【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ56【ZEXAL】

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952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 17:12:10.40 ID:tEh0GvJ40
初代ってDMの方だよな? 東映版じゃなくて
一瞬東映版がぶっちぎりなのかと
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 17:16:52.56 ID:4ePPAAwa0
原作者の初期案じゃ未来も結構重要そうだったんだよなぁ、わざわざ遊馬と描かれてたりしたし
両親の警告、明里のデュエル禁止令と家族周りで初期にあったような描写はゴミ同然に捨てられ
脚本の都合で無駄に万能じみた屑一馬以外は添え物状態で目も当てられない そんで家族愛テーマも捨てて
今やってる事はといえばつまらないチート合戦に中身もない鮫推し小鳥推しだもん、そりゃ酷評もされるわ
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 17:19:49.27 ID:BqJKAnTv0
>>950
それは当時子供だった大人にとってはね
でもケーブルテレビでの再放送のおかげでアメリカの子供たちの新規が増えている
つまり結局今の子供たちにとってもゼアルよりも過去作のほうが販促効果があるってことになるんだよ
仮に増えたのが大人だったらそういう連中は違法サイトで動画見るから唐突に売上が3割も増さんよ、特に向こうのカード環境がいいとかそういうわけでもないし
結局子供はアニメが面白いとプレイしてみたくなるもん
というわけでアークには期待するよ
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 17:33:48.40 ID:0xbho8+b0
そもそもゼアルは家族愛がテーマなのに、遊馬の両親は行方不明 天城家とトロン一家は不和の仲 神代家はみんな死んでいる
これでどうやって家族愛を描くっていうんだ…。
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 17:37:38.73 ID:O2KbimE00
神代家はと分からんが他はまだそこから話を広げようとすることはできる
広げる気があるのなら
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 17:53:32.52 ID:ZYcxl6Z20
>>955
改めて見ると酷いなコレ
せめて遊馬周りの家族ぐらいは掘り下げて欲しかったわ
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:02:02.60 ID:ccey+qGC0
一馬が皇の鍵の中にいた時から嫌な予感はしてた
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:11:21.77 ID:WfCoGf+L0
天城家と言えば花畑に居た天城兄弟がどうやってハートシティに来たのか分からずじまいになりそうだな
漫画版じゃハルトを引き取りに人が来て連れて行った気がするけど、漫画とアニメじゃ世界観が違うし・・・
960風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:17:39.30 ID:b7PKLzU70
>>955
家族愛がテーマの作品でも最初は家族の中が悪かったり家族間の関係がギスギスだったりする作品はよくあるから(極端な例だとブレンパワードとか)
それ自体はあんまり問題じゃないかな
家族の描写や掘り下げが全然足りてないのが問題であって
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:24:14.01 ID:WfCoGf+L0
>>942
>>943に載ってるペンダントのままだったら形からしてバリアンの伏線の根拠だと言われてもまぁ納得できるけど、
実際はそのままそれを使わずに何故か家族写真入りの別物に差し替えてたから伏線とは言い難い気がする
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:28:14.77 ID:3toB7dTE0
>>960
例えが極端すぎるw分かりやすいけどさ
遊馬の家族とカイトの家族についてだけでWDC編を回すべきだったんじゃないかと思うわな、キャラを絞らないから話がとっ散らかる
ぶっちゃけトロンと三兄弟なんか出さずに、シャークの家族に焦点当てていたら「三勇士」も納得できてたかも…結果論だけど
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:35:03.65 ID:WfCoGf+L0
>>947
遊馬がフェイカーに対して一馬を探すようにお願いしなくても、
フェイカーの方から罪滅ぼしも兼ねて積極的に探そうとすべきじゃない?って見ていて思った
足場崩壊の時も全く会話してなかったトロンとフェイカーはちゃっかり仲直りしてたし、子供が子供なら親も親というか
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:38:39.14 ID://WbYKxW0
積み重ねが有ればユニコーン戦で十六夜議員が客席で旗振ってたみたいなストレートな表現で感動するのに、積み重ねの無いゼアルは厨二やオサレ台詞で取り繕う。家族愛()
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:41:04.17 ID:4ePPAAwa0
九十九家、漫画版はまだ一馬達がどうでるか分からないけど禁止令は継続、カイトがそれを知って遊馬の両親に興味持つとか
その辺の投げ捨ててないししっかり描ききれるとまでは言わないけどまだまともな「家族愛」で着地出来そうな気がしないでもない
天城家もフェイカーが既に故人、世界の破壊云々はハートランドの狂言でフォローしてなるべく「息子を救いたかった哀れな父親」で
無理のないようにしてたしシャークは孤児だから八雲との因縁に集中させられるし…アニメと違ってまだ後先考えてるように思えるだけ救いがあるな漫画版
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:46:11.25 ID:iskzEIfV0
え、ゼアルって家族愛がテーマだったのか
カイトとトロン一家は分からんでもないが遊馬とシャークは一般に家族と呼ばれるに足る世帯で暮らしてないし・・・
遊馬のほうはストーリーの進行と共にだんだんスポットあたると思ってたんだがな

