●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
Q.ミノリちゃんは?
A.現役中学生です。違法ロリです
・よくある質問(第9話終了時点)
Q.ゲーム時代、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.ゲーム時代は買えなかった。買えるようになったのは大災害後。
Q.大災害の後、ギルド会館なんでどこも買わなかったの?
A.90レベルプレイヤーの個人資産は多くて金貨4〜5万枚なので、
単独で購入できるのは超大手ギルドのみであり、高額の維持費もかかる。
中小ギルドが同盟を組んで購入を目指しても、維持費の問題に加え、利害調整で頓挫する可能性が高い。
加えて、超大手ギルドの場合、特にギルド会館購入の意義が小さい。
Q.意義が小さい? ギルド会館を買ったらアキバを支配できるじゃん?
A.ブラックリストに入れても、他のプレイヤータウンのギルド会館は引き続き利用可。反発されれば、他所の街に行かれてぼっちになるだけ。
加えて、超大手ギルドの場合、既に「搾取する側」に位置しており、また良くも悪くも「超大手」としてのプライドもあるので、そのような暴挙にでる意義は小さい。
Q.なら、なんでシロエはあんなことしたの?
法が存在しない大災害後の世界において、自らの手で自分達を律するための組織(円卓会議)をつくるため。ギルド会館の権利による力は、その決まり事に実行性を持たせるための抑止力。
「アキバの雰囲気なんて関係ない」という人間が多ければ、他所の街に行かれるか、維持費が尽きて、シロエの負け。
逆に、会議の意義に賛同する「アキバの好きな人」が多ければシロエの勝ち。
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L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙しておいた
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
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}ゝ,
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{! \: : >-‐…━‐- ミ
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`}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /{ハ_
__ノ: : : : : ___: =-: :」ヽノ{__: : : 'zノ: : : :`. . . .、
_ `ヾ : : : : : :_}frハヽ: :i}〉 {: : : : ___r―− ーァ
 ̄ _入--'ヽ `ゞく ∨} ーz: : : ::{ 〈 、 /
,, "´ `Z: : > } ,,.. ´ : : : : {¨´ X
/ `廴 〃===ミ: : : :{ _,, ´ ',
ー=≦/ / -`― { fニア' : : : : : 厂 | 乙ですにゃ
ー=≦ < ´/ }! ゝ---r } ー‐ァ: 〈 }
/ ヽ ゝ== 、ミト、 ゝ イ ヽ{:r=、
/、ー――} }}ニニハヘr‐r 、__________厂 \
}i | ||ニニニニニニニ}ヽ//∧ ヽ
|| | ||ニニニニ/ニニ} ハ//∧ ', ',
|| | ノ'ニニニイニニ/ i}´ ヾ} } }
Q.自治機構を作るにあたって、強制力は?
A.以下のようなものがある。
1ハーメルンがやってたような衛兵が来ない嫌がらせ。誰でも誰にでも。人数が多いほうが勝つ。
2狩り場でPK。強いものが弱いものに。武闘派ギルドの手段。
3町の施設からの締め出し。金持ちが貧乏人に。生産ギルドの手段。
ススキノに飛行獣なしでいくなら青函トンネルが一番の難所だろうな
シロエ達は関係なしに飛んで行ったからいいけど気付かず高レベルなゾーンに入っちゃって
PTや集団のうち何人かが神殿行きになったり引き返して遠回りを余儀なくされたりとかありそう
蘇生魔法あるから一定以上の集団組んでりゃよほどのことが無い限り神殿へ戻るってのはないけどな
シロエたちはヒーラー一人もいなかったから死んだらアウトだったけど
青函トンネルはソロでもLv40程度有れば大丈夫らしい
>>1 乙
>>4 ・シロエがやらなくてもそのうち統治機構は誕生するはずだった
・でも大手ギルドによる独裁統治になる可能性あり
・円卓会議のほうがそうなるより何十倍もマシ
となっていて、料理法同様にギルド会館や自治統治機構も時間の問題だったはず
まあ自治機構成立までに時間を掛け過ぎると、別な問題が発生しかねなかったけど
それは2クール目の話だな
まあ、ススキノでも一応デミさんの恐怖政治らしいものが出来てたからなぁ
統治機構が一切出来ない方がありえんわな
ちょっとした疑問なのだが
直継の鎧ってヘイロースの九大監獄のレイドボスドロップなんだが
書籍読む限り、九大監獄の先陣争いに西風の旅団が参加してることになってる
西風って茶会解散時に有志集めて結成したんじゃなかったっけか
ギルド会館個人で買収できるとか
なんでこんなアホ設定残したのかね
そういえば維持費の話、清掃しないとどんどん値段が上がるらしい
論破するようで悪いけど
ミノリたちが自決して神殿前まで迎いに行けばすぐ助けられたよね
せっぱごめん・・・
自決は最後の手段だろ
普通にドア出れば大丈夫だと言われてるのに、自分の胸に剣突き刺す等簡単に出来るんか
>>18 解散は直継含む複数のやつがリアル事情でINできなくなったからだし
解散から直継引退まで少しあったんじゃね
それで引退記念に最後に西風と一緒にレイドやったとか
どうしようもなくなったら自決もありだけどな
神殿で直継が待ってるの教えてもらってるし
でも痛いから必要もないのに死ぬ必要はないだろ
論破というか…
いくら死なないとはいってもその瞬間に味わう痛みと恐怖は無くならないんだぞ
二人は一度PKで死の疑似体験をしてるから尚更進んで味わいたいとは思わないだろ
最悪その手段があったとしても最終手段であって、シロエがそんなこと推奨するとは思えない
>>18 九大監獄ってくらいだから、9つあるんじゃないの?
その内の一つで<七なる監獄のルセアート>からのドロップ品が直継の鎧
9つ全部クリアする前に茶会が解散したなら、矛盾はなさそうだけど
>>23 死ぬと骨折クラスの痛みあるわけだが自分自身の骨をへし折れと?
さらに視覚効果もあるわけだが剣で自分を斬れと?アニメだとマイルドになっちゃってるけど本来普通に出血とかするんだが
政治ごっこに突入してから人減ったな
>>29 現実の切腹と、死なない以外はあんまり変わらないもんな。
そんなの大の大人でもできるもんじゃない
集団自決とか例え生き返るにしても
後味悪すぎだな。
さすがのハーメルンもそこまでやられたらショックだろうな
>>28 カナミ姐さんが中途半端なところでやめる姿が想像つかん、ってだけだから気にセントいて
保護してくれる避難先もなく、自殺なんて
狩りで事故死した初心者が逃げ出さないようにハーメルンの監視役が居る可能性も有るんじゃね?
>>29 いや死ぬ気になってそいつらと戦ってみたらってこと
RPGってそういうもんでしょ
戦いに敗れて死んだらそれはそれで開放を意味するんだからその戦いに負けはないわけだし
そういえばハーメルンのギルドルームって帰還呪文はどうなんだろう
特定の特技だけを禁止とかはさすがにできなくて特技全部禁止か解除かしか出来ないなら、スキル使えたんだから帰還呪文も使用可能の状態だったよな?
神殿で待機するには直継って一番いいやつだよな
神殿で生き返ってレベル90メイン盾に守ってもらえたら惚れるで
>>36 使用可能ですわ
ただあれ、詠唱が分単位…
論破とか言っちゃってる人とはあまり話をしたくないなあ
>>36 普通に使って出れるよ
ただそれで出たらもうギルドホールには戻れない
>>35 あと少しの距離に脱出できるドアがあるのに?
攻撃受けて痛みを感じている中で、殺される痛みと恐怖を刻み込まれた二人が
あのドアを開けられる場所まで移動したのは十分に「戦い」だったとおもうんだけど
武器を振るって相手を殴りつけるだけが戦いじゃないよ、坊や
原作みてない勢だけど
シロエの策が「気にいらないやつBAN」ってのはちょっとゆとりすぎないでしょうか?
>>36 できる もちろん自殺でもよし
…が、気づくまで大分かかったんだとさ 出た時には日が暮れてたそうな
>>40 いや、ハーメルンの奴らの話ではなく、脱出作戦で帰還呪文を使う手は有効だったのかなって話ね
で
>>38によれば使用可能だけど詠唱がかなり長りと……うん、やっぱり走ってドア抜けるのが一番ベターなんだね
>>42 大丈夫
そういうんじゃないのは来週みたらわかる
>>43 まあ早く気がついたところでもうどうしようも無かったと思うな
シロがなんか手を打ってたと思うから
>>35 回復職の蘇生魔法の存在を知らないのか……
それと言ってしまうけどレベル差と人数差がありすぎて取り押さえるのも楽なんだが
死なない程度にいたぶられる可能性を考えてないのか?確実に全員が殺される可能性なんかどこにもないんだぞ
しかもレベルが90の連中も戦闘行為ができなくなってるのも多いのにあの連中に戦って死ねと?
作中でも言われてるけどゲームだと思い込んで舐めすぎだろ
全然論破にも何もなっていない件について
自決すればとか言ったり、死ぬ気で戦えばと言ったりブレすぎ
そもそも、トウヤ達がシロエに言われていたのは「タイミングを見計らって
皆でギルドホールのドアから出れば助けが待ってる」ってだけ
上手くいきゃ自殺も戦闘もしないで皆助かる
姿隠して見張ってた奴がいたせいで、トウヤとミノリは見つかっちゃったけど
そこで最初っから一足飛びに死んだ方が早く助けられたとか言い出す訳の分からなさ
シュレイダってあの虫魔法好きだよな
初心者引き連れて狩りにいってたときも使ってたし
いやレベル低いから契約してる召喚獣が少ないのか
でもミノリたちも不用意にいろいろ大声でおしゃべりしすぎだよな、監視あるのに
そりゃ怪しまれて透明化魔法で偵察とかやられますわ
>>51 詠唱速度とリキャストバランスよくて威力もそこそこ追加効果付き
しかもエフェクトが悪役系
愛用しない理由がありませんわ
55 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:12:25.79 ID:BeotPYzy0
>>35 お前は893に監禁されて、死なないから戦って死ねと言われて戦うのか?
そのさい、殺されずひたすら生爪剥がされたり拷問され続けたらどうするの?
PC操作してプレイするゲームの感覚で語ってる人と
現実にその世界に放り込まれて肉体ごとそこで生きていかなくてはならない状況を認識して語ってる人とでは噛み合うわけが無い
この辺の温度差がシロエが言いたかった「舐めている」部分だろうね
あの世界って死ぬ程のダメージを受けたらやっぱり死ぬほどに痛いんでしょうか?
死ぬほどじゃないけど骨折並に痛いらしい
>>57 骨折するぐらいの痛さです
なお、経験上骨折って結構いたい……
しかしギルド会館買収されたって事はもし
救出作戦が失敗したとしてもハーメルンメンバーもあそこを利用できなくなる
訳でその場合兵糧戦になっていたのかな
痛さってレベルに比例すると思ってた
シロエは「トウヤ達が狩に出かけるタイミングで」と言っているけど、
ミノリ達生産組が個別に退場禁止をかけられている場合はどうしたんだろう?
ドアに手を掛けて退場できない場合は自殺するように指示していたのかな。
恐らく、夜間は戦闘行為禁止&退場禁止がかけられていたんだろうし。
>>57 死亡した冒険者によると骨折した時や車に轢かれた程度の痛みがあるとのこと
>>63 退場禁止はシステム上設定できんと思ったが
どこかで設定できたっけ?
作中で描いてなくても初心者で自殺逃げを試してすぐに捕まった可能性も無きにしも非ず
自殺逃げというつもりは無くても、衝動的に自殺したくなる奴が居てもおかしくないし
>>41 まあそれがシロエの戦いかたなんだね
アイザックなら俺と同じ指示出したとおもう。
シロエ信者が多いんだなここ・・・
68 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:18:06.24 ID:BeotPYzy0
以前スキーで骨折したことあるが、あの痛みは半端ないぞ
呻くことしかできなくて、体動かせないほど痛い
>>63 ゾーン設定に入場禁止はあったけど、退場禁止があるという描写はなかった気がする
退場禁止はできないよ
アカツキのときのあれは倉庫部屋に逃げ込もうとして進入禁止で入れなかっただけ
それなり痛いなら戦闘系ギルドが減るってのも理解できるなぁ
最初はよくわからなかったけど「モンスター怖いの?」ぐらいに思ってしまった
73 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:21:09.03 ID:BeotPYzy0
>>67 シロエ信者ではなく、合理的に考えてあの時のシロエの対応に同意してるだけって奴が大半だろ
骨折したくらいの痛さってのが分んないんだよな
何度も骨折したことあるけど、折れた箇所や状況で痛さ全然違うし
>>65,
>>69 ごめん、確認していない
アニメ版9話のギルド会館の画面に進入許可って項目と退場許可って項目があったから、
進入が弄れるなら退場も操作できると思い込んでた。
戦闘怖くて生産に鞍替えするプレイヤーの数はぱねぇらしいな
まぁ普通に考えて生身ででっかいモンスターと痛みあるのに戦うなんて
いくら死んでも生き返るとはいえ無理だよな
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:24:54.35 ID:BeotPYzy0
痛みの恐怖とか生々しさとかの表現をもう少しアニメの作中で掘り下げてくれれば、
ストーリーにもっと緊迫感が生まれるんだけどな
一口に「モンスターと戦って死ぬ」といっても
武器を持つ相手ならそれで殴られたり切られたり刺されたり
牙や爪を持つ奴ならそれで噛み疲れたり切り裂かれたり
他にも魔法を使われるとか、毒や溶解液みたいなのだってあるだろうしね
痛みは現実にそれと同じダメージを受けた時より低いけれど
凄くリアルに切られたり噛み疲れたり溶かされたりする自分を体験させられるってのはね……
>>75 死んだプレイヤーの1人が主観で言ってた言葉だからな
そいつにとっての経験上の骨折したくらいの痛みなんだろう
なお、一度も死んだことがない直継さんの場合、
攻撃を受けた時の痛みは最大でタンスに足の小指をぶつけたくらいらしい
…ふつう痛すぎて蹲るレベルなのに笑ってメイン盾やってる直継さんすげぇ
>>72 痛みもあるけれどその他にも
モンスターが放つ悪臭や血臭、本物の殺気、時には自分の数倍もの大きさを持つ敵
生理的嫌悪感を持つモンスター、自身の体に突き刺さり貫く武器、手足を喰いちぎられ貪られる感覚とかなかなか問題は山積みだと思う
自分が山で猛獣と遭遇したと考えればわかりやすい
>>61 攻撃を受けた時の実感で言えば、あの虫魔法も受ける方は色々辛いらしい
ミノリなんか口の中に毒虫が入り込んだような嫌悪感で嘔吐しそうになったり
ぜったい前衛やりたくない…。
現実世界でさ、例えばサバンナに自分が放り出されて「さあゲームと同じ様に戦ってみなさい」って言われても普通は難しいだろ
ゲームのモンスターなら飛び掛ってくるライオンかそれ以上に怖いと思うよ
しかも噛まれたり引き裂かれれば痛みを伴う
そら生産系に鞍替えする人間が大量に出たとしても無理ないわな
ゲームと現実の違いというか、現実になると簡単じゃなくなるよね
88 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:31:41.10 ID:BeotPYzy0
このゲームでタンク張れる奴は尊敬されるだろうな
あ、だから大手ギルドのリーダーは前衛が多いのか
そうやって生産職が増えてかつ大手に特権がある状態なせいで
生産大手ギルドが1000人越えとかの大所帯に
90 :
76:2013/12/02(月) 03:32:52.57 ID:HWQzXRt00
言い訳になるが、シロエも「その権利はゾーンの入退場に関するものも含まれます」と言っている
退場も操作できると思うじゃないですか
大抵のMMOでメイン盾枠、それもボスのメイン盾張れるような奴は
それなりの尊敬を得てるもんですわ
>>87 うへえ、黒い霧みたいに見えてたけど、虫までちゃんと描いてたんだな
見てるだけで気持ち悪くなる
しかしもし仮にこれ現実世界に戻れるとなっても
死や戦闘を経験した人は現実世界のある意味生暖かい平凡な日常に
つまらなさを感じる人も出てくるよね
94 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:34:47.21 ID:BeotPYzy0
募集シャウトがタンク募集で溢れ返るだろうなこれ
格下の雑魚相手で痛くないとしても牙剥いて襲ってくる獣とかリアルなアンデッドとかと戦うとかマジ無理
96 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:37:05.95 ID:BeotPYzy0
>>93 戦争が終わった帰還兵のように、PTSDで悩む人がたくさんでるだろうな
例えば腕を竹刀で殴られると死ぬほど痛いんだよな
でも剣道で試合に集中してると全然気にならないって言う
格闘技系の体育会系の部活みたいな感じなのかな
この世界の戦闘って
>>87 技説明読むともっとキツくなるし
〈戦技召喚:デッドリースウォーム〉
攻撃魔法・戦技召喚_戦技召喚とは、何かを呼び出して敵を攻撃する魔法のことである。従者召喚とは異なり、効果時間(たいていは一瞬)が切れると呼び出したものは帰ってしまう。
この〈戦技召喚:デッドリースウォーム〉は蟻粒ほどの大きさの、毒を持った羽虫の群れを呼び出し、1体の敵を襲わせる魔法で、戦技召喚にしては珍しく長めの持続時間を持つ。
群れは対象を追尾し、一定の間隔でダメージを与えるほか、視界を悪化させ攻撃の命中率を低下させる。威力は〈召喚術師〉のレベルに依存し、習熟位階が上がるごとに効果時間が延長される。
黒い煙の如く毒虫が対象に群がるエフェクトが発生するため、〈大災害〉後は生理的な不快感もあって食らいたくない呪文ランキングの上位常連である。
この他にも、喉を狙う詠唱阻害特技、カビを侵食させる特技、落雷を発生させる特技とかが嫌われるようになったらしい
100 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 03:41:57.03 ID:BeotPYzy0
>>97 大手戦闘ギルドはむしろ軍隊みたいな感じじゃね?
そうしないと統率取れないだろうし
恐怖がいちばん変化や前進の足引っ張るからな
克服する為の勇気を持つのはなかなか難しい
マトリックスでネオがバーチャルとわかっていてもビルから飛び降りられなかったみたいに
生き返れる回数があるかも考えるべき
異世界を舐めすぎ
>>97 これから戦闘が増えるから楽しみに待ってるといい
内臓食われた割にはあんま気にしてなさそうな人もいたなぁ
>>102 回数無限の代わりに元の世界の記憶がどんどん削られてくんじゃないの?
直継が会社勤め?
シロエは大学院生
アカツキは大学生
ミノリとトウヤが中学生
セララが高校生
ヘンリエッタは会計士の資格持ちで就職済み
マリエールは家事手伝い
他に現実世界でどんな職業に就いてた人が出て来るのだろうか
たとえ現実世界で料理人であっても、
異世界でサブ職業が<料理人>でないと料理は失敗する
なら現実世界で医者だった人は、ブラック・ジャック先生みたいな名医でも
異世界ではサブ職業<医師>を持ってないと手術に失敗するのだろうか?
(異世界に<医師>というサブ職業があるかどうかも疑問だけど)
>>106 DDDの補佐役の姉さん達の黒髪の方は保母さんです
あと、病気は状態異常扱いなので神官の状態異常回復でだいたいOK
>>106 腕はリアルと変わらないけど、
ゲーム内のスキルが低いと内臓や血管が
逃げ回って手術にならないとかかも。
と思ったけど、病気がそもそもないし
あっても死んでリセットすればいいかもね。
109 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 04:24:57.12 ID:57c0P0Ne0
気持ちいい魔法は無いの?
