●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET) 歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song* 歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
クラスティ:櫻井孝宏 高山三佐:名塚佳織
ミチタカ:後藤ヒロキ ソウジロウ:下野紘
レイネシア:伊瀬茉莉也 セルジアッド公爵:辻 親八
ほか
>1乙
おもれーな
二次創作も面白い
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 11:01:15.72 ID:U0q72GSL0
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L:::::|:::V::::/Τメ::::::: / :|::: Τ:|:::::::」::::|::::厂:::::|
ヽ厂爪 ¨芹ミ ̄  ̄斗チテ 厂:::::|:::::::::|
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>>1乙なのだ
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______{三=::|二二|::=三}=彡:::/
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 ̄ ̄ ̄ Y ̄ ̄\\三〉 〈三// ̄ ̄ ̄⌒)ノ
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1乙じゃなくて
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i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: サハギンの進行図がなんだからね
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
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>>乙1
これ死ぬと記憶がなくなるんじゃなくて元の体に戻るだけだな
何度も死ぬとリアルの体に全ての記憶が戻って脱出
ゲーム世界のキャラクターはNPCとなりゲーム内で永遠に生き続けると
そんな保証はない
戦闘ばかりでなく、そろそろ
シロエがミノリといちゃいちゃして
アカツキが嫉妬するシーンが必要だな
アカツキ「アサシネイト!」
ミノリ「ヨル、シナイト!」
基本的にはミノリのキャラ好きなんだけど
声だけはもうちょっとがんばってほしい
あれ、この世界ってミノリもすぐ合法になっちゃうんじゃね
シロエはミノリのことは妹分としか見てないっぽいがアカツキには少し反応してる
つか周囲が概ね順調なのに主人公関係の面倒くさいことよ
セララって高校生だったよな
それで甘えん坊とかw
高校生ぐらいならあれぐらい普通にいるっしょ
ミノリはしっかりしすぎだ
アカツキがどういう少女時代を過ごしてきたのか気になる
記憶喪失になったら普通の子供として生きていっても違和感ないのでは
あれは若作りというより肉体年齢そのものが若そう
>>10 その考えは作中では"望郷派"と呼ばれている
「何度も死ねば帰れるなんてまるでカルト」とは梅子の弁
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 11:55:42.73 ID:U0q72GSL0
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| 弋:ン /L:::: ]]::::::::]] このスレはアカツキに
| / ::::::::| 監視されています
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>>21 ゲームキャラとしてはそうかもな。若作りにするには設定年齢バー若くするだろうから
元世界の方は身長低いだけで肌年齢とかは・・・かもしれんが
でも、なんでじぃじキャラつかってる人がいるのかよくわからんちん
メール送れたら便利なのになぁ
現実世界に子供置いてきてるようなプレイヤーは
カルト呼ばわりされようが何かにすがりたいだろうなぁ
設定のミノリとアカツキの身長差って10cmもあるのか
ミノリがすらっとしてるのかアカツキがチビなのか
あと前に聞いたけどアカツキってリアルでも子供に告られる見た目らしい
大学生なるまではJSにしか間違えられなかったとか
魔法使いと言ったらジジイだろJK
てな具合にジジイキャラ作ってジジイロールしてる女子高生が出るネット小説思い出した
非ネタバレだが、一応先の範囲なので注意
大学に進学した年、近所の中学生から告白を受けた。相手は自分のことを別
の学区の中学生だと思っていたようだ。もちろん断ったが、余りのショックに
熱が出たほどで、いまでもトラウマになっている。
>>1乙
中級ダンジョン組が全然姿見せないな
初日できちんと攻略してるからミノリ達より戦力にはなるだろうに
150cmあるかないからしいからアカツキがチビ
小学校高学年ならちょっと大きいほう程度の子で150cm台普通にいる
>>1乙しなければ良いじゃないですか。
乙出来ないなら乙するという発想を捨てるんです。
>>1の所に直接打って出ましょう!
>>19 誰の見てる前だったか考えてみようか
>>31 最初にトウヤたちと一緒にゴブリンと戦ってたぞ
トウヤ達が先行で出たあと他の初心者組なにしてたかは来週わかる
意見の衝突が発生した途端に「やめましょうよー」と制止に入るセララに笑った
話し合いそのものを「ギスギスするから止めましょう」というPLいるよなw
飼ってるネコの名前や姿形を忘れるとか、かなりの欠損割合じゃん。
1〜2回でコレなんだから5〜6回死ねば親兄弟忘れるだろw
結局全員現実世界の事忘れてこの世界に住人になるってオチだろこれw
※ネタバレは結構です。
多分声優が充てられてないから印象に残ってないだけで一応居たのか
これからも喋ることは無いんだろうな
>>38 本当に?クラスティの記憶のなかで飼い猫の名前と姿が大きい割合だと思うか?
身近であるとか重要であるとかは関係ない、割合として本当に大きいか?
それを考えれば「数十回死んでもまず支障はない」という発言が納得できると思う
毎朝物凄く早く出勤して、夜遅く帰ってきて、しかも土日も殆ど仕事で家にいない
そんな家庭環境で育った冒険者なら、きっとお父さんの名前と姿を思い出せない事態に陥るなw
父親と母親の名前は覚えているがどんな漢字だったか思い出せないとか、微妙な忘れ方するのかな?
>>39 まあしょうがないだろう、初心者は三日月同盟だけで20人もいるし
設定だけならハーメルン組の19人は考えてあるらしいけどな
合宿には海岸組とダンジョン組の他にもフィールド組と個人指導組がいるけどあってちょい役ぐらいだろうしなぁ
割合という言葉が適当かどうかは置いといて
5〜6回で親兄弟忘れる、てのはそう的外れでもないんじゃ
身近で重要なことでも忘れるなら、数十回で支障がないとは、俺は言えんな
来週というかまぁ、原作だとあの時には(ミノリの「守りません」)もうみんなでチョウシに移動中の筈なんだよな
マリ姐曰く「チョウシでも移動呪文は使えるし決断の先伸ばし」
トウヤ達が先行に改変されたけど
自分にとって重要度の低い事から忘れるって確定してるんだっけ
忘れた事自体を忘れるから基本的には生活に支障は出ないだろう
忘れた記憶の重要度を自分では測れなくなるから、外から指摘されない限り思い悩むこともない
くら寿司「銀行の暗証番号が思いだせませんが、まあ、問題ないレベルです」
>>44 逆に何を忘れたらクラスティにとって生活に支障がでるレベルになるのだろう
奴の場合親兄弟の記憶無くしても支障ないとか言いそうで恐いんだが
記憶を失うって事は現実の文明忘れる事だから新しい技術できなくなるよね
/ ̄ ̄\
____/ \
/¨¨¨¨て ̄ ̄\ \
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \
/ / \」 \
/ / ` ー‐┐ 、
| / / / / \/ `.
|_,/ .:/.: | ./ / \| \ 〉
ニ7 .:// \_ /|/ ∧/ │ .i| ∨|
\/〈 ┬ :::┬_/ ┬‐::┬ _」|‐┘ ̄ ,ハ 主君、
>>1に乙してもかまわないだろうか
│ ∨ ツ ツTニニ |)∧
│ 丿 | ├′i i
| ( | ∧| U |
lハr'^ . ⌒ イ|∧/ } | |
≧=―=≦{ー┐ | |
厂 ̄|r―┴く仏、 | |
r┴‐<└┬‐ r'\|\ 」 /〉 i |
| ||  ̄|| |_|ノ ゙̄'く く | |
「 ̄|_||_ ||_/ 〉 〉. | |
|  ̄ ̄\/ ̄ ̄ 〈_//| | |
| / 「/. | | |
| ///, | | |
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\ /| l/ .:///,. | ./. . :/| |
|\____/|i | |i.:////,. |/. . :/. | |
>>27 そして子供のことを忘れてしまったら悲劇だな
>>46 別に確定していない
大災害から数か月たっていて、既に死亡したPLもそれなりにいるけれど大きく話題にならないことと
クラスティ自身がそう証言している事からおそらくそうだろうってだけ
>>49 原作者のツィートによると
世の中の8割の事がどうでもよくて
残り1割が妹の事であと1割が猫の事で、こちらは面白いからどうでもよくないこと
らしい、クラ寿司の頭の中は
>>49 ままれがツイッターでクラスティの頭の中のことを言ってたけど大抵のことはどうでもいいと考えてるようなことが書いてあったんだが・・・
あ、妹のことは大事らしい
>>54 その1割の猫の情報のうちの最も大きい部分である名前と容姿忘れたって、かなり重要じゃないかそれは
>>47 忘れてる事すら忘れてるから生活に支障は無いって発想はおかしいだろ。
自分の家に帰る方法を忘れるとか、職場の上司の顔を忘れるとか、
十分生活に支障が出る出るレベル。
職場の上司の存在とか飼い猫の存在と重要度では遜色ないと思うが。
まぁ引きこもりニートなら、親の顔忘れても問題は無いんだろうけどw
>>1乙
記憶失っているのに死ななければいいと言い放つガチのバトルマニアだしなぁ
最近はここのせいで寿司職人のイメージ付いていたが
HDやSSDのデータ欠損も何故か重要度の高い部分がピンポイントでやられるイメージがあったりだけど
重要度が低い欠損はもっと多いけど不必要で気付いてなかったり補完できてるだけなんだよね
友人の顔や名前忘れても、毎日会ってるなら容易に欠損を補完できてそれほど重要な問題にはならなかったり
原作だと猫を忘れた件があったにも関わらず、
「家族や親しい人のような重要な情報は忘れてないが、それが偶然なのか、重要が記憶は保護されてるのかはわからない」
ってクラスティが言ってるから
それは言い換えるとクラスティにとって飼ってた猫っていうのは、そこまで思い入れのある重要な記憶でもないじゃね?って思ってしまうんだが
61 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 12:53:15.88 ID:APb3ZFna0
そういや
妊娠、出産の話がないな
大地人をてごめに出来るなら、つまりそういうことだろ?
冒険者同士でもありえるのだが…
>>56 だよなぁw
まぁ、でも、これは大災害が起きる前の話だと思うんだ、脳の中身の割合
今はどう転んでもすぐに猫にも妹にも再会できるわけじゃない、弄って遊ぶ事も出来ない
名前と容姿を忘れても、いつか帰れるのなら生きていれば新たに覚える機会があるわけで
そういう意味で大災害に巻き込まれた今のクラ寿司にとって「大したことない記憶」なのかもしれん
>>61 妊娠しても7ヶ月位までは外見上の変化に乏しくて本人すら気付かないこともあるから、まだ早すぎるかも
>そう、意外と云えば、五十鈴がひどく乗り気であることだった。
アニメだと五十鈴は止める側だったけど原作(書籍&Web)だとなぜかノリノリ
>>45 >チョウシでも移動呪文は使えるし決断の先伸ばし
この部分なぜ先に入れなかったんだろうねぇ、正直ここは改悪だよなぁ
>>53 思ったんだけど、記憶喪失であまり大きな話題にならないのは、忘れたのが現実世界の情報で、
今自分達はエルダーテイルの世界に閉じ込められて、現実世界と接する機会が無いから、気付いてないだけで、
もう既に親兄弟に事忘れてるプレイヤーもいるんじゃないか?
>>54 おいおいw
1〜2回死ぬだけで1割も持ってかれるのかよw
昨日のログホラ今見たけどクラスティさんカッコよかった
>>25 PBWだとオッサンキャラや親父キャラをやりたがる人がたくさんいる
>>62 実際に大災害前の内容だろうな、大災害後の中身は猫とぐう姫が入れ替わってるし
おそらく本当にどうでもいいことよりは大事だけど大災害後に興味を持った事柄と比べれば別段重要でもないのだろう
>>64 原作で五十鈴が乗り気なのはミノリと同じ理屈だったろ
録画見返してるけどやっぱりセララちゃん太いよな
>>65 まあ猫は名前と容姿が全てじゃない
しかしそれにしてもこれで「数十回でも問題ない」てのはやっぱクラスティ独自の価値観だろう
記憶の問題についてだが現実世界にプレイヤーの体があるかどうかで
重要度が変わってこないかな
現実世界に身体があるなら欠けた記憶のバックアップが
現実世界の脳にある程度残ってる可能性がゼロじゃない
欠けが残っても補完が容易になるかもしれない
体ごと来ちゃった場合は……
>>69 水着も体型隠すやつだけどぽっちゃりしてるのよくわかるよな
>>64 >>68 原作で乗り気だったことも
アニメで反対したことも
どっちもルディが理由
今の五十鈴にとってはルディの事が最優先だからね
>>65 猫の記憶全てで1割って事だろ
ナイスバディのニートBBA
ハタチのアレ
肉がつかめるJK
攻守ともバランスの良いJC
>>70 まあこの時点で確定情報なのはアキバの街では騒ぎが起きていない、日本鯖の他の街でもおおよそは同じってことだけだからな
ぁいやあちがうか
猫1割、妹1割、後はどうでもいい8割ってのは
クラ寿司の周囲に対する興味度とかそういう意味だろうから
単純な記憶容量ってことではない
クラスティって実家暮らし確定したな
猫発言で
クラスティ「昔猫を飼っていた。名前はまだない」
失った記憶はレイネシアで補完か
クラ寿司さんの価値観は独特過ぎるから基準には出来ないけど
世紀末ススキノで騒ぎになってない所を見るとまあ当面大丈夫なんだろう
セララはともかく、買い出しがてら街の様子を見てた班長が気付いてないし
ススキノは記憶どころじゃないって話もあるが
>>75 クラスティ的には「こちらで騒ぎになっていなければ『現実の世界では重要なこと』忘れてても問題ない」ってことかな
重要な情報が重要であることすら忘れてしまっている可能性も踏まえて
この世界が興味を惹きすぎるので元の世界なんてどうでもいいからか
他の人間がどう思おうが自分がこっちで暮らす分に問題なければいい、ってことか
>>73 >どっちもルディが理由
それは分かってるが、そこを言いたいわけじゃねえよw
理由が同じでも結果が真逆ってとこだw
クラスティ「みんな、死ぬ前に飼っていたペットの名前と似顔絵を書いておけばいい」
>>83 それを前提にしたうえで
でも他の人間にとってはそうじゃないのもちゃんと理解してて
他の人間の基準で騒ぎになるようなレベルなら、自分の興味あるこっちの世界でのことを色々楽しむ為の土壌=円卓会議に支障がでるってことまでわかってる前提で
他の人間基準でも大丈夫そうだから大丈夫と伝えてると思う
>>54 自分のギルドもどうでもいいことなんか……?
>>84 あぁごめん、もしかして最後の「ここ改悪」ってマリ姐の部分だけ?
五十鈴の反応を変えたことも改悪だって言ってんのかと思った
どっちも同じ理由が根底にあって、五十鈴のキャラとして納得のいく反応だから
原作と違うけれど別に改悪ではないんじゃね、って思ってレスした
>>87 マジでどうでも良いみたいだよ(´・ω・`)
なんか飽きてきてる
>>83 クラスティは合理的な人間であり基本的に最終結果は周囲の人間の利益になると友人から言われてるから他人のことなんてどうでもいいと思ってる人間ではないけどな
まあ自分個人の場合ならどうなろうと好奇心以外はさほど抱かないだろうけど
昨日の描写だと、大地人の死体も消えるん? それともNHKだから映せなかったん?
もし消えるんだったら、モンスターが人間襲うのって単なる強奪目的? それとも本能的に憎むってだけ? 或いはモンスターには「食用素材:人肉」がドロップするん?
>記憶
もしもアカツキ(男)が慣れない体のせいで来た早々死亡してて、自分の性別に関する記憶を失なってたら、男の娘になってたんだろうか?
SAOみたいに明確な現実に戻れる、自分の本体がどうなってるかの状況が分かればいいけど
戻れる可能性も何の情報も無いから現実世界の記憶はどうでもいいと思う人もいると思う
まあ「自分いなくても大丈夫」なある種完成したギルドぽいからな
こっちの世界に関する記憶は多少失ってもすぐ補完がきく、というのもあるんだろうが
>>87 奴にとっては廃レベルにするのもとるに足らない些末な出来事なのか
>>87 うん、クラ寿司にとってDDDって「作ってみたら面白そう」だから作ったシステムだからね
ETという面白いゲームのすべてのコンテンツをむしゃぶりつくすには仲間が必要
→運営は色んなシステムを用意してそのための手段を提示してくれている
→でも自分で運営のそれを超える人材交流システム作ってエンドコンテンツであるレイドを攻略したら
「なんだかおもしろいんじゃないか?」
で作っただけだから
>>89 退屈してきてるのとどうでもいいというのはまた違う問題だぞ
ギルドメンバーのことは気に入ってるのだから
もし現実世界に体があるのならゲーム中に現実の体が死亡
↓
ゲーム内キャラも死亡
こうなるはずだけどそういう報告は無い
つまり体は現実には無く精神と記憶だけゲームに飛ばされた可能性が高い
現実世界には永遠に戻れない
>>90 オムニ社の社長みたいな感じか?基本社の利益最優先だが、そのためには社会正義なりに則ったほうがよいと考えてるからロボコップの味方
部下が目先の利益のために陰謀やったりするけど
>>93 「も」いると思う。そうじゃない人もいると思う
両者の温度差は下手をすると深刻な亀裂を生むね
まあこの物語じゃ主人公サイドは下手打たないんだろうけどね
アニメはちょっとした行動や仕草で分からせるってよりは、実際に見せて聞かせて分かるように作ろうとしてるから
原作ではちょっと考察必要だった五十鈴の反応を、見てわかり易い逆パターンにしてるんだろうね
イズモ騎士団の情報が前もって分かったのも分かりやすくするための調整な気もする
>>98 現実の肉体と今のPLの意識が繋がっていればね
完全に魂的なものだけ切り離されている可能性もある
肉体があるなら肉体の死=キャラも死ぬ
なんて言い切れる保証はどこにもない
死にまくって現実の記憶なくなったら大地人のようなゲームの一部になりそうな
>>92 大地人の死体も消えるよ
魂魄理論はあの世界全てに適用されるから、基本的にあの世界で死んだら死体は消えると思っていい
モンスターが人間を襲う理由は略奪と本能両方
>>99 廃人クラスは記憶失っても大好きなゲームで一生過ごしたい
軽くプレーしてる層は現実世界大事だから早く戻りたい
たしかに温度差は激しいね、ギルド代表はネトゲで一生過ごしたい勢だろうけど
>>99 退屈するとトラブルを引き起こしけれど最終結果を巻き込んだ仲間の利益になるように調整するらしい
合理的で的確だがひどい悪戯者で飽きっぽいとも言っていた
大地人殺したら経験値入る?
