【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ57【ZEXAL】

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ56【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1393597213/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 09:42:11.88 ID:i1y/Amqx0
ゼアル終了まで残り3話
劇場版アニメ並の尺があるんだからここから神アニメになるよ
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 10:57:14.68 ID:kVV3/+WH0
>>1 金曜ロードSHOW!の耳をすませば(柊あおいの漫画作品、英題:Whisper of the Heart)の9回目放送(2013年7月5日(金))、
Blu-ray版 猫の恩返し/ギブリーズepisode2(2013年12月4日(水)発売)、OVA版 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(2013年7月26日(金))、
夢色パティシエール(松本夏実による日本の漫画作品)、浅田真央、浅田舞、キム・ヨナ、ゼアルウラ、ゼアルーラとか:今日の2014年3月2日(日曜日)放送のZEXAL143話で、
うわああああああああああああああああああシャークさんがああああああああああああああああ めんどくせえ女みてえだとか何回闇堕ちすんだよとか
さんざん言われてたけど! それでも!ゼアルで一番好きなキャラだったんだよおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!! 「全て壊すんだ」 w
スタッフの悪ノリで冷めたわJ( 'ー`)し 公式の次回予告が地味にすげーネタバレかましてるなw ブラレイ「最終決戦に出演できましたぁ」
エアロ「悔しいでしょうねぇ」 アビス「」 ドレイク「」 え、エンディングに出たし! http://svb.2chan.net/dec/18/src/1393750535774.jpg
http://aug.2chan.net/dec/18/src/1393749048587.jpg http://svd.2chan.net/dec/18/src/1393749753575.jpg 【悲報】シャークドレイク 再登場せず
最後にバリアンを出したのは不満があった まあ、シャークじゃなくてナッシュだという意味なんだろうけど……
ブラレ、エアロリリース→シャークを生贄 バリアン復活が、自滅 なんつーか……こう……予想通りだったなぁ 追悼エンディング
すべてこーわすんだー ナッシュ「めんどくさいヤツだ」 お前が言うんかいwと思ったやつは少なくないと思ってる
新番組のAVは乗って戦うって何か卑猥(´・ω・`) ひさしぶりにナンバーズはナンバーズでしか〜を聞いて懐かしくなった
バリアンズカオスドロー使うと 自分たちが絵柄のカードも余裕で作れるんですね そこはもう最終回だからOPをバックに総集編映像だろうから追悼はないと思われ
てか今回の前半のシャークさんの作画やたらと気合入ってた気がする 完全に別アニメ http://i.imgur.com/k4Q8JTA.jpg
http://motto-jimidane.com/jlab-dat/s/353095.jpg 作画よかったね Q.なんでラグナインフェニティだけ発動した? A.効果ダメージ
ビヨンド http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4907289.jpg
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 10:58:22.06 ID:kVV3/+WH0
>>3 金曜ロードSHOW!の耳をすませば(柊あおいの漫画作品、英題:Whisper of the Heart)の9回目放送(2013年7月5日(金))、
Blu-ray版 猫の恩返し/ギブリーズepisode2(2013年12月4日(水)発売)、OVA版 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(2013年7月26日(金))、
夢色パティシエール(松本夏実による日本の漫画作品)、浅田真央、浅田舞、キム・ヨナ、ゼアルウラ、ゼアルーラとか:今日の2014年3月2日(日曜日)放送の
ZEXAL143話(>>756の続き) で、お楽しみはこれからだ!が遊矢の決め台詞かな? http://i.imgur.com/ihzBZdL.jpg 改めて見ると一話みたいなのに作画悪いな…
1話ってこんなもんだったっけ? これ1話じゃなくてPVのやつでしょ 12月に公開していた 普通にミラーじゃね 特殊EDでプラシド合体してただろ
http://i.imgur.com/mx8x9Dr.jpg 地味にドルべがイリスちゃんの頭に手を置いてるのが吹く http://svb.2chan.net/dec/18/src/1393749177551.jpg
http://mar.2chan.net/dec/18/src/1393749184044.jpg 乙女の顔だな ダイヤモンド不快も不愉快です ルーツはフィニッシュだろうなぁ
シャークドレイクとリバイスドラゴンさんは出してやってほしかったよ これまでの遊戯王においてそういう演出は当たり前だったし 外しちゃならんだろ、その辺
コナミとしては召喚システム代わるごとにアニメ変える形にしたいんじゃね フルアーマード結局使われなかったな ドレイクも居なかった
でも懐かしいBGMとモンスターでテンション上がったわ 消滅していった組は生き返るだろうな カイトみたいなのはわからん
2014年4月6日(日曜日)朝9時よりフジテレビ系列他にて、ドラゴンボール改、魔人ブウ篇放送開始! http://pbs.twimg.com/media/Bgp9HynCcAAviXC.jpg
浅田真央とは (アサダマオとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%B5%85%E7%94%B0%E7%9C%9F%E5%A4%AE
世界選手権2010 「鐘」 フィニッシュ http://dic.nicovideo.jp/oekaki/181112.png http://icon.nimg.jp/community/co502986.jpg http://icon.nimg.jp/community/co3626.jpg
キム・ヨナとは (キムヨナとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AD%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%A8%E3%83%8A
http://icon.nimg.jp/community/228/co2285070.jpg
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/09(日) 22:15:45.96 ID:05nOpWzK0
>>1
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 09:44:58.56 ID:/7Km38XN0
『わが名はアストラル』 最強の決闘者!!  
第145話 放送日:2014.03.16
全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルは、5体の「ホープ」を召喚し、容赦なくその力を遊馬に見せつける!
その猛威に圧倒される遊馬だが、怯むことなく、むしろ全身全霊でアストラルとのデュエルを楽しんでいた。
そんな2人のデュエルには、遊馬とアストラルの間で交わされたある重大な条件が隠されていて…!?
脚本家:吉田 伸 演出:羽原久美子 コンテ:桑原 智 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-

声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、表裏徳之助:金田アキ、キャッシー:小林ゆう、武田鉄男:嶋田真、
等々力委員長:村田太志、ゴーシュ:四宮豪、ドロワ:深水由美、神月アンナ:持月玲依、ロビン:井口祐一、V:山本匠馬、W:細谷佳正、
V:池田恭祐、遠藤大智、内匠靖明、坂巻学
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 09:46:19.68 ID:/7Km38XN0
絆よ永遠に… かっとビングだぜ、オレたち!! 
第146話 放送日:2014.03.23
最凶の敵によって危機的状況へと追い詰められても、遊馬はいつもアストラルと力を合わせて勝利をつかんできた。
数々の闘いの中で、仲間との出会いや別れなど様々な経験を重ね、デュエリストとして大きな成長を遂げた遊馬は、
全力で相棒・アストラルと激突する!一方、アストラルは、遊馬への想いをある策略へと込めるのだった。
固い絆で結ばれた2人が交わしたラスト・デュエルの結末とは…!?
脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:桑原 智 作画監督:豊田暁子 美術監督:-

※このスレは重複スレなので次スレを立てる時は『59スレ』として立ててください
>>1乙です
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 09:48:37.48 ID:/4plPG/J0
【遊戯王OCG】ホープは主人公エースの中でも特に使いやすいよね
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/36776603.html

ゼアルアニメスタッフ>>>過去作スタッフ
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:03:14.34 ID:RODZgk/70
このスレは実質58スレです
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:37:20.14 ID:qPfGjiGKO
>>1
スレの最初にいつも貼られてるバレ部分がたった2つになってるとはな…
キャストに重要人物が殆ど居なくて謎を回収する気配が全くなく、代わりに観戦者ばかり居るのは溜め息が出るわ
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:46:14.74 ID:KR8H70WXO
今まで過去作は新規カードとネタメインだったけどゼアルが嫌いになってから変わった
過去にもあった粗や利点を整理しつつゼアルが極端に気に入らない理由を考える機会が出来た
(ゼアルは金糞皆勤とか前例の無い糞要素も多いけど)
そういう意味じゃゼアルには本気で感謝してる、必要悪だったよ
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:48:33.45 ID:/7Km38XN0
謎の回収を捨てる代わりにデュエルに力を入れてくるなんてゼアルに限って有り得ないからな
・ムズムズリズム→お手軽3000打点
・メロメロメロディ→アニメ効果では相手のユニット強奪が可能だが低打点
・テンテンテンポ→効果を2回使えばホープ連中の内3体は倒せる
・ガントレット→相手を2体を破壊できるもののビヨンドが居ると無理
・スキルゲイナー→効果コピーが可能だが有効活用出来る効果は殆どない
・ガンマン→実質3000打点であり800バーンも可能
・エクスカリバー→実質4000打点だが効果使用にはライフ制限あり
・トラゴン→レベル1モンスターの直接攻撃が可能
・・・これでどうやってデュエルを盛り上げろと?
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:51:19.93 ID:8yBxZbspI
まぁどんな終わり方させても信者が勝手に考察()して神アニメ扱いするんだし製作側もこれ程楽なことはないだろうね
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:53:27.83 ID:ufrukYhh0
> ・テンテンテンポ→効果を2回使えばホープ連中の内3体は倒せる
残念ながらNo耐性
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:56:20.09 ID:5GJoBT430
>>1おつ
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 12:58:10.67 ID:KhCbz/q00
58スレ、思った以上に伸びたな。まぁスレの伸び云々言い出したらまた変なのが湧くからこの辺にするが
まぁ今のところ一馬と遊馬が最後に再会するのか、デュエルはどっちが勝つのか、あるいは引き分けになるのか、
はたまたアストラルが自滅するのかという点ぐらいしか注目していない。
これから全ての謎は解明できないし、七皇とカイトが消えたままか否かにしか信者も興味なさげだし
何だったんだろうな、このアニメ。何を監督は伝えたかったんだろう?
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:00:02.53 ID:c1Pj/rDo0
ただ、「自分がやりたいシチュエーション」だけを伝えるアニメ
だから、登場キャラがスタッフの操り人形に見える
視聴者としては「生きているキャラ」を見たいのにね
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:00:57.80 ID:6YWpsrnh0
>>1
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:04:37.53 ID:KR8H70WXO
特にWvsナッシュは信者の言うとおり遊戯王なんて枠に収まらない、アニメ史に残るレベルだな(シチュエーションありきな意味で)
贔屓キャラ以外はシチュエーションすら考えてないんじゃないかな
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:10:36.47 ID:nsSvo3OI0
デュエル内容はあんまり真剣に考えたことはないけど見ていてなんかつまらない
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:17:30.36 ID:wLVGlkJI0
シチュエーションに乗れてデュエルに乗る感じだからな
何でデュエルしてるのかとか適当にしてるともうアウト
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:24:06.86 ID:/4plPG/J0
No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
ランク6光戦士3000/2500
レベル6モンスター×2
このカードはルール上「希望皇ホープ」と名のついたカードとしても扱う。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は0になる。
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を取り除いて発動出来る。
自分フィールド上のエクシーズモンスター一体を選択して除外し、自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター一体を選択して特殊召喚する。
その後自分は1250ライフポイント回復する。この効果は相手ターンでも発動出来る。


tueeeeeee
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:28:14.59 ID:6YWpsrnh0
ゼアルはモンスターの種類とかを別にしても一方が有利→ピンポイントカードで逆転してそのまま勝利の流れが多すぎる
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 13:36:24.04 ID:/4plPG/J0
CX冀望皇バリアン
ランク7光戦士0/0
レベル7モンスター三体以上
このカードは「CNo.101」〜「CNo.107」いずれかをカード名に含む
自分フィールド上のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。
自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター一体を選択して発動できる。
次の相手のエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、
同じ効果を得る「CX冀望皇バリアン」のこの効果は1ターンに一度しか使用できない。


TUEEEEEEEEEEEEEEEE
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 14:32:59.43 ID:qPfGjiGKO
>>13
伏線放置しまくったら普通は不親切なアニメだと批判される物だけど、ゼアル信者の手にかかれば考察()の余地を残した神アニメって事になるのかな
一馬の行動原理とか妄想で補完するにしても限界がある気がするけれど
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 14:39:39.00 ID:/7Km38XN0
>>14
非正規召喚で出された時にVとホープレイの2体は効果を無効にされてたからNo,耐性は一部消えてるけど、
それにしてもNo.耐性は面倒くさい制約だなぁ・・・
予告を見る限りじゃガンマンとかの高打点で圧殺しそうだし、ラヴァゴみたいなカードでリリースする戦法も使いそうにない
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 14:47:27.68 ID:6YWpsrnh0
no耐性なんてどうせ無効にするから関係ないよ
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 14:55:06.78 ID:qPfGjiGKO
>>16
未来=ホープの「39」説・「九十九」遊馬がNo.99と関係してる説・遊馬=ヌメロンコード説とか
信者が提唱してる説をボキボキ折りながら強引に進んでる現状はある意味見ていて爽快なんだけどな
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:00:39.85 ID:joONLNYz0
未来の意思が何らかの形でホープに乗り移っていれば家族愛とホープ厨に今よりは説得力あったかもな
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:01:49.86 ID:/7Km38XN0
>>16
監督が伝えたかった事・・・DMオマージュ()して「父親越え」とか?
アストラルが遊馬のコピーデッキを今まで通り使っていたらVS一馬が間接的に再現出来ていたけど、
出所不明のデッキを使いだした事でそれも出来なくなったな
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:19:13.05 ID:FnDI3dkK0
バリアンはただの効果コピーエクシーズになり
ビヨンドは耐性は消されてゼアルお得意の攻撃力0とご都合ライフ調整効果だけ残ったのかワロタ
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:24:25.72 ID:joONLNYz0
ビヨンドについては文句言われるんだろうな
マシニクルぐらい出しづらけりゃわかるんだが
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:25:19.42 ID:6pmZlZh80
作画に文句言う訳ではないけどumaが乙女すぎてきもい
なんで眼があんなにキラキラ澄んでるねん
遊戯王だから大抵の超展開は受け入れられるけど単純にきもいのがきつい
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:36:08.54 ID:seYGv5zQO
糞原さんへ
監督の仕事はもう2度と来ないでしょうけど餓死しないよう精々頑張ってください
35風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:37:18.05 ID:KR8H70WXO
やっぱRUMより同ランク重ねてエクシーズの方がバランスも動きも多彩でマシだったな

>>33
今回は一馬が気持ち悪かった
36風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:56:07.58 ID:DRCEiHDZ0
>>34
アニメ業界は仕事の速さ重視な部分があるからどうかね
それでもあの一連のツイートは許されるべきではないと思うが
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 15:58:19.30 ID:D7U5VZqm0
アニメって1話につき1000万とか金掛かってるんだぜ
38風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 16:11:48.11 ID:kqbeu/ZK0
アニメ関係者は全体的になんかアレなツイートが多いような気がするが
せめて桑原が有能だったらまだ良かったんだけど
39風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 16:23:54.95 ID:6YWpsrnh0
ビヨンドはまだ使えるけどバリアンって完全に産廃だったな
40風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 16:50:29.20 ID:RE/iRWzP0
てか高けりゃ偉いってわけじゃないけどランク6って中途半端だな
41風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 16:56:27.80 ID:GEu3CILs0
>>36
作画班が事あるごとに「時間足りない、悔いが残る」って言ってるような現場を取り仕切ってる監督が仕事早いとは思えん・・・
小鳥が〜シャークが〜三兄弟の死に顔が〜とイチャモン付けて遅らせてるんじゃないの?
子供向けホビーアニメとは言え長期シリーズを手掛けたにも関わらず、
設定崩壊に矛盾に破綻は当たり前っていう体たらくじゃドコも欲しがらないと思うけどね
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 17:06:02.44 ID:KR8H70WXO
実力無いだけなら良いけどデュエルや小鳥見てると真面目に作る気が0
43風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 17:16:17.55 ID:6zLrwJAI0
実力なし、真面目に作る気もない上スタッフに「Wの死に顔美しく」とか余計な注文入れてくる始末だから救えないわな
脚本からしても特に小鳥なんて決闘も出来ない成長エピソードが入るわけでもないお人形を場から浮きまくってても最前列に入れて
ひたすら無駄にいい子扱いで見せ場()作る面倒をわざわざ何十話もやるとは思えないしこれとかも監督注文に思えて仕方ないわ
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 17:24:38.05 ID:6pmZlZh80
信者ってフェイカー戦が一番3:1デュエルできついと本当に思ってんだな
三人の後でターンが回る、場のカードは3人とも使用、攻撃可能ってルールはきついだろうけどライフ12000、ハートアースドラゴンとかいうぶっ壊れを使っとってそれはないだろ…
ライフ4000でさらにバーンという合理的な戦術をとったアポリアを見習えよ
45風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 17:27:28.04 ID:f5ZtPLRa0
この監督ってほんと無能だな
プロなのか疑わしいくらい
46風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 17:41:54.58 ID:wLVGlkJI0
>>44
あそこそれぞれに4000ずつ映しといて全員でライフ共通とかアホかと思ったわ
47風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 17:56:50.74 ID:oeQ/q8U20
フェイカー戦はルール以前にデュエル構成と脚本が不出来だった記憶しかない
3人の絆がうんたら語っておいて開始早々口喧嘩始めるgdgd具合は今でも覚えてるわ
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:02:36.62 ID:BSbR/MYP0
まあシリーズ通して変則デュエルはそもそも条件が〜って言われやすいし
No.53と92もこいつどうすんだよって感じが出てて全体で見ればまだそこまで悪くはなかったと思うよ

あのデュエルで一番いけなかったのは突然のランク8サポートで上級者っぷりを見せてきたシャークさん
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:03:27.57 ID:UsbWI+tGO
>>33
作画から遊馬を可愛くしようという努力が感じられる
ゼアル中盤ぐらいから
正直キモイ
50風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:06:50.13 ID:6YWpsrnh0
フェイカー戦で一番だめだったのは92の処理が無効にして殴るだけというところ
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:09:26.23 ID:qPfGjiGKO
>>48
素材くらいカイト自身で用意しろよ…ってね
三勇士の絆を表現する為だったのかもしれないけど、ターンプレイヤーではないシャークのデッキからモンスターが出てきたのも違和感があったわ
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:14:58.04 ID:D7U5VZqm0
フェイカー戦は作画でだいぶ損してる
53風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:15:31.30 ID:/7Km38XN0
>>47
まぁバリアンという存在が初めて明かされたのがあの回で、そのバリアンに責任転嫁したのもあの回だからな
ベクターが単独でフェイカー達を操っていた事になったせいで他の七皇は今まで何をしてたんだ?ってなったし、
Uのストーリーの破綻は思えばあの回から既に始まってた
54風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:22:05.18 ID:qPfGjiGKO
>>47
ハートランドとシャーク&カイトを対面させた状況でハートランドを物理的に退場させるクソ展開をやったのは今でもハッキリ覚えてるな
ハートランドをUで無理やり登場させて遊馬の「デュエルすれば皆友達♪」の例外を作るくらいならあの時点で戦わせて消せばよかったのに
55風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:24:07.02 ID:BSbR/MYP0
>>51
後にも先にも使わないレベル8の産廃と、それを出すためのサポートカード
おまけにNo.92の効果と示し合わせたかのような除外トリガー

せめて自分たちのカードでトリガー満たすとか、当時多用してたレベル4二体引っ張ってきてタンホイザー内蔵だからこれでレベル8が二体だ!とかだったらまだマシだったのに
56風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:29:03.19 ID:BSbR/MYP0
>>53
責任転嫁について言うなら
Wが悪い→トロンの命令でやらされていた→トロンの目的はフェイカーへの復讐だった、元はと言えばフェイカーが悪い
→フェイカーの目的はハルトを救うことであり、バリアンという異世界の住人が裏で操っていた

Tの終わり方はとりあえずその場はみんな悪い人じゃなかったことにしてUに丸投げしただけだからな
57風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:40:14.73 ID:qPfGjiGKO
その責任転嫁もUでは相変わらず継続して、最終的にカオスに塗れた元アストラル世界民のドンに擦り付けられちゃったんだけど…
よくここまで後続のキャラに責任転嫁するだけの似たような展開を繰り返したもんだよ
58風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 18:50:39.55 ID:/7Km38XN0
>>39
まだ>>22>>24の効果で確定したわけじゃないんだけどな
ただ冀望皇のフィールド上に存在するCNo,をレベル7にするアニメの効果なんて再現のしようがないし、
調整するにしても相当難しいだろうなとは思う
59風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 19:05:09.11 ID:DDTL0FgNO
この超ハンデ戦と来週のタイトルはギャグなんだろうか
いくら遊馬が成長しててもこんな有利なデュエル瞬殺でも全然おかしくないのに
しかも既存カードでコンボ見せるわけもなく新カード乱舞
こんなんで自称最強と言われてもナッシュやドンやエリファス馬鹿にしてんの?
60風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 19:05:18.36 ID:ACBgS1wF0
つーか監督のお気に入りシャークにしても、
シャークドレイクバイス→ナンバーズの闇を振り切り、自力でカオス化。
ナッシュ→バリアンであることを認めつつも、ドンや七皇と戦うことを決意。

とかだったら、シャークカッコいいとか思えるのに、何で闇落ち・裏切りっていう別ベクトルの方向に
振り切ろうとするんだろう。昔は好きだったのに、今じゃシャークやっと死んだかって感じだわ。
61風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 19:31:19.44 ID:m1ZQa/6JO
もし遊星がスピードスペルだけでスターダスト、セィヴァー、スタバ、シューティング、クェイサー出したドン引きだわ

監督はジャックVS偽ジャックの3体召喚とか見直せばいいのに
あの時は感動したけど今回はチート乙としか思えなかった
62風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 19:36:13.39 ID:2+bUilaV0
”召喚条件を無視”大杉だよな ゼアル
正規の召喚条件くらい守ってくれよ 
63風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 19:49:34.91 ID:DDTL0FgNO
>>60
前者はともかく後者は結局裏切りだから格好よくはないだろ
64風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:13:50.22 ID:BSbR/MYP0
正規召喚の定義を「該当するレベルのモンスターを指定された枚数フィールドに揃えてエクシーズ召喚を行う」ってするなら
つまり
・非正規召喚、つまり召喚条件を無視しての特殊召喚を除く
・1枚で2体分以上のエクシーズ素材として扱えるモンスター、またはそれを付与する効果を持ったカードを用いない
・何らかの効果でレベルを持ったモンスターとして扱える状態にしたエクシーズモンスターを素材にした場合を除く
・墓地や手札などのフィールド外のモンスターを素材に用いない
・罠モンスターを除き、エクシーズ素材として扱える効果を持った魔法・罠カードを用いない

これ満たして召喚された回数ってどのくらいあるんだろうな
特にセブンスワン登場以降
まあエクシーズ召喚自体ここまで抜け穴があったってことでもあるけどさ
65風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:24:48.29 ID:WPzNDet50
ところで、Tでハートランドが言ってた『目的』って結局何だったん?
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:33:34.95 ID:qPfGjiGKO
さぁね?ハートランドの過去すらも分からないまま終わったんだしそこは豊かな信者の妄想に委ねられてるんじゃないの
漫画版では詐欺師として活動していたハートランドがフェイカーを隠れ蓑としていた事が説明されてたけど、漫画版とアニメじゃ設定が違うしねぇ
67風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:34:51.54 ID:WPzNDet50
最初の頃はハートランドが何をしてくれるのか期待してたのになぁ
マジで残念だわ
68風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:35:11.50 ID:OQQPmLR60
また世界征服とかじゃないの?
69風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:38:48.45 ID:/7Km38XN0
>>59
ゼアル信者の中では常に以前に出てきたキャラが上げたハードルを後続のキャラが必ず越えてるらしいけど、
遊馬のコピーデッキを使って戦略面で差を見せつけるのではなく、新カードに頼るだけのアストラルの
どこがエリファスやナッシュのハードルを越えたラスボスに相応しい器()なんだよと
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:45:31.87 ID:tdf6jK900
ストーリーはともかくデュエルをちゃんとやれよ
カードゲームアニメなのに適当だわ
〜扱い、2体分、効果ダメージ、無効
これ多すぎ
ご都合というレベルを超えてる
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:47:23.31 ID:qPfGjiGKO
ラストデュエルの相手として前評判が低かったジャックはそれ以前に幾度か素晴らしいデュエルを披露していたのに対して、
同じくラストデュエルの相手として前評判が低いアストラルの場合はそれ以前のデュエル回数やその内容が酷すぎたから、
最後の最後で巻き返して評価が逆転する…なんて事も有り得ないんだよね
72風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:52:10.40 ID:/7Km38XN0
アストラルが勝ったら「遊馬はNo.がないから勝てて当然だし、最終回なのに負けさせられる主人公()」
遊馬が勝ったら「エース不在でゼアル化も出来ない一般人レベルの遊馬に負ける最強の決闘者()」
前スレでも言われてたけどどっちになっても最終回の終わり方としては最悪
73風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:52:34.81 ID:klZt3ZpM0
しかしデュエルの天才は結局1度たりともデュエルの天才らしさを魅せなかったな
74風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:57:44.04 ID:DRCEiHDZ0
アークファイブの上代に望むのはバカの一つ覚えの絆厨をやめる事
ファイブディーズから気になってはいたが吉田構成で一貫してたゼアルは酷すぎた
バレの最終回タイトル見ただけで嫌気がさすレベル
75風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 20:59:42.48 ID:qPfGjiGKO
>>72
アストラルが勝ったら、最後まで本気で盛り上がった・ヌメロンはアストラルがいい感じに使ってくれた
遊馬が勝ったら、遊馬は初期からかなり成長した・ヌメロンは遊馬が自分の宣言に反して使ったけどハッピーエンドだからいい」
…ってどっちになろうとそれこそ前スレで言われてたように信者的には最高の終わり方になるよ(棒)
76風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:04:31.91 ID:/7Km38XN0
>>63
格好良くはないけど、尺の都合や敵の処理を考えると七皇側を裏切ってくれた方が印象はいいな
闇落ち・裏切りの過程でどんだけ時間を無駄にしたんだか・・・
かくいうナッシュもNo.101の出所や家紋についての謎を全く回収されないまま消えてしまったけどさ
77風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:06:36.06 ID:BSbR/MYP0
あそこまで他をちゃんと使わないなら最初に入手したNo.以外は吸収しても召喚できない設定でも課せばよかったのにな
デュエルの天才様がシャークドレイクを2800の打点以外を目的にしたシチュエーションで活かしてくれることを願うよ
78風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:08:55.67 ID:qPfGjiGKO
ナッシュは馬鹿みたいに過去回想・バリアン化に至る過程で大量に尺を割いて謎をバラ撒いたくせに回収自体は全くされなかったからな
遊馬の謎が残り2話で適当に解説されたとしても、謎解きに使われた時間のみを比べるといい勝負になりそう
79風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:15:59.81 ID:/7Km38XN0
謎解きとか関係なく個人描写を比べれば誰の目から見てもナッシュにかけられた時間が遊馬のそれより多いのは明白だし、
一馬の正体とか遊馬関連の謎は後2話でサクッと解決する♪扉の代償は遊馬の独自解釈でOK♪ってやったら批難浴びるわ
80風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:17:59.53 ID:KR8H70WXO
>>74
当時はゾーン戦も少ししつこく感じたけど敵サイドとのラストデュエルだったことを思うとまともというか大目に見れる

昨日今日会った奴とそれを大きく上回る「熱い」連呼、友情なんてありえない組み合わせの地獄鮫、カラス野郎の鮫が絆を語る
もはやゼアルは比べちゃいけない存在だね
81風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:23:30.47 ID:qPfGjiGKO
ここまで遊馬にかけられる尺が最終章になってから激減するなんて誰も想像してなかっただろうな…
トロン兄弟の助っ人戦の時に遊馬の謎を早く解決しろという文句に対して「後半年あるから文句を言うな」とか言ってた信者連中は息してんの?
後残り60分しか残ってないよ
82風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:26:52.84 ID:nsSvo3OI0
伏線放置が過去作にあったからこそゼアルでは改善してほしかった
83風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:32:38.55 ID:KhCbz/q00
実際は過去作でもあったから伏線放置してもOK、と擁護するからな
過去作の欠点の集大成ですと公言するってかなりの侮辱だと思うけど

まぁ、敵キャラのバックボーンを描写すると話に深みは出るが、それは主人公をしっかりやった上で
行わないと物凄く変な話になる事がよく分かったわ。クリエイターにとっては良い教材になれそうだな
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:45:12.38 ID:WPzNDet50
そもそも過去作の伏線とゼアルの伏線だと重要性が違うからな
85風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:54:29.59 ID:BinL5bp00
>>74
5D'sは絆がテーマなんだし許せるよ
86風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 21:55:06.55 ID:oeQ/q8U20
設定だけパクって展開をゼアルと正反対にしたら結構な良作になりそう
あ、それが漫画版か
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 22:01:53.72 ID:KxgzRlVP0
ゼアルの絆=中身の無いしつこさ
ゴッズの絆=中身の有るしつこさ
88風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 22:07:14.61 ID:6zLrwJAI0
漫画版はそういう点土台をまだ大切にしてるというかハートランドにしても正体がちゃんと明かされるし
遊馬もただ考えなしに理想論喚きまくるんじゃなくてある程度利害考えた行動してるし、まだ少々変なところがあっても
好感持てるわ どっかのアニメと違ってオリジナル女キャラも瑠那、コロンは協力者及び情報源でちゃんと話に絡んでるし
小鳥も無駄に出張らず遊馬励ましのためにかっとビングにデッキ作ったりとかこっちはほんとまともな幼馴染ヒロインだと思うよ
89風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 22:22:17.79 ID:GEu3CILs0
>>88
漫画版のあの回の小鳥はアニメ版にはないものがあった、ふんだんにあった
ちゃんとあそこでデッキ作ったことが後のハートランド入園に役立ってて積み重ねとしても機能してる
…なんでアニメはこんなに簡単な事もできないんだろうか、なんでただ画面に映すだけしかしてこなかったんだ
小鳥もシャークもそうだけど、贔屓したいのか嫌わせたいのか分からない
90風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 22:29:04.33 ID:KR8H70WXO
友情描写はさっき言ったとおりだし、何より肝心の家族愛がおまけすぎる
「あれ、家族愛は?ひょっとしてこれ?(綺麗な一馬など)」みたいな
Uの親の扱い見てると掘り下げ不足や唐突改心地獄だったWDCのトロン一家がマシに見えてくるわ
テーマなんてどうでもよくなってるぐらい作品として糞だけどさ
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 22:55:29.44 ID:Z7wkrcFR0
ドラッグルーオンとかプライムフォトンはどうやってアストラルが入手したんですかね…

信者は最終話見てからの感想とか練ってるんだろうなあ…
92風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:07:27.20 ID:6pmZlZh80
信者叩きはほどほどにな
結局ゼアルについてはスルーされてたんだっけ?
これまでの情報を整理して考えればumaはもともとアストラル世界の住人で人間界に転生した当たりが妥当かな
これで一応ナンバーズ関連含めて説明がついた気分にはなるだろう
正直シャークがバリアンってことを掘り下げるよりumaの出生を掘り下げるべきだよな
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:08:42.16 ID:6YWpsrnh0
今ドラッグルーオンもプレイムもヌメロンドラゴンになっている
合体解除すればタキオン、ルーオン、プレイムは復活するけどヌメロンドラゴンが消える
どうやって100枚揃えたんですねえ・・・
94風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:18:39.73 ID:oeQ/q8U20
>>93
その発想はなかったww確かに揃わないわ
あと何でドンの呪いのカードのタキオンがナンバーズやヌメロンに関係するのかも謎のままになりそうだね
95風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:22:27.17 ID:nsSvo3OI0
扉の正体は明かされるのかな
それが知りたくて視聴し続けてきたのに、もし明かされなかったらと思うと……
96風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:23:24.36 ID:KhCbz/q00
ドンの呪いだったオーバーハンドレッドNoはカウント出来ないだろうし、
漫画版のNoやOCGオリジナルもあの中に入っているんだろうなぁ

呪いを強くするために与えられたであろうバーナーとラプソディも気になる
まぁドンもナッシュも消えた今、96でさえ意志を無くしているだろうが
97風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:29:22.48 ID:joONLNYz0
>>95
明かされても100%がっかりするぞ
98風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:31:29.39 ID:sG8lAZoN0
漫画版のアストラル最高
特にVSシャドー戦の、アストラル「1000ではなく、1001ポイントのライフを分けろ」→遊馬「さすがアストラルだぜ!」って会話の流れには正直感激した
アニメと違って設定活かされてるなと思って

そのあとのシャークとカイトを守ろうっていう遊馬の考えもよくうなずけるし、同じもの描いてても作り手次第でこうも違うもんかと痛感したね
99風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:35:48.20 ID:KR8H70WXO
漫画は遊馬も本当の意味で大人な面を持ってるからな
>>88が言ってるけど遊馬に限らずアニメゼアルに一番欠けてる合理的な思考がかなりまとも
確かに子供だから理屈無視したこと喚いても良いんだけど、アニメはそれに甘えすぎ
つか子供以外もおかしいし
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:46:36.15 ID:xrtNnkkx0
UMA教祖と愉快な仲間達だろこれ
101風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:46:44.36 ID:/7Km38XN0
>>95
扉の代償が「代償」になってなくて、ただ失うかもしれませんよ的な警告で終わってたんだし、
正体について語ってる余裕なんか残ってないだろうな・・・
102風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:51:55.05 ID:qPfGjiGKO
扉がどこの勢力に属しているかが分からないと、
ゼアル化やアストラルといったゼアルの根幹に関わる事を提供してきた物が何なのかも分からなくなるって事だし、
時々代償()を取り立ててくる都合のいい存在で終わってしまうが…
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:54:29.25 ID:KxgzRlVP0
遊馬とナッシュのデュエルの目的って
ナッシュ「ヌメロンコードを手にする」
遊馬「答えが出るまで耐え続ける」
でいいの?
あとこの目的に対するあの結末が未だによく理解できんのだが、抽象的な理想論喚いてたらデュエルに勝利できました、ってこと?
104風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:55:22.95 ID:/7Km38XN0
>>96
ドンの一部って言われてたしドンが消えたなら96も消えるのが自然じゃね
Uの終盤で出てきたNo.達はアストラルが秘められた記憶の探索をやらなかったせいで本物か偽物か分からない物だらけだし、
100枚のNo.がどこまでを指しているのか正確にわからないな
105風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:57:35.08 ID:qPfGjiGKO
>>93
ルーオンやプライムを合体させたヌメロンドラゴンが出てきた時から
No.を「100枚」集める事は物理的に不可能になったと既に指摘されていたのに何の説明もなかったな
106風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/11(火) 23:59:36.14 ID:/7Km38XN0
>>94
タキオンにヌメロンとの関わりが有ったのは勿論、人工産の銀河眼に伝説があった事も意味不明なんだがな
信者は枝葉末節じゃない謎は殆ど残ってないと豪語してるけど見渡せばいくらでもあるだろ
107風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:03:28.04 ID:pKk0FcIr0
矛盾は少ない〜ベクターは最凶のゲス〜赤羽の中の人はW〜ブックス!

