【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ55【ZEXAL】
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ゼアルがハードルを最底辺まで下げてくれたからアークファイブは楽しめそうだ
逆にこれでこけたらヤバイけど
ゼアルのせいでハードルが地中深く隠れているから見えない恐怖があるな
>>1乙
>>981 ブレてるライバルのミソって話が進むにつれて迷いが吹っ切れていく所なんだけど
シャークの場合3年間ずっと情緒不安定
完全に終着点を見失ったよね
明日で着地するかもしれないじゃない
どうせろくでもないだろうが
>>1乙一応貼っとくよ
最後の希望!! 我は「ビヨンド」
第142話 放送日:2014.02.23
七皇たちの想いを継いだナッシュは、彼らの夢の化身であり、最後の切り札となる「CX冀望皇(きぼうおう)バリアン」を召喚する!
その効果は、想像を絶する最強かつ凶悪なものであった!そして、その効果を完璧に使いこなすナッシュを前に、
遊馬は圧倒されながらも必死に応戦し、白熱したデュエルを展開するのだった!
脚本家:吉田 伸 演出:茉田哲明 コンテ:須永 司 作画監督:Lee Seok-in 美術監督:
02月23日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「最後の希望!!我は『ビヨンド』」
バリアンのすべての想いを背負ったナッシュVS遊馬、世界の運命を賭けた最後の闘い!ナッシュが召喚したのはなんと七皇全員の能力を持つというケタ違いのモンスターだった!!
七皇たちの想いを継いだナッシュは、彼らの夢の化身であり、最後の切り札となる「CX羈望皇(きぼうおう)バリアン」を召喚する!
その効果は、想像を絶する最強かつ凶悪なものであった!そして、その効果を完璧に使いこなすナッシュを前に、遊馬は圧倒されながらも必死に応戦し、白熱したデュエルを展開するのだった!
声の出演
畠中祐、入野自由、小松未可子、三上市朗、増田俊樹、潘めぐみ、平川大輔、高口公介、比上孝浩、日野聡、大河元気、
國立幸、三瓶由布子、小林ゆう、村田太志、石橋美佳、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明、石嶋久仁子
孤高の決闘者『ナッシュ』 宿命のラストバトル!!
第143話 放送日:2014.03.02
満身創痍の体を奮い立たせる遊馬と凌牙。二人のフィールドには、「希望皇ホープ」と「ブラックレイランサー」が対峙していた。
それは、彼らが初めて出会った時に闘ったモンスターであり、懐かしい記憶を呼び覚ました。
目の前に立つ凌牙がバリアンだとしても、わかりあえるはずだと強く信じる遊馬だが、
バリアン七皇のリーダーとして仲間の意思を継ぐ凌牙は、「ヌメロン・コード」を手に入れるべく、遊馬に容赦ない猛攻を仕掛ける!
姿は違っても、かつて絆で結ばれていた凌牙にとどめを刺せない遊馬に対して凌牙がとった行動とは…!?
脚本家:吉田 伸 演出:山本隆太 コンテ:桑原 智 作画監督:丸山修二 美術監督:-
03月02日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「孤高の決闘者『ナッシュ』 宿命のラストバトル!!」?
遊馬とナッシュの最後の闘い!フィールドには二人が初めて闘った時と同じモンスターが召喚されていた。呼び覚まされる懐かしい記憶…。そして二人が下した決断とは?
満身創痍の体を奮い立たせる遊馬と凌牙。二人のフィールドには、「希望皇ホープ」と「ブラックレイランサー」が対峙していた。それは、彼らが初めて出会った時に闘ったモンスターであり、懐かしい記憶を呼び覚ました。
目の前に立つ凌牙がバリアンだとしても、わかりあえるはずだと強く信じる遊馬だが、バリアン七皇のリーダーとして仲間の意思を継ぐ凌牙は、「ヌメロン・コード」を手に入れるべく、遊馬に容赦ない猛攻を仕掛ける!
姿は違っても、かつて絆で結ばれていた凌牙にとどめを刺せない遊馬に対して凌牙がとった行動とは…?
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、ナッシュ:増田俊樹、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明
闘いの儀!! 遊馬VSアストラル
第144話 放送日:2014.03.09
ナッシュとの激闘に終止符が打たれ、バリアン世界に捕らわれていた無数の魂が地上へと降り注ぐ!
この世界の未来を命がけで守ろうとした仲間たちと遊馬は喜びの再会を果たす!
しかし、全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルがついに「ヌメロン・コード」を出現させ、状況が一変する!
自身に託された使命を果たすため、アストラルは遊馬とのラストデュエルに挑む…!!
脚本家:吉田 伸 演出:児谷直樹 コンテ:須永 司 作画監督:加々美高浩 美術監督:-
『わが名はアストラル』 最強の決闘者!!
第145話 放送日:2014.03.16
全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルは、5体の「ホープ」を召喚し、容赦なくその力を遊馬に見せつける!
その猛威に圧倒される遊馬だが、怯むことなく、むしろ全身全霊でアストラルとのデュエルを楽しんでいた。
そんな2人のデュエルには、遊馬とアストラルの間で交わされたある重大な条件が隠されていて…!?
脚本家:吉田 伸 演出:羽原久美子 コンテ:桑原 智 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
絆よ永遠に… かっとビングだぜ、オレたち!!
第146話 放送日:2014.03.23
最凶の敵によって危機的状況へと追い詰められても、遊馬はいつもアストラルと力を合わせて勝利をつかんできた。
数々の闘いの中で、仲間との出会いや別れなど様々な経験を重ね、デュエリストとして大きな成長を遂げた遊馬は、
全力で相棒・アストラルと激突する!一方、アストラルは、遊馬への想いをある策略へと込めるのだった。
固い絆で結ばれた2人が交わしたラスト・デュエルの結末とは…!?
脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:桑原 智 作画監督:豊田暁子 美術監督:-
キャスト欄に必ずといる小鳥と小松
ギアゴーレム対FWマンみたいなことやりたいんだろうが
最初に戦ったときはリバイスだったろ
いくらなんでも無理があるだろ
マジでこれで通したら一周回って尊敬するわ
あ、あれは遊馬とシャークが初めて出会った時に戦ったモンスター!(大嘘)とか叫ぶ役目がまだ残ってるんで…
今のままじゃキャッシーが何のために遊馬に付いていくように小鳥の背中を押したのか分からん
>フィールドには二人が初めて闘った時と同じモンスターが召喚されていた
多分コレはビッグジョーズドリルバーニカルとかズババナイトガガガマジシャンとかのことを指してると思う
ギアゴvsFWのようなエースモンスター対峙じゃなくゴッズでいう龍亜の「今まで遊星を支えてきたモンスターたちだ!」のパクリだろ
今更小鳥にサルガッソの唐突な飛行船運転みたいな活躍()を捩じ込まれても白けるだけだろ
ナッシュも空気を読んで小鳥をあの異空間に巻き込まないようにするとか配慮しろよ
>>15 残念だが「それは」の部分でその説は否定されるはず
もしこんな露骨な嘘ねつ造したら非アンチからもバッシング避けられんぞ
遊馬とシャークの初決闘って、ホープゲットしてアストラルと初めて会った遊馬はともかく
シャークからしてみたら別に良い思い出じゃないよな
>>13 まぁどんなに頑張ってもGXの感動は無いだろうな…
あの舞台、BGM、成長した十代があったからクロノスが負けるときのセリフ心に響いて泣けたけどシャークじゃあんなの絶対無理
OCGスレの方でゼアルの話題になったときに書き込まれた
「ゼアルは伏線をほとんど回収してるから凄いわ」という皮肉に対して
「だよな、ゼアルのストーリーは最高だわ」とか言ってる単発擁護が湧いてきたときは戦慄したわ
>>1乙
クロノス先生の卒業デュエルは十代にも先生にも成長、変化があってかつ仲良くなってるからこそ感動するんだよな
全然成長のない二人(特に鮫)にやられましても
遊馬は成長どころか退化してるしな
クロノス十代戦みたいな感動の二番煎じしようとしてもホープしか使ってないから結局いつものデュエルとの違いがないっていう
シャークもエースをとっかえひっかえしてるからエースに遊馬と別の方向で同じく何の感動もないし
そもそもエアロはおろか遺跡編以降ドレイクを出さないで終ったら驚きすぎる
なんでナンバーズの記憶を取り戻す設定があるのに、それを使って、
トロン一家とかフェイカーの謎・伏線に言及しなかったのか謎だわ。
「思い出した!紋章の力とはバリアンから授かった力のこと・・・!」とか
「カオスナンバーズとは、〜による特別な力・・・!」とかやっておけば、
これなんだったのっていうの削れただろ
>>18 というかあの2人自体が今まで何回かデュエルしてるけどマトモに戦った事がないからね…
今回も遊馬がトドメを刺すのをためらうみたいだし
そもそも止めを刺す最後の一撃を躊躇うって意味が分からないんだが
カイトVSミザエルといい別に人間とのデュエルで負けたバリアンは即死するわけじゃないんだからさ
トドメを刺すのをためらう遊馬に対してナッシュがとれる行動って自爆特攻やサレンダーくらいしかなさそうだけど、
WDCの深海雪原封印みたいなクソ展開を性懲りもなく繰り返したらある意味すごい
>>8 一部じゃナッシュがヌメロンコードを行使して皆を生き返らせるとか言われてるけどどうなるんだろうな
今のところ全員復活するにはヌメロンコードくらいしかなさそうだけど遊馬は使うのを否定してるし、
でも誰かが使わなきゃ「ヌメロンで全員復活出来るけど〜」っていうアストラルのセリフ自体が無意味になる
初期と比べれば、このヌメロンコードで書き換えてやるぜー!という行為に疑問を抱く
程度には成長しているのか?一番いいのは、アストラルの死を受け入れられずに放浪し
「あいつが見つかるまで探すんだぁああ!」と泣き喚いていたキャラが、仲間の死を受け入れて
前に進む決意を示して実行に移せば多少なりとも成長を描けるが、果たしてあの監督が
トロン兄弟全滅をさせるかというと・・・
遊馬は過去を書き換えても意味がないと言ってるだけでヌメロンコードそのものを使う事は否定してないんだけどね
だからってヌメロンを使ったら言葉遊びしてんのかふざけんな!ってなるけど…ホント収拾つかなくなってるなこのアニメ
遊馬っていつまでもウジウジしてるし答えも「何じゃそりゃ」ってものばかりで成長しないし
説教系、少年系、熱血系の悪い部分だけが露呈してな
書き換え否定して新たな答えをデュエルしながら見つける、って聞こえは良いけど物凄い無責任だよな
いつものように遊馬を取り巻く環境が捻じ曲がってなんとかなるってのが分かってるのもマイナス
>>29 今のゼアルって被害者が多すぎて惨劇になってるからなぁ
現段階でドンの内部には偽物のNo.を受け取った100万人&徳之助&助っ人7人&トロン兄弟&七皇6人&エリファスと大量の犠牲者がいるし、
GX3期で味方側の被害が15人前後だった事を考えると異様
七皇集結以降は「ゼアルは人が大量に死んで〜」とかいう話の振り方をよく見かけるな
内容も「だから」歴代1鬱ストーリー〜とかそんな環境で頑張ってる遊馬のメンタルは〜とかいうテンプレ
大量の犠牲者が発生している≒ご都合で安易に解決したら一気に陳腐になるという事を分かってなさそう
100万人の犠牲者とかすっかり忘れてた…しかしゼアルって登場人物以外の人間を頑なに出さないな
戦隊やライダーでもお約束だが逃げ惑う民衆や崩壊する街を映すと世界が危機に陥ってるってことが
よく分かって良いと思うんだけど馬監督的には無駄なのかね
>>34 数値でのインパクトばっか自慢して
それに至るまでの過程や後始末に関しては考えないし自慢出来ないんだよね
それでいて他sageが多くて鬱陶しい
エクシーズ押しまっしぐらなのもいかにも販売用のCMアニメって感じ
例えば5DSではシンクロ封じやボスがシンクロ殺しを使用し主人公達はコンボを駆使したり覚醒してそれを突破
でもゼアルはボスはおろか脇役にもエクシーズを阻害するキャラはいない
ひたすら更に強力なエクシーズを召喚→主人公が覚醒して更に更に強力なエクシーズを召喚を繰り返すだけのデジモンやドラゴンボールのバトル
作品全体を通して「みんな!これからはエクシーズの時代だよ!新しいカード買ってエクシーズしてね!」といった空気に覆われた作品
今までの遊戯王の下地も全く生かしていないもはや別のカードゲーム一歩手前の世界観
書き換え否定は「俺のスタンスでは嫌だけどお前がしたいんだったらいいよ」くらいの話だから
ナッシュが改心してヌメロン使うとしか思えない
てかヌメロンで救えるって言ってるのに使わないで終わるはずがない
「映画内で登場した銃は必ず発砲されなければならない」と一緒
ヌメロンコード自体がぽっと出でドンからも興味がないと途中で言われてた代物だからどういう扱いになってもおかしくないんだけどな
3世界統合エンドもアストラル世界が弱っているからできないと言われたし、どうするのか悪い意味で予測できない
>>35 逃げ惑う民衆を頑なに写さないせいで世界が危機に陥ってる感じが全くしないから、
「未来はあなたたちの手に託された(キリッ」とかいう小鳥の決めセリフがギャグになっちゃってるんだよな
そもそもバリアン世界に居ながら悪影響を受けてる様子のない小鳥のせいで緊張感なんて全くないんだけども
カイトやシャークは死んだら死んだでおいしいポジションにつける〜とか真顔で言ってる信者がいるから怖い
前に「ファッション死亡」とかゼアルの展開を皮肉ってた人がいたけど、追悼EDみたいに死をキャラ付けの要素にしようっていう考え方がおかしい
キャラの消滅に「感動」という表現を使ってる事に信者は違和感を感じないのかずっと不思議に思ってたな
消滅する事が良い事ならアストラルも小鳥も誰彼かまわずバンバン消せばいいって話になるのに
七皇リーダー化で批判を集める展開になった時もベクター裏切りでそっちにヘイトを向けさせる擁護展開したし
とどめを刺せない遊馬に対して〜っていうあらすじからしてそれと同様に
ラスボス化した批判を消そうとしてるというか綺麗な退場をさせようとしてるのが見え見えなんだよなあ
その上、上で言われてるヌメロン使わせるのがシャークになったりしたら余計に
ゼアル持ち上げるために5D's叩くの本当やめて欲しい
明らかに雰囲気悪くなっていくんだよ分かれよ
ここのアンチのがマナーずっとマシってどういうこったよ
>>42 特に掘り下げ深いわけでもないのに敵キャラの追悼EDとかやられてもな。
しかも複数回にわたってやらかしてたし
しかも殺し方がミザエルみたいな無駄死みたいなのとかあるし、脚本が詰め過ぎな
気がしてならなかった
ナッシュはいい加減引っ張りすぎなんだけどなあ
ゼアルスタッフじゃナッシュ押しはやめないだろうけど
47 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/22(土) 23:30:20.80 ID:skQT+NQy0
>>1 金曜ロードSHOW!の耳をすませば(柊あおいの漫画作品、
英題:Whisper of the Heart)の9回目放送(2013年7月5日(金))、Blu-ray版 猫の恩返し/ギブリーズepisode2
(2013年12月4日(水)発売)、OVA版 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(2013年7月26日(金))とか、
夢色パティシエール(松本夏実による日本の漫画作品)とか:今日の2014年2月16日(日曜日)放送のZEXAL141話で、
ホープ204000wwww とか思ってたらもっととんでもないことになってた 唐突な新キャラビヨンセ ビヨンド 真の力…今度は何と合体するんです?
僕トロンきたあああああああああああああああああああああ!!!!!!!! 今まで何してたんだよ!ちびっこパパさんよぉ!!
ミザエル「私は認めん…ネオタキオンが私以外に靡くなど…(涙声
【緊急速報】遊馬先生、精神医療にビッグアイ使用
http://mar.2chan.net/dec/18/src/1392540508025.jpg http://sep.2chan.net/dec/18/src/1392540511477.jpg http://svb.2chan.net/dec/18/src/1392540515000.jpg ・色々と過去最高値 ・俺達の絆() ・ドンさん前座扱い ・なっ、シャーク ・まさかのビッグアイさん ・御都合カードの応酬でフィールドがヤバイ
・生きてたんですかトロンさん うむ、面白かった 残されている戦力
遊馬 アストラル トロン 遊馬パパ&ママ 小鳥 VS ナッシャーク 来週トロンが出るということは、
1期で「No.全部揃ったら、シャークさんが必要」と言っていた理由を語るんだろうか?
本当に新規ナンバーズ出すところがもうないな これ含めて2回しかデュエルやらないし
でももう1回ぐらいは新規ナンバーズ出るんじゃないかな
http://svd.2chan.net/dec/18/src/1392541063346.jpg カッコよくない
羈望皇バリアンは来週か ビッグ・アイきたあああああああああああああああああ ガガガクラークは俺の嫁
【朗報】ぼく再登場 サラっとビッグアイ使いやがった 【悲報】ドンさん追悼されず
No.99は遊馬が使うと思ってるけどいつ出てくるんだろう その名前が出たのいつ以来だろう
48 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/22(土) 23:30:59.36 ID:skQT+NQy0
>>37 販売用のCMアニメ(売れてるとは言ってない)
むしろ逆販促も良いとこだろ
モンスター並べるのだけでも手抜きか改造前提効果ばかりだし
遊戯王面白いなーエクシーズ使いたいなーとはならん
>>42 死人が出て感動って単純に考えたらおかしいしな…普通なら悲しいとかそんな感じ
感動するとしたら死に至るまでの過程とかがポイントになってくるんだろうけど、今のゼアルがやってるのはキャラの切り捨てでしかないし
キャラが死ぬ=感動の条件反射
七皇を殺しまくって尺を余らせようとしてる一方で、
対照的に死ぬ度に遊馬に復活させられるからなかなか完全に死なないアストラルは何なんだろう
死ぬ死ぬ詐欺の前科が有り過ぎて、アストラルほど消滅の重みがないキャラもいない
四悪党編のアストラル消失とか結局何がしたかったのか分からないままだな…
Vに遊馬が信頼をおいて仲良しこよしするのにアストラルが邪魔だった?Vの活躍をいれるため?ちょっと他要素の犠牲になりすぎじゃないの
>>45 5Dsでやった特別仕様のEDは片方は今のゼアルと同じアニメ内の映像の流用で片方はオリジナルだったっけ
最後の最後に区切りとしてやるべきってのはもちろんだけど、
ゼアルの場合は七皇の追悼EDを7人一斉にやるんじゃなくて4人だけ先行してやってるから意味が分からない
再登場させたトロン兄弟のお綺麗な最期(笑)のために追悼EDがやりたかっただけで、
アストラルを含めて他のキャラは引っ込みがつかなくなったから仕方なく作業的にやってる感じが否めない
>>43 ヌメロンによって皆を生き返らせる役目をナッシュに担わせれば、
遊馬とのデュエルでナッシュの考えが変わったっていう意味を持たせられるし一石二鳥だな(棒)
というかヌメロンコードによる世界改変以外にやりようがあるのか?とかの前に、
結論からして
>>11のバレのあらすじで「アストラルがついに『ヌメロンコード』を出現させ」とか書かれちゃってるんだよな
過去改変をしないんだったら何のためにヌメロンを起動してんだろ
全ての出来事が記されているから、ドルベとメラグの本当の記憶でも補完するか、
書き換える以外に無いよな
>>46 引っ張り過ぎて行動目的がよく分からなくなってるんだよ
今のナッシュの行動でも、人間→バリアン→人間と転生を繰り返して遊馬からアストラル世界の情報を得たナッシュだからこそ
ヌメロンコードを使って3世界とも救える方法を遊馬と模索する方が自然な行動だしな
ドルべとメラグの記憶まだ不明だっけ?
>>44 全然5D'sと同じ土俵に立ててないから俺はそういうレス見ると穏やかな気持ちになれる
メラグとドルベの記憶については一応ドンとの戦いの2週目(5〜6ターン目)くらいにちょこっと触れられてたな
3倍速で流し見すると見逃すくらいの短さだったけど
「メラグの改竄前の記憶はナッシュの記憶判明で同時に掘り下げられる(キリッ」とか言ってた信者は先週の放送で息が止まっただろうな
メラグやドルベの改竄前の記憶についてはわざわざなんで身投げしたのかとか矛盾で溢れてるけど、
今更解明してもテンポが悪くなるからやるなと信者からも言われてるから悲惨
今日の放送には七皇の声優が全員出てきて次回には消えるみたいだし、記憶の解明について期待できるのは今回だけか
まぁどうせナッシュと他七皇との絆描写を急造するためだけに出演するんだろうけど
テンポ云々言うなら小鳥置いてくればよかったのにね
>>66 それなら毎回アバンとかで遊馬の家で空見上げて、無事祈ってるシーン挟むくらいで済んだろうにな
一馬はいろいろ説明しなきゃだめだけどここでただ応援するだけなら笑える
流石の信者もこのまま小鳥が何もしないまま居座る事に危機感を抱いてるみたいだけど、
小鳥の存在意義が欲しいならナッシュVSベクターの手前のギラグが吸収されたあたりで小鳥に遊馬を庇わせて消せば良かった
全く価値の無い皆勤なんか目指すよりそういう汚名返上するようなことさせて引くとこ引かせりゃ良いのにな
それが出来ないからこの終盤でモブ以下のヒドインに成り下がってるんだろうが
もうここまで来るとわざとだと思う
ゼアルへの批判の矛先をそっちに向けさせるためなんじゃね?
何回考えても最終回直前で物語中盤ならまあ及第点、レベルのデュエルをする遊馬、
カードゲームの皮を被ったスタンドバトルのようなものをするナッシュという対比は笑える
ぶっ壊れ魔法罠と効果のない打点だけ高いモンスターで攻めるってもうそれ青眼が生け贄なしで召喚できた時代とやってること変わってねえよ
小鳥の場合はシェリーや翔と違って×:居なくてもかわらない→○:居ない方がいいレベルになってるから悲しい
バリアン世界と人間世界が融合して破滅の危機だぞ〜とかドンが騒いだって後ろに反例となる小鳥が居たんじゃ意味がない
>>65 ナッシュが一番信頼してた()とかいうドルベとの絆も薄っぺらいし、たかが二言三言で絆が急造できたら苦労しないけどな
それにドルベはまだしもベクターとか急に仲良くなりだしたら気持ち悪いぞ
ナッシュの場に召喚されたCNo.は今までナッシュと仲間として言葉を交わした事がある七皇(メラグ&ドルベ&ミザエル)の物で、
遊馬側に召喚されたCNo.はそれ以外(アリト&ギラグ&ベクター)の物になってる…とか前回の放送後に揶揄されてたしな
ミザエルとナッシュって何かしらの会話あったのか?
記憶に残ってないな
>>77 あの時か
ってことはドンの影響が濃くない正気の時に話したってカウントなんだろうかな
強調する説明や演出がないからか、なんか分かりづらいな
そら絆の回想しても直前のとこしか出せないですし
イメージじゃなくバリアン本人が出てきて喋るのならもう見るに耐えない事になりそうだなあ
100を遊馬に託して消えたミザエルが私は七皇〜とか言って遊馬と敵対するのはまあいいかも知れんが
ベクターはどんな態度でどんなこと発言しようが絶対違和感しかないから登場させちゃアカンキャラや
ていうか何でドンと鮫は敵対してたんだっけ…
力受け継ぐうんぬんのとこで混乱してきた
ベクターはエリファスほどではないにしてもWぐらいになりそうだな
しかしあんな描写しておいて再登場とかどっちに転んでも糞だし場違い感やばい、袋叩きされても良いレベルだぞ
でもまあいまいち七皇自体が裏切りをいったりきたりしてよくわからん
「お前も運命に翻弄された戦士だったのだ(キリッ)」みたいな表面だけかっこいいこと言わせてあっさり許すか?・・・なんだいつものゼアルか
83 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/23(日) 02:07:46.14 ID:jjWFspUeO
花京院が出る度にブックスとか言いだすヤツらは
どうやったら死んでくれますか?
>>83 何だそりゃ、と思ったけどああ、そういうことか・・・
ただの発音が何故そんなにおかしく思えるんだかな、純粋な他作品ファンと氏のファンに可哀想
まあそういう奴らは一過性だから、ゼアル終わればすぐ忘れるだろ
テレ東も3月まで律儀に枠用意してやらんでも打ち切ってやればいいのに、放送に値しないレベルを垂れ流してんだから
>>83 そのうちドルべが出るたびレロレロ言われるようになるよ
>>83 ゼアル信者ってマジで遊戯王の恥だな
てか信者の正体は遊戯王アンチじゃね?ここまでくるとさ
>>80 というかベクターは何を喋ってもアリト闇討ちやらメラグ殺害の件で他の七皇から袋叩きにされるような・・・
信者は妄想を混ぜてどうとでも解釈できる消え方だった事に喜んでたけど、あれって後から動かし辛くしてるだけだろ
ドンの腹の中っていう見えない所で他の七皇達から仕置きされたから後から復活して出しても無問題♪
…とかゼアルならやりかねない
>>79 ベクターは勿論として、後にも先にもナッシュとの絆なんてこれっぽっちもないアリト・ギラグはどうするつもりなんだろう
アリト達4人の力を集めたCNo.5をベクターが召喚した時にナッシュがグヌヌ状態になってた事くらいしか絆描写がない
バリアンに転向したばかりのナッシュが殆ど会話もしてないギラグの言葉を真に受けて触手で拘束される醜態を晒してたし、
そういう意味ではある程度の信頼関係は前提として有ったのかもしれない(棒)
「素ってのが一番問題」「ただのめんどくさい男」「インチキ頼りで最強とかダサい」「クズがかっこつけんな」
某TCGアニメでも強さを求めたか何かで世界を破滅に導こうとしてる奴がいるみたいだけど罵倒がどっかのお鮫さんにも当てはまってて笑った
一応インチキにも前例ある分遊戯王だからと許したり、ゼアル自身免罪符の塊だからごまかせてるのかもしれんが・・・
実際インチキはファンもドン引きするぐらいやりすぎだしやってること変わらないな
>>81 >ていうか何でドンと鮫は敵対してたんだっけ…
別に敵対する必要なんてなかったよ
ドンなんかVS遊馬の時に死期を悟って「(真の記憶については)いずれ知る」とかナッシュに託すようなセリフを吐いてたし、
そんなにナッシュに期待してるなら最初からベクターみたいにナッシュとペア組んで共闘すればよかった
その名前を言うな
・・・という冗談は置いといてルールも知らんけどな、朝やってたから見てみただけだけどアレのせいで名前出せなかった
ナッシュみたいなのはユベルガー的な感じで許す奴がいるのかもしれんが小鳥はマジで意味わからん
ゼアル視聴者は感覚ズレまくってんなぁと・・・あんなの他のアニメいたら罵倒の嵐だろ
物の例えなんだろうけどナッシュとユベルじゃ全然違うんじゃ…
曲がりなりにも十代の愛を独り占めしたいという目的のあったユベルと違って、ナッシュはストーリーの都合で運命論者になっただけだし
まあ例えというか・・・GX三期に比べてナンクラと一緒の遊馬は恵まれてる(笑)とか言うのが結構いるぐらいだし
ゼアルの場合、責任転嫁の大元であるラスボスの後にラストデュエルに相当する物が2つあるって変な構成になってるから、
ドンやナッシュが過去作品でいうどのキャラと比較されるべきか?ってのが曖昧だな
ナッシュって前々世(人間)前世(バリアン)と殺され同じように死んだ部下たちの魂を
背負って…って設定だけは悲惨で悲劇のヒーローっぽいのに描写薄すぎでまるで屑にしか見えないしな
ユベルやアキと違って以前から何回も何回も助けられてるってのに話も一向に聞かず運命だ()の一点張り
今にしてもアホの遊馬先生がどうせ許してくれるのは見え見えだしほんとメンドくさい感じしかない
ナッシュの記憶に触れてるときリオがナッシュのこと英雄とか言っててきもかった
間接的な原因でバリアンに苦しめられたのにバリアンになる事を後押ししていた璃緒はよく分からん
過去の時代には近親相姦も有った〜とか信者も嬉々としてシャークとのヨスガ展開を面白がってるし・・・
双子は視聴者が調子にのっていただけだが鮫兄妹は公式が悪い意味で病気だから怖い
あんなバカ兄妹は勝手に自分たちだけで盛ってろと言いたくなるがな
あの兄にしてこの妹ありってだけじゃなく、アンチからしてもお似合いのガチクズだと思うわ
本来の神代兄妹が不憫だよな
あんなのに体使われて
これで人間として戻ってきたら厚かましいにも程がある
近親相姦キモすぎ
ていうかリオが消える寸前にみたお花畑の前世の記憶なんだったのあれ
クズ兄妹同士周りを巻き込まず存分にヨスガってくれと思う
>>103 凄く嫌な予想だけど、全員生還ハッピーエンドの為に
唐突に本来の神代兄妹の霊が出てきて「私達の分まで生きて」とか言い出したりして…
>>98 シャークの仕事は敵化&開き直りだから(適当)
結局遊馬に借りだけ作って返せないままゼアルが終わりそう
王の鍵を守ろうとオービタル7から逃げ回ったりカイトに立ち向かったりしたし、
府抜けていたから病院の屋上に呼びつけてデュエルだってした
まぁ前者は結局守り切れていないし、後者はプレイングミスをしていたしで借りを返した
事にはならないか?返そうという意思は感じられるが
>>101 兄妹愛のはずが新しい家族愛の形を探す感じになってるしなぁ・・・
なんかこのままだと闇堕ちしたセトを止めるキサラの行動をシャークと璃緒で再現してきそうな予感
「もう戦わないで」的な
ミザエル「緊急うんこブリブリブリ」
GXやゴッズ終盤と比べるとゼアルの終盤って「世界の危機」って感じ全然しないね
やってる事が茶番だからなんだろうけど
敵にすると手強いが味方にすると頼りない
ここまでだとよくある寝返りキャラっぽいが敵になったり味方になったりを何度も繰り返すってのがな
しかも寝返る理由は大抵理解できないかつ面倒くさい
近親相姦みたいな描写って夕方放送の子供向けアニメでやるもんじゃないよね
穿って見すぎ、というレベルをはるかに超えてるし仮にあれで兄妹の絆()を描けてると思ってるんなら勘違いもいいところ
もっとお互いを信頼してるとか、ベタベタにならない距離感で背中を預け合っているとか、そういう丁寧な描写ならまだ良い
実の兄妹がお花畑で手を握り微笑み合うとかあらゆる意味で気持ち悪いシーンになっとらんかったわ
メラグとナッシュの綺麗なお別れシーンのせいでドルベが放ったらかしになったり他にも悪影響を及ぼしてるからな
ナッシュの姿勢があまり変化していない一方で、
U当初は勝気でシャークと張り合ってた璃緒が完全にキャラ崩壊しちゃったのも問題
>>113 ゼアルはそれ以前に同性同士でも怪しい関係とか多いよな
それも含めてどうかと思う
アストラルと遊馬とか?
