●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。 PCでマウスとキーボード使ってやるやつ。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
・よくある質問(第9話終了時点)
Q.ゲーム時代、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.ゲーム時代は買えなかった。買えるようになったのは大災害後。
Q.大災害の後、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.90レベルプレイヤーの個人資産は多くて金貨4〜5万枚なので、
単独で購入できるのは超大手ギルドのみであり、高額の維持費もかかる。
中小ギルドが同盟を組んで購入を目指しても、維持費の問題に加え、利害調整で頓挫する可能性が高い。
加えて、超大手ギルドの場合、特にギルド会館購入の意義が小さい。
Q.意義が小さい? ギルド会館を買ったらアキバを支配できるじゃん?
A.ブラックリストに入れても、他のプレイヤータウンのギルド会館は引き続き利用可。反発されれば、他所の街に行かれてぼっちになるだけ。
また、他プレイヤーからのヘイトを無駄に稼ぐことになるので抗争状態に突入するかも。
加えて、超大手ギルドの場合、既に「搾取する側」に位置しているので、そのような暴挙にでる意義は小さい。
Q.なら、なんでシロエはあんなことしたの?
法が存在しない大災害後の世界において、自らの手で自分達を律するための組織(円卓会議)をつくるため。ギルド会館の権利による力は、その決まり事に実行性を持たせるための抑止力。
「アキバの雰囲気なんて関係ない」という人間が多ければ、他所の街に行かれるか、維持費が尽きて、シロエの負け。
逆に、会議の意義に賛同する「アキバの好きな人」が多ければシロエの勝ち。
・よくある質問(第10話終了時点)
Q.金貨150万枚も巻き上げられて、生産ギルドは怒らないの?
A.新製品の開発による事業拡大と、それにともなう市場の活性化によって
三大生産ギルドが得られる利益は、投資した額とは比べ物にならないほどのものになります。
レシピを渡された当初は詐欺まがいの交渉に機嫌を悪くしたようですが、
結果的には獲得利益が大幅に上昇し、Win-Winの関係になっているので、怒ってシロエと揉めるメリットがなかったのでしょう。
Q.レシピ無料公開されてるけど、これも怒らないの?
A.レシピ公開は円卓設立後なので、会議によって可決されたのだと思われます。
また、料理などの作成法はすぐにでも気付ける簡単なものなので、隠し通せる見込みがなく、
隠していた場合、それが明らかになれば一般冒険者から非難される可能性があります。
隠すメリットよりもデメリットの方が大きく、また公開することで
他冒険者への素材の販売というビジネスが可能なので、そちらの方がいいという判断でしょう。
Q.黒剣騎士団とシルバーソードはEXPポット買ってたのにお咎めなしなの?
A.円卓会議が決定した禁止事項は、ハーメルンの監禁・搾取のように特に悪質なもののみを対象にしたもので、
冒険者に対する過度な束縛にならないように考慮された、非常に大雑把で緩いものです。
ですが、彼らはハーメルンが初心者を監禁しポットを搾取することを把握しながらも
自らのレベルアップのためにすすんで購入し行為に加担・幇助していたとも取れます。
これらは処罰の対象ともとれる行為ですが、円卓会議の設立を最優先としていたため
あえて追求せず処分は見送られたと言って良いでしょう。
そのことは彼ら自身のバツの悪さから出たその後の行動などからも見て取れます。
実質39スレ目なり
そうか俺らは大地人だったのか
13 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 15:21:54.05 ID:K6Y7uNDh0
ここ再利用でいいんだよな
素朴な疑問なのだが、モンクに槍とか剣とか持たせたらどうなるんだろうか
モンクは手甲やトンファー、投擲用の短刀しか扱えないんだ
大災害後は持って振り回すこと自体は出来るんだろうけど装備条件満たさないと武器の攻撃力が乗らなかったりスキルが使えなくなったりとか
そういう制限が掛かるんじゃないかなって思う
システム範囲外で持てるだけだからリアルで剣道など習ってないなら無理だろうね
素手だから連打できるわけだしな
>>15 棍棒系使えないって事はエルダーテイルでのモンクは僧兵じゃなくて完全に格闘家依りなんだな
キックと投げがあったようなないような
>>19 モンクの装備可能は正確には専用武術武器と投擲武器だから棒術が使える可能性も十分にある
大雑把に装備カテゴリーは決まってるけど
エルダー・テイルの所有権限は武器側のステータス
二刀剣だけどアサシンに装備可能な特殊武器等があるので
運営側がモンク装備可能な棍棒を用意していれば使える
また、設定資料集を読む限り「特殊格闘武器」があるので
棍棒が存在する可能性は高いと考えていいだろう
おそらくカテゴリー自体は杖扱いで、
「魔法攻撃控えめ物理攻撃高めモンク装備可」的なアイテムなら
そこまで違和感はないと思う
トンファー装備して欲しい
んで、それ持ちながらワイバーンキックすんの
トンファーキック!
∧_∧ フンムゥトンファー ヌキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
見た目は大して変わらないのに、
あっちは振り回せてこっちは振り回せないとか不自由な話だ。
前スレで武士が盾装備できないって書いてた奴が居たけど、
武士って一部の盾は装備できなかったっけ?
源氏の盾とかの和風の盾限定っぽいけど。
一部の特別な盾しか装備できない以上
大型盾や幻想級の高性能盾を装備できる守護戦士に防護力が劣るのは当たり前じゃね?
鎧はちゃんと着れるから布防具しか着れないモンクほどじゃないが
>>28 >高い防御力を持つ大鎧を装備可能だが、もてる盾は少なく、総合的な防御力で劣るとされている。
とのことだから何種類かの盾は持てるみたいだね、守護戦士の大盾みたいなのはダメっぽいけど
>>28 武器が両手持ちだから盾をもつと片手武器しか装備できなくなる
火力が片手+盾とか火力としての役割じゃなくなるので普通は持たない
>>29 いや、前スレのこの発言がちょっと引っかかってね。
>931 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 10:56:38.79 ID:FfoZjxDn0 [1/5]
>盾・鎧装備できない職は盾にはなれない
>だから武士やモンクは圧倒的に脆い
守護戦士には負けるが大鎧も一部盾も装備できる武士が「圧倒的に脆い」ってのはおかしいんじゃね、と。
ちなみに小太刀という武器でありながら盾の役割を果たす装備があるので
普通はこっちを持つ
34 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 16:42:04.71 ID:icG1SMos0
大地人、冒険者が使用し消費したアイテム、ゴールドは消える
しかし消えたかに見えたアイテム、ゴールドは実は管理権限NPCに一旦回収後
モンスター、大地人店(アイテム屋、銀行)に還元循環される
大地人は死ぬと存在が消えモンスターとして再リポップ
冒険者は復活する代わり記憶の一部を奪われ記憶を再リポップモンスター、大地人のAIに再利用
記憶を取り戻すには持ち主が倒すしかない
>>29 普通に武士用の幻想級盾があれば装備はできるだろう
>>31 二刀流ビルドがあるから武士=両手持ちではないよ
ソウジロウも二刀流で片手武器だし
防御力だの装備可能かどうかだのいう会話を聞いてると
黄金の鉄の塊で出来たナイトが皮装備のジョブに遅れを取るはずがない、という言葉が思い浮かんでしゃーない
>>31 武士が火力って認識がおかしいと思うんだが…
1発のでかい火力よりのTANK職じゃないか?武士は。
>>32 職性能的に受け性能で守護戦士>武士で武士がより脆いのは確かだろう
守護戦士は受けに特化したメイン盾、
武士はカウンターやスキル相殺を狙ってくテクニカル盾なんだから
ソウジロウがこのスタイル
ソウジロウは盾を装備してないよ片手2刀流スタイル
ID:FfoZjxDn0は二刀流と両手持ちをごっちゃにしてると思われ
2刀流は亜種スタイルなのでソウジロウが武士の基本スタイルではない
両手もち武器が一般的な武士のスタイル
>>39 守護戦士が防御最強ってのは同意する。
ただ、武士もテクニックとビルド次第ではメイン盾が可能なジョブじゃないかと。
単に盾としての役割が違うだけだろう
守護戦士は防御主体の壁盾
武士は攻撃も積極的にする型の盾
モンクは回避盾
>>41 2刀流と両手もちは別物だよ両手使って1つの武器を持ったり、弓などが両手持ち武器といえるもの
オーラセイバーって剣撃?蹴り?
>>45 武器やモンクなら拳なんかにオーラをまとって攻撃するスキルらしい
戦士職が共通で持ってるスキルのようだし、使う職や武器によってどういうエフェクトかは違うのでは
>>45 最初は「両手だから盾もてない」→「普通は小太刀使う」→「二刀流は亜流」
これがあっちこっち跳ねてるようにみえるわけよ
まぁあれだ
俺は武士でも「メイン盾は十分いける」派だ
そりゃま、ガチレイドなら守護騎士一択だろうが、普通のPTなら武士で困らんだろ的なラインだがな
>>42 太刀と打刀のどっちを好むかはそいつ次第だと思うが・・・
太刀=攻撃力が高めだが振りが遅い
打刀=攻撃力は太刀に劣るが振りが早い
って感じだろ?
というかさっきから決めつけが多くないか?
両手持ち武器が一般的って記述はどこにもないはずだぞ。
>>49 資料集では両手スタイルが一般と書かれている
>両手持ちの刀に鎧姿の〈武士〉は、職のコンセプトに忠実な攻撃的前衛としてエルダーテイルでもポピュラーなスタイルのビルドといえる。
>>42 しないと出来ないは別物だぜよ、それ言っちゃ武士には弓特技まであるのにビルド乗ってないんだから
>>46 手刀でも足刀でも武器でもあり、闘気斬って漢字も振られてるし武器は関係ない特技かと
>>50 失礼、記述はあったんだな。
申し訳ない。
だがその一点のみで武士が脆いってのは暴論だろう。
>>52 タンカーとしての話だったので全職比べて脆いといってるわけではないよ
ぶっちゃけ戦士職なんてのは
タゲを他に流さず、被弾をMP自然回復内のヒールでまかなえる範囲に抑えてくれれば
それ以上は「こいつうめーな」ってもんだと思うんだが
「硬さが足りない」ってのは、被弾激しくて戦線維持できなくなるラインだよな?
ID:FfoZjxDn0の書き方だと「実用レベルの硬さじゃない」と受け取られてもしゃーないと思うんだが
その辺どうよ
>>51 システム的にできないと言ってるんじゃなくて
戦力的にできない、周りのメンバーのことを考えてできないと考えてくれればいい
まー、武士が純粋な防御力じゃ守護戦士に劣るってのは確かだろうけど先頭は装備で攻撃を受け止めるだけじゃないしな
装備だけだったら板金鎧に両手に大盾持たせた施療神官の方があるし
テクニカルとは言えレイドのメインタンクをソウジロウは勤めてるしな、いやまああれの捌き方は異常だけど
>>54 うん実用レベルじゃないというほうが良かったね
言葉が見つからなくてすまんかった
シロエは多忙そうだったけど、それでも時間を割いて、ミノリに家庭教師でもしてるのかな?
あのメモの密度を見る限り
>>58 たぶん個人授業したんだろうな
それをミノリがまとめたのがあのメモ
さすがシロペディアさんや、他職のスキルや運用方法までばっちりだぜ
支援職は他職の動きや主だったスキルちゃんと把握してないと
きちんとした支援できないからな
リキャストタイム少なく、手数が多くスキルガンガン使えるのが持ち味、コンボつなげると大火力。
モンクって格ゲーだろ。
>>57 武士の硬さは
「実用レベルだけど守護騎士には及ばない」
「そもそも実用レベルじゃない」
ど っ ち だ
>>60 しかもシロエの場合、デミ戦での回復指示も
別にセララが初心者だからやったわけじゃないというな
シロエは他職がやってほしい支援を知るためとかで
12職一通りキャラ育てて体験しててもおかしくなさそう
>>62 実用レベルに達してるかどうかは敵によるといってしまえばそれまでだけど
強敵であってもPTメンバーのサポート次第で決まるかな
>>61 MPがすぐ空になるから高HPBOSSレイドでは使えないだろ
>>58 シロエも出すぎたことするな・・・
その職のことは実際やって見なきゃ見えない部分が多いのに
しかも魔法職が回復職のコーチ?笑わせるなよ・・・
なおつぐは自分を知ってるなって発言があったから好感が持てる
あのセララへの回復支持って相手を油断させるため?
回復量少なすぎで全然役にたってなかったし
>>59 個人授業(意味深)
神祇官も支援より回復職だから運営に似たとこあるしな
ナズナ姐さんみたいな殴り巫女はさておきw
しかしあの「シロエさんメモ」、確かに基本の基本なんだが
何気に初心者には要求が高くありませんかねぇ……
コミック版1話でチラッと確認出来るサブキャラは召喚術師(女)だっけね
そしてミノリはあの虎の巻を他の初心者カンナギに高値で売りつけるのでした。
>>68 ドルイドならあの場面でもっと効率的なスキルあるのにな
シロエは知らないんじゃないかな
>>68 レベル低いのもあるが持続的に回復してく呪文だから
そもそも普通のより、そりゃ瞬間の回復量は少ない
>>73 セララが取得してなかったかもしれない
もしくはそれしなくても勝てるというシロエの判断だろうね
セララは持続回復呪文に普通に回復呪文複数重ねて
1つ1つは微量ながらもそれなりに回復したんだよ一応
アニメじゃあんまり見せ場なかったけど
77 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 17:32:47.96 ID:K6Y7uNDh0
あの場面でより効率的なドルイドのスキルってなに?
>>73 それはない、高レベルドルイドに指示を出せるしな
単純に19じゃ効果的な技を覚えられてないだけだろ
きっと今週のダンジョンでその効果的な呪文見せてくれるんだよ
もっと後でだったり別のドルイドが使ったんじゃこの時セララが持っていたか分からないんだから
>>68 あれは一話の低レベルmobの攻撃でtankの直継はじめシロエ達のHPがぐぐぐっと減ったのと同じで演出的なもんだと思う
いくらレベル低くまだまだ回復力が低いとはいっても足しにはなるレベルであそこまでじゃないはず
会ってすぐの低レベルなセララの一番効率的なスキルを知ってるシロエさんは慧眼だなー(棒)
というか低レベルの回復スキルなんてどれも似たり寄ったりじゃないの
>>82 だいぶ違う
ドルイドの脈動回復は重ね掛けできるから
脈動×2+普通のヒールで一時的な回復量は一番高い
あれは「回復カツカツ+奥の手キャッスルオブストーン切っちゃった」でジリ貧を演出して
アカツキが後衛仕留めるまである意味囮やってたと解釈してた
勿論囮役が落ちたら意味ないので回復量はあるにこしたことない
初心者の回復量を上回るダメ与えるべくこっちに集中させられるし
そこセララに話さずやらせるとこが真っ黒クロエだと思ってるだw
>>83 同じ職でも高レベルになると個人個人でスキルの上げ方違ってくるけど〜って事だろ
ハートビートヒーリング自体がスタックできたらドルイドが超性能になるんだがなあ
コミックではシロエに会う前のススキノで召還系スキルも使ってたな
>>66 モンクはMP効率、盾職の中では一番良かったんじゃなかったっけ?
ソロプレイ向きとも合致するし。
HP高いけど装甲紙とヘイト稼ぎにくいでレイド向きじゃないって言われるだけで、
出力上げ上げでいけるのとは別問題だと思う。
ミノリ「なるほど、侍はリキャストタイムが長いと。メモメモ」
>>89 効率はともかくMP自体は全職最低だから長期戦は不向きなのは変わらない
>>89 技単発で見れば効率はいいだろうけどコンボ前提にすると厳しい感じなんじゃないかね
盾やってる分には不足はないけどアタッカーやるには持久力不足ってな具合に
意外とにくましいワロタ
MPの最大値って長期戦になるほど関係なくね?