カイトにしても
すべてはハルトのためだった→家族なら尚のこと真実を告げてほしかった のあたりはもっと時間かけてやるべきだと思ったし
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:51:44.96 ID:WfCoGf+L0
>>950
>ダークゼアルのこと誰も引き合いに出さない
一応W主人公だから、細かい事を言うと遊馬は闇堕ちしなかったけど主人公は闇堕ちしてるんだよな
初めて三勇士という言葉が持ち出されてエースカードを掲げたシーンもアストラル抜きの3人でやってたし、
だいぶ前からアストラルはスタッフ&信者の両方から興味を持たれなくなったと思う
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:55:23.42 ID:tEh0GvJ40
家族描写より友情描写の方が多かったような
視聴者に何を伝えたいのかさっぱりだ
スタッフの自己満足で作ってるようにしか思えん
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 18:58:18.22 ID:3toB7dTE0
>>964
直前にアキが己の無力さを嘆いて落ち込んでた所にあの旗振りだったから
かつて家庭崩壊してた十六夜家がちゃんと娘を愛してるっていう和解後のフォローも見えたし、まあ積み重ねってそういうの言うよね
ゼアルの積み重ねって何だっけ?ナッシュと小鳥age?
970風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 19:06:41.26 ID:iskzEIfV0
>>967
初期はもう少しアストラルの記憶の回収を軸に進行すると思ってた
DM以来の序盤からのW主人公って煽り文だったしその辺も期待してたな

実際は一期中盤あたりからkz引係と化して
アストラル「あのナンバーズを回収したらこういう記憶が戻った」
遊馬「そうなのか」って具合に新しい話題提供の材料程度の扱いだし

そもそもアストラルの正体を解明するにあたって舞台になるアストラル世界もバリアン世界も設定から描写から雑すぎんだよな
アニメのぽっと出異世界としては今に始まったことじゃないけどさ
971風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 19:25:35.54 ID:tEh0GvJ40
遊馬が成長したらしたでアストラルの影薄くなったし
あんまりW主人公って感じはしない
972風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 19:36:18.94 ID:0qZV+jzp0
アークファイブの主人公の紹介文に「人を楽しませることが好き」とか
書いてあったな。ゼアルは毛ほども楽しくなかったから、今度は
なんとか楽しませてもらいたいもんだ
973風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 20:09:10.32 ID:Ro9NLRwG0
>>970
よく1期は、視聴者が既に知っていることのほとんど(トロン一家のこと、ハルトのこと、フェイカーの存在など)を
主人公サイドが何も知らないことが不満としてあげられてたけど、それこそナンバーズの記憶のピースから情報を
得ていく構成にしていけばよかったのにな。何もかもがもう手遅れだけど
974風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 20:53:06.74 ID:WfCoGf+L0
>>970を踏んだ人スレ立てよろしくね

>>966
在宅記者である明里はNo.事件について独自に調べて遊馬の関わりを知る・・・そう思ってた時期があったんだけどな(溜め息)
まさか春婆についてきた先のデュエル庵で知る事になるとは思ってなかった
975風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 22:11:12.78 ID:jR4D5qaV0
ゼアルの伏線回収(?)って、既に考えてある設定を小出しにして最後に全てを明かすというより
その場その場で思いついたことを後先考えずベラベラ喋らせてるようにしか思えないんだよな

「ゼアルって裏設定がすごそう」みたいな書き込み見かけた時は頭が痛くなった
976風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 22:27:09.09 ID://WbYKxW0
カードゲームアニメなのに、肝心のカード、デュエルがうんこすぎて設定()とか伏線()とかを脳内で楽しむしかできないんだろうな。あくまで脳内だけで、それをゼアルが魅せてくれることは無いってのが笑い所
977風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 23:13:10.19 ID:MruM6rvb0
Wにしろベクターにしろ実はいい人でした、改心の余地がありましたってのならそういう描写を入れとけって思うんだよなぁ
ハルトを傷つけてる時にリオのこと思い出す描写入れるなり、真月を演じてる時に遊馬との友情を感じてるような描写を入れるだけでいいのにたったそれだけさえしない

表現の力不足を強く感じる
というかもはや何にも考えずに作ってるように思わざるを得なくなる
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/06(木) 23:43:25.26 ID:roeh4HMQ0
遊馬は初期から何が成長したのかよくわからん
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:05:33.24 ID:84Bb5/Fm0
>>970がスレ立てに行ってくれなさそうだからスレ立て行ってくるわ
980風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:10:33.47 ID:84Bb5/Fm0
レベル足りなくてスレ立てできなかったから誰か代わりによろしくお願いします↓

