●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
クラスティ:櫻井孝宏 高山三佐:名塚佳織
ミチタカ:後藤ヒロキ ソウジロウ:下野紘
レイネシア:伊瀬茉莉也 セルジアッド公爵:辻 親八
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 13:54:24.75 ID:oeNDiVhb0
-=ニニ=-<⌒ヽ::::::::::\::::.
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ニ=-::::」:::::::lL::::::\:::/::::::::〔::::::::::}::::::::::|:::::\:::>::::::::::::::::.
L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙しておいた
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
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l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
・よくある質問(第9話終了時点)
Q.ゲーム時代、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.ゲーム時代は買えなかった。買えるようになったのは大災害後。
Q.大災害の後、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.90レベルプレイヤーの個人資産は多くて金貨4〜5万枚なので、
単独で購入できるのは超大手ギルドのみであり、高額の維持費もかかる。
中小ギルドが同盟を組んで購入を目指しても、維持費の問題に加え、利害調整で頓挫する可能性が高い。
加えて、超大手ギルドの場合、特にギルド会館購入の意義が小さい。
Q.意義が小さい? ギルド会館を買ったらアキバを支配できるじゃん?
A.ブラックリストに入れても、他のプレイヤータウンのギルド会館は引き続き利用可。反発されれば、他所の街に行かれてぼっちになるだけ。
また、他プレイヤーからのヘイトを無駄に稼ぐことになるので抗争状態に突入するかも。
加えて、超大手ギルドの場合、既に「搾取する側」に位置しているので、そのような暴挙にでる意義は小さい。
Q.なら、なんでシロエはあんなことしたの?
法が存在しない大災害後の世界において、自らの手で自分達を律するための組織(円卓会議)をつくるため。ギルド会館の権利による力は、その決まり事に実行性を持たせるための抑止力。
「アキバの雰囲気なんて関係ない」という人間が多ければ、他所の街に行かれるか、維持費が尽きて、シロエの負け。
逆に、会議の意義に賛同する「アキバの好きな人」が多ければシロエの勝ち。
・よくある質問(第10話終了時点)
Q.金貨150万枚も巻き上げられて、生産ギルドは怒らないの?
A.新製品の開発による事業拡大と、それにともなう市場の活性化によって
三大生産ギルドが得られる利益は、投資した額とは比べ物にならないほどのものになります。
レシピを渡された当初は詐欺まがいの交渉に機嫌を悪くしたようですが、
結果的には獲得利益が大幅に上昇し、Win-Winの関係になっているので、怒ってシロエと揉めるメリットがなかったのでしょう。
Q.レシピ無料公開されてるけど、これも怒らないの?
A.レシピ公開は円卓設立後なので、会議によって可決されたのだと思われます。
また、料理などの作成法はすぐにでも気付ける簡単なものなので、隠し通せる見込みがなく、
隠していた場合、それが明らかになれば一般冒険者から非難される可能性があります。
隠すメリットよりもデメリットの方が大きく、また公開することで
他冒険者への素材の販売というビジネスが可能なので、そちらの方がいいという判断でしょう。
Q.黒剣騎士団とシルバーソードはEXPポット買ってたのにお咎めなしなの?
A.円卓会議が決定した禁止事項は、ハーメルンの監禁・搾取のように特に悪質なもののみを対象にしたもので、
冒険者に対する過度な束縛にならないように考慮された、非常に大雑把で緩いものです。
ですが、彼らはハーメルンが初心者を監禁しポットを搾取することを把握しながらも
自らのレベルアップのためにすすんで購入し行為に加担・幇助していたとも取れます。
これらは処罰の対象ともとれる行為ですが、円卓会議の設立を最優先としていたため
あえて追求せず処分は見送られたと言って良いでしょう。
そのことは彼ら自身のバツの悪さから出たその後の行動などからも見て取れます。
>>9‐10
それまだいるか?
もう12話になるんだぞ
いちいち過去の残しておかなくてもいいんじゃない
___
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|:::i:::::i:::iミ:/:::::::::/::::::::::::::::::::/:::::::i::::::::::::::\:::::ト:::\
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|:::i:::::i:/::::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::\
|八/::::::/:::::::::::::/:::::::::::/:: |:::::::::|/}ヘ:::::\:::::::::::〉
{/::::::/:::::::::::::/::::::::::::::/::::::|:::::::::| .x≦\::::\/-‐… ‐-ミ
>>1乙だ、主君
く::::::::く:::::::::::::/::::::::斗匕{::/ミ|:::::::::|斗斥 〉::::::\:::::::::::::::::::::\
\/:::::::::く::::::::::::::ィ弍竿¨´  ̄ ̄ ヒ:ン }::::::::/:::::::::::::::ー-::::::\
/::::::::::: 厂\:::::/弋z:::リ /:::::厂\=-‐…‐- :::::::::::ヽ
|:::::::::::/}:::::::::/\ ¨´ ′ /:::::/ .厂} \:::::::}
l::::::/}./:::/}/:::厂ヽ、 '´ /:::::/ /〉__〉 ):::/
|// // リ/\ ` ー -イ::::::/ //| }ヽ //
{ ヽ \ `⌒'ー=ニニニ二/ // :|ノ /} //
>>11 年明けに1話から再放送するから、その時に来るかもしれない新規のために残しといたほうがいい。
>>1乙
アシュリンちゃん海合宿参加はもうすでに果たされてる予感
今日は入江信吾氏脚本か…期待sage。
17 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 17:18:29.71 ID:oeNDiVhb0
さてとそろそろTVつけるか
どなたか、ネ実(ネット実況)のログホラスレのスレタイを知りませんか?
あそこって、タイトルがそのまま使われないケースが多くて検索してもわからんかった。
現行ガンダムなんか「このMSだーれにゃ!○機目」みたいだし。
>>19>>20 【ありがとう】【パーティ】【とてもとても強そうな相手です】
気づかんかったぜ
なんか勘違いしたらしい・・
待ちに待ったぜ
24 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 17:44:19.11 ID:l+nPPrTF0
あーテステス
ミノリ役立たず
クラスティ手が早いな
にゃん太:7
マジックライトちゃん:2
ミノリ:1
ルディが舌巻きすぎ
逃走の時に置いてかれた時点で死にそうだったのは
殿の前衛なしで最後列になってたし
クタスティの黒さが目立った回だったわ・・・w
MMOで回復職やっていたが状況判断難しいのよねえ・・脳筋がパーティにいるとさらに判断がシビアになるし。
レイネシアついにしゃべる!とはなんだったのか
「え?」の一言じゃねーか!!
ボクの方が明るいんだからなっ?
しかし、あそこでバートの説明入れる為とはいえセララ存在すら知らないとか……
砂糖入れすぎ三佐さん可愛い
あんな巻き舌どうやってんだ
ルディ発音良すぎwwww
35 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 17:55:09.96 ID:oeNDiVhb0
ルディ見事なまでに迷惑初心者
新人組が初心者らしいグダグダっぷりで見てて楽しいわw
鬼畜眼鏡が獲物をロックオンしたようです
一日中ダラダラすることwwwwwwwwwwwwwwニートじゃねえかwwwwww
今週も面白かった
予告ネタバレw
梅子が可愛い……だと!?
腹の探り合いすなあ
カッキーうるせーよwwwwwwwww
だらだらしたいって何だよw
あのお姫様ニートになりたいの?
予告でぐうたら姫の本性バラスとか予想外だったわwww
セララがバード知らないことになったのはちょっとな
もう何ヶ月もたってるし、五十鈴とは同じギルドで仲いいんやで
アカツキの無自覚な嫉妬と飲みながら幸せそうな顔をする三佐が可愛かったな〜
主君とアカツキちゃんの痴話喧嘩とは
>>36 MMORPGやTRPGではよくある風景でもあるw
>>26 クラスティ「最近、耐久度が高くて使い減りのしない防御用の盾を手に入れたんです。敵と自分の間に挟み込むのにコツは要りますが、無理なく誘いを断れますから大丈夫でしょう」
とりあえず、ルディと五十鈴夫婦の初の共同作業
予告でぐうたら姫ネタバレか。
予告で内面ばらすのかよw
最大まで持ち上げてから次回ぶっ飛ばすかと思ったのにネルパジャマww
クラスティ黒い顔してたな
あれは鬼畜眼鏡ですわ
Lv20越えてもヘイト管理すらできないって、地雷じゃないですかーw
それとも20くらいまでは、リスクなしでレベル上がるゲームなのか
ルディ君みてると、なぜか狩野英孝を思い出すのは俺だけ?
56 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 17:57:04.63 ID:oeNDiVhb0
姫はマジでえ?しかしゃべらなかったなw
う〜ん、今回はダンジョンパートは今イチだった
早く会議の方うつせよと、見ていて思ってしまう
リズムゲームてw
骨の髄までゲーマーだなシロエw
今回も面白かったがクラスティのシロエに対して「草刈り場なのだろう?」なセリフが削られたのが残念だった
三佐さん佐藤どばどば入れてぐびぐび飲んでいてワロタわ
そしてルディうぜぇぇぇぇw
年少組パーティは面白いな
>>44 人となりは知っていても、職業の詳細は知らなかったのかな?
まぁ、三日月同盟で一緒とはいえ、今じゃ人数多いから狩とかじゃ一緒のパーティーじゃなかったのかもしれん
梅子可愛いかったなあ
姫伊瀬ちゃんかこないだ撮りだめた悪のハナ一気見したからなんかあれだ
>>54 ゲーム時代は効率のいいレベリングすれば100時間あればレベル90まで行っちゃうぐらいだったんでレベル20なんてその気になれば一瞬だよ
大災害後はハーメルンのところにいたからヘイト管理も糞もない戦闘しかさせてもらえなかったしな
同じギルドにいてもお互いの素性について詳しく知る機会も気力もなかったと脳内補完しておけばいいのかな
アカツキが脱いだドレスの値段はおいくらだろうか
ミノリが全然役に立ててなかったみたいだけどよく分からん
先にかけとかないと意味ないってどういうことだ
>>54 多分レベルカンストくらいはソロでも余裕。
少なくともゲーム時代なら。
やっぱ脚本がクソだと分かりやすく駄目になるなあ
>>54 スキル使ってヘイト稼いで後衛に流れないようにしないといけないのに
簡単に後ろに流す時点でトウヤも無能なんだよなー
新人の初ダンジョンはいいなぁ・・・
ルンデルさんこのスタイルでよくいままで23レベルまでやって来れたな。
アレなのに。
ダンス踊れたことで
ただの山猿ではないようだな…とか貴族側の見直しがあったのカットだったな
あれでとりあえず話はできる知能はあるらしいと認識されるって展開だったのに
姫様だらだらしたいってどっかのギルマスみたいな奴だったのかw
ダンジョンPT描写は、地雷野良PTアルアルでワロタw
実際あのレベルに等しい酷いプレイヤーは実際居るから困る
>>54 PTプレイは、各自が基本的なシステムと個々のスキルをきちんと把握してないと
機能しないからね〜 覚えるまではどうしてもこうなるもんさ
>>60 シロエが話してんのに一人だけ動いてたからなw
アカツキちゃんは本当に成人してるんですかねえ・・・
ネ実の新スレタイ「ヘイト無視する黒オンライン」が的確すぎる
てか他の板なのに、ログホラスレがトップになっててワロタw 流れはえー
>>71 攻撃うけたあとにバリアー張っても意味ないだろう?
>>71 ミノリが使ったのはダメージ遮断魔法
つまりダメージを受ける前にかけとかないと駄目
大昔に組んだあるWIZを懐かしく思い出した回でありました
プラーからタンクがキャッチする前に全力で撃ち尽くして凹られて速攻死亡
>>45 梅子さんは社会人プレイヤーでプレイ時間に制限があるし、レベル差も大きいから一緒に行動したこともないんだろう。
やっぱ頭に刺さるのはまずいよな
>>71 ダメージ遮断魔法だから攻撃受ける前にかけるべきだったってことかな
年少組パーティバランスはいいんだよなぁ
物理アタッカーがあと一枚あれば理想だ
>>71 カンナギはダメージ肩代わりする障壁を事前に掛けることができる
だから前衛が突っ込む前にかけておかなきゃいけない
とはいえ支援終わる前に射程の外に飛び出す前衛が論外なんだけどな
>>71 カンナギの特殊魔法は、先にPTメンにかけておくと追加のHPが貰える感じ
先にかけておくと本来のHPの減少を抑えられる
そういえばルンデルハウスはハーメルンにすら入らず
ずっとソロだった話がアニメだとなかったな
シロエたちの戦闘→なんかよくわからないけどカッコいい
ミノリたちの戦闘→グダってるけど何故かワクワクする
>>90 ギャグで済むと思ったんだけどなw
まあ二指真空把みたいなのも笑ったよ
セララが横向いたとき胸が全く無かったな・・・
朝食で3人が話し合ってるシーンで
アカツキが話についていけずきょろきょろしたり?が浮かんでるのかわいかった
ダンスシーンそこそこ頑張ってくれてよかった
>>85 >>86 対応が遅れたからダメージ入っちゃったってことか
でもあれ以降はダメージ遮断できるんでしょ?
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:02:04.31 ID:7MEwo7HT0
オープニング曲がskyrimみたいなのだったら
屈強な男たちのコーラスがあそこで聴けたのか
三佐さん砂糖満載のお茶飲んですげえいい笑顔だったな
ミノリちゃんレベル90じゃなかった?シロエと久々に通信した時Lv90って表示されていたような
ある程度MMOになれてないとまず盾がヘイト上昇系スキルぶっ放して敵を固めるって常識身につかないからなー
>>102 どヴぁきん!どヴぁきん!
どう踊れと・・・
アカツキさんこの時点ではもう少しマシだったような気がするんだが
残念度上がってませんかね
PTはダンジョンアタックしてひぃひぃ言いながらボロボロになるときが一番楽しい
慣れると作業化してなぁ
>>71 ダメージ遮断魔法は事前にかけておくことでダメージを肩代わりする魔法だから
攻撃を受けてからかけても無意味だぞ
>>98 見事にペッタンコやったな
普段はゆったりした服だからと思っていたが薄着であれとは……
>>99 女子大生のする会話じゃねーからな
保母さんのする会話でもないが・・・
>>85>>86 以降も攻撃は続くわけだし別にそれほど悪い手ではないでしょ
まあ初弾に対して拙かったって事を言いたいのは分かるけどな
>>101 その通り、でも先にかけておけばセララが回復する必要はなくなった=大事な回復役に1行動させてしまった
ということ
アカツキちゃんがドレス脱いだあとどうなったかのシーンが必要だろ…
ヘンリエッタとのダンスシーンずっと映像で見たかった所だから良かった!
