●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・資料wiki
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/ ・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出る模様。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
これはファンタジーだと思うけど
ファンタジーは連携してなんぼっていうのが意味わからない
MMOの話とごっちゃになってないか
不思議の国のアリスとかオズの魔法使いだって正統派ファンタジーだし、そもそも指輪以降中世ファンタジーが主流みたいな流れだけども。
指輪自体近代に作られたものだしそれ以前のファンタジーは中世主流ってわけじゃないしね。
現代に至っては、SFはファンタジーのサブジャンルだ、いや一分派だとか言われるくらいで裾野は広い。
けど、だいたいまともではあるんだよね。
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>>1乙だな、主君
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 ̄ ̄ ̄ Y ̄ ̄\\三〉 〈三// ̄ ̄ ̄⌒)ノ
MMOやったことないから、原作読んだとき
ここまで緻密なパラメータ管理とかやるものなのか、
盛りすぎなんじゃないのとか半信半疑だったけど
ここ見て目から鱗でしたわ
MMOの種類によってはプレイヤーの知識や技量次第で段違いな成果を上げられるからね
普通は複数のPTが集まってようやく倒せるボスを同程度のレベルや装備でも一人で倒してしまう猛者も居る
それレアスキル持ってる
>>12 そんなMMOあるんだ
エルダーテイルでは流石に無理?
>>13 そうそう二刀流とか、、、じゃなくて
敵の行動パターンに合わせて特定のスキルで一瞬だけ隙を作れる
みたいなシステムの穴を突くような方法を全くミスせずに繰り返して倒したりしてるのよ
ソロ討伐はすごい必殺技が使えるかどうかじゃなくて同じ事をミスなく何時間でも繰り返せるかどうか
ボスによっては不可能な事の方が多い
まあキリトさんみたいな戦い方は
MMOじゃねーわって感じではある
次はにゃん太が活躍しそうだな
>>16 同じコマンドの繰り返しはコンシューマーからの伝統だなw
たいていPOTがぶのみになるし、すげーマゾいし
ソロ討伐って自己満足以外意味ないよね
パターン崩れるとリカバリー不可能な打撃受けて
ガチ勢にめっちゃ叩かれるMMOとか辛いよね
気軽に蘇生魔法が使えるゲームだと人柱前提の回避不能即死攻撃とか平気で使ってくるからソロ可能なのは雑魚ボスだけという
今日 三話まで見たけど、主人公がいい人っぽいので視聴確定
もうちょっと可愛い女の子の仲間がほしいけど仕方ない
アカツキって男の姿から女になったけど、別にあれがリアルと同じ姿背格好とは限らないんだよね?
>>24 高身長の男と偽ってプレイしてたけど
色々支障をきたすから
リアルと同じ姿格好にした
実際はもっと低い
肉食コロボックル並
顔はともかく背格好は同じだろ
背が低くて年少に見られるのがコンプレックスみたいなのに、わざわざその背格好に設定しなおしたのは
本来の体格から外れると動きにくくて、特に戦士職としては致命的だからだし
男2人との身長対比が親子並みなのにもっと小さかったら
小学生通り越して園児じゃないか
>>23 蘇生魔法使っても経験値マイナス喰らうけどな
レベルダウンは存在しないけどどこまでも下がるから
死にまくると……
現在の経験値/次のレベルまで -10000/120000などになることもありえた
シロエに念話着信来てたときにチビマリ姉が小躍りしてたけどあれはかけてくる相手がデフォルメで映り
本人がモーションパターンを選ぶとかそんな仕様なんかね
妖精さんだし
>>29 顔に関しては勝手に現実の顔に近くなる
シロエと直継が合流したくだりで説明がある
でもアカツキのように性別逆にしていた場合だけは別のようだ
そうでもないぞ
男アカツキもアカツキの兄程度に面影あるし
アカツキはたまたまレアアイテム持ちが居たからいいけど
他の性別逆でやってたプレイヤーは今どーしてるんだろうなぁw
FF11でソロで青龍倒した奴は3時間位かかってたっけな
高いハイヒールを常時履いてるような感覚なんだろうな
現実の顔に近いというか、JRPG的な美形キャラに本人テイストが濃く混ざる感じじゃないの?
大体種族的に獣人系だったりしたらそのままにしようがないんだし。にゃん太とかにゃん太とかw
>>36 それについては後に外観再決定ポーションの量産型が作られるとか
アニメには多分出てこないけど
アカツキちゃんが男の体でトイレに困るところを見たい
1話の長身のあの男が恥らってる姿を見ることになるんだか
見たいのか、それ
腐ってるとご馳走なのかも
あのポーションを持ってなかったら…今までの寸劇も…
おいやめろ
原作ならアカツキが合流するまで確か1週間ぐらいかかってるから
散々トイレで困ったりいろいろしまくったはず
いろいろ…
生来自分にはあるはずのないモノがそそり立って困惑するアカツキ
羞恥に頬を染めながら座り込んでじっと波が収まるのを待つが健康な男性の体ではそうそう我慢できるはずもなく
いつしか手が勝手にあるはずのない自分のモノに伸びて
合意の上ならNPCともエチー出来るの?
恋愛シミュレーションになっちゃうけどw
そろそろ派手な攻撃魔法も見たいな
>>50 残念ながら2クール目の終盤になると思うw
>>49 合意なんかなくても冒険者の身体能力なら無理やりやりゃあいいだろ
>>47 恋愛経験のない合法ロリだけど
男性器は見慣れてるわけか
>>52 無理矢理だと攻撃判定されて警備兵が出てくるみたい。
戦闘フィールドだとどうなるか覚えて無いや。
アカツキちゃんは、家康と服部半蔵でやらしい妄想してる子だしな
アカツキの部屋は多分ニンジャグッズでいっぱいなんだろうな
真田幸村や直江兼続のポスターなんかも貼ってる
アカツキ「ドーモ、シロエ=サン、アカツキです」
忍者ゲームとかやってたんだろうな
本物の刀も所持してて毎晩ぽんぽんしてるかもしれないな
指紋を検出している
刀は生き物だから優しくマッサージしてあげてるのさ
アニメ面白くて原作読んだら糞すぎワロタw
シロエが主人公かと思ったらメイド姉みたいな女の子二人の話ばっかでキツイ
ゲームの始まり編までは凄い面白いと思ったんだが残念
シロエが主人公なのは間違いないだろ
群像劇的なところがあるからずっと視点固定じゃないだけで
全巻読んでるが
メイド姉みたいな女の子二人ってのが全く分からんw
誰の事だ?
>>62 あれは要するに研ぐ為の粉をつけてる
そんで、粉がついた状態の刀を紙で挟んでシュッと抜くと刀を鋭くなる
> メイド姉みたいな
すでにこの時点でわからない、そういうテンプレあんの?
刀の手入れ
まず汚れと錆び止めの油を拭ってキレイにして、
あのポンポンを使って、打粉と呼ばれる砥石の細粉をまぶす
それを紙でぬぐって切れ味を戻し、また油を塗り直して完成
シロエと直継はレベル90なんだろうけどアカツキもそうなの?
そうだよ
ていうか半分以上のプレイヤーがレベル90でカンストしてる
>>69>>71 研いでいるんだ。
砥石と水でシュッシュっしてするのかと思ってた
>>76 それもやるけど、難しいから最近は本職の人以外やらないんじゃないかな
ぽんぽんは日常的な手入れ程度
65が何を読んだのかは知らないが
明らかにログホライズンではないなw
>>67.70
別に煽ってないよ。
役は違うが心理描写や表現はほとんど同じ二人って言えば分かると思う
初期メンバーが特に好きだったのに全く出ないでヒロインごっこの糞がずっと出てきイライラしてな
ミノリの方は好印象なんだがダブルパンチでウザくなってきて・・・。
何が言いたいかっていうとシロエ達がもっと活躍してくれえええ・・・
以降ここからネタバレの嵐
いや、うん、わからんw
シロエがあまり活躍しない巻なんて小説7巻のうち二冊ほどしかないだろ
何言ってるのかわからない
>>82 ゲームの終わり編辺りだけ活躍しないの?
ここは我慢して我慢して読んで糞姫展開でもうwww演説やめろwww
けどこれから初期メン活躍するならもう読んでみるよthx
しかしキャスティングが神憑ってるな
どのキャラも大体イメージ通りだし、違ってても違和感ほとんどないわ
擁護とかじゃなく本気で意味不明でワロタw
別の作品読んでる可能性が
>>70 ミノリだろ
最初は自分はダメダメ子で、次に自分の役割は……みたいになって、最後に責任を分割して背負う!みたいになる子
あとはわからん
>>79 糞とか言って煽ってないってのは頭湧いてるとしか
アンチスレ行きな
まあ我慢して読めw とんでもないことやらかすからw
我慢してまで読まなくていいんじゃないかな?
そう言われればその通りだな
打ち粉は研磨材じゃなくね?
ただ拭うだけで取れない脂を吸わせて拭いとるために付けてるんでは?
砥石じゃなくて貝殻の粉末じゃなかった?
年表
www26.atwiki.jp/loghorizon/pages/201.html
下らない記述も多いがご丁寧に最新部分まで書かれているので
これを読めば一々原作を読まなくても内容は押さえられるな
いらんもん貼らなくていいよ
大まかな流れ知った後にその作品に入っても事前情報なしで読破、視聴した人ほど楽しめなかったりするのはよくあること
ログホラは読んでるけどサイドストーリーな作品は一切読んでない俺は
年表は要らん情報だらけでむしろ混乱する
シロエアカツキ直継いてこそ
この三人はすごいバランス良いね、見てて良い主人公達って感じがする
>>93 「年表」なのに戦闘中の数分の内容を箇条書きにすんなよ…
今期のなかでは面白いと思うけどあんまりスレ伸びてないな
つーか何普通に構ってんだよお前ら
薬箱なんて良くも悪くも変な人が多いやん
ログホラが影響うけてる海外のMMOじゃヒーラーは便利屋な傷薬扱いじゃねえ
「あ?DPSがナメたこと言ってると見殺すよ?ぶっちゃけタンクが生きてりゃどうにかなるんだよカス」
って態度、レイド以外なら余裕で取れるので怒らせちゃ駄目なんだぜ良い子のみんな
ヒーラーに言ってはいけない禁句だなw
ログホラが影響を受けてる海外のMMOとやらをやることはないので関係ないな
エルダーテイルの回復3職はちゃんと攻撃手段もある洋ゲー的回復職だもんな
シロエ直継アカツキはもれなく三人とも変な人だぞ
MMOやっててレベルカンストしてる奴らなんてどっかしら変だろ
まあ実はアカツキが一番変な人だと思う
このゲームの設定は100時間あればカンストできる程度なんだと
何度言えばいいのだろう
>>98 にゃん太とセララも合流するなら
ヒーラーとシーフ入るからバランスは良くなるな
セララだけレベル低すぎだけど
レベルカンストに苦労する仕様のゲームって今あんのかな
EQからWoWやったら上がりやすすぎてデータ壊れてんじゃないかと思った
サービス開始間も無いゲームは抑え気味だと思うよ
エルダーテイルも最初はそうだったんじゃないかな
20年やっててキャップ90だしなー
最近はすぐレベルが上がる→そのせいで初期狩場があっという間に過疎る
→新規が入ってきたが初期狩場に誰もいなくてつまらない
→人が多いところに行き着く前にこのゲーム止める
→新規の流入がなくなってゲーム終了
こんなパターンばっかりな気がするw
特にチョンゲーw
>>103 NHKの夕方アニメにしては伸びてるイメージあるけどな
あくまでイメージなんで比較はしてないが
これからどんどん面白くなるのに
3話時点でこれだと、2クール終わる頃にはファン多数抱える神アニメになってそうだな
というかWoWとか土台がしっかりしてるゲームは
そもそも「狩り場」なんて概念がほとんど無いよ
普通にクエストやってりゃ進む
>>119 まぁスレの勢いは面白さに必ずしも比例はしないって事か
夕方5時半のNHK教育TVでおっぱい連呼だけで大したものだしな
おっぱいとは誰も言ってないねん
おぱんつやねん
あれ? おぱんつもだけどおぱーいも連呼してなかったっけ? オレの妄想か?