>>112 ナッシュの場合は敵化してもデッキ内容があまり変わってないから手強くなったとは感じないけどなぁ
今までに戦った敵も元敵キャラに場外戦術頼みのキャラって大した事ないし
兄妹で同じ指輪って結構メジャーなのか?恋人とか夫婦ならわかるけれど
あいにくとそういう間柄の知り合いがいないもんでよくわからん
下手したらゼアルって一番アンチ多そうだな
俺は今まで作品アンチなんてしたことなかったがゼアルはちょっと酷すぎるね
もうすぐ放送か、トロンやベクター登場とかどんな雑な扱いや捏造やる事になるんだか…
Wやフェイカーみたいな例からして期待なんて一ミリも持てないしな
コースター以降ずっとこっちのスレだわ
これまでの遊戯王は一時的にアンチスレに書き込むことはあったけど
永住はしなかったんだけど
視聴率酷くてアンチが多いって本当に最低としかいいようがないよな
まあ、真面目にやってこなかったんだから当たり前だけど
下手しなくてもゼアルが一番アンチ多いよ
下手したからアンチが多いんだがな
>>119 アンチスレなんて作品をただ叩きたいだけの不毛な奴らの集合所、そう思っていた時期が私にもありました
ゼアルは見れば見るほど愚痴りたくなるんだけど大っぴらに言うと突撃されるからここで愚痴を共有できると
ああやっぱりそう思うよなって妙に安心できるしゼアルそのものについて本当に話し合えてると実感できる
相変わらずこのアニメは「真の力()」って言葉が好きなんだな・・・
ここ数話で何回使ったのやら
>>118 いや、それこそ親や祖父母から「いつか渡すような人が現れたら渡しなさい」ってそれぞれ与えられてるなら海外とかであるけど
兄妹でお揃いは中々ないよ…
今日はどんな感じでした?
一馬の謎は深まるばかりだな…
やっぱ七皇同士の絆捏造してたなあ
俺たちの夢を打ち砕く気か()ってなんですか
今回の笑い所
バリアンの未来()
ナッシュとハモリだす六皇
六皇の魂を守りたいナッシュ
出す意味があったのかトロンと一馬
一馬出したくせに遊馬の謎には触れない
(ナッシュの)俺達の夢とは
尚、上記3つは絆描写皆無なため感動もしないむしろ白けることしかなかった。
ここまでナッシュを世界の命運を背負って戦う大物みたいな演出しといて
最後にナッシュ小物化し過ぎだろwww
>>130 ベクターと声を合わせて詠唱しだした時は寒気がしたぞ・・・
夢の為もクソも今まで何もしてこなかっただろコイツら
1話でたった3ターンとかふざけてんのか
カード1枚にも1ターンにも詰め込みすぎなんだよ
ゾーン戦での遊星がやるそれとは雲泥の差で笑った
>>129 「時間がないから要点だけ言う」とかトロンが言ってたけど、
時間がないからとかじゃなくて喋るとボロが出るから一馬達には何も喋らせなかったんだろうな
鮫ほど説得力のない言葉吐く奴も珍しいな
>>119 30や40書き込んでる人除いても普段の流れは本スレと変わらんか少し多いぐらいだしなぁ
俺も作品のアンチになるとは思わなかったよ
深夜の萌系厨二系アニメは合わないと思ったらすぐ見るのやめるかそもそも見ないし・・・他の作品も然り
というよりずっとここまで「つまんねー、何したいかわからん」ってなる作品は見たことない
よりによってそれを遊戯王でされたからな
相変わらず無駄な尺稼ぎを狙ってるかのごとく隙があれば挟む
ゼアルのデュエルは1枚に詰め込みすぎて何してんのかさっぱりわからん
ゴッズのワイルドハートシューティングスターは効果やその場面を見直せばわかったんだけどなあ
>>131 ユニットを守る為にライフ削る理由が絆の為って説得力無さすぎるんだよなぁ
しかもユニットを使う順番がなんか色々とおかしい気もしたし
はよ終われやクソゼアル
>>132 「なんかカッケぇじゃんか」とか主人公に言わせてまでageる価値なんてナッシュに無いのにな
主人公を踏み台にしたみたいで不快でしかなかったぞ
>>135 ZONE戦:正規召喚する口上をみんなで言う
ナッシュ戦:非正規召喚したモンスターの効果をみんなで言う(この時言う必要のなかったキャラ有り)
これじゃ話にならんわ
オーバーレイユニットにはバリアンの魂が宿っている!とか言っておきながら
即座にオーバーレイユニットを狙う遊馬のえげつなさが良かった、こういう腹黒さは大事
101の効果を使ってホープを素材にしてしまえば再利用しづらくなるし素材も増えるのに
ナッシュはなぜか使わなかったな。むしろバリアンの効果の打点上昇と101は素晴らしく
かみあうはずなのだが
観てないけど1話で3ターンとかどんだけ時間かけてんだよ
作中でナッシュを上げれば上げるほど好感が下がっていくな
ナチュラルに飛ぶおっさんは正直吹いたけどあの茶番必要だったのか
>>138 というかワザワザ七皇のCNo.,の効果を1ターンで披露し切きろうとしたのがダメ
遊馬に手札増強させてまでやった事がCNo.の効果を引き出すための噛ませでしかなかったからな
ビヨンドはなんか 雑に強いな…
召喚ゴッドネオスより簡単だし
効果効かず攻撃力減らせるって今までの効果と関連ないし…
あと言われて気づいたがZW使えないんだなビヨンド
>>145 激しく同意
ナッシュがバリアンに入れ込めば入れ込む程、動機のイミフぶりばかりが加速して共感もできなくなってくるって、どういうことなの・・・
遊馬が7枚もドローした時点で絶望感もクソもねえわ
バカの1つ覚えで魔法罠の応酬だの熱いデュエルだの言ってるやつがいるけど
すまん、誤解してた。C101使えよと思っていたが、素材を使って効果を発動する効果を
ライフが素材使うことで発動できるわけだから、そもそも素材を使わないC101の効果は
発動できないんだな
ネオタキオンの効果を使って攻撃していれば確実に勝てたと思うが
>>143 今気づいたけど、バリアンの効果で代行できるのはユニットを使って発動する効果だからCNo.101の吸収は使えないのか・・・
というかそれでもカエストスの効果から発動すべきだった気がするが
ゼアル化を温存して7枚シャイニングドローの機会をスルーするプレイング(笑)
成長(爆笑)
やっぱり駄目だったのかw
もう見なくてもわかるな
>>147 やってる事がヴィクトリーの焼き直しだったから笑ったわ
御大層に召喚演出に1分近くかけてやる事がそれ?っていう
ナッシュがそれぞれのCNoの効果を使うシーンな
監督の言う積み重ねがあれば熱いかもしれない良いようなシーンだったと俺は思うんだ
遊馬が7枚ドローするシーンな
展開上ドローは必要だけど、やりすぎな せめて5枚にしろ ドローした後の展開もクソオブクソなのもな、いい加減にしろよ
この期に及んで一切説明される気配のない遊馬の謎
親父出てきたのに特に触れられずビヨンドはただのエクシーズだし
てかビヨンドが最終形態なのか?
まだ効果あるのか知らんけど集大成って感じが全くしないゼアルらしい効果だったんだが
攻撃力0化みたいなバリバリワンショットのための一時しのぎみたいな効果が多すぎるな
無効の時もなんか一時的なの多いと思ったけどせめて攻守逆転とかバリエーション増やせないの
シャイニングドローといいタイムタイラントといいチート増やしすぎて舐めプが当たり前になってるな
TCGとしてもまともなもんじゃないしアーチャーなんか笑えんよ
>>145 というかあの茶番って設定崩壊まみれだぞ
V達は紋章の力を3分割してブレスレットにしたと言っていたからトロンが紋章関連の力を使えるわけがない
>>148 ナッシュがこれまで仲間と殆ど口をきいてなかった積み重ねの無さがここにきて響いてるな
ナッシュのバリアンの入れ込みっぷりに感動してた遊馬も馬鹿に見えたし、本当に積み重ねって大事だなと思いました(小並感)
七皇の絆と夢を背負って戦うナッシュは同情したりかっこいいとか思えばいいのか
そもそもナッシュが勝手に他のバリアンのオバハン使ってるだけじゃねっていう
>>150 というかネオタキオンの巻き戻しは効果発動前に使われたカードの効果もそのまま無効にしてたし、
遊馬が罠の効果でそのまま手札増強してたのもなんかおかしい気がしたんだが・・・これって間違ってるのかな
公式サイトの次回予告見て思ったんだけど
ナッシュのどこが「孤高のデュエリスト」なん
このスレを見た感じ今回もねつ造の絆描写入れたみたいだし
ARC-Xはよ
>>152 信者に言わせれば「ゼアル化を最初からやってたら3世界融合が早まったからダメ」とかそんなところだろうな
ゼアル化してたら7枚好きなようにドローできてたのは事実なんだが
>>160禿同
ドルベとメラグ以外とはあまり関わりなかったよな
>>155 バリアンの攻撃とか勢いで流してた部分が有ったけど色々とおかしい所が多い
CNo.104の効果はアニメじゃ相手の手札を確認した上で捨てられるんだから虹クリボーを捨てるわけがない
デュエルも話もよくわかんねえけどビヨンド熱かったぜ!
これぐらい開き直らないと楽しめないな、ゼアル
はよ終われ
>>156 なんか死んじゃったぽいけど一馬の出番ってまさかあれで終わりじゃないだろうな・・・?
紋章の力を失ったトロンと交信するわ、相変わらずトロンと一緒に遊馬ageするわ、出た意味って何だったのやら
今週のラスト、ネオタキオンの効果使えば普通に勝てたんじゃないの?
無効にできてない罠カードとかもういいよw
そもそもベクター許したとか一切言ってないのに絆()とかこいつは頭がおかしいのか
来週はブラックレイランサー!とか言ってたけどお前最初のデュエルはジョーズマンと
リバイスドラゴンだから何の関係もねえだろ
いやあれはジョーズマン!とか言い出しても困るけどさ
>>160 もう遊戯王シャークにでもタイトル変えればいいんだよ
遊馬が七皇との絆が〜とか言って背景で流してたのが全部ナッシュとその他の七皇の映像ではなく、
遊馬と七皇のシーンだったのとか狙ってやったギャグシーンなんだろ
このアニメは一体何をチャレンジしたのか
。デュエルアカデミア、ライディングデュエルと過去作の方がよっぽどチャレンジしてた気がする。
>>170 親友面しだした(しかも加害者側から親友扱い)Wよりはマシに見えちゃう、やばいやばい
ほんと何もかも底辺ハードルのアニメだな
アニメの遊戯王はどこまでダメになれるのかってのにチャレンジしてたんじゃないの(適当
>>162 ナッシュはもう完全に独りよがりでしかない
死人に口無しというかその他の七皇が居ないのをいい事にベラベラ捏造の絆を喚きすぎ
仮にその他の七皇が居たなら、アリトとかは遊馬に思いを託したんだからナッシュには賛同しないはず
>>165 ドルベとの関わりだって後付けで口だけで連呼してたから怪しいもんだ
遊馬と七皇の映像を流したりしたせいでアリト達は遊馬との関わりの方がナッシュよりも強く見えてたしな
>>170 エアロとブラレの登場は確定したとしてリバイスとかドレイクは出るんだろうか
それぞれの未来を決める戦いなのに「俺達の夢をどこまで打ち砕く気なんだ!」っておいおい……
お前の夢のためにわざと負けろってか、どこまで自分勝手なんだよあの糞鮫
先週ラブカ使って無い時点で決闘の内容はもう破綻してるしどうでもいいけど
ランク6のホープには呆れたわこれが最終形態なの?最終形態がランク6とか酷すぎるホープも被害者に思えてきた
要は初めて戦った時のモンスター!とか言わせなきゃいいんだろ
初めて共に戦った時のモンスター!って言わせればいい(棒)
ナッシュの言う俺達の夢ってなんのことなんだろう
俺にはよく判らん
>>175 もし七皇の意識があったらアリトギラグは遊馬側に付くだろうな、カイトに感化されてるミザエルも遊馬寄り
ベクターは論外としてナッシュに残るのは役立たずのドルべメラグだけ…孤高の決闘者ってこういう意味か
>>179 ラブカを使うタイミングはなかったんだと思う
アニメじゃネクロガードナーの上位互換だけど、最初の攻撃は罠の発動のためにわざと受けてたし2回目はビヨンドに効かないから…
何で今生きてる人間が、サウザンドに拾われただけの前世に未練タラタラな元死人ごときの
他を犠牲にしてでも死人にとっての奇跡の空間()を守りたいなんてクソ身勝手な夢のために
死ななきゃいけないんだっていう これで悲劇のヒーロー面とかもうね
あそこまで酷い描写しといて最後の最後まで主人公達に
カオスの持つ最大限の可能性!かっけー!
とナッシュ持ち上げさせる脚本流石です
>>168 いや流石に今日のあの空中飛行で一馬は死なせないでしょ
まぁナッシュとのデュエルで喋る事はなくなったからVSアストラルしかチャンスはないけどさ
実況してなくても放送時間中の書き込みって禁止じゃなかったっけ?
フィールの佐藤くんにまでナッシュが主人公だと思わせるZEXALってスゲェ(棒読み)
積み重ねって本当に大事だな
エースモンスターって積み重ねが無いから呼び出し口上に何の重みもないし
個人が個人でやりたい事やってたから共通の夢とやらの重みも無い
>>186 なんかもうカオスって言葉がキャラを持ち上げるのに都合のいい言葉になり下がってるよね
カオスの制御()とか何なの?
ベクター(笑)
(笑)
>>191 ベクターからどんな希望を託されたんでしょうねえ…(失笑)
>>191 No.101にはSharkが隠れてる!だからナッシュにはシャークの心が残ってるんだ!とか前にもアカデミーで披露してたね
そんな細かいところなんてどーーーでもいいからナッシュと仲間の希望とやらをちゃんと説明してよ
どいつもこいつも何がやりたいのかまるで分からない
>>173 このアニメって親友の定義が広すぎてついていけない
思いっきり叩き潰そうとしてたベクターと仲良く詠唱?遊馬の方がよっぽど結びつきが強い七皇が仲間?
勝手に他人のオバハンを使って夢だの絆だの勝手に代弁してるだけでまさに死人に口なしだよなあ
夢を打ち砕く気かとか何故邪魔をするんだとかお前何様だよって感じが凄い
>>185 今日も小鳥は元気だったな…
予告でもなんか喋ってたけど、あれは口の動かし方と尺の長さから「いっけー!遊馬!」とか喋ってたのかな
なんかもう小鳥の口の動かし方と長さで台詞が分かるようになってきた
七皇の夢と絆って・・・・
真面目に行動してたのってせいぜいギラグだけだしお前ら全員自分勝手に行動してたよねっていう
途中で仲間割れしてるし、メラグとか退場早すぎてなんだったのかって話だし
>>183 究極ホープ剣防いで次のターンC101で吸収
要はバリアン召喚にこだわらなければ前に終わってた決闘じゃないか
ラブカ発動!→アルティメットホープ剣の効果発動!!ってやるだけでよかったのに
部下は恩人の仲間を殺しまくり、自身も(不自然ではあるが)自分を友と呼ぶ相手を殺しておいて
夢を邪魔される悲劇のヒーロー気取りってどこまで気持ち悪くなるのこのナルシスト糞鮫
>>184 というか人間世界の連中はあのままだと死ぬのか・・・?
トロンはバリアン世界を彷徨い歩いた結果顔の半分を失うはめになったんだから、
バリアン世界と同化してる今の人間世界に居る連中も無事じゃないだろうと思ってたらピンピンしてるじゃん
204 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/23(日) 19:14:50.85 ID:jjWFspUeO
アンブラルの効果で虹クリボーが墓地に送られた→真月が無意識に遊馬を救った!
はあ…?
>>204 同じ気持ちだわ
脳内補完行き過ぎてもう幻覚見てるんじゃないか
>>182 アリトは遊馬とまだ友達になれないと言っていたから微妙/ドルベはナッシュと前世&バリアン通して殆ど会話してなかったから除外
…ナッシュ側についてる七皇ってヨスガ候補のメラグしか居ないんじゃ
>>201 >要はバリアン召喚にこだわらなければ前に終わってた決闘
ナッシュは魅せるデュエルに拘ってたんだろうな(棒)
まあバリアン世界を守りたいという本気って作中のセリフと真逆だけど
>>200 メラグやドルベの改竄前の記憶はVSドンのあの短い情報だけで終わりそうだね
ペガサスとの約束とか面倒なものを引っ張らなきゃよかったのたのに
残りの遺跡のNo.(クリスタル&ペガサス)で3桁No.を倒す展開は絶望的か
>>177 リバイスとかドレイクの再登場も気になるけどアーマードエクシーズが出てくるかどうかも気になる
自分の墓地しか対象に出来ないアーマードエクシーズだと今の遊馬の墓地から何を装備するのか謎だし
偉そうにバリアン世界に帰還したくせにゴミクズのように死ぬメラグに、よくわからない虚言を吐くナッシュ…。
こんなのが七皇の頂点しているから、その守りたいバリアン世界も消えそうなんだろうな。
あんなメンヘラに世界任せなきゃならないバリアン住民不憫すぎワロタ
ドンサウザンド相手にはいきなりゼアルIIIにならない
ナッシュ戦はナッシュがエクシーズ素材使う気無い
命運がかかってるはずなのに全力で戦わないラスボス()戦
ゼアルのキャラが使うエースモンスターのデザインが皆ペーパークラフトみたいなのはデザイナーの趣味か何か?
HEROやウォリアーの肉感はどこへいってしまったの
いやー、相変わらず積み重ねも話の整合性も考えずその場しのぎの見せかけで話を続けますなあ
敵組織のボスとの決戦、敵は全員の力を合わせ向かってくる、っていう熱い展開のはずなのに一部寝返ってたり全体的に連帯感が感じられないせいで一人漫才でもやってるのかって感じ
そもそもバリアン世界の住民ってどのくらいいるんだろ
設定上は無数にいてもおかしくないけど確認されてるのは七皇とナッシュの部下くらいだしよく分からない
確かにゼアルってカクカクモッサリとしたデザインのモンスターが結構多いよな
どいつもこいつも機械族よりもメカっぽいというか。CGになると特に顕著
タキオンとか完全に竜じゃなくて機械だったな
CG前提のデザインってことだわな
シグナードラゴンは肝心なとこは手書きが多いかったしなー
七 皇 の 絆
バ リ ア ン の 未 来
CGは別にクオリティが極端に酷いわけじゃないし俺は好き
今日もいろいろ酷い30分だったけど一番酷かったのが
主人公のエースの最終形態を素材一体、既存の魔法カード1枚で出すってふざけてんのか
ナッシュが方法はともかく7体も並べてまで出させたのに手抜き過ぎ
アストラル・フォースがホープを最終形態にすることができる理由も分からんし
新しいことやるわけでもなくエリファスがやったダブルランクアップと同じで驚きもない
ホープとアストラル・フォースの関係も分からないから召喚の演出でホープの進化形態が勢ぞろいしてる意味も分からん
あのせこい演出でごまかそうとするのならせめてデュエル中に一通り出せよと言いたいわ
CGはもうちょい背景とのバランスや動きを自然にしてくれればと思う
>>223 それはあるな
浮いてるなぁって思うときは結構ある
CG自体のクオリティは高いんだけど演出が糞なのも問題
タキオントランス(ry連打とかその典型
CGモンスターの顔アップからの電子回路の基板のプリント配線みたいな謎の幾何学模様ピカー←これやめろ
>>202 最悪なのは主人公側にシャークがカッコいいとか言わせてシャークageしてた事
シャークがカッコいいラスボスになって良かった〜なんて狂信者でもなければ思わないような事をなんで遊馬に言わせたんだよ
シャークってこれで何回タイトルに名前入ったんだろ
間違いなく遊馬とアストラル超えてるよな
>>213 というかナッシュの本気をデュエルで表さなきゃいけない時に限って構成ミスを乱発してるからいい加減にしろよと
ネオタキオンのタイムタイラントの効果を使うと遊馬の手札は増えないし、
カエストスのバーン効果はフィールド上の攻撃力を参照するからあの状況で発動してもダメージなんか発生しない
>>216 バリアン世界を守る上で根拠となる過去の部下達ってのが回想で出たっきりだからナッシュの言葉の重みが半減してるんだよね
ゼアル終わってからスピンオフ作品でナッシュと仲間達の過去の掘り下げ外伝短編アニメが作られてやっと納得できるレベル
>>212 バリアン世界を滅ぼすしかないって姿勢を基本的に変えてなかったアストラルが、
それを躊躇う発言をしたきっかけが仲間を守ろうとするナッシュの姿だった・・・って演出を入れたのは理解に苦しむ
遊馬がバリアン贔屓思想を喚いても姿勢を変えてなかったんだし、あんなメンヘラに影響されてちゃダメだろ
>>203 なんか人間世界やアストラル世界周りの描写が整合性を全く考えてなくてため息がでる
アストラル世界の一馬を写しておいてなんで母親の未来は抹消したんだ?ドンの爆撃に巻き込まれて圧死したのか?
今回はどこもあんまり盛り上がってないな…
これ最終決戦なんだけど…
>>233 この内容で盛り上がれるなら大体のアニメに満足できそう
結局ゼアルってやりたいことは分かるけど、それに過程が伴って無いよな
やりたいことだけやっててまるで素人が書いてるようだ
>>230 今回のキャット達みたくモブでバリアン世界の現状出せばいいのにな
全く異世界の危機って気がしないし感情移入も出来ない
まあ地上以外はどうでもいいんだろうな
237 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/23(日) 21:14:29.04 ID:ucX/kzBM0
ゼアルは過程さえできてれば割と面白くなってそう
現実はできてないけど
>>229 3桁No.を使う順序が明らかにおかしかったからね
CNo.102とCNo.103の効果をうかう前にCNo.105の効果を使っていればライフを無駄に減らすこともなかったし、
上でさんざん指摘されてるように最期の攻撃の前にCNo.107の効果を使わなかったのもおかしい
ZEXALは真ゲスのインパクトは凄まじかったが他は微妙だったな〜…
物語の内容、作画、声優の演技…それらは歴代シリーズ最悪った気がする
ただ、日野聡さんは正直見直したわ
>>222 >アストラル・フォースがホープを最終形態にすることができる理由も分からん
>ホープとアストラル・フォースの関係も分からないから召喚の演出でホープの進化形態が勢ぞろいしてる意味も分からん
言いたい事を全部代弁してくれた人が居た
召喚過程でホープの進化形態を勢ぞろいさせてたけど後からアストラルが5体のホープを出すらしいしやらない方が良かった
演出を重視するあまり、デュエルがあまりに疎かになってミスを連発し過ぎてる
その重視した演出もクソとなると本当に何が残るんだコレ
なんかナッシュプレミしてたようだがアンブラルについても手札誘発に対して効果使ってたができないよねあれ
まあサルガッソで起動効果だったのにアカデミーでOCGに近い効果に変わってる時点で糞の上塗りしたけだけど
信者にはドンみたいなビックリ箱デュエルの方が良いんじゃない?
まあこっちも七体だとか歴代ホープだとかやってるけど
>>240 褒められるとこは作画と声優さんぐらいだな
特に三勇士、小鳥、Wを演じた人はいろんな意味で頑張ったよ
5体のホープとかバレに書かれてるのに6体目を出しちゃってどうするんだろ
ビヨンドがハブられ候補の筆頭かな
5D's以上にデュエルがピンポイントメタの応酬ばかりでご都合主義な感じが残念
しかもほとんどがocg化されてないものばかり
全体的に中途半端な感じが否めない
ただ迷言とスタッフの悪ふざけはシリーズでは一番
ビヨンドはアストラルフォースでしか使えないしなぁ・・・ってレイにはライフ制限があるしVに至ってはリミテッドが手元にないか
今回で唐突にまたもや第三者であるエリファスのおかげで新エースに到達しちゃったけど、
エリファスから託されたもう1枚のカードはいつ使うんだろう
攻撃力7000がしょぼく見えるんだってよwww
20万の攻撃力見ちゃったからwwwwだってよ
あーあこりゃアークVで攻撃力20万を超えるモンスターでないと信者がなんか言うぞこれ
あいつらきめぇ某ブログで実況まとめのコメントもきめぇ
迷言多いか?「やめろミザエル」「ブックス!」とか無理矢理感凄くて嫌だわ
てか過去作どころか知ら管、ファンサービスと比ても明らかに強引
5D'sでピンポイントメタの嵐+後半は既存カードがほぼ登場しないってのがあったからZEXALではこの点を改善してくれると思った
実際は5D'sをはるかに超えるピンポイントメタの嵐+既存カードなど全く登場しないという有様だった
5D'sの失敗を生かせず逆に悪化するとは…
>>250 大百科にある記事とか大半が「は?」と言いたくなるようなもんばっかだしね
一般に見て大したネタじゃないから実際書き込みも記事の内容もスッカスカ
遊戯王ってGX以降悪い意味でネタばかりが先行してる部分が少なからずあったと思うけど
ゼアルになってからそれが加速度的に悪くなってる
なにげにビヨンドって「希望皇ホープ」じゃないからホープサポートを全部受けられないのね
OCG化が確定してるけど「希望皇ホープ」として扱う効果でも内蔵されるのかな
毎度のことなんだがそもそも何の必要性があって進化したんだよって言うな・・・・
ツイッタ―で馴れ合ったり裏設定や妄想垂れ流すのはとりあえずやめてほしい
やるなら専用の書籍発売するかVジャンプに特設コーナー作るくらいの気合でやれ
なんかナチュラルにゴッズsageしてる単発くんが多いな
アークファイブの情報公開時と同じで非常にわかりやすいね
>>232 母親の未来もだけどトロンが出てきて進むと思ってた伏線回収も全く進まなかったのはさすがゼアルというか
WDCで情報元なんてどこにも無いのにトロンがシャークを狙ってた理由もスルーしたし、
元メインキャラだしとりあえず出しておかないと・・・的な役目で終わらせてたのは最悪
過去での不満点を全く改善せずオマージュ(笑)だけはいっちょまえ、単体で見ても
粗ばっかで取り繕いも雑に媚び売りのつまんないネタやインパクト()感動演出()で誤魔化しまくってるのを
信者から妄想まみれの補完()や偏見バリバリのいつもの遊戯王()過去作ダッテーで擁護されるゼアル
何なんだろうなほんとこれ、ここまで何一つ要素を活かそうともせず全部ゴミにしてくってある意味凄いわ
>>244 というか歴代ホープの揃い踏み演出自体はVSドンのホープの攻撃で既にやってることなんだけどね
尺稼ぎと集大成っぽさを出すのには都合がいいんだろうけど
>>257 そこまで過激じゃない(重要)し大体事実ではあるからこれぐらいなら良いんじゃね?
