●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
・よくある質問(第9話終了時点)
Q.ゲーム時代、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.ゲーム時代は買えなかった。買えるようになったのは大災害後。
Q.大災害の後、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.90レベルプレイヤーの個人資産は多くて金貨4〜5万枚なので、
単独で購入できるのは超大手ギルドのみであり、高額の維持費もかかる。
中小ギルドが同盟を組んで購入を目指しても、維持費の問題に加え、利害調整で頓挫する可能性が高い。
加えて、超大手ギルドの場合、特にギルド会館購入の意義が小さい。
Q.意義が小さい? ギルド会館を買ったらアキバを支配できるじゃん?
A.ブラックリストに入れても、他のプレイヤータウンのギルド会館は引き続き利用可。反発されれば、他所の街に行かれてぼっちになるだけ。
加えて、超大手ギルドの場合、既に「搾取する側」に位置しており、また良くも悪くも「超大手」としてのプライドもあるので、そのような暴挙にでる意義は小さい。
Q.なら、なんでシロエはあんなことしたの?
法が存在しない大災害後の世界において、自らの手で自分達を律するための組織(円卓会議)をつくるため。ギルド会館の権利による力は、その決まり事に実行性を持たせるための抑止力。
「アキバの雰囲気なんて関係ない」という人間が多ければ、他所の街に行かれるか、維持費が尽きて、シロエの負け。
逆に、会議の意義に賛同する「アキバの好きな人」が多ければシロエの勝ち。
8 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 05:28:41.61 ID:BTuZUUvB0
Siroe:エルダーテイルサービス開始初期から有名な廃人。元紅茶党の自称参謀(笑)。
コミュ障のくせにソロ最弱職の付与術師で調子こいてる。
生産系ギルドを騙してギルド会館を購入し男は全員追放した。アキバを衰退させた諸悪の根源。
Naotsugu:元紅茶党。Siroeの子分。直結厨。ギルド会館を購入したSiroeの小判ザメ。
ギルド会館を使用許可を盾に、女にパンツを見せろと脅迫事件多数報告あり。
Akatsuki:Siroeの子分。中身はおっさん。PK大好き。町の外でこいつを見たら最後、1秒後には神殿送りされる。
本人は忍者になりきってるらしいが、その言動は見ていて痛々しいw BBAキャラが大嫌いでBBAは真っ先にPK。
Nyanta:元紅茶党。廃人。Siroeの子分。外見は猫人族だが中身はおっさん。リアルでは過去に地下帝国?で働いていたらしい。
いい年して未だに語尾ににゃーにゃーつけてキモく、いまだに中二病を患っているが本人に自覚はない。
Marieru:三日月同盟のギルマス。きょぬーを武器に誰にでもすり寄るビッチBBA。
都合の悪いことはすぐHenriettaになすり付ける。新レシピ独占で荒稼ぎした所業により、生産職全員から嫌われている。
Henrietta:三日月同盟の会計。眼鏡。ガチレズビッチ。生産系三大ギルドから詭弁を弄して大金を供出させてヨシ逃げ。リアルは40代処女。
Asherin:三日月同盟所属。俺の嫁。お前らの汚らわしい魔の手から守るために、俺の秘密の別荘でラブラブ夫婦生活満喫中。
Demiquas:ブリガンティアのギルマス。肉団子。幼女とみれば見境なく襲う末期のロリコン。リアルでも幼女監禁したらしい。
Londark:ブリガンティア所属。自称「灰鋼」(笑)。エルダーテイルの廃人プレイヤーの例に漏れずこいつも重度の中二病。
Soujirou:善人ぶってショタキャラ演じているが、その正体はやりチンござる。男も女もこいつとすれ違うと妊娠する。元紅茶党。
Clasty:DDDのギルマス。戦闘狂メガネだが童貞。ギルメン全員の弱みを握り、陰湿な脅迫によりDDDの頂点にのし上がった鬼畜男。
Isaac:黒剣騎士団のギルマス。少しでも笑われるとすぐ殴るアキバのジャイアン。ガチホモだがギルメン全員ガチホモなので問題ない。
>>1乙
>>4のFAQの3番目の別案↓
Q.意義が小さい? ギルド会館を買ったらアキバを支配できるじゃん?
A.ブラックリストに入れても、他のプレイヤータウンのギルド会館は引き続き利用可。反発されれば、他所の街に行かれてぼっちになるだけ。
超大手ギルドの場合も、下手に強権を握ると他ギルドと施設買占め合戦やリアル戦争に突入するので、迂闊に手を出せなかった。
原作既読者の教えたがりは害悪にしかならんな
境界線上のホライゾンみたいに、未読者用スレをサロンEXに立てるとか
>>1乙
12 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 09:12:05.12 ID:h+aApZwI0
>>1乙
ネタバレだけどって書くならそこ部分全部書き込まなきゃいいし
にやにやとかあーそこはって書くならスルーすれば良いのにしないからね
まあどうでも良いけど
ってもそういう教えたがりやスルーできないのを釣って荒らすために
あえてネタバレさそう書き込みするやつもいるからなぁ・・・
原作つきのアニメの命題かもしれんな、ネタバレ問題は
シロエって、大地人でも「ギルドに入れて!」って頼まれたら入れちゃいそうな雰囲気あるよね。
美少女大地人とアカツキでシロエ取り合う展開を熱望します。
しかし大地人とセックルしたら子供生まれるのな?
>>1乙
ネタバレに関してはこれはもうスルーすることぐらいしか出来ないよね
構えば泥沼だし、注意するのも行き過ぎて荒れがちだし
___
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>>1乙
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とりあえず、前スレうめませんかな?
ネタバレ誘発する質問も多いからなぁ、世界観からして仕方ないとはいえ
あからさまに荒そうとしてる手合い以外、
やっていいネタバレとやっちゃ駄目なネタバレの線引きは出来てると思うがな
ここで出てる情報って大抵は本筋に関係ない情報よ
>>1乙ですにゃあ
前スレは、ていうか9話終了後はマサやん関係とかが特に目に余るな
にやにやとかネタバレだけどって前置きで書き込むくらいならネタバレスレ使おうな、良識あるなら
そのへんどうなんだろう
ゲーム内で冒険者が生殖能力あるとかは本筋関係ないからネタバレにならんの?
Q&Aにミノリがいつの間にか追加されてるwwww
メイン職のビルドとかあんまり本筋に絡んでなさそうな部分はネタバレしても大丈夫かなーって意識は働くなぁ
ネタバレ気をつけてはいるけど質問調な書き込みあるとある程度答えたくなるもんだし
>>20 「やっていいネタバレ」なんて誰が線引くんだよ
つかそんなもんあるのか?
各自の判断なら何でもありになる
ネタバレ厨も質問厨もまとめてネタバレスレに行け
アニメ見る上で特に何の問題もないけど
原作・コミカライズ・アニメやオマケ他にすら未登場の二次キャラ・設定を
「二次だけど」の前置きなしで、あたかも公式のように語る人はお前ら的にはどうなの
ままれ自身二次大歓迎だが未輸入状態の設定はあくまで非公式だろ、と思いながら毎回スレ眺めてるけど
シゲルや櫛ねえの事か?
アニメで名前が出てる分にはどうしようもねえだろ
シゲルに関しちゃ監督がホネスティの付き添いがシゲルだって明言しちまってるんだし
>>1乙にゃ
前スレ1000、しょうがないにゃ……
>>28 グレーゾーンを無しって断定するのも同類とは思うけどね、曲がりなりにも原作者が関わってはいるんだし
作者がそうだと言ってたんならごめん
個人的には二次から名前が取り上げられたキャラなんかは小説の流れにぶつからない限りアリだと思って楽しんでるな
個人個人で好きに楽しんだらいいじゃない。公式見解を出す必要もないことだよ。
何の作品にしても、原作が大本で、それ以外のアニメもコミカライズも二次も全部派生作品ってのは間違いないよ。
派生作品の出来で概念が左右されるのはおかしいでしょ?原作レイプされようと良改変されてようと、どちらも派生作品だよ。
>>28 個人的にはコミカライズは外伝であって二次ではないからアリだと思うけど
>>29 そういうのは2行目の「コミカライズ」「アニメ」に含まれるから別にいい
俺が言ってるのは直継の二つ名とか、DDDにネカマがいるとか、召喚獣が全員嫁の黒剣所属サモナーとか
アニメ見る上で何の問題もないけど、原作・アニメ・コミカライズ等に明記されていない設定・キャラを
前置きなしで公式のように語ること
アシュリンとかリリアナとか、ハニログ拾わんとカバーしきれんしなぁ
ネタバレ完全禁止にしたらナズナ姐さんあたり、名前とキャラ外見出てるのにそのリンクが取られてないからダメ、みたいな話にならん?
>>1おつ
二次や裏設定的なもの由来ならそう分かるようレスしといてくれれば自分で取捨選択するよ
たとえば名前だけ出たキャラならそれとだけ認識する
アニメで映像化された物が正史
アニメ映像化にマネジメントレベルでかかわった人がメディアで話した内容は準正史(ソース必須で)
映像化されてない媒体作品、個人でのつぶやきやblog記述、ソースなしの類は、あくまで外伝、参考扱い。
ガンダム、ガノタだとおおむねこんな感じじゃない?w
ともかく
>>1乙
つまりアシュリンは正史ということで
あれ、アシュリンって原作にも出てるんだっけ?
原作にいなくて、アニメとスピンオフにいるなぁ
小竜くらいか、原作からマメに出てくるの
小竜と飛燕はコンビみたいになってるな
三日月と西風のギルメンはハニログ西風のスピンオフ初出が多数じゃね?
なるほど。まぁアニメスレ的には本編:アニメ、元ネタ:コミックだから問題ないのか。
ただガンダムはあれ原作がアニメだからそうなるだけでケースちげぇ。原作は本なんだから本が正史だよね。
ここがアニメ板だから、アニメを中心に考えた正史観かなーと思った。
原作web版、原作書籍版のどれを中心に据えるかで多少の解釈幅は出ると思う。
ガンダムなんて、原作小説中心だとアムロは明確に死ぬのぜ?w
アニメスレなんだからアニメが正史でいいよ
つまり、ログホラの世界じゃ切っても血は出ません
いやアニメのスレなんだからアニメが正史でしょうよ
解釈の幅を突き詰めて考えすぎると、宗教戦争みたいになるからほどほどにしようw
52 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 11:39:57.89 ID:KWCeOeXw0
自分がずれてたみたいだな。把握したw
血の描写無視して無理矢理綺麗なアニメにしたんだなNHK・・・
アニメで血が出ないのは放映上の単なる規制なのはわかり切ってるのにそれを正史というのは無理があるよ
あと作劇上で派生部分も拾われて表現されてるのは桝田さん承認の上(という事はもちろんままれも)なんだから
そこは正史に含めてもいいと思う
桝田さん本人が明言してる以上、許可なしにアニメスタッフが描写を改竄することは無いと思うし
ぶっちゃけそこまでネタバレアレルギーに徹するなら
「設定に関わる質問をする場合はネタバレスレを使いましょう。制限がない分、答える方も細かく気軽に答えられます」
ってテンプレに書いたほうがいいんでね?
シロエが腹黒めがねでクラスティが鬼畜めがねだっけ。で、梅子は何めがねって言われてるの?
正史問題は横に置いとくとして
やっちゃいけないネタバレは今後アニメのストーリー展開に確実に関わってくる事だと思うんだ
例えば次回は円卓会議設立しようとするシロエの挑戦の後半があるわけだけど
最後にアイザックさんが問うた具体的な方策とか、なんで生産ギルドが納得したかの理由とか、この辺は次回への引きになってるわけだから口にチャックするべきネタバレだと思う
一方ストーリーに直球で絡まないもの
例えば直継のサブ職業はアニメでは全く触れられてないけれどなんなの?って質問があれば
これは説明しちゃっても別にいいと思うんだよね
原作知ってる人間が答えられる、答えられないで今後の展開が予測できるからそれすらもするなって意見もあるとは思うけどさ
まああれだ
明確な敵が居なく、毎週戦闘があるような作品でもない本作品
10年くらい前なら地味すぎてアニメ化自体の話が持ち上がらなかっただろうな。
血に関してはどこも厳しい
アニメだと放送枠の問題、放送規制の問題などあるし、(民法ならスポンサーも)
アニメで語りきれない部分は原作の記述が正だと思って見てる。
と堅いこといいつつも、三日月の年少メンバーはカワイイから正史で良いと思うし、
ナズナはもうちょっとだらしないエロさが欲しい(キリッ
ネタバレは、不特定多数の書く2chでそこまで厳密な運用は現実的には難しいでしょう。
それこそ、皆の善意にかかっています。
正史問題はちょっと脱線してきてるぞ
最初に問題視した人はどのメディア作品を正史と捉えるかって話をしてんじゃないだろ
アニメで出てきたキャラとかの「出典」がままれが作ったものか、ままれが関わってるものが一次創作で、それ以外は二次創作からだよってことをはっきりわけたほうがいいって話でしょ?
特にひどいのだと、前回途中退席したウィリアムの心境、原作であの時なんて考えていたかは後の話ではっきり示されているのに
勝手に某スレで出たネタをさもままれが何処かの一次創作で描写したものであるかのように書き込む人が多すぎだと思う
ままれ側が出した者=WEB、書籍、四つのコミック
ままれが認めたもの=二次創作の一部
ままれが認めていないor知らないもの=二次創作の一部、2chのネタ
このへんをごっちゃにすんなよって話じゃないの?
血がでない正史は冗談だったんだがww
ログホラスレの人たちって、わりかし真面目な人多いよね。NHKだからかなw
混同するなよ、は全く合意だし、自分も同様のラインで見てるけど、
その出展が分かる、区分できる時点で、すでにその人はアニメ以外からの
情報をしっかり仕入れてる前提っていうのが難しい。
極端にいうと、「アニメのみ」の視聴者は、ままれって誰?ってなる。
>>66 違う違う
アニメオンリーの人がアニメに出てきたキャラや名前だけ見えた人とかをどうこうってのは普通の事だからそれでいいのさ
原作や二次創作を知ってる側がスレでごっちゃになるような書き込みすんのは控えたほうがよくね、と
>>27は言ってるんであって
どのメディアが正史しかとかそんな話ではねぇだろ、ってこと
ネトゲーマーは仕様がどうなってるか知るのに拘るものなんだよ
ままれ
トラットリアの作者紹介とか見るに、ママレードから取ったのか?
まあこんだけ勢いあるスレだし、結構な人数が使ってる分ついネタバレが出るのは避けられんわな
でもそれを良しとせずしっかりネタバレスレへの誘導なり、あまりにも突っ込んだ質問の場合は原作読むこと勧めるなりすればいいんで無かろうか
二次創作がスレで流行って出て公式になるものもあるから(やだもーとか)、固く考えすぎると面白くないよ
マサやんねたも、発言している人たちはノリで遊んでるんだしさ
硬直化した遊び場は衰退しちゃう
ログホラは特に派生作品読んでいないといきなり場に馴染んでる登場人物とかいるからなおさら
>>66 マーマレード振る舞ってくれる妹に遊ばれてて叔父さんに引かれてる人、と思っときゃ良いだろ
>>70 2ちゃんでSS書いてるときに、ひと区切りの雑談時に「ママレードサンド食え」ってよく言ってたし
ネタバレスレ作るよりネタバレ禁止スレ作った方がよかったのかもしれんね
ままれは卓ゲ板やVIPコテだった頃はママレードサンドだったんだぞ
>>66 いやOPに原作者名出てますし
ときにアニキャラ板覗いたらいつのまにかシロエちのスレが立ってる件
シロエちスレだと?
やはり総受けなのかね?
>>78 マジだ
9時にたってそのままずっと1のみだったのか
「忘れるかよ……///」
「流石シロ先輩……(ウットリ」
「興味があります(意味深)」
「しょうがないニャァ」
「(久しぶりの再会、軽い調子で)腹ぐろ眼鏡。」
うむ
>>32 設定が無しって言ってるんじゃなくて、二次と断らずにあたかも公式のように語るのが無しって言ってるんだが
文脈読もうな?
>>34 言い方悪かったか
しかし外伝でも本編やアニメと矛盾がある以上は完全な正史じゃないだろ
ならその設定も参考にとどめて、持ち出すなら外伝の断りを入れるべきだ
前スレ
>>995 自分の女性化というよりむしろ母ちゃんに見えて萎えるが、
妹や娘がいたらこんな感じかと思い直して再起する
妹や娘が嫁でもいいじゃんゲームの世界なんだから
>>77 卓ゲ板でママレードサンドなんて名乗ってた時あったっけ?
raopuしか知らん
“黒剣”アイザック
“先生”アインス
“狂戦士”クラスティ
“ミスリルアイズ”ウィリアム=マサチューセッツ
“剣聖”ソウジロウ=セタ
“豪腕”ミチタカ
“妖精薬師”ロデリック
“若旦那”カラシン
“アキバのひまわり”マリエール
“キャノンボール”ウッドストック=W
“御隠居”茜屋=一文字の介
“腹ぐろ眼鏡”シロエ
>>83 それ言い出すと本編とアニメで描写がことなる部分とかはどうすんの?
とは思うが二次についてはまあわかる
シゲルとかにせよ名前が出てるからって二次創作のキャラ設定そのままとは限らないだろうし
〈黒剣騎士団〉の総団長、“黒剣”のアイザック。 186人
〈ホネスティ〉のギルドマスター、アインス。 743人
〈D.D.D〉を率いる〈狂戦士〉クラスティ。 1543人
〈シルバーソード〉の若きリーダー、ウィリアム。 220人
〈西風の旅団〉のハーレム系ギルドマスター、ソウジロウ。 64人
〈海洋機構〉の“豪腕”総支配人ミチタカ。 2547人
〈ロデリック商会〉のギルドマスター、ロデリック。 1881人
〈第8商店街〉を率いるカラシン。 669人
〈三日月同盟〉のマリエール。 24人
〈グランデール〉の〈調教師〉ウッドストック。 31人
〈RADIOマーケット〉の凄腕〈機工師〉茜屋。 21人
〈記録の地平線〉の〈腹黒メガネ〉シロエ 4人
ハーレム系ギルドwww
なんやそれうらやましい
>“ミスリルアイズ”ウィリアム=マサチューセッツ
この二つ名は黒剣と同じくレアアイテム由来かな
自称からだったらと思うと涙が止まらなくなりそうなんだが
>>88 ソウジロウは出てくるたびにモテモテモテモテ言われまくってるからわかるだろ
なお、NHKで夕方なせいかハーレムという言葉がモテモテに変わった模様
クレセントバーガーのときいたオカマもそのギルドだろ…?
