●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出るカンストしてからが本番なゲームです。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
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>>1乙
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|::::::::::|三三三}XXXXX 【】XXノ三从
明日架ちゃんめちゃシコ
>999
>ろくに描写が無いからなぁ・・・
>最初から基本的に冷静で、リアルの体の心配も生活の心配もしないなんて
アニメはやや駆け足だから仕方ないね
今以上シロエのモノローグ増やしてもだれるだけだし
スマホって毎回ID変わるものなの?
>>9 いや、不定期に変わる
たまにすでにいる人と被ったりして書く方も結構困る
俺だったら三日月同盟に潜り込む
>>10 きっとアメリカサーバの方がもっとスリリングにヒャッハーできるぜ
VRものなら現実の体どうなってんだ!?って気にするかもしれんが
ログホラのは普通のモニター式だから、感覚としては自分の体ごと取り込まれた!?って感じてしまうのかもしれん。
本の世界に閉じ込められた!?とか、映画の中に入ってしまった!?系の話しじゃ現実の体なんてキーワード出てこないし
>>14 L.Aの方はどうなってるんだろうな
せめて五大都市のひとつぐらいはマトモであって欲しいがw
死後の世界の可能性もあるからな
> 見た目につられて〈神祇官〉を選んでしまった初心者が使いこなせずに泣きを見ることも多く、
> 「初心者殺し」と称されることもある。
だが地雷職だ
テキサス鯖があるなら間違いなくガンナーって職業あるだろうね
縄師のサブ職でカウボーイしたり暴れウシドリにいかに長く乗っていられるかの競争したり
ダメージ遮断魔法は上手く使うの難しそうだよな
キリエ全然使いこなせなかったのを思い出すわw
>>21 委託管理運営によって国別に名前や装備のグラが違うだけで
メイン12職そのものはどの国でも一緒だぞ
巫女服がシャーマンの格好になったりするとかそんなかんじ
アメリカは荒野のウエスタン状態なんだっけ?
アメリカらしい…
ネイティブ風の文化とかも結構ありそうだな
シャーマンとか
アサシンにサブ職業でガンマンつけるとかじゃないかね
まだリアルの体とか言ってるのか
体と意識が分離してるとかそんな表現あったか?VR物じゃないんだよ
北米サーバーには銃にあたる武器はあるんだろうか
なかったらボウガンつかってガンマンプレイしてる人とかいそう
鯖によっちゃ弓相当の単発式の銃みたいなのは実装されても不思議はないんじゃねー?
確か日本以外では
侍が海賊、
神祇官が霊媒師だったかな
>>25 無いのか残念だわ
>>31 ボーガンならハット被るより羽根飾り付けて
赤土顔に塗ってポウッとかいう方が似合いそうだな
トウヤの武士もミノリの神祇官も難易度高いんだっけか
それにシロエの付与術師も加わったPTはさぞ面倒くさい連中に見えただろうな
>>25 メイン変えると関連するスキルや装備まで全て独自に作る必要があるし
膨大な作業量が必要になるしな
ネトゲでもっとも簡単な職業は
パーティを組まずに、ソロ状態でレベル上げをしている会社の先輩の後ろに立って
先輩が「h」って行ったらヒールをかける仕事。
だから水平線って言うのやめろよっ!
OPのラストはあれ地平線なんだよ文句言うな
>>34 ダメージ遮断や有効に使うにはまずどの攻撃でどんなダメージを受けるか覚えなければならないからな
メイン13職とサブ職業の中からひとつづつ
設定ってこんだけなん?
地平線でも水平線でもhorizonだから特にツッコむところではない気が
クエスト 金貨500枚集めろ
方法 どんな手を使ってもいい
>>41 キャラメイク?
あとは名前と身長、それぞれの種族を選ぶくらいじゃなかったかな
>>43 今週のワンピースがなんかそんな話だったw
A.FXで一儲け
>>44 人間 エルフ ハーフアルブ ドワーフ 猫人族 狼牙族 狐尾族 法儀族の8種族から選択
>種族、性別(セレクト)
>基本体型(種族・性別ごとに三種類程度からセレクト)
>身長、胸部の太さ、胴体部の太さ、腰の太さ、手の長さ、足の長さ、手の太さ、足の太さ(変更バー)
>顔の輪郭、瞳の形、眉の形、髪型、追加髪型(パターンセレクト)
>顔の長さ、太さ、鼻の高さ(変更バー)
>肌の色、瞳の色、髪の色(色設定テーブル)
種族ごとに色々と特性があるけど人間が圧倒的多数らしいぞ
20年も運営してればインフレも相当なもんだと思うがあんま金持ってないんだよな
インフレは好ましくないから運営があれこれ金一杯使わせる要素用意してるんだと
秘宝級とか幻想級の装備になると修理費だけで相当かかるらしい
運営が有能で廃人ほど武器装備とかさまざまな維持費とかかるようしたりインフレを抑える仕組みがうまくいってるらしい
ススキノはヒャッハー歓楽街にすべき
名前的に。
町の全地区歓楽街にすれば夢の王都の完成だー
テキトーに決める人も多いぞ
種族とジョブ以外は能力値に変化ないし、好きなキャラを作りたい人向けだろう
アカツキはのりのりでキャラメイクしたんだろうな
狐尾族はランダムでメインジョブのスキル一つ取得できなくなるのと
法儀族はHP上昇係数がくっそ低いというのがあってこの二つは流石にあんまりいないそうな
ランダムでキャラ設定した人は今頃はヤケんなってるだろうな
PSO2とかランダムでキャラ作成するととんでもねーことになるし
そういう人たちがススキノで暴力振るうんだよ
無事元の世界に戻れたとして、
異世界での記憶が残っていたら致死傷害事件が起こらないか?
ヒャッハーするのは自由だが、刺される覚悟でやらないとな
カンスト組でも金貨数万枚を個人で保有してるのが普通だしな
インフレ酷いと市場に何かが流れてても高すぎて一般人は買えなくなるな
開発がベセスダだったら地獄絵図だろうな
オーク選んだ奴とかもう哀れすぎる
マリエ「頼み事ってなんなん?」
シロエ「二人をギルドに誘ったら断られました。三日月同盟に入れて下さい」
>>56 デミさんとかは適当に顔決めたんだろうなw
デミさんはなかなかカッコつけだぞ、武闘家をアーティストと呼ぶぐらいには
>>45 人としては善良なんだけど、為政者としては駄目駄目な家系だなあと
シロエさんなら評価しそうな話だったな
>>65 あれは敵側の思考をトレースしようとしない手抜きがあるよな
頭下げるというコストは支払えるのに思考するのは放棄という
>>62 きれいなジャイアンみたい
こんな格好いいデミさんなんてデミさんじゃないやい
セララちゃんがあの外見でヘンリエッタさんの毒牙にかかってないなんて
毒牙にかかる瞬間、美ニャン子が救ってくれたらそりゃ惚れますわ
ヘンリエッタさんは無いのがお好み
ヘンリエッタがデミクァスに見えた
似たようなもんか
73 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/12(火) 20:33:25.64 ID:byoWWa5Y0
>>69 危ういところでタゲがアカツキに移ったからな
セララは一通り梅子に嘗め尽くされた後と見た。
きっとアカツキがおもちゃになっているのを悟った目で遠巻きに見ているに違いない。
ハニログだとギルメンは着せ替え人形にしないという決まりがあったなw
梅子に目をつけられた初心者は三日月同盟に入らない限り奴の餌食となるのだ
梅子「あなたがギルド加入希望のセララさん? ・・・では面接いたしますのでまずこちらの部屋に・・・」
加入前ならセーフ!!
まぁハニログ設定は気にしなくていいと思います(白目)
シロエがギルドを嫌ってるのって昔デボチェリでマリナ声の女を巡って
今DDDのトップやってる奴とトラブったからだと見た
>>79 いやシロエがギルド嫌ってる理由は散々やったろ
茶会発足前にさんざんクレクレに集られたり所属したギルドで便利につかわれたからだよ
>>79 シロとミロードだったらいくらカナミでもストレスマッハになるわ
>>79 逆だよ。あの眼鏡はシロエのけつをねらってるんだよ
>>81 ……なるかなぁ??
むしろ、二人に面白がられてシロエがマッハというか何か悟り開きそうな…
デボチェリのことをシロエはギルドじゃないから素晴らしかったって神格化してるみたいだけどさ
ぶっちゃけ固定メンバーで集まってレイドとかやってて
放蕩者の茶会()とか自称の団体名つけてる時点でそれギルドと一緒だよな
ギルドじゃなかったのは、単に今のギルドに所属したままでいたいやつが複数いたってだけだろ?
>>84 茶会はギルドじゃないから素晴らしかったなんて思ってないよ
単に居心地が良かったから一緒にいたかっただけ
そういえば放蕩者の茶会っていうオサレな名前はいったいなんでついたんだろう
その都度集まるだけならパーティーだろ
茶会に関しては描写が無いからなぁ
適当にカナミが名乗ったんじゃないの?
文章だったときはそれほど気にならなかったんだけど
アニメで放蕩者の茶会、デボーチェリティー・ティーパーティーとか言われると
改めてなにこのオサレな名前wwwwと思ってしまったわ
記録の地平線<ログ・ホライズン>もルビ系だけどこっちはまだマシ
>>80 >茶会発足前にさんざんクレクレに集られたり所属したギルドで便利につかわれた
いやあ、能力が高いだけのノイズには相応の扱いでしたね!
Debauchery -名詞
道楽
淫乱
漁色
・・・・(´Д`)google翻訳様
淫乱者の茶会キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
そら居心地いいわ…
茶会連中はオサレなのでもノリで受け入れそうだが、あれを思いつくセンスがあるのは誰だろうな
やっぱカナミかねえ
好奇心と行動力だけ抜き出せばハルヒ以上なイメージがあるし
見えない努力(意味深)
放蕩者ってのはギルドにも入らず好き勝手やってるってことで周りが言い出したことなんじゃねーかな
それを面白がって名乗りだしたのがカナミ辺りって感じで
誰が言い出して広めんだろね
ステータス見たって書いてないんだから、口で言って説明するしかないよね
しかもVCで、かなり勇気いるぞw
要はエロチャ、それを居心地良いレベル持ってくとなると生半可じゃない見えない努力だわ……
そして、そのついでにレイド攻略とかそりゃ伝説たわ
班長もしょうがないにゃあとか言ってたのか
誰が言い出したかはしらんけど、お茶をいれてたのは班長だろうな
ガッチガチのレイドPTがダンジョン最深部に行くと
そこにはギルドすら違う謎PTが初見のBOSSmobを
楽々倒した後お茶飲んでましたとさ
>>101 きっとその日の2chエルダーテイルスレは盛り上がったに違いないw
アカツキほかモブ達は戦闘ギルドの面々と渡り合ったという意味で伝説と言ってるけど、
上位や古参のプレイヤーにとっては変人集団という意味で伝説だったのかもしれん
アニメで判明してる情報だけでも、会話ににゃーとかおぱんつとかって単語が飛び交ってることが判明してるし
MMOじゃうまい人よか変な人のほうが有名になるイメージあるな。
お茶はリーダーが出してたんだろ
僕はホーリーウォーターパーティが良いです
原作でもある程度言及されてたと思うんだけど、単純に茶会が伝説なのは「ギルドじゃなかった」から有名になったんじゃないのかねぇ。
ぶっちゃけ主要メンバーがある程度固定されてたなら、それはギルドとほぼ変わらない集団だよ。ギルドシステムがないゲームでも、毎回集まってやってる連中と変わらん。
ただレイドクエストやるなら、そりゃメンバー集めて連携訓練やったり互いにアイテムや情報を融通するほうが便利。普通はそうする。俺だってそうする。
そこにギルドでなく、ほぼ固定とは言え野良集団で殴り込みかけ続けて成果出しちゃってたから伝説だっただけなんじゃないかなーって思うのよね。
もしも茶会がギルドとしてレイドクエスト突破してたら、解散したかつてのトップギルドってだけで扱いは今ほどじゃなかったんじゃないかな。
無論、トップギルドの主要メンバーとかがソロになってウロウロしてたら、それはそれで目立つだろうけどねw
DDDの鬼畜眼鏡とか、黒剣の兄貴とかがソロになったら勧誘もすごいと思うし(トップギルドのギルマスだし
ところで「レイド」ってなんすか?裏ボスのことっすか
>>109 レイド→複数パーティ前提のコンテンツの総称(下と区別して使われる時は2か3パーティ上限)
フルレイド→最大4パーティ24人参加可能なコンテンツ
レギオンレイド→最大3フルレイド96人参加可能なコンテンツ.
シロエのモヤッイラッとギルドに消極的になるのは共感できるわ。
お前らもMMOに触れたことがある人なら、少しは経験があるんじゃないか?
始めはドキワクを共有している楽しさや、役に立てる、認められるのが嬉しくて遊んでいたのに、
慣れてくると次第に、互いに利があるからと割り切って協力するようになる。
そして初心を懐かく思って、そういった関係からは次第に離れて、
たまに野良で攻略に参加したり、駆け出しを支援したり。
シロエと違って回復職、なければそれに準じた補助職専門だが、行き着く場所は同じだな。
だったらソロで活動し易い職にしろよとも思うが、効率が悪くても、結局は好きなんだよね、この職が。
だから10人で40分のクエストを、ソロで3時間かかっても泣かないw
>>109 裏ボスってなんですか?
レイドってのは大規模戦闘。ログホラでは24人編成で突撃するクエストのこと。
そのクエストの難度にもよるけど、レベル90でやるレイドなら、レベル90の廃人24人がギリギリ勝てるかどうかな難易度で設定してくれてるらしい。
クエストにもよるだろうけど、参加者が24人でなければクエスト自体が始まらなかったりするから人海戦術で押すってこともできなくなってるっぽい。
レベル90守護騎士があっさり死ぬようなボス(HP1000万とか)と連戦させられたり、途中には謎解きやらキーになるアイテムやら必要になったり基本マゾ仕様。
で、レイドの先陣争いってのは、そのどんな場所でどんなボスと雑魚と罠があるか分からんところに突っ込んで、一番にクリアしたがる廃人たちの祭り。
基本は死んで再挑戦。
奇跡的に初回突破があるかもだけど、ネットや攻略本無しで大作RPGを迷宮で道を間違えることすらなくストレートにクリアするぐらいと思ったほうがいい。
どうせそんな感じだろうからMMOはやらない
>>108 茶会が有名になったのはフルレイド(24人)コンテンツを12人で突破する動画を上げたかららしいぞ
補足するとMMOのレイドボス戦ってのは、ただの普通の戦闘の延長にあるものではなく
それぞれに決まったギミックと攻略法がある
たとえばとあるレイドボス戦を例にすると
ボスの「火」フェイズになると当たるダメージが人数によって分散される火炎放射をしてくる
「火ダメージ倍増」の呪いを食らったプレイヤー以外は縦に並び、ダメージを全員で分散する必要がある。 呪いを食らった人だけは列を離れてないと死ぬ
「氷」のフェイズになるとランダムに数人氷に閉じ込められる。氷を割る必要があるが、半径数メートルの人にどんどん連鎖して感染していくので
あらかじめみんな間を空けて立つ必要がある。氷割るのは遠距離アタッカー達にまかせる
等々
全何話って決まってんのかな?
最近これしか楽しみにしてるアニメが無いので長くやって欲しいのだが
あ、フルレイドが24人だったわ。
>>111さんが言ってるように、レイドだとそこまでいらなかった。ごめん。
茶会が有名なのは、フルレイドで大手と張り合ってたからなのよね。
>>117 2クール25話
ペースとOPED絵的に判断すると第1部と一応まとめられてる所までやるだろうが
それ以降はストック的にしばらく厳しい
2クールだから24〜6話といったところかね
原作のストックに外伝その他のネタを加えれば間をあけてもう2クールはひねり出せる
>>115 おお、そんな無茶もやってたんかw
原作とweb版しか読んでなくて、そこまで知らなんだわ。
なろうの設定集も見てくるよ。
教えてくれてありがとう。
せんきう
期間あけてもいいから2部もやってほしいな
バクマンとかあんまり観て無いけどずいぶん長かった気もするし
>>119 番外とか西風も織り込んでメジャーみたいに四期でも五期でもやって欲しいわ
あとダイジェスト版予告見たけどソウジロウの随行員はやっぱナズナだな。妥当だけど
EDの人すげぇムチムチでびびった
126 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 02:03:03.19 ID:VHKaEcPY0
ところでこの人たちのリアルの体ってどうなってるの?
