●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・資料wiki
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/ ・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出る模様。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
|-─-、
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>>1乙
|¨不弌ミ. L:: 」 ::::::::|:::::::::i:::::::::i
| Vノ r=テミ」:::::::::|:::::::::|
| 弋:ン /L:::: 」::::::::」
| / ::::::::|
| ‐- イ::::::::::: |
|>へ__r― ' {イ::::::::: |
|: : : : : :〉 \:::::/
| : : {¨Y ∨
|━┛| }
|:::::::::/⌒i
|::::: / /
にゃんたの声ジョージなの?わからんかった
アーカードと全然違うねえ
いつもの中田声で喋るのかと思ったが割とトーンが高い
-=ニニ=-<⌒ヽ::::::::::\::::.
r≦::::::::::::::::::::::::::≫::、:::::. 〕::::::::::::::::::.
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ニ=-::::」:::::::lL::::::\:::/::::::::〔::::::::::}::::::::::|:::::\:::>::::::::::::::::.
L:::::::」丁フ:::丁弋 -=丁_フ:::丁7¨::::::::::|:::::::::::::::::::::::.
/::: ハ 乂_,ソ 乂 ,ソ .:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::.
′::::::| l::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::. 主君、この
>>1に
|:/:::::入 - ::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::. 乙してもよいだろうか?
|l |:::::::::::> (__ ) イ:i|:::::::::イ::::::::::::::::::::::::::::.
弋,. '" ≧=--=≦- 」 |⌒}_´|:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
_,」〈 Y⌒ヽニ 〕_:::::::::::::::::::::::::::::::::::.
トr 7⌒〕──‐,人 \r─ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ i|/ ー‐テ―‐ > ⌒ヽ::::::::::::::::::::::::::.
l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
にゃん太班長は自称年寄りだけど声からしてもっと若い
たぶん30〜40代?って言われてるような設定だから
あのトーンなんじゃないだろうか
ジョージ原作読破したのかな
ホライゾンを読んだジョージには温すぎる
>>1乙
シロエの剣がアカツキで、盾が直継って感じだな
アカツキはただの剣じゃなくて、懐刀だなぁ…ニンジャ的に考えて
今週は猫無双だろ
全く年寄りには見えないなwむしろ青年みたいな・・・
21 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/24(木) 22:50:34.71 ID:WZY1Nzw/0
まあ体型は現実の反映しないからな…
今週はアイザック喋るのかな?
前回はクラスティの出番あったし
クラスティと対照的な雰囲気の人物として設定されてるんだろうけど
今のところアイザックさんは影が薄いからなあw
アイザックもソウジロウ並のミスキャストやな
出番少ないしな
アイザックの声だれなの?
27 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/24(木) 23:28:39.40 ID:G/jgcOIT0
この手の箱庭に閉じ込められた系物語って幾つかのパターンがあって、外部要素を遮断して決まったルール内でのゲームを行う、内部に取り込まれた人たちの心情を描写する、元の世界への脱出方法を探る、この辺りが骨格になるんだけどすべての要素で落第だよね
それ以上に面白い要素が出てくるんだろうか…
にゃん太の戦闘シーン期待だわ
箱庭に閉じ込められた系??
>>27 とりあえず1つめで落第とした理由がわからん
>>27 勘違いしてると思うが、そもそもこれ「異世界もの」なんで。
そんな要素は全く必要ないし、俺そのジャンル窮屈であんま好きじゃないし。
自分の知ってる狭いジャンルの中に押し込めて採点する人ってなんなんだろうね
エルダー・テイルでのプレイヤーキャラの外見て現実のプレイヤーに準拠してるの?
獣耳とかのオプションじゃなくて、顔が猫そのもの人が出てきたけどあれは一体…
まあ「こうなった原因」とか「帰る方法」とかは
そら、いずれでてくるお題目だとは思うけどね
今はそれ以前の段階だろうし
>>33 キャラの外見ベースに
顔のみ現実の顔の要素が混入してる状態
現実の顔そのものじゃなくてそれっぽさが出てるって感じ
猫人みたいなのはキャラ外見が強烈すぎて現実の顔要素はあまり現れてないのかも
中途半端に人間の顔混ざるとクリーチャーだな猫人はw
たれ目の猫顔の人とかもいるのかもしれんw
>>25 代わりにシルバーソードのギルマスの出番増やしてくれてもいいんだぞ
>>36 書籍になる前はまだキャラデザインがなかったから初老の男性に猫耳生やした絵とかが描かれてたぜw
自分の中ではあのイラストでイメージ出来てたから、書籍化で猫顔になってて最初違和感あったw
とりあえず、webのから猫耳とったのがリアル、猫顔がキャラ状態と思うことにした。
>基本体型(種族・性別ごとに三種類程度からセレクト)
猫人のみデフォであの姿だとおもわれてるけど
同じ獣人の狐尾や狼牙は耳や尻尾があるぐらいだったりするし選んだ体型によって違うんじゃないのか?
人間寄りになると劇団四季のキャッツみたいになるしな
劇団四季のキャッツはまだいい
ライオンキングは頭にひまわり乗っけてるだけだしな・・・
>>33 外見の自由度高いから顔は知らないけどメインキャラは近い姿にしているイメージ
西洋風、和風は結構居るが中華風は三日月のとこの少年くらいか
やっぱあんまり人気ない装束なのかね
こういう、いきなり話の脈絡に関係なく詰まらんとか言う奴は、何故決まってsageないのか
でも異世界ものとしても、ちょっと中途半端ではあるな
>>47 アンチや荒らしとしては分かりやすい類じゃないかな
こいついつもの奴じゃん
新スレが立つたびに書き込んでるから、いい加減スルーしろよ
もしかして明日の夕方までL字放送?勘弁してくれ・・・
騒ぎすぎなんだよなあ。 地震にしても台風にしても。
過ぎたるは〜〜ってことで。
全国的にL字なんかな?
L字よりもクエスチョンマークをやめちくり〜
そういや円盤でもあのクエスチョン表示されるのか?
あれは面白い試みだと思うがな。BDとかだとどうするのか気になる
プラネテスみたいにコメンタリーつけるのかな
いつもワンセグチューナーで見てるから知らないんだけど
クエスチョンってどんな感じなの?
>>59 注釈がないとわからなそうな単語がでてくると右下に出てきてリモコンで選ぶとテレビの下に数行の単語解説
キャラにしゃべってわざわざ解説させるよりはいいと思うが
クエスチョンの表示非表示を選択できるようにしてくれたら良いのに
録画見直してると右下でチカチカしてちょっと気になる
>>60 それいちいち出してたら肝心のアニメ本筋についてけなくなりそうだなw
たとえばどんな単語で出るん?
エルダーテイルそのものとかハーフアイアプロジェクトとかサブ職業とか
意外と完結に補足説明できてるので読むのは嫌いじゃない
×ハーフアイアプロジェクト
○ハーフガイアプロジェクト
>>61 ブラウン管の俺にはクエスチョンは出なかった
つかそんな便利機能があるのか・・
先週のラットマソ討伐クエストとかやってる人はいる?
大災害後はシロエが初だと思うよ
いやいや書き方が悪かった、すまんw
dデータ放送の毎週出されるじゃんけん式のクエスト
DVD買って見ろよ
【初回生産特典】
1.キャラクターデザイン・いとうまりこ描き下ろし特製ワンピースケース
2.原作・橙乃ままれ書き下ろし短編小説(キャラクター原案・ハラカズヒロ描き下ろし表紙&挿絵付き)
3.オープニング&エンディング絵コンテ集
4.プロフィールカード3枚(シロエ・直継・アカツキ)
【毎回特典】
1.特製ブックレット「ログホラ 世界の歩き方」
2.番組PR映像
3.マスコミ試写会取材映像
4.ノンクレジットOP&ED
5.加藤英美里(アカツキ役)×前野智昭(直継役)インタビュー
6.石平信司(監督)×寺島拓篤(シロエ役)インタビュー
7.スタッフ&キャストオーディオコメンタリー第1話~橙乃ままれ(原作)×桝田省治(ストーリー監修)×石平信司(監督)×寺島拓篤(シロエ役)~
【収録内容】第1話「大災害」第2話「ロカの遭遇戦」第3話「パルムの深き場所」第4話「脱出」
BD,DVDの特典に原作者以下数名のオーディオコメンタリーとかつくようだから解説はそっちでやるのかもな
あれ、NHKアニメって今はこんなに特典つくようになってんのか
>>73 これはNHKエンタープライズじゃないから
円盤が売れなくても、NHKだから関係ない(白目)
という言い訳が出来なくなったのか
>>75 イミフ
何に関係あるの?
少なくとも続編製作の可能性には関係ないが
いろいろつくみたいだけどめぼしいの小説ぐらいかなぁ
ブックレットの内容はどんなもんだろう
小説だけだな。
更にワンピースケースがハラ絵書下ろしだったら即ポチだったんだけどなぁ。
>>69 通常攻撃しかしてこないから、守備攻撃だけで勝てたんだけど、どう?
にゃん太はたまねぎを食べれるのだろうか。
人生で辛いことがあるとしたら、なにを食べてもおいしくないこと
メシマズ国のイギリス鯖なら気にしなさそう
紅茶とスコーンも味しないのは無理w
>>84 香りはあるし塩はかけて味付け出来るから他は案外・・・
>>85 香りもないんじゃなかったっけ?
あったっけ?
そういやハリーポッターの幽霊達はもう食べることはできないから食べ物をくぐり抜けて臭いを味わうみたいな
設定があったきがする
甘い辛いはあんまり嗅覚関係ないよなあ。
89 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/25(金) 20:49:27.89 ID:xFTDpCFB0
新スレage
やっとあすか。一週間長かったな
10月26日(土) 午後5時30分 第4話 「脱出」
11月2日(土) 午後5時30分 第5話 「アキバへの帰還」
11月9日(土) 午後5時30分 第6話 「決意」
11月16日(土) 午後5時30分 第7話 「クレセントムーン」
>>86 臭いはあるようなこと言ってたね
食べ物についてるかはわからないけど
>>93 臭いなかったら最初に食事する場面の期待値が上がらないだろ
食材に匂いはあるけど料理には無いはず
あ、メニュー作成での料理、ね
にゃん太は猫舌なのだろうか
紅茶ふーふーして飲んでたら面白いのにw
はよ4話がみたい
99 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/25(金) 23:13:10.08 ID:aTyqU9oN0
マリエールさんとヘンリエッタさんの中の人の中の人も28歳か
役割的にもおばちゃんって感じだからちょうどいい
ヘンリエッタさんの演技がBBA過ぎる
もうちょい抑えても良いわ
実際BBAじゃん
明日はスーパー班長タイムか
>>97 「おまたせにゃ。アイスティーしかにゃかったけどいいかにゃ?」
ヘンリエッタさんは30代だしな
アラサーだけどまだ三十路じゃない微妙なお年頃やで
30代っしょ、お局さまの風格がただよってるんだが?
27か8だよ
30代呼ばわりするとマジギレするお年頃
28歳は日本風に数えれば30歳だ
大差ない
にゃんぱすー(cv.中田譲治)
あんだって?(cv.伊丸岡篤)
にゃんーぱすー(cv.中田譲治)
にゃんーぱすー(cv.伊丸岡篤)
デミクァス、ジョジョのシュトロハイムなんだよな。良い声優ですわ
マリエールさんも28歳か・・・
この様子だとL字になることはなさそうだな
今回はまた長々と解説が入りそうだな
>>110 そうすると三十路でニート(非家事手伝い)でゲーム廃人のマリエールさんマジやべえな・・・産廃じゃん・・・
「我がブリガンディアの支配力はァァァァ」
マリエールさんを家事手伝いにしたのは失敗だよな
金持ちだから性格に余裕があるようにしか見えん
マリエールさんは家事手伝いじゃないよ
家で家事手伝ってないし
ただのニート
>>120 家事を手伝ってない描写があるわけでもないのに決め付けんな
IN率は高そうだな
>>121 まあ万が一家事手伝っててもニートなんだけどな
実家が自営業でその手伝いとかじゃねーの?
設定上は家事手伝い(という名のニート)
自営業っつか金持ち
シロエは院生
直継は営業職
アカツキちゃんは可愛い
ヘンリエッタさんはOL
マリエールさんはニート
にゃん太さんはジョージ
オフ会で口説く男はいなかったのだろうか
130 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 11:03:25.10 ID:X1TWCltb0
マリエールさんに嫁入りしてぇ
ギルドの名前、ブリガンディアだったのか。
最初からヒャッハーやる気満々じゃねぇかよ!確信犯かよ!
>>127 いたとしてもヘンリエッタが排除してたんだろう
135 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 11:24:13.01 ID:X1TWCltb0
こええ
対魔忍アカツキ
28歳家事手伝いに惚れてる男子高校生…
>>138 高校生くらいが二十代の女に惹かれるのは本能的には割りと普通とか聞いた覚えがある
10以上年上じゃ惚れてても口説くのはしんどいな
ヘンリエッタさんが後押ししてやればいいのに
>>142 万が一があったら青少年保護法違反でマリエールタイーホ
ヘンリエッタ幇助でタイーホ
>>142 認めた相手なら後押しもするでしょ。
お眼鏡に適わなかったら外付け型警戒心として、
無防備なマリ姉のバランス取りしてそうだけど。
>>125 マリエールがニートだって言うソースは?
公式で家事手伝いと判明してるやん
主婦業だとニート扱いされないんだけど、家事手伝いだとパラサイトシングルなんよね
なんでそこまで気にかかるんですかねぇ(ゲス顔)
いいから、おまえらネタバレスレにいけw
28女なんて、ほぼもれなく「結婚」の二文字が付いて回るんだぞw
ゲームの中だけならともかく、リアル高校生のガキにゃ重すぎるだろうて
151 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 12:32:03.57 ID:X1TWCltb0
おっぱいも重いしな
>>146 マリ姉は家事手伝いだけど、一応パートとかには行ってたんじゃなかったか?
それでもフリーターになるだけだけど
>>152 うん、ならフリーターって言われるよね……
お前ら後5時間ですよ。全裸で待機してますか?