数年前、友人のいとこが事故で部分記憶喪失に陥ったのだが…
生活やその他のことは全然問題ないのに、
仕事場と仕事に関する記憶だけがスッパリ抜けおちたそうだ・・・
仕事場への通勤経路や、どんな会社に努めてたか。
で、自分がどんな仕事してたかだけが思い出せなくて
その割に、同僚や上司のことは覚えてるって不思議な感覚だったそうだ。
復帰するのに結構時間かかったらしい。
モンスター、冒険者、大地人は死んだら死体が消えるのは分かったけど
モンスターや動物を食材にした料理レシピあるからゴブリンも大地人が死ぬ前に肉を食べる事は可能だと思う
>>105 戦闘系ギルドマスターなんかは自分が帰りたいというより仲間を帰す為に動いてるようなのは多いわな
>>107 自分のレベルより5レベル下以内なら入るんじゃないかね
ススキノに行く時マリエール達が見送ってたエリアには大地人の盗賊がエネミーとして襲ってくるし
ゲーム時代に亜人族と組んでたり操ってたりする大地人は敵として登場したらしいから
>>106 神話にいそうだな。スサノオの糞尿が肥料になって、みたいな
冒険者は生ける伝説らしいしな
クラスティが姫様にロックオンしたのって
円卓代表の仕事はするけど貴族の付き合いは正直面倒だから姫様に盾になってもらおう
という建て前通りの行動なんだと思ってた
虚無的なひととなりを知ったあとだと、かなり見方が変わるわw
>>100 原作だと、ルディをフレンドリストに入れようとした場面から今回の戦う戦わないの
場面までの間に、五十鈴はルディと話し合っているっぽいんだよね。描写そのもの
は省略されてるけど。
だから、ルディを心配しつつもルディの決断に賛成する方向になってる。
アニメで頑なに反対してるところを見ると、そのへんの話し合いをそもそもしていない
状態なのかなぁ、と。アニメで描写してることだけで組み立ててる感じ。
料理レシピで使う食材ってのは、それ自体が「○○の肉」っていうドロップアイテムじゃないのか?
>>109 大災害の後の今なら死体が消える前に貪る事は可能かもしれませんな
少なくともゲーム時代にはドロップアイテムとして「大地人の肉」とかを落とすことはなかっただろうし
モンスターであるゴブリンがドロップアイテムを拾ったりそれを食べたりすることはシステム的にはなかった
>>109 ゴブリンには人解体スキルとかあったりしてな
通常は大地人殺しても人肉は出ないんだろうが・・・
ひょっとしたら通常の冒険者でもイノシシ殺して一応肉が出るのは
「サブクラス料理人経験値5点分」の恩恵だろうか
人肉手に入れるにはもっと高いレベルが要ると
あーそういえばこの世界人の皮の本とかあるのかね
あるなら人皮剥ぐスキルあるはず
ミノリは幼女過ぎだ
>>110 >ゲーム時代に亜人族と組んでたり操ってたりする大地人は敵として登場したらしいから
ススキノでヒャッハーやってた連中とか、シロエに口座凍結くらった連中とかが、そのうちモンスターと手を組みそうだな。
エネミーとしての大地人はともかく、NPCの大地人に危害を加えるメリットは薄かった、ってシロエが独白してるんだよな
大災害以降だと奴隷にしたりとかも出来るからまた違う話になったが
デミカスさんはゴブリン王にならないの?
>>113 確かに、ルディの「夢」を理解して応援しようとしているから
ルディの決断に賛成してるのが原作の五十鈴ですわな
まぁ、この後どう料理するのか不安半分期待半分で待つのがいいんじゃないですかね
>>116 あったとしてもPLが扱えるスキルではないでしょうね
アイテムだけがゲーム時代に存在していたならミラルレイクの賢者のように
今は後付でそれを作れる存在が大地人として生きているでしょうし
クエストとして作成するものがあった場合には、ダネザックのマジックバックのように
オーダーメイドで作成してくれるNPCが大地人として生きているでしょう
で、その人達だけの専用ジョブと専用スキルという形になっているかと
ゴブリンは倒すと即消えてたが、食材集めの動物は消えてなかったな
あれって気絶攻撃してたのだっけ?
初めてのmmo、ハーピー倒して解体したら鳥の肉だったことに妙な感動したなー。
モンスターを倒すと即消える
114が言ってるように○○の肉が倒すと少量ドロップする場合もある
気絶させて生け捕りにすると全肉食材に使える
だから食材集めは生け捕りにしていた
>>123 原作だと死体が消えるのはしばらく経ってからなんだけどね
食材の猪は生け捕りと言われてるな
ドロップアイテム分、いろいろ減ってるのかな・・・
>>104 ありがとう。大地人相手に殺人しても証拠隠滅がやりやすい世界か。
無人の村があった場合、皆殺しにされたのか連行されたり村を捨てたりして居なくなったのかの区別がつきにくそうだな。
完全犯罪が出来そうだね
>気絶させて生け捕りにすると全肉食材に使える
動物とはいえ、生きながら解体されるのかよ。ちょっとかわいそうだな。
……つまり人皮で装丁された本を作るとしたら、素材を得るために……
まさに外道。
ドロップしなかった分の肉とかは、金みたいにシステム様がまた妙なやりくりしてるんだろうか
生態系あるらしいから、その辺の質量も収支合わんと問題おきそうだが
人が人を解体するにも、動物を解体するのと同じスキルが要るのかな。。
>>129 『俺の尻の革で手袋を作ってもらったんだ、お前に使ってほしくて…』
みたいな会話が常時漢祭りな某ギルドでやりとりされていそうだな
やっぱあの時は気絶攻撃か
バーガー売ってた頃がかなり昔に思える
解体して素材入手効率を上げると通貨を落とす金額が減って
倒した場合はドロップ入手になって入手素材が減る代償に通貨多めになる
という適当な説を唱えてみるw
>>131 人間は肉をドロップしないから解体は出来ないんじゃね
まあRPGの肉アイテムとか、リアルに想像するとアレだよな
>>113 話し合いはあったと思う。
ただ、ルディの事をを皆に黙っておく点では一致したが今後の身の振り方については意見が別れたまま、という感じか。
五十鈴は避けられるリスクは出来るだけ避けたい。
ルディは立場上傍観者では居られないし、ソーサラーとしての技量を少しでも早く上げたい。
二人が好きなもんとしては、ドラマ的に非常に美味しい展開ですw
アニメ見てると五十鈴は止める方が合ってる気がするんだけど
話し合ってもダメだって言いそうだし
何で当たり前のようにネタバレ会話してるんだろうな
>>136 ゲーム内画像で描かれてるような血抜きされた調理用素材としての部位単位の塊肉ならそうでもないけど
解体するとなると血だばーの内臓どばーだから、ちょっとアレだと思う、俺肉屋
仕事で肉やモツ触って気分害する人はパートのおばちゃんですらまずいないけど
研修なんかでと畜場見学に行くと血や臭いでヤバくなる社員は結構いるw
>>142 慣れるとあの臭いを旨そうに感じたりするのかなw
>>138 アニメの方が良いかもしれないけど
原作だとパーティー全員に街の人を助けたいような気持ちがあるんだけど
助ける理由を上手く言葉に出来なくてみんな黙ってしまうってシーンだから
五十鈴が助けにいくのに乗り気な原作がおかしいってわけでもないと思う
>>140 ん〜何のことかなフフフ…
ここに入り浸ってる大半の諸兄はご存知でしょうし(因みに自分は原作未読)、
OP、本編の話の流れ、描写からもなんとなく先は読める。
でも俺モロNGなワードは避けてるぞ。
サファギンとの戦闘後砂浜に大量に落ちてる魚肉を想像してシュール過ぎ吹いたwww
吹いた後ドロップ品が魚肉と決まったわけではないと気がついた
どうもサファギン節のせいで刷り込みされたようだ
>>140 このスレの原作既読者は他作品のスレと比べても特に酷いね。
定期的に釘刺さないとすぐに当たり前の様にネタバレする。
先の展開が分からない中でわいわいやる楽しみを知らない人間だから。
ここアニメスレなのにな
低レベル組は覚醒したり自制や連携覚えたり人間関係築いたりしてるなか
太っちょだけは平常運転で変わったかんじがしない不思議
教えずにいられない暇人が最強だから、どうしようもない
少なくともおかしいことだというくらいの自覚は持ってほしいけど
>>147 やっぱサファギンを生け捕りして料理人が手で直接捌くしかないのか
>>150 PTのメイン回復こなしてるんだから、普通に成長してるだろ
猫の前だと甘えんぼになるだけで
>>151 ノ}
,. -─': :r―──…ー=彡
/: : : : : : : : : : : : : : : : : ̄`ヽ
,. -‐ァ…ー‐' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`二ニ=‐'
'⌒7: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : r、∧ : : : : : : : : : : : : : \
ムイ: : : : : : : : : : : : : : : : : :| .: : : : : : : : : : : : : : : \
/: /: : : : : : : : : : : : : : : : :.| ∨: {\.: : : : : : : : :.| : \
. ムイ: : : : : : :ヽ: : : : : : : : : :.ト 、_ ヽハ_, \ト、: : : : : :ト、: : :ゝ
l: : : : : : : : :\ : : : : : : : |  ̄` ゝ、 圦/、: : :.| ヾ/
|: : : : : : :/⌒ヽ: : : : : : |===t-ァ一 }__{ッ‐ }: :Y
八: : : : : { V: : : :W 、`´ 彡 /¨¨≧∧: }
\: : : :\ ∨\| ー-‐' ヽ V
\: : : :`丶__ ノ
レ'\: :(⌒ /
,. -────────…‐- 、 _u '^ー'ー -‐ ' /
≠⌒ ,. -‐ァ…ー-\` _ /
________/ \ >ー- -
 ̄ ̄ ̄`ヽ
′ /⌒ゝ _ ‐- .._
/ / ,. -──- 7
. / /-─一' \ ⌒ヽ___ /
/ : : : : : : : : : : : 〉ー--≠⌒ ヽ/
>>54 それならクラスティにとって飼い猫の顔と名前を忘れると言うペナルティはとんでもなくデカイんじゃないのか
猫の活動に興味があるんであって顔や名前はどうでもよかった説
>>88 いや、こちらこそわかりにくい書き方でスマヌ
五十鈴が真逆の意見になったとこについてはそれもありだなって思ってます
まあまだ2〜3話先まで見てからでないと結論出せないけど
シロエは教えたがりの癖にそれで便利に使われるようになるとウザくなって逃げるというめんどくささ
>>150 いいんだよ、セララはそこにいるだけで何となく安心できるという
数値化できないスキルをいずれ習得する子なんだ
ミノリちゃん、危なっかしいな・・・
取り返しのつかない失敗しそう
OPでルディー兄死んでるし・・・
>>150 デミカツさんと戦ったあの時点である程度覚悟やらなんやらしてるからね
シロエはホネスティ入れ
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 ( 大
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) 地 オ だ
r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ 人 ラ っ
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ は て
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
↑
ルンデルハウスは今後こんな風になるの?
>>152 いや、延々魚肉だらけみたいな光景想像したのが間違いだったなと
砂浜に散らばる低レベルの武器防具やPOTに混じって
時々魚肉が落ちてるくらいの
どっちにしてもシュールだなwww
ところで原作読んだときも思ったけどクラスティの大した記憶はなくならない発言って本当なのかな
あの人の事だから場を収めるために適当な事を言ったようにも思えるんだが
各ヒーラーの特徴がわかりにくいな
カンナギは回復以外に遮断系魔法が得意とかミノリが言ってたが
>>166 適当ということはないと思うけど
>>54の通り猫が大事だとしたら結構まずいよね。
ただ、「猫が大事」ということ自体欠落しちゃっていて本当にたいしたことないと
思ってるかもしれないけど。
大事な記憶が妹と猫に関する2点だけでその内の1が消えるって大惨事だろ
>>169 クレリックの固有呪文は反応起動回復、他特徴は鎧や盾を持てることと光属性攻撃呪文
ドルイドの固有呪文は時間帯回復の脈動回復、他特徴は召喚、自然系攻撃呪文、妨害呪文などのオールラウンダー性能
カンナギの固有呪文はダメージ遮断、他特徴は各和風装備と回復職唯一の弓装備、転移呪文など
>>159 このスレのネタバレ厨そのものじゃないかw
>>166 他人の今後の動き方にも関わることで適当なことは言わないんじゃね
いくら退屈魔王鬼畜眼鏡でも
このレベルの欠落の数十回ぐらいなら本当に大したことではないと判断したんだろう
>>171 死亡時から十数秒間猶予があるのに蘇生してもらえなかったのか
それとも狂乱状態のクラスティが仲間のヒーラーもブチ殺したのか
>>170 当人は全然支障ないと認識してても端からみたらとんでもなく変な行動してるかもしれんのか…
考えてみるとこれは怖いよな
>>175 退屈魔王鬼畜眼鏡の事だから
「本人の気づかないうちにリアルの重要な記憶を皆して
いつの間にか忘れてたらなんだか面白いんじゃないか?」
みたいに考えてたり…はさすがにしないか
>>166 そういう事はしないタイプだと思う
ただ、クラスティの言い回しがアニメの方が不穏な気がする。
原作「わたしの事例が他にも適用できるのであれば、数回程度の『死』では、不都合を感じるほどの記憶喪失は起こらない」
自分の例から考えると、心配するほどの記憶喪失は起こらない。
アニメ「わたしに限って言うならば、数回程度の『死』では、不都合を感じるほどの記憶喪失は起こらない」
他人はわからんが、自分はこの程度の記憶は失っても問題ない。
記憶がどの程度なくなるかは
結構な数いる死亡経験者みんなにアンケートとったらある程度わかってくるだろう
おじいちゃんは先月死んだでしょ
>>176 それは無い無いw単にひとりで突出し過ぎたか一人戦闘訓練の時の死亡だと思う
あの人ああ見えて意外に仲間の事大事にしてるんだぞ、悪い人だけどw
いままで記憶がなくなってるおかしいって話がどこからも出てないんだから
通常範囲の物忘れから離れてない、ちょっとおかしいかもぐらいなんじゃね
アサシンのアカツキや子供体系のほうがネトゲだと有利なのに
ギルマス代表の強い人は大きい体系が多いのはなぜだろう
当たり判定とかの問題で小さいほうが攻撃当たらなくて有利
パワーは体格に関係してないし
クラ寿司の2回の死亡は無茶した結果だろうな
円卓会議設立のときの呼び出しで、次のレイドの予定は中止とか言ってたし
ものすごい勢いでガンガン強敵に挑戦してたんだろう
>>177 さっきも書いたけど、
忘れるのは現実世界の事だけで、現在はETの世界に閉じ込められてるわけで、
ETの世界にいる以上、ET内の生活に支障が出ないは当然といえば当然。
現実世界に戻ったときに、親兄弟の存在やその他の些細な情報を忘れている可能性はあるよね。
例えば、普段、財布をどこに置いてるのか、一番近いコンビニはどこなのか、そういうのを忘れているだけでも、生活に支障は十分あるわけで。
>>184 エルダーテイルは体型でゲーム的な優劣ができたりはまったくしない仕様だったから
キャラメイクは完全に趣味で行われてて、なれたやつだとめんどくさいからデフォのままってのもよくあったそうな
>>184 MMOのキャラの7割が♀キャラだとか
対人重視のゲームは大半が最小のミニマムゴキブリキャラにするとか
そういうネトゲの変なとこ正確に描写してもなんの面白さにも繋がらないでしょ
大災害後は、体が小さいとリーチが短くなって、攻撃するにはよりモンスターに近づかないといけないな
遠隔やら魔法攻撃職は小さいほうが有利かも
>>184 ゲーム時代は体格によってリーチ伸びたり判定小さくなったりしなかったんでしょ
何話だったか戦闘ギルドのモブにちっこいネコがいたような
ヒョードルどうなっちゃったんだろう
>>191 ボロネーゼ親方だな
他のキャラの腰までしかない小さい猫人族
>>191 シルバーソードのアサシン、ボロネーゼ親方だな
195 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 16:08:07.94 ID:U1WAU/bs0
>>115 ゲーム時代にシステム的に実装はされてなかったろうけど、鬼(ゴブリンやオーク)やら人を襲うモンスターが
人肉を食べるって設定はごく普通に有ってもオカシクないから、大災害以降はドロップ後消滅前に人肉にして
食っててもオカシクないわな。 チョウシの町を食料庫にするって言ってたのはそーいう意味と。
って事はあの幼女は生きたまま…
作画班を増やしてもっとクオリティを!!
面白いからもっと質の良いアニメーションに仕上げてほしい
ガチ戦闘ギルドにも明らかに元の体格と異なるプレイヤーがいるって事は
元の体格と違っても慣れで何とかなるって訳で
アカツキさん早まったなあ、とちょっと思う
でも初期のアカツキさんは抜きん出て動きが素晴らしかったし、職業的にも合ってるけども
FPSならともかくMMORPGだとキャラサイズで回避率に差が出るのはあんまないやろ
ただPvPだとタゲりやすいとか前衛がでかいと後衛がヒールとばしやすいってのはある
まあこれは回避率命中率じゃなくて単にクリックしやすいって意味だが
長身イケメンアサシンがヒロインというif
今分かってるティーパーティーメンバー詳細と画像ってありますか?
アカツキが元の姿に戻りたかった理由はトイレとお風呂だろ
見るとか触るとかは免疫のないちみっこには無理だったんだよ
>>197 そっちは表向きで
ぶらぶらしてる余計なもの取りたかったんだろw
弓矢の攻撃があったとする、ガイコツ弓兵
あれは大きいと攻撃が当たりやすい
ミチタカとミノリの体格だと2倍近く当たり判定が違う
体系変えれないのなら仕方ないけどね
レイネシア姫ちゃんの水着回は?
主君♂!主君♂!
>>193-194 シルバーソードの人だったかサンクス
ゲーム的には意味がないとか視界を遮蔽するだけとしても
前に立つ盾役はガタイのいい奴にやってほしいなぁ
子供にしか見えないチビとかか弱そうな女の子が攻撃ガンガン受けてるの見ながら
後ろから攻撃するのは気持ちなんか後ろめたさが増すような
身長低いと移動速度も下がるんじゃね?