SAOと混じってるぞ
>>126 本体は死んでプログラムされた人格が活動している
だからSAOとちがって、VRMMOじゃなく普通のネトゲーなんだってば
元の体ごとこっちに来てんの
ぶっちゃけ最初からAIなのかもしれない
某ヤクザ漫画みたいに
>>129 元の体がどうなっているのかは言及されてない
>>126 魂の情報だけがコピーされて異世界に召喚されてる
体ごと入り込んでるのかも
エルダーテイルのモデルのEQ2が明日久しぶりの拡張パッチらしいな
まさか大災害が起きてしまうのか…
なお、いきなりLv85からスタートのキャンペーンをやっているので
低レベ初心者で巻き込まれてハーメルンにつかまる心配はない模様
なんかそういう話聞くとレベル制って根本的に何か問題ある気がしてならない
なんだそりゃw
でもレベル上げはれベル上げで楽しいと思うんだがね
悪平等だよ
普通のネトゲやってたのもあるし
シロエの元の世界に超科学もないっぽいから
魔法的な転移か精神コピーぐらいしかないよな
歴史長いネトゲって
マジでどんどんレベル上げ楽になっていくんだよなー
日本人じゃこんなヒャッハーな世界にゃならんだろう。
せいぜいレベル上げに横殴り厨が現れて
自治厨(主人公)が立ち上がる程度。
140 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 02:45:25.64 ID:VW9O+xo70
神か悪魔か宇宙人か悪霊か何かに魂ぶっこ抜かれて箱庭に放り込まれたとかなのかねぇ
ゲームシステムそのものには人間を取り込むような素地がないし、実は世界が滅んでいたとかでないなら抜け殻だけ残っているとか
>>137 もしかしたらSFかもしれんがシロエたちの世界が普通の現代である以上
宇宙人か未来人か異世界人の超技術じゃないと無理だから
どっちにせよ魔法と大差ないわなw
>>138 初期のころ一年ぐらいかけてやっと初期のレベルキャップ到達とかなのに
数年ぐらいしてから新しくキャラ作ったりするとあっという間に初期のレベルキャップ突破してなんというかなんともいえない気分になるよね
このアニメほんと面白いな
キャラ可愛いで観てもいいし毛色の変わった異世界モノとしても楽しめるし
総集編の次回予告見たら来週も楽しみだわ
>>142 その分狩り場とか新天地開拓する楽しみがあっただろ?
>>136 エンドコンテンツを装備狙いで何回もやってると
成長する過程が一番楽しかったんだと思うようになった
まぁ確かにFF11とか初期も初期のころとか本当に冒険してる感があって凄い楽しかったよ
>>146 初期は何やるにしても
事前情報無しが許されるってのがでかいと思うよ
アルタナ入った時に過去ジュノ周辺から過去3国まで
地図無し強制で探索させられたのが結構楽しかったわ
エルダーテイルはそこら辺かなりゆるかったんじゃないかと
思わずにはいられない
>>145 シロエが双子と知り合った後で、装備あげようかと言ったのに対してトウヤが
「えー。要らないよ。だってわざわざゲームやってるんだよ? 一番面白いところは集めるところなんだから、
貰っちゃったら、遊んでるだけ損だよ〜」
って断るシーンがアニメでは削られてた中にあったんだけど、まさにそれだよなあ
最初の貧弱なステと装備、アイテムをやりくりして遊んでた頃が一番楽しかった
ほう、小僧分かってんな
近頃のwiki片手にゲームやっている奴らは恥を知れ
多分そういうところがシロエにしたら可愛くて目をかけてたんじゃないかな
茶会とか自分のスタンスに近い物を感じたというか
アニメだと、今の所教えて君みたいになっちゃってるけど
デミタスさんみたいなタイプも楽しんでると思うよ
攻略本とかいうwikiの写し
そういやアニメでミノリがシロエの救助断ろうとしてたの分かった?
心の声がないから分かりにくいと思ったんだが
アカツキに加えてミノリまでシロエはガチロリにも程がある
本命は傘の人じゃないん?
>>154 幼い子が好き、ならともかく、
幼い子に好かれてる、だけでロリ呼ばわりは…
>>117 話数決めずに放送するアニメなんて無いぞ?
>>126 そんな物はない
この異世界も、冒険者たちの「現実」の記憶も、5分前に作られた
……とか
>>129 そんな描写はない
>>156 2人を連れて歩くこともこれからあるから周囲にはロリコン扱いされてるだろうがな
何故NHKはこんなにもロリコンフレンドリーなのか
ネトウヨじゃないが、マジで少子化による日本の国力低下を狙う他国の陰謀を疑うレベル
もっとやれ
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 07:45:05.95 ID:jP40ByAJ0
>>140 >>141 ゼーガペインで月の基幹サーバにあった地球シミュレータみたいなもんかな、と俺は思った。
NHKアニメでこんなにスレ進むのは久しぶりだな
1クールで40越えそうな勢いだ
>>129 お前ちょっと反応花瓶杉
確かに荒らしたい奴がSAOのパクリだなんだって言ってくるけれど
VRMMOって設定じゃなくても「ゲームのキャラの体にPLの顔が反映されている」状態なんだから「遊んでたPLの体はどうなってんだろう」って疑問くらい出るだろ
小さい子出てくる「だけ」でロリコンロリコン言い出すほうが不健全だと思うわ
アニメなんてのは子供向けなんだから
別に小さい子が出てきてもおかしくないし(白目
NHKアニメでハマったのはサヴァイヴ以来だわ
166 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 08:38:31.43 ID:VW9O+xo70
実は冒険者達は現代地球人のプレイヤーの記憶を持っているという設定に基づいて生を受けだけで元の世界なんて最初からなかったって仮定すると面白いな
つまり20歳合法ロリ、14才違法ロリ、28歳家事手伝い()の肩書きに何の意味も無くなると……
良かった、語尾ににゃ。を付ける変態中年なんて居なかったんだ
168 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 08:53:46.39 ID:VW9O+xo70
>>167 そうさボイスチャットで渋い声でわざとらしい猫語尾でトークする変態紳士なんて…
レベルたけぇなあ、班長
漫画版の無料分の冒頭だけでも見ろよ
体が現実世界に残されてどうにかすれば戻れる、っていうヌルゲーじゃないのはすぐわかるだろ
170 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 08:59:04.15 ID:VW9O+xo70
>>169 漫画版はそうかもしれないし、全メディア共通設定なのかも知れないが俺はそれぞれのメディアで実際に描写されない限りは参考程度にしか受け取らねーな
思索の幅を狭めてもつまんねーしな
>>166 冒険者から見た大地人はまさにそれだから、実は冒険者自身もそれでもおかしくはないんだよな
>>169 漫画版の独自解釈なんかどうでもいいわ
原作とアニメでは何も描写がないし、原作者も体が消えたかどうかはわからないと言ってる
朝っぱらからそんなことで喧嘩するなよ
25話だっけか予定だと5巻終了までかね、続きって感じの演出だすとして最後のは
>>173 逆に続きそうな雰囲気のアレとかコレとかはアニメオリジナルにしてハッピーエンド的な感じにするのかもしれない
ロリコン扱いされてハッピーエンドか
アカツキ、エルダーテイル内じゃあ成人証明示す免許証とか無いかんなあ……。
7巻分の話読んだ監督が
ヤバい今脳内で絵コンテ切りまくってる!早くアニメ化してーっ!とかtwitterでつぶやいてたから
2期はあるんだろうな
茶会がすごかった、伝説的だったってのは、おそらく伝説的にねたまれてたからだよ
オレが幻想級装備を入手できないのは大手レイドに所属していないせいだっていう幻想にぐーパンしちゃったから
EQ2Jにおそらく茶会のモデルになった団体があったけれどそりゃ周囲の粘着はひどいもんだった
そういう意味で言うと作者本人はまったく悪くないんだがそういうひどいところのある人物でもある
大手レーベルで受賞しないからアニメ化されないんだとかいう幻想にもぐーパン
Webで連載なんて金にならない素人遊びとかいう幻想にもぐーパン
なんかいろいろだいじょうぶか?
>>178 原作じゃグリフォンを秘密にしてたときに
ギルドに所属もしてない人間がレイド報酬をもっていることが
気に入らないっていうプレイヤーも多いから…みたいなことシロエが考えてたけど
つまりそういうことだったのか
EQ1も2も攻略情報に関するギルド内での情報統制とかかなりあったからな
特に1でのpuller(FFで言う所の釣り役)なんて何度も何度も死にながらベストな方法を確立していく必要あったし、ログホラの茶会みたいな集団はすごい妬まれるし神格視もされてた
>>180 欧米ギルドだと等価交換的な条件持ちだして擦り寄ってきたり、フォーラムで持ち上げたりっていう流れが多いんだけどね
日本だと2ch晒しで粘着だからなー
大手ギルドに入ってない人間が迂闊に最上級コンテンツ報酬を見せびらかすとヤバかった
>>177 7巻は映像化がマジで楽しみだな
俺は一視聴者だけど監督に負けないくらい妄想が捗るわ
グリフォン持ってるのを知られてる人がいないからギルドの人も見せてなさそう
このスレで所詮なろう小説とか定期的に煽ってる奴がいるけど
端から見てるとまさに嫉妬からくる粘着って感じだよなw
>>185 厳密には現状でもやっぱ「所詮はなろうSSw」なんだけれど、
其れをままれ自身がアルファポリスに持ち込んで読者からの商業化審眼に掛けるのに挑んだのが大きいんだから、
やっぱ「書き手自身のプロデビューへの行動力」だよ。
>>186 アルファポリス?
ログホラはエンブレからだし、まおゆうを枡田がみつけてスカウトしたのがデビューのきっかけであって
ままれ自身は何もしてないんだが
何か別のと勘違いしてないか?
まぁ、自分が面白いと思えるお話が読めて
それがアニメにもなってる幸運を素直に喜ぼう
なんか後は色々めんどくせ
>>187 済まん、完全勘違いしてた。
……って事は、イラストや漫画のみならずラノベももうネットからの人材発掘活発な時代なんかあ。
当たるかどうか解らん新人よりも数値が出てるネットからの作品の方が計算しやすいって事かと
>>176 そもそも、エルダーテイル内じゃプレイヤーは
ゲーム内時間と、元世界の時間の流れが、違うだろうし20歳とかいうレベルじゃない気がする
>>190 昨今のweb小説からの出版は新人賞作品より売れてるしな
>>191 エルダー・テイル内では現実世界の身分を証明するものがないからアカツキはPL達に成人であることを証明できない
って意味でしょ
>>191 其の辺り、アニメ観てる感じじゃあ今のシロエ達の体感時間はゲーム準拠の1日=2時間じゃ無くて
24時間か、ハーフガイアプロジェクトに合わせて少なくても1日=12時間位には観える。
で無いと、セララ助けに越峡しに行った際に掛かる日数計算をゲーム準拠時間で考えたら
もっと日数表示増えてると思うし。
逆に誰が未成年なのかもわからないんだよな
お酒とかタバコの販売はどうしよう
冒険者の体なら大丈夫か?
あと帰還までに長い時間かかるなら教育のサポートも必要だよな
プレイヤーに教師とかいるかな?
>>194 体感時間は現実通りの24時間のはずだよ
2時間ってのはゲームだからこそのご都合なわけで
っていうか、1日2時間の世界じゃ人間が寝たり起きたりするまともな生活送れないだろw
>>194 いや、一日=二時間なのはゲームやってた時の話であって
異世界化してる現状体感時間は一日=二十四時間だろ……
原作で異世界の一日が体感時間で二時間だったなんて描写あったか?
酒も美味しいのが作れるのかな
ゲーム時代準拠なら一年経ってやって元の世界の1ヶ月
記憶が残るなら逆に周りより相当進んじまうな……
>>196 そうそう、それもゲーム時代だってあくまでゲームの中のNPCからすれば一日=二十四時間でしかないしな
そのズレがあるからこの後アニメでもやる話とかでアレとかコレとかって話が出てくるわけだし
「あれ、貢がせたんだよ」
「ううん、知らないけど絶対そう」
>>189 今なろうは大書籍化時代やでw
ちょっと評判出た奴を大手まで一緒にになって片っ端から書籍化しとるw
大災害前のエルダーテイルでゲームしてると
風景はあっという間に太陽が昇ったり夜がきたりしてたの?
それも目まぐるしいなぁ
>>198 チーズが素材扱いだった気がするし、発酵という手順が料理スキルに依存するのかどうか・・・
206 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 12:23:44.52 ID:VW9O+xo70
>>205 それはそのうち作中で触れる
細かく説明されるかはわからんが
>>205 酒は醸造職人の範疇だぞ。料理スキルじゃない
他にも醤油や味噌等も醸造職人の方
牛を倒すとチーズと牛乳と牛肉がドロップするのだらうか
>>198 今のところは既存の酒アイテム(水の味で酩酊感だけある)に果汁を混ぜたものしかない
ちゃんとした酒を作るには醸造職人スキルと長い時間が必要
210 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 12:29:21.72 ID:VW9O+xo70
酩酊はバッドステータスだから味はなくても酔っ払うと
>>198 サブ職に醸造職人がいるから可能と言えば可能だろう
ただし、料理人と同じくリアルでの技能が関係してくるとなると、料理人以上に条件が厳しい
実際に酒造りに携わった経験を持ち、サブに醸造職人を選んだプレイヤーとかいるのだろうか?w
酵母は天然のを利用できるなら、特別な技能なくても作れる梅酒やシードルみたいなものなら出来るんじゃないかな
よく分からんが
ゲームでは1日が2時間周期だったのが
異世界では1日が24時間になってて
移動した際に
1日で移動可能なエリアや距離に関しては
ゲームでも異世界でも大体同じ感じ
ってことでOK?
薄い本での重要アイテムじゃないですかー
と言うか醸造職人って生産だけで言えば酒と調味料しかなくてかなり使えないサブ職だよなw
生産外の取引スキルとかに何か使えるのがあるんかねえ
215 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 12:34:07.73 ID:VW9O+xo70
>>212 現実で二時間たったらゲーム内では二十四時間経過している状態
時間の流れる速度が変わってないなら今シロエが一年体験しても元の世界では一ヶ月しか経ってないかもねって話
もしかするとシロエが十年過ごしてから元の世界に復帰しても三分もたってないかもしれないし
酒もちゃんと作れば高値で売れそうだな
モンクのスキルに酔拳系スキルが有って…
>>212 マップの広さや移動スピードは変わらないけど
馬やグリフォンの連続使用時間制限が変わってるらしいよ
4時間/24時間1日制限のグリフォンはゲーム時代は20分/2時間1日制限だった
>>206,207
醸造スキルの言及なんてあったっけ
一応原作既読なんだが記憶にないなあ
220 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 12:48:25.20 ID:VW9O+xo70
>>219 チーズはロデ研で説明あったはず
酒はあったかねぇ
>>216 醸造職人 金持ちだ♪
酒蔵建てた 蔵建てた♪
飴屋で水飴 買って来た♪
>>214 装備品も作れるよ
マリエールの体装備が醸造職人製
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 12:58:01.78 ID:VW9O+xo70
豊満ボディを酒で作ったのかと思ったがそういや常用してる防具が酒で染めたやつだったか
醸造で装備!?
HPの減り方に違和感を感じる
レベル90同士の戦いのときはなんとなくわかる
1話のときの低レベルモンスターからのダメージは異常だったと思うんだが
あれはなんか説明あるの?
>>225 あれは突っ込まれまくってた
たぶんアニメ的にガンガン減ってたほうが映えるからとかそんな理由
いくら防御紙でHPも少ないエンチャンターとはいえ
さすがにレベル30ぐらいだろう低レベモンスターの攻撃で普通はあんなダメージ受けないよな
今なら間に合うのラストでアキバの武闘派ギルドの中で唯一シルバーソードだけはぶられてたのは……
最近マリ姉のことがすごい気になってきた
おかしいな俺ロリコンなのに
>>226 なんとなく危機感を映像化したらあんな感じになったってだけか
ありがとう
>>229 姉萌え開花さちゃったか
俺はロリコン開花させちゃったわ
232 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 13:12:51.11 ID:VW9O+xo70
ところで、二十歳過ぎの女子大生が少女扱いなのはどういうことなんだぜ?
合法ロリは常識です
そんなこともわからないんですか
とシロエは語る
アkツキの精神年齢は外見と変わらんけどね
むしろリアル中学生のミノリの方が老成してる位で
アカツキは対人関係の経験が少なそうだ
あれで男を手玉にとる悪女でも面白いけどw
ホモがいないのかホモは
>>237 外伝にマグスっていう僕はソウジロウくんが好きだーって叫んだ男はいるぞ
アニメのソウジロウが無茶苦茶幼く見える
この世界なら困った性癖もオープンにできるな
>>204 一日が二時間のゲームやってたことあるけど、めまぐるしいってほどでもなかったよ。
ちゃんと日が昇ったり夜がきたけど。
ただ、夜だけ入れるダンジョンとか行こうとするときは「ああ、間に合わない!」ってことが
たまにあった。移動は結構ストレス。
>>237 西風にアニキが一人
西風の外伝にヤンデレホモの敵役が一人
つまり主にソウジロウ関係でw
Pkに激怒するおパンツさんがセクハラは強要する不思議!
新概念なPK
P=パンツ
K=キター!
MoEのほうが面白そう
セクハラ好きなのにマリエールから逃げ回ってるおパンツさん
>>246 茶化して弄るのは好きだけどスキンシップ的に弄られるのは苦手ってのも善く有るタイプだけどな。
セクハラったっておぱんつおぱんつ連呼してるだけだしな
幼稚園児並
まあだからこそ皆ひきながらも許容してる
毎回みの某みたいなセクハラやってたら、とっくの昔にBANだわw
みの継
ゲーム内で「うんこ」連呼してる厨みたいなもんかね
うんや、場を和ませる効果があると信じてわざとやってるみたいだからちょっと違うかな>うんこー
EDを見る限りでは直継はトウヤの教育係みたいになるんだろうけど
(おそらく前衛職同士という事で)、そこでおパンツだけでない、
少しはかっこいい所も見せられるのかな?