直継「お(ガンッ…せめてあと一文字言わせろよちみっこ」
マリ姉がイメージ通りでいい感じだな
127 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/21(月) 20:14:24.35 ID:Va0oY7F80
冒険コンテニュー祭りで吹いたw NHKだから寒くなると思ってたけど面白いな
ぱんつなら警戒してないからいけそう
セララちゃんが可愛くて生きる希望がわきました
シロエって放課後ティーパーティーに居たときから
広く名の知れた兵だったんだな
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l y-=ニニニニニ=-L」-〈 / `ヽ::::::::::::::::::::
アカツキが可愛すぎて一週間待つのがつらい
ってかこのスレのMMOのイメージが古いな。
今はもう狩場もなければ、カンストも一瞬。
ダンジョンはサーバ超えて自動でマッチングできるし、
なかにはフィールドが別サーバと自動的に合併したり離れたりするのもある。
エンドコンテンツはレイドの攻略がメインで
ギルド単位でクリアするコンパクトのが増えてるし。
ストラテジー要素の塊みたいな戦闘で熱いぞ。
それでさログホラの設定のMMOであるWOW型はもう古いっていわれてて
GuildWars2やEverquest nextとかの次世代MMOが出だしてるのに。
Potがぶのみとか10年前かよw
>>135 まあ、それは仕方がない
っていうかMMORPGなんてジャンル自体がもう古臭い
君の上げた奴も一部を改良した旧世代のゲーム
MMOでもFPSとかRTSの方か、
余程、徹底的に新機軸を打ち出すかじゃないと生き残れないだろうな
MMO界のことはよくわからないけど、ログホラ自体初出が既に3年以上前だからなあ
それMMOじゃなくてMOなんじゃ・・・
時代はノンタゲMO
と思ったらもう廃れ始めてた
>それでさログホラの設定のMMOであるWOW型はもう古いっていわれてて
WoWと言うより大枠はEQ/UO時代の古き良き時代って感じだな
WoWの頃となると導線がきっちりしてレベル上げが楽になったんで
上級者が初心者をサポートするなんて概念はかなり薄れた気がするし
何をしたらいいのか分からないなんて悩みも少なくなった
ノンケMO?
>>140 WoWは完成度は高いんだけど、すんなり行き過ぎるんだよね
製作者の意図があまりにも上手くストレートに進行してしまうんで・・
不満だらけだったEQやEQ2、FF11の方が記憶に残ってる事が多い
エルダーテイルは何かやってみたくなる気がするわ
いい感じに不便さが適度に残ってそうで
とりあえずサマナーやって、ウンディーネ呼んでprprするんだ…
制作級の装備はピンキリだな
色々思い出して懐かしいアニメだ
UOでAWCに参加してPKを追いかけまわしてたあの頃
アニメと違ってPK=対人戦腕自慢の集まりだから勝てなかったが
バードでノーラスを駆け回っていた日々が懐かしい
エルダーテイルが古いMMOかは全くMMO未経験の自分にはわからないけど
TRPGリプレイ読むのが好きだからそのノリで楽しんでる
昔のTRPGしかしらんからわからないけど
今のTRPGはヘイトとかの概念もあるのかなあ
昔はGMのさじ加減一つだったような気がするけど
D&Dの第4版になって
すげールールがMMOっぽくなったってきいた。
アカツキちゃんかわいいけど、シロエ×ヘンリエッタが大好物です
TESオンラインどうなるかねー
oblivionで行きたかったエルスウェアやサマーセット諸島行きたいな
>>137 ログホラの中のMMOが古い、って話じゃないでしょ
そりゃ作中でも20年前、90年代のMMOって設定なんだから古いに決まってるw
メディアミックスで実際に原作の舞台となったゲームを提供したのって何かあったっけ?
1話見直したけど、個人的に最初にいいなぁと思うのはシロエがメニュー開くとこ
何かバラバラ、て配置じゃないあれ。
使い勝手いいようにいじってるかいじられてるUIっぽくて何か好き
アカツキ(30)
アカツキ「にゃんぱすー」
梅子(28)
そういや放送直前特番で監督が作画やCGスタッフが遊びをいれてるのに注目してほしいって言ってたけど、まじっくらいと君もその一つなんだろうな
資料集読むと各職業はいろいろ育成方向とかあるんだな
自由にキャラメイク出来るゲーム版とか出ないもんか
にゃん太(還暦)
未定 ログ・ホライズン7 供贄の黄金 1050円(本体1000+税)
未定 ログ・ホライズン7 供贄の黄金 【ドラマCD付特装版】 1785円(本体1700+税)
2014年02月 ログ・ホライズンTRPG ルールブック 1260円(本体1200+税)
2014年02月 ログ・ホライズンTRPG リプレイ 1050円(本体1000+税)
…そっすか
サプリメント商売とか物凄くやりたそう
ログホラTRPGなのか、エルダーテイルではなく
大災害後基準って事なんだな
アカツキが大学生に見えないって、中学生くらいだと思ってたのかな
そんな女の子の前でぱんつやらおっぱいを叫ぶ男の人って…
おじさんが小学生に下品なネタで笑わす感覚だろう
うんこちんちんは鉄板だし
それが直継の場合はおぱんつだっただけだ
セララ(18)
>>4の資料集見てスキルの詳細確認しながら1話から見返してみたけどめっちゃ楽しい
1つ1つの戦闘でみんながよく考えた動きしてるのがよくわかるわ
シロエが今までに使ったスキル
■〈アストラルバインド〉
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4601748.jpg 目標にした敵を拘束し、移動を制限する魔法
敵にPKにいろんな場面で大活躍
微妙に違う同じようなスキルが妖術師・召還術師にもあってそれを直継はPK戦で最初にかけられた
■〈ナイトメアスフィア〉
指定地点を中心とした範囲内の敵に低いダメージと、移動力低下のバッドステータスを与える魔法
1話でかけようとしたら後ろから近づいた地域ボス?に捕まった…
■〈マインドボルト〉
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4602031.jpg 青白い燐火を放って敵を攻撃する単体攻撃魔法。
与えるダメージは低く、付与効果も対象のMPをわずかに減少させるだけという地味な魔法
PKの位置を確認するための明かり代わりに使った
■〈ディスペルマジック〉
対象にかかっている魔法を解除する魔法
直継にかけられたPKからのバインド系呪文を解除した
■〈アストラルヒュプノ〉
敵を眠らせて無力化する魔法
持続効果は短く最長で十数秒だけど、再使用規制時間は5秒なので継続してかければ完全に無力したまま維持できる
これでヒーラーを隠密で眠らせてPK戦勝利
アカツキちゃんのスキルだけ厨カッコええエフェクトだなw
豪鬼の瞬獄殺っぽいw
シロエ忙しいw
スキルはそれぞれ使い所や利点がわかるけど
エレクトリカルファズだけがちょっとわかんないなー
元のゲーム時代もマーカー代わりに使う魔法だったんだろうか
ファイブレやバクマンがなったんだからログホラも3DSかvitaでゲーム可すんのかな。
ログホラTRPGは大災害以降の内容だとPCが中のヒトのアバターっていうメタ視なジャンルになるのかしらん?
ゲームデザイナーの桝田がちょいちょい動いてたけど、やっぱゲーム化は難しいらしいよ
>>176 エレクトリカルファズは支援魔法を使い終えたあとに、
大技の再使用規制時間が終わるまでの暇潰し、という意味合いで使われることも多いって書いてあったよw
まぁ支援特化職の攻撃魔法なんてそんなもんよね
シロエの攻撃呪文は明かり代わりとかマーカーとして利用とか
そんな使い方しかされてないのかw
でも実際にエレクトリカルファズ使われると気になって集中力削がれそう
敵をイラっとさせるにはいいかもね
まともに攻撃してもあんまりダメージ与えられないし・・・
>>179 継続ダメージと言ったってレベルも下のPK連中にちっともダメージ入ってる様子ないし
どれだけ小ダメなのよと思ってたんだ
暇潰しとは…w
いやでも、もし仮に継続ダメージのダメージ値が大きいと、それはそれでヤバイ
例でいうと、14の学者や召喚は、継続ダメージ重ねる事で時間単位でのダメージが上位に行く
寝かせや足止め出来るETのエンチャンターなら、もっと酷い事になる
……結構バランスは取れてるんだなー
大災害後のエレクトリカルファズは、暇潰しレベルから少しは格上げされたんではなかろうか。
>>184-185 いや、ちょっと誤解してる
エレクトリカル・ファズのダメージはチャージ時間に依存する
つまり長く溜めてから撃ちだすともっと大きい継続ダメージが出る
ただ、シロエはダメージを出すために使ったわけじゃないから、2話ではチャージゼロの一番弱いのを出した
まあそんなことも知らないアホPKどもは鼻で笑ってたわけだが
>>178 原作ありのMMOは大概くそになるからなw
作らなくて正解
ドルアーガの塔のMMOはクソだったね。やったことないけど
原作ありはもうゲームの技の効果や威力が決まってるからな
一番難しいゲームレベルをユーザーが納得する形でバランス調整するなんて想像するだけで恐ろしい
>>170-174 ナイスまとめ
ログホラはPLの創意工夫が肝だし、GMがその場のノリに合わせて判定できないとな
既に原作からしてままれがGMやってるPBMっぽくなっちゃってるが
マジックライトちゃんかわいすぎんよ〜
ハックの時は、PKすれば出られるとか噂流れて地獄絵図だったんだぜ・・・
アカツキ→追跡者
シロエ→筆写師
直継のサブってなんだろ
パンツ師
蹴られ師
空調師
鰤
辺境巡視
お祭り男
MMOの支援職は戦局に応じて適切なスキルを使い分ける必要があるのでプレイヤーの腕が問われる
出来ることが多いからシロエみたいに状況判断の上手い支援職がパーティに居ると格段に戦力が上がるね
ランジェリーデザイナー
おまえら一つくらい正解書いてやれよ
直継泣いちゃうよ?
まじで・・・?
ランジェリーデザイナーだったか
メイン職業MMOの盾役サブ職業サラリーマン(したっぱ)じゃなかったっけ
アサシネイトは特定部位を狙わなきゃならんとかいう縛りもなく最強の攻撃スキルなのか…てことはアサシンの職業自体が紙防御のデメリットとか背負ってんのかね
身長が縮むんじゃね
>>209 作者が公開してた職別HPテーブルでは、
暗殺者だけ詩人やヒーラーと同枠
212 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/22(火) 10:17:54.91 ID:lh8VLyal0
新スレage
>>211 サンクス。やっぱよくある高火力紙防御職なのね
そんなもんまで載ってるならちょっくら見てくるかな
作者が4chan(海外ふたば)の/a/に降臨なさったw
>>209 ゲーム時代に攻撃部位選択とかはなかっただろう
でも設定で「弱点を攻撃する」とか書いてあったら、異世界の体は勝手に弱点狙うんだろうね
>>215 詳しく
やっぱママレードサンド配ってるのか?ヽ(´▽`)ノ
>>209 アサシンが大ダメージ出せるのは自分が敵に見つかってないとか狙われてない状況が条件だったと思う。
毒ダメージとかパーセンテージの継続ダメージとかは雑魚相手には全く使えないけど
ボス戦で決まるとかなり有効なんだよな
1〜2%の継続ダメージでもボスはHP多いから結構大ダメージになる
通訳してくれてるのか
>>216 確かにゲームの段階で無かっただろう部位指定攻撃が追加されることはないわな…でもアニメ演出だけのもんでもいいから首根っこかっ切るみたいなのも見てみたかったかも
>>218 そうなのか、ステルスブレイドとは別枠でそんなんあるなら火力マシマシだな…
>>220 英語はさっぱりだが好意的な交流してたのはわかった
ラノベ関連が英訳とかされんだろうし
いくら有志でも小説の翻訳までやる人もそうおらんだろうし
向こうのファンは大変だな〜
>>220 そうか、NHKはログホラを選んだ理由は
日本の文化で世界の若い人にわかってもらえるもの=MMOって選び方だったんだな
短期人気じゃなく広く長く話題になるアニメをつくりたかったという
>>227 むこうはファンがファンのために急ピッチで翻訳してて、
その翻訳家に稀に寄付があったりなかったり
海外を視野に入れてるから血が飛び散るのをNGにしてるのね
剣と魔法のファンタジーじゃなくMMOから入るファンタジーを選んだのは
原作の血肉が飛び散る場面をゲーム的に改編しても違和感が少ないってのもあるだろうなあ
>>222 これ初めて知ったけどおもろいなw
NHKはわたもてのヒット例に目を付けたのか?すごいでかいヒット狙ってるのかな
反応のひとつが
>ごめんなさいごめんなさい先生の作品を違法コピーで見たり読んだりしてごめんなさい
>収入入ったらラノベ絶対に買いますので許してください><
ってのがあってワラタ
俺も謝っておこう
はぁ あかつきちゃんかわいいよぉ くるしいよぉ
ぎゅっとだきしめたいよぉ うほほ
でもゲームとかみてるとグロ大好きよな
子供向けとかあれだけグロ規制されてるのに
なんであんなグロ好きに育つんだろうかw
238 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/22(火) 12:22:12.14 ID:PKgEYTDW0
>>232 そこらに対するママレッティの回答に感動してるやつも何人かいたね。
これだけ海外でいろいろ起きてると翻訳まとめが欲しくなるな
>>227 まぁ、中には日本語マスターする剛の者もいるけどな……
アニメって海外で展開されたら収入はちゃんと入るの?
