬がに入ってたんだよな
その後はあまり、手札公開がしなくなったし、遺跡編の時に既存カードを何枚か使ってたが、
「ほらほら、既存カード出したぞ、すごいだろ?」
と言わんばかりに無理矢理だしてたし、
トロンの時みたいな、キャラクターのデッキの趣旨と相性のいい既存カードをだしたりとか、そんなのしなくなったな
まあ、ゼアルのキャラが使うデッキ自体、無個性なのばっかだからそういうのが無理なんだろうが
エクシーズを切り札にコナミがオリジナルテーマを何個も作ってるんだからエクシーズがどうこう問題じゃないんだよな
紋章は珍しくアニメの時点で割りとテーマ性があってよかったけど墓地エクシーズも手抜き化が進んでいった終盤は皆やってたから笑った
先史は何故か大して人気もないのに数が増えて行きいつの間にか一番ゼアルテーマで強く、種類が多くなってたなアレ
既存、二体分未使用でモンスター並べるのに工夫、エクシーズ工夫と遺跡のマシな部分守りつつ色々改善してけばまだデュエル面は希望あったな
アンフェアがあったし結局長続きしなかったから単なる免罪符にしか見えてないけど
今では大会の入賞デッキのほとんどが先史遺産になったからな
信者はこれもゼアルのおかげで、BFやインフェルニティの仲間入りした!とか思ってそうだが、
こんなもん、コナミの魔改造とアーティファクトで強くなっただけで、エクシーズするだけの無個性なデッキだろうが
ほとんどアニメ産のカードだけで強かったBFとインフェルニティに失礼じゃないか
>>742 カバオって何?
39 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/23(日) 21:54:24.86 ID:vTf+WsgY0 [2/6]
笑った
216:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載禁止 [↓] :2014/03/23(日) 18:43:51.74 ID:4hA/wDuR0 (1/2) [PC]
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ <確かにヌメロンコードの力を使えば、 >
| (゚)=(゚) | <この戦いで散っていた仲間を救うことが出来るかも知れねぇ。. >
| ●_● | <……でも、アストラル。それってオレ達の本当の未来なのかな? >
/ ヽ <どんなに辛くても苦しくても、逃げ出さずに必死になって戦ってきた。 >
| 〃 ------ ヾ | <その一瞬一瞬の積み重ねに、オレたちの未来があるんじゃねぇのか? >
\__二__ノ <そうだよ、そんなもんは、オレたちが戦って掴んだ未来じゃねえ!! >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
↓
http://svc.2chan.net/dec/18/src/1395564782877.jpg は?(憤怒)
>>750 ああ、それかwwww
教えてくれてありがとう
なんの積み重ねもない未来なんだよなぁ・・・
ラストデュエルもオチもかなりゼアルらしい最終回だった
ある意味期待を裏切らないあたりは流石やで
もう遊馬自身がヌメロンコードで良かったんじゃないの
そうすれば少しは急激な改心軍団と都合のいいエンドの説明になったんじゃないかね
しかしまあ三年間糞に糞を積み続け遊戯王の名に泥を塗ったのは許されねえな
ゴールデンタイムから外されたっていうのはでかいんじゃないかな
ゼアルが今までの遊戯王か積み重ねてきた人気と売上を下げたのは間違いなく事実だし
遊馬は積み重ねがどーのこーのいってるが、作中ではそんなもん積み重ねてなかったし、
現実でいうと、過去作の積み重ね自体をぶっ壊してるんだし
アークファイブが取り返してくれるといいんだがなあ・・・
>>755 放送枠がおもいっきり左遷コースのままバトン渡すとかな
しかし一度下がったらもう平日枠に戻ることすら難しいだろうし、ホント負の遺産
そういやZEXALの視聴率ってどうなってんの?
調べても「0.9%wwww」のやつしか出てこない
>>753 最終回はあらゆる意味でゼアルを濃縮した感じ
放送中散々ちゃんと回収するのかどうかとか言われてきた1話から引っ張ってきた主人公の周りの謎や両親の謎を
ブン投げる快挙をやってのけたのにあまり文句言う感想を見かけないのが謎だよなあ
それほどまでにもうゼアルがどうでもいいと思われてるという事だろうか
見かけないんじゃなくて、ゼアル信者があまりにも大きな声でゼアル最高!と喚いてるから、ゼアルに対する批判が霞んでるんだと思う
てか、むちゃくちゃなこと言って申し訳ないが、もうここが本スレでもよくね?
ほかの遊戯王スレで、ゼアル信者のせいでまともに議論できそうにもないんだが
>>754 >遊馬自身がヌメロンコードで良かったんじゃないの
んな事したら「No,を集めてヌメロンコードを出現させなくとも在り処である人間世界ごと取り込んでしまえばいい(ドヤ」
とか言ってたドンが可哀想な事になるぞ・・・目の前にヌメロンコード=遊馬が居たのにスルーしてた事になるからな
>>753 積み重ねなんて積み重ねようがない新規カード祭り、正規召喚されないエクシーズ、戦闘に参加しない下級、戦術として確立されたシャイニングドロー、
テンポを悪化させる観客の反応の挿入、ストーリーとの親和性を出そうとしてスベる演出
…こんなゼアルの汚点を煮詰めたようなデュエルをラストに持ってきて「闘いの儀」と称した勇気は凄いと思う
>>746 遺跡編の時に出てきた既存カードって月の書とエクシーズリボーンだっけ?
既存カードを出す事自体はいいと思うけど、ジンロンが複数枚のカードを組み合わせて「さぁ攻略してみろ!」って言ったロックを
月の書で吹き飛ばしたのは個人的に見てて「オイオイ・・・」ってなったかな
攻略としては間違ってないけどそこは複数枚のカードを使って攻略すべきじゃないのかと
>>746 初期だとシャークの手札でサルベージが腐ってたシーンとかも有ったんだけどねぇ
スポーツデュエル回で天使族デッキのはずの小鳥がゴッドバードアタックを手札コストとして捨ててたりと回を増すにつれて雑になってた気はする
作画ミスは前例も結構あるがわざわざ小鳥でゴドバってのがわざとらしいな
スクゴリとヤリザ出した回だし
>>747 ナッシュに洗脳(?)されてた璃緒が、高等紋章術と効果がほぼ同じゴルゴニックリチューアルを使ったのはあきれた
ゼアルは、ゴルゴニックリチューアルやベクターの顔芸みたいに一度視聴者にインパクトを与えたものを何回も乱用するから困る
結局、自分たちで新しい戦術やネタを考えられないから過去のものを使い回したりするんだろうな
まあ戦術はともかく、ネタ前提でつくることはおかしいし、ゼアルのネタはおもしろくないが
>>767はナッシュじゃなくて、アビススプラッシュの精霊だったな
>>745 カオス()とかストーリーを高尚な物に見せかける為のこけおどしの単語に過ぎないよ
アストラル世界はカオスを受け入れたとか言っておいてドンの生存云々についてはスルーだし、
欲望=カオスとか抽象的な意見を垂れ流してたけど何の意味もなかった
儀式関係無いのにリチューアルって名前付けるのやめろマジで
カオス=比護欲を含む欲望etcという定義で始まったのが、最終的に「これが俺達のカオスだ!」とか言い出して定義が曖昧になってたし、
難しくてメッセージ性のある話をしてるように見えて、スタッフもその話してる内容を理解できてないんじゃないか?って部分は多々あったな
結局大言壮語なんだよな
カオスを語りたいときにカオスをカオスのまま扱って語っている。
闇のデュエルをシャイニングFWで光輝かせたり、離れていても絆があることをジャンクウォリアーで見せたりさ、カード販促アニメらしくカードで語れや
RUMやRDMがそのポジションなんだろうけど、それ結局カオスは良い心も悪い心も何でも許してくれるっていう甘〜い世界じゃん、代償?踏み倒したよね、それってやっぱり最終的にカルト宗教臭くなるんだよね
ホープレイやバイスみたいなCNo.とRUMで召喚するCNo.はどう違うの?
