1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
2 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 18:58:18.92 ID:P/uI5q4z0
●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
3 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 18:58:51.81 ID:P/uI5q4z0
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
クラスティ:櫻井孝宏 高山三佐:名塚佳織
ミチタカ:後藤ヒロキ ソウジロウ:下野紘
レイネシア:伊瀬茉莉也 セルジアッド公爵:辻 親八
ほか
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 18:59:36.88 ID:P/uI5q4z0
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
5 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:00:36.92 ID:P/uI5q4z0
6 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:01:11.12 ID:P/uI5q4z0
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
-=ニニ=-<⌒ヽ::::::::::\::::.
r≦::::::::::::::::::::::::::≫::、:::::. 〕::::::::::::::::::.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::、::::::::::::::.
-= ::::::/ :::::::::/::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::く:::::::::::::::::.
r :::::::::::::::::: /::::/:::::::/:::::::::::::/:::::ハ::::::::::ヽ ::::::、::::::>x:::::::::.
、::::::::::::/:::::::/:::::::::::::::::::::::/:::::/:::::、:::::::::::::::::::\::::::::::::::::::ァ.
\::://::::::::::::::::::|:::::::::::/:::::/:::::::::`ヽ::::::::::、 ::、:::::::::::_/:::::.
/:::::::::::|:::_l_/::::::::∧、::::::__l__:::::::i\::\:::::::::::::::::::.
ニ=-::::」:::::::lL::::::\:::/::::::::〔::::::::::}::::::::::|:::::\:::>::::::::::::::::.
L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙しておいた
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ i|/ ー‐テ―‐ > ⌒ヽ::::::::::::::::::::::::::.
l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
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}:::\___}:::\
ミ:::::0::/W 、:0:::ミ⌒ヽ
__ ミ:::::::≡ rュ≡::::ミ_
__爻ーz' ー ' ー' ゞミ
≧=ァァァ====≦´ ヽ 乙にゃ
/〈 {三三三} 〉
./ } ヾニニ7 !
/ ヽ \/ |
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:04:15.98 ID:P/uI5q4z0
__
/:::::::::`丶
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′:::::/:: /::::/:::::::::/:::::/:::::::: |::::::::i::::|:::\::::::|
i:::::::|::|:::/::_::|::::::/:::::/|::::::::::」::::::::|::::|::::::: ゝ |
L:::::|:::V::::/Τメ::::::: / :|::: Τ:|:::::::」::::|::::厂:::::|
ヽ厂爪 ¨芹ミ ̄  ̄斗チテ 厂:::::|:::::::::|
|:::::::::i V:ソ V:ソ ,'::::::::::|:::::::::|
|:::|::八:/:/:/ :/:/:/∧i::::::::|::::::::′
|:::l/ ` .. _ O _ ,. イ \::::|:::::/
>>1乙だ、主君
V 厂├┬┤⌒7 ∨:::/
/三::|二二|::三ヽ /::::/
______{三=::|二二|::=三}=彡:::/
´:::::::::::::::::::::::::::::━{三=::|──|::=三}━/
/:::::::::::(⌒ヽ ̄ ̄ ̄ハ三三〉 〈三三ハ─────、
 ̄ ̄ ̄ Y ̄ ̄\\三〉 〈三// ̄ ̄ ̄⌒)ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1 乙乙
相変わらずスレの減速もできんのかここは
このアニメ最大の魅力は譲二の演技だと思うんですにゃ
テスト
8・9話のFAQはいらないよね。うん。
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:09:22.26 ID:P/uI5q4z0
一挙貼る前に連投規制に引っかかったけど以上
高山三佐という美人を侍らせつつレイネシアに手を出すシスコン鬼畜眼鏡さんは百回氏んで、どうぞ(激怒)
今週の班長の出番はカニスープ作りのみだったな
お玉に乗ってた方は大きさ的にモンスターじゃないカニかね
モンスターとモンスター以外の区別があるんだな
クラスティの妹が高山三佐だったら・・・
>>23 ポケモンの世界に普通の動物がいるのと同じか
家でゴロゴロしてるさんささんか・・・ぐうかわ
あの大きいカニもかなりうまいそうだぞ
原作に収録されてるおまけ資料に載ってた
姫はマリ姉と良い友達になれそうだな
>>23 班長がススキノ帰りに狩ってたのもモンスターじゃなくて野生動物の鹿
ただモンスターではないけど野生動物にもそれなりに戦闘能力があるのもいる、熊とか
合宿初心者組の中で11〜20の冒険者は主に学校周辺での野生動物狩りを訓練としているよ
高山三佐って、城でお茶飲んでるときに
砂糖を大量投入してた人か・・・
かには何でもうまいよ、うん
>>28 姫を着せ替え人形にして遊ぶくらい仲良くなるよw
メガネかけてれば
俺らでもこの世界で無双できる
アカツキ、第1話からずっとソファーでも岩でも正座なんだよな
第1話の三日月同盟のソファー、第5話のキャンプ椅子とバーベキューでの岩、第11話冒頭の岩
38 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:21:46.09 ID:JBpOgJWp0
岩の上で正座ってすね痛くなりそうだな
あのメガネはトイレ用
42 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:24:23.97 ID:JBpOgJWp0
>>42 カンナギっぽい緑髪の子
トゲつきムチとかすげー武器だな
>>40 そこが平気なのが冒険者レベル90の体なんじゃね
前スレ975だがスレ立て指名に気づかず飯つくりにいってたわ
立ててくれた
>>995ありがとな!
お礼に作りたてのホットケーキをあげよう_凸 カニはなかったんだ・・・
公式サイトの次回予告欄に来週明かされる設定の内容書いちゃうのって…(´・ω・`)
50 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 19:32:23.95 ID:2Ztj0QT+0
ついに次回は冒険者が死んでも復活するロジックが明かされるのか?
原作読んでないけど。
レイネシア姫は可愛いんだけど、出来の悪い妹を見ているようでなんだかヒヤヒヤする
まぁ、タイトルでばらされる場合もあるし・・・
城之内死す、とか(´・ω・`)
今回、会議よりだったから来週は新人組がいいなぁ
中の人の演技的な問題で魔術師(名前忘れた)がアウトブレイク・カンパニーの駒場さんにしか見えない……
根がぐうたらなだけで対人交渉能力はチート級だからな
>>54 リ・ガンさんやね。確かに結構悪いオーラ出てたw
今までアカツキちゃん派だったのに今日は姫にグラっときた
やばいあれはやばい!
予告のセリフでぐうたら姫の本性バラすNHKだもの‥‥
>>56 対人交渉能力というと語弊があるか。うわべを取り繕う能力がチート
レイネシア姫かわいいなぁ
>>56 ぐうたらしたいけど、もっと根っこの部分で真面目だからな、あの姫は
1月4日(土) 午後5時30分 第14話 「ワールド・フラクション」
シロエとアカツキは、謎の魔法学者リ=ガンの部屋に招き入れられた。彼の口から説き明かされるエルダー・テイルの世界の原理に、シロエは驚きを隠せない。
なかでも、冒険者の死と復活にかかわる「魂魄理論」によれば、「ゲームの中であればキャラクターが死ぬと経験値を失うだけだが、この異世界では生身の人間として記憶の一部を失ってしまう」という…。
衝撃の事実にさすがのシロエも思わず動揺する。
1月11日(土) 午後5時30分 第15話 「襲撃」
1月18日(土) 午後5時30分 第16話 「ゴブリン王の帰還」
1月25日(土) 午後5時30分 第17話 「怠惰で臆病な姫君」
冬コミ、ログホラ本あるかなぁ
二日目以外は行きたいんだが
ゴブリン
繁殖
凶悪
うっ・・・ふぅ・・・
なんか城に来てから急激に退屈になったな
>>63 理想 放置されれば3〜4日は風呂なしでも過ごせる
現実 侍女に風呂に放り込まれ香水を振りかけられる
環境のせいで怠惰な生活は実現しない模様
チラホラはあるだろうが、島はないから全部探すのは困難だろうな。
あと、今回は有名ドコロは艦これが席巻すると思われる。
>>56 何スレか前にログホラ本やグッズ出してるサークルまとめてるレスがあったぞ
1日目に8サークルだったかな
今から逝って間に合うかしらんけど
>>65 代償に記憶を失うってヴァルヴレイヴみたいだな…
>>70 逆に言うと今回ログホラ本出してくるところはガチ勢の可能性が高いな。
今回お茶会に同席してた二人はアニメで名前出てなかったな
>右にいる新緑の髪をもつのがオウウのレスター侯の娘、アプレッタ
>赤毛の情熱的な娘が自由都市イワフネの領主スガナの孫娘、フエヴェル
>>74 そらそうでしょ
放送開始前にカット描いたって事なんだから
>>70 C85で500サークル以上あるジャンル
東方 2272
黒子のバスケ 1462
艦隊これくしょん 1136
アイドルマスター 930
進撃の巨人 698
TIGER&BUNNY 688
>>73 何度も死ねばデスペナでレベルが下がってゆき最後にはレベル0になって死に至るのだ・・・(知らんが)
>>76 俺はコミケに行ったことないし、同人誌買ったこともないから見当違いかもしれんのだが、
予告カットと実際に出す本って違う場合も多いんじゃないっけ?
あと、10月から見始めて面白いからメインとは別にもう一冊軽く出すってパターンはないの?
>>79 レベルは下がらない、経験値点はマイナスになるけど
>>79 基本MMOなら低レベルは経験値ロストとかない気がするけどエルダーテイルはどうなんだろうね
>>79 レベルが下がることはないぞ
レベルアップに必要な経験値が0以下まで下がるだけで
例
0/3000→-500/3000
>>78 東方ってなんでそんな人気あるん…?
黒子は脅迫書事件でたまった鬱憤が開放された感じ?
9割腐った方面の方々なんだろうな。
冬コミ申し込みはアニメ放映前だから、カットに書くのはガチのファン
ログホラガチ勢+アニメで入って時間ないからコピー誌で出す勢
ッて感じか。
>>84 黒子は企業の方の参加がNGなだけで夏もサークルの方は四桁だったはず
C83の頃で900もあったし
自分で好きなキャラの絵が描ける人が羨ま。
フエヴェルって微妙にかわいくない名前だな
>>84 限りなく真っ黒に近いグレーより白側に集まるわいそりゃ
今回演出が何かゼロの使い魔みたいだった
コミカライズ読むと双子が大抵酷い扱い受けてるな特に西風
マリエさん何か保護者っぽい事いっているけど
おもいっきりバカンスしていますよね?
とても責任者とは思えない姿だw
>>96 有事の際に対処と行動責任を負うのが責任者。
雑事は下っ端のお仕事w
>>96 ダメージ受けた初心者の回復やってるけどな
マリ姉はカニ狩りしてる初心者たちが危険になったら
ヒールしたり蘇生呪文かけたりする役なんや…一応な
>>96 い、いざとなったときに蘇生魔法使えるからっ
蘇生魔法は一定時間内でないと間に合わないから
間に合わずにバインドポイント(復活地点)でになる場合もあるけどな
冬コミ申込みは放映前だけど
薄い本12月から書き始める一派もいるようだから
カタログに載ってない本もあるかもとか
弟が言ってた
>>104 そしたら直継がグリフォンで迎えに行く祭りだぜ!
なにげに直継とマリ姉、頻繁に念話する仲になってるんだよな
108 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 20:23:22.19 ID:2Ztj0QT+0
>>71 持ってきたぞー
821 風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 2013/12/12(木) 12:43:24.28 ID:YbxeoxOwO
此処的に需要が有るか分からないが、
来る コミックマーケット85(今回冬コミ)にてサークルカット時点でログホラメインに立ててるサークル群。
▼
《12/29(日)1日目》
ネコ☆探偵団…東シ-58.b
may di molto!…東ム-08.a
電気生活…東ム-08.b
霧の向こう側…東ム-09.a
Q!+…東ム-09.b
アルカナ気化…東ム-10.a
星詠亭…東ム-10.b
東モ-07〜東モ-15…忍殺サークル群
東ヤ-46〜東ユ-07…ガンダム・MS娘&MSメカニカル群
【当日会場全体傾向】
アニメ・漫画・ラノベのファンジン主体で腐空気強し
《12/31(火)3日目》
PEACH DOLCE…東コ-45.a
猫専用牛乳…東コ-45.b
【当日会場全体傾向】
エロ混み。艦これ勢力図が凄え。
▲
……勿論、サークルカットには掲げて無くてもサークル応募〆切後にログホラにハマって
本作って頒布してる潜在サークルの増加も否定は仕切れないので、
実地での会場練り歩き探索はやはり有効では有ります。
リ=ガンさんの登場KAKEEEE
まるで敵軍の参謀のようだ
直継とぱんつ談義する人には見えねぇw
>>102 一番下、アングルのせいかエロゲ絵に見えて困…らない
ミノリ達のダンジョンがグスゲン鉱山に見えてすごいなつかしいw
アカツキがミニスカになってた気がするけどドレス衣装だよね?
ってことは今回限りか・・・
>>88 今からガチで頑張れば来年の夏くらいには多少のレベルに達してるかもしれんぞ
尚、印刷所の締め切りとか云々考えると夏コミ直前てのは無理だけど
今回は見事に姫様回だったなー。重要キャラだからこういう見せ方は多いにアリだ!
でも姫様はうちの妹と似てるから相手するのは楽、って暴言言われたのに
心を許すのはチョロインと言われても仕方ない言動でござる。
クラスティうざいな
何か政治的な意図があって近づいてるんだろうけど
それなら妹とか持ち出すのは臭すぎ
政治的な意図?
んなもんねえよwwwww
政治的意図が出て来るとしても、絶対腹ぐろがその関係性を利用するとかだ
119 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 20:47:50.49 ID:JBpOgJWp0
クラ寿司さんは社交から逃げたい&なんかかわいいのいたからからかいたいだけじゃね
政治的な理由:貴族の相手するの面倒くさい
クラスティさん見た目以上に中身適当だからなwwww
いい感じに玩具に出来る盾がみつかった^ ^
程度の考えかも知れん
姫様を盾にして絡んでくる奴らを避けて、尚且つ姫様を弄って楽しむだけ
政治関係はシロエに鬼振りするだけの簡単なお仕事
>>84 東方は同人会におけるフランチャイザー代表のようなものだから
しかもデメリットが、登場人物がほぼ女性って点以外無いからね
クラスティの行動・言動は以下が基本。
・自分が面倒事に巻き込まれるのを他人を盾にして避ける
・他人が面倒事に巻き込まれるのを自分が恨まれない程度に後押しして面白がる
学術ギルドとの会談が荷が重いって言ってたのもミチタカは言葉通りだろうけど
クラスティの場合、荷が重い=出来るけど面倒くさい、だろうからな
高性能だけど飽きっぽさと思いつきで行動しがちっていう子供っぽさを持ち合わせてるしな
更に目先の戦闘に大喜びするところもある
高性能園児ってな認定を三佐さんからされてそう
もうOPのかっこいい
クラスティ 姫 シロエ が
(ちょろい)(客寄せパンダ)(ちょろい)にしかみえない
今日の三佐さんは表情が男っぽいな
>>120 それは余りに穿った解釈ですね
正しくは、特定の貴族に肩入れしないよう、パワーバランスを気遣っている
・・・というような解釈も好意的に見れば成り立つ可能性がある程度見込めるかも知れません
シロエの副使参加はクラスティが対応するには面倒とか退屈なことを押し付けるのに丁度良いからだろうし
OPで倒れるルンデルハウスの側で五十鈴が叫んでいるカットがあるけど冒険者は死んでも復活するから緊張感がないよなww
>>127 実際に似た評価を下してる、友人とも思ってるけど
酷い誘い受けだなぁ・・・(´・ω・)
>>131 まさちゅーせっつさんは2期があったら主役だから
シロエとクラスティの声似ててちょっと混乱する
>>125 盾つかったりヘイト稼いだり
さすが守護戦士
>>137 だから、2人が会話する時は双方スチャり済ませてんだろう
クラスティから変態紳士臭がする
>>135 同感だわさ(´・ω・`)
この後、酷い自演もしそうw
>>131 チェインクロニクルってなんだ?
なにかのネトゲ?
明日発売の薄い本の話はここじゃ不味いよね?
買わないけど
>>131 2期で大活躍予定だからな
原作ファンサービス枠ってやつだね
単純に今まで出てきた中で弓キャラがまさちゅうぐらいしか居なかったからだと思うけど。
149 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 21:10:27.77 ID:7IFnpVVF0
なんかこれ見てると背中がむず痒くなるな
メディアが違うんだから、作者の恥ずかしい自己満足部分はできるだけ削った方が
よかったな
先週の舞踏会の場面でのマンセーとか、今週の「自由()」「腹黒」とか、下手な気取り
場面とかさ。見てると恥ずかしくなるw
飛燕てだれだっけ?
