●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET) 歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song* 歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
クラスティ:櫻井孝宏 高山三佐:名塚佳織
ミチタカ:後藤ヒロキ ソウジロウ:下野紘
レイネシア:伊瀬茉莉也 セルジアッド公爵:辻 親八
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/09(日) 17:57:48.83 ID:rZ+dVktT0
-=ニニ=-<⌒ヽ::::::::::\::::.
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ニ=-::::」:::::::lL::::::\:::/::::::::〔::::::::::}::::::::::|:::::\:::>::::::::::::::::.
L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙しておいた
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
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l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
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>>1乙
|¨不弌ミ. L:: 」 ::::::::|:::::::::i:::::::::i
| Vノ r=テミ」:::::::::|:::::::::|
| 弋:ン /L:::: 」::::::::」
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|>へ__r― ' {イ::::::::: |
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| : : {¨Y ∨
|━┛| }
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|::::: / /
>>1乙
アカツキってもう乙しか存在感無くなってきたよね…
アキバに温泉があったよな
現実では男なのに女キャラメイクしてる奴は女湯入れるのか(´ω`)
>>1乙
ようやく録画見たがレールウェイがなかった・・・
>>1 乙
オキュペテーもうちょい画面に映れば良いのに
このまま技術革新が進んで、生活が裕福になってくると
・狐尾族の毛皮マフラー
・狼牙族の剥製
・猫人族の毛皮絨毯 とかを欲しがる貴族とか出てくるよね
>>1乙
ナラシノからチョウシって実際何kmぐらいあんのかな
>>1乙
前スレ
1000 返信:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2014/02/09(日) 18:08:55.03 ID:1XyqB2JRO [3/3]
>>996 あと135kmで、1時間でつくんだから時速100km以上出してるでしょ
残り135kmって出たのは最初の急げってとこで
あと1時間で到着ってのは後のシーンだよ
>>11 中々がネタが終わらなくて、しかもそのネタがアメリカザリガニが歌いたいけど歌えないってので
最後の最後にレールウェイ♪だけ歌えたという、それが録画最初の止め絵
昨日のおとうさんといっしょは不覚にも面白かった
>>14 ザントリーフ半島をぐるりと周らないといかんので
100-200kmってとこかな
>>11 今週はちょっと変則レールウェイだったからな…
>>10 声が高ければ。
変声期前なら大丈夫かも。
裏声で頑張る元ネカマ大勝利だな
世の中には男でも女声出す発生法あるし
今まででルディが大地人だって言う伏線は
・社交界の飛び海豚と呼ばれていたらしい
・父母からもルディと呼ばれていた
・簡易ステータスが緑色
・フレンド登録不可
これぐらいか?
三佐ちゃんが前回クラスティをべた褒めしてたけど、見る限り指揮してるの三佐ちゃんのような・・・
まだまだ動き足りないよ〜
外輪船がスクリュー推進に取って代わられたのは、その方が速度が出るからで、確か10ノットぐらいしか出せなかったはず
て、まあ魔法の補助がある世界でこういう事を言うのは無粋だが
>>25 三佐さんは観測して伝える役割
総合的な指揮はミロード
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/09(日) 18:37:59.09 ID:eaXrDq9J0
リアルだと北上する方向の潮流があった筈だけど流石にそれを掴むのは難しいか
ただウンディーネちゃんとのコミュニケーションレベルによっては出来るのかなと
今更だが、さんささんにおおかみしっぽ無かったんだな。
>>24 マンチキンでネコのおんなのこなのか。
あの蒸気船はそんなに速くないよ。
原作でアキバからマイハマまでかかった時間の記述があって、その速度がWikiにある外輪船の平均的速度と一致してるという報告があった。
アニメ版はサラマンダー機関増設で大幅に増速かも知れんけどな。
35 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/09(日) 18:42:41.00 ID:dOBIK/uF0
ゴブリン銚子に集めて銚子ごと爆破でいいだろ
>>23 Lv.20でドヤ顔も一応そうかなぁ
大地人としては充分凄いレベルだから本当に自信あったんだよね
>>31 狼牙族はしまっておけるらしい
感情高ぶると出てくるらしいがさんささんかなり沸点高いっぽい
高いから爆発力も高いっぽいが
クラスティ「とても怖かった」
>>25>>32 御輿は軽い方がいい、部下の邪魔をしないのがいい上司。
これらの言葉の意味を己の身では解りたくなかった(泣
>>23 ラグランダの杜からこっちのLV上昇が一人だけ異常に少ない点も
>>23 パーティステータスの職業表示が五十鈴のものとは違って「冒険者」になっていたところ。
まああの三佐さんの役割はフィールドモニターかな
>>25 自分であれこれ指示を出すより部下に任せてるんだよw
オキュペテーは格好良いけど試験的に急造したものだからなあ
サラマンダーやその他精霊さんの力を使ってやっと「一般的外輪船」レベルだと思う
あの世界では機関士はサモナー縛りか
>>40 うん? HPだけを表示するステータスバーのことなら逆じゃない?
10ノットって時速18.5km/hなのか
思ったより遅いな
>>41 さんささん戦域哨戒班だから正解
距離置いて戦場観察する仕事だから姫様置いとくにも丁度いいし
まぁミロード、出て下さい。が引っ掛かるんだろうが
あのタイミング指示はみさみさの位置から出来ないよな
ミノリは、シロエの全力管制戦闘をいつ目撃したんだっけ?
シロエの講義メモだけ?
アカツキちゃんがミノリに完全敗北しているのが見てて辛い
レベルという数値以外勝てているところないじゃないか
そういや発育も全体的に負けてたな。
主君と一緒に居る時間はダントツや
エンディング担当です
初心者組の話つまらん長すぎ
単なる戦闘の設定説明パートと思ってたがあいつらいつまで絡むんだ
>>40 逆じゃない?
冒険者たちは/冒険者、ルディは/妖術士で職業名になってたということだったような
言われてみれば・・・みたいな感じ
>>46 それでも、みんなが前から言ってるように、100人の人間を移動させるには陸路より早い。チョウシは陸路で1日で行ける場所では無くなっている
>>28 しかし通常のRvRだと三佐がやってるのが指揮なんだよな
普通の戦争だってそうだろ
戦国時代でも総大将が前線で指揮したりしない
仮にクラスティが強いから前線に出ていたとしても、各部隊に指示を出すのが指揮官
無双するのは指揮官の役割じゃないよ
>>56 合宿に来た時と違ってゴブリンが大量にいるだろうからなあ
なんか梨畑の側のんびりウマで歩いてたのが凄い昔な気がする
低レベル雑魚戦は範囲攻撃持ちの独壇場
アサシンのアカツキが行っても雑魚相手の集団戦はあんま活躍できん
アカツキの主戦場は高レベルボス戦なんだ!
大進行分かってからの数回の流れはどうも頭に入りきらない部分があるので次回やったら録画したのを続けて見るつもりでいる
基本どのパートも好きなんで楽しみだわ
・・・アカツキモブ化してるけど
>>59 暗殺者には雑魚掃除スキルがあるからそうでもない
三佐さんの話題で思い出したんだが
同じ感情を昂らせるのでも怒らせて耳と尻尾出させるのは流石に怖過ぎるので
強烈に甘いケーキを大量に献上したらどうだろう
その辺の疑問は演出の問題でもある
>>62 平気な顔して普通に食べる
あのコーヒー事件を忘れたとおっしゃるか
三佐さんが素材を料理してクラスティが盛り付けしてる感じってことなのかな
>>65 いや異様な甘党だから喜んで貰えるかと
・・・精一杯頑張っても微笑んでくれるだけか
>>62 やっぱり自然に尻を撫でるのが一番だと思う
(´・ω・`)nhk全国放送で3600枚しか売れてないのか
(´・ω・`)レンタル店が買って終わりだろう
(´・ω・`)やっぱり戦闘があるといいね
(´・ω・`)2話に1回あるかないかだし戦闘
nhkはCMないぶん不利なのでは?
>>70 nhkは売れないよ
これで手打ちな。売り上げ話は巣に帰れ
>>69 動じる筈がない
あの人のリアル職業を一考されたし
主に円盤買う層は深夜アニメばっかでNHK夕方アニメなんか見ないからな
>>70 戦犯は作画だろうな
最低限で19話位の作画が毎回維持できてればな
てか、また一挙に再放送やんないかな
また最初から見たくなってきた
うお、二度目の視聴で気がついたが
全力管制戦闘の説明ん時に画面に出てる敵ステータス、七なる監獄のルセアートじゃねえか
ネ実スレで出たけど
シロエ呼びつつ海岸に運んで、マリ姉やレザリックさんのリザを試すわけにはいかなかったのかな
マリ姉は奥伝にしてるだろうし、レザさんはレイダーヒーラーなら秘伝まで上げててもおかしくない気がするんだ
ルディの篭手ってmp上昇の能力だけだよな?
最後の攻撃はどうやったんだあれ
篭手を暴走させたとかどっかで見たけどアイテムが暴走する意味が分からん
>>73 いくら保育士ったって子供に悪戯されるのとではわけが違うだろう
いやまでもそれならそれで(^ω^)
>>77 グリフォンも直継の鎧もあいつのレイド産だから
茶会がやったレイドとして例だすならふさわしいってことだれうな
あと2期への伏線とサービス
>>81 ルセアートは七大監獄で、グリフォンは死霊が原じゃね
>>79 あれただの0距離口内攻撃魔法だろ
籠手はあれがパーティーの絆の象徴だから意味深に光っただけでただの演出だと思う
通常放送だと録画出来ないからおれも一挙放送やってほしい
見直したくても前の一挙放送分しかない
(´・ω・`)道楽以外で高レベが初心者育てるのも珍しい
(´・ω・`)育てた後どうなるか知らないわけないのにシロエならね
(´・ω・`)育ったら恩義も薄くなり自分でいろいろできるから巣立っていく
(´・ω・`)もちろん言うこともあんまり聞かなくなる
(´・ω・`)素直なlv40くらいのままが一番いいね
駒にするために育ててるわけじゃないからな。
むしろ巣立ったあとにたまに会って
そいつが独立してからの冒険話を聞かせてもラウのが楽しみ
>>83 あ、そうだっけ
記憶違いだったか
大地人へも蘇生スキルがきくってのはシロエとアカツキしか知らなくて
大地人は死んだらそれで終わりってのがミノリたちの常識だから
マリ姉ならいけるかもって発想がないんじゃないの
シロエだってリ=ガンに言われて驚いてた
あと、現実的に考えて海岸まで運ぶの無理ゲーだと思う
海岸に運ぶのが有用ならシロエが指示するだろう。
>>78 リ=ガンの話でシロエが驚いてたように
大地人は蘇生効かないってのが冒険者の常識っぽいから
高レベル組ほど普通アキラメロン言うだけじゃないか
「ものは試し」でヒーラー引っこ抜くほど甘い状況でもないだろうし
弟子の頼みで常識投げ捨てやがる誰かさんがおかしいというか
大体海岸のほうは交戦中だろう
>>67 素直に喜んだあとに皆で食べましょうと甘味地獄へのお誘いが・・・
三佐さんの怒りモードはリアルに喰い散らかされるのを即覚悟しました。
ダイアウルフ談
(´・ω・`)セララが明日は彼氏と出かけるからどうとか言ったり
(´・ω・`)トウヤが動かなくなって どうした?って聞いたら 一服してた言ったり
(´・ω・`)吟遊詩人の女の子が始める前に
(´・ω・`)今日は飲みすぎたら操作やばいかも言って酒佳代思ったり
(´・ω・`)ルディが語尾にwつけたり草連続で生やしたら
(´・ω・`)全員師匠システム解除だろう
(´・ω・`)今回ルディ死んだときおまいらだったら wって書いてそう
(´・ω・`)初心者を道楽以外で教えるプレイヤーは
(´・ω・`)ロリー根
(´・ω・`)来週はロリエに頼むのか
蘇生呪文はザオラルみたいな失敗の可能性があるものじゃないから
効かないって時点で動揺もあって、より高レベルの回復職に頼ろうって考えが浮かばなかったとか
ミノリのシロエへの呼びかけがなかったら運ぼうって流れだったかもしれない
(´・ω・`)敵が多い日も安心のロリエ
お前も巣に帰れウゼェ
あと二度見でわかったが、言っておかねばならない
あのボトラー疑惑は直継だぞ!シロはシロや
シロエは青いジャケットを着てPCに座って話してる
そしてオレンジボトルを横に置いた白Tの男に場面が転換し、その次のカットで直継の顔が出るが、白Tを着ている
シロエは無実だぞ
(´・ω・`)巣に帰る?待つですニャ
(´・ω・`)我々の仕事はもっこりポイントを回復することですニャ
シロエ・ルメールですよぉ?w
(^p^)しうぉえうええうえうおおぉwww
俺そこそこ荒れるネタも我慢して読んじゃう方だけどこういうのダメなんだと気づいたわw
ブラウザ変えるかな・・・
>>100 腹ぐろならトイレの時間まで組み込んで作戦立てるだろ
このリキャストタイムの間に行けるな、みたいな
ルディは生き続ける。
僕たちの心の中で、、、、
そしてログホライズンのメンバーが揃った時、
召喚魔法「ルンデルハウス=コード」を発動できる
まあ実際問題、2gペットボトルだと使い勝手は悪いんじゃねーかなと思うんだけどもさー
>>77 うん、あれはちょっとテンション上がったわ
二期頼んますわ、リディル中村の演技のために…
ルセアートの隣にあったマッドカルーセルゴーレムも気になった
(´・ω・`)エンディング曲に入るときの音が
(´・ω・`)今でしょの塾CM曲になるよう
(´・ω・`)おまいらに魔法かけといたよ
シロエが茶会メンバーの膀胱を1%単位で30分先まで管理するのか
大地人がフレンド登録できないだけでPT組んで一緒に戦えてたって強引すぎね?
クールタイムが24時間もある超絶効果魔法を、脱初心者レベルで覚えられるのか〜
>>111 ゲーム時代は冒険者が大地人とPT組む事は無いだろうから置いとくとして
大地人同士でPT組むって事はあり得るだろうから、PT結成のシステムは共通で持ってる
フレンド登録機能については念話と同じで冒険者のみのシステムって考えれば強引とまではいかないと思える
>>112 24時間制限の必殺技だし、しょっぱなから使えてもいんじゃない?
ネトゲのジョブ専用緊急奥の手技ってそんな感じのが多いと思うけど
というかフレンド登録=念話機能で冒険者のみのシステムって話なんだしそこは当たり前か
>>113 大地人とパーティー組むのあるよ
英雄NPCと共闘するクエや護衛クエがゲーム時代からあったから
イズモ騎士団はそういう共闘クエで一緒に戦う英雄NPCの集まり
賢者タイムが必要な魔法はなんですか
>>112 同じ特技にも〈アサシネイトV〉〈アサシネイトW〉といった冒険者のレベルに合わせた等級が秘伝だ奥伝だとは別にある
全部の特技がそうというわけではないだろうけど、<四方拝>はこのパターンだったんだろう
<四方拝二>とかそんなん
透視の魔法とかあればw
>>113 ゲームでもクエストによっては大地人とパーティー組むこともあったそうな。
出雲騎士団は秋葉を追われたシュレイダーさんが殲滅したんだろ
知ってた
>>103 俺はまだアホって居るもんなんだなーと思って見れているw
専用ブラウザにすりゃ色々快適にはなるんだろうが…
ツイートみたけど腐女子がソウジロウからルンデルハウスに流れてきてるな
俺は最初からルディ派だから勝ち組だけど
>>123 一部の腐女子にとっては、班長が至高らしいw
>>112 その職を象徴する特技、みたいなもんだと、1レベルから覚えてたりして
効果はレベル依存とか言うのは普通にある。
技術技能の新発見・発明ラッシュが起きてるのに
エリクサ-までとは言わない、エクスポーション・ハイポーションくらいは作れてないの?
>>124 ちなみに
>>1にもある班長マンガの掲載誌は忍殺他色々が載る明らかなBL雑誌であってだな
>>126 現実世界での製法ってのが存在しない分、ゲーム時代にあったけど作れなかった
アイテムの方が難しいだろ。
新発見・発明ラッシュって言っても、最初はリアルにあったものを持ち込むとこから
始まってるわけだし。
腐女子に人気だよな
コミケサークルも女多かったぞ
ポーション練りまれた羊羹とかは開発されてたなw
>>86 シロエにとって幸いにも、ゲーム時代と違ってレベル上げはかなり困難になったようです
小竜が回復アイテム直継にやってたけど小竜は自分の回復しなくてもいいのか
豚は出荷よー
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨・・・・・・
(´) (`) (´) (´) (`) (´) (´) (`) (´) (´) (`) (´) (´) (`)
. .ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ . ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ブヒー
ヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーノ_ノ-ノノ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーノ_ノ-ノノ
. ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ε ⌒ヘ⌒ヽフ . ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ( ( ・ω・) ブヒー
ノ,ノーノ_ノ-ノノ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ ノ,ノーノ_ノ-ノノ ノ,ノーヽ_ヽ-ヽヽ
>>124 腐った方々にもケモナー属性が居るのかw
>>130 言い方が悪かった
その雑誌に載ってる奴が色々とすごいのよ 色々と
>>135 自分の分は別にあるんじゃないかと
ダンジョン組の荷物の中にも大量にあったので引率組はもっと持参していそう
>>135 持続型の回復方法のポーションだったんじゃね?
これだと効果時間中は同時に何本飲んでも回復量はほとんど変わらんし。
マリエールってトウヤより弱そう
ゲーム時代は上方からキャラクター見下ろして操作して戦ってりゃ良かったけど
現実に体を動かして戦闘しなければならなくなった
これ、レベルが高いからと言って実践経験が少ないとまともに動けないと思うよね
まず視界が悪い モンスターと目線が同じになるからデカく見える様になるし
攻撃食らったら痛みもあるから思う様に動けないでしょ
WSDAでカチャカチャ動かしてスキル連発してた時代とは大違い
クラスティも一度死んだって言ってるし
そうなるとこっちの世界だと実践経験だとマリエよりトウヤの方が上でしょ
というかマリエって殆ど戦ってないでしょ
レベルが高いから上級者扱いだけど実際実践になったらお荷物だよね(´・ω・`)
>>137 いや、どっちかっていうと
つ「執事属性」
>>143 マリエールさんは回復専業ビルドの治癒術師
ヒーラーと前衛を一緒に考えちゃいかんなー
もしトウヤ達のパーティに加わって戦闘した場合、アニメの誰とも違った動きが要求される。
そもそも回復専門ビルドのヒーラーが侍より強いわけないだろ
役割がまったく違う二人を比べて何言ってんのこの人
マリエのクラスは前衛に混ざれるヒーラーだろ
耐久がそこそこあるならレベル差でボコれるよ
>>143 前衛壁職と後衛回復職を比べる時点でナンセンス。
あと、ステの数値部分は実戦経験なくても有効。
下手すりゃマリエのほうがトウヤよりも防御力だけなら硬いかもしれん。
近接用のモーニングスターは持っているはず、たぶn
実際のゲームみたいに職業が専門外でも高Lv+武器なら
叩けば低Lvの専門職より強いとかはないのかね
想像力のない人間が思いついたことを反芻することなく書き込めるのが2chだ
黙ってNGかスルー推奨
143なんて典型的じゃん
それはビルドによる
殴りもできるビルドにしてなきゃ、前衛では役にたたん
弓アサシンじゃないアカツキが弓持って撃ってもたいした活躍できないのと同じ
つーかETって見下ろし型なの?UOみたいな?