100回ぶっ殺すも100回神殿送りにするぞに変わってたね
あの汚い忍者さん凄い言いにくそうって思った
当然奴隷商云々も変わってたし
来週もほにゃらら行為の強要云々のセリフもカットされるんだろうなあというのは余裕で予測できる
>>92
漫画版の外伝ではあるがヒキホモを勧誘してるしな
そこらへんは仕方ないね
あのオカマさん、西風では常識人筆頭株という……
ハーレムって自粛するような言葉なんだろうか
まぁ子供向けなら変えたほうがいい…のか?
>>90 多分そう、上位戦闘ギルドでレイド好きだから一つは絶対持ってる
>>99 女性蔑視だとかうるさいからね、ちかたないね
原作はハーレム王子祭りだったのか
まぁモテモテでも通じるからいいんじゃね
前スレに貼ったモノの修正版
ゲーム時代の対人戦闘能力の大雑把な評価(偏見有り)
上の上:大手戦闘系ギルマス及び幹部、茶会メンバー
上の中:大手戦闘系中核・精鋭、中規模戦闘系ギルマス及び幹部
上の下:大手戦闘系メンバー、中規模戦闘ギルド中核・精鋭、一般冒険者最高位(アカツキ)
中の上:中規模戦闘系ギルドメンバー、大手生産系ギルマス及び中核、高位一般冒険者(ロンダーク)
中の中:一般戦闘系ギルド(デミさん)
中の下:三日月同盟戦闘班、アキバのPKギルド、90レベルの冒険者(マリ姉)
下の上:90レベル以下の普通の冒険者
下の中:三日月の基本メンバー、レベル50付近の冒険者
下の下:初心者
中の上から廃人領域、生産系ギルドの上位は装備の質を考えて評価、中規模戦闘ギルドは大規模戦闘に挑戦するクラスを示してます
大災害後のリアル戦闘スキルで変動します
>>103 デミさんと三日月戦闘班は1ランクあげてもよさげじゃね?
初見から橙乃・ままれ→ままれ・橙乃(ままれ・とうの)→ママレード、と勝手に脳内変換していた俺
>>89 いや、
>>87のは「西風正式所属淫数」だろ?
文字通りの西風非所属なソウきゅんファンクラブ迄計上したら、一気に百数十人には膨れ上がんじゃね?
一応、ブリガンティアの中でロンダークはデミクァスの下についてたんだから上にいるのは違和感あるな
分不相応なものを持ってるのは確かだが
ていうか、デミカスさん
ダメージはそれなりに食らってたし、後半ひょいひょい避けられてたけど、ガチタイマンならにゃん太といい勝負か、勝ってたんじゃないの?
>>104 デミさんそこまで装備良くないし秘宝級持ちクラスの廃人級と比べて見劣りするんでそこにした
三日月同盟の戦闘班はモンスター戦闘ならともかく、対人戦を好んでするとこじゃなかったので、対人戦闘じゃないなら中の中ぐらいにはするんだけど
>>106 >「西風正式所属淫数」
おいwww
そこまでいくとモテ体質というか呪いかなんかみたいだな……
>>107 部下が脳筋主より強いとか良くあること。
>>108 タイマンで負けちゃいそうだから回復&フクロの指示しなきゃならなかった
つーかデバフ考えずにホイホイ攻撃食らっちゃうたありかなり下手くそだろ
シルバーソードはレイド報酬を
レイドへの参加回数による功績ポイントで、アイテムを落札する方式と
最速クリアの場合はギルマスの指名分配で適正者に渡してたし
カリスマ性はあるからな
薄い本的な人気はどうなるんだろう?
出番の多さでアカツキかすがれるなら誰でも良かったとかヤバい設定が多いミノリか
>>107 1対1の戦闘ではジョブの相性も絡んでくるのと、自分が上に立つことのデメリット(デミさん煩い、言うこと聞かない)とメリット(頭にしとけばいい気分になる、リアルヘイトがデミさんに集中する)ってのを考えたのかも
あとロンダークは内心デミさん馬鹿にしてるし部下の派閥まであるので実力的に下というわけではない
>>108 デミさんはあの時点でバドステ喰らいまくっていて後半はタコ殴りにされる、それがわかってるから配下は動揺してデミさんはヒーラーを要求した
>>108 うんにゃ、まさにその「後半でひょいひょい」で負けてた
つーのも作中で説明があったように、班長の職業の攻撃は、ダメージと共に相手へ一般的にデバフと呼ばれる
攻撃力や回避力や防御力を低下させる効果が付いているの
デミカスの職業は12職中最もHPが多くて、スキルの再使用制限時間(リキャストタイム)が短いので技を連発しやすいので序盤はガンガン押しいけるけれど
スキルはMPが無ければ使えなくなるし、徐々にデバフで弱体化させられてしまって班長に負けてしまう流れだったのさ
いつも思うんだけどこのアニメのOP音楽どうにかならなかったんだろうか
データベース連呼されてもな
>>115 きょぬー描きタゲ集め担当がマリ姉なのは決定してるがな。
アニメ熱で同人に取り組み出した原作既読組やアニメ入り原作追読済み組みならば
案外と高山三佐(クラスティの副官兼秘書ポジションな女性、アニメ既出)人気高そうだが。
>>113 ゲーム時代と大災害後の区別は難しいよね。ゲーム時代は想像の域を出ないし。
それでも、バフデバフのあなどり具合を見ると、デミカスさん、Lvだけ急いで90にした
ほぼユニクロ装備納金モクソに思える。現実どころか、MMOを舐めてるw
にゃん太班長の勝ちを確認したような口調も、装備の見た目で「ユニクロ乙www」と
思える装備だったから、という想像。
>>125 そも、PKじゃ本当に強い装備は手に入らない。らすいからな。
対してにゃん太さんアレでも茶会メンバーだし。
>>125 原作でレイピアなんてよわっちぃ武器とか「見た目」をすごく重視してる子なのは感じたw
純粋な攻撃力のみを重視して他の部分は凄くおざなりだったんだと思われ
>>103 基本的に評価中の上以上は秘宝級や制作級上位をメイン装備にしてる奴としてるぜよ
>>127 常備化した装備は落とさない仕様だし
奪っても常備化した人しか装備できないしw
強い相手だと返り討ちにあうだけだしな
…マジでデミカスさん高校生説は有力かもな
常備化してなくてもPKで着てる装備は落とさない
落とすのは持ってるアイテムと金な
>>128 シロエが開いた特技リスト(多分ショートカットリスト)にはいろんな種類のスキルが並んでたのに対して
デミグラスさんが開いた特技リストには攻撃技しかないのに吹いたw
戦士職なのにタウンティングも防御技も一切表示されないんだもん
秘宝級持ってないの中層抜けられないって結構厳しいゲームだな・・・
雷爪風牙って、そこそこいい武器だったような…
>>131 其の真相の場合、セララの方がデミさんより実は年上だった(セララ高2、デミ高1)を希望。
あの世界なら幻想級や秘宝級ならレイピアだろうが短剣だろうが
下手な一般の重武器なんかよりよっぽど強力だろうに
何でデミデミは舐めちゃったんだろうな
>>136 ランクは不明だけど小竜の雷爪と風牙はセットボーナスがあるためにセットで装備する人物が多いってあるから入手はそこまで難しくない
制作級のそこそこいい性能がいいランクかと思う
>>135 まあレベルを上げるのは比較的簡単(ゲーム時代はだが)でレベルカンストからが勝負ってゲームバランスなんだから、
結果的にアイテムの優劣になっちゃうよね。と言う。
秘宝級を集めるには山賊PKなんかじゃ集まらないから、伝説級のキツイクエストに参加するしかない。
>>134 あいやまたれい、あれは単純にもっと下に他のスキルがあった可能性があるよ
1話でシロエも自分のスキル画面スクロールさせてたし
確かスキルそのものはレベルが上がれば自然と習得される仕様だったと思うしね
そこからスキルそのものの強化とかはクエストこなしたりしないといけないから
デミカスさんは攻撃系ばかり強化させてて強化されたスキルが上に移動するようになってたのかもしれないw
>>135 秘宝級の入手難易度はこれぐらい
>パーティーでダンジョンに2週間こもれば、1個程度は入手可能であり(それでも6人中1人が手に入れるわけでレアなのだが)、
>毎日のようにプレイしているハードなゲーマーならば、90レベルに達するまでに数個は触れる機会がある。
>一般的な90レベル〈冒険者〉であれば、全ての装備のうち、1〜2個がアーティファクト級ということになると思われる。
>入手そのものは時間さえかければ難事という程ではないが、自分の好みにぴったりとあった品を見つけるとなると、これは非常に難しい。
>(『アーティファクト級の武器を一個手に入れる』より、『アーティファクト級の長弓を手に入れる』のほうが20倍以上難しいだろう)
>そのため、本人の好みに合致したアーティファクト級のアイテムは非常に価値があり、また頼もしい相棒になり得る。
秘宝級は持ってても使いこなせない人が多いと思われる
制作級の上位は下手な秘宝級よりも強いし、自分に合うものを選びやすいためにそっちを主力にする人が主流、金や素材が大量に必要だけど
アカツキなんかの装備は制作級上位で固められてる
ダンジョン2週間篭もりがエルダーテイル時間なのかリアル時間なのか
>>141 亦は、自身的には使用頻度の高いスキルを速攻選択し易い様に、
コンフィグだかカスタマイズだかでスキル並び編纂し直してた結果がアレだったとかね。
>>83 こっちもそこは理解した上で
>>28 での発言に対してそれはちょっと極論じゃないかって返してるのよ
文句はソサラー、武器攻撃系最強のあさしんに匹敵するDPSをゆうしてるしな
でみは装備もにゃん田級だし
戦術理解度の差だよね、でみも茶会でいろんな景色見てればにゃんた超えてたのにもったいない・・・
>>142 PL同士のトレードとかMMO時代なら掲示板もあったりして盛んだったりしねぇのかなぁとちょっと考えるね
お互い必要な秘宝級をトレードとかさ
まず秘宝級を得るにはPT必須だろうからソロ忍者だったアカツキちゃんが殆ど持ってないのは凄く納得いく
>>143 多分リアル時間でだと思う、わざわざゲーム時代のゲーム内の時間でカウントする意味がわからない
>>142 ゲーム時代はweb上で秘宝級どうしのトレード募集簡単に出来たろうけど、災害以降はそう言ったことが出来なくなったからねー。
大手ギルドに入る人が多くなるわけだ。
制作級でも高位の素材が必要になってくるのもあるしな
弓使いの消耗品の矢でも高位の矢は幻想級の素材が必要
職人の前掛けなどの装備で製作品にボーナスもかかってくるし
作ってもらう職人によって差も生じるな
>>147 本来女プレイヤーなんてどのパーティーからも引っ張りだこだったろうに…
>>142 ってことはアカツキは秘宝級と同程度の装備で固めてるってことか。RPきつい子なだけじゃなくて廃は廃なんだな。
>>147 100時間程度でカンストゲーで、「90なるまでに数個は手に入る」なら
エルダーテイル時間の方が理論値に近いかな、と
あとアカツキちゃんは野良PTはそこそここなしてるはずだ
>>141 いやー、それでもアウトでしょw
タンクが攻撃しか強化してないとか攻撃に思考が行き過ぎw
原作だとシロエがショートカットにスキルをセットしてたのと、アニメでシロエのリストが一巡してたような覚えがある
各ジョブのスキルは最低でも45を超える上に派生特技やクエストやアイテムからの追加特技まであるらしいから
全部リストに入れるのならよく使う特技を上に持ってくるかショートカットリストないと死ぬよね
<あの人『 記録の地平線』って円卓会議のギルドだよね?
< あれ?制作級じゃん?w ____
< クスクス ありえないよねー / \
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
>>156 あの、高山女史の防具とかも制作級、あの
>>151 いや、アカツキはゲーム時代は徹底して寡黙な渋い“男”外観にニンジャロールしてたから……
偶に喋る時もアカツキ側からはテキストチャットonlyだったと言うし。
>>147 いやいや、アカツキはソロって言っても野良パーティは普通に参加してたしゲーム時代からシロエともパーティを組んでたよ
ただ固定メンバーを持ってなかっただけで純粋ソロではない
単純に自分のビルドに合う秘宝級に巡り合わなかっただけなんだろう、にゃん太班長だって剣は上位制作級だしな(靴は秘宝級だけど)
12月 7日(土) 午後5時30分 第10話 「その手につかみとれ」
アキバを代表する10人のギルドマスターを前に、シロエは街の活性化と治安維持の必要性を説く。
その冷静かつ有無を言わせぬ口調に、ひとりまたひとりと賛意を示す有力者たち。
こうして、アキバの街に自治組織「円卓会議」が発足した。そんな一仕事を終え、
シロエたちギルド「記録の地平線」は、和気あいあいと引っ越しの日を迎える。
その晩、引っ越し祝いににゃん太からは特製のカレーがふるまわれ…。
12月14日(土) 午後5時30分 第11話 「イースタルからの招待状」
12月21日(土) 午後5時30分 第12話 「ラグランダの杜(もり)」
12月28日(土) 午後5時30分 第13話 「盾と自由」
5話で1巻分消化で25話で5巻まで確定みたいだな
全身秘宝級は難易度が高いんだな
おまえら年末年始の放送時間変更は気をつけろよ
追随予約入れてても、タグ打ちをNHK側でミスって大惨事とか、普通にあるからな?w
>>160 円盤が1巻だけ4話収録で2〜8巻が3話収録予定だから
円盤1巻(1〜4話)=原作1巻
円盤2巻(5〜7話)=原作2巻前半
円盤3巻(8〜10話)=原作2巻後半
円盤4巻(11〜13話)=原作3巻前半
円盤5巻(14〜16話)=原作3巻後半
円盤6巻(17〜18話)=原作4巻前半
円盤7巻(19〜21話)=原作4巻後半
円盤8巻(22〜25話)=原作5巻
多少の前後はあってもこういう配分でいくんじゃないかって予想みたことある
ラグランダの社「もり」なのか
ずっと「やしろ」だと思っていたぜ…
秘宝級>制作級の下の位置づけだけど茶会メンバークラスでもかなり制作級愛用してるし
秘宝級や幻想級の貴重な素材による制作級なんかだと性能的には秘宝級に並ぶくらいの性能なんかな
>>161 まぁ欲しい秘宝級があるダンジョンとかに一緒に篭ってくれる仲間が居たりしないと目当ての装備そろえるのは大変だろうな
>>164 「社」じゃ無くて「杜」な。まあ、偏しか違わないから空目るのも仕方無いが。
>>157 ここまでどうかは知らんけど本人は劣等感を感じてるでしょw
というか微妙にネタバレやねスマソ
>>103 そらアカツキちゃんもシュレイダを初心者と間違えてBL漏れしても仕方ない
正直、秘宝級と上位制作級って単純な数値的にはそんなに差は無いと思うな。
秘宝級の実効アドバンテージは「追加効果や追加ボーナス」じゃないかと思う。
>>165 というか、色々選択肢があるってことじゃない?
職のビルド関係やエルダーテイルでやりたいこと等でチョイスしてく感じなんだろ
現在のMMOだとどこそこのダンジョンの激レア装備がどうあがいてもあらゆる面で最強でそれ一択
他は劣化取る価値なしって感じだから考えにくいかもしれないが
制作級も災害以前と以降じゃ違う気がするけどなー。
シロエっちが示した可能性的に
>>171 威力同等でオプション性能と外見が違うパターンは最近のMMOでも見かけると思うが…
>>164 瀬音ゆかしき〜杜の都〜♪
あの人は〜もう〜いな〜い〜♪
>>160 カレーのスパイスとかもあるだなあ…ほんと自由度高そうなゲームだったわけだ
>>166 2週間篭って1個程度しか出ないから
該当の欲しい装備が出ても競合すると手に入らなかったりしたりするし
俺の欲しいの手にはいったんで抜けるわとか言ったら他の人が納得しないだろうし
一つの手に入れるだけでも平均で2〜3ヶ月必要になりそう
代わりに時価の1/6を支払う手もあるだろうけど
>>175 コリアンダーがあるんだからクミンくらいあるよなー
まあスパイスをカレーになるように混ぜるとか素人には無理だけどw
カレーが食べたくなってくるな
秘宝級の鍛治アイテムを使って作る制作級とかもあるらしいな(ミチタカとか)
武具防具生産プレイが成り立つくらいには強い武器が生産出来たんだろう
ハニログ見る限りカレー用スパイス一式が福引アイテムだったりするから…
>>177 にゃん太さんスゲーな。
洋食からお菓子から印度のカレースパイスまで何でも出来る料理人とかリアルじゃどんなスーパー料理人だったんだ。
和洋中全部行けそうなんだが。
>>179 鍛冶屋とかレベル上げが苦行らしいけどな
そのうえ動物の解体までできるからなあ
何者だよ
>>182 強くてカスタマイズできる装備品がポコポコ作れたらバランス崩壊するもんね
秘宝級はお目当ての武器種が出るかどうかがな
運良く拾っても武器耐久削りとかイマイチな特殊効果だったりもするし
ある程度なら好みのスペックで作れそう、あるいは買えるであろう製作級の方が主流そう
例のイノシシみたいなやつの解体はコマンドでやったんじゃないかな
コマンドでバラしても素材アイテム扱いになるから味は消えないだろうし
もう美食倶楽部の主任調理師って事で善いんじゃね?<にゃん太班長
秘宝素材製造なら金貨数十万とかで売れたりするんだろうな
>>182 生産系ってスキル最大まで上げようとすると大概のMMOで後半すっごい大変だからな…
貴重で高級な素材を湯水のように使ってようやくとかだだし
>>182 高レベルクラスになるとソレに見合ったレア素材を集めるのが大変なんだっけ。
ゲーム的に、高レベル料理人でも100%料理が成功するわけじゃない
つまり、「カレーのような何か」が出来上がる可能性があr
>>183 輪切りになった状態の牛を仕入れるて肉を切り出すレストランとかもあるけどごく一部だろうからなー
個人的に感じた装備アイテムの階級
幻想級>レイド産の秘宝級(直継の鎧?)>幻想級素材使用の制作級(シロエの外套)>秘宝級(ロンダークのローブ)>制作級上位(アカツキやにゃん太の武器)
廃人の壁
制作級(一般プレイヤーの基本装備)>魔法級>制作級下位>通常品
>>182 ゲームバランス取れてるとすると
苦行であることこそ鍛冶屋が第一線でも活躍できる武器を作れる証拠やな
エルダーテイルまじ楽しそう
……分かった!
