●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET) 歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song* 歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
クラスティ:櫻井孝宏 高山三佐:名塚佳織
ミチタカ:後藤ヒロキ ソウジロウ:下野紘
レイネシア:伊瀬茉莉也 セルジアッド公爵:辻 親八
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
-=ニニ=-<⌒ヽ::::::::::\::::.
r≦::::::::::::::::::::::::::≫::、:::::. 〕::::::::::::::::::.
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-= ::::::/ :::::::::/::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::く:::::::::::::::::.
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ニ=-::::」:::::::lL::::::\:::/::::::::〔::::::::::}::::::::::|:::::\:::>::::::::::::::::.
L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙しておいた
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ i|/ ー‐テ―‐ > ⌒ヽ::::::::::::::::::::::::::.
l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
1乙ぅ
アイザックさんかっけーな
しかも良い人・・・
あの人は男に惚れられるタイプだ
ガチホモなのか
ハッテンギルドは嫌だなぁ
サモナーに女いたはずだから!
しかしホモ人気は有りそう…
13 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/06(月) 01:35:03.92 ID:2i1ThPUw0
見つめるのは30cm下のまな板
主君、この失礼な
>>14にアサシネイトしてもいいだろうか?
>>11 もうそれテンプレ入れようwww
まぁアカツキのお馬鹿キャラってアニメだけなんだけどね
アイザック「(クラスティを見据えて)アンタは病的なまでの不感症だ」
大人の男だと思って実際に会ったらJSってネタも有ったような
アカツキに合うネタって多いのか
>>12 ソード・オブ・ペインブラックでギルドメンの視線を一身に集め攻められるアイザックさんで軽く1冊作れそう
セララちゃんはえろい事妄想してそう
まあパッと見ホモ人気ありそうなのってミチタカさんなんだけどねw
あとウッドストックさんあたりか
23 :
17:2014/01/06(月) 01:48:59.60 ID:naN7K2zO0
俺のことかい?
良いわもうホモで
>>18 クラスティ×アイザックはこのスレでも鉄板だな
今風に言うとナイスカップリングか
黒剣♂騎士団
T.D.N
翻弄される姫さんの表情がたまらない
28 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/06(月) 02:05:49.73 ID:YkhC06rs0
14話で語られた魂魄理論、これって現実世界へ帰還する手がかりなのかね。
冒険者の肉体は現実世界のプレーヤーの肉体と明らかに違うわけだから、エルダーテイルに来たのは現実世界のプレーヤーの魂な訳でしょ。
その魂の有り様を観測し理解し操作すれば現実世界への帰還の糸口になるのではないかな。でもそんなオカルト理論、どう研究すれば良いか俺にはわからんけど。
まずは冒険者の身体を解剖して調べることくらいはしないといけないな。
俺の黒剣を飲み込んでみろ、とか言うのかいアイザックさん
んで三佐さんが本にすると、アリアケ辺りで販売イベントありと
直継は鞠絵さん養えるかな?
マリエさんはガチニートなんだっけ
ニートなのにネトゲはエンジョイ勢なんだな
モンクは極めたら相手を内部からあべしできそう
それなりの会社に勤めて営業職やってるらしいし養えはするだろう
だがしかしあの巨乳ギルマスは家事がちゃんとできるのか
い、一応ニートじゃなくて家事手伝いだから…(震え声)
主婦になれば問題解決か
まぁ人格的には相当できてる人なので教育者としては信用できるだろう
いやかなり甘やかすタイプだろ、
レイネシア姫萌え萌え
>>38 んだね、マリエと梅子が揃ってるから良いバランスになってるって感じ
エルダーテイルβテスト1998年?って
あんなでかい液晶モニターなんてあったのか
CRTじゃないのかと思ってしまった
シロエが始めたのは8年前だぞ
lv45までアイテム所持数拡張出来ないってきつそうなゲームだな
月額制だから課金バックも無いだろうし
ゲーム時代ならLv45は即到達できるレベルだからな
マリエさん28だっけ?器量と愛想は良いんだから今ならすぐにでも貰い手あるだろ
でもタイムリミットギリギリだぞネトゲしてる場合じゃねぇ
>>44 一週間ぐらいで到達する程度なんかな?でもあのマジックバッグ意外は見た目の容量の収納力しか無いとすると
ポーション10個とかしか持てないんじゃないか?
「誰でも受けられたクエストを受けられなくなってマジックバックが手に入らなくなっているかも?」
リガンに作ってもらえば良いんじゃね?
まぁ材料はコッチで集めるとして、
ギリギリだからネトゲしてるんだろう
野営のテントとか今だから必要なだけで昔は回復アイテムさえ持ち歩ければよかったからね
重量の範疇なら家具アイテムのソファ10個とかでも
持てただろうから別にゲームキャラのポケットの数とか関係ないだろうし
>>41 >>42も書いてるけど、リアルと照らし合わせても2010年はもう23〜4インチ液晶1080pが普通だったから普通の描写だね
防具外したみのりって、赤い襦袢に見えるから遊女っぽくてエロい
現実世界に帰ったあとのリアル編ってのもありそうだと思うの
ゲーム時代と力関係とか変わるしおもろいで
現実に戻ったら階段を踏み外しただけでも死ぬかもしれないと身動き取れなくなる。
みのり「やっちゃいま…した…」
>>52 昔某ゲームで50人くらいで大規模飲み会やった時に鯖最強クラスの極悪PKerだった奴がヒョロッヒョロのガリメガネで、それ以降微妙に力関係変わってたのを思い出したよ
>>52 現実世界と彼等の帰る場所が両方実在していれば可能性はあるな
原作でもまだ実在を証明出来てないが
昔、UOで一緒に遊んでたメンバーでオフやったらイケメンが来たりした・・・
男8人のうち、体育会系が半分ぐらいだった。
下ネタが激しすぎてたハゲジジイの中の人が、女の子だった。
なので、俺は廃人をガリオタだと思わんことにした。
頭は大分おかしいが。
アイザックさんの中の人がガリヲタだったらどうしよう
リアルが反映されるのは顔だけだから
体格はかけ離れてるやつ結構いるんだろうな
男の時のアカツキの顔見たかったな
最新刊でクラスティ、三佐たんの腕切断して絶賛逃亡中
おれの三佐たんの腕返せ
>>61 大体想像出来る顔つきだったと思うがな
なんにせよイケメンに設定されてた
ルンデンハウスがいつ太郎さん化しないか心配です
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/06(月) 07:35:37.25 ID:Si1Tgc6K0
黒剣騎士団ってさ、
すごい脳筋の集まりだってアニメでもよく言ってるけれど、
この間シロエっところのギルドで水洗いしたキリンも
実はあんななりをしているけれど、
直継や班長クラスに強いの?
>>67 職毎の役割が明確なMMOで個人、異なる職の強さの比較ほど無意味なもんはない
装備やPSでなら語れるかもしれんが
>>67 直継や班長は戦闘系ギルドの本職が見てて凹むくらいの実力はある
アカツキくらいなら掃いて捨てるほどいるだろうな
>>69 その装備やPSのランクが直継や班長クラスなの?って話だと思うが
>>70 アカツキは装備、プレイヤースキルともに中の上くらいだしな
でもアカツキってニンジャをロールプレイしている割に気合を入れる時に「Wasshoi!」と叫ばないし
戦う時も相手に「ドーモ、○○=サン、アカツキです」とあいさつもしないしちょっと役に徹しきれてないんじゃない?
>>73 アカツキのロールプレイって、女(ゲーム時代)、根暗、ぽっちを隠すってのが理由だし
本来の性格はうじうじ系の根暗タイプぽい
黒剣の加入条件はレベル85以上で高難度クエストとかもガンガンこなしていただろうから装備やPSも上位クラスなんじゃないかな
>>74 アカツキたんはぁはぁしてたけど、6巻読んだら関わりたくねぇと180度変わって、
梅子熟女はぁはぁになったわ
もはやゲームといえない状況になっても主君だとか素で言ってる女子大生って割とやばい
この子の合法ロリである必要あったのか
>>74 そんな理由でニンジャを演じるなんて恐れ多い
ID:BVgHv+yk0は一つ大きな、いやさビックな勘違いをしている
アカツキはニンジャRPをしているんじゃないぞ
忍RPをしているんだバカモノメ!
なお、アカツキ的に忍びとは朝食の時に
「しゅくん、そこのジャムとって」と言っていい存在である
>>77 語尾をにゃあにゃあ言ってる老紳士が居ますが。
パンツパンツ言ってるのも照れ隠しロールプレイだしな
ログホライズンで暮らすうち、ミノリたちが悪い影響を受けないか心配です
パンツは場を和ませようとしてやってるんだった筈
なんとか祭りだぜ!の流れは誰が楽しいのか分からない
>>80 つまりアカツキはニンジャヘッズではなく忍ヘッズなのか
「主君」 ではなくて 「主」くん なのか
アカツキちゃん、アニメ化でアホの子が殊更強調されてつらいです。
しかしその上を行くセララさん
「あのー……バードというのは……」
おこさまも見てるからおこさま視点もきっと必要なんやよ
説明セリフを入れなきゃいけないときは
あほの子一人いれなきゃいけないだろうけど
アカツキをあほの子扱いしちゃうとなんか救いようがなくなってくる
気持ちになる
アカツキちゃんは2期で叩き落とされるわけだから愉快なマスコットとして描写しておいた方が良いのかもしれない
>>91 でも、怪談メンバーに他に適役いないし……。
皆さん持て余した時にどうやってすっきりさせてるんですかね
アホの子ポジションはトウヤミノリと分担すべき
せっかくの合法ロリがただのロリになってしまう
>>96 それはストーリーが大幅に変わってしまうので…
リアルおこさま班のあほの子はルーデルハウスくんがいるではないか
>>93 黒い眼鏡たちの怪談とかお子様が泣いちゃうレベルだと思うんだ(独断と偏見
>>86 ヘッズは奥ゆかしさを重点しなければならない。
さもなくば、エルフのせんしがひかる。
今回ので分かったような分からないような
300年前のNPC死者がモンスターの元になって、死んでもモンスターで生き返る
240年前から(リアル20年前)のPCは冒険者として死んでも生き返る
生き返りの理由は魂魄が関係するのと生き返りの時に記憶を一部失う
この辺りはなんとか分かった気もするけど
今のNPCは死んだらどうなるのかとか
最初のアカツキみたいに外見が本来と違ってる時は魂の情報と食い違い出ないのか、復活するときに戻らないのか
よく分からない
つかゴブリンだと死にすぎて過去の記憶欠片しか残ってなくないか?
ソウジロウはあいつるろ剣のRPしてんのかな
>>101 現在研究中
今はまだリ=ガンさんの研究中の仮説なのでね
魂魄は道教の考えだったかな
「魂は天に帰り、魄(体の魂)は土に帰る」っていう考えで、ログホラの引用と大体同じだったはず
>>101 NPC=大地人は死んだらそのまま死亡確定ってリ・ガン本人が言ってるやん
>>105 大地人に蘇生魔法を使った場合と死んだ魂が今も亜人間になるかって質問じゃないの?
>>101 魂の情報が食い違ってたからアカツキは冒頭でうまく体を動かせなかったんだろうなと俺は思ってる
>>106 前者は落魄前はセーフで落魄後は死亡確定と言ってたやん
後者は調査中
>>104 儒の古礼の方だね。
元々儒は葬儀の礼から発展してるから。
>>108 セーフかどうかは大地人蘇生魔法を使用した際にの経験値ロスで記憶が欠けるか調査しない限りわからんと思うがな
セーフなのは生き返ることができるかの基準だし
まあ質問が亜人発生と記憶の剥離どっちにかかってるかが分かりづらいのがあるけど
>>101 今も昔も大地人は死んだらそれまで
人によってはHP0=死ではなく、タイムロスがあって、そのわずかな時間に蘇生魔法を行えれば助けられる
で、300年前のは死んでしまった人の魂を利用して亜人間を生み出すっていう儀式が行われたってこと
亜人間はその時の儀式によって死んでも魂は必ず亜人間に転生してしまって一定期間がかかるけれども根絶できない
魂との食い違い云々に関しては
外見は変わってもPCのIDみたいなものは昔から変わっておらず
ゲーム時代にはそのPLとIDPCとの関係があったから今も昔も食い違ってない、でFAだと思う
元NPC側がゲーム(世界)の根底を解き明かそうとするって凄いな
そのうち内部から変化させる方法とか見つけそう
>>108 落魄っていうのはHPが0になって肉体を維持する魄が拡散を始めた現象の事
落魄前ではなくて落魄中なら、だよ大地人が死ぬのは落魄が完了したら、つまり魄がすべて拡散しきってしまったら
>>110 ええと……
上にも書いたけれど落魄中なら蘇生魔法で生き返らせることが出来る
で、蘇生が必要な状況=落魄中、なので経験値ロス(記憶欠落)は原理上起こるよ
それは失われた魄を補うときに避けられない情報の劣化なんだから
外見と魂は関係ないでしょ
猫とかドワーフとか、人間種以外の方が多いんだから
アカツキちょっと頭弱くね
失礼だな
ちょっとどころじゃないだろ
何か脳筋+ぶりっ子?が混合してて段々微妙になってきた
アフォの子にしたのはアニメスタッフの所業…
原作ではそんなアフォの子って感じでもなかったのに。
魂魄理論
この世界でのタマシイとは魂と魄にわかれる
魂は精神や魔力を司り、魄は肉体や気を司る
死亡のプロセス
HPが0になる→魂と肉体の接続が途切れる→肉体を司る魄が大気中に拡散を開始する「落魄」が始まる
→落魄が完了すると死亡する(魂のその後は不明だが第一の森羅変転に使われたのなら消えずに残るのかも)
復活のプロセス
蘇生魔法
落魄の完了前に蘇生魔法を施すと、失われた魄を周囲や術者の気で補充する
大神殿の復活
落魄の完了を持って肉体を素粒子に返還して大神殿に転送
→大神殿に満ちる気によって肉体を再構成する
亜人間の転生
落魄の完了を持って肉体は消滅し魂は同種の新たな肉体を持って生まれてくる
復活のリスク
落魄によって魄が失われた分は100%補充が出来ない
さけえない情報劣化が起きる
そして人の記憶とは肉体の脳にあるので、情報劣化の影響で記憶が失われる
大災害の前は、PLの記憶はPLの肉体の脳にあり、冒険者(PC)の肉体が死んでも冒険者の肉体の脳にある記憶=経験値(敵と戦った経験、まさに記憶)が失われるだけだった
大災害の後は、PLの記憶は冒険者の肉体の脳にあるので、冒険者の肉体が死ぬと脳にある記憶が消えてしまう(戦いの記憶(経験値)と、普通に生きている中で覚える記憶、両方が!)