予想出来るだけでも放送終了後これぐらいはほざくだろうから鬱
108風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:05:36.40 ID:sWMkLUX8O
>>92
メタ的な事を言ってしまえば、シャークが自身がバリアンだと知って悩むのに大量の尺が使われてたのに対して、
遊馬が自分の正体を知って苦悩する尺なんてもうどこにも残ってないんだよね
だから元がアストラル世界の住人だろうがヌメロンコードの一部だろうが「ふーん…?」で終わらせるしかない
109風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:08:11.49 ID:kK2xRCPk0
結局ホープとはなんだったのか
最初に手に入れたから酷使してただけなの?
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:09:57.20 ID:IDk2hQPn0
視聴者はともかく遊馬が自分の正体を知る必要性が今のところ薄いのは事実だしなぁ
一馬とアストラルとの会話で遊馬の正体を視聴者に明かして、遊馬に伝えない可能性はあるかも
111風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:12:54.37 ID:KaIvljnZ0
>>107
正直本スレのほうでアークファイブ語りたくないわ
ゼアル終わったら信者が出てってくれたらいいけど
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:14:34.35 ID:sWMkLUX8O
>>95
今のところ扉は遊馬にメリットだけ与え続けてとにかく躊躇わず開けちゃえばOKみたいな印象があるからな…
OPの最後に扉と対面するシーンがあるから扉の再登場はあるかもしれないし、正体が明かされるとしたらその時しかない
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:16:16.36 ID:sw0SvIGh0
ゼアルが始まった時、99枚カードを集めることにワクワクしたと同時に
「ちゃんと全部集める過程を描写できるのか? どろろみたいなことにならないか?」と心配になった
未登場No.があるどころかオバハンなんてものが登場するだなんて思わなかったよ
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:18:43.03 ID:IDk2hQPn0
>>96
漫画と世界観を同一視して、漫画の設定をアニメに逆輸入して設定矛盾を擁護されるのは我慢ならなかったから、
どこかで漫画版とかぶる数字のNo.が出てこないかと思ってたんだけど流石になかったか
まぁそんな事やったらNo.コンプリートの収拾がつかなくなっていただろうけど・・・
115風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:22:25.09 ID:sWMkLUX8O
>>94
タキオンを作ってミザエルに渡したのはドンなんだし、自分の栄養分になる七皇にヌメロンに関わる重要な物を託すなんて考えにくいんだけどね
銀河眼伝説なんてでっち上げてストーリーに強引に絡ませて、本筋から浮いてたカイトをなんとかしようとした結果がこれだわ
116風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:25:05.86 ID:hchvGa3r0
散らばったナンバーズって途中から50枚に変更されてなかったか
117風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:28:25.43 ID:sQZ2/in60
ビヨンド以外はバカ攻撃力叩き出して攻撃するだけしか印象にないホープ軍団が敵になってもそうなんだすごいね!って言葉しか出ねえよ
ビヨンドにしたってぼくのかんがえたさいきょうのホープだし
118風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:28:41.36 ID:IDk2hQPn0
>>109
最初に出会ったというだけの理由で、皇の鍵が存在しない状態でも遊馬の元にやってきたり
96に扇動されない自立した意思を持つようになったんだとしたら正に呪いのカードって感じだな
流石にここまで依存してきたんだから何かしらの説明はあるんじゃないの
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:34:28.06 ID:sWMkLUX8O
>>110
遊馬に正体を明かしたところで、「そんなの関係ねぇ!」とか遊馬に言わせちゃえば全部解決しそうだけどな
おそらく信者なら遊馬らしい〜とか言って勝手に納得してくれるだろうし
120風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:37:25.79 ID:IDk2hQPn0
>>112
ナッシュと対面するシーンでCNo.101に頭部を押さえつけられるヴィクトリー、とか今期OPもOP詐欺しまくってるんだが・・・
戦ってる場所がそもそも人間世界だし扉の場所まで行ってる時間はないと思う
121風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:41:51.10 ID:kK2xRCPk0
OPってイメージとはいえ基本OPで出てるのはやろうと思ってたんだろうし
急遽変更したのかな
122風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:45:06.40 ID:sWMkLUX8O
>>103
遊馬のデュエルの目的は「3世界の衝突を収束させる方法をデュエル内で見つける」で始まって途中からそれに変わったな
結論としては遊馬が結論を先延ばしにしてる間にナッシュが勝手に自爆して2世界の接近も終わったというオチ
123風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:47:46.48 ID:xA8yAnlN0
そもそも一個前の鏡の〜あたりから映像自体はいいのにOPが情報詰め込み過ぎでセンスねえなとか思いながら見てたな
あんなごちゃごちゃさせなくていいわ
124風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:48:50.79 ID:UnYcTxq20
今回のナンバーズ全部もってるならコーン号呼んでゴゴゴを墓地送りしてランクアップすりゃ勝負ついてたんじゃね?
125風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:51:34.01 ID:IDk2hQPn0
そもそもナッシュが消えて2世界が離れていく〜というセリフ自体有り得ない
元々この戦いは3世界が近づきつつあってヌメロンを手にして各々の世界を救う為にやってたんだし、
ナッシュを倒してもバリアン世界が消えたわけじゃないんだから「離れる」んじゃなくて「衝突が緩まる」くらいが正しい
126風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 00:52:04.58 ID:pKk0FcIr0
制作が真面目なら漫画とコラボもしてたかもね
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 01:10:10.16 ID:I2UwyzMa0
>>121
今のOPはまだマシじゃね、味方vs敵の構図わかりやすい
前のデュアルイズムは気持ち悪いぐらいヌルヌル動いてて歌も映像も嫌いだった
128風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 01:11:13.99 ID:I2UwyzMa0
すまん>>123へのレスだった
129風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 01:19:30.88 ID:cFnc7Z2y0
漫画を正史にしてほしい
130風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 01:36:27.40 ID:5s9Zf+yZ0
ナッシュといいハートランドといい悉く期待を打ち砕いてくれたなぁ
131風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 02:14:57.33 ID:cze1RIZx0
信者叩きになってたすまんかった

今思うと七皇がセブンスワン引くまで遊馬の助っ人軍団に
五分五分か劣勢って展開も個人的に期待外れだった

圧倒した上でセブンスワン使わせておけば強キャラ感が
もう少し出たと思うんだがなあ
132風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 09:10:40.89 ID:786e308KO
「監督にそんなに権限は無い」らしいですが
シナリオ構成と同じ脚本家が原作の漫画版との落差はどう説明するんだろうな
漫画を神と持ち上げる訳ではないが、あちらは王道と言えるのに対して
アニメは最早物語の体を成してない
133風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 09:25:15.89 ID:7aj0k8g9O
漫画も三好や吉田だけで作ってるわけでは無いが使い方次第でここまで変わるってことだからな
とにかくゼアルは不運だったね

>>131
助っ人達の強さもアピールしたかったんだろうな
手抜きで実力未知数の助っ人も多いからどっちつかずなだけにしか見えんが
134風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 09:35:43.62 ID:eXhGtsA30
漫画版は確かに良いんだけど、あれくらい普通の作品ならやれて当然だとも思う
135風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 09:49:21.47 ID:7aj0k8g9O
アニメがまともなら「デュエルが変なことも多い」とか「ここは唐突だ」とかもっと言われてたんだろうがアニメが本気で酷いからな
あまり知らないけど深夜アニメの方が萌ヲタ向けなら萌ヲタ向けなりに、王道ならよっぽど王道らしく真面目に作ってる
ゼアルはもう何なのかわからん
136風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:20:00.71 ID:IDk2hQPn0
>>131
そもそも七皇って助っ人軍団と戦うまでは戦績が壊滅的で強キャラ感なんて微塵も感じられなかったし、
助っ人組に追い込まれるのもある意味予想内だったけど・・・
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:25:31.20 ID:V1OsqKAjO
つか助っ人vs七皇戦って必要だった?
138風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:29:29.40 ID:sWMkLUX8O
主人公側で負けた時のデメリットが有るのはアストラルが消える遊馬くらいで、
シャークは使いもしないNo.が数枚取られるだけでカイトに至ってはプライド()に傷がつくだけなんだから、
助っ人戦の前に七皇に何回か勝たせてあげても良かったとは思う…というかVSモブも含めて七皇はデュエル描写が少なすぎ
139風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:34:50.67 ID:pKk0FcIr0
デュエル回数は悪くないんじゃね?
二回以上あればキャラのアピールには十分
内容がゴミすぎるんだよ
140風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:41:52.14 ID:sw0SvIGh0
ドラゴン族デッキ使ってるわけでもないのにドラゴン使いとか言ってたのが寒い
てかゼアルのデュエルはあんまり印象に残らない
原因は知らないけど
141風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:42:41.84 ID:IDk2hQPn0
新キャラ押しの過程で初期キャラが蔑ろになるパターンは割とよく見るけど、
ゼアルは初期キャラ・元敵キャラを大事にしすぎて新キャラが蔑ろになるっていう珍しいパターンだったな
142風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:45:59.19 ID:SbPpFuJG0
確認したら七皇でもアリト、ミザエル、ベクターは5回もデュエルしてるんだっけ
過去作の下手なメインキャラより回数多いのになんだこの印象の薄さ
143風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:48:24.67 ID:sWMkLUX8O
七皇も含めて新キャラ連中は何しに出てきたのか分からない奴が多すぎるわ
役割分担させるにしてもそもそもその役割(ナッシュの勧誘)が要らなかったり、役割を兼任できた(U冒頭の尖兵送り込み)奴がどれだけ居るか
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:52:20.78 ID:G5PZezM50
アリト:回を重ねるごとにデュエルが手抜きになっていく
ミザエル:中断多すぎ、戦略ワンパターンすぎ
ベクター:戦うたびに戦法が変わる上に顔芸()に力入れすぎてる
こりゃダメですわ
145風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 10:59:08.03 ID:7aj0k8g9O
キャラ放置と思われないように定期的に出番こそ与えてるがいっそ出ない方が良いパターン多すぎる
ゴッズでラリーの出番がたまにあるけど相変わらず盗難しかしてないような感じ
贔屓キャラでもWやナッシュみたいな体たらくだし・・・ただの取捨選択出来ないアホだと思う、作りが全体的に素人臭い
よく演出がしつこい、コンテが見づらい(見辛くても実力ある人はいるか知らんが)と言われてるし、作品はこの有り様だからな
監督は本当に受け売り知識ぐらいしか無いと思う
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 11:20:27.48 ID:sWMkLUX8O
今回のアンナの壁破壊とかも不快に思った人は多いだろうし、あんな演出でしかキャラ付け出来ないなら出さない方がキャラのためにもなるしな
取捨選択できてないってのはごもっとも
147風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 11:28:45.69 ID:IDk2hQPn0
>>143
真月・ベクターは裏切りネタの為だけの存在/ドンは今までに転嫁された責任を背負って消される為だけの存在・・・って、
やりたい展開にそれぞれキャラを1人ずつあててるだけなんだよな
だからこんなに人数が増えた
148風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 12:13:44.43 ID:sw0SvIGh0
手に汗握るような熱いデュエルを見たくてたまらない
明るい系主人公で、敵にも熱血野郎がいるから期待してたんだがいまいちノリに乗れない
149風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 12:28:27.48 ID:wQoeKiLX0
ゼアルに登場するキャラのデッキの違いなんて召喚するエクシーズが違うだけだよなあれ
その上ベクターとか見ればわかるけどキャラ毎に出すエクシーズの効果や名称に一貫性が無いのが笑う
150風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 12:43:03.85 ID:pKk0FcIr0
戦術変わるのは良い
仮面魔踏士みたいな他の使いまわしでメインのデッキ破壊効果も糞すぎんのなんとかしろよ
リーパーの方がよほどまともなデッキ破壊と個性的な効果持ってるわ
コンマイ出身は詰め込んでてもシナジー考えられてる
151風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 12:51:07.32 ID:+//Tjbb40
そういう意味では遊馬vsアリト一戦目の
熱いデュエルがしたいという理由でバリアンであることを隠した状態で持てる力を出し切ったアリトと
遊馬の方は単にホープ使わなかったってだけだけど、少なくとも後に続く二戦よりはだいぶ見応えがあった
152風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 12:58:07.70 ID:+//Tjbb40
>>150
そもそもノーブルデーモン、ラグナインフィニティ、アンブラルはちゃんと効果使ったのが描写されたの1回だけで
他はORUなしでエクストラから引っ張り出されてきただけだしな
ジャイアントハンドレッドも後半はほとんど省略されてたか
153風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 12:58:51.31 ID:I2UwyzMa0
>>141
初期キャラ大事にするならいっそ七皇は完全なヒールでも良かった
どうせ扱いきれない癖に内部分裂(笑)とかさせるからこうなる
154風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 13:26:37.14 ID:IpRyr+ue0
ゼアルは根本的なことを分かってない
俺は魅力的なキャラが面白いデュエルをしてるのが見たいんだよ

キャラやデュルの中身を蔑ろにしてやっすいメロドラマ見せられたところで燃えないんだよ
155風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 13:31:17.14 ID:lyOogGbk0
せっかくの加々美さんの作監回なのにコンテや処理、脚本やデュエルはいつものゼアルでもったいなさすぎる…
サブタイトルとこの人の担当で明らかにDM意識してこの盛り上がりの無さは異常だと思うんよね

加々美さんがあげた絵はちゃんと遊馬とアストラルがセットだったのをみてちょっと悲しくなった
156風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 13:55:42.96 ID:cze1RIZx0
ZEXALで呼ぶなら当時の事情はよくわかんないが他の作品に呼んで欲しかったわ
せっかく加々美さんの作画だったのになんか虚しい感じだよ…
157風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 13:57:39.64 ID:XTCc0WYD0
そもそも監督が過去作品を見てないのに、オマージュなんか出来るはずがないんだわ
それで戦いの儀をタイトルにつけるとか、むしろ喧嘩売ってるレベル
158風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 14:41:10.87 ID:sWMkLUX8O
>>147
ある役目を終えてしまえば出てくる必要がなくなるキャラってのが多すぎるんだよ
ドルベはナッシュの勧誘が終われば用済み・ギラグはベクターの計画の犠牲になったら用済みになってたんだし
159風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 14:46:34.73 ID:IDk2hQPn0
>>151
まぁアリトVS遊馬の1戦目は、人間状態にしかなれないアリトに3桁No.が使えない・本気で戦えないっていう縛りが有ったから
決して褒められた物ではないと思うけど・・・今が酷過ぎるから相対的によく見えてるだけじゃないのか
160風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 14:58:51.58 ID:4/0EcsmQ0
結局さ、客が喜ぶポイントがことごとく分かってないアニメなんだから
上で指摘されてる悪い点を改善したところで、また別のダメなところが浮き彫りになるだけだと思うぜ

そこまでいくとスタッフの経験や感性の問題だから、今好みに合わないやつはどうやったって合わないだろうし
161風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 14:59:02.76 ID:sWMkLUX8O
>>153
完全なヒールなんて居なくてどんな悪役も改心させて許す事が出来る…ってスタンスで悪役を動かすなら最後までそれを貫けよと
ドンやハートランドと言った例外を生んだ事が大失敗なのは言うまでもないし、
そのせいで本編で改心させられて許されたものの視聴者的には納得のいかないナッシュやフェイカーみたいなキャラが大量に出てきた
162風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:03:53.63 ID:uxZuJIpq0
ぶっちゃけゴッズも遊星Vsジャックの最終回で評価上げたわけだし
ゼアルも残り2話あれば余裕で神アニメになれるわけだが
163風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:06:42.93 ID:+//Tjbb40
>>159
そう書いたつもりだったが、あくまで二戦目・三戦目に比べれば、な

何も縛りがあるデュエルが無条件で悪いとは思ってないけどな
今はこのカードは使えない・相手に情報を与えたくないって理由から他の戦術を取るってのはストーリーにも関わるデュエル内容になることが多いしむしろ好きな方だったりする

ひとつ前かその前のスレで誰かが言ってたけどシャークが洗脳された状態でデュエルに望んだり
遊馬の全力でデュエルしたいって性格とNo.を持たない相手には〜って縛りが正面からぶつかってたり
じゃあなんでそんな設定で進めちゃったんだよ?って縛りがゼアルは多い気がする
164風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:12:06.60 ID:+lBxM//N0
縛るなら縛るでちゃんと扱えってのはあるな

個人的にはホープが供給過多なせいでライオンハートの出番があっただけで
最後のアリト戦が面白く見えるほどには錯覚してしまっていた
165風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:13:09.61 ID:IDk2hQPn0
>>161
過去作品でもそれなりにいたものの、批判されて然るべき行為をしたくせにお咎め無し・償い無し・罰かそれに準ずる物も無し
・・・ってキャラがゼアルになってから急激に増えたよな
今のところ生死不明の七皇もこのまま行けば人間に対して働いた行為が棚上げされてその仲間入りをしそう
166風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:14:44.23 ID:JUVGyrdnO
>>159
実際相対的によく見えると書いてるじゃないかw

これだけに限らずゼアルは毎度クソ展開を更新していくからな

糞チート全開のエリファス戦や屈指の糞ラスボス回フェイカー戦のほうがまだマシだったと言われる最近の状況は異常だわ
このスレでもハードルがどんどん下がりすぎて地面にめり込んでるとか言われてるが、スタッフも放送できればなんでもいいやってレベルで作ってるだろコレ

投げやり感がハンパない
167風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:16:08.06 ID:sw0SvIGh0
チート使う敵にチートで対抗しても面白くない
168風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:17:36.33 ID:Uf1kv7D30
扱いきれもしない縛りをわざわざ増やしまくって結局投げ捨てしたり、逆にさっさと縛ったほうがいい物を
延々と放置もしくは悪化させた結果舐めプ状態にしか見えないとか多すぎるもんな ゼアル態とか
169風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:24:09.35 ID:hchvGa3r0
最終回でナッシュやらカイトが蘇るか蘇らないかでも割と評価に影響しそう
アストラルがヌメロンコードでやらかしそうだが
170風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:24:09.98 ID:sw0SvIGh0
不正行為をする敵に本来の実力だけて立ち向かい勝利するシチュエーションはすごく燃えるけど
ゼアルは主人公側も特殊能力使うから盛り上がれない
171風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:25:03.39 ID:sWMkLUX8O
>>165
魂狩りで主人公の仲間を含む複数の人間を植物人間にしておいて、勘違いであれ断罪されてたアキと違って
断罪される事もなくWDCでキャーキャー騒がれて今までずっと上から目線な態度が変わらないカイトとか、
破壊活動をいっこうにやめないアンナとか、その他諸々のキャラが普通に行動してるゼアルの世界って歪んでるよ
172風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:26:02.71 ID:kK2xRCPk0
敵がチートなのは別にいい
その対処がチートゴリ押しなのがいけない
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:31:20.43 ID:JUVGyrdnO
>>162
皮肉で言ってるとは思うがゴッズは最終回「だけ」で評価を上げた訳じゃない
3年間の積み重ねがあったからこそ最終回は評価された


ゼアルは積んでは崩しを繰り返しすぎてカタルシスも何もない
せめて「ラストだけは良かった」というデュエルをすればいいものをその期待すらも粉砕するのがゼアル
チート魔法でホープを一気に五体出したところで「だからなに?」だろ
174風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:45:19.83 ID:WgmnFaqx0
神アニメになるには今までで最終回に期待させるほどのデキを作っててその期待を超えてようやくなれるねんな
175風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:51:19.18 ID:4/0EcsmQ0
ここにいる人の大半は神アニメになってくれるのを望んでると思うよ
残りは、ここまできたら堕ちるとこまで堕ちてくれって思う人
176風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:52:55.82 ID:sw0SvIGh0
最後だけよくても悪かった部分を思い出してどうせ白ける
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:53:46.29 ID:WgmnFaqx0
いやまあ不可能だとわかりきってるし
せいぜい過程は糞だったけど終わりはよかった良アニメだな程度
178風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 15:55:48.83 ID:iV1ZryqP0
最終的にいいもん引いたら勝ちのゲームなのになんでまだ続いてるのか不思議なくらいなんだが
前作3作品はゲームそのもの抜いた話はわりと一応は出来てたんだがな
179風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:12:38.62 ID:kK2xRCPk0
ゼアルのラストは遊馬が勝ってアストラルと別れたらDMの二番煎じになる
別れなかったら今までの別れるアピールはなんだったんだになるから
どうあがいても絶望なんだよなあ
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:14:25.03 ID:sw0SvIGh0
オマージュ()してる時点で酷い二番煎じだけどな
181風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:16:25.80 ID:eXhGtsA30
ここまで来ると終わり良ければ全て良しで許される範疇を越えてる
今後の戒めになるからクソはクソなまま終わってくれ
ラストは遊馬と小鳥ENDとかで良いよもう
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:22:39.77 ID:WgmnFaqx0
そもそも何でこんな劣化オマージュを繰り返すのか
よっぽど過去作を超える自信があったのか
183風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:24:25.85 ID:5JcXthQx0
マスターガイドで2度表紙を飾ったのは遊馬先生()だけ!
こんなことならDTマスターガイドの表紙は表遊戯にすればよかったのに
184風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:24:42.10 ID:aY0pxNSr0
ホープ5体はまず個々に召喚→撃破される、のプロセスを踏んでからデュエル終盤に(何らかのデメリット・リスクのある)魔法や罠で一気に並べるなら問題なかった
入手順で個々に召喚していってその時にそのカードに関わるエピソードを軽く振り返っておけばラストデュエルらしくもなるし
まとめて蘇生した時にもやっと倒したのにまた出た、しかも勢揃いしてる、っていう衝撃を描けたはず
チート云々もだけど単純に早漏すぎて盛り上がれない感じがする
まだ二話あるのにもうそれやっちゃう?っていう
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:24:53.26 ID:4/0EcsmQ0
ゼアル七不思議とか作れそうだな
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:30:48.89 ID:uxZuJIpq0
ぶっちゃけ王様も遊戯も十代も遊星もアストラルに勝てる気がしねえな
5体のホープ相手に勝てる奴は歴代でもいないわ
それに勝つ遊馬って歴代最強じゃね
187風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:33:26.81 ID:kK2xRCPk0
次回ビヨンドをどう攻略するか楽しみですねえ
エクスカリバー,スキルゲイナー、ガンマン、三魔人はNo耐性で無理な上効果を受けないから無効もできない
現状遊馬が倒すにはホープを一体倒して蘇生で奪い攻撃力をあげて殴るぐらいか
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:37:26.61 ID:4/0EcsmQ0
エクシーズ○○
通常罠
「カードの効果を受けない効果」を無効にして破壊する
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:37:31.43 ID:sw0SvIGh0
まさか初登場の壊れカード多用でアストラルに対抗するなんてことないよな
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:39:26.87 ID:+//Tjbb40
だいたい一枚でエクストラデッキから2体以上召喚できるカード使いすぎなんだよ
フィールドのコストとか重いデメリット受けて初めて1体出せる程度にすべきだろ

申し訳程度に効果無効とか攻撃力下がったりとかしてるけど踏み倒す前提で使うのは当たり前だろうし
ナッシュvsベクター戦以降全部CNo.ポンポン出しやがって
個人的にはシンクロパニックも決して誉められたものじゃないけど全部一度正規召喚してるだけ五人衆の比じゃないわ
191風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:40:04.48 ID:kK2xRCPk0
>>189
初登場の壊れカード連発でホープを五体並べたんだ
むしろそうならないほうが驚く
192風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:44:10.30 ID:rkWwWxOt0
シンクロパニックはSP7必要で一度出したのをデッキからまた出すって変な効果だしまぁいいよ
攻撃力もなくなるしさ
手抜きRUM軍団はバッチリ攻撃力だけはありやがるから困る
193風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:51:49.47 ID:rkWwWxOt0
そういえばビヨンドとバリアンの効果 上に出てたやつで確定みたいね
信者が弱い弱いふざけんな言ってるけど妥当なもんだろよ
バリアンはちょっと出しにくすぎるとは思うが
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:54:02.17 ID:Uf1kv7D30
まっさか立派に成長したさいきょーの遊馬先生(笑)がナンバーズ無し、アストラル相手最後の大一番で
初登場カード満載のデュエルなんて展開するはずないですよね、シャイニングドローするわけでもあるまいし
ホープの素材とかに頑張ってたデッキのカードが応えてくるんでしょ?自分の力でなんて言ったんだしねぇ

正直しれっと初登場壊れカードを平然と乱舞の上、エリファス戦みたいに自ら捏造までやっても驚かないわ
腐っても一応主人公なんだから最後くらい自分のデッキと戦術で突破して欲しいもんだけど期待なんてするだけ無駄だし
195風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 16:59:24.40 ID:+lBxM//N0
バリアンはCNoの効果使わせる気が感じられないのがなんとも・・・

ジャック戦も新カードの応酬だったけど一枚で大型二体展開とかまでやって無かったし
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:05:17.39 ID:+//Tjbb40
遊馬「エクスカリバーの効果発動!ORUをすべて取り除き攻撃力を2倍にする!」
アストラル「攻撃力4000だと・・・!?」←お決まりのリアクション
アストラル「だがNo.はNo.でしか倒せない!エクスカリバーとの戦闘ではホープは破壊されない!」
遊馬「速攻魔法○○発動!このターンエクスカリバーと戦闘を行うモンスターの効果は無効化される!」
アストラル「ビヨンドの効果によってすべてのホープはカードの効果を受けない!よってNo.耐性は無効にならない!」
遊馬「○○のもう一つの効果!このカードは相手の『カードの効果を受けない』効果を無効にする!」
アストラル「何!?」
遊馬「○○のさらなる効果!このターン、自分のモンスター一体はすべての相手モンスターに攻撃できる!」
遊馬「ただし相手が受ける戦闘ダメージは半分になる!行っけぇ〜〜エクスカリバー!」

遊馬「○○の最後の効果により、相手は戦闘破壊されたモンスターのうち一体を選択して特殊召喚できる!」
アストラル「・・・私はNo.39 希望皇ホープを選択する・・・」

信者「やっぱりホープは二人の絆の象徴なんだ・・・うわやっべぇ感動した・・・」

こんなんだろどうせ
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:09:07.65 ID:3uOKm6Ah0
もうなんかゼアルを過去作と比べるのも烏滸がましいレベルなんだよなあ
テスト0点の奴と80点の奴が、間違えた問題が同じだからって学力は違うだろと
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:09:37.04 ID:cze1RIZx0
>>196
ワロタ

まあどっちもシャイニングドロー()できるから適当に突破するだろうな
199風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:12:58.04 ID:sw0SvIGh0
過去作にも矛盾とか伏線放置とかがあるから、あんまり持ち上げるのは好きじゃないけど
作画以外進化できていないことが残念すぎる
200風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:16:49.47 ID:+//Tjbb40
ビヨンドとバリアンのOCG版、画像が出てるみたいだね
ビヨンドは元が簡単に出せすぎるのにチート
バリアンは元がむちゃくちゃ過ぎるせいでそれぞれ弱体化か
201風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:17:14.09 ID:+lBxM//N0
>>196
今までの典型ではあるがそこまではないだろう
Vの効果無効になってるし倒してから奪取とかならまだあり得るが
202風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:19:14.35 ID:IDk2hQPn0
>>193
ビヨンドとかアニメの超耐性のままOCG化してたらとんでもない事になってただろうしこの調整は仕方ない
信者はぼくのかんがえたさいきょうのほーぷ()を喚いて思いっきり文句を言ってるけどさ
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:26:15.36 ID:sWMkLUX8O
なんでOCGビヨンドの信者ウケが悪いのかと思ったら、この効果じゃホープからわざわざRUMで出す必要性が殆どなくて、
アストラルフォース・RDMが必須になって事故ギミックが増えるからって事なのね
204風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:27:06.81 ID:4/0EcsmQ0
つーかルール上ホープとして扱うなら
最初からホープオブザビヨンドとかで良かったんじゃないの

強く調整するつもりだから、あえてサポート受けられなくしてるんだと思ってたけど
まさかのただのカッコつけだったとは
205風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:30:00.04 ID:UnYcTxq20
ドンにしろ攻撃力10万が言われてるけど一つのテーマとして攻撃力10万を出せばよかったと思う
ダイレクトアタックできない、カード効果でリリースできないとかデメリットを付けて統一感を出せば壊れながら面白いテーマになったと思う
脳筋に対してホープは相性がいいんだからホープが活躍する理由にもなるし
206風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:31:24.08 ID:zg8R7tsi0
まあ、汎用6みたいな扱いの方が今の環境だと喜ばれると思うし、これで良いと思うよ
良調整なんだから、みんなうれしい限りさ
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:33:13.66 ID:IDk2hQPn0
アニメのオリジナルカードデザインが調整なんて気にしてると思う?
語順に関してはビヨンド(beyond)を名詞にすると「あの世・来世」になっちゃうから今の名前になったんだろうな
208風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:34:13.59 ID:kK2xRCPk0
ビヨンドはともかくバリアンが産廃でワロタ
209風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:37:52.35 ID:sWMkLUX8O
ビヨンドと冀望皇がこれだとヌメロンドラゴンとかもろくな感じにならなさそうだな…まず出るのかどうか分からないけれど
210風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:49:01.76 ID:IDk2hQPn0
>>208
まともにOCG化させる気が無かった冀望皇を一応出せる形にしただけでも一定の仕事は果たしてるよ
効果も強い弱いは別として全く使えないというわけでも無いしな
211風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:51:52.34 ID:+lBxM//N0
HERO使いには悪いけどMG2の悲劇に比べればよっぽどマシ
212風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 17:59:21.98 ID:pKk0FcIr0
過去作の調整はふざけんなってことも多かったがゼアルは大抵自業自得
RUMの縛りやバランス崩壊これだけ多ければ調整されるわ

>>175
どうせ駄目だろうけど最後ぐらいは免罪符デュエルかね→ホープ二体!カメラを踏み台にホープ!→やっぱいつものゼアルだわ
大体こんな感じじゃね
来週鬱陶しいぐらいホープが無くても遊馬は戦える!ってのを強調してきて信者に言い訳与えるかも知れないぐらいに思ってる
Uで銀河眼厨になってたカイトや超申し訳程度のヴォルカ・ビッグアイ、最近なら小鳥の前例あるし
213風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:07:41.47 ID:kUxXUmlW0
戦いの儀をサブタイに据えただけに留まらず、封印の黄金櫃みたいなカード使ったらいよいよブチ切れそう
無能スタッフの事だからまーた上にあるように無効無効アンド無効の応酬合戦になるんだろうけど
カード効果の説明も出来ないヒロイン()のどアップを毎回毎回基地外みたいにねじ込む悪習もあと2回かと思うと清々する
話進まないだろうから今週のは見ないと思うけど
214風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:17:05.25 ID:IbMsf7+E0
まさかとは思うが死者蘇生とか使って「死んだヤツら(カイトとか)は〜〜」とかやるんじゃねぇだろうな
マジでそれだけはやめろよ
215風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:29:44.60 ID:IDk2hQPn0
ここまでオマージュ元の闘いの儀に似せてきてるんだし、
死者蘇生ではないにしろ何かしらアストラルに対してメッセージ性のあるカードを封印する展開はあるかもね
216風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:30:32.58 ID:sw0SvIGh0
ただのパクリじゃねえか
オリジナリティ発揮してもっと頑張れよ
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:31:38.84 ID:pKk0FcIr0
死者蘇生の後にヌメロンで七皇やカイトが戻ってきたらそれこそギャグというか喧嘩売ってるぞ
218風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:35:22.05 ID:sWMkLUX8O
遊戯みたいに死者蘇生を封印したところで対戦相手のアストラルはアテムと違って死者じゃないが…
ダブルアップチャンスとか適当に封印しとけば信者が深読みして感動してくれるだろ
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:41:34.79 ID:IDk2hQPn0
遊馬&アストラルを象徴するカードって言ったらもう出てるホープくらいしか思いつかないな
どこまで闘いの儀をオマージュするかは分からないけど、
遊戯が沈黙の魔術師をフィニッシュに使ってたのに対して遊馬は何を使うのか想像できない
220風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:42:21.87 ID:rpSyrZOd0
タイミング完全に逃したけどアーマードエクシーズ使ってくれよ
221風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 18:59:48.61 ID:lGhxkF2L0
やるなら皇の鍵を模したカード使うとかかな
どっちにしてもオマージュ()はもういいよだけど
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 19:15:46.83 ID:I2UwyzMa0
去年ヴァン基地が遊戯王終わっただの抜かしてた時は、今が底なだけだと思ってた
223風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 19:25:07.84 ID:ebqYlJaz0
エアロシャーク、ブラックレイランサー、アーマードエクシーズと
No.関連なしでもシャークには所縁の深いカードがあったのにな
ホープとZWでゴリ押してた分かりやすいツケだな
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:19:49.54 ID:311MYwv70
ゼアル厨がOCGスレでひたすら遊馬先生の名言()貼っててくっさいんだが
でもぶっちゃけ、「それって本当にry」って役立たずどもが唐突に蘇生したから意味なくなったな
225風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:25:49.95 ID:sWMkLUX8O
>>221
皇の鍵とかそんな物も有ったね〜って感じだな
一馬が行方不明になってアストラル世界の誰かと接触した時に貰った物という設定だったけど、あれも未回収のまま終わりそうか
226風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:27:06.11 ID:7aj0k8g9O
吉田のキャラ付けが人を選ぶのかと思ってたけど(遊星は嫌いじゃないが英雄展開のための遊星マンセー、扉の代償のため?の菩薩遊馬とか)
それにしても遊馬崇拝者の気持ち悪さは他のアニメと比較しても凄まじいな、ベクター持ち上げもウザいがこりゃ無いわ
扉の代償も一話から引っ張ったもんだし流石にね
227風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:31:45.06 ID:IDk2hQPn0
世界接近を止める際に一馬が光になった時に映ったり、アスフォに描かれていたり、No.の保管庫になっていたりと、
皇の鍵も扉の代償に並ぶくらい初期から引っ張られた謎なんだけどあれも不明な点ばかりだな
あれを渡していたのは誰だったんだろう
228風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:42:06.45 ID:sWMkLUX8O
>>220
予告を見る限りじゃアーマードエクシーズの代わりにシャークドレイクを出して免罪符作りに勤しんでるみたいだったが…
1度だけ出て終わってカイトの新エースでもなんでもなかったプライムとかも出てくるのかな
229風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:42:30.40 ID:ebqYlJaz0
ベクター持ち上げって外道過ぎてヤバイみたいな?
230風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 20:48:31.51 ID:sw0SvIGh0
ベクターのネタを多用したりとかじゃね
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:01:45.02 ID:kUxXUmlW0
主人公に精神的ダメージを与えたとか、ゼアル化妨害とか?
ありふれた能力系バトル物だったらまあそれなりな事してるけど、
これはカードバトルアニメなんであって場外戦術とか褒められたもんじゃないだろう
脚本の都合に踊らされて遊馬への復讐心がすっぱり消えてナッシュとの因縁を後付されたらもう何が目的なんだか訳分からんキャラ筆頭になっちゃったし
232風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:03:56.16 ID:wQoeKiLX0
ライバルキャラもどっちつかずでフラフラ、悪事に手を染めまくったのに最後で悪にも徹しきれず、ネタが受けたから糞詰まらん受け狙い係に転向
そんな惨めなキャラをよくもまあ持ち上げられるもんだな
233風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:14:56.16 ID:sw0SvIGh0
そういえばトロンって怒り等の感情がないらしいけど
怒りがないのに復讐心って沸くもんなの?
234風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:20:09.34 ID:ebqYlJaz0
作品自体がちゃんと進行してればセリフ関連のネタで盛り上がる気にもなるかもしれないが
好き勝手やっておいたくせに最後の最後に綺麗に締めましたみたいなキャラにされちゃったもんな