アタリ判定をとるかスピードやリーチをとるかで、どっちにもメリットでメリットありそう
ゲームのころは関係なかった
今は関係ある
ただそれだけ
>>200 ログホラwikiにある程度は乗ってる
細かい詳細とかは昔出た同人誌にのってるらしいが俺は見たことない
体重あると馬での移動も体に痛みが出るらしいぞ
>>207 ゲーム時代はそのへん一切差がなかった
大災害後はリーチ差やら歩幅だの体重差だのステータス数値以外の差が生まれたけど
守護戦士とかタンクたちはでかい体型のほうが文字通り肉壁やり易いだろうな
>>201 いやいや身長の話
性別は直すの当然としても、コンプレックスなんだから身長は多少盛っても良かったんじゃ
まあアカツキちゃんは身長15センチくらい盛ってもよかったかもな
>>212 アカツキは歩くのが精一杯でやべぇこれマジやべぇってリアルとの差で物凄く深刻だったんだよ
そんな余裕は一切無い
>>206 西風のキョウコちゃんは柔そうに見えないから大丈夫
やっちゃってください
胸も盛るべきだったな
>>203 おまえさん、最初に『子供体系のほうがネトゲだと有利なのに 』って書いてるやん
だから皆『ゲーム時代は体の大小に有利不利はあまり無い』って返事しとるんやで?
性別変更前のアカツキちゃんには立派ないちもつがあったの?(´・ω・`)
>>214 ですね、1話で机にもたれてたくらいだし。
まるでTSTをつけられてるかんじだった。
>>218 シロエのよりよっぽど立派な物を見慣れてたあかつきちゃん
かわいらしいといわれてへこむシロエ
アニメじゃアカツキと出会うまでがかなりカットされてるから大災害当日に合流できてるけど
原作だとあの男の体で1週間ぐらいアカツキちゃんは過ごしてたんやで
もちろんトイレも朝勃ちもばっちり経験済みや
そもそも本来は1週間男だったからな
>>216 アマゾネスが弓を射るのに邪魔で胸をかたっぽ切り落とすみたいな感じ?
死ねば大神殿送りになるからトイレは無いと思ってた
そういう描写や公共のトイレとか無い
もしトイレがあるならパーティーは性別で分けて無いと不自然
長距離遠征の時に気を使う
>>224 少なくとも日本人PLは紳士だから(ヒャッハーモードの時は除く)
原作じゃ普通に最初のほうで「外でするのにもなれたけどあれだな、せめてティッシュが欲しいな」
みたいな会話してるんで
正直に告白すると西風の伝令役が「ボク」って言った時ちんこが反応した
ちょっと下品なんですがねフヒヒ
記録の地平線のギルドホールがギル面に好評な事のひとつに
トイレが各階にあるだしな
そのまま拭かないでパンツは糞尿だらけなのか汚い
あんだけ飲み食いしてて、トイレに行く必要がなかったら怖いなw
うんことかも時間がたてば消滅するんじゃない?
まぁアキバに限って言やぁ下水道ダンジョンがあるから
工事出来るって分かった今はそこまで繋げてやれば良いだけなんだよな
三日月同盟とかは畑持ってるし色々使い道もあるんじゃないかな
>>80 猫の記憶がたいしたことないってことは自分の意思で飼ってるわけじゃないってこと
>>232 下水道も用水路もダンジョンだったことだし工事したにしても隠し通路とかないかを調べてからやったんだろうなぁ
>>233 畑なんて持っていないけど?
変リえったオジサン「ア、アカツキちゃんの糞尿で汚れた布ぉぉぉぉ!!!クンカクンカ」
梅子はそういう変態じゃないんで……
要するに自分を投影してんだよな
シロエ梅子エンドあると思います
トウヤ、ミノリ、ルンデルハウス、五十鈴
トウヤ「トイレいってくる」
トウヤ「うあああああ、モンスター」
五十鈴「wwwwwwwwwwwwww」
駆けつける五十鈴とミノリ、そこには尻を出してるトウヤが居た
パーティーは同姓のほうがよくね?
>>240 そんなことより戦闘のためにPT組んでるんだから
連携できる人間と組まないと意味が無い
そもそも低レベルPTはそもそも自分と同じレベル対の人間が少ないので選択肢が無い
(´・ω・`)1話で全然話進まんかったね
(´・ω・`)戦ってくれないとスカッとしない
(´・ω・`)もう全員で帰還呪文祭りだ
つ連れション
女の子がトイレに連れ立っていくのは動物を警戒する必要があった時代の名残だったんだよ説
>>235 幸せのレシピでマリ姐が「うっとこの畑で取れたひよこ豆〜」って言ってるんよ
>>242 何でらん豚が湧いてるんだよw
MMO板かと思った
マリ姉の豆!(ガタッ)
>>244 原作以外は正式として扱わないほうが良い
混乱の元
(´・ω・`)何かあったら2ちゃんスレみるんだからナオツグは
(´・ω・`)2ちゃんスレで情報確認祭りだ
(´・ω・`)言うだろう
(´・ω・`)そもそも初心者にwiki見ろとかいうだろうシロエは
(´・ω・`)シロエに物聞きに行ったら忙しかったらしく
(´・ω・`)wiki見ろと言われますた(男キャラ)
>>240 なぜそこでトウヤで想像するんだ、普通ミノリか五十鈴で想像するだろ!
なおセララは班長が見守ってるので安全です
>>248 双子と1週間師弟関係みたいにあそんでるんだから言わないよ
適当こく豚は出荷よ
>>244 単行本になってない範囲か
ただ三日月同盟のギルドホームはギルド会館だし街の外に作るってのもモンスター出るわけで微妙だし
せいぜいがプランター菜園だと思うけどな
(´・ω・`)↑ゴブ
(´・ω・`)↓魚 (汚い字)
しかし身長で移動速度変わらないとなると、グラフィック変なことになんねーかな
無駄にその辺は調整してあるのか。見下ろし型の癖に
>>253 矛盾が無いのと正式かどうかは次元の違う話
web版と書籍版の違いも書籍が正史扱い
そもそもままれ的には自由にコミカライズしてもらってるだけで
矛盾がとかそういう話でもない「いろいろあっていいと思うよ」「それで沢山の人がログホラに触れてくれればみんな幸せだよね」
って言うくらいの人だし
ggr ksっていわないだけやさしいよね、シロエ
原作の
「えっと・・・トイレが困る」
「あー。ちんちんついてるもんな」
のあたりが改変されたのは残念だ・・・NHK夕方だからしょうがないが
飼っていた猫が複数の内の一匹な可能性も別になくはなくない?
現実
(´・ω・`)敵1万匹キタ!敵の報告をする ←ソース出せ祭り
(´・ω・`)スクリーンショットを取り画像をあげる ←コラだろ画像処理したな祭り
(´・ω・`)ナオツグの知り合いが画像をアップ ←シロエに報告祭りだ
西風のイサミちゃんかわいかったなあ
漫画の西風の旅団も読もうかな
>>262 お前が言ってるだけだとそうかもなw
リアル狼幼年を地で行くような人間だと誰も信用してくれないよな
ま、お前じゃない人間からの報告だと信憑性があって信用されるかもしれないけど
>>260 この漫画を読むには"pixivにログイン"が必要です
これ無料で登録できるの?
>>260 コミカライズはハニログ以外は全部最新話がwebで読めるから助かってるわ
SAOは元エロゲ漫画家が原作だから男の都合のいいセカイだったけど
これは腐女子の妄想マルだしの世界だよな
腐女子大好物のメガネオタク男子
サブにガチムチ系のウォーリァ(声がゼノブレイドの宮田栄治じゃない)
毒女だが大好きな譲二猫
女の欲望が溢れだしている
>>269 ままれさんて女の子だったのか!?
そういえば翌日にある『マギ』も作者さんが女性だった!
軍神ミノリンは陸と海からの波状攻撃に
攻勢防御でもするつもりなのか(´・ω・`)
「死など恐れるにたりない! 総員持久したのち玉っ砕せよ! ウィヒッ!」
とか言ってくれるのか
>>269 書いてるのドノーマルなオッサンだけどな
まぁちょっとずれてるところはある人みたいだけど
ままれは40近いおっさんよ
※ただしシスコン
そもそもネトゲなんて男臭い空間で男同士で遊んでるんだから
こうなるわ
>アカツキ
折角外見を再設定したんだから、身長と胸は若干でも盛っても良かったんじゃないかと思った。
特に後者。特に後者。
うーむ多勢に無勢が対抗するには、特殊な地形(谷間など隘路)におびき寄せ待ち伏せによる奇襲殲滅が歴史的にも定番の手段だが。
時間も無く敵の様子も今一つ分かりかねる状況で上手くいくかな。
SAOと比べると明るくてログホラは言い感じだとは思うよ
ただ主人公勢が強いから後半緊張感に少し欠ける気がする
負けは絶対無いと保障されてる戦力差
ままれさんはネトゲ大好きなんか
元ネタのネトゲは何なんだろうね
負けがない、というか明確な勝ち負けが設定されてない状況で
どうやって損害を減らして衝突を減らすかが主人公の目的だろう
ログホラは新イベントの度に熱い展開が繰り広げられてるな
ミノリ覚醒でC3みたいな斜め上は勘弁してくれよ
>>278 この手の異世界に行く物ってのは、大抵は主人公が強かったり特殊能力・才能持ってたりするもんな。
SAOでもβ版やってて最初っからある程度有利だったし、後半最強クラスにキャラになってたし。
>>279 UOとかEQとかEQ2とかそのへんの古い年代のネトゲの廃人だったらしい
え
ままれは女だと思ってたわww
>>279 いくつかあるようだが一番大きいのはEQであろうと言われている
286 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 17:52:53.37 ID:OX0dAEUW0
ままれってぃは顔出しもしてるし確実に男だぞ
作品観ると大きく女向けだと思う
あらゆるポイントで女が喜びそうだから
しかしVIPでも40近いやつが住人か
2ちゃん高齢化は確かなんだな
>>282 確かにシロエ達は冒険者の中でも強い方だけど問題は敵にも味方にも同格がゴロゴロいる点だと思うが
>>278 重要なのは戦略上の勝敗か。今回ならチョウシの街と人々の被害をどれだけ防げるか。
これによって公爵閣下はじめイースタル連合各領主の態度が変わり、
思わぬ抵抗を受けた関東ゴブリン軍側も、違った動きが出てくると思われる。
永福一成
ライトニング・ブリゲイド(1993年 - 1995年、ヤングマガジン海賊版、講談社、全3巻)
インターネット前のネットゲーム題材のこの漫画も
序章と最後のオチは面白いけどね
ネットゲーム漫画はほかにも以前からいくつかあった
シロエにとって今回の件での勝ち負けつったら大地人たちとどれだけ良好な関係を築けるか否かの部分だからな
ミノリたちからすればチョウシの街の防衛だけど
エルダーテイルはレベルキャップまではわりとサクっとあがって、
そこから装備揃えたりスキル熟練させたりってのが本番らしいからな
茶会出身組はその辺もトップクラスではあるだろうけど、
レイドギルド組は大災害後に既に90レベル突破してるらしいし
シロエは別に1人だけ別格の特殊能力もってるってわけじゃないんだよな
凄いって言われてる戦闘管制能力だって
現実のネトゲ廃人の中でできるやつ普通にいるんだし
>>238 梅子は外観再設定ドラッグでアカツキに変身すればいいのに
今までの登場人物で一番強いのはたぶんアイザックさんかクラスティ
>>287 本来男が一杯出てきただけで女向け
女が一杯出てくるのが男向けって近年のジャンルわけが狂ってるだけ
題材としてネトゲを選んでるなら男祭りになるのは必然だし
ぶっちゃけ今出てるメンバーの男女比率ですら女が多すぎるくらいだ
>>288 普通の世界で、強さ縦軸人数横軸にするとピラミッド型分布になるけど。
ある程度続いたネトゲだと、見事に逆ピラミッドになりかねんからな。
>>290 矢野健太郎の「ネットワーク戦士」なんてな、電話に音響カプラつけてネトゲやる時代にゲーム世界に引き込まれて冒険してたぜ。
>>291 そのシロエたちの勝敗の鍵を握っているのが、ミノリたちがやろうとしてるチョウシ防衛戦じゃないかなあと。
>>290 89年とかにもそれらしいヴァーチャルネットワークゲームを題材にした漫画があったんじゃなかったっけ
まぁ攻殻機動隊も89年だから不思議ではないんだけど
ネットなんてものが想像できない時代によくそういうものかけたよな
男女比率だけじゃなく
女の喜ぶポイントと男が喜ぶポイントはかなり違う
男対男の腐女子妄想以外のカップリング妄想自体男は嫌うが女は好む傾向があるしね
後は主人公の男以外に女キャラが惚れるのも萌えオタは嫌う
SAOはすべての女性キャラが主人公に集約されていたからね
>>293 リアル視点になってなんのツールもなければログもない状況であの人数分把握するのは流石に無理があるかと
そういやにゃん太って、20年もやってるからどう見てもリアルでは30代から40代なんだよな。
でもってセララは、まだ10代だろ。
ネトゲは男の人口が多くてうまい、女は下手で男に甘えるのが多い
ある程度続いたネトゲだと古参しか残らなくて新規の割合減るね
ただサブキャラの低レベルでインしてたとかあるからもっと低レベルは居てもいいと思う
大手ギルドはカンスト90キャラだけってのが不自然
恋愛は基本1対1だけどシロエだけはアカツキとミノリの二人のヒロインいるね
どっちがヒロインなんだろ、このままだとどっちか振られるよね
そうか、うっかり?低レベルキャラでログインしてたら、えらい苦労するハメになるのか。
出てくる女全てが主人公に惚れるハーレム作品じゃないから女向けってどんな暴論だよ
>>305 別アカのネタキャラとかでログインしていた奴は悔やみきれまい
「守りません」またこんな煽るようなセリフかよ
「守るんじゃなくて攻めます」でいいだろうに
前回に続いて、なんでわざわざこんなイラつくようなセリフにするかね
中の人の下手さも相まって、みのりのヘイトがマックスだわ
>>303 低レベサブでのIN率低いのは待望の大型アップデート直後だったから
最後に教育テレビて゜ネット課金廃人を勧誘するうよなアニメを
プロデューサーのオタク趣味で放送するな
>>288 敵に同格いたっけ?
今は味方の円卓メンバーですら、敵というか交渉相手たる円卓設立案件の頃には全くの後手っぷりだった気が
>>305 ただ新パッチあたってレベルキャップも緩んだ初のプレイで、
サブ垢ログインの奴はそういないと思うがな
313 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 18:17:46.57 ID:2DHcbYdhO
実はクラスティの妹もこっちに来てました
レイネシアと瓜二つ!
クラスティ、シスコン疑惑急浮上!
なんて展開はないか……
>>300 お前の中で腐と萌えオタしかいない基準になってるのがそもそもおかしいって言ってんのw
普通はいちいち気にしねーよw
>>310 放送するなってわざわざ言いに来ただけかよ
ただのアンチじゃねーか
>>299 トロンで定番となった2進数の羅列と電子回路風パターン発光の映像表現手法が提示されたから
トロン以後はネットワーク仮想世界ネタが頻繁に登場するようになったよね
それに80年代中盤にはパソコン通信が一般利用可能な状態で存在してて
ネットゲームというものも近いうちに登場するって言われてた
>>290 東野司のミルキ〜ピア物語も、1987年発表のシリーズで
仮想現実にログインしてあれこれやる内容だったな
主人公はバトルプログラマだっ!(嘘
8ビットの魔術師に出てくるおばーちゃんがとてもよい婦人でした(小感
>>312 新パッチで何が起こるかわからんからこそサブで様子見、てのもありうるかと
>>315 同格かなぁ・・・
>>301の言ってるような管理能力や、こちらの作戦を読んで裏読み合戦繰り広げてくるようだったら
この作品らしい同格かなぁと思うけど、ゴブリン王という呼称にそこまでのイメージを持てない・・・
WIZのオークロードくらいのイメージがw
仲間と協力しないと勝てないネトゲバランスだしシロエはソロ最弱のエンチャンターだから
単体じゃあたいていの相手がシロエより強いな
>>311 この場合の同格はゲーム的な意味じゃないかい?
シロエの独特な強さは全力管制戦闘とエンチャンターのレアリティにあるけどソロで戦えるキャラじゃないし。
>>311 円卓メンバーや他の仲間は、それぞれシロエと違うところで秀でてるのがいい。
敵はいずれ出てきたときにね。
>>319 そういう同格が出てくるのはもっと先
1期じゃギリギリ登場はするけどってとこまでしかいかない
712 : 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] : 2013/10/05(土) 20:36:15.88 ID:48vqpK+10
しかしどのネトゲ物も毎回閉じ込められるのは芸がねえな
たまには普通にネトゲプレイしてる日常を描くもんとか出ればいいのに
プレイヤーは写さずにPCの活動時間だけで
------
以前こういう意見を見かけたが
これだと架空のネトゲいちいち創作して視聴者に理解させるより
既存のネトゲに乗っかったアンソロのが楽でいいんだよな〜
>>321 レベル的な意味ではレベル80〜90とかゴロゴロいるだろうしな
でなきゃレベル上げ自体できないし
ますたーおぶえぴっくってアニメがありましてね・・・アラド、ラグナロク
う、あたまが・・・・
シロエの全力管制戦闘なんてチートもいいとこだけど
別にそれ使って俺TUEEEEEE展開にあんまならないからな
>>262 災害前
「なんか大型イベントキタ━(゚∀゚)━!」
「ラグ死上等ゴブリン1万匹イベントとか運営狂ってるだろ…自慢のハイスペPCなのに処理追いつかねーよ」
「カクカクで止まったと思ったら神殿に送られてたんだけど…」
【豆知識】
RPGの元祖は、コンピュータを使わない1974年のD&Dだが。
ある種RPGの究極形ともいえるヴァーチャル冒険ゲームは、
かのアーサー・C・クラークが1956年に発表した「都市と星」に登場する「サガ」というゲーム。
第一章で主人公が遊んでいたから、ひょっとしたらコブラやトータル・リコールの元ネタかもな。
>>327 あれは好きだったよ。ある意味において正しいネトゲアニメだw
新規呼び込み目的なのにやってる人間じゃないとわからんネタ仕込みまくってたし。
>>318 8ビットの魔術師のあの人はすてきだった
セララがんばれ
あいまいみーのネトゲ回でも観てろや
>>327 MoEってやつだっけ
鯛の頭だけが強烈に印象に残っている
>>333 それくらいならNHKにようこそとかサウスパークのWoWの回とかでいこうや
>>328 ネ実じゃ「俺らも昔あれのちょい劣化版やってたよな」「うん」「リアリティあるよなー」みたいな扱いだったぞw
冒険者や貴族が利用する施設がない大地人の集落は金貨を
得る機会なんて無いんだろうね
ネトゲ世界に入り込んでならイクシオンサーガDTを
あれは企画よく通ったものだ
>>336 マジか
やっぱネトゲ廃人の世界は怖いわ
らるふぁくいるふぁっしーな
>>337 行商人やら冒険者の売り買いやらで小規模経済は回るだろ
(´・ω・`)現実は低レベくんな ゴミ装備くんな
(´・ω・`)シロエもそのうち一言目が何レベになった?ばかりだろうね
>>337 だろうね。でも原則農家とかだろうから、多分自給自足。
さらに言えば、売買がないってことは逆に売る物がない=自分達の食い扶持しか稼げなかったりもするかもしれん。
余剰生産物を作れる技術とそれを他に持っていける流通の発達、そういうのがないと貨幣制度は普及しない。
大災害後は冒険者がいくらモンスターから金をゲットしても、農作物が不作とか時化で漁に出られなかったりすると食糧難が起きたりするのかな?