肩書きだけは立派でも人間性が最低な奴なんて珍しくもないし
28才家事手伝いだろうと性格が魅力的ならそれだけで充分だわ
今日の気温で全裸待機は三十路には堪えるぜ
マリ姉は家事や料理は普通にできるらしいから、
結婚は家事手伝いから主婦にクラスチェンジするだけなんじゃないだろうか?
ただ、家事とか出来ると言っても、うっかりでいろいろミスはするっぽいが
>>157 魅力的な性格のニートがいるような世界なんだから、普通の人間はさらに魅力的に決まってるだろうjk
せんせー、こたつに入るのは全裸といえますか?
ニートへのかじょうはんのうがすごいスレですね!
まあ実際問題ネトゲに傾倒して仕事してない二十代後半のニートとか
人間性が良いはずがないよな
リアルの仕事が忙しくてネット上で苛立ちをぶつけるエリートも居るからな
ネトゲプレイヤーで仕事してる人が性格良くて仕事してない人が性格悪いとは言えないぞ
わかったわかったお前はいいニートだよ西の善きニートだよ
166 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 13:06:24.35 ID:BMcoZ2sUO
就業しててもネトゲに傾倒してる三十路後半は、毎晩「死ねよ糞bot」「noob! return go tier1」とか叫ぶぐらいダメだよ?
マリ姉とアカツキで眼鏡を取り合う展開じゃねえのかよ!
そもそもリアルなら性格が良けりゃ何らかの仕事についてなかったとしても自活はしてるわ
マリエールさんの存在はファンタジー
リアルのネトゲニートは総じてクズ
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 13:08:01.69 ID:UmFx0R0h0
異世界にきてまで書類仕事に追われる日々になる人もいるんだぞ
>>167 このアニメ固定カプが決まってるから注意な
知りたきゃバレスレ行くが良いわー
>>173 クラスティさんの方が競争率が高いという現実
高レベル者の眼鏡は色々特殊能力ついてそうな気がするね
フレーバーテキスト: そうびがすけてみえる
今の状態で透視できたら最高だな
そういう書き方はしないだろw
「賢者○○の愛用した品で、掛けた者に全てを見通す力を与える」とかそんな感じになるんじゃ?
掛けた者に全てを見通す力を与える
全てを見通す力を与える
全てを見通す
力を
おお内臓が見える
シロエの装備してる眼鏡
フレーバーテキスト:光源が無くてもキランと光る
そういえば、直継は頭用の装備身に着けてないんだろうか?
タンクが装備枠を開けるとか論外な気がするんだが…
E:普通の人には見えないヘルム
フレーバーテキスト:馬鹿には可視化されているヘルム
>>182 頭装備を装備してても表示しないよう選択できるMMOもがあるんだが
エルダーテイルはどうかしらない
あと2時間ちょい
そろそろ全裸祭りだな
テカテカしてきたからシャワーで身を清めてくる
デミクァスから逃げるのかwww
えっ逃げきらせずに捕まえさせればいいんですよね?(ゲス顔)
つかまるとエロいエンドカードが出てきます
捕まえさせたのに何もでねーぞ!
E:普通の人には見えない髪
を主張する
セララを捕まえるクエストかw
デミグラスさんが戦闘開始何分で調理されるかが楽しみですよ
デミウルゴスさんディスってんじゃねーぞ
今日もアカツキちゃんに会えるうううううううううううううううううううううう
効率厨の主人公(転生前)
ゼフ=アインシュタイン(69歳、数年後過去への魔法会得)
レベル99
「緋」魔導値62 限界値62
「蒼」魔導値49 限界値87
「翠」魔導値18 限界値99
「空」魔導値21 限界値89
「魄」魔導値15 限界値97
師匠
セルベリエ=シューゲル(20歳そこそこ)
レベル91
「緋」魔導値78 限界値78
「蒼」魔導値85 限界値85
「翠」魔導値51 限界値71
「空」魔導値85 限界値94
「魄」魔導値25 限界値77
魔力値1161/5241
時間逆行前の主人公が弱すぎる
次の年剥奪されたとは言え当代最強の炎の魔術師だったはずなのにw
セララちゃんブヒヒブヒイイイイイイイ
悪い。
別スレと誤爆した。
ログホラの為にPCにワンセグチューナー導入したぜ…全裸待機だ
アカツキちゃん全裸待機
どきどき
怒られるよ!
実況に移動
ブリガンティアはゲームだった頃から評判が悪かったのです
昔からとってつけたような語尾で話してたにゃんた班長
トランスポートゲートが停止してるのに他の街から旅をしてきたことが想像できない軍師
謎のフードの男「俺が灰鋼のロンダーグだと知って云っているのか?」
にゃんシロの連携をアカツキに解説させたらダメだろ…
アカツキちゃんつええ
ブリガンティアとの戦いで1話って尺取りすぎwww
にゃんたから明かされる驚愕の真実
みんなノリノリにロールプレイしてるな
さすがガチ勢は格が違った
あの灰色っぽい妖術師はもう少しやってくれるかと思ったが
多分また出んのかな?秘宝級の装備持ってんだし…
セララが止め刺したwwww
原作じゃシロエがナイフで初PKするんじゃなかったっけ
アニメオリジナルのデミカスが即死せず負け惜しみしてからセララの一撃で死亡っておかしくないか?
あれはヒーラーがついてていくら攻撃しようと千日手の状態なのを
策つかって一撃で倒すってのがミソなのに
なんでヒーラー舞台は回復しなかったんだよw
心理描写での状況考察を省くとつまらん話になってしまったな
作画とかその他諸々も今回は微妙だった気がした
二つ名持ちwwwwwww
燃えたわ。
ソーンバインド2連発かぁ。
こういうゲームらしい戦い方はいいね
>>213 回復する前にアカツキに全滅させられたんじゃね
セララちゃんかわいすぎる
そらあのデミグラスさんも囲おうとするわ
アカツキちゃん自分で気付いちゃった
他含めて酷い改変だ・・・
他の場面では<ブリガンティアのメンバー>なのに
一人だけ名前がついてる練馬の星さんの存在感
>>212 たしかデミグラスは班長が10連打で倒して、シロエが灰なんとかさんをPKだったかな
222 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 17:56:27.25 ID:kfbXXjYR0
なんなんだよ・・・あの熊手みたいな武器は・・・
シロエが止め刺したのは違う奴だったか
ソーンバインドホステージと手数多い職は相性良さげだな
225 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 17:56:44.98 ID:0HjKOswY0
今日すげえ面白かったわ
だんだん良くなってる
>>213 あの時点でアカツキちゃんいやられてたんじゃね
セララちゃん可愛かったな
そしてシロエの表情が黒かった
伊達に腹黒メガネ名乗ってないなww
にゃん太さん純粋にサシでやったらデミグラスさんに勝てなくね?
たまにはねこまんまのことも思い出してください
原作どおりのテキストで説明されてもわからんわい
デミ戦のからくりは時間差で茨設置をしたって事を簡単に図説すればいいのにな
ソーンバインドなんたら強すぎじゃね?
普通対人要素のあるMMOってroot系魔法は効果が弱いか制限があるのに
発動必中の足止めで更に高レベル近接の体力の1/3を固定ダメージで持っていくとか
確実に修正されるかソーンバイドン専用係が量産されるレベル
つまんねえ
MMOっぽい戦闘ではあったが
解説含めて二重にみせられると微妙だなw
不可解な改変してるがそれでも面白かったな
>>217 ああそういえばそうだった
でもあれもアカツキ1人でいくらヒーラーいったい何人倒してるんだよっていう
>>206 書籍版はアカツキ視点での解説にゃんじゃよ
むちおもいただろ!
なんか半分くらい解説だったな、仕方ないけど
まさかセララが止めをさすとはw
デジキャラットさんも良い悪役っぷりだったわ
セララちゃん祭りだった
>>211 原作でもまだ出てないが、出てきそうな感じのその後は説明されてる
セララちゃんかわいい(思考停止)
>>228 勝てないっぽかったね、タイマンだと明らかに押されてたし
シロエのスキルが相性抜群だったのがでかいな
大規模クエストのアタック数多い
3分くらいかかった
あの連携は目にも留まらぬ早業だったんだろうけど映像でやってくれても良かった気がする
>>228 ヒーラーが治すまではデミにデバフ付けまくって押してたよ
ソードバインドホステージは小説ならではの説明をどうするかと思ったが
アカツキに解説させたか
つか小説版より遥かにデミカァスのキャラが立ってて声優すげえな
不自然なくらいに敵はシロエ狙わないよね
>>231 本来のソーンバインドホステージはあんなに強くない
シロエはレイド報酬をつぎ込んで極限まであのスキルを廃強化してるからこそのあの性能
班長もデミも同じ手数型だけど耐久力がダンチっぽいな
タイマンだと班長は相性が悪いか
にゃん太班長ニャイスミドル
ソーンバインドホステージの連携やるまでの時間稼ぎはなんだったの?
アカツキの配置待ちよりヒーラーのリキャストタイムでの実行?
>>231 本来はそこまで強くない魔法だがシロエのはレイド級に強化されてるとこのスレで読んだ
>>251 モンクはソロ向き特性なんだよ確か
殴りながらHP吸収とかあったはず
どこの聖帝だよ
いやあ声ついたセララちゃん可愛すぎるな、アカツキの可愛さとセララちゃんの可愛さが合わさり最強に見える
ソーンバインドホステージに移動阻害ついてるせいかチートになってるわ
あれでリキャスト15秒は酷いwww
PK数をセララにだけつける・・・
恐ろしい男やで
>>231 シロエのはギリギリまで強化した結果なんで
普通ならシロエの6から8割くらいの威力しかないはず。
>>231 ソーンバインドホステージのスキルレベルによってダメージが変わるらしい
低レベルだとたいした事ないのかも
264 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:01:33.92 ID:shzIsWym0
にゃん太さんデミグラスさんに格好いいこと言ってるのに猫でネットゲーマーなのが残念だな
>>243 多分勝ててたと思うよ
最初負けてたって、状態異常かけまくったら後半一方的にやれる
班長は多分見栄とか張らないから「愚問ですにゃー」
>>254 違う。
もし攻撃してソーンを発動させてたら、敵のヒーラーが反応してしまう
ソーンのリキャスト時間ぎりぎりまで待ってから、コンボの途中に二回目をはさむことで、若干1秒ぐらいで即死する現象を起こすには、攻撃をひかえないと駄目
バーストダメージってやつだよ
>>228 にゃん太のほうがPSが上で押してたけどヒーラーの質の差でひっくり返されたろ
それならばと瞬殺しようとしたのがクロエにゃん太の連携コンボ
>>260 なんかおかしいとおもったらそれかw
移動阻害効果とかなかったよな…
"シロエ"だけど黒いぞw
>>249 直継がヘイト稼いで頑張ってたのと付与術士不人気職だし後ろにいて眼鏡クイッとやってるだけのシロエ軽く見られてたのかも
>>239 原作では謎のHP1で残らずににゃんたに撃破されてたけどな
ていうか放送後限定クエスト成功しちゃったか…捕まったらセララちゃんがどうなるかも見たかったです…
班長がデミにタイマンで押されてる印象持ってる人は
途中のブリガンティアメンバーの動揺見てなかったのか
>>268 原作にroot効果無い+強化した結果ならまぁ納得だわ
>>250 そんなことしてたら、他のスキルがザルになってレイドで役に立たない気がするがな
>>273 web版はアニメで言う次の回でシロエの口から説明
281 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:03:50.32 ID:hdGaay8q0
あのピンク髪うぜえな
>>273 あっちでは、アカツキがにゃんた班長に直接聞いてたな
後になってから
>>272 あのセリフを言わせるために必要だったんだな
2話の雑魚といい悪役RPはいい仕事してる
そういえばそうだよな
ソーンバインドホステージはあくまで敵の体に設置する技であって
その場に拘束とかそんな効果なかったはず
>>280 ありゃ、シロエに聞いてたか、そりゃ失礼
>>276 人物名でなく日本に5つ存在するプレイヤー都市名だぞ
まあアニメだし主人公一行のバランスブレイカーっぷりはでるもんだとは思うからあんま気にしてないな
デミカスさんは追っかけてきそうだなw
あれ?シロエPKしてなくね?
290 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:05:46.65 ID:yhvgtS4C0
>>276 大阪のプレイヤータウン ミナミの街
東京はアキバとシブヤ
原作を忠実に再現してるのに、なんでソーンバインドに行動阻害とか付けちゃったのかねぇ
にゃん太班長かっこよかった
とってつけたような語尾って前からみんなに思われてたのな
>>288 フレンドリストって一方的に破棄できんのかな
粘着プレイヤー載せたら面倒だ
なんで一本残ったんだろうとは思ったが、まさかセララにとどめささせるとは
しきりに黒い顔しすぎのシロエも含め、これはこれで面白い改変
>>265 そうかデバフあったな、その辺はやっぱ熟練プレイヤーか
序盤結構削られてたのと回復後にゃん太ボコしてた印象強かったから忘れてたわ
>>279 他のスキルもみんな奥伝くらいまでは鍛えてあるのさ
その辺は廃人なんでw
今回初めて見たけど、ゲームのガイドブックというか説明ばかりでドラマが感じられんかった
今回がたまたまなのか?
あと流石にアカツキちゃんのヒーラー含めて5人瞬殺はやり過ぎだと思うの
シロエが時々悪役にしか見えない顔になるのは仕様ですか
やべぇ、舐めてたけど普通に面白いw
>>291 2話では行動制限はないとシロエの口から言ってるから
スタッフの連絡不足だわな
つか行動制限つけちゃうと完全なハメプレイになっちゃうから相当ヤバイ呪文ではあるんだが
>>296 デミカスへの説教臭さ見てると結構おっさんな印象受けた
それが語尾ににゃーにゃー付けてるのかw
漫画版では10連撃で一気に倒して
なんでいきなりボスが倒れたのかわからなくて動揺してる隙にグリフォン呼んで脱出してたような
>>249 なんで直継がアンカーハウル使ってると思ってるんだ
今のところ改悪とは言えない
>>297 アニメでは何らかのスキルや装備効果で
HP0になるダメージを受けた場合にHP1残るでないと説明がつかないけどな
それに文句もタンク系なのに20レベル台の回復職の杖殴りでダメージはいるんだろうか?