エルダーテイルのオープニングはエレガントな曲だったんだなあ
男三人が話し合ってる後ろでの三佐さんとアカツキが激かわいかった
>>100 もう少し綺麗に演出してほしかったけどなぁ
>>105 だったらカンナギでもシュレッダーさん殴り殺せるだろw
ルディいいキャラしてるわ、ほんと。憎むに憎めない感じが。
あの性格はソーサラーとしての火力の高さからくる自信の現れなんだろうなぁ
やっぱ初心者PTが陥り易い罠に綺麗にひっかかったなー、という感じ
不利な地形での戦闘、遠距離攻撃への対策、功績を積もうとして先走り、
ヘイトを稼ぎ易い後衛職が前に出てしまう、不十分なヘイト稼ぎ、大技を使おうとして余計に混乱・・・
ここからどう対応していくか、が3-4巻の一つの見せ場なのでwktk
>>104 カップの底に砂糖沈んでそうなぐらい入れてたよな・・・
>>95 野良PT入り断られたので描写したつもりなんだろ
>>95 ハーメルンのシーンに一度も映らずにハンバーガー食ってたんだから説明しなくてもわかるとは思う
>>101 低レベルだから数回攻撃くらうだけで消し飛ぶのよ、だからタイミングを見ながらかけ直さないといけない
ミノリはそこで全体ダメージ遮断を選択してミスった
>>114 ミノリの一行動だって大事な一行動でしょ
それに以降の攻撃に対してセララのその大事な一行動を節約できるわけだから
>>74 おめぇの目は腐っている
俺の目も腐っている
今週は何よりも気合だのシーンが予想外すぎて吹いたわw
>>117 梅子さんって暴走しなければ才色兼備の美人さんなのね
それにしても、アバンのモブ娘がかわいかった。
今後出番ないのかな?
>>127 あそこだけ少年漫画の世界になってたなw
あるいみMMOぽっい戦闘をアニメでやってくれて面白いな、.hackのアニメはまた違ったし
(黄昏は見てないから分からない)
>>127 ああ、そして俺もだ
でも雨天時の甲子園はこれに似たような光景が見れる
子供に追いかけられるアカツキさん20歳
アカツキちゃんは脳筋アサシン
>>129 女性からダンス誘ってるし
おっとこまえなお人やな
>>134 バレスレでやる内容
大体にしてそれ昨日の更新
三佐さんは保育士だから、幼児用の食べ物口にする機会が多くて結果甘党になった説をとなえてみる
三佐さん可愛い
>>130 金髪泣きボクロの子か
あの子本編出張っても問題ないぐらい良いデザインだったな
三佐さんの作るカレーは間違いなく甘口
マジックライトちゃんかわいかったわ
セララのバグズライトに嫉妬してるとことか赤く光っちゃって
MMORPGの連携って実は凄く高度なのか
できる気がしないんだが
attack_h.jpgかな?
>>129 小さいとはいえギルドひとつ分の実務取り仕切ってるからな。
あと、登場人物の中では社会経験有りと明言されてる数少ないキャラ。
>>126 その通りだけどもミスはミスなので戒めてた
>>144 ゲームによるさ
ソロでヒャッハー向けのものだってあるし
乱戦で目の前の奴はすべて敵だ!なものもある
>>141 あのこはハーメルンの時にも居たから、今後背景としては頻繁に出るんじゃね?
子供にぶつかったくらいでは微動だにしないアカツキちゃん20歳
>>126 そうそう、最初の戦闘はそれで問題なく勝てたし(多分)ミノリ以外は問題とも思ってない
でも、マホカンタかける前にザキ唱えられてたら終了だろ?ミノリは、まあそういうレベルの思考をしている
154 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:10:35.85 ID:7MEwo7HT0
あのパーティー平均年齢低いな
もうちょいまとめ役とかいればマシだったろうに
>>143 前回のびっくり顔もだけどあれ周りの感情に連動する習性でもあるんだろうかw
>>144 簡単なセオリー覚えておけばそれほどでもない
>>138 むしろシロHは一人で出て行ってどうする気だったんだろうかw
>>149 そういや全員ヒューマンタイプだったのか
ルンデルハウスはアルヴ系だと思ってた
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:11:48.89 ID:ri7iRBYf0
前衛一人しかいないのって辛いだろ
前線が維持できんわ
>>144 ミスったら切れられるしな・・・
いいことない
>>144 やってるとある程度までは割りと誰でも出来るようになるよ
だからこそ出来ないやつは地雷とか言われるわけで
>>159 放映前のキービジュアルに使われて一話で全滅するPT・・・
うっ・・・頭が・・・
>>151 あれ、ハーメルンの子だったっけ
今回の背景にも似たような子いたけど違うキャラだと思ってた
>>144 ソロゲーと違って「ヘイト(敵対心)管理」ってのを理解してないと、まず上手く機能しない
逆にそこさえきちんと解っていれば、あとは多少アバウトでもなんとかなるもん
>>144 基本抑えれば、実はそこまで酷くはならない
タンクがタゲ取るまでは火力は手を出さない
回復もヘイト稼ぐから、ヒーラーはタンクのヘイト集め具合を見ながら適度に回復
あと、無暗に突っ込むと今回みたいにモンスターの別PTを引き込むから、
極力各個撃破を心がける
この辺り抑えれば、まぁ何とかなる
>>155 大災害後新たに感情や意志を持った可能性
バグズライトは蛍みたいな虫型の召喚獣らしいけどマジックライトはなんなんだろう
>>159 後ろ4人に比べて気合入り過ぎじゃないですかね…?
パーティメンバー全員がハマったときに稼ぎっぷりはすごいよな・・・
流れるように敵釣れてくるからね
ageてしまったすまん
そういえば大地人目線だと冒険者が変わったと判断できる材料って言動しかないんだな
>>164 アニメのほうが出来がいいと原作が叩かれた死体に石投げるのやめーいw
今回の戦闘みた後に3話のラットマソ戦見直すと
多分スムーズすぎわろた状態になるんだろうなw
>>159 大剣をもってる娘はなんなの?
軽装備すぎてガーディアンはおろかサムライにも見えない
>>160 PTレベルそんなもんだろ
それよりもアタッカーが足りない
本来6人だけど、あの班余りだから……
177 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:15:25.28 ID:kNRqVkS80
>>159 アニメオリジナルにしてはかわいいから
シルバーソードのメンバーだと思う
>>144 ゲームによってセオリーがちょっとずつ違うが、基本のところは一切変わらんぞ
壁は壁以外がダメージを受けないように振る舞い、
回復は壁が死なないようにHPを管理し、
支援はどの補助が足りないかを見て補助をかけ、
攻撃は壁のHPと回復のMPが尽きる前に敵を倒す、ただそれだけ
>>144 カンスト90のゲームでLv20代初心者ならこんなもんでしょう
前衛一人だけってイジメだろ・・・
いい初心者回だったw
事前準備すべき魔法のかけ忘れ。
突出して別の敵を誘発する前衛。
盾役の仕事を台無しにする火力職。
減りまくるHPを回復しきれない治療組。
中途半端で攻めにも防御にも微妙な支援職。
かつての自分を見ているようだわw
クラスティさん、あの引きだとエロゲ扱いされそうで来週までどんな風に言われるかが心配です。
敵目線でみると敵対値は理解しやすいかな
より攻撃力の高い奴から倒したほうがその戦いに有利になるってことか
>>159 一話使い切りにするにはおしい可愛さだな
>>160 まあそこは後衛の行動阻害とダメージ遮断、バードの援護歌を使えば一応は維持できる
ヘンリエッタ「シロエ様は私の職業をご存知でしょう?」
シロエ「会計?」
トウヤとミノリって何であんなにレベル違うんだろ
>>182 見事なまでに「ネトゲ初心者あるある」のオンパレードだったよなw
>>175 たぶんアサシンじゃね
アサシンはあらゆる武器もてるから大剣もあり
>>188 ハーメルンでトウヤだけ戦闘に出てたから。
>>183 そして個別にいる「防御力低いキャラを狙う」MOBや「魔力高いキャラを狙う」MOBの事前情報も知っておかないと痛い目を見るとw
シロエはその辺全部頭に入ってるんだろうなぁ
>>188 ミノリちゃんは制作でこきつかわれて
トウヤはハーメルンに連れまわされてたから
>>187 ひどいwwww梅子さんあんなに可愛くて奇麗だったのにwwwwww
>>159 観た感じ、左から 盗剣士、守護戦士or大剣使い暗殺者、妖術師、武闘家or軽装暗殺者、施療神官 って感じか?
>>185 あーアサシンも両手あったなそういえば
アカツキのイメージが染み付いてた
>>175 アサシンかスワッシュバックラーだと思う
>>160 十二鈴、もとい五十鈴も一応は前衛職(攻撃職だが)
パーティバランスとしてみればそこまで悪い組み合わせでもないのよアレ
盾職一人でも攻防回復において強化される支援が飛ぶし攻撃カの高いクラスもいるしで。
ただし打たれ弱い面があるので状況判断がシビアになるけど。
>>160 だから回復2人ついてるんじゃね
それに盾が最高レベルだし
>>198 アサシン=忍者じゃないからなぁ
あくまで職業であってロールプレイは別だからね
「武器のスペシャリスト」って覚えておけばいいのかな
くらすてぃ「実はエロゲが専門だ」(クィ
>>175 多分両手武器暗殺者っていう一撃火力特化ビルドかな
>>200 瞬間的な火力が高い、爆発力はあるけど持久力がないPTだよね
個々のヘイト管理が試されるPT
206 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:21:56.81 ID:oeNDiVhb0
パーティー組は引率が決めてるから悪くはないんだよな
ちゃんと全員が最適行動とれればうまくいく
>>206 最初に痛い目にあっといたほうがいいよね
経験豊富なのが一人ついてればまとめられるんだろうけど、自分達で考えてどうすればいいのか
誰かに頼らずに成長しないと本当の実力は身に付かないからな〜
>>182 MMOやったことないからわからんかった
あるあるネタだったのかい?
ルンデさんかっけーって思ってた
>>203 いやいや専門てw
エルダー・テイルで日本トップクラスの守護戦士だよ。
暗殺者という名から基本帯剣みたいなのイメージずれてたからわからなんだな
初めてプレイして良い人と巡り合わないと一発で心折られそうだ
>>195 梅子さん綺麗だった
けどせっかくの舞踏会なんだから髪型くらい変えても良かった気がする
>>200 HPの高さ上から2番目がセララってあたり紙っぷりが深刻だよなぁ
アカツキってほんとに大学生なの?ふくしの大学なんじゃないの?
>>206 最初の作戦会議でミノリが強く出てたら、と考えたけど
やっぱりルン出るさんが調子に乗ってグダグダになる未来しか見えなかった
>154
つーか、あのメンバーの中で一番年上がルディっていう…
たしか一人だけ二十代だよね?
>>213 一番最初に「不慣れです」って言ってくれれば
あとはどうせ紛れ込んでる廃人のサブキャラとかが調整してくれます
クロエとミノリとの会話のフォーメーションがどうので、
パト・・・なんだって?
>>212 弓とか斧とかでもいいからね
ほぼすべての武器って書いてあったけど、杖も使えるのかな?殴るだけのネタ装備になりそうだけど
低レベルのノリでいけるぜーってぐらいの頃だと戦術細かい奴は仕切りウザって言われたり
ミノリとトウヤはシロエと直継に教えうけただけあってある程度わかってるんだけど
ゲーム初心者だしそれでもうまくいかないな
まともに出来てたのセララだけじゃないの?
>>215 それ最後にシロエ逮捕されちゃうじゃないですかーやだー
ルディが一番年上っぽいのに一番危なっかしいw
ミノリは押しが弱いからなぁ
トウヤはなぜか意気投合しちゃったしw
初手は召喚で前衛まがいを増やす
これだな
武士は金属鎧装備で防御力は高いし、見る限りあのメンバーで一番固いことは間違いない。
基本としては、ダメージ遮断と回復魔法を盾役に集中して前線維持。不安なら、支援職も武士に支援魔法してあげてもいい。
あとは確実に攻撃職が一体ずつ潰していけば、比較的安全に戦闘を継続できたはず。
敵を後ろに走らせた盾が悪いと言う人もいるが、実際は盾役の仕事をさせない後衛のほうに問題があることの方が多いという経験談。
「俺を見殺しにしてないか?」とか言われるぐらい孤独に奮闘しなきゃならんのが、1枚盾パーティの現実。
229 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:28:24.34 ID:kNRqVkS80
>>215 ロールしすぎて精神退行してるっぽいよな
>>211 トップ廃人なら片手でMMOやりながら足でエロゲ進めたり余裕だろ
実際、ルディみたいな現場知らずで自己学習だけ豊富な自信過剰タイプは
其の実際の現場で凹まされん限り「経験に学ぶ」って事しない出来ないからなあ。
現場で凹まされても己を顧みない輩は、単に逃げ去るだけだが。
アレ20代なのか
中3ぐらいかと思ってたw
>>221 わかるわ
とりあえずゲーム動かして楽しみたい時期にあれこれ指図されたくないって人もいるのよね
PTプレイする以上それはねーよwって思うけど
>>217 詳細年齢は不明だけど五十鈴の主観で二十代前半に見えるとかなんとか
多分見た目が大人っぽいだけで中身は五十鈴と大差ない十代後半だと思う
>>220 ネタ装備でいえば大災害の時サブアカやネタキャラでログインしてた人は悲惨だな
おいルンデルさんは面白いだろ
悪口をやめろ^^
ルディは中学生くらいだと思っていた
>>223 ファインプレーと行動ミスの足し算評価で
いすず>>トウヤ>ミノリ>ルディ>>セララかな
242 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:30:38.69 ID:5c7HPIsm0
/ ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛ <心得た
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>210 ソーサラーかっこいいけど防御が弱いから
殴られない遠くから魔法打たないと危険
パーティーの時は盾役が敵を引き付けてくれるから安心できるけど
それでも連発し過ぎると「あいつから潰せ!」って狙われるな
ルディはいままでソロで
単体の敵に遠くからぶっぱなして完封みたいな戦いしかやったことなかったんだろ
盾1魔法4回復1
鉄板だろ
抑えられない盾が地雷
>222
パーティプレイは、自分だけができても仕方ないからねぇ
足並み揃えるのが最重要
まあ、今回の年少組はまだスタートラインにさえ立ててないレベルだが
次回の番組表を見たら、藤原啓治と書いてるけどリ=ガンの声かな?