忘れてるかもしれんが、直継は脳筋じゃない腕のいい前衛だからなw
そういえばトウヤのリアルの話はするのかな
EDは各キャラが特徴的な動きをしてて、その中でトウヤが「走り回ってる」ってのにちょっと感動したんだが
パーティーのあとのレベルの先にあるもの!それはおぱんつだ!のあととか
カットされてるだけで直継かっこいいことも言ってるんだぜ?
>「あー。いまのはつかみだ。小粋なジョークだ。
……えーっと、なんだ? レベルに頼った戦い方をしている限り、
敵に負けた理由は“レベルが足りなかった”って事になるだろ?
そのまま最高レベルになったらどうなる? 最高レベルになっても勝てない相手には、永久に勝てないってことだよな。
だってもうレベルを上げることはできないんだから。そうなったら最後、大絶賛絶望もう勝てない祭りだぜっ。
そうならないためには、勝つための工夫と仲間との連携だな。このふたつが無ければ、結局はどこかで負ける。
レベルが上がりきった後に気が付いたとしてももう遅い。
一回も仲間と力を合わせたことのないヤツが、敵に勝てないからってすぐさま連携行動なんて取れる訳がない。
逆に言えば、連携だの工夫だのなんて、どんな低レベルだって出来る。そしたら、もう後は最強一直線だぜっ。
『他には出来ることはないか?』って問い続けるのが重要だ。
うちのシロエなんてその道の大家だぞ。なんせ“腹ぐろ眼鏡”だからな。勝つためだったらどんなせこい手でも使いかねない」
>>255 確かに、音読台詞にしたら30秒強は尺割かにゃならんから
メイン脇役の直継とサブ脇役の小竜との絡みならアニメだと削らざるを得んわなあ。
いつか戦闘シーンになったとき
そういやあの時…みたいに振り返りのシーンが挟み込まれたりするかもしれないじゃないか
今回はセリフ量が多かったから他にも色々カットされてるんだろうな
この世界からあげにレモンかけたら良くわからない物体になるのかな
そういえばもう一つ質問があるんだが
このゲーム内のNPCってレイプし放題なの?
SAOでは強制独房送りという設定だったが
ゲームマスター「なんでも一つ望みを叶えよう」
???「世…」
直継「ギャルのおぱんつおくれー!」
で直継さんが世界を救う前ふり
>>262 そうか・・・
そりゃススキノも荒れるわな・・・
ススキノだとお金いるだろ…
しかしふと思ったけれど、
アキバの街って微妙にリアル秋葉原の街並み反映してる部分有るけれど
(善く出て来る階段は恐らくは公園から昌平橋小学校に繋がる階段)、
神殿はリアル秋葉原で置き換えるならどの辺りに在るのかな? JR秋葉原駅辺りか?
ギルド会館は何と無くソフマップ辺りなイメージ。
>>259 唐揚げにレモンを掛けるだけで料理スキルが要るとかおかしいよなw
だが、魚を焼くだけでもダークマターになったからあり得るな。
ギルド会館はラジオ会館じゃないの?
>>266 かなりギリギリだと思う
「塩や砂糖を振りかける」のも厳密には料理判定されてるし
料理スキル持ってなくても成功するレベルの難易度でしかないだけで
料理人がからあげにレモン汁派だったら悲劇やな
>>255 >>257 その台詞は今週あるであろう小竜と一緒のパーティで直継が言ってくれると信じてる
>>268 正確にはどんなサブ職も経験値全くの0じゃなくて
デフォで僅かながらあるって仕様
>>258 かなりカットしてるなあ
シロエのにゃん太ナンパ、直継と小竜のやりとり、最後の方、小竜やヘンリエッタがシロエの話につっこみ入れるの全部カット
ヘンリエッタのは来週の冒頭でやるかもしれないが
そういえば料理スキルって料理人の職業が無くても上がるの?
上がるわけないだろw
そういう設定なんだ、大変だなー。
サブ職業の説明聞いてなかったのかよ
何のためのサブ職業だよ
>>268 塩や砂糖は直継は失敗してなかったし料理とはみなされてないんじゃない?
レモンを掛けるのはどうかわからんがw
>>278 だってオンラインゲームなんてモンハンくらいしかやったことないし、TESシリーズみたいのを想像してた。
成功しても戦争になってしまうだけじゃないか
にゃん太ナンパこそ次回冒頭こないかなと思ってるんだけどなぁ
>>241 言われてみれば背景の色が変わるくらい意識もしないか
時間指定のクエストとかはタイミングを合わせるの大変そうだね
シロエたちは現実時間の1/12の速さで思考したり行動したりしてるのかね
虫みたいだな…
>>259 きっと『スキルレベル5 から揚げにタルタルソースを塗りたくる』
『スキルレベル4 から揚げにレモンを絞る』
『スキルレベル3 ゲソフライにレモンを絞る』
とかリストにあって、料理レベル5レベル以下だからスキル0でも実行可能なんだよ!
料理レベルが十分足りている場合は大成功が付いて『隣のフライドポテトにも汁が飛ぶ』
『明太もちチーズをぐちゃぐちゃに混ぜる』『豚の角煮に得意げにからしを塗る』
等のスプラッシュダメージが発生する
286 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/13(水) 16:57:33.10 ID:sq41Ft7R0
>>270 書籍のほうのMAPだね
今度は3巻目の水着のやつをだね・・・いやなんでもない
ミノリ「(ここは見習い徒弟で!) シロエさんわたし唐揚げにレモン絞っておきますねっ!!」
アカツキ(イラッ)
アカツキのほうがやりそうなイメージ
アカツキ「(これこそ主君の忍の本懐!)主君!主君のから揚げにレモンを絞っておいたぞ!(ドヤッ」
腹黒クロエ「(イラッ)」
うむこちらの方が違和感ないな
レモンを絞った時点でデロデロアイテムになりそうだが
絞れたらほかのフルーツでジュース造れることになる
クレムンが競合店との価格競争が始まって食品偽装で経営ピンチの話まで今期いけるかな
ほんまはオオミミズズの肉を混ぜ合わせていてんけどイメージ悪いから黙っていたんねん
知らないのに無理に関西弁使おうとしなくて良いから
食べ物関係は細かく設定しすぎたな
蘊蓄がダラダラと長い
突っ込みだしたらきりがなくなるし
>>291 絞るのは攻撃だろ
その結果汁が垂れるのはただの現象でしかない
しかしその汁を容器に受けたらジュースと呼べるアイテムになるからデロデロだろうな
一方汁がそのままフライにかかれば、塩や砂糖をかけるのと同等の調味でしかない
てな感じでどうよ?
>>290 おパンツと○○祭りだぜ!がなければ常識人だな
>>278 まあMMOによって色々違うしな
WoWだとサブ職業二種類、そしてプレイヤー全員取れるサブスキルがあって
料理は全員が取れる方に入る
サブ職二種類の方は鍛冶やら裁縫やらエンチャンターなどクラフト系、採石や植物採集などの収集系とか
口の中にだけ果汁が出るが外には絶対に飛ばない仕様とかどうよ
>>296 それがない直継を想像したら
普通に性格も能力もスペックも良しの出来杉君だからつまらんw
もしかしてアカツキのドレス姿は円盤特典ですか?
ていうかよく見たらスマッシュさんたちOPにも出演してんのなw
PKって、そもそも何で他のプレイヤーにダメージを与えられる設定にしてあるんだよ。
モンスターとかだけに攻撃可能にするだろ普通は。
>>303 むしろ攻撃不可能の方がおかしい
どんな理由だと
>>303 PK出来て当たり前の洋ゲーが元だからね
日本は嫌PKの文化があるけど欧米じゃそっちが基本なんだよ
そして、エルダーテイルの基本システムは米国本社が決めてて
各国の委託運営はそこまではいじれない
>>303 対人戦を面白いと思う人はかなりいるよ
AIとちがって行動が読めんからな
PKみたいに殺す目的じゃなくてもPvPの需要ってありそうだしな
PKする奴は基本クズだけど、クズが居ることで生まれる緊張感があるからな
PKがクズとかワラタ
noobはオフゲだけやってなさい
初心者(弱者)を虐めるのが楽しい奴もいれば
古参(強者)を出し抜くのが楽しい奴もいる
ガチロリ眼鏡が今回問題にしてるのが前者だな
日本鯖ではPKは嫌われてるし数も少なかったけど、元々PvP自体は闘技場とかもあるしよう使用だから
決闘専用のサブ職なんかもあるぐらいだからな
PKできないとアクティブなモンスターを釣ってくるやつもいるな
MMOだと、通路塞ぐとか、マナーの悪い奴が一定数混ざるしなあ
GMも全部には対処できんから、自分で解決してくれって事が多い
>>305 エルダーテイルはともかく、ここ10年欧米産フリーPvP MMOは軒並み爆死してるよ
最近だとDarkfallが爆死してDarkfall:Unholy Warsとして生まれ変わってまた爆死した
今アジア版βやってるけどこれも爆死がほぼ確定してるようなもんだ
>>306 MMORPGのPvPでまともに流行ってるの現状殆どないだろ
散々e-sports謳って期待されてたGuildwars2もPvE客の方が金落とすってんでローンチから1年経った現在もいまいちPvPに力入ってない
まあそれでも賞金大会動いてるだけマシだけど、
逆に言うとこれだけ玉石混交してるMMORPGの中でPvPがまともに流行ってるのがGW2とWoW位ってこった
>>309 いやー、実際PKやる奴の殆どはそうっしょ
ゲームとして存在を否定する気は無いけど
エルダーテイルは全世界で展開してっからな
日本じゃPvPは流行らんがそういう要素は残ってても不思議じゃない
システムで認められている遊び方を最低呼ばわりする逆に自己中なDQN集団なのだけはどうにも違和感あってなぁ
>>314 ファンタジーアース ゼロは?あれも一応はMMOだろ?
>>317 ゲームだった頃はともかく
生身化して痛みもあるし財産失うのが生活に直結する今の状況でやるやつは最低だろ
まぁ、PK=悪ってのはアニメで露骨に強調されすぎてはいるが
原作だと個人的に嫌いとかそんな感じだった
ぶっちゃけシステムで用意されているPKをクズだの最低だの批判するなら
そんなもんない健全なゲームやってろって話で、批判はお門違いなのよね
>>315 対人戦なんてシステムで決められたルールの中で相手をどれだけ出し抜くかなんだから、ルールギリギリのグレーゾーンを攻めてきたりするのをクズっていうのは単なる敗北宣言、情弱宣言だよ
>>316 EU諸国は比較的PvP流行りやすい傾向にあるんだけど、上に書いたDarkfallもEU爆死しとったよ
エルダーテイルのPvP仕様は、MMOの選択肢がなかった昔のUOの話を拡大解釈してラノベ設定として落とし込んだ結果にしか見えない
>>318 50vs50がMasssiveかどうかってのは判然としないけど、FEZは一つ一つの戦場が同数インスタンスだからMOなんじゃないかな
ちなみに北米FEZはローンチから半年だかで死んだ模様
日本でしか続いてないんだよね
>>309,317.321-322
気持ち悪い奴
PK肯定するのってこういうクズばっかか
なんか全体的にアニメは敵側の悪人度が増して
主人公側絶対正義化が促進されてるなとは感じる
まあアニメのPKはお互いに戦うとかじゃなくて、強者が弱者を襲う、だからね
普通嫌われて当然かと
シロエ「やりたい人はやれば?僕はやらないけどね」
直継「PKなんて姑息な真似してんじゃねーよ」
アカツキ「この世は弱肉強食。売られたケンカは買うぞ」
にゃん太「若者が血気盛んなのは世の常にゃ。でもおいたが過ぎれば懲らしめますにゃ」
各人のPK感はこんな感じ?
>>325 子供向けにわかりやすくした結果だろうな
ん?エルダーテールでのPKは割に合わないような仕様になってたって2話でちゃんと言ってなかったか?
それが大災害後の状況で一時的にデメリットが極端に下がって実行するヤツが増えてしまったんだろうって
そのあたりの状況説明を丸ごと無視して議論してないか?
>>325 しかし、それでも腹黒は悪役にしか見えない時が多々あるw
いや、目的より手段がだけどな
シロエ達がPKと言って嫌ってるのは、初心者いじめやソロでやってるのをタコ殴りとか
そういう「格好悪い」やつらだろ
しかも大災害直後の非常時に何やってんだよという呆れもあるし
競技みたいに行うPvPまで否定してはいないと思うけどな
多分PvPの場数も相当踏んでるだろうしね
茶会の知名度と妬まれてたであろうことを考えると
>>327 直継だけ露骨にPK嫌ってるんだな
過去になにかあったんだろうか
今のところ眼鏡=やばい人だな
>>332 いや俺の予想なんで
本人の性格や2話の態度からすると嫌ってそうなイメージ
原作じゃ、PKは新しいものを見れないからダメって言ってたな
あくまで人のものを奪うだけだから一番最初にものを見つけられないって
>>310 そして皆の資金を使って後者を行使する力を得たわけか腹グロ眼鏡は
言うこときかないとハブっちゃうぞ
性格的に直継がPKするとは思えないな
単に嫌いなんじゃね
>>324 おやおや、よっぽど悔ちかったんでちゅね
まともにアンカも打ててないでちゅよ
マンガやアニメでMMOに変な理想を持つとショックを受けるので気をつけまちょうね
PvPねぇ
DAoCまたやりてえなあ
アニメじゃなくてもPKは基本的に強者が弱者を襲うもんだと思うけどね
PKのメリットデメリットと死亡のデメリットが明確なシステムであればあるほどその傾向は顕著になる筈
というかフリーPKシステムって最終的に行き着く先が数押しだったり目視した瞬間スパイクして瞬殺だったりで、殺られる側としては所謂「ゲーム」として成り立たないってのが殆どなんだよな
だから廃れた
>>331 エルダーテイルがフィールドPK可能っていうルールな以上、初狩りとか数押しとかを格好悪いっていうのはかなり頭悪い設定だけどなー
ままれはその辺伝聞でしか知らずに勝手な想像で設定に落としこんで描いてると思う
その辺リアルに体験したい人はDarkfallアジア版やってみりゃいいんじゃね
丁度もうちょいでローンチだよ
まぁ、あそこまで分かりやすく悪!って言わせたのは子供向けだろうがね
>>341 今すぐやりたいならGW2のWvWやりゃいんじゃね。今丁度鯖間対抗リーグ戦やってるよ
あと元DAoCスタッフがCamelot UnchainedってRvRゲー作ってる。Kickstarter200万ドル達成したからちゃんと作ってる筈。
洋物由来でPK許されてても日本で嫌われてるのは確かなんだから
それを設定に反映させるのはおかしなことではないだろう
直継は、他人が苦労して手に入れた物を横からかっさらおうとするPK行為を
捻じ曲がった根性として生理的に受け付けない
>>342 シロエがゲーム時代のPKカッコ悪いなんて話有った?
現実化した今の状態で、ゲームでないのにPKしてる奴がカッコ悪いと言ってるだけじゃないか?
>>342 お前は色々と根本的な所から支離滅裂
「ゲーム」ならPK行為はようするに盗賊のロールプレイであり、仮想世界で悪役を演じているに過ぎない
でもその世界に「住む」ことになった時点でもう「ゲーム」じゃないからな?
悪役の「ロールプレイ」ではなく、そのまんま悪役になるからな?
そこんとこ理解してる?
ゲームとしてありでも弱いものいじめを好き好んでやるやつは
単純に人間としてカッコ悪いってはなしなんじゃねーの?
>>347 ないけど、現実化したって言っても死んだら神殿送りってだけだし大災害の前と大差ないんでない
シロエはそういった好悪も個人的な感情と何度も自省してるのに
ちゃんと観てるのかな?
シロエが止めようとしてるのはPKじゃなくね?
>>350 お前は「実害ないんだからレイプしたっていいよね、減るもんじゃないし」とかリアルで言うタイプか?
>>348 住む事になっても、死んでも生き返るシステムに縛られてるじゃん
あと超個人的な考えだけど、大災害以前にロールプレイとしてPKやってたような「RPGでちゃんとロールプレイする」ようなコアゲーマーは大災害後はもっと違ったロールしてそうだけどねえ
>>350 ゲームの時は死んでも神殿送りだけで済んでたが、今は死亡時に痛みや苦しみがあるんだぞ
全然別物だ
>>350 生き返るなら、殺された恐怖や与えられた痛みは無視できると?
今は現実化してこの中で生活していかなくちゃいけない以上
金やアイテムを取られると生活に直結もするんだが
ゲーム時代とは全然違うだろ
>>353 俺がどういうタイプかはともかく、レイプが犯罪じゃないっていう倫理観の世界がもし存在すればレイプは許されるでしょ
リアル戦争の歴史をググってみたらその辺理解出来るんじゃない?俺はリアル戦争経験者じゃないから伝聞でしか知らないけどね?
うむ、とりあえず現実の日本人でもデリシャスさんばりにヒャッハーしそうな奴らは結構いるって事はわかった。
洋ゲーはPK可能が基本って言うけど、プレイヤーを殺して得られるメリットって何なんだ?