どんなに固い敵でも最低1ダメージはいるのかもしれないけど
>>311 まあグリフォンが来たらまた動揺してたみたいだからいいんじゃないかなw
>>305 最後はアカツキのデレでしっかり締める辺りスタッフは解ってるなw
原作だと一度倒してから、見せしめのために首を切ってから神殿送りとか言ういろいろ矛盾したような描写だったけどさすがに修正してきたな。
しかし、にゃんた班長5分置きぐらいにしびれる台詞を吐くもんだから惚れてしまうにゃ。
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
そもそも
なんであの幼女があんな狙われてるのか忘れた
なんで?
見直してみたが
序盤はデミデミが押せ押せだが、途中から班長がデバフ剣法でひっくり返してるな
ヒーラー部隊の回復がなかったらそのまま班長に刻まれて終わりかw
夕方アニメで首かっ切りは回避してセララでぱこーんとギャグ風に落としたのかな
325 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:11:56.94 ID:hdGaay8q0
シャローム・ツザッキィさんが、ニャーニャー言ってると思うと、おかしい。
シロエ「特技は基本的に全部奥伝。この辺は金で済むからね。それからマナ操作系の呪文と攻撃呪文をひとつ、バフをひとつ選んで、秘伝にしてある。もちろん、これは習得上限。パーティーでもレイドでも使いやすいセレクトかな」
アイザック「特技?秘伝四つに、残りは全部奥伝。それ以外にあり得ないだろ?どの秘伝を選んだかって?大規模戦闘用だよ。Wikiみりゃ判る。迷うこと無し一択。以上」
秘伝は取得制限あるっぽいね
一部の廃人しか持ってないけどw
>>211 でも幻想級じゃなくて秘宝級持ちに過ぎないんだよな
灰鋼だっけ?のロンダークさんが名乗ったあとのシロエの返し
二つ名持ちですかって絶対(笑)がついてるよな
クエストやった人どうだった?
>>314 戦闘系サブ職のスキルにHP0になる攻撃を受けたとき確率で死亡を無効化するというのがある
他にも似たようなのがあると思うんで多分デスタムーアさんはそんなサブ職を付けてたのかもな
そういや二つ名って誰がつけるの
特定のすんごいアイテムをゲットしたらつけられる称号なの
自称なの
>>300 強化に制限とかは無いのか
スキルより時間てのは、やや萎えるな
>>331 幻想級や秘宝級のアイテムはゲットすると二つ名が付くんじゃなかったか
>>314 多分、HPが1残ったのは、モンクのスキルに戦闘中の死亡時に一度だけの蘇生するモノがあるからそれだと思う
1になったのは、習得だけして特技の位階を上げていなかったのかもしれない
で、セララでもダメージは行ったのは、ソンバが一回分残ってたから、
攻撃当たる⇒ソンバ発動で1000ダメって事だと思う
338 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:14:14.27 ID:CJ70RPFo0
ん?
行動阻害はデミさんが勘違いしただけだろ?
>>314 バインドが一本残ってたからそれ切ったんじゃね?
さすがに首切りや腕ちょんぱは無理だったのかね
でも班長が手を抜いた事になってるんだよな
4撃で止めないで下さい班長w
>>331 でもシロエも茶会の腹黒メガネとしてベテランプレイヤーには知られてるんだよな…
カッコいい二つ名とちょっと恰好悪い二つ名、どっちがマシか
ログ・ホラおもしれえええええええええええええええええええええ
>>321 デミグラスさんがロリコンだったからだよ
>>335 制限は有る
強化上限まで上げられるスキルの数は決まってるし、そこまで上げるのにレイド報酬が必要
あんだけレベル差とクラス差があったらそもそも攻撃当たらないと思ってた
>>330 秘宝級はパーティーで入手できるけど
職業やビルドに合致したのを手に入れるのは大変らしいけどな
にゃん太さんのなりきりプレイ見てるとちょっと恥ずかしくなってくる
一応二つ名は他称からが多いはず
シロエだって二つ名持ちだぞ…腹黒眼鏡ってのがw
>>337 ああなるほど
セララのぽかっでソンバ発動させるために班長の10連撃が9連撃になってたのか
>>335 あるよ、最高レベルの奥伝は4つまで
どの道レイドクエストのクリアが必要なんで一般人には縁のないものだけどなw
>>314 ソーンバインドじゃね。味方が攻撃したのに反応して1000HPダメージ。
ドルイド嬢は防御力に阻まれて0ダメしか与えてない
>>314 お約束の1ダメだと思う
かわいいよね、1ダメ連撃
中田アーカード譲二は強かったな
マリエールさんもアキバのひまわりという二つ名持ちという事実
>>344 みたいだな
更新したら書いてあった
秘伝>奥伝でいいんだよな
瀕死の状態で最後に残ったHP1をょぅι゛ょに削られ昇天する愉悦・・・!
セララちょっと棒読みだけどそれでもかわいかった
まあ色々ひっかかることはあるけどセララが可愛いから許す
ソンバが発動してるから最後のアレは1000ダメージ入ってるんだよなぁ
にゃん太の手首クイックイッは絶対北斗の拳世代だな
セララのじわじわ回復がほんとにじわじわだったな
さすがレベル19
班長のジョージボイス素晴らしいな
今日はセララのぱこーんと
シロエの班長ひざまくらノミ取りにやられた
デミグラスの全快したHPをソーンのコンボで消し飛ぶとこまで削ってたのがコンボ発動までの要時間か
>>354 ひまわりならいいじゃないか
まかりまちがうと、アキバの駄肉なんて異名だった可能性すら…!
>>356 セララ殴ってくれ!とか言い出しそうだなw
すごいあっさりやってるけど、シロエさんと班長のやったことは凄い難しいぞ
例えばソーンの詠唱時間が1.4秒だとして、班長の10連コンボの効果時間が1.6秒としよう
二度目のソーンの再使用時間が終わったら、まずシロエが次のソーンを詠唱開始する。(この時点でまだ最初のソーンはデミさんにかかってる)
ちょうど0.6秒後ににゃん太が10連スキルを発動させる
その0.8秒、つまり五発ヒットが発動しソーンが全部爆発した後に、次のソーンの詠唱終了
そして残りの五発が当たって二回目のソーンが発動し、終わり
シロエさんが詠唱開始してからここまで約2.2秒
ウメハラの世界だな
>>348 他称か・・・
「俺が灰鋼のロンダーグだと知って云っているのか?」
うわあすごい乗せられてる
「僕は腹黒眼鏡のシロエです」
うわあださい
マリエールさんがアキバの暇人?
個人的に一番気になったのはにゃん太の構えなんだけど
あれってゲーム時代からレイピア二刀流のデフォポーズなのかな
それとも大災害後に自分で色々練習した結果辿り着いたカッコいいポーズなのかな
>>318 UOの話だが賞金首に指定されたPCを倒した証明として
死体の頭部を利用するとかあるらしい
>>362 あの声=ガチロリという印象しかなくて・・・
>>365 いや、デミカスさんの風体からして絶対北斗だろう
ソーンバインドホステージは、相手を直接攻撃せずにダメージを与えられるという
NHKのクレーム対策的には便利で助かる技なんだろうな。
二つ名は、何らかの形で有名になった奴以外は自称だろw
アキバのひまわりさんはこれから有名になる。
一部で有名だった、腹ぐろ眼鏡もこれからだなw
行動阻害はソーンバインドとは別のスキルを先にかけただけの話だろう そういうスキルあるはずだし
じゃあ俺は「アキバのおさわり」を目指すわ
>>346 自力で手に入れるのは難しくとも、普通のMMOじゃ交換なり売買で
欲しいものを手に入れるだろう。エルダーテイルでも未ロック状態だと
譲渡可能だし。
ひまわりっちゅーと頭がちょっと…なイメージだぞ
でなければソフィアローレン
灰鋼ってローブの色からきてるんだよね?
もう装備変更出来ないんじゃないか
「俺が灰鋼のロンダーグ(←自分でつけた)だと知って言っているのか!」
まあにゃん太の挑発がどこぞの世紀末救世主みたいだったが気にしないでおこう
>>368 このての連携はタイミングを合わせる方法があるんだよね、
多分、このエフェクトが出た瞬間に発動!みたいな
386 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:23:50.78 ID:kfbXXjYR0
ススキノのロリコン
>>381 きっといつもギルドハウスで日向ぼっこばかりしてるんだよ
>>372 多分ping値20以下とかのラグ無し環境じゃなきゃ完全には入らないかとw
それでも慣れたらたぶん、十本全部といかなくても7-8本ぐらいは入るんじゃないかね
それだけでもすげえ脅威だし
せっかくアニメなんだからソンバ2回と10連撃のコンボは
もうちょっと映像的にわかりやすくしてほしかったな
そこが残念
これ戦闘エリアだとヤレちゃうのかい?
>>368 にゃん太「詠唱見てから10連余裕でしたにゃん」
しかしシロエは戦闘になると毎回安定の解説役だな
裏で強化してるのかも知れないが、それが見えないからいつも何か魔法使えよって思っちゃうw
>>368 それだと凄いのは班長にw
まあ、普通なら詠唱に気付かないとかないよなw
デミさんを挑発してる時のシロエと班長の棒読みっぷりがたまらなかったw
灰鋼のローブを手に入れたらその二つ名がキャラプロフィールから
選択可能になるとかなのかと
自称は恥ずかしいけど他称も微妙だな
>>371 にゃん太班長なら後者じゃないかなー?
ノリノリで自主訓練してそうw
しかしジョージ声のにゃん語尾は破壊力あるなー
先週のネズミでもそうだったけどバインドの足止め効果がいらんよね
対PKで足止め専用技使ってたのにな
敵が「空気読んで待ってました」でないのはいいけど、全体的に動きがちゃちかったな
PSスキル低いのがわーわーしてるだけならともかく直継もにゃんたも今週は動き悪かった
代わりにセララの魔法のとこは先週までくらいだったけど
アサシンが一番攻撃力高いのか、
コッソリ近づけて一番強い一撃を食らわせられるとか酷い話だ。
>>371 たぶん班長のオリジナル
EDでもフライパンで同じ構えしてるし
そういう年代の人なんだよ・・・
秘宝級は一応未ロックの物があるし、論ダークのあのローブ秘宝級だし…
>>405 アサシンは背後から攻撃するとダメージUPだからな
>>405 代わりに装甲が紙なんじゃない?一撃で倒せないと反撃で即死するみたいな
>>399 もし譲治ではなく小山力也だったらどうだろうか
もしくは石塚運昇
おそらく班長は映画のカクテルをみて練習したクチだ
>>392 ソーンの詠唱時間が十連の効果時間の半分以下ならシロエさんの反応が凄い
それ以上なら班長の反応が凄い
でもどちらにせよ、それを発案したシロエさんが凄いってことになるのでw
セララ頑張ってるけど追いつかない!だと原作では思ってたけど
ほんとにクソみたいな量しか回復してなくてわろた
>>405 そのかわり紙装甲だから集団戦には弱いとかなんだろうな
>>397 いや、秘宝級の話をしてる時に幻想級の話を持ち出されても…
>>394 アキバに広めて来れないようにするのも有りだな
>>413 あんなクソみたいな回復量じゃ適正レベルでも役にたたなそうだよなwwww
アカツキが小太刀の逆手持ちにこだわってるように
班長もレイピア二刀ならあの構えにこだわってるんだろうw
>>409 アサシンで神だったら後衛職は一撃死しかねないんですが
>>410 小山力也と言えば、ガイレイドンナは両親とも生きていたな
>>328 ???「まぁ再来週からは私のターンなんでロリBBAは今頑張って下さい」
>>411 洋画とか好きそう
RP重視派はそういう人多いし
>>392 職業からしてド派手な攻撃がないんだから仕方ない
シロエの本領が見えるのはもう少し先
ソンバの足止めは、他の足止め呪文と勘違いしたってのが一番あり得るかな
先週のネズミや今回のデミグラスも、ソンバまとわりついたまま実は動けてるし
ただ、視覚的に何かが巻き付いてきたら戸惑たっていう精神的なモノだろうな
>>400 猫男が幼女に忍び寄る事案にしか見えんww
>>419 ヒーラーのクレリックは鎧装備できる
クレリックよりもアサシンのほうが紙だよ
この説明祭りも回数重ねると、遊戯王ZEXALが序盤だけものすごく丁寧にルール説明してたのを思い出すようになった
>>294 班長を「とってつけたような語尾ですね」とからかうのがシロエちの茶会時代からの愉しみ。
そんなだから腹黒メガネなんて(ry
とりあえず2刀流ゆえの瞬間手数量とソーンバインドとの相性が素晴らしいって事はわかった
にゃん太のラッシュはもっと派手にしてほしかった
デミなんとかさん簡単に挑発に負けて一騎打ちするし
二つ名持ち(笑)のロンダークさんはずっと傍観だし
最初から囲んでボコればすぐ終わりだったのに付き合いいいよね
>>416 ( ´д)ほら、あの人(´д`)ススキノのロリコンなんですって(д` )
>>419 ステルス復帰後に一定時間の防御低下効果があるとか?
アサシンに背面攻撃倍増効果があるなら対人するときに相手も注意するだろうし、ステルスしないと大ダメージを与えられない+ステルス後に防御低下のデメリットがあるなら
バランス的にも調度良さそう
>>389 俺もそう思う。
やりようはあったよなあ
シロエのステータス画面のリキャストタイムの表示をかぶせて
にゃんたがスキル発動する描写を入れる。
空中で連撃をスローで描写(数のカウントを表示してもいいな)
しつつ、シロエの2発目のソーンバインドホステージのキャスト開始を描写
5撃目が決まる瞬間に、またシロエのスキル発動をステータス画面で描写
なぜかわからんが、見てると微妙なところで触らせてくれないキャバクラのイライラ感を思い出して
もういいやって気分になるアニメだな
セクキャバ行ってくる
説明多いけどこれから減るとなんだっけそれになるんだよな
最初から説明ないとわけわかんねぇよになるけど
難しいところ
>>371 あれ難しいんだよね
いや、ヨーヨーのダブルループの話なんだけどw
>>436 そんな感じで
そのあとアカツキの解説が入るんだったらわかりやすかったかもな
セララはヒーラーでもレベル低いし本来のターゲットだから先に倒さないのは良いけど、
シロエもガン無視だったのは?