3Dだって話しだし、おそらく元ネタの核になったであろうEQがTPS(ってのもちがうかもしれんが)視点ぽかったから
TPS視点かと思ってたが
見下ろしで3Dって正直スペックの無駄じゃね?UOも3D化しようとしたけど結局みんな2Dに戻ってきたらしいし
>>147 レザリックさんはそういうビルドっぽいけど
マリ姉は後衛型ビルド
このスレすげーな・・・
嵐でも何でもないのに喧嘩腰で煽ってきてNG宣言とか・・・
どう言う人が書き込んでるんだろ?
>>150 同Lvでもデュエルなら回復職が強い場合は結構あるよ
回復力に物を言わせた持久戦で削り勝つみたいな感じね
アサシン系の瞬間火力高い相手は苦手だけど
>>143 ヒーラーと前衛職一緒にしたらあかん。
しかもマリエールはハイヒーラー回復集中型だ。
>>156 普段から変なのがいついてるからナイーブになってるんだ
>>156 NG宣言してんの一人だけで、あとは書き込みの内容叩いてるだけなのに、
「このスレ」とか言われてもな。
>>156 黙ってNG設定すれば良いのに、ドヤ顔でNG宣言する自治厨様
まぁ、
>>143のレスは稚拙過ぎたのも事実
もう少し勉強したまえ
だいたいさ、大概のMMOのヒーラー職って少ないけど攻撃魔法が幾つかあるのが殆どなんだよな
高レベルになってくると普通に戦闘とヒールのマルチで活躍できるのが普通でしょ
このゲームがそうかはしらないけど
マリエが回復専門でヒールしかできないなんて描写アニメにあったか?
>>157 そか
正直ゲーム性が2Dならグラも2Dのが好ましいなぁ・・・
3Dのが作るの楽とかで3Dにしたんだろうか
>>153 見おろしとTPSって同義じゃないの?
それと視点固定はまた別な話だし
>>164 いや、間にうけちゃだめだw
漫画などのメディアで画面が出てきているが、EQやWoWと同じTPS型だよ
>>163 アニメでは描写はないけど、なろうにあるままれの設定集でそういうビルドって明言されてる
>>165 一般的に見下ろしは3DでもDiablo3とかLoLとかのことだよ
TPSでもカメラ移動させて視点距離をMAXにしたら見下ろしっぽくはできるけどね
>>144 たしかに物腰とか服装とかサーブスキルが執事っぽい
家政婦セララちゃんとはナイス組み合わせだね!
腐は知らんw
大概のMMOでヒーラーにも攻撃手段あるが、高LVになるとヒラの攻撃などカスだから。攻撃する暇あればデバッフかMP回復専念しろってのが多い。
前スレがその前スレで「この世界ヒーラーが攻撃参加してもいいのか、いいなあ」って羨ましがる書き込みなら見た
この辺りのルールやセオリーはゲームや状況によりけり
家政腐セララ
>>163 そらクレリックも攻撃魔法もいくつか使えるし、ビルド(育て方)によっては装備を固めて前衛で殴れるけど、
後衛特化のビルドのマリ姐と前衛職のヘイト集めて攻撃に耐えるタンク職と比べたらあかんって話じゃなかったのか。
てか最新話でマリ姐が回復しとるとこやってるのに
それこそ根拠もなく役立たずとかないわー
>>163 攻撃型の呪文が数少ない上に威力はしょぼいわ詠唱は長いわというゲームもあるんですよー
詠唱が早くて威力もそこそこな呪文があったけどホーリーナイト様が使いまくったので使用MP増大射程激減威力低下というえらい修正食らったしな・・・
このスレってもしかして原作読んでないとお断りなの?
読んでないならマリエがヒールしかできないって知らないし
いずれにしろアニメしか知らないなら
実践経験ないとうまく戦えないんじゃないかなって
>>143の感想は普通だと思うけど
>>170 というか高レベルになると武器変えして戦闘メインの人がヒールしながら戦うとかあるし
このゲームって職業違うと違う職業の武器使えないの?
幾らマリ姉がシロエ等に比べたら廃プレイはしてないといっても単純な経験差はトウヤ達とは比にならないレベルだろう
ヒーラーは自己回復出来る分格下相手のソロ性能は高めなMMOが殆どな気がする
ヒーラービルドで攻撃に参加したらMPの無駄だぞ
うちのレイド中にそんなことするヒーラーいたら勝手な真似すんなボケと怒鳴りたくなるわw
マナが余る程度の戦闘ならともかく、今この事態はそのまったく逆だろ?
>>163 回復職三職それぞれ特有の攻撃スキルはあるけどマリエールは回復重視の構成をしてる為
あとレベルが違う上に戦闘スタイルもPT前提のヒーラーと単独でもそれなりの武士を比べるのは若干ナンセンスだとは思う
付け加えるとレベル差がかなりある上にマリエールが全く戦えないわけじゃない、現在八面六臂の活躍中
単なるラグかは知らんが、攻撃受けたら徐々にHPが減るのはMMOなら普通なのかな?
攻撃受ける⇒500のダメージ
みたいな感じかと思っていた
ログ・ホライズンって馬鹿くさくない?
アニメでけっこう長い間やってるのに主人公ほとんどゲームやってないし
今回の戦犯であるミノリは罰として俺と結婚することを受け入れたんだから
もう責めるのはやめてあげてくれ 頼む ぶひひひ
まぁクレが鎧着込めて前衛出る事も出来るのは
建前としては壁役の真後ろで集中回復する為だからな
ていうか大地人って鍛練すりゃ冒険者並みに戦えるもんなの?
ちょっと前だけどあるMMOでパーティ編成によってはヒーラーが攻撃参加した方が良い場面があったりした
エルダーテイルは自由度高そうだから、回復支援特化のヒーラーはもちろんや殴りヒーラーなんかも結構いそう
>>171 ドルイドってクラスが回復職の中では攻防その他に動けるタイプの汎用性が高いクラス設定ですからな。
あの場面は手数的に数が必要で前衛後衛がはっきりしにくい状況場面ですし。
>>175 つかマリ姐が辻回復しまくってなかったら長期戦戦えない、全滅だわ。
3倍近いレベル差をビルドひとつで埋められるとは思えないけどな
レベル帯に合わせた装備をして通常攻撃してるだけで勝てるでしょ
>>177 使えない、正確には職業によって装備できる種類が決まっている
例外は装備側に〜専用装備や〜も装備できるなどと設定されてる場合
>>186 殴りヒーラーなら実はもう登場してるw
活躍まったくしてないけどな
何時もの荒らしとよく似た無知蒙昧ぶりだな
アニメしか見てないとかリアルのゲームでは云々とかも似てる
マリエのオッパイになら押し潰されて神殿送りになっても問題無い
つか、押し潰されてみたいわ
>>177 エルダーテイルにはクラスによる装備武器の制限はありますよ
アニメしか見てないのは別にええやろwwwwwここアニメスレやぞwwwwww
>>185 同レベルなら戦える。
が、必要な鍛錬とかが段違い。
キャップもあるみたいだし中堅冒険者以上にゃなれんと思う。
ヘビィストライク?
ミノリってなんか西住殿みたいだよね。
腰は低いけど指示は的確で常に冷静。
>>195 いつもの人とかアニメ見てれば分かることも理解してない奴も来るけどな
>>190>>194 そういうのってどこの情報なんだよ・・・
アニメ組はスレから離れた方が良いっぽいな
すまん 荒れてしまったわ
出て行くわ
あ、ちなみに俺を嵐だと思ってる人は見当違いも甚だしいですよ
>>199 いやまぁそれはしょうがないけど、アニメしか見てないのが悪いみたいな感じになってたからさ
アニメでマリエールはヒーラービルドだってどっかで言ってた?
ってかビルドって表現がアニメだけの人は分からなさそう。
>>166 あれ?
まあ3D使うならそっちのがねぇ
アニメだけだとなにもしてないように見えるんだろうか、マリエール。
あえてPTに入らず独立して動いて、それぞれのパーティを回復して回ってるんだが。
ヒーラーの役目をちゃんとやってる。
>>195 アニメしか見てないのは良いが
自分が見落としてるだけの所まで
アニメではやってない!ネタバレすんな、原作厨が!
とか攻撃的なのは……
>>200 「戦いが苦手そう」っていうだけで「お荷物」とまで貶める必要ないよね。
そんな書き方したらどんな反応されるか考えてなかったなら
荒らしと思われても仕方ないんじゃないかな。
「あの時どんな行動をしてたら他の誰がどう受け止めたか」考えるのは
ログホラを楽しむ上で有用だぞ?
アニメすら見てないとまるわかりな譫言垂れ流す屑なら昨夜から延々粘着してるがな
>>195 今時、ガラパゴス携帯からのレスなので2chの鯖が驚いて文字化けしたかもしれん
ガラパゴス携帯からAA貼り付けるくらい頑張っているんだから生暖かく見守るべきだよ
NHKのアニメってどういう基準で2期が決まるの?
>>204 回復魔法使ってるシーンが少ない、分かりにくい。
冒険者と大地人の能力とかの差ってさ
冒険者が課金アイテムとかで機能やボーナスをマシマシにしてるのに対して、大地人は無課金でマゾくて不便な機能しかない状態でプレイしているようなものなのかね
同じ土俵に立てることは立てるけど、有利さが決定的に違う感じで
>>189 攻撃系クラスなら通常攻撃(ゲーム的に言うとアートアタック)だけで倒せるだろうけど、ヒーラーには厳しいだろうね
エルダーテイルは基本昔のEQやWoW(バニラ時代)の産物だからなあ
今じゃカンストを繰り上げる度に自浄的に強くなっていくWoW方式が一般的だけど
昔はほぼ線型関数的(実際には緩やかなスロープだが)な成長が一般的だったんだよ
わかりやすく言うと今だとレベル80→90の差は何倍もの強さの差があるゲームが多いけど
この世代のゲームは80→90でも一割・・・とはいかなくてもまあ、数割の強さの違いしかない
今のWoWとかならLv90が雑魚数百相手に無双できるけど、昔のシステムなら無理なんだな
だから回復ビルドで殴りはかなり絶望的に非効果的になるわけだ
>>206 その程度で荒らしとかどれだけ耐性ないんだよww
ここは2chだぞー
アニメスレは初めて?それなら仕方ないが
ミノリたちがクローズアップされてるから高レベル組の動きが分かりにくいとは思う
チョウシはとにかく人が少ないからサポートに回らざるを得ないけどもしヒーラー過多だった場合は余剰のヒーラーも攻撃に参加するように言われてたんじゃね
単純な戦力として考えてもユニクロ装備カンストヒーラー>超えられない壁>ミノリパーティーだし
自浄的ってなんやねんw
自乗的に
>>213 エルダーテイルはその「昔のシステム」のゲームなの?
>>218 うん
EQ2等のの比較的新しいゲームの要素も入ってるけど
成長要素についてはまるっきりEQが衰退してきて初期WoWが始まった頃のモノだね
つか基本的にままれは初代EQをETのベースにしてる
今回のルディがかっこよすぎて泣いた(ノД`)
「フルコントロールエンカウント!」の所のステータス一覧のキャラ名にアイヒェがあって吹いたww
いくらレベル差があっても、あの数を漏れなく裁くには直継他引率組だけじゃ無理。
低レベル組を参加させるならヒーラー足りない、だから、カンストハイヒーラーのマリエール大活躍。
ということだわな。
引率にもう少し人がいたなら多少は負担減ったかもしれないが、それはそれで構成的にハイヒーラーは後ろで癒せにしかならんから結局マリエは辻ヒールやってたろうな
辻ヒールの有り難みもわからん奴は磨り潰されて死ねばいい
>>219 EQとかWoWが何の略称か補則すべき
ETがエルダーテイルなのは何となく分かるけどさ
>>216 レベルが上がるだけで低いものとの差が決定的になる、それがレベル制MMORPGの
理不尽な所だと誰かさんも言ってたしな
真面目な話あそこまでレベル差があると厳しい、特に回復職と戦士職は
相手が回復職なら攻撃が回復量を上回れないし、
スキルが当たれば大ダメージの状態で回復無しならジリ貧になるだけだろう
ETの高レベルスキルに「範囲:視界(選択)」とか「画面内の敵全部」とかあれば
カンスト組だけでさばけたかも知れんけどなあ。
ゲーム的な視点から見ても、ヒーラーがバックアップに回るのはおかしくないけどなぁ
人数的に劣ってるからって全戦力を正面戦闘に回すとか、継戦能力を考えないやりかただし
ヒーラーを攻撃に回して回復のMPありませんとか、そんな馬鹿な事をするわけないし
物理で殴りに行くとかいったって、状況把握とか対応能力を個人戦闘に裂かなきゃいけないから、全体への支援能力は間違いなく低下するから
この辺りはミノリがアノPTでなんでああいう立ち位置にいるかって、話の流れみていればわかる気がするけど
>>225 EQ = Ever Quest = その後のMMOの流れを始めた始祖的MMO (Ultima Onlineよりは後) 後述のWorld of Warcraftおよび日本のファイナルファンタジーIXもその流れである。 作者であるままれがハマっていたゲーム
WoW = World of Warcraft = EQ方式を組んだMMOで、世界で最も人気のある現MMO王者。最近の欧米の新規MMOの多くはWoWのクローンを数々出しているが、今のところ王座には届かず
大雑把だけどいいよね
>>214 そりゃ2chですからね、荒らしに耐性ある人もいればない人もいるでしょ
>>228 そりゃあ20年近く動いてるゲームだからね。
根本的な成長システムをいじるのは難しいんじゃないかな。
>>226 その誰かさんのは魔法職が存在しない、ソロでも俺TUEEE出来るMMOじゃなかったか。
もう要らない気もするけど
・装備の制限
→ダンジョン組の初金星でゲットしたマジックアイテムの説明で出て来た
ルディの篭手は職業とレベルの制限あり
・ヒーラーのビルド、ビルドと言う語句
→合宿初期のミノリのメモに登場
回復職3職の特徴、一部の攻撃型/回復型ヒーラーのビルドにも言及
・マリエールのビルド
→アニメでは明言無し
ただし、合宿の新人に対して「回復なら任せてや」など台詞では強調
合宿以降に絞ったし一部うろ覚えだけど
折角アニメで詳しく説明されているから、まずはアニメの話で返してはどうかなと
>>228 昔と言ってもその2タイトルのシステムの完成度が高すぎて
現状、殆ど劣化クローンしか作られてない
雑魚とはいえダメージ1しか通らんって感じじゃないし
ロクに装備もしてない状態で複数に凹られると普通にヤバい気がするんだが
タチの悪いネタバレとかネタバレ誘導してんのならともかく
最近ちょっとした意見に噛み付きすぎで雰囲気悪くなってる部分もあると感じる
>>143もまぁ若干マリエを悪く言うような書き方だとは思うけど、内容は実戦経験・訓練の差でトウヤの方が戦闘慣れしてそうってものだし
喧嘩腰で反応返すのも荒れる要因でしょ
いやまぁ俺も↑の別件で若干きつい反応してるんだけどね・・・・
その略称でわからないと、補足が入っても意味が分からんと思うがw
エバークエスト(EQ):
最初期のMMOの一つ。1999年開始。
エバークラックと呼ばれるオンライン依存症なんかの問題が取り上げられるほど、
熱心なファンが多かった。
世界的に大ヒットした代物で、コレの名前すら知らないMMORPGファンはあんまりいない
ワールドオブウォークラフト(WoW)
現在、世界で最も遊ばれているとされるMMO。2004年開始。
現在のMMOは、これのクローン(類似品)がほとんど
ETは、2018年で20周年だから、開始は1998年あたり
割りとオーパーツな技術が入ってたりするけど、基本ベースはこの辺って話だった
>>234 >>237 WoWは10年続く老舗タイトルだが、拡張パックの際にその「古い成長システム」から「累乗的に強くなる成長システム」に切り替えていったんだけどね
でもその結果、案の定数値がアホ臭いほどインフレし、開発が「・・・・やりすぎたわwちょっと手に負えないことになってるw」と公開、
システムを改善してもっとすっきりさせると公表した (ダメージ数十万〜百万単位とかアホなことになってきてるのでw)
まあ、つまりなんだ、下手に完成されたシステムを変えない方がよかったねという話である
(´・ω・`)ひざまくら回復しているマリエを見て
(´・ω・`)いいなあ自分も回復してもらおうと
(´・ω・`)わざとダメージを受けマリエのひざまくらに向かう
(´・ω・`)するとスっと腕が伸びてきて違う奴に回復される
(´・ω・`)まあこっちでもいいやと振り返ると男ヒーラー
(´・ω・`)こういう経験をした奴が回復は前線でるなと後に言うようになる
ミノリが合宿で首傾げてたのってルディのステータス表示が他の人と違ったからだよね?
ミノリも気付いてるかと思ったけどただ違和感持っただけか
MP切れのLV90前衛直継が行っても駄目、という筋で言うと
LV90で、多少自己バフとかできるにしてもあんま前衛用スキルのないヒーラーでは
前線に立てないor立つ意味が無い、のかもしらん
すぐ「このスレは〜」っていいだすのは荒らしの特徴と自分はおもってるよ
今回のサファギンやゴブリンがどの程度の雑魚なのかいまいちわからない
ドラクエのスライムならいくら数がいても屁でもないけど、数がいるとヤバイ程度には強いってことかな
あの膝枕回復のせいでマリ姉たいして働いてないように見えたのかね
実際はソロで走り回って、60人いる全PTを辻ヒールしまくるっていう大活躍だったんだが
ヒルジャイアント LV80 ランク/レイド
これって、【LV80のプレイヤー6人パーティによるレイド(大規模戦闘)で倒せるようなモンスター】って意味?
>>239 エルダーテイルは数の暴力でレベル差を覆せるから数入れば危険だよ
はっきり言ってフル装備でも危険、雑魚十数匹ぐらいなら全く問題はないだろうが
>>241 まぁエルダーテイルだって拡張でシステム変わってるだろ
それでも謎同時翻訳はオーパー……ってぇな!最後まで言わせろよ!
>>245 と言うか普通に勿体無い使い方、マリ姐が前衛行ったところで死にはしないが、それでウヨウヨいるサファギンを
全滅させられるワケじゃないし、ヒーラーはヒールさせるのが一番なんだよ。
あの状況下では、辻ヒールはスゴイ有難い存在だろう。
>>247 ミノリがゴブリンなら自分たちだけで対応可能とかいってたから
サファギンのほうがちょい強いんじゃないかなー
MMOと言えばFF11な自分はEQやWoWはよく知らなかったりする
ていうかそういう人も多いんじゃないの?
いややっぱりマイノリティなのか…?