ってあたりにずっと引っ掛かってたこともあってランクアップっていうエクシーズの進化にあまり惹かれなかったな
特定の召喚方法をテーマにしてなかったDMはともかくコンタクト融合やアクセルシンクロはスケール拡がって「おお!」ってなったのに
検索結果散々だし某所じゃゼアルのスレは伸びすらしない
お近づきにもなりたくないかすぐ見放したのが大半なんだろうな
>>772 カオスの力を理解し受け入れてランクダウンという思考に至った
・・・はずなのに、最後の最後で遊馬と対照的なランク10を出したりしてるから「え?何だったの」ってなるんだよ
過去作品だと喋ってる内容とデュエルの光景がリンクして感動を誘ってたけど、ゼアルだとデュエルそっちのけで高尚な言葉だけ遊離しちゃってるからね
遊馬の事を理解してると言って、更にバリアン世界を滅ぼす事も嘘だと分かった後にハイパーランクアップ()ってさぁ…
>>776 展開とか台詞とかそれ一つだけ抜き出せば熱かったり感動したりする物も確かにあって
そういう部分『感動した』『面白かった』と評価する意見も分からんでもないんだよね、アンチスレで言うことでもないかもしれないけど
ただその山場を作る事だけに尽力しすぎて山と山が矛盾して例のカバオみたいなことになってるし
その流れを作るために勝者が死亡し敗者が生存、デュエル以外での強制退場とか世界観自体の崩壊すら起こってるという
ベクター改心の一連の流れについて、歴代主人公なら最初から疑われるか途中で叩き潰されるだろうから、
際限なく人を信じ抜く遊馬だからこそベクターは立ち直れたんだ〜とか信者が言ってたけど、
歴代主人公の取るであろう行動が正常なだけで無根拠に信じ続けた遊馬がおかしいだけだよな
>>778 と言うかベクターを救えた事って誇れる事か?
凶悪犯を懲罰・反省無しで野に放ちやがってとしか思えないんですが…
遊馬が楽しかったからという理由だけでベクターは助けてまだ話す余地が有りそうなドンはスルーするから余計に
どんな凶悪犯だろうと改心するまで俺が呼び掛け続けるぜーとかならまだしも
ただ単に親友(偽)の幻想に取り憑かれて一方的に信じる言ってただけだったのは最悪だった
自分のお気に入り以外は信じないし助けないのはドン見捨てたのでハッキリしたし胸くそ悪い
個人的にドンのデュエルは好きだったけどな
ヌメロンコードの設定と絡めて展開してきたところなんか特に
その変わり、主人公サイドの反撃の起点となったヌメロンドラゴンの御都合っぷりには呆れた
オーバーレイすらしとらんやんけ・・・
ドンは元々の攻撃力10万が受け付けなくてなあ
>>781 発動条件を把握してたとしか思えない手札全伏せ→全破壊→元に戻す だもんな
お膳立てが過ぎるわ
俺も十万とかNo.1〜4のがっかり具合でドンのデュエルは嫌い
ドンの介入によって自国の民を虐殺、戦争で更に大虐殺、記憶は戻ってると嘯きつつ悪行三昧で
ここでも「どうオチつけても批判は免れない」「そのまま消えて戻ってくるな」とまで言われてたベクターが無罪放免、
ドンや四悪党は消滅したまま…
最終話でアストラルが「誰とでも分かり合える」と言った台詞の寒さったらないわ
腐や萌え豚に人気なトロン兄弟やバリアン七皇は復活&無罪放免で、
あいつらにとってどーでもいいドンや四悪党は永久消滅
結局、ドンと四悪党は監督が腐や萌え豚等のゼアル信者に媚びるためにトロン兄弟とバリアン七皇を贔屓するための土台でしかないわけだ
糞アニメほど、作り手側が好きなキャラクターを贔屓するために、その土台となるためのキャラクターを理不尽に扱うけど、ここまでとは・・・
ここまで質が悪く人気無くても信者って付くもんなの?
アンチなんて初めてなったからわからん
むしろ質が悪くて人気ないから悪質な信者が生まれる
>>786 糞アニメほど、信者は多いっていうのはよく聞くがな
少なくとも、このゼアルは典型的な例だと思う
萌え豚や腐はネタしか見ず、本質的な内容は見ないから、どんな糞アニメでも面白いって言うからなあ
特にこのアニメは腐っても遊戯王という人気アニメのタイトルを使ってるから、余計に変なのわきやすい
この糞アニメのタイトルから、遊戯王を外してほしいわ
おまけに制作側がよろこべ
よくよく考えたら、信者が本質的な内容を見てても、それをぼくがつくったさいきょうのゼアル(笑)に曲解してしまうか
すまん間違って途中で書き込んでしまった
おまけに制作側が「喜べ信者たち!」みたく寒いネタとかゴリ押ししてくるから余計にタチが悪い
ゴッズはウケたネタをわかった上でもう一度天丼
ゼアルはウケ狙って滑ったネタをウケるまでゴリ押し
いや5D'sは真性でおかしいと思う
富岡氏時代とか特に
いやゼアルのせいで感覚麻痺してるけどさ
ゼアルは押し付けがましいのが当たり前
ずっとおいらのターンとか、その時すでにアンチだったから物凄く腹立ったもんだよ
>>793 まあ鼻毛とか頭いかれてたからなw
あんなキャラでもイカサマあれどリロードでモンスター呼び寄せたりと戦術そのものは真面目だったんだが
ゼアルはあれ以上のインチキ・アンフェア合戦が当然のように蔓延していてテンポ悪い上に手抜きだからきつい
モンスターを引かないでくれ!ってシーンが緊縛感も糞も無いだろうな
普通に見てたけどそれ系のネタ大嫌いだったからマジで寒かった
>>793 バリアルフォーゼ→「これが奴の本当の姿」
「それはどうかな」
このあたりは本当に酷い、乱発し過ぎ
ゼアルのネタはもう無理だな
「切れ味は受けてもらう!」だけで寒い
ブックス!は何かもうそこらへんに落ちてる石ころみたいなもんだと思うことにした
ブックス!(デュエルはテンプレ)
V兄様関連はキモ過ぎて寒気がした
働かないキャラとか二次創作で流行ったニートネタを逆輸入した延長じゃん
ジャックの場合、公式が意図的に寒いネタをやってたからとはいえ、本気で働かず、
遊星たちの金を使って毎日高いコーヒー飲んでたからニートっていうのはわかるんだが、
Vの場合はニートじゃなくて、無能っていったほうが正しくね?