相手の金やアイテムが自分の物になる、なんてのじゃぁ、モンスターと一緒じゃん。
例えば、集団で一匹のモンスターを攻撃してる時、その攻撃がたまたま隣に居た仲間に当たったら、
その仲間にダメージが入り、同時にモンスターからも攻撃されてて死ぬかもしれんのに。
そういう緊張感が欲しいとか??
>>354 痛覚も餓えもあるのに
「どうせ生き返るから何してもいいよね」という言い訳で
自身が「生活」している世界でその痛みを与え、物資を強奪することは何も考えないのか???
お前はようするに、リアルで他人に暴力を与えてカツアゲすることは何も問題ないと思ってるの?
キチガイですか?
ああ、なるほど
こういう屑がデミカスとかと同調するんだな・・・
システム的に許可されてることだから批判するなって論がまずおかしい。
人がいやがることをすれば嫌われるのが当たり前。
気合いの入ったPKerはそもそも批判なんて気にしない。
批判されるのがいやなら、それこそPKありのゲームに向いてないわな。
いつまでもゲームの仕様通りになってるか不明だぞ
大神殿が永遠に機能してくれる保証はどこにもない
緊急事態に状況把握もせんとPKやってる場合じゃないだろと
>>359 戦うのが楽しいんだよ
アイテムなんてどうだっていい
ここはアニメスレなんで
アニメの中の出来事と現実のMMOの区別がつかない人は帰ってくれないかなあ
いやぁ、法って大事だなと改めて思わされるなw
>>355,356
「死んでも生き返るけど痛みはちゃんとあるから恐怖する」
っていうシステムを我々の誰もが経験した事がない以上、既存のリアル倫理観を適用して議論するのは無意味でしょ
作中で説明されてること無視して自分のMMO経験からの想像で良し悪し語られても正直困る
とりあえずゲームとしてのPKと現実化した状況でのPKはキッパリ分けて話すべきだと思うのだぜ
おやじ狩りとか推奨してるタイプの社会のクズなんかこいつ
脳に欠陥があるとしか思えない
なんか穴だらけのシステムで運営されてた一昔前のMMORPGでのゲーム論PK論みたいになってきたなあ
>>367 エルダーテイルにある法は「とりあえず残ってる既存のシステム」だけだから、ここで我々が大災害後のエルダーテイルにおけるPK論をいくら議論しても無駄なんだよね
ゆーたら「法はままれの脳内にある」としか言えない
雑魚叩き潰して裸に剥いて糞アイテムをばら撒いてhehehehe!!
PKを集団でPKKしてバラバラ死体にして死体のバックパックに首とか手足を詰めてhehehehe!!
これが醍醐味じゃねーか
ぼくちゃんPKこわいでちーってヘタレ野郎はトランメルに引き篭って怯えてろよ!
ってのがパクり元のUOだ
アカツキはスマッシュにとどめさした時に少し嫌そうな表情してたな
復活するとはわかってても殺すのは気分がいいものではないんだろう
ぶっちゃけ今の世界の流れ見てると
こういう価値観の欠陥抱えたやつはどんどん増えてくよな
ゲームとゲームに似た異世界とをごっちゃにされましても
>>373 トラメル成立以降じゃなくてT2A時代のUOがパクり元だと思うけどねー
トラメル成立以降のUOはフェルッカっていう逃げ場があったけど、エルダーテイルにはそれがなくて街っていうセーフゾーンしかないからね
>>372 いやお前が頭悪すぎてかけらも理解してないだけで、描写も材料も作品内で普通に提供されてますから?
結局いつものままれアンチかよ
>エルダーテイルにある法は「とりあえず残ってる既存のシステム」だけだから、ここで我々が大災害後のエルダーテイルにおけるPK論をいくら議論しても無駄なんだよね
>ゆーたら「法はままれの脳内にある」としか言えない
本当に読めてないんだな
>>373 意図的に無視して理解してないフリしてるんだろうけど
Ultima Onlineの世界に物理的に住んでたのかお前は?
少なくとも俺は家も生産5GMキャラも持ってたが、物理的に住んでた記憶はないぞ
>>378 え?例えば何?
自分はまおゆうも好きだしログホラも好きだから欠片もアンチではないよ
MMOで現実語ってる奴wwww
相変わらずこのスレは香ばしい連中がいっぱいだな
昔なつかしのPK論争再現って感じだな、しかし。
水掛け論になるところもそっくり。
それだけログホラの描写が昔のMMOゲーマーの心の琴線をくすぐるんだろうねw
ミノリが針仕事で指先痛めてたのはどういうこと?
生産失敗のバッドステータス?
1日の生産上限に達したというエフェクト?
>>383 まーその古き良きMMOみたいなんを設定として落とし込んだのがログホラだからねw
>>383 どこがだよ
ゲームやったことないようなニワカだらけにしか見えないよ
>>384 アニメのオリジナル描写なんで何とも
バステ辺りが一番妥当かね
どちらも興奮しすぎだにゃ
>>384 現実みたいに疲労が蓄積するってことじゃね?
>>380 痛みがあるからってのが理由になるならそれこそ町でくすぶりつつ
敵も倒さず農耕でもやってろって話になるぞ?
現実になったならなおさらなんで邪魔な敵は殺してよくて邪魔なプレイヤーは殺しちゃいけねーのよ?
>>384 アニオリだからわからん
映像的なわかりやすさかな?
>>383 いや全然違うわ
ゲームでPKを否定したことなんてオンゲー20年暦で一度もねえよ
とりあえず 物 理 的 に 生 活 す る 世 界 はゲームじゃねえ
ごっちゃにしてるアホはよっぽどゲームとの境界線がわからなくなるほど頭が狂ってるんだろうよ
PK止めたいわけじゃなくね?
>>384 コマンドじゃなく自分の手で縫ってたからじゃないか
>>391 >現実になったならなおさらなんで邪魔な敵は殺してよくて邪魔なプレイヤーは殺しちゃいけねーのよ?
つまりお前は「リアルで警察に捕まらないんなら暴力で他人から金品を強奪します^^」って自分から認めてるんだよな
まあ、世の中にはそういうクズも居るだろうが、わざわざ自分から言い出すことか?
ログホラは現実
>>384 謎
メニュー製作のはずだから料理みたいに材料揃えてボタンひとつで出来上がり、のはずなんだけどね
疲れの表現として好意的解釈するしかないと思うよ
これが僕達のリアル
>>393 エルダーテイルが架空のものである以上「物理的に生活する世界」ってのがどういう物か我々は今生きてるリアルしか知らないでしょ?
そこでの各登場人物の倫理観を、既存のMMORPGならともかくリアルに当て嵌めて語るのがどれ位無意味な事か考えてみなよw
某ブログのログホラまとめで文明は不要、弱肉強食最高!と長々と持論を垂れ流してたやつがいたけど
そーいう輩の心のスイッチを押しちゃうのかね、この作品は
いたなぁ、原作でもゲームの仕様上可能なことは違法じゃねぇっていってるの
>>393 俺もUOはトランメルがなかった頃からやってるが、
掲示板でPK論争はあった覚えがあるんだがねぇ?
ただ、今回の話の要点がPKの是否じゃないってのは同意する。
雰囲気が懐かしかっただけなんだ。誤解させたのならすまんね。
>>400 いやだから、なんできちんと描写してることを全て無視して語ってるのよ
マジでアホなんだな
五感は全部ある。腹は減る。用を足す必要もあるし、攻撃を食らったら痛い。
そういったリアルに当てはまる描写は全部作品内でされている
それを 全 て ガ ン 無 視 してアホみたいな自論を展開してるからてめーはただのアンチなんだよ
何を争ってるのかよくわからん。PKが良い悪いじゃなくてカッコ悪いんだろ
>>400 登場人物の倫理観なんてそれこそ俺らのリアルと大差ないだろ
2018年の日本に生きる普通の若者たちだぞ
まぁ、神対応GMが居なくなった反動も大きいんだろうがな
>>405 いや俺の言ってるのはUOにPK論争があったかなかったではなく
これとまったく関係ないということな
俺は狩られる側だったけど、それもまた弱者のロールプレイだと割り切ってったよ
仮想空間で好きでやってるんだから
>>407 それもあくまで登場人物の感想としてしか語られてないのにな
大災害後のあの世界でもこんな言い合いがあったかもね
信じられんほど危険な思考もった奴らをこういう場所で見ると
やっぱり法が無くなるといくらでも自分を正当化して他者を傷つける奴が日本にも居るんだなあと実感するわ
頭は狂ってても現実では恐怖からやらないだけなんだろうな
>>407 アニメの、ならな
現実のMMOを言ってるのは、ただのアホ
>>413 かもなー
でも、ゲーム時代のPKやってた層と大災害以後にPKやってる層は全然違いそう
>>408 だから、「死んでも生き返る」っていうのがリアルとは前提違いすぎるでしょって話。
そこでの倫理観なんてままれの頭の中にしか存在し得ないでしょ。だって無いんだから。
だから作中の登場人物が語る以上の善し悪しを読者/視聴者の我々が語って推し量って結論付けようとする事自体が無意味なんだよ。
>>417 死んでも生き返るが何の関係あるんだよ
物理的に生活してる世界で痛みつけて物資を奪ってることに関係はまったくねえよアホ
お前はようするに、自分の加害的願望を正当化してるクズだろ
何とかティーパーティは何で解散したの?
井上麻里奈ちゃんキャラは今何処で何やってるの?
可愛いから水着回では是非出て欲しいんだが。
勿論、アサシンの水着も見たい。
ところで、ギルドって、勝手にどんどん作れるの?
それとも、何か正式な手続きをして、何らかの対価を支払ってシステムに登録するとか?
後これ、NHKアニメだから、まさか一年やるの?
>>417 >ゆーたら「法はままれの脳内にある」としか言えない
>そこでの倫理観なんてままれの頭の中にしか存在し得ない
このふたつを意図的に混同してるなら荒らしだし
区別がつかないなら義務教育へ戻った方が良い
>>417 それ、後遺症のこらないようにすれば暴力はいくら振るってもOK
一時痛いだけでどうせ治るんだからいいだろって言ってるのと一緒の理屈じゃね?
>>416 デミデミさんのゲーム時代のプレイスタイルって
案外おとなしかったのかもしれないと
あのステータス画面から想像してしまう
死んでも生き返るから暴力による支配はオッケー、てことか
いやぁ、価値観の共有ができないって怖いわぁw
>>413 かもね。それでもスレの流れを眺めてると
デミカスやハーメルンみたいな行動を是とする人よりも
そうじゃない人が多数派みたいなので
まあログホラ世界でもシロエたちの感覚のほうが多数派だろうと思えるね
ID:gopnYuUBP
Pなんてオムツ履いたまま議論とか恥ずかしくないの
>>411 俺が昔のPK論争を思い出す、というレスの否定に、
オンゲー歴20年でPKを否定したことなど一度もない。
というので、PK否定派はいたよ。という反証だよ。
あんたが言いたいのは、現実化した世界でのPKは
ゲームだった時とは事情が違う、ということだろ。
それはわかってるけど、明らかにPK自体の是非に踏み込んで
発言していたレスがあったでしょ。
俺の感想はそのレス達に対してのものだよ。
あんたのレスに対してじゃない。
とりあえず、まぁ、そう興奮するな。
>>414 ぶっちゃけあの世界のPKって『何かを狩り殺して得た物を狩り殺されて奪われた』だけ
君の言う現実に当てはめるなら
『スラムで苦労してぶっ殺して奪った物をぶっ殺して奪われたら』って話だよ?
なんか変な正義によっているみたいだけどさ
>>422 いや、ゲーム時代から悪名轟くギルドとわざわざアカツキに言わせてんだが
>>418 だからその「物理的に生活してる世界」っていうのが架空なんだが・・・
もうお前さんには何を言っても話が終わりそうにないな
これがぼくたちのりある()
>>421 だから現実で戦争は発生するんだろう
もう一度言うけど自分は戦争経験者じゃないから歴史の伝聞でしかそこで何が起るのかを推し量れないし、リアル戦争を肯定する気は当然ないよ
>>426 こういう輩がいるからリアルでも強盗とかおやじ狩りとかやってるんだなと思うと無償に腹が立つんだよ、すまん
昔から倫理観の徹底して欠けたクズのチンピラ的な正当性を主張する奴がゆるせんのや
言ってることはどうでも良いけど暴言やら吐く奴はNG
そんなことよりミノリのエロスを感じれるシーンがこの先あるのかが問題よ
>>427 それはつまりモンスターも生き物だよ!と主張したいの?
モンスターから奪ってきたんだから、暴力振るわれてもしかたないよね!とか
また別の方向で狂ってるんだな・・・
>>419 ティーパーティーは就職やら留学やら
リアル事情を優先しなくちゃいけない人が出てきて解散したんだよ
井上麻里奈ちゃんキャラは今後のお楽しみと言うことで
アニメ化待てねえよ、糞があああああああああああああああ
って場合は関連作品漁るといいよ
現実でのPKはただのRPで、ログホラでのPKは倫理的には問題あるけど法的には問題ない
そんだけっしょ、もうどうでもいいじゃん。
>>419 就職活動で休止した直継含め何人もが同時期にリアルの事情でINできなくなったから
カナミは1期じゃ回想でしかでないな
ギルド作成はギルド会館で手続きしないとダメ
1期は2クール25話、そのあとたぶん少し間あけて分割で2期がある
>>429 あり?そうだったっけ、すっかり失念してたわ
どうもあのステ画面の顔グラがインパクトあってw
ログホラのオマージュ元であろう既存のフリーPvP MMORPGのゲーム内システムの話をしたらリアル倫理観の話になっちゃうとかお前らのピュアさに感動した
この手の話で、危険思想だ!とかオーバーに騒ぐのは総じて真っ当な人間じゃないからな
眺めてるだけの奴はよく覚えておくといい
>>419 放蕩者の茶会<ディボーチェリ・ティーパーティー>は2年前に直継を始めとする複数メンバーのリアル事情での引退を持って解散
カナミは今期では出てこない、知りたければネタバレスレへ
ギルドはギルド会館という施設で登録をすれば好きに作れる、一人だけギルドも可能、原則ギルド解消できるのもギルマスのみ
2クールという話だったはず、原作5巻、第一部完までやる
>>427 そのスラムで苦労してぶっ殺した相手は人間を襲うモンスターなの?
>>430 そのフィクションの話の内容についての議論で
フィクションだから何言ってもいいだろは通じないだろ
とことんアホだな
>>427 中身が同じ人間なの知ってて、
緩和されてるとは言え痛みや流血が
ある、死亡から絶対に復活できる保証がない。
この条件で積極的にPKやる、正当化するやつとは
お近づきになりたくない。
>>438 どうもゲームとしてのPKと
劇中の現実化してからのPKがごっちゃになってる感があるな
>>438 エルダーテイルと大災害後の世界は違うって何度も作品内で言われてるのに
さすがアンチ、話の基本的な内容すら理解してないときた
それよか土曜日が遠すぎんよ(´・ω・`)
早く飯テロ見たいんだよ
見る時近所のモスでハンバーガー買ってきた方がいいかな
>>433 俺は逆に君みたいなプレイヤーや大地人は殺しちゃダメだけど
狩りの対象と決めた物は殺して奪っていいって方が歪んでて好きだよ?
>>444 SAOみたいに現実化(?)の原因だったりリアルでの状況だったりが作中で描写されてるならともかく、ログホラはその辺(コミカライズで数コマあったけど)なんもないからこういう話になるのかねー
>>422 ゲームだった時代から評判が悪いってはっきり言われてるけどな。
>>433 今日も1日働いて5G稼いだ
少ないけど子供たちに何か買っててあげよう……
そんな事思っていた所にプレイヤーに狩られる最初のモンスターの話を思い出した
>>447 グリーンxグリーンのギルメンか何かかお前はw
>>428 コマンドから作ると規定がMサイズならそのサイズしか作れないでしょ
ゲーム時代なら自動で装備出来たけどMサイズなんて
シロエも直継もアカツキも他多数の人が装備出来ないから手縫いするしか無いんじゃない?
まだ水曜日なんだよなぁ。先が長いわ
そもそも原作からしてPKガチで悪いとか禁止とかいっている主要人物居ないからねぇ
「低レベル狩場狩りだけは『かっこ悪いから』禁止にして、それ以外は自由にましょう」
「いいねぇ」
ってだけだし
あの作品のキャラ殆ど俺と同じほぼ全員歪んだクズになっちゃうよ?
>>445 改めてレス辿ると、アニメ版を
1回のみ視聴してる人だと、この誤解もあり得る気がする。VRゲーム的な。
多分、現実化の表現を取ってる人は
原作既読なのでは?
>>452 俺は逆に規定アイテムだから誰でも装備出来るんだと思う
常備化だっけ?でどんな体格の人にも装備時点で勝手にサイズが合わせられるんだと思ってる
譲渡制限のある秘宝級や幻想級アイテムはそれで個人に紐付けされちゃうけど
制限のないアイテムは譲渡後も何度も装備者に合わせてサイズが調整されるみたいな
アキバの街がこんな雰囲気だったわけだからマリエールは苦労してただろうなぁ
三日月同盟のメンバーはレベル低い、年齢も低い、女の子も多いなわけだからして、おウチを守るお母さんは大変だ
装備品手作りの場合ってサイズ合わせないとダメなん?
