【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ45【ZEXAL】
別れは刹那… 哀しき兄妹の宿命
第133話
バリアンの力を失ったアリトだったが、本来のギラグを取り戻したいという熱い想いを胸に、必死の攻防を繰り広げる!
そんな激闘を前に遊馬は、仲間を取り戻すためにどんな犠牲をもいとわないという真の決闘者魂に感銘を受けるのだった。
その頃「ヌメロン・コード」のカギを探るべく月へと旅立ったカイトは、同じ「銀河眼」使いのミザエルと対峙し、2体の「銀河眼」の起源を知る…!
脚本家:雑破 業、吉田 伸 演出:Lee Seok-in コンテ:桑原 智 作画監督:- 美術監督:-
甦る竜皇神話!! 『銀河眼の光子竜皇』
第134話
2人の「銀河眼」使い、カイトとミザエルの決戦の舞台は月。それぞれが操る「銀河眼」は怒涛の光を放ち、咆哮を鳴り響かせ、かつてない激しい攻防を重ねていた!
カイトは、かつてジンロンが話していた遺跡の伝説になぞらえ、ついに新たな「銀河眼」を生み出すことに成功する!! このカイトの「新銀河眼」とミザエルの「時空竜」の対峙は、世界を希望へと導いていけるのか―――。
脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:斎藤圭太 美術監督:-
未来をこの手に! 銀河決戦終結!!
第135話
カイトとミザエルによる決闘は激しさを増していく。カイトはオービタル7の支え無くして立つこともできぬ状況で、自身が背負う宿命を全うさせるべく、満身創痍でミザエルに立ち向かう!
しかし、ミザエルが放つ「超銀河眼の時空龍」の圧倒的効果により、極限へと追い詰められていく…!2人の様々な想いが交差する中、今ここに真の「龍(ドラゴン)使い」が誕生する!!
脚本家:吉田 伸 演出:望月敬一郎 コンテ:須永 司 作画監督:宍倉 敏 美術監督:-
凶気の記憶! ナッシュVS魔神ベクター!!
第136話
ドルべとメラグの力を吸収し、脅威的な力を手に入れたベクター。彼が次に狙うのは、メラグたちを失った怒りに燃えるナッシュだった!
問答無用にベクターとの決闘を受け入れるナッシュだが、ベクターの卑怯な策により早々に不利な状況へと追い詰められてしまう…。
その時、未だ解明されていなかった自分たちの真の記憶が蘇り始め…!?
脚本家:広田光毅 演出:山本隆太 コンテ:茉田哲明 作画監督:蛯名秀和 美術監督:-
一応詳細について
12月08日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「我が身を盾に!ドルベ最後の誓い!!」
ドルベ・メラグの力を我が物にしようと闘いを仕掛けるベクターは、さらに挑発するかのように、ナッシュとメラグの過去に隠された衝撃事実を暴露!
…ついにメラグがキレる!?
ベクターから語られた衝撃の事実によってドルべ・メラグの怒りは最高潮に!
決死の覚悟でベクターを倒そうとする2人に、さらなる衝撃、永続魔法『ドン・サウザンドの玉座』の恐ろしい効果が襲いかかる。
一方、全ての記憶を取り戻したアリトは、洗脳されたままのギラグを救うべく、遺跡のNo.を手にギラグとの決闘に挑むが…!?
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、ナッシュ:増田俊樹、メラグ:潘めぐみ、ドルベ:平川大輔、ギラグ:高口公介、アリト:比上孝浩、
ベクター:日野聡、ドン・サウザンド:壤晴彦、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明、石嶋久仁子
>>1乙
今のゼアルって視聴者なんか置いてきぼりでスタッフの妄想だけが一人歩きしてる状態だから、
「どのキャラが何を知っててどういう認識をしてるのか?」とかを纏める特番がこのタイミングで入ってきて助けられたな
どうせ3桁No.とかCXに適当な後付け説明をして終わりだろうよ
これまでの展開で盛り上がってる所だけ繋ぎ合わせれば展開同士を繋ぐ過程がスッカスカだって事は誤魔化せるし、
それなりに見た目だけは良さげな総集編になるだろうな
それと
>>1乙
ゴッズは4〜5回総集編を挟んでやり過ぎてた印象が有ったけど無さすぎるよりはマシだな
ゼアルのちゃんとした総集編って言うとWDC手前の3つの太陽(笑)の所まで遡るし
>>1乙
カードの話で思ったが
ゼアル編、Vジャン付録、11月パック、WP、PP枠計2回、多分2月もレギュラーパック&WP枠と
いつまでトロン兄弟出しゃばれば気が済むのだろうか
アニメ中期のWDCの頃から最終付近までずっとプッシュしてるのも異常だが
その結果アニメもOCGも明らかに他が割り食ってるぞ
総集編全くやらないのも桑原の意向?
普通はあまりやってほしいものでも無いけどゼアルはむしろもっと整理させるためにやるべき
少なくとも恋愛月間とかやるよりはな
>>1乙
前も言われてたけどここまでの遺跡編から今までをおさらいした所でいくら名場面()繋げて画面が派手だろうと
中身は世界の命運を懸けて戦うはずの最後の敵組織がサブキャラごときに見せ場食われまくった上ひたすら
内部崩壊起こしてく酷い有様にしかならないんだよな…しかし説明文からすると特番もカスみたいな後付けと
本来の七皇のダイジェストも適当に特番でまで無駄にシャーク推しやる気っぽくて引くわ、ライバルであり良き友であった〜とか
毎度のことながら本編カッスカス過ぎてこの手の紹介がギャグにしか見えない
>>1乙
>>9 意向というより自分が過去の話覚えてないから出来ないんじゃないか?
あれは監督の中でもずば抜けて頭悪い部類だろうし
頻繁に設定崩壊や矛盾を起こすのは、恐らくそのせい
ゼアルの場合は本来なら小休止&設定整理を行う総集編の方が一気にストーリーが進みそう
毎回説明の為の時間を取らずにデュエル中に説明を小出しにして尺を潰してるし・・・
キャラの人数が多すぎるせいで、それぞれの行動目的とかを今までの展開に沿って説明していったらとても30分じゃ足りないだろうな
ベクターみたいな何がしたいのか分からないトラブルメーカーキャラが居るから尚更
>>10 >遊馬のよきライバルであり、友でもあった凌牙がなぜ、バリアン七皇となって遊馬と敵対することになってしまったのか…?
って宣伝文句だけど、そんな重要な事を本編で説明せずに特番で説明するのもおかしいし、
そもそもそんなシャーク個人の問題よりも原因が未だに分かってないバリアン世界の崩壊っていうストーリーの根底の謎を解き明かして欲しいわ
>>11 総集編って製作が間に合わなかった時とか尺調整を兼ねて挟まれる事が多いし、
残りの尺で足りるかどうかも怪しい今のゼアルじゃやりたくてもやれないだろうな…
ゼアル、まじでオタや腐受け狙ってて不快
過去作も似たような描写はあったが頻度高過ぎ
触手触手うるせーんだよ
ゼアルになってから変に触手ネタが多いのって、アンフェアルールとか場外戦術が増えて人質が居るデュエルが増えてるからだろうな
現在進行形でナッシュも拘束されてるし…というかメラグ達をそのまま吸収するつもりならワザワザ触手で拘束せずともさっさとナッシュも吸収しろって話だわ
俺は途中まで普通にゼアル見れてたんだんだけど、贔屓キャラが露骨になってきて物語の矛盾が多くなってきて駄目になった
別に製作者がキャラクターを愛することや、仕事上ネットの反応を意識することは悪いことではないと思うんだけどな
ゼアルの場合、視聴者受けを狙っていると見せかけてじわじわとシャークの贔屓に集約されていってるのが恐ろしい
トロン兄弟とベクターがその最たる例
こいつらは一見スタッフ製作者贔屓キャラに見えて、視聴者人気がある故に面白おかしい言動を取らされてるに思われがちだが、実はすべてシャークが目立つように配置されてるんだよな・・・
オタ受けオタ受け言ったってさっぱり受けてないような気がしてならないなー
5D'sでもそうだったけど狙ってやってる繰り返しネタよりも意味不明なシュールさが遊戯王のネタの持ち味だったと思うんだ
シャトルの中に隠れるのよ!とか
小鳥なんかは愛の範囲超えてるだろ・・・終盤になる度に一応出番減らしてるが場違い感やばい
肝心の遊馬は説教、アストラルは状況の説明させときゃ良いだろって感じ
>>19 ベクターみたいに終盤でしつこく毎回狙ったネタかまそうとする奴なんていなかったけどなー
まあ狙うだけなら良いけど、初見でもとにかくしつこい・・・ただでさえテンポ悪くてカードもテンプレなのにクドい、クラゲとかな
あとギャグの挿入タイミングがおかしいことも多い(子供向け()だから?)
>>19 そのシュールさって、ニコニコ人気に伴ってgx後半から始まったイメージ。
ゴッズになっていよいよ表めいて、ゼアルじゃ…みたいな。
正直やめてほしい。
まぁ、gxから子ども向けカードゲームアニメの扱いになったから仕方ないのかもしれないけど
確かにゼアル信者の言うような過去でウケた「いつもの遊戯王」のネタってなんというか大真面目に狂ってるというか
過剰な時もあったけど割合狙ってる感じは無かったな、少なくともデュエルは真面目にやってたし ゼアルの場合前の話でウケたのを
狙って捩じ込んでくるのも寒いけど本筋もデュエルも雑な分大真面目どころか半笑いで作ってるような感じだわ
触手だのがウケてるのってもう草動画辺りで顔芸w豆腐メンタルwとかああいうネットネタで内輪で楽しんでるような層くらいじゃね
ドルベのネタ扱いとか信者の中ですら実況でも無理矢理ブックスブックス動いてるだけで面白いwだの内輪でしつこくてさすがにウザイとか言われてたし温度差がすごい
>>20 高次のエネルギー体設定(そんなのも有ったね〜レベルだけど)であるバリアン&アストラル・ゼアル化しちゃう人外遊馬と違って
小鳥とか一般人なんだからトロンと同じく顔面破壊の影響を受けるし飛行船の中でユーマーって叫ぶしかやる事がない
…と思ってたのにアリトVS遊馬で普通に異次元世界に降り立ってるんだよな…何時から小鳥も人外になったんだ
ゼアルなんてそのニコニコでも贔屓キャラ以外みんな感心無いから凄いぞ
1ターン3キルみたいに実戦とネタを同時に挿入したりするのは好きだし狙うのはかまわないんだが
ゼアルはデュエルとネタに対する感心がアンバランスすぎるな
>>21 原作漫画からすでに言われてたことじゃないか?正直和希のセンスの問題だと思う
ZEXALはそれがうそ臭いというか 表面だけ和希のセンスを真似たような感じがするのがよくない
GXってニコニコで人気あったっけ?と思ったがそういえば本編が丸上げされてた時期があったな
デュエル面の需要は格段に無い印象
まあ動画の話は変な方向いくしどうでもいい
ゼアルって全体的におかしいと言わざるを得ない
小鳥が筆頭だけど戦線に立たせたいなら立たせたいで掘り下げるか一般人らしく帰りを待たせるのが普通だがな
ゼアルの場合掘り下げようとしたらしたで感覚ズレてるからどうしようもない、何やっても無駄
>需要
あぁ、ゼアルのことな
感心出来ることもひとつぐらいはあるもんなんだけどゼアルであったかな
相変わらずの即詰め込みエクシーズだけどエクシーズの効果を工夫しだしたことぐらいか
初期と遺跡と最近以外が特にクソすぎたせいだが
贔屓キャラと言えば小鳥の犠牲も酷い
WDCの遊馬と前のキャッシーが良い例、ストーリーそのものには直接影響してるように見えないから鮫よりマシに見えるかも知れないけどさ
今のタイミングで初期の小鳥みたいにビンタかませたら不快感あるだろうなぁ・・・てか何でビンタかませたんだっけ
シャークはもう贔屓とかのレベル超えてるわ
今の展開見てもまだ贔屓されてないとか言ってる人がいるのが不思議なレベル
このキャラの場合話の中心にネジ込もうとして相当話に影響及ぼしてるからたちが悪い
「シャークが主人公」「シャークが話の中心になってる」とか言うと猛烈に噛みつく信者が居るけど、裏を返せば心当たりが有るって事だもんな
「最終的に遊馬が説教するんだから遊馬が主人公」「シャークが主人公だったらメンタル弱すぎて何も解決しない」なんて擁護がされてるけど、
遊馬は最後に説教するまで空気で説教の仕方に違和感が有るし、シャークのメンタルの弱さは脚本がシャークをごり押すのに都合が良くて放置してるってだけ
>>28 確か皇の鍵をカイトに強奪された時に追いかけて辿り着いた建物が封鎖してて入れない→アストラルが〜って遊馬が泣き喚く→小鳥が平手打ち…って流れ
まだアストラルといがみ合うシーンが有った頃だったから泣き喚く遊馬に違和感が有ったし、いきなり平手打ちする小鳥の行動も不可解だった
その平手打ちパターンって最近もカイトで同じ事やってたな、というか前もやってたのか…
主人公に喝を入れる○○頼もしいみたいなのをしたいんだろうなと思うんだけどまずその励まされるまでの主人公の描写や
前後の繋がりが前にも言われてるように不自然だし、熱血W辺りもそうだけどゼアルは特に後先考えずやりたい画面を優先して
当然のように主人公の人格や本筋を繰り返し犠牲にするから遊馬が薄気味悪い聖人()かつ精神年齢の低い中学生なんてキメラになって
他のキャラも話も後処理に困って収拾つかなくなってる…って馬鹿すぎる
>>19 もはやコイツのはヲタ狙いとかではなく
ただのオナニーになり下がってるから
信者しか賞賛しないだろ
終盤なのに盛り上がるどころか冷めるんだからある意味すごいなこの番組
ホントにほとんど改善されないまま終わるんだな
神代・小鳥についてはもう裏で契約があるんじゃないのってレベル
最終回にはアストラル別れ、バリアン七皇転生、遊馬と小鳥いちゃいちゃで
「泣けた」「遊馬先生()」「悲劇の主人公()」「最強ヒロイン()」とかやるの?
5D'sのジャックとかも途中で酷いところがあったけど、何回も気落ちしてた遊星に活を入れたところは「やっぱり頼もしいところがあるな」って思った
そりゃあ、ダグナーあたりの頃のジャックの方がもっとしっかりしてて、魅力あるように見えたけど
主人公である遊星の感情の流れとか、ジャックのブレないところとかがしっかりしてたから、どれも良いシーンではあったしね
ゼアルのキャラはどいつもこいつも積み重ねがテキトーだから、感情の動きとか理解しにくいし、説得力とかも感じないんだよなぁ
遊馬は主人公の皮を被せてるだけというか、そういう振りをさせてるだけって感じ
特に成長イベント無しの上、キャラの心情とかそういうの殆ど描かないのに主人公の振りはさせるから機械的に動いてるように見える
まあ主人公に謎あっても100話以上やってるのに、それに迫る回のアストラル世界編も実質2週程度で終り
最終決戦なのに因縁の相手いない上、現在話の主軸から外れて蚊帳の外
漫才見て分かるように未だにスタッフの中ではバカキャラでデュエルも強くないキャラと
いかにスタッフがどうでもいいと思ってるのかがわかるな
ゼアルはどいつもこいつもユニコーン戦並のブレをいったりきたりしてるし、最悪ゼアルそのもの含め批判もある部分複合させてくるからな
言いたいことはたくさんあるがそりゃダントツに酷いわけだよ
何度も言ってるが変則や番外戦術多すぎるんだよ
そもそも1対1で戦うのがほとんどを占める中で、変則や盤外戦術のデュエルが目立つのに、
伝家の宝刀を抜きすぎ。最後に盤外戦術も変則も無しでやったの何時だよ、
何時だろ?カード創造も盤外戦術に含まれるだろうし、OP変更が起きて最終決戦()になってからは「マトモな」デュエルは1度も無い気がする
>>32 カイトが平手打ちしたのは真月が誘拐された時か…友情描写なんかろくに無かったくせになんで遊馬があそこまで取り乱してるのか意味不明だったわ
あのシーンで遊馬を厳しく諭すカイトカッコイイ♪って反応が得られると思ってるんだとしたら相当スタッフは思考がずれてる
遊馬の両親はなんかある予定だったけど、構成破綻で他に消化しなくちゃならない部分が多くて収集つかなくなったから、アストラル世界で普通に暮らしてますというオチになったとしか思えんのだが
ベクターさっさと退場してくんねえかな
見ててマジで不快感しかねえわこの雑魚
まともなデュエルしたのは京大喧嘩回が最後じゃね
>>41 信者によるとテーマは家族愛じゃなかったのか?主人公の家族丸投げでどうする
完全に配分間違えてるだろ 今まで無駄にした尺でどれだけ掘り下げができたか
普通の1対1デュエル見たいのになんで余計なことばっかりするんだろうな
洗脳も盤外で何かが起きながらとかそういうの除くとジンロン戦が最後な気がする
その前は上で言われてる兄妹喧嘩回か
兄妹喧嘩回も二体分祭だったしまともとは言えないがな
変なとこに労力使ってたし
WDCのトロンフェイカー手抜き改心生存をゼアルのテーマは家族愛だから!と擁護してきた信者も
さすがに今となっちゃ家族愛なんて言えないわな 万能過ぎで気味の悪い実質の諸悪の根源な一馬や
息子の危機に顔すら出さないトロンにフェイカーって屑の極まった親父に孫の危機も放置の春と話から完全にハブられた
ハルトに明里とかWDCより益々酷い有様だし、U以降に関しては贔屓キャラ捩じ込みに執心した脚本のしわ寄せの面が
尋常じゃなく大きいから屑の親共もその点で言えば不憫なもんだが
漫才の小鳥と遊馬はいい仲発言にかこつけて、小鳥と遊馬が最終回でくっついて家族愛(笑)とか喋ってる奴が居たけどアホらしいわ
小鳥は現状空気だからプッシュするとしたら日常に戻る最終回くらいしかないだろうけど…
ベクターは不快を通り越して哀れだよ
遊馬の人形っぷりは言うまでもなく酷いがあいつも中々だと思う
>>49 わかるわ
ベクターのいいように扱われっぷりは群を抜いて酷いと思う
話の粗を隠すための桑原のいい隠れ蓑と化してる
ベクターは話の穴埋めに便利なキチキャラ件過剰なネタ要因として酷使されてるだけで本当スタッフの操り人形と化してる
シャークの振り回されっぷりも酷いがあれは話の中心にねじ込もうと優遇した結果の産物だからな
>>48 実際は「お似合いのカップル」だけどな
小鳥は遊馬が好きって事くらいしかキャラ付けが無いからそれに縋るしかない
本編じゃ遊馬から小鳥に対する意識なんて無いに等しいけど、最終回辺りにゼアルスタッフの最後っ屁で無理やりくっ付けてきてもおかしくない
もしそうなったら信者が歴代1のヒロイン♪とか喚きそうだが
主人公の役に立つでもないし話を広げてくれるわけでもない
小鳥みたいなキャラ、ホビーアニメ見てて一番大嫌いだわ
ゼアルは攻撃力でも何でも過去作品越え()がしたくてしょうがないみたいだし、アキを越えるために具体的な告白にまで持っていっても不思議じゃないな
小鳥は非デュエリストなのに目立ってる〜とか信者は言ってるけどそれはただの悪目立ちだっての
>>54 ホビーどころか大半の作品で小鳥みたいなヒドインはアウトだと思う
「デュエルが出来る位で何よ!」の「デュエル」の部分に例えばスポ根物ならそのスポーツの名前を入れてみると如何に酷い発言かが分かる。どこの作品に行っても小鳥はお呼びでない
日常萌えアニメに行ったとしても萌え美少女達に萌えで勝てないだろうし…
そもそもデュエルあにめなんだからデュエル普通にやってれば話の荒あってもそこまで言われないのに
本当どうしてこうなった…過去3作そこは問題点にすらあがらなかったのに
好意を寄せていく描写が足りないにしても主人公のこんなところが好きなんだろうなと言えることも少なくない
補正と言われればそれまでだが杏、明日香はそうだしアキも借りあるし…レイはああいうキャラだけど無駄にでしゃばりまくることはなかった
小鳥に限らないけどゼアルはマイナス面大きすぎて補正働かないよね
小鳥だけでも
>>56が言ってるような態度目立って不快
多少の描写不足ぐらいはキャラ単体の個性やらでまだカバー出来ることもあると言うのに小鳥は本当に何も無い
シャークがヒロイン()とか冗談でも気持ち悪い事を言ってるから信者の中でヒロインってどんな者なのか決まってないんだろうな
人質にされる/逆転のカード残した後に洗脳されてバトル/自分の命を犠牲にピンチを救う/男前etcだから璃緒は歴代のヒロインの誰よりも優遇されてる!
・・・とか言ってる信者を見た時は流石に脳の構造を疑ったぞ
>>56 「皆の役に立ちたい!少しでも皆の気持ちを知りたいから私もやってみる!」みたいになるのが普通だし王道だよなぁ・・・
漫画みたいなのでも良いよ
そういやゼアルは全部訳わからない説教で元気付けて解決するな、桑原の説教癖反映?流石王道(笑)ですね
>>59 シャークが遊馬の愛人とか言ってる奴等は見ていて吐き気がするわ
メラグがヒロインとして優遇されてるってのは考え方が意味不明すぎて理解の範疇を越えてるな
シャークのオマケとしてしか存在意義を発揮できずカードは終始迷走してるんだから優遇されてるわけないだろ、璃緒はスタッフに飽きられて捨てられたんだよ
アリトが遊馬と一緒にいると聞いてナッシュが反応してたのを嬉々として信者はホモネタ扱いしてたからな・・・
>>58 「小鳥は遊戯王シリーズで一番ヒロインやってる(笑)」って信者の常套句は放送終了後に小鳥が汚点として叩かれた時に必ず出てくるだろうな
ヒロインやった()結果初期から何も変わってないんじゃただのお笑い種だろ
シャークアゲの為には主人公の出番と立場と尺を奪おうが、妹や敵の一味だろうがオマケとして扱い
シリーズの黒幕だろうがを噛ませに当てたりすることも厭わない精神は素直に凄い
小鳥の場合他作との比較どころかまだ最初の頃鉄男と遊馬が喧嘩した時真っ当に幼馴染として心配してた辺りから比べても劣化してるしな
漫才で遊馬を散々こき下ろし鉄男も豚扱いした事あるし、アンナとかもそうだけど人格からして好感どころか嫌悪感持たれる要素を列挙した上で
下品なセックスアピールまで入れて本題そっちのけでひたすら推してくるもんだからほんと悪い意味で頭おかしいとしか思えないわ
兄弟が録画してた先週の話を見る機会があったから久方ぶりに見たら、璃緒/メラグがドルベ共々に売れ残り在庫処分されててワロえなかった
セカンド初期では典型的メアリー・スーで気持ち悪いと思ったが、スタッフの贔屓と優遇はそこまでがピークだったんだなと考えると哀れすぎて言葉もない
ベクターの行動理由にしても「何故おまえがこんな事をするんだ」的な問い掛けに終始一貫して「運命だ」の一言で全てを片付けようとしてる辺り、
逆ギレの八つ当たりで噛み付いてきた挙句その理由は一切語らなかった馬鹿兄弟の三男の頃からちっとも変わってねえし…
一応闇マリクの「俺以外のもの全ての破壊だ!」みたいに狂気じみた理由でもかまわない
だがゼアルはいつも「ヘタレだから」「運命だから」といった曖昧な言葉でごまかしてるからな
遊馬の説教も何言ってんだって感じで桑原と被る
馬鹿兄弟の三男は嫉妬心であぁなったんだろうな〜とまだ妄想補完の余地が有ったけど今回はそうじゃないからな
ベクター&ナッシュ共々運命論者に成り下がったのは、明らかに記憶の継続からして行動が不自然&鍵の交信の事実を誤魔化す為
ってのが丸分かり
>>65 よく言われてるけど璃緒は兄妹ケンカ回の為だけに出されたキャラだと考えると納得がいく
使用カードもシルフィーネ以降はパッとしない物ばかりだし、スリーブとかで変に優遇された分だけ今の悲惨さが際立ってる
漫画みたいに最初からシャークを孤児設定にでもして璃緒の存在なんか抹消してれば良かった
アニメじゃ何故か初期画のペンダントを変えたせいでシャーク=ナッシュの後付けの証拠を作ってしまったけど、
初期画の金色ペンダントを持っている漫画版シャークに関して今後出てくるであろう設定が初期案なんだろうな
ベクター便利悪役とか言われてるけどその通りだからな
行動理由や目的、考えてることが謎なのはそのままスタッフが話を動かす為の便利屋キャラとしてしか扱われてないからだもの
ワタシニモデュエル
小鳥死ね
>>65 メアリースーっての調べたが、まんま糞原ゼアルじゃんかこれ
あいつの能力は三文小説どころか二次創作以下かよ
特にこれなんてまんまベクターじゃん
>悪役メアリー
アンチ・メアリーからの派生。ただしギャグではなく原作の敵役に成り代わり、原作の敵や主人公側までをも倒す最強のキャラクター。
その圧倒的な強さから原作の世界観を崩壊させる。
たいてい暗い過去や自殺願望を持ったキャラクターとして描かれ、話の途中で改心し主人公の味方になるパターンもある。
しかし改心などせず暇、退屈、面白そうだからなどの理由で主人公・敵側につくこともある。
ライバルキャラクターのように主人公と対等な力関係や、友情関係などはほとんどない。
陰鬱・陰惨なストーリー展開がなされる。
デュエルは微妙の上短い、番外戦術ばかり、新規楽しみにしてもまともに出ない
しかしスタッフお気に入りの一部の優遇キャラだけはせっせと出す
デュエルとカードの楽しみを全面否定するカードアニメとはなんなのか
>>69 漫画版の設定が大元なのはハートランドの犯罪者設定をアニメ本編で匂わせてた所からして確定だろうな
漫画版ではアニメと対照的にシャークが微妙に空気になってるから驚き
漫画はカイトの話がメインになってるからな・・・
カイトの方がデュエル回数が多いし八雲とルナのおかげで話に何とか絡んでるって感じ
まぁ漫画シャークはリバイス所持時以降は一切遊馬からカウンセリング()を受けてないから印象は良いが
アニメと漫画でカイトとシャークは立場が逆転した状態になってるな
カイトなんかUになってから2回しかデュエルを完遂してないし、漫画版のシャークには飛車角やイビルーダーみたいなのが居ない(シャドウは遊馬が倒したから除外)
漫画ならこんなとこだろうって感じだな、少なくとも場違いなキャラはいないと言って良い
アニメの余裕を漫画に譲ることが出来ればOCGに近いデュエルと更なる掘り下げが見られただろうなぁ・・・今のアニメより絶対面白いし
遊馬のカウンセリング、小鳥&シャーク贔屓、恩知らずカイト、トロン兄弟etcが無い
ナンバーズ真面目に集めてるし、登場人物の考えてることがアニメに比べると基本的に驚くほど理解出来る(てかアニメが悪い意味でキチ揃い)
ベクターがシャーク要員にされたのって実は遺跡編の最後あたりなんだよな
悲鳴の迷宮の時はシャークスルーで遊馬憎しで通してたし、キャラもそこまでぶれてなかった
言動もウケ狙いと言うより普通にしてたイメージ
そのまま進めてりゃ今よりまだましだったかもしれんな・・・
そういう意味では引き立て役にされたドルベも不憫っちゃ不憫
メラグは自業自得と言うか、ぶっちゃけあいつシャーク大好きな監督の分身みたいなもんだろ
まぁ素材がサイドラ効果だったりNo.の効果が微妙だったりだんだんネタ切れしてる感じは否めないけどそれでも頑張ってはいるよな
シャークのバハシャなんかゲームのボイス付きサンプルとしてサイトに掲載されてるし、新No.をシャークが得てもうまく折り合いをつけて出てくるから凄いわ
考えてみたらUからカイトのデュエル5回内完遂したの2回カード化したの6枚って…
シャークは7回デュエルあって6回完遂カード化17枚以上
酷いなこれ
信者はフォトントレードとか出さないコンマイを叩いてるけど、デュエルが少なすぎて選択肢の絶対数を減らしてるのはアニメな訳だしな
WDCの時点でやる事なんて無くなっちゃって、残った上から目線の高慢さではシャークとキャラ被りしてアンバランスになって
しまいには本筋から浮きすぎた銀河眼対決を無理やり後付けでヌメロン絡みにされて2話で終わらせられるカイトは悲惨だな
俺はゼアルのどのキャラにも不憫という気持ちは起こらないが
ゼアルキャラはほぼ全員桑原のアバターだと思ってるからだろうな
遊馬も小鳥もシャークもメラグも三馬鹿兄弟も全員桑原の顔だけすげ替えコラ見てる気分
>>81 カイトはU序盤の持て余しっぷりが笑える
半年間でデュエルはvsミザエル(中断)の2回だけ
唯一登場した日常回は恋愛月間のオービタル
OCG化した新規はギャラクシオンのみ
WDCで殺してフォトンもカイト編で打ち止めにした方がまだマシだったね
中心キャラと持て余しキャラで差が出るのはしょうがないけど優遇の仕方おかしいし主人公が蚊帳の外だからな
カイトもWDCでまともな掘り下げと活躍ありゃまだ空気な時期あっても良かったんだろうがハルトハルト言ってただけだし相変わらずアレな性格
フォトンはキャラデッキとしちゃ別にあれで完成で良いと思うけど黒羽の宝札みたいに調整してトレード出したとこで旋風ガーとか喚くんだろうな
ゼアルからはこれ以上ない罪重ねの重さを感じるわー
どうやら前スレで出てたNo.58ってのはマジらしいな…
装備効果からしてギラグに渡されるんだろうけど、炎族とかゲームで岩石族に纏まりつつあったギラグのデッキを迷走させてどうするんだよ
ギラグは元々OCG化する気配無いし、シナジーも無く種族統一する意味も薄いからなぁ・・・ゲームとは別だし汎用出しときゃゼアルは上出来
ゼアルのデッキは拡張性無さすぎてつまらん、魔改造あっても本編のカードゲーム舐めてる感じがモロ反映されてる
迷走なんていつもの事、攻守もランクも種族属性も飾りとしか思ってないからなあ
そもそもシナジーとかキャラデッキ作らせようと思ったてたら手札展開効果オンリーとかレベルバラけさせるとかしてない
この前も本スレでも話題になってたがアンブラルゴーストレベル2攻守200とか
ここまで噛み合わない歪なものをわざと作るのは意味不明
ゼアルなんて龍可ぐらい汎用と一部のデッキに使えそうなカード出せばまともな部類だし…
アンブラルはレプティレスが「相手の攻撃力を0にする」に着目してOCGで強化されたように「自身の攻撃力が0」に着目してコンマイが強化してくれれば良いよ
稀によく見るけど元々ある程度形が決まってたり型の多いIFやFLと同一視するのは論外な
>>86 No.58炎圧鬼バーナー・バイザー
ランク4炎属性炎族 1000/1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度このカードを装備カードとして自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚出来る。
このカードを装備しているモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃出来る。
また装備モンスターが対戦相手に戦闘ダメージを与えた時に手札を一枚捨てて発動出来る。相手に500ポイントのダメージを与える。
一応バレで出てる効果はこれ↑だけど、エクシーズモンスターなのに素材由来の効果を持たないって斬新過ぎるだろ・・・
パッと見素材と関係無さげなCNo,101は蘇生条件/紋章神はコピー効果の発動にそれぞれ素材を要してるし
もしエクシーズが遊戯王パック一期にあったら!をコンセプトにして作ったんなら素晴らしいカードだな
ランク4だからハンドと相性がいい!とか言ってる奴が居たけど、
レベル4が2体しかいないテーマかどうかも怪しいカード群にランク4以外をぶちこむ馬鹿がどこに居るんだよ
No.58の効果に関してはNo.80の時以上に「ユニオンでやれ」って効果だな
凄い普通すぎる効果でコメントのしようがないレベル
言うならば初期に出すようなレベルの効果
それを話も佳境の今に出すとは
No.80のユニット使用効果がOCG化にあわせて削除されてNo.58もその煽りを受けたって可能性も0じゃないけど・・・
サウザンドの呪い()とやらを表現するにしても、直前でやった装備効果を工夫する事なくそのまま次に流用してるのは流石ゼアルって感じ
OCGの話だけど直接攻撃系はまったく使われないか悪用されるかしかないからやめてくれ
No.80と似た効果にすれば、スタッフはアリトの時と同じくギラグは悪い奴じゃないんですよ〜根は良い奴なんですよ〜アピールが簡単に出来るし、
効果を考える手間も省けるんだから一石二鳥だな
どうせなら信者がただの詰め込みじゃなくてサウザンドの呪いの深さの表現だ!とか主張してる再生効果でもつけてやれば良かったのに
ボクサーモチーフのBKの使用者の新規にBKの名を冠さないどころかラプソディーとか付けちゃう辺りなんかズレてるな
サウザンドに操られてて本来のキャラじゃないってのを強調したのか、ただ単にオサレなネーミングにしたいだけなのか
>>92 >>「ユニオンでやれ」
この一言に尽きる
最近はORUの消費と補充を考えるのが面倒なのかノーコスで動ける奴が多すぎるんだよ
合体がやりたいなら「このカードとそのORUを別のエクシーズの素材とする。
このカードをエクシーズ素材としたモンスターは攻撃力を1200アップして以下の効果を得る
・このカードが破壊される場合、代わりにエクシーズ素材をすべて取り除く」
せめてエクシーズであることを意識したこういう形にはできなかったのか?
Noにトロン兄弟みたいなテーマ名が含まれるカードがあるのがおかしいんだが
せめてテーマ名入って無くてもそのキャラのデッキにあった効果にしろよと
そうすればコナミが先史や紋章みたいにやってくれんだから
>>99 それでいうと漫画版の真っ白ナンバーズからの生成は、
使用キャラの感情というか憎悪というかが具現化されたカードっていう感じがして良かったな
アストラルの記憶だったとかもうなかったレベルだし、アニメ
ジャイアントキラーが出たあたりでトロン一家は白のナンバーズ確保してるんじゃね的な予測があったがそんなものは無かった
>>98 カード表記を「炎族/エクシーズ/ユニオン」に変えればいい(適当)
召喚して即素材を全部墓地に送れるのは一応利点だけどそんなの2つ以上ユニットを使う起動効果ならなんでもいいよな
攻撃力を上げるわけでもないし身代わりにもなれないし装備を解除したターンに再装備も出来ない…って出来ない事だらけだな
単体で墓地除外を行えたアニメ効果のNo.80と比べると、アリトとギラグの扱いの差が現れてるみたいで悲しい
今週と来週にギラグ戦やるわけだよな
多分タイトル的に今週先にドルベ脱落、メラグ残してベクター達のデュエルは再来週まで続くとなると2試合同時進行か
ギラグの扱いの適当さを見るとどうせすぐ決着つきそうだしオマケに同時進行でグダりそう
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 20:44:50.53 ID:bTT/LUnh0
>>1 金曜ロードSHOW!の耳をすませば(柊あおいの漫画作品、英題:Whisper of the Heart)
における9回目の放送(2013年7月5日(金))から5ヶ月が過ぎ、あるいは
OVA版 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDENの発売(2013年7月26日(金))から
4ヶ月、そして原作コミックス版の夢色パティシエール(松本夏実による
日本の漫画作品)の第12巻の発売(2013年9月13日(金))から3ヶ月、
2013年11月24日(日曜日)放送のZEXAL131話で
今回のベクターやべぇwwwwwwww
自分に装備
マゾ、
まさかの衝撃の真実からの猫なで声再び
あらまびっくりぃーwwwww
以下略
ネタ多すぎぃ!!