信者に言ったら、「四悪党がでてきてから活躍してたから無能じゃねーだろ」とか言われそうだが
>>752 ほんとそれ
ちゃんと見てれば見てるほど「え?」と思うんじゃないか
ゼアルは遊戯王の三次創作
もう作品ですらねーよ
監督の監督による監督のためのオナニーだわ
>>793 富岡時代のゴッズが好きな奴もいるんだぜ、俺とか……
おかしいと言ってもちゃんと地に足がついててよく作ってあったと思うんだがなあ……
あれは不評つっても作品として基本まともだった
ゼアルのWDC以降は作品としておかしい(初期も前兆だらけでもうどうでも良いけど)
>>805 スマン、言い方が悪かった
むしろ俺も富岡時代大好きだよ、富岡時代のままなら多分伝説になれたと思うけど、流石にカードゲームアニメの路線として異質すぎたw
初期アンナは酷かったなあ
恋愛キャラが嫌いってわけじゃないんだけど
好きな人の名前や顔を忘れる、間違えるってキャラとして破たんしてる
あそこまで行くと気味が悪かった
やばい
紅蓮の悪魔の下部の方がバリアン七皇よりも強く感じてしまった
>>807 俺も富岡時代嫌いではなかったなぁ
むしろあれはあれでファイブディーズらしい雰囲気はあるし
>>809 プレイングの時点で紅蓮の悪魔の部下の方が強いだろうなぁ
ZEXALの決闘者ってやることワンパやし
ゼアルの即エクシーズは最初からクライマックスと言えば聞こえは良いのに
何でこんなメリハリ無かったのか
全ては手抜き
つくねゆうやと九十九遊馬だっけか、人違いしてた上にあっさり乗り換えるとこ更に加えて
Dパッドに落書きとか水着を切るとかどう見ても陰湿な虐めにしか見えない照れ隠し()で
(当然だけど)フラレたら復讐で殺しにかかるとかほんとキチガイにしか見えなかったな
暴力系どころのレベルじゃなく不気味で仕方ない、乳揺れだので食いついてる人間の気が知れんかった
上で言われてた小鳥でゴドバはただの作画埋めのネタじゃねえの?
別にそこまで批判することとは思えん
>>813 DMじゃあファイヤーソーサラーで強欲な壺除外とかもあるからな
>>813 ゴッズの遊星VSZ-ONE戦の次回予告で、スタバが手札から捨てられてて、次回になった時は修正が加えられて、ネタっぽかったのがあったけど、
あれは一応遊星のデッキと関係あるからいいけど、
どうかんがえても後鳥羽は小鳥のデッキと関係ないし、普段のゼアルみてたら悪質なネタしかみえない
エクシーズも実装当初はエクシーズ同士でのエクシーズや種族、属性を混ぜた素材指定で多彩になると思ってたんだがな…
あとはホープレイが出たときはこういう出し方で進化させてくとワクワクしたのに、魔法から出すだけの一辺倒になろうとはね…
後半はセブンスワンかそれ以上のご都合カードのオンパレードだったからなあ
>>815 日頃の行いが悪くなければデッキに合わなくね?と思いつつも笑ってスルー出来るだろうがな
まあ叩きどころはたくさんあるしそれらと比べれば大した問題では無いな
>>816 初期は種族サポートも多かったのに
大体エクシーズはなんであんなに出しやすいのに
効果が強くて全素材使用後も場に残り続けるんだ
著しくバランス悪いだろjk
潔く全エクシーズは素材からっぽになったエンドフェイズに破壊されるべき
セブンスワンの手札調整、余計なテーマ下級、時間短縮の構成作家向けの素晴らしい性能には脱帽ですよ
富岡時代のゴッズは凄いニッチだとは思うけど結構いいよねw
上でアストラルの半身設定に対して話されてたが、
個人的に遊馬はアストラルの半身じゃなくてドン千の半身だった方が良かったと思うんだが
「カオスの中には誰かを護りたい、誰かの為に生きていきたい、そう願う心も含まれていた」と説明されていたにも関わらず、
カオスの神である筈のドン千が完全な利己主義の塊である点や、
遊馬が手を触れるとアストラル人にカオスを与えられる描写とか見ると
DMじゃ強欲って必須レベルだったしゴドバとは全く違うような
>>819 ゼアルは本当にそれ以前なのよ
ゼアルウラ!
あと、シンクロと違ってレベルを合わせる必要があるんだから、相手モンスターのレベルを変えるテーマとかあっても良かったと思う
(最後まで書き込めなかったので
>>821の続き)
かつてドン千がアストラルに敗北した際に、
「誰かの為に生きていきたい」と願う善きカオスの心もドン千の力と共に砕け散り、
それが人間として転生したのが遊馬だった、って方が説得力がある気がするんだが
それなら遊馬の過剰に相手を救おうとする態度にも意味を持たせられるし
WDCのゼアルウラっていう歓声はかなりきもかった
一ターンで即エクシーズ召喚して、その後は魔法・罠でそのモンスターを維持していくっていうのがテンプレ化してる手抜きデュエルだからなあ
プレイヤーの性格はデュエルにも出るんじゃないかって思ったけど、
ゼアルのカード、キャラクター、両方無個性だから、あながち間違ってはないんじゃないかと思ってきた
相手のレベル変えてどうすんの
妨害テーマ?それなら完全妨害は無理だけどシンクロも一緒だし汎用カード突っ込んどけば良い気がする
IFみたいに軽い発動条件入れとくだけで特徴は出たよ
>>828 相手ターンに手札誘発でレベル変えればエクシーズ召喚妨害できるだろ?