開けぬ
割合回復で固定消費なら関係するだろ
オキュペテー号、外輪船なのね。スクリューのほうが効率いいけどシーリングが難しいからしょうがないか。
想像図にあった煙突はなんだろ。熱源はサラマンダーじゃないのか。トバシなのか
基本的に戦闘中にMPを回復する手段が殆ど無い
Potは一応あるがコストの割に回復量がめちゃ少ない
よってMP値、及びMP操作系の特技がレイドなどでの長期戦で重要になってくる
という設定
マイコニドは攻撃用召還じゃないので攻撃扱いじゃない理論
荷物はこびなどに使う
ギャグっぽいのでOK
従者召喚は戦闘行為じゃないから街中でも普通にできる
その従者に他人を攻撃させたら攻撃したことになるけど
セララはマニコイド真上に呼び出して隙をついて逃げ出しただけで
別にそいつに攻撃はさせてないし
キノコの体当たりじゃダメージは入らないしな
後衛は座って瞑想とかMPリジェネ増加系スペルないのか
>>106 休んでたら回復するし
MPリジュネは吟遊詩人がスキル持ってる
108 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 19:34:57.38 ID:hbbaKD/A0
>>100 信onってネトゲも気合(MPに値するモノ)消費して攻撃やスキル使用するから、考えなしに乱発すると攻撃すら出来なくなる
>>100 MP操作系特技は大体付与術師が持ってるんだよね
てかシロエちの十八番
なんでシロエっち念話トーヤにはしなかったんだろ…
111 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 19:56:01.01 ID:x088S/xk0
なんかちょこちょことエルダー・テイル実プレイ経験者が混じってるように見える……
俺もやりたい!
>>112 >>7の資料集にさほどネタバレのないエルダーテイルの12職解説があるから
それを読んで遊んでる気分になるんだ!
トーヤは狩り組で戦ってたりする時間帯があるし
あの子周囲に見張りいるのに大声でしゃべっちゃったりしそう
玉虫はたぶん玉虫厨子のメンテ用に乱獲されたんだよ
シロエがこのゲームやってる理由がロリ狙いだしな
すまん誤爆
ちょっとアカツキちゃんに蹴られてくる
>>117 なんで誤爆したのにご褒美もらってんだよ!
>>110 トウヤが「またシロエ兄ちゃんから連絡あった」と言った時の
ニュアンスが疑問系かミノリへの報告か結構微妙じゃなかった?
モンクは大災害でファントムステップが超性能化したことをもっと評価されるべき
追跡者の能力で女湯のぞきたい
122 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 20:14:08.83 ID:K6Y7uNDh0
>>121 お前みたいなやつが多すぎるせいで
大災害後は、“対隠密”系の装備やアイテム大人気らしいぞ
>>36 お前らは馬鹿すぐる
ガーディアンが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているガーディアンが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
確実にガーディアンは鮮血の魔人斧を手に入れたら高確率で一番最強になる
ちなみに鮮血の魔人斧はガーディアンが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
モンクが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
昼間から激論かわしてるニートたち元気やなぁ
ログホラ好きなのは結構なことだけど、その元気を他に使えよ
ログホラ好きだから、余計悲しくなるわ
エルダー・テイル仕様だとキリトさんよりブロントさんの方が活躍しそうだよな
アニメではカットされてんのね、にしてもトーヤとミノリの関係ええな
シュレイダからとっさにミノリ守るトーヤかっこいいぞ
>>59 シロエさんの・・・
おっきくてかたい・・・
追跡者を取り直す奴が結構いそうだな
でも中身が女とは限らないんだぜ・・・
モンク異世界バージョンは、もしかしてチート?ってくらい、アサシン並もしくはアサシン以上の火力出せる
デミなんとかさんには今のところ無理だがw
デミデミよりもまだ生産畑行ったミチタカやんのがマシな戦いしそうなのがな
ミチタカさんはミスリルゴーレムとかを殴り倒して
素材? 自分で集めるもんだろ とかやってそうなイメージが……
>>129 声が女ならだいたい大丈夫じゃね
女声の男でも無い限り
大災害後は、外観女、中身男の場合、声は男だからもろバレだよ
じょじょにリアル世界化(地球も1/2サイズから少しずつ大きくなっている)していて、
中身男体女の場合、男声から女声に変わっていくけどね
>>123 盾を手放して両手持ちするガーディアンとかwwww
>>135 おいおい、クラスティとアイザックは両手持ち武器で日本鯖最強守護戦士の座を争ってんだぞ
体が女ならそれでよくね
西風の旅団に所属するオネエ系の人、ハーレムギルド呼ばわりされているし中身は女性……?
“守護”戦士とはいったい…
>>99 多分最初期案
普通に燃料使う設計だったのがサラマンダーで代用出来るのに気付き廃案→構想図流出だと思う
盾役って要は一身に攻撃集めてPTの盾になれりゃ良いんだから
盾持ってるかどうかは関係ないだろ・・・
>>139 ヘイトを一身に受ける団長は
後衛を守護してると言えなくもない
>>139 二人共敵の目を自分に惹きつけるという意味なら突出してるし、そっちの意味で守護ということで
>>138 男だぞ
オカマに誇りを持ってる漢の中の漢
リアルが女性の場合だと、アカツキのときのように男の肉体で声は女になってるはずだし
世の中には両声類って人種がいてやね
(歌のみの中途半端な両生類修得してるなんて言えない……)
男声の女キャラと女声の男キャラとどっちが厳しいかな
っつーか西風読んでると
オカマさんとか黒剣団員とか美形多め設定どこいったと
>>141 盾もってないとがんがんHP減るから回復が忙しくなる
盾役としては嫌われ2度と一緒にPT組みたくないと思われるだろうね
ドレイン効果付きの両手武器使いが結構いるっぽいからなあ
>>148 だからスタンダードなタイプだとそりゃ持ってる事になるが
別に防ぐ手段があれば……って事だ
>>148 それ言うなら、両手盾持ちの守護戦士が最高ってことになるぞ
つか防御しかできないタンクも好かれはしない
>>151 それができるならそれが一番最高だな
盾スキルというものがあって盾を使って攻撃できるんだぜ
ぼくのかんがえたさいこうのしゅごせんしか
ひたすらどうでもいい
>>151 出来るけど?実際に両手盾いるし
攻撃能力が盾スキル依存になるおかげで激減するけどな、通常攻撃もできなくなるし
>>37 EQ1で言うと守護戦士=Paladin、武士=Warriorだろうから、多分その辺で日本人の考えるイメージと食い違ってる気がする
EQ1で標準的なTankだったWARは基本的に二刀流だったんよ
PALは硬さは問題ないし瞬間的なヘイトは取れるけどDPS低すぎるから持続ヘイトがなかったんで基本はWARだった
まあETの全てがEQ準拠じゃないと思うけど、武士がタンク扱いなのは多分この辺
ID真っ赤にして半日以上篭ってる2人キモすぎるぞ
メアド交換して2人だけでやれ
盾職のことタンカーっていってたり、盾の有無にこだわってたりするあたり
ID:FfoZjxDn0は多分リネ2民
>>158 昔はタンクのことをタンカーと間違って使った運営があってだな
今はもうタンカーでも通用するようになってる
>>159 うむ。あって当然
問題は、ガイアビートヒーリング+ハートビートヒーリング的な、複数バフのスタックなのか
ハートビートヒーリング ○段階的な単体の重ねがけなのか、ということで
たぶん設定資料集読む感じ前者だろうなぁ、と。
HoTスキル多重の恐ろしさはベリア姉さんが教えてくれました
>>158の言う通り初出は多分L2だけど、TankerとかTankingって言葉はもう欧米MMOでも普通に使われるようになっとるよ
>>160 真っ先に間違った運営がリネ2だったと記憶していたが、記憶違いだっただろうけ
ああでもTank=Tankerなんで、Tankerって言ってる人がL2経験者なのは多分間違いない
Tanker? Tankで言いだろ?ってなるのがL2スルーしたEQ民やWoW民
譲れないものがあるんだな
さらにごく最近アタッカーのことをDPSと呼ぶようにまでなってる時代の変化やね
詳しくは「火力のことDPSっていうの?」でぐぐれ
まぁ、話戻すけど
リネ2の騎士組は、盾防御めちゃ重要だったから、盾重視しつつタンカー呼びならリネ2民かな、と
ゲームによっては二刀流タンクとか、ガントレットタンクとかいるから
そこまで盾にこだわる理由ないかなーって
>>166 あの二人もだがお前もキモいわいい加減ウゼェ
ブロントさんネタだったから、両手剣とか内藤ですかwwwwwって意味で返したら、
そのままMMOの盾談義になったでござる。スマヌ、スマヌ
盾職が攻撃スキルないとヘイトためられない、タゲ取りできないんじゃない?>盾両手持ち
直継は片手剣+大盾だし
通常攻撃でのヘイト上昇も大きいんだろ
ゲームや状況によるから一概に言えないんだろうけど、アキバのトップ2守護戦士が両手持ち武器なところからも、
盾なし壁運用がエルダーテイル内で有効なのは自明(ファンタズマ装備を考慮に入れても)
濃厚なMMOスレはここですか?
…作中のレイド描写がある7巻は多少参考になると思うがネタバレ範囲なんだよね
>>105 マリオと全世界のファミコンユーザーに謝って!
世界のゲームで一番キャラクターを殺っているのは(そして殺られているのは)1-1の最初のクリボーではないか?
だから守護戦士にはアンカーハウルみたいな攻撃以外でヘイト稼ぐスキルがあるんだろう
しかしエルダーテイルは職の幅が広くていいな
職×種族×サブ職業×パラメーターで無限の可能性
エンクが火力の真似事が出来る辺り(運営の想定外だったようだが)、
本当に良く出来てるとオモウヨ
ログホラの一番のファンタジーは、同時翻訳機能とハーフガイアプロジェクトと神運営を擁する
エルダー・テイルなるゲームが存在してたことだよなw
>>170 盾2はネタビルドになるだろうね想像してもやりにくそう
アキバトップ2名は武器が強いからねカンストしてから装備できる代物だし
でもボスの場合は盾スキルあった方が強いので盾持って戦うと思う
>>173 MP効率やヘイト値、リキャストタイム等考慮して有用じゃないんだろう>両手盾
というか、壁でも武器攻撃力が欲されそうだけどな、エルダーテイル
じゃなきゃ速度に優れるダガー+盾とかいるだろうし
>>173 多くのゲームで、味方のアタッカーが火力が高ければ高いほど
タウントスキルだけじゃタゲ固定が難しくなるのですわ
なので、タウントスキルのリキャストタイムの間に
殴り火力を挟むことで、タゲ固定をやりやすくする技術があるのです
メイン盾さんがヘイト稼げは稼ぐだけ、仲間も火力上げれる、というのもありますの
>>174 そうか、両手盾でもちんどん屋辺りでひたすらヘイト集めれば……
>>167 駄菓子菓子、俺がやってたころのリネ2の純盾職って元々のクリバカ仕様とvレイジや踊りなんかのドレインバフでバ火力職がダメージ吸収出来ちゃってたお陰でレイドしか居場所のない不遇職
だった覚えがあるんだが
>>176 なんでエルダーテイルのシステムがわかってる訳じゃないのにそこまで決めつけられるのか
>>173 極まった段階に行くとタウントだけじゃヘイト値が足りないってこったな
つうか鯖トップを争ってるレイドギルドのメインタンク張ってる
クラスティとアイザックが使っているのが両手武器って時点で、
エルダー・テイルではタンク職に盾が必須というわけじゃないって証左でしょ。
ソウジロウも二刀流でメインタンクやってる。
つうか作中キャラのタンクで盾持ってるの直継ぐらいだろう。
これでどうしてタンクには盾必須、という話になるのか理解できん。
自分のやってたMMOのバランスだけで考えてないか?
>>182 そいつだけ別のゲームを妄想してるからだろう
発言ぶれまくりだし放っておき
>>182 ルールとスキル表を参考にしてネトゲ慣れしてれば大体わかるようになる
>>184 なれれば持ち替えも瞬時にできるようになる、攻撃時だけ両手武器で攻撃受けるときに盾を持つ感じ
もちろん戦闘中に装備変えれるならの話だけどね
ネトゲ慣れというか現状判明していない部分を自分の経験したタイプのゲームで勝手に補って
エルダー・テイルはこういうゲームだって決めつけすぎてしまっとるんよあんたは
>でもボスの場合は盾スキルあった方が強いので盾持って戦うと思う
これのどこが「決まってる範囲でしか話してない」んだよ。
勝手にボスには盾必要って決めつけてるじゃないか。
>>188 webスレだと、wikiとWikipediaの件で騒いでた奴がアニメ本スレでID真っ赤にして暴れてる扱いされている
>>184 正直、そこに上がってる人はプレイヤースキルがオカシイとか、
装備がオカシイ人達だから、「コイツラがいるんだから問題ない」とするのはマズイ気がするが、
盾を持たないビルドが一般的に成立してる時点で、「必須」ではないわな
ただ、アイザックさんは、ビルドの方向性と両手剣装備はあんまり関係ない
あれは、タンク役が持つ物として、ありえない程の利点になる特性を持つ武器が、
両手剣だったから盾を持てないってだけだし
必須とはいってないし、思うは決め付けじゃないだろう
・クラスティ……HPドレイン両手斧を振るう、ダメージも稼ぐタイプ
・アイザック……両手持ちヘイト反射剣を使う、大ダメージスキル連発
・直継……タウントスキル射程伸ばす片手剣に大盾、スタンダードビルド
・ソウジロウ……二刀流武士、防御はかわす、いなす。攻撃的壁職
この4人ともにレイドでの壁やってるんだから、壁に盾は必須ではない
もちろんアイザック・クラスティ・ソウジロウはPS高いキャラなんだけども、レイドギルドの有名壁職ギルマスが3人も
盾装備していないことから、盾無しでもどうとでもなるんだろう
どうでもいいよ
>>187 ぶっちゃけ、其れが遣り易いだろうPSO&PSpoでも楯だけの為に瞬時持ち替えなんてしない。
んな事する位なら緊急回避するか武器受けしてる。
>>196 緊急回避や武器受けのシステムがあればそっちのほうがいいな
でもそういうことこっちでできるかどうか不明だから言わなかった俺が知らないだけかもしれないけど
もしエルダーテイルのキャラが盾持ち替えするのありだとしても
大災害後は敵前で持ち替えとか絶対無理だと思うだよ
話をぶった斬るが、今週の話を見る際に必要な食い物は何かあったっけ?
今週末ならカニかな
あのパーティーの料理には味があるんだろうか
>>200 料理がなにかはわからんから、フランス料理のフルコースあたりでどうだ
紅茶セットとか?
どのあたりまで話進むかわからんが
地域の名産牛のステーキとかご馳走三昧がもでるかも
>>198 絶対はいえないと思うぞ
大災害後ならむしろ両手武器持ったまま盾も持てるとかシステム外のこともできてしまうかもしれない
>>203 冒険者から料理法伝わってるから、料理研究まっさかり
各々の地域の名産なんてのも生まれつつある
「ここが前に話した銭湯ですにゃ」
「すいません。うちはペット入浴お断りさせてもらってるんで」
OK、ステーキ弁当とカニ用意して見るわ
〆は紅茶で
>>209 「これは着ぐるみにゃ。脱いだらすごいにゃ」
>>184 直継やんがやってたシールドバッシュだかシールドスイングは両手武器だと使えないんじゃなかろうか
鉄板焼でバーベキュー気分もありやな
カニは七輪で焼こう
>>184 ソウジロウも実は片方の武器が盾の役割ができる小太刀なんだよ
盾持ってるのと同じ
>>207 システム外ならなおさら無理だ
自分で体を動かして戦闘するところを想像してみろ
>>217 カニかまで気分だけでも楽しめばええやん
サラダに入れるのも良し
>>220 レベル90ならもう普通の人間より運動神経すごいから
地面に武器・盾置いてささっと変えれそう
ここらへんは妄想になるからいくらいってもきりがないから
もうやめとこうぜ
>>203 たぶん大地人の密偵が一番必死に集めてたのは味のある料理のつくりかた
あちこちで冒険者料理人に近づいては手料理の方法を探ってたんだろう
それが2ヶ月続いて、情報がつぶさに雇い主の貴族たちに伝えられた結果があの料理である
つまり味はする
>>219 横からスマンけど、あなたは、だろうとか思うとか使ってるので断定してないと言う主張みたいだが、文章の作り方がそもそも断定するものになってる上に
盾とそれに類する装備の重要性は分かるものの、その他の可能性を延々否定しているような感じなのが、読んでる側にとってどうにもしんどいので
ちょっと自分のやりとりを見なおしてみたらどうだろう
そういえば、スマッシュさんとこのラーメンって何ラーメンなんやろ?鶏ガラ?豚骨?