ドルベ...
リオは新規出したのになんでまた同じの出してるの
あと、ZEXAL131話からOPで一部変更(しかもOPの最後の部分だけ)された模様
そういえばOPの最後で増えてたような気がするけど気のせいだっけ
明日の2013年12月4日発売予定のBlu-ray版猫の恩返し/ギブリーズepisode2も。
なお、りぼんマスコットコミックスの夢色パティシエール第11巻(2013年3月15日発売)と
夢色パティシエール第12巻(2013年9月13日発売)は、パリ編に当たる-ア・ラ・カルト-編の話となる。
106 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/03(火) 20:46:20.48 ID:bTT/LUnh0
>>1 >>105 夢色パティシエールとか耳をすませばとか猫の恩返しとか
おもひでぽろぽろとか借りぐらしのアリエッティとかコクリコ坂からとか海がきこえるとか:
嫁姑問題と無縁だと思ってたら、結婚後トメが豹変【2ch】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22382056 自分がいかに異常なことをやってるか、やられるまで分からないんでしょうね(’・ω・)
この前の金曜ロードショーでおもひでぽろぽろやってましたが、
あの後、農家で嫁いびりされないか心配になりましたよ( ^ω^)
【7股女からのキチメール「反省した?」wwww】:sm22382027
【旦那が素肌に穿くタイツを泥ママが盗んでったwww】:sm22375647
【嫁にゴキブリ風呂を作ったったwww】:sm22375617
【結婚式で元カノが新婦の親族と判明\(^o^)/】:sm22369164
こぴぺ系投稿動画まとめ・BGM詳細:mylist/32575780 その2:mylist/36385270
その3:mylist/39451971
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その他 エンターテイメント 文字を読む動画 2ch 作ってみた コピペ
あちこちでゼアルキャラのゲームのデッキレシピがばらまかれているが、
どれもこれもアニメとはまるで違うデッキだ。ゲームで興味を持ってアニメの再放送を見たら
失望するのではないだろうか?
最近のここ、ゴッズ信者みたいなの少なくて、良い感じに考察してるから好き。いいぞー、もっとやれー!
>>107 そもそもゲーム買うのがゼアル信者しかいない件
遊戯王系のゲームが買われる要因は3つある。
・強力なカード
・出来る限り最新のカードまで収録されたカードプールによる通信対戦でのシミュレート
・キャラゲー
上2つの要素が潰れてる以上、そんな心配する必要性すらないほど売れないから
そして信者の言うゼアルの人気()、子供向け()の3DS
5万どころか3万本超えるかも怪しいな
悪いけど俺は購入検討してるよ(買うとは言ってない)
正直ADSなんかは使いづらいしシュミレーターとして使いたいと思ってるけど
ただゼアル自体にはもう好意点ないんだよなぁ
もし万が一ゲームが奇跡的にオリジナルストーリーだのでゼアル本編に興味持つ人間を生んだとしても
アニメに目を向けたらメインまで別物デッキのオンパレード、それ以前にまずデュエル自体がチートアンフェア
手抜きや露骨贔屓の巣窟、話も勿論さっぱりで疑問を上げても信者にはネタで茶化されたり叩かれるとか絶望しか見えないしな
にしてもMrハートランド達の掘り下げを漫画版、販促をDチームでやってるから問題ない()なんて言い出すアレな信者なら話の面で
そこはゲームで補完されてる、ゲームやって文句言えとかも出そうだな 実際下手なキャラ贔屓縛りがないってだけでも圧倒的にゲームの方がマシな話に出来そうだし
あまり二次創作を褒めるのは良くないのかもしれないが、
ゼアルキャラが出てくる遊戯王の二次創作のデュエル構成ってアニメより面白いのが多い気がする。
具はいいのが揃っている。問題は料理人だ・・・
まぁシミュレーションとして3dsのゲームは使いたいかな〜とか自分は思ってるわ
デッキレシピについてはバラ撒かれてるのを今適当に確認してみたけどホントに酷いな・・・
Dチームゼアルなんかは明確にカードの販促だからなー
逆に言うと本来はアニメでもあれぐらいはやらなきゃダメなんだが
新作ゲームがオタクに媚びまくるタッグフォースだったら
同じくオタクに媚びまくってるゼアルとの相乗効果で
へたに売れてしまい、ゼアル自体の評価まで上げかねない可能性があったから
3DSでしかも手抜きゲーを出すというのは
コナミの英断だ
カーニバルの初期デッキのレベルがギラグとドルベだけレベル3で他七皇より下回っててワロタ
ギラグのは岩石メタビもどきのデッキでドルベは小鳥に代行を奪われたからかマッハのドルイドとの混成デッキになってるから
仕方ないと言えば仕方ないんだが
新作ゲームの中身も普通にネタ萌え媚びゲーだと思うわ
あの公式HPのキャラ紹介で真面目に作ってるわけない
フラゲのカードリスト見たら高レベルデッキだけOCGテーマに転向してるキャラ多すぎて笑える
言ってもタッグフォースは伏線回収とか本編の補足とかしてるぞ?
ディマクの過去とかスライの窃盗フラグとか
ゼアルならたくさんあるしストーリーは期待できるだろごめんうそ
バレ画像とかを見る限りじゃ3DSの方はあんまりストーリーには力を入れてなさそうだが
>>117 シャークとかカイトはそうでもない・・・と思ったけど、高レベルデッキになるとOCG化に際して魔改造された使用カードばっかになってんだな
ベクターにヴェルズや裏のデッキとかゲームで使わせてるデッキの方がキャラに合ってるから笑うわ
そもそも考えたらメイン三人とトロン一家だけじゃねえかちゃんとデッキ作れるの
本当ひどいわ
トロン一家(※Vを除く)
アニメじゃホープ系列しかろくに使わない遊馬のエクストラがビッグアイやらショックルーラーやらで埋め尽くされてるのは良い皮肉だな
シャークのエクストラも今までエースを無駄に乗り換えてきたせいでパンパンになってる
ウラにゴーストリックは使ってる人からすればイラっとするかもな
>>121 2人のエクストラが潤沢なのに対してカイトのエクストラがスッカスカで笑った
召喚してない金鼠までかき集めても7枚にしかなってないし、No.ハンター()とは何だったのか
敵テーマ使用者…ゴーシュ、ドロワ、V、W、トロン、96、オービタル、ベクター、ドルベ、アリト
まともに数と組めるレベルの効果貰ったのは、V、W、トロン、アリト
贔屓ばっかりして一部しか強化しない癖に乱発するわテーマとして完成度低いわで酷いな
普通にテーマ性考えてやればこんな失敗しないはずなのに頭悪いのか
ん?収録時期の関係でオーパーツとメダリオンは強化前だと思ってたけど違うの?
ゲーム収録範囲はシャークDPまでだが上はゲームの話じゃないと思われる
紋章も先史遺産は元々枚数あったしオリカ追加前でも七皇のデッキよりはずっとマシだったろ
次の2月パックが最後だから優先度の低い七皇はまた必然的に割りを喰っちゃうな
トロン兄弟みたいにゴリ押す気力もやる気も無いんなら、最初から七皇全員同じカード群でも使わせておけば良かった
WDCの頃のテーマ持ちキャラの出演期間の内に出た新規の数と
それ以上の出演期間があった七皇キャラが貰った新規の数比べると差があり過ぎて笑う
>>124 まぁモブとかを含めればもっとテーマ使用者が居る(璃緒:ゴルゴニック、マッハ:ドルイドetc)んだが…そいつらは大体汎用効果に変えられたからな
七皇のデッキに関してはテーマ性とか高尚な話に移る前にまず大前提として出番を増やせって話
>>129 七皇のメンツは中断やら四悪党で引き伸ばされたせいで無駄に出演期間が延びてるからな
画面にしっかり映ってる時間だけピックアップしてその時間内に出た新規の枚数を比較したら大差はないと思う・・・多分
>>123 高レベルデッキになったらエクストラの中身が4種類になってるな…
ホープ系列の派生をドンドン増やしてく遊馬やエースをドンドン乗り換えてくシャークと違って銀河眼一辺倒だからこうなる
>>121 ジャックもレッドデーモン一択だったけどメインデッキに投入できる戦闘要員がそれなりに居たからな
それに漫画版でシンクロやら切り札を増やされてるのに対して、カイトは漫画版でもあんまりエースを増やしてないし
終始銀河眼頼みだよな、カイトって。
海馬ならXYZやウィルス、ジャックならストロングウィンドとかツインブレーカーとか、
万丈目ならばアームド以外にもVWXYZやおジャマとか色々居たけど。
あ、いかんレスが前後した
ジャックはノヴァとギリギリ意見反映のリゾネで何とかしたからマシな方、汎用は出してたし
カイトはもう良いと思うけどどうだろうね
ジャンパーとか漫画の方がいろんなデッキに使えそうなカード使ってるし汎用出しときゃ良いんじゃない
紙束でもキャラデッキ組みたい!となっても別物になってしまってるのが多いんだよな
ゼアルのテーマはロマンにはほど遠い無個性ばかりだし中途半端に強いけどガチにはならないし面白コンボ考えようにも単体でほぼ運用決まってるカードが多い印象
>>135 銀河眼の派生形態が終了まで後3ヶ月(お披露目は最悪の場合1回)って所で出てくるのがな・・・
遊馬のホープレイ依存期間も相当長かったけど、カイトの銀河眼&超銀河眼依存も負けず劣らず長い
>>137 ジャックのデッキの強化案を募集した事を信者が叩いてるのを見た事が有るけど、
行為の良し悪しは置いといて、キャラのデッキに関して危機感を抱いていたという点ではゼアルよりはマシだと思うわ
ゼアル信者の大好きな「過去作品でも有った」って言い訳が通じるんだから、
むしろデッキ強化案募集なんてありとあらゆるデッキがズタボロなゼアルでは積極的にやれば良かったんだよ
「デュエリストの魂のデッキ」なんて言葉はデッキをど忘れするゼアルじゃ何の説得力も無いんだしさ
遊馬とカイトは同じモンスター依存期間や新規エクシ出すサイクルやたら遅いのに
シャークだけは何故かポンポン出てくる謎
危機感抱くどころか二体分とかセブンスワンといった舐めきったことばっかしてるからな
特に鮫はWDC以降、敵の舐めプ(ミス)と手抜きカード無いとまともに勝ったデュエル無いし
最近過去話見直してるんだけどさ
本当にエクシーズだけしてはい終了なやつらばっかだよな…
そりゃOCG化枚数少なくもなるわ
Wは公式プレミ、次の遊馬戦は自滅催眠状態、漫研は舐めプ、サルガッソは二体分、リオ戦は舐めプ・プレミ・二体分全部と言って良い出来
本当にいつもの遊戯王なら間違いなくどれも賛否両論かクソ叩かれてるぞ
>>141 新しい切り札出せば良いってもんでは無いけどシャークだけ明らかに扱い違うな
切り札出すことだけ考えてるからパンサーとイーグルみたいなピンポ素材モンスターや二体分に頼ってるけどね
結果デッキが使いやすくなるわけではないっていう・・・
そんなの考えてるわけないんだろうが
同じ視聴者応募カードで比べてもゼアルで出されたカードなんてどれも視聴者サービスなんて無視した酷い演出だったし、
作品をよくする為の行動ってのが全然ない
大体ゼアルじゃいつもカードやデッキはコンマイ頼みなんだから、デッキを視聴者頼みにする行為に対して文句を言う資格なんてない
本当公式プレミ描写と舐めプと手札書き換えは止めて欲しいわ勝っても強いと思えねえよ
そういえばナッシュとミザエルがバリアントの2強とか言われてるけど意味わからなかったわ
>>145 実際に視聴者にデッキ強化案を募集した所でジャックみたいにどうにかなるわけでもないんだろうが・・・
コンマイのオリ先史遺産と紋章はそれぞれ攻撃力変動/名称変更&墓地利用に無理やり収束させてたけど、
絶対数が少なくて何に収束させればいいか分からない光天使とかは何処から手をつけていいかわからない
応募カードはバチバチバチ ドテドテング タタカワナイト の三枚でいいのかな?
うーん… あんまり印象ないなぁ
5D'sのデーモンカオスキングとドリルウォリアーはフィニッシャーになったし余計になぁ
ローズバードは視聴者がまさかの効果まで指定してたからあんな扱いだったんだし
左から順に召喚後に即素材行き、敵のエースカードの効果披露の噛ませ、ただのライフ調整…って演出だったし印象に残るわけがない
応募時期にはシャークも仲間化してたからシャークの為のカードとかも有っただろうに、一切出さなかったのは理解に苦しむ
応募が有った初期の頃から応募者が見続けてると思ってなかったから、あんな杜撰な扱いが出来た・・・とかなら納得出来る
>>146 最近よく聞くな>ナッシュとミザエルがバリアントの2強
あのトロン兄弟をあそこまで追い詰めたから〜って理由が後ろに書き添えられてるのがテンプレ
あ スプレンディッドローズもフィニッシャーになってたね忘れてた
>>146 ダイソン出す機械と裏工作&精神攻撃野郎に勝ったてねぇ…
シャークも定期的にフカヒレだったし
今週もあっさり捕まったシャークにダメージ与えるから攻撃してもいいのか?とかやりそうで嫌だわ
ミザエルのプレミもそうだがこんなのただのキャラsageにしかなってないって気付け
>>147 無理やり収束ってことは無いと思うけどな
紋章はそもそもレオの魔改造から始まってるから微妙だが
海馬も負けそうになる度毎回自殺未遂してたら強そうに見えなかったろうしウザかったと思うよ
ゼアルはそのレベル
嫌というほど言われてるけど伝家の宝刀抜きすぎなのが目立つ
社長の死ぬ死ぬ詐欺は木馬拉致られてもう後がない状況だったし、その後は負ける時は潔く負けてたな
しかもその行動は杏子達に批難されてたし
そういやゼアルはそういう批難とかないなぁ…
応募カードってGXも5D'Sも扱い良かったよな
ゼアルはまさかの遊馬だけが使用
しかもどうでもいい扱い
初期視聴者ももう見ていないからってこれは酷い
批難したら5D'sの観客みたいだ〜が炸裂しそう
遊馬やWDCの観客は怒るべきとこで怒らなくて気持ち悪い
ゼアルはいつも「ここで怒るだろうな、うろたえるだろうな」→「過去連中とは違って()笑う、説教で押し通す」→「は?」ってパターン
>>152 カード創造しておきながらのプレミなんて大失態をやった事をフォローするためか、
次の週で「すぐに形勢を建て直してたから強キャラ感は出てた」とか信者が必死に喚いてて笑ったわ
ナッシュとリンクしてるから〜ってシーンは尺稼ぎも兼ねて絶対いれてくると思う、ベクターのゲスアピール(笑)も出来るしな
ミザエルもWも最終的にモンスター効果頼みでゴリ押してただけだし、
七皇の強さアピール()なんてのはカードパワー=デュエリストの強さだと勘違いしてる馬鹿しか騙せない
カイトとの戦いの盛り上がりの為にもCNo.107はカイト以外のキャラとのデュエルで初披露すべきじゃなかった
>>154 ベクターとか毎回盤外戦術を使ってくるから素の強さが全然分からない
サルガッソや遺跡の回想でデッキ破壊戦術を使ってたけど、前者はNo.104の効果を何故か発動せずに仕留め損なってたし後者は相手のサポートにしかなってなかった
おそらくトラブルメーカーとして動いてた関係上まだ生き残るんだろうけど、準ボスorラスボスとしては風格が無さすぎ
>>159 信者「サルガッソのカイト戦で初登場しただろう。それを言うなら初代のブラックマジシャンの初登場の扱いガー」
信者からするとベクターはバクラ枠マリク枠()らしいが無駄に準備が長いくせに
しょぼい盤外戦術を失敗したりするとかデュエルは羽蛾以下のレベルで顔芸()ネタや
脚本の尺の帳尻合わせに延々キチキャラとして弄ばれ続けてるようなもんだし、バクラマリクも
こいつと一緒にされたくないわな どんなに派手にしてもチートや盤外戦術頼りは雑魚にしか見えないわ
サルガッソなんて叩く人もいたユニコーン戦の悪い部分だけ残しつつ、手抜きバリバリだったからな
せめてエクシーズに使用された時相手のデッキを墓地に送る効果モンスターがいて、エクシーズもニードルワーム程度には墓地に送る効果ならな
他も効果無効と複数体分の素材になれるで構成された糞デュエルだったし、真ゲスはインパクトで釣られるにしてもブックスは意味不
過去作を叩くことと同じ(笑)なんてゼアルは過去の最低ラインと比べてなんとか勝負になりますよーって自ら言ってるようなもん
しかも大抵表面上しか見てない見当違いだったりで今までは問題にされてなかった部分
最低ライン以下だらけに加えてカウンセリングだヒロイン皆勤だ主人公押しのけてライバル贔屓だでウザイってのに
口をボケーッと開けて思考停止状態でネタにだけ食い付く奴等からすれば、CG・顔芸とか視覚的な演出効果に溢れてるゼアルは楽しいんだろうけど…
>>161 カイトは負けてもデメリットが無いんだし(ジンロン回までは)、中断するくらいなら超時空の効果の初披露で1度負けさせればよかった…とかよく聞くな
どうせ新No.である光子竜皇でフィニッシュするんだろうし、超光子とは何だったのか?ってなりそう
七皇全員プレミだの主人公に敗北済みだのネタキャラ化だの盤外戦術だのキャラsageになることばっかして
強く見せる気ない所か弱く見せてるだろあれ
相手にある程度強さの風格を持たせる点はまだWDCの方が糞でもうまくできてたわ
まぁWDCもWDCで殆どの敵が黒星だらけの状態で最終決戦に入っちゃったわけだけど…
思えばWDC期間中に発揮された紋章のNo.回収を拒絶する効果って、今で言うバリアンの負けてもノーデメリット設定と似てる気がする
主人公側(遊馬とシャーク)に一方的に敗北のデメリットが有って相手には無いから緊張感もなにも無いし
>>166 今じゃ敵キャラに風格を持たせる為にバリアルフォーゼに獣化に〜って変身()に頼ってるんだから笑える
どれも尺稼ぎ目当てだってバレバレだし四悪党の獣化については説明すべき謎を増やしてただけ
>>162 マリクとベクターを「キチキャラ」で一括りにしても、マリクには有った得体の知れない怖さのような物がベクターには欠けてる
日野が頑張ってるキチ演技もウケ狙いなのが透けて見えてるしな
ベクターは外道悪役キャラにしたい一方でウケ狙いたいからネタキャラにする一方で
見てて悪役として情けない事させたり2流と言及したり三下キャラにもしたい
このバラバラな3つの方向をあれもこれもと、無理矢理一つのキャラに押し込んであのスタッフがうまく昇華できるわけでもなく
ただ手当たり次第やらせてるだけだから駄目に決まってるわ
マリクやバクラもヘタレ扱いされることもあるが
作者が目指してた方向性はあくまで外道悪役でブレなかったからな
ヘタレはあくまで読者が読み取ることで、作中の王様や和希が主張することではなかった
そのブレなさがあってこそ、ネタあり・ネタ抜きの両方の解釈で記憶に残るキャラになったのに
ゼアルはその「解釈いろいろ」を制作側が必死に誘導して、囲い込もうとしてる感じ
だから
>>170みたいな、三方向に同時に歩こうとしてコケてるだけみたいな印象になる
ベクターに対しては特に
最近信者がゼアルどころか遊戯王関係ないところに一々「ブックス!」とかベクターネタとか引っ張ってきたりしてウザい……
何が面白いのかガチで分かんないけどそこのコミュニティ内で完結してるなら何も言わんが身内のノリを他所に持ち込むのマジで止めて欲しいわ
他所でも通じるならまだしも唐突に「ブックス!」とか書かれてもゼアル知らん人間何の事かさっぱり分からんだろ……ゼアル知ってる俺もサッパリだが
「知ってるだろ?」っていう感じで他所でゼアルネタを振ってるゼアル信者がスルーされてるのを見ると虚しくなる
単純に有名じゃないって事実を突きつけられてる事に気づけよ
終盤でアストラル界、遊馬周りの投げっぱなし、贔屓のシャーク辺りですらあのふんわりっぷりだと
アホな事で尺食いつぶした制作側がもう媚びにだけ力入れて重要な所ですら全部曖昧にして視聴者の脳内補完(笑)に頼ろうって
感じがありありと見えるしな キャラにしても話にしても一部の信者がほとんど妄想で埋めて無理な擁護してるのを見ては
真に受けて甘えてるイメージだ、ゼアルは想像の余地があるんじゃなくて単なる中身スッカスカだけだろ
ゴッズのプラシドホセ連投でも勘弁なのにブックス!とか実況民困惑するわ
おもしろ画像スレとかでたまにベクターの顔芸カットとかを載せてる奴が居るけど「何それ?」みたいな反応の人がかなり多いな
信者が身内で盛り上がってるネタや顔芸が一人歩きしてるだけ
(Vやドルべがその典型だけど)語る所の無いキャラや展開はネタとして持て囃す事しかしないからな
不遇キャラへの批判回避の逃げ道としてネタ認定して騒いだ結果、製作者側が勘違いして余計にネタを盛り込むっていう負のスパイラル
>>173 もはや迷惑以外の何物でもないんだよな
ゼアル信者は空気読めない類の集まりなのか?
なんというかアニメも信者もこれ以上痴態を晒さずにひっそり終われないのかと最近思う。
Uで監督変えてテコ入れしなかった時点でここまで空気になるのは必然だったんだよ
デュエルの質については視聴者の感想とか話してる内容見ると
デュエルがどうだった話をあまり見ないというか一様にキャラの話しかしてないし
いわゆるキャラ目当てでデュエルやカードがどうだなんてそもそも殆ど興味無い人多そうという印象だから
デュエルの質なんてどうでもいいんだろうなあ
ゼアル関連スレ見てるとあのキャラもっと出せとか、未だにあの兄弟出せとか言ってるの見るし
キャラクレクレが歴代でもやたら多いというかアニメもあっての視聴者だなって思った
「熱かった」「面白かった」「最近神回多いな」みたいな感想ばっかだからな
>>179 四悪党編から前の足止めまでで三兄弟やら風也アンナやら明らかに再登場や活躍の見込まない奴らが
破格の待遇を受けたから調子に乗ってるんだろうな>あのキャラもっと出せとか、未だにあの兄弟出せとか言ってる
ゼアルだと最後の最後までネタだのインパクト狙いで攻撃力やらの過去作越えをしつこくやって恥の上塗りするだろうな
信者も信者で内輪ネタを喚いて回るのも大概だけどゼアルの恥さらしに過去作ダッテいつもの遊戯王ダカラーと他作やシリーズ全体まで
道連れにしようとするのほんとやめてくれ、元々遊戯王はネタアニメだ超展開()を楽しむもんだろとか原作者が可哀想すぎるわ
ホセの走るAAは実況で見ても用途がおかしくなけりゃわかる(走るシーンとか)
ブックスはどうしようもなくね
面白い面白くない以前にまずネタにされてる意味がわからん
きちんと設定を守って、話が展開された上で大真面目に話を作っているのに笑える展開、
というのが遊戯王の面白さなのに
ゼアルキャラを過去作のキャラのポジションに当てはめるのは、あてはめられた側のキャラに
失礼な気がしてきた。少なくともこんな酷いキャラと比べるのは無いわ
>(走るシーンとか)
これすげえ不愉快。実況スレは消費速度が凄まじいからすぐ流れるけど
それほど緊迫したシーンでもないのにこれが10レス連続で来ると・・・
ブックス?本も天使も登場してねぇのに書き込んでじゃね、死ね
ニコニコ大百科で
○○話リンクのページが作られてる話は総じて嫌い
くっさいなんてもんじゃない
ちなみに俺が知る限り全てのページにスタッフの文字がある
鮫はドンの前座、ミザエルはカイトの最後の敵だから
考えてみたらあの一家がそいつらの噛ませ役ってすげえ超優遇だよな
5dsでいうダクナーがアポリア達の噛ませにストーリーごと絡んでるレベル
しかも特に仲間キャラとして何の積み重ねもなくぽっと出で再登場して最終回目前で11話も尺使ったっていうね
そう考えるとやっぱキャラ厨の為のアニメ化してないだろうか
ニコニコ内でやってるなら好きにさせりゃ良いさ
実況AAも用途さえ合ってりゃ俺は気にならないな・・・ゼアルでも用途あってりゃ良い
顔芸と言われて真月画像があるとゼアルも一応遊戯王のひとつとして見られるんだよなぁ・・・と微妙な気持ちになるけど
ああいうネタを提供する回の脚本って大体固定化してる(雑波とか)けど、
ネタ脚本家として持て囃されて嬉しいんだろうか
>>180 上っ面だけしか見てない奴に有りがちな中身のない誉め方というか、感想があまりにも抽象的で稚拙だから擁護にも困ってるんだろうな〜って見てて分かる
最初からずっと見てる人間ほどゼアルの酷さがよく分かってるんじゃないの
カオスエンドルーラー制作指示、小鳥皆勤、宣言通り本編にでしゃばりまくる兄弟、Wの作画・・・やっぱゼアルは桑原が元凶
これはわからないけど、遊馬の説教とか厨二ポエムも桑原が指示してるとしか思えない
トロン兄弟の元々のポジからして今の優遇っぷりは考えてみれば見るほど頭おかしいレベル
優遇するのはいいがストーリーや展開、他キャラを犠牲にして優遇してるから酷い
>>179 キャラクレクレが歴代でもやたら多いってのは間違いないけど、
その一方で明里やキャッシーや鉄男みたいにキャラの使い捨て率もゼアルではやたらと高いっていう事実
キャラクレクレの対象が内容的に早く出るべきフェイカー達とかじゃないのもキャラ萌え厨の害悪さを表してるよな
>>183 入院してる璃緒・WDCの自爆展開とかから「シャークは城之内ポジションだ」とか言ってた信者は今の展開を見ても同じことが言えるかな
意思薄弱で精神的に成長せず闇堕ちを繰り返して出番と尺だけやたらと割かれる=『シャークポジション』っていう遊戯王の中で新しいポジションを確立しちゃってる
桑ちゃ〜ん()が原因じゃなかったらヤバイだろ
仮にもクリエイターがこんな同人を垂れ流すとか
遊馬先生ポジション
都合の悪いことはスルーして他者を説教し洗脳できる教祖
シャークポジション
闇落ちを繰り返す蝙蝠君
カイトポジション
ライバル()のはずが空気
兄弟ポジション
スタッフから媚び媚びされ優遇されるサブ、いやメインキャラ
素で駄作しか作れない無能←役不足は降りろ
どっかで言われてたブシの刺客であたっためワザとそうしてる←消えろ
どっちが本当であったとしても過去例を見ないほどのゴミ監督に変わりはない。
>>196 揚げ足は取りたくないが
役不足という言葉の使い方には気をつけたほうがいい
>>197 もう役不足はそういう意味で浸透しているみたいだぞ。
本来は力量あるのに役を与えられない役者、という意味で褒め言葉だったのだが。
自分も過去に指摘したことあったのだが相手がわかってくれなかった
カイトが魂狩っていたことを話していたら、「鬼柳だって魂狩っていただろ」と・・・
ああその通りだが、そいつらは後で解放されていただろ。カイトは放置だから全然違う
>>197>>198 調べてみたら本当に逆の意味が正解だった。気をつける
魂狩りはライト向けのゼアルでそもそもやる必要なかったな
下手に魂に定着してるとか設定凝らずに、勝ったら相手のb取れるだけで良かった
カイトの場合初期から重要な設定だったはずの魂狩りについて知らん管轄外だ()で切り捨て、やっとトロンに指摘されても
黙れ!でスルー、結局魂の行方についても音沙汰なしで放置してんだから疑問もたれるのも当たり前なのにな
過去作だってどうこう言われても知るかとしか言い様ないし、トロンが魂を解放した描写あったんだから
フェイカーも解放してるはずだと言われても無駄な媚び描写に精出す尺なんて無くしてちゃんと描写しろよとしか
そもそもなんでいつまでも魂を確保してたのか自体謎だしね
ナンバーズと一緒に魂を抜いてしまう、ってのはまだ分かる
けどトロンがナンバーズを奪われた後で魂を開放したってことは魂とナンバーズは一体化してるわけじゃない
つまり一回抜いた後はいつでも返せるはずだったのに返してなかったことになる
そんなんで罪悪感がどうのとか言われてもねぇ……
思い返せばバリアン七皇のリーダーが乗り移ってる状態の魂をフォトンハンドで引っこ抜いてたんだから、
異世界科学って凄い代物だったんだな
今考えるとあそこで握りつぶしてた方が良かったな
あれもシャーク=ナッシュの後付け設定を裏付ける根拠の1つだな…
「初期はシャークがナッシュとして覚醒してなかった」とか言い訳したところで何時から覚醒したかなんて本編じゃ説明されてないし
>>201 全くもってその通りで
WDC開始辺りで魂を奪う必要性について指摘してた人は既に居たけど、その時信者は魂を何か別目的で活用するはずだ〜とか言ってたのに、
実際は何の意味も無くただの自己満足で終わって信者も話題に挙がるのを必死に避けてたっていうね・・・
3勇士()とかホント形だけだったな…
あいつらメイン張ってるくせにいつまでもギクシャクしすぎ
3人仲良く纏まるよりは3人がてんでバラバラに行動して仲もそれなりの方が視点が分散してアニメとしては面白くなるはずなのに、
ゼアルの場合は全員描写しきれずにギクシャクしてる感じだけが無駄に強調されちゃってる
シャークとカイトは変にブレないクールキャラさせようとして失敗してるな
漫画は二人ともこんな訳わからないキャラじゃ無いのにアニメは何もかも滅茶苦茶
209 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/04(水) 23:34:43.49 ID:lvxRe4X90
>>206 ギクシャクする事=作品として悪いと本気で考えてるのか?なかよし組の友情ゴッコが見たいの?
教育番組か何かと勘違いしているのか?アジア丸出しのくっさい説教テーマを本気で求めているなら別だが
一作品としてエンターテイメント性があるのかどうかで評価すべき
なんにせよ、後のレスのフォローを見るに、このような感情的な愚痴は
アンチスレであっても筋違いだと言って行きたいはず
とはいえ、このアニメはエンタ性はシリーズを重ねる毎に薄れてきている印象がある
カードゲームそのものに限界があると思えてならない。シリーズは打ち切りになるんじゃないか?
カードゲームに限界があるというかゼアルになって急に手抜き始めただけなような
やる気のあるスタッフがいないって意味なら限界なんだろうけど
超融合3主人公ポーズモドキを本編やOPでさせといてギクシャクしてたり絆皆無(シャークとカイト)とかねーわ
やけにピリピリしてるのいるけど、仲良しだろうが殺伐としてようが面白けりゃ好みは置いといてほとんどは文句言ってないでしょ
カードもたまにゼアル擁護で見かける遊戯王自体がネタ切れ()なわりにコンマイは何とか個性出そうとしてるし
もしカードゲームとして斜陽だろうが新システムのエクシーズからシンクロ以外融合儀式等などを
普通に使える世界設定でエクシーズすら扱いきれてないような糞みたいなデュエルしかできてない時点で
手抜きでしかないだろ 尺の制限で言えばどうみてもデュエルと本筋の両立がアニメよりキツイはずの
漫画版にすら両方負けてるし、というかゼアル自体そもそも命懸けで戦わなきゃいけないとか友達をひどい目に遭わせたような
相手とまで最後はなかよしこよしの気持ち悪い友情でハッピー(笑)に遊馬先生によるくっさい説教、がテーマみたいなもんじゃないか
>>208 アニメじゃ2人ともキャラが丸かぶりしてるから差別化の為に急に片方が挑発的になったりしてるのがマズイ
そういう点じゃ漫画版はうまく2人を差別化出来てる
ストーリーが酷いのは100歩譲ったとしてもここまで販促アニメでデュエル面が酷くなるのは謎なんだよなあ
このデュエルの酷さが初期から最終話近くなっても変えないということはそういう方針なんだろこれ
コナミも何考えてんだろうか
始終ツンツンしてるカイトよりかはシャークの態度は軟化してるけど、サルガッソでの遊馬の励まし方が2人揃って同じだったりするからな…
遊馬を底辺に置いて2人をクールなままで居させようとギャグ担当から外そうとしてコケてるな
友情作品全否定するようなこと言ってる時点で自分が一番感情的になってるぞ…
ゼアルのデュエルはリクルーターとかテーマのギミックとか試行錯誤してないマンネリ状態だしこれで限界とか言われたら驚くわ
本気を出す気が微塵も感じられん
エクシーズ対決しかしないよりは単純でも初期のコンボをするカードゲームアニメが見たい
>>207 「三勇士」のはずが3人バラバラで敵対してる・・・って映像が特番で流れたら見た人はどう思うのやら
そもそも特別編を見る人が居るかどうかも分からないけど
二体分etcで過去作とは比べ物にならないほど手抜きしまくってるのに
「限界なんですw」「過去作ガー」とか言われればそりゃキレるわ
そういえば特別編とやらは今日の放送か
番組紹介からして普通の時間枠での総集編の移動とかじゃなくて完全なスピンオフっぽいから内容はお察しだろうな
シャークの裏切り行為に対する心情の掘り下げ/本編ではサラっと流された3桁No.と遺跡のNo.の関係の説明
バリアン世界が今どうして崩壊しようとしているのかetc
・・・を説明しないで助っ人として散るトロン兄弟を総集編でピックアップするのがゼアルクオリティ
歴代で一番メインキャラ少ないのにこの交流の少なさ、共闘感のなさ、仲間意識の薄さ
Uまでほぼ敵状態だったってのもおかしいが、Uから交流始まると思ったらそんなイベント殆どないままバリアン編に
そこで共闘描くのかと思ったら一人は敵に、一人は個人行動ばっかして勝手に月へ行っちゃいました
怪人編の時も思ったけどアストラル喪失遊馬落ち込み、悩むシャーク、いつのまにかアストラル界への行き方をXと模索するカイト
本来ならどれも3人で交流すべきなのに結局はただのあの三兄弟のプッシュ期間以外に何の意味もなしてないっていうね
友情で思い出したけど映画超融合の特典で貰ったんだっけかな?ゼアルの放送前に
漫画の1話とかが載ったスタートブックのアオリには「最強に面白い闘う友情アニメ!!」
次々と現れる強敵と最高のカードバトルを繰り広げる超大作…それがゼアルだ!!なんて
紹介されていたんだな それがどうしてここまで落ちぶれたんだか…というかこれ読んでると
本来のゼアルはすごい気合入れて友情カードアニメを作るはずだったんだろうなと思えて悲しくなるわ
>>222 3人で交流しようとすると、サルガッソ前夜みたいにカイトとシャークがお互いを煽りあって最年少の遊馬がそれをなだめるっていう意味不明な状況になるからな…
シャークとカイトの関係なんて「自分の友達の友達は自分の友達」ってそれ以上でもそれ以下でも無い
>>222 キャラ同士で情報共有させると破綻しちゃうゴミストーリー(鍵の交信みたいな例外は有るが)のせいで、
今の三勇士にはシグナーのアザみたいなお互いへの情報伝達手段が無いけど、カイトVSミザエルの戦いの後とかどうするんだろうな
OCG復帰を機に見たけど今の遊戯王ってこんなんなのか
デュエルは、召喚方法戦術ワンパターン、要らないシーン挿入、ハンデ戦が多い、中断される
構成とか考える方も大変だろうがもうちょっと何とかならなかったのか
その上デッキなくさせたりデュエルが馬鹿にされたり脚本もまずいと思う
あんま過去作と比べたくないけど同じモンスターでも召喚方法変えたり、複雑な処理をやってみたり、
デュエルに意味ある形でキャラ同士の絆を描写してたと思うんだが…
キャラについてもその場の勢い感と依怙贔屓?がやばいな
シャーク、小鳥、フォー、アンナが正直自分でも驚くレベルで受け付けない
画面に映るだけでも不快になるなんてこと今までなかったのに
メイン3人は悪い意味でバラバラだし友情も絆もあったもんじゃない
あと遊馬とアストラルのあの気持ち悪さは何なんだよ
長文すまん
>>223 漫画先行の時点では悪印象はまるでない、いい感じだったんだよな
友情以前に正しい人間の関係性描写がまるで描けていないのはどういうこった?