採寸したい→メジャー必要
メートル原器やキログラム原器に替わるものってあるのか?
>>454 止める方法がないから仕方ないとやんわり肯定するのと
お前らみたいに全力で正当化するのは別ですよ
>>452 アカツキ男ver.の装備をそのまま着れてるんだからそこら辺はどうとでもなるんじゃね?
アキバの街がこんな雰囲気だったわけだからマリエールは苦労してただろうなぁ
三日月同盟のメンバーはレベル低い、年齢も低い、女の子も多いなわけだからして、おウチを守るお母さんは大変だ
>>455 でもパルムの深き場所でモニター越し云々言ってたし
製造スキルによる体力の消耗がダメージって形で手の痛みとして出るとか何とかあった記憶が
包帯は雑魚の攻撃で異様に減る体力ゲージと同じでアニメで見せるための分かりやすい演出でしょ
>>459 絶対的で最強の止める方法がある上で、かっこ悪い低レベル狩場狩りだけ禁止でそれ以外ではPKありだぞ
>>464 原作では1日中働きすぎひて腕が痛いとしかいってないよ
スキルによる消耗とかそんな記述はない
たぶんメニューポチポチ長時間で腕の疲労が限界なんだろう
PK論争はいいが、ネタバレするならよそでやれアホども。
1日中メニューポチポチとか気が狂いそう
刺身の上にタンポポを置く仕事と変わらないな
>>458 既存品、メニュー作成品は装備メニューから付け外し。
手動作成品は自分の手でやらないといけない。
明記は無いけど前者はサイズ自動調整、
後者はサイズ合わせて作ると思われる。
色々不思議な状態だなw
>>460 高価な服は体に勝手にフィットするんじゃね?
>>464 三日月同盟の煮込み失敗してた料理人レベル低そうな人も
火傷判定受けて内心痛がってたのに皆に美味しい料理食べて欲しいから耐えてたのか
好感もてるな
>>466 漫画版では手が傷だらけになってるから
そこら辺は漫画版準拠なんだと思う
>>465 ネタバレの領域に入ってる上にどんな事しようがその裏をかく奴は出てくるっての
>>374 っていうかアニメじゃ表現抑えられてるだけで実際は血液ぶっしゃー内臓でろん手足ぽろりだからなあれ
死なない(生き返る)とはいえそんなんやるのに嫌な顔せず平然としてられるのなんてソウジロウとかそのへんの連中ぐらいだろうし
>>474 そう考えるとソウジロウさんマジキチやなあw
いや元からそういう奴なのは分かってるけど
>>340 PK推奨してるクズ全部にアンカーつけただけ
字モ読めないのか
スレ違いウザいんだよクズ
>>474 血は出るけど内蔵や手足ぼろんになってたっけ?
手足ぼろんはweb版でまずロンダークさんが示してくれてるわけだし
内臓でろんはさすがに見ないけど
>>474 しかも復活するかなんて、又聞きの
数少ない情報だけだろ?
webもtweetもないし。
死亡確定する条件とかがある可能性も
十分あるのに自分だったら無理だわ。
>>479 ソウジロウsideの外伝でその理由が書かれているから興味があったら読んでください
(いちよネタバレになるので)
原作の内容無視してPK議論してる人はどっちも同レベルだなあ
>>477 腕ならアカツキがロンダークの、ソウジロウがハーメルンの下っ端の腕を切り飛ばしてるな
内蔵はなかったけど腹に剣が刺さったり、切り裂かれて派手に血が飛び散ったりはしてた、全部やったのソウジロウだけど
ここでネタバレ!
シロエくんの本体は眼鏡です。
切られて内臓がでろんしなかったら
それはそれで怖いかもしれない
内臓にダメージ行くくらいならもう即死レベルなんじゃないだろうか
そりゃ消える前に死体の腹裂いたら出てくるだろうとは思うけどw
>>486 HP=生命力が高いと損壊しても死ににくくなる
…ってイメージあるけど実際は知らん
>>484 知ってた!
ヘンリエッタもクラスティもそうだから!
基本的にHP=バリアみたいなもんじゃないの
0になったらもげるし、内蔵でろでろ
>>489 俺もそんな感じかなと思う
あの世界にも物理法則そのものはあるんだけど、
それをエルダーテイルシステムが外骨格的に干渉してる感じかと。さまざまな事象で
>>489 そうでもない
0になる前に腕を切り飛ばされてた
が、内蔵は描写ないからなぁ、わざわざ描写するとこでもない気もするが
そういや漫画版だとススキノで衛兵に縦に真っ二つにされた奴がいたわ、すごい血が出てたし内蔵も出てるだろうな
HP0にならなければ心臓刺されても生きてるのかねえ
出血や人体欠損はバッステ扱いらしいぞ
ヘンリエッタって聞くとどうしても違う人物を思い浮かべてしまうな・・・
>>492 HP0にならなければ頭に矢が突き刺さっても余裕だよ
>>495 脳みそ欠けたら思考もままならないだろうになあ
死なないとしても、自分の体に矢が刺さってるの見たら
ちょっとというか大分嫌だな
痛覚はある、怪我もする、大量出血はない、身体欠損等はない
死亡したらデータが消えるように消える
中間過程がないな
たしかスワッシュバックラーのスキルに
出血させて継続的ダメージを与えるって技があったよな
>>496 〈冒険者〉の脳みそがちゃんと脳みそとして働いてるならね。
世界仰天ニュースでそういうのあったな。
顔面ど真ん中に包丁が突き刺さってるのに、普通に歩いて病院行ってんのwww
>>481 自覚はあっても他人からクズ呼ばわりされるのはまた別だし堪えもするので
『どっちもどっち』で終わらせたい…といったところですか?
死ななくても感覚あるし視覚的精神的に心が折れたのはいるだろうなぁ
だってさHPが0にならなきゃ死なないし死んでも生き返るうえに痛みもだいぶ減ってるとは言えさ
一応はあるわけで、その上に自分の体が金属に貫かれてるのがわかるんだぜ、体に異物が存在して風穴が空いて空気の流れを感じるとか
実際資料集のスキルでも相手の喉を潰す技、小さな毒虫を無数にまとわりつかせる技、カビを浸蝕させる技、雷を落とす技なんか嫌われてるみたいだし
膝に矢が当たったら冒険者は死ぬ
俺も昔お前と同じ冒険者だったが膝に弓ビルドのアサシネイトを受けてしまってな…
スカイリムとかメタルギアで主人公の体に矢が刺さってるの見ても笑うだけだけど、
自分の身体でそれは嫌だなあ
死なないとわかっていても
あと矢ならまだしも
ダークソウルの卵背負いみたいな敵がいたら絶対に攻撃喰らいたくないな
戦闘時に部位損壊ってエルダー・テイルと異世界具現化後でどういう扱いになってるんだろう?
足もげたら移動が出来ないだろうし腕を落とされたら武器も持てないしで詰むよね
そもそも部位損壊のシステム自体ないんかね?
ゲーム時代は単に攻撃速度低下とか移動速度低下みたいなただのバッステだったんじゃね
大災害後は致命的過ぎるバッステだろうけど
…ところでバッステならもげた手足ってバッステ解除魔法で生えるのか?
>>508 そこら辺は詳しく言われてないけど、大災害後に新しいバッドステータスがいくつも発見されたらしい、新しく生まれたのかもしれん
代表例に二日酔いなんてのもあるけど、万能薬で治ったそうな
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/pages/36.html Q.アキバにいる〈冒険者〉へ病気や怪我について質問です。
(1)風邪、急性アルコール中毒、水俣病、脚気など〈大災害〉以降、(肉体的な)病気にかかった〈冒険者〉はいますか?
A. そのようなバッドステータスにかかった〈冒険者〉は沢山います。
(2)1の答えがYESの場合、それらは〈冒険者〉の魔法で治療出来たのでしょうか?
A. 適切なバッドステータス解除呪文で治癒できます。
(3)手足の切断、骨折などの怪我は、〈冒険者〉の魔法や自然回復で対処出来ますか?
A. 一般的に言って手足の切断、骨折など「〈冒険者〉の肉体破損」は、〈冒険者〉が死亡した後に見受けられるようです。
(4)大量に出血したり、残りHP1の状態では、〈冒険者〉が行動するには支障はありますか?
A. 「痛み」という要素を無視すれば、支障はありません。ただし「出血」がバッドステータスで表現された場合、バッドステータスにより制限を受けることがあります。
バッドステータス=状態異常?
マリ姉のおっぱい触りたい
笑って許してくれそう
>>502 ?
自分は熱い議論には加わってないです
ID見てもらえば・・・と思ったら日付かわってた
>>513 30間近の未婚女ナメると痛い目にあうぞ
>>511 A. 一般的に言って手足の切断、骨折など「〈冒険者〉の肉体破損」は、〈冒険者〉が死亡した後に見受けられるようです。
ここがよくわからん
>>516 原作じゃアニメと違って死亡しても死体はすぐには消えない
そうじゃないと蘇生スキルかけられないしな
HP0になった後ならいくらでもぐっちゃぐっちゃにできるよーってことか
>>519 一定時間経過及び自己意識で死体消えるけどな
アニメで体がすぐに消えてしまうのは演出、っていうか
夕方アニメってことで規制がかかってるんじゃないかと。死体は出したらダメ、みたいな
まあNHKアニメだしな
web版ではきっちり片腕落とされたあと首取られてるから死亡した後に〜ってのは妙だな
書籍だと違うのか?
一般的に言って、だから一般的じゃない事例もあるんだろう
とりあえず
オマージュ元のゲームではこれが常識だから○○は○○に違いない、とかいってるアホは
UOだかEQだかWoWだかに帰ればいいと思う
マリエールさん……
★高校生にみだらな行為、29歳女を逮捕 [11/13 10:01]
16歳の男子高校生にみだらな行為をしたとして、住所不定・無職の29歳の女が
県青少年保護育成条例違反の疑いで逮捕されました。日置警察署によりますと、
逮捕されたのは、住所不定・無職の関谷美和子容疑者(29)です。
関谷容疑者は、今月8日に県内で16歳の男子高校生に対し、18歳以下であることを
知りながら、みだなら行為をした疑いです。関谷容疑者は容疑を認めており、
インターネットのオンラインゲームやメールを通して男子高校生とやり取りを
するようになり、男子高校生と会うつもりで県外から鹿児島に来たと話している
ということです。警察で動機などを追及しています。
http://www.mbc.co.jp/newsfile/mbc_news_disp.php?ibocd=2013111300000048
エルダーって死んだ後にもチャット出来るのかな
よくMMOで移動している時に、その辺りに転がってる死体から「すみません、助けて下さい^^:」とか話しかけられて
「うわっ、死体がしゃべった!」
とか冗談でやるけど
大災害後にこれ出来るとかなりシュールだな
>>527 ゲームだった頃は普通にチャットできた眠りの状態異常が
大災害後は意識がなくなる本当の眠りになってるんだから
同じように死んだあとは意識ないだろ
>>526 シロエを誘っても手を出してこないからって・・・・
犯罪者って、住所不定無職が多いが、一体何処で寝泊まりしてるんだよ。
毎日安宿に泊まったって、無職なんだからすぐ金は尽きるのに。
ずーっと野宿って言っても無職で金ないから喰えないし。
ゲーム中は周囲が白黒になって大神殿に戻るかどうかの選択肢がでるらしい
異世界化後も、一応死んだ後自分の周りの様子は認識できる臭い
>>532 そんな描写あったっけ?
原作読んでるけどみたことない
534 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/14(木) 02:52:52.57 ID:BQASMTP70
ネタバレ含むからぼかして書くけどゴブリン防衛戦で死人がでたあたりでそんな感じの描写なかった?
>>533 ネタバレになるから詳しくいえないけれど、原作のとあるシーンでHPが0になって死亡しちゃったとあるキャラが復活後に死んで倒れてる時に周囲がしてた会話を認識してるシーンがあるんだよ
で、ゲーム時代では画面がモノクロになって仲間の戦いを見せつけられている感じだ、という説明がある
異世界化してる時もそんな風にモノクロ視界になってるのか、まではわからないけれど、上記のシーンのように死んだ後の周りの様子はちゃんとわかっているのは確定
つーか死んで生き返るのは確認してるのにその辺は曖昧てなんだよ・・・
主人公勢が死なないから詳しく描写されてないだけ
いや訊こうぜ?大地人に対してもそうだが、聞き込みしねーなこれ
いや、作中人物には既知だが描写されてないって意味で書いたんだが…
死後どうなるか知っているというのははっきりしてるが、ではどうなると知っているのか読者には明かされてないのか
いや、単にそれはアニメの範囲でやらないネタバレ
最近やっと詳しい描写(完全ではない)が出て来たくらいだし
543 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/14(木) 07:19:28.16 ID:+bl5tAFF0
ちゃんと復活するしゲーム同様に経験値ペナルティがあるとわかってたらそれで十分だし、死んだときどうだった? モノクロになった? 周囲の状況わかってた? とか聞かれたら普通にウザイな
このゲームというか世界の冒険者の死は
物語の根幹に関わる部分だしでどうしてもネタバレ過多になる
経験ペナルティと他に死ぬのが嫌になるペナルティがあるくらいに思っとけばいい
OP冒頭で6巻以降のネタ使ってたんだな
6話見直してて今更気付いたわ
>>545 そういやセル画時代のアニメはよく画面端に髪の毛が映っていた事を思い出した
>>423 まあ、そういう連中が現実にいるから、古来、法というものが嫌われつつも必要とされ続けてきたんだろうな。
ということが実感できるスレ。
>>440 気ままに遊びたいときに勧誘牽制にぼっちギルドは便利。
断るときの気後れと面倒が軽減される。
一人旅団
一人ギルドは野良プレイヤーのお約束です
ギルドの恩恵はほとんど受けられないけど、しつこい勧誘を回避できると言う利点がある
シロエとか勧誘されまくったのだろうな
>>552 多分、有名なツーラーだと思われてる
何のツール使ってるの?の質問はいっぱいだろう
そりソロにもなるなw
>>553 そんな俺より上手い奴はチーターみたいな
MMOは管理にツール使うのは珍しくないから、べつに底意地の悪い質問じゃない
総集編じゃなくて用語・世界観解説編にして欲しかったな
MMO慣れしてる奴は軽く理解出来るけどキッズとか腐女子は理解出来るのかこれ?
冒険者って体強いだけで精神はそのままだから拷問とかされたら厳しそうだな。
ハートビートヒーリングされながら手足が取れない程度にのこぎりとかでギコギコされるだけで精神的に死ねる。
>>557 お子さんが見ている親御さんのツィートとかがあるらしい
小学六年生の子供が六話を見てミノリはシロエに迷惑かけたくなくて我慢してたんだよね、ちゃんとシロエがわかってくれてよかったね、って感想を漏らしたとか
お子さんにお母さんはサブ職業何がいいって聞かれて困ったとか
さすがに細かい用語や世界観まで理解してるかわからないけれど
「突然不思議な世界に迷い込んで困っている」とか、その他ストーリーの根幹的な部分は理解して楽しんでるみたいだぜ
痛みは軽減されるから精神に堪えるのがきつかろう
身動きできない状態でネズミに手足かじられるとか、虫だらけとか
部位欠損はあるんだっけ?
拘束して回復かけながら手足少しづつ切り落として言ったら相当な精神負担がかかりそう
リョナの薄い本が捗るな
痛みが少ない、生き返る
相当なハードリョナになるな…
ソウジがメイドさんかばって腕切り飛ばしてた。漫画版だけど
このスレの雰囲気僕は好きじゃないし
このスレの住人もこのままじゃよくないっては人が多いと信じてる
566 :
現実:2013/11/14(木) 12:42:09.76 ID:z+Y0L10W0
>>561 >(3)手足の切断、骨折などの怪我は、〈冒険者〉の魔法や自然回復で対処出来ますか?
>A. 一般的に言って手足の切断、骨折など「〈冒険者〉の肉体破損」は、〈冒険者〉が死亡した後に見受けられるようです。
肉体的ダメージは死亡後に反映されるらしいぞ
>>565 そのためには50億円が必要だから、
まず起業してやる夫バーガーを売るお
価格は一個15000円だお
>>559 可能な限りわかりやすくしてるみたいだしな
仮に1金貨=100円としても
カリカリチキン3本5000円とかボリ過ぎだろw
>>567 エルダーテイルの元ネタの海外製MMOは、部位欠損バステは無いけどHP0になるといきなり肉片になって飛び散るとか、そんな感じなのかね
異世界化後は切断を意図して攻撃すれば相手を部位欠損させられるようになった奴もいるってことなんだろうか
それとも外伝漫画が飛ばしすぎた?
>>571 そもそもゲームの頃には部位欠損そのものがなかったと思う
死んだ後もその場に普通に倒れるだけだろ
つーかHP管理とは別に部位欠損で武器持てなくなるようなMMOとかあるのか?
>>567 それって下手したら2度と戦えなくなる糞仕様じゃないか?