にゃん太班長のリアルはきっと、しろくまカフェのマスターのシロクマさんなんだよ!(BS:混乱状態中)
>>186 >武器耐久削りとかイマイチな特殊効果
アカツキ・多々良「ん?」
アカツキさんは廃人じゃないと思うんだ
これゲームと違うんだから片手に3本くらいづつ剣装備してぶん回すとかもできるのかな。スキル使えなくなりそうだけど。
>>201 廃人では無いかも知れんが、“徹人”(=リアル世間との生活の両立は出来ているが、徹夜過多気味なプレイヤー)
な気はするぞ、アカツキは。
アカツキは授業の合間は大学の空き教室に忍んだり、授業中は気配を消しているイメージ。
>>202 パーリィ持ちはやってみるとかなり大変だぞw
>>203 大学をサボってまでやってるイメージじゃないな
エルダーテイル作ってくれ
>>205 いや肉体的には強くなってるらしいし、パーリィできるんじゃないかなぁとかw
ハンマーと称したドラゴン殺しとか装備できても面白いよなぁとか。
大学言ってる間も部屋でPC立ち上げっぱなしで露天ぐらいはしてるかな
>>208 普通の武器としては使えるかもしれないけど
ステータス上昇とか固有能力が使えないって厳しすぎやしないか?
>>210 そっかぁ。武器固有のバステ付与とか目的ならちょっとありかなって思ったんだけど。
レベルに応じた装備を作らないと経験値が入らないのに
1レベル上げるだけでも数十〜数百の制作要求とかあるらしいね
バトルはほとんど無いのにワクワクするOP
>>153 RPってリアルおっぱいきつい子としか読めなかった
>>208 >直継本人もびっくりなのだが、90レベルに達した今の直継は、30〜40kg近くあるような重装甲の金属鎧を着けたまま、一時間以上にわたる戦闘を切り抜けられるだけの体力がある。
>すっかりばてたとしても数分の休憩で身体に力が戻り始めるし、瞬間的な話で云えば200kg近い重量も持ち上げられる自信があった。
能力値が反映されてなかったら武器や防具が重すぎて動けないという悲しい結果になってたな
俺気づいた
次回以降眼鏡の活躍の場面ってないって
あの鎧着て日常生活送るのって普通大変だよな
円卓のとこでアイザックやクラスティが鎧で座ってるの見て
しみじみ座り心地悪そうだと思った
よく考えたらエルダーテイルって廃じゃないと厳しいシステムなんだな
最近のMMOってわりとカジュアルなものが多いし
>>216 まあ、最近のナンチャッテ群像劇アニメよりも余程群像劇色強いからね。
銀英伝でだって、話進めばヤンもラインハルトも出て来ない話有るし。
>>218 全部の職の特性覚えないとダメとかわりとハードだよなw
>>217 まあ、大手ギルドで在れば在る程に当人の最強武装=役職示す制服な意味合い強いからな。
西風のソウジロウ達みたいに、最強武装とは別にカジュアル制服(浅葱色の羽織)作ってる方が稀だよ。
>>218 エンドコンテンツに挑もうと思ったら、大抵のMMOは廃じゃないとキツくね
生産系が苦行なのは、だいたのMMOで該当するし、
エルダー・テイルが特に廃仕様ってわけじゃないと思う
>>218 廃じゃなくてもキャッキャウフフできるのは三日月さんが証明しておる
>>218 ゲームフィールドが地球の2分の1再現を目指してるぐらい広いし把握しきれないほどのデータ量らしいから
上を目指すなら廃仕様だけどカジュアル向けのクエストやイベントなんかも大量にあったっぽいよ
三日月同盟とかはカジュアル向けのエリアで遊んでたんだろうし
じゃあおれ三日月同盟に入りたい
>>221 プレイヤー都市内でも装備ずっと着たままで過ごしてる人をdisるのはやめて差し上げろ
アイザックさんはあれが私服の可能性が
三日月はホント雰囲気よさそうだよなぁ
現実になってあの世界で生活してかなきゃ環境下じゃ相当な優良物件じゃなかろうか
三日月に限らず、バトルマニアじゃなければ平和な生活は送れるだろう
生活支援ギルドなんてどのネトゲにもあると思うが…
>>225 安全で旨味の少ない所で遊んでたんだろうな
>>222 あそこにとってレイドに挑むソウジロウについてく事と同じにアピールが重要視されてるからなぁ
おしゃれのお揃いってのに心血注いだんだろう、同じお揃いでもD.D.Dや黒剣騎士団はマントとかだし
>>228 いや精々外出着だろ。
直継だって完全に寛ぐ際にゃ鎧脱いでるし。
戦闘ギルドの長だから威厳も大切なんだろうな
ソウちゃん、シロエを女の子だらけのファンクラブハーレムギルドに誘うって思えばヒドイよな。
悪気はないだろうけど、実際に入ってもいたたまれる訳がないわ。
白い目で見られるか腐った妄想の餌食にされるかのどちらかだろうに。
>>232 其の点で観ると、西風の旅団って戦闘系ギルドの中でも一風変わってるよな。
局長のソウジロウからしてレイドクエストに向けた最強武装時と、
街中でまったりする際の浅葱色羽織なカジュアル制服姿で姿勢のON/OFFっつかメリハリはっきりしてるし。
装備するとあの姿になるから仕方ない
装備外すと下着すらないマッパ
>>235 立ち上げ時点では同じ茶会の知り合い(女性二人)だけだったと思う
元々ソウちゃんがギルドを作りたかったのは茶会が無くなっちゃうのが嫌で、茶会の仲間と茶会みたいに遊びたかったからっぽい
>>237 おう、知ってる。
あそこイメージに反してそういうとこ本当にマメだよな
……雑なところはイメージ通りに雑ってかノリで動くけど
>>239 其れにしたって、其の時点で其の茶会女子二人がソウジロウに惚の字なのはシロエは把握してるからな、
やっぱり無自覚ヒドい誘いだったには違いないw
>>164 遅レスながら
同じこと思って確認したら、webだと社で合ってるな…書籍だと杜なのかな?
>>115 >薄い本
あの世界に印刷機はあるの?
コピー機だって無いだろうし、作るにしても1冊しか出来ないのでは
>>243 つ筆写師
まあ、そう言う意味じゃなく、薄い本といったらログホラの同人誌のお話だろう。
>>243 シロエのサブ職業がまさにコピー能力持ってる
メニューからボタンぽち、でどんどん複製できちゃう人間コピー機
>>243 コピー機=筆者師スキルです。
製本自体はスキルでは出来ないけれど、和綴じでも糸綴じでも善いから原本一冊さえ有れば
当にコピー機其の儘な精度と活躍で大量複製が可能。但し、筆者師スキル持ちの体力と集中力次第。
>>235 カワラちゃんとか、恋愛感情なさそうだけどな
あの子中身完全に少年やん
>>244-246 >筆者師スキル持ちの体力と集中力次第
その場合、筆写師の人は紙とインクを大量に持っていないといけないのだろうか
>>248 つ
■〈筆写師〉
名称:〈筆写師〉
呼称:《ひっしゃし》
大分類:生産系
■特徴
魔法の呪文書、魔法の手引き、地図、図面、書類などの記述するタイプのアイテムを複製することができる生産系サブ職業。
都市ゾーンに存在する大地人の筆写師から手引き書を購入することで転職可能。
材料となる紙やインク壺も生産可能。
そういえば紙とインクも筆者師以外には作れないのかな?
シロエ様が薄い本を量産すると聞いて
そもそも、紙とインクは誰がどんな材料から作るのか・・
丸太を用意してメニューから選択すると、A4用紙がドサッと出来たりするのか?
インクや絵の具は何を材料にしてどんなサブ職業の人が作るのか
腐ってない奴が読むとSAN値がガリガリ削れるウ=ス異本を大量に発注されて
同類に頼めと血涙流しながらコピーする男性筆写師
>>247 あの子、紹介文にモノを壊すことに快感を覚える危ない子とか書かれちゃってるんだよなぁ……
>>249 紙とインクも筆写師なのね
材料が気になるけど
紙は材木、黒インクはイカスミか木炭?
カラーインクは・・・紅花とかラピスラズリから作るのかな
元々ゲーマー共だからオタクも多いだろう
エルダーテイル内で経済活動が活発になったら同人誌即売会とか開きそう
大災害以降、筆写師に転職する女プレイヤーが急増中!
>>255 魔法のインクなんかには竜の瞳とかとんでもないモノを素材使用するみたいよ
>>251 逆に、シロエが薄い本への規制の匙加減を円卓男子連中と相談してる二次創作SSなら既に有るけどな。
>>254 其の辺りな感じで、ソウジロウと並んで戦う事の少年的楽しさと恋心が重なっちゃったんじゃないかな。<カワラ
>>258 >魔法のインクなんかには竜の瞳とか
そのインクにはどんな効果があるんですか
デスノートとか作れちゃうんですか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>248 ハーメルンだとなぜかスキルでなく手作業で作ってたけど
製作メニューからレシピ選択してなら素材さえあれば数十秒で作れるけどな
男性でも女性でも自分らがモデルの本を出されたらきっつかろうなぁ
>>260 ギルド会館カウンターや銀行(=共に運営サーバ)すら騙し詐欺れる精度高い書類を作成可能に出来るらしい。
薄い本作ったらMGSみたいにアイテムとして使用できるだろうか
>>265 ……つまり、幻想級素材を用いて作成した上位制作級の薄い本、と……
一応限定的に他のサブ職のスキル使えるような職はある
冒険者のとれるのは専門的なサブ職ばかりで、大地人とかはもっと複合的なスキル構成の職もあったりするのかなーと妄想
>>259 JD,JK,JCのどこがラインか決めるのか
システムにスクリーンショット機能残ってたら大変なことになるよねこれ。
>>269 いや、どっちかっつうと腐ネタ弄りとマジ政治的判断(男性向け創作の方)な話の入り混じり。
>>270 そう言えば、ログアウト機能の他にも幾つか死んでる機能有るよね。
ゲームシステム内での募集掲示板とか交流掲示板も死んでんのかな?
外部支援サイトとのアクセスは明らかに絶望的だろうけれども。
あの人たち、現実世界でもあんな感じなの?
なんか、リアルの姿が想像できない
>>265 >MGS
メタルギアソリッド?
>>262 >奥義書
纏劾狙振弾とか千歩氣功拳とか猛虎落地勢とかの解説を書くとか?
>>265 え、なに、ロデリック商会の話?(勘違い)
いやでもそういうのはロデリック商会の精鋭が作成してくれるもんだとおもってる
>>275 何んだけ 狂的科学部@蓬莱学園の冒険 なんだよ、ロデリック商会!?w
アキバを本拠地とする三大生産ギルドはそれぞれ成り立ちが違うしな
ロデリック商会はレシピの図書館を目指してた
>>273 種族が人間で髪型とか普通なら割と着替えたとこ想像したらいけそう
猫人族とか元の顔の見当もつかないけどw
猫人族の女性のパイオツはどんな感じ?
トータルリコールみたいになってたら大歓喜なんだが…
ドワーフ族はぜひドラゴンズクラウン並のガチィムチィでお願いいたします。切に。切に。
>>279 少なくとも複乳って事は無さそうだ。<猫人族女性
>>281 もしゲームに存在しないスキル・技を奥義書として作ったら、使えるようになるのか・・・?
>>283 製作メニューから作るのが当たり前なので
存在しないものを作っても不発や失敗するだけの可能性も
>>285 しかし、〈ノウマスフィアの開墾〉拡張パックで追加実装された秘伝を
偶然にも発見ぶち当てられる可能性も無きにしも非ずだとは思うぞ?
手作業で効果のある書物作るなら制作メニューで作ったのがどうなってるか調べて
模倣することから始めないと無理だと思うの
288 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 17:07:58.56 ID:5gWfC+qz0
神殿を購入して自分以外入れない様にすると復活できなくなるのはマジなのか
そういやログホラが角川のBOOK WALKER電子書籍で今年の総合10位に
入ってたから結構売れてんだね
ここでもweb版への誘導結構見たけどそのあたりはあまり関係ないのかな
ちなみにまおゆうも11位に入ってた
>>283 ゲームの秘伝書とか大抵ポエムチックになってるから
「竜が如き二ツの牙を〜」とかそういうのを自分で書くってことだよね?
1ヶ月もしたら死にたくなりそうだな
>>289 Web版は設定資料の方にキャライラストは有っても表紙絵・挿し絵は無いし、
何だかんだで気になった作品は書店で見掛けちまうと書籍版買っちまうのが日本人の性質だしな、
電子書籍購読文化が浸透した十代二十代でもさ。
JC ミノリ
JK セララ
JD アカツキ
完璧だな
>>289 むしろ無料で公開することがプラスに働いてんじゃない?
新参でもweb版でほぼ全部読めるからログホラ自体の知名度が上がって
買う奴も増えるんだろう、てか俺がそう
出版社直営の電子書籍ストア-BOOK☆WALKER
http://bookwalker.jp 文芸のロングセラーランキング
No.1 ログ・ホライズン6 夜明けの迷い子
No.2 ログ・ホライズン1 異世界のはじまり
No.3 ログ・ホライズン2 キャメロットの騎士たち
No.4 ログ・ホライズン3 ゲームの終わり(上)
No.5 ログ・ホライズン4 ゲームの終わり(下)
No.6 ログ・ホライズン5 アキバの街の日曜日
No.7 ビブリア古書堂の事件手帖4 〜栞子さんと二つの顔〜
No.8 万能鑑定士Qの推理劇 IV
No.9 特等添乗員αの難事件 IV
No.10 インフェルノ(上下合本版)
景気いいねー
>>292 おかしいな。背丈に変化がねぇぞ。
なお、凹凸には差異がある模様。
おーいはみ出してるはみ出してる>バレ
>>292 OL(っつかビジネススーツ姿女性枠) ヘンリエッタ
アラサーニート マリエール
うむ、全方位対処可能だな。
>>298 …………アラサーニート巨乳天然枠 に変更しとこう。<マリ姉
マリねえは土下座したらやらせてくれそう
>>301 システムテキスト
『小竜が物問いたげな目で此方を見ています。どうしますか?』
・マリ姉の事は君に任せようと考え直した
・何、直継の事が好きなのか?
・(……そっとして置こう)
ログホラの書籍はいいものだよ
装丁がとてもいい
お前らマリねえバカにしてるけど、嫁にするなら悪くないと思うぞ
メシマズじゃなければ
>>304 この世界だと料理人などでないと自動的に失敗するから
外食やテイクアウトが基本だぞ
なおつぐとリアルで付き合い始めたらしいぞ
マリ姐立ち振舞いがおばちゃんだけど好きよ
>>305 いやニートとか言ってるからリアルの話をしてるのかと
仮にも「家事手伝い」なんだから料理の手伝いぐらいはしてるはず
カレーと肉じゃがぐらいは作れるよきっと
>>308 でもま実際、ニートから小規模ボランティア団体リーダーにスライドしただけだかんなあ、
〈大災害〉当初のマリ姉は。今は〈クレセントムーン〉オーナーに成ったけれど。
そういえば、「塩を振る」程度じゃ失敗しないね
料理人じゃなくても最低行動あるようだな
>>309 料理スキル上げなければ万一メシマズさんでもバレることないな!
し、シルバーソード含めた武闘派ギルドの面々だって、む、無職かもしれないじゃないか
アイザックさんとか
>>309 家事手伝わない「家事手伝い」が五万といるリアル
クラスティのリアルが凄腕相場師だったとしても自分は驚かない。
>>313 アイザックのリアルは何て言うか、個人所有で大型トラックとか重機持ってそうなイメージが有る。
アイザックは自宅警備員からアキバ警備員にクラスチェンジしたんだよ
アイザックはネトゲにど嵌りしてる大学生臭がする。
???「いやあ筆写師じゃないから続きは書けないなあ。残念だなあ。一年ぶりにやる気は出てるんだけどなあ」
BookwalkerのRankingは少し前にログホラのキャンペーンが有ったから、其れが反映している部分も有ると思う
紙の書籍で買っていても、持ち運びの利便性で電子書籍版も買ったけれどね
Isaac:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
Isaac:「ノウアスフィアに向けてギルド強化するので」
B:「うん」
Isaac:「仕事辞めてくれませんか?」
Isaac:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
俺はwebで全部見ちゃったから原作は買わなくていいやってなったけど
スピンオフの漫画は買っちゃった
>>323 アイザックは去る者追わずのタイプだぞ
付いて来れない、やる気のない奴はイラネだし
美少女大地人が「私をギルドに入れてください!」ってやって来て
ギルドに入れるついでに息子まで入れちゃう展開は無いのでしょうか!?
>>326 大地人はギルドに入れない仕様なのでありません
大地人はギルドも念話のフレ登録も出来ないし
チンコは出来るから無問題
親子でギルドに入りに来るなんてめずらしいね(すっとぼけ)
ソウジロウ並にモテモテ体質なら可能性あるんじゃね?
もっとも、下衆な下心丸出しな直結厨がモテるかどうかは知らないけど
>>327 ギルドホールの清掃要員とかで大地人は雇えるっぽ
純然たるギルドメンバーとしてはどうか分からんけど
駄菓子下賜! ソウジロウファンクラブには大地人女性も加盟しているっ!
>>313 ウィリアムは現役高校生なんだよなー
ミチタカは主任クラスのサラリーマン
高山三佐は保育士
334 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 18:47:05.10 ID:M4PWfoEl0
>>332 ソウ様ファンクラブはギルドだと明記されてたっけ?
高度に組織化されてるみたいな描写はあったけど
>>335 非公式組織
そしてメンバーには別のギルドメンバーが混じってるからギルドじゃない事確実
>>335 いんや、ソウジロウファンクラブはギルドじゃ無い、ギルドの垣根関係無い純然たる追っ掛け集団だw
システムとして認可されてるかは知らんがナナミちゃん三日月だろ
>>337 まあ、トップ及び幹部は西風の旅団メンバーだし、鋼鉄の規律でピラミッド状に指令系統が成り立ってる高度な組織らしいがな
そういや友人の兄貴がパチ屋で働いてたけど家帰ってきてから毎日廃人プレイしてたなー
遊びに行くと職業病っつーのか、隣で大音量でやってたから覚えてる
ホール勤務じゃなくて多少偉い立場になっても続けてたから
社会人でも廃プレイできんことはないんだろうね
さすがに結婚して止められたみたいだけど
>>337 ソウジロウ追っかけてレイドを突破して
「ギルドでもないのに何だあいつら!?」って驚かれるんですねわかります
>>341 そうなりゃ笑えるんだが、
実際のソウジロウファンクラブの幹部未満構成員はあんま冒険者レベルは高くないらしい。
其れか、あくまでソウジロウの事はアイドル視してるだけで元々の所属ギルド抜ける気迄は無いか。
レイド攻略出来る程の巧者なら、直接西風に所属した方が話早いし。
ソウジロウやばいな。危害を加えようものなら大地人含むファンクラブ数百人が取り囲んでボッコする未来しか見えない。
Lvなんて数に比べればなんてことないだろうしな。
>>345 外伝でドルチェ姐さんが吟遊詩人の特技使って「アタシの歌で怯みなさい」って言ってるの見て
特技使われなくても怯みそうだと考えてしまった自分は悪くないと思いたい
>>343 いやいや女性陣の恐ろしいのはまさにそこ。本来の業務は粛々とこなしながら、こういう活動も手を抜かずにきっちり両立させる。
コミケほかヲタイベントの女性参加者を見れば分かるだろう。
だから“ソウジロウ様救出”なんて事案があれば、FCを核とした大軍団が自然発生的に結成。
どこでレベル上げしたのかさっぱり分からないが異常な高レベルと特殊スキルとレアアイテムを持った連中が続々と現れ、
敵を破竹の勢いで撃破。彼女たちの通った後には草一本残らない。
>>347 ああうん、それ、似たようなことが外伝で起こった
>>348 まだWEB版読み終わってないが外伝買う決心した。西風でいいのか?
