【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ57【ZEXAL】
アークV始まったら内容の良い悪い関わらず一部の人達が粘着するんだろな 不人気シリーズの悲しい性よ
闘いの儀!! 遊馬VSアストラル 第144話 放送日:2014.03.09 ナッシュとの激闘に終止符が打たれ、バリアン世界に捕らわれていた無数の魂が地上へと降り注ぐ! この世界の未来を命がけで守ろうとした仲間たちと遊馬は喜びの再会を果たす! しかし、全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルがついに「ヌメロン・コード」を出現させ、状況が一変する! 自身に託された使命を果たすため、アストラルは遊馬とのラストデュエルに挑む…!! 脚本家:吉田 伸 演出:児谷直樹 コンテ:須永 司 作画監督:加々美高浩 美術監督:- 03月09日(日) 17:30 遊戯王ZEXAL「闘いの儀!!遊馬VSアストラル」? ナッシュとの闘いを終え、世界に平和が訪れた…と思われたのも束の間、「ヌメロン・コード」を手に入れたアストラルが今度は敵に!?遊馬VSアストラル、最後の闘いが始まる ナッシュとの激闘に終止符が打たれ、バリアン世界に捕らわれていた無数の魂が地上へと降り注ぐ!この世界の未来を命がけで守ろうとした仲間たちと遊馬は喜びの再会を果たす! しかし、全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルがついに「ヌメロン・コード」を出現させ、状況が一変する!自身に託された使命を果たすため、アストラルは遊馬とのラストデュエルに挑む…!! 声の出演 九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、九十九春:谷育子、九十九一馬:三上市朗、九十九明里:宮原永海、 キャッシー:小林ゆう、表裏徳之助:金田アキ、武田鉄男:嶋田真、等々力委員長:村田太志、天城ハルト:三瓶由布子、ゴーシュ:四宮豪、ドロワ:深水由美、 トロン:國立幸、V:山本匠馬、?:細谷佳正、?:池田恭祐、神月アンナ:持月玲依、ロビン:井口祐一、坂巻学、遠藤大智、内匠靖明
『わが名はアストラル』 最強の決闘者!! 第145話 放送日:2014.03.16 全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルは、5体の「ホープ」を召喚し、容赦なくその力を遊馬に見せつける! その猛威に圧倒される遊馬だが、怯むことなく、むしろ全身全霊でアストラルとのデュエルを楽しんでいた。 そんな2人のデュエルには、遊馬とアストラルの間で交わされたある重大な条件が隠されていて…!? 脚本家:吉田 伸 演出:羽原久美子 コンテ:桑原 智 作画監督:牧内ももこ 美術監督:- 絆よ永遠に… かっとビングだぜ、オレたち!! 第146話 放送日:2014.03.23 最凶の敵によって危機的状況へと追い詰められても、遊馬はいつもアストラルと力を合わせて勝利をつかんできた。 数々の闘いの中で、仲間との出会いや別れなど様々な経験を重ね、デュエリストとして大きな成長を遂げた遊馬は、 全力で相棒・アストラルと激突する!一方、アストラルは、遊馬への想いをある策略へと込めるのだった。 固い絆で結ばれた2人が交わしたラスト・デュエルの結末とは…!? 脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:桑原 智 作画監督:豊田暁子 美術監督:-
>>1 乙
それにしても今更だけどDM最終回のタイトルをそのまま使うなんて大それた事をしたな・・・
DMのラストを超えるなんて今の遊馬とアストラルの依存関係からして無理な話なのに根拠のない自信だけは有るのか
遊戯王の始まりなんて遊戯がエクゾディアを引き当てたところからなんだし、都合のいいドロー能力自体はまあある意味お約束ではあるんだよな 問題は「いつ、どんな時でも、何回でも、その盤面に最適なカードを、創造して、勝つ」っていうところで、今まではご都合発動→相手の対抗策→隣の伏せカードで再逆転 だったのが、インチキと宣言した上でご都合発動→相手の対抗策→ご都合のご都合効果で向こうにして勝利 ってなってて何の楽しみもない、監督かその辺がデュエル嫌いとしか思えない
10 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 10:07:54.93 ID:kVV3/+WH0
11 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 10:09:47.49 ID:kVV3/+WH0
コイツいい加減ウザいけどしょうもないネタがすぐわかるニュースみたいなもんだと思えば悪くない
話にしろデュエルにしろ「結局はご都合だろ何マジになってんの?」みたいな舐めくさった感じがぷんぷんするというか 最低限ご都合臭さを隠す努力ぐらいしろよって思うわ、そういや戦いの儀(笑)は加々美さん作画だけどなんか監督のアレっぷりのせいで ご贔屓三兄弟描かせるために足止め組がここで復活したのかと邪推してしまうわ 本来ならサウザンド倒した時点で解放されてる方が自然だし ドンの力引き継いだとはいえナッシュを倒したから魂が解放された〜ってのもいまいちよく分からん まだバリアン界そのものは消滅した訳でもなさそうだし
一行目、作品が作品だから信者もそんな奴が大半を占めてるよな
ゼアル終了まで残り3話 劇場版アニメ並の尺があるんだからここから神アニメになるよ
おう、神(と名のつくモンスターがいっぱい出てくる)アニメだな
17 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 12:06:27.02 ID:McrLjQiJ0
現実とアニメのデュエルが違うことなんか百も承知なんだよな 問題が「何故今それを引けたのか」じゃなく「何故デッキに入れてたのか」とか「何故そんなカードが存在してるのか」まで飛ぶからひどい 終いには王者の聖外套だっけ?特別なカードってわけでもないのに効果3つも4つもつけて「さらなる効果」合戦になってそれが決め手になっちゃうし 過去作だってそういうのが全く無かったわけじゃないけどゼアルは特にスタッフがカードゲームアニメだってことを忘れて進めてるとしか思えない
神引きと公認チートは別物 オマージュ()で過去作汚すのはやめてほしいわ
vsドンとかvsナッシュとかもう「さらなる効果発動!」って言ったもん勝ちだったよな
アテムの幻神を倒すのにガジェットやサイレント〜で苦労してた遊戯の描写の意義 わからんだろうなぁゼアルの監督には
アストラル戦終わった後に君は弱くなんかない、ずっと誰にも負けない強さを持っていたじゃないか。優しさという強さをとか言い出したらマジでキレそうだ 頼むからオマージュ()するならもう名前だけに留めてくれ
今更だけど鉄男は璃緒に惚れさせる必要はあったのか 普通に遊馬の友達でいてほしかった
>>22 オマージュ()するなら名前と永遠に2人が別れるという結論だけにして欲しい
まぁアストラルとは別れるもののいつでも好きな時間に世界を飛び越えて会う事が出来る
・・・なんて甘っちょろいオチになると思ってる信者は流石に少数派みたいだけど
25 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 14:23:23.62 ID:McrLjQiJ0
王者の聖外套のあたりちゃんと観てなかったから調べたらひどいわ 《王者の聖外套》 装備魔法 ・装備モンスターの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。 ・装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ・この効果を自分のターンで発動した場合、そのターンのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスター1体と攻撃力を入れ替えて、もう1度だけ続けて攻撃できる。
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 14:25:56.91 ID:McrLjQiJ0
>>25 で攻撃力100のライオンハートで4800のカエストス殴って勝ったんだから何でもありだわな
これが仮にアリトとの因縁に関わるカードで過去の対戦で使ってたりしたならストーリー上はまだ収集ついたのに
ただの装備カードで効果3つとかひどい
効果を何個も持ってるカードがでてくること自体は別に良いんだけど ゼアルの場合は他のカードをバニラ同然に使っておきながら詰め込み効果カードを乱発するから駄目なんだよな 無駄使いしてるカードに詰め込みカードの効果を分けろよと
>>22 どこまで名作を汚すのか、一週回って楽しみになってる自分が怖いわ
もう何やらかしても不思議じゃないし、どうなることやら
ゼアル全体に言えることだけどノウハウ全くわかってないんじゃないか 例えば最後お綺麗になってかっこよく消えるキャラは確かにいるけどゼアルは本当にパクってるだけ 他の作品も差あれど脱線はよくあるがゼアルほどなっちゃいない作品はそうお目にかかれない
今週のあらすじを読む限り、もうバリアン世界には誰も残っていない感じなんだよな そう考えると、アストラルが(誰もいない)バリアン世界を滅ぼすってのは正論かもしれない
>>28 ss効果だけのモンスターで詰め込みエクシーズ出すのが多いのはちょいとね
あっ最近は魔法一枚で直接エクストラから出すんでしたっけ
バリアン世界の創造主とその餌にして主力メンバーだった七皇、 その配下のハートランドと四悪人も倒れ、残っているのはナッシュ軍の兵士達だけだな アストラルからすれば亡霊のために故郷の滅亡など冗談ではないだろう
どのスレも揃って変だなぁと思ったらスマホ・ガラケー全体になんか規制がかかってるのか
>>29 「闘いの儀」なんて銘打ってハードルを自分から上げてるしスタッフの誰かに破滅願望でもあるのかと疑うわ
遊馬とアストラルの決着は初代の焼き直しになるだろうという見方が強いせいで、
話題に挙がるとしても誰が生き返るのか?くらいしか注目されてないから最終決戦の盛り上がりとしては最悪
過去作の話されたら炎上するほどブチギレたのに擦り寄えるところは擦り寄る 教祖と信者はよく似るんだね
36 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 17:29:33.29 ID:McrLjQiJ0
自己特殊召喚とか、手札や墓地、何だったらデッキから持ってきたって良いんだ それを思考停止の2体分の素材、エクストラから非正規召喚のオンパレード 経緯問わず場に出てくれば視聴者が喜ぶと思ってるんだろうな 事実一定数はそれで満足してるみたいだけど
アストラルって単独勝利した事あったっけ? いっつも遊馬が絡んで来たり、96とは引き分けになるし、過去でもドン・サウザンドと相撃ち カイトには馬鹿みたいに補正つけて引き分けに持ち込ませるし、戦いの儀と言われても オリジナル回で王様を励ます為に心の闇を見せつけたり、記憶編で闇獏良を倒した相棒には遠く及ばない 信者は過去作ダッテーをよく言うが、ゼアルで楽しめるなら是非三作すべて見るべきだわ 素晴らしい感受性の持ち主なのだから、感動のあまり涙腺が枯れるだろうよ
正直どこからが詰め込みかなんてのは個人の感性にもよるからなぁ。流石にカオスキマイラとかヌメロニアスあたりまで行くとあれだけども ゼアルのカード効果が長ったるく感じられるのは台詞や演出の問題もあると思う。 もし遊馬がユベルを使ったら、こんな感じじゃないか? 「ユベルの効果、戦闘では破壊されない」→相手攻撃→「ユベルの更なる効果発動、自分への戦闘ダメージを0にする!」 →驚く相手→「そしてユベルは更に、無効にした戦闘ダメージと同じ値のダメージを相手に与える。いっけー!」→吹っ飛ぶ相手 →エンドフェイズ→「ユベルのもう一つの効果、エンドフェイズ時にモンスター1体をリリースしなければならない!」 →数ターン後、相手がユベルを破壊→「ユベルの最後の効果、破壊された時ユベリッターを特殊召喚する!」 ほら、なんとなくユベルも詰め込み効果に見えてくるだろ? 実際は「生きる魔法の筒、維持コスト、進化能力」ってだけなのに
>>31 今回のナッシュ戦で遊馬は3世界衝突阻止について何も答えを出せてなかったし、
その事を考えるとナッシュ戦の時にやたらと遊馬の意見に賛同してたのは何だった?ってなるけど、
アストラルが誰も残ってなさそうなバリアン世界を滅ぼすと言い出すのは理解はできる(納得は無理)
エクスカリバーをダブルランス一枚で二体分 ヴォルカをガンバランサー一枚で二体分 超銀河眼をイヴォルヴ一枚で銀河眼を三体分 レベルを持たないランクのエクシーズをレベル扱いに変更→エクシーズ素材 カード一枚で召喚条件無視で大量に並べるのと同レベルの手抜き マジでここまで手を抜く理由を知りたい
>>33 ナッシュにドンの力が受け継がれたとか言われてたけどドンの内部に居た七皇って今どこにいるんだろうな
助っ人達が復活してる回ではキャスト欄の中に居ないし、
ナッシュ役の声優はtwitterで本編への収録参加が終わった事を仄めかしてたが・・・
ゼアルのカードは「ありきたりな良い効果」のことしか書いてないのがよくないところだと思う(無効・バーン・攻撃力倍etc…) 過去作はユベルもそうだけど、時械神みたいな強力なやつらもデメリットとか入れてうまく個性出してたから面白かったんだと思う 原作の三幻神も強いけど、メリットだらけじゃないし(むしろ効果を利用されたりしてる) なにも考えてないから、ゼアルでは「無個性なテーマデッキ」ばかりできるんだろうけどね
個人的にはフォトンカイザー+??銀河眼→超銀河?はまだ許せたんだけど ダブルランス→エクスカリバーみたいなやつはだめだ
ありきたりか何も考えてない召喚獣効果しか無い 三太夫とかゼアルがよく考えたな、奇跡だろ
45 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 18:04:26.65 ID:McrLjQiJ0
>>40 同じくランクをレベル扱いにするの嫌いだわ
何のためにレベル参照する効果を受けないランクを作ったんだか
だったらアクセルシンクロみたいな枠でエクシーズモンスター同士のエクシーズ召喚みたいにすればよかったのに
最も今の製作陣じゃその素材調達にも2体分や召喚条件無視を多用してただろうから結局同じことだろうけど
46 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 18:09:25.97 ID:McrLjQiJ0
ありきたりといえばCXがたくさん出てたあたりはその素材のエクシーズも含めつまんねえ効果ばっかりだったなあ
そもそもレベルではなくてランクだからこそのメリット、デメリットをもっと描くべきだわ レベル制限B地区、グラヴィティバインドをすり抜けて攻撃できるが、シンクロヒーロー等の 装備魔法による恩恵は受けられない、という感じで。唯一触れたのが右京戦のテラバイトが奪えるのは レベルを持つモンスターだけだから、エクシーズすれば奪われない、だけとかどういう事だよ
>>42 コンマイオリジナルは色々個性あるのにな
テラナイトみたいのもあるけど
過去作は宝玉獣やフォーチュンレディみたいのだってあったのにゼアルは
CXってバリアン以外全部バーン効果だっけ?
過去作のテーマはそのテーマ内だけで戦えたり、他のデッキに出張できるような性能が多いんだけどね 光天使やマリスボラスなんて本当にただの並べてエクシーズ出すためだけのテーマだもん 三枚しか出てない上にパック一回で完結して枠取るだけ なんつーか最近はその並べてエクシーズすら放棄して一枚で大量に展開するようなカードばっかりだが…
出張やエクストラ汎用ってだけなら多いことには多いんだけどねー フォトスラ、太陽帆、幻龍、ビッグアイ、ヴォルカ・・・
エクシーズモンスター以外は特殊召喚に関わるカードしかなく 素材で戦闘する気がないのが分かる
53 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/07(金) 18:50:28.56 ID:8lu6KsBj0
>>52 自分の記憶では攻撃力2100もあって特殊召喚効果もっててアニメ効果だと召喚制限を持ってないフォトスラでさえ
一度も攻撃を行ったことがなかった気がする
だいたいエクシーズ素材か銀河眼の召喚にしか使われてない気がする
適当な下級でエクシーズあとはアニメオリジナルカードだけでデュエル これで面白くなると思って作ってるんだろうか 一時思い出したように月の書とか使いだしたからやっとできるようになったかと思ったらすぐ元に戻った
>>54 ああいうのって「オラ使ってやったぞ、気が済んだか?あ?」感しかない
小鳥の洗脳デュエルごっこといい、批判されてる部分を一度やったらもう批判されないとでも
スタッフがデュエルを面白いと思ってなさそうなのが問題 少しでもデュエルが好きだったらネタを仕込みたくなりそうなもんだと思うが
ゼアルのデュエルで個人的に一番気になってるのがシンクロ召喚使いが1人も居なかった事 信者はゼアルで融合と儀式がそれぞれ出た事を最高の誉れのようにドヤってるけど、 儀式なんかはノルマ達成の為にねじ込まれた感がすごかったし、だったら普通にシンクロも出せばよかったんじゃないのと
ビッグアイとかよほどの信者以外前からやれやって反応だったしな
そもそもビッグアイ使ったことぐらいで凄い反応だったのがもうね 信者だけ使った後「やっぱ強力過ぎるから使うべきじゃないな」とかほざいてたけど
前スレでアークファイブのウソバレっぽいの出たけどバレスレまで確認に行った時、 「尺が足りない、柔道さえなければ、柔道が憎い」みたいなレスで目を疑ったからなー そんな十回以上特番で潰れたとかならまだしも、柔道以外でも特番で潰れたのなんか二、三回くらいだったよな? たったそれだけで話数が短縮されただの尺がなくなったのは特番のせいだのって…言ってて悲しくならんのかな
テスト
>>57 シンクロ不在の有力な説はモーメント不在とか?
モーメントの存在はシンクロに必須だったとは言われてなかった気がするけども
そもそも昨今のアニメに比べれば有り得ないくらい尺貰えてるのに これで足りませんでした〜とか言われても自己責任だろとしか言えない
柔道はよく言われるけどあそこで放送あっても150話もいかないかんね ゴールデン時代の特番や年末or年始で休止分の放送があったとしても、結局ダラダラと意味不明な展開を流してるだけな気もする… 月一の休止で尺が〜ってなら理解できるけど、流石にこれくらいはある程度スタッフも把握してるはずだろ…
主人公周りをいつまでたっても放ったらかして捨て駒の掘り下げ(にすらなっちゃいないが)程度の 恋愛月間だの四悪党編(笑)に何話も尺無駄遣いしまくった上に肝心のアストラル編は鮫の前世と並行で たった三話程度で掘り下げどころか謎増やしただけ〜なんて腐った事やっといて言える話じゃないよな
>>63 その場合見た感じモーメントの無さそうなアークファイブでシンクロが出たら言い訳のしようがなくなるな
そもそもゼアルの世界にシンクロ召喚という概念があるかどうかも分かってないが
>>65 まず常識的に考えて放送権を最初に得ておく必要がある柔道特番が急遽入るわけがないんだけどな
それにたかが数話の休止で取り返しがつかないくらいストーリーが崩壊するんだとしたらアニメ製作として終わってるわ
だよなあ、3年も放送枠を獲得してるくせに尺云々はねえわ、明らかに話の配分ミスとキャラ贔屓のツケ どうしても短くせざるを得ないOVAや1クールの深夜アニメで尺が足りないってんならまだしもさ DMは原作が続く限り放映続けて最終回も大団円、GXは1年のはずが好評につき(OCG人気もあって、だったか)3年半、5D'sも3年 ゼアルも3年やったけど一期の視聴率低迷のせいで左遷された二期からはもう3年契約だから仕方なくって感じ・・・ これでアークファイブが1年しかやらなかったらゼアルの失敗のせいだと思うよりほかないんだが、OCG連動的にまた3年だろうか
>>66 全ての元凶であるアストラル世界の掘り下げを、
後々無意味になるナッシュの回想と同時進行するって普通に考えれば有り得ない事
4話くらいに出てたアストラルを産んだ母親みたいな存在って何時出てくるんだよ
正直今のゼアルの尺配分なら本来主人公の遊馬関係の謎回収を丁寧にしないといけないから 短くても半年普通なら一年は尺が必要さらにアストラル回りもいろいろ不足してるし とても数話増えたところで補いきれるとは思えない
>>61 あれって結局嘘バレ確定なのかな…シンクロの登場を示唆するあらすじだったからちょっと期待してたんだけど
思えばゼアルになってからかなりの頻度でアルコルとかの嘘バレが発生してたし、バレの信用度もガタ落ちしたな
もういっそ他の萌えアニメみたいに12話程度にすりゃ、下手なこともできなくて よかったんじゃね?って思えてくるレベル
>>71 U冒頭などで予知夢を見る ・ 璃緒の予言が何故か遊馬の身の危険を心配する物ばかり
バリアンやドンの気配を察知する ・ アストラルが消滅して皇の鍵もない状態でNo.の憑依を防ぐ
独力でシャイニングドローをする ・ エナの「あの方は!」&「やはりあなたは・・・.」などの一連の発言
一馬の「遊馬が俺たちを選んでくれた」という発言
・・・思いつく限りの遊馬の謎を並べてみたけど後残ってるのは3話だっけ?(棒)
扉の代償も遊馬の独自解釈で終わったんだから未回収の謎に入るだろ 遊馬はヌメロンコードを得る代償として自身のかっとビングを挙げただけだし、 アストラルとの出会い/究極ゼアル化にそれぞれ対応する代償が何かまでは触れてない
扉の言う代償は前回で回収されたって聞くけどさ・・・ そもそもあの扉はなんなのよ?
前回は在庫処分並に萎えるとこだろ・・・信者は本当に満足してんのか ゼアルは特に一話区切りで後付けその場凌ぎして安心、その場凌ぎして安心・・・ってレベル 路線変更や後付けはしょうがないとしても、ひとつひとつがお粗末すぎる
前回は作監に丸山さん、原画に原さん小川さん蛯名さん宏紀さんちゆきさんと作画的には豪華だったんだけどな 脚本が吉田さん、コンテが監督な時点で内容は期待してないけど 最近のゼアルは中身より作画的な意味でしか楽しみがないわ 次でシンクロの登場やゼアル特権(笑)のエクシーズ出ちゃうと尚更立場がなくなるのな
百歩譲って代償があれだとしてもせめて扉に語らせろよっていう
信者は何をやっても「あのやり方は良かった〜」で済ませられる連中だから アイツらの中では粗なんて一つも無い作品がゼアルだし
代償を自分で悟った流れが謎すぎる
伏線回収しても糞ってのはなぁ もうゼアルに期待してないからどうでも良いよと思ってたし、ぶっちゃけ予想の範囲内だったが本当にやっちゃうとは (遊馬を聖人に仕立て上げようとする流れから代償は俺の心だーみたいな予想してた)
何かを奪うわけでもなく遊馬が力の代償に一番大切な信念(笑)を失うかもしれないって事を前もって警告してたなんて なんだ扉ってすげー良いやつじゃん(棒)、ってのを真顔で言ってる信者なんているんだからもうね… 大体カイト戦でも「契約を続行するために新たな力を手に入れろ、ただしその代償に最も大切な物を失う」なんて言ってたんだし 普通そういう過程で「扉との契約で得た力に対する代償」があんなふんわりしてるわけねーし扉が心優しい警告(笑)とか更に意味不明だわ
最後の決闘はナンクラ、ゴーシュドロワ、アンナ、3出張り兄弟がギャラリーになるらしいな 小鳥さん皆勤確定やったー() 七皇もいない
両親(笑) 家族愛とか舐めてんのか
DM終了とかあり得んわ、GX(笑)対象年齢下げすぎだろー ↓ GX終了とかマジかよ、、ライディングデュエル?絶対コケるだろ ↓ 5ds終了とか悲しすぎるわ、かっとびんぐ?ふざけてんのか? ↓ あー、アークファイブ超楽しみだぁー!(今ココ)
>>75 遊馬からどれだけ毟り取るつもりだ・・・まぁ代償とか考えもせずにシャイニングドローを使いまくってたから文句は言えないが
それにしても「バリアンが大切なものを奪いに来る」とか璃緒が寝言で言ってたけどあれは扉の代償でも何でも無かったんだな
>>76 確かにあの扉が何かって根本的な事は考えた事が無かったな…
あの扉って結局どこの勢力についてるんだ?アストラル世界?バリアン世界?それとも一馬?
歴代主人公は持ちうる戦術を駆使して勝機が見えるまで粘ったり僅かな隙から切り込んで勝利を手にしてたのに遊馬に至っては思考停止シャイニングドロー及びピンポイントご都合カードの連発でチート勝利なんだよなぁ しかもそれが毎度の事で戦術もクソもないから勝っても成長なんてないしはいはいよかったね程度にしかならない んでストーリーはと言えばオマージュという名のパクりに無駄な話や描写ばかり これで何処に面白い部分を見つければいいのか解らん
>>78 >原画に原さん小川さん蛯名さん宏紀さんちゆきさん
どうりであんなに作画が綺麗だったわけだ・・・
当然遊馬VSアストラルもこれくらいの作画陣営を交えてやってくれるんだろうね?
>>79 扉がラスボスで代償の内容を明かしながら遊馬からそれをデュエルで取り立てる…そんな風に思ってた時期が(ry
影の巨人みたいな使徒が居たから最後くらいに扉もデュエルすると思ってたんだけどな
>>89 困難に敵対するたびにチートドローで新しいオリカ作らないとダメってことは
自分のデッキを信じられてない証拠なんだろう
チートドローを自分から捨ててキーカード引き当てたGXの橘さんのほうがよっぽど主人公だわ
てかあの扉の正体って何なの
>>83 >何かを奪うわけでもなく遊馬が力の代償に一番大切な信念(笑)を失うかもしれないって事を前もって警告
結局扉の代償は後から必ず返すという物じゃなくて「そういう可能性もある」というレベルで終わるんだろうか
失う失う詐欺なんて斬新な手法を使ってくるとはさすがゼアル
代償か 一番手っ取り早いのは命より大事なデッキを没収… あ、遊馬はデッキ大切にしてなかったか
>>81 ゲートオブヌメロンの召喚/ヌメロンフォースの自己生成と今まで代償について遊馬に考えさせるタイミングはいくらでも有ったのに、
不自然に感じられるくらいそれらに反応させず放置して、今になって急に「失う」って言葉に反応させるとか馬鹿でしょ
なんで遊馬にデッキ落とさせたんだろうな カードゲーム特有のデッキへの執着を知らなかったとしても 遊馬のデッキって親父の形見設定あったよね
>>84 声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、表裏徳之助:金田アキ、キャッシー:小林ゆう、武田鉄男:嶋田真、
等々力委員長:村田太志、ゴーシュ:四宮豪、ドロワ:深水由美、神月アンナ:持月玲依、ロビン:井口祐一、V:山本匠馬、W:細谷佳正、
V:池田恭祐、遠藤大智、内匠靖明、坂巻学
えっと・・・両親(笑)はどこに行ったんですかね
明後日の放送に居た事を考えると、1話内でちょこっと遊馬の謎に触れて後はアストラル世界に引き篭るつもりか
最初のうちはデュエル禁止令や失踪が相まって家族や友達の身に何か起こるのかなと思ったけど今となっては全部空気だもんな 路線変更したかも微妙だし
王の鍵も両親の形見だよな、それを破壊するシャークを更生させようとする、 WDCの参加目的の「行方不明の両親を探す」という約束も放棄、形見のデッキは落とす、 アストラル世界というWDC中に飛び出して行こうとした場所に行けたのに両親は無視 前から薄々思っていたが、もしかして遊馬って両親の事なんて本当はどーでもいいんじゃね? 大切に思っていないから、「父ちゃんは復讐なんて望んでいない」と言えるのでは? 父を行方不明にしたけど、別に父の事は本心ではどうでもいいからフェイカーを許したと思えば辻褄が合う
七皇も綺麗に消えたままだけどどうなるんだろ 助っ人の復活と七皇の復活を同じタイミングでやると絶対に顔を合わせちゃいけないペア(exドロワとドルベ)が居るから、 七皇の復活するタイミングだけ最終回あたりにズラすのかな
>>93 ゼアルはどうでもいい事もやたらと意味深に描く悪癖があるから、
扉も作中世界の1人のキャラじゃなくて運命とかの概念を表したメタ的な物として考えるべきかもな
これって謎の説明として最悪の逃げ方だけど
>>97 親父の形見という設定は確かに有ったけど、シャイニングドローによるZW生成の際に元からデッキにあるカードを変性させてZWにし、
デュエル後に元に戻さずそのままZWとしてデッキに入れっぱなしにしてる疑惑がVSドンで浮上したんだよな
七皇はここまできたらもう復活させないと思いたいカイトはわからんが
まあキースも物理的な死から蘇ったしそこはどうでもいい
カイザーも謎の復活を遂げたけどそういうところまでオマージュ()されたらやだな
もうこのままナッシュ共々バリアンが復活しないなら多少は好感もてるけど カイトもいないからもう最終回に生き返らせるんだろうなってのが見える
前々々回のスレは1週間と数時間 前々回のスレは1週間にギリギリ足りないくらいの時間で消費されたのに 前スレは遂に五日間で埋まった……だと……
いつものツッコミ入る前に言っとくけど過去ログ見といてね 今回は俺も結構書き込んでるからあれだけど
>>106 脚本の時期的にあれって死んだと思わせるミスリードなんだと思ってた>カイザー
ってかそろそろ最終回近いのにこの盛り上がりの無さはヤバイ
完全にA-Vに持ってかれとる
カイザーは確かに生きてはいたけど完全に心臓病患者と化してて ダークネスが見せた翔の暗黒面見りゃわかるけど むしろ死んでた方がマシ、生きてた方が不幸系だからね 下手すりゃあのダークネスの夢見たく翔にずっと介護してもらう必要があるかもしれないし
伏線は投げ捨てられるものだと信者が豪語し積み重ねも何もない行き当たりばったりな話のシメに 後は成長のしようもないチート頼りのエセ聖人と、実力も何考えてんだかもさっぱりな相棒()の 作画くらいしか見所もない消化試合感しかない名前だけ一端にDMパクリな戦いの偽だもんな そりゃまだ不安要素が少しでもあろうがこれから面白くしてくれるだろうって希望持てる新作に 皆食いつくさ、ゼアルの反省会も散々信者の作ったギスギス空気じゃもうやる気にもならんだろうし
>>110 初代のオマージュ()を露骨にやってるから、放送が実際にあるまでは初代の別れをそのまま遊馬達にやらせるんだろうなとしか思えないし、
完全にありきたりで独自性のない終わり方になりそうだから盛り上がらないでしょうよ
Dチーム・ゼアルをアニメ化した方がよっぽど良かった
>>99 ナンクラや九十九家の明里とかが本筋に絡んでた時期って相当早くに終わったような気がする
徳之助以外にもナンクラをNo.に憑依させて遊馬と戦わせるなんて事も掘り下げを兼ねてやろうと思えばできたのに、
なんでこんな空気になってるんだか・・・徳之助とか復活しても忘れ去られてそう
>>100 まぁ一馬が2世界間の接近を頑張って食い止めている状況で、接近を促進させるゼアル化をいたずらに解除&再合体を繰り返してたし、
一馬に対する興味もその程度って事だよ
皇の鍵に関してもデュエル後にエリファスから元通りに戻してもらった時に特に喜んでる様子もなかったしね
>>109 いくつ書き込んでもいいとは思うが
確かに15ぐらいから悪目立ちはしてるかな。専ブラ使ってると特に
まぁ勢いについてあんまり言うのは信者とかに突っ込まれそうだしね
>>106 カイザーは心臓病が悪化してガチ死した感じだったけど、最終的に他の連中みたいに消滅したから何とか助かったのかな
同じような事になったアモンは行方不明のままだった気がするけど
>>112 チート頼りで代償も踏み倒しそうなエセ聖人の遊馬に対して「幸せになってほしい」「画面越しに抱き締めたい」とか、
保護者みたいな意見をブチまけてる信者って何を考えてるのか分からない
幸せになってほしくないとは思わないけどそこまで感情移入する?