>>231 某FF11において一番忙しかったといわれた支援職吟遊詩人をしてレベルあげパーティしながら夕食のカレーを作ったという人がいたぐらいにはw
>>245 ダンジョンにさえ潜らず低レベル通常フィールドならそれで十分だよな
MMOは序盤攻撃力高い職だとサクサク進められる反面、PT戦闘学ばないと頭打ちになる
にしても戦闘の話題が多いなw
アカツキはあんだけ?浮かべて話聞いていたというのに何を偵察に行ったんだろうかw
>>252 大学院生???
おまえのほうがアホじゃね
アカツキの年齢は二十歳じゃなかった?
シロエが院生じゃなかった?
>>246 話についてけないアカツキちゃんprpr
すっごいキリッと心得た(`・ω・´)とか言ってたけど
この子いったいなにを偵察したらいいのかわかってるんですかね
262 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 18:35:30.26 ID:fzQSs87E0
ルディはどうして自分のレベルわかるんだろう。あれって立場上・・アニメ設定でやっちまったか?
>>246 どうみても大人の会話に混じろうとしたのに
話題に付いてけなくて置いてかれてるお子様アカツキちゃんかわいい
>>255 エフェクト派手目のMMOならたぶん俺のPCだと処理落ちする(確信)
>>253 俺がそれだったわ、100レベルあたりから簡単に死ぬようになってそのままやめてしまった。
低レベルのときはほんと楽しかったんだが
>>235 見た目が白人っぽかったらありそうだなー
13歳ぐらいの子がこちらから見ると高校生以上にしか見えない外見してたりするし
一人だけ話を理解できないアカツキちゃん
子供にかくれんぼに誘われるけどスキルで逃げるアカツキちゃん
>>248 同程度のLV・同程度の装備の盾と攻撃職がいて、
盾が全力でヘイト稼いで、攻撃職が全力でダメージ叩きだした場合、
ほとんどのMMOで盾のヘイトが負ける。そういう風に調整されてる。
要するに、脳筋火力のブッパゲーを許さない調整。
エルダーテイルもそういう風に調整されてる。
>>248 その構成だと、サムライではヘイト維持無理そう
盾=守護戦士ならサクサク狩れそうなPTで楽しそうだな
心得た(理解したとは言ってない)
>>254 だって後は来週まで続くのはどっかのギルマスみたいな姫の貞操の心配ぐらいしか……
>>262 多分大地人にもLV判定能力はある。
でないとLV制限クエとか困るから
>>248 盾(兼白兵攻撃)1、回復2(専業1支援兼業1)、攻撃1、遊撃(兼支援)1ですな
>>262 別スレへー、とりあえず原作的になんら問題ないよ
エルダーテイルのオープニング音楽(@舞踏会)聴いてうっとりする
アカツキかわええ
>>248 盾がヘイト集める以上にヘイト煽りまくる後衛のほうが、俺的には地雷なんだが・・・
エルダーテイルのシステムがどうかわからんが、盾が集中砲火喰らってる次点で盾はまず仕事始めてるよ。
あとは、その盾を生かしつつ敵の殲滅を図るのが定石。そこに魔法ぶっぱして、「こっちにもいるぞー」と敵を引き込む後衛を助ける手段を俺は知らない。
>>229 お茶に砂糖入れまくる艦長よりはマシなのかどうか
>>269 いくらアンカーハウル使っても無駄になるんだな
タイミング次第ではいけるのか?
五十鈴って前衛なのねあれ
しかし盾に向くとは思えないしやや上級者向けなく見合わせな気がするなぁ
>>269 だから攻撃職はタゲ取らないように攻撃はほどほどにして全力でぶち込むのは敵を倒しきれるときぐらいだよね
まぁそもそもレベル上げのときは考えなしに全力とかヘイト以前にMP持たないから効率悪くなるだけのアホな行為だけど
>>273 そのどっかのギルマスは今回出番なかったというのに誰も気にしないな
>>278 忍の癖に油断しすぎやでまったく(歓喜)
>>281 ターゲットが他にいかないギリギリラインの火力を見極めるのが良いアタッカーです
盾が見つからないときには、魔法攻撃職で敵をピンポンする戦術もあることはあるけど
ダメ遮断をかけておいて、たまに殴られてヘイトを減らすw
>>282 本人もいってたけど一応武器戦闘できるよバード
特に低LVのうちはビルドによる偏りもないから、歌なしでも劣化戦士くらいの戦いはできる
ところでアカツキちゃんはかくれんぼでドレス置いていったけど裸なん?
>>282 >>149みると相当HP低いしなぁ
というか同レベルだったら回復職二人より紙っぽいなコレ
>>240 BGMにunder the darkness流そうぜ
>>286 攻撃しては画面外に逃げまた戻って攻撃・・・
を繰り返したあの頃(遠い目)
なお無駄だった模様
守りより攻撃の盾
先手必勝の脳筋倒しきれずにヘイトだけ稼ぐ魔術師
詠唱時間考慮出来ずに補助できない後衛補助
今夜は反省会
29でアンカーハウルないのかもしれんね
このアニメみてたらMMO復帰したくなったな、小規模戦争とか好きだったんだが手早く出来る奴あるかな?
>>289 そりゃ忍者は全裸になれば最強だからな(wiz並感)
>>281 サムライのリキャスト問題で抜かれたので守護戦士ならもう少し持った(持ち直せた)可能性もあるw
>>291 そこでBLゲーの曲を選ぶ貴方も鬼畜wwww
いや確かに鬼畜眼鏡だが
なにげに槍もって前衛やっちゃう五十鈴は
キャラメイクからして地雷なんだよな
ちゃんとしたプレイヤースキル持ちが有効な装備武器そろえてやるならともかく
初心者がやるとネタにしかならん
いいからバードは後ろで歌っとけ
初めてOP見たときは何だこの糞歌はと思ったが今では実況スレでデダッベスwwwwしてる
>>298 タウント技は盾3職全部にあるが、職によって性能が違う
>>302 後ろで情熱の律動歌ってる五十鈴想像したら超絶ウザかった
>>294 アンカーハウルはおそらく守護戦士の技だから武士にはないな、別のタウンティングはあるけど
>>298 アンカーハウルは範囲ヘイト稼げる守護戦士の専用スキルっぽい
ただ武士にもヘイト上昇系スキルはあるからそれ使ってないのはトウヤの明確なミス
あ、よく見たらきちんと準備してからそういうキャラメイクしろって話だったか
すまんな
<武士の挑戦>って名前になってるけど、挑発系スキルは武士にもあるからねぇ
>>306 さ、三佐は装備がガチじゃないですか・・・
あぁすまん勘違いしてた
29武士にアンカーハウルのような範囲ヘイトないのかもね
>>302 超低LVのうちは後衛だろうがなんだろうが武器もって戦わなきゃならん時期がある。
>>294 アンカーハウルは守護戦士のスキル
サムライにはないぞ
>>282 一般のRPGのクラスでいえば盗賊系の職業なので防御力は・・・
やれることが戦士系よりも多い分防御力にしわ寄せが行くマニア向けのクラスかと。
五十鈴って何処のギルドに所属してるん?
>>298 守護戦士より射程が短いらしいけどヘイト集める技はある
ついでに指定した仲間のヘイトも吸収する
>>306 みさみさは、ちゃんとしたPS持ってて装備揃えてるし
あの戦闘スタイルだとみささんが後輩として気に入ってしまいそうだ
>>316 三日月
話し聞いてたら敷居の高い廃人ゲームだな
MMOなんぞ誰がやるかって思えた
ありがとう^^
>>316 キャプ見た限りだと三日月同盟に所属してるみたいね
>311
えっあの人バードなの?
>>306 あ、あの人はたぶん秘伝クラスの自己強化技もってますし……
>316
現時点では三日月同盟……だっけ?
>>312 タウント技は一応あるけど、強力な技でダメージ与えて敵のヘイト稼ぐスタイルだしな
>>313 初心者の時期の、見た目度外視でとりあえず装備するアレな・・・
<武士の挑戦>かけてても、ヘイト上回るとダメだと思うよ。
<アンカーハウル>も直継無視してシロエ殴りに行こうとしてたから、絶対に逃がさないなんて性能はないと思われる。
というか
皆して、Lvあがっても装備変更ないような気がする
>>302 ∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
♪
♪ ヘエーエ エーエエエー
( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー
((と つ ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,, ノ゙
(_,/,,
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
'∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ
( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ…
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[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
サンクス
トウヤ達との絡みしか見てないから、わからなかったんだよね
トウヤが最初に使った飯綱斬りは正解なんだけどな
複数敵にぶつかった時に範囲攻撃かタウンティングしなかったことが痛かった
そういや引率組に西風のカワラがいたな
>>280 近年はお茶に砂糖を入れまくる重巡洋艦とかまでいてな・・
あの小説での三佐さん無双は凄かった・・・
>>320 MMOとかは、基本一人じゃ何もできない。
味方と協力するってことが基本みたいになってるから、そういう友人や仲間がいないと即引退になる人も多いからね。仕方ないね。
>>331 んなことはない、ってかルディの服レベル制限あるし装備できなくなる
廃課金者はソロするけどね
初心者組はダネザックの鞄ないから荷物全部手持ちなんだな
ゲーム時代はなんともなかったけど現実化すると大変だなこりゃ
個人的に、召還術師が自分の呼んだアンデットにギブする世界で
リアルスケルトンの群れに特攻して殴り合いを平気でできるトウヤは
PSこそアレだけど前衛盾としてはなかなかの物有ると思うんだ
大地人の貴族の言葉から察するにクエストは残ってるっぽいよな
>>345 あ、ほんとにカワラいる
胸周りの露出が若干減ってる気がするけど
>>345 レザさん、日々の心労から解放されて安らかな顔しちゃって……
>>349 大災害後の盾に一番大事なのは勇気だろうからな…
だって上を目指すと十数メートル以上はあるだろう巨大な化け物の攻撃を一身に受けないといけないんだぜ?
超こえぇ
大災害前の冒険者って実際どんな感じに見えたんだろう
言葉は喋るが自分の意志をあまりみせず
仲間の冒険者と得体のしれない会話をぼそぼそと喋る
こちらが依頼したら引き受けてはくれるが
依頼主の腹を探ったりはしないって感じ?
>>356 悩みを解決してくれる
便利な案山子程度の認識かな
引率出せないギルドが資金や食料なんかのアイテム提供や低レベル用装備出してたはずだから
みんなそれなりに装備更新してるだろ
俺は今は某戦車ゲーしかやってないから、課金者がどんだけチート装備なのか知らんのよね。
それでも自分と相手の車両性能の把握して、装甲の弱いところを狙うとか教えても「そんなゴチャゴチャやってられねーわ」と辞めてしまう人が多かったりする。
課金優遇ってのも、そんなに無いゲームだし。
>>345 西風は微妙に人選ミスな気がしないでもない
>>356 無口で無表情で淡々と動くNPCみたいな存在
たまに仲間同士で殺しあったりもする
こわい
>>356 壁に向かって走り続けたり
ワープしながら移動したり
数時間立ち止まっていたかと思ったら突然走り出したり
つまり、見た目はそのままなのね
>>332 絶対だれかが持ってくると思った>熱情の律動
FF11引退組だが忍者(回避盾)と黒魔(攻撃役)と詩人カンストまで
やってたから、今回の「あるある」は楽しかったなw
地雷過ぎて吹いたスw
砂丘でレベル上げしてて、飽きたからってグスゲン鉱山行って
全滅するパターンですわ。これw
>>348 自分のゲームキャラで荷物を手持ちしたらと思うとぞっとするw
なにしろ剣だけで16本、荷物に中にはベッドとかトーテムポール(家具)まであるからな・・・
あそこで逃げなかったら全滅だろ
むしろ早期撤退の指示は正しい
>>359 エルダーテイルは上位性能の課金装備は無いよ。
お遊びアイテムはひょっとしたらあるかもしれんが。
>>367 まどかマギカコラボん時の痛車が詰まってる
>356
教会の壁にガンガン頭ぶつけてたり
モーションキャンセルで変態的な動きをしてたり
>>349 ホネは見た目だけだしまだマシなんじゃない?
臭いまであるとなるとゾンビとかマジアウト
ドラゴンゾンビとか強化してた人は涙目だろうなぁw
>>355 それは別にセララだけの選択じゃないしな
まあ、トウヤが突出、ルディがヘイト稼ぎまくって遠方からアーチャーにロックオンされてるとかもう立て直しできないけどな
できる技量があるならそもそもこの状況になってないし
>>356 まず大地人と会話なんかしない。
はい/いいえ ぐらいで、あとはモンスターと殺し合いばっかりしてる。
そんな感じの生き物だったんじゃないか?
いのちだいじにの指示でてるしな
手に負えないなら逃げるのが正解
>>360 ソウジロウを師匠と仰ぐ弟子キャラだから、初心者引率して師匠役やるの楽しそーって感じで参加したんじゃね
見ず知らずの初心者のため大災害直後にも関わらず街の外に出るくらい面倒見はいいし
サブ子がフルプレート3種類運んでたわ
メインはローブ職なのでアイテム最小限派
ちょっと両手剣2本と杖2本持ち歩いてるだけで
まぁ逃げるにしてもトウヤがケツで踏ん張れってのはあった
wiz置いて逃げるなよと某MMOでwizメインでやってた俺は思ってしまったw
>>365 昼間カニ殴ってて夜にオバケ引いて全滅するパターンもあるよ(悪い笑顔
タンス窃盗は出来たのだろうか
リネ2が舞台ならNPCに相当恨まれてるよなw
あれ街なかのNPCを殴ることできたからw
>>365 入り口の風景はノーグ前の海蛇の岩窟ぽかったなw
>>369 エルダーテイルに課金は韓国鯖にしかない模様、課金内容もソロの限界値ぐらいでその上に行けないようだけど
一見よくある初心者PTのdgdgのようだが、構成を考えたのが班長達なわけで・・
まともなPT戦闘初めてな面子に対して、班長たちけっこうドSな要求してるんじゃないか?w
壁1攻撃魔法1+回復・支援要員だと、挑発(タウント)ピンポンとか出来ないし、
シビアなヘイト管理や先回りの強化とか支援を考えろ的構成ってことだよな・・・
しょうがないとはいえどうみてもルディ見捨ててたよなw
>>362 凄く嫌だなオイw
しかも死んでもいつの間にか生き返っているという
>>356 ・突然どこからともなく現れ(ログイン)突然消える(ログアウト)
・老化せず寿命で死なない不老不死で戦いで死んでも生き返る不死身
・プレイヤーたちだから傍からみれば奇行としか言えない行動することもよくある
・何考えてるのかさっぱり分からないけど仕事頼むときちんとこなしてくれる
・超強い、マジ強い
大地人たちからすれば理解不能で不気味な生命体たちそれが冒険者!