>>106 ミチタカが会社員、カラシンが広告代理店、ホネスティの補佐の男が大学元教授(定年退職)
他にも現役アイドルとか色々いる
回復職があるから医者はない可能性が高いけどロデリックが取得している調剤師というサブはある
>>106 むぅ、恐ろしい事に気付いた
5話でヒョードルさんが妊婦を山の向こうの医者まで担いで行ったってほのぼの話をしてくれたが、
医者に連れて行かないと、イワンとミーシャは謎ジェルになってしまったんだろうか?
>>108 病気はあるよ、ラットマンが持ってる疫病ってバッドステータスがあるし、大災害後に新しいバッドステータスが増加したらしい
二日酔いまであるけど適切な魔法やポーションで治る
>>111 産むという行為そのものには関係ないから(母親の問題だし)単純に医者がいない状態の出産になるかと
>>113 バッドステータスはあるけど、
医学の出番は無さそうだよね。
>>106 ウィリアム(会議途中で出て行ったシルバーソードギルマス)が高校生
>>115 医学はないんじゃないかね?薬学の出番はあったみたいだが
ええい、にゃん太は、にゃん太班長のリアル職業はいつになったら判明するんだ!
あの紳士はいったいどこの何者様であらせられる!?
クレムン新作にさんま定食希望してたアイザックは20代後半以上と思われる
>>118 リアルでシェフとかだったら
ゲーム内の人気はうなぎ登りだろうな。
自営業ってだけでめちゃくちゃモテるから。
121 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 04:52:26.64 ID:57c0P0Ne0
風俗的なあれはないのですかな?
シロエがちんたらやってる間に
そろそろ海外勢の廃人クラスのプレーヤーがが大災害を解決する頃だよな
>>121 枕元に香を焚いて、お香一本燃え尽きるまでおいくら、的なのが大地人の街にはあるそうな
>>111 ダメージは受けるかもしらんが、謎物体は素材アイテムだけだと思われる
125 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 07:07:51.24 ID:57c0P0Ne0
戦闘怖い→海洋機構はギルメン5000人超えるからな
実際には戦闘は大丈夫でも死を経験して戦闘できなくなる人もかなりの数はいそうだけど
これはリア充以外はかなりきつい体験だと思うしw
>>118 にゃん太班長のリアル素性は、猫人夢魔が意識内に同居してるマント着けた黒猫だよ。
>>122 海外では解決できない可能性も高い
なぜなら、新パッチは日本鯖にしかあたってないから
LV91以上は日本以外にはいない状況
LV100クエストクリアが条件なら、日本に来て新パッチ更新(来るだけであたるかわからんけど)して
LV100まであげないと駄目だしな
もう次スレか。早いな。
ところですまん。
>>4の3番目のQAなんだけど、末行の説得力が今イチなんで、
次のように変えてはどうだろうか。
Q.意義が小さい? ギルド会館を買ったらアキバを支配できるじゃん?
A.ブラックリストに入れても、他のプレイヤータウンのギルド会館は引き続き利用可。反発されれば、他所の街に行かれてぼっちになるだけ。
超大手ギルドの場合も、下手に強権を握ると他ギルドと施設買占め合戦やリアル戦争に突入するので、迂闊に手を出せなかった。
買占め合戦を回避するためには、主要施設やゾーンを購入する費用が必要で、
購入した場合、毎月の維持費は金貨1000万枚を超えるしな
買い占めなかった理由なんて、気付いてても、高いから買わなかった、買い占める意味を
見出せなかった、混乱の最中そんなことどうでもよかったってほうだと思うけどね
>>132 そのQ&A自体ちょっと微妙だが
そもそも「支配」ってのはどういう意味で言ってるのか
デミクァスみたいな支配はやる意味がないだろうし、会館買ってそれをやってもただの独裁スイッチだろう
>>135 「支配」の意味は何でもいい。QAを読んだ人が好きにとらえて支障はないよ。
「デミのような支配」も、実際にデミが好んでやってるから意味がないとはいえない。
アキバの場合だと
街にあるギルド会館と大神殿だけじゃ足りなくてシブヤの神殿も買わないと片手落ちだよね
神殿出禁にされたらBLから外して貰うまで復活できないのか別の神殿で復活するのか不明だけど
アキバの神殿でBLされてもちょっと面倒だが毎回シブヤを経由して出かければ
最悪の事態は防げてしまうという抜け道が存在することになっちゃうし
しかし円卓はやっぱり男が多いな
もう一人くらいキレイなお姉ちゃんが欲しかった
副官クラスには女性が多いけどな
後ろに控えてる面子合わせると、結構いい感じになる
>>90 遅レスだが、新人の名前を1個1個個別に退室禁止にするより
幹部も含めて全員禁止にしてから必要ならギルマスだけ許可にした方が
クリック2回で済むんで楽じゃないかな
当然、狩りに一部が出かけるときもいったん全員解除にした後で必要なら個別設定が楽
だから、シロエは「狩り組と一緒に出ろ」と話したんじゃないかと
>>133 ちょい待ち、維持費1000万ってどっから出た数字?
アキバの街で購入に7億、維持費120万は確認したけど
ギルド会館以外の主要施設も含めて全部抑えた場合の維持費?
タイマンならキリト>>>シロエ
こういう組織を率いてる長が集まってる、ってのにちょっとした中二心をくすぐられる
>>142 そもそもエンチャンターにタイマン性能求めてもなwwww
>>141 少し先読める人なら、ギルド会館だけじゃ無理ってのわかるし、争いの種にもなる
結局、購入されて所有されると困る施設は全部購入しないとあかんてこと
その維持に1000万くらいかかる
ここまでやっても、アキバの冒険者の自由と安全の保証をすれば、税金徴収して
なんとかやりくりすることはできるけど、「おれが支配者やwww」なんてしたら、維持は
無理だろうな
エンチャンターも、距離詰められる前なら、
移動阻害とソンバと寝かせと適当な攻撃魔法で何とか
詰められたら? 言うまでも無いなw
>>142 「タイマン?誰がそんな約束しました?」でキリトさん終了
腹黒完全に悪役や
現状では全く使えないし、今後も使えるようになるかどうかも分からないトランスポートですら
この先もし使えるようになった場合、敵対勢力に抑えられたら結構マズイので
先んじて購入して維持費を払い続けないとならないだろうな
アストラルバインドと射撃魔法で時間かけて削り殺すのはできるけど、
一流の剣士に正面から挑んだらその内レジストされて切り刻まれて終わり
バインドとヒュプノを重ねて時間稼ぐか?
どうせキリトも盗剣士だろうから、まずはデミタスさんとタイマンしとれ
武士はモテないクラインとモテモテソウジロウで明暗分かれているがしゃーない
デミグラスさん相手なら存分に主人公補正発動するから問題ないだろ
パーティ戦だとエルダーテイル組からは容赦なく範囲魔法とリザレクション飛ぶからなぁ…
>>150 アストラルバインド+ヒュプノが効いてる間にキーンエッジかけた短剣で切り刻むもアリ
ソーンバインドを自分の武器攻撃でも切れるとえらく話が変わるけど
ソロプレイヤーとかエルダーテイルを攻略出来る気がしないな
カンストしてからが本番のゲームとレベル上げがキツイゲームを同列には比べられん
>>153 ヒュプノは殴ったら解除されちゃうし、バインドは移動制限だから一発殴った時点で殴り返されて沈む
バインドからの射撃じゃないと無理ゲー
キリトがエルダーテイルやってたら、か…
ソロは直継師匠のありがた〜いお言葉を聞いて精進するべし
まあ真っ先にソロでカンストしそうなキリトは、もう手遅れな気がするけどw
ソロでカンストって地味にやばいからな
ゲームシステムを全く理解せずに能力だけは高い状態になり易い
原作でシロエが言うには三日月同盟のギルドホールが確か
購入費用4万で維持費80ぐらいかなとのことで
おおざっぱに購入費の1/500が維持費だとすると
アキバの主要な建物の合計購入費が7億だとした場合1/500は140万だから120万てのはおかしな数字ではない気がするが、
その他の費用があるにしても1000万まで大きくなるのだろうか?
最新話見た。ウィリアムって人振り返り過ぎじゃないですかね。あれ、引き止めるなよ?絶対に引き止めるなよ?ってフリだと思ったら普通に退場してワロタ
>>159 神殿はべらぼうに高そうだし、アキバの街だけじゃなくてアキバの外でも何か買ってるとかかな?
>>159 アキバ周辺のフィールドとかも多分買ってる
「待って下さいウイリアムさん。あなたがいないと困るんです」
こういわれたら100%立ち止まってたと思うよ、あいつは
>>161 7巻に出るの?今週で興味わいたからちょっとWEB版読んでくる。
最初から読んだら7巻までにどんくらいかかるかね。
>>166 やっぱそういうタイプの人かw ああ言うのが仲間になったら楽しそうなんだけどこれから出るんだろうか。
凄い未練たらたらに見えるから、誰か声かけるのかと思ったら声かけないからコントかと思ったよ。
>>158 ソロでの最適行動が、PTやレイドではそうではなく、むしろ全体にとって邪魔になることすらあるのは
2クール目で見せてくれるからな
シブヤ関連でも購入してるだろうしな
てかこの話題ネタバレスレだろ、ここら辺でストップしとこうぜ
ウィリアム君は7巻で株爆上げだから気になったら是非読んでみるべき
>>159 アキバの街ゾーンと、神殿やギルドホールなど扉や門で隔たれたところは
別ゾーン扱いだから、「アキバの街全体」というと7億のアキバ街ゾーン以外にも
いろいろ買う必要がある。
購入目的は来週のアニメのネタバレ、1000万over/月っていう金額はweb原作0062〜63あたりの
ネタバレになりそうなので、これ以上知りたい場合はそちらへドゾー。
>>166 でもシロエは彼は出ていくと計算してたという・・・
>>30 ごっこだな。
やるんだったら政治をキッチリやってくれ
>>167 読む早さもあるけど15時間前後くらいかと
代々冒険者に対しては「ここはアキバの町だよ」と言う回答以外は話しかけてはならないと言う掟があるNPCの家系
>>170>>171 ウィリアムみたいなキャラ好きだからテンション上がってきたw
でも来週すぐ出るとかなさそうだから一日1・2巻分くらいで読んでいくことにするよ。ありがとう。
時に、生産系に「500万の価値がないとでも?」みたいなの言ってたけど、あれって
手料理可能なんだから手作り可能って事でお前ら生産ギルドははよチャッカマンとかいろいろ作れってそういう意味でいいんだよね?
建物除くヤマト全土購入に金貨80兆必要
>>177 それは来週だからね
つうか今日明日には原作でそこまで読むんだろうから
それにしても、なしてチャッカマン
6〜8時間:ストーリーを追うだけ。2冊/日
10〜14時間:それなりに読み込み。1冊/日
30時間以上:気になった伏線の箇所まで戻って読み返す
二次創作:∞
好きなコースを選びたまえw
>>179 いやなんでもよかったんだけど、なんか便利な製品をシステム無視して工業化して生産しまくれよって思った時に目の前にライター代わりのチャッカマンがあったからw
>>159 アキバ購入に施設等は含まれないから、施設合計となるともっと高くなるんだろう
てか政治ごっこ言ってるのよく見かけるけど、あれだけの人数で共同生活してくならルール作りや役割分担は必須だし、かと言ってしっかりした政治やるのは無理だろ
政治の勉強もしてない人間たちが集まってしっかりした政治出来るとか不自然すぎんだろ
まあ学生が多いだろうし、社会人でも20代30代なんてペーペーもいいところだしね
これから色々と試行錯誤しながら社会を作っていくしかない
ただ、大半が高等教育を受けてるのは相当凄いことだ、っていうのは今後出てくる
政治のことはわからないけど、それっぽいことを立案できる面子がいるってのは大きい
代表が、鬼畜眼鏡と腹黒眼鏡
鬼畜眼鏡なんかは、ギルド大人数にしたらどうなるべ?実験してみよう=D.D.D立上げだし、
組織運営とかはかなり興味もってるか実際にリアルではそういうことをしてそう
今のところ町内会の話だからな
ゴミはいつ捨てましょうかみたいな
みんなが納得するルール作るだけで、日本人なら自然と村社会が出来上がる
政治とか小難しいことはあまり関係ない
普通に選挙やろうから政治がはじまるのが普通な気がするんだが。
あれだと町内会みたい。アキバだからいいのか。。
武闘派の人はそんなに自分勝手なやつばかりじゃないだろう。
意外と善良な日本人。ボランティア精神も高いはず。とっくに自警団くらいできてるはず。
素材と調味料に味があれば作ってみるということを試したのが一人だけなんてあるわけない。
仮想設定にしても人の振る舞いにリアル感なさすぎる。
>>188 自警団活動→外伝よもか
お試し料理→料理人スキル持ちの人数については、原作で試算されてる
あの時点で、70人くらい気がつくかなーってとこみたい。
一応皆リアルに帰るつもりは有って、それまでの暫定組織だからなー>選挙
まずはある程度秩序が形になってからじゃないと選挙なんてできないな
ギルドで固まってギスギスしてる状態で選挙なんてやっても大手ギルド数個の組織票で終わりじゃん
みんなで団結して組織力で捜査にあたらないと
こんなわけわからない状況から現実に期間なんてできないよ?なにやってんのってのも
シロエが主張したいことのひとつだからな
>>191 秩序亡い場所で選挙やるとどうなるかはよくニュースでもやってるし……
投票箱強奪とか信じられんことも起こるしな
切り札を用意せずに話し合いをしてたら中小ギルド会議の二の舞だからな
ギルド間の冷戦状態を打破したかったがためのギルド会館購入っていう劇薬投入だったわけか
かなり博打だよね
意外と親切にレスありがと。
確かに選挙はめんどくさいので順序からしたらギルド間の連絡会議あたりからはじまるだろうとは思う。
時間的にどのくらいの時点だっけというのも実は失念してる。
>>196 円卓会議の時点で原作じゃ大災害後1ヶ月ちょい
アカツキと合うまでとかが短縮されてるアニメ版だとたぶん1ヶ月たってないぐらいかな
投票権に冒険者以外の票を認めるかどうかでまた話が違ってくるから面白そうだなぁ>政治
統治って意味では最終的には地域をどんどん買取していくのかな。となるともっと金かせがにゃならなそうだけどどうするんだろ。
>>177 生産系ギルドだから調理も含めて職人は揃ってるし素材も豊富だろう
15000人の食費だけでも日に225000なんだからその辺の商売はじめたらすぐに元は取れるんじゃないかな
アカツキに会うまで本当はもっと長かったんだな
アニメ的には良い判断ではある
選挙やったら9000人から票を買う戦いが始まるな
街の治安が良くなっても、衛兵との戦争で更に廃墟になりそうなんだが
アニメOPの爆発は街中だろう
あそこまでド派手な戦闘行為はプレイヤー同士と言うより、衛兵相手のガチ衝突にみえる
なんか真面目なアニメだなー・・・
そういやシロエがクレセントムーンの潜在顧客が数万つってたけど、そもそも冒険者って全部で15000人しかいないんだよな?
他の町からの移民込みか?
政治はまず選挙からだろって発想が出てくるのは、良くも悪くも現代日本人の感覚なんだなあって
でも選挙するためにはまず社会基盤の安定と国民への教育がないと、何のための選挙だか分からん状態になるのは
世界中に例があることだからね
大地人も客じゃね
大災害巻き込まれ組 ヤマトサーバ3万人(シロエ推測)
うち50%がアキバ民 1.5万人っていう意味での潜在顧客かと。
まぁ、他プレイヤータウンに支店作れば、っていうニュアンス込みだと思う。
あの時点だと、時間かけられないし、タウン移動も困難だけどね。
もしかすると、次回ネタバレの、○○○も顧客として見込んでるのかも知れない。
>>199 225000のうちを初期の4ギルドで奪い合うと50万強、材料費考えても高騰は免れないしマリエールあらに安く売る契約済みだし勝ち抜けにくいだろ。
内容が「手で作れば味が出るよ」って簡単な論理だって事は、時間の問題でうまみが薄れていくはずなんだよ。に500万の価値があるかっていうと悩むところ。必死に働いて元取ってさぁ稼ぐぞってころには競合他社多数じゃ面白くないし。
でも主人公のドヤ顔と生産系の人らとスレの人の反応見る限りそんな感じじゃなさそうじゃん?ならほかにどんな価値があるかって考えると原材料転がしと他アイテムの作成くらいなんだよね。マリエールのギルドにその力はないだろうし。
魔法の力でパソコン作ってネトゲ運営し始めるギルドとか出来れば巨万の富を得られるな。取り込まれた層的な意味で。
>>203 地元民じゃね?
プレイヤータウン生活もいいけど、大地人の街にギルド単位で移住して騎士団ごっこしながら生活も楽しそうなんだよなぁ
クッキー食べた大地人の双子とじーさんがどんな反応してたか思い出せば
潜在顧客がいったいどれだけいるか想像できる
投票なんかやってもそれこそ少数精鋭の黒剣とかがもめ事起こすと思うわ
>>211 選挙が決まったらやる前に出ていくだろうな
>>203 潜在顧客数の数万人って言うのは、一日あたりの延べ人数だよ。
一日一食じゃないでしょ?
アキバにも相当数の大地人住んでるからな、ゲーム時代よりも明らかに増えて
料理人がハーメルン並にこき使われそうなんだが大丈夫なんだろうか
希望してないのにギルメンからサブ職変更を迫られ了承してしまう弱い人も出てくるだろうな
なんせ手作業だしよっぽど好きじゃなければ精神的に疲れそう
>>208 三日月同盟は軽食を1000人に提供する程度の規模だから勘定にいれてなかったな
ってか、わざわざ作らなくても卸でもいいよね
大手は価格競争に強く先手うてる状況だからがっつり基盤作ってしまえば儲かると思うんだけどな
>>210 なるほど、あれも伏線かw
1日3食、クレセントバーガー並みの高値じゃなく、ちょっと高い程度の値にしても、
15k以上の人数が確実に買う見込みがあるから、動くようになる金額は一月通したら…
まあ料理法が普及すれば料理人に転職する人も増えるだろう
最初はレベル1からだけど、頑張ってもさもさ量産すればソコソコのレベルにはすぐなれる
後はリアルの調理スキルだけw
>>75 箇所や状況って、普段の時机の角に足ぶつけただけでクッソ痛いのに、スポーツ中とか泥酔中だと感覚鈍いみたいな差だよね
学生時代にケンカが行き過ぎて骨折したDQNエピソード()があるんだが、興奮状態だからかすげー痛いけど折れてるってわかんなかったな
数時間経ってめっちゃ腫れてくっそ痛くてやっと病院行った
この世界のアドレナリンがどうなってるのかわからんけど、味覚痛覚あるんだしそこもリアルと同じだろう
もさもさも、召喚生物のイノシシとかが好んで食べるんだっけ
原作読んでない人からすると
凄くモヤモヤするところで次回に続く,、だったんじゃないかな
前回、前々回に比べればそうでもない
大地人の料理人でも普通に美味しいモノ作れるからそこまで深刻でもない
ただレイドで長期間ダンジョンとかに潜ったときに
メンバーに料理人が居なかったり、居てもリアル調理スキルが低かったりすると詰む
そういや日本人は『一般人の』料理スキルの高さが異常らしいな
レストランのシェフとかのレベルは他より遥か上ってほどじゃないが、その辺の主婦や学生、サラリーマンが作れる料理のレベル他国よりすごいとかどうとか
美味い飯があれば息を吹き返すあたりが実に日本鯖
そりゃ外人に「日本人の話題は食うことばっかり」と揶揄されるくらいだからな
めっちゃ腹ペコキャラ認定されてるよw
この辺の流れは一気に見たいよねぇ。正月にやる一挙放送が楽しみだわ
肉とモヤシ炒めて焼肉のタレぶっかけるのは得意中の得意だわ
ぶっちゃけ、当面は文化祭の屋台レベルの食い物でも、確実に売れる
生産系ギルドはウハウハだし、在庫切れ見込んでそこに素材を卸せば戦闘系も稼ぎ時
Win-winなのだな
>>220 なにそれ可愛い
召喚生物引き連れて歩きたいなー
美味い飯が登場→金稼がないと!→野良PT募集復活!!→素材買取系商人復活!!!