今度WoWやってみようかな
>>247 スライムよりは上だろうが、アレも千単位で来たらキツいだろ
範囲攻撃にしても全部には当たらないだろうし
>>250 レベル80のプレイヤー24人で挑むのが適正とされるモンスター
>>247 スライムなんてとんでもない
下はくさったしたい、上はじごくのよろいやキメラぐらいの強さはあるぞ
MMOとかよーしらんけど
EQやWoWがMMOとして超有名なのはしってるぜw
>>232 >>241 ET(エルダーテイル)は実際には存在しないMMO
EQ(エバークエスト)とWoW(ワールドオブウォークラフト)は実際に存在するMMO
MMOなんてドラクエやFFくらいしか知らない層も多いんじゃない?
ここはアニメスレだからSAOや.hackといったMMOなら知ってる感じでは?
MMOではほぼ例外無くレベル差と数が正義
>>249 いや6人適正ならパーティ
レイド1だったと思うからあいつは12人が適正
なお、レイド2なら24人、レイド3なら48人、レイド4なら96人になる
>>247>>249 モンスターにはランクがあってノーマルが同レベルの平均的な冒険者1人分、パーティが6人分
レイド1はフルレイド24人分に相当する、現状最大のものはレイド4の96人相当
サファギン、ゴブリン共々低いレベルなら初心者でも問題ないけど強い個体の場合50近いレベルを持つ
トウヤ達がぶつかったダイアウルフはパーティランク、クラスティ率いる本隊が破った巨人は72と80レベルのレイド1
>>259 FF11はEQのクローン作品だから、共通する点はまぁまぁあるかと
>>214 突っ込まれても仕方ないことを言っといて
愚痴ってるから言われてんだろ
いいからさっさと去れよ
うぜえ
あれ、レイド1って12人だっけ24人だっけ
(´・ω・`)ひざまくら回復を見た奴がズルいと思う
(´・ω・`)それをハッキリ言えないから回復戦えという
(´・ω・`)つまり自分以外がひざまくら回復されていてムカついてるのだ
(´・ω・`)ひざまくらが原因
>>256 mjdk
そんなバケモンに単騎挑むクラスティぱねえ
>>247 カンスト目線で言えばドラクエ3の魔法使いぐらいなんじゃない?
1匹1匹は雑魚だけどメラの10〜13ダメージが確実に効くから多勢だとやばいとか
しかしlv80レイド1クラスのモンスターが、なんでゴブリン本体に居るんだよ。
こんなのがチョウシに来てたら終わってたな。
>>265 18話の終盤でさんささんが姫に説明してるから見直せば?
ゴブリン王の帰還で「念話会議〜この通信網はいずれきちんと構築する予定です」
のフラグを
今回の「念話通信網」で回収したんだね
>>267 攻撃自体は後ろの魔法職達もしてたじゃん
注意を引いて囮になってそいつらに攻撃行かない様にしてたからそう見えるが
>>267 エルダーテイルではボスモンスターに対してタンクが一人張り付いてそいつに回復集中させるのがセオリーっぽいな
>>270 三佐の説明したレイドと、モンスターの表記のレイド1は違うものだぞ
>>265 レイド1が24人、レイド2が48人、レイド3が72人、レイド4が96人
(´・ω・`)トドメを刺した奴がレアドロップ権利や経験を得るゲーム多い
(´・ω・`)トドメ刺せないと不満になるプレイヤーが多い
(´・ω・`)クラスティは元トドメ厨だなあれは
(´・ω・`)範囲で仲間ごと敵を倒すよあれは
(´・ω・`)ヒーラーを前出させないのは範囲が当たるからだよ
そう言えばやたらドヤ顔言われてた前回終盤の三佐さんの説明は試験に出るレイド解説だった
クラスティサイドは姫様の見学解説でまた説明が入るかもしれないが
録画した人は是非三佐さん説明を見直して頂きたい
>>263 FFがMMO(というかオンラインゲーム)になったのでプレイするのを辞めた層も存在するかと
PCの必要スペックとは何ぞ?グラフィックボードなんて知らね〜よ!
といった感じでさ
もっとも、逆にMMOになったからFFを始めた層も存在するだろうけど
俺はFF9で微妙さを感じて、FF10やFF10-2のキャラゲー全開的なのが嫌で辞めたけどね
「はーい、今からミロードが暴れますので皆さん下がってください」ですね?
MMOはMoEしかやったことないなー
意味もわからずwarageへ行って観光してたら十数人くらいにすり潰された思い出
クラさん小奇麗に見えるけどやっぱ廃人なん?
>>274 これか
◆ 〈レイド〉ランク
〈レイド〉ランクモンスターの討伐には、そのモンスターと同レベルの大規模部隊を必要とする。×1では二十四人《フルレイド》、最高ランクである×4にいたっては九十六人《レギオンレイド》が必要となる。
〈レイド〉ランクモンスターは、高難易度クエストやメガダンジョンの奥底部に潜んでいることが多い。
>>281 日本人には不可能と言われた世界共通レイドを(何げにアインスさんの協力もあったが)唯一成し遂げた位には
>>280 MoEプレイヤーをこんなところで見かけるとは思わなかった……。
>>251 ヤス、禁煙しろよ?
じゃないとまたセr… ヴィニエイラ様にお仕置きされるぞ?
マリエールが働いていないってのよりも、
MPを自然回復させてるぐらいなら五十鈴を90PTにいれろよ
ってほうがツッコミどころだった。
>>245 特技使用には魔法にしろ物理にしろMP消費するからタンク職がMPないとタウントスキル使えなくて敵を集められなくなる
あと範囲系攻撃も使えないってことだからな
特技を使わなくても戦うことは出来るが効率がダンチに、特に直継は寿司の人と違って純盾ビルドだから火力はそれほどは無いし
>>285 あんまりシステム理解できなくて目玉焼き食べるだけの生活に嫌気さしてすぐにやめちゃったけどね
>>282 これはwまさにこんなイメージだ
入るなら直継パーティ
クラスティは面白いから眺めていようw
これ見てたらMMOやりたくなって、スマホにダウンロードしたら
すでにキャラが作られてて、一年ほど前にチュートリアルでさえ
キャラクターを動かせなくて挫折して20分でアンインスコしたゲームだった
巨商伝がスマホでできりゃなー
いやそれより誰かエルダーテイルを開発してくれさい
自由度高そうだし、職業に応じてやること山ほどあるしで面白いんだろうな
全世界スキャンしてフィールド作ろうとしてるのはあるけど、FPSだしな
俺の中でのMMOはUOで止まっている
このアニメを見て何かMMOを始めたいが、エルダーテイルの世界観に近いゲームはあるかな?
PCは2年前のやつでスコアは7.6
ビデオ編集の為に買ったので、当時はそれなりに高いスペックだとは思う
>>254 WoWは日本語版ないからなー
初期の頃の情報しか知らないがPvP有鯖・無鯖・ロールプレイ鯖とかあったよなアレ
>>278 俺が居る
まあ違和感感じたのはFF8からだけど
FF10-2の頃ってFF映画で大コケして手っ取り早くカネ稼ぐのにFFギャルゲ作ったんだと思ってる
多分アニメ見てMMO始めても絶望するだけだと思うが…
今度TESOとEQネクストが出るからそれを調べてみたら?
>>295 微妙だとは思いつつもユウナやリュックをオカズにしたもんだよ…
あれ?ゲーム(RPG)じゃないなと
このアニメを見た若者が将来エルダーテイルみたいなゲームを作り上げることに期待
現状MMOならFF14がおすすめ
精神年齢低い人が最も多く常にギスギスしてて現実に近い体験が出来るよ
今回の個人的wktkシーン。
夏季合宿班がサファギンと接触、圧倒的不利との報告を受けて、
シロエがオキュペテーに急げと伝えろ、ってところの一連の流れ。
なんか燃える。
MMOやったことないけどMMOってSQみたいな戦闘アドベンチャーRPGとどうぶつの森みたいなスローライフゲームがインターネットを通して大人数でできるって感じ?
三佐「よろしいでしょうか、姫様。
ミロードが姫様に友好的なのは、身分の高い女性への通常の対応および、大地人と冒険者の仲介役をやってほしいという思惑だけなのです。
決して個人的な人間関係や好意、あるいは恋愛感情などと誤解はしないようにお願いします」
どうみても三佐がクラスティを絶対崇拝しているようなので、後々争いになりそう。
三佐はクラスティを「手のかかる園児」と見てるとばかり思ってたよw
今更だが、ザントリーフってThousandLeafって意味だったんだな。
そういや、オレが知ってる限りのMMOだと、1つのサーバ内にその世界が全て
内包されてて、そんなサーバがユーザーの規模に応じて複数用意されてる。
いってみりゃ、複数のパラレルワールドがある状態だけど。
エルダー・テイルは、サーバ管理が地域別に分割されてるかわりに、
そのサーバ内に参加しているユーザーが全部いる、ってことでいいんだっけ?
で、別の地域(サーバ)に行くことも可能になってる、と。
どんだけの高性能なサーバ使ってるんだろうな(それとも、同時接続は回線
の問題なんだっけ)。
>>302 実際は厄介な性格の友人兼手のかかる子供、てな感じだったり
まぁ絶対崇拝枠は他にいるし
サファギン倒すと、得られるアイテムって。
「素材:マグロの切り身」「素材:シャケの切り身」「素材:アンキモ」「素材:チョウザメの卵」「素材:真珠」「素材:昆布」「素材:虹色の魚鱗」
「素材:フグの切り身」「素材:タラコ」「素材:タラの白子」「素材:鱶鰭」「素材:龍涎香」
あと他に
「アイテム:ダゴンの黄金冠」「アイテム:名状しがたいタコのような神を描いたレリーフ」「アイテム:沈没船の航海日誌(宝の地図つき)」
とかってあるんだろうか。
>>304 そういうことでOK
円卓に参加しなかったシルバーソードなんかは韓国鯖に遠征に行ってたりする
>>304 まあ技術的なことは知らんのでともかく、
半分サイズの地球が丸ごとフィールドってんだから
従来式だとJPサーバーを日本人で使うって言っても広すぎてしょうがないw
>韓国鯖
オリジナルモンスター「チョッパリ」がいそうだな。
>>298 鉄騎大戦ってゲームのファンサイトあちこちにものすごい足跡残してた某社の人たちが戦場の絆を作っちゃったように
現在進行形でこんなことが出来るのか、自分も作ってみたい、って思った人がいるなら近い将来の可能性はあるよね
>>304 最近の主流の負荷分散型鯖みたいなイメージなんじゃない?
別会社管理の海外鯖も全て接続されて並列に動いてて
別地区担当の鯖の処理も借りられるから、鯖を跨ぐ処理も問題なく行われるって感じ
>>303 「ミルフィーユ」だってことにとっとと気づきなさいよ。
>>304 サーバの性能がどう上がろうとも、ネット回線の上位通信速度の関係で
一つのサーバに同時接続できる人数は5000人ほどが限度と昔聞いたが
今の技術は違うんだろうかな
サーバーが複数ある上、同じエリアが十数個あるようなMMOをやってたから
1つのエリアでMAPが1つしかないのって大変だなぁと思う
美味しい狩場の争奪戦が酷そうだ
>>312 やっぱ、通信のほうがネックになりそうだよね。
でも、今のパラレルワールド方式にも利点があるんだろうけど、将来的には
全員がひとつの世界でってのをやってほしいなぁ。
>>302 割りとマジで言ってるんだけど三佐とクラスティの関係知らなかったら間違いなく誤解する言い方だよな…
>>309 GMが敵になるぜw
UOで日本鯖が落ちた時、韓国鯖遊びに行ったら
日本語喋っただけで人種差別扱いで牢獄ぶち込まれてた
ルンデルハウスめっちゃ良い奴やん!大地人だったのかよ!感動した!!
今の流れの速さで言えば公式
五十鈴ちゃんNTR
前スレ>102>123
そういう設定なのか、一応はモンスターのいる世界で
随分と備えに不足があるんだな
前スレ>96>111
そんなに小さいなら、機動防御なんて戦術選択の必要がない
少なくとも、劇中で見せられたチョウシのサイズの半分以下にならないと
説得力に欠ける説明だよ、悪いけど
ミノリは大活躍だけど、
攻撃にも直接参加せず、回復にもさほど貢献してない、
そして、どうすべきか指示するだけ
仲がいいうちはいいけど歯車が狂うと
「文句ばっか言ってないで、おまえがやれ」って立場だよね。
高山三佐の説明もうちょい聞きたいなあ
多分この後も姫様の説明役でちょくちょく出て来て解説してくれるんだろうけど
あの怜悧な刃物みたいに無駄の無い説明凄くいい
>>320 全力管制戦闘についてもう一度見直してくるんだ
>>314 無茶だろうけど憧れるなあ
エルダーテイルばりの自動翻訳も欲しくなるけど
アニメ板に豚わいててワロタ
恥ずかしくないのかなこの豚
>>300 既にほぼ限界速度だろうに無茶振りではあるんだが、こう言う無茶振りは逆に熱いし燃えるんだよなあ
オキュペテーもっと画面に映してくれ〜
カッコよくいかにも高速で爆走してるように見えたオキュだったのに
実は20kmも速度出てないとか中々にシュールですな
一応MMOやってる身としてルディの捨て身覚悟でPTを守る男前行動はよくあるだといっておきたい
MMO いい話 でググレはけっこう出てくる
オキュペテーの擬人化はよ。
あの場面は盾を生かすために火力が死ぬのは普通の行動だよな
盾が死んだら全滅だけど火力ならあとで蘇生すればそれで済むんだし
ルディが大地人でさえなければ何も問題はなかった
少年漫画で良く言う「男にはやらなきゃならない時がある」って奴だよな
ルディ・・・
>>319 余裕がないから不足が出てるんだよ
領地に属さない村落は本来なら庇護下に入りたいが貴族にそんな余力はない
しっかりした兵力なんてただの街で用意できるものじゃない
あと街の大きさは知らんが、ミノリのとった戦術は敵の波状攻撃に対抗するものだからな
責める気はないけどアタッカーは最後だろ
敵の数を減らせないのにアタッカーもいなくなるってどんな悪夢
敵の数減らしてたやん
回復が間にあうならアタッカーよりは壁役が大事でしょ
何ヤボったい事語り合ってんだよ
一つしかない命を投げ打って守ろとしたルディにあやまれ
>>327 ゲームならね
でも少なくともルディにとってゲームだったことは一度もないんだよ……。・゚・(ノД`)・゚・。
ルディ童貞のまま死んだのかな…
ルディは五十鈴と回想で一緒に足を水に浸かってた後滅茶苦茶セッしたから童貞じゃないよ
なんでカットしたの…
おいマジかよ・・じゃお腹には赤ちゃんが!
時間経つの早いんだよね?すぐじゃん、再来週には生まれてんじゃないかな!
五十鈴が母乳撒き散らしながら戦闘とか俺得
あ゛ー、ってか大地人とエッチな事出来るなら冒険者パワーでヤリたい放題じゃんうっひょーーーッ♪♪
ぐへwぐへへへw村娘とか♪へへへwヤリたい放題♪へーへへへw
>>343 オススメのギルドを紹介しよう
つ ブリガンディア
あ、出遅れたw
じゃあハーメルンでも紹介しようかな
解散してるかもしれないけど
ハーメルンはガチで大地人レイプしようとしてたからなあ
ったくぅ・・・ちょーっと人の闇を見せたら直ぐ拒絶かよ
これだから最近の若い奴は・・
ちょっと俺の書き込み全部見てこいよ!ルディの男気も分かる、妊婦さんも気に掛ける、女の子好きで、闇もある
全てをもった心のひろーーーいイイ男だってな!
>>349 はいはいアキバじゃ異性に対する性的行為の強要は重罪ね〜
まあ同性への行為は禁止されてないからそっちにしとけば?
心広いうほっイイ男ならモテるよ?良かったね別のBL入りだよ!
ハッテン場に一名様ご案内っと
ドラクエやFFだったら初期モンスターなんか数が膨大でも
イオナズンやメテオで一撃なイメージがあるな
ウィザードリィだったら初期モンスターなんか数が膨大でも
マカニトで一撃なイメージがあるな
FFでもFF11なら雑魚がたくさん集まると処理が重くなってしまいに操作を受け付けなくなって
一方的に蹂躙されて死ぬw
エンカウントの方式が違うんだから一緒くたに語られてもな
ネトゲでもオフゲでも
小龍が直継にポーション渡してそれを飲んでいたけどあの方法使えば
自分で飲む余裕の無い戦闘中の皆が直継にポーション投げ付けて一人だけはMPを即座に回復できるんじゃないか?
マックス90のレベル30前後は初期モンスに数えていいのかどうか
まったく・・最近の若い奴はすーぐ勘違いするんだから!
力ってのは色々種類があるって知らないのかっとぉ、コレ以上は村娘の取り合いになりかねん
っへ♪っへ♪っへ♪っへ♪俺様だけのひぃーみつぅ♪
>>320 ¥屋は味方に援護魔法かけたらMPが切れて戦闘中は役たたず
ミノリは半¥屋だからまだ使えるほうだわ
>>329 いやいやあのptのあの状況で火力に死なれたら火力不足でじり貧からの全滅確定コースでんがな
今回は相討ちに持ち込めてたからまだよかったものの正直あのptでは大地人云々抜きにしてもルディに死なれるのは不味いわ
てか死亡が戦線崩壊に直結しないのって五十鈴だけなんだよなあそこ
そもそも時間の流れが速いとか頓珍漢な事言ってる時点で……w
(チッ…あのデブがもうちょいダイアウルフおさえてればルディ&五十鈴のエコーでダイアウルフ片付けてホブゴブに集中できたのにあの糞デブがッ)
>>329 >>360 あの時点で選ぶ事が可能だった最もよい手段は
五十鈴が突っ込んでタゲ奪って、五十鈴が死ぬまでの時間でセララがまた蔓で一匹を抑え込む
その間にルディが大技でホブゴブかもう一匹の狼を仕留める、ミノリはトウヤにバリアを貼る
敵3から敵2になればミノリのバリアでも多少マシになる上に、セララが蔓拘束を継続できれば実質相対するのは一匹
それを倒した後でセララが縛ってる最後の狼を倒す
あくまで駒としてみればこれが一番良かったんだと思う
でもあのリアルな環境で感情と個人の性質性格を一切廃してこれを取れってのは無理だわ
そういう事情を考慮した場合では、結局ルディが特攻する形が一番マシになる
もっと他にベストな選択はあったのかもしれないけどルディの行動は結局のところ理屈じゃないと思う
冒険者になるんだという矜持と仲間を守りたい気持ちが思わずとらせた行動なんだよ
あの場でそれを行えたのがルディだけだったのはやはり一つしか無い命を賭けてる分覚悟の度合いが皆とは違ったんだろう
なんてな
>>105 フルネームがイマイチ思い出せなかったw
>>354 UOで画面いっぱいに人がいてラグって動けずに、
ドラゴンに嬲り殺しにあったことならあるw
なぜ他の人をスルーして僕を狙ったのかよくわかんねぇw
>>365 派閥実装初日は、ずっとドラゴンと毒壁が大活躍だったな。
人間は全員ラグって動けなかったから。
>>365 逆に、何百匹ものネコを連れて古代竜をフルボッコにした人がいませんでしたっけw
当時のUOのシステム上、古代竜であろうと1のダメージは食らうし、攻撃は一度に一匹にしかできないから
だから一発でネコ殺せるけど、一匹づつしか殺せず、そのあいだ無数のネコに1づつのネコパンチを食らい続けるという地獄
ゴリラとかでもやってたな
>>367 ああ、あったあったw
CS実装で不可能になったんだよな。
370 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/10(月) 05:46:30.75 ID:O1Zk9Ey80
新スレage
>>320 >>359 ミノリはいちおう一体キープしに行ってた
MPの余裕が無い時にダメ減らすんなら、とりあえず壁から少し剥がしておくのは悪くない戦法かな
慣れてないと壁やヒーラーがパニくってそこから崩れるから野良だとお勧め出来ない
ヒーラーで1匹背負いと、取り巻き優先撃破は割と基本テクではあるんだ
373 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/10(月) 07:26:01.72 ID:ydSP9ipk0
俺ならフィールドモニターだのPTリーダーだのめんどくさいし責任重いしでてやりたくないけど
ミノリは偉いよなちゃんと考えて動いてる
どのMMOでもというわけじゃないと思うけど
タンカーが進行役ヒーラーがモニターみたいな役割分担はあるよね
ヒーラーは基本回復以外、やることないしな
戦場をヒラヒラと舞う
何十人もの戦闘ならともかく5〜6人のPTで指揮役だって・・・
最初に基本戦術を確認して戦闘に入ったら声を掛け合い臨機応変に対応していけるのが普通
少人数PTで一人が半分棒立ち状態じゃ戦力低下も激しい
ミノリ以外のメンバーは自分で考えて動くことも出来ない無能って事かよw
自分以外みんなザコ、みんな馬鹿という前提だから群像劇として成立してないんだよ
連携ってのはそういうことじゃないよな
ルディって次には生き返ってそうだなw
それにしても、あのゲームは敵からくらうダメージに幅がないんだろうな
じゃないと1%単位とか、そんなダメージコントロールは無理www
痛恨の一撃!