間接的なのも含めあいつのせいで消えたドルベメラグアリトギラグが浮かばれない
でもドルベは自分もネタにされまくってるんだっけ
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:21:19.63 ID:3uOKm6Ah0
身も蓋もないこと言うと、ゼアルで生ずる疑問への大体のアンサーは

A「スタッフはそこまで深く考えてません」
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:26:21.55 ID:K0c0I4IX0
エースモンスターとその進化・派生を並べるのって寒いだけだよな
5D'sで例えるとスタダ、セイヴァー、シューティングスターを並べるよりもウォリアー3体を並べたほうが絶対盛り上がる
237風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 21:40:07.20 ID:IbMsf7+E0
ロード・ウォリアーも忘れないで上げて下さい
238風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:03:02.47 ID:IDk2hQPn0
>>229
落とし所が良かった〜とかそういう系じゃないのか
ベクターに手を差し伸べる過程で思いを託した()鉄男とかトロン一家は勿論、
その場に居たアストラルの存在すらも無視した行動に走った事は散々批判されてたのに信者は「良かった」の一点張りだし
239風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:07:41.39 ID:sWMkLUX8O
ベクターの末路については改心せずにそのまま消えろ派VS遊馬の信条的に改心しないとマズイ派で放送前は物凄い混沌としてたのに、
いざ放送が終わったら信者は全会一致で褒め称えてたから気持ち悪くて仕方なかったわ
240風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:08:43.63 ID:Wb532sXL0
サルガッソで罠にはめ、遺跡でも罠にはめた相手を助けようとするか。
まぁベクターが直接手にかけた相手はドルベという敵と余り会話した事のない璃緒、
洗脳した手駒使ってきたギラグと、敵キャラか不仲な相手ばかりだから別にいいのかね

と推測していくと自分にとって都合のいい奴は助けるけれど、そうでない奴がどれ程酷い目にあっても
加害者を咎めない歪んだ正義感が浮かび上がってくるが、中学生だとそんなものだな
241風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:11:19.19 ID:sw0SvIGh0
ベクターってメラグやドルべの仇だし前世からの敵だったはずなのに
ナッシュの失うわけにはいかない絆に含まれてるのが謎すぎる
242風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:12:19.23 ID:IDk2hQPn0
>>234
>好き勝手やっておいたくせに最後の最後に綺麗に締めましたみたいなキャラ
これはゼアルキャラ全体に言える事のような気がする・・・
特にU以降に登場してキャラ描写が足りずに死に際の絆の捏造演出と追悼EDでやたらと美化されてた連中とかな
243風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:22:52.79 ID:sWMkLUX8O
>>240
「クズは同情せずにとことん叩きのめす」or「誰であろうと信じ抜いて救いを与える」のどっちかに振り切ってるのが一番分かりやすい
遊馬はどっち付かずで中途半端だから鬱陶しいだけ
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:26:53.28 ID:pKk0FcIr0
ドンやハートランドまで救えってのは極端だと思うがな
ゼアルという作品が善悪曖昧なのが一番悪いけど
245風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 22:56:25.20 ID:IDk2hQPn0
ドンは元がアストラル世界民でカオスとして追放されたせいでアストラル世界に不満を抱くようになっただけだし、
ハートランドも生まれた瞬間から悪人になったわけじゃないから、
善人フラグを性悪フラグで上塗りしてたベクターよりは救いの余地は有ったと思うぞ(特にドン)
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:03:41.12 ID:sWMkLUX8O
にしても上でMGに収録される2枚のフラゲが出てたけど、なんかアークファイブって情報を出し渋ってる感があるな…
ゼアルの時はゴッズ残り2週くらいにはOPやEDの情報とかが出てた気がするんだが
247風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:05:48.93 ID:sw0SvIGh0
スタッフが残念な発言するとアニメを楽しめない病にかかってるからあのツイッター事件はきつかった
248風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:20:49.40 ID:kUxXUmlW0
>>246
慎重になってるのかもしれない、ゼアルのときは事前に出しすぎてたから
それとも単純に話題性を狙えない新人歌手でのOP、ED起用なのかもしれない
でも番宣で聞いた感じ良さそうだよねOPっぽい曲
249風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:24:47.67 ID:ebqYlJaz0
ゼアルスタッフってツイッターで何かやらかしたっけ
250風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:30:47.42 ID:tEuEY5Y50
ゼアルは早く終わってまたワクワクを思い出させてくれぇー
251風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:33:56.64 ID:IDk2hQPn0
というか30日はアークファイブ特集だから実際には始まるまでに3週間あるんだがな
ゼアルの時は漫画で先行バレが有って1話目の内容も放送開始1ヶ月前には分かってたっけ
252風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:34:02.81 ID:wQoeKiLX0
正直バ監督だけでなくツイッターやってるゼアルスタッフって大体皆臭いツイートしてるからなあ…
253風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:35:28.77 ID:PqgwEmkK0
時代だから仕方ないんだろうが5D'sの頃から変なツイートするスタッフが増えたよなあ
設定を語るならツイッターでなく作品で語ってくれ
254風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:40:25.80 ID:sWMkLUX8O
今のところ分かってるのは主要キャラ3人と世界観、それと不安視されてたオッドアイズが見事にエースポジになったって事だけか
バレによると既にオッドアイズの進化体も判明してるらしいな
255風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:40:33.28 ID:pKk0FcIr0
マーカーはアキが消してくれたとかバイクの名前とかどうでもいい情報はまあかまわないよ
キャラクターの心境も作品からそれなりに伝わってくれば良い・・・けどね
256風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:45:28.45 ID:IDk2hQPn0
ttp://i.imgur.com/OC1JIc7.jpg
スターターのオッドアイズは素体でこれがペンデュラム化した後の姿か・・・?
ホープの場合は2クール目でホープ一辺倒の元凶となるホープレイを発現してたから、早めの進化系披露は若干不安だな
257風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:45:43.28 ID:VPKObH8H0
twitterに代表されるツールで製作側・視聴者側が双方向に情報発信できる機会が増えたのも良し悪しだわな
スタッフ自らアニメの薄い本作りました!とか言われてもね…
258風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:47:52.36 ID:kK2xRCPk0
エースが早々に進化とかホープレイのせいで嫌の予感が
259風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:51:57.82 ID:sw0SvIGh0
>スタッフ自らアニメの薄い本作りました!
これガチでいたの……? 信じられん
260風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:52:31.79 ID:sWMkLUX8O
先にスターターで判明してた効果モンスターのオッドアイズは前座で、>>256に出てるモンスターがエースポジという可能性もあるね
まぁスターターの方はステータスが2500/2000だからその可能性も低そうだけど
261風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:54:51.58 ID:kK2xRCPk0
アニメ見るまではやっぱりわからんな
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:56:56.34 ID:IDk2hQPn0
紋章神が被攻撃時とかに無駄に第○形態みたいにCGでゴチャゴチャ変形してたように、
オッドアイズもそうなってんのかな・・・
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:57:43.91 ID:Uam8U2Qy0
あまり期待すると絶望度が大きいからな 期待しないでおいたほうがいいよ
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/12(水) 23:59:33.64 ID:sWMkLUX8O
今までにデュエリストがモンスターに乗った事は有ったっけ…
アクションデュエルという事も相まってなんか嫌な予感がするけど
265風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 00:00:31.53 ID:pKk0FcIr0
これも全部ゼアルって奴の仕業なんだ
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 00:02:09.67 ID:FEPVD1pE0
ペンデュラムモンスターがシンクロやエクシーズと違って今のところは召喚サポートみたいな印象が濃いからな
>>256の二本角がオッドアイズの進化系だとしても融合シンクロエクシーズとか既存の形態なのか
それとも今後ペンデュラム召喚をキーにモンスターの強化?を行えるシステムが発表されるのかわからんが
267風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 00:03:32.04 ID:EXca+1Nr0
今はOCGもアニメも失敗してるしコンマイも焦ってるだろうから
大丈夫と思いたい
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 00:18:12.59 ID:gYn8B/NT0
カードーゲームアニメ自体無駄に増えてるから、今までよりずっと出来のいいのを作らないといけなさそう
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 01:25:00.58 ID:K1AzvYiP0
アクションデュエル・・・
コースターを思い起こさせる不吉な響きで心配

とはいえやっぱり期待のほうが大きいかな
270風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 01:42:33.16 ID:9daLV3g+0
>>162
笑わせんなよ
271風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 01:47:33.22 ID:BP7npni40
捨て猫ロックに戸惑うアチャチャとかライディングで映えるトップランナーみたいに生かすことが出来れば良いな
精霊やロビンファミリーみたいに喋れってほどじゃないけど何か派手なだけでモンスターの細かい動作に拘りを感じなかった
ただ従ってるだけの人形みたいというか
子供向け自称してるわりにモンスターの存在感が全然無いよな
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 02:02:00.87 ID:SjtOS3Oo0
蛯名さんや丸山さんはアレなツイート多いけど身内以外にもリプライしたり、その分作監の仕事はちゃんとしてるからまだいい
豊田さんなんかもそうかな

本編の内容やコンテが糞なのにツイートも糞な監督が一番アウト
シャークのどうでもいい設定を律儀に反映させたりそういうのだけは本当に必死
無関係のコンテあげるんだったら本編を少しは向上してほしかった
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 02:05:34.89 ID:sOh9NBKN0
バイクに乗ってもテンポの良いデュエルしてたんだしモンスターに乗るなんてどうってことない
要はゼアルの尺稼ぎデュエルの様にならなければ良い
274風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 02:27:46.64 ID:FEPVD1pE0
やっぱり最後に見せられたのがアレだとなると次回作のあらゆる要素が不安材料に見えてくる
275風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 02:47:09.63 ID:t/6RxOS/0
>>267
今や時代はヴァンガードだしな
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 05:23:31.63 ID:i2HdhYiN0
>>259
5D'sのキャラデとゼアル作監の人の画集のことかな?
薄い本言うてもアレな系統ではなかったよ、あくまで趣味でやってますって感じ
それ以外にあったかは知らない
>>271
モンスターの登場シーンだけじゃなく、攻防の応酬で細かい仕草を見せてくれると面白いのにな
アチャチャの攻撃で自ら熱がったりとか、そういうの好きだったんだけどね
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 08:18:44.84 ID:HxlfO16q0
ゼアルはストーリー上で伏線回収してるからいい、って意見があるけど
回収されてもストーリーにあんまり絡まなかったり、扉の代償とか結局しょぼかったりするのはいいんだろうか
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 08:50:13.46 ID:i2HdhYiN0
伏線回収と見せかけた矛盾のばら撒きに見えたけど…
ストーリーもカードの応酬もまるで出来てないまま終わっていくのが問題
なんで敵側に前世どうこうやっといて主人公には一切ノータッチだったんだろう…一応語られるフラグは来たけど、ようやくかよっていう
扉の代償も何か取って付けというか、仕方ないからこうしとくかって感じで適当…
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 09:38:54.14 ID:y5xdITow0
代償は遺跡編くらいのタイミングで話数割いて描写して
それによるゼアル態否定の流れに持ってったら評価してたかもしれない
あんなチートばかり使ってるんだから、5Dsでのシンクロみたく糾弾させりゃ良かったのに
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 09:45:11.37 ID:ZY5q/8Jz0
>>4 耳をすませば、夢色パティシエール、猫の恩返し、機動戦士ガンダムAGE、浅田真央、浅田舞、キム・ヨナ、ZEXAL142話、ZEXAL143話、ゼアルウラ、ゼアルーラ、シャイニング・ドロー、
ZEXALウラ、ゴジータ、ドラゴンボール、聖闘士星矢、サジタリアス星矢とか:【遊戯王アニメ】「最後の希望!!我は『ビヨンド』」放送終了後感想まとめ 希望皇ビヨンド・ザ・ホープの効果は
どのようにOCG化するのか楽しみだな - チャネラーあんてな -遊戯王最新情報&デッキ考察まとめサイト- http://gustofanblog.blog.fc2 com/blog-entry-1406.html
http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/201402241238131b3.png ビヨンドザホープの効果わからんな アレそのままならインチキ効果もいいとこだろ
Q どうして毎回毎回予告が全部持っていくのですか? 親父とトロンがオーバーレイするかと思った http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/a44d6dd8.jpg
http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/395bd37c.jpg 俺もwww 同じくw フェイカーも混ざれよともw 一馬&トロン「我はビヨンド…」 みたいな展開になるかと思ってたらそんな事はなかったぜ!
http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/c727ca62.jpg http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/c1ff2360.jpg http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/fd0f317c.jpg
http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/cd52041e.jpg http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/bd42fcf0.jpg http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/b859624f.jpg
http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/3610c958.jpg http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/7c4140d0.jpg http://blog-imgs-66.fc2.com/g/u/s/gustofanblog/0b516948.jpg
http://i.imgur.com/siDfQvz.jpg アニメ★特撮実況 7009 http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1393030627/ 7010 ちびっこパパ大復活 http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1393142955/
7011 http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1393143578/ 7012 社長と化したW http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1393143948/ 7013 シャークさんはいつも面倒
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1393144387/
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 11:13:56.95 ID:gYn8B/NT0
代償の伏線は回収されたとか言われてるけど
いきなり悟った遊馬が電波すぎていまいち腑に落ちない
扉の正体もわかってないのに
282風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 11:22:10.85 ID:tLPgd2n10
回収したっていうか、後付けしましたっていうのが見え見えすぎて違和感ある
ゼアルはやりたいことばかりやって、ろくに考えて後付けばかりするから、矛盾がどんどんとでてくる
これを違和感なく見れる人はある意味すごいと思う
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 12:18:48.36 ID:en+Z+bIuO
チャーリー回のナンバーズの扱いやデュエル禁止令の解除といい、見てられないぐらい粗末な扱いするからな
いつもの遊戯王で済まない・・・個人的にネタも糞つまらないしBGMまで微妙なんてのも初めてだわ
ブックス!とかいろんなネタの中でも絶望的につまらない上、遭遇率高くてやばい
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 12:40:46.38 ID:EXca+1Nr0
扉は本人が出てきてないから回収とは呼べん
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 12:54:14.73 ID:JDcdLR9H0
だよなぁ、あれじゃ遊馬が独り合点してるようにしか見えなかったわ 最初のゼアル態使ったカイト戦でも
扉本人は契約の続行促してたりで普通は「力を得る契約に対しての具体的な代償」と考えるだろうに
でも急に話題に出してこじつけた事といい残りの尺といいあんな粗末なもんでも回収した事にするんだろうな 
1話の印象強くて最初一番気になってただけに残念だわ、もうゼアルは漫画版がそれなりに真面目に描いてくれればそれでいいや
286風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 13:40:02.77 ID:gYn8B/NT0
その時その時でキャラがブレまくってるのはいつになったら直るんだろう
一貫性がなくて気持ち悪いからキャラを愛せなくなるんだよね
作られた物感が強くなりすぎるというか
287風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 13:41:54.62 ID:i2HdhYiN0
>>283
アレ何が面白いのか全然分かんない、下ネタ単語に食い付いて喜ぶ小学生以下のバカガキそのもの
いちいちキャラのセリフをあげつらって笑い者にしたり強引にネタにして騒いで、信者の質も歴代最高にド最低
ま、そもそもそーいう面白さ()しかウリに出来てないゼアル自体がもうシリーズの害悪だけど
遊戯王って事抜きにしても純粋にアニメとして評価してもダメな所しかない、いい所なんて作画と声優しかない
「○○だけは良質」のジンクスがあるクソゲーみたいなアニメ
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:28:57.93 ID:SIsm6Feg0
くだらないというか偶発的にネタになったセリフとかで騒ぐ奴らも大概だけど
すべて壊すんだのあたりが代表的だがそれに積極的に乗っていく公式も公式だわ

本編は慎始敬終とは行かなかったけど、せめて最後まで見てくれたみんなに楽しんでもらおうかなとでも思ったのかな
それで騒いでる連中なんて最初からストーリーの筋立てなんか気にしてない奴か他が盛り上がってるからって途中から乗っかった奴だけなのに
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:42:48.35 ID:WyOIeSu50
>>282
ゼアルって説明の放棄は勿論だけど仮に説明したとしても抽象的で意味不明なんだよな
VSドンで出てきたNo.の50枚→50枚のバラ撒きについても、踏み込んで話したと思ったら穴だらけの説明だったし、
妄想を含まないで見てる一般視聴者からしたら訳が分からない
290風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:44:28.77 ID:BP7npni40
もうちょいシュールギャグみたいな感じじゃなかったっけな
子供向けにしてもテンポ悪いし挿入箇所おかしいし
偶発的なネタや真面目ついでのネタよりネタのために確保した長い尺とディなんとか並に無理矢理なネタが多い印象

言っちゃえば結局つまらないから駄目なんだけどね
無駄だらけのキャラクターに手抜きのデュエル内容は別の意味で笑えるけど
291風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:48:10.14 ID:6sa/PBKRO
あれこれとやりたい要素に手をつけすぎてどれも中途半端になっちゃってるのがゼアル
扉の代償は扉に今後出てもらうにしても喋る時間がない、遊馬の正体についてはナッシュの時のように悩ませてる時間もない
…って感じに根幹の部分にかけられる時間が結局無くなっちゃった
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:52:18.25 ID:BP7npni40
何よりも扉が再登場したところでまともなことを喋る気がしない
残念だけど遊馬の言葉が答えなんだろうな
293風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:53:05.15 ID:OF6quYGF0
やりたいことに手をつけすぎてってのは5D'sもそんな感じだけど
ゼアルの場合は輪をかけてっていうかネタ先行で先の事微塵も考えてなかった印象
扉の代償なんか絶対最初の時点で決めてなかったからなんとかごまかしに来た感じ
ゼアル化もとりあえずウケるだろうからやっとけ感が否めない
294風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 14:56:18.04 ID:WyOIeSu50
>>277
扉の代償には触れたからOK!No.の時系列の矛盾にはそれっぽい事を言ったからOK!って何か違うよな
3年間引っ張ってきたんだから、視聴者は納得のいく答えとそれ相応のストーリーへの影響を期待してるに決まってるんだし
295風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:01:30.23 ID:en+Z+bIuO
5D'sは路線変更してからの未来やアンチノミー関連は頑張ってた方かな
持て余したキャラも無理に出番与えるんじゃなくて一旦引かせてたからゼアル見てるとまだ賢かったと思える
ゼアルは親友ポジの真月もお粗末だわ、持て余してるどころか明らかに不要なキャラごり押しするわでまず真面目にやる気が感じられん
こうなるのはわかりきってたけど、誰もが注目してた(一話から引っ張ってきた)ナンバーズと扉は引き伸ばしたツケが確実に回ってきてるし
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:08:06.39 ID:6sa/PBKRO
7人の敵キャラに遺跡編にヌメロンコードに…って新しい要素をぶち込んで行けば最初は展開予測で盛り上がるだろうけど、
その勢いで突っ走って盛り上がったまま終わるならまだしも、
ゼアルの場合は七皇の在庫処分とか普通に見ていて違和感のある展開ばかりやってるから自然と熱が冷めてしまう
297風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:10:30.37 ID:EXca+1Nr0
結局遊馬は何がきっかけで敵も味方も救わなきゃダメだって考えを持ったの
まさかなんとなくそう思ったからじゃないですよね
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:18:51.13 ID:OF6quYGF0
あの精神の原動力がいったいどこから来てたのか
ただ父親にそう教えられたからってだけで通るわけないよね
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:19:15.00 ID:WyOIeSu50
遺跡のNo,とか七皇の記憶を取り戻すのに必要だ〜なんて完全な後付け設定で扱いきれてなかったし、
本編でうまく扱える見込みがないなら最初から意味ありげに出すんじゃねーよ、って設定がゼアルには多すぎる
真月とかもその一例
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:24:30.39 ID:6sa/PBKRO
敵を救うのも諦めないというかっとビング精神の出所は?→一馬から教えられたから…って考えたとしても、
じゃあ一馬と遊馬の関係は良好かと聞かれると、普通に見ていると一馬は遊馬を従属させて遊馬は一馬を盲信してるから到底そう思えないんだよね
301風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:29:32.64 ID:sOh9NBKN0
思考停止のとび箱20段挑戦もそうだけどさ、まず「挑戦のために努力する」か、「なぜ挑戦(敵との和解)する必要があるのか」を考えろって話しだよな
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:32:18.35 ID:qvLmGtxK0
チャレンジ精神と無謀って似ているようで違うよな
遊馬は口先では挑戦すると言っているけれど実態はその場凌ぎで無謀に突っ込むだけだな
失敗を怖れてなにも行動しないというのも愚かだが、根拠も無く行動するのも愚かだろ
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:39:06.80 ID:5mQ1Aw1M0
そういえばかっとビングは最初から言ってたけど
たとえ敵でもデュエルで分かり合えるとか敵でも見捨てない精神でどこから言い出したんだっけ
カイトとタッグデュエルしたときか?

かっとビングにしても回想で崖登りながら
無理だよ父ちゃん!→いいや遊馬ならできる!かっとビングだ! くらいしかやってない気がするんだが
当時は後からまたエピソードが明かされたりデュエルの中で遊馬が意味を見出したりしていくのかなって流したから気にならなかったけど
今となってはこれからチートドローしますよの掛け声の印象の方が強いかな
304風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:42:55.39 ID:WyOIeSu50
VSナッシュの時は現実逃避してデュエル中に答えを見つけるという建前でデュエル
VSアストラルでは(嘘かどうかは分からないものの)バリアン世界を滅ぼす目的があるアストラルと違って遊馬は無策
これじゃあ遊馬に賛同できないって
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:47:41.03 ID:SUaBbe2M0
かっとビングは造語であることをいいことに都合よく意味を変える変な言葉になってた記憶しかない
元々の意味がチャレンジ精神であることなんてもう脚本家すら覚えてないかもしれん
306風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:49:15.09 ID:6sa/PBKRO
遊馬が敵にも変な同情を寄せだしたのって何時からだろ…
ハルトの状況を知って不自然に悩みだした時にはその兆候は既に有ったしなぁ
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 15:49:17.06 ID:sOh9NBKN0
>>303
ぽっと出で言いだしたからね
スタッフ的にはチャレンジ精神と博愛をずるずる混同していっても大丈夫だと思ってるのか、それについて何の掘り下げも無いからその印象も仕方ない
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:02:20.88 ID:WyOIeSu50
今までエリファスとかに言い負かされそうになった時とか大抵かっとビングで押し切ってかっとビング万能論になってたくせに、
その原動力は理屈としておかしいっていうんだからストーリーが破綻してるな
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:02:37.44 ID:EXca+1Nr0
ハルトとカイトで人にもいいところはあるとか言い出して
Vと関わってから本格的に敵に肩入れするようになったと思う
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:07:19.69 ID:5mQ1Aw1M0
>>307
散々言われてるけどそもそも一馬自身と親子で過ごしてた期間の描写が圧倒的に不足してるよな
残り二話で未だに謎多き人物なんだがどうせ両親のために割ける時間ももはや残されてないんだろうな
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:15:32.63 ID:5mQ1Aw1M0
>>306
たぶんそのへんだわ
小さい子を心配するのは分からんでもないけどその日会ったばかりなのに関わろうとしすぎな感じを受けたんだ
で、ハルトに関わった途端カイトにも肩入れするようになって、カイトを守るデュエルをする遊馬を見たVが・・・っていう連鎖ができた感じ

カイト一家もTの一件が終わったら終わったでミザエル初デュエルの後入院した遊馬たちの見舞いに行く〜のくだりくらいしか絡んだ描写ないし
前回で帰還した遊馬に走り寄ってくるハルトは未だに見慣れない感じがした
312風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:19:40.35 ID:6sa/PBKRO
>>286
ゼアルって持ち上げられるキャラと持ち上げるキャラに2分されて、どのキャラもその為に思考停止して動かされてるだけで
好き嫌い以前に中身が無さすぎて考察云々の問題じゃなくなってる気がする
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:37:29.03 ID:WyOIeSu50
周りからageられるタイプのゼアルのキャラって悪い部分や欠点を作中で極力触れないようにして(ex.他人から指摘させない)、
その一方で信者を騙すために上辺だけは綺麗に見せようとしてる感があって人間味に欠けてる印象
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:41:24.08 ID:gYn8B/NT0
何もかも綺麗事のゴリ押しで話を進めてるから人間臭さが欠けてる感じ
315風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:43:46.09 ID:EXca+1Nr0
遊馬とか珍しく指摘されたら黙って他がなんとかする始末
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:44:11.73 ID:KsBSXPLd0
ゼアルのキャラを嫌いになるというより
この話を考えたのは誰じゃー!って方向にイラつく
でも別に脚本家をピンポイントに叩きたいというわけではなく、作ってる側全体に不信感を持つ
誰もおかしいと思わなかったのか?と
317風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:44:22.09 ID:i2HdhYiN0
家族愛もそうだけど、かっとビングっていう主人公の基礎信念さえ活かせなかったな
困難に立ち向かうチャレンジ精神!とか、上手く調理できれば遊馬らしさや引いてはそれを教えた一馬との親子の絆さえ描けたかもしれないのに
約束の〜回は初期の良心的な話の中でも割と良かった方だったんだけどなー遊馬以外のキャラの家族が出てきたりしたし
318風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:51:39.51 ID:tLPgd2n10
困難に立ち会っても、シャイニングドローや他人任せにするからな
そんなんでチャレンジ精神とか表せる訳がない
メインテーマに関しては、しつこくてもとにかく表すくらいじゃないと良いものにはならないでしょ
319風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 16:52:46.67 ID:6sa/PBKRO
>>309
アストラルを殺したのに即許されたVみたいに、肩入れの過程が不自然でも結果的に肩入れされたキャラが仲間になっちゃったりするからなぁ
しかもそのキャラが仲間になる上で遊馬がナンクラとかを使えない・要らない仲間として切り捨てたりするから変な格差が広がる
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:07:02.15 ID:gYn8B/NT0
かつての敵と和解して共闘したりする展開は好きだけど
Wとシャークが仲良くなってるのは納得いかなかったというか燃えなかったというか
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:07:50.50 ID:en+Z+bIuO
好きにも嫌いにもなれないってのが正しいな
小鳥とか嫌いだけど漫画版ぐらい普通にしてくれれば良かった
そんな難しいこと言ってないしゼアルの批判って個人差も糞も無いと思うんだ
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:10:53.69 ID:K1AzvYiP0
シャークタッグの時はゼアルに凄く期待してた
効果除去でナンバーズ倒したり、死者蘇生の反省生かして勝利したり
今放送してるコレは一体何なんだ・・・
結局アーマードエクシーズも使わないしよぉ
323風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:22:59.63 ID:t/6RxOS/0
もう遊戯王は見捨ててヴァンガードに移ろうよ
アンチ行為ばっかしているとゼアル信者と同レベルに落ちるよ
324風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:29:24.50 ID:jXuK1biy0
>>323
うるせぇ!
325風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:36:19.07 ID:5mQ1Aw1M0
>>316
同じく
そんな役回りをさせられたりしたキャラが不憫に感じるタイプ
このキャラの考え方が嫌いだ〜って叩き方を否定するわけじゃないけどさ
326風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 17:46:05.17 ID:hc3Mm+XN0
キャラが動いてるんじゃなく、ストーリーが動いてその上にキャラが動かされてる感じがするからな
327風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:10:10.78 ID:gYn8B/NT0
アンチの俺が言うのもなんだけど、ゼアルが最高傑作! 矛盾なんてない! って言う人は本当にゼアル好きなのかな
ゼアルが好きでまともに視聴してたらおかしい部分に気がつくと思うんだが
328風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:18:13.97 ID:i2HdhYiN0
>>316
分かる、もっとキャラの内面を考えて動かしてくれよって思う
基本の性格設定や各々の大事なもの、好き嫌いや戦う理由とかそういう描写に気を使って欲しかった
誰が美しい死に顔()なんか望んだってんだよもう…
329風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:21:15.24 ID:qvLmGtxK0
他人を助けようとするのは確かに立派だけれど、優先順位を考えてもいいだろう、と思ってしまう
ハルトとアストラルならまずアストラルを優先するべきだし、カイトの一家の幸せやカイトとのデュエルを
望むより両親の行方を探させる事を優先するべきだろう。その場その場でいい恰好したい為にそれまでの
友人や家族をなおざりにしているように思える

というより、フェイカーが本当に屑。親友のバイロンやガイドの一馬を犠牲にしてハルトを助けようとして、
遊馬に家族を取り戻して貰っておきながら遊馬に家族を取り戻させようとしないんだからな。
330風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:34:28.40 ID:5mQ1Aw1M0
フェイカーはあのポジションの推移で考えると
遊馬やカイトに対して一馬捜索やバリアン世界の情報提供や探索のために名乗りをあげても良さそうなのにな
カイトやハルトとの和解は素直に喜ばしいと思えるから何をのん気にみたいに叩きたいわけじゃないけど

監督の中では後悔や自責の念が起こり得るキャラとしての印象がTでとりあえず締めてフェードアウトしたことで消えちゃったのかな
331風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:36:30.87 ID:yrTmt/IL0
普通のアニメならフェイカー改心から話動かして遊馬の選択に意味を持たせる
フェイカーの異世界知識を利用して一馬が本当に死んだか調べるとか
でもゼアルは全部なかったことリスト行きで話を進めないままここまできてしまった
3年かけてクソを撒き散らしただけ
332風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:41:13.67 ID:5mQ1Aw1M0
というよりこの前言われてたドルベやギラグがある程度役割を果たした時点で用済みとばかりに消されたあたり考えると
シャークの空気化や三兄弟の再登場には頭回るけど基本的には渦中で動いてる主要からは一歩外れるキャラのその後については意識しないで進めてたのかね
それ言うとアリトもメラグもミザエルもそんな感じか

仮に思い出してもらっても助っ人軍団の惨状みたいになるしな
333風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 18:53:51.83 ID:6sa/PBKRO
主要キャラから一歩外れるとただの数合わせにしかなってないのが殆どだしな…
仮に思い出されたとしても、今回壁破壊を性懲りもなくやってたアンナや大盤振る舞い連呼してたロビンのように
キャラの特定要素をやたらと強調する残念演出をするだけ
334風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:00:40.74 ID:WyOIeSu50
>>330
カイトVSミザエルの時に「すまない、カイトォ・・・」とかブツブツ喚いてたから、
一応U以降もカイトを巻き込んだ事への後悔とかは残ってたみたいだけど、
あの時は「そんな事よりお前は今まで何をしてたんだ?」って不満の方が大きかったな
335風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:17:09.24 ID:aIqyY9ME0
まあZEXALだってバンガード()よりは遥かにマシだろ
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:22:33.17 ID:EXca+1Nr0
結局ドンちゃんは何がしたかったのか
337風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:23:39.23 ID:PUXAMArX0
そのヴァンガード本スレは、ちゃんと葬式モードというか、反省会みたいなのを開いてるんだがな・・・。
まぁ、他作品を比較に持ち出す気はないが、ZEXAL信者も今の有様にちゃんと目を向けてみてもらいたいもんだわ
338風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:26:21.75 ID:PUXAMArX0
ま、肝心の作品は見たことないんですがね
339風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:32:58.79 ID:aIqyY9ME0
>>338
見てもないのに叩くのは作品以前に人間としてどうかと思うんだが
340風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:33:58.96 ID:gYn8B/NT0
ヴァンガード叩きしてるわけじゃないでしょ>>338
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:34:08.24 ID:5mQ1Aw1M0
>>334
その「すまないカイト」がバリアンとの決着のために
遊馬のアストラル世界への転送や月へのロケットの発射のサポートに尽力した末に
息子を危険な戦場に送り出すことしかできなかった父親としての葛藤交えた謝罪の言葉だとしたら
一期の一家三人の関係から見るとひとつエピソードとして完結するのにな
さすがにそこまで行くと妄想過多か

いずれにせよあの場面では「何もしてやれなかった」ってセリフなイメージが強くなっちゃったな
342風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:36:39.82 ID:aIqyY9ME0
>>340
ん?>>338が見てもないのに叩いてるのはゼアルのことじゃないの?
過去作(DM、GX、5DS)信者もしくは成り済ましのヴァンキチ
343風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:37:21.86 ID:sOh9NBKN0
煽り抜きでゼアルより酷いアニメこの世に存在すんの?
・破綻したストーリー
・中身の無いキャラ
・故に声優は中身の無い台詞を叫ばされ
・肝心のデュエルはゴミ
・作画は綺麗な紙芝居
・小鳥
・このようにゴミ要素しかないがブランドの力によって三年間放送され続けるという拷問
344風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:39:37.09 ID:iNr/WREG0
アクションデュエルっていうとDTしか浮かばないんだけどモンスターに乗ってデュエルするのか…
DMノア編のデッキマスターみたいな感じ?