そろそろシロエ以外に雷電ポジションのキャラが欲しいな
>>432 その状況にもちこむために挑発しまくってたんじゃね
>>432 まあ数の上から絶対有利を確信して油断してたってのはある
>>442 アンカーハウルっていうスキルがあってね
>>437 夢喰いメリーはゆうぎょちゃんがかわいかったことしか覚えてない
直継の存在感がないせいでこっちでアンカーハウルの説明が大変だな
オリジナルでアキバの様子挟むかと思ったらなかったな
>>432 あのギルドは仲間というよりはチンピラグループみたいなものだから
弱いと思われると負けなんだよ
>>442 デミクァス>猫さんで手いっぱい
ヒーラー>回復専念
他の連中>直継の挑発範囲
まああの描写じゃ敵の術師がホントなにもしてなかったが
マジで直継が何のためにアンカーハウルやってるか分かってない奴が多過ぎだろ
おい、これから更に減っていく直継の存在感には触れてやるなw
にゃん太さんが負けてたのも、
ナオツグが負けてたのも全部シロエの作戦で、
劇的な勝利を演出してセララといっしょに脱出するのが目的。
多分だけれど、力押しでも頭領と副棟梁と取り巻きを殲滅するまではできたけれど、
その場合はセララが神殿送りになるか、復活した連中に押し負けるんだな。
>>448 顔だけならジムトレーナーになれそうなのにな
直継かわいそうだな
>>442 恐らくは前衛は直継のアンカーハウルで引き付けてたから
後衛は恐らくシロエが魔法の射程外をキープしてたから
>>449 漫画版で茜屋とマリエのフォロー入ってたから
たぶん5話か6話にオリジナル(というか漫画内容)入ると思うよ
そのために前の回で茜屋やウッドストックとの会合シーン入れてたんだろうし
459 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:39:35.10 ID:kfbXXjYR0
私の名はデミカスだ!デミグラスでもデリシャスでもないっ!
×デミカス
○デミクァス
そういえばシロエのブリガンティアという集団の考察とか
ボスを一騎打ちさせて倒してその混乱に紛れて脱出するっていう作戦立案とか
アニメじゃそのへんまるっとカットだったから
なんでシロエ達があんな行動とったのかわかりにくいかもな
何がすごかったのかわからないので原作読んでくる
ロンダーク「デミクァスなら独りでも大丈夫だと思った。メンツを立てるために手出しは控えた。」
(負けてくれたらデカい面されなくなるし、それはそれで美味しい)
>>405 こっそりだからダメージ出るタイプじゃね
足止めての差し合いや殴り合い性能なら、モンクとかサムライ辺りが強そうに思える
>>412 どの道、シロエの方が難しい
何故ならソーンバインドホステージは二重掛け出来ないから
にゃんたの連撃の5発目と6発目の間に呪文を「着弾」させる必要がある
>>325 ジュビリー「あんたとはこれまでだ」
ガーリー「…」
ラジェンドラ「失望しました」
ラテル「インターセプター、あれは無視しろ」
アプロ「わぁお、似合ってるう」
ツザッキィ「やめて」
>>462 原作読んでも、MMOを実際にプレイしたことが無いと、その連携の何が難しいのかわかりにくいかもしれん。
前から思ってたけど二つ名自分から言うのダサくね
>>464 アサシンは紙防御&HPは下から数えた方が早い、だしなぁ
完全にサシなら、重装甲可能かつHP回復能力あって武器攻撃もそれなりなクレリックにも苦戦しそう
>>469 しかし、先週の家事してる時が至高である
>>465 いや、たぶんあなた理解していない
その着弾は発動時間と効果時間の長さの比によって主導するプレイヤーが二人のうちで変わる
言ってる意味わかる?
つまりな、ソーンの詠唱時間が1秒で班長のスキルの攻撃時間が3秒なら、「班長」が攻撃開始してからシロエがタイミングを見計らって着弾時間を調整する
逆に、ソーンの詠唱時間が2秒で班長のスキルの攻撃時間が3秒なら、「シロエ」が詠唱し始めてから班長がタイミングを見計らって自分の攻撃が五発当たったところで着弾するように調整する
セララもっと幼児体系な気がしてたけど足いいですね
>>470 うん、だから基本自分からは言わない
シロエだって腹黒眼鏡なんて自分からは名乗らない
ロンダークさんは…ほら、一種のロールプレイヤーだから…
>>468 ・敵が回復を合間に挟む暇なく一気に削りきるのにあんな方法があったのか!
っていう、あの連携が必要な一番の理由は触れてなかったしな
で、アカツキの好感度はいまどのくらいなんですかね!?
>>475 シロエの腹黒メガネは明らかに他称。本人もしょうがないから黙認してるって感じだが
>>465 そこまでタイトなタイミングでなくてもよくね?
要は茨を切り終わった後にもう一回かければ良いわけだし、
目にもとまらぬ早業でなければいけない理由はない気がするが、
Q:ソーンバインドホステージに行動阻害はないよね?
A:ありません。ただ、デミクァスが「行動阻害か?」と言っただけで
特にリアクションもなかったので、茨のイメージによる勘違いです
実際に行動阻害されている様子もありません
こうだよな?
シロエは腹黒眼鏡っての嫌がってるんだよなー
もはや広まりすぎて誰も聞いてくれないけど
二つ名持ち()さんは、なにやってんの?w
一撃で殺られちゃって、二つ名()が泣くよ
漫画先見てたから、デミカスさんがセララにとどめ刺されたとこ糞ワロタ(´・ω・`)
Q:ソーンバインドホステージ強いじゃん! なんで付与術士嫌われてるの?
A:ギルドメンバーとしては欲しい人材ですがそれ以上に妖術士が強いからです
ソーンバインドホステージの十連コンボは練習に練習を重ねて二人の
呼吸がぴったり合わないと不可能です
>>476 まぁさすがにデミたまさんにヒーラーが複数張り付いてる状況を考えれば、
あの連携が必要なのはわかるんじゃないかと
>>480 それは駄目。
たとえばソーンをかけてから5秒以内に攻撃して五本全部発動させたとしよう。
すると、もう10はまたソーンがかけられない(再使用時間15秒だから)
その10秒の間にヒーラーが回復すればいいだけ
なるべくヒーラーが反応できる時間を短くするにはタイトな時間にするのが最良。
プロテクション系のヒーラー(カンナギとか)だとおそらくシールド貼るのは1秒以下だろうしな
息のあっ太ペアで、連続攻撃スキルがあれば今回の連携は再現可能なわけか
右肩上がりに面白い
>>480 班長の攻撃は高速10連撃を叩き込む二刀流盗剣士固有スキル
その5発目と6発目の間に合わせてソンバを掛ける必要がある
>>468 っていうか普通にゲームやってたら想像できる範疇だろう。
RPGでも素早さ順に行動考えたり、ぷよぷよみたいな落ちゲーだとコンボ発動うまくやらんとこっちが殺されるし。
>>480 もう一度ソーンをかけて、班長の攻撃スキルのりキャストタイムが終わるまでに、
敵のヒーラーがデミたまさんを回復させてしまう
だから一瞬で倒す連携じゃないとダメ
>>432 原作だと一応ブリガンティア自体が力で成り立ってるギルドで、ギルマスのメンツが潰れると支配が揺らぐので、その辺を揺さぶってみたり、
デスピサロさんとは必ずしも一枚岩でないNo.2の灰鋼(笑)さんを持ち上げて煽ってみたりとかした結果そうなったように説明してる。
映像だけだとちょっと描写しきれてないね。
>>478 必須イベントのグリフォン二人乗りと、鬼連携の披露をこなした所だから、もうデートに誘えるよ!
だけど、イベント進めてないからデートできる状況じゃないけどな!
いくら柔らかタンクと呼ばれるモンクとはいえ
普通ヒーラーが複数張り付いて回復してたら倒すなんて無理だからな
回復の暇がないよう一瞬でHP削りきらなきゃ倒せない
FF11を数年プレイ経験あるからアンカーハウルはすぐ理解できたな
>>487 通常の茨呪文はせいぜい2〜3本でダメージももっと少ないけどね。
茨呪文を集中して廃強化してないとあれはできない
デミデミはアニメで」「ンヌゥワイバーンヌキク」を期待したんだが・・・無かった
一瞬で倒した理由と倒さないといけなかった理由ってのが十分に説明されてないんだよね
尺あるから仕方ないのかもしれないけど
Q:そもそもなんでこんな面倒臭い攻撃方法したの?
A:アカツキが言った通り、LV90のモンクを一撃で打倒する手段は
アサシンでも不可能です
そして今回の戦いは複数のヒーラーが待機しており、追い込まれても
即座に回復する手段がありました
なので「回復する暇を与えず」「数秒以内に」相手を打倒する必要が
あったのです
また、福次効果として攻撃手段が不明なために、シロエたちが
LV90以上か、未知のアイテムを所有しているのではないか、という
疑念をもたらすこともできました
>>495 デスアミーゴさんのHPが凄い勢いで回復してたのに吹いたw
あんなんまともに戦っても倒せんわ
つか、意外とあの連携が必要な理由がわかってない人いるんだな
>>499 あそこまで丁寧に描写したら、普通わかると思うんだが
副次効果だ、俺の馬鹿
旦那とセラス?
アンカーハウルの効果を分かってないのは第2話を見逃した人かな
507 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 18:56:46.42 ID:6c8sBtQG0
>>496 別にFF11とか関係ないよ。
挑発なんて別にFF11の専売特許じゃねえぞ。
地味に面白いな
連携がちゃんと考えられていて良いな
>>503 意外じゃないと思うよ
アニメはよくやってると思うが
やっぱり設定の前提がわからないと連携は理解しきれない
小説で細かく説明してた部分を30分アニメに納めるのは難しいし
>>499 来週のどっかで初心者のセララへの説明って形でいろいろ解説あるかもなー
茨連携は今回みたいな対人で一気に削らなきゃいけないからやってたけどそもそも使いどころかなり限られてそう
しかもあれ打ち合わせなしの即興だよな
>>501 >アサシンでも不可能です
まあ、できるアサシンは居るけど
アニメ化しないかなあ
ケロナルドさんは書籍化すら難しそうだからなぁ・・・
結局細かい流れは原作とか他メディアでの展開で補完してくれって事なのかな
アニメも中々いい出来なのに、尺の関係故、勿体なく見えるね
能力バトルで実況、驚き役、解説を確立したジャンプは偉大だったということで
まあ山田風太郎みたいに地の文だけで過不足なく説明しちゃうツワモノもいるがな
519 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 19:01:03.60 ID:zN0AG9Mk0
元々EQがモデルじゃなかったっけ?
>>503 いやそれは原作やMMOを知ってるからこそだと思う
現にこのスレがこうなってるんだし
前半リキャストを必死で説明してたのもこの連携の為なんだろうけどね
アニメ今みたが、予想以上にヒャッハー世紀末状態で笑える
デミなんとかさん恥ずかしすぎw
シロエって有名なんじゃなかったのか?
あいつ等は誰も知らなかったみたいだが?
セララがおぱ(蹴
を晒してたらアンカーハウル以上の効果があったはず
>>520 まぁたしかにMMOやってれば、ヒーラー数人張り付いたタンクの異常な硬さとか、
多段ヒットスキルの1フレーム間に挟むサポートスキルとか、
今回はそういうMMOアルアルネタ満載だったんだけどね
>>512 ETでの対人戦では、シロエと班長が十八番にしてた連携なんじゃね?
>>522 シロエが有名なのはレイドコンテンツに挑戦するような上位プレイヤーに対して。
地方で悪役ロールプレイしてるような中級以下のプレイヤーなら縁がないと思う
528 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 19:04:56.01 ID:6c8sBtQG0
>>522 知ってる奴は知ってる程度じゃなかった?
アニメだと
DDDのギルマスも知ってる感じだったけど、原作じゃ知
らなかったっぽかったし。
>>521 クラスティさんも恥ずかしいと思ったが、聖帝みこしのデミクァスは軽く上を行ったなw
元々ブリガンティアは悪党ロールプレイギルドらしいしなぁ
思わずヒャッハーしたんだなw
だが、女侍らしてとか聖帝バイクモドキとか、原作以上に突き抜けてて吹いたw
>>525 この女どもじゃ年齢が上すぎて満足できなかったんだな
デミロリコンさんは
>>468 原作読んでも分からなかったのでアニメ見直したら何が起こったのかなんとなくわかった
他に不明な点があるとすれば
Q:なんでデミクァスさんのHPが1残っているの?手加減したの?
A:以下のモンク専用スキルが発動したと思われます
〈インドミタブル〉
回復技・必殺技・蘇生_HPが0になった瞬間に一定確率で発動し、
少量のHPを回復して戦闘不能になるのを防ぐ特技。発動すると
不屈の闘志が光となって、倒れそうになる身体を包み込む。
特徴的なSEが鳴るので目立つ。再使用規制時間が24時間と
極めて長いため、1回限りの命綱。
>>533 …まさか、人形とかギルドの女顔の奴に女装させたとか…!?
だからセララに執着したのか…w
こんな神輿みたいなイス、元々あるわけないよな・・・
ススキノの民は色々気付いてるのに気付いてないのか・・・w
>>522 場所柄知られてないのと
大規模アップデートに飛びついた
初心者がかなり多く居るし
>>516 今の勢いならそのうち外伝漫画になるんじゃね?
>>528 アニメだとシロエのフレンドリストにクラスティいるな
今気がついたけど
この
>>525の左のドヤ顔、もしかして猫人族?
女猫人族って猫耳のみだったりするんかな
>>542 耳が出てるとなると、狐尾って可能性も…それとも興奮した狼牙かも?
シロエはレイド特化ビルドだそうだが、少人数PT戦闘も問題ないな
このへんはプレイヤー性能か
>>522 あんな雑魚どもが知らないのは別におかしくは思わないけど
二つ名持ち(笑)のロンダークさんが知らないのはちょっと意外だな
547 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 19:11:59.02 ID:6c8sBtQG0
午後茶会の人数も原作だとボカしてんだけど、アニメ
だと大体の人数がわかるんだか、大丈夫か?