誰もがエクシーズ召喚するからエクシーズキラーみたいなのが欲しかった
と、思ったらカイトがそのポジションだっけ
遊馬はドンの良心的部分って設定だったら面白かったかもね
カオス扱いされてたし
富岡時代、それも最初の1クールくらいはあの時間帯の、しかも子供も見るカードアニメとしては雰囲気が陰鬱で暗いし
犯罪やらスラムやら格差社会やらジメジメしてて、何よりヒロインがいなかったせいで「深夜アニメかよ!」って言われてたよな
もちろん良い意味で、俺もそう思ってたけどw
ゼアルは完全に悪い意味、それもド底辺な方向にまさしく「深夜アニメ」だったな
こう言うと他の深夜アニメに失礼だって分かっちゃいるんだけど、萌え媚び腐媚びにカードバトルを否定するようなデュエルのつまらなさ諸々が
子どもが見る時間帯にやるアニメのそれじゃなかった
>>829 テーマにする必要性あるかと思ったけど相手のレベル奪って自分もレベル調整したりすれば妨害しつつ展開出来るし良いかもな
まあゼアルにシナジーとかコンボ性求めるってのが無謀すぎるって結論に達するか
特にレベル調整で妨害なんて過去作もほとんど無かったんだし
ゼアルは論外としてもっと上のデュエル見ていきたいね
今5DsとGX見てるけど面白いな
エクシーズだらけのゼアルと違って色んな戦法出てくるしアークファイブはこっちみたいになるのかな
DM以来の遊戯王でゼアル見て今の遊戯王こんなつまらんのかみたいに言ってた人いたな
ゼアルほどつまらなく出来る方が難しいからよほどの事情が無い限り次は大丈夫だろう、うん
魔法の言葉、なんだかんだで綺麗に締めた
>>833 5D'sもGXも面白いがGXの異世界編だけは覚悟しとけ
異世界編は遊戯王の中でも思いっきり視聴率を下げた章の1つ
見るに人によっては嫌気がさすぞ
ドーマや異世界はこれまでのイメージやキャラぶっ壊したから一部批判されてるが
キャラ表現の事情説明やデュエルのバリエーションはゼアルより圧倒的に上
ZEXALがいかにアニメのなりぞこないかよくわかる
過去の召喚方法も活躍します!って言ってるし監督もOCGプレイヤーだし
多分ペンデュラム召喚一辺倒にはならないだろうね まぁどっかのゼアルと違って
過程を工夫してカードゲームとして盛り上げてくれるならペンデュラム召喚がどれだけ
多くても気しないけど ゼアルなんて他の召喚方法以前の問題だからもうね
>>837 他の作品叩きつつゼアル貶すってよくあることだよ
それ注意したら
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
ってレス来たからそういうものだと受け入れた
>>836 いや見直してるだけだw
あそこはリアルタイムで見てたけどやばかった
ゼアルにはああいうのが無かったな
>>821 ランクアップ思想によって生み出されて潔癖のアストラル←→欲望(カオス)の強いドン・・・っていう対照的な関係と、
無口で冷静・デュエルの強いアストラル←→表情豊かで元気・デュエルが弱い遊馬・・・って対立構図が似てるのよな
だからどっちかというとアストラルの分身というよりドンの分身と言われた方が納得できる
比較対象全肯定したら信者扱いしてくる馬鹿共もいるし・・・
最終回過ぎてから過剰反応と噛みつき単発増えたな、やっぱ新たなアンチが増えた影響かね
それにしてもアニメの王道を適当に貼りつけてコラージュしただけの作品だった
>>826 デュエル大会に来てるのにデュエルが全然見れないという異常事態にも文句1つ言わず、
目の前に繰り広げられるヒーローショー擬きに歓声をあげるハートランドシティ民って本当に人間味がなかったからね
遊馬とトロンの内部事情を知らないくせに一方的にトロンを敵視して遊馬を応援する様は宗教じみてた
批判っつぅーか客観的な視点から好き嫌いわかれちまう章だってことを言いたかったんだが…
まあ語弊がある言い方だったな、すまん
>>838 それは同意するw
異世界編やドーマ編はキャライメージや今までのストーリーをブレイクしたもんだから賛否両論ありまくりだけど
ZEXALに比べたら圧倒的にストーリーもデュエルもしっかりしてる
ゼアルには壊せるキャラすら無いです
壊すと言えば何故かカードにされた上、代償踏み倒すかのように破壊された扉さんが可哀想すぎて泣けてくる
>>830 遊馬がエリファスから攻撃されたのは遊馬がカオス扱いされてたからだしな
ラストの俺達の戦いはこれからだ!の戦う相手が今のままじゃ居ない事を考えると、
「我が滅んでもカオスは無限」って言って滅んだドンがまた復活して遊馬達に滅ぼされる役になってるんだろうか
>>835 信者がそう思うならそうなんだろうな
こちらから見れば擁護まで薄っぺらってだけだがな
カオスを受け入れてアストラル世界とバリアン世界を一体化させたから彼の地にカオスが集結してる…とか言われてたし、
ドンではないにしろドンに近い存在がまた発生しちゃったのは事実っぽいんだよね
だから訳のわからない打ちきりエンドみたいな印象を与える
またドン歴代最強一万で驚く5ds(笑)みたいなのを見かけた
死滅にはまだ時間かかりそうですねえ
ゼアルがない日曜日気持ちいい〜
戦術のせの字もないデュエルで元々の攻撃力が1万とか10万とか言われても
オリカ掲示板のオリカかよとしか思えない
>>831 GXや富岡から引き継いだゴッズ後半の事を考えると吉田とゼアルって相当相性が悪かったんだなぁと思う
風呂敷をとにかく広げるだけ広げまくって後からその中から2〜3個回収すれば視聴者は喜んでくれる
・・・っていう舐めた考え方が蔓延してたゼアルに吉田を関わらせるべきじゃなかった
ちょうど今再放送してる紅蓮の悪魔が1万年前の地縛神どうこう〜っていうのは
ファン達もしっかり後付だなぁって認めているのに
認めないどころか議論の余地すら与えないのがゼアル信者
吉田は元々放置目立つし好きでもないけどゼアルは流石に異常すぎて何があったと思う
誰が脚本担当してもつまらない
一馬や扉が出てくる根幹設定に関わる回を全て吉田1人に任せて、終盤で6連続も脚本を書かせたのにこのクオリティだからな
過去作品で見られた吉田の設定を新しく追加したがる癖がゼアルでは悪目立ちすぎた
そもそも吉田って人の根は善人だという考え方は嫌いらしいし、気持ち悪い性善説が蔓延ったゼアルは合わなかったのかもな
ゼアルに入ってから遊馬みたいなやたらと偽善くさい考え方をするキャラや、
過程をすっ飛ばして改心したキャラが増えたのもそのせいな気がする
既存カードのスターチェンジャーなんかはレベル一個変化させて妨害できるぞ速攻魔法だし
RDMも相手に使えれば高ランクエクシーズメタになるし
ランク下げた分こっちのランク上げてエクシーズできるとかそういう効果付けてもいいし
RDMも発展の余地があったんじゃないかな
てかねランクアップも否定しすぎアストラル世界のランクアップもバリアンのカオスも受け入れて
アスフォで誕生した希望皇ビヨンドと冀望皇バリアンでエクシーズして
神ネオスやクエーサー級の切り札が出せたんじゃないのかな
未来皇とかホープドラグーンとかわけわかめ
>>846 代償の扉のラストの登場が、アストラル世界もバリアン世界も一馬も関係ないただの罠カードだったのには唖然とした
あれって扉の正体はただのモンスターなんですよ〜アピールだったのかな?にしても矛盾がありすぎるんだけど
>>856 ゼアルも良い部分と悪い部分が〜とか遊馬はそのあたり認めてたけど何でこっちは気持ち悪いんだろう
結局馬監の宣言通りみんな幸せ()になるからか?