>>224 FfoZjxDn0 は、「ぼくのかんがえた(ry」を100%認めてもらうまでやめないと思うぜ
だから、みんなで、「そうだねwww」といってあがれば、安心するんじゃないかなw
アキバに密偵いたし料理の作り方の張り紙も自由に見れる状態だろうから
大地人(少なくともお偉いさん方)にも料理の作り方は伝わってるんじゃないかな
とりあえずだな、アニメ1期でやるのは世界観説明のプロローグだけ
レイドとかの戦闘描写はそれ以降から本格的になるから気になる人は小説読んでくれとしか言えん
前スレでアイザック団長が出ると聞いて
7特装版予約してきたっけど
調べ方が悪いのか内容が見つからねー
・・・でるよな?
地位のある人間ほど料理には注目するだろうなー
味のある食べ物は今後の重要な交渉材料にもなるだろうし
>>226 可能性があるからといって低い可能性を主張されてもね
高い可能性をいってるのだから文章的には断定してるように見られるのも仕方ないかなと思う
>>231 特典のドラマCDの方に出るんじゃなかったっけ
これは俺の妄想だけど、
タウントスキルで相手のヘイト100%とる。
ここからアタッカーが殴りつけまくると、徐々にタンクからヘイトがアタッカーに移る。
これを避けるためにタンクも殴ってヘイトが移るのを阻害する。
無論、アタッカーの攻撃のほうが火力でかいからヘイトが移りそうになれば、またタウントスキルで煽る。
これが基本パターンなんじゃないかなー。
で、両手武器でダメージ重視だとタウントスキル節約になるんじゃない?
たしかに盾ないと防御低くてダメージ受けるだろうけど、ここがPSの見せどころで相手の攻撃に合わせて距離をとってみたり、相殺スキルとかで軽減したりする。
まあ、これはタウントスキルより相殺スキルのほうが燃費良いという前提だけどね。
それが難しいから盾持ち戦士が基本だとも思うけど、それをやってのけるからトップクラスのタンクとして君臨できるんじゃない?
そうだねw
無理と思うなら無理なんだろうね
俺はできると思うけど、その人にとっては無理なのだから無理なんだろう
>>235 Exactly.(その通りでございます)
アイザックVSクラスティは7巻の特別版につくドラマCDのネタだな
>>239 おまえ、すげー話分かる奴じゃんwww
尊敬すべき偉大な人間やなwww
掛け算すんなw
…この流れ昨日もやらなかったか?デジャヴ?
>>236 自分の想像でもそんな感じ
腕の見せどころってのがいいよね熱いね
けど今の異世界化した状況だと殴られればリアルに痛いわけだから
直継スタイルがいいかな自分なら
>>239 アナタができると思うのは自由だし、そんな描写があった記憶がない俺はできないないと思うのも自由なわけだね。
ところでそろそろ異世界にもキャストパズルは出来ましたか?
き、鬼畜う(ry
って今回違ーう(・ω・)ショボーン
250 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/17(火) 23:27:20.43 ID:K6Y7uNDh0
同じ流れだけど前後の順番が違うのかw
>>244 昨日のは、おれが書いたやつだな
歴史は繰り返すw
>>244 気のせいじゃない
特典な付録だけに〈腐録の地平線〉な方々が湧くようで
>>245 盾持ち戦士マジ鉄壁だから。
リアルプレートアーマーに片手盾&剣装備と試合したけど、正直両手剣だと勝率悪いよ。
相手の攻撃はいくらでも流すなり対処できるけど、こっちの攻撃は盾が邪魔でまともに入らんw
大抵は盾前面で押し込まれて、裏刃で切られたりして負けるパターンになる。
そういえばファルコムのゲーム、ブランディッシュには両手に盾を装備して戦えたはず……
>>252 【審議中】
____ ____
|\ \|\ \ _
|_| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄|\ \
|\ \Sound .| | Sound | \ \
| | ̄ | Only . | | Only | | ̄|
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\.| || | || | | |
..  ̄ | | || | | ̄
\| .|\| |
>>251 そして掛け算やめれ言ったのが自分だwww
ミノリ「腹黒眼鏡×鬼畜眼鏡」
アカツキ「鬼畜眼鏡×腹黒眼鏡」
セララ「獣姦」
まぁゲームでどこまで再現されるかは置いといて、リアル盾は武器だからな
>>257 目白に西洋剣術やってる人たちがいてですね。
そこではプレートアーマーに盾と剣とか、両手斧とかで試合やってるんですわw
一応、16世紀ぐらいの剣術教本とかからの復元だから、それなりにリアルですし。
そんで私はそこに遊びに行ったりしてる国産古武道使いでつ。
>>253 ん、リアル騎士の方でしたか?
テレビで見たことあるけど甲冑着て世界大会とかまであるんだよね
まあ創作だと盾の死角から謎技ぶち込んだり盾ごと切り裂くかぶっ飛ばすけど
現実には盾を破るなんて何かしら機械的なもんに頼らないとそうそうできないしねー
>>262 外国でそういう試合やってるのようつべで観た事あるよ
面白そうだね
そして古武道使いとはまた驚き
武器使ったりするそうだよね
リアルエルダーテイルで無双しそう
>>169 いや自分もブロントさんネタを投下してしまってすまんかった
昨日も某所でWikipediaの件で余計なネタ振りをしてしまって
なにか因果めいたものを感じてしまう
>>236 ETがEQ基準で設定されてると仮定しての話だと、FF11で言う所の揮発ヘイトと累積ヘイトが存在する可能性があるからまあ大体それであってると思う
あと余談だけどEQでのエンドコンテンツには強烈なダメージシールド(攻撃を食らう毎に一定ダメージを攻撃者に与える)を纏ったレイドボスが居て、
従来の二刀流タンクだとダメージシールド痛すぎてヘイト稼げないから攻撃回数を少ないままにダメージ(=ヘイト)を稼げる両手武器の優位性が上がった事もあった
>>269 面白そうだけど、試合ぐだぐだだな。
何がどうなったら勝ちなんだろう、これw
マジで現実でそんな体験したことある人がいるとはw
盾持ち金属鎧守護騎士にモンクが挑むのが現実化したらそうなるのか
>>269 鍛冶までやるんだな
こういう人らが大災害ハマったら嬉々としてタンク務めてくれそう
>>272 倒れたら負けだか1本だった気がする
ロングソードを柄と剣先両手で持って、柄に足引っ掛けて相手をすっ転ばせたりしてるのが面白かった
ロングソード凄い
>設定資料集を読む限り「特殊格闘武器」があるので
チタンヘッドドライバーだったりして・・・
「分厚い聖典の角で殴る」とかやれるかな
つ《バールのようなもの》
>>269 ディスカバリーでトーナメントは見たことあるけど
徒歩で集団戦やってんのは初めて見た
武器も防具もガチので戦って、倒れたら死亡扱いになる集団戦
防具はガチ、武器は片手剣なら片手剣サイズの棒みたいなので打ち合う奴で、
基本的に一対一とかの少人数で、有効打が入るとその部位を使えなくなる
(足に当たれば、膝を付いた状態で戦わないといけないとか)タイプの二種類を見たことがあるな
そういえば大地人の間にはどんなスポーツがあるんだろう
ゴルフはまだ無いか?
ヘヴィファイトだっけ?
鎧着込んで戦う競技
やる夫スレで解説してんの読んだことある
めちゃくちゃ楽しそうだけどめちゃくちゃ大変そうだ
それはそうと蒸気船だけど
海棲大型召喚獣とかいたらそれも併用して大幅なスピードアップが望めそう
FF5のシルドラみたいな感じで
>>269 それは一番激しいところだからw 国内でやってるのは、金属武器じゃないし。
でも、この大会に去年か今年に日本チームも参加したみたい。コワイ。
>>272 審判もいるけど、基本は自己申告で、相手の良い攻撃が入ったと思えば倒れることになってるとか。サバゲーに似てるね。
大会とかだと我慢しちゃう人が多くて、KOされるまで戦うとか…マジコワイ。
オイラみたいなのは、開始直後に倒れて動かなくなってるはず。
285 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/18(水) 00:11:37.62 ID:C/1GuQ8M0
>>227 カツオ丸「カツオ出汁に決まってるだろ」
プレートがくっそ高いらしいな
フルプレ仕立てると車一台買えるとか聞いたわw
モンスターの脅威がある環境でスポーツは厳しいと思うな。
あえて言えばアーチェリーとかフェンシングとか?
ここは何のスレだwwww
火バサミくらいならリアルで鍛造できるけど
エルダー・テイルだったら歓迎されるかしら
>>289 リアル鍛冶技術持ちなんてレア中のレアだろ
生産系の連中大歓迎に決まってる
>>289 最初の一歩は超大事
とりあえずなんでもいいから0を1にしないと
そうすりゃあとは1から10、100まで勝手に増えてく
ってか鍛造って金属もやしてカンカンするイメージだけどあれで作れるの?
>>290 工業高校の実習でやるから、そこまでレアってほどでもないかと
砂型鋳造とかもいけるし、CADの前段階として手書き製図も少々
>>291 カンカンして挟むの二本作った後、接続部分に穴あけて挟めるようにする
草野槍作って書類送検された人もこの世界なら活躍出来たのにね
リアル技能持ちか…古武術とか鍛冶とか稀少だなあ
自分せいぜい料理くらいか
でもカレーはルー使うしラーメンは袋入り買うし
だめだにゃん太班長どころかリコピンたちの屋台にも負けてるw
武士はHP吸収武器を使えばいいだけだと思う自分がいる
ダメージ喰らってHP奪ってで残りHPが派手に変動するけどそこは慣れだろう
北米鯖ならボーイングの技術者とかMITの学生がプレイしてるかもしれないし(震え声)
リアル外交官がゲーム内で交渉担当してたゲームもあったな
EVEな
しかも暗殺されたっていう
暗殺だっけ?テロだったか紛争に巻き込まれたんじゃなかった?
しかしお前らってほんとに知識が豊富だなw
インターネットは賢者の石だからな
パンドラの箱でもあるけど
>>299 ああすまん
テロに巻き込まれて死んだっていうのは表の体で、実際は暗殺じゃね
ってredditで大盛り上がりしてたんだよ当時
外交官がスパイ容疑で暗殺なんてのはよくある話なんでそりゃまあ盛り上がった
真実がどうだかは政府筋の人間でも一握りしかわからないんだろう
>>286 近所の洋品店にプレートアーマーが並んでたんだけど洋品店で売ってる物なのか?
>>302 その洋品店がどんな場所かわからないけどたいていは通販だそうだ
アーマー、ヘルム、すね当て、小手その他諸々
装備の質にもよるだろうけど全部買うといくら位するのやら…
弱点はもものくさびかたびらの部分しかないよね
一方サムライは剣道の胴着だもんな
硬さは守護戦士に分があるわ
>>284 世界大会だと一対一じゃ無敗な剣聖がいたりロシア代表チームVS各国代表チームのハンデ戦でロシア代表が圧勝したりとか(大会そのものは勿論ロシアが優勝)
そんな面白い大会だからな
それこそオートクチュールになるだろうから、とてもとても高そうだな
>>302 どういう洋品店なのか凄い興味深いが、基本は303の言うように通販で、しかも競技に使うには自分の体に合わせて仕立直しらしいぜ
>>304 プレートはメイスで叩かれて凹むと身動き取れなくなって切られるより痛いし身動き取れなくなるそうな
サー!そんな事より自分は高山三佐に個人的教育的指導されたいであります!サー!!!
>>308 さんささんはお忙しいから、代理で西風の旅団よりドルチェさんにお出で頂きました
ドルチェさんがソウジロウ惚れしていなくて第三者的立場からソウジロウやソウ惚れっ娘達の相談に乗れてたら
ソウジロウ周りの恋愛模様はもう少し整理されていたかも知れない……オネェって相談捌き上手多いんだよな。
ただでさえ武士でソウジロウなのに、なぜ名字までセタにしたのか
ストレートすぎないか
そういえばジャンプに伝えて訴えてもらうとか騒いでる奴がこのスレの序盤の方でいたなぁ
アイツ元気かなぁ……
改めて考えるとジャンプパロキャラ多いもんな自分のとこでやってんだもん。他人のとこに言える立場じゃねぇわ
舞浜の城はヤバイけど
>>311 其の捻り無さが中二病っぽさをより増さしてるけどなw
まあ、最初はなろう投稿の同人SSだったんだし二次創作投稿ページ廃止前だったから
パロネタには寛容だったんだろうし、書籍化に中っては編集から和月当人にでも確認電話位入れてOKは貰ってんだろ。
和月自身、そう言うのに対して鷹揚で更に「じゃ、今度機会有ったら其方の作品の要素パロらせてね♪」
とかって言う御仁だからなあ。
>>313 ま、鼠獣人とかアヒル獣人とか出さなけりゃ出銭も追及しちゃ来ないだろ、城は飽くまでも城だ。
舞浜は廃墟になってるとかモンスターの根城になってますとかのほうが心象悪いんじゃねーかな
>>313 エルダーテイルの運営もいい度胸だと思います
それともまさかの公認?
サウスエンジェルスにもネズミー関連施設があるんだろうか
ネズミーについては商標もしくは似た商標名、マウス男などに似たキャラ出さなければ問題ない
シンデレラも眠り姫も元はネズミーじゃないし
名称に関しては大丈夫なんじゃないか
バレスレでまた基地外が暴れだしてる
原作未読だからバレスレは覗いたこと無いけど、全員でNGすればいいんじゃないの?
高山さんは名前が「みさ」で愛称が「さんさ」なのなw
>>311 ネトゲマーのキャラメイク、妥協しないだろw
どこぞの漫画だのアニメキャラの名前そのものずばりで
オンゲのキャラメイクなんて珍しくないもんな
初音ミクで緑色ツインテのキャラ、いったいどれくらいいることやら
>>311 世の中に何人のキリトさんがいると思ってるんだ
作画監督が急逝って、この先どんな影響があるの?
ご冥福をお祈りしつつ質問。
急に作画が変わる
担当回の途中で倒れたならともかく、総作画監督でもない限りそれは・・・
ローテーションの調整は大変だろうね
総作監でもなければ特に影響はないだろ
…と言うかログホラはもう全話納入済みなんじゃないの?
>>326 一億総キリトとかすげぇ嫌な想像をしてもうた
>>331 DQ10だとキリトとアスナだけで合計で千人は越えてるもんな
何故かその中の3割のキリトさんは怠け者になる
働き者の7割のキリトさんと隔離させても働き者からも怠け者からも
何故か3割のキリトさんが怠け者になる
ということか
次はスケルトンと戦うのか
>>311 ソウシ・オキタを敢えてソウジロウ・セタにするなんて新撰組ファンにはニヤリとするネタフリだろ
おかげで西風にはイサミが何人もいるぐらいだ
>>334 アンデッドと戦うのか
怖いな
オブリビオンみたいなグロゾンビとかいたらオレなら泣くぞ
>>336 アニメだからマイルドになるかもしれないけれど……
ソレが理由でアンデット系召喚できなくなった召喚師がいるらしい……
>>337 大災害後も虫召還してたシュレッダーさんて実は凄いんじゃ。
シュレッダーさんは実はリアルでは、毎年夏休みには山にいって虫とりまくる虫博士少年だった説
ゾンビは出てこないだろうな
>>335 本編に出てくるイサミはソウジのことを局長って呼んでてこれまたニヤリとするんだよなぁw
元ネタと立場が逆転しとる。
次はいよいよ戦闘訓練開始か
この世界でレベルが上がると具体的に何が変わるんだろう
筋力のパラメーターが上がったら、重い物を持っても疲れなくなったりするのかな
たぶんそれはあるだろうな
筋力値で持てる荷物の量はかわるらしいし
>>342 そらそうだろうな。
けど、此処でレベルアップした際にオートアクションで空中に周囲全員受動目視可能なウィンドウが開いて
何処から途も無く鳴るファンファーレと共に「level up!」とか大々的に告知喧伝されて
以下暫く其のウィンドウにレベルアップ内容羅列されたりしたら
直継曰わく「妙なトコでゲームなんだよなあ…」を思い出して笑ってしまうだろうけれどw
直継が重い物を軽々と運んでたな
レベルが上がると各種ステータスがあがる
そうすると肉体的な疲労は感じ辛くなったり、重いものを持ちやすくなったり
痛みも多少和らいだり熱とか冷たさとかも耐性が前よりわずかずつついてくるんじゃないかな
あと大事な事として、レベル5毎にメイン職業に応じた特技を覚えるらしい
>>346 〈ノウアスフィアの開墾〉パッチ適用前のレベルキャップ90の頃は、
単純に見てメイン職業特技は最大18個迄習得可能か。
勿論、各職特技は18種以上有るだろうけれど。
>>342 直継曰く「数十kgある鎧着込んでも軽々と動き回れるし激しい運動して疲れても数分すればすぐ元気になる」とのこと
あと少なくとも90レベルになれば一日3時間も眠ればすっきり快眠ぐらいな頑丈な身体になってる
このアニメはロリキャラばかり目立つけど
クラウスティの副官も意外に可愛いなと思いましたまる
>>349 アキバの向日葵(物理的な意味で)さんを忘れたのか貴様!