鬼女かいなw
>>349 そう、外伝西風の旅団
ただファンクラブ集合は3巻収録部分だからまだ発売されてないな
まりねえは枕してアイテムとか貰ってたからな・・・
>>351 マジか・・・むしろWEBで読めるのならそれにこしたことはないので後で見てくるw
そういやこの世界、抱き枕とかすごい売れそうだよな。取り込まれた層的に考えて。
大地人の看板娘抱き枕とか冒険者にすごく売れそう。
>>355 ミノリさんが自身の抱き枕カバー(シロエへのプレゼント)制作に着手し始めた様です。
357 :
347:2013/12/03(火) 19:43:34.77 ID:y/l+BjnxO
正直想像で適当に書いたんだが、ほんとにやっちゃったのか…
心配で実はこっそり後を追ってきた彼氏旦那達が、観戦後に蒼白になる姿が浮かぶなぁ
一連の流れを読んで改めて思うわ
ソウジロウが憎い!
あいつが黒幕に違いない!
くたばれ!ソウジロウ!
>>352 ET時代はチャットでイチャコラする程度じゃね?
大災害後は流石にないわー
>>356 自分の恩人に抱き枕をプレゼントってハイレベルな変態だな!!
早まるなっアカツキ!
抱き枕程度で追跡者リセットしちゃアカン!
>>357 大災害後の話だけどな?
・・・寧ろそっちの方が怖いか。何であいつらこの混乱状態でファンクラブ保ってんだ?
現実でもアイドル追っかけグループは、
日本で最も高度に組織化された集団の
一つらしいからな。
その情報収集能力、計画立案能力、行動力、団結力は
他の追随を許さないとか何とか
>>358 必ずお前はこの先ソウジロウ爆発しろと叫ぶ……なぜならハーレムの出番があるからだ!
今更だがアカツキは災害が起きる前は男プレイヤーとしてシロエと何度か会っていたんだろ?
災害後なんでシロエと共に行動しようとしたんだ?以前から惚れてた?
なんかスレが進むごとにロデリック商会の変態度(いろんな意味で)が上がって行くんだがw
>>362 〈大災害〉当初の混乱の中に在って、対モンスターバトルの不安を
〈西風の旅団〉始め戦闘系ギルドが早期に奮起払拭して「ソウジロウも此方に転移し、しかも健在大活躍!」
を見せ付けてるからな。
ファンクラブからして見たらアイドル属性に守護神属性迄付いたソウジロウが居るなら
ってんで、或る程度の落ち着きを取り戻したんだろうて。
>>365 単純に他にPT組んだ事あるのすら居なかったとか……(ノд<。)゜。
>>365 一番気があってたっぽいが、惚れてたかは不明
ただシロエ曰くアカツキが一番パーティを組んだ相手はおそらく自分
>>365 途中から見た人か?web版の第一章読んだ方が早いと思うぜ
>>365 一応直接の理由は外観再決定ポーションだろ
前から気があったかどうかは知らん
しかし腹黒眼鏡も爆発するべきじゃないか?
>>365 きっかけはポーションをわけてもらったから
>>371 ふふふ・・・安心しろ、他にも爆発人員はいるから
何気にシロエに好意もっている女性は、複数でてくるし…
他ギルドの女性陣にも頼りされている所はあるね…爆発するしかないかも
そして、ET内では浮いた噂一つ囁かれない直継……リアルには彼女居たらしいが。
……しかし此処でふと思った、
「ゲーム時代の男アカツキに惚れて、転移した今でも男アカツキの事が好きで、
アカツキのリアルが女性だったとしても『それはそれで!』で受け入れて
今のアカツキの事も恋愛対象的な意味で好きになって追い回して来る、美少女冒険者」
とかも出て来る可能性も無いとは言い切れない……!?
>>378 確かに亦聞きで不確実な情報だったらね。真相は原作読んで追ってみるけれど。
リアル職業予想
班長:喫茶店の渋いマスター
猫飼ってる
クラスティ:デイトレーダー
会社3つくらい持ってる
ソウジロウ:学生
ジャニーズ事務所所属
マリエール:
クラスティもイケメンでマッチョだしかなり競争率高いらしいね
現役女子高生のギルメンにも惚れられてたし
しかしまあ、これ一気見するには串焼き食べてからクッキー食べて、ハンバーガー食ったらプリン食べて、
〆にカレー食ったら風呂入らなアカンのか。ハードやな
班長はきっと信長のシェフのケンみたいになんでもこなせる料理人だと信じてる
>>376 マリ姐と良い雰囲気らしいが…
爆発しろ
とりあえずシカっぽい動物はサクッと捌けるわけだし
ススキノに居たあたり、北海道在住で某銀の匙な環境かもしれんw
>>383 しかし実際のMMOだと
>>8みたいな悪意溢れる決め付けばかりなのが哀しい現実
MMOにおいては、リアルが知りたければ親しくなれってことなんだよね。
つまりリアルもネットもあんま変わらないってことだな。
>>313 鬼畜眼鏡は、ギルド運営方法とか見ると会社経営とかやってそうだけどな
>>385 味のしないふやけた煎餅食ってアップルティーも飲むべし
>>392 みささん言動も軍人ぽいけど演技じゃなくて素なのよ
味のないふやけたせんべいつくるなら
せんべい洗って表面の味付け洗い流して、水にじっくりひたしてふやけさせたらいいかな
表面のモサモサ加減を出すならそこから少し乾かして表面だけ乾燥させよう
これで味の薄いふやけたモサモサせんべいのできあがり
原作をアニメ放送分まで読むか、先まで読んでしまうか悩む
>>278 >>273が言っているのはそういうことじゃなくて、
エルダーテイル的な、つまりゲーム的な異世界に取り込まれる前のシロエも
アニメや漫画内(二次元)の存在として想像されるということだろう
>>365 大災害以前から野良同士で結構一緒にPT組んだりする程度には仲がよかった(この時点じゃ単なるゲーム内の友達止まり)
その後大災害が起きてアカツキちゃんは体格差から来るギャップで歩くが精一杯という洒落にならない状況に危機感を感じる
そしてシロエが外見再設定ポーションなんてもの持ってるの思い出して会いに行って売ってもらおうとしたらタダでいいといわれて恩義感じて主君と忍者RP開始
この段階じゃ単なる恩人だけどその後自分を子供扱いせずに居てくれたシロエにグリフォンに乗る辺りで惚れた
アカツキは、シロエの声と行動ですでに堕ちていたと思われる
自覚したのが大災害後じゃないか
相手が尊敬できる人間で、一方的な声ってやばいと思うよ
>>400 うわ、一方的な声って状況は違えどミノリも同じ……
やはりクロエ爆発しろw
班長の正体は翌日の同じ時間になにかと女を猫に例えるいい声の大統領
そういや大統領も赤毛の女の子囲ってたな
あっちは手噛まれまくってるみたいだが
>>397 「アニメ放送分まで読む」と心で思ったならッ!スデに最新話までの読み込みは終わっているんだ!
マジでハマると時間吹っ飛ぶから注意な?俺はそれで二、三日寝不足になった
まあリーダーも参謀もこなせるタイプで人望もあるなら普通にもてるだろ
>>397 web版で放送分まで読むと決めていたのに我慢出来ずに
会議終了まで読み進めちゃった自分がちょっと通りますよ
放送分読むなら気を付けてや〜
異世界化したことで崩壊した泡沫ギルドもいる中でギルド維持したり中小を吸収して拡大したりしてるところだと
組織力やカリスマなどがないと無理ゲーだしな
放送分で読むの静止できる人は本気で尊敬するわ・・・
>>396 この前の秋葉であったイベントでリアルもさもさせんべい出たそうですよ
キャストが食って残念な気持ちになってたとかなんとか
第8商店街はよくもってるなと思う
11ギルマスの中でカラシンさんの普通っぷりといったら
普通がいいんですよ
>>408 D.D.Dは完全に組織化してクラスティいなくても運営できる仕組みつくりあげてるからな
クラスティは間違いなく会社経営か経営経験者もしくは経営学とか学んでるわ
第8商店街はアウトソースが活発なんだろ
中小との付き合いが多いみたいな設定なかったか
せんべいなんて味薄くしたって何だかんだで米の味とかあるし
味がないってのはほんとに無味の事なんでしょう
西風でダンボールを食ってるみたいって別の表現でてたし、そういう感じなんじゃない?
ダンボールはな。ほんのり甘いぞ・・・?
味のないものは飲み込むのつらいw
雪子のオムライス
ティッシュ食うようなもんだろ多分
保湿ティッシュも甘いんだ(断言)
>>421 ティッシュは独特の味があるからちょっと違うかもw
多分漂白剤とかの味かなぁって思う
数回咀嚼すると、ゲッってなるぞ
原作でも食用ダンボールとか言われてたな
こんな不味い飯ばかりの部屋にいられるか!私は英国に帰らせてもらう
>>425 イギリスはな、ただのサンドウィッチが何故か吐くほどまずい国だぞ
大災害後もイギリスだけは精力的に活動してそうだな
英国のメシマズはよくネタになるけど、そんなにかw
>>426 だから紅茶も水道水の味なんですってば
マズメシには我慢できても紅茶なしの暮らしにたえられない、それが英国人(偏見
>>427 まぁ、アレだ……朝食は“それなりに”豪華で旨い
後は……塩かけれるなら、ぶっちゃけそんな味変わらない
刺身文化の日本だと料理人じゃなくてもなんとかなるんじゃ?
刺身はOKでしょ
コッペパンと味のないせんべいはどっちがおいしいんだろうか?
>>430 切り方にもやっぱり技術がありましてね……
かの国の刺身とされる物は見た目からして不味そう
>>430 そのまま丸かじりなら可能だけど切った時点でスキルレベルが足りなくて失敗判定になりそうだけど
切れない包丁でやると・・・
刺身以前に三枚下ろしなり手開きなりするところからじゃないか
そしてそれは当然スキルチェック入るとおもう
>>431 ハーメルン新人の描写で、味の無い
黒パンをかじって寂しい感じのシーンがあるので、
噛めば甘味の出るパンのほうが相当マシみたい。
しみじみ情けなくなっていく程度に不味いけど食えないほどじゃないって事だし
ふすま(小麦のぬか)のポリッジ(粥)とも言われてるし全く無味とも言えないのかもね
塩かけて甘みを増したりはしなそうだけどw
魚が刺身になるとかアイテムとして名前が変わるくらいだと料理人スキル必須だろうな
>>413 カラシンって地味だけどやってることは結構すごいんだよな、地味だけど
441 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 23:59:49.05 ID:yj7UR69O0
>>395 しかもリアル職業が明らかに道を踏み外したとしか…ネタバレになるからこれ以上は言わん
あと水は水道水の味→水道水と感じていたけど結局単なる水の味ってことだろうってあるけれど
都会の水道水って消毒とかで臭いイメージがあるんだけどどうなんだろう
>>440 ヤツがETのアイテム流通安定させたからな
>>440 フレンドリストも上限まで登録してあるしな
一番地味なのはホネスティのアインスだよ
今回映像化されてやっと存在を認識したわ
バーガーを持ってきてもらえる辺りギルマス達は人望あるよな
次いつ食えるかわからんご馳走なんだから自分だけで楽しんでも罰は当たらんだろうに
>>430 外伝漫画だけど、リアルで料理が得意なドルチェがキャベツに包丁を入れただけで謎物体になったから
調理器具を使った時点で料理人チェックが入ると思う
>>449 大規模戦闘における情報蓄積と情報公開を主にやってたらしいぞ
ホネスティは体の良いやられ役みたいな扱いになってるような……
452 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 00:27:35.98 ID:tZxdZxqU0
>>450 外部サイトって事ならゲーム内ではどうするんだろう
要するにボスの攻略法とかを共有するのにためらいがなかったんだよな
ETの大規模戦闘は「如何に攻略法を見つけ出して一番乗りを果たすか」が重きを置かれる文化だったらしいんで
それを広めるなんて! って感じで他の戦闘系ギルドからはいい顔されなかったらしい
アインスさんは見た目はやたら胡散臭そうだけど
web版の資料見たり、今回の挙動を見る限りではやっぱり良い人そうだったな
笑顔を絶やさない糸目のイケメンは胡散臭いという風潮
リーゼ意外にデカかったもっと小柄だと思ってた
「ホネスティに関してはそのうちパーッと出てくると思う」ってままれが言ってるからアインス先生にも活躍の舞台はあるはず!
裏切りっていう活躍じゃなければいいなぁ…
>>453 んでも先陣争いには縁のない戦闘系ギルドや野良メインの人たちには歓迎されてただろうね
ログホラ関連のスレ4つ平行で見てるから
今見てるのがどこか判らなくなることがあるw
書き込む前に確認するから誤爆はしないけどな
マラ黒メガネの活躍はまだてすか?
現実世界との繋がりが全くないとは考えにくいから
リアルサーバーが停止したり、アップデートしたりするとか考えると恐ろしいな
>>458 野良募集で勝てるメンツを集めるのは大変そうだけどな
各PTの有機的な連携が必須になってきて一つのほころびから戦線崩壊もあるのに
24人用と96人用があるけど人数制限で24人or96人以上の参戦は無理になってそうだし
>>460 自分がエルダーテイルやってたら、多分DDDや黒剣にはついてけないし
でもエンドコンテンツに興味がないわけじゃないから
ありがたくホネスティの作ったページ見てワクワクしてるだろうなw
ホネスティの攻略サイトを見てレイドに来てる奴が同じレイド初心者にどや顔で
語ったりするとシルバーソードに喧嘩を売られたりするのだろうな
>>457 なんせ円卓だからなあ…常に一席空いてるとかも似通うなら、唯一の女性であるマリ姉を巡って勢力を二分する争いが起きても驚かんよ
戦闘系でギルド入るならホネスティが一番楽しそうなんだよな…
そうか? DDDが一番気楽そう
というかホネスティが閉鎖主義で色々とやらかしてるあっち側に付くわけないでしょ?とマジレス
>>468 こう、戦闘中に片手間でメモとりつつ
終わったらあーだこーだしたり、ゲーム内でゲームの攻略本作るぞ―とかやってそう
DDDはもともと外部サイトや掲示板主体の
誰でも気軽に入れるプレイヤー交流の場だったみたいだし
2chギルドみたいでなんか入りやすそう
>>463 フルレイドモンスターの事をレイド1、レギオンレイドモンスターの事をレイド4と示すらしいから
他にも48人や72人用のもあるかもしれないけどな
>>457 ホネスティのギルド傾向からして今後最も輝きそうなのは、
やっぱ〈ノウマスフィアの開墾〉初実装の大規模戦闘クエストの実態調査場面じゃね?
ホネスティは地味に人数が多いことにびびった
なんか先生がミノリに神祇官スキルの細かい指導してたら萌えるが
ナズナ姐の方が適任な気もする
>>473 新実装のハイエンドコンテンツは全滅前提で特攻して攻略法見つけるために何度か全滅覚悟で行く必要があるのに
この状況でメンツ集まるんですかねー
48人規模《ダブルレイド》いう表記が有ったから、72人規模《トリプルレイド》も有るんじゃね?
ナズナ姐は、こううりゃっていう感じでびっときたらしゅっとみたいな、教わるだけ無駄っぽいような妄想
>>448 あー考えてみれば調理器具って料理人以外は使えないアイテムのはずだよなあ
食材を切った瞬間にゲル化するってどの時点で料理判定してるんだろうって思ってたがそういう事か
>>476 レイド廃人の黒剣騎士団や銀剣は突撃すると思うよ
D,D,D,も母数が多いから定数を満たせそう
>>476 700もいればそれでも行きたいヤツ24人はいるだろう
>>480 まぁD.D.Dの触れ込みは日本で唯一レギオンレイドを成功させたみたいな感じだから
逆説的にギリギリの両剣は出来てないと思われるけどな
>>483 世界共通100人規模戦闘(ワールドワイドレギオンレイド)の神託の天塔
階層型の巨大ダンジョン突破型をクリアしたというだけで
他のレギオンレイドクリアのギルドはいるはず
シルバーソードは日本初で韓国遠征で未知のアイテム獲得してきてるし
485 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 01:56:14.50 ID:Ir8JLTxF0
基本はともかく三人とも同じカンナギでもビルド違うしなぁ、まあミノリはレベル低いし変更も聞くかもしれんけども
ミノリは祈り巫女
ナズナは戦巫女(自称くノ一)、勘と経験で成り立っているため本人にも解説できない
アインスは弓巫女(巫女という名称には異論がある。性差別反対。男だって神祇官をしたいのだ)
>>484 それ別にレギオン言われてないぞ、普通にフルレイドだろう
>>478 「球がこうスッと来るだろ」
「そこをグゥーッと構えて腰をガッとする」
「あとはバァッといってガーンと打つんだ」
男は弓宮司でいいじゃない
ホネスティって戦闘系ギルドに分類されるけど前線で戦うってより情報機関的な役割をしてるイメージがあるな
そこそこ人数いるから各地に調査員派遣するのも苦じゃないだろうし
ホネスティは、情報力ならともかく戦闘力じゃD.D.D.と黒剣に一歩劣るって感じだし
ギルドの傾向から考えると、エリア情報の編集とか妖精の輪の研究やってるってのが自然な感じする
一番地味なのは確かだな。本編で目立つ度合いはこんな感じだし
マリエール>クラスティ>ミチタカ>アイザック>ソウジロウ>カラシン>ロデリック>茜屋>ウッドストック>アインス
なんかこう、世界観考察好きが集まってそうなイメージがあるな、ホネスティ
>>489 アキバ版CIAとかwktk過ぎるw
そういえば原作でもまだ妖精の輪の調査は書かれてないし、ホネスティにもまだ活躍の場が残されている?
>>493 二次から逆輸入されたシゲルさんは民俗学の学者だし
>>331 下衆な下心丸出しな直継厨に見えて二度見した
0℃とはどういったプロセスで実行されるクエストなのでしょうか?
不思議でなりません。
>>496 エルダー・テイルのゲームシステムがどこまで既存のゲームと同じかわからんけど
昔やってたゲームは
・各個人で受けれるクエストこなして参加証アイテムもらう
・アイテム持ちをボスの難易度に合わせた人数集める
ソロだとクエスト攻略難しい場合は、他参加者が協力する
・集まったメンバーで大規模PT組む
・指揮官がレイドエリアへの入場イベントおこす
みたいな感じでした
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 03:34:51.76 ID:t26uVXZJ0
クレセントバーガーでパンが作れたということは
あの世界にはイースト菌があるのか?