小野監督はアンチノミーの心境とか桑原なんかと比べちゃいけないぐらい本編に表れてたと思うから頑張ってほしいが
>>259 ほんとそれ、朝にも言ったけど他作品に比べると盲目すぎるんだよな
遊戯王は全て面白いから(使命感)みたいな中立も結構ウザい
約束のかっとびんぐ回がゼアルの記念すべき第1話であり、最終回でもあった
>>255 ビヨンドがクェーサーポジションだとして来週の予告でホープに戻ってたのはVSZONEでも意識してんのかな
出した進化形態自体が接点の殆どないエリファスのおかげだった事もあって全然盛り上がらないな
約束のかっとビング回は今思えば奇跡の産物だったな
今のゼアルはわりと王道だったロビン回みたいなのすら出来ない有り様
ロビン回はよかったね
いつもあれぐらいやれよ
>>249 シャークのバリアン七皇のリーダーである強い信念を感じられた〜とか、
七皇(仲間)を守るために自分のライフを削り数々の罠を駆使してかっこいい〜とか信者はナッシュを褒めまくってるけど、
何か別のアニメでも見てるんだろうか
>>263 カイト登場の頃から思ってたけどゼアルって過去作の焼き増しやオマージュ(?)ばっかでオリジナルが少ないよね
>>257 GXや5D'sにもある程度は粗はあったからそれが改善されれば……って話じゃないかな
既存カードが使われないって言ってもゾーン戦で一番役に立ったのはくず鉄のかかしだったりしたけど
逆に駆使しない罠とは何なのか
ドンには容赦なかったのに妹の一件とかベクターをあっさり許してるからナッシュの行動は違和感がすごい
七皇で仲良しこよしするのにはこうするしかなかったんだろうけど、ここまで感情移入できないストーリーになるくらいなら最初からやらないでよ
そりゃあれだけドローしまくれば罠合戦にもなりますよ
つーか七枚ドローにはドン引きですわ
>>261 >>268 俺が過敏になりすぎてたな悪かった
鮫というか一部のキャラの扱いが異常にいいのにそいつらのキャラ改悪がどんどん進んでいくのが一番ゼアルの糞さを表してると思う
一馬がなぜ飛べたのか教えていただきたいのですが…
組織のトップがゴミ人間だと時が経つにつれ綻びが出る
序盤の話がまだまともな内容だったのもそういう事
上でも言われてるけどナッシュのやってる事ってただ仲間のCNo.を使ってるだけなんだよな
ベクターはギラグを襲ってアリトを闇討ちしてメラグ達を目の前で殺したんだし、
これだけの事を目撃していながら仲間想いの仲間です♪ってそりゃないわ
>>272 まあ俺もかなり書き込んじゃったけど・・・なんかアークファイブの情報来てから変なの増えたからしょうがないな
単発自治も最近になってまた復活したし(煽り内容が前の凸と一緒だったり)
>>274 初期はある程度コンマイの指示もあるって聞いたけどどうなんだろうね
しかし最終回間近の今ですらあちこちで不満の意見出てるの見ると
アークV始まったら本格的にゼアルとはなんだったのか状態になりそう
>>249 まとめブログってどこ見ても殆どが
ゼアルマンセー意見しか取り上げてないよな
コンマイさんが裏金渡して
ポジキャンステマでも頼んでるのかな?
>>273 トロンと一馬の茶番なんてやらない方が良かった気がしてきた
これだけピンチで頼れる相手が殆どいない状況で一馬が出てきたというのに遊馬の反応があっさり過ぎて家族愛(笑)状態
販促する気ない、物語もデュエルもキャラの性格もクソなんでもクソ
クソアニメならクソアニメとして貫けよ
カブトボーグ見習えゴミスタッフ
謎の説明こそ全くしないものの一応世界衝突の食い止めっていう仕事をしてた一馬達はいいとして、フェイカーは何をしてんの
ハルトに喋らせてたけどあそこはフェイカーが喋るべきじゃないのか
一般人映すならあそこに初期の遊馬と戦った奴らとか映しておけばよかったんじゃないかと思う
陸王とかショーベェとかドッグちゃんとか
デュエル構成糞過ぎんだろ流石に信者もこれには反論ないだろ
これで面白いなら魔法カード34枚ドロー発動!甘いぜエクゾディアジャマー!とかでも満足だろ
信者はネタがあればいいのかもしれないけどこっちはまともな物語を楽しみたいんだよ
シルバーとか鮭とかミルクとか面白いけど本筋はぶれずにやってたと思うよ
ゼアルはストーリーもキャラ設定もまさに意味不明だったから残念
>>222 せめてヴィクトリーからなら多少は良かったのに。今更ランク6とかガイアドラグーンの餌になるの?
魔法かなんかで墓地のビッグアイ除外してランクの合計以下レイとルーツ無効にして2体SS、ヌメフォでヴィクトリー、アークナイト死者蘇生でアニメ版アスフォでV、で素のホープと
既存のカードとテキトーに一枚捏造するだけでホープ五体簡単に並べられるのに
むしろビッグアイランクアップさせて今からエースにすれば?どうせホープになるんでしょ
赤き竜は便利屋なりに補佐する立場にいたけど一馬に至ってはそれも定かじゃない
まあ普通に仲間面親面して終わるんだろうけど
相手の仲間の魂であるオーバーレイユニットを墓地送りにしようとするなよ……
いや、逆にそこで躊躇ってデュエルに支障きたしたら、それこそ俺は気に
いらないわ。つまり、どっちにしろ話作りの時点で詰んでいる。
>>278 どっかのブログが攻撃力10万とかあほくさ・・・って書いたらコメントの大半に信者殺到して
糞ブログが〜って喚いてたしあんなの相手したくないんだろうよ
手札から永続罠とかもうそれ永続罠である意味ねえだろとしかいえんわ
ゾーンの方は条件あったけどこっちはほぼ無条件だし
マッハの決断の迷宮もか
あれは奇襲性あったからまだ良いけど
ゼアルはエクシーズモンスターの扱いといいカードの扱いひどいな
>>281 ハルトの後ろに立ってただけだったしね
トロンが今回いきなり世界衝突を食い止めてた事に対して信者が「トロンはこの為に今まで画面に出ずに力を温存してた」
とか言ってたけど、明らかに過去キャラを出すノルマをクリアする為だけの登場だろ
ゼアルのファンは遊戯王が好きなんじゃなくてゼアルって作品が好きなだけなんだろうな
脚本が糞なのは正直どの作品でもあるけど肝心のデュエルがここまで毎回毎回糞なのはゼアルくらいよ本当
最終話手前とは思えない見事な公式ネガキャン
過去作でしてないことをするけど内輪で盛り上がるだけでタダ滑り
攻撃力はただ高いだけ、効果はただ詰め込むだけ
なんつーかここまでスタッフと視聴者の溝が深いのこれくらいだと思う
>>285 今回一馬がトロンに「お前の息子達のおかげで遊馬が成長できた」とか言ってたけど、
VSVの時も「遊馬にはちょっと荷が重すぎた」で済ませてたし遊馬の事を全然大切に思ってなさそう
>>293 だって息子娘を放っておいて別次元の世界で2人仲睦まじくのうのうと暮らしている親の屑ですもん
帰ってこれなかったじゃ済まされない。しかも父親は遊馬に任せっきりだし、
一番の黒幕はコイツだと思うの
ガガガガーディアンとかガードナーで間に合うような効果の新規出してワロタ
手札罠、相手ターンで手札から速攻魔法もそうだが最近は手札から〜がスタッフの中ではトレンドみたいですね
前からだが非エクシーズのモンスターは手札SSかレベル変更、効果やダメージ軽減ばっかで
ただエクシーズ素材になるかターンを凌ぐ為の壁としか思ってねえなよな本当
>>292 逆逆
ゼアルが現行アニメっていう辛い現実を乗り越えないと
ゼアルがつまらない→視聴者が減る→新規が減る→ゲームが廃れて自分のカード資産がパアに
っていう流れにファンは危機感を抱いてる
だから「ゼアルはこんなにいい作品!」っていうアピールを発信するしかない
言わば、遊戯王が好きだからゼアルが好きっていう順序
アークファイブが始まったら分かるよ
ゼアルファンは全て綺麗にそっちに流れる
>>295 攻撃に反応して手札SS初期と最近に多かったな
まあそれ以外の時期はそれすらしなかったんだけどさ
ハッスルラッセルなんかはOCG効果なら良いと思ったけどゼアルはそういうカード少ないね本当
>>293 両親に関しては無関心さも相まって赤の他人のおじさんやおばさんで片付けられても驚かない
今回の発言からして遊馬が死屍累々とした状況に置かれるのは分かってたみたいだし、息子をここまで放置するなんてなんだか怖い
>>292 > ゼアルのファンは遊戯王が好きなんじゃなくてゼアルって作品が好きなだけなんだろうな
シリーズのうち一つにハマったら他も全部好きになれ、っていうのはさすがに乱暴だしこれ自体は全然構わないと思う
構わないんだけど、だったら歴代と比較してゼアルSugeeeeeするなっていう話なんだよね
歴代ファンみたいな顔して語ってるけど過去作についてはただの比較対象としてしか関心ないんだろうなーって感じる時がよくあるわ
その比較に納得出来るなら良いんだがゴッズもシンクロしかなかった〜二体分は過去作の○○と一緒〜とか言われるともうね
>>297 ミスった、アニメ効果
>>296 今回のナッシュの行動って思いの強さに震えるほど共感しちゃう人とそうじゃない人に綺麗に分かれてるからある意味面白い
「どこまでも俺の・・・俺達の夢を打ち砕く気か!」とか普通に今までの流れを見てたら逆ギレにしか聞こえないんだけどなあ
ゼアルは終わったらアニメの遊戯王ファンからは黒歴史扱いなんだろうなあ
別に一部のシリーズだけにハマってくれるのは全然構わないんだけど
そのハマった大好きなシリーズの出来と評判が悪い事を受け入れないで
批判封殺や矛先を過去シリーズに持ってって叩き出すのが問題だからなあ
>>299 他の三作品ファンは割りかし他の作品もちゃんとチェックしてるイメージなんだけどね…
ゼアルファンは監督と同じで過去作興味なしのただゼアルが好きだけで本編はろくにチェックせずによくネタ扱いされるシーンしか知らないやん
>>283 遊馬とシャークが初めて戦った…じゃなくて2回目に戦った再現をするのは結構だけどそれを決着にするのはどうかと思うんだよね
それかやるとしても予告とかで出さないでサプライズとして取っておくべきだった
なんか早くブラレの存在を明かして反応が見たいっていう意図が透けて見えてる
306 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/23(日) 23:52:21.50 ID:TmnzWZ+e0
散々ナッシュageしておいて
ランクアップ思想の象徴アストラルフォースで倒そうとする遊馬先生()
>>301 逆ギレとして見てもいつぞやのWの気持ちよくデュエルさせてくれない云々はまだデュエルにおいて邪魔されるイライラに関しては遊戯王プレイヤーとしても理解できるから笑えるレベルだけど
これはほんとに唐突&ほとんど存在しない七皇との意思疎通という空っぽな罪重ねで言いたいことは分かるみたいな断片理解すらできない有様
10話目に戦った再現をしようにもあの時は遊馬側にNo.の非使用縛りが有ったから再現する意味が薄いんだよな
過去の再現は見てくれはカッコイイけど、
アリトVS遊馬2戦目のように「あの時の〜」とか積み重ね捏造して連呼すると一気に白ける
言っちゃ悪いがエクシーズ自体がどうも汎用性高すぎというかシンプルすぎ
シンクロみたいにチューナーが必要とかでもなくてレベル並べるだけだし
さらに二体分とか直接エクストラから召喚で楽しまくる始末
ペンデュラムは色々複雑そうだし期待できるわ
何とは言えないが色々熱かった
ナッシュ最後までバリアンのために戦ってくれてありがとう
アリトの言葉を借りると信者はそんなに熱いのが好きなら細胞まで焼き尽くされてしまえばいいのに
この冷めきった展開に熱さを見出すとか天才かな?
>>309 それにしても似たようなカードが多すぎると思うんだ
手札SSでも異次元の妖精みたいなの出すとかやりようはいくらでもあるし
遊馬とシャークが今まで正々堂々と戦った事が1度もなくてハンデデュエルばかりだったのがこのラスボス戦の微妙な盛り上がりの原因か
終わり方にしてもろくな感じにならなさそうなのがまた…
>>284 そういやこれ素材をSSするのがいるなこっちは妄想だからって言い訳が通るけど制作側はそうはいかんな
>>295 エクシーズ素材になったときに〜てカードが少ないなすっごい今更だけど
妖精× 精霊○
>>310 「何とは言えないが」って信者も内心ナッシュがやってる行動がおかしいと気付いてるんじゃないのか
尺が足らないから仕方ない〜とか誤魔化してる奴も居るけど意地になっていそう
尺が足りないからキャラの行動がメチャクチャになっても仕方ない/台詞が明らかに今までの積み重ねからおかしくても仕方ない
…ってアニメ視聴者としてその姿勢はどうなの?という感じはする
>>296 視聴者のご想像にお任せします♪でナッシュやその他七皇の絆を投げてるのは最悪
WDCのトロン兄弟が再登場する時は舞台を整えてお膳立てしてたというのに、
今回の七皇の時はあまりにもお互いの関係性etc.が雑で待遇差が露骨だから笑える
プライマルオリジンでガガガ新規出たんだから遊馬はシスターとか連携使ってガガガデッキ使うデュエリストにこうやって回すんだ
みたいな事して欲しかった
ビッグアイ出しただけであとはホープだけだし、最終回でNoオールスターが出るんだろうけどどうせ意味不明の効果を持ったアニメのみのカードばかりになるんだろうな
2体分とかいらないから
>>293 ド屑のIIIがやった愚行で自分の息子がぶっ壊されてるのに「アイツえげつねえことするなあ」とか呑気なこと言ってたよね
やっぱ一馬もド屑親父ですわ、ゼアルの父と息子って皆そう、親が屑なら子もド屑
>>309 ナッシュも遊馬も守りたいものの為に戦ってる・遊星のようにナッシュが仲間のモンスターを使っているって事で
ゴッズのVSZONEと似てるとか騒いでる信者がいたけど、仲間のモンスターを使うのが敵側だったりと大分違う気がするんですけどねぇ
>>309 融合は言わずもがなジュッテナイトからのゴヨウガーディアンとか、ジャンクシンクロンからのジャンクウォリアーみたいなイラスト的繋がりもでないしねアニメのエクシーズは。
「このモンスターが、こんなモンスターに進化したぞ!」感が薄い
>>296 ベクターがナッシュ側について一緒に説明セリフを読んでたのは永遠の謎
ベクターは吸収される死に際ですらナッシュを完全無視してたし・・・
本人達の魂がそのまま読んでるわけじゃなくてただの演出だから〜とか言ってもどうしてその演出を入れようと思ったんだか
やっぱ遊馬も年取らせるべきだったな
GX、ゴッズでキャラに年取らせてたのは正解だよ
ベクターって本人は最後まで悪役でいようとしてたのに
遊馬シャークというメインキャラ達のage要因の為にキャラ軸をぶらされてて笑う
七皇が壊滅状態になった事には遊馬はほぼ無関係で大体がベクターによって引き起こされたわけで、
そのベクターに復讐を果たしたのはナッシュ自身なのにな
七皇の夢のためとかベクターの行動動機は最後まで分からなかったんだから共闘の理由にはならないし
「七皇の夢」=「バリアン世界を守る」なんだろうけど、
だったら曲がりなりにもバリアン世界を守る為に奔走してたドンが一番その夢を望んでたんだし、
あの場にいて一番違和感がないのもドンだったんじゃないのか
ミザエルにドンの作る未来は私達の望む未来と違う!とかハッキリ否定されてたけど、
発言者が銀河眼対決のために使命をぶん投げてたミザエルだから説得力が全くないんだよな
ドンとベクターは基本的に自分が最優先でそのためにアストラル世界を滅ぼしたかっただけであって
七皇とは目的自体が少し違うのに、一番働いてたのはその2人だったんだからいい皮肉
バリアンは目的がぶれすぎたな
>>319 一番かわいそうな事になってたのはド屑一馬に巻き込まれて投げやりな扱いになってたトロンだな…
世界の衝突を抑えるなんて大活躍だった!とか信者から取り繕われてるけど、
殆どの視聴者がトロンに望んでた事は紋章の力の詳細の説明とかシャークに目をつけた理由とか伏線回収の役割だろ
感想ブログやら見るとやっぱ未来って?夢って?
ああ! 状態なのが不満みたいだ
そりゃそうだよな… ラスボスの目的が不明瞭って
最終決戦にあるまじき状況
ホルアクティ 三幻神を束ねた姿←うん
ゴッドネオス ネオスと6体のネオスペーシアンの融合体←うん
シューティングクェーサー スタダ以外のシグナー龍5体でシンクロ召喚したドラゴン ←うん
ビヨンドザホープ さっき貰ったカードでホープが進化した←wwwwwwwwwwwwwwww???????????????????????
そういえばシャークだけ記憶捏造されてないとかいうのはマジで事実なのこれ
ドンのあの発言や前世の意味不明な所、101という呪いのオバハンの存在が投げっぱなしにならないで
次回明かしてくれるんだよな当然
俺の存在自体が呪いとか言う発言から=101はナッシュが生み出したとかにされてる
ドンは俺に何もしなかったというのも根拠のない思い込み
ラストデュエルでなぜ謎を増やすのか
>>331 未来で思い出したけど遊馬母はどこに行ったんだろう?
遊馬母の未来はアストラル世界がドンに爆撃された時に巻き込まれて消えたんだよ(適当)
というかそう考えでもしないと、アストラル世界にいる=一馬と同じ素養を持つのに3世界衝突を食い止めに行かなかった理由が分からない
下手すれば一馬以上のクズになる
アストラル世界に一緒にいるからって同等の能力持ちとは限らないんだよ
ギラグだって一人だけカオスオバハン使って命削ってたんだしな
なんでかは知らん
なんでこうも例外・反例ばっかり居るの…
バリアン世界で顔面破壊されたトロンも、今回人間世界で委員長達が同じ影響を受けてなかったせいで例外になっちゃってたし
>>333 >>10のキャスト欄にドン役の声優が居ない時点でお察し
どうやってあの回想の後にバリアン世界に来たのかとか説明されればおのずとメラグ達も掘り下げられるけどな
>>331 ファンでも不満結構出てるけどそれにネタでごまかすのが精一杯っぽいな
反省回みたいな雰囲気すら許さない感じ
アビスでNo.101を破壊するのが謎解明の一番手っ取り早い方法だけど、初めて戦った(笑)時の再現なんかしてたら尺が絶対に足りないな…
「遊戯王シャーク」とか放送後に皮肉られてたけど、時間は割かれてるのにシャーク周りの謎は他と変わらず多いから救えない
>>332 直前で貰ったエリファスのカードで進化・ランクアップ思想の象徴アストラルフォースで進化
ってビヨンドだけ飛び抜けて場違いな感じだな
効果も見飽きた攻撃力0化&面倒だからつけました感が溢れる耐性って捻りがないし
限界突破()した結果が冀望皇を下回るランク6ってなんか……自分もランク至上主義のアンナの考え方が伝染したかな
ビヨンドは来週で消えるみたいだけどまだ披露してない効果が有ると思いたい
今まで限界突破といえばランク13みたいな扱いだったのに
ホープだけランク6なのは確かに不自然だな
ていうかさ
ヌメヌメドラゴンが最強カード枠だと思ってたのよ
伝説言って引っ張ってたし
斜め下すぎ
ヌメロンは素材数も適当なのかバランスとれてないよな
超時空の時も思ったが少し珍しい効果出したと思えばゼアルは大抵OCGガン無視処理カードだし
ヌメロンはOCG化されるとすればマテリアルファルコみたいな効果になるんだろうがコンマイも律儀になるべく再現しようとするからな
こんな甘えまくってるアニメ無視すりゃ良いのに
七皇の絆!とかユニットには七皇の魂が!とかやるなら、
ドン・サウザンドという創造主がやったほうが盛り上がるよな
七皇を全員倒した、残るはドン・サウザンドのみという戦いで
今まで戦ってきた連中が最後まで立ちはだかるという展開ならともかく
創造主はあっさり倒されてナッシュageに使うって・・・
最新話の感想見てもかっこよかったや熱かったとかしか言ってないのが笑えた
>>344 明らかにパワー不足なブラレがあの場に普通に召喚されるとは考えにくいし、ビヨンドの効果で引きずり出されそう
というかやっぱりビヨンドは一応形だけでも三勇士で集まってたVSドンで出すべきだったと思うな
>>346 本放送が流れるまでは殆どの人がヌメロンドラゴンがクェーサーポジションにつくと考えていただろうしね
VSナッシュで究極ホープを出したい→VSドンで出てくるヌメドラはカイトの新エース()にしてしまおう→プライム(笑)ってなったんだろう
>>348 3桁CNo.ってそもそもドンの記憶改竄の大元なんだし、
ドンの呪いを知る前ならともかく今のナッシュがそれを仲間の形見みたいに使う事自体おかしいしな
ドンはナッシュageのせいで七皇を吸収した時になれるはずの完全体を披露できずに消されるし本当に悲惨
>>331 ナッシュが連呼してたバリアンの夢とか未来とか全部視聴者の想像にお任せします♪で済まされてるから最悪
バリアン世界だけ生存して他はどうでもいい・別に3世界が融合してもいいけど支配層はバリアン…とかどんな世界を夢見てるのかさっぱり分からない
俺たちの夢を〜ってセリフとかナッシュは今までの行動を棚上げして被害者意識丸出しだから気持ち悪い
信者はナッシュが仲間思いだから悲壮感が漂ってる・最後の叫びが悲痛とか感情移入しまくってるけど、
今のナッシュに感情移入する余地なんてない
やっと書ける様になった
散々言われてるけど絆急造が酷すぎ。過去作で叩かれた後付けやぽっと出を最近どれだけ繰り返したのと
俺達の夢とか守りたいものって何さ?目的すら分からんのに格好つけされても燃えないし「カッコいい」とかねーよ
オムニバス形式の話じゃないはずだが(例えそうだとしても酷いが)
とにかくナッシュageが気持ち悪すぎる
ここまで酷いメアリー・スーは同人でもお目に掛かれない
バリアン世界って数人の亡霊が住まうただの侵略者集団なのに何でもう1つの正義面させてるのか理解できない
ウルトラマンなら本拠地ごとスペシウム光線で粉砕するレベルだよあれ
バリアン世界が今滅びかけている理由も不明/3世界が衝突しかけてる理由も不明
ナッシュ個人の目的が分からないのはまだいいとして世界観までもが曖昧なんじゃ、シャークが対立する正義になんてならないよ
それに加えて、今週まで、「人間界がどうなってるかも不明」だったからな。
親父の下りはもちろんだが、人間界の描写はもっと早くやっておけよと。
何度も助けてくれた遊馬を裏切った奴に絆だ仲間だ言わせてるのは狙ってやってんのかと勘ぐるレベル
実は死んだ家臣がアストラル世界に居る〜とか言われたら七皇を平気で捨てそうじゃん
>>355 遊馬は何を思ってナッシュに対して「カッコいい」なんて言葉を使ったのか理解できない
目の前に居る人は独り善がりな妄想をしゃべってるだけなんだけど…
その点シャークの事を完全無視して遊馬の応援に徹して、遊馬の敵は誰であろうと敵って姿勢を貫く小鳥はある意味潔い
下手をすればオリカも素人に負けているかもしれんな
小鳥は悪い意味でブレないなぁ・・・サルガッソの時も真月より動揺する遊馬を心配してたし
>>358 人間世界の描写はフェイカーではなくハルトに喋らせたり、
トロンと一馬を適当に退場させて説明を投げ出そうとしたり・・・って終盤になって雑さが加速してる
残り1ヶ月もないのに遊馬周りの謎を解決する気配はなくてナッシュ一辺倒だし、
以前にシャークが主人公だと揶揄された時に「まだ半年もあるから妄想で叩くな」とか喚いてた連中って息してんのかな
まだ1ヶ月あるから って言うに決まってるじゃん
ゼアル終わったら信者は遊戯王関連から離れてくれよなー頼むよー
ナッシュのドン呪いは存在そのもの()とかじゃなくて、本当は他の七皇みたいに操られてるんだよ
それなら七皇の絆捏造妄想とか昨今の頭おかしすぎなコロコロ変わる言動にも説明がつく
倒せばきっと正気に戻るさ、消えながらな
アークファイブのライバル?が細谷さんだから、トロン関係信者は残るんじゃないかね。
細谷さんの演技は好きだけど複雑な気分だわ
声優と作画は妙に気合い入れてるがどれも勿体無いからな
>>362 小鳥は遊馬について行って見守りたいと言っていたくせに、目をそらして「もうダメ…」とか喚いてたからブレてはいるよ
>>356 二次創作などではよく悪役のファンが
「悪役だって夢や愛があったんだ」「悪役も幸せになるべき」と言うケースがあるけど
ゼアルはその悪役ファンへのリップサービスを全力でやってる感じ
これまでも酷い部分あったけど昨日の遊馬の「シャークってカッコイイ」発言には唖然とした
カッコイイ悪役を作中でそのまま誉めたたえて良いのはそいつのモブ手下くらいじゃねーの
鮫がどうのこの言う前に脚本としてあり得んわ
>>363 設定が明かされる時は過去作品でも一瞬だった〜とか遊馬関連は信者にフォローされそう
アイツ等ってNo.の設定もドンのあの短い説明で全部解決したという事にしたいみたいだしな
遊馬の謎については来週から掘り下げていったとしても、シャークにかけた時間と比べると短すぎるから泣けるわ
声優に恵まれてるよな、何故か そこと作画しか褒めどころがない
日野さんの真月→偽バリアン警察→ベクターと段階踏んで変わっていく演じ分けが見事だった
その後も前世王子とベクター人間体とで分けてるのが凄まじい
>>369 カイトが目標とか主人公が言ってた頃から何も変わってないな
熱い熱い熱い(略)もそうだけどゼアルは全体的に押し付けがましさがハンパない
>>364 まだ1ヶ月あるから〜VSアストラルがあるから〜って言い訳してる連中って往生際が悪いよね
どうせ一馬にしたって代償の扉にしたって、今までの行動の何の説明になってなくても忘れられずに触れられたってだけで大喜びしそう
残り4話でゼアル態やら扉の代償やら何一つとして明らかになってない遊馬って…
信者の過去作でも〜は絶対言い出すだろうけど遊星はダグナー編で出生、アークレで
ZONEが遊星の姿借りてる理由もちゃんと描いてあるし、十代にしても一瞬だったのは
前世くらいでユベル事件の発端になった家庭環境とかは三期序盤でもう示されてる
アテムはもう記憶編で丸々描いてるし比較にもならない、なお遊戯もその頃にはちゃんと自立して
別れの覚悟を決めてるっていう 未だにアストラル依存拗らせてるどっかの遊馬先生と違って
それぞれのオーバーハンドレッドの効果を使う時にナッシュと他の七皇がハモるのもここだけ観るとカッコイイ
が、今までの絆が何チャラの割にドルべとメラグとしか絡んでないじゃないか…
「みんなと一緒に戦っているんだ」もナッシュじゃなくて遊馬とのシーンしかないのも意味がわからない
ちゃんと積み重ねをしてればいいシーンなのにその場しのぎの感情だからグチャグチャ
通して観るとゼアルはホントに突っ込みどころが満載
マジで遊戯王ブランドがないと打ち切りレベルのアニメだと思う
>>365 ベクタァー!!→止めろ!そいつには心が無い!→これが俺達の絆だ(キリッ、って誰かに操られなきゃただのキチガイだしな
ベクターカウンセリング()に成功したのは遊馬の功績であってナッシュは見捨てたのに絆って何考えてんだか
>>371 増田とかも絶叫気味に台詞を言ったり頑張ってるんだろうけどね…
本編の内容が伴ってないから演技だけ滑ってる感じがしてなんか不憫
次回予告のレイランサーはエクシーズ素材なかったけどこれはまた
EXから直接特殊召喚なんだろうか
Drフェイカーの小川真司さん起用とかホント無駄遣いだったね
ラスボス後デュエルってもう謎や伏線だのそういうモンから開放されて主人公が思いっきり最後のデュエルする所じゃね
ゼアルはあらすじみるとラスボス後息つく暇も無くデュエル始まり
扉、ゼアル、遊馬、九十九一家その他諸々の謎回収披露場になる予感するんですけど
過去作もこのキャラはそんなこと言わないってことがあったがそれ含めてもゼアルは酷いな
小鳥は声優関係なく一期の時点でゴミ以下だけど、璃緒は珍しく売り出し中の声優使ったんだからシャークの妹設定をもっと生かせばよかったのになあ…
ベクターもそうだけど、一応はあの二人って和希がデザインしてるのにあの扱いなんだぜ…
とにかく召喚条件無視し過ぎだわ
遊馬とナッシュ戦で正規召喚したのってホープとビヨンドくらいじゃねえか
>>360 >>372も言ってるように「シャークってカッコイイ」発言は押し付けがましいというか、
ナッシュはカッコイイキャラクターとして演出してるからそういう風に見てください♪みたいな思考誘導を感じる
まぁ悪役への過剰なリップサービスってのはWの時からなんとなく有ったけどさ・・・
>>372 VSフェイカー&VSドンで小鳥が言ってた「世界の命運はあなた達に託された(※世界の命運なんて説得力ありません)」とかも似てる気がする
積み重ねがなくても口だけで何回も言えば現実になると信じていそう
>>357 そもそも今の戦いって遊馬とナッシュのどちらも応援できないからな・・・
他世界を犠牲にして仲間との絆を偽装してまでバリアン世界を救おうとするナッシュもナッシュだけど、
遊馬は遊馬でいやだいやだと言うばかりでなんの代案も出せないで文句言ってるだけ
まぁ遊馬がWと口上を合わせてギミパペエクシーズを使ったり、
解放しろ、怒りを!とトロンと口上合わせても何言ってんだ感が凄いから
もうナッシュ主役でいいよ、遊馬とアストラルはモブキャラ
まぁナッシュだって嫌だろうよ、「まだ何も決めていないけどお前の考えだけは全否定だ!」
とか叫ぶ子供に夢を打ち砕かれるのは。その点だけは多少同情する
>>386 しかもいやだいやだの状態でビヨンド出しちゃったしね
デュエルで答えを見つける、とか言うなら答えを見つけたと同時にビヨンド出す方がか感動すると思うのに
遊戯王は勢いにのって爆発的に盛り上げるのが上手いと思ってたけどゼアルはそれも下手だよね
>>382 確か「高橋先生デザイン!」のアオリがあったのは真月だけじゃなかった?