飯すげー
自炊生活はしたことないけど、とりあえずチャーハンと焼きそばくらいは作れるって人は多そう
街に活気が出てくるな
>>232 人がいる限り需要がなくなることはありえないしな
>>225 まず、英語とか語彙からしてそこら辺貧弱だから料理本とか至るところにFlyで逆に分かんねぇっていう
>>188 まあそれ普通じゃないんだよね・・・。
現代日本人だと「普通」と思ってしまうけど。
時事ネタでいうとエジプトで選挙やってすんなり出来ましたかって話。
あるいは明治維新直後、いきなりじゃあ選挙しましょ♪で何事もなくうまくいったのかどうか。
選挙による政治がうまく行くのって、あくまでも
・物事を構成員による選挙で決めるという事に納得している
・構成員の選定にお互い納得している
・選挙による結果を尊重できる
みたいないくつもの暗黙の合意が形成されてるのが前提だからなぁ。
正直、無法地帯でいきなり導入すればまず米軍が駐留してない場合のアフガンみたいなことになるw
>>231 そしてキキーモラとかセイレーンとか人魚と契約するんですね、わかります
実際空腹しのぐためとはいえもさもさのご飯目標にゴブリン狩るんじゃやる気もでねえしな
罰ゲームのために罰ゲームやるんじゃそりゃ空気淀むて
つくづく独立鯖でよかったな
EUみたいに地域で一まとめになってたらgkbr
>>188 いきなり選挙やるとかリアル感なさすぎワロタwwww
>>221 トウヤとミノリが救出されたから、それほどでもないよ!
ここ何話かは救出作戦と円卓会議作戦がリンクしてて必要な仕込みだとわかってても
はよ助けてやってくれぇと思ってたから
選挙ってやるの難しいよ。当たり前のようにあるから分かりにくいんだが
ジンバブエも選挙やった結果あれになったんだよな
ある程度状況が整うまでは、有力勢力の代表集めて話し合いの方が安定するのか
そもそもあの状況で誰もが納得できる選挙管理委員会的なものをつくれるのかな
料理したら味のある料理ができるのはわかったけど、保温とか腐敗とかってどうなってるのかね?
冷めるのか、腐るのか、それによって屋台の需要とかレストランの需要が違ってくる。
ギルドっていうくくりが最初から出来てるのがひとつの救いだよな。
それすら無かったら、秋葉も北斗の拳になってたかもしれん
まあ選挙やったら信長タイプのアイザックが圧勝だろ
秀吉タイプのシロエは所詮参謀どまりトップには立てない器
>>244 一応、ジンバブエ人のために言っとくと、ムガベは当初は普通に白人との共存を選んでまともな政治してた。
それでうまく行き過ぎたもんだから、「これ白人いらなくね?」って調子のって追い出した結果がアレ。
腐るみたいだよ。味がしないのは腐らないんじゃなかったかな
選挙に負けた方が暴挙に出るとかな
システムでつくった料理は腐らないし材料の品質が悪かろうと同じものができて
アイテム欄にいれてストックできる
手料理は冷めるし腐るし材料が悪けりゃ味も変わる、だったはず
色々面倒くさいよね
票の集計を誰に任せるのか、
ワイロとか贈収賄はどうするか、
きちんと告知出来るのか
民主主義ってけっこう高度な政治形態だからね
混乱してる状況なら原始的な政治形態の方が安定するって見方もある
>>248 ネトゲならリストレベルでもフレンドやグループになるし、正義感ある人が日本人は多いからバイオレンスにはならないでしょ。
この前の地震の時にも整然としたり助け合ったりしてるのを海外で驚かれてたレベル。
選挙だと、中小に顔が利くマリ姉が票伸ばしそう
まあ、最多票はミチタカだろうけど
シロエは誰が当選しても投票後にオブザーバーとして雇われると思われる
>>251 もさもさは腐らないって利点があるなら遠征中の保存食みたいな利用法もありかな?
そのままじゃ不味いからアレンジして美味しく食べる方法を探すとか
>>249 器云々の話ではなく適材適所ってだけでは?
逆に言えばアイザックにはシロエと同じことは絶対出来ないでしょ
全く違う性質・役割の異なるものを比較しても意味が無いよ
>>249 ギルドのでかさでミチタカ vs クラスティですが。
レベル85以下お断りの少数精鋭を気取ってるギルドとか選挙になったら勝てないだろ。
260 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 13:02:29.55 ID:nNIQsQU90
今って原作でいうと何巻あたり?
2巻の終盤
262 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 13:04:08.96 ID:nNIQsQU90
すぐ追いつけそうだな 買おうかな
>>257 2つくらい前のスレで見たロデリック商会思い出したwww
モサモサをいかに美味く食うかを必死で研究してる想像
>>263 ロデ研はマジでそれやってるのがリアルに想像できるから困るw
>>191 選挙とか言ってる人は、ギルドの組織票っての気付かない馬鹿だよな
俺ならハンバーガーよりオニギリ食べたくなると思うな。
米、海苔、炊飯、うーん。
ロデリック商会のイメージが学園モノの怪しい化学部で固定してしまった
長期遠征用携帯食としてはこれほど優れてるもんはないだろうな、もさもさ。
>>249 シロエは信長タイプまたは家康タイプの人物を仕立て上げて裏から票田の人心掌握に腐心するタイプと見た。
表に出ずに自分の望む結果を適材適所な采配で手に入れる腹黒さがシロエのいい所だとおもうんよ。今のところ人の扱いがうまいのが魅力。
大体あってる。生産系はミチタカのところが職人で、
ロデリックが研究所、カラシンの所が商人って感じ
>>269 乾パンみたいなもんかね
現地で味のあるメニューを少々足せればよさげ
そういや乾パンでクッキーかなんか作ってた人いたなw
>>271 そうか。問題ないなら
「オニギリ屋」は簡単で儲かりそうだ。
>>268 なんか変なものを開発してくれそうな雰囲気
もさもさは味以外問題ないとなると、後は形状の問題だな。何が食いやすいか。豆腐?
>>209 楽しそうなんだが友好関係などを築いた後にもしマモレナカッタ・・・な事になったらその後が地獄になりかねんからなぁ
心が死んだ状態での体の不死はキツイなんてもんじゃないだろう
279 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 13:19:25.11 ID:5J8wO8ZP0
食い物屋はおにぎりもいいけどTKG屋とか流行りそう。
>>195 ギルド会館購入については、全然ばくちでもなんでもないと思うが
あの時点で会議参加者は、施設占有による他者への脅迫の怖さを知ったから
1.みんなで協力する
2.協力せずにギルド同士でけん制・疑心暗鬼の、今よりひどい状況で暮らす
どっちかを選ぶしかない状態に追い詰められたわけだが
困ったことをするシロエを街から追放で終わる話でもなくなってるんだよね
ばくちなのは、みんながアキバが好きでなんとかしたいと思ってるかどうかってとこくらいか
>>195 根回しがある程度済んでるんで、博打といっても勝算はある
>>271 なんかロデリック商会が光画部のイメージになったんだがw
ロック鳥の卵がけごはんか
>>277 故に浪漫ですわ
学問系の都市に行って魔法関係の書物読みあさるとかやりたい
レベル90のソーサラーの魔力があればすごい楽しいことできそう。
>>276 遠征するレベルの冒険者ならマジックバッグ必須だろうし、メニューもさもさ料理なら何でもOKかも。
落としたら食えないっていう点で汁物は向いてないと思う。
っていうか、保存がきく味のある料理考えて貰ったほうがいいんじゃね?w
瓶詰めジャムとかなら、最悪モサモサと一緒に食っても味あるし調理判定なさそうだし。
TKGは醤油の壁があるからな
>>245 流れみたいの作れるし、そういうの出来上がったら流されやすい世界(日本)に元々居た人間だからねえ
大豆があれば、ゼロからでもたまり醤油ぐらいは作れるかな、麹が無いから無理かね
TKGは邪道だとしても塩で食う選択肢があるから。塩にこだわればTKGの可能性は無限大である。
醤油屋、酒屋とかの発酵、醸造系が儲かるか。
というかリアル職の人がそのままやりそう。
>>268 あそこはやってることは、そのままだしw
>>290 醸造職人ってサブ職があってだな
日本酒のシステムレシピを流用すれば麹はなんとかなりそう
とりあえず、バレスレに心の叫びを書いて満足
>>267 ひと月以上ふやけたダンボールで食いつないだ所におにぎりと味噌汁とか泣くなぁ
むしろクレセントバーガー挟みたくないくらい
舞台的に縮小した日本使ってるから米作大地人もきっといる
醸造とかで思い出したけど、そういやなんでチーズは素材なんだろうな
あれも発酵させなきゃいけないじゃんね
>>297 だよね。ハンバーガー毎日食べたら体に悪いしw
>>291 お互いにねw
ロデリックさん白衣みたいの着てるし研究者は納得だけど
たたずまいは真面目そうだからそんな面白ギルドとは想像しなかったな
もっと儲かるのはカジノやることだった。
法律ができないうちにやったもの勝ち。
>>301 ナズナ姐さん一人勝ちな未来しか見えねぇ
>>300 ただの真面目人がネトゲやってるわけもなし
TKGも料理スキルがないと作れないという
卵わってご飯にかけてかき混ぜるだけなのにorz
世界最高品質の生産流通システムが整っている現代日本だからこそ、
卵が生で食べれるわけで、TKG食べたければ、
まず安全で新鮮な卵を採取するところから始めないといけない。
>>301 そこら辺のモンスター狩ったらはした金はいくらでも手に入るし、その金の使い道がないから
カジノやったところで…
(今のところは)クレセントムーンの味付きご飯だけが娯楽なんだぜ。
カジノは難しいんじゃない?冒険者vsイカサマ監視の冒険者だと騙そうとする側のほうが手段ありすぎる気がするし。
>>300 ロデリックがまともでもギルメンがまともとはかぎらんよ
>>304 むしろ可愛い娘がご飯に卵かけてかきまぜてくれるとかご褒美なんですが
Lv90冒険者の握力なら豪盲牌ができる…?
サブ職に賭博師があったよね
>>306 会館買取にお金使ってたじゃろ?
金稼ぐの発想を転換して有力者に取り入って土地を買い漁るプレイすればいいことに気がついた。
有力者がいくら持ってるかは知らんけど。
>>305 腹壊しても、バッドステータス扱いで魔法で治るから問題なし
>>298 今の所わかっているのは
ゲーム時代それが素材アイテムだった、ということだけ
直継やんのセリフじゃないけれど、変な所でゲーム時代の設定を引きずってるのよ
>>309 目を見てまぜまぜ・・・!!
異界に行っても中の人は同じだから流行るものも同じか。むしろ異種族ブーストでド嵌りまである。
カジノは安全騙しなしの信用第一だね
本職ディーラーいないのが問題か。
本当はパチンコが一番いいんだけど、設備が無理すぎる。
中の人が気になる?
大地人雇えばいいのです
スマートボールで良いじゃん。ボールと木材とゴムがあれば作れる。贅沢言うならバネがほしいけど。
まぁ塩をかけるだけの料理は誰でも成功するわけだから、卵かけご飯が失敗する事は無いだろ
大地人の可愛い娘さんたちが目のを見てまぜまぜしてくれるTKGだと……
オムスビでもいいよ俺!
大地人のかわいい娘…おにぎり屋…にやにや
>>319 パチンコのいいところは店側がコンピュータで確率を完全管理できるところなので、それ以外ならトランプでもいいかなと。
>>315 ほんとな
けどチーズが素材扱いでちゃんと味するってのはでかい
もし自分があの世界に行かされたとしても、チーズあればあとはどっかがビールかワインを味再現してくれれば料理スキル持ちが周りに居なくてもあんま文句出ないかもw
海外サーバありのこの世界で、生卵はサルモネラありかなしか・・・
まぁ食あたりしても万能薬一発で治るならどうでもいいのか?w
>>319 バネは色々なメニュー作成調度品から取れそうじゃない?家具製作のあるMMOなら、
木材、綿、鉄のべ棒>木工作成メニューからベッド>勝手にマットレス生成>分解してバネとか。
大地人のお嬢さんの卵かけご飯(月のもの的な意味で)
>>326 それを考えるとカンナギとかはレバ刺し食い放題だな
食生活に関してはむしろ羨ましい世界に思えてきた
シロエは、気質は竹中半兵衛、手法は黒田官兵衛って感じかな
>>324 ああ、カードのプロ=機械制御のパチって意味か。納得した。
ならやっぱり純粋にガラガラまわして1等当てる系の賭博か宝くじ的な奴かなぁ。
ビンゴにすれば当たり数制御できるし、集まる人数で賞金変動性にすれば胴元は損しなさそうではあるけど。
正直大して儲からなさそうだな。今の環境なら衣食住の拡充の為に生産系強化した方がよほど儲かりそう。
って考えたけど原資がモンスターだと、いくら冒険者が金持ちって行っても土地買うの限界があるような気がしてきた。
よく考えたら、菌とかウイルスという概念まであるのかというどんどん無理ゲーな検証に突入してしまう。
塩が使えるから、カボスやすだち使って鍋屋すぐにできるな
九州の水炊き風鍋で商売したら今なら一財産築けそう
にわとりか類似する鳥はいるよな?
クレセントムーンでカリカリチキン出してたくらいだから大丈夫だろう
良質の狩場的な洞窟の出入口を買い占めたり交通の要所の土地をギルドで押さえるってのは面白いかも
カラシンとの交渉シーンで若鳥のなんとかっていうアイテムの名前がでてたから
鳥系モンスターのドロップ肉でそういうのがあるんじゃないかな
塩は海水からか
>>331 >>315の言うとおりどこまでゲーム引っ張ってるのかっていうのが曖昧だよね
そこの線引を曖昧にする事でゲーム感残してるんだろうか、それとも単に考えてないんだろうか
まおゆう思い出すとままれってそういうのも全部考察しそうなタイプに思うんだけど
>>330 カジノは大金使うやつがいないと厳しいかもね。パチンコは貧乏人でもやるんだけど。あれパチンコヤバイななんで規制してないんだって感じ。
後はスパイスあったらカレー作れるな
小麦粉もあるだろうし、米かナンで出せる
一月もさもさ食事のあとカレー食ったら泣くわ絶対
>>333 おお、ありがと
情報多いから見逃し多いんだよね
ゆっくり見直そう
>>332 モンスターでも家畜でもいそうだけど、やっぱり食肉加工するために
絞めるところが一番大変そうだよねー。物語の本論じゃないから描かないだろうけど。
にゃん太班長と、三日月同盟調理班すごいな。
カレー粉は素材アイテムっぽいんだよな
あの世界は現実世界と同じような物理法則の世界にゲームシステムがかぶさってて
ゲームシステムで定められてることはスキルが足りないと強制的に料理失敗みたいに
その法則が通常の状態を上回って発動されるんじゃないかって考察がある
>>340 にゃん太班長ハイスペックすぎるよな……
まさにサバイバル向け技能だわ、リアル解体スキル
おまけに料理上手いし紳士だし戦闘も強いし
それに三日月調理班の兄弟もすごいよな
たぶん元から料理上手いんだろうし、班長に解体も教えてもらってそう
>>337 登場人物たちが今まさにその辺を手探りで探ってる最中だからな
解体はコマンドでもできるっぽいですよ?
ミノリの使ってた一定量ダメージを無効化するって普通に考えて廃性能すぎるよな
素人がカレー粉の調合とか無理だからな、班長やべぇわ
>>346 ROのプリーストスキルにそういうのがあるでよ
>>340 全然違うジャンルだけど、銀の匙と自殺島読んでるとうわーすげー大変なんだなーって思った>絞める&裁く
そういや自殺島じゃチーズ作れるってのですげえ!ってなってたな
>>340 とれる肉の量減るの気にしないなら
普通に倒してドロップ品の肉集めるって手もあるぞ
>>343 実在してたら確実に惚れるわ。こんな人が独身なわけ無いからセララ涙目な展開しか見えないw
いや、妻に先立たれた未亡人ルートならあるいは・・・
それを言うなら男やもめ
>>351 北海道にはオーナーシェフ自らライフル背負って鹿狩りにいくレストランが、まじで存在する
さらっと隠し味にコリアンダーを勧めるあたり班長相当料理慣れしてる
カレーをスパイス調合位やってのけそう
>>349 どっちも愛読してるけど、自殺島なんて鹿狩ってるもんな、すげぇわ
そういや銀の匙でも鹿解体してたし、サバイバルブームきてるのか?ww
今は新料理法の発見で沸きあがってるけど、新料理が一般化したらコストダウンの意味で手作業解体がいいんだろうな
焼き鳥でずりや心臓食べたいし、焼肉でモツ食べたいし
解体作業できるスキル(辺境巡視や狩人、猟師とかかな)持ちも仕事できるね
>>349 サバイバルを読むといろいろ大変
針は大事なんだなとか。
野草の知識なんかねーよとか。
>>346 その代わりカンナギのHP回復特技は他の回復職に比べて回復量で劣るんで、そこでバランスがとれてる
回復量でいうとドルイド、クレリック、カンナギの順
コリアンダーとかどんなスパイスかもわかりませんわ
カレーの歌のおかげでカレーに入ってるってのは知ってるけど
ミノリが使ったダメージ遮断魔法は、最近だとFF14にもあるよ
HPの何割か分のダメージを吸収してくれる
定番魔法の一つだな
>>339 異世界でカレーつったら空手の達人が召喚されてそう
>>355 醤油とかの話はSAOでもあったし、プチサバイバルというかアウトドアブームみたいなのはこのメディア界隈にある気はするw
>>356 サバイバルは凄いよね
ゴルゴちょこっと読んだことあったから、読む前から「多分そうなんだろうな」と思ってたけど、読んでああやっぱり的な感じだったよ
FF11だと魔導師の自分防御用でストンスキンがあるね。
同格の攻撃1,2回くらい防げたような。
よく考えたら串焼きからローズマリーの隠し味がわかったアカツキもすごいな
ローズマリーの味とかどんなのかわからんぞ
異世界で料理…
原作者が同じで女子高生たちが異世界で料理で奮闘するトラットリアもよろしくね(ダイレクトマーケティング)
>>355 サバイバル技能を持ってる日本国民大募集時代ですよ
野生動物が増えすぎて困ってる
北海道こそサンデー猟師が増えてるけど、本州は高齢化で減りまくりで真面目にどうやったら増やせるのか悩み中
ああ、もしかしたらにゃんたが陸自レンジャーの可能性もあるのか。料理って行ったら海自のイメージあるけど。
大自然が良いなんて幻想だからな
ちょっとキャンプ行っただけでも、虫はウザイはトイレはないわ
そもそも自然を克服するための文明ですけん
ローズマリーってにおい凄い独特だから一度食べればまず忘れないで。ちなみに自分ローズマリー嫌い。和牛には必要ないわ。
>>363 トラットリアとか言うの?面白い?