アカツキはおパンツの人より賢いでしょ
しゃーない。説明するにはアホが必要だし
>>120 直継なめてるな。
ログホライズンの中じゃ、にゃん太班長の次くらいに落ち着いてる人間だぞ
取りあえず纏めてみた
ゲームだった頃も「死亡による記憶の欠落」は起きていたんだよね
ただそれはあくまでゲームの中で活動している冒険者(PC)の記憶で
記憶=戦闘の経験=経験値→経験値が減る、っていう形で出ていただけで
あるいはゲームシステムとしてのそれが根幹にあって異世界の魔法の理由づけがなされたのかもしれないけれど
実況にもこのスレにも理解できない人いるっぽいし、特別アホってわけでもなくね
直継はアフォじゃないやバカだったな
直継はわざとおどけてるだけ
要するにバカのふりしてる普通の人だな
それも、そのバカをすることで周りを和ませたり、緊張をほぐしたりとか
いい効果があると考えてバカをするバカだよね、おぱんつは
アカツキと同レベルのアホがいるってだけ
>>121 「相棒」でいえば
亀山さんとか伊丹さんのポジションか
最初三人で居た時って、シロエも内心ではパニックになりかけてたりとかだったし
当然アカツキも含めて三人とも不安は無いわけじゃなかったと思うんだ
そのへんをいつものおぱんつ談義祭りで気を紛らさせてくれてたのはおぱんつなんだとおもう
そしておぱんつ自身だって不安もあったしぱにくりたい気持ちは当然あったんだとおもう
でもそれを見せないようにしてたのかなと
どこかで誰かの書き込みでみたけれど
班長と合流で来て、そして班長が相変わらずの重度の猫RPやってて
班長の精神的な意味での「強さ、大人、しっかりさ」に救われたのはおぱんつなのではないかっていう
推理物なら真犯人ポジションだよな、直継
ちょうど二年振りに復帰と同時に災害おきたから、本気で疑った事もあったが
記憶が無くなるまでリスキル
そういったシリアス展開は望めないかな
ますます班長一体何者
クラスティと並んで謎なリアル像
>>132 シリアスの使い方間違えてる気がする……けど、危険な〜みたいな意味もあるらしいから、間違っちゃいないのか……?
>>131 >>135 「なぜだ、直継、なぜこんなことを……!」
「モテモテ王子がうらやましかったのさ……俺はリアルで就職もしたってのに、職場に可愛い子もいない……なのにあいつは今でもエルダーテイルでハーレム祭りなんだぜ! 許せないんだぜ祭りだぜ!」
(パルムの深き場所超えた所の崖でザパーン)
ログホラの終盤こうなるということか……!
現実化したことでモテモテが加速してるんですが
138 :
57:2014/01/06(月) 11:30:45.80 ID:QHmJXTThO
>>59 ・・・オタなことは間違いない。
まぁ、同年代の中では平均以上の体力はあると思うけどな。
職歴と趣味的に。
ハーレムが増員されてるらしいなw
ススキノとか何回も神殿送りされてる人いたのにそういう記憶障害無いので
死亡すると情報劣化は無理がある
>>131 直継がGMな存在もありえるね
ゲームの製作者はただ眺めてるのが退屈だから
SAOのGMみたいにプレイヤーとして活動してる可能性高い
>>140 それは完全に記憶剥離の程度によるだろ、一週間前に食べたメニューとかを忘れたらただの物忘れか判断つかんし
そういや今日の飛空士ってなぜか地上波最速と一緒にニコニコでも配信するんだな
食べたものとか忘れてよい記憶だけならなんの問題もなくなるな
忘れたい黒歴史に限って消えないんだよな
電脳世界を作る完全自立プログラム作ったら
リアルの人間をネットに吸い込むすごいの作ってしまったということだろ?
つまり製作者も一緒に引き込まれてる可能性もあるな
本人しか知らないことを忘れた場合だれも気づけないだろうしな
名前とか忘れても周りが教えてくれるからな
自覚症状なく進行しているんだろうな
狼牙族って耳とかでたりでなかったり自由なのか?
小竜ってあんま耳でてる印象なかったけど作画忘れとかではないよな流石に
びっくりしたり あわてたりしてる時に
ぴょこっと耳が出てる
よくある頭の上に出る猫耳みたいなのじゃなくて、羽耳みたいなの
三佐もそうだぞ。びっくりしたら耳が出るらしい
忘れたら困る情報だけは書いておくべきだな
>>151-152 そうなのか犬とか猫みたいな耳のイメージしてたわ
つーか三佐さんも狼牙族だったのか
PCモニターにパスワードを付箋貼りするみたいな
一部の記憶を失ってもリアルの記憶とか自分だけが知ってる事の方が多いんだから、分かんないよね普通。
シロエの愛した術式、か
というか
>>140の「無理がある」って言い回しがなんとも……
現実で実際に起きる現象であって、作中でそれはどう考えても起きないだろうって描写になっていたら
「無理がある」って言い回しでも不自然じゃないんだけど
現実では実際に起きないオカルトな作品世界内での現象であって
それが「ある」っていう前提でお話を作っている以上、ススキノでの様子もまた「ある」ことを前提にしているべきもので
じゃあそれは目立ってわかるほどのものではないか、別の理由でススキノでは目立ってないだけ、と解釈するのが自然だと思うんだけどね
っていうか、ススキノで何回もPKされた人物とシロエはちゃんと話し込んでないからそもそもススキノで何回もPKされた人の様子が描写されないんだけどねw
>>41 >>42 >>50 シロエの人はCADやってた人だから大きいの欲しかったんだろう
>>115-121 アカツキはシロエと二人きりの話をするためにブリッ子プレイしてるんだよ
そうでもしないと話できないだろ
>>120-125 直継は惑うことを振り切るためにおぱんつを軸にして生きることにしたんだよ
自己の根幹を成す最重要記憶
重要とは言えないが普通なら忘れないであろう記憶
自然と忘れてるかもしれないような些細な記憶
重要度に分けてイエスノー形式でアンケ取れば記憶欠損の深刻さも把握出来そう
現実に戻る必要が無い俺みたいなやつには天国だと?
何十回か死亡した位じゃ日常生活に支障は出ないだろうって話だし
いきなり重要な記憶から消えてくわけじゃないようなので
この事実を知らない人は単に自分が物忘れしてるぐらいにしか思ってないだろう
普通の感覚だとモンスターに殴られた影響で記憶がとんでるとか思いそうだし
opでルディ落魄してないな
>>164 動かなくなってすぐ落魄するわけじゃないやん
リ=ガンそう言ってなかったか?
てか、これまで「自分が忘れた記憶」を言える奴っているか?
それこそ「ここはどこ? わたしは誰?」とか、「一緒に住んでるけど、コイツは誰だろう?」な末期的状況にでもならなけりゃ、記憶なんてそーゆーもんと楽観してないかい?
小学校1年の頃のクラスメイト全員名前と顔が一致するなんて奴は、かなり少数派だと思うぞ。
俺は一人ぐらいしか思い出せんし。
>>154 アシュリンやスマッシュみたいに普段から耳を出しっぱなしにしてるのもいるから余計にややこしくなってるかも
不死を強制された世界に取り込まれて
一時的な死を繰り返すことで少しずつ記憶を奪われ
長い時を経ていずれ世界に完全に取り込まれる
第一の「ワールド・フラクションと同じで呪いの類のような気がする
古来種の姿が消えたのも何か関連する気がするし
>>168 え、古来種消えてんの?
誰か言ってたっけ?
イズモ騎士団が行方不明って大地人が話てなかったっけ?
イズモ騎士団って古来種なのか
イズモ騎士団は古来種の集団
アルブ人のことだろ
ゲーム時代で奪われた費やした分の時間で得られたかもしれない別の未来の可能性に比べれば
今みたいに過去の記憶を少し削がれる方がマシにも思える
ごく一部が欠損しても、もの忘れなのかデスペナで記憶を失ってるかなんて判別不能だろう。
しかもリアルと接点のない異世界。パーティ仲間も個々人のリアルはよく知らない話で。
ゲームやってたら一瞬で夜になるんですが死んだ時に記憶を失ったのでしょうか
>>175 でも普通の物忘れと違って
完全に失ってるとなると
忘れた事について見たり聞かされたりした拍子に、
思い出すってことはなくて
本人もずっとピンと来ないままな気はする
>>171 PCよりレベルが高い(レベル100)古来種のみで構成された騎士団が全世界の13サーバーに1つずつあって、
日本サーバーは、弧状列島ヤマトにイズモ騎士団が駐留していたが、放送された時点ではメンバー全員消息不明
真相は作者サイトで読める海外編に書いてある
そこで双子ですよ
あいつら同じ家庭で育って
トウヤの足のせいで遊びも一緒だったからだいたいいつも一緒にいた
記憶がどうなってるのかお互いに検証できる
梅子さんや、わしの昼飯はまだかのぅ?
はいはい、シロエ様ご飯はさっき食べたでしょ。
モンスターって漫画にもあったな。お互いの情報を覚えておくって奴
スマッシュさんにボランティアで一万回くらい死んでもらって記憶の欠損加減を調べよう
もしかしたら「騒ぎになっていないのは大した記憶が消えてないから」というシロエの洞察が大きなミスで……っていう可能性も現段階ではあるよね
記憶の欠落が明らかになるエピソードに五十鈴とルディの距離が近づくエピソードがセットになっている事に何らかの意図を感じる……
OPのあのシーンはもしかして、ルディが五十鈴を守るために死んで
そしてその死亡によって失われる記憶が五十鈴の事だったりするような、そんな展開があるのかもしれない
EDで2人で仲良くお買いものデートしてるから、それで悲劇的な終わり方をするんではなく
我らが大魔術師シロエ様(98)がなんか起死回生の策を考えてルディの記憶をサルベージみたいな事するのかなーとか思ってるけどw
185 :
101:2014/01/06(月) 13:04:54.45 ID:IcOj3HW8O
色々教えてくれた人達ありがとう
研究中とかまだ解明されてない部分もあるか
外見はこっちの勘違いか
ゲーム的な都合で考えると、冒険者は自分の意志で直ぐに落魄完了して大神殿に戻るかどうかを選べるんだと思う
>>186 冒険者は自分の意思である程度神殿送りのタイミングを選べる、蘇生役いないのに残ってても仕方ないしな
ロンダークやスマッシュさんとこの魔術師2人はすぐ消えてなかっただろ
そういえばデミさんセララに止め刺されてなんで喋れてんだろうか
引きずられながら落魄してたのも不思議
デミカスの場合は格ゲーのコンティニュー場面でボタン連打してとっととカウント0にしたみたいな感じなのかな
蘇ってから復讐する気満々だったし
>>186 味方はまだ大量に残っていたからダッシュで戻ったらしい
出雲騎士団は場所的に関西のはなしじゃないのか
>>187 コンテニュー画面で仲間が助けるの待つのがNPCにとってなかなか消えないように見えてたとか
デミはすぐに死に戻って神殿から現場まで復讐ダッシュしてたんだろうな
そして必死でマラソンして帰ってきたら、すでにシロエたちはグリフォンで飛び立った後
マラソンしてる間、「俺、なんでこんな急いでるんだっけ…?」とか思ってたら大変だったな
>>194 支部は何ヵ所かあったけど、全部もぬけの殻
古来種達がどうなったのか、この時点だとほとんどの冒険者と大地人にはさっぱりわからない
大災害後は復活までにそこそこのタイムラグがあるみたい
スマッシュさんとこのPKPTの魔術師2人は
最初神殿に行かず死体でアカツキに引きずられてたけど
ヒーラーが眠ってて蘇生が見込めないってわかったら落魄してたな
ゲームのよくある使用的にも、神殿にいくタイミングがある程度選べるのが自然
>>196 部下達が足止めぐらいはしてると思ったのだろうな
海外編で明らかになるイズモ騎士団のなまえが出たということは
海外編の映像化も見込めると考えても…?
>>200 ゲームシステム的な視点から見ると
「死体を移動させることができる」ってのもよくよく考えると結構異質だよね
いや原作でもこの時点で名前は出てるっての
(´・ω・`)まあそこはゲームのリアル化が優先されたということで
>>202 海外編は主人公が版権的に完全にアウトすぎて書籍化もされてない状態なのだ
>>203 というか大抵のMMOではプレイヤー同士重なれるよな
>>202 イズモ騎士団の名前は4巻で出てるよ、海外編に出てるのは別鯖の騎士団の名前だし
>>203 そこら辺は完全に大災害後に起こった変化だしな
なんか、一挙の効果か円盤も原作も売上が急上昇してるっぽ
一挙って新規呼び込む効果すごくあるんだな
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発売日: 2014年01月29日
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*60 237 258 163 188 *95 *79 129 187 118 *98 101 /// ログ・ホライズン1 橙乃ままれ
>>209 いや海外編古来種出るよ
世界前編の古来種がどうなったかの謎も語られる
出来が結構いいって評判になった後の
正月の暇な時間帯に他のアニメとかぶらずある一挙再放送だったから
なんとなく見てみてハマったやつが多かったんだろうな
>>203 アカツキちゃんの非情さが垣間見えるシーンだけど
たしかにNHK的にも良く表現OKが出たな
円卓の一人、茜屋一文字の介だけなんでこんなに年とってるんだ?
どうみても50歳以上、いや60歳くらいか
キャラメイクでわざと年寄りにしてたとしたら可哀想過ぎるが
前評判は知ってて、一挙で見事にハマったよ
原作もDVDも買おうか悩む
>>200 あれはアカツキが死体を動かしてたんじゃなくて
HP1位残して動けなくして運んでる途中に小石にでもぶつかって死んで落魄しちゃったんだと思ってたw
>>218 (´・ω・`)ドワーフは男だとジジイ、女だとロリなのよね
(´・ω・`)夢がひろがりんぐ
>>215 最近じゃネトゲにだって少ないけど年寄りはいるのさ
しかもエルダーテイルは20年ものだからな
始めた頃は30代だったとか考えたらそれほどおかしくはない
ウッドストックだけじゃなくて茜屋もドワーフだっけ?
ドワーフは基本若くても見た目はジジイですよ!
>>221 茜屋=一文字の介(あかねや いちもんじのすけ)
職業:妖術師/機工師(マシーナリー) 種族:ヒューマン
見た目が汚いおっさんなのはハーメルンの
悪人面と同じで演出的な部分が大きいとかかね
いつかトータルリコールみたく顔が割れて中から
イケメンが出てくるんじゃないかと期待してる
よくよく考えると女性ドワーフとか登場無いな・・・
茜屋=一文字の介はプレイ歴が長くて古参プレイヤーに人脈が大きいってキャラだったはず
だからリアル年齢もそれなりに言ってるぞ
ご隠居って呼ばれたりもしてるし
みんながみんなキャラを美男美女にしたいわけではないというだけでは
>>224 (´・ω・`)アニメじゃ出ないだろうけどいることにはいるわ
(´・ω・`)多々良っていってクールでかわいいわ
女性ドワーフは生産系にいるけど関わってないだけ
>>224 2期があれば出てくるよ、て、ん?円卓会議の時、一人でてなかったかな?
円卓会議のときロデリックさんが随行員としてつれてきてた
ピンク髪目隠れぽっちゃりちびっ子は女性ドワーフっぽい
>>227 ごめん・・・居ました?
確認は出来てないけども・・・
法儀族はロデリックさんしかいないようだ
モブキャラでも他にはいなさそう
視認できなかったって意味です
アニメで女性ドワーフとか禁止ってことか?
ドワーフ娘はもしかしたらソウジロウのハーレム要員でこのあとアニメに登場するかもしれん
原作でも5巻の挿絵にいたし、西風のドワーフのチカ
女に限らずドワーフっていろいろ作れるイメージだけど・・・
ドワーフは生産系にボーナスある種族だから生産系ギルドに偏ってる
>>232 数は少ないけど他にもいるよ、原作でも何人か登場済み
ドワーフ娘と同じくアニメ範囲である5巻の挿絵にサンディと言う法儀族のハーレム要員が登場した
>>230 肌の色が白くてドワーフぽくないような・・・
>>235 アウトブレイクカンパニーでは結構目立つ役で出てた
>>188 なるほど。
モンスとは違うのね。
。。この話を継続するのはアレなのでここで止めとこ
>>234 同職で同レベルの人間族のカラシンより
ロデの方がHPが多くてちょっと違和感あったなその設定
確認してみたらロデのHPが7910、カラシンが7698だった
>>246 HPブースト効果のある装備をしていたとか考えられるな
セララは色と体型からドワーフの女の子と思っていた
同じ守護戦士で守備重視の直継より攻撃重視のクラスティの方がHP高かったな確か
種族より職種補正の方が(ry
>>244 いやどれだけの出番貰えるかは判んないけどアニメでやる範囲で登場してるよということだったんだが
>>248 (´・ω・`)セララちゃんは班長の料理いっぱい食べてるから肥えてるのよ
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)シロエちのデフォルメを切り抜いたんだけどここに上げるのになにか取り決めとかないかな?