冥 府 の 扉 は 魔 女 の 島 に あ る
何を思って書いたのかは知らないけど冥府じゃなくて冥界じゃなかったか
ディヴァインがアキにかけたまじないにしか思えないんだが、伏線だと思ってんのか?
パスワードみたいなもんだよな
864 :
わふー ◆wahuu.39/s @転載禁止:2014/03/30(日) 01:36:06.49 ID:UzHRpVvG0
\ /
(__O|∀|O)
/ィ从从', } 死んだ奴があっさり生き返ったのが不満
| |(|゚ ヮ゚ノ,'' あの戦いが全部無駄になる的な事言ってなかったか
ε= ノノゞO┬O カイトもベクターもシャークも死んだからこそ完成されたキャラクターだったのに
◎-ヽJ┴◎ ブッブリュリュ!!
ディヴァインのあれは普通に合言葉だろう
それでなくてもゼアルの場合ははっきりとした意味深な台詞や解明出来っこない謎が多い
両親はあれならいっそ死んでるのと変わらなかったんだよね
>>848 その場の勢いに任せた中身がすっからかんの表面的な熱さ(笑)だけはかろうじて有るんだよな
そんで騙されやすい馬鹿なゼアル信者がマンセーしてるってだけ
頭からっぽにして見ればそれなりに面白いんだろうけど、過去作品のように積み重ねたものがあってこその面白さはどこにもない
>>859 悪人のやったことに対して視聴者が納得できる反省や贖罪の描写をせずに遊馬が許しちゃうからだと思ってる
犯罪者が犯罪をする前にちょっと人助けをしてたからって、人助けを評価して犯罪を無かったことにして許そうって感じだ
悪人についても、嬉々として非道行為しときながら「俺には事情があったんだ!許してくれ!」みたいな言動の奴ばっかりで
見てる側は遊馬先生みたいに聖人じゃないからそんな奴許せねーよって思う
ゼアルって抽象的な事や視覚的な演出効果や信者の個々の妄想でしか持ち上げられてないんだよね
遊馬もその場で聞こえのいい主張をするだけ一貫してないし、1話からずっと見ている人より盛り上がる所だけつまみ食いして見てる人の方が楽しめるアニメ
それがいい事だとはどうしても思えないけど
最終回冒頭のシーンとかまさにそれだな、連続的に見てた視聴者は
「は?そんな約束いつした?」ってなる
抽象的ならまだこっちが勝手に伏線と思い込んでるという可能性もある
だがゼアルは一馬達の動機とか聞かないわけにはいかないからな
行動が大きいわりに言葉が曖昧なことがあまりに多すぎる
>>867 驚くべき事にベクターはそのちょっとの人助けも無しに救済されましたとさ
遊馬先生()も真月=ベクターをいい奴だからという理由で助けてないし
ただの凶悪犯甘やかし
扉との契約、行方不明の両親、勝利すると敵のno.が使えるようになる
初期の設定は面白そうだったんだけどな
どうしてこうなった
まぁ突拍子もない改心、救済は遊戯王ではいつものことだけどな
個人的には遊馬の主張が「いつかベクターとも分かり合えるハズ」と言うより
「真月はいいやつだったからベクターも本当はいいやつなハズ」みたいな
妙にズレた思い込みに主軸が置かれてたっぽい部分が引っ掛かるけど
ここまで多くないだろ
特にWの親友面は異常、あれを屈指の名デュエルと言う奴の気が知れない
>>874 下六行には全力で同意するけど、「遊戯王ではいつものこと」には同意しかねる
>>877 あーそいつの事か、見ないと思ったら死んでたのか
手下とか完全に覚えてないや、ゴーシュとか蝶の人が部下じゃないの
さすがにZEXAL見てなさすぎだろそれ
見ずに批判するアンチを装ったゼアル信者かな?
どちらにしろよく分からん人種だ
約束が序盤に誓ったりしたものならまだしも実はこんな約束してましたって回想をその週に放送して積み上げ糞もねーよ
10数分の積み上げで感動しろとかばっかじゃねえの
コテとか相手すんなよ
まあ飛ばし飛ばしで見てただけだからな
全話ちゃんと視聴してモブも完璧に覚えてなきゃアンチしちゃいけないんですかー
見といた方が良いだろう、見ずに批判ガーもいるし
いつ見ても糞回確定だし時間の無駄で合理的では無いから気持ちはわかるが
二作連続ゼアル並のゴミなら流石にアンチとかせずに去るな
アンチは不勉強だって言いまくってるからなぁ
ゼアルのキャラは積み重ねがなくて、短期間でコロコロと言うことが変わるのが一番最低だよな
クソみたいなことをしても断罪されないし、重罪なことしても簡単に許したり許されるし
これで子供向け()なんだから、酷いよな〜
キャラクターデザイン・・・良
モンスターデザイン・・・良
主題歌・・・良
作画・・・良
声優の演技力・・・良
キャラクター・・・糞
デュエル構成・・・糞
ストーリー・・・糞
あれ?こうして見ると結構良作じゃね?
>>888 全部糞の間違いだろ
ああそうかお前は別の世界のゼアルを見てたんだな
異世界から書き込みご苦労様です^^;
>>889 ゼアルが嫌いすぎて信者並みの盲目になったか。
アンチの品格を貶めるような行為は慎めよ?