初心者ダンジョンはもりあがるなぁ♪
>>381 MMOの場合共通施設のタンスとかは単なるオブジェクトの場合がほとんどだからなぁ
>>385 多分同レベル台の新人の中に壁役が少なかったんだよ、多分
一度逃げてプチ反省会だな
確殺できないアクティブMob集団に連鎖攻撃はしちゃダメです、タゲ移る
フェイヨンDかと思った、楽しそうだ
>>385 実はダンジョンのチョイスも、「初心者が越えなきゃいけないいろいろが全部詰まってる」そうです
>>385 ほのぼのかと思ったか?
残念!スパルタでした!
街中で急に歌もないのに奇妙な踊り始めたり
変な着ぐるみを着込んだり
>>385 左の上級と右の入門だから
Lvとか双子とかの理由じゃね
>>384 課金サーバーの場合、今の状態だとどこに金払うんだろ、てか課金が出来なくて悲惨なことになってるイメージが
そういえば、本編で「ダンジョンに潜れるのは一日一回までね」って言ってた?
アレないと反省タイムが発生し得ないんだが
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:08:30.59 ID:kNRqVkS80
一応、中級コースを選んだのはトウヤたちだぞ
リネ2だと生贄のネクロポリスあたりがこんな感じだろうか
>>385 力任せの脳筋プレイはできない構成だよw
初心者用に行ったはずだな
まぁ死んでも神殿送りになるだけだし、
笑ってスパルタできるさ。
ダンジョンのリセットが一日一回なのだろうか?
>>409 こいつログインしてないんじゃないのかね
>>395 大型種族の股間で小柄種族がバザーしていたり・・・
>>397 一年後(リアルで1ヶ月後)から原因不明の冒険者消失が起き始めるのか……(主に無料チケット勢)
そして最終的に韓国鯖の奴等だけが生き残る、と
>>409 今はヨーロッパからヤマトを目指して移動中だっけ?
つかレベル帯で訓練内容を決められてるしな
トウヤ達20〜25組は初心者ダンジョン、25〜30組は上級者ダンジョン
他のレベル帯は別訓練だし
>>397 月額のヤマト鯖で課金切れで強制ログアウトになってない状況から
既に課金済みのサービスは永続的に受けられると予想できる
ただし新たに課金して今まで受けていなかったサービスを利用することはできないと思われる
銀行の口座開設とかも課金なのでガチでタダゲしてた奴らはほぼ詰んでる
>>409 ままれ公式でこの人が出てくる話無料で読めるよ
海外編だからアニメのネタバレもない
>>388 そんな彼らがある日突然喋りはじめ、得体のしれない集会を開き
妙なアイテムを作り始め
ススキノでは大地人を襲い始め奴隷に…
ホラー映画や…
ログインしてんのかよ
アカツキぴーんちwwwwwwwwwwwwwww
班長たち、マジスパルタだよ。
最初の光源を複数用意、てのも「うっかり光源つくってるキャラが倒れたら、真っ暗になっちゃう」を予防する基本中の基本みたいなことらしい。
紙装甲2番手にして移動とか、「死んで覚えろ」としか思えんレベル。
>>409 ネタバレものなので・・・
知りたければ原作スレにいけばいいかと。
423 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:16:17.23 ID:oeNDiVhb0
>>408 そうじゃない、別に何度でも入ることはできる。
一日一回なのは指導者からの指示
>418
でも、原作6巻くらいまで読んでからの方が入りやすいとは思う
アレの話も出てくるし
あのダンジョンを選んでるチョイスからしてスパルタ
あそこただ単にちょうどいいレベル帯だからって選ばれたんじゃなくて
初心者がやりがちな失敗を体験する場面てんこもりだから選ばれたんだ
「(クラスティさんの瞳に僕が映ってる・・・)」
痛くなければ覚えませぬ
>>345 ホネスと西風も引率出してたのか
黒剣もレザリックが来てるけど
DDDは誰か居た?
431 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:18:53.80 ID:oeNDiVhb0
引率の指導役たちは
反省会をみっちりやってほしいんだろうな、1日1回制限は
パーティがスケルトンから逃げるシーンに、原作3巻の挿絵再現のカットっぽいのがあったような。
比較画像無いかしら?
>>421 隊列は指示されてなくて自分たちで決めたんだから関係ないぞ、自分たちで覚えろってのはあると思うが
>>426 時間系列的には5巻の次だし掲載も五巻のあとだったから6巻まで行かなくても良くないか
吟遊詩人とか使いどころ難しそうだな。
>>426 いや、6巻より先に読まないといきなりカナミの名前が出て違和感が
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:21:52.31 ID:pGythYGm0
おいwwwwwバレ厨調子乗りすぎwwwwwころせwwwww
>>430 適役は思い浮かぶが、Web版じゃみさみさのポジション居たから無理だったいう
>>438 ストップモーションのような動きも追加しとくかw
大災害以前のシロエとかベテラン冒険者を覚えている大地人とか居ないのか?
くらすてぃ「(そんなにみつめるなよ・・・照れるじゃないか///)」(クィ
朝食の時になんでアカツキの機嫌悪かったの?
>434
やっぱ構成上後に回したのかね
>435
いや、アレについて触れてるし外伝も相当なネタバレだと思うんだ
そういう意味で
>>450 梅子に主君寝取られるわ子供に同格扱いされるわだぞ
そりゃ機嫌も悪くなるわ
>>450 かくれんぼして遊ぶような子供に同年代と思われたらねえ
そういやギルドホールを戦闘可能な設定にしておけばレ○プも出来るの?
ミノリたち超ヤバかったんじゃね?
つーか、通常エリアで姫さんとヤったら衛兵が飛んでくるんじゃね?
ジャムとっての後、ミチタカがなんとも言えない顔してたな
爆発しろよこいつらとか思ってたんだろうか
しかし、中学生より小さい女子高生よりちみっこいリアル!
>>450 細かいことをぶっ飛ばして結論だけ言えばシロエ爆発しろwww
大地人の貴族は冒険者を取り込もうと考えているんだね
冒険者の顔色伺うよりも殲滅したり隷属させようとは思わないん?
アカツキちゃんが?出してた
>>252のシーンがかわいかったが、
あれってネトゲ時代のエモーション機能なんだろうか
>>450 武器を持って戦闘行為を行えば衛兵が襲ってくるけど
素手で戦闘行為と思われない動作なら問題ないっぽい(コミック)
鞭もってSMプレイすると衛兵に殺されるだろうなw
>>463 殲滅させるほどの武力貴族たちにないし
冒険者たちはみんな大地人基準では超人のレベルで死んでも生き返る
>>443 梅子のドレスの上からおっぱい揉みしだきたい。
>>464 アニメ上の演出っしょ
そこまで設定に求めなくてもw
>>463 無理無理かたつむり
下手を打って怒らせるよりは貴族の地位でも爵位でもやっておだてておく方が良い
三佐さん砂糖入れすぎw
>>467 適当なゾーンを一日限定で買い取って戦闘行為可にしとけば大丈夫さ
>>450 シロエが梅子とダンスしてる間、アカツキはドレスを握りしめてぐぬぬってしてるから
その時点ですでに機嫌悪い。
>>467 自ゾーンで、戦闘許可設定にしときゃ問題ない
三佐さんの甘党かわいいよな
ミチタカのプリン大好きキラキラに通じるものを感じる
>>473 衛兵はまたちょっとチガウ
詳しくはネタバレスレできけ
>>463 巧くやれば(大地人の価値で)二束三文でこき使える戦力にできる
欧州だと冒険者取り込まれちったんだっけ
482 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:35:37.28 ID:ZwhTZK4n0
>>409 そのアバターは第1話のフレンドリストでログインしていない事がわかっている
中の人は……
24領主を10日で調べるとか優秀だなアカツキちゃん20歳
>>473 微妙にネタバレ範囲だけど
衛兵は貴族たちの部下じゃない別系統の大地人なんよ
使えない、というより使わないという方が正しいよなあ
>>487 ゼルダのコッコとでも思っておけば・・・
491 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:40:16.12 ID:ZwhTZK4n0
つか死んでも蘇る相手にどうやって殲滅するつもりなん?
衛兵が本格的に絡んでくるのはアニメの先なんだよなあ・・・
いくらでも蘇るつえー相手に無駄に恨みかいたくないよな
495 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 19:41:45.06 ID:oeNDiVhb0
大知人からしたら冒険者ってすげー不気味だよな
ススキノなんかヒャッハーで大地人奴隷状態だしな…
いやー今回も面白かった
初心者PTの失敗はネトゲやりはじめあるあるだな
朝食時に文明に関する会話あったけど
地中を掘り返したら現代文明の遺品が出てきそうだな
アカツキの機嫌が悪かったのってあの日だったからでしょ?
カーユさんが殆ど名前呼ばれない割りに画面にけっこう映ってるので
「誰これ?」てなってる原作未読者やリアルがきんちょEテレ視聴者がけっこういると予想
>>496 そしてさりげなくものすごい量の砂糖いれた紅茶を飲む三佐さん
ルーキーのPT構成バランス悪くないですか
近接が一人だけって
カーユさんはアニメでかなり目立ってるよな
原作じゃモブだったのに
>>502 未読者からしたら三佐さんも同レベだと思うし、お付きの人なんだなーで
問題ないと思うぜ
既読組だったけどあの人カーユって言う名前だったのか
>>504 殲滅力なさすぎて後衛のMP枯渇で全滅が定番
アカツキさんほんとやわらか戦車にしかみえねぇ
ボトムズでクメン編に出てきた指揮官としてはまったくの無能だった人と同じ名前だね
それにしてもミノリは使えないな
ファミコンでドラクエとかすら経験なさそうw
王様が適齢期と言ったとこで、梅子絶対反応するとおもったんだけどなw
>>504 初心者の数そんなに多くないし、完璧なPT組みはできないからしかたない
あのダンジョンに挑戦するレベル帯のやつら、2グループ分しかいなかったんやで
だから6・5で別れてあいつら余りの5人PT
でも、回復と支援ちゃんと入れてるから無理せず盾に回復と支援回して
ちゃんとヘイト管理してやればきちんと機能するPT組みのはず
>>496 そもそも大地人って料理手順を知ってるのかな
冒険者は中の人の記憶でやってるけど、大地人って
大災害以前はコマンドからしか作ったことないのでは?
貴族が用意するような複雑な料理はとても難しいんじゃないかなぁ
そうすると、大地人は冒険者から教わった手順でしか料理作れない
となって、殆どのレシピに手をだせる立場にあるであろう
カーユあたりが、大地人の料理に驚く描写はありなのだろうか?
>>510 こっちは、ジャンヌダルクのベーシストと同じ名前かよ、っておもったわ
>>512 お前ゲーム機ならなんでもファミコンって言っちゃうカーチャンかよ
>>345 ヘソ出てるな
先週はスク水みたいなのだったのに
>>516 そうやって学ばないと作れないはずの大地人が予想外にまともな料理出してきたから驚いてたんじゃないの?
>>516 来週で領主との会話とかで出てくるかもしれないけど
大地人の間でも調理法がわからない「伝統料理」の調理法研究とか再発見が盛んに行われてる
>>516 次回あたりそのへんは出てくると思う
大地人も研究して、風土料理作って町興しで一発逆転狙ってるそうな
アキバに潜入してた大地人密偵が手料理のつくりかたと詳細なレシピを探りまくったんだろうね
屋台や店やってる料理人冒険者がおはこびや皿洗いで大地人雇ったらそいつらほぼ密偵とか
屋台で実際につくってるとこをひたすらじっと見て記憶してる客に偽造した密偵とか
そんな感じでw
シロエたちと一緒にいるショートヘアの女は誰?
食事のときにアカツキの前に座っている人
>>359 月額制のものはアイテム課金とかあっても趣味装備とかで課金で差が付かないのが普通
基本無料は課金で差がどんどんつくのが多い
課金課金行ってる人は月額制のはやったことない人か、ネットで得た知識で話してるかのどっちかだな
バードも前衛って言ってたしな。
戦闘が続いて、トウヤが硬直したタイミングではフォローしてもらうこともできただろな
>>526 クラスティの秘書やってた女の人だよ。
今までにも出てきたでしょ。
名前は高山三佐という。
532 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 20:04:50.15 ID:oeNDiVhb0
>>526 高松三佐
DDD幹部のバードで、クラスティの秘書みたいなのやってる人
>>504 剣士(前衛) 法術師、召喚師、魔法使いのPTで終盤まで堪えた初代テイルズ…
>>523,524
おお、原作にそんな描写あったっけか。
すっかり忘れてたよ。
>>525 いろいろと想像が捗るじゃねーか。
密偵視点での二次も面白そうだの
そういや、遠距離物理攻撃職(アーチャースナイパー)っていないの?
ハーメルンで戦わされてたトウヤと裁縫していたミノリでもあんまりレベル代わらんのだな。
>>536 いるぞ
三日月のお馬鹿狐とか
シルバーソードギルマスのウィリアムとかがそう
543 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 20:07:35.17 ID:JUKPHyl+0
ルディを応援する自分がいる。
>>536 アサシンがそうかも
今でてきてる人達が基本前衛だけどシルバーソードの人が弓装備だったと思う
ただあの人弓装備なのに前で出たがるらしいからスナイパーとはまた違うかもしれないがw
>>528 クックパッドでレシピを見た限りじゃかなり簡単にできるものでもあるし、アキバ産の可能性も・・・
>>541 前話のアバンでトウヤとミノリが直継とアカツキに引率されてれべらげしてたやん。
>>542 しかしウィリアムさんは前に出ての射撃戦がお好みという
>>496の6人で食事してるシーンで、アカツキの皿だけ炭水化物祭りでワロタ
ちみっこなのは偏食も原因かもしれんな
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 20:09:16.15 ID:oeNDiVhb0
>>397 韓国鯖はギルドホール使えない(課金すると使用可)、銀行使えない(課金すると使用可)、
その他便利施設(こっちも課金の可能性も)使えないとかなってる可能性もw
>>423 その1枚だけ見ると
眼鏡が眼鏡をハメて
かなりの恨みを買っているように見えるw
>>536 結構弓を持てるクラスは多いので装備とスキル構成によりけりでけっこうできるんじゃないかと。
たしか盾職の侍も弓を持ったビルドがあった気が。
>>554 元ネタやね。
元々は二次創作キャラが本編に採用されたパターンだから。
>>398 このころは死んだら、経験値や金のペナルティーだけだと思ってるからな
死んで神殿で復活すると記憶の一部が欠落することがわかってれば、スパルタは
やってないだろうな
>>550 マジだw
アカツキの皿だけまっ茶じゃねーか
野菜や玉子も食わなきゃダメだぞアカツキちゃん
基本、中世ヨーロッパベースのファンタジー世界だから
アカツキのロールプレイは大変そうだな
相当気合入ってるよね
>525
円卓会議結成しましたの告知と同時に手作りレシピに関しちゃ
同様にお知らせしちゃってるんだけどそういう描写なかったっけ?