>>493 No1とタイマンに持ち込む為にワザとらしくNo.2を持ち上げる流れは
アニメの描写だけで解ったよ、割とお約束だし
>>547 アニメの人影の数は一部だな
茶会メンバーリストは、外見やメイン及びサブ職まで公表されてる
…まぁ、ままれアンソロジーに乗ってた情報だからあまり公じゃないけど
>>525 アカツキの逆パターンで
ネカマが多く居るんでしょうかね
アカツキは再設定ポーションで事なきを得たが
ほとんどのプレイヤーは幸運には恵まれなかたでしょう
ゾーンバインドの2連チャンがまったく描写されてなかったw
一瞬でもいいから2連ソーンの描写するかと思ったら皆無で笑った
アストラルヒュプノはさりげなーくやってたから期待してたのに
アカツキちゃんの怒涛の解説で爆笑しちゃったよ
さすが忍者きたない
そういえばPKで経験値入るのかな
もしそうならセララLVアップしたんじゃ
>>545 というかレイド特化ビルドと言いつつ
そんなマネができるなら少人数で制御できないわけがないというビルド
「ススキノとアキバはもう行き来出来ない事はない」
ってのはどういう意図なの?
ベテランでグリフォンが居たから割と簡単に来れたけど、
普通なら無理ゲーに近いのは変わらないだろ?
>>559 ススキノの鎖国状態は破れたからあんたらのやりたい放題はもうできないよってハッタリじゃない?
>>556 正直難しいと思う、だってススキノ在住だしw
ススキノシーンが追加されるなら出てきてもおかしくないとは思うが、そのフラグかもね
練馬の星w
なんでススキノにいるんだよw
つか、何気にデリシャスさん分身してたんだが…あれファントムステップの残像か?
>>559 ブラフ。
そう言っておけば、
アキバから粛清部隊とか来るかもしれない→マジか・・もうヤンチャできねぇ・・・
って勘違いしてくれるのを期待しての物言い
>>559 「俺地元の自警団の通報できたんだけど、後から警察来るからお前らもうやんちゃすんなよ」(実は来ない)
っていうはったり
瀕死時にアホ火力なボスを相手にガーディアンの無敵状態の最中に倒しきる感じか
MMOっぽさが出てて良かったわ
>>559 嘘も方便
本当の事を教える必要はない
脅しです
腹黒眼鏡ワロタww
>>559 ハッタリなんじゃない?低から中レベルの分際でヒヤツハーやってるとアキバの精鋭が攻め込んでくるぞ!という
今回も黒かったな
メガネくいくいしまくり
死んでんなら神殿に送られるんですね
声優は予想以上に良かったよ
にゃん太にセララ声に関してはまったく文句ないどころか予想以上の出来だよ
なにげにシロエの人相が一番悪かったような気もしないでもない
というか、シロエ描きにくいのかね
にゃん太「煮干し食べろ」
>>559 「(グリフォン使うか、時間掛けて歩いてくれば)ススキノとアキバはもう行き来出来ない事はない」
まあ、嘘は言ってないだろ。うん。
>>525 デミカス「サウザーさん、尊敬してるっす」
シロエの悪人顔は元々言われてるしわざとだろうなw
むしろ聖人君主的なさわやかな表情された方がドンひきするw
>>573 セララは思い切り素人っぽかったが、逆にそれがよかったな
アカツキ解説は漫画版からの引用だな
セララが止め刺すのだけはアニメ独自の改変
爽やかなシロエはすべてアカツキの補正がついてます
>>572 そう
だから街の中の神殿に送られて、外まで必死でマラソンで帰ってくるデミグラスさんが
帰ってくる前に手早くグリフォンで脱出したわけで
なんというか、目付きの悪さを気にして丸眼鏡で無駄な足掻きしてても、
PK戦といい、あんな表情してたらねぇ…w
…ED最後のあの顔は、乙女フィルターか
>>574 人相は狙って悪くしてる
一見、補佐に回って目立たないようで居て
決定的なことを成し遂げるから
腹黒なんだよ
シロエ狙われたならアカツキの出番じゃなかったのかなあとも思ったり
>>574 普通に目つき悪いとか言われてるしキャラデザ変わってないぞ
>>559 全然、無理ゲーじゃないって
高レベルの人間がある程度の数存在して時間をかければ特に問題がありそうな障害は存在しない
失敗しても、大神殿に戻るか、引き返すだけだし
三日月同盟のセララ救出行ってミッションが失敗しそうだって話なだけで、
ススキノとの往復くらい、この世界の一般的なカンストパーティーなら余裕
>>579 ラストのグリフォンの上での優しい笑顔とかインチキくさいよな
その顔の作りであんな表情できないって
>>590 三日月同盟はカンスト四人しかいないし
移動手段馬しかないのに
ブリガンティアの追っ手を振り切って逃げ切れたのか?
爽やかに見えるときはアカツキフィルター発動中だきっと
HP特化職のモンクがレベルカンストでHP15000未満ってことは
ソーンバインドは一応鬼火力魔法ではあるんだな
>>593 確かにシロエの目尻が下がるようなシーンはアカツキと一緒だな。
アカツキフィルターでああ見えてるのか。
直継サイトで本当の顔をみてみたいものだ。
街の外に出て速攻でグリフォン呼んで逃げちゃうわけには行かなかったんだろうか?
壁の方はノーマークっぽかったし、グリフォンで駆けつけてとりあえずセララだけでも回収とか、
>>586 デミソースさんと灰鋼(笑)さんに念話で報告してた下っ端
字幕でこいつらだけ名前出てた
>>595 上位のレイドギルド所属のモンクなら、幻想級装備の能力でもっとHPあるかもしれんけどね
>>592 そもそもススキノに辿り付けるかどうかすら
なんにせよ三日月同盟によるセララ救出作戦は見通しが甘かったと言わざるを得ない
>>592 三日月同盟のような戦闘主体ではない中小規模ギルドでは無理だけど
アキバには戦闘主体で大規模なギルドって幾らでも居るでしょ
そのあたりが乗り出せば解決できるって事で
>>597 妖術師とか弓アサシンとか遠距離職に撃ち落とされると思うよ
脱出するためにはある程度混乱させて範囲外に逃れるまで攻撃されない間をつくらないと
>>601 何の利益もないのに動いてくれるんですかねー
対価として差し出せるような高価なアイテムもないだろうし
カツオ丸さんは名前出てもEDで名前出なかったのに…
>>595 にゃん太で10000、直継でも13000くらいか。
そう考えると固定1000*5は結構でかいな。
>>597 相手もグリフォンを持ってる可能性がゼロじゃないからかな
>>603 それゆえに無謀でも自分たちでやらざる得ないって判断だったんですね
アカツキフィルター適用時は画面下に※アカツキフィルターとか表示してくれないかな
普段どんだけ黒いんだよって話になるけどw
ススキノ出るだけなら班長だけでいけるんじゃね、深夜にセララ抱えて走って街の外でグリフォン
ただその先がいきあたりばったりになるけど
>>603 それ以前に大災害直後で大手は余計ゴタゴタしてて動ける状況じゃないんでね?
>>592 だから三日月同盟の今回の目的だとほぼ失敗するってことでしよ?
もしもう一度行くことになっても半年くらいでじっくり行けばいけるんじゃない?
>>608 いや基本的には優しいだろシロエはw
敵対する相手に対して黒くなるだけでw
>>598 ススキノが再び舞台になっても出番ないなw
にゃん太の2秒間で10連撃はポルナレフのラッシュ的なのをイメージしてたわ
>>608 ブリガンティアに24時間監視されてる可能性もあるので
それにしても、にゃん太班長とセララの声は印象に残るなぁ
>>614 ドモホルンリンクルの見守る人みたいに、フレンドリストのセララを見つめ続けるデミさん・・・
>>601 今のアキバの状態じゃ、無理
その辺はこれからの、というかこのアニメのメインディッシュ
ここまではただの序章
>>615 原作じゃセララは地味な印象あったからアニメは良かったわ
>>614 シロエ達がススキノに入った報告受けてた時もセララの位置チェックしてたしな
どんだけ好きなんだよw
ススキノでの今後のデミクァスの二つ名候補
ロリコン、デミグラス、デミカス、デリシャス
デミカスはデミカスと呼んでても気づかれない可能性が高いな
デミクァスって普通に言うだけでデミカスになるだろ
デリシャスさんの素敵なフレンドリスト
牛乳峠
6割は曇り
ワンショット
ハギー
ピアノも弾くの?
むちお
ダンシングヒーロー
最後見切れて見えないけど、たぶん練馬の星
一応デミカス擁護しとくと
ロリコンつーよりは思い通りにならかったので許さん!みたいな感じかね
今回は30分アニメって縛りで仕方ないんだけど
やっぱ説明過剰&演出不測の感は否めない
面白いんだけど、前回の引きで「かっこよくて爽快なバトル回」を期待した層には
「?」な内容だったんじゃないかと
時間と情報量の折り合いをどうつけてくかが今後の課題かな…
>>621 場所柄、プロの女性しか居なくて、お好みじゃなかったとか
>>626 知らない人が見たらこれは敵だと思うわ…
628 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:04:29.04 ID:6c8sBtQG0
>>626 主人公ですってテロップいれとかないとアカン
>>624 セララはフレンドだから引き抜いて良い地位でも与えようとしたのかもな
>>626 やばい。あかんやつや
はよ倒さんとwww
しかし信者が必死でフォロー入れないとさっぱりな描写てどうなのよ
>>632 いやフレンドリストはフレンドとは名ばかりで対面してる相手なら勝手にリストに入れれる
ログホラ 4話まで行ったかー
何とかっていうイバラの説明を長々としてくれたけど、サッパリ理解出来ない・・・
極めたシロエだからここまでチートなソーンだけど駆け出しのエンチャンターがやったらどうなるの?っと
セララは猫顔のおっさんに熱い視線を送ってたけど、何か変な趣味でもあるのか…?
それともこれが吊り橋効果なのか?
>>635 えーw そのシステムはヤバくねーのかw
>>640 MMOでは割と良くあるシステム
普通は逆に、自由に削除できる(相手のリストからも削除される)んだけど、
ログホラではちがう模様
>>634 最近はそんな感じのアニメ多いけどね
昔に比べてややこしい設定の作品が多いとか原作の長さに対して尺が足りないとか理由は色々あるけど
>>635 それブラックリストで検索拒否できるもんだと思うんだがなぁ
PSO2も検索拒否で相手にはロブオフして見えないようにできたような
>>637 1.斬ると巻いた奴にダメージを与える茨を巻きます
2.それをちゃっちゃっと斬ります。この際自分の攻撃もしっかり食らわせておきましょう
3.瞬時に1と2を繰り返します
これでいいんじゃない?(適当)
隠密行動取っていたアカツキはともかく、
直継が合流までスルーされてたのは何で?
ブリガンティア的にも空気だったの?
フレンドリストは許可制じゃないのかよwww
アラドみたいだ・・・まぁあっちはオンかオフかといるチャンネルのみだからまだいいが・・・位置情報までっておかしくね
あと三日月ってカンスト4人しかいない中小ギルドだったのかw
それアニメで言及してた?アニメだけだと情報少なすぎるな。それでも説明台詞は凄い量なんだが
オンゲー一応やってるけど、思えばレイドとか知らないわ。FFとかであるとかは聞いたが、RPGのクリゲーやってないしなぁ
原作からして説明が多くて読みにくい面もあるからな
読み返すと理解できて面白かったりもするが
お 書き込める。
二つ名(笑)ってなってるけど
灰鋼のローブっていう超レアアイテムもってるからじゃなかったっけ?
黒剣のアイザックとか黒剣騎士団もソードオブペインブラックってファンタとったからだしさ。
FF11でいうならレリック持ちのなんとかさんとか、リディル中村とかみたいなもんじゃねーの?
>>638 数も1、2本だしダメージも小さい
廃強化してるシロエみたいに強くはないよ
咲「主人公なのに魔王扱いされるとかw」
セララってもしかしてデミなんとかさんにトドメさしたおかげで大幅レベルアップできる?
>>650 その画像違うだろ
あってるけど違うだろw
>>634 別に否定はしないけど、そこまで言われるほど酷いアニメ化じゃないと思うが
これも欲しいあれも欲しい、って描写や表現に欲張っても良いアニメが出来るとは限らないしなあ
フレンドリストというか連絡帳だな
お互い登録してる場合だけ念話とか出来る
幻想級アイテムは、サーバー全体に
「アイザックさんが、幻想級アイテム、ソードオブペインブラックを取得されました」
みたいなメッセージが流れるそうだから、有名になっても当然なんだけど、
秘宝級はそんなもんないからな
ニャン太かっこよすぎ。実年齢結構高いんかな?
665 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:28:15.61 ID:6c8sBtQG0
にゃん太は実年齢40過ぎのニートですし
>>665 コーヒーショップを経営してそうなイメージ
ソーンオブバインド強すぎじゃね
死んでPK送りになるっつーけど、装備、金は剥がされる表現があるけど
レベルは1に戻るの?
とりあえず、暴君気取ってた厨房がレベル1になったら北海道みたいなDQN地域だと
外少しでも出たらフルボッコになりそうなんだが。
PKじゃないや。神殿送り
経験値は減るけどレベルダウンはしないぞ
90が1回のデスペナルティでいきなり1になるとか
誰も怖くてゲームやらんと思うw
>>668 経験値減少はあるけど、一気にレベルが下がる程じゃない
低レベル帯のキャラがひたすら死にまくっても、レベル自体はそう下がらなかった
ただし、経験値を稼ぎにくくなってるから、リカバリはゲームの頃よりキツイ
674 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:35:22.32 ID:6c8sBtQG0
デスペナはアイテムや所持金ドロップぐらいじゃね
EDでの動きを見る限り、中の人は実際に料理する職業についてるっぽいよな
やはり個人経営の喫茶店とかかな?
678 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:36:09.77 ID:jgRF0HBb0
経験値は減ってもレベルダウンせずマイナスになるはず
680 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:37:38.83 ID:6c8sBtQG0
>>676 YouTubeにそれで死んで泣き叫んでる外人の動画があるぞ。(笑)
>>678 なるほど次へのレベルアップがきつくなる感じか
面白すぎるなw
しかしゾ−ンバインドホステ−ジ強すぎだろうw
妥協無用のソーンバインドホステージ
684 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:44:07.60 ID:6c8sBtQG0
同じレベルで魔法がまんまかかるとか、設定が甘いって言われてたけどね。
685 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:44:19.98 ID:kfbXXjYR0
知っているのかアカツキ!