海外だとそういうのは冷遇されてるイメージあるけど
ほとんどは違法でネットに上がってるやつをみてんでしょ?
少なくとも、放映されてすぐみてるようなユーザーは
みんなそうだと思ってるが、つまり今海外で話題にしてるような人たちw
>>242 割合はどうかわからないが、一応アメリカではCrunchyRollで公式配信してるよ
だから合法で見る方法はあるし、かなりの数がそうしてる
違法って言ってもしょうがないと言えばしょうがないよね
こればっかりは国基準の話でなんとかしないといけないだろうし
クランチロールとかで配信してるんじゃないの?知らんけど
>>243 公式配信は日本での放送と同時か2、3時間後だぞ
>>244 と思ったら合法配信もちゃんとあるのか
なんか安心した
いやログホラはちゃんと翻訳ついてクランチロールで放映してるだろ
おっと出遅れた
ままれがtwitterでセララはmaidじゃなくてHouse Keeperなんだよ
微妙なニュアンスの違いを感じようよってクランチロールの翻訳に突っ込んだりしてたな
うん、確かにメイドはちがうよな
ハウスキーパーは女性使用人を管理する仕事だけどな
かなり違うな
>>253 由来的にはそうだけど
現代的な意味じゃハウスキーパーは家政婦であってね?
つかクランチは金払ってりゃ日本最速の直後配信だからな
無料でも一週間後
外人の方が地方の日本人より視聴環境良いっていうw
>>229 それどんなに大変でも感謝していても、海賊版で金稼いだらダメだよな
>>241 海外の円盤はBOXが基本
そんで最初にまとまった金額で販売権を売ったら、あとは円盤が何枚売れても関係なし
だったかと
あと補足しとくと
違法ファンサブの数は多いけど
ああいう掲示板でみんなとわいわい語り合いたいタイプは実は公式の方が多い
何故かというと、公式は日本と同時配信なので最速だから。
ファンサブは日本で配信された後に翻訳、サブタイトル入れ、エンコードと配信と時間手間がかかるので半日から最低一日まで遅れる
真っ先に見て語り合いたい人は公式見るのが一番早いんだよ
>>258 もしかしてあんた前にフシアナしてたアメリカ人のp2使いかw
海外情報発信いつも乙
これからもそっちへのアンテナ張り頼むわ
>>258 なるほど、要するに違法で見る奴は違法で見るってことね
日本と変わらんな
>>256 外人は「公式最速がなければ違法視聴するだけだ」って態度でその立場を勝ち取ったんだろ
なら日本地方人もそうすればいい
てかそうしてるだろ
どうせお縄になんてならないんだし、気に入ったら円盤買って金落とせば文句言われる筋合いもない
>>234 たばこ、酒、血、暴力はレーティング上げるからね
向こうで放映されるワンピはサンジのたばこが飴に変わってるし
MMOでも日本表示が酒でも向こうじゃジュースになってることがある
>>261 そうしてる人はかなり多いだろうね
じゃないとネットなんかでは地方民はアニメ語れないね
今のところ見るだけじゃ犯罪じゃないしどんどん見ればいいよ
むしろ海外は違法がデフォだろ
市場規模の違いを見れば一目瞭然
これ主人公バインド系強いけど効かない敵がでてきたら詰みじゃね?
MMOじゃ耐性持ってる敵とかボス系だとかなりいるぞ
仲間へのバフがあるから詰みにはならない
詰むも何もたった3人でボスと戦う状況になる時点でアウト
まあならないんだけど。ていうかシロエ組の対Mob戦闘なんてないけど
そもそも今回割とレベル低めのボスだったからえーけどレベル80くらいのボスだったら100パー負けてる
得意スキルが効かないなら効かないなりに立ち回れるのが上級者ってことじゃね?
ワンパターンしか持ってないのがアバターLVだけ高いnoob
普通に考えて事前情報下調べの鬼であるシロペティアさんなら
そういうボスに挑むなら絶対にどうになるようメンバーやアイテム用意してからじゃないといかないだろうね
今3人で行動してるのだって
何十レベルもレベルが下のモンスターしかでない場所を選んで進んでるんだし
立ち回れるなら不人気職とかにはなってないと思うぞ
本人も仲間がいないと役立たずっていってるし
対人でも圧倒したのだから大丈夫じゃね
273 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/10/22(火) 13:14:41.89 ID:6KvagaXY0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
...
そこらの下っ端PKなら問題ないけど大規模ギルドの連中には一切通用しないだろうね
ルート系とか真っ先に注意するレベルだし
そーいう大規模ギルドの連中はシロエの知り合いばっかなんじゃないの
シロエっていろんなレイドの助っ人エンチャンター長年やってたから
廃人勢に知り合い大量にいるんでしょ
対人戦はバインドとか有効だろうけど
ボス戦は下手に魔法ぶち込んでヘイト乱すより
ボスへの弱体系魔法と仲間の強化系魔法でMP温存
最後の追い込みで攻撃魔法をぶっ放せれば、問題ない
実際に戦ってるのを見ないとわからんね
不人気職でも二種類あるからな
育て難い、又は立ち回りが地味だから成り手が居ないと言う意味での不人気
本人は楽しいけどPTから必要とされないと言う意味での不人気
エンチャンターみたいなバフ職は前者だからPTからは大人気で引っ張り凧になる
ソロ専だと絶望的だが、野良でもギルドでも重宝されて毎回お呼びがかかるから結果的には育てやすい
貰い物も多いし
昔は仲良くやってたけど状況が一変したから敵になってもおかしくないよね
これ対人がメインストーリーになってくるんじゃないのか
そうか、今回のでシロエの対Mob戦闘って最後なんだな…w
次は2期に期待だな
>>241 クールジャパンのコンテンツ海外展開の促進とやらで、アニメを
ローカライズすると政府から助成金がもらえるという隣の国が
やってたような仕組みが出来たんでしばらくはお金が入る
>>278 シロエの職は攻撃力低い+バフ専門でしょ?
他に攻撃高い+バフ専門の職がいるから食われて不人気になってる
誰だって役に立つほう選ぶからなー
>>270 でも今回最後に戦ったモンスターってゲームでは居なかったイレギュラーなんでしょ
この先絶対無いとは言い切れないんじゃね
ボス戦だと今までアニメじゃ使ってない
シロエの本領発揮である仲間のMP管理系の魔法ばんばんつかうと思うよ
そもそもシロエって長時間化するレイド戦でETじゃ回復手段に乏しいMPを維持して
継続戦闘能力を強化するためのマナコントローラーっていう純レイド向けビルドのエンチャンターだし
戦闘を増やして欲しいな
MP回復アイテムをがぶ飲みするって代用手段もあるからいなくても何とかなるな
出費がすごいことになるけどw
MMOはやったことないから分からんが、世界樹の迷宮とかの経験で言うとシロエ達のパーティーにヒーラーは切実に欲しいところだな…
それで物理アタッカー、タンク、バフ&デバフ、ヒーラー揃うから、後要るとすれば魔法アタッカーとかかね
>>282 >また多数の敵が出現する多人数クエスト(レイド、フルレイド、レギオンレイド)でも重要であり、レイドを積極的にこなしているような戦闘系ギルドのほとんどは、専業の「クラウドコントローラー」を抱えている。
レイドコンテンツではエンチャンター重要視されてるんですが
ソロには不向きで単位火力が低いだけでPTやレイドで真価発揮する支援特化型の職のはずだが
>>287 作中のMP回復アイテムってそんな高性能じゃなかった気がする
その類のアイテム使用にはクールタイムなどの制限無いのかな?
一度使用したら同系アイテム一定時間使用不可とか
連続使用で効果が減っていくとか。
292 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/22(火) 13:40:37.15 ID:hu9pnqD30
そもそも今の状況でPOTがぶのみってどうやるんだ?
戦いながらPOTごきゅごきゅ飲むのかな
水っ腹になりそうだ
>>289 効果範囲がレイドまで適用されるならバフの恩恵かなりでかいわな
そんなMMOみたことないけど
>>290 >戦闘中のMP回復は、何らかの特殊な効果を受けない限り、雀の涙ほどもない。
>〈エルダー・テイル〉において、HPを回復する手法は豊富に存在するが、
>MPを回復する方法はそれに比べて遙かに少なく、また回復量もわずかであるのが普通だ。
>このポーションも決して安価なアイテムではないが、効果は限定的に留まる。
がぶ飲みしてもほとんど回復できないから後方に退避して非戦闘状態で回復待ちした方がましだな
>>270 下調べがきくような場合ばかりだと
いわゆる”初体験”とか無理じゃね?
シロエは勝てないなら逃げるを選択するだろうな
>>291 一戦で数十個使う事前提で名前だけ違う似た回復剤が複数あるゲームもあるし
効果は高いけど一個使うと数秒使えないようなゲームもあるね
これがどっちかは知らないけど
回復アイテムのヘイトが思っているより高い可能性もあるんだよな
前線離れてがぶ飲みしたら敵がこっちに来た!とかw
299 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/22(火) 13:57:36.02 ID:Tbde9qGa0
アニメ一話見てつまんねぇと思ったけど二話三話で少し盛り返したな
ネコが、.hackの奴に似すぎだ
せめて服装くらい何とかならなかったのか
>>299 じゃあ5話から12,3話くらいまで受け付けないだろうなあw
体にふりかけるタイプかもしれんぞ
>>292>>302 今なら水筒からストロー延ばして加えながら戦えば、
殴りながら飲めるんじゃね?ww
>>302 >MMOじゃ自動POT機能でHP減ったら勝手に使ってくれる
私の知っているMMOと違う…
ストロー使っても戦闘モーションでキャンセルされんじゃねーかな
合間に飲むのは出来るかも
自動で使うとかぬるいよな
イメージ的には、戦ってる最中に強制的に浴びせられるのか?
できない事はなさそうだけど、むせて大神殿行きの奴も出てくるだろうねw
自動POTはやったことないな
まあ世の中にはPOT飲んだ後ガッツポーズを取らなきゃいけないMMOもあるし
あれはMMOじゃなくてMOか
つーか、自動POT回復って
あってもボッチのやる事じゃないの?
常時回復だって、術士にかけて貰うとかだし
ゲームによっては、その場で休憩するだけで回復したりするし
>>306 古い2Dタイプのはショートカットから連打になるけど
数年前からの3DはHPに%設置してそれ以降減るとPOT使うように設定できる便利な機能だ
某ゲームだと自動POT回復してくれる課金アイテムがあったりする.
状態異常もその都度回復してくれるから,回復は基本自前だったな
よく分からんけど、戦闘中の行動を阻害しないでPOT飲めるってこと?
何となく点滴みたいに直接体に回復POT取り付けてるイメージがw
ドラクエだと回復アイテム使うのも1ターン使うし
使うまでの待ち時間が存在してるな
自動POT機能なんてあったら助かり過ぎる
非戦闘中は、まんたん有るけど
ペット型にすればいくらでも売れる
ま、まあモーションもなく回復エフェクトが出るだけだから
そのイメージは正しいけどファンタジーさの欠片もないな
最近のTRPGシステムの一部だとオートアクションってヤツでPOTが使えるんだね。
職業の組み合わせより人間的な繋がりを重視してるんだろうね
必要になればパーティやギルドの枠を超えて協力を求めるだろうし
飲み過ぎクソワロw
>>323 確かにあんだけ飲めば腹ガボガボにもなりますわw
新しいMMOは割と自動POTがあるな
登録しておくとHPやMPの残量が減ると自動的に使用される
まあ、自立型POT君ことヒーラーを連れ歩いた方が経済的だし話し相手にもなるので良いけどね
僕も大地人ちゃんにヒャッハーしたよお
自動POT、さらには自動反撃も有るというMMOがありましてね
ええもちろんそこかしこに放置さんが居ました
自動狩りもあるぞ
周辺を自動で歩いて自動戦闘、おまけにドロップ品を自動売却
全自動とか恐ろしいな
狩場まで移動、戦闘、街に戻って売却を全自動で行う奴もありましたね
そこまでくると、ゲームって何?と考えてしまうなそれはw
全自動って…おいゲームやれよ
RMT業者と効率厨と…あとなんだろう
>>332 u bot?って聞くとNo,BOTって返してくるんだろ?日本サーバーなのになw
>>335 指示厨とか軍師様とかいわれるやつ?