>>117 言ってることは半分同意なんだけどね
三人で100レス云々なんかは言いすぎだろと思った
放送日はそれぐらいいってるかもしんないけど
俺はアークファイブまでの反省会のつもりで利用させてもらってる
>>107 「ハルト、父さんを頼んだぞ」「俺で慣れておけ」とか死に際にこれでもかというくらい兄貴っぽさを捏造してたんだし、
これで復活したら託された側のハルトやフェイカーも拍子抜けするだろ
>>118 アモンは行方不明のままだね
TFだとその後どうなったのか判明するけど、アニメとはパラレルみたいなもんだし
>>120 放送日には所謂「いつもの人達」(あんまりこういう表現は使いたくないが)
が40回ぐらい書き込んでるの見るからわりとあり得なくないかも
本当に一日で三人が100回書き込みだったら文句言われるのも無理ないと思っちゃう
普段はそこまでじゃないし良いんじゃね 変に目立つ人も確かにいるけど、この終盤でアンチが増えたりいまいち盛り上がってないのもまた事実 早くアークファイブになってほしいわ
>>119 ゼアルってキャラ厨が元から多いせいか過剰にキャラに感情移入してる連中が居ると思う
遊馬が可哀想!だからご都合でもいいし一馬の謎も放置していいから苦労が報われて幸せになってほしい!
とか言ってる信者はなんか違うんじゃないのかと
矛盾とかブン投げられた伏線が気になってとてもキャラに感情移入なんてできない いやでも過去作はツッコミどころがあってもわりと感情移入できたな 妙だ
まず大前提として遊馬は可哀想なんだろうか… アリトVSギラグでその場で観戦して先を急がなかったり無計画な状態でナッシュと戦ったりと自業自得な感じがする
128 :
123 :2014/03/08(土) 00:01:56.14 ID:wd6fMmiJ0
自分で言いっぱなしじゃ悪いと思って、 ザッと放送日の過去ログ調べてみたら 三人で98回の書き込みがあった 別に咎めたりするわけじゃないが、たしかに多い
「誰も守れなかった・・・」のは遊馬の自己責任だし、 ダグナーのように半ば強制されて戦わされたのではなくて、七皇は使命感から進んで戦って行動については反省していない これで全員報われて()ハッピーエンド♪って被害者の助っ人組からしたらハッピーじゃないだろ
俺も勢い云々誇るようなのはどうかと思うけど 最終回までに60スレ行きそうなのはちょっと異常事態だな 実際、そうなるだけの酷い作品だから仕方ないけどw
使命感から積極的に戦いに参加してたレクスやゴドウィンはそのまま死んだしな ゼアルの場合は人が死にすぎてこれだけ死ねば皆生き返るだろうっていう謎の安心感があるからマズい
あんまり引きあいに出しちゃいけないんだろうけど 放送終了3年から経ったゴッズのアンチスレの3倍近いスレ数っておかしいと思うの
>>130 過去作の場合は、不満点とか普通に本スレで話してたからな
信者がちょっとの愚痴すら許さなかったからここまで伸びたな
なんでゼアル信者だけこうも異質なんだろうか
やっぱゼアルが過去作と比べて不満点や愚痴りたくなる要素が多すぎるからか
まあアンチも常駐してる人ばかりでは無いだろうし勢いの話はしゃーない(どうでもいいことではあるが) WDCやU初期に比べると二、三倍は人数増えてるのも確かだしなぁ・・・ それよか全体的に過疎ってるって話が気になる
>>119 とにかく皆が幸せになれば遊馬周りの伏線回収とかが疎かになってもいい〜みたいな雰囲気作りって、
伏線がそのまま放置された時に出てくるだろう批判への予防線を敷いてるみたいに感じるんだよな
キャラの幸せ云々とか以前にストーリーが破綻しちゃいかんだろ
>>132 ・遊戯王史上最悪の出来
・信者が異常すぎ
理由なんてこのふたつだけ
愚痴ぐらい言わせちくり〜
>>125 今のゼアルの展開ってそこまでハッピーエンドを切望するほど鬱展開になってるわけじゃないしな
シャークやカイトといった親い仲間が遊馬の元から居なくなってるけど、シャークは行動原理が分からないまま/
カイトは不自然なリアルダメージで消えたし意味不明すぎて可哀想とは思わない
>>126 だってキャラの立ち位置が良くも悪くも一貫してたし
鬼柳とかツッコミどころ満載だけど自分のやったことに対してはちゃんと苦しんでたし
>>127 七皇にしても人間にした行為を棚上げして悲劇に見舞われた可哀想なキャラアピールしてるから吐き気がする
追悼EDとかで悲壮感を煽っても騙せるのはスカスカ頭の信者だけ
言っちゃえばツッコミどころの無い作品の方が珍しい ただ小鳥だーナッシュだー不快感が勝りまくってるのよねこの作品
>>119 遊馬が好き過ぎて辛い()とか言ってる奴もいるし、保護者目線で奇妙な愛情を注ぐキャラ萌え豚から遊馬は人気があるみたいだけど、
まぁ安定してキモいよね
なお遊馬に人気はない模様
144 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 00:48:24.20 ID:LMr5QIFp0
追悼EDはすべて壊すんだのふざけっぷりから製作側がやっとけば許される&ウケ狙える程度のノリでしかない というか全体的に勝手に綺麗な形で終わらせた雰囲気に持って行こうとする流れが強いよねこのアニメ
信者的に過去作と比較して今の作品を貶すのはアンチのやることらしいから、遊矢を貶し始めた時点でファンという大義名分すら失うわけだがどうなんだろうか
個人的にゼアルのキャラは一部を除いてそこまで嫌いじゃない だからこそキャラの扱いの酷さや無個性デュエルで元々の良さを潰してることに腹が立つ
遊馬は最初からかっとビング精神という考えを持っていた(持ち始めるキッカケは説得力無し)から若干不利なのかな 後々成長していくタイプでもデュエル面の成長が必要だった遊馬と違って遊矢はメンタル面みたいだし
>>144 未来組追悼verは普通にグッときたんだがなあ
悪い意味で遊馬は未だにメンタル面とデュエル面の限界がわからん
未来組もネタは狙ってたみたいだがイリアステルやら仲違いしつつも任務は全うしてたからな 七皇は何したいかわからないまま自滅していった挙げ句、鮫が曖昧で唐突な夢語りながら逆ギレしてきてたから良いイメージ無い ナッシュ黙らせといた方がまだ同情出来たんじゃないか
好みのキャラもいるんだけど使い方がどうもなぁ・・・ 未来組EDは最初にネタ持ってきて後はちゃんとした中身で振り返らせたからまだいいわ
152 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 01:09:50.37 ID:LMr5QIFp0
>>146 俺も個人的にはキャラ本人というよりそういう終わり方にしか持って行けなかった製作スタッフに対する不満って感じ
ナッシュもといシャークも運命に流され続けた男なんて言われてるけど脚本に殺された男の方がしっくり来る
設定だけはいいんだよ 設定だけは…w
遊戯王シリーズの一作品である事がこのアニメに 「ここが叩かれてるけど過去作もこういうところがあった」 って逃げ道を作らせてる 遊戯王シリーズ抜きにしたって糞アニメだけど
キッチンと食材が恵まれていても調理人が糞すぎたら駄目だ 味付けは頑張る素振りも見せず食器や盛り付けにだけ拘ってる感じ そして小鳥とかいうクドいスパイス
前から思ってたけど、遊戯王ってネットで茶化され過ぎじゃないか?スペースザウルスとかプラシド合体とか俺は初見では何の違和感も無かった。そういう風潮のせいでついに遊戯王を茶化す「遊戯王」が生まれちゃった、シャイニングドローとかその象徴じゃん
>>156 エネコンや「おい、デュエルしろよ」みたいに他作品で流されるようなシーンまでネタにされすぎてる感は否めない
バイク合体は茶化すというか驚いた
シャイニングドローはシリーズファンを意識して生まれたんだろうな
とりあえず主人公が使うような能力じゃない
遊戯王シリーズの中で一番つまらなかった、合わなかった程度の作品だったならまだいい ゼアルってシリーズの中でなんて小さい枠に収まらず、まずアニメとして最底辺の出来なんだもの
シャイニングドローも乱発しなければここまで叩かれなかったんだろうな
個人的に遊馬はキャラデザからクソガキ厨房感が滲み出てるのに 押し付けがましいいい人アピールやるのが最高にイミフだった 結果的に全然かっとんでないんだよなぁ しかし実は馬鹿じゃない人を馬鹿だと思い込んで馬鹿が魅力的だ 馬鹿こそお前だと強要したあげく馬鹿にしてくる小鳥は本当にクズだな
・ストーリーが面白い ・デュエルがしっかりしている ・監督がまともで、ちゃんとした作品を作る気がある この3点のうち、1点でも合格だったら、俺はまだ信者だった。シャイニングドローとか デュエルもストーリーもグダグダにしてる糞要素。
>>157 エネコン(モンスターをコントロールする演出)、デュエルしろよ(一変した世界観でも遊戯王なんだと引き込ませる一言)
ゼアルは、全て壊すんだ(←は?)とかベクターの残虐顔芸(後で改心します)とか責任の伴わないネタなのが腹立つ
シャイニングドローは初見だとカッコイイとは思った俺 ただ乱発しすぎ(一番はこれ)、ドローカードをそのデュエルしか使わない… 今は盛り上がるどころか個人的には白ける演出にしかなってないよ、バリアンズカオスドローも同じ アポリア追悼EDは一応はZONE側から遊星側になったのと、あれ一度きりだったのと、アポリアも生き返らなかったからまだいいと思うけどね ルチアーノ、プラシド、ホセ時代からあったキャラだし、散り際もちゃんとシリアスだったからそこまだ気にならないレベル ZEXALの場合は単純に追悼EDをしすぎなんだわ、バリアン七皇する意味あるの? 百歩譲って生き返るのが前提としても3年出したシャーク、カイト、アストラルだけでいい 遊戯王ってブランドにしがみついてるだけのアニメ このブランドがなかったら本当に打ち切り宣告余裕の出来
164 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 03:00:10.98 ID:LMr5QIFp0
>>161 3つ目の項目が満たされていれば他2つも自ずとついてくるものだと思うがな
何につけても真面目に時間かけて練ってるものには到底見えないんだよな残念ながら
>>163 シャークは一番復活しちゃいけない一人じゃないか?
それでもナッシュを引き抜いた純粋な神代凌牙として再転生でもすれば信者は喜びそうなものだ
あれだけややこしい転生手順踏んでおいて今更別人物でしたーなんてやったら伝説だが
>>156 たしかにそういう風潮はあるが、アニメ本編制作する側がネタ動画作るみたいなノリで
狙ってするようなことしていいわけじゃない。何が言いたいかというと、監督の分際で
その風潮に乗っかる糞原みたいなやつを使うのがダメだったと思う。それに尽きる
ゼアルの信者って何処でも現れるんだな まったく関係なさそうな場所にも現れてゼアルごり押し始めた時は引いたわ
あいつら、ゼアルのクソ寒いネタがネットのどこでも通じると勘違いしてそこかしこに沸くからな、まさに増殖するG
大百科()の声優スレも軒並み蹂躙されてて情報交換もままならない
>>156 動画サイト黎明期に「俺ルール」「超展開」「顔芸」などを遊戯王らしさだと勘違いされた感はある
それは遊戯王らしさじゃないだろって要素を制作側が「ネットで受けてるからこれが遊戯王なんだろ?」って闇鍋的にぶっこんだのがゼアルかなと
視聴者受けが良い物を狙って作るのは当たり前っちゃ当たり前だが、メインターゲットはそこじゃねえだろっていうのばっか狙い澄ましてるのが際立ってる
シャイニングドローは思い切って 「これを装備したモンスターがアトランタルと名の付いたモンスターを破壊した時○○ポイント(LPちょうど0になる数値)のダメージを与える」くらいまで吹っ切れてくれたら、毎回ゼアル化が楽しみになったかもしれない
もうすでに突っ込まれたのかなあ、この話題 VSナッシュ戦の序盤で 「ヌメロンコードは使わない。そんな未来に何の意味もない(キリッ)」 って結論出たのに終盤で 「このデュエルはヌメロンコードの大いなる力を手に入れるためのデュエル。 でも、それが正しい答えなんだろうか?」 ってな感じで主人公勢の思考が逆戻りしていた それまではデュエルも内面葛藤もワクワクして見ていたのに 思わず目が点( ゚д゚)になり、ここへ来た
信者のせいでゼアルに嫌気がさしたわ プレイングミスを指摘しただけで切れる 他のアニメでもここまで酷い信者集団は見られなかった
本当の遊戯王らしさって何なのか考えると 「個性的なデュエリスト、個性的なデッキ」「決闘の中で深まる友情・絆」「一進一退の攻防、追いつめられたところからの逆転のドロー」 こんなところかな 多少の設定破綻とか伏線放置、ご都合展開(多少で済んでないが)なんかは正直どうでもいいけど ゼアルは肝心な部分が手抜きだからどうしようもない
シャイニングドローとかいうチート能力を使う敵に対し、主人公は天性の引きと巧みなコンボで立ち向かう みたいな話ならよかった
>>172 運が全てを否定しておきながら強運を封じて勝って自ら運が大事と証明してくれたことならありましたね
>>169 確か一度触れられたと思う。個人的には、こうした発言の矛盾は最終章でボロボロ出てきてるから
またやりやがったのか、くらいにしか感じなかった。こんな感覚麻痺、本来なら異常なんだけどな
悪い所を指摘しつつ平和な流れを保ってアニメを楽しんでるスレを見ると安心する このアニメ好きだけどここはおかしくね? って感じの指摘だけで誤魔化したりフルボッコにしたりはおかしい
>>169 ヌメロンコードくらいしか現状死者を復活させる手段がないから、ナッシュのような他人にそれを使わせて遊馬の手を汚させないか
遊馬のヌメロンコードを使わないという決断を逆戻りさせるかの2択で後者が選ばれたんだろう
>>169 思考が退化するのはゼアルでは有りがちな事
「例え何万回デュエルしたって分かりあう事はねぇ!」とか皇の鍵から情報を得た上で言ってた奴が「とっくに分かりあってんだよ(キリッ」
とかカッコつけだすのがゼアルクオリティー
>>171 肝心な部分=ストーリー(設定・伏線の処理)と考えてる自分みたいな人も居るだろうから「どうでもいい」はやめてほしいな
遊馬周りの謎のようにゼアルの謎は1つが解決すれば芋づる式に全部解決すると信者は豪語してるけど、
多分一馬が喋ったところで謎が増えるだけで収束しないと思う
>>160 クソガキ厨房というか熱血元気系主人公の典型的な失敗作って感じ>遊馬
「心がない奴は心が出来るまで信じる」とカッコいい事を叫んでおきながらドンを見捨てるし、
自分にとって都合のいい存在かどうかを自分で判断して選ばれた奴しか救いの手を差し伸べないくせにどこがぐう聖(嘲笑)なんだと
>>163 追悼EDを最後に7人まとめてやるのではなくて、
4・2・1と人数がバラバラで3回にわけて死んだ回のEDにやったのはより多くの同情票を集める為だろうな
死んだ回の直後にやればまとめて最後にやるよりドンやベクターにスムーズに責任転嫁できるし
182 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 10:38:26.64 ID:y+i6VkEZ0
>>172 能力じゃなくて使用カード群の話になるけど
シャークは序盤No.を持つ遊馬、銀河眼を持つカイトに対してそういう特異性をもったカードを使わずに絡んでくると思ってた
敵もNo.使いが増えていくだろうしいかに運やタクティクスだけでそれらに対抗していくかみたいな
持ってない以上はNo.を持たない相手にNo.は使わないなんて枷も要らないしな
立場的にはバトルシティ編で城之内が唯一神のカードなしでベスト4まで残ったような
ナッシュやカイトをご都合主義で蘇えらせたりしなかったらギリッギリで合格点あげてもいいかな 甘々ですかね^^;
>>182 一人そういうキャラがいるだけで物語がぐっと引き締まるよね
クロウや龍亜は一般人路線で頑張ってほしかったって意見があるくらいだし
>>178 これなw
もうとっくにわかりあってんだよとか何言ってんだコイツ状態だよ
シャークドレイクを引っ張った理由がわからん、バリアン化させる前に理由付けぐらいしとけよと
カオスナンバーズは吸収できない No.96→カオス化したため吸収できず No.1、32、80等々→カオス化したけど普通に吸収 ?
アストラルがいるのにコントロールを得て苦しんだシャークドレイクを見る限り、 あいつがCNoだから、と考えられなくは無い つまり、96は吸収できてもCNo96は吸収出来ないという感じでは?
>>184 分かるわー、BFテーマ展開の為にメインキャラ昇格させたかったのだろうけど、クロウのシグナー化は正直未だに腑に落ちない
嫌いじゃないけど、OCGの影響が強すぎるかなって
龍亞は逆にダグナー編で覚醒させてやれよって思ったけどね、忘れられすぎ
まあどれもこれもゼアルの惨状見てれば可愛いもんだけどな!
これはひどいとか、おいおいって突っ込まれた部分を次回作で更に悪化させるってどういう事だ
吸収できたりできなかったり、デュエルで負けて消えたり消えなかったり どう考えてもその話その話で決めてるとしか思えん
まーた5Dsアンチが流れ着いてきたかw スレタイ見えないのかなー?
>他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
193 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 11:46:30.90 ID:y+i6VkEZ0
>>184 シャークはその路線を行ってくれると思ってた
少なくとも遊馬との再戦でNo.なしで圧勝したときはゼアルそのものが面白くなる期待が膨らんだ
それが
デッキコンセプトを著しく崩壊させた上2体分の素材の代表格シャークドレイク
自身はまったく使わなさそうな高ランクエクシーズサポートによる絶妙()なフォロー
そしてキャラクターとしてすらそれまで積み上げてきた物を一気に壊したバリアン化
シャークドレイクの呪縛克服やカオス化の伏線を回収しないままでの退場
そもそもシャーク=ナッシュが製作陣の「なんかシャーク最近空気だから敵組織のリーダーってことにしちゃおうぜw」ってノリにしか感じられない
龍亞は伏線引っ張った分、感動もひとしおだったので特に気にしてないな ダグナー編で適当にシグナーになってたらあの感動はなかったと思う 今回みたいに伏線散々引っ張っておいて期待外れの内容だと非常に残念
>>192 スレチの意見の誘導がダメとか曲解しすぎ
アンチレスを批判する信者レスが来ても誘導しないのか?
またゴッズ厨の仕業に見せかけた自治すか ゼアルは過去作どころかゼアル内だけでもハードル下げまくってるんだよなぁ・・・ つまらないと思い始めた人が多いWDC予選のデュエルが恋しくなったり、トロン一家以上に敵の扱いが見てられないとか何のこっちゃ
>>193 バリアン化は逃げだよなw
環境が変わったからドレイク放置してもいいと思ったんだろう
>>195 >>1 くらい見とけ
>信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
誘導なんてしないよ、スルースルー
大体、過去作よりも悪化してるからゼアルは酷いって意見だしスレチじゃないだろ
>>194 ゼアルは散々引っ張るだけでなくオチが残念
批判させるためにやってるとしか思えない
まあ、今更マシなまとめ方しろと言われても無理ゲーすぎるよな
>>196 わかる
WDC序盤もクソだった
なのに思い出すと下級が攻撃してるだけ今よりずっとマシ
ゼアルははよ終わってくれ
ナッシュ戦でアーマードエクシーズつかって 闘いの儀が過去作標準レベルのデュエルしてくれれば ギリギリ合格点与えようと思ったけどもう無理だ・・・
ホープ軍団とカメラにORU無かったしお察しだな 信者は間違いなく神デュエル神回認定するだろうが
なんか違和感あるなーって思って調べたらファイブディーズアンチスレとテンプレ違うのか 向こうのスレは「・他のシリーズのアンチ活動はスレ違い」って明確化してるが こっちは特に言及してないから自由って言いたいわけね そりゃGXや5Ds叩き放題だわ
変な流れにしてスマン どのシリーズも満遍なく好きなんだけど、好きだからこそ「ココもっと頑張ってくれ!」みたいな所が大なり小なりある 手放しで絶賛だけしてたら思考停止の信者と同じだし ゼアルはシリーズファンの贔屓目で見ようとしても取り繕えないモノだけで構成されててココに来たけど、ここの方がまともな意見交換が出来て安心してるよ…
アーマードエクシーズとはなんだったのか 使う機会が多い分トーテムポールよりひどいぞ
誰かがゼアルを、美麗(作画)な静止画みたいなふうに言ってたけど、3回パンで最後のパンを異常に引き伸ばしたりだとか、くどい演出がより静止画たらしめてるわ。4秒後の絵がもう分かってるんだよ、「いいから次いけ」ってなる。しかも毎週
ゼアルって中身も酷いし演出も過剰な上に中身の無さを強調するような物(台詞にいちいちエコーとか)ばっかだもんなぁ 監督も渾身(笑)の綺麗な作画にしても宝の持ち腐れにしか 料理でいえばどんなに良い食材でも腐らせて生ゴミになったら ふんだんにスパイス盛って綺麗に盛り付けた所で舌が腐ってるような人間でもなきゃとても食えたもんじゃないって感じ
>>179 すまん、どうでもいいは言い過ぎた
もしデュエル部分の質が高ければ他の部分がどれだけクソでも「だってカードアニメだし」で済むと言いたかったんだが
なんで戦ってるのかすらよく分からないほど設定がボロボロなら面白いデュエルにできるわけがないな
ナッシュの自滅が壊滅的にダサかった……
なんでバリアンとアストラルが戦っているの? に対する答えが運命だから、ではなぁ お互いが接近しつつあり、このまま衝突すると両方滅びる、でも直接干渉出来ないから 人間世界から攻撃する事で相手を滅ぼし、生き残る、とさせて、遊馬の意見を 二つの世界の衝突そのものを回避させる、という感じで持って行けばいいのに
>>207 前に言われてたけど、アーマードエクシーズの現状をトーテムポールで例えるなら
矢薙の爺さんが刑務所から出所した後に遊星と4回戦ってるのに遊星が1度もデュエル中にトーテムポールを出さない…って事だしな
新カードのテラナイトが笑える。 アニメのエクシーズテーマなんてこの3枚があれば完結するんだよと言わんばかりの効果。 今までのパックの中身を否定するカードだった。本当にzexalってクソだわ。
>>212 ナッシュの遺跡でドルベと遊馬達が問答した時にドルベとアストラルは戦う理由を「運命だから」で済ませて
バリアン世界とアストラル世界の関係性について言及するのを避けてたし、世界観については適当に決めてそう
未だにバリアン世界の崩壊の理由が分かってないとかやる気ないだろ
同じ三枚なのにやってることは墓地利用・サーチ・手札召喚とゼアルより圧倒的に上だしな 手札召喚くらいしか脳の無いゼアルにはこの程度すら出来ない
アニメ一話で効果が無かったとしても本当にコンマイの指示()とやらでも無い限りジャンクロンみたいに合わせてくれるだろうしな OCG効果に合わせないのが子供向けって意見も意味不
あ、アニメ出身かコンマイオリジナルかどうかはまだわからないんだっけ ゼアルのカードがつまらんのは同意
そういえば映像に変なエフェクトかかる回は監督がコンテやってる時が多い気がするけどそういうのも監督の指示?