>>401 右と左がわからないかわいそうな人www
>>559 コミュ障を誤魔化す良い手段だからな
身内とその他との間に自然と壁を作れるし
>>560 料理人が手で料理すればスキルさえ十分なら味がある料理がつくれるってのは貼り出されたけど
それだけじゃシステム料理が当たり前だった大地人が料理するの無理だろ
実際の手料理の作り方とレシピは密偵たちが必死で探って学んだはず
大地人とセクロスしたらどーなんの
>>559 実はニンジャとサムラーイが居ても向こうの奴等はそれはそれで受け入れたりするw
大地人たちは食材をどう集めてるんだ?
ポップするのか?
>>560 今迄スキルで作ってたから現実の料理過程分からないってことじゃないの?
材料用意して料理スキル使うだけだったんだし
>>446 シロエちは98年前からヤマトに存在してることになってる
>566
普通に栽培とかしてる
前回も合宿に向かってる途中でトウヤがミノリに注意されてなかった?
「大地人の人たちが作ってるんだから、採っちゃダメ」とかなんとか
>>566 合宿への移動中だったかに梨の実がなっていたわけだが。
そういや、あれって梨ジャムの前フリだったのか。
>>569 肉や魚も畑からにょきにょき生えてくるの?
畑もあったし牛とか鳥も飼ってるし、鹿狩ってる狩人大地人も出てきたな
>>463 冒険者生き返る
大地人死んだら終わり
強さは超えられない壁が存在
これで戦争しかけたりしたら、大地人は頭が悪すぎるだろw
>>565 なるほど。だから湯呑みが用意できるんだな。
アカツキちゃんが自前で持ってきてる(常に携帯している)と妄想して
なにそれカワイイprprしてた!
周りをよく見ないで突っ込んで、敵を引っ掛けるタンク
タゲ固定が終わってないのに、火力ブッパしてタゲ跳ねる火力
味方の動きとかフォーメションとかに気を取られ過ぎて、自分の仕事が一手遅れる軍師()
と、あるあるネタしててほっこりしたw
○○さん仕事して下さいませんか? と自分のことを棚に上げる地雷がいないあたり、
暖かく見守っていられて、大変結構だと思います
鶏を調べたら卵、牛を調べたら牛乳が手に入るとかでもいいけど
ソーセージやチーズはどうしたら
>>576 料理とは違う手段で加工できる類の”素材アイテム”・・・かなぁ
>>473 衛兵は街の中でしか行動できない
しかも大地人が衛兵使おうにも、大地人の思い通りにはならないし
あかつき 主君、ジャム!!
シロエ 梨汁、ブッシャーーーー!!
>>573 数で押すという手がある
そう、ヴァルヴレイヴのように(ぇ
>>547 というかモロ日本語のラベルな辺り多分冒険者が作ったんだと思うよジャム
>>571 先週狩人が鹿狩りしてたろ?
この世界の生き物はみんなモンスターってわけじゃないのよ。
>>574 あぁ向こうってのもっとメタ的に欧米の奴らで・・・
まぁ奴らのそのファンタジー観が反映されてりゃ、それもあり得るが
>>576 素材アイテム扱いの食糧は大地人が手作りしてんじゃない
もしかしたら無意識のうちに新料理法みたく過程踏んで加工していたのかもしれない
加工専用職とか……さすがにステ見れるなら気付きそうだしないな
つまり、これからは大地人と食料争いもありえるということか?
>567
ああ、なるほど
具体的な煮るとか焼くとかの調理方法って意味だったか、失礼
NHKだしマイハマでの話だからまさか違うよなとは思いつつ、
梨ジャムのマスコットが一瞬
>>580に見えて吹きかけた
マイハマって書いてあるあたり大地人製っぽいんだが
センスは完全に冒険者なんだよな
>>556 レスサンクス
やっぱり元ネタか
見た目で髪型と目を合わせてるからな、あと階級も
まあ、こちらの三佐はメスゴリラという感じはしないけれど
大地人だって元は現代人にプログラミングされてるんだし、
根本的なセンスが冒険者よりでも不思議はないだろ。
595 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 20:32:59.49 ID:oeNDiVhb0
肉はばらして素材アイテム化、そこからメニュー法で調理してたのだとしても
ソーセージとかチーズが謎だね、ソーセージ焼くだけなのにメニュー法とか台無しすぎる
素材アイテムから素材アイテムを作る分には手作業だったんだろうか?
それともメニュー法で加工して、ソーセージに見えるだけの代物だったのか
ススキノ帰りに遭遇してるベリーの砂糖漬けも謎だ
そのまま食べれば甘そうだし、あれの分類は素材アイテムなのかなんなのか
下手すると大地人の一次産業従事者は冒険者より食生活が豊かだった可能性があるのか?
加工と調理の線引きはどこなんだろ
犯罪者顔組み合わせるなw
倒すとソーセージやチーズをドロップする敵がいるとか
牛や豚を調べると1日1回手に入るとかだったかもしれんよ
>>149 Lv23のソーサラーってびっくりするくらいHP低いのな 1321ってさ
>>589 あの子の紅茶のくだりは悲しすぎるので・・・・
ソーサラーはまさに紙だからな
攻撃力は高いけどタゲとって標的になったら速攻死ぬ
>>528 第8商店街があの辺の農家と取引して仕入れた梨をアキバで加工と考えると
カラシンが合宿の下準備とか先週言ってたのともリンクするかもと思ってみたり
>>556 高山三佐は本編出だったはずだよ、キャラ付けで二次からかなり盛り込まれてるけど
>>596 どこが線引きかといえば、それを作成するレシピが存在するかどうか、じゃね?
店で売ってるが自力で作る方法がなければ素材アイテム、とか
>>599 でも装備可能な武器から考えてルディが一番筋力ないんだけどな
急に食いもんが美味しくなったら、太る人が続出しそう
>>608 カンナギとかの方が重たい鎧着れそうだしねぇ
ルディ男前やなぁ
幼少時からの刷り込みにより、元のダンボール味が一番っていう
大地人も多いかもしれん
>>612 エゲレス人「ダンボール味ウメェ」
っていうネタが…
最近はようやくイギリスでも美食に関心が高まってきた、と今BS1でやってたw
>>611 そうなると、中級者コースいったPTは、タンク不在!?
レベル低くて装備が貧弱なだけで、守護戦士が混ざっていることを祈りたい
つか、タンクなしでダンジョンアタックって、難易度高すぎるでしょう…
>>611 どうでもいいけどミノリの武器チリンチリンうるさそうだな
ゲーム時代のプレイヤーがNPCを人型自動販売機みたいに見てたのと逆に
この世界ではNPCがプレイヤーを有料人型戦闘マシン扱いしてたんだね
世界の先住民としてのNPC視点ってのも色々興味深い
斧の人これ、金属鎧で守護戦士かと思ってたわ
初心者でタンク職選んでたのは大災害の改変で心折れちゃったのが多いのかねぇ
>>619 ソロでもバランスよく上げられそうだし、PTでも二枚は欲しい必須職だしなー
>>611 二股槍は術杖っぽくも見えるしドルイドという可能性も
>>611 ネトゲ的に考えれば、強化合宿とか聞いて高レベル前衛が師範システム使うと勝手に思って
成れた前衛職の後ろで魔法と回復してウマウマと思ったやつが多かったとか?w
ルディ、自己紹介でも巻き舌凄すぎwww
小説の段階で脳内ボイスが花輪君だったけどその上言ってたわw
実際に自分の体で戦う羽目になった世界で、盾職は一番レベル上げのハードルが高いと思われる
ダンボール妹と誤読
ソウルフードはダンボール味
>>616 きっと中級PはAGI先行メンバーなんだ。
きっとタンクいなくてもみんなで割ければ怖くないって・・・
>>617 この手の錫杖の鈴は、シャンシャン鳴る方だろうな。
どちらにしろ周囲に自分の居場所を知らしめてるような気はする
盾職はリアルになって以降、痛いわ怖いわで初心者でなくてもキツイだろうしなー
メイン盾職の人はサブの職人業に精を出してるんじゃなかろうか
>>628 TRPGだとその辺の鳴り物は、隠密稼動だのエンカウントだので気にされるけど
MMOだとあんま気にされない気がするが
やっぱ大災害後はそこも新たに気にするべきになってるんだろうか
それともエルダーテイルは元々その辺気にするシステムなのか
>>633 実際に鳴ってなかった訳だし、普通の鈴じゃなく魔法の品なわけで
盾は地味だからなぁ・・・ヘイト管理大変だし やったことないけど
FFやログホラみたいなMMOやったことないんだよなぁ
長くやってたMMO系はアラドぐらいだし。配信とかちょっとみたけど、面倒そうだよね
デミグラスさんと戦ってる時に、あれだけの数を抑えこんだ直継の技量がよく分かった
MMOの場合は、視覚・聴覚とかはあるけど、さすがに装備品一つ一つに
音の発生の有無とか、その度合とか設定してられない、ってのはあるんじゃね
金属鎧の音鳴りだって大概のはずだし
ふむう・・・とするとその辺の金属をかち合わせても、基本音は鳴らないという認識でいいのかな?
楽器製作スキル(あるのか?)がないと音の鳴るもの作れないとか
魔法の杖なんだからそのへんの金属とは違うんじゃねえのか?
理由は何とでもつけられる
>>638 ゲーム時代はそうだろうけど今は変わってると思うよ、ルディが小枝踏んで気づかれたあたりとかゲームじゃないだろうし
てか、直継の鎧や盾が金属音なってるから音はある
ザントリーフ=千葉
ラグランダ=?
シロエにボディタッチする天然あざといアカツキw
気配、生体感知ってのはあるぞ
HPが減ると遠くから骨が追いかけてきたり
まぁ、FF11なんだけど
一定以上の料理スキルが必要なのに
大地人が味のする料理を出してきたということは
大地人が冒険者の料理人を雇ってるって設定?
大地人にはそもそも料理スキルって設定ないっしょ
大地人もレベル上がったりするの?
>>648 基本的には冒険者と変わらん、むしろ大地人の方がジョブは多い
ただ死ねば復活できないし成長も遅い他色々と制限はある
もっと先まで見たら見返したくなる内容だな
そういう設定は原作か何かに出てるの?
>>643 MoEってMMOにもある、さらに音や匂いでも敵に反応されるんだぜ
大地人にも料理人はいっぱいいる店売りしてる料理をつくってるのは誰だと思ってたんだ
>>654 まず、元々屋台のもさもさ作ってたのは大地人
660 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 21:45:24.89 ID:oeNDiVhb0
そーいや人間並みの判断力もある大地人の衛兵が強姦スルーなのはどういうことなんだ?
「現行法の下では自分にその権限はありません」ってことなのか?
「くそっ!わが鎧よなぜ動かん!」って感じなのか?
テレポートシステムに反応しないだけで目の前で行われてたら介入すんのか?
あとUOの「guards」みたいに呼ぶことはできんのか
シロエが高レベルのプレイヤーのレベルをパーティー組んでる低レベルのプレイヤーに合わせる
システムがあるって言ってなかったっけ?
引率の高レベルプレイヤーが一緒にダンジョン内で指示してくれた方が安全じゃない?
それともこの訓練て死亡も辞さないスパルタ式なの?
三佐さんのお茶飲んでニッパーっしたgifプリズ
>>663 まずは自分たちだけで一度やってみて失敗しないと身につかないっていうスパルタ方式
>>663 まあ死んでも復活するしな・・・
後に死のペナルティが判明したら問題にされるかもしれんが
>>662 ずっと待機所みたいなところで勤務してて戦闘行為発生検知システムが反応したときだけ仕事出てるイメージだなあ
>>663 合宿で初心者同士の固定PTを作る意味もあるんじゃね?
和姦と強姦と区別するの面倒だ品
>>663 シロエ教官「自分たちで苦労して考えて気づかなきゃ意味がありません。」
>>663 単純なレベルだけじゃなくてプレイングスキル磨かない事には何時までたってもピクミンのままだからなぁ
自分たちで試行錯誤させた方が得るもの大きいし何より楽しいってのが大きいんだろうけども
ルディ危機感なさすぎだろwあとちょっとで死ぬ所だったぞw
ところでトウヤたちは死んだらアキバの神殿まで戻されるのか?
>>663 シロエがミノリから念話もらった時にいってたじゃん
「こればっかりは、自分で掴み取るしかない」って
上級者がいてアレコレ指示すると、失敗から学ぶことが抜け落ちることがあるし
失敗して自分で気が付かないとダメなんだろ
「痛くなければ覚えませぬ!」どっかの人もいってたし
最後に立ち寄ったプレイヤータウンで復活するんだからそういうことだろ
677 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 22:01:49.89 ID:/BiyEbJ70
たぶんダンジョンの入り口に復活すると思う。ゲーム時代はそうだったから。
>>663 あそこのダンジョン自体が「初心者がよくやる失敗を一通り体験できる」場所なんで
失敗して何でダメなのか自分で考えて覚えろっていうスパルタ方式
そりゃ教えられて言われた通りにやればすぐ上手く行くだろうけどそれだと失敗を学ばないから本当に身についたとは言い難いからな
とはいえ引率なしに好きにやらせたら適切なPSが身につくのか、つうとな
変な癖つけちゃうこともあるし
と思ったけどダンジョン入り口で復活するんだっけか
デスペナが判明した後なら、高LVPTが後ろからこっそりつけて行って
危なくなったら辻ヒールもしくは全滅したら復活って作戦とったかもな
>>671 レイププレイしてる変態カップルがいるかもしれんしw
>>662 衛兵達がワープで飛んでくるのはシステムで感知出来る行為じゃなければそもそも気づけない
あと衛兵はまぁ大地人でそれぞれちゃんとした人格もあるけどほかの大地人たちとは色々と違う特殊な立ち位置にいるんだ
>>679 ポイント限定のハメ戦法を覚えて出てこられても意味ないしね
アバンで説明してたな
ダンジョンは神殿機能もついてるって
>>679 やるなと言われてる事はとりあえずやってみて痛い目見る事が重要性知る上では一番手っ取り早いからなー
今回の件でもリンクの処理ミスったらどうなるかってのは身に染みて痛感しただろうし
撤退の判断早かったのは上々だけど
素直で、ちゃんと話ができる子達だから、
「○○に気をつけて」「○○してはダメ」「○○すると良い」って教えれば、
多分そのとおりにやろうとするだろう
ただ、その場合、指示の理由から何から全部説明しないと行けない上に、
教わった側は知識のみで実体験が伴わないから、咄嗟の際にやらかす可能性が増えるよな
失敗できるところ失敗する、って結構大事よね
>>684 ゲームならバグの類で段差や柱利用して遠距離から一方的に狩ってLV上げとかあるしね
オンラインゲームだと広まった時点でパッチあててつぶされるが
>>675 なんかマフラー巻き始めた頃の集さんを思い出すな
>>653 11話って「イースタルからの招待状」ってのであってる?