シロエじゃないか
でもチョンゲみたいなクリックゲーだと
確かにBOTとかオートマウス使いたくなる気持ちも分からないでもない
チャットでもしてなきゃ眠くて眠くて耐えがたいものがある
>>334 RMTとか金稼ぎの手段としてアングラ組織がやってるケースもあるんだよ
マジで海外で実在する犯罪
>>339 なんて言ったっけかな。ゴールドファーマーだっけ?
>>315 そしてヒーラーの需要がなくなって不人気職にw
POTが安かったら不人気になるかもな
ヒーラーも大概はバフが使えるから不人気とまではならないだろう
少なくとも俺はヒーラー不人気のMMOには会ったことがない
でもヒーラー人口はそれほど多くないな
どのMMOでも野良PTでヒーラー探すのに苦労する事があるし
そして、ナイトみたいな近接型のアタッカーが飛び抜けて人口多い
そりゃみんな最前線で殴りたいに決まってるw
自分の知ってるMMOではヒーラーばっかり多くて前衛探すのが大変だったりするのもあるし。
で、ゴリゴリに硬くしたヒーラーが前衛の代わりに前に出て自己ヒールで耐えるとかな。
ヒーラーがタンクより硬くなれるっていうのはソロ性能重視した結果なのかねぇ
タンクよりつかタンク代用になるほどか
どうなんだろうなぁ。VITとINTにステータス振り分けて体力&回復力で耐えながらってビルドが主流だった。
自分でヒールして自分で補助スキルかけて自分でダメージコントロールしてってやってると死に難くてな。
あえて速度上げて鈍器もって自己支援で殴る完結したソロヒーラーとかもそれなりにいた。
結局殴るのかよwww
ヒーラーがタンクより堅くなるってのは基本的にヒーラー不足から来る
ヒーラー優遇しないと成り手が少ないというほど程現実では不人気職
パーティー需要という意味では超人気なんやけどな!
ダメージ<回復の状態をいかに保つかが勝負だからな。
それが保てるならタンクでもヒーラーでもどっちでもいいわけで
ペロッ…これはROプリ…
>>352 そうな。
自分が言ってるMMOはな、その為にとった手段がな。ログホラで言うと狐尾族的な需要を当て込んでな・・・。
敵はモンスターではなく人間なんだよね
しかもプレイヤーキルするようなクズばかり
見ててストレス溜まるわあ
殺した所で全然スッキリしない
このままこれが続くのか?
>>316 まあ待て
リュックの上の方に入れておいて肩の高さになっていれば
吸引力はそれほど必要ないはずだ
359 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/22(火) 17:58:04.04 ID:Tbde9qGa0
>>301 じゃあ少なくとも5話までと13話以降は楽しめるんだなw
高く〜高く〜この手を伸ばして〜
戦況をコントロールできる支援や回復職が好きな人も居るけど少数派なんだよな
ソロプレイだと攻撃職の方が有利だからどうしてもそちらが多数派になるし
メインはアタッカーでやってたけど家族とやるのにサブでヒーラー作ったら
ギルドでも野良でも声かかりまくりでいつしかヒーラーがメインになってたことあるなぁ
育てるのに苦労いらずではあったw
キリトは多数派
4chに作者本人が書き込んだことで外人の注目度はUP!しまくりだろうな
あっちの人らもブログに載せたり宣伝しまくるだろうし
ただでさえNHKの全国放送で視聴率高いのに、国外とかますます注目度上がったな
これは絶対にアニメ版コケるわけにはいかなくなった。ハードル上げてくねぇ
>>293 元祖レイドMMOのEQも、現北米系最大のWoWも、レイドサイズ
バッファあるよ
和系チョン系は知らんが
後ろの職の方が知り合いが増えるな
この世界ではソロ専なんて人は一線級に慣れないけどな
大規模戦闘組>>>>>>>>PT組>>>>>>>>>ソロぐらいの差がある
運営がソロ向け職で1vs1で真価がって言うから信じて始めたアサシンが、戦闘職はおろか一部の生産職にまでダメージレースで負けるとかの悲しみを背負ったり。
誰もPT組んでくれないんだぜ。PT用の装備やスキルでビルドすればそれなりに働けると言うのに。
>>369 だからアカツキはボッチだったのか
そんな職でよく90までいけたな
シロエと前から知り合いなのにボッチなわけ無いだろ
>>370 すまん誤解だ。現実にあるとあるMMOの話だった。
アサシンのスキルで同じように滅とかでるMMOなんだけど、ログホラののアサシンとは別物レベルの弱さだから。
アカツキもボッチってわけでもないだろ
シロエと雑談で外観再決定ポーションの話をする程度にはコミュ力あるわけだし
課金アイテム使うとで90には出来るんだろ
そこから上げるのが大変というだけで
>>370 長い歴史を持つネトゲでレベルカンストしてからが本番のゲームでカンストが比較的簡単だった上に
今回のアップデートでレベル100まで上げれるようになるってんで冒険者の半数がレベル90まで上げてた
アサシンっぽいのが強いゲームってやったことないな
MMOとかもうやるまいと思ってたがちょっとやりたくなってきた
ネトゲ板でも見に行ってくるか…
これだけカンストに関する質問がくるということは
まだまだカンストに時間がかかるタイトルのほうが多いのか
WoWのローグのビルドの一つがアサシンだけど、普通に強いよ
あとステルスで動けるからクエストが早いw
洞窟の奥にあるナントカをもってこいとか、敵ほとんど全部無視して直行できるし
全裸に近い方が強いアサシン的なビルドのある伝統的なMMOもあるしな。
アカツキにはぜひ見習ってほしい。何せ伝統だし。
ローグ入ると回転よくなるね
タンクの被ダメも減るんでハイブリッドヒーラーでもよくなる
小さければ小さいほうがいいだろ
当たり判定増やしてどうするんだ
ローグ系って、大ダメージ与えるのは背後からの攻撃のみ
みたいな制限があるのが多くない?
前提として、壁と回復役がいて初めて活きるから
どの道コミュ障ぼっちには辛いという
ログホラ読んでたら引退したff11が凄く懐かしくなった
>>375 PK集団より先にレベル100にしないとやばそうな状況だな
おいしい狩場争いとかの描写もあるんだろか
並のLv100とレイド極めたLv90だとクラスビルドは大体同じだとしてどっちが勝つだろう
>>386 多分、後者じゃない?
この状況でそんなヌルい連中が100まで上げられるかって疑問もあるけど、クラスやビルドが同じでも
レイド極めてる連中の装備、秘伝などスキルの限界突破状態、プレイヤースキル等々は
単純なレベル差より大きいと思う。
レイド組は装備良さそうだから、ゲームだったらレイド極めたLv90の方が強くね?
今の状態だとレベル上げ自体が困難だから、Lv100まで上げられるのは結局一部廃人ギルドだけになりそうだけど
なるほどねー
Lv差10ぐらいじゃ充実した装備やプレイヤースキルにはやはり勝てないか
レベルを上げるには格上に挑み続けなければいけないから
元から相当いかれてる奴しかレベルは上がらない
>>170-174 なんだこれすげーな
シロエの魔法はソーンバインドホステージぐらいしか印象に残ってなくて
あとはなんかやってるぐらいにしか思ってなかったけど
こんなに忙しくいろいろしてたのかw
>>386 ゲームによって違うだろうけど、
一般的な感想としてはキャラのスペックだけなら100の方が強い
例えば、アサシネイト5なんてのを仮にLv95で覚えるとする
廃人がギリギリまで鍛えたアサシネイト4より普通に鍛えたアサシネイト5
の方が威力が上なのが普通
>>392 画面に出てたのだけでこれだから
本当はこの倍くらいバラエティ&忙しさだと思う
直継やアカツキの技ももっと見たいね
>>392 その辺が一般的な評価でもあるってことなんだろうね。
ソーンバインド()するなら攻撃職入れた方が早いって感じに。
廃レベルだとその色々やるところが評価されるみたいな。
シロエの職は廃レベルでもレイド戦以外は公式でもそこまで重要でもない扱いじゃなかったっけ
シロエの職業で且つシロエのビルドという意味ではシロエは不世出の存在らしいが
そもそも目指す奴が居ない的な
レベル差マイナス5以下のモンスターまででないと経験値貰えないし
現実になった世界でレベル上げするのは大変そうだけどな
>>393 同じスキルでも会得(習得のみ)→初伝→中伝→奥伝→秘伝の5段階の階級がある
秘伝にするのには大規模戦闘などのハイエンドコンテンツの報酬が必要だから
廃人でも勝てなかったボスがレベルキャップ5上がるだけで一般プレイヤーでも勝てる場合もあるからゲーム次第かな
>>397 秘伝まで鍛えても大体初期状態の4割増し程度なんだよ
常人ができる程度の鍛え方(中伝程度)でも2割増しくらいまではいけるわけで、
これでレベル10差を覆すのは難しいだろうな
>>399 >あるレベル/クラスの〈冒険者〉であるからといって、そのすべてが同じ能力を持つわけではありません。
>装備の違いによる能力差もありますが、最も大きいのはプレイヤーのスキルの差です。上手い90レベル〈守護戦士〉もいれば下手な〈守護戦士〉もいます。
装備やレベルよりもプレイヤースキルの方が重要らしいけどな
>>400 始めからプレイヤースキルの事は論じていない
>>384 同じ、同じ
キャップ75の頃にやめたから、
相当月日が流れてて、懐かしすぎる
また、MMOやりたくなってきたよ
>>401 >386 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 19:17:39.73 ID:o6HIAwSx0 [9/10]
>並のLv100とレイド極めたLv90だとクラスビルドは大体同じだとしてどっちが勝つだろう
そもそも↑から始まってるので、当然PS込みの話じゃないの?w
>>400 装備×腕(最大1.2位)って感じ
比率じゃなくて掛け算
目配りもセオリーも駄目なやつは、どんな装備でもとことん役立たず
腕が良くても、2段階上の装備の平均的な腕のプレーヤーにはかなわない
なんで実在しないゲームのバランスがわかるんだろう
>>405 えっ、お前もしかしてMMO自体を・・・
>>405 そりゃ、自分の経験したゲームなんかのイメージの延長で話してるからでは?w
言ってしまえば、とっくに上で言われてる「ゲームによる」で、
エルダーテイルがどんなかなんてのは、ままれってぃの考えるバランス依存だし。
ディスカッションゲームではないけど、主張しあうのを楽しんでるだけかと。
シロエならドヤ顔で10レベル差を覆してくれると思うよ(適当
>>403 プレイヤーの腕込みなら答えなんて自明だから、初めからそんな話はしないで
「キャラのスペックだけ考えるなら」って書いてるやん
つかまあ、前衛ならともかくシロエみたいな職だと
レベル差より腕のほうがより重要そうな気はするけどもな
前衛も腕ですよ
MMOでレイドやるのに簡単なジョブなんて存在しない
そんなのがいたらバランスブレイカーだから
>>405 原作で細かい設定があるからじゃないの
あとMMOの経験と
この辺りの話は原作6巻読むとシロエや直継と違って一般プレーヤーに近いアカツキ視点で語られてるね
そもそも、レベル上げるのに自分のレベルー5までの敵からしか経験値入らないんだから、レベル100って時点で猛者だよなw
ちなみに、戦闘が現実化した所為で、自分と同じレベルの敵倒すと、ベテランからも称賛されるレベルらしい
>>409 あれ、つまり、貴方もプレイヤースキル込みなら、レベルだけ劣ってても勝てるという認識でOK?
>>386-389で話題の起点の人がプレイヤースキル込みで一旦の納得した後で、
>>393や
>>399のようなレスなので、レベルでの差を大きく捉える側かと思ってたけど。
なんかプレイヤースキルが万能チート技になってないか?