デミカスのところのヒーラー部隊にカンナギが混じってたら
ダメージ遮断魔法のおかげで、ソーンバインド連携やっても倒せなかったかもな
>>367 ほんとそれ
ミーハーな自分は自殺島読み始めくらいにちょこっとアウトドアしてみたけど日帰り&キャンプ場じゃないとめんどくさくてやってらんなかった
サバイバルは極めるとどんな所でも生きていけると思うわ
個人的にはちょっと古いけど灼熱の砂漠で3日間生き延びたMASTERキートンのエピソードが印象的
班長がそっち方面得意でも驚かない
レンジャーで教わるのはせいぜい鶏か蛇〆ぐらいじゃあるまいか
班長アラフォーだっけ?
田舎の山裾の農家出身でかつリアルジビエシェフとかないかなぁ
うちのじーちゃんちでも庭に鶏やヤギ放し飼いにして使う都度〆てたって
知り合いに猟友会員もいたからイノシシとかおすそ分けもらいに行ったり
双子はまだレベル10代なのに適確にちゃんとスキル使っててすごいわ
仲間呼ばせないための沈黙デバフ付与スキルとか
ちゃんと状況にあわせてダメージ遮断魔法を複数魔法使い分けたりしてる
>>369 和牛には必要なくても班長が仕留めた鹿だかわからん獣には必要だったのだ
なんてな
ジビエ料理は癖あるらしいよねー
班長は趣味でハンターもやる普段は紅茶がおいしい喫茶店のマスター
俺の中ではそういうことになってる
>>374 シロエの指導もさることながら、双子の飲み込みも良かったんだろうね
教えるの楽しかっただろうな
>>373 その辺も曖昧だよね>ジビエ
食材mobをどう倒したらいいのかとか
そこまで言うと作品自体の本筋変わっちゃうけどw
>>369 正確には「放課後のトラットリア」ね、かわいいよ
ググればweb漫画で読めるエピソードもでてくるし単行本も出てる
異世界で料理ならむしろこっちが真面目にやりそうだった
ただしこれからというところで連載は止まっている
ままれにはトラットリア原作の執筆も急かさねばならない
>>364 そんなのもやってんのか…手広いなままれさん
でも、お高いんでしょう?
ローズマリーは肉の臭みをとるのによく使われるハーブだからな
鹿肉には合うんだろう
>>364 そんなのも書いてんだままれ。知らんかった。読んでみよっと。ありがとう。
>>375 そうだね。あとゴム靴の底みたいなアメリカンなビーフにもあったほうが良いかも。
ジビエは基本香草か燻製じゃないと個人的につらい。のになぜか塩ぶっ掛けた串焼きとかキャンプで食べるとうまいんだよな。不思議。
このスレの反応見る限りにゃんたのリアルって7巻まで読んでもわからないっぽいね?
>>367 人によるところもあるんだろうが、凄く納得できる理屈だわ…
今ぐらい寒くなると虫も居なくなるから冬大好きだわ
>>374 数日一緒に遊んだだけで
ネトゲ初めての初心者にそこまで仕込めるシロエすげーってことでもあるなw
大自然なんてくそ食らえだよな、スズメバチなんて駆逐してやる!
支援職メインの人って、多かれ少なかれ初心者引率を苦にしないタイプ多いイメージがある
俺もそうだったし、同職のフレもそんな感じだったし。
さらに色んな職と組むから他職のセオリーにも明るいのよな
>>387 ほっかいどーだと今ぐらい寒くなってアウトドアやろうとしたら生死に係るけどな!
狩猟で肉解体とかワイルドな体験談つづったブログとかでも合間合間に
当たり前のように水道で洗うとかジップロックで保管とか言ってるしな
>>380 了解。WEBの無料系読み漁ってから手を出してみるよ。ありがとう
沖縄から北海道までいろんなところで暮らしてきたけど、大自然で特に辛いのは雪だわ
雪かきとかきつい・・・
これが海外だったらまた違うだろうけどね
砂漠地帯とかきつそうだ
>>338 そりゃパチンコの稼ぎを半島に送らないと困る人がいるからだよ
だから、おれはパチンカー=チョウセンヒトモドキ認定してるわw
>>391 でも北海道はゴキブリ出ないと聞くぞ?俺なら寒さを耐えてでもいつか移り住みたいぜ…
そういやススキノのプレイヤーとか大地人は寒さ対策どうしてんだろうな。城塞都市みたいな感じたったし、壁でかなり風雪しのげてるんだろうか
直継とアイザックとクラティスってみんな守護戦士だけど
誰が一番つおいの?
大都会の一人暮らしだと自然要素ないかわりに孤独感が特に辛いんだぜ(スレ違い)
>>345 解体コマンドでやると例えば肉+皮+牙で骨はどこいったんや
みたいなことになったりはしないんかなぁ
素材アイテムとして使えない部位は全部消失、みたいな
>>396 北海道の人が本州に来て、珍しい蟲だと思って虫かごで飼ってたのがゴキブリだったっていう
恐ろしい話があったよ。
>>397 タイマンで殴り合いするなら
HP吸収武器持ってるクラさん>アイザック>装備がちょっと古い直継氏
>>397 守護戦士なんだから
強さより盾としての性能で優劣つけようぜ
>>396 そういや、沖縄のゴキブリはでかいわ・・・・・・・
>>399 逆にアイテム製作だと素材にニンジンが無いのにニンジン(の形をしたもそもそ)が入ってて
どこからきた!?てなるらしいで
リアル料理スキルのない料理人には辛い時代だな
素材の話聞いてると、じゃあ捕鯨しようぜ!!って気持ちになるよね。
あの世界の鯨って強そう
なんか海ゾーンレイド級ボスな気がする
>>408 あの世界で捕鯨したら白くて角の生えた鯨がかかったでござるとかやってしまいそうだ
>>400 偏見がないとそんなもんなのかねぇ…一度風呂で目つぶって頭洗ってるときに耳元で「ブゥン」されてから、俺もう奴らを殲滅すべき敵としてしか見れない
>>404 マジかよ…俺生涯南国には行けなくなりそう
>>219 車の自損事故巻き込まれ助手席に乗ってた友人は内臓破裂の手術明けにこっち帰ってきて
から足の骨折れてたと発覚。
二本あるうちの細い方だったから気がつきにくいそうだが、そんな事もある。
最近は北海道にもゴキブリいるぜー
最初は珍しかったけど怖いわー
道民ですがゴキゴキ見たことないです
その代わり大量発生するカメムシが宿敵です
>>408 あの世界の鯨とか、ラスボスクラスじゃね
大王イカvsマッコウクジラvs冒険者たちとかNHKで2時間枠もらえるレベルだな。
マンボウはレアドロップが望めるレアポップ雑魚ってところか。すぐ死ぬし。
>>365 滋賀も鹿増えすぎてCoCo壱番で鹿肉カレーだしてるよ
食ってもスパイスのせいで鹿肉って感じがないのが、鹿肉大好きなおれからすると残念だけど
>>400 外食して粉チーズパラパラ撒いてたら、なんか黒いなと思ったら全部Gの幼虫だったという阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されたトラウマを想起した
船が頑丈じゃないからあっさり返り討ちにあいそう
食用クラーケンさんでばんです
>>420 ちょっと前に鹿肉の生ハム食ったけど凄いうまかったよ。
>>397 たぶん攻撃も守備も装備の関係でクラスティ≧アイザック>>直継
直継は2年間の休止期間があるからちょっと落ちる
一応は茶会のメイン盾だったから本来はヤマトサーバートップクラスの守護戦士だけどね
>>406 そこで、にゃん太班長著&腹ぐろシロエ複写でマニュアル作成料理本
『にゃん太班長・幸せのレシピ』 発行ですよw 金貨6枚(ダイレクトマーケティング その2)
基礎のモサモサ作成料理人Lvあげハウツーと、マニュアル料理基礎なら家政婦セララや
三日月メンバーもできそうだね。意外とハーメルンも定番レシピ上げは得意だったりw
>>389 スズメバチ駆逐するとお百姓さんとかこまるから駄目だぞ〜
こいつのおかげで害虫が無駄に増えない、外来種の昆虫が増えないってのあるんだから
>>417 沖縄で海蛇のカレー食ったけど、やっぱりスパイスでなんか判らんかった
アイザック氏はボス固定力が他より一歩抜きん出てるのが、守護戦士としての強みだな
>>218 >後はリアルの調理スキルだけ
それが一番の問題だ・・・
ところでクレセントムーンの看板?を作るのに
ノコギリで丸太を切っていたけど
あれも手作り料理と同じことか?
彼等はリアルで大工、サブ職も<大工>だったのかな
>>396 チャバネ(ちっこいの)は古いマンションとかビルに出るよ
本州みたいな顔面向かって飛んでくるような黒ゴキは出ないけどね!
>>427 流石に家の軒下とか生活環境に作られたら駆除せな刺される
あれはマジできつい・・・
北海道みやげの熊カレーもスパイスのせいでなんかよくわからんかったな
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< モサモサもカレー味にして食えばいいんじゃね
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
カレー粉あれば大抵のものは食えるというからなw
>>425 ゲーム時代の直継は他二人と遜色なくて野良でも組んでくれる最高峰守護戦士
のイメージだったわ
やっぱり今は装備品に差があるんだな
たしかに見た目の派手さは負けてるw
>>431 サブ職的には木工職人かな
で、のこぎりで切ったりとかそれくらいはリアル大工じゃなくてもできるだろ
>>426 先生!料理本を与えても勝手にアレンジするメシマズさんはどうしたら?
>>396 アイザックとクラスティは日本サーバの守護戦士トップを争ってる、ただ殴り合いで決める評価ではない
殴り合いで分かってる性能なら、
クラスティ:現時点トップクラスの攻撃力を持つ武器と強力なHP吸収能力、瀕死・状態異常などで効果を発揮する狂戦士のサブ
アイザック:強力な特技を連発することを目的としたビルド、ヘイト管理を武器に任せられるために攻撃特技に比重を向けられる構成、タイマン勝負に効果ある剣闘士のサブ
って感じで実際に戦わせてみないとわからない、直継は防御メインの基本的ビルドなので攻撃力ではかなわない
>>431 中学生の技術家庭の知識あれば、看板くらいはいけるんでない?
>>257 >そのままじゃ不味いからアレンジして美味しく食べる方法を探すとか
ロデリックさん出番です
>>434 仲間内でゲテ食いツアーみたいの流行った事あって色々食べたけど、クマ肉自体そんなにおいしいもんじゃないんだと思うよ
その手の弱肉強食頂点系の肉だとワニがいちばんマシだったかも
鶏肉っぽくてあっさり
>>436 幻想級いくつか持ってるから直継も最高峰ではあると思うよ
ただ比較対象がサーバーで一二を争う守護戦士だと流石に劣る、てだけで
>>427 家の軒下の巣くらいは殲滅してもいいよね?てかした
>>442 ワニはちょっと踏み込んだ店なら日本中どこでも出す店があるしな
臨時PT募集で直継来たらPC前で「神盾様キタワァ」ってなるよな
試される大地人北海道にもゴキブリは適応しやがったのか…でもまあその程度なら住めるわ、民家に出なければ
ゴキブリをサモナーで使役して使えれば対人戦闘ではかなり有効そう。俺は使役するのも嫌だが
>>278 おい。
ミノリ指名で。
ずるっ子してWikipeざっくり見てきたんで、先の展開はあらあら知ってしまったが中々楽しくなりそうだな。
今回の話にあんまりこだわるより、シロエたちの日常と冒険を期待してた方が良さげ。
何か使役する方が精神的ダメージ受けそうw
召還Gが敵を殲滅した後「ほめて〜」よ術者にもどってくる悪夢
ああ、そういえばハーメルンの黒い霧攻撃してたのサモナーだよね?で黒い霧=虫。ハエかな?
>>353 >オーナーシェフ自らライフル背負って鹿狩りにいく
エクセル・サーガのペンション思い出した
「銃は……心で祈りながら引き金を引く…… それ以上の資格はいらないよ……」
>>447 適応したというか、温暖化+ビルの中は一日中温かいので部分的に越冬条件をクリアしてしまった。
>>454 それでもバルサンしたら駆除出来ちゃうしね
色々引っ越したけど、多分あれって卵が本州から家具にくっついてとかで持ち込まれた分しかいないんだと思う
>>455 バルサンすらいらん
暖房止めて一日放置で殲滅できる
北海道の冬さえ乗り越えられないGが核の冬を乗り越えて核戦争後の覇者になるとか正直眉唾すぐるお話。
>>452 羽のある毒虫だな
237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :sage :2013/12/01(日) 00:06:18.46 ID:OdUTFMp3P(4)◆〈召喚術師〉《サモナー》)
■〈戦技召喚:デッドリースウォーム〉
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703555.jpg http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703532.jpg 攻撃魔法・戦技召喚:効果時間(たいていは一瞬)だけ何かを呼び出して敵を攻撃する魔法である戦技召喚の一種
この魔法は蟻粒ほどの大きさの毒を持った羽虫の群れを呼び出し、
敵を襲わせる魔法で、戦技召喚にしては珍しく長めの持続時間を持つ。
群れは対象を追尾し、一定の間隔でダメージを与えるほか、視界を悪化させ攻撃の命中率を低下させる
威力は〈召喚術師〉のレベルに依存し、習熟位階が上がるごとに効果時間が延長される
黒い煙の如く毒虫が対象に群がるエフェクトが発生するため、
〈大災害〉後は生理的な不快感もあって食らいたくない呪文ランキングの上位常連
実際食らったら気持ち悪すぎてきついわこれ
ハーメルンのLv46サモナーのシュレイダが双子に対して使った
>>451 ありがとう。
アイザック、クラスティ、直継の比較だが一個人、戦士単体の能力比較と
組織を統率するリーダー、武将的な面も含めた比較とでまた変わるよなぁ。
北海道は高高住宅最先端地域だしな
家に入り込んだらGにとっては天国だわ
多分本州から北海道に引越し、Gも一緒に引っ越してきて
どんどん増えてくんだろうな
>>457 まじでー
うちは中学校の頃にバルサンした
零下で一日放置したら死ぬのかあいつら
テラフォーマーズ無理やん
なんで怖い話してるん……(´・ω・`)
やっぱりハーメルンとか悪人顔を選んで鬼畜プレイしてたら、そのまま災害に巻き込まれて固定されちゃったから自棄になった集団なんだろうか。
帰る場所なんて無いんだよとかシュレイダの叫びが泣ける… こんな事になるならみんなイケメン顔で準備するよ!みたいな
>>461 ということは沖縄から北海道に引っ越せば一緒にでかいゴキブリも移住するということか
蟻粒大の毒虫羽虫とか悪夢以外の何者でもないわ・・・でもこの技ソーンバインドと相性良さそう。
ソーンバインドはPTの仲間の物理攻撃でしか発動できないってどこかで見たが
虫魔法は物理攻撃じゃないから無理じゃね?
あ、物理のみなんだ。とにかく嫌がらせには最適スキルだな>虫召還
蟻を大量召還してくろいじゅうたんとかやりたいな。
469 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 15:43:59.75 ID:ZkWKWrL30
※嫌儲板=2ちゃんねるのアンチまとめサイト板
858 名前:可愛い奥様 []: 2012/08/03(金) 18:26:57.30 ID:2jyg6t2B0
チョンさんは嫌儲を拠点にしてるぞ。
あそこを取られることを死ぬほど警戒してる。
工作出来ないヤフーコメントを敵視しているw
ホロン部の韓国工作スレ立てが目に余る!
http://www.logsoku.com/r/ms/1339860556/ 90 名前: 可愛い奥様 Mail: 投稿日: 2012/06/20(水) 19:54:22.11 ID: NaEIjPRF0
実は、嫌儲VIPを作らせたのは、朝鮮人なんだぜ。
まとめブログがはやり出して、急速に2chの嫌韓が世間に広まり出した。
それは一番在日共が恐れていたことであった。
そこで、2chコピペするだけで儲けるとかうぜえwwを連呼して急速に嫌儲を広まらせた。
まぁ、これに乗った人が嫌儲VIPに行ったわけだが。
実際、嫌儲VIPに行ってみると、ネトウヨに対する激しいレッテルが張られているのがわかると思う。
韓国が嫌いだというだけでネトウヨ扱いをし、あたかも自分たちがそれら韓国嫌いの人達よりも
上の身分かのような発言をし見下す。そういう流れが形成されている。
ネットで真実を知った(笑)などもそうだ。ネットで真実を知って何が悪い。
まるで全てを知っていて、山の上から登ってくる人たちを嘲笑っているかのようである。
これが嫌儲VIPだ。疑うならば行ってみるがいい。一部朝鮮人達の流れに乗せられてしまった人が大勢いるはずだ
サモナーとだけは戦いたくない(確信
471 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 15:44:30.87 ID:ZkWKWrL30
虫を召喚して鶏の餌に
物理で発動できるなら、ネクロマンサービルドの召喚士の方が相性はいい
スケルトンの群れでタコ殴りしてるとこにソーンバインドうめえ
>>472 効果時間切れたら消える虫は食って栄養になるのだろうか
一口に北海道つっても
道北、道東、道南、道央と状況違うからなぁ
ゴキさんは道南の函館とか、都市部になる道央の札幌とかで生息してんじゃないか?
道北のド田舎では見たことないぜ
>>472 それは新しいな。
コカトリス召還!→丸焼きだー!!
豚の王召還!→丸焼きだー!!
サーペント召還!→蒲焼だー!!
虫<餌とかないわー、付き合いきれないっス
>>473 てか逃げる
そんなビルドしてる召喚師とかやめろホラー嫌いなんだうわぁあああ
ネクロマンサービルドのサモナーは
大災害後にリアル化した自分の召喚モンスターが怖すぎて使えなくなったやつが結構いるらしいなw
>>478 実際、大災害後は怖くて召喚できなくなった人たちがいたとかなんとか
ドルイドのクマさん召喚、熟練度低いうちは子熊が出てくるからあえて熟練度上げない層がいるとか
ドルイドは召喚+回復できる神職
かわいい狼召喚したい
温暖化は南国でしか生息できてなかったような毒虫も日本で生息出来るようにしてるからなあ…ほんと勘弁して欲しい
>>470 でも飛びかかってくるのが可愛いウンディーネちゃんだったら…?
熊召還ドルイドになって金太郎プレイか。・・・あれ、セララしかドルイド知らないから想像できないや(棒)
>>479 メイン職は一度決めたら転職不能なんかね。
サブ職はレベル1から始める決心を付けたら転職出来るらしいが。
召喚する生き物は固定らしいから、多分そういう事やってたら相手が怒ると思う
意外と名持ちドルイド少ないのな
人型召喚獣から円卓に非道な召還士に対しての苦情が提出されるようです
うむ、どこのエロゲかな?
>>485 メイン職は変えられない
でもサモナーのビルドなら契約する生き物を変えれば変更できるはず
ネクロマンサー的なの解約して新たにかわいいの契約すればいいんや
まぁ、今の状態で契約のためのクエストやるの大変そうだけどな
そもそもクエスト発生点への移動が大変だし、クエストのための戦闘とかも難易度上がってるだろし
都合よく服だけ溶かすスライムと契約したい
日本人召還獣好き多そうだから、日本仕様の召還獣多そう。某ゲーのせいでオーディンとギルガメッシュ、次点でアーサーとか要望する奴とか多かったろうな。
>>475 札幌市民「道東って何か熊の居る所でしょ?」
同じ都道府県にしてて良いのかと思った瞬間だった
ススキノではイフリートが一番人気だろうな
主に暖房として
>>458 彼らが三億年前から生き延び続けている事をお忘れか。
オオサンショウウオ「“雷鳥”が間もなくやられるらしいな…」
カブトガニ「ククク…奴は我々の中でもっとも新参の小者!」
G「我ら“日本生きた化石四天王”の面汚しよ!!」
>>492 なお道東民から見ると札幌の方が熊のいる街扱いである
秋葉原ラジオストアー閉鎖か
一文字の介は最後行きたかっただろうな・・・
あっ!こいつの機械工ってサブ職でネットゲつくって大災害に巻き込まれたらどうなるんだろw
>>493 エルダーテイルの火担当はサラマンダーじゃね
イフリートとか火力発電で使われるレベルじゃない?