(´・ω・`)lv25でhp1500の近接
(´・ω・`)lv25でhp1000の魔法職を
(´・ω・`)守るのだるすぎ 戦力にすらならん
(´・ω・`)lv90で平均11000 近接で18000の世界なのに
(´・ω・`)あの糞ガキたちはまさにジャーマンスープレックスである
実際のレイドは一人だけチート級に凄くてもどーにもできんくて
参加者全員が廃装備+きっちり行動できないと攻略できないからな
>>336 廃人やってた身としてはシロエみたいのに会ったらフレ録待ったなしだわ
というか茶会に入りたい
>>321 「レベルだけ上げても駄目」って散々言われてる作品で、レベルが同格でもあんまね
むしろ今は、レベルは当分追いつかないであろうミノリがアナキンになったら面白そう、てくらいだ
>>339 マジ。ギルメンの性能やスキルを完全把握して最適な効率プレイとか普通にやってた。
前にダンジョンものやってたけど、廃レベルになると100以上の全立体ダンジョンの構造・敵位置・罠・アイテムの全部を憶えて、野良PTでも打ち合わせとか無しに一気に最短ルートをかけ抜けてクリアする。
正直ついていけんと思って、一人でのんびりプレイに切り替えた。
>>346 廃装備(レイド産)が必要になるならクリアすること自体不可能になるけど
>>348 中学生と大人ではレベル以外の異世界での生き方に順応するための柔軟性が
全然違うだろなあと思う。
上手く育てれば凄いことになりそうな。サッカーで言えばバルセロナのカンテラやセレッソの育成みたいに
凄い冒険者を輩出しそうだな。
>>350 だからレイドコンテンツがあるMMOだとゲームデザイン的に
ノーマルダンジョン→初級レイド→中級→上級→超級
みたいな感じで段階的に装備を集めて行かないと進めない感じの難易度調整がされてる
>>350 レイド産が出回ってない状況でなら、当然別のものが廃装備ということになるだろう
可能な最強装備、ってことじゃねーの?
(´・ω・`)つ 課金装備
このサハギンイベントでMPKやるやついるだろうね
>>350 レイドダンジョンにもランクがあってだな俺のやってたのはWoWだからそれで説明すると
まずMCってのがレベルカンストした奴ら40人集めれば攻略できる
MCでドロップする装備を参加者40人分を集めつつ数ヶ月掛けてラスボスまで到達して倒す
んでそのMC産の装備揃ってるのが挑戦の前提になってるBWLってレイドがあって
ソレも数ヶ月掛けてBWL産の装備を人数分揃えつつラスボス倒したら
その次がAQってのが来てその次が・・・って感じだ
俺はAQで脱落したw
やっぱMMOといったら僕っ娘だな
>>356 (´・ω・`)修羅の道ね。
(´・ω・`)全員分揃える間、信頼がないとギスギスしそう。
24人or96人を想定してたもの+個々人の連携+情報がないとクリア無理
盾職のHPが一撃で四桁単位消し飛んだりボスモンスターのHPが数億あるし
>>349 これぞまさしく実世界においてはドラゴンスレイングスキル、屠龍の技だなw
ネトゲ閉じ込められ系の一つのキモは
ググる先生・wiki・ゲームサポートアプリ禁止だと思うわ
これらが現状のままだとググレカス・wikiれカス・半万年ROMってろで話が終わってしまうw
現実は小説よりも奇なりとはこのことか…
>>358 いい装備欲しいっていう個人の欲求とレイド進めたいっていうギルドメンバーの間で
ギスギスオンラインになりがちだわなw
一人でやってもそんな装備とれっこないんだし
俺はBWL産フル装備してたからレベルカンストした程度の人から見たらすげー装備ってなるけど
俺が自分より上の装備してる奴見たら俺が挫折したあの地獄を超えたのすげーっ!て感じだよw
>>356 エルダーテイルもそんな感じらしいな
さらにレイド産の幻想級装備は耐久値戻すための修理にもレイド産ドロップ素材がいるから
装備維持のためにもレイドがやめられないっていう鬼畜仕様
>>350 モンハンと一緒で、最高に難しい大規模戦闘に挑むための装備を手に入れるための大規模戦闘を突破するための装備を得られる大規模戦闘に挑めるような装備を手に入れるための大規模戦闘で装備を整える世界らしいよ?
367 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 19:14:22.68 ID:OX0dAEUW0
まさにカンストからが本番っすな
>>366 (´・ω・`)レベルシステム撤廃の結果ね
>>363 俺はそのギスギスに耐えきれなくなって辞めた口だわ
ログホラの戦闘とかレイドは懐かしいああいう事もあったなって感じで見てるけど
あそこに戻る気はもうないな
>>361 まあでも作品的に「wiki知識じゃ真のプレイヤースキルは身につかない、体験しろ」ってことになってるから
この作品に関しちゃ仮に閉じ込められなくても、それで話が終わることはないね
ギルド内でもギスギスするしレイドモブや人員の取り合いで他ギルドともギスギスするし
今は別ゲームの日本人いなさそうな鯖でまったり一人旅
報酬の分配でもめて潰れたギルドは無数にある
最速クリア争いしていた大手戦闘ギルドは分配の問題を乗り切ったところのみ
特に黒剣はレイドクリアでなくレア装備が欲しいグリーダーはお断りしてる
一方ROにはレイドやヘイトが無くて、用語が理解できなかった
※なお、大規模戦闘で手に入れた装備を修理・補修するためには大規模戦闘でのみ得られる素材が必要となります。
>>370 ログホライズンの年長組は年少組を最終的には廃人級の大規模戦闘要員にするつもりで育てているのか…?
>>375 本人が望むならそうするでしょ
別に強制してるわけじゃないし
(´・ω・`)力が・・・欲しい
まずはゲームじゃなくなった世界で生き残るためのスキルを叩き込む方針
いずれは三日月と合同レイドとかやるのかねえ
>>379 三日月は無いと思う
あそこはほんとに先頭に興味ない奴が大半みたいな扱いが多い
>>375 廃プレイヤーにとってはそれが常態なわけで
しかし「ゲームじゃなくなった世界で生き残るためのスキル」って
必ずしも廃ゲーマーが知ってるわけじゃねーよな
むしろ廃げーまーがレベルの低いおっさんに教えを請うこともあるんじゃないか
年長と年少って関係はかわらんだろうが。むしろゲーム時代なら年少のが上、ってこともあったんだろうが
今後ミノリとシロエがPT組むときにスキル構成追及されたらいい雰囲気になりそうだね
ミノリ「どうしてシロエさんはゾーンバインドホステージを使うのですか?」
シロエ「ボクは縛るのが好きなんです」
ミノリ「そうなんですか、メモメモ」
ミノリ「シロエさんになら、わたし、縛られてもいいです・・」
シロエ「え!」
装備に消耗があってレイド会場の乗り換えを繰り替えずゲームなら
製作級にも意味があっていいな
弓使いは使う矢の等級が最高〜最低まで分かれてるし
矢の補充が必要になるからランニングコストが近接武器よりも高そう
>>382 体を動かすのは自分なので大災害以降に
90レベルで戦闘したこと無いプレイヤーより
20~30台で経験つんで戦闘のやり方を知ってるほうが
戦闘経験は高いかもしれない
まぁ修練が必要ってだけなんだろうけど
(´・ω・`)絶対シロエのギルドに入りたいっていうひと殺到してるよね
(´・ω・`)ごっつい断ってるんだろうね
(´・ω・`)オッサンとか断られまくりだよ
(´・ω・`)作中にないだろうけど
>>384 製作級と一括りにいっても製作素材に幻想級の素材などを必要にするものもあるからピンキリ
ID:JMdG+KPe0 [3/3]
ID:bdMI6mpE0 [9/9]
豚面増えるなよw元のクソゲスレにお帰り
>>387 人数が多くて人気ありそうなギルドは他にいっぱいあるんや。
シロエは上位プレイヤー以外にはあんまり知名度ないし。
円卓設立時も裏方に近い位置だったし。
初心者救済も謳わずにガチで対人ばっかやってるギルドだと
全然新規申し込みが無かった記憶しかない
募集画面でも特に参加資格条件付けとかしてなかったのに…
一応ユーザー主催・公式主催問わず大会等で良成績を上げる度に
新規常に募集コワクナイヨって宣伝してたんだけどw
参加待ちが出るような人気ギルドって凄いよなあって感心するばかり
(´・ω・`)ギルドに入れてよ
人数上限なんですごめんなさい(´白ω絵`)
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)後日ギルド員増えていたという恐怖体験
(´・ω・`)誰もが経験あるはずだよ
豚がニンゲンのギルドに入るのが間違ってるよ
>>348 制作級にも色々あるからねぇ
シロエの外套とにゃん太の剣、アカツキの小太刀、三佐さんの鎧下、カラシンの帽子なんかは制作級
戦闘やりたいならDDDやアイザックさんとこ
戦闘嫌なら生産3ギルドのほうが圧倒的に人気だろうな
記録の地平線なんかより圧倒的に知名度も設備も人材も揃ってるし
・記録の地平線には最終的に12のメイン職が1人ずつ入る
・茶会の最も知られる偉業はフルレイド(24人用)を12人でクリア
って事は、まぁそういう事なんだろうな
>>387 シロエは会社経営に例えれば起業したばかりの新参会社の社長だが
大企業・財界の重鎮達からも一目置かれている
といった所だろ
んで直継・アカツキは起業前からの付き合いである古参&重鎮
初心者組はブラック企業にコキ使われていた所をシロエに拾われた
若手社員といった所だな
急に人員増やすと人件費が嵩むだろ?
>>382 多分生産系ギルドにはそんな話も色々転がってそうだな
リタイアしてネトゲ始めたおっちゃんに教えを乞う高レベル冒険者達
24人でも攻略不可能だったのを12人でクリアってすごいね
よほどいい装備とパーティーの連携だったんだろうね、それと優遇職
どのゲームにも優遇職と不遇職があるけどこのゲームの優遇職とかあるの?
ヒーラーはどのゲームでも優遇される傾向あるけどエルダーテイルでも優遇なのかな
>>397 ギルメンに人件費墓は掛からないでしょ
むしろギルド特典を得るために金貨などを徴収されたりします
ギルドで給料は無いね、ギルド募金で徴収はある場合あるけど
ギルドレベルアップ資金とかね
ギルド同士で生産したり狩りならメンバー集めやすいから大手は人気ほうが楽そうだね
小さいギルドだと色々人間関係逆に大変そうだし
>>398 シロエが学生時代に参加した、ネットで集まった連中が立ち上げた画期的なベンチャービジネスって感じかな?
えーオレは入るなら三日月だなー
んで小竜と一緒に初心者組の面倒見たり、飛燕と一緒に悪戯して梅子や明日架に怒られたい
今は檜風呂を買うために資金貯めてるんだっけか
何というささやかな幸せ
ゲーム時代ならともかく今はメシ代掛かるやろ
>>407 ロック鳥のプリンでもなければ自分で材料あつめられるだろう。
記録の地平線はにゃん太班長に「もうご飯は作りたくないにゃ」の一言を言わせれば瓦解する
食費やもろもろの雑費はモンスター狩って集めてるのか
戦闘したくない連中は加入してこないなw
411 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/19(日) 20:04:08.12 ID:mB8GhGJ40
メシ代とか戦闘系ギルドならPT組めるし基本戦闘ばかりするから
メシ代以上のお金溜まると思う、初期でメシ代は少ゴールドで冒険者はやることが無い状況だった
>>401 優遇とは違うが出来ることの多さではドルイドがやや抜き出てる気がする
ほとんどの役割はこなせるんじゃね?って感じ
生産系ギルドは何かを仕事みたいに作るのと
材料集めのPTに分かれるのだろうけど
生産系ギルドのほうがキツそう、物作りはリアルの仕事と変わらない
>>361 この作品の場合は大地人との関係をどうするかとか
いろんな勢力の利害関係をどうすかとか、
ググる先生・wiki・ゲームサポートアプリでは解決できない問題も多数あり。
特に恋愛系や人間関係の悩みはこれらのツールじゃ絶対解決できないよw
>メシ代
楽勝できる雑魚モンスター相手に簡単に稼げる。
たしかゴブリン一匹倒せば一日の食い扶持(炭水化物と水)は得られる。
食うだけなら困らないから、他の事を考えたりできたりするわけだし。
>>409 外食の手がある。
冒険者は金稼ぎには苦労しないし、
大地人が味あり食い物喜んで売ってくれる。
初期にメシ代安かったのは何を食っても全部同じ味+メニューから誰にでも作れるからだったけど
普通のメシは高レベルの料理人にしか作れないってことで値段は上がってると思うぞ
味なし食うんだったらやっぱり安いだろうけど
ドルイドはよく言えば何でもこなせるけど本職には負ける器用貧乏みたいな職だろうね
エルダーテイルではそういう職が人気なんだ
生産系ギルドは戦闘を忌避する冒険者の溜まり場的になってるから
レベル低くても戦闘に対して忌避感の少ない冒険者は貴重だよね
>>402 がむしゃらに人数集めても戦いや有事の際、統率が取れず”烏合の衆”になるだけだし
人が集まれば食料とかのアイテムを巡ってのトラブルも起きやすくなる
何より戦いに勝った際に得られる1人辺りの戦功も少なくなってしまう弊害もある
しかもその末端達を統率出来る者はそれなりの能力と組織への忠誠と信頼が無ければ
任せられないし育つのにも時間が掛かる
”ログ・ホライズン”ギルドの場合シロエ以外に指揮を任せられるのは
直継とニャン太しか居ないし
アカツキはシロエの指示無しには動かない”イエスマン”だから他者を動かす事には向いていない
特訓の際の行動からしてもミノリが今後成長すれば少人数程度の指揮なら任せられる
そんな状態
>>409 ログホラ面はにゃん太班長に胃袋ガッチリ掴まれてるからなあ
短期的には外食も良いだろうけど長期的にはもう土下座しかない
>>396 24人用を12人でクリア可能ってのは偉業ってよりETはヌルゲーって印象だな
実際のネトゲだと1人で6垢操作してレイドコンテンツクリアとかアレな人とか出てきちゃうけどw
贅沢しなければ新人の戦闘訓練がてらの軽い狩りでも食費位は稼げるよー
むしろ人数は多い方がいざと言う時に使える人材や財産が多くて有利
だから円卓会議成立前は中小ギルドが厳しい立場に追いやられた訳で
カレーを制するものは世界を制する
>>405 だよな。俺もアットホームな三日月だわ。
そこそこレベル上げてそこそこ重宝されるポジションになりたいわ。
ラノベにしてはコンプレックスというかルサンチマン感じないところが爽やかで気持ちいい
シロエがエンチャンター裏奥義で戦士職並みの力と素早さを一時的に手に入れて無双とか
合法も違法もマリ姐も姫様も五十鈴もドルチェさんもシロエにメロメロ☆とかそういうのじゃないとこが良い
主人公以外の野郎キャラも作者が愛してる感じが好感持てる
>>421 まぁ、人を籠絡する効果的な方法な「旨い料理を食わす」事と言うことか・・・・・
廃人「リスクを恐れて行動しないのは生きながらに死んでいるのと同じ」
>>
あれよりもっと酷いぞ。「食うに困らない味付け」とか「マズイ」レベルじゃなくって「味が無い」
生産系ギルドだと、日々の食い扶持はノルマの作業をこなすと稼げるのかな〜
足りなければ外でちょっと殴ればいいだけか
>>429 誰かに用意してもらった電子データ上じゃなく現実で行動しろよw
この手のゲームの生産職だと人気レシピ用意して
材料持ち込み成功報酬方式でやるのが一番平和な稼ぎ方
自分で作って売ってもいいけど博打よ、博打
>>418 一番人気はアサシン
別にドルイドは大人気職ってわけではない
Q.日本サーバーのプレイヤー間での、12職業の人口比率を、大雑把で良いので教えてください。
A.
守護戦士:9.67%
武士:8.06%
武闘家:6.45%
暗殺者:12.09%
盗剣士:8.87%
吟遊詩人:5.64%
施療神官:11.29%
森呪遣い:8.06%
神祗官:6.45%
妖術師:8.06%
召喚術師:10.48%
付与術士:4.83%
なおこの数字は「過去3ヶ月の間にログインしたことのあるキャラクターの数的統計」であり、レベル帯によっては割合が変わることになります。
>>429 そりゃ、いくらでも復活可能な存在だからな。
現実じゃ、死のリスクは回避しないとそれで終わり。回避すればまたチャンスは来るかもしれない。
……と思ったけど。
明日をも知れぬ戦乱の世なんかだと、その発想でもOKなんだよな。行動しなくても安全とは限らんわけだし。
調味料に味がある、野菜・果物に味がある、炭水化物?と水はある
これだと実は味有り料理は必須ではなくね?とは思う
まあ主食に味がない&毎回サラダと果物じゃやっぱすぐ飽きるだろうけど
地図見たんだが、廃校舎とチョウシの町ってかなり離れてたんだな
もさもさ専用の調味料を開発すれば・・・
>>436 ベジタリアンならそれでいいかもしれんね。
ところであの世界、栄養の偏りとかないんか?