というか首はねられたら二度と蘇れないんじゃ
どら焼き食べてるアカツキちゃん可愛い
なでなでしたい
>>571 出血などのバッドステータスはゲーム時代からあったぞ
>>573 復活や蘇生の場合肉体破損は関係ないぞ
死体の状態がそうなっているとだけの話
>>572 じゃあ 例えば相手の剣の攻撃を素手で止めても、指が切れることはないけど
ダメージは胴体をきられたと同じ分食らう。みたいな感じなのか?
>>575 じゃあ
>>567の言ってる「肉体的ダメージは死亡後に反映される」って部分はどういうことだ?
>>531 犯罪者の住所不定無職は外国人が多い
察しろ
>>577 蘇生魔法などでその場に復活するか一定時間経過で大神殿で復活するまでの肉体の話じゃないのか?
冒険者が死亡すると死体は短時間死体のまま残ってる。でないと蘇生もできないからね
その死体で残ってる時間は部位欠損もありえるんじゃないかな
>>577 そのままの意味でしょ?
死亡後、つまりHP0になってその場に「死体」として転がってる状態で反映される
蘇生魔法を受けてその場で復活するか、大神殿に転送されて復活した時には五体満足な状態に戻る
死んだ途端全身の骨が粉砕し血が噴き出すのか…?
アニメだと死んだら即効消えてたけど
実際はその場に留まるのか
あれはアニメが間違ってる。まぁわざとだろうけどね
相手のHPを0にするのはOKでその後を写すのはNGとかよくわからんちん
今後死体が出てくるシーンもあるのに、どうするんだろうかねw
585 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/14(木) 13:53:59.06 ID:AezRqFVI0
死ぬまでは基本的にも欠損や骨折が起きない(わざと狙って攻撃したりしたらバットステータスとして起こることもありえる?)
死体になったらそういうのが無くなるってことだと思った
>>572 ディアブロ2だけやったことあるけど、死ぬ寸前まで変わらず元気に動けるのに、
死んだ瞬間グロ死体になったぞ?
ドット絵荒かったけど少なくともアバラは見える
あとFPSのアンリアルトーナメントもやったけど、同じく死んだらいきなりバラバラの肉片になって散らばる
>>584 時間帯や対象年齢や放送局考えたら当然の意図的な改変だろ
それを「間違ってる(キリッ」とか言っちゃう奴はなんなんだろう
>>583 うん、HP0になるとステータスに死亡と表示されて、画面がモノクロになって
周囲状況を伺えるけれど操作は不能になる
で、一定時間を過ぎると大神殿に転送されて復活、その一定時間の間に蘇生魔法をもらえればその場で復活
ってのが原作であるゲーム時代の死亡、異世界化したあとでも死体として倒れている間は周囲の状況はわかるんで、おそらく同じようにモノクロ視界で臨死体験的な感じで周囲をみれるんじゃなかろうか
あとおそらく一定時間を待たずに即時転送をするボタンとかも表示されてるんだと思う
>>584 その時は死体として普通に残ってシーンが続くんだと思うよ
即戻りが絶対に出来ない仕様ではないから、多少変だけどPKとかデミカスは即戻りしただけと思えばいいわけだし
>>583 アニメだとモンスターも即座に消滅してたけど
大地人やモンスターの死体は半日以内で霧散するらしいぞ
血も本来は出てたけどアニメ的表現で……
冒険者は死体で残るか即神殿復活かを選べる
PKの後衛魔法職は残した死体をアカツキに引きずられてきたが、前衛も壊滅だと知って神殿行きを選んだ
それ以外のPKやデミは即神殿に行って消えた
本当に死ぬ犬とかは自分の意思で死体を消せない
これでどうよ?
>>586 だから書いてるじゃん、わざとだろうって
583に対して原作との設定通りかどうかを書いてるだけなのに脊髄反射されても困るわ
>>590 うん、即消えた奴もいるけれどアカツキが引きずっている間「死体」だった二人もいたしね
判りづらくはあるかもしれないけれど「間違ってる」ことはないよね
あのアカツキが引きずってた2人はヒーラーに蘇生スキルかけてもらうのを期待して残ってたのか
>>591 だから「間違ってる」わけではないでしょ?
即戻りも死体としてその場に留まる事も冒険者なら可能なんだから
ついでにいうと2話のPKでアカツキが現れた後のシーンはこうなってる
>先ほどまで火花をあげていた雷球は全て効果時間が終了して消え去ってしまった。路上にはへたり込んだ二人の盗賊と、眠りこけた一人の回復役。彼らを見下ろす、シロエ達の三人。
アカツキが仕留めた魔法職二人はもとより、武士の死体もこの時点で既に描写されてない
文章で明記されてないけど死に戻りしてんじゃない?
だから「間違ってる」ってのがまず間違ってる
>>593 「クソアサシンが…ヒーラーに蘇生貰えれば…」
「ヒーラー寝てんじゃんよ…オワタ…」
って事だな
ヒーラーが全滅したからデミカスはすぐに神殿へ行ったわけだな
デミカスは即効で神殿に行ってすぐに現場へ走って戻ろうとしてたんだろうな
シロエが「こんなことはもう終わりです」とか言ってた頃、復讐に燃えてきっと必死でマラソンしてた
でもデミグラスさんも可愛げのある小悪党だよね
一つの都市を掌握したのに、それでやる事がロリを追い回す事だとか
俺だったら周りの都市に攻め込んで支配地増やしていくわ
>>598 周囲の村や町からも略奪はしてるだろうよ
むしろ他にススキノに女の子プレイヤーはいなかったのか、いたらどうなっているのかが気になる
痛みに耐えられない!
>>532 自分の知る範囲でのリアルネトゲだと、PSOシリーズがそんな仕様でしたね。
>>489 本来の意味での「hit_point(攻撃当てられて何処迄は大丈夫かの指標)」って事か。
>>597 滑稽すぎて想像しただけで笑いがでる
グリフォンを呆然と見つめていただろうなw
必死でワイバーンキックとファントムステップ連打して追いつこうとするけど途中でMP切れて喚くデミデミが見えた
メインスタッフがこっちでWAが二軍かな
そのサテライトも8bitに独立されて大分クオリティ下がったけど
ログホラは頑張ってるね
どうみたって作画のメインスタッフはWA2でしょ
ログホラは作画で言えば密度も低いし絵も壊れてるよ
そういう作品じゃないって言う見切りだから
これは指揮の勝利だと思うよ
今後が不安だよな
1シーズン目にも大規模戦闘が一応あるし
少人数のパーティー戦も作画とかのパワーが低い状態でやると、
工夫した所で、しょぼいもんになっちゃうんだよな
今までの戦闘シーンも、そんなに練って作ってるって感じは全然ないし
MMOの戦闘を表現するんであれば、もっと間合いやタイミングにシビアな所を
伺わせるようなもんであって欲しい
どうせまた解説しながら戦うんだろ
作画がどうとかより、うだうだ喋りながら戦ってるほうが問題
考えながら戦うのはいいが、もうちょっとスピード感とか爽快感だせよ
そろそろ解説は無くなるんじゃない?
ある程度のスキルの説明は終わったし
MMO知らない人は茶会の凄さってか、奇妙さが分かりにくいんじゃないかね
茶会って名前の伝説のギルドがあった、と勘違いしそう
勘違いしておいて良いんじゃないかなあ
メインストーリーの理解はそれでも問題ないわけで
・シロエは昔すごい団体に所属していた
・その団体が解散したあとはソロだった
・団体に所属する面倒くささや人間関係が重かったから所属を避けていた
・居心地の良い居場所には目に見えない努力をした人がいた(気づき)
・過去のあの団体にもきっとそういう人がいた
・努力もしないで組織の批判をしていた自分はまだ子どもだった ←いまここ
この構造が判ってれば問題ないし、そういう理解出来るだけの材料はアニメにも十分あると思う
原作でもここまでの戦闘はチュートリアル気味のものだったしこっからじゃないかね
今までの戦闘難易度作中最低レベルだし
今までの部分は初見で読むの辞めるようなダレ部分多いから
読み直すと理解が深まって面白くなるけどね
アニメ化して普通に面白くなったのはいい事だ
ソロエだったのか・・・
スピンオフの西風の旅団読んだけど面白かった。
アキバの街の治安が悪化した理由を掘り下げててくれて理解しやすくなった。
ハーレム野郎がいたせいで、周りの雰囲気が悪くなったんじゃないのか?
むしろホモのせい
622 :
現実:2013/11/14(木) 18:33:44.64 ID:0gukjV1I0
てか、作画や動画に関しては相当悪いからなこれ
そんなもんNHKアニメに期待してない
雰囲気壊してないから作画が悪いとは思わん
作画の美しさを売るアニメじゃないだろうし
子供向けで半端に綺麗な方が微妙だろう
>>598 ほんとはもっと酷いこともしてるけど、子供も見るアメニだから描写されてない
ただ、周りの都市を攻めこむなんて描写はなかったな
コミカライズの西風の旅団に登場してた引き籠りのガチ廃人の出番はあるんだろうか?
作画はすごすぎず悪すぎず普通な感じじゃないか?
崩壊しないならそれで良いと思うが
あれ以上作画に気合入れたらロリコン大量発生するだろう
631 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/14(木) 19:46:08.42 ID:kC7BiCpG0
以前なろうでログホラ読んでたんだが、大地人が出てきたくらいで読むの止めたんだな
で、アニメ化されたので改めて読み直したんだが結構原作の雰囲気出てるがな
此処で色々言ってる人は原作読んでないのか
しょせんNHKのアニメだろ、どれだけのレベル求めてんだw
そこは遠近感の出し方に失敗したんだろう
円盤で修正されてると思うよ
三話はアカツキの作画がおかしい所が幾つかあったな
まあ崩壊と言う程でもないし、そういうアニメじゃないから気にしてないが
このアニメ原作付きで台詞がある程度決まってるはずなのに
音楽と展開を一致させる演出がかなりキマってるよな
説明が多くても作画凄くなくても視聴者があまりダレないのはそこら辺の功績が大きいと思う
あとは丁寧な伏線の張り方とか原作依存部分かな
>>630 こんだけ屈んでるのに全く垂れるものが無い、主君に当りもしない
これが……アカツキの現実(リアル)
アカツキには興味無いから気づかんかった。
やっぱセララっしょ
アカツキ、セララ、ミノリ、マリエール、ヘンリエッタ…名前付きヒロインが低年齢か老年齢で分かれてしまっているぞ、早く中間層を増やすんだ!
まず低年齢層と中間層と老年齢層の境を決めようか
アカツキ大活躍の6巻を早くアニメで見たいです
まぁ今回は5巻までだからアカツキ…うん
エンチャンターってソロでの戦闘苦手っぽいけど、シロエはそれでも一人で戦ってたの?
どんな空気キャラでも大活躍できる方法を教えてやるよ!
それは、おp(蹴
マリエさん花嫁修業中
ソロって言うより野良じゃないの
ゲーム時代からアカツキとも何度もパーティー組んでたみたいだしな
>>641 ギルドには入らなかったってだけで
フレや野良でPT組みながらやってたみたいだぞ
コミュ力はむしろあるほうだから野良専だろうな
>>641 あちこちの野良PTやレイドに誘われて遊んでたからソロじゃないね
アカツキや双子達とは野良PT組んでたらしいし
野良PTを頻繁に組めるコミュ力って羨ましい
基本的には最低でもPT組んでやるのが普通なので
ソロプレイに徹してたプレイヤーはほとんどいないはずだぞ
戦士系ですらモンスター倒すのにかなりの攻撃しないといけないし、
魔術師のソロは無理だろうな
シロエの職業は攻撃魔法すら弱いから、なおさら
>>652 着るだろうか
原作だと売り子はしてなかったような?
内定してたから着させられたあと逃げるんだろう
やっぱ明日架ちゃんが破格の可愛さやな
>>655 アニメでは「言われてみればしばらく姿を見てないな」って感じにするのは無理だろ
メインヒロイン待遇なんだから
忍者が主人に呼びかけるときって
「お館様」「殿」って印象があったから「主君」にはまだ違和感が
まあ忍者ロールのために主君ポジ振ったようなもんだからいいのか
ごめ紙兵切れたwwwww
とでもいえばいいのか
にゃん太班長エプロンしないのか
エプロンつくるためにも裁縫師のミノリを助けないとな
死んだら、たとえばニートやってた奴なら、生き返るまで、ニート時代の暗い過去とか
散々見せられて精神的にまいるから、中途半端にこころが弱くてニートとか
やってた奴はフィールドに出て戦闘とかできなくなるだろうな
これでも、アッヒャーできるニートはもともと頭がおかしかったニートだな
>>655 売り子衣装で颯爽と夜闇を駆け抜けてもいいのよ
ハラホラ10話かと
なんかNHKアニメ公式で来年春からのEテレ新アニメの告知がされてるけどどこの時間帯でするんだろな
もしログホラの後番組になるんだったらログホラの再放送はなしってことか
ログホラはこれまでのやり方からするとバクマンと同じように回しそうだから、
今の所は新作はファイブレイン枠の可能性の方が高いんじゃね?
公式見に行ったけど、春のEテレ新アニメはベビステかあ
さすがというか地味だけど良いチョイスだわ
ネタバレ:シロエは23歳で童貞
ネタバレ:シロエは23歳で童貞
ネタバレ:シロエは23歳で童貞
ネタバレ:アカツキは20歳で処女
ネタバレ:シロエは23歳で童貞
コピペ失敗w興奮しすぎたおw
大事な事だから4回も言ったのか
シロエが童貞な事に興奮ってどんな性癖だよ
ネタバレ:デミカスさんは26歳無職ヒキニート、エルダー・テイル内にてヤケクソで
売春していた少女(中身は無職ヒキニート34歳男性プレイヤー)を買って童貞喪失
679 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/15(金) 05:54:24.65 ID:vd6LeWbJ0
新スレage
この状況で気に入った幼女捕まえてシまくるのはごく自然だな
俺だってそうする!
>>680 そっち方面でヒャッハーしまくった後、
ある日突然どっきりのプラカードと共にログアウト出来るようになったらどうする?
生き返り可能なPK(殺人)はまだゲーム仕様上弁解出来るけど
元の世界に帰れるかもしれない僅かな可能性が
そっち方面ではプレイヤーをやや思い留まらせてる要因
まあもうちょっと時間経ったら、その枷も無くなるだろうけどね
ゲームに召喚されてまず試そうと思うのはセックス可能かどうかだよなぁ
もしセックス可能でリアルと同じように性欲が湧いて
それがセックスによって満たされるものなら
セックスそのものが生きる目的になるのは間違いない
死ねないのならなおさら・・・
人との物理的な接触を規制するルールがないのなら、
数の少ない女の取り合いになるのが自然な流れ
金なんて二の次だろう
三日月同盟のマリ姉とかまっさきに男どもに狙われる口だろうに
なんであんなにオープンでいられるんだか
.
>>682 外見上なんら変わりない大地人もいっぱいおっぱいだからだよ
>>682 やはりデミクァスさんの行動原理は間違ってなかった
生物として正しいのはススキノ、アキバは異常者の集まり
>>684 マグロではないよw
大地人にも反応がある事は各自確認してるだろうし
結局ある程度は倫理観を持ってる”日本人ゲーマー”って要因が大きいんだと思うわ
このゲーム、NPCを犯したらどうなるんだろうね
そういう行為は運営側に筒抜けになるだろうから、ペナルティ受けてもおかしくない
まぁ職業的に受け皿となるNPCはいるんだろうけど
なんだかなぁ
運営?
>>687 全年齢ゲーム時代にレイプなんかできるわけないだろ
異世界化後は判断してペナルティを課す運営なんかいない
ゲームの時はそんなコマンドもシステムを無い
今はゲームじゃないからそもそも運営なんて居ない
つーか運営居るならGMコールできるでしょ
相手は人形じゃないから泣き叫んで暴れるだろうし、冒険者は死なないから
無理やり暴行した数だけ集団でうらまれてハブられるんじゃ
狭い世界だと噂はすぐ広まりそうだし悪行働くのは頭悪い気がする
むしろ特殊な状況だから女性キャラ助けて優しくしてたらコロッといきやすそう
ゲームはゲーム リアルはリアル
ゲーム内でヒャッハーしてもリアルで罪は問われません
まああまりに酷い扱いしてたら女が刺しに来る可能性はあるがリアルバラしてなきゃおk
飯と安全与えてそれなりに懐かせておけば問題ない
無問題!