(´・ω・`)サイズとか形式とか
>>232 原作で関西の方に一人いるのが確認されてる
アニメでそこまで細かい話やらないと思うからでないと思うけど
でもやっぱり女法儀族はいないな
ウィキ見てきたけどドワーフとかわかんなかった
シルバーソードにもいるよな法儀族
ドワーフ=女もヒゲダルマっていう規定概念を根底から覆したリネ2のアーティストディレクターは優秀だなw
>>252 >セララちゃんは班長の料理いっぱい食べてるから肥えてる
外観再決定ポーションを使わず外観を変えられる新発見!
本放送時は録画できなかったから一挙放送ありがたかったわ
最終回のあとにもう一度やって欲しい
毎回次回の引きにいい感じでエンディングのイントロ被せてくるからたまらんな
再放送やったらまた見るだろうな
エルダーテイルにホビットがいないのはどうしてなん?
指輪を火口へ捨てに行く高難易度クエストとかないの?
>>265 たしか別名ハーフリングとかだっけ?
確かに居ないね・・・
>>268 なにぃ?
怖くてクリックできませんよ!
>>261 2期決定したら再放送やると思う
何年後か知らんが・・・
ちなみに
>>243は加工物じゃなくて、アニメそのまんまだから
>>え?・・・
2クールとかで終わるんですか?
>>265 ホビットはな〜あれ確かトールキンの遺族に使用料なんかが発生するらしく、ドラクエ3のリメイクとかでもドワーフ辺りに差し替えられた事がある
茶会のリーダーが合流したら真ヒロインになるの?
あの人の大物オーラなんかすげえんだけど
>>272 原作の5巻まででとりあえず終了。
何となく洋モノドラマでよくあるクリフハンガー的な終わり方になるんかな?って思わなくもない、
ホビットノ冒険・・・
たしかJRトルーキンとかの著書か?
ごめん・・・今酔っ払っててこれ以上頭がまわらない・・・
>>184 大魔術師シロエ様(98)ではない
シロエの活躍がこの歴史上で始まったのが98年前
大魔術師シロエ様(98以上)なのだ
ホビットはトールキンの創作だから仕方ない
そのせいでグラスランナーとか、ハーフリングとか
ホビットにあたる種族はゲームごとに違う名前になってる
ホビットって権利関係があったんだ
>>274 商標登録で使用料の支払いが発生するのはハーフリングだね
ホビットは商標登録はされてなかったし利用料の取り決めも無かったけど
指輪のイメージが強すぎて独自要素が出し辛いことと
トールキン教授が73年死去で著作権が切れてない時代に長くかかり続けてたこともあって
使いづらかったって説が多いね
ありがとう・・・
ハーフリング=ホビットだと思ってた・・・
もしも外見再決定ポーションが手持ちになかったログホラだったら
やぅぱり一緒かよ?
ハーフリングとホビットの話ね・・・
お城で味のある料理が出たということは、NPCにもサブ職は設定されているんだね
すまん頭がまわらないんだ
多分変なこと言っちゃってる?
>>287 そもそもアキバの街売りの味ない食料アイテムも大地人の<料理>スキル持ちが作ってたからな
ゲーム時代から店売りしてたモサモサ料理はもちろん大地人作だからな
>>284 アカツキちゃん♂「しゅくん!しゅくん!」
>>288 ホビットそのままだといろいろ事情が混み合ってて使いにくいので
使いやすいようにマイナーチェンジされた亜種のなかの一つがハーフリング
と思えばだいたいあってる
ネタバレに触れたらすまんがGMが作り出した世界にログインじゃなくて
どっかにもう存在してた別世界をゲーム舞台にして侵入という事?
でもゲーム時代に大地人がNPCな反応してこないから大災害以降に歴史が生まれたかもしれないけど…
>>291 外観再決定ポーションをもらった恩義があるからこその「主君」なので
もらってなければ主従関係が発生してない可能性
>>278 指輪物語の前日潭、元々指輪持ってた叔父さんが指輪手に入れた時の旅の話
ホビットの〜言いつつ旅のメンバーの殆どドワーフ
今地味に映画シリーズやってるはず
翻訳がアレ過ぎて文庫本二冊しかないのに俺は読破に3年要した
カマとナベは股間の違和感がすごいんだろうな
エロ本高く売れそう
テッシュとトイレットペーパーは高級品です
三白眼眼鏡と鎧マッチョと長身ニンジャがメインビジュアルに
うんこも出た瞬間に落魄して消えるから紙要らず!
落魄といえば、化石燃料は作れるのかしら
ガーディアンみたいなモンスターバラして原理解明してロボット作れないものか
梨ジャム〜
化石燃料→MP燃料
>>306 あれ、ロボットじゃなくて大地人、て、いやまあ、ガンダムがロボットならあれもロボットだけど・・
メカニックゴーレムというカテゴリーがあるかないかでいろいろ変わる
リア充多いなぁこの作品
>>276 何かロビットモンジャってゲームに出るドリルちゃんに似てるんだよなぁ、必ず・絶対・確実にトラブルを起こす所が…
エルダーテイルでロボットぽいものだと
バラしても中身スカスカそうな気がする
蒸気機関すら無かったんなら全部魔法が原動力じゃね
ロデ研ならなんとかしてくれる
なんとなく考えてたんだけど
シロエちの発表するしないの判断で,仮説に対して裏付け取れるまで表に出さない,ってのは
院生や学者さんみたいな研究と発表主体の生活してる人の判断基準っぽい
シロエちは修士課程だからどんぴしゃ
しかしエッゾ帝国は若い暴君が統治するオソロシアな雰囲気の国らしいけど
やっぱり流石に冒険者にはビビッて手を出せなかったのかな
>>316 帝国はススキノが首都、冒険者による即日制圧っす
皇帝は都落ちか崩御か…デリシャスさん大地人にとっては歴史に残る大犯罪者じゃないっすか
>>282 D&Dがハーフリングなのってホビット使おうとして怒られたんでなかったっけ?
>>318 サブ職:無法者
らしい。
サブ職って自分で選ぶだけじゃなくて、ソレまでの行いで勝手に付くものも有るんだろうか。
>>319 実は「ハーフリング」も指輪物語中で人間がホビットを呼ぶ時の呼び方の「小さいひと」だよね
一般名詞っぽいから大丈夫だろ!って感じだったのかな?
鈴木土下座衛門
あの世界の建築も背景で作られたもの以外は、シロエ達が提唱するまでコマンドの画一的なものが並んでたのだろうか
普通に設定通りの廃墟が並んでたんじゃね
それを補修改造して使用できるようになったのが
ちゃんとしたスキル持ちが手でやればゲームじゃできなかったこともできるよ!って提唱後
ススキノ陥落や無法地帯と化した状態って、イースタルの貴族たちに伝わってたんだろうか
別の国だし遠いから知らないかもしれないのかな
知ってたらもしかしたらもっと冒険者たちに対して敵対的だったかも?
ススキノ以外にもマッポーな状態のシティはあるの?
>>325 イースタルと隣接してるんだし、密偵は常に放っているだろうから当然知ってるだろ
ただ当面脅威ではない(どころかかえって好ましいかも)から放置してるんだろう
>>326 ナカスなんかミナミのギルドに併呑されてしまってるんだが
>>325 一瞬で陥落→戦争しても勝てない→早く取り込まなければ。
一挙放送でファンが増えたのは嬉しいけど
ネタバレに繋がる質問が増えてきたよね
疑問に思ったことはアニメの構成に問題がなければたいてい後日回収される
今聞くことはすべてネタバレにつながることだと思って間違いない
冒険者に対抗できるのは冒険者しかいないんだから、ススキノが無法地帯なら尚更無法者がこちらに来ないように
アキバの冒険者と友好関係を結んで守ってもらわないと、と思うのが普通。
有名な冒険者は難クエストの初クリアが大事なんかね
ヤマトがヤバイレベルの同じクエストが繰り替えし起こってたら変だし
PKしたプレーヤーを忘れるくらいの
記憶の欠落なら、遺恨を残さないので
むしろ、好都合
勝手なイメージだけどナカスは手りゅう弾が飛び交い、エロスなお姉さん大地人が多く
一歩プレイヤータウンから外に出ると毒蜘蛛系モンスターが跳梁跋扈する魔窟
髪下ろして生足強調の五十鈴がなんというか、妙にエロいな。
ルンデンハウスはあんなのに水浴びに誘われて、よくぞ理性を保ったものだが、
EDのデート場面が急にねたましく思えてきたぞ。
初心者組はこれまでどおり応援させてもらう……が、
僻みと応援は両立する!!!1
小悪党ロールやってたPKさんの出番多すぎてちょっと面白い
映像化にあたって換骨奪胎、アニメ単体でも面白い出来なのが素晴らしい
早く3巻全部読みたいんだけど、続きは先にアニメで見たいから一週間待ち遠しいな
アニメになって一番良かったと言えるのは、どう見てもレイネシアだと思う。
文章じゃ伝わらない可愛らしさがハンパない
ぐうたらさんは伊瀬ちゃんの久々の当たり役なヒロインになりそうな予感がする
ログ・ハヤイズンすぎて追えません
自分も一挙からだけど
>>338 プロフィールのドヤ顔と、ロスした経験値に愕然とする顔の対比に
吹かざるを得なかったw
>>338 大人数の戦いになったら端っこの方にいそうw
>>343 他にもデミさんとこのプロフィールの美形と実際の悪人顔とか対比で吹くとこあるよね
スマッシュさんたちはこれからもちょろちょろ出続けるだろうな
便利に使われてるよなスマッシュさん。
アニオリキャラだよね。
合宿にも宮廷にも行ってないからしばらく出番ないかなと思ってたら
まさかの死ぬ役で登場とか意外すぎたw
アニオリだな、PKPTは
原作じゃ名無しで外見描写も名前もない男だけのPTだった
スマッシュさん達は円卓のマイナーキャラより出番あるよな
リネ2経験者だとあの量のデスペナは「いつものこと」で済ませそうだ
スマッシュさんとリコピンちゃんは
原作の名無しから一気に株上げたよな
漫画版で先にキャラデザだけ出てたと聞いた
背景にチラッとだけいたな、スマッシュとリコピン
でも、アニメは1年前ぐらいから企画動いてたらしいし
漫画のほうが逆輸入してるだけかもしれんよ
カツオ丸とストロガノプのことも忘れないであげてください
名前がすでにやっつけだなw
スマッシュさん記憶大丈夫か
OPのシーンでルディが死んでるけど、やっぱり死ぬの?
>>359 なんで一瞬でネタバレ質問とわかるのに誘発するの?
ストロガノフはいまだに職すらわからん
どうもクレっぽいがドルイドかもしれない
カンナギの蘇生呪文は術者の足元に蘇生される退避も兼ねたスキルだから
カンナギじゃあなにのは確定なんだが
>>361 それはカンナギだからとかじゃなくて高レベルの回復職だからそういう付属効果があるって奴じゃないの
OPのリ=ガンは六傾姫の紋章と一緒に映ってたし、
冒険者を騙して世界を混乱させ六傾姫の悲=願を果たそうと企んでるとかそんなところかな?
全然そんなことはないだろうな
>>362 回復三職は共通して低レベルで覚えるリザの他に
それぞれ他の固有の上位蘇生呪文があるんだよ
例えばカンナギの蘇生呪文は退避も兼ねるし、クレのは蘇生範囲が広い
>>363 リザレクションは回復職共通だよ、各職でそれぞれの特色を持つ上位蘇生魔法を覚えるだけで
>>363 そういういろんな付属効果がある奴じゃなくただの蘇生だけのスタンダードな奴じゃないの?と思ったがそういえばスマッシュ達一応高レベルだった
ちなみに共通で覚えるリザは相手に触れてないと発動できないから
ストロガノフが使ったのはリザレクションじゃない
あー、わり
エルダー・テイルは呪文としてリザレクションが別途あるんだった
蘇生魔法=リザで脳内登録しとった
ひろしがアルヴ系なら怪しかったけど耳尖ってるしな
ネタバレってほどの話じゃないけど、
今回の世界級魔法の魂魄関連の説明って伏線だったんだな
こっからの展開、読んだ時は「唐突な展開だなー」と思ってポカーンとしたわ
そういやデスペナって、死んでもその場ですぐ蘇生されたらデスペナ無い、
って分けじゃないのか。
ふむ、たしかにただのリザじゃないな
〈リザレクション〉
回復魔法・蘇生:全ての回復職が低レベルで取得する基本的な蘇生魔法。
HPが0となり倒れた味方が、完全に死亡して大神殿に送られる前であれば復活させることができる。
とはいえ詠唱時間が長く、消費MPも多く、対象に接触しなければ使えないため、戦闘中での使用は非常に難易度が高い。
さらにレベル16に達すると同時に3職固有の上位蘇生魔法を習得するのだが、
それらの再使用時間とタイマーを共有しているため、実質的に使用する機会がなくなる。このため実際の使用期間は驚くほど短く、
一度も使用したことがないプレイヤーも少なくない。
施療神官の呪文
■〈ソウルリヴァイヴ〉
回復魔法・蘇生:〈施療神官〉固有の上位蘇生魔法。
〈リザレクション〉と基本的な性能は似通っているが、詠唱が高速化され、射程も延長がされている。
また、復活時に回復するHPが大幅に増加しており、戦闘中の蘇生がやりやすくなっている。
崩れた戦線の建て直しには必須といってもよい。習熟度上昇により再使用時間が短縮されるため、
レイド参加者など蘇生機会の多い回復職からの〈熟練の巻物:奥伝〉の需要は高く、価格も高騰傾向にある。
>>374 高位の蘇生呪文ほどペナが減ってくらしい
モブプレイヤーを見ても上半身裸にマントをしたスパルタ兵ごっこしているやつはいないんだな
世の中にはウィザードリィオンラインとか言う
蘇生に失敗するとそのままキャラデリのMMOすら存在する
今回の話はけっこう大事なことばっかりだから
ちゃんと覚えておいたほうがいいよね
>>375 それぞれの固有蘇生呪文って結構早く覚えるんだな
>>374 蘇生呪文のスキルレベル上げたらデスペナは減るんだよ
つまり、ストロガノフはろくにスキルレベル上げてない可能性がある
>>371 ドルイドの固有蘇生魔法<ネイチャーリヴァイヴ>は薄い緑色の輝きに包まれて脈動回復がかかった状態で復活するから自分はクレリックの方かなと思う
レベル16でもう職ごとの上位蘇生スキル覚えるのか
つまりセララもミノリももう使えるんだな
やっべ蘇生秘伝にしとかないと舌打ちされるゲームや
Lv16とか速攻上がりそうだもんな
例えばFF14とかだとサービス開始してその日のうちに上がってるわ
>>382 なるほど、じゃあクレリックかな
じゃああの蘇生呪文はソウルリヴァイヴで確定か
つまり、新人はダンジョンで何回も死んで神殿に行く前に蘇生している可能性も有るわけだな?