>>131 ゲーム的には遠距離武器(弓)使いキャラって側面があるかも
まぁ上にもあるけど先でstarringキャラ、それを見越しての中村採用、その声需要を見込んでこのゲームでもって流れがあると思う
ヘンリエッタも実は弓使い
原作でも使ってるとこ見たことないけど
>>148 一応、三日月同盟の飛燕とグランデールのウッドストックは弓アサシン
ヘンリエッタは弓バードで、アインスは弓カンナギだな
>>151 救出作戦時、小竜を呼び出しトウヤ達を窮地に陥らせた狐
>>126 作者曰く人生の八割退屈だと感じてて猫と遊ぶのと妹で遊ぶのとエルダーテイルするのが残りの二割なやつだからな
>>148 暗殺者は近接ビルド:弓ビルド=2:3で弓の方が多数派
マリ姉ぐうたらし過ぎなんだろうな
カニやカニのシーンで、お腹周りがたるんでたのを
俺は見逃さなかった
エルフのイメージからはやや離れるお腹回りでしたな
アイザック最強だったわクラスティはくそ
剣の腕前も大地人とほぼ引き分けだし
はいはいそうでちゅねー
アイザックとクラスティは7巻のドラマCDで互角の勝負の決闘してたけどな
>>161 レベル差もあるし、一歩間違えば一撃死する可能性があるんだけどな
どこのアフィカスブログなのかと言わんばかりの釣り(2回目)
旋毛が右回り=かわいい
どういう論理なのか?
167 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 21:25:54.16 ID:8XAKcMUE0
>>163 ただのアンチだろうし触れなくてもいいよ
>>156 あー なるほど
あの狐が実はハーメルンの一味で糸を引いていた訳か
なるほどな
>>75 イワフネって東日本だと栃木、新潟、長野に岩舟、岩船って地名があるけど
領主がスガナだから菅名岳って酒がある新潟かな?
あの模擬戦、手加減するの疲れただろうな
>>171 あそこは衛兵でないのな
禁止区域なのに
>>170 イワフネは新潟の位置
オウウが秋田の位置
7巻の巻末参照
>>173 ありがとう
MAPまであるのか細かいなw
本のサイズがでかいから買うの躊躇してたけど正月休みの暇つぶしに読んでみるかな
アカツキはシロエの全てがお気に入りだがさすがに恥ずかしいので何か褒めるきっかけが欲しいだけ
なんか姫様が大地人初の冒険者、なんて流れに見える
ベタすぎるか…
レイネシア姫ってなんか"わたし"ちゃんだな
>>171 攻撃力防御力は高くても剣技自体は自前のもんだしな、手加減はキツイ
実際ステータスに関係ない技術に関しては姫さまに言ったことに嘘はないんだよなぁ
やべえ今回も気になりすぎる引き
リガンかっこいいな!指もじもじしてるけど
眼鏡ズは相変わらずだなあw
戦闘好きだから一番見たいのは洞窟組なんだけどちょこっとだったー
>>172 衛兵が動けるのはプレイヤータウンの中だけだよ
衛兵にエネルギーを供給する遺跡がそこにしかないからね
アカツキの可愛さ果てしない
シロエとダンスしたいんだなぁ
>>178 わたしちゃんとは性根の真面目さが違うからな。
例えば学校で文化祭実行委員会が決まらない場合わたしちゃんは誰かやれよと思うだけ。
姫様は誰もやらないなら私がやる。
そんで立候補して猛烈に後悔しつつ仕事は真面目にして心のなかでサボりたいと愚痴るだけ。
姫様自爆体質だからなあ
>>183 大地人には何しても罰ないからクラスティはおもちゃにしてるのか・・・
>>182 リ=ガンのあの指もじもじは何なんだろう
最初照れてるのかと思った
単に癖だろうな
緊張している、というのもあながち間違いではないんだろうけど
引きこもりだから人前に出るとああなる
>>131 ゲーム的に弓キャラが欲しいんだけど、他に居なかったから選ばれてる
チェンクロ久々にログインすっかなあ
>>187 衛兵が出るゾーンなら大地人相手に無法をしても罰せられるよ
それ以外の戦闘禁止ゾーンはどういう扱いになるのか不明
戦闘系スキル使用禁止とかだけかもしれない
OPだとラスボス感漂う魔術師
今回の登場もパルムのボスに会ったときみたいな圧がかかって花も枯れて凄いことになってんのに
なのに人見知りとか恥ずかしがりとか印象変わるわw
チェインクロニクルコラボに登場するキャラ
シロエ
直継
アカツキ
にゃん太
ミノリ
ルディ
ソウジロウ
マリエール
クラスティ
ウィリアム
トウヤ、ヘンリエッタ、五十鈴、セララ、アイザックとは何だったのか
アイザックさんは呼んでやって欲しかった
〈黒剣騎士団〉
アキバの街の五大戦闘ギルドの一つ。
所属メンバーは180名と中規模ながら、全ての人員をレベル85以上で構成するエリート集団として知られる。
“黒剣”のアイザックがギルドマスターを務める。ただしチェインクロニクルコラボには呼ばれない。
トウヤとかアイザックはもうすでにその職のやつがいるからか?
ホネスティさんと中小ギルドのオッサン2人はいつ出番が来るんだろう?
>>166 アカツキは小さくて普段長身シロエの頭のてっぺんを見れない
そんな未知の部分を垣間見てカワイイと思ったんじゃまいか
チェインクロニクルとかいうゲームの職業は
戦士、騎士、弓使い、魔法使い、僧侶らしい
戦士:アカツキ、にゃん太、ソウジロウ
騎士:直継、クラスティ
弓使い:ウィリアム
魔法使い:シロエ、ルディ
僧侶:ミノリ、マリエール
こうなるのか?
Moeの方がログホラっぽいって聞いた
>>204 まおゆうともコラボしてたゲームだからやりやすかったんだろうね
中の人の事も考慮するならヘンリエッタとアイザックも呼ばれていい気がするのんだけどな
リガン、怪しすぎるw
声がひろしなんで悪役決定かと思ったら
予告編ではバトル無し
敵か味方か
>>204 参加キャラ以外の職業を当てはめるならこうかな
戦士:武闘家
魔法使い:召喚術師、吟遊詩人
僧侶:森呪遣い
>>196 チェンクロだと
魔法使い
騎士
戦士
戦士
僧侶
魔法使い
戦士
僧侶
騎士
弓使い
か。弓使い選出はかなり苦労した感じだな
それと弓使いだけシステム的に弱いから外れレア扱いされて可哀想な事になる未来が見える
アインス(弓カンナギ)「ここに円卓会議のGMで弓使いがいますよー!!」
リガンが黒幕っぽく出てきたけどここの反応見てると違うっぽい?
海の異変とかファンタジー要素出てきて盛り上がってきたな
ミノリは遠くのシロエにばっかりアドバイス求めないで直継とかにゃん太に助言を頼めば良いのに。
折角現地に沢山ベテランが居るんだから。
>>213 あいつら意外とスパルタ
多分自分で考えるのも今回の合宿の目的だとかいって突き放すぜ
>>214 二人とも前衛職だから、後衛職の助言はしにくいってのあるかと。
リ=ガンさんは味方といえば味方なんだが、声とか見た目とか登場シーンが妙に怪しいのがな・・・
本人は研究者だから悪い人じゃないよ、研究者だからちょっと変わり者だが
既にトウヤが直継に断られていなかったっけ
>>210 まさ君ススキノで頑張ってるのに(´;ω;`)
?「後衛回復職ならここにおるんやで?」
不老不死の化け物と渡り合おうとする大地人凄いなーと思う
>>188 昔指体操で脳が活性化されるってのがあってだな
222 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/28(土) 23:04:04.80 ID:5OLY0ywr0
今週の姫様がめちゃ可愛かったわ
寒いの嫌いだから冬コミは敬遠してたけど今年はニート姫の薄い本をゲットするために突貫するわ
レイネシアがWeb版だけでの想像よりかなり可愛くてびっくり
姫がここまで可愛いと分かったのは今日だから、薄い本はさすがに間に合わないのじゃなかろうかw
せいぜいコピー誌
書籍版の挿絵があるじゃない
>>224 声と動きが付くことでこんなにも可愛くなるとはなー
というかアニメスタッフの女キャラに対しての気合の入り方がやばい
あ、姿じゃなくて性格の話か・・・
>>224 アカツキも他キャラもみんな可愛さアップしとる
動く絵と声は偉大だ
>>223 カニ茹でるのに、料理人スキルどれくらい必要なんだろう?
カニといえば、倒したのに消えないカニは何なんだろうか
マリ姉もアネゴっぽいかんじかとおもったら可愛くなってるしな
マリ姉の水着?なんか可愛かったなあ
今日の作画の人はかわいかった
>>231 あ、それ思ったんだった
食べるつもりだったから生け捕りしたのかな
カニは倒すとカニ肉をドロップするんだよ
実はモンスターじゃなくて、野生動物だったんだよ説
タカアシガニも真っ青な野生巨大カニですな
食材用+手が空いてる初心者PTに投げる用に一定数確保してたとか
アカツキは原作の少し荒んだ感じも好きなんだけどな
>>125 >クラスティの行動・言動は以下が基本
これ、悪い人じゃないですか!
しかしクラスティさんのスペックはチートだなあ
現在ヤマトには公爵の爵位持ちの貴族は二家しか存在しずに
その上はウェストランデ古王朝の墓守斎宮家のみ
はじめてヒロインらしいヒロインがでてきたな
今回の話は楽しかった
>>163 >アイザックとクラスティは7巻のドラマCDで互角の勝負
ドラマCDは聴いてないけど
この2人・・・だけでなく、円卓会議11ギルドのギルマスが
全員で麻雀をやったら、どういう順位になるのか
>>241 民明書房風なら、謎の起源説が出てくるだろ
あと駄洒落
マイハマに城があるなら、カモガワやオオアライあたりにも砦がありそうだな
>>247 中小ギルドの二人(ドワーフっぽいのと片眼鏡)が上位とみた。
最下位はたぶんマリエで間違いない。
>>251 マリエの色香に狂わされたカラシンが最下位に一票
>>247 シロエ、クラスティ、ソウジ、カラシンの4人で麻雀やる二次創作はあったな
合宿に来てるレベル20組って中身は30-40のおっさんとかもおばさんもいるんだろうか。
>>213 アドバイスが欲しいのではないと思うだよ
>>253 みんな強そうだけどその中でも一番オカルトじみた強運のソウジロウが勝ちそうだ
>>257 ソウジロウは運もあるが、絶対深く考えてなさそうなのに動物的カンで絶対に振り込まないという
シロエは策略でトラップしかけて相手の振込を誘うのが得意(ただし手が遅い)
カラシンは普通に実力はあるが・・・・どうしてこうなった、とこのメンツに挑んだ事に頭抱える事になる
今見終った。
糞面白れえええええええええええええっっっ
>>251 アインスあたりも強そう。
あとクラスティはいつの間にかあがってる。
そして、マリエ最下位には同意。まず間違いない・・・
>>256 みんなアドバイスをするというより
自分で気づけなきゃ身につかないってスタンスだからね
好きな人、憧れてる人とと話したいということかな
原作を知らないからか
面倒くさがりなのは、充分に伝わったが
ぐーたら姫とかニート姫って言われる程でも無い様に感じた
出番が増えるにつけ もっと酷くなんのかな?楽しみだ♪
>>258 イメージ通りだw
ソウジロウって何事にも、すごく理不尽な人の感じがするんだよね悪い意味じゃなく
>>264 どっかのギルマスみたいな姫、ならどうだろうか?
>>264 ぐーたらしたいしたいってブーブー言ってるだけだからな
女中だけだろそういう愚痴言ってるの知ってるのは
だからみんなに言われてるわけじゃない
>>265 まあ主人公とは理不尽なまでに強運な人間だからなw
マリ姉の若い頃と思えばいいのか
>>267 ごめん、素直にわからんとしか・・・
今回の放送で、鬼畜な眼鏡やんも「さぼるの巧い」って印象もったから
候補が絞れません
>>271 今は若くないみたいな言い方はやめなさい
>>268 いやいや中の人にはそんなに固定イメージない
彼がモテモテなのは、彼がものすごく強いのは、主人公だからだ!
的な有無を言わさない感じがソウジロウにはあるなぁと
モテるにしたって桁外れすぎるんだけど
「ソウジロウだから仕方ない」ってみんな思っててそれを不思議にすら思わないという面白いキャラだよね
エルダー・テイルの制作・運営会社がフロムソフトウェアだったらどうなるの?っと
>>264 レイネシアは内心だらけたいけど責任感もあるから結局はちゃんと仕事する可哀そうな姫だよ
ぐうたら姫もクラスティの鬼畜眼鏡もファンの間での愛称だからなw
>>275 数年で運営が終了して大災害は起こらなかったよ
ここらへんの話は原作でも結構冗長的に書かれてて今までとこれからの部分に比べてかなり退屈
アニメのテンポ考えてサクサク進めてる方だけどそれでもちょっと中だるみしてる
サクサク勧めるために心情描写とかガッツリ削ってるから初見だと説明が足りないと感じるかもしれない
>>275 アップデートのとき鯖がダウンして繋がらなくなって大災害は起きないよ
始まる前から大災害だよ
>>278 伏線はいろいろ貼ってるし大地人絡みのこととか今後のために必要な情報がばらまかれてはいるけど
まあ地味だ
間違いなく
>>274 ままれ曰くソウジロウとクラスティはシロエより主人公キャラらしい
雑魚レベルキャラの修行パートはいらんな
>>283 好みの問題だろうが
正直俺も原作読んでて飛ばしたに近い流し読みしたわ
アニメでは見るつもりだけど
MMOあるあるで、ほっこり見ていられて楽しいのに>低レベル組
アニメの続きが気になって原作読んじゃった人に聞きたい
原作読んだあとにアニメ見ると面白味減る?
ちょっと後悔してないか?
えーーダンジョン組にもっとカメラを!と思ったくらいに楽しみだけどなあ
単に戦闘シーン好きなだけかもしれない
>>286 全然減らない
むしろ細かいところで原作ファンが喜ぶ物があって毎回楽しい
原作どころか、外伝やファンの二次創作まで読んでないとわからないようなネタ仕込んでくるしな
>>286 いまのところ一番熱いのが7巻なんで
そこまではアニメ1期じゃやらないしで
面白いところみたいならさっさと原作見たほうがいい
>>266 >有能な怠け者
・・・ヤン・ウェンリー?
>>286 アニメで3話見てから原作小説を買ったが、限られた尺でどう映像化するか楽しみで見ている
端折られている所が有ったり、逆に地の文で簡略な所を取り上げて至り、本筋を外さず上手くアレンジしている
>>282 ですよねー
というかシロエが一般的にはサブのデキる参謀キャラって感じだ
一人で遊ぶRPGは知ってても、MMO知らない人間には
初心者組の先頭は細かい違いが分かって面白い
ま、荒らしに何言っても無駄だろうけど
シロエが主人公だけど、アカツキとかミノリとか姫とか
いろんな人の心理描写があるから群像劇って感じだな
クラスティ、いい性格してるな
一気に好きになったわww
>>296 基本的な流れは同じだけど、細部はブラッシュアップされてるぞ
>>296 今回の領主会議に同行してるのが、リーゼ(Web版)、三佐(書籍)と
細かい所が違ったり、一部シーンの追加や差し替えがあったりするけど、
基本的には書籍と同じ
>>296 基本的に殆ど同じだけど書籍版は細かい部分が違ったり追加されたり逆に削られてたりする
例えばアニメでもやった範囲だとweb版だとパーティについていくクラスティの副官は三佐じゃなくてリーゼ(円卓会議設立のときにいた凄い金髪さん)だし
大地人の狩人親子とかは書籍での追加部分でまだアニメの範囲じゃないけどシロエとアイザックたちの円卓会議設立時のちょっとしたお話とかは書籍じゃカットされてる
>>296 お試しでWeb版を読んで、文体が好みなら書籍版を
イラスト等に付加価値を見出だせるかとかWeb版から改訂されている部分とか、そこら辺かな?
盾と自由ってサブタイ良かったなあ
盾は笑ってしまったが自由は今後の姫を変える会話だったに違いない
>>304 最新刊まで読んでいる
Web版の更新の再開が待ち遠しい
>>304 アニメ数話みてWeb原作読んだけどぜんぜん後悔してない
挿絵ないので、OPにリ=ガンが出てることに今週やっと気づいたぐらいだし
動いてしゃべる姫さまのかわいらしさは、こちらの貧弱な妄想を遙かに凌駕していたし
何より今回は、「原作は最高だけどアニメはクソ」ってほぼ誰もいわないのはすごいと思う
まおゆうで期待値が恐ろしく低下してたとか
だって、↑で誰かがいってたけれど
アニメにするから削られる心理描写や、NHKってことで残酷な表現の改変とかは当然あるけど
それ以上に、原作ではさらっと流された部分をアニメだからごまかせないからちゃんと映像とセリフで見せたり
二次創作やコミカライズからのネタまで引っ張ってくる上に
さらにアニメオリジナルのマジックライトちゃんとか、かくれんぼキッズとか、スマッシュさん達みたいなのをぶち込んで来るんだもの
円卓会議以外は良いよ
おかげで、原作しってると余計に楽しめる部分もあるね
先を知っているドキドキ減はまーしゃあないとして
たしかに円卓会議はもっと盛り上がれたろと思うが
それ以外はすごくよくできてる
1つだけ不満なのは、EXPポットを使うことがズルにされたところかな
あそこは別にEXPポットを使うのはいいけど、
初心者が自分の意思じゃなく搾取されていることは問題だってことだったはずなのに
れおっ れおっ♪ れおっ れおっ♪
れおれおれおれお れーるうぇい♪
しゅっぱーつ!