>>475 ID追ってもらうとどういう事情なのかわかってもらえると思うけど、うちは札幌民よ
道東とか道北はゴキいなさそうだなあ
なお札幌でも辺境に行くとクマ出てくる地域はある模様
サラマンダーの暖炉でドルイドが召還したキノコ焼いてくいたひ
>>497>>498 上でオーディンとかの名前が出てたからついねw
どっちかと言えばレイドボスとかででてきそうなのは認める
桜島か浅間山のダンジョンにいたりしないだろうか
>>488 「こんちはー円卓労働基準監督署ですー。おたくで召還獣を複数雇っておられるようですが、すいませんー使役記録をー見せていただけますかねー」
>>493 召還士「ええなにこれ、召還料ちょっと高過ぎない!?」
いふり「いやぁ、夏から市場価格が下がらなくて…そのままオンシーズンになっちゃったもんですから…ほんとすみません」
シロエはほんと軍師タイプだから
半兵衛の秀吉
孔明の劉備
がいないと力発揮しないんだよな
イサミちゃんおでこ可愛い
もっと出てくれんかな
>>492 >>495 >>499 道北ド田舎のこちらでは、先日車がクマに体当たりして大破したそうな
「鹿じゃないなんて珍しいな」との意見
……あれ? 結局全域で熊でてきてねぇ?
道民多いなww
イサミって飛べ!イサミなのかな?
>>508 本の読書率も高いらしい。
やっぱり冬は寒いからインドアで家に籠もる傾向が有るんじゃね。
ああ成る程、冬が厳しいとインドア方面が盛んになるのか
>>513 それぐらい知ってるがな
女だしカタカナだし旧教育テレビだからどうかなと思ったんだがな
シロエが一番賢い設定なの?
西風の旅団はソウジロウの影響で新選組系の名前やコスが多いんよ
>>516 別にそんなこともない
アニメじゃ内心のgdgd見えないせいで過剰に腹ぐろすげーに見えるだけ
>>511 ロシア人に哲学者が多いのもきっとそうだな
シロエは用意周到なだけ
アバンで紹介されたギルドのメンバー数合計すると約8000人になるのに
アキバにいるのは6000人とされたのは、2000人は他の都市にいるってことなのかしら。
>>521 大手ギルドの合計が役9000人、中小ギルドやギルド未加入者が約6000人よ
>>521 当日INしてなかった人が2000人なのかも
双子の弟が現実世界では車椅子生活ってのがわかった時点で泣けた
これ、今から見てもついてける?
今からもなにももぅ4〜5回繰り返し観てる
残念ながら来週分がない
この世界ってゲームキャラってわけじゃないの?
シロエさんとか、ちゃんとパンツ脱いでトイレしないといけないの?
これが僕たちの現実
532 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 18:01:10.08 ID:E/DXYfY20
〈黒剣騎士団〉の総団長、“黒剣”のアイザック。 186人
〈ホネスティ〉のギルドマスター、アインス。 743人
〈D.D.D〉を率いる〈狂戦士〉クラスティ。 1543人
〈シルバーソード〉の若きリーダー、ウィリアム。 220人
〈西風の旅団〉のハーレム系ギルドマスター、ソウジロウ。 64人
〈海洋機構〉の“豪腕”総支配人ミチタカ。 2547人
〈ロデリック商会〉のギルドマスター、ロデリック。 1881人
〈第8商店街〉を率いるカラシン。 669人
〈三日月同盟〉のマリエール。 24人
〈グランデール〉の〈調教師〉ウッドストック。 31人
〈RADIOマーケット〉の凄腕〈機工師〉茜屋。 21人
〈記録の地平線〉の〈腹黒メガネ〉シロエ 4人
なんか年末年始に一挙放送があるとかないとか聞いたよ
マンウィズが好きで見てみようかと思うんだけど
1話から見ないと話ついてけないかな
来週からじゃムリかな?
>>533 そうなの?
じゃあそれ見ようかな
>>528 消されてないからネット上のあちこちにごにょごにょがあるよ
>>528 なろうでWeb版が読めるから、そっち読めばついていける
>>532 > 〈グランデール〉の〈調教師〉ウッドストック
いつみてもいかがわしい名前だな、ウッドストック
>>534 来週から見るのはマジでやめとけ
今、最高に盛り上がってる所で次回がオチに当たる部分だ
>>528 ちとキツい
けどWeb版に原作が無料公開されてるからそれ読めばいける
>>530 ゲームの中に〜、というより異世界転移な感じ
腹も減るしトイレも必要よ
>>534 来週分はいきなり見るとわけわからんかも
再来週から3巻に入って新しい章になるから参入するならここからかな
みんなありがと!
原作読んでみるよ
今期、途中から見て大丈夫なのってのんのん、ぎんぎつね、夜桜とかだな
なにをいっとる
カレーは正義
なんでネコ族、他に全然いないの?
不人気なの?
>>544 ヨザクラは原作読んでたから大丈夫だったが明らかに話飛んでてワロタw
>>547 モブにそれなりにちょこちょこいるじゃん
黒剣の猫侍とかハーメルン初心者の猫ショタとかお気に入りだわ
一番の不人気種族は法儀族だな
見渡す限りロデリックしかいない
HPが少なくなるっていうデメリットがきちぃから仕方ないけど
>>547 8種族あるけど
肌の色や髪、瞳の違いなどのバリエーションが豊富で能力値的にも優秀な人間が圧倒的な多数派で
残り7種族は少数派らしいぞ
特にロデリックが選択した法儀族はHP上昇にペナルティーがあるから実質的にはNPC専用種族
>>534 ゴメン適当吹いたかもしれん。今さらっと調べてみてきたけどそういう情報は確認できんかったわ
みんなの言うとおり原作読み進めるのが早いかも、ここまでなら割とすぐだし
>>534 マンウィズ好きで今から見始めたら「イミフ」ってなって逆効果な気がするから、他の人が言ってるようにweb版で追いつくといいかも
>>544 にゃん太先生が特殊魔法で男子高校生をからかうアニメは、金曜夜中の三時(BS11)に頭を空っぽにして見るには最高だよ。
あの究極魔法をこちらでも使われたら、色んな意味で詰むな。
>>551 ハーフアルヴはシロエ以外居たっけ?・・・三日月の三馬鹿の空気がそうだったか
“黒剣”アイザック
“先生”アインス
“狂戦士”クラスティ
“ミスリルアイズ”ウィリアム=マサチューセッツ
“剣聖”ソウジロウ=セタ
“豪腕”ミチタカ
“妖精薬師”ロデリック
“若旦那”カラシン
“アキバのひまわり”マリエール
“キャノンボール”ウッドストック=W
“御隠居”茜屋=一文字の介
“腹ぐろ眼鏡”シロエ
(ミスリルアイズの自演感)
>>556 下に奇妙な紋章があるぐらいで人間と外見に差異がないから
まず見分けること自体が不可能に近いじゃないですかー
毎週スマッシュ達がどこかに写ってないかつい探してします自分がいるw
妊娠できるとして
出産>赤さん母体にダメージを与える>衛兵出動>赤さん神殿行き
などと妄想
そういえばシュレッダーってあの顔、法義族?
ダメージというより戦闘状態になると衛兵が飛んでくると思う
剣を抜くとか魔法使うとか
原作未読のアニメだけ見た感想だけど
法儀族はHPが少なくなるデメリットの為なる人が少ない
が、作中には法儀族/妖術師でHP%で威力が変動する技を好むの変人もいる
>>556 ハーフアルヴは三日月のアイゼルとD.D.Dのリーゼ(会議の巻き髪の女性)
シュレッダーってキャラ聞いたことあるなって思い起こしてみたら忍者タートルズだった
HP低くても優秀な盾がいるPTなら威力を優先したほうがいいな
>>569 二次からの原作登場キャラだけど、二次だとさらに毒薬を煽る
1000人規模のレイドのお宝が
衛兵が反応する事態を変更するMOD
これ使えばレいフ゜を抑制できる
という展開は
>>567 直接的な効率より、デメリット甘受して雰囲気を楽しむ為に進んで選んでロールプレイ楽しむって感じか。
法儀族はその名のとおり
体力系はマイナスだけど、法術系にプラス補正があるんだろ
FFで言うところの樽みたいなもんだろ
>>567 支援しないエンチャンターがいるくらいなんだからそれくらい居るよな
種族ごとの特性があるんだよな
狐の人達はメイン職業のスキルが一つランダムで別の奴と入れ替わるとかだっけ?
あれもランダムで運が悪いと切ない事になるからなり手少ないみたいな話が合った気がする
入れ替わるじゃなくてランダムで習得出来なくなる
要するにスキルが減る
シュレッダーがアカツキ持ち上げてたら急に直継テレポートしたのはシロエがBLかなんかしたの?よくわからんかった
>>シロエがBLかなんかしたの?
ガタッ
ホモ掘ラ依存
>>577 実害ない捨てスキルが消えてるキャラになるまで何度かキャラ作り直し繰り返せばいいことだから
手間かけるだけの暇があるならそうでもない
そんなの気にせず適当に狐かっくいーとかで選んで、重要スキル抜けてそうなお馬鹿チャラ狐もいるけどな!
>>572 より正確にはロールプレイを楽しむためにデメリットを無視して最大火力を追い求めながら
大災害後にも変わらず同じ事を続けてD.D.Dの中核メンバーとしてレイドに参加してる厨二プレイヤーだな
その名もクーゲル=シュライバー
原作呼んでない組だけど
これってゲームシステム状の戦闘行為でなければ
拷問が、可能って事だよね・・・裁縫で針刺さった際に痛みの描写もあったし
怖えええええええよ
>>582 あのうっとおしい子か。馬鹿狐って言われてた。
何だろう。あの子ガチでうっとおしいんだけどなんなの?
「忘れるかよ……///」
「流石シロ先輩……///」
余裕の鬼畜攻め
にゃあ
確かにな
>>584 街中で戦闘行為を行うと衛兵がワープしてくるけど
フィールドやダンジョンでならいくらやろうと問題にはならないぞ
シロエ「にゃん太班長。にゃん太班長も僕の床にきて。・・・班長も一緒にきてくれると、うれしい。班長がいないと、困る」
マリエさんの残念可愛さは異常
>>566 その通り。利害や立場の違いを超えて彼女の微笑みに癒される者は多かろうて。
そして彼女がいる場所こそリアルでは世界に知られた“ヲタクの聖地”アキバなのである。
梅子「いけるわ。新しいビジネスが見える…」
>>588 「しかたないニャァ……」
も、ってことは三人以上か、腹ぐろ眼鏡っ!
鹿解体の話題に乗り遅れたけど、きっと解体コマンドで解体したものや、Mob倒してドロップした肉だと
モツに当たる部位とか美味しいところも丸ごと消失するんだろうね
>>584 可能。多少痛めつけるレベルなら、ハーメルン内で結構行われてた。
アキバのひまわりだと幼稚園の保母さんだが
お母さんとかだといかがわしさが出るし
ママだと更に生々しさがつく
そもそも戦闘行為可に設定したギルドホール内なら、PK含めて可能だしな…
ママのママ(ボソッ
しかし仮に現実世界に戻れるとなったら数か月
実際に訓練した技術はどうなるのかな
もしかすると帰還者達は高度な技術集団になったりして
数ヶ月に渡る無断欠勤……お前の席ないから!
>>598 システム補正があるっぽいから再現は無理でしょ。
ぶっちゃけここで学んだ事の殆どは現実世界じゃ何の役にも立たんとおもうw
強いて言えばコミュニケーション技術くらいじゃない?
>>601 少なくとも戦闘系は実際に痛みを感じているし
死(骨折クラスの痛み)を受けても尚戦闘系に戻る人は
根性はつくかもしれない
>>584 まあ日本人ゲーマー程度にそんな拷問とかする度胸なんてないけどな
イタリアンマフィアとかメキシコの麻薬シンジゲートの人間とか交じってなくて良かったよな
>>601 カラシンあたりは凄腕の商人になってそうですわ
蛇頭みたいなのとかなら居てもおかしくなさそうだけどねw
>>601 それは元々根性のあるやつではなかろうか…。
>>601 元の世界で社会人だった人たちは、自分たちで会社起こすか、
リアルで会社運営してそうなクラスティさんに
実力認められてスカウトしてもらうってところか。
腐った話は数字板でやれと何度言ったらwww
だってBLとか言うんだもんよ。仕方なかろうよ。
料理スキルは帰還してもいろいろ役に立ちそう
特にニャン太班長はスパイスやら味について実際に調理をやっている人
みたいだし教わる人は料理の智識くらいは覚えられると思う
マリ姐あたりは一端の事務スキルが身についてそうだ
>>603 あちらさんは生きたまま豚に食わせたらしいからな…
ログホラの世界では死なないと判ってても、豚に齧られるのは嫌だな
このスレ話題が四方八方に飛び散りまくりすぎでしょう・・・
>>601 コマンドを使わなければシステム補正はない
アイザックさんのマント、見直したらおかしく見えてきた。
あれ学校のカーテンだろ。
にゃん太さん、何でススキノにいたのかな?
実はどさんこで、酪農やってる人とか?
ついでに家庭菜園レベルでハーブなんかも育ててて、料理が好きで、ならああいう人物でもおかしくない
嫁のなり手が少ないからこそのジェントルさで嫁募集中だったら嫁に行きたいくらいだ
アキバのひまわり
何故に「なでしこ」とかじゃなく「ひまわり」なのか
>>604 資金調達の難易度からして全然違うし、流通のスタイルも資金の運用方法も現代日本では通じない。
あくまでも経済の基礎しか学べないと思う。
まあ、商業の学校出てたり経済学学んでた人間なら「基本」を生かして現実世界にも応用出来るだろうけど。
>>610 知識はそうだね。
材料がどこまで共通してるかわからんけど。
xxズンって何か強そうだよなw
>>616 最終ログアウト地点&拠点がススキノだったってだけで北海道在住かどうかはわからんのだと思ってたよ。
シロエ達だって秋葉原に住んでたわけじゃないだろうと。
家政婦スキルはリアル帰還後の方が役立つだろう
セララ頑張れ
帰還して実際に役立ちそうなスキル
裁縫、料理、商人などの生産系技術は覚えておきたいよね
>>614 冒険者の肉体自体が現実離れした補正の塊
例え拙くとも、実地で体験したことは血肉になると思うよ
企画・交渉・采配・取りまとめの経験はなかなか出来ないからね
>>617 サンフラワーだから太陽(のようにあたたかいなにかにむけて)笑ってるからとかじゃね?
630 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 20:33:18.74 ID:8X5zqeCP0
2年間デスゲームすれば剣術マスターして
リアル帰還後に妹と剣道できるようになるよ
マリエールの笑顔が輝きを増すとともに、ウメコの眉間のシワは深くなっていくのであtt
旦那を戦地に送り出したら記憶喪失になって現地で若い嫁もらってた
なんてなったら笑えん>ひまわり
>>626 細かい技術はともかく、「実際に生活をかけて人と交渉した」経験つーのはデカいやね。
>>626 戻った時、「アレ?ちょっと寝落ちしてた?」な感じで
はっきりと記憶は残ってなくて時間も殆ど経過してなく
普通に拡張パックに気を取られてどうでも良くなり……だったら意味無いがな
特に実際のプレイヤー同士の交渉の駆け引きはスキルとはあまり関係ないし
実際の職場でも役立ちそうな技術だよね
そういう立場に現状で居る人たちは元々出来そうだけどねw
ミノリやトウヤが人間的にどう成長するかとか、その層の方向性は楽しみ。
おまえら帰還できると思ってるのか。
俺は帰還できないと思う。
帰還できないというのが物語のオチであり、テーマに絡んでくると思うわ。
このスレの話題があっちこっち飛ぶのはしゃーない。分かってる設定だけでも語れること大分あるしね
その上分かってないこともたくさんと来れば話の種は尽きんわな
帰還できるかは分からないけど
できた時のためにも世界に一線引いておくためのRPなのかなぁ
とおもた
帰還できると判った時点でトウヤとミノリが苦悩するのがいいんじゃないか
いや自分も出来ないと思ってるけど、出来るとしたらの話してるんだと思ってた。
ノウアスフィアの開墾とかって言ってるのがブラフじゃ無い限り、帰還とかそういう話じゃなくなってくるもんね。
スティーヴン・キングがログホラの原作をやった場合、大体「宇宙人の仕業」になるw
ハリウッドで映画化されると尚継は面白黒人枠
早く続きが見たいのだが?
気になって仕方ないのだが?
どうすればいいのだが?
>>642 いや宇宙人の仕業なんだぜ
オープニングで宇宙からの視点で地球を見てるしな
そんなログホライズン嫌だ
現実の海外でのこの作品の評価は知りたいな
>>644 とりあえず原作読む→二次創作で評判いいの読む→脳内映像化 くらいしか…
ネタバレ向きの話題だけど「ノウアスフィアの開墾」って時点でなぁ……
原作WEB版での投稿カテゴリもSFだから
アニメ視聴も読書も掲示板での雑談や考察でも楽しめる良作だわ、感謝
>>646 英語がそれなりなら、4chanかMyAnimeListかanimesukiのforumを覗いてくれば大体どんな評価か掴めるよ。
ノウアスフィアの開墾ってネットとかに関する論文のタイトルなんだっけ?
結局どういう話なんだろう
ていうかシロエの言うように「異世界をただゲームだと思い込んでる」って人間が本当に大量にいて驚いてるわ
いくらなんでも理解力なさすぎだろ
>>643 ハリウッドで作るなら、そもそもアキバ舞台にしないだろ
ゲームの中ですら行儀よく行列を作る日本鯖特有のMMO文化は異質過ぎる
あいつらだったら、ビッグアップルでヒャッハーするチンピラ共と、それを後ろで糸引いてる悪役を
正義のヒーローがぶっ飛ばすストーリーにするよロマンス付きで
>>643 にゃんた班長はちょうどブリガンティアに雇われてた元軍人のコック。
>>654 「異世界だけどゲームスキルあるしなんとかなるべ」な層も含んでると思う
>>654 まあでもそれはしょうがないんじゃね
UIはそのまま開くし、エネミー情報はじめ各種データはゲーム時のまま、死んでも生き返るし
俺もゲーム内に取り込まれたくらいには思うわ
ハリウッドログホラ
アカツキが、チアリーダーに憧れる、彫りの深いムチムチヒロインになるんですね
いややー!!そんなんいややー!!
いや、そもそも異世界じゃなくてゲームじゃん
「ゲームを異世界だと思い込んでる」シロエの方が異常だろ
ハリウッドログホラなら
主人公を直継みたいなガチムチ前衛にして、ヒロインマリ姉にする路線もありではなかろうか
NAOTSUGU「Oh!Panties!!」(訳:それはおぱんつです)
>>655 むしろ、外伝扱いでそれをやってほしいわ。
日本人が書くとどうしても日本的な常識とかお約束が入って日本的になっちゃうし。
>>654 いかに視聴者のメタ視点を利用するかってのもこの作品のトリックぽい気がする。
これネトゲ物でしょっていう。
正直今までSAOと比べてリスクの無いバーチャル監禁モノなんて面白いのか?と思ってた。
でも、ふと思ったんだが、コイツらとんでもないリスク背負ってるんじゃ・・・。
死なないって事は不死者って事じゃん?
そして今のところ歳を食うのかも分からないじゃん?
そしてもとの世界へ戻る方法まるで分からないわけじゃん?
これ、人魚の肉食ったわけじゃないけど、気が狂うほどの長い間ゲーム世界で生きなきゃいけないって事なんじゃねーの?