5Ds
同人誌出したりキャラ崩壊絵上げる丸山
ブログで腐女子全開→本スレに晒されて後にブログ削除したスタッフ
同人即売会で販売したらしい声優

ZEXAL
糞監督、腐女子牧内、長森、萌豚スリー声優、蛯名
ガガガガール流出させてチーム外されたやつ

5D'sはうろ覚えだけど痛いのはこんなもんか
345風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:41:41.95 ID:5mQ1Aw1M0
フェイカーはどっちにしろTのアストラル世界を滅ぼすことに関して
「自身の最終的な目的ではないが息子を助ける引き換えの条件」として
仕方なくやっていたにしては説明つかないような言動や振る舞いがあったことも事実だけどな

なんやかんや理由つけて実は真っ当な目的があった人にしちゃおうってことにしたのが透けて見える
漫画版の扱いも三好さんに処理し切れないとして早々に判断されちゃったからじゃないの?
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:41:54.39 ID:gYn8B/NT0
>>343
同じくらい酷いというか、似たような破綻具合のアニメなら知ってる
わざわざここでタイトル晒したりはしないほうが良いだろうけど
347風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:43:51.91 ID:en+Z+bIuO
>>342
流れからして普通にヴのことだろ
「ヴの本スレは反省会してるよ、本編がどんなもんかは知らんけど」って意味じゃないの

>>343
俺が知ってる限りじゃ無いなー
深夜だけでも萌え系は大抵見ないか合わないと思ったらすぐ消すから詳しくないけど王道ものはゼアルよりよほど王道してる
348風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:43:53.82 ID:aIqyY9ME0
>>343
バンガード
まどかマギカ
種・種死
とあるなんちゃら
ゴッズ
化物語

何だパッと思いついただけでもあるな
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:45:30.16 ID:pdi/oIvb0
>>348
お前がまどマギを見てないのはよくわかった
350風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:45:52.95 ID:en+Z+bIuO
何だ、触れちゃいけない奴か・・・いつも信者と同じだーとか喚きあげるアホと似た臭いがする
また某アンチスレから来たかは知らん
351風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:45:56.48 ID:qvLmGtxK0
どちらかというと、5Dsのバイクがモンスターになったような感じがする
ゼアルよりはるかに面白い作品になるだろうと予想している

ゼアルより酷いアニメねぇ。色々アニメや物語を見聞きしてきたがこれほどメッセージを
感じられなかったのは初めてだ。あるのは薄ら寒いネタとOCGで魔改造されたカードの数々だけだろ
352風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:48:10.43 ID:aIqyY9ME0
ヴァンキチの嫉妬が気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:49:27.08 ID:EXca+1Nr0
なんで平然と他作品の名前を出してるんですかねえ
354風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:51:12.73 ID:9InVrcoi0
>>353
割といつも通りじゃん
他作品より同じくらいひどい、って使ってる人多いし
355風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:52:09.02 ID:9InVrcoi0
他作品より、とか同じくらいひどいって
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:53:54.79 ID:sOh9NBKN0
俺が知らないだけで、結構ありそうな感じかよ、世界広すぎだろ
ていうかこんな質問してマジでスマン、ストレスたまってた
357風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:54:25.75 ID:gYn8B/NT0
意外とあるよ名前出すの我慢するけど
358風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 19:59:50.63 ID:i2HdhYiN0
ほとんどは単体として見てもダメ、シリーズ作として考えたらもっとダメ・到底認めたくないって意見で溢れてると思うが…
全く関係ない作品の話を持ちだそうとするなよ
>>344
5D'sの一番下のは、イベント主催側が呼んだらしいとか聞いた気がする
呼ばれたことにかこつけて自分の作品のDVDか何かを手売りした声優がいたのは事実だけど

なんでゼアルは左遷前の一期でキッチリバッシリ打ち切りにならなかったのかが純粋に疑問
最初に枠を三年契約してたから変えようがないとか、KONMAIの都合とかなのかねー
359風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:01:30.66 ID:gYn8B/NT0
二次創作同人自体訴えられたらアウトのグレーゾーンなのに即売会に公式の人を呼ぶなんてどういうことなの
360風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:02:59.72 ID:JDcdLR9H0
フェイカーは1期のポジションからいって普通にフェードアウトさせるには無理がありすぎたもんな
>>341の言うように生かすなら贖罪のために尽力する場面をもうけるか、もしくは漫画版のようにバッサリ殺した方が無難
そういや1期フェイカーのブレブレな目的も漫画版だととっくの昔に死んだ扱い、世界の破壊云々はハートランドの狂言にした事で
世界を守ろうとする科学者自体は死に設定になったけど息子を助けようとする親扱いにするフォロー描写自体は一応ちゃんとしてるんだよな

手放しで持ち上げる程でもないけど最低限のつじつま合わせとか真面目にやってる漫画版やDチームと他媒体がまだまともな分余計に
アニメの支離滅裂っぷりが強調されるというか…特にナンバーズ埋めなんて漫画版が完全に本編の尻拭いしてるようなもんだし
361風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:04:05.83 ID:en+Z+bIuO
まあ、とりあえずタイトルに遊戯王が付いてなければ切ってる位置だなゼアル
遊戯王の看板外してくれればもう叩かないんだがそういうわけにはいかんよね
362風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:05:33.57 ID:aIqyY9ME0
ヴァンキチすら反省会を開くほど酷いヴァンガ叩けばいいのに
かなり濃い部類のヴァンキチが大人気遊戯王に対して嫉妬してるだけじゃねーか
363風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:06:30.84 ID:y5xdITow0
>>344
>同人即売会で販売したらしい声優

これ誰のこと?
364風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:15:52.48 ID:PUXAMArX0
>>342
いや普通に読んでもらえたら分かると思うんだが、俺はZEXALはここまで来たんだから毎週見てるよ
俺が言いたいのは、最近ヴァンガ3期の最終回を偶然見て興味を持ったから、本スレをついでに覗いてみたら葬式状態だったって話。

ちなみにZEXALはバリアン在庫処理からアンチになった。
365風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:29:05.61 ID:EVIEsWyE0
>>363
クロウだったような
劇団のDVDか何かにサインつけて?販売したとか
それ目当ての一般ファンが女性向けイベントに来る自体にもなったらしい
366風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:39:10.25 ID:y5xdITow0
>>365
thx そんなことがあったこと自体知らんかった

まぁスタッフが多少痛くても作品しっかり作ってくれればいいや
桑原みたいな妄想まき散らしといて仕事が適当な奴は勘弁
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:41:22.81 ID:EXca+1Nr0
今思い返してもバリアン在庫処分はひどかった
特にギラグは効果モンスターのOCG化皆無アニメ本編ではアストラルがいなくて
遊馬を倒す絶好のチャンスをベクターに邪魔され倒された挙句無理矢理復活させたと思ったら
最後はデュエル外で殺されるとか悲惨
368風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:42:35.70 ID:KsBSXPLd0
アニメの外でつまらない事をやってるって話も気持ちのいい物じゃないけど
まずアニメ自体がつまらないのが嫌だ
369風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:49:32.26 ID:21XSrI/k0
370風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 20:56:02.35 ID:6sa/PBKRO
>>367
WDCのコースター期間と同じくらいアンチを量産してたような気がするしな
おそらく少数派だろうけどギラグやメラグのファンは居ただろうし、あんな末路にされたら許せるわけがないんだが
371風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:02:26.36 ID:ZQLuuT320
>>367
俺もそこでなんかおかしいと思った
ギラグなんか遊馬との再戦仄めかしといてあのザマって…
372風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:04:29.73 ID:T+RyzOy70
キャラクターを何だと思ってるんだろうな
存在していた理由が不明な上に雑に処理されたキャラ何人いた?
373風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:04:59.17 ID:WyOIeSu50
カイトのVSミザエルでの銀河眼決定戦ブン投げ発言(「自分は道具として使ってたから最初から負けてた」)とか、
ゼアルってキャラが好きだからこそあんな発言・展開は許せない!ってなってもおかしくないと思うんだけど、
信者ってそういうのがないのかな
374風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:06:22.27 ID:mSbxcKr00
遊馬のガガガゴゴゴとかの擬音系モンスターってコテコテのロープレキャラみたいな見た目が良かったのに
ガガガクラークとかいう雰囲気ぶち壊しモンスター使いだして萎えた
375風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:09:46.14 ID:5mQ1Aw1M0
そうか、ギラグってあの2体しかOCG化されてないのか
下級モンスター出して苦しみながら装備したりCNo.に命削られたり変な設定押し付けられてたのに散々だな

正直ギラグはU全体でもかなりいいキャラしてたと思ってる
図体の割に慎重派だったりアリトがやられたときに本気で怒ったりとかな
それだけに1回やられて以降はドンに操られて最後の最後も申し訳程度のキャラアピールして消えていったことが残念でならない
376風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:15:31.74 ID:N1bgyTLO0
>>344
ブログで腐女子全開→本スレに晒されて後にブログ削除したスタッフとかこんなのいたのか
ツイッター見てると感じるけど遊戯王関係者って問題起しそうな人多いよな
377風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:27:25.53 ID:ZQLuuT320
ナッシュ死んでくれって書いてた人のブログに
今週の小鳥のこと書かれてたけど全く同感で笑った
378風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:27:39.26 ID:gYn8B/NT0
スタッフが腐女子全開て
公式側の人間であるという自覚なさすぎじゃないか
379風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:33:17.38 ID:9daLV3g+0
>>348
5D'sはシリーズ中でもかなり良作の部類だろ
380風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:41:40.45 ID:OZlBZ7wy0
というかゼアル以外全部良作ですし
381風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:41:56.87 ID:cT45mt/I0
2クールとかで滅茶苦茶な内容だったらまぁ仕方ないかな…程度なんだけどこのアニメ3年やってこれなんだよな
時間も話数もたっぷりあるのにどうしてこうなるのか
382風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:42:39.19 ID:6sa/PBKRO
>>375
そういえば無駄にギラグだけCNo.を出す時に命削ってたけど単にギラグがマゾ気質だったんだろうか(適当)
アリトが七皇の魂とか言ってたから3桁No.=七皇の生命源って見方も根強かったけど結局大した事なかったな
383風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:45:57.22 ID:WyOIeSu50
アストラルが3桁No.を吸収できなくて無能のレッテルを貼られてたのも何だったんだろうな
ドンの一部である96は一時的とは言え吸収できてたから、ドンが作った3桁No.も吸収できるはずだろうに
384風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:46:25.99 ID:HxlfO16q0
物語の黒幕である(とされた)ドンがあそこまでしょぼいと
Uまで作って3年もやる必要はあったのかという疑問が出るな
385風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:52:31.64 ID:6sa/PBKRO
Tから続く責任転嫁の負債を全部背負わされて、七皇の引き立て役になった挙げ句問答無用で殺されたドンが何だって?
ドンってラスボスとしてダークネス以上に拍子抜けするというか、ラスボスにすらなってなかったよな
386風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:53:32.25 ID:EXca+1Nr0
そもそもオバハンとそれ以外のNoの関わりがどうなっているのか
タキオンがヌメロンドラゴンの素材になってるとかうよくわからんことになってるのに一切説明がないのはおかしい
387風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 21:56:44.41 ID:WyOIeSu50
フィールド魔法の場所を隠してるから見つけないと破壊できない・破壊するとエネルギーが爆発して世界が少なくとも1つは滅ぶ
小者臭の凄さと経過ターン数の短さじゃドンは歴代トップクラスだな
388風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 22:00:11.41 ID:SUaBbe2M0
ドンは大物小物以前にキャラとして意味が分からなかった
ゾーク様みたいな魔王的な恐怖感も無いしZONEみたいな人間味も無い
終始責任転嫁のための舞台装置に徹してたって感じ
389風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 22:03:34.48 ID:6sa/PBKRO
>>386
封印される前にドンが見たと思われるのは50枚のNo.だけで、そのNo.とやらが後50枚追加されて100枚になるなんて誰も分からないはずなのに、
律儀に100より上の3桁のNo.から七皇の前世に配り始めるんだからドンは空気読んでるよな(棒)
390風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 22:12:03.10 ID:twx/93ha0
残り二話だし最終回まではアンチに転向する奴はいないだろう
…いないよな?
391風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 22:15:32.88 ID:WyOIeSu50
ヌメロンの素材になったはずなのにNo.46・No.62が「100枚のNo.」として換算されてたり、タキオンがVSナッシュで平然と出てきたりと、
ゼアルスタッフ・脚本家の記憶力が一体どれくらい継続してるのか真剣に気になる
まぁどれも一期で仕事が終わったカイトをUでも出そうと後付けしまくったツケなんだろうけど
392風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 22:21:52.81 ID:6sa/PBKRO
>>358
そもそも遊馬は復讐反対派なのにサルガッソやVSドンでは復讐・敵討ちしか考えてなかったりと、
TよりUの脚本の方が遊馬(&その他)のキャラを把握できてなさそうだったし、3年間ズルズルやるよりはTでバッサリ打ち切った方がアニメ的には良かった
393風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:05:38.17 ID:ZQLuuT320
カードの裏面5D's以前に戻してくれ
394風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:05:49.40 ID:ZvaEX6K00
加々美神登板ということで久々に見たけど・・・う〜ん

話の展開からして遊馬の逆転勝利でバリアン世界も救われて
シャーク復活という最終回になりそうな
395風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:12:42.81 ID:T+RyzOy70
5D's7巻読んで興奮した後付録の月華竜の下に堂々とzexalのロゴがあるのをみてどっと冷めました
396風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:16:26.23 ID:gYn8B/NT0
デッキケースとかスリーブとか買おうとしてもZEXALのワードが入ってるだけで買う気失せる
397風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:24:51.01 ID:9pe1Qvh40
>>391
そこはそれ、お得意の「2体(枚)分の素材として扱う!」で流したりなw
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:28:30.12 ID:WyOIeSu50
>>392
一期では空気だったシャークが異常なくらいしゃしゃり出たりとUから色々と悪化したからな
WDCで供給過多になってた敵もUになっても反省する事なく増やしてきたし・・・
399風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:32:54.54 ID:6sa/PBKRO
>>394
七皇が復活するか否かは明日に出てくるだろうキャスト情報で確定するだろうね
それと今週の放送で出ない事がキャスト情報から分かってる一馬が最終回にも出演していなければ遊馬の謎の解明は絶望的
400風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:34:43.15 ID:BP7npni40
>>390
扉の謎の回収も七皇の処理も大方アンチの予想通りで糞だった今もう注目するところ無いしな
最終回で成長した遊馬と小鳥が手を取り合ったりしてればありえるかもな

>>396
わかる
WDCでアンチになったけどファイルとか買わなくて良かったわ
401風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:35:25.17 ID:EXca+1Nr0
正直もう遊馬の謎が触れられないほうがいいんじゃないかな
どうせ扉の代償みたいになるだろうし信者もあんま興味なさそうだし
402風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:39:37.22 ID:I/j7sevC0
別に小鳥がしゃしゃり出ようと
シャークが出ずっぱりでも、本当はいいんだよ

面白かったらそれらも含めて面白かった要因だと思えるんだよ

つまんねえから結果的に、それらの要素が悪いんだ!って思われがちだけど
そもそも根本的に面白い話が作れないスタッフなんだよ
403風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:42:06.83 ID:WyOIeSu50
当たり前だけどキャストバレで最終回の方向性が全部分かるんだよな・・・
七皇の声優が出ていたら七皇は復活/宮島さんが出てなければ未来は完全にアストラル世界におきざり
山口さんが出ていなければ初期にアストラルを生み出してたアストラルの母親っぽい存在は正体不明のまま
404風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:43:33.44 ID:gYn8B/NT0
機光竜襲雷買った時もでかでかとZEXALのロゴが入ってる所為で萎えかけた
どうしてこうなった感がゼアルはすごく強い
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:44:08.90 ID:en+Z+bIuO
小鳥はこの140話以上ずーっとテンポ悪くしてきただけだから本当に頭おかしい
本格的にウザくなってきたのはWDCからだけど(何故か決闘庵についてきたのもおかしかった気がするが)
406風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:44:23.57 ID:PUXAMArX0
>>403
まぁ、今あげたうちのどれかは回収されないだろうな
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:45:44.37 ID:EXca+1Nr0
七皇復活確定それ以外はとくになしになる予感しかしない
408風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:46:25.32 ID:6sa/PBKRO
ドンとかエリファスがキャストに居なかったら後味が悪いまま終わるな
EDの大団円の中に居なかったドンは再登場する可能性がかなり低いだろうし…ベクターも居なかった気がするけどさ
409風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:49:10.55 ID:4DasnzMu0
ゼアルTで終わっておけばこんなことには……
410風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:52:19.93 ID:WyOIeSu50
後に地上絵の守り人となったり、罪悪感による破滅願望に囚われてた状態から立ち直るまでが描かれてたダグナーと違って、
七皇の場合は時間的に人間に対して危害を加えた事を謝罪したり後日談をやってる余裕がないから、
再登場はガッツリやらずにシルエットとかの微妙な演出に留めておくべきだと思うけどなぁ
411風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:55:33.54 ID:6sa/PBKRO
一番怖いのはキャストに出てなかろうとアニメの中に出てくる可能性がある事なんだよな
最近だとVSナッシュの時に台詞が与えられてなくてキャストバレには出てなかったものの、本編にフェイカーが登場していたし
412風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/13(木) 23:58:06.26 ID:EXca+1Nr0
小鳥が目立つときはナンクラが文句言ったり遊馬が唐突に諦めたり
いつも変な流れになるから小鳥嫌い
413風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:04:40.53 ID:WyOIeSu50
>>401
まぁそんな気もするけどな
「明確な伏線ではなくて今のところ言葉の受け取り方しだいだから謎は解かなくてもいい(キリッ」
とか言って無かった事にしようとしてるゼアル信者は論外
414風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:06:43.05 ID:PUXAMArX0
>>409
何言ってんの?それでゼアルの評価が変わるわけないじゃん。
1期なんか2期とタメ張れるほどのクソ展開のバーゲンセールだっただろ。
415風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:07:51.36 ID:vbTWnjAFO
「遊馬が私達を選んでくれた」発言は単に「自分達の所に生まれてきてくれてありがとう」という意味だと主張してる信者が居たけど、
どれだけ一馬は詩的な表現というかロマンティックな表現をしてんのよ
416風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:09:46.73 ID:2RWfF30m0
この終盤で更に悪化した過程すっ飛ばしデュエルなんかを見てたらそう言いたくなるわな
扉の謎は適当でナンバーズもここまで集める気無かったのなら遊馬優勝はいめでたしーの方がマシだった
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:11:24.71 ID:woPQ+Vs70
100歩譲ってエナの「あの方は・・・」発言とかを伏線でも何でもないただの意味深なセリフだと言い訳できたとしても、
遊馬が皇の鍵がない状態でNo.の憑依を乗り切ってた事とかは紛れもない事実だからな・・・
418風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:13:18.57 ID:QX6el3RH0
どんなに頑張って言い訳しても、思わせぶりな描写をブン投げちゃった時点で……
ちゃんと回収できることを祈る
419風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:14:53.28 ID:vbTWnjAFO
遊馬の謎に触れなきゃ触れないで「ただの中学生がかっとビング精神だけでここまで出来るなんて〜」ってageられるオチになるのが目に見えてる
遊馬を特別な存在ではない一般人だからこそ崇拝してるっていう信者は多分居るだろうしね
420風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:15:03.99 ID:sZW4JXFmO
描写回収しても糞
キャラクター活躍させようとしても糞
デュエル工夫しようとしても力入れるところおかしくて糞
421風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:20:47.97 ID:woPQ+Vs70
回収しなきゃしないでゴッズダッテーカコサクダッテーって信者が口を揃えて言い出すだろうな
ゼアルの未回収の伏線は過去作品のそれ(ex.牛尾の参戦)と違ってストーリーに関わる重要な物ばかりなのに、
撒き散らすだけ撒き散らして数の多さが過去作品の比じゃないからタチが悪い
422風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:24:20.33 ID:vbTWnjAFO
ゲームとかの別媒体でストーリーの謎や伏線が消化されるのって正直好きじゃないけど、
TFがアークファイブから復活したらゼアルで放置された伏線の処理でもやってくれるのかね…まず出るかも分からないけど
423風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:29:21.55 ID:QX6el3RH0
いやゴッズはゴッズで星竜王とは何だったのかって感じだしイリアステルの矛盾とかもあるけど
問題は伏線を放置したり矛盾を生産したりしてしまう癖を直していないことなんだよ
過去作の失敗を免罪符にすること自体的外れ
424風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:31:08.20 ID:2RWfF30m0
構成変わってないゼアルの方が酷いという
425風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:34:06.95 ID:woPQ+Vs70
ゼアル内で唯一出たゲームの激突DCもWの反省やドロワのカイトを意識する過程の補強に徹してたし、
あんまり大掛かりな伏線回収はできないだろ
426風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:36:58.47 ID:sZW4JXFmO
回収率悪い上に遊馬vsナッシュ戦で回収してもゴミだとわかったし今更本当に期待してる人いるかね
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:37:58.04 ID:QX6el3RH0
重要じゃない部分でも未回収のまま終わったら「本来どういう設定だったの?」って気になっちゃうからちゃんと全部回収してほしい
428風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:38:04.77 ID:afPCX+At0
最初のシリーズ構成の人がそのまま最後まで書いてたらどうなってただろう、とかは考えちゃうな
富岡氏のままだったらそれはそれで泥臭い5D'sのままだったのかなとかw
しかしゼアルは最初から吉田氏なのにキャラぶれるわ物語もぶれるわだしどうなってるんだか
その割に漫画版はしっかりしてるせいもあって、やっぱ糞原が…とか勘ぐりたくもなるわな
429風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:40:43.80 ID:vbTWnjAFO
>>416
そもそもWDCでのフェイカー陣営の思惑は「WDCを利用して『全てのNo.』を集める事」だったくせに、
U冒頭で50枚しか集まっていないと判明したから非難を浴びたんだし、WDCで100枚集まった事にしちゃえば良かった気もするんだよね
430風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 00:48:01.98 ID:woPQ+Vs70
>>427
信者に無根拠な妄想補完をさも公式設定であるかのように語られる事を考えるとやっぱりちゃんと回収すべきだよな
まぁ100話以上も話を続けるのに設定を一貫させたり全部回収していくのはまず無理だとは思うけど、
その努力すら怠ってるからゼアルは腹立たしい
431風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 01:49:48.79 ID:vSZHIG+m0
桑ちゃん頑張るの巻

#033 "(IVのディスクで)監督からのオーダーは西洋の剣"
#034 "IIIのディスクでした。監督のオーダーは花"
#116 "(IVの死に際は)監督のコンテの時点で「美しく」と書かれていた"
#116 "手を抜けない重要な回。監督も気合入ってた"
#126 "(シャークが死ぬ)範囲は監督が選んでくれました"

THE汚物ですね
432風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 01:51:58.24 ID:5QQr2i4D0
ライブ感ってレベルじゃねーぞ!

>>426
ナッシュ戦は色々と冷めたなぁ
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 01:56:05.01 ID:vsWp/CeY0
>>431
わかってたけど普段は手を抜いてたんだね
監督しね
434風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 02:30:34.12 ID:GKPg44Ji0
ゼアルは23話くらいでゼアル化のままカイト倒して終わってたらアンチ少ないままだったんじゃね
当時はアンチ=ヴァンキチって感じだったし(今は信者が手当たり次第にヴァンキチ認定してくるけど)

>>431
私情出しすぎじゃないですかねえ…
435風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 02:38:10.36 ID:ol9xwHv70
>>431
ワロタ
436風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 05:19:22.93 ID:jLdk6dgv0
本人はもうツイッターやめてるのにまだボロが出てくる惨状
437風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 05:19:23.67 ID:keumQyuU0
>>431
うーんこの
438風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 05:37:05.65 ID:fX9NHqgoO
よくわからないんだけどシャークが死ぬ範囲ってシャークが死ぬシーンにどれだけ尺使うかって事?
439風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 07:32:58.03 ID:QhLHmfSd0
>>343
DM
種・種死以下
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 07:42:44.59 ID:83um3vUi0
アニメも監督も糞にしては信者は多いんだよな本当
一番の害悪は信者だろうな
あいつらが群がらなきゃスタップも勘違いせずにもう少しちゃんとしたもの作ったんじゃないの?
441風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 07:49:12.26 ID:afPCX+At0
>>438
原画を誰に任せるかって事じゃないかな?タイムシートとか色々指定されるものらしいから
しかし見事にスルーというかもうはなっから主人公が頭に入ってねーなこの気合表()
普通は主人公を軸にして物語を動かそうとかドラマチックな演出しようとか思うものじゃないのかなあ
ガンスルーされた結果が最終回手前になっての戦いの儀()とかもう怒れもしないわ…
442風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 10:53:17.77 ID:vsWp/CeY0
>>440
それだな
Twitterとかいい印象ないから程々にしてほしい
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 10:53:53.60 ID:QX6el3RH0
初期は「いつになったら遊馬は成長するんだよ」ってツッコミが多くてアンチがいないわけじゃなかったけど
後半の批判の方が多くなるなんて当時は思いもしなかったよ
444風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:09:10.15 ID:woPQ+Vs70
初期はまだ「最後まで見てから批判しろ」が通じてたけど残り2話の現状じゃそれも無理だからねぇ
残り2話を遊馬達の関係の描写にフルに使ったとしても、シャークに使った時間を超えるわけじゃないし・・・
445風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:18:23.89 ID:vbTWnjAFO
>>430
今まで一馬や扉が出てくる時にしか脚本を任されなかった吉田がこの終盤では6話連続で出っぱなしだというのに、
この伏線回収率・杜撰な謎解きなんだからどうしようもない
まぁ吉田自身が担当脚本でヌメロンコードとか際限なく謎を増やしてたのも事実だから自業自得な感じもするが
446風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:21:29.89 ID:QX6el3RH0
GXや5D’sと違って、始まったばかりの頃の抵抗感あんまりがなくて(キャラのビジュアルあんまり格好良くないなとかは思ったけど)ワクワクできたのに
あの頃のワクワクを取り戻したい
447風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:26:50.93 ID:woPQ+Vs70
今の吉田ラッシュはアークファイブに吉田が参加しない事も関係してるのかね
脚本として最後に携わる遊戯王も、過去作品では一度もなかった7連続脚本をやるのもゼアルだなんて嫌な思い出になりそう
448風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:28:00.31 ID:2RWfF30m0
アンチスレ以外じゃ先生状態の遊馬の方がマンセーしてる奴多そうだけど少数派?
小鳥を見てぶひいいいぃぃと言う声明らかに減ってるのに変な擁護は目立つのと一緒かね
449風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:33:00.39 ID:QX6el3RH0
大事な人を殺した相手でも命の危険に晒されてたら助けちゃう主人公  ってスレで遊馬好きって言ってる奴とかいたし
遊馬先生()が好きな人はわりといるんじゃないの
遊馬は人間味がどこか欠落していて気持ちが悪いとしか思えない
450風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:38:30.74 ID:vbTWnjAFO
上でも言われてるけど、デュエルを復讐に使う事を否定してたはずなのにVSドンやVSベクターでは敵討ちしか考えてなかったり、
他人のデュエルをのんびり観戦していながら「誰も守れなかった〜」って嘆いたりとUになってから遊馬のキャラの迷走に拍車がかかってたし、
遊馬先生マンセー派/人形みたいで気持ち悪い派に両極端になっていった感じがする
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:49:18.19 ID:woPQ+Vs70
一期でも何度かdat落ちはしてたけど遊馬のキャラスレの消費数はUになってから減ってるんだよな・・・
聖人呼びもUに入ってから加速した感じがあるし、遊馬を今まで普通に見ていた信者が熱狂的な遊馬崇拝者に変わったのかも
452風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 11:57:16.22 ID:0G8Eac7F0
遊馬に関してはなんか怖い
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 12:05:26.23 ID:QX6el3RH0
キャラが迷走したり謎が放置されたり
へたくそなリレー小説を読んでる気分になる
ちぐはぐ感があるというか
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 12:13:16.45 ID:Lt7zdV3P0
完璧な人間がいないかぎり、どんな名作でも欠点はあるんだけど、 
たいてい名作と言われている作品はその欠点を補えるおもしろさがあるんだよなあ 
ゼアルは全員とはいわないけど、製作者側に欠点のある人間が多いから、作品自体も欠点が多すぎてそれを補えず、全然おもしろくない 
そもそも監督を見るかぎり、視聴者のことを考えず、自己満足のためにゼアルをつくってるとしか思えないんだよなあ
455風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 12:35:39.39 ID:L3QJiOtI0
>>431
小野 勝巳 @katsuono
最近関係者のデュエル大会で遊星とジャンの握手のカットでジャンの手の動きに気づいてた人って少なかったんだなと知りました。
そして、「なにやっとんねん!」と三年くらいかけて突っ込まれました。


THEホモですね
456風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 12:47:56.17 ID:h0ff7qfw0
お遊びや美しい死に顔にこだわるのは別にかまわんけどそれでデュエルや他の話で手抜いてるから救えない
まあWvsナッシュのデュエルはゼアルにしては頑張ってたからあれでも全力なんだろうが…
457風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 13:04:54.89 ID:D1+wuFl20
トロン兄弟と特にシャークが絡むデュエルは明らかに力が入ってるから気持ち悪い
最終章のあの手抜きなアリトVS遊馬とベクター対メラドルのあの糞デュエルとの差
458風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 13:38:27.48 ID:UZ+d+xRx0
ジャンはこれでもかとホモ描写がされてるから握手で唐突にホモになりだした訳じゃない、人として一貫してるしホモなんて映画じゃごまんと出てくる
ライバルの妹焼いた挙句、綺麗な顔して改心、人としてブレブレの奴がいましたねえ
459風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:39:04.46 ID:vbTWnjAFO
>>451
キャラスレの伸びで人気を判断していいのか分からないけど、大抵のゼアルキャラのスレってUに入ってから減速してるんだよな…
トロン兄弟スレなんかはそれに当てはまらないけども
460風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:43:08.03 ID:QX6el3RH0
トロンスレはキャラスレというよりネタスレって感じ
461風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:43:25.30 ID:L3QJiOtI0
>>458
小野の性癖をアニメキャラにまで出して欲しくないな
ホモの小野は子供向けアニメに相応しくない
462風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:43:29.94 ID:afPCX+At0
ジャンは別にホモとして最初から設定されてなく、キャラデの人の設定画がナヨっとしてたせいか、そういうキャラに勝手になってたとか、
そんなようなことを聞いた気がするけど・・・いやそういうキャラを夕方アニメに出すのもだいぶアレだが、
少なくともデュエルは手抜きしてなかったしなぁ
ゼアルはゼアルで腐媚びなのか何なのか、三兄弟推しが死に顔云々で特に酷いしキャラも全員ブレブレで
悪い意味で一貫してて何の変化もないけど成長もない小鳥くらいじゃないかな、ブレてないの(棒)
463風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:44:01.83 ID:PaoU0qZr0
スタッフが勘違いしたってのはあると思う
本来細かい描写にこだわってもらうのは大歓迎だし、それこそ行き過ぎさえしなければ遊び心も作品を表す要素になる
ただ今回アホなネタなんかでキャーキャー騒ぐ連中が多過ぎて公式もみんな盛り上がってくれる!って思っちゃって
本編があの有様なのに調子こいてやらかした感じだろうな

どのみちあの監督である以上は外野の雰囲気に関わらずちゃんとした作品として終わらすことはできなかったろうが
464風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:51:18.04 ID:ol9xwHv70
ネタがあることそのものは悪くないんだけどなあ
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:54:03.72 ID:85Oifc6s0
ネタ自体は悪くない
ゼアルはネタ先行で本編の整合性を取る気が無くなってるのが問題
修正しようとする意志が見えればまだよかったんだが
466風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 14:58:59.70 ID:woPQ+Vs70
ジャンのホモ描写とシャーク兄妹のヨスガ描写のどっちに嫌悪感を抱くかと聞かれたら後者に決まってる
尺を潰す要因にしかなってなかったシャーク兄妹の兄妹喧嘩回も含めてヨスガ描写は確信犯としか思えなかったし、
要は罪重ねの問題だな
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:03:25.18 ID:MWGiQZhv0
なるほど、どうりで5D'sは良ショタが多かったわけだ
AVにも期待だな
468風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:05:56.81 ID:UimdiQTd0
ぶっちゃけ普通は本筋の話やデュエルの添え物でしかないからなネタって それを本題を犠牲にしてまで捩じ込もうってのが頭悪い、そのネタ自体もつまんないし
キャラ贔屓にしても他の主要キャラ踏み台にしてまでただ出番増やすだけ掘り下げもなく綺麗な死に顔()かっこいい台詞()悲愴アピール()ばっかじゃ評判が悪くなるのも当然
小鳥とか鮫とか見事にそれ 監督の歪みきったゴリ推し出番より空気気味でもいいからまともな扱いで活躍して欲しかったわ 贔屓も他も何一つ人間味がなくて気持ち悪い
469風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:06:05.44 ID:2kyFqjbT0
ゼアルにはジャンみたいに、ネタを抜きにしても良キャラなのが全くいない気がする
470風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:11:28.36 ID:PYY4ah050
夕方アニメにホモは出るべきでないとかアメリカの規制みたいな話はいらん
ジャンの握手シーンは若干引いたけどあくまでも本筋はまともにデュエルしてたし話も進めてた
ゼアルはつまんないゴリ押しのネタとか全部取っ払ったとしても筋の通った話になりそうもない
471風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:18:16.66 ID:PaoU0qZr0
シャークと璃緒の喧嘩回は当時特に無駄とは思わなかったけどな
単純に璃緒の出番増やしてほしいと思ってたし