デザインもトロン兄弟とかは異質すぎて好きじゃないけどなぁ
モンスターもさしてデザインに魅力感じない
「生きてる」っていう感じがしないんだよなー
モンスターはロボットみたいな奴多すぎ
正直デザインも・・・
作画と声優さんの頑張りは認めるけど、あとは好みだなー
俺はキャラデザに馴染めなかったし、歌も後半はちょっと
とりあえずモンスターデザインがいいはないわ
パックパッケージ飾ってる奴はいいのもいるがあれ多分コンマイ側のデザインだろうし
デザインとかに関しては人それぞれとして話がつまらなかったのが致命的ですわ
ほんとに変なの湧き出したよなぁ
ホープレイV以降の進化形態は逆に吹っ切れて思いっきりロボっぽかったから好きだったりする
ただ一番好みのVが真月との決別を意味して封印されてるかと思ったらそういうわけでもなかったらしいし
何よりラストデュエルでの扱いがあんまりだったので
モンスターはカクカクな奴がやたらと多かった気がする
3DCGにする場合はそっちの方がモデリングがやりやすかったんだろうけど、
3桁No.とか中途半端に似たりよったりの人型が多かったのは気になった
正直、主題歌もマスターピース以外の女性ボーカルが歌ってる曲はあんま好きじゃなかった
歌唱力は良いとしても
歌がキャイキャイしてて作品に合ってないというか
まあデザインの好みなんて人それぞれだし、あまり議論すべきところではないと思う
ちなみに、ハートアースドラゴンのイラストは個人的に好きだけど、アニメ効果が詰め込み糞チートなのが残念だったわ
アニメゼアルのカードの効果つくってる人は、強いモンスター=詰め込み効果と勘違いしてそうだな
Vの容姿は好きだけどデュエルのアホな自滅暴走が逆効果だわ
他のホープもゴテゴテしてるけどデュエル次第で好きになれた
俺も音楽は遊戯王の中じゃお気に入り少ない
アーティストは曲好きだけどミニキャラ気持ち悪い、フリージアも小鳥押しが病的
>>898 Vの扱いとかを見てると、なんかゼアルって個々のモンスターに秘められた意図・意味を把握してなかったと思うのよね
Vは真月から渡された物でアストラルからしたら忌み嫌うべき物、高ランクモンスターはランクアップ/低ランクモンスターはランクダウン思想を含んでる
だからVをアストラルが躊躇う事なく出したり、思想云々を話してる時にそれにそぐわないランクのモンスターを出されると「え?」ってなる
十代がゼアルの世界にいたら普通にイービル使い出したりしそうだ
>>900 確かに、女性ボーカルが歌うゼアルの曲って場違い感が半端なかったよな
でも、wild child は個人的に好きだったんだがなあ…
これも個人差があると思うし、BRAVING!とデュアルイズムはどーしても受け付けないが
>>902 あの自滅はなにがしたかったんだろうな
ちょうどVのストラクチャーデッキが発売したばかりなのに、それに構わず逆催促するゼアルはほんまにアホかと
ただ単に遊馬の闇堕ち(笑)がしたかっただけだろうけど
そういえば、TAKASHI君は元気にしているだろうか・・・
>>888 違うな
キャラクターデザイン・・・可
モンスターデザイン・・・良
主題歌・・・可
作画・・・良
声優の演技力・・・可
キャラクター・・・糞
デュエル構成・・・糞
ストーリー・・・糞
だな。キャラデザは腐とか萌豚に媚びたものもあるし主題歌はユカイが×だったりネットユーザ意識し過ぎのものもあるし
声優の演技はいいようで個性ない声の人多いし… まあ主観入ってるけど
デュアルイズムは俺も受け付けないな、あれだけ違うアニメの曲みたいで歌い出してからのズコー感が・・・
ストーリーとデュエルが糞すぎる
そしてストーリーに合わせるためにキャラの言動がおかしくなる感じ
正直下の3つがダメだったら作品としてはダメw
他の要素がどれだけ良くても肝心のデュエル、話がリスペクトもやる気もさらさらない
媚び媚びにつまらないネタ捩じ込みまくりの糞のせいで何一つとして魅力になってないしな
作画も監督コンテやクドい演出まみれになると目が滑るし声優の熱演も逆に状況と台詞の
浮きっぷりが増して感じる、結局の所根幹が最低なら作品として成り立たんよ
ほぼ話の流れ決まってるであろう終盤が一番ブレまくってたと言っても良かったからおかしい
>>906 大体同意だけど俺はモンスターデザインも「可」かな
一応そんな叩きはしないし、かっこいいと思えるのもあったけど特筆して良いわけではない
>>903 せめて、遊馬vsベクターでもう一戦やって、V出して散々煽られた後で
だからこそこいつでお前を乗り越えなきゃいけねえんだよみたいな克服があれば分かるんだけどな
5枚のVカードも結局あの時にデッキに入ってさえすれば何でも良かったらしいし
十代が何故E・HEROじゃなくE-HEROを使ってた時期があったかみたいなことを考えてないんじゃないか
だからと言って
アストラル「私もランクアップだけがすべてではないことを理解したよ」→RDM発動 みたいにやられてもそういうことじゃないしさ
作画はシリーズでも異質の出来栄えなんだけど
作画の良し悪しはさして重要じゃないのは過去3作で証明されてるんだよなぁ
見てるこっちが恥ずかしくなるほど残念な作画じゃない限り作品の出来に影響しないのが残念
焼き直し、萌えや腐への媚びだけならここまで叩かれなかっただろうな
RDMを出した後にハイパーRUMを使って「結局お前はどっちなんだ!?」っていう
ゼアルだとモンスター(V)とそれが登場したシチュエーションや背景(罠として渡された)に気を使ってないのは勿論だけど、
使用するモンスターの効果とキャラの思想や主張に親和性がないのもつまらなかった
シグナー龍だとスタダは破壊を守る遊星・ブラロは破壊を楽しむアキといった感じにキャラの性格と効果に親和性が有ったけど、
ゼアルだとそういうのが無かった気がするんだよな
未来皇ホープは攻守やランクやNo.の数字やダメージも全て0で、戦闘でコントロール奪取→話し合って分かりあうという事の表現だから遊馬にピッタリ
…とか信者が言ってたけど、戦闘を行ったら強制的に奪取=相手の主義主張を無視してかっとビング論を押し付ける
バトルフェイズが終わったら相手の元に戻る=洗脳による盛り上がりは一時期って考えるとある意味ピッタリだよね
ダメージ無効+コントロール奪取って基本的に敵側の能力だろ
サクリファイスか何かか
遊馬に結局ホープ使わせたかっただけでそんな意図無いような
とりあえずアニメスタッフにはOCG環境を完膚なきまでにぶち壊した責任を取ってもらいたい
DDB環境より糞だわ…
OCGでもデッキテーマが一貫してないと叩かれるのか(汗
俺のデッキも上級バニラ出したり融合出したりシンクロ出したりでメチャクチャ・・・
初期ナンバーズとアークナイトあたりか・・・全く無いわけじゃないがゼアルは環境ってより面白いカードが無さすぎる
エクシーズはたまにましなのあるけど下級は本当に目も当てられない
作り手側はデュエルを、ストーリーを進行させるおまけや、
タイトルに遊戯王の名前がついてるから最低何回かカードバトルを嫌でもしてノルマを達成しなけらばならないものとしか思ってなさそうだよな
でなきゃ、こんな糞デュエル、糞カードが生まれるわけがないからな
割と序盤は良かった
竜頭蛇尾って言葉がふさわしい
可愛らしい声の女性ボーカル曲はあんま遊戯王には向かないイメージがある
松本梨香や奥井雅美の熱い曲なら違和感ないんだが
ARC-Xでは使い捨てのキャラと敵幹部の主要キャラがとる
戦術が同じか敵幹部がザコ以下の構築なんてことはないといいな
本当にコンマイの指示でもない限り大丈夫だろう
極稀にナンバーズと既存真面目に使ってるのは逆に首絞めてると思う
落ちこぼれがやろうと思えば(キリッ)って粋がってるようなもんだからな
>丸山修二 ?@masyuu_nemunemu ・ 1時間
@y_nagamori すごい物量ですね作品内では既存のOCGカードって使ってないんでしたっけ?