でも、みささんも可愛いよね、うん
三佐は25ぐらいか?
>>347 40〜50前後だったかなー各職業の特技数
唯一まもとな女性キャラだもんな>三佐
でもさんささん、ミロードとか使っちゃうロールプレイヤーだぜ?
アカツキと三佐は性格的に似てる所が多いみたいだね。
>>356 別に善いじゃねえか、梅リ子ッタだって「シロエ“様”」っつっちゃうロールプレイヤーだぜ!
(普通は精々「シロエ“さん”」だろう)
まともというかさんささんも含めてみんな廃j
>>356 ミ・ロードは多分あれD.D.D.のでっかい幼稚園児たちが言い出したのに付き合ってあげてるだけじゃないかな
みんな痛いですにゃ
成人女性で一番普通っぽいのが関西弁28歳ニートというエルダーテイルの恐怖
まぁみんなまってくれ
アカツキちゃんは実はリアルで忍者の家系かもしれないじゃないか
しゅくんはRPではない可能性があるじゃないか!
え? 身体的に一番普通の成人女性っぽくない?
それはまさにそのとおr(アサシネイト!)
>>344 フォーチュン・クエストのレベルアップおめでとうの歌を思い出した
二次創作だと班長以外もニャーニャー言ってたりする
>>366 それって大地人メインで有名な二次創作に出てくる大地人の猫族じゃなかったっけ?
おっぱい星人のマリ姐さんは一番年上なのに、残念性格なんだよな…
>>367 「猫人族の公式語尾」だから大地人の猫人族はにゃ語尾なんだにゃ
だがそこまでロールプレイするプレイヤーは少ないんだろうなww
>>365 てれってってー
エルダーテイルの世界でも働くのを嫌がるマリ姉
盾系のレベル90って室伏クラスの肉体ってこと?
室伏を鼻で笑えるレベル
ターミネーターとかの方が近いくらい
パラ関係無くキャラメイク次第じゃ小柄にも出来るからなぁ
多分見た目に出る変化じゃないと思われる
あの中じゃ低HP紙装甲のシロエちがあの高さから落ちて生きてる程度には超人
クラスティの眼球はダイヤかなにかか
>>373 ダイレクト目潰しでノーダメとかどんだけだよw
>>379 あのメガネは幻想級装備だったんだよ!(嘘
過剰回復させて鼻血ださせばいいと思うよ
>>372 室伏さんとターミネータの違いは骨格が金属か骨かの違い位だからそう大差ないな
エンチャのシロエより武器職のアカツキのほうが体力筋力は上だろうな
見た目は大人と子供だけどパラの差で
つまり脳筋タイプは・・・・
>>378 キッチリ眼鏡を跳ね上げて眼球直撃してるんですがコレェ……
384 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/18(水) 16:28:35.81 ID:VzRDrOfN0
ステータス的なINT(知力)は魔法攻撃力に関わる数字で
実際の頭の良さとは無関係じゃね
>>381 正直、遣ろうと思えばアカツキがシロエの事をお姫様だっこしてふらつきもしない事も可能だな。
若しかしたらシロエの足先は地面に垂れ下がり着くかも知らんがw
鎧や盾はもっと重いからな
これぐらい朝飯前だろう
11話でマリ姐達が座ってるソファだよね。
直継がもう片方の手で持ってる椅子には、上記と同じシーンで
シロエが座ってる。
なるほどロングソファか
>>391 つまりあれか、〈記録の地平線〉ギルドハウスの家具には
同じくギルドハウス引っ越しにかこつけて新しく家具購入した〈三日月同盟〉からのお下がりが多いんかいな?
ロングソファやベットくらいだれでもいけるだろ
片手で
>>356 クラスティがその方が面白いからって言わせてる可能性も。
>>393 家具もアイテム製作で作ると同一デザインのができるんでないの?
>>393 11話のシーンは〈記録の地平線〉の応接室にマリ姐達が来た時だよ。
わかりにくくて申し訳ない。
>>396の通り、スキルで作るなら同一デザインのものが出てそうだし
そっちの方が安く揃えられそうだよね。
円卓会議発足後は、ちょっと値は張るけど独自デザインの家具製作を請け負う
ギルドなんかも出て来てるのかな。
テスト
手作り家具の材料は、アイテム作成でいくらでも出せるのか。
ギルドハウスの改築で、値段が付けられないって言ってたな。
ギルドハウスの改築に値段がつけられないのは
ゲーム自裁にできなかったオブジェクトの建物の改築を手作業だとできるようになったからだろ
もちろんゲームスキル併用したり運搬に魔法のバッグ使ったりもしてるから
リアルの大工がやるような改築とも作業が全然違う
ゲームの頃ともリアルとも違う作業になるから
需要と供給も安定してないから値段をどうつけたらいいのかわからないんだ
値段がつけられないならいくらでも吹っかければ良いんだよ。
そのうち同業者が出てきて価格競争が起こって妥当な所に落ち着く。
高校で習った神の見えざる手とか経済系の知識をを生産系ギルドは必死に思い出してるんだろうか
なんか俺レスの日本語ひどいな
見直しぐらいすべきだったわ
人が入れ替わらないとなると市場的にはそんなに大きくないのか
生産大手が先導して決まりそうな気も
前やってたゲームで多分野の職人が集まってギルド作ったら
カルテル疑惑かけられてすぐ解散してたなぁ
>>396 製材、裁断必要なしに規定の重量、長さ分の
素材アイテムを用意して数十秒でできるのなら
大量生産もすごく楽だろうな
>>373 眼鏡はパリーンして欲しかったw
防御力=装備品全体ってことになるのかねえ
そういや直継に蹴り入れてもアカツキは痛がらないな
アサシンと巫女の防御力の差なのか
>>402 初期だと物々交換や他の労働を対価として払ったりした時期とか有っただろうか
生産系が戦闘系ギルドのハウス改築して、代価として素材貰ったり狩りの護衛をしてもらったりとか
なんかアフィブロあちこちで6話の作監の死亡前のツイートが記事になってるな
まるでログホラのせいで死んだみたいに言ってる糞ブログもあるな
6話で単発登板しただけの作画監督をログホラと結びつけてんじゃねえよ
抗議するから糞ブログのURLよろ
最近は典型的な作画崩壊の回をみかけないし
崩壊したらしたでそれを酒の肴にして楽しむだけや
逆にワクワクする
だが待って欲しい。
するとナニか。レベル90守護戦士のアレはおそろしく硬いということだろうk
モンクは・・・早い
>>414 つまり何にも感じないんだな。
ご愁傷様です。
装備を外せばその分の補正値は下がるよな?
>>416 北風と太陽でダメージには強いがぴんくちゅっには弱いんじゃね
それでいくと回復系は自己回復で持続力強化か
じゃぁ<暗殺者>は攻めてる時は強いが受身になると弱いって事かな
テレビをつけたらマイハマの都だった
定期的にシモにいくなぁ
422 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/18(水) 20:23:41.69 ID:VzRDrOfN0
アニメ板なんてそういう場所だからしかたない
423 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/18(水) 20:27:13.09 ID:uVptvK1c0
おれは喫煙者だしコーヒー中毒だしウィスキー好きだからセルデシアはきついな
最近の慣例として喫煙描写がないだけでシガーや紙煙草あるんだろうか
そしてうまいシングルモルトでもないだろうか
コーヒー豆あるのかな
コーヒー豆は素材で普通にありそうだけど
味がする酒でうまいやつは時間かかりそう
煙草は存在すらしないかもしれん
紅茶があるならコーヒーもありそうだけど
タバコと酒はあったとしても天下のNHK様が許してくれなさそうだ
ウィスキーは他に比べて入手難易度がきつすぎるだろう
ウイスキーは工程に時間がかかりすぎるからな
シロエちのちんちんなめたい
ただの酒ならどぶろく猿酒系が簡単につくれるんだろうけど
うまいウイスキーとなるとな
コーヒーは豆の栽培さえしていればすぐだよな
煙草も栽培していればいける
やはりウィスキーは無理っぽいね、シェリー酒自体なさそうだし
おいしいエールでもあればいいんだけど醸造関係は時間掛かるからなぁ
お酒のジュース割りか簡易果実酒飲むわ
ススキノの酒場で酒飲んでたやつはなんだったんだ
ひょっとして素材であるんじゃないのか
泥炭で香り付けるんだっけか。
ヤマトじゃ作れそうにないな。
>>431 そりゃ北海道だぞ。余市が近いわ
問題は、飲んでもただの水味ってことだ
酔い自体はあとからくるけど、ただの水味だ
>>431 水の味でもとにかく酔いたいんだよあいつらは
コーヒー(かそれに似たもの)は料理系アイテムにありそうだなあ
それを作成するのに素材アイテムとしてコーヒー豆があったり
煙草はどうだろう
茜屋が煙管咥えてたような気がするが、覚え違いかな
多分、タバコ作るくらいなら、大麻栽培したほうが簡単だぞ
大麻なんて自然に自生してたりするしな
あの世界にあるかは不明だけど
>>436 書籍二巻巻末の12人のギルマス紹介で茜屋さんが煙管銜えてるね
扱いは装飾アイテムなのかな。煙草が無限に湧き出るってのも考えにくいよね
煙草は巻き込まれて違う体になった時点でニコチン中毒無くなってるんじゃない
モンスターからの毒とかでも魔法一つで回復しちゃいそうだし、ニコチンとか屁でも無さそうだね
俺がセルデシアに行ったら色弱も治るかな?
視力も直ってそうじゃね
眼鏡クイッとか要らなくね
トウヤの足も治ってるんだから
視力ぐらい普通に治ってるだろうな
>>442 習慣性は簡単には治らないだろうけどね
中毒症状抜けても、体が覚えてる限りニコチンがほしくなるはず
おれのつれに半年くらい禁煙成功、気が緩むといつの間にか
吸ってるってのがいる
おれはタバコ吸わないからタバコの気持ちよさとか、中毒症状が
どんなんかわかんないけど
治ってるというかプレイヤーキャラに依存って感じじゃない?
トウヤは満喫してるだろうな
>>448 トウヤは喫煙してるだろうな
エッ・・・?
満喫かw
余命わずかでプレイしてた人は狂喜してそう
素朴な疑問
ゲームの世界に入ってから結構立つと思うけど主人公らってホームシックになったりしないのか
家族友人恋人同僚…リアルの世界にも色々いるだろうに
喫煙歴15年ぐらいだけど、研修とかで煙草忘れて一週間とかでも気にならないから中毒とかわかんないなぁ
>>452 原作じゃ家族を偲んでる場面もあったけどアニメじゃカット
まぁ本筋とは関係ないしね
アニメから入って、今原作読んでみてるけど、正直アニメの方が良いところとかあるね
マリ姐に代わってススキノに行こうとするところとか
マリ姐の声が聞こえてくるのでアニメは一度見ておいた方がいいけれども・・・
直継は同僚がブスばかりとか言ってたな
>>455 セララ救出までは原作をうまくまとめてて
クレセントバーガーあたりからいまいちな演出になったと思う
円卓はもっと盛り上がったはず…
>>455
>>455 同じくアニメから入ってWeb原作読んだクチだが同意見だな
書籍版は知らんが、Webでの誤字てんこもりとか、内面描写長すぎとかアニメで解消されてるし、
シュレッダーの「もう帰るところなんてねえんだよ」も良かったし
他にもアニメだから出来ること、ってのをすごく考えてくれてる感じするよね
マジックライトちゃんカワイイよマジックライトちゃん
もちろん、小説には小説ならではの良さもあるけどね
>>457 「可愛い子がいない」と「ブスばかり」はえらい違いだぞ。
若い女性がいないだけかも知れないし、男ばっかりってことかも。
>>459 アニメの方が後なんだから原作をよく噛み砕いて改善すべきなんだが…世の中のアニメは…
ログホラは本当に良いアニメ化に恵まれたんだよ
コミカルな部分はアニメの方が面白いとは思うけどね、
円卓設立はなぁ、前半は尺で仕方ないかと割り切れるとしても後半を消化試合的にしたのは…
しかしマリ姉はコミカライズが最強である
円卓会議設立周りは原作厨の自分からしたらもっと上手く演出できただろ、
と思わずにはいられん。
でもそれ以外の部分、特に原作で描写不足だったところとかを上手く補完
してくれてるし、長い原作をじっくりまとめてくれてるし、何よりアニメとして面白い。
すごくいいアニメ化になってると思うよ。
噂ではあったけど6話の作監やってた
草刈が急逝したんだってさ。
この作品はこれだけだったけど
数日前に前スレで話題に出た上、ままれもお悔やみ申し上げてるよ
やれ作画がどうのと視聴者である俺達はまあ、言う権利はあるんだろうが
アニメーターの人達本当に作品に命削ってるようなもんなんだよな
ちょっと申し訳無い気持ちになる
話1つだけ担当して
ログ・ホライズンの作監とか言われるとログホラのせいで死んだみたいに言われて不愉快です
アニメ見て興味を持って書籍の既刊購入(+Web版読了)したけれど、アニメはスタッフが小説から上手く取捨選択をしている感じ
勿論、尺の関係で描き切れなかった部分とかも有るけれど、満足
うまい具合にアニメ化してくれていいよね
まお・・・いや何でもない、あれはなかったんだ
同じく、アニメから入ってWeb全部読んで既刊全部買った身だが
アニメスタッフはよく頑張ってるし、最後まで応援する覚悟である
尺の壁もあるしEテレの制限もあるだろうが、制限の中で頑張ってるってのは良く伝わってくる
スタッフが、というかほとんど原作サイドの監修である桝田の功績だと思うがな
正直この監督と脚本は本来なら地雷コンビなのよ
そうなのか桝田頑張れ
ところでBDって出るよな?
NHKのアニメBDってあんまり憶えがないが特典とかつくのかな
>>474 おまいはとりあえず密林検索するくらいしてもいいと思うの
>>474 初回特典も毎回特典もあるでよ
作品によってはBDとDVDで特典変える(っていうかDVDにつけない)のもあるらしいが
ログホラは両方同じ仕様だから後はお家のデッキや好みで、だな
深夜アニメに慣れてたせいか
BD安く感じる
1巻には4話入っててしかも特典まで付くとか…
円盤の特典書き下ろし小説はアカツキが風呂に入る話らしいぞ
おぉ、BDの予約もう始まってたのか
ついこの間始まったような感覚だったが早いなBD化
しかも一巻から4話収録とか素敵じゃないか
1巻で4話、後は2〜8巻で3話収録だってね
1巻で原作1巻、ススキノ脱出までで一まとめ
2、3巻で原作2巻、円卓会議結成までと、キリがいい収録の仕方だね
となると、この後もそんな感じになっていくのかな
と思ったら8巻まで既に情報出てんのかよ!
びっくりしたわ
7巻フラゲ出来ないから詳細は知らんが、ままれがあとがきで8巻の予告したんじゃね?