>>次々と現れる強敵と最高のカードバトルを繰り広げる超大作
思えば強力な新規bQ体とホープレイ初登場のジン戦がピークだった気もする。
そのあとのカイトVSシャークやゼアル体初披露の時点でボロが出始めていたんだよな
ゼアルは格が違いすぎる
>>226が半分ぐらい言ってくれてるけど1から説明する必要あんのかってぐらい
ホープレイ登場から微妙な回が増え、WDCから小鳥贔屓がウザくなり、二体分登場から手抜きが酷くなった
>>225 見たことのないはずのダイソンをNo.だと断言したドルべ…みたいな知るはずのない事を知ってるミスとかは有るけど、
だいたいの場合キャラ同士で情報交換が出来てないから「セブンスワンだと!?」「時間を巻き戻すだと!?」ってVやVがやった反応をカイトも繰り返すんだろうな
それにカイトが光子竜皇を生み出したって遊馬に伝える術がなきゃ何の意味もないだろうに
>>225 そもそも公式が「三勇士」なんて単語を使ったから三人組と思えるだけで、実際のところコイツらは一まとまりでも何でもない
コレ以前に三人でまとまるような事をしたわけでもないし、共通点だって全く無い。ただフェイカー倒すのに同盟組んだだけ
その後で唯一まともに協力したのもサルガッソという茶番の時だけで大抵は誰か一人がいないことが多いうえに三人揃ってもそのうち二人は空気って場面が多い
小鳥のニュータイプ化(笑)みたいな事が起こったりしない限りお互いに何をやってるのかが分からないってのはマズイだろ・・・
最終決戦のVSサウザンドとかは流石に遊馬1人で倒さないと主人公()になるだろうし、
このまま行くと3人で共闘したのがフェイカー戦だけって事にもなりかねないな(サルガッソは対戦相手が3人バラバラだから除外)
ちょっと前に遊馬が銀河眼使うシーンがあったけど
「ホープじゃないんだ」ぐらいしか思えなかったのもそういうことかな
本来なら熱くなるシーンなんだけど
せめて遺跡編はずっと3人で行動してりゃよかったのに
基本メンバーがバリアンだったリオはともかく小鳥だもんな
全体的にカイトとアストラルの扱いが悪くて小鳥ageなのは理由あるのか?
桑原にとってどうでもいいからとしか言えない
そういや今日デュエルカーニバルの発売日だっけ
お前ら買うの?
まぁシミュレーションの道具として使う人は居るだろうね、自分はゼアルキャラが出てくるってだけで拒否反応が出るけど
>>233 最終決戦らしく各キャラのエースカードを遊馬が貰って戦うって展開もカイトが月にいる以上は出来ないし、
シャークからは何を貰ったら良いか分からないのが現状だしな
でもゼアルのことだから最終決戦にまでカイトとシャークが割り込んできそうでなあ
というかその前にナッシュ戦が糞面倒そうな展開で今からうんざりするなこれ
>>235 なんだかんだで久々の公式デュエルシュミレーターだから買うかなぁ
幸いフリーのプレイヤーキャラはゼアルキャラじゃないし、モブも色々いるみたいだからアニメキャラ総シカトでもそこそこ出来そう
銀河眼を遊馬が使ったのだって元々カイトが召喚してたわけでそれをアタッカーとして使っただけだもんな
遊馬のカイト越えがあのシーンで出来たっていう信者も居るけど、ミザエル戦の借りを返しただけにしか見えん
>>235 買うかもしれないけど収録範囲が微妙だからな・・・
それにキャッシーがいい例だけどアニメ産未OCG化カードがオリカで魔改造されてるのもなんか見ていていい気はしない
>>237 雑誌バレによるとカイトには何故か失明フラグが立ってるけど、ゼアルの事だから真のデュエリスト(嘲笑)が〜とか言ってうすら寒い展開をやりそう
VSナッシュに関しては七皇4人(メラグ、ドルベ、ギラグ、アリト)を3週間で一気に処理してるのにもかかわらず1人で3週間丸々潰すかもな
一応ゴースト・コンバートとかあるしこれぐらいのアニオリ魔改造なら許容範囲かな
対戦不可に加えキャラのカットが省略設定不可、バグ多数、無駄にキャラの扱いをゲームにまで反映と来たら残念だが・・・
アニメよりクソなキャラにする方が難しいだろうから結構良キャラ化していくんじゃね
バレによると各キャラのストーリーはWDCの物の流用らしいが・・・
動作不良・バグ・キャラ改変に関してはプレイした人の報告を待つしかなさそうだな
ゼアルのゲームなんか欲しくないし売れて欲しくもないから意地でも買わん
それよかDMメンバーたちのTFはよ
総集編で新しく解説されたことは殆ど無しか…サウザンドを倒すんだ!って強調してたけどよっぽど七皇に責任を残したくないんだな
まぁ3月終了が濃厚な事を遊馬が言ってただけ良しとするか
他番組のせいで出来た特番が2回/完全なスピンオフ番組が2回/電車内の広告ジャック…って色々やってるからな
四悪党のくだりを全カットしたりあらすじバレに反して3桁No.に全く言及しなかった今回の特番みたいにどれも内容はお察しレベルだが
ゲームの話だけどII以降のモブキャラが女キャラだけ全員参戦というのが露骨すぎて引く
あとアニメで非デュエリストだったキャラにガチデッキ持たせるのはTFに煎じてやったんだろな
ここに書き込むべきではないかもだけどイリスって本当になんだったんだろうね…。
GXのただのヨハンそっくりさんポジション?
この辺りスルーされそうで怖いんだが。
あれのせいかリオ及びメラグの設定がよくわかんないことになってるし
信者の間ではメラグ達の記憶改竄要員としてイリス=サウザンドが紛れ込んでた…なんて説がまことしやかに囁かれてるけど、
そんな発想をスタッフがするとは思えないし、ベクターの凶悪さ()を強調する為のそっくりさんでしか無かったと思うよ
No.94と璃緒との関係を仄めかす言葉/電波受信設定とか絶対忘れられてるだろうからその解決要員でもないはず
今、やっとデュエルカーニバルの遊馬編が終わった
感想はいろいろあるけれど、ひと言で言うなら「なぜ、アニメゼアルはこのシナリオですら出来なかったのか」
ゼアルの場合ゲームや番外が補完もどきになるんじゃなくて本編より優れたものになりそうだな
>>250 やはり馬監督という制約がなければまともになるのか
シナリオって誰が書いているの?
ゲームってストーリー中に遊馬vs鉄男あるんだろ?
それだけで評価できる
ドルベのストーリーは手当たり次第にナッシュかどうかを確かめるストーリーらしいが…
というかやっぱり開始時点から全部のカードが使えるってこともあってかTFより1周目のクリアは早いみたいだな
ゲーム遊馬シナリオ終わった
省略あってもアニメよりずっと良かったよ
早っ・・・あんまり詳しく無いけど1キャラ攻略するのに6回勝たなきゃいけないんじゃなかったっけ?
もうプレイ動画がアップされてたけど、キャッシー・ドッグ辺りのオリカ補強勢が魔改造されまくって想像以上にガチ化してて笑ったわ
ゼアルは種族カード出すにしても大半が魔法一枚で特定のモンスターを墓地から蘇生するものか手札から召喚しやすい素材ばかりなんだよな
可能性はあるんだろうけど付属にそんな拘る必要ないか
久々のシミュレーターだし全員アニメより良キャラ化する自信はある
ガチで同人並か以下の桑原より劣る方がおかしい
WDCからの流用とは言えアニメは無駄な描写盛りまくって評価を下げたんだし
ネタや媚びの少ないキャラに関しちゃ省略込みでも確実にアニメより扱い良いだろうな
七皇みたいに媚びネタに走りそうな組は悲惨になりそうだけど正直あのアニメ以下の惨状は
そうそう無いだろうしそいつのストーリーだけなら被害も少ないしな、買う気はないけど
捨て猫・キャットガールに擬似猫集会/化け猫に怪猫変化の効果が内蔵されてるから…
アニメで初登場した時はサーチ&除去&展開を兼ねたデッキでWDCから無個性ランク4に成り下がったのをゲームでは上手く繋いでるから感心する
委員長のエースもアニメじゃ適当ってレベルじゃなかったけどゲームでは打点補強効果が追加されてるしな
ゼアルは手札展開、墓地から釣り上げか蘇生、戦闘ダメージ防ぐ系とかそればっかだよなあ
まあ手札展開して1ターンでエクシーズ→後はそのエクシーズを守って戦うデュエルしかしないからそうなるんだろうけど
ワクチンゲールとか素材三体も必要な効果とは思えないけど今のゼアルよりはまだコンボを視野に入れた効果だと思う
>>260 今のゼアルはリクルートや効果モンスターのアタッカーをほとんど見ないな
ギミックのワンパっぷりと手抜きからしてOCGの環境なんか視野に入れてるわけないしただの怠慢だわ
>>257 回収したはずのNo.がエクストラに追加されないのは仕方ないとして、カイトが真面目にNo.ハントしてるだけで良く見えちゃう不思議
アニメじゃ「No.を集める!」とか言っておいて名前や効果が新しく判明したNo.が1枚も無かったからだろうけど
ストーリーモードではキャラごとの固定デッキ(※指定あり)で戦ってフリーモードでは完全に自由なのか
シミュレーションゲームとしては合格点なんだろうけどなりきりゲームってなんかなぁ…
いや、ローカルですら対戦できないって駄目だろ
なりきりというか、ゴッコ遊びが出来る、というのが売りだった訳だが、さて。
作中での使用カードだけではデッキを組めないキャラクターが余りにも多すぎるからな
違う意見もあるだろうがそのキャラになりきって戦う、というのであればある程度方向性や
コンセプトに沿って遊ぶというのは面白いと思う。問題はコンセプト?というキャラやデッキが
多すぎる事。まぁ「デュエルが出来るくらいで何よ!」が監督の本音だろうから、こうなるのは
自明の理だな
普段なら目も向けないデッキに触れるってのも良い機会なんだろうけど人を選ぶかもな
相変わらずAIは馬鹿なままみたいだし、中途半端にボイス無しのキャラが居るからごっこ遊びとしてもどうなんだろう
デッキやキャラが多いこと自体は中身のまともな物であれば魅力にもなるけどゲーム自体も半端な出来だし
何よりゼアルだからなぁ どうしてもデッキくらい忘れても問題ないって「デュエルごとき」な扱いのアニメの悪印象が拭えない
特に小鳥とか、好きな遊馬のやってるデュエルを何故か度々貶したりなんてしてなきゃ普通に強かろうが中の人ネタで
まだ微笑ましかったろうに 販促差し引いてもホビーアニメが扱う物を自分からここまで貶めてるってほんと理解できないわ
ゼアルキャラになりきりたいとも思わんしなぁ
カードプールは最新(オナーズとかビュートはないが)でもそそられない
269 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/05(木) 20:13:02.25 ID:4iyvAAtr0
★☆★北星学園大学経済学部経営情報学科の千葉 敦將(チバ タイスケ)様のありがたい名言をお聞きください☆★☆
「ただひとつの事実が「つまらない」なんだよ
だから俺はそのことだけを言い続ける
あとはつまらない奴らがこの事実を受け入れて自分で改善していく他ないでしょう」
皆さん、北星学園大学経済学部経営情報学科の千葉 敦將(チバ タイスケ)様の言うとおり自分のレスを見直しましょう!
12月15日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「別れは刹那… 哀しき兄妹の宿命」
ベクターに追い込まれていくメラグ…。ギラグを目覚めさせようと必死の闘いを続けるアリト…。七皇それぞれの思いが交錯する中、ミザエルは因縁の宿敵・カイトと対峙する!
バリアンの力を失ったアリトだったが、本来のギラグを取り戻したいという熱い想いを胸に、必死の攻防を繰り広げる!
そんな激闘を前に遊馬は、仲間を取り戻すためにどんな犠牲をもいとわないという真の決闘者魂に感銘を受けるのだった。
その頃「ヌメロン・コード」のカギを探るべく月へと旅立ったカイトは、同じ「銀河眼」使いのミザエルと対峙し、2体の「銀河眼」の起源を知る…!
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、天城カイト:内山こう輝、オービタル7:前野智昭、ナッシュ:増田俊樹、メラグ:潘めぐみ、ギラグ:高口公介、アリト:比上孝浩、
ミザエル:大河元気、ベクター:日野聡、ポン太:白石涼子、ジンロン:緒方賢一、ドン・サウザンド:壤晴彦、早志勇紀、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明、石嶋久仁子
このバレの説明を見る限りじゃドルべだけ先に離脱してメラグだけ残るって事か・・・?
3週で2つのデュエル平行、しかも片方3人デュエルとか既に詰めこんでるけど来週さらにすげえ詰め込んでるのか
6週もかけてどうでもいい怪人戦やったり5週もちんたらトロン兄弟対バリアンやってる余裕あったのに
一番メインのバリアン達の最後のデュエルパートになって何でこんな詰め込んで来るのか意味わからないな
メラグ達のタッグが週跨ぎの2話構成だったらそれこそ悲惨だったしな…まぁアリトVSギラグの戦いと同時並行だろうから尺的にはほぼ2話なんだろうけど
カイトVSミザエルのフラグ立てもやるみたいだし尺が明らかに足りてない
>>264 えっ、遊戯王なのに対戦できないの? どうあがいてもクソゲーじゃね?
シャークが中継で見てるからにメラグ生き残っても情報伝達の仕事もないしな…どうせその後はデュエルもさせずに
観戦組に回すんだろうし、小鳥の話し相手にでもすんのか? ドルベ脱落もポン太とジンロンが出番もらってるから
余計にマッハが哀れになってくるな、尺的にもう遊馬対ドルベなんて絶望的だし
一気に駆け足になってるよな・・・カイトVSミザエルのデュエルを年内に終わらせるのが目標なんだろうか
133話の画像バレでは「ふたりは『銀河眼』の起源を知ることに・・・!!」って書かれてたけど、
アリトVSギラグをやってる中で後付け感満載な起源の説明なんかやったらグダるのは目に見えてるじゃん
>>271 ドルベの方もギラグの方も何ターン回るかどうか…
トロン兄弟をワザワザ出して噛ませにして1年間の連続中断して引っ張ってきた銀河眼対決も、なんか最近になって急にヌメロン絡みの話になってきたから
ちゃんとした説明が必要になってるっていうのに他人のデュエル中に詰め込んで説明していいの?
>>274 うわ、よく見るとジンロンとポン太は居るのにマッハは居ない/ミザエルとギラグは居るのにドルべは居ないのか・・・
信者のドルべの不遇キャライジリも最近じゃ信者内でも不快に感じる人間が出てきたみたいだからネタ化も限界が来てるな
アリト対ギラグ決着(多分)、カイト対ミザエルの銀河眼の(後付けも雑なツギハギ)起源説明
「別れは刹那… 哀しき兄妹の宿命」 ってくっさいタイトルから何故か前回の話で相方が退場したのに生き残り
ここに来てまでシャーク贔屓のために盛大な尺潰しの悲しき兄妹の別れ()シーンを捩じ込んできそうなメラグ…と
尺が足りないのは分かるがこの三つを一つの話でやろうとする意味がわからないしよりによって一番不必要な
ナッシュとメラグとの別れ()をデカデカとタイトルに持ってくる神経はほんと頭おかしいとしか
本当尺の使い方と贔屓がおかしい
全部特定のキャラかっこいいorかわいい♪のための茶番に見えてしまう
今朝の総集編見る限りトロン兄弟も小鳥もいらないってスタッフも分かってるくせにな
ナッシュはその上をいってストーリーに仮にでも絡むから面倒だな
メラグとの別れはお涙頂戴のくさい描写になりそう
そういやゲームの方ってシナリオはアニメよりまともっぽいのか?
俺買ってないから分からんがこっちでも贔屓はされてるってきいたよ
冒頭で速攻ベクターリオ戦が決着ついたとしてもお涙頂戴パートあるだろうし
ジンロン出てきてるからカイトミザエルパートもそれなりにやると来たら、ギラグ戦速攻終わりそうなんだが
まあメラグ達のデュエル既に5ターン目だからどうせ今週回から2,3ターンしか回らないだろうし
その分ギラグ戦に回されるかも知れないが
>>279 遊馬シナリオはアニメよりよっぽどまともだったよ
鉄男が遊馬を認めるシーンがあったりして
他のキャラは不快な展開が混じっていそうなので進めていない
例えアニメよりは面白いたってなんの褒め言葉にもならないのが悲しい
>>281 そうなのか、ベクター・アリトらへんはスタッフの悪ふざけが有るらしいから気になってたんだけど
ストーリーはカイトと会ってないのに真月を知ってたり〜って時系列的におかしな所も有るみたいだな
鉄男とのデュエルは俺達の最強デュエリストとまで言わせたんだから無い方がおかしいぐらいだった
本編で尺の削られた端役がゲームではifとはいえ伏線回収したり活躍したりして…とかならまだしも
遊馬のこれじゃ端役の贔屓に巻き込まれ扱いの悪くなった主人公が親友からちゃんと認めるシーンとか
当たり前の事すら出来なかったアニメ本編がど底辺過ぎる証拠以外のなんでも無いしな…
>>278 「七皇のそれぞれの思いが交錯する中」ってバレに書いてあるけど、ゼアルでそういう高尚な事をやるとどうなるかってのはもう分かりきってるからな
メラグに関してはキレ芸やらで最近は特にキャラが定まってないからお別れ描写も嫌な予感しかしない
>>279 四悪党の襲撃辺りをバッサリ切ってたのを見る限りじゃ重要度が高くないのを自覚してるだろうしな
Wが散る所で無駄にエコーをかけてたのはよく分からないが
そうなのか、教えてくれてありがとう。少し安心したよ
流れてくるのが信者御用達キャラのファンサービス()らしきものばっかりだったし
オリカも少ないって聞いてたから
アニメが本来なら、ゲームのサブキャラぐらいのシナリオで
ネタとしてスタッフが遊んでるって感じのクオリティだからな
>>280 ホーリーレイジとかイービル1とかキャプ画像で分かってる効果を組み合わせて予測するとメラグ→ドルベ→ベクターで次回は終わりそう
ギラグVSアリトにかけられる時間数はNo.80が直接攻撃付与だった事を考えるとかなり少なそう
敵幹部でありながら完遂したデュエルは1回でボスの踏み台・・・ってよくここまで酷い扱いが出来たなと感心する
アリトは遺跡のNo.(ランク2)を渡される=レベル2新規BKとかが来そうだとバレで確定したから、
新規が出る気配の無いドルべがより悲惨な事になってるな
>>284 それまで遊馬は鉄男に連敗してる描写しかなかったからな…
ゲームでは鉄男のデッキがガジェやらギアギアで鬼畜化して遊馬と鉄男の力関係の再現が出来てるらしいけど
次のドルベターンで死亡でたった2ターンで今週終了、来週でベクター→メラグ→ベクターって感じかなあこれ
ギラグ戦もめちゃくちゃな感じになりそうでアレだな
バリアン編だから今のバリアン戦が一番メインのはずなのになんでこんなに消化試合ってか適当なんだろうかこれ
少なくともこれが最後なら、一対一で散らせてやれよ、と思うのだが?
そこで変則って二期始まってから色々(無いに等しいが)積み重ねてきたものが台無しだろ
トロン一家さえかかわらなければ枠が割けたのだが、まさかトロン一家>敵幹部の扱い
という不等式を本気でやるとはな。
まぁ仮にも敵幹部として登場してる期間に四悪党編とのタイアップか知らないけどスリーブを先越されちゃってたし・・・
我が身を盾に!とか活躍しそうな雰囲気を漂わせてるけど、最後の最後に今までの不遇っぷりを全て払拭するほどの活躍なんて出来るわけがない
三兄弟は退場させたしナッシュ復帰で七皇集結()もやったし、もう監督のやりたい事といえばシャーク贔屓くらいだろうからなー
タイトルにされてるメラグの退場もまたしても妹と引き裂かれる悲劇のヒーロー()シャークを入れたいだけだろうし
後のカイトとミザエルの決戦もギラグやらベクターサウザンドに至るまでもう積み重ねた設定破綻の温床と帳尻合わせのために
設定キメラにした一馬やサウザンドの処理なんて全くやる気になれんのだろ ほんと最期まで酷い七皇の扱い格差見てると監督は
本当はもっと尺を削りに削ってヌメロンで復活後のハッピー()な三兄弟やシャークさんやらを捩じ込みたくて仕方ないんじゃないかとすら思える
トロン兄弟の友情()をあんな形にするならUの初期から出して交友を深める過程をしろよとは思ってもみたが
どんなキャラを前倒しでだして尺与えたところで過程なんて描けないんだよなゼアルは
長々やった新月との友情()ですらあの様だし
別に仲良くなった仲間が敵幹部だったっていうサプライズ自体は悪くないんだよ
ただそこにまで至る過程がスッゴイ不自然(制作側の意図が見えすぎてる)で
遊馬が裏切られても可哀相だなとは思えない。
まあ、遊馬が思考停止のバカって自虐してる意味では笑えたけど
ゼアルには何やらせてもダメってことはよーくわかったな
反省描写友情描写入れさせてもあんなクドい演出しか出来ないんじゃ鬱陶しいわ
ここまで何もかも拒否反応が出るアニメ作れる監督は天才
>>293 ギラグVSアリトの方はアリトに習って初手セブンスワンからのCNo.召喚→適当な下級でNo.80を召喚して装備→直接攻撃2600ドーン!+バーン効果
…なんて事も出来るんだよな
「頑張るアリトに感銘をうける遊馬」がやりたいだけでギラグに有終の美を飾らせようとか考えてないと思う
間違えた、直接攻撃付与はNo.58か
No.54をアリトに渡すにしてもバリアンの力を失うらしいアリトにどういう過程を踏んで渡すのかが気になる
既に本物か偽物か分からないNo.80の時点でアリトはNo.耐性の無さが疑われてるし、
任せた!って言って貸し与えるのは傍に居るアストラルからしてみたらキチガイ行為にしか見えない気がするが
別に対して親しくもない元敵キャラなのに突然現れてあの仲良しアピール
加えて最終決戦で5話とあの待遇はおかしいのに、兄弟がバリアン達倒せばよかったとか言ってる人多かったし
トロンスレとかの影響でなんか持ち上げられすぎて脳内であの3兄弟の存在が準メインキャラ位に大きくなって感覚麻痺人多すぎではないだろうか
まあGXでヨハンやオブデュエルしてたけど、最終決戦ってメインキャラの独壇場が普通と思ってたから衝撃的だった
いつものゼアルだな
アストラルからすればありえないことを目の前で何度も遊馬はやってる
54をアリトに渡して、アリトが普通に54を新規BKで出したらさ、
「遺跡でゴーシュを洗脳したのはBKではランク1を出せないから」
という擁護が崩壊すると思うのだが?
出せるならあの場面は遊馬VSアリトの一騎打ちで良かっただろ、という話に
あれはゴーシュの為に頑張るドロワってのが最優先されて遊馬とアリトはオマケだったわけですし・・・
多分No.54(ランク1)じゃなくてギラグに対応するNo.64(ランク2)の方を渡されると思うけど、
レベル操作魔法とかで出したら結局その擁護も崩壊するわな
>>304 そもそもあの遺跡回でゴーシュにNo.54を渡したのって戦力補強のつもりだったのか何となく不気味で自分で使いたくなかったのかよく分からないしな
今じゃNo.の設定が根本から崩壊してるから心の闇の増幅・憑依設定も忘れ去られてそうだけど、
また「遺跡のNo.は特別だからバリアンの力を失ったアリトが使っても大丈夫♪」とか後付けしそう
No.耐性に関しては皇の鍵さえ渡しちゃえば鉄男VS96の時みたいに対策出来るんだろうけど、
直前まで敵で今も休戦状態に過ぎない奴にそこまでやったら流石にね
>>302 信者の脳内ではトロン兄弟の助っ人5話はゴッズで言うアポリアVS3人・シェリーVS2人に当たるらしいしな
なんでWDCで敵でUになって唐突に仲間化した奴がメインキャラと同格で語られてるのか理解に苦しむ
例えるなら「ゼロリバース起こるように仕向けた連中だ、許さねえ〜」とか言って鬼柳がアポリア達と戦うようなものだろう
演出もクラッシュタウンの鬼柳が厨二ポエムと反省パート同時にやってるような感じ、適当にまとめて済ませたいのがわかる
元々仲間ポジだけど一緒に会話してる描写は少ない・・・なんてことは今までもあったかもしれないけど
ゼアルは敵同士が不自然に仲間になってるから余計違和感あるし今まで許せた人でもそりゃ不満持つ
主人公が説教ひとつで全キャラの人格を変え、ライバルや敵がメイン化して、敵と悉く馴れ合って・・・ガチもんの同人だろこれ
今までは細かいことでも気にならなかったり見て見ぬふり出来たから魅せるのが下手なのは確かなんだろうな・・・
アリトとか世界崩壊までかかってて烏合の衆じゃねーのにタニヤみたいなキャラにしたのはまずかった
出し惜しみする部分やプッシュするべきキャラも間違えてるわ
トロンとフェイカー出せよ
ほんとバラバラな動機で集まった烏合の衆のセブンスターズならともかく
滅びに瀕してる故郷を守るために戦うバリアン人のリーダー格っぽい七皇がこのザマじゃあな
死霊にしか見えないとはいえ幼い一般人の魂とか居るのにそこ気にしてるのがナッシュくらいって馬鹿だろ…
部下ども自体が雑な後付けの権化だけど にしたってバリアンの統率のなさと戦う信念の薄っぺらさは異常
造反と仲間割れで自然崩壊してく組織とか最後の敵組織が晒せる醜態じゃないぞ
トロンフェイカーは異世界科学でXカイトの出番捩じ込む為に空気にされたんだろな、哀れすぎる
贖罪のために天才科学者とその親友の父親コンビがバックアップに当たる方がよっぽど自然なんだが監督や雑破はそんな風には全く思わなかったんだろうな
父親完全空気にして違和感アリアリのXカイト師弟のかっこいい技術力アピール()や不眠不休一週間デュエル修行()に尺を割くとかほんと頭おかしい
驚くのは1発出演キャラ以外誰一人まともにキャラ描写できてないってのがな
多分尺的にも約1年使ってバリアンになるの描いたんだし一番力入れたのがシャークなんだろうけど
その力の入れ方が間違ってるし、どの道あんだけ尺使った癖にまともに描写できてないんだから救えない
トロンに狙われた理由とか補完されてるかな〜と思ってシャーク周りのキャラをゲームでガンガン攻略してみたけど何一つ明らかになってなかったわ…
そりゃあアニメであんだけ見事に放置されたら下手に補完できないんだろうけどさ
Uのナッシュ化の展開もアニメじゃ納得のいく説明が無かったし、視聴者側が何とか判断して!って姿勢は間違ってるだろ
それとゲームに関してだけど、小鳥のキャラ説明で「様々な場面で『遊馬!』という一言を巧みに使い分け、感情表現することができるのが特技」
とか皮肉られてて笑ったわ
>>310 結果的にギャグになったが真面目に目的を果たそうとしてはいた黒蠍盗掘団>>>>>>>>>(バ監督の壁)>>>>>>>七皇全員
真面目さではギラグがマシな程度か
>>312 そうとしか書けないもんな>小鳥の特技
ダンス・デュエル・学業みたいなの何も無いもんな
>>312 遊馬の説明と言い、信者の擁護より客観的で笑っちゃったよ
いらねえじゃん小鳥
魂ごとNo.を取る理由とか物語の根幹に関わる事については基本的にゲームではスルーされてるみたいだな
六十朗が留守にしてた理由(放浪してた)とか補完してくれるくらいなら、本編の根幹設定もイジっちゃっても良かったのに
どうせ本編じ最後までスルーされるんだしさ
あんまり根幹に踏み込めなくても、本編では明らかに足りなかったトロン一家の幸せな過去とかをフォローしてくれてるし
アニメはこのゲームに頭が上がらないだろ
そういえばまだZEXALに三×神ででてないよね
過去作パクるの大好きなのに
そこはマネしないのかよ!
一応、信者様が言うにはCNo.69、CNo.92、CNo.96がそれらしいが
なんか今日のデュエルアワーで昨日の特別編()やってたけど恒例の漫才はなかったようで
どうせならそのまま消滅してくれ、最後だからって監督の小鳥妄想奮発とかいらないから
色々過去のオマージュだか知らんが色々取り入れまくってる癖して
何故か歴代シリーズでずっとやってきてる3神出さないとか意味分からないよな
まあ出されても詰め込み効果で69の再来になりそうだからやらなくていいけど
三神もどうせ二体分や手札から即エクシーズだろうし面白ギミックでもゼアルの場合それぐらい普段からやれってなる
エクシーズの効果も期待出来ない
>>318 へー、やっぱり特別編を流してたんだ
漫才に関しては声優が良いように弄ばれてる気がして感じ悪かったから無くなってせいせいするわ
>>319 C6やC88がぶっ壊れすぎてハードルが既に振り切れているんだよな
ゼアルって上げなくてもいいハードルを無駄に引き上げて
上げるべきハードルを逆に下げてるんだから救いようがない
あとやたら「神」と名のつくエクシーズ出し過ぎてるせいでもう何がなんだか
ゲームのキャラ説明を何の気なしに見てたらギラグのデッキ紹介が「巨大な掌の形をしたモンスター」ってやっつけ過ぎでワロタ
確かに他のキャラと違って種族もバラバラだし纏まりも皆無だけど他の七皇と並べて書かれると差が凄い
信者からネタにされて下級の心配をされてるだけドルベはギラグよりマシかもしれないな
光天使はOCG化しちゃったから……
ドルべもとい光天使に残された希望ってCNo.102くらいしかないな・・・
メラグのCNo.103との兼ね合いで攻撃力変動効果になりそうだけど
ギラグが次回No.を召喚する時に使うだろう下級モンスターって確実にOCG化されなさそうだよな
どうせなら新2桁No.の装備なんかやらずに新しいエースでも出してやれば良かったのに
1度戦ってガチ敗北したエースカードをまた出すってのも芸がないし
種族デッキの軸に出来るカード・強化カード、汎用のいずれかを一枚出しただけでゼアルの中じゃかなり株上がる
悪役の誰よりも遊馬が不快
筋のブレまくった正義や理念ほどうざったいものは無い
ゲームにするとわかる使用カードの少なさ
TFから考えると本当に思う
>>328 しかも信者の中じゃ宗教的なぐらい評価されてるのがな
敵もろくに行動してないが遊馬の評価は得体の知れない気持ち悪さがある
>>329 今回の3DSゲームの楽しみの1つがデッキレシピを覗く事だな
空いた隙間をどうやって埋めてるのとか見てると楽しい
遊馬先生のカウンセリング()か、あれは気持ち悪い 遊馬自体がアストラルと父ちゃんに依存して
疑問を持つような所も尽くスルーして盲信してるしその上で説教で相手の事情無視の我が儘押し付けて
デュエルじゃチートで捩じ伏せ洗脳 相手も相手で改心しますとなった途端いきなり被害者ぶったり
お友達面して仲間()になるし、こんなんで毎度問題を解決したことにすんだからどうしようもない
遊馬に限らず誰もが言える綺麗事をベラベラ喋って子供じみた理想論を並べ立ててるだけだから「かっとビング教」とか揶揄されるんだよ
まさかと思うけどサウザンドもかっとビング教に入会させるつもりじゃないだろうな
エリファス戦の良い心と悪い心が云々とかいかにも桑原好きそうだなと思った
理想と欲望/秩序と混沌とか小難しい抽象的な言葉を並べ立てるのがゼアルの説教の特徴かな
あれだけ延々とエリファス戦で喋っておいて、いざドンと対面したらエリファスと全く同じ論調で反論してたから唖然とした
>>330 璃緒のデッキをペンギンとBFの混成にしたりドロワの幻蝶を昆虫繋がりで纏めてみたり…ってかなり頑張った跡が有るからな
ドルベや徳之助みたいなOCG済み使用カードが片手で数えられるような連中になるにつれて、そのキャラの使用カードがデッキ編集のお荷物になってたりするから笑えない
レギュラーでここまでデッキ組めないておかしいぞ本当
初期のルアですらかろうじて体裁保ててたのに
ましてやZEXALもう三年だぞ
あ ルカだった
ごめん双子いまだに間違う
ゼアルのカードって他テーマと合わせたり種族デッキの軸にしたり一枚のカードに特化させたりするの難しい印象だけどな
特に素材になるためのカードばっかだから効果モンスター一枚に特化なんてほぼ無いに等しいんじゃ
ターレットやアマリリスみたいな奴すら珍しい
最近ならドレインドラゴンか?
>>337 純正で組めるのって遊馬の紙束とフォトン、シャーク、ギミパペ、先史遺産、紋章、BKの7つだけだったか
なんかどれもぱっとしないな
そして現在のヒエラルキーにおいて先史遺産、紋章がトップな謎
おい、3勇士()お前ら今まで何して来たんだ?
元々それなりに強いとか特徴がある上で更に強化されたならともかくコンマイパワー働きまくってるし・・・
強さが全てとは言わんしギミックが面白けりゃ中途半端な強さでも良いんだがアニメはガガガひとつにしても使いたいと思わせる使い方全くしてないよね
初期こそガガガや魔法使いのサポート出してたし駆使してたけど今は見る影も無い
中途半端で個性無いから糞なんだよなぁ
アニメがろくにやらない動きをこっちがその分やってるような変な感じになったりする
メイン三人とトロン兄弟、アリトしか組めない理由なんて明白でしょ
メインはともかく、敵3キャラしかまともに組めないのは
他のキャラの分のカード枠と出番を犠牲に優遇しまくってるからなたった3キャラ程度の為に
四悪人は要らなかったな、七皇が動かないと駄目だった
というより、自力でNoを回収出来ないから手駒使う→失敗した、今度は対No用の切り札を
直接与える→失敗した、ならばバリアンズスフィアフィールドで戦う→失敗した、
もうサルガッソで叩き潰す→失敗した・・・
でもアストラルが消えた、ゼアルは使えない!絶好のチャンス!