第一報でそう煽っておきながらデザイン画とか見た覚え無いけど、
ベクター(敵)になること前提で描いてあって、絵を出したらネタバレになるから出せないままここまで来たのかな
まあ真月はもっと扱いひどいし
まじで親父はなんだったの?
世界をかけた最終決戦なのにいちいちカメラを小鳥に合わせて小鳥のセリフに尺とって・・・
なんなのこれ
それがゼアルクオリティさ
>>374 遊馬の謎って残り4話しかないから触れられたとしても僅かだろうし、3年間引っ張ってきてこれだけ!?ってなる予感しかしないのよね
アストラルとの関係に絞ってみても、積み重ね作りなのかなんかここ最近になって急にアストラルとの会話が不自然に増えたような気がする
アストラルは遊馬がそばに居ながらバリアン世界に対して強硬姿勢を変えてなかったものの、
その姿勢を改め始めたきっかけが仲間を守ろうとするナッシュの姿だった〜とかやってたけど、
遊馬との仲を疑わせるような事をなんでやったのやら
>>375 一緒に戦ってる云々でナッシュとその他の七皇との映像ではなく遊馬と七皇との映像を流したのは
喋ってる遊馬がナッシュの思い出を知るわけがないってのも有るだろうけど、単純にナッシュでやると映像がないんだろうって分かっちゃうよね
>>393 小鳥の退場に割く尺は無かったとか信者は言ってるけど、小鳥に尺を割いてテンポ悪くしてるという矛盾
しかもあれだけ画面に映っておいてナッシュを気にかける素振りは一切見せないんだからすごい
とりあえず早く終われとしか
アークファイブは細谷続投で某スレ住人とか変なのばっかり残りそうで憂鬱
もうネタ()扱いされるの確定してるようなもんじゃん……
ゴッズの満足スレとかも受け付けなかったタイプだからキツイわ
>>380 普通最後のデュエルってしがらみに囚われないで主人公が思いっきりデュエルする場であって謎回収披露場じゃないんだけどね
一応バレでは遊馬はデュエルを楽しむ事になってるけど、視聴者の目は回収される謎にしか向かないだろうから雰囲気ぶち壊しそう
>>376 仮にドンに乗っ取られていたとしても
ドンとドルベメラグ以外の七皇の間にも絆は無かった(ベクターとは利用しあう仲なので守りたい等とは言えない)という
両者の人間?関係上でもどこから湧いたか分からん絆
>>392 一馬があのまま帰って来なかったら面白い事になるんだがな(棒)
いつの間にかトロンと仲良しになってトロンの行動を評価して、「遊馬が成長できたので感謝する」とか言い合ってたし、
息子が命を取られかけてるのに本当に呑気だなと
>>378 確かにキャプ画像で見る感じじゃブラレにユニットは無いね
予告で地面に光が吸い込まれるエクシーズ召喚特有の演出が有ったけどあれはエアロかな
>>400 遊戯王のネタは馴れ合い臭が強くてキツい
ナッシュageが本当に気持ち悪い。そんなにナッシュが好きなら最初から糞鮫主人公にしておけよ。
ナッシュとメラグが二度と人間に転生しなければ少しは評価するけど、あの監督だからなぁ…。
あの馬監督の脳内では今頃感動的で悲劇的なナッシュが繰り広げられている予定だったんだろうな。
俺はゴゴゴを一年使い続けました。
その結果がゴライアスだけでかなり裏切られた気持ちがする。
同じランク4デッキにはキチガイじみた新規が着たのにゴゴゴにはなにもこない。
ガガガはシスターという壊れをもらってるのに。
あと、ゴゴゴをここ半年、テレビで見てない。
見た目は好きだったのでかなりショックがでかい。
十代の説教はなんとも思わないのに遊馬の説教は気持ち悪く感じるのは一体どうしてなんだ
ブックスを流行らせたいんだろうけど、どこにでも書き込むのやめてほしいわ
鮫兄妹の持ち上げの連続に疲れたけど、七皇が人間かもってあたりは本当に楽しみにしてた
初期設定の丸投げは今更良いとして、せめて最後は綺麗に畳んで終わってくれ
ゴゴゴもそうだけどズババとかいったいどうしてこうなった
新しいモンスターはそうならないって信じてる。
もうすでに魔術師で統一する気が見えてるし、レッドアイズの系譜のオッドアイズと協調する気あるし。
>>387 ナッシュからしたら現実逃避した理想論を喚いてる遊馬に現実的な行動をしてる(つもりの)自分が負けるって事だもんね…
>>388 >デュエルで答えを見つける、とか言うなら答えを見つけたと同時にビヨンド出す方がか感動する
完全に同意
見つけた答えをナッシュに伝えてから冀望皇を倒せば「俺達の夢を打ち砕く気か!」なんて言わせずに済んだ
それでもビヨンドが全ての元凶とも言えるアストラル世界の力によって生み出された物だからなんか引っかかるが
>>408 GXを放送当時に見てたなら、遊馬との年齢差も一因では?
遊馬は理屈をつけずに感情論と勢いで抗論して良いのに
話の都合上で相手を説き伏せようとするから違和感と抵抗を覚える
七皇の夢と希望の化身って言ってた冀望皇を破壊して、遊馬とアストラルは浮かない表情をするしナッシュは叫ぶし後味悪かったからな
まぁ唯一残ってた希望さえも守れず破壊されて叫ぶナッシュ可哀想♪アピールの為にやった可能性もあるけれど
年齢差かあ、あるかもしれん
今GX観ても「実際こんなこと言われたらイラつかれるんじゃね……?」と思ってしまうような台詞を十代は言ってるんだけど
遊馬と違って特別嫌悪感が沸くことはないというか
そもそも
闇属性魔法使い
光属性戦士
風属性ドラゴン
ときてなんでまた光属性戦士なんだよ
エースモンスターのデザインというか雰囲気もヒーローと被り気味だし
絆うんたらでORU使わないとか気持ち悪い悲壮アピールやるし、そもそも効果の使い方がおかしいから砕かれたのは自業自得なんだよなあ…
まあライフ400とか軽いからそっち使うのは当然かもしれないけど
ユニットを七皇の魂だと解釈しながら次のターンに遊馬が即座に取り外そうとして行動と言動が一致しなかったりと、
悲壮アピールは変な所にまで悪影響を及ぼしてたしな
遊馬の「魂が宿っている」と言及したのに即座に狙う不可解な行動(設定上仲間思い)な
理由ってまさかとは思うが「素材狙われたのに守ろうとするナッシュかっこいい!」
をやりたかったからか?だとすれば主人公の「ナッシュかっこいい」発言といい
ダシに使いすぎだろ。そこまでの意図は無く、単なる戦略として使っただけで合ってほしいが
フィールド上の数値を参照するからカエストスの前にノーブルを使うと効果ダメージが与えられなくなるというミスに対して、
「信頼してる七皇の順に効果を使った」とか信者がフォローしてたけど、まず最初に使ったのがネオタキオンだって分かってんのかな
遊馬のお説教の場合内容の薄さもあるけどそれを誤魔化すための過剰演出も鼻につくしな
いちいちエコーかけたりとか あと酷い目に遭ってても本人がどうこうするんじゃなくて
周りが勝手に都合いい方に変わって解決()しかないからひたすら成長が無いし普段から
鮫やら小鳥やらのage要員ばかりで掘り下げもない そんな扱いのくせに最期お説教()だけやらせて
遊馬先生はスゴイ!さすが主人公!なんて嫌悪感が出ても仕方ないと思うわ
十代は一通り言いたいこと言うけど後はわりと放任主義じゃね
遊馬は言ってることが特別立派に感じないだけならまだ良いけど敵が洗脳されてるようにしか見えんから不気味
あと言われてるように演出もクドい
個人的には信者が異様に気持ち悪いのも大きい、遊戯王シリーズどころか全アニメの話題で遊馬先生押してくるし
当たり前の様にドローカード創造してくるやつに説教されてもピンとこない。
ていうかシャイニングドロー考えたやつは即刻クビになるべきなのにOPおかしいだろシャ〜イニンドゥロ〜♪じゃねえよw
美化すんなフユカイ過ぎ
セイヴァーってスタダやレモンをそろえて、本来なら合わせにくいレベル1を調達するという
努力を重ねた者に最後の一押しで力を貸してくれるような物だよな?
少なくともつめこみ効果のご都合主義と比べるのは間違っている
十代だって遊星だって賢者の石が無いからやばいかも、赤き竜が現れないとやばいかも、
と特別な力を失った、当てにならない場合は覚悟を決めたり、方法を模索していた
遊馬はどうだ?シャイニングドローを封じられた使えないという状況にエリファス戦で追い詰められても
自力でやってのけるという方法だから全然苦悩していない
救世竜をデッキトップにするとかデッキ内の好きなカードの効果になる、ただしライフコストありとか定義がないもんなぁシャイニングドロー
どこまで出来るんだか
まぁ好きなカード引ける、なんて公言してる時点でカードゲームにあるまじき所業だが
そもそも十代は説教キャラとは真逆だから比べること自体が間違ってるだろ
十代のキャラ無視して説教言わせてたナツコと江夏がアホだっただけ
遊馬なんかと比べないでほしい
俺も基本的に「こうしてみたら良いんじゃね?」ってきっかけ作る程度の印象だな十代
信者は一緒にしてることも多いけど確かに遊馬とは違うと思う
遊馬はゼアルによくある筋の通ってなさと説教キャラもどきが合わさって最高に変
やっぱ違うよね十代と遊馬は
十代は諭す感じ、俺はこう思うけどお前は?みたいな
遊馬は俺が正しいしか言わないからな
基本的に十代は説教と言うよりは行動で示す感じ
ある程度の距離感を保って見守るスタンス
遊馬は多分相手に寄り添う様な距離にしたかったのかもしれないが
度が過ぎて粘着に見える。更に仲間殺されても七皇に粘着を続ける有様は最早狂気、かと思いきや被害者的側面のあるドンはあっさり抹殺
情の深い熱血をしたいのか何なのか分からん
毎回アホな行動とるから先生と敬われるタイプではない
先生の言葉が心に響くとか言ってる奴はネタでもキモい
ハートランドへの馬その他の態度は人非人
これが昔のバイオレンス映画ならいいがな
遊馬は言ってることが毎回変わってて何がしたいのかまったくわからん
脚本と展開の都合で、遊馬の中の大人と子供の面がぐちゃぐちゃになってるんだよな
年相応の経験の少ない周りとのつながりを大切にするキャラなら地道にいろんな人との関係を作って
上下関係や支え合いもしっかり描かないといけなかったし
他人に説教するような大人びたキャラやらせるのなら様々な経験を積ませて
しっかり自己判断や決断のできるキャラに段階を踏ませていかなければならなかった
遊馬という主人公をどうしていきたいかを軸に物語を展開していくんじゃなくて
やりたい展開を描いてそこに遊馬をねじ込んでいくからその場その場でのツギハギだらけのキャラになってしまってる
ヌメロンコードによる過去改変を遊馬が拒否してる以上、このまま行くとご都合展開になるのが避けられないから面倒くさい
遊馬の信条を尊重するならそうするしかないんだろうけどもっと他にやりようは無かったの?
カイトやその他援軍たちが死ぬ意味があったのか
現状3世界衝突に関して遊馬は無策だから一応バリアン世界を守るっていう明確な目的のあるナッシュに押されっぱなしなんだよね
来週から遊馬に説教させるにしても今の流れを考えるとナッシュが洗脳される感じになりそう
ゼアルに限ったことじゃないけど、ナチュラルに倫理観おかしい描写、脚本がアニメに増え過ぎだと思う
「暴力系ヒロイン(別に小鳥のことではない)」なんて言葉が生まれちゃったのもそのせいだし
倫理観のおかしいシーンを挿入すればコメディっぽくなるよね的な間違った風潮にゼアルも感化されてる
それにしてもゼアルはつまらなさすぎると思うがアンナとか完全に深夜の萌えアニメ系だな
エリファスにしたってフェイカーにしたって遊馬が説教する時は相手側の意見を全否定して、
相手の意見にまず賛同した上で相手自身に答えを導かせる〜っていうカウンセリングの定義とは真逆の事をやってたけど、
今回はナッシュの意見に一定の理解を示してるから珍しい
>>424 歌ってるのがダイヤモンドユカイなだけにね
今回だって初めからゼアル化してれば7枚シャイニングドローできて冀望皇との応酬で手札を無駄に犠牲にしなくて済んだ
初めからゼアル化したら2世界の引き寄せあいは確かに早まったかもしれないけど、そこら辺は一馬が何とかしてくれたでしょ(棒)
てか遊馬そんなこと知ってたっけ?
アストラルに聞いてなかったか
あの場にいた奴らは全員ゼアル化して初めて接近の事実に気付いてたな
>>426 信者によるとシャイニングドローが対応できるのはフィールドに表側で存在する公開情報だけらしい
VSドンでシャイニングドローされたZS−双頭龍賢者でドンのライフを削りきれなかった反例に関しては見て見ぬふりだな
>>440 アンナはよかったよ
人を殺すレベルのちょっかいがなければ
>>431 もう今さら悔いたって遅いけど、被害者的側面があるドンを叩き潰して晴れやかな表情をしてた事が遊馬の迷走にトドメを刺してたな
ベクターへの対応を「慈悲深い」と多目に見てもあれはないわ
>>432 カイトやシャークをクール()で居させるために遊馬にギャグ要員を押し付けてアホな行動をとらせる
ベクターに批判を集中させたくないから遊馬に心に響く(笑)ような説教をさせる
要は遊馬の優先順位が他より低い事が全ての原因だと思う
>>440 暴力もだけどハートピース強奪も酷い
別に当時はアンチじゃなかったんだけど本気でスタッフの倫理観を疑った
フォトン・ハンドしまくってた事は無視して兄貴キャラポジのカイト、何度も裏切り人類すらもあっさり裏切るシャーク
どんな奴でもすぐ許そうとする遊馬、再登場したらいつのまにか親友面してるトロン兄弟とか
ゼアルに出てくるキャラってまともじゃない精神構造してる奴ばっかだからなあ
アンナはオレ女だったのが地味につらかった
オレ女・ボク女なんて何十年前のキャラ作りなんだよという古臭さ
倫理観のないやら精神おかしいは敵ならいいのにそれが味方だからすごいなゼアル
一つ言いたいんだけど、
アストラルさ、お前言ったよな?
アストラル世界でエリファスに「必ず見つけてみせる。私と遊馬で。新しい未来を」って
それにアリトやミザエルにも「戦う意味はない」って話してたよな?
なんで今更「アストラル世界のためにバリアン世界を滅ぼしていいのかどうか」なんて話してんの?
お前新しい未来を見つけ出すんじゃなかったの?
なんでこのタイミングでバリアン世界を滅ぼすかどうかなんてくだらないことで悩んでんの?
ちょっと悩むタイミングおかしいんじゃない? 「戦う意味なんてない」って全部うそだったわけ?
バリアンとアストラル世界の共存の道を見つけ出すんじゃなかったの??
マジ意味不過ぎて吐き気がするレベルでイライラする
あとバリアン世界とアストラル世界の戦う理由が語られるタイミングも意味不明すぎてイライラする
なんでドルべは遊馬に「なんで戦ってるのか」って問われたときに何も言わなかったの?
なんで遊馬に「お前たち自身なんで戦ってるのかわかってないのかよ!?」って言われたときに何も言い返さなかったの?
その時に説明してれば遊馬達だって鬼じゃない、ある程度譲歩してくれる可能性だってあったわけだろ?
なんで先々週まで理由が一切語られなかったんだよ
なんでアリトやミザエルは戦う理由を問われたときにその理由を答えなかったんだよ
ちゃんとあるじゃん戦う理由
バリアン勢だけじゃないよエリファスもだよ
エリファスもなんで遊馬にそのことを話さなかったんだよ
そのせいで今デュエル中にその問題への解決策を考えなきゃならなくなったんじゃねえか
もう少し考える時間よこせよ
頭おかしいだろこいつら
あいつらがあのタイミングで戦う理由答えなかった理由がマジで意味不明
ストーリーおかしすぎだろいくらなんでも
>>437 死ぬ必要云々の前に出てくる必要が有ったかどうかも怪しい
トロン兄弟の為に5話も尺が使われた時は「まだ半年近くあるんだから」みたいな言い訳を信者がしょっちゅうしてたけど、
今のこの謎の放置っぷりを見て同じ事が言えるのかな
>>439 急に恋愛脳になったドロワに対して至極全うな反応をした遊馬を腹パンしたりと小鳥も十分暴力系ヒロインだけどね
まぁゼアルだと暴力系ヒロイン=アンナって認識が普通か
>>454 この後に及んですら尺余らせてくだらないことやってるゼアルに十年放送時間やったところで
その辺の謎なんか絶対解明されないわ
あるいはゴミみたいな回収の仕方して「回収したからいいでしょ!」ってやるにきまってる
三つの世界の衝突を一回フェイカーにぽろっと一言語らせたっきり
二年半放置して一切触れなかったくせに
最終話の直前でいきなりナッシュの言葉だけで語らせて「伏線をちゃんと回収した!すごい!」ってやるゼアルだぜ??
むしろ回収してくれない方がありがたいレベルだわ
>>439の言ってるナチュラルに倫理観おかしい描写・脚本・理不尽なキチキャラって大体雑破が生み出してるような・・・
個人的にあいつはアークファイブに続投して欲しくない脚本家の筆頭
>>445 アンナが出てくる回は安定してクソ回だった気がする
深夜アニメのノリで理不尽に思える行動に出てたし、それなのに誰からも咎められないし罰も受けないからひたすら不愉快だった
っていうか小鳥 キャット アンナ アカリと全員暴力系じゃんね
>>448 キチガイキャラは過去作品でも居たけど、アンナ関連は今までと悪い意味で毛色が違ってたからな
出場権強奪に関しては羽蛾が居たけどあっちは当然お咎め付きだったわけで、
一方でアンナはスルーされた事でデュエル全体を冒涜したような印象を与えちゃってた
アンナに関してはアンナ個人の批判に留まらず批判の波が遊馬とかにまで及んじゃってたから不快だった
特に遊馬がアンナに対して言った「復讐するならデュエルでしろ」とか同時期に復讐全否定されてたシャークが可哀想な事になってたし
>>455 >>459 特別小鳥に焦点当てるつもりなかったからぼかしたけど、どいつもこいつも大概だったね
デュエルすれば友達♪といい守る気の無い設定を何故スタッフはつけたがるのやら・・・
デュエルを復讐の道具にしちゃダメとか言っておきながらサルガッソの時に正気じゃないくらい敵を憎んでたし、
遊馬のキャラのブレとして視聴者の目に映るっていうのに
一応友達を殺されたとおもってたからサルガッソでベクターを憎んでたってのは
いいんだけどそのあとにそれについてまったく触れなかったのが糞
>>451 >>449の挙げてる味方キャラの所業を見てるとため息が出るね
個人的には犯罪者としてアキと比較されて信者からageられてるくせに、アキのように相手側の勘違いだろうと断罪される事もなく、
のうのうと兄貴ポジ(嘲笑)に居座ってるカイトが一番嫌い
>>452 アストラルの学習能力は下手すれば遊馬以下だから仕方ない
今回「アストラル世界のためにバリアン世界を滅ぼしていいのかどうか」とか悩んでたけど、
それ以前のVS洗脳アリトの時に対面したドンから2世界の関係ついて問いかけられて何も言い返せてなかったしな
そこは言い返そうよと
>>456 その信者が騒いでる3世界衝突の伏線回収とやらも3世界衝突が運命的な物なのか否か不明だから回収した事にしていいのか…
まぁ伏線を回収したように見せかけるために軽く触れるだけ触れて信者が妄想を交えてドヤ顔で脳内補完するくらいなら、確かに放置した方がマシかも
>>464 遊馬に最初は持っていって、サルガッソ以降では不自然なくらい遊馬とベクターの因縁を意識させないようにして、
そうかと思えばナッシュに唐突に因縁を寄せて、最終的に思い出したかのように遊馬に戻す
・・・ってベクターとの因縁は終始どっちつかずでコロコロ転がしてたから見るに耐えなかったな
サルガッソ以降は遊馬とベクターを絡ませるべきじゃなかった
もっと尺あれば…とか言うけど尺なんrwあげればあげるだけ問題を後回しにして
くっさい妄想話、贔屓キャラが活躍する話とかするだけで永遠無駄使いするだけだから何も解決にはならないよなあ
夏休みの宿題を後回しにして遊び、残り数日で宿題を片付けようとする子供みたいなもん
>>457 雑破ってゼアル信者ウケがいいように見えて、アンナ回のように深夜アニメの延長で作ってるような脚本は信者でも抵抗感じてる人はいるみたいだからね
何故かゼアルの終盤になってから雑破担当回が増えてるけど、アークファイブに参加しないせいだと思いたい
>>459 明里が暴力女なのは元々だけど、オボミを殴ったシーンに関しては脚本明里のキャラ分かってないんじゃないかと思った
遊馬以外の家族にああいう態度とったことないのに
>>470 放映リスト見たけど終盤の雑破はWと在庫処分を最後に消えてて今後はほぼ吉田だから案外少ない
上代に続いて雑破まで続投だと本格的にアークファイブが心配になるから勘弁してほしいな
今はアレでも実績はあって改善の余地がある上代と違って本格的に引っ張ってきちゃダメな人材だろあの人
>>450 オレ女・ボク女とかいう需要の多いジャンルのファンを敵に回したな
これもある意味ゼアルの風評被害かもしれないけど
アークはよ
ゼアルのせいでアークファイブも不安になる
遊馬ってアストラル抜きにしても過去作で言うゾーンとかダークネスポジと一人で戦ってないんだな
一人で戦えないのかあいつ
エリファスでノルマは果たしたつもりかね。演出も成長も含めて、全く
そんなノルマは果たしてないんだが。
ホープが勢揃いしてビヨンドが出てくる演出と映像は素晴らしいのに、ビヨンド自体は他のホープ派生と何の関わりもないのが虚しい
七皇の能力を全て使うというプレミをやらかす流れもそうだけど、演出の派手さだけ先行して中身がついてこない
オレ女・ボク女には需要があるけど
アンナには需要はないと思いますはい
出してもないモンスターをしれっと並べるのはいかんだろって声もあったが
一瞬一瞬をノリで楽しんめば良いって輩も多くいるのが嘆かわしい
ずらっと並ぶんじゃなくて今までの登場ポーズを走馬灯みたいに流して〜ってのなら
こんなこと思わなかったのかな
そういやシャークとのタッグ戦で陸王海王がどちらもレベル5のモンスターを引き当てたことを
「このデュエル何かがおかしい」だとか
「やはりイカサマか」だとか言ってたなぁ
セッションドローェ・・・
ゼアルの出来の悪さが原因でどこもかしこも空気が悪い
戦犯探しと比較対象の過去作粗探し、批判は出張アンチとキャラ厨のせい
アークVはよ
アンナがそういう定義の典型とは思えないや
何十年前の古臭さというよりも、伝統を引っ張り出してきて勝手に肉付けしただけという印象
典型的な自己犠牲展開は別に悪いとは思わないが、明らかに自己犠牲のために用意したカードのデメリット効果が
やたらと多いのはいただけない
伝統の生かし方がなってないんだよゼアルは むしろ腐った肉で肉付けして伝統の腐食死体化をやってくれてる
484 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 02:43:58.05 ID:xVxnms//0
ビヨンドのバリアンへの攻撃をナッシュが
この終盤で攻撃の無力化の劣化罠で止めてたのは糞だった。
遊馬もハーフ&ブレイクとかいう劣化をいつまでも使ってるけどまだあれは
ホープレイの効果条件のためにライフを減らす糞プレイングだと理解できるけど
ナッシュがわざわざダメージ受ける攻撃無力化罠入れる必要はないだろ。
シラケる程低レベルなデュエルなのに
それに対して遊馬が「おまえそこまでしてバリアンの絆(の証であるモンスター)を守るのか!!」
って感動してたけど馬鹿すぎる。
あんな糞罠でも切り札モンスターが守れるなら普通使うだろ、なんで無理矢理感動にこじつけようとしてんだよ
後、遊戯王まとめ系サイトの感想記事がべた褒めしかないのはなんなの?
まるで大絶賛されているように構造してて一番の害悪はまとめサイトだと思うわ。
信者マガジン、信者作成記事ばっかり。
ファンサイトなら改善してもらえるように悪いところも取り上げるべきだろ
ライフ4000しかないのにハフアンでライフ調整って全然現実味ないけどね
せめて護封壁みたいに任意のライフコストでもなきゃ、調整なんてまともにできやしない
第一負けたらアストラルが消えるのに、わざわざライフをぎりぎりまで削ること前提の戦術とるのは不自然
ゼアルはデュエルしてるんじゃなくて互いの手の内分かった演劇やってるだけだから
だから特定の条件が整ってない時は相手がわざわざ調整してくれる
ハフアンも、敵にリクルーターでも使わせて、自爆特攻されそうって時に「ここで罠1枚を消費するのは痛いけど、リクルートされるモンスターはもっと恐い、ここは相手リクルーターに戦闘耐性を付けて俺のターンで効果除去しよう(集めたNo.には対応力がある)」とか言わせれば入れといて良かったなってなるのに
>>484 まとめサイトはもう諦めたよ。アフィで稼ぐ連中にとって、少しでも見るものから
反感を買ったら、収入が減る恐れがあるからな。身の保身ってヤツだろ。
あとsageろ
こんな駄作やるなら原作を原作通りに再アニメ化してほしいくらいだ
まとめサイトとか害悪以外の何物でもないから見なくてよろしい
あと、わざわざゼアル信者が集中してる場所に突っ込むとSAN値えぐられるぞ?