>>380 因みにこれからレベルを上げると<ソウルリヴァイヴU>の様なアップグレート特技を覚える
秘伝はレイドクエ関わるから奥伝で十分ラインだろうか
逆に言うと19だったセララもかなり最近始めたって事だよなあ
14話を見直していて気付いたんだが、スマッシュはドレッド・パックのギルマスじゃないんだな
ギルマスは誰なんだろう?
>>387 可能性はあるけど等級も熟練度も低い彼女達の蘇生魔法は戦闘中の使用は実質不可能なんだそうな
>>390 始まりがゴールデンウィークらしいから4月からかもね
>>392 ヒーラーの人じゃね?
ああいうもの静かな感じの人の方が何となくギルマスに向いてそう
>>392 2話のPKPTが襲って来るところでステータス表示されてたから
そこ見返したらわかるかも
>>392 カツオ丸香と思っていたけどね
戦士職がギルマスだと安心感がある
かませだけどハーメルンくらいなら余裕でPK出来るんだよなDPでも
>>390 いつ頃無料チケが配布されたのかわからないけど
普通に考えて大型アップデートによるキャンペーンだったんだから
それほど前からだったとは思えないしな
>>398 そこそこ人数いるしハーメルンもシュレイダさんが一際レベル低いだけだと思うよ
茶会のリーダーっぽい女性はログインしてないのでしょうか?
てかあの人の名前どこかででましたか?
シュレッダーさんがレベル低いから下っ端扱いで初心者狩り組のお守りさせられてただけで
ハーメルン幹部が全員レベル低いってことはないんじゃね
>>401 EDの役名でカナミって名前出てる
そしてシロエのフレンドリストではログオフ状態
でも実は…ってあたりはネタバレなので詳しく知りたかったらネタバレスレで
>>403 じつは大災害の犯人なんですね分かりました。
そういやハーメルンはなんでトウヤとかを外に連れてって戦わせてたんだ?
ポッドだけが目当てなら監禁してたほうが良かったんじゃ
戦ってたらレベルも上がるだろうし
一応ギルメンとして戦ってますよーっていうポーズ?
>>401 EDのクレジットにちゃんと出てる
カナミ(CV:井上麻里奈)
ある意味海外編のラスボスというか破壊神
ところで三度目の大災害というけど
一度目は亜人の出現、二度目は冒険者の出現と明確な変化があるけど
三度目って何が変わったんだろ?
>>405 そこはネタバレスレなら答えてくれるよー
そういえばシュレイダがブラックリスト登録漏れしてたのは
一人だけレベルが低すぎて初心者側だと誤認されてた説とかあったな
>>405 なんかアイテムのノルマがあったらしいから素材集めでもしてたんじゃないかね
生産系ギルドが市場を抑えてる状況だったあの時じゃ自給自足の方が安くつくし
>>405 ドロップアイテム目当て
経験値はは5レベル以下のモンスターからは入らないから24レベルまでしか出てこないとこで狩れば上がらないようにはできる
低レベルのモンスターのドロップアイテム売ってまで稼ごうなんてみみっちいね
>>405 狩りで手に入るドロップ品目当て
あれで金と素材を稼いで新人達に荷物持ちさせてた
だからレベルを上げさせる気はないし死んでも気にしない
Q:なんで○○?
A:ネタバレスレ池
もうこれテンプレにしていいレベル
>>409 あの人もひとつ追加の説があってセカンドキャラの可能性まであるんだよね
あんなにレベル低いのに他のメンバーに対して妙に偉そうなとことか
>>407 そりゃ冒険者たちにとってはいきなり生身の体で実体化したゲーム世界に飛ばされたこと
大地人側からみたらいきなり冒険者たちの様子が変わったことや
味のある料理とか蒸気機関みたいな見たこともないものが続々でてきたことだろう
>>399 下手すればスマッシュさんたちも無料チケット組の可能性すらありえるんだよなぁ
wiki見ながら効率のいいレベリングしてれば90レベルまで80時間だの100時間だので済むぐらいレベリングヌルヌルだったんだし
>>405 修理なんかも受注して屋内組にやらせてたから素材が必要
後、エルダーテイルはスライム潰しまくれば何時かはカンストなんて風には出来なくて
自分から−5レベル以下だといくら倒しても経験値得られない
EXPポッドはコレを−10までに出来たから需要があった
ていうか実際新パックに合わせて新キャラ作ってみた人とか
とりあえず倉庫整理して〜と思ったら飛ばされちゃった人とかってわりと居そうよね
ヘンテコな名前でネタな倉庫キャラで第二の人生始めなきゃならんとか俺だったらしにたくなるレベル・・・
>>395-397 2話を確認した
4人は名前と冒険者であることだけは出てきたが、ステータス表示はカツオ丸だけだった
カツオ丸はギルマスじゃない
>>417 生産系でサブ職のレベル上げるのに専念してたりするならまだしも彼らほぼ戦闘系だったしね
アカツキ「○○レベル90、△△レベル90」
シロ「登録登録」ポチー
アカツキ「シュレッダーレベル46……メンバーかと思ったけどやっぱちげーわ」
>>416 その質問なんか、あちこちのログホラ関連スレで書き込まれてるからマルチの変な人だと思う、スルー推奨
>>421 ギルマスはログインしていない説もあるかもしれないな
>>425 いやここにしか書いてないんだが・・・
聞いちゃいけないことなんだったらすなない
>>419 ちょうど漫画版一話読み返してたんだけど、一本だね確かに
漫画版一話も後の円卓ギルマス達とそれぞれの補佐官とか双子、
シロエの攻略サイト、某シロエの友人と思しき名前、とアニメに劣らずかなり詰め込んでるんだな
解決したww
β版とタイトルロゴ違う?
なんだかなぁ…
>>432 タイトルロゴにベータも正式版も関係ないでしょ(´・ω・`)
>>429 いや、聞いちゃいけないことではないよ、ただ変なのがよく沸くから警戒心が強くなってるだけさね
まあ三度目のワールドフラクションの全容は結構不明点が多いね、冒険者以外にも大地人が言ってたイズモ騎士団の行方不明とかいろいろ大きな変化はあるのだけれど
大地人が死んだら復活しないというのが疑問なんだが、
クエストNPCが殺されたら二度とクエストを受けられないゲームだったのか?
>>436 なるほどサンクス
>>437 液体はこぼれた飲み物とかじゃなかったっけか
決してやましいものではw
>>437 漫画版は見抜きした瞬間にあの世界に入ったらしいよ
もしかしたら賢者タイムで精神が呆けてる人が取り込まれた設定出るかもね
>>437 たしか前コマで飲み物飲んでたリアルシロエが消えたからこぼれた
アカツキ「シュレッダーさん、あまりにレベル低いので初心者と間違えてしまいました、(*ノω・*)テヘ」
>>430 >>439 わかった、自己完結した。
書籍版第一巻の最初のタイトルロゴが、印刷の具合で真ん中の炎がだぶってるわw
>>426 ギルマスログインしてないとこはとっとと解散して作り直すんじゃね?
ぶっちゃけああいう状況でギルマスいないのはかなりのデメリットだし
>>429 ごめん、ちょっと神経質になってた
大災害を第三の森羅変転と規定してるのはリ=ガンだけど
冒険者がおかしくなった
冒険者が味の料理なんてこの世界に存在しなかったものを作り出して広めた
冒険者が集団でまとまるようになった、帝国では暴力で支配まで始めた
冒険者が様々なものを発明しはじめた
大地人からすると冒険者がおかしくなったことを基点に、これまで考えられなかった事、想像もしなかったことが起きている大異変なわけね
で、リ=ガンはこれはヤマトだけではなく、世界中で起きているだろうと考えた
世界規模で大きな変化や運命が変わるような強大な魔法が世界級魔法でしょ?
そして世界級魔法は今の所森羅変転一種類のみ
であれば、今回の「冒険者がおかしくなった」のは第三の森羅変転なのだろうってリ=ガンは考えたわけ
校正の老婦人「見抜きって何ですか?誤字ですか?」
カツオ丸なんていたのかw
職業特性とスキル解説だけちょっと見てみたけど、遠距離攻撃持ちって
両方とも素早そうな職業なんだな。壁職に飛び道具反射とか付けないと、
対人戦成り立たなさそう。
>>438 道具屋に居るようなNPCを倒せるMMOってあるの?
>>364 初登場のリ=ガン見てラスボスかと思った
でも違うだろ 最新話見るかぎり
>>446 仲間内の仲が良くて身内意識があるなら誰かを臨時マスターにして活動してるのもいると思うな
特にリアル仲間で始めたとことか、よく知らないギルドよりよく知ってる仲間と固まってた方が安心できたりもするだろうしね
>>438 想像だけど、おそらく基本的にPCがNPCを殺すことは出来なかったんだと思う
街中でNPCを攻撃しようとしても攻撃判定がされないか、衛兵がすっとんでくるんだろう
ただ、ストーリー上の都合として「●●国のお姫様が殺されるから守ってくれ!」みたいなクエストがあって
「蘇生魔法かけたらええやん」ってなったらダイナシだろう?
クエストの都合で必ず死ぬ筈になるNPCを蘇生魔法で復活させられないのはおかしいって噛みつかれたら困るし
だからNPCは復活が出来ないみたいな設定があったんだと思う
>>450 クエストNPCが殺せる設定なら当然Repopするだろ
注:やましいものは飲み物じゃありません
>>447 なるほど、いやなんかさ一般のお城の人が「あの五月事件(?)」っていう言い方してたから
その瞬間明確になんか起きたような変化というか、そういうものがあったのかなと思って
いや大地人にも蘇生魔法効くだろ
リガンさんが言ってたやん
大地人は蘇生魔法は効くけど、神殿送りにはならないってことだね、
今回の話を総合すると。
ただ、シロエは大地人に蘇生魔法が効くということは初耳だった
みたいだから、基本的には使えなかったんじゃないかな。
できるなら、8年もゲームがあって試した人がいなかったとは思えないし。
>>449 一応、全てのキャラで遠距離攻撃できるよ。物理遠距離も魔法攻撃職とクレとドルイド以外でも
何らかの対処法はあるのだろうけど実際に対人戦だと弓巫女や投擲盗剣士が嫌がられてたようだよ
>>456 今まで喋りもしない、何日か寝ず行動したと思ったら消える
そしてまた何日かしたらまた現れて……みたいな奴等が
いきなり人間らしくなったんだぞ?いやまだ超人だけど
ストーリー上完全に死んじゃったNPCは生き返らないのが仕様だからってことかも?
一般的にそういうのって「いや生き返せばいいじゃんw」になったら話が展開しなくなっちゃうしね
ゲーム時代はクエストNPCは攻撃不可設定の場所にしかいなかったんじゃないかな
>>456 これはコミカライズの話だから話半分に聞いてね?
大災害が起きた瞬間に感じたことをある大地人が振り返るシーンがあるんだけど
「その時、いつもより視界が透き通ったような感覚があった気がする。いつもより少しだけ空気が重みを増したような気がした」
んだってさ
最もこれは最初に言ったようにあくまでコミカライズの1シーンだし、もし本当に異世界に何かこれっていう変化があったとしてもそれを大地人みんなが感じ取ったかはわからない
貴族が「あの五月事件」って言い方をしたのは
色んな変化が起きて後から振り返ると五月の頭から冒険者がおかしくなった、っていう感じで五月事件って言い方をするようになっただけじゃないかな
五月からぴたりと冒険者が拠点から殆ど出てこなくなってクエストやらなくなったしね
>>460 以前はこっちから見たあっちみたいに、あっちから見たこっちも所謂NPC的な感じだったん?
ならばたしかにそれは事件だわw
>>463 なる、コミック版には向こうからの視点の話もあるんだね
大地人にとっての冒険者は無表情で用もなく話しかけてこない不気味な人たちだったんだよね
俺もエルダー・テイル内に取り込まれてえ
メインは盗剣士でサブ料理人な
語尾ににゃを忘れるな
しかし攻撃不可設定なんてものがあるのに
それとはべつに攻撃したら問答無用で殺される衛兵エリアがあるのもようわからんな
>>467 不死設定だと、ゲームの仕様で絶対死なないような気がするんだよな。
というか、領主会議に出発した時の会話でも大地人は死んだら終わりって
言ってたし、ゲームの頃から大地人は死んだらそのまま消えるような仕様に思える。
古来種が不死設定のNPCじゃなかったっけ
古来種は不老か超長寿っぽいけど別に不死ではないよ
アニメでは出てこないルグリウスさんとか死んでるし
>>464 ゲートがなくなった今では、首都圏辺りならまだしも東北への遠征は今後もほとんどないんじゃないか
少なくてもゲーム時代の相場では誰もそんなクエストを受けないと思う
依頼料とは別に遠征費なり拘束料なりもらわないと割に合わない
モンスター討伐関連は冒険者いないと回らないよな
一度それで人類は滅びかけてるわけだし
>>465 でもあれに関しては公式設定と呼んで良いのか微妙なんじゃないかなあ…
大地人の街を拠点に、傭兵団みたいに地方領主の雇われになるギルドはあるかもしれぬ
古来種は所謂英雄NPCなのでクエストだのアイテムだのでよく過去に死んでる
いや銀行がないとツラい設定ではなかったか
イチャついてる人達が数組ありますがいやらしいことは可能なのか
>>445 アニメ(β版) 2本
ハラカズヒロ漫画 1本
にゃん太班長漫画 1本
原作小説 2本?
原作のは背景の重なりからすると2本に見える
右ページの背景と左ページの背景が違うから
でも、左ページの右端にTの一部らしきものが見える
原作のロゴ作ったのがハラカズヒロなら1本が正解なのか
>>471 その設定があるとしたらキャラによるんじゃないかね
大地人を助けるクエストとかもあったみたいだし
>>471 そうだった、ど忘れしてた^^;
復活しない代わりにリ=ガンのように世襲制か
いなくなった大地人の周辺にいる連中が代行するパターンも考えられるかな
>>479 中くらいの戦闘系ギルドなら奥州に本拠地持つのは十分利益になるよな
というか、大手なら支城だって持てるかもしれん
おのれNHK しかしありがとうNHK
>>481 保管は村に倉庫を設ければいいとして
神殿送りになっちゃった場合の復帰が面倒そうね
りろんじょうはかのうなのか
でも皆純情な紳士淑女だからな
>>488 飛行生物使える召喚士がいればだいたいなんとかなるかと
>>481 実は引き落としは自動で出来るから
新たに得た分をテメェで管理する覚悟ありゃ、そこは問題じゃない
ただ死んだらホームタウン(システム的な意味で)からまた拠点来なきゃ行けない効率悪いね
>>484 可能か不可能かの問題もあるけど
あの世界の仕様がわからないと実践的なイチャイチャをする勇気は出ないだろうな
ロデさんのところは夜のお供的なアレ作ってたりするんだろうか
大神殿及び大聖堂などの復活ポイントはギルド会館と違ってホームタウン以外の場所にも存在するからそこを拠点にすれば大丈夫
ただ帰還魔法はホームタウンにしか対応してないけど
そうだよね
1人だけ死んでアキバなりススキノから東北に戻るって大変だな
ゲーム時代はフェアリーリンクで都市以外の拠点にすいすい行けたんだろ?