ビタミンとかが足りないといろいろと体の不調が起こる(脚気や壊血病)。
安いメシばかり食ってると、ビタミン不足とかおきたりして。
もさもさを焼いて具やソースをつければ食えるようにならんだろうか
反応起動回復と脈動回復を比べたら
PTレベルでヒールで遊びたいタイプはドルイドに行く気がする
レイドまで含めると施療神官に行くだろうが……
なお、ヒーラーやりたいとヒールで遊びたいは全くベツモノである
>>423 レイドにもいろいろあるしな
ゲーム時代に現状での攻略は不可能と言われたのもあるそうだし
>>438 ロデ研で研究してそうって話が前にもこのスレで
もさもさに果物の汁かけて食うとかは考えたが
汁絞った時点で調理と判定されて消失かなぁ
じゃなければ味のある果物ジュースが存在できることになるし
>>436 円卓前はその野菜と果物が大手に買い占められて一般人は大変だった
遠くに出かければ当時でも入手は可能だったけど、道中モンスターと出くわす危険あり
某ゲームのレイドであったはなし。
実シナリオギミックとかを絡め手で攻略をせにゃならないってのがあったな。
心臓を体外に隠したためラスボスは不死身なんで、ダンジョンの奥深くに隠された心臓を破壊してから改めて挑まないといけないとか。
判明するまで大分苦労したそうな。
アサシンがダントツに人気なんだね
PKのときも後衛二人を瞬殺してたし、デミファスの側近のロンダーグ軍をまとめて一撃で火力高かったし分かる気がする
欠点らしい欠点無いしね
次に施療神官
これもヒーラーの回復職だからPT人気なのも分かる
ここら辺はネトゲをちゃんとプレーして作ってていいね
>>439 今の所風邪ですら無い世界っぽいし
そういうのは無いんじゃないかな
だから某女性が飲み物に砂糖を入れまくっても何の問題もない感じ
唐揚げにレモンかけたらスライムになっちゃうかもしれないのか
そしたらフルボッコだな
侍は分かるけど神祗官って外国でもメジャーなのだろうか・・・?
不死って位だから食べ物偏っても死にはしないと思うよ
ステータス多少下がるとかのリスクはあるだろうけど
>今の所風邪ですら無い世界っぽいし
モンスターの特殊能力に病気感染とかないのかな?
ゲーム敵には持続型で消耗&行動ペナルティーのバッドステータス。
例:ネズミに噛まれるとペストになるとか。
アカツキちゃんに全裸になって素手で戦うほうが強いとかって設定はありますか?
>>449 ヒーラーが多いって所は理想って気もするけどな
>>448 昔話じゃちょいちょいあるシチュだがゲーム中に思い付くのは難しいだろな
>>452 その2つは海外だと名前変わる
ちょっと前まで北米鯖だと海賊と霊媒だったが
今は、海外の職名は公募で決めようぜ企画進行中
途中結果はままれ公式で見れる
冒険者の最低ランクの料理スキルってどれぐらいなんだろうな
卵割ったりインスタントラーメンにお湯注ぐのはアウトなんだろうかw
疫病持ちモンスターに攻撃されてゲームシステム的な永続的弱体化とかは
あるっぽいけどペストとかリアルな病気はないんじゃないか?
ミコサンは日本限定な
>>452 その2つは日本鯖限定職で、
海外だと確かそれぞれパイレーツとネイティブアメリカンシャーマンだったかな
>>452 巫女さんだよと言えば海外オタにも通じるw
>>457 というか一人用RPGだとまああるシナリオな気も
MMOであんまシナリオ気にしてる奴がいないのと
廃人集まって必死こかなきゃ倒せないのがデフォになってるので気づかなかった感じか
今の作中キャラたちなら割りと気づけそう
なんか一人用RPGぽい考え方をナチュラルにしているというか
>>454,461
あれは言ってしまえば戦闘スキルの一種だしね
極一般的に言う病気とは別物と思うよ
カンナギはメディウム(霊媒師)じゃなかったかな
神社作って賽銭箱設置してギルメン巫女さんにしたら儲かるかしら
何の変哲もない矢とかを加工して破魔矢にして売ったり
卵割る、お湯注ぐくらいは余裕でしょ
つか卵は素材で食うとなると割らないと殻ごと食う羽目になるし
割った後に加熱するは間違いなく×
ご飯の上に載せて混ぜる行為もTKGという別料理にする行為だからかなり厳しいと思う
エターナルアイスでの朝食でやってたコーヒーのミルクくらいなら、
ミルク入りではあるけど変わらずコーヒーという名称だからぎりぎりOKだったんだと思う
破魔矢は聖属性矢とかで大量生産できそうな気がする
>>470 しかし、無理して片手割りしようとすると……
>>470 偶然を装って温泉に卵を落とすなら・・・
>>473 それがありなら偶然を装って肉を油引いたフライパンの上に落とせよw
パンの切れ端をカレー鍋に近づけて、カレーの匂いをパンにつけられないだろうか?
>>471 ハマヤ大量購入してボスを瞬殺するゲームがありましたっけ?
全自動卵割り機を使えば素人でも卵が割れます!
偶然を装う祭りも円卓設立までのロデ研で繰り広げられたろうな
>>475 肉をひっくり返す時にデロデロになりそうな予感
>>478 ピタゴラスイッチで料理作るのもアリになるぞw
パンの切れ目に偶然焼きそばが挟まっちまったーっ!
偶然でもダメだと思うよ
料理人のスキルの人が卵を温泉の落とした時点で食材が保護されて味つきに変換される
ネトゲだとスキル無いと絶対にできないことは出来ない設定になってる
温泉卵器たま5ちゃん \980
卵を容器に入れると温泉卵が出来上がる Rare4譲渡可
こんなアイテムを職人に作ってもらえば良し
まずパンと焼きそば作れねーZE
大事なこといい忘れてたわ
巫女さんは狐尾族でおねがいしますね
>>487 お稲荷さんかい!
てかあんさんナズナ姐さんみたいな巫女さん期待してるな!
>>488 明日架ちゃんに耳しっぽ追加するくらいがベスト
>>487 つナズナ
でもあの人エロくて強いけど残念だぞ色々と
ミノリが巫女さんじゃん
>>490 ジョブがカンナギだからといって巫女に相応しいわけではないのだ!
軍師ミノリ
なんかさ、このアニメ脇役キャラばっかりに目が行くのは俺だけ?
モブキャラにもそれぞれ設定とかあるんでしょ?
外伝の漫画買えば脇役の活躍が見られるのかな?
それとも外伝とかもそのうちアニメ化するのけ?
>>494 公式コミカライズどころか普通に二次創作からの拾い上げもだな……
IZUMO騎士団の抑止力がないってことは
列島東北部の貴族領地ってすでに
ゴブリン達の略奪部隊の餌食になってるよね
ゴブリンを殲滅しても帰ることのできない貴族もいそうだね
ビッチな神祗官がいたっていいじゃないか。イシュタル神殿的に考えても
マジレスするとたぶんゴブリンはお前らの期待してるようなエロいことはしない
>>432 良く知らないけど確か現実で行動した結果がDDDだったんじゃなかったか?
>>494 外伝には三日月同盟、西風の旅団、にゃん太主役の3つの漫画と海外鯖を旅してるPTの話
アニメでの二次からの出演は
シロエのフレンドリストにいる櫛八玉、ホネスティ幹部のシゲルと菜穂美なんかがいる
>>496 領地が襲われたら、城に集まってる領主にも連絡があるだろうから、最初にゴブが向かってきたのが千葉なんじゃね?
>>496 城塞都市の攻略は行われてないので犠牲になったのは辺境の集落や旅人だけ
領地といっても支配の及んでいる地域は都市を中心とした数十の村が支配下にあるだけで
領主の保護下に入ってる地域は狭い
幼女死んじゃったのかな…
2年に1度、1週間の討伐期間、
って現実時間? ゲーム時間?
ゴブリン達は備えのない所だけを狙って
南下しているわけですね
>>504 もとは現実時間で2ヶ月に一度あったイベント
>>504 ゲームだろ
2ヶ月に1度ぐらいじゃないとポピュラーなイベントにならん
>>504 ゲーム時間で2年、現実時間にして2ヶ月に1度
討伐期間は現実時間
>>505 というか山の中行軍してたでしょ、大地人狩人さんが見つけたときから
なら討伐期間も現実では14時間か、
長いのか短いのか良く分からんな。
冒険者たちが、大地人を蘇生魔法で蘇らせたゲーム時代のエルダーテイルの例ってあるの?
>>504 現実世界で2ヶ月に一度のイベント、討伐期間は1週間
ゲーム内時間で2年に1度
現実時間で1週間だと、
廃人はぶっ通しでとうばつしつづけてリアルで死人出そうだなw
>>504 2ヶ月に一度
元々は24人相当のクエストだったけど
事前にゴブリン族の拠点を叩いておくことで難易度を下げてPTでもクリア可能なクエスト
討伐期間中1週間のみ〈七つ滝城塞〉(セブンスフォール)ゾーンへ侵入してゴブリン王を討つことが可能
ゾーンは24人までの侵入制限があったはず
原作読んだ時から思ってたが、これ明らかにゴブリン王取り合いになるよな
多分一匹狩られたらまた二ヶ月先までお預けだし
ゴブリンなんかより俺は元ハーメルン組の金髪ロリエルフちゃんの事が心配だ
あの子、名前とかあんの?
>>509 ???
1週間は現実時間のはずだけど
どうして2ヶ月に一度は現実時間で
討伐期間の1週間はゲーム内時間での話になるのか
>>512 ゾーンに入れるのがその期間中のみで討伐にかかるのが1週間ということではないぞ
あと大規模戦闘に関われない人達からすればいいレベルのアイテムでしかないから
そんなに時間かかるならゲーム時代は一度も討伐されなかったことはないなんてことにはならない
>>515 ツイートによればハーメルン組の名前とジョブは決まってるとかだったが
レベル上限が低い時代のクエストだとアイテム入手目的より
お祭り的な意味合いが強そうだけど
>>518 お祭りは的なレイドはフィールドレイドの方が強そう
かなり初期のパッチで追加された時代遅れレイドだから
今の最前線レイドやってるような層にはものたりない
でも普段レイドやってないような一般PT層にはおいしいってあたりのもんだな
>>518 ゴブリン王の落とすアイテムは複数の中からランダムなのだが、かなり強力である云うこと。
超高レベルの大手ギルドプレイヤーにとっては喉から手が出るほど欲しいマジックアイテムと云うわけではないが、
一般プレイヤーが入手可能な中では憧れと云っても良い性能のアイテムが出現する。
大規模戦闘に関われないような中小ギルドからすれば憧れレベルの性能をドロップしてたんですが
上限50とか60時代に90でも通用するアイテム落としてたということ?
それとも上限90時代でもレイドに行かない50や60層にはおいしい?
見返してて思ったんだけど、シロエが双子を助けようとする場面で、ミノリにしか連絡を取らなかったのはなぜなんだぜ?
あの状況なら、普通2人に連絡取って安心させてやるのが普通だろうにw
レイドで通用する装備を集めるレイドがあるって上に書いてあったから、それより敷居がずっと低い割りに
そこそこいいものが出るんだろな
>>523 トウヤにも念話してたってアニメでも描写されてたよん
>>455 ウィザードリーやれ。
その昔とあるゲーム(素早さが高いキャラだと重装甲で回避にペナが出る)で、全裸(下着)キャラやったな。
もちろん、性別は女だ。
ゴブ将軍が60LVなのにゴブリン王が90レベルのアイテム落とすとは思えん
>>338 CBT段階で爆死確定だったのに何で企画通ったのかほんとわからんよな…
>>521 EQ1の突発GMイベントのオマージュだろうな
あれもたまに変なアイテムが出てた
カンストするだけなら速いゲームだそうだから
レベルアップに応じた装備更新ですぐ使えなくなるんじゃと思ったのでね
モンスターを倒したらシャボン玉になって消えちゃったけど
素材として利用する時は気絶させて、スキル持ってる人が解剖するのかな?
アキバの人口を賄うためには屠殺場が必要だし
生きてるのをそのまま解剖する場面ってかなりグロいな。
>>521 中小ギルドからしたらお祭りってほど気楽なもんではないと思ってな、ダンジョンアタック系のレイドだし
何でトウヤは一瞬口がトェェェイになってたの?
怖いよ
替えの聞かないアイテムを堕とす事もあるんじゃないかな
例えばコールオブホームのリキャスト時間を半分にするとかなら
Lvがいくつだろうと欲しいだろうし
二ヶ月に一回、ゴブリン王を倒したレイドでランダム出現ならレア度自体はそこそこ高くね?
有名イベントではあるけど入手できる確率は高くないんじゃないか
二ヶ月に一回って取り合いじゃん
ゴブリン王も瞬殺だろw
>>514 居城前に順番待ちできそうだなw
でもシロエの台詞からすると居城にも波状攻撃かけて倒すのが基本っぽいから
時間制限付きバトルなのか、規定回数撃破する事で止めがさせるバトルなんだろうな
「あー、あと一歩なのに倒せなかったー」
「削り乙www後は任せとけwwwww」
みたいなやり取りが順番待ちのパーティ間で行われる
>>527 武器防具はともかくアクセサリー系は後々まで使えるのとかあってもおかしくないんでない?
クラスティは2回死んだけど
辻レイズでの復活組だから神殿復活組より欠落は少ないはずなのにな・・・
辻の5倍くらいかな神殿のリスクは・・・
>>539 蘇生魔法で復活したなんてどこにも書いてないぞ
サファギンのたたき
>>531 ネットゲーマーってリアルでは底辺層が多いから、屠殺場あたりで働いている人も居るんじゃないかな?
てか、班長の料理スキルはリアルでも料理人じゃない?とか言われるぐらい凄いが、
料理人は生きた動物を〆めないだろwと思うわ
アレが魚なら〆るのはわかるけどさ…
いつも瞬殺だからゴブ王が倒されなかった場合なんて
10年以上2ヶ月に1回あって1回もなかったんだろうな
>>531 アニメ的描写
本来は数時間〜1日死体は残ってるし斬りつけると血もでる
素材などは倒された時にドロップする
ゴブリン王討伐のドロップアイテムが武器、防具と限らない
例えばLv90以前のレイド報酬のグリホンの笛ならLv100になった時点でも憧れのアイテムだろう
班長はきっと趣味で週末ハンターもやってる北海道在住喫茶店のマスター
>>543 逆に言うとネットゲーマーは時間を作れる、要するに金持ってる層と言えるが
あと哺乳類しめる技術だけど、職場で実践してなくても農校出身から料理専学ってパターンは割とあるから持ってる料理人は割と居る
>>545 納得。
やっぱり人間型の死体が転がってるのはNHK的に良くないか。
浜辺に魚の死体が並んでるのもあまりいい光景じゃないしね。
>>546 再登場的なアイテムの場合はオリジナルのグリフォンとは微妙に色が違っていそうだな
まぁ、空を飛べるアイテムとして欲しい人が大半だろうから、さして問題は無いと思うけど
>>544 実際そう言われてる
だからゴブリン王を倒さなかった場合具体的にどうなるかなんで誰もわからなかったし、
原作だと「一大王国を築く」としかクエスト説明には書かれてなかったのにいきなり侵攻を企ててきた事に対してシロエが違和感を抱いてる
>>535 そんな有名イベントなら、どうして伏線を入れないんでしょうね。
毎回、新しい事実が出てきて、シロが延々と解説して鬱陶しい。
生き返ったら記憶を失うって話も、伏線で本名を忘れている人がいてたりすると裏づけにもなるし、解説もいらなくなるのに
前スレのこれにツッコミたい
264+1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で [↓] :2014/01/18(土) 18:55:23.34 ID:/n2/B8bD0 (8/13) [PC]
小竜は初心者組には慕われてるんだろ。
高嶺の花さえ諦めれば…
↑
高嶺の花ってなんやねん、ひまわりはめっちゃ庶民の花やんか!
しかもアレ中身はただの大阪のおばはんやんか!
>>546 グリフォンの笛は死霊が原(ハデスズブレス)をクリアすることによって
共闘をした〈翼持つ者たちの王〉(シームルグ)が友情の証にくれたという設定だからそれ以外での入手方法は存在しない
日本で所持してるプレイヤーは数百人しかいない
難関クエストをクリアして空を飛べる召喚生物と契約を結んだサモナー……
>>553 本名忘れるって、何百回死んだらそこまで失いますかね
「リスクを恐れて行動しないのならば、それは生きながらに死んでいるのと同じだ。どちらの世界であろうとも」
「冒険者は自由だにゃ。自分で考えて決めたのならそれを貫く自由があるにゃ。だけどそれはそれでなかなか大変なのにゃ」
「笑った…」
心に残った台詞
来週の名台詞
「俺は………ゴブリン王になる!」
>>544 <ゴブリン王の帰還>は16年前の拡張パック〈決闘者の栄誉〉で追加されたっぽいな
洋ゲーで英語必須だとか課金にクレカ必須とかだと結構社会的地位有るやつ多いべ
レイド途中抜けの理由に明日朝から心臓病手術の執刀しないとイカンからみたいなのあったしw
友人のオヤジが趣味でまたぎやっててイノシシとかクマとか狩ってるけど
バラすのはかなりスキルいるし皮剥がれて全裸のクマとか見た目グロいわありゃ
ETで生活してたらグロ耐性とサバイバルスキルはかなり鍛えられそうだ
>>552 大災害のgdgdとゲーム時間から実時間に変わってイベント周期をど忘れしてたとかでいいんじゃないか
>>556 難関クエをクリアしなくても今なら幼少期の飛行モンスターを拉致って
騙くらかして契約すればいいんや
つか大災害後の召喚士のパフォーマンス、他職を抜きん出過ぎやで
>>558 なお、アキバでは現実化したことに対する恐怖で生産プレイヤーに鞍替えしてプレイヤー都市にこもったプレイヤーも多かったという現実が
>>547 北海道に居たのはイベントなりの理由じゃなかったかもな
まぁ、リアルで済んでいる地域の鯖をホームにしたいよな
>>549 アイテム課金のネットゲーじゃない限りは月額2000円程度だろ
銀の匙レベルでの知識だけど・・・
農業高校では締める実習はやらないのでは?