でも今になってみればあいつら二人ともバリアンなんだから等身大の思春期・中学生的な描写はまったく意味がなくなるわけだしな
本物の神代兄妹はとっくの昔に死んでるんだから
472風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:22:16.04 ID:jLdk6dgv0
>>431で出てる分って氷山の一角に過ぎないんだよな
wdc編の時点でこんなん言われてるってつまり1期からオナニーの片鱗を覗かせてたって事だ
473風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:24:40.79 ID:afPCX+At0
>>470
いや、トランスジェンダーの方々って軽々しく扱っちゃいけない感じがあって・・・国によっては酷い扱い受けるし
いいのかなーとは思って見てたけど別に嫌悪感とかそういうのはないのよ
>>466
そういえばそうだわ・・・ジャンは流せるけど、鮫兄妹は不自然にベタベタしてるのがうーんて感じ
同じ双子でも龍亞龍可はヒーロー/守るべきものとして対になってた描写があるのにね
474風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:29:40.47 ID:sZW4JXFmO
ベクターとか良い例だわ、ネタ抜いたら盤外戦術しか無い
デッキ破壊やエクシーズと永続のコンボをこなしたと言えば聞こえは良いが、どっちも手抜き
ディマクなんかの方が大したネタ無くてもTCG販促アニメとしては良キャラ(龍亞の実用的コンボと敵の切り札ラッシュ)
475風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:30:53.79 ID:byOZRP2C0
前にも出てたけど、ゼアル信者が他作品を叩くさまは
テストで30点しか取れなかった奴が80点の奴の答案を盗み見て
「あいつも俺と同じ所間違えてる!ダッセーwwwwwwww」と大騒ぎしてる
それと似た感じがする
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:35:04.66 ID:vbTWnjAFO
シャークの行動目的がU冒頭で全く無かったせいで行動を全て璃緒絡みにするしかなくなるのは分かってたのに、
何故か璃緒を完璧超人・お嬢様キャラにしちゃったから、璃緒のその初期設定を潰して不自然にベタベタする流れになっちゃったんだよな
メラグ後の行動(ドルベに託された→特攻)も馬鹿としか思えなかったし、璃緒は眠ってた方が良かった
477風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:38:12.77 ID:85Oifc6s0
完璧超人のお嬢様キャラにしておいて守るべき存在にもさせようとして
キャラとして破綻してたな璃緒
478風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:40:12.26 ID:woPQ+Vs70
璃緒の「兄の足でまといにはならない」宣言からのアビス遺跡で洗脳&ナッシュ勧誘の流れはいつ見ても秀逸

>>457
アリトはまだ優遇されてる部類に入るんじゃないか?七皇の中でブッちぎりでデュエル回数が多いし、
あいつの登場回だけ何故か「〜の闘士」ってサブタイトルで統一されてて変な拘りが有ったみたいだしな
479風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:46:48.26 ID:vbTWnjAFO
>>460
今確認してみたけどトロンスレは312スレも行ってるのかよ…数にして遊馬の30倍って何が起きてるんだ
アニメスレが随分と大人しくなった事を考えるとトロンスレにネタ要素が一極集中してんのかな
480風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:46:55.22 ID:PaoU0qZr0
アリトはOCG化では文句なしに恵まれてるな

ただラストデュエルでエースモンスター使えなかったし、何らかの魔法で種族()を変更だし、そもそも半ば消化試合だし
それでも七皇の中では、って言うならまともに終われた方か・・・在庫処分の流れは目も当てられないなほんと
481風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:47:48.08 ID:ol9xwHv70
ミザエルの圧倒的中断っぷりはなんだったのか
482風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:49:20.08 ID:UZ+d+xRx0
さっきまで頭を包帯で巻いてた病み上がりが兄のデュエルを見てあげた第一声が
「あり得ないから」
だった時のあの衝撃は忘れないわ
(°_°)ポカン ってなった
483風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:50:55.64 ID:85Oifc6s0
トロンスレはOCG本スレが分散した時にネタ成分だけ持って行った感じだし
キャラスレとしては異質な所があるが・・・

お得意の非正規召喚は三太夫にこそやるべきだろと思った
484風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:51:21.11 ID:QX6el3RH0
>>482
あれすごくイラっとした
485風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:55:55.33 ID:woPQ+Vs70
遊馬スレは10・カイトスレは6・バリアン総合スレは11・シャークスレは27・・・まぁ順当なのか
アニメ本スレが停滞してるのはOCG内容を以前と違って話しちゃダメな雰囲気になったのも有るだろうけど、
本編が盛り上がってないというのが最大の原因だろうな
486風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:56:27.92 ID:UZ+d+xRx0
sageてなかったスマン
487風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 15:58:40.87 ID:sZW4JXFmO
リオは萌えキャラもどきなことさせて満足したからもう御役御免って感じだったな(実際そうだろうけど)
しぶとく毎回ごり押しされる小鳥よかマシだが
488風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:00:36.43 ID:85Oifc6s0
>>485
盛り上がってないというよりマンセーしてないと
アンチ認定して出てけって流れが出来上がってるから会話にならない
489風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:03:15.05 ID:vbTWnjAFO
>>467
良ショタというか、ゼアルは主人公がショタに該当する年齢でありながら年上の大人に説教しまくるという変な流れが主体だったし、
そのせいか遊馬よりも年下のサブ&メインのキャラクター自体ハルトくらいしか居なかったからな
490風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:05:03.51 ID:QX6el3RH0
少し批判を含んだレスをしただけで即アンチ認定されてこっちに追い出された人とかいるんじゃないの知らないけど
491風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:06:28.77 ID:ol9xwHv70
>>485
主人公とそのライバルが総合とは言え途中参加のバリアンスレに負けてるのか・・・
492風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:09:20.34 ID:woPQ+Vs70
>>471
バリアンの記憶がない状態で思い出を色々と作ってたのに結局それも投げ捨てて敵化しちゃったしな
というかこのままナッシュ・メラグが人間として戻らずに異世界に留まるオチになったら、
交通事故後に人間として生活してた神代兄妹の存在が宙ぶらりん状態になると思うけど大丈夫なのか
493風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:11:00.42 ID:piiiVvkt0
>>485
こうして見ると真ゲス()なんて言われて騒がれてるけど大したことないんだな
そんなのに負けてる主人公もアレだけど
494風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:13:34.19 ID:igUilARM0
遊戯王のキャラスレって大体そんなもんじゃなかったっけ?
495風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:13:44.05 ID:vbTWnjAFO
>>480
七皇の中では、って基準のハードルが地面に潜り込むレベルで低いんだけどね
Twitterで以前にアリトが遊馬と小鳥に挟まれて仲良くしてる落書きを馬監督が書いてた気がするけど実現させるつもりなのかな
496風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:19:36.07 ID:woPQ+Vs70
>>482
確か璃緒が包帯を取って「負けてるなんて有り得ないから」ってシャークに言ったシーンでは、
桑原が「今までずっと温めてきたキャラだったから泣いた」とか言ってなかったっけ?
後の扱いを考えると温めた割にすぐに熱が冷めて飽きられたみたいだが
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:29:04.74 ID:MWGiQZhv0
Zexalを面白いと思ってる奴は過去作もろくに知らんクソにわかなんだろうなあ…
498風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:30:47.32 ID:zprHo4PS0
リオの包帯取れるシーンはスゲー適当だったな
アンチになってから監督発言聞いて、贔屓キャラの重要な場面すらあの出来なのかと桑原のダメっぷりに絶望したわ
499風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:38:22.20 ID:PaoU0qZr0
>>496
ほとんどのキャラはそうだと思うよ
一つの人格を持ったものとして扱われてない
最初に考えついたときにやらせたいと思ったこと終わったらあとはすぐにポイ
このキャラならそういうシチュエーションに直面したらどう考えるか、どう行動するかって動かされ方をしてない

昨日言われてたけどフェイカーとトロンも大敵役を退いた後はまともな絡み方させてもらえないし、ドンも七皇の吸収さえ済めば簡単に倒される
U開始時にシャークがしばらく空気になってたのも役割がTでおおよそ終わっちゃったからで、しかしメインから外すわけにも行かず結果ナッシュというもうひとつの人格を生み出すしかなかったんだと個人的には解釈してる
500風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:41:56.25 ID:2RWfF30m0
キャラは玩具でモンスターは興味無しか
これじゃ両方とも生きてるように見えなくて当然だわ
ユウマー言わせとけば小鳥でホオォープwww言わせとけばホープだろ
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:54:33.06 ID:ol9xwHv70
別に過去作全部見ないといけないとは思わんけど
信者は過去作批判はまじで糞
502風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 16:56:48.48 ID:85Oifc6s0
碌に見ないで引きあいに出して頓珍漢な比較するのはマジ勘弁
503風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 17:17:45.56 ID:ighLazb00
一番可哀想なのは真月だな。ゼアルでは唯一まともなキャラでドンにずっと操られていた可哀想な王子なのに
可哀想という書き方は一切されず信者にはゲスイママノホウガヨカッターだのシンゲスジャナイベクターナンテベクタージャネーとか言われるわ
倒したナッシュの行動を絶賛するわで信者自体が屑だと思った
屑野郎のドンとナッシュ途中で見限ったアストラル小鳥、他七皇、WDCの連中、皆王子に土下座しる
責任転換してごめんなさいってよ
遊馬もあの時とドン戦だけは良かったが、あとはただのバカたし
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 17:26:36.32 ID:vbTWnjAFO
ちゃんと裏事情を知ってるくせに対話しようともしなかったんだし、VSドンの時の遊馬が「良かった」なんて到底思えない
結局そのせいで扉の代償が自分の信条だとか言っておきながら、既にVSドンで支払ってましたよね?ってツッコまれる醜態を晒してるんだしな
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 17:33:06.16 ID:woPQ+Vs70
この先ベクターが出てくるのかは分からないけど、
仮に転生・復活があったとしたらベクターとドンの末路が一緒じゃないと納得できないわ
506風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 17:34:46.00 ID:sZW4JXFmO
事情説明されてるアキが無理矢理責任転嫁先の悪役にしたてあげられて根から悪になってるディヴァインが急に綺麗になって救われたようなもんか
とにかくドンのせいって話に流されそうになるけど確かによくここで指摘されてるとおり問題あるな
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 17:58:05.53 ID:vbTWnjAFO
ベクターが吸収されるシーンでは遊馬に対して騙した事を謝罪してなくて物凄い曖昧な終わり方にしてたから、
再登場する時に元の真月状態で出るorベクター状態で出るのかで賛否両論になりそうだね…
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 19:31:19.71 ID:ol9xwHv70
正直どっちで出ても納得できる気がしない
509風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 19:32:36.48 ID:QX6el3RH0
おまけがホモ臭かったな今回
510風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 19:34:03.06 ID:ol9xwHv70
どんなの?
511風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 19:35:38.80 ID:QX6el3RH0
「俺とお前がゼアルになるってことは、俺たちのランクは同じだよな?」

『カイトやシャークならいざ知らず……納得がいかない』

「まさかお前、カイトやシャークとゼアルになるつもりか!?」

『試してみるか?』

「この浮気者!」
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 19:50:39.32 ID:rPHKCV+w0
きも
513風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 19:56:27.39 ID:MWGiQZhv0
きも
514風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:07:08.83 ID:eV4X7scl0
きも
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:08:20.29 ID:P5Wqbczc0
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:11:39.78 ID:UimdiQTd0
小鳥の「遊馬」だけで感情表現とか、遊馬・アストラルのホモ臭い扱いとか
今までも酷いけど最近は更に輪をかけて自虐レベルな内輪ネタ輸入ばっかしてるな
ほんとキャラが終始おもちゃ状態、そんでデュエルに話は当然ゴミだしもうね
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:11:55.31 ID:UZ+d+xRx0
レベルを揃えてオーバーレイするわけてランクを揃えるわけじゃないだろ
まさか非正規召喚のし過ぎでエクシーズ召喚のシステムをど忘れしたか?
518風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:12:59.88 ID:2RWfF30m0
普通に面白い作品でもホモっぽいノリになると腐女子ガーって言う奴いるのにこの糞つまらんアニメでされちゃあ…
519風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:15:52.38 ID:tMngltLW0
結局カイト≒シャーク>遊馬なんだな、デュエリストレベルって
ここまで蔑ろにされる主人公はコレが最初で最後でいいよ、王様、十代、遊星が話の都合で勝ちまくる
のはなんだかな、と思ったけれど負けまくる主人公とか魅力薄いわ、よほど話が上手に作れていないと

まぁNoもシャイニングドローも使えない遊馬とか今でも雑魚だからこの扱いは当然か
520風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:16:44.82 ID:QX6el3RH0
アストラルは最強のデュエリストとか言われてるけど
結局は単に強いカード持ってるだけじゃん
既存カードでものすごいコンボを披露してくれたら納得できるのに
521風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:20:47.08 ID:BAxH7ZAk0
(僕の考えた)最強(のカードを作れる)デュエリスト
522風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:23:04.17 ID:woPQ+Vs70
>>519
チートカード創造者ばかりだからデュエリストレベルもクソもない気がするが・・・
今のVSアストラルも、仮に遊馬が勝ったとしても勝つ遊馬が凄いんじゃなくて負けるアストラルがショボいという見方が強いし、
No.&シャイニングドローがない遊馬が視聴者の中でどれだけ低く見られてるのかよく分かる
523風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:28:07.10 ID:vbTWnjAFO
>>511
たまに鉄男や明里が微妙に出てたけど、結局この漫才って最初から最後まで遊馬と小鳥とアストラルの3人で進行して終わるつもりなんだろうか
他のキャラが出てほしいって訳じゃないけど、この3人だと小鳥なんか本筋に絡まないしネタが尽きるよね
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:29:22.20 ID:D1+wuFl20
ツイッター見てるとわかるけどスタッフ側はネットネタに詳しいよなあ
脚本家とは関係ないとはいえ、スタッフがあんなのばっかだと絶対ネットネタ意識してアニメ作ってるわ
525風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:37:33.14 ID:sgAwSn7M0
シャイニングドローはゼアルウエポンだけドローしてた頃はまだセイヴァーみたいなもんだと許容してたが
魔法だの罠だの挙げ句の果てには既存カードのダブルアップチャンスまで創造出来るとか完全にデュエル否定してる感じが無理
・モンスターだけでなく魔法・罠も創造可能
・七枚シャイニングドローしてるので枚数制限無し
・ダブルアップチャンスといった既存カードも創造可能
・特に回数制限無し
もうこれなんで初手エクゾしないの?
つーかゴッズのセーフティーラインじゃないけど相手ライフが800切ったら猛毒薬を創造しない理由がないよねこれ
526風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:41:03.09 ID:QX6el3RH0
ゼアルはデュエルを冒涜しすぎだよね
527風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:43:01.41 ID:te8KFb2N0
紛れてシリーズアンチみたいなの沸いてんな
528風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:44:40.91 ID:sgAwSn7M0
>>461
ジャンは本編でホモだと推測できる挙動はしたが、それは「わかってる人」じゃないとわからない仕草だし、
ノンケ相手に男を求めるような言動もしてない(というかジャン以外は全員ノンケだが)
「もう離さねぇからな!絶対離さないからな!!だから、どこにも行くんじゃねーぞ!!行かないでくれよぉアストラルー!!」
なんてホモ全開としか思えん言動してる遊馬の方がよっぽど子供向けにふさわしくないと思うんだが
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:46:03.36 ID:D2M4x+po0
シャイニングドローと舐めプが合わさり最強に見える
530風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:46:34.08 ID:2RWfF30m0
昨日は変なのいたけど今日はそんなことなくね?

>>525
確かに既存カードシャイニングドローはやっちゃ駄目だったな
最悪馬鹿みたいに並べてドヤ顔する敵が目立つから停戦協定や自業自得でも引いてろってなる
回数制限無し、頼りっぱ、書き換え可能範囲無限と問題が多いんだよね
実際は無限じゃないのかも知れんがこれまで何でもありの説明無しで暴走してきたツケだな
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:50:06.49 ID:GKPg44Ji0
DMもGXも5D'sも悪くて擁護できないところはあるよ
ZEXALはそれが多すぎるんだよ
532風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:53:33.97 ID:PYY4ah050
納得行かない部分や好きじゃない部分もあるけどやっぱり遊戯王って面白いな
と思って今までのシリーズは観てたけど
ゼアルはもう全然面白くない
序盤はまだ面白いと思って観てたけど
どうせ謎を積み上げるだけ積み上げて解決なんてしないんだと感じてからはもう駄目だ
533風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:54:37.22 ID:te8KFb2N0
最強デュエリストって言っても登場当初はデュエルに関する知識があるのと遊馬に比べて冷静なキャラで少しずつアピールしてたけど
結局自分でデュエルしたの2回しかないしその2回も遊馬と特に変わりないホープゲーだし
前回遊馬が相手は最強のデュエリストのアストラルみたいなこと言ったときに何の説得力も無かった

それが実際始まってみるとホープゲー以上に見応えの無い非正規召喚祭ともなれば期待も何もあったもんじゃない
534風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 20:57:20.16 ID:g2C+3EjX0
この手の能力にありがちなデメリットがゼアル化には全くないって点に驚く
スイカに塩かけると甘みが引き立つように、悪い点をつけることで能力の魅力が増すのはもはや常識だと思うんだけど

一応トロン戦の後に消耗してたりするから全くないわけじゃないみたいだけど、じゃあ単なる説明忘れなのかってことになる
まぁどんなに改善しても、面白いアニメ作れないスタッフ達だということは確定的
535風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:02:26.32 ID:UimdiQTd0
欠点が多すぎる上魅力もないっていう、しかも素材や環境より圧倒的に調理の糞さで
全部ダメにしたようなもんだから余計に質が悪い 扉や百枚のナンバーズにしろ
遊馬の初心者、アストラルの天才設定にしろどう見ても手抜きにオバハンみたいな余計な設定加えて
それごと無駄にするとかまともに調理しようって気すらなかったのばっかじゃん 
そんなで初期設定ジタイガー過去作ダッテーとか言い訳にもならないし余計みすぼらしいだけだわ
536風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:04:37.51 ID:sgAwSn7M0
漫画版は割と面白い作品になってるんだから初期設定なんか言い訳にならんわな
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:06:17.42 ID:sZW4JXFmO
ニコ厨が「チートと超展開こそ遊戯王だろwww」ってノリで作ったような遊戯王もどきだもん
それでもここまでデュエルの手を抜いたり主人公そっちのけでライバル贔屓したりヒロイン皆勤なんかしなかったと思う
数ある中でもアンゴルモアやバリアンジャーはマジでMADレベル
538風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:07:05.75 ID:QX6el3RH0
過去作だって〜
↑過去作で失敗したら今作でも同じ失敗をしてもいいの? 普通過去作の轍を踏まないよう努力するだろ
539風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:07:41.16 ID:woPQ+Vs70
>>523
アストラル不在期間は遊馬と小鳥がメインでやってて漫才が暴走してた記憶があるな
主なネタが小鳥に卑猥な言葉を言わせるパターンと遊馬の痴呆症パターンばかりになってた気がする
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:08:31.20 ID:sgAwSn7M0
つか八雲の白紙のナンバーズの話は結構良かったが
あれトロンの時にやるべきだったよね
Q.なんでギミックパペットとかオーパーツとか同じカテゴリーのナンバーズが数枚あるの? それぞれワンオフのカードじゃなかったの?
A.白紙のナンバーズを数枚手に入れたからです
他にもトロンが白紙のナンバーズを持って笑ってるシーンとか入れれば紋章神の伏線にもなっただろうし
漫画版の方が圧倒的に設定の使い方が上手いんだよなあ……
541風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:10:21.04 ID:ol9xwHv70
アンチ補正抜きにしても最近の漫才は一期に比べて劣化してる
一期も別に面白くなかったけど不快を感じさせるのではなかったと思うぞ
542風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:11:06.70 ID:g2C+3EjX0
今思えばトロンに感情がないって言わせてた時点でノリだけで支えられてたんだな
声優も言ってておかしいと思わなかったのか
543風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:11:50.97 ID:vbTWnjAFO
>>524
Twitterで人気キャラの調査までやってたんだからネットネタのリサーチくらいお手のものでしょ
今回のオーバーレイ()のホモネタは勿論だけど、オービタルのダイレクトアタック()とか早い段階でその兆候は見えてた
544風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:17:04.62 ID:woPQ+Vs70
>>528
遊馬がアストラルに依存してると揶揄されたハートランド回とかの遊馬のアストラルに対する発言を文章にしてみると、
その気持ち悪さというか狂気っぷりがよく分かるな・・・なんか一線超えてるだろ
545風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:18:39.93 ID:h0ff7qfw0
>>528
女が男に言ってるとしてもギリギリ引くかなーくらいのレベル
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:19:15.35 ID:QX6el3RH0
明らかに怒ってたし復讐しようとしてる時点で怒りがないとおかしいのに
感情がないと言っちゃうなんてどういうことなの
547風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:23:37.60 ID:te8KFb2N0
言ってしまうとカテゴリに属するNo.が存在する時点でおかしいよな
ギャラクシーアイズみたいなそもそもが扱い特殊なカードでストーリーの本筋に関わらせるならまだしも

何度か言われてると思うけど初期設定は上々じゃないかね
仮にそのせいで今破綻してる箇所があったとしても微々たるものだと思うし
俺も「調理法を間違った」って言い方が当てはまると思う
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:46:15.92 ID:vbTWnjAFO
デュエルを何年もやっているけれど全く上達していない主人公(デュエルは禁止されていたが隠れて友達とやっていて、決して環境のせいではない)
その主人公に好意を持っておりデュエルする姿が好きなのにデュエルの知識が皆無なヒロイン
…うん、まぁね
549風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:49:44.86 ID:woPQ+Vs70
100枚のNo.となって記憶が散らばった→遊馬との衝突で何枚散ったかは言及していない(キリッ
力の代償に一番大事な物を失う→一番大事な物を失う「かもしれない」という親切な警告
って初期設定を終盤になってから塗り替えてるからなんとも言えないな
550風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 21:56:07.88 ID:vbTWnjAFO
>>546
「感情が無くて他人の怒りが必要だ」とでも言わないと、シャーク達を執拗に狙って憎悪が自分に向くように行動した意味が分からなくなるからね…
まぁシャークに関しては数年前から狙ってNo.まで与えた理由を明かさなかったから、
単にシャークが尋常じゃないくらい怒りっぽいからトロンに狙われたという事になりそうだけど
551風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 22:19:48.71 ID:piiiVvkt0
トロンは言ってることが出てくるたびに変わるから観てて混乱したなあ
552風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 22:32:32.27 ID:sZW4JXFmO
WDCはとにかく口頭説明が足りなさすぎたな・・・冷たく言い放ったり優しい言葉をかけるトロンとか
ゼアルの描写と構成力じゃ察しにはならん

Uは台詞で強引にあったことにして捏造してるパターンだが
553風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 22:35:37.16 ID:XEQHawiG0
>>549
ナンバーズの設定変更でゼアルはダメだと確信しました
554風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 22:56:59.42 ID:ol9xwHv70
今判明してないNoってどれぐらいあるんだっけ
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:09:19.28 ID:jLdk6dgv0
>>528
「絶対離さねえからな」はホモ云々よりも、随分と大袈裟な態度を取るんだなって思ったよ
この前の綺麗なシャークもだけどゼアルのキャラって無理やり感動的にしようとしてらしさを見失うんだよね
556風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:11:45.18 ID:2RWfF30m0
実は良い奴オチ自体人選ぶってのに話の過程と人間関係がガチもんの糞だからやばい
557風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:18:13.06 ID:woPQ+Vs70
>>554
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/9/e/9e61b9c9.jpg
今のところ出てるNo.の一覧な↑
未判明は29枚でOCG化されてないのが11枚(アニメ6枚・漫画5枚)
漫画版で出てきたのは17枚で総判明数の約25%・OCGオリジナルで出てきたのは8枚で総判明数の約10%
558風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:20:39.47 ID:Bimbx+sK0
>>554
数え間違いが無ければという事を念頭に置いておいて

未判明は29枚、判明して未OCGは11枚
判明分71枚の内訳はアニメ45枚、漫画17枚、オリジナル9枚

ちなみに百枚外の奴らはカオス18枚、オバハン7枚、カオスオバハン9枚、ホープ3枚(カオス込みで5枚)
カオスエクシーズ共が全8枚、合計45枚

何と驚くことにアニメで出したナンバーズの数とナンバーズにしとけよって連中の数が殆ど一緒
漫画のシャイニング抜いたりどっかで数え間違いがあってもそこまで差は無いはず
559風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:22:06.27 ID:vbTWnjAFO
>>540
というかNo.が白紙状態から拾った人間の心を映して変化するという設定自体は漫画版で初めて明かされたんであって、
アニメはそれまで風也がギャラクシークィーンを生み出したシーンから想像するしかなかったんだよね
560風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:24:33.97 ID:te8KFb2N0
>>554
24 26 27 29 35 37 38 41 45 51 59 60 67 68 71 75 76 77 78 81 84 86 89 90 93 95 97 98 99

計29枚
561風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:27:40.08 ID:sZW4JXFmO
非ナンバーズの大半はナンバーズにしとくべきだったって意見たまに見るけど、ナンバーズにされたとこで効果に適当感滲み出まくってるのがなぁ・・・
バウンサーとかアーサーとかありがたみも糞も無い
やっぱゼアルは根本から引き締めていかないと無理だ
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:29:42.30 ID:vbTWnjAFO
物凄い被りようだな…
漫画だと心の闇を持たない人間がNo.を持った場合は無害になるという設定を作ってそれを活用してたけど、
アニメじゃNo.の刻印が浮き上がる設定も記憶をNo.から探し出す設定も投げ捨てる馬鹿っぷりを晒してるから笑えない
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:31:17.43 ID:te8KFb2N0
・アニメにのみ登場し現在OCG化が決定してない。
1 ゲート・オブ・ヌメロン−エーカム
2 ゲート・オブ・ヌメロン−ドゥヴェー
3 ゲート・オブ・ヌメロン−トゥリーニ
4 ゲート・オブ・ヌメロン−チャトゥヴァーリ
5 亡朧竜デス・キマイラ・ドラゴン(CNo.5 亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴンのテキストでのみ確認)
100 ヌメロン・ドラゴン

・漫画版にのみ登場し現在OCG化が決定してない。
14 強欲のサラメーヤ
21 氷結のレディ・ジャスティス
23 冥界の霊騎士ランスロット
28 タイタニック・モス
70 デッドリー・シン

・漫画版にのみ登場し現在OCG化されている。
13 ケインズ・デビル
22 不乱健
31 アベルズ・デビル
42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
47 ナイトメア・シャーク
48 シャドー・リッチ
50 ブラック・コーン号
52 ダイヤモンド・クラブ・キング
63 おしゃもじソルジャー
72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車
82 ハートランドラコ
91 サンダー・スパーク・ドラゴン
※SNo.39 希望皇ホープONE
564風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:32:37.41 ID:te8KFb2N0
・アニメにも漫画版にも登場していないがOCG化されている。
18 紋章祖プレイン・コート
36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク
49 秘鳥フォーチュンチュン
55 ゴゴゴゴライアス
57 奮迅竜トレスラグーン
74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード
79 BK 新星のカイザー
85 クレイジー・ボックス
87 雪月花美神クイーン・オブ・ナイツ

・1〜100のうち未判明のNo.(29枚)
24 26 27 29 35 37 38 41 45 51 59 60 67 68 71 75 76 77 78 81 84 86 89 90 93 95 97 98 99

軽くまとめておいた
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:32:46.76 ID:woPQ+Vs70
>>558
>ちなみに百枚外の奴らはカオス18枚、オバハン7枚、カオスオバハン9枚、ホープ3枚(カオス込みで5枚)
>カオスエクシーズ共が全8枚、合計45枚
凄い数だなぁ・・・自称No.ハンター(笑)のドロワやゴーシュのエクシーズも何故か全て非No.だったけど、
バタフライアサシンとかデュエルの流れ的にNo.でも全く影響がなかったんだからNo.にしとけば良かったのに
566風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:32:56.27 ID:igUilARM0
1〜5という特別っぽい枠を
糞カードでつぶすって逆に凄いぞ
狙ってもできない
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:36:32.97 ID:Bimbx+sK0
思いっきり被った上にやっぱり数間違えた>>558
ホープはカオス込みで6枚だわ、素のホープレイを数えるの忘れてた。総数に影響は無いが
あと偽者含めるといらないの更にプラス4枚になることに気付いた

>>561
俺としてはナンバーズって付くだけでゼアル意識しちまうからとっとと埋めて欲しいわ
オリジナルで出しても絶対信者とか色々言ってくるし
568風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:37:40.21 ID:vbTWnjAFO
>>545
この台詞を遊馬が言った1〜2日後にいきなりアストラルが別れ話を切り出して修羅場になってるのが今の状況か…
アストラルが別れたい理由を明らかに誤魔化してるから更に面倒くさい事になってるけども
569風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:43:21.98 ID:te8KFb2N0
No.1〜4はハエと蚊と蝉とクラゲです→重要っぽい数字をそんなので埋めんなよ…

このNo.は偽物です。本物は別にあります→思いっきりNo.って言ってたじゃねーか紛らわしいな

真のNo.1〜4はゲート型の合体ロボです→これはこれでビミョー
570風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:45:30.22 ID:woPQ+Vs70
>>566
No.の数値(1桁or2桁とか)による特異性はないと馬監督自ら過去にtwitterで話してたんだけどな
アニメ本編で「こんな貴重なNo.をくださるなんて・・・」とか偽No.1を受け取ったハートランドに言わせたけど、
あれもその事を考えるとおかしい
571風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:48:59.89 ID:vbTWnjAFO
90番台の96が明らかに他と違った性質を持ってたから90番台のNo.は他と違うという予測も以前に立てられてたけど、
クリスタルゼロとかが後にそれをぶっ壊したからな…No.が冠する数は単なる語呂合わせでしかなかった
572風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:49:17.01 ID:2RWfF30m0
No85は笑えたがアニメ効果のカードは詰め込みや無個性産廃臭が先に来る
例えばNo7、No53、No92・・・お前らだよ
573風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:55:19.70 ID:ol9xwHv70
オバハンの圧倒的無効率
574風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:57:12.12 ID:woPQ+Vs70
>>555
>ゼアルのキャラって無理やり感動的にしようとしてらしさを見失う
今までずっと上から目線で高圧的だったのに急に兄貴ヅラしだしたカイトとかもな
信者はいい兄貴分だ〜カッコいいライバルだ〜とか持ち上げてたけど、No.ハンター期の事もあって未だにカイトは好きになれない
575風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/14(金) 23:59:47.92 ID:XEQHawiG0
ブラックレイランサーでホープの効果無効にしてナンバーズ無しで攻略したときはかっこいいと思ったけど
こう無効ばっかりだと萎えるな
576風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:02:13.20 ID:vbTWnjAFO
3桁No.の無効が共通効果だという信者の擁護をメラグのラグナ2体が綺麗に全否定してくれた時は笑った
あんなのただの手抜きなんだよ
577風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:04:12.19 ID:woPQ+Vs70
冀望皇で七皇のCNo.達の効果をコピーした時もやたらと無効無効無(ryって連呼してた気がする
No.はNo.でなければ破壊できないという初期設定をラストの遊馬VSアストラルで思い出したかのように言われてるのは、
No,に本来必要ない無効効果が内蔵されまくってたからだろうな
578風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:05:55.73 ID:6QsiHCIP0
シャイニングドローって一枚ドローしただけで即勝利するカードとか作れないのかな
579風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:05:59.05 ID:HKgKnzsA0
召喚条件含めて更なる効果をあそこまで連呼した遊戯王は無かったな
580風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:09:05.64 ID:f3A4nG4c0
No5はいつカード化されるんですかねえ()
CNoを優先させてついに進化元を出すのを放棄したその糞馬鹿っぷりには呆れと怒りしか湧かない
581風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:09:19.08 ID:26FZlwKUO
>>574
カイトはあそこまで美化して消されたんだから死にっぱなしでいいよ
どうやらキャストバレによると増田の名前がナッシュの位置ではなくて神代兄妹の位置に戻ってるらしいから他の連中は嫌な予感がするが
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:12:34.41 ID:Bvxi5Rsh0
結局思いを託しつつ(実際は死に際の映像のみを見せて精神的に追い込むだけ)追悼EDまでやって、
お綺麗に死んだトロン兄弟も前回で普通に戻ってきてたしな・・・ものすごくしれっと戻ってきたから白けもしなかったけど
583風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:16:26.00 ID:26FZlwKUO
追悼EDまでやっておいて普通に復活した前例にはアストラルが居るからな
「永久の別れ」とかエンドクレジットで書き立てて追悼EDをやってから僅か10週かそこらで戻ってきたのには流石に呆れたわ
584風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:20:24.45 ID:+dRN0Wh10
あれキャストバレもう出てるっけ?
585風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:21:44.17 ID:Bvxi5Rsh0
トロン兄弟の死ぬ死ぬ詐欺の継続時間は18話だったか・・・まぁアストラルの時を考えるとそれなりに頑張ってるのかな
このままナッシュ達がチラ見せでも復活してくれば死ぬ死ぬ詐欺の最短記録をナッシュが更新してくれそう
586風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:24:11.70 ID:DrlRe6jR0
七皇は夕方アニメだってことも考慮してギリギリ、本当にギリギリだけど
ゴドウィン兄弟的な位置から人間界を見守りつつ去るってところなら許せる
ただその場合何故か安らかな表情のベクターも映りそうでそれはやめていただきたいのでどのみち危ない