今回は法律作ってモラルを取り戻す話になってたけど、数年後に世紀末救世主伝説的な世界にまで変化したって不思議じゃない最悪の世界じゃないか、これ?
>>665 そこんとこが原作でもまだ終わってないからこんだけスレ伸びてるんじゃないかなー
>>625 技術に関してのことだろ
体力、筋力は補正じゃなくてそもそも別の体だし、訓練した技術自体に補正は効かねーよ
うーん。全部の復活ポイント買い取って進入禁止にしてったら承認者以外は消えうせられるんじゃないかな。
アニメだけだとそれしかわからん。
大地人(NPC)は人工AI、冒険者はゲームの世界にコピーされた人格。
本物(マスター)と複製(コピー)に分かれ、本物は普通の生活してる中、
コピーの箱庭(ゲーム)の中で誰か(仕組んだGM達)の人間観察のためにいろいろ冒険させられてる。
とか思ってるんだけどどーだろう。
>>665 普通の話なら不死者は周りの人間が次々死ぬから死にたくなるけど
これは今の所は周りの仲間が死なんからなぁ
長い時間生きて生きるのに疲れても人生やめられないから辛いのはわかる。
そうなったら何をもって死ぬかの世界だよね。最悪冷凍催眠を永続的にする魔術とか作れば、意義的に死ぬことは出来そうだけど・・・
仲間も不死なのがせめてもの救いだが
仲良くなった大地人の皆さんが老いていくのはつらそうだ
エルフの友くらいしか作れないのではなかろうか
>>670 永井 豪とか、海外のSFでは、そういうのがあるんだよな
自分が人間だと思い込み色々葛藤してるのを、メタ視点からオリジナルがニヨニヨしながら飲み物飲んで観戦してる、みたいなのが
>>653 論文における「オープンソースにおける所有権」云々、ロックの土地所有権との類似性、評判文化等ネット社会を色々分析したものなんだけど、
「ノウアスフィア」という言葉が示唆に富んでいる
これは集合知とでも言えばいいのかな、wikiでは集合積知とある
>人類は生物進化のステージであるバイオスフィア(生物圏)を超えてさらにノウアスフィア(叡智圏)という
>ステージへ進化するという、キリスト教と科学的進化論を折衷した理論(wikiより)
端的に言えばサーバー等物理的に依存する「サイバースペース」という概念の上位(?)で、
つながれたネット構造を俯瞰する知識の集合体みたいなもの
で、ノウアスフィアはWEB上に存在する叡智、誰のものでもない叡智だとすれば、膨大なキャラクタデータや
ハーフガイアデータ、モンスターやクエスト・アイテム等のデータそれ自体がサーバーという枷を外れて
WEB上(もしかしたらWEBじゃないもっと観念的な世界)に出現してしまったのが「ログ・ホライズン」の世界なのかなって
SF的だし個人の妄想なのでごめんね
長文すみません
ノウアスフィアの開墾に引っかかって調べるとそういう結論になるよね。
この結論でもどう落とすのか楽しみだし、ブラフだとすればそれもまた楽しみ。
>>670 たぶんなー、そういう設定は最後まで説明されないんじゃないかと。
2018年という設定で色々無理があるし、それこそ宇宙人が必要だし
作者はもしかすると設定はどうでもよくて
理由はどうであれこの状況が現実なんだって筋で押し来るんではないかな。
>>669みたいなことやって、もしも奈落にしかリスポーン出来ないマイクラみたいに
宇宙空間で生き返り続けたらやだよなー
…どこのカーズだこれ
>>670 原作の方では、どうもそんな単純な話じゃないような感じになってきてる
シロエ『本日、今から4時間ほど前ですが
僕は、このアニメ板という板を購入しました』
てなふうに置き換えると強迫性が良く分かるなw
>>670 実際自分の複製人格がゲーム内にいたら怖い反面
見て見たい気もするね
正直誰が一番可愛いかというとアカツキよりミノリだと思う
巫女装束ってだけで価値が上がるね
>>676 ありがとう
そして説明をきいて、そういえば.hack//の舞台になったネトゲは
製作者が究極のAIを生み出すためのデータ集積場で
PCがアイテムトレードとかチャットとかとにかくデータをやり取りする度に、その感情とかまで読み取ってサーバーの奥にあるブラックボックスで究極のAIを育てていくというものだったのを思い出したぜ
.hack//と違って誰かの意図したものじゃない可能性もありそうだけど
>>681 2ちゃんねるというwebサイトの方がしっくり来る
>>665 それにリスクがないって訳でもないのよ、五感や欲求自体は現実世界と同じみたいな中途半端になってる部分が逆ににリスク化してるんだわ
例えば完全に相手と敵対した場合、SAOなら拘束する最悪殺すって手段があったけど、ログホラでは心を折る、何とかして妥協を引き出す、どうになして分かり合うという手段しかない
肉体的な限界が無くなるから、永遠の苦しみを味わうことにもなるし逆に心さえ折れなきゃ敵対し続けることも可能だからね
>>684 それには同意できない
どっちも可愛い、が正解
……いや、まじでどっちもかわいい
>>681 今の2ch運営よりまともに運営してくれそうだ、と思っちゃうところがかなすい
>>682 レースゲームの自己ベスト時のリプレイが一緒に走るのも結構不気味だからな
>>685 拙い説明でゴメンね
ほんと色々考察できて面白いよね
一方ナインテイルやデュークダム地方は完全に蚊帳の外であった
>>688 どんなにつらくても死んで終われないからな
>>688 その通り
殺せないからマジストーカーはヤバい
>>684 じゃぁお前水着姿のミノリとアカツキ比べられるのか?って話よ。
>>654 いやあアニメの直継が「名前あるんだな」「イベントNPCでもないのに過去設定が」って驚いてたけどさ
正直たったあれだけの会話で「人間だ」って思うシロエのほうが異常だぜ…
血肉を持っていて人間と見分けがつかなくて、苦痛も感情もあるのがわかっても
ランダム生成された地形と同じ、記憶や人格も含めてあらかじめ用意された
「人間ではないプログラムかなんか」としか思えないわ
あんないかにもNPCみたいな台詞で喋り始めてたらなおさらな
魂がある、ってわかる決定的な出来事に出会わない限りは
RPGにありがちな店主スルー泥棒とかやっちまいそうだわ…
ただでさえ廃人キ○ガイが多いような舞台だしな
>>688 それまでのアップデートの名前がわからんからなんともいえんけど
新パッチの名前が「ノウアスフィアの開墾」ってあたりに作為性を感じないわけでもないが
>>697 みのり:長襦袢 vs アカツキ:ふんどし
ファイ!!
「ノウアスフィアの開墾」OP
「見よ。流れて行く大河のごとき暗雲を。
いまこそ七つの橋は落ちたり。七つの塔は崩れたり。
見よ。大鴉の羽根より昏き雲海から、青白い稲光が駆け上がる様を。
あれなるはいまやその名を知るものも失われた名も無き城。
いと気高き三人の騎士に守られし大理石の大城塞。
七の七倍の尖塔と回廊に、七の七乗の部屋を備えた眠れる英知の城。
終末を避けるために作られた避難所。
終末を迎え撃つために反抗の要塞。
それはいまや終末の存在を明かす墓標となりはてた。
狂気のみが作りだせる歪みし柱の列と数々の回廊、階段、尖塔、神殿。その羅列の果てしないつながり。
“はじまりの時”より隠されし城なる都は天に眠る。
聞け。吠え猛る風のうなり声を。
いまこそ七つの橋がかかりたり、七つの塔は空を突きたり。
聞け。無慈悲なる炎の剣は振るわれる、竜の咆吼に似るその音を。
失われた城にかがり火が灯り、新たな名付け親を迎える。
旧き魂の騎士を召し出すために供されし異界の殉死者よ安らかれ。
五の五乗なる墳墓のひとつひとつに姫菊の花の絶えぬことを。
呪われた民の眠る傲慢の墓所。
呪われた民を幽閉する永劫の祭壇。
しかし墓守は気付く。自らの罪の欠片がまたもや夜に放たれたことを。
忘れ去られた終末が真紅の流星にも似て地上へと降り注ぐ。それは目覚めを約された八十二の典災に宿りて終末時計を進めるのだ。
かくて旧く新しき物語の幕が開く。
願わくば、その鍬が〈幸多き実り〉《ノウアスフィア》を切り開かんことを」
>>688 だから誰もいない所まで逃げて隠遁でもしない限り折り合い付けて仲良くやっていく以外実質選択肢が無い
コミュ障には地獄
>>690 腹黒メガネはIP変えて自演する(確信)
ゾーンの購入ってどこでできるか示されてたっけ?
班長のススキノの家は解約してあるのか、金払い続けてるのか…
>>698 あの前の段階でシロエはNPCというかゲーム世界の異常性に気づいてたんじゃない?
>>702 やだ、なんだかわからんけど
>旧き魂の騎士を召し出すために供されし異界の殉死者よ安らかれ。
怖いわー
コミュ障は四国に逃げれ
>>702 あー典災ってノウアスフィアOPに名前出てたんだね
>>675 あったあった>永井豪
将棋かチェスの駒にされてる奴
セララちゃんは貰っていきますねw
>>702 これ旧約聖書っぽく書いてるのって旧約聖書(のキリスト教)とノウアスフィアがバッティングする理論だからなのかな
面白いよね
グリフォン可愛かったからまた見たい
直継だけずっと一人乗りだったがマリ姐を回復役として連れていかなかったのはなぜなのか
シロエのフレンドリスト
(1話時点ログインのみ)
名前:所属ギルド
シゲル:ホネスティ
クラスティ:D.D.D
櫛八玉:無所属
高山三佐:D.D.D.
ヘンリエッタ:三日月同盟
小竜:三日月同盟
飛燕:三日月同盟
アイゼル:三日月同盟
イダンテ:海洋機構
†匠シュー之進†:海洋機構
マッコイ:海洋機構
ブレンホスト:ロデリック商会
コーデックス:ロデリック紹介
伊川若井:ロデリック紹介
ウッドストック=W:グランデール
カラシン:第8商店街
ソウジロウ=セタ:西風の旅団
ナズナ:西風の旅団
直継:無所属
>>698 そんなに変かな?
NPCどころか、古い人形や鏡に魂が宿って付喪神になるような想像をするのが
日本人の精神性だと思うけど
まぁ、2クール目に入ればまた感想は変わるだろうけどね
>>714 マリ姐のPLスキルの問題と
大災害後の現実化した戦闘の経験の差と
シロエ達との連携練度の無さ
あと、協力者が班長だと思ってないので二頭のグリフォンで脱出するにはセララを乗せる枠が必要だから
>>698 他にも美味しい食べ物を驚き喜ぶとか色々あったぜ
誤字許せ。
あと、念話がかかってきたので
マリエール:三日月同盟
何度見ても浮いてるシュー之進
海洋機構の支配人が「この程度の情報で金出させやがって!」って言ってたのに
その後の円卓会議の描写で納得した顔をしてたのは何故?
>>719 念話はかけるだけなら相手が登録してる必要はないんだぜ
つまりマリ姐→シロエ登録済み、であればいい
シロエはマリ姐を登録してると思うけどね
>>721 円卓会議はまだ途中なんだし来週見ればわかるんじゃない?
>>721 「どうして150万枚の価値が無いと思うんです?」ってセリフの後にさらにシロエのセリフがあるから
何を言ったのかは10話にてっ! でござる
>>721 最初は渡されたモノを、そのままそれだけの表面的に受け取ったから。
納得したのは、その示す意味というか可能性の価値を理解したから。
土曜日までずっとこんな流れなのかな……
あの情報の価値を理解できんとは、まだまだよの
>>698 他にも色々あったし別に変なこととも思わないけど、重要なのはそこじゃないんだよ
例え人間じゃなくて普通に会話が成立する高度なAIだったとしても変わらない問題がある
相手が何だろうとも同じくらいのレベルで考えて行動できるってだけでこのままの認識じゃヤバイ
>>717 レベル90だから戦闘できるってわけじゃないか
セララのことは俺も思ってたけど協力者も逃がすつもりならどっちにしろ3人乗り必須かなと
流石に大人の体格で3人乗りは無理なのかもしれんがセララとアカツキなら2.5人ぐらいだし
>>729 ゲームだった時ですら同レベル帯でもプレイヤースキルの差が大きかったけどな
>>715 マッコイ:海洋機構
エリア88の次はこんなところで商売していたのか…
アカツキ「ピエロ殿」
シロエ「……僕の名前を道化師のように呼ばないでくれるかい?」
アカツキ「失礼。噛みました」
シロエ「違う、わざとだ…」
アカツキ「噛みまみた」
シロエ「わざとじゃない?」
アカツキ「蟹座を見た!」
シロエ「ここ星座あんの?」
アカツキ「……」
シロエ「……」
アカツキ「……やっぱり、神谷さんの方がやりやすいな」
シロエ「やめて、中の人で比べるのは。本気で傷つくからやめて」
>>715 大手ギルドと茶会ばっかやw
戦闘系ギルドについてはレイドの助っ人つながりだろうけど、生産系はどういうつながりのフレなんだろ
まおゆう注文したぜ
正直この作者舐めてたわ 良くあるラノベ描いてるんでしょって思ってたがログホラのアニメ見て考えが変わった
>>717 でもハニログでマリ姉乗せてたやん?直継
>>714 >>717に加えて、ギルドマスターの責任放棄させてまでついてこさせるメリットが無いからじゃない?
ハニログって外伝だっけ?原作読み中だけどそんなシーン無いんだけどどういうことw
>>735 アニメで言う所の七話のサンドイッチ差し入れのタイミングでね
ススキノ遠征と何の関係もないけどどうした?
>>734 まおゆう も、魔王と勇者仲良し系小説のトップバッターなんだっけ?
けっこうアニメは好きだったな。
脚本とキャストがいい感じでバランスよかった
終り方がちょっと、尻切れトンボな感じだったけど
>>737 ログ・ホライズンって何気に
WEB版
書籍版
挿絵の人のコミック版
三日月同盟スピンオフ
西風の旅団スピンオフ
アニメ版
で、同じストーリーラインだけど細かい所で色々違うからねw
>>737 外伝でなくスピンオフの漫画
スピンオフは原作と差異が地味にあるぞ
>>735 >>717は遠征の時に連れていかない理由を言ってるんだから帰還後に乗せようが関係なくね?
あとハニログは結構本家と食い違う部分もあるので100%正史だとは考えない方がいい
>>740 WEBと書籍は本筋に関係ない一部イベントが入れ替え程度の差異だけどな
>>733 物品購入とか素材の加工依頼とかそんなんでない?
レイド報酬の幻想級素材とか下手な所に頼めないだろうし
ハニログは外伝というか外典な扱いだなw
>>728 そういえば若干哲学入るけど大地人や世界が今だつくり物のままだとしても、その証明ができずそれが現実に即してる以上
もうそこは現実と変わらないとシロエは気づいたわけなのね
マリ姉、パートしてるしな>ハニログ
>>747 か、かかか、家事手伝いとパートは両立できるんよ!
>>731 マッコイは海洋機構の調達部所属なんだぜ…
ミサイルもカップラーメンも無い世界だがな
>>729 大災害後のリアル化した戦闘はゲームとは違うし
ゲーム時代からレベルより、プレイヤースキル、装備の質、特技の練度で戦闘力がまるで違ったので
大雑把だとこんな感じ(偏見もあるけど)
上の上:大手戦闘系ギルマス及び幹部、茶会メンバー
上の中:大手戦闘系中核・精鋭、中規模戦闘系ギルマス及び幹部
上の下:大手戦闘系メンバー、中規模戦闘ギルド中核・精鋭、一般冒険者最高位(アカツキ)
中の上:中規模戦闘系ギルドメンバー、大手生産系ギルマス及び中核、高位一般冒険者(ロンダーク)
中の中:一般戦闘系ギルド(デミさん)
中の下:三日月同盟戦闘班、アキバのPKギルド、90レベルの冒険者(マリ姉)
下の上:90レベル以下の普通の冒険者
下の中:三日月の基本メンバー、レベル50付近の冒険者
下の下:初心者
な感じだと思う
あれ、外伝=コミックじゃないのか。名前についてたから外伝なんだと思ってたんだけどw
時々外伝言われてたのもコミックのことって思ってたんだけど、スピンオフって変換したほうがいいのね。
>>716 だってリアル物理法則以外のゲームシステムが生きてる、魔法とか出せちゃう世界を目の当たりにしてるわけだろ
まずはNPCとして認識するのが普通だよなって
一回中身が入ってるって認識すれば馴染むの早そうだけど
あんなテンプレ会話でよく気づくよなと感心する
>>728 AIだって認識してたら「ゲームのために用意されたもの」だと思うわけじゃん
大地人が、自分以外のプレイヤーと同じで、プログラムとして運営に用意されたわけじゃない「独立した何か」であるって
気づくためにはものすごい発想の転換が必要じゃね?っていう話
自分は血肉と感情がある時点でAIでもとりあえずびびって紳士に接するけど
人間としては扱わないかな
こいつらAIじゃねえって気づいた瞬間ってある意味未知との遭遇だな…
シロエが気付けたのも運がよかったのもあるしな
ギルド入ってないから身軽でススキノ遠征なんて事も出来た
お陰で末期状態のススキノを見れて考える必要性ができたし、
にゃん太から料理法を教えてもらえ、大地人とも知り合えた
>>752 表情やしぐさ、たたずまいが人間そのものだったんじゃないかな
(もちろん経験ないけど)フィクションじゃ人間とその模倣者ってそこや目が違うというじゃん
>>743 ハニログはパラレル形式のストーリー入れすぎだけどな。まあ俺は好きだけど
カラシン関係とかグリフォン関係はどう解釈しても原作と全く折り合えない
まあでもそんな事言ったらアニメと原作でもパラレルになってる話もあるし
もうそういうものだとして見るしかない
>>736 ギルマスとして仲間を迎えに行くのは当然だしそれを護衛するって形で協力しても良くない?
なんか迎えに行く役目を強引に奪ったみたいなよくわからない後ろ暗さを感じてたし
やっぱ急ぐ行き道は特に連携出来ないことが回復職連れて行くメリット以上のデメリットだったのかな
>>746 パスカルの賭けみたいなもんだな。
神がいないと証明されないなら、祈っといたほうが得。
魂がないと証明されないのなら、親切にしたほうが得。
>>752 いきなり尋ねてあれだけファジーな対応取れるAIって何だよって言われるよw
あのテンプレに聞こえる会話と、現実世界でシーン毎に交わされる挨拶のようなお決まりのやり取りとどこが違うかって言うと難しいだろ。
実の所アキバとシブヤが一番大地人に関して気づきにくいんだよな、他のプレイヤータウンと違って本当の意味で冒険者の街だから
>>756 連携できない回復薬ってヘイト稼ぎそうだよな
パーティーの非常時盾以外でそれはご遠慮願いたい
>>752 アニメの絵だけど、シロエ達の視点で見ると多分リアルの人間そっくりではあるんだろうね
でも、俺ももしエルダーテイルの初心者でなかったら…人間とは認識できるか自信ないな
アニメはオリジナルでデミクァスさんが大知人が泣いてるのを見て
「何かのイベントか?」って言ってたな。さすがデミクァスさん頭おかしい
>>756 治安が安定しないアキバで数十人のギルドメンバー放置することは良いの?って部分に気づいたらマリエはどんな顔するよ。
足手まといだからって体ででも、連れて行かないことのほうがよほど優しい行為だよ。
シロエにとって人間と思ってる(実は人口知能かもしれない)直継と大地人の違いってなによ?