みたいなのはないんだろうねぇ
痛恨の一撃みたいなのは、「痛恨の一撃」っていうスキルだと思えばいい
通常攻撃はこれくらい、スキル攻撃はどのスキルがこれくらいって、そういう形でバランスが取れてるんだよ
一撃で壁役のHPが3分の1吹き飛ぶ攻撃を繰り返す敵とかいて、クリティカルで2倍ダメージとかでるとHPの安全マージンがほぼ全快のみとかいうクソゲーになるし
wizのクリティカル首はねは怖かったな…
Lv200超えても、一瞬で死亡だったものなw
首をはねてもすぐに神殿から走ってくる冒険者はまさにアンデッド
レイドモブに痛恨の一撃やられるとそれだけで壊滅確定だしなあ
相手の大技を食らっても低乱数で此方が生き残れる!
とかそういうのって表現してもいまいちだと思うし固定値でいいじゃん?
固定値だったら防具の意味がなくない?
首はねといえばヴォーパルバニー
>>352 つってもあれイオナズンの効果範囲=一戦闘における全体=せいぜい8匹かそこらじゃなかった?
>>337 ルディは貴族の三男坊だからな
そっちの教育を受けている可能性がある
相手は未亡人とかそれ専任の女官とかだな
付与術師のスキルにクリティカルするとMPが大幅に回復する効果を付与するものがあるので
どの程度威力出るのかはわからないけどクリティカル自体は存在する
イレギュラーが起こるたびに計算し直してるし、クリティカルの確率とかも考慮に入れてこその全力管制戦闘なんじゃないかな
だから未来管理してるのはMPだけだっての
直接どうこう出来んのはMPだけだが、セララにやったみたいな回復指示、
(初めて組んだとしても)仲間のスキルのリキャストタイムを全てを把握しての攻撃タイミング指示
等を介して全て意のまま全力完成だろ
MPだけで9秒後に死亡なんてぬかすかよ
>>394 困った時のスペイン宗教裁判ですね、わかります
>>395 居てもそんくらいだしね<<居ても8匹
スレイヤーズのドラグスレイブみたいな広範囲殲滅呪文なんて
剣と魔法の世界なMMORPGじゃ出番ないし
今回のようなだ規模戦闘ではで出番ありそうだけどバランスも何もなくなっちゃうし
>> 398
今までの戦闘でミノリが担当してたのがMP管理で
今回のシロエの模倣は、セララが担当してたHP管理その他まで引き受けた戦闘状況そのものの管理のはず
俺みたいなクソヒーラーでも、1PTレイドならHPで先行20秒3%刻み(クリティカル抜き)くらいはできるし
フィクション主人公ならそんなもんだろなぁってライン
ルディ主人公にしたら良かったのに
>>402 狩場のMOBかき集め→範囲魔法狩りで一撃数十匹狩りするネトゲもあるんやで
初心者研修するレベルで戦闘管理を始めるとか、経験が足りないのに背伸びしすぎなのでは・・・
詳しいことはよくわからんけどシロエの全力管制戦闘シーンはかっこよかった
円卓会議のときソウジロウが言ってたやつだよねー
>>407 その辺の一歩間違えば盛大な地雷化しかねないひたむきさも、中学生のミノリらしさだと思う
>>404 ネ実住人だと使い手がそれなりにいる程度のプレイヤースキルだしなぁ
案外リアル寄りの特技やな
シロエの場合戦闘〜特にレイド規模での全力管制はもちろんなんだけど、リガンに会う件とか見るに自分たちが取り込まれたETの世界自体の管制を視野に入れてる感じ
シロエの管制戦闘って、凄い事なんだろうけど、リアルでもそれなりに実現できそうな微妙なサジ加減がイイな
ボイチャなら何とかなるのかもしれないが
文字入力だと俺はそれぞれのエンチャが切れるタイミング(それも残り30秒とか大雑把)、誰が回復で下がったかを5〜7人管理通達するだけで死ねた
それに攻撃相手やスキルの指定に残MP気にする余裕あるとか廃人だろとおもう
でもああいうのやるタイプって
遊びじゃねんだよ!って言うタイプだよ
つまりネ実住人だと世界自体の管制できるのがそれなりにいる?
(´・ω・`)アカツキちゃんは腹黒眼鏡にくっ付いてないで戦場に行くべきだと思うわ
(´・ω・`)ぶっちゃけ戦闘とかくれんぼ以外で役に立たないでしょ?
でもシロエは当てはまらないんじゃないの
>>414 遊びじゃねんだよ=異世界を舐めてませんかね
全力感性銭湯
数十秒先の予測とか1%刻みでの把握とかは超人技としてもスキルの掛け直しや味方のMP把握なんてのはどのMMOでも後衛にとっては必須スキルなんだよな
慣れてきたら視野が広くなるしカンストまでレベリングしたら勝手に身に付く事では有るんだけど
クラスティの前線が自分一人だけ戦闘もかなりマジキチ入ってる
見つめるのは30年先の未来
「シ、シロエさん、孫は何人欲しいですか?」
自分にかけたバフをタイマー代わりにしてPTメンバーのバフ更新するのが
最初の一歩だと思ってる
そっから戦況踏まえて「あと15秒くらい効果残ってるけど今更新しねーとやべーかな」
とかやりだすんだよね
そういや現実のMMOで日本サーバーから北米サーバー行ったらチャットとか英語表記になるの?
427 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/10(月) 12:58:01.36 ID:1lak+JdIO
もはやアカなんとかさんと化してるアカなんとかさん
エンディングで歩いてるだけじゃなくてなんかしてくださいよ
アサシンスキルが上がって我々には認識しづらいだけですよ
しゅくんのごえーをしているだろ
脳筋だけどそんなに強くないって悲しいな
暁ちゃんのターゲットは主君だからw
そのうち、普段は主君の影に入ってるようになりまs
>>432 で、そのうち大通りのドーナッツやで一人食べてるところを目撃されるんですねw
橙乃ままれがアニメ見ながらツイッターで何か発表するかもみたいな記事どっかで見たような気がするんだが何だったのか知ってる人いたら教えてくれないか
>>434 確かマンウィズかがアニメ内にゲスト登場するってことだけだったと思う
放映前にブログで紹介されて発表するタイミングを完全に失ったみたいだけど
アカさんが1期最後になにかしらやってくれると信じてる
ミノリ:トウヤは20秒後にシロエさんの前で転ぶ
ミノリ:その5秒後に五十鈴さんはトウヤに駆け寄るけど何も手を出来ない事を装って
ミノリ:私がカバーに入ります
ミノリ:あー、ルディさんは何もしなくていいです
ミノリ:……で、あのデブはまた猫の所に居るのか?
>>428 なるほど!
アカツキは忍だからテレビに映らないように行動してるんだな!
↓このへんにアカツキ
乙
カレー
>>408 そうそう、こういうモンスター相手の戦闘だけじゃなく
あの時円卓会議を設立するために他のギルドマスターの賛同を得るために「戦った」でしょ?
あれもソウジロウからすればシロエが目標達成のために目の前にある障害を手持ちの手札を釣って攻略する
全力管制戦闘だったわけ、単なる武力以外の「戦い」でもシロエはこれを使うのさ
剣と魔法のファンタジーを想像していたんだけども
蒸気鉄鋼船は出てくるし、無線通信で戦っちゃうし
見ててちょっとモンスター達が可哀想になってきたw
俺がモンスターだったら「あの…世界観とかちょっとは気にして戦ってくれませんでしょうか?」
って言うわw
>>420 ミノリレベルのことならトップ廃人達はリアルでやってるからな…
シロエレベルは超人過ぎて流石に外部ツールでも使わん限り無理だけど
仕様です
ダメージをMPで肩代わりするマナウォールを常時貼るMMOのビルドやってるから
他人からMP管理までされたらちょっと困る…なんて思った
インスタンスとかはヒーラーのMPだけ気にして進むな
最近のはそんなにシビアじゃないからあんまり気にしなくていいけど
私のパーティーの構成が神祇官、武士、森呪遣い、吟遊詩人、妖術師なんですけど、もう一人加えるとしたら何の職業の方を加えればよいでしょうか?
皆様のご意見を伺いたいです。
>>448 ミノリは長い間自分のおま○こをハーメルンの男どもに管理されてたから
今度は管理する側になりたがってるんだよ
>>445 金属チェーンのブランコが設置してある公園とか鉄パイプの手すりやコンクリ製の巨大な橋とか
チョウシの街はどう見ても中世じゃなかったな
>>451 君のパーティーの森呪遣いの娘が「頼れる盗剣士さんがいいです!」と言ってたよ
>>451 森呪遣いの人が勝手に盗剣士を連れてきたようです
近接DPS職が足りないですよねと熱弁しているようですが
アニメだから色々とぼかしてるけど原作じゃ大地人の少女が酷い目にあっていたりしたんだっけ
>>453 あの日本の公園風景は一瞬、俺が一話見逃したのかと思ったわ。
現実世界に、あの服装のまま飛ばされたのかと思った。
>>427 アカなんとかさんの活躍は二期待ちなんだよ・・・
ちゃんとヒロインしてるんだよ、うん
>>457 ミノリが現実世界時代を回想してるんだと思ったわ
>>444 現実世界でやると半沢直木みたいになるね
>>451 盾役かもう一人のアタッカーが欲しいところだな
しかし、改めて考えるとミノリ達地味にバランス取れてんな
タンクが武士で攻撃寄りなのをヒーラー2枠とサポート重視の吟遊詩人でフォロー
それだけでは火力不足に陥るところに妖術師、と
バードは近接攻撃もできるしな
>>463 盾1枚でも良いけど、タンクがもう一人いると安定するな、トウヤが抜かれると終わる構成。
5人じゃちとバランス悪いな。
確かに、もう一人入れて、タンクだと安定しそうだ。
火力高めてさっさと敵の数を減らしたいからアタッカーで
デミカス「俺の出番かー!?」
>>451 アサシンでも入れればいいんじゃないでしょうか?^^
>>465 トウヤ達はそこの問題をセララの足止めとミノリのダメージ遮断で補ってるからなぁ
今回は連戦に次ぐ連戦で大技が殆ど種切れになってたのが痛かった
火力はソーサラーいれば十分な気も。
まあこの構成でもう一人敢えて入れるなら、サモナーとかどうだ。
盾も火力も召還できる。
硬さも十分じゃねーかなー、いくら武士でも遮断と持続回復があればそうそう抜かれはすまい
で、どっちも十分な状態に足すとなれば火力の方が旨味は大きい
近くのメイトには円盤なし、どこの書店にも7巻なしと来た
難民生活はいつまで続くことやら・・・
モンクなら普段はアタッカーでいざという時盾出来て良さげ
>>465 いや5-6人PTで盾一人は常套だろう
タンク死んだら全滅はどこも変わらん
それより、妖術師一人だけじゃDPS不足なのでもう一人DPS入れたほうがいい
五十鈴が一応DPSなんだけどほとんどサポートに廻ってるからな
?????「ここは盾もアタッカーもこなすモンクの出番だぜ。なあ、セララァ!!!」
>>474 自分は先週、でかい系列書店でCD付き手に入れた。
他店舗からの取り寄せで。
再販のうわさもあるし、系列のある書店で
取り寄せ依頼すれば手に入るかも?
まあマジな話、攻撃特化ビルドのモンクも悪くないかもね
アタッカー兼サブタンクできるしw
理想的なのは範囲DoTできる盗剣士か確実に一匹ずつしとめるアサシンだろうけど
ログホラの12職一人ずつ縛りだとどっちもすでに席が埋まっとる
>>477 ロリコンは大地人にでも踏まれててください^^
Φブレインの最後に流れる予告だとルディは重傷って言ってるんだな
あんないいキャラ死なすには惜しいもんな
鍛えに鍛えて古来種より強くしよう
先々週あたりファイブレインのあとの予告がなくて寂しかった
ログホラの予告のために見てるようなもんなのに
>>476 五十鈴はあれでいいだろ
元々吟遊詩人の仕事はPTの戦闘能力を引き上げてダメージを増やすことだ
前線での攻撃参加もしてるし追加ダメージや追撃で十分に火力貢献はしているって
>>477 セララァ って書くと「白いほうが勝つわ」とか言い出しそうな気がして困る。
485 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/10(月) 17:11:47.91 ID:fqZMxfPa0
慣れてる場所でルーチンワークの狩りをするなら火力なんだけど。
こんな世界だと守護戦士が安定かなあ。後衛が自分の仕事に専念できるのは大きい。
ギルドとして考えるなら鍛治屋さん欲しい。
五十鈴がmp回復の歌を使ったとこ見た覚えがないかな。。
まあ尺の都合だろうけど
トウヤが火力重視前提なら純正タンクはありだと思う
ただ、アニメを見てる限り回復が追い付いてないから純正ヒーラー(てかPSの比較的高い)を入れてセララには攻撃重視にしてもらうと
バードとかダンサーとかって味方の強化と追撃と回復ができる万能職な分ステと攻撃スキルが残念っていうイメージあるな
森呪使いはいわゆる回復もできるバステ職かな?
>>486 MP自動回復は常にバックで流せる援護歌(2種まで)の1つだからな
最初にかけておくもんだし、それで出てこないんだろう
>>483 悪いとは一言も言ってないわけだが
あとな、DPSサポートってのはDPSが多い分意味がある
現状、ルディ一人の火力を挙げることはDSP二人分の火力を賄っていることにはならん
自分の攻撃+サポートで貢献はしているが、純火力一人分の100%にはなっていない
つまりDPSをもう一人増やすことによって五十鈴本人の価値も上がる
理解、できてる?
>>487 いや回復3枚はないだろ
それなら火力足して、セララがもっと回復に手数使えるようにするべき
>>492 いや火力いれるのが一番なのは最初に言った
タンク入れるくらいならセララより上手い回復入れるべきってこと
ヘイト稼ぎのためにも前衛アタッカーか壁がいいんじゃない?
武士一人じゃカバーしきれないっしょ
>>487 違う
回復が追いついてないわけじゃない
自分たちより格上のダイアウルフを相手にしているから回復が追いつかないのであって
パーティーのレベルに基づいた相手なら回復間に合ってる
あのPTのヒーラーとタンクに特に問題はないよ
盾持ち盗剣士がいれば最適なんでないか、とか思うんだが・・・
ある程度硬く、火力もあってデバフで敵の火力と命中落とせるから
バリアも持つし持続回復で埋めやすくなるしでかゆいところに手が届くんじゃねえかと
>>496 そんな中途半端なの入れるなら、火力モンクでいいんじゃないのw
あと盗剣士はNG ギルド単位で班長に席取られてるから
今回みたいな例もあるわけだし、アタッカー兼サブタンクでモンクか、ゴーレムとかの召喚で同じくサブタンクも出来たりするサモナーみたいなのが安定性の面では良いんじゃないかね
そうでなけりゃ、バステ蒔いて不利な状況も五分くらいに持ち込めそうな盗剣士かって感じだわ。俺の世界樹で培ったカン的には
世界樹ってサモナーいたっけ
4と新やってないからわからん
Vのビスキンのことかな
>>497 もうログホラギルド単位で12職1人縛りで考えるんなら、セララがログホラに来るとしたら、サモナーかモンクかクレリックしか残ってないんだが。
>>491 五十鈴が一応DPSなんだけどほとんどサポートに廻ってるからな
ってとこに火力貢献はしてると言っただけだが
別に火力をもう一枚入れる事は同感だけど?
上の方で残り一枠に盗剣士と武闘家を押したしな
世界樹なら5人PTだろw
>>500 セララは来ないと思うよ
あとクレリックはすでに予約が
ひよっこ組にはサモナーが一番いいと思うな、万能だし
あとギルドの貯水タンクやオーブンの管理用にもw
>>501 いやだから、それは現状の把握であって批判ではないとわからんか?
グラディエーターって手数減るし、フェンサースタイル使えないから火力も出ないしな
PS次第でどうともなんだろうが、発展途上のPTに入る事考えたらそれも期待出来ないし
>>503 モンスターペット化して飼えるしな >サモナー
物語にも幅が。
>>495 ああいう状況がある場合も含めてのことだよ
普通なら火力、絶対に死ねない状況なら回復ってこと
ログホラは13人以上の大きなギルドになれない縛りでもあるんか(ノ∀`)
直継や班長と職が被ってもいいじゃんか。
>>507 自分のPTより格上モンスター複数と戦うような状況は基本、たとえ理想的なPT組んでてもほぼ詰んでる
だからこうこうこうすればよかったは無意味
>>508 作者発言に基づいているので、どうにもならないんだよw
>>499 イメージとしてはそんな感じ。あいつが召喚するスライムが物理は止めてくれたりするし
ついでに言うと、今回の例はシノビとドクトルマグスとゾディアックとバードのパーティに何入れるかって感じで考えた
>>502 まあそうなんだけど、世界樹で考えるのが一番イメージしやすかったんで…
>>510 そっか。でも
>>451 への質問として考えると
6人目は別のギルドの人でも良いわけだ。
ここまで名前が挙がっていない付与術師《エンチャンター》は・・・なしなのか?w
>>504 別に批判とも受け取ってなかったが、お前さんは何言ってるんだ?