星因士は番号とデザイン的にコナミ産じゃないの スターターの自重っぷり見ると序盤のアニメ産のカードパワーは低めになりそう 重要なのはそこからどう面白いテーマに発展させていくかなんだが
アークはペンデュラムのシステム的に色々できそうなのは期待してる イーサルウェポンやブレイカーみたいなタイプを使うのかチューナーを出してシンクロか・・・ とにかく並べてエクシーズばっかのゼアルみたくはなってほしくない
主人公の年齢下げたのはクソなデュエルするためじゃないのにスタッフは何考えてたんだろう
遊馬って信用するキャラ信用しないキャラの基準がはっきりしないんだよな 前スレの挙がってた陸王海王戦のくだりだって今振り返ると結局「シャークだから」庇ったんだなって印象 例えこれが別の不良デュエリストだったとしても庇ってたって思わせるものが遊馬にはない
>>220 下手に強力なカードを出して環境が崩壊した5ds開始時の
過ちを恐れてるんでしょう
>>204 自分フィールドに存在するカード全てに耐性を与えるビヨンドがアストラル側に居たし、
ホープ軍団に効果無効とかの何かしらのデメリットが無ければ遊馬は完全に詰んでるしな
カメラも召喚条件無視して出される可能性が高い
ビヨンドの完全耐性って強いっちゃ強いけど元も子もない効果だよね もともとの攻撃力が10万とかいい最近カード考えてるやつ誰だよ
ユニットのないホープ連中を見るに魔法・罠カード1枚で出すのほぼ確定だろうな VSドンの最後の攻撃やビヨンドの召喚シーンでホープ派生揃い踏みは既にやったし、VSアストラルでも5体並べる意味が純粋に分からない ホープを出して倒されて次にホープレイを出して〜みたいに1体ずつ出す流れのどこがダメなんだろうか
ホープ派生の最後の登場なんだから最後くらい効果が完全に使える状態で全て場に出て欲しいけど無理か 闘いの儀とか言っといて酷いデュエルになったらかなりの視聴者を敵に回す事になると思うけど覚悟は出来てるんだろうな
最後の最後まではいはいホープホープとか胸寒 もう少しで番組終わるけどフィニッシュ回数はどこまでいったんだろう
単体であの腐った出来の上に自分らからオマージュ(笑)という名の劣化パクリしまくって わざわざシリーズファンに喧嘩売ってくる本編と、叩かれたらば過去と比べてゼアルを叩くなんてアンチのやる事! 過去作信者は傲慢!と喚くのと同じ舌でカコサクガーとか言いまくる狂信者はもうどうしようもないな、新作はよ
過去作品だと世界の危機に立ち向かう流れがラストデュエル前に解決しちゃってたから良かったけど、 ゼアルはこの期に及んでも謎塗れだし、デュエルそのものよりも物語をどう収束させるかに注目が行ってるからなぁ・・・
個人的に進化前と進化後を並べられるのって好きじゃないな ホープや銀河眼のパートナー感が薄く感じる原因の一つだとも思う、一個体でなくてただのモンスターとして扱ってる的な
それ本スレでも言われてたわ お前ら元は一体じゃなかったんかとか ネオス派生をバニラネオス込みで並べられるみたいだとか
ようは同一人物が複数人隣り合って並んでるようなもんだしな、アレ 世界に一つしかないって感じが薄れて仕方ない
カードゲームとしてのデュエルに近づけたという点ではそれもいいんだけど 相変わらず曖昧な部分多いしなぁ
PANだっけ、師匠?の出崎統で有名な技法 あれは過去作では今のように無駄に連発してないから監督の指示だと思う コンテ回で多用してるのはネットラジオの通り、迫力(笑)を出したいから? ゴールデン左遷、Twitter休止で少しはよくなると思ってたんだよ俺は まさか全くよくなるどころか期待外れ以上の作品になるとは流石に予想できなかったね
>>232 過去に同じようなことをする場合は分身として表現するなりしていたんだがな
ブラマジとマジシャンオブブラックカオスがフィールドに並んだ時もおかしくね?と言われていたのに一作品で複数回やるとは
238 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 16:58:38.42 ID:SzcCi5xo0
演出上ずっと進化形態として扱ってきたからな 個人的には代わる代わる出してもらった方がラスト感出る気がするが今までの運び方でもうどうでも良くなった ホープをランクアップしてヴィクトリー召喚、効果を使用してホープを取り除きホープを蘇生・・・ってやってくれればまだ見れそうだが 5体のホープを特殊召喚!とかやっちゃうんだろうな 申し訳程度の効果無効とかにして
・このカードはホープと名の付くモンスターを効果を無効にして、可能な限り特殊召喚できる! ・フィールドのホープと名の付くモンスター5体をオーバーレイユニットとして、このカードは エクシーズ召喚できる! ・・・ここまでやったって驚かないよ。だってゼアルだもん
デュエル内容に誰も期待してない時点でお察し
DMのatmと遊戯 GXの遊戯と十代 ゴッズの遊星とジャック これが本当よかったからなあ デュエル内容よし、テーマよし、最後の答えよし ゼアルはもう期待してないけど良いところが一つぐらいあればいいね
一応遊戯王ってついてるし最後ぐらい歴代シリーズの最終回ほどじゃなくてもいいから せめてまともなデュエルになってくれればいいけど現時点で糞まみれだしなあ
・どうせろくにターンも進まない ・デュエルが始まるまでアストラルと遊馬で言い合う (何でバリアン世界を滅ぼすんだよ、さっきシャークとデュエルした時納得したじゃねーかなど) ・デュエルが始まっても遊馬が説教かます (おいアストラル俺たちはデュエルしないといけないのかなど) ・ターンが進まないのに予告時点でホープ五体、カメラ (魔法or罠で大量に呼び出すであろうとナッシュ戦で披露) ・律儀に小鳥の出番だけは申し訳程度に確保 (いなくても話が進むのに悪いテンポが余計に悪くなる) 5D'sのアバンで加々美さん、原さん、丸山さんって来た時は嬉しかったけどゼアルじゃなぁ… ローテで参加してるわけでもなく明日の話のためだけにわざわざ加々美さん使うのもなぁ… 本当に力の入れどころが毎回ズレてる…
>>223 普通の感覚だったら、真月として接近してアリトを闇討ちしたあげくアストラルを闇堕ちさせたベクターを信用しようとは思わないしな
友達として接している期間があればかっとビング教の救済対象になる…とか皮肉られても仕方ない
>>229 前スレでの報告によるとネオスは通常召喚が17回・特殊召喚が35回らしいけどホープはどうなるんだろうな
ホープってネオス以上にデュエル外での登場(精神世界での登場とか)が多かった気がするし、
画面に映った回数を数えたら物凄い数になりそうだが
手抜きによる盛り上げ(遊馬が他のナンバーズを使う、複数のホープ) アストラルや小鳥が「今までもこうして困難を乗り越えてきた!」、遊馬が「アストラルとの思い出が云々」 まあいつもと一緒だろ、ゼアルは常に斜め下いくけどタイマンシャイニングドロー対決でもするかね フォーカスフォースのORUが無かった理由がリモーラみたいなのを使ったんなら良いが・・・バハシャみたいなの使わせるにしても微妙なチョイス
>>245 ホープが出なかった遊馬のデュエルを数える方がはやいと思う
248 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 17:51:14.15 ID:SzcCi5xo0
>>247 WDC予選でランク3魔人使った三戦とアンフォームドボイドにブラックミストでフィニッシュしたときくらいじゃないか?
>>234 100万枚の偽物のNo.を出して黒輝士イルミネーター()とか登場させてた時点で「世界に1つ」とかもはやどうでもよくなってるでしょ
ホープ派生はホープレイにライフ関係の自壊効果が有ったりと全部を並べるのに厄介な縛りがあるから、なおのこと並べられると違和感がすごい
>>248 あとオービタル7との戦いだな
今まで使ったホープが勢ぞろいするより、今まで使ったNoが勢ぞろいするシーンの方がやりやすいし
見ごたえあっただろうがもういいわ
別にホープが毎試合出てもいいけどな ホープ以外に出番を用意してさえくれれば
>>236 出崎さんの事を尊敬してるとかなんとかtwitterで言ってたからPAN演出はその一環かもな
出崎さんで有名な演出と言えば「3回PAN」「止め絵多用」「透過光(簡単に言うと光・オーラの演出)」だし、
振り返ってみるとゼアルってこれらの演出が多い
まあ出番減らせとかいうのは少し違ったな 他にも出番与えろってことだったな
>>239 自分フィールドに○○が有って○○された時に発動できる〜なんて超限定的な発動条件を持った魔法&罠から大量のカードが出てくる
…最終章のベクターVSナッシュのカオス狂宴あたりからこういうのばっかりだな
出崎さんの作品見たこと無いんであまり知らないけど桑原のそれはただの劣化コピーだろうってのは想像つく あんなくどくて見づらいだけの演出まともなプロならしないだろうし
WDCで一回だけ遊馬がエクシーズせずに勝ったときがあったはず
258 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 18:06:32.56 ID:SzcCi5xo0
>>250 ,251
まだあったか
1戦目はアリトもセスタス出さなかったからガントレットシューター使ったんだったな
>>252 状況読んでNo.召喚して、それが突破されたからホープ出すみたいなのならよかったのにな
それでたまにフィニッシャーになったり
本気で他を活かす気が無く強力なのも持ってるくせして毎回毎回ホープホープ
一時期ホープの使いすぎで異変が〜みたいな展開に持って行こうとしてるのかと勘繰ったほどだったわ
259 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 18:14:17.46 ID:SzcCi5xo0
>>255 RUMは分かるが俺はまず「CNo.を特殊召喚する」ってカードが気に食わないな
そもそもNo.自体元々世界に存在しなかった異質なカードってことで物語が始まったのに
極めつけは七皇の双璧みたいな名前指定カード出してくるし
「ランクXの○○族エクシーズモンスターを〜」とかならまだ納得できなくもなかったのだが
>>236 DMも無駄に連発してた気がする
けどZEXALはアバンやCMでも目に付く位しつこかったのを覚えてる
>>256 携わったアニメは有名な物(あしたのジョー・鉄腕アトムとか)ばかりだからどこかで見た事は有るんじゃないかな
出崎さんの同じ映像を2〜3回繰り返す技法は他の演出家がマネしてもうまくいかなかった独特な技法として知られてるけど、
何故か桑原はそれをゼアルで特に重要じゃないシーンで使いまくってるんだよなぁ
ホープ以外のNo使用回数 リバイス 4回(たらればで+2) テラバイト 2回 ヴォルカ 1回 クリムゾン 1回 ビッグアイ 1回 ブラミス 1回 アトランタル1回 ライオン 1回 リバイスが準エースだと思っていた時期がありました…
99枚のナンバーズカードがある。いずれも強力。←うん。 主人公は多数所持している。←お、ってことは・・・ ただし使用率10%未満← は?
>>262 wikiのデュエル戦歴消えてる?
ついでにまとめておいた方が良いかね
テラバイトに至ってはただのバニラの模様
>>262 ホープ一筋ならまだいいものを中途半端に他のNoに手を出してるのが酷い
初期なんかモロ色々Noを使っていく方針だったの見え見えだったし
まあゼアル好きな方々は11も適切なタイミングで出しただけ、普段はホープデッキだからホープ使ったほうがいいとか言ってたが
本当にホープデッキなら文句言わないけどな 使い捨てZWにろくに入ってないホープサポート ランク4ならなんでもいいだろ マエストロデッキとかの方がましだったんじゃねえか
久々に出したナンバーズの大半が非正規とバーサーカー馬鹿に出来ないレベルの活躍()だからな 確かに出せとは言ってたがこんなので過大評価される情けなさも凄い
>>264 逆襲のシャークとオボミ回ではリバイス出せる状況+リバイス召喚を視野に入れてた
271 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 18:52:43.44 ID:SzcCi5xo0
>>262 スフィアフィールド含めてそんな少ないのか・・・
召喚する必要があった三太夫はアリトに託しちゃうしな
マジでガガガとかなんであんな効果付いてんだ
相手の墓地にキラーラブカがいるから奪ってガガガとエクシーズしてリバイス、 場にガールがいるからレベルを下げてリバイス出してガールの効果を使って打点0にした上で攻撃する の二つだな、前者は遊馬が気づかず、後者はオボミを取り戻す為に「星に願いを」を使う為だったが というよりOCGに合わせずガガガウィンドとか使って無理やりレベル4にしてホープにさせる辺り 意地でも使いたくない感がするな
・視聴者「他のナンバーズ使えよ」 ゼアル「はい!使いました!^^」→非正規 ・視聴者「正規で召喚しろ」 ゼアル「はい!どうぞ!^^」→長続きしない 使えない一般社員みたいだな
来週カメラが使いされそうなのと一応ヌメロンドラゴンも使ってるから 使用Noは11種類ぐらいかエクストラ埋まらねえww
ゼアル自体はもう諦めたが、全般的に雰囲気が悪くなったのは直してから終われ なんで過去作好きって言っただけでアンチになるんだか
ゼアルって100話超えてるよね…? どうやったらそれでこんだけNO.使わずにいられるんだ ある意味すげぇぞ 漫画版とそう変わらないんじゃないか…?
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 19:14:34.75 ID:SzcCi5xo0
リバイスの4回って ・右京戦、テラバイトを戦闘破壊しフィニッシャーとなる。 ・徳之助戦、召喚直後にウラ霧によってコントロール奪取される。 ・カイト初戦、クロスアタックの発動条件を満たす。 ・トロン戦、スフィアフィールドによる非正規召喚。 イルミネーターを戦闘破壊するも次のターンにコートオブアームズに戦闘破壊される。 なお右京戦はエクシーズ素材に使ったモンスターの攻撃でも勝利できていた。
右京戦は回収したNoも使っていくという方向性を 実際にやって示すという意味でわざわざリバイス出すのはよかったと思う しかし現実は非情である
>>276 【アニメ】リバイス2/テラバイト1/アトランタル1/ビッグアイ1/ミスト1/ライオン1
【漫画】リバイス1/コーン2/不乱健1
正規ならこうかな
>>279 一応遊馬メイン以外のデュエル回数がそれなりにあるとはいえ、アニメの登場回数と漫画の登場回数に
さほど差が無いという事実に愕然としたわ。
漫画版では普通にナンバーズ使うって聞いてたけど意外と少ないな
282 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 19:33:58.11 ID:SzcCi5xo0
漫画は話数に対して召喚頻度は中々だよな 展開的にも盛り上がるところで出してあげてるし 敵も敵でピンポイントなカウンターしてくるからさすがにホープに比べれば不遇ともいえるが
月刊なのとカイト・シャークを個別で掘り下げてる都合もあるし
月一連載、他のキャラのデュエル回もありにしては頑張ってると思う 最近は出てくるエクシーズが全部NO.化しててアニメの尻拭い感が酷い
別にギャラクシークイーンとかゴールドラットとかを無理して使えとは言わないけど ヴォルカやビッグアイくらいはもっと普通に使って欲しかった 強すぎるっても色々やりようはあっただろ…
別勢力同士のデュエルも多いしな 遊馬とカイトが他のナンバーズ出すのはもう怪しい気がするけどさ またアーサー王モチーフ出たけど種族汎用の効果モンスターと直接攻撃&追加効果のエクシーズだし 聖騎士に続いて漫研との差を感じた
>>241 個人的にはGXは十代vs.クロノスだな
DMやGXは印象に残るデュエルが多かったけどゼアルは全然ないや
>>279 漫画でもリバイスは2回召喚されてたはず
漫画の遊馬のデュエルが現在進行形のカイト戦除くとまだ8回で
他のNo使わずホープのみだったデュエルはまだ3回しかない
しかも内1回はホープしか持ってなかった時期だから
アニメなんかよりは遥かに他のNo使用率は高い
ちなみにアニメのホープの使用回数は明日のアストラル戦含めて多分43回
アークVでは迷走したらスパッと制作陣の面子変えてほしい ゼアルは時間帯変更というチャンスがありながらグダグダと引っ張った結果根っこまで腐りきった
なんか印象に残るデュエルがゼアルにはないな 強いて言うなら初期のシャークさんによるumaフルボッコだけど他はなんだかなあって感じ WDCなんて予選のファンサービスが少し残ってるぐらいで本戦は糞糞&糞だったな 遺跡編やバリアン戦はお察しですわ 前作のゴッズが印象的なデュエルが多かった分なおさらすっからかんなイメージがある
そりゃ毎回同じことばっかやってるからそうなる ドンやらは悪い意味で印象に残ったし
この際キャラはTFみたいなテンプレでいいからデュエルだけはちゃんとしてほしい 良くも悪くもデュエルで語らせるのが遊戯王シリーズだったはず
GXでは ・カミューラvsクロノス、 ・十代vs佐藤先生 ・ユベルvsアモン、 ・ミスターTvsオブライエン、 が個人的に凄い印象的だったな ああいうデュエリストの腑を見せるデュエルが個人的に好きなんだが……
様々な効果、罠に魔法を駆使したギリギリの駆け引きはキャラの描写自体もグッと良くするしね ヘルカイザー対ユベルとか大体そんな感じだし、やっぱデュエルで語るってのはそういう事だよ 逆にいえばチートアンフェアは当たり前の舐めプ同然のしょうもないデュエルなんてやって熱い熱い() 生涯の友だ〜やら世界の命運がどうたらと幾ら煽っても何の気迫も緊張感も無くただでさえすっからかんなキャラも 余計貧相に見える上悪印象が増すばかりってのはゼアルが3年通して嫌というほど証明してくれたな
カードゲームアニメならデュエルで信条や思いを表現してほしいよな それができてはじめて「普通のデュエル」だと思う ゼアルのデュエルはただの作業
ゴッズのゾーンがアポリアに希望はなかったろ?ってデュエルで示すところ好き ああいうデュエルで語るところが遊戯王って感じだと思う ゼアルはかっとびんぐっていう諦めない、挑戦するってテーマはあるんだからそれを上手く料理しとけばな… チートドローどーんだから挑戦も何もない
そういやヘルカイザーVSユベルの自滅はださくなかったな ゼアルの自滅オチは死ぬほどシュールなのに
デュエルで表そうとはしてる方だと思うよ ただアンナや七皇みたいに滑りまくってるけど
個人的には「あれで表そうとしてるの?」って感じだけどな 表現できてない時点でダメだと思う
陸王海王は面白かった 相手が目茶苦茶やってくるのを普通のカードで何とかいなしてた感があった 今はなんかポケモンみたい
>>298 ユベル(ヨハン)相手に一歩も退かずにどっちが勝ってもおかしくない展開だったからヘルカイザーの格好良さが引き立ってたなぁ
あれ見てサイバー流を真似したくなったわ
もうなんか最近はそういうのがあんま見られなくなって残念
303 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 21:36:13.33 ID:SzcCi5xo0
何も込めずにデュエルやったってダメだし、脚本がしっかりしててもそれをデュエルで伝えられなければ遊戯王でやる意味はないと思う ミスティみたいに毎ターン話題に関わるカードとか使ってるとちょっと過剰かとも思うけど すごく前のこと掘り出すようで悪いけど決闘庵で遊馬が学んだモンスターを守ることを優先する、墓地に送らないってのは何処行ったんだろうな 後々ドルベの遺跡で同じような問題にぶつかったときにすぐに答え出せずにいたみたいだけど
ナッシュ「良くも悪くも縁があるなぁ! 良くも悪くも縁があるなぁ!」 信者はこんな擁護して悲しくならないの?
あくまでもデュエルがメインと、話のついでにデュエルの違いだろうね ゼアルはもっとお喋りパート入れたい受け狙いの為にネタパートをやりたい、でもカードアニメだからデュエルパート入れなきゃなって感じ
敵との関わりでも絆と表現できるとか言ってる奴はどうせハリポタで学んだんだろうけどあれ誤訳珍役の宝庫だから モチのロンさ(笑)
>>304 友情だけが絆じゃない(キリッ、って言われてもねぇ・・・
喋りかけてくれた奴とは全員自分と絆が出来た♪ってなんか発想が可哀想なぼっちの人のそれと一緒
漫画版は効果の壊れ具合はともかく被らせないようにしてるのは偉い 遊馬がホープ使うのは同じだけど噛ませでフランケンやコーン使うのはアニメの反省なのかなあ ちゃんとOCG効果準拠だからガールも有効に使ってくれるのも感心する 小鳥がちゃんとヒロインしてて他の鉄男や委員長もちゃんとキャラがあるんだよね シャークとカイトとの相関関係やライバルでありながら仲間だとしつこく訴えるシーンもアニメより説得力がある
デュエルしないと遊戯王では無い、でもデュエルすると話が進まない そのジレンマはかなり大変なのだが、それでもしっかりやってきた作品と投げ捨てた作品では 差が出るのは当然だな まぁ遊戯王という看板が無ければどうなっていた事やら、空いた枠で小鳥とシャークを写すだけだろ?
カードゲームしないなら 他のアナログゲームをすればいい あ、ツイスターゲームやりましたね(笑)
>>303 ドルベの遺跡でホープを取るかライフを取るかの2択をやった時はシャークが「ホープを破壊してライフを守れ」
とかペガサスの直接攻撃でライフが0になる事をスルーして馬鹿なアドバイスをしてたからなぁ
多分ドルベの指示に従わせて遊馬がバリアンを信頼する理由を作りたかったんだろうけど完全に失敗してた
特定キャラを持ち上げるためにそいつを活躍させるのではなく他を不自然なまでにアホにして下げる ゼアルではよくあること
>>303 「モンスターを墓地に送らない」とか「デュエルをすれば皆仲間」とか「デュエルを復讐の道具にするな」とかって、
言っちゃ悪いけどそれに反するシチュエーションが山のように出てくるのは分かりきってるんだし最初から言わせるべきじゃないんだよ
ゼアルがよくやる不必要な縛りってヤツ
>>310 ツイスターって、デッキ落とした回だっけ?俺の記憶が確かなら、デッキ落とし→エロツイスターの流れはアニメ界の近年まれに見る糞展開
過去作は、何かしら不満点があっても最終回が近付けば感慨深くなった ゼアルははやく終わってほしいとしか思えない
過去作も最初はぼろくそに言われてても最後にはいいアニメだったってなるのが遊戯王の約束みたいなもんだったのに ゼアルは物の見事に糞のままだったな AVに期待するしかやることがない
ゼアルもそうなるって言われてるけどなる気がしない
ゼアルを惜しむ声自体自分から信者が大量にいる場所に突っ込まないと全然見かけない だいたい情報があんまり出てないアークファイブの話題で盛り上がってる
最終回近いのにワクワクしないなぁ 過去作ではもう終わっちゃうのか…ってなったけど ゼアルは……うん
そもそもね、デュエリストとは何なのか、デュエルモンスターズとは何なのかを一切示さずに話を作るとか不可能なの アークファイブはそれをクリアすることが約束されてるから、それだけで全然違うわ よくゼアルは素材はいいとか言ってる奴いるけどオカルト方面だけで(それもあんまりいいとは俺は思わないが) デュエリスト周りや青春系が最初からボロボロだからどうしようもない
そのあたりもストーリーで何とかしていけただろ
322 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 22:35:16.94 ID:SzcCi5xo0
>>313 何回もデュエルする必要がある主人公が1体も破壊されずにいるなんて無理だろうからな
揚げ足取りにはなるけど戦闘破壊や除去から守るのは分かる、でもリリースはそれとは別なの?みたいにもなっちゃうし
「一度でもデュエルすれば仲間」は俺も違和感あったなあ
「デュエルを通じて相互の理解を目指す」のは分かるけど相手に何も伝わってないようでも
はいデュエルしました、私とあなたはもう仲間です、これからヨロシクって意味合いに取れるような場面がいくつかあった
>>321 スタートラインからして格が違うという話よ
でもまあ後付けでもいいからちゃんとしたデュエルチャンピオンキャラを出して遊馬との関わりを持たせ、
それと姉ちゃん絡みのエピソードをしっかりやってれば体裁は保てただろうな
オカルトリアルファイターばかり出しているから…
新聞記者なんだからそこから話は作れたと思うんだよなぁ 弟がNoが必要だと分かれば、Noに関する情報を伝えて自分は特ダネゲット という協調も出来ただろうに、やったのは右京、チャーリー、フォーカスフォースの三回か もうちょっと続けられたのでは?
おばあちゃんが実はスゴ腕デュエリストで、 町内老人デュエル大会で圧倒したりデュエルにまつわるなつかしい思い出を聞かせてくれてそれが遊馬のタメになったり・・・ 的な心温まるデュエルエピソードみたいなの、たくさん見られると思ってたんだけどなあ。最初は
>>313 デュエルを復讐の道具にするな!もアンナへの「復讐するならデュエルでしろ」発言や
真月死亡を仄めかすベクターに対する異常な憎悪とかで遊馬自身が全否定してたしな…
その場の勢いで綺麗事をポンポン言わせてるだけなのが丸分かり
わかっていたよ、お前がダブルアップチャンスを使うことは←!?!??!?! ナッシュ キモい
両親がいなくて母親がわり、デュエル禁止令に記者のくだりからして事件を追ってた 明里がナンバーズに憑かれて遊馬に助けられるけど禁止令を破ってた、ナンバーズに関わってた事がバレるけど なんとか自力で説得して情報交換とか協力しあえる仲に…とか想像してた時期が(ry いや正直女キャラとか云々 差し引いてもここまで空気にされるとは思わなかった ばあちゃんにしても明里にしても非決闘者にしとく必要性全く無い 自分も原作者の言ってたおばあちゃん決闘者とか家族同士ぶつかってちゃんと分かり合う展開見たかったわ
ヒロインがデュエル出来ないなりに学ぼうとしたりな つうか杏子はエロペンギン抜きで細かい描写こそ無いけど休み時間にデュエルしたりしてたんだが?と言いたい スポーツデュエルとか作り手側からして興味無いのがわかる
馬監督「心温まる王道とかカッコ悪い!宿命のダークヒーローナッシャークとかカッケェじゃん♪」
誰でさえ予想できなかったビッグアイを使うことさえ読んでいたからな そういうセリフで強キャラっぽさを表したいんだろうな 本当はデュエルで強さを示すべきなのに
>>314 デッキ落とし→エロツイスター→フェイカー「よく分からんけど取り敢えず世界征服するわ」→デッキがなんか上から降ってきた、だな
ちなみにこの糞回を担当した某戦犯脚本家はアークファイブでシリーズ構成になっているもよう
遊馬も祖母と姉がいるとはいえ、あの年齢で両親失踪してるのに心配せず盲信ばかりしてるから怖いだけ 単身赴任ってわけじゃいし、全く触れてないわけでもない、亡くなってもいない(可能性はあったが) 家族愛がテーマで最年少なのにこれは流石におかしい
上代はシャークに自殺させたりする糞だと思ってたが似たような展開が最近頻発してるからな
>>318 最後にヤケクソになって斜め下に突っ切らない限り、アストラルと遊馬との関係の終わらせ方は大体予想がつくし、
そもそもこの遊馬VSアストラルのデュエルって消化試合感が凄いからな
デュエル禁止令は遊馬がザコである唯一の理由付けなんだからそこテキトーにやったらアカンだろと 普通に努力できる環境があったなら父親との約束を守ってないクズになるんだよなぁ…
>>332 上代がシリーズ構成つとめたアニメ見たことあるんだけど、ゼアル程酷くはなかった。それでも可も無く不可も無くって感じだけど、とにかく小野監督に頑張ってほしい
>>322 六十朗のモンスターの気持ちになって考えてデュエルする云々の教えを遊馬が「モンスターを墓地に送らない」
と曲解したから色々とおかしくなったんだけどな・・・
直後に奇策のコストでモンスターを墓地に送るという自己解釈と矛盾する行為に走ったのは放送当時もツッコまれてたし
>>338 っていうかいくらなんでも無理があるよなモンスター墓地に送らないって
このゲームを根本から否定してるだろ
マドルチェですらなんだかんだ言って墓地使うのに
和希はばあちゃんのディスクとゲイザーつけた姿 描いてたけどばあちゃんは決闘しなかったね 明日はまた3兄弟とトロンの登場で「加々美が描いた3兄弟カッコイイ」とか信者が抜かすんだろうなあ
>>324 在宅記者でネタに困っている姉・偶発的に人間に憑依するNo.・No.ハンター絡みで廃人化する多くの被害者…ってこれだけ要素が整ってるのにねぇ
チャーリー回も在宅記者というよりチャーリーの恋人としての側面が強調されてたし、完全に在宅記者が捨て設定になったんだと悟った
>>331 攻撃無効で打点負けしてる状況→ダブルアップチャンス・破壊耐性&除外不可&攻撃対象無効→ビッグアイ(コントロール転移)は
最大限譲歩して「読めていた・わかっていた」がギリギリ許せるかな・・・?って感じ
ただしVSベクターのエクシーズチャージアップは意味不明
343 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/08(土) 23:39:01.59 ID:SzcCi5xo0
>>331 そりゃ攻撃対象にできない破壊も除外もされないとなれば
奪取かバウンスに絞られるから読んでたというよりはご都合カードで誘導したって言い方になるわな
あの場面以外だったら耐性付与してた魔法を無効にしてきたかもしれないが
ビッグアイの存在も把握してたかは謎だし遊馬が劇中でランク7の召喚したのも初なのにさすがだわ
ORUが狙われたときの対策や意味もなく相手にORU譲渡するカード仕込んでくるだけのことはある
>>333 失踪した両親の分身体みたいな物と対面しても「早く戻ってきて」「どうして行方不明になったの?」とか我が儘や当然の疑問を言わないし、
まだ中学生になったばかりなのに妙に聞き分けがよくて違和感があるんだよね
父ちゃんが言ってるんだから従うべき!みたいな事を遺跡編の冒頭で遊馬が言った時は引いたわ
やってること言ってることに一貫性がなくて矛盾しまくりだからキャラを愛せない
蒸発しといてあんな余裕かました態度で訳の分からん助言だけしてくとか誰でもブチ切れないとおかしい 中学生にしてはとかそういう領域じゃないおぞましい何か
>>336 やっぱり遊馬は定期的に記憶を失う難病にかかってる設定に今からでもした方がいい気がするな
仮にそうなら努力できる環境がありデュエルを幼い頃からやっていながら実力がついていない言い訳が出来るし、
発言が一貫せずにブレまくってる言い訳も出来る
ビックアイは読めていたじゃなくてそれを使うしかないとかって言えば良かったのにね よくもここまでキャラを台無しにできるものだ
>>340 そう言えば明日は加々美作画回か
七皇やカイトは出てこないから注目されるのはやっぱりトロン兄弟かな
ダブルアップチャンスは遊馬のホープワンキル代名詞みたいなもんとしてまだわかる ビッグアイは読みようが無いな ゼアルの読んでいた宣言は説得力がいまいち
>>347 そういう人のドキュメンタリー番組を見たことがある
その人はその日にあったことを可能な限りレコーダーやメモ帳を活用して
次の日にはそれを見て前日の事を思い出す、という感じだった
そういう設定にして言い訳の逃げ道を作っても、こういう血のにじむような努力を描写出来るとは
とても思えないな
予告を見ただけだと作監が加々美だと判断がつかなかったな・・・ まぁ予告の前のナッシュVS遊馬で異様に作画に力が入ってたからかもしれないが
新作の某エロゲキャラの中の人が増田さん疑惑があって、そのキャラのウィキぺージのコメントにマジックコンボがどうとか書いてる信者がうざい なんであいつら関係ないとこにまで沸くんだよ
>>346 最近2世界間の接近を止める時でもトロンに対して「遊馬を成長させてくれてありがとう」とか言ってたし、
息子が息子なら父親も父親というか何を考えてるのかさっぱり分からない
キャラが自分の置かれてる環境からどう動くかちゃんと自分の頭で考えてるように話を作るって 基礎の基礎が出来てない時点でな 遊馬は記憶力というか判断力も責任感も全く分かってないし そこから反省も成長もしないけど聖人扱いで無知な我が儘同然の純粋な(笑)お言葉が心に響く…なんて どこのイカレ宗教よ?監督は遊馬を汚い大人にしたくないらしいけどその結果がこれならほんと気持ち悪いな
>>344 それが普通のリアクションだし、「姉と祖母は優しいけど、やっぱり両親がいなくて寂しい」とかそういう感情あっていいだろって思う
主人公に関わらず、キャラの両親が生死不明ってのはそのキャラの人格形成に絡む重要な設定のはず
ぐれずに真っ直ぐ育ったとしても両親への想いが〜とか王道どんどんやれるし、わがまま泣き言もあの幼さなら当然だと思えたのに変すぎる
いかにキャラの内面なんか考えてないかが分かる
王道の継ぎ接ぎだらけで王道とはかけ離れた作品だよな まさに王道と遊戯王のなり損ない
>>333 未来は特に亡くなってもいないけど否定されてもいない、要は描写がまったくないからどうとも言えないっていう状態だしな・・・
一馬の生存が分かった時に母親の未来については九十九家の誰一人として触れなかったから、
一馬とは別のタイミングでいなくなったのか?一馬と違ってしっかり死亡確認されてるのか?と疑問視されてたし本当に悲惨
ヌメロンは使わないって言ってるのに最終的にヌメロン使う臭がすごいのがなあ 遊馬って回ごとに言ってること違うよね
未来に関しては一馬と違ってキャスト欄に書かれてもいないから喋る事すらさせてもらえないみたいだしな… 2世界の接近を食い止めるシーンでも一馬の側に居なかったし、なんでこんなに扱いが粗雑なんだよ
>>354 ZONEも遊星の成長促進&偵察目的でアンチノミ―を送り込んでたし、
一馬が今までにやってきた行為は全て親心から遊馬を成長させたいという事に尽きる・・・のか?