しかもこれ回避が反射神経じゃなくて確率で決まるゲームだろ
10もレベルが変わると与ダメの桁が変わってくるだろうしPSでダメージ効率を上げる以前の問題だろう
前衛も結構腕依存っぽいよ
つうか大災害以降はキャラスペック<PSの傾向がより顕著になってるっぽい
例えばあるモンクは、装備も製作級のそこそこのものでしかないのに
秘宝級や幻想級装備で固めた同Lvアサシン以上の火力を叩き出したりしてる場面がある
多分デミデミあたりが見たら目を剥くw
そういやシロエや直継の装備とかどんぐらいのグレードなんだ?
やっぱその秘宝だの幻想だののランク?
>>415 それでOK
キャラ性能だけなら、レベル10差もあれば100の方が上なのがMMOいくつかやった経験がある人間の感覚
(特殊効果を持つ廃装備込みだと話は別、それにしても単純な攻撃力とかだと普通のLv100用の装備の方が上の事も多い)
でも、レイドはキャラ性能だけじゃどうにもならんもんも多いんで・・
いきなり画面を覆い尽くすような数のモンスターが出てきたりとかは経験がないと対応不可
>>416 ありえない
プレイヤーのHPとかを見れば、PvPのあるゲームで10レベル上がってダメージの桁が上がるとか言うゲームではバランスが絶対に取れないのはわかる
>>416 万能チートとは思わないけど、10「程度」なら可能な印象という人が何人か居ただけでは。
想定してるアクション性の差もあるかも。
その辺が鈍いゲームだと、張り付いて確率任せやスキル使用での回避の殴り合いになるけど、
攻撃ヒットするタイミングに僅かに距離空けることで「射程外」として空振りさせるとか、
相手の次の武器を振れるタイミングになるまでに、すれ違い様に当ててダメ蓄積させるとか
出来たものもあるから、自分の場合は、その印象のせいかな?
んじゃアカツキの装備はそこまでいかないの?
突っ込まず察してあげるのも優しさかもしれない…w
シロエ達の装備の設定も見たいな
アニメ中じゃ明かされないのかね
スキルについて触れても装備には全然だし
>>423 とりあえず、市販されてる小説を一通り買って見ればわかる
アカツキについて知りたいなら最新刊を読めば良い
その辺は書籍のオマケかなぁ。
書籍だと巻ごとに数人ずつ装備なんかの紹介出てて、
ついでに、刊行前にキャラ指定で持たせるアイテムの案(要望?)を募集したりしてる。
「ぼくのかんがえたすごいあいてむ」をネタ気味に放り投げる人から、
このキャラなら持っていそうなものを考える人、ゲームバランス的に許されそうな範囲を考える人
色々かと。
アカツキは製作級最上位止まりだべ
ぼっちだからレイドとかに参加してない(出来ない)
アカツキの装備は上の下位
なぜなら、ソロとかPTだけでレイドは(ギルドとかは言っていなかったせいで)経験ないから
レイド産の最上位装備は暁にとって憧れ
>>416 既存のMMO,たとえばEQ系とかでのはなしになるけれど、
プレイヤースキルにはそれがどのくらい効果的かは別にして
上限があるものだよ。そこは異論ない。
でもその一方で、下限はない。信じられないくらい下手な奴ってのは居て
レベルも装備も全部無駄にするようなやつはいる。
だから単純に「プレイヤースキル込みで」って言う話をすると
上限と下限の勝負になるから相当なレベル差があってもひっくり返る可能性はある。
ゲームなんて
FO3級の世界的作品でも半年で飽きると思うけど
それで果たしてどのくらいいくんだろうね
日本製最長で運用されてるMoEなんかは1週間でカンストすると聞くから
やはり1週間で飽きるくらいのつくりなんかね
そういう意味では無間地獄に落とされたような拷問だな
まぁそれは「PCゲームとして」の話だからね
ログホラだと日常生活もしなきゃならないし、1クリックで済んでた事が何十分もかかるだろうし、飽きることは無いと思うよ
死なない絶望ってのは凄いだろうけど
>>372 たしかに、昔はそうだったが、今は三次職が実装され、仕様変更によって、
近接最強職に上り詰めとる。
狩りぼっちなのは変わらんがな。
>>435 こりゃ分かりやすい。乙
ていうか今更ながら気づいたけど、マリエールってエルフだったのか…
>>437 エルフなのにおっぱい
日本の誇るべき伝統だな
ディード耳も和製エルフの伝統だな
出渕GJだわ
>>436 ここで紹介されてるアイテムは、全部webで募集されて採用された奴な
各巻5人x3つづつ毎回募集がかかってる
毎回、かなりの量のアイテム案が送られてる
実男言うと、俺も一つ採用された事がある
アニメの画像を元にした解説って、このスレ的にわかりやすいから
>>170-174,
>>435あたりはどっかにまとめて保存しておけないものかね
4chanのスレ読んでたけど、外人たちDATABASE好きすぎやない?
DATABASEしにこのスレに来たけどままれいてビックリだみたいなこと言ってる
シロエのPK戦の時の電磁光?ので見えなくなってたみたいに「ゲームの時はなかった効果」って色々ありそうだよね
火のあと水使ったら消えちゃうとか、攻撃食らった傷狙ってもっかい攻撃したらダメージ多いとか
というか火と水用意できるって魔法使いは便利だよねこういう世界になると
>>438 エルフと言えば長寿で美形、ただし貧乳ってのが定番だからな。なのに巨乳とかもう無敵ですよ
>>361 mateで見るとお前の渾名が戸松ww
>>443 そこでケモナーもといサモナーですよ
モフり放題
火も水も簡単に調達可能
そしてモフり放題
>>435 どうでもいいけどセララ可愛いな
>>443 ゲーム時代ではなかったであろうPK戦での部位破壊とかもできそうだな
やっぱ出血のバッドステータスがつくんかな
>>444 エルフは美形補正が強めに効いている可能性があるな
つまりリアルのマリエールには…
>>435 シロエがやはり廃だったのはともかくとして、
案外廃よりなマリエールさん(28)…w
>>446 人型モンスター相手に関節技で手足殺していくモンクとかどうだろう?
後は、ヒャッハーな奴らが居るんだし秘孔を突いてだな…
まあキャラ性能関係なく人気ありそうだしw
最難関レイドはともかく、そこそこ報酬がおいしいクエストには呼ばれてたのかも
>>448 マリ姉は自分でレイドとかいって装備手に入れてるんじゃなく
周りからいい装備を貢がれた結果な気がするw
若旦那とか?w
>>448 胸が豊かで明るくて、変に姫プレイしなくて胸が大きい美人ヒーラーだぜ?
PTレベルの狩やイベントは引っ張りだこだろう
その分良い装備を手に入れられる機会が多いと思う
一応、ゲームの仕様上、
レイドとかで手に入るアイテムって譲渡不可能じゃなかったっけ?
一応渡せるものもある
勿論その分性能は若干低めになるけど
「レイドやろうぜ」「あーでもエンチャンターいねえよ?」「じゃあ茶会のシロエに声かけっかー」
こんな感じでレイドに呼ばれてたんだろうか
>>453 外観は自由に設定できるの?
できるんだったら巨乳に設定してる女性キャラ多そう
そして大災害後に胸の所に違和感を覚える女性プレイヤーとかいそう
>>454 レイドで手に入る中でも上位のアイテムはそうだろうけど、副産物とか残念賞的に譲渡可能なモノも出るのでは?
>>456 主だった戦闘系ギルドとは大体組んだことあるんじゃない?
1話でフレリストにDDDのクラスティ載ってたしね
>>447 スピンオフの漫画で転移前の時の姿登場してたけど
ほとんど差異がないという厳しい現実
>>457 >種族、性別(セレクト)
>基本体型(種族・性別ごとに三種類程度からセレクト)
>身長、胸部の太さ、胴体部の太さ、腰の太さ、手の長さ、足の長さ、手の太さ、足の太さ(変更バー)
>顔の輪郭、瞳の形、眉の形、髪型、追加髪型(パターンセレクト)
>顔の長さ、太さ、鼻の高さ(変更バー)
>肌の色、瞳の色、髪の色(色設定テーブル)
>>460 傭兵枠で大手ギルドのレイドコンテンツに参加してたことはあるらしい
>>436 アイテム面白い。ネーミングもいいなぁ
シロエは魔法攻撃力上げる装備もつけてんだね泣かせるぜ
アカツキの髪留めは主君のために散る覚悟の忍者っぽいな
しかし相変わらずネタバレ厨自重しないスレだなここ
>>458 一応、アイテム区分の目安
幻想級:レイドでしか手に入らない。全てロック機能付与(一度所持者を決めると譲渡、売買不可)鯖毎に個数制限あり。
秘宝級:モンスターやダンジョン、クエストで入手。高確率でロック機能有り。未ロックの物がマーケットに出る事もあるが、無論高価。
制作級:制作系サブ職で作れるアイテム。性能は店売り品から秘宝級まで幅が広い。一応、目安としては、秘宝>制作>魔法 になっている。
魔法級:秘宝級と同じくモンスターやダンジョン、クエストで入手だが、入手頻度が高い。低レベル帯からかなりの数入手できる。店売り品にちょっとした効果が追加されているレベル。
通常級:店売りアイテム。特別な硬化は無いが安価なため、矢等の消耗品はこれらを使用することが多い。
そいやマリエールの外伝だけ本屋になくて買えてないわ
絵柄もなんかだいぶ違うよねあれ
>>466 違うというか
原作と別人だろってキャラデザに変わってたりするな
1話に出たシロエのフレンドリスト
ホネスティ シゲル
D.D.D クラスティ
無所属 櫛八玉
D.D.D 高山三佐
三日月同盟 ヘンリエッタ
無所属 KR (LOG-OFF)
無所属 カナミ (LOG-OFF)
三日月同盟 小竜
三日月同盟 飛燕
三日月同盟 アイゼル
海洋機構 イダンテ
海洋機構 †匠シュー之進†
海洋機構 マッコイ
ロデリック商会 ブレンホスト
ロデリック商会 コーデックス
ロデリック商会 伊川若井
グランデール ウッドストック=W
第8商店街 カラシン
ラッキースター 忍冬
西風の旅団 沙姫
西風の旅団 ソウジロ=セタ
西風の旅団 詠 (LOG-OFF)
ポンポンペインズ タイガー丸 (LOG-OFF)
西風の旅団 ナズナ
無所属 直継
うちは逆に西風の旅団の方入手してないや
>>468 ぽんぽんぺいんって過敏性腸炎の集まりか何かかな?
>>470 生理痛の隠語って聞いたことあるから女性限定ギルドの皮を被った変態ギルドじゃね?
>>471 普段良くやるゲームとかじゃみんなよく腹痛くなるとポンポンペインっていってたけどみんな女だったのか…
やったぜ。
>>468 あれ?西風の沙姫ってログインしてたっけ?
>>472 同じ国の鯖にいないとフレンドリスト反応しないよ
なんかそろそろイヤンな感じw
ポンポンペインズは女性限定ギルド
設定語りはまだいいけど、先の展開に関わるネタバレは自重なー
このフレリスト、並びの基準はどうなってんだろう?
登録純じゃないだろうし、使用頻度って訳でもないだろうし
>>474 体は日本に置きっぱなんだよな…幻獣憑依はこのへんにも影響してんのね
>>481 任意で入れ替え可能じゃないのか(適当)
>>481 シロエの性格からするとソートされてないのが不思議だ
登録順かなあ
アカツキは忍びには友など、とかいってフレンドまったくいなさそう
最後に念話した順で上の方にマリエールとかあって、二年ログインしてない直継が下に
こんなんとか
>>485 多分ヘンリエッタが有無を言わさず強制的に登録してるなw
シロエとはフレではなかったのかな、そういえば
>>486 それなら西風が下の方にあるのも納得いくな
>>486 それだと、結構頻繁に会ってそうなマリ姉が上の方に居ないのが謎だったり
なにより、一番上のシゲルってキャラの存在感がw
誰だよw
>>468 K.R.がこの時点でログオフになってるのはおかしいよなあ・・・
>>490 見えてないもっと上にいっぱいあるんじゃない?てことよ、フレンドリスト自体は多いらしいし
マリエールはそこにあるからこの画面内にはなかった、と
まぁ適当ってのが濃厚よな
ホネスティ シゲル
D.D.D クラスティ
D.D.D 高山三佐
三日月同盟 ヘンリエッタ
三日月同盟 小竜
三日月同盟 飛燕
三日月同盟 アイゼル
海洋機構 イダンテ
海洋機構 †匠シュー之進†
海洋機構 マッコイ
ロデリック商会 ブレンホスト
ロデリック商会 コーデックス
ロデリック商会 伊川若井
グランデール ウッドストック=W
第8商店街 カラシン
西風の旅団 沙姫(LOG-OFF)
西風の旅団 ソウジロウ=セタ
西風の旅団 詠 (LOG-OFF)
西風の旅団 ナズナ
無所属 直継
無所属 KR (LOG-OFF)
無所属 カナミ (LOG-OFF)
ラッキースター 忍冬(LOG-OFF)
ポンポンペインズ タイガー丸 (LOG-OFF)
無所属 櫛八玉
>>488 お互い無所属でもしフレ登録してなかったら、ログインしてるかすら分からなくて狩りに誘うの面倒そうだから
普通に登録してるだろ
そこそこ一緒になったアカツキもいなけりゃ双子もマリエールもないしなー
>>484 シロエはソートとかしないイメージだわ
麻雀でも洗牌せずにそのまま打つ人いるじゃん?