冒険者内だけで女を見繕おうとすると、男女比率に落差がありすぎるので
かなりの男が大地人のパートナーを探すことになりそうだ
ソウジロウレベルのモテっぷりだと逆に身の危険感じそう
っ外見再設定ポ
飛行生物持ってて死んだやつを迎えに行ける人員が絶対に要るな
男女比7:3だっけ
グリフォン競売にかけたら法外な値段で売れそう
>>494 妖精の輪は別サーバーとかにもつながっているので、wikiを利用したりと巧く時間調整して遠征に利用していた
今うっかり使うと、別サーバーの廃墟に飛ばされた上で廃墟の大神殿に登録されて立ち往生+廃墟の外はレイド祭りで脱出不可能とかわりとよくある
>>493 ミスった!
帰還呪文はホームタウンじゃなくて普通に大神殿登録だったよ
>>500 グリフォンは売ることできないけど、<調教師>で飛行生物育てられるなら売れるだろうね
練度の高い飛行生物持ちのサモナーが空輸タクシーで商売、夢が広がりing
アルヴの境遇とかダメージ描写以外に今後マイルドにしないと地上波ではアウアウなことってあるんだろうか
505 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/06(月) 22:44:58.94 ID:QM9HpQw10
>>504 戦闘中の〈狂戦士〉とソウジロウのハーレムw
恐らく一期の最後に登場するであろうあの人の存在
>>507 あの人が!!!
誰だ?w
いやネタバレならスルーしてくれ
>>454 そういう仕様のゲームあるんだね
嫌がらせでそこでしか買えない物を売ったりする商人や移動アイテムくれる奴を
復活するたびに延々殺し続ける奴もいるんだろうな
14話のラスト付近で表示された五十鈴とルンデルハウスのHP表示の枠の色が違う。
ってのが何かの伏線だと思っている人を見かけて、ちょっとしらべてみたら
別に伏線でもなんでもなくて、メニューの色はその人のメイン職の種類で決まってて
戦士系…青、武器攻撃系…黄、回復系…赤、魔法攻撃系…緑
という法則になっていた、ってのがわかったんだけど、それで行くと件の14話のシーンは、
黄色で表示されるはずの五十鈴のメニューを青色にしてしまっているミスということになるんだな。
まぁその手のミスはよくあることだよ
帰還魔法ってルーラっていうよりキメラの翼じゃん・・・
行きたい場所があったらいちいちマラソンしなきゃなんないのかよ・・・
海外遠征とか大変そう
>>514 転移魔法じゃなくて帰還魔法だしな
そしてその為の〈妖精の輪〉が現在使用困難だ
>>514 大災害前は妖精の輪というポータルがあったんだけど
時間で行き先変わるんで、不用意に入るとどこに飛ぶかわからんデストラップと化してる
大災害前は攻略wiki見ながら飛び込めば問題なく使えたんだけどね…
大地人に蘇生魔法が効く効かないの問題だけど
もしかしたら効くタイミングが冒険者よりものすごくシビアなのかな?
HPが0になった瞬間に蘇生魔法唱え始めるくらいでかけないとダメで
「死んでも戦闘終了後に生き返らせたらいいや」で放置するとアウトになるみたいな
でもってモニター越しの12倍の時差ではその瞬間が捉えきれなかったり
とか思い付いたが戦闘中の時間の流れがゲーム時代と今でどうなってんのか
微妙に分からんので自信はあまりない
システムを離れた新技術開発って色々悪い事できそう
>>507 このアニメ、毎回次回への引きが上手いけど
二期への引きはよりによってあの人だったか…
この作品好きだけど二期あるのか凄く心配だわ
NHKなんでストックさえあれば二期ある、ストックさえあれば
2期があったとしたら、原作6巻7巻か
いきなり展開変わって戸惑う奴多そうだ
ままれに頑張って貰うしかない
こいつらって「リアルでは何やってたの?」「お前どこ中?」みたいな話って全然しないな。
それはマナーなんだろうか?
NHKだからといってアテにならんのは闇の守り人が証明している
>>526 普通のネトゲだってそんな話出会い厨くらいしか進んでしないわ
>>527 精霊の守り人と何の合体だw あれって続きあったのか。
2期あったとしても、7巻は最高にあついけど、6巻部分からはじまるのが非常に不安だわ
猫人族のケモ度を狼牙や狐尾並みにする技術をだな
商系ギルドの二人のオッサンギルドマスターって
ネトゲなんかやって家族に止められなかったんだろうか
>>526 異世界で協力してサバイバルしようぜ!って仲間に
そんなこと聞いたら信頼関係崩れるだろw
今後シリアスになんのか
>>526 一応、世間話で互いの素性は話してるようだぞ
シロエはミチタカとカラシンの職業知ってたし
>>528 ギルメンとも野良パーティでも日常の話よくしてたけどなぁ
外人が何故か日本人のこっちより深夜アニメ詳しかったりして笑った
>>533 商業系ギルドのギルマスってみんなそれなりに若いんじゃないの?
誰がいくつぐらいか意外と把握しにくいよね、体格は本人準拠じゃないのも相まって
案外声だけだとわからんしな
後方支援の魔術師系が一時的に前衛並みのゴリラ性能になって大暴れできるスキルとか開発できるのかな
アカツキはリアルによせてたみたいだけど他のプレイヤーは
リアルと近くしてるわけではないのか
>>538 ちと思い出したが、エリンもまだ探求編と完結編あるから期待は出来るんだが。
リアルとの違いによる違和感は、ドワーフ系の人はどうしているんだろう?
外見再決定ポーションでも、ドワーフをスラリとした長身に変えるのはNGぽそうだけど、
落魄を国語辞典で調べたら(´・ω・`)ってなった
あの世界、睡眠欲と食欲はあるようだが
性欲はどう解消してるのやら
もう14話まで終わってるのか
あと11話しか無いのか
こんなに2クールが短く感じることあまり無いな、なんでだろ
8等身ドワーフ想像したじゃないかw
黒剣騎士団のサモン?が召喚したウンディーネたちのコスプレとか、ヘンリエッタのアカツキ用七五三のコスプレって
どのギルドが製作方法を発明した原作設定はあるの?やはり、シロエとにゃん太の料理革命以後製作されたものだよね?
>>549 一話一話の間の1週間はすごく長く感じるのに
25話の半年間がすごく短く感じる。
時間が12倍速く流れてるからね
>>551 服飾に関するギルドは名前ありも名前なしも結構多いのでどれかの特定は無理ぽ
三日月も裁縫師抱えてるっぽいし、アキバの服飾事情は5巻が詳しいので
Web版でもいいから原作読んで妄想することをすすめる
>>551 衣装はゲームデータとして普通にあるものも多いい
12年前だっけ?
>>551 元から仕様で存在するアイテムもあるからな
イベントでへんてこなアイテムも結構出てたらしい
MMOなんて世界観、世界観とは一体なんて類のアイテムがイベントで手に入ったりするのよくあることだからな
面積と防御力が反比例するビキニアーマーマダー!?
>>559 ビキニならマリエールが既n
アニメはスク水と上にパーカーでしたな
続き作るかどうかは、やっぱり反響にもよるんじゃね?
NHKとしても、気持ちよく受信料払ってもらうためには人気の作品に製作費をかけたいだろう
反響云々で言えば普通ならこない外国からの感想とかも来てたりしてNHKはびっくりしてるってさ
このゲームに小説を書くスキルやサブ職業はあるの?
反響少なくても放送局側にネタが無きゃ続き出るのがNHK
企画&制作側のやる気次第じゃね
原作のペースの方が問題になりそう
>>561 まあ、今んとこ払っててもいいわ
2期はは監督のスケジュールも関係するかな
流石にフェアリーテイルと掛け持ちは難しいだろうし
一番の問題はままれの執筆が進むかどうか
原作はままれだからやるとなりゃ何とかするだろうw
バクマンとかメジャーみたいに毎年2クールって形にならないかなあ
>>554 >>555 >>557 レスども。
大災害後、比較的ファンタジーに則った服装だったのに
発明祭り以後、急にファンタジーとは程遠いヘンテコなものが増えた気がしたので
TVしか見ていないと、あれな服はゲームにデフォルトアイテムとしてあったというよりは
冒険者たちの魂にあった現実世界の記憶を元にして、冒険者たちが発明し、
ゲームではないエルダーテイルの世界に持ち込んだように見えたので。
>>568 ネトゲにネタ衣装はつきもの
ただそういうのは得てして見た目だけで性能はお察しだからなw
最終奥義「オリジナル回」
>>568 発明祭りの前から
カエルスーツの男やらウサギ帽子のおにゃのこやら
そこかしこにネタ装備っぽいのはいたよw
>>563 そう言えば、蒸気船計画を伝える、アキバの地域情報誌みたいなのありましたね
あれだけの本作るには、雑誌編集専任ギルドがあってもおかしくないかも
密着!ロデリック商会24時間
轟!黒剣塾!
>>569 アキバinエルダ−テイルの経済活性化に伴って、みんな服飾を楽しむ余裕が出てきたんですかね?
>>571 > カエルスーツ
> ウサギ帽子
それは、ハロウィンのようなエルダ−テイル伝統お祭り衣装とか、民族衣装とか(ェッ
>>572 アキバクロニクル自体ギルド名だって聞いたような。
原作が足りないならハニログやら西風やらを使えばいいじゃない
キャラの夢の回作れば人数分伸びる
>>581 そうなんだが念押し的な意味合いでな
放送前色々言われてたもんで…
枡田は脚本会議皆勤賞なんだってな
大地人もコマンドによる料理をしてたって事は、やはりNPCが人格持ったって事なのかな?
普通の世界が1回目の森羅変転により、コマンド能力に目覚め、戦乱によって本来の生産方法を失ったという可能性はあるのだろうか?
大穴:まさかの二次創作メイン(設定的に無理の無い範囲で)
「黒剣の皆さん、イギリスに行く」はどこかでやってほしい
>>585 大地人メインの短編とか面白いの多いからいけなくはないけど
本編ほとんどからまないからな
あとアニメとTRPGとかでままれの作業が増えてまた執筆止まる予感しかしてない
更新が設定メインになっちゃってるし
>>584 元々そういう法則で動いてた世界に地球の人間がやってきただけかもしれないよ?
メニューが出てきたりコマンドで作れたりするのは現実の物理法則じゃありえないがそんなもの違う世界で通用する理屈じゃないからな
ハニログは既にかなり輸入されてるしなぁ
お陰でマリエは原作よりかなりかわいいし出番もかなり増えた
三日月同盟が雰囲気良いギルドってのもハニログのお陰だしな
マリエ、梅子、小竜、アイゼル、セララ以外のギルメンはハニログ初出だしの
それ以外の改変もほとんど良改変だしね、たいしたモノだわ
マリエの水着みたいなNHK規制はともかくw
きちんと終わらせる
とは言ってるし、そう長くも続かない気もするけどねえ原作
>>584 後段の、コマンド能力を得たのは1回目の森羅変転の後ってありそう
そもそもあの世界って素直に見れば小さいとはいえ地球だし神代?が現代みたいだし
そしたら神代=現代に生きる人間はコマンドで料理なんかしないしね
細かい設定作りすぎて収集つかなくなる恐れもあるなあ
戦術級、世界級とかで心配になった
>>589 もうお色気方面は妥協しよう
ファンが頑張るしかない
>>592 ただの分類方法が何かの足かせになるとは思えんがw
>>592 原作は15巻で終わると言ってるので大丈夫でしょう
>>592 ぶっちゃけありゃ世界級魔法・森羅変転だけ覚えてればいいよ。
つか重要なのはそのあと話した魂魄理論だし。
リガンの探し物で話を伸ばす
さすが学者、無駄に細かい分類してるなと思った
僅かの出番で人となりがわかったw
冒険者は規模による分類法は使わんしなー
種別(召喚とか回復とか)による分類か位階(習得レベル)による分類か
ワールド・フラクションは原理も何もわからないから参考に出来るものがない
第一と第二の共通点も不明で、ただ『凄い規模』としかわからない
だから『世界級魔法』と名付けて、逆から大陸級、国防級、戦略級と分類を作ったのでは
要するにワールド・フラクションを研究する目的が先で、規模による分類は後からできたんじゃない?
冒険者達の使う魔法の規模は精々戦闘級でごく一部作戦級に該当するのがある程度だからな
ハーレムアニメの主人公のモテっぷりも分類しないとダメだな
リト級、キリト級…後は任せた
分類といやあ、〜攻撃職2つを攻撃職と支援職に再編出来ねえかと思ったら
サモナーが要らない子になって何かどうでも良くなった
そもそも規模による分類って、リ=ガン以外の大地人の魔法関係者で使われてるのかな?
学者さんは自分の研究テーマをわかり易く説明する必要がある
そのための『世界級魔法』なのかも
確かに説明を聞けば分類の定義も単純だし、パトロンに解説するのもやり易い
リ=ガンのプレゼン慣れした様子も納得がいく
>>601 MMOだから当たり前なんだけど個人が口頭で使える魔法しかないからねえ
規模で言えば大地人の都市防御結界なんかの方が遥かに上
これは分類するなら戦略級になるかな?
606 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 03:10:23.55 ID:mWSBqVYG0
黒幕が協力者を装って、主人公に接近>「お前だったのか!!」は、よくあること
というわけでヒロシ黒幕説
あの人今近付き過ぎて引き返せない所まで来てるからな……
あの変態紳士が黒幕ってのは…ないなw
>>591 神代の頃に引き裂かれるような何かがあったのは間違いないんだろう
そしてその後再構成されるような何かも
ぶっちゃけその引き裂きと再構成を経て神代の人間、つまりホモサピエンスが作った新しい生命体が
大地人達で、新しい生命体と再構成された世界がああいうコマンドを使える理由だったりするのかもしれないしね
>>592はおそらくあんだけ実際にストーリーに使わない死に設定になりそうなものを細かく作って
風呂敷広げるだけ広げてストーリーを破たんさせるんじゃないかって心配してんだろ、原作の方を
そのへんは杞憂だと思うけどね
魂魄
魂=心を動かす力=MP 魄=体を動かす力力HP
HPが0になれば死ぬけど、MPが0になっても冒険上困るだけで動き回るのには支障ないわな。
世界級魔法はアルブの血筋にしかつかえないってことで大災害を引き起こしたのはシロエ。
すべての登場人物が第1話の時点でフレリストにあることからこの物語はシロエの頭の中で起こってる。
最後は夢から覚めてこれが僕のリアルで綺麗に決めると予想。
アホじゃねーの
あの魔法の細かい分類は
世界級だけでもいいのにひとつひとつきちんとグラフィック付きで説明したあたり
この先で何か重要になることがあるのかなと思った
モニタの前に座ってた冒険者視点だと、ゲーム時代の大地人は
無機的に見えてたけど、実はPCの性能に合わせてエルダー・テイルの
情報が制限されてただけで、向こう側は何も変わってない可能性が
あるんだよな。
だったら何だと言われても、特に発展はないが。
なお原作ではコレ以降分類法は一度も出ていないもよう
この世界では魔法は理論だてて研究されている学問であり
リ=ガンは著名な魔法学者である、ってのを強調するための設定じゃないかな
つまりさほど意味は無い
某カストゥールのごとく、アルヴが強大な魔法力で他の種族を隷属させていたなら分かるが
妬みで滅ぼされて奴隷にされたんじゃ、この世界の人類(エルフなども)が滅びるのは自業自得だと思った
普通なら自分達に都合よく歴史改竄いくらでも出来るのに
まんま歴史に残してるもんなw
そのへんも、元はMMOの公式サイトの設定や、クエストのストーリー上の設定でしかなかったから、ということなんだろうけれど
大災害はまだ継続中
近いうちに本格的な大災害が来る可能性大
>>618 一般向けにはアルヴの暴虐がどうのって物語になってて
研究者が資料調べたら実は……みたいな感じかもよ
現実世界もすごいことになってたりして
昨日の流れで分かったことは、スマッシュに「さん」付けされる割合多くね?