>>373 こんな懐かしいの思い出して、カッとなってやってしまった
誰かメガネ追加しといて
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <レベル90守護騎士の私の守備力を
__! ! -=ニ=- ノ!__ あなどらないほうがいい
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
ティーパーティーって米共和党の急進派支持団体か。
>>482 ごめん、俺が話してるのはアニメの円盤の事だw
アニメの円盤は全八巻で、各巻の収録話数と、特典と初回特典の情報が密林にあったん
アカツキが焚き木作ってたのがUO思い出して懐かしかったなー
ログホラはスカイリム+CK+Civの世界観だと思っている
7巻の最後には次巻の予告が載ってる
気になる人は文芸書籍サロンのスレにフラゲが来てるから見ると良い
97 名前:この名無しがすごい![sage] 投稿日:2013/12/18(水) 20:47:22.98 ID:SXboTFyy [2/3]
巻頭カラーで、イブラ・ハブラ、タルタルウルガー、ルセアートのデータ。
巻末付録は、レイドQ&Aと東日本のMAP。
八巻は年少組が西に行く話らしい。レベル57,8になってる。
>>490 内容のバレってわけじゃないんだろうけど
ネタバレには違いないんだからここでするなよ
ネタばれかまして、スレの速度落とす工作かもね〜
ルディってゼロ魔のギーシュだよね。
ゲーム的に墜落死はあったの?
多分なかった
今年紅白のアニメ枠に進撃の巨人、革命機ヴァルヴレイヴ、ポケモン、ドラクエ出るのに、
自局のアニメなしとか・・・1つくらいあっても良かろうに、正直ログホラの曲聴きたかった・・
マンウィズは大分知名度ある方だと思ったけど、もうちょっと売れなきゃ駄目なのか
来年あたり金爆と入れ替わりで色物枠かな
NHKアニメで紅白出たの、忍たま、リトル・チャロぐらいしかないんだな・・・NHK内でもアニメはこういう扱いなんだな
三日月、ログホラ同盟のベストメンバーが
シロエ、なおつぐ、アカツキ、マリエーヌ、梅子、小竜
でなんだかんだでバランスいいことに気づいた
他のギルドと戦争になっても負けないと思った。
戦争は数だぜ兄貴!
>>497 実際売上どんなもんなんだろう
紅蓮の弓矢が25万だからなー
>>497 マンウィズは活動的にアニメ枠じゃない
あと海外人気が高いバンドで特に北米では有名
個人的には2期も引き続きOP担当して欲しいね
来年からヨーロッパツアーだしね
そういやこのスレで前にマンウィズ好きだから見始めたんだけど、って書いてる人いたな
果たしてこのスレの話題の濃さに付いてこれてるのだろうかw
へえーそれなりに有名なんだ
なんだこのイロモノバンドは…と思ってたよ
マンウィズ、全米デビューも決まってたはず。
>>500 多分、それだと五大戦闘系ギルドのトップパーティには勝てない。
シロエ、直継はともかく他の4人よりは実戦経験、装備、技能、PS全て上の奴が揃ってるだろうから。
作者が勇壮でしょ、つってたのわかるわぁ……アニオタの隅っこに位置してる身なんでこういう曲に縁はないんだけどかっこいい
あとフォー!って叫び声上がる所で丁度映像がゴブリンかなにかの大群シーンなんで、奴らが叫んでるように見えて噴いてしまう
OPの歌詞は冒険者の内なる叫びにリンクする感じ
曲自体もシャウトが多くてハードだからNHKでの夕方放送考慮するとちょっととんがり気味なんだけど、アニメ絵が優しいかんじなんで丁度バランスが取れてると思う
513 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/19(木) 08:58:35.67 ID:NSI5oM8P0
>>511 成程、テンプレにあったのかすまん。
NHKだから動画配信とかは無理だよなー
>>513 そらまあ受信料と政府補助で食ってるテレビ局ですからよってに。
仮に動画配信が有ったとしても第1話無料配信すら無く初回から完全有料配信だろうて。
バンダイチャンネルどころか、PSストアでもGoogleプレイストアでも配信してるよ。
さてさて、ブログの方は早ければ今日、遅くても明日には12話の記事が……(わくわく)
脳内で班長にバロンの服装させてみたら違和感が皆無すぎてワロタ
再放送が楽しみだ
恩返しだろ?
Googleplayストアで西風の漫画買ってみたんだが
これって買っても本棚みたいなのとかフォルダにダウンロードするわけじゃなくて、いちいちプレイストア開かなきゃならんのか
7巻のドラマCD買ってきたけど
安住の地を求めて
黒剣VS狂戦士の二タイトル収録
安住の地は円卓設立後にギルドホームを探す話
ドルチェCV山本祥太で登場してた
>>512 マリ姉「何かセララが変わってください言うてきて、しつこいんやけど・・・」
>>527 セララはログホライズンにいきなり移籍しない程度には自分のやるべきことをわきまえてる子だから
セララは三日月での役割(ハーメルンからの新人の世話役)が一段落ついて終わったら
満を持してログホラに移籍してきそう
セララは今回どこのPTに入るのだろうか
マリエールのコミカライズ見たけどキャラデザ違和感あるな
髪ウェーブのおばちゃんノリが髪ストレートでギャルゲーっぽいノリw
>>528 その分、PT狩りに行くぐらいならついていきたがるかもなw
>>532 時々やってきて班長の部屋を掃除していくって話はどこからだっけ?
>>533 記録の地平線ギルドホールの見取り図に書いてあった
NHKってバクマンもファイブレインも結構な頻度で再放送してたよな
>>535 うん、結構やってくれてたはず
今回のはそういうのとは別に
年始アニメスペシャルの一環みたいな感じでやってくれる上に
三日間かけて13話まで放送した翌日が14話の放送っていう、いろんな意味で恵まれてる巡りw
1話録り損なったから
ありがたい話だ
出遅れた人にも優しいな
>>538 前回の一挙放送から入った人けっこういたしな
新年の元日と2日にもまとめて再放送あるぞ
ダイジェストなら知ってるけど、一挙放送があったのは知らなかった
たぶんログホラも定期的に再放送されるんじゃないかな
ってか、ダイジェストの事を勘違いしてるとしか思えない
恐らく
>>539はダイジェストを一挙放送と勘違いしていると思われ
確か第五話か六話が終わった辺りで一時間枠で本放送と再放送二回やったんだよな
SDキャラのシロエ達が出てきて簡単な説明+まとめた本編+円卓会議設立までの新規映像ってやつだった
正月のは一挙再放送で、年内にあと二回ある放送も含めた13話までを三日かけて放送+三日目13話放送後に今後の見どころがあるらしい
ダイジェスト放送も一応一挙放送の一種じゃね
そいや、ままれさんのツイッターには
1〜10話までより11話以降からのが断然面白い(意訳)とか書いてあったな・・・
あと13話はラヴコメとかなんとか(´・ω・)
ダイジェストは全話見てても楽しめたな
>>546 むしろ総集編の亜種じゃね。いや、総集編も一挙放送の一種と言うならアレだが
7巻でレイドボスのHPMP公開されてたけど両方とも数億あった
2014年初春にTRPG第一弾として南海の孤島を舞台に出すし8巻の発売はかなり先になりそうだな
あのダイジェストはいい作りだった
各話3回位ずつ見なおしてるのにあのダイジェストも3回は見たわ
しかしこれから更に面白くなるのか
12話以降からも楽しみだ
原作4巻って一番つまらないんだけどアレやるの
13話って来週か
ラブコメ楽しみ
アカツキ無理に可愛さアピールやんなくていいんだけどな
最近ちょっとくどい
>>550 TRPG化も好いけれど、
トミーウォーカー辺りと組んでPBW化しても面白そうだよな、エルダーテイル。
エルダーテイルで遊びたい
>>512 武器系はアカツキいるし二人は多すぎない?
ままれ公式のプロフィールは冬薔薇だな
クラっさん無双の予感!?
来週はまたスタンドバトルが見れるかもなw
アニメじゃ銀髪にちなんで白薔薇なのかな
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/19(木) 18:13:56.03 ID:8CCwQG/R0
マジックライトちゃん大活躍の予感
やほーい!マジックライトちゃ〜ん!
エルダーテイルほどじゃないと思うが
昨日喰った冷凍の調理済みの魚はしけったダンボールの味がした
なのん!
ゲームの異世界に取り込まれたというより
ゲーム世界のキャラが全員自我に目覚めた感じだよね冒険者含め
元になった奴らは、現実では今まで通り普通に生活してんじゃない?
バラというか惡の華が咲きそうですね声優的に考えて…
まさか、NHKの関係者が?
暗殺者って、近/弓のハイブリッド可能なのか?
今のところ、秘伝の4つ制限をどうまわすかがビルドの最終的な結論っぽい?
ガチ廃は全部奥伝以上が基本らしいし
そこからアサシネイト、ステルスブレイド、デッドリーダンス、アクセルファングあたりを秘伝にしたら近接
アサシネイト、ラピショ、アトルフィブレイク、スパークショット、サイレントスナあたりから4つを秘伝にしたら弓
ハイブリ化するとどっちつかずになりそうではあるが、近接と射撃で共有できるスキルもあるので
できるっちゃできる、が答えだと思う
ただし、武器防具も2セットor防具は共有化なので相応にコストが……
と、ここまで考えて、これはバレだろうか、と悩む図
>>573 書籍かweb版スレの領分だろな、回答だからあれだけど
>>573 悩むくらいなら書き込まない事を覚えよう
>>577 MMOにしてしまうとボロが出そうだなぁ・・・TRPGは、なんか微妙でもGMはじめとするメンツのせい、ってことにできるけど
何人の付与術師が途中で挫折するかミモノ
>>577 コレジャナイになってガッカリする未来が視える!!
フィールド一つ見ても、ハーフガイアは先ず無理
ハーフヤマト(現実の1/4サイズ日本列島)も無理っぽい
ハーフフォーランド公爵領(現実の1/4サイズ四国)なら…無理かなぁ
衛星画像利用し放題なら、だいちのデータ一式使えばまぁ、なんとか
衛星データで地形生成まではできるだろうけど
その広大なマップをMMOの舞台として維持し続けるのは無理だろ
サーバー代で運営が死ぬ
グーグルがやろうとしてた、実際のマップに重畳したタイプみたいなゲームじゃないとつらいかもね〜 今はまだ
仮にハーフガイアなんぞという代物が成立したら、ナイアガラとかギアナとか
リアルじゃ行くの大変なところに観光に行きたくなる気持ちはよく分かる
日本列島限定でも、絶景ポイント探してフィールド歩きまわるの楽しそうだし
自分の知ってる街の面影が見られるフィールドとか、多分テンション上がるしな
フィールドの広さに見合うだけのコンテンツ用意するところで、開発が死ぬと思うがw
運営開発神すぎておかしい
エルダーテイル自体が20年かけた罠説が頭を離れなあ
ぶっちゃけ「僕の考えた最強のMMORPG」だしなぁ、エルダーテイル
現実では有り得んよね・・・
ゲームとして出すならSAOみたいにそれっぽい感じの普通のRPGというのが無難そう
システム的にはゼノブレイドみたいな感じで
>>580>>582 やっぱ、PBW辺りが妥当じゃね? 「全国参加型」迄視野入れると。<ELTの再現度高さ求められる媒体
シロエ「穏やかじゃないですね」
>>590 シロエさん、幾らエルダーテイルやセルデシアにアイカツ!が無いからって……
>>582 リアルサイズオーストラリアを再現したMMOがあってだな…
縮尺はわからんが
大航海時代onlineはそこそこ地球規模だと思うな
観光地巡りが楽しかった
>>497他 話題に乗り遅れた;
OP曲のマンウィズは紅白には呼ばれなかったようだが
12/27(金)のミュージックステーション スーパーライブ2013に出演する模様
ログホラOP歌ってくれるといいなあ
それにしても、マンウィズの仕事の選び方がカッコよすぎて意味不明だなw
今年のログホラ以外のタイアップが
映画「変態仮面」主題歌、映画「風俗行ったら人生変わったwww」主題歌って・・・
おパンツつながりなのか?
>>581 シロエ談でもアクティブな日本鯖の8万のうち2000人程度が付与術士で
大規模ギルドなどに所属していて大規模戦闘で良質な装備を集めている冒険者は100人程度らしい
8巻は2014年発売と予告してたけど前科があるし年内に出なさそう
俺の屍を越えてゆけのノベライズは2012夏発売から凍結されたままだし
http://mamare.net/topics/2032/
>>595 いやー、エルダー・テイル開発されるとして
自キャラにシロエの名前拝借して付与術師やって
それで挫折するとこ見るのって楽しそうじゃね?
いやまぁ、野良にクソエンクが溢れかえって、2chでネタにされるのも見えるんだけどさ
>>595 前からの信者が予想してた通り、倒れてたからな
体調管理しつつ作品を出してほしいわ
ネトゲやらないからあんま分からないんだが100も優秀なエンチャンターがいたら
全体の割合はともかく人数としては多くね?と思った
599 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/19(木) 21:52:27.48 ID:R72/EQ1R0
>>596 シロエ大量発生→指示厨シネ
まで見える。
>>598 大半が大手に抱え込まれるだろう
不人気職で公募PTに沸くガチ廃人ってのは、本当に貴重
中盤の育成は面倒だけど高レベル狩場で必須、とかになると
ログイン直後にフレ登録したヤツらから耳打ち(エルダー・テイルの念話)が飛んできて
そのまま狩場まで直行になるのよ
さらに仲良くなれば確実にギルドに誘われるので
その状態を2年維持、ってのがまず尋常じゃない。シロエちすごい
冒険者と大地人との子供って、カテゴリーどっちになるんだろうな
ヤマト全土で100人ってほぼレイドのチームの数と同じくらいだと思う
レイドに付与術師複数いるのは珍しいだろうし
装備整った=レイド定期参加してるって事だから
優秀なエンチャは少ないから、大手ギルドは自前で自分のとこの戦術特化に育てたりしてるんじゃね
ログホラはエロが足りないよね。
必ずラッキースケベがあるキリトを見習って欲しい。
>>600 レスありがとう。
言われてみれば納得。
つかよく考えてみれば単体最弱(実際は違うかもしれんが)候補でソロ廃人プレイしてるってやべーのな
銭湯回あるんやろ?
ないの?
ハイエンドコンテンツの最先端攻略グループは日本のみで500人以下らしい
大規模戦闘ゾーンは無数のレイドランクモンスターと5〜10体のボスモンスターによって構成されてるらしい
そういや、日本はパッチ適用日だから数はそれほど多くないと思うけど、
海外鯖とかだと息抜きにセカンド・サードキャラ(低レベル)とかで遊んでた古参が、
ウボァーってなってたりする例も結構ありそうだな
何で俺はガチ装備の1stPCでインしていなかったんだー!!ってなるとショックもより大きくなるな
>>605 ソロ用と言われてるモンクでヒャッハー率いてたデミさん並にすげーな
神祇官もMP吸収弓手に入れたら急にレイド誘われるようになるんだろうな
一人永久機関として障壁と回復から攻撃魔法や支援魔法をバンバン打てるし
それでヘイト上昇してもヘイト低減スキルも持ってやがる
それまではマゾよわばりが急変すると心荒む
不遇職でまったり遊んでたら、パッチでいきなり必須職にされて
廃人どもから追い回される恐怖ってのは、このスレなら理解してくれるヤツ多そうだ
エルダー・テイルの仕様なら、吟遊詩人と付与術師で分け合う「支援@1」枠ありそうだけどなあ
>>600 てかどんだけギルド勧誘お断りしまくってるんだか
絶対囲い込みにかかるよあんな凄腕
真っ黒クロエさんは、アイザックさんいわく、MP切れてるはずなのに、いつの間にか
MP回復してた といわせるくらい、廃人から見てもおかしいPS持ってるからな
30秒先どころか、数百秒先予測してる変態
615 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/19(木) 22:14:49.14 ID:idVUcS6e0
黒剣がそれとなく誘っていて他が手を出しづらかったんじゃないかと推測
あそこ以上の待遇と戦場用意できないし何で釣るんだよ
>>596 いや、ああいう奴等は特に深く考えてないのも多いから
エンチャのシロエよりモンクやアサシンのシロエが
大量発生とか容易に想像出来て怖いんだが
逆に有名過ぎて廃人連中からは勧誘を諦められていた可能性も?