小説では地の文で説明されているところを、かなり上手くアニメ表現に変えていると思う
原作改変なんだけど良くなってる
>>259 中段3コマ目以外何をしているのかいまいちわからんでござる
ほんと良作アニメだよな
CMカット必要無いとかNHKさまさまやでぇ〜
惜しむべくはNHK放送だから描写、台詞を配慮しなくちゃいけないってとこか
深刻な問題がマイルドにされてたりするんだよな
性行為の強要云々とか
あとファンサービスも控えめで
カニ食べたいわーw
一度でいいから、生のタラバガニを買って、それを焼いて食べてみたい。
このアニメは眼鏡に対して、なにか先入観でもあるのだろうか?
メイン眼鏡キャラが全員、曲者じゃね?
なんでや!ロデリックさん何もしてへんやろ!
クラスティさん場慣れし過ぎでカルチャーギャップを感じないな
ミチタカくらいぎこちないのが普通だろw
ゴブリン
繁殖力が強い
超重要
>>307 まおゆうのアニメなんてなかった(定型文)
アニメ化で流れがぎゅっと凝縮されて、クラスティの無双っぷりがさらに際立ってるな
終盤でアカツキとシロエが出てきたとき、ちょっとほっとしたぐらいw
>>323 Re:モンスターってラノベでそんなのあったなw
人間が転生した絶倫ゴブリンが女をやりまくりながら成り上がるの
ゴブリンの鼻がチンポ
>>242 アカツキと直継のからみとかアニメでやったら少々くどいかなーとか思ったけど
アカツキがかわいく描かれてるおかげでその辺り全然苦にならんかったから
さすがだなーとは思った
ログ・ホラ関係ないけど、外国じゃやっぱりゴブリンみたいのが妖精の
メジャーなイメージなんかな?
エルダー・テイルで闇鍋は料理に入るのか?
前スレにもあったけど
クラスティ妹、姫のように人前では完璧少女で家ではぐーたらって
まんま干物妹!うまるちゃんじゃねーかw
まあ古くはカレカノがあったけど、ありゃ服装が色気ないだけだしな
でもmm0も大変だな
4日もこもりっきりのダンジョンとかあるとは
敗走して出たり入ったりしてるだろw
クラスティがギャルゲーやりだした
>>335 一日三時間ぐらいしか篭ってられなくてしかも戦闘は4〜5回程度しか出来ず途中撤退してんのよトウヤたち
レベル的には攻略余裕なのに出来ずに足踏みしてる状態
>>338 クラスティ「なぜだー!」
他のメンバー「断言は出来ないけど、たぶん、お前のせい」
話の展開的に、ああやって、差湧いているやつが原因っていうのがパターンだと思う
(クラスティじゃなくてルディでは・・・)
リガンの登場した時、あの手の動きの魔法で花が枯れたんかいな・・。
それにリガンの中の人は、一応シロエと同じ年代設定だったような・・
>>227 基本的に同意するけど
ナズナっちだけはなんであんなに適当なんや!
すごく好きなキャラなので残念だ・・・
>>342 存在がNHKの規制に引っかかったんや……
>>339 確かにルディ君が主な原因なんだけど、実は他PTメンにも問題あったりする
前話でもミスしてないのはセララだけなんだよね
>>345 セララもセララで、「単に自分がミスしないこと」で精一杯だからな。
まわりがうまいPTならそれでいいんだけど、ダメPTならダメ出ししないとなのにそれができない
なんかこれあんまり面白くないな
NHKも何が良いと思って放送してるのか謎なレベル
十二国記とか精霊の守り人なんかと比べてしまう
>>334 わーゴブリンって現代でも現役なんだw
個人的には、日本人にゴブリンは妖精っていったら「えっ?」
って感じのイメージだったけど、もう古い感覚かなw
絹のパジャマは何のパジャマって言ってるの?
何でやなの?
>>349 悪のパジャマ
聞き取りにくい時は字幕表示ONにすればいいのよ
何で悪なの?
ネルのパジャマとは何ぞや?
>>334 ゴブリン襲撃は知ってたが、ヒーラーが派遣されてたとは…
主人公サイドの思い通りに成りすぎるのがつまらん
最初から女が落ちてるのもつまらん
まおゆうもそうだったわ
>>351 ネルは普通の綿。
偉い人だからメイドさんはシルクはパジャマ着させたいが、
ぐうたら姫は肌ざわりが庶民的な綿がいいって言っている。
つまり、身分にふさわしい高級なパジャマを着せたいお世話係と
服のランクなんざどうでもいい、着心地が全てだろJKっていうお姫様なわけな
シルクってそんなに着心地悪いのか?
庶民には分からん
姫様は庶民的なものが好きなのよ。
たぶん町娘として生まれた方が本人としては幸せだった。
>>358 町娘でも普通ニートはさせてもらえないけどなw
社会人が真面目に働きながら仕事面倒だなー、だらだらしたいなーって考えるのと一緒で、やるべき仕事はちゃんとする子よ。
>>357 絹りも綿の方が柔らかくて適度な温もりと吸湿性があるから、着心地はずっと良いような気がする。
俺も絹のパジャマとか持ってないけど、生地を比較するとそんな気がするけど実際に持ってるセレブからの意見も聞きたいところ。
>>358 あの姫さんは、基本やる気なしで日々を寝てダラダラしたいという人だからね。
大貴族の姫様として、立ち振る舞いやら面倒な身分の上下やらを要求される生活だと、そんなグータラ生活は許されないのよ。
なんせ風呂なんか3日ぐらい入らなくてもいいと思ってるのに、強制的に侍女に風呂に叩き込まれて身なりを整えられて表舞台に立たされる。
ちなみに残念ながら、姫さんは庶民がどんな生活をしているかすら知らない。
>>361 ネルって言ってなかったっけ
毛織物ってことは羊毛とかでは
姫様に毛糸のパンツを教えたら嬉々としてはいてそう
高貴なお方のパジャマに使うなら
カシミア、パシュミナ、ビキューナ相当の獣毛じゃないかなー
以下、見抜き禁止
絹はつるつる滑るし汗吸わないイメージでパジャマには不向きだと思うわ
羊毛は肌触りごわごわで静電気が心配
やっぱ綿が最高
姫様は綿のパンツと聞いて盛り上がって参りました。
そのうち裸で寝そうだな
そこに現れる悪い人
ネルの暖かさがいいのかな
絹も作り方次第であったかいけどその作り方次第ってのがあの世界にはない
多分衣料品もメニューからの生産なんだろうし
見た目重視であまり着心地よくないかもな絹パジャマ
373 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 09:39:14.49 ID:FLrXLLvP0
>>348 RPGとかが出る30年くらい前までは、鬼妖精とかって翻訳されてたりした。ガバリンなんて訳もあった。
黒スティ「レイネシア姫、裸で寝るのが一番楽ですよ」
レイネシア「悪い人だ…!何だかよくわからないけど悪い人だ…!」
絹は抱き心地がいいよ
ウィキ先生に聞いてみたら
絹の利点って「軽くて丈夫で柔らかい、吸湿性・通気性に優れ、染色しやすい」と、
パジャマとしては決して悪くない
そもそも下着とかに使われるんだから、着心地が悪いはずはないよな
ただ、洗濯困難、汗によりシミになりやすい、変色しやすい、虫に食われやすい
日にあてると変色する、と長い間使うのが難しそうな感じがする
いい感じにくたびれて馴染む前に、新しいのに変えられてしまうような感じというか
なんとなーく化学繊維から連想してる人がいるようだけど
絹は吸水性に優れていて静電気も起きにくく温かいんだぜ
姫の場合単純にネルの素朴な肌触りの方が落ち着くんだと思う
あと脆い素材だからゴロゴロするとすぐ駄目になる
貧乏臭い怠惰姫w
基本的にファンタジーのゴブリンやオークは♂のみで他種族の雌を拐ってきて死ぬまで犯して孕ませて子供を産ませる。しかも絶倫でそのサイクルが短いらしい。
女騎士さん談。
この作品で女騎士っていうと、壁絞りのまな板姫なんだが
つーか、「この作品」ではないよね
女守護騎士が中の人の性別も一緒でエルダーテイルにいたら凄い
死んだら無理だな
384 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 10:22:16.20 ID:2arezhUW0
姫様の残念さを楽しむエピかと思ったら、鬼畜メガネ無双エピだったw
>>382 西風に一人おるで
寧ろ逆に幸福だろ
他に別に幸運だろ
当然正反対に幸せだろ
>>378 オークは馬やら牛やら他種族使って繁殖する、ってのは聞いた事あるが
ゴブリンもって言うのは知らなかった。
妖精だしなんて言うか〜ふわっと気が付いたら増えてる見たいな?
羽根付きの〜とか花から産まれそうなイメージじゃんw
さて、此からアリアケの〈見付けの巨大遺跡〉にて超大規模戦闘(レギオンレイド)クエストの開始だ!
388 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 10:33:47.85 ID:2arezhUW0
>>387 毎回思うが、あの激戦地で何故死者が出ないw
>>382 ステは職依存だから性別とか体格とか関係ないぞ?
最近見始めたんだけど
レイネシア姫が可愛すぎる
彼女のリアルはどんな感じなんだろう?
主人公のシロエやアカツキとは面識はないのかな?
巨乳設定かな?
>>391 彼女は元々NPCだよ
つまりリアルには存在しない
>>392 そうなのか
プレイヤーとの区別が難しいね
>>393 冒険者はこっちでゲームやってた連中。
大地人はゲームのNPCという区別でOK。
設定以前にアレが巨乳に見えるのか……
>>388 死ぬような軟弱さでは参加できない&欲しい本を手に入れるまでは死なない気合の相乗効果あたりかなw
死んだら終わりな分大地人の方がよっぽど人間っぽいな
いや、リアルで爆乳な香具師ならわかるとおもうが
それがコンプレックスでまな板に憧れてキャラメイクする場合がある
シロエガ身長ごまかしたように
>>395 隠れ巨乳とかではないのか
少なくともアカツキみたいな感じではないのは確かか
そう言えばカニの鍋かき回してるのって服装からするとアシュリンじゃね?
合宿参加してたんだな
カニとかイノシシとかはいいけど
あれって、野生の鹿と違うモンスター扱いよね?
ロック鳥とかモンスターをどこまで食えるか冒険者
>>401 クレセントムーンのカリカリチキンも「雷鳥の肉」っていうモンスタードロップだったから大丈夫
もっとひどいのも食べさせられることもあるし
マリエールが背でかいのか小竜が小さいのか背の差結構あるな
>>393 最近見始めたのか
年内放送は昨日終わって、次は1/4からだよ
ただ1/1〜1/3の午前中に年内に放送した13話分と今後の見所が一挙放送になる
詳しくはテンプレにもあるし、よかったらそれで始めからみてみるといいかも
まったく今回はひどい作画だったな。
クラスティのシーンで背後に光源があるのにメガネが光るなんてわけないだろ。
え?心理描写?
あのメガネは幻想級の装備品 だったりして
悪いことを考えると光るな
シロエ メガネくぃっ
クラスティ くぃっ
ヘンリエッタ くぃっ
やめんかこれ
俺の一週間がこんなんなるよていだわ
ログホラファイブレファイブレファイブレログホラログホラログホラログホラ
>>398 ずっと同一キャラ使い続けているなら作ったのは15歳くらいの頃
ごまかしってよりこれくらい伸びたらいいなって願望説
>>410 眼鏡押しアニメなんだよ
民放だったら弐萬圓堂とかがスポンサーだったよ
VRMMOでもないのに、ゲームのキャラ作成に
願望も見栄もあるか。
>>412 直継なんかは茶会に入る前が2〜3年の経験だとしても大体5年前の二十歳前後で作ったキャラだから自分基準で作ればほぼ変わらんわけだな
メガネ掛けた小さいお友達がこのアニメみてメガネクイクイするようになったら嫌すぎる
ようやく見れた。
姫良い味出し過ぎww
初めて出たのにすんなり感情移入出来るw
リアル出身の冒険者たちよりよほどリアリティがあるキャラだわw
あとアカツキが相変わらず可愛い。
>>84 例大祭では5500の東方サークルが集まり東方だけで東館埋まる
>>96 だが初心者が
「すみませーん、マリエさんヒールお願いしまーす」
って言えば快くヒールかけてくれるぞ
>>115 姫には姉と弟がいて
姉がすごいいい人で姫と仲がよいって設定もある
>>416 大きいお友達は間違いなくするだろうな(クイッ
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
最近の眼鏡ってのは反射防止コートがほぼ標準装備だから光に反射なんてありえねえ!
ただ眼鏡クイッは眼鏡保持者は普通にやる(オレ調べ)
>>379 ログホラで女騎士っつーと
真っ先に頭に浮かぶのはキョウコちゃんだなあ
しかしあの子、セララよりぽっちゃりry
>>76 ザラザラな舌よりトゲトゲのおにんにんに注意するべき
JKがあの猫棒に突かれたら腰動かすたびにソードバインドホステージが発動して戻れなくなるぞ
orz
どこの誤爆だよw
>>424 あれは鎧のせいかと、鎧なしだとそこまでぽっちゃりとした感じしないし
>>399 原作では控えめと表現されてる、同時に十分女性的であるとも
ちょいスリムくらいに考えればよいかと
すごく今さらどうでもいいことだが、クレセントムーンで売り出すのが
なんでハンバーガーだったんだ?パンを作るのは大変では
ないんだろうか?それとも素材アイテム扱いなんだろうか?
何で気になったかというとハンバーガーあまり好きじゃ(ry
ラーメンとかだと食べる場所まで用意しなきゃいけないし、数をこなすにはテイクアウトのものが
いいだろうな
手軽に大量生産出来て大量販売できるテイクアウト向けって条件で考えてくれ
あと味もジャンク寄りの方がインパクトが強い
おにぎりだとインパクトと高値を付けるのに問題が出る
西洋文化を模したMMOだし、パンは素材として有るんだろう。
本来は小麦を練って発酵させる結構手間がかかる行程経ないとならないんだが。
だからマックポテトはあの値段でも売れるんですね
パンは焼いてますん
一応準備時間に4日ほどとってるから発酵時間はあるよ
班長がクレセントムーン立ち上げる前からその工程をやってたんじゃね?と予想
>>430 小麦をひいてイースト混ぜて寝かして焼くだけだぞ
あと肉が手に入りやすい環境、モンスターをサクッと狩ればいいんだから。
それを活かしたテイクアウト品ならハンバーガーと。
果物とか野菜生活してた人間には肉の破壊力は効果ばつ牛ンだからなら
あと大前提として調理してる場所は見せられない
そうなるともう選択肢はからあげかハンバーガーしかあり得ない
バーガー分解して食った奴は絶対いると思う
理由はそれぞれだろうけど
つくる現場を見せないテイクアウトでかつインパクトってので選ばれたんだろうな
あと、パンは素材じゃないよ
ハーメルンの初心者たちの食事がパン1個で幹部たちは味のある果物食べてたりしたろ
あれはパンが一番安く手に入るモサモサ料理だから
パンが素材で味がするなら大手ギルドの買い占め対象になってあんなに手に入ってないし
もし手に入っても幹部が独占してる
あと調理自体の手間はあまりないのも理由にあるんじゃないかね
焼いたり切ったりだけ料理人スキル持ちに任せて調味料かけたり挟んだりは他でもできそうだし
>>437 昔それやったことあるけど、なぜかフカフカのパンにならなかったw
酸っぱくてカタカタで何と言うか、なんとも言えないモノが出来上がったw
三日月同盟にマックでのバイト経験者がいたとか
テイクアウトの会計処理で時間とられると言ってたけど
セット品にして金貨100枚とかの計算しやすい単位にすればよかった気もする
>>442 三日月の低レベル組でサブ職料理人に新しくしたやつが
ハンバーガー組み立てでレベル上げしてたりしてなw
448 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 15:39:11.65 ID:ugoN1ZCOP
放浪者の茶会のリーダーっぽい人は今後出てくるの?
もろタイプだからフィギュア化期待してるんだが
浜でカニ鍋かき混ぜてたのが本当にアシュリンならその役はアシュリンか
ハーメルン組にも料理人の女の子はいるらしいからそっちかもしれんけど
こういう世界だとかなりの割合の人がサブ職を料理人にせざるをえない気がする
家庭で料理を一切作れないってのはきつ過ぎるぞ
テイクアウトで一番効率的なのはタコヤキだけどな、タコヤキ器を作るのが手間か
>>450 外食産業が流行って良いじゃないか。
あの世界、冒険者ならモンスター狩れば金は問題にならないんだし、ギルドに入ればお抱え料理人が居る。
ならお好み焼きの方だな
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 15:42:27.50 ID:JIHHROyJ0
>>448 それ気になるな
何度となくシロエの回想シーンで出て来てるし出るんだろうな
化学に強いやついればサイダーを製造して厚利多売できるな
もしくは大手生産ギルドに売り込みできる
>>448 原作本編じゃまだ出てないけど、番外編でヤマトに向かってるって言ってるからそのうち出てくるんじゃないかな
ちなみにままれのサイトに行けばその番外編を読めるぞ!