見直してみたけど大地人のスキル設定の話出てこなかったよ〜
>>677 レイド使用のメガダンジョンはそうだろうけど、一般のダンジョンで入口復帰出来るかは不明だろう
新人育成って大事だとは思うけど、
あの世界にこれ以上「新人」が入ってこないんなら
あんまり意味が無いんじゃねーかなと思ったりもする
>>688 とはいえレベル低ければ取れる手段も限られてるしそのうえでそんなことできたら
大災害後におけるリアルな戦闘で有効な戦術を自分達で編み出せたって言う一種の経験が身についたわけで
ぶっちゃけ正しい知識ならあとで反省会でもすればいくらでも叩き込めるわけだからそういう失敗も失敗で問題はない
砂糖入れすぎぃいいい!!
あの世界では病気ないんだっけか
>>690 シエロが城に向かう道中で
大地人とNPCレベル設定に関する事を言ってるよ
まあ「ちゃんと適切な失敗をしたかどうか」確認できるなんかあったらよかったよね
どっか暗い部屋で腹ぐろが猫でも撫でながらモニター見てるとかさ
>>663 口頭や引率で説明できることは既にシロエがミノリに教えてる
自分で実践しないと身に付かない
引率いると安心しちゃうだろうし
初心者のうちに失敗して、その経験から苦労してなぜそうするのかの理由を理解しないと
レベル上がった後どうしようもないプレイヤーになりかねん
ってのは現実のMMOにもよくある話なんですよ
正しい方法は知ってるけどなぜそうするのかを理解してない人だと
テンプレ構成にこだわったりちょっと崩れると本当にどうしようもない
所謂「養殖」になっちまうんだよなぁ・・・
ダンジョン入り口復活場所なら、大災害以降回りがモンスターの山になってたり、何か有ったら詰みポイントになる場合あるよね。
>>692 これから産まれるかもしれないじゃない。
新人というか低レベルを減らすことは〈冒険者〉のメリットになるな
〈大地人〉の兵士に倒されるレベルだとトラブルの元になり得る
あー、そういえばある程度低レベルのままの人もいてもらったほうが、EXPPOTの件とかもあるから・・・
レベル下げる方法はないんだよな?これ
デスペナも次のレベルまでのために溜めた経験値が失われるだけで
>>692 すまんよくわからないんだが、新しい新人が出てこないなら新人教育が意味がないって何で?
あ・・・失礼、レベルの話か
------------
シロエ:
ゲームだった頃のエルダーテイルの世界では
大地人は僕たち冒険者より劣る存在として設定されていました
衛兵や古来種といった例外はありますが原則的には
レベルも戦闘能力も一定以上は上がらない
-------------
ってとこね、ありがとう!
ゲーム時代で高レベルに上げたプレイヤーより、大災害以降低レベルからコツコツとレベル上げたプレイヤーのほうが
最終的に使えるものになってたりして。
>>702 合宿はあくまで希望者だけだから低レベルのままアキバに留まってる新人たちもいるよ
高レベルだろうが戦闘怖い戦闘イヤなんてのもいるんだから
念話の話し方をみて
携帯電話出始めの頃は、通話してたら危ない人のように見られたなーということを思い出した。
>>696 適切な失敗が出来たところで、適切な反省と学習が出来るわけではないけどね
それに人によっては思いも寄らぬ場面から飛躍した理論を学習する奴とかいるから
当人にとって適切な失敗って区別つかないんだよなぁ
大地人からしてみたら「あの人独り言喋ってる・・・」ってなるよね
ゲームの時は コマンド→話す で情報聞けたけど、
これから大地人相手すら話を聞きだすにはコミュ力が必要になってくるのか。
エルダー・テイルはゲーム内メール機能はなさそうだな
>>707 音声検索とか今は絶対外じゃ出来ねぇwってその内普通になんのか……
>>703 新人を教育して熟練者になって、次の新人が入って来た時の教育者になって…、
ていうサイクルが理想だと思うんだけど、新しい人が入ってこないのなら
なんか無駄じゃね?と感じて。鍛えられる当人にとっては十分意味があると思うけど
今アニメででてる情報の範囲だと
スタート地点で、PTメンバー全員にダメージ遮断障壁付与
戦闘開始時、トウヤ<飯綱斬り>→何かのタウントスキル
ルンデルハウスはタウントスキル発動後に、<オーブオブラーヴァ>
リキャストが間に合うなら、トウヤが再度タウントスキル
が、鉄板的な行動かね
>>705 PSもそうだが、求められるビルドだって違ってくるだろうからねぇ
だからこそ、新人が入ってこない状況で成長しちゃうのが怖い
不可逆変化はね
>>706 まあ今回のはそうだけど、低レベル減らす、って話も出たので
716 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 22:27:56.97 ID:/BiyEbJ70
>692
新しいプレイヤー冒険者が増えることはない(今現在は)が、現在いる新人には非常にためになる。
>702
いったいいつまで新人のEXPポットにすがるつもりだ?
通常の経験値が取得可能なレベル帯のモンスターとの戦闘が困難だったから、より低レベルのモンスターと戦えるように必要だっただけで、戦闘になれた今ならそう必要なものではない。
>>713 指導員側の利点を言ってたのか
まあ、今回の指導員はほぼボランティアだけどな
>>713 異世界を生きていく上で同胞を強くしておく事には意味あると思うけど?
>>713 会社で新人はもう取らないし、新人教育は必要じゃないよな、ということだぞ
いつまでも新人だと、ベテランはいつまでも面倒見なければならない
>>702 それは新人にいつまでも無力でいることを強いることになるぞ
本人が了承するならまあいいけども、何が起こるかわからない世界で自衛の手段も持てないというのはキツいぞ
wiki見たら原作を基にした設定みたいの書いてあって
大地人出身の冒険者とか
大地人にもスキル設定みたいのがある風な事が簡単に書いてあったワ
予告でNEETバレってどうなんですかね??
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 22:35:51.83 ID:/BiyEbJ70
今はぶるってる新人や生産職もいずれは外にダンジョンに行かなければ行けない。
レベルが上がらなければ新しいレシピ(とそこから取れる部品や加工品)が手に入らないから。
完全に第三者に収集を依存するには冒険者の数が少な過ぎる。一人でとりに行かなければ行けないときがくる。
そのときにレベルが足りません装備が足りませんでは困るから。
>>705 基本的に単純な経験差から言って後から入ってきたプレイヤーが先行組に追い付くのは難しいと思う
今ある効率的なプレイ方法は先人の試行錯誤の結果や運営の調整やらで長い時間掛けて作られたものだし
大災害直前に苦も無く効率プレイで90に上げた人のPSをトウヤ達が上回れる可能性は十分有るとは思うけど
>>717-719 そういうのは分かってるつもりなんだが、
これ以上新人が入ってこない世界なんだなー、とか考えると憂鬱な気分になったというか。すまんね
>>716 とれる選択の幅が広いことは重要だと思う
特に情報不足の状況では
だからEXPPOTの件だけでなく
まだビルドが確定していない人がいることも重要だと思うな
アカツキちゃんがクチャラーでがっかりした
>>725 新人組の欠点は知識が一切ないことだけど、同時に利点が知識に依存せず新鮮な目で大災害後の世界を見れるってことでもあるんだ
廃人たちであればあるほど気づけないことや至れない発想に新人達はごく普通に到達する可能性がある
>>728 つうか、随行員枠は3人とも何かしら酷いというな
>>705 先行組はガチPvP経験も豊富な連中が多いけど
治安の良くなったアキバ周辺で初心者組がガチPvPを経験できなくなってる可能性大だからなー
原作の新しめの話で登場するある特殊スキルは
今レベリングしてる奴らのが身につけやすいだろうな
>>725 ゲーム時代は、100時間もあればLV90到達
これもwikiとかで効率追求した場合
ゲーム100時間=異世界50日 さらに睡眠休憩食事移動あるしLV上げだけやっても12時間/日くらい
モンスター探すのも俯瞰視線じゃなくなったことで効率落ちるし、倒すのもゲーム時代より効率悪いだろうし、
LV90まで半年じゃ厳しそうだよな
PS鍛えながらとかやってると1年くらいかかりそう
>>714 さらにそれにプラスして
五十鈴はヘイト管理系の歌かトウヤの守り系の歌を歌うべき
ただでさえ攻撃力強すぎてタゲはねさせてるルディの攻撃を増幅させたのは失敗
>>729 だが廃人シロエや班長が新人たちも気づかなかったことに真っ先に気づいてしまったので・・・
736 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 22:46:23.06 ID:/BiyEbJ70
>727
ビルドが固まっていない人って。現在のビルドが無力化している状況で新しいビルドを模索して実用化できるだけの余裕があると思うのかね?
で、その無力化はいつくるの? その間、その人たちはどうするの?
ちょっと慎重に過ぎると思う。
>>733 その効率良くって決まったクエストこなしてりゃってワケだが
承ける場所は広範になるワケで今現在はショートカット出来んしな
>>729 異世界?化したエルダーテイルで柔軟な発想が出来るのは確かに先行組には無い利点かもなぁ
育成のための経験値効率がいいクエスト一覧とかwikiにあったんだろうけど
クエスト自体いまでもちゃんとうけ続けられるのか謎だし
クエスト発生地点までの移動もできない
>>736 べつに攻め込まれているわけでもないのだから、慎重になってもいいと思うが
というかやみくもになるよりじっくり慎重に足場固めからはじめましょう的な作品じゃないのかコレ
次週予告のミチタカさんだと思うけどステーキ食べるのに
ナイフとフォーク逆に持ってるね。何かのネタかな
>>739 今日の話で大知人の貴族が
冒険者がクエストを受けてくれなくなったって不満漏らしていたから
クエストは存続していると思っているけど
745 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 22:56:19.81 ID:/BiyEbJ70
>740
だから、その新しいビルドが必要なときっていつくるの?
10日後? 100日後? 10年後? 100年後?
その時が来るまでずっと新人のままでいろと言っているんですよ。ソレ。
>>743 まあそのクエストが存続しているからといって、全てのクエストが永遠に存続しているとは・・・てことでしょう
そういえばゲームのエルダーテイルには左利きとか設定できたのか
いや左手用マウスとかじゃなく
つうか、新しいビルドだって実際に最初にやる奴が居ないと生まれないワケで
サモナーを除いて
>>743 クエストってのは大地人からみると困ったときに冒険者を報酬で雇うって感じなのよ
で、今は問題が解決したらクエストはそこで終了だし、定番クエストを発行してた大地人がどこかに行ってしまったり死亡するかもしれない
どんどん状況が変化してくから攻略サイトみてここのクエストがオススメとかはなくなってるわけだよ
>>745 新人でいろとは言っていない
レベル5のベテラン、かっこいいじゃないか
理想は不可逆変化が可逆変化になることだけどねー
つかビルドといってもこのゲームやり直し効かなそうなの、秘伝をどれにするかだけっぽいからなぁ
まぁ新しいビルドに慣れる時間や必要な装備品集めが大変ってのはあるかもしんないけど
後々スタイルの変更するかもしれないけど、それを恐れてレベル上げないとかそれこそ本当に時間の無駄
>>748 さらに美化進んでるっぽいなw
中のメモのほうにもなんか絵があるな
これはいったい何を描いてるんだろう
>>751 レベル5のベテランとかPS高くても身体能力弱いし捕まったら一切の抵抗できないけど?
MMOでレベルが低いってことは、何をどうやっても対応できない事態が多いってことだから
ぶっちゃけ低レベルベテランなんて糞の役にも立たんけどなw
>>752 ステとかスキルのビルドは無いのかね
ゲームであればMMO初心者特有の無茶苦茶ステ、スキル振りで暫くしてからキャラ再作成とかありそうだし
アイテム課金制ならステ・スキル再振りアイテムを買って再構成とか
758 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 23:08:38.25 ID:/BiyEbJ70
チュートリアルが終わった段階でレベル4。レベル5って大地人よりも弱いじゃない。
外にも出ることができない、軟禁生活ってなにそれ?
レイネシアって髪後ろにセットしてるけど
あれだと通常は貞子状態だよね
レベルが低い冒険者は大地人との交渉でも不利になる
大地人は冒険者が自分たちより圧倒的に強いから友好に接してくれるだけ
そもそも今の低レベル組は自分に合ったビルドを模索していく段階でも有るしな
幸いテンプレ押し付けてくるような先輩は居ない(多分)っぽいし自分が納得したビルドを組んでくのが理想だと思う
>>755 レイネシアは想像よりずっと正統派な美人で良かった。
そもそも、仮にアキバの冒険者全体のためになるとしても、
低レベルの冒険者にレベル低いままでいることを強要するのは円卓会議の方針の真逆だろう。
そういや筋力とかはやっぱ戦闘以外の行動にも反映されるのか
まおゆうだと勇者が強すぎて野良仕事やると大惨事なんて話もあったが
レベル90の前衛職のみなさん日常生活大丈夫か
つか術師とかは筋力とか一切上がらないんだっけ?90ともなればレベル5の前衛よりはムキムキなのか?