つか新しい火力が欲しいこととは別だろ
>五十鈴が一応DPSなんだけどほとんどサポートに廻ってるからな
この書き方じゃサポートに回ってるせいでDPSの仕事が出来てないって読めるからツッコミ入れただけだ
>>509 詰みかどうかなんて関係なく、いろんな状況を考えるならって言ってるでしょ
>>512 付与術師はちょっとどうだろ
五十鈴を筆頭にセララもサポート系なわけで、ちょい被りすぎる感が
エルダーテイルのエンチャンターは大規模先頭で輝くクラスだからねえ。
>>512 支援職はバード居るから。しかし、バードも不人気職って設定らしいのに、結構居るよな、三佐やら梅子やら。
世界樹的に考えるとトウヤの職はヘイトを集められるのと攻撃至上主義なのを踏まえるとWのナイトシーカーみたいな感じか
実はミノリパーティの各キャラクラスの特色についてよく知らない
エンクは一般的にPTレベルじゃ要らない子だわな
シロエでも指揮での方が役に立ってる感じだし
高レベルビルド Freezer までいくと範囲スリープのポテンシャルは高そうなんだけどなあ。
スリープの成功率が95%以上あってさらに重ねがけできるゲームだと、もうナイトの存在価値なかったもんw
今、見直すまで、ヒル・ジャイアントをキル・ジャイアントだと勘違いしてた。
15メートル級?
そういや
>>451さん=セララの可能性もあるか
>>451さんのパーティーの神祇官の娘が眼鏡かけた付与術師がいいって言ってたよ
>>518 ナイトシーカーは流石に紙過ぎるような気がするな…それにあの一撃必殺感はアサシンが近いイメージ
W入れていいなら、それなりの防御力・前衛最高クラスの火力出せるけどクールタイム必要・スキル運用に熟練を要するって点でインペリアルが一番近いと思う
新人合宿の時はEXPポットを使ってたんだろうか?
多分、ツンデルハウスさんだけ貰えなかったと思うが
30レベル前後のエンチャとか確実にいらない子だわ
>>525 高レベルになってからのほうがレベル上げ大変なの目に見えてるし
EXPポットはみんな溜め込んでるかも知れない
ある程度ダメージ入れたにしても
自分達より上のレベルPTで1体と互角の狼2体相手に相討ちするってシャッタースタッフやメガンテもかくやのダメージ係数だな
>>525 EXPポットが貰えるのはレベル30までだよね。
そんなのすぐ上がるし、EXPポットは売った方が価値が高いと思う。
合宿前にシロエがアドバイスしてるんじゃないかな。
>>526 PT編成による。武器攻撃職4人とヒーラーならキーンエッジが大活躍!
ヒーラーのMPがきつそうだけど、そこはマナチャネリングする。
-----------------------------------------------------
〈キーンエッジ〉は他の職に自慢できる〈付与術師〉の数少ない魔法だが、
その効果は仲間の武器の攻撃力を3割ほど引き上げるというものだ。
そもそも、EXPポットが貰えるって、どういう風に貰えるのかな?
Lv30以下はどこかに行くともれなく貰えるのか?
それとも、朝起きるといつの間にかそこにあるのか?w
アニメだけだとよく解らんのだが…
定時の時間になったらアイテム欄に出現するんだろ
>>526 そーゆー心ない発言に耐えてレベル上げて知識鍛えたら
クレクレ厨が寄ってきて便利屋扱いされるんじゃ嫌気もさす罠
シロエちも大変だったよねぇ、などと
ハーメルンでの様子が描写されてた
>>530 朝起きたらアイテム欄に追加されてる
ハーメルンの奴らがシュレイダ先頭に受け取りに行ってるシュールな場面も無かっただろ?
>>531,534
thx
やっぱ、そうなるのか…
どうでもいいがクックパッド見てたら明太子ホットサンドのレシピがあった
むしろ、アニメのトウヤが回想でこっちでも貰えたぜって言うシーンがあった気がするが
小説も一から十まで細かく描写されるわけでもないし、アニメの方が丁寧に描写されてたりもするし
>>513 もういいよ
思い込みで日本語読めてないのは判ったから
ルンデルハウスの死に様は絶対に瀕死のルディの周りに仲間が集まって
仲間「ルディ!しっかり城!ルディ!」
ルディ「君が無事でよか……た…」
みんな「ルディイイイイイイ」
みたいな死に方だと思ってたんだけど、考えたら、それだと救えてしまうのか。
>>514 いや、お前の「もっと強い敵に対応するためにもっとヒーラー入れたらいいんじゃね?」って発想はおかしいんだよ
極端な話、ヒルジャイアント一匹現れてたらどんだけヒーラーいようがLv20台のパーティは崩れる
お前のその考え方だと「タンク二人にヒーラー四人でよくね?」という考えにたどり着いてしまう
そうそう、ここはアニメスレだし
作者ガー小説デハーの話題は飽きた
>>519 実は自分もよく分からん
トウヤ:侍武士は攻撃を集めつつ先陣をきるアタッカー思考の盾役?ブシドー?パラ?ソド?
ミノリ:カンナギはちょっとした属性攻撃ができる回復職?メディックでサブクラスがアルケミみたいな?
セララ:森呪使いも神巫と同じく回復と属性攻撃もできるバステ職?ミスティックかカスメ?
ルディ:妖術使いは属性攻撃特化の火力職。世界樹ならケミゾディルン?
五十鈴:バードは味方を強化できるサポート職。世界樹Wならダンサー?
特にミノリとセララの違いがわかんね
>>539 あのレベルだと蘇生呪文の成功率自体低いから失敗させまくりゃ何とか
EXPポットも例に漏れず無味なのか
>>542 判りやすく言うと
カンナギは防御ヒーラー。ダメージを軽減したり丸ごと遮断したりが得意
ドルイドはHoT(ヒール・オーバー・タイム)系のヒーラー。ようするにリジェネ系。最もMP効率がいいヒーラー
クレリックは直接ヒールする一番一般的なヒーラー。直接ヒールの量はダントツなので使いやすい
トウヤ 前線で敵を攻撃したり盾になって敵の攻撃を受ける人
ミノリ 回復と作戦参謀 殴らない
セラら 回復と敵のパワーダウン呪文 呪文攻撃もする 殴らない
ルディ 攻撃魔法使う人 殴らない のに殴りかかって死んだ
五十鈴 歌で味方のパワーアップして あと自分でも殴る人
あと目がねは基本的に性格に難あり「
EXPポーションはアニメだと集めるシーンがあったな
食堂に全員集める(食事の後だったかも)→「よし、お前ら出せ」→それぞれポケットの様な場所から取り出して机の上に置く
出現の瞬間が無いからわからないけど、「時間になるとアイテム欄に追加」に1票
恐らく「装備」と言うか収納された状態で追加されるから画面開かないとわからないんじゃないかと
>>547 おー分かりやすい説明サンクス
俺の知ってるメディックはクレリックっぽいな
というかカンナギもドルイドも元は回復職か
世界樹でいうTECが高いから属性攻撃にも回れるってところかな
>>849 その場面はまず時計が映って
3時だったかになった瞬間に回収開始だったから
時間になるとアイテム欄に追加でおkだと思う
>>544 守護戦士のところだけ読んだけど、「守護銭士」っておい
タンク系の装備ってよく足元見られた値段で売られることがあるけど、エルダーテイルでもそうだったりするのかな…
後、カンナギは元々別の職を和風に改装したから
和風演出の為に刀や和弓も一応装備出来るという
訂正
カンナギは相手を属性攻撃してるんじゃなくて相手の攻撃から防いでるのか
ダイアーウルフを緊急特別呪文で吹き飛ばしたのは攻撃なんじゃなくて防御だったってことだよな
戦争中で隠密行動、夜間行動ができるアカツキさんが働かない
主君を護りたいでござる!主君を護りたいでござる!
さすが忍者マスター、そこに痺れる憧れる(棒)
どうでもいいけど、このアニメが放送している間に
ミノリチームの中の人も、キャラと一緒に成長していってほしいな。
にゃんたさんが期待していたように。
とくにセララの中の人。
>>556 ズヴィズダーのヴィニエイラ様人気凄いし
セララの中の人はこれからどんどん活躍広がるんじゃないかな
>>541 そんな事誰も言ってないけど
煽りたいだけならアンチスレでもいけよ
>>550 クノイチのような殴りカンナギのキャラもいる。つーかもうアニメに出てる
ドルイドは属性攻撃魔法も出来るオールラウンダー
クレリックもビルドによっては重い鎧着込んでメイスで撲殺できる
どれもビルドによってはそこそこ火力出せるようになってる
殴り特化の回復職ってなんかロマンがあるよな!
>>554 あれは緊急用の強力なバリア張った>四方拝
キャストタイムほぼ0な上効果時間も長くバリアの耐久力も高いけど
24時間に一回しか使えない上にアニメじゃ描写されてないけどHP半分消費する
>>555 ちょっと今週、禁断症状が出てた気がする
アカツキ「そろそろ誰かを切り殺したいでござる」
>>557 あれ?同じ人なの?
ズヴィズダー 一話見て 幼女にリアル幼女使うアニメ嫌いなんだよねー
って切っちゃってたけど、間違いだったな。
ありがとう、まだ間に合うから、これから見ていくわ。
ごめん 上手いとは言わないけど、小倉唯みたく売れる人かもわからんね
あの四方拝のおかげで強力なバリアある状態だから
回復職のミノリでも前に出てサブ盾やってピンチを守る!ってできてたんだが
その効果時間が切れたら総崩れになったんだよな
たぶん40秒ぐらいのあの効果時間内に、敵を減らせなかったのが痛かった
艦薙ぎはバリア張りがメイン
現在HPにプラスバリアの遮断分でHP回復してからダメージ受けたのと同等
事前に掛けられるのとMAXHP以上のダメージ受けても生きてる場合がある
専用スキルが動けるアストロン
この認識でOK?
>>560 殴りプリーストはそれこそROやってる連中にはお約束かと
>>566 >艦薙ぎ
オキュぺテー「いやー!助けてー!ミノリさんに沈められるうー!」
斬艦刀とか、もったミノリさん登場。トーヤ君、自信を失い荷物をまとめて実家に帰るの巻き
>>561 その代償はWeb版だけになってる
書籍版でも資料集でもHP半減の代償はないよ
セララはあんな声とは思っていなかったのにもうあれ以外考えられなくなってしまった、謎の説得力がある
と言うか皆好きだなあ
ミノリ「まだです!」
一同「ああ?」
ミノリ「助けてください、お願いです」
ミノリ「シロエさん、シロエさんの力が必要なんです!(丸投げ)」
>>564 いや、四方拝の効果時間中に雑魚ゴブリンは一掃できたはず。
とにかく敵のダメージ源を少しでも削らなきゃいけない状況なら
とりまきを範囲魔法で吹き飛ばすのは大いにありなんだが
狼さんを四方拝効果時間に殺れなかったのは確実に敗因・・・
>>563 ちなみに姫様も全然性格が違う(声質も違う)キャラで出てるからな?
>>570 あれ、そうなのか
書籍買うのはアニメ終わってからって決めてたかんな
>>566 OK
特に一撃死スキルを数分おきに繰り出してくるタイプのレイドボス相手には、
カンナギの事前防御系じゃないと対処できないしな
殴られてから回復する他のヒーラーじゃ事後になるんでタンクを救えないw
>>577 ですな
あとはサブタンクからカバーリング飛ばしてダメージ分散とか
敵ボスのりキャストタイム逆算してキャッスルオブストーンとかを重ねるか
正月の一挙放送で見始めたからかセララは簡単に好きになってしまった
というかあの声聞かないと落ち着かない
>>578 さらに付け加えるなら
他の職にもある防御魔法の重ねがけだな
あとは武士の奥の手
世界樹では強化弱体枠は3つまでっていうルールーがあったけどエルダーテイルの世界ではいくら強化しようがキャストタイム内であれば制限はないのか
カンナギのバリアとバードの強化歌と防御魔法を重ねがけしまくってトウヤやルディやにゃん太やアサシンの女の子みたいな火力職で殴りまくれば最強なんじゃね?
それとも強化枠が職によって違うとかの制限があるのかしら
>>582 むしろ全部のせ前提でゲームバランス取られてるぞ
セララの声はなんかクセになる
班長の声はめっちゃ落ち着く
でもマリ姐が一番好き
>>582 基本的に上限は無いと思われ
ただ同系統の強化は重なるものもあれば重ならないのもあるし
下手すれば効果が弱いもので上書きされてしまうとかもあるから
そういった組み合わせに関する知識が重要
なんか
>>451から職論争が起きてるw
ゲームで職かぶりOKなら吟遊詩人の歌が有効活用出来る妖術師をもう一人入れて俺TUEEEEE一択でFAな気がする
殲滅速度が上がれば森呪遣いも攻撃参加出来るだろうし、かなり楽になると思うよ
ようわからんがデミなんとかさん相手にやったソーンなんとかのコンボは
魔法抵抗力とか回避率とかを0に出来なければあの場で意味を持たないだろうから
こと対人を考える分には、デバフ限界とか考える必要無さそうだな
レイドボスに対するときだけ意味を持ってくるような重ねがけ限界、てのもどーかつーか
やるとしたらMP限界で、ってデザインになるかなぁ
>>582 同じスキルは同職が複数いても重ならないけど他職なら似たような効果でもおkだから
レイドじゃバフデバフを増やすために12職全部揃えるのが基本
ジェロニモおォォォ!!
>>588 EQ想定で設定考えてると思うから基本的に命中率自体が存在しないと思ってる
回避スキル(Dodge, Repost, Block)の確率発動はあるかもしれんけど
>>587 トウヤとミノリも弓装備したら遠距離殲滅PTが組める!
>>591 ゲームとしてはともかく、リアル化して当てんの超ムズい!みたくなったみたいな
>>587 レベル上げならそれでもいいけど、乱戦前提だと魔法職4にするよりは物理3魔法3にした方が安定しそう
>>582 WoWでレイドやってみ
自分にかかってるバフの数がとんでもないことになってるからw
当然それらがかかってる前提で敵の強さ設定してあるんで、あったら最強ではなく「無いと勝てない」
>>591 トウヤにかかっていた正鵠の加護(ホーリーヒット)がズバリ命中率を上げる魔法だったりする
ソースは作者Twitter
>>591>>593 物理系はそれでいいとしても
魔法系はどうなんかな?まずゲーム時代に全ての魔法が百発百中ではなかっただろうし
術師にエイム能力求められたら
シロエさんがいくら正確な予測してもノビタ並の射的能力がなければマナコントロールはできない、なんて事態も
>>582 同じスキル、同じ効果なら重ねがけ出来ない、
似たような効果でも追加効果が違えばそれはOK的な?
でもまぁ、debufの最大枠数は決まってると思うよ。
そうじゃなければレイドでも馬鹿みたいに弱体化させてしまうことが出来るだろうし。
>>588 ソーンなんとかについては、
まずその呪文がかかるかどうかの魔法抵抗力で判定はあるだろうね。
でもかかったら、茨破壊によるダメージは(熟練度に応じて)固定じゃないのかな。
シロエの解説で二回とも1kちょっとのダメージだったし。
>>591 命中率も回避率も存在してるよ、
現実化した影響で個人の腕に比重が置かれるようになったけど、ゲーム時代にあった自動回避とかがなくなったから
魔法なんかは杖で敵に標準を合わせると当てやすいらしい
シロエがラットマソに使ったのが命中率と回避率の低下
班長がデミに使ったのが回避率低下のと命中率低下+継続ダメージの技
サファギン戦でトウヤにかけられてたバフが命中率上昇
ベテラン組の方はどうだろ?
付与術師、守護戦士、暗殺者、盗剣士だからとりあえず回復職を1人追加すればいいのは分かる
>>597 そういや魔法って射撃みたいな感覚で使ってるんかな
ルディの修行シーンだと起動操作もしてそうだったし
敵の近くに発動する系のものはイメージするとできるとか?
そして梅子
>>598 デバフもおそらく同じ
>全十二職をフルレイドに組み込む意味はここにもある。同一の弱体化効果は例外を除き累積しないが、様々なクラスによる多方面的な包囲網は強大な敵に効果を発揮する
>>598 >まずその呪文がかかるかどうかの魔法抵抗力で判定はあるだろうね。
だとすっとやっぱ班長の連続攻撃の途中で2回目を確実にかけるには、デバフでなんとかさんの魔法抵抗力を0近くにしないといけないわけだ
まあ物理攻撃の場合命中率の上昇は剣さばきだかに反映されて、単純な数値比較以上に「こうすれば確実に当たる」みたいなのあるかもしれないが
魔法の場合そういうのあるのか、つーと思いつかん
>>600 まぁそこは(あったら)二期で(7巻で)加入するのがいるから
年少組に加入するのがいるとすれば、
8巻なんだけど、まだwebでも出てないしなw
>>600 セララ込みだとギルド設定縛りでクレリックしかいない
サモナーも回復代行程度は可能だが、そちらは初心者組に参加するかもしれないし
>>598 レイドでデバフかけまくって馬鹿みたいに弱体化させるのは常套手段だよ
>魔法なんかは杖で敵に標準を合わせると当てやすいらしい
これもあくまで経験則的な比較論であって
「奴の技量ならこう切り返せばここに隙が出来る。そこを狙えば確実だ。
とはいえそこまで持ち込むまでに切り結ぶ回数を考えたら、計算上はゲームと同じ命中率になるだろうね」
みたいな話にはできないんだよな?
>>608 >>598が言ってるのはデバフなしで絶対勝てない相手をなんとか勝てるレベルまで、って話じゃなく(無限に下げられるなら何故そこでやめなきゃいかん)
ハーメルンにいたころのミノリが指でつついただけで殺せるくらいまで、って話だと思うよ
バッファーやデバッファーはアタッカー職と比べると絶対数が少ないのもあってレベリングでもレイドでも引っ張りだこだしな
レベリングでは居るのと居ないのとじゃ効率に雲泥の差が出るしレイドでは居なきゃ話にならないという
>>605 ゲーム時代はステータスに合わせて自動で回避してたものがなくなって、自力で回避することになってる
だから動きが止まってるなら当てやすい、物理と同じく魔法も使用者のやり方次第だそうな
魔法を回避するのに必要な数値が魔法抵抗力なのか回避で一纏めにされてるかはわからんけど
>>600 やっぱりセララがいつかは移籍して来そうだから普通にクレリック
本当は高レベルの殴りドルイドとか連れて来て、枯渇しがちなMPをシロエが支援しつつ
ヒールに敵拘束、魔法攻撃と縦横無尽に暴れる図もちょっと見てみたいけど
>>609 同じスキル同士は重複しないから無限に下げられるわけじゃないぞ
レイドボスってのは、多職がそれぞれデバフかけまくってやっと倒せる強さに最初からなってるから
デバフかけまくるのが当たり前の戦略なんだ
ミノリのウザさがハンパない・・・
これからもこいつの上から目線みたいな仕切りが続くの?
まあドラクエでもボスはともかく雑魚相手にスクルトやらフバーハやらあんまし使わんやん?
……小学生の頃はホイミとバイキルトと攻撃魔法しか使わなくてマヌーサとかの存在意義が分からんかったわw
レイドに召喚術師のみで挑むとかいうのはなかったのか
>>596 ゲーム時代にあったのかよ
命中率回避率があるゲームは割とクソゲーなイメージしかないw
デバフを入れやすくするためのデバフ、なんてのもあったりするしな
FF11じゃ、モンクのみで行く闇王ツアーがあったな
やっぱ魔法使いはノビタになるしかないのか・・・
つかバフとかヒールとか複数の仲間にできるだけ同時とかほぼ連続したタイミングとかで
しかも接近戦やってる仲間に確実にかけて敵は外してとか
某ハイマットフルバーストみたいなこと自前でやらなきゃいけないんじゃね?