【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ57【ZEXAL】
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ56【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1393597213/
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:10:54.10 ID:CDfWXfJ70
その日例え50点の脚本になろうと、70点以上のデュエルならその30分その1話を楽しめる、これがGX、5D's。ゼアルで楽しんだ30分なんて片手で数えられるくらい、もうどんな締め方になろうがゼアルは俺の中で駄作。
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:17:02.02 ID:IJ0Om2qf0
>>975
伏線の数は知らんが行き当たりばったりっぷりじゃ奴らが見下すゴッズより相当上だろ
感心するところがまるで無いぞ
983風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:17:38.27 ID:1NWYf1p90
んじゃスレ建て行きます
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:19:11.83 ID:+Rn4RsL90
すいません、スレ立て待ってください
985風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:21:08.06 ID:1NWYf1p90
建ってないもんだと思い込んでたから建てたら…確認不足すみません
>>984本当に申し訳ないです

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1394112183/ ←建ってた

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1394119101/ ←今建てた
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:29:16.00 ID:84Bb5/Fm0
被っちゃったか・・・じゃあ先に建ってたhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1394112183/を使いますか

>>970
異世界の生命体に出会ったら真っ先に聞きそうな事のに、遊馬がアストラルの故郷であるアストラル世界について初めて尋ねたのが
サルガッソ直前だったりと、もう1人の主人公なのにアストラルの掘り下げ描写が不自然っていう
987風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:44:53.58 ID:0unXR19/0
とりあえず監督の妄想ストーリーがようやく終わるのかと思うと安心するわ
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:52:02.31 ID:xWyO5loX0
>>984
989風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 00:55:50.20 ID:84Bb5/Fm0
>>975
No.の半分が既に散っていた後付けとか、No.66のような分かりやすい反例が有るのに
3年間引っ張ってきてこんな杜撰な後付けしかできないの?とため息の出る物ばかり
やりたい展開ありきで突っ走ってそれっぽい後付け設定を喋ってるだけで裏設定なんてないだろうに
990風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:10:46.27 ID:85KVAqeb0
>>970踏んだ者です
レベル不足のためスレ作成を代行してもらったのですが、
諸事情により長時間報告できず結果重複してしまったようです、申し訳ないです
991風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:15:31.01 ID:0unXR19/0
BLEACH並みにライブ感が酷いんだよなこのアニメ。漫画は打ち切りにならない限り、
いくらでも続けられるが、アニメはそうじゃないんだから、回収も出来ない伏線を
ばら撒くだけばら撒いて、投げっぱなしとかやめてくれ。ゴッズもそんな伏線多かったが、
あくまで「スライのスターダスト強奪」、「牛尾のWRGP参戦フラグ」とか本筋に深く
関わらないものがほとんど。ゼアルは本筋に関わる重大な伏線を十数個放り投げてるあたり、
ストーリー作り適当すぎ。
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:23:59.87 ID:84Bb5/Fm0
近未来の街、ハートランドでは、大人も子供もARデュエルに夢中になっていた。
ARデュエルとは、「D・ゲイザー」と「D・パッド」を使うデュエルで、この2つを使用することにより、
地面から、空から、そして建物からモンスターがリアルに飛び出しぶつかり合う、超ド迫力デュエル!
この街で暮らす主人公、九十九遊馬もこのデュエルに夢中だったが、腕前は初心者レベルの連戦連敗チャンピオン。
ある事件がきっかけで、学校一の不良・凌牙とデュエルで対決することになった遊馬。
このデュエルが、遊馬の運命を大きく変えることとなる…!
この激闘の中、いつも遊馬の夢に出てくる不気味な扉が突然現れる。
固く閉ざされていた扉が開放された瞬間、無数の光が溢れ出し、ハッと隣を見上げると…
そこには異世界から来た謎の生命体・アストラルが立っていた!
アストラルの失われた記憶、99枚のナンバーズ・カードを取り戻すため、2人は行動を共にすることに。
アストラルが現れた本当の目的とは?
そして、新たなモンスター「ナンバーズ・モンスター」の存在とはいったい何なのか?
続々と遊馬の前に現れる強力なライバル、そして明らかになっていくアストラルの謎。
このコンビによる新たなデュエル伝説が今、幕を開ける!!

・・・とあるアニメの最初期のあらすじだけど、文章を見ただけだととても面白くなりそうね
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:33:03.63 ID:uIslCz6A0
アストラルの謎!→神が作った生物兵器
994風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:48:51.32 ID:9J7TxDTo0
いつも遊馬の夢に出てくる不気味な扉ねぇ
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:50:50.99 ID:dTEo8Gic0
>>991
ちなみにその二つの伏線はTF6で回収してるよ
埋め
996風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:52:53.86 ID:FbAo8vU/0
AR設定は結局劣化ソリッドビジョンにしかならなかったな
建物や周りのものを利用してた記憶もあまりないし
やっぱり肉眼でモンスター見える設定の方がワクワクする
997風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 01:58:57.22 ID:tOurIUhB0
他メディアで回収しようってのはあまり褒められたことではないんだがなあ
998風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 02:00:26.62 ID:xWyO5loX0
アストラルの失われた記憶、99枚のナンバーズ・カードを取り戻すために
これは笑える
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 02:02:58.66 ID:xWyO5loX0
埋め
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/03/07(金) 02:07:33.40 ID:IJ0Om2qf0
>>1000ならゼアルは黒歴史
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

   ∧∧  ミ _
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