遊馬が精神的にボロボロになるまで待ってから助け舟を出したりNo,憑依者に襲われる状況を作ったりとかなりスパルタ教育だが
主人公の相棒、最初は反発してエースがよく変わるライバル、かなり影響を与えた父親 過去作品とどこ差
ZONEの場合は迷っていたからこそ手助けと攻撃という矛盾した行動を取ったわけだが 一馬は気まぐれに助けて基本は子に丸投げしているクズ親にしか見えない
>>345 じゃあ逆にゼアル信者がキャラを愛しているかと聞かれると若干違うような気もするんだよね
遊馬が幸せムードに包まれればそれでよくて遊馬周りの謎は解決されなくてもいい〜とか言ってる信者って歪んでるように思う
>>351 そういう症状を知ってはいるけど流石にちょっとアニメでやるには重すぎるな
>>355 の言うように遊馬は無責任に綺麗事・御託を並べて相手に押し付けてるだけで成長も反省もしないし、
脚本家が変わったり週を跨ぐ度にキャラがおかしくなるのはやっぱり遊馬の描写の優先度が低いんじゃないかと思ってしまう
>>352 予告の殆どがアストラルの横顔か遊馬のドアップ、
しかも遊馬の顔が以前Vジャン表紙で描いてた顔とも微妙に違うし
分からなくても仕方ないな
つか加々美さん連れて来れるんならあと3話でもう面白くなりようがないゼアルより
アークVで見たかったわ
>>356 遊馬が中学生とは思えない!って信者は遊馬をageるけど人間味や現実味の無さではあながち間違ってはいないんだよな
遊矢は過去にトラウマがあってすぐに逃げ出す癖があるらしいけど遊馬より1歳とはいえそれが普通だと思う
遊馬は大人びすぎてるというか人形みたい
大人びたキャラってわけでもないどころか子供っぽいキャラなのに年相応なことしないから不自然に感じるんだよな
>>348 それならまだいいな
セリフも適当に考えてるんだろうなゼアルは・・・
とっとと扉の代償で痛い目見て次は何も失わない覚悟をさせておくべきだったな それなら結果的に聖人みたいになっても気持ち悪くなかったと思う それでも人を選ぶタイプのキャラだが今よりずっと成長や説得力は感じられるぞ
豚に真珠 ゼアルに加々美
中学生とは思えない、と言っといて、都合が悪くなると中学生だからで逃げるからなぁ
某リレー二次創作サイトでゼアルがコンセプト違うだろと言われながらも信者に参戦させられてたのには笑ったな あんな場所にまで現れるとは まあその後遊馬先生カウンセリングデュエル()する前に速攻で退場してワロタけど
加々美さんも状況が厳しくて悔いがある、って言ってるからどーかね 作業が終わったのも金曜だから結構ギリギリ?みたい それよりも、ラスト三話でこの人呼んでどうすんだよ そりゃ個人的に苦手な牧内さんよりは全然有難いけど、タイミングがおかしすぎる 原さんのようにローテでいるわけでもないのに、何のためにわざわざ呼んだんだろう…
作画崩れててもこの人の作画はこんな感じなんだなって受け入れられるけど牧内のテッカテカな絵は無理
3年間遊戯王無くて寂しかったなー やっと新作が見れるんやな...
ビッグアイの件だけどさ 確かシャークはジン戦を観戦してないし、遊馬が入手した後も1回も使ってなかったのに存在を知ってるのがそもそもおかしくないか シャークが遊馬のエクストラデッキの内容を把握できるタイミングってあったっけ?
今度こそ本当にデッキ内容盗み見たんじゃねえのw
もしそうなら3年越しの伏線を回収だなw ゼアルにもいいとこあるじゃん
「ビッグアイ」を読んでたんじゃなくバウンス・奪取しか出来ないように誘導って意見と 同じだったんだけどそれでも読んでたってのは妙な発言だと思った
遊馬の手の内をすべて読んでいるシャークかっこいい、ていうage描写のためじゃね? デュエリスト同士なら日常生活の中で練習デュエルくらいしただろうからその時に互いのデッキは把握してた、というのは他のカードアニメだったら言えるけど ゼアルの場合ナンバーズを練習や野良試合に出せるわけもなく遊馬とシャークの間柄も別に良くはないから不自然 つーかシャークもカイトも高慢ちきな孤高気取りのプライド高めライバル()なせいで遊馬との結びつきが薄いままだった印象、そのくせ時々仲間ヅラしてくるから苛々する
キャラの年齢設定とデザインと言動がちぐはぐで違和感すごい 何か気味悪いというか、取ってつけただけのような感じ
ゼアルって、このキャラならこう言う(する)だろうから演出はこうしようじゃなくて、 監督がこういう演出にしたいからこう言わせる(させる)っていうのをずっと繰り返してる感じ。 だからいつまでたってもキャラのイメージ固まらないし、ストーリーもgdgdなんだろうな。
やりたい展開ありきでデュエルするせいでちぐはぐになってるのもあるし
3年も好き勝手やってこれかよ……起承転結は考えるべきだな
ダークナイトの耐性考えればバウンスか強奪になるが・・・子供向け()のわりに曖昧すぎて確信は持てないな(信者補正あれば別) ゼアルのデュエルって基本的なこと説明してたの10話ぐらいまでだし、あとは手抜き この終盤は難しいデュエルやろうとしてるが、既存プレイヤーも混乱するゴチャゴチャ具合だからそう言われてもしょうがないんだけど
カオス・クロス・バリアがあったから一旦破壊してDDクロウ系も厳しかったか にしても読んでたはねーな ビッグアイ召喚をファンサービスだとか鬼畜デュエリストになるとか笑いながら言ってる奴は洗脳されてる
>>382 取って付けたも何もカイトの18歳&ドロワの19歳設定とか完全に恋愛話をやる為だけの年齢設定じゃん
遊馬とのデュエルでゴーシュが無駄にドロワかばって意味深なカット入れてたんだからカップリングさせるならあっちでよかったのに・・・
ドロワの年齢は画面に一瞬だけ映ったパーソナルデータで判明したから、それまではこのBBA年下趣味とか自重しろよとしか思わなかったな ゼアルはカイトが典型例だけど何故か精神年齢と実年齢が反比例するキャラが多いよな
>>388 外見が誰一人として年相応の奴がいない酷い設定だもんな
しかもその恋愛が物語上で重要な役割を果たす訳でもなく…
別にゴーシュとドロワのカプ厨ではないがこっちのがまだ自然だったと思う
その場凌ぎで無理矢理キャラを魅せようとしてるから 一貫性がなくなりストーリーを通して魅せることができてない
カイトはあの頭身で18歳はねえだろうどう見てもシャークと同い年くらいが関の山 ドロワ19歳と相まってあまりにも外見と年齢がかけ離れてるせいで「フォトンモードの副作用か何かで肉体が成長しないのでは?」とか噂されてた事もあったような 実際はなんもないその場限りの死に設定だったけどな…ドロワの片思いも同様。唐突すぎて「また恋愛脳かよ!」ってなった
ドロワの参加意義とトロンの残虐性を高めるための尊い犠牲だ・・・そのふたつも無意味だったけどな トロンが部外者は巻き込まないタイプならこんなことする必要無かったし改心の違和感もまだ薄れたけど 過去作の○○もいる意味無かったって言うがゼアルのキャラの扱いはフェードアウトさせた方が良いぐらいだ そんな作品がストーリーは良いかって言われたらそんなわけ無いし・・・ゼアルはライブ感を前作比でも倍以上感じるぞ
ヨハン・ブルーノポジの扱いにしてもそんなもんだ
一時期はベクターをブルーノポジだと疑ってたなー 逆にそうでもないと存在意義が無いって意味でw
>>375 個人的には牧内よりも高橋の方が苦手かな
クセが強すぎてキャラが猿みたいになってる事があるし動きはいいけど他の作画と違い過ぎる
遊馬と合わなかっただけなのか原画に恵まれなかったのか判断に困るけれども
>>383 前回のVSナッシュも、過去再現をしてナッシュを神代凌牙として描写したかと思えば冀望皇を出してバリアンとしての側面を強調したりと
最後までどっち付かずでフラフラさせてたしな…いつまでもキャラのイメージや立場が固まらない
Vの奈落カードによる強者アピールもゴーシュの真のデッキも全部ライブ感だろ 一部展開だけ見れば王道
>>392 フォトンモードの副作用とか完全に無視してたのに、終盤のカイトの不自然な憔悴の原因として信者が挙げだした時は笑ったわ
ドロワの恋愛脳に関してははカイトへの思いを恋慕じゃなくて姉心にしとけばよかったと思う
ドロワはゼアルの女キャラ描写の引き出しの少なさの犠牲者だな
>>393 トロンの残虐性を高める云々で思い出したけど、過去回想に出てた璃緒似のイリスとやらもベクターの残虐性()を高めるだけで終わったな
あれもクリスタルゼロの精霊とか変な憶測を生むはめになったしフェードアウトさせた方が良かった気がする
他にもフェードアウトさせた方が良かったキャラを挙げるとしたらアリトやギラグやアンナとかだろうけど本当に多い
>>393 ドロワの記憶消失が無駄に力が入ってたな…
トロン外道だなーでも遊馬がスカッとやっつけてくれるだろう
その時は素直にそう思ってたしまだゼアル自体を普通に楽しめてたんだが
後の責任バレーボールですっかり醒めてしまった
その場の盛り上げのためにキャラも演出も無駄に使って
後から見るとあれ何だったの?という杜撰な話になってる事がゼアルは多すぎる
>>399 「女キャラはとりあえず恋愛させとけ」っていう手抜き感がゼアルは特に顕著
差別化されてるならともかく、ヒス気味・暴力的・暴言ばっかりでどいつもこいつも判子で押したような性格、描き分けが出来てない
惚れた理由も付け回す理由も分からない更生の余地もないアンナなんか特に最悪だけど、メラグの近親相姦みたいな描写も最悪だった
アンナはなあ… 初めて出た時は面白いデッキ使うなあと思ったんだけど後半は存在価値がゼロって言うのがまた… 素材がいいのに活かせないゼアルの典型だな
メラグが姉妹じゃなく恋人みたいに描かれてるようにしか見えなくてなんだかなあ
405 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 13:31:18.85 ID:yucBQnYB0
×遊馬VSアストラル!! → 「闘いの儀」 ○「わが名はアストラル」 最強の決闘者!! )\ ヾ::::l .┌―┐ )\ ヾ} {t^=- ≡≡≡≡i,i。A。| ) \ |\__ -===^)')''^ ヾ--′ ) ̄ ̄/ ≪--|>-\-゚-ーヴァーーーッ――― '' '' ___\/_/ / ̄ ̄ ̄\ ┌―┐ ヾ::::l ".;": )\ <lニlニlニ二_____/ \ i,i。A。| ヾ} {t^=- ≡ ".;":..;..;".; ) \ |\__ 彡二ヽノノノノノノノ/二⊃≡ \ヾ--′ -===^)')''^ .;".;": ..; ) ̄ ̄/ ≪--|>-\-゚-ーヴァーーーッ――――――― '' '' .;".;": ___\/_/ / ̄ ̄ ̄\ ┌―┐ )\ :..;..;" :..;..;" .;<lニlニlニ二_____/ ヾ::::l \ i,i。A。| ヾ::::l .;".;": ..;.;".;.;".;": . ;┌―┐ 彡二二ヽノノノノノノノ/二⊃≡ ヾ} {t^=-\ ヾ--′ ヾ} {t^=- ≡≡≡≡.;":..;..;". .i,i。A。| ゴ オ ォ ォ ××! !-===^)')''^ \ ".;":.. ;..; -===^)')''^ ;".;" .;":..;..;".ヾ--′ 从へへ从へへ从.;".;": _.;.;__ '' '' \;..;..;":..;;": . '' '' ド カ ァ ン ! .;".;".;" 从へ从へへ从;.;".;.;".;": .. ..;.;.;". .;..)\ ":..;..;..;..;":..; ..;":..;":..;..;":./i ̄ -、_ ( ⌒ ⌒ ⌒ ); ;": ..;.;".;") \ |\__ ;".;" .;":...;" ".;;.." / |
406 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 13:33:15.57 ID:yucBQnYB0
└-、_ ( ( ⌒( ⌒ ) ∵从へ从へへ从. ) ̄ ̄/ ≪--|>-\.;".;": ..;.;.;".;": ...|::: | └-、( (( ( ⌒ )) ) .;":..;..;". ___\/_/ / ̄ ̄ ̄ .;":.. .;":.. ( 从へ|::: ::::i从从从从____)) ) <lニlニlニ二_____/ ..;..;)) ) )(( 从( ( ⌒ )) ノ::: ::::|从从从 γ r~ヽ、((从彡二二ヽノノノノノノノ/ 从从へ从从 ( ⌒( ⌒ )/ _,-~ヽ~~ ::::| 从r ―| | ::| .;":..;..;. 从从へ从从( 从へ从) ( 从へ从).;".;"|::: |::: | ,,;;;;|_ i :| | ::| |(( 从从 从へ从从へ从从へ ( ⌒ ⌒ ⌒ )从 |::: _,|::: | / \ ̄=―-_ | ::| | ̄''|~-、(从从.;.;".;.;" ;.;". ..;..;".;": ..;".;": _,|‐' i ̄ ̄ / \ \ | ::| | | :::i .;".;": ..;.;".;.;".;": ..;.;" .; ,r、,へ ,┘ | / \ \ | ゝ、 | :::| r―i-i ( (( ( ⌒ )) );".;" .;"| | | r | ( ヽ ∧_∧ ヽ、|r  ̄ ̄γ‐-、__ ( ⌒ ⌒ ⌒∧_∧ .| |:: | | | (´Д` ) ::i ̄ ̄ヽ‐-!、 ~‐、( ⌒( 从へ从)∂,/ハ)ヽヽ |:: | | | r - 、 ⊂ ⊂ ) ::| | :::| ::|-r-=__ ( ( ) ) |ハ´Д`ノ. .|:: | | | | | :::| Y 人, ::| | :::| ∧_∧ | :::i へ从从/ ( つ つ .|:::. | | | | | :::|(_) J ........::::| | ⊂(^∀^; )つ :::|从へ从 |:::. 人 Y |:::::..... |
「明理に似てきた」とか言ってたけど最初からそっくりじゃん
>>403 相手ターンに手札からSSするのもWDC予選までの序盤と最近のナッシュやアリトぐらいだったな(それ以外はそれすらしない)
ハッスルラッセルはアニメ効果なら相性の良いカードもわりとあったから珍しいけど
>>407 そう言えばそんな糞キモい発言があったな
毎回「は?」と思うことがありすぎて忘れてた
>>395 真月はヨハン・ブルーノと違って主人公と特別な関係性や共通点が有ったわけじゃないし、
真月でしか出来ないような個性的なスキルが有ったわけでもないから同一視するのもかなり無理があったんだけどな
まぁそうでもしないと空気以下でしかなかったから仕方ないんだけども
真月はキャラ的に遊馬の腰巾着決定で、空気のナンクラに空気メンバーが増えただけだったからな いきなりの親友面には唖然としたわ
比較すべきは藤原じゃね
>>396 高橋はWDC以降は作画を担当しなくなったっけ
そもそも高橋が所属してる製作協力が担当する回は原画人数が何故かいつも少ないから1人に割り当てられる枚数も多いだろうし、
作画の荒さもその影響が出ていそう
過去作品の似たポジションのキャラと比較するにしてもゼアルの場合は何処に誰が該当するかがよく分からない 例えばドンにしても、敵組織の構成員を操っていた張本人だけど最後まで生き残って戦ったのはナッシュだし、 ダークネスなのかミスターTなのか藤原なのか線引きが曖昧
>>402 しかも恋愛を適当に絡ませたら萌えシーン提供という役目が終わったとばかりにそのキャラを切り捨てるから酷い
明里はチャーリー回でキスシーン目当てに恋愛を絡ませられた感じさえするし、キャッシーも早い話9話の時点でキャラが終わってた
藤原は吹雪達の旧友ですでに敵に回ってた状態だけど真月は知り合ったばかりだったって違いがある 前者は後付けや回想に頼るのもしょうがないと思えるが後者は友情描写をこれから築いていく必要があった
チャーリーは誠の中の人繋がりで「チャーリー死ね」と言わせたかっただけじゃね 当時は冗談で言ってたけど今のゼアルの印象だとそうとしか思えなくてしょうがない 恵まれた設定に糞みたいなキャラだった
遊戯王初のキスシーンが子ども向け()のゼアルっていう作り手のゴミっぷり。そのうえそのキスシーンが感動的ですらないという地獄絵図
ダークキング回でもあったな チャーリーは良い奴オチが無理ありすぎて不快だった
美術館から幸運を呼ぶカード(明らかナンバーズなのに置いておかれてること自体不自然だが)を強奪 逃走中に昔の恩師の娘でちょっかいかけたら惚れられた女に連絡、図々しく迎えに来させようとする …その道中でも他人からカード巻き上げ(?)たりモノレール暴走させたりとか、どこをとっても 「病気の女の子を勇気付けるため」で済まされるレベル超えてるよな どんな神経してんだと思った こんな屑に惚れた明里もどうかと思うが仮にも両親失踪してる娘に向かって父親の形見のバイクを 「まだ大切にしてるんだろ?(逃走の足に)貸してくれよ」はマジで屑すぎ WDC以降ほぼそんな感じだけど ゼアルって過去とかとは倫理観のおかしさのベクトルが全く別方向に突き抜けてると思うわ、勿論悪い意味で
>>141 それはどう考えても良い点だろ
ミスターTっぽいやつがミスターTっぽい扱いでミスターTっぽくやられてたら
新しいアニメやってる意味ねえだろが
オマージュ()は劣化だしゼアル特有のものは作品になってないレベルで酷いよね
あとちょいだな aパートでうだうだやってやっとデュエル突入 bでアストラルが切り札呼んで終わりかな 個人的にはもうちょい進んで欲しいが
オマージュ()してハードルを上げに上げた今回の闘いの偽はどうなるんだろうな 予告からして今週の話でホープを勢揃いさせなきゃいけないみたいだけど、 そもそも遊馬とアストラルがどうして戦わなきゃいけないのかも現時点じゃ不明だし時間が足りない
Aでいきなりホープ五体、そっからグダグダ何で俺たちが戦うんだー成長したな遊馬ーとか言いつつ続くんじゃね
3世界間の危機についてはナッシュ戦で何も進展しなかったし、アストラルと遊馬が戦うとしたらそれ絡みしかないような… アストラルがやろうとしてる事って一歩間違えると(もう間違えてる気もするけど)盛大なキャラ崩壊になっちゃうから面倒くさい
バレの「遊馬とアストラルの間で交わされたある重大な条件」とか初耳な気がするけど、 今週で設定を急造するか、過去に既に交わしたように設定捏造するかの2択しかないよな
>>427 捏造なんて高等なことできれば
あんな寂しい特殊EDなんて作られないよ
捏造はしまくってるけど毎回目立つな
過去作リスペクトしてるわけでもないのに何で今さらオマージュ()する必要があるんだ
リスペクトも必要最低限の予習もしてないのを誤魔化すためでしょ クソ原、ツイッッタで「過去シリーズ見てますか」って普通の質問に逆ギレしてたしお察し
そういえば今回でトロン兄弟が復活するって事は追悼EDまでやった死ぬ死ぬ詐欺の継続時間は18話か アストラルが96に消された時の継続時間がたったの10話だった事を考えるとそれなりに頑張ってると思えてしまうから怖い
中途半端にオマージュ()するくらいならゼアル独自の路線を保つべきだった
今回のトロン兄弟を含む助っ人の復活に対して感動した・泣いたとか言いだす信者は必ず居るだろうな こんなもん予定調和だっての
いつのまにかトロン兄弟がメイン三キャラの次に来るレベルのキャラの扱いに違和感しかない
もうエクシーズばっかで飽きたよ
マリクみたいな顔芸してたがこのために加々美呼んだんじゃねーよ あと小鳥押しウザい
世界の誰も私には勝てない(キリッ いやどの口がそんな事を言うんだよ・・・
思ってた以上の糞デュエルになりそうだな
何で本気出して戦ったら「怖い」とか「やり過ぎ」とか文句言われんの? こいつらはアストラルに手抜きして戦ってほしいの?
手抜き召喚のオンパレードで流石最終デュエル、ゼアルの醜態成を見た そしてここに来てエクシーズしない遊馬ワロタ
結局最後までエクシーズばっかだな
歴代の中で最低のラストデュエルはすでに確定だな
444 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 17:58:28.81 ID:1XjZ9fJd0
糞デュエルすぎて泣きそうになった
>>436 エンドテロップに「圧巻のホープ5人衆!」とか書かれてたしやっぱり5体揃える事だけを目的にしてたみたいだな
今のところ唯一褒められるのはゴゴゴを攻撃表示云々のくだりくらいだな、フォーカス・フォースをホープの為だけに使うのは間違いなく糞
ホープ祭りは悪い意味で笑いそうになった
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 17:59:49.20 ID:1XjZ9fJd0
次回シャークドレイク出るみたいだな 一体何考えて展開組んでるんだろうな
なんか皆がアストラルを見る事が出来る前提で話が進んでるけど小鳥しか視認できないんじゃ…
トロン一家が全員コードネームを使ってた理由と、なぜ「3、4、5」なのかを説明してくれよ 「IV様〜!」とか不自然ってレベルじゃないし あとなぜVはファイブでなくブイなのか、なぜ年齢順でなく逆になってるのか 「トロン」がどっから出てきたのか それと一馬曰く「相変わらず卑怯な手を使う」そうだがどういうことだよこれは
フォーカスフォースは予想通りかませだったな つーかまたRUMのオンパレードかよ マジックだけでエクシーズだすとか、エリファスと同じじゃねえか
>>438 ドンサンの一部に過ぎない96と引き分けしたやつがこれをいうから笑えるな
ストーリーもデュエルも糞って・・・この終盤に来て目も当てられないわ
>>437 皆して遊馬にデッキを突き出してるシーンで小鳥だけ棒立ちで笑った
お前のリトルフェアリーとかが入ってたデッキはどこにやったんだ
>>440 遊馬とアストラルの和気あいあい接待デュエルでも見たいのかねぇ
人間あっさり生き返って本当茶番すぎて笑うわ まさかカイトやバリアンもアストラルが復活させるなんてふざけた事しないよな?
>>446 カメラが一瞬で消えて爆笑したわ
ユニットが予告の時点でなかったから嫌な予感はしてたけどまさかここまでとは
…思ってたよりは正直、遊馬に絡む謎について語られるのかなって思えてきて、そこは良かった…ような気がしなくもないんだが いかんせんデュエルが凄まじく手抜きで絶句した 2ターン目で生き急ぐようにホープ5人衆()とか揃えりゃいいってもんじゃねえだろ、それとも死に急いでんのか!? あと台詞の端々に「は?」と言わざるをえない違和感が散見されてやっぱりダメだったな…作画しか見所ねえわ ホープ5人衆()が揃った所はロボットアニメのカットみたいで笑ったけどそこが今週のハイライトだったよ
459 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:03:18.36 ID:bRgmgEjB0
しかし作画だけはすばらしかったな このアニメにこの作画は勿体ないわ
460 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:03:45.54 ID:1XjZ9fJd0
小鳥はずっと俺たちのデュエルを見ててくれたから、お前にだけは言っておきたいんだ、じゃねぇよ 未だになんであの場に居続けたのかわかんねえっつの 遊馬がデッキ組んでるシーンで 「アストラルのデッキにはすべてのNo.とホープが揃ってる」って言っててやっぱそういう位置なのねと思った
本編より超融合やアークファイブの告知でわくわくした ゼアルの褒められるとこは作画と声優の演技くらいだわ
>>443 これで闘いの儀って本当に馬鹿にしてるよ
アテムに対して城之内や杏子が文句垂れてたと考えるとその異常さがよくわかる
流石わざわざ加々美さん呼んだだけあって先週と変わらない神作画 中身はゴミ これ以外に表せない
酷い 酷い
>>448 シャークドレイクを優先して他のNo.を出さない状況ってどういう状況なんだろうな
予告でドレイクにユニットが有るかは確かめられなかったけどまた非正規召喚か?
>>456 そして何故かアストラル世界とバリアン世界の共存が可能になって万々歳
何もかもが遊馬にとって都合の良い世界
何この糞アニメ… 最終回が楽しみですね
>>459 さすがベテランの加賀美氏だけあって止め絵も動きもかつてのDMを彷彿とさせる良い作画だった、まあ褒められる点はホントそこだけなんだけどな…
このクソ話にクソデュエルにはマジで勿体なさすぎてクソ原に土下座と切腹を強要したいレベル
やっぱゴゴゴ攻撃表示の三伏せはホープの攻撃耐えるためだと思った いつも即エクシーズだから、あんな様子見してたらすぐわかる 結局遊馬は成長ししてないようにしか見えない
このデュエル構成してる奴もう二度と遊戯王に関わらないでくれ… 頼むから……
>>450 トロンって今回の粒子化で死んだ事になったのかな
兄弟が揃ってるのにトロンが出てこなかったからそんな感じがしたけど
>>470 信者に言ったらゴッズと同じだって言われるぞ
フィールは面白いから謎のアシスタントと糞原が疑われてる
初代OPの映像でアストラルとの思い出を回想しててワロタ
>>449 アストラルはサルガッソに繋がる異空間のような特殊な場所じゃなきゃナンクラ連中じゃ見れないはず
世界融合は終わってるし、見えないはずなのにリアクションとるとか演技派な連中が揃ってるな
最後の締めがこれか、まぁ仲間のエクシーズ借りたところでランク10とかランク3のゴミ、 大公だって重いしランク1とか4の猫も弱いし、フェアリーチアガールでどうにかなる相手でも無し 受け取らないのはある意味正解だな で、最後の最後まで壁を壊すのかアンナは。いい加減叱れよ
ゼアルは見たくないけど加々美の作画は見たいジレンマ 今度の金曜日だけはゼアル見ようかな
>>452 この期に及んで強い=パワーカードでぶん殴り、って陳腐な発想をゼアルはやめれないのかな
サブタイトルの最強の決闘者(笑)を成立させるために誰も私には勝てない〜とか言わせたんだろうけどギャグだろ
>>476 音量ミュートにすれば良くね?