となるのが普通だろ、何故あいつら入れたんだ、その分ドルベとかに回せよ
>>336 というかデッキに限らずゲームのをやってると今に至る展開がどれほどおかしいかってのも再確認できる
フェイカーも最終決戦直前で「本当は嘘をついてNo.を集めさせてたのだー!」とかネタバレしたのにいきなり途中からしおらしくなるし、
バリアンの奴等が裏切りに気付いてハルトを襲いに来るはずだ!って言ってるのに現状のアニメじゃ誰もハルトの事を話題に出さないしな
四悪党もハートランドも三兄弟と三勇士の突貫友情()よいしょのためだけに用意されてネタでウケ狙い用な中身もない怪人として処理されたし
ほんとここ七皇でよかったのにな、Xカイト→トロンフェイカーが裏で装置開発してたでよかった Wシャーク→後で前世映像一つで寝返るんだし
シャークが昔死んでた情報以外不要だった、特にWは友情やりたいならU序盤から詫びいれに来い V遊馬→当然なくていい、鉄男を萌え豚にせず
親友ポジ張らせとくだけで支える役は出来た 三兄弟なんざ本来必要だったトロン再登場のおまけ程度にしとけばこの辺なんて3話程で十分 足止めも他の組と
尺配分同等にするだけで削れるし浮いた尺で七皇の掘り下げやデュエルで使えた…というか端役の三兄弟より七皇優先が普通だろ だから下手な二次同人って言われんだよ
アニメの台詞をそのまま転用して間を詰めてるからか「!?」ってなるやり取りがやけに多いな
No.ハントに愉悦を感じてたんでしょ?←黙れ、お前の魂は俺が狩る…とか会話が成立してないシーンもザラ
アニメが糞だからどうしようもないんだろうけど
そりゃゲームでも補完しきれないだろう・・・腐った生ゴミを美味しく食えるようにしろって無理難題
遊馬vs鉄男みたいに新しい食材から作ったものの方が出来良さそう
遊馬、アストラル、ゼアルしか進めてないが今回のゲームはアニメをなぞっているはずなのに妙にアニメから外れた展開が多かった
アニメの三勇士戦に当たるゼアルvsフェイカー戦でシャークがシナリオから外されてたのは笑えた
あいつ居る意味なかったもんな
最終的にプレイキャラが優勝しなきゃいけない制約が有るのは分かってるんだけど何処かおかしな点も多いな
トーナメント参加者の8人の選出も割と適当だったりするし
>>346 ドルべとかがそうだけど、どう考えても巻き展開の犠牲になってるキャラでも無理やりネタに昇華されちゃってるから憐れ
普通の感性を持ってるならトロン兄弟との扱いの差に疑問を持ったり憤ったりすべきなのに
このままだと白き盾なのにメラグを守れないっていう展開がネタにされそうだな
まぁキャラについて語るには中身がなさ過ぎてネタにでもしないとやってられないんだろうが
ゲームでも一貫してナッシュを求めるやっつけ気味なストーリーになってるしドルベは悲惨
メラグといいナッシュが無くなったら殆どのアイデンティティーが消えるってどういう事だよ
実際のデュエルでは狙った戦略が出来る手札が常に揃うわけではない。
偶然引いた6枚のカードが勝敗の運命を握る。そこでカードプレイングが重要になってくる。
今日のゴッズの再放送で敵が言ってたけど、「常に必然!」とか高らかに叫んでカード創造しちゃう馬鹿へのいい皮肉だな
もはやカードゲームしてるか否かの違いとしかいいようがない
本来なら確率も込みで考えるのが当たり前なんだが
プロレスラーが八百長だって自白するようなもん
究極体ゼアル辺りから雲行き怪しくなってその後の糞デュエル連発が遊馬のデュエルに止めを刺した
狙った戦略通りの手札が後からついてくるんだからカードプレイングなんて気にする必要ないからな
ゲームのキャラ紹介でもトンデモ能力だってハッキリ書かれちゃってるし
制作サイドが好きなカードを引かせられるのは事実だがそれをいかにカードゲームっぽくするかだよな
漫画GXで三沢がリロード使ってたのもそう、前期でセイヴァー使ってた遊星もミスティック・バイパー使ってた
過去もセイヴァーみたいな例外はあるけどゼアルは頼りすぎだからそれ許した人でも受け付けなくて当然
機皇帝対策悩まずに勝手にセイヴァーが進化していく形、それも全員がカード一枚で切り札進化させるだけなんていうの続けてたら俺は多分5D'sも叩いてた
今日の再放送は色々とゼアルへのアンチテーゼが溢れてたな
既存カードの使用率とかがいい例だわ・・・今日出たカードだけでゼアルの使用枚数を超えてるんじゃないか
アンドレよりは流石に多いんじゃね?
ガードロボあたりが比較になると怪しいけど・・・新規が個性あるなら既存はあまり気にしないのに
色々無理のある信者のゼアル擁護の中でもシャイニングドロー関係は特に酷いしな
割と制限があったセイヴァーやそもそも一回しか使えなかったようなサバティエルを引き合いに出したり
さらに酷いと創造出来るって言い切ってんのにデッキトップ操作能力みたいなもんだから歴代の鬼引きと一緒だ
どうせ主人公が勝つんだから全部ご都合でいいじゃんみたいなカードゲーム全否定な話まで言い出すしこの辺の奴らって
ほんとカードゲームじゃなくて媚び媚びネタアニメとしか見てないんだろうなと呆れる
ゼアルはデュエルへのやる気のなさを開き直ってるようなもんだからそんな認識でもいいけどそれを過去作ダッテーとか
まだ真面目にカードゲームとして頑張ってた他の作品にまで擦り付けんなよ 特に原作者はゲームに思い入れ込めて作ってたんだから
遊戯王はそんなもんとか言われるのほんと嫌だわ、次回作有るか無いかくらいは今月に情報来るかな 正直次回作ある期待は持てないけど
>>360 最近になって集英社とコナミが情報渋り出したからな
本来ならスターター2014の情報が来ててもおかしくない頃合いなのに
最悪、次のVジャンフラゲ、それとJFで出るはず
>>358 敵チームが3人で連携したチームプレイ(デッキ刷り込み)/敵がプレイング面で強く見える…ザッと思いつく奴だとこんな感じか
ビートダウンデッキだと相手に思い込ませる戦略も言っちゃえば盤外戦術なんだろうけど、
ベクターのお家芸化してる盤外戦術と比べると見ていて嫌悪感を感じないのは何でだろうな
流石にこれも毎回敵がやってくるとなると鬱陶しいが実力行使の番外戦術じゃなくてカードを使って思い込みを利用するやり方だからな・・・
次のカタストロフもせこい敵だったが四悪党みたいに無駄に時間使わなかったしヒドゥンナイトフックみたいな効果モンスターはゼアルじゃ見られない
ユニコーン戦は賛否両論だし当時は微妙な回もちょくちょくあったと思うけどゼアルのおかげでハードル下がってるのを実感する
あの結末でやたら文句言ってた奴がサルガッソとかでは満足してんの?よくわからん
サルガッソの話持ち出すとシャイニングドローと変わらない〜、遊星も白紙が〜か、
ベクターも卑怯だったから〜、RUM渡したベクターだし〜、いつもの遊戯王で皆受け入れてるな〜とか言って
反論するとアンチ扱いされるのは流石に意味分からない
盤外戦術で相手のデッキにカード忍ばせるってのは初代、GXでいたけどちゃんとデュエルして勝ってたぞ
そういう敵に対しこっちはあくまで真正面から向かってあれこれ考えるのが面白いのに、なんで敵以上の盤外戦術チートで勝ってんだよ
コナミ自身、遊戯王の扱いを縮小する方向へ舵を切ってるよね
ゼアルは視聴率が低い上に販促効果も薄い
もうアニメはゼアルで打ち止めにして、再放送だけ続ければいいと考えてもおかしくはない
ユニコーン戦は最後で台無しなった!って文句を言うのなら、カード書き換えで台無しにしたサルガッソにも同じように文句を言うべきだな
まぁサルガッソの場合は台無しにするほど中盤で盛り上がってなかったけど(顔芸では馬鹿みたいに盛り上がってたが)…
初めて感じる敵個人への興味を仲間から後押しされて〜って経緯が多少なりとも描かれてたユニコーン戦はまだ同情の余地がある
真ゲスとの友情()、1ヶ月かけた話でサブキャラクラーク並の手抜きデッキ破壊、二体分三体分
自滅で最高攻撃力()、遊馬のメンタル()、GX三期と違うナンクラ()
この時点でユニコーン戦の結末と比較するなんて失礼すぎるわ
書き換え無しでもゴミしかねえ
羽蛾に寄生虫仕込まれた城之内はギアフリードや墓荒らしで相手のトラップ利用して突破
斎王にフール仕込まれた十代はミラクルフリッパーの効果を利用してフールを破壊で突破
どっかのチートで捩じ伏せた最強決闘者(笑)とは雲泥の差だな 主人公側も大概だけどベクターの
最凶の策士()のくせに一ヶ月以上かけた友情ゴッコで仕込んだデッキ破壊が半端すぎるのも笑える
顔芸だの裏切りの嘲笑だの外面だけで実際の戦術の凶悪さじゃ4期斎王にも届かないっていう
そもそも個人的にユニコーン戦のラストは別に良かったと思ってないし
前3シリーズにちっとも粗が無かったとは思ってない それ以上の面白さがあったからハマった訳だが
駄目な所を擁護するために他のシリーズの駄目な所を引き合いに出そうってのはナンセンス
アフィ(笑)なんかだとゼアル叩かれるとゴッズガーって奴必ず出てくるからな
過去にもあったなら二度繰り返すなって言うのもあるけど逆に言えばその作品だけ言われるのにはそれ相応の理由があったりする
俺は極端な話が悪習をもっと減らして良いとこ増やせばプレミや伏線程度の粗は気にしない
ゼアルは真面目にデュエルしてても特別面白い動きしてるわけじゃないし・・・
そのわりに番外戦術やチートは確実にやるわ、お決まりのカウンセリングや小鳥の叫び声はウザイわで勘弁なんだよね
遊馬前にアトランタルヴォルカ1killとか面白いコンボやってたよね
何故いつもやらないのか?
遊馬自身のプレイングは残念とはいえ強力なナンバーズカード50枚以上を所有しているのは事実なんだから
召喚を阻止しようと敵が躍起になれば、そこから戦術が生まれ、駆け引きになっていくよね
そしてその場面をみた子どもたちは「格好いい自分も真似したい」と思う子も出てくるんだよ・・・
これホビーアニメの販促の基本ですからね?基本もできないアニメは全部ダメなんだよ
「遊馬先生のデッキは強すぎるからホープ系統しか使わないんだ!」強くて結構、主人公なんだから。
その主人公を多機能チートモンスターではなく、三沢のように「融合召喚が脅威なら融合のカードを封じればいい」
という古典的かつ堅実で誰でも出来る簡単な戦法、「エクゾディア封じられても俺には霧の王がある!しかも隙を伺ってまたエクゾを狙うんだ・・・」
なんてアモンの転換の早さと柔軟さ。何故ゼアルはやろうとも真似しようともしないのか。
以上長文失礼しやした
遊馬が回収したNoを積極的に用いるキャラならばここまでアンチスレは伸びなかっただろう
徳之助戦では
「ホープもリバイスも奪われた!こうなったらベビートラゴンを切り捨ててテラバイトを・・・」
という、次から次へと投入しようと考えているキャラだったのにな。
ガガガを使えば素材2要求のNoなら3〜8まで柔軟な選択肢があるのだから、どんどん使えばいいのに
個人的な意見だが、主人公がかつて戦った敵の戦略や戦術を自分の物にして、
局面を切り抜けたり新たな強敵に挑む、という展開は凄く好き。
・エクシーズしよう!(あいつ出せば勝ってたって展開は過去にもあっただろうがゼアルはそれ以前の問題)
通常→状況にあったモンスターを召喚
ゼアル→はいはいホープ
・素材を揃えよう!
通常→墓地のモンスターやリクルートを利用して揃える(手札から即召喚の流れもあるが常ではない)
ゼアル→大抵初手からSSで速攻揃えるか複数体として扱うモンスター(二体分をトロイホースなどのアドバンスと同一に扱うのは論外)
最近はマシだけどエクシーズモンスターも基本テンプレが続いてたしデュエルが面白くなってもゼアルキャラのウザさに耐えられる自信が無い
初期のナンバーズ回収設定もそうだけど遊馬の場合父親の形見のデッキに
友達や師匠からカード貰う事も多かったんだしリシド戦の城之内みたいに
あいつの魂のカードだ!みたいな魅せ方だって出来るのにそれも完全にドブに捨てたしな
最初の遊馬は俺のデッキは元々父ちゃんの物だったんだから俺がちゃんと使いこなせれば
シャークにだって負けないはずなんだってデッキを見直したりトラゴンを活用したり
手持ちのカードを活用しようする気概(普通は持ってるのが当たり前だが)が見えてたから
まだ期待が持ててたのに成長どころかチート身につけてここまで落っこちるとは流石に思わねーよ
ガガガマジ効果的に絶対初期は奪ったNo使いまくる設定だったはずなんだよな
漫画のように色々なランクのNo使いまくればかなり面白くなったハズなのに本当アホ
しかも主人公のやるべき色々なレベルのエクシーズ使い分けたり新規Noドンドン使っていくのを何故かシャークがやってるっていう
まさかそこは流石に優遇してるとかないと思うが本当意味不明
シャークは切り札の数でこそ優遇してるが下級が二体分だったり使いやすい便利効果があるわけじゃないってのがな
漫画はホープ進化までに毎回他のナンバーズ使ってきたのもあるけどキャラが圧倒的にまとも
鮫はコンマイに頭が上がらないな
信者はアビス一枚で異様に叩いたり未だにビッグジョーズを盾にする
あいつらは過去作叩きもあんな感じ
言うなれば本来主人公にやらせるはずの戦術を無理矢理シャークにやらせてる感じかまあるよなあ
遊馬はガガガいるけど、シャークはそんな便利なモンスターいないのに無理にやらせてるからただ下級とランクバラバラなだけっていう
まあ流石にあの監督そこまで考えて贔屓してたら気持ち悪すぎるから無いとは思うが
ランク3〜5を使い分けるとか、まさに遊馬のガガガでやるべき事だよ
しかもランク8のギミパペ、ランク7のビッグアイ、ランク6のフォーカスフォースやアトランタル、
このあたりも狙えるのだから積極的にやるべきだったのに
今それ言ったら「前アイアンハート出しただろ(ドヤッ)」してきそう
当然のことを異様に誇るから恥ずかしいわー
>>374 >俺のデッキは元々父ちゃんの物だったんだから俺がちゃんと使いこなせれば
>シャークにだって負けないはずなんだ
今となってはこれも訳分からないことになってるけどな
最終盤のはずなのにその一馬がどういうデュエリストでどういう戦い方をするのか不明、
何故エクシーズモンスターはいないのか、遊馬がどういう経緯でそのデッキを使うようになったのか
こういうところが見えないからなんで遊馬が今のデッキを使うかが分からない
今のままいくと一馬はどうやってもオチの付け方に文句が出そう…
ジャックのデッキ強化案の募集に対して「デュエリストの魂であるデッキを視聴者頼みにするなんて〜」って怒ってた人は、
遊馬が使ってる一馬の形見のデッキの扱い(捨てられて放置/使うようになった過程スルー)は気にならないのかね
>>362 確かに敵がチームプレイで挑んできたのはゼアルとの大きな違いだな
ユニコーンは和気あいあいとしてて分かりやすかったけど、イヤミと軽口を叩きあってた三皇帝も一応チームプレイをしてたんだよな
七皇の酷さが再確認できるわ
対立させるのはいいけど七皇の場合無能揃いなのがまとまりの無さに表れてるだけだからな
七皇ってシャークにぎやかし要員件お笑い担当要員としか思って無さそう
ここまで糞みたいな扱いされてる最終ボス軍団は笑える
もし七皇が仮にWRGPみたいに三勇士と勝ち抜き戦で戦ったらどうなるか?って妄想してみたけどお互いにチーム無視で酷い事になりそうだな
三勇士のお互いへの協力する気のなさはフェイカー戦のオーバーレイユニットの奪い合いのやり取りで露呈してたし、
七皇の方は言わずもがな
そもそも初期の5人のままでよかったというか七人とかゼアルスタッフにそんな大人数扱えねえ
サルガッソの因縁のままならシャークとデュエル出来てドルベも活躍できたのに
間違いなく原因はシャークなんかを無理矢理敵にネジ込んだせいだわ
敵味方揃って上っ面だけの繋がりで行動が伴ってないな・・・今のところ三勇士まとめて戦ったのってフェイカー戦くらいだけど、
ああいうのをやるとデュエル構成がいつも以上に崩壊するから避けてるのか?
>>386 筋が通ってないけどそれっぽい(かっこいい)演出はしっかりやってくるからどうだろうな
カイト、アリト、気高き()みたいな意味不明なのがゼアル
アホ軍団が茶番繰り広げつつやたらご立派で壮大な台詞連発して上滑りするだけで寒い寒い
>>389 エクシーズの召喚口上とかがそうだけど、やってる事はただの無効なのに「時を戻す(キリッ」とか厨二っぽい事言ってて白けるわ
ゼアルってやけにロマンチストが多いよな
ディなんとかが信者に叩かれてたらしいけど
ディ以下のOCG数のやつらが沢山いるのはどう思うんだろうな?
あと組んで見たら意外と戦えたよディの猿デッキ
まぁ打点1900で戦闘するたびに打点強化される訳で。
使用カードだけでシンクロ出来ないという欠点はあれど、ダークシンクロを使わずとも
下級でそこそこビートダウンするのが敵幹部としては当たり前に求められて来た事だ
展開してエクシーズして殴り合いして終わり、という七皇って歴代最弱かもしれんな。
他より上なのはカードプールだけ
ディマクに限らずダグナー勢はテーマにならないならそれで種族強化してたからな
7皇のカードは種族強化にすらならん3枚テーマで救いようすらないし
なんというか今は本当に過去作を叩くことでしか盛り上がれないくらいに
信者は哀れになっているんだな
本スレを過去作アンチスレ化にしてまでゼアル上げしてたら人なんてこないだろうよ
>>394 この作品、もちろん一番の責任者は制作側だけど、一部のファンもまた
評判を下げてる原因になってるのが作品のレベルを表してるな
某所でマシな部類のファンが批判点等議論してたが、それを追い出そうとする信者たち
>>391 ゲームをやってると分かるけど、ゴッズでも召喚口上が長めに感じるというのにゼアルの場合はもっと長い
ミザエルなんていつまで喋り続けんの?って感じだし、アニメでの露骨な尺稼ぎ手法の1つだな
ZEXALの口上 なんか頭に入らないんだよなあ
結局デュエルの事とか突っ込んだり論議したりすると追い出そうとしたり過去作に話が飛ぶのは
擁護できないと頭で気づいてるからだよなあ
ゼアルはどこ突いても問題だらけですげえわ
ホープ派生とかゼアルの口上は見事に小難しい単語使ってみました〜と長ったらしいだけで
中身は単なる脳筋モンスターで呪いのようにひっついてる割に背景なんてさっぱりだし
おまけにころころエース変えてまた長ったらしい無駄口上拵えてくるからな…
ボスの度にゼアルチェンジ口上、ゼアルチート効果発動口上、新ホープ派生口上とか胸焼けするわ
やたらと小難しい単語を並べてるけど、中学一年生の語彙力&遊馬の知能を考えると明らかに変な口上とか混じってるからな
テンポ悪くなるだけなんだから変形演出共々カットすればいいのに
まあホープが進化するのはいいけどさ
ホープがある種のキャラとしていまいちなのがな
最初からずっと使っているカード ってだけじゃな
変形演出というかゼアルになってからCG班の仕事は確実に過去より増えたと思う
ネオタキオンに関しては作画担当がTwitterで手書きはやめろと暗に言っちゃってるし、人型/生物に関係なくほぼ8割方CGになってるからな
アリト戦とかが典型例だけど無効化→モンスター同士の殴り合いのシーンがやけに多いからCGに頼らざるを得ない状況になってるな
やたらと光らせて強引にカメラ視点を変えるCGが多いけど、作りの粗を誤魔化してんじゃないのかと邪推してしまう
ホープばっかり使っといて「ナンバーズには俺とアストラルの全てが詰まってる」
何様
ゴッズの最終回はジャンクウォリアーが最後にきっちり締めた事で高い評価がされてた気がするけど、ゼアルの場合は相変わらずのホープになりそうだな
どうせアストラルにお持ち帰りされるんだからガガガガンマン辺りでも準エースにしておけば良かったのに
師匠から貰ったと思われるカードより元敵組織の人間から貰ったカードの方が非No.枠で活躍しちゃってるという事実
やったな日曜だ 楽しい放送日だ
特番で潰れてたっけ?
今日がCNo.102の御披露目回か…ドルベはどう足掻いてもネタキャラ扱いから脱しそうにないけど大丈夫かな
>>403 七皇のCNo.が分かりやすいけどCGが楽に作れるようにするためかデザインが角ばってる物が多い気がする
>>405 スカイスクレーパー+FWでの3100焼き
ジャンクウォーリアー+低レベルでのローレベルコンボ
どっちも初めからデッキのコンセプトが決まってたからこそ印象付けられたものであって
ただエクシーズしてガンマンやエクカリじゃ絞めにすらならない
ゼアルで唯一締めとして相応しいものがあるとすればダブルアップチャンスだけど
下手に乱用してるせいで微妙になっちゃってるんだよな
使わないなら最後まで取っておけばいいものを
ドルベが今週消えるからか必死にネタキャラとして持ち上げてるなあ
元よりただバカにされてるだけのキャラ人気があったところで何が嬉しいんだろうか惨めなだけだわ
何も考えずに濫発ばっかしてるからそうなるんだよ
最後にダブルアップホープってのもいまいちだし超攻撃力オーバーキルももう良いよってなる
正規召喚でナンバーズ祭りするにしても前々からやれよとしか言い様が無い
アストラルとの別れもはいはい悲しいねーってなりそうだし例によって小鳥の涙も一緒に映りそうで今から嫌になるな
>>403 人間型のNo.は変形モーションを細かくやると何処かでボロが出るからな
テンポが悪くなる事は予想できただろうし最初から変形モーションなんて無くせば良かった
初期の頃はリバイスとかの変形時間が個人的には気にならなかったし、単純にデュエルのクオリティが下がるにつれて汚点として目立ち始めた感じ
確かNo.○×!って言った後に厨二じみた気持ち悪い口上を言い始めたのってWDCからじゃなかったっけ
口上で各キャラの個性を頑張って出そうとしてる一方で、出されるエクシーズがどれも無個性なのはギャグなんだろうか
力を入れる場所が根本的に間違ってるだろ
しっかりやってりゃ変形モーションぐらい気にならなかったんだろうがな
慣れたのもあるんだろうがCGはあまり気にならない
ウザったい厨二ポエムとカウンセリング(笑)に比べれば普通にマシだ
ミザエル初戦はマジで酷かったが
ミザエル初戦はCNo.を呼ぶ時に今じゃ忘れ去られてる扉を開く演出が入ってきてたし、
更に1回の処理につき約1分かかるタキオンの効果の発動を繰り返してたせいでテンポどころの話じゃなかったからな…
年末のカイトVSミザエルは光子竜皇の御披露目/ネオギャラクシーの召喚口上/タキオンの効果処理etcでお互いに尺稼ぎ祭りになりそうな予感
>>410 >ドルベが今週消えるからか必死にネタキャラとして持ち上げてる
ドルべの雑な扱いを批判されても「ネタキャラとして需要がある(キリッ」って言い訳できるように予防線を張ってるみたいで気持ち悪い
スタッフがどこまで信者に迎合するか分からないけど、七皇初の犠牲者となるドルべに追悼EDは用意するんだろうか
ゲームのデッキも見事に紙束だったし
なんかもうどうしようもないな
信者がバカにしてたディなんとかと何が違うってんだ
まだディみたいに掘り下げが無くて使用カードが微妙ってだけならゼアルよりマシ
1ヶ月かけたテンポの悪さは話の重要性考えるとおかしくない
デュエルも下級アタッカーから切り札、最強切り札に繋げる流れや龍亞の既存戦術があった
まあいつでも初手エクシーズ、駄テーマで枠潰し、痛いポエム垂れ流しまくり、マンネリ手抜きRUM頼りのゼアルキャラが酷すぎる
>>417 そう言えばアリトが生き残ったからベクターに吸収されるドルベが初の退場者になるのか
流石に追悼EDをたった1人の退場に合わせて作るって事は無い…と思ったけど特に理由もなくシャーク兄妹をやってたか
七皇追悼特殊ED有り→ED変更多すぎて安っぽい
特殊EDなし→トロン兄弟シャーク兄妹への贔屓があからさまになる
どっちに転んでもゼアルはクソ
トロン兄弟消えた時もショックみたいな反応あったのワロタが、バリアンが消える時も同じような反応する奴いるんだろうか
シャークもリオもどうせ最後は味方側に何食わぬ顔で戻るんだろうし
どの道あんなED見せられたらどうせ人間もバリアンも消えても生き返るのわかって白け状態っていう
本当に生死不明なのってドンとベクターだけだし、ゼアルならその2キャラさえ助ける糞展開する可能性あるからなあ
シャーク兄妹ありきで話作ったのが最大の失敗
もうちょっと何とかなっただろヴォルカザウルスの頃は割と面白かったマジで
ちなみにゲームの方でもシャーク、「妹を傷付けられてから復讐の事だけを考えてきた」みたいなこと言ってた
こっちでも冒頭で初めて意図的に傷付けられたものだと知ったのだとあるんだが
しかしこれ所々おかしいな
遊馬シナリオとかカイトやハルトとは初対面なのにWDC予選勢やVとは既に知り合ってるという謎
Wがトロンに切り捨てられたのもアニメだとデュエル中だったけどこっちだとデュエル後なうえに負けた当初はいつも通りのまま
そのせいで何か親に見捨てられたから途端にシャークに日和ってきたみたいな感じになってやがる
アニメ本編で言われた時も矛盾を指摘されてたんだがな>妹を傷付けられてから復讐の事だけを考えてきた
まぁキャラの認知についてはアニメの流れを完全に再現してる訳じゃないから気にしないようにしてるけど、
本編で疑問視されてた発言についてはもうちょっとなんとかならなかったの?って思う
アニメを見ている&アニメの展開を許容してる信者じゃないと、原作を圧縮したようなゲームの流れは理解できないかもな
トロンやWやフェイカーとかの改心組は善人化の唐突さがかなり強調されちゃってるし…
他にもVが「トロンが行方不明になったのは5年前」だと明言してたけど、それでVは中学生の時点で研究の手伝いをしてた事になったり…ってメチャクチャ
>>416 どうせ2話構成だから、そこに尺が圧迫されて他がお粗末ないつものゼアルになるだけ
>>421 というかよく考えると1年の内の七皇の出番が少なすぎて追悼EDを作ったら最近の映像ばかりになりそう
アストラルの追悼EDも近頃じゃ空気だったせいか初期の頃の映像が大半を占めてた気がするしな
>>428 それって普通じゃありえないよな
一応メインの敵役・主人公の相棒兼もうひとりの主人公だぞ
なんでたかが第三勢力のキャラの方が映像あるんだよ あ、今更か
アストラルの最近の仕事は、スタッフが考えた後付け設定をさも前から決めてあったかのように「そうか!〜だったのか」って喋るくらいだしな
エリファス戦では遊馬が自力でシャイニングドローをした疑惑が有るし、便利な解説役としてしか機能してない
>そういうことか!こういうことだったんだ!
アストラルとカイト周りは特にこれ多いよね
シャークのための作品、遊馬のカウンセリング(笑)で敵を強引に押し退けアストラルがあらゆるものを捏造する
そしてカイトが漏れた抜け穴をそれっぽい言葉で埋める
ゼアルは三年間やってきてずっとそんな感じだったな
新たな扉って言葉を独自解釈してヌメロンコードにこじつけたり
ヌメロンコードに書き換え能力が有ると勝手に思い込んじゃうカイトって・・・
信者も揃ってサラっと当然のように流してるのが大半だけどおかしいって事に気付かないのかな
デュエルが面白くてキャラが魅力的なら「まあ、そうなのかな」って感じで受け取ることも出来たがゼアルじゃ無理
ヌメロンコードについて言及されていたことって、
「過去から未来まで繋がる出来事が記されている」
「世界の始まりとなった一枚のカード」
この二点だよな?ヌメロンコードを書き換えて〜というのは、
カードを書き換えたサルガッソ戦からの推測。
というより、そんな重要なコードを勝手に個人が書き換えるって駄目だろ?
昔話でいえば、閻魔帳に書かれた名前を勝手に消すような事だろう?
肝心のナンバーズの扱いが酷すぎるからゼアルの矛盾やらは耐えられなくて当然
手に入れたモンスターを使っていける王道面白設定を台無しにした挙句この後付けだから腹立つんだよ
当たり前だろ、全員即エクシーズのくせにナンバーズの数も三年間やってる割に大して集まってない
こんな当然のこと叩かないといけないってのがバカみたいだな、U以降は光子竜皇とかナンバーズの無理矢理感半端ないしキャラの台詞も鼻につく
ナンバーズ大事にして良キャラ良デュエルなら見て見ぬふりもまだ出来たよ
見たことないだけって信者の方だろ、敵と一緒にカウンセリングされておかしくなったか
とりあえず贔屓キャラ捩じ込んでポエムだのネタだのやりたい描写だけ頑張って
尺をカツカツにしては話の矛盾やおかしい所をアストラル達にわかった風な事言わせただけで
詳しい描写避けて結局うやむやにするのがゼアルのデフォだしな にしてもカイトの銀河眼と
ヌメロンのこじつけはその肥溜めの中でも超弩級に酷いが
あと前にも言われてるけど普通ヌメロンみたいな万能の存在って主人公が手に入れても使われずに封印されるのが
大半だと思うんだが、聖人()遊馬先生がそこら辺に何の疑問も持たずヌメロン使って他人の人生を自分達の好き勝手に
書き換える気満々ってほんと恐ろしいわ 悪い意味で倫理観イカレてるのは今に始まった事ではないといえ
今日の予想
下級は一切です、C43とC102が出てくるだけ、あとは魔法罠でグダグダ
133話に少し伸ばすみたいだけど、コンテの割り振りから見るに、たぶんメラグが吸収される最後の時を
馬監督が自ら描きたいって願望でそうしたんだろうな
Wの時も最後のおいしいところ()だけこいつに割り振られてるし
テンポ悪くグダグダサメ兄弟のシーン描いて、ギラグはやっつけ省略処理するんだろうよ
エリファス戦あたりから思ってたけどこいつがコンテをするために
別のスタッフが前倒しで詰め込まなきゃいけない苦労を強いられてる傾向あるな
本当に、なんでこいつをUの仕切り直しと同時に降ろさなかったんだ?
DMに例えるとクル・エルナ村の虐殺無かったことにしてバクラと仲良くしてるようなもんだろ?
まだ展開が分からないとはいえ本当に書き換えとかやったらヤバいわ
>>434 バリアンがアストラル世界を滅ぼすべくヌメロンコードを狙ってありかを示すNo.を集めてる=ヌメロンコードには書き換え能力がある?と思われていたのに、
サウザンドが「あんな物」呼ばわりして興味ゼロだと分かっちゃったから余計にややこしくなってるね…
>>434 >カードを書き換えたサルガッソ戦からの推測
問題はここだな
サルガッソの時点で自分達の探してるヌメロン絡みのカードを自己生産したってのに何ら疑問に思ってないのは変
普通なら自分の周りに何かヒントが有るのかな〜とか思うはずなのに何もアクションを起こしてない
>>436 ダグナーの復活とヌメロンコードによる運命書き換えには対象となる人間が死んだ時期が大昔or今とかで違いがあるけれど、
大きな違いはダグナーの復活展開には主人公の意志が関係なかったのに対して、ヌメロンの場合は遊馬か誰かの意志が必要な事だと思う
洗脳が解けかけた状態のアリト達の破壊行為を知った上で復活展開を望むキャラなんて存在してはいけないはずなのに
>>436 自分達の好きなキャラ優遇や話を入れることを優先して
優遇キャラ以外は最低限話や与えられた役割こなすだけのNPCみたいな扱い
兎に角優遇キャラ以外に話を割くなら少しでも優遇キャラに話を割きたいってのが伝わってくる
メインのはずのデュエルもやらなきゃいけないから仕方なくやってるみたいな適当さ
結局視聴者感想見るとトロン兄弟が見れてシャークが見れればいいみたいな
スタッフと同じ波長の人間しか残ってないようだし不満もでないわなそりゃ
本気で運命書き換えをやるとして、書き換えは最小限度で留めアストラル界からバリアン世界の切り捨てを無かったことにしてサウザンド消滅
七皇その他怨霊どもは本来の人生で寿命全うしてそのまま死亡 神代兄妹は事故で死亡のまま生きてたとしても中身はナシュメラ関係ない一般人…くらいにしても
普通はボロクソに批判される、何でも書き換え出来るって事自体今までの描写全否定になって扱い難しい要素なのにゼアルなんぞに扱えるわけがないのは明白
使わないのが当然だけどそれじゃ信者にした七皇(シャークさん♪)を幸せにする約束とEDの大団円ハッピーエンド()が出来なくなるからやっぱ使うんだろうな
>>437 確かNo.43のユニット使用効果ってまだ出てなかった気がするけど…No.58とかいうユニットがいらないエクシーズが後ろに控えてるから何とも言えないが
先週の時点のキャプ画像で大体のデュエルの流れの予想がついちゃうってのもゼアルらしいわ
メラグ退場のずれ込みについてはあんまり深く考えた事は無かったけど、あまりにも不自然だから絵コンテが関わってるのかもしれないな
>>443 100万枚のbばら撒くまでは、使わないで成仏エンドorアストラル世界転生エンドも出来たんだがな
どうせヌメロンでなんとかなるからそれまで悲劇で煽っとけみたいな考えに走って大量虐殺に近いことしちゃったから
もう7皇とドン倒したところでヌメロン使わなければ空しい世界にしかならないっていう状況がね
全部救ってハッピーエンドにしなきゃいけない状況しか残ってないというかドンドン自ら選択肢を少なくしちゃってるからね
信者はそれに薄々感付いてるのか、みんな救ってハッピーエンドにしなきゃ嫌だ〜って七皇が結集した辺りから言い出して
ハッピーエンドを迎えても批判を言えないようなムードを地道に作ってるから笑える
書き換えといえば本編及び劇場版まどマギだけど
あそごで盛大にやってくれたらむしろ評価してやるわ
璃緒の声優がドルべ絡みのコラ画像をtwitterでアップしてるらしいけど、
声優がああいう事をやるって事はスタッフもドルべがネタキャラ扱いされてるのを分かってるんだろうな
ただ単にまともに扱いきれてないで適当に退場させるキャラなのに視聴者からはネタキャラ扱いされるんだからいいよな
これなら糞カード持たせて真面目キャラぶって無能な事させるキャラ登場させるだけでいいんじゃね
闇堕ちを繰り返して主人公に迷惑をかけ続ける=シャークポジションとかいう新たなポジションをゼアルは産み出したって前に話になってたけど、
ドルベも新たなポジションを産み出してるよな
ディなんとかもいつの間にか出来たあだ名って感じだったがドルべは無理矢理なネタの産出量とスピードがやばいな
遊馬先生ぶりの不気味な扱いを感じる
Xとドルベはどっちも割りと重要なポジにいるけどまともに活躍させられずあっさり退場
真面目キャラぶってなんも面白くない発言を一々ネタにして、視聴者の間でキャラ作り上げられるポジションだな
これは普通文句言う所だけど突っ込んだり何が面白いの的な事言うとアンチ扱いに
今日はじめてU見るオレにひとこと
絶対に1残るとかつっまんねえカードだなおい…
散々引っ張っておいてあからさますぎる無駄死ってWDCのX以下かよ
ドン・サウザンドの玉座
永続魔法
自分がダメージを受けたターンのエンドフェイズ時、そのターンに受けたダメージの合計分、自分はライフポイントを回復する。
自分フィールド上のモンスターエクシーズ1体が自分のライフポイントよりも高い攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃対象に選択された時、
そのモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。このカードを墓地へ送る事で、その相手モンスターの攻撃を無効にし、
このターンのエンドフェイズになる。また、選択したモンスターよりもランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、
自分のエクストラデッキから、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。
No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター(アニメ)
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する「No.」と名のつくモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードは「No.」と名のつくモンスターを装備している限り、破壊されない。
自分のライフポイントが回復した時、その回復した数値分だけこのカードの攻撃力をアップし、その回復した数値分のダメージを相手ライフに与える。
いや、これ任意効果なのか・・・?