さあみんなでヒャッハーしよう
>>689 運営じゃなければ神がいるだろ、この世界のどこかに
モニターでゲームやってたときはそりゃ犯すという行為自体ができなかったが
今やどんな行為も思いのままだろ
鼻糞ほじったり、ウンコしたり、いろいろできるだろw
694 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/15(金) 12:28:32.89 ID:shBlmiKi0
冒険者になったプレイヤーは力を持ったけど、街中じゃ衛兵もいるし他のプレイヤーも冒険者になってる
D.D.Dをはじめとする大手ギルドが秩序を作り出している現状、少なくともアキバで非道は行われないな
ススキノは無法の町と化していたが、今後変わるし
震災時の日本と今のフィリピンを比べてもアキバの状況は納得できる
あと、ログ・ホライズンの世界はエルダーテイルの中とは言われていない
むしろ逆で、ゲームの中と思い込んでいる人はシロエが言う「舐めている人」
R18板じゃないからあんまりヒャッハーすぎるレスしちゃ駄目だよ
冒険者外見どんなに良くても中身はBBAや男の可能性も高いから
見た目通りの大地人一択だろ
まぁサブ「料理人」で中の人の技能がないと「料理」できないんだから
冒険者の冒険以外の技能はサブ職と技能に左右されると考えれば童貞に未来はないな
まあある可能性としては、性欲はあるけどチンkは勃たない仕様とかの可能性だな
男全員ED説
これなら排泄には問題ないしなぁ
ただこれでもちんk入れられないだけで他のエロ行為はできるし、チンk以外のものを入れればいいだけだからさして問題は変わらんが
まあ多少の抑制にはなるだろうが
>>692 さて、この世界はゲームとリアルどっちでしょう?
>>693 人間のような人格や判断基準を持った神がいるとは限らないぞ?
少なくとも大地人をレイプする冒険者にペナルティを課すような神はいない
冒険者は不老だから永遠の若さ美しさとか思ったけど
外観形成ポーションがあるから精神の成長に合わせて擬似的に年は取れるんだよな
変なのにストーカーされたら一旦BBAになってストークが止まったら元に戻ればいいよね
エロいこともそういうサブ職業がないと出来ない仕様か
いや見えざる神の手で肝心なとこがひん剥けないんじゃないか?
あるいはひん剥いてもモザイクになって手が出せないとか
非18禁の一般ゲームというシステムの呪い、いや名残が残っているかも
例えば装備品のロックシステムなんかはまだ有効みたいだし
いや、普通に見れるよ
ここら辺はハニログとか西風の別媒体だけどね
まじか・・
漫画版でち○こま○こフルオープンだったのか
>>702 うんkお漏らしになっちゃうじゃないですかやだー
>>699 魔法が使えないほうがリアルだ!
たぶん
>>704 ああ、ごめんごめん
モザイクとかのそういうゲーム的なデジタルな補正は入らないだろうって事
NHKアニメでは不可能な水浴びとかお風呂シーンとか
浅いけど強制猥褻的なシーンも見れるよ
レイプだなんだと話題になるけど、
自分もヤられる対象になるかもしれない可能性はまったく考えないんだな
自分のほうが常にアドバンテージとり続けられると
何を根拠に信じてるんだか
まあエロゲーマーのパワーは無限大だからな
ロシア地区とかはMoD入りskyrimよろしく街中がせっくる祭りになっている可能性は極大w
>>697 違うよ、その特技があるサブ職業を持っていなくても経験値5点分は持っている
料理でいえば塩を振るがそれにあたる
それと、性行為を行う為のサブ職業なんてものはない(それを仕事にしているRPをする為のものはあるけど)
だから性行為に判定はない
>>707 別にそういう話をしてるわけじゃあないからじゃね?
マリエールはシリコンじゃないよね??
3万人にゲイな方は何人くらいいるんですかね…
子作りもメニュー画面からだったりしてなw
**子供の作成に失敗しました**
>>711 ゲイかどうかは知らぬが
男性PLで男性PCで男性PLの男性PCを好きな人は最低1人いる
OPにも登場しておられるよ
>>711 レズな方やリアルオカマな方は確認されておりますです。はい
何かこうしみじみと面白いよなあ
「この世界ではレイプできるんですか?」ってアニメ見て普通に出てくる感想じゃないと思うんだが
(このアニメであっても他のアニメであっても)
なぜかそれがこうたびたび出てくるというのが
MMOは朝鮮人の巣窟だから
大地人と子供作ったら、子供は冒険者なのか大地人なのか
ハーフ冒険者
3回までしか死ねない
エロガキが多いから
レイプレイプ言ってるのは、だいたい半島の血が流れてると思って間違いない
冗談抜きで
>>707 たしかにノンケでも構わず食っちまうレベル100の触手モンスターとヤりあう羽目になる可能性はあるか
>>709 むしろサブ職「娼姫」がある以上、ゲーム画面では描かれないけどこの世界にもそういう行為があるという設定は確実にあるわけで
なら現実化したらセックル可能だよな
このスレでは異世界に飛ばされたらレイプ横行して当然って思ってる奴がたくさんいるんだろ
警察居なかったら即レイプ始めますって宣言してるみたいなもんだな
男がセックルしようと思ったら娼姫(♂)にならんとあかんのか…
当面の身の安全と食い物確保したら次は性欲解消にいくのか
拭い切れない危機への不安から種の保存へ本能が動くのか
>>702 原作によればアカツキが女に戻りたかった理由の一つとして男の体はトイレが困ると言ってる
しっかりおちんちんがあると思われる
セララもレイプされる寸前でにゃん太に助けられたらしい
>>723 流石に女性キャラ限定だと思うけど
ゲーム時代は何の意味があったんだろうね
高確率で惑乱魅了等の状態異常付与とか?
娼姫と娼婦は別のものなんだが
勝手な偏見だが吟遊詩人って売春してそう
>>726 そもそもサブ職業には実利的なものとRP的なものがある
他には特定のクエストをクリアしたものに与えられる称号的なものも
PKある時点でお察し下さいだわな
女性PCで韓国鯖にだけは行きたくない
>>726 NPCの好感度UPと交渉関連が有利になるだったはず
声を出させなければネカマキャラでもいけるな
>>715 そらおめえちょっと気に入ったアニメ有ったら
取り敢えずエロ絵描くか探すかな世の中じゃあないですかー
だってアニメ内で普通に殺人してるからなぁ
レイプがおかしいってんなら殺人してるのがおかしいんじゃないかなぁ
作者が普通に殺人書いてるのがおかしいんだなぁ
いや死んでないから
>>733 文字チャットオンリーのプレイヤーもいるはず
死んでるだろ
ただ生き返るってだけで
殺してることには変わりない
その辺の罪悪感みたいなのは描いてるんだが、アニメじゃカットされてるしなぁ
というか相手が殺しにきてんだから正当防衛の範疇だろ
>>682 西風によると
ハーメルンの屑が初日近くから早速レイプ試してる
三万人もいりゃそういう奴は居るわな
>>734 NHKアニメなだけにそっち方面に話が弾んでほしくない人達もいるのかもねー
>>739 得意気に殺してたけどなぁ
正当防衛という正義があればニヤニヤしながらぶち殺しちゃいますよねー
得意げ?
PKできるMMOはあってもプレイヤーをレイプできるMMOなんて無い
あいつらは殺人してるつもりでPKしてたわけじゃないからな
PKはにやにやしながらぶち殺してたけど
正当防衛で誰が得意げに殺してた?
>>744 MMO?
異世界舐めんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>746 PKとレイプを同列に語るのはおかしいってわからんかね
PKしてるんだからレイプして当たり前だろってのは頭のネジぶっ飛んでるよ
ノンプレイヤーキャラクターが限りなく人間に近づいたこと。
そして数が増えたこと。この二点が、〈ブリガンティア〉のような悪辣なギルドの目の前に熟れた餌のようにぶら下げられたとき、
「娯楽としての人身売買」なるものがこの世に生まれてしまったのだ。
もちろん、二千人しか人口の居ないこのススキノにおいて巨大な市場があるはずもない。
それは経済活動の戯画化された醜い似姿であり、利潤を求めての行動ではなかった。
ノンプレイヤーキャラクター狩り――質の悪いことにそれさえも暇つぶしなのだ。
そしてあらゆる愚行と同じくそれはエスカレートして、ノンプレイヤーキャラクターに対する虐待や搾取は、
現実の女性プレイヤーであるセララにも向けられた。
MO程度だと思うけど、らぶデス555なら…
現実化した物理的な世界じゃ
どうせ生き返るんだから殺してもいいよね?ってのは
コンドームつけてるんだからレイプしてもいいよね?とさほど変わりない気がする
正当防衛は当然除くが
どちらにせよ未だにゲーム気分の馬鹿どもと、シロエやソウを筆頭に現状を把握してる比較的冷静な奴らとの間にかなりの距離感があるな
PKは好意的に見ればあくまでゲームの世界なんだと判断して遊びでやってるんだよね?
そこはやられた方もゲームシステムとして狩り返してると理解できるはずだが
まだゲームなのか現実なのかよくわからない曖昧な状態で判断つかないわけだし
結果的な現象ではなく、加害者の意図だけを見ればその通りだな
>>747 PK?殺人だろ?
相手はプレイヤーキャラクターではなくもう人間なんだからさ
NPCですら人間としてみてもおかしくないっていうのにPCじゃPCのままか?
じゃあレイプもレイプにならないな
セクハラ程度でしかないわな
こいつ頭おかしいな
なんか本気で
>>746がゲームならレイプしても問題ないとか思ってそうで怖くなってきたんだが
直継のおパンツ発言もNHKアニメとしてはふさわしくないのかもしれん。
レイプ話題自体は2chでありがちなエロネタの流れだろうけど、
こいつはいつもの奴やろー
そろそろスルースキル奥伝位にはしとけ
あぁ、頭おかしいと思ったらいつもの奴だったのか
ようやく明日かー
長かったわ、この一週間は
反論できなくなったら逃げか
殺人肯定するようなキチガイ作者と信者じゃまあその程度だよね
アンチスレなら相手してあげるよ
肯定してないだろ
それにPCのPKはどちらかというと暴力の域
それと対になってる強盗行為こそが問題だろう
ホントにいつものキチガイだったか
バレた途端本性表すとかワロ
アンチじゃったか
>>755>>758>>761 無駄な言い訳はこのスレでするくせに続きは別スレですかwwwww
それでもいいからさっさとちゃんと反論書いてこいよwwwwww
アンチとは違うんじゃないか?
感覚がずれているだけだと思う
と思ったら
やはりただ煽りたいだけのアンチだったでござる
異世界だったら殺人するのが普通の感覚かwwwww
そりゃすごいねwwwwww
いちいち相手にすんな
PKっていうか殺しても生き返るって時点で自分たちが生きているのかどうかもわからなくなってるよな
ヒトが異世界に飛ばされてもやっぱり死ぬだろうし
殺しても死なない生き物に生まれ変わった?
とにかく今までの常識、物理法則が通用しない世界にいる
異世界なのか仮想現実の中に意識があるだけなのかわからないけど
レイプとかよくそんな余裕があるな
みんなよく冷静に普通に周りの探索や治安維持に務められるよな
相手するとつけあがるだけだというのに
そういや気になったんだが、西風が64人規模にされてなかった?
たしかこの段階じゃ30数名だったと思ったんだが
零細ギルド吸収合併祭り後だから64で問題無いはずじゃね
生き返るか分からん時点でPK発生してるので
論理感なんて一部の連中はぶっ飛んでるだろうよ
法が無い世界での人間舐めすぎ
日本人は〜なんて言えるのは単なる平和ボケ
と311食らった俺が通り過ぎますよ
>>770 その辺は魂とかの話になるんで、ネタバレ刺激するだけだよ
いつもどおりR18ネタ厨と自治厨の争いになったな
楽しみすぎて1週間が長いわぁ
ID:rsTKnAkC0とかは触っちゃいけない人
>>777 ホント長かった……
このアニメは地の文でさらっと流されてるところもしっかり絵にしてくれるから、
既読でも消化感覚じゃなく楽しめる
>>780 だから長いと!
明日は久しぶりにリアルタイムに見れるかもだ
そういやダイジェストの再放送も土曜日になかったっけ
総集編も気合い入ってていいけど、深夜当たりに本編を再放送してくれんかな
>>782 なんかこっちの関西の方はその再放送が無いんだよね…(白目
>>782 なんか何故かこっちの関西の方ではその再放送が無いみたいなんだよね…(白目
そんな執拗に関西アピールしなくても……
天丼でんがなまんがな
別に関西人であることに劣等感も優越感もないが、アニメ放映に関する東西格差は悔しい
>>788 たまにMBS最速があるんだから我慢しなさいよ
あんま贅沢言ってるとサイレントヒルの住人に刺されるよ
NHK教育って全国同じじゃないんだ
ダイジェストの予告って7話以降の複数話分のカットで編集されてるよな?
7話だけで円卓収集場面までは流石に行かないだろうと思うし
NHKって全国同じだと思ってた
>>721 でもそんなサブ職がある以上
当然そういうスキル(システム的な意味で)があるワケで
それをあげてない奴が事に及ぼうとすると……って可能性も
>>791 公式HPの10話までのタイトル考えると多分9話ぐらいまでのカット編集だと思う
ゲームと言う現実離れした世界で
罪に問われなくて
好みの押し倒せるやつがいたら
まあやりまくるよ 普通
ヒャッハーな雰囲気ならなおさら
まあやり口はライトにいくかハードに行くかで違いは出るが
ラブデスとかまさにそんな感じだったしなw
押し倒した方が楽とわかった瞬間突き倒し祭りになってたしw
あれが世界の真理
>>789 >サイレントヒルの住人
静岡のことかーっ!
ラブデスは公式がそう言う方向にしむけてるからなぁ
服を脱いであるいてたら服を着せられてレイプされる場所
>>774 日本はまだ盗難ですんでるだけましじゃね?
それでもそういう人間がいるのは心が痛むが
海外だと災害があると暴徒が発生して略奪が始まるんだし
好みでも自分より強かったら土下座だな
マリ姉ならいぢけながらおねだりすればパイズリくらいはしてくれるかもしれにゃい
レベルによる肉体強化とどうせゲームという考え方が気を強くさせて羽目を外させる
そういや高山三佐とナズナは名塚佳織の兼ね役らしい
三佐さんも良いけど俺はリーゼの方が好みなんだな
3巻まで待てないから円卓会議のメガネ付き添いで一足先に登場させてよ
娼姫は多分異性相手の交渉ごとに有利なスキル持ってるとかそういうのじゃないかなあ
まさか小中学生もやるようなゲームで、性行為描写があるとは思えんし
>>802 ソウジロウ=落とし神
ナズナ、三佐=天理
娼姫はたしか金をせびるだけだった気がする
まあ、アニメには関係のない部分だ
>>804 付き添いでリーゼもいたよ
スライドが早すぎて見逃しかけたがw
いたのかwサンキュー
これで声も先駆けて聞けたら最高だな
俺はもう銀剣の影がすでに見えない事に残念だわ。中村悠一だっけ?そこには期待してる
PKありのMMOでPKすすんでやるようなのはリアルでもクズが多い
一時的にヒャッハーはストレスとかであるかもだが、ずっとヒャッハーは元の人格とか
反映されるもんだからな
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/15(金) 20:04:13.45 ID:msT4Cp+i0
このアニメまったく期待してなかったのに、今ではすごい楽しみにしてるわ
早く原作読みたいけど、アニメを毎週の楽しみにしたいわ…悩ましい
>>813 アニメですでに放送された1巻だけ読むとかどうだろう
一巻買ってきて読んだ後、11話ぐらいで2巻買いに行くとよろし
俺の場合こういうのは原作読んでおいた方が楽しめるな
原作ではよく分からなかった状況とか再確認出来るし再発見も多い
自分はアニメで見終わった分をweb版で読んで、その後アニメ2回目を見てる。
ままれたまにツイート爆弾落とすなw
6話でケルベロスと戦ってたモブ達、なんと銀剣メンバーだったもよう
来月発売の7巻で比べてみようか
誤爆った
なんとかネタバレに抵触してない、あぶねえ
>>819 たぶんままれの勘違いじゃないかな
確認したら、戦ってる連中はアイザックと一緒にいた奴らだぞ
4巻までwebで読んでしまった。早くあのキャラやあのキャラが見たいなぁともやもやしてる
原作でシロエの通話で泣いていた女の子の内面が語られている
マジあと場面は目から塩辛いもんが出たわ
かなり楽しみにして見てるわw
アマガミコンビが、いい味出してるw
アカツキさんprpr
近畿2府4県と岡山と鹿児島が再放送無し
通常は全国放送の時間帯なんだけどな
因みにワンセグ2なら↑の地域でも見られる
>>827 ふっ・・・ふざけんなよぉ!?
岡山が何で入るんだよ!
16:00〜TVシンポジウム「ゴロゴロ 痛い 見えにくい 気になる目の症状」
これ、わざわざ一部地域でだけ放送するようなものなんだろうか
第7話 「クレセントムーン」
シロエやにゃん太から伝えられた、この世界での「料理の秘密」をもとに、
マリエールたち「三日月同盟」はファストフードの屋台を立ち上げる。
味のない無機質な食事にウンザリしていた街の人々に、マリエールたちの「クレセントバーガー」はとてつもない衝撃を与えた。
しかし、ハンバーガーを売りさばくことはシロエの本当の目的ではなく、シロエは「三日月同盟」のヘンリエッタとともに次の一手を練り始める。
近畿と鹿児島は
>>829 岡山は
16:00〜16:46
日曜美術館「"手"は無限なり〜第60回 日本伝統工芸展〜」
16:46〜16:48
復興支援ソング「花は咲く」
16:48〜16:50
BSプレマップ「ラン×スマ〜街の風になれ〜」
16:50〜16:55
岡山の伝統漁「四ツ手網漁」
16:55〜17:00
岡山の伝統漁「モクズガニ漁」
あったまきた・・・
なんで岡山だけそんな短いの細切れで入れて穴埋めしてるんだw
セララ「あったまきた!はんげきするよ!」
別に混んでる夕方でなくて深夜で良いのにね
もしくはBSでも
836 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/15(金) 23:04:41.41 ID:pbIRtbw40
>>816 正直、並みの忍耐では続きを読みたい誘惑には耐えられないかと・・・
7話はどこまでやるんだ?