ゾ−ンじゃなくてソ−ンだったのかw
しかしセララの回復が1秒1Pくらいみたいなのにソ−ンバインドは一気に1本1000P持って行くとかレベル差にしてもひどいw
ガチムチばっかりじゃなくて
たまには女の人にソーンバインドしてもいいのよ
ニャンコ先生もグリフォンもってんならそれで二人して逃げれたのでは
アカツキとかの通常攻撃のダメージはどんぐらいなんだろうな
692 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 20:51:33.88 ID:6c8sBtQG0
>>690 外出たら捕まる可能性もあった。
シロエ達がきたからこそ、逃げれた。
>>687 あの辺は分かりやすくするために誇張してある感
あと時間が引き伸ばされてるからそのせいもありそうだ
>>684 状態異常が100%かかるならエンチャンター最強だよなw
Diabloのハードコアモードは、Lv1になるというか
一度でも死んだらキャラ消滅、なw
もちろんアイテムとかその他も全部
>>690 フレンド登録されてあるんで、にゃん太の家から出た時点で場所と移動がばれる
街の外にいくころには待ち構えてるかと
レジストされなかったのは、たまたまかな
まぁそれくらいのご都合はあっても
何度もかけ直してたらカッコつかないしな
あのバインドは設置攻撃型魔法で状態異常じゃないんじゃないの?
エルダー―テイルは、状態異常魔法も100%かかるが、強い敵や耐性を持つ相手だと効果時間がクソ短くなる仕様
カンストプレイヤー向けレイドだと、モンスターに状態異常かかっても1秒程度ですぐ解除とかになる
ギルドウォーズもそんな感じだな
ボスだとDoT入れても数秒で消えるw
>>668 あれはアニメ固有の表現
奪えるのは所持金全てとアイテムの半分(ロック式除く)
お金は基本的に銀行に余分なアイテムはギルド倉庫などに預けてたりするけどな
バインドはアニメの描写が紛らわしいだけで本来は移動制限とかはないよ
>>536 この情報があるとデミやんがラストのHP1で生き残った事情もすんなりわかるんだけど
これってなろうの資料集以外に出てる?
>>699 ヤバい攻撃手前で1秒ブラインドかけてスカらせたり出来そうだな
つーか近接攻撃は回避可能、魔法は回避不可能だと
魔法使いゲーになるよな
よほど威力落とさないとw
シロエの魔法が回避可能なように見えないのはちょいねぇ
見直して読み返したけど
原作でシロエが首かった二つ名()さんをアカツキが殺しちゃってたのね
シロエの腹黒具合ますからいいんじゃない?(適当)
>>690 にゃん太一人じゃさすがに守りきれない
にゃん太と腹黒メガネのコンビネーションに目が行きやすいけど
直継が前衛全員引き付けてくれたのと
アカツキが後衛全員倒してくれたのがあってこそ作戦成功したんだから
>>704 そういうシビアなタイミングを見切って、最小のMP消費で効果的に使うのが
支援職のプレイヤースキルの高い動きだよね。
でも魔法使い系ってアサシンに簡単にやられるぐらいの紙装甲みたいだし
バランスは取れてるんだろう
>>690 ただグリフォン使っただけだと飛び道具やら魔法やらで撃ち落とされる恐れがあったんじゃね?
街中で馬とかの乗り物系召喚できるの?
増援(アカツキ)の登場も効果的だったな。
直継を見え見えの手札にしつつ、ジョーカー(アカツキ)のタイミングもばっちりとは。
きっとシロエはブラックジャックも得意に違いない。
灰鋼()のろんだーくさんも、アカツキに一撃で沈められてるしな
まぁ、そんだけ紙装甲だから、移動阻害魔法で足止めしたりとかで工夫して戦闘する必要がある訳だが
>>712 聖帝バイクもどきに乗れるんだから、案外召喚できるのかもしれない
あの神輿も乗り物カテゴリではあるんだろうし
ロンダークは1回くらい魔法使ってほしかったな
妖術師の魔法って2話の拘束くらいしか出てないし
一から作ったに決まってんだろ
デバカスさん舐めんな
ロンダークが詠唱に入って無防備になるのを狙ってたんだな
お神輿のレシピもサブ職であったりするのか…
あれ、多分馬車に適当に椅子と後ろの飾り置いただけとかの簡単な代物なんだろうなw
ススキノの建物がボロボロに崩れてたけど、まさに世紀末、破壊できるんかw
久しぶりに会って息が合うとかすげーなティーパーティー
>>660 あれ、秘宝級かー
てっきり幻想級かと勘違いしてたわw
727 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 21:27:52.05 ID:kAehwRBo0
シロエがロリに合図したら全体回復してねって言ってたけどあれ意味あったの?
ぶっちゃけ誤差レベルしか回復してなかったよね
結構な廃人じゃないと他の職業のスキルなんて覚えてないよな
一応原作では効果あったと表記されてる・・・のだがアニメだと何故か回復量が凄く少なく表示されてる
>>727 死ぬのをちょっと先延ばしするための時間稼ぎ。
にゃん太にとっては死活問題だったし、直継も完全防御(10秒)の後しばらく持ちこたえるために必要
>>727 僅かでも意味はあるけど
本当の狙いは相手を調子に乗らせるでしょうねえ
優位性を確信させて油断を誘うわけですね
腹黒シロエの真骨頂ですね
回復量が桁間違えてる感じだよね
いくら19レベルでも1000とか2000HPあるのに、1の桁しか動かんとか
>>727 時間を知るためかな。
10回復したら0.1秒とか
重ねがけのヒールでHPバー動いた描写がなかった=回復してあのHPだったってことは
回復前はもっとギリギリだった可能性が高い
演出外で脈動回復がなければやばいとこまで行ってたのかもね
>>732 きっとスキルレベルが低かったんだよ。
家事スキルに容量が偏ったんだ。
時計代わりか
デミグラスのステータス画面に、綺麗なデミグラスみたいな画像出てたけどあれゲーム時代のキャラグラかな
優男風なキャラグラをあんな人相悪に落とすなんてデミデミの素顔はどんなんだw
アカツキさんの暗殺っぷりにシビれる
あれ一撃でPKしてるわけじゃないんだろうな
見えないけど一生懸命スキルを連発してるアカツキさん
リジェネとHoT(heal on time)を混同してる気がする。EQのドルイドの回復魔法は
6秒ごとに20回復で30秒で100回復するというような魔法だった。
レベルが上がると6秒ごとに400回復するとか数値が高くなる。
メイン盾で囮役の直継とスニークアタックのアカツキとしっかり役割こなしてるのがいいね
関係ないけどロリの容姿がどうしても女子楽のマリーさんに見えてしまう
蝦夷で道民ヒャッハー回か
わかりやすい悪役は大事と学んだ
セララのレベルが低いのはまあ良いとしよう(戦闘に興味ない人もいるし)
でもサブで生産職じゃなくて家政婦ってw
助けてもまったく役に立たないwww
え、家政婦として役にたつだろ?
ススキノのロリコンの目的がよくわからないな
>>744 ロールプレイ系のサブ職業で貴族もあるぞ
748 :
sage:2013/10/26(土) 21:51:32.06 ID:nnlZ1WNN0
おれの理解力だと、拘束魔法をタイミングよく使えば連発で打てて
ハメ技チートが楽々できますってことになった
あのイバラほんとは動きに制限あたえないの?
だったら切るときに1000ダメージ固定とかなんか意味わかんない仕様ってか演出だなあ
こんごイバラの弱点とかでてくるのかなー
まだ序盤だから、「相手が調子に乗ってるノータリンでした」の頭脳戦でいいんだが、
こんごキレモノの難敵はでてくるんだろか
>>748 相手に1回攻撃与えるたびに茨一つ弾けて固定ダメージだけど
妖術師が普通に攻撃魔法を打ち込んだ方が手っ取り早く強いと揶揄されてるで
750 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 21:56:03.41 ID:9CXPv6Cu0
>>748 そもそもソンバの効果自体を勘違いしてるぞ
>>748 茨だけだとダメージにならんのと、あと多分デバフだからディスペル系のなんかかければ解けると思う
魔強化してるのと連携完璧なのと
1撃で削りきれる対人戦だったからこそじゃないの
アカツキに説明させるのがあざといわ
ゲーム内だと趣味の領域に過ぎない家政婦スキルだけど
実際にあの世界で暮らすとなると大きな意味を持ってくるからな
ギルドスペースがゴミ屋敷化して寝るスペースも無い…とか嫌ですやん?
前のPK軍団といい今回のロリ軍団といい、
ゲームやりこんでそうな割に主人公側のスキルに無警戒なんだよな
某キリトさんみたいに世界でキリトさんただ一人所有しているスキルって訳でもないだろうに
>>748 あんだけ説明されても理解できない人っているんだな
スニークの意味がFF11とは違うんだねぇ
二つ名もちのアホは警戒してただろ
あんな同時攻撃やってくる方が想定の範囲外なんだよ
イマイチ分らなかったんだけど、このゲームのフレンドのシステムって近くにいれば相手の同意なしでフレンド登録できるって感じなのだろうか?
>>755 エンチャンターがマイナー
エンチャンターで極まってる奴はさらに少数
そのなかでソーンなんちゃらに限界まで振ってるやつとなると・・・
とかなんじゃね
>>760 マイナーだからこそ逆に目立つのがMMOだと思ったりするけどなぁ
なんでレイダーなのに対MOBでは微妙そうなスキル極めてたんだろう
マナコントローラー一筋なら多分他に秘伝の振り方あるだろ
763 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 22:08:30.51 ID:5v8hrDC70
そもそもなんで猫は幼女匿ってたの?出会いはなによ
幼女もあんな顔もわからん猫野郎なんで信用してんの
>>759 原作では目の前にいれば勝手にフレンド登録できる事が説明されてる
>>763 にゃん太の性格からして幼女が危ない目に会うのを見過ごすわけないじゃん
PT必須とはいえあれはチートスキルにしか思えないわ
そのエンチャンターがマイナーとかなくね
そもそもエンチャンターってなに
ゲームに詳しくない俺に教えて
ひさびさにいおう
ググレカス
>>767 テンプレの方に資料集とかあるから、どーぞ。
>>766 PvPゲーじゃないから二人がかりでプレイヤー瞬殺できてもあんまり嬉しくない
エレクトリカルファズの目くらましもそうだけど、
モニタ越し&コマンド管理のゲーム時代にはない連携とか発想だったんじゃね?
だからゲームの世界に入ったと思い込んでるPK勢はわからんかった
ゲームの常識が通用しない異世界のつもりの主人公組はうまい事利用した
なんか付与術師がすごく強く見えるなと思ってたが、きっと強い妖術師や
上手い吟遊詩人がまだ出てきてないせいかな
ところで第2話の守護戦士・暗殺者・付与術師に続いて第4話で武闘家・盗剣士・
森呪遣いの説明が終わったけどこれでやっと半分なんだよね
今しばらく説明セリフの被らない戦闘シーンは望めなさそうだ
今頃になって気が付いたんだが、
OP直後の原作・橙乃ままれのとこで流れてくる髪の毛の束みたいなのて、何か意味あるのかな?
つか、前のPKも今回のデミカスさんもやり込んでる部類じゃない
ゲームだった時代はカンスト自体は容易
そんな中最初のPK組はカンストすらしてないし
デミカスさん達はレイド装備あんまり持ってないっぽいから
>>766 一応この物語の設定だとレイドは
みんなが目指すようなコンテンツじゃないみたいだし
上位があんまり情報ださないから
普段のプレイに有用な奴らが人気あるって感じ
たぶん実際にMMOやってないと付与術師の不自由さは理解出来ない
カリカリにブーストししたら限られた特定場面で有効になることがある職なんだけど
他のジョブは普通に強化したら10倍有効になる場面が多いといっていう系統の職
ある。けど、アニメでやる部分なのか、分からない
>>770 ボスに有効すぎるでしょ
あと大規模何チャラとかでも活躍しまくりじゃないの
要するにバインドかけてから少し時間置いて
バインドの最使用が可能になる直前に9HITの連続攻撃スキルを猫が出して
5発目と6発目の間に再度バインド挟んだ神業だから
みんな驚いてたって事でしょ?
そもそも純粋なエンチャンター職ってMMOじゃあんまりみかけない気がする
大抵ヒーラーと兼任だったり魔職のスキルにエンチャントがあったりすることが多いよね
>>773 原作では6巻・7巻で出てくる描写
おそらくアニメではそこまでやらない
極めた妖術師の攻撃魔法なら当てるだけで5000以上与えられるんじゃない?
後から攻撃を当てなければダメージが発生しないソーンバインドより使いやすいだろうし
日本鯖のアクティブプレイヤー8万のうちエンチャンターの90レベルは2000人
大規模ギルドなどに所属していて大規模戦闘で良質な装備を集めている冒険者は100人程度しかいない模様
>>777 レイドボスのHPはプレイヤーの100〜1000倍ぐらいあるはず
>>684 デミカスさんみたいな脳筋が
ちゃんと異常耐性装備揃えてるわけないやろーw
茨を切ると1000のダメージじゃなくて、
1000+切った奴の攻撃力のダメージで良いの?
EQのENCベースなんだろうなーぐらいに見ている
パーティ組んでた時には定番の瞬間火力コンボだったんでしょ
直継が引きつけて落としたい奴を選んで瞬殺する感じで
>>777 妖術師の魔法連発の方が効率いいと思うんでそんな有効なわけでもないかと
呪文知らないのかよって人はやったことない職の効果と名前まで把握してたりするのか
mobを鈍化させるスキルを味方が使った時に
ゲームなら敵の頭の上に分かりやすいアイコンやエフェクト出るから効果は分かるけど
それの名前言えって言われたら絶対言えないわ
一年前にやってたMMOの自分の使ってる職のスキル全部言えと言われても無理だと思う
>>783 レイドは最低24人最大96人からなる集団を想定してるから低いと瞬殺されてしまうしね
ロンダークさんと後ろの魔術師仕事しなさすぎw
あの無駄なHPが1ずつしか回復してないヒールって何の意味あったんだ?