ギラグ戦省略、BKも案の定迷走したしどうしようもねえな
ドルベも最後まで無能で笑ったわ
ミザエルに続いてベクターまでプレミするなんて…
どこまで七皇をショボく見せたいんだよ
ミザエルに続く今回のうっかりベクターもだけど片方をageるのマジで下手だな
身を呈して守るドルべかっけーしたかったんだろうけど自虐的なカード多すぎて産廃製造機と化してたぞ
ギラグも尺が足りないとはいえそれは自業自得だし扱いが露骨だな
まだこっちの方がプロミネンス・ハンドみたいに出張で使えそうな(とはいえ見飽きた☆4手札SS)カード使ってたが
☆2BK?攻撃力0化?わかりきってただろ、期待してたの信者だけじゃね
ダークネスやゾーンも回復してたけどそれに頼りっぱで他に大した戦術無いからベクターも強そうに見えないし
もうほんと作画と顔芸ネタ()頼りだなこのアニメ、デュエルなんざ演出の小道具以下の扱いだわ
つか、最近二つの話を同時進行とかよくやるけど
一つの話も碌に書けないのに欲張るなよ、そんなんだから支離滅裂になるんだ
>>461 顔芸大好きな信者からしたら神回なんじゃねーの(適当)
メラグまで顔芸に付き合わせてたところを見るにネタとして信者が喜ぶ事をスタッフもわかってるんだろ
熱いハートはダイジェスト
場外戦術で鮫厨のリョナラー大歓喜
仲間を心配する小鳥タソ天使。早く天国に帰ってね
で、主人公は誰?
また一々キャラプレミ描写してキャラsageか
ドルベ雑魚に描き、ベクターはドンのアドバイスされまくり
いったい七皇を雑魚に描いてなんの得があんだろうな
>>457 ドルベのCNo.の攻撃をうけた時のベクターのライフが4000から減ってたって事は玉座の効果でのライフ回復は処理してたんだから、
マリオネッターの効果も発動してなきゃ変な気がしたんだけどな
次回予告の気合い入れようといい、主人公は鮫だな
>>454 どうだった?
>>456 無駄死に対してナッシュとメラグが絶叫してたけど今までドルべとの絡みが全く無かったから感情移入出来なかったわ
特にナッシュの場合なんてバリアン化した後にドルべと喋った事なんて殆ど無かったし
アリトVSギラグは省略?と思ったが、
七皇の剣で106を特殊召喚、炎と新規ハンドを特殊召喚してNoを出し、
そのまま攻撃、手札を3枚使って効果を発動していたから別に省略ではないか?
BKはレベル2でしたね。どうしてレベル4を展開した後魔法カードでレベルを統一
という芸当をしないんだ。ギャラクシーライトや星に願いをを使っていたことは忘却の彼方か?
元々下級を出す手間を省くために出したことが丸分かりなセブンスワンの発動シーンさえカットするなんてどんだけ尺が足りてないんだよ
くだらないバーンダメージの時の殴られ演出と小鳥の制止するシーンをカットすればもっと効率よくやれるわ
>>458 ドルべが死ぬ間際に「君(メラグ)とナッシュに出会えて〜」とか言ってたけど、
つい最近までドルべってナッシュ一辺倒でメラグなんて眼中に無かった気がするんだけどな
なんとなくいい雰囲気で終わらせようとしてたけど違和感が先行する
>>462 アリトに遺跡のNo.を渡すシーンがあまりにも短すぎて唖然としたわ
アストラルがついさっきまで敵だったアリトに協力する事に何か忠告でもするかと思いきや「頼んだぞ」とか言ってたのは意味不明だった
>>467 小鳥が相変わらずだった
なんも進歩してねーなこのアニメ
>>464 先週に予測されてたけど案の定ナッシュが囚われてる事実を伝える所でショウゲキノシンジツ〜ってやってきたな
ギラグとの熱いハートのデュエルも返しのターンでアリトは200ライフ/ギラグの手札は0枚になってたし、
ちゃんと語り合う前に3ターンでデュエルが終わっちゃうだろ
>>473 もうやめてーって、バーサーカーソウルのオマージュ()かな
なんかアリトが「バリアンの力を失った」とか言ってたけど何処にそんな描写が有ったか覚えがないんだが
No.を操るのに苦しんでた描写は有ったけど、今回の話で普通に触れてたからアレは違うんだろ?
477 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/08(日) 18:24:02.63 ID:8HxJ/Z8t0
デュエルを同時進行させすぎて演出がおざなりになっとる。
来週はこれにミザエル戦も追加だろ?なんとかしてほしいよなー
じっくりやってたトロン兄弟に比べるとごった煮の売れ残り状態だな
もはや作品として成立してない
同人でもここまでキャラの扱い露骨だと嫌悪感持たれる
カイト対ミザエルが最後の希望になってきた…
2月パック目玉宣伝・プレイマット販売から考えて相当力入れてくるだろうし、一応強キャラ対決
シャークと小鳥が絡まないからデュエル中変な描写で嫌な思いをすることも少ないだろう
ラスボス戦までにシャーク小鳥が天国にお帰りくださればラスボス戦も希望が出てくるけど…
バリアンの力を失った〜とか言った直後にバリアン製デュエルディスク生成してたのはギャグか
アリトが転生過程も経ずに人間に戻ったのかは知らないけどあまりにもアッサリしてて納得出来ない
>>465 ベクターのデュエルレベルがもはや初期の遊馬を超えてる(当然悪い意味で)
この流れからするとナッシュがベクターに負けて洗脳される展開にはならずにナッシュがベクターを倒して終わりそうだな
いやあ最近酷いと感じはじめたけど
BKレベル2出ようと、ギラグ戦省略されようと、ドルベが無駄死にしようとまたプレミやらかそうと
言った奴をアンチ扱いしして擁護しかしない辺り信者とか言われてるのがわかった気がした
>>448 最近はネタ発言でチヤホヤされることに味をしめてきたように見える>メラグの中の人
>>479 厨二ポエムと演出、無理のある銀河眼伝説に尺奪われるに決まってんじゃん!
特にカイトとミザエルの厨二双璧だし
ベクターは遊馬と戦えずに退場しそうだな・・・
一応敵組織の中ボスでサルガッソまでは因縁が遊馬に有ったんだから遊馬が最後に戦って終わらせるんだと思ってたが
わざとなのか知らないけどベクターのデュエル毎回なんで雑魚く見せる描写ばっかやってんだろうか
これがドルベレベルキャラならまだネタにできるけどベクターはそれなりに重要キャラだから笑えないわこれ
WDCの時点で酷すぎてもうこれ以上不満持つ人増えないと思ってたが甘かったな・・・
何度か言ってるけどあれだけ糞だと思ってたギラグが今じゃマシに見えるよ
Wとシャークのタッグも流石に無いんじゃないかと思ったら実現したしそれどころか親友面するし
>>483 スレチだけど露骨にわざとらしい媚びやってるアイドル崩れよりましだろ
キャラが本人そっくりだわ
>>469 CNo.102の名前を「光『堕』天使」にして光天使サポートからわざわざ外してるようなスタッフに期待するだけ無駄よ
現にシャークだって新ランクエクシーズが出る度に律儀に対応するレベルの下級を出してたんだし
久々にアニメ見ようと思ったらしんどくて10秒と直視できなかった
シャークと小鳥と腐釣り一家へ注ぐ愛情をメインキャラへ平等に分け与えていたら
まだ自分もアンチにはならなかったかもしれない
もうこいつらの名前を文字列として認識するのも苦痛になってきた
ドルベもベクターもそうだがキャラに華を持たせるってこと知らないのな
いやトロン兄弟は散々最後まで強敵に描いてやる事もやって華持たせてたか
本当バリアンはシャークアリトミザエル除いて散々ネタで弄り倒して在庫一斉処分だなこれ
ミザエルと同じくプレミなんかさせないと相手を強敵に見せられないんだね
Wもプレミやってたなそういえば
>>490 心底同意。できることならアンチにならず楽しく見ていたかったよ
前レスから分かるかもしれんが俺銀河眼は好きでな…
主人公のライバルだぞ?青眼のポジションだぞ?な ぜ こ う な っ た
ドルべはハイリスクハイリターンなカードなら良いが完全にいらないデメリットがあるカードばっかだったからな
一応ノーブルデーモンの効果確認の為に見てきたが。
効果を無効にして打点を0にするのはこれで何体目だ?
今回出てきた白き盾の効果は
「効果ダメージを0にした後、無効にした数値分天使族の打点を強化(永続)
その後無効にした数値分のダメージを受ける。」
結局ダメージを防げて居ないだろ。打点強化しかしていないぞ?
バトルロイヤルルールだから意味はあったが、これを普段から使っていたのか?
なんかもうボロ多すぎて突っ込むのも面倒だけどとりあえずこんなナッシュ依存な
無駄死の無能ドルベに仕えて、主人は前世の記憶思い出しても一切自分の事には触れもせず
知らん所で勝手に死んでたなんてマッハが哀れすぎる 遺跡でナッシュ共々殺しとけばよかったな
このスレで批判されてる場所と同じ箇所を猛烈にageてる公式はなんなんだ…
>>483 ドルベのイジリネタをまだTwitterでやってるな…別にドルベは今までメラグの事なんか放置してたんだから騒がなくてもいいのに
ポン太は来週出てくるのになんでマッハはスルーされてるんだろうねぇ
こんな事になるなら変な制約もどきの約束なんてやらなければ良かったのに
>>496 効果ダメージを受けるタイミングはエンドフェイズだから(震え声)
デュエルも酷いわスタッフお気に入りのキャラ除いた大体のキャラの扱いが酷いわ
本当トロン兄弟好きとシャーク好きしか受け付けなくなってるだろこれ
>>496 献身的な愛もだが必要のないデメリットで自己犠牲って展開好きだよな
公式プレミやダークゼアルみたいな自滅も多すぎだし
城之内戦ぐらいの積み重ねは別に期待してないがデメリットの無い決死の希望ぐらい頑張れないのか
>>493 Wの時のプレミも後に控えてるトロンが感付いてたから、ラスボスの強さをアピールするために他の幹部格のキャラにプレミさせてる可能性があるな
なんか本末転倒な気がするけど
ミザエルはプレミしたけど関係ない!強い!とかいってるけど
トロン兄弟を倒したのかなんなのか知らないが彼らの間ではシャークミザエルは強いキャラにどうしてもしたいらしいな
ベクターはプレミしたから弱いって言っててワロタが
>>491 ドルべとメラグはナッシュとベクターの対戦を盛り上げる為の駒で終わっちゃったな
来週の予告で上で言われてるようにメラグとナッシュの感動のお別れ(笑)をやる事が確定したけど、
お別れに時間をかければかけるほど復活展開で興ざめするって事をコンテ担当の馬監督は分かってなさそう
○○好き・ファンはもう受け付けないと思う 残ってるのは信者じゃない?
俺も最初から贔屓キャラ達が嫌いだったわけじゃないんだけど、ゴリ押しが酷くて嫌いになったわ
今同じルートを辿りつつあるのはアリトとベクターだな
>>491 アリトがデュエル回数5回&新規登場で地味に優遇されてるのがなんか滑稽
熱い魂が〜とか言ってたけど、どうせならVS遊馬の時と同じように別の場所にギラグを誘導して「遊馬達だけでも先に行け!」って言わせた方が良かった
観客に熱い魂だの燃えるだの言わせてアリトageしないと気が済まないんだろ
遊馬も何も言わずに観戦してないでサウザンドと戦う事を優先する素振りを見せるくらいしろよと
>>503 ミザエルとナッシュの2強()でベクターは省かれてるもんな、プレミの度合いからしてミザエルの方が酷かったと思うんだが
>>506 本当好感度上げる方法をスタッフは知らないな
今回のアリトは遊馬を先に行かせるべき
遡っての批判になるが、小鳥は人間世界で帰りを信じて待たせる人にすべき
VとVは遊馬に知らせず静かに散っていくべき
遊馬の事例とよく似てたな今回
Tの頃デュエル中、アストラルや敵をageる為に遊馬を一々痴呆キャラ化させてたアレと
今回はドンとメラドルをage為だったが
>>496 CNo.102は後半の破壊耐性&バーンが無ければやってる事はほぼヘリターと変わらないからな
「相手モンスターの効果を無効にして攻撃力を0にする強力な効果」って公式のCNo.102の記事でアピールしてるけど、
下にスクロールすればいくらでも類似効果が有る事に気付いてないんだろうか
No.58に関してはOCGと違ってユニット使用の効果が取ってつけたように存在してたけど、
アレって裏を返せば墓地から蘇生されたりしてユニットがなければ機能停止するからやってる事がユニオンの完全劣化だったな
なんで盛り上がるはずの敵幹部との対決期間なのに主人公空気なの?
ドルベメラグを退場させてお涙頂戴しようとしてるけど敵幹部でしょ?
しかも内輪揉めとか…
凶悪バーン→無効にして○○を行う罠
この流ればかりであれだけ馬鹿にしてた5D'sのことも言えなくなってきたんだから世話無いな
ゼアルのデュエルだと駆け引きも変わった発動トリガーも無いし
>>509 メラグとドルベを他者age要員にするのは前から予測がついてたからショッキングさなんて皆無だったけど、
結局ベクターがドルベを吸収する事なく爆発四散させてたのには驚いた
倒す=吸収するって親切設計ならいいけどいきなり目的を見失ってるんじゃないかと思ったわ
腐女子や萌豚向けすら怪しいレベルの
わざとらしい割にズレてるお涙頂戴多いからなこの番組
なんか最近デュエルつまらんのわざとじゃないかと思えてきた
お気に入り♪のキャラのために構成取っといて信者が「このデュエル最高!」って持ち上げるための
スタッフはベクターに関しては顔芸とゲスうんぬんしたいだけのキャラなんだな
ここまで小物にしたがるキャラを大ボスにする意味わからんし
こんなんならサルガッソの時に死んだ方がキャラ的にマシだったんだろうな
>>512 先々週もメラグがヒロイン面してなんか騒ぎ散らしてたけど物凄いウザかったです
>>514 サウザンドと引き分けに持ち込んだアストラルに負けても結晶化だけで済んでたのにサウザンドに負けると消滅するっていう不思議
復活させた本人に負けたから〜って感じなんだろうけど妄想の域を出ないし、
扱いをややこしくするくらいなら最初から七皇を順番に消していけば良かったものを
>>511 ギラグはゲームでは岩石族デッキに無理やり括られてたのに今日の放送で炎族デッキに華麗に転身してたな
下級が2体も出てない状況からまた別の道に進みだしたしもはや迷走とかいうレベルを超えてる
>>519 もし自分がゼアルスタッフだったら、あのハンドモンスターは「場にハンドと名の付くモンスターが
存在する時手札から特殊召喚できる」にでもしていたぞ?少なくともジャイアントハンドと
効果が噛み合うからな。ワンパターンかもしれないが、炎族であれを出されてもなんだかなぁだし。
>>512 もうやめて!とか狂戦士の魂のオマージュ()を入れたり一々手札を1枚ずつ捨ててバーンするよりももっと描写すべき事が有るはずなんだがな
アリトがギラグと戦いたい理由も「友達だ」の一言で済ませるべきじゃなくてもっと喋らせるべきだったし、
メラグが今まで仲間意識のカケラも無かったドルべにやけに感傷的になってたのも尺を回せば多少は補強できたはず
>>518 七皇を消して話を収束に向かわせるためには次のアリトVSギラグの決着を相討ちにしなきゃいけない気がする
ただ遊馬に負けてもアリトはピンピンしてるからギラグの後始末をどうするかがよく分からない…本当に早い段階で消すべきだった
今回見て思ったがナッシュ戦でもやらかしそうだな
ドンの忠告を無視して断行して敗北か、ドンがトロンみたいに負けるの望んでるとかいうW対シャークの再来
まあ流石にあんな酷い展開2回も繰り返さないか
むしろ酷い展開に限って繰り返すのがゼアルだし無いとは言い切れんな
>>523 やりかねんから困る…初期からほとんど欠点を改善しないからな…
やらかしそうな展開だなあそれ
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/08(日) 21:01:30.35 ID:NQ+uc/gY0
なんでこの時期に敵の幹部にわざとプレミさせるんだろうな。敵の実力をsageることにしかならないのに。
同じプレミでも初期のシャーク戦二回目→陸王・海王戦の死者蘇生みたいに現実でも起こりそうなプレイングミスした後
次のデュエルでデュエルタクティクスの成長につながるのならまた違うのにな。
ミザエルの兄弟と同じでメラグとドンをageたかったんだろうがベクターをsageただけだったな
やっぱゼアルにしかない問題が目立つ
ドルベは扱いも糞だがそれ以上にカードが糞すぎたし
>>517 メラグもナッシュもドルべの消滅に泣いてたけど、どちらもドルべとの友情描写が少なすぎたせいで白々しいだけだった
ナッシュがベクターと戦う時もメラグの仇討ちが9割でドルべの仇討ちが1割くらいにしか見えない
2つの世界でまた会えて良かった〜とかお涙頂戴台詞をドルベが言ってたけど説得力が無さすぎるわ
あんな薄っぺらい関係でも涙しちゃうシャークが遊馬達を裏切ったというのもよく分からない
>>523 放送後の第一声が「ベクター劇場www」「コミカルなベクター」とかそういう連中ばっかだからネタさえあれば展開なんてどうでも良さそう
今回なんて作画崩壊レベルにしつこく顔芸を盛り込んでたから不愉快で仕方なかった
スタッフにとってベクターは本当ネタ取り要因と話動かす上での都合の悪役要因でしかない扱いやな
まあ悲惨だわ
ドルベの退場がメインのはずなのにベクターの百面相に目が移っちゃう構成にしてんのは流石ゼアルクオリティーって感じ
>>524 次回の3箇所同時進行の展開とかサルガッソの悲劇から学習するどころか悪化してるからな
おそらくメラグVSベクターもアリトVSギラグも進んで1ターンが限界じゃないの
優遇するキャラは他キャラの出番と尺を奪ってまで徹底的に優遇する
ギラグだけ省略っていう展開はこのアニメがなんたるかっていうのを全て表わしてると言っても過言ではないな
そもそもバリアン編なのにも関わらずこんな展開に平然とできるのはすげえわ
露骨に優劣つけてるくせに優遇されてるキャラ周りすらガタガタっていうのがもうね…
>>528 カード・デュエルに関してはギラグの方が負けてるんじゃないか?って気もしてきた
前のデュエルの時だけの死に設定だと思ってたのに、今回も性懲りもなくモンスターのアーマー化をやってたのには呆れた
なんでギラグだけモンスターを出すのに負担がかかってんのか意味不明
ギラグは何であんなに雑に扱えるのかマジで分からん
ドルベ含め、声優さんにも失礼だと思わないのだろうか
メラグが次週ほぼ退場確定だけど、これによって
スタッフの変な情熱がいよいよ小鳥だけに注がれないか不安だ
頼むからデュエル中にお色気描写やお似合いカップル()描写入れるなよ
アイツ自身が嫌いなのが第一だけど、話としてもただ最強ヒロイン♪やりたいだけで
何の積み重ねもないから気持ち悪いんだよ そのせいで遊馬のキャラぶれっぱなしだし
これ終盤なんだよな…今まで散々敵対してきたラスボス前最後の敵組織がこの醜態ってほんと無いわ
展開巻いてるくせにうざったい顔芸連発したりわざわざメラグ死亡を次回にまで引っ張ったり
無駄な事でまだ尺を浪費してるしほんと優遇にしろ何にしろ真面目にやる気ないんだろうなと呆れる
一馬辺りも黒幕だのなんて展開もなく投げっぱのまま最後にちょっと出してやっぱ父ちゃんすげぇの遊馬盲信だけで片付けそう
今の調子じゃ扉までやるかどうかすら怪しいし、やったとしても扉からの代償を踏み倒そうとする遊馬の図くらいしか浮かばないが
アリトがCNo.を「俺の魂」と呼ぶ→ギラグがCNo.を出すのに「命を削る」と発言→3桁No.はサウザンドから与えられた→!?
…最近の設定のグダグダっぷりは凄いわ
>>538 一馬ってアストラル世界でお留守番のはずが皇の鍵とかに唐突に現れてくるから出番が予測できない
サウザンドが今まで何一つ一馬に言及してないのも気になるけど、単に一馬の存在をスタッフが忘れてるだけかな
>>534 ギラグに限らずドルベでも、普通は友達キャラの掘り下げをするとしたら生い立ちとか出会いに踏み込むんだろうけどゼアルの場合はそうしないからな
友だ!とか言って率先して戦おうとしたり命を張られても、バックグラウンドがスカスカだから「頑張ってるね」で終わり
掘り下げも描写も薄っぺらなんだけど感動の押し売りだけは一丁前
いつものゼアルだね
>>537 デュエル中はさすがにしないだろ・・・
前や後は知らんけど
今回のデュエルでアリトがバリアンの力を失った〜とか言ってたけど、人間態になるのもバリアン七皇の能力の一環じゃなかったか?
なんかドルベは死ぬ間際に人間態になってたから七皇の本体はどれが正解なのかよく分からないな
そもそもアリトがバリアンの能力を失ったってのがあまりにも唐突過ぎて困惑してる奴が大半だった印象
それにバリアンじゃなくなったという割には能力を使っちゃってたし(ディスクの装着とか)、ハッピーエンドに近付ける為に強引に設定を盛り込んだ気がする
>>536 No.102なんかパラディオスの劣化からパラディオス+αになっただけだから相当悲惨な気がするけどな
No.102の時点で攻撃力を半減出来るからランクアップさせる必要性も薄いしいつものゼアルのようにコンマイの魔改造待ち
カオス勢はダークナイトとネオタキオンが頭ひとつ飛び抜けてる感じ
結局3桁No.に共通するとか信者が擁護のために言ってた無個性な無効効果もNo.103やNo.105がぶち壊したし、
今更だけど何のために出したのか理解できないな
もはや唐突な言葉の設定だけが頼りなアニメだな
ネタばかりが先行しすぎて何がしたいのやら
58の効果で手札捨ててチマチマ削ってくのも既視感生んで見え透いてるし
ホントに緊張感を出せないアニメだな
あとやたら相打ち狙いや自分へのダメージで悲劇を強調しようとし過ぎて白けてる
都合に合わせたオリカしか使ってねぇ
使うなとは言わんけど、一事が万事これだからなぁ
散々バカにしたり無能だのネタキャラ扱いして持ち上げてたくせに
いざ消えると掌返したような信者反応ワロタ
Xと本当同じパターンのキャラだよな
>>549 ギラグが手札を1枚1枚捨ててくれたおかげで何のカードを持ってるのか確認できたけど、
バリアンズカオスドローが使えるはずなのに何故かリロードのカードを持ってるみたいで笑ったわ
一々バーンダメージで殴られ演出なんかやる必要性も感じない
LPが0になる寸前デメリット無しで仲間のサポート行ったり自分が受けた戦闘ダメージを相手に与えるみたいなみたいなカウンターカードならともかく・・・
自分も死ぬ気前提のカード使いすぎでドルべはアホに見えるわベクターまで弱く見えるわで散々だった
そのデメリットを逆手に利用するぐらいの戦術があればまだ別だったけど
>>550 やってる事があまりにも普通で面白味がないから無理やりネタキャラ化して語る部分を増やそう…って感じでネタキャラにされた憐れな奴だよな
出てくる度に行動の一部をピックアップされて「出てくるだけで笑える〜」とか言われるのは本当に愛されキャラ(笑)なわけ?悪意しか感じないんだけど
>>551 やたらライフが鉄壁になったよーアピールに拘るからな
ゼアルの鉄壁はやり過ぎたせいでもう飽きたよ
過去作だと主人公サイドは割とライフ1000以上残っている場合も多かったんだがな
やる必要のない無駄な微調整だけは一人前だよホント
ドルベネタなんて放送終わったら綺麗さっぱり忘れられそう
真面目君キャラ、役に立たない、思わせぶりな立場と雰囲気、最後はあっけなく退場
これをコピペすればネタキャラとして持ち上げてくれるから楽だよな
笑うところ無いのに無理矢理ネタキャラに昇華させられてるからただ惨めなだけ
トロン兄弟で一番ネタにされてるのがX、でも人気が一番あるわけではない所をみるとドルベも同じなんだろうな
>>552 ミザエルとナッシュの2強呼ばわりされてるのって単純に周りのキャラが酷すぎるからなんだと思う
信者曰く「タキオンとられちゃったから判断力が鈍ってもしょうがない」「ミスしてもそこからきっちりリカバリーした」らしいけど、
タキオンを取られて判断が鈍る=雑魚というのは間違いないし、リカバリー()しなきゃ単純に勝負に負けて終わっただけ
ドルベだけCNo.の召喚口上が用意されてなかったのは意図的なのか何なのか…
今回サウザンドがプレミを制止してたのを見ていて単純に「セコくね?」って思ったけど、よく考えれば今までアストラルが同じような事をやってるんだよな
信者は遊馬とアストラルとの対比演出だとか喚いてたけど、カードまで書き換えちゃう主人公の理不尽さを強調してただけ
チートカードと盤外戦術を使ってデュエルしてるだけでタクティクスは全く無いってのも共通してるな
サウザンドのサポート受けたせいで小物臭さがますます強くなってきてるけど、こんなキャラをよく最後まで生き残らせてたなぁと感心する
>>542 感動の押し売りっていうかナッシュがドルべに対して泣いてたシーンでも「リーダーなのにメンバーの足を引っ張ってんじゃん」
って思考が先に出てくるから感情移入出来ない
牛尾さんとユニコーン勿体ねーとかまだ言える余地があるのがゴッズ
どこからどう修正していいのか分からないのがゼアル
ナッシュと兄弟優遇したわりにドルべとメラグ周り雑すぎてどうしようもない
遊馬の謎なんか監督の中じゃナッシュより優先度低いだろうしカイトもキーパーソンになり得たハルトとフェイカーが最悪の扱い
遊馬のデュエル禁止令は監督的に邪魔だったからあっさり解禁したんだろ?そうとしか思えん
肝心のナンバーズもゴミ同然でありがたみも糞も無い状態だしやる気無いならもう出さなくて良いよ
玉座を破壊するって選択肢がまるで言及されてないあたりそもそもおかしい
せめてお得意の無効()でもいいから手段がなかったのか?
シルフィーネっていう無駄に範囲広い無効化要因があったよね?
「今の私の手札にシルフィーネを呼べるカードはない。そして玉座を破壊できるカードもない」
こう少し言及するだけで予防線張れるものなんだが、いや、今更言うだけ無駄か
言われてみれば玉座を破壊する/マリオネッターを破壊以外の手段で場からどかす…とか対処のしかたは色々有ったのにあの2人は揃って一撃で倒そうとしてたね
2人に立て続けに同じ戦法をやらせてるようじゃ面白くないと思うのが普通なのにそういう感性は持ち合わせてないんだろうか
…というかマリオネッターの耐性について調べてみたけどユニットに関わる効果を持ってないんだな、No.58といいエクシーズでやる必要が何処にあったの?
昨日も話に出てたけど、玉座もNo.43もどちらも任意効果の文章ではないんだからバーンダメージを避けられなかった気がするが・・・
>>561 「あれはサウザンドから与えられたNo.!」とかもはや「アストラルの記憶がNo.」っていう大原則を完全に無視した発言になってるからな
結局前回出てきたNo.80はどうなったのかも説明されないし、妄想補完にも限界ってもんが有るんだけど
ナッシュが完全に主人公やってるな
そして声優は凄いとは思うけどベクターが不快すぎる
早く消えろ
ドルベはあんな産廃防御カード使うぐらいなら、一時休戦を使ってメラグにカード引かせてやれよ
ベクターは今回ので不快通り越してもう哀れになってきた
桑原にとってベクターは本当にシャークage要員、かつネタ釣り要員でしかないんだな・・・
それでも喜ぶベクター好きがいるのが信じられない
もし自分の好きなキャラがあんな扱いされたら俺泣くわ
イリアステルも合体シーンや追悼EDだとはっちゃけてたがベクターは毎回だからな・・・
闇マリクみたいに度々ふざけた態度とるキャラクターでも良いがあれも先にマリク自身と闇の生い立ちをやってたし
ベクターは他の七皇と同じで処理(改心)直前になって適当な実は○○(大抵可哀想)アピールやりそうだ
モブ並かそれ以下の改心は何なんだろう
最悪メラグみたいに雰囲気だけで涙流したり激怒して被害者扱いになってたりするし
メラグが予告の最期で「ナッシュ」じゃなくて「凌牙」とか言ってたのに信者は感動したみたいだけど、
自分からシャークをナッシュに引き込んでおいて今更人間時の名前で呼ぶとか何のつもり?ってイライラしか感じなかった
なんでメラグは被害者ぶってんの
>>566 ホーリーレイジはクリスティアの居るイラストからは想像もつかないデメリット、白き盾はモンスターが必要な上に時間差でダメージを食らうだけ
…って七皇の中でも1人だけデメリットだらけで笑えてくるレベル
ベクターの狙い目がメラグでドルベが無視されてる状況でライフを減らす必要が有ったとはいえもっとやりようが有ったはず
136話の真の記憶がなんであれ、これまでにやった行いが消えるわけじゃないんだけどな
幾らデフォルメして「こいつ面白い奴でしょ」アピールしてもガチクズには変わらないからな
ゼアルは責任転嫁すればそれでチャラになるから本当に倫理観が狂ってる
まずは一番の元凶であるエリファスがドンに謝るところから始めろよ
許す許さない関係なく、改心したのなら遊馬だけに態度変えたところで意味ないんだよ
結局カード1枚渡してアストラルは刺客はまま、ドンを倒させようとしてる
ダメだ、1つ突っ込むとさらに突っ込む要素が幾つも見えてくる
まともに成立する話が思い出せない。てか、ない。
>>567 ベクターはネタキャラとして狙いすぎてるせいか誇張しすぎというかあまりにやりすぎてただの狂人になってる
キャラの強調が主目的になっててデュエル・ストーリー諸々の部分がおざなりになってるのにまだ信者は気がつかないのか
あのキャラに飽きないってどれだけネタや顔芸に飢えてるんだよ
そらまぁ、デュエルはおまけとかゼアルはネタを楽しむものとか言っちゃう信者さんもいるくらいですし
顔芸なんて頻繁にやってたら単なる作画崩壊だよ、真面目な局面でたまに出るからネタになるのに
>>568 そういえば今回はドルベの追悼EDは無いまま終わったのか…いつもの作画監督がTwitterで仄めかしてたから気になってたんだけど
過去の掘り下げ不足という点では生前の伏線すら回収されず最後の独白のシーンの説得力が皆無だったドルベも同じだと思う
放送後にドルベの扱いを非難してる人に対して「ネタを隠れ蓑にしたアンチ」「不遇はただのネタなんだからマジレスするな」とか信者が火消しに回ってたけどもう手遅れよ
シャークをバリアンに引き込んだ時点で存在価値がほぼ消えてるキャラなのは分かりきってるし、
自分達で出番の少ないネタキャラとしてイジっておきながらいざ退場して不遇キャラとか言われ始めるとキレ出すんだから頭おかしい
ドルべアンチだ〜とか喚いてる奴も居たけど自意識過剰すぎて気持ち悪い
ドルベの批判に対して「コンマイの光天使の扱いが酷いから」とか矛先を別の所に転嫁しようとしてる奴等は考え方が狡いわ
ドルベをネタキャラにしたのは信者が勝手にやった事で間違いないけど、だからといってドルベの扱いが不遇なのもネタで済まされるかと言うとそうじゃないからな
信者はそこの所をはき違えてアンチ認定に躍起になってる
ここまでの信者媚びの流れを見るに間違いなくベクターは綺麗に散るだろうな・・・
監督がよかれと思ってよからぬ後付けをして
ベクターはドルベとまた違った方向でのキャラ殺しが酷い
正体バレの時は最初だけ煽って後は真面目にやってたし、煽る意味もアストラルに不信感植え付けるとかなんとかっていう意味があったのに
今回見てるとネタ要素を強調しすぎてただ頭おかしい変人と化してるだろこれじゃ
スタッフがキャラの性格把握できないんじゃどうしようもないわ
デュエルに興味のないキャラ厨層でも今の露骨なキャラ待遇の差を見ていたら疑問に思いそうなもんだけど
本気で感動した〜不満を漏らすのはアンチに違いないとか言ってるのか?
表面的な部分が良ければ何でもいいんだな
最近遊戯王関連の交流場みたいなとこ見てないけど不満を漏らすのはアンチだとかそこまで酷くなってんの?