>長森 佳容 ?@y_nagamori ・ 1時間
@masyuu_nemunemu 余りなかったような気がします。打ち合わせの時もあのカードで良くねぇ〜?てよく言ってました(笑)
版権料(笑)とは何だったのか
ていうか常識的に考えて版権料なんか考えないだろ
むしろスタッフが楽できる既存のがいいだろ・・・
汎用既存カード渡してもデュエル構成に活かせないスタッフの方が初期の遊馬よりよっぽど初心者らしい
個人的に主題歌はシリーズ通しても上位に食い込むくらい好きな曲多かった
だからこそ、小鳥をメインで映すためだけに使われたり、気持ち悪いチビキャラを出したり、
最終戦待たずに笑って全員集合させたりとクソな映像が多かったなぁと改めて思う
ドローする小鳥、三勇士のポーズ、ろくに使ってないナンバーズ集団と捏造だらけじゃないか
ゼアルの既存の使い方は「ほら出してやったぞこれで満足だろ?」感が凄すぎて嫌い
ホープ以外のNo.もな
コンテは文句なしに糞だな、見にくいにも程があるレベル、5D'sの絵作りが上手かった(これはゴッズ信者と言われようが揺らがない)のもあって落差に耐えられない
演出と台詞がわざとかってぐらいクドいのに含め、無駄なシーン挿入してたりタイミングおかしすぎるんじゃないかな
そしてあの質のデュエルとキャラ描写、ストーリー進行だから・・・ここまで酷く感じるのも頷ける
既存使う云々以前にOCG効果に直せよって言いたくなるカードが沢山あるんすけどね
これOCG効果のが良くねぇ〜?って思わなかったの?カード考案のスタッフさんよ
ZWでサポートしたりVとかヴィクトリーとか違う効果持ってる派生もいるのによくよく考えればホープもちゃんと使えてないし
ムーンバリア!→無効にする!→墓地とか何回見たことか
RUM無いと派生出せないっていうなら3枚くらい持たせとけよ
カン☆コーンは多すぎた
ゼアルはシリーズ歴代一とか言ってる奴は現実を直視するべき
ゼアルは見てくれの押し売りが鬱陶しい
蛯名とかもっとぶっちゃけて良いのよ
>>917 メインキャラである三勇士の切り札がWDC期だと全員脳筋で無個性にも程が有ったからな
遊馬らしさ・シャークらしさみたいに「このキャラだとこのカードの効果」という結びつきが薄い
遊馬とホープは依存度が高いから結びつきが強く見えてるだけであって、攻撃無効という効果と遊馬の性格に関係性がない
ダークナイトは吸収効果が方舟のイメージ/自己再生効果がストーリーにおけるナッシュ転生のイメージになってて効果は面白いとは思ったけど、
同時期に出てきた他のカードが酷かったせいで力の入れようが逆に浮いてたな
>・ペンデュラム召喚は遊矢しか使えないっぽい、というか誰も存在すら知らないっぽい
>・遊矢覚醒でリコントラクトユニバース
>・アクションカードは今回出たのは全部魔法。相手ターンに拾ってその場で発動してた
>・今回のアクションカードはハーフアンブレイクと同じでダメージ半減&戦闘破壊無効
>・アクションカードは手札に一枚まで加えられるが、コストにするなら何枚でもとれる?(三枚コストにしてた)
>・最初の敵であるストロング石島の切り札がバーバリアンキングって星8攻撃力3000のカード
アークファイブの試写会の情報がちょくちょく来てるけど、アクションデュエルは本当にどうなるんだろうな・・・
ある意味遊戯王らしいと言えなくもないか
不安要素的な意味でな
前情報で恐怖を感じる
OCG化されるカードのバリエーションがゼアル以下ってことは無さそうだけどゼアルの言い訳増えそう
大丈夫かよ、これ・・・
5D'sのライディングデュエルは面白かったけど、これはなんかヤバそう・・・
実際、見てみないとわからないから何とも言えないけど
前情報で怖がってもどうしようもない
遊矢がリコントラクトユニバースをするって事は素オッドアイズがオッドアイズペンデュラムになるしかないよな…
素オッドアイズから各種召喚方法の進化形態に派生していく感じ?つまんない後続進化をリコントラクトユニバースされるよりはマシかな
ゼアルでハードルは地中に埋もれたと同時に遊戯王アニメに対する信頼も消えちまったからな
アークも2クールやりきるまで不安だわ
これでゼアル信者がゼアル化の能力の正当性が証明されたとほざかないことを祈る
書き換えはどっかの馬みたいに乱発しなけりゃ良いが三枚コストはちょっとな
しかしこれだけ見てもゼアルよりは酷いと思えないのが凄い
ゼアルの話見たくないけどアーク始まるまでの休憩所は欲しいって感じになってるが
リコントラクトやシャイニングドローはまだいいけど、これは・・・(Pドラ)
と言ってるやつが既にいるんだな
遊矢が書き換えするのか?
まじかよ
いずれにせよ、アークファイブがリコントラクトをやったとしても、それは免罪符でしかなく、
むしろ、アークがそれをやることで、ゼアルの悪質さを余計に露呈させるだけだからな
カイザーはキメラテック・オーバー・ドラゴンやリミッター解除で万超えでダイナミックだけどヌメロニアスは最初から1万と10万ってバカじゃねぇのw
バーバリアン1号2号も登場させるみたいだし、既存カードを最初から色々と出しにかかるのはいい姿勢だと思う(小並感)
>>952 アクションカードではない普通の魔法カードで手札1枚捨てるごとに相手モンスターの攻撃力を1000下げる効果を発動
でもって3枚のアクションカードを拾ってコストにして3000下げた、って流れらしい
序盤は様子見期間だし好きなようにやればいいと思うよ
それでアクションカードが不評で途中からなくなってくれたりすると嬉しいんだが
見てみないと何とも言えないな
見てないから知らんが主人公が特に代償もなく持ってるトンデモ能力でカード書き換えたり
チートで好きなカート捏造と同列に扱ったり擁護出来るもんなんてあるのか?リコントラクト()も
ただの効果やルールで出来ることを信者がただ勘違いしてただけなんじゃねぇの まぁどうであれ
他作の描写をいちいちゼアルの擁護に使われてもイラつきしかないけど、ほんと鬱陶しい
それにしてもペンデュラム召喚をするのが遊矢だけってなんか新鮮な設定だなぁ
他の召喚方法を他のキャラが使う事がほぼ決定したんだし
氷室の牛鬼みたいな感じかね
あの監督の時はアンティークギアや素早いモモンガも使ってたけど今回は更に増やしてほしいかな
新規さえ面白ければまだ良いってのはあるけどその方が販促になる
>>957 なるほど、見てみないと判断は出来ないけど・・・
少なくとも二体分でアドの概念そのものを無視するゼアルよりは受け付けるわ
アクションカードはまだ様子見でいいのかね
手札の管理が間に合ってないみたいな印象だけど
オッド→オッドPとかにして書き換えるのか?