アイザックもさん付け率高いな
コミカライズは班長とセララメインのが好きだな
ハニログはキャラデザ違和感が
アイザックくん、だと雑君保プみたいじゃん
哀☆ザックくん
周囲のオタ趣味の女の子の間でやたら
にゃん太班長とルンデルハウスくんが人気なんですが
>>628 まぁあの二人、恋愛ゲーの年上ポジと年下ポジの典型みたいなもんだし
「ソウジロウ×シロエが人気なんですが」とか、
「シロエ×直継が人気なんですが」なんて事態にならなくてよかったな
あれ?
渋じゃ腹ぐろ×妖怪(リバ可)が大人気なんじゃなかったっけ?
633 :
628:2014/01/07(火) 09:36:32.44 ID:SfjwfFla0
>>629 言われてみてばそうかも?
>>630 ログホラに限っては、にゃんセラとかいすルディとかのノーマルカップリングが良いらしいです
けど、鬼畜×腹黒はアリらしく、基準がサッパリ分からず……
ログホラはまだ良い方
某負けましたは女子キャラで検索しても大抵レズってるという
>>633 基準とか考え出すとSAN値直葬っすよ(遠い目
>>632 その組み合わせも読めたし人気あるだろうなと思ったよ
でもさ、ただの話のネタで真面目に腐のカップリング当てに行くとか死にたくなるだろ
俺男だし腐との接点ないけど、なぜかそれ系の思考はトレースできるし、余計に死にたくなる
>>633 それもまあ分かる
最近はミチカラという新派閥が出てきたり
たぶんラストで登場するナカスの冒険者さんが腐仲間認定されたりしてるようです
「忘れるかよ♂」
「興味があります♂」
「シロ先輩♂」
「しょうがないにゃあ♂」
「おぱんつ♂」
「しゅくん!♂しゅくん!♂」
「貴方が欲しい♂」
どうしてそうなったんや
>>625 書籍になるまでは、有志が自由なデザインで描いていたから
その意見を見る度に、違和感を覚える
お前らやけに詳しいな
自分にとっての黒歴史ってあるし、それだけ消えるなら喜んでのレベルだな
>>641 たまに腐向けタグついてるのに面白いのがあるんで、除外するのやめたらこのザマだよ
>>642 ほんとだ
下のゲーム内からリアルの自分を見るとこは魂だろうに
カレーを食べると幸せになれる?
http://news.livedoor.com/article/detail/8404934/ >驚くべきことが判明した。『幸せホルモン』と呼ばれる『セロトニン』の95%は、
>なんと『脳』ではなく『腸』から出ていることが研究で判明したのだ
>腸の状態が悪いとセロトニンもスムーズに分泌されないことが判明。
>便秘や暴飲暴食による腸の疲労状態を改善することが、
>幸せかどうかを感じることに大きく関係しているのだ。
>腸の状態が良いと腸から「セロトニンを出してくれ」
>と脳に指令を送るので、人間は「腸で物事を判断している」ともいえるのだ。
巨乳を描いても谷間の線は頑なに描かないんだな
ついに普通の人体まで規制って、訳わからんね
BD買ってもらう作戦かPTA対策か
見抜き対策じゃね?
二期が来たら見抜きって言葉も規制されるんだろうなw
むしろデータ放送で解説でてきたら吹く自信がある
シロエ:あの、すいません、お願いが。
アカツキ:なんだろうか、主君
シロエ:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
アカツキ:見抜き?
シロエ:はい。
アカツキ:あー
アカツキ:判った、そういうことか・・・
シロエ:いいでしょうか?
アカツキ:うーん。
アカツキ:たまってる、ってやつなのだろうか?主君
シロエ:はい
アカツキ:しょうがないにゃあ・・
アカツキ:いいぞ。主君
アカツキ:ぐへへ……
シロエ:何書いてるの?
アカツキ:!? な、ななななんでもないぞしゅくんっ!
シロエはゲームがリアル化してモニター越しの顔の見えない他人ではなく、
リアルで顔を突き合わせる状態になったのに何で普通に会話できるんだろう?
一番に話したのがリアルでも遊んだりしてる友人の直継で
それである程度慣れたからじゃね
原作じゃ最初にマリ姉と会った時に
うわーリアルの顔知らないけどマリ姉だって感じの顔だなーとか思ってた
658 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 12:25:38.10 ID:kEBHFX2x0
シロエはオフ会にも顔出して、直継とも度々合ったりしてたんだよ
>>656 大学院生としてやっていけるくらいの社交性は持っているからだろう
情報をクレクレとやってくる人をウザがって辟易していただけだから上級者ばかりなので好都合
にゃん太:しょうがないにゃあ・・
セルデシアにおいて、リスポンする生物って全部亜人間なんだろうか。トリフィドとかも?
>>656 何で普通に会話できないと思ったんだよw
シロエは内向的で腹ぐろだがコミュ障ってわけじゃない
664 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 12:59:33.36 ID:H6iTGtei0
そういえば、リスポンするということは亜人間は繁殖しないのか
魂は精神で、
魄は肉体でしょ?
現実世界のMMORPGでは、現実の世界に居る本人が魂(精神)で、ゲーム内に居るキャラが魄(体)。
大災害後は、ゲーム内のキャラクター内に魂(精神)がやどり、本当の体(魄)は現実世界にあると考えてるのでは?
どの魂(精神)がどの魄(体)を操っているかの説明で、あってると思う。
14話は説明回だったけどすごく視覚的にわかりやすかった
原作がラノベか漫画か知らんが他のアニメも見習って欲しいもんだ
>>610 ゲームの頃はそうだけど今はMP切れるとヘロヘロになる
>>667 NHKだからできることで他所だとまお〜なんとかみたいになるだけ
670 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 13:31:02.02 ID:C7G8cq8U0
>>665 繁殖しなくても十分すぎるほど数いるからな
いや、ゴブリンは繁殖力が高いって言ってたろ
薄い本で大活躍だな
オークさんは、どこだ
ゴブリンの薄い本はあまり欲しくない
674 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 13:40:44.91 ID:C7G8cq8U0
>>671 繁殖力が高いってリポップが早いって意味じゃねーの?
増えて復活までしてたら手がつけられねーぞ
Pの深き場所ではラットマンは大繁殖してたんだっけ?
個人的にはノーマルかつ非ハーレム(2人ぐらいまでなら)なのが良い
ちゃんと好かれる理由も納得できるし直継みたいなキャラにも嫁ポジ用意されてるのも
しかし周囲は青春っぽいことしてるのにトウヤだけ元気爆盛りお子様ランチだな
.
690 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage New! 2014/01/07(火) 13:55:20.30 ID:nGT5/oiH0
>>688 あんま深く考えずに言ったわ
そうだなー、ファンタジーはそのまんまだよね。魔法とかの異世界要素
中二な非ファンタジー、例えば「暗殺者になった俺が超格好良く敵を倒すぜ」みたいなのも中二だし、
SAOみたいなのも中二系じゃね? ようは物語の類型、どちらかと言えば展開を中心に見たパターンって事じゃね
とある飛空士への恋歌 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1388730977/ .
>>674 亜人間は復活じゃなくて転生だって
死んだゴブリンの肉体は消滅するけれど、その魂は次のゴブリンとして生まれてくるわけ
んで、繁殖力強いからどんだけ殺しても次の生まれてくる肉体は直ぐに用意されて
戦いにでてこれるぐらいに成長する期間(ゲームで言う所のリスポーンするまでの時間)を経てまた暴れまわる
ソウジロウが異常にモテキャラなのはある意味ネタだしサブキャラだから良いかな
これまで見た感じではルディと五十鈴とかが良いね
セララ「にゃん太さん・・・見抜きさせてもらえないでしょうか・・・」
にゃん太「しょうがないですにゃあ」
にゃん太なら「しょうがないですにゃあ」なのを理解しているのに
「しょうがないにゃあ」を見るたびにジョージ声で再生される
にゃんでジョージはやたらと猫キャラもしくは猫好きキャラ役が多いのか
684 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 14:33:46.72 ID:C7G8cq8U0
>>679 あーそれじゃあ大地人じゃあ対処できねーな
>>683 ネコアルク・カオスが元凶のようなそうでないような
双子は年齢の割に距離感近いな
普通の姉弟なら仲悪いだろうけど、
ミノリトウヤの場合は弟にハンデがあるからなあ
ミノリは内心トウヤに対して「申し訳ない」という気持ちを
抱えてたみたいだし(自分にハンデが無い事に対して?)、
アニメの劇中では描かれてないけどトウヤも自分がミノリの負担に
なってるんじゃないかと気にしてたかもしれないから、
それを気にする必要が無い現在はよりいい姉弟関係になってるんだろうし
もし今後リアルに戻る事になっても大災害前のような精神的負担には
ならないんだろうな。
>>688 神林スレでお連れの方が帰りを待ってますよミスタ・ツサキ
セララはデミカス殺してるんだな
魂魄理論を説明したら苦しみそうだ
692 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 15:23:15.37 ID:C7G8cq8U0
にゃん太さんが解説しないと理解できないから大丈夫
デミクァス「セララって誰だっけ」
HAPPY END
原作買って読んでるけどそっちではシロエがカイシャクしてるんだけどNHK的にはZANKOKUなのでアウトか
その代わりに怯えていたセララが勇気を出してPKという流れに変更と
デミクァスってやっぱりロリコンだったのかな?
死ぬと経験地が少し減るレベルで、
少し記憶も無くなるかもしれないってレベルでしょ。
論理的に死なないんだから、殺人より、監禁・幽閉とかの方が罪が重くなると言っていた。
それか、殺しまくって、記憶を全部無くして、子供のような無垢な人間にするって手もあるな。
697 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 15:30:50.93 ID:C7G8cq8U0
記憶が全てなくなっても人格は残りますし
たぶんデミデミの性格は変わらない
モンスターは理由あるとして、動物や鉱石採掘ポイントはリポップするのだろうか
???「あのー森呪遣いに猫人に変身する呪文はありますかねー」
記憶がなくなるでヴヴヴを思い出したが…あんな感じか?
パルムの深き場所の巨大なモンスターも
シロエは倒したからもう安全に通れるみたいに思ってたみたいだけど
後で復活してんのかな
ラットマソか
デミは2期でいい感じで出るかもしれないしな
しかしにゃん太は本当にセララの恩人だな
発情してしまっても仕方ない
原作だと更に差し迫った描写だからその感謝の深さがよく分かる
シロエもミノリの大恩人
セララ以上に発情しててもおかしくないんだけど
シロエは料理ができない
班長の一物はやっぱりトゲトゲなんでしょうか
ハーメルンにヤンホモはいてもロリコンがいなくて助かったな
>>694 デミさんとロンさんの名前間違ってるよねあれ・・・
>>705 あのシロエさんメモを見てなんか思うところはないのか
アレな画力なりにフィルターかかりまくってるじゃないかあれw
あわや触手プレイの危機から救われた主君がわたアカツキに発情しないのはおかしい
やっぱり鬱展開にならないように女の子はヒーローが守らないといけないのだ
しかし5巻の表紙カバー折り目からその下まで爆発しろ過ぎるだろ…
>>700 あんなに派手じゃないし、致命的なもんでもないんで安心していい。
小学校の頃通ってた駄菓子屋の名前が出てこなくなる程度のはず。
記憶喪失の影響がでかければ既にアキバの町で問題になってるはずで、
問題になっていない以上は影響は小さいはずだとシロエは考えてたと思う。
ここまで書いたけど、ヴヴヴの場合は2期になって突然記憶が消えだしたんだっけか。
>>714 1期ではそんな設定あったの?ってくらい、なんの影響もなさそうだった
>>709 そもそも流れが違うし。
原作版だとデミは一発死、残った灰鋼のロンダークさんをシロエが始末してるけど
アニメはわざわざ1点だけ残させて回復しろー!って慌てたロンダークさん達をまとめてアカツキがPKしてるんだよ。
デミにとってシロエが忘れちゃならない怨敵であることを強調するための改変だね。
ひょっとしたら伊丸岡さんにシュトロハイム的な叫び声を上げさせたかっただけかもしれないけどw
>>716 書籍版は恐らく誤植だが、アニメはこれでいいな
デミ「俺のセララ愛はァァァァァァァ、世界一ィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!」
アニメじゃ自分の力の誇示の為にセララ追い掛け回して侍らせようぐらいにぼかされてたけど
原作じゃどう考えても薄い本系の目的ですありがとうございましただからデリシャスはガチ犯罪者な
>>714 レイプのことや責任取るといった記憶は2期の時には失っていそうな言動
セララはプニョッとしてて気持ちよさそう
レイプとな?
シロエだけ敵に近接してない場面となったから良改変
デミ「ずっうっとおおおぉぉぉ!!ずっうっとおおおぉぉぉ!!」
ただ演出の都合とはいえアサシンが同じレベルの後衛をまとめて倒せるかよ、てのはある
>>722 それはヴヴプの話じゃないかな
あの世界には女性用の装備を身に着ける益荒男はいないものか
一般的なのとは別の意味でのネカマ
>>725 後衛=紙
アサシン=火力最強
アカツキ=可愛い=正義
何の問題も無いだろ?
気に入らなきゃその時点で見るのやめればいいのに……
>>725 カンスト組とはいえ、PKや山賊とかたいした装備もってないだろうから余裕。
忍は一撃で首を切り落とすものだろ
>>727 西風旅団にそれっぽいのいませんでしたっけ?
あとヴヴヴの話してすみませんです
ヒーラー四人もつれてて重装備クレをつれてなかったのも問題
気づいてないあいてにはダメージ二倍とかあるんだろ
>>725 完全に不意打った状態からならあれこれやれるスキル持ってるねんアサシン
>>725 暗殺者は高火力+背後からの攻撃補正あるし、自動回避消滅してるし
ロンダークぐらいしか大した装備持ってない後衛なら割と余裕、「灰鋼」にアサシネイト取っとけば沈められるし
>>734 貯め時間長くて普通に使うとまずスカるけどその分高威力のスキルとか
背後から攻撃すれば大ダメージな不意打ちアタックとかそもそも後衛ぐらいなら一撃で殺せるアサシネイトとか
アサシンの攻撃力はPvPだと酷いよ
アサシネイト(ドワーフ)を見てみたい
ロンダークって二つ名持ちなのになんでわざわざデリシャスさんの下についてんの?
そういう関係なの?
>>727 ヴヴプがなんなのか分からないからレイプにだけ反応してた。ヴァルヴレイヴの事か
奴隷とか出たり、漫画版で大地人襲ってたから原作ではレイプありだったのかと
>>739 ロンダークは高威力魔法攻撃と紙防御の妖術師、デミクァスはHP多い回避型で属性攻撃に強い
二つ名持ちでも上と下じゃレベル差あるのでロンダークは相性悪い相手を1対1で沈められるほどではないのかもしれない、デミもPvPは強い
他にもデミを従えても言うこと聞かないのと頭に据えておけば基本上機嫌なので裏で操る方を選んだのかと
上にデミを据えておけばリアルヘイトも集中するしな
744 :
725:2014/01/07(火) 17:04:27.88 ID:9h3mWaRv0
いや、俺が言いたいのは複数ってとこだよ
アサシネイトは単体で一万だから複数を一撃なスキルはあるまい
戦闘始まったら隠密スキル使えんし、一撃で仕留めないと気付かれるだろう
原作通り一人一人こっそりならまだしも、アニメみたく一気には無理
まぁアニメ演出てので納得できる範疇だとは思ってるけどな、こんな食いつかれるとは思わんかった
あれだろ
馬鹿な脳筋コントロールする参謀気取り
脳筋なボスを影から操る真のボスをやりたい高2病じゃないかな
デミさんリア中、ロンダークさんリア高という可能性が微粒子レベルで存在する……?