>>756 連携できないことは大きい、実力にも不安が残るし最悪マリエールを庇って戦うことになる
あと女性にとって最悪なことになってるところに自己防衛出来るか曖昧な女性を連れてくことの危険性はわかるかと
なにかミスが起こった場合、アカツキは逃げきれるだろう信用があってもマリ姉はいいカモでしかないだろう
>>759 ススキノとか実はエッゾの帝都って街(?)の一区画だっけか
>>763 確かにな、マリ姐の元々のプランでは自分や梅子を含む三日月同盟にとっての戦闘出来るやつらがごそっとぬけるんで
残った面子を一番信頼できるシロエに任せるわけで
そのシロエと自分が一緒に行くってアキバに残る皆はどうするんだって話になるわな
>>752 クッキー食べてはしゃぐ子供がテンプレ会話とか思えない
てかそんな会話用意されてると思う?
あれメニューからの料理でなくて班長のクッキーだぞ
マジレスすると、グリフォンは2人乗りが限界
マリ姐まで連れて行ったら帰りのセララはどうやって載せるんだよ
向こうににゃん太がいるとか分からなかった段階の話だぞ
>>752 う〜ん、自分はRPGやれば「無駄だ」と言われるくらいNPCと会話するタイプだけど
あそこまで感情表現が豊かで五感があって体温や息づかいまで感じられる人を
単純にプログラムと思えるかどうかの方が自信ない
確かに、アニメの表現はここが弱かったと思うけど
実際は(まぁ原作小説では)モンスターにもエフェクトじゃない
臭いや血しぶきや体温があったりするんだよ
だから、戦闘できなくなった人が多数出たわけで…
HP回復手段はスキルやポーション含め一杯あるけど
MP回復手段は少ないしポーションの回復量微々たるものだし
非戦闘状態で回復待ちしたほうがましだからMP管理が長期戦の場合重要になってくるな
>>769 そこは何とかなるんじゃない?ゲームと違っていろいろ手立ては有りそうだし。
例えばアカツキをシロエが背負って縛るとか。あのグリフォンの腹に地面っぽい床くくりつけて縛る魔法設置してアカツキ縛るとか。
アカツキ縛ってグリフォンの尻尾にくくりつけてストラップ化させるとか。ちっさいし軽そうだからいけるやろ(適当)
>>773 グリフォンに乗せられるかどうかの可能性を考慮してもしかたない
だって連れて行くメリットより連れて行かないデメリットの方がでかいんだもの
>>770 話し掛けて、家入って棚全部開けて、場合によっちゃ壺割って……は基本だろ
間違えた、連れて行くメリットより連れて行くデメリットの方がでかいんだもの、だ
>>774 ID追ってもらえばわかるけど自分もその考えだよ。ただグリフォンに乗せられないからつれてかないってのは理由としてはちょっと浅いんでねってだけ。
僕も明日架ちゃんを連れてススキノに向かいたいよお
>>769 いやだからそれだと協力者を置いていくことになるから3人乗りは出来る前提じゃないと酷い話になるでしょ
どう考えても協力者も狙われてるんだから
結局ススキノの状況やらアキバに残すメンバーやら連携の問題で
>>776が理由って認識でいいのかな
シロエ「マリエは俺が置いてきた。修行はしたが、ハッキリ言って、この戦いにはついていけない」
>>750 大体そんな感じかね。
敢えて言えば、中規模以上の戦闘ギルドだと、
戦闘指揮能力や個としての戦闘力よりも、
組織管理能力を買われて幹部職を務めてるケースもあるだろうから、
その場合は、「精鋭」>「幹部」ってこともあるだろうね。
まあ、そもそも強さっていっても、戦闘規模(ソロ、パーティー、レイド)や、
評価するポイント(攻撃力・防御力、ソロでの総合力、パーティーへの貢献度、指揮能力など)で全然違うしな。
基本的に大手戦闘ギルドのギルマスは、職種による差異はあれ、どの切口でみてもトップクラスだろうけど。
ススキノにマリ姉連れて行かなかった一番の理由は
>>765でFAじゃない?
実際に女性が襲われてるような場所に、戦闘慣れしてないマリ姉連れて行って
もしススキノで死ぬか捕まってアキバに戻れなくなったら面倒どころじゃなくなる
シロエはススキノに入る時に、最悪死ぬことも考慮に入れてたっぽいしね
>>775 三次元神視点ゲームと比べられてもw
目の前でキラキラした目の子どもと話をしたことがないのかな…
実はレベルカンストまでは簡単に上がるシステム、だっけゲーム時代は。
カンストからが本番とか何とか。
>>770 雑魚モンスターのスライムにしてもゲームだから戦闘できるけど、実際スライムみたいなモンスターがいたら気味が悪いもんなw
750さんのランク付けわかりやすい
自分がどのランクにいるだろうかって予測して、どう動くのか、何が出来るか考えるのも楽しい
>>756 >迎えに行く役目を強引に奪ったみたいなよくわからない後ろ暗さ
ってのはあれだよね
パルムのダンジョンに入っても色々悩んでて直継に遠慮すんなって言われてるし
だから後ろ暗さはあったんだよね、それはマリエの役目を奪ったというより
よそのギルドのことを自分なんかがでしゃばっていいのか?という内向的な考えでさ
それを完全に吹っ切ったのはギルド記録の地平線を作ったときかなあ
>>785 アンデッド系とは戦いたくないなw
ただ、各種ゲームでは恐ろしい能力のゾンビも腐ってるわけで、片足吹き飛ばすとか間接から折るとかもろいところやれば動きが制限されるし簡単に倒せそう。
そういう意味では適正レベル以下でも攻略しやすくなった敵とかいそうだよね。
マリ姐連れて行かなかったのはギルマスだからだろ。
トップだけ連れて行くとか出来るはずもない。
トップだけ連れて行って何をするつもりなんですかね?
トリフィドの実物見て薄い本を考えた奴は絶対にいるよね
>>779 協力者の存在を知ったのってトンネル抜けた後じゃん
出発時は知らんよ
三日月同盟なら中堅レベルのヒーラー、もう一人くらい子飼いにいそうなもんだ、とはちょっと思った
マリねえ連れてく理由がまずないしな。
なんのためにシロェ達が旅にでたんだって話だ
>>781 中規模戦闘ギルドは先陣争いには参加しないでも大規模戦闘には参加してるらしいのでそれを重要視した
大手より格段に数は少ないし質も悪いだろうけど幻想級装備や素材、レイド産の秘宝級、秘伝の巻物があるのは大きいから、全員には回らんだろうけど
わかる範囲のデータも秘伝特技、幻想級、最高位の秘宝級・制作級は効果が違う
今言われて気づいたけど、中堅レベルのヒーラーつれて警戒されるくらいなら油断誘うために伏せとくよね。
>>793 三日月に男ヒーラーはいないよ
明日架ちゃんがナギだけど
>>792 出発時に「運良くいい人に助けてもらった」ってマリ姉から出てるで
>>795 幻想級装備は1回の拡張パックで各鯖管轄ごとに数百しか解放されたなかったので
大手所属でもレイド参加組でないなら1個も持ってないとかありえるぞ
譲渡不可がデフォなのでその場で手に入れる必要がある
800 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/02(月) 23:50:06.93 ID:hrAXnBo+0
大地人の体はD型ポリペプチドで構成されています
>>798 グリフォン持ってる奴なんてあんまりいないんですけど
>>797 明日架ちん、地味に班長クラスだから精鋭側にカウントされてるかも
買い物班長だけど
>>801 最悪、ダネザックの魔法のバッグに放り込めば!
>>802 買い物班長ってかわいいな
三日月同盟はかわいいこばっかで、それ目当ての男が入ってこないのかなと思ったが梅子さんが許さんか
>>804 初心者なら余裕
高レベル帯は信用のおける男じゃないと無理だな
>>801 グリフォン召喚笛所有者が日本鯖全体で200人。その中に茶会組も含まれるって話だったかな?
>>801 日本鯖でグリフォン所持者は数百人しかいないしな
ギルド未加入者がハイエンドコンテンツの報酬を持ってるだけで熱い嫉妬の対象にもなってたし
ゲーム時代はレベル90まで100時間って言われたたけど
大災害後は20倍の労力がかかるからな
雑魚は雑魚のままなのでモチベ保てない
トウヤみたいによほど守ってやりたい奴がいない限り
>>801 協力者の存在をいつ知ったか、という話で
グリフォン持ってるかは関係ないだろ?
>>793 三日月同盟の90レベルはマリエール、ヘンリエッタ、小竜、飛燕の四人でその次が82のアイセル
マイエールの次にレベルが高いヒーラーは売り子やってたカンナギの明日架とドルイドのリリアナ
ほか戦闘班や戦闘に耐えれるメンバーに回復職はいない上に基本メンバーが50前後だから
90にも届かないと中堅とは呼べないし、外伝で言われたセリフだけど他人に構ってススキノまで行くのはほぼいないんだよね
セララを助けた人がいるってのは出発前に知らされたけど、その人がずっとセララに協力してくれてる事を聞いたのはパルム辺りじゃなかったっけ
協力者の処遇をどうするか考えたのもススキノに着いてからだし
>>811 ヒーラーは腕次第でレベル低くても使えるけど
戦闘ギルドじゃないもんなぁ
>>810 協力者としてにゃんたがいるのをしったのはススキノにいってから
協力者の存在は知ってたけどススキノに行く前は詳細知らなかったはず
レベル90が多すぎるよね あの世界
レベル5とかだと「レベル…たったの5か…ゴミめ…」
とか言われちゃうんだろうなー
原作だと協力者の存在を出発時に知ってたかはわからないのか
ギルマスだって言っても本来は三日月同盟の問題だし梅子が残るから必要なら誘うんじゃないかと思ったんだ
マリエの身の安全てのは納得いく理由だし連れて行くと今度は小竜が面倒なこと言い出しそうか
>>815 ちなみに戦闘などのチュートリアルを終えてから冒険開始なので最低レベルは4になる
5だと本当にゴミなんだよな
>>815 カンストしてからが本番ゲーだしなぁ……
>>815 レベル低いうちはEXPポット支給されるし、イベント山盛りで90までは簡単に行く仕様。
廃人だからカンストしてる訳じゃないらしい。
ゲームじゃなくなってからはレベルアップの難易度が桁違いに上がってますが。
>>815 そりゃ、あれだけ長期間やってるMMORPGなら続けてるユーザーはカンストしてるんじゃ
現実にあるサーバー人口3000〜5000人のMMOと比べると規模が全然違うから、競争とか激しそう
90カンストが楽なイメージすぎて災害前で40とか50だとのんびりさんに見えちゃうな
>>815 そりゃー続いてる年月考えたらカンスト多いのは当然だし、カンストからが勝負っていうゲームバランスだし
>>822 大規模アプデ前の新規向けの無料チケットの配布等があったようで
>>799 それもわかってるけどデータ見ると幻想級にもランクあるみたいだし最高ランクのは最速で突破したギルドがとるけどその後で突破しても数に限りはあっても幻想級はまだあるわけじゃない
大規模戦闘の中にはクリアに時間がかかるのも多いし失敗してやり直しの時間考えたら最速突破したギルドの攻略情報見て突破するのもいるわけだし大手以外の手に入ることもあると思うんだよね
実際大手以外の大規模戦闘ギルドはいるし、アイザックが嫌ってるグリーダーとかの存在も考えると
>>821 鯖人口自体はもっと居ても同時接続人数がどのMMOも1000〜2000/1サーバーだからねえ
EVE以外
>>824 双子みたいなほんとの初心者じゃなくて
シュレッダーさんみたいなある程度前からやってそうな人たちね
まあ単に”レベル上げるだけ”なら
大災害後でも60〜70くらいまではパワーレベリングで簡単に引き上げられるでしょ
高レベルPTに引き入れて貰ってダンジョンでも潜れば安全に狩り放題やし
まあ牽引役にめんどいからと拒否される可能性はあるけど
>>825 しかしそのシステムも酷いよね
リアルだとそんな既得権益はEQ1まで遡らないと無いw
>>824 こうなることを計算に入れての計画ならえげつないのぉ、企画したやつ鬼や。
新規レベルでこんなことになったら目の前真っ黒だろう。
>>819 妖精の輪の周期性把握できてないし適正な狩場まで徒歩や騎乗生物で移動しないと
経験値稼げないしな
>>820 上限上がってから2〜3年経ってるし大量に存在するクエストをこなしてくだけで100時間もあれば余裕らしいぞ
なんにせよエルダーテイルみたいな超大規模MMOをやってみたい
>>828 今だと実戦経験を積んだ方がいいという理由で拒否られそうだがな
>>825 利害だけで結びついて報酬でもめて崩壊したギルドは一杯あるらしいね
>>831 そもそも、オイシイ狩場は大手がツバつけてる(円卓後も変わっていない)だからな。
大災害前のゲームの頃だと、Lv90のカンストに
普通にやって80〜100時間、最近だと60時間なんて話も聞いたような。
格ゲーやSTGの自機強化にも似たような、さくさくレベル上げても基準のスペック手に入れるだけで
装備品や技の限界突破的な補正もいくらかあれど、
一番肝要なのは、立ち回り、判断や連携が大事になるってタイプのゲームデザインか。
>>750 三日月同盟って戦闘向きでなさそうなマリ姉はともかく戦闘班もそんなものなの?
精鋭揃いと言われる戦闘系ギルドはともかく、雑魚っぽいデミやロンダークより下なんてショックだな
>>835 現在占有されてるのはアキバから日帰りでいけるゾーン(数百)に限定されてるからじゃなかったか?
アキバだけで約1万5000人しか冒険者いないのに大手だけで美味しいゾーン独占とか不可能だと思うぞ
レベル帯によっても変わってくるし、日本だけでもゾーンは数万あったはず
三日月同盟は初心者中心の
みんなでわいわいゲーム楽しもうよっていうお遊びサポートギルドだからな
そんなガチで戦闘に力入れてるメンバーなんていない
>>837 基本まったり系ギルドだからね
戦闘班といっても初心者のおもりかドロップ品集めくらいしかしてないはず
一応、小竜はそこそこいい腕なんだが
デミさん相手に勝てる姿は想像できない
小竜はプレイヤースキルで言えば中の下程度でしょ
デミさんの足元にも及ばないよ
>>837 ロンダークさんは秘宝級持ちだし、自称しか確認できないとは言え二つ名持ち+他からスカウトくるぐらいの実力派あるっぽい
アニメだと雑魚っぽいけど本来はもっと頭が回る行動とったりしてる、少なくともデミカスさんが戦術的にシロエに乗せられた馬鹿って思うぐらいには
三日月同盟は戦闘班で90なのが小竜と飛燕だけの上あくまでもみんなで楽しく遊ぶギルド装備もそこそこ、さらに対人戦闘に慣れてない
ブリガンティアはゲーム時代から対人戦闘メインだったようなので
ロンダークさんはこの後引き抜きされるぐらいには優秀な軍師キャラだしな
>>837 井の中の蛙なデミさんはともかく
幻想級装備持ってるロンダークさんは中ボス程度はあったと思う
>>838 日本中回るとか災害後難しくなってるから、アキバから日帰りでいけるオイシイゾーン占有は効くだろう。
まあ低レベルのうちは兎も角、EXPポットもおなくなりになる初心者から中堅に変わってからの話だが。
ロンダークさんは秘宝級で二つ名自称しちゃうからな…
あの二つ名がんばってかっこいいと思って考えたんだろうなと思うと
なんだか微笑ましくすら思えてくる
>パーティーでダンジョンに2週間こもれば、1個程度は入手可能であり(それでも6人中1人が手に入れるわけでレアなのだが)、
>毎日のようにプレイしているハードなゲーマーならば、90レベルに達するまでに数個は触れる機会がある。
>一般的な90レベル〈冒険者〉であれば、全ての装備のうち、1〜2個がアーティファクト級ということになると思われる。
>入手そのものは時間さえかければ難事という程ではないが、自分の好みにぴったりとあった品を見つけるとなると、これは非常に難しい。
>(『アーティファクト級の武器を一個手に入れる』より、『アーティファクト級の長弓を手に入れる』のほうが20倍以上難しいだろう)
>そのため、本人の好みに合致したアーティファクト級のアイテムは非常に価値があり、また頼もしい相棒になり得る。
秘宝級装備でも合致したものを手に入れる難易度はかなり高いんだけどな
>>849 シロエの「二つ名持ちでしたか」がどうしても、かっこわらいかっことじ混じりに聞こえてしまう
>>854 大手から助っ人にも呼ばれる廃プレイヤー相手に何言ってるんだって話だし…というかシロエ知らないってことは雑魚ってことだし…
下手に灰鋼()と名乗っちゃったから、より高性能の装備を手に入れても使いづらいだろうな
あれってやっぱローブの色からとってるのかな、灰鋼
>>844 ゆーても2つ名ってサーバートップでもそうそう付かないけどね…
EQ1の頃1パーティっていう茶会より小さい規模で最前線レイド指揮系統にいてそのサーバーで紛う事無きサーバートップだった事あるけど、2つ名なんてつかなかったよw
fastest puller!くらいには言われてたけど、ほんとその程度だった
それが英語圏での2つ名だとしたら「最速の釣り師」になるw
いいじゃん「最速の釣り師」w
黄金の鉄の塊の二つ名は伊達ではなかった
ロンダークはフッとか鼻で笑ってる割には
デミデミみたく派手に戦うわけでもなく
「な、なんだと…!」とか言ってるだけだったからな
この作品の設定結構無理矢理だな。
公共施設がプレイヤーで買取可能なのに
今まで大手ギルドは誰もそこに着眼してなかったり、
普通トレード不可とか使用可能Lv上限が敷かれてそうなのに
初心者用の経験値POTで荒稼ぎ出来ちゃったり…
晒しスレでは二つ名です
二つ名って一歩間違えれば晒しスレのアダ名だからなぁ
>>866 「腹黒メガネ」とかヒドイ二つ名だ。
しょっちゅう晒されてたんだろうなぁ。
>>859 そんなストレートなのでも(笑)になるって話さ
腹ぐろ眼鏡で通じちゃうとか、ゾワゾワする
>>866 ほんとそれ
>>861 ロンダークさんの考えがカットされたせいで
アニメじゃ特にそんな感じになってるよな
「腹ぐろ眼鏡」も微妙だよな
鬼畜眼鏡はちゃんと「狂戦士」なのに
シロエの知り合いからしたら腹ぐろ眼鏡は愛称になるけど知らない奴にはただの悪口にしか聞こえないよなあ
有名な廃人はやっかみなんかもあるから実際行動してみたら常識人だったり
中にはまあいるけど
>>858 >>853が言ってる通り合致する秘宝級を手に入れるのはなかなかに大変で作中でも大手や古参以外だと装備してるのは少ないのよ
あとはエルダーテイルでは二つ名は戦果以外の要因でも付く場合がある
作中でも大手生産系ギルドマスターや広く顔が知られた有名プレイヤーに付いている
マリエールも顔が広い有名プレイヤーとして“アキバのヒマワリ”という二つ名持ち、現状装備に秘宝級はないけど
>>869 晒されてただろうけど茶会解散から時間が経ってるからそんなもんかなぁって感じも
円卓ギルマスの二つ名並べたやつ見ても
シロエだけかっこ良くないと思ったw
アキバのひまわりも中二的かっこよさはないけど、まあかわいらしいし
二つ名というか晒し名と考えるとすごく色々納得というか、知ってるMMOの世界すぎる
>>874 サーバーに1つしかないような武器持ってたんだぜ俺
秘宝級なんてレベルじゃなかった
班長は茶会出身だからレイドもバリバリこなしてたわけよね
何故かあんまりそんなイメージ湧かないなw
ブロントさんはもはや「ブロントさん」が二つ名になってるな
>>877 多分晒しスレとかで使われる隠語だよな
身内や知り合い相手なら話題に出す時でも普通に名前で呼ぶし
>>874 マリエがひまわりって言われるようになったのは
円卓会議設立後、円卓メンバーギルマスとして知名度が上がってからじゃなかったっけ
まぁもとから人気があるプレイヤーだし元三日月卒業生もいるから知名度はそこそこあっただろうけど
二つ名がつくとかそんなレベルじゃなかったはず
晒しスレ住人じゃなきゃ知らんタイプの晒され方だと
一般にはあんま悪評広まらん
大体にして二つ名なんて普通は付かねーよ!