文句言ってる奴は見てない奴!がわりと結構いる時点でかなりぶっ飛んでたが
>>576 ドルべどころか七皇全員テーマ違うくせに初手から即エクシーズしてRUMで説明出来る動きだから酷い
違いはエクシーズの効果とそれに伴った魔法と罠だけ
機皇帝召喚の流れも同じだったって奴いたけどそれは4キャラだし相手モンスターを破壊しつつ・・・とかやってたからね
ていうか主人公や雑魚までその流れだしイリアステルどころかシンクロ使い並にいるんだよな・・・
シンクロ使いは効果モンスターも使ってたし即切り札ばっかじゃなかったけど当然のことな、ゼアルがおかしいだけ
真面目にナンバーズ回収してれば違ったがバリアンが回収した50枚vs遊馬の50枚で良かった・・・面白いナンバーズ出さないからそれももういらんが
>>577 ドルベの無能ネタやベクターのキチガイ演技に対してスタッフが視聴者に媚びてると批判されると
「視聴者が勝手にネタ扱いしてるんだから『媚び』だなんてただの自惚れだし自意識過剰」って信者は反論するけど、
そもそもネタキャラとして扱われる原因を作ったのはアニメに有るって事をスルーして偉そうな事を言ってんじゃねーよと
ぶっちゃけ初期からエクシーズの効果も、どっかで見たような効果とコピペしかない
ビッグアイとヴォルカみたいな王道効果も結構だしオナーズとかも強いけどさ
今回の話の場合だと
BKレベル2、ギラグの省略の事、ドルベの扱い、ベクターのネタ強調とプレミ、あまり感動できないかったうんぬん
上記の事にあまり疑問を持つとアンチ扱い
マジで会話にならない
>>579 七皇の中でアリト>ドルベになっている事について「アリトの新規下級はレベル2だったから優遇されてるとは言えない」
とか苦し紛れに擁護してる信者が居たけど、トロン兄弟>七皇になってる事についてはどう擁護するのか聞いてみたいわ
ドルベの白々しい独白シーンで感動しただの泣いただの言ってる連中には無理だと思うけど
>>582追記
今思うとあれほど糞と思ってたWDCまでや遺跡はまだ良かった(狸、アトランタル、ガンマンとか)
Uは贔屓キャラ以外が大抵コピペで酷い(無効、攻撃力変動、ヴォルカ効果)
似たような効果でも、スタダとかジャンクとかニトロとかみたいに少し工夫すれば結構な個性になったりするのにねぇ
まあ、工夫したの作ってもゼアルじゃ活かしきれないのがオチだろうが
>>580 というかアリトに続いてギラグまでもが初手でセブンスワンを出してたから、逆に初手で使わなかったメラグとドルベが完全に浮いてる
デュエル前にベクターから殺害宣言をされてたから手抜きする必要は無かったし、No.103の効果を披露する為にやむを得ず正規召喚したのが丸分かり
バリアンズフォースには戦闘耐性を無視して破壊できる付与効果があるから
それだとすぐにベクターが負けて終わっちゃう
たぶん、こっちが理由なんじゃね?
無駄に無効化突破手段を増やしてきたせいで、アンフェアだと人数多いほうに
手加減産廃オリカ使わせなきゃ成り立たないってくらいに首締まってるんだよな
実はオリカ制作の労力がゼアルは無駄に高い
既存使えばイラスト描かなくていいし評価も上がるし楽なのにな
>>580 こんな最終盤になってから2桁No.を出しまくる醜態を晒してるけど一体何枚がOCG化されるのかが気がかりだわ
No,1〜4がスルーされてたからサウザンドが与えた偽物のNo.はOCG化されないものだと思ってたらNo.58はOCG化するらしいし・・・
No.58って偽物のNo.じゃなかったっけ
コレクターズパック2でも出さない限り、作った意図が分からないNOも本物が類似した効果を持つのかも不明な四悪党の偽No.も出ないだろうな
今回の話で出てきたメラグ達のNo.+看板モンスターで既に2月パックの4枠を潰してるけど残りの枠を誰が奪うんだろう
ハイパー・バーニング、白き盾、ダメージ・ポット、イービル1
たった1話でこれだけダメージうんうんカード出してたんだよな
特にベクターはポット、イービルに加えて玉座の効果にも戦闘無効効果内蔵してるとか
相変わらずゼアルは複数戦だとこの手の罠量産するクソデュエルするよな
ミザエルのプレミ後のタクティクス()もその典型
このアニメは昨日の放送で2回も俺を怒らせた
1回目はベクターのプレミで残り3ヶ月でクライマックスなのに素人丸出しのプレイミスをするとかお前は本当に7皇か?
正直、出てきてから3ヶ月の龍亞がやるレベル。
2回めはドルベのカード全般。
あの産廃の山は正直ひどい。2対1で対等にしないといけないからとはいえ、
7皇と呼ばれるやつの使うカードじゃない。 見た目は好きだっただけにマジで腹が立つ。
日野は糞キャラノリノリで演じてんじゃねえよ
今更だけど、このアニメもはや販促物として成立させる気ないんだよな
カードがキャラのネタを仕込むための小道具と化してる
既存とOCG化が未定であっても既出していたオリカカードでデュエルを組み立てていくことの何が重要かって
どうせオリカのご都合で何とかするんだろってアニメだからこその欠点を拭って裏返して評価させるためにある
使うなとは言わんけど、開き直るは論外
こんなことしてればカードが売れなくなって当然だわ、特に最近は酷過ぎる
まぁそれはお仕事ですし・・・日野がどう思ってるのか知る術が無いのが残念だけど
ベクターによる内部崩壊展開なんか起こしたせいで必然的に出番が増えちゃってるのが全ての元凶
遊馬無双で6人ぶっ倒すor内部崩壊で敵組織が自滅する・・・って2パターンしかゼアルスタッフは用意できないんだろ
あのプレミ糞過ぎというかこれで何回目の公式プレミだよ
最終回近くなって重要な場面でなんであんなことやらせるか意味わからないわ
どうせネタ要因とシャークの噛ませキャラだから弱く見せようがどうでもいいんだほうな
現実的な戦略がまるでなければそもそもゴッコ遊びもできない
仮にしたいと思ってもデッキを組めるカードが足りない。
3枚テーマだから何かのデッキに付け足すこともできない
デュエルに興味ない非デュエリストしかゼアル信者には残らないってのがよく分かる
カードの売り上げなんかはどうでもいいとして七皇は今までデュエルする回数が異様に少なかったのがマズかったな
ドルベなんかは今回が初めての完遂デュエルだったのにこの有り様だし、そもそも上手く纏められないのに2つのデュエルを同時進行してやってたのが意味不明
視聴者の反応見れば求めてるのはネタと面白キャラにシャークとトロン兄弟だろ?
デュエル構成や話の流れキャラの扱いも、おかしくても気にしてないようだし
まさに視聴者の求める内容とスタッフが作りたい内容が合致して最後の内輪アニメになってるな
全てにおいて糞だけどBGMが特に酷い今までなら印象に残って好きなの何個かあったけどゼアルは一切なし
片方ageが下手すぎるのといい、やっぱ色々と良くみせるのが下手なんだろうなぁ・・・
唐突な友情描写やらがゼアルだと十倍増しぐらいに悪く見える、その上無駄が多く優先するものもおかしい
そして王道は無駄に同じもの連発するかどこかズレてる
>>600 BGMはまだ好みで済ませられるけど、正直わかる
冷酷なデュエルとか本当に一部は良いかなと思ったけど
>>595 一馬無事だったんだし助っ人に行かせて遊馬の無双を軽減する展開が
一番親子愛を表現しつつ無難ではあったんだがな
あとトロンを死んでる風に扱わずに3人息子の仇討として向かわせればさらに軽減しつつ親子愛追加
考え付かなかったならまだしも、鮫兄弟の悲劇を強調したいから内部崩壊が一番だと思って突き進んでるのだとしたら
いや、たぶんそうなんだろうな
そもそもシャークを敵にしないで初期の5対3の構図のままでよかったよ本当
シャーク敵にして悲劇だか茶番だかしたかったんだろうけどお陰でご覧の惨状だし
しかも今の展開見る限り敵にした意味殆どない
内部崩壊展開にした事でトロン兄弟や助っ人達の犠牲が何だったのかよく分からない状況になっちゃったし、
後出しジャンケンみたいで都合の良いように思われるかもしれないけど、遊馬による無双展開の方が良かったのかもしれないと思えてきた
まあ遊馬対シャークがやりたい、W対シャークがやりたいの上に、唐突な因縁まで持ち出してベクター対シャークがやりたい
こんな二次創作みたいな展開やるには
そりゃ敵化して尚且つ内部崩壊でもしなけりゃ無理なんだろうな
結局シャークって自分が居ながらにしてメラグを2度もベクターに消されたわけだし本当に何の為に敵組織に下ったのやら・・・
あんまり指摘されてないけど前回のデュエルで12500/今回のデュエルで10799もライフを利用されてたし、
出番こそ用意されてるけど悲惨な目にあいすぎ
このままナッシュがベクターかサウザンドに利用されて最終的にメラグを救う役目を遊馬がやってしまったら、
主人公めいた悩みだけ押し付けられて道化のように踊らされて悩みの解決だけは他人任せ…って最悪のパターンになりそう
遊馬対シャーク、W対シャーク、ベクター対シャーク
本当この対戦表見るとまさにぼくのかんがえたさいこうのシャークのかつやくだな
主人公や人気キャラとデュエルしてどうよ?とか一人で盛り上がってそう
136話でシャークが勝ってどこぞの嘘バレ通りになったら
何のためにWを倒してまで覚悟決めたのやらになるぞ
もうベクターinドンサウザンドがラスボスでいいからシャークは潔く散っとけ
洗脳されて遊馬と戦わされる方がよっぽど惨め
って、なんか既視感あるかと思えばWDCでトロンに洗脳されて遊馬と戦わされるパターンと同じか
ベクターの翻弄! 捕われた仲間の絆!!
第137話 放送日:1950.01.19
ナッシュとの因縁デュエルの最中、ベクターは自身に潜んでいた真実の記憶を知る。ベクターをはじめ、バリアン七皇の記憶を操作していたドン・サウザンド。
自分の運命を変えた諸悪の根源ドン・サウザンドに敵意を向けるベクターは、ナッシュに思いも寄らない言葉を口にするのだった! その時、ナッシュは…。
混沌たる存在『ドン・サウザンド』光来!!
第138話 放送日:1950.01.26
卑劣な戦略でナッシュを苦しめるベクター。怒りに震えるナッシュは、猛攻撃でベクターを窮地へと追い込む!
すると、消滅したはずのドン・サウザンドの力が再び蘇り、ベクターの体から完全に独立してしまう…。
全てはドン・サウザンドの陰謀通りとなり、自由の身となった体でベクター、そして遊馬までも吸収しようとするのだった。その時、カイトとの激闘を繰り広げたミザエルが現れる!
もはやNASバレの信憑性なんて無いに等しいけど・・・一応バレが来てるみたいね
自信に潜んでいた真実の記憶、って救済フラグのつもり…?
今更歯向かったところでサウザンドからのプレミ指摘で命拾いしたベクターが何かできるとは思えないけど
おい、ちょっと待て、なんじゃこりゃ
ベクターは改心しちゃだめだろ……
これ本当ならまさに予想しうる最悪のクソ展開に向かってるぞ
いきなり真月状態がベクターの素の状態です♪とかやられて納得できる奴って信者の中でも限られるんじゃないか
というかメラグ&ドルべVSベクターやギラグVSアリトが時間にして1〜2話以下で終わらされてるのに、
なんでナッシュVSベクターに3話もかけてんのよ
1950年()でも最近の展開はバレ通りだしなぁ、にしてもベクターまで救済する気かこれ?
おまけにミザエル生きてやがるし…カイトと一緒にのこのこ戻ってきやがったのか
本格的に最悪の七皇全員救済ハッピーエンド()に突き進んでやがるじゃねえか
3週間ぶっ通しで延々とベクターの顔芸を公共の電波を使って流すとか何の嫌がらせだよ
鍛え上げられた信者でもなければ飽きが来るだろ
>自由の身となった体でベクター、そして遊馬までも吸収しようとする
「までも」ってまぁ今まで完全に蚊帳の外だった主人公(笑)を巻き込むためにはそうするしかないか
吸収するならどっちかっていうとアストラルの方が正しい気がするけど
わざとやってるのか、って思うくらい酷い展開だな
これが子供向け()とか最早嘲笑すら起きないレベル
色々と哀れになってきた
ドルベとメラグも生き返って
七皇全員+遊馬の力を合わせてサウザンド封印と予想
>>615 今週ギラグにアリトが皮肉られてたフレーズを借りるなら、カイトとミザエルは「仲良くお手て繋いで」るのか?
月に向かったカイトとミザエルの処理は前から気になってたけど、主人公側になびくのは人間嫌いだったミザエルに絶対やらせてはいけない行動だったのに…
あと二ヶ月しかないのにシャーク祭りだな
このバレが本物なら
>>619 予告でナッシュが消えゆくメラグに絶叫してたけど、ここまで露骨に大団円ENDに突き進んでるとギャグにしか思えないな
このバレではアリトやギラグの説明が省かれてるけどまさか2人もミザエル共々お仲間化してんのか?
どうせベクターには顔芸()ゲス()とかそんなのばっかやらせて
今回みたいにまともなデュエルさせないんだろうし3週とか苦痛だわ
その上そして下手したら今回4週目行きそうなタイトル
もうそのまま遊馬対ドン戦に入ってバリアン編終らせろよ
>>621 バレの文章が全部ナッシュ視点で語られてるのはもう笑うしかない
アリトに足止めを任せて先を急ぐわけでもなく観戦して感銘を受けてる主人公もどきは何時になったらスポットが当てられるの?
それにしても相変わらずシャークの絡むデュエルは尺取るんだな本当
もしこの後シャーク対遊馬3週とか来たら笑うわ
もうやだこのアニメ、酷いを通り越してありえない
今更綺麗な新月()に戻ったところでこいつのやってきたこと許すのか?
許すんだよな(ため息)
138話からラスボスってことは長くて4話で142話には終わるな
見事にスタッフが待ち望んでいた日常回が出来るな(棒)
バリアンとの最終決戦20話以下
バリアン7皇が集結するまでの準備期間役1年
なんだこれ
>>623 >卑劣な戦略でナッシュを苦しめる
まともなデュエルなんて行われてないってのが簡潔に示されてていいね(棒)
ていうかこの状況でシャーク対遊馬やる気なの嘘バレだよな流石に
本当ならどの道洗脳か乗っ取りパターン確実だろこれ
この糞展開を「あっちのミスだろw」と言い切れない恐ろしさよ
>>623 ベクターの体から独立したサウザンドがどう動くかが問題になってきそう
もし宿主を乗り換えてナッシュに憑依して遊馬と戦ったりしたら、ナッシュが最後まで自分の意思で戦えないピエロになって今までの積み重ねが全部無駄になる
もういいよシャークは
>>628 嘘だったら良いんだけど前回もメラグ&ドルべVSベクターの在庫処理展開のバレが来てマジだったからなぁ
文中で一切触れられてないカイトとか三勇士としてのメンツが丸潰れだし、このままって事は無いと思いたい
もうここまで来るとラスボスドン戦までシャークは絡んでくるだろうし
最後までシャークたっぷりでお届けなんだろう
嘘バレであってほしいがやりかねないのがゼアルだからな
>>626 七皇が集結する準備期間というかトロン兄弟が目立たないように過去キャラを再登場させて終盤に兄弟をごり押す布石をうってた期間というか…
最終決戦をグダグダやるのは良くないと思うけども、ゼアルの今やってる展開は伏線に関わる説明を投げ捨てて詰め込んでるだけ
今になって焦ってるとか滑稽でしかない
マジバレだと今更ながらここまでシャーク尽くしで扉だのやたら怪しい一馬にかける尺は…まぁ話の調整と誰かのよいしょ役以外じゃ出番もてんでもらえない
主人公()遊馬先生の辺りなんてポッと出してポッと終わっとけばいいよな どうせ何も考えてないんだし脚本も暈して信者の補完()に任せりゃいいと思ってんだろ
そんで余った尺で本当に趣味丸出し萌え媚びネタ日常回なんてねじ込んでも最後にちょろっと皆勢揃いの所で遊馬対アストラルの触りだけやって
カットビングダゼオレーで締めれば信者達は過去作リスペクトだの熱い()だの連呼してくれるんだろうし、もうそれでいいから早く終わってくれ
もうデュエルせずにベクターの顔芸だけ流してた方がマシなぐらいデュエル内容が糞
嘘バレならいいけど嘘でも本当でもこのレベルの展開やりそうだからなあ
どの道OP遊馬対シャークやるんだろうから
シャーク戦2連戦、計5話〜6話とかもう苦行強いてくるんだろうし
Wがタマオを庇いだしてからむかついてそれ以後まったく見てなかったけど
とうとうWまで死んでたのかよ。なにやってんのこのアニメ。
せっかくいいキャラも台無しにさせてる。もったいない
あのまま女には一切関わらず、人気の悪役としてラスボスぐらいまでひっぱりゃよかったのに。
バレによるとサウザンドがベクターや遊馬を吸収しようとするみたいだけど、
どうせならナッシュやどうせ同行してるだろう小鳥とかを吸収してくれた方が有難いわ
本バレなら流石にもう最終回目前でこれってあまりに主人公が不憫な展開だな
これがスタッフが一キャラに入れ込んだアニメの末路か
>>636 137話でベクターがナッシュに思いもよらない話を持ちかけたはずが138話で普通に戦ってるって事はまた口車に乗せられてるんだろうな
もはや中ボスとしての威厳もないし生き残ってるだけ鬱陶しい
>>637 1年間中断を繰り返して引っ張りに引っ張って温めてきた銀河眼対決の倍近い尺を使ってるなんてバカバカしいにも程がある
このバレにはそのカイトに関する記述が殆ど無い訳だけど、以前の画像バレで出てたカイトの失明展開とかをやるつもりなんだろうか?
事実上の決勝戦でシャークに無理やり怪我を負わせて厄介払いしたのと同じ雰囲気を感じるが
ナッシュっていうかシャークVS遊馬はこの流れだとドン戦が終わったあとの日常に突っ込んできそう
アストラルとのラストデュエル差し引くと丁度2,3話余りそうだし
そのほうが余計な焦りもなくじっくりシャークを映せるだろうから
アリトとギラグは飛行船で戦ってるから遊馬に同行してることになるし
バレの通りなら確かに全員がその場に揃うことになるんだよな
竜皇の雄叫び!渾身の一撃、『Rコール』発動!!
第139話 放送日:2014.02.02
力尽きて倒れてしまったナッシュのデュエルを引き継ぎ、ドン・サウザンドに立ち向かおうとするミザエル。
月で手に入れた新たなエースモンスター、『銀河眼の光子竜皇』を序盤から召喚し、更には秘策の装備魔法、『Rコール』を発動し、見事なマジックコンボで快進撃を繰り広げる!
しかし、一見有利な流れを作り出したミザエルだが、そこにはドン・サウザンドの思いがけない陰謀が待ち構えていた…!
脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:須永 司 作画監督:横田明美 美術監督:-
ミザエルの真実!抑えきれぬ闇の衝動!
第140話 放送日:2014.02.09
デュエルの途中で、ミザエルの過去を語り始めるドン・サウザンド。まったく記憶になかったことを告げられ、唖然とするミザル。
そこへ更にたたみかけるように、ドン・サウザンドはついにミザエルの前世の死について、自ら真相を暴き始める。衝撃の真実を耳に、ミザエルの心に黒いしみが広がりつつあった。
我を失い、怒りに任せて無謀な攻撃に出たミザエルを目に、ドン・サウザンドは邪悪な微笑みを浮かべる…。
脚本家:吉田 伸 演出:山本隆太 コンテ:セトウケンジ 作画監督:南 伸一郎 美術監督:-
最後の戦い!遊馬・アストラルvsサウザンド・ノヴァ!
第141話 放送日:2014.02.16
ミザエルの無残な散りざまを目の当たりにして、遊馬は悔しさを胸に、そして人間世界を守るという使命感を抱き、アストラルと共に宿敵ドン・サウザンドを迎え撃つ!
しかし、七皇全員を吸収し、最終進化形態へと姿を変えたドン・サウザンドの迫力に圧倒され、手も足も出ない遊馬とアストラルは打つ手に詰まる…。
脚本家:雑破 業 演出:児谷直樹 コンテ:桑原 智作画監督:原 憲一 美術監督:-
続きあったけどドン対ナッシュ→何故か竜皇持ってデュエル引き継いでるミザエルに
黒いしみ()とかいう毎度の後付け心理フェイズ、いつの間にか全員吸収されてる七皇に
見事な主人公側逆転状態でとりあえず最後だけ突っ込まれる主人公って…こりゃ流石に
信者もこぞって嘘だと思いたくもなるな
七皇全員吸収→許さねえぞサウザンド!の流れとか前に言われた通りになったな
>>645 「ちゃんと主人公に花持たせたじゃん!監督は鮫厨じゃないし遊馬も大事にしてる!」とかその内言いそう>信者
ぶっちゃけシャークは別に遊馬とデュエルする必要感じないし
ベクターに勝った後デュエルする前にドンに吸収されてもいいわ
でもそうなったらシャークの扱い悪い不遇とかここぞとばかりに発狂するんだろうな
他のキャラの時は不遇とか言うと反論されるけど
ネタバレ「○×△が現れる!(笑)卑劣な(笑)」→バレ民「ないわー」
→デュエル「相変わらずの手札SS効果モンスター、糞サポート」
→キャラ「必ず2,3キャラ以上不可解な発言をする」
→エクシーズ「多くが焼き直しのような効果」
→信者「ブックス!ベクターガー遊馬先生のカウンセリングガー」
バレから放送終了までの流れすらテンプレ出来てきてるな
>>645 流石にこれは嘘だろ?って疑いたくもなるわ、自分も今見て何が起きてるのか理解出来てないし・・・
結局OPでやってるナッシュVS遊馬は盛大な詐欺って事でいいのか
三勇士(※遊馬・アリト・ミザエル)って事で良いんだな(棒)
141話の時点で七皇が全員吸収されてるって事はアリトもギラグも知らない内に吸収されてるって事だけどギラグェ…
カイトとは何だったのか?って感じになってるな
明らかにVコールを文字ったようなRコール/見事なマジックコンボ/衝撃の真実・・・とかこんな終盤で視聴者の喜びそうなネタを盛り込んでくるとは流石だわ
衝撃の真実何度目だよ
でも流石にこのバレの内容の通りだったらおかしい所が多すぎる気がする
パッと分かるところだけでも、140話の時点でミザエルが記憶について明かされる=銀河眼対決ではジンロンは全く役に立ってない事になるし、
普通に考えて次のパックの看板をミザエルに渡して使わせるくらいならカイトに使わせるだろ
もう何が何やら
カイトは負けさせて意外性を突きたかったまではいいにしても(本当は良くないけど)
ドンVS7皇+おまけの遊馬って、おい
141話で人間世界を守るって100万人は既に人柱なんですが
あとチート満載のくせに手に詰まる謎
>遊馬は悔しさを胸に、そして人間世界を守るという使命感を抱き
人間世界はただとばっちりで被害を受けてるだけだし、
そもそも人間世界を守るって使命感を感じるくらいなら人間世界破壊を思いっきりやった七皇にも責任追求しろよと
他はともかくベクターの安易な改心と遊馬おざなり展開は本気でやりそうで怖い
しかし普通なら嘘バレだろ?で済まされそうな展開でもいやもしかしたら…って思えるのがなんとも
打つ手に詰まる、ってゼアル化が可能な遊馬とアストラルに限ってあり得ないわな
それにしてもミザエルの戦いを2話もねじ込んだせいでVSサウザンド最終形態も含めて後7話しか残ってないんだけど扉の代償とかやってる余裕無いだろ
嘘バレが違和感無いどころか本バレよりマシな部分があったりするからな・・・
はいはい嘘バレ嘘バレ
と言い切れないのがゼアルだからな
噛ませ相手も用意されてライバルとの最終決戦も有りラスボスとも戦う・・・ってアポリアポジションでも狙ってんのか?
このままだとナッシュにあれだけ尺と他キャラ(ドルべ・メラグ)を犠牲にしたのにミザエルに全部持ってかれてるぞ
多分シャーク対ベクターに3話使うのは本当とかなんだろ中身は嘘にしても
そしてその後に平気で遊馬対シャークにまた3話使う展開こそゼアル
銀河眼対決でドラゴン使いを決した意味をアニメ自ら全否定するなんて事があり得るんだろうか
ミザエルの過去判明がズレこんでるって事は、銀河眼対決では過去の記憶改竄の話が一切出てこずにミザエルがカイトになびいた事になるけど、
アリトみたいに熱い(笑)戦いでもやってお互いを認め会うとかいう気持ち悪い流れになるのか?
あの監督がシャークを差し置いてミザエルを押すとは思えん
主人公にチート持たせたせいでどんなピンチ演出しようが舐めプにしかならない
このバレの通りならマジで七皇って無駄に改心するわかませになるわと尺稼ぎ以外の何物でもないな
ZONEの初デュエルとサウザンドの初デュエルの時期を被せてきてるのは大好きなオマージュ()の一環か
139話・140話が吉田担当で141話が雑波担当らしいけど、バレの内容の脈絡のなさとネタ意識からして逆に信憑性が高くなってるのが笑えない
下準備に1年、いざ倒す本編があってもたった10話ほど
最後の見せ場であるデュエル省略、二人纏めて退場、シャークの噛ませになり退場、いずれも主人公達と戦えずに終わる結果
バリアン七皇って結局シャークを敵に、ストーリーに絡ませまくる為だけに作った仮宿なんだろうな
>>663 押すってより、1人月に行って話に絡ませにくかったから最後に回したとも考えられる
シャークはそれまでにちゃんと3話以上強調するように見せ場作ってるし
馬監督はシャークを可哀相な悲劇のヒロイン見たく描ければ満足してそう
なんかWの時もカッコよくってよりそういう面が目立ってたし
仮にこれが嘘バレだったとしても、本バレがマシになるなんて保証もない
放送後に総叩きになろうが知らん。
どうでもいいけどカイトってどうなったんだ?
ここにきてへんに味方キャラ減らすことないだろうに。
看板のカードだからカイトが使うと思っていたんだがミザエルとは予想の斜め下だった。
Rコールってアルコル?が元ネタか
これが仮に本当だとすると
今更カイト負けさせるとは思えんから勝利するけど決闘不能になってミザエルに任す的な感じか
で記憶関連でドンと決闘ってトコか
記憶云々は変に引っ張りすぎてすぐグダる事が多いしっていうかもう実際ずっとグダグダだけど
カードゲームの場合は設定や尺どころか使用カードにまで被害が及ぶのね
素晴らしい反面教師ですね監督
>>667 これが嘘バレなら視聴を切るレベル…とか信者が大口を叩いてたけど、その言葉をよく覚えておけって言いたいわ
ミザエルに関しては今まで本筋と銀河眼対決を全く絡めてこなかった弊害が今になって発生してる感じだな
>>668 光子竜2体(?)とNo.62を預かって助けに来るのがカイトじゃなくてミザエルだなんて冗談でもタチが悪い
カイトVSミザエルのデュエルが終わった時点でミザエルの存在価値なんてほぼ無くなったと思ってたのにこれは無いわ
>>666 「サウザンドのプレミ指摘が無かったらベクターが負けてたのは、ベクターが弱いんじゃなくてサウザンドが強いだけ」
とかゼアルスタッフの間違った演出に信者は見事に引っ掛かってるし、七皇の扱いについても疑問なんか持ってなさそう
NASが嘘バレを出してバレスレの反応を見てるなんて事は有り得ないとは言え、プロトバレみたいな事態が発生するのはなんでだろう
ただ単に管理能力が無いだけか?
>>669 結局任されたミザエルも負けるんだからカイトは無駄に退場する事になるな
VSミザエルを延期してきたせいで戦績が異様に良いままだからサウザンドの噛ませにするのは嫌だったんだろうか
信者の言うようなハッキング()だのNASのおふざけだろうが、はたまた元々の案だったりが
間違えて載せたんだろうが管理能力も職業意識もお粗末なのには間違いないな、プロト→アルコ辺りは
流石にわざとじゃないかと疑うがあれだけやったら普通今後のバレ公開には慎重になるはずなんだが
まぁゼアルだし真面目にやる気無いんだろうな、真面目にやってこれは無いだろ
これは嘘だーとか言われてもゼアルだしありえるんじゃない?何今更って感じ
桑原の感覚が狂ってるのは前々からだしわりと本気でやってこれかもよ
>>669 ただでさえ監督の妄想で出来た作品なんだから時間を使うカードゲームアニメなんか出来るわけ無かったな
自分のオナニーのためにはどんな手抜きもどんな尺稼ぎもどんな贔屓も厭わない
メラグ本当に苛つくキャラになったな・・・
ろくに過去も思い出さずに兄貴をバリアンに勧誘した挙げ句、ベクターに「ナッシュを苦しめて」だの言ったり予告じゃ今更凌牙って呼んだり
ナッシュを苦しめて〜ってそれお前も一緒に追い詰めてたやないかい
ナッシュも相当優柔不断のあほに違いはないが、メラグは酷い独りよがりな女だわ
>>676 俺がこのスレに来るようになったキッカケ…というか最後の一押しはメラグの「ナッシュがどれほど苦しんだか」発言だったわ
キチガイかあいつは
本当に3月で終わるのか?
なんか悪い意味で先がみえない
デュエルも○○が圧倒!とあげてからの敵側が勝つ展開が続きすぎでスカッとしない
七皇ダメ組織じゃないですかバレが本当なら
人間界にきてもろくに仕事せずベクターに振り回され全員吸収とか草不可避
いっそもっと続いて恥晒すといいよ
キャラクターはそのままでいいから、監督を過去3作担当した誰かにして作り直して欲しい
少なくとも今よりは整合性の取れた話になるはずだ
この状態で3月に終わらせるためには一馬/扉の代償/遊馬の数ある謎etcのどれかを犠牲にするしかないわな
どうせ信者は「過去作品にも伏線放置はあった」って逃げるんだろうけど、歴代一視聴者に不親切な作品って評価からはもう逃げられないぞ
>>673 サウザンドとの決着を含めて7話しか残ってないけどカイトとの決着はスルーされたまま勝ち逃げするんだろうか
信者はカイトが歴代ライバルの中で格が落ちてない事に誇りを感じてるけど、ただ単に遊馬の優先順位が低くてカイトが空気化してるだけ
最後の最後でここまで斜め下に突っ切ったのはある意味凄くゼアルらしいが
流石に止めておけと言いたくなるレベル
今のところ4悪党以外は殺してない(だがこいつらはヌメロン復活確定)
ベクターも記憶を思い出して寝返り確定、おそらく断罪されない
そしてすべての責任転嫁集約先であるドンが悪のまま散るとも言い切れない
そうかな?離反しかけたベクターがナッシュに対して何か声がけした後にまだ戦いが継続してるって事は、
協力を願い出てから即座に裏切った感じもするし寝返らないと思うけど…まぁ嘘バレかどうかも定かじゃないけどね
>>676 予告で凌牙呼びしたのには耳を疑ったわ、自分からバリアンになる運命だ〜とか喚いてたんだから最後までナッシュ呼びを貫くべきじゃないの
なんか死ぬ間際にベラベラ喋りそうだけど、今まで繋がりなんて全く無かった遊馬達に対する遺言とか喋らせたりしないだろうな
Wをしなせた時点で終わったなこのアニメ
ああいう悪役は貴重なのに
ぶっちゃけWもゲス期の時点で色々おかしかったがな
微妙なキャラがナッシュ戦でくっそ気持ち悪いキャラになったって感じだな
Uで再登場してるキャラは大抵そうだが
WはTの頃シャークに敗北して急に白くなって時点で終ってた
後は味方キャラ化したと思ったらなんか性格変わって遊馬みたいなことい言い始めるしな
>>683 サウザンドも元を辿ればエリファスとアストラル世界の住人の無責任さの被害者だから、
遊馬も2世界間のいがみ合いの責任を追求するなら本来サウザンドではなくてエリファスにすべきなんだろうけどな
何故か前後が逆転してエリファスがたった数週間で処理されちゃったからよく分からないことになってる
ベクターは遊馬との友情()にほだされて死亡エンドは確定みたいなもんだろ
ここまでネット受けを気にしたキャラなんだから最後まで媚びると思う
むしろ下手なオチを着けると信者からも非難ごうごうになりそうだから無難に最後はいい奴にしてあぼんさせるんじゃないの
どっちにしろシャークよりこっちのラストまでの過程描写に尺を割くべきだったな
他のどのキャラクターにも言えることだけど
ベクターの心情変化を1話以下で終わらせるって相当巻いてる展開なのに、W・フェイカー達では5分以内で終わらせてたゼアルでは長く感じてしまうから情けない
しかもこうやってバレでラストまでの過程が多少なりとも書かれてるだけ何も書かれない内に吸収ENDになってるギラグよりマシってのがな
散々受け狙い要員に借り出されて酷使した挙句キャラの最後にまで泥塗るのがゼアル
ベクターはスタッフにネタ要員として目を付けられたのが運の尽き
前回と今回の分かりやすい位に受け狙いっぷり
サルガッソの煽りと似て非なるただの頭おかしいキチガイになってたわ
唐突でもなるべく改心前にそれっぽくしていくのが普通の作品だけどゼアルは改心回だけ極端に人変わるからな
最近だとメラグが筆頭だけどラスト除いてもちらほら変な台詞繰り返してるし
メラグは不遇+おざなり+おかしな言動でずいぶん酷いキャラになったな
アルコルはミザールの連星だからミザエルがRコールを使うというのは元ネタ的に間違いじゃない
それだけに変な信憑性が増してるのが困る、このクソ展開
前のプロトバレの時もアルコルとの関連性が疑われてたけど今回はミザエルが関わってるせいで妙に信憑性が高いな…
そもそもRを何の捻りもなくアールって読んで良いのか分からないけどさ
>>694 一部の信者はメラグを予知による狂言回し/遺跡編での着替え/ナッシュを支える様子から歴代一のヒロイン呼ばわりしてるけど脳内お花畑なんだろうな
メラグ化して最初で最後のデュエルもしょっぱいマジックコンボ(笑)で終わりそうだし、寝てた方が良かったんじゃないの
悪化してないキャラの方がいない
残りは元々問題キャラだし(トロン兄弟、ギラグ、アリト)
わりとまともなキャラは空気(右京とかハルト)
カイトは恩知らずの時に比べりゃマシになったけど、白々しいデュエリストポエムが鬱陶しい
隠れ蓑〜、ヌメロンが〜とそれっぽいことだけ言うあたり、アストラルみたいな扱いになってきてるな
2chじゃない某所の話だけど
本当に信者ってのはいるんだな…
アニメの話題なんてもはやネタか反省会ぐらいなのに
真面目に考察しだすと噛みついてやがる
それでスレの雰囲気悪くしてりゃ世話ないぜ
ベクターのプレミをサウザンドが指摘した事について、ベクターの能力の低さをこんな終盤で見せつける展開にした事を批判されまいと、
逆にサウザンドageして敵の強キャラアピールだのメラグは強かっただの言ってる連中は擁護が手慣れてきたな
調子にのってゼアルのデュエルは高度だ〜とか言ってる奴も居たけどそんなシーンがいくつ有ったか数えてみろってんだ
>>698 他のアニメ信者と何が違うかって言えばそこだな
普通の信者ならその作品が好きならいいところも悪いところも含めて受け止めてる
振り返りをさせないって結局お前らが求めてるゼアルってなんなの?
多分頭の中でできた妄想補正が公式であったことのように加味されてるせいで、
他とは見ているものが違うんだよきっと
本来ならそんなことないんだろうけど、あの馬監督は信者の妄想を公式で叶えちゃったからな
信者の中には区別つかなくなってる奴らもいるんじゃない
というか遊馬に先生ってつけたり、意味不なドルベネタで盛り上がったり
もはやファンの域じゃもはやついてけないようになってる
アニメスレでも言われてたが玉座を破壊しないで必死に4000ライフを1ターンで削ろうとしてるアホ戦法したり
2人もいるのに終始劣勢になってるメラグのどこが強いんだか
GXの棺にRジャスティスされた王様以下だろこいつら
サイクロンの一枚でもあれば突破できるというのがなぁ
OCGのカテゴリーのスレで一度、玉座と43が出てきたらどうする?