見捨てて逃げ出したときはヒデーと思ったけど、よく考えたら死んでも神殿で生き返るだけだから問題ないんだな
姫さんええなぁ
一緒に毎日会話もほとんどないダラけた生活送りたい
>>767 アイテムとか落すんじゃなかったっけ?スパルタ式なら補償はしてくれないだろうな
サルベージなり稼ぎなおしなりも勉強!ってことで
>>766 身体能力は全てステータス通り、勇者は単純に加減が下手なだけ
召喚術師のシュレイダに武士のトウヤが掴まれた時に力で抵抗できなかったように術師だろうとレベル差は大きい
あと現状平和に見えるだけで次にどうなるかなんてわからないってのが今の状況
裏でやってる宇宙兄弟の後にログホラ録画分を見ているが
レイネシア役の伊勢さんとセルジアッド公爵役の辻さん同じ時間帯で出てたのね
>>744 今週の食事シーンでは右でナイフを使ってたから両刀使いなのかな
ヘンリエッタさんも今週ちゃんと右でナイフを使ってたし
しかしトウヤとミノリは仲良いな
>>769 落としても消えないからアイテムはあとで拾いにいけるぞ
PKなら殺したやつらに取られるからなくなるけど
モンスター相手だし
>>767 ワンコは死んだら終わりだし・・・
あそこでワンコ死んでたら、他4人は自分たちが先に逃げたからと自分を責めて、
トラウマで戦闘できんようになったかも
>>766 術士でも一切上がらない事は無い
同レベル帯に比べりゃ低いってだけ
シロエでも、5なんて極端な例じゃなくてもトウヤよりも筋力ある
>>748 ミノリの画力のレベルアップも楽しみだw
>>769 装備品は落とさないし、無駄なものはそもそも持ち込んでない
消耗品はおそらく支給される、新人じゃ持てる荷物に限りがあるし簡単に補充できないし
他にも馬を呼ぶ笛なんかも支援の一環で支給されてるから
原作未読者は残念だがしばらくこないほうがいいぞ
そうだな ナチュラルにネタバレしてる人もいるしな
てことはシロエも重いコンダラ持ち上げたりできるのか・・・
いや付与術師90がどのくらいのもんかしらんが
元々もっと低いのでカンストしてたのが20年かけてインフレしていったんだろうからなぁ
>>748 パーティ戦の基本!!
◎戦闘陣形(フォーメーション) (これが基本中の基本!)
○○を支える職業が敵の攻撃を引きつけ、
○○以後(?)の仲間が自由に動ける状況をつくる!(どうやって作るか 作ったあとどうするか)
トウヤ
◎情報監視者(オペレーター)
全員(?)のHPを監視。
激しい戦闘中に自分のステータスを確認できない
仲間(特に前えい職)のフォロー。 (→)
◎戦域管理(フィールドモニター)
戦闘中に周辺地域を監視し、敵モンスターの援軍
や巡回の報告を行う。
○○対策がとれ、乱戦(フォーメーションがくずれる)の可能性を下げられる!
◎○○隊列(パトロールファイル)
○○中にフォーメーションとフィールドモニターを
○○する。
○○○や戦とうの気配をいち○○○!!
#今週は全然読み取れない……
#青字は上から「前衛キープ トウヤ 眼鏡マーク(シロエ?) 周りを○○ わたし」に見える
>>748 ホントは絵も上手なんだけど絵師というサブ職業があるから失敗してるに違いない
OP見ると原作最新巻まではアニメでやるんだろうか
web一気読みしたから今何巻あたりか分からんが・・・
>>782 メインのネタバレにならないから回答しておくが、
冒険者は魔法職でも、大地人からしたら怪力無双なくらい。
大地人の成人男性が本気で殴っても、指で止められる。
腕力は単純な職業パラメータ依存なので、見た目に関わらず
アカツキ>梅子>>>シロエっていうチグハグな感じになってる。
>>785 アニメは5巻まで
ウェブ版の1章=1巻分とかんがえるべし
>>785 監督のツイートで5巻まで、25話(アキバの街の日曜日)までらしい
知力や精神も反映されたらきついな
というかむしろレベル90の精神力ってなんだろうな
デミさんも相当な知力とかあったと思うんだが
ヘンリエッタは三日月同盟メインの漫画が一番可愛いな
アニメなんであんなオバサンなんだ
デミグラスさんとかデリシャスさんとか煽られても、泣かない精神力
>>789 デミさんは知力というより本人の気質の問題かと
アカツキちゃんが可愛い訳だが…
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 23:43:01.65 ID:oeNDiVhb0
ステの知力は頭の良さとは別じゃね
あれは魔法攻撃力って意味だろ
予告でネタバレ
>>791 だがこれができなきゃ始まらない基本でもある
799 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 23:46:31.80 ID:RNdEViyO0
冬になったら野宿してる冒険者はどうするんだろうね?
>>792 自分でページをめくりながら、好きなタイミングで別資料にあたれる漫画と違い
時間の流れに合わせて情報を与えてゆくアニメ、特にTV放送という媒体では
画的に「中の人」の情報も入れたかったんじゃない?
録画している人の割合も比較的少ないであろう時間帯だし
>>802 そういえば原作じゃルディの頭にスコーンって矢が刺さったんだよなw
アニメの偶然二本の指の間に矢が挟まって真剣白羽取りっぽくなる演出もよかったけど
あれはあれでマヌケで好き
>>802 シンガリがミノリ……
っていうかトウヤは何と戦ってるんだ……
>>802 ミノリが殿務めてるのかよw
おぱんつから学んだんじゃないのかw
一応ちゃんと前衛・中衛・後衛の順に逃げてるんじゃん
まあミノリ乙な感じだけどな!
>>802 肉体が強化されていて本来なら気絶する痛みでも
意識明瞭って拷問だよなw
町中で狼藉働いてスタァァァップ!されてみたいお
>>783 ああやっぱり何気に廃人育成講座してる……w
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 23:58:46.10 ID:QK8RyGhg0
シロエとおどってたメガネのおばはんが今回だけなんかかわいくかかれとったのん
今日はダンジョンに入ったんだが頭に矢を受けてしまってな…
´: . : .\ _
/ /⌒ヽ: .| /: . : \
f 「{ r、 {: ./ ': .|/ /⌒\: ヽ
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. (\} ゙ し´}ト----、/: . : . : . : . : . ⌒丶\|: /
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{/ 〈|小: | _,刈 ∨ _,刈`∨: . : . | | 〉 | にゃんたすー
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∨ '|: .:|⊂⊃ ′ ⊂⊃厶イi∨ V/ : . : |
∨ | 从 ヽ /: ./ノ V/ : . |
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∧ 人: .:|/ ≫r‐=≦ {{/: ./ニ=- _ | : . :|
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i : . : .∧ /じ/ l乂__,,/ /, 入//⌒Yハ | : . :|
| : . :/ ヽ// / |`'一ァ // / マニニ川 | : . :|
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>>811 それほど特別なことを言ってるわけじゃないぞ、これ
明確な定義付けはともかく、これに相当することはロールの概念があるMMOなら
だいたい皆で分担しながらやってる
主観視点オンリーだと、戦域管理が面倒くさいけど
アカツキちゃんアホッ子でかわいいいい( ´ ▽ ` )ノ
頭に矢ってゲームじゃなきゃ致命傷だよね。
なんで逃げなきゃいけない・・・
カンナギ、ドルイドって蘇生魔法使えないのか?
流れ弾だったら 一つや二つ いつでも胸に刺さっているけどね
>>823 レベルが足りないんじゃないか?
スキルがあっても失敗率高いとか
>>823 詳しくはないけど もっと高レベルが使う呪文か あるいはデスペナがあるんじゃない?
まぁ回復が追いつかないのに蘇生呪文となえる暇もないだろうけどね
詠唱時間長いだろうし
>>823 前衛崩壊したら甦生魔法なんてジリ貧だよ
トレイン起こしたら普通圏外まで逃げるだろ…
>>823 蘇生魔法があっても今の調子だとジリ貧になるんじゃない?
>>823 使えるけど
あの状態になったらもう立て直しなんてできないから逃げるのが正解
>>823 いくら蘇生使えても、前線維持できなくなって後衛に襲いかかってくる状態になったら詰み。
>>823 ルディは大地人だから神殿復活出来ない
逃げないとヤバイ
リザキルになるな。
ザオラルみたいにMPを半分使って蘇生率50%越えじゃね?
このアニメって書類とか文字が書いてあるところはミミズ文字みたいな波線でごまかさずちゃんと読める字で書き込んであるよな
ジャム瓶の裏ラベルまで細かく書き込んであったのにはワロタ
猫の子出てこなかったな
意外とLv30以上だったのか
いやートウヤの体力満タン状態だし
いすずもヘイト稼ぎに参加でルディをシニデジョンで復活
回復2枚いるから立て直し余裕^^;
そもそもこれくらいで立て直せない敵なら6人のフルで挑むべきだな
>>835 作ったのは冒険者なんだろうけど原料表示とか変なところで律儀というか
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 00:52:29.48 ID:tGgRH4bJ0
今週は微妙だったな
いや面白いんだけど引きが弱い感じ
今までと違って次があまり気にならん
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 00:53:29.32 ID:3jRnRKPK0
メモをしっかり持ってるミノリが可愛すぎてこまる
>>838 イミフ
クレリックの蘇生呪文
〈リザレクション〉
回復魔法・蘇生_全ての回復職が低レベルで取得する基本的な蘇生魔法。
HPが0となり倒れた味方が、完全に死亡して大神殿に送られる前であれば復活させることができる。
とはいえ詠唱時間が長く、消費MPも多く、対象に接触しなければ使えないため、戦闘中での使用は
非常に難易度が高い。
さらにレベル16に達すると同時に3職固有の上位蘇生魔法を習得するのだが、それらの再使用時間と
タイマーを共有しているため、実質的に使用する機会がなくなる。
このため実際の使用期間は驚くほど短く、一度も使用したことがないプレイヤーも少なくないようだ。
〈ソウルリヴァイヴ〉
回復魔法・蘇生_施療神官固有の上位蘇生魔法。
〈リザレクション〉と基本的な性能は似通っているが、詠唱が高速化され、射程も延長がされている。
また、復活時に回復するHPが大幅に増加しており、戦闘中の蘇生がやりやすくなっている。
崩れた戦線の建て直しには必須といってもよいだろう。
習熟度上昇により再使用時間が短縮されるため、レイド参加者など蘇生機会の多い回復職からの
〈熟練の巻物:奥伝〉の需要は高く、価格も高騰傾向にある。
ドルイドの蘇生呪文
〈ネイチャーリバイブ〉
回復魔法・脈動回復・蘇生_森呪遣い固有の蘇生魔法。薄い緑色の輝きに包まれて復活する。
〈リザレクション〉と比較して詠唱時間が大幅に短縮されているので戦闘中の使用も実用レベル。
復活時、対象に脈動回復魔法が自動的にかかるのが特徴で、蘇生後の回復魔法によるフォローが
少なくてすむ点でMPなどに優しい設定となっている。
習熟度上昇で再使用時間も短縮される。
カンナギの蘇生呪文
なし
>>823 タゲの維持が出来ずに後衛に流れたんじゃ、蘇生魔法使ったって立て直しは無理だろう
いらん敵を引っ掛けて、後衛にタゲが流れて乱戦って、典型的な全滅パターンだもんよ
仮にドルイドを一人で逃がしても、あそこの敵を殲滅できないなら
蘇生に戻ってくることも出来ない
>>835 その割に、パルムの深き場所の時のシロエの地図が日本地図だったりするけどなw
以前シルバーソードにギルド加入しようと思いススキノまで行くと宣言していた者です。
パルムの深き場所というダンジョンを通り抜けようとしたらラットマンに集団で襲われ
バッドステータス疫病で死亡・・・
アキバの神殿にて復活と相成りました・・・
やはりDDDで一旦出直ししようと思います。
>>840 おそらく次回もこんな感じになると思うが次々回辺りで結構盛り上がるというか次回が気になる展開になると思う
>>692 ちゃうねん初心者が取り残されたまま中間層がレベル上がっていったら
今後もどんどん組める可能性が狭まってしまう
だからこそ下から入念な引き上げをしていけば組める人間も多くなって
戦闘や行動、人間関係の幅が広がっていけることを期待しての新人強化計画
サブ職ってどういうのがあるんだろ?
料理人
家政婦
シロエの書くやつ
生産系(大工?鍛冶?)
>>840 毎度毎度強い引きってわけでもないしなぁ
今回は主人公陣営の目的や現状確認と相手側大地人貴族の思惑紹介
合間に初心者組のダンジョン攻略だから盛り上がりのための説明会ですよ
>>844 資料室のカンナギの2項目を「蘇生」で検索したんだが見落としたかな?
ちなみになんだっけか
お刺身に花を乗っける職人
ピザまんに紅い点をつける職人
>>147 >小さいとはいえギルドひとつ分の実務取り仕切ってるからな
銀英伝でいうとアレックス・キャゼルヌ?
>>848 めっちゃある
各国のサバ管理下請け会社が勝手に追加したりもしてるんで膨大
大雑把に何かを作れる生産系
キャラロールメインのロール系
高難易度クエスト攻略の証とかになる称号系
料理人とかシロエの筆写師とか、裁縫、鍛冶とかが生産系な
家政婦とか追跡者とかああいうのがロール系になるはず
で、ソウジロウの剣聖とかが特定のクエスト攻略した証になる称号系
>>842 カンナギの固有蘇生魔法は〈魂呼びの祈り〉
資料集はそこまでネタバレには触れないし利用するのはいいとは思うけど、あれに載ってるスキルが全てってわけじゃないのでそれで結論出しちゃうのは上手くないと思うよ
サムライとか少しでいいから長期戦用のスキル欲しくなるよね
>>854 サブ職って一人一つだけなの?
いくつもできてそれぞれ熟練度上げてく感じ?
それとも一つだけで変えられない?