>>450 一定レベルでカンストして高レベルにはなれないけど
そのかわり料理掃除洗濯と家庭で充分なレベルの家事はたいていなんでもできる主婦ってサブ職があってですね
タコ焼き器だと金型作ってガチャンか
銅版叩いてつくるかかな
ふと、味の有る料理は料理人じゃないと絶対ダメなんだろうか。
セララのサブ職の家政婦でも行けないものか。
家政婦の仕事に家庭料理も含まれてるだろ常考みたいな。
アニメのカナミはシロ君の美化フィルター越しだからねえ
現実は人間台風ですよあの世界最強キャラで典災の英雄封印も素で破る
>>461 班長外伝漫画みるかぎり
野菜切るぐらいの調理補助はできるけど
本格的な料理は無理らしい
>>461 主婦(主夫)という便利なサブ職業があってだな
>>441 なるほど、作りおきができることも重要だったわけか。複数の調理済み食材を
使う点が目くらましにももってこいだろうな。
確かにパンが味がするなら、あんなに食に困らないよなあ。俺ならキャベツと
塩をセットで高値で売るのにとか、バーガー前は考えてたw
>>463 一方ドルチェはキャベツ切ったらゲル状にしちゃった模様
主婦と家政婦って別物?
>>465 キャベツに塩を振るのは誰でも出来るけど
同じ材料で塩もみにしたら調理になっちゃうんだろうなー
>>468 レベルによってザウアークラウトになるのが成功するか失敗するか判定されちゃうのか
鉄板系は手軽にできるテイクアウトだけど、調理風景を見せてやるもんだし、条件に合わない。
料理の秘密を公開した後は客の前で調理するお好み焼き屋らの屋台鉄板系が一番最初に出てきたんじゃないか。
>>463 野菜切るだけって、お手伝いぐらいしかできないのか…
>>464 ちょっと検索して見てみた。スゴイなw
普通に生活する分には万能すぎる。
■〈主婦/主夫〉
生産よりのロール系。家庭生活のきりもりと管理の責任をもつ主たる存在である主婦(主夫)のロールプレイを可能とする。その能力は多岐に渡り、〈料理人〉〈裁縫師〉〈農家〉〈醸造職人〉
〈酪農家〉〈家政婦〉〈薬草取り〉〈薬師〉などのスキルを低レベルながらも使うことが出来る万能タイプのサブ職。
生産職としては作り出せるアイテムの能力上限が低く問題外とされていたが、〈大災害〉以後では通常の生活を営むための必要にして十分な能力を得られることにより密かに輝きを放ち
始めている。
>>464 それだと既婚者しか選択できないサブ職業w
一方未婚者には家事手伝いかな
寝るって絹より良い素材ってこと?
現実にそういう素材あるの
473 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 16:09:08.56 ID:JIHHROyJ0
>>472 綿のことだから素材的には絹より格下
姫様はくたくたになった綿のパジャマが見た目がいい絹のパジャマより好きなだけ
魔導力船使って大航海時代来るか?!
アメリカ大陸目指して、やっと上陸できたと思ったら
ヒャッハーされて悲惨なことにならなければ良いが
アメリカでヒャッハーされたら、アメリカの神殿で復活するのだろうか?
好みの問題じゃね
絹の服なんて着た事ないから知らんけど
>>475 アメリカの大神殿のあるゾーンに入ったあとヒャッハーされたらアメリカの大神殿で復活だな
ヒャッハーされる直前の大神殿で復活する設定だから
タオルも新品より何度も使ってクタクタになった方が
吸水性も良くて使いやすい
みたいな感じか
俺は化学繊維が合わない(地肌に直だとかゆくなったり鳥肌が立つ)から
綿100%の服を探して買ってるが近年はどんどん減ってきてる
絹は着物ぐらいしか着たことないが夏暑く冬寒いという感想
着心地なら綿だし暖かさならウールやフリースだ庶民にとってはw
コットン・フランネル(Cotton flannelまたはCanton flannel)は綿ネルとも呼ばれ、片面だけ毛羽立ちされた丈夫な綿の織物である。
ネルのパジャマあるのか・・・・
綿ネルは秋冬によく使われる素材だと思うけど
乳幼児の服なんかも
>>473 いまどき専業主婦できる人はそもそも金持ちしかいねーし
大抵は無収入で労働してろくに感謝もされないし見下される割に合わない職業だよ
お城付近って真冬なのかな・・・?
夏だけどあの城寒そう
溶けない氷に囲まれてるし
単に魔法で解けない氷に被われてるだけ
エアコンの無い世界では絶好の避暑地なんだろう
冬かどうかわからんが
城自体凍ってるな
>>423 スポーツフレームにすると眼鏡クイッはしなくなるよ
頭振り回す程度では、ずれないから
寒そうに見るけど
女性は薄着だから室温には影響はないんだな
>>440 ロデリックは分析をしようとしただろうな
食い物ってほっといたら腐るの?
>>491 腐るっぽい
腐りかけでもメニュー料理の出来は変わりないから以前は運送も適当だったとか
>>489 寒くは無いけど氷の冷気で適度に涼しいんだろうなって解釈してる
>>460 たこ焼き器はそんな難しいもんでもない
鋳型つくって鉄流し込めば完成
もさもさはコンバット・レーションとして考えれば便利だよな
>>453 ストレスの発散における食事の役割って結構デカイ
死ななくても精神的に参る奴が出る
泳いでいたから季節は夏なんだな
大災害がゴールデンウィーク初日で円卓結成一月後で遠征は更に一月後だったかな
夏ですよ
>>494 鋳型のほうが難しそうだな
鉄溶かせるのか難題
サラマンダーがいるんだしそういうことできる召喚獣いないかね
>>463 その漫画で思い出したけど、あの新妻のエプロンは便利過ぎ
あれが大量生産されれば誰でも料理ができるようになるな
まあ公式アイテムじゃないんだろうけど
フェニックス「なんだサラマンダー以上の火力を持つ俺の出番か」
三日月同盟に居ないと外部委託はなるべく避けないとアカン
アニメだと円卓結成一週間でタコヤキ屋台居たけど
融点まで温度を上げるのが難しいって事じゃない?
そいつは関西人に違いない
普通に生産職が使ってる炉があるんじゃね?
溶鉱炉のオブジェ自体はあるはずだから、サラマンダー突っ込めば余裕じゃね?
鋳物自体は機械系の学生なら経験あるやつそこそこいるだろうし
>>504 前は味が付いてないタコ焼きを売ってたのかもな
そういや陸路じゃモンスター出るから船の技術ちょーだい、とか言ってたけど
海にもモンスターは出るよね
>>502 あれは結構なレアアイテムらしいけど確かに便利すぎるよな
たぶんゲーム時代だと、女キャラが自分の名入りのチョコをつくるための
バレンタインイベント用アイテムとかだったんだろう
ネトゲイベントで「名前」のつくった○○って作成者の名前が入るの利用してなんかやるの定番だし
便利っちゃ便利だけどゲーム時代の料理のスペック的には
おもちゃ的アイテムが異世界化で超強化された結果っぽいんだよなぁ
海運は速いんだよ江戸後期の記録で大阪から江戸まで平均12日
ハーフサイズの今なら一週間切れるって事だ
あの世界にティークリッパーみたいな高速帆船あればもっともっと速い
当然遭遇率も逃げ切れる可能性も有利になる
新妻エプロンは「裸の上に装着しないと効果が出ない」とかペナルティを設けるべきだった
>>510 こんなのか
l^丶
| ’゙”””’゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
ミ ´ ∀ ` ,:’
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;’: ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ’;´∀`’; ’;´∀`’;, ,
`:; ,:’ c c.ミ’ c c.ミ
U”゙”’~”^’丶) u”゙”J u”゙”J
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,―-y’”‘~”゙´ | それ すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙’:
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, “‘ ´”ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:’ ,:’ ´∀`’; ,:’ ´∀`’;
‘; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~”゙”´~”U ι””゙”u…. ι””゙”u
湾内ならオクトパスくらいは出そうだ
冒険者ですら水の中の相手は手間取るから逃げの一手じゃないかなあ
飛行生物より面倒くさいもの
あの巨大な蒸気船なら、モンスターも手が出しにくいのかもしれん
ウンディーネ持ちの召喚師は結構いそうだし意外となんとかなるんじゃなかろうか
燃料役で最低一人は乗ってるだろうし
レイネシア姫の部屋にある箱がデカすぎ
あの箱はタンス代わりなのかな?
衣装箱とかそんなんだろう
魚系モンスター食べる回まだー?
サハギン「俺らの出番か」
アプリコットクラブ「我らは魚系じゃないと申すか」
新妻のエプロンが便利すぎに見えるのは、
低いレベルの手料理の価値が上がったせいで、実はそれほど便利なアイテムじゃないのかも。
それよりも、料理人しか料理が作れないからメンバーに料理人がいないと食費が悲惨になりそうだな。
料理の持ち回りができないから、どう考えても食費は跳ね上がる一方だよなぁ。
あとは既にアイテム名で登場済みの船喰鮫(メガロドン)くらい?
エルダー・テイルだと生きための光熱費は殆ど掛いっぽいから
自分なら食費に遠慮無く金をかけるな
せっかく食べるなら美味しい物をという事で美味い店は物凄く儲かるようになる
安さよりうまさなんだよあの街の飯セレクトって
極端な話、ちょっと無理すれば高くても食えるからな
逆に大地人からしたらかなりハードルが高い
冒険者内だけで循環してると銭投げでも実装されない限りインフレやな
そうなったら大地人はジャガイモを通貨にするしかない
大地人にもレシピが漏れてるから
多少味が悪くてもや品目が少なくても
いずれ大地人との価格競争になってくると思ってる
つか大地人も作れるんだから
余程オンリーワンな美味い料理じゃない限り手が出ない値段にはならんでしょ
料理人も稀少職ってわけじゃないし
どうしても自分で作りたいならサブ職業は変更可能
適当に安全圏の雑魚狩ってりゃ生きていけるとか
生活するだけならイージーモード過ぎる
レシピ独占価格だったクレセントムーンより高くなることはないから。
アミルスタン羊が食べたいです ナムヌモソースかけて
その羊ネタは判る奴少ないだろ
中国サーバーでやってたらやだなサファギンとかリザードマンで我慢してくれ
チーズとかヨーグルトとか乳製品の描写が無いね
クッキーはバター使ってるだろな
うどん県の人はうどん屋やりそうw
チーズはちょっとあったが加工品じゃないな
ヤギのチーズとかもでるかなぁ
とりあえず、ロック鳥くいたい
唐揚げで
そういえ姫様がクッキーを摘んでいたね
チーズは素材アイテムにあるらしいけどノーマルなチーズしかないっぽい
リコッタチーズなんかは醸造職人が頑張って手作りしてた
ブルーチーズは?
ナポレオン「おお、ジョゼフィーヌか。今夜は勘弁してくれ」
ケーキ屋を始めたら女性に人気爆発しそう
あ〜俺も体系が変化しない世界に行きたいわ(ポテチパクー
三日月同盟とか西風とか女性プレーヤー中心の
ギルドの連中が殺到しそうだね
大量のカニとかプリン体が心配だと思ったけど
別に冒険者にはそんなの関係ねぇもんな
リ=ガンとリ=ガズィの類似性について
ケーキとかパティシエ系ってかなりリアル技術いそうなんだけど、にゃん太さん普通に作ってたな。
ていうか、ケーキ類は分量計測が出来不出来を分けるわけだが、
この世界に正確なはかりってあるのだろうか?
エルダーテイル内の地元に行って元の世界の特産品とか伝えたい
お菓子作りが趣味は人は世の中それなりにいるからなぁ
まぁ班長の場合は喫茶店のマスター辺りなんじゃねーかといわれる理由になってるけど
天秤秤ならかなり昔からあるけど、さすがに精度高いのは無理でしょ。
生産系あたりの口伝でそれっぽいのありそう
サブ職薬剤師のアイテムで秤あるかも
>>553 元々ゲームだからこそ無駄に正確な天秤が存在してるかもしれんぞ?
怪しい研究してそうなロデリック商会に行けば有りそうだ >正確な秤
逆に無くてもスキルで正確な量出せる・・・って可能性も
アキバのギルドホール使えなくてもすぐ近くのシブヤに行けばと思ったんだけど、そのへんどうなの?
精度の高い重りは日本でも厳重だしな
>>559 シブヤはアキバのオマケ扱いだから神殿と妖精の輪しか無い
アキバ以外のギルドホール利用したければ、ススキノ(海の向こう)かミナミ(大坂)まで行かないと駄目
>>559 元々アキバの過剰人口の解消の為に作られたからシブヤには銀行無い
その代わり各所に繋がるワープ装置がある言うならば交通の要所だったんだが
時間で行き先が変わる複雑な仕様で元々Wiki見て使ってた代物だし
拡張パック当たってのその法則性も変わってる可能性もあり
迂闊に使えなくなってあまり旨味が無くなった
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 19:43:58.14 ID:2arezhUW0
次週の予約録画の番組詳細見なければよかった
思いっきりネタバレくろた・・・
>>560 キログラム原器のことか?
あれは少しでもサビがあっちゃいかんのだ
キログラム原器は廃止されたけどな
クラスティは本当は凄く強いっぽいけど、おぱんつでは逆立ちしても勝てない位強いんだろうか
原器系は、いまはほぼ廃止されてるよね。
メートル原器ってのもあったけど、温度で長さ変わったりしてたしw
そういや冒険者は時間表示されるんだっけ?
大地人からすれば便利だろうな
>>566 キャラクターステータス的には剰り差は無いだろうし、
プレイヤースキルとしても僅かに直継よりはクラスティの方が高いとは思うが、
大きな差としてはやっぱり装備の差で、其処で 直継<クラスティ とは成るだろうね。
>>566 まず方向性的に直継は攻撃に特化してないからな
ひたすら耐え切って隙を突くしかなさそう
大地人もメニューで料理したみたいだし
時計とかのメニュー画面でるのかな・・
しかし昔の人は時計が狂ってないかどうやって確認していたんだろう?
鐘の音で時間を確認していたとして、その大元の時刻が狂っていないかと
どうやって確認したのだろうか?
そして大元の時刻が狂った場合どうやって正しい時刻に修正したのだろう?
A、時計なんて飾りですよ
種を蒔く時は時間ではない
空気を知ることだ
日時計でも使ったんじゃね、知らんけど
>>566 直継は防御性能を突き詰めるタイプのビルド
クラスティはHP吸収系の武器で攻撃して自己回復しながらヘイト集めるタイプ
で合ってるよな?
>>568 ゲーム時代は時計が機能してたけど大災害後は機能してない
妖精の輪はその関係もあってどこに飛ぶのかわかんなくなっちゃってる
ってか、正確な時間が必要な社会形態ってかなり限られるよな
夏の暮れ六つと冬の暮れ六つは、現代じゃあ違う時間だしな。
昔はそれでも十分だったわけだし
この作品は戦闘以外の部分が魅力ではあるけど
やっぱ某戦闘は早く見たい
映像でどう表現するのか楽しみ過ぎる
はめはめは大王みたいな生活だったんだよな〜
けど日本人の場合だと細かい時間にこだわる人も多いし正確な時間わからんと困りそうだ
江戸時代とかは、日の出ている時間を分割する不定時法で
季節により間隔が違ったそうだけど
それにしても最初に「時計が狂っている? そんなおほっとけい?」という駄洒落を言った人が誰なのかも気になる
>>414 背が高い男のキャラでプレイしていたアカツキのことを忘れてるのか
???「ティータイムは大切ですから、時計は必要ですにゃ」
>>583 それ、願望でも見栄でもなくて
ロールプレイじゃん
>>572 日の出日の入りを元に、あちこちのお寺で計ってたし、
水、線香、機械式などいろんな手段を用いていたから、
おかしくなってりゃ自然と修正されてたろうよ。
って日本に限定してしまったが、まぁ他の国も同じようなもんだろう
ずいぶん細分化されたスケジュールで生活してるって、本のコピーが貼られてたなw
>>585 班長は純粋にそうだろうが
アカツキはコンプレックスからだからな……
>>586 長距離航海中の洋上に限って正午基準が一般的だったみたいだね
ティータイムというのは
元々、少量しか食えない不味い飯の後、腹を誤魔化すために間にお茶を飲む
という習慣という噂
シロエも実際より身長を高くしてるって話だったよね。
願望かどうかはしらんがw
>>575 あってる。
おぱんつのビルドは、基本に忠実。
王道をいく分、派手さはないけど、実は一番安定するタイプっぽい
鬼畜眼鏡のビルドは、ハイダメージ、ハイリターン。
攻撃喰らって血塗れになりつつ、大威力かつHP吸収系装備で自己回復を行う。
HPが乱高下して、ヒーラー的には胃が痛くなりそうだよなw
黒剣のビルドは、高い効果を持つスキルを高回転させるタイプ。
リキャストタイムの短縮効果を持つアイテムやらを駆使して、
キャッスルオブストーンなんかのスキルを、比較的短いスパンで繰り返し使うとか、
ヘイト誘引効果の高いスキルを使って、後衛に全力攻撃をさせるタイプ
密かに一番テクニカルな気がするんだが、あの兄ちゃん感覚でやってるくさいよなw
自分も背の低いほうなんで、某MMOではキャラメイクの背を高くしてたなぁ
ちょっと照れが入ったので、若干太めにはしたがw
>>587 アレはある1日の行動が結果的にそうなったってだけで
あの時間通り行動しようとしたわけじゃないからなぁ
事柄はルーチンだろうが
シロエはET歴8年で23歳だったよな?