秒数カウント用で使ってたのか?
今回、にゃん太は5x2本の茨の内、9本を斬ったんだよね
なんで一本だけ残したのかな
明確な理由あるの?
>>790 全部じゃないけど有用なスキルは大体言えてたかなぁ
対人やる場合は必須じゃないかね
まぁこれよりも職少ないMMOでしたけど
>>794 セララにとどめささせる演出のためじゃないかな
あのあたり多分Eテレ夕方対応で改変されてるので
>>779 MMOでソロプレイを考えた場合ほぼ無理ゲになってしまうからのう
まあ日本ではRPGからして専業エンチャンター職少な目だしな
世界樹のバードとか7thD2020のハッカーとかか
にゃん太班長は茨を5本切った後
新たに設置された5本を一瞬で判断して正確にぶち抜くからな。
ブリガンティアの連中の名前も変なのいて草生える。
そもそもエルダー・テイルはPKは機能としては存在しても
対人をするためのゲームではない
しかし主人公に都合よすぎて腹が立つ作品だな・・・
デミカスさん,幼女囲うだけで、他にたいしたことできないよね・・
ネトゲはエンドコンテンツやってる廃層以外は自分の職のスキルの活用法すらテンプレ以外はろくに把握してないのがザラ
なぜかというとライトコンテンツはそこまでしなくてもクリア出来るから覚える必要が無い
なので他職のスキル知らないってのは普通にありえる
>>795 ゲーム時代はリスク高かったしPKはほとんどいなかった
対モンスター戦でも……レイドクリアは大変だったけどな
>>794 9本で殺し切れた(1になったけど)、って解釈するのが無難じゃないかね
| ,、 ょぅι゛ょ
|´д`) ァ (・∀・| ゅぅヵぃ
|- ) ,、 . ( - | ιょぅょ!
| l ァ l |
∞
('-' )
( ノ) ,. ,.
ドゴッ
∞ ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 )n ) Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / / < (∀・;)
⊂゚:::。っ/ ノ )_
にゃん太の9連コンボの5発目のタイミングを
にゃん太もシロウも熟知してるってことだよね
あれ?ひょっとしてこのアニメ面白くね?
>>787 ジョブだけじゃなくて中の人も脳筋だからなw
アレは絶対スキルダメージ上がる装備しか揃えないタイプw
いくらお金を集めても美味しいものを食べられるわけじゃないし、
幼女をペロペロするくらいしか楽しみ無いんだろうね。
にゃん太の構えかっこいいにゃー
肩関節柔らかいねさすが猫人
タンクが足止めしているときなんでソーン使わなかったの?
さっさと使えば無敵技使わなければいけない状態まで体力削られなかっただろ
あとあんなにあっさりヒーラー倒せるならさっさとアサシンさんやっちゃってよ
どんなゲームでも対人では相手の思考読めると勝利が近づくが
今回シロエはデミ達の思考を誘導してハメ殺したってことか
アイザックさんは脳筋じゃないからセーフだな
>>804 HP1残ったのが武道家の根性スキルのお陰だとすると
普通に1本残す予定だったのかもしれんと思った
何しろ味方には全情報網羅のシロペディアさんがついてるし
>>810 かっこいいけど明らかに実践向きな構えじゃないよね
>>774 デミカスさん多分レイド経験無いぞ。あきらかにオレツエーしたいだけで協力プレイとかしないだろうし
脳筋には状態異常とか効果的だよね
>>811 アカツキちゃんが裏取るのに時間がかかってたんだろ
アカツキちゃんがヒーラー処理するまで待たないと
例え瞬殺してもレイズしてケアルシャワーで元通りやん
ログホラにはHP回復薬ないのかな
面白いけど解説多すぎてワラタ
右手のレイピアが無ければ、左手でレイピアを構え、逆の拳を後ろ腰に当てた構え、で
フェンシングとかの開始前の構えでありそうな気もしたけど、どうなんだろ?w
>>814 なるほど。ガッツシステム前提だから1本残したのか
823 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 22:39:29.95 ID:5v8hrDC70
言うほど面白くないなー
行動する理由と過程がお粗末じゃないこれ
バトルも前回と同じ技だし
ジョージにゃんた居なかったら直継さんを囮にして逃げたんですかねぇ・・・腹黒メガネさん
>>795 一般的だと8職くらい各30スキルとしたら240覚えるのか。すごいな
エルダーテイルは超長期MMOだし複職もあるから1人50スキルぐらい使えるんだろうな
シロエは全部覚えてそうだし茶会の人達やハイレイドは皆このレベルなんだな
>>819 現実化した事でポーションを手にとって蓋を開けて使用というアクションが必要になったので
戦闘中は使いづらいと思われる
827 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 22:43:18.03 ID:6c8sBtQG0
今回戦術的にはあのコンボは雑魚を怯ませるブラフでしかなくて、
シロエの本命の策は街に入る前から隠行術使わせて伏せて居た
アカツキによるヒーラー奇襲
ロンダークさんは伏兵の存在を想定しなかった時点で敗北して居たのだ
…って解釈になるはず?
>>826 なるほどw
戦闘中にのん気に飲んでる姿想像すると間抜けだもんな
830 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 22:45:49.15 ID:Rvu4br1/0
このアニメって北斗の拳オンラインだわw
>>812 デミカスはもとより二つ名持ちさんもまんまと誘導されて手出し控えてたようだしね
後半はヒーラーへ指示飛ばしてたけど自分は動かなかったのって
「あなたのほうが強そうだ」と言われて満更でもなかった=下克上が頭をかすめた
のがあるんじゃなかろうか
デミグラスさんのアイコンがイケメン過ぎてワロタwww
現実になってマイナス補正の人って今のところデリシャスさんだけか?
モリモリマッチョも実はピザの肉団子さんwww
>>831 彼らが勝ってもデミテスの権威は落ちてただろうしな
>>832 シロエも直継も、というか登場人物全部顔は現実の顔の影響受けてるぞ。
まんまではないが
性別、体格はゲームのままだし、にゃん太クラスに種族が違いすぎると誤差の範囲になるようだが
>>824 多分、グリフォンでの離脱を強行したかも
ブリガンディア連中の心折ってないけど、グリフォンの離脱スピードに
付いていける奴は少ないだろうし
ただ、ひたすらしつこく追跡してくる可能性はあったから、
どっかで心を折っとく必要はあったと思う
ふと思ったけどデミカスさんってリアルでもあんなムキムキなのだろうか
リアルと体格が違うと行動に支障が出るはずだよな…
回避不能
防御無視の固定ダメージ
多段ヒット技なら5本全て一瞬で外れる
これより有効な攻撃魔法を使える他の魔法使いが恐ろしくなるわw
>>837 体格はゲーム設定のまま。というかそうでないとピザデブだらけになるだろう。
行動に支障は出るだろうけど、新しい身体で動き回ってればそのうち慣れると思われる。
もともと現実で格闘家の動きをこなしてたわけじゃないだろうし、今じゃ現実の体格にもどったほうが違和感でるんじゃないかな
>>835 影響出るのは知ってるんだけどさwww
現実にプラス補正掛かってあれだと可愛そうになってくるわ
デミカスさんはゲームの世界に来れて結果幸せだったのかも
841 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 22:59:50.76 ID:7RSA+TbY0
ようじょとかロリとか言われまくってるけど
セララさん普通に女子高生じゃなかったっけ?
地獄の腹ぐろ眼鏡がアカツキフィルターですっきり柔和なインテリ眼鏡になるように
デミグラスさんにもセララフィルターがかかってるんだよ!
>>838 物理攻撃職の暗殺者のアサシネイト一撃で10kとか出せちゃうわけだし、
魔法攻撃職の妖術師の一撃でもそんな感じでしょう。
後衛からの大砲的な役割考えると、それ以上の可能性も?
>>838 物理職最大ダメージのアサシンのアサシネイトが90レベルで1万近いダメージ叩き出すらしいし、
魔法攻撃職の妖術師もバフ込みで似たようなダメージでるんじゃねーの?
サモナーも召喚生物と自分とで手数で攻めるタイプっぽいし
>>841 見た目が…
アカツキもロリと言われてますし
デミカスさんも最初はきっと善良なプレイヤーだったんだよ・・・
レベル上がって喜んだり同じパーティーやギルドにお礼言ったりしてな
アイコンはその時ものさ
>>839 グリフォンのとこでシロエがお腹の肉つままないでって言ってるから多少はリアルの影響受けてるのかなとも思ったんだ
全体的に前衛職はゴツイ身体してるね
ソウジロウは細身そうだけど
>>837 太さより手足の長さとか距離感が問題になるんじゃない
>>838 そこまで強力なのはシロエがスキルレベル上げてるのもある
初伝、中伝、奥伝、秘伝、口伝って段階があって
秘伝はレイド経験必用、口伝は噂レベル
普通は三段階目で止まるので一般プレーヤーはもっとダメージが少ないと思われる
・設置と起爆って二手順が必要
・普通に攻撃魔法を打ち込んだ方が手っ取り早く大ダメージ
のであんまり見向きされてないって設定
モンクの職業アイコン?デザインふいた
>>819 HP回復手段はポーション含め一杯ある
ただしMPはポーションで微々たる数値しか回復できないし非戦闘状態で回復待ちする方がまし
>>848 まあ、こんなのを深く考えすぎても不毛なんだけどね
体が太くなる、体格が良くなるってのは骨格も変化するだろうから慣れないときついかもしれんからさ
ソーンバインドはエンチャンターで最も火力の出るスキルなんだから許してやれよ
最高クラスまで鍛えて、設置+発動の手間が必要で、武器攻撃じゃないと爆発しないのに5000ダメージだぜ?
アサシンやソーサラーが廃人じゃなくても1万弱出せるのに比べたら…
エンチャンターは他PCの攻撃力を上げる事で総DPSを増やす職だから許せ
まぁ、ソンバにキーンエッジに、攻撃速度増加、リキャストタイム減少とか、
仲間全員にかけれることを考えれば、本人の攻撃力を上げちゃダメなんだよ…
ソーンバインドがチート魔法という風潮。
大規模クエストクリアして生きのあった仲間見つけて練習してようやく一万ダメージ。
アカツキのアサシンは普通に一撃で一万ダメージ叩き出す。
そりゃ誰もエンチャンターやりたがりませんわ
PvPで的になって即死しないのがまず疑問だな
アカツキの攻撃力考えるとタンクだからなんて理由では納得できない
無敵技使う前結構殴られてたよね
というか相手にアサシンは?ナイトは?なんで全然スキル使わないの?
廃強化で化けるなら他も職にも相応の物があるんじゃないの?
MMORPGが舞台の割にキャラの性能差がありすぎるんだよなぁ
もちろん中身の性能差も酷いが
ソーンバインド防御無視っぽいけどアカツキのアサシンはどの敵にも1万ダメ出せるのか
それによって価値も変わるんじゃない
>>854 じ、地味すぎる……
PvPで敵の妖術士の全滅級魔法とかを沈黙魔法効果時間0.5秒とかでスカらせるの好きそうだな
というかソーンバインドは対人戦、相手のHPが一万強近辺だからこそ生きてくるスキルでしょ
敵がレイドNPCとかパーティメンバーが充実してる状況だったら
攻撃は火力のあるアタッカーに任せて
エンチャントやクラウドコントロールをしていた方が真価を発揮する
直継が堅かった理由は、相手が弱かったんじゃね
90も無かったのではないかと
直継は防御系スキル全力で使ってダメージ抑えてたんだろ
ガーディアンて、公表されてる範疇のスキル、8割がた防御スキルで固められてるから
相手にガーディアン居なかったのは、スキル一覧見ると納得する
ヒャッハーしたい奴が出来る職じゃないんだわ、マジで
あと、アサシンは相手を不意打ちしないとダメ出せないから、
きっちり相手を認識しつつ乱入した直継に不意打ちできなかったんだろう
>>846 大災害前:リアルだと見た目がアレで出来なかったいい人プレイできるお(^o^)
↓ _, ._
大災害後:うわあああああ。リアルにもどってるうううう(;゚ Д゚)
↓
ちくしょおおおおお。リアルに戻ってるうう。ヽ(`Д´)ノ
↓
こうなったら世紀末プレイでヒャッハーしてやるうヽ(`Д´)ノ
↓
あ。セララたんといちゃらぶもしたいお(´∀`*)ポッ
こうですかわかりません
ガーディアンは自身の防御力増加、敵からのダメージ減少のスキルを持ってるので
多分参戦する前に使っておいたのかと
MMOをリアルに再現して敵も味方も同じ戦い方したら見てて面白くないしね
主人公達が活躍してこそだからずるいとか言ってはいけない
>>864 真似しようとしたら肩痛くなった
四十肩で上がらなくなった肩がこの世界で元の世界以上に動かせて大はしゃぎしてんだろうなあ・・・
猫だからね、多少はね
直継って古いとは言え確か幻想級の防具だろ
謙虚な一級廃人と雑魚装備のカス前衛で絶望的な差が付くのはよくあること
>>863 ドヤ顔でこの左手がジワジワ来るw
つか、なんで班長左手後ろにまわすのん?w
戦闘はなんかあんま動いてないのに
アカツキの髪の毛とセララの魔法と動きはがっつりしてるよね
班長の構えフェンシングっぽくてカッコイイと思ってここきたらw
ほら、あれだよ
猫は体が柔らかいからさ
きっとそんな感じのなんかだよ
猫の身体は柔らかいとはいえ、前足の可動範囲は結構狭いぞ
ソースはうちの猫
>>870 <7なる監獄のルセアート>のドロップ品だが幻想級とは明言されてなかったような。
そもそも斬りかかる前の見栄ならともかく、斬った後は手が背後にくるようなポーズには普通ならないよな
880 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 23:39:01.96 ID:6c8sBtQG0
「愚問ですにゃー」
>>872 あまり動かんよね戦闘、止め絵も多いし
作画も所々怪しいのも残念
予算あまり出てないのかな
>>878 それでも秘宝級だな
ドヤ顔で二つ名言っちゃうろんだーくさんの二つ名の由来だって秘宝級だぜ
直嗣が強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ている守護騎士が皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
>>883 つかメインキャラの装備は細かいとこよくわかんねえんだよなこれ
順序は幻想>秘宝≧製作みたいな大まかな分類があるのに
シロエの装備は「幻想級の素材を要求する製作級」とかそんな感じだし
いつか「しょうがないにゃあ・・」とか言いそうだから笑う準備してる
887 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 23:45:56.18 ID:kfbXXjYR0
あのガムテついた白ローブはすごい装備なの?