ビデオ見て終わりだったと思う
>>324 空談師とかナツノクモとかあるんですけどもー
イベントはともかく、ゴブリン大発生は伏線こっそり仕込まれてたな
バレ多過ぎィ!なOPは勿論、正月一挙放送分は後で見返しても色々発見が多い
尺の問題キツいのに良く詰め込んだなーと思う
欲を言えばもっと話数を割いて日常回や新人訓練回増やして欲しかったけど、それは流石に高望み
>>557 2回で飼い猫を忘れるんだから、本名を忘れるにはもうちょっと早いと思いますね。
ただ、毎回、シロの解説が長くてたまらん。
>>566 空談師は3巻で終わって物足りなかったね
>>568 あれはクラスティだからと考える事も出来る
トウヤとルディもなかなか熱い台詞あったなぁ
トウヤはFF9のジタン思い出した
そしてミノリの「守りません」でパーティのみんなが「?」のときに
にっこり笑うトウヤがいいね
鶏の解体くらいなら丸焼きローストチキン切り分ける程度の知識でも何とかなる
哺乳類も部位別に分けるのは鶏解体の知識があれば、出来はみっともないけど何とかなる
ただ実際に経験がないと血抜きは難しいし
内臓で傷つけちゃいかん部分まで切っちゃって臭いや苦味が酷い事になるw
>>567 日常回見たいね
黒剣とかの脇ギルドが気になって気になって
けど脇に逸れすぎると今ですら少ないアカツキとか主要キャラがますます影薄くなるジレンマ
>>559 高山三佐ってクラスティの秘書みたいなお姉さんだよな
高山って本名なのか
冒険者の大量死を期待したのに結構生き残ってるんだな
>>533 一話で大量ゴブリン出てたし、13話でも大地人が異変に気づいてるし、
大地人からのクエストとか細かい伏線貼ってあったんですがね
料理やなど今まで判明した事実にも伏線が貼られてたからこれからはちゃんと見直してみてくださいね
>>575 本名の可能性が高いって感じだね
三佐さんはD.D.Dの幹部でリアルは保育園の先生、ちなみにロールではなく性格は素
>>572 あと鯖といっても本社+各地域の管理を担当してる12の下請けで13の鯖というだけで
地続きで陸路や海路や妖精の輪で他の地域にいけるからな
海路で他の大陸へ渡る選択肢は色々な理由で除外されてたけど
>>577について訂正
13話ではなく11話だった
>>565 課金額とかじゃなくて時間だよ
EQクローンWoWクローン系はとにかく時間が掛かる
時間=金
>>568 これ思ったんだけどさ、クラスティの言ってる飼い猫ってのは大災害に合う時まで飼っていたのか
それとも何年、もしくは十何年前に飼っていた猫なのかどっちなん?
わざわざ記憶力が良いなんて前置きまでした上で「飼って"いた"はず」っていうからには大分過去の話だと思うんだけど
子供の頃くらいかと思ったけど。
大したことじゃないみたいに言ってたし。
>>553 伏線……
まあ……ネトゲーあるあるだからそういうクエストもあるよねってことで。
「ボス討伐しないと街が滅ぼされます。どうか冒険者さま助けてくださいまし」
って設定で放置してても街は実際には滅ぼされません。
というより3万人もいるからどっかのパーティが攻略します。
というかクエスト放置したことが伏線かな?
クエスト放置したらこんなめんどくさいことになりますってことだな。
ゼロ使のギーシュをパクったような妖術師がやたらと張り切っていたのは何故?
死にそうなフラグが立ちまくりだろ
>>585 このまま20話くらいまで観てりゃわかる
>>585 貴族 金髪 キザなどの属性は一種のテンプレでしかないから
お嬢様 金髪 縦ロールなどのように何かのパクリキャラしか存在しなくなるぐらい
既に何かでやったキャラと似ているになるのは……
討伐期間が『リアルの一週間』だとすると12倍して12週間≒3ヶ月。
大災害が5月で今作中が8月だからちょうど動き出す時期やね。
>>584 何話か前に宮廷に来てた貴族が
あの事件以来、冒険者は領地にも来てくれなくなったしクエストも受けてくれない
って不満言ってたなそういえば
>>160 >セララはそこにいるだけで何となく安心できるという
>数値化できないスキルをいずれ習得する
二代目マリエールですか
>>585 ルディ「この程度の作戦でびびってちゃあ駄目だぞ、はっはっは」
ミノリ「戦闘中にふざけていると危険と踊ることになりますよ」
ルディ「うわああああああああああああああああああああああ!!」
ミノリ「ルディさああああああああああああああああん!?」
トウヤ「ルディにい……むちゃしやがって」
ルディ「ふー死ぬかと思った」
五十鈴「ヤックデカルチャア」
のギャグをやってくれるよ。
>>564 マリエールとか大災害以降、実戦を経験してないプレイヤーも多いだろうね
死ぬことで記憶を失うと知ったら尚更・・・
>>586 ギーシュのパクりキャラの妖術師は大地人の貴族の三男とか四男で、
家を継ぐ可能性が皆無なだけに冒険者のフリをして遊んでいると予想するが、
大地人は死んだら終わりなんだよな…
途中で消えるようなキャラにしとくのは勿体無いわ
シロエあたりが開発した術式で大地人⇒冒険者へ転生・・・とかいう漫画のような展開だったら笑えるけど、
流石にそこまで行くとハンター×ハンターのアルカ・ナニカより酷い設定になり、何でもアリになりそうで萎えてしまうんだよな
>>589 そのうち一人はシロエが学術ギルドとgdgd会談した際の主催者で、ツクバ領主キリヴァ候
もう一人はミチタカがステーキ食ってたら流通絡みの雑談から蒸気船の技術教えての流れになった晩餐の主催者、キリヴァ候の友人ダルテ候
クラス亭の脳内では
アナルにからしを塗ったらあぼんした猫が
妹なのか
今週の台詞
「こちらからウッて出るんです」
クラスティの補佐役、三佐さんばっかりだけどリーゼは出ないの?
料理の味を知っている冒険者ならともかく、大地人が味のある料理を食べたら美味しいと感じるものかな?
味蕾なんて発達してないだろうし
西風のメンバーにはそろそろ妊婦が居てもおかしくないよね?
>>595 ダルテ侯は覚えてたけどキリヴァ侯うっかりスルーしてた
作中で名前呼ばれる様なキャラは本登場前にちゃんと顔見せしてたんだな
ダンジョンの新人上位組の黒髪の男は武闘家かと思ったら、今回片手剣持っているね
暗殺者かな?
>>296 >男が一杯出てきただけで女向け
>女が一杯出てくるのが男向けって
>近年のジャンルわけが狂ってるだけ
ボトムズが女向けになってしまうから
やはりそのジャンル分けの基準はおかしいと思う
>>604 ペールゼンファイルズが嫌いな女子なんて居ません!!
>>600 マジレスして済まんが全員ソウジロウLOVEだからむしろ無理
ソウジロウは異様な程の平等主義だからデートも複数引き連れて大名行列みたいな事になるし
一部とは付き合ってるらしいが何処まで進んでるのか正直怪しい
それに誰か手付きになってる娘がいたらあっと言う間にドロドロ大奥になってギルド崩壊じゃないかと
>>598 円卓会議設立の時にはいた
おそらく今期では喋らんだろう
リーゼってもっと幼い容姿だと思ってた中身JKだし
セララがロリすぎるだけか
>>598 教導隊だから大災害後に新規参入した連中の教練に忙しいと脳内補完してるだw
セララ五十鈴リーゼ
リーゼの圧倒的大物感(※ただし外見のみに限る
>>607 全員全裸で尻突き出して並んで一人1ストロークずつでローテして誰の中で出すかロシアンルーレットすれば平等さ
SAO見たことないから勝手な想像だけど、
SAOはよくある男オタク向けの作品、
ログホラはわりと色んな人が観るに耐えうる作品、
って認識がある
>>604 キリコスキー腐女子すげーいるぞ
メロウリンクも加わってすげーぞ
>>604 スポーツものはほとんど女向けになってしまうな
スラムダンクや巨人の星など……
男向けになるアタックナンバーワンやエースをねらえ
>>607 そこは冒険者の体力に物を言わせて乱交パーティーだろ
なおドルチェさんは
>>613 ログホラはバトルやラブコメメインっていうより、狼と香辛料みたいな社会派みたいなイメージ
他に表現出来なかったから社会派なんて大仰に書いたけど狼と香辛料は経済!!キリッ
みたいなノリではないんで突っ込まないでね
>>482 ラーメン屋にたこ焼きの屋台が突っ込んで、ラーメンに偶然たこ焼きが入っちまったぜ。
という昔の食品コマーシャル思い出した。
>>386 >まぁ修練が必要
やがて、鬼に変身してモンスターと戦う冒険者が・・・
「鍛えてますから」
最初(Web)から三佐が領主会議行ってりゃ
確実にD.D.Dからの合宿教官はリーゼだったろうに……
これNPCがリポップしないなら今回の件に限らず極力守るようにしないと冒険者にとってもかなり大事じゃね
亜人の勢力拡大やクエ消失の可能性もそうだけど巡り巡って経済にも影響出るだろうし
>>396 >茶会の最も知られる偉業はフルレイド(24人用)を12人でクリア
半数でクリアって、なにをどうやったんだ?!
>>616 タチだから常にソウちゃんの後ろをキープ……だと……
>>695 そのミチタカとの会談で輸送するときに馬車がゴブリンに襲われるって言ってたな
あれもゴブリンが増えてる複線か
>>603 確かそいつカンナギの筈
小竜が稽古付けてた奴だよな?
>>622 原ぐろ眼鏡がインチキでもなんでもしたんです
>>423 >実際のネトゲだと1人で6垢操作してレイドコンテンツクリア
その人はパソコンを6台も持っていて
しかも同時操作出来ていたって言うこと・・・?(汗)
628 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:04:14.99 ID:7a3Hw53HP
>>613 SAOとログホラ比べたがるだろうけど
発行部数が二桁違うってこと考えたら
どっちが万人受けなんだろうね
>>622 そこは例によってカナミが行くよって無茶振りして
腹黒眼鏡がインチキでもなんでもしてなんとかしたんだろw
マジでどうやったんだ
>>625 それダンジョン組でなくて更に上のレベルの奴では
>>625 小竜に稽古付けてもらってたカンナギはアニメには登場してないよ、ダンジョン組の上のグループ出てないし
SAOも世界展開してるのかな〜
>>622 まっとうな戦力勝負じゃなく、搦め手やギミックのある戦闘だったんだとは思う
あるいはハメ技の類いが効くボスだったか
ハーレムアニメを世界展開しても回収できないだろ
>>628 俺TUEEE好き、みんなと違うことして特別最強好き
ルール破り好きならSAO
で駆け引きやら、経済やらコミュニティ楽しんだり
決められたルールの中で頭使うの好きならログホラ
万人かわかんないけど(頭が)低年齢向けはSAO、高年齢はログホラ
よくわかんないけどきっとこんなん
もうSAOの話はいいよ
>>633 そう言えばCAD使ってダンジョンの立体構造まで解析してた位だし地形ハメとかかね
あと発見され次第すぐに運営側から修正が入る様な弱点があったとか
カウンタラックシェンライジン!
シロエ「ソードアートオンライン? ああ、あれね。結構おもしろかったね」
で済まされるんだろうな。時間軸的に。
なんだこれクレイジーって12人攻略動画は言われまくったらしいから
常人にはできない系のTASっぽいタイミング勝負ハメ技とかだったんじゃね
SAOは枠を超える話
ログホラは枠を作る話
643 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:16:48.11 ID:o0PqO/ZgP
このスレはおっさんの巣窟だったんか知らんかった
どう考えても両方ともターゲットは中学生以下だろ、いい加減卒業しろ
ログホラのどこで頭使ってんだよ
体は大人頭脳は子供を地でいってやがんな
>>624 ゴブリン討伐の申し出もあったし、伏線だろうねえ
ネトゲの話題の内容から推測するにマジでオッサン多いと思うな
久々にずっとやってなかった俺のEQアカウント情報見てみたらEQ始めたの1999年だったわw
今更ながら
何話だったか忘れたが大地人狩人の見た物ってゴブの大行進だったのか
黒い霧か影が森漂ってるのかと思ってたぜ
649 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:22:31.38 ID:IJWShy6M0
SAOは脱出する話
ログホラは環境に適応する話
SAOはMMORPGはただの環境
ログホラはMMORPGの面白さが中心
ゲームの頃は1日の長さが現実の数分の一ってことだったけど大災害後は現実と同じになってるのかな
それともあの世界にいたら現実世界と関係なく1日=24時間の感覚なんだろか
SAOは元ネタのエロマンガに集約されているけど
女の子とイチャイチャしたいだけなんだよね
ログホラは面白いが他作品をけなしてまで評価するのはどうかと思うぞ
654 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:28:58.43 ID:lLMkuewc0
カードキャプターユイが殴り込みダァァァ!
ログ・ホライズン続編が決定したらSAO2期ともろかぶりするのか?
かたやハーレム+マジ死がない遊び
かたや結構まじめにゲーム+若干リスクのある死
こう比べたらおもしろいな
SAOよりは.hackとかと比べたほうがいいと思う
SAOのMMO設定なんかはただの飾りだったし
別にSAOに限った話じゃないが、ある種の物を徹底的に見下して高尚ぶるのはよくある群衆心理だと思う
意外としっかりそれらしい複線張ってるよね
大地人の女の子の持ってた人形が銚子に行く道すがらupになってたから複線だろうなと思ったし
>>622 EQ1で復垢使って少人数でraidクリアしてた某ギルドのオマージュだよ
661 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:32:34.56 ID:lLMkuewc0
SAOとかどうでもいいのでまおゆうをログホラクオリティで再アニメ化をですね…
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:32:35.39 ID:o0PqO/ZgP
>>655 SAO2期は、ハーレム無いしヒロインは主人公好きにならんし
リアルに死ぬストーリーだけどな
>>647 まさかあなたにゃ語尾でしゃべる猫紳士ではw
>>655 向こうも普通にもうデスゲームじゃねぇよ
>>650 現実世界との絡みは本編で書かれて無いから一切不明というか聞いても無駄
>>648 あれはもうちょっとはっきり見せても良かったかもなあ
ただ印象に残る演出だったし、後になってからそう言う事だったのか!ってなる伏線は個人的に好きだけど
>>663 >>647の言う通りかなりオッサン率は高いんじゃないかな
俺もUO海外鯖時代からMMOやってるオッサンだし
>>651 ダンジョン上位組は見たところ他に後衛が最低3人いるみたいだしカンナギ風の奴もいるから前衛職だと思うなぁ
>>651 神祇官が装備できる武器は刀みたいな和風専用武器のみ
彼が持っているのは両刃の片手直剣だから、神祇官ではない
服装も和風じゃないので無理がある
今まで出てきたシーンでは常に手ぶらだったので武闘家なのかと考えていた
>>584 恐らくだが大地人に頻繁に会いに行ってた場合今回のイベントのヒントみたいなもの
もあったんだろうけど冒険者はそんな暇なかったからってことなんだろうねぇ
>>657 .hackもログホラよりはSAO依りじゃね
ネトゲの設定があまりパーティ戦闘に重きを置いてないのと大多数の冒険者が主役じゃなくてチート染みた能力持ちの選ばれた勇者PCが主役の違いというか
路線の話でどっちが良い悪いの話じゃないけど
MMOが下敷きつってもイクシオンサーガみたいのもあったし
数ある中でSAOだけ意識してる奴はおかしい
まぁ俺はヲタ向けの「主人公が努力なしで完璧系で女を独り占めにしときゃガキは食いつくだろ」系ラノベは
作者の人格とか売り手の傲慢さが見えるから好きになれないけどな
.hackは子供の時に興味惹かれたが子供の小遣いじゃゲーム七本も買えんよ…
アニメも多すぎるよ…
なのでドットハックの話題出されてもどんなのか知らんからさっぱりわからん
>>674 .hackは中途半端に初期UOやって何となく設定作った結果だと思ってる
初期UOはパーティ連携もクソもなかったからな
PS高い奴がひたすら無双して怖れられるゲームだった
海外鯖だとマジで二つ名ついてるPvPerとか居たんだぜ…
ログホラも
メガネ1と2が無双
偶に役割被った幼女サービスがあるだけの
ワンパターンもので
もう展開が乏しくなってきたな
>>673 というかゲームで本来あったような
周辺六部族のゴブリンに攻撃を加える系のクエストがあったんだと思うよ
今回の事はあくまでゴブリン王を討伐期間の間に倒せなかったって事だから
>>674 というか、ネトゲに入るって話で.hack//を引合いに出す人いるけれど
それってアニメのSIGNだけの話で、他の.hack//シリーズではゲーム中に意識不明になる人はいるけれど
主人公は別に取り込まれたりしてないんだけどな
ゲーム時代のゴブリン王の帰還ってイベントはどんな告知されてたんだろう
始まりますよって運営からメッセージ来たりかな
MMO経験ないからわからん
世界は地獄を見た的な
ぬいぐるみの幼女の
運命は描写されるのか?
>>673 元々領主会議の招待受けたのも「情報」が大きな目的だったからね
大災害以降は基本プレイヤータウンに住んでる冒険者と違って大地人の集落は各地に点在してるし
リ=ガンさんは特別としても大地人には映像も送れる通信手段があるから情報が速いらしい
>>679 原作読んでないけど、原作だと大規模戦闘の攻略とかの話が多くなるみたいだから
今のアニメのようなノリが無くなるのかと、ちょっと心配してる
>>59 重要度の高いデータほど、頻繁に読み込まれるクラスタだから壊れるわな。
人間の脳記憶は再読み込みで忘却を免れる特性があるから、大災害後の人間脳がデータとして永久記憶になってしまったせいで、"忘却機能"として欠損理念が機能しているのかもしれん。
>>677 ネトゲ始めてみたらリア友が見たことないモンスターに襲われてリアルでも意識不明に
主人公のPCは謎の美少女NPCからデータ改ざんが出来るチート改造されてしまった自分のキャラを使って
異常が起き始めたネトゲの中を探索しながらリア友や他の意識を失った人達を助ける手段を探す
っていう感じ
アニメでは前日譚でリアルで意識不明、ゲーム内に取り込まれてしまった人が主人公なんで
アニメスレではこっちのアニメのイメージでログホラやSAOみたいなネトゲ取り込まれ系と比べられるみたい
687 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 00:53:59.56 ID:o0PqO/ZgP
そもそもゴブリン王の帰還ってネーミングがダサすぎる
ボキャブラリー無さ杉だろ
〜の帰還って付ければ何でもサマになるとでも思ってんの?