つまり外観再決定ポーションを使ったりしてなければ、15歳の時からあの身長のキャラなわけで。
>>595 願望には変わり無いが、
そうじゃないから。じゃなくて
それ位になったら良いな。だもんな
リアルはそんな甘くなっただけで
>>594 円卓の会議の時間とかは決まってるでしょう
>>566 アイザックとクラスティは作中で日本サーバー最強の守護騎士の座を競っていると言われてるから直継よりは上なのは確実
でも直継もトップクラスとは言われてるから勝ち目無しってことはないと思うよ
会議は時間厳守だな
時計あるのかね?
ゲームだとプレイ時間を記録する機能はあっても、
時計はパソコンモニターに標準表示されているから、ゲーム機能には無さそうだが、
暗くなったら寝る
明るくなったら起きる
飯は適当に2〜3回食う
後は仕事なり遊びなり適当に
でいいな
>>598 アイザックやクラスティに次いで直継やディンクロンだろうけど差はそこまで大きくなかろうな
8年と海外勢でガッツリ20年やってるやつの差はすごいよな
自分が組むなら暗殺者/狂戦士の両手武器のソードダンサービルドを選びそうだな
605 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 21:13:57.09 ID:EKZLKKyN0
>>600 Q.アキバにいる〈冒険者〉へ
メニュー画面などで時間は分かるものなのですか? (大災害後は時計が別に必要なのでしょうか?)
A.〈エルダー・テイル〉時代は現実世界の時刻が表示される機能がUIに存在しました。ゲーム内での時間は、太陽の位置や、一部のアイテムで知ることが出来ました。いま現在は、現実世界の時間も表示されなくなっています。
>>600 シロエの私物に目覚まし時計があるから、少なくとも誰かが作ってる
>>600 12話で貴族二人が話してた部屋に時計があるな
アキバにも大時計あった気がするがどのシーンだったかな……
直継はブランク分の腕前と装備更新の遅れが問題だっただけだしな
守護戦士に最適種族のドワーフが主流じゃないのが意外
不向きに見えるエルフでもトップクラスが務まるもんなんだな
>>603 20年やってる班長が異質なだけで
シロエも十分古参扱いだけどな
アキバのはあれだ
ハーメルン「時間だポーション(うんたら」
時計がない世界なんて存在しないだろうね
あの世界の技術じゃ数時間で数秒ずれるだろうけど
ちょっと考えてみると、アクセサリ的な装備で「銀の懐中時計」とかありそうだし
プライベートエリアが存在し、調度品を飾り付けられるわけだからそのなかに置時計とかあっても不思議でない
つまりは生産職無双なんじゃね・・・
>>598 アイザックとクラスティが日本サーバ最強の座を争っていると原作にあるけど、大災害直前の話
二年前に直継がいた時にはどうだったのかわからないとはっきりしないね
直継を入れてトップスリーと呼ばれていたのかもしれないし、ひょっとすると知名度は負けてても実力では直継がトップと呼ばれていたのかもしれない
まぁ二年間の差(主に装備)があるから、現時点では直継はアイザックとクラスティのやや下というのは同意
時計の起源は(AAry
>>608 ゲームでも装備やステータスの戦力以外に何が優先されるのかで変わってくるしねえ
オーソドックスな状況判断と正確で素早い操作が重要なものなら戦力どおりの無難な結果になりやすいけど
FPSのような反射神経が求められるスポーツタイプなら個人技で差が埋まったりするし
囲碁のように数手先を読むスタイルで、集団戦になると単純戦力だけじゃ計れないものもあるし
特定の時間になると起こるイベントとかから今の時刻を知ることはできそうだから、
そこで時間を合わせれば一応「正確な時刻を刻む時計」を得る事は可能、かな?
アイテムだと冒険者が持ってる装備品の時計より大地人が持ってる時計の方が正確そう
>>611 円卓会議の茜屋じいさんが、時計等を造れる生産系上級サブ職業の機巧師だよ
>>615 もともとのエルダーテイルは最初の、
大災害後はスポーツタイプ、
シロエは全力管制戦闘で最後のタイプに持っていく感じだろうか
>>603 おそらく作中のキャラで最強クラスな某亀NINJAが
アメリカではただの上位プレイヤーっぽいところからして、差が見える
それに海外の大規模難関レイドは日本のプレイヤーじゃ無理って言われてて
DDDがそれを成したことは衝撃的だった、というのもやはり海外のレイドギルドのレベルがわかる
>>613 直継の腕がいいのは確かなんだけどトップだったってのはないと思うんだよなぁ
茶会とD.D.D、黒剣騎士団が先陣争いしてたことは言われてるし面識あるのは確実
で、ほかの二人はギルマスという知名度もあるのは確かだけど元トップだったとしたら作中の直継の知名度が低すぎる
過去にサーバー最強だった男が帰ってきたならもう少し何かあると思うのだよ
あとクラスティとアイザックはお互いのことは意識してるけど直継には特に興味なさそうだしな
引退して2年経ってたら身内じゃない限り忘れちゃいそうだしなぁ…
セクハラは有名になろうとした名残なのだろうか
日本人には無理ってのはレイドやるようなガチ勢をレギオンレイドの数揃えるのが
ゲームで大きな集団になることが少ない日本人には難しいってことだろう
サポートメンバーもいれたら100人以上予定揃えないといけないからな
>>619 日本人じゃ無理って言うのはプレイ人口とプレイスタイルの問題だと思っていた
レギオンレイドを組めるギルドが海外じゃ一杯あるんでしょう
日本サーバでそこまでガッツリと大規模戦闘できるギルドって指で数えられる程度だよね
今日暇だったからまとめて見返したんだけど
2〜10まではなんか作画低調だったんだな。回想シーン多い割には動かないしなんかイマイチ動いてない
11〜13になるとみんな表情やら細かい動きもきっちりしてるからこのまま最後までいっておくれ
海外とのレベルの差は単純にプレイヤー数の差だろう
全世界で2000万人で日本で10万人だと、人口比率(さらに環境も含めて)を考えたら海外の方が圧倒的に多すぎる
変わり種ビルド多い茶会の中でドが付くほど正統派だから
堅実にメインタンクやってて中での信頼はあっても
外から見たら目立たなさそうではある
班長はビルドは普通だけどアレだし
海外だと、プロゲーマーなんてのがいるからね〜
そういう意味で、日本とは裾野が違うよ。
茶会は基本、リーダー的な位置のカナミと
余所のギルドにも助っ人してたシロエぐらいしか名前売れてなかったんじゃないの?
集団としての戦果が注目されて個人としては埋没してたとか
ソウジロウはギルド大きくして後から有名になった感じで
>>626 EVEとかWOWにおける日本人のポジションみたいなもんだよね比率とか
やり込んでる人もいるんだけど海外の数には勝てないから主流にはなれてないっていう
>>629 アニメでは三大生産系ギルドとの交渉でシロエの名前しか出してなかったけど
原作だと直継、にゃん太も出してミチタカたちが反応してた
多分茶会メンバーは全員程度の差こそあれ有名なはず
クラスティみてて無性にグリフィスを思い出した
茶会の名前自体は知ってても構成員までは知らないって人は多そうだ
2年前に解散してるとか
回転速いネトゲの世界じゃ昔の話だしな
635 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/29(日) 22:12:25.28 ID:rgi/dWU10
エルダーテイルは規模的に運営が神で廃れなかったWoWって感じだな
次の放送は4日?
実際、タンクとして有能だったとして、それで名前が知れ渡るかというと微妙よね
トップギルドのマスターだったとかの付加要素か無いと
シロエが比較的有名なのって、色んなレイドに傭兵的に参加してて、
その時に「普通ならMP枯渇してる状況なのに、なぜかMPを回復していた」とか
意味の分からん有能さを見せたりしてたのが理由だろうし
直継関係で気になるのは、茶会以外で何やってたのかサッパリ見えんところか
レイドに参加できるところまで装備やら整えるのを、ひたすら野良PTでやってたのか、アレ
>>636 1日〜3日に一挙再放送やって、次話は4日
そもそも直継は解散の理由の一つでもある、リアルが忙しくてログイン出来なくなった組
二年以上、来てないんだからそりゃ無名にもなる
シロエが有名なのは有能ってだけじゃないと思うんだよな
腹黒って二つ名が付くくらいだし
年末年始の影響受けないのか
嬉しい
次から新OPとED?
EDがとくに嫌いだからすごい嬉しい つうか楽しみ
>>641 NHKはOP変わらない
EDは1クール毎に変わる
OPはいつの間にか癖になってた
つかかっこよく聞こえるようになった
OPかっこいいけど、どうしても北斗の拳のイメージなんだよなあ
EDは聴き続けたら結構好きになってた
逆にOPがなぁ・・・デターベースデターベースwwウォウォwwwやめちくりwww
>>641,644
>EDは1クール毎に変わる
ほっとしたわ
せっかくいい感じでED曲始まってもあの歌い方でげんなりする
OPもEDも絵は最初から好きだった
歌は聞きなれたら好きになった
>>643 絵的通しってなに?
OPは聞きなれたからあれでいいです
ED今季でもかなり好きな方だったんだけどあまり人気無いのか
ガーディアンって皆鎧着るとゴツくなるん?
直継もクラスティも鎧着ると肩幅えらい広くなって腕も太くなるよね
ED歌そのものはいいんだが
あの歌ってるやつの黒下着はなんとかならんのか
>>650 アニメーションが2クール目も踏まえ感じになってる
>>654 なるほど それはむしろいいです
ED意外と好評なのか
境界の彼方の「みつけたよほー」とかは平気だったけどなー
付与術師はもともと不人気職で人数少ない、有能な付与術師はさらに少ない
シロエが有名なのはこれもあるでしょ
守護戦士は少なくはないだろうしね
姫かわええな
イベント2つどちらも気になるから同時進行じゃないほうが良かったな
まぁなんか意味あるんだろうけど
同時進行じゃないとシロエとミノリの会話がおかしくならないか?
姫にフリースのパジャマ献上したい。
喜んでくれるかな…
今更な質問であれだけど
レイネシアがクッキー食べてニコニコしたり
直継みたいな人が大地人に招かれて料理をふるまわれたシーンとか見て思ったんだけど
今まで大地人も味のしない食べ物だったん?
大地人の売ってるもの=味しない だったけど、どうやって食材手に入れてたん?
味のない食べ物だったよ
地の文で味のある料理を食べるようになってから今までの食事が灰色の記憶だったとかまで言うぐらい
味がしないのはメニューぽちって作ってた料理だから素材は味してた
大地人も狩りして(2、3話くらい前アバンで狩人みたいな大地人が狩りしてた)
料理したら普通に味するよな?
今までも普通に味がしてた→クッキーは単にレイネシアが無類の甘いもの好き
とかそんな?
>>660 いや、食材は元々ある(アイテムでも)
それをスキルで料理にしてたから味がしなかっただけで
>>661 料理作成のところで、手順が冒険者たちみたいに作ってたのか。
じゃあ素材は味すんのかな。
ありがとう
姫はシルクよりも綿ネルが好き
つまり下着もシルクよりも綿パンが・・?
>>663 大地人もスキルが使えるとかしらなんだ
あんまり冒険者と変わらんのですね 不死かどうかって大きい違いはあるけど
鹿狩って肉ゲット→システム料理→鹿肉料理で腹いっぱいだー
こういう流れでげす
味がするしないはいままではどうでもいい次元だった
大地人にはXY軸しか数値が無かったところに大災害であらたにZ軸という名の味覚が登場した
みたいな感じでやんすよ
大地人はうまれてから料理とはシステムでやってモサモサになるのが当たり前の環境で生きてきた
そもそも手で料理する方法とか知らないし、料理は味しなくて当たり前なのが大地人
>>667-668 なるほどサンクス
それって、冒険者たちの喜びもでかいけど
それ以上の驚きだなあ ほんと革命というかなんというか
今まで大地人にはデブはいなかったに違いない(いたけど)
素材はほとんど大地人が生産してるから、素材の味は楽しんでたろう。
お刺身はスキルが要りそうだが
作中ではまだ氷菓は出てきてなかったよね
他のデザートは結構開発されているっぽいけど
もし自分が大地人なら、料理に味がするようになったってだけでシロエたちに
ひれ伏すわ
羅針盤とか印刷術以上の発明やでー
なんで味しないのにスキルを使っていろんな料理の体裁をとってたとか興味深い
過去の?書籍からとかなのか? 面白いなー
調理スキルのなかった大地人の努力の賜物
>>672 ウンディーネちゃんが氷も出せるからつくってるやつはいそうだな
>>673 大地人たちにとっては調理や食事ってのはそういうもんだったんよ
一応もさもさ料理の利点として元々の食材の質に左右されないってのがあるんだ
素材がクソ不味い劣悪品だろうが最高の素材だろうが、半分腐ってようが取れたて新鮮だろうが
同じ素材ならメニューぽちってやれば全く同じ料理が完成する
大地人の貴族が領民達が丁寧な仕事をどーのってのは今まで気にする必要がなかった部分に気にする必要が出来たからって意味なんよ
ED
曲自体は良いんだが、メロディーが所謂「火曜サスペンス劇場」方式というか
「シティ・ハンター」方式なんで、本編に被る。その本編の雰囲気とマッチング
しないと、ちともにょる。特に今回、ひろしが怪しさ十分で登場した後に、あの
イントロで、事前に抱いたイメージが一瞬変わりかけてしまった。いかんいかん
アイスはボウル二個と氷と卵牛乳砂糖で簡単に出来るからな
>>665 つまりレイネシア姫は、毛玉だらけだったり一部ほつれてたり皺寄ってたりの
「くたパン」が好きなのか。
何故、レイネシア姫の声があけこじゃないのか、むー
氷はウンディーネではなく、別の精霊(上位精霊)だよ
>>678 氷水に塩ぶち込んであとは材料を冷やしながら素早きかき混ぜれば完成だからな
多分手作り式調理が広まって即作られたもんの一つだと思う
アイスつくるレベルに冷やしたいなら、あと塩もいるな
>>672 Ice Creamか。I screamじゃないぞ。
それともそっちの「氷菓」出版か? 古代人類技術から発掘されたコピー機を
使って世界を腐同人で埋め尽くした作品が昨年あったが、出版物で大地人を
啓蒙するか。
ついこないだまで、どっかの自衛隊が民間協力会社をデッチ上げて文化侵略を
謀ってた作品をやってたけど、エルダー・テイルじゃ筆写士書いた者勝ちな勝負
で人気作が決まっていきそう。ET世界以外の物語に飢えている奴らは冒険者と
大地人含めて多そう。ま、それは芸術全般に言えるけど、音楽は吟遊詩人が居るし
姫様にプレゼントしたらすごく喜びそうな服
スウエットの上下
てs
昔、理科のジュース凍らせてアイスキャンディ作ろうって実験で
いくら塩入れても凍らない。
凍らないまま授業終わってジュースそのまま飲んだら
しょっぱかったのも良い思い出
冬にはドテラだな
最強兵器「こたつ」
アイス作るレベルにまで冷やすんなら、冷媒に2酸化炭素を使った気相―液相式の
冷凍庫を作る所から、ロデ研ならやりそう。コンプレッサーの動力には開発成功した
蒸気機関を直結すれば、何とか。問題はコンプレッサー中心のタービンとシールドか。
冒険者の肉体が廃スペックなら人間ミキサーでいけるのではないか
と戦闘用人工生命体にジェラート作らせてた某漫画を思い出しました
>>689 そんなことしなくても
サモナーの召喚精霊かソーサラーに氷結系の魔法使ってもらえばいいんじゃね
褞袍(どてら)
丹前(たんぜん)
袢纏(はんてん)
法被(はっぴ)
>>676 おお 詳しくありがとう
ちょいちょい疑問に思ったことをここで聞いて教えてもらってるけど
ほんと助かります
丁寧に作ってるんだろうけど、自分の頭の性能のせいでアニメ見ただけだとようわからん
>>690 文句言わず正確に延々と一切疲れずやってくれるゴーレムさんたちがいるし…
やっぱサモナー無双だな、ファジーな命令をこなしてくれるとか便利すぎるぞ召喚獣
夏で和服なら麻の着流しとか浴衣が最高だと思うが、
レイネシア姫には似合わんか?
だらしなくするとはだけるし
>>659 フリースは吸湿性に難があるなあ。パジャマ向きではないかも。
肌触りはいいんだけどねえ。
>>666 <冒険者>と大地人の違いは
死んでも生き返られるか
同じモンスターを倒した時の修得経験値の差(大地人の方が貰える量が少ないらしい)
レベル上限(冒険者は大災害まで90、今は100。大地人は60ぐらい、らしい)
職業(冒険者のメイン職業は12個限定だけど、大地人はその他に大地人専用のものもあるらしい、サブ職もしかり)
大体こんな感じかしら
>>693 丁寧には作っているんだけど、如何せん、原作は多くの情報をぶち込める小説っていう媒体だからね
あと、設定資料みたいなのも別に原作者が作ってたりするし、ツィートでつぶやいたりとか、いろんなところで情報収集してえっらい詳しいファンも多いのさ
それこそお正月から再放送あるから視直したら色々再発見できるかもなw
確かにらくがんって綺麗なだけだよなぁ
>>698 うーん、というか
ちょっといい例えが思いつかないのだけれど、現実でも「良く考えたらなんでこんな事するんだろう」っていう慣習とかない?
そんな感じで大地人にとってはずっと昔から「料理はコマンドで作って食べる」ものでしかなく、「料理は味が無いモノ」だったのよ
せめて見た目だけでも、みたいな理由はないんだ、とにかくそういうものだったから、親がその前の世代が、連綿とそうやってきたから、そうしてるだけ
もちろん、味が評価対象にならないから、見た目の綺麗さが料理の評価対象ではあったんだけどね、それは結果としてそうなっただけ
料理って、かつての大地人にとっては、
「食べることも出来る芸術作品」みたいな位置づけなんだろ
味を楽しむためのものじゃなくて、目で見て楽しむためのもの
死んで復活すると現実世界の記憶がなくなるとかいう
ネタバレを次回予告で出したNHKは酷いよね
>>695 ウエストに締め付けのない現代的サマードレスとか楽でいいし
丈に気を使えば姫さん着るにも抵抗なくていいよなと
脳内で着せてみたらかわいすぎたわけだが
更にわざわざ書き込むID:JIHHROyJ0は…
頭が足りてないか荒らしたいかの二択になってしまうねえ
>>460 >銅版叩いてつくるかかな
銅を使うのは明石焼きでは?
そういえば上のほうで絹のパジャマの着心地の話あったけど
自分が持ってるやつはツルツルサラサラしてて綺麗だし手触りいいんだけど
着るとヒヤッとしてあんまり好きじゃない
ネルのパジャマのほうがいいという姫様に共感
>>526 >船喰鮫(メガロドン)くらい
フカヒレ取ったら何人分になるのか・・・
711 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 00:43:45.41 ID:0J9HnKet0
今回は「?」だった、水平線の異変
あれ、OPの魚人の群れなんだろうな
夏には絹の寝巻きでいいんじゃなかろうか
姫様は既読の俺個人の印象ではもっと表面上落ち着いた感じだったから
アニメでの結構あからさまなリアクションとそれに合わせたっぽい声は正直最初ちょっと違和感あった
まぁもちろんアニメ仕様として受け入れられるレベルだったんで凄く楽しんで見てる
ログホラアニメはこの辺ダメ改変じゃなくちゃんと作ってあって良いね
カニも100人前とかのクラスだったな
他の獲物求めて海に潜る馬鹿はいないのだろうか
どてらとコタツが至高の品になりそうな姫様だけど
かろうじて貴族の気品性を保てる品としてロデ研開発(しそう)の炎精霊のひざ掛けを贈りたい
冒険者側は現実世界での知識があるし蒸気機関を作ったくらいだから
そのうち発電機作って電化とかしそうだな
夏合宿は指導者組と初心者を合わせて
何人ぐらいの規模で行われているんだろうね
自分で書きつつ引率中に海に潜る馬鹿いねーよなーと思ったが
魔法でダイナマイト漁再現するバカはいるかもしれないと気が付いた
海老とか貝も欲しいからね
何故姫のベッドが円形なのか
>>717 参加者は60名前後
引率は10人ぐらいだったはず
>>721 サンクス
多くもなく少なくなくって感じの合宿だね
そういえばクラスティは兵士たちとの訓練の時は(相手のレベルが分かるので)レベル下げて手応え増しで遊んでたんじゃないかなーなんて考えたりしてたんだけど
より上位の動きを記憶として知っていると、動きの摺り合わせができれば大きなアドバンテージになるのでかなり高位の動きが出来る筈とういうことで
師範システムでレベルを合わせてたという妄想を推してみたい
724 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 01:37:29.06 ID:MDtSYxmY0
EDよく見たら
ファンに囲まれてるソウジロウがいたな
>>723 あのメガネって確定した勝利を捨ててわざわざギャンブルするようなキャラなの?
炎攻撃しかしないボスのダンジョンで炎無効装備があるのに装備しないみたいなキャラに見えないんだけど
>>723 確かに冒険者は大地人より身体能力が高いが、クラスティに西洋剣術の心得があるとは思えないし、
スキルを使わなければ冒険者は素早くて頑丈なだけなので、アニメでの台詞通りに疲れるくらいは頑張ったと思いたい。
姫にユニクロの部屋着あげたら大喜びだろう
優秀すぎるからか人生の大半をつまんねーと感じてるようなやつだから割りとリスクジャンキー
>>724 ナズナやいさみんが見えるから普通に西風ギルメンなんだな
まあ広義的にはファンなんだけど
>>725>>726 確実に勝てる要素を捨てるかと言われると微妙かなーと感じる。
その程度には実地でも(これまでに覚えたスキル技術を駆使して)駆け引きを遊びでやってしまいそうではある
でもその程度には、ね
ウッカリ殺しちゃったりしないんだろうか?
攻撃スキル使えば確実にウッカリ殺しちゃってたと思うよあれ
>>732 そうならないよう気を遣うのに疲れたんじゃね
苦労したのは殺さないように手加減することの方だったのかも?
大災害直後、戦うのが怖いのが大量に発生する中
必要に駆られてでもなく喜んで戦いまくってた狂った奴等の1人だから
実戦慣れという点に関しては……
武士なら峰打ちとかの捕獲用スキルありそうだけど守護戦士だしなあ
スキルの事はわからんが、あの剣なら平べったい面で殴れば手加減できそうw
やけに真面目な顔してたから手加減するのが結構大変だったんだと思うよ
パラメタに圧倒的な差がある状態で殺さない&大怪我をさせない程度、でも確実に勝つって言うのはコントロールややこしそう
姫が来た頃にはコツを掴んで余裕出て来た様に見えるけど
中の人ミチタカ=スマッシュ、アシュリン=リコピンなのか
なんとなーくWiki見てて今更ながら知った
声優さんってすごいね
11話だっけか
山で鹿狩りしてた大地人が何か見て「あああ…」ってなってたの何?
あれ意味わからんかったんだが
743 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 02:49:06.61 ID:MDtSYxmY0
>>741 多分海で見た白い線と同じく異常現象の前兆かと
いくつかの異なる場所で物語が独立に同時進行してるけど
物語の定番的に最終的には独立した物語が一つに繋がるんだろうなとは思う
>>711 つい、「管理局の妨害が切れて不可視境界線が見え始めたか!」と驚いたりした、私は厨二病
>>716 発電機ならマリ姉たちが合宿してる海岸に、3枚羽根付きでゴロゴロしてるみたい
ちょーっと高い所にあるから、それを足場組んで羽根外して降ろして運べばOKじゃね?
クラスティが90で、若手騎士とやらが高くても30くらいだろ?
前回までは、姫の夢が駄目過ぎるのが
素敵だと思って期待するだけだったんだが、
今回で完全にハマった。
ボジョレー的な表現でいうと、
ここ10年で最高の出来。
750 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 05:00:38.81 ID:XTG1fQvD0
>>746 放置された車にコケや植物で覆われるくらい時間がたった世界でもとのように使えると思うのは甘過ぎると思う。
ロデ研なら何とかしようとしているやつはいるだろうけど。
実際ただの背景でしかなかったビルとかは現実の建物のようになったけれど
その中にあったトイレやお風呂みたいな設備は実際には使用できない置物のようなものだったみたいだし
そう考えるとあちこちに転がっている苔むした車も、ザントリーフにあった風力発電の名残も
仮にボロボロになっていなくても、その中身は実際に運転や発電には使えない置物のようなものなのではなかろうか
シロエ達のギルドホールのトイレがもともと備え付けだったものを使えるように改造したように
全く役に立たないというわけではないと思うが
>>737 ソウジロウ「最初から峰の方に刃がついてる刀を使えば、思いっきり攻撃できますよ!」
>>752 ソウちゃんるろ剣のファンだろうしな
名前からしてw
瀬田にあこがれてソウジロウ名乗るようなタイプのは
実際は全然違う性格だろうな
天然じゃなくロールプレイ
ソウジロウ、リアル週刊で読んでたらリアル30代という可能性も?
そもそもパジャマ自体が悪
寝るときはシャネルの五番をつけていればそれでよい
>>755 あんなショタ声の30代なんているかよwwwww
って思ったらソウジロウの声優の下野さんが33歳だったでござる……
お写真拝見したら見た目も若くみえるし可愛い……
可能性は否定できねぇ……
おっさん声の小学生とかもいるしな
デミカスさんは実は…
.hackの楚良ことハセヲも、青年のキャラだったけど、中身少年だったか。
デミカスさんはやることが子供っぽいから意外と中学生
>>761 楚良の年齢にはびっくりしたけど
ねえ楚良とハセオってそうなの?そっちのがびっくりなんだけどw
会議中にあざとく頬杖つく30代など認めねぇw
とりあえず先輩呼び聞いてシロエ>ソウジロウ≧アカツキくらいを想像してた
リアル後輩ではないと思うが実年齢的にもET暦的にも後輩、みたいな
>>763 小学生だった楚良がスケィスにデータドレインされた後、現実では未帰還者になって
ゲームの無印で仲間にしたのは唯のデータだったでしょ?
リアルの方では未帰還者から復帰したけれど記憶喪失になっていて、両親もザ・ワールドプレイしてた事には触れないようにしてたわけ
で、中学生になってR:2を知ってなんだか興味を持ってハセヲをキャラメイクしてゲーム開始した
過去にスケィスにデータドレインされてた影響で憑神を使える因子を持ち合わせていた、というか、スケィスに気に入られたというかw
ゲーム版GUの中ではっきりと同一人物ですとは言われていないけれどそれを匂わせる演出は何処かにあって
同一人物で、過去の記憶がないというのは公式設定だったはず
>>716 発電機なら磁石と銅線と蒸気機関で割と簡単に作れるけど魔法が有るあの世界では
電化の需要が極めて少ないと思われる。
>>765 .hackはいくつかのシリーズ見てたけどゲームやってないし小説も読んでないから知らなかったんだ
スレ違いだけどサンクス
>>767 そっか、失礼しやした
.hack//では舞台になるネトゲも途中で変わって、キャラの引き継ぎは出来なかった設定で
前作の登場人物が、そっくり同じ名前似た外見で作り直してたり、前とは全然違うキャラメイクしてたりとかはいくつかあるんだけど
ハセヲに関してはゲームでは主人公としてモノローグとかもあるのに
前のゲームで巻き込まれた異変と関係ありそうなワードが時々出てくる異変なのに、お前なんでそんな無関心なんだよ、って突っ込みに対処するための記憶喪失設定なんだと思うw
ログホラでも、1stキャラはシロエの知り合いだったんだけど、2ndでログインしてたから一見して誰だかシロエにはわからない、みたいなのが今後登場するかもね
>>768 スレチなのは変わらないので最後に無理やりログホラのこと取って付けなくても良いですよ
>>764 ソウジロウの正確な歳は不明だけどシロエより歳下なのは作中で言われてるから確か
リア充で廃プレイヤーというのも凄いな
>>771 廃人プレイヤーにも二種類いるらしい
リアル捨ててる人と、逆に色々上手くやれるから結果的にゲームも上手いリアルも充実してる人と
signの楚良とハセヲなら、楚良のほうがセリフとか行動とかキャラの立ち位置は割りと考えて行動してるんだよなw
小学生のときのほうが高校生っぽい中二で
ハセヲ時代のほうがただの中二くさいっていうね
もしも大災害が茶会全盛期に発生していたら、今頃全ての謎を解いて帰還してたりするんだろうか?
もうhackの話題はいいです
>>774 シロエ曰く
あらゆる困難は自分をアピールする場としか考えない奴ら
だったかな…一人ひとりは性格違うし、苦労性なお兄さんとかもいたんだけど
基本はリーダーである例の傘の女性が突っ走っていくと一緒にワーッ!って突っ込んでいくどえらいポジティブないい意味でおバカな集団だったみたいだから
もしかしたら……かもねー
>>774 多分無理、当時のシロエはカナミが言うから動くだけで自分から何か始めようとはしないだろうし
カナミはカナミで問題ごとに突っ込んでいって他は丸投げ、それでだめならめんどくさくて投げ出しちゃう
みたいな書かれ方してたからね
茶会がいくら有名でも他のギルドを動かせる力は無かっただろうしな
そしてインなんとかさんがそこでも張り切って茶会崩壊しそう
あくまで「放蕩者」の茶会だからな。
779 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 10:38:23.29 ID:gJUcKizo0
シロエがなんとかしてたんだな
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 10:42:56.63 ID:MDtSYxmY0
>>777 インなんとかさん?
(下は公式の特典映像より)
M「インなんとかさん出番少なかったですね」
K「そういう事言うと、噛まれるの俺なんだが」
>>777 いや、
>>774が言いたかったのは
放蕩者の茶会が全盛期だったら、彼らだけで単独で最速で事態を解決に導けたのかなってことでしょ?
治安がどうこうとかアキバをよくするとか、そんな事を考える前に
カナミがなんか面白そうって突っ込んで暴れてシロエに細かい事を丸投げした案件が
クリティカルに大災害の真相に直結してて、あっさり皆現実に戻りました、みたいな事になりそうだなって話でしょw
あとインなんとかさんはアニメでは出てきてないし出てくる予定ないので引っ込んでてくださいw
DDDや黒剣なんかのトップギルドと先陣争いが出来た廃人どもの集団ってだけで、
別に特別な能力持ってるわけじゃないし、実際の所はまずないだろうけどな
ノリが良くてバカしかいない円卓会議みたいなもんだろ、あれ
784 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 11:09:50.74 ID:OMdMZSF/0
生まれながらに段ボール食だった大地人が突然味付き匂い付きのメシ食って、こっちがうまいと切り替えたりするんかなー
ニューギニアだっけ、毒芋をすったのを何日も水にさらして毒抜く代わりに味もなくなったのを主食にしてるのがいるけど
急にたこ焼きとか食ってこれサイコー、芋デンプンイラねとなるんだろうか
なるような気もするがw
>>784 つうより、別の某島国への皮肉だろ、アレ
世界中の伝統料理がマクドナルドに蹂躙されまくった歴史があるからなあ
787 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 11:14:58.68 ID:gJUcKizo0
貴族はうまいもん食うけど一般の大地人はそのままの食事じゃないかなあ
>>787 主婦(サブ職業)も低レベルながら料理スキル使えるから
手料理法を知る機会さえあれば割とすぐだろうがな
>>787 ミチタカが招待された貴族との食事会で貴族が話してた
住民もみんなやる気になってるとかなんとか
あれは、昔は腐りかけでも、質の悪い肉でも、メニューで新品のモサモサ料理になるからどうでもよかったけれど
今は新鮮なもの、質のいい肉ならちゃんと美味しいものが食べられるとわかっているから
つまり、一般の大地人も一般の大地人の懐具合に応じてだけど
ちゃんと味のあるものを食べれてる
産業革命以後、家庭での食事に無頓着な英国人ですら美味いもの食べるのは好きだしなあ
今じゃ家庭料理の大半が手抜き料理よりよほど美味しい調理済み冷凍食品に侵蝕されて
冷食専門のスーパーマーケットも珍しくなくなってるぜ
完全に全てが味がなかったわけじゃなく素材には味があって
ちゃんと味は経験してきたわけだし、美味しいかどうかはわかるだろう
>>774 ハーメルンぶっ潰しはやったかもしれないけど、円卓会議みたいなのは面倒くさがるんじゃないか。
放蕩者の集まりだったらしいし。
苦労性のシロエが中心になったから出来た話。
ファントムステップしてる時のデミカスさんって活き活きとしてて素敵
すんごい厨二くさいけど
シロエは有名っぽいけど、他の面子はどうだったんだろうね?
リーダーの女はシロエより有名なんだろうか?茶会のリーダーだったんだし。
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 12:50:38.53 ID:MDtSYxmY0
>>795 2巻にそのこと書いてあったんだが・・・
今持ってないからな・・・
カナミと二年前からトップ走ってたであろうクラスティとかアイザックたち
レイド現場とかで面識はある筈だけどどんな会話していたのか全く想像つかない
特に退屈男クラスティがあの人間びっくり箱を放置していたとは思えないんだけど
レイドゾーンは個別インスタンス化してるから
面識なんてない可能性のほうが高いわ、お互い有名人として知ってるくらいだろ
カナミがクラスティの妹説
レイドボスのリソース争ってた相手だから
ぎすぎすせざるを得ないのよね
カナミは戦闘においてはシロエ以上の創造性を持ってる
政治的にはシロエだけど
>>799 ああ成るほど……って納得しかけたぞコノヤロウ
ギスギスするかは相手によりけりかなぁ
別ゲーだと先陣争い終わった後に互いの健闘を称える会みたいなこともしてたし
803 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 13:33:23.71 ID:rBk9cw6F0
ドキドキハラハラスッキリというカタルシス皆無で見てて面白いか?
つか1500人もいるギルドのギルマスなんだろ?
想像付かん規模だが他所気にしてる暇無いだろw
1500いるが、実質的には複数ギルドの同盟みたいな構造だからんねぇ
806 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 13:37:28.61 ID:MDtSYxmY0
確かDDDは部門ごとの結果主義だったはず
2年前だと組織が自立性確立しきってないだろうから手入れの必要あったろうけど
それでも大元の行動理由が退屈紛らわすためだから面白い物を放置する理由は無い
>>804 ボスが居なくても回る組織体系にしてしまいました、DDD
自分の興味と好奇心を満たすためだけに作ったらしいよ、DDD。
よほどトッププレイヤーじゃないと1軍には行けないので
普通ならその他大勢は別の組織作ってしまうからそこまで大きくならない
こうなるにはそこに所属してるだけで+αの付加価値がないと無理
だって通常レイドで24人 レギオンで96人しか入る余地の無い場所やで
1,2,3軍まで作ったとしても 通常規模なら72人 レギオンで288人
残りの1200人は出席の入れ替えがあったとしても絡めもしないだろうな
自治厨と思われるのはしゃくだが、それ以上に平然と書籍ネタを話すなよ
ネタバレ禁止派 vs バレが嫌ならネット絶て派
ファイッ!
結果主義なら余計必死にならざるを得ないんじゃ?
ギルマスいなくても回ると言っても
ギルマスがギルド内で結果出さず他所で遊んでるとか
周囲に示しつかんし何の為のギルドだって話になって空中分解しそう
バレにならない範囲ならいんじゃね
DDDは結果主義じゃない。以上。
>>813 自治厨って俺が抑えられなくなっちゃうだろ!って連中だから
この程度ならバレじゃないと思いました。
明日のブシロードアニメにアカツキちゃん出るようなので見ます
818 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 14:10:06.65 ID:iEg4WDSc0
古城?
>>809 別に同じグループとして入れないだけで別グループとして入ればいいだけなんだから一軍しかレイド参加してないってわけじゃないだろうよ
そもそもあのギルドはクラスティがいなくてもレイドを攻略することが出来るギルドなんだからな
指揮官育成もしてるし情報集め考えてもほかのレイドパーティも別働隊で参戦してると思うぞ
盾子かわいいよ盾子
>>818 アカツキより3つ歳下なのに、たゆんたゆんな銀髪お姫さまはエロくて最高ですた
DDDってリアルの会社っぽい構造だね
人数が増えると、組織構造にしないと収拾付かないだろうな
成果と報酬をうまくバランスさせるのは難しいだろうけど
>>822 組織構造に事業部制組織を採用してるからね
大災害後はともかくゲームだった頃からそんなだと、ちょっと引くな
・・・あるのか?現実にも似たようなの
>>824 事業部制組織って、体が弱い社長がなるべく仕事する必要がないアメリカだかの企業の組織構造をマネしたのがきっかけで広がったんだっけ?
実際どれくらい社長は仕事しないで済むんだろう
>>809 100人近い面子の予定合わせるのって大変だから(大災害後は楽だろうけど)D.D.D.のレイド師団はそれぞれ予備含めて480人ずつだよ
複数のフルレイドチームやらレギオンレイドチームやらで分担されてるから
D.D.D.は内部に生産部門とかも抱えてそうだよな
料理はD.D.D.社内食堂とかあって食券制で安く食えたりとか
まー200や300のキャラが所属してるギルドとか、わりと現実でもあるけど
実際ログインしてくるのは50人でメインタイムに居るのが30人くらいとかよくある話だからな
あの人数が実際の実働人数では無いと思う・・・けれどもあそこに表記されてる人数を元に
アキバ全体の人数語られてるんだよな謎だわ
アキバ全体の人数はシロエがログインしてるフレの割合からこんなもんかなーって算出したもんだし
あれはむしろ、大災害で「初心者でもオッケーな大手」ってことで
人員増えた結果じゃないんかね?
>>829 5000人は大災害後に中小ギルド併合して膨れ上がった数だから実際に今居る人数ではある
大地人もいままでメニュー画面からボタンひとつで料理してたんだとしたら
厨房とか一体何のためにあったんだよ
>>832 だったらすべてのギルドが大災害前はどれだけの人数が所属していたんだろうな
もともと10万人近くでその中の3万人が大災害にあったらしいんだがw
>>833 インテリアだとしたら、なんというか、あの文明にしちゃ贅沢な庶民生活だなw
一応あの世界で土地を切り開き家を建て世代を重ねてきた歴史があることになってるんだろ?
料理にボーナスくらいはあってほしいが
>>833 スキルを使うのにも適切な道具や設備が必要なのだ
料理コマンド使えるのが厨房や焚火だけってのはありそうだぞ
>>833 ぶっちゃけ異世界に召還されたのではなく
ゲームが異世界化しただけなのでそれ以前の仕様はゲームだからですべて片付けられる
>>831 円卓会議前は人数こそが安心感だからな
D.D.D.とか海洋機構とかのある一定以上にでかくて門戸に制限のないとこは増える一方だったんだろう
一定の秩序、安全が確保された会議後は独立していったりも結構あるとは思うけど
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 15:20:25.69 ID:MDtSYxmY0
OPでシロエが映像覗いてたように見えたが
あれの意味がようわからんな
>>841 OP最序盤の水泡とかのシーンかい?
あれアニメであるとしたら二期部分のマジネタバレだからマジで言えない
そういやあの世界どこ行ってもあの西洋ファンタジーなんだよな?中国とかも
絹は東方から輸入してるんじゃなく自前で養蚕とかしてんのか?
それとも絹に限らず供給元の設定とか無くて、損耗したら「おい手に入らないぞこんなことは歴史上初めてだ」とかになんのか
つかあの貴族たちはちゃんと徴税とかしてんのか?普通のMMOなら無駄にそんな仕様つけてないだろうが
倒れたルンデルハウスに寄り添って五十鈴が叫んでるシーンでは?
それをシロエがカメラで盗撮してたね、すぐ切ってたけど
>>840 再編に再編を繰り返してただろうし
幹部組も異世界戦闘への適応を探りながらだろうし
DDDの連中はよくやったとしか言い様がない
特に教導部隊長の金髪縦ロール貧乳ツンデレはよく頑張ったと思うの
>>843 グラフィックなどは各サーバーの運営会社が作ってる
中華がどうなってるのかは不明
>>839 そこはまだ原作でも確定してない明かされてない部分だから
ゲームが異世界化しただけ(キリッとかいうと恥ずかしいぞ
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 15:30:53.64 ID:MDtSYxmY0
>>846 ああ、じゃあ姫とかも「アニメだとああだけど洋ゲーグラフィックっすよ」って感じじゃなく
ドラクエの系譜を受け継ぐ和製西洋ファンタジーなわけか
でも内部的な仕様は米本社が作ってるわけだな?
しかし西洋文明にするか東洋的にするかも各社におまかせしますじゃ
世界全体での歴史だの貿易だのはあんま考えられてないっぽいな
851 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 15:54:58.09 ID:N3h6wKUp0
>>850 骨子部分は本社からの指示が入ってるはずだぞ
852 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 15:57:03.29 ID:MDtSYxmY0
大災害後もやろうと思えば海外に行けるんだよな?
ま、只の雑魚扱いになりそうだが
>>850 各鯖ごとに背景設定も割りときちんと存在してるし
そもそも世界設定として一度文明が滅んで再興した未来の地球だから…
ゲーム時代でも一部の猛者が韓国まで行く程度じゃなかった?
陸続きの国だと隣国行くの楽だろうけど、日本みたいな島国だと難しいよな
地球規模で統一社会だったわけじゃないんだし
少なくともヤマトでも東西で文化的な違いはあるから
地域差で大地人社会の仕組みや建物と衣装のデザイン違うのは当然だろ
科学文明で資本主義でもその中で千差万別であるように
>>854 ポータルゲートや行き先調査済みのフェアリーリングあるから海外遠征そのものは超楽だぞ
シルバーソートとか海外産ファンタズマ所持してたり
茶会なんかは北極圏まで遊びに行ってたからな
北欧までオーロラ見に行った連中がいるよ!
キーアイテム紛失して、達成できなかったらしいが
後どこかは不明だけど、海外鯖のレイド産レアアイテム獲ってきた腹黒さんもいるよ!
ありゃエジプトじゃないかねぇ
大災害後でも行こうと思えば行ける
戻れる保障は一切ないけど
>>856 ポータルゲートは一部除いて基本はサーバー内のプレイヤータウン同士しか繋いでないぞ
他にも艦隊戦とかもあるらしいから海外鯖に行く手段はいくつか用意されてるんだろうな
ネットに蓄積した時間と転移先のデータベースを見れないのでリスト作り直しなんです
あとアップデートの際に転移先が変更になってる可能性あるので
主要転移先覚えていたとしても役に立たない可能性が
>>851 なんだ、つまり日本にあたる地域が西洋的なのは、日本が勝手にやったことじゃなく本社の指示、ってことか?
>>855 いやその違いが「どう違うのか」をシルクロード的なものがあるのかの参考にできるかと思ったら
「グラフィックは鯖運営に任せてあるから」つーから、参考にならんというか、んな細かいこと気にスンナ的スタンスかと
したら今度は、いや細かく設定してある、というような話が・・・
>>741 オッチャンが「しっ」って言ってたでしょ
あそこは耳を澄まして聴くシーンだったんだよ
見直す機会があるならヘッドフォンする事をお勧めするけど
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 16:25:48.49 ID:MDtSYxmY0
今だとグリフォンみたなのは時間制限あるからアレだが、
蒸気船使えば行くこと自体は余裕なんだろ?
サラマンダーや魔法で動かせるみたいだし
行くのは簡単だけど情報収集には言葉の壁がある、のかな?
各種データやNPCの台詞はいいがPLのスラングやお約束はハードル高そうw
867 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 16:29:46.34 ID:MDtSYxmY0
大災害後北欧にいる日本人がいますが・・・
>>865 余裕じゃない
気象や海モンスターに空モンスターがいるからな
海ステージのレイドイベントもそれなりに存在するから調査なしの航海は危険度が高すぎる
>>865 召喚獣使う前提なら、普通にガレー船でいいと思うがな
蒸気機関使うなら、薪なり石炭なりで安定して動かせるようでないとメリットないんじゃね?
>>866 使ってること気づかないレベルの翻訳システムが入ってるとか聞いた気もするが
ボイスチャットでリアルタイムにそれが可能ならジャンル:SFもうなづけようというもの
東日本ウェストランデの大地人が和服で和風文化じゃなくて不満ですか?
そこは単に日本ユーザー受けでそうデザインしただけ
西日本イースタルは斎宮家とかなんか和風臭いイメージがあるから分けたのかもしれない
すっごいメタに推測をシロエがしてるけれど
日本に位置するヤマトの中ですら複数の文化圏があるのは
色んな文化圏を題材にしたシナリオやイベントやクエストが用意できて、PLを飽きさせない配慮
とかそんな感じで、まず基本はゲームとして考えて作ってるからね
それが実際に異世界になる事でなんか変な感じになったりするのは致し方ないと思う
>>863 世界全体にまたがる世界観の骨格となる設定はある
各々の種族の設定とか、世界全体に影響を及ぼすような歴史的事件とか
一方でサブ職業とか、各地域固有のクラス(性能は共通でガワが違う)なんかは
その地域を管轄する下請け会社が設定してる
ただ、イースタルとかウェストランデとかフォーランドとかナインテイルとかの設定が
全てアタルヴァ社からの指示であるかは不明
下請け会社「こんなんどうでしょう?」
アタルヴァ社「おk」
というやり取りは間違いなくあっただろう
シルクロードについては分からん。
ただ、もうじき説明されるこの世界の歴史からすると、
シルクロード的な物が存在出来るかというと微妙な気がする
>>866 ある意味一番ファンタジーなリアルタイムボイスチャット翻訳機能でお互い母国語で会話してるようなもんになるので
海外探索なら外伝のチンドン屋方式が安全性からベスト
ただし移動力会話能力共にある白澤で行ったら草と木の実しか食えなくて酷い目にあってたw
ロック鳥みたいな大型鳥タイプとバンシーみたいな人間型タイプのセットで行かんとな
>>866 タイムラグのほとんどない自動翻訳ボイスチャット機能が今でも生きてる
>>870 いやべつに不満とかじゃなくてだ
単にユーザー受けでデザイン変えられるなら、そのデザインが根ざす背景とかが、他と絡み合ってるわけではないんだろうな、と思ったら
設定は作りこんであるという・・・わからん。米の設定に合わせて日本ユーザーが好んだのか?なんか混乱してきた
なお、公式サイトのTRPG版の記事では
「ログ・ホライズン」はMMOによく似た異世界に世界中のゲーマーが巻き込まれてしまうという、異世界漂流と異世界文化接触をテーマにしたSF作品です。
そこにはファーストコンタクト的なSFの楽しさ、連携を重視した戦闘などゲームとしての楽しさ、どこか懐かしいドラゴンや巨人、剣と魔法の世界といったファンタジーの楽しさがあります。
という感じで今いるのは異世界でジャンルはSFですよと語っている
ヤマトの場合王家が断絶してから諸侯分裂してて
ミナミは王家の分家で墓守していた斎宮家を盟主にしたけど
ウェストランデ貴族は所詮分家で盟主じゃないと認めず反発した
その際に文化様式も伝統重視とそうでないのとでわかれたみたい
エッゾは蛮族国家でまた別系統
こういった根ざす背景はありますよ
>>872 ふむ。世界崩壊して復興して・・・みたいなところでは作りこんであるのかもしれんが
絹はどこで作ってんだとかは、アタルヴァにとっちゃ「些細なこと」だったかもしれんわけだ
シミュレーション作ってるならその辺も作りこむべきかもしれんが、MMOだからなこれ
このスレではなくてバレスレに行った方が思う様話せる内容だなー(棒)
>>878 876書いた段階では読み遅れていた。読んで880の見解になった
>>880 砂糖とかの生産地なんかは決まってるし作りこんであるかもしれんぞ
というよりもサーバー単位の基本骨子以外のところの文化は下請け会社が受け持ってると考えたほうがいいだろう
それなりに下請け会社の自由度もあるっぽいしな
原作でも資料でも大地人の流通能力が読み切れないのに産地気にしても無駄
日本の気候で砂糖生産がとか言うならあの世界は甜菜糖が確立してるだけかも知れんし
単純に予想より交易が活発で手に入り易いだけかもしれない
更には品種改良されているだけかもしれない
ご当地イベント用に特産品の反映はある程度されてる筈だけど
いやまあ大地人社会でも(現実の歴史なら当たり前にあるものなのに)ゲーム時代には設定されてなかったものが必要になって困る
みたいな話があるかなー、と思っただけで
あ、ネタバレス要らんです。未読の立場で「○○みたいなのもあるかもー♪」みたいなこと言いたかっただけで
大災害に伴いあの世界あの社会を成立させるために大地人が増えてる
現実化に伴い種類が増えた必要物資も流通経路と頻度の増加で対応したんだろ
絹はあれじゃね?ちっこいモスラぶっ倒すとドロップすんじゃね?
20年物のMMO(日本サービス開始は17年前)だから細々とした設定やらなんやらは多分アホみたいにあると思うよ
アルタヴァ本社からして
「ハーフガイアなのに重力地球と同じとかおかしくねー?」
「惑星内部に存在してるファンタジー金属が超重いし!それで重力同じになってるし!!」
とか言うような会社だし
>>868 外洋でのクエストがあるなら外洋航海可能な船を手に入れるイベントが必須なので
それなしで蒸気船だけで船を出すのはかなりリスキーだよな
>>882 そかそか、よかった、変な書き込みしてごめん
まぁ、アニメみてても次回は核心に近づく(かもしれない)話だし、変にネタバレ知識入れないで楽しむのも楽しいよな
ところで『耐久力が高くて、目減りしない盾』ってよお……元々目減りしないんだったら耐久力高くなくてもよくね?
絹はイモムシ系のモンスタードロップかもしれんw
894 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 17:23:54.74 ID:MDtSYxmY0
>>891 ああ、リ=ガン先生が何かしら話すんだよな?
実況でも騒がれてたがまさかの藤原啓治で吹いた記憶はある
分かり辛いけど、耐久力は防御力で目減りの方は耐久値の事指してるんでしょ
>>894 うむ、原作連載中ということで、本当の核心に関してはある程度お察しくださいになるとは思うし
お前さんの知り合い事を知られるかは保証出来ないけれど、あんだけ怪しくラスボスくさく登場した魔術師(?)が何も知らないわけがない!
何かはある程度の事は世界の秘密に触れられるんじゃないかな
要するに頑丈で壊れない盾ゲットって言ってるだけだからなクラスティ
耐久力の低い盾だと、使ってると罪悪感が出てくると思うぞw
>>892 目減りしなくても耐久力が低いと抑えきれないものもあるのだろう
全ての素材類がモンスタードロップである必要はない
NPC限定職が蚕や牛をクリックすることで取り出せるものかもしれない
塩なんかは塩田と煮詰め施設オブジェクトのセットの所に海水汲んでアイコンかな
蚕死ぬから絹は残酷というの思い出した
海水採集して集めて、調理スキルで塩作れるゲーム思い出した
>>902 生産系のスキルがそこまで多様なゲームってあるのかねえ?
20年も運営してればどんどん増えていってもおかしくはないが
スキルが無くても経験値五点分なら冒険者なら誰でも出来るらしい
もさもさ料理に塩を振りかけるがこれにあたるそうな
なので、そんな感じで、誰でも出来る採取クエストとかあったりしたのかも
少なくとも植物系なんかは育てる必要性があるような描写はあるよな
オーブ盆地だったかの農村とかチョウシの梨とか
塩なんかは楽だよな。生産するための素材が海にたくさん放置されてる状態だから
まあリアルだと海水は塩分濃度が低すぎて本当は大変なんだけどな
単純にどこそこの村では塩が1月でこれだけ生産されているとか位でも困らんからな
現実化すれば誰かがその作業をしてて施設もある事になるんだけど
特別な香辛料とかも貿易都市に定期的に入るだけでも問題は無い
ゲームの頃は海岸の港町に行くと、漁師NPCとかが立ってて、話しかけると
素材アイテムの魚介類とか塩とかを購入できる、って感じで
今ではその港町にいくと大地人の漁師さんが船で実際に漁に向かっていて
戻ってきたその人に実際に交渉して売ってもらうわけだな
910 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 17:53:37.40 ID:rBk9cw6F0
>
>>824 >実際どれくらい社長は仕事しないで済むんだろう
社会に出よう
ったくこんな程度で産業とか社会とかw
>>909 時間が引き延ばされてると考えるとレベル上げなんかはどうなんだろ?
楽になったりしてるのかな?
>>912 むしろ逆だな
転送装置も使えない、ランダムワープのWikiも確認できないで
これまで普通に行けたウマ狩場に凄く行きづらい
途中でログアウトして寝れるわけじゃない、その場でキャンプしなきゃいけないし、腹が減ったからコンビニいって弁当買うかも出来ない
いざ狩場について戦闘ってなっても今度はゲームと違ってリアルな怪物が、リアルな殺意とリアルな匂いとリアルな凶器で襲ってくるわけで
この辺の大変さは序盤で描かれているよね
その上で自分のレベル-5より弱い奴倒しても普通は経験点が入らないとなると……ねぇ
あと、時間が引き伸ばされているというけれど
ゲームだった頃は現実の二時間でゲームの中が一日経過してた、ってだけの話で
現実でゲームを操作してる時も、大災害で異世界で暮らすようになってからも、PLの体感時間は一日二十四時間だから別に何も変わらないと思うよ
>>912 時間は引き延ばされてるって言っても体感時間はゲーム時代も大災害後も変わってないからな
結論から言うと効率自体は著しく下がってる
目的地まで移動に時間もかかるし
敵とのエンカウント率も低いし
戦闘も複雑になって一戦闘ごとにかかる時間も精神の磨耗も半端なくなってる
ま、敵とのエンカウントはダンジョンにでも篭れば解決するだろうけどな
現実化による難易度の増加と最適なクエストの梯子に移動時間かかり過ぎる
なのでレベル上げは手間取るようになりました
特に移動時間が問題で馬で手じかな所巡るしかない状態
それでも悪影響無視してベテラン引率によるレベリング受ければすぐの筈
917 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 18:32:06.56 ID:MDtSYxmY0
原作でシロエが91目指すのは難しいみたいな事いってた
単体だと大抵ボス級だからそこに至るまでが大変な上しかもレイド級だし、
多く稼ごうとすると集団で襲いかかってくるし。
リスク減らそうと黒剣がEXPポッド買ってたのは
経験値の増大だけでなく
-7でも経験値がわずかに入ってくる訳だからな
>>905 //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4772384.jpg
今は亡きスターウォーズギャラクシーズというMMOのSS
画面左が生産出来るモノ(の一部)、右側が生産に使うリソース(の一部)
おかしくないかそれ
ゲーム時代にダンジョン攻略するのに2時間(1日)かかったとして
細かい仕様変更は無視して考えれば大災害後も2時間で攻略出来るんだろう?
大地人からすれば、あのPT以前は1日ダンジョンに篭ってたのに2時間で攻略しやがったとなるのでは?
アニメでは夜中の12時に大災害起こったのにシロエがゲーム内と気づいたのが日中だった
時間の進みはゲームのときと同じなんじゃない?
>>919 概ねゲーム内だとあらゆる手段での移動速度がスケールスピード換算で相当に速くなってるし
ダンジョンの面積もゲーム的表現の狭い空間からイメージ実寸に近くなってるとしたら
移動にかかる時間はゲーム時代より数倍長くかかるようになってる可能性は高そう
>>919 ゲームだと俯瞰視点で、色々見通しが良かったりしたけど、今は主観視点のみで不意打ちとかにも警戒しないと
いけなかったり、罠に自分がはまったりすること考えると、そう簡単にはいかないだろう
>>919 別におかしくないだろ
効率の話なら、大地人から見た場合の比較は必要ないし
ここで重要なのはプレイヤー本人が体感してる時間で
モニター越しにプレイしてた二時間も、大災害後実際に体感している二時間も同じなんだから
大災害後、取り残された冒険者をモニター越しに見ている存在が仮に居るとしたら
そいつらの二時間とは違う可能性はあるかもしれんけどな
ゲーム時代って3DのTPS視点だっけ?3Dだけど見下ろし型だっけ?2Dだっけ?
どっちにしろ歩幅とか縮尺はそのままだよな?1日で歩いた距離が2時間で歩けるようにはなっている
昔は一歩歩くのに異様に時間がかかっていたというか・・・
>>919 ゲーム時代に2時間かかったなら細かい仕様を除けば今は1日かかることになるんだぞ
ゲーム時代に1分で行ける場所に行くには単純に考えると今は12分かかることになるからな
ゲーム時代と同じと言われてるのは戦闘時にかかる時間のみだ、それにしたって今もゲームと同じようにはできないしな
>>919 時間関係はもはやどうなってるのか不明
仮に12倍ならPC、NPCだけゲーム時代の12倍速で動いてることになる
ゲーム時代リアル10分のリキャストが発生したものは今の時間に比例したら120分になってしまう
そういったことにはなって無いみたいだから、逆に向こう側から見たら12倍速で動くキャラたちになってしまう
だからあくまでゲーム時代はリアルタイムの12倍で動いてたってだけで
もはやそれが適応される世界ではない
グリフォンの使用時間も変わってるんだろ?
ならゲーム時代の話しても意味がないんじゃない?
ゲーム時代に徒歩で2時間歩いた距離を
大災害後に移動すると2時間かかるのかそれとも24時間かかるのか?ってのが知りたいんだ
疲労だとか障害物とか考慮せずにね
2時間で行けてたのが24時間かかるってかなりきつくない?
>>924 逆だぞそれ
ゲーム時代からリアルで2時間の行動でもゲーム内では1日が経過してるんだから
>>925 それは違うでしょ。特に一行目と二行目
三行目はおおよそ合ってるが
>>928 キツいよ
だから探索もあまり進められてない、休息や野営の必要性なんかも出てきたから
他にも視界の制限、ミニマップの消失、実際に山や森を踏破する時の難解さ、使用困難な妖精の輪など
>>931 違うか?
ゲームとしてリアルにかかった時間の12倍の時間がゲーム内の時間として流れてる
プレイヤーの体感時間がリアル世界のものからゲーム内時間のものになってるわけだから12倍で合ってるはずだぞ
ダンジョンもフィールド同様に踏破にかかる時間は上がってるんじゃないかと思うけど、規模自体は拡大したりしてるのかねー
新人組は元々知らないダンジョンだろうからそういうものとして捉えるだろうけど、ベテランとかは最初戸惑ったんだろうな
それなら普通に考えれば大災害後はゴブリンの弓矢とかがマトリックスみたいにスローモーションにならないとおかしいわな
なんやかんやでそういう事にはならなかったってことか
12倍ってのはあくまでゲーム時代はエルダーテイル内の時間の経過をシステム的に12倍速にしてただけなんだよね
動作に12倍時間が掛かる訳じゃないし、距離が12倍になるわけじゃない
エルダーテイル内で流れる暦を基準に考えた場合
ここ重要だからもう一度言うけど
エルダーテイル内で流れる暦を基準に考えた場合
ゲーム時代プレイヤー視点から見たアバターの動きと大災害後のプレイヤー視点から見た自身の動きには
12倍速の差が出るけど
プレイヤーが体感してる時間を基準に考えた場合は
距離も動作の速度もゲーム時代とは全く変わらない
2時間=ゲーム内で1日、を前提に大災害後のプレーヤーは
ゲーム内の体感時間で24時間経過後に現実に戻った場合、現実での時間経過は2時間だと考える層と
現実でも24時間経過してると考える層で大きな違いが出てる感じかな
スケールスピード的にはゲーム的表現では現実スケールの数倍になるのが普通だから
大災害後の移動スピードはゲーム時代より格段に落ちててもいいとは思うんだけど
ゲーム上では2時間で1日分の時間経過してたのが現実化して24時間になったって事だけど、さすがにそこの生物まで1/12倍速になってたらそっちの方が異常じゃないかなと
むしろそうなってたらリアルとは受け入れられないだろうし、体感覚も1/12になってて更に大変なんて可能性も出てきてしまいそう
プレイヤーが体感してる時間が長くなってるだけだろ。
今まで飛ばしてた時間を足で歩いて体感しないとならなくなってる。
逆にリアル事情を考慮する必要がなくなって時間は無制限に出来た。
ゲーム仕様がすべてではなく異世界化した時点でいろいろつじつま合わせがあった
逆に異世界化したあとの細かい世界の矛盾点は多く、元がゲームだったからである
原作だと「このエルダーテイルの世界はすごく『世界として歪』である」って感じで言及されてるよ
まぁ元がMMOの世界なんだからそりゃそうなるわな
941 :
925:2013/12/30(月) 19:33:01.48 ID:N3h6wKUp0
>>936 俺は別に距離が12倍とは言ってないぞ
ゲーム時代に現実世界で1分で出来たこともゲーム内では12分かかっていて、今はゲーム内時間が基準に変化してると言ってたわけだが?
ゲーム時間2時間=異世界1日
戦闘時の時間 キャストタイムなど ゲームプレイヤー時間=異世界時間
ゲーム時間とプレイヤー時間がごっちゃになってるのが現在
プレイしてた冒険者の行動時間はそのまま、ゲーム内の時間は1/12って感じかな
この辺は、原作ではゲーム内の時間と異世界時間がどうなってるか調査してるって一文がある
>>941 はあ、じゃあなんで今は単純に12倍分の時間がかかるんですかね?
ガキに簡単に見つかるとは無能だなアカツキ
どこぞの学者さんじゃないが、まずは言葉の定義から始めよう!
ゲーム内時間:ゲーム時代のセルデシア内の時間
リアル時間:プレイヤーの体感時間
プレイヤーキャラの移動速度なんかは、基本的にゲーム内時間に準拠したものとなっており、
リアル時間で1時間移動すると、ゲーム内時間では12時間移動したことになっていた。
で、大災害以降は、リアル時間=ゲーム内時間となった関係上、
ゲーム時代リアル時間で1時間あれば移動できた場所には、
12時間かけないと到達できなくなった。
では、スキルのリキャストタイムなんかは、という話なんだが、
あれはリアル時間に基づいて設定されてるものだったため、
大災害後もリキャストタイムが12倍されることはなく、そのままの時間設定であった
※リキャストタイムについては推定(妄想)な
946 :
925:2013/12/30(月) 20:03:35.36 ID:N3h6wKUp0
>>943 基準が変化してると言ってるんだぞ
ゲームで2時間でやったことも〈ゲームの中〉でやることになるなら1日かかるだろうが
お前は何を指して体感時間と言ってるんだよ
>>946 ならんならん
リアル世界で二時間かかった作業はセルデシア世界でも二時間で完了する
ただ、そのリアル世界で二時間かかる作業をやってる間に
ゲーム「エルダーテイル」の中の画面は二十四時間経過して朝から夜、夜からまた朝になってるけどな
つまりエルダーテイル内は二時間で一日が終わる
ただそこで暮らす者たちの体感がどうなってるのかってこと?
>>948 大災害後はその「エルダーテイル」の中にいると言ってるわけだが、何でお前は大災害後のことをリアル世界基準で言ってるのか
>>925は
リアル世界で運営されていたMMO「エルダーテイル」と
今大災害でシロエ達が閉じ込められた異世界「セルデシア」をごっちゃにしてるからややこしくなるんだ
リアル世界は二十四時間で一日経過、その中でゲーム画面の中は二時間で一日経過
セルデシア世界は二十四時間で一日経過
じゃあ今セルデシア世界にいる大地人には大災害前は冒険者はどう動いて見えていたのか、といえば
ここが「この世界が歪」な所で、普通に自分達と同じ動きをしているように見えていたわけだ
少なくとも1/12の速度でのっそり動いていた記憶はない
この辺のおかしさを世界が「都合付ける」当たりの解説は次回あるかもね
>>947 そんな設定は明らかになってないから
プレイヤー時間通りの場合とゲーム時間だったり混ざりまくってる状況らしいし
>>953 だからPLの主観体感時間の話だってば……
個人的な予測としてはあの世界はもともと存在してた
しかし何者かが手を加え、ゲーム風のコマンドなどを付け加えた
そして現実世界ではあの世界をモチーフにしたゲームを作った
ゲームの中のプレイヤーキャラはあの世界の冒険者とリンクしていて現実世界プレイヤーの行動をもとにあの世界の冒険者が動くようになっていた(そのままトレースするわけじゃない)
こんな風に考えてる
これなら時差は気にならないし、色々納得が行く気がする
相変わらず、ここはID真っ赤にしてる奴ほど、僕の考えた・・・で顔も真っ赤にしてレスしまくってるな
1日ここに張り付いてるなんてやることないんかいな
年末で大掃除も終わってマッタリできる一日だったしな
ゲームだった頃も一律に時間が過ぎていたするのが間違えではないのだろうか
普段の移動する時とかは12倍速で時間が過ぎていた
戦闘等のイベントが発生すると、
画面の外のプレイヤーの意識している時間に合わせられた
そして、終了するとその12倍時間が経過している時点に戻る
で、大災害後は常にイベント状態
元の世界の時間とどうなったのかは分からなくなるが
ご指名頂いた様ッスが無理です
指名すると同じ様な事態起こりそうだから行ける人お願いします
建ったね
乙です
乙〜
乙でしたー
テンプレをちゃんと張れなくてごめんなさい、一挙再放送用に書き込んでくれたID:EWqbXVJs0はありがとうございました
乙これはアカツキちゃんのポニテ(AAry
乙
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 21:10:22.97 ID:MDtSYxmY0
乙っすー
ジェガンと聞いて
979 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 22:34:39.49 ID:MDtSYxmY0
>>978 理解できない・・・
でも理系のテストの直前とかなら重宝出来そう
カフェイン増強版に期待w
紅茶味の水飴…
紅茶入りジャムみたいな
背景デザインはさらっと設定を細かく取り込んでるからなぁ
円卓会議の背景のでかい石像たちはヤマトの過去設定に出てくる六傾姫だったりするし
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 23:24:01.34 ID:MDtSYxmY0
>>984 mjd!?
なんでギルド会館にそんなのつくったんだろ
そういえば六傾姫の話も来週か
内容が内容だし規制でどうなるだろう
988 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 23:31:13.82 ID:MDtSYxmY0
そういやいくつか変更あったな
例)セララが帰還時のパーティーで飲んでたもの 酒→オレンジジュース
でもあの時ワインもあったような気が・・・
ぶどうジュースだったらそれまでだが
酒は他でも厳しいな
でも、酔う展開自体は帰られなかったのか「お前、何でジュースで……」なんて苦しい演出もあったりするわな
991 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/30(月) 23:36:26.10 ID:MDtSYxmY0
でも酒そのものは問題ない
ナズナが班長にワイン渡してたし
やっぱり未成年飲酒っていう点だな
あと個人的にはマリ姐の海に入る所が見たかったな・・・
>>990 ダチョウ倶楽部上島は酒の空ボトルに水入れて飲ませたら
デロデロに酔ったらしいから無理やりって程でも無いんではないかな
最近はウィスキーボンボンでベロベロに酔っ払ったりするシーンが地上波で流れたりするし、
甘酒すらNGだった時代に比べればゆるくなった気もするけどね。
反面「酔っ払った演技」または「徐々に酔いが進んでいく演技」が出来る声優が
特に若手に少ないと思う。まぁ需要が無いから何だろうが。
下手すると「梅干し食ったラムちゃん」回より酷い場合もあるから悲しい。
埋め
従者召喚カーバンクル萌え
バンシーちゃんにポゼッション
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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