あんな感じで頭の中ではきちんと付箋付けされてそう
>>493 これだろうな
シロエのフレは物凄い数いるだろうし
シロエ現実じゃ成績とかどんぐらいなんだろうな
真面目にやればかなり頭良さそうだけど
MMO廃人じゃなぁw
忍びとして、とかいってロープレしてるハタチのロリが
それでもシロエっていう熟練のフレンド出来てモニタの前で一人でニヤニヤしてるのはいいと思います
そいや昔やってたネトゲだとフレンドに「オフライン」て見せたりできたな普通に
今は亡きメッセンジャーみたいに「退席中」とかにもできた記憶
>>499 年齢からすると、ストレートで工科大の院生まで行ってる筈。
まぁ、念入りに予習するタイプらしいし、悪くはないだろう。
廃人をすっぱりいったん止めて無事就職した直継も、それなりに出来る奴なような
こういう緊急事態だとシロエへの連絡はひっきりなしに来るんでないか
フレンド以外からは着信拒否でもしてるのかな?
たしかにシロエへの連絡はきそうだよね
それこそでかいとこなんかからの勧誘も多そう
ソートしてたら『アカツキ』がかなり上位にくるよな
念話はフレンド登録しないと使えないんじゃなかった?
もし登録しなくてもおkなら、別にマリエール介さなくてもセララに直接通話できる筈だし
アニメでカットされてた初期の混乱期〜情報収集期にそういうのはありまくったんじゃないかな
直継と念話で連絡とった段階ではまだ念話機能に気づいてる人ほとんどいないだろう
一つは、念話機能に気が回らないくらい混乱していた可能性
もう一つは、描写外で一応連絡は取っていた可能性
まぁ、いちいち描写してるときりがないから、演出上してないだけだろうけど
ソートにもいろんなのあるんじゃないの?
50音順、登録順、頻度順、みたいな
マリエールからの連絡が2日目だったのは、多分初日はギルドメンバーとの合流を優先したためだろうし
他の大手ギルドもそんな感じだったのかもな
ネトゲ廃人だった時にめっちゃ声かっこよくて、プレーヤーとしてもうまいけし落ちついてて、周りの廃人の影響で30代にしてアニオタデビューの癖して乗ってる車はSクラス(notすねかじり)
なんてのがいて、にゃにゃとはついてなかったけどにゃんた見てそれ思い出した
漫画見てるけど、消え方いいな!
ハックなんかは、意識だけ持ってかれてる感じだったが・・・マジ体ごと消えてるのなw
>>509 小説だとマリエールとは連絡きたんでなくたまたまであって、だけど
アニメではそうかもね、それどこじゃないというか
二日目なって情報集めよ→フレンドリストみた、とか
廃人オブ廃人は1周回って人格者が多いからな
>>511 一応、画面外で倒れてる可能性もあるって、ままれが言ってた
……この描写は、アニメでも欲しかったけどなー
>社会人一年目で、一応は営業職配置の直継にだってそんなことは簡単に判る。
> ただ単純にいままでの取引通り、胡椒一kgを二千四百五十円で卸すのであれば簡単だ。
>いままでのつきあい通りに発注を受けて納品し、請求書を出せばいい。会話だって必要ないくらいだ。
>しかし新しい商品を提案したり、長期にわたる持続契約を結ぶのなら別だ。相手の事情をよくわからないといけない。
>そしてこちらの事情も伝えないといけない。できるだけ正確で、独りよがりではないお互いの希望をすりあわせなければならない。
坂本の親が関わっている会社だったり
やたらと強い名刺を持っていそうなイメージが
エルダーテイルは時間は24時間なんだねそいや
よくネトゲだとゲーム内一日がリアル30分とか12時間とかだったけど
ハーフガイアだから12時間、ならともかく一日30分とかだったら精神的な摩耗激しそう
にゃんたさんがマタタビかいだらどうなるの、と
>>516 いや、ゲーム時代は2時間で一日が過ぎてた。
大災害以後は24時間で一日だけども
>>518 ゲーム時代がそうならシロエ体感で30日がリアル3日とちょっととかの可能性もあるわけか。ゲームにとじこめられた、なら
異世界にいってて時間軸がどうタラならもっと違うけど
そういやグリフォンの4時間制限ってゲームの時は20分だったのか
さすがに4時間乗り続けられるのは長すぎるもんなw
>>520 不明
ゲーム内時間で20分だとクールタイムは2時間になるけどな
あれ、そうするとゲーム時代の1日が2時間なら
エルダーテイル内の時間は12倍になってるはずだけど
スキルの効果時間やクールタイムとか諸々はゲーム時と変わりなさそうなので
時間関連はゲーム時の1/12に短縮されてると言えるのか・・・
要は24時間で12日経過すると言う事であって時間の概念は同じだろう
ここまで細かく設定するって
後でオンラインゲーム化するんかね
24時間戦えるから問題ない
もしくは24時間 頭の中で何かがダンスしてる
オンラインはともかく、ゲーム化はしそうだな
少なくともTRPGにはなるらしいしね
TRPGは興味ないなぁ…
MMOのアニメなのにMMOじゃなかったら根本的に間違っているだろうw
ゲーム化は当たり前の話
内容がどれだけ糞でも売れるのがキャラゲーだからね
オンラインゲームとは土俵が違う
SAOもMMOじゃなく普通のRPGだったか
20万本売れて来年新作も出るという
それは兎も角MMO化はやめたほうが良いと思うけどな
爆死する未来しか見えない
小説の中のMMOを忠実に再現しました!
なんて現実的に考えてできるわけないからな
かと言ってできなきゃMMO化なんて話にならん
ゲーム化すんだったら、バルダーズゲートかドラゴエイジオリジンの1みたいなのがいいなあ。
作中からのワクワクが運営やイベント、仕様の不満から
作品自体への強烈なアンチになる未来しか見えないな
所詮自分は光り輝くメインキャラのシロエやアカツキとか地味めな直継にすらなれないし
カツオ丸の名前にして返り討ちにあうRPでもするか
>>535 作品自体へのアンチになることはありえないよ
数多のキャラゲーが証明している
>>526-527 ロードス島を一度も友達と遊んだこともないのに
ルールブックだけ買ってキャラ作ってにやにやと妄想していた俺の青春
いやまあ二十年以上前なんですが しかもまだ本棚にしっかり揃ってる
もちろんログホラのも買うぞ
TRPGになるのはいいけど既出情報がかなりあるからなー
数字がでかくて計算がめんどいとテンポが悪くなってTRPG的には非常によろしくない
かといって原作にあったデータっぽい数字をまるっと無視してゲーム化するとそれはそれでもめそうだし
どうなることやら
そんなことよりくのいち巫女のナズナさんの出番はよ
>>416 亀だけど大災害以降はステータスの数値による自動回避は無くなってて自分で見て避けないといけなくなってる
ただ回避の数値によって反応速度にボーナスがつく感じのようだと資料集に書いてあったね
Lv制ってきついよね
例えば何日か薪割りするとしてスキル制であれば筋力がついて楽になるだろうけど
いつまでたっても同じつらさという
ラノベ原作のTRPGは大コケする未来しか見えない
ロードス島戦記みたいに既存のTRPGをベースにするなら別だが
元々玉砕覚悟で生まれてくるようなものだから大コケとは言えない
今時TRPGなんて売れりゃ御の字だろうしなぁ
2014年02月 ログ・ホライズンTRPG ルールブック 1260円(本体1200+税)
2014年02月 ログ・ホライズンTRPG リプレイ 1050円(本体1000+税)
俺はどっちかというとルルブよりリプレイの方が気になるよ
TRPGとかフォーチュン・クエストのリプレイを昔読んだことがあるぐらいだなー
>>416 大災害以降のプレイヤースキルは万能チート技というよりLV性能を活かすための必須技になってる。
開始直後シロエ達は48LVのザコに苦戦してたけど、
あれはステータス上のLVは90でも、プレイヤースキルのせいでそれを活かせなくて50V代の実力しか発揮できてないってこと
2話のPKに楽勝できたのもLV差はもとよりPKのプレイヤースキルがずっと低かったせい。
現時点でLV90の実力を完ぺきに発揮できるプレイヤースキルの持ち主はいない、はず
職業は魔法とかだけど、リアルで剣道やってたから反応はいい、みたいなボーナスも含めて数値化されてんのかな
まあほぼ別ゲーになったわけだからな
549 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/23(水) 08:08:53.70 ID:vCuWVmG60
ログage
バレスレの意味ないなこの作品
なんだかんだで先の展開については言及してないけどね
まおゆうん時もそうだったけど
設定語りしたい奴は自重せんからなあ…
まあまおゆうはアニメ自体が酷すぎてどうにでもなれって感じではあったが
あれかね、完全にファンタジーの世界に移行してるとしたら、ステータスが魔力みたいなもので、あとは実際に操れるかどうかの問題とか
だから、前のリアル世界で培った運動神経や反射神経、思考能力とかいったものは、影響してくるんじゃない?
つまらん作品にも自治厨はいるんだなぁ
どんな作品にもアンチがいるようにな
556 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/23(水) 08:26:15.99 ID:R8xJvWcn0
>>552 アニメに原作小説にも出てこない設定資料集やマンガのネタまで仕込んでくるから、いろいろ語り合いたくなる気持ちもわからんでもない。
このレスですら人によってはネタバレだし。
>>556 気持ちは判らなくもないが、基本ここでそれをやる人って「このスレで知らない人にそれを教えたいだけ」の人だからねー。
ネタバレスレがあるのにそれを利用しないのは、そこに人がいないからで、自分より詳しい人ばっかだからだし。
進撃の巨人くらい人がいるならネタバレ考察スレも成り立つんだけどね。
設定語りっつか知識自慢がしたいだけ
>>514 いらない
一応、意識だけコピーされて本人は普通に生活してる可能性や
現実なんて実は存在しなかった可能性も
アニメ自体で設定に関して言及してるし
たとえば2話のサブ職業が名前だけでてたが、あの職業がどういったものか説明するだけでもネタバレになんだろ?
設定だけじゃなく、アニメに何度も出てくる食事に関しての言及ですらネタバレにつながるんだし
ネタバレを完全に排除して会話するの不可能じゃね?
もしそれをしたいんだったら、ネタバレ(あり)スレじゃなくネタバレ(なし)アニメ組スレ立ててそこでやるしかねーんじゃないの
ネタバレする人らは言われ続けてもやめないし、このアニメの仕様上ネタバレを避けつつ会話を成立させるのむずいんじゃ
そしてこの開き直りである
ま、そもそもネタバレスレなんか作らず、ここはバレも込で全てOKですって明言すれば済む話だな。
それで行こう。
どうせ既存読者しか見てないんだからそれで良いだろ?
>>540 端から見るとステータスどおりの回避率になってるんだろうな
>>542 TRPGのコケの評価基準ってなに?
本の売り上げ? プレイヤーの盛り上がり?