その席はすでに予約済みです
>>608 レイドにdebuffを掛け捲って弱体化させるのは常套手段だけど、
馬鹿みたいに弱くなるわけではないだろ。
馬鹿みたいに〜ってのは、通常モンスター、
もしくはちょっとした強化モンスターレベル程度(ETで言えばパーティーレベル?)にって意味だったんだけど。
いやまぁ俺の拙いMMO経験からの話だけどね?
ぶっ壊れたスキル性能が二つ三つ重なればそれも可能だろうけど。
(昔のリネ2のDOD+ジーロット+フレンジーとか)
>>615 しかもカンスト近付いてくると攻撃魔法もMPの無駄としか思える位物理上がってきたりなw
ドラクエはしらんけどポケモンも準伝や600族でフルアタは受けやら流しなんかで止められやすく
ちゃんと役割決めて強力な積み技積んで3タテの方が強いしな むしろそっちが正攻法なんだろうけど
>>611 この魔法の場合の「回避」と「抵抗」は気になるよね
ただシ命中したけど抵抗ロール成功で効果が浅くなった・・・て状態があるとシロエの様な厳密な予測は難しそう
だから物理避けも種族とかジョブによる耐性での抵抗も一緒かなと思ってる
もっともリアル化した今は変わって来ているかも知れないが
フルレイド以上のボスは基本、ゲームにあるありとあらゆるバフがレイドみんなにかかってて
ありとあらゆる全てのデバフがボスにかかってる
を「前提」としてなんとか戦えるぐらいの鬼の強さだぞw
>>622 俺の意識としては1個や2個じゃない10、20とデバフかけて
かなりの弱体化させるんだから馬鹿みたいに弱体化させてるだろって意識だった
弱体化前と後の強さは別格レベルになってるだろうしな
>>616 ペットジョブが有効な相手だったらその手の職で固める構成も有り得るとは思う
難関レイドと一口に言っても滅茶苦茶強い敵が一体だけとか面倒な取り巻きが沢山居るとかそれぞれのシチュエーションに依ってまた構成変わるし
あとゲームによってはこっちのバフを取り除いてくる敵がいるから別のバフで「フタ」をしなくちゃならない時もある
つまりかけるバフの順番まで考慮して戦わなくてはいけない
バード24人レイドとか楽しそう
1人2つしかできない援護歌をそれだけいたらコンプリートできるくらいかけられるし
それにさらにアクティブな支援スキルを載せまくって
攻撃役のやつに支援しまくった結果のものすごい攻撃叩き込んでもらうの
>>616 皆で上手い事分担して属性の違うの召喚すれば行けそうな気もする
回復できる種類のもいるし
ただ打ち合わせ綿密にやらないとキツそう、ガンガン行こうぜにはならなさげ
>>625 や、自分が言った魔法抵抗力は魔法攻撃に対する回避率の事なんだわ
魔法攻撃を軽減するのは魔法防御(耐性)だし、デバフや属性の耐性なんかはあるよ
マリエールの服なんかは状態異常耐性強化の効果がある
思いの差でエナが出来たり無くなったりねえw
頭悪そうな脚本家が考えそうなことかもな
トウヤが童貞じゃなかったら壁ドンでウォールマリアすら破壊してしまいそうだよ
>>630 96人守護戦士で一斉タウンティング、誰に攻撃来るかな?とかも
>>627 そうか、すまん。
俺の意識ではMAX10〜15くらいのイメージだったんだ。
実際にやっていたゲームで当時ギリギリの難易度だったボスレイドがそんな感じで、
特定のdebuffの効果を残したいから、
それらのdebuff以外一切使うなという指示もあったくらい。
それでも難関レイドに変わりはなく、
当時日本のサーバーで討伐できたのは自分たちだけだった。
(リネ2の極寒フレヤ、ジグ鯖な)
>>632 回復特技はあるよ
回復量から言って無茶には変わらんが、補うためにどんだけアイテムを使うのか
ミノリ体拭いてよ
スパロボ的には、命中率は100%なら信用できる、90はやや信用できない、80は半分外れる、70以下はもうダメって感じ
>>632 このへんと薬で頑張るしかないなw
■〈慈母のアンセム〉
援護歌・回復補助技:聖賛歌。周囲の仲間にHP再生効果がかかる。
再生量は同レベルの〈森呪遣い〉による脈動回復には遠く及ばないが、
同様の効果ではあっても脈動回復とは別の扱いとなるため、重複させることが可能。
また脈動回復とは違い別の援護歌に切り替えない限り持続するなどといった利点も存在する。
援護歌の効果は非戦闘時も持続するために、休憩時間を短縮するという効果もある。
■〈毒抜きのタランテラ〉
援護歌・回復補助技:舞曲。周囲の仲間のバッドステータスを治療する歌を奏でる。
ただし演奏すればすぐに治療されるわけではなく、「自然治癒までにかかる時間を短縮させる」効果となっている(最大で50%程度の短縮)。
一部の状態異常は治癒を受け付けないが、レイドなどでは戦術を左右するレベルの重要特技である。
短縮率は習熟位階を上昇させることで短縮可能なため、秘伝書の相場が青天井となっている。
■〈瞑想のノクターン〉
援護歌・回復補助技:夜想曲。周囲の味方に、通常は戦闘中には回復しないMPが、徐々に回復していく能力を付与する。
回復速度は休憩中と比べてゆっくりだが、長い目でみればその効果はけっしてあなどれない。
使用時には、〈吟遊詩人〉の体から落ち着いた色合い(紫、青など)の音符が飛び出るエフェクトがかかる。
相手が使ったバフの効果を打ち消したりバフを封じたりできるデバフや
こちらにかかっているデバフを打ち消したりデバフがそもそもかからないようなバフがあれば確かに便利だろうな
>>616 ペット職ってのはレイドゲーでは扱いが難しい鬼門
ボスの強烈なAE避けるのが難しいからすぐ消滅して使い物にならなかったり
しょぼい攻撃は敵のリソース貯めるだけでNGだったり
ペットの変な挙動で下手なリンク引き起こしたりで召喚禁止命令出される事も多い
>>633 ああ済まない、勘違いしてた・・・と言うか考えるべき要素多いなw
そう言えば耐性なんかは今でも有効みたいだから、普通にゲーム時代の計算+物理避け=現在の回避率かね?
この辺はよっぽどのデータ廃人じゃないと判らないレベルかもなあ
>>628 >>631 このゲームの召喚術師っていろんな召喚ができるみたいだから、壮観な図柄になりそうで
全員召喚は言う通りかなり難しそうだけど
でも今のところアニメだとコスプレとオキュペテーの人夫のイメージしかないw
>>641 あとこれとか
■〈舞い踊るパヴァーヌ〉
援護歌・防御補助技:宮廷舞踊曲。周囲の味方の敏捷性を上昇させ、敵対するモンスターの攻撃をかわす回避率を高める。
〈守護戦士〉など、もともと回避率の高くないクラスより、〈武闘家〉に代表される回避率の高いクラスがパーティに多い時に威力を発揮する援護歌。
使用時には、〈吟遊詩人〉の体から黄色の音符が飛び出るエフェクトがかかる。
対象がバードだから微妙だけど、重ね掛けが有効ならダメージ軽減に役立つ筈
年少組のやつらススキノ救ったらまじで2つ名もらえるかもな
単職レイドが一番どうにもならないのはどの職だろう
なんとなく盾必須なくせに自分たちは疑似盾ビルドもできないアサシンはすぐ全滅しそう
クレリックは負けないけど火力低すぎで膠着状態になっていつまでも決着がつかなさそう
>>644 あぁ、確かに
ペット職はいくつかのゲームでやったことあるけど、大規模レイドのあるゲームではやったことないな
>>616 召喚師のみ、もしくはヒーラーのみでレイド討伐ってユーザーイベントは、
過去に何回かあったなぁ
無論作中ではなく、昔やっていたMMOでだけど。
>>646 ゴーレムとか召喚してバトルすると子供たちに受けそうなんだが、召喚バトルアニメがわりと定番化してるから差別化がなー
只でさえ、ログホラのサモナーは便利過ぎるからって理由であまり出番が無いし
>>649 エンチャンターオンリーとか?
攻撃力がまるで足りなさそうw
>>649 そりゃ紙装甲の付与術師・・・
って思ったけど、全員でソンバイ→間髪入れずにアストラルバインド→動けない所を全員でせーの!で茨ブチッ☆
って言う地獄絵図が浮かんだ・・・
でもソンバイ重ね掛けは流石に無理だろうなw
それ以前に「仲間の」攻撃で切らなきゃだめだから間違えて自分で掛けた奴切ろうとすると詰むw
>>648 チョウシの暴風とか珍走団みたいな二つ名だったら嫌だなw
>>643 打ち消し系はPK戦でシロエが使った対抗魔法とかいくつかあるけど
デバフ無効化はクレリックの奥の手になってる
〈シンボル・オブ・サクラメント〉
防御魔法・必殺魔法・上級特技_保護の奇跡を表わす複雑な光の紋様が自分を中心とした足元に浮かぶ。
紋様は光の粒子となってすぐに消えるが、光の粒はそのまま自分と仲間たちにまとわりつき、降りかかるあらゆる災厄から仲間の心身を守る。
効果時間3分に対して再使用時間は24時間と極めて長いが、一切の状態異常を受けなくなる強力な防御系の必殺魔法。
>>645 防御力や耐性についてはゲーム時代と同じだろうけど回避率はリアル技能依存かな
ステータス数値が高いと動きやすいとかはあるらしいけど、五十鈴の回避率上昇特技でルディの動きが素早くなったように
???
バフ=強化
デバフ=弱体化
バステ=状態異常じゃなかったっけ
そのシンボルオブ桜メントはバステを予防するってこと?
>>656 つ 全員スプリンクラーになって、パルスブリット毎分43連射×24
まぁマジックナイトなる武器殴りビルドもあるみたいだし
盾以外はやろうと思えば出来るのかな
いや、それも回避バフ掛けまくって……
アレ?エンクオンリーレイド行ける気がしてきた
アイヒェ 暗殺者
忍冬 がーでぃあん
五郎八郎 武士
沙姫
シロエの全力管制戦闘のシーンではこんなキャラも。
ふむ……
姫様24人ならばどうでしょうか?
>>660 その境って結構微妙じゃね
マヒはバステっぽいけど、マヒの効果が「素早さが下がる」とかだとデバフだし
>>644 WoWだと「ペット限定の特定レイドバフのために出してて欲しいけど絶対攻撃させんなよ」という命令が出る場合もw
>>660 あー、書いておいてなんだが正確なところはどっちか片方なのか両方なのかはわからない
資料集の中だとデバフもバステも状態異常って書かれてるんだよね
>>662 一斉砲撃食らってもビクともしない怪獣映画やないか
バステっていうのは明確な特殊状態のことじゃないの?
確かにポケモンの麻痺にはSダウン効果あるし火傷には攻撃力が追加効果としてあるけど
その状態異常は眠るやラムで治さない限り半永久的に効果は続くけど
Sのランクダウンと麻痺でのランクダウンは明らかに別格でしょ
世界樹でもデバフはバフで打ち消せるけど即死を除く状態異常はリフレッシュでしか治らないし
バステは明らかにデバフとは違うと思ったんだが違うの?
あとどうでもいいけどバステや条件次第でドロップが変わったりするのかな
バステは重ね掛けできないが、デバフは重ね掛けできるとかかね。違いがあるとすれば
>>527 普通は既に持ってたら新たに手に入らないと思うよ
せいぜい
5個とか10個までだと思う
バステはバッドステータスの略
毒やら麻痺やら状態異常の事
>>536 超うまそーなの見付けた作ってみる!
いくつか明太子ホットサンドあったけど、見てたらレシピ投稿者に班長がいた
作中のご飯を再現するのって定番だよね
ミノリちゃんって、なにか根拠があってシロエに頼んだのか
とりあえず、もう自分達じゃどうにもならんから、唯一頼れるアテであるシロエさんにSOS出したのか
来週が気になる
>>536 蟹とコーンのクリームスープもありますね。
ログホラのキャラご飯もつくってる人いるよね
アカツキちゃんのとかかわいかった
>>675 ところはこのゲーム設定では、そのように使い分けてないのよw
命中率や回避率の低下を引き起こす惑乱のバッドステータスを与える
とか
移動力低下のバッドステータスを与える魔法攻撃
とか
出血や回避低下などのバッドステータスの効果時間を長引かせる攻撃
とか
>>677 いや根拠は無いけど優しくて格好よくて親切で頭がいいシロエさんならきっとなんとかしてくれる筈
と思ってるミノリです
助けてシロエも〜ん
>>677 なんか確証があって助け求めているように聞こえるよな
とりあえずシロエに丸投げすればどうにかなるだろうという茶会時代から円卓以降も続く伝統
シロくんは優秀だからね、仕方ないね
そりゃ1人のアラサーのワガママから巧妙に捏ち上げられた
公式行事の最中なんだからそう思いたくなるわな
自分達を予想もしない方法で助けてくれたシロエはミノリのヒーローな訳で。
ミノリからすれば、自分は知らないけどシロエなら何かの方法で助けてくれるかもしれないって言う神頼みだよね
根拠なんて何もない。
なるほどよく分からんが複数のデバフ効果を持つという効果のバステがあるわけか そりゃ確かに紛らわしいな
ちゃんちゃん♪ちゃんちゃん♪ちゃんちゃん♪ちゃららら〜♪ずううっの流れそろそろやめないか?
>>689 れおれおれおれおれーるうぇいっにしろと申すか
アカツキが闘いたそうにウズウズしてたので、グリフォンに同乗してチョウシに来るのかな?
レベルカンスト組にアカツキが加わればサハギン掃討も捗るだろうし
いやあのまんねりエンディング突入の感じが段々うっとうしくなってきたというか…俺だけ?
アカツキちゃんは主君が行くなら主君に止められない限りどこにでもついてくよ
あいうえおじさんか
もしかして
命中率や回避率の低下を引き起こす惑乱のバッドステータスを与える (スキル)
移動力低下のバッドステータスを与える魔法攻撃(スキル)
出血や回避低下などのバッドステータスの効果時間を長引かせる攻撃(スキル)
そのスキルがまるごとバステになってるっぽい感じかな
だとしたらバステというシステム自体が存在していないのかな?
ぱーわぱーわの歌のほうが好き
あのアカツキちゃん可愛かったな
ソワソワして主君にお伺いたててショボンして
小竜みたく耳と尻尾があればなぁ
get wild and~??
みたいなお決まりのエンディングをマンネリと思っても良いし様式美だと思ってもいい
自由とはそういうことだ
前後半でテーマソング変わってほしいなって願望もあったけどな
ケモ属性付きのアカツキちゃんとか実にけしからん
ですわ
テーマソングは同じでいいのだがな
ちゃんちゃんして引き的な感じが多くて飽きたんや
アカツキちゃんには犬耳犬尻尾が似合うと思う
>>693 今回くらいは特殊EDにしてほしかった
歌無しでスタッフロールが流れつつ五十鈴が泣きじゃくるとかさ
>>693 言われてみればそうだなw
シロエがツンデルハウスさんに関わっている間は役割が無いから、レベルカンスト組と一緒にゴブリン掃討かな?
疲れてきたあたりで援軍がやってきて、休憩しつつ団体戦を見学
ソロの限界を悟って団体戦に興味を持つ展開
緊迫した場面で流れると気の抜けた感じに聞こえる時はあるな
先行きに希望を持たせているとも取れるけど
暗いまま終わると見てるお子様が引っ張られるとか
五十鈴とルディにまるっきりあってるわけじゃないけど、明るい曲調であの歌声に歌詞ってある意味合ってると思ったけどな
番茶の見放題に追加された咲の二期に、一巡先を見るのがいたw
このアニメ見てると、昔やってた海老印の3DMMOを思い出す、、、
みんな元気かな、、、
>>677 ニュータイプ覚醒したミノリはなんとなく先が読める
戦闘中も仲間が殺されるのが予見できて絶望した
シロエちは頼まれたら無茶ぶりでもなんでもかんでもOKして
なんだかんだとどうにかしちゃうからいけないんだよ
思えばスゴイ無茶ぶりだよな。
それだけ切羽詰った状況なんだろ?
シロエ「死んだ大地人を生き返らせるなんて無理無理無理無理カタツムリだよ」
>>708 なんでキラ・ヤマトが居るのかわからない
テンパりすぎてて無茶ぶりだということすら気付いてないんじゃないかミノリさん
ルディを通常の蘇生術や医療で治せないものなのかな
>>708 こういうのにランクインするとしたらアカツキかと思ってた。
アニメ終わったら、ままれ公式で人気投票をもう一度やってほしいな〜。
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 00:44:40.56 ID:SnpbiCvk0
なんの外傷もないのに死んでるんだぜBJでもお手上げだろ
原作では口に突っ込んだ腕が使いものにならなくなってるけど
NHKだから表現抑えてるだけ
職業冒険者になったらレベル上がりやすくなるかな?
この先どんどんおいていかれるのは見てられないもんで・・・
そして無茶ぶりに応える主人公カッケーってなる
狼を吹っ飛ばしたんだし、マジックアイテムを暴走させてるんだから、ただで済むはずがないな
ルディは民家に力一杯ぶつけられた時の顔が凄くて焦った
あの時点でHP赤ゲージなんじゃないかと
あと民家体当たり、あれって地味にリアル化ならではだと思った
空き家なんてゲーム時代はただのオブジェクトだろうし
ミノリ:死にました蘇生して
シロエ;うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww
蘇生受付時間過ぎちゃったけど、シロエさんならまだあわわわわ
アカツキがシロエの横にいる時点でLV90の戦力を一人分無駄にしてる
別に護衛とかいらんしシロエの命令は聞くんだから最初に敵が攻めてきた時点でアカツキを送るべきだった
主君から離れてアカツキが機能するならな
>>724 たしかに無茶振りすぎるww
なにあのキリッとした無茶振り
Lv90とはいえ一人だけ寄こしてもな…
さすがのアカツキちゃんもオキュペテーよりは遅いだろうし
ソロで回すならサモナーだろうなあ
遊撃手には何でも屋が向いている
ボッチアサだったアカツキちゃんはグリフォン持ってないからな。
アカツキちゃんはむしろ高レベル追跡者としての価値のがでかい
自由に使える密偵が手札にあるとか、指揮官キャラ運営にはかなりの強みなのに
護衛と称してべったりなせいで、自キャラの価値を自分で殺してる状態
毎週楽しみに見せてはもらってるが・・・
なんか元の世界に戻れない事に危機感が無さすぎる気がする
これじゃ別にネトゲ設定じゃなく神が遣わしたチートの人種って事でも
問題ない気がする
ネトゲ設定があるから制限とかかかっていいんじゃないか
元の世界に云々の別パターンだな
何時もの荒らしか
いや嵐のつもりはないけど疑問に思うだけだ
もう少しその辺の焦りや疑問を持ってもいいと思う
シロエでさえその辺を考察してるシーンがほとんどない
ちなみに自分は原作見てない上での発言ですね
まるで手がかりが無いんだから、着実に一歩一歩地歩を固めていくしかないのさ〜
違和感を感じるのは普通のことだと思うけどね
すぐに荒らし認定して煽る奴も立派な荒らしだわ
>>739 同じような言い回しを繰り返す荒らしが常駐しているので、別人と言い張っても違いがわからん
アンチスレでやれ
たしかに不自然すぎるな
本気でそう思うなら、ここじゃなくてバレスレかアンチスレ行け
でなけりゃ原作無料WEB版でも読め
焦って行動するのにも限界があるだろうけどね
足掛かりもなく焦っても空回りすらできないのは原作でも書かれてるしね
どんなに混沌とした状況でもある種の安定状態にはなるわけだし
(円卓会議前のギルドの格付け状態みたいに)
>>739 その辺の焦りや疑問は原作だとまるごと最序盤、アニメで言うと一話の範囲で描写されてる
そして本当に何の手がかりもなかったので今は考えるだけ無駄、という見解に程度の差こそあれほぼ全員がかなり早い段階で至っている
アニメだとその辺いささか伝わりにくいというのはあると思う
でも本人たちに自覚がないだけで神が遣わしたチートの人種って説も十分ありといえるのが恐ろしい所
大地人からの認識はほぼそんな感じだしね
いつもの人ならそのうちボロを出すから様子見やな
シロエは何か考えがあってアカツキを残してるんだよね?(震え声
>>742,744
こういう人たちって本気にそう思ってるの?