少なくともクソな本筋とクソな台詞連発は知らなくて済むから
素材なんていらんかったんや ・・・Uって正規より魔法のみでエクシーズ出した数の方が多いだろうな
>>472 ゴッズと同じだからなんだよ……
同じでもどうでもいいわ……
ほんとこの流れを作った奴は二度と遊戯王に関わらせてはいけない
マジで
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:13:35.05 ID:1XjZ9fJd0
>>465 ルーツと連携攻撃っぽいことしてたが両方アストラルが使うのかね
まあ素材3体なんて今更真面目に正規で出すわけがない気がする
優先するメリットって意味でもだがシャークがとうとう忘れたきりだった奴をここに来て何を申し訳程度に使ってんだって感じ
>>458 遊馬はやっぱり・・・遊馬は・・・とか一馬とアストラルが喋ってたから遊馬関連の謎は解決しそうか
こんな事やって当たり前なんだけど変に安心感がある
>>461 まぁなんとなくだけどゼアルの最終回のオチは予想できるし、ワクワクするとしたらそっちだな
七皇の剣が出てから今まで正規召喚されたエクシーズと非正規で呼んだエクシーズどっちが多いんだろうか
今週はBパートスタートで2ターンか ゼアルにしては進んだね 来週は牧内さん回だから作画的に魅力ナッシング、話も進まないから観なくていいね
>>480 おう、言ったれ言ったれ
この終盤で小鳥は今まで見守ってきたって雰囲気を出そうと必死だな
場違いなことに変わりは無いのに信者は騙されるんだろうね
最高のヒロイン力!正妻!ってな
つーかなんだよダブルランクアップマジックって ついに元のエクシーズモンスターすら消費してねーじゃねーか
テレビで見ると、オッドアイズのデザインシンプルで悪くないなと思った あとアンナに壁を壊させることに一体何の意味があるのか取材したい
>>466 ヌメロンコードを得たら俺に従え!ってセリフからして「ヌメロンコードで過去を書き換えない」とか言ってた事も忘れてそう
Vが未だに蘇らない人の名前(カイト)を挙げて復活フラグをご丁寧に立ててくれたしな
即エクシーズしないで下級で様子見も最終デュエルで急にやられても違和感しか無い アストラルも結局ホープ以外のエクシーズはどうでもいいと思ってるようだし ドレイクとかサービスで出しますよっていうそれだけの理由なんでしょ
最新のモンスターアカデミーのガガガの紹介でレベルを変化させて いろいろなランクのエクシーズができるモンスターと言っててワロタ 本編でほとんどされてませんよね・・・
>>474 アストラルのデュエルのやり方にケチをつける要員に成り下がってたしナンクラとかの観客は要らなかっただろ
あいつらが舐めプを期待するようなトンチンカンな事を言うせいで間接的に小鳥ageにもなってたし居るだけストレスになるわ
>>475 アンナの壁破壊については溜め息しか出なかった
ああいう演出でアンナの個性を表現できてると思ってるなら倫理観がネジ曲がってるよ
495 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:23:14.05 ID:bRgmgEjB0
遊馬が仲間からカード受けとらなかったのは遊戯が海馬からカード受けとらなかったのと重ねてんのか?? あと全てのナンバーズを手にしたとかえらそうにほざいてる人があいかわらずのホープ一辺倒なのはわろた
明里に対してデュエルで婿を探せとか、 遊馬が入院した時の「嫁の貰い手がいない」みたいに途中途中で家族を蔑むような事を言わせてるのは何なんだろう
>>479 今年に入ってからは罠・魔法カードでCNo.・No,4〜7体を必ず1度のデュエルで複数体出してるから、
数だけで比べると相当やってるだろうな
ドン戦数えれば嫌になるよ<非正規召喚
>>481 シャークが観客に居るわけでもないしシャーク自身が召喚するわけでもないのにドレイクを出したってね…
今まで出さなかった事への批判を防ぐ免罪符作りの為にアーマードエクシーズも出しそう
500 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:28:49.99 ID:1XjZ9fJd0
>>490 カイト復活は、テキトーな理由つけて遠景から口笛吹いて登場させれば信者が「納得の落とし所」とでも言ってくれるよ
>>485 1ターンがとにかく長すぎ
アストラルの手札とか後何枚残ってるの?どうせエクシーズトレジャーで一気に補充するんだろ?
>>486 小鳥が遊馬を見守ってきたのは事実だけど、「諦めちゃダメェ!」とか激励しておきながら直前で「もう無理…」とか自分は諦めてたり、
「ちゃっちゃと倒しちゃって」とか遊馬を鼓舞して遊馬を苛つかせた事が有るのもまた事実なんだよね
504 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:32:33.17 ID:1XjZ9fJd0
遊馬のエクシーズって ガンマン、魔人、スキルゲイナー、エクスカリバー、ベビトラ、ガントレットか? 本気で最終決戦に出すくらい思い入れあるって言えるのエクスカリバーだけな気がする
だからガガガズババドドドで殴ればいいんだよ もうそんな発想ないだろうけど
そのエクスカリバーも結局他人から貰ったカードだしな
>>487 一体RUMだけでどれだけの種類が出たんだろうな
アージェントカオスフォースに速攻魔法のRUMに・・・って展開に合わせて量産してるせいですごい事になってる
ゴッズで言うとアクセルシンクロの派生が出まくってる感じだし物凄い違和感があるわ
本編よりAV予告でお腹いっぱい 頼むから遊矢や柚子は良いキャラになってくれ・・・
>>491 下級で様子見とか最後にやったのは何時だっけ?って見ていて記憶を探った
No.を100枚集めたんだから強くなったんだ〜とか言われてもお馴染みのホープばかり出してちゃ意味がない
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:39:16.53 ID:1XjZ9fJd0
正規召喚と見なしてよさそうなのがホープだけっていうね ・パラレル・ユニット:相手のモンスターと同じレベルのモンスターとして扱える永続魔法 ソリッド・オーバーレイ:レベル4のエクシーズ素材として扱える永続魔法→ホープ召喚 ・WRUM ホープ・フォース:ORUを2つ持ったホープを対象にランクが1つまたは2つ高いエクシーズ2体を特殊召喚。 ホープのORUを1つずつ特殊召喚したエクシーズに与える。→ヴィクトリー、ビヨンド召喚 ・RUM ダーク・フォース(速攻魔法):相手のモンスターを戦闘破壊したとき、エクシーズ1体を墓地に送る。 そのモンスターよりランクが1つまたは2つ高いエクシーズ2体を効果を無効にして特殊召喚。→ホープレイV、フォーカスフォース召喚 ・ネクロ・カオス(速攻魔法):エクシーズが墓地に送られたとき、カオスエクシーズを特殊召喚。→ホープレイ召喚 ・ビヨンドの効果でフォーカスフォースを除外してホープを蘇生
マジで作画と音楽しか頭に残らない あとスターターのCM 加々美さんをこんなゴミアニメに使わないで
ゴゴゴ達には強力なモンスターの攻撃から今まで何度も守ってもらった←下級が場に留まる事自体まれ ドドドはレベル6のモンスターを簡単に揃えられる←ただしランク6を何度も出したわけではない アカデミーまで使って誤魔化そうだなんて必死過ぎだろ
>>451 アストラルのデッキはモンスター0のドローゴーもどきなな気がする
でもたぶん本当は手抜きなんだろうなー・・・
スターなんとか速報で 「敵になったホープは圧巻だったね…」みたいな記事がもうじき来るはず
エリファスのデュエルとだぶる所もあったけどどうなんだろ
>>495 あぁ海馬の申し出を断った事と重ねてんのか・・・細かいオマージュへのこだわりは流石ゼアル
なんにせよオマージュ元のDMの顔に泥を塗るデュエルを繰り広げたのはどうしようもない事実だが
ロビンやら鉄男がカード貸そうとデッキ遊馬に掲げてるシーンで小鳥だけ物凄く場違い感が 結局まともにデュエルせずに終わったな。ギラグに洗脳された回はノーカン
>>501 今回のありきたりな復活でも遊馬が報われて良かった的な雰囲気に信者は包まれてるから、
過程がどうであれ復活しちゃえばなんでも良さそうだな
まあ俺の力だけで戦いたい!って展開だけなら一応王道でしょ 見物なのはホープ抜きでガンマンとかどう使うかだけだわ
>>504 予告にはガンマンが出てたな
エクスカリバーも結局は
>>506 の言うように貰い物でしかないんだし、
エクスカリバー以外の非No,で対抗するにしても「あ、お久しぶりです」みたいな感じになるのは避けられない
>>510 いざとなったら新しいカード創ってデッキトップに置いたりカードつくりかえたりするけど
それでもデッキを信じてカードが応えてきてくれました
マジで加々美の無駄使いで笑えねえ なんで全員アストラル見えてんの? あとホープ5体やるためだけの決闘なのに何がやりすぎで本気なんだよ
>>508 スターターのCMからして遊矢役の声優は長めの台詞になるとちょっとヤバそう
まぁ声優がいくら頑張ろうとアニメの内容がダメなら全てダメだという見本がゼアルなんだけども
525 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 18:55:16.98 ID:+KzFADev0
>>11 金曜ロードSHOW!の耳をすませば(柊あおいの漫画作品、英題:Whisper of the Heart)の9回目放送(2013年7月5日(金))、
Blu-ray版 猫の恩返し/ギブリーズepisode2(2013年12月4日(水)発売)、OVA版 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(2013年7月26日(金))、
夢色パティシエール(松本夏実による日本の漫画作品)、浅田真央、浅田舞、キム・ヨナ、ゼアルウラ、ゼアルーラとか:今日の2014年3月9日(日曜日)放送のZEXAL144話で、
アストラル酷すぎワロタ エンディングはオールスターで良かった。もうすぐ終わりと思うと淋しいなー 3月9日だけにホープ祭か フォーカスさんは犠牲になったのだ・・・
ホープ5兄弟ワロタ 遊馬は対抗できるようなカードあったっけ フォーカス・フォースェ……
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4920960.jpg かっとビングだ!ワタシ!!
ガードゴー!ってなんかデュエマを思い出すネーミングだな ガガガドドドゴゴゴだからガードゴーなのか 今気付いた 遊馬「魔法カード死者蘇生を発動!
よみがえるモンスターは…希望皇ホープ!」 とかやりそう アンナアアアアアア! フォォォォォォォ! スリィィィィィィ! 柱組が生き返ってくれて久々にOPが明るいと感じた
モンスターでは破壊できないけどマジックトラップなら… エリファスも似たような戦術だったしアストラル界の基本なんじゃね アストラル「デュエルの天才()www」とか言ってた奴は土下座な
いきなりホープ5体とか鬼だなw 今回はアストラル先生のかっとビング治療ということでいいのか? 遊馬はいったい何者なんだ・・・
スケジュール状況的に厳しくて一本全部出来なくて残念的な事呟いてたし あんまりハードル上げ杉ても気の毒な気がするがなw>加々美さん
バリアン世界消滅で7皇は記憶を無くして人間界に転生ってのがしっくりくる カイト?遊馬親父みたくアストラル世界漂ってるんじゃね?
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51U3ZRN-mjL._SS500_.jpg なにこれ・・・ これで君もランクアップ! みんな少しはトロンさんの事も…
クロノスは長い時間かけて主人公と接してさり気なく一緒に色々乗り越えてきただけあっていい〆だったと思うわ ビヨンドのせいで絶望感がやばい
全カードフェルグラ耐性とかマジキチ TAKASHIくんとOKA-SANのインパクトの方が強いんだよな去年のスターター
>>514 まあいままでのことを考えるとそうだろうな
今さらわけのわからんカテゴリをだされても困るし、
もう糞アニメにふさわしい糞デュエルで糞ENDしていいよ
ゼアルアンチのほとんどは早くアークファイブが始まってほしい気持ちでいっぱいだろうし
アークファイブにも、多少の不安はあるが
>>511 性懲りもなく出してる魔法モンスターによるホープの召喚を正規召喚として見なしても違和感がなくなってるのはもう慣れか・・・
にしてもここまで初見のカードを乱発してホープ派生を横に並べる意味ってなんだろうな
倒されても倒されても後続のホープ派生が出てくる方がまだマシ
>>508 本当にな…遊矢役の人の、長年吹き替えやってたとは思えない微妙さとか柚子役の人のブランクの不安さもあれど
基本的に長期になるだろうから違和感や不安も払拭されると思いたいし、多少棒だろうとそれも味って事になるといいな
ゼアルの失敗のせいで1年に短縮されなきゃいいんだが…こればっかりはOCGの売上が盛り上がるしかない
遊馬「デュエルっていったいなんだったんだろうな?」 こっちが聞きたいんだが
ダブルギャラクシーアイズの時と同じ やりたいことが先行しすぎてるからこうなる ただあの時もそうだけどサプライズ性が重要なのに、予告やタイトルで全部バラしてたら意味がないってことが分かってない
>>514 そもそも今までのアストラルのデュエルで使われたデッキは遊馬の物と一緒だからてっきりミラーマッチになると思ってたんだけどな
遊馬のデッキに入ってるカードをアストラルが戦略的に使いこなせば「世界の誰も私には勝てない(笑)」発言に説得力を持たせられたのに…
Q.デュエルアシスタントとはどういったことをする役職なのですか? A.デュエル構成の補助みたいな感じです。色んな仕事がありますが、 例えばカードの効果一つをとっても言い回しが変わると意味が違ってきたりするので、 台本なんかのチェックをするわけです。 シナリオ段階から細心の注意を払って制作されますが、 それでもおかしい所が出てきたりすることがあるので大変です。 某ゼアルスタッフのAsk.fmより えー、彦久保さん単独のKCG編、GX、5D's、フィールの方が全然良かったですよ
533 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:01:00.66 ID:bRgmgEjB0
神3体ならべた王様はすごいとおもったがホープ5体ならべたデュエルの天才はまったくすごいと思えない不思議
魔法1枚で神3体並べてないからな
>>515 圧巻だったのは
>>511 でまとめられている魔法のカードパワーと、
闘いの儀の名前を冠しておきながらここまで酷いデュエルをやってのけたスタッフの無神経さだけどな
ホープ自体は今までビッグアイやらで敵に回る事も多かったから今更敵側が使ったって何も感じない
神三体並べても、特殊召喚だったらエンドフェイズに墓地へ行くから律儀にアドバンス召喚するしかない アストラルがホープを4体正規召喚していればまた評価は違っただろうが、速攻魔法の効果で特殊召喚 しただけだし。比べる事自体おこがましい。それにどちらもかつて自分たちを支えたモンスターの同窓会を やっていたしな
アテムは、神3体出す途中でキングジャッククィーンのコンボとか挟んでたりしてたから、手抜きには見えなかったな
佐久保がNARUTOで忙しくて岸川に丸投げしてる可能性もあるって考えたが 所詮俺の妄想だったわ 過去作経験ないに奴に3年も監督やらせるなよ
>>520 今のところ出されたホープ派生の内効果がまともに使えるのは少ないし高打点で上から殴ればなんとかなりそう
ってかホープレイとかアニメじゃライフが1000以上だと自壊した気がするけどなんで場に残ってたんだろ
>>536 神がフィールドを離れるのを防ぐトラップ使うに決まってんだろ
ラストまで糞たっぷりになりそうだな 最後は先週のナッシュ戦の様に先生()に絆される→アストラルが勝手にヌメロンとかになるんじゃねえの 遊馬が相棒と闘う事を決めるシーンがちっとも格好良く見えないし今更過ぎるデッキ構築シーン 説得力と信用に欠ける誰の力も借りずに闘いたいという台詞 小鳥は決闘を見てただけだったね先週までの時点で碌に解説も出来てなかったし本当に見てただけ。家で寝っ転がってポテチかじりながらTV見てたのと同じ
>>528 遊矢の人も上手くなるだろうし 柚子の人は動画とか見ると演技はあまり心配する必要は無さそうだけどね
デュエルアシスタント台本チェックねぇ
デュエルの流れを考えるのは今まで通り彦久保でいいんかね
543 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:10:07.27 ID:1XjZ9fJd0
今更だけどそもそもランクアップっていうモンスターの進化方法がな・・・ アクセルシンクロやダブルチューニングはちゃんとチューナーと非チューナーって関係を踏襲した召喚方法だったのに 上に重ねるって点ではそうかもしれないけど、要はエクシーズモンスターが存在するときに特定の魔法カードを発動するってだけじゃん 今回アストラルが使った2枚に至ってはそこすら無視してきたし なんだよWRUMって それでもヴィクトリーがORU消費する効果発動してたあたり「ホープからランクアップした」って扱いだったんだろうな
>>518 信者曰く、小鳥だけが遊馬にデッキを渡そうとしなかったのは代行天使でガチデッキだから渡したくなかったんだとよ
遊馬が川辺を歩くシーンも初期は鉄男を含めた3人組だったのに、
鉄男がリストラされてデュエルの真相を知るのが小鳥1人だけになってたのには悲しくなった
ぶっちゃけ声優の上手いヘタなんて作品の面白さに影響あんの? ゼアル信者はアークファイブ始まったらこっちのが上手い声優多いから〜とか幼稚なこと言いそうだけど
今日の放送見たら改めてDMGX5Dsのラストデュエルが見たくなってきた ありがとうZEXAL
ダブルランクアップマジックは5Dsにも似たようなのあった気がする パワーツールとエンシェント出したアレ
>>529 「今までのこの戦いはなんだったんだ?」って遊馬の台詞は珍しく見事に自分の気持ちを代弁してくれたわ
それに対するアストラルの返答が「意見は変わらない(キリッ」とか、運命論者になったナッシュ以上にお粗末だったのには笑ったけれど
声優なんてキャスティングが7割、経験が3割だと思ってる 宮崎駿が声優嫌いなのも少しわかる
アストラルがいきなり訳わかんないこと言い出す基地外にしか見えない
ローントークン回の少年ぐらい棒だと流石に気になるがたまに出るだけなら良いよ ゼアルなんか作画と声優ぐらいしか誇るところ無いからはいはいそうですねーwでスルー出来る 初期は明里もよく言われてたがゼアルは大した経験値にならなかっただろうな テーマが家族愛で主人公の家族なのに
最後まで馬鹿みたいにRUM乱発させるのは本当どこまで視聴者舐めてるのか RUM系はほぼカード化が決まってるから本当糞 もはやランクアップというより手抜きエクシーズ召喚カードになってるし
553 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:17:20.17 ID:zHkarX0+0
>>533 ちなみに王様が神三体召喚した時の経過
相棒の場にガジェット三体とストロングホールドがいる状態でトリッキーとトリッキーズマジック4のコンボでトークン4体並べてそのうち3体を生け贄にオベリスク正規召喚
相棒が使用したターンジャンプを利用してチェーン発動した召喚時計に三つカウンターを乗せる
召喚時計の効果でもう一体のトークンを生け贄に手札のオシリスとクィーンとキング召喚
クィーンとキングがそろったことでジャックをデッキから特殊召喚しこの3体を生け贄にラーを正規召喚
まーた信者はソニックウォリアー引き合いに出して5D'sのラスト決闘のダメ出ししてるよ…
ゼアル声優陣は確かにうまいとは思うけどうまいうまいと大絶賛するほど うまいと思ったことは一度もないわ
>>550 そしてあっさり乗せられてデュエルに流れを持っていく遊馬
操り人形という言葉が本当しっくりくる
>>537 ゼアル化もできない・No.も使えないってこれだけ弱体化された遊馬に負けたら、
遊馬が強いという評価にはならずに、あんな状態の遊馬に負けるアストラルってマジデュエルの天才()ってなるわな
自称最強を名乗ってるけど今までに戦ってきた奴らに失礼
>>553 非正規なのはオシリスだけか
まあもし仮に神がゼアル並みにひどい呼ばれ方してたとしても物語のキーカードが一斉にくるのと
主人公が最初に手に入れたエクシーズってだけで初期からゴリ押しされてるホープじゃ
インパクトに差がありすぎるけど
ジャンウォ・ランナー・ボルト・スピウォの4体が並んでる時に「遊星を支えて〜」を言えば良かっただけの話なのにな
>>511 せめてエクシーズ素材揃えろよっていうね
デュエルって何だったんだってよりエクシーズ召喚って何だったんだってレベル
アストラルは戦績もイマイチだしナンバーズ100枚持ってるから最強ってのもえらい大雑把で最強のデュエリストとやらもしっくりこない そもそもメインデッキはずっと遊馬のを使ってたはずなのにいつ手に入れたんだよ
ゼアルっていったいなんだったんだろうな?
案外アストラルがこのデュエルは勝つのかもな… このまま遊馬が勝ってアストラルと別れたらDMの闘いの儀と完全に同じで何の面白味もないし
>>550 三勇士や小鳥の意味不明なかっこつけが珍しくアストラルに回ってきただけだからね
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:25:31.99 ID:bRgmgEjB0
そういえば遊馬は今迄で1番弱体化してるんだったな頼みのホープもつかえないしさ こんな遊馬にまけちゃうのかなデュエルの天才はさ
遊戯王はゼアルから糞って流れにはなってほしくないな ゼアルとは何だったのかで終わらせてほしい
>>554 ソニック・ウォリアー1枚で5D'sのラストデュエルが駄目なのなら5枚もぶっ壊れ新規カード出してきたzexalは枚数だけ見ても5倍は駄目だな
568 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:28:29.96 ID:1XjZ9fJd0
アストラルはカイト戦でカゲトカゲ場に出すのに5枚使ってるからな
>>553 オマージュ元の闘いの儀はアテムに神のカードが有ったものの遊戯は自分の最高のデッキで戦ってたんだよな
今のゼアルでやってる闘いの偽だと、ホープ込みで戦ってきた遊馬のデッキは本調子ではないように感じられるし、
そういう点でもオマージュしてるようで全然違う
570 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:29:20.56 ID:BcB0n98hO
>>568 さすがデュエルの天才
考えることが違う
中途半端にオマージュ()したせいで劣化が激しく見える
ソニックは確かにツッコまざるをえなかったし他も色々言いたいことはあるが・・・ゼアルが別格で糞すぎるぞ 今更ホープ無くても戦えるじゃんみたいな流れに持っていかれても困るし、このデュエルを盛り上げろとか無理だ
ホープ厨がホープをなくす今の展開は物語の中期でやってほしかった
ラスト2話が面白かった時が一番救えない 今まで適当に作ってたってことが露呈してしまうからな
>>556 遊馬はアストラルともう会えない前提で話を進めてる感じがあった(「勝ち負けにかかわらずにアストラルは帰る」発言)し、
前回もデュエルで負けても死なないナッシュを何故か死ぬ前提でデュエルしてたし、脚本の都合で突拍子もない事を喋ってる印象
何で2度と出会えない今生の別れみたいになってたんだろうな アストラルと遊馬がそういう会話をしてた描写は無かった気がするが
綺麗なカイトとビッグアイの時も思ったが何で今になってやんの?の一言に尽きる
578 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:38:14.85 ID:1XjZ9fJd0
>>560 まあ2体分とかのあたりからすでに面倒で仕方なかったんだろう
そして七皇の剣で完全に開き直った
5D'sも最終戦で墓地のチューナー釣り上げつつリリース軽減とか壊れてたのはあったけど全部正規召喚なんだよなあ
アストラル勝ってヌメロンでバリアン世界を無害な形で融合→バリアン達が普通の人間として甦って全員救済()ってオチかもな 「滅ぼす」じゃなくて「消滅させる」と言ってるし、世界の境界を無くしてはい消滅しましたーていうトンチみたいな 復活しなくていいよ… ナッシュはこのまま死んでてくれ
最後に遊馬vsアストラルを持ってくるならアストラルのデュエルの出番もそこそこ与えて アストラルならではってカードを作らせないとダメだったろ 何のためのバリアン世界編だ
581 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:44:28.26 ID:bRgmgEjB0
デュエルの天才は主人公からエースカード奪い取ってドヤ顔してるだけだな 主人公が最高に強い状態で戦えよ
ゴッズ信者とか言われようが第1期のOP映像で思い出を捏造する主役と6体のうちの1体のソニックウォリアー比べてほしくないわ
>>581 ラスト決闘がハンディキャップマッチって何事だよって言いたいわ
今と同じ条件(助言無し、ホープ無し、シャイニングドロー無し)で勝ったデュエルって何回あったっけ WDCのゲスト敵と手抜いてるシャークくらいしか思い出せない
ラストデュエルがハンデキャップマッチなのはゼアルらしいっちゃらしい
586 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 19:56:51.85 ID:1XjZ9fJd0
そういえばホープレイVってあれ以来久しぶりに場に出てきたわけだけど特に何もないのな OPとかドンへの攻撃とかビヨンド召喚のときに素知らぬ顔で出てきたときからそんな感じではあったけど
話が見えんがソニックの何が悪かったの?
スニークジャイアントはサイバードラゴン系の半上級だしそこまでぶっ壊れとは思わんがなぁ 最終戦近くのカードたち(ブルーエクスペリエンスファルコンとか)はカード化して欲しいよまったく アストラルのカードは微塵も欲しいと思わんかったよ 下級どんなん使うのか気になってたんだがまさか一枚もないとは恐れ入る ふざけてんのか
「今まで支え続けていた」と言われていながら全然支えていなかった新顔が居たからネタにされただけ それを言い出したらゼアルは何処まで批判されるのか少し考えればわかりそうだが 三幻神とブラック・マジシャンが相手に回ったとはいえ、表遊戯の方にも新エースのガンドラやデーモンが 居たからそれほど戦力差は感じなかったが、遊馬の場合は。ドドドガッサーぐらいか?
>>589 まぁvs.ジャックのラストデュエルの?な点はそこだけくらいだし遊星が貧弱カードを最後まで使ってくれたことは嬉しかったね
デュエル内容もすごくよかったし
現在進行形でクソデュエルのゼアルくんは5D'sを叩かないで現実から目を背けないでほしい
最初の方で消された仲間が途中で帰ってきたのに違和感あった 普通に死んでてカイトとかと一緒にヌメロンで帰ってくんのかと思ってたわ
592 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 20:15:23.11 ID:bRgmgEjB0
というか初代リスペクトして闘いの儀なんてやるなら遊戯とアテムくらいデッキ構成とか戦い方に差がないとだめだわ 遊馬とデュエルの天才なんてデッキ構成も戦い方もまったく同じで面白くもなんともないわ
ソニックはネタにされるのは分かるが別に叩かれ材料にはならんと思うなー ボルト、ランナー、スピードと支えてきた連中はちゃんといたわけだし 思い出捏造、カード捏造、絆捏造のゼアルが何言ってんですかね
ゼアルの捏造レベルはソニックさんが複数体並んでるようなもんだからな
遊馬が「いつかアストラルと別れる日が来るって分かってたけど、こんな形でなんて…」とか言ってたけど、
何度も何度も繰り返した死ぬ死ぬ詐欺のせいで全く何の感慨も沸かないしまさしく「おまえは何を言っているんだ」状態
あと原作およびDMと比べるどころか同じ土俵に立つ資格すらないくせに今回のサブタイは腹が立つってレベルじゃない
>>592 王様のほうが多めだったとはいえ遊戯も自力でデュエルしてたし終盤のバクラ戦で完全に自分だけのデュエルを示してたからこそ最終回が盛り上がったのにね
ナンバーズの設定がここまで酷くなるとは思わなかった…
ナッシュ「俺もお前たちの下へすぐ逝く」→「シャークが消えたから、皆が復活した」 ?!????????????????????????wwwwwwwwwwwwwwwww
真面目にガガガ、ゴゴゴ、ドドドって ジャンク、シンクロン、SW、ボルへジの足元にも及ばない活躍度しかないよなぁ ガガガは漫画版程有効活用していれば評価も変わっていただろうに
ゴゴゴシリーズで3体エクシーズとかランク4連打とかやってたら 俺もジャイアントをジャンクロンポジと呼んでたがそんなことはなかった
ここに来て死ぬ死ぬ詐欺のツケが回って来たか
小さい症状から病気に繋がっていく様に、アンナの倫理観放棄(今日に始まったことじゃない)みたいな小さな綻びからヒロイン説教、思い出捏造、召喚獣と、繋がっていってしまうと思うんだけど…後2話で終わるしもういいか
602 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 20:44:47.44 ID:BcB0n98hO
ZEXALを魔法少女まどか☆マギカに置き換えてるやつがキモ〜いwwwwww
な・・・なんだこれ?本当に作画以外は糞。いや、わかっていたことだが・・・ 登場人物は全員クズ、デュエル内容もわけのわからん壊れってレベルじゃない 魔法や速効魔法の応酬だけで今までエースとして扱ってきたモンスターを ポンポン雑に出して・・・話の内容も相槌が全部「は?」になるくらい酷かった 糞だと予想できていたはずなのに、ゼアルはそれを更に下回った。 こんなアニメとも言えぬ糞に加々美さん使うなよ・・・酷すぎる・・・
ゼアル叩くのと信者をヲチして叩くのは違くね 物凄く今更だけど、全国大会出場レベルって言われてもあんまピンとこないな 羽蛾とか全国大会で優勝してるわけだし
605 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 20:56:14.22 ID:1XjZ9fJd0
個人的な好みだけどエースってここぞってときに出してもらった方が燃える 遊戯vs海馬でオシリスとオベリスクが相打った後にブラマジとブルーアイズとか 本家闘いの儀で三幻神攻略した後に出てきたブラマジもバニラなのにやたら手強そうに感じたし スターダストとレッドデーモンも揃ったのは最初のターンだけどあの演出はいいと思うし 今回のアレは最初のターンでスターダストとシューティングスターとセイヴァーとエクィテスとクェーサー揃えてくるようなもんだろ? しかも主人公の方は実質エース不在という有様
結局NoってC形態とNo39×3唯一呪い扱いされなかった101まで含めて『全て』なのか?