という問いに対して、既存カードで楽に突破できるよな、という話になってた。
まぁ今までも○○でOKとかそういうのはあったけれど、
モンスター一体と永続魔法のコンボ一つ突破できないとか情けなさすぎるだろ。
そもそも玉座の効果を処理してライフを回復した時点でマリオネッターの攻撃力上昇を止められないと思うけどね
まさかプレミの指摘すらも間違ってるとは思いたくないけど
>>703 今回2人係だから余計にな
最初のターンにシルフィーネ出しときゃ勝てたのは内緒
何が面白いってこの糞デュエルでドルベメラグベクターはどいつもデュエルの見せ場もらえない所か
弱く見せる演出と構成で醜態晒しただけで誰も得してないデュエルってことだわ特にドルベ
いやあ最後の見せ場なのにひどいひどい
まさかあの時に伏せておいたイービル1を使うことになるとは…とかサウザンドが言ってたけど、
あの台詞からサウザンドを追い詰めたメラグとドルベが凄い!って雰囲気が全く感じられなかったのがむしろ凄い
プレミ?あいつは弱いから!ドンが有能だから!メラグが強かったから!的な要領で
ベクターsageてドンとメラグageる事で最終回目前でこんな糞デュエル必死に擁護してたな信者
発狂して過去作ガーもそうだが、批判や擁護が難しくなったら一方を持ち上げて一方を貶さないと擁護できないんだろうな
ベクターの犯したプレミスとミザエルの犯したプレミスを信者はやけに区別したがってるけど、
なんでそんなにミザエルの実力を確保したいのか意味が分からん
ベクターはネタキャラとしての位置が定着してるからsageられてもかまわないけどカイトとの戦いが控えてるミザエルはダメ、とかそんな所か?
>>702 一応ちゃんと守っても普通の守り方だなあ・・・って言われる王様はちょっとかわいそうだった
でもZEXALの連中だとこんな普通の守りすらできず突破した!○○すごい!とかしか見えない
改めて過去作品と比較すると詰め込みエース1体でごり押ししかいないもんなあZEXAL
ユベルとかBIG5のショッカーのリリーみたいにデメリットをうまく回避しながら
戦っているわけでもないし本当につまらん
過去作みたことも無い馬監督じゃエクシーズで殴る以外思いつく訳もないか
ミザエルのプレミは必死に擁護してたのにベクターの時は弱い連呼だから笑う
信者達の間でこのキャラはバカにしていい、このキャラは駄目みたいな区別あるよな
まあミザエルは2強()だから弱いという訳にはいかないんだろう
>>709 カイトが無敗()だからな。
あとは今回のバレの関係でナッシュの引継ぎ役がさらに控えてると分かったからだろうか
ゼアルに実力あるキャラなんていらないだろうに
勝つ秘訣は能力()だろ
「いらない」じゃなくて「いない」だった
もしこのプレミしたのがミザエルだったら
ミザエル相手にメラグ凄い、あのプレミからリカバリーよくできた、そしてそんなキャラを2人相手にして倒したミザエル凄い
みたいになってたんだろうかと思うと笑う
ミザエルのアホっぷり認めたら人気()兄弟二人の価値まで下げることになるからな
孤高維持してるように見えるカイトのライバル()だし
>>715 あぁこれが一番理由としてしっくりくるかも
ミザエルのプレミを強調すると相対的に戦ったVやVの強さにも疑問符がつくもんな
こういう公式プレミみたいな事態って、シャークVS遊馬のキラーラブカの処理/遊馬VS右京のアチャチャの通常召喚/(他多数)
WVSシャークのシザーアームの攻撃/ベクターの自滅未遂…って初期の遊馬のデュエルで多発してたから今やるべき物じゃないんだよな
そもそも公式プレミって荒れる要素だろうに何で何度もやるのか
ミザエルはなんとか擁護、ベクターはバカにしてもいいらしいキャラだから信者は納得してるけど
シャークやトロン兄弟がやったら信者キレそうだな
放送後に「ナッシュはプレミはやらないイメージ」とか言っちゃてるしやったらどんな反応になるかなんてお察しだな
今回のプレミについては追い込んだメラグ達がageられたわけでもなく(なんで2人とも玉座を狙わなかった?)、
指摘したサウザンドがageられたわけでもない(気付くところが単純すぎる)からまさに誰得
>>711 信者間でバカにしても気にしないキャラ:ベクター、ドルベ
信者間でバカにしては駄目なキャラ:ナッシュ、ミザエル、アリト
信者間で話題にならない:ギラグ、メラグ
…って個人の主観が入ってるけどだいたいこんな区分じゃね
「エースを敵に奪われてちゃんとした判断が出来なかった」「上手くワンキルを防いだ直後なら忘れてても無理ない」なんて言い訳したところで
プレミした事実は変わらないんだが
>>712 遊馬とシャークに完全に置いてかれて強いイメージなんか無くなったカイトをテコ入れする為のNo.62だろうしな
一応カイトはゼアルでただ1人ブラフを実行したキャラだけどもうそんなの過去の栄光
カイトは無敗()というかVS遊馬、VSミザエル1・2、VSハートランドってやたらと中断が多いだけ
一期最終回や主人公の新たなパワーの覚醒回でも空気を読まずに勝っちゃうから主人公遊馬(笑)みたいな事な評価になるんだよ
過去シリーズじゃ例えどんなキャラもデュエルでは個性的なデッキや戦法で拮抗させたデュエルやってくれて
わざと雑魚っぽく見せる演出に拘るなんて殆ど見なかった気がするんだけどなあ
本当ゼアルキャラというか特に酷いバリアンの不遇組はご愁傷様だわ
頼れる兄貴分で越えたい壁ってのを狙ってカイザーポジションに近づけようとしてるのかもしれないけど滑ってる印象
最近じゃアストラル共々スタッフの後付け設定の代弁者になってるし、
バレが本当なら新エースをミザエルに託す形で実質的に邪魔者扱いされてるから悲惨だな
過去作(特に原作)にもイカサマはあったけど、そればっかりでここまでつえぇと思える奴がいないのも凄いな
少なくともデュエル内容はゼアルみたいなテンプレじゃなかったし
カイトのプレイングって実際大したことないし越えるべき壁としての役目なんかもうとっくに終わってると思う
「ライバルなら最低でも主人公と同格でいて欲しい(キリッ」とか言って他ライバルを貶してる奴って居るけど、カイトってその理想像から既に離れてるぞ
ゼアルの場合、真面目にやってもプレミやテンプレばっかに敵が大体アンフェア特殊ルール()イカサマ仕様で
トドメに主人公が敵を超えるイカサマゼアルチートで逆転って救いようがないしな 無効合戦にゼアルや七皇の
チートドロー能力なんて大安売りした結果使わなきゃ舐めプで見事に自分の首絞めてて笑える
社長は死ぬ死ぬ詐欺で無理やり勝利/万丈目は4期でサレンダー選択/ジャックは過去回想以外勝ち星なし
・・・信者が過去作品ライバルをsageる時ってだいたいこういう意見だけど、
ずっと放置されっぱなしのカイトが1人だけ破格の待遇を受けてるとは思えないけどね
カイトもリオと同じタイプのキャラだよな
主人公より強いライバルってポジションだけ与えて放置
特に意味のない研究、気絶、宇宙への旅で邪魔なシーンから排除、まともなデュエルもなし
最後に銀河眼の因縁やったら消すだけ
というかゼアルはこのパターンに当てはまらないキャラの方が少ないが
遊馬との関係性も依然としてあなふやなまま(恩知らずとしか思えない行動・放置された遊馬絡みの予知)、
関係性の変化は唐突(ハルトの事情を知ってから不自然に悩む・いつの間にか遊馬が下手に出てる)、
最後になって急に本筋に関わり出す(銀河眼対決でヌメロンの所有権が決定・ドルベとの関係の急造)って言われてみるとよく似てるな
どのキャラも○○のためのキャラで舞台装置でしかないんだよなあ
例外は監督のお気に入りくらいか
カイトの扱い見てると扱いに困ってるのかただ単に興味ないだけなのかまあ適当
遊馬もまあ主人公だから最低限主人公っぽい行動させとけレベルの扱いだが
まあ最終回近くにもなって一人飛び切り扱いがおかしい奴がいるから相対的にしょぼく見えるだけかもしれないが
伏線やキャラ崩壊がどうの以前の問題で無駄が多すぎ不要なもの多すぎって状態だよな
今まではただ取捨選択ド下手っていうかする気も無いだけなんじゃないかと思ってたが本気でアニメ作りわからないんじゃないか桑原
あの性格だし素直にノウハウなんか学ばず無駄に年だけ食ってるだろ
無駄が多すぎ必要なもの捨てすぎ、だった
ナンバーズとかここまでお粗末に出来るなんて信じられん
都合が悪くなると体調不良を起こす所とかそっくりだなw>カイトとリオ
上の真偽不明のバレでミザエルが出張るのもカイトがまーた体調不良起こすせいかもね
んで、ミザエルがカイトの闘志()を引き継ぐとwww
よくもまあここまで崩壊してるアニメ作れるなあと感心はする、ツッコミ所多過ぎ
No設定、主要キャラ誰一人としてまともに扱えてない、一部のキャラに入れ込み過ぎ
最終回目前でこの敵味方の破綻っぷりとかもうなんでこんなことに
未登場だけでも34枚www1/3以上とかwwww
一応10桁の所は埋まってるんだな…って13・14・18はアニメとは無関係だったか
立つ鳥跡を濁さずじゃないけど漫画版とOCGにノルマを放り投げて逃げ出すような見苦しい真似は晒さないでよ?後何話あるかなんて知らないけど
もうアニメは関わらなくて良いし十分見苦しいから遅い
今になって七皇に使わせてるけどこの土壇場で無理矢理消化してる感が半端ない
カードパワーは別にしても他の方が差別化しようとしてるアニメとコンマイに任せたい
また連レスすまん、漫画とコンマイの間違い
桑原抜きの漫画版がアニメ本編ならと思うと本当に勿体なくてな・・・
デュエルをOCG寄りにすれば真面目にやってくれるだろうし
サウザンドによる偽物疑惑が有り100枚の内に厳密には含まれない物・・・6枚(判明分の約10%)
2桁No.の派生形態(ホープルーツなど)でありNo.埋めには直接関係ないもの・・・15枚
漫画版で登場した物・・・16枚(判明分の約25%)
OCGで補完された物・・・7枚(判明分の約10%)
誤差は有るかもしれないけどもう乾いた笑いしか出てこないな・・・15枚も出してるCNo.とか本当に必要なかったんだよ
3桁No.はそのCNo.も合わせて14枚・Uで出てきたCXは7枚ってホントに何だったんだろう
CXなんて総集編で正体が明かされる!とか言われながらスルーされる存在だし、
3桁No.も用意周到(笑)なサウザンドが生まれてもいない所有者のイメージに合うように作ってた〜とか意味不明な代物で終わるなんてな
モンスターの並べ方ひとつにしても手札から揃えるだけ下級で、+αの効果すら無い奴ばっかなの何なんだろ(あってもレベル変動)
Kホースやスパイ・プレーン見てるとそこらへんも漫画の方が上手い
トゥーンもどきでもランド・パワーはデザイナーズデッキでありそうな程度のカードだし
せめてRUMなんて馬鹿なことしなけりゃなぁ
パック的にもRUM関連のお荷物が汎用bノ代わってればどれだけ良かったことか
無印Cbヘライフ1000以下でワンパゲーになりやすいし、
現実的に扱いやすいシステムを考えられなかったのか?
手札展開モンスターしか出さないのはまあ直球で手札減らしたいからだろうなあ
基本6ターン程度で終るから、多分それに合わせて手札わざと無駄使いしてるというか、それと後は危機感演出()するためでもあるんじゃね
どの道ゼアルにおいてデュエルは仕方なくやってる的な感じに見えるわ
ゼアルは物語も設定も直球で進めてる癖にシャークの時のみ例外が通る
しかも上手く捻れてればまだいいものを、桑原が力不足だからか斜め下の展開ばかりなんだよな
だからシャークageしようとしてもいまいちageしきれてない
シャーク厨も他キャラ厨も誰得な出来になってしまってる
元々のシャークファンって逆シャー辺りの一度は遊馬に負けた一般人ポジだけどナンバーズの攻略策を練ったり
不正で落ちぶれたけど再起して…ってなんというか決闘者らしいキャラに魅力を感じてたんだと思うんだが
少なくとも監督の実はバリアンな悲劇のヒーローで前世は王様で妹から女子からモテて以下略みたいな下手な二次同人の
男メアリースー状態とはまるっきり違ったよな 過程も杜撰だしデッキも迷走するしこいつのせいで他キャラの尺は吸い取られまくるし
ほんと誰も得しないわ、シャークは脚本も正直扱いが面倒だしさっさと退場させたいと思ってるだろ
お互いの正義をぶつけ合う遊馬VSナッシュはサウザンドによる洗脳展開が待ち構えてるからどうせ無理じゃねーの
→そもそもナッシュと遊馬は戦う事すらしません♪・・・ってなるなんて誰も予想してなかった事態だしな
鍵の交信からアストラル世界に戦意がないのを知った上でまだ戦う理由が必要になってくるけどそれは何?とか考えるだけ無駄だった
Wを倒した後に「俺も逝く」とか言ってたから(そもそもエネルギー体のバリアンに「逝く」事が出来るかどうか不明だが)生き残らせたら死ぬ死ぬ詐欺でしかないんだよな
死ねなんて極論だ〜とか信者は言ってるけど、シャークがそういう贖罪方法を求めてるんだから
「言っただけで単なる覚悟の問題でした」で終わらせて良いわけがない
前作の終盤と比べると遊星・遊馬も11/10からそれぞれアポリア・アリトと戦ってるんだけど(そこからアポリアは3週間でアリトは2週間)、
次に戦いはじめるのが遊星がアンチノミーと1/12からなのに対して遊馬は2/16からなんだよな
しかも遊星の場合はこの後にまだラスボス戦が残ってたのに遊馬はもうサウザンド戦に突入してるんだからそりゃあ不遇主人公って言われるわ
遊馬は初心者設定なんか死んでるし超人系としても違う方向に進化してしまった
それでいて本編での評価や信者の持ち上げも実績はWDC優勝(笑)と稚拙な説教
やたら大正義主人公みたいな描写するわりにストーリー上は主人公(笑)だし何ひとつ褒められるとこ無いな
成長したなー遊馬先生のカウンセリングがーって流れみるだけで意味不明すぎて・・・
効果がコピペばっかりだしZEXALになってからアニメのカードはブシロードが考えてるんじゃ…
お前らよく信者が信者がと言ってるけど
信者が集ってるスレってどこよ?
ゼアル本スレ
>>752 遊馬の場合はそのアリト戦すらもサウザンドへの責任転嫁の説明回を兼ねてたからもっと酷い
OPを変更してラストクールに入ってから遊馬が行ったデュエルの回数がシャーク(ナッシュ)の行った回数とほぼ同じになるなんておかしいわ
集うも何もブログ、他スレ、某サイトあたりで嫌でも目に付くから・・・本スレは見ない
>>757 遊馬は占拠率高すぎと言われてたけど、この終盤で空気にする意味がわからんよな
シャイニングドロー不要アピールもそうだがタイミングおかしいし、今更すぎて免罪符にしか見えない
最後に無理やり巻き込まれて説教という名の事件の尻拭いをさせられて、
やっぱり主人公は遊馬だった〜シャークが主人公だったら何も解決してなかった〜って喚くんだから滑稽だわ
サウザンド相手に手詰まりを起こすらしいけど、現状じゃフィールド浄化にドロー済みカード書き換えまでやってる遊馬達にサウザンドが優勢になるシーンが思い浮かばない
最近の展開はファンの中でも困惑してる奴が意外といる
まあそりゃそうだよな・・・
ふと、シャークとナッシュって初めは別人設定だったのを後から無理矢理同一人物にしたのかもしれないと考えるようになった
初期は別人格とか親子設定だったんじゃないだろうか
>>759 シャークが闇堕ちして迷惑かけて最後は遊馬に丸投げってこれまで何度かやってるじゃん
ナッシュは初期シャークとはもう別人だし
>>760の言うように
プロット考えながらアニメ作ってシャークに自分好みに設定を変えたり盛ったりしたんだろうな
初期シャークは好きだったからこの凋落ぶりは残念だわ
後から応用がきくように人外設定だけ出しておいて(ドレイクのカオス化とか)、ナッシュとの関係性を思い立ってから一気に収束させたと思う
ペンダントの変更からして初期にシャーク=ナッシュを考えていたとは思えないし、今のドレイクの空気っぷりからWDC期間にも考えていたとは思えないし、
スポーツデュエル回で肩の傷の矛盾を生んでるから、早くてもドルベが意味深な発言をしたサルガッソ辺りで同一人物にする事を思い立ったんじゃないかな
本当シャークバリアン人だった、敵化これだけの設定に
いったいどれだけの尺とキャラと展開が犠牲になったんだか
その上トロン兄弟の終盤に来て11話尺取りが展開に決定的な致命傷を与えたなあ
別に遊戯王関連のブログやサイト見てたら信者が嫌でも目に付くってことは無いと思うけどな
そりゃアニメの感想とか扱ってるブログ閲覧したら見るだろうけど
OCGの話題扱うとこなら基本スレ違いだし
販促アニメなのにこれっておかしくないかな?
ないない、不人気を払拭するための布教活動なのか神出鬼没に至る所にゼアル信者は現れてるから
SSを掲載してるブログでSSのタイトルの単語がドルベに似てるからってブックス!って喚いてた信者を見た時は唖然としたわ
誰にもゼアルネタだと気付かれずスルーされてて若干哀れだったけど
そこら辺突っ込まれるとアニメはOCGの販促が仕事じゃないってよく信者に言われたけど
環境も関係なく既存もオリカも使い放題なのに手抜きしてプレミやらしょぼいデュエルしか出来ず
尺とか縛りが多い漫画版やDチームに単純な面白さで負けてんじゃほんとにアニメ存在価値がないな
OCGプレイヤーとまでいかなくてもカードゲームアニメなら見ててデュエルに興味持てるくらいは頑張れよ
デュエル手抜きでくどい触手やら顔芸やら無駄に詰めたあんなんでいつもの遊戯王!とか喚かないでほしいわ
ゼアル終了確定来たな
769 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/11(水) 16:03:02.45 ID:1g6L1o1MI
新作やるのかよ遊戯王
KONAMI的にはOCGにおける新規を増やす目的でわざわざ和希先生にゼアルをお願いしたんだから、「OCGの販促」はアニメの立派な仕事のはずなんだがね
結果的には現在のようになっちまったから、もう次回作を作る気力とかもないだろうけど
アークファイブ…?キャラデザインは遊馬に似て幼いから危険な香りがするけど
って思ってたら新作来るのか
まあ、ゼアルがあれだから、頑張ってもらわんとKONAMIも困るだろうが
遊戯王アークファイブか?タイトルのおかげで早速信者がXXうるさいな
新シリーズはさすがにまともな監督の下でやるだろうけどよく和希先生が了承してくれたな
5Dsで完結させる約束を曲げてまで出してくれたゼアルをあのザマにしたし新作来ると思わなかったわ
次アニメは楽だよな
ゼアルが散々ハードル下げてくれたから
正直普通にやってればなんも文句言われない
ファイブだからVってゼアル信者は何処まで低脳なんだよ…ゼアルの事なんか忘れたいんだから放送前に消えて欲しいわ
それにしても3月終了が確定って事はサウザンドとの決着も含めて7話しか残らない事も確定したのか
ゼアルもせいぜい設定妄想厨からの批判が少なくなるように頑張ってね(棒)
デュエルの面白さを視聴者に伝えるのがメインなのは確か
デュエルが面白いと思わなきゃカード買ってやろうとも思わない
信者がDMだって〜っていうけど、俺ルールなりにお互いを意識した心理戦があったのが大きな違い
読みきりのドランプだってここはしっかりしてたから面白みがあった
何にせよ勝負事ってのは真剣なやり取りがあるからこそ燃える
>>アニメはOCGの販促が仕事じゃない
なら過去作再放送使いまわしてればいいんじゃね?
ていうか残り10話もないこと確定したけどマジで最後までシャーク尽くしですねこれ
今度の主人公が十代みたいにデュエルの楽しさをしっかりと伝えられる主人公であることを祈る
ああ、良かった。新作やってくれるんだな
とりあえず嬉しい
ラストまでに処理しなきゃいけない事は山積みなのにね
このまま大量に伏線や謎を放置して終わったとして、まだ「いつもの遊戯王」とか叫んでる奴がいたらキチガイだわ
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/11(水) 16:20:10.29 ID:bQcATN6t0
次は頼むぞ
ようやく毎週の遊戯王に期待を持てる日々が帰ってくるのか
あーでもフィールが終わるのはちょっと悲しいな
まあ、信者どもはゼアル終わったらいなくなるだろうし、素直に次回作を楽しめるようになるかなぁ
次回作には、本当の意味で「熱いデュエル」と「積み重ね」というのを見せてほしい、と個人的に思う
ゼアルを反面教師にしてれば、自然と良いのは作れるだろうしね
>>782 フィール終わるのが寂しいのは同意する
絶対王者とのデュエルくらいはやらせてくれたら個人的に文句ないけど
>>783 ただどうしてもゼアルのほうがーみたいなのは一部出てきてイラッとさせられそうだな
3月終了確定か
こりゃ最後まで挽回無理だな
バレ見る限りこの期に及んでシャークシャークだし
なんだかなぁ・・・せめて最終回はまともにしてくれよ
モンスターのキービジュアルで紹介されてるのはエースモンスターかな
姿は似てるけど、過労死すると予測されておいて実際はバニラ同然で出てこなくなったガガガマジシャンポジションにはならないでよ
和希先生的にもコンマイ的にも絶対無いと思ってたから、かなり嬉しい
桑原以下のゴミはほとんどいないだろうし、アシスタント()も抜ければ少なくともいつもの遊戯王程度にはなるな
ゼアルのおかげで出だしは良くても様子見せざるをえないけどさ
実際桑原より酷いのいるの?マジで見たことない
監督が桑原でさえなければ期待する
もし桑原続投だったら見ない
流石に次で失敗したら本当に終わるからそれはないと思いたい
主人公は看板頭だし、今回は遊星みたいにガチに近いくらいの力は入れて欲しい
主人公が持ってるカードの裏側のデザインがゼアルでWDCから変わった物の流用になってるのが気になる
コンマイが訴訟対策でやってるなら良いけどゼアルスタッフの継続フラグにも思えるんだよな…
>>788 桑原続投とか初手エクゾ並の死亡確定だわ
>>790 いつもの無地柄だから心配しすぎじゃね?
最悪監督という頭さえ変われば問題ないし
アニメは販促が仕事じゃない?ゼアル信者様はトロン兄弟ごり押し月間はカード販促の為だからとか言ってなかったか?
それにしても販促という仕事面でも物語づくりの面でも不真面目だったなゼアルって
次回作は余程手抜きしない限りゼアルを下回る事は無いだろう。ゼアルを反面教師にして是非とも頑張って欲しい
馬監督が消えたとしても雑波とか上代とか待田とかの害悪新参脚本家が残ってちゃ意味ないんだよなぁ
特に雑波なんて馬監督と嗜好が似てるのか露骨に贔屓されて信者からも神脚本家(笑)呼ばわりされてるし早く消えて欲しい
なんかこう見てみると今の展開は急遽終るから急いでバリアン適当に退場させて
最後に好き勝手自分達の好きなキャラが活躍する展開にしましたみたいにしか見えないな本当
次アニメは普通にデュエルしてるだけで楽々ゼアルを越えられる
まあ、脚本家は監督が代われば、顔ぶれも変わっていくと思うから、そんなに心配してないかな
今の新参脚本家って桑原がわざわざ呼んだ人なんだし
監督次第ではあるけどね…
>>794 大丈夫、脚本家への発注は監督が決めることだから
仮に雑波を起用しなきゃいけなくなっても、監督がまともであれば脚本家はその監督の意に沿わないように書くしかない
あとは監督がだれかっていう不安要素だけだな
ゼアルって販促どころか確実にマイナスイメージしか付けないような出来だったからな
流石に馬鹿にならない制作費つぎ込んでんだしアレの二の舞は避けてくれるだろうと信じるわ
ほんとデュエルは色んなカードで魅せられるように気をつけるだけでもゼアルごときは軽く超えられる
監督諸々のスタッフについては次回以降のVJに期待ってとこか
新作品の情報が来たタイミングとしては前から予想されてた頃だったから良かったよ
放送開始前「うわ〜つまんなそう」→放送終了後「面白すぎて終わってほしくない!」が過去作品だったのに、ゼアルの場合は
放送開始前「うわ〜つまんなそう」→放送終了後「予想を遥かに上回るつまらなさだったな〜」ってなってるからある意味新鮮かも
糞ゼアルがおわった後だとどんな遊戯王がきても楽しめそうだな
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/11(水) 17:07:57.54 ID:ZrjB+lJd0
どうせ新作もネット受けを狙った
くっさい要素ばかりになるんじゃ無いか?
期待が持てない・・・
とりあえずゼアル終了おめでとう
次の作品にも吉田と彦久保はくるんだろうなあ
和希のデザインと同じで作品の恒例になってるからきそう
吉田はDM〜5D'sの途中かゼアルの最初みたいにシリーズ構成になりそうだけど
ゼアルは本当に半年くらいしかまともな見所がなかったから次は気楽にみられますわ
アークファイブって五大元素が意味的に近いから属性に関する新しい召喚方法が出てくるのかも
少なくとも手札を無駄に消費して下級を並べるだけだったり、
エクシーズの根本を否定する2体分なんてよっぽどの事がない限りもう2度と出てこないだろうな
この期に及んでシリーズ続くなんてショック
何で和希も許した
合計話数としては3月を名一杯使っても特番とかで潰れた関係上ゴッズより少なくなりそうだな
感覚的にはかなり長く感じたんだけど
○○に会えなくなるなんて寂しい・・・なんて感情が一切湧いて来ないのは3年間の罪重ねのおかげか
ネットウケや声優ネタで狙ってようが、根本が良ければ俺は楽しめるかな・・・TFみたいな(あれもAIの問題とかあるけど)
とりあえずゼアルみたいにならないことだけ祈る、ヒロイン皆勤とか二体分その他諸々流石にアホすぎる
吉田続投にしても漫画は圧倒的にマシなんだし、ゼアル並(以下はないだろ)にならなきゃ良い
既存は5D's並でも新規に個性出してくれ
3年もあるとリアルでも色々変化があるから長期アニメが終わるとすごく感慨深く感じるんだけどゼアルは何もないな
最終回見てもあーずいぶん時間無駄にしたなとしか思え無さそう
主人公のデザインが遊馬よりも若干大人びてるから精神的な面で遊馬と一々比べられそうで嫌だな
人間味のない綺麗事ばかり述べる聖人(嘲笑)とか気持ち悪いから普通でいてくれるだけでいいや
終盤まで見て評価しろと言ってくれた信者さんへ
死ね(直球)
ゼアルが終わってくれること、何より新作があることがすごく嬉しい
しかし大量に残されたNo.はどこに収録するんだろうな
ゼアルの負の遺産でppやらの枠が潰されるのは勘弁
どうしよう、寂しい気持ちがまったく出ない
ただ、ただ、嬉しいと言う気持ちしか湧きあがってこない
あー、本当に3年間が無駄だった
最後まで遊馬とシャークとカイトとバリアンのキャラデザに馴染めなかったので
春から消えると思うと嬉しい
ヒロイン皆勤自体は別に良いと思うんだが
小鳥は必要無さそうな所でも何故か出てるせいで皆勤なのがアレなんじゃ デュエルしないのに
カイトの出番はラストデュエルの候補からアストラルが外れでもしない限りミザエル戦で終了
シャークに関しては遊馬と戦わないまま終わりそう
「確定してないんだから叩くな!」とか逃げ口上ばかり言ってた信者ももう限界だろ
最後まで見て評価しろ、そもそもまだ終わるか決まってないとか言ってたけど
本当に尺無いのにトロン兄弟ねじ込んでたし、最終回近くまでシャーク話だったし
主人公の謎なんておまけ程度の扱いになりそうじゃないですかこれ
GXとかは特に変わり続けるアニメだったけど、ゼアルはひたすら変わらないクソアニメだったな
>>812 No.が揃う日なんか何時来るんだろうな
このまま放置されてしまえばゼアルが駄作であることの証明としてずっと残っていくんだけど
>>815 いずれにせよ皆勤なんて容易に出来るものじゃないよ、普通
主人公ならまだ別だろうけど
ゼアルごとシリーズ終わりにしてDMを原作通りにやり直せよ
新作の情報が来た途端にあちこちから「今度はとにかくデュエルを何とかしてほしい」って声が上がってるから笑える
それに対して過去作品のデュエルを槍玉に挙げて相対的にageようとファビョってる奴はもっと笑える
ゼアルが歴代最底辺だって事実から目を逸らさなきゃ死ぬ病気にかかってるのかよ
ゼアルのおかげでOCGを止めるきっかけができました! …はぁ
「ゼアルはシンプルだったらソリティアしてるよりはいい」「似た効果が出てくるのはゼアルに限った話じゃない」なんて誤魔化したって無駄だわ
ゼアルを見てないだろ!とかキレて反論してる奴はお前こそゼアルをよく見ろよと
もう終わるから最近はネットで受ける事ばかりやったりベクターに必死で顔芸だの、トロン兄弟ねじ込んで媚売ってたのか
本当最後まで力入れる所間違ってるな
ゼアルなんて馬監督炎上の時も「ゼアルもう見てない」「つまらない(大抵デュエル)」ってつぶやきが擁護と半々ぐらいだったからな
擁護もキャラ厨と過去作sageと俺は気にならない()系だったし
W・ベクターみたいなネタキャラは揃ってた(キリッ、って誇ってる馬鹿が居たけど何処に誇る要素が有るのか教えてほしい
デュエル構成「だけ」はダメだったって言う奴は何のアニメを見てるのか再確認した方が良いんじゃないの
そのWやベクターといった本来うまく使えばもっと人気出たであろうネタキャラでさえ
あの監督にかかれば使い方を間違って糞キャラにしてしまっただろっていうね
今回新作やる上で不安の声殆ど聞かないもんなあ
キャラデザが普通地味っていうのはわかるが、少なくともゼアル以下にはならない事は予測できるもんな
シリーズ終われつってる奴らはヴ辺りから来てるのか?
素直にシリーズ続いてくれるのは嬉しいわ
ゼアルを反面教師にがんばってくれ
いろんな所のアークファイブのバレ画像の反応を見る限りじゃモンスターデザイン・キャラデザインに強い拒否反応を示してる人は少ないな
ゼアルが地道に3年かけて視聴者の期待のハードルを底辺レベルにまで下げてくれたおかげだわ、それくらいしか役に立ってないんだけどな
結局ゼアルの視聴率ってどれくらいだったんだろうな
デュエル擁護も内容擁護も不可能だと悟った信者が今度は視聴率で擁護しにかかってたが
ゼアルの場合はキャラクターだけ独り歩きして使用カードが浮いてたからキャラデッキを作ろうという気が一切起きなかったな…
>>825 ゼアル信者に残された擁護対象ってもうストーリーとキャラクターしか残ってないんじゃないの
狡い奴とかはデュエルの擁護を諦めてストーリーは良かった〜とか誤魔化しにかかってるから鬱陶しい
今の時点でそうとうゼアルの反省点が上げられてるし
新作でたらスルー安定になってくくらい掘り返されないだろ
掘り返したところで現放送の盾を失ったゼアル信者に力なんてない
新しい召喚方法が気になるけど、新しく作らなくても今ある召喚方法で十分面白いデュエルを作れそうなんだよな
どうせならゼアルを黒歴史扱いしてエクシーズをもう1度固める感じでも良いと思う
新作すげえ嬉しい、ゼアルが遊戯王最終作になるのだけは勘弁してもらいたかったが
ゼアル始まって以来和希のコメントもコナミの動きも怪しくて不安だった
残る不安はスタッフだ…馬監督は二度と来てくれるなよ
ゼアル終了に驚くほどに名残惜しさが無いなw
これでも最初の方は好きだったんだけどな
>>814 きちんとした中身があれば違ったかもね
上っ面だけを取り繕う様な言動を繰り返すマネキンのままで終了しそうだなゼアルのキャラは
ゼアルを途中で見限った人やアンチだった人はアークファイブを最初から好意的な目で見るだろうし、
放送が切り替わったら一気にゼアル信者の立場はなくなるだろうね
ゼアルで新しく作られたシャークポジション/V・ドルベポジションのキャラなんて意図的に出そうと思わない限り出てこないだろうし
>>837 >これでも最初の方は好きだった
まぁ認めたくないけどゼアルのスタートダッシュは過去作品の中でもマシな方だったしな
次のアーク・ファイブは最低でも2〜3クール見てから評価を決めないといけない、ってゼアルで学習したわ
二話完結方式がウザかったけど
最初は悪くなかったな
最初は「小鳥ちゃんぶひいいぃ」「シャークさんかっけぇ」と言ってたし、デュエルも楽しんでたな
一応まだ好きと言えるのは銀河眼のデザインぐらい
監督が変わる可能性が高いこっちはPが続投で新作にもあんまり期待できない某ニチ○サアニメよりは恵まれてるわ。
少なくとも最初のは新規層見て作ってた感じはあったしな 新作発表にかこつけてまーた
信者がゼアルへの批判を当初の先入観から叩かれてただけ現行sageは遊戯王の伝統って言い出してたけど
話の粗を子供向けだからで擁護してたくせに最近の媚び媚びを子供向けだと思いこんだ視聴者が叩いてる!とか
アホかよ、アークファイブは過去作(特にゼアル)との絡みなんて一切無くていいよ 単独でデュエルに話に頑張ってくれ
>>843 初期は放送時間帯が放送時間帯だったから新規層を意識して作らざるを得なかっただけだと思う
まぁまだ同じ放送時間だったWDC辺りから既におかしくなってはいたけど
2クール目終わって2つ目新OPから急におかしくなったよなあ
本当何があったって言う感じだったわ
そしてUから更に手札展開オンリー初手エクシーズこれをほぼ毎デュエルっていう異常自体に陥ったし
主人公の性格を初期の段階で比べると真面目→熱血→真面目→熱血って変化してるから、
今度の主人公は真面目路線?って思ってたんだけどデザイン的には十代・遊馬寄りの熱血元気系になりそうだな
遊馬は熱血&元気キャラから痴呆症&不遇キャラに凋落したから遊矢とやらには上手く立ち回って欲しい
ゴッズの時はああ…終わっちゃうのか…って感じだったけどゼアルは…
わざわざ他sageしてる奴は信者と同じって気付けよ
最初のEDの遊馬のせいで、やれ闇堕ち展開だ〜十代の再来だ〜とか言われてたけど闇堕ちどころか気持ち悪い遊馬先生(笑)になったな
新作のは元気そうなキャラクターだから闇堕ち展開が同じように連想されるけど、やったら遊馬のかっとビング教崇拝者に叩かれそうだわ
ゼアルを下回ることなんてないだろうけど、ゼアルのせいで遊戯王だから面白いだろうって心から期待できない
まあ、アンチスレは変な煽り来ない方が珍しいから相手するだけ無駄
新しくシリーズが始まってもocg本スレには戻れないだろうな
どうせブックスだのゼアルネタという負の遺産が残るだろうし
他板で遊戯王新作のスレかと思って開くとなぜかゼアル反省会になっている不思議
主人公の外見からして次の作品も一応子供向け狙い路線で来てるんだろうな
>>843の言ってるようにゼアル擁護の為に「子供向け」って言葉を使い分けて墓穴を掘るような事はないと思いたい
最近じゃゼアルのどんな批判も許さない即アンチ認定だから完全に宗教と化してる
以前は多少の批判も認めて論議もできてた気がしたんだがなあ
まあアニスレは前からだけど本スレも規制解除されて人が戻ってきた頃からアニスレと変わらなくなってしまった
ゼアルみたいなのは子供騙しっていうんだよな
これ入れれば喜ぶだろうみたいな無駄な描写ばっかいれてるし
遊馬は一番成長した()とかほざいてるけど、初期の頃の方が明らかに
頭回っていたし一番劣化したの間違いじゃねーの?