アサシンのビルドは高レベルでも十分対応可能な程の攻撃力なんで、アカツキちゃんみたいにソロでボッチプレイしたい人には最適。らすい。
749 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 17:09:05.97 ID:C7G8cq8U0
楽勝だけど100回殺してもあきらめなさそうですし
デミさんトウヤやミノリと同い年なのかすげえな
>>743 裏から操るで納得した
確かにそういうの好きそうな感じだわ
デミグラスさん基本馬鹿っぽいし操るのも容易そうだし
何かた時も全部擦り付けて捨てるの余裕でしたってできそうだもんな
うん、アニメで同時に複数のヒーラーとロンさん倒したのはおかしいな
リキャの問題でそんなことできないはずだし
原作じゃデミさんが一瞬で殺られたことにみんなが気を取られてるうちに
影からこっそり1人ずつ撃破してたのと、そもそもヒーラーが1人か2人しかいなかったから不自然じゃなかったが
さすがに6人同時はおかしい
プレイヤーの中には体型のギャップにも対応してる人いるんだろうな
>>738 ドワーフでアサシンといやぁ、初心者相手にしとる調教師か
ススキノはサウザークラスのカリスマ持った強い冒険者がいれば直ぐに治安が安定しそう
デミカス戦で何故キーンエッジ使わなかったんだろ
アニメじゃ一撃で6人同時やってたのか、確かにそれはおかしいわ。
まあアニメ的演出って事で。
>>744 まあ、一斉に倒れたのは演出過剰だと思うけど、
大手戦闘系ギルドみたいに戦闘訓練積んでない数だよりの暴徒なんて奇襲されるなんて考えてもいないから一気に倒すのは不可能ではないと思うよ、難しくはあるけど
>>753 いや同じスキルを連発するのは難しいけど別のスキルなら続けて発動できるし、攻撃スキル自体はいくつもあるからMP消費考えなければなんとかなるはず
熟練度が高ければキャストタイムも短くなるしね、アカツキクラスのアサシンなら攻撃スキルを連発できる
ススキノに入る前にアカツキに〈キーンエッジ〉を使っていたのだろうけど
確かにHPフルの5人を一瞬で全滅させるのは無茶な気がする
複数同時であんだけ強いと盗剣士の利点が無になってしまう
原作通りなら問題なかったんだが
>>757 最初タイマンの形式とってたから事前には掛けられなかったんじゃないの。
補助魔法使ったらタイマンじゃ無くなってしまう。
ぶっちゃけ尺の問題
もう面倒なのでいい加減アンチスレに行っていただきたい
アンブッシュに対処できずに倒される時点でイクサに立つ資格なし
>>670 MP消費率を考えると利点はなくなってないけどね
攻撃力が暗殺者より低い盗剣士が範囲攻撃2発撃ったとすると、暗殺者でやるには高火力スキルを6種使わないとならないし
MP消費とリキャストタイムで通常ならあまり使えるものでもないし
まあアニメが演出過剰で無茶なのは同意、ただ後先考えなければやれる可能性が皆無というわけではないなってだけだからさ
今アンチっぽいの居るか?
真正面からのガチじゃなくて背後から隠密スキル使っての奇襲で何が起きたのか分からんうちにぶっ殺せば可能じゃね?
ゲーム時代はミニマップとかPTメンバーのHPゲージだの見えただろうからんなもん通用しないけど大災害後はそのへんの把握がめっちゃ困難になってるし
あと盗剣士の利点はそれこそ十数体を一度に巻き込む範囲攻撃スキルやデバフ付与だから利点は無にならんぞ
あのシーンは最大限好意的に捉えると
アカツキの持ってる特技を全放出した上に無意識で〈口伝〉を発動させたのではないかと思うね。
キーンエッジはたしか2時間とか効果時間ある補助スキルだから
街に入る前に事前にかけてたんじゃないの
>>760 原作も3秒間で後衛制圧してるからわりとアニメとどっこいどっこいではないかね・・・
>>768 議論に熱中するのはいいけど煩いのがネタバレ云々いいだすから
気をつけよ?そんなのはアニメででてこねーんだしさ
何にせよアキバを早々に治安の良い拠点にしたのは英断だったな
熱中してバレだすとかゆとりやん
>>766 粗を語ること自体がこのスレではタブーとされています。
お察し下さい。
あそこすでに倒れてるヒーラーと
最後に一撃入れられて倒れるロンダークさんでもよかったと思うんだけど
アニメ的な見栄えの問題なんだろうな
775 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 17:35:49.96 ID:mWSBqVYG0
これだけマップが広いと、アップデート前でも、ほぼ未知のクエストや超レア装備が山ほどあるんだろうなあ。
ヤマトを歩き回るだけでも、数年かかりそう
すげえ楽しそうだ
本物の地球の1/2の大きさって
普通に考えて広すぎるにも程があるレベルだよな
旅してあちこちの景色見て回るだけでも楽しそう
魔物さえいなければ旅行とか楽しそうだな
しかし徒歩で世界を股にかけてってのは無理ゲー臭い
ハーフガイアプロジェクトって言われてるけど
あれ距離が1/2だから実際は地球の1/4の面積だよな
>>770 原作だとロンダークとヒーラー1人なんだ
それにロンダークは死んでないし
どこからやってくるのかわからない馬っぽい何かのことだろ
そういえばログホライズンって課金アイテムとかあるの?
8年もあればそれなりに課金アイテム出てそうなもんだが
アカツキちゃんとしゅくんは進展クッソ遅い面倒くさい関係になりそう
ゲーム時代はおすすめスポットがいろいろ載ってるエルダーテイル観光案内サイトとか絶対あったと思う
デミカスさん10人くらいマジックバッグに入れて
交代でmp回復とリキャストタイム回復しながら
ワイヴァーンキック連打するのが一番速いと思う
リスポーンするのは亜人種だけ?
亜人種ではないモンスターとか、モンスターですらない鹿とかは狩りすぎれば絶滅する?
>>783 生産職も相当数いるあたり、エルダーテイルは月額制なんでねぇの?
>>783 エルダーテイル日本鯖は月額課金制で課金アイテムはない
イベント限定アイテムとか企業や雑誌とのタイアップコラボで
何か商品買ったらおまけアイテムのコードがついてきてゲーム内で使えるのとかは結構あったらしいが
月額課金が基本で、韓国鯖だけ基本無料アイテム課金制だったはず
>>788-789 月額課金制で課金アイテム無しかthx
確かに出てたらグリフォン以上の移動アイテムやEXPPOT以上の経験値増加アイテムバンバンでてるもんな
おまけのコードアイテムは御洒落品がほとんどでパワーバランスをそれ程崩れるようなものは出ないだろうし
プレイ時間は力だな
>>787 (´・ω・`)亜人間みたく地中から湧き出るようなタイプでなきゃ絶滅しちゃうかもめ
>>760 気づかれずに後ろから急所を攻撃すると
一撃死のスキルでもあったんじゃないかね
794 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 18:29:01.44 ID:mWSBqVYG0
昔、某MMOやってたが経験値に絡む課金アイテムが導入された瞬間やめたw
ゲームにリアルマネー持ち込む無粋さは、どうやっても受け付けない
最近は格闘ゲーム「ストリートファイター×鉄拳」でも、能力増強課金アイテムが導入されてカオスになってたなw
バックアタックか
>>793 (´・ω・`)資料集にあったわ。〈ステルスブレイド〉っていう特技。
(´・ω・`)リキャストタイムも短いみたい。
(´・ω・`)90レベ相手でも後衛なら即死できるのかしら?
(´・ω・`)だからまあレベルが著しく低かったっていう線もあるわ
ロンダークさん以外はカンストしてなかったってことで。
ハーフガイアが俺にもっと輝けと囁いている
シロエとアカツキは雰囲気的にもフラグ的にもくっつきそうなのに
何故かイチャついてる光景が浮かんでこない
ハーフガイアプロジェクトっていう地球を半分の規模でってので、実際のサイズのオーストラリアを作って戦場にしようとした某MMOを思い出したわ
アニメ的にしょうがないのかも知れんが、
同じ装備をしている奴って居ないね。
イベントで手に入る特殊装備以外は大体同じ装備になりそうだけど、
ミノリちゃんには悪いが妹ポジション可愛いという以上にはなれなさそう
秘宝級のローブ一丁で二つ名を自称してホルホルしちゃうのがロンダークさんの限界
流れに関係ないけど資料集の付与術師のあたり魂魄理論聞いてから
ちょいとばかり見る目が変わったわ自分
MP操作≒魂の操作と考えたらかなり怖いことやってる気がしてきた
どれだけアカツキちゃんが人気であろうがヒロイン風吹かせようが俺はミノリちゃんを応援する
しかしシロエ関連以外の進展がそれなりに順調だな
班長外伝で意中の相手に手料理とか野郎ども羨ましい
>>801 武器の種類が多い上にだいたい5レベルごとに更新するってのがある
さらにスタイルによって求めるものが違うから同じ戦闘スタイルじゃないとあまり被らない
低レベルの基本装備ってのはあるから初心者組なら被るのもいるだろうけど今の所同じ戦い方をしてるのがいないっぽいし
デミちとロンダークさんは幼馴染だろうな雰囲気でわかる
とはいえPKって禁止区域以外だったら特に重い罰ないから
クラスティといえども数の暴力で瞬殺できるってことか・・・
5レベルで変わるんじゃ確かに被らないな
レベル一桁から20代にまで上がったミノリたちは装備変わらんけど、
その辺は作画上の都合なんだと割り切るべきですかね?
>>801 各職場の初期装備だけで12種類×男女
種族が変われば同じ装備の外観も違うかもしれないし
合宿の時点でぬののふく→かわのよろい程度には装備更新してるかもだしw
だれかガチでエルダーテイル作ってくれんかな
20年の歴史で満漢全席のように膨大な量のクエストや装備があるらしいから
選択肢も多くてかぶりにくいんだろう
まあ仮に同じ装備でも最近のMMOって色とか紋章とか結構多彩に変えられるからな
同じ装備でもカスタムしたらかなり印象違うことあったりとか
>>813 同レベルの同じ二刀流ビルドの盗剣士でもスタイルによってさらに変わるからね
資料集でレイピア、直剣、戦斧の二刀流が紹介されてるけどその他にも盗剣士は殆どの片手武器を片手武器を装備できるしそれぞれで違う武器も装備したりもするし
炎の出てる剣とか氷で出来てる鎧とか、属性付きのレア物わりと有りそうなきもするのだが見かけないな
季節によっては近寄るなとか言われそうだが
ああいう世界になると、装備は能力よりもデザインで決めちゃいそうだけどな
戦闘時は鎧、街じゃ羽織来てるソウジロウみたいに
街中でガチ装備とかやってられなくてTPOで装備変えるやつも多くなってるだろうな
敵によって弱点属性の武器くらい用意するんじゃね
アカツキってシロエと話してるときより直継と話してる方が活き活きしてるよな
同レベルだと思ってるからだろう
実際は直継の方がかなり賢いけど
片手スワッシュバックラーはバフで火力が二刀流より高くなるっぽいけど
盾持ったらバフは無効になるんかな
>>821 大災害以降そういう装備が使えなくなった奴がいる可能性
「この剣熱くて握れねえよ!」
プレイ歴長いやつはいろんな種類の装備をたくさん持ってるんだろうな
シロエも用途別にいろいろ揃えてるようだし
>>821 属性武器なら作中に出てくる
>>827 片手盗剣士の火力はバフじゃなくて〈フェンサー・スタイル〉が重要だからなぁ
このスキルは片手の装備枠を空けとかないと機能しないからバックラー持ちは攻撃力は下がるね
>>828 それは間抜けだけどあり得そうだな
呪われた武器で「威力はあるが呪詛が聞こえてMPが減り続ける」とかだとウザイわって投げ捨てたりとかな
>>830 あー、あるのか
持ち主には無効とか機能にあるのだろうな
>>830 〈フェンサー・スタイル〉ってのはパッシブなの?
ログホラにパッシブあるんだ
>>802 とはいえ”記録の回次録”はベテラン組と初心者組とで分かれている状態だし
やはりミノリがベテラン組と初心者組の間に入る形になりそうだ
それにミノリはシロエから後継者に指名しそうな資質持ってるみたいだし
>>834 パッシブだよ
■〈フェンサー・スタイル〉
自己強化・スタイル:片手に装備がない場合、装備をした方の手の武器の攻撃力を+160%〜+220%(位階による)強化をする自己強化特技。
さらに熟練段階によっては、攻撃速度上昇、クリティカル向上なども。使用の必要はなく、その状態になれば発動する。
十分に鍛えたこの特技があれば二刀流や両手武器によらずとも攻撃力を確保でき、場合によっては二刀流や両手剣を越えることも可能。
同様の特技は、〈暗殺者〉や〈吟遊詩人〉、〈武士〉などにも搭載されている。
メリットとして両手剣や武器ふたつに比べ、ひとつの片手武器の入手や維持は経済的負担が小さいことがあげられる。
ただし、片手スロットを遊ばせると言うことは、本来その手で稼げたはずの能力値ブーストや魔法的効果を利用しないことになるため、
一概にどちらが得かは言い切ることが出来ない。
>>839 >一振りであらゆる災厄を引き起こすとされる死神の大鎌
あっ(察し)
>>839 さすがミロードとか言ってる人は違うなw
いいから後ろで歌ってろが合言葉のバードなのに
前衛で大鎌振り回してる三佐さんはクレイジーなお方やでぇ…
黒剣に比べたらD.D.Dって常識人ギルドだと思ってたんだけど
あそこも大概キチガイってことでいいんだろうか
あそこはままれが気に入ってるっぽい二次設定を採用すると上級幹部がアホばっかだからなあ>>DDD
廃人度が高いんだから普通なら異常者揃いだよね
俺もにゃんた班長みたいな逆間接のスキルほしい
ハイエンドお子様集団
別にスタンダードなだけが戦い方じゃないしおかしいってことはないと思うがな
プリマアクターは他にもいるし、つか五十鈴も同じだしな
やっぱクレイジーってのは武士の居合ビルドの亜種である二刀流に他のビルドのハイブリッド組み合わすなんてことしてるソウジロウみたいな奴じゃないと
>>844 プレイヤーとしては腕利き集団でも基本的にノリで行動するアホ集団なんてのはネトゲじゃよくあることだし…
役作りはあれど中の人とゲーム内での性格の差が少ないよね
内向的なのは中でも内向的だし
準廃はギスギス。ガチの廃は意外と気さく(でも別次元の住人なので、基本関わることがない)
そんなイメージがある
猫人族は常につま先立ちか
>>849 茶会がまさにそんなんだしな
そして約一名が胃と頭を痛める
>>851 本当の廃は準廃みたいな「トップになりたいと思ってもなれない」人種じゃないからな
プレイしていたら自然とトップクラスになってしまうという奴ら
月額課金制と課金アイテム制のMMOだと性質が変わるからなぁ
ナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト
ロリを愛するのでなく
ロリに愛されるのが真のロリコン
>>853 常識人は他にもいるからきっと一人じゃないよ、胃を痛めるのは
>>853 黒剣もだよ!(事務仕事を押しつけられてるレザリックさんを見ながら)
ソウジロウの剣の差し方が逆さの気がするんだけど、二刀流だとああなのか?