>>681 領主の伝令NPCが主要な街の盛り場で叫び出すとか
プレイヤーが会話すると領主の所に行くよう指示されてクエスト受領みたいな
>>681 オープンチャットで流れたり、ログイン画面にポップアップされたりじゃないかなあ?
>>687 かと言ってノムリッシュにされても困るわけです
>>646 ちょっと違うけどUOの某有名PKKの話を思い出した
全ての日本鯖にキャラを作って同時待機させてたとかなんとか
で6面ぐらいモニタが並んでる
>>687 定期イベントにあまり凝った名前つけないよ。中身が多少変わっても影響ないようにするのと、味付けしすぎると飽きるから。
凝った味と名前の料理、あんまリクエストしたくないだろ?
>>687 MTGっぽいというか、洋モノっぽさが出てる感じがするがね
初期に実装されたものだと考えるならこれくらいひねりがないほうがそれらしいじゃないか
ルビふりまくりなハイセンスなネーミングが見てみたい気もするが。
進撃か戴冠だな
>>687 Return of the ほにゃららって洋RPGよく使われる、あっちで言うとこの厨二な言い回しだよ
荒しさんにまともにかまってあげるなんて優しい住民だ……
なお、京都のほうではスザクモンの鬼祭りっていう定期イベントがあるらしい
メインのメガネキャラは一人だけでいいだろ
しかもキャラもかぶってる
猫好きの幼女と巫女が姿声似ているせいで
一方が完全に死んでいる
キャラ設定考えたやつアホだろ
再臨とか
>>688-689 ありがとう。いろんなパターンがあるんだな
大災害後だと機能しなくなった告知方法だったんだろうなあ
奥羽地方に行けば情報があったかもしれないけど
702 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 01:03:32.86 ID:2uHPaKPg0
うっわ
とりあえずノムリッシュ翻訳してきた。
ゴ・ヴィリーンケーニヒスの凱旋
>>690 結構ノムリッシュが好きな俺はどうすれば
2期ならないと煮え切らない部分はあるが作者も制作陣もやる気まんまんだな
ところで1話で、シロエのキャラはリアルより数cm背が高いってのに
直継に「見栄張ってる」みたいに突っ込まれてたけど、
シロエがキャラ作ったのは8年前、15歳の頃だから見栄というよりは、そのくらい伸びると思ったのかも知れないよね。
直継はシロエよりリアルで2歳上、ET始めた時期も遅いからキャラ作った時は成長止まってたかも知れないが。
話変わるけど念話中継会議の所結構面白かったな
シロエの口調で喋るイサミちゃんが思いの外良かった
一言一句律儀に伝えてたみたいだし、もう少し長く中継シーン挟んでも良かったんじゃないか
カーユはなんかちょっと端折ってそうだったがw
>>706 思ってたより伸びなかった――コレがシロのリアルっ祭り!
709 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 01:15:17.14 ID:o0PqO/ZgP
ちなみに作中では6部族で一番強い族長が王に選ばれると書いてある
きっと天下一武闘会でもやって決めるんだろう
帰還ってうたってる割にはどこにも行ってないが
>>707 面白かったね
誰と誰が繋がってるのか気になってしまったw
>>709 物理的な距離の行き来ではないでしょw
「我々の王」が戻ってきた、という意味でしょw
新たなゴブリン王が必要になった時は星がゴブリン王の候補者を選び
候補者となったゴブリンには体のどこかに刻印が現れ複数のときは本人もしくは代理による候補者戦が
ゴブリンA「あー王様倒されてからもう大分経つなーそろそろこないかなー」
システムメッセージ「新たなゴブリン王候補を選定して下さい」
ゴブリンB「天の声きたー!俺!今回俺な!」
>>706 リ=ガンさんの話から言って中学生の時に作ったキャラで間違い無いと思う
本人適当に作ったって言ってたけど、「そのくらい伸びる」だったら数センチの差が切ないなw
しかし中学生の時から付与術師だったって事か・・・
公式資料だと言うほど不人気職では無さそうだけどいきなり選ぶのはキツそうなのに
六部族から最凶の王と五人の将軍、そして裏ボスのゴブリンクイーンが生まれるわけだ。
ディアブロなら雑魚ゴブリンもソーン祭りで最悪だわ。どんな高レベルも接近戦で即死。
つうかゲームのアバターなんて「自分がこれくらい伸びるかも」とか考えて作るわけ無いだろw
まさかまだVRと勘違いしてるわけじゃあるまい
>>628 今年売れたラノベのベストテンに竜殺しが入ってる時代
ゴブリン王がRe:Monsterの主人公みたいなのだったら攻略は非常に困難
ガチ戦闘系のゲームじゃないが中高生で自分に似せたアバター作るのは意外にいる
もっともそう言うのはオンでもリアル友人と繋がりたいタイプに多いからシロエは違うかもな
まあ「それ位伸びるかも」は過去スレにもあった半分ネタみたいな話だから許してくれw
ラノベ自体が一般的ではないと思うが
俺TUEE系ラノベを語ろうスレ
という括り方されているように
主人公は最強かハーレムじゃないとだめにジャンルらしいね
ナラシノには衛生処理場と浄化センターと霊園しか無いのだがなぁ
NPCも人間のプレイヤーも精神data量は差はないという設定にしないと
この二つの差異を明確に区別しないこの物語の世界感はかなりおかしい
落ちは最初から全員ゲーム内のデータキャラだった
元々神の掌の玉(地球)でしかなかったという
俯瞰落ちしかないね
狂ってる団はフナバシ
神祇官が居るんだしこの世界の明治神宮の場所にもやっぱり明治神宮があるのかな
あ、いや単に正月イベントとかあるのかなと思っただけなんだけどね
そもそもカレンダーがあるのか知らないけど
>>725 神社ではない何かがあるかもね。たとえばダンジョンとか。
季節イベントはもとのエルダーテイル時代にもあったらしいよ。
>>714 ソロでは何も出来ない付与術士がすきってシロエが言ってた気がするけど
職の制限でどんな職でも何でもできるわけではないMMORPGでことさらそんな職業を、しかも中学生時代に選ぶってことは
リアルシロエは頭が良すぎて何でも出来ちゃう子で
それが原因で学校でちょっと浮いてたりしてたんかねえ
ドルイド用上位狼系召喚獣の契約イベントはきっと三峰神社
シロエは精神的ひきこもりで昔から友人といたとしてもいつもぼっちな気分だったとか
そんなことパルムの深き城で水に落ちた時の夢で言ってなかったか
強制的に仲間と一緒じゃないといけない職につくことで
ゲームの中で誰かと擬似的にでも繋がりたかったのかもな
ゴブリン王が戴冠してしまったらどうなったら終るのかは誰も知らないのか。
奥羽山脈まで攻め込んでゴブリン王を倒さないといけないのかな?
レギオンレイドなんだろうな
シロエはクセの強いキャラをアレコレ悩みながら使いこなすのが好きって感じに見えるが
性格的に
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 03:27:56.18 ID:P2apX/4Y0
ミノリの行おうとしてるのは機動防御か
困難で練度の要求される機動打撃部隊は上級冒険者パーティーが務め、
拠点防御は下級冒険者パーティーが務めるのかな
ゴブに兵站の概念はあるのか?
兵站の概念があるから「チョウシを食料庫にする」なんだろなぁと
略奪部隊って言ってたなそういや
常に移動し続けなければいけない軍隊ってやつか
焦土戦術が有効そうな相手ではある
あれは機動防御とは言わんでしょ
電撃戦って言うんじゃないの?
738 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 04:29:26.36 ID:IJWShy6M0
>>687 クエスト名は判りやすく簡潔にが基本
内容がわからん名前は少ない
○○を探せ とか○○を集めて みたいな名前ばっかだ
アニメみてて私思ったんですけど、シロエさんの恋人はミノリ以外考えられないと思うんです
彼女ならきっとシロエさんの考えも理解していけると思うし、何もわからずに近くにいる子よりずっと相応しいと思うんです
WoWのクエ名は遊びまくりだけどな
有名な曲や昔はやった台詞とか使って駄洒落しまくりw
電撃戦だともっと離れる気がする
電撃戦は相手の防衛線に穴を開けてそこから敵陣に浸透する作戦、
機動防御は積極的に攻めることで自陣に浸透させない作戦だから
別じゃないかなあ。
機動防御って↓こんな感じじゃないの?
強固な要塞構築してその隙間を縫って浸透突出してきた敵を精鋭機動部隊で駆逐していく戦術
ミノリたち単隊で出来る戦術じゃないと思うが
>>739 日本人として大学生が中学生相手にするとは思えん
シロエがロリコンなら分からんが
比較対象がアカツキだとどう転んでもロリコン
やはりここは……
ぶっちゃけ戦術の名前に関しては
本気で選ぼうとするとネタバレになっちゃうし
どれを取る気なんだ、という方向で持ってくべきかもしれぬ
我らのチェ・ミノリとか言ったりしてw
見通しの悪い山間、森林でゲリラ戦仕掛けるってだけじゃないの?
ミノリの作戦。時間も人手も無いし、打てる手は限られてるしなぁ
748 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 05:19:05.28 ID:UlBrry1Oi
クラスティって冷静で理知的に見えるけど、もしかして結構イカれたやつなの?
二つ名が“狂戦士”ですゆえ
冷静で理知的なのは間違いないけど行動原理が結構イカれてる
冷静で理知的だけど戦闘狂で血を見るのが大好きなだけだよ
>>751 鈴木史郎がバイオハザード好きみたいなもんだね
しかしゴブリンから見たら今のゴブリン王はちょび髭の伍長とかアウグストゥスとかハンニバルレベルのカリスマなんだろうか?
何しろ数百年の間誰も成功しなかった戴冠に唯一成功した王なわけだし。
クラスティに惚れるのはシロエに惚れるよりも大変なことに思える
まずもって興味の対象に入れてもらうことが難易度高すぎる
>>709 魂魄理論に基づいて『ゴブリン王の魂』が一旦死んだあと転生してまた育ちきるのにかかるのが2年って思ってたわ。
今のゴブリン王ってあれだろ、OPにも出てる三度笠をかぶったあの…
>>756 あれはゴブリンじゃなくてサイクロプスとかトロールとかだろ
>>756 あれはジャイアントとかスプリガンとかの類だ
まちがってもゴブリンなんてかわいげのあるものではない
ゲームにはない自由度が出来てきてるなら、王座を人間が奪ったり出来んかなw
ゴブリン王クラスティみたいなw 強ければ良いんだよな?多分
>>730 多分ゴブリン王を倒せば一応終わると思う
>>759 多分無理、亜人間は人類種族への憎しみを植え付けられている存在だから
どんなに強かろうが善なる八種族は殺すべき対象でしかないと思う
自由度とかそういう話ではなく
覚醒したミノリちゃんちょっと怖い(;´д`)
アカツキちゃんは全然こわくない不思議!
>>739 分かるからこそ身を引くこともある。だってあのシロエと似てるんだぜ?わざわざ自分や他人が傷付くことを実行する無謀さが、恋愛するにはちょっぴり足りない。
ミノリはシロエよりコミュ力ある分将来的にはシロエよりよほどタチの悪い参謀になりそうだ
セララが冒険者を殺して記憶を奪ったことを気に病む展開が来るか
↑惨事注意
アカツキちゃんに直継やシロエ以外に友達ください
外観再決定ポーションの件があったとしてもアカツキが最初に頼ったのがそこそこ一緒にPT組んだだけのシロエって時点でお察し
アカツキちゃんは基本コミュ障だから新しい友達とか難易度高すぎる
コミュ障の俺はアカツキちゃんの気持ちが良く分かる
ゲームの中はまだリアルと比べてコミュ能力高くなるけど
>>762 キャラクターに合ってないからね
この間までメソメソしてた子が急に「キラーン」とか「ニヤリ」って感じに変わったからね
憑き物がついたか本性を出してきたかっていう
いや、ボイチャ出来ないって相当だぜ?
シロエの場合、普通に友人関係は築きつつ「心はぼっち」状態だったが
アカツキはリアルに……って可能性も
>>773 出来ないんだっけ?
声でバレるからって話だったような
ボイスチャットやらなかったのは、
忍に徹したかったのと、
女だとわかると変なのが寄ってくるからだろ
テキチャとVCじゃかなり違うだろ
VC買ってフレンドもいるけどいまだに怖くてできない
人の声って結構煩わしいことがあるからなぁ
自分の声が好きじゃない場合もあるし
この作品爆発しろ率高いわ
小竜くんにも愛の手を
小竜くんは記憶が燃料のロボットにでも乗ったらいいんじゃないですかネー
三日月の女子たちには評判いいらしいし、それだけで裏山
>>779 ソウちゃんはもうファンタジーだし、あれ位のモテ度が1番爆発しろ
>>782 だが本命にはどうみてもコクる前に失恋するルートである
784 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 09:26:39.25 ID:0vZBMT78i
>>781 しかし誰の目から見てもわかるラヴ視線のため逆に手を出しづらいという悲劇的喜劇である。
その点まどかちゃんは我が道行ってる
まどかちゃんって居たっけ?可愛い名前だなと思ってググったら
飛燕じゃねーかよ騙された
>>785 彼をまどかちゃんと呼ぶのはやめてさせあげろ
梅子さんより酷いトラウマじゃねえか!!
っていうか女性名でも在り得る名前だと成人式の年に振袖の案内が届いたりするんだぞ!!(実体験
サンドリア風:ゴブリンの王を倒せ
小竜は早く引導を渡してあげるべき
ミノリとか中学生に嫉妬するアカツキ最高にカワイイする為の餌だからな。
コミュ障なところやJCに嫉妬してるところ含めて全てがいいんじゃないか
小竜は巨乳BBAを諦めてその気になったらビギナー組みを撫で切りに出来ると思うんだ…
女がらみで崩壊したギルドも数多いしな
その点その心配が全く無い黒剣がうらやましーぜー(棒)
救出作戦の時の小竜がかっこよかったからって理由で
元ハーメルン組は三日月に双子以外ごっそり入ったからな
あの中の半分弱は女の子だったし選り取りみどりだぞ小竜
>>791 原作の話だがいつか茶会リーダー帰還するだろうから、そこでまたウジウジするだろう事が楽しみで楽しみで。
>>787 ごめんクソワロタw
梅子さんもロリアバ作って名前プラムちゃんとかしたら良かったのに
と思ったがここでも地味にボイチャの壁か
梅子声のロリか
ロリババァっぽくていいかもしれん
アシュリンの声が梅子だったら・・・
>>798 梅子は頑張れはわりとロリロリした声も出せそうな気がするぞ
>>747 橋が映ってたし、橋におびき寄せて縦長にして潰してくつもりじゃ?
ただ、梅子の好きな感じのロリじゃなく
男子に交じって遊んでるよう感じのになっちまうからな、大体
桝田省治@ShojiMasuda 7時間
ログホラのシナリオ会議は、脚本家4人がニコニコしながら穏やかな言葉で、
他の脚本家の書いた回のシナリオを容赦なく叩くという、
いま思えばけっこう恐ろしい現場だった。逆に誰かが詰まったら他の人が解決案をだす場面もあった。
そういえば、大地人の女の子の人形のアイデアは誰からでたんだろう
いいねいいね
>>803 なんか皆がメガネくいくいしながら話し合ってる絵が見えたww
それがログホラ シナリオ会議のリアル
ミノリの受け皿出す気は原作者にあるんだろうか
一回、中の人がアレなキャラ所にデリバリーしてたな……
見つめるのは30秒先のシナリオ
いろいろ伏線にするの
好きなシナリオ陣だな
>>803 そしてその脚本会議に皆勤賞してる枡田のおっさんも
ここ設定おかしいとかビシバシ言いまくってたわけですね
>>812 覚えがないとか言いながら人形のアイデアのもとは桝田だったようだから
内容にも結構口出ししてるんだろう
NHKだとやっぱ予算が普通より多くつくものなんかね
クラスティが妹の記憶失ったら、姫さんへの態度が激変したりするのかね
>>814 NHKって予算は低いけど、予定が早めに決まって金が出るから作る方は結構楽だったりする。
作る物決まっててもギリギリまで予算見えないなんて当たり前の業界だからねw
>>816 予算が少ない割りにはメジャーな(高給そうな)声優を起用している気がする
制作費全体で見れば声優のギャラなんて知れたもんなのかな?
>>814 作画関連はお世辞にも良いとはいえないからなぁ
丁寧にシナリオ遵守してくれてるのには感謝してるけどね
>>806 カラシンさんあたりでいいんじゃない?(適当)
まぁ現実的付き合うならミノリはいい子だけどシロエちと歳の差がね…
けど誰が一番いいんだろ?アカツキだと周りの友達からはから「ロリもげろ」、
両親に紹介したら「あんた、中学生のお嬢さんにてを出すなんて!」
カナミさんは…
梅子辺りかな?無難なの
>>817 深夜アニメで言うメジャーと値段は違うよ
大御所値段になったらとたんに依頼が少なくなって仕事がなくなる業界だから
一部の洋画とかの声優使わない限り大体の値段は知れてると思うぞ
でも可愛い時はむっちゃ可愛く描いてるから及第点だと個人的には思う
アカツキちゃんとか弄ばれる姫様とか
力を入れるべき所は入れてるな
シロエに一番お似合いなのはやっぱり梅子な気がするなぁ
黒さでもメガネでも性格でもシロエとピッタリだと思う
メジャー=よく使われる=ギャラ安い
ってのもあるからな
信者付いてるレベルなら別だが
でも梅子は察しててシロエもアカツキも好きだから身を引いてる感じがする
面倒見てる友人に先越されてお局様になる前に…
>>823 だよね〜けど二人とも恋愛にたいして淡白な感じだから友達から恋人に発展しにくそう
シナリオ的にはアカツキかな?