ヘンリエッタ活躍までやれるかな?
>>837 予告映像みる限り、あの連中は出ていたな。
>>838 あの予告って7話〜9話までの分じゃないの?
円卓会議が9話なんでしょ?
岡山ワロタwww
あのな、俺の家はただでさえ電波状態が悪くて2話が見えなかったんだぞ?
それに加えてお前・・・やってらんねえよ
>>843 なんでや!?お祭り騒ぎの5巻もアカツキさん大活躍の6巻も良かったやないか!?
まあ四巻までに比べたら地味なのは否定しない
俺が一番面白かったのは7巻
>>846 まだ売ってないじゃないですかーやだー!
まあウェブで見られるし
>>847 正確に言うと7巻相当のweb版だなw
マジで震えがくるほど面白かった
ちなみにweb版と書籍版ってテキスト量はどれくらい違いがあるの?
web版を1としたら書籍版は?
テキスト量なんて変わらないんじゃないの
設定とか細々した流れとか場面展開の入れ替えとかのちがいあるだけやで
アニメがいいとこまで進むだろうし、そこで7巻がちょうど出るから最高だな
6巻予告見た時はこいつ誰だっけってなったが、アニメ見てればそんなことはないだろうし
web版は原稿で、書籍版は出版社のプロが修正した編集版って認識でいいのかな?
そんなとこかね
あとは付録は相当豪華
ラノベの常識には収まらないようなのがついてくる
web版ってまだ続いてんの?それとも続きは買ってね形式?
>>857 続いているどころか、発表は最速だぞ
まずwebで公開されて、数ヶ月後に書籍化
巻末の小ネタ集が好きだな
ギルドメンバーとか、皆の1日の過ごし方とか
自業自得とはいえ、アニメ最新話でギルドも作って精神的引きこもりから脱却したシロエさんの1日を見ると泣ける
いやラノベだろ
文庫じゃないとラノベじゃないって理屈か?
>>858 そうなんだ、じゃあ絵がいらないならweb版だけで楽しめるわけか
>>860 あれは初めて見た時にマジで泣けた
特にほかのメンバーと比べると
章の間にあるアイテム紹介が好きなんだがなぁ
アニメのアイキャッチ、あれでやってくれないかな
ラノベの定義自体曖昧だしなぁ
考えてみるとラノベに入れていいのかわからんのもある。
忍殺、はやみねかおる、図書館戦争…
個人的にはラノベの範疇に入れてる
>>862 挿絵と、あとは細かい設定補足なんかがついてるな
巻末は毎回違う特集があって、シロエの一日のスケジュールみたいなのもあった
ラノベかどうかなんてレーベルによるとしか
出版社がラノベと思ったもの、それがその出版社にとってのラノベなのですって感じ
その昔、今でいうところのヤングアダルト層に向けて書かれた作品が、リライトも
されずに、児童文学として流通する世の中だし
このライトノベルがすごい! 系ではチラリともなまえがでてこないんだよね
>>862 そうだぞ
読みたいのならとりあえずWeb版がおすすめだ
書籍版はアイテムとして非常に良い出来だが(装丁もすごく良い)
アニメファンにはそこまで書籍にこだわりのない人も居るだろうしな
気が向いた人だけ買えばいいよ
各巻巻末
1巻:各職業とサブ職業
2巻:各ギルドマスターの武勇伝
3巻:モンスター図鑑
4巻:モンスター図鑑
5巻:にゃん太のグルメガイドとログホライズンメンバー&ギルマスたちの一日スケジュール
6巻:各ギルドの組織図&紹介、公式人気投票結果
こんな感じ。あと用語解説とか地図がついてくるな
>>868 マイナーだからな
これをラノベだと認めたがらないのは、子供っぽいというか何というか
批判への対応とかもそうだが、泰然自若としてることが出来ないのが多いのがな
アホやな
死ぬほどどうでもいい
それより監督が気になる事いってる
石平信司@dmpmutation 2分
やや、土曜か。今日はログホラ7話の放送。ヘンリエッタの暴走に続き、ソウジっちがたっぷり(?)喋ります。
んで、ドルチェ、イサミ、カワラが初台詞あり。イサミは後々、ソウジと共に出番あり。
カワラは何とシゲル(と、その他数名)と共にバトルシーンもあり。…何話の事かはまだ秘密。
関西で再放送ないって聞いて先週予約したの見たら番組変わってやがる
Eテレェ…
MXみたいに第2放送って無いん?
本放送(091ch)の裏でやってる東京シティ競馬中継(092ch)みたいな
数年後、CSのアニマックスかキッズステーションでやってくれるのを祈るしか無い
>>860 マリ姐の一日でも見て癒されようw
大体認識されてるラノベの定義って「なんとなくラノベ的なもの」みたいな感じだろ。曖昧だよね。
ログホラがラノベかっちゅうと、どちらかといえばSF・ファンタジー小説に入るか入らないかの境な気がする。
まあそもそもSF・ファンタジーというジャンル自体がラノベみたいなもんだし、境が曖昧だけど。
個人的にはナルニアとかザンスシリーズと同じようなジャンルだと思ってる。
ってことは「児童文学」ということになるのか。
なろう系書籍はサイズもお値段もライトじゃないからな
おおざっぱに括ればラノベだけど今までのカテゴリ分けとは違う感じがする
いや普通にラノベだろ
エンブレはラノベレーベルですよ?
>>857 なろうでは続きは買ってねは禁止されてたはず
これ、っていう決まった定義はないけれど、大体のイメージとして
・アニメ系や萌え系に属する表紙
・挿絵イラストがある、あるいはイラストの傾向が上に同じ
・本文が砕けた感じ
・内容が現実離れしている(SFも含んだ広い意味でのファンタジー的なもの)
だいたいこんなもんじゃね?
そういう意味ではログホラは立派にライトノベルかなと想う
だからどうだって意味ではなくてね
882 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/16(土) 07:40:03.13 ID:eTIgBERD0
あなたがラノベと思った物がラノベです。
ただし、他の人が同じ意見だとは限りません。
ラノベの定義はラ板でも禁句だからもうやめるんだ
単に巻末付録の多さの話題なので、
>>859は「文庫じゃないから(新書では割と有る事)」と言うのが正確であった所、
「ラノベ扱いじゃないから」とうっかり言ってしまっただけの事。
ナルニアやザンスと並べるのはさすがに引く
狂信者と言われてもおかしくない
ナズナを差し置いて、いさみん今日喋るのかw
やべええええええwみwwwなwぎっwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その二つ自体が違うような・・・
ここ100レスぐらい全員スレチ
お前らはどうして住み分けできないんだよ
魔法の国ザンスとかなつかしいなー
なんかセックスシーンもあったなあれ
一番印象的なのは日によって美人かブスになる娘とゾンビの娘かなw
>>888 100どころか、ずっとスレ違いだよ
原作だの漫画だのの話ばっかりで、アニメのスレとしてまったく機能してない
最低なファンだらけだと公言し続けてる
>>888 ヒャッハーな話題はここでいいんだよね?
もちろんおk
自治厨さんはほんと流れを止めるのがお上手ですねw
あ、今日放送日か…しまったリアルタイムで見れないな…
まあ後で動画サイトで見ればいいや
ネタバレスレ次スレ立てても放置されてたりするんで
活用して欲しくはある。
今回は制服祭か
>>885 せやろか。
ナルニアとザンスを持ち上げ過ぎじゃね?
基本的に対象年齢も同じでそ。
ま、思い入れが入るのはわかる。
>>890 大丈夫。5時半すぎれば全部流れる。
>>850 大筋に関わる部分以外の一部シーンが違う程度なので文章量にほとんど差異はない
現在7章終了で100万字なので1巻分で14万字程度だな
今日の放送楽しみやわ〜
来週の「今なら間に合う!」は1〜7話だな
ダイジェストをもう一回見るかな
用事があって見れねー
帰ってきたら即刻録画再生だな
やっと今週 シロエの決意と覚悟が語られるかと思うと待ち遠しいわ
ドルチェが出てきてセリフがあるってのが楽しみでならない
無理やり働かされるマリエールが早く見たい
アニメのマリ姐は乳揺れ成分が足りん
もっとたっぷんたっぷんに揺らさないとキャラ付けが薄くなってしまう
スタッフは世に蔓延る奇乳アニメを見習って反省しなければならない
昔は子供向けアニメでも普通にエロかったもんだがなー
変なの寄ってきそうなんでノーサンキュー
>>906 間違ってはないんだけどなんかイヤラシいなおい
子供向けでエロかったアニメ・・・らんまとかか
せららの「ありがとうございますっ! ありがとうございますっ! お買い上げありがとうございますっ!」
たのしみ
30年近く前ならまいっちんぐやらかぼちゃワインやら大分エロいのがあったかな
もちろんNHKじゃないけど
NHKでおぱんつとか言ってる分頑張ってる気はするw
最近のオタはナディアも知らないのか
>>909 その通り、コレクター・ユイとか頑張ってた
アカツキのトイレシーン見たい
ナディアとか出すおっさんほど最近の規制の厳しさを無視して過去作品を引き合いに出すわけで
セララちゃんをお買い上げしたい
NHKでナディアはかなり斬新だったけど、そこまでえろかった記憶ない
健康的な程度だったと思うが
今俺のマイブームは明日架ちゃん
毎晩寝る前に明日架ちゃんと愛し合ってるよ
ナディアの乳首丸出しあったぞ
せくしゃるな描写が、技術の発展に伴い生々しくなったから規制が強くなってるんだろう?
ワカメちゃんのパンツは規制されないのと一緒だべ
去年のナディアの再放送でエロカットされたらしいな
技術の発展とTVの自主規制になんの関係があるんだ
単に時代の違いだろ
夕方アニメであざといエロやってたのはギアスR2辺りが直近かな?
グロ方面ならマギも頑張ってるが
そもそもその手のは深夜にシフトするようになったからわざわざ夕方でって流れ自体が無い
規制が原因ではないかな
はて
ナルニアはいくら持ち上げてもいいと思うけど
ザンスはねーだろw 初期作品以外はただの色ボケパンツキチガイの妄想垂れ流すだけの、ラノベとさほど変わらんレベル
つーか同じピアーズアンソニー作品ならザンスなんかよりIncarnations of Immortalityをイチオシしておく
和訳されてないかもしれんが、されてるならぜひ読むべし
そしてPAより俺が押すのはロバートジョーダンのWheel of Time 時の車輪シリーズ
作者死亡で最後は別の人が執筆したが・・・
書き込む前にスレ更新しておくべきだった・・
>>904 それ、先週やったじゃない
結局、シロエの決意って自治厨になることだったのね・・・
このスレが自治厨だらけなのはも納得だよね?
お前ら@2時間ですよ
そろそろ新スレ用意しておいた方がいいのでは?
ダイジェスト見るから@30だわ
まぁ、誰もが考えることとして、自分がルール無用の異世界に召喚されて
まず考えるのは、欲望を解放することだろうからね
奥手というか、真面目というか、そういうのが苦手な人が自治厨に回るのも納得できるかも
実際に治安を必要とする環境でそれを実現させようとするのは、自治「厨」ではないだろ
なんでもかんでも「厨」つけたがる餓鬼っぽい風潮は直そうぜ
>>933 自分がクズだからって、世の中にクズしか居ない訳じゃないのよ?
MMO経験者なら分かると思うけど
自治厨とゲームくらい好きにやらせろ厨とのなんとも言えない圧力があるしな
法が適用されない世界は力か善意でまとめて行くしかない
って内容の作品だと思うのだけど
スレの流れがこの作品らしいなと思ってニヨニヨ眺めてる
>>936 運営の介入がほぼ皆無なのもいっしょだなw
軋轢と言いたいのか
やめなよ
>>937 基本運営なんてプレイヤーの方々で決まり事作って自由にやって下さいねーってスタンスだしなw
この流れはβからMMOやってると嫌になるくらい見る流れだわなw
今日はやっとソウジロウが本格的に喋るのか
つか放送前に次スレ立てたほうがいいくらいの残量だな
誰か行ける人頼むわ
肉球ワッショイしようぜwww
このペースなら
>>950まで持ってったほうが早いと思う
と言う訳で埋め
>>936 善意だけでまとまればいいけど、力とセットじゃないとだめだろうな
シロエは善意(正義)のつもりで力奮いすぎて、嫌われものになのかもしれないなー
最後に、実は善意だけでやってましたってオチで
よくあるパターンだけど
そもそも今いる世界が本当にゲームの中なのか
思ってないからこそのシロエの黒い笑みだろう
自治厨だの何だの未だにゲームだと思って舐めている人間を、どう制圧するのか楽しみ
モテモテ祭か
下野のくせにモテハーレムとかいい加減にしろよ
下野はいいキャスティングだわな。メタ的に
>>948 声優詳しくないから聞きたいんだが、なんで下野のくせになん?
本人がそういうキャラなのか、モテないキャラが代表作なのか
>>950 ハーレムアニメの主人公多め
あと次スレ立ててね
たてれんかった
960頼む
自治厨は自治厨って煽りに弱い
正当性は五分五分でもこの辺りでスラム化してく
このスレの場合は、ちゃんと本編見てないから自治厨呼ばわりになるんだろうけどな
ちゃんと本編見てたら独裁者になるなw
末尾0以外の書き込みはロクなのがいないな
次スレ宜しく↓
しょうがないにゃぁ
次スレたったな。乙乙
じゃあ埋めるか
>>962 おつ
今からハンバーガー買ってきてもいいぞ
やべえ、ハンバーガーないわ。まだ間に合うから勝ってくるか
965 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/16(土) 16:16:31.03 ID:UCEL4obW0
早く見てえ
>>962 おつおつ
別に無理に埋めなくてもいいだろw
立ったのか乙
968 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/11/16(土) 16:17:36.15 ID:UCEL4obW0
埋めネタついでに、お前らがもしこのゲームやるならどの職業選ぶの?
アサシン一択
エンチャンター
正直、なぜ不人気なのか理解できない。強いだろ
殴られまくる盾だけは嫌だなw
ガーディアン最高だろ
あの世界じゃ頑丈だし、いきなり死ぬ事は無いってのはでかいアドバンテージ
それなりに攻撃力もあるから単騎で戦えなくもない
やっぱソロ盗剣士でオレTUEEEEEEEだろ?
ゲームの話なのか異世界行った前提なのか
弓持ちたいから武士かアサシンかなー
メイン召喚術師でサブは機工師かな
機械弄り好きなので
>>974 痛いぞ?痛くても無理矢理ヒールされたり、死んでも無理矢理起されるぞ?w
>>977 弓はスキル以外は自分で中てないといけないのかな
>>976 異世界化した前提で答えてた
実際痛みがあるとなるとビルド変更した人沢山いるんだろうな
ソロでも一番潰しがききそうな盗剣士だな
弓巫女ビルドはロマンがあると思う
ネタ系ではあるが
痛いのに四方八方からタコ殴りにされて笑っていられる直継は真性
盗剣士は潰しきかなくね?
多対一になったらすげえ不利になりそうな
や、基本同Lvだと数の暴力には勝てん
あと手数と範囲攻撃あるので、多数の雑魚Mobを狩るのに適してる>盗剣士
>>979 そうだろうけど冒険者の超身体能力できっとどうにか・・・
むしろ弓は命中合わせるのに予測がつくけど
魔法はどんな風に飛ぶんだろうか?と未知すぎる法則ありそうで怖いわー
剣盗士はむしろ複数相手に強い職じゃなかったか
アーティスト
なんで誰も 武闘家 えらばないの?
だってフンヌゥワイバーンヌキクッとか言いたくないし
WEBの設定集読んでみ。盗剣士は範囲攻撃の特技持ってて、敵が多数なほど高ダメージ効率を叩きだすって書いてあるぞ
異世界前提なら回復職がいいな
あの世界、何がおこるか分からんから怖いし
おおおい!!!ログホラ総集編再放送やってるじゃないのw
もうもうもう。最後の予告までには間に合ったからいけど
>>992 でも紙装甲でレベル低いとポンコツなんでしょ?
ぶっちゃけ何が起こるかわからない世界ならどの職でも変わらないと思う
>>989 エルダーテイルの職業がどんな感じか分からんけど
某MMOで格闘家メインやってる
スキル制で職業の概念が薄いゲームだけど
攻撃&回復も合わせて全魔法が使えるというバランスブレイクな格闘武器があったりで
なかなかカオス
吟遊詩人も地味に強いと思うんだが、まだアニメじゃ主立って出番ないからなぁ
多様性が欲しいなら召喚士一択だと思う
攻撃防御回復なんでもござれで、おまけに生活用水や照明も用意出来る
>>994 クレリックなら重装備と盾持てるみたいだし生存率高そう
魔法使い系やもふもふが好きだから妖術師かな?
サブ作れるなら他の職も全部やりたくなっちゃうが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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