「文化が違〜う!」
黄金の鉄の塊で出来たナイトが鎌装備のバードに遅れをとるはずがない
もし入れるなら三日月かロデリックがいいな
逆に黒剣だけは兄貴だらけのガチホモ祭りだから絶対嫌だw
>>839 このサイトの存在を初めて知った…
これで今夜は楽しめそうだ!
ホモギルドとかあったら嫌だ
原作途中まで読んでるけど飛燕ってオリジナルキャラか何か?
あのオ馬鹿狐とかのくだりもなかったような
普通に飛燕いるぞ、原作じゃ目立たないだけ
>>869 三日月同盟メインの外伝漫画が初出、本編にも出てくるよ
小竜がトウヤとミノリ残して離れることになった理由が飛燕ってのはアニメオリジナルだな
キャラはアニメオリジナルじゃないけど性格付けとかは外伝漫画ハニログのほうがメインで
原作書籍じゃ影薄い
>>861 どう差していたか思い出せんが日本刀は基本的に刃が上
個人的に侍は二刀流でも両方左にしてて欲しい、ファンタジーと言われればそれまでだが
本編だと最新刊で名前だけ出て来たというか声は聞こえたとかその程度だっけな>飛燕
アイゼルは名前だけならかなり初期から居るが
>>861 戦国と幕末で変わる、んじゃなかったっけ。
>>874 日本刀が刃を上にして差されはじめたのは江戸中期から、それまではずっと刃が下だった。
19歳で近所のオバハンにもう中学生?って間違えられた
俺にはアカツキの気持ちがわかる
たしか三日月には4人のLv90がいて、マリエ、梅子、小竜ときてもう一人が不明だった
んで、ハニログの人に最後の一人の設定権を与えた って話だっけ? んで出来たのが飛燕
通常は刃を下にして早く抜き
納刀のとき刃を上にすると手が切れない
ということなんかね
ハニログもかなり画力上がっててるね
今月連載分で円卓会議でシロエがギルホ購入を宣言したとこまでかな
三日月同盟に90LVを4枠用意
そのうちの1枠は何か必要になった時に設定しようと原作では未定だった
そこへハニログが決定されて4人目として初出
>>877 天神差し見て来た、両方あったのかスマン
鉄は重いから、上に引っ張るより下に引っ張る方が早く抜けるという理屈だろうか?
江戸時代も、馬に乗る時は鞘の先が当たらないように刃が下の天神差しで乗るもんだじぇ?
ましてやソウジロウは元茶会メンバーのグリフォン笛持ちだし、普段から天神差しはかえって自然
ここでエルダーテイル開発者が深く考えずに設定した説を推す俺
大災害前はどっちでも大差ないけど、今は使い易い方にしてるんじゃない?
アニメのマリ姉がハニログ作画&衣装だったら
と思うと不憫でならない
家事手伝いじゃないマリ姉か
>>874 ソウジロウの両差しはビルドのせいだと思うぞ
◆ビルド:ヴェンジャンス:居合いカウンター型
受け身のスタイルだが、僅かな例外も存在し、それは亜流である二刀ビルドである。
片方の武器(主に小太刀の方)を防御用と残しておくために〈木霊返し〉保険が途切れない。その状況で大刀を攻撃にも用いることが可能となる。
両方の手で居合放てるように両方に差してるんだと思うよ
まあ片のみでの居合に関してはスキルで出来るとしか言い様がないけど
あとソウジロウは休日だと二刀とも右差しに変えてるしな
次まで長い…
待つのがこんなにつらいなら一挙放送分散してほしかった
アカツキちゃん隠れてないで出てきてくれよおおお
28歳でハニログデザインだったら痛々しいなんてもんじゃ
>>889 しかし、駅で二人に会うソウジロウは戦闘態勢だった
と?
>>889 つまりソウジロウはシロエの呼出に臨戦態勢で現れたということか…深いな…
両刀アピールか…深いな、確かに。
臨戦態勢♂
>>892 あの時期のアキバは気が抜けない状態だったし最低限の戦闘準備はしてたんだと思うよ、リラックス状態にはとてもなれないしね
実際殆ど円卓会議成立まで街中で武装を解いてるのはいなかったし
897 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/07(火) 22:08:41.99 ID:ENhuSGjz0
ぼくは両刀ですよとシロエにアピールしてたのか
本当に嫌われてたら斬り殺してたと……(生き返るけど)
>>890 なまじ特番で次回までの映像も流れたらから
余計待ち遠しいんだよな
情勢が安定して無かったし何かあった時の為なんだろうな
ルディの火球は人差し指と中指並べて振りかざした方向に飛ぶんだよね?
別の国民的アニメにそんな感じのお調子者キャラ居たよなやられキャラの
>>897 だがアイザックさんはふられてしまった
両刀でも好みは限られているようだ
↓以後、戦闘バカのソウジロウが戦闘態勢に入るような状況を考察するスレ
アイザックのサブ職グラディエーターって一見強そうだけど
能力最大限に生かすなら常に死と隣り合わせだな
ヒールやアイテムなんかで規定値以上まで回復すると能力上昇消えるから調整が辛そう
ソウジロウ君、君から目が離せない…!
>>904 そこはレザリックさんがなんとかするんだろう(丸投げ
>>880 うろ覚えだけど居合い抜きの技法が流行りだしたからじゃなかったかな
挿し方が変わったのは
ゲームにかかわらず一部のヒーラー達にとってHP調整は腕の見せどころというか
燃 え ど こ ろ 以外の何物でもないのだ
ヒーラー泣かせのロールだな
レザリックさん調整すげぇんだろうな
さすが大手のメインヒーラー
どんなサブ職だっけと検索してみたらずいぶん楽しそうだ
HPやMPが残りわずかになったら能力発動だからその状態を維持するようにヒーラーが頑張らにゃならんのか
■〈剣闘士〉(グラディエーター)
闘技場で開催される興行試合を戦うキャラクターを表現するロール系サブ職。
観客を楽しませる娯楽としての戦闘を行う職業である点から、「魅せる戦い」を演出するのに適した能力を得られる。
「相手の技を避けずに正面から受ける」「戦闘時間が一定の長さを超える」「HPやMPが残りわずかになる」といった、
「戦いが盛り上がる場面」に相当する状況をトリガーとして発動する能力や、技の発動エフェクトを派手にする能力(強さは変わらない)など。
また、局地戦サブ職としての側面も持ち、PVP(プレイヤー同士の対戦)や闘技場での戦闘に有利な修正を得られる。
このため、闘技場のランキング上位や大会入賞を目指すなら、素直に〈剣闘士〉をセットするのがセオリーとされる。
>>891 リアル28歳であんなのゴロゴロしてんで
わかり易い例で言うとキャバクラ嬢とかモデルなんて20から35くらいまで見た目年齢かわらん
>>913 こいつぁ楽しそうだ、と思ってしまうあたり
自分が生粋のヒーラーなのだな、と思い知る
>>708 ロリコンがいたらNHKがアニメ化できないからな
ヒーラー特番
救急救命24秒
こんなサブ職ってことは
つまりアイザックさんPvP慣れててそうとう強いんだろうな
梅子がロリコンでないだとっ?
>>899 つらい…つらすぎて一挙放送見なきゃよかったと思うくらいつらい
CCさくらとかいうなんでもありなアニメはどこの局でしたっけ・・・
ダメだ
耐えられないからもう寝よう
>>921 辛いときは一挙放送を見返せばいいんだよ!
>>922 小学生と付き合ってる先生とかいましたね……(遠い目)
しかし、小竜が時々やるスワバの盾ビルドもグラディエーターだからややこしい……
CCさくらは多くの一般人をヲタの道へ引きずり込んだ罪深いアニメでしたね
録画を最初から見返したり、原作読んで凌げばいいじゃない
原作読んだら負けだと思う
>>925 原作だと元々婚約してるんだぜ…
アニメはマシになった方だから
小竜Lv90だしエリアボスしとめてくるくらいだら強いんだろうが
あんまりそのイメージないのは双子救出のあれと戦闘シーンないせいだろうか
小竜はぶっちゃけ普通だなー
パーティーで楽しく遊んでた一般的なライトプレイヤーだし
あまりディープにエルダーテイルやってた感じでもない
>>931 エルダー・テイルはカンストからが本番ゲー。
>>932 小竜君はマリエの側に居ることができれば満足だからね
そういやPTの経験値配分ってどうなってるんだろう
エルダー・テイル時代は公平圏設定とかあっただろうけど今でも有効なのだろうか
ヘンリエッタがロリコンでないだとっ?!
>>936 ありゃミニコンだろ
エッゾの某ファミレスウェイターと同じ
同時に他人も着せ替えたいタイプのレイヤーでもあるが
サブ職って一度選んだら固定じゃなくて切り替えできるの?
ロリコン関係で皆デミさんの名前をあげないあたり流石だと思いました
デミカス中学生説が有るからなw
アサシンは経験値泥棒だなきっと
テーレレレーテーレレレー
セララは女子高生だからセーフ
経験値、公平分配だとパワーレベリング楽だろうな。
上げたい低レベルプレイヤー入れて、高レベル帯でモンス狩りながらカカシやらせておけばいいんだし。
まあそーやってチートしてもプレイヤースキル身に付かないけど。
>>939 デミクァスさんは所詮にわかロリにすぎない
真のロリコンは違法と合法の2つをその手に掴みとったお方ですよ
>>938 切り替えできるけど新しいのはレベル1から
一度変えたら元のに戻してもレベル1でレベル上げ最初から
早速ルディ手玉に取られてて笑う
ルディと五十鈴はいい組み合わせ
どうでもいいいけど、アニメでいすずって呼ばれてるの聞くまで
五十鈴のこといそりんかと思ってた
>>943 そういう場合はレベル差が±10までとかそういう制限が大抵つくけどなー
まぁそれでもPT組まず回復魔法や支援魔法飛ばしてれば楽々PL出来るけど
自分のレベル-5レベルまでのモンスターしか経験値入らないんだし
下限だけじゃなくて上限もありそう
やってみる
ふみだい
次は50スレか、やってみる
アニメ観て続き我慢できずにweb版読んで
今日海外編も読んだがめっちゃおもしろい!
これもぜひ映像化してほしいな
カナミopにも出てるし声優も結構人気の人だし期待していいのかな?
海外編は某ミュータントタートルな人の利権問題があってだな
>>958 乙です!
たしかに○ートルズだからなあ…
めちゃくちゃかっこいいのに…
本当にこれが原因で映像化されなかったら嫌だなw
よし!亀じゃなくてカエルの忍者コスプレにしよう
カエル顔の忍者にすれば良いってことですか
昔BS衛生アニメ劇場でナディアと一緒に
放送してたし大丈夫だろw
○ートルズ…
ドロロ兵長?
桝田さんのつぶやき見るとやっぱり、14話はアニメとしては賭けだったんだな
14話、説明回としてはほぼ満点だしょ
なんせ13話で人気爆発した『鬼畜眼鏡×ぐうたら姫』の話題がピタっと止まったw
やっとこの世界の謎に踏み込んだ、それを皆待っていたってコトなんだろうねぇ
じゃあ一文字変えてイギリスの伝説的なロックバンドと同じ名前にしよう
ビー○ルズでええやろ
ただ格好じゃなくビルドも影響受けまくりだからなぁ
>>971 なんであんなキャラにしたんかねぇ
あちらさんの版権に関する厳しさを甘く見過ぎたと思う
現状すら何か言われてるの?
そうじゃないならアニメ化しなきゃいいだけだと思うけど
>>972 ストーリー的にもあのキャラである必要あるし
ああいう見た目やるネトゲプレイヤーってあるあるネタでもあるし
2次ではセガールさん出てきてるしな
こっちのニンジャ使ってんだから使わしてもらおうぜ
マスクは赤影って言えばいいんだよ
979 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/08(水) 03:38:34.80 ID:SF0xQPld0
指パッチンも追加しよう
ニンジャスレイヤーに変えれば良いんだよ
カワバンガをゴウランガに
前衛職がサムライとかアサシンで忍プレイだし
ログホラみたいなネトゲやりたかったら、ウィザードリィオンラインとかがいいのかな?
それとも今なら無難にFF14か
>>981 14はCC要素がいまいちだから、日本語で遊べるMMOでETっぽいっていうとEQ2じゃないかな
ゲーム時代は男にしてあったとはいえ、
今は女で忍ならくノ一だよね。
くノ一なら色仕掛け、ハニートラップも仕事のうちだよね?
>>718 チッチッチッ
***「だが日本じゃあ2番目だ」
>>982 2014年内にサービス開始予定のEQN!EQNをよろしくお願いします!
出てくれるのかな日本語版
>>848 武士の特技のページ読んだら
一番下の斬鉄剣ってなんなんだ
ttp://ncode.syosetu.com/n5313bu/5/ >斬撃とともに鋭い金属音と閃光が走り、
>ふたつに割れた石像(なぜか現れる)が割れるというものであった。
(中略)
>〈大災害〉の後は石像が現れなくなったかわり、
>さまざまなものを一刀両断できるようになり、建物の解体や土木工事にも重宝されている。
>草を刈ろうが野菜を切ろうがシャキーン! という金属音と閃光が出てしまうために、
>おもしろ特技という位置付けは変わっていない。
この敵を倒したらリアルに帰れるってクエがあったら
どの6人で挑むべきでしょうか?
そういう火事場ではソウジロウ>>クラスティ=アイザックといううわさは本当でしょうか?
>>987 仮にそんなのがいたら、間違いなくワールドワイドレギオンレイド(100人編成)のラスボス確定だから質問自体が成り立たない
後、鉄火場云々は主観入るからわからん
外伝版(本来は第六巻分になるはずだった)を更新してた頃までは
これが出版されるとかまったく考えてなかったそうだよ。>○ートルズを出した理由
そもそも長編の習作だったって話らしいしね
そして海外編は某キャラをどうにかしなきゃ書籍版にすら出来ないと作者がはっきり言っちゃってるからねぇ
本編から除外して、別の場所に隔離させた理由も、ログホラ書籍化の流れになった時に海外編(本来の第六章)が問題あったからなんじゃない?
しかし外伝にはデミグラスを遥かに上回る極悪人がいるんだわ…
>>991 連載当時はアキバのメンバーがまったく出てこないせいで、
評判が悪かったせいもあるみたいだよ。<一時取り下げた理由
今読むとすごく面白いから、もったいないというか、当時のファンも
ちょっと視野が狭かったよな。
>>986 > >草を刈ろうが野菜を切ろうがシャキーン! という金属音と閃光が出てしまうために、
ハ○ナ「でっかいコートを着る時に、いちいち『しゃきーん』と言わなくて済むのか」
キ○ク○「おまえは自分から喜んで言ってポーズ直してたと思うぞ」
誰が上手い事言えとw>艦ナギ
そうか、アルペジオとは13年冬を共に駆け抜けた仲なんだな
アニメログホラは
>>993 まーでも外伝じゃなく本編か?っていわれたら
外伝だろって言いたくなる内容ではあるな
999 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2014/01/08(水) 09:47:23.13 ID:uNm1f7220
1000ならままれはよ本編
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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