【エルダー】ヒーラーの集い【テイル】
268 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2016/10/26(土) 03:30:27.92 ID:w8GcHO8O
そういや、今日野良で久々におぱんつ絶対防壁と組んだわ
269 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2016/10/26(土) 04:54:50.28 ID:i0n1glgb [1/2]
>>268 裏山
HEMTAIすぎるけどめっちゃ上手くて硬いからな
270 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2016/10/26(土) 10:28:53.05 ID:vVwmV/DM
>>268 あいかわらずぱんつなのか。
よくセクハラでBANされねーな
おもしろけりゃ勝ち組かwww
>>879 3話のシロエの回想にも(顔は見切れてたけど)登場してるし
茶会の主なイベントに顔をちょくちょく出してたんじゃないかな
先頭切ってはしゃぐんじゃなく、お祭り騒ぎを遠くから眺めて楽しむ感じで
>>886 自称豪腕とか自称狂戦士とかおかしいだろwwwwwwwww
カラシンだけは身内からつけられた気がするんだ
エルダーテイル日本鯖で、一時期目立ったプレイヤーに二つ名を付けるのが流行ってた説
>>889 ご隠居とか若旦那は普通に呼びかけるのもできるような
あだ名みたいなもんよな
>>882 元々知名度はあったよ。社交性が高いし話し好き、卒業生も含めて相当な知己がいる
あれで結構顔広いのよ、中小ギルド連合の顔役の一人になるぐらいには
webスレにあったけど
グランデールは低レベル初心者に強く
三日月同盟は中級者の冒険者に顔が効く
RADIOマーケットは古参のソロプレイヤーをメインに人脈を形成してるって組み分けだそうで
>>888 そのへんはサブ職の名前とか
円卓メンバー兼最大大手ギルドギルマスとして名が売れてからついたのだから
>>888 狂戦士は称号だから・・・
リアルだと大抵蔑称だったり変な略称だったりだよなw
以前ギルド入るとしたらどこがいいかと質問したものです。
シルバーソードというギルドがガツガツやってると聞きましたのでそこにしようと思いました。
しかしススキノに移動したとのことなのでソロですが行ってみようと思います。
皆様有難うございました。
今日戦死
>>893 いやだからそれ差し引いても日本人のロールプレイ文化でゲーム時代に2つ名はおかしいんよ…
大災害後ならあるかもわからんねー
>>878 そもそも違うゲームの基準で語られてもなぁ、一応ロンダークさんのローブも高レベルクエストの報酬とは言え一品モノだしな
>>894 そう考えると「腹ぐろ眼鏡」って絶対茶会内で付けられて広まった名前だと思うんよね
パーティチャットでしか喋らないわけで、シロエが腹黒いかどうかなんてまず茶会メンバーしか知らない
要するに内ゲバの可能性が
>>897 そもそもロールプレイが馴染まない文化というか
どちらかというと2ch系文化だからなw
海外だとそうでもないんだっけ?
最初に登録しておくんだよ きっと
もし呼ばれるなら こう呼ばれたい二つ名を
PKKのハセヲさんディスってんのか?
>>898 え、ロンダークさんのローブってサーバーで最初にそのクエこなした奴だけ貰えるようなんなの?
幻想級>秘宝級じゃないんか
>>902 謡光のツンデレアプローチをスルーしてんじゃねーよ死の恐怖さんよぉ
>>900 10年前の海外だと自称してもギリギリ許して貰えてたりしたよ
今だとどうかなーw
>>893 円卓メンバーは元から二つ名持ちだぞ?
初登場時に地の文で二つ名で紹介されたのもいるし、巻末の円卓ギルド紹介でも選ばれたギルドの今までの功績で語られてるし
>>892 いや知名度が高いのはわかってるけど二つ名ついたのは円卓後じゃね?
アキバの一般人で、円卓ギルマスで二つ名ついてないやつになにかつけようぜブームがあったんじゃないかな
たぶんひまわり、豪腕、妖精薬師、ミスリルアイズ。キャノンボールあたりはそうだと思う
黒剣は大災害前からで世界最速で手に入れた幻想級装備の名前って由来もわかってる
狂戦士と剣聖は称号系サブ職
先生、若旦那、ご隠居はたぶん仲間内でのあだ名みたいなもん
腹ぐろは晒し由来っぽい
>>895 ソロでススキノは大変だから気を付けてなー
>>905 二つ名はやっぱアレなんかw
なりきり、というかロールプレイはどうなんかな?
ログホラもモブの名前とか見るにふざけた感じの奴は多いんだけどなぁw
でもあまりそれっぽくすると.hackのパロディモードみたくなって締まらなくなる予感
まー元からなら内ゲバ晒しだろうなw
ままれって2ch晒し文化知らんかったんかね…それとも「そこも楽しんで下さい」って感じでやったんかな
>>910 ままれは2ch出身みたいなもんだからw
>>909 なんかスレチになってきて申し訳ないけど
あっちの人にとっては成り切り=ロールプレイじゃなくて、ロールプレイはロールプレイでしかないと思うよ
こっちで言う成り切りプレイにキャラクタープレイって和製英語が作られた位には違う
>>910 ままれは2chバリバリやってるから知らないはないわ
>>903 幻想級も一品ものの上に入手難易度がもっと上だから幻想級>秘宝級であってるよ
ただ秘宝級が一品物かは明記されてなかったと思うけど秘宝級の説明だと
>パーティーでダンジョンに2週間こもれば、1個程度は入手可能であり(それでも6人中1人が手に入れるわけでレアなのだが)、
>毎日のようにプレイしているハードなゲーマーならば、90レベルに達するまでに数個は触れる機会がある。
>一般的な90レベル〈冒険者〉であれば、全ての装備のうち、1〜2個がアーティファクト級ということになると思われる。
>入手そのものは時間さえかければ難事という程ではないが、自分の好みにぴったりとあった品を見つけるとなると、これは非常に難しい。
>(『アーティファクト級の武器を一個手に入れる』より、『アーティファクト級の長弓を手に入れる』のほうが20倍以上難しいだろう)
>そのため、本人の好みに合致したアーティファクト級のアイテムは非常に価値があり、また頼もしい相棒になり得る。
ってことだから狙ったモノが簡単に手に入らないことは書かれてるとおりだしだし、クエストクリアだけで手に入るならここまで言われてないのは確実
>>910 卓ゲ板のコテでエロパロ版にSS投下してvipに投下した即興ネタから商業デビューした奴に何を言っとるのだ
まず一番の親友の直継が「腹ぐろ眼鏡」と呼んでるんですがそれは
>>911 それは知ってるけど、いつからMMOやってたのかなーと
EQ1のSoVが出た辺りには日本人多い鯖はもう2chに移行してた記憶がある…2002年くらい?忘れたがw
>>914 ロンダークさんローブ手に入れた時嬉しかったんだろうなぁ
最初から腹ぐろに悪意込められて生まれたとは限らないんじゃない
現在だって親しみ込めて呼ばれてるし
>>916 だよねえ直継が1話でからかうみたいに腹ぐろ眼鏡って呼んでたから
気安い仲間内でのあだ名由来なんだと思ってたわ
>>899 カナミの無茶振りに応えただけなのに腹ぐろと呼ばれるのも酷い話だなw
>>916 それが外に知れてるのが面白いよなって話さw
>>917 ままれはUOとEQ2の元廃人
他のネトゲにもたしかちょこちょこ手を出してたはず
>>907 シルバーソードは円卓会議参加してないし、そもそも円卓会議始まる前から生産系は二つ名で呼ばれてるぞ
そもそもギルマス以外の人間にも二つ名持ち何人かいるしな
二つ名についてはようわからんな
中小ギルドのウッドストックですらキャノンボールとかいう訳分からん名前がついてるし
>>923 単なる憶測だけどEQ1もやってたんでない?
じゃないと幻想級が一品物とかって設定考えない気がするなあ。あの当時でもほんっと非難轟々だったからねw>一品物
2も2つ目の拡張まではやったけど、知る限り2にはそんな理不尽なアイテム無かったw
>>922 PTチャットみたいなのはなくてオープンチャットか1:1の念話しかなかったんじゃない?
であれば茶会のメンツで街で駄弁ってる時に腹ぐろ眼鏡とか呼ばれてるのを第三者が聞いててもおかしくないとおもうけど
まあ、二つ名があだ名ってのは間違ってないけどねログホラwikiのQ&Aで明記されてるし
ただそのあだ名が外部まで知れ渡るほどその筋では有名人ってことだ
>>926 EQ1も結構廃な感じでやってたらしいよ
>>929 1もやってたなら理不尽なクソシステムとして強烈に記憶に残ってた結果作品に反映したのかもねw
幻想級装備は獲得するだけで鯖全体に入手メッセージが流れてたし
幻想級由来は知名度高そうだけどな
>>927 そこんとこはわからんけど、オープンチャットしかない旧UOみたいなシステムならそれはありえるかもね
2つ名か…w
今の所アニメに映った範囲で幻想級アイテム明記されてるのは
クラスティ:鮮血の魔人斧(デモンアックス)、死せる戦士の鎧(エインヘリアルのよろい)
アイザック:苦鳴を紡ぐもの(ソード・オブ・ペインブラック)、神炎の鎧
ソウジロウ:神刀・孤鴉丸、新皇の武者鎧
だな。
一瞬、鮮血の廃人斧に見えた
>>933 一線級レイドギルドでメイン張ってるタンクは装備が違うな
ウィリアムの隣に居たエルフが銀剣のメイン盾なら全身幻想級らしいぞあいつ
>>925 ウッドストックは黒剣騎士団時代につけられた二つ名なんじゃないかな
>>935 アイテム名称わからんので……
あと他にも幻想級っぽいのはあるけど明記されてないから秘宝級と区別つかないんだよなぁ
シロエの<思慮する木菟の杖>とか直継の<騎士城の甲冑><ケイオス・シュリーカー>とか三佐さんの<カラミティ・ハーツ>とか
>>936 あとディンクロンで間違いないらしいよ
もう一人の魔法職っぽい女性はプロメシューズだとかツイッターで言ってた
なんか皆がだんだんネタバレを気にしなくなっている
そんなもんだ
最初は抵抗する人が多くても結局ネタバレしたい人間の方が勝ってしまう
トウヤは異世界での冒険で強さを手に入れて、リアルに戻っても自分の人生に果敢に立ち向かっていけると見た。
そしてそもそもリアルの世界でも、他人がNPCという可能性もありうるんだよな〜
色々考えさせてもらえる作品だわ
二つ名についてはエルダーテイルでそういう文化がある、って思っとけばいいんじゃないかな
有名になったやつに付けられるもので、『二つ名』文化を笑うやつはにわか扱いみたいな
文化って考えて作られるようなもんでもないし、あんまり現実性とか考えてもしゃーないでしょ
まぁ、他ゲー民にはわからない文化って結構あるからな……
優しいプレイヤーが多いんだな
もっと馬鹿にした名前が通り名になりそうなもんだが
>>945 通り名って、メモみたいなもんだから。
腹黒、鉄壁、神速とか付いてると、
どんな人か思い出しやすい
変なの付けても役に立たないから。
スレの消費早すぎんだろ・・・
ガンダムビルドの次に早いからなw
普通に考えて馬鹿にした様な通り名で呼ぶやつは、本人のこと馬鹿にしてる奴しか呼ばないだろ
実際にそんな感じで読呼んでるのもいるだろうけどそんな奴は妬みや僻みの雑魚でしかないだろ
勢いはビルド、プリキュア、ログホラ、アルペジオ、のんのんだな
リーゼ可愛いよおおおおおお
今回は4コマしか見れんかった。はよセリフ回はよ
ぼくログホラとビルドしか観て無いえっへん
>>954 おつ
クレセントバーガーを購入する権利をやろう
お金の話はもう飽きた
はよ旅の続きしてくれ
ここまで見てお金の話とか言ってる時点で
よくやった
>>954 あの世界にメガネクリーナを届ける権利をやろう
◆アーティファクト(秘宝級)
モンスターやダンジョン、クエストで入手する強力なアイテム。
高確率でロックシステムが付随しているために、一度持ち主を決定すると、他の人は装備できなくなる。
未ロックのものは「白モノ」などと呼ばれ、委託販売システム上では流通していることもあるが、総じて
非常に高価である。
強力とはいえ、ランクとしてはパーティーで入手されるアイテムである。パーティーでダンジョンに2週間
こもれば、1個程度は入手可能であり(それでも6人中1人が手に入れるわけでレアなのだが)、毎日の
ようにプレイしているハードなゲーマーならば、90レベルに達するまでに数個は触れる機会がある。
一般的な90レベル〈冒険者〉であれば、全ての装備のうち、1〜2個がアーティファクト級ということに
なると思われる。
入手そのものは時間さえかければ難事という程ではないが、自分の好みにぴったりとあった品を
見つけるとなると、これは非常に難しい。
(『アーティファクト級の武器を一個手に入れる』より、『アーティファクト級の長弓を手に入れる』の
ほうが20倍以上難しいだろう)
そのため、本人の好みに合致したアーティファクト級のアイテムは非常に価値があり、また頼もしい
相棒になり得る。
◆ファンタズマル(幻想級)
サーバにおける存在個数に制限がある強力なアイテム。
流通することはなく、そもそも手渡せない。また全てのアイテムはロック式である。
入手に関しては、大規模戦闘の勝利が必須要素となる。ボスクラスのモンスターから
ドロップをするか、大規模戦闘の勝利達成、もしくはそれに準じた生産が必要なクエストの
報酬としてあらわれるせいだ。
そのため、パーティ……つまり6人程度では入手の可能性すらなく、24人の仲間を集めて、
長い時間にわたる修練と勝利を経て、数個手に入る可能性があるという、非常に希少価値
のあるアイテムとなる。
種類自体は多いのだが、個数制限もあるために1時代(拡張パックごと)に500個くらいが
サーバに放出されれば多い方だと云える。もちろん、能力の方は非常に強力で、
アーティファクト級以下では見られないような特殊能力を見せる(たとえば、話すなど)物も存在する。
ファンタズマルアイテムを手に入れた場合、大災害以前は、入手メッセージがサーバ単位で
流れていた(「プレイヤーAさんが、ゾーンnにおいて、幻想級アイテム『XXXXXX』を手に入れました」
といった具合)。このため、ファンタズマルアイテムの取得は隠すことが出来ず、サーバーレベルでの
栄誉となった。プレイヤー間での二つ名は、こういった希少アイテム入手をきっかけに付けられることも多い。
>>954乙
関係ない話ですまないが
にゃん太班長がグリポンで脱出祭りじゃまずかったのだろうか・・・
グリフォンは防御攻撃手段ないから遠距離攻撃されたらアウトだとか
街中では呼び出せないとか
夜間は飛べないから監視がないうちに夜闇に紛れてってのも難しいとかいろいろあったけど
ぶっちゃけ数日待てば救出隊が来るってわかってたから待ってただけらしい
呼び出してから来るまでに時間がかかるんじゃね
グリフォンが夜間は飛べないってことはなかった筈
後で(多分2クール目)夜間に飛ぶシーンがあるので
ただ、周りが真っ暗だと回避行動とか着陸とかが難しいというだけの話だと思う
にゃん太班長がグリフォンを呼んでさっさと脱出しなかった理由は
・多分街の中では騎乗生物を呼べない(シロエ達が馬を呼んだのもアキバの外だし)
・セララがフレ登録されてる以上、確実に監視に引っかかるので、そうすると戦闘は避けられないし、
グリフォン呼んでも撃ち落とされるリスクとか、徒歩だと延々追跡されかねないとか面倒臭い事態になる
・だから無理するよりは救援を待った方が得策、とにゃん太班長は考えたと思われる
救援部隊の移動ペースから見て、相当の手練だろうというのは推測出来るので
>>963 前衛アタッカーと低レベルヒーラーだけだと、
範囲攻撃持ちの高レベルモンスター複数体に囲まれたら、
高確率でセララだけがススキノの神殿に死に戻りするから。
救援が向かってきている、これが一番でかかっただろうな
腹ぐろ眼鏡の二つ名は茶会内でシロエに対抗意識で噛み付くような子が居て
その会話内で出たのを直継あたりが面白がって使い始めたとか妄想してる
むしろネタ的な感じに「お前まじで腹黒いな!wwww」みたいな会話があったんじゃね?
さっさと埋めようぜ
とりあえず、円卓会議が終われば世界観一気に広がるし
ネタバレの警戒度合いはだいぶ減ると思うんだよな
埋めネタ代わりに一つ質問でも…
みんなならこのゲームでどんな職業のどんなビルドするよ?俺はソロプレイ多くなりそうだから、サモナーで壁にもなってくれるパペットマスターだわ。ゴーレム乗りたい
>>973 そんなこともないと思うけど。むしろここからがネタバレ祭りの予感
>>974 ヒーラー型ドルイドで後衛の頼れるお兄さんを目指す
>>975 少なくともアキバの飯屋で頭抱えることはなくなりそうですわ
>>974 アーマークレリックかアブソーバーで悩む
壁とかヒーラー憧れるけど狙撃アサシンか後衛サモナー(♀)でソロプレイだろうなぁ
大災害で外観の齟齬に悩みまくり祭だわ
タンク志望は一人もいない予感w
でも後衛やアタッカーばっかじゃPT組めないから、結局肉壁やる羽目になるんだろうな自分
>>974 ソロも先行偵察もこなせるモンク/追跡者のスニークキッカー
更にアカツキの影遁使えるなら申し分無し
だってタンカー難しいし!
ネトゲは昔からヒーラー役担当してたから、ヒールできない職はつらい
>>974 サモナーの女の子キャラを使っていたら取り込まれて女体化に悩み、
ソウルポゼッションを使って無表情系女の子とお供の小動物になりすまして「俺の嫁」と言い張る
普通にMMOだったらフォートレスやってるんだろうなって思う
んでネタにスプリンクラー作ったりしてるとおもう
バファー大好きなんで、詩人だな。
FF11で鍛えた、1人分の距離を見極める唄いわけを見せてやるww
とりあえず、わんこ出してがうがうするのも楽しそうなんだよな
狐尾族で尻尾1モフ金貨5枚で一山当てる
痛みがある時点でタンクは無理
サモナー安定
わんこか小熊か悩ましい喃
召喚レベルが低いと子供が出てくるのか
サモナーかドルイドかで悩むところだな
種族は狐尾族一択で
アサシン/追跡者で有力者の弱み握って楽に暮らすよ!三食昼寝付だよ!!
やっぱサモナー人気だな
大災害後一番便利で扱いやすくなった職業だもんな
>>982 でもリアルの面影残るからあんまりかわいくないかもよ?
>>974 無論スプリンクラー
支援職で攻撃するの大好き
次点で戦巫女
アタッカー意外と人気ないのね
フェンサースタイルの盗剣士なんてスタンダードで使いやすそう、ありきたりだけど
とりあえずサブ職業を調剤師な方向で
大災害前提ならサモナー強いけど
壁やってて大災害後に苦悩する人は多いはず
1000 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 10:54:44.16 ID:h+aApZwI0
1000ならにゃん太とシロエの薄い本が冬コミで発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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