単純に1〜100で全てなのかオバハンも含めるのかもうわけわからんわ
MGに付くホープとやらもまだ確定してないしこの決闘でだすんだろうなまた新カードで逆転かな
ビヨンドはナンバーズガイド3に付くんだろう多分
>>581 Noは好きなの15枚まで選んで使用していいって言わせればよかったのになEXは15枚でどうせ100枚も入らないんだし
あとみんなからカード借りても良かったんじゃないのか
フルエルフとか使えばレベル10まで出せるだろう高ランクとか他のも並べて成長したなって見せることもできたろうに
相手がネオスのコンタクト融合体をそろえて十代の方にはネオスが居ないようなものだな 「Noが100枚揃った今、私に勝てるデュエリストはこの世界に存在しない」 らしいが、NoはNo以外との戦闘では破壊されない以上相当有利。 これで負けたら株がガタ落ちだから一切の手加減は出来ないはずだが
ゼアル信者は5D'sにかかわらないでくれ なんか言うならせめて模造したり誇張するな いくら重箱の隅つつくようなこと言っても 5D'sの最終回が多くのファンを感動させたのは揺るがない事実 お前らが5D'sに何を言ったってゼアルはもう取り返しがつかないんだから 俺の思い出を汚さないでくれ 5D'sに限ったことじゃない。過去作にも余計な口出すな
遊戯はブラマジと神、十代はFWマンとネオス、遊星はジャンクウォーリアーと星屑と役割の違うモンスターをきっちり用意してたのにな ゼアルは本当ホープ以外記憶にない ライバルも魅力ないしなんだかなあって感じ これアストラルが負けたらumaすげーよりアストラル弱すぎってなるだけだよな ラストバトルはおとなしくカイトあたりとやらせとけば良かったものを…
初手エースと土壇場エースのバランスが大事だな、ゼアルはそのバランスが悪すぎた アテムは神のカード無くても王様デッキって感じがしてたけど遊馬はホープの印象強すぎて今更感がなぁ
オノマトペ系列のエクシーズを最初期から所持、使用するべきだったな ガンマンとか第2、3話くらいから居させろ
>>607 これは人によって評価がわかれそうだけど新No.をこのデュエルで使った方が良い気がするんだよなぁ
アストラルが未判明のNo.を合わせて100枚持ってると言われても今の状態じゃ実感が湧かないし
>>609 アストラルの株を下げない方法としては、遊馬に対してわざと負ける戦術を使って
「遊馬にヌメロンコードの所有権を託す」というお綺麗な名目でガチな勝敗をつけずに誤魔化す方法とかがあるな
>>607 それならまだいいほうだね
旧E・HEROで融合して見せ場を作ることは可能だし
今の遊馬デッキは原作版死デッキを食らった後の王様のデッキより辛うじてマシってレベルじゃないかな
問題は王様は死デッキ食らっても即席コンボでひっくり返せるだけのコンボ見せつけてたけど
遊馬ならコンボではなくまたバカみたいな攻撃力アップでワンキルするだけだろうなっていうわくわく感のなさだな
今までがワンパ過ぎて何も期待できん
ナンバーズを持っていない遊馬に対してビヨンドは出しちゃダメだろ。 よほどのご都合主義のカードでも出さない限り突破は…あっ。
>>613 俺もそれしか無い気がするけどシャークでも自爆落ち使ってアストラルでも自爆落ちって言葉も出なくなりそう
>>610 ホープもゼアルもない遊馬とか主人公でもなんでもないただのモブと一緒なんだよ・・・
遊馬について一馬とかが意味深な事をこの期に及んで喚いてるからかろうじて主人公っぽく見えてるだけ
これがアストラルがスゲーソリティアしてホープ五体揃えたっていうならオオスゲーってなるんだろうが ソリティアすらしてないからね 魔法カード一枚でエクシーズ2体特殊召喚ってふざけてんのかマジで
初心者だから弱い←わかる 弱い=伏せをバラす←うーん 遊馬のキャラ付けをもうちょい魅力的なものに出来なかったのか、弱い=アドなんて関係なくロマンを狙いに行く、とかさ、アストラルという単純な強者との差別化もできるし
620 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 21:18:18.76 ID:1XjZ9fJd0
>>609 結構頻繁に、最初からバニラでもいいからエクシーズ一枚持ってれば良かったのにって思ってたわ
「一枚もエクシーズ持ってない」も特に設定としてはどうでもよかったんだし
W主人公謳う以上最終的には今回みたいになることは当初から構想にあったと思うんだけどな
ビヨンドはマジで効果が糞すぎる 自分フィールドのモンスターはカード効果全部受けないって舐めてんのかマジで 三幻神に敬意とかそういう概念ないのマジで?????? でそれを魔法カード一枚で出しちゃう神経 頭おかしいんじゃねーのマジで 実況でそれ突っ込んだらダーツ編ガーとかわめくアホがいたが ダーツのカードだって糞カードって散々言われてたじゃねーか ダーツのカードと同じ評価だして何が悪いんじゃボケ
>>606 みんなのカードを借りなかったのはDMで海馬の申し出を断った遊戯のオマージュがしたかっただけじゃないかな
No.の絶対数についてよく分からないってのは自分も同じ
3桁No.が今どうなっているのかも分かってないし、100枚集まったとか言いつつアストラルに特別な変化が起きたわけでもないし…
>>612 もう漫画版だけじゃ確実に補完できないしな
ほんと未登場No.だって出すタイミングは散々あったのに現場スタッフ 無能
割とマジでumaが今まで使った既存のカードでビヨンド突破する方法あんの? 新しいカード無しで突破って何が有るの?
「ナンバーズはナンバーズでなければ破壊できない」は今更ながら糞効果だと思うわ そのせいで「ナンバーズ持ってない奴にはナンバーズ使わないッ!(キリッ」なんてトチ狂った制約 主人公についちまったし
>>596 ナッシュにドンの力が受け継がれていた&世界融合の原因となっていて皆を吸収した柱はドンによる物だから、
ナッシュを倒した事で皆が戻ってきたというのは分からなくはないんだけど、
だからってなんでバリアン世界とアストラル世界の引き寄せ合いまで終わってるの?っていう
ビヨンドにしろヌメロニアスヌメロニアにしろ 効果に対して制約がなさ過ぎなんだよ ゲーだって攻撃力∞の癖に耐性効果は一切持ってねーんだぞ 「ぼくのかんがえたさいきょうカード」並べてそんなに楽しいかよ もう少し視聴者をデュエルで楽しませようとか微塵も考えねーのかよこの作者さまはよ
>>579 アストラルは何かをしたくてヒール役を演じてると思いたいけど、何を伝えたいのか・何がしたいのか悪い意味で全く分からない
アストラルを綺麗なままで居させたいとか無茶を言ってた遊馬はアストラルの真意に気付かなさそうだし、どういう流れで収束させるのやら
>>624 ビヨンドのカード効果を無効にすれば勝機はある。 ビヨンドが無効化する効果も受け付けないなら詰み。
対象とらない除去とか?
>>624 こっちも相手のカード効果を受けない効果耐性持たせてお得意の攻撃力倍々連打くらいしかないんじゃね?
>>595 >遊馬が「いつかアストラルと別れる日が来るって分かってたけど、こんな形でなんて…」とか言ってた
2人はハートランド戦以降ベッタリだったし、VSドンでアストラルが自己犠牲になろうとした時に思いっきり取り乱してたしな
別れる日が来ると思ってた描写なんて見当たらない
あのテキストだと明らかに何も効かないかと まぁ普通に考えたらエクスカリバーだろうが予告だと姿がなかったしなぁ
アストラル「私は分かっていたよ、君が一人で私に勝つことが」 最終話でこういうこと言わせるんだろうな 相変わらずダラダラと釈稼ぎからのBパートデュエルスタートだしな ラスト二話は監督直々のコンテだなあ(棒
初期 アストラル「君はもう少し堅実に戦った方が良い」 遊馬「うーん、俺はこう、ズババーッと勝ちたいんだよ(ダブルアップチャンス的ロマン思考)」 最終戦 遊馬「俺は今こそ、堅実な戦略を組んだうえで、ズババーッと勝つ!!」 こういうの期待してた
ビヨンドは自分フィールドのカードをすべて相手の効果を受けない状態にしホープを素材にしてる時 バトルフェイズ中相手の攻撃力0+素材使ってエクシーズを一体除外して墓地からホープを特殊召喚して その攻撃力の半分ライフ回復 どうやって倒すんですかね・・・
そもそも遊馬のデッキってさ、父親の借り物じゃなかったっけ
>>591 消された仲間が途中で帰ってくるなかで露骨な消滅描写を入れられたトロンェ…
死亡者枠が1人増えたような気がするけどヌメロンでカイトと一緒に帰ってくるのかね
来週はエクシーズトレジャーでカードをドローするだろうな どうせあれだろ ビヨンド倒すための変な新カードでてくるんでしょ
>>637 そうだよ
ガガガガールとか魔人はじいちゃんからもらった奴
641 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/09(日) 21:45:02.70 ID:1XjZ9fJd0
ビヨンド攻略は既存カードでだとエクスカリバーかガンマンしかないのかな?
>>627 見て邪神ゲーの効果見てきたら、本当に耐性持ってないのな
オレイカルコス三重結界でも魔法・罠しか防げないみたいだし、ゼアルはインフレが半端ない
>>626 何故か世界接近の危機まで回避した事になってたよな
トロン兄弟の反応を見る限りじゃ復活した助っ人連中は消える直前の出来事までは覚えてるみたいだけど、
かわいそうな事に璃緒は鉄男に全く気にかけてもらえてなかったな…
そもそも何で引き合ってたのっていう
>>622 そういう描写があったんだアニメのラストは海馬いたな
アニメ版は原作の気になる決闘シーン見直したくらいだからな…とオリジナルでみたのは邪神ゲーとかFGDとかそんなとこか
>>641 トラゴン出してガガガ3体をレベル1にしてガガガタッグ使用後トラゴンの効果発動で最低1500×3の直接攻撃とか
きつそう
>>636 酷すぎワロタ
中学生のオリカだってもうちょい自重してるぞ
誰だこんなカード考えた馬鹿は
ヴィクトリーの召喚シーンが使いまわしてるのを左右反転させてただけでワロタ
ブラマジ→うん ネオス→うん スタダ→うん ホープ→何でこれしか出さないん?
なんだかんだで5Dsのバイクは最初違和感あったがすぐ慣れたが、 これのノリは最後まで慣れなかったなぁ 遊戯王自体が好きだから惰性で見ちゃったけど
ARデュエルというより 出崎オマージュデュエルだからね
スタッフ(オリカ担当)からして過去作に乗っかる気満々で実況してるし もうゼアル単独での整合性とか描写不足とか考えなしに過去作パロっとけばいいやと思ってそう 長森 佳容 @y_nagamori 今回のカード打ち合わせ、原画打ち合わせの時にホープ大集合を聞いた時に思わず、クロウさんのセリフ出たからなぁー(笑) 放映日が3/9だったとは、今日なっとくしたよ。ww via Twitter for Android 2014.03.09 18:00 我が名はアテム! via web 2014.03.09 17:57 やだ、ホープがネオスさんみたい。さすが3月9日・・・ via web 2014.03.09 17:54 今回もクロウさん大忙し via web 2014.03.09 17:49
初代は言うまでもないしGXはアニメ遊戯王の世界を大きく広げた ゴッズはライディングデュエルとかいうキチガイじみた発想を活かしてシンクロ召還を上手く使った作品だった ゼアルはなんか歴代遊戯王シリーズに貢献してんの?
ライディングが貢献したとはお世辞にもあんま… ゼアルは特にない
インチキ効果もいい加減にしろ!だっけか、クロウの台詞 こーいう過去作ネタ満載だから ウケるでしょ?とでも思ってるのかね たまの突き抜けならともかく普段からインチキ効果ばっかのデュエルしか作れないって まず単純に全く真面目に考えてないクソとしか思わないんだけどこれで誇ってるとかマジでアホの小学生みたいなノリだな
>>652 3月9日
鳥肌立ったわ。
悪い意味で。
貢献というか演出としては秀逸だった バイクでモンスターと一緒に走る姿はやっぱ絵になるよ
ゼアルはそもそも遊戯王世界と繋がってないから アークファイブもたぶんそうだけど新しい遊戯王世界を作るための設定が練ってある ゼアルにはオカルトリアルファイターしかいない
>>656 No.39の日ってこと?
別に鳥肌たつほどじゃないだろ
ダジャレ如きにアニメの展開が委ねられたのかと思ったら鳥肌立ったんだ まあ冷静に考えればダジャレの方が後付けかスマン
わざわざ話数カウントをナンバーズにして、ナンバーズ39の回でドッグびんぐ()とかやらかしてたアニメがありましたね…
アニメオリジナルカードデザインの人か イラスト考えてるのか効果考えてる人か知らんけど 遊戯王アフィ見たりもしてるっぽいね
敵の新エースにS・H・Ark Knightとかダジャレで名前つけてわざわざモンアカで シャークとしての気持ちが〜とか自前でポエム垂れ流してたアニメだしな
前回までしつこいくらい『信じる心』をアピールしてきたのに全くアストラルを信じる気がない遊馬くん それどころか「俺もお前もお互いのことを何一つ分かってなかった」とか言い出す始末
>>624 ベビー・トラゴン+強化カードでダイレクトアタックとか…
>>657 トップランナーの残像演出はRDならではって感じ、時々だけどモンスターも一緒になってビュンビュン走ってるのが見てて面白かったな
そのぶん作画班や背景班など美術スタッフの苦労は半端無かったと思うがRD含め挑戦作だったなと今なら思える
で、かっとビング=チャレンジ精神を謳ったゼアルは何か挑戦したっけ?挑発の間違いですか?
バイクと一緒に走るスピードウォリアーはマジで様になってた ゼアル?作画がいいよね
小鳥のスカート丈には挑戦してたな 時々尻の肉見えてたし、着眼点がキモくて悪いが作画班は虚しくならないのかな
漫画5D'sも最初はフィール(笑)とか思ってたのに馴染んできたな ご都合や原作風テキストで処理がよくわからないカードもあるけどスタダの効果上手に利用したりしてくれるからスカッとする 少なくともゼアルほどコレじゃない感は無いもんだ
ゼアルもライディングデュエルのように最初はかっとびんぐ(笑)でも最後はかっとびんぐ(感動)になると思ってたのに… ゴッズとゼアル、どこで差がついた… 慢心、環境の違い
ホープはライディングの方が映える、というか棒立ちだとかなりダサいデザインだと言わざるを得ない 漫画版だとライディングもやったし、なにより空中戦がデフォだからカッコいいな
大百科のドーマ編のコメントクッソワロタwwww 信者の盛大なブーメランが見れるゾ
ゼアルが生みだしたのは熱狂的な信者だと思う これほどの信者は他のアニメでも見たことがない
他のアニメでもあのくらいの信者いるよ 今までの遊戯王ではああいう連中少なかったから悪目立ちするだけで
>>673 ブラックコーンに乗った腕組みホープは結構好きだけどね
信者目線で敵(突っ込み)が多い作品の信者程排他的で狂信的でなおかつ攻撃的になる傾向がありそう
679 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 00:04:38.07 ID:1XjZ9fJd0
ホープはCGだと全身タイツみたいだから三好さんが描いたやつの方がかっこいい 当初はガガガとかのこともあってダサかっこいい路線でも目指すのかと思ったらVあたりから普通にかっこいいデザイン入れてきたし
ゼアルがどんな終幕を迎えるかは普通にどうでもいいけど 高橋がキャラとモンスターのデザインにどれ位関わってたかだけ気になる 全体的にメカっぽいが個人的には銀河眼SHダークナイトが良かった
ここまでガチガチに統制されたアニメファンは中々いないと思うぞ まあシリーズ物且つコアなファンが多いアニメはそういう傾向になるのはある種しかたないかもしれないが
682 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 00:11:02.31 ID:1UHHJPZX0
>>652 >ホープ大集合を聞いた時に思わず、クロウさんのセリフ出たからなぁー(笑)
つまりこれってスタッフもインチキ効果だって自覚した上で進めてるってことか?
この人はアニメーターさんだけど
いよいよ召喚獣ごっこZEXALって感じだな
お、今日珍しく展開早くね? 流石にラストデュエルくらい真面目にやる気になったか? と思ったら夕方に駅前で!・・・ハァー そんでアンナウラトド小鳥とどうでもいい尺取って Dゲイザーセットも何時もより大目でゆるりBパートデュエル開始 デュエルは相変わらず起伏もなく条件無視召喚連発するだけ いつもどおりの裏切らないゼアルに逆にホッとしてしまったよ あ、超融合とファイブアーク楽しみですね!
ぶっちゃけデザインは人の好みだしなぁ GXのときアンチがネオスださい高橋先生に書かせろ言ってた後に ネオスは高橋先生デザインでしたってのを思い出す
画集に掲載されてるのはホープ、ホープレイ、銀河眼、アシゴの原型だけだよ 他も幾つかデザインしてそうだけど、和希のサイトが休止中だからね… 最近は真月に高橋和希先生デザイン!ってあったくらいかね
>>652 (笑)って付けてるけどさ作画担当にすらチートだって認識されてるって異常だよね
スタッフもつぶやいて良いことと悪いことがあると少しだけ思う… アストラルあんなパワーカード隠してるなら最初から使えばよかったじゃん(笑) 結局エリファスのカードも1枚しか使わなかったし
688 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 00:44:21.26 ID:1UHHJPZX0
なんでカードゲームのアニメなのにちゃんとカードゲームやらないんだろうな
遊戯王(笑)って思いながら作ってるんじゃね せめて真面目にやってくれや、仕事なんだから
このまま過去作に依存しまくったりおふざけ感覚でアニメ作ってったら、どうなるんだろうな もし今、他のカードゲームアニメが真面目に作ってんだとしたら抜かれるのも時間の問題
吉田と彦久保はネットラジオ聞く限りだと少なからずは過去作を意識してるっぽいけどなあ 当の監督はネットラジオやTwitterで過去作についてはお察し状態なんだが… その結果がこのザマなんだから三年間何してたんだよ?
佐藤と三好もナンクラや元の5D'sリスペクトしてたりするみたいだし 制作側の思いってこんなに伝わってくるものなんだな
>>683 アンナウラトド小鳥達に無駄に喋らせて尺稼ぎしてたけど、
遊馬が帰って来た時ハルトを含めて誰もカイトやシャーク達について言及しなかったのには違和感が有ったわ
>>693 信者はそれを遊馬に言うのは可哀想なんだって
>>696 作画の出来は同人じゃ難しいレベルあるじゃないか
そもそもあの助っ人連中の中でシャークやカイトの事の顛末を知ってるのはハルトだけだっけ まぁなにも知らないが故に徳之助あたりがカイトの存在について遊馬を問いただしたりしても良かった気がするけど、 多分その役目を担ったキャラは相当信者からバッシングされただろうな
吉田に彦久保、漫画版だと両方だいぶマトモとはいえたしかにアニメゼアルの惨状っぷりじゃ 何してたの?と思いたくもなるな 監督は未だに関係者のツイッターから「Wの死に顔を美しく」と 作画の人に注文してたとか聞く限り確実に余計な事しかしてねぇんだろうな
>>695 神代兄妹やカイトがいないから周りが察して遊馬に言わなかった、って事?
遊馬の事を信じてた〜とか喜びあうくらい遊馬を信頼してるなら、
その流れで「そういえば璃緒さんは〜」とか鉄男が言いそうだと思ったんだがな
>>687 パワーカードを隠してたというかアストラルもなりふり構ってられなくなった感じがしてたなぁ
普通に考えたらバリアン産であり過去に自分を闇堕ちさせた友情の証(笑)なんか抵抗感から使うのは避けるだろうし
シャークが逝く回は監督が蛯名さんに範囲の指定までしてるんだよな
IVのエフェクトだったり本当に自己満足を押し付けてるだけじゃないか
Twitter休止してもあの調子なんだから救いようがない気がするわ
>>697 作画は一部回除いて確かにいいけど手描きとCGのバンクまみれ、無駄な尺稼ぎが多いから何とも言えないんだよな
ただコンテ、演出、脚本、デュエル構成全てを犠牲にして作画がいいだけだからアレかもしれない
>>664 >前回までしつこいくらい『信じる心』をアピールしてきたのに全くアストラルを信じる気がない遊馬
「勝ったら俺に従え!」なんて強引な口調に遊馬がなってて違和感が有ったな・・・
回毎に遊馬のキャラが変わるのにはもう慣れたが
まぁアストラルが今までの戦いを全否定する事を言い出したから遊馬が困惑するのも無理はないけどね 今回はお互いが珍しく喧嘩腰だったけれど予告ではもうほのぼのデュエルに戻ってたし、今週で無駄に漂わせてた緊張感は何だったのやら
闘いの儀!!遊馬VSアストラル まだ見てないけどタイトルからしてDMのパクリじゃねえか ふざけるな
>>705 度胸あるよな
どうぞ比較してくださいって宣言してるようなもん
もし予定調和に遊馬が勝ってアストラルと別れるだけなら清々しいほどの劣化コピーになるけど どうするんだろう てかなんで戦いの儀とか被せたんだろうハードルが上がるだけで何もゼアルに得なくね
パクりと言ったら身も蓋もないだろオマージュと柔らかい感じに、ね まあ意識してつけてるんだから面白い話になるんじゃないかな(棒) アストラルに絶対勝たなきゃいけないの分かってるのになんで自分の力だけで戦いたいとか言ってたの? 別の理由付けじゃダメだったのか
ゼアルにはせめて潔く消えてほしかったが、最期まで糞を撒き散らす気らしいな
「事実上の決勝戦」の時も思ったが最初で最後って何度も繰り返し過ぎ そうやって無駄に印象押し付けようとしてくるのがウザ過ぎる あと今回も結局遊馬は自分の結論出さずに先延ばししてんじゃねーか もうこれ都合の良い未来が勝手にやってくる結末しか見えねーし
サブタイトルといい、作監がDMの加々美さんだから狙ってるんだろうな 加々美さんが作監したから変なのが沸いてるんだよなあ、これも嫌だなあ…
加々美だから軽く見たけど 名前表記されないと分からないレベルだったな ゼアルがそれだけチンケだったと言う事だね キャラがそもそもモブレベルのチビばかりだから面白くない 本人もたぶんつまらなかっただろうな 顔芸が見たかった
違う意味で「初代厨息してるー?」状態だなw カイトに負けたまま最強決定戦やってっぞ
加々美さんっぽかったのはBパート始まってからだったな それまで本当に作監なのかよく分からなかった
顔芸なら遊馬が吹っ飛ばされた時したじゃない どうでもいいけど
そういえば徹頭徹尾「世界の危機に巻き込まれる一般群衆」なんかのシーンがなかったような… 遊馬周りの人間しか出てこないせいで「これで世界は救われたんだ!」みたいに言われても全然伝わらない GXで言うと無人の街や住民リストから名前が消えるとか、 5D'sで言うと落ちてくるアークレイドルや逃げ惑う民衆やその誘導に駆り出されるセキュリティのシーンでスケールのでかさヤバさを感じられたんだけど、 バリアン世界に小鳥が平然と突っ立ってた所からして緊迫感もクソもなかったからスケールが本当に狭い、まさに身内の内輪揉めって感じ
>>717 ハルトが励ましたようなシーンは一応出たと言えるんじゃね
フェイカーは黙ってるし一馬とトロンはやっと出たかと思えば家族愛なのに便利屋止まりでお粗末
バリアンの夢とか意味不明な展開でいまいち盛り上がらないと何やってもマイナス面が目立つけど
婿がどうこうって相変わらず女キャラは男絡みしか個性付けられないのかね この調子だと最終回も何かねじ込んでそうだな主に小鳥絡みで
久々にGXのラストデュエル見たけどターンがくるくる回るな シンクロエクシーズ無しだからそこまで高速化してないとはいえああいうデュエルは楽しい ゼアルもターン回せよ
ターン回らないし心理フェイズも掘り下げと言うより捏造の妄言が多いし
>>715 どうやら加々美が担当したのはBパート以降のデュエルに入ってからだけで1本全部やった訳ではないみたい
2人作画のクレジットがされてたから半分はもう1人の中田がやったんだろうな
>>719 そんな余裕があるなら他に使え、って感じだけど…
現時点でデュエルに秘められた意味を把握してるのが小鳥しかいないせいで、他の観客がKY発言を連発してるのは見るに耐えないわ
別に他の連中にも伝えて良かったんじゃないの
小鳥がいつでも見守ってくれたということをプッシュすることで小鳥が支えてくれたということにしようとしてるのがね・・・ 皆勤のために場違いゴリ押ししてたのを信者黙せる言葉でごまかしてるだけじゃん いつものゼアルだよ
>>718 ハルト達が出ていたのは事実だけど、
バリアン世界と融合しているのにトロンが過去に受けた顔面破壊の影響は地上世界の誰も受けていないようだったし、
世界の危機について最初に喚きだしたのはドンだから出すタイミングが遅かったりで緊迫感は皆無だったな
>>713 今回の放送で初代厨というかDMを見ていた人を敵に回したのは間違いなさそう
カイトはカイザーポジ()らしいけど、No.全所持状態のアストラルとハンデデュエルするくらいならカイトにリベンジさせた方が良かったかも
遊馬のデュエル禁止令はいつ解除されたんだっけ 友達ができたのはデュエルのおかげとか禁止してた姉ちゃんが言ってたが
>>711 遊馬の吹っ飛びシーンを「オベリスクに殴られたマリク」とか言ってる連中も居るし、
作画担当者の関係で過去の作品のワンシーンと比べられるのは仕方ない気もするけどなんか嫌
デュエル庵での闇川と遊馬のデュエル後、六十老爺さんから言われて解除した
WDCまでは禁止令解除しても遊馬がデュエルで危ない事に巻き込まれてるのは違いないんだし その辺でひと悶着あるかなと少しは期待してたけど、まぁ最後まで明里も春も空気で しょうもない嫁ネタのダシ&行き過ぎ放任主義だったな 家族愛もクソもない
>>710 「最初で最後」って繰り返せばそれだけでなんとなく格調高い感じになると思ってるんだろうよ
遊馬は結論を出さずに先延ばしにしてるというか、もう既に先延ばしにするまでもなく世界の危機が去っていったよね
>>729 そうだったかすまん
ARC-Xたのしみ
あの設定、邪魔になったから解除したんじゃないの 明らかやばそうだったのにわりとあっさりしょうがないって諦めたし まあそれはまだ良いとしても問題はそこからずっと下り坂なことかも知れんが
734 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 10:36:47.01 ID:WUnywTjc0
小鳥しゃべんなや死んでくれ 顔アップ大杉きめえ
>>731 ドンを倒した所で何の解決にもならなかったし、世界衝突についてドンやその力を受け継いだナッシュは関係ないはずだが・・・
まだ世界衝突の危機が残ってなきゃおかしいのに、
今回のアストラルの話し方だとカオスは全てダメ的な理由でバリアン世界を消そうとしてたな
せっかくだから歴代のラストデュエル見直したけど悪い意味でゼアルは別格だな 壊れカードならDMもだけど上手く使ってる感じ 神3体いっても生け贄ルールを無視してる訳ではないし いきなり特殊召還するための壊れカードか、召還のためのモンスターを呼び出す壊れかで印象全然違うと思うんだかなあ なんでそれができない…
「二体以上を必要とする生贄召喚に成功した時同種族を二体デッキから生贄召喚扱いで召喚する!」
「ラー蘇生!ゴッドブレイズキャノン!エンドフェイズ永続罠発動!
神が墓地に送られた時墓地から新たな神を二体特殊召喚、その攻撃力分回復、このカードが存在する限り神は墓地に送られない!」
DMに例えるなら毎回こんなのしか出さないような感じね
>>734 昨日も小鳥は「遊馬…」だけで無駄にバリエーションあったけどもう顔見たくないんだよね
気持ち悪い
少なくとも俺はサブタイが「闘いの儀!!遊馬vsアストラル」じゃなければまだ擁護派だった
アークと略すと前作「遊☆戯☆王ゼアル」に登場した「No.101 S・H・Ark Knight」と紛らわしく、Vと略すとこれまた前作ゼアルのキャラクター「V(ブイ)」と混同し、 ファイブと略すと前々作「遊☆戯☆王ファイブディーズ」とかぶるという、略称に困るタイトル。素直に「ARC」「ARC-V」とでも書いてあげましょう。間違っても「AV」などと略してはいけない。 もっとも、V(ブイ)以外はそのように略す例は少ないので、前後の文脈で通じるとは思われる。 ニコ動でもゼアル信者が既にアークに粘着したもよう
AVって略したいバカは勝手に略してればと思う
鬱陶しいけど余計な餌(偶然だとは思うが)があるのも事実だと思う 主人公、ライバル、ヒロイン議論の度にゼアルが関わってくると思うと鬱
ゼアルは少ないターン数でやらなきゃいけない制約でもあんのかねえ? 下級の殴り合いからのリクルーターとかでエクシーズの足掛かりにすれば大分印象変わるのに… ターン増やせばドローフェイズも増えるから手札も使いやすくなるしさ あと一枚で何でもかんでもやるくらいなら強欲やバブルマンみたいの使っていいから手札補充しろ
まずそう略されるだろうし他に無いし略称はどうでもいいな 赤馬が出る度WだWだ言われそうなのが嫌だ
>>735 今までのシリーズだと世界の危機について終わらせた後で最後のデュエルをしてたから、
今回の話で世界衝突が解決済みな流れになってたのはそのオマージュ()か?
結局ヌメロンコードってどこにあったの?