サブ職は
筆写師
辺境巡視
追跡者
>>855 thanx
そんなのが有ったのか。
資料室には書いてないから今後追記や小説内で使ってくれるかな
>>858 一人一つ。
別のサブ職を取り直すことはできるがその都度レベル1からやり直し。
>>851 資料集も主な特技を抜粋してるだけで全部書いてる訳じゃ無いしね。まぁ少なくとも
>>842の文中に
〈リザレクション〉
回復魔法・蘇生_『全ての回復職が』低レベルで取得する基本的な蘇生魔法。
(中略)レベル16に達すると同時に『3職固有の上位蘇生魔法を習得する』
と書いてるんだからカンナギにも基本と固有の蘇生魔法はある
>>860 もう小説内で使用してる
>>858 一人につき一つだけ
変更は可能、だたし1レベルからのやり直しになる、元に戻しても1レベルから
例外として〈見習い師弟〉等のサブ職はレベルを引き継いで変更できる
まあどのみち(後衛の)紙防衛の回復職やられたら終わりだから、あの時点では逃げの一手しかない。
そしてとっとと反省会。
まあ、ぶっちゃけ
ダンジョンのボス戦でもない、ただの雑魚戦で蘇生が必要になる事態って
どう考えても立ち回りがオカシイ状態だよな
ついでに、あそこで意地張って踏ん張る意味があるとも思えんw
「まだ大丈夫はもう危ない」と、余力のある内に逃げる判断が出来るのは、大したもんだと思う
すいませんでした。
いろんな人の意見であの状態では立て直し無理みたいですね
勉強になりました
867 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 01:13:40.15 ID:dx207R/+0
サブ職は一人一つで変えた場合はレベル1からか
ネタだろってサブ職アニメに出てきてほしいw
>>848 無数にあるけど一部を上げると
シロエ:筆写師、直継:辺境巡視、アカツキ:追跡者、にゃん太:料理人、ミノリ:裁縫師
マリエール:木工職人、ヘンリエッタ:会計士、小竜:武侠、セララ:家政婦
クラスティ:狂戦士、アイザック:剣闘士、アインス:学者、ソウジロウ:剣聖
ミチタカ:鍛冶屋、ロデリック:調剤師、カラシン:交易商人、ウッドストック:調教師、茜屋:機工師
他にも賭博師、刀匠、メイド、騎士、醸造職人、画家、軍師、砲撃士、ちんどん屋といろいろ存在してる
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 01:18:48.12 ID:lLwFTl7P0
>>868 海外編に出てくる元<茶会>のサモナーのサブ職が<ちんどん屋>
今のところ作中屈指のネタ職
871 :
「ガスライティング」で検索を!:2013/12/22(日) 01:19:27.59 ID:m9t7Z0Tz0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 01:22:25.69 ID:ckyLkZLc0
口臭がひどいんでしょ
>>835 11話のオキュペテーの新聞もよく見るとパドルシップの説明とか書いてあってちゃんとインタビュー記事になってたな
>>869 (ホネスティのアインス除いて)戦闘系のギルマスはやっぱりサブも戦闘系取ってるんだなー。
ガチな人達だ。
>>872 裸族はまだ二次だけだな、正式採用はされてない
>>835 前話のにゃん太班長とシロエは話してる時に机の上にあった書類
逆さになってわざわざ回転しないと読めないのにちゃんと文字書いてあったな
アキバに貼り出されただろう味のある料理の作り方だった
>>869 うっかりマサやん忘れたorz
ウィリアム:狩人
いや、舞浜だし……
梨ってあのシャリシャリ感が旨いのに、ジャムにしちゃうと勿体無い気も。
ラグランだの森なのに洞窟じゃねーか
ちょくちょく出てくる金髪の女の子が可愛いんだけど脇役で終わっちゃうのかな・・・
杜は土地神を祭る祭壇のこと
入口に鳥居が有ったはず
web版だと社なんだけどね
予告見た時にあれ?ってなった既読者は自分だけではなかった
アニメ予告でも杜でもりっていってたぞ
>>888 やっぱそうか
社だと岩屋っぽくないからかね
>>885 ?「そんな……可愛いやなんて……///」
>>894 ?「わたくしも金髪なんですからね!マリエ!///」
深夜アニメだったら梅子の腰に手を当てたときに「あっ…///」ってなってた(確信)
サブなのにかわいい
てかたぶん名前あるんだろうな
ハーメルンのやつには、つけてるって言ってたし
>>897 梅子「腰に手を」
眼鏡「は、はいっ」
梅子「あんっ・・・もう少し上ですわ///」
というお決まりのがあるかと期待してたけどNHKにそんな隙は無かった
さすがにレベル90だけあって、ダンスでの体のコントロールも完璧だったな
しかしこれ2クール予定でどこまでやれるんかね?
5巻まで
大災害後にあのダンジョンに入ったのはあのひよっ子どもが始めて?
アイテムとかどうなってるんだろう?
>>904 引率勢が一通り下見して実際戦ってみてるだろ
万が一なにか変わってたら困るし
今のエルダー・テイルって蘇生魔法使えるのかね
デミグラスさんとかHP無くなった瞬間に神殿送りになったし
HPが一定以下の時を失神とか気絶扱いにしてそこで蘇生魔法使うっていうパターンも
デミカスさんがHP1で実践してくれたからないって分かったし
いつも見逃さないようログホラ始まる少し前からテレビつけてるせいで
前番組のぱわぱわいってるマジキチな歌が頭の中で回って全然離れない
かおをあーらって
ぼくのてーのひら
おひさまーにみせて♪ とかそのへんが特に
>>894 残念ながら原作によるとマリエの髪は緑なのよね…
去年の人気投票はマリエ14位(緑髪は人気出にくい法則発動?)
そして梅子はなんと6位(ログホラ所属以外の中では最高の順位)
でもアニメでマリエの人気も上がったよね? ね?
とーしろだけでダンジョンつっこませんのって下策だろ
死んだら銚子から秋葉に飛ばされて合宿から脱落してしまうんだからリザレクトできる奴付き添わせなあかんやろ
ダンジョンには神殿機能ついてるから
死んでも入口からスタートだよ
>>906 他のMMOの場合だとHP0になるとキャラが倒れて「街に戻る」というダイアログとか出てくる
そこでOK選べば街に即帰還だし、蘇生使えるキャラが居る時とか蘇生アイテムがある時はそのままの状態で待つ
デミは即帰還を選んだんじゃないか
死なないように撤退するべき時期を自分たちで判断することが出来るようになることも大切
あんまり、手を貸しすぎると、指示待ち君になるから
あ、そんな設定あったんか
先週からすげえ気になってたけど安心した
>>794 どんなにLvを上げようがデミなんとかの煽り耐性は0って事か
>>907 そんなあなたには、ネ実(FF等のMMO板)のログホラスレがお勧めかもしれない。
待ちきれなくて、前番組のおとうさんといっしょあたりから実況を開始してしまっているw
↓この流れワロタわ
600 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/12/15(日) 20:23:23.81 ID:RX/o8Aqs [6/7]
マリ姉が回ってる画像ください
602 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/12/15(日) 20:26:23.21 ID:K3AKqsvD [5/5]
ほれ
http://kzho.net/jlab-giga/s/1387013697240.gif 603 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/12/15(日) 20:47:58.10 ID:EIKSDavT
もうルンバも開発したのか
>>915 現行スレは「ヘイト無視する黒オンライン」
前スレ「LS合同レベル上げオンライン」17:29の、マジキチソングってコメントが
上に歌詞かいてくれた歌かもしれん。
来週ちゃんときいてみよう・・・・
>>916の間違いだったすまん、てかもう答えてくれてる人いた
銚子だけに調子に乗ってはいけないということだな
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
アカツキはなぜ脱いだ?
926 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 04:22:38.76 ID:50/QOeZe0
衛兵ってLv90何人分の強さなん?
>>925 脱いだように見せかけてあの下で平べったくなってるんだよ。
>>925 脱ぐ気は無かったけどすばやく行動したら ひっかかり がないから脱げたんだよ!!!!!!!!
言わせんな恥ずかしい
>>926 何人分とかいう比較は無理だと思う
一応Lv設定はあるんだけどそれは先の「夜明けの迷子」編で詳しく語られてるんでネタバレになるような・・とりあえず拡張パック後カンストしても追いつかないレベルという感じ
橙乃ままれ ?@marmalade_macro 11時間
服を脱がないでも消えられる(キリッ #loghorizon_b
あの、カップにあんなに砂糖入れたら、溶けきらないと思うんだが
甘党の人って底に残った砂糖ジャリジャリする感じ平気なんだろうか?
冷コーヒーに砂糖が溶けなくて、気持ち悪かったので
膝に矢を受けて冒険者を辞めて衛兵になった癖にレベルカンストの冒険者よりも強いとか理不尽もいいところやで
>>931 わい甘味しかないコーヒー大好きなんで
さんさちゃんとデートしてくるわ
肩紐ずらしたら下までストンか
ルディの自己紹介シーンで後ろに蝶が飛んでたが、
脳内お花畑の演出だと気づいた。ひどいww
胸がなさすぎたか
大規模規制中なのに流れ早いな
アカツキ…
俺ももっと引っかかりがあったならって
思ってました
ゴメンナサイ
>>910 それはない。
3話の鼠洞窟で死んだら秋葉原に戻されるってシロエが言っていたたろ。
大地人もPCと同じ様にコマンド使って操作してんのかよ
設定めちゃくちゃやな
なんかミノリは口ばっかで役立たずだったな(´・ω・`)
支援キャラが素早さないってクソすぎ
死んでもダンジョンの入り口に戻るって
レイドじゃなかった?
通常のダンジョンでそんな機能あったっけ
>>302 元ネタの1つと言われているEQではバードは支援と前衛どっちもやれる強職なんだが?
>>941 大地人がコマンド使えると設定がめちゃくちゃなの?w
すごい飛躍ですね、お花畑な頭だなあ
ウルティマの頃から、バードはレンジャーと並んで
補助戦闘補助効果のシーフ系職業だけどね
バードのやつはちゃんと仕事してたな。
>>948 輪唱のキャロルの件か?
実はあれ、悪手なんだぜ
バードは寧ろ楽器どこにしまってんだって話だわな
鞄も持ってないし
>>946 コマンドが使える≠コマンドで行動する
頭大丈夫か?w
>>948 脳筋(ワンコ)+脳筋(そばかす)で最悪の状況にした戦犯の1人
>>950 五十鈴が持ってたリュートのこと言ってんのか?
それなら拠点に置いていったんだろ、ダンジョンに持ち込む意味ないし
膝に矢を受けて、って実は結婚したって意味なんだっけ?
>>950 大地人がコマンドを使えるのはおかしいって論旨だろ
それはそうと次スレ
しかし今回はアカツキちゃん萌え回だったな
お前らが萌え萌えしていた姿が想像できる
>>956 二十歳の癖に馬鹿な上にガキかよって思った
やっぱ違法ロリのミノリちゃん最高やわ
トウヤとミノリの若いカップル微笑ましくていい
とずっと思ってたが双子の姉弟だったのかw
似てねえーー
>>950 コマンド使って行動するということについでだからイコールでいいんじゃね?
あと次スレよろ
>>957 俺も二十歳だがあの場にいたらああなると思う
リブート wiki
リブートは、シリーズをやり直し、核となる要素とコンセプトに整理することで、シリーズに関連するどの不可欠でない要素でも取り除く[3]。消費者にとって、リブートは、シリーズの初期タイトルをあまり知らない新参者でも簡単に触れることができる[3]。
まあSAOPのコンセプトはこれだろうね
ごめん、誤爆った
>>956 高山女史の砂糖投入に目が釘付けだったんだが?
>>958 双子は必ず似ると勘違いしてるおばかさんかw
まぁゲームのアバター基準だから、リアルでは似てても異世界で似てるとは限らんけどな
男女なら必ず(でもないらしいがイレギュラー)二卵性だからな
>>956 アカツキちゃんもかわいいが
さんささんもかわいかったでござるううう
梅子も麗しかったし出向組万歳
>>966 漫画とかで男女の双子で瓜二つとかあるんで、一卵性でも男女生まれると思ってる人は実際にいるらしい
ググって見たら、一卵性でも男女ってのは世界でも数例あるそうだけど、XY染色体異常だから遺伝子はほぼ同じでも
似てないみたいだね
前半、ババアとダンスしてて吹いたw
>>970 約28歳をババアとは……
いくら可愛い幼女が多いからってそれはないだろ
このロリコンw
>>969 まー、実際にも男女の双子でそっくりな奴がいないってわけでもないけど双子だから似ているってのじゃないわな
5人の中じゃハーメルンでの戦闘と直継から助言受けてたトウヤが一番マシだな
そして、五十鈴がだめだな、まぁバードは難しそうだしな
まあコピペみたいにはならんが普通の兄弟と同程度に似るわけで
ミノリとトウヤも姉弟ですと言われたら納得する程度には似てると思う
キャラメイクの影響が出てるんだろ(適当)
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 09:56:01.15 ID:SEvXbBCC0
>>973 トウヤが暴走したのが逃げる羽目に陥ったきっかけだから、トウヤも十分ヘタレ
そしてスレ盾乙
>>974 オレ・・・中東の人と間違えられる掘りの深い顔(はっきりいって超濃いw)
妹・・・小泉今日子似(兄補正ありw)
似てるといわれたことは一度もないわ
>>978 僕が乙するという栄誉を与えるから、ありがたく受け取りたまえっ!
>>973 前衛も後衛もできるとどう動くべきか判断するのが難しいだろうな
>>971 歳じゃない見た目だ
マリエールならおっぱい祭りだったのに
ヘンリエッタだとババア祭りだろうが
遠距離モブはヘイト取った奴が下がって引き寄せないとダメだよな
まあこんなのは2、3回やれば慣れるだろ
昨日のダンジョンでは全員こまごまとしたやらかしはあるけど
実際のMMOならリンクさせた盾が責められがちだよな
だから盾って大変なんだよ
ルデイが敵殲滅を意識しすぎたり、セララが回復専念して補助魔法を忘れてたりと
初心者組は仕事はしようとするけど周り見えてないからなぁ
>>985 あーマジレスされるとは思わなかった。すまん。
でも別にヘンリエッタさん老けてないよ?
周りの子とマリエールが幼いだけ。
>>987 その盾が一人で突っ込んでいったからなw
まあ、そういうところを反省してもらうための合宿だ
セララ「老けてない……?」
班長「梅子にゃんは色々と難しいお年頃なのにゃ。」
>>990 別にマジレスじゃないよ
ロリコンwって言われてもその通りだし
〜祭りって言ってる時点で全然マジじゃない
歳も老けてるも幼いも関係ない
結局、好みの問題だけ
レス付けるんなら このロリコンがっw だけにしとけばよかったね
そもそもネトゲ初心者の行動を見てイラつく回、みたいなもんだしね。
>>955 これがゲーム関係ない異世界だったらおかしいが。そもそもがゲームだぞ
なぜコマンドやメニュー見れるのが冒険者だけと錯覚した、その根拠を述べよ
つーか、全員が勝とうと思って考えて動いて
でも全員が考えが足りなかったりかみ合わなかっただけなんだよな
ルディにしたって、魔法職が前にでんなよ、っていうのは確かにそうなんだけど
紙装甲の魔法職だからこそ、敵を早期発見早期撃破が生存率を上げるのは確かにその通りで、その意味でちゃらんぽらんではないしね
ソロにはソロの、パーティにはパーティの戦い方がある
トウヤの突っ込みだって自分が前衛で総合的に見て一番死に辛いからしっかりタゲ取しなきゃって考えからやってしまったことだし
五十鈴も殲滅力の高いソーサラーのダメージを上げようってのは早く敵を倒せるようにっていう考えからだったし
原作組なのと年少組が好きだからもあるけどイラつくというよりはあちゃーって苦笑いして見守る感じだったなぁ
1000なら梅子はおれの肉壷
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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