膨らまし粉に近いものは有るのだろうね
炭酸系の何かがあれば事たりる?
天然酵母かもよ
醗酵とかあるかしらんが
素材アイテムとして酵母があるのかも知れないし
(ちょっと時間が要るけど)天然酵母を自作したのかも
原作者が同じ「放課後のトラットリア」という漫画では、作中で天然酵母使ってパンを焼いてる
まあ時間的な問題から、個人的には素材アイテムとして存在してた説を採る
>>494 あの人リアル年齢は65歳なんだよね…
他にもリアル年齢75歳のお婆ちゃん冒険者いるし
>>442 いまは高度浄水施設のある都市部のが田舎の浄水施設の水よりうまかったりする
今更ながらにOPをじっくり見た。
そしたら何やら死人とおぼしき人間を抱えてるシーンが・・・。
あれ?
コイツらって死んでもミノリの時みたいに復活するんじゃなかったっけ?
突如復活しない設定に変わって大パニックって展開か?
でも、それだと話が急展開過ぎるし、話が救いようの無い結末迎えそうだから違うか・・・。
って事は、仲良くなった大地人が襲われるとかか?
彼らの方が人間みたいなことシロエも言ってたし。
でもカッコは冒険者っぽかったんだよなぁ・・・。
大地人がギルド入りすりゃ話は別だろうけど、普通に断られて終わりだよなぁ・・・わからん・・・。
田舎だろうが都会だろうが消毒臭はしてしまう
法律で末端の塩素濃度ある程度出さないといけないから
でも一度沸騰させて塩素を飛ばしてやる必要があるが、
末端のライニング菅や受水槽が腐ってなきゃ
東京のはミネラルウォーターより上
>>506 高度浄水がうまいってのは臭いがほとんどなくなるってのが
うまく感じる理由の1つだと思う
東京の水飲んだとき一番思ったのがカビ臭くないってこと
煮沸してもまずい水はまずいからな
蛇口ひねると摩周湖の伏流水が出てくる俺の実家最強
昔の道玄坂とか酷かったけどな
家賃と立地だけクッソブルジョワなのに風呂は沸かすタイプで水道水なんてまず飲めないみたいな物件ごろごろしてた
>>509 法律無視で何年も受水槽清掃していない物件が多いのよ
1年でも底に錆び溜まっているのに10年とか置いたら防虫網やぶれて虫とか入りまくり
下手すると蓋が腐って穴開いているのもある
ってか、水道スレになってるwwww
ログホラスレは毎日ブレまくりだからね(他人事
別に水道水そのまま飲んでもカルキ臭いとかなにも思ったことないなー
半端な田舎だから水いいのか
カルキ抜き機能が付いてるポットなんて日本くらいにしかないってのは聞いた事ある
カルキ臭いのは活性炭ろ過している水道ならあまりない
塩素は法律上仕方ないけど
都水道局の売ってる『水道水』飲んでみるとミネラルウォーターと変わらん
この間はなんか北海道民が集まってたしな
>>516 道民がサバイバーみたいな言い方やめてもらえますか!(道民談
>>513 湧き水とかそのまま浄水してるところだとおいしいかもね
おれんとこは、まず水不足のない琵琶湖近辺だけど、水はクソまずい
>>512 俺がいくスレは脱線する呪いがかかっているから仕方ない(卓上ゲーム板、ヒラコースレ)
水道水って思ってたけど要するにただの水だなってのはたしかシロエの一人称内面描写
東京近郊に住んでるシロエにとっては水道水にまずいイメージなかったんだろうな
アニメで水道水って言ってたことあったっけ
マリ姉がどうせ水の味しかせんけど気分でお茶や♪とかは言ってたが
>>501 原作だけど、セララ救出後のパーティーで
ナンに似た無発酵パンの記述がある。
クレムン販売時点では、時系列的にもよくてふくらし粉使用だと思う。
手料理普及後は天然酵母も作ってるだろうね。
作成難度のわりに応用効きそう。
>>337 ファンクラブにとっては浅葱の羽織は親衛隊制服のようなもんやな…
浅葱の羽織にしたのは新撰組腐の歴女・・・
>>523 日常の外見ならどこにいてもおかしくないというのが一番コワイ
女性不信になりかねないレベル
好きでもない人にやたら好かれるのは男女問わず怖いもんだよな
これ、正月一気放送が待ち遠しい・・・コミでは、眼鏡コスの集団率がやばそうだな・・
じゃあ俺はシロエがコミケに行く時の格好を想定したコスで
年内放送は中途半端という言い方をするとあれだけど
今やってる話がひと段落して、次のエピソードの途中までになるんだよな
正月の放送はどこまでやるんだろ、年内分全部やって、来週から続きですよって感じになるのかな
前回の纏め放送みたいにSDキャラが合間合間で動いてくれたら楽しそうだが
まとめ放送見れなかった
再放送分はうちの地域で放送されなかったし
てか放送時間5時からにしてくれ
宇宙兄弟と被ってて録画できねーんだよ!!
531 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 10:33:04.17 ID:lVEApHhC0
>>8 ヤケに晒しスレのリアルぽさがあってわろたw
>>529 NHKやEテレは他企業CM無い分、一挙再放送とかは本当に本放送まんまで再放送するかんな、
アイキャッチも勿論其の儘だろな。
本当に正月に一挙放送があるなら多分今までのをそのまま全部連続で放送して
では最新話をどうぞって感じだろ
再放送やるならもう一回見よう
535 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 10:48:24.63 ID:lVEApHhC0
この世界では娯楽が少なすぎるからスポーツが必要だな
元々することがないっていう理由からPK始まったみたいだし、
スポーツが活性化すればPKとかも減るし、アキバに活気を取り戻せるぞ
>>535 パワーとスピードある戦士職が有利じゃん
ボードゲームとか作ってもよさげ
むしろ政情安定化すれば漫画や小説、賭博、卓上ゲームなどの非電源系はだいたい出来るだろう
>>530 W録画付きご購入ありがとうございまーす
エルダーテイルの中でエルダーテイルTRPGをやるとか
なんてアウトブレイクカンパニー?
対人レイド闘技場とか、トーナメントで競って優勝者には伝説の武具、一戦一戦を賭けの対象にすれば盛り上がるかねー。
ありがちだが。
AKB結成か
娯楽がないんじゃなくて、することがないから暴れてるだけなら、
まず生活環境の改善から始めようぜ
日本人なら風呂だな
さらに正確に言えばフラストレーションの発散の場がないから暴れてるんだな
>>548 そして、ハコネやイズ辺りに温泉掘りなクエストに行く テルマエ・アキバ なネタを振る事になるのか……
異世界観光しに行くヤツが意外と少ないのな
高レベル召喚士はやはりソロメインなんだろうか
>>548 全員が全員、超人だかんな〈冒険者〉は。〈冒険者〉間内ではレベル差は有るとは言え。
此がリアルと変わらん能力しか持って無かったなら、彼処迄暴走トリガーのプル圧力は軽く無かったろうよ。
>>550 其処はやっぱ、街間転送ゲート(〈妖精の輪〉だっけ?)が起動停止状態に陥ってんのがデカいだろうな。
現代人の感覚で言えば、新幹線及び特急や連絡船フェリーや国内航空便を一切封鎖された様なモンだから、
〈大災害〉混乱期には直ぐには徒歩や馬や馬車での長距離移動旅行しようなんて思わんだろ。
〈大災害〉混乱期に長距離移動旅行に挑んだ奴等が居ても、其れは観光旅行ってよりは
故郷や本拠地の国や街への帰還目指したモンだろうし。
日本人には風呂と旨い飯与えとけば大体何とかなる
この流れは、温泉回くるで
>>531 おそらくこれを作ったのはネ実民だろうなwww
関係ないけどネ実のログホラスレで「FF11で大災害あったらどうなるよ」という議論があってワロタwww
温泉にはレイドボスがいるんだろうな
>>555 ネ実のスレで最初に貼られてたやつの改変だろ
結構初期のスレでつくられてたぞあれ
>>552 道中モンスター出るかもだしな
弱いのしかでないエリアに沿っていくにしても迷えばアウトな場所とか
パッチ当たって分布が変わった場所とかあるだろし
ネ実にもログホラスレあるのか
>>558 弱いモンスターですら、マウスクリックで即倒せてたゲームと違って
地形把握や仲間のHP管理、自身での移動や攻撃、難易度が格段に上がってるだろうし
同レベル帯の敵と出会ったら、まず勝てないだろうなぁ
街道添いに進めば、ネトゲの長距離移動でアクティブ回避は結構できるし
レベル90数名いれば移動はできそう
最初の半月すぎれば「暇つぶし」に出るヤツはそこそこいそうな気はする
大手ギルドは情報収集のために離れたゾーンへの偵察は積極的にやってるだろうな
アプデでどこがどう変わったかわからんし
変わった中に異世界化した原因や現実に帰るための手助けになるなにかがあるかもしれないんだから
DDDとかもうすでにレイドに挑戦しはじめてたし
アニメでは大災害から何日経ってるの?
1ヶ月前後くらいじゃね
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 12:07:05.41 ID:lVEApHhC0
そういえばこの世界風呂とかあんの?
一ヶ月風呂入らなかったら、相当臭いぞ
マリ姉が入りたいっていってたからある
>>565 ゲーム時代のオブジェクトとしての風呂は
排水機能や水道が接続されてなくて使用不能だから
今の時点じゃみんな何かにお湯ためて簡易風呂とか(サモナー大活躍)
水浴びや体を拭いたりして耐えてる段階のはず
お湯は沸かせる
リスポンすれば体もきれいになるだろ。
>>561 まあ、道中補給には街道沿いに進めさえすれば宿場街(ゲーム時代から存在はしてた)は在るから
モサモサ飯にさえ耐えられるかパーティー内に料理人が居れば飲食には困り難いしな。
水道に繋がってなくても水が出るファンタジーな噴水を制作できるので
大規模なインフラ工事は必要ないのが救い
>>570 つってもその時期らへんはPK共がゴロゴロしてた時期だから街道沿いって普通に危険度高くなってるけどな
あと街道を塞ぐフィールドボスってのがいる可能性
>>561 別都市の状況が解ってるのが条件だと思うススキノの例もあるし
大きいギルドは他都市の状況をギルメンやフレンド通じて掴んでるのかな
PKもアキバ周辺がメインだし、大神殿ない街ならあちこちにあるし
戦闘に慣れてきたメンバーが揃うなら飛び出しちゃうやつはいそう
アキバの空気悪い時期は特にな
>>561 あの世界の街道が何処まで整備されてるかわからないけどな
人間の勢力圏かなり少ないぞ
>>563 ここまでで1ヶ月半ぐらい経ってるな
戦闘訓練で2週間前後 アキバからススキノの往復で10日前後 クレセントムーンの準備5日 会議開催が開店から10日
アニメだとどれくらい経ってるのかわからないけど
>>573 其りゃそうだろうな。
黒剣や銀剣辺りは、帰還ヒントに成りそうな新実装クエストの情報得たら
其の他街に居る在留メンバーだけにで「行け」って指令飛ばしてるやも知れん。
ギルド単位でまとまってアキバから出て近郊の他都市や村に移るってのはやったとこあるだろうな
>>574 いやその時期にPKの縄張りを突破するのが大変ってこと
周辺地域超えればPKいないだろうけど戦闘慣れ=対人戦は別物だし忌避するのもモンスター戦より多そうだからな
580 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 12:29:49.23 ID:lVEApHhC0
つまり昔の戦国時代みたいなもんだな
>>576 原作だと1週間ぐらいかかってたアカツキとの合流が大災害当日だったり
クレセントムーン開店から会議までの日数とかも短縮されてるから
アニメだと1ヶ月ぐらいだぞ
只、〈妖精の輪〉が使えない現状での長距離移動探索や旅行の最大のネックが
「〈冒険者〉と言えども道中容易に死んではいけない」って事なんだよな。
死んだら、出発点の街の大神殿に一瞬で逆戻りだし、
セララ救出行の時のシロエ達もススキノに到着する迄は其れを最大の懸念材料にしてたしな。
>>579 あー、、原作だと不意打ち成功率上げるためにPK活動時間は夜が基本みたいな書き方されてるので
>>581 原作だとPK遭遇までに三週間の連携・戦闘訓練とかしてたしな
西風の旅団のソウジロウとかもシロエに会う前アキバの治安が改善しなければアキバを出て行くことも考えてたようだったな
586 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 12:36:11.95 ID:lVEApHhC0
そういえば記録の地平線メンバーに今後優秀なヒーラーは加わるの?
今のままだと戦略的にバランス悪くて、どうも見ていてモヤモヤするんだが
PKが移動の障害に成り得るのは中小ギルドや低レベルプレイヤーだけだと思うの
上位プレイヤーや大手ギルドならシロエたちみたいに簡単に撃退しそうだし
>>585 ススキノはもっと酷いからどこに行く気だったのかな?
>>583 そんなこと書かれてたっけ?
まあ確かに不意打ちの成功率は上がるだろうけどそれで夜に警戒してたら昼に奇襲を喰らうなんてよくあることやで
大体夜間行動はPK関係なく慣れてなきゃ普通に危険だし、探索や戦闘訓練で外に出てるのは昼がメインだろう、成功率上がっても獲物いなきゃ意味ないし昼にもPKいるだろうな
アニメや外伝でも昼に襲われてるのはいたし
自分たちの住処さえ安定していないのに旅行になんてまず考えられんわ。
余裕が出来てからだろそー言うのは。
>>586 ミノリ「」
シロエが戦場にたって戦闘で活躍するのは……
長旅してて気が付いたらみんな帰還したのに自分達だけ取り残されてるって状況が無いとは言えないから、
ソロや少数グループはあまり長期間街から離れようとしない人が多いんじゃない?
この世界に慣れないうちは特に
>>586 そういうのはバレスレで聞いた方がよかよ
シロエ達はしょっちゅう戦闘訓練してたしアキバ周辺のPK自体はそこまで遭遇率高くないというか少なくとも街を出たら必ず遭遇するみたいなものじゃないんじゃない?
>>588 取り敢えずシブヤ辺りじゃね?
其れでも気に入らなければヨコハマやナゴヤや京都辺りや大阪ナンバと西進してく気だったか。
596 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 12:42:13.48 ID:lVEApHhC0
>>552 今後アニメで関わってくるかもしれないから訂正しておくと
都市間ゲート→ホームタウンにある設備で行き先を指定できる
妖精の輪→いろんなところに設定されている設備(?)で時間と月齢で転送先が変化、基本片道切符
動かなくなったのは前者、後者は今でも動いているんだけど、Wiki片手に時間計ってようやく目的地にいけていたような代物だから
今では使いこなすのは絶望的
ギルド会館がアジトだと思ってたけど、移住するにはどこでも好きなエリア買えばとりあえずはアジト代わりになるんだっけ?
>>587 PKと言っても千差万別だぞ?ブリガンティア自体は微妙だけどロンダーク単体なら上位プレイヤーだし一応
ゲームステータスと大災害後の戦闘能力はまた別だし、大手戦闘ギルドでも少数行動の時にでもに十数人からの集団遠距離範囲攻撃魔法喰らえばかなりの被害が出るしな
奇襲ってのは受ける側はかなり不利になるし、エルダーテイルの仕様上どんだけ実力差あってもレベルが同じぐらいなら基本的には数で削り殺せるんだわ
シロエたちは奇襲に気づいて出鼻挫いてるしな
>>596 高レベル冒険者ならモンスター狩りながらサヴァイバルも訳ないっぽいし、都会つきあいあれこれを嫌って
田舎暮らし世捨て人決め込んだ人も居たりすんじゃね。
>>598 そう、ギルド会館は便利で定型のホールを簡単に借りられるってだけで
別に売りに出されてる場所ならビルごと買い取ってアジトにしようがかまわない
>>589 >アキバ周辺のフィールドゾーンでは、特に夜間の視界悪化を待って不意打ちが行なわれているらしい。
初心者を除けば金貨は全て預金orアイテムは倉庫に使うのものを除きあずけてるから
狩りの帰りのプレイヤーを狙う必要があるし
田舎の大地人の村で用心棒でもしながらのんびり過ごすとか楽しそうだもんな
>>598 にゃん太が小さいけど個人で持ってたしな
>>598 セララのセリフにあるんだけど
ゲーム時代から購入して個人ゾーンにできる場所ってのはちゃんとあって
大手ギルドとかだとギルド会館のギルドホール以外にそういう場所を所有してる人達もいる
けれど、銀行とギルド手続きはギルド会館にしかない機能
>>598 大手ギルドとかはギルド会館の一番大きな借部屋ですら狭いので廃墟ビル一つ丸ごと買って本拠にしたりしてるよ
アキバ周辺の大地人の村とかに移住して念のためどうしてもゾーン買っておきたいって場合はそういった独立ゾーン扱いの建築物なさそうだし村ごと買うことになるのかな、高そう
608 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 12:50:42.80 ID:tZxdZxqU0
デミグラスさんっていうほど弱くないと思うんだけど…
>>595 ナゴヤはモンスターの徘徊するダンジョン化してるらしいけど
>>594 シロエ達が訓練してたのは高レベルモンスターがいる危険地帯、PKいなくても油断すれば死ぬ
安全な道はPK、通常の道はPKとモンスターと縄張り(素材収穫用)、危険な道は高レベルモンスターと縄張り(戦闘訓練)って感じかと
全部じゃないだろうけど斥候しながらってのは大変よ、大災害でモンスター分布変わってる可能性が大きいし
>>598 まあ、そうだね。購入できる建物を買えばアジトにはなる
大手ギルドはギルド会館に入りきれないから建物を複数買ったりして、ギルドキャッスル、ギルドタワーとか呼ばれてるし
あと大神殿が拠点にするには重要な点だけど、こっちはプレイヤータウン以外にも存在する
預金全部おろした上で大きめで神殿や銀行のない街にほとぼり冷めるまで移住はありだろう
冒険者がアキバに引きこもってる分、地方では害獣討伐とかのお仕事余ってるだろうし
>>608 そうだね! デミグラスさんは弱くないよね!!