トロン三兄弟も悲願の復活というよりは「寝て起きたら終わってた」みたいな空気で本当にどうでもよさそうだったな
587風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:24:20.37 ID:9Z7XJ3oM0
「無効にして破壊」する効果のNo.が何枚あるか知ってるか?
588風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:25:07.54 ID:0WREE/QD0
>>586
WDCの時と全く同じだな
589風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:29:37.61 ID:6QsiHCIP0
次の話の「わが名はアストラル」って「我が名はアテム」のパロかと思ったら2話目のタイトルだったのか
何にせよ闘いの儀なんてタイトルにはしてほしくなかった
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:31:01.15 ID:26FZlwKUO
負けて消えて追悼EDしてサラッと復活するだけの簡単なお仕事…トロン兄弟とか助っ人連中ってまさにこんな感じ
融合に必要な2世界を繋ぐ柱とやらに委員長とかの他の人間が吸い込まれた様子も無かったからそもそも死ぬ意味も無かったしな
591風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:35:08.88 ID:Bvxi5Rsh0
VやVが遊馬に残した思いとやらも遊馬はベクター救済の時に放り投げてたし、
Wを倒してバリアンになる決心をしたナッシュも遊馬と普通に共闘してたし、
振り返れば振り返るほど仲間が死ぬ展開って本当に茶番だったなと
592風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:37:53.46 ID:gTOGX2cF0
漫画のNo.の効果は結構好きだな
不乱拳とか飛車とかなかなかユニークでグッド
593風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:39:23.40 ID:IUM4XXkn0
鉄男達が「アストラルとデュエルする」ってことが分かったのも
「最初で最後」だと思ったのも「いつものアストラルと違う」と思ったのも凄く不自然に感じたんですが
なんか作品内のキャラが持ってる情報を管理出来てないと感じる
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:39:37.44 ID:6QsiHCIP0
どうせ生き返るとわかってても感情移入できる時はできるのにゼアルはできなかった不思議
死んでもいまいちショッキングじゃないというか、演出が無駄に綺麗すぎて泣くことを強要されてるような気分になるというか
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:42:53.79 ID:26FZlwKUO
>>589
ちなみに最終回のタイトルは第1話のタイトルをそのまま使った物になってるね
上で言われてたようにアリト登場回のタイトルを○○の闘士で統一したり、VS四悪党でトロン兄弟再登場させた時に○○の決闘者で統一したりと、
無駄に細かいところに拘ってるのはゼアルらしいというか
596風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 00:47:17.80 ID:Bvxi5Rsh0
>>593
バリアン世界との融合は解けて特殊な空間ではなくなったからアストラルは実体化できないし、
No.を100枚集めたからといってアストラルに物理的な変化が起きるとは言われてなかったから、
鉄男達がアストラルを視認できるかのように振舞ってたのは完全なミスだな
597風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 01:06:12.53 ID:6QsiHCIP0
ゴッズのモンスターの木像がなかったことからGXの後あたりでシンクロが存在しない世界に分岐した、みたいな説があったけど
GXで説明された世界の誕生とゼアルの世界の誕生は別物なんだよな
DM、GXのモンスターの木像だけが存在したことには何かしら意味があったんだろうけど、あの頃とは設定変わっちゃったんだろうな
598風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 01:17:54.60 ID:6QsiHCIP0
とか思ったらDT-ナイトメア・ハンドとかカラクリ将軍無零とか出てたのか
わけわからん
599風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 01:28:39.20 ID:26FZlwKUO
>>593
ナッシュをデュエルで倒す=ナッシュを殺すとか、ラストデュエルに勝っても負けてもアストラルは居なくなる云々とか、
何も事前に言ってないのにいつの間にかキャラがそういう前提で話を進めてるってパターンがゼアルには多すぎるんだよ
600風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 02:25:43.26 ID:kWeJP0ip0
なんか各話ごとにキャラの発言が矛盾してたりブレブレだったりして、
ナンバーズって本当はスタッフや脚本家の記憶が散らばった物だったんじゃねーの?w
601風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 02:30:29.54 ID:DrlRe6jR0
その時その時で遊馬に良い子の選択させ続けてる感じなんじゃない
途中から自分があまり入れ込んで見なくなったせいなのかもしれんが
もう最終回間近という時期になって「遊馬はこんなキャラだ」ってイメージがぼんやりとしかない
602風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 02:38:40.20 ID:7xYsbTz50
>>593>>599
ゼアルのキャラを好きとも嫌いとも思えないのってこの辺が理由だと思う
キャラがキャラとして成立してない
個々の思考がなくて、その場その場の都合で動かされてるだけ
603風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 03:46:51.91 ID:hbTwO7OO0
話のためにキャラが動かされてる感じが半端ないからな
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 05:16:16.37 ID:qDUyPmOy0
ここでボヤいて良いのか分からんけど向こうだと叩かれそうなので書かせてもらうが
バリアルフォーゼって何とかならんかったのかな
あれ果てしなくダサいんだが無いほうが良くないか
あとシャークさんがバリアンもなあ……何か前世とかちょっと気持ち悪いな
俺がキャラに感情移入出来ていないだけかもしれんけどね
605風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 09:23:09.26 ID:5NIGGkGu0
>>604
アンチスレなんだしいいんじゃない。
個人的にバリアルフォーゼ自体は好きなんだけど、変身と解除をやたら細かく繰り返したり、
結局どっちが素なのかもよく解らなかったり、変身する意味がそもそも無さそうだったりでイマイチだとは思う。
描写自体が短すぎて判断し難いが前世ナッシュ時代の部下(+イリス)も人間のままっぽいし。

シャークが普通の人間のままでいて欲しかったのは同意、結局回収できてない謎も多いし。
感情移入というかキャラ気に入ってるほどキツいだろう、この展開は。
606風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 09:23:40.34 ID:TyRAcLC20
やたら人間に戻ったり変身したりなぁ〜
607風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 09:59:43.90 ID:Bvxi5Rsh0
遺跡のNo.で3桁No.を破壊されて呪いが解けて力を失う→人間状態に・・・とか訳が分からないからな
バリアンは人間状態になる為に力を使ってるんであって、力を失って人間状態に戻るはずがない
608風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:07:03.78 ID:26FZlwKUO
死に際とかの要所では口のないバリアルフォーゼ態ではなく口のある人間態に戻しておくとより視聴者の同情を買えるからね
仮にベクターを救済するシーンを設定維持を優先してバリアルフォーゼ態のままやったら感動()も半減してたんじゃない?
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:07:47.52 ID:2ZN5cyIu0
>>605
ナッシュVSWでは意味があったと思う。決意が固まっていないまだ人間に戻せそうって感じで
しかし他で解除されちゃなぁ
610風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:20:28.88 ID:Bvxi5Rsh0
演出による上辺の取り繕いを最優先してるから整合性については考えてないんだろうな・・・
ナッシュVS遊馬でも疲弊したのに何故かわざわざ人間状態になったと思ったら、
過去のデュエルの再現パートの為だけに変身させました♪ってなってたしな
611風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:22:23.44 ID:6QsiHCIP0
そもそもどうやったらここまでキャラをブレさせることができるのか疑問
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:25:21.44 ID:8egi9ROX0
5D'sの再放送終わったらもう一回DMかGXやってくんねぇかな
613風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:29:38.46 ID:DZOKE+JR0
P召喚って手札遣いクソ荒いからアニメの1デュエルじゃ一度が限度だろうに大丈夫なんかね
それに新しいカードシステムってわけじゃないからアクセルシンクロやランクアップみたいな高次元の戦法とか作れるか心配
614風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:46:15.47 ID:26FZlwKUO
Pモンスター自体は破壊されてもエクストラに溜まり続けるから手札消費はそこまで心配しなくてもいい気がする
だけど進化態とかをどうやっていいのかは確かに想像できないな…
615風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:48:47.39 ID:DZOKE+JR0
ランクアップみたいな高次元の戦法が出て来ないだろうなPじゃ
616風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:58:01.13 ID:WOT+qOhaO
RUMが高次元ね・・・後付けでそれっぽくするのはよくあるとして
ナンバーズ収集というメインがあるのにあんなのキャラ全員に使わせ続けたのは失敗だわ
OCG的にも別に面白くないし

>>598
アンチスレ来た時点で馬監なんか信じてなかったけどスクラップ出た時点で何も考えてないと確信した
ていうかあの時点で矛盾は避けられなかった
617風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 10:59:45.22 ID:Bvxi5Rsh0
P召喚されたモンスターをリリースして召喚された時に更に効果を発動する上級とかじゃね

>>594
助っ人たちが復活して遊馬にかけよるシーンとかも泣くのを強要されてる感じはあったな
復活した連中の誰1人としてシャークや璃緒の事を気にかけないのも違和感が有ったし、
泣く・感動するよりも前にナッシュがいなければ全て解決してたんだよな〜って考えが先行してしまう
618風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:01:28.88 ID:DyDR9VNK0
RUMってむしろ手抜き戦法の代表例だよな
ただ、エクシーズモンスターに重ねるだけ、っていうだけでも面白くもなんともない戦法なのに
最近では、エクストラからモンスター素出しするんだし
Pはまだよくわからんけど、良い意味で斜め上に進化してくれればいいと思う
619風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:29:24.62 ID:UyETAx7z0
ゼアルなんか見てると魔法カード使っただけで高度な戦法に見えるのか
620風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:33:57.93 ID:HWYlpNFU0
RUMは全然盛り上がらなかったなぁ・・・。ビヨンドなんて魔法1枚で出てくる
ロマンもひったくれもないカードだし
621風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:34:03.10 ID:+dRN0Wh10
初期のマジックコンボレベルが今でも普通にあるとは誰が思っただろうか
622風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:35:15.29 ID:HKgKnzsA0
ランクアップはストーリーで更なる進化として扱ってからも扱いが微妙
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:39:14.70 ID:ZR8j9Lx/0
ランクアップ自体はそこまで糞システムじゃないと思うけど乱用しすぎ
基本的に遊馬とシャークの専売特許にしてたまにエリファス、ドンみたいな大ボスに使わせる程度にしておけば良かった
624風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 11:50:00.90 ID:w6v5YGR90
もう言われてるけどゼアルのRUMは「高度な戦術」ではないね、一概に悪いシステムでもなかったけど
乱用で条件がユルユルになりまくり手抜き即エクシーズゼアルの象徴になっちゃった哀れな物だよ
そんなのをまだ始まってもない新作のP召喚と比べてあっちにケチつけるなんて理解できないわー
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:00:38.93 ID:kWeJP0ip0
しっかし、ゼアル態だっけ?しばらく見てなかったからわかんなかったけど
ナッシュ戦見たら相手の変な格好も含めてコスプレ大会みたいになってたな。
しかも後の方になるほどダサくなっていったし・・・
626風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:23:43.05 ID:hbTwO7OO0
正直ゼアルUの時点で無理だったけどVはそれに輪をかけてダサい
ゴテゴテしすぎ
627風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:31:12.62 ID:CmfVRGqB0
そりゃ向こうもかっこいいと思って書いてないだろうしな
バリアルフォーゼ態もだがデュエルマッスルやプラシドアポリア辺りの奇抜な格好が受けたのに乗っかってるだけ
628風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:31:37.66 ID:+dRN0Wh10
ゼアルVは眼元がすごくダサいと思う
629風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:31:51.00 ID:6QsiHCIP0
ホモネタはあくまでギャグというかネタでやってるんだろうけど
腐女子の存在が目立っているこのご時世、腐媚びをしているように嫌でも見えてしまって困る
630風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:36:25.53 ID:UtwlExmz0
このアニメだとこうすれば受けるんだろ?と思ってるようにしか見えない
631風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:42:42.94 ID:xAflMtBp0
ビヨンドはVヴィクトリーと同じ召喚の手間だからなぁ
ヴィクトリーにもう一度RUM使うのじゃいけなかったのだろうか
632風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:45:32.86 ID:8Z0K5C2S0
>>625
言い得て妙だな>コスプレ大会
ナッシュとかなあ、別に姿変えんでもというかそもそもシャークじゃなくてもってなる
バリアン七皇の人間態って人間界に溶け込むための擬態みたいなもんじゃなかったっけ
バリアルフォーゼ!()の掛け声でバリアン体になるけど、メタモルフォーゼ(変身)に掛けたその掛け声はどうなのか
格好も全員がカッコイイ訳じゃないからなあ…ドルベが何か手抜き臭い
633風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:46:34.29 ID:26FZlwKUO
>>617
七皇(※ナッシュやベクターを除く)も今回の復活組(※トロン兄弟を除く)もあまりに殺され方が杜撰だったから、
同情的な意味で復活させてあげなきゃかわいそうだとは思ったけどね…
634風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:54:29.75 ID:Bvxi5Rsh0
追悼EDを流される=それだけ扱いが良いという証拠でもあるし、追悼されたキャラはまぁ再登場するだろうな
むしろエリファスとかドンとかハートランドとかサブキャラ以上なのに追悼されずに消えたキャラの扱いが心配
一応追悼されなかった鉄男達は戻ってきたけども
635風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 12:56:46.54 ID:HWYlpNFU0
むしろ追悼EDを流される=そのキャラが死んだってことを強く印象付ける、ということだから
ここで生き返ったら、萎えるのもいいところだろう
636風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:09:35.62 ID:6QsiHCIP0
ゼアル態もバリアン態もセンスが30年前なんだよな
三好君のデザインセンスに期待するしかない
637風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:13:03.93 ID:26FZlwKUO
ZONEみたいに死んだ事に意味のあるキャラなら死にっぱなしにしなきゃいけないんだろうけど、
ゼアルの七皇の在庫処分なんてキャラを減らしたいが為にやったんだろうし、死にっぱなしに意味のあるキャラなんて殆ど居ないんだよね
638風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:13:13.31 ID:WOT+qOhaO
和希デザインのゼアル形態とRUMによるCNo(ホープレイ)を悪い意味で引き伸ばしてしまった感じだな
巷でも第一形態が評判良さげだし
639風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:13:47.88 ID:ZR8j9Lx/0
和希先生の悪口みたいで申し訳ないけどゼアルのキャラデザインは全体的に格好悪い
アークXのPVで主人公並んでるけど遊馬だけ圧倒的に浮いてる
640風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:16:51.50 ID:UyETAx7z0
デザインと言えば七皇って名前でなんでガキばっかなんだよ
641風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:17:37.08 ID:Bvxi5Rsh0
年齢が遊馬だけガクッと下がってるから違和感があるのは仕方ない
ゼアル態に関してはVSナッシュで新ホープに合わせてゼアルW形態でも出すんじゃないかという不安が杞憂に終わって良かったよ
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:21:15.32 ID:MOaBuQwQ0
陸海タッグ、ロビン戦、闇川戦、鉄夫VSブラックミスト戦あたりはよかったなぁ・・・
なんでずっとこんなクオリティ低いデュエルばっかなんだよ
643風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:28:25.92 ID:26FZlwKUO
>>634
前回トロンが普通に粒子になって消えてたけどあれは死んだ内に入るのかな…
七皇を復活させて皆揃ってご都合ハッピーエンド♪にするにしても、ドンや四悪党やらも復活対象にいれないと後味が悪くなりそう
結局遊馬に許された連中しか復活は許されないんだ〜って思われてしまうしね
644風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:35:18.44 ID:WOT+qOhaO
右京やキャッシーのデュエルも基本が出来てたし話もまだ悪くなかった
委員長がダミーにバグマン使ってたり微妙なツッコミどころもあったが
巷の評判や某wikiの委員長の項目は推測や不当な叩きが多いかな
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:42:01.51 ID:FID/1kcy0
ゼアルのキャラデザはやたら髪が二色の奴が多くて好きになれない
メインキャラ数人ならまだしも、どうでもいいモブまで二色の奴多くて派手すぎ
アークファイブも雰囲気からして派手そうな奴多そうだから少し不安だ
646風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:45:52.25 ID:b2vUmZyO0
なーんかデザインがゴテゴテしてて好きじゃないんだよな
城之内やバクラみたいにそこらへんで売ってる服着てろ
http://bakukiryu.up.n.seesaa.net/bakukiryu/image/14911530.jpg?d=a1
http://blog-imgs-14.fc2.com/a/h/i/ahirunokohaahiru/20070918195054.jpg
647風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 13:46:11.04 ID:BfCMpf/L0
ゼアル形態はいわゆるダサかっこいい路線を目指した結果本当にダサくなってしまった例

vsナッシュでのアストラルの「なぜゼアルを解いた?」が え、別にいいじゃんって思ってしまった
チートドローしてるのに勝負つかないようならそんなのない状態でデュエルしてもらったほうが見てるほうも変な引っ掛かりなしに見れる
648風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 14:08:08.32 ID:6QsiHCIP0
ゼアルを解いたのはいいけど代償を悟った流れが腑に落ちない
電波すぎた
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 14:39:04.53 ID:ytL6jK250
RUMが高度?
冗談はよしてくれ(憤怒)

効果使った後のガンマンにアスフォでガントレットぐらいは
最低限アニメでやって欲しかった
ホープばっかじゃ販促になんないよー
650風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 14:54:51.24 ID:sLxtRPJi0
ゼアルのキャラデザはダサイって言われてるけど、ゼアルが良作でキャラクターに魅力があればあまりそんなことはおもわなかったかもな 
元から好きでなかったキャラデザが、ゼアル自体嫌いって思うようになってからいっそう好きでなくなったっていうのもあるかもしれない
あくまで俺個人としての感想だし、ゼアル体やバリアン体はどうしても好きになれないが
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:02:07.81 ID:HWYlpNFU0
話の本筋が面白ければ、そんなもの正直どうだっていいからな。
まさに見た目がダサいライダーも動けばカッコいいみたいな感じ。
まぁ、その話が支離滅裂でくそだったわけだが。
652風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:04:12.28 ID:WOT+qOhaO
小鳥とか完全に後の扱いで嫌われたタイプ
653風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:08:23.62 ID:sLxtRPJi0
>>651
キャラデザもダメ、デュエルもダメ、ストーリーもダメってほんとうに救いようがないな 
ゼアルのいいところってマジで主題歌と作画くらいしか思いつかないわ
654風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:17:16.47 ID:OaETovacO
歌も正直…
655風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:19:57.16 ID:HKgKnzsA0
よく言われるBGMもあまり好きじゃないな
曲は所詮個人差なんだろうが
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:20:31.21 ID:sLxtRPJi0
まあ歌は個人差があるかな 
俺も全部が好きっていうわけではないし
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:21:03.26 ID:BfCMpf/L0
アクセルシンクロに比べて簡単に召喚できすぎるよな、RUMって
あっちがシンクロを少なくとも2体並べなきゃできないのに対してエクシーズいるときに魔法一枚引けば済む
そのうちそのエクシーズすらいなくても切り札呼べるようになるし

ホープ自体エクシーズ全体で考えても出しやすさトップクラスなんだからそりゃOCGでビヨンドの耐性消滅でもしなきゃバランス崩れるわ
658風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:24:39.26 ID:mXFaYXwu0
鏡のデュアル・イズムを初めて聴いた時は愕然とした

もちろん悪い意味で
659風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:27:08.85 ID:w6v5YGR90
三好の作画も大きいだろうけど比較的中身がまともな漫画版だとキャラデザなんて
気にならないしなぁ アニメは中身なんてまず論外だし、どっかの監督注文の反映のせいか
作画が綺麗なのはいいけど遊馬やら小鳥やお贔屓達の死に顔といいなんか目とか無駄に綺麗すぎて
気持ち悪いというか ゼアル態もゴテゴテ見た目の上更にくどい無駄口上付きで胸焼けする
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:28:01.19 ID:OaETovacO
ホープはOCGでも使わないようにしてます(全ギレ)
デメリット持ちだしね
661風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:29:04.24 ID:bsc++v2y0
>>655
ゼアルは印象に残ってるBGMが次回予告しかないな
もう少し何かあると思ったが
662風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:30:49.37 ID:nDmJCbEn0
なんで仮にも最後のOP曲をあんな糞曲にしたんだろうか
BGMは運命の決勝戦とか一部は好き
友情のデュエルってDMの曲名そのまんまパクったのは絶許だけど
663風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:30:54.29 ID:ZR8j9Lx/0
ホープはレベル4使うなら必須ってほど強くないし別にいいやん
困るのはアークナイト、カードに罪はないってのは分かるんだけどアニメのナッシュ見た後だと抵抗ある
664風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:36:56.16 ID:sLxtRPJi0
まあゼアルのカードを使うくらいなら別にいいんじゃね 
デッキ構築するのにいちいちゼアルのカードのことを考えても神経質になるだけだし 
ただ、ゼアルのテーマデッキは組みたくないな 
あんな無個性でなにがしたいのかよくわからんデッキは強くても組みたくない
特に嫌いなキャラならなおさらだ
 
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:38:53.24 ID:f3A4nG4c0
オバハンの中で浮いてるし、大好きナッシュにああ強いカードを使わせたかったんだろうなあとしか思えない
加えてドンとかよりよっぽど強い気がする、Wのあのアホ効果のディザスターレオも同じ感想しか出てこない
666風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:39:28.37 ID:sLxtRPJi0
>>664
×嫌いなキャラ 
○嫌いなキャラが使うデッキ
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:44:00.81 ID:MOaBuQwQ0
>>664
同意
カードに罪はないしなー

まあゼアルキャラの激突デュエルカーニバルはwifiないってのを差し置いても買う気にならなかった
668風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:44:44.35 ID:WOT+qOhaO
まあ単純に強力なエクシーズと手札SS出張に便利な効果モンスターは多いな
669風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:50:16.85 ID:Bvxi5Rsh0
アークナイトを見た後にヘイローとかを見るとなんとも言えない気持ちになるな
確かアニメ効果のヘイローには半減効果に回数制限がないからまだ・・・とか思ってアークナイトを調べてみて、
アニメ効果のアークナイトの吸収効果がユニット1つで済んで対象も問わないと知った時は唖然とした
670風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 15:59:57.06 ID:26FZlwKUO
激突DCはアニメ効果から魔改造されたゼアル産カード&使用カードが殆ど入っていないゼアルキャラのデッキを眺めるには丁度いいよ(棒)
>>658
デュアルイズムは歌手が判明した時点で相当荒れてたしねぇ
本編で初めて流れた時も背景が目まぐるしく動いてたから何とかOPが見れたって感じだったし
671風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 16:21:06.11 ID:6NcbF+5Yi
全員派手なのにダサいデザインだから画面がゴチャゴチャしてうるさい
どいつもこいつも中身じゃなく見た目で自己主張しすぎ
言い方は悪いがサブキャラはメインキャラの引き立て役になるべきだろうに
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 16:25:17.79 ID:6QsiHCIP0
キャラデザに関しては放送始まったばかりの頃(当時はアンチじゃなかった)の方がダサさが気になったな
段々慣れてきた頃にゼアル態やバリアン態が出て萎えた感じ
実際ゼアルで遊戯王離れした女性ファンも私見だけど多かったし
673風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 17:42:02.70 ID:+PKcFMne0
俺もOPはデュアルイズム以降はナニコレって感じ
ワンダーウィングはユカイじゃなかったら聴けたと思う
674風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 17:45:59.96 ID:629Co1Gu0
ゼアルのキャラデザで初めてドン引きしたのはトロン兄弟だったな
出るアニメ間違えてない?て思った
トロンはまだ何考えてるか分からない不気味な子供感があって良かったんだけど
675風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 17:51:19.63 ID:QFWi+9Hb0
遊戯とか遊星は派手な髪型にしてるイカレた若者って感じなんだが
ZEXALキャラは生まれつきあの頭で固定の宇宙人みたいなんだよな
遊馬とか散髪行ってるとこ想像できんぞ完全な角になってて
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 17:54:44.69 ID:Bvxi5Rsh0
髪型1つ取っても、遊馬や一馬の特徴的な赤い前髪と全く同じ物をドンにもつけておいて
関連性を仄めかしておきながら結局ノータッチのままドンを抹殺・・・って感じに有効活用できてないからな
677風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 17:57:02.88 ID:WOT+qOhaO
考えすぎじゃね?
まあ小鳥とハートランドの時は少し思ったけど
678風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:00:20.57 ID:+PKcFMne0
別にキャラデザは不満として挙げるほどじゃないかな
髪色が二色がほとんどで派手なのは事実だけどそんなのシナリオさえちゃんとやってもらえればあまり気にならない

ただトロン兄弟は身内なのに髪色違いすぎて最初は組織として兄弟名乗ってるだけだと思ってた
679風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:09:57.96 ID:UG0gjYvW0
カード、BGM、キャラデザイン、歌、どれもそれなりに評価している自分は異端か?
全く評価していないのがストーリーとデュエル構成なんだが

追悼ED流したのに戻ってきたトロン兄弟は本当に白けた。帰ってくるなよ、追悼されただろうが
ナンクラと助っ人は追悼なかったから戻ってきてもさほど白けなかったが
680風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:20:05.86 ID:6QsiHCIP0
歌は好きなのとそうじゃないのがあるから一概には言えない
アストラルも兄弟も死んで生き返るのを繰り返しすぎだ
681風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:21:34.14 ID:NkzkVsqx0
アニメのカードは擁護出来んかなー、二体分、デッキから罠、魔法一枚で切り札と手抜きのオンパレードすぎて。
キャラデザに関しても未だに慣れない、遊馬の髪型とか異次元すぎて特に
歌は最初の方は好き、BGMも一期までかな印象に残ってるのは。ゼアルって色々一期の方がマシですわ(それでも酷いが)

ストーリーとデュエル構成?論外。
682風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:32:21.89 ID:+PKcFMne0
カードはないでしょ
言われてるけど2体分と 終盤はRUMと非正規のバーゲンセール
それ以外でも監督の好きなキャラ以外のカード群のど〜〜でもいい感じとか

一期の方がマシってのは同意だけど
今にしてみれば後々に問題を投げ放題だったからなんとかやれてただけだし
683風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:33:24.06 ID:2ZN5cyIu0
>>660
TF6の頃はアポリアのデッキにホープ三枚入れてたな希望を与えたくて
俺は安い希望を押し付けてしまっていたのか
684風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:38:07.65 ID:kWeJP0ip0
>>683
まあ、下手したら絶望しそうではあるな
685風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:38:56.89 ID:HKgKnzsA0
視聴者の希望をホープゲーで絶望にはしたな
686風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:39:11.08 ID:26FZlwKUO
キャラクターデザイン担当者は頑張ってる方か?
腐に選択肢を提供するためか、寡黙系イケメン・熱血系イケメン・キチ系イケメン…と7人も敵キャラを作る努力は凄いよ
まぁ作ったもののストーリー面では全然報われてないけど
687風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:55:08.41 ID:Bvxi5Rsh0
>>678
髪色とかパッと見でトロン兄弟3人が血縁者だと分からないからな・・・
何故かWDCが終わった今になってもずっと本名ではなくコードネームのV・Wとかでお互いを呼び続けてるし、
登場初期だとお互いに仲が良さそうではなかったしな
688風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 18:58:45.23 ID:OaETovacO
どうでもいいけど明日放送日だな
ワクワクしてきたな 悪い意味で

ていうかもうすぐ最終回だぞこの盛り上がりのなさはいかんぞ
ゼアルは知らんが遊戯王全体へのマイナスはNG
689風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 19:03:50.24 ID:+dRN0Wh10
まず展開が糞さらに一期で糞展開乱発して視聴者が逃げた影響で視聴者も少ない
盛り上がるはずがない
690風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 19:05:23.71 ID:LmJtJqaf0
こんなに盛り上がらないって
自分がどうかしてるのかとさえ思えてしまう

歴代の最終話はホントに楽しみだったのに
691風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 19:08:11.60 ID:NkzkVsqx0
最終回を前にして興味が次作に向いてる状況だからな
飽きられとる
692風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 19:32:41.56 ID:+dRN0Wh10
ゼアルはもうすぐ終わるけど光天使やマリスボラスみたいなテーマはどうするんですかねえ
693風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 19:57:29.62 ID:xshLmV35Q
とりわけUからこっちずっと思考停止の一体にお任せデュエル
繰り返したせいで引き出しの少ないこと少ないこと
はいはいホープホープが特に言われるようになったU序盤に
「最終回の同窓会出来んなこりゃ」と思ってたけど案の定過ぎて笑えるわ
WDC終わって心機一転仕切り直せてればこんなことにはならなんだわ
694風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 19:58:18.84 ID:wDVhNQqn0
AVにはゼアルキャラ一切匂わせる事もしないで欲しいな
遊戯が十代に勝つのはなんも思わんかったけどumaが新主人公に勝つのはちょっと…ってなる
695風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:01:29.59 ID:HKgKnzsA0
WDCも二体分乱発してたけどまだ召喚権使ってたから(精一杯のフォロー)
696風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:04:11.52 ID:LmJtJqaf0
ZEXALに出てる人使うらしいな
海美の人とか
697風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:09:17.00 ID:+PKcFMne0
光天使もマリスボラスもアンブラルももう使い手がデュエルする機会ないしな
運が良ければ放映終了した後でも強化されるんじゃね

結局の所七皇の剣も素材にするモンスターもその展開方法も考えるのメンドクセって感じなんだろな
698風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:10:47.47 ID:HKgKnzsA0
しかもアンブラル以外のほとんどは強化されるところでたかが知れてる
面白みも強さも
699風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:39:00.15 ID:8Z0K5C2S0
髪の色が2色ってアークファイブにも受け継がれそうで何だかなあ
主人公格だけが多色の髪型だったから目立ってたんだし安易なキャラ付けに思える
語尾とか口癖とかも乱発するのはやめてほしいな…って、何で放送前の新作にまでゼアルの影を危惧しなきゃならんのだ
ゼアルはとにかく色々と、悪い意味でテキトーすぎた
先週のホープ5体とか、手段はともかく並べて見せることでノルマ達成!ほら壮観でしょ!みたいな手抜きだし
700風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:49:17.66 ID:wDVhNQqn0
もう手抜きするならいっそのことカード一枚でホープ5体召還しても良かった
そっちのほうがネタになる
701風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:52:27.22 ID:WOT+qOhaO
ゼアルは散々調子に乗りすぎたからネタにもならん
702風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 20:52:44.25 ID:+PKcFMne0
巷ではトマトだなんて早くもネタにされてるけど
遊馬が赤黒だったのに対し遊矢は赤緑だもんな
ちょっとチカチカする

少なからず不安なのは髪型や容姿が多少奇抜だろうとそれも含めて面白くなれば関係ないって思ってたのをゼアルに崩されたからかな
703風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:03:32.71 ID:+dRN0Wh10
主人公の髪型ネタは遊戯と遊星がヒトデとか蟹はまだわかるけどそれ以外無理矢理すぎてなあ
704風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:23:31.27 ID:8Z0K5C2S0
>>702
赤緑って補色だから色相性は良いはずなんだけど、いかんせんどっちの色も明るすぎるのがね…
髪型を海産物とか言ったりネタを強引に作ろうとせんでもいいのにな
遊星に関しては漫画版でもネタにしてる部分あるから公式側も分かってそう
705風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:23:42.90 ID:6QsiHCIP0
遊星が蟹もわかるけどどちらかというとペンギンのイメージだった
種類忘れたけどそっくりなのがいた
遊矢はなんかクリスマスカラーだな
706風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:25:34.96 ID:b2vUmZyO0
絶対ネタにしなきゃいけない的な雰囲気がうっとおしい
707風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:26:17.63 ID:HKgKnzsA0
限度があるかもしれんが公式が遊ぶことは悪くないだろ
フィールの内輪ネタは結構好きだし
708風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:30:06.22 ID:6QsiHCIP0
イワトビペンギンとかマカロニペンギンとかロイヤルペンギンとかだ
漫画の内輪4コマとかは好きだな
709風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:30:41.20 ID:NkzkVsqx0
>>705
イワトビペンギンかな

まぁ遊戯からして奇抜な髪型だから髪型にどうこう言うつもりはない
遊戯、遊星は髪型はアレでもかっこいいし、十代は普通にありえる髪型だしな
似非聖人の遊馬先生(()は海老ヘアーをネタにされる事少ないね、遊星は愛称も込めて蟹蟹言われてたのに
710風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:39:00.94 ID:Bvxi5Rsh0
アークファイブってキャラデザが三好に変わったせいかそこまで2色髪の毛が多い訳じゃないような・・・
公式サイトを見る限りじゃ柚子や赤馬も単色だしさ
711風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:55:03.89 ID:RgbfW5LoI
アークファイブの最初のPVを見ると
遊戯←イケメェェェン!!
十代←イケメェェェン!!
遊星←イケメェェェン!!
遊馬←うん。
遊矢←ビショーネェェェン!!
みたいな感じはあるな まあ別にデザインのクオリティは低くないんだけどさ
712風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:56:15.36 ID:26FZlwKUO
>>706
絶対ネタにしなきゃいけない雰囲気って言うとヒロインの名前の頭文字が「あ」から始まるジンクスが真っ先に思い浮かぶな
まぁゼアルでそれも崩壊したけど

…一応ヒロインは小鳥という認識で書いたけど問題ないよな
713風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 21:56:59.03 ID:HKgKnzsA0
かっとビング(笑)から何故かっとばないんだ・・・になりたかったよ本当
714風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:07:04.07 ID:xNLxqstQ0
かっとビング(笑)→うるせぇ死ね
になりました
715風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:11:55.98 ID:8Z0K5C2S0
>>710
遊矢以外のキャラは同系色の濃淡で前髪と後ろ髪を分けてるっぽい方向性が、ゼアルと似ちゃってる気がしてな
奇抜な髪型や髪色とか、主人公以外で狙わんでもいいだろうとかは思ってしまう
5D's後期〜ゼアルで極端な2色髪が増えた気がして、陰影抜きに単色髪のキャラのほうが少ない印象がある
716風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:12:33.48 ID:wDVhNQqn0
ゴッズはすごい(確信)
717風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:13:08.34 ID:6QsiHCIP0
髪色とか正直わりとどうでもいいからストーリーとデュエルしっかりしてほしい
718風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:15:20.38 ID:FTWYqnrb0
>>716
根拠も無く過去作をageると、ゼアル信者に「ゼアルアンチスレは○○信者の巣窟」とでも言われるぞ
719風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:16:21.17 ID:WOT+qOhaO
まあ髪と口癖ぐらいは他がマシならネタで済むな
あとキャラクターもデュエル並に何とかしてほしいね、とりあえずゼアルは受け付けん
720風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:17:20.29 ID:HKgKnzsA0
>>718
遊戯王全体を舐めきってるのに見てるようなのもいるしな
721風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:17:30.94 ID:6QsiHCIP0
ファイブディーズアンチスレで、ゼアルアンチスレはゴッズ信者の巣窟とか昔言われてたしな
最近もゴッズ信者と断定できないような奴を信者認定した奴いたし
722風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:18:59.50 ID:Bvxi5Rsh0
>>696
海美の中の人っていうと園崎さんか・・・今まで遊戯王って早めに明かされるキャラには新人が多かった気がするけど、
アークファイブは声優経験のある人が多いな
723風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:19:55.87 ID:RgbfW5LoI
元々2色以上プラスチック髪質ってパラドックスの専売特許だったのが同僚のアポリアにも与えられ、
それがなぜかゼアルにも引き継がれた感じだな
ダークシンクロ→エクシーズみたいなフィールを感じる
724風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:25:49.40 ID:WOT+qOhaO
髪がどんなに奇抜で三枚目でも良いから良キャラ良デュエル頼むよ・・・

>>721
ゴッズアンチとゼアルアンチ対立させようとしてたのは多分某アンチ(だから同時期にゼアル無視した過去作ディスが常駐してた)
喧嘩売りたくないがリアルタイムで愚痴ったりヲチってるのが証拠だし散々スレ荒らされたから信者より良いイメージ無いわ
725風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:32:24.36 ID:26FZlwKUO
Wに続いて今度は海美か…流石にWと違って実況で担当キャラが出てきた時に叫ばれる事はないだろうけど何か複雑
この調子だとアークファイブは過去作品に出てきた人の再起用がまだ有りそうだな
726風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:34:47.23 ID:TyRAcLC20
別に声優はそこまで騒ぐことでもないだろ
727風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:39:01.80 ID:+dRN0Wh10
声優に罪はないからな
728風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:39:26.14 ID:w6v5YGR90
過去作からの起用は別にな…Wだって5Dsじゃディックだし声優の続投自体は
パンドラ→斎王とかオネスト→ジャックとか前からだし、中の人に罪はないからな
まぁ赤馬が出るたびにWが〜Wが〜言われるのはムカつくけど新作は新作だし
729風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:40:50.01 ID:6QsiHCIP0
何にせよ、このスレには過去作が好きな人もそうじゃない人もいるだろうから○○信者の巣窟だと思われるのは勘弁だな
過去作をディスりすぎたり、スレタイ通り過剰に持ち上げたりはしない方が平和だ
過去作のこんな欠点がゼアルでは悪化していて〜 みたいな話ならわかるけど
730風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:41:51.35 ID:dQGb/d/v0
声に罪はないけど声優はどうだろ
開始直後だけOCGやってますアピールしてその後音沙汰無は引く

せめて番組終わるまでは頑張れよ
731風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:44:21.18 ID:HKgKnzsA0
小鳥は最近ご無沙汰みたいだけどVとナッシュの声優は?