信者やファンにしてみればアンチスレに集って叩いてる連中は「子供向けアニメにムキになってる馬鹿」に映るようだけど、
ことが「遊戯王」の看板背負ったシリーズ作の一つだから、原作から思い入れある人にはゼアルは遊戯王の名を冠してほしくない程耐えられないんだよ・・・
第一印象が悪くなくてむしろ最高にワクワク出来たのにどんどん劣化する内容、破綻する物語やブレしかないキャラ、
もうゼアルへの興味は「最終回でどんなオチつける気なんだ」くらいしかない
遊戯王の名がなかったら視聴切ってるよ・・・遊戯王として認めたくねえよ・・・
アフィまとめなんかファンサイトなはず無いじゃん
金儲けの為にサイト運営してるんだから
稀に某所みたいなノンアフィの癖にしょっちゅうトラブル起こしてる
キチガイも居るが
まとめは的外れ擁護(過去作にブーメラン(キリッ))や中立厨が目立ってウザいからな
褒めることもあったが(つっても珍しく他のナンバーズ使ったとか)もう見られたもんじゃない
苦言を許す流れならアニメ本スレの方が言われてるよりずっとまとも
あそこも愚痴に対してよく「そんな時間がないからしょうがない」とか信者もつくけど
>>483 そういう意味じゃアンナはリオと在庫七皇の悪いとこどりだったな
>>490 子供向けって言葉で納得出来る出来なら叩いてないんだよなぁ・・・
初期ぐらい話の流れが出来ててデュエルも親切
モンスターの並べ方工夫したり他のナンバーズ出してある程度飽きないようにしてくれりゃアンチなんか増えなかったろ
今のゼアルは子供向けを盾にしたオナニー同人
まあ初期も小鳥の浴衣とかあったがまだ許せたんだよね・・・完全に前兆だった
まとめサイトのや管理人って煽ってアクセスを稼ごうとしている
アークファイブでも対立を煽ってきそう
スターライトロードの名前取ったまとめブログとかな
竜巻速報はやる気がないのか裁定ばかりになってるし、
最高のfeelを高めたブログはよくわからん
なんちゃらほうこくはタイトルのセンスが良い
確か2ちゃんねる全板転載禁止になるんだっけ?
こういうのアフィに効果的だからもっとやれ
>>484 そういえば唯一無力化が使われてないアニメ遊戯王になりそうだな
他に問題山積みだし叩くことでは無いが
sage忘れてたごめんなさい。
>>496 終盤まで劣化無力化なのは最早どうでもいいんだがそれを使ったナッシュが持ち上げられる意味がわからない
ってことが一番言いたかった。ナッシュが仲間の絆モンスターを身をていして守る、ナッシュ仲間思い!
っていう展開にしたいならアドとかガン無視のプレイングにすればよかったのに、
使って当たり前のもの使ってナッシュカッコいい!っておかしい。
ベクター戦;七皇4人を吸収したベクターを倒したナッシュすごい!
ドン戦:ヌメロンネットワークを破壊して遊馬との絆でヌメロニアスを倒したナッシュすごい!
ナッシュ戦:バリアン世界のために戦って七皇との絆を守ってるナッシュすごい!
このアニメの主人公って誰だっけ
皮肉ではなくナッシュが主人公だよな、遊馬は主人公をageるための三枚目
だから漫才でもコケにされ、物を忘れ、恩を仇で返され、何かの間違いでチャンプになっても
ファンが一人も増えない
ベクター→ドン→遊馬戦って最終戦連続3戦とか主人公じゃないのに本当なんなんだろうなこのキャラ
しかもベクターとドンというこのアニメの黒幕的ボスキャラを倒す展開って改めて遊馬の存在価値がない
最近は主人公じゃない、しかも裏切り者のナッシュが無双してるのに萎えた人が多いのか?
前々から言いたいことはあったがもう限界って人もいるみたい
>>501 ナッシュ敵化までは萎えながらも、まだギリギリ後の期待も込めて視聴を続けていたが、
在庫処分で完全に事切れて嫌いになったわ。せっかくここまで見続けたんだから、とりあえず
最後まで見届けることにはしたが。
まぁ正直キャラデザ的には遊馬よりシャークやWみたいのが人気あるだろうし
最初からシャーク主人公で良かったんじゃないのかね スタッフもシャークや小鳥のが遊馬より好きなんだろ?遊馬主人公の扱いとは思えんし
ストーリーはWDCから劣化し最近のエクシーズは手札一枚でEXから直接特殊召喚
手札を複数使う分スフィアフィールドのほうがまだましなレベル
まさか糞みたいなWDCより劣化すると思ってなかった
下準備も無しに手札一枚で出てくるのは二体分の頃からだな
最近は一枚で複数体、大した下準備無しの一枚から壊れ、墓地のカードをレベルガン無視か超ご都合なレベル変動で素材化が当たり前
特異点とか見てるとコンマイも半分毒されてきた気がするがゼアルはしょっちゅうだからな
>>503 ああいう見た目の主人公を自分たちの手で人気者にしてやろう!
って気はないのかね、物を作る職業の自覚あんのかな
特異点ってエヴォルはこれ以上強化の期待しないでくださいって意思表示に見える
しかし二体分が別効果に修正されてるのを見てなお二体分を繰り返してたのは
明らかに分かっててやってるとしか思えん
そのうえヴァーユ以上のお手軽を乱発するとかふざけすぎ
508 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 14:22:54.43 ID:t9Q/830h0
あ
まだ新規が出てくる2体分の方がすげえマシだったんだよな
2体分は色々な所で批判に上がってたのに、なんでそれより酷い今の魔法罠で手抜き召喚バトルは擁護するんだろう
まあ無効やはいはいホープももう文句一々言わなくなったのと同じか
ゼアルはコレが悪いアレが悪いってより正規召喚少ないからね
正規召喚してもアニメ効果のアンブラル・ゴーストや光天使なんて何年前のカードだよって感じだしこんなの見飽きた
特異点は一応ドとダーでカイザーって繋がりが合って多少墓地肥やしは必要で罠だから
モンスター出します2体分の素材になれますエクシーズしますよりずっとマシ
今は2体分どころか魔法一枚でエクストラからポンポン出してくるがな 真面目にデュエルする気は無いんですね
最後の最後でこの異常なナッシュ贔屓はねえよ…
Aパートなんてナッシュが主人公じゃねえか…
ここはナッシュじゃなくてドンに尺を使ってよかったろ
何で1ターンで無理矢理七皇の効果全部使うんだよ?
せめて相手のターンか次の自分のターンに回してくれ
ラグナとノーブルの無理矢理使います感が酷すぎる
一体で二体分の素材はエクシーズの意味が無いし、連発してるから飽きる
これまでよりソリティアしてる印象がないな
これは人によるけど俺としては遊星やクロウがソリティアしてるほうがよっぽど楽しい
許容出来る程度の直接召喚含めソリティアしてた漫画版シャークはかっこよかったしな
喉元に食らいついてるぜ!とかかっこつけた言葉も腹立たないし
516 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/25(火) 15:19:54.84 ID:O1uvo7GI0
なんていうかただ出せばいいんだろとか並べればいいんだろって感じで召喚までの過程がおざなりすぎるんだよな
今のゼアルの現状を他でたとえるなら
もしアニメDMの戦いの儀でアテムが三幻神をメインデッキから三体特殊召喚する魔法カード一枚で三幻神をフィールドに並べても
誰がすげーって思うんだよっていうか
なんだキャラ描写と同じか
ゼアルのソリティア?って普通に観てても意味不明だし、結局ただエクシーズ並べるだけじゃん
そのエクシーズ並べるのも正規召喚してるわけじゃないからつまらない
スタッフはああするのがもりあがると思ってるんだろうけどズレてるからなあ
スタッフがただ勝手にもりあがってるだけ
ゼアルの場合捨て回の方が面白いかは別としてまだまともなデュエルしてたりするからなぁ(風紀なんかは論外だが)
クイズとか神経衰弱みたいな捨て回やデュエルメインじゃない回の方が普通悪ふざけしてたりするんだけど
もしナッシュ戦でナッシュが退場した後の遊馬アストラル関係が適当に処理されたら露骨過ぎて笑う
後序盤に接点がなかったベクターとの唐突な宿敵関係も監督が口出したんじゃないかと邪推
どっちかはっきりしろよ
ZONE戦の遊星のハモり演出とナッシュのハモり演出の違いはまるで月とスッポンでワロタ。
遊星の場合はチームゴッズの絆描写を3年かけてしっかり描いていたから、説得力があったのに、
ナッシュは仲間との絆や夢とやらがここまでほぼ描かれていないせいでただの茶番劇にしか見えない。
ナッシュがカッコいいってのも寒気と鳥肌のダブルパンチだったのもそうだが、ガワだけ
取り繕ったって、気持ち悪いだけ。本当に気持ち悪い。
これをまともに見れる奴は洗脳されすぎだよ
他作品との比較で語ってる内容がageage妄想すぎて…本編があれじゃ仕方ないけど
このアンチスレに居る人口と本スレにいる人口の割合は一体何対何くらいなんだろうな
昔はアンチスレなんて、作品に暴言浴びせかけるだけの連中の集まりだと思ってたが・・・
今となってはそれは信者が担当していて、こっちの方がはるかに考えがまともだという・・・
ぶっちゃけ、信者側がこうなってしまったら作品はもう終わりだと思うわ。
ログ見てみるとアンチスレとアニメスレの割合は書き込み数だけで見ると放送日はアニメスレが6アンチスレが4って感じ
一日経って同じかアンチスレが若干多いぐらい残りの5日間はアニメスレはアンチスレの4分の一ぐらいになる
アンチスレには2,3人一日で10数回コメントする人がいること差し引いても放送日以外アニメスレは過疎りすぎだな
アンチはちゃんと作品を見ていない!が信者様の決まり文句で笑う
むしろ信者がちゃんと見ていないのでは、内容も評判も
まあ可哀相な気もする
詐欺師に騙された被害者みたいで
ゼアル「もしもし?俺だけど、俺っ」
視聴者「あぁ…もしかして遊戯王?」
ゼアル「そうそう、遊戯王遊戯王♪」
遊戯王詐欺とは新しい
ここ最近凄まじいくらいにナッシュが持ち上げられてんのほんと気持ち悪い
なお実況じゃナッシュ死ねナッシュさっさと死ねナッシュうぜえとボロクソな模様
終盤なのに5D'sのような感動や熱さが全くないな
>>530 実況は信者とそれ以外の反応が違いすぎて笑える
別のアニメ見てるんじゃないかと
>>531 ゴッズ再放送は再来週クリアマインドーだしなぁ
なんでこんな盛り上がらないんだよこのクソアニメは
ゴッズもわざとらしいネタとか突っ込む所は多々あるけど
ゼアルほどの白けぐあいはなかった
5D'sのホセ爆走とか確実に狙い澄ましてるんだろうけど、比較的たまにやるから突き抜けるネタになってしまうんであって毎回やられてたら呆れるし怒るわ
クラッシュタウン編はあんまり好きじゃないし・・・あそこだけ主要スタッフ入れ替わってると言われればそれまでだけどさ
シリアスに行きたいならネタやギャグはごくまれに差し挟む程度で留めるべき
遊馬が中学生でややお馬鹿傾向のあるキャラだとしても、あんまりにもお馬鹿に描きすぎて病気レベルになってるし
何より許せないのはデッキ紛失だけどな・・・アレが決定打でアンチスレに流れ着いたわ
WDCから何か違うと思い始めてチャーリー回のあまりにお粗末なナンバーズの扱いでやっぱ駄目だこのアニメと思った
今でもその感覚は間違ってなかったと思ってる
なんていうかメリハリがないんだよね
最終戦で小鳥ちゃんいないだけで演出できるのに
クソアニメはよ終われ
片鱗っていえば徳之助の合成写真を解析したのが委員長じゃなくて小鳥だったりするんだよね
再来週はいよいよ加々美さんの無駄遣いか…
加々美さんの無駄遣いの後ラスト2話は単調さの増す不評な監督コンテだし本当ため息しか出ないな
贔屓のWとか戻ってくるし小鳥とかのリアクションに相変わらずの尺無駄遣いしつつ毎度の友情捏造とかだらだらやって
扉の代償やらあの辺は丸投げもいいとこな回収されて、デュエル内容なんてそりゃー輪をかけて雑だろうな 贔屓キャラじゃないし
ここまで期待の一つもできない主人公と相方のラストデュエルってある意味凄い ほんと積み重ねの大事さがよくわかるよ
一応扉はOPに出てるけどちゃんと触れられるのか否か
加々美担当回って対ナッシュラストだっけ?ナッシュageには労力を惜しまないな…キモっ
戦いの偽で「あれは○○の時のカード!」「最高」「楽しい」だのを何回言うんでしょうね
最終回のBパートにドヤ顔でマスターピースを流すにスターチップ10コ
ゼアルのファンを見ていると某宗教と呼ばれるカードショップが流行った理由がわかる気がする
>>543 んじゃ自分はハートピース20個かけるわ(棒)
挿入される主題歌がマスターピースかどうかは置いておいて、過去作品で人気の高かった演出を上部だけパクるってのはゼアルではいつもの事だしな
挿入歌っていうゼアル史上例のないことはしないはず
>>542 戦いの偽、って誤字変換じゃないならセンス良すぎ
上でも言われてたようにアストラルに「バリアン世界を滅ぼしていいのかどうか」とか今更過ぎる問題を悩ませてたし、
ナッシュageの最たる犠牲が主人公達って何なんだよ・・・
>>542 加々美回は
>>11を見る限りじゃアストラルと遊馬のデュエルの初回じゃないか?アークファイブに出る前の肩慣らし的な物かもしれんな
闘いの儀(笑)で「楽しい」「最高」を連呼するのはもう予定調和
>>540 過去のデュエルの再現・過去カードの再登場とかかなりオイシイ演出をナッシュに持ってかれたから、
「あれは○○の時のカード!」みたいな事をアストラルとの戦いでやっても面白さが半減するんだよなぁ
ナッシュはビヨンドで冀望皇を倒してフィニッシュ!で良かっただろ、長ったらしくて冗長気味
バリアンって
最早ただの特殊召喚だしライフコストで効果使うし、エクシーズシステム全否定じゃね?
あと巨人タイプ大杉。CG班が得意なの?
人型モンスターが3桁No.に多いのとかもCGデザインがやり易いからだと思うな
>>540 Wとか戻ってこなくていい…ドンの力をナッシュが受け継いだと言ってるからナッシュを倒したらその力も消えて徳之助とかは戻ってきそうだけど、
ガチで死んだカイトとかエリファスはどうなるんだろ
ドンを倒しても偽物のNo.を拾った人間とかが帰ってきてなかったから問題はやっぱりドンの力そのものか
まぁナッシュを倒してドンの力が消える=ドンの力で復活してた七皇もおさらば、って事になるような・・・
ナッシュ倒して助っ人達は戻ってくるけどナッシュ達七皇は生き残る〜なんて甘ったれたご都合Endは願い下げだね
そもそも今のドンに吸収された七皇自体がバリアンとしてもう死んでる状態なのか判断に困る
>>550 エクシーズシステム全否定とか何を今更
アストラル戦でホープが5体出るって事で素のホープを使いまわすんじゃないか?とか信者が話してたけど、
オーバーハンドレッド・カオス・ユニバースとかカオス狂宴を見た後でよくそんな素晴らしい妄想が出来るなと
魔法や罠カードでホープが5体出てくるのが日頃の行いが悪すぎるせいで一般視聴者からも確実視されてるって本当に異常
まぁリミテッドが書き換え()られたりと仕方ない面もあるけどさ
正規召喚しただけで喜ばれる遊戯王
そもそもバリアン出すよりご自慢のご都合手抜き召喚カードでフィールドにオバハン並べて
ビートした方がよかったんじゃねえの?
バリアンは出したら出したで絆()うんたら言い出してORU使わないとかやりだすし
そしたら都合よくライフで効果発動できるだもんな
どうせホープが全員集合♪っていう絵がやりたいだけなんだろうけど、
5体の集合自体をヌメロニアスに対する攻撃時とかビヨンドの召喚時にやってるから目新しさもないっていうね
かといって新No.とか新しい切り札をいきなり出されても困るんだけども
今回の話で遊馬がバリアンのオーバーレイユニットを七皇の魂って言っときながらすぐ取り除こうとする
鬼畜の所業を見せてくれた事に対して信者が
戦い抜くと天地明神に誓った、手を抜くなんて失礼!とか言ってるけど
バレによると来週トドメがさせなくて手を抜くんだよね?
また熱い手のひら返しが起こりそうだな。
というかゼアルに関しては信者が擁護するとすぐ裏切られる展開ばかりだな
まぁ糞すぎて擁護不可能なアニメだから仕方ないか
遊馬とアストラルを戦わせたところでそこから
遊馬の未来にどうつなげていくか全くわからないんだよなあ
遊馬を最終的にどうしたいのかが全く見えてこない
VSアストラルでスキルゲイナーのような非No.の新エースを唐突に出したら確実に擁護として某ソニックが出されるだろうな
あれは5体並んでた内の残り4体は実際に遊星を支えてきたモンスターだったから間違った事は言ってなかったわけだけど、
ホープ一辺倒で下級を使ってこなかった遊馬が似たような事をしたら違和感しかない
そういえばバリアンのダイレクトアタック宣言時に
ガガガなんたら特殊召喚!→アンブラル(アニメ版効果)の効果で無効!→
虹クリボーを墓地に送りライフを半分に!
ここまでは問題ないけどさ、この後虹クリボーは墓地から特殊召喚できないよね?
アニメ版効果でも相手の直接攻撃宣言時に発動って書いてあるから
巻き戻しで攻撃が戻っていても攻撃宣言事態は済んでいるからダメだと思うんだが
このアニメ、テーマが「家族愛」と「チャレンジ精神」、と二つあるからな
その二つにバリアンやら何やらが滅茶苦茶に合わさってもう終わらせ方がわかんない
今回のデュエルの粗を指摘していったら書ききれないくらいあるぞ
虹クリボーの件もそうだし、CNo.105の効果をCNo.102より先に使わなかったミス・CNo.107の効果を2度目の攻撃時に使わなかったミス
ライフを400支払ってCNo.101の効果を使ってNo.101を蘇生させなかったミス・・・とか
そのふたつのテーマがあまりに空気すぎないか
久々に出たと思ったら家族を蹴り倒す明里とか変なとこでネタ入れるし
これもWDCから思ったなぁ・・・池沼遊馬とか笑えん
思い出す度にアークファイブの担当になる上代が怖い
今回のデュエルで何気に驚いたのは初登場の時は起動効果だったアンブラルがいつの間にかOCGの誘発即時効果に変わってた事
アニメ効果がOCGに合わせてきたのってアンブラルが初めてじゃない?
>>564 カエストスってバーン効果もあったんだな、流石にデュエルが酷すぎる
ストーリーは糞展開、キャラも糞キャラ化してきていて主人公もラスボスも謎の感動を押し付けてくる
ここまで糞だと、もうデュエルを楽しむしかないのに魔法、罠でエクシーズバンバン出すわプレミが多いわで
どうしようもないほど糞だな
>>559 バレで遊馬がナッシュにトドメを刺せないで戸惑う事を知ってる身としては「天地神明に俺は誓う!未来をつかむために闘い抜くと!」
とかカッコよくビヨンドの召喚時に詠唱してるのを聞いて「あーぁ言っちゃったな・・・」って溜め息が出てくる
96が反乱したからNo.はもうホープ以外出せない→テラバイト登場♪とか信者の擁護をスタッフが1つ1つ潰していくのは芸術的
>>560 上でも言われてたけど、最終回って謎の回収披露場じゃなくて主人公の今後を決めていく回なのにゼアルってそういう気配が一切無いんだよね
デュエルチャンピオンになる夢を適当に流してしまった以上、アストラルと別れたら遊馬には主人公ポジ()しか残らない
遊馬は覚悟する→次話で折れるのパターンがいくらなんでも多すぎ
信者に興味が湧いてきた
あれに本気で感動するんだぞ
5D'sも偽ジャック後のユニコーン戦とかあったけどゼアルは大体のキャラがそれを三回、五回と繰り返してるレベルだからなぁ・・・
特に遊馬の精神的成長(笑)やシャークのWや遊馬との絆が単体で見ても酷い
立ち直り早いとは違うだろあれ
アキみたいに半ば強引にでも心境の変化を入れれば良かったのに(破壊の力→消失→回復の力)、
今まで何もしなかったのは勿論、デュエルチャンピオンの夢も天城家の為に投げ捨てたりしたから、
将来への展望が真っ暗だな・・・別に遊馬に限った話じゃなくて小鳥や他のキャラにも言えるが
さんざん言われてるけどアークファイブってマジで「ゼアルをやり直そう」って作品に見えて仕方ないw
アクションデュエルとか、ホントはARデュエルでやりたかったことなんじゃないかな?
初期の頃はARでモンスターが建物破壊しながら登場したりしてたけど
段々そういう演出も無くなっていつものソリッドビジョンと大して変わらなかった感じがする
ていうか今異世界の狭間にいるぐらいだしDゲイザー無しで実体化しろや
>>563 家族愛に関しては、謎について喋るべき一馬が今回のわけの分からない活躍(笑)で来週は出演無し
チャレンジ精神に関しては、遊馬が解決策も見えないままにビヨンドを倒しちゃって曖昧なまま…
どう終わらせようが批判は避けられないな
>>572 その5dsのdisは必要なんですかねえ・・・?
スレタイ読もうぜ
あんまこういうの認めないとヲチってる馬鹿がゴッズ信者〜とか言って調子乗るしな、まあ気にする必要は無いが
てか変な単発自治厨はもういい
>>565 アンナの不正をノリで許すゴーシュ・キャラ崩壊するV・なぜかNo.に取り憑かれそうになる遊馬・デッキ失くし
・・・とか上代の前科は酷い物ばかりだからなぁ
長期アニメ・原作なしのシリーズ構成は今回が初めてみたいだし、なんか力量以前に遊戯王に向いてなさそうな感じがする
開き直るなよ
過去作と比較してる時点でゼアル信者と同じじゃん
>>566 アンブラルの効果に関しては今回はOCGとも違う変な効果になってたぞ
OCGじゃ相手フィールド上に存在するモンスターしか対象に出来ないのに手札のガーディアンの効果に対応してたしな
>>579 お前のレスの5D'sをZEXALに変えたらアニスレの信者レスまんまだよ
てかディスるスレなんだからもっと中立的な視点が必要
言われてみればそうか
OCGで統一するわけでもなくハーフアンブレイクみたいにアニメ内でコロコロテキストが変わるのが一番迷惑な気がする
>>579 ゼアル信者の言動に囚われて
過去作との比較を出来なくなったら本末転倒だぞ
>>581 中立を都合よく解釈するなよ
信者 過去作が○○だからゼアルは面白い
お前 過去作が○○でゼアルも同様糞
信者と思考回路が一緒なのはお前
過去作品みたいにOCG効果に後から合わせていけばこんなミスも起きないだろうにな
今回ラグナの効果をカエストスの前に使ったのは破壊よりも対策のし辛い除外を狙ったから〜とか信者が言ってたけど、
アニメ効果のラグナは除外効果なんて付いてないただの劣化マシュマックだよ
>>570 遊馬はメンタルが強いんじゃなくて折れてから覚悟するまでの覚悟するまでの時間が短いだけ
仲間の死に対する立ち直りだけじゃなくて復讐するならデュエルでしろ!とか他の行動&発言に関してもそう、一貫性がないだけ
まぁ確かに叩くときだけ過去作と比較して
過去作比較の擁護はカコサクガーとか言ってるのは
ダブスタだなぁとは思ってた
主要キャラにろくな奴いないことがいないゼアルだけどゼアルで一番まともなやつって誰になるんだろうか
>>574 アニメ放送前のラジオ放送でもARヴィジョンについて新要素として嬉々として解説してたんだが・・・
今までのソリッドヴィジョンと完全に違うのは舞台にモンスターをただ追加していくのではなくて、
観客とか高速道路とか元から存在してる物を消せるって事なんだけど活かしきれてなかったな
荒らしに反応するのも荒らし、そしてアニメアンチスレなのにアフィがどうとか全くアニメに関して喋ってない奴ももれなく荒らしよ
>>588 No.頼りなんですね!とか先見の明があった委員長とか?
アストラル戦でNoはアストラル持ちだろうしホープも使われ
遊馬は何使うつもりなのか
まさか今更魔人とか使われてもまったく盛り上がらないぞ
結局無駄なゲイザーセットの枠つぶしにしかなってないじゃないですかぁ・・・
てかアークではもっと良いデュエルディスク増えてくれ・・・
ペラッペラのダサいDパッドやカードのセット場所すら良くわからないただのファッションアイテム扱いは嫌なんだよ・・・
>>590 放送前にラジオやってたのか
怖いもの見たさ的なものがあるな
>>588 六十朗・・・はダメか、弟子に「墓地にモンスターを置かない」とか安っぽい教訓を植え付けてたし
今回ハートランドシティにチラッと写りこんでた視聴者から忘れられているだろう右京先生がギリギリ許容範囲内
放任主義に見せかけたネグレクトをしてる春婆、自分を助けてくれたバリアンに襲いかかろうとする兄を引き留めずに応援するハルト
…とかゼアルは隅から隅までゴミキャラで埋め尽くされてるなぁ
どんな軽い出番でも1度出てしまえば必ず汚点を残してく
CR糞の糞糞〜糞 8糞ループ【糞銀】
598 :
361:2014/02/26(水) 00:11:04.58 ID:DvNnc/BY0
ゴメン誤爆した
>>592 闘いの儀を再現するならエースであるホープはアストラルが使う事になるだろうな
ホープでもNo.でもない遊馬のモンスターってエクスカリバー・音響魔人・ガガガガンマン・ガントレット・スキルゲイナー・トラゴンだけど、
これでNo,に太刀打ちしろってのは無理があるような・・・
OCG的に望まれてるのはガガガのエクシーズとか?
遊馬って所持エクシーズ自体はNo.がなくてもそこそこあるけど、ジャンクウォリアーやウィングマンポジのモンスターっていないよね
最終決戦でアストラルが未公開No.をわらわら出してきたら笑いを堪えられる自信がない
>>593 ゼアルのデュエルディスクは信者からキャラの個性表現の一環として褒められまくってたのが不愉快だったな
個性表現なんてデュエル内でやるならデッキやタクティクスでやってなんぼだろと
ナッシュ「カッコ悪い夢が〜ある〜♪叶える為なら、何やらかしてもかま〜わない〜♪」
アストラル「ナッシュ、夢とは一体どんな効果だ?いつ発動する?」
なんかこれ前に聞いたことがあるけど、越えられない壁を乗り越えていくのが遊馬だ〜とか桑原が自己陶酔めいてて共演者が引いてなかったっけ
ラジオ収録されたのが3年前って無駄に消費された歳月がリアルでなんか虚しい
もはや全員海馬顔負けのパワーデッキ使いでデッキも糞もなくてワロタ
>>530 その実況スレどこで見れる?見に行きたいんだけど
>>593 ペラッペラのDパッドのせいでセット場所は勿論としてカードテキストすら見辛くなってしまったのは残念
全員Dパッドに起き上がって直立してる部分があるからキャプ画像で確認してもテキストが見えないんだよね
>>587 ゼアル信者とそれ以外じゃ思考回路がまるで違う、違うもの見てると思うしか無いべ
だから同意出来る人が集まってるここにいるよ
あいつらよく見てないって気持ちは向こうも同じなんだろうけど、所詮マイノリティだから不評って事実がこの駄作にはのしかかってるしね
Dゲイザーセット!とかで無駄にWとかVに新規バンクを出す事になったのも元をたどればARヴィジョンのせいか
あそこにかける労力って本当に無駄だと思う
ドローモーションの尺稼ぎはひどいセミ戦のVとかあの謎の動きなんなんだよ?