他のシリーズだと残り2話の時点では世界の危機や伏線回収が終わって、 個々の未来の進み方を決めたり(ゴッズ)デュエルの楽しさを思い出したり(GX)と気楽に見れたけど、 ゼアルの場合は遊馬関連の謎や世界間の処理が未だに放置されてるから最後までピリピリしてるな
俺全て失ったわー俺のデュエルなんだったんだろーって流れはDMよりGXではあるが… 糞みたいな仲間がいなくなったことよりもホープが使えないことの方がずっと抜け殻感あるという皮肉
シャイニングドローでホープを創造しよう(提案)
シャイニングドローがあると臨場感沸かない
とことんホープとシャイニングドロー頼り、ナンクラはカスみたいな扱い、小鳥は単なるストーカーでマジで何も残らないぞ遊馬 わかりきってたことだけど実際この終盤でホープ引っこ抜くと何も残らないのを目前にすると唖然とするな
ナッシュのださい自滅は遊馬の手を穢させないためなんだろうけどなんか腑に落ちない
運命を決めるドローのカードが自滅のリスク付き、ドローしたカードも自滅のリスク付き 東西南北どこから見ても自滅です
ホープ五体とか言ってるけどあんだけ壊れカード使って仕留めきれないなんて恥ずかしくないの? 他のナンバーズを上手く使えば勝てたんとちゃう?
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 12:29:46.53 ID:0laTvDxb0
いっそ小鳥は許婚設定でもあった方があそこまで粘着する理由としては納得できた 特に何も考えずにデュエルで戦えるヒロインにしておくだけで何の問題もなかったはずなんだがな 今回モブ集団が遊馬にデッキ貸そうとしたシーンであいつだけ持ってなかったことで半端なく浮き彫りになってた
小鳥って前デッキ持ってなかったっけ? どこにやったの スタッフは健忘症か何かか
遊馬の「小鳥は俺のデュエルをずっと見ていてくれた」発言、「本当にただ見てただけじゃねーか!」って突っ込まざるを得なかったな
>>719 リオとかようやくストーリーにしっかり関わる女性デュエリスト来たと思って嬉しかったけど現実は謎電波受信役とナッシュのおまけでしかなかったしなぁ
ドロワやアンナもカイトや遊馬との恋愛設定持ち出さなきゃ話に絡めないレベルで中身が無いし
小鳥なんてデュエルさえしないからさらに酷いことになってるし
女性キャラの扱いは歴代で最悪だよ
ドロワって恋させる必要あったのかね 苦楽を共にした仲間だからとかじゃ弱かったのかな
小鳥のデュエルってやっぱり批判を潰す為のノルマだったんだな(潰せてないけど) 現EDではドローポーズ決めさせてるくせにデッキはあの1回以降頑なに出さない ここまでデュエルという作品のメインテーマを舐めてるヒドイン2度とひりだしてはいけない
今更遊馬にホープ以外を頑張って使ってもらっても 今までのごまかしに見えかねないしホープvs他のNoの方がよかったかな 今までのNoでいわゆるボスラッシュ風味にしたら評価の具合は分からんが ここまでの戦いを回顧させられたりもしたがどうか
761 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 12:55:32.68 ID:0laTvDxb0
・攻撃しないと負け ・ランク5 6体、ランク9 1体の合計7体のエクシーズモンスターを素材にランク7のエクシーズ召喚 ・ドローしたカードをそのターン中に使わないと負け ・相手のライフの変動幅がそのまま自分のライフの値になる→変わってないので0になって負け 終盤でルール作り過ぎ そんなに決着考えるの面倒なのか
>>745 地球上のどこか、って言われてた気がする
No.を100枚集めるとヌメロンコードの方から姿を現してくれるなんて随分と親切設計みたいだが
ホープゲーと小鳥のでしゃばりは特にゼアル三大批判のひとつ 最終回手前だけこのふたつの免罪符作りを頑張られても見直すのは無理
>>747 GXとゼアルじゃ「俺のやってきたデュエルって一体何だったんだ・・・」って同じセリフでも意味は全く違うな
前者は頑張ったけれど報われなかった十代の叫びで、
後者は今までやってきた事をスルーしていきなり敵対姿勢になったアストラルに対する真っ当な文句
歴代だと問題は概ね解決して、仲間も大体皆成長して本当に最後の区切りとしての ラストデュエルだったけどゼアルじゃまだゴタゴタと問題が残ったまんまだし、仲間にしても 特段の成長なし&マジで居ただけの奴ばっか 遊馬も夢のデュエルチャンピオン()は きな臭い身内のチート仕様大会で取っちゃってもう個人の目標もなし、アストラルからの自立にしても 直前のエリファス戦とかの依存しまくり発言のせいでどう転ぼうが説得力皆無 ほんと救いようがないな
ぶっちゃけumaは序盤の方が魅力があった気がする 終盤にいくにつれて何かきもくなってった
まだ成長過程や友情描写は良かったしデュエルもまともだったからな アフィ()なんかの異様な初期(てかT)嫌いとU持ち上げにはビビる
768 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 13:16:24.14 ID:0laTvDxb0
そういえば最後のデュエルを行うにあたって観戦者のほとんどがその真義を理解してないってシリーズ初じゃん そういう意味では新境地を開拓してるって言えるよな
>>746 素でNo.耐性を持ってる遊馬の正体とか今さら明かしても前世が凄かったとか人外だったとかで終わりそうだしなぁ
アストラルが全ては一馬の思っていた通り〜とか喋ってたし、どっちかというと一馬の謎を早く解明しないと訳が分からない
>ドローしたカードをそのターン中に使わないと負け こんなつまんない特殊勝利ありかよ……
あれってお互い使って決着つかなかったらどうなるんだろ 引きわけか続行か まあチートありきのカードだからどうでもいいけど
やっぱり作中で少なくとも一年以上は時間経過させるべきだったと思う 結局作中じゃそんなにアストラルと長い間いたわけじゃないし 学年上がってたら、それによる成長描写とかも多少は出来たかもしれない あの様子じゃ真月とも数週間くらいしかいなかったんじゃないのか?
うまく転がせば、もっと面白いストーリーになれたはずなのに・・・。 どうしてこうなった・・・。
>>755 フェアリー・チア・ガールは素材に天使族縛りがあるから遊馬デッキでは出せない
と、書こうと思ったけれど、シスターとマジシャンの効果を使わないと出せないグスタフマックスや、どうあがいても出せないギャラクシー・デストロイヤーを出してくる奴がいたな。
>>753 そういやそうだな。ナンバーズ使って勝てなかったら弱すぎだろって言われてたが
その前にあんだけ壊れ連発してライフ削りきれないとか、この時点で雑魚確定
この世に不必要な物など存在しないとか言ってた主人公がいたが、ゼアルだけは例外だろ
番宣のアークVがすごく楽しそうだからさっさとこのゴミは終わって、どうぞ(無慈悲)
No100枚そろった時点でヌメロンコードが出現していたけれど、 アストラルを作った時点でヌメロンコードを手に入れていないとおかしくないか? Noをすべて集めたものはまだ誰もいないと言っていたけれど、Noって100枚全部アストラルの記憶で、 50枚が過去にドン・サウザンドとの戦いで飛び散り、遊馬とぶつかって残り50枚が飛び散ったらしいが。
皆がデッキ使えって言う場面で小鳥だけデッキ持ってなくてワロタw
>>772 制服が1話からずーっと夏服ぽいから1、2ヵ月くらいしか立ってなさそうだよな
>>777 最初に散ったのはアストラルの「力」で
アストラルの記憶は50枚らしい
>>777 ヌメロンコードは地上世界に有るから尖兵を送って取りに行かせる(エリファス誕生?)→アストラルを作ってみた→ドンとバトル
→もう1度アストラルに取りに行かせる→一馬に邪魔されて行き先が変更される
つまり一番馬鹿なのはヌメロンコードの居場所がわかっていながらアストラル以外の尖兵を送ってこなかったアストラル世界民
>>772 ちなみにアストラルがアストラル世界で復活してから今の遊馬とのデュエルに至るまでに経過した日数はわずか1〜2日ね
VSドンでのアストラル死ぬ死ぬ詐欺やVSハートランドでの依存発言があったほぼ同日に別れ云々に話を持ってくなんて無理やりすぎ
今回の遊馬について、「『他人の力を借りない』とか言いつつ父親のデッキ使ってんじゃん」という意見に対して 「他人じゃないじゃん」という意見を返されたんだが すっげぇ気持ち悪い屁理屈だよな 反論するにしてももっとまともな返し方あるだろ
>>779 >アストラル、あの古の闘いで我は確かに破れた
>だが貴様の力もその時の衝撃で50枚のNo.となり、更にヌメロンコードの所在をそのカードに刻み込み人間の世界にばらまかれたのだ
>そして我の力も7枚のNo.(遺跡のNo.)に封印され、選ばれし地上の戦士・賢者(七皇)達に預けられた
これがドンが言った過去に散った50枚のNo.に関係する一連の発言だけど・・・これだけしかないから判断に困るな
まあ実際ドン:アストラル=50:50なのか アストラル=50+(43+7)、ドン=7(+7) なのか明確に分からんし話半分ですわ
>>775 アストラルが勝つ・優勢になる→ホープがないという強烈な縛りがあるから当然、最終回なのに主人公を負けさせるのか?
遊馬が勝つ・優勢になる→エース不在でゼアル化も出来ない一般人レベルの遊馬に負けるデュエルの天才(笑)
もうどう転んだってろくな終わりにならないよ…
他人の力を借りないって、チートとホープ抜いたら遊馬に残る自分の力って何?
そんな場合に便利なのが実力差を誤魔化せる自爆END♪・・・って流石に最終回でやったら批難轟轟か
>>774 鉄男のブリキンギョとかロビンのクイーンズライトとかエクストラに拘らなければそれなりに種類はあるな
まぁ一番強いのは徳之助が持ってたコントロール強奪のウラぎりだろうけど
このデュエルは巷じゃアストラルの演技って言われてるな ゼアルじゃ遊馬のなんちゃらを認めたって理由でやらないとは言い切れない
789 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 15:42:57.84 ID:0laTvDxb0
>>785 アストラル勝利→No.がすべて揃っていながら遊馬に一切手を抜かない二人の友情に乾杯!
アストラルのことだからヌメロンコード書き換えもいい感じにやってくれて八ッピーエンド!
遊馬勝利→No.もゼアルも無い状態で勝つなんて遊馬の成長に感動!
バリアン世界は消滅せずにハッピーエンド!
どっちみち神アニメに認定される未来しか見えない
>>786 一応遊馬は単独でもシャイニングドローが出来るようになってたけどそれくらいしかないな…
というか純粋に自分の力だけで戦おうとしたら
>>782 の言うように親父の形見のデッキは勿論、非No.のエクシーズも全て使えなくなるよね
これほど、他人頼りな主人公のアニメもそうそうないんじゃないかなぁ 歴代の主人公は最後では「自分が信じてきたカード」で戦って答えを見つけたけど 最後まで信念ってものがない主人公だよなぁ…、言い訳と使い捨てだけはほかの主人公でも勝てないけど
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 15:51:56.29 ID:0laTvDxb0
元は親父のデッキだけど初期からずっと使ってきたからもう他人のデッキではないってのはわかるんだけど ガガガマジシャンゴゴゴゴーレムガンバラナイトあたりはともかく「ずっと使ってきた」って感じがするモンスターが少ないかな・・・ ゴブリンドバーグ、カゲトカゲとか使いやすいのは揃ってたのに ガガガにしたってレベル4として扱った回数の方が多いんじゃね? というかホープしか出さないのになんであんなにレベル4以外入ってんの
いやまぁ、形見のデッキを使うのは別に良くないか? それ言い出したら王様のデッキの基礎は双六爺さんのデッキだぞ? 手に入れたカードを駆使していくなら別にいいよ、問題は今まで回収したNoを序盤や二体分、非正規を 入れたらほとんど駆使していない事。今までサボりにサボったツケが回ってきている 何がフォーカスフォースはキモイカメラだ。アニメ効果が物凄く強いのに使おうともしない遊馬がよっぽど 気持ち悪いわ
歴代の中で一番アンチスレの数が多いゼアルについて一言お願いします
シャイニングドローなんてしなくても、過去作のキャラ達はデッキを信じることで起死回生のカードを引いて修羅場を乗り越えてきたのに と的外れなことを思いついてしまった
今回久々に下級の効果使ってたけどゴゴゴゴーレムとか効果使ったのいつ以来だっけ Uになってから使われてた記憶がない
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 16:28:53.39 ID:0laTvDxb0
デッキタイプの異なる主人公側3〜4人に同数の敵キャラをそれぞれ因縁つけて当てれば一番簡単なのに テキトーにやりゃいいんだって意味ではないが遊戯王はそれでも十分盛り上がる それを全部で7人いるなんて無駄に多い設定出した挙句主人公側から2人参入とかやり始めるからありえないペースで内部崩壊させないと収集つかなくなるんだ
>>793 遊戯=元々所持、双六から渡される、ショップで購入、アンティで入手etc.
十代=元々所持、遊戯から手渡される、幼い頃に創作したヒーロー、覇王化後の超融合
遊星=拾った(自己申告)、赤き竜の力、石版
思い返すとだんだん人ならざる不思議パワーでカード手に入れてきてるな…
手に入れてから使うのと、その場でオリカ作って使うのとでは訳が違うんだけどその辺をスタッフが履き違えていったんだろうか…
シャークはバリアンの力を手に入れても敵化しない方が良かったな その方がメラグドルべとの対立によるドラマ作れて空気脱却できたしvsドンでの絆発言も違和感無かった 遊馬vsシャークがどうしてもやりたいならアストラル戦の後爽やかにラストデュエルしてればよかった 終盤は下手にシャークを敵化させたせいで色々と破綻しすぎ
遊馬が特にアウトなのはシャイニングドロー()なんて自分の意志で捏造したカード使ってるからだろ? まぁあんまりオカルトパワーで入手ばっかも微妙だけどさ 何か外界の力で与えられてるのと、能力そのものは ともかく自分の意志でカード捏造に書き換えにやっといてデメリットも自主的な反省も無いのとは次元が違うだろ 十代にしろ遊星にしろ手に入れるのに犠牲を払ってたりその特別な力が無くなった時の事とか考えたりしてたってのに
ごめんなんでナッシュ殺したら世界は遠ざかるんだ? まじで意味が分からないんだが
ドンの力が完全消滅したからじゃないの まずなんでナッシュが死んだのかもはっきりしないし聞いたらノリとか返ってきたけど 自分の意思で際限なく創造ってやり過ぎだったわ
スレ数がゴッズアンチスレの2倍以上ってすごいな
そろそろパック買うようなシーンなんかが欲しいなとは思う ゼアルはモブもアメコミ風シャークとか毎回変なところに力入れてたなぁ
806 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 16:59:13.75 ID:0laTvDxb0
No.(特にホープ)、ゼアル、ZW、シャイニングドロー、RUMとか 「デュエルの腕が未熟な中学生」が持つには「特別な力」として要素が多すぎるんだよ それを「好きなカードが引ける」「カードを創造できる」って体を堂々と言葉に出してやるからやりたい放題な感じがもろに出ちゃう そこはもうどこまでも「最後まで諦めない」「デッキを信じる」っていう根性論だけで良かったんだよ やるにしてもホープの進化する回だけとかに留めておけばよかった
今回遊馬がゴゴゴ攻撃表示で出さなかったら完全にアストラル事故ってたね
シャイニングドローって結局のところ「出せば勝ち」なんだから「封印されてないエクゾディア」でも作ればいいんだよって感じはするな TFのデスティニー・ドローを勘違いしまくった感じがある
>>800 序盤で和解したんだから迷いながらも何だかんだで仲間で居てほしかったなぁ
面倒な奴呼ばわりももう少しマシだったんじゃ…と思う
今の状況で遊馬が勝つには、効果発動後のエクスカリバーでホープを攻撃→ホープの効果で攻撃無効→ダブルアップチャンス発動で5500ダメージぐらいしか思いつかないけれど、 アストラルがキーカードとなる「ダブルアップチャンス」を警戒しないわけがないだろうから、効果発動後だけで敗北圏内となるライフが1500以下じゃないと決まらないだろうし、 そもそも問題として、アストラルがライフを更に回復している辺り、かなりキツいと思われる。
>>801 どこにでも沸いて「カードは創造するもの〜」と言うのには腹立つわ
チート能力に変わりはないかもしれないけど、なんかこう…シャイニングドローは違う
過去三作だけじゃなくデュエルを馬鹿にされた気分になる
キースのリストバンドと変わらない 過去作の神引きはデッキを信じた結果なのに何なんだよカードを創造するって
>>800 ほんとこの展開が良かった
まぁ一番良いのはシャークがバリアンじゃない事なんだけどな
それにプラスしてペガサスの「自分だけのカード」をもっとたちが悪いようにした感じ
>>812 「デュエルを馬鹿にされた気分になる」分かるわ 遊馬の場合シャイニングドローとかの特別な力にべったりも然ることながら
更にデッキ忘れやら八百長デュエルに乗って自分のモンスターを雑魚扱いした上でむざむざ破壊させるとか、エリファス戦の
シャイニングドローは出来ないぞ→信じてればDMは応えてくれる(キリッ→結局シャイニングドローでホープルーツ捏造して勝利しました(笑)なんて
もう言葉も出なかった、カードとの絆(笑)捏造も白々しすぎてドン引きレベル こんな奴普通に過去作主人公や普通の決闘者から軽蔑されて然るべきだわ
準備する必要がある分キースのリストバンドやら陸王海王のドローイカサマのほうがまだまし
>いまだにZEXALの詳細な意味が判明してない …3年間何を見てたんだろう
>>811 遊馬が今の状態から手札を増やさない(使用手札4枚)と考えて既存カードのみで決着を付けようとしたら
ドバーグ召喚・戦士族レベル4を特殊召喚→エクスカリバー召喚→最強の盾装備→何かでガガマジを蘇生してホープに自爆特攻
遊馬の残りライフがエクスカリバー圏内→アニメエクスカリバー効果発動してホープを攻撃して超過ダメージでワンキル
・・・ってできないかな(適当)
ペガサス:自分だけのオリカ、ただし引けないと無意味 キース:リストバンドに仕込んでいるから何時でも引ける シャイニングドロー:自分だけのオリカを何時でも引ける これを素晴らしいと思える感性が異常
>>814 俺も
>>800 の展開になるんだろうなぁと、冗長な遺跡編を我慢して、楽しみに
その展開が来るのを待ってたら、まさかの敵化でガッカリ。1期で散々やった
敵化をまたやるとは思ってなかったから、正直見る意欲そこから緩やかに
失せていったわ。ここまで来たから、もう最後まで見ようとは思うけど、
ゼアルは遊戯王の中で一番嫌いな作品になった。
敵の力を得ながら味方に付くってのはなかなかよさそうだけど それはそれでドルべ辺りがかわいそうだとは思う
しかしシャイニングドローはどういう仕組みなんだろうか 次のドローカード書き換えか?それとも作ったカードをそのままデッキに加えてドローか? どっちにしても不正なのは間違いないけどさ
>>803 そもそもドンが封印された時期に既に始まっていた世界接近の原因がドンでした!ってかなり無理のある責任転嫁なんだけどね
なんでナッシュが死ぬ前提で戦っていたのか?なんで勝ち負けにかかわらずアストラルが居なくなる事になってるのか?
なんで観客は全員アストラルを視認できる状態になってるのか?とかストーリーを収束させるために細かい事は完全に無視してる
>>820 ペガサス:自分だけのオリカ。魔法効果の矢やクリボー機雷などで無効化して破ることもできる
シャイニングドロー:自分だけのオリカ。「このカードの効果は無効化されない」
>>823 サルガッソでDZWを作ったときデッキ減ってたからデッキトップ書き換えだと思う
シャイニングドローはコストも無しに連発し放題なのが最悪 せいぜい1回か2回ならまだよかったが 毎回毎回「行くぜアストラル!」あたりであーはいはいゼアル化してて勝ちねって萎えちゃう
>>824 人間界とバリアン世界の融合が解除されたのにもかかわらず皆がアストラルを視認してた事については、
人柱として長い間異世界に居たから見える力が宿った〜とか、No.を全部取り戻したから〜とか信者がフォローしてたけど、
そんな事本編じゃ1度も言われてないよな
おかしい所や批判を受け入れて「それでもZEXALが好き!」って言うならいいんだけど大半が「批判するお前らはおかしい!ZEXALはZEXAL!ZEXALは神!」だから気持ち悪さが尋常じゃないんだよな 信者の崇める遊馬先生()は仲間が殺されようと受け入れ()てたんですから信者さんも見習ったらどうですか
>>800 破綻した結果、残り時間60分未満で扉の代償・一馬の正体・遊馬の正体・未来の存在・七皇やカイトの処理
3世界の末路・アストラルとの別れ方etcの山積みの問題を処理しなきゃいけないゴミストーリーだけが残ってしまったな
デュエルごとにアストラルの命とか世界の命運とか色々懸かってて絶対負けられないはずなのに開始直後からゼアル化しようとしないのもずっと謎だな
>>818 明確なコンセプトが定まってない証拠だな
834 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 18:26:29.03 ID:lwRIGBl40
>>830 プラス今進行中のデュエルの決着もな
ホープ五人衆()攻略に尺割かないわけにはいかないだろう
ソードマスターヤマト以上に収集つかなくなってるな
粗を気にせず楽しもうと意識した時期もあったけど無理だった どうしても腑に落ちない部分が気になって仕方がない
836 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 18:29:55.28 ID:lwRIGBl40
>>811 ホープ今ORUないぞ
OCGだったら殴ろうとした瞬間墓地行く状態
DMの神3体のところはめっちゃ燃えたしそれを破った遊戯はすげええってなったけどホープ5体は正直なあ ホープレイ、ホープレイVとかナンバーズ耐性だけのゴミだしビヨンドだけたててターンエンドでも正直変わんない気がする
アテムが神三体を並べた事に対してのホープ5人衆()ならドン引き いつもいつもそうだけど攻撃力とか数字だけで歴代最強だとか言ってほしくないんですけど
矛盾なんてないって言ってる奴はちゃんと遊戯王観てるんだろうか
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 18:41:56.59 ID:lwRIGBl40
シャーク離反って自身の意志だってこと強調してたけど こっちとしてはずっと凌牙って人間として見てきたんだから 壮大なビジョン見て記憶戻ったんだけどあれが嘘とは思えない、つーわけで寝返るわ、悪いなくらいにしか映らないしな 敵側にならない方がよかったし 実はバリアンだなんて雑な設定じゃない方がもっとよかったし シャークドレイクとか余計なの渡されなければもっともっとよかったはずのキャラ
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 19:51:35.74 ID:q93kDC4x0
最近の信者はぜある安置=対立厨ってレッテルつけたがってて笑える 信者ですら擁護できない展開みたいだし
アンチは重箱の隅をつついている、揚げ足どりをしている!ていう癖にあちょっとでも都合の悪いことを言っている人間にたいしてそれを行うキチガイ信者
アンチでも過去作を棚上げにしすぎたり、的外れすぎる意見を言ってる奴はいるけど 過度にゼアルを盲信してる信者も信者だ
正直アニメゼアルを褒めたり擁護するって金もらっても出来ん まぁカイトと七皇が最後の最後で戻らなかったら多少評価してもいいかな でもドン・サウザンドや四悪人は戻らないけれど、カイトと七皇だけ戻ってきたら一切評価しないわ
arcvの番宣で、試されているデュエリストみたいな歌詞が聞こえる、タイアップ力はまだ失われてなさそうで良かった
>>832 発生するエネルギーが強すぎて異世界同士を引き寄せ合ってしまうっていうデメリットなら先週作られたな
本人はそんな事気にせずにゼアル化しまくってたが
聞き取れなかったがデュエリストって言ってたのか
>>844 ドンも七皇も等しくアストラル世界の被害者だもんね…七皇とドンの末路が違っていたらおかしいわ
信者はドンの事を説得の通じない相手だと決めつけてかかってるけど遊馬は説得をしようともしなかったじゃん
俺の憶測だけどね つかゼアルにストレスたまってついarcの話題したくなってスマン 辛い瞬間飛び越すスマイルジャンプファイト、とか微笑みがエナジー、みたいなのも聞こえた
エリファスにも遊馬の押し付け説教が効いていたんだから、ドンに効かないわけがないんだがな VSアリトの直前でドンと対話した時にアストラルがエリファスの言った事をそのまま返してた時も遊馬は無反応だったし、 こんな体たらくで自分の信条が扉の代償()とか気持ち悪い結論によく行き着いたもんだ
>>840 ナッシュVSWの時もシャークとしての気持ち悪い内面描写を織り混ぜてきたし、バリアンか人間か中途半端な状態でやり続けたのが悪かった
信者はシャークのバリアン設定が初期から決められていたと言うけれど、リバイスの憑依に始まり反例はいくらでもあるし、
ナッシュ化して敵に回る流れが最初からプロットを組まれてやられた物だとは到底思えない
>>830 ちなみに来週の放送で一馬が出てこない事はキャストバレで判明してるから、
遊馬の謎・一馬の正体・未来の存在とかについては最後の話の30分で説明しなきゃ無理だな(溜め息)
>>837 ゼアルは以前に戦ったキャラが上げたハードルを後続のキャラが必ず越えてる〜とか信者がアストラルやドンをageつつダークネスをsageてたけど、
アストラルもドンも以前に戦ったエリファスとかのハードルを全然越えてないでしょ
>>826 ありがとう、書き換えかー・・・ひどいな
なんつーかまず書き換えられたカードが可哀想だろって感じだわ
まぁデュエル終わったら元に戻ってるんだろうけどさ
結局のところ、今までのデッキを信じたら応えてくれる
みたいな考えとは真逆な主人公なんだよね
キースや陸海みたいな不正もまだ早いうち対処されればゴミが残るだけ ゼアルはセイヴァー(デッキ内に無い)とサバティエル(デッキ内だが何度か使える)の良いとこ取りで更に色々プラスしてるからな 最適なカードがいつでも来る・・・「エクゾ揃えろ」って意見は極端だと思ってたけどそう言いたくもなるわ
過去作の神引きもネタでチートチート言われてたけど ほんとにチート能力作ってどうすんだよ
シャイニングドローはドロソ作ってエグゾ揃えなきゃ舐めプと言われても仕方ないわ
GXだと恋人犠牲にして得た力で後攻1ターン目で本当にエクゾ揃えてきたアモンがいたな 手札抹殺で防がれたけどその後の展開も凄かった ところでそれのパチモンシャイニングドロー()使って 最強決闘者はドローカード創造出来る!とかほざいてる連中の決闘って何であんなつまんないんすかね それにそんなチートの代償が自分の信念(笑)なんてゆるふわなもんでいいわけないだろ ほんと無いわ
このカードをドローした時、自分はデュエルに勝利する こんなカードを作ればイチコロよ、ドロースキップでもされない限り。 もちろん超つまらないデュエルになるけど
860 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 21:37:56.99 ID:lwRIGBl40
>>855 これ言うと過去作擁護にしか聞こえないだろうけど演出上盛り上げるためのはある程度やっていいんだよ
アニメ見ててなんでこいつらこんなデッキで事故らないの?はさすがに野暮だろう
最初の方のZW引いてたときは遊戯王だしそういうのもありでしょって見てたんだが
ストーリー進むにつれて全部ホープとシャイニングドローで毎回毎回ご都合で決着つきすぎてもうね
ぶっちゃけゴッズのセイヴァーのとことか流星、スカノヴァ、クエーサーは本当燃えたわ エースモンスターを召還する時にデッキにないカードからってのはカードゲームアニメの演出上仕方ない、面白いからね 問題は料理の仕方よ ゼアルの何でも創造、いつでも創造、さらに創造したものは使い捨てってのとは比べるだけアホらしいかと
黒歴史でいいよこんなクソアニメ お前らもう休んでええんやで
あんまり使い捨てっていうとトルネードブリンガーガーって言い始めそう 別にブリンガーである必要はどこにもなかったけど
信者がアストラルはやっぱり天才って言ってるけどあいつらろくにデュエルしてないんだな
それ言うと アニメとOCGは違うと反論してくる
クソザコナメクジゼアルに改名して どうぞ
というか、ホープ・レイ登場の時点で危機感を持つべきだったのかもしれない ライフが減りさえすればホープから手札消費さえなしで強化体が出てくるっていうことだから
相手の伏せをを読んで最初にグリーンバブーンで攻撃してそのバトルフェイズ中にバブーン呼び出すアンドレは割と賢いなと思ったけど今週のアストラルは何かあったけ
そういや結局ホープレイがランクアップもなにもせずにカオス化してるのってなんでだっけ? 特に理由もなくカオス化ってできたっけ?