シロエが戦ったブリガンティアのギルマスはデミクァスさんだけど……
>>602 なるほどサンクス。
でも特にって書いてあるし夜に多いだけで昼にもいるはずだぜ、理由は書いたとおり
情報知れ渡ってるなら夜に出歩く獲物が減るしな
>>608 強くなきゃ山賊ギルドのボスとかつとまらんだろうし。
中の上ぐらいで粋がってたら廃人プレイヤーにボロカスにされました、みたいな。>デミカス
>>609 米国サーバや欧州サーバとは違う性質で酷え事に成ってんな……<ナゴヤ
>>616 昼はPKより怖い、ソウちゃんとかが歩いてるから…
>>608 デミグラスさん一般プレイヤーの中じゃ弱くないかもだけどそれだけだし
>>618 いや、対人やるのに他職の特性やスキル能力を把握してない時点で……
>>612 預金全額持って移動とか道中で死んだ時点で一文無し確定じゃないか
>>617 スマッシュ達(90でも)よりは強いだろうな
>>623 実際にやったのがいるからなんともいえんのよ
>>623 金なんてモンスター狩れば良いじゃないか。
>>620 それ別ベクトルの驚異だし!w
>>622 まあ単純な殴り合いだけならシロエも少しは評価してるから、対人なれしてないプレイヤー相手なら十分に強いんだろう
……まあ、戦闘で強い奴は最低でも中堅以上になるわけだが
>>626 それなら金貨1枚も持っていかずに途中でモンスター狩って金を手に入れればいいだろ
>>162 ほとぼり冷ますだけなら預金全部降ろす必要ないだろ
あと神殿ないと死んだときアキバまで戻されるぞ
>>627 まあつまり、大手の暇人がお出かけするタイミングにあわせれば
そんなに問題はないのですよ
631 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 13:11:17.84 ID:tZxdZxqU0
>>622 エンチャンターはマイナー職だから(震え声)
>>629 なので馬で1〜2日
身内に飛行型使える召喚士がいるなら、もう少し遠くまで移住はできるかな、と。
「○○死んだって」
「召喚士、ちょい迎えに行ってきて」
ができれば問題ないわけで
>>632 それ預金降ろす必要がますますなくなってるじゃん!
>>632 そんな甘くないだろ。
第一、タウンが重宝されるのは単に銀行があるだけじゃなくて、そこにいれば
とりあえずは死ぬ心配がないからだぞ。
>>633 全額はやりすぎたかもしれんが、旅費はある程度持つに越したことはなかろうなのだ
アニメで略されたロンダークさんの内心
デ:俺が相手になってやる ロ:バカな手にかかって…単細胞め
ロ:くだらん遊びだ…だが、あの二人先に潰しておく。森から回り込んで仕留めろ
ロ:まだ生きている。時間がかかりすぎだ何をしてる(見に行った森で部下の死体を発見後アカツキに拿捕される)
召喚士に迎えに行かせるとかするまでもなく
ヒーラーがいれば蘇生呪文かけれるからその場で復活できるな
ロンダークさんは、あの後西にいったあるけど、どこいったんだ・・ミナミか九州か・・
>>637 衛兵が存在するのはプレイヤータウンのみ。
大地人だけで住んでいる、小規模な村には存在しない。
ストーリーに大きくかかわらない部分でいうとこう。
細かい設定とか、理由はネタバレになっちゃうので原作読むか該当スレで。
>>636 このへんとか
アカツキが事前に偵察にいってシロエはブリガンティアの構造見抜いた上で
部下の前じゃいきがらなきゃいけないの見抜いて煽ったとか
そういうの全部カットだからデミさんもロンダークさんもすげーおばかさんになってたよな
PK達もスキル知らないことにされてたし
>>637 衛兵がいても死ぬ心配が無くなるわけではないぞ?衛兵の行動は事後行動基本だし、あと衛兵は大都市にはいるかもしれない
タウンと違って普通の街だとモンスターが侵入できてしまうってのもあるな、シンジュクなんてイベントでレイドボスが出現したせいで壊滅したらしいし
>>641 まー、しょうがないかなとも思わなくもないけどね。全部やると長くなるし
あとデミさんの印象はそこまで変わらない気が・・・おバカさんなのは変わらんし
とりあえず
・死んだらアキバまで迎えに行くかヒーラーのリザ
・ゾーン費用はまず手元から出て次に銀行口座なので、旅費分あればオーケー
・PK? 戦力あれば1PTくらいなんとかなるなる。
その上でアキバ周辺の狩場独占よりは、拠点を地方都市に移して活動とか
アキバじゃ手に入りにくい味付き素材確保目的に街を出るのは
ギルド単位ならそんなに難しくなくね
目を遮るような長髪な時点で使えない奴であることがすぐ分かる
>>643 ゲームバランスが分からないけど、一般的MMOの知識からだと、
バフ、デバフの効果を侮ったり、他職の特性も考えずに立ち回ったり、
あきらかに二流以下に見えるw
毎週OPでデミさんと頭突きしてるにゃん太さんの気持ちも考えてください!!
実際デミデミはおばかさんだな
あいつソロか強く言えない手下と各下相手にヒャッハーしてただけで
ちゃんとしたPTプレイの経験ありそうな感じがまったくしない
>>664 !PTじゃ足りないな、装備やアイテムの補修や補填も考えて、複数パーティに襲われる危険性を考えると最低3PTは欲しい
>>646 レイピアは女子供の武器だそうだ、彼にとって。……スペック考えてないよな
デミさんヘイト理解できてないからなぁ
タンクだから考えなしで暴れてても周りのサポートでなんとかなったんだろうけど
>>612 個人ゾーンさえ購入できるなら他人は進入禁止にしてそこにタンス預金すりゃ良いしな。
ギルド単位なら可能だろう。
やはりデミデミはセララより年下の高1か
モンスターが跳梁跋扈してるせいで善の八種族の生存圏はかなり狭いしな
>>646 バフやデバフの同一の効果は重ねがけできないけど
異なる効果は重ねがけできるから大規模戦闘では12職で用途に応じた部隊を作るのが大事らしい
廃人からすればVUメンテ前にススキノに居たようなのは
基本甘ちゃんだけだからアニメデミグラスさんでも支配出来たんだろう
競売前かドロップのいいフィールドボスのPOP地点、又は事前情報で分かったなら
VU後の重要NPC前等で落ちるのが定石
>>655 日本鯖の冒険者のレベル分布はアキバ≧ミナミ>ススキノ>ナカスでシブヤは特性上例外で
ススキノは中堅、ナカスは初心者がメインだったらしいからな
>>657 あの人、前線から身を引いてるじゃないですかー
猫RP→魚大好き→魚類モンスターは北海道に多い→ホームタウンを北海道に
の可能性は。
レイドBOSS:熊(レアドロップ:鮭児、時鮭)
>>659 試される大地は巨人族が徘徊してるし武闘派ギルドが乱立してるからプレイヤーは生き残れないぞ
>>659 試される大地は巨人族が徘徊してるし武闘派ギルドが乱立してるから弱いプレイヤーは生き残れないぞ
>>660 食材アイテムはちからの種などのようにステアップ効果ないと残念ドロップになりそう
そうなのか・・・残念だ。ドロップはハズレドロップならありかな。
川沿いで猫族の集団が熊と鮭争奪戦してたらシュールで面白そうなのに。
猫族専用クエスト1つ位あるだろな・・・レイド報酬はマタタビとか
>>644 難しくはない。少なくとも中小以上なら可能だと思う。
でもその一方で、アキバを離れた時点で多数派からは取り残されるわけで、
例えば、アキバにいる冒険者は運営の慈悲で全員現実に帰れました、なんて場合は取り残される。
これはそういうことが起きるという話ではなくて、その可能性が頭をよぎった時点で、アキバ離脱は難しくなるんじゃないかなあ。
作中世界でもアキバを離脱した場合、食事環境などの最新ニュースから取り残されたのは事実あるのだろうし。
マタタビでセララに暴走する班長か・・・
シロエ「班長っ気を確かに・・・あっ」
>>669 今このスレに先方の利益も薄いのに毎日定時報告しあえる他の都道府県の友人持ちってどれくらいいる?
仮にいたとしてアキバでなにか出来事があった場合、良くも悪くも手遅れになるんだぜ?
猫にマタタビって、アップ系になるのか? てっきりダウン系で酔っ払うんだと思ってたが
>>670 正直、それ認めると移住考えてた西風とか移住した楽浪がアホってなるからな?
>>669 アキバに留まってワザワザ報告連絡しあう、そのフレのメリットは?w
ちなみに多少形態は違うが、来週以降、第8の旦那がそーいうことやりだすはず。
詳細はネタバレになっちゃうけど。
リアルのセララは中年のおっさんって本当?
残念!リアルのセララは女子高生でした!
にゃん太さん勝ち組!マジ勝ち組!
あんなロリ声の中年のおっさんはいない
開梱パッチで発生した変化とか、大地人側で持ってる文献の調査結果はホネスティやらロデ研には普通に売れると思う
>>672 そこはメリットとデメリットの問題だろう
特に中国鯖のタウンなんか戦争状態になってるから情報も録にないし
>>672 移住を考えつつも迷ってた、決断できなかった理由の説明がそれだろ?
デメリットが大きいとわかりつつも、女性参加者が多いために苦渋の決断を迫られてたのが西風だ
>>678 鯖の管轄が違うと念話はできないぞ
海外鯖の友人と連絡取りたいなら相手が存在する鯖まで行かないとできないぞ
>>674 リアルJK
ボイスチャット主流だったから、ネカマは少ないって設定らしい。
ボイスチェンジャー使えば分かんないだろwと思ったりしたけど。
にゃん太班長はあのセララのわかりやすい恋心に気づいてないのか
それともあえて気づかないふりをしてるのかどっちだろう
え?にゃんだって?
ボイスチェンジャーってそんなに高性能なん?
音質調整とかしてからならともかく
リアルタイムで普通に話すのには不自然さがかなり出ると思うんだが
リアルJKに言いよられてるけど、チンコがねこのチンコでござる の巻
猫のチンコってトゲトゲなんだっけ
>>682 班長は年齢的に妻子がいてもおかしくないし
セララとは下手すりゃ倍以上年齢差があるからなぁ
どうせ一過性の感情だろうと流してるような気がする
最近のボイチェンはわりと凄いぞ
>>680 楽浪は中国鯖のタウンから離れたギルドだからそっちを指してのこと。
>>598 一応1日金貨10枚で宿屋の部屋を借りれば自分以外入室不可とかもできるはず
まあ、やろうと思えばいきなりマイハマのキャッスルシンデレラを買い取ってギルドキャッスルに出来る
大地人との関係最悪になるだろうけど
>>691 数百万〜数千万とかで設定されてそうだしポンと簡単に買えるものではないと思うが
>>687 班長は30代後半から40代くらいなんだろうが、さすがにリアル14歳は娘のようにしか思えんだろうな
14歳…?
>>693 セララは高2
14歳はミノリ
まぁ、16〜17でも娘だな
セララは性格悪いから班長に相手にされてない
助けてもらったのにアカツキにだけお礼言わないし・・・
>>695 むっちりJKに惚れられるとか、にゃん太班長もげろw
それにしても、あの高スペックと落ち着き加減、
生老病死、諸行無常についてシロエに諭す哲学的な所といい何者だろうな。
まぁ、セララの声はボイチェンであんな声が出るような気も……
何かキャラが街中で女装して立ってるようなオッサンと被るんだよね
そもそもゲームしてるんじゃないんだからボイスチェンジャー何てないっていう話だけどな
むしろゲームの時ボイチェン使ってネカマプレイしてて、大災害後困った事になったプレイヤーが居るかもしれない。
シロエ「にゃん太班長・・僕はもうだめです。・・・最後は班長の膝枕で・・・・」
セララってあの感じで高校生なら将来不安
声はチャットシステムを通っていたボイチェン声が記録されてて
大災厄の後は元の声は出ないかも知れず
原作知らないけど
>>705 サンプル事例に成り得そうなアカツキは、
ゲーム時代の男アカツキの際には偶に喋っても徹底したテキストチャット使用だったらしいからなあ……。
>>705 安心しろ、声においてそれは問題になった事ないから
この世界って普通にセックル出来るんかな?
ってか、子供出来るんかな?
ホント定期的に下ネタ入れてくるのな。小学生かw
中学生くらいだろ
だいたいそのくらいの時期は頭が猿になるからな
wikiのQ&Aに細かく書いてた気がするの
この前出たオカマの人はゲーム時代からオカマだったのかしら
>>712 原作見てね勢です
残念ネカマであってほしいわん
その手のことより、個人的にはカネ関連が気になる。
大災害後の各アイテムの卸値、小売値とか、大地人平均雇用賃金とか。
クレムンの売り上げ、客単価、カラシンへの仕入れ依頼(アニメの3万?は何日分の仕入れだろう)
あたりは整合性あるんだろうか?粗利はどれくらいなんだろうか?
ギルド会館ジャックの三日月負担50万と、この後の支出もまかなえてるみたいだし、
全員が資産処分で自腹切ったわけではなく、クレムン営業で利益は出てると想像してるんだが・・・。
ミチタカさん的には当面どんぶりっぽいけど、なんとなく気になるwww
全体の金の産出量と消費量も気になるな。産出量<消費量になると結構笑える。
っていうか使った金はどこに行くんだ。むしろモンスターから算出されっぱなしだと金の価値が落ちたりするんじゃないの。
金貨ネタは危険度高いからなぁ
>>714 流石にそこまで先のことばっか書くならバレスレ行こうぜ
金貨ネタはモロにネタバレなんでNG、NGですよ
>>715 ゲーム的ルールと現実が奇妙に入り混じった世界なので、他にもゾーンの購入資金はどこへ行くのか等
色々考えられるよね
ゲームだったら「そういうもの」として流してた部分が、現実化したことで生じた歪みをどう辻褄を合わせるのか
読者や視聴者にこういうことを考えさせるあたり、やはりドラクエ的世界に経済原理持ち込んだまおゆうの作者だわ
>>720 それね。会館買取分の金貨はどこ行くのかって考えると良くわからなくなる。
領主に行くのかなって思ったけど、考えるとシステムで買ってるって事はシステムに金貨が・・・ってシステムって何だよってどん詰まり。
>>721 つ、釣られないぞ。鮭を釣らずに人間を釣ろうとするのかw
>>721 手続きのやり方は想像はつく
まず銀行に金貨500万枚を入金
次にギルド会館のエリア表示すると「購入しますか?」のダイアログがある
「はい」を入力すると口座から金貨500万枚引き落とし
確か高額取引で手持ちが足りないとき引き落としがあるって話は
このスレで見た記憶がある
だから多分金貨自体は銀行にあるんだろ
口座に金が足りなくて手持ちとの合計で払う場合どうなるかとかは想像つかんw
>>723 銀行あるんだっけ?
たぶん見落としてるw
>>723 Q&Aによると、手持ちが先で足りないのが銀行口座引き落としだそうで
って言うか手持ちから金貨が消失する形で銀行に移動するのか。おもしろいな。
銀行強盗したくなるなw
衛兵が1000人くらいいたりするかもしれんがw
>>725 ありがとう
そうするとどうなるのか微妙に分からなくなった
購入手続きをダイアログでやる場合手持ちの金貨は誰かに渡すのか
それとも勝手に消えるのか……
班長は盗剣士だから戦闘したら相手のレアアイテム盗めるんじゃ?これは仕様だから法にふれないにゃ〜とか
ネタバレチキンレーススレはここですか?
>>726-728 勝手に消える。銀行に移動するわけでもない、銀行で建物管理してるわけじゃないから
そして衛兵はどこからともなくワープしてくる
ついでに、盗剣士と盗賊は別物だからな
竜騎士みたいなもんか
知ってる側の俺達がスルーすれば良いのよ。妄想や想像は自由だしね
答えがほしい人だけ誘導してあげればいいかと
そもそも盗剣士って何を盗むんだ。
モンスターを倒すとモンスターの肉体が消えて、ドロップアイテムやお金が出現する
システムメニューから料理を作ると、素材が消えて料理が出現する
攻撃魔法を使うと、無から炎や氷や電気が生まれる
冒険者のイベントリは、実体を持つ物体を消したり出したり、データとして扱うことが出来る
銀行にお金を預けると、実体を持つ貨幣が消えて、帳簿上の数字が増える
にゃん太さんはとんでもないものを盗んでいきました
盗剣士って書くけど、スワッシュバックラーなら活劇剣士の方がしっくり来るような
738 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 20:23:55.46 ID:9tcZ5Zer0
ネタバレすると、最終回は俺とアシュリンがめでたく結婚して子供が100人生まれるハッピーエンドだよ!
残念、俺と明日架ちゃんが結婚して子供が100人生まれるハッピーエンドでした!
>>735 それが本当なら、質量保存の法則的な話は通用しないのか。現実的に見えるけどやっぱりゲームの法則なんだなぁ。
お前ら子供一人育てるのにどれだけの労力がかかると思ってんだ。
ストレスでアシュリンが禿げるぞ。
お金はもってなくても足りなければ自動引き落とし機能ある
>>740 その辺の考えや質問をネタバレスレに書き込むと斜め上の回答が得られるかもしれん
金のこと知りたいならネタバレスレへどうぞ
行かないなら、おれがネタバレしちゃうぞ
この世界でカレー完成させたら、神として崇められるな
どうしてもネタバレしたい人が居るから
考察したいなら広告の裏に書いて自分1人で頭悩ませるしかない
>
引き落としは会館入れなくても出来るか聞くのもネタバレになる?
>>745 おい、次回予告で思いっきりカレー食ってる!!
あれ変なことにorz
>>745 次回猫神様が!w
盗剣士は何だろ…相手の体の自由を盗むとか?いやこれだと奪うが正しいか
おいまじかよ…既に神があらわれていたとは…
俺もあっちに行きたい
購入した物件は毎月購入金額の1/500前後の維持費がかかる
>>748 他の街にいけばギルド会館使えるから、引き落としは大丈夫だろ
>>748 別に会館はいらない
ギルド会館の機能は資金・アイテムの預かりと引き出し、ギルドの結成と入会・脱退、一部のクエストの斡旋、各ランクのギルドホームの入口
大体これぐらい
あと三日もあるのか
待ち遠しいな
>>740 現実と比べると色々おかしい事だらけなんだよな
冒険者の肉体だって明らかに見かけと筋力が一致してないし
職業的に多分シロエよりアカツキの方が力持ちなはず
>>746 原作つきアニメのスレでの欠点だよね、それ
まあ、ギルド会館(またはそれら機能を持ったNPC)に行かないとギルドに入会出来ないMMOなんて聞いたこと無いけどな。
>>754 >>755 じゃあ出入り禁止されても買い物は出来るのか
つまりアキバ出るから旅の準備資金だけ出させてくれってBL一時解除してもらうことすら無理か
>>757 その程度ならどうとでも解釈できるのでは?