あまりに自分の都合しか考えないお子様思考過ぎるだろ
ここは総合スレなんだから、ちょっと考え方が狂ってる
テンプレに入れたほうがいいのかね。焦りとか疑問
テンプレ嫁で済ませたいわ
また不自然くんか。
大地人は死んでも復活の呪文で生き返せるのではなかったか?
なぜルディ兄は生き返らない?
復活の呪文を覚えているパーティーが居ない?
ばあさんや、今週分はまだですかのぅ
>>746 なるほど
しかしさすがに達観しすぎてるとは思うけど進行上はしかたがないのかもしれないな
そういう描写にとらわれすぎていたら話が進まないのかもね
>>748 考えもなにも現場に送る方法があるのか?
それにアカツキは暗殺者で単体の敵にダメージ叩き込むタイプ。あのチョウシの集団戦じゃオーバーキルの火力なだけで、あまり役に立てない。
ぼっち歴が長くて人見知り会話苦手だからクラの部隊にも入れない。
アカツキさんは高性能だけど、色々と厳しい条件がある人なんや・・・
何時もの荒らしがコテで来たか
まあNGでいいや
>>754 蘇生魔法が使えるほど手だれの回復職がいないのだろ?
ミノリやセララではまだその域には届かないだろし
唯一使えるだろうマリエさんは間に合わない状況みたいだし
>>759 名前欄にデフレ手当てと入れているのは常駐の荒らしだよ
触らない方が良い
>>756 死にまくればいつかは現実に戻れる!とか考える望郷派なんてカルト紛いの連中も生まれたりしてるけどな
志村それバレ案件や
>>748 アカツキのスキルが有効活用できるのは、合戦始まる前の情報収集やろ
>>760 OK
自動的に却下するよう設定しました
>>759 蘇生魔法はミノリ達のレベルでも使えてるでしょ。
あとはリ・ガン先生に魂魄理論の講義をもう一度してもらえば良いと思うよ。
>>759 ルディ兄が死んで魔法をかけても効かないと言っていた。
あれは復活の呪文じゃなかったのか?
回復魔法をかけても、死んでいたら効かないのは当たり前だし、
死んでいないなら、回復魔法をかければ回復するはずだし。
>>762 ステルスで敵をヒュンヒュン除けながら森を木の上から移動してチョウシ方面に向かって移動しつつ
索敵、何か問題があったら報告
最高の見せ場なのにw
>>766 索敵なんてそれこそグリフォンとか持ってる連中がびゅーんと飛んでいってさくっとやっちゃうんで…
>>766 ・・・それ、途中で力尽きるぞ。
しかも結局は船より現場着が遅い。
それこそ、何がしたいの?ってなると思うが・・・
>>768 船で行ってクラスティと同じところで降りてその後は調子方面に向かう索敵活動
後ろを取らせないように囲んで穴も空けさせない作戦だから有効だと思うけどなぁ
>>769 シロエ「アカツキの獲物はゼミの単位だ、取れるだけ取ってきて!」
ルディ兄が死んでも復活の呪文が効かないし、
リガンの言ってる事は本当に正しいのか?
リガンは一度でも大地人を復活させた例はあるのか?
>>769 ……なあ、それハーフガイアで換算しても40kmぐらいあるんだが。直線で山とか一切無視して。
アキバからエターナルアイスまで約2kmを馬車で移動するのに2時間かかるんだけど?
>>772 え・・・、時速1キロ?w
ありえないでしょw
>>773 馬車で移動するとマジで2時間かかる
アキバからチョウシだと数日かかるし、多少近いミドラウントでも陸路で行けば着いた頃には手遅れ
結局大量輸送は海路が一番マシ
>>774 どんな複雑な道か知らないけどアサシン一人の移動ならそんな時間かからないでしょ?
荷物運びが目的ではなく移動、夜間索敵なら
>>773 ありえないと言われても原作でそう書かれてるしアニメでも言及されてるんだがね。
>>769 習志野から銚子までの距離と地形を考えて書いてるんだよね?
それと「移動」と「索敵」は違うものと思ったほうがいいよ。
習志野から銚子まで最短コースを全力疾走されても、そんな穴だらけで狭いルートだけの索敵なんか使い物にならないし。
>>775 最大の問題は「最新話の時点だとアカツキにそれを提案するorさせるタイミングを逸している」事でもある
>>777 別にチョウシまで向えとは言ってないんだけど
チョウシからくる敵を見張りつつゴブリンがチリジリに逃げないように包囲網を作る作戦なんでしょ?
それにそんなに遠いなら町の心配もしなくていいんじゃないかな
>>775 ま、Lv90の超人ぶりを考えたら、確かにもう少し早く行けるでしょうけど「道」というインフラのない世界での陸上移動というのは結構大変
現代の感覚だとあり得ないほど遅い
舗装された道を、水筒と握り飯だけ入れたリュックで50キロ。
大体、徒歩で9〜10時間ぐらいかかった。
道なき道を、全力疾走山岳フルマラソンしてそのまま戦闘突入するってのは、なかなか無茶だし。
>>780 むしろ何もないから移動しやすそうだけどね
アサシンは木の上シュンシュン移動できるみたいだし
あとそもそもからしていえば、道なき道突っ走ることになるから最悪迷子になるぞ
EDをアカツキが独占しているのはヒロインなのに本編で空気だからその救済処置か
>>779 すまん。
おまえが何をしたいのか分からん。
包囲網は作るのよ。
クラの先行部隊は侵攻してきたゴブ軍を叩きにいってる。
シロエはそこから逃げたり、更に入り込んでるゴブ集団を包囲するように部隊配置しようとしてる。
街が離れてるってのは何のことかかわからんが、銚子は既に戦闘中で援軍も大至急送りたいのよ。
>>785 敵は簡単に移動出来て冒険者、大地人は移動できない設定なわけ?
ゴブ集団を包囲するのに索敵は最適だと思うけど
包囲して町の方に行かないようにするわけだろ?索敵部隊としてアカツキは使えると思うんだけど
本陣からチリジリに逃げる町の方まで距離があるなら
援軍部隊の方で処理も可能になるんでないの?
アカツキ程度に働ける戦力なら他にもたくさんいるだろうし、一人増えたところで大勢は変わらん
それよりシロエが単独でどこかに行くことになった場合、シロエ一人じゃ戦えないから信頼できる護衛として置いておいたほうがいいんじゃね
アカツキをシロエに侍らせておく必要はないよね
せっかくのLv90アタッカーでサブ追跡者なんだから使いようあるだろとは思う
>>787 そっすか
じゃあシロエには考えがあるってことで
そもそも索敵するのならグリフォンとか飛行系の騎獣持ってる連中が最適なんだってば
航空偵察だぜ航空偵察、にゃん太班長だってやってただろ
大規模行動してくる相手への偵察じゃ航空偵察に比べたら陸路での偵察なんて
>>787 護衛だったらアサシンより殴りクレかTankのがいいんじゃね?
身内に拘る必要もないし、適当に参加者から一人選出すればいいし
>>790 夜目?だからグリフォン使えないとか聞いたんだけど違うのかな
アサシンは暗闇でも見えるみたいな描写もあったような
>>786 勢い任せに突っ込むだけのゴブリン軍と周辺警戒しながら移動する冒険者を一緒にしたらアカン
それに、お前さんがやらせようとしてる事は索敵とは言わん、単なる強襲だ
まぁデスペナがわかった今一人で動かす訳にはいかないって言うことだろうとは思うけど
>>793 いや別に戦わなくていいんだけど
情報本部にフレンドで連絡すればいいだけだから
逃げのはぐれ雑魚なら相手していいと思うけど
>>792 夜間の離着陸が不得手なだけで飛べるのはアニメで既出
後、グリフォンの騎手が暗視アイテム使えばすむ話なんで職業すら関係無い
>>796 おお〜グリフォン使えるなら戦略増えるわ〜
船なんかより断然早い!
>>792 着陸とかが誘導灯出さないと危ないだけで別に飛べる
それにしたって暗視アイテム使ってもいいし極論着陸ミスって事故ったところで乗ってるのが90レベル冒険者なら「いてて」で済むようなもんだよ
グリフォンに嫌われるかもしれんけど
>>797 ※ただしアカツキを除く
彼女はグリフォン笛無いから無理
>>799 わかってるよ
にゃん太、直継、シロエ、クラスティは使えるわけだから
グリフォン乗っててもMP回復する?
>>786 ?
とっくに敵は移動済み侵攻済みでしょ?
あいつらの進行速度は関係ないやん。
それをあぶり出す索敵するなら暗殺者とかの斥候索敵よりも、パーティー単位で索敵戦闘させるよ。俺なら。
パーティーならある程度の戦力に対抗できるし、今回みたいな強力な敵集団に遭遇しても多少は保つ。そういう強力な敵こそ、本部直轄戦力で叩くべきだしね。火消し部隊ともいうけど。
>>800 回復は動かず休息が前提
>>801 多分、シロエが配置していた小隊がそれをやっているかと
チョウシに回す戦力は移動中だったし
>>801 だからどこどこに敵〜何体ほど、敵がリンクするかしないか
敵のだいたいの最側面の位置や、増軍、数でどう部隊を当てて包囲を形成するのか
それ考えるのが楽しいじゃん
パーティだと戦闘に入るとそれに専念して周りが見えなくなるから
戦わない索敵も有効だと思うけどね
この世界の冒険者は離れたフレンドとその場で連絡取れるのが索敵の最大の強み
>>802 そっか残念
まあそれでもクラスティとシロエは使えるかな
冒険者は自由、アカツキが側に居たいから居るだけ
まああれだ、黒剣の主力メンバーはグリフォン持ってるだろうから
できればアイザック含めた黒剣12人ぐらいをチョウシの街に急行させれればよかったんだけどね
この頃アイザックの旦那が何やってたのか原作でも描写ないんだよなw
アキバの街の周辺警戒でもしてたんだろうね
何もしてないなんてあの性格ではあり得ないし
>>796 召喚術師なら夜目が聞く飛行型従者持ってる奴もいるんじゃね?スプライトとか。
ソウルポゼッション使えば乗らなくても偵察だけなら普通に出来るし
>>803 どうしてそんなに斥候を出したいのかw
そんなに広い範囲を偵察したいなら、その数もかなりのモノになるぞ。
で、結局は戦闘パーティー到着まで監視または誘導。それか斥候単騎もしくは少数で戦闘することになる。
前者なら最初から偵察戦闘できるようなパーティー出した方が早い。
後者はそれなりのレベルと実力のあるプレイヤーが必要で、接敵しないとせっかくの戦力が無駄になる。
>>805 銚子防衛隊にグリフォン持ちパーティー1個でも一人でも送るべきだったとは俺も思う。
銚子の重要性をあれだけ言ってたシロエがそれに気付いてないはずはないだろうから、出来ない事情があったんだと思うしかないね。ご都合だとしても。
>>805 ひでえ話だ
アイザックの兄貴が不遇すぎる
>>809 そのとおりだけど、メタな話をすれば、兄貴がやってきたらルディの死という事件が起こらなくなるわけだからね、仕方がないw
そう言えばルディって普通に冒険者に混ざっても強い魔法使いだったけど、大地人がレベル上げれば冒険者と同じ強さになるとか今までの冒険者の無敵っぷりって何だったんだと思ったw
だから初心者レベル止まりなんだよ
どんだけがんばっても限界でせいぜい40か50
冒険者の優位って「死亡しても復活」「レベルが上がり易い」「筋力が高い」「やや丈夫」程度
例えばスキルを発動しない(MP消費が無い)物理攻撃や物理避けはリアル技能依存
戦場でヒャハーしてたクラスティが若手騎士相手にヒャハーでは無く程々の強さだったのもその辺が原因
手加減したのも確かだが、スキル使うと怪我じゃ済まないし、逆に腕力はあるからコントロール大変
ただ「体力」「腕力」はレベル依存、大地人は90なんて上がらないから完スト組なら総合するとやっぱり強い
イベントクエストで大地人とPT組めたらしいけど、その時に死んじゃったら後続のプレイヤーは
大地人抜きでイベントせにゃならんのかね?
前スレでも似た様な話散々既出だからアレだけど
クラスティが闘った奴はレベル80×24が前提、そもそもゲーム時代でも経験の無い自体だから
あんな強敵がさらに出るかも知れない悪寒、だから強い冒険者はなるべくクラスティ本隊に回したい
あとアキバは普通にゴブリンの進路になり得るってアニメでも言及有り、万が一にも落とせないから防衛隊は厚めに
黒剣も強いとは言えたった180人しかいないからクラスティ隊に入って無い連中は全員アキバ待機かと
チョウシが一番キツくて弱点なのは確かだけど、ただでさえ数の少ないグリフォンを無理に回すべきかって言うと微妙
実際オキュペテーの援軍が後少しで到着する所でもあったんだし
>>814 リ=ガンさんがゲーム時代はリ=ガンと言う個人名ではなく「ミラルレイクの賢者」と言う肩書きで認識されていた様に
重要NPCは実際は世襲制など交代要員が存在する状態の可能性が高い
この辺はリアル化して新たに出来たシステムなのか元々裏設定的にゲーム時代から存在したのかは不明
>>814 そういうときに出てくる連中が古来種。冒険者並かそれ以上に強い。
>>814 ゲーム時代なら普通にリスポーンするんじゃない?
>>805 ごもっともだが、それは「何で、この世界の料理には味が無いんだよ!」
と言ってるようなもんでは?
今後の展開を左右する上でルディの死は必要なもんだと思うことにしている
あと、何かしらの戦闘部隊主力はアキバ防衛隊として留まらねばならんかと
生産系ギルドで貧乏くじを引いたのがミチタカなら戦闘系ギルドで貧乏くじを引いたのがアイザック部隊では?
ああゲーム時代の話ね
ゲーム時代なら普通にリスポーンエルダーテイルに限らずゲーム全般普通の仕様
>>814 ネットゲーのころだとイベント同時進行とかある。
ようはAさんがおじいさんに「娘を助ける秘薬を取ってきてください」って依頼をBさんがすぐそばで聞いていて、
今度はBさんがおじいさんに「娘を助ける秘薬を取ってきてください」って依頼を受けられる。
そして、Bさんが先に秘薬をおじいさんに渡した後に、今度はAさんがおじいさんに秘薬をおじいさんに渡して、
「ありがとう。これで娘は助かった」と感謝される。
用はゲームだから同じイベントを別の人が進行していても、自分が進んでるイベントに干渉しないとかざらにある。
まあ、現実化した以上は上みたいな変な話はもうおこらないけどね。
結局はゲーマー冒険者の集まりであって軍隊じゃないから最適な動きをしていないのは仕方ないと思ってる。
会議が長引いて初動が遅れたツケというのもあるし。
グリフォン運用に関してはシロエが散々気にしてた「一般冒険者のやっかみ」もありそう
チョウシはシロエの身内が多いから下手にグリフォン部隊回したら絶対ぐちぐち言われる
そもそも「チョウシ防衛ラインの重要性」は遠征軍全体の中だとやや軽視されていそう
後で言われるのは我慢すりゃいいけど、噂が広がって士気に関わったらえらい事に
アカツキは来週本性を現して白くて丸い生き物になり
五十鈴に「僕と契約して魔法少女になってよ!」と持ち掛け
ルディは助かるけどこんな体じゃ一緒にいられないと五十鈴は失踪するんだ
嘘だけど
ゲーム時代から大地人はリスポーンなんてしない
アニメはおろか原作でも大災害後にそれを確認した描写や説明はない
アニメの五話でアーヴの村に立ち寄った時に唐突にシロエが口にしたのが確か最初
なのでそれはゲーム時代からの設定とみるべき
クエストで一緒に同行するタイプの大地人はうまーく死なないように設定されていたかもしれないが
同じくクエストやイベント進攻でストーリー上の都合でどこそのこ騎士が死にました、姫が死の呪いにかかりました、みたいな時に復活するやんってなったらストーリーがチグハグになるkら
冒険者は生き返る、大地人は生き返らないという設定がゲーム内で存在していたって事だと思う
826 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 08:11:20.87 ID:eN8Xbyxy0
>>805 オキュペテーに一杯乗ってるらしいサモナーたちの中に例のお水の訓練をしていたキリンちゃんとかがいたらいいな。
あのコスプレサモナーたちが現れたら、黒剣騎士団が助けに来たのが一目でわかるじゃん。
サファギンがチョウシをまた襲うかどうかも事前にはわからないしな
将来的には海兵隊みたいにグリフォン部隊が交代制でオンコール待機する体制が
必要かもね
>>825 MMOだから条件を満たせば誰でも受けられるクエストのはず
ゲーム時代ならNPCはリポップしてたんじゃないかな?
チョウシ援軍到着も時間の問題だっただろうから
あと10分でも20分でも持ちこたえていれば何とかなったんだろうなたらればだけど
戦闘で体力が一定以下になったらクエスト失敗で元居た場所に戻ったりしてたんでしょ
黒剣連中は本当に見たいんだが何かアキバ防衛の方に回ってそうな気がするんだよなあ
アイザックの兄貴は意外にアキバに愛着あるっぽいし身内を「護る」モチベも結構高いから
戦場ヒャハー殺戮たのちー派なのはクラスティのイメージ(大偏見)
NPCが再沸きしなかったら
手に入らないアイテムが出てきたり
進行しないクエストが出てきてゲームが詰んじゃうから
一般的には不具合やら論理バグの範疇になって
正式サービス運用してるゲームならまずありえない
というような意味合いのことを
ゲームじゃなくなったから起こり得る
という意味で話していたと思う
兄貴は本当に愛されてるな(しみじみ
おっす、おっす!