ワンショット戦法とか試写会感想聞く限りゼアルの悪い部分受け継いでるように見えるし
嫌な予感がするが流石に最初だけだと思いたい
新作に対する期待感が無くなってしまったのも前作の責任は重いよ…
なんだかんだで遊戯王アニメなら面白いってセオリーを崩された
不安になるのもわかるけどスレ違いじゃないのか?ARCのスレはあるだろう
ゼアルで精魂果てたからもういいや…
そろそろ970か最後の仕事にアニメ2に次スレ立てに逝ってくらぁ
ワンショット自体はまあ別にバリエーションがちったぁあれば構わない
arcスレにはもれなくゼアル信者もついてくのがなあ
まあ他のスレじゃゼアルのせいで期待薄ーなんて愚痴れないからな
ある程度許容しても良いだろ
ひょっとすると遊馬のエクシーズワンキル(笑)に対する皮肉かもしれない
ああいうのはスーサイドやドローを巧みに扱うならアニメで見ても面白いんだろうけどね
とりあえず聞いた情報を整理すると
1・永続魔法で必要となる手札コストを拾った3枚のアクションカードで補って3枚×1000でバーバリアンキングの攻撃力を3000から0に
(アクションカードは裏面に「A」が書かれていて判別可能)
2・素オッドで攻撃、素オッドで2500+半火焼きで1500だから4000になる&「これが決まれば1ショットキル成立だ!」発言
3・なんやかんや追い込まれて素オッドがオッドPに変化
ってデュエルの流れらしい
カーDでドローして相手ターンにガガガガードナー特殊召喚・・・とかやれば遊馬の自称ワンキルにも説得力あったよね
>>966 遊馬はホープ派生1体でワンショットキルを決めてるのに対して、
遊矢は永続魔法+手札コスト3枚+アドバンス召喚された最上級モンスターでようやくワンショットキルだからね
その3枚を現地調達ってのがやっぱりまだ肌に合わないなぁ・・・
流石に放送前一話で決めるのは早いがどうなることやら
>>965 アニメ2板に次スレがまだ立てれてないみたいだけど行っていい?
立てれたならアドレスをここに貼っておいて
試しに行ってみる
>>975よろしく
できなかったら次は自分が行くわ
・遊矢覚醒でリコントラクトユニバース←いらない
・アクションカードは今回出たのは全部魔法。相手ターンに拾ってその場で発動してた ←!?
・今回のアクションカードはハーフアンブレイクと同じでダメージ半減&戦闘破壊無効 ←なぜ同じにした
まあまだ見てないからこれ以上は何とも言えないけど、カード書き換えはもう勘弁していただきたい
ゴーシュ&ドロワのガードナータスケナイトみたいな展開でホープレイぶっぱなら
多用しなければ構わなかったがなんだかなあ
>>977乙
まあ、ライディングデュエルも当初は叩かれてたみたいだし(まあ今も見かけるが)、見始めたら結構はまるかもしれんし、
今は様子見だな
>>977乙
ルールやカード効果で書き換えならまだ許せる
ルールに記されてない特殊能力を普段から頻繁に使用するのはNG
シャイニングドローは没落貴族の捏造より遙かに悪質なチート
>>977乙
シャイニングドロー連発とバリアンズカオスドローには萎えたわ
ドローの超能力じゃなくてちゃんと普通に引いてほしかった
エクゾ使いレアハンターのエクゾ3積み+デッキトップ確認レンズが可愛く見えるわ
>>977乙、スレ立て被りそうになってヒヤッとしたわ
ちなみに遊矢の辛い過去っていうのは、3年前のストロング石島と父親の決戦でなぜか父親が会場に来ずに不戦敗→
それによって遊矢も嘲笑されるようになり、ならばと笑われる前に自分から笑わせることで現実から逃げていたって事らしい
ちなみになぜ父親が逃げたのか、今現在どうしてるかはまったく触れられてない模様
主人公の父親達は消息不明がほぼデフォルトになってんのか…
まぁ後にも先にも一馬を越えるクズ親は出てこないと思うけど
>>977乙
販促アニメなんだから変則デュエルは偶にやるぐらいで良いんだよなあ
>>983 ゼアルは徹底してイカサマしかしないのが駄目、没落も自身のデュエルは手札交換やドローで呼び寄せてた
伝説の竜は最初だけでレジェンドオブハートは入ってたし
「過去のあれやこれもやったことには変わりないから嫌いだ」って話になるとまた別のスレで遊戯王議論した方が良いだろうが
ゼアルが極端に次々と調子乗っていくつもイカサマや表面だけのデュエル生み出してしまったのは事実だろうさ
だから今まで気にならなかった人の中からも脱落者が多い
>>977乙
遊戯父は単身赴任、十代父は存命だけど家にあまり居ない、不動博士は死亡、一馬は消息不明→復活、
遊勝も消息不明・・・ってあらためて見ても凄い経歴だよな
特に消息不明から一転して復活しちゃった一馬が目立つ
それ明らかに遊矢が自分の意志で書き換えてるの? それで大分印象は変わるが
一馬って最後の最後まで「色々分かってて先回りも出来てて根回しもやってるなら全部お前がなんとかしとけ」って感じだったからな
遊矢の過去のトラウマに関しては、母親の行方不明の原因もなにもかも分からなかった遊馬の時より具体性があるから感情移入はしやすそう
>>988 まともに議論できる別のスレなんてあるっけ?
>>977 ありがとね
ミスったのは俺だ
こっちでも謝っとく
>>967 なんていうかあの内輪ネタつかう流れが苦手なんだろうな
ここの住人はそういう人が多い気がする
>>985 なんか、遊馬の設定に似てる気がする
一馬が遺跡で行方不明になって、悲劇をつきつけられる遊馬だが、
一馬が言った「つまらない世界」ではなく、いろんなことにかっとビングしていき、「楽しい世界」に行くことで、
一馬失踪の現実から逃避してきたみたいな・・・いや、ないか
そもそも遊馬の設定なんて、崩壊しまくってるし、結局、ゼアルは伏線も放置されたままだしな
アークはゼアルみたいにならないことを願うわ
内輪ネタは嫌いじゃない
実況でも使用法間違ってなければネタかましてくれて良い
唐突にブックス!とか使い道も笑いどころもわからないこと言い出すゼアルの信者が嫌い
>>993 前スレリンク先な
テンプレ用意ありがとう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