言いたいことはたくさんあるが皆勤超ヒロイン(笑)小鳥のような奴まで過去作ガー言われるのは理解出来ない
732風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:47:38.96 ID:FTWYqnrb0
DM、GX、5D'sと築き上げてきたいろんな魅力を形骸化させ、水を差してきたゼアルだからね
(逆転のドロー→シャイニングドロー)
(派手な演出→尺稼ぎ)
(下級→素材)
とかまだまだあるが、こんなん見せられたら新作も不安になるわな
733風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:52:26.00 ID:TyRAcLC20
>>728
質の悪い信者じゃなくて普通のファンでも
WだWだって言っちゃうと思う
特にゼアルに悪いイメージなかったら、多分俺も言ってた
734風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:52:37.40 ID:pwLqHXHp0
>>731
Vの中の人はツイッターでOCGのこと呟いてるし
ナッシュの中の人も最近ツイッター始めて、始めたばかりの頃に友人とデュエルして云々言ってたよ
735風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:55:06.26 ID:RgbfW5LoI
アークファイブの最初のPV見て思ったのは結局遊馬は最後まで一人立ちできなかったなぁということ
しっかりデュエリストやってた表遊戯すら出てないのに
736風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 22:57:39.57 ID:Bvxi5Rsh0
Wの声優はゼアルで無駄に経験を積んでたからアークファイブでの演技は安泰だろうな
キチ演技・謝罪の猫撫で声・友人()とのハモリとか敵幹部の1人とは思えないくらい色んなシチュエーションをこなしてたしな
737風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:04:15.64 ID:w6v5YGR90
>>733
ああうん、悪印象持ってるからムカつきはするけど別に最初はWだWだ言われても
仕方ないとは思うよ まぁ過去の例を考えると新作で赤馬がちゃんと活躍してる頃には
普通のファンは中の人ネタみたいな物は別としてほとんどネタにしてないと思うけど 
738風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:10:18.21 ID:26FZlwKUO
バレが来てたけど、上で画像バレが出てた角付きオッドアイズはオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンって名前で直接的な進化態じゃないんだな
Pモンスターか否かで素のオッドアイズと差別化出来てるし、ホープレイみたいにはならなさそうで良かった
739風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:10:28.84 ID:xshLmV35Q
Vの人は新弾の買い方が半端ない完全にどっぶりで何も言えん
ああいう人も一人ぐらいいてもいいか
740風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:15:40.07 ID:+dRN0Wh10
>>738
どこにあるん?
741風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:16:18.69 ID:xNLxqstQ0
バレきたなー まさかの新種族 サイキックよりさらに意味が分からんぞ! オッドアイズまさかのPモンスター!
それにしてもワクワクしてきたね 明日のCMが楽しみ!
28分ほどゴミが流れるけどガマンしなきゃね


バーサーカーソウルってお前・・・ コンマイも露骨に人集めに来たなぁ
742風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:19:36.30 ID:UyETAx7z0
ペンデュラムドラゴンでワンキルばっかにならないか不安になっちまった
743風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:21:06.28 ID:Bvxi5Rsh0
主人公は最初からEMで固定テーマ使いか
OCGでカテゴライズされるまでカテゴリー指定がされずに寄せ集めデッキになってた遊馬とは対照的だな
744風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:21:23.25 ID:RgbfW5LoI
名前のド直球ぶりを見ると多くの人が予想した通りシンクロ版、エクシーズ版…と出てくるだろうな
745風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:24:23.80 ID:26FZlwKUO
オッドアイズ・リチュアル・ドラゴン…?
レベル1チューナー+素オッドアイズ=レベル8シンクロ、素オッドアイズを含むレベル7を2体=ランク7エクシーズって感じになるのかね
746風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:26:27.82 ID:+PKcFMne0
幻竜族って今更追加する意味あるんか?
747風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:27:22.24 ID:RgbfW5LoI
5体のホープみたいなのが市民権を得てしまったか
手放しでは喜べないな…
まあ演出次第だけどな、オッドアイズ兄弟みたいな感じかもしれないし…
748風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:28:33.61 ID:xNLxqstQ0
うーん オッドアイズペンデュラムドラゴンはなかなかカッコイイし面白いんじゃない?
実際に動かさないと分からんが・・・ダイレクトアタックだと倍々が発生しないんだな
ペンデュラム召喚自体未知のとこが多くてどうもね
749風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:30:30.41 ID:Bvxi5Rsh0
>>742
戦闘ダメージが倍・Pモンスターの被戦闘ダメージ0・サーチとエースモンスター(?)にしてはハイスペックだとなぁというのが初見の感想
まぁ打点が2500だから与えるダメージはそう多くならないと思う・・・多分
750風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:33:32.10 ID:MOaBuQwQ0
楽しみな反面、これがダメだったら・・・という不安も大きいな
751風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:33:53.37 ID:+dRN0Wh10
遊矢は最初からテーマ持ってていいぞ
どこかのバカはテーマ乱立して何がしたいかわからなかったからな
752風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:35:27.54 ID:K+PJeQcx0
これの作画がいいのは確か(というかそこしか誉めるとこない)だけど、わざわざsage対象に選んできたのが普通に作画いいやつで信者って本当にバカなんだなあと思ったよ
753風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:36:41.73 ID:26FZlwKUO
ペンデュラム・ドラゴンはPゾーンにいる時に自己破壊でPモンスターサーチして更に自分はしれっとエクストラに行けるのか
…エンドフェイズに制限されてるとはいえ強いよねコレ
754風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:37:27.49 ID:RgbfW5LoI
主人公エースが三位一体コンボの1パーツってのは初の試みだし面白いんじゃない
遊矢が強いデュエリストだって最初から分かる仕様になってんだね
これでとどめさしても遊矢TUEEEE、このコンボを崩されても敵TUEEEになるし
少なくともライフが減ると出せる切り札持っておきながらライフ減らされてヒィヒィ言ってる奴とは違う
755風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:39:07.35 ID:+dRN0Wh10
これからpモンスターサポートも増えるだろうしペンデュラムドラゴン強くなりそう
756風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:42:56.43 ID:Bvxi5Rsh0
ホープレイのライフ制限はデュエルのワンパターン化に拍車をかけただけだったしな・・・
遊矢の使うEMはVJ6月号で新規カードがいきなり出て強化されるみたいだし、主人公デッキの扱いとしては珍しいな
757風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:47:23.83 ID:sMJkd2b10
ペンデュラムドラゴンは遊矢の切り札とは言ってもフレイムウィングマン的なポジションになると予感
マイフェイバリットカードみたいな
テラナイトは遊矢とは関係ないの?てっきりデルタクロスが遊矢の切り札だと思っていたんだが
758風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:49:23.40 ID:26FZlwKUO
スターターとでカードが分散していた事を踏まえても、レギュラーパックに使用モンスターが4枚収録されていた遊馬と比べると、
遊矢は現時点で分かってるだけでも7枚も収録されるんだから凄いな
759風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:50:17.75 ID:RgbfW5LoI
むしろなぜ関係あると思ったし
イラストも効果も露骨にOCG仕様だし似たようなのを連続でエースにするわけないだろ
760風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:50:24.86 ID:xNLxqstQ0
テラナイトとエルシャドールはどう考えてもDT世界の派生だろ
件のカバの能力が発覚したけど・・・まさかのアドバンス召喚サポートとは
761風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:52:18.97 ID:f3A4nG4c0
なんか遊矢の使うカードのイラストがゼアルより更に子供向けっぽいんだが
ゼアルで子供狙い失敗したからまさ再起するのこれ
762風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:53:01.92 ID:Bvxi5Rsh0
カバのアドバンス召喚軽減とか遊矢のカードは何気に堅実な効果が多くて驚いたな
他のEMモンスターも取り立ててクズカードという訳でもないし
763風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:54:12.38 ID:+dRN0Wh10
アークファイブはゼアルの初期設定と似てるところが多いし
これが受けたらゼアル黒歴史化不可避
764風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:54:48.67 ID:HKgKnzsA0
金ピカでマスク付けてるとこだけ見たら似てるような気もするからしょうがないんじゃない?
手札から出すためだけに存在するモンスターばかりのゼアルは効果を見習うべき
765風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:56:19.20 ID:26FZlwKUO
遊矢の過去のトラウマ設定とか遊馬と年齢差が1つだったりとか何かと似通った部分があるからな
これで第1話で赤馬が遊矢の首飾りを踏みつければ完璧
766風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:58:11.13 ID:WOT+qOhaO
似てると言えば柚子とショックルーラーってそんな似てるか?こじつけに見える
まあそんな定番ネタにはならんと思うが
767風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:58:59.76 ID:+PKcFMne0
主人公がテーマ使うのは構わないんだがデザインはちょっとアレだな
768風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:59:11.18 ID:Bvxi5Rsh0
柚子の公式設定も小鳥の紹介文をそのまま流用したと言われても違和感がないくらい似てたな・・・
勿論デュエルをするかしないかという点で天と地ほど差があるけど
769風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/15(土) 23:59:35.93 ID:f3A4nG4c0
効果みたけど色々豊富だったな
まあモンスター展開はペンデュラム召喚で補えるからゼアルみたい手札SSコピペとかはないだろうね
770風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:00:47.87 ID:dQGb/d/v0
エクシーズ持たずんば人にあらず、な空気が糞
771風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:00:48.83 ID:+dRN0Wh10
アニメ産カードでワクワクするのは久しぶりすぎて
まじでゼアル早く終わらないかな
772風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:02:55.83 ID:26FZlwKUO
後はゼアルで出てきた名ばかり役職のデュエルアシスタントがクレジットから消えてるのを祈るだけか
遊矢のカード自体は初期にしては強力な部類に入ると思うし、ちゃんと活用されればいいデュエルが出来そうだね
773風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:03:41.22 ID:ZR8j9Lx/0
これだけ下級とエース活用してくれるなら当分のデュエルは退屈しなさそうだ
ガガガみたいに持ち腐れする奴が出ませんように
774風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:04:28.18 ID:Bvxi5Rsh0
小野監督だからデュエル面は大丈夫だろう・・・という謎の安心感
twitterでドラグニティデッキの話を持ちかけられた時に全力で話を変えようとしてた馬監督を見てればそうなるんだけど
775風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:08:02.94 ID:RgbfW5LoI
デュエルアシスタントはデュエルでのミスがないようにチェックする役職らしいけど
手札を写さずドローカードも見せない、説明フラグ立てもしない
これでどうやってミスするんだって状況でミスしまくってるんだが仕事してるのか
776風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:09:06.43 ID:YxNlFNE10
>>774
ははは、こやつめ
…ホビーアニメ、特にゲーム性が絡むものはそれ作ってるスタッフもゲーム分かってないと、
ゲームの面白みを演出できないんだなーってのがよっっっっっっっっっっくわかったよなこの3年で…
777風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:09:40.38 ID:eCyuew2YO
魔術師とあわせて戦闘時の魔法・罠無効でダメージ倍の2500アタッカーが殴り込んでくるって相当怖いなぁ
しかもエクストラに戻ってほぼ不死身って…
778風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:10:17.98 ID:DhLXfBFx0
ペンデュラム召喚的にもフラゲでみた効果的にも非EXモンスターを並べそのモンスターで戦うって感じだし
EXモンスター一辺倒にならんようになってるからゼアルのように失敗する要素は殆どないわな
779風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:11:24.65 ID:ZtFlRfE70
今更だけどパッと見デジモンカードみたいだなペンデュラム
カバはアドバンスサポートだしコンマイも強弱は別として面白そうなテーマ考えようと捻ってる
いやー楽しみだ

ゼアル?早く終わってどうぞ
780風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:12:08.49 ID:o9ZH+iXN0
>>731
スリーの人は普通にやってるし(役が決まってから復帰したらしい)シャークの人も1年目からやってるな
ツイッター
>池田恭祐 ?@kyokyo1192 3月9日
>ぐへへ いいでしょー!! pic.twitter.com/N7tYHDf1B2(OCGのシク画像)

>増田俊樹official ?@Masuda_Toshiki 1月5日
>身内で終焉デッキ使うと気まずくなる、これはいかん。封印だわー(´・_・`) 遊戯王OCGの話

小鳥は知らん、ガンダムの呟きで忙しいんじゃないの
781風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:12:25.87 ID:vpTyLlLE0
ホープの効果が受身だったのに対して遊矢のカードはかなり攻撃的なんだな・・・
ピンチ演出までエースにやらせて巻き返しもエースにやらせる事になってしまうから、
今更ながらホープの受身的な効果は違う物にした方が良かったと思う
782風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:13:25.01 ID:dfVy1lA/0
デュエルアシスタントの皆さんに遊馬の主力カードの効果言ってみてほしいな
手札何枚からどのモンスターをどう活用すればランク4以外のエクシーズが出せるかとか
783風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:13:43.73 ID:N1D4C2PM0
いつまでこの話題続けるん?
アークスレでやれば
784風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:14:07.72 ID:krexahsD0
62. 名無しのスターライト
2014年03月15日 23:44
ID:B9.uZ6.k0 「アニメの(最初の)カード弱すぎ」と散々叩かれてたからな、反省したんだろ。
実際ゼアルもアニメは問題なかったけど、それ見てGENFとPHSW買ってゴミ掴まされた人達が離れたのがまずかったんだし。
それにしてもこれがあのコンマイ…?
785風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:14:33.70 ID:eyww7bEmI
エクシーズって越えるべき壁が自分からなくなっていってくれる親切設計だから敵キャラのエースとしては最悪だったな
ペンデュラムは逆に主人公が使うには凶悪な感じはあるけど…
ま、強くて悪いことはないわな
786風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:14:53.61 ID:iU/hBBjwO
遊戯王の恒例というか・・・壊れは反省も無く出してくるだろうが楽しみだ
ガチでも個性無し、ネタなんて以ての外なゼアルはもういらね

>>784
(´・ω・)
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:15:14.75 ID:eCyuew2YO
遊矢の守りのカードはバレで出ていたカバーカーニバルが担うのかな
ゴッズのかかしみたいな守りのカード/スピードウォーリアーのような尖兵のカード…って最初から分けられていそうで好印象
788風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:15:45.26 ID:7V7DbzCi0
チート抜きで遊矢が強いほどどっかのゼアなんとかみたいに常時舐めプでもしなきゃ
敵も強くしなきゃいけないし、久しぶりに凌ぎを削る真剣勝負の面白いデュエルが期待できそうだよね
789風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:17:02.21 ID:ndI77dVV0
ゼアルアンチスレじゃなくてアークスレになってる……
790風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:17:57.57 ID:vpTyLlLE0
>>780
メラグの中の人もデュエル始めます宣言してなかったっけ?
twitter上で氷結界とかアイスカウンターを勧められてた記憶があるけどな
まぁあっちはあっちでプリキュアの呟きに忙しいか
791風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:18:36.96 ID:ZtFlRfE70
ゼアルはこの最後の2、3話がクソ長く感じるな
ホープ五体なんてはいはいゼアルとしか思わないから早く終われよ
792風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:19:53.50 ID:xuDRZTF90
http://i.imgur.com/y4yzAYe.jpg
BS再放送が丁度ドーマ編でタイムリーやな
793風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:20:38.76 ID:eyww7bEmI
>>781
エースの攻撃力を上げるのは盛り上がるはずだけど、ホープは効果からしてバンプアップする意味が薄いモンスターだしな
ダブルアップチャンスはまぁいいけどOCG版なら安易にORUを減らしちゃいけないんだし販促になってない
794風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:22:37.56 ID:eCyuew2YO
>>785
片方がチート効果を使おうとももう片方がチート効果で応酬すれば視聴者からの評価は高くなる
…ゼアルのナッシュVSW、ドンVS遊馬&ナッシュで学んだ事だしな
795風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:24:49.97 ID:YxNlFNE10
声優の方々のはあくまで仕事用つーか営業用でしょ、ごく一部がとんでもないガチ勢だったりするみたいだけど
今日のゼアルは遊馬とアストラルの消化試合中編な訳だが、
まともにターン進ませずどれだけ無駄な会話や回想に尺使うだろうね、楽しみだね(棒)
796風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:25:00.02 ID:fs/2c20G0
ドンVS遊馬&ナッシュはゼアルでも評価低いほうじゃね?
797風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:25:08.20 ID:iU/hBBjwO
このためだけに三年間(厳密にはWDCから)叩いてたようなもんだからな・・・
何より他のスレじゃ「やっとゼアル終わる!ひゃっほーい!」なんて言えないし

>>785
ゼアルは初手切り札が基本だから前座後のエースを出された絶望感がいまいちなんだよね
すげぇってなるより後続が手抜きで萎える方が先、手抜きとRUMはダメダメ
798風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:25:43.58 ID:dfVy1lA/0
ダブルアップチャンスって最後のデュエルでホープで使って「最初のデュエルと同じシチュエーションで勝つ」って演出のためのカードだと思ってた
Tの頃はそうでもなかった記憶なんだがここ最近使いすぎてはいはいダブルアップダブルアップって言われても良さそうなくらいにまでなってる

あ、そもそも最初のデュエルの相手は人外って設定にして異世界に葬っちゃったんでしたっけ
799風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:25:44.06 ID:krexahsD0
ワイ、遊矢デッキつくるでー
オッドアイズペンデュラムと魔術師だけでも強いしカバも入れるで
やっぱ小野監督は遊戯王知っているだけある
800風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:25:54.22 ID:vpTyLlLE0
後からビッグアイが出てきた時とかに「強力すぎるから使わない方がいい」とか信者は言ってたけど、
あのナッシュとWのデュエルを褒め称えてた連中がそれを言ってると思うと滑稽だな
パワーカードや強力効果の応酬が見れれば満足なんだろ?
801風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:26:54.51 ID:fs/2c20G0
オッドアイズドラゴンもいるからエース乱発がまずないから安心
802風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:29:11.47 ID:ZtFlRfE70
>>798
超ヒロイン(笑)と同じで今更イメージ植え付けようとして失敗してるパターンなのよね
803風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:30:31.26 ID:eyww7bEmI
欲を言えば前座ポジは全然違う姿のモンスターにして欲しかったけどな
まあ遊戯遊星とは逆に軽めのドラゴンからの重い人型ってパターンかもしれないが
804風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:31:26.12 ID:eCyuew2YO
>>788
ゼアルの場合はゼアル化出来るのに最初からしない、実力差調整なのか盤外戦術や精神状態の縛りだらけ…って有り様だったしな
凌ぎを削る真剣勝負とやらがゼアルでもVSカイトやVSシャークでも見られるかと思ってたけど、
どっちも最初から最後まで縛りありきで真剣勝負なんて1度も無かったから最悪だった
805風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:33:38.99 ID:vpTyLlLE0
WDC予選の省略を含めてシャークとは6回・中断した初戦を含めてカイトとは3回
ここまで戦っておいてNo.縛りだったりやる気がなかったり自爆だったりとマトモに戦った回数が0ってある意味奇跡
806風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:35:23.95 ID:DhLXfBFx0
ゼアルの場合ここをこうすればよかったで終る話じゃねえからなあ
手札SSばっか、無効、下級は速攻素材、ホープワンパ…とか直す場所が多すぎだから
807風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:36:46.03 ID:eCyuew2YO
>>791
今日のゼアルは一馬とかをキャストから外して謎解きを捨ててまでデュエルに時間をかけるみたいだけどどうなるのかねぇ…
予告でガガガガンマンが出てた所を見るに上から高打点で叩くか、独力シャイニングドローで逆転のカードでも引くんだろうか
808風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:39:27.70 ID:nB2yeE/j0
まだ遊矢のカードしか判明してないのにめっちゃ楽しみ
809風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:40:47.22 ID:2DGaEPOW0
エンタメイト見てマジで水を得た魚状態だわ、ワクワクする
今思えば、こういうワクワクを打ち砕いたのがゼアルなんだよなあ、やりきれんわ
810風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:40:57.86 ID:vpTyLlLE0
とりあえずエクシーズトレジャーで手札を増やすのまでは予定調和
>>793
ホープの効果を攻撃に転用させるのがダブルアップチャンスくらいしかないからな
遊馬の象徴的なカードとか信者からは言われてるけど、ただ単に他の方法を考えてなくて頼ってるだけ
811風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:43:44.08 ID:eCyuew2YO
>>796
イメチェンしただけではどうしようもないドンの小者臭を悟られないようにする為か、やたらとVSドンのデュエルをageてる連中は多いよ
やられてもやられてもすぐに後続を出してくる感じがラスボスの風格〜って言われるのがテンプレ
812風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:47:11.71 ID:vpTyLlLE0
>>803
ちなみにアークファイブのモンスターデザインはゼアルから新しく来たスタッフがそのまま続投してるんだよな
んでもってゼアルのエースであるホープの進化態は全て人型・・・つまり
813風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:47:24.50 ID:BjGzjKL30
ゼアルは世界の危機とかそういうのの描写が足りない
突然のハルトの演説シーンとか、その前に人々がどの時点で「世界やばい」と思って一ヶ所に集まったとかやっとくべきだろ
無印のフェイカー戦だって身内の話かと思ってたのに小鳥がいきなり「未来を救って」とか言い出すし
どのレベルでやばいことになってんのかわかんねーんだよ
つかあの世界はそもそもハートランドシティ以外どうなってんだよ

話はちょっと変わるけど
チームラグナロクとか三体の神を出したかったから作られたようなもんだろと言われるが
まあそうと言えばそうなんだろうけど
あいつらはそれだけじゃなくてイリアステルの脅威の世界観を広げる役割もあった
第三勢力ってこういうのに使えるんだからトロン一家には最初期待したんだが
結局フェイカー個人が恨み買ってただけっていうね・・・
814風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:47:32.10 ID:krexahsD0
マジでゼアルってゴミだったんだな
アニメ効果はスタッフが考えているby糞原ってツイッッタで言っていたから
この遊矢のカードはアークスタッフが考えたわけだろ
糞原って3年間なにしていたの?

ペンデュラムはとりあえず魔術師2体とオッドアイズペンデュラムだけでデッキが組めるのか
もう遊馬先生よりも強くなってね遊矢
あ、素のオッドアイズは竜の交感でペンデュラムを持ってくる出番があるので
815風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:51:19.89 ID:yfFsjL0u0
ゼアルアンチスレだから他シリーズの話ばっかすんのはダメかもしれんけど
肝心のゼアルに語るべき内容が無いからな・・・
816風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:51:44.50 ID:eCyuew2YO
>>802
超ヒロイン(笑)の場合は植え付けるイメージ自体が論理的におかしいからどうしようもない
「今まで俺のデュエルをずっと見てきた小鳥だけに明かす」とか遊馬に言わせて小鳥に秘密を知らせてたけど、
ずっと見てきたから偉いだなんて理屈がまずおかしいだろ
817風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:54:41.49 ID:vpTyLlLE0
>>808
後これから赤馬とか柚子の使用カードが分かると思うとワクワクする
遊矢のEMの効果を見る限りじゃそう悪い効果にはされてなさそうだしな
818風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:58:28.47 ID:7V7DbzCi0
小鳥本人が危険を承知で、周りの反対も聞いた上で付いてく覚悟したとかならまだ
ほんの少しはマシだったかもしれない まぁ実際はほんとにただ付いてきてるだけ
本人は危険も分かってない口ぶりだし命懸けでもついていきたいって動機もさっぱり、それで周りからは
無条件に後押しの嵐()いつものゼアルの模範例だけどここまで理解できる要素がないのも珍しいなほんと
819風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 00:58:56.73 ID:qVLVDsAR0
小鳥の人は言い方悪いけどもうゼアル(遊戯王)はどうでもいいんかなーって
小鳥は全然掘り下げされてないしあまり愛着無いのかも 人気声優だから遊戯王アピールする必要ももう無いだろうし

しかしカバの効果が意外と堅実だな
820風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:02:27.95 ID:0XmBBJGBQ
雄矢の使用カード群と同等以上に張り合えるはずなら他もそこそこ強いだろう
821風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:04:53.90 ID:ndI77dVV0
勢いを決してこっちのスレと比較するわけではないが、最終回近いってのにいくらなんでもあっちのスレ過疎りすぎじゃないか
822風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:07:20.68 ID:yAdyex2n0
ズババさんの悲劇を忘れてはいかんのだ
823風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:08:01.88 ID:krexahsD0
>>820
ていうかゼアルのゴミカードが弱すぎただけなんだよな
見よゼアルのカードの非エクストラモンスターのテキストの文字の大きさを

テキストの文字変更はゼアルのスカスカのテキストを埋めるためだった可能性が…
824風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:09:36.65 ID:4Ah1WuU20
バウンサーのこと覚えてる?
825風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:23:14.96 ID:eCyuew2YO
>>813
三つ巴もとい第3勢力を交えたストーリーはWDCで1度大失敗したというのにUでまた同じ事を繰り返してるんだから本当に学習能力がない
しかも3つの勢力の内1つのボスだけが悪役となって他のキャラが全て結束するというオチまで一緒だしな
826風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:27:04.75 ID:vpTyLlLE0
>>813
そもそも世界の危機をVSナッシュの時にハルトを交えてやるなんて遅すぎる
人間世界が崩壊するというピンチ演出がメインになってたのはVSドンなんだからあの時点でやるべきだったんだよ
VSドンでバリアン世界の顔面破壊の影響を受けてもいない小鳥が「未来を救って」とか言い出した時は笑ったぞ
827風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:30:58.14 ID:eCyuew2YO
>>818
アストラルの真意を把握してるのが小鳥だけで、それ以外の他の観客が「やりすぎ」「アストラルが怖い」とか見当違いの事を言って
勝手に自らの株を下げてるのは見ていてイライラする
828風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:40:18.06 ID:qVLVDsAR0
>>821
一応OCG本スレ、トロンスレ、ネタバレスレと他にアニメの話できるスレが複数あるからね 勢い分散しちゃうのはある
それでももう終わるってのに盛り上がってないけど
829風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:52:21.02 ID:5gDV4Hrv0
>>819
小鳥も含め、どのキャラも理解不能な言動だらけのゼアルで
愛着持つのって難しいと思う
830風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 01:59:24.36 ID:fs/2c20G0
バウンサーは後続のH−Cの弱さの影響でより一層不憫に見える
831風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 03:44:17.01 ID:mHUqHLPu0
アーク楽しみだなぁ
3年待った分楽しませてくれよなー
832風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 03:52:14.48 ID:gU/mHqNB0
オリジナルとはいえ融合、シンクロに新テーマが来てくれたことも地味に嬉しい
赤馬も柚子もP関係だと思うけど、個性的なテーマでオナシャス
833風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 04:05:25.05 ID:hO3dmZ5G0
これでAVの新テーマが征竜なみに環境荒らしまくったら笑う
834風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 06:58:06.59 ID:476wtVgjI
ゼアル見てると信者が「遊馬も成長したな」「成長度では間違いなく遊馬が歴代一位」
とか言ってるけど、遊馬のどのあたりがどう変化したのかさえよくわからないわ。俺が変なのか
デュエルはまとめに書いてある通りいきなり強くされただけ、
精神面はそもそも成長イベントみたいなものとか全く挟まれないもんだから成長したとかさっぱりわからん
信者たちは遊馬のどこが成長したと思ってるんだろ
それ聞くと「お前ゼアル見てないな」「最初から全部見ろ」と言われるで聞き出せないんだが
835風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 07:07:12.74 ID:TaS4NmKG0
いや、成長しているぞ?初期は「それを伏せろ、罠を使え!」「わかった」から
自分で罠を伏せたり発動したりしているぞ?まぁ尺の都合で省略しているだけだろうが

精神的には成長というより化けの皮が剥がれたな、デュエルをすれば仲間だ!というのは
デュエルをしたら自分にとって都合のいい奴は仲間だ!だった訳だ
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 07:22:18.42 ID:476wtVgjI
>>835
いや初期から自分で罠伏せたり発動したりしてた(キャシー戦とかロビン戦とか)
成長してたとしても、二期のショーベェ戦みたいに遊馬はいきなり初期並みにデュエルできなくなったりしてたから成長…した…?という感じ
精神面は別にクズでいいからデュエルの成長にはもう少し時間かけて欲しかったよ、遊戯王の皮被ったキャラアニメだろもう
まあ肝心()のキャラも酷いけど
837風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 09:36:37.27 ID:vpTyLlLE0
デュエルの天才(アストラル)とそれの指示を受ける人間(遊馬)って構図で始まったんだから、
指示を受ける側の成長を描くには指示する側のキャラをそれ以上に強く見せる必要があったわけだけど、
現実はこの最終回でアストラルが相手だと分かった時の「ショボいだろ」っていう視聴者の反応が全てを示してる
838風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 09:42:23.05 ID:eCyuew2YO
>>832
エルシャド融合が2体あるからカード番号的にアニメの初期では融合や儀式の類いは出てこないっぽいが…
でもペンデュラム・ドラゴンのカード番号が早い事を考えるとまだ番号順で空きができるのかな
839風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 10:08:44.45 ID:BW1OAuZg0
正直アークVも序盤は様子見だなぁ
さすがにデュエルは大丈夫だろうけど、輪をかけてネタが酷くなったりしても嫌だし
放送始まってないのに過剰に持ち上げて裏切られてもつらい
840風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 10:41:04.68 ID:eyPEZbEe0
けっこうここではEM好評価だが、個人的にイラストはあまり・・・
でも、ゼアルの糞カードに比べれば魅力的で実用性のあるカードだからイラストなんてどうでもいいがな 
アークVは俺も序盤は様子見だけど、展開が嫌になって見るにたえなかったら、視聴を切ろうかな
2作品連続で嫌々見るのも時間のむだだしな 
でも、5D'sが好きな自分なら小野監督が手描く遊戯王も好きになるだろうし、とにかくゼアルのようなネタが酷い作品にはならないでほしい
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:21:06.77 ID:ndI77dVV0
まともにデュエルできるようになったという意味では成長したんだろうけど、
遊馬が一番成長したとか言う奴は5D’sからしか見てないんじゃないのとしか思えない
表遊戯や十代の方が遥かに成長しただろ
842風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:25:35.40 ID:ids40v530
今ナッシュ戦の録画見てたけど酷いな
・バリアン化→解除
・ゼアル化→解除
このループ何回やってんだよ・・・
843風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:32:59.94 ID:ndI77dVV0
闘いの義をパクられただけでも嫌だしW主人公が最初で最後のデュエルをするっていう展開も丸パクなのに、
別れのシーンまでパクられたらやだな
もし「かっとびんぐという強さを私は君から教わったんだ遊馬」とかアストラルが言い出したらと思うと
844風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:34:40.83 ID:eyPEZbEe0
>>841
自分は5D'sから見始めてDMやGXを全て見たわけじゃないけど、 
たとえゼアルからしか見てなくてもまともな考え方をしているやつは、歴代主人公を抜きにして主人公単体でみても成長したとはおもわないぞ普通は
アンチが正しいってわけじゃないけど、ゼアル信者は考え方が普通の人間とはだいぶズレてるんだよなあ
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:36:52.85 ID:eyPEZbEe0
連投すまん 
>>844の成長したとは思えない主人公は遊馬のことな
846風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:45:48.88 ID:7V7DbzCi0
遊馬の場合チート頼りの時点でだいぶ論外だし 本人が一人、それ無しでのデュエルをするはずだった
エリファス戦でDMが応えてくれる(キリッ→単独シャイニングドロー()とか成長させる気無いんだろうなぁとしか思えん
内面的にも闘いの儀パクリのせいで記憶編の前にはとっくに別れの覚悟決めてた表遊戯と話の終盤も終盤で
どこにも行かないでくれよアストラル!なんて泣いてた遊馬先生との落差が酷い酷い それ以前にアストラルと
別れる必然性もいまいちよく分からないし、ほんと自分から評価悪くしただけだよなぁこれ
847風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 11:54:31.49 ID:iU/hBBjwO
個人的にはゼアル三大疑問のひとつ(遊馬先生の持ち上げ)
848風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 12:13:28.15 ID:476wtVgjI
この後に及んでも何の疑問もなく「zexalは最高だ」「zexalまじ大好きだわ」とか言える人は頭おかしいと思う
尊敬すら感じる
849風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 12:40:08.48 ID:SNIoDGlK0
>>842
綺麗な顔させたい時だけみんな人間態に戻るんだよなぁ・・・
とくに七皇はバリアン態の方が真の姿だったんじゃねーのかよっていう
850風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 12:44:10.35 ID:4Ah1WuU20
なんか遊馬ってイマイチ成長したって感じれないんだよな
思考が変った訳でもないしデュエルの腕も突然強くなったと思ったら不意に弱体化するって印象
表遊戯十代遊星全員それぞれ成長したって感じる部分があるんだけども
遊馬は何かを通して何かを学んだ要素が無くてむしろ進化したって言ったほうがしっくり来る
851風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:07:06.29 ID:ZtFlRfE70
遊戯:友情/十代:成長/遊星:進化/遊馬:依存