ゼアルのドロー見てから過去作のドロー見ると無駄な動きとか一切なくてカッコイイんだよな
ナッシュがドローする度にドゴォン!みたいなSE鳴るしね。そういうのはここぞって場面でやるからいいのに。まあ最強デュエリスト()達にはそんな場面訪れようもないけど
この作品はよくメリハリ無いって言われてるけど、全員が最初から切り札級出したりダメージの大小関係なく吹っ飛ぶデュエルにも表れてるよね
シリアスなデュエルで急に漫才始めるのもやめてほしい
十代がコブラ戦で握り飯食ってるようなもんだから
序盤のシャークがデュエルする話は結構面白かった
フォー辺りからおかしくなってきてセカンドからは微妙
てか切り札が弱すぎんだよ
フォートレスとカイゼルの差はおかしい
>>603 ありがとう
今日帰ったらPCから聞いてみる
なんかその番組説明の短い文章ですら不穏に感じてしまうのが悲しい
今までの遊戯王主人公の切り札って重たいけど強いってのがロマンがあって良かった
今はホープからのrumで済んじゃうからなんかつまんない
偽Noとか言うカード化に際して問題しか出さない数字にしなくても
七皇に準エース級の正規No持たせた方がよっぽど生産性あったはず
対戦カードまでは考えてないが
621 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/26(水) 08:56:46.68 ID:G1lcDEmr0
622 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/26(水) 08:57:31.42 ID:G1lcDEmr0
BGMが印象に残らない
序盤はまだ耳に残る曲もあったんだけどUからはあまり印象に無い。次回予告(デュエルアワー開始時)の曲位しか覚えてない
大体♪ジャン!ジャン!とか荘厳な感じではあるが区別がつかない。本編の内容が糞過ぎるから場面共々思い出したくないのが一番の原因だろうが
カード効果考える気なくてCGだけ頑張るなら
ロボアニメでもやってればいい
>>620 無駄だからやめとけ
>>610 ゼアルのドローシーンってたまに無重力状態でやってるの?って思うくらい不自然な動きをするしな
>>612の言うようにナッシュや遊馬の場合は更にドゴォン!とかキュイーンキュイーン!とかSEが付くから鬱陶しい
まあプライム発現で三勇士全員が自分の意志によるカード創造能力を手に入れちゃったし、
これが運命のドロー!シャッキーン!とかドロー演出をいくら凝ろうが「早くカード創造しろよ」で終わりだからな
ドロー関連については超えちゃいけないライン超えた感はある
今までのこのドローにすべてをかけるとか言ってドローして欲しいカードを引くのはある意味様式美に近い
>>613 そこら辺のメリハリのなさが顕著だったのがこの前のVSドンだったと思う
500〜1000以下から始まるぶっ飛び演出&開始4ターン目で投げ捨てられる書き換え戦略&冗長なエースの召喚…とかゼアルで批判される要素が全部揃ってた
キャラ厨と信者は本編で説明されていないのを良いことに、都合が良い妄想補完をしてナッシュ
とかを擁護してるから呆れるわ。本当にゼアルを支持しているのってキャラ厨くらいだよな。
トロンスレとかいい例だわ。
3月中に遊馬とかの謎が回収されそうにないから怖い。
視聴者にお任せします♪エンドになったら、考察とかではなく信者たちの妄想の巣窟になるだろうなぁ…。
>>598 ん?
糞の糞糞〜糞 8糞ループってここでも別に変じゃなくね
No.の50枚が事前に分散してた設定とかNo.66とかの例外を考えれば明らかにおかしいって分かるのに、
信者は妄想で補完しきったように誤解して「No.の説明は本編で全部されたから〜」とか喚いてるし放置設定に関してはお察し
ここまで視聴者のフォローに依存してるアニメってそうそうお目にかかれない
仮に3月中に遊馬の謎に触れる事があったとしても、あまりに複雑化した遊馬周りの謎の説明に気をとられて肝心な遊馬の内面描写に目が行かない
>>614 最近だとシリアスなデュエルで漫才をする事は控えてるか…?
そもそも絆がないのにハモって効果詠唱とか漫才を越えたシュールギャグな気もするけど
>>617 「自分の内面の問題じゃないですか、クリエイティブの勝負って全部自分の内面を曝け出す職種なので
その内面がちゃんとしていない人間っていうのは、どんなに頑張った所でそこまでなんだろう…」
「またデュエルっていうとルールがわからない人達がたくさんいるとおもいますが、
ルールがわからなくても、みていて面白い、(ゲームとして)わかる形として作っております」
・・・デュエルに関して確実に拘りを間違えてそうな発言といい、聞いてて吐き気がする事請け合いだから要注意な
昨日揉めてたけど比較そのものは悪じゃないんで言わせてもらうよ
>>626 サバティエルとセイヴァーに比べると超えてはならないラインを超えたし成長イベントがない
遊馬は"アストラルがいなくなったらどうしよう"と向き合うべきだったはず
この作品残念ながら劣悪に二乗かけてるのも大きなマイナス
成長したと言われてもいまいちピンとこない
…序盤にこの便利能力を手に入れたのも失敗じゃないかな?修羅場を乗り越えたように見えなくて
>>623 ゼアルって過去作品みたいに殆ど最初から最後まで使われた勝利BGMがないから特筆すべき勝利BGMって思い当たらないんだよね
DMなら熱き決闘者、GXなら運命のテーマ、ゴッズなら遊星のテーマって思い付くけど
>>633 前から思ってたんだけどさ
あの馬監は「ルールがわからなくても面白い」=「アンフェアやチート、派手な演出と効果に迫力のあるモンスター」だと思ってるんじゃないか
だから肝心のカードゲームしてる人を楽しませる部分が欠如しまくってる
そう考えるとこの出来も納得・・・つってもデュエル以外も糞なんだよなー、何でこうなるかねぇ
ゼアル化BGM(遊馬のテーマU)・予告で使われてる曲(勇敢なるデュエリスト)とか、
バリエーションが無駄に多いのもBGMが印象に残らない原因だろう
サントラ2と3が2枚分だったから曲数じゃアレンジを含めたらDMすらも超えてる
ここでもゼアルのメリハリの無さが・・・
初期によく流れてた勝利BGMとトロン一家専用の「冷酷なデュエル」は覚えてるんだけどね
この曲かっこいいかなーと思っても本編見直す気にはなれんからそれもあるんかな
このスレでも曲は良いって人がちらほら現れるから悪くはないのかもしれんが
処刑用BGM、と言ったほうがいいのだろうか、そういうテーマ曲となると
「破滅のフォトン・ストリーム」とか「冷酷なデュエル」とかそういう感じで
「希望皇ホープ」ぐらいしかない気がする、とはいえ同じ占めとBGMが続いたせいで
あまり良いイメージは無いが
音響監督の方針なのかも…アークファイブの中川といい有名どころをちゃんと選んでるわけだし
とりあえず曲を作るにあたっては監督・音響監督・プロデューサーがどんな方向性の曲が欲しいかを話し合って決めるらしいしね
clear mindみたいな贅沢は言わないからもうちょいどうにかして欲しかった
アストラルが消えるところはこれからumaが成長していくのかなと思ったけどすぐ戻ってきやがったもんな
さっさと光宗信吉を起用してくれ
萌えアニメごときに埋もれさせるには
あまりにも惜しい人材
音監じゃないけどZEXALの音楽担当のConischも割と有名どころだしな・・・
>>632 謎の説明に気が逸れて遊馬&アストラルの成長やデュエルに目が向けられない・・・ってそもそも誰も目を向ける気なんてない
アストラルってカイトの今引きプレイにビビりまくってたし、認めたくないけど最終戦の相手としてはナッシュより遥かに見劣りしてる
言われてみれば、アストラルのプレイングが上手い!というシーンってあまり無いな
初期は割かし凄腕やっていた感がするが、あれは遊馬が下手すぎて却ってまともに
思えただけか、あの頃はアストラルにかなり同情していたわ、あんなのが相棒とか
命がいくつあっても足りないと
仮にアストラルがホープを全部持っていったとして、ホープを持たない遊馬に負けたら遊馬TUEEE!じゃなくてアストラルSYOBEEE!って反応になるよな
96と初めて単独でデュエルを完遂した時にまさかの引き分けで終わってたから実力の無さは分かってたけども
アストラルの人選ミスは確かに思ったな
でも遊馬がこれからデュエルが上達して、OPに沿った信頼関係になるんだろうと思ってた
遊馬が鍵のこと忘れて、自分から決闘申し込んだときは唖然としたわ
デッキ紛失も例えどんな馬鹿キャラ設定でもやってはいけないことだったと思う
新たなるデュエル伝説?だかがかっこいいし所謂処刑BGMに最適だったけど
すぐ使われなくなったな
vsアストラル戦はホープ連打よりもいままでのナンバーズ使ってデュエルして欲しいけど無理かな…
ヴォルカアトランタルビッグアイとか出されてどう突破するか頭ひねって欲しいんだよな
というかむしろuma側がホープ、アストラル側がいままでのナンバーズとしたほうが違和感無いと思うんだが
ホープ出そうが大目、ヴォルカ出そうがどうせ無効でねじ伏せるしだけだし期待してもしゃあない
>>644 天才を謳っておきながら、手札5枚使ってホープ召喚してるような奴ですし・・・
BGMは光と闇みたいなのが好みの俺としては牙をむく紋章獣なんか良かった
バリエーション多すぎて耳に残りづらいってのはあるのかもしれないが
良い曲は割とあると思うよ
カードに興味が無い監督にデュエルの上手い・下手が表現できるわけなかったんだな
遊馬がデュエルが弱い理由なんて考えてもないんだろう
アストラルは単独でデュエルする回をもっと用意されるべきだった
VSドンにしたって過去のアストラルとドンの闘いの再来だったのに、
デュエルしてたのは代理の遊馬で当のアストラルはネットワークの探索でデュエル場に立ってた時間も短かったしな
アストラルってドンとの戦いでろくにドンと会話してなかったしな…
過去にドンと引き分けた→そのドンも散漫な戦術を使って小者感しかしなかった、って感じに連鎖的にキャラが弱く見えてしまう
No.を全部取り戻してヌメロンコードを出現させたからVS96の時とか比べて強くなってる!とかいう擁護は、
七皇を吸収したからベクターは強くなってる!声が変わったからドンはラスボスっぽい!と似た思考を感じる
遊馬とのデュエルでの差別化も出来てないんだからデュエルの天才()なんて最初から扱えるわけがなかったな
最後ぐらいタクティクスで魅せてほしいものだけどホープ連打からして期待するだけ無駄か
>>646 個人的にはデッキ忘れ1回だけで済んでいたなら制作側の悪ふざけが過ぎたなという感じで少しは擁護できたかもしれないが
パーティの招待状の分を大目に見たとしても、チャンピオン目指す上でも大事な大会の参加に必要なアイテムを2回も忘れてるから庇えない
上代だけじゃなくて別の脚本家でも忘れ物描写あるし遊馬はこういう方向性なんだとしか思えない
もうカード一枚でエクストラデッキからホープと名のつくモンスターを可能限り特殊召還とかやられても驚かない
悪い意味で耐性ついたわ
結局紙束で現在の高速環境のデュエルができるわけがなかったな
悪い意味で初代の壊れカードを連打してるイメージ
初代はまだパワーカードと産廃、切り札がバランスよくあって現実では産廃でもアニメでは意味のある使い道してたから良かった
今は産廃連打して困ったらパワーカードって流れだから全然おもんない
そもそもエリファスに遊馬が単独で勝った時点でアストラルと戦う必要もほぼなくなってるしなぁ
『わが名はアストラル』 最強の決闘者!!ってサブタイトルも(自称)最強の決闘者!!になってる
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/26(水) 15:45:41.10 ID:ZznBJ7laO
個人ブログでもナッシュが「頼む!死んでくれ!」とか言われててワロタwwwww
まぁ普通はそう思うわ
そもそもエクシーズと見たこともないオリジナル連打で面白くなるはずがない
おまけに戦略もろくに立てないからもうカードゲームの意味がない
>>658 コンマイの力があっても無個性ばかりだとは思う
だけどゴゴゴをOCG効果にして1ターンでルーラー、エクシーズ二体正規とかやってりゃ販促はしてると思ったのにな
稀にガガガの正しい使い方&別のエクシーズやるだけでおぉっと思うとか喜んだり誇るんじゃなくて恥ずべきことだわ
結局のところアストラルは特殊な状況下じゃなきゃ単独でデュエルできない…っていう遊戯とアテムの時にはなかった設定が枷になったな
ゼアル化して共闘してると言われても外見的には遊馬にしか見えないし、
アストラルがいない時に遊馬とシャークとカイトでカードを掲げて付けられた「三勇士」って名称もアストラルが疎外されてる印象を与えてる
>>660 俺もそれで腹いっぱい笑ったわ。そこらかしこでナッシュ最近かっこいい、強いとか
いう戯言が飛び交ってる中、ちゃんとブログで正論言ってるんだからな
ホープ一辺倒デュエルだったから今更他の忘れ去られたエクシーズ使っても盛り上がらないし
ああ大好きなホープ使えないから仕方なく使ってるんだろうなあって思うだけか
そもそもこのデュエル自体も本当消化試合というか残りの謎回収の為だけって感じが
おまけにその謎回収のせいでどうせ最後のデュエルで3週あってもデュエルパート少なそうだし
今週1ターンしかたってないのな
ゴッズのクエーサーからzone撃破までも1ターンだけどこうも密度が違うともう笑える
謎の回収でデュエルパート潰れるのはまぁ…普通良くはないけどゼアルじゃまだマシな方だな
今までの惨状見てると一馬の辺り含めて謎は完全投げっぱ&デュエルもカッスカスで鬱陶しい
熱い()友情捏造や小鳥とかのリアクション、復活した連中映したりを最後までだらだらやって終わりなんてのが
普通にありそうで困る 隠されてるとかいう「遊馬とアストラルの間で交わされたある重大な条件」やら
「アストラルが策略に込める遊馬への想い」なんてその場の捏造友情描写でどれほど尺が潰れるやら
アストラルが96と戦って消えた期間に遊馬の成長が見れるかと思ったら、
デュエルは相変わらずの戦術でVに「一人前になった」とか根拠もないのに口でフォローさせるし、
精神面でも仲間に依存しっぱなしでせっかくアストラルが消えたっていうのに全然活かしてなかったな
遊馬は初期と比べてデュエルの腕が上がってるのは事実だけど精神面ではなんとも言えない感じ
96との戦いで別れて再開するまでに自立する気持ちが強くなるかと思えば、その逆でアストラルにますます依存しちゃったし
遊馬はバウンド・ワンドとガガマジみたいなコンボを当たり前にやって状況に合ったエクシーズ出すだけで大分違う
子供にも十分わかるし、いつでもホープ出すなと言ってるわけじゃないんだからさぁ
それでも遊馬とその崇拝は好きになれないが
フィニッシャーとしての定番に収まるぐらいなら全然構わん
序盤の様子見、中盤の立て直し、使いまわしのきく壁
これら全部ホープに任せてるのが気に食わん
ぶっちゃけナンバーズの戦闘破壊無効とホープのバトル無効効果は相性悪すぎ
ナンバーズ効果のせいでホープはだいたい効果破壊か効果無効にされるから場持ちが悪い
こんなことならホープは完全に脳筋効果にして場持ちさせるために第二のエースみたいなやつだせば良かった
ホープの効果は効果モンスターを守りつつ次のエクシーズ・・・と繋げることも出来た
アニメは除去が少ないからホープが安全〜とか言うならこれぐらいやれっていう
しかも最近は特に除去多いけどその前から無効にばかりされてた印象しかないぞホープ
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無料で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります)
>>669 なんかこのまま遊馬がアストラルに負けるなりしてアストラルが留まった方が収まりがいい気がするな
ホープがアストラルの手元に渡ってる時点で物凄いアドバンテージだし、これで負けたら本当に出オチ
タイトルの「最強の決闘者」がネタにしか見えないしな
そもそも初期は遊馬が酷すぎて天才設定を活かさずとも相対的にアストラルが強く見えてただけで、
遊馬が並みのレベルに達した事でアストラルの天才(笑)っぷりが浮き彫りになった印象
エリファス倒したし、もうアストラルとか敵ではないよなぁ
今更戦ったところで結果は見えているし、逆にここで遊馬が負けるとエリファス(笑)になる
エリファスから「No集め終わった後どうするの?」という問いに
「絶対離さねぇ、何処にも行くな」とか言い出していたから残るかも知れないな
まぁアストラルと別れたらエース全部失ってしまうから仕方ないか
No.を集めてアストラルがいなくなった後どうするっていう問いに答えないままエリファスは死んじまったからなぁ
アストラル世界は住人の総意で復活させるか否かを決めたりとアストラルが道具・兵器扱いだし、
故郷に帰る理由もないけど・・・
今まで何度か死んでるけどその度に特に何事なく復活してきたから、今さら別れるとか言われても「ふーん?」で終わるんだよな
もし最終回でアストラルのお別れED的な事をやったとしても前の追悼EDのせいで驚きも感動も半減する
アストラルのようなタイプのキャラは大抵最終回あたりで主人公とお別れして自分のいるべき場所に戻るのが王道なんだけど
アストラル世界とバリアン世界との構図があんまりにも見えてこないままここまで来たからどうにも・・・
いちおう異世界を巻き込んだ「異世界モノ」のはずなのに、スケールとか相関関係とかさっぱりだわ
わかってはいたがデュエル面で大した成長無く精神面でも強引に説教役に仕立てるのが限界だった遊馬、空気か解説役でしかなかったアストラル
ダブル主人公の扱いが酷くて首絞めてるのが最後まで露呈されまくってるな
ご贔屓のナッシュとWもこれ以上ない捏造で塗り固められた存在だし
アストラルは最初のデュエルでもう遊馬の発想>アストラル
みたいな描写しちゃった時点で既に失敗していた
今思えばもうそこからゼアルは危ない空気あったんだな
漫画はちゃんとアストラルの案でダブルアップチャンスしてたのにな
今見直すと初期も結構変わらなかったりするからな(謎エコーとか)
ロリ小鳥を出したいがために初心者設定ぶち壊したのかと邪推したくなってきたし
>>623 だよなぁ
GXは運命のテーマとか5dsだと絆のテーマとか
かなりお気に入りあったんだけどゼアル一つもないわ
ごめん運命のテーマはエドのせいで負けテーマのイメージあるわwwww
GXの勝ちパターンテーマは十代のテーマじゃね?
アレ流れたら仮面ライダーRXのテーマが流れた時並の安定感を感じる
初期といえば折られた鍵の欠片探さなかったりしてたな、漫画では探してたのに
アストラルは最終的に遊馬と別れるのかどうか
どうせ消えるけど全く感動しないと思う
今まで安易に消し過ぎ
北斗七星とかいう最高のモチーフからクソみたいなキャラホント腹立つ
ドルべは本来馬鹿にされちゃいけないだろ
690 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/27(木) 00:45:21.24 ID:+ZqvcreD0
遊馬のキャラクターを構成する上で必要な家族との関係、とくに両親との関係の描写が少なかったりめちゃくちゃになってたりするんだよなぁ
デュエルを禁止されていた理由とか、元々は父親の物である大切なデッキを何度もなくしたりとか
父親は一応約束のかっとビング回があったけど母親に関しては何でアストラル世界にいるのかとか全然説明されないし
家族愛をテーマとしてて原作者の画集に泣いている小さいころの遊馬をなだめている母親の絵があるぐらいだから絶対に大事な要素だったはずのに
あと一か月で全部説明してる暇があるとは思えないし
>>690 あーそれそれ、原作者のラフが公開されてるのって何気に一馬以外の家族なんだよな、スタジオ・ダイスのHPがまだあった頃は画集に載っているもの以外もいっぱいあった
それとは別にアニメにも漫画にも、両親が皇の鍵と遺跡っぽい場所でポーズ撮ってる写真が重要そうに出てきたり
明里の回想も両親共に思わせぶりだったのに、なんでいつの間にか父親に設定が集中して母親は疎かなんだよ
明らかおかしいだろ…母親はオプション扱いですかそうですか
和希大憤怒ゆえのアークファイブ
次こそ遊戯王、最低でもアニメと呼べるものになってほしいところ
ただでさえ遊戯王の呪縛から逃れたさそうなそぶりを見せながらも
関わり続けてくれてる和希に対してこれほど失礼な仕上げ方はないわ
監督が無能すぎるとこんな作品が出来上がるんだということをゼアルで初めて知った。
冗談じゃなくて本当に。
>>688 まず遊馬とアストラルが戦う流れにどう持っていくかが全然話に挙がってないのが違和感があるというか・・・
ナッシュと遊馬が戦う時は洗脳?自分の意志?とか理由が話されてたのにアストラルの方は全然注目されてない
アテムとの闘いの儀と違ってナッシュを倒して平和になっちゃえば2人が争う理由も無いわけだしな
何らかの理由を最終回の直前ででっち上げて戦わせるしかない
もし戦う理由をつけるならやっぱ扉うんねんかなあ
小者臭の酷かったドンを戦う直前にイメチェンしただけで不自然にageまくってた風潮が既にアストラルでも見られるのが嫌
現時点じゃアストラルのタクティクス面には疑問しかないんだから最強の決闘者とか言われても困る
周りは視聴切りしまくって俺しかもう見てないし、一番ショックだったのが
遊戯のフィギュアやGXや5Dsのグッズ等を買いまくる程の初代からのファンだった
友達の親までゼアル切ってたこと。
俺も見てはいるけど進むほど糞になっていくからもう改善案だの
この先の予想とかどうでもよくなってきたのにこのスレはたまに変なやついるけど
真面目に話し合ってるんだよな。
信者が「話が進むにつれてアンチの言い訳が苦しくなってて我慢できんwww」
とか今週のプレミに対して「OCGとアニメは違う!よってナッシュにプレミなんてない!」
とか喚いてるんだもんなぁ。あいつら別のアニメでもみてんのかよ
アストラルが最強の決闘者を名乗ってるのを信者がフォローしてる事の虚しさったらないわ
シャイニングドローがその典型例だけど、召喚バトルと化してるゼアルじゃカード戦略よりも能力やパワーカードが強キャラ要素になってるから、
No.をコンプリートしただけでアストラルが今までとは違う強キャラになってる…と信者間では思われてるみたいだしな
>>688-
>>689 案外バ監督がゼアルの力に拘って残したりな>アストラル
歴代最強にはやたら拘るし(過程には拘らないが)
>>700 七皇を吸収したからベクターは強くなった、っていうVSナッシュ前のベクターageと似た雰囲気を感じる
普通に考えたらそれがデュエル面で強くなる根拠にはならないのにな・・・
どう贔屓目に見てもアストラルはドンやナッシュより格下
ただの加害者なのに悲哀なる決闘者・憎悪からアストラルを殺したのに純真なる決闘者とか、
ゼアルでは説得力や裏付けもないのにやたらと行きすぎた誇張表現を使うのが特徴だけど、それを最終回にまで持ち込むとは思ってなかったわ
内容さえよければ低めの下馬評とは反対に最終回に相応しく盛り上がったジャック戦みたいになるんだろうけど、
今までの要所でのデュエルの酷さによる盛り下がりや、明らかにナッシュ戦でピークを迎えてる事から察するに、
VSアストラルが最高に盛り上がって「終わりよければ全てよし」になる確立はほぼ0%
前評判に反して実際にデュエルして納得のいくような内容を視聴者に対して提供ができた事なんてゼアルじゃ皆無だしな
ジャックのラストデュエルはいい意味で視聴者の期待を裏切ってくれたけど、今までそんな事が1度もないゼアルで最終回になって急にできるとは思えない
注目される直前になってageるパターンと叩きが増えてからageるパターンが異様に多いなゼアル
後者は相対的に反論も増えるからそう見えるのかもしれんが小鳥擁護とか必死
あの金糞は庇いきれんし庇う価値をどこに感じるのか疑問
最終回でも性懲りもなくエクストラから直接ホープ派生を召喚し出したら笑うしかないな
遊馬とアストラルがどうホープやNo.を分けて戦うのかまだ分かっていないけれど、
下手に遊馬に縛りプレイをさせたら負けたアストラルが物凄い惨めな事になりそう
ホープ5体とか既に演出的にやってる事をまたVSアストラルでやってる事からしてネタ切れを起こしてるのが明らかなんだよなぁ
集めたNo.を正規召喚しまくるってのは幸か不幸か今までにやった事がないからやれば目新しさはあるけど、
なんで今までやらなかったのかと批判を浴びるだけ
実際本放送でデュエルをしたら内容にかかわらず雰囲気を盛り上げる為に信者が不自然にageまくるってのは
今までのゼアルからよく理解してるけど、終わりがよかったから〜とか変な言い訳に繋げられそうだから鬱陶しい
>>703 三勇士ってのもそうだよな
始めてタイトルで聞いた時「えっ」てなった
なんていうかこんな感じやツイッターやってた時の宣伝だと監督?(スタッフ?)が洗脳してるように感じる
純粋なほど乗せられそう
主人公含むメインキャラ達の年齢を低めにして、子ども向けで行こうって感じから始まったのにどうして世界の滅亡とかの方向に行ってしまうんだよ。
GXの橘とか5D'sの太陽とかみたいな話をたくさんたくさん作れよ、そういう話こそ子どもキャラのが説得力あるし魅力が出るだろくっそ
Q 小鳥の場違い感すごいんだけど
A 小鳥がいる事が大事 小鳥がいなかったら遊馬は精神崩壊してた
何言ってるのかわからねぇ
今更だがそもそもゲストキャラにNo.を取り憑かせんな、パンドラの箱がやりたいのか知らんがこのゴミ設定のせいでゲストキャラとのデュエルがお互いの信念のぶつかり合いなんて皆無な人間浄化作業になっちゃったじゃん。
>>707 No.が全部2つに分裂して完全なミラーマッチになるか、アストラルが遊馬と比べて不利な条件で始めないと
負けるだろうアストラルの株ががた落ちするからなぁ
ゼアルもホープもない遊馬なんてアイデンティティを完全に失ってる状態だし、
遊馬を側で見続けてきて遊馬のデュエルを知り尽くしてるだろう事も考えると負けるって相当ヤバいしな
>>709 まずVSナッシュの時と違ってアストラルと遊馬が戦う理由が信者からも気にされてないし、
アストラルが故郷のアストラル世界に対してどう思っているかが全く掘り下げられてないから、
ageるだけageても最終回は違和感が酷い事になりそう
>>711 むしろゼアルが一番カードを重点に置いた話が圧倒的に少ないというね
Uでも人間メインでネタ(スポーツデュエルや爆弾)と超展開用(遺跡etc)に使われてる印象、アンゴルモアは未だに寒い
普段からカード自体が妙に目立たないしアークファイブはそういう話が増えれば良いな
初期は一応バグマンで生徒を勇気づけたりカードを落としたところからロビンと友達になっていったりしたもんだが
鉄男が「相手がアストラルといっても遊馬のデッキは完璧に把握している!」
と言って黒霧のプレイングミスもあり、ホープを借りていた点もあるものの勝利した所から
考えればゼアル化もNoも使えない遊馬とか瞬殺してもいいけれどな
鍵の巨人戦の時のように複数のNoを毎回毎回使い分けていればさぞかし盛り上がったのに
ホープにおんぶにだっこしてきたツケが回ってきたな。終わり良ければ総て良しというが
その終わりが本当に「終わり」を告げるだろうな
ゼアル化もNo.も使えない状態の遊馬にどれだけの実力があるか?って考えた時に
1話の段階で鉄男に50連敗してた事しか思い浮かばないし、それ以降はずっとNo.を頼ってきたからよく分からないまま
No.を使えない・使わない場合に今まで遊馬が取った戦略ってエクスカリバーみたいな超火力でNo.の戦闘耐性を上から叩くくらいしかないんだよな
最終戦でNo.抜き&火力に依存せずにNo.に対抗したら遊馬は成長した事になるのか?