>>854 まあ、新作の情報が足りないし
今まで噛みついてきたゼアル信者に対して新作出るからその勢いで発言できる人が結構いるんじゃない
子供向けっぽいのはしゃあないかな
それでも初期十代くらいの年齢に見える、15歳くらい?
そこからちゃんと時間経過とともに年取って成長していく「本当の意味での王道」を期待する
そういやゼアルって作中1年もたってないんだよな
口調のキツイ批判ではなくて「〜なのはどうかと思う」程度でギャンギャン喚き出すんだからある意味病気
特にお気に入りのキャラとゼアルでは片手で数えられる程度の戦えるテーマデッキが批判された時は酷いもんだわ
BKの動きが単調だと仄めかす事を言っただけで発狂し出すからね
単調でない理由がいえないからありきたりなこといって誤魔化すしな
擁護したいんだったちゃんとデュエリストになれってんだ
まあ、なったら認めざるをえないと理解してしまうんだけどな
BKレベル3が出てきた時は何考えてるんだとか、バカだろう的な反応あったのに
BKレベル2が出たら今じゃ必死に擁護したり、批判した奴はアンチ認定してたからもう呆れた
>>858 WDCが終わってから何ヶ月経った〜とか作中で明確に時間が経過したシーンが無いから1年は過ぎてないんだろうな
この短い間でラッキーストライプの伝説が出来ちゃうんだからゼアル世界は不思議
信者もアークファイブの情報に対する反応があまりにも平穏な事をおかしいと思い始めてるのか「5作品目になってくると慣れが出てくる」
「インパクトの有る要素がない」とか言ってるけど、おおかたゼアルによって期待値が下がってるせいだからな
>>859 ゼアルが名指しされた批判に切れるのはファン心理なんだろうから理解できるが
「新作はデュエルに力入れてほしい」だけで噛み付いてくるのはどうにかしてほしいわ…
言い返せなくなると単発アンチが増えてきたとかなー
まぁ単発はこのスレも良く言ってるけど
ツイッターで一度問題行動を起こした以上、馬監督の出番は無いだろうと信じたい
というかあんな視聴者馬鹿にする行動起こした奴をそのまま起用し続けたらコナミの正気を疑う
誰が見ても遊戯王を愛してくれてると分かる小野監督が続いてないんだからコイツも続くはずが無い
新作有難いなぁ、情報遅いからないと思ってた
主人公を馬鹿にせず、カードを大事にしてデュエル面白くしてくれ。それだけでいい
ゼアルが残した負債は大きいが、その分新作への期待が高まったな
やれやれ、ようやく終わりか、というのが正直な感想
いくらでも面白く出来たのに、すべて台無しにしたな。これで満足したなら
桑原は二度と遊戯王に関わらないで欲しい
ゼアル終了か
やっと来たかこの時が!
最高のクリスマスプレゼントだわ本当に
次はまともな作品になってくれ!
さよならゼアル!そして一生干されろ桑原智!
新作の新しい情報が来て「監督:桑原」とかだったら
このスレ阿鼻叫喚で埋まるぞw
新作も桑原が監督だったらそもそも見ない
時間の無駄だ。阿鼻叫喚?スレにも行かん。
ゴッズやGXの頃はアニメの影響で組んだデッキがいくつもあったが、ゼアルになってからはそれが全く無い。
使い手にもデッキ自体にも組みたいと思うような魅力がまるで感じられない。
そんなんなったら終わらせに来てるとしか思えないわ…
監督桑原智ならゼアルを終わらせる訳がない
ナンバーズも全然集まって無いし放置された伏線だらけなんだから
わざわざ新作用意する為の費用用意するよりゼアル引き伸ばした方が制作は楽だろうし
桑原更迭はほぼガチだろう
No設定、奪って切り札が増える設定、個性的キャラ
素材は恵まれ過ぎてるのにどう料理すればこんな酷いもんができあがるのか未だに不思議でしょうがない
カードがださいのが結構苦痛だったわ…
コロコロ出身かな?ってなぐらいにださい
正直強くてもデッキに入れたくないぐらいだ
見た目も名前もダサいって致命的だよな
ゼアル終了おめでとう!
バリアン編が過去最高につまらない上に無駄に長過ぎでイライラしてたが
これでやっと仕切り直せるんだな
解放された気分だわ
今の展開酷いしキャラ厨が尺もまともに考えないで妄想したような展開だけど
酷い評価は覆らないから開き直ってもう最終章は好き勝手やってるんですかね
好き勝手やられて迷惑を被ってるのは視聴者なんだけどね
結局スタッフのお気に入りキャラだけが大活躍して画面を占領して終わりって事か
>>864 ホントにそれが一番気持ち悪い
デュエルに力をいれて欲しいと思うのは今のゼアルを見ていたら普通に感じることなのになんで一々噛みついてるのか理解できない
しかも誰も聞いてないのに勝手にソリティアをやってたゴッズよりは〜とか言ってくるのも何とかして欲しい
ゼアル終わると聞いて。
本当に嬉しい。
監督も変わるよな?
本当スタッフお気に入りキャラ出番増やして勝手に自己満足して楽しんでるとしか思えない位酷いわ今の展開
思い出作りじゃねえんだから
優遇するならするで当初からあった主人公遊馬周りの事情を掘り下げられる奴ならまだしも
三兄弟だのシャークだのぶっちゃけ空気でも良かったキャラとアストラル周りの副産物でしかない
バリアン絡み(その七皇も優遇は実質シャークとアリトくらい)にグダグダ尺を湯水のように使ったってアホの極みだわ
そんでデュエルもチートと見た目だけ進化するゼアル態に手抜きRUMの究極体セブンスワンってどうしようもねぇ…
キービジュアルの主人公の装飾品が皇の鍵と似てるからってゼアルとアークファイブの世界観の繋がりを疑ってる奴が早々にしているけど、
絶っっ対にゼアルなんかと繋がりを持って欲しくないわ
今回のバレ画像に出てるのがエースポジションなのか準エースポジションになるか分からないけど、
効果を使わず素材にもならずに3年間を過ごした哀れなガガガマジシャンみたいにはなって欲しくないな
エースを魔法使い族にするなら原点回帰みたいで面白そう
ゼアル世界の繋がりでも、九十九遊馬の優勝大会を調べて、
準決勝4試合中3試合が放送されず、決勝大会でも相手が自爆、決勝戦でも
Noを特殊召喚するフィールドで優勝?こいつ本当に実力あるのか?
と疑問を抱く展開でも来ないかな?と思ったが、もう触れないほうが良さそうだ。
ゼアルだって過去作には木造以外触れなかったし、シンクロは放置したんだ。
シンクロの木像がなかった事について「世界観に関わるから今は言えない(キリッ」とか言ってる内にゼアルが終わろうとしてるんですが
ARヴィジョンでNo.が関わらないデュエルでも衝撃が発生する理由、璃緒の名前に隠された秘密etc.について、
twitterでその内わかります♪とか連呼してたけどtwitterが機能停止した事で追求されなくなって命拾いしたな
デュエル禁止令とかシンクロとの関係について「その内分かる」と濁しておいて質問者を無駄にこのゴミアニメに付き合わせた罪は重いぞ
解決する気も能力もないなら最初から決めてないとだけハッキリ言え
下手にゼアルとのつながりなんて餌置いたら今のめんどくさい信者が無駄に居座りかねんしな
ゼアルが重要な遊馬関係を盛大に投げて終わりそうなのを察したのか世界観の重要な伏線回収は
次作に持ち越しの可能性あるとか言い出してて引くわ、ただでさえ漫画版とかに尻拭いさせてんのに
アークファイブにまでゼアルの負債を擦り付けようとすんなよ
なんでデュエル禁止されてたかは今後明らかになるのだろうか?
>>891 ゼアルは頼むから他シリーズにすり寄ってくんなw
ゼアルといううんこは単独で底なし沼に沈んでてくれw
今作終わったら桑原雑破のゴミどもは遊戯王から追い出せよ
サウザンドとの決着を含めて残り2桁も話が残ってないんだから禁止令については説明できないだろうよ
一馬が遊馬にアストラルを接近させてNo.を生み出す事すらも計画していたのだとしたら、
デュエルタクティクスが上がらないように警告する事は自殺行為にしかならない・・・って矛盾が有るんだけど
遊戯王メインじゃないアニメまとめ系のサイトのコメントだとやっぱゼアル叩かれまくってんな
結局信者の声がでかかっただけで誰もがゴミだって感じてたんだな
だって遊戯王関連のブログやスレだと批判したらすぐに噛み付いてきてアンチ扱いされるし
とにかくアークファイブは、誰ってわけじゃないけどゼアルのヒロインみたいにデュエルしない/出番だけ多い/主人公の名前を叫ぶだけの機械
メインキャラを差し置いてでしゃばる/他キャラを犠牲にしてまでageられるヒロインじゃなきゃ一定の評価は得られると思うな
なんかやっと終わるんだなって疲労感しか沸かないわ
もっと狂喜乱舞するかと思ったんだが
そもそもレギュラーキャラは皆デュエリストで
デュエルも5dsやGXの頃程度のデュエルしてれば文句なんてそうそうでなくね
ストーリーも複雑さは必要ないし、それなりに盛り上がれればいい
むしろゼアルみたいな酷い作品は作ろうと思ってもそう簡単に作れないある意味凄い作品
デュエルコースターで切ったけど、やっとまともなストーリーのに変わると聞いて喜びでここにきてしまった
遊戯王ゼアル 激突! デュエルカーニバル
ファミ通:38,451
4gamer:26,497
これって売れた方なの?
ポケットモンスターXYのパッケージ版の1%以下の販売数って言われてるダウンロード版が3万3900本だから少ないほうじゃない?
キャラクターボイスのつき方がマチマチだったしシミュレーションとしての役割以外はお世辞にも使いやすいとは言い難かったし
アークファイブが放送した後にアークファイブのキャラ主体のTF7とかが出たら笑える
信者は未だにゼアルキャラのTF7の望みを捨ててないみたいだけど、ゼアル産オリカの魅力の無さからしてお察しだろ
>>902 TFの10万に比べれば全然
初動でこれなら行ってせいぜい5万くらいか
ファミ通消化率見るとまあ出荷は10万以下か
初週からは下がっていくわけだし最終的に5万越えればいいくらいなんだろうなあこれ
TFで10万本だっけ・・・デュエルカーニバルはゼアルのせいってより仕様が悪いだと思うけど
ファイブアークでTF形式に戻してほしいな
アークファイブは本当デュエルまともにやってくれ
俺が望むのはそれだけだ
ゼアルは曰野が盛り上げようと頑張ってるだけのアニメだもんな
>>899 >なんかやっと終わるんだなって疲労感しか沸かない
なんか凄くわかるかも・・・喜ぶというよりスタッフの妄想の塊の映像がもう流れなくて済むっていう安堵感が大きい
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/11(水) 22:44:40.00 ID:PvWJ01Iw0
>>909 日野は演技に全力投球してるんだろうけど脚本家がそれを信者媚びにしか使ってないってのが許せない
遊馬の声優の畠中とかゼアルが初めてのアニメ声優だったのに「災難だったね」としか言いようがない
そんなベクターも目的がみえず、ただの都合よく動かされて
今じゃほらサルガッソが面白かったんだろと言わんばかりに無意味にネタキャラ遊ばれてるだけに成り下がったわ
スタッフに目をつけられると2流所か3流4流とドンドン落ちぶれてくな
スターターを含めればホープレイVも入って三勇士仲良く3回…
プライムがバレの通りに過去の記憶もわかっていないのに何故か味方化しているミザエルに使われて2回の出番で終了したらバーサーカー以上に悲惨だな
>>900 ほんとそれだわ
つかデュエルよく知らない設定だって活かそうと思えばいくらでも活きる設定だっただろうに
まさか最後までロクなデュエルも成長もせずユウマーユウマーばっか言うキャラのまま終わるとは思わんかった…
この3年間長かったな…俺は最初は本当に好きだったし、
(信者と同じ穴の狢になるが)とあるキャラとモンスターだけは今でも好きだ
なんというか可愛さ余って憎さ百倍だったんだろうなと思う
アークファイブはずっと好きでいられる作品にして欲しいし
ゼアルは漫画版だけでもなんとか評価上げられるものになると良いな
>>900 俺もそんな感じだなぁ・・・ぶっちゃけこんなに細かいこと不安になったこと無いし、どアンチになったことない
今まで他作品にも不満や疑問は持ったことあるけど、ゼアルは不満しかない
どんなに「良いとこ見つける方が難しい」と言われてる作品もゼアル見た後だと褒めどころ必ず見つかるレベル
アークファイブ来た瞬間にゼアルがどうでもよくなった
ゼアルに微塵も思い残すことなんてない
この約3年間で相当な憎悪が生まれたが、こんな1欠片もいいところがない駄作に捉われるのもバカらしい
だから俺は新作への期待を糧に前を見ていくよ
あ〜、すっごく嬉しい!
>>915 最終的に遊馬の手に渡って使われるなら登場回数を3回に出来るけど、
銀河眼2体で出すっぽいモンスターを遊馬が出せるとかいうと無理だろうしなぁ
正直アークファイブ云々よりも最終的にNo.とかの放置されてる設定をゼアルスタッフがどう処理するかが一番気になるわ
じゃあNo.集めの為に旅立とう!みたいな見た目は爽やかな終わりかたをしても、漫画やらOCGからしてみればふざんけんなって話だし
ゼアルは一期で切ったけどアークファイブは最後まで見れるような作品にしていただきたい
どうせまた集まったやら何やらでごまかすんだろ
最終決戦もアストラルあたりだとは思うが、カイトの場合シンクロ使わせて全ての種類使ったってことにするかな
新作情報来た瞬間ここまでどうでもよくなった作品初めてで自分でも驚き
遊戯王の新アニメについて取り上げてる他サイトでボウフラ並に湧いてるゼアル信者は本当に鬱陶しい
コメントの大多数が批判寄りになってる事実を受け止めれないからって発狂するなよ
ゼアルの放送枠はゴールデンから日曜枠に左遷された訳だけどアークファイブはまたゴールデンから始まるのかね?
ゼアルのとばっちりを受けて変な時間にやられたら見れなくなるんだけど
とにかくゼアルの反省会みたいな雰囲気を毛嫌いする奴って居るよな
しまいには「某アニメの信者や某店長やそれに感化された奴らから精力的に叩かれてた」とか批判層を捏造しようとするし呆れて物が言えない
レッテル貼りするしかないからな
小鳥ついてくる必要なくね?って言ったら腐言われたことあったなぁ
目標呼ばわりしてたカイトとの決着は着けずじまい、敵に自分の意思でついたシャークとはWDCのリベンジを行わない
…視聴者が期待してた対戦カードを尽く無視して終わって評価が上がるわけがない事は馬鹿でも分かると思うけどね
某CK絡みならARC-Vも叩かれること必至だな
そうなると遊戯王はこの先厳しいな〜(棒)
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
遊馬先生をディスってる奴らはゼアル本編をちゃんと追ってない!とか言われても、見た上で判断してる場合はどうすればいいんですかね
今のゼアルを見ていて肯定してる奴の方がゼアル本編をちゃんと追う必要が有るんじゃないの
>>926 まあ某店長と某アニメの原作ゲーム作ってるクズ社長が居座ってる親会社はあえて擁護しないけどな。ヴァンガ信者はともかくあの二人だけはマジモンのクズだわ。
>>927 小鳥批判をする人はだいたい腐扱いか硬派(笑)にレッテル貼りされるかの2パターンですし
確かゼアルで小鳥の存在が明らかにされたのは年が明けてからの漫画版だったと思うけど、アークファイブの主人公以外のキャラも早く出ないかな
小鳥も最初の頃は「へー、可愛い幼馴染路線か」で済んでたのにどうしてこうなった
初期に明かされたシャークのビジュアルは割と大人しめだったのに今じゃあの頃から想像もつかないキャラに成り果てたし
思えばゼアルで一番最初のOPが一番聞いてて気持ち良かったのはこれから何が起きるか?っていう期待感がまだ残ってたからなんだろうな
今のOPなんて無駄に曲を邪魔するようなSEにイライラしてばかりだわ
かぁーーーとびぃーーーーーんぐwwwww
ダイヤモンドフユカイはNHKラジオ第一の影響で嫌いだわ
デユアルイズムwwwのおかげで多少はマシに感じるけど、予想してたクオリティを下回ってる印象は有ったな
そもそも曲のテンポを無視して後ろで絵がチカチカ動き回ってたのも悪いと思うが
新作と聞いて
あまりにも放置やら広げすぎな設定多すぎて不安だったけど終了が確定して良かったわ
余程の事がない限り新作がゼアルを下回る事はないだろう
ゼアル終了確定したらもう少し嬉しいかと思ったけど不思議なぐらいようやくかって感じでなんとも思わんわ
しかし手札からSSのスタンばかりの遊戯王だったな・・・他が個性あるならスタンデッキも面白いと思えたんだろうがね
目立った改造はレオぐらいの紋章、全体的に改造されてるけどまあ主力は原型あるフォトン、元々手札SSやら二体分のBK
よく言われるこれらよりシャークデッキが気になる、効果範囲拡大ぐらいは過去にもよくあったけどもはや全て別物
スピアと丸被りのセイバーなんてカウスト効果になってたし二体分(笑)のダブルフィンとリモーラもよくここまで良調整したな
グラスジョーやレオのサルベージ・サーチはBFの旋風みたいなものとしても下級ほぼ全てが別物ってのはな
最近のシャーク使用カードでまあまあ原型とどめてるのサイレント・アングラーとアビスあたりか
ベクターのせいで次回作の悪役のハードル上がりまくってるとか言ってる奴を割と見るんだがどう考えても逆だろ…
華麗なるスパイ(健太)6歳のクソガキで犯人に誘拐されて恐怖のあまり狂ったように泣き叫んだ。セリフはママ〜しか言わない
女性秘匿捜査官・原麻希シリーズ(健太)親に寄生するクソニート。ウィキペディアにもニートとしか書かれていない。
49(矢代健太)暴力的な不良で人を暴力で従わせる蛆虫
ビューティフルレイン(立花健太)ヤクザと手を組むクズ警察。最後はバレてヤクザの後藤さんと一緒に逮捕w
アイシテル〜海容〜(福田健太)小学4年生の癖にイジメを行ない、財布を盗んだりするクズ。親曰く盗み癖があるらしい。
ハンマーセッション!(野島健太)理由もなく不良たちにイジメられてパシリにされる哀れすぎる人・・・その後間違えられて不良にリンチされた哀れすぎるキャラ
ゴキちゃん(健太)ゴキブリ大好き知的障害者wwwwwwwwwwwwww
時空警察ハイペリオン(咲山 健太)弱気な性格のおっさん。ヤクザにリンチされて死亡
海の底(野々村健太)密室にとりのこされて騒ぎまくったクソガキ。恐怖のあまり失禁しながら泡を吹いて気絶w
ふたば☆ちゃんねる(田中健太)存在価値0のクズガキ。レイプシーンを見て興奮。
4姉妹探偵団(金井健太)人の弱みにつけこみ金を揺する極悪ヤクザ。犯人により殺害された。
べしゃり暮らし(梵健太)ことあるごとに人を馬鹿にしてくる最低のクズDQN。ヤングジャンプ作者たちに最も嫌われている名前。
ランナウェイ〜愛する君のために(田口健太)おかっぱの太った幼稚園児。殺人現場を目撃してしまい殺人鬼にバットで殴られ殺害されてしまった。
素直になれなくて(松島健太)人の弱みにつけこむ最低最悪の屑キモオタ。脅しと恐喝が得意な蛆虫。最後は逮捕。
-NOBELU-演-(堤健太)人を虐めることに快楽を覚えるサイコパス。モデルは滝川ルネッサンスの翔吾?
東京喰種(健太)人体実験されて惨殺された一般人。泣き叫びながら命乞いをするが惨殺されてミキサーにかけられてトイレに流された。
ZEXALって変な顔すればネタキャラ()だしな
よくネタにされる三沢なんてデッキはリトマスの死の剣士とか磁石の戦士とか
ちゃんと科学つながりだし実力も斎王が警戒するレベルでしかも3期なんて三沢いなかったら
異世界脱出無理だわ十代腑抜けで終わるわでかなり重要な活躍してるのに
ZEXALのネタキャラ()なんていてもいなくても変わらない奴ばっかだわ
しかしアホな2体分()はともかくコンマイが頑なに永続魔法モンスターを
出したがらないのだけはわからん・・・いやZEXALの永続魔法系は
同じ効果のゴミしかいないけどGXの好敵手の名前とか良かったしさ
複数属性はあるのに複数種族を拒否したりコンマイのラインは謎が多い
ベクターはサルガッソまでのキャラで行けばまだ今程の醜態晒さなかっただろうなあ
遺跡以降ネタキャラ&小物キャラ路線でキャラ弄繰り回しまくるし
挙句前回前々回みたいなネタ強調しすぎてただの変人化してたけど
信者は絶賛でいかにアニメの表面しか見てないというのがわかりますわ
946 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/12(木) 06:12:37.76 ID:fgsFTJOR0
出遅れたがゼアルおわるんだってな
超嬉しいわ
手札大量に使ってエクシーズしてエース立ててハイオワリ
リアルカード触っていないしゲームでエクシーズもやっていないからなんともいえないんだけどさ。
自分の一ターン目にいきなりエース立たせる戦い方って実際どんなもんなの?
融合だったらGXの十代VSオブライエン戦で
一ターン目にFWM出した十代にオブライエンが苦言を呈していた印象強いんだけど
最新作ゼアル以上に嫌な予感がするの俺だけか・・・
遊戯王好きだけど、正直もうかなりギリギリのラインだと思う
下手に醜態を晒すくらいなら遊星あたりで終わっといた方がよかったんじゃないか
最新作のキャラの顔、和希らしさがないし・・・
最新作のキャラの顔、もう出てるのか?
まとめサイトの記事で主人公とモンスターの画像あがってたよ。
主人公の顔見て一瞬だけデジモンの八神太一系統な髪型だなぁ…と思ってしまった。
ヒロインとかサブキャラはまだ出てないと思う。
>>941 >ベクターのせいで次回作の悪役のハードル上がりまくってる
他には遊馬のせいで次回作の主人公のハードルが上がってる〜とかね
遊馬もベクターもダメな主人公・ダメな悪役の典型例なんだから反面教師にすればいいだけの話
まぁ次回作の監督にはTwitterとかの交流ツールを使わないことをお薦めするわ
誰とは言わないけど、子供向けと称してキャラ萌え豚と腐女子から意見収集して本編に盛り込んでた馬鹿を見れば言うまでもないと思うけどね
>>949 俺はゼアルが糞だと思うからこそシリーズ続くのが悔しい
そもそもゼアルなんて見てないやつ多いんだから、悪役のハードル(笑)ってレベルだろ
まあ、ゼアル以外の過去作とは時々比較されたりはしそうだけど、次回作は次回作で味を出していけばみんなも楽しんでくれるとは思う
遊戯王はネタアニメだからデュエル重視は筋違いとか言ってるアホがいてワロタ
ベクターの作ったハードル()なんてたいした成果も出せなかった無駄な盤外戦術や
くどい顔芸に動機投げっぱのキチキャラくらいだろ?超える必要すらないなあんなもん
今いる信者はどうせ淘汰されると思うけど次作の敵キャラ判明したらやっぱりゼアルから比べると
インパクトが足りない〜ベクターが〜とか前から度々喚いてる遊戯王の伝統()過去作age現行作sageやりそうだな
アークファイブはとりあえず真面目にデュエルやってくれりゃそれでいいよ
正直新作は不安でいっぱい、アークファイブが悪いっていうよりはゼアルの悪夢がちらつくんだよね
マジでゼアルは負の遺産だわ
>>948 リアルはむしろやったもん勝ちみたいなとこあるから優秀な耐性持ったモンスターとか先立たせておくかな
だがアニメ的に毎回それはマンネリ、効果モンスター戦わせてたの本当に初期だしあとは申し訳程度
しかも効果モンスターとエクシーズは似たような効果ばかりだしランクアップで一騎打ちの流れまで決まってる
ちなみに二体分とかの手抜きもデッキスロットやコンボなんて無視したカードゲーム否定系モンスターだし不快
あとモンスター破壊の少ないアニメだとホープは安全と言ってるのたまに見るけどほとんど無効にされてないか
>>949 桑原並の糞監督が来ない限りは少なくともゼアルより良作になるだろうからゼアルが最後じゃなくて良かったと思ってる
ブログとかでわざとらしく前作をageる人もやめてほしいけど、相変わらず信者の擁護が酷いな
それでなくても各所で「見てないだけ、真ゲスからのにわか」って書き込み珍しくない
ホープに関しちゃ自分は慣れただのネオスガースタダガーでわりとまともな人でも自分は楽しんでるの一点張り
もう無理のある擁護しか無いよゼアル
普通はそこはそうだけどこっちは〜みたいに冷静な話出来るぞ
当時ゾーンのコスプレ回で不満持ってた側だけど普通に会話出来たなぁ・・・その程度の不満はもう吹っ飛んでるぐらいゼアル嫌いだ
それと信者ほど初期を貶す傾向にあるの?
>>961 むしろ初期のがキャラもデュエルもストーリーもマシだったと思うな
同じ親子間の確執でもロビンとトロン家じゃかけたロビンの方が尺がないけどずっといい
アリトがやたらと優遇されてる理由がわからない
ベクターやトロン兄弟のように熱心な信者がいるわけでもないし
ナッシュ、小鳥同様監督のお気に入り枠なのかな?
三年間やってきてまともに家族愛を描こうとした描写がロビンだけってのが凄いな
師匠(笑)の方がまだ多い
>>962 尺考えないで好き勝手に話作ってたら
たまたまアリトの出番が多くなってしまった
とかじゃね?
上の方でAVの主人公が和希らしくないといってた人いるけどドランプ見るに結構最近の和希っぽいデザインだと思うが
トロンフェイカーを手抜き改心で生き残らせ叩かれてた時にゼアルのテーマは家族愛だから
どうこう言ってた奴らって今の親どもの完全空気っぷりもまだ見守り愛だとか言ってんのかね
尺的に一馬辺りはどんでん返しもなく普通にいい父ちゃん〜で済まされる気がするけど 長年家族放ったらかして
そんで息子に危険な事は丸投げして自分は異世界で嫁といちゃついてるってイカれた思考回路が家族愛()か
基本的にゼアルの友情だの愛情は盲信と依存しかないけどメインの親関係は特に酷いな
このままだと散々別に主人公は不遇じゃないちゃんと謎は尺当てて回収される、シャークも優遇されてない
トロンに開幕5話も使ったことには意味あったという主張全部覆る事になるけど信者そこはどう反論するんだろうか
ベクターの熱心な信者なんて見たことないんだけどどこにいんのそんなやつ
真ゲスから入ったにわか、だなんて信者は自惚れも大概にしろよ
サルガッソから見る人が増えた〜なんてのは某動画サイトのランキングから影響を受けた妄想にしか過ぎないんだし、
万が一サルガッソから入った残念な人がいても今ごろベクターの顔芸にも飽きが来て見限られてるわ
信者ってリアルとネットを混同してるような感じもあるよな
ネットで声が大きくても、それがリアルでもそうだ、というわけじゃないんだし
視聴率がお察しな時点で、リアルでどう思われてるのか、なんてわかりきってると思うんだがな
いや、そもそもリアルはゼアルに興味すらないやつの方が大半だな…
子供も見ないんだから…
むしろ過去作に責任転嫁したりしない人だけの場があるなら教えてほしいぐらいだ
遊戯王だから面白い、ゼアルを馬鹿にすると過去作にも降りかかるぞって人が多い
見てないだけとか某店長がどうだって最近特に見てらんない
某所だとゼアルが叩かれると不自然に極端な5D'sのagesageする奴も必ず出るし対立させたい奴も動いてるんだろうな〜
終盤でこんな面倒臭い雰囲気に満ちてるとか
ゼアルは12月8日時点で133話
ファイブディーズは12月8日時点で138話
結局同じくらい放送するってことかさっさと打ち切れば良かったのに
>>962 バリアンの力を失ったとかグダグダ言っておきながら直後にディスクを出現させて発言を自ら否定してたし
熱い魂(笑)を強調する為に言わせたの?って感じで前回のVSギラグは本当に不愉快だった
桑原が前にTwitterでアリト絡みの落書きを投稿してたのも腐女子からの要求だったし、媚びてるだけじゃないかな
真面目なデュエルが見たけりゃデュエル動画でも見てろよだって。いい加減にしろよ
あと3ヶ月ちょっとであのアホどもとこのクソアニメからおさらば出来るんだから我慢しろ
遊戯王はネタ重視のアニメだからデュエルはどうでもいいよ、とか言う意見見てネタだろと思ったが
最近の展開を絶賛してるからまさにこの一言が信者の気持ちを表わしてんだろうと理解した
本当にこういう部類の奴しか視聴者残ってないんだろうなマジで
見る限りだとここの人はゼアルだけが嫌い、ゼアルの様な糞作品が続く位ならシリーズ終わってくれと願っていた訳で
遊戯王そのものに終わって欲しいとは思ってないみたいだが(5D'sやGXでの和希の発言を見て続けて欲しくないと思う人もいるが)
何かゼアルアンチ=遊戯王シリーズアンチと勘違いしてる奴がいたわ
「今までの遊戯王も粗があったしゼアルだけ何でこんなに叩かれるんだ!スミスか遊戯王を知らないにわかだろ!」
この思考なんだろうさ、遊戯王でここまで叩かれてるのなんて初めてだから困惑してる状態
アンチスレでアンチしろってのは最もがもうこのスレだけじゃ囲いきれる数じゃないんだろう
俺はむしろ何でゼアルを擁護出来るのって言いたい立場だし、ゼアルほど酷い作品は無いと思ってるから悪評には全く違和感無いがな
>>977 ゼアルに不満持ってるのは知ってるけどGXと5D'sの発言って何だっけ
>>977 GX→「続編の話を聞き、まだやるの!?と驚いた」
5D's→「遊戯王はこれで最後にするという約束と引き換えにキャラデザインをした」
じゃないか
だからこそ俺もゼアルの話を、しかもまた和希が関わってることを聞いたときはびっくりした
「5D'sで最後にする」とかそんな感じの話だと思ったが
個人的には、和希先生本人が前向きな感じなら、自分は応援したいけどな
無理をして新しいの作っても、そんな気持で作った作品に自分が共感できるとも思えんしね
ARC-Vはたぶん和希先生が前向きな感じで作りたい、って思ってるんだろうから、ゼアルみたいなのにはしてほしくないわ
こんなそびえ立つ糞が遊戯王最終作になって欲しくなかったから続投は嬉しい
それにしても遊馬自身の伏線は回収できたとしても相当巻いてやらないとだめだろうな
「これより酷い物は無い」とかいいつつ続編も駄目さらその続きもというのを経験してるからなー
とりあえず次スレ立ててくる
>>983乙
主人公が初心者で、その理由が姉にデュエルを禁止されていたから。
その理由は、行方不明の両親から危険だからと忠告されていたから。
これ物凄く丁寧に解明しないといけない部分ではないか?
デュエル禁止令を消すシーンも丸々一話かけていい内容だろ
>>979 あぁ、聞いたことあるな
評価の印象は真逆に近かったけどゼアルはアニメも漫画も出来を見た上で直接感想述べてるんだよね
>>982 監督さえ変わればマシになるだろうけどまたハズレ引いたら終わりだな
>>983 乙
986 :
977:2013/12/12(木) 18:47:34.25 ID:1xYJ40oDO
和希の発言は
>>979の事です大雑把過ぎてすまんかった
それと
>>983乙
次回作は少なくとも決闘を真面目にしていれば例え自分の好みには合わなかったとしても
次回作を好きな人間の気持ちが全く理解できないレベルにはならないと思う
はよ終わって欲しい
和希の発言が気になりすぎて新作にあまり好印象を抱いていない派
どこかで前向きなコメントくれれば素直にARC-Vも楽しめるんだけどな
>>983乙
新作の漫画版が出たら今みたいに単行本にコメントくれるかね和希先生
アニメはもうどんな雑な終わり方でもいいからさっさと終われとしか思わないが
アレの裏でナンバーズ回収なり話なり真面目にやってた漫画版の終わりは惜しいな
本編終了後に続けさせてもらえないんだったら尺もキツイだろうし、全部まとめるのは
無理だろうがなるべく綺麗に終わって欲しいわ
この流れはフィールが終わるかもしれないな…
Vジャンプなんて月間遊戯王でいいんだ上等だろ
フィール漫画、そろそろ終わりそうだな…
ジャックとも決着つけるのかな?
究極神はやっぱり召喚されるのか…?
アニメじゃ後62以降出すつもりあんの?ベクターはもう出しそうにないしドンも出すかわからないし
後は全部アニメとOCGに責任吹っかけるつもりかこれ
>>983乙
・残りは全てバリアン勢が持ってる(今まで出さなかった事・偽物生産が意味不明に)
・最終回で「戦いは終わったがまだNo.は揃ってない。No.を集めに行こうぜ!アストラル!」ENDで闇に葬られる
どっちがいい?(適当)
エリファスとお喋りした結果だいたいの事は分かったし、
No.なんか無くともアストラルがベラベラ解説者をこなしてる現状を見る限りじゃNo.なんか集める必要が無くなったように感じるな
記憶の欠片だっていうから収集必須のものかと思ってたのに
この期に及んで最後の2クールで限られたエクシーズ枠をPP枠はトロン兄弟が奪い
一々新規Noをカオス化させるわで新規No出す機会を削るとかアホだわ
そもそも途中から記憶なんて取り戻してなかったうえに使命も二転三転してるしな
ナンバーズが所持者に取り付く設定も消えてるし、平然と持ってちゃおかしい奴が持ってるくらいだ
もうアニメスタッフは「取り合えず出せばいい」程度にしか思ってないだろ
とりあえず出すにしてもBKやアンブラルに属さないNo.ばかり出してるのは流石ゼアルって感じ
W達のギミパペNo.と違って「サウザンドから支給された」でカテゴリー所属のNo.が出てきてる事はいくらでも言い逃れできるんだから出せばいいのに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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