俺のイメージ
遊馬はただでさえ設定のわりに成長描写足りてないのが特定のエースとチートに依存してる影響で更に薄くなってる
アストラルの依存も肝心のアストラルがWDCは空気
Uだと肝心な時に相談してもらえないわ消えてるわで依存してる意味が不明すぎる
852風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:07:11.84 ID:eyPEZbEe0
アークVのカードのフラゲがきてゼアルのことよりもアークVへの期待感が増したからなのか、さらにこのスレ勢いが減ったなあ 
ほんとに哀れだな、ゼアルって 
自業自得だが
853風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:21:44.05 ID:fQ8x1SjK0
まとめサイトとかキチガイの集まりだしな。「こんな面白いのに、監督のキャラ贔屓がどうこうとか言ってたアンチ息してんのww」とか
「今までのどの作品よりもZEXALは至高。お別れしたくない」とかスタッフのサクラなんじゃないかと正直目を疑ったわ。
854風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:25:49.10 ID:iU/hBBjwO
初期(過疎)→WDC(かなり増える)→U初期(少し減る)→中盤(WDCより少し多い)→在庫処理(かなり増える)→アーク情報(結構増える)

こんな感じじゃね、(人数的に)一番過疎ってたのはどっちも初期かな・・・むしろ人数もレス数も今が一番ピーク
まあでも「ナンバーズ集まんねー」「七皇処理しきれねー」ってなることは大体見えてたろ

>>853
まとめなんかもう見てらんないよ
ゼアルの叩きだけ異様にアンチ認定してくるみたいだしアンチと逆で「どんな作品よりも最高!」だからな
その面白いゼアル見せてくれ・・・てかそのわりに全体が過疎ってるけど大丈夫すか?
855風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:27:57.71 ID:ZtFlRfE70
ゼアルなんかもう叩く価値無いからAVはよって流れにはよくなるな
856風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:31:34.82 ID:eyPEZbEe0
>>853
確かにあの宗教並の雰囲気は嫌悪感どころか、恐怖まで催すなあ 
あそこまでいくと、ゼアルスタッフのまわし者なんじゃないかって自分も思ってしまうけど、 
あいつらは本気でそういう発言をしているんだろうなあ
ゼアル信者をみて世の中にはいろんな人間がいるっていうことを改めて痛感したわ
857風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:35:08.31 ID:ZtFlRfE70
zexalot
858風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:39:02.23 ID:SNIoDGlK0
「今週のゼアルで伏線がしっかり回収されたな」とか「このキャラの落としどころはよかったな」とか
押しつけみたいな感想をまとめではよく見る
859風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:39:42.79 ID:nB2yeE/j0
信者とまとめが合わさり最強に見える
860風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:46:59.90 ID:ndI77dVV0
キャラがブレブレでストーリーも粗だらけなのに「矛盾なんてない! ゼアルが最高傑作!」と言ってるからな
ゼアルが好きなのは別にいいけど感想を押し付けるのはやめてほしいわ
ネガキャンして米欄荒らしてる過度のアンチもいるからお互い様と言えないこともないけれども
861風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:50:23.64 ID:ZtFlRfE70
やんわりと疑問持っただけでアンチか?って言われるからどうしようもないですわ
862風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:51:15.36 ID:Gug8m3AY0
実際この出来を見て疑問を持たない人はほぼいないと思うんだよな…
賞賛しか持ってこないまとめや一部の過激派の言ってることを間に受けちゃったか、「自分が数年間追ってきたアニメが途轍もないクソだった」って事実を受け入れられないか
そのために過去作がやたらこき下ろされて俺はさらにゼアルを嫌いになってしまうわけだが
863風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:51:47.13 ID:XVBPTzY10
ダメな所を受け入れずに「俺の好きなゼアルは最高!俺の好きなゼアルを批判するはクソ!」としか言えない奴見てると
あんな出来だからこんなファンしか獲得できなかったんだろうな…って思うよ
864風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:52:06.04 ID:Eu1i7uZ90
アストラルと別れての単独デュエルがもっとあったら分かりやすかったと思うんだがなあ
遊馬を強くする程アストラルが空気になるジレンマから最後まで抜け出せなかった印象
865風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:54:08.62 ID:gU/mHqNB0
まぁ他人の意見に噛みつくのは余裕がない奴がやることですし

アークファイブ始まったらゼアルは風化しそうだな。
信者さんがいるから存在抹消まではいかないだろうけど
866風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:55:29.02 ID:nB2yeE/j0
言っちゃ悪いが遊馬は遊戯、十代、遊星と並べちゃいけないよな

これから同列に扱われていくことに違和感覚えるんだろうなあ
867風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:55:32.19 ID:xJ97arUAi
でもあいつら全く関係ないゼアルのゼの字もないとこにも涌いてきて
それsageゼアルageとかつまんねーネタとか先生()がいかにメンタルの強い聖人かとかわめきちらしていくんだぜ
868風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:57:08.53 ID:xuDRZTF90
>>853
まとめサイトはステマの温床だぞ
サクラスタッフとか当然のごとく居るだろ
しかもコンマイの副社長は某個人企業ブログと仲良しだし
869風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:59:24.79 ID:ndI77dVV0
どうやったら違和感を覚えずにゼアルを視聴できるのか不思議で仕方がない
違和感はあるけどそれでも好き、という意見よりとにかく持ち上げて絶賛してる信者の声が大きい印象
無駄に綺麗すぎる演出で見事誤魔化されたらああなるのだろうか
870風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 13:59:40.31 ID:ZtFlRfE70
信者の遊馬ageはやばい
布教活動と呼ぶのがしっくりくる
871風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:03:27.40 ID:eyPEZbEe0
>>866
ゼアルが遊戯王として放送していたっていう歴史は、イリアステルが改ざんでもしないかぎり、抹消することはできないけど、 
せめて公式がゼアルを黒歴史にしてくれればいいんだがなあ  
超融合みたいな映画が仮にまたあるとしても、遊馬が登場するだけで吐き気を催すわ 
歴代主人公にたいして遊馬がタメ口をすると考えるとなおさらな
872風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:09:04.15 ID:gU/mHqNB0
遊馬先生の擁護はメンタル強いとか大まかな擁護多くて、
あとは妄想で補われてる感が強い(敵と味方の区別とか)
信者からもどんなキャラか理解されてない遊馬先生マジ主人公()

漫画版遊馬は自己犠牲精神強いが仲間想いだって分かるけどね
873風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:19:27.35 ID:XMFZqdVO0
事あるごとに過去作(主に5D's)の重箱の隅をつつくようなことをしてゼアルを持ち上げるのはマナー悪いなと思う
874風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:20:23.72 ID:CTnuH8EV0
アンチが叩く箇所ってかなり遊馬絡みの部分多いから無理にでも良キャラだってことにして平静を保ってるんだろう
キャラ贔屓とかに関しても遊馬をもっと魅力的に書ければ相対的に気にならなくなることだろうし
875風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:27:49.10 ID:U0iOO7Vf0
遊馬なんて今や制作お気に入りの敵キャラを悪人に見せないよう調整する装置だし
876風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:27:55.85 ID:iiNHelne0
>>853
「ゼアルは遊戯王シリーズで一番矛盾が少ない作品」って書き込みを見たときはええ・・・って思った
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:31:49.24 ID:fs/2c20G0
信者の過去作叩きがなければただの糞アニメで済むんだけどねえ
878風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:34:24.05 ID:iU/hBBjwO
俺は面白ければ多少痛い信者がいてもどうでも良い、しょうがないと思う
ゼアルはここまで嫌われてんのに痛い信者多いって何だよ
879風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:40:42.30 ID:CTnuH8EV0
その「痛い信者」の代表格が監督やってんだからもうどうしようもない
880風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 14:43:25.51 ID:eyPEZbEe0
駄作アニメほどわけのわからない信者は多いけど、ゼアル信者は異常だよなあ 
遊戯王関係どころか、遊戯王とゼアルとは全く関係のないサイトやスレや動画にまで大量に現れるってどういうことだよ 
ゼアルのことを忘れたいのに関係のないところまで現れたら、気がめいって、すごい迷惑なんだが
881風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:05:42.50 ID:TaS4NmKG0
遊馬が救わない相手は、海王と陸王、ジン、四悪人、ドン。
共通点は卑怯な手を使ったり犯罪者だったり他人に危害を加える事か?

でもそうすると徳之助、アンナ、カイト、七皇も似たような事をやっているし、一体どういう基準があるんだ?
同年代ならOKか?まぁこんな屑の救済基準なんて考えるだけ無意味かね?
882風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:09:32.55 ID:yAdyex2n0
遊戯王じゃなければこのスレも過疎ってるでしょ
ただの糞アニメってことで切って終わりだからね
883風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:21:39.20 ID:fQ8x1SjK0
こんな糞アニメみるくらいなら、ビューティフルジョーのアニメをゲオで借りて
見たほうが1000倍有意義だわ
884風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:35:37.48 ID:vpTyLlLE0
>>881
どうやらそこに書かれてるキャラ+ハートランドは最終回のキャスティングの中に入ってないみたいだし最後までフォローはないんだろうな
まぁ残り60分でやれる事なんて本当に限られてるから取捨選択すればそうなるんだけども
885風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:37:11.90 ID:fs/2c20G0
そもそも主人公が一番卑怯という
886風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:39:35.59 ID:eCyuew2YO
今日の放送が終わったら次週でゼアルが終わりだなんてなんか信じられないわ
…もちろんこんなに大量の謎や伏線を放置したまま終わるなんて普通に考えたらあり得ない、という意味でだけど
887風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:44:57.56 ID:vpTyLlLE0
テレビ欄バレだと「遂にやってくるアストラルとの別れ…。」って書かれてるからアストラルとの別れは確定みたいだけど、
今まで死ぬ死ぬ詐欺をしまくってたせいで別れても特に何の感慨もないな
888風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:45:53.58 ID:fQ8x1SjK0
とりあえず、はよ終わってくれとしか。
889風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:47:25.02 ID:ndI77dVV0
病んでるユベルに対して「遊馬先生呼んでこい」ってコメントがされてるのを見た時は吐き気がした
信者はどんな病んだキャラでも遊馬先生()ならカウンセリング()できると信じているんだろう
実際はガキの吐く綺麗事なんて聞き入れてもらえるはずないんだがな
890風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:47:29.31 ID:fQ8x1SjK0
これほど酷い監督のオナニー作品見たの久しぶりだわ。
10年以上続いた伝統あるシリーズをなぜこんな屑監督に任せたのか未だに謎。
頼むから早く終わってくれ。
891風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:50:37.80 ID:961PrZIq0
三年もやってきてもう終わるのに寂しさみたいなのが全く感じない
ある意味凄い作品
892風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:51:03.80 ID:iU/hBBjwO
ナンバーズ収集とデュエル(カード効果含む)を真面目にやって、不要なキャラを贔屓せず、主人公がまともなら見ていられる作品にはなった
893風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:51:07.85 ID:eCyuew2YO
今回は遊馬自身にNo.を回収する能力はない=アストラルが負けて消えて別れる訳じゃないから緊張感がないな…
アストラルが遊馬の意見をガン無視してデュエルを不自然にけしかけた理由も分かってないし、なんかモヤモヤする
894風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:54:22.24 ID:ZtFlRfE70
>>891
ゼアルのメインキャラが消えるよりそこらのアニメモブ死んだほうがまだ感情移入出来るようなもんか
895風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:56:04.63 ID:vpTyLlLE0
ゼアルの力・アストラルを返して最終的に扉の代償のカタをつけるのかねぇ
与えた物と別の対価を代償として取るんじゃなくて、やってる事がクーリングオフに近い気がするけど
896風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:57:04.32 ID:sWgPYzf20
不要なキャラの贔屓っていうか、贔屓の仕方が雑
贔屓したいキャラこそちゃんとした形でストーリーに絡ませて活かせばいいのに

学芸会の劇とかで最前列に居続けられるなら木の役でも構わないみたいな贔屓なんだよあのやり方は
897風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 16:58:17.24 ID:ndI77dVV0
演出があっさりしすぎるのもよくないかもしれんが
メインキャラの死亡シーンはある程度淡白な方が感情移入しやすい
追悼EDみたいな過剰な演出は萎える
そもそもゼアルは死ぬ状況や過程的にどんな演出だとしても泣けなんてしないんだが
898風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:00:25.51 ID:fQ8x1SjK0
>>896
シャークなんか贔屓したあまりに、闇堕ち連打、挙句の果てには敵のリーダーに
なって、何がしたいか良くわからん屑なキャラクターに変貌したからな。小鳥なんかはいわずもがな。
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:00:29.20 ID:fs/2c20G0
はたして今日はどんなアニメオリジナルピンポイントメタでホープ五体を倒すのか
900風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:00:55.76 ID:vpTyLlLE0
遊馬、アストラル、小鳥、シャーク、璃緒、カイト、ハルト、キャッシー、徳之助、鉄男、委員長、オービタル、
ゴーシュ、ドロワ、ロビン、アンナ、トロン、V,W、V、ドルベ、ベクター、ギラグ、アリト、エリファス、エナ
↑最終回の声の出演で書かれてた人の名前の順序だけど、七皇でミザエルだけが消えてるのは書ききれなかっただけか・・・?
901風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:02:02.76 ID:fs/2c20G0
>>900
ベクター復活するのかよ・・・
902風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:02:21.39 ID:fQ8x1SjK0
ミザエルはNHKのある番組で実写オカマやってて忙しいからな。
903風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:05:44.03 ID:p+Z4QEHG0
本編には関係ありません、って注意書きがあったのにもかかわらず!
あのコンテツイートによく出るキャラが実際の本編で優遇される不思議!!

バリアン七皇はナッシュ=凌牙、アリトが実際に本編で優遇、メラグはナッシュのおまけとして登場!

遊馬?そんなのいたね
904風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:05:56.07 ID:eCyuew2YO
敵の場合は出演クレジットが後ろになるはずなのにナッシュ達は後ろではなく前に居るって事は…
ミザエルに関してはキャストが多すぎると全て書かれないってパターンが前にあった気がするけど、だったらエナを消してミザエルを入れるよね
905風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:08:55.85 ID:sWgPYzf20
マジで何で死んだ描写があったのかわかんねえキャラばっかりだな
906風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:09:57.44 ID:vpTyLlLE0
声は出さないけど画面に出てるフェイカー・声は出てるけどハモリ演出止まりな七皇って前例があるから、
声の有る無しで一概に判断できないけど、今日の放送でもキャスト欄に名前がなくて最終回にも名前がない一馬は何をやってるんだろう
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:10:29.15 ID:fs/2c20G0
どうでもいいことかもだけど今のレス数でアニメ始まったら次スレ建てるタイミングやばくね
908風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:11:17.57 ID:vpTyLlLE0
スレ立て行ってくるわ
確か次スレは59でいいんだよな
909風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:12:04.25 ID:sWgPYzf20
そう
今のが実質58
910風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:13:38.64 ID:538jw/bLO
アニメ終了までに60は行きたい
911風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:14:51.97 ID:ndI77dVV0
無駄にキャラを増やしすぎるから空気キャラができたりする
登場人物の数を絞ってそれぞれにちゃんと役割を与えれば初期の仲間の影が薄くなったりなんてしないのに
そういう意味で、漫画はアニメよりは成功してると思う
監督のお気に入りキャラの不自然な贔屓があるからそれ以前の問題もあるんだけど
912風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:16:38.59 ID:vpTyLlLE0
ごめん、手間取った上にレベルが足りなかったから立てられなかった
一応テンプレ置いておくからまず先に宣言してからスレ立てお願いします

【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ59【ZEXAL】
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ57(実質58)【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1394119101/
913風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:22:30.07 ID:fs/2c20G0
行ってみる
914風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:23:24.03 ID:eCyuew2YO
まぁ予想通りというかゼアルの参加キャスト人数では最終回が一番多くなるんだな
未解決のままな謎が大量に放置されてる現状でのんびり後日談なんてやってらんないし当たり前と言えば当たり前だけど
915風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:23:45.13 ID:fs/2c20G0
無理だった・・・
916風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:28:28.27 ID:961PrZIq0
俺行こうか?
917風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:33:05.08 ID:XVBPTzY10
立ってるみたいよ
918風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:34:03.51 ID:sWgPYzf20
宣言ははっきりした方が良いかと
919風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:34:42.49 ID:961PrZIq0
920風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:35:23.85 ID:fs/2c20G0
>>919
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:55:10.36 ID:vpTyLlLE0
ホープ5人集の維持ターンは1ターンだけかい・・・
高打点ぶん殴りって一番単純な方法を使ってきたな
922風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:57:11.01 ID:twmXbNWIO
遊馬が失った一番大事なものって何だよ
923風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:57:23.67 ID:DhLXfBFx0
最後のデュエルで新カードの連続ワロタ
相変わらずの2体分、糞ドロー
そして結局アストラルははいはいホープ戦法で他のNoはただの素材としか見てないのは流石だわ
924風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:58:32.88 ID:vpTyLlLE0
エクシーズトレジャー2枚重ね、って他にドローソースがないのかよ
925風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:58:58.73 ID:nB2yeE/j0
熱い展開でしたねーはい次ー
926風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:59:04.34 ID:ZtFlRfE70
GXの取り戻す云々とゴッズのSEをしつこくしたような
927風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:59:26.31 ID:p+Z4QEHG0
二体分を最終回直後で持ってくるんだもの
RUM、非正規エクシーズより舐めてるんだよな

んでアクションは原さん、Nohさん、豊田さん、加々美さんのバンクオンリーで逆にワロタ
928風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 17:59:39.77 ID:eCyuew2YO
シャークやカイトのNo.をわざわざユニットにしてたって事はカイト達を復活させろといいたいのか?
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:00:18.42 ID:7e7kig6r0
だから、そんなカード持ってるならもっと早く使えよ
930風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:00:56.87 ID:vpTyLlLE0
大切な物=ボロボロになりながら戦った上で失った仲間って事なんだろうか
遊馬自身はヌメロンコードによる過去改変は望んでないんじゃなかった気がするけどな
931風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:01:23.11 ID:twmXbNWIO
次週ついに謎の扉さんの謎が明かされるのか…
932風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:02:33.42 ID:eCyuew2YO
全員で遊馬をageageしてて笑ったわ
アストラルは伏せカードを3枚も用意してるんだからアッサリ布陣を突破されんなよ
933風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:02:55.06 ID:sWgPYzf20
EXのカードをORUにするのは構わんけどそれでドレイクとプライム使ってシャークとカイトの演出みたいにするのはやめてほしかった
だいたいシャークドレイクってもはやシャーク象徴するカードでもないだろ
あと2体分と新出のエクシーズね

ブラフはよかった
ただあのレベルをもっと中盤〜終盤の間に入れるべきだったし
それに対してVの言った「遊馬らしいデュエル」も全然ピンと来なかった
934風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:15.10 ID:XVBPTzY10
3年続いたアニメなのにもう「さっさと終われ」って感想しか出てこねえ
935風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:21.92 ID:UWait2+D0
ホープ5体倒したのがポっと出とちょっと出ただけのガンマンって斜め下だなぁ
攻撃をわざと無効にさせたって戦法だけは感心したけどそれだけ
2体分にする罠とか糞カードすぎて逆に笑えるレベル
936風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:25.47 ID:nB2yeE/j0
公式の予告で遊馬がNo.00出してる

No.って何?
937風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:38.99 ID:iU/hBBjwO
ガガガの釣り上げか・・・いつもどおりそんな面白い効果では無いが実用的だし二体分は使わないんだな

遊馬「カード発動!二人とも二体分として扱え、更に縛り無視するぜwww」

( ゚Д゚)

ゼアルの手抜きには毎回驚かされる
938風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:39.81 ID:vpTyLlLE0
遊馬がアストラルにエリファス戦を見ていたかとか喚いていたけど、
あの時ってアストラルは結晶化していて遊馬先生()の御高説なんて聞いてなかったよな・・・
939風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:51.15 ID:TaS4NmKG0
ドレイクとプライムを不正規だけど召喚してくれると思っていた自分はまだ認識が浅かったらしい

失ったもの?GXの展開まで持ち出してきたか。あれは十代と二十代という変貌があったから
見ごたえがあったが、この時点で初期と今の遊馬の違いをはっきり説明できる人がいるのか?
940風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:03:53.13 ID:1ARGH8kQ0
デュエルを楽しむ心とか行方不明になった両親とかデュエルチャンピオンになる夢とかか失ったもの
う〜ん
941風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:04:13.53 ID:DhLXfBFx0
予告で君自身のNoか〜とか言われてNo0とNo99出してて笑った
No全部揃ったんじゃねーのかよ
942風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:06:25.81 ID:vpTyLlLE0
公式の予告に出てるNo.00と99って何?白紙のカードから変性したの?
最終回になって根幹設定をぶち壊して謎を作ってくるなんて流石
943風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:07:05.68 ID:fs/2c20G0
てかNo0ってなんだよ
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:08:14.86 ID:eCyuew2YO
公式予告で「最後は絶対笑って終わらせるんだ」とか言ってるし、完全に全員復活ハッピーエンド♪は確定か
945風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:08:51.56 ID:sWgPYzf20
>>939
俺はまだ非正規で召喚じゃなかった分ほっとしている面すらあるわ
というかプライムってヌメロンドラゴンになったんじゃなかったの?
946風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:09:50.38 ID:vpTyLlLE0
↓アカデミーの最後のシルエットからするとホープ新形態をここでまだ出すつもりなのかねぇ
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/monster_academy/index.html
947風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:10:02.13 ID:Gug8m3AY0
全体的にセリフが「何言ってんだこいつ」ばかりだったけど、デュエルそのものは小鳥の割り込みもふっとビングも比較的少なくてテンポよかったな
ようやくチートドローやイカサマがないデュエルが見れた

ところで予告で遊馬が光りながらドローしてたけど、結局シャイニングドロー持ちだしてくるんですかね??????
948風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:10:08.89 ID:fs/2c20G0
もうNoの設定拾う気ねえな
949風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:11:07.14 ID:ZtFlRfE70
マジで?盛り上げられそうなNo99は漫画に任せられるかと思ったのにこのタイミングで新規ナンバーズ出すのか
責任とれてないくせに美味しいところだけ奪っていくな
死ね
950風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:11:08.76 ID:qVLVDsAR0
ラストデュエルで2体分やるって凄いな(悪い意味で)
951風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:11:33.70 ID:sWgPYzf20
ホープレイがライフで自壊しなかったのって効果無効になってたからなのか
ほんとに並べたいだけだったんだな

No.耐性の無効になってその穴突かれて倒されるよりだったら正規召喚してほしかったわやっぱ
どうせもうホープレイもVも出番ないんだろうな
952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:11:59.89 ID:eCyuew2YO
>>931
扉の声はキャストバレの中には居ないけどね
なんか今回も前回もVがやたらと設定解説にしゃしゃり出てきたけど、アストラルの使命とか何であいつが知ってるんだよ
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:12:25.92 ID:y4EHJ3EY0
もう溜息しか出ねぇわ
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:12:31.89 ID:TaS4NmKG0
陸王海王との戦いで「相手が卑怯な手を使っても俺達は卑怯な手を使わず正々堂々戦って勝つ!」
と言っていた遊馬が今の自分を見たら何というんだろうな

強いてあげるならコレだろうか、不正する事に何のためらいも無くなった感覚?
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:14:16.84 ID:fs/2c20G0
上でも言われてたけど99は漫画版に取っとけよ
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:14:17.65 ID:vpTyLlLE0
>>936
ただの舞台装置です(棒)
>>941も言ってるけど、100枚集まった前提なんだから遊馬自身のNo.とか有り得ない
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:15:41.27 ID:nB2yeE/j0
ホープが5体並ぶことを想定していたわけだ(キリッ


全然凄いと思えない
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:16:23.89 ID:UWait2+D0
100枚揃った ※1〜100までの数字とは言ってない

もうね、最終回でまで好き勝手やって漫画に負債残すのやめてくれよ
アニメも漫画も脚本家は同じじゃんってのは置いといて
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:16:59.54 ID:eCyuew2YO
>>937
2体分素材にするとか言い出して溜め息→新規ガガガエクシーズで更に溜め息っていう2段コンボ
しかもラストはどうやら新しいエクシーズで〆そうだし、とにかく王道展開から外して奇をてらいたいんだな
960風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:17:49.89 ID:eyPEZbEe0
もうこれ、最終回直前だからってやけくそになってるだろ、この展開
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:18:24.95 ID:vpTyLlLE0
>>940
失った物についてアストラルが独白する映像で両親の映像が一切出てこなかったのには笑えた
まぁただのイメージ映像って可能性もあるけど多少は仄めかそうよ
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:19:22.35 ID:nB2yeE/j0
信者「いつか交わしたアストラルとの約束思い出せない」

そら(言ってないんだから)そうよ
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:19:32.82 ID:YxNlFNE10
>>958
同じ吉田脚本でどうしてこうなるんだろうな
三好氏のアレンジが上手いのか、単純にスタッフ間での愛着の差か
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:20:50.21 ID:2DGaEPOW0
失ったもの云々は、トロンの仮面の下は・・・!?的な引っ張りと通じるものがある
OPの映像やらドンサンのイメチェンやら、こう謎を作って引っ張るんだよなあ
いかにも「意味ありげ」に
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:20:50.31 ID:eCyuew2YO
>>943
結局No.は0〜100の101枚だったというオチなのかな
でも確かドンとデュエルした時にドンがNo.1〜4を指さして「地上世界に初めて降り立ったNo.」とか言ってたよね
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:21:08.59 ID:DhLXfBFx0
最終回まで九十九一家の謎、代償、皇の鍵、ゼアルとかの謎を引っ張るのか
余裕が無いとも見えるけど無駄に引っ張っただけだな実際
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:21:54.45 ID:vpTyLlLE0
>>947
「超かっとビング」ってセリフはVSエリファスの自力シャイニングドローの時にも言ってたし、
あのバンクを見る限りじゃシャイニングドローを持ち出してきそうだな
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:22:16.09 ID:ZtFlRfE70
No0とNo100超えなんかやることやってる作品にのみ許された権利だろ
ナンバーズ抜きでも問題山積みのゼアルがやんなよ
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:24:34.62 ID:7V7DbzCi0
原作好きでナンクラの活躍を純粋に喜ぶ三好と、過去作やOCGに全く興味なさそうで
主人公周りより自分のお贔屓の綺麗な死に顔()やらを注文してくる監督の差とか?ありそうだな
970風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:24:51.97 ID:eCyuew2YO
>>949
No.0とか空き枠を埋める気はないくせに漫画版の話の幅だけはキッチリ奪っていくからな
というか数字の特異性はないってTwitterで馬監督が言ってたのはどうなったんですかね
971風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:26:16.97 ID:vpTyLlLE0
>>950
ホープ勢ぞろいをやったところで結局アタッカー5体と耐性付与モンスターを出して終わったんだし、
あれを攻略するのにこの期に及んで2体分を出すくらいなら最初から5体も出さなければ良かっただけ
972風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:26:52.26 ID:oJAwTI2f0
>>958
なんで同じ脚本家でここまで違うの??????
真剣に聞きたい
なんで此所まで違うの???????????????????
もしかして吉田とアニメスタッフが喧嘩してアニメには糞展開しか書いてくれないとか、
そういう事言われても普通に納得してしまうぐらい違いすぎるんだが
973風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:28:20.76 ID:eCyuew2YO
>>951
ホープを5体並べて満足して、それら1体1体の効果を有効活用する事には注意が向いてないのがゼアルらしい
最後くらいそれぞれの効果を全部使わせてあげるべきじゃ?
974風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:29:32.23 ID:vpTyLlLE0
>>954
シャイニングドローという不正行為自体には最初から躊躇いなんてなかった気がするけどな
「全て必然」とかいうセリフからしてそれっぽい
975風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:30:48.69 ID:2DGaEPOW0
ブラフの読み合いで褒め称えられる最終戦
976風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:32:07.51 ID:sTjydkKC0
「引きが強い」とかなら、アニメ見ている方としても燃えるのにな
しかし、最後の最後まで本当に締まらないアニメだねぇ…
977風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:32:25.89 ID:eCyuew2YO
>>957
数少ないアストラルのデュエルはいつもホープ頼りだったから、今回もホープ派生ばかり出してくるんだろうとは予想できるけど、
ホープが5体「並ぶ」なんて誰も想定できないだろ…あんなご都合パワーカードばかり持ってるなんて常識人なら想定できない
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:33:36.18 ID:vpTyLlLE0
>>960
後ゼアルに残されたのは30分(間のCMを入れれば25分)だからな・・・
もはや一馬なんて出てくる気配もないし、大団円ハッピーエンドに強引に収束させる事だけを考えていそう
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:33:53.48 ID:TaS4NmKG0
勝てるデュエルしかしない、負けたら消えるからという序盤のセリフ、ミザエルとの戦いでの「守りのカード」を
使ったことへの評価、最初のアリトとの戦いの時、
ここからアストラルが良く言えば慎重、悪く言えば臆病な性格で深読みするだろう事を戦略に入れていたのは
多少評価できるか?で、遊馬は何時自分の勝敗すらブラフにしましたっけ?
980風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:36:56.24 ID:eCyuew2YO
>>962
いつか交わしたアストラルとの約束も新しいエースカードも全て最終回で初めて出すなんて何を考えてるんだか
特にアストラルと交わした約束についてはアストラルとの別れをやる上で本当に大事だし、捏造なんて許されるはずがないのに
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:38:48.50 ID:vpTyLlLE0
>>964
とにかく「失った物」について意味ありげに何度も描写して興味を引きつけて、
一馬や未来や素でNo.耐性を持つ遊馬の不思議体質とかについての謎に目がいかないようにしてる感じがもうね・・・
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:42:27.03 ID:/Dj7NDy9I
真っ先に浮かんだ感想がやっとARC-Xが始まるのか!くらいしか無い
もうこのまま糞アニメの限界目指しちゃえー
983風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:42:33.06 ID:eCyuew2YO
>>966
結局「まだ半年あるから決めつけるな」「まだ1ヶ月あるんだから勝手に妄想するな」「後まだ2話あるんだから〜」
って擁護し続けて残り1話になっちゃったんだよな…まだ15分あるから、まだ5分(ryって信者は最後まで免罪符として喚き続けてろよ
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:45:00.67 ID:fs/2c20G0
アークファイブはよ
985風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:46:06.96 ID:UWait2+D0
両親も扉もしゃべらせずにどう伏線回収するのか楽しみです(棒)
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:46:13.42 ID:vpTyLlLE0
デュエルのテンポを遅らせるから基本的にデュエル中はストーリーを進められないという事が念頭にあれば、
ここまで謎を引っ張ろうとは正常な思考がある人間は思わないはずだけどな
結局ストーリーを意味ありげにして謎めいた雰囲気にして捻って捻って捻りまくったあげくブツブツにちぎれちゃった
987風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:48:57.91 ID:eCyuew2YO
>>968
新しい要素を入れて興味を引くなんて手法はこんな終盤にやるもんじゃないんだよ
3世界の衝突については勝手に止まった事になったし、今までやってきた葛藤とかを全部ぶん投げに来てる
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:49:06.32 ID:TaS4NmKG0
最後の最後で両親との再会が見れると思って今まで見続けてきたが、どうやらそれすら叶いそうにないな
思えばWDCで優勝したのに両親に触れなかった時点でこうなると察するべきだったか。

「後5分〜」の擁護の次が「歴代だって〜」「過去作だって〜」と喚くんだろうなぁ、信者
一馬がアストラルと遊馬を出会わせた理由すら視聴者の妄想に委ねられそう
989風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:51:08.53 ID:p+Z4QEHG0
監督がTwitterやらなかったら作品や一部スタッフをここまで嫌いになれなかった
吉田や彦久保がTwitterしてたり、遊戯王ってタイトルじゃなかったら余裕で切ってる作品

そんな作品が来週で終わると思うと嬉しさ満点
990風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:51:35.34 ID:vpTyLlLE0
蛯名 秀和 ?@ebi_hide ・ 55分
えっこれ来週終われるの?

スタッフからもこんな事を言われてるって本当に末期なんだなこのアニメ
991風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:53:27.28 ID:0XmBBJGBQ
「今までのデュエルがしっかりしていれば」中〜大型の展開のために新規が出ることに不満はなかった
これまでのエースの殴り合いが見られれば5D'sの時のように新規下級の数はさほど問題にならず同窓会の評価を得られたはず
そんな積み重ねないもんね
でもこのデュエルがゼアルの集大成なのは間違いない
二体分・安易なパワーカードの連打・見栄え重視・・・
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:53:56.10 ID:JiabrVx40
>>990
その人ゼアルのこと好意的に思ってないよな
毎度遠回しに文句言ってる気がする
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:54:29.35 ID:eCyuew2YO
>>975
相手の伏せカードや手札誘発を意識する時はきちんと内心の描写されると今回で証明してしまったから、
「銀河眼決定戦でブースターの効果をカイトが使わなかったのは伏せや手札誘発を意識してたから」なんて擁護も崩壊したな
あの時はそんな内心描写なんてなかったんだし
994風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:55:20.60 ID:fs/2c20G0
>>990
スタッフがそれ言うのかよw
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:55:46.70 ID:ZtFlRfE70
>>990
この人桑原とは違う方面で軽率な発言が多いというか本音出すなw
俺はこの日が待ち遠しくてしょうがなかった
996風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:57:36.63 ID:vpTyLlLE0
蛯名曰くDVDとかで未放送エピローグを出して補完する事もないらしいから本格的にゼアルは終わったな
997風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:57:37.49 ID:2DGaEPOW0
視聴者に、「来週は何かあるかもよ〜?来週は今日より熱いかもよ〜?」と思わせて実際その通りなら全然いいんだが、結局物凄い肩透かし食らわせるから、現在進行形としての「熱さ」が全く無いんだよな、思いかえしてみて欲しいがこれゼアルの常套手段
998風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:57:39.36 ID:kH2iKyaC0
やっと次で終わる・・・
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:58:40.53 ID:p+Z4QEHG0
蛯名さんは監督の事ツイートしても貶してるのか褒めてるのかよくわからんし
ゼアルに関しても好きなのかどうかよくわからん
仕事だから仕方ないけどね

丸山さんなんかは前作品でキャラデザしてるから愛着面ではしゃーない部分あるけど
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/16(日) 18:58:50.83 ID:sWgPYzf20
>>979
「その攻撃が通れば自分が負けるという状況で仕掛けてきたこの一手には何かある」
って思わせて自分の戦略に誘いこんだこと自体はアニメのデュエルとしては評価できると思う

ただその戦略の何が「遊馬らしい」のか
大味なところなのか破天荒なところなのか計算高いところなのか
すべて遊馬というキャラの印象としては今ひとつ当てはまらない

アリトとのデュエルあたりでデッキトップのカード次第という運任せに勝負を預けたときに
アストラルが「君らしい」みたいなことを言ってたかもしれないけど
それ以降の掘り下げはなかったし今回持ってきたこととも違う感じなんだよな
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