>>828 >>821のような感じ
別の奴がクエスト発生NPCと会話する度に「●●騎士が倒された」とか「△△姫が呪いをかけられた」ってイベントが発生するだけで
その一つ一つのイベントの中ではその騎士が死ぬのは一度だけだし姫が呪われるのも一度だけで、死んだら蘇生は出来ない
っていう感じにゲーム時代にはなってたんじゃないかって話
>>833 それは円卓会議設立後の話で
それよりもっともっと前の第五話で大地人は死んだら終わりって情報が突然シロエの口から語られてる
よく考えると船での兵員輸送は大胆だよな。
あの世界の東京湾も難所が多そうだし、浦賀水道出た途端
♪出てきたサファギン五万匹、なんて事態も有り得るわけで。
外輪船は喫水が浅いから難所に強いし、最悪の状況になっても船を捨てて帰還呪文使えばいいしな
リアルでゲーム様式の船上戦が楽しめるなんて役得やん?
NPCのリポップって、そもそもゲーム時代はNPCに手出しできたの?
大地人的には、冒険者の方が無表情で突っ立ってる存在なのでは。
>>839 原作にも一切説明がない
現実にあるMMOと可を元に妄想するなら
・街中の施設のNPCとかは攻撃判定存在しない+禁止区域でスキルを使えば衛兵にしょっぴかれる
・クエストのフレーバーテキスト内や発動イベント内の「物語の展開上死んでいくNPC」が表現されることはあった→蘇生方法がないという事もでていた
・クエストの都合でPTに加入するNPCは古来種のような基本的に死ぬ状況にならないような強さor死んだらクエスト失敗、別の人が同じクエスト受ける時にはその人達の前には現れる
って感じだったんじゃねぇかな
>>788 アカツキの本当の仕事は暗殺することです
スレチ気味かもしんないけどログホラってマビノギに似てるね
なんでも出来るあたりが
しゅくんの何かを搾り取ってころすのか
>>843 そう言えば、NPCから「頭の上に名前が出てる」とかメタなセリフもあったね。
暁ちゃんのライフワークは主君のストーキングです
>>836 冒険者にとって今のところ、死は絶対的なペナじゃないし
船もぶっ壊れたらもったいないけど代えがきくものだしな
それよりもイベントだヒャッハー!!なノリが大きいんじゃないか?
姫登場のシーンは祭りキターとかそんなノリだったな
大地人は深刻になってるけど
冒険者の認識はそんなもんってズレも
この先覚えといた方が良さそう
そういやカスミレイクがアニメで出てきたが、そうなると「ミラルレイク」は日本で言うとどの辺りにあるんだ?
>>836 水深もリアルより浅瀬が多そうだし、浦賀水道は確実に狭い。
さらに試作品の蒸気船で救難用の船も無い状態で太平洋に出るのも大胆。
>>849 ルディの出身地も気になりだしてきた。
霞ヶ浦はすぐ分かるから関東近郊、富士五湖とかそこら辺か?
どちらかってとグリ部隊よりは、ソウルポゼッションとキャスリング使える召喚士に飛んでもらうほうが戦力補えるんじゃね
千葉繋がりで手賀沼か印旛沼あたりじゃね
あとは東京地下神殿辺りとかかなぁ
MMOで広大な範囲魔法が〜って話で思い出したが、イベントボス的な特殊レイドボスだと超広範囲の攻撃魔法はなってくる奴は居たな
視界の端っこに「あ、あいつがボスだな?」って見えたら、空に火の玉が…って次の瞬間自分含めて見渡す限りの死体の山とか
あと、ヒーラーやってる奴はヒールの詠唱時間+αくらいの先読みが出来るのが一人前って気がする
ダメージ受けてから回復するのは素人、ダメージ受ける前から詠唱しておいてダメージ受けた次の瞬間には回復終ってるって、敵の行動パターンくらいは読めるようになりたい
NPCのリポップって話関連だと、現実にあるMMOでもクエスト受けるNPCを殺害可能なゲームとかある
敵陣営の町とか拠点を襲撃して、NPC殺害する事で次のメンテナンスまでNPCを復活させられなくなるので、敵陣営の妨害になるとか昔やったことがあった
まあ、やったらやり返されるので修羅の世界になるわけだが
ミラルレイク
ミラーレイク
鏡湖、かな
鏡湖だと金閣寺の鏡湖池がまず出てくるがこれだと遠すぎるか
逆さ富士が映る富士五湖あたりかね
霊峰フジの麓に住まう大賢者みたいな
賢者と会ったときは部屋が
光の射さない地下っぽかったのと
襲名だってのが印象深い
>>859 ミラクルなんちゃらだと漠然と思ってたがそういう可能性もあるのか
富士なら東と西の境界に近いからどっちの情報も入りやすそうだ
そこら辺は天竜川が境目なんだよな
JR的にも
マジ社中の雑談方言が変わる
錬金術師なんかだと薬品や本が劣化しないようにとか秘密が見聞きされて盗まれないように地下室で研究するのが定番だね
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 11:26:47.84 ID:eN8Xbyxy0
>>832 銚子にはレザリックや猫侍がいるから、「仲間を助けに来ただけだからな」とか言って来てくれたら嬉しいじゃん。
三浦湖とかそんな名前の湖が由来と思ってたんだが
三浦三崎ならあるけどあの辺湖って無いぞ
ウィリアムアダムス
みうらあんじん
ミネラルレイク
>>736 ネトゲでなくてもよいがゲームの世界だから
読者視聴者に親近感が湧くんだろう。
チート人種なんかだったら、そりゃ強くても
当たり前だろ、くらいしかならんw
原作だと元の世界云々でミチタカさんが結構大事なこと言ってて
個人的にも好きなセリフだったのだが、なんでか削られてた
舞浜の夢の世界は守らねばならぬとかそんなんか
>>832 黒剣連中はクラスティの率いるレギオンレイドのメンバーとして参加してるよ
こういう世界感だからこそ、性別や容姿をリアルと変えたいって思う人がいても良いと思うんだが・・・
>>874 変えた結果、戦闘に支障でたメンバーがおるやないですか
もっとそんな人が出てきてもいいじゃないですか
ええ?お前男だったの?女だったの?
みたいな
女が勃起するって感覚はどんなんなのか
聞いてみたくもあり
怖くもあり
>>736 元の世界に戻れないことに絶望して、やりたい放題したのがデミカスさんやカツオ丸なわけで
>>874 それ、ドルチェさんの前でも同じこと言えるの?
>>880 あの人ゲーム時代から、男アバ・オネェ言葉・ソウちゃんLOVEを貫くある意味誇り高き人じゃん……
俺男だけどドルチェさんならオネエ様…じゃなかったお姉さまって呼んでもいい
ぶっちゃけ「○○っていないの?」ってやるより
そのネタで二次創作書いたほうが幸せになれるのがログホラだからなぁ
俺に彼女って居ないの?
つまりデミカスさんやカツオ丸はリア充で、リアルが糞な廃人たちがこっちで健全になってるという逆転現象か
>>884 二次だろうが薄い本だろうが腐ってようがどんと来いがままれだからねぇ
pixivとか覗くと腐海に紛れて笑えるのが混じってて宝探し気分
貴族とか金持ちはさ、容姿変更ポーション(整形)使ってるの?
あのポーションは大地人にも有効なのかな〜
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 13:16:55.12 ID:l5aU9Jew0
多分ログホラぐみで一番才能あるのってミノリだよな
ちょっと戦ったくらいであそこまでできるのは人外
アムロみたいな
有能「助けろください!シロエさん!」
アムロは素人にしては破格とはいえ
序盤はガンダムの性能におんぶにだっこだし
性能的に劣るはずの敵に苦戦したり利用されたり
戦闘能力では才能見せても周囲とうまくやれなかったり
1年戦争終えて平和な世界でNTのすばらしさを説こうとしても失敗していじけてたりしたが
ミノリはそんなことなさそうだな
ルンデルハウス2世「そっち死んだから新しく作りなおしたよ」
ルンデルハウス2世「レベル上げ手伝ってくれないかな」
ってぐらいの設定でいいよ
危機感がないという人は逆に危機感があればどうすべきとか本当にまともに考えているのかな
今のところそういう人に納得のいく危機感のある人のするはずのことを聞いた記憶はないが
>>893 うむ
ダンジョン突入で逃げ帰ってきたりな
シロエさんの8年間が数ヶ月で追い抜かれそう
レイネシア姫はプライベートではネルのくたパン愛好履き
あーだりぃとか言いつつお尻ボリボリ掻いてたらどうしよう
スウェットの存在を知ったらスウェット最高ってなりそう
原作ラノベのアニメにどんだけ求めてるんだか・・・
>>895 その手の話する奴は九分九厘荒らしだから、スルーするか即NGでいいと思うよ
>>897 まあ実際でも独力でやるよりも、手本を真似していく方が圧倒的に習得がはやいですし
師匠を越える才能かどうかは師匠の上限を超えてはじめて言える
ぶっちゃけシロエですら危機感あったらネトゲ廃人やってないしな
905 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 13:52:52.83 ID:+0691Xz90
>>897 シロエBefore「見つめるのは 30秒先の未来
シロエAfter 「見つめるのは700秒先の未来
ゲーム内シロエ「見つめるのは 30秒先の未来(キリッ)」
リアルシロエ「見つめるのは30秒先の未来…(現実逃避)」
>>905 その「30秒先の未来」っての
てっきり、本編終了後のファイ・ブレイン次回予告の後の、「ログ・ホライズン」て呟きの事かと思ってた。。。
弟子に追い抜かれるのは師匠の務め
追い抜いてから言えよw
助け求めんなよw
今がどんな状況かわかってんのかよw
>>895 記憶にあるのだと大地人への聞き込みとか?
魂魄理論とかは本編より早く聞けた可能性はあるかもしれんな
>>897 プレイヤースキルで抜かれたとしてもレベルで抜くのが大変困難な状況になってるらしいので安心です
>>910 つってもアキバ周辺の大地人既に聞き込みしてるだろうけどな
ぶっちゃけ重要そうな情報握ってる奴はただの聞き込みだけじゃ出てこないし口をわらんだろう
>>910 ススキノいく前段階で手が届く範囲は聞き込み情報収集済みだよ
三日月と連携して、三日月がアキバ街中の情報収集、
シロエたちが戦闘訓練しながら街の外のゾーンの情報収集して、お互いに教えあってた
リ=ガンさんは高名な大魔術師シロエ様に自ら見解を求めに来たしなぁ
多少のきっかけがあれば手に入る情報は多かったと思う
まあそれにしても直接この世界のルールをどうこうできるような話じゃないんだが
>>912 あれ?俺がスレ見てた頃は
「下手に聞き込みとかしても頭おかしい冒険者と思われるだけ」
「下手にこっちの情報出したら弱み見せることになるし」
ってので否定されてたが
>>914 もとの現代日本について語ったりこの世界がゲームだったって大地人に言うってことに強い自粛ムードがあるのは本当
でもそれはそれとして大災害のとき変わったことがなかったかとか
そんなのは大地人に聞いてるよ
>>912 その辺の時期の聞き込みは冒険者同士の情報交換でなかったか?
でもってそれだけじゃどうしようもないってなった
大地人としては冒険者はもともと別の世界と行き来してたのが故郷に帰れなくなったらしい
故郷に帰る方法聞かれたけど、そんなこと俺らに聞かれてもな〜って感じ
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 14:54:56.47 ID:fkBMyFEj0
19話あたりの戦闘でもう少しはっきりと冒険者がやられる瞬間を映してほしかったなぁ
緊迫感が映像にもう少し欲しかった
情報収集も兼ねて大地人側と接触するためにイースタルの領主会議に出向いたらリ=ガンさんと話ができると言う想定以上の成果
リ=ガンさんは特殊としても、大地人はヤマトのあちこち住んでいるからそもそも情報では大地人>>>冒険者
さらにゴブリン王の戴冠も気付くの遅れたかも
最悪アキバ自体は守れても、農業漁業は大地人依存だからヤバい事に
リ=ガンさんの話も大災害のヒントになりそうなのに聞けないのはヤバい
真っ先に思いつく、「最初の手段」は
・新規メインストリームクエを探すために聴きこみ
・魔法関係の資料が豊富な場所(ぶっちゃけツクバ)へ移動
とかだろうなぁ
> もとの現代日本について語ったりこの世界がゲームだったって大地人に言うってことに強い自粛ムードがあるのは本当
なんで?
ゾーン買えるって事はお金渡す相手がいるんだよね?
ゲーム時代とは違っても何かしらのシステムはあるのだから、その辺りを調査すれば分かる事があるかもしれない。
ギルド会館買うような事して、一度に大金が動いて(もしくは動かなくなって)インフレデフレは起きないのかというのも謎。
それと調査するなら天体観測しておきたい。
ゲーマー的にはクエストクリアで解決じゃね?しかもレベル90制限取れたかも知れないから難易度上がってるんじゃね?って事で戦闘ギルドはレベル上げ、
でもって起きたのがハーメルン事件
>>920 ツクバも確かに情報ありそうだね
一応学問ギルドの会合で接触したけど、ゴブリンで難しい事になってしまったなあ
リ=ガンさんから聞けそうだからいいけど
つかそこらの人に聞き込み程度で分かるなら皆帰還の準備してリアルはクソゲーの人しか遊んでなくね?
生活基盤の確保兼大地人から情報得るために権力者とコネ作りに行ったら賢者に会えたのでラッキーと情報交換
歴史やら魂魄理論やら情報入ったが死亡リスクは確証持てないしどうしようかと思ったら大規模レイドの予感
なら幹部クラスには話そうかとしたらクラ寿司が「あ、俺なってるわ」
自分だけ女のいないミチタカが怒りの机バンしたりしてたが死亡リスクは一般冒険者に伝えず戦争突入
この流れでよかったよな?
話をしてそれでもと募る方が人道的だしヒロイックな展開だが人が集まりにくくなるか
>>921 「ぶっちゃけあんたら作り物」
「あんたらのこと助けたりしてたのはただの遊びだったんだよ」
って大地人に言える?
>>876 いる、とだけ言っておく
美少女のキャラで中身おっさんとかも当然いる
>>924 一人の証言だけで確定できるものじゃない
いわんや発表をや
ま、大規模戦闘とはいえLv.40で対応可能なゴブリン軍だし死亡のリスクは低い
>>919 >ゴブリン王の戴冠も気付くの遅れたかも
>最悪アキバ自体は守れても、農業漁業は大地人依存だからヤバい事に
>リ=ガンさんの話も大災害のヒントになりそうなのに聞けないのはヤバい
そんときはほら、ゴブリン王側について戦力を提供する代わりに食料確保させるとか情報を集めさせるとか
>>922 そのあたりの調査もしてる、文化とか地質学的なものまで
>>929 ゴブリンって原始人みてーな文化水準だから食料も情報も無理だろうな
そもそも大地人や冒険者を憎むように作られた存在だから交渉自体成り立たない
ログホラをより楽しむ為に知っておくべきMMORPG用誤集とかって有る?
そもそもMMORPGって何の略、って人も居るかも。
わかりません、先生教えてください
>>932 ヘイトぐらいじゃないかな。PKもネトゲならではの用語だけど一応説明してたし。
>>932 >用誤集
探すなら普通に用語集にしとけw
ログホラはMMO知らない層でもなんとなく楽しめる。
でもMMOを知ってるとより楽しく見れるようになる。
ログホラスレはMMO知らないとダメなレベル。
出来れば事前にwikiを見とけレベル。
ゲームと一緒で、事前に調べてない馬鹿はキックで追い出そうとする。
×調べてない馬鹿
○考えない馬鹿
Mマジで
M無茶する
Oオンラインゲーム
幻想級の装備で固めた
中身小学校6年生とかも存在する世界
>>832 兄貴は丁度、ミナミの密偵の相手してたからな。そいつらがサフアギン襲来の原因を作ってたんで根絶するために動いてた。
ロデ研が同時並行で開発してた単騎用潜水艦で竜宮城レイドかましてたからなあ。
空気の無い世界
最大深度でのサーペントとの戦闘
正直どこぞのヌルいゴブリンクエストとは訳が違ってね、、、、
まあ
準備できる潜水艦の数の問題で少数精鋭で挑むしかなくて兄貴達以外には無理だったんだが。
>>937 もしかしたら
>>932は卓上者なのかもしれない。それもドラゴンブックス集めてたレベルの古参。
アニメじゃかっこいいあのキャラも可愛いあのキャラも
ネトゲ廃人かと思うと真顔になるな…
上位ランクはどう考えても2chで晒されてるレベルだろうな
二つ名システムとかあるから
嫉妬からくる晒しとかハンパ無い気がする。
ロンダーク「せやな」
>>947 二つ名は有名プレイヤーにそういうあだ名をつける文化があるってだけで
システム的な裏付けはないよ
希少なアイテムをゲットしたときに、システムメッセージが流れて有名にしてくれるだけだな
では、チャレンジ
MOが、
M みんなで遊ぶ
O オンラインゲーム
これに
M めっちゃ人が多い
が頭に着くとMMOなんだっけ?
>>958 つっこもうと思ったが実はそれあんまり間違ってないから困るwww
意味は限りなく合ってるからな
Mみんなが
Mみている
Oオンラインゲーム
>>958 スゲー、意味的にあっててワロタ。
Massively Multiplayer Online
MOはホストが無いんだよね
Mめっさ
Mもふもふ
O鬼やばい
デスにゃ
Mメガネ
Mメガネ
O鬼メガネ
今、みんな一生懸命大喜利考えてるでしょ
Mマゾと
Mマゾが
O大勢いる
970 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/02/11(火) 18:32:08.59 ID:nfHoZJmPi
Mミノリ!
Mミノリ!!
Oおおおおおおおおおおおお!
Mミノリに
M無慈悲な正論を浴びせ続けて
O追い詰めていきたい
Mミノリと
M前向きに
Oお突き合いしたひ
M もっと
M もっと
O おぱんつ
Mマリエールさんは
M胸が
O大きい(確信
M もう
M 胸の
O お話は止めてあげて!
Mまつりだ
Mまつりだ
Oおぱんつまつり
発言あったので30分のおぱんつリキャストタイム
ミノリの身長が165cmあるのは既出?
成長すれば180くらい行くかもしれんな
若い果実が熟し実るのには、恋の季節が1度巡るだけで充分なのだ。
アカツキとの差が開くばかりではないか
女の子は中学生で身長止まるのよくあるだろ
伸びるのは高校がメインの男とは違うんや
これから成長する若芽と戦うなんて、忍びの道だわ。
ヒロインは辛いのね
>>985 ??「大学生でもまだ伸びるチャンスはあるず」
>>985 女子が伸びるの止まるのは体重意識して、自ら食事制限始めるから、、、
あの世界は体重を気にしてる様子はなさげた、、、伸びちゃうかもなー。育っちゃうかもなー
そもそも体が時間で成長するのかわからんw
Mつめるのは30cm下の
Mないた
Oっぱい
アカツキちゃんは外観再決定ポーション貰った時に、何故背丈は兎も角胸を大きくしなかったのか。
Mつめるのは30cm下の
Mっちり
Oっぱい
多々良も認める生真面目な娘だからな
>>991 いつもと違う身体に難儀してた直後に、一部とは言えいつもと違う部分を作るのは結構怖いと思うぞ
そういや胸に当たり判定あるゲームがあったな・・・
あの生真面目な少女が自らのちっぱいに挫けぬように刀授けてくれたんだよね
主君、踏み台になってもよいだろうか?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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