プレイしなくても関連本として買う奴は多いだろうし、
後者なら業界自体コケてんじゃん
>>560 じゃあここで会話しなければ良い
俺は常にバレスレもチェックしてるんで、向こうで話題を振れば反応するぞ
同じような奴は多いと思う
>>563 良いわけないだろ
アカツキちゃんしか見てませんのでやめてください
情報の密度が低すぎて時間もったいないから本の類は一切読まないよ
ストーリー展開に絡むようなネタバレは論外だとは思うけど
この話、あらゆる設定が伏線でのちにつながっていったりするから
出てきた単語や事象をかるがるしく説明もできんのよね
食事は不味いが素材は素材の味がする
→ん?初回の三ヶ月同盟やらにゃん太やらお茶は味がするのか?
→どゆこった?
と順序良く出た情報から考察しようとしてるところに答え知ってる奴が全て言及していくのが現状
数式を解こうとしてる中学生の横で、大学生が答え教えてる図
まるで厨房ホイホイだった頃のシロエのようだ
>>567 何で「説明」するんですかねえ…そこが判らん限りバレ厨は一生バレ厨やろ。
まあ、こういうアホの子はスルーして普通に使うしかないね
知識自慢したい子は構ってもらうとハッスルしちゃうから
>>569 モンスター「けつばん」とか出てきたらやべえなバグ
>>568 マリエは「お茶飲んでくか? 味しないけど」みたいなことを言ってたと思う
にゃん太は味について何も言ってないだろ
「気分だけでも演出するイケ猫」みたいに言ってる未読者も見たぞ
その「順序よく」は随分恣意的だな
しかしなるほど、バレ禁止スレとバレスレで住み分けるよりは、
既読者書き込み禁止スレとバレスレで住み分けた方がいいかもしれないね
無理だけど
素材アイテムは素材の味がするんだよな・・・
ならキャベツに塩かければバリバリキャベツやん?
スイカに塩みたいなもんで
>>574 サラダは料理だから味が無くなる
そういうバグだからみんな困ってるんだよ
>>573 無理に決まってる
ここでバレ話題をしたい奴は
知識自慢して優越感に浸りたいだけの無自覚荒らしだから
いちいちID変えなくていいから
>>575 キャベツに塩ぶっかけただけが料理判定されるとしたらニート主婦歓喜だな
「料理?そこに塩ぶっかけたキャベツあるから食えよwちゃんと作ってるぞw」
みたいな
原作のあるアニメでネタバレを駆逐するのは無理だろうな
一々構ってたら荒れるだけだぞ
そもそもwebで無料連載してるからネタバレおきやすいのかも
西瓜に塩は料理だろうか
グレープフルーツに砂糖は料理だろうか
アカツキちゃんに女体盛りするのは料理だろうか
想像するに味の欠落は翌週のメンテナンスで修正されるよ
何事も無かったかのようにね
俺もべつにネタバレを推奨してるわけじゃなく
ネタバレを完全に回避するのは不可能だろってことを言いたかったんだが
なんか穿った受け取り方をされてまいった
キャベツに塩ぶっかけは料理判定されないだろ
塩かけるだけはおkなんだし
食べやすく切ったりしたらたぶんいきなり謎物体になるから丸かじりオンリーだけど
>>576 無自覚、善意
これが困るんだよな
>>579 悪意の荒らしは無視するだけだが、
善意で荒らしてる奴は注意しないと許されてると勘違いして助長するからな
面倒でも一言ずつ指摘するしかない
>>580 まおゆうの時は最序盤は「疑問があるなら無料公開してる資料あるからそっち見てこー」で済んでたんだけどね
>>584 調味料を振りかけるのは料理判定されるよ
ただ最低レベルの料理だから成功するだけ
>>581 3つ目は料理だな
スライムまみれのアカツキちゃんはよ
>>583 ID透視で煽ってた奴が今さら何を
>>586 済んでは無かったぞ
勧めたけど結構叩かれた
昼から夜と夜から朝のスルースキルの差がパない
生でも食べられる野菜は味がちゃんとするんだっけ?
待てよ
食おうとして素材に手を加えるとスライムになるんだろ?
遠くから砂糖の塊と果物を水に投げ込むだけにして
それを後で飲むなら料理判定されないんじゃね?
一人GMっぽい人間じゃないキャラがいただろ
あいつに早くバグ修正しろって囁けば解決
>>588 俺自身ネタバレしてないんだがな。ネタバレ代表みたいに扱われても困ります
そういや背景にネコキャラいないな。普通にいないとおかしいはずなんだが
アカツキはリアルでもあんなに可愛かったら
幼い感じが好きなロリコン系DQNとかに狙われたりしなかったのかな
傍から見てもコンプレックス丸見えだから大人の女性みたいな扱いされたらコロッといきそう
ロリババア
>>594 何か獣耳もそう多くないし、ガチ獣人キャラ選ぶ奴って少ないんじゃね
森に火をつけるヒャッハーBBQはどうか
圧倒的にメスケモ分が足りないな
>>598 モンスターは消えてコインとドロップアイテムになるようだが
普通の動物はおるのかあそこ
>>593 バレ代表じゃなくてもバレ容認(黙認)代表だろ
ここまでの流れでは
もうどうでもいいけど
>>600 いる
1話で街中に変なトカゲがいたけど、モンスターなら入ってこれないはず
モンスターとそれ以外の生物の区別があるんじゃないかな
空に鳥とか飛んでなかったら寂しいしな
そりゃクリッターとモンスターは別扱いだろう
そういえば街は戦闘禁止区域なんだろ?
レイープはどうなんだろう
やっぱり横で管理人とかが見てて嬌声を上げたら和姦と見なして非戦闘になるんだろうか
そもそも排泄関係は、機能として存在しているんだろうか
犬猫ぐらいいるだろ
>>605 アカツキちゃんもウンコするのか・・・
幻滅しました
今日からマリエールさんのファンになります
バッドステータス:便意
バッドステータス:尿意
アカツキさんのセイントシャワーを浴びたい
バッドステータスだって?付与術師の出番か
>>610 PK戦でバステ:尿意を付与する付与術師wwwwwwwwwwww
そら不人気ですわ…まぁボトラーには敵わないが
あれ?もしかして付与術師って最強なんじゃね?
バフアイテム:聖水
>>604 野外で強姦するのは無理だろう
相手が抵抗すれば明らかに戦闘行為と判断され衛兵に殺害される
だから実際には屋内(別ゾーン)に引き込んでヤってるはず
>>615 むしろ抵抗した側が衛兵に殺されるんじゃないか?
まあそうなったらどっちにしろ失敗だが
野外で初体験
→破瓜の血を衛兵確認
→戦闘行動と見做す
野外でSMプレイ
→首輪と鞭でぴしぴし
→傷跡を衛兵確認
→戦闘行動と見做す
これはアカン
うっかり野外露出もできない
そういやまだアニメで衛兵って出てきてたっけ?
出てきてなかったような気が・・・
>>619 完全に街の外ならallokじゃね?
女NPCを雇って町の外へ
ハァハァ
622 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/23(水) 10:12:09.50 ID:yImV/S1Y0
野外での戦闘は問題外無いでしょ
pkとかやってたし
野外というより街中での屋外の行為が衛兵の監視対象なのでは
そういやゲームならNPC…大地人に暴力とかふるったら
問答無用で衛兵きそうなもんだけど
そこらへんどうなってんだろう、元はそもそも攻撃判定とかなかったんかなぁ
>>620 野外露出ってのは人が見てないと意味がないんだよ!
モンスターしかいない街の外でやってどうすんだよ!
原作未読組の「これどうなんだ?」の1の疑問に対して10答えるのは行きすぎだと思うけれど、
ネタバレ注意みたいな記述もなしに資料wikiのURLをテンプレに入れてるのもどうかと思うんだよな。
まああれだ。
説明したくてたまんない人は、資料wikiにアニメ各話考察みたいな感じで新しいページ作って
そこで色々発散すればいいんじゃないの。
>>625 wikiの来場者見ると、昨日ですら300人くらいしか来てないので
知識発散プレイしたい人は耐えられないだろ
優越感ゲームしたい奴がそんなのに興味あるわけ無い
今更気づいたけど、土曜の放送ってモロ台風と被るじゃん!
Eテレって腐ってもNHKだし常時L字入るよな?
データ放送の!マークだけでも見難いのにさらにL字まで入るのかよ・・・
食事の味が再現できないんだし
それで排泄求められてもなぁ
ウンコの臭いだけは完全再現
でも味はカレーと一緒で湿気ったせんべい・・・
果たして排泄は調理といえるのだろうか
勃起システムは有りませんだったら、チムポが有っても悪さには使えんな
>>633 棒状のもんならいくらでもあるだろ突っ込み放題さ
あそこが不能程プレイが変態度を増すと聞いたことがあるから
ススキノのPKもチンチン勃たなくてストレス発散にしてるだけかも
直継のおぱんつ連呼はストレス発散だったのかw
直継:M
アカツキ:S
>>623 PCと同じ扱いみたい
攻撃したら衛兵くるけど、HPが減るような流血行為のような場合じゃない限りは来ないらしい
>>638 その辺が人さらいや奴隷商売が出来る要因だな
拘束・連行はHP減らないから戦闘行為とはならない
ススキノ遠征
>>619 アカツキの膝蹴りも戦闘行為じゃないし
武器や魔法を使ってゲームのように攻撃しないとHPは減らなくて戦闘行為にならないんじゃないか?
強姦はゲーム時代には存在しないから攻撃として定義されないと思う
>>620 さらっと出た
アカツキが女体化したけどどういう理由であのキャラデザインになったん?
あの短時間でキャラクリエイトしたの?
何を言ってるんかよく分からんが、アカツキはリアルとそっくりな造形にしただけ
たぶんそうだと思うよ
どういう操作になるのかはわかんないけど、本来の自分に合わせたんだろう
体動かしづらいからていってたじゃん
最初の戦闘ですぐ慣れてたからほぼ一緒なんだろうな
シロエも顔のサイズ変えたほうがいいんじゃないの
1話に1回はメガネの位置直すシーンあるけど
本来の自分の身体か
SAOみたいなスキャン機能あんのかな
というか、本来の体型とゲームキャラの体型が合ってない人って山ほどいると思うんだよね
ムキムキ戦士とか、人間外の種族とかどうしてるんだろうw
>>642 元々女だったんだし女体化っておかしくね?
元に戻ったというかなんというか
シロエの眼鏡って元からそういう眼鏡キャラのデザインだったのか
本来の姿に合わせてどっかかわ沸いてでたのか
ってゆーか身体能力は上がってるみたいだけど
眼鏡ないと視力は弱いままなのかね
>>647 メガネ変えた方が早いだろ
あとクセになってる場合もあるしな
>>648 多分魂の記憶を元に再構成したんじゃないか
本来の身体のデータがあるとすれば本人の魂意外にありえない
>>642 ゲーム的に言えば、あの薬を飲むとキャラ外観設定画面が開いて
各種設定を変更して"設定"なり"OK"を押下するんだろ
つまり、ポーションを飲んだあと
発光して体型がうねうねしてる最中にキャラ外観設定を行ってたんじゃね?
感覚ありで痛そうな声出してたけどw
顔はリアルっぽくなるけどその他の設定はゲーム時代まんまみたいだし
自動で自分の身体に変更になるわけではないだろう
>>653 まだ三話しか観てないからわからんけど
魂ってなんだかファンタジーな設定だな
>>649 キャラ変アイテム求めたのってこの先喋れないと困るからじゃなかったっけ?
>>655 そもそもSAOと違ってモニタ見ながらやる普通のネトゲだったわけだし完全にファンタジーだよ
体が変化するのは設定した後だろ?
>>656 体型が違ってまともに歩けないからだよ
数センチ違うだけのシロエでも困ってた
あとはまぁチンコついてたりするしねw
>>655 そりゃ魂魄理論なんて魔法法則が働いてる異世界ですし…
モニタ越しにプレイするPCゲームが現実化するとかファンタジー以外の何者でもないだろ
あ、モニターでやるゲームだったのか!
だから歩きにくいと。成る程。VRのゲームだと勘違いしてましたわ
やっぱその辺勘違いしてる人多いなあw
無理もない話だが
SAO見た後だと勘違いしてしまうなー
会話とかキャラがやたら寒いのがキツいなこのアニメ
メインキャラ三人何とも言えない臭さがある
外見再設定の時におっぱいだけでも大きくしようという葛藤はなかったんだろうか
>>639 まあゲームでは暇潰しにNPCの前に立って進行妨害とか有るからなあ
そもそもSAOみたいに出られないってだけじゃないから
色々混乱が生じてるんであって・・・・
何気に子供も見やすいノリを見るとNHKアニメだなって思う
勿論いい意味で
>>666 動きづらいからリアルより小さく設定してる可能性が・・・・・・・・無いな(断言)
これがアカツキのリアル(キリッ
672 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/23(水) 12:32:49.04 ID:IwPX66H50
3話みたけどこれレイプあるんじゃね?