1期のシャイニングドローは遊馬とアストラルが揃ってなかったり 皆が見てるデュエルだったりと変身できない・しない(結局したけど) な状況だからデュエル終盤のディスティニードロー的な感じだったけど 2期はゼアルに変身したデュエルでそんな条件下だった事はないから 何故最初から変身しないの?舐めプ?なのって思っちまうわ 舐めプするくらいならエリファスみたいに開き直ってくれた方がまだまし
>>853 強いカードを使う=強いデュエリスト/条件指定のキツいカードを事故なく使えるのが強いデュエリストとでも思ってるんじゃないの
序盤でカイトと単独でデュエルして圧倒され、ゼアル化しても引き分け、96でも相変わらずのプレイングって奴が
「この世界の誰も私に勝てない」だなんてギャグで言ってんのかと
ドンは戦術が崩壊しても次から次へと戦術を使ってきた!と信者から誉められているけれど、 その実は最初の書き換え戦法を打破されてから脈絡もない脳筋戦略を連打してたってだけ アストラルの強さとやらもお察しだし過去作品ラスボスをsageてる連中って頭おかしいんじゃないの
>>867 「これ大丈夫か?」とは思ったよ・・・まあ盛り上げる程度に使ってくれるかと考えてた
ここまで依存しっぱなしの糞になるとは思わなかったね、ほんと
>>871 (カイト、バリアン、エリファスが死んでナンバーズを独占している私に)誰も勝てないってことだろ
正直アニメ効果のナンバーズ全部持ってて負ける方が恥ずかしいわ
持ち点4000点のゲームで攻撃力10万とか「熱い」「サムい」の以前に頭悪いしな
>>872 ラスボスは皆最後には脳筋になるもんだよ(キリッ
だってよ
ドンの最後ってどっからどこまでだよと
というかNo,を集めたから・七皇を吸収したから・声が変わったからラスボスの風格があるとか騒いでる奴は何なの? 超能力バトルアニメならそうなんだろうけどこれってカードアニメだからね
アストラルが今までのデュエル戦歴を無視してageられてるのって、今まで遊馬のコピーデッキで戦ってたのが 今回は違う物で戦ってる事も影響してると思うけど、なんでアストラルのデッキが魔法一色になってたんだろうね 理由が何も言われなかったから全て憶測の域を出ないんだけど…
>>872 ×:ドンは何をされてもすぐに冷静さを取り戻す・次から次へと戦術用意してあって貫禄がある
↓
○:取り乱すと遊馬に説教をさせる時間を与えるから冷静になってただけ(エリファスの死に無反応だったのはおかしい)
次々とモンスターを出していた=ターン数が短くすぐに破壊されていくからあまり絶望的な感じがしない
>>877 ダークネスは自然災害の象徴的な存在だったから設定負けしてた〜とか、ZONEはコスプレ野郎じゃなければ良かった〜だの、
過去作品ラスボス批判してる信者ってキャラ設定にばかり注目してるからな
ドン戦は除外されたはずのヌメロンたちが墓地に行ってたり、もともとの攻撃力10万とかいう意味不明なモンスターが出たり ナッシュが絆を訴えたり、遊馬がドンサンを普通に見捨てたり、ドンサンの目的にほとんど触れなかったりですごかった
今のアストラルはダークネスが十代にやったように遊馬の内省を促すような言葉を投げかけているか? 今のアストラルはZONEのように正当な戦う理由を遊馬に述べた上でデュエルをしているか? 比較対象がユベルであれジャックであれ全てに劣ってるように感じるけどな
運任せカードで外れを引いちゃったダークネスがショボいなら、 戦闘に関する特殊勝利条件を持ちながら攻撃表示で出したりと素でミスってたドンはどうなるのと
神を名乗るのにセコくね?的なことをずけずけとユベルが言っちゃたのがダークネスの迫力を削ぐ事に繋がった気もするけど、 仮にユベルが宣言せずにフィールド魔法を発動したり破壊できない状態にしてたドンとのデュエルに同席したらなんて言うのやら
>>881 ドンやアストラルが弱く見える原因って戦略性のないゴリ押しデュエルは勿論だけど、意思や目的がハッキリ分かってないのもあると思う
ZONEみたいに世界を救いたいという強い執念があるわけでもなく、ドンは目的が不明瞭なままで、
アストラルに関しては「意見は変わらない」の一点張りだしね
ドン戦の問題は攻撃力10万のモンスターよりもそれを20万のモンスターで倒した事な気がする いやそういうゲームだったっけ?遊戯王って
>>878 エリファス同様にアストラル世界のデッキには格下のランクなしのモンスターは存在していないからだろ
と信者並の言い訳で脳内補完しておけ
俺ルールや盤外戦術使ってたドンに比べたら 運の絡むカードを外してたダークネスはデュエルに能力絡ませなかったという点で 好意的にすら感じる 本来それが当たり前だけど
>>885 デュエルする当の本人達も目的がハッキリしておらず、
しかも観客達もデュエルに秘められた真意を殆ど理解していないラストデュエルって上でも言われてたけど初の試みだな
ダーツ「オレイカルコスの結界はいかなる方法でも破壊できない!」 ドン「ヌメロン・ネットワークはデュエルフィールド外にあるので破壊できない!」 ダーツ「オレイカルコス・シュロノスの攻撃力はキュトラーが吸収したダメージの合計!」 ドン「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアスのもともとの攻撃力は10000!」 ダーツ「蛇神ゲーの攻撃力は∞! さらにこのモンスターがいる限りライフが0でも私は敗北しない!」 ドン「CiNo.1000 夢幻虚光~ヌメロニアス・ヌメロニアのもともとの攻撃力は100000! さらにこのモンスターに攻撃しないとお前は敗北する!」 ダーツもひどいけどさ、 それをさらに酷くしてキャラの魅力をなくしたのがドン・サウザンドなんだよね
何か指摘すれば過去作の些細なシーンを持ち出して来て過去作だって〜と言い 過去作と比較されると過去作持ち出して来るな!と言う 何なんだろう本当に
892 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 23:45:40.18 ID:lwRIGBl40
フィールド魔法がすでに発動されていた、知らなかったお前たちが悪いとか デッキからトラップとかもまあ個人的には構わない でも墓地のランク1のエクシーズ4体とフィールド魔法をレベル12扱いとしてエクシーズ召喚はだめでしょ そこまでするなら名前指定して除外のがまだわかるわ
>>889 約1名を除いて殆どの観客達は「やり過ぎ」「怖い」とか完全にモブ観戦者と化してたしな
ナンクラ連中だって見てないデュエルはあるけど初期から一緒に居たのは事実なんだし、
最初から皆に事実を打ち明けて2人のデュエルが何を産み出すのかを見守ってもらう方が良かったと思う
過去作だって〜 ↑過去作にもツッコミ所があったからこそゼアルでは改善すべきだったんだよ と言いたい
トロン兄弟も上空にヌメロンコードがあるということをXから言われてアストラルの目的を察してたし、 アストラルの本当の目的を知っている奴と知らない奴でキャラの優遇・冷遇が露骨になってるな・・・
そもそも欠点を埋める魅力がゼアルにない
改善どころか何倍も酷くなったり悪い意味で前例の無いことやらかしまくるからな
898 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 23:50:57.71 ID:lwRIGBl40
あいつらって未だに小鳥以外アストラル視認できないんだっけ?
>>895 なんで遊馬は鉄男にデュエルの真意を伝えなかったんだろうな
遊馬が皆からのデッキ提供を断った時に自分自身の力でデュエルを勝ち取れと真っ先に応援してくれた鉄男を遊馬は何とも思ってないのか
遊馬の事を一番理解してるのは小鳥ではなくて鉄男だろ
900 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/10(月) 23:53:36.19 ID:lwRIGBl40
>>894 そもそも指摘に対して反論するでも肯定するでもなく過去作に矛先向ける時点で正常な反応じゃない
小鳥が遊馬と土手を歩いている時に「いつもこうやって歩いている時一緒にアストラルも居たよね」とか言ってたけど、 自然体で鉄男の事を排除しててイラっとしたな 例えていいのか分からないけど遊戯・城之内・杏子・本田の4人組から城之内と本田がいないのと一緒だろ
小鳥は遊馬のデュエルをずっと見てきたという理由で遊馬からデュエルの真意を明かされてたけど、 ずっと見てきたから偉い、ってどういう発想なんだよ…
ゼアルのキャラってホントにカードへの信頼みたいなものが無いな 遊馬の口から「カードを信じる」って言葉を聞いたことが無い
(皆は知らないんだ・・・このデュエルの本当の意味を)とか内心で言って私は知ってますアピールしてたけど、 聞かされてたんだから知ってて当然だろうし一々ああいうシーンを挟まなくてもいいだろ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 初期の武田鉄男は色んな意味で死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わったんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
>>905 初期からいるほとんどのキャラに当てはまってつらい
鉄男をはじめとしたナンクラの扱いについては本当に謎 偽No.を所持していた事で徳之助が人柱に吸い込まれた時は「何だって!」の一言で遊馬は済ませてたのに、 徳之助が蘇ったら小鳥と揃って異様に喜んでたし違和感しか無かったわ
鉄男もだけどシャークの改悪もひどい
あれだけナッシュの事で涙を流して絶叫してたくせに、 復活した連中と和気あいあいとしてたのは正に友情(笑)って感じだったな・・・
一応カイト・シャーク・璃緒を救えなかった事を遊馬は後悔してたけど、いつから璃緒が救う対象に入っていたんだろうな というか遊馬が璃緒の事を「璃緒」と呼んだ事が今までに遺跡編での1回しかなかった事もあって白々しさが凄かった
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 00:15:26.50 ID:SxVER5rv0
小鳥のあの主張の激しいヒロイン属性は最後まで健在だったな・・・ 監督はしらばっくれているけど絶対おかしい。
>>903 言ったとこでチート依存の遊馬じゃはいはいで終わる
自力シャイニングドローも絶対するべきじゃなかった
おかげで最終デュエルまでチート使わなけりゃ舐めプ乙になる
かといって相変わらずのチート依存でも萎える…詰んでるな
どうあがいても糞と言われるだけのことはある
お前は常に俺のデュエルを見ていた(※本当に見てただけです)
あれか、妹シャークとか頑なに名前を呼んでやらなかったのも違和感があった 明らかに失礼だし、自分が弟明里と呼ばれたらどう思うのかという想像力すら無いんだな、と感じた まぁそれ程不快では無かったけど。何せ当の璃緒の第一声がアレだったからな
>>911 遊馬「アストラルはみんなの中では最後までいい奴だと思っていてほしいんだ」
・・・じゃあなんで小鳥にそれを話すのよと
>>909 上で言われてたけど、カイトやナッシュの末路を把握してるのが実質ハルトしかいない状況で、
復活組の誰1人としてシャークやカイトや璃緒の事を気にかけてなかったしな…遊馬の事を信頼してるなら気を使わずに逆に聞いたと思うけど
917 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 00:20:54.14 ID:KoyXiYY80
妹シャークはあれなんだったんだろうな それまで初対面や目上の相手にも屈託なく接していける遊馬にしてはあれだけでものすごく違和感があった 視聴者に小鳥以外とフラグ立てられると不都合あるからみたいな措置か
小鳥の無理矢理な活躍は基本的にいらなかったしな、それに誰かが池沼化する 毎回小鳥の涙なんか見たくねーよ 初期の頃はまだ「優しいねw」で流せたけど今はマジに嫌い
919 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 00:25:29.21 ID:SxVER5rv0
ユウマーユウマーホントウニバカナンダカラー
>>903 というかそもそも「デュエル」という言葉すら軽視してる気がするけどな
デュエルって単語をとにかく持ち出せば良い的な発想が現れてる典型例が今回も出てたデュエル飯だし、
デュエルという単語を使って家族である明里を蔑む言葉を平気で使ってたのは不愉快だった
小鳥はいない方がテンポいいからな、初戦の遊馬VSアリト辺りで証明されちゃった 誰でも分かる事しか言わない、同じ事しか言わない、無駄に尺を稼ぐ、毎週出る これでデュエルは自分でしない、覚えようとしない リアルに存在価値を教えてほしいです、スタッフさん 何らかの意図があってこんなふざけたキャラにしているんですよね?
ドローパンみたいにカードが関係してるならともかく、「デュエルで婿探し」とかネタに走ってる感じがな… なんにせよ大抵の遊戯王キャラはデュエルって言葉で近親者や友人を蔑むような発言をサラッと言わなかった気はする
Tのゴーシュ戦なんか 遊馬「小鳥、降りてくれ。」って主人公が直々に小鳥が要らないことを証明してたしな、今となっては 俺「ゼアル、遊戯王の看板をおろしてくれ。」だけど
小鳥のよくわからないけどアストラル見えちゃってる発言はもう文句つけるのもバカらしい ああ素晴らしい正ヒロインぷりでしたねえこの3年
925 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 00:35:21.08 ID:KoyXiYY80
アリトといえばギラグ戦だったか? 遊馬に呼びかけるときに小鳥にも一言かけてて、あのへんからこいつはなんでいるんだろうって感じが強まった 演技の一環だったけどベクターもそんなシーンあったし、極めつけがこいつから目を離すな発言
926 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 00:37:02.74 ID:SxVER5rv0
カードアニメにカードゲームをしないヒロインは要らないです・・・
>>925 ナッシュからしたら自分の故郷のバリアン世界の今後よりも遊馬と小鳥の恋路の方が気になってたんだろ(棒)
あのタイミングで小鳥に関する言葉を優先したのは本当に最悪だった
Vといいナッシュと言い死ぬ間際に小鳥に対して社交辞令を言うことはあの世界の義務なんだろうか
小鳥はデュエルをしない上に理解どころかデュエルが出来るからって何よ!みたいに頭から馬鹿にしたような 言動がダダ漏れ、でも決闘者の皆にそんな言動を責められる事もなく持て囃され異世界人にさえ恋路を配慮されるスーパーヒロイン♪ …ほんとすごいな ナッシュといいこんな展開を乱すしかない無駄まみれのトチ狂った設定キャラを優遇なんてよくやるよ ある意味過去作なんて知らないしリスペクトもしないけど美味しい所だけはオマージュ♪ゼアル面白いでしょ♪な監督らしいとも言えるけど
台詞と台詞の間隔が短すぎる もっと間を開けろよと
931 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 01:03:53.53 ID:SxVER5rv0
章ごとの最終決戦はやっぱり主人公と敵がタイマンで戦ったり、 仲間と一緒に戦う展開が熱いのに小鳥とかいうのが合間合間に割り込んでくるからいっきに冷める。
今の遊戯王はDMの面汚し GXは今見ると面白いから不思議だな キャラも良かったし ゼアルは駄目だ キャラがチビだし幼児向けって感じがして 内容は言うまでもなく最低レベル いつまで経っても面白くならない
所々で個人の趣向に合わないから駄作って言ってるやついるけど それ差し引いてもちょっと残念だった
先々週でシャークが小鳥の名前を呼んだことに変な違和感を感じた 遊馬をアストラル世界に送る時にカイトが小鳥の名前を呼んで充填率どうこうを聞いてた時も思ったけど、遊馬アストラル以外が小鳥の名前を出すことにさえなんか違和感 小鳥の存在意義が遊馬以外に全くと言っていいほど無い 三勇士メンバーの2人に対してさえ会話に違和感覚えるレベルってどういうことなんだろう しかもシャークは仮にもバリアン世界の存亡をかけた闘いに負けたっていうのにそんなのお構いなしに「遊馬を見てろ」なんてこと言うから小鳥ひいきの違和感が凄まじいことに
個人差云々の枠超えてるだろう 大概の作品は「ここは残念だったよねー、ふーんまあ面白いしー」って細かいこと気にせず楽しめるタイプだしケチつける気も無い ゼアルだけは無理・・・例えば小鳥とナッシュの扱いなんて個人も糞も無いから
>>880 ZONEなんて自らを棄ててまで未来を救おうとした結果遊星にならざるを得なかったからコスプレなんて言ってほしくないね
こんな産廃が信者に過去作と比較されたり兼ね合いにされること自体に虫唾が走る DMもGXも5D’sも欠点がある上で良い所がでかいから結果的に面白いという評価を下してるんだよ 最初から面白いという評価になるように自己暗示かけなきゃやってられない駄作と比べるなし ホントARC-Xは持ち直して欲しい、遊戯王の歴史はDM→GX→5D's→ARC-Xなのだと実感させてくれ・・・
ナッシュ関連はシャーク好きだった人ほどキレていい あんな罰ゲームのような厚遇はいらないから純粋にすげえかっこいいと思えるキャラとデュエルを描いてほしかった
ただのコスプレ野郎のZONEはラスボスの品格を下げた戦犯とか 気でも狂ってるのかと思う発言を見て寒気がしたことなら 信者ってのは自分らの基準にそぐわないものは全て貶すってスタンスなんだ知らんかった
なんであんなに信者数多いんだよ 頭沸いてるのか それとも俺がおかしいのか マジで意味が分からん
あいつら何かにつけて熱いだのオマージュだの 過去リスペクトだのホントうるせえ
942 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 01:47:39.56 ID:KoyXiYY80
この場でくらい個人の趣向に合わないから気に入らないところまで言わせてくれよ
ベクターさえ居なきゃ信者がここまで酷い事にはならなかった あれが持ち上がったせいで人気があると勘違いしやがって 別に何を崇拝しようが良いけど一々関係ないとこでネタ出したりごり押ししてんじゃねえよ まだ何処ぞのボーグみたいにネタだけで笑ってりゃ良いのにガチで遊馬先生()に感動してる奴が居るのが寒すぎる
主人公がエースとチート頼り?ヒロインが監督の力で皆勤?こんな嗜好になるぐらいならアンチで良い つうか意見交換や愚痴の場でそんな言葉を見るとは 効果モンスターが素材になってばかりで手も抜いてんのにナンバーズが集まらないとか怒らない方が変わってる
945 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 02:02:06.91 ID:KoyXiYY80
>>934 あったな
上手く言えないけど、「初対面なのに断りなしに下の名前で呼んできた」に似た引っ掛かりがあった
それだけそこに至るまでにその二人の交流が皆無だったことが響いたってことかもな
常に遊馬に粘着してるだけで
デュエルもしない、デュエル外での活躍もしない、解説もできない、特に覚悟か何かがあるわけでもない、奇声上げるだけ
贔屓するならするでそれに値するキャラクターを描いてほしいわ
ただ置いておきたいだけなのが滲み出てる
シャークが今まで一度も絡んでなかった小鳥に バリアン世界の今後を差し置いて何を言ってるのか訳が分からなかった
つうか今更だけどゼアルってあんちwiki作られる程なのかよw どんだけ駄作なんだw
ゼアルって和希に全然コメントもらえてないけどどう思われてるのか
「思い描いていたものと随分違うけど楽しんでる人がいるなら良いか」 うろ覚えだけどWDCぐらいの頃にこんなメッセージ残してたはず スタジオ・ダイスのサイトだっけ
大人過ぎて泣ける 俺もこういう生暖かい目で信者を見なきゃいけないんだな
ゼアルは面白いよ。 Vジャンプの漫画版とDチームゼアルは 特に、アニメ版のアストラルのホープ軍団デュエルにガッカリしたなら、 既存のカードしか使っていないのに、ホープが敵に回ったときの絶望感がうまく表現されているDチームゼアルは読んでおいて損はない
ゼアルが終わったと同時にスタジオ・ダイスやTFが復活したら面白いな 後者は開発チームがもう無いか
ベクターはマジで客寄せパンダだった 気持ち悪い作画と台詞で話題性作って何のドラマも無しに改心、なにこれ? 最近で言うテレビのライアーゲームのフクナガ的なヒール+コメディリリーフ的なポジションを狙ったんだろうがあっちは主人公に教訓を教えたり真逆の信念を持つ主人公に乗り越えさせることでドラマをつくってた。ゼアルのベクターは遊馬にとって何だったんだ?www
955 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 02:58:07.27 ID:KoyXiYY80
ベクターのキャラクターはあれくらい突き抜けてれば面白いし 遊馬の誰とでも分かり合えるはずだってのもそれを突き通すならそれはそれで構わない ただあそこまで歪んだ性質があの短時間で消える間際に笑み浮かべて行くくらいまでになるのは無理があった 挙句最後まで妹と親友の仇のままだったはずのシャークまで七皇の絆とか言って最終的には良い奴だったかのような扱い方しちゃうし あれに限らず七皇に戻るときのシャークの葛藤も他の七皇の顛末もすべてにおいて圧倒的に尺足りないんだけどね いっそNo.と密接な関係あるって設定から広げてゼアル全期かけてバリアンとの対決描くシリーズにするくらいでやっと時間足りるんじゃないか
そういえばゼアルの再放送が始まったら土曜は当分目覚ましつけなくて済むんだな 二周とか誰がするか
ホントはこんな所来たくなかった 正直二年前は 「何だかんだ言ってどうせその内また面白くなって 本スレでアンチを笑い飛ばせるようになるだろう」って思ってたよ まさか結局最終回までつまらないままなどころか デュエルもシナリオも輪をかけてここまで酷くなるとは思わなかった
>>955 確かに、ベクターの突き抜け具合は大人が見れば笑いになったりもすると思うけど、
ジャンジャジャーンのシーンだけはマジで子供には見せたくない
あんな酷いことされても最終的に泣きながら笑いかければ仲良くなれる、なんて残虐描写に対する結果としてフザけ過ぎ、桑原は自分の子供が悪い友達に酷いことされても「泣きながら笑いかければ、仲良くなれるよ♪」とでも教えてるのか?と思う
糞アニメ
ドルベをあんな待遇と殺し方した時点で冷めた 仮にもリーダーっぽく振る舞ってたのに見るだけで笑えるとか言われる始末 小学生の頃から見てきた遊戯王でこれ以外にも山ほど不満があるのは初めてだわ
yahooだけどドルべで検索したら最初に「ドルべ 無能」って出てきた
>>940 そんなに信者多いか?
信者の数だけなら過去最低だと思うが
そしてアンチの数も過去最高
まともなデュエリストならゼアルのデュエルでは満足出来ない
つまり…
所詮ベクターもゲスの皮被っただけの薄いキャラ
バクラみたいに良い意味で狂っているキャラは、「自分の目的」のためにやってる感じがちゃんとあったからな そういう意思があるからこそ、魅力がでるものだと思う もちろん、不気味なところとか計算高いのも魅力だったけど
仮にも少年向けだし真月=ベクターバレ回の友情裏切りは 何かしら後の物語、成長に繋がらないようならあんまりやっちゃいけないような描写だったと思うんだよな 只単にインパクトや話題性目的であれやってたのなら正直言って考えた奴を軽蔑する もはや意味わからんアストラルとの絆()とかベクター改心のようなものに繋がってるとか言われたら、真顔でお前馬鹿だろうと言い切れる 結局なんだったんだろうな…
今までなら多少ナンクラの影が薄くなる形でも重要キャラ(ゼアルなら真月を中心に七皇)に力入れることぐらいはしてたはずだよ ここまで行き当たりばったりのちぐはぐだと本当に一貫してるのは小鳥ごり押しぐらいしか無くなる
今回もそうだけどナンクラがまず真っ先に何かの犠牲になるのは相変わらずだったしな アンナに壁破壊させたりロビンに「大盤振る舞い」連呼させるくらいならナンクラだけ遊馬の元に集めれば良かったのに・・・
大人向けとよく言われるけど、キャラの信念や描写をしっかりしていた GX三期や5D'sの方が子供向けだったのではないかと思えてきた… ゼアルは低年齢向けと言いながら子供騙しと姑息な展開でごまかしてる気がする
アンナの壁破壊とかこういうキャラなんですよ♪って端的に示したいがためにやった感じがしてたな お気に入り以外はどうでもいいっていうか、顔芸とか口癖とか陳腐な形でしかキャラをアピール出来ないなんて可哀想 というかそもそもアンナもロビンも2人とも登場回数は片手で数えられるくらいしかないんだからそんなに親密じゃないでしょ
>>966 ベクターバレ回以降、サルガッソで取り乱してたのが嘘のように遊馬は真月/ベクターに対して無反応に変わったんだし、
それを約1年越しにベクター改心に繋げる要素として引っ張り出してくる事自体無謀だわ
>>965 ベクターの目的って何だっけ?
「神になる!」とか騒いでた気がするけど、気のせいじゃなければ96やフェイカーも似たような事をいきなり言ってたよね
信者はベクターの事を策略家だと言っているけれど、味方がシャークやカイトに勝つ事が前提にあるサルガッソ戦のどこが計画的なんだか
>>938 アストラル曰く「ナッシュを倒したことによってバリアン世界との融合が解かれてエネルギーとなった人たちが蘇った」らしいし、
ナッシュがいなければ全て解決してたんだから本当に最初から最後まで疫病神だったなと
困ったらすぐ神になるとか世界征服とか言わせて辻褄合わなくなるんだからバカだよね
>>941 大体遊戯もアテムもデュエルする決心をしていた元祖闘いの儀と違って、こっちはアストラルは良いとしても
遊馬は別れたくない思いを引きずったままで世界を救う方法も見つかってないんだから、オマージュというのもおこがましいレベル
何かというとすぐ王や神を持ち出すのはどこもありがちだけど 今までは一応なんのために王や神になるかは最低限言及してたはずなんだけど ゼアルのそれはただの量産型に成り下がってたのが汚点
ゴッズの小野監督を呼び戻したのもそうだけど、アークファイブ1話の概要が「主人公が低年齢」「親父失踪」「ペンダントが壊される」と ここまでゼアルと被っているところを見ると、まじでゼアルを無かった事にしようとしてる気がしてならないわ。 同じ要素を用いて、ゼアルより話を面白くすることで、本当にゼアルを黒歴史にしてくれ。頼む小野監督。
マジでイリアステルに歴史改竄して欲しいレベル
「再評価」っていうとポジティブな意味にならないか…? 「ゼアルは神アニメ!粗はあるけど過去作も一緒!遊戯王はネタを楽しむもの!文句を言うのはアンチ!」みたいな過激派はさっさと消えて 「ああゼアルね…個人的には好きだけど色々問題作だったね…」くらいの、ある程度シリーズファン全体が落ちつける環境になってくれると嬉しいんだが これからずっとゼアル厨vsゴッズ厨(???)のレッテルの貼り合いが事あるごとに起きそうで怖い
ゴッズとアークファイブに挟まれてる理由で次は小野監に喧嘩売り出したら末期だな まあすでにそんなのはいるけど
というか向こうが勝手に言ってるゴッズ厨って本当に居るのか? そこまでゴッズゴッズ言ってる奴はそこまでいない印象なんだが・・・。
5D's信者に関してなら「5D'sが最高、他シリーズゴミ」って言ってる奴は多い
いるか?むしろ原作・DM厨の方がまだ見る 今の遊戯王は駄目だとか
ゴッズ好きな奴は同じく真面目路線なDMは好きだろうから、そんなことはないと思うよ(自分もそうだけど) GXみたいな元気のある作品も好きではあるけどね、主人公が成長していくところも感じられるし まあ、デュエルしっかりしてりゃ遊戯王アニメは普通に好印象だよ ゼアルみたいなのは論外
>>985 の言うように本当にゴッズ厨とやらがいたとしても、ゼアル信者はやたらと関係のない指摘に対して、
ゴッズ厨が出ただの何だの、難癖つけてくることが稀によくある気がする。
ゴッズ信者もたまにいるよ 少しでも欠点を突かれたら過剰反応するところがゼアル信者にそっくりだから似たようなもん ゼアル信者ほど目立ってないだけ
990 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2014/03/11(火) 11:54:40.67 ID:v8nPTFVI0
俺も最初から駄作だと思ってたわけじゃないよ ガガガとかズババが気になったのは覚えてるけど、それも盛り込んで面白いシリーズになってくれると思ってた 特に逆襲のシャークで遊馬を叩きのめしたシャークはそのまま歴代でも好きなキャラ上位に入ってくれると思ってた 今となっては自分より長く生きてる人間が構成考えて作った物とすら到底信じ難いレベルになってるがな
好きだからこそ不満がある、けれども本スレで愚痴を吐き出したらアンチ扱いされるだろう そう思ってアンチスレで完全なアンチのふりして文句垂れてるうちに本当にアンチになってしまった
ガガガはせっかくのレベル変動テーマなんだから、デュエルに生かせよと。 デュエルアシスタント様は一体何をアシストしてくれたんだか。
なんつーか、ここ最近になってから、信者からアンチに転向した奴が多いこと多いこと。 自分もその一人だが、ここが普通の作品議論スレっぽくなりつつあることがまず異常事態だわ。
自分も最近の話でどうしても許せなくてアンチ転向した 最終回手前なのにこのバタバタ具合一体どうなってんだ こんな糞アニメになるなら最初から見なけりゃ良かった
昔はここも過去作の棚上げが酷かったり批判が的外れなことが多かった気がするけど 最近は確かに普通の議論スレっぽくなってるな
レベル6だからランク6につなげやすい、ゴゴゴは耐えて、ジャイアントでランク4が出せる、 ガガガは複数のランクを使い分けれる、ズババやアチャチャはランク3に、 まぁどれもこれも素材前提ではあるけれど、問題は全然使い分けられていない事 ホープしか使わないならもっと練ればいいだろ
ゼアルは無駄回が多すぎるゴッズのクラッシュタウンは一応映画の理由があったからまだしも ゼアルは何やってるんだよ
>>995 他の中立的な立場をとってるように思えるスレ(ex,バレスレ)って大体信者が常駐して愚痴に対して過剰反応してくるから、
こっちに人が流れてくるんだろうな
最終回後に反省会みたいな事が出来るのってここしかなさそう
というか時間にして後60分しかないのに「まだ終わってないから文句を言うな」とか言ってる信者連中って虚しくならないのかな 山積みになった未解決の謎を手際よく処理する事がゼアルに出来るなんて今まで見てきてまだ思ってるわけ?
少し疑問点や不満を書いただけでアンチ認定してくる奴が多いからな ここしかない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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