FF11でクエ消化するとつく「腐ったバナナ」とかそんなレベルだろ
班長はリアルだと喫茶店のマスターとかやってそう
890 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 23:49:44.51 ID:9CXPv6Cu0
選べにゃん
忍者のアカツキが
服とか含めてMoEのモニ子に見えるんだが
元ネタ?
>>763 ギラギラした集団のロリコンと、一見紳士でお触りとかしない独り身のロリコン(しかも外見小動物顔)なら
後者の方が抵抗少ないだろ
>>771 いや、ソンバのリキャストはゲームの茶会時代からやってた
だから打ち合わせなく連携できた
>>778 いや、神業だから驚いたのはアカツキだけ
他は何が起こったのかわからないけど異常な大ダメージだから驚いた
トップレベルのプレイヤーになると、
そんなに装備に血眼にはならないけどね
勿論、廃装備は必要だけど、それはほっといても手に入るし
そんな事よりどんだけ早くレイドをクリアするかとかの方が重要
装備がどうとかをやたら気にするのは一流半位のやつに多い
>>887 星辰の霊衣:
精神系魔法の威力を増加する効果がある
精神に影響を与えるエンチャンターにとって好相性の防具
恐らく、後衛魔法職用の防具としての基礎性能も高いと思われる
移動魔法無いとかクソゲー過ぎる
現実と一緒だな
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/26(土) 23:58:31.32 ID:kfbXXjYR0
マリエールさんのおっぱいは幻想級だわ
誰か大災害起こせよ
そのネトゲで女キャラやるからよ
>>885 幻想級の装備と幻想級の素材は別物でしょ
前者はレイドでしか手に入らないけど、後者は高難易度ダンジョンに行けば普通に入手できるのでは
>>882 一般的にNHKのアニメは製作費が渋いって話がある
903 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/27(日) 00:01:53.49 ID:LAZu2i8W0
技が複雑すぎない?
>>894 着ぐるみ着て子供釣って猥褻行為を繰り返してたヤツが昔いたなw
エルダーテイルってストーキングシステムこと強制フレンドあるのかw
>>897 ゲーム時代は都市間移動できるゲートが有ったからルーラは必要なかった
町に戻る魔法はある
ちなみに、直継の持ってる剣は、単体向けヘイト上昇系特技の射程距離を1.5倍にする効果がある
これも多分秘宝級以上の物
>>901 幻想級素材から作る消耗品(高位のPotや特殊薬や矢など)もあるらいし、
確かに素材の方は結構ドロップしそうだなぁ
そういえばファストトラベルできるゲートは封鎖されてるのか
>>897 妖精の輪で任意の狩場にワープしてたぞ
現在は周期性完全把握してる人いないから使う人いないけど
海外に飛ばされる可能性もあるしな
>>903 そんなことないMMOやってる人間からすれば普通。
>>885 制作級は素材と生産職の腕によって差異が出るしピンキリだぞ
>>905 強制というか一方的に登録出来るMMOはある。
移動系は、プレイヤータウンを結ぶゲートと、
wiki必須ながら様々な所につながる妖精の輪があった
妖精の輪は、結構あちこちにあるっぽいし、ゲーム時代は何とかなったんだろうな
>>902 最近は知らないけど。昔はゆるかった。多分今もゆるいはず。
>目的地のダンジョンやフィールドゾーンまでの移動に〈妖精の輪〉を使い、到着したならば冒険や戦闘を行なう、という流れであった
ゲーム時代は1日が2時間だったので5分周期だったけど
現在は12倍で1時間周期の模様
916 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/27(日) 00:12:21.13 ID:vk7QM6u70
>>901 幻想級素材を得るにも大規模戦闘が必要とあるから
レイド級のスライムあたりから取るのでは
>>914 表現の縛りがキツいんだよな
性的な表現はダメとか
電脳コイルをその規制をすり抜けて
かなりきわどい表現をしてたが
ロリコン扱いされてるデミクァス
だけど待ってほしい、大の大人があんな恥ずかしいロールプレイをできるだろうか?
中身は中学生なんじゃないだろうか。
ロンダークも中学生なんじゃないだろうか。中二病気味の。
ジョージ楽しそうだな
あの声で「にゃん」とかやられると、今でも背中が痒くなるw
照れますにゃん(良い声)
>>918 声は現実準拠だって事を考えると…あの野太い声の中学生って何か嫌だなw
まぁ、声変わりでああなる可能性は無きにしも非ずだが
ロンダークは高校生位かな
にゃん太って原作でも年齢不明なんだっけ?
ジョージは若い感じに演技してるから意外と20代後半〜30代前半ぐらいの気もするが
セララおっさんに惚れちゃったか…
盗剣士は物理アタッカーでは一番使い勝手が良さそうだな
MMOの物理攻撃で最も強い二刀流を使えるし
範囲攻撃や状態異常、防御無視などのスキルがあるからボス戦でも通常狩りでもいける
敏捷特化で全回避タイプにも出来そうだ
俺もエルダーやるならにゃん太タイプのキャラをメインにしたい
>>923 MMO歴20年らしいから猫は40前後じゃないか?
>>924 手数でDPS稼ぐのと、班長は今回使っていなかったけど、ソンバの様な設置型追加ダメージ特技もあるしな
小型盾と厚めの革鎧での疑似タンクや、逆に一撃の重さを見据えた一刀流も出来る
出来る事が多そうな職で、使い手によって幅が出そうだな
>>923 40代か渋い30代くらいかなってのがシロエの印象
「声からして50代はない」と書かれてるから
少し若目に声作ってるのかもね
>>926 なんでもできる器用貧乏な反面、ちゃんとした性能を発揮するにはその方向性に特化した装備とビルドが要求されるけどな。
面白い面白いがセララたんレベル低すぎるだろw
レベルの上がり具合がどんなもんなのかは知らないが1日でlv19なんて普通越しちまうだろ
野暮なこと言うなって? はい
>>785 おけ
茨の1000はあくまで追加ダメージ
>>929 生産職専門で緩くプレイするつもりだったとか
実際、セララはアップデートに合わせてプレイを始めた初心者だった筈
商人プレイをしたくて始めたから、まだ戦闘はあまりしてないらしい
サブの家政婦も、とりあえず身に着けただけ、だったかな
セララはにゃん太で見抜きするわけか
妖精の輪の仕様決めた奴の名前は藤戸に違い無い
2回目のソーンバインド詠唱時のシロエはレザードにしか見えん。
>>924 最低限両手武器じゃないとまずアタッカー扱いして貰えないMMOも
世の中にはあってな…
技や魔法で何やってるかを説明しないといけないのが厳しいなw
いかに解説だりぃと思わせないようにするかがポイントだけど
シロエ自身の解説、仲間から視点、敵から視点と色々シチュエーション
増やして飽きさせないようにして欲しいわ。
今回裏方でボッチ気味のアカツキちゃん
「私にも(夜の)連携(PTプレイ)を教えて欲しい」って言いたかったのだろうけど
まだ早いなって誤魔化してたな、うん。
日本語通じないやつが飛ばされてきたら可哀想だね
世界のプレイヤーから見たら日本サーバーなんて実質隔離サーバーだろうから
>>938 夜のPTプレイだと、そのアレだ…乱k…なんでもない
>>939 いや、現実的にありえないLVの翻訳機が存在するから問題無い
というか会話するだけではぱっと聞きわからないLVで勝手に翻訳されてしまう
942 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/27(日) 01:25:40.66 ID:C8dkhlh80
SAOのパクリだね
ログ・ホライズン2クール?
セカンドが許されてるMMOだったのか
生活系でセカンドを許すと自己完結できて取引市場が死ぬんだよね
マリエールさんが惚れるから安心しろ
やっぱりNHKはロリコンに優しいな
こんな放送局は他にないで
lv90でカンストしてする事なくなったセララたん♂が
セカンドネカマ旅か
セカンドキャラが許されてないMMOなんてあるん?
1垢に1キャラしか作れなくても複垢を複数のPCで操作するもんでしょMMOって
おっと、通りすがったら950をふんでたか
試してみますんで、ちょっとまってね
ロリ娘がふえるよ!!
やったねブタちゃん!
アカツキはどこまで主従ロープレに付き合ってくれるんですか?
アサシンが攻撃力一番高いってなんだよwナイトとか攻撃力重視の職業ないんかい
>>957 攻撃力と言うか、叩き出せる最大実ダメージがだろう。<暗殺者
ステータスとしての単純攻撃力はどっこい程度だろうけど、
謂わば不意打ち急所攻撃な〈アサシネイト〉を発動条件整えて決めれば実ダメージは爆発的に跳ね上がると。
>>957 そういう重装備キャラは壁系として割り振られてる
>>957 MMOによくある設定じゃないか。
紙装甲の代わりに瞬間火力が最強のアサシンは
>>957 基本的に役割分担だからな
装甲薄い代わりに火力特化が暗殺者であり、べつに不意討ち専門ではない
デミタスは実は、
。o0(このままただ神殿送りになったらその後の支配力が低下するな、
神殿送りになるにしても「こいつはヤバイ奴だ、逆らったらまずい」と思わせる演出をしないと)
と冷静に計算して捨て台詞を残した。
>>957 暗殺者は自分がターゲットされてると相手に与えるダメージが減る
逆に敵のターゲットから外れてて、しかも背後からだったりすると与ダメージドン!な感じじゃないかと
だから最大火力は大きいけど、考えなし連携なしでやってると、火力高くないのにHP少ない上に紙装甲と
アサシンって回避とかすばやさステの代償に攻撃力、防御力が下がるイメージだったけど
攻撃力は高いものなのか?ふーん
ちゃんとしたヒーラーが欲しいのう。ゲームしてる感覚になったわ
昔支援です^^ってPT入れてくださいってきた奴がいて、リーダーが勝手に入れて、実際にボス戦になったら
ひどいステの振りかたしてて回復役もろくにできない奴を思い出した。
あのちびちびした回復はイラっときてしまった。可愛い幼女だけど
ヒーラー使いってなんじゃ、
ヒールを使うのがヒーラーで、
ヒーラーを指揮するのがヒーラー使いならお前のことだろうが、
世界樹の迷宮だとおなじみだな 瞬間火力の紙耐久は
ブシドーとかナイトシーカーとか本当によく落ちるから困る
>>970 明言されてなかったら
「拘束効果ないんだけどなんか拘束された気になる呪文」なんじゃないかって思えるなw
>>969 >アサシンって回避とかすばやさステの代償に攻撃力、防御力が下がるイメージ
エルダーテイルでは、それはどっちかっていうと盗剣士(スワッシュバックラー)のイメージだね
あと武闘家(モンク)も回避高くて紙装甲という意味で似てるけど、HP高くて挑発特技も持ってるからタンクも一応やれる
>>863 関節はこっちにしか曲がらないもの、という思いこみを
捨てることができて、ゲーム内ではリアルと関節可動域が違うのなら、
こういうのは意外性を生み出せて対人戦では有効なのかも。
あのビジュアルで拘束効果無しはねーわーw
>>969 バランスの取り方はゲームによって違うだろ
基本1対1な格ゲーやアクション性の高いゲームなら高機動は低火力紙装甲が定番だが
役割分担要素の強い集団戦型のゲームで低火力紙装甲はただの空気だから
盗剣士はデバフ&バステ撒き要員、暗殺者は高火力で役割を分けてある
言われてみれば俺がイメージしてたのはアサシンじゃなくて盗賊系だな
にゃん太の二刀流の構えンゴwwwwwwww
>>972 悪かったな回復役の事を言ったんだよ。他のMMOじゃビショップ的な役割の奴の事だよ
回復も状態以上の障壁のスキルもろくに上げてない中途半端な殴りビショップみたいな
奴だった
>>757 FF11は、
足袋を履く事で姿が消せて、
ほっかむりする事で音を消せる世界だからな。
アイザックが何話に出るのか教えろ
そこだけ見る
原作読んでてもアニメから入ったとしてもどっちでもいいんで
4話で最初の山場回が終わったわけだが
その4話に点数つけるとしたら、100点満点中何点ぐらい?
アサシンなんて毒盛るくらいが一般的なんじゃないか?
戦闘能力なんて皆無でしょ
特に犯罪ですらない対Mob戦闘では全く役に立たないだろう
>>984 山場回っぽいけどやけに省力進行だったなあ。65点
みてりゃ分かるが、アサシンといいつつ、ほとんどのキャラが忍者だからなぁ
アメリカ人のアサシンなんて忍者タートルズの格好してるぜ
アサシンの職アイコンが手裏剣?な時点で・・・
>>983 OPには居るから毎回見なくちゃなw
出番的には8話に出るんじゃないかな。
汚いなさすが忍者きたない
にゃん太可愛過ぎだろ。
二つ名って特定のダンジョンを最初にクリアしたとかの条件でシステムから与えられるんじゃなくて
マジでプレイヤーが付けてるもんなの?超いてぇなw
早くレイド戦みたいな
日本のニンジャは幅が広いからな
単に殺し専門だけじゃなくて情報収集専門もある
アサシンといっておけば殺し専門とわかりやすい
>>984 おおむね満足だが、最後の連携の見せ方が期待外れだった。70点
アカツキ可愛かった 75点
日本のアサシンて針とかかんざしとか三味線バチとかそういうイメージです
最後のアカツキ
ヒーラー数人を瞬時に殺し、2つ名もちの伝説防具をまとった魔術師に気づかれず葬り去る
10連撃に魔法をあわせるのが高度な技術?あんたのほうが凄すぎるよ
>>985 エツィオさんがなにか言いたそうにこちらを見ている
>>997 アニオリでデミクァスがギリギリで生き残ったために必要だったけど、本来あそこまではやってないからな
次スレへ行くにゃん
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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