フルレイドの場合だと
メイン盾 守護戦士 吟遊詩人 付与術師 回復三職
サブ盾
物理火力
魔法火力
各隊に盾1枚と回復1枚の配置は必須で構成の解は複数存在するらしい
同じスキルなら重複しないけど違うスキルは効果重複するので12職をいれるのが普通らしい
>>618 さすがに武器攻撃職だとキリトさんが引き受けてくれるだろう、たぶん
ギルド名をログホラにするのは出そう
アニメ準拠で日本語と英語両方続けて言う形で
そして必死に詐欺ろうとする
でも、魔法使いのキリトさんとか結構多いぞw
>>620 「黒剣の誘いを断るならウチじゃ無理だよなぁ」とか思われてたのかもねぇ
この状況でギルド名をハーメルンにするヤツがいたら思わず入ってしまいそう
>>625 初心者なら入らないとな!
そういやシロエでキャラ作り直してもレベル1なんだよな
レベル低いシロエ、ってのがもう、どの職業であれ何だな
>>624 でも当人の認識は「覚えてたんですか」である
シロエち……
>>621 つまり暗殺者のキリトと盗剣士のキリトと武士のキリトと付与術師のシロエと施療術師のシロエと妖術師のシロエの夢のパーティーが見れるわけか
夢は夢でも悪夢だが
>>626 そして入ったら普通の初心者支援ギルドだったりすると草不可避
>>627 (そういう連れない所も)忘れられるかよ……///
白江は円卓を通じてクラスティと友達になれてよかったな
シロエ<『ギルドメンバーにはこれから3ヶ月間、ギルドハウス購入の為の金策を毎日してもらいます』
シロエ<『非協力的な方にはギルドから去っていただきます』
>>628 さすがに暗殺者はアカツキがもってくんじゃねーかな
あと施療術師をどれだけマリ姉がもってくか……
ハーメルンの笛吹き男。
ってネズミ退治の報酬の約束を破られた腹いせに、120人の子供を笛で魅了して連れ去った童話なんだよね。
いかにもあやしすぎる名前なのにホイホイついていくとか…
>>630 いやシロエちマジに付与術師みたいな下っ端覚えられてないと思ってるだけすwww
……いろんな意味でありえねーよあいつ
シロエ「腐ったこのアキバを買い叩く買い叩く買い叩く」
クラスティ「ホライズンを出し抜きます」
次回、ゴールデンパラシュート
どうしてそんなに人の心読めない奴が騙すのだけは得意なんだ
即席PTでも結果だす付与術師で大手ギルドからしたら是非ともほしいプレイヤーなんだよなシロエは。
ハーメルンはあれだけの女の子監禁しといてよく手を出さなかったなと思う
>>640 ハーメルンも大手ギルドとのつながりがアキバででかい顔できる自分達の生命線だってわかってたから
やりすぎると立場が悪くなるとは思ってたかもしれないな
>>638 自分に対する気持ちだけ分からないっていう
典型的な主人公気質だろ
……うん、書いてて自分でも物凄く違和感ある
そういや本編でもエンチャはいないな
同じような割合の吟遊詩人は結構いるのに
大災害前は入会条件ウホッのみだった可能性
>>640 西風とか女性が幹部のDDDとかそういうのに厳しそうな大手がいるからな
大手に媚び打ってたハーメルンじゃ行動に移しづらかったんだろう
原作じゃ生産系のやつが女の子達をいつもいやらしい目で見てたとかあったし
もしかしたら手を出すの時間の問題だったかもしれんが
>>640 一般書なのでお察し
薄い本に期待しよう
>>640 大災害直後に初心者搾取ギルドを組織するとか、妙に頭が良いところあるから、
JK以下に手を出すほど刹那的なロリコンでもなかったんだろう。
あとなろうは性的描写に厳しいらしい
なぜかしらんけどそれでBANされた人もいる
そういうのは知っている例だと、具体的に書きすぎたからだったような
サポート好きな人とか一定数は居るし付与術士がここまで人口少ないのは一寸実感湧かないな
MMORPGはFF11しかやった事ないからかもしれないけど初期ジョブ代えられないタイプのMMOだとここまであからさまな不人気職とか出てくるもんなの?
前衛過多になるのは分かるけど
そこまで露骨に不人気ではないだろ
12職ある中で付与術師5%弱はいるんだし
変則ビルドは最高だよな
>>652 12職中で5%ならそこそこは居るんだね
なぜか極端に少ないイメージ有ったわ
支援職は吟遊詩人(バード)もあるからなー。
>>652 でも、ギルドに頼まれて誰かしらが
レイド用に作ってるサブキャラ率もおおそうだからな
アップロード前後だとメインキャラでのログインが多そうだから
大災害後はそこから更に激減してる気も
>>642 シロエは自己評価が低くて内省的なうえに
アイザックはギルドホール掃除にきたときを見るにかなりのあまのじゃく
だからかねえ
直継なんかはストレートな性格だからシロエも親友だと確信してるね
>>651 一時期のリネ2のビショップ不遇はシャレにならんかったでー
ヒール力最強職なのにヒールしかできないせいでPTがないという致命的な設計ミス
バレスレから
107 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 00:35:04.91 ID:BvxAx7cM0
規制で本スレには書けないので
ログ・ホライズンTRPGリプレイ第一弾「暁の島と冒険者(仮)」2014年初春発売予定
GMは原作者:橙乃ままれ、
プレイヤーは、マージナル・オペレーションシリーズの芝村 裕吏、
B.A.Dシリーズの綾里けいし、
オーバーロードシリーズの丸山くがね、
覇剣の皇姫アルティーナシリーズのむらさきゆきや
芝村ってガンパレの芝村やんけ
他の顔ぶれからすると、ラノベ作家枠としてかな?>芝村
暁の島ってどこだろう?
北方領土?小笠原諸島?
それともヤマトじゃないんだろうか
芝村はTRPGにも関わってるけどどうなんだろうね?
アカツキの脳内だろ
主君か自分かそうでないかだけで構成される
>>663 両方ともないな
大災害直後の南海の孤島が舞台
そんなの決まってんだろ
アカツキちゃんのお・・・ゲフンゲフン
あいつらが言う異世界ってどういうこと?
アウトブレイクカンパニーみたいなの想像してたけど現実世界じゃないのは認識してるみたいだし
ゲーム時代とか言って区別してNPCに人権があるとか言い出したりよくわからん
ほんとはゲームのβ版でいろいろ未実装なのを逆手に取ったイベントで遊んでるだけじゃないの
必死に帰ろうとしてるやついないし
>>668 20年続いてる上に、マウスとキーボードで遊ぶゲームやで?
あと、帰ろうとするっていうけど、どこから手をつけるのさ
>>666 TRPG用に四国が用意してるから原作で触ってないって聞いたんだけど
ちがうん?
>>668 まあまずキーボードで普通のMMO遊んでた連中が
突然リアルテクノロジーを超越したあの世界に入り込んだらどうするのかって話さ
.hackやSAOみたいにああいう技術で遊んでるという前提があるならまだしも
しかも中途半端にエルダーテイルのシステムや世界観を引き継いでるから
リアルなのかゲームなのかも判別できないけど
とりあえず異世界という事を前提にして対応行動しようぜってなったのが先々週
>>668 漂流教室の焼き直しみたいなもんだ気にすんな。
>>668 帰ろうとしてるひとたちはちゃんといます
でも半年たった今でも一部の人を除いて手がかり0です
お前ならどうするんだよ
あーすまんアニメスレだったな
それなら半年じゃねーか
VRゲーならともかく、普通のPCで遊んでていきなりゲーム内とか、とりあえず固まるのはわかる。
ただ、異世界認定したならとりあえず魔法関係の資料あさりに行くかなー、とか思わなくもない
マップオブジェクトの本棚の中、異世界モードなら読めるかも、的な方向で。
>現実世界じゃないのは認識してるみたいだし
>ゲーム時代とか言って区別してNPCに人権があるとか言い出したりよくわからん
これちゃんと会議の中で説明されてたろ
あれでもわからないなら原作読めとしか
>必死に帰ろうとしてるやついないし
原作では「帰りたいけど手がかりない、今だ運営のイベントか何かだとおもって誰かが何とかしてくれるはず」
って思ったやつらが無気力冒険者になって座り込んで無気力状態だったりで、あれこれ説明あったけど、アニメだとちょっと描写弱かったな
尺のせいもあるからしかたないけどね
アニメだけだと情報が少ないからな
書籍も読まないと把握できないこともあるよね
MMOで2000万人集める要素としてはちょと弱いな
アニメだけでも大体は分かるだろう
その上で疑問があるなら原作を嫁。おそらく9割は解消される
人間90年位生きると死ぬのに何でみんな普通に生活してるの?
必死になって皆で死なない方法探さないのはおかしくね?
例えとしては無理やり過ぎるなw
こういう子がへんてこなリュック背負って脅迫文を送りつけるんだよなあ(´・ω・`)
茜屋ってコンバットメイジなのか
どちらか、つうとSAOとかよりはイクシオンサーガDTに近いな
シロエDTだしな( ゚∀゚ )
ff14の事件少しログホラの事柄に被ってみえたわw
一等地のギルドハウスの土地が一億ギルだっけ?www
ギルメンに金出させようとして崩壊しまくってるらしいなwwww
必死で帰ろうとしないのがおかしい、のお方がまた出てきたけど、第一話を見直して思いついたことを一つ。
シロエのフレンドリストの最初が「ホネスティのシゲル」
この人、トウヤと同系の理由持ちでもあるけど、その理由が無くても、この世界から帰りたがらない人だなぁ。
そんな人を最初にわざわざ虹から持ってきたのは、制作側の、これはそんな話じゃないんだよ、というメッセージかもと深読。
「居心地がいいからそもそも帰ろうとしない」
と
「見当もつかないからほかのことしてる」
をごっちゃにしないほうがいいと思う
どうすれば就職できるのかわからないから就職活動しないのか
働かなくても食わしてもらえるからいいや、なのか
っていうか11話の最初の方でシロエと班長の会話から
シロエは帰る方法を模索して、そもそも帰れるかどうかの検証の為にいろんな情報集めてるって
会話で出てるのにな
もしかして:アニメを見ていない
>>684 おい止めろよ其れじゃマサやんのゴールデンボールが両損摘出されてまu
意図的にだろうけど、わけのわからない状況に陥った主人公サイドがパニックにならない(原作では理由書いてるけど正直弱い)から、
視聴者が疑問を持つのも仕方がないと思う
1話見てもシロエと直継に緊迫感ないし
シロエが他人と接触して混乱した状況を認識する描写もないし
女性プレイヤー三割いるはずなのにヒステリックになったりもないし
ある種の異世界ものやなろうテンプレを理解している人向けというか、導入部に関してはいろいろ敷居がある
そして、物語の王道ではこのような状況になると脱出の手がかり等物語が展開して行くものだけど、それもない
ながら見していたらVRMMOだと思ったりする人が出てくる描写もそう
何度か見直したりじっくり見る人じゃないと勘違いしやすいつくりではある
とりあえず、ウィキペディアのジャンル:VRMMOは外した方がいいよね
原作でだってVR(ヴァーチャルリアリティ)かどうかは確定してない
個人的には、アニメの場合ARっぽい描写がされてると思うんだけど
>>693 なんでパニックなってる人いないんだ?・・・自分がすぐにパニくるタイプだから疑問に感じてるんじゃない?
おれなんかはパニックになるような状況になるとパニくらないようほかの事に逃避するから、
他のことをやりだすってほうが自然に感じたりするわ
PKグループはこの代表だよな
フレンドリストにオン状態の直継見つけるまでは十分テンパってた思う
内心「落ち着け落ち着け」ってやってても周囲には落ち着いて見える奴だしw
>>695 煽りじゃないよ
>おれなんかはパニックになるような状況になるとパニくらないようほかの事に逃避する
通り魔がそばで暴れてたり、船が沈みそうになっていたりetc……
そんな状況でパニックになるか脱出しようとする以外の人のほうが珍しいと思うよ
そうだな、映画CUBEでの冒頭、SAWの冒頭
これらはサスペンスだからわけのわからない状況に対してかなり混乱しているよね
ログ・ホライズンはゲームに似た世界という状況に置かれているのに冷静だよね
これをさしてテンプレと言った
ジャンル違いはあれど、デスゲームものや異世界ものがテンプレになりすぎて、「わけのわからない状況」が起こったときの
作劇上必要と思われる描写がスルーされていることによる弊害、と書いた
第1話からスマッシュさんが混乱してる描写はあったんだけどねぇ
そのうち、殺されても生き返ることがわかって
かえって危機感が薄れたんじゃないの?
ゲームやってる人間なんて、多かれ少なかれ
「現実なんてクソゲー」だと思ってるし(自分含む)
アニメラノベにありがちな親は居ないか居ても出てこないと似てるね
>>698 んなこたぁない
娯楽は単なる娯楽よ
>>699 >アニメラノベにありがちな親は居ないか居ても出てこないと似てるね
そうそう
テンプレ慣れしていないと違和感がすごい
見直したり見返せば納得も出来るんだけど、さらっと見ていたら違和感覚えやすいつくりではあると思うよ
頓珍漢な書き込みは荒らしじゃなくて、この作品の宿命みたいなものだと思ってる
みんながじっくり見るわけじゃないからさ
>>699 そうですよ?ゲームは娯楽です
そして、作中の一般人も娯楽だと思ってるからこそ危機感がない
平和ぼけした日本人らしいじゃないですか
それをひっくり返したのが円卓会議のシロエの発言でしょう
少なくても、あの世界は異世界、現実だと思って行動した方がいいという
>>697 >作劇上必要と思われる描写
これがススキノでしょ?
>>702 ススキノは「無法なまま放置した状況」であって異常な状況に直面した主人公に必要な描写じゃないよ
正直、1話でパニックになってるシロエやアキバの街を詳細に描写されてもいったい誰得なんだよ・・・
PC前のシロエの本体とゲーム時のエルダーテイルが出てた方が
現在の異世界召喚現象の訳が判らなくて逆に理解しやすかったんじゃ?と思う
ハラホラ(コミック版)の冒頭の描写が結構いい感じなんだよね
>>703 デミカスは異常な状態に直面した登場人物でしょ?それを救いに行く冷静な主人公、って描写じゃん
パニくらず冷静に対応する主人公を軸にした群像劇なんだから、主人公がパニくる描写を作中に入れる必要がないと思うけど
異世界に落っこちるSFの典型だろう
別に大して脱出しようと焦らんで
そこで適応・なんとか生きてこうつうやつ
デミカスとセララ、か
>>704 その辺は現実世界含め何が起きてるのかの情報を一切隠すために
カットされてるんだろうなーと思った
>>705 う〜ん、導入部の話しているんだけど……
シロエや直継の落ち着きようが自然と感じられるならいいんじゃないかな
ただ、その描写に違和感を覚える人もいるって話
だから時々「何故帰ろうという努力をしないのか」という問いに対しての答えを書いた
他人のパニくる様子を見て冷静になる人も居るし、廃人ならぱっと見てゲームの中って分かるからどこか現実味のない夢の中みたいな感覚になったんだろ
>>706 そうなんだよね
>>708 うん、それには全面同意>現実世界含め何が起きてるのかの情報を一切隠すため
ごめんね、荒らすつもりじゃなかったんだ
ただ、色々勘違いすることがあるつくりではあるよって言いたかった
>>697 ログホラの状況は通り魔や沈没みたいな状況じゃないから命がかかった状況と同じに考えるのもどうかとは思うぞ
どちらかというと最初いみわからなくてパニック、時間たったらどうしたらいいのかわからなくて放心するか、ここはゲームの世界と現実逃避て人が多そう
>>710 原作で他人のうろたえてるのみて冷静になったみたいなことシロエがいってたシーンあったような?
「帰ろうとしない」と言う人が必ずスルーするログアウトボタン
アカツキは一番パニくっただろうなw
変なものがついてるー!?って慌てふためいたに違いない
親友と呼べる親しい人がそばにいるかいないかって、全然違うよなぁ
作中は2018年だっけ?