メイン戦闘職というのが、ある意味種族であると考えればいい
エルダーテイルではアバター作成時に決めると変更できないからね
外見で区別できなくても筋繊維なんかが違っているのかも
ログホラの世界は直径半分の地球なんだから、体積は8分の1
でも自転周期と重力は同じだから、構成物質や構成比率が違うって事なんだろう
>>760 正確には大きい買い物や維持費支払いの場合に引き落としが行われる
買い物の場合は手持ちが先で足りないの部分が口座引き落としにされる
つまりは旅支度ぐらいだったら発生しない。一から稼ぐか、土下座で何とかしてもらうかだな
>>761 地下深くに固くて重い物質がある、ゲーム時代にはにはそこら辺のツッコミにゲーム会社が整合性を付けたって噂されてるそうだ
モンスターなどが消滅するのは世界の法則だけど
本来なら即座に消滅しずに霧散するまでに半日程度かかるらしい
血も出るしな
盗剣士は元々アメリカで「スワッシュバックラーはファファード&グレイマウザーのグレイマウザーのような活躍ができるクラス」と紹介されてたことが語源らしい
究極の処、魔法がある世界にこっちの常識は通用しないけどな
プログラムの中とか精神世界とかそ〜言う話なのかもしれないから、まじめに物理法則考えるのも何だか。
現実に魔法なんてないしなー。
異世界がエルダーテイル仕様なのは
もちろん理由があるんだろうけどまだ推測できるような材料ないから
そういうもんだ、として深く考えずに見てるわ
それよりにゃん太は全身毛が生えてるんだろうか?気になる
>>768 いつも手袋してるけど、外したら人間の手にモサモサの毛、だったら相当インパクトあるな…
かと言って頭だけ猫で後は人間程度の体毛ってのもなかなかエグいしな
グインって例があるからそうは思わんけど
班長優雅にティータイムとゅてるけど、本来は猫舌じゃないとおかしいよなw
ホラズン!
充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない。
アカツキ「付与術師には二通りの付与術師しか居ない。主君であるか主君でないかだ。」
スワッシュバックラーはファファード&グレイマウザーのグレイマウザーのような活躍ができるクラス
って専門用語調べないとわからない事だらけだなw
盗剣士がいまだ何なのかわからなくてもやもやしてるので、後で調べてみる。ありがとう。
運営に頭おかしいって言われた変態構成の連射攻撃付与術師がいるらしいな
なんかもう何言ってるのかわからなすぎ。スケットダンスのジェネシスについて聞いてるのと大差ないw
が、ネタばれ見たくないから調べにくい。本編読み進めればわかるんだろうか。
>>778 無料なんだから気になるなら読んでしまえばいいのだ
十分に未発達なちっぱいは幼女と見分けがつかない
>>779 そのノリでアニメ追い越して今ちょっと後悔してるんですよ。だから3巻でストップ中。
一気に行きたい気もするけど、アニメで素直に驚きたくもあるんですよね。ジレンマ。
グレイ・マウザー?随分と懐かしい名を聞いたものだ
個人的にはにゃん太班長程強くない、元魔法使いの弟子上がりなこそ泥のイメージだったが
ロビンフッドか怪傑ゾロあたりのイメージだよな
彼らは二刀流じゃないけど
>>781 3巻まで読んだんなら一気に読んじゃいなヨー
今月中には8巻の連載も始まるらしいし今がグッドタイミングだヨー
>>784 うーん、本の方がぶっちゃけ情報多いでしょ?
アニメ見て楽しんだ後に自分の考察とすり合わせるように本読んだほうが面白そうな気がしてですね・・・
>>783 NHK系列アニメ繋がりなら三銃士かねえ
>>781 まあそういう気持ちは分かるわ…滅茶苦茶ハマったゲームなんかは記憶消してもう一回したいとか思ったりするし
にゃん太「貴女の心を盗みますにゃ♪」
エルダーテイルの時代は
科学文明→滅ぶ→魔法文明→滅ぶ→今ここの時代だから
超科学、超魔法の遺産がある部分で現実と違う事になるのは仕方なか
>>781 途中で止めるの難しいよねぃ
自分もうっかり円卓会議終了まで読んでしまったあ!!!ってなってるだorz
791 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 23:21:24.24 ID:vozb6NKp0
ギルド会館買えるようなことしちゃったらゲームバランスも滅茶苦茶だな
テンプレもまったく説明になってない
ここの低学歴にはこの程度でもいいんだろうけど
何が矛盾してるかまるで理解できてないようだしw
腹ぐろ「いつからこの世界がゲームだと錯覚していた?」
これゲームと現実が入れ替わり元のゲームにないような要素まで追加されてしまったって設定じゃないの?
>>791 ゲームとの区別もつかないのか、可哀想な奴だな
だからわざわざ上げて煽る奴に構うなと
>>785 言いたい事はわからんでもないが、それなら気になる疑問はここじゃなくてチラシの裏に書こう
1話の冒頭から「ゲームじゃない」っていってんのに
未だにそれ言う人がなくならない。
中落ち「例えば、ログアウトの方法を見つけたとしよう。しかしそれは、ログアウトなのか?消滅しただけなのか?誰が証明するんだい?」
>>799 ログアウトした人が教えてくれるんでね?
>>801 ログインしなおせるなら後から入ってくる人がいるんでね?
レイピア剣豪再現ならフェンサー一択だろうが、片手開ける利点は何ぞやとなるな
ネタバレ
腹ボテロリ
もし一方通行だったら永延にわからないよ
現実だって過去から現在までに何人も死んでるけど死後の世界がどんなものなのかあるのかどうかすら分かっていない
>>797 ああ、他のアニメスレだとあーだこーだ言い合えるけど、原作付きだとそれは駄目ってことかな?
ゲームだった頃との違いや狂ったゲームバランス、世界の秘密について
登場人物たちが探っていくところが面白いんだよこれは
それ言ったら一度死んで再生した時点で、死亡前の自分と再生後の自分が本当に連続した存在かどうか確認できないわけで。
保存され続けてるデータベースから死ぬ寸前のデータ引っ張ってきて構築させてるだけかもしれないし。
>>807 疑問や考察がネタバレを誘発しちゃうんだよな
原作が無料で読めるから誰でも手軽に既読組になれるのも一因だろね
実は一度でも死んでしまうと肉体は消滅するので現実には戻れないとかあったら怖いわあ
>>809 5秒後のお前はお前じゃないかもしれない
>>807 嬉々としてネタバレ投下する趣味の持ち主がここに常駐してるからだよ
何気無い疑問の答えが最新巻にあったせいで、最新のネタバレ食らうとか嫌でしょ?
なんだっけ? 世界は5秒前に作られた、だっけ?
>>811 それ怖いね
現実世界と異世界と肉体と精神の関係なんて誰にもわかってないんだから
何があっても不思議じゃないね
>>811 その説でいくならもうすでに帰れる人数かなり減ってるよな
世界五分前仮説?
でも割と遠慮なくゾンビアタック作戦強行
1回死ぬごとにリアルの肉体の寿命が1年ずつ縮んでるとかな
>>811 消滅よりもショック死
後は零体?霊脳?でプレイ
実はそれを予測して近しいものだけは一回も死なないように配慮するシロエ
他は遠慮なく
>>810>>813 なるほどなぁ。極力避けるように努力しよう。
今のところネタバレだか嘘バレだかわからないから気にしてないけど、そういう人ばかりじゃないもんな。
今のところ味方側は死んでないのか。セララもギリ死んでないよね?
ミノリはまだ1回か2回ですんでるけど
きっとトウヤは半端じゃない数死んでるよな
>>804 ◆ビルド:フェンサー:正統派剣士
多種多様な片手武器を装備して、片手を空けたビルドで戦う剣士がフェンサーである。
手数そのものは二刀流に劣るが、その分一撃の重さは〈フェンサー・スタイル〉により1.5倍から2倍に達する。両手武器の攻撃力と二刀流の軽快さを兼ね備えた優秀なビルド。
特技の使用傾向は二刀流ビルドに似ているが、小細工をせずに〈レイザーエッジ〉〈ワールウインド〉のコンボや〈アーリースラスト〉をからめた〈ヴァイパーストラッシュ〉などで着実に敵を追い詰めることが多いようだ。
フェンサービルドの最大の特徴は、片手剣に攻撃を集約したことである。〈フェンサー・スタイル〉により強化を行うため、元となる片手剣が幻想級などの高級品であれば、その結果は中途半端な二刀流をはるかに上回る。さらに武器の入手や維持費も負担が少ない。
その一方で、装備スロットをひとつ開けるという選択はHP+やMP+といったキャラクター強化のチャンスをロスするわけであり、ただ攻撃力以外の部分では二刀流に比べて伸び悩む部分も多い。
二刀流ビルドとフェンサービルドの優越論争は〈エルダー・テイル〉サービス開始当時から途絶えることのない掲示板のネタとなっている。
シュレッダーさんのせいで大分やられてるだろうな
二人とも実際に剣やら魔法やら受けて死んでるんだよなあ…
身体に刃刺さったり焼け焦げたりする感覚とか想像だけでもぞっとするわ
>>826 フェンサービルド盗剣士ってスタンダードなアタッカータイプなんだな
開いている片手にバックラーやマインゴーシュ付けたら駄目っぽい
シュレッダーさんにヤラれるトウヤとか……(///)
まぁあれだ、原作もまだ作者想定の折り返し地点ぐらいらしいので
当然あの世界の生まれた秘密だとか、帰る方法とか、そういう部分の秘密の「答え」は原作ファンにすらわかってないからその辺に関しては安心して推論語れると思うよ
逆に言えばアニメの範囲でも正解は出ない訳だが
片手開くのは大災害後の意味大きいからなぁ
両手武器も一時的に片手持ちは可能な気はするが、「装備」するともう片方の手絶対使えないのかな?
つーかゲーム的な「装備しているしていない」の扱いがどうなるんだろうな
仮に復活機能停止したらにゃん太班長あたりが誰かを守って最初の犠牲者になりそうだ
>>831 なるほどなぁ。世界の秘密とか根本のシステムとかはまだ解明し切れてないし推測の域ってことね。
その辺の話が出たら、大体嘘バレか推測って思っておけばOKね?
とりあえず金貨関連はそのうちわかるって事だけ把握して触れないようにするよ。ありがとう。
パッチ名のノウアスフィアの開墾なんかである程度は絞れるんかな?
正直詳しい理解はほとんど出来なかったけど
837 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/05(木) 00:07:36.29 ID:Ir8JLTxF0
>>829 そんなあなたに
◆ビルド:グラディエイター:バックラー装備の代用盾
片手武器に小型の盾を装備し、防御よりの能力を重視したビルド。
もともと高い〈盗剣士〉の回避率に小型盾による受け流し、そして鎖帷子の防御力が加わり武器職としては特筆すべき生存率を持つ。
基本的な動きは二刀流ビルドと変わらないが、同時に小型盾を用いた特技で積極的に敵の攻撃を誘い、ひきつけるのが特徴。
〈ターキーターゲット〉〈ディスカード〉といった敵愾心操作特技を用いて敵の目を自分にひきつけ、かわし切れない攻撃は〈スウェルバックラー〉で強化した盾で受け止める。
同時に〈プラッディピアッシング〉などの追加効果を持つ攻撃技で弱らせる。
もちろん二刀流や一刀流ビルドに比べて火力は落ちるうえ、実際の耐久力も専門の前衛である戦士職キャラクターに遠く及ばないため、高難度クエストの戦闘でこういった〈盗剣士〉による前衛はほとんど見られない。
装備を突き詰め、特技強化も十分に行った状態であれば通用させられないこともないが、かなりの茨道であることは覚悟が必要だ。
しかしその一方で、同レベルの盾職と比べれば攻撃力があるために、パーティ人数が少なく前衛が見つからなかったときや、低レベル者の育成で引率を行うときなど、前衛の代用として参加する際などは、かえって快適に冒険が出来ることもある。
ノウアスフィアとか検索すれば間単に出てきちゃうし、騙しの為につけてる可能性もあるからあれだけど
素直に考えればある程度絞れちゃうよね。それだけに、何かちがうっぽい描写でてくると、!?ってなって考察がはかどるわ。
なんか、その手の知識勉強させるために用語ちらほらちりばめてる気がしてきたわw
>>837 なんか中途半端さがいいね、これ
バランスよくて器用貧乏なところが気に入った
切り替えるならパーティなら2刀流かフェンサー、ソロや引率はグラディエイターかね
特化ビルドには負けるだろうけど引き出し多いのはいい
>>833 多分今は色々応用がきくような気がするよ
多分武器だって手にもってなくても装備してる状態は装備してる状態だと思う
アニメであった例でいえば直継が剣を握っていても、背中の鞘に納めていても「装備状態」ではあるとおもうし
シロエが杖を持っていても、折りたたんで鞄にしまっていても同じだと思う
なので、二刀流系装備とかも片手だけで使う、っていう使い方が大災害後はあるのではないかと、思ってる
>>839 ネタバレスレってガチのバレがズラズラ書いてあるイメージで怖すぎなんだけどw
とりあえず盗剣士って言葉がログホラオリジナルで、=のスワッシュバックラーがネトゲとかにあるイメージと同様でOKなのかだけ知りたい。
「ノウアスフィアの開墾」ってインターネットとかオープンソースに関する論文だっけか
実在するものをそのままの名称で使ってるのはミスリード誘ってるようで怪しいな
ところでくだらん疑問なんだが
パッチ実装の瞬間、猫キーボードされた場合
中身は猫になるって認識でよろしいか
>>844 その辺まだ本編でも解明されてないっぽいよ。
>>843 そうそう、んで、ノウアスフィアって単語自体は集合知積とかっていう
霊的に高次元な、次に人類が進化するべき形態とかなんかよくわからんものを指すらしいので
エルダー・テイルのデータが集まって高次元な世界にあの世界が生み出されて、PLの記憶や感情なんかもコピーされただけだったりするのかもねー、みたいな想像は見かけたことある
>>840 残りの基本ビルドはこれね
◆ビルド:デュアルブレイド:二刀流剣士
レイピアに代表される軽量の片手武器を二刀流し、手数で敵を圧倒する〈盗剣士〉の定番ともいえるビルド。
もっとも手軽に〈盗剣士〉の長所を引き出せる反面、その実力を十分に引き出すのは難易度が高いとされる。
〈レイザーエッジ〉や〈ライトニングステップ〉といった移動技で踏み込んだ後は、すばやい通常攻撃で敵の体力を削りつつ、〈ヴァイパーストラッシュ〉を重ねて動きを鈍らせ、
合間合間に〈アーリースラスト〉をからめたダメージマーカー設置→起爆による連携でダメージを稼ぐのが基本的な行動パターン。
〈オープニングギャンビット〉によるマーカーの大量設置から〈ブレイクトリガー〉による一斉起爆は見た目も派手な必殺技として定着している。
敵の数が多い場合も〈ワールウインド〉による範囲攻撃でガリガリと削っていけるため、敵の種類や数を問わず、安定性の高い戦いを行える。
また、多少ダメージを出しすぎて前衛からターゲットを奪ってしまったとしても、回避が高くそれなりのHPを持つ〈盗剣士〉であればしばらく耐え凌ぐ程度はたやすい。
前衛が不慣れだったり防御力に不安があるときは、〈盗剣士〉と交互に敵を引き受ける通称「タゲ回し」といったテクニックも使われる。
手数重視の戦闘スタイルのため、攻撃間隔が短く、追加効果のある武器が有効とされる。炎などの追加ダメージを与える「属性武器」や、命中ごとに一定確率で麻痺や毒などの状態異常を与えるタイプが特に人気がある。
同じ効果の武器を2本装備して効果を高める者、別の効果を持つ武器で多重効果を狙うものなど、装備の選択も各人の好みが反映されバリエーション豊か。
本編登場のにゃん太は速度重視のレイピア二刀流、小竜は攻撃力重視の直剣二刀流である。また西風の旅団登場のチカは珍しい片手斧トマホーク二刀流となっている。
◆ビルド:ジャグラー:投擲武器職人
すばやく投擲武器を準備する〈フラッシングドロウ〉からの各種投擲特技を用いて戦う変則ビルド。
〈ピンポイント〉〈シャープブレイド〉といった特技で攻撃力を底上げした後、〈ストリートベット〉で範囲内の敵に短剣を投げまくる。この際、使用武器に麻痺や毒など追加効果があれば、〈マルチプルデッツ〉による効果時間延長も狙うことができる。
武器の性質上、戦闘では敵から距離をおいての攻撃が基本的な立ち位置になるため、敵の攻撃にさらされる機会が少なく、さらに〈盗剣士〉の防御的な性能の高さも加わり厳しい戦闘でも生存率が高い。
パーティが全滅するような戦闘でも一人生き残ってしまうことが多く、ゆえに「仕事しない卑怯ビルド」だの「汚い盗剣士」などと心無い罵倒を受けることがある。
ダメージ出力が武器の性能に依存する割合が高く、また攻撃のたびにナイフなどの矢弾を消費するため低レベルではやりにくいスタイルでもある。
レベル50を越えるあたりから「弾数無限(一定時間ごとに回復)」や「投げても戻ってくる」といった能力の付いた秘宝級マジックアイテムなどが出回り始めるため、そういった装備が充実して始めてこのビルドは機能するようになるといえるだろう。
また〈盗剣士〉には〈トマホークブーメラン〉という武器種限定ながらも「投げた武器が戻ってくる」投擲特技があり、前述のマジックアイテムではなく、こちらを代用にする投擲ビルドも存在する。
〈トマホークブーメラン〉自体は特殊な効果を持たないシンプルな攻撃技のため、やはり武器自体にそれなり以上の威力を確保する必要がある。
投擲武器にしろ斧にしろ、他ビルドのような活躍のためにはやはり大規模戦闘で手に入るようなアイテムが不可欠。だがそういったクエストに参加するには投擲ビルドは敷居が高い面があり、日々プレイヤーの頭を悩ませている。
他人のキャラを一時的に使ってただけなのに大災害に巻き込まれたなんてキャラもいままで出てきてないな
「ノウアスフィアの開墾」から邪推するなら、
パッチ実装の瞬間だけ別人が中身だったってのなら巻き込まれない気がする
データが集積して〜ならその瞬間にログインしてた人だけだったり、初心者がわんさか居る説明がつかんと思うけどな
>>847 ゲーム時代は操作が忙しそうだね>デュアルブレイド:二刀流剣士
ネタバレ覚悟で他の職業やビルド調べてみるわ、ありがとう
わんこつれて本人も鈍器でがうがう使うのが俺の夢です
難しい二刀流を変なポーズで操作するにゃん汰って凄いんだな
設定資料集は展開的なネタバレはないし
読んで職業やビルド、スキルについて知ってると面白さが増すから
ネタバレ回避で原作読まないことにしてる人にもおすすめ
>>849 二次創作の話だけど
親が昔使っていたアカウントを娘が使い始めて「暫くして」大災害に巻き込まれたってのはあったな
まぁ、二次創作だから参考にはならないけれどねw
>>851 データが集積して、最後にノウアスフィアの開墾実装がトリガーになり
その瞬間ログインしてた人達の記憶とかが冒険者の「魂」として最後に取り込まれた、とか……
まぁ、よくわかんねぇやw
つまり犯人はクゼヒデオか
ハブ電脳持ちを倒せばいいのか
シロエが自分のギルド名にログ(記録)を用いたのは、
五感を有する身体でも己が生身の人間じゃなく電子的なナニカだって自覚してるからなんだろうな
大地人が人間らしくみえるのは、ノウアスフィアの開墾パッチで膨大なAIが組み込まれたからじゃないのか
己がゲーム内に残った記録の断片だと思うと虚しくなる、現実の自分は普通に生活してそうだ
いくらもがいても外には出られそうになくないか?