別れ話もつれたら怖そう
夜道追跡されてアサシネイトされるわ
梅子は相手にルートに入ってるとか関係なく本人が植物系女子だから
片方が自由奔放、もう片方がしっかりってのが相性いいからなぁ
鞠絵梅子がまさにそれ
>>825 シロ梅2人が家庭をつくり、みのりを養子にする。アカツキはお手伝いさんに。
アカツキは和服着せて脱がしたい系ロリ
>>819 カラシンさん社会人で多分シロエちより年上じゃないかなぁ
カラシン「中学生はなァ……ババアなンだよォ!」
28歳ニートに惚れてるくせに説得力ないですよ若旦那
ギルドマスターでモテモテなんだし、あの世界では
シロエやクラスティ、ソウジロウは妻何人持とうが許されるわけか
>>762 表情をまったく変えずに平気で人の腕を切り落とし、
大出血している敵をずるずると主君の下へ引きずっていくアカツキさんも大概怖いです
法はなくても人の目はあるんやで
ある意味そっちが厄介
シロエも理系の院生だったはずだから23か24
アキバでもてる奴もリア充になるのだろうか
>>785 あいつは激可愛い大地人幼女に懐かれてるんで。
ミノリはマサチューセッチュあたりでいいじゃん(適当
>>841 若き野戦指揮官やミスリルアイズの名を持つ人なら今頃は本拠地をススキノに移してるぞ
名前判明してる20人の中でギルマス含め8人がエルフとシルバーソードはエルフ率高そう
中の人は高校生
>>813 桝田は当時の一般向けRPGとしてはかなりショックな展開の天外2作ってるから
容赦が無い展開にも納得だな。
クラスティーさんなどのLv90以上の人は経験値のデスペナが大きい=現実の記憶欠損が大きいと解釈できるような。
MMOだと低レベルプレイヤーのデスペナは軽いわけだし
天外2といったら肉助と吹雪御前ですよね…
シロエ=大学院生
アカツキ=大学生
直継=サラリーマン
他の職業は知らないけどネトゲしてる廃プレイヤーはフリーターやニートが8割占めてると思うのだけど
FFとか何時間も拘束されるPTとかあるし廃人はトイレはボトルで済ませるボトラーもいる位、数日不眠でゲームしてる廃人もいる
エルダーテイルはなぜか廃人が普通の人なのが納得いかない
何年も続いてるネトゲなんて大半ニートとフリーターが占めるのに
>>844 経験値ロストは基本的に最大経験値の何%などで固定ロストはほとんどないな
桝田省治
俺の屍だけの一発屋
>>846 大手廃ギルドにはニートやフリーターもいるで
でも月額課金なのと20年も続いてて平均年齢高いせいで社会人率も高い
>>848 天外魔境もリンダキューブも知らないお子様かw
>>846 過去にまじで出会った廃人の皆さんで、非ニートな人たち
・学校の先生
・農業機器メーカー勤務
・自衛官
・ゲーム開発(この人は他社製品の研究扱いでした)
・主婦
・学生(小学生から院生まで)
・建築業者
意外と多分野におりましたで
月額課金なら社会人率多いのは納得
20年も続いてるなら初期からはじめた人
15歳→35歳・・・・・
となるとおじさんとおばさんの率多くて
トウヤやミノリみたいな子供はレアなのかも知れない
>>847 %ロストだから必然的にLvが高いプレイヤーほど経験値ため込んでるわけで、失う量も多いはず。
だけどロスト分が%固定なら、その人の記憶を1とするとLv高いプレイヤーと低いプレイヤーも同程度のリスクになる気がする
>>851 主婦って職業なんですか?今までニートだと思ってました
>>850 後者はこけたゲームの筆頭だし
前者もサクラ大戦のあのおっさんのゲームだろ
>>854 それはいろんな人を怒らせる発言だと思うの
>>851 レアだな
子供が初心者にやけに多いのはアプデに先立って無料チケ配ってて
課金してまではやらないけどタダならちょっとだけやってみようかなってのが引っかかったせい
>>846 リアルがキラキラした人がいないと、もとの世界に帰える動機付けがなくなるじゃん
話が進まなくなってしまうわ
廃人ばかりだとむしろ超適応してそれはそれで面白そうではあるけど
>>851 たまにちゃんとしたした職業の人いるよね
そういう人はイン率が少ないから時間合わないと遊べない
>>794 あそこは現役アイドルにすら殆ど興味示さない上にそのアイドル本人が
ギルドの切り込み隊長を務めているガチ廃だからな。
色恋沙汰よりレイドという廃人の鑑みたいなギルドだ。
その二次の黒剣の現役アイドルの話聞くたびに思うんだが
現役アイドルがどうやってネトゲ廃人になる時間確保してんの
>>859 一番ログイン時間が面白かったのは主婦の人だった
日中、子供が幼稚園から帰ってくるまでと、子供が寝てからってはっきり分かれてて
子供の夜泣きでたまに離席しとった
>>855 広井王子がやったのは天外シリーズの世界観設定のアイディアぐらいで天外2のゲームのシナリオや演出、
戦闘バランスなんかは、ほぼ全て桝田の仕事。
>>861 廃人になった頃は人気がなく売れてなかった設定
売れて以降はログイン率が低下してる
>>861 現役の売れっ子漫画家や声優で廃人になってる人も居るぐらいですし。
緑川殿とか植田殿はなぜあんな忙しい時期にあれほど廃人を維持できたのか
>>858 廃人がゲームに居座るという選択は面白いね
現実世界に帰るのはSAOで十分だよ
ネトゲのキャンペーンガールで選ばれてする人もいるよ
仕事上とか元々売れなくてネトゲやってるとか
山川紗弥という女優はネトゲのキャンペーンガールに当選
ゲームも元々やってる
>>867 寝なければ余裕
ンッンー名言だなこれは
運営から金貰ってプレイしてる桜プレイヤーってだれなの
黒剣の現役アイドルは桜プレイヤーなのか、納得
ユーミルについて知りたいなら、素直にヤマトの国の大地人読んだほうが早い
ただし、あの設定がそのまま採用されてるかは謎
あくまで巻末資料に名前があった程度の扱い
え、ユーミル出てんの?w
現役アイドルのくせに筋金入りの廃人って相当に無茶なキャラ付けだっただろあれw
なんで二次創作のキャラをさも原作のキャラのように話している人がいるのか?
知らね
>>875 まぁ公式のギルド組織図で拾い上げられてるがな
設定に無理があるね
ネトゲ廃人=現実だとよくてサラリーマン以下が大半
花形職業する人はネトゲをする暇無いししないのが現実
そもそもリアルの職業が分かってる登場人物ってそんなに多くないだろ
ねー、ニャン太さん手は人間みたいなのに足は猫仕様だよね?
体はどうなってるんだろ?顔はフサフサで体がつるつるだときついね
他の種族はほぼ人間なのに猫族選んだ人後悔しただろうな
あとなんかちょっとゲイっぽい
吾が輩はネコである(性的な意味で)
理系の院生って死ぬほど忙しいし
シロエは文系なのか
クラスティさんもリアルはオムツァー廃人なん?
>>880 朝と夜に毛づくろいやってるみたいだから
きっとフッサフサ
>>881>>883 CAD使いなら理系というか工学系確定
……死ぬほど忙しくてもネトゲ廃人やってる院生多いぞー
シロエは工学系の院生
にゃん太さんはシェフだと思う
あれだけの料理を出来る人はそうそういない
アニメに出てきた料理の種類は素人では作れない
まともな仕事してて廃って人はホントそれしかやってないくらい熱中してるわけだから、
醒めやすい自分からしたらちょっと羨ましい
仕事→帰る→飯食う→ネトゲ→寝る→起きる→露店の設定→仕事いく
……たまに飲み会やオフ会やお出かけ
こんな生活になるからなぁ
>>885 えぇー、あれブーツなの?猫足にか見えないw
>>886 全身ふさふさもある意味きつい
トムジェリのトムみたいなんかな?
リアルの職業考えるの楽しいね
クラスティさんはなんだろ?
想像できないな…
クラスティーは金持ちの良家は間違い無いね
黒剣のギルマスは頭悪そう
ちなみにソード・オブ・ペインブラックは守護戦士が持つと
受けと攻めが両方そなわりガチホモになれる
ノンケが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
8年やってるということは
シロエは大学生になる前からやってるな
中学生の頃始めたらしいぞ
FF14が始まっても
FF11をまだやっているようなもん
>>896 <守護戦士〉垂涎の能力をもっている
たまげたなぁ
901 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/20(月) 17:23:14.50 ID:kzWf/bnb0
受験勉強あるのにはじめたのか・・シロエはもっと頭のいい奴だと思ってたけど
エルダーゲート界では96歳だっけ
大地人にも有名らしいな
頭のいい奴は勉強する必要ないから
>>901 頭良くて推薦あっさり決まったりするぐらい余裕だからじゃねーの?
今年修了の院生で8年前と数ヶ月ってことは中3の終わり頃始めたことになるから
推薦とかで早々に決まって、時間空いたからとかで始めたんじゃないかな
>>902 ひろしはただの冒険者オタっぽいのが……
>>902 有名な訳ではないよ
いわゆるゲームの大賢者ポジの人しか知らなかったじゃん
まぁ一般大地人にとっては冒険者の違いなんて
しょぼい奴
普通の奴
かなりやる奴
凄い奴
ぐらいの区別しかしてなさそうだし
20年前からやってる人のほうが有名だろうね
240歳の冒険者、大地人から見たら神だろうね
猫ネ申にゃん太降臨
大地人って寿命あるの?
つうか成長するの?
アニメ見て、その辺にいる大地人見てたら
想像つくんじゃないの
>>912 寿命あるよ。成長あるよ
キー大地人は世襲、もしくは襲名制で代替わりしてる
大地人は不死じゃ無いから老化寿命はあると思うよ
じゃなきゃ老人とか居ないし子供を育てるなんて事はしない
>>914 なるほど
イズモ騎士団とかどうしてるのかと思ってな
>>910 長くやってるだけじゃ有名にはなれんよ
高難易度レイドをこなしてないと
20年のベテランが8年の新参シロエから負けるって情けないね
高難易度レイドは攻略は前からあったと思うし、古参のほうが絶対有利なのがネトゲ
シロエが頭よすぎるのか古参が屁たれなのか分からないけど
班長は、若いのの活躍を一歩離れて見守りつつ、
足りないところにそれとなく手を貸すご隠居スタイルだからな
あまり表に出てこないタイプであろう
大手ギルマスDDDとか若いのもどうも気になる
もう少しおじさんやらおばさんの大人のキャラも出して欲しい
年齢層が若すぎる
エルダーテイルは20年もしてるならもっとおじいさんとおばあさんを出してもいいと思う
あ、厳密には死ぬよ
まぁクソ強いからそうそう死なない(はずだ)けど
>>921 長寿ネトゲのじいさんばあさんたちって、あんまり前線に出るイメージない
生活系ギルドでまったりしてる連中の方が主流じゃね?
>>921 ねこまんまがあった時代なら別の大ギルドやマスターがいたんだろうな
キャラ作るときにじいさんやばあさんを設定する人は
ドワーフとかじゃないかぎり稀だろうな
不死なのか
一応web版全部読み終わったけどそんな設定もあったっけな
まあ読み終わっただけで割と抜け落ちちゃってる気がしないでもないが
茜屋「なんじゃと?・・・」
>>927 古来種についてはWeb版よりままれ公式の外伝に詳しい
冒険者だしなw
これから冒険に出ようってのは老人は少なかろう
おっさんおばさんはログインも断続的になってくるんじゃないの
巻き込まれた中には多分もっといるだろうけどメインキャラには班長がいれば十分と
なるほど生産系ギルドにジジィとババアが多くいるのか
ボケ防止の為にネトゲやってる爺さんが大災害に…
マリエと同期のカラシンが一番若そうだな
>>927 英雄NPCだからなお話の都合で死んだり昔死んでたりする方々だ
生産系と生活系はまた別カテゴリーだからな?
あと中身についてアニメで言及されてないのはここじゃかけないしな
生産系で船造れるって事は・・・銃とかミサイル、戦車、核爆弾
理論上は何でも作れるよね
これモンスター一発で生産系ギルドで終るんじゃないの?
レベル上げも必要無い、魔法職もいらない
茜屋とかじいさんだけど
地味に海岸で活躍してたシゲルも結構年寄りなんだぜ?
そのわりにアニメの声若かったけど
半導体を作れんだろう
資料一切ない状態でそんなんぽんぽん作れるとでも言うのか
というか、さっきからぽんぽん話題変えすぎや
>>939 理屈の上で可能と現実に可能かは広く深い断崖がある
ちなみにたとえ銃を作っても創美レベル200とかになって使えないらしい(作者談
>>939 材料と技術者が揃えば作れるかもね
材料が根本的にない世界だったり、使用制限どころか製作段階でレベルが全然足りないという可能性はある
強力すぎる武器は無茶な装備制限や使用制限が掛かるとか
>>939 新しくガンナーとかの職業とか銃スキルとか出てきて
1からレベル上げなきゃならなそう
しかも強ければ強いほど莫大な経験値が
そしてさらにモンス側にもガンナーが出てき始めて…
さぁ廃人の世界へようこそ
>>941 ファンタジーに原子核を司る精霊とかあるのかしら?
料理と同じ理屈なら
「難易度が高すぎる制作は、職業レベルで弾かれて失敗する」からなぁ
創美ってなんだよ装備だよw
おっと950踏んだか
建てられるか怪しいが行ってくる
>>948 我が名はアトム
もしくはキューリー婦人
まず発電から始めようぜ
>>948 太陽のエネルギー源とかも研究しないとわからんな
ぶっちゃけ、発電するメリットがあんまりない気がするんだ
電球は意外と面倒な上に、マジックライト系の利便性が高過ぎる
>>957 おつ
発電は工業が発展しないとそこまで必要性ないかもね
かろうじて用途があるとすればめっきかな?
>>957 乙
銃は職業ガンナーが追加されないと、装備すらできないか
撃っても激よわみたいになる予感
この世界だと例えば妖術師が剣とか持つとどうなるんだろ
@そもそも持てない(装備できない)
A装備できるし振れるけど剣スキルが無いから激よわ
犬の逆転攻めってシチュも萌えるな
>>962 2じゃないか?持つことすらできないってことはないと思う
武器じゃないけど箸とかフォークとかどうすんだってなるし
電気はサンダー系の魔法から取り出す研究をロデリックマッドサイエンティスト研究所でやってそうだ。
>>962 装備可能かどうかの情報は、職業じゃなく武器側に従属なので
武器側で妖術師が装備可能になってるかも重要かと
2番でいいとは思う
あるいは持ってても装備扱いにならないか
刀鍛冶が魔法使い系で作ったもの持てませんとか笑えるしな
持てるけど武器としてのステータスは一切反映されなくて
鉄の棒同然になるのかな
>>962 装備制限は無いよ
バードの女は支援よりなのに槍持ってて地雷確定されてた
威力も固定であると思うんだ、力で威力変わる武器じゃないし
>>957 なるほど次スレがたったのは957のお陰だったんだな得心がいった
吟遊詩人は一部の両手武器普通に持てる設定ですが?
また鎌の錆になる奴が出てきたのかよ
デラッベ普通に良い曲な気がしてきた
>>965 サラマンダーやウンディーネみたいに生活の為に酷使できる召喚獣の
研究もやってるんだろうね
シルフとかは夏のクーラー替わりに酷使されるか
そのうち精霊もストライキするんじゃなかろうか…
ゲーム時代ならともかく酷使したらそっぽ向かれそう
普通に考えりゃ装備はできないっしょ、でもこれはあくまで装備画面上のはなしで実際に持って使うことは可能だと思う
ステータス上では装備してないから攻撃力は素手と同じになるかと
>>975 ロデ研には、現実のガス冷房の原理使ってサラマンダーでの冷房とか
作ろうとしてる人がいそうだ
シロエが橋から落ちた衝撃でもダメージないところから
火縄銃でダメージ受けるのか計算出来たりしないかな
>>957 乙ですにゃー
>>970 いや職によって装備制限はある
その上でバードは両手槍装備可だぞ
てか地雷確定ってなんぞ
ボウガンがあるらしいからそれと同じ感じになりそう
でもゲーム的に考えたらボウガンもステータス補正の影響が大きそうだなあ
妖術師でも手に持って振るぐらいなら出来るけど
装備品として装備しないとアニメアカツキみたいな
アクロバチックな通常攻撃とかはできないって感じかな?
イメージすれば体が勝手に動くみたいなこと言ってたし
五十鈴の槍は吟遊詩人が持つと特技威力にボーナス入るヤツだしな
なんで地雷なんだ??
殴らず後ろで歌ってろ的な?
ソーサラー魔法剣とかFFでお馴染みのアレは無理か
装備できない武器は命中率もだだ下がりしそうだな
弓系とかまともに当たらないイメージ
>>985 打撃ソサビルドはあるし、カンナギに術具刀とかあるから
魔法剣はレア武器枠であるんじゃね?
>>982 それは特技の話だな
通常攻撃は完全に個人の技量依存、クラスティが城の兵士相手に強かったと言ってたのはそこ
>>985 短剣でコンバットメイジする物好きはたまにいるらしい
>>987 アサシンが装備できる双剣とかもあるしレア装備はあるだろうな
>>986 命中率っていうか武器にあるステータス補正や特殊能力も軒並み効果無いだろうしな
ゲーム外の物をゲーム内のシステムに組み込む方法でも発見できれば
銃を正式の装備として使うことこともできるやもしれん
コマンドで装備しなくてもレベル制限に引っかかっちゃうのか
キャラ語りてぇ
複職業筆写士って最強じゃん・・・
まあ正直冒険者にとって基本的に銃なんて趣味武器なだけで実用性なんてろくにないけどなぁ
ヘッドショット喰らってもHP減るだけだし、ダメージ出すならスキル使ったほうが強いし
某モンクが言うには廃ビルを単独で瓦礫に出来る言ってるから
>>995 逆に言えば、あの世界の法則に認められた「武器:種別銃」が誕生した場合
それのヘッドショットには即死効果が乗る可能性は出てくるね
装備して攻撃した場合●%で即死効果発動みたいな武器になって
装備レベルとか可能ジョブの制限がめっちゃきついだろうけれど
>>996 暗殺者の技とかに10lv以上格下に即死効果発動とかあるからそんな感じで付きそうね
やっぱり装備制限的には暗殺者専用とかになりそう
盗剣士で2丁拳銃とかはできそうだ
>>997 そうそう、暗殺者のスキルに即死効果ってあるでしょ?
あれが武器:銃を装備した人にもつくようになる感じ
漫画に出てきたアイテムだけど、新妻のエプロンとかってアイテムを装備すると
サブ職業の種類に関係なく、ある程度のレベルの料理人スキルが使用可能になるっていうのがあったけど
あれのメイン職業版みたいな
>>996 矢でヘッドショット決めても剣で心臓や首を貫いても即死しないところで銃だけ特別扱いってのも意味わからんがな
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