五感を完全再現するようなVR技術はさすがにまだだよなぁ
VR世界の可能性を除外したら死んでも生き返るのはかえって怖いかも
>>712 >>695の人は明らかにログホラに限らない、>パニックになるような状況
と書いているから一般にパニックになる状況を書いた
気がつけばゲームに似た世界にいる、って相当なパニック要素だよ
朝起きて知らない場所にいるよりはずっと恐怖だろ
>>719 シロエは現実よりゲームの方に依存してたタイプと3話だかの回想みて思ったんだが
それなら少なからずこういうことは妄想してたんじゃないかな
>>719 パニックになるならないは人それぞれだからね
>>695の人みたいにパニックにならないと思ってる人と、パニックに絶対になると思ってる人では捉えかたが全然違ってくる
>>720 それありそうだよね
>>721 うん、その通りです
ちょっと角が立つ書き込みになってしまって注意します
発狂した叫び声あげることだけがパニック行動じゃないんじゃね
うろうろと町の中走り回った
それもパニック行動じゃないの
>>722 で、まだ続けるの?ぶっちゃけどうでもいいから好きにしてくれとしか思わないが
シロエ直継アカツキは近くに頼れそうな人がいたことも多いと思う
そう考えると益々謎なのはにゃん太班長…
>>725 にゃん太班長が狼狽してるところ想像付かない
あの声と相まっていつでも冷静な気がする
男になってるのと猫になってるのと果たしてどっちがよりパニックなのか
班長は逆に現実の家族に後は任せて腹くくったのかも
アラフォーなら子供居てもまだそんな大きくないよなぁ
>>717 まだ視覚ですらOrcusだからなあ
医療系で触覚はどうにか出来てるニュースは見たけど、ワンセット数百万ドルだっけ?
他作でアレだがSAOのNERV GEARみたいなのはかなりのオーバーテクノロジーだね
>>723 パニック行動の描写はそのくらいで十分だろーな
やり過ぎると大地人の店に怒鳴り込むモブ並みに見苦しいだけで逆効果
マリエールなんかはギルメンに年少組が多くいるせいで腹をくくったようなもんだしな
マリ姉はギルマスとして一番大事な部分を本能で理解してるっぽいからなぁ
>>730 というかそれを描写して面白いかっていう話だよね
>>733 長々と描写しても面白くならないと判断して切った
それだけの話なんじゃないかな?尺の無駄だし
面白いかどうかというかいろんな人が巻き込まれたんだ、という描写ってぐらいかな
まー、パニックの状況なんて人それぞれだしなぁ、自分は特に違和感もなかった
実際にパニックになった時ほど冷静になる奴とかワザと思考停止して周りを励まそうとする奴とかボーっとし出す奴とか本当にいろいろだし
もう一捻りして
>>734×735では(アサシネイト
ゲームシステムがガラっと変わったのにすぐにレベル上げ目指そうとした連中もある意味パニックみたいなもん
アニメでは時間すっ飛ばしてる所も結構あるからな
考え方感じ方現し方いろんな人がいるからこそ
大きな方向性を示して前向きなある意味での逃避を促そうとしたのかもしれないなーとか
全員は拾い切れなくてもそれはそれで仕方なし
ススキノ行きまで半月くらい経ってるんだよか
その間アキバ内外で手分けして情報収集してたわけで
でもプレイヤー間でいくら情報交換してもわからんてことがわかった程度?
少なくともシュレイダ達はもう帰れる場所なんてないと思ってたみたいだな
本来美形補正かかるはずなのに、悪役プレイしたままの顔で固定された人が一番悲惨かなー、シュレッダーさんとか。
人顔じゃない猫族も中々悲惨だけど、班長は悠々としてますな。
デミグラスさんとか、元はどんだけガラ悪いんだよ!と
パニックとは少し違うけど、どうしようもない絶望感がよく出ていたのは
コミック西風の旅団の名もなき女の子かな
「モニターとキーボード……どこぉ……?」って呆然と呟く台詞は凄いよかった
>>746 デミはセララへの執念が表情ににじみ出てただけで
スタータス画面とか素の表情してると割と美形
気心の知れたフレやギルメンの有無で大分精神状態変わると思う
>>747 モブなのにめちゃかわいい
いじめたいあの子ですね
>>746 デミカスさん小学生説、案外お子様だったりしてなー。
>>751 中学生説からまた年齢が下がってんぞwww
イケメン補正っていうけどあれだろ
肌荒れとか、キメの細かさとか、毛穴とか
そういうポリゴンで表示されない細かいところが補正されてるってだけで
美化は美化だが、ブサイクがイケメンになるのとは違うだろ
キャラメイクにも引っ張られるから、悪役ロール用キャラは大変なのです
>>753 キャラメイクの時にリアルボディをそのままスキャンしてる訳じゃないですし。
アカツキちゃんも最初男顔だったろ。
少し特徴がリアルに似てくるってだけで
ゲームのときの設定に近いはずだよ>顔
この世界が長引いたらその内結婚するやつとか出てくるんだろうけど
獣人系選んじゃった人って異性に対して性欲湧くんだろうか
獣耳ケモしっぽある程度の奴らは大丈夫だろ
班長みたいのは・・・どうなんだろうなあw
班長「誇り高き猫人族は猫人族としか子孫は残さないのにゃ。」
班長のちんこはやはりトゲトゲなのか?
あ、尻尾と耳とか大丈夫どころかご褒美ですので
ナズナさんその立派な尻尾をもふらせてください
>>757 中身は現代日本人なんだから
人間っぽい外見してる相手には性欲湧くんじゃね?
恋愛感情に関しては更に中身が影響してくるからセララの例をみればいわずもなんとやらだしね
セララは重度のケモナーなんですね。
>>762 マジレスすると外見じゃなく助けてくれた出会いとその後の言動で惚れこんだだけだろw
正直俺がセララの立場でも惚れずにいられんわ、あんなかっこいいおじ様
暴漢に襲われそうになったところを颯爽と救ってくれた本物の紳士だもんなあ
しかも強いし華麗で上品だしで、中高生くらいの女子に惚れるなって言う方が無理
まぁ、五話で、ギルド「猫まんま」の妄想の中身からケモナーとまでいわなくても、ネコ好き、ネコ萌えである可能性は否定できないけれど……w
猫まんまの母屋倒壊ってギルマス消失ってことだよね
あれはキツイよな・・・・
猫まんまについては、にゃん太班長の幸せのレシピに詳しい話がのってたりするのにゃ
大災害後でギルマスがログインしてなかったためgdgd解散とかそのまま大手に吸収とかもいっぱいあったんだろうな
そう考えるとwktkして新パッチ待機しながらきっちりログインしてた大手のギルマスたちはやっぱり
>>768 ゴールデンウィーク中だったから勘弁してあげて…
班長の漫画は見てないんだけど、班長自身20年近いPL歴を誇り、所属してた猫まんまも息の長いギルドだったみたいだし
この辺は世の常…というより、よくそれだけ持ったなぁってイメージの方が強いかも
>>766 そんな猫人族のカリスマ的なギルマスだが
語尾に、にゃ。は付けないどころか
班長と初めてあった時には若干引く
というか、にゃんたさんPL歴20年つったらまだ北米しかサーバーないときからやってたん?
つうより、βテスター
βテスター、二刀流、凄腕、モテモテ…
どうなんだろう、ハーフガイアプロジェクトをうたってたんだから
正式サービス開始時には全サーバー稼働可能状態だったんじゃなかろうか
確か13の地域にわけて13サーバー存在してるんだよね?
で、それとは別にテストサーバーが一つ
料理に紳士に洒落もの
docになるが
作中時間の2001年にアキバが追加され日本語版がサービス開始とあるから
班長は最初北米でやってたんじゃないかね
>>772 ある程度コアゲーマーなら結構普通。
Wowも日本語化前からユーザはいたようだし、PCのFPSゲームとかは当然のように北米版買う人もいる。
リアル秋葉原にも取り扱い点あるし、DL販売も考えればソコまで敷居高いもんでもない。
むしろ20年続けてて引退してないのがすごいわw
にゃん太班長はINが不定期な時期が結構あったっていうし
ずっと続けてプレイしてたわけでもなかったんじゃね
20年の中には半引退状態の時期も多くて拡張パッチのたびにちょっと戻ってくるユーザーだったのかも
20年前っていうとリネ、UOあたりの量産型mmoと同時期か
にゃん太は言葉使いからしてRO厨まるだしの内藤プレイヤーだったはず
>>777 今更なんだけどdocってなんだい?
>>779 いや、茶会解散後INが不定期だったの筈
茶会解散は二年前なので、その前の十八年間はそこそこのIN率だったと思うよ
DOC
Denominazione di Origine Controllataは 、イタリアで用いられている、食料品(主としてワイン)に対する原産地認定(地理的表示)である。
>>781 資料ウィキに付属してるGoogleDoc資料集のことかと
>>774 ああ、どっかに居たなw
ところでセララって「ちょっとプヨちゃん」とか自分で言ってたけど、
顔はともかく現実の自分の体型とキャラの体型は別物だよな?
わざわざ気にしてるところまで似せてキャラメイクするとも思えないんだけど、どうなってるんだろ。
というか
痩せたり太ったりするのかな・・
>>780 UOやリネが量産型ってどんな認識だ。
量産型MMOつったらROと同時か少し後に来たクロノスとかの韓国産がはしりだろ。
>>784 班長と出会うまでそこまで気にしてたわけではないのだろう
アカツキはシロエの薬で
元の女性・体型に戻ったんだっけか
つまりあの可愛さは本物
>>788 いや、薬の効果はあくまで外観の再決定だから
元の姿に合わせたサイズにしたってだけの話しな
なんで巨乳にしなかったのかね
む、胸に重りがつくと戦闘その他に支障が出るから…
髪の毛って伸びたりするんだろうか
体重身長くらいで体形については胸囲とかウエストとかそんな細かいとこまでは設定できないとか
はないな、マリ姐とかいるし
ということは班長の中の人は50過ぎのキモオタデブ親父ニートって可能性もあるのか
ゲーム内ではスマートな立ち振る舞いをしているけど、実際は「美少女ロリセララたんくんかくんかデュフフ」ってことか
語尾に「にゃ」とかIPなら普通言わないしな
11話のマリ姐を見る限りメロンくらいはあるよな
セララももしかするとブサくていじめられて不登校になった腐臭漂う女子ってオチも…
班長やシロエを見てて掛け算してる可能性が微レ存
アカツキ(男)が石投げてた時、ちょうど背の高さの話してたから
あのタイミングで気付いてくれなかったらシロエが自分に再決定ポーション使って
詰んでたかもしれないなアカツキちゃん
>>784 幸せのレシピの中で、自分の体型にあわせてアバター設定したって言ってるな
ゲーム慣れしてないっぽいし、多分馬鹿正直に自分に似せてキャラメイクしたんじゃないかな
にゃん太班長は、リアル料理スキルが高いから、
リアルの体形がそんなに太ってるとは思えない。
むしろログホラ全員分の栄養管理までできて本人が太ってるってこたぁないだろう
家事まで完璧になってしまった独男だろうなぁ
いや家事の範疇じゃないだろあれw
本職だと思うにゃん
料理の腕といいあの立ち振る舞いといいホント何してた人なんだろうなw
喫茶店のマスター説が一番説得力がある
北海道在住で休みの日に趣味で鹿狩ったりしてる喫茶店のマスター(40代バツイチ)だと思ってる
>>805 ダンディなおぢさまと女子中学生…素敵だと思います!
しかも、フェンシングを趣味でやってる
>>806 セララは女子高生なんや・・・(あれでも)
うらやましいな!にゃん太班長!
アカツキセララミノリはそれぞれ学校一段階下げた方がしっくりくるなw
セララさんと班長が一緒の時に耳すまか猫の恩返しを見せたい
リア中より無いアカツキちゃんは小学生だろ
キャーイーンの天野とかぶるわ
アカツキ148cm
セララ152cm
ミノリ160cm
原作イラストだとだいたいこんな感じかな
アカツキちみっこいな
160はでかすぎね?
女子中学生の平均身長150前半ってところだぞ
シロエの回想で「カブトムシ教授」って名前の奴が居たけど
大災害後にエルダーテイルに居たらやっぱりカブトムシ教授って呼ばれてるわけだよな…
実際はいちいちカブトムシ教授さん、とか打つのめんどくさいから
カブさんとか教授とか呼ばれてたと思う。
>>819 書籍版のキャラデータイラストに150から5cmごとに区切った線が引かれてるんだけどそれでは160になってるよ
中学生くらいだとバラつくしな
平均より大きかろうがどうということはない
一方アカツキさんは
148じゃ小5か6相当だな
うちの小6のクラスは153あって小さい方だとさ
直継はいくつか知らんが、
低く見積もっても二十代半ばくらいでおパンツおパンツは幼稚だよね。
その下を求めろよ。
ただ下を求めるのもそれはそれでガキくさいな
シチュエーションを凝らねば
ミノリは将来ぼんきゅぼんのいい女になりそう
アカツキさんはええと・・・
>>813 アカツキは大学生になってようやく中学生に勘違いされるようになったかんな!
832 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/20(金) 19:54:14.60 ID:JnN2TTN+0
直継のおぱんつは場をなごませるためのファッションおぱんつだから
つまり社会人になったら高校生に間違えられるんだな
前から疑問なんだが尚継やアイザック達前衛職ははどこで戦闘技術を覚えたのでしょうか
VRMMOならともかくマウスとキーボードでプレイするエルダーテイルやってても覚えられないよね
エルダーテイルの世界にやって来る時にレベル相当の戦闘技術を脳に刷り込まれたのかな?
>>834 馬やグリフォンの乗り方も体が覚えていたらしいよ?
>>834 技スキル出したらそのモーション通りに体が動くだけ
序盤にそれをうまく使うために練習してたろ
>>834 一話で直継たち苦戦してたしまんま戦闘技術刷り込みって事はないんじゃね
同じ戦闘でのアカツキや後半の様子見るに補正はあるんだろうが
>>834 ギルドメンバーで練習してる
アニメでなくコミックでアイザックとギルメンが言葉にだしてる
>>834 メニューからスキル使ったりするときは体が勝手に動く(魔法も選択すると口が勝手に動いて詠唱する)
でも根本的な技術なんてのは存在しないので皆頑張って戦闘訓練して戦えるようにしてる
だから大半の冒険者はゲーム時代に比べると数値は変わらなくても相当弱体化してる
そんなあなたに正月一挙再放送
それにしても正月の再放送のあとには、またぞろ
「なんでこいつら帰ろうとしないの?」とか「SAOのパクリ」
とか言い出す一見さんが溢れ出すのかな?
一挙放送なんだからSAOのパクリはでないだろ
数話みれば違いわかるし
表現はSAOとは全く違うと思っているけどね
設定がSAOとよく似ているのは事実なんだから比較されるのは仕方ないね。
最初は俺も似ているなと思ったし、二番煎じかと思ったよ。
ただ実際見てみたら色々違っていて、ネトゲ要素を非常に上手く展開させていて逆に驚いたけどね
弱体化どころかより強くなっていそうなレイド馬鹿たちもいるけどな
できる事が増えた分だけ技量の差が大きくなる
ソウジロウなんか異常なレベルだし
二番煎じとか言っちゃったらテンプレのドット(ryやクリス(ryなわけで
もはやゲームの世界へってのは異世界転移みたく一つのジャンルだと思ってるぜ
>>846 ソウジロウ、リアルじゃ剣道→飽き足らずに居合道や古流剣術とか遣ってても不思議じゃ無いよな。
849 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/20(金) 20:38:49.82 ID:JnN2TTN+0
ゲームの世界に閉じ込められる、もしくは行っちゃう話
いくらでもあるもんな
画面でクリックするのより実際に動かすほうが戦闘楽とか
割りと頭おかしい
ゲームではないけど本の世界に入るとか、あとは夢の世界から出られなくなるとか、パターンはいろいろありそう
導入の仕方で言えば、SAOっつうよりはNG騎士ラムネ&40と同じなんだよな、
ノーマルゲームプレイしてたら其のゲーム世界に酷似した異世界に連れてかれたと。
ラムネの場合は異世界勇者探しの為の聖なる三姉妹からの仕込みだったけれど、
ラムネスが道端無料配布で貰ったゲームソフト自体が。
ゲームしてた主人公がゲームの中に入り込む
という内容のMOONっていうゲームが1997?1998?くらいにPSでもあった
別に珍しいジャンルでもなんでもないのに設定だけでパクリとかw
しかしふと考えると、リアル特殊スキル持ちっつうと
非番日にELTプレイして〈大災害〉に巻き込まれた陸上自衛官とか外国正規軍人とかも居そうだよな。
逆にゲームだと思ってプレイしてたら、星間戦争だったってのもあったな
アイザックはリアルで海軍の少佐っぽいぞ
シロエの大学は偏差値で45〜50の日東専駒あたり?
>>851 っていうかゲームの世界に〜はその手の話が大元みたいなもんだからな
要するに物語世界に入り込んじゃう系だからその世界が小説だろうが絵本だろうが漫画だろうがゲームだろうが根っこは同じ
少佐とか奴は一体何歳だってんだよ
船乗りだと定期ログインできないからギルマス自体が無理になる
あとシロの工学系の大学院は候補絞られてなかったっけ?
オカリンの所とかも候補だったはず
ネトゲの中に入ってしまって、「そのネトゲのゲームルールの上に物語が成り立つ」という点では、
割と最近のジャンルと言えるだろうな。
>>857 流石に佐官は無くね?
アイザックのリアル年齢を二十代半ばから後半と仮定すると、
一〜三曹か曹長、士官だとしても二〜三尉辺りじゃね?
佐官だとアイザックは30〜40代になるよな
少佐というか三佐は最速で32,3歳かな
一尉が29,30ぐらい
アイザックのリアル職業なんて出てきたことないぞ
とりあえずレイド廃人ギルマスできるだけの時間の余裕があるのは間違いないが
一体全体どこから
>>857の根拠が出てきたのか謎すぎる
866 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/20(金) 21:10:01.12 ID:JnN2TTN+0
むしろアイザックは大学生っぽい
>>864 まあ、アイザックのリアル職業ってぶっちゃけ
ヤクザの若頭とか元暴走族の警察官とか
大学の格闘系サークルの代表遣ってたとかトラック乗りだったとか言われても
どれも違和感無さそうだしなあw
自分は土建屋とかイベント設営とかの現場リーダー格を想像してる
ルールや理屈よりノリと勢いの大将だから
ガチ廃人のアイザックは20代後半NEETだと思う
装備やスキル、戦闘ギルドの功績を鑑みるに
こいつらはある日いきなりシステムアシストのない現実に戻ったら、
ただ歩くだけでも「おっせー!」「このくらいの段差がこえられねー!」
と不便でしょうがないんだろうな。
20代半ばのフリーターかジムのインストラクターと想像してみる
そういえば、宇宙英雄物語もあの世界が親父の夢の中の世界だったって話だったような…
SAOで言うならアリシゼーションのアンダーワールド的世界観じゃないかと思ってるんだけどね、エルダー・テイル。
NPCが人格を持ってたりするしそんな箱庭世界にプレイヤーの思考がコピーされたみたいな。
>>839 逆にあほみたいに強くなってる人もいるけどな
茶会のカナミなんかは、アサシン超えるダメージ出すモンクだし
SAOのパクリなんていいだすと、高校野球漫画はドカベンのパクリ、
プロ野球なら巨人の星のパクリってことになるよな(野球漫画なんてもっと
古いのあるけど、有名なとこでいうと)
>>873 エルダー・テイルの創造主に宣言してもらえれば
帰還する手がかりを探すさなくてもいいよな
いよいよ明日か〜
お姫様3週目でやっとしゃべりそうw
いつも録画したのしか見てないから
たまにはリアルタイムで視聴してみるかな
>>872 まさか宇宙英雄物語のオチをログホラスレで知るとは・・・・
もう20年近く前に2巻まで買って、そのまま忘れてた
そういう話だとはぜんっぜん気づかんかったな
宇宙悪党物語のCDドラマは夢オチだったな
VRではなく、元々PCの前でボイスチャットMMO
異世界突入、主人公は武力より知略
SAOよりも同時期のイクシオンサーガだろう
はよ明日にならんかな
デミクァス「セララアアアアアアアアア」
スレ止まってるな、規制だからか
>>874 カナミってシロエなしでも
使える変則型ビルドを完成できるくらいの知識はあるのか?
カナミ型モンクってDDであり盾でもあるって前衛のある意味完成系なわけだが
カナミも相当な灰だな・・・
規制が今きついからなー
カナミ云々はモロにネタバレ範囲内なんでバレスレでどうぞ
今日の放送前に新スレに移れるか?
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 00:37:55.01 ID:oeNDiVhb0
話題さえあれば余裕
ううん、原作書籍スレなら話題沸騰祭りなんだが。
今まさに7巻のアレが来てるからな、原作スレは
人がそっちに流れてるのか
じゃ、何回か話題になっていたものについてのドラマCDからの回答
デフォルトの下着はある、つまりノーパンじゃない
OP曲はフルで聴くとなかなか良いな
私鉄沿線の地元書店では原作7巻特装版なんぞ売ってないだろうと思って、
会社帰りに遠出して紀伊国屋書店で買ってきたというのに、
念のため地元駅前書店(広めのコンビニレベル)も寄ってみたら、
通常版・特装版両方とも、大量に平積みされていてびっくりしたわ
ログホラのアニメってもしかしてヒットしてるのか?
昨今のアニメとしては、知名度も見た目も地味な方かとおもってたわ・・
書店を見る限り原作もコミカライズもだいぶ売れてる
あと4chanで作者が言ってたように海外からの反響が大きいとかどーとか
NHKアニメという立場故アフィブログ等では殆ど取り上げられないがおそらく当たっていると思われる
ヒットってほどじゃないけど
NHKアニメとしては結構売れてる感じかな
>>895 同感。OP曲は自分も最初ピンと来てなかったのだが、
セリフをよく聞こうとして、ヘッドフォンでちゃんときいたらすっかりはまってしまった。
調べたら、ライブでかなり盛り上がるらしいねあの曲。
TVスピーカーのしょぼい人(←うちがそう)とか、小さい音で視聴してる人は、
一度ヘッドフォンか、ステレオに繋いで聴いてみることをおすすめ。
OPはなんかもうすでに5万枚売れてるらしいな
>>897>>898サンクス。売れてるのかー。
4chanままれ発言といえば、今NHKといろんな国で交渉が進んでるみたいな話あったけど、
リアルハーフガイアプロジェクトっつーか、
いろんな国の海外ファンが、地元を舞台にした二次創作で盛り上がったら、
面白いムーブメントになるかもしれんね。ついでに日本に逆輸入みたいな。
http://mamare.net/topics/2865/より >なんと24キャラ全員のデザインが見れるよ!
そのキャラクターデザインを公開しながら、
好きなキャラをツイッターハッシュタグ #loghorizon でつぶやこう!というのが今回の企画趣旨です。
F田さんは「あのね……アニメのね……つづきも、二部もね……こう、応援でね……」
後は察してやってくれ。
http://mamare.net/topics/2896/より >〈奈落の参道〉攻略第一パーティー紹介でした。
人気投票的にはハッシュタグ #loghorizon でどうぞ!
・・・わたしは動くところも見たいです☆(byF田さん)
--
>アニメのね……つづきも、二部もね……こう、応援でね……
察したです!
応援(円盤か原作売り上げ?)すれば2期あるってよ
後はNHKにファンレター(ルビ:嘆願書)かね
2期自体は絶対やると思うんだけど問題はストックの方だよね
あとNHKってのがネックなのかもしれんけど単独の大型イベントやってほしいね
>なんと24キャラ全員のデザインが見れるよ!
>F田さんは「あのね……アニメのね……つづきも、二部もね……こう、応援でね……」
原作新刊ネタのこの企画に参加しようとすると、
原作読むのガマンしてるアニメ組にとって、ネタバレが不可避になるというジレンマがw
1期で1−5やっちゃうからなー
2期は6、7、海外、+まだ見ぬ8、9をやるか
くらいだよね
正直7を色濃く濃厚にやってほしいわ一番盛り上がるところだしな
海外はちょっと厳しそうだな、8は低レベル組みの話だから7と比べて盛る上がる話になるか未知数なんだよなー
どこで話を切るかってのが難しいと思うわ
海外編は、あの問題を解決しないと、書籍化・映像化が無理だから…
6・7・8巻は同一時間軸の並行している展開だけど、その先はどうなるか分からないし、当面は第一期が終えるまで考える必要は無いんじゃない?
海外展開考えてオリジナルローマ編とか・・・
アニメオリジナルって嫌な予感しかしないな・・・
>>905,
>>909 ままれが原案を書き下ろせば無問題。むしろそれでやってほしい。
こう、逆にそれを元に原作を執筆する勢いで。
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 03:20:31.31 ID:4CqA/tiT0
7の色濃く濃厚な男祭り
見たいなあ
原作は後回し組だけど…
え?もうストック無いの?
は、働けー
すげーひねくれた見方なんだけどさ、ソウジロウの声が下野紘でウィリアムが中村悠一って時点で2期やる気まんまんじゃんって思ったもんw
>>908 問題なんかあったっけ?
西遊記とオズの魔法使いを足して2で割ったような話じゃなかった?
働き者ままれ体お大事に
ゆっくりでいいよ
HUNTER×HUNTERで耐性ついたから
(ままれ仕事がいろいろ増えて、心配になってきた)
アメリカさんはコワイから難しいんだろうなw
@12じかん
ステーキの下拵えでもしますかにゃあ
>>912 >は、働けー
その結果ぶったおれて秋発売だった原作最新刊が昨日発売になりました(ほっそり)
>>901 あなたのレスで思い立って、FanFiction.com見に行ってみたら
既に8本ほど外国人の二次創作が投稿されてたわ
ちょっと読んでみる
読んでみるとシロエ×ソウジロウだったりして
微妙なタイミングだけど次スレ早めに立てるかに?
次40という事情もあるし
それもいいカモメ
どうせすぐ消費するしな
前から思ってたんだけど、テンプレの関連リンクとQ&Aって、たいがい逆じゃね?
さて今日はなにを用意するかな?サンドイッチかカニのクリームシチューかな
カニ焼飯にするか
かには難しい食材だな
練習
>>913 元々NHKは原作ものはストックさえあれば割りと最後までやってくれるところだもの
つまりなにが言いたいかというとままれTRPGで遊ぶのもいいけどさっさと続き書け
ここはゲーム→作り物つながりで、カニ蒲チャーハンとか
>>936 其処は流石に年内放送終了済みのアニメ群に譲って遣れよ、
其の代わりに2014年度でログホラ1位に推し上げりゃあ善いw
>>938 ・対象は2013年冬〜秋クールに放送「開始」したTVアニメ
だから年またいでる2クールものは来年の投票無理だよ
次スレは40だから間違えないようにな
このスレ実質39だから
今日は若者たちの成長物語か
ストーリーも一区切りついたし、
>>3 キャスト欄 更新希望
●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 クラスティ:櫻井孝宏
にゃん太(にゃんた):中田譲治 ミチタカ:後藤ヒロキ
トウヤ:山下大輝 ソウジロウ:下野紘
ミノリ:田村奈央 レイネシア:伊瀬茉莉也
五十鈴(いすず):松井恵理子 セルジアッド公爵:辻 親八
ルンデルハウス:柿原徹也 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
マリエール:原由実 アシュリン:佐藤奏美
ほか
>>939 把握。確かにヤるなら今からしか無いか。
>>942 思うんだが、其の内にキャスト一覧の方は1レスに収まり切らなくなるんじゃないかい?
OP/EDも最近はNHKアニメでも区切り善いクールの節目で新しいのに換えたりもしてるしね。
このアニメキャラものすごく多いもんな
円卓のとき、1回の収録で20人以上声優がいて
マイクが4つしかないから入れ変わり立ち代りつかって
くるくる人が入れ替わるのが見てて面白かったらしいな
ほむ。
じゃあ、分割案
●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
クラスティ:櫻井孝宏 高山三佐:名塚佳織
ミチタカ:後藤ヒロキ ソウジロウ:下野紘
レイネシア:伊瀬茉莉也 セルジアッド公爵:辻 親八
ほか
張り間違えた。
そして950踏んでしまった。
立ててくる
いてら〜
Q&Aはもういらないんじゃないかな
あれもう12話なのに9.10話のだし
今日の放送で5巻までのメインキャストはほぼ出揃うな。
>>953乙
今日の放送は見られないからお前らの感想楽しみにしとく
>>954 thx!
ネタバレスレのURLは更新したが、よくみりゃweb版スレとかもURL切れてるな。。。
グダグダだorz
webスレも結構流れ早いから頻繁にスレ移行してるんだよな
乙〜
そして@3時間ちょい
>>953 乙祭だぜ!
今日はダンジョン組と交渉組どっちの話多いのかな
交渉組6ダンジョン組4にゃん太班長7位だと嬉しい
にゃん太班長の割合多いなw
>>953 おつ
全部足して17とかイミワカランがとにかくすごい自信だ
966 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 14:30:18.51 ID:oeNDiVhb0
とりあえず班長が大好きなのは伝わった
班長以外の猫人族ももっとどんどん出てきて欲しい
モブにはちらほらいるけど出番少ないんよ
969 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/21(土) 14:41:48.29 ID:oeNDiVhb0
ハーメルンにいた猫ショタは今話でまた出てくるんじゃね
すももだっけかこももだっけかって名前の
猫まんまにいた人達は出てくるのだろうか
>>971 なんだこいつ
横のでかい猫との体格差半端ないな
3倍近く大きさ違うじゃねーか
>>971 このちび猫料理人臭いぞ、ヴォイネンの可能性がある
>>953乙
そして内政劇にはちと飽きて来た人等待望の久々なバトルも有る回@年少組、パーティー組んでダンジョン挑むだな。
っつっても、内政っつか今回はシロエ達側の大地人勢相手の外交静戦も目が離せない重要ポイントだが。
>>971 銀剣メンバーの先頭にいる眼鏡エルフ神祇官が、すでにままれ公式で設定公開されてるな。
先週も先々週も今日も何故か昼飯夕飯がカレーになってる件について
別にログホラを意識してるわけじゃないんだが不思議だ
糸目の眼鏡エルフカンナギはままれ公式によると名前は東湖だな
猫になったやつらは自分の顔になにか思うところはないのだろうか
アインスさんといい
男神巫は糸目にするって決まりでもあるんすかねぇ
>>979 「――ふっ、神秘的だろ?♪」とか当人達思ってんじゃね?<キャラクリ糸目
一部の猫好きにはたまらんのじゃないか
猫になりたいって人も多い気がするし
byFF11猫モw
でも女猫人族がいままで1人しか出てないのは
女は自分が猫になるの嫌だってことなんだろうな
おおかみこども見たあとだから
狼族が気になる
あんまいないけど・・・
>>984 小竜と高山三佐(DDDの副官)が狼牙族だよ
普段は人と変わりないけど、戦闘中や興奮すると耳と尻尾が出てくる
あと、アシュリン(三日月同盟のロリ)も狼牙だな
あとは
顔に入れ墨系の女とドワ子ちゃんがいないな
>>985 どのキャラかわからんけど三日月同盟のヴィオレットも狼牙族らしいな
あとはスマッシュさんと第八のタロぐらいか
>>986 ドワ子は何人か確認できるけどアニメに出てくるのかね
西風のチカはアニメの範囲で登場してるけども
ドワ子は円卓会議結成のとき生産系の随行員にいなかったか
ピンク髪もっさりおかっぱのちっこいやつ
web版にはなかったが舞踏会でアカツキちゃんぐぬぬシーンがオリジナルで追加されてたらBD買う
>>971 サイズ自体は小さくても比率がリアルと同じくらいならなんとかなりそうな気はする
>>988 あれブレンホストって名前らしいけど種族不明なので、人間でも小さく設定できるし
ドワーフはキャラメイク時に身長制限あるんだっけ
やけにちびなキャラはドワーフかもしれない可能性が
まぁ海洋機構だとやっぱりドワーフの可能性は高い気もする(生産系ボーナス有)
大神殿の中は別ゾーンで衛兵来なかったら
真っ赤に・・・
無茶しやがって……
1000ならアシュリンちゃんが水着合宿に電撃参加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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