NHKなのにいいのか?
いつから、NHKにレイプが無いと思っていた
>>664 これもなあちょっと間違ってるんだよなあ
ボイスチャット主流って設定はどこへ行ったw
メール機能かもだが吹き出しだからなー
>>666 何度でも再設定できるなら試しに・・・ができるけどな
急に巨乳にでもなったら多分疲れが倍増すると思う
>>672 軽く匂わせるだけなら問題ないって判断なんだろ
出来るとも出来ないともアニメじゃ全く言われてないんだから
そこを勝手に妄想しようが視聴者の勝手って事で
>>666 そんな余裕はなかったようだ
もう一個あったら悩むかもしれないw
>>677 どっちにしろな・・・こういうのは地味にきついから見るのやめとこうかな
暗い設定を公式みたいに語るドヤ顔さんはスルーしようねー
>>680 俺のことか?
現地人が酷い目にあってるのは確かだろ
好きなアニメが下げられるのがそんなに気に入らないのか
テンプレはそもそも見てもらうための物じゃない
下げてるつもりだったんだw
別ゲーで起動時に「アカツキの水平線に勝利を刻みなさい」って言われるんですけど、アカツキの水平線ってどこですかね(ゲス顔)
>>682 んー、言葉通りの意味なんだけどな
アニメ見てそう思ったんなら別になんとも思わんよ
>>684 自分が感じたこといっただけ
別に下げてなんかない
けど、このアニメが好きなやつならケチ付けられたらイライラするだろ
変な絡み方やめて
サオのパクりだよなー
キャラデザはそこまで好みじゃないのになんでアカツキちゃんはあんなに可愛いのか
ケチつけられるとイライラするだろうと思いつつ
ケチをつけに来てるわけだなw
アカツキちゃんがサオをパクリだと
>>688 お前はSAOしか知らんのか?
MMO題材の小説なんて2000年以前からあるぞ
すぐパクリっていうやつはそれしか脳内に無いんだろうな
何十回同じやりとりしてるんだ
>>651 ゲーム時代からの二つ名?みたいなのが腹黒メガネだったんだから
ゲームキャラもメガネかけてたんだろ
現実でピザ体型の人ってゲームに来たらややピザになってんのかな
ちょっと腹が重くなる設定だよなあ
ゲームだと信じてる輩は酷いこと平気でしてるみたいだし
巧みな物語は視聴者の感情を誘導してうまく誤魔化したりするものだけど
それが出来るか否かで視聴数が決まりそうだ
食べ物も飲み物も味がしない。辛い。味がするもの食べたい・・・あれ、汗がしょっぱい。もしかして・・・って言う薄い本はきっと出る。
塩食いすぎてしょっぱいのも ウゲーってなりそうw
>>689 ここは優越感ゲームしたい原作厨いっぱいだから、
そういうのが書き込む二次設定を真に受けちゃいそうで心配だった
ここまででもう口にあわないってんなら仕方ないけどね
ん?
原作の「性行為の強要は極刑」って部分を引用すれば解決する流れか?
>>693 小中学生相手に本気なっちゃう人って・・・
汗が行けるなら母乳も・・・
ゴクリ
砂糖醤油とかも調理でアウトなのかな
>>693 あげあしとりたいわけでもないしSAOSAOうるさいのは同意だが
2000年以前って、どんなのあった?
UOの日本語サーバが1998、3DのEQは英語のみで1999だから
日本でMMOを題材にした小説って、あまり2000年以前には
なさそうだけど
一応rogueやmoriaみたいな、文字表示のダンジョンゲームで、
マルチプレイヤーのものも昔からあったことはあったけど
あ、でも今検索したら漫画の空談師が1999/11なのか、早いな
日本のサブカルチャーかつ商業ベースだと、これが最初なのかな
>>706 FF11でも2002年だし
ネトゲのトラブル事件をネタにした.hackも同年だしなぁ
コマンドで作った料理は味しなくなるけど手作りは味がちゃんとするとかじゃない?
だとしたらアカツキちゃんの手作りおにぎり食べたい
>>708 食材そのものの味はするって話らしいから
調理した時の味の変化までのデータが組み込まれてなかったんじゃね
QA読んでどうぞ
ハチミツかけるのが有りなら少しはマシかもしれん
きっとリネージュ1だな
Lv52のDK変身でツルギ+9片手にドレイクを相手に無双するって夢が・・・あってな・・・
MMO題材にした作品はログホライゾンの元の先である小説家なんたらだっけ
あそこがかなり多く扱ってたね
>>695 あれってゲーム時代からのあだ名?だったのか
リアルで眼鏡なのにゲームでまで眼鏡かけなくてもいいのにw
>>702 検索してみたが、それはプレイヤーによって後から作られた決まりであって、レイプは普通にあったんじゃないのか
>>712 目が悪いのが
ネトゲ内で目が良い感じになったら
やっぱり、混乱するのかな
日本でMMORPGユーザが爆発的に増えたのは、
FF11、RO、リネージュが正式サービスを開始した2002年だろうね
ちょうど前年にWindows XPが発売されてPCの敷居も下がって
ADSLも爆発的に普及した時期だし。
俺はお年寄りだから、1998年からUOやってましたw
>>706 電影戦線やクリス・クロスがある
この時代にUOがあったとはいえ、厳密にはMMO題材とは言えないが、RPG+仮想現実の物語だった
>>715 まあ日本ネットゲーではPSOの功績が一番でかいんだけどね
PSO自体はMOだけどそこから各MMOに移動した感じ
>>714 眼鏡かけてたら視力自体は補正されてるから
それほど混乱はしないと思う
>>717 PSOもそうだけど、Dreamcastのブロードバンドアダプタの功績かね。
ぐるぐる温泉のユーザ数すごかったしね。
ちなみにPSOは俺も遊んでたよ。
当時UOとかEQ遊んでるって話すると、何それwwみたいに言ってた連中が
PSO経由して軒並みFF11にクソはまりしてたのは面白かった。
ゲーム入る系で古いのだとNG騎士ラムネ&40がパッと思いつくなー
その頃はRPG全盛期で、そういう漫画が腐るほどあった
>>706 リアルゲーム-虚空間のメサイアって小説が1996年に出てる
内容はSAOみたいなVRRPG
ジーンダイバーも1994年だしVRネタ自体は昔からあるけど
ほとんどが6人以下パーティーで大規模戦闘とかの多人数要素がくっついてきたのが2000年以降だと捉えてる
>>693 ……ああ、「2000年以前」か
「2000年前」に空目して、キリストが生きてた頃にそんな話があったのか…? とか思ってしまった
>>723 ああ、キリスト復活はMMOネタだったのか…
この作品はあれのパクリだとかこれのパクリだとか言ってたらキリがないじゃない
そら似たようなものはあるだろうけどさ
その作品はその作品として楽しめばええやん
>>716 なるほど、さんくす
どっちも知らない作品だった
ファンタジー世界に人が入り込んでしまう類型話
入り込む先がゲーム世界に
同時接続の他のプレーヤーが群像劇の要素として参加
MMOのシステムのディテールを付加
って感じに、昔からある類型に、時代時代の要素が追加
され積み重なってきたもので、どれが起源でどれが
パクリってものでもないよな
MMOやってた人たちの多くはLINEやモバゲーグリーにパズドラへと移動してしまったからな・・
>>711 ログホラはなろうでも古参の方だと思ったが
>>712 茶会でオフ会もやってたようだし、渾名はそこでついた可能性もある
ゲーム内のキャラが本当に眼鏡を掛けていたのかはわからない
>>727 次はソシャゲの世界にトリップする話が来るな
トリップ前に宝くじ当てていて、課金無双で俺TUEEEEみたいな
>>725 元ネタ談義も楽しいものだが
SAO以前の作品にはなくて明らかにSAOだけからパクった要素ってのがログホラには無いから、
SAOしか知らないパクリ認定のガキが余計に臭い
web小説ではこの系統が二番煎じどころか二十番煎じ二百番煎じってくらい溢れてるからな
書きやすい読みやすいからなのは分かるけど設定から何から同じような話ばかりで辟易する
俺にとってのVRっていったら古代バーコード文明
MMOっていえば数は少ないが
仮想世界に紛れ込むってネタは色んなアニメや映画でもある定番だからなぁ
トータル・リコール、マトリックス、ラムネ、Bugってハニー、.hack
色々ある希ガス
「仮想世界に嵌まり込む」の原型は「本や物語の世界に嵌まり込む」で、さらに言えば「竜巻や突風で吹き飛ばされて見知らぬ異国の地に飛ばされ帰れなくなる」って昔話やおとぎ話に通じる
て話しは前に見た
百年以上も八っつぁん熊さんご隠居のワンパターンで
辟易するわ
とかしたり顔で落語批判をする奴はあまり見かけない
不思議
かつての異世界ものが仮想世界ものに派生していったんだよね。
本の中系で最も有名なのはネバーエンディングストーリーかな?
仮想世界系の先駆けは映画のトロンかね
胡蝶の夢だよな
そう考えれば実際に2000年以上有るネタなのか
>>738 ネバーエンディング・ストーリーの原作は
1979年に刊行されたミヒャエル・エンデのはてしない物語らしいから
1865年の不思議の国のアリスのほうが古いと思うな
ごめん、本の中か
勘違いした
異世界ものは1300年前の古事記や日本書紀に黄泉の国が出てくるよね
まぁ、どんなに目新しくてもルーツとかの話になると何かしら出てくるもんだよね。擬人化すら鎌倉時代が初出だったりするし。
それをパクリというかどうかは、その指摘してる本人の素養によるんじゃないかな。自分のレスにそれが出てる的な。
>>734 .hackは、最終的にネットワーク空間に人間を移住させて
大災害を回避する計画
ネットワークに入り込むのに失敗すると人体が取り残されて「未帰還者」になる
現段階だと人体まで取り込めても素質が無いと精神崩壊する
それ、なんてゼーガペイン?
アヴァロンの忘れないでください
教えてエロイ人。
シロエがグリフォン持ってる事をマリエール達に内緒にしているのは何で?
へたに教えると色々と便利屋的な形で雑用に使われるとかを恐れてのことかな?
>>744 あれ?そんな内容だっけ?肉体ごと入り込んだ開発者が壊れてたのは確かだが
最新作までやるとわかるのか?
伝えた相手じゃなくても
その人伝で他の人間に漏れるのを回避したかったんじゃね?
ティーパーティ解散に何か関係あんのかな
>>748 LINKの限定版に入ってる設定資料だと
劇場版のあとの年号の展開も載ってる
>>747 妬みしか生まんからじゃね?
外伝では即効バレるけどw
マリエールは喋るの好きそうだからかな?
>>747 MMOなんて俺強えええ!ってアイテム集めて遊ぶゲームだから
中には妬み辛みで有ること無い事を書いて、嘘と誇張で叩かれることもよくある
信頼できる相手でも、その取り巻き全員を知ってる訳じゃないから
用心に越したことはことはないって感じじゃないかな
移動速度がケタ違いのレアアイテムとか堂々と使いまくってたら晒されそうだよな
ギルドのトップなんかならともかく
シロエはソロだしな
オンゲなんか結局数が命だし
妬み嫉妬なんか買わないにこしたことない
レガシー先輩
なぜかこのアニメ番組表にない件・・・
見れないおわたOTZ
>>757 スゴイ小さい枠に入ってるからタイトルが入りきらないw
>>747 大っぴらに喧伝するのは恥ずかしいし期待させすぎるのも悪いからとか
にゃん太さんが待ち遠しいな
>>758 見逃してるのかなぁ
でもないんだなそれが
土曜日が待ち遠しい…この感覚は久しぶりだ
便利アイテムもちのアッシー君として
雑用を押しつけられることを回避するためじゃないかな
マリエール、喜びのあまりシロエの手柄を詳細に喧伝してシロエage→グリフォンで長距離移動の話が広がる
→自分も遠隔地に仲間が・・・ちょっと西に行きたいんだけど・・・これを運んでくれないか・・・等の話が殺到
と言う未来しか見えないよね。レアアイテムだし。
>>766 ハデスズなんとかのなんとかをくぐり抜けた一部のなんとかって言ってたけど
レアつっても