なんかで守備にしてズババで殴るとかもなかったよな
ズババの効果自体使われた記憶ないがどうだっけ
ズババの効果は発動したことは一度もない
ゼアルのデュエルをOCGカードで再現するという動画が上がっていたけれど
そこでテラバイトをズババナイトで破壊していた、No倒せとは言わんが
相手の堅い守備を突破するぐらいは一度やらせてやれよと思うわ
この手の作品で遊馬ほど何も残らん主人公も珍しいな
実用的なタクティクスがろくに無くていつまでもチート頼りじゃん
遊馬が一人でシャイニングドローしてアストラルがそれを成長と受け取っても何か違う
まあ信者脳ならOKだろうけど理解出来ない
強いて言うならナンバーズがきっかけでロビン、ウラ、Vと一応友達が増えたことか・・・鮫とカイト?うーん
他が糞すぎてマジにそこしか浮かばん
>>723 初期遊馬の方が合理的だったはず
間違った戦術はとっていない→敵「馬鹿め!(裏目に出る)」→遊馬「ドウシヨドウシヨアストラルー!オマエハダマッテロー!」
当時微妙に思った記憶があるってだけで確信は持てんがこうすることで馬鹿に見せてた気がする、今はその逆な
だから初期のシャークも戦略家に見えた、カイト戦も何故か読んでたカイトがおかしいわけだし
ビッグアイ召喚回はテンポだけは良かったからナッシュ戦くらいはデュエル構成がんばるのかって思ってたら、
今週でまたいつもの超ピンポイントメタと大量ドローと劣化和睦合戦に逆戻りとは
七皇の絆なんてなんも感じないし絆絆言ってても滑稽だわ
しかも予告の「ならこっちはホープだ!」ってお前ホープしか出さねえじゃねえかと
デュエルしてアストラルと別れる→落ち込む遊馬→数日後、アニメの最後で何かしらの理由をつけてアストラルが帰ってくる
ついでにナッシュメラグも帰ってくる→両親は放置してハッピーエンド
多分こうなる
ナッシュとメラグとくにナッシュはどう落とし前つけるのか楽しみ
729 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/27(木) 12:56:58.64 ID:+ZqvcreD0
>>722 一度遊戯王カードwikiのズババナイトの説明を読んできたらいいと思うよ
どれだけ不遇なのかがよくわかるから
たしかにズババナイトの効果を使えばアニメでは戦闘破壊耐性を持ってるナンバーズも表側守備表示にすれば倒せるんだよなぁ
にもかかわらず一度も効果を使うことをせずエクシーズ素材になるだけとか
スタッフが下級モンスターはエクシーズ素材でしかないと考えてるとしか思えないというか
最近はメインデッキの上級以上のモンスターもエクシーズ素材でしかなかったりそもそも魔法カード一枚だけでポンポンエクシーズモンスターを出したりするけど
ゼロゼロック+ガンバラナイトの効果は今考えれば奇跡だった
ビヨンドそのままOCG化とか勘弁な
ベエルゼでもこっちは苦労してんのに
どのデッキからでも出るホープと回収つきRUMだけで出るとか
舐めてんのか
アスフォはリミバリほど何にでも入るカードじゃないから別にって感じ
ただこれ以上考えるのが面倒になったから付けたって感じで若干「はぁ?」とはなった
攻撃力0化に完全耐性ってやっつけ臭しかしないしな・・・
多分この状況でナッシュがブラレをわざわざ召喚するとも思えないからビヨンドにはまだ効果が残ってるんだろうけど
>>731 ゼアルアンチがビヨンドの強さにビビっているな
ビヨンドデッキでぼこってやんよ
歴代最強の切り札がビヨンドだよ
ビヨンドってNo.39にはカテゴライズされるけど希望皇ホープにはカテゴライズされないし、
そもそも仲間との絆とか無視してアストラルフォースで出してたから効果を考えた時間とかもお察しレベル
でも正直ビヨンドクラスの強化しないとホープは弱いのよね
>>730 ゼロゼロック+ガンバラナイトとか一見よさそうに見えるけど、
同時に銀河零式の構成ミス(変なタイミングで攻撃無効が発生)とかを起こしてたから微妙なライン
ホープ派生はまだ住み分けや一定水準は満たしてるとは思うが(ルーツ除く)
そもそもホープがくどい
>>715 神を3体並べて遊戯に負けたものの強キャラ感を維持してたアテムを引き合いに出して信者がアストラル擁護してたけど、
そもそも主人公として戦い続けてたアテムとアストラルじゃ違いすぎるし、あれは過程がちゃんとしてたからアテムの格が落ちずに済んだんだよな
アストラルが強かった描写って一度もないもんなあ
というかホープがアストラル側に渡る縛り付きの遊馬と自分のデッキで戦ってた表遊戯って点でも色々と違うし、
比較される事が前提で「闘いの儀」とか銘打ってハードルを上げておいて自滅してるだろ
アストラルって戦績以前に過去の単独デュエル時のプレイングや反応がおかしいからアテムと違って弱い印象を受ける
上で言われてる手札5枚消費からのホープはもちろんだし、
VS96でもスモールストッパーで相手が自滅しかけてる状況でペガサスやヘリターじゃなくてホープを優先してたしな
一応アニメヘリターにも紋章縛りあるぞ
アストラルのカードなのに人のカードの縛りあるのは意味不明だけど
ああ、あの一度も「レベル4の紋章獣と名の付く〜」と作中で一言も言っていないカードか
属性縛りでさえ言及されるほどエクシーズ縛りは重視されているはずなのに。
戦いの儀というか、アストラルはアストラル世界へ戻らないとやばくないか?
エリファスが消えた今戦力が足りないだろ
アニメじゃヘリターのテキストを頑なに見せてなかったし、アニメヘリターに縛りがあるってのはアカデミーで判明した事でしょ?
あそこはアニメともOCGとも違う効果テキストでアンブラルを解説するくらいやる気がないからあてにしちゃダメよ
>>726 先週の遊馬の7枚ドローって今までの遊戯王で1度にドローした枚数で最多だったしな
ナッシュ戦のデュエル構成が頑張ってるのは過去デュエルの再現とか七皇同士の声合わせとかどうでもいい所ばかり
それと予告の「ならばこっちはホープだ!」のセリフに関しては、「友情の絆だからホープ」とか「○○だからホープ」って類のセリフが
ゼアルでは常にツッコミ待ちになってる時点でもうね・・・
>>744 バリアン世界と円満な関係になったらアストラル世界にとっての兵器であるアストラルは戻らなくても大丈夫な気がするけど…
まぁバレには今までに出た記憶のない「重大な条件」みたいな単語がちりばめられてるし、最終回で一気に状況が変わるかもしれないか
どうするんだろうな最終デュエル
エクスカリバーで盛り上げようとするのはWDC最終話でやったし
かといって他に目ぼしいやつはいないビッグアイの次はショックルーラーでも出して
またガチとか言ってもらおうとするか?
鮫が七皇に固執して七皇の絆が〜、みたいな事を言ってるけど、この7人ってドンサウザンドの思惑でバリアン世界に集められただけなんだよね?
鮫が七皇に固執してボス化した理由がいまいち伝わってこないんだが、これで「鮫の言い分もごもっともだ」「鮫の気持ちも分かる」って思う奴はいるんだろうか
7枚ドローも結局1ターンでバリアンが効果発動しまくるから防ぐ為にドローしまくりまーすだもんなあ
ゼアルはターン数かけたくないのかターン1ターンを引き伸ばすというか詰め込もうとするんだよね
だからこうやって無理が生じる
ギャラクシーアイズ同士の戦いでいまいち盛り上がれなかった
てか見てて寒かった
あんまり過去作と比較したくないけど、レインボーダークVSサイバーエンドの方が燃えたというか
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/27(木) 15:26:04.47 ID:fx59sb+L0
出版社は編集者レベルで朝鮮系 だから日本人は作家にすらなれない
反論、異論は認めない、というのも現在の文壇のほとんどが
朝鮮左翼系だから
自虐史観を新聞、テレビと共に
誰が植えつけてきたか考えよう
気づけよ 日本人!!
もはやすべての文学賞受賞者は 朝鮮人認定式 と成り果てましたな
戦後、出版社が朝鮮人にのっとられてどこの賞も日本人が受賞できなくなった
だから文壇は左翼と反日の巣窟 おまいら、本なんて絶対買うなよ、朝鮮人に貢ぐだけだ
おまいら黙過の代償以下 自虐史観にのっとられた受賞作みてもなにも思わないか?
朝鮮人は一度利権を確保するとレイシストだから日本人には絶対手渡さないぜ
オバハンって七皇への呪いなのになぜナッシュはそれを絆の象徴のように扱うのか
擁護できないことになるとすぐ煽ってトンずらするからな信者たちは
むしろ擁護出来るところを知りたいぐらい
信者を背中から撃つような事ばっかしてるからな本編が
信者でさえ辟易していたBSのおまけは今どうなってるの?
あんまりにも脚本が酷いから最近本編すら観てないんだけれども
アストラル爆発(二回目)頃ほどの自虐・下ネタはおさまったけどまぁ相変わらず
小鳥に下ネタ言わせたりは変わってない、普段からしてそこらの二次創作以下レベルな漫才()に
存在価値もないしなぁ…最初の僕クエスト前奏に合わせてのデュエル、始めようぜ!はそれなりに好きだった
カードアニメはああいうので良いんだよ過去作だって今日の最強カードとかちゃんとやってたんだから
>>756 「寝返ったら背中から刺せ(キリッ」とか前に誰かさんが七皇に対して言ってたけど、
それを信者で実行してるんですね分かりません
・・・バリアンから遊馬側に寝返り→バリアン側に敵化とか本当に忙しすぎるわ
>>753 そもそもバリアンじゃなくなったアリトが3桁No.を使えなくなった事を考えると、
七皇がドンに吸収されて栄養になった時点で3桁No.も消える気がするけどなんで未だに消えずに残ってるんだろうね
別にアリトが負けた後もオバハンは残ってはいたんじゃないか
>>760 ナッシュがドンサンの力を受け継いだからだよ(適当)
ラストバトルは初代のオマージュなんだろうけど初代は神三体、同窓会、最後の死者蘇生で〆とあの時代では考えられない程凝ってるんだよな
umaとアストラルでそれに近い事やろうと思ってもカードプールが足りなすぎるような
結局新規パワーカード使ってごり押しするのが見えるから残念
>>749 鍛えられた信者はナッシュの最後の叫びに対して「悲痛な感じがする」とか同情心を寄せてるけどな
遊馬の言ってる事に現実味がなさすぎるからナッシュの行動は分からなくもないけど、
絆云々がウザすぎて同情なんて無理
俺たちの希望をどこまで打ち砕くんだ!とか普通に聞いてたらただの逆ギレだしな
誰も守れなかったから今度は守らないと…って責任感と強迫観念からあぁいう台詞が出てきたと見れない事もないけど、
誰も守れなかったのはナッシュ自身の無能さが原因なんだしざまぁみろというか
>>727 >デュエルしてアストラルと別れる→落ち込む遊馬→数日後、アニメの最後で何かしらの理由をつけてアストラルが帰ってくる
>ついでにナッシュメラグも帰ってくる→両親は放置してハッピーエンド
ドンの作った柱に吸収された助っ人組が復活する=ナッシュに受け継がれたドンの力が消える=七皇は完全消滅
って単純に考えればこうなるけど、あの贔屓キャラ達が大人しく消えるとは思えないんだよなぁ
カラスも良いとこだわ、訳のわからん夢(笑)とか七皇が大して自分達の世界守ろうとしなかったのが余計に際立つわ
全体的に他のバリアンとの関係薄いわ、おまけにいつものゼアルクオリティでデュエルもアレだわ
叩きどころしかねえぞ・・・シャークは対Vがピークだったな
ナッシュとのデュエルの中でヌメロンコードによる書き換えを行わずに世界を救う方法を見つけるはずが、
ここまで一切ノータッチなのは大丈夫なんだろうか
だいたいこういうデュエルって互いに主義主張やとるべき手段が決まっていてどちらの意見を通すかでぶつかるものだから、
この期に及んで主人公側がとりあえず相手の意見の否定から入って対案は後から考えるってスタンスなのは違和感があるんだが
ビヨンドのデザインが普通に良いだけに残念
これでまともなアニメだったらどれだけ良かったことか
それは全部に言える、ゼアルのシナリオが、デュエル構成がまともなら
素晴らしい作品になれるだけの素材があった
思いついた事だが、遊馬にNoを回収された連中がその後四苦八苦しながらデッキを
再構築するシーンとかあったら面白そう。まぁ詳しく描写せず、明里とかに
「あんたにNoを回収されたWって奴、あれから中々戦績が振るわないらしいわ」
という話を聞いてアストラルがNo回収の是非を改めて考えるとか
カードアニメなんだからあくまで主軸はカード、デッキ、それらを操るデュエリストのはず
それを無駄の極みの恋愛月間()とかクソ寒い展開垂れ流してキャラ萌え厨に媚び売って、
ナンバーズだのアストラルの使命と記憶と観察結果を丸ごと蚊帳の外に追いやってこのザマっつう
素材はいい、そう素材だけは良かったんだ 本当に素材は良かった・・・あとは作画と声優に恵まれたくらいで何もないわこのゼアルは
ゼアルって素材はいいからな
100枚はちょっと多かったかも知れんが
ナンバーズの設定とかワクワクしたもんだよ
調理が絶望的なまでに下手だったな
>>768 遊星(過去の人間を信じて欲しい)VSZONE(過去を清算しなきゃダメ)とかもお互いにどうすべきかが決まってて、
勝った方が意見の正当性を認められるって感じだったけど、今の遊馬は何も決まってないからね
ゼアルは頑張ったけど100枚は多かった〜エクシーズ自体単調になるシステムだった〜とか元の設定が悪かったみたいな方向に
話そらす信者もいるけど遊戯王の伏線放置はいつもの事〜並みに滑稽だわ そういう側面を仮に認めたとしてもゼアルの駄目っぷりは
調理のせいがほとんどだわ 漫画版八雲くらいのナンバーズ埋めやら初期のネジマキカウンター+エクシーズ程度の工夫すらしてねぇんだし
RUMにしてもエクシーズにしても話が進むほど欠点が悪化&阿呆みたいに数字だけ、チートアンフェア頼りで緊迫さ()の演出とかもうね
上でも言われてたけど、デュエルで答えを見つけるって言ってたんだから、
七皇の夢()扱いのビヨンドを倒すのも答えが見つかってナッシュにそれを受け入れさせた後ですべきだった気がする
どん詰まり状態のこのままじゃご都合で扉か一馬が死人の復活問題を解決しちゃいそうで怖い
.結局ヌメロンコードを使ってみんな生き返る
.使わないけどなんかの都合でみんな生き返る
まあこの2択だよな
>>776 もうEDで物語自体のクライマックスシーンをネタバレしてるせいで、絶望感も緊迫感も伝わってこないって稀だよな
ネタバレをOPEDに仕込むにしたって対決シーン程度に留めておくべきだし、
あんなにハッピーエンド♪な絵出されたらそりゃもう仲間が死のうが敵が死のうが「どうせ戻ってくるんだろ、知ってる」レベルで感慨もクソもねえわ
ヌメロンコードを使ったら今までの経験が無駄になるから使わない!って高説垂れてたけど、
じゃあ仲間の死を受け入れて前に進むベターEndになるかと言われるとおそらく違うだろうしな
今の展開で死者が1人でも出たらむしろ驚かれそう(候補はガチで死んだカイトとかエリファスとか)
新構築済みはHEROで確定みたいだな
この怒涛の過去作推し コンマイも流石に必死だな…
ゼアルは反省しろよ
落ちた株を上げる為にナッシュが犠牲になることで〜とか、ヌメロンを遊馬の代わりに使う〜とかも一応あるけどな
遊馬はブレずに発言を守った事になるし、ナッシュは死に際がカッコよくなるからウハウハ(棒)
カイトがハントの犠牲になったシャークと普通に組んでたりと、
殺した相手が復活しても殺した事実は変わらないという至極当たり前の事をこのアニメは理解しているか怪しいんだよな
七皇とか復活したらのこのこ現実世界にもどって仲間面しそうだけども
>>774 ゼアルは頑張ったとか言える奴は何を見てきたんでしょう
(出さない事を)頑張った
(小鳥の出番を)頑張った
(深夜アニメ化を)頑張った
(視聴者減らしを)頑張った
(最大攻撃力(笑)を)頑張った
予想してたわー信者がそんな言い訳してくることは一年前から予想してたわー
ナンバーズ100枚は確かに多かったとは思うがそれにしたってもっとやりようはあったろ
WDCでトロンやカイトが持ってた分を回収したならそれを使っていけばよかったのに馬鹿の一つ覚えみたいにホープホープホープ…
頑張らない事を頑張った(哲学)
どうしてホープばかり使わせたんだろうな。違うNoの攻撃シーンを複数作るより
ホープを使いまわさないといけないほど予算が出なかったのかな?
そういう台所事情とか裏があるなら仕方ないとは思うけれど
結構大物声優さんを使っているよな?
真面目にコツコツとやっていけば数ある言い訳も通用したろうに
子供向け?ナンバーズが多すぎた?ゼアルが言うな
別にNo,に限らずゼアルの場合は全てにおいて真面目にコツコツやってこなかったのよ、謎や伏線放置がいい例
未来を出したもののアストラル世界に居る理由を喋らせない・トロンを出したもののシャークに目をつけた理由を喋らせない
こういうツケが今に回ってきてる
「小鳥をディスって叩く奴は遊馬と男キャラを絡めたいだけの腐女子!」とか喚いてた連中、
現状で物語上の演出としても小鳥の存在だけで様々な破綻が生まれて完全に障害と矛盾の元凶になってる有り様見ても同じこと言えんのかね
>>789 ゴールデン行ったことで放送前に試写をやったり特番したりテコ入れはしてたんだし5D'sよりは潤沢な環境だったと思えるけど、
予算が全部宣伝費や広告費に行って、現場は据置パターンだったのかねえ・・・アニメ制作の現場ってホントに酷いみたいだし
だからといってスタッフ(監督とか監督とか監督)が怠慢していい言い訳にはならんが
ゼアルは伏線放置以前の問題だよ
もっとまともなキャラと話作れるだろ?作れよってレベル
成長感じない主人公が無双したり裏切り者が脈絡も目的も無くマンセーされるとか流石にねーよ
このまま行くと歴代一不親切になるのは避けられないだろうな
さすがにゼアル信者でもスライの伏線放置と一馬の伏線放置じゃ重要度が別物だとわかってると思いたいけど
悪い意味であってはならないことが多いアニメ
今ゼアル信者が躍起になって取り組んでる事はゼアルの未解決の謎をいかに少なく印象づけられるか?って事だろうな
〜くらいしかない・〜だから多くないとか、ハードルを下げまくって越えやすい雰囲気作りに必死
>>794 すでにわかってない奴ばっかだし手遅れだ
>>794 前にその書き込み通り一馬の謎に対してスライを引き合いに出してたから、その可能性は…
アストラル世界に行く手段を用意するのがVじゃなくて一馬だったらよかったのに。
そうすれば、トロン一家いらん
>>776 ここまで来る過程の内に、それ以外の選択肢の伏線を仕込んどけばよかったが、
まぁこの2択以外ありえないわな。どの道、積んでるわ
>>796 というかゼアル信者って解決すべき謎の数を自ら減らしてクリア目標を下げてそれでいいんだろうか
自分はドルべやメラグの遺跡で予言した情報と実際の改竄前の記憶に違いがなんであるのかを知りたいし、
異世界科学で生まれたはずの銀河眼に伝承がある理由も知りたいんだけど…
ガガマジの効果使って他のナンバーズ出しただけで騒がれるアニメは伊達じゃない
シナリオその他もそのレベル
ゼアルでハードル上がりまくってアークファイブやべーわ(棒)
ゼアルじゃ信者の妄想補完の方が本編での後付け説明より筋が通ってる有様だし、
下手に後付けされて妄想補完の余地が狭まるよりは完全に放置された方が好都合なんだろ
>>794 スライの伏線放置と同じレベルだとエナの「あのお方は…」の放置くらいが妥当だよな
というかスライの伏線放置に目をつけてたらゼアルなんてもっと(ペガサスとの約束etc)出てくる気がする
友達の友達と父親が同レベルなんだろう
ゼアル信者にはよくあること
本編に全く絡まないキャラだしもっとしょぼくね?
小鳥の私もデュエル教えてもらおっかなーに近い
あれよりは結構上程度
友達の友達どころか龍可に引っ張られてついてきただけのモブのセリフと
父親が同格、つまり一馬はモブキャラとゼアル信者は言いたいんだろう
ペガサスの約束すっぽかすのはまずいよなぁ、しかもこれアストラルVS遊馬で回収しても
おまけにしか思えないからな、もう完全に詰んでいるわ
本編にかなり絡んでたのに信者から解決に期待されてない謎っていうと璃緒の予知とかが有ったな
それとアリトやギラグが終盤で使ってたNo,が偽物か本物かどうかってのも謎
ガガガマジシャンのレベル変更でエクシーズってジャンクシンクロンで墓地の星2以下釣り上げてシンクロするのと同様
カードの効果読んだ瞬間思いつくレベルの戦術なのに終盤までそれがほとんど活かされてないってある意味凄いわ
本編に絡んでるどころの話じゃないけど、今のバリアンの襲撃の発端になったバリアン世界の滅亡の原因もわかってないよね
滅亡の危機を阻止するためにアストラル世界を攻撃してた〜から始まってその前には触れた事がない
根幹設定の部分すら説明不足なのは末期だから置いといて、
>>807が言ってるような小鳥の「私もデュエル教えてもらおっかなー」とか意味深なシーンをゼアルは無駄に入れすぎ
回想で出てきたイリスといい、最初から回収できない前提で後から回収できたらラッキー程度にしか思ってなさそう
璃緒の電波は予言と称して都合のいいこと言わせられてただけだよな
結局璃緒はただの厨二ポエマーでいいの?バリアン化したらひどいことになるし救われねぇな
桑原は妙に「いずれ明かされるでしょう♪」「リオはずっと温めてきた、泣いた」と勿体ぶるのが好きなんだよな
行く末を全く考えてないから悲惨だが・・・監督だけが悪いとは言わんが拘ってる部分ぐらい成功させようぜ
>>800 ゼアルは死人0を目指してそうだし…って書こうと思ったら四悪党を思い出した
ゼアルでは珍しく主人公の目の前で消滅した敵達だったけど救済されるのかね
EDに出てないベクターが救済されるだろう他の七皇と同じ末路を辿って、
EDに出てるハートランドは見事に燃え尽きて復活しようがない感じになってるからよく分からんな・・・
小鳥とナッシャークage以外にゼアルでこだわってる事なんかあったっけ
リオも結局シャーク周りの設定を盛るための道具かそれ以下のお飾りみたいで不憫つーかあそこまでやられると泣けてくる
潘さんも「キーキャラです!」とか特番で言ってたのにな・・・そういやリオとメラグの二つの魂が〜みたいなツイートをしてたけど、
役者さんの中ではそういう設定が伝えられてたのか?視聴してる側にはそんな雰囲気、微塵も伝わらなかったが
ゴッズで死んだキャラはイリアステル・ルドガー兄弟・ディヴァイン・ミスティの弟くらい、GXはコブラを含めて行方不明者多数、
DMは多数…って考えるとゼアルはやっぱり親切設計になってるな
身体貰ったのが一応それなんじゃね?
そこまでして生きたのにこの扱いじゃ死んでた方がマシだったろうな
カイトの死(?)が信者にギャーギャー騒がれてたのも、粒子化して後の救済が約束されてる他の連中と違って、
1人だけやけに現実的な方法で殺されてたせいだろ
遊戯VSアテム (アニメでは)神3体を自在に操るアテムの迫力が凄いし
黄金櫃の死者蘇生のメッセージは感心できた
十代VS遊戯 新旧主人公対決という燃える展開に決闘を
楽しむ気持ちを取り戻した十代が見てて清々しい
遊星VSジャック 互いのシンクロモンスターがぶつかり合い最後の締めが
ジャンクウォリアーがレッドデーモンズ倒すってのが感慨深い
遊馬VSアストラル 熱くなりようにない、感動のしようのないうっすい決闘とそれを絶賛する信者
つまりARC-X楽しみ
結論ワロタ
アストラルはジャックと違って単体で強さを感じさせるデュエルをしたことがないから、
前評判が低いという事が共通してても立場が全然違うな
結局W主人公で原点回帰()って何だったんだろう
遊馬側に縛りが付いてるハンデ戦っぽいし「闘いの儀」とかタイトルをパクってるけど完全に「闘いの偽」
それにアストラルと遊馬が戦う理由が現状じゃ何もないっていう
なんだかんだでジャックはサクリファイスエスケープ程度実用的な戦術は当たり前にとってたな
基本戦術より手抜きと自己満優先しすぎで子供向けが聞いて呆れるわ
>>819 あれって人間としての神代兄妹の人生をそっくりそのままナッシュとメラグが奪った形になってると思うんだが
ベクターに殺され(ナッシュはただの後追い自殺)、人間界で体を得て(奪って)転生、記憶は無くしたが都合よく取り戻したり忘れたり繰り返して・・・って
転々とした挙句が在庫処分の妹とラスボス昇格の兄って何この格差社会
主にバ監とかスタッフはロリコンばっかりなんじゃねえのかと品性疑うわ、謎の小鳥プッシュとアンナプッシュに比べそれ以外の女性キャラの扱いが薄すぎて
>>817 メラグの魂云々についてはあのツイートでやっと璃緒=メラグと確定したって事だけは覚えてるな
あのツイートが出てくるまではイリスやクリスタルゼロの精霊とかでメラグの正体が曖昧なままだったし
結局シャークの前世に出てきた子供はなんだったのか
女キャラが男キャラの飾り物になってるなんてゼアルじゃそうじゃない方(春婆・風也母)が珍しいじゃん
「女を部の飾り物として考えてる〜」とか璃緒がU冒頭で言ってたけど思いっきりブーメランになってる
>>818 本編が終わった時点で死んでるキャラの数はゼアルが一番低くなりそうだな
んでもって作中でキャラの死亡・消滅描写が一番多い作品もゼアルになりそう
>>818に追記するならクラッシュタウンの親父
死ねば良いってもんじゃないがゼアルは死んでほしいキャラが多い
どうしてゼアルはこんなにも不快なキャラクターが多いのか
>>827 ベクターの残虐性を強調するためとか?(適当)
結局そのかいもなくベクターは綺麗になっちゃったんですけどね
死んで責任を取って欲しいキャラが多いのは同意するけど、
実際カイトとかを復活させずに殺しっぱなしにしたら信者がライバル枠として神格化しそうだから嫌だな
ナッシュがヌメロン使って勝ち逃げ英雄みたいになるのが一番終わってるな
ゾーンみたいにもうひとつの正義として描こうとしてるけどもう遅い
今のデュエルいっそナッシュが勝ったら笑える
もう今のゼアルが半分以上ナッシュで構成され、ナッシュを中心に話が動いてる以上
どうしようもない感が漂ってるよ
元々ナッシュの目的ってヌメロンコード手に入れてバリアン世界救うことじゃなかったっけ
次回で急に心変わりして人間界側に都合よくヌメロン使ってくれるようになるのか?
仲間思いの次は孤高ですか
もう勝手にやってろ
シャークはこの終盤で自称孤高だったり仲間の存在が不可欠だったり不安定すぎないか?