落ち着いて大地人の歴史を調べても結局は新パッチによって植えつけられた記録かもしれない
魂とかコピーとか出て来ると、そもそも記憶は脳にあるのかないのかいう話になるからなぁ
体ごと飛んだだ方が理解しやすいけどね
>>842 web版読めば分かる事しか語ってないから
テキストコピってずらずら並べるようなネタバレはないよ
あっても極稀かアニメでやらないずっと先の話ばっか
大地人が保管してる魔導書とかよみてえ
コピー人格データによる箱庭シミュレーションか、電脳ダイブなのか、身体ごとどっかに持って行かれたのか。
シロエが異世界だ、つったら異世界なんだよ!
人格のコピーも仮想空間もオーバーテクノロジーすぎるからな
未来人でも引っぱり出さないことには成り立たん
まぁな、2018年にそんなすげー技術が生まれてるとは考えにくいしな
現象的にはオカルトかオーバーテクノロジーとしか思えないお話。
体は元の世界にあって意識不明状態で精神だけ飛ばされたんだと思ってたわ、でも考えたら根拠なかったw
盗剣士のこの技、めちゃロマンある
インディジョーンズごっこやアクロバティックな戦闘出来そう
〈ワイアードアクション〉
移動技・鞭技_鞭専用技。装備した鞭を敵に巻き付け、そのそばに高速で移動する特技。
この技自体にダメージはないが技後の硬直が短く、そのまま攻撃態勢に入れるので便利。
しかし鞭装備という限定条件から使用人口はそれほど多くはないようだ。
〈大災害〉以降は敵以外にも使えることが判明し、便利な移動手段として認識されている。
ネトゲって設定読んでる時はわくわくなんだよね
いざプレイしてみると越えられない壁が
パッチで逆転はあるけど
大災害の前後でのスキル事情は考えるだけで楽しい
虫系やゾンビ系の召喚が使われなくなったとかはさもありなん
電脳化された異星人が、エルダーテイルを使って地球人とコンタクトを取ろうとしているんだよ
つまり月には宇宙人がいる!
例えば北辰一刀流とか柳生新陰流の免許とか皆伝の腕前をリアルで持ってた場合、
エルダー・テイルの大災害後実際に燕返しとか無刀取りとか
ゲーム内に無い新技開発とかしてるプレイヤーって居るん?
あ、職種は武士で。
あと武闘家なら実際に日本拳法とか空手・合気、もしくは中国武術。
それを話すには時期が早い気がするなぁ
ゲームにない技を開発することは(現状では)できない
よね?作ってるわけじゃないもんね
滑舌悪いと技とか魔法でないのかな
居マクロだったらどうなるんだろうな
MPを消費して行う「スキル」として開発は無理だと思う
ただ、使うと使いこなすの差、ってセリフがシロエから序盤にあったように
剣術の心得がある人が、相応の武器で冒険者の身体能力でその剣術で戦うのは十分に戦力になるのかもしれない
キャストタイムもリキャストタイムも考えなくていいわけだし、スキルを使ってリキャストタイムすぎるまでは現実の剣術を併用するような剣士さんがいるかもしれない
脳内でスキルや魔法を選択する感じで発動する
口に出さなくてもおk
>>875 要は、ゲーム時代のエルダーテイルに存在せず、既存のスキルとなんら関わりの無い新しいスキル(とその関連巻物)を、
ゼロから構築したキャラがいるかという質問か?それなら原作にはまだいないはず
>>883 そもそもリアルには魔法とかないからな。スキルはあるけど
厳密にオリジナルってのは難しいだろうな
何かしらの職業やスキルの延長上で開発するならまだしも
オリジナル特技の開発とかいいな
シロエ「新魔法、眼鏡キラーン!!(びーむっ)」
アカツキ「主君……かっこいい(ぽっ)」
OPにいた和服姿のアカツキはいつ出るんだろうか
全く待ち遠しい限りだ
>>886 それはアカツキ側のフィルターが発生させてる恋の魔法だなw
>>875 元々武道の経験者が冒険者の身体能力持っるから余裕で出来るだろうけど
それが特技一覧の一番下に新技無刀取りとして加わったりすることはないでしょうね
あの世界で冒険者の身体能力なら
創作で見かける佐々木小次郎の燕返しや沖田宗司の三段突きを再現することができるかもな
絶対に試す奴はいるだろう、俺だってやってみるwそして戦闘中に技名を叫びつつ繰り出すね!間違いない
「いやいやいや、むりむりむり」で首振ってるだけなのが、冒険者スペックだと残像がみえるらしいからね。
うちの流儀の技を出してもスキルによる追加効果とかないからなぁ・・・寧ろリアル武道経験者なら、防御のほうが経験を活かしやすいかもしれない。
ミチタカならトリプルアクセル土下座を決めてくれると信じてる
ミチタカさんにはむしろウエスタンラリアットをぶちかましてもらいたい
>>882 どっこいwiki見てみると魔法の場合は選択後に口が自動で詠唱を紡ぎだして魔方陣が輝き出してから発動するようだぞw
>>894 それなら詠唱を言語学的に分析してあの世界の魔法の法則を理解できたら
エルダーテイルの魔法の発展形とかが出来る可能性は0ではなさそうだな
どんだけ天才だよって話になるが
>>540 コミケが開催出来てしまう
あの世界のビッグサイトや晴海はどうなっているんだろうか
>>842 それであってるよ
原典がファファードアンドグレイマウザーなのかD&Dなのかは知らないけど、元はちゃんと英語である
いや創作物であってるか。原典ははっきりしないけど、ロビンフッドかキング・アーサーが原典だとさ。>Swashbuckler
ジャンル『円卓』で盛り上がる腐海と聞いて
>>898 なるほど勉強になった
ゾロとかロビンフットとか三銃士とか
細剣で戦う義賊みたいなイメージなんだな
戦闘中に調理って出来るのかな?
モンスター調理したらゲル状化して倒せるとかないかな
エリアボスも包丁一撃でゲル状化とか
20歳くらいの女の子が主君とか言うなんて恥ずかしいね
とりあえず冬のビックリサイトは主君に謀られて梅子凌辱アカツキと鬼畜×腹黒かソウジロー誘受かな
>>903 昔のUOじゃ30のおっさんが大学生のガキンチョを尊敬の念で崇拝してた
そんな時代もあったんだよ
戦争屋「まるでヤクザじゃねーかそれじゃ(激おこ)」→傭兵「傭兵とヤクザに何の違いがあるっていうんです?戦争でしょ?(ニヤニヤ)」
こんなやりとりもあった
懐かしい
でもクレセントバーガーなるプログラミングにない食べ物を開発できたんだから
スキルもいけるはずよ
>>902 システムメニューで料理できるのは
モンスターを倒したあとに残るアイテムだし
にゃん太の料理法は現実ベースで
戦闘中のエリアボスを料理に使うのは
リアルで考えると生きてる牛の尻の一部とかを切って
BBQするようなもんだと思う
多分料理は出来るけど
料理スキルはモンスターに働かないんじゃないか?
>>907 武具もね。まーリアル鍛冶屋が鍛造術取ってるってプレイヤーが一体何人いるかって感じだけど。
美容師のハサミとか料理人の包丁の研磨師はいたけど、鍛冶屋は相当レアだろうなあ
今期No.1アニメだった
>>907 問題はそこだと思うのよ。
例えば素材効果を意識して作成したオリジナルメニューが、その素材効果を発揮するというのは予想できる。
ただのパンに回復ポーション混ぜ込んだら、回復効果のついたパンが作れるとかね。
だけど、まったく回復効果のない素材のみで作ったパンに、回復効果がつくかというと疑問になる。
スキルも既存スキルの組み合わせや、その転用での効果があるのは予想できる(鞭スキルによる移動とか)。
だけど、まったく0の状態からのスキルとなると、何がどうなってそんな効果が発揮されるのかの根拠が弱いと思う。
リアル剣術使いが相手の防具の隙間を狙って攻撃すれば防御無視ダメージとか、モンスター相手にやりたくないけどリアル柔術で投げたり関節極めたりってのはやれるかもだけど「スキル」として登録される可能性はどうだろうね?
鍛造や鋳造、工業高校の機械科でやるから腕前を別にすれば学生くらいの年齢でも経験者はいるかも
死ぬと復活まで数時間のタイムラグが存在する
復活まで、自分の記憶を垣間見ることとなり、人によってはそれがトラウマとなり
戦闘ができなくなる
復活直前に月(14番目のサーバー)と思しき場所に行き、その後復活する
おそらくデータの再構築がそこで行われているのであろう
死から復活の最大の懸念は記憶の一部を失うことである
経験者によると、10回、20回程度では大きな影響はいまのところないようである
ネトゲで戦車乗ってて、週末に刀打ってたりする趣味人ならいるな。
>>896 やっぱ、古代砦型ダンジョンに成ってんじゃね?<ビッグサイトや国際展示場
幕張(マクハリ)メッセだけは大地人関連の現役施設かも知れんが。
シンジュク駅廃ビルとか、シンジュク地下道、ナカノモール、カンダ用水路、なんてダンジョンがあったりするらしい
同時に、その後の古代魔法文明とかっぽい、西洋ファンタジーっぽいダンジョンとかもあるみたいだけど、パルムの深き場所とかみたいな
>>917 シンジュク駅もそうだけれど、トウキョウ駅・キョウト駅・オオサカ駅辺りも立派なダンジョンに成りそうだよな。
リアルでですら駅構内歩きや乗り継ぎ不慣れな人に取ってはリアルダンジョンだかんね、其の手の駅って。
しかし、別の意味で魔窟のイケブクロがデカい大地人街ってのが……
>>918 リアル梅田ダンジョンで2時間さまよった自分がちょっと通りますよ
JR大阪駅から阪急三番街まで何がどうなってそんなことになったのか……
>>919 まあ、腐海沈泥よりもサンシャイン60って云うランドマークの方を印象推し出した結果だろうな。
>>896 筆写師スキル持った人を大量に抱えた同人印刷所とか出来たりするんですね。
シブヤ駅はマジ地下ダンジョン
>>923 抱え込まれた筆写師持ちの方々
「労働環境ブラック過ぎんぞ!? 〈ハーメルン〉じゃ無ぇんだかんなっ!
もう耐えらんねぇ、円卓会議に訴えてやんぜ!(涙声)」
>>920 大阪駅がリニューアルして梅田周辺おかしなことになってるよな、あれ
どこの高難度ダンジョンだよ
>>912 ゲームにない効果を発動する裏技を原作では口伝とか言ってた気がする
>>926 JR大阪駅のラスボス居そうな雰囲気は異常
駅ビル地下からCADれば普通に使えそうなくらいのダンジョン
>>925 円卓会議「腐を敵に回せるのか?特に西風とか言うソウちゃんクラブと血みどろの戦争になってしまうgkbr」
>>928 あの周辺は車道に横断歩道が少ないから
向こう岸に渡ろうと地下に潜ったり、高架歩道に登ろうとしたら
ぜんぜん違うところに迷い込むという高難易度ダンジョンだからな
腹黒眼鏡「腐の方々は内部派閥同士で潰し合ってもらいましょう」
>>932 掛け算の前後を入れ替えるだけで大戦争が勃発
ネトゲやってる女って腐率たかそうだな…
地下街ダンジョン攻略は見てみたいな
ログホラはほんと4chで大人気だなw
>>937 地下といえばどこぞの配管工兄弟の(発言削除)
アキバにも地下はあるのかな
地下鉄な廃坑が通ってるんじゃないかな。後下水。
主な敵はラットマソ系と・・・じじょうじょうじじ
地下ダンジョンは崩れて通れない場所とか逆に通れるようになった場所もあって
今よりもさらに複雑化してそう
鉄っちゃん大活躍出来るな。正直東京の地下鉄は複雑すぎてよくわからんw
元々ログホラの世界は現代の文明が神話になるくらい昔に滅んだあとにファンタジーな文明が出来た世界らしい
いやいや、ビルの形残ってる時点で嘘バレってわかるでしょ。ちょっとは考えようよ。
ログホラの4chan人気はやっぱMMOの普及率の違いとかから来んのかね?
自国が作中で修羅の国の化してるあたりはどんな気持ちで受け止めてるんだろうか…
恐らくアニメには出ない当面のライバルがユニークスキル『床上手』持ってそうなのがかなりいやんだった
あの人の話題はバレスレにいけwwww
スマホで立てれるかわからんけどやってくる
ロズ・ホライグン
>>974 嘘ってわけでもないぞ
最低でも2回の滅び挟んで中世の世界観だし、建物は先住民が魔法で保護してたのだろう、プレイヤータウン以外だと一気に廃墟の数減るし
挑戦してみる
おつお
>>956乙ですにゃ
>>947 エルダーテイルってMMOの世界設定としたらそこら辺はあり得るだー>ビルの形
マジか。まぁ本編読んでいけばそのうちわかるか・・・
>>956おつー
アフリカと南米って高難度エリアと化しているのかな
南極大陸には邪神がいそうだ
>>930 慣れないウチは見えてるのに目的地に辿り着けないとかザラだからなwww
レイドボス戦が見たい
アフリカとか南米、中東あたりはMMOやってるようなプレイヤー人口少ないから
ほとんど衛星地図からの自動生成の地形しかないんじゃなかろうか
プレイヤータウンやコンテンツつくったりモンスター配置されるのは
ちゃんと運営の手が入った部分だけらしいし
他鯖遠征用のコンテンツがそう数あるとは思えない
自動生成される地形って、前マインクラフトみたいなもんって言われてたけど
その理解でいくなら人の手が入ってない自然と野生動物がいてときたま村があったりとかそんな感じか
で、夜になったらゾンビや匠や骨が沸く
殺伐とした過疎サーバーの自動生成地形しかないはずの場所に謎のオブジェクトが!
などというネタが脳内に降ってわいた件
オーストラリアなら、もしかしたらウーメラに重要物件があるかもしれん
内之浦種子島あたりは是非探索したい
>>965 むしろ人いないからハイレベル遠征用のレイドイベントとかはあるんじゃないか?無茶できるし
海外編のレイドイベントは中東付近だし、オーロラとか見れるイベントもあるんだし
書き込んで5秒後に「お、アップデートされてる」で終わると気付いた件
>>970 そこまでの廃……濃いユーザー層がどれくらいいるかだと思うだが
>>971 それなりにいるんじゃないか?日本だと海外鯖への遠征するのは少数だったらしいけどいることはいるし
ワールドワイドレギオンレイドまであるわけだから需要ないわけでもないだろう
人口がない分初心者や生産系をやりたいプレイヤーを気にせず、高難度エリアというのも一定の需要はあるはず
てか馬鹿でかい高難易度自動生成ダンジョン作って置けば入り浸るのはいる、絶対
>>966 リアルでヒャッハーしてるようなアフリカの貧民は金ないし生活に余裕ないしでプレイなんてできんよ。
逆にプレイヤーは金持ちや良いとこの息子ばかりでアフリカなのになぜか異様に治安がいいと予想。
ていうかプレイヤー人口自体が少ないと村社会的になるから治安は悪くなりにくい。
南アフリカあたりは意外と平和なイメージがある
裕福だし、大陸縦断しないと他の地域とアクセスできないし
バトルマニア、レイダー向けなら無茶できるし売りにもなるだろうからね
洒落で禁断の魔道書クエストとかあるんだぜ……
豪州鯖も、東西南北沿岸部はそこそこ街や村有っても
大陸中央部はぽっかりとモンスター帝国とか成ってそうだな。
>>976 ニューギニア高地とかギニア高地とか夢が広がりまくりだな
テーブルマウンテン探索とか世界観厨にはたまりませんのお
よくよく考えたらサービスインされてない国は大地人100%の地域になるのか。
アフリカの大地人普通に強そうだな・・・生まれた時点でLv10くらいありそう。
>>979 訪れるたびに姿を変えるダンジョンとかあるんですね、わかります。
>>981 世界観追っかけるためだけにレイドやってるヤツ、たまにいるからな
>>980 どっちかっていうと四国みたいなほぼ人類圏外の未開拓エリアってことになってそうや
大地人は復活なしだからきついよね
シロエだって1度も死なずにレベル90にはできないわけだし・・・・
アニメじゃ触れてないけれど多分ストーリー的な重要なネタバレにもならない基礎知識
エルダー・テイルは北米のアタルヴァ社が開発運営を始めたMMORPGです
ハーフガイアプロジェクトと銘打ち、現実の地球の地形を1/2サイズにしてゲーム内MAPに再現しています
そして各国地域はそれぞれの国の会社に運営委託し、国ごとにサーバーを分けた管理体制を敷いています
日本のサーバー内MAPは弧状列島ヤマトと称され日本の会社が管理しています
>>982 放蕩者の茶会のことかー!
まあ、エルダーテイルの規模だと擬似世界旅行楽しめるのは魅力だ
そしてマチュピチュとかすごいエリアになってそうだ
アタルヴァと聞いてアタリショックを思い出した。
アユタヤ・マヤ文明関連は確実に高難易度だな。
>>986 大手に入るけどクエストのフレーバー目当てなやつとかもゲームによってはいるんだじぇ
現実のMMOとかでも公式ページに「あらすじ」とかで書いてあるような背景設定としては
この世界は竜と巨人、魔獣と亜人が住む幻想の世界セルデシア、と呼ばれていて
かつて神代の時代に何かがあって世界が引き裂かれ再構成され、暗黒期を過ぎて<冒険者>が冒険している現代に連なっているとの事で
公式で明言はされていないけれど、地形や地名、廃墟となった現代都市風のオブジェクト等から現代世界の遥か未来という設定ではないかと考えているプレイヤーもいたそう
そろそろ埋めて次スレ行くにゃ〜
>>989 いるだろうな、てかどっちかって言うと自分もそのタイプだし、ディープじゃないけど
では、
仮にセララがデミクォスさんのリアル年齢が自分より1個下の高1だと知ったらな際のリアクションに付いて。
セララって絶対にデミクェスさんの事、自分より年上だと先入観で思い込んでるよな。
997 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/05(木) 13:45:26.08 ID:0xDhePa6O
>>1000ならオリジナル日常回でアカツキがシロエの眼鏡を掛けたりする。
998 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/05(木) 13:46:50.65 ID:0xDhePa6O
>>1000ならシロエが梅子にラッキースケベ噛ましちまった場面をアカツキとミノリに目撃される。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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