一戦一戦毎回キャラ変わってるぞ
ユニコーン戦ばかりが的にされるジャックも太陽やラグナロク以降は連携をとるキャラとしてわりと安定してたと思うんだがなぁ
綺麗な要素(仲間思い等)もカッコいい要素(孤高・もう一つの正義による対立)も両立させようとしてこうなった所謂全方面フォローを目指したカッコつけキャラがナッシュ
これらの要素を上手く両立させてる架空のキャラはいると思うがゼアルでは無理な話
形は違うものの設定キメラって意味じゃ妹のリオと同じか
>>832 ナッシュがヌメロンを使うにはNo.が100枚居るから
>>833の言うようにナッシュがこのデュエルに勝つ必要が有る
・・・とか思ったけど、よく考えると普通にトロン兄弟にNo.とかを譲渡してたから別に勝たせなくてもいいのか
WDCでVからカイトにNoが手渡されたときに思ったけどNoっていつのまにか
デュエルがなくても譲渡できるようになってるよね
腐受け狙うならいっぱい記号をつけろと言われてるけど、ここまで来ると引かれそうな気がする
つーか設定からして終わってるんで今更あがいてもしゃあない
どう転ぼうとナッシュがアホなのは変わらんしumaとアストラルのデュエルがあのデッキ構成で面白くなる訳が無い
面白くしたいんならもうちょい設定を積み上げろよ
>>834 初期シャークって「一般人代表として頑張ってNo.に対抗してほしい」とか言われてたんだよな
今となってはバリアンのリーダーって人外代表で主人公(笑)以上に主人公してるんだから立場が変わりすぎ
半分改造人間で初登場時はぶっちぎりで人外だったカイトが今じゃ一番普通に近いんだよな…
まだあの時はシャークは不遇気味だったし、まさかラスボスになるなんて誰も予想してなかっただろう
そもそもドレイクに操られてたり初期設定とは違うペンダントをつけていたり…で異世界人としての設定は極最近までなかったはず
誰がこんな訳の分からないポジションにシャークをつけようと思ったのやら
>>835 今のナッシュのブレっぷりからして、
遊馬が納得のいくような解決策を出せば普通にヌメロンコードを他世界の為に使ってくれそう
というか人間時代に世話になった人も居る訳だし、逆に使ってくれなきゃ救いようがないくらいクズになるんじゃ
勝手に裏切って勝手に依存するから面倒なんだよな
ナッシュ関連は特に理由が曖昧というか強引というか
まあ馬監がかっこつけさせることしか考えてないからしょうがないが
>>837 同じ1人の人間が取る行動とは思えない事を週跨ぎでやってるからかな…
1週間毎に記憶をリセットされてると言われても納得できそう
>>841 そのせいで遊馬が記憶未調査の四悪党のNo.を躊躇う事なくトロン兄弟に渡す、なんていう愚行をやってたな
味方になったから渡した〜とか言い訳してみても結果的にシャークがドレイクやクリゼロを借りパクしちゃってるし
No.の手渡しによる譲渡ってやるべきじゃなかったな…結局トロン兄弟で非No.のカテゴリーエクシーズを持てたのはVだけだったし、
No.が無いとデッキが機能停止するじゃないか?って疑問も生んだ
コースター戦での使用カードを見る限りXとかダイソン・スフィアが無いほうが
強いイメージがするけれどな。魔法・罠によるバーン戦術だった訳だし
下手にダイソン・スフィアの召喚を狙いサポート積むより余程強いわ
過去作でも謎・伏線放置があったからこそそういうのを無くそうとすべきだと思うんだけどなあ
ゼアルは仲間が死んでも全然絶望できない
GXで仲間が消滅した時は「どうせ生き返るんだろ」と思いながらも鬱になったのに何だこの差は
1.キャラがウザい
2.演出がウザい
3.デュエルがつまらない
4.そもそも状況がしらける
「過去作から伏線放置、酷い後付けはあったから伝統だし別にいいだろ」って主張は全く成長できていない証拠
長期アニメだから多少の後付け等は仕方ないけどゼアルは流石に酷過ぎる
見ていて寒いというか白ける
作画のクオリティが上がってるだけにもったいない
>>852 無駄にカテゴリ化してた「奈落」とか何だったんだろうな
トロン一家の中で唯一の非カテゴリーにして残念な感じになるくらいならあのままやれば良かったのに
格好良く死ぬシーンをやた十代に見せつける万丈目達
着いてくるけど何もしない明日香
洗脳ではなく本気でユベルに肩入れするヨハン
十代「ブロン、お前は俺の友だ」
ゼアルはGX3期で例えるとマジでこんな感じだし
Vはダイソンの攻撃阻止とコースターのバーンを合わせてロックバーン構成にでもすりゃゼアルの中じゃ特徴は出ただろうな
>>855 汚点を全く改善出来てないどころか安定してるものが何ひとつ無いからな、終わっとる
皮肉無しで毎回約束されている小鳥の出番ぐらいじゃね
無駄に十代に干渉して苛立たせる翔、も追加で
ナッシュは十代と違って敵化してもまだ敵化以前のシャークの無能さが全面に出てるから緊迫感がない
敵化して初めてのVSWでも「熱い思いが伝わってきた〜」とか内心描写で入れまくってたしな
シャークを悲劇のヒーローにするにはちょうど良かったんだろうけど、あれと同じ事を覇王VSジムでグチグチやってたらと思うと・・・
>>853 上手く言えないが
どうせ生き返るんだろというのを視聴者は分かっていても作中のキャラは分かっていない感じなのがGX
それがキャラの行動から漏れ出て視聴者にまで伝わってしまうのがゼアルだと思っている
ナッシュはこのまま和解して帰ってくるのかねえ・・・
俺だったら、主人公の好意を何度も裏切った上で、また仲間面して帰ってきたら、
絶対敬遠するけどな。最悪、人間たちからハブられそう。とはいえ、ヌメロンコードの
犠牲になるお涙頂戴展開になっても、今更おせーよ感がすごいし、どの道詰んでるな
>>861 確かにキャラとして動いてるんじゃなくて所詮スタッフの人形ってのをバリバリ感じる
前々からだけどな
画像バレが来てるみたいだけど、今更ながらこの闘いの儀ってタイトルは過去作品ファンに喧嘩売ってるよね
「仲間の声援を受けとる」とか書かれてる以上は仲間達の復活も確定か(溜め息)
仲間殺しまでやっておいて今更手の平返しはしないでしょ
お前があそこで固めた覚悟とやらは何だったのってなってしまうし
アストラルとの決闘に秘められた真実・・・?
なんか最終回でグチャグチャ設定を捏造してきそうな雰囲気だなぁ
アストラルと別れるのが真実、って別れて故郷に戻りたいなら勝手に別れればいいだけだしな
何もデュエルをする必要はない
仲間の声援だの書いてるからEDの最後の1枚絵みたいに
人間とバリアン共が応援してる中デュエルするんじゃねえのこれ…
・ナッシュとの激闘を終えて全てのNo.を手に入れてヌメロンコードを出現させる
・遊馬とアストラルのデュエルには観客が居る
って事はヌメロンの所有権をデュエルで決めるんだとしたら何かのご都合パワーで死者を復活させるのか・・・?
最強の決闘者!とかいうサブタイトルに違和感があるのは言うまでもないけど、
画像バレの「最高の相棒」とかいう煽り文句もなんかこれじゃない感がする…今更だけどこの2人って仲良かったのかな
アストラル単独の初デュエルでカイト相手に何を使うのかと思ったら遊馬のデッキ…これはしょうがないのかも知れないけど
おまけにカイトと互角どころか劣勢でこの瞬間デュエルの天才設定に疑問が生じたわ
いっそデュエル戦術を含む全ての記憶を失ってたほうが良かったんじゃ
96に引き分けて最強とか笑える
アストラルって今やゼアル化のための道具で大事な決定は全部遊馬がするしなぁ
そもそも最強とか一人で難敵をなぎ倒してきてる歴代主人公でも自負してないっつーの
最後はカイトとデュエルで良かったのにな
一度も勝ってないんだから
アストラルとの別れを事前にして、最後は一人のデュエリストとしてカイトとデュエルする
そんな構成にしとけばumaの純粋なデュエルを描けたから成長も描写できたのに
いまさら言っても仕方ないが
カイトに一度も勝ってないことにすることで
信者たちにカイザーポジだと持ちあげてもらうことの方を重視している説
カイトとのデュエルは完全に平穏を取り戻した事を表すのには向いてると思うけど、
遊馬に勝ち星を与えるボーナスステージの印象があるし、まず他に解決しなきゃいけない事が山積みだからなぁ
最後の最後までギチギチに謎の解決を詰め込んだ結果こうなっちゃった
アストラルとの関係を収束させなきゃいけない&しがらみとか関係のない遊馬の純粋なデュエルを描きたい
→アストラルとの決闘の真実を知りながら楽しもうとする遊馬、ってなんか中途半端なやり方だな
シャークがバリアンの関係者でも良いからシャーク自身がそこに甘んじるんじゃ無くてもっと反骨精神もって欲しかった
自分がバリアンでもそんなことは関係ない、みたいな
そうすりゃドルベの掘り下げやバリアンの内ゲバも説得力のある描写ができたろ
序盤のシャークは本当いいキャラしてたのに終盤はこいつのせいでぐだり過ぎだな
確かに俺もちょくちょくバリアンであるのを受け入れて
なお人間側で戦うってのをやってくれればかっこよかった気はしてる
それはゼアルだけの、過去作との差別化にも繋がったのではないかと思うわ
最終回は「俺たちのかっとビングはこれからだー!いくぜアストラル!デュエル!」で〆でよかったんじゃないかな…
ネタでなく実際これが一番ボロ出ないと思う
これだけ長くやってんのにアストラル自身のデュエルについてロクに描けてないんだから今更掘り下げてもただの後付けにしかならないもん
精霊とか雑魚バリアンとか人外敵を用意して何度か単独デュエルをさせておくべきだったよ
何度も言われてるけどデュエリスト設定のメインキャラなのに自分のデッキ持ってないっていうのがそもそも論外
しかし初めてゼアルを映画館で見たときはワクワクしたんだけどなぁ
いざ終わるってなると本当どうしてこうなっただよ
>>879 同じデッキでタクティクス面での差を描写するのが無理なら別のデッキを用意しちゃえば済む話なのにな
まぁ今まで遊馬と同じデッキを使ってた事に目を瞑って今回から新しいデッキを使わせるんだとしても、
ヌメロンコード絡みのデッキが状況的にピッタリだけど既にドンが使っちゃってるし・・・
No.はどこからともなく100枚集まった事になったみたいだし、こんな醜態晒すなら「俺達のNo.集めはこれからだ!」的な〆でもよかった気がする
現状じゃ遊馬とアストラルが戦う理由は無いし、こんな終わり際にいきなり使命を思い出させて行動させるなんて不自然
漫才でオッドアイネタになってアストラルが十代の名前を出したぞ
まじかよ
こういう事をやると世界観云々でまた面倒な事になるんだって・・・
ヌメロンドラゴンが地球と月を創り出したって後付け伝説によって世界観の共通性については否定されてるんだけどな
漫才
遊馬「そういえばお前の瞳って左右違うよな?」
アストラル「オッドアイといって、人間の場合はメラニン色素の変化で起きるのだ」
アストラル「有名人ではマケドニア王、アレクサンドロス、ローマ皇帝、アナスタシウス1世」
アストラル「そして、遊城十代などがいるぞ」
遊馬「だ、誰それ?」
まあ漫才は酷過ぎて信者からも「本編とはパラレルだと思いたい」と言われてたレベルだし
ただのファンサービスで十代の名前を出しただけであって、GXとゼアルの世界は全くの別物なのだと信じたい
どうでもいいけど正確には「アレクサンドロス3世」でした
遊馬が知らなかった時点でZEXALとGXには関わりないだろうね
デュエル庵の木像で「あれはファンサービスです♪」とでも言っておけば良かったものを、変に思わせぶりな発言をしちゃったのが全ての元凶
っていうかゼアルじゃDゲイザーの関係で全員片目の色が変わるからオッドアイとか気にしたことなかったわ
十代のアレはユベル能力の分かりやすい象徴みたいなもんであって本人は別にオッドアイじゃないんだが…
まぁ瑣末だけど 普段真面目にやってるならファンサービス的なストラクネタかな?くらいでいいけど
あのゼアルにやられてもなんかな、信者の騒いでる新作で出演とか超融合2とか絶対やらないでほしいわ
ゼアルが良作だったら十代の名前が出ても嬉しかったんだけどなあ
アストラルとデッキが同じなのは、
親父と同じデッキを倒す→親父越え
ていう綺麗な成長描写になるからいいと思う
肝心の親父の扱いがアレだけど
アークファイブで遊矢が最初に戦うデュエルチャンピオン・アークファイブ放送前の超融合の再放送とか、
新作での出演・超融合2のフラグはそれなりに立ってるな
>>887 うわぁ…すり寄ってくんな頼むから
GXも十代も好きだけど全く嬉しくない
エンガチョ
超融合2ええやん
もちろんDM〜5D's、ARC-Vの4つでね
十代好きだからゼアルには触ってほしくなかったわ
比較されるだけでも腹立たしいのに
本編ちゃんとしてたら何も思わないんだけどなぁ
前ここで見たゼアルは宿題せず遊んでる子どもってのは本当にピッタリな表現だと思った
>>893 エクストラデッキにエクシーズが入ってない事を忘れてエクシーズ召喚しようとしたクズ親:一馬なんか越えたところで…
というかすっかり忘れてたけど、そう言えば今のデッキって一馬の形見だったか
一馬の形見とデュエル庵の秘蔵のデッキと貰い物で構成されているはず
新たにカードを購入するシーンも無いし
超融合はやめて欲しい
あ、超融合2ね
オッドアイネタが出たことでちょっとだけアークファイブに不安を感じる
>>898 もはや宿題しても間違いだらけどころか何故か落書きだらけのアニメになってしまった・・・
超融合2が出ても嬉しくないな
ゼアルを中心にした映画は無さそうだし桑原が関わらなければまともかもしんないけど
桑原が関わったら遊星以上に敬語使わない遊馬が歴代を踏み台にするくらいやりそう
同時に5人+相手がデュエルするとかさすがに無理があるしもうああいうのはないんじゃないかね
仮面ライダーとかああいうのとはまた事情が違うわけだし
映画を望んでいた頃もあったけど、ゼアルのキャラと過去作のキャラの共演は嫌だ
ストラク出るんだし、蛇足になる可能性はあるけどGXキャラだけの続編を一本やった方がマシ
パラドックスが十代をキングオブデュエリストに数えてたから、十代が決闘王になる話があっても不自然じゃないし
人知れずってのもいいけど
あいつが監督だったら絶対映画でも小鳥連れて行くだろ
過去の主人公に小鳥を紹介したり全主人公のターン前に小鳥のカットが入ると思うと寒気がするな!
十代好きとして今回の漫才()に心底腹が立ったのでここに来た
とりあえずGX巻き込まないでくれよ汚れるわ
03月09日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「闘いの儀!!遊馬VSアストラル」?
ナッシュとの闘いを終え、世界に平和が訪れた…と思われたのも束の間、「ヌメロン・コード」を手に入れたアストラルが今度は敵に!?遊馬VSアストラル、最後の闘いが始まる
ナッシュとの激闘に終止符が打たれ、バリアン世界に捕らわれていた無数の魂が地上へと降り注ぐ!この世界の未来を命がけで守ろうとした仲間たちと遊馬は喜びの再会を果たす!
しかし、全てのNo.(ナンバーズ)を手にしたアストラルがついに「ヌメロン・コード」を出現させ、状況が一変する!自身に託された使命を果たすため、アストラルは遊馬とのラストデュエルに挑む…!!
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、九十九春:谷育子、九十九一馬:三上市朗、九十九明里:宮原永海、
キャッシー:小林ゆう、表裏徳之助:金田アキ、武田鉄男:嶋田真、等々力委員長:村田太志、天城ハルト:三瓶由布子、ゴーシュ:四宮豪、ドロワ:深水由美、
トロン:國立幸、V:山本匠馬、?:細谷佳正、?:池田恭祐、神月アンナ:持月玲依、ロビン:井口祐一、坂巻学、遠藤大智、内匠靖明
アストラルが敵にってもうね
>>908 全く無関係のシャークが何故か大活躍しそう
ストラクの宣伝?違うか…
映画はやるならアークVだけでやれば文句は出ないんじゃない?
過去作ネタや過去作のオマージュ()で過去作を穢すのやめてほしいわ
>>910 結構ガチなデュエルになるんだな
グッバイナッシュ
オマージュどころか最終戦ももろ被りだからなあ
>>900 ドンとのデュエルのラストターンで過去に創造したはずのZWを再びデッキからドローしてたから、
一馬の形見であるデッキの何枚かはZWで新しいカードになったままなんだよな・・・
>>902 流石に先行ドロー廃止とかルールが大幅に変わっていってる事を考えるとシリーズのオールスター映画はもう難しいだろうな
>>910 >声の出演
>九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、九十九春:谷育子、九十九一馬:三上市朗、九十九明里:宮原永海、
>キャッシー:小林ゆう、表裏徳之助:金田アキ、武田鉄男:嶋田真、等々力委員長:村田太志、天城ハルト:三瓶由布子、ゴーシュ:四宮豪、ドロワ:深水由美、
>トロン:國立幸、V:山本匠馬、?:細谷佳正、?:池田恭祐、神月アンナ:持月玲依、ロビン:井口祐一、坂巻学、遠藤大智、内匠靖明
おお、鬱陶しい七皇は全員消えたままなのか!やったな!
最終回に戻ってきそう
一馬とトロンは普通に出てくるのか…こりゃあ最終戦は謎の回収で喋り倒す事になりそうだな
それとこの期に及んで出てこない母親の未来は何してんの
死んだやつの魂が別世界で生きてたりデュエル中に幽霊が出てきたりする世界観だし
喋らないだけで一馬の隣に写ってるだけかもしれないが・・・
それにしてもライバルキャラの2人共死ぬ展開は遊戯王じゃ初めてだな
七皇所かナッシュがいないってだけでも幾分まだマシに見える
そのまま復活しないでいいよと言いたいが
カイトもいないしどうせ最終話でノコノコ仲間面しだすんだろうなあいつ
カイトやシャークが死んだら本当に神格化されそうだなぁ
やっと消えてくれたって喜びの方が大きいけれど
ヒント:ヌメロンコード
>>910 神月が敵に!?ナッシュが敵に!?アストラルが敵に!?!!?!???
どうせシャークの追悼EDは異様に気合が入ってるんだろ
画面に出ずっぱりだったからドルベやギラグと違って素材は潤沢にあるんだしな
とりあえずうっとおしい奴らが帰ってこなくて何より
ゴッズ未来組の追悼EDはかなり良かったのにな、いろんな意味で
あれは境遇が悲惨すぎるからってのもあるし敵だけど答えはきっちり出してた
正直ナッシュの追悼とかされても溜まってたゴミ袋を片付けた以上の感動がなさそう
そいつらと違ってドンとナッシュは最終的な目的がイマイチ分からないのがデカい
感情移入がまるで出来ない
だから盛り上がらないし復活?どうでもいいわ状態
どうせ死んだ仲間は生き返るんだろって思ってしまう作品は遊戯王に限らずいっぱいあるけど
特別ゼアルに拒絶反応が出るのは多分くどい演出と脚本と追悼EDのせい
>>925 これがあるせいで「どうせ全員戻ってくる」的な恐怖にも似た猜疑心が止まらんわ
あと上で出てるけどアストラルってあれはオッドアイと言えるんか
透過してる部分としてない部分の色処理の関係でそうなってると思ってた
DBでももっと緊張感あるあたり根本的に間違ってそう
七皇もカイトもシャークも戻ってこなかったら少しは評価するけど
上でも出てるとおりヌメロンコードを起動してるから何かで使われるだろうし
使うとしたら死んだままの奴らの復活ぐらいしか思いつかない今更バリアン潰すとも思えんし
>>927 ナッシュは七皇で唯一追悼EDを単独でやりそうだから力の入れようも他の奴等の比じゃないでしょうよ
カイトとシャークが死んだままになるか転生するオチになったらある意味伝説だな・・・
それにしてもアストラルが敵に!?ってどういう事なんだろ
遊馬VSアストラルって全部片付いた後のお別れ記念デュエル的な物じゃないのか
私はこの世界を…とか4話のバグマン回でアストラルが呟いてたけど、
今回のアストラルの使命とやらはヌメロンコードを手に入れて初めて自覚するみたいだからあれとは別物か
もうイデオンとかダンバインみたく全滅エンドでいいよ…と一瞬思ってしまった
最終回で色々設定付け足してくるんだろうけど、これいずれDVDとかで連続してみたらやばそうだな…
ぐちゃぐちゃってレベルじゃない
そんなことスタッフが覚えてるわけねーだろ
考えてもの言え
今までにシャークは前世の王→バリアンで穴に自ら投身→人間のシャークが事故死と計3回死んでるから、
キャスト欄から消えて死んでるっぽくてもどこかに転生してそうな雰囲気がするな
>>922 助っ人組に分類される六十朗や居なきゃおかしいフェイカーもキャスト欄には居ないから未来もそうなのか…?
居るけど全く喋らないとしたら出す意味なんてないと思うけど
>>928 最悪なのは神代凌牙として遊馬の居る人間世界に留まる事
本来行くべきだったアストラル世界に七皇を送ってサヨウナラ、とかが無難な感じなのかな
長期アニメは最終回が近付いたら胸が苦しくなるのにゼアルは全くその兆候がない
スターター強化パックのオッドアイズの効果が判明してるみたいだけど、
これってフレイムウィングマンやジャンクウォリアーポジションにつくのかね…Pモンスターかどうか怪しいみたいだし
なんだかんだゼアルも序盤はアレだけど終盤はゴッズみたいに面白くなると思ってたのにな…
まさか序盤の方がマシだとは思わんかったわ
ホープ召還で脳筋魔法の効果で勝つ→ホープ召還インチキZWで勝つ→ホープ召還RUMで勝つ
どうにかならんかったのかね
とりあえずオッドアイズ一辺倒にならなければいいね
効果もシンプルで無効無効のオンパレードともおさらば出来そう
オッドアイズ・ドラゴン
闇属性 ドラゴン族(レベル不詳)
@このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送った場合に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。
擬似フレイムウィングマン効果でフレイムウィングマンポジって訳にはいかないだろうけど、
星読み時読みのテキストにオッドアイズと書いてあったから遊矢のカードだよな
なんというか普通の効果だなゼアルの糞みたいな破壊して攻撃力分のダメージ、無効、戦闘ダメージは相手が受ける
つまらない効果よりはましだが
仮に切り札だとしても、場持ちが良かったスタダやホープと違って能動的に攻め込む効果だから
ゼアルみたいにおまけ程度に効果無効をありとあらゆるモンスターに付け加えるような悲劇にはならなさそうで良かった
ゼアルの信者はいつものように極端な誤解してそうだけど普通の効果と掟破り自体が悪いわけではないしね
オッドアイズはエースに繋げる前座だと嬉しいなぁ・・・
でも直火焼き効果が前座になったのはエクスプロードウィングくらいしかないから厳しいか
>>952 前例がないことしてもいいし
した方がいいでしょ
素材だけ考えるとどう見たって前座なのに前座からフィニッシャーまで全部こなすのがホープだからな
オッドアイズの効果はアニメのデュエルをテンポよく終わらせるのに向いてるけど、はいはいオッオッとか言われませんように
オッドアイズは遊矢とどういう関係にあるんだろう
ホープは信者から「No.のイレギュラー」とか言われてたけど、結局このまま何者なのか明かされなさそうだしな
ここまでホープゲーが批判されてるのにイレギュラーだしーの一言で済ませられるのは狂気の沙汰だな
今までの遊戯王は人を選ぶ展開で済んだかもしれないけどゼアルはもっともっと改善のしようあるよね?
ヴォルカやビッグアイどころか壁としてテラバイトが正規召喚されただけで凄い盛り上がりだったはず
とりあえずゼアルは大失敗だわ
まともなデュエルに信者もアンチも飢える非常事態
次回予告の映像だけ信じるならブラックレイランサーかエアロシャークのどちらか、または両方とも正規のエクシーズ召喚されるのか
ナッシュの正規エクシーズっていつぶりだろう
>>955 ホープは遊馬がいきなり顕現させちゃってたけど、他のNo.から離反して内乱に抵抗したり鍵が離れている状況でも手元にやってきたりと
完全に異質だったから、アストラルとのデュエル内で言及してもらわないと困る
>>959 とりあえず予告では水属性と闇属性のモンスターでオーバーレイする様子が映ってたな
一応ユニットを持ってないブラレも写ってたから正規召喚されるとしたらエアロシャークの方かもしれん
正規召喚に関してはVSベクターで1度スプラッシュを正規召喚してるな
正規召喚のほうが珍しいとはさすがのゼアルクオリティ
>>949 オッドアイズの効果にP効果がなかったりと確定してないからなんとも言えないけど抑え気味になってる印象は受けるかな
エクストラデッキに戻るPモンスターの性質上、ペンデュラムの布陣が崩れない限り不死身だから仕方ないんだけど
>>955 多分ペンデュラム召喚をモチーフにしてるんじゃ?
あれ左右のペンデュラムゾーンに別のモンスターを一枚ずつおくじゃん?
オッドアイズはたぶんPモンスターだろ(魔術師のテキスト的に)
Pゾーンのサポートも受けるから+α効果持ちと考えた方がいいな
両魔術師の効果で攻撃宣言時はアンティークギア効果持ちになるし
今の効果で十分じゃね
他のPゾーンのサポート次第で効果は多彩に増やせるしアニメ描写はよくなるネ
色々と宝の持ち腐れにならないことを祈るばかりだな
信者は最終回に向けて
「神アニメだった」って言う準備をしてるぞ
とりあえず作画だけはお疲れ様でしたと言いたい
作画だけは
作画が良くてもアニメが面白くなるとは限らないことをゼアルは教えてくれた
それにはある意味感謝する
オッドアイズモノクロ―ムドラゴンっての昔考えた事あるな
970近いし次スレ逝っみるわ
神アニメ(視聴率1%)
作画と声優は頑張った
小鳥の役なんて中の人にまで被害が及びかねない役だったからな
「あれ? なんだ? テレビの中継と随分違うな?なんかショボイと思ったら、そうか。ピカピカ光らせたりでたらめなカメラワークや、やたら3回繰り返したり、派手な効果音で作られた詐欺番組見て喜んでたってことか」某アニメにこんな台詞があるがまんまゼアルにあてはまる
>>964 人によってP召喚は言葉使いがバラバラだから察するまでに時間がかかるな・・・
時読みとかのテキストを考えると、オッドアイズはPゾーンに置かれるカードであってP召喚時に効果を発動するカードじゃないんだよね
バレではまだオッドアイズのスケールとかが分かってないからもどかしい
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/28(金) 23:29:38.66 ID:jf4nZsTkO
>>974 乙
>>973 ググッてみたけどマジじゃん、モロゼアル見て言ったとしか思えない一致具合
尺稼ぎはU序盤が一番酷かったな・・・人質とかタキオントランス(略)、熱い熱い熱い熱い(略)とか
>>974 乙
とうとう56か・・・素人でもよっぽど面白い作品に仕上がっただろうに残念だ
これが遊戯王シリーズの一つとして語り継がれていくのが
>>974 乙です
既に判明してるイーサルウェポンのバウンス・星読みの魔術師の対バウンス効果とかを見てると初戦の様子が色々思い浮かんでワクワクする
ゼアルでもこういう時期があったと思うとなんか虚しいな…
>>974 乙
うわー50とかマジかよって言ってたのがすごい昔に感じる
こりゃ最終回までに60行くんやろなあ(棒)
>>979 OCGスレなんかにいるとたまに見かけるんだけどさ
少し良い光属性カードが出た時にこういうカードをドルベに使わせてやれとコンマイを叩くのが出たりするのが意味不明
いつものゼアルカードしか生み出せなかったアニメが悪いわ
982 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/28(金) 23:39:40.35 ID:vcbb4GeD0
@aimajilyo
mizu
>>966 >宝の持ち腐れにならないことを祈る
ゼアルを見てるとそれが一番怖いけどな
特に今回は遊馬と1歳違いで過去にトラウマ持ちの主人公&小鳥と気質が似てるヒロイン
・・・って初期設定がちょいちょいゼアルに似てるし
>>974 乙です
>>976 こうすれば熱くなるんだろ?(攻撃力10万)とか、熱くさせたいのは良いけど中身がすっからかんだからどんどん形骸化していくというね
シリーズ1内気な主人公ぐらいしないと
今までとの差別化は難しいんじゃないかな
引っ込み思案なヒロインってのも前例がないから差別化にはなるけど確実に埋もれるよなぁ
けど遊矢の公式絵とか見ると
結構自信ありげな性格しか想像できない
>>974 乙
えっ、ついに1週間もたなくなったのかこのスレ……
過去キャラの家族構成(ライバル1に弟・ライバル2に妹を用意)とか口癖を似せて、
オマージュかと思いきや全く違う内容のストーリーにすれば比較はされるだろうけど差別化はできそうだな
・・・ってゼアルがこれに大失敗したのか
似てるといえば似てるが主人公は父のようなプロのエンターテインメント決闘者っていう具体的な目標に
ヒロインは主人公と同じ塾で決闘を学ぶ決闘者…ってアレの二の轍踏まないようにはちゃんとなってると思うけど
シリーズ構成はともかく監督もデュエル知ってる人間だし、ペンデュラム召喚とか独自要素をどこまで活かせるかは分からんけど
どっかのゼアルみたいに元の素材の良さを片っ端から投げて腐らすような真似でもしなきゃ普通に良作になると思うよ
エクシーズ素材になったとき〜って効果が少なさすぎる
素材モンスターに拘ってくれるだけでかなりマシになったはずなんだけど
P召喚は生贄召喚強化されんのか?原点回帰したいぜ
>>988 在庫処分の回からそんなもん
俺はサルガッソで見限ったけど我ながらよく耐えたと思う
PモンスターはP召喚しただけじゃただの効果モンスターで終わっちゃうし、そこから別の召喚に繋げたりしないと派手さはあんまり無いよね
>>991 WDCの時から思ってたけどその時はまだエクストラソードやガガガガールがいたんだよな
エクシーズにしやすいレベルで墓地に送られて役立つハリマンボウとか(アニメ効果の下級シャークはゴミか二体分ばかりだが)
ファンの間じゃUから、最終章入ってから、最終回に近づく毎に面白くなってるっていうけど
俺からすると最終章入って終わりが近くなる度に酷くなってるように感じるわ
もう最近は特に酷すぎてヤバイ
頼むからキャラの目的がよくわからんのだけは改善してほしい
ゾーンくらいクドイ方がまだマシ
勢いに関しては個人の連投があったりするから
まぁあんまりな
さすがにゾーン7人いたら鬱陶しいと思う
そりゃ極端だ
アニメの下級シャークなんて連続攻撃に貫通に・・・って時代錯誤したような効果しか無かったしな
ドレイクなんかは自力で3体素材で正規召喚できたのがWDCのVS遊馬のたった1回だけって有様
敵に素材を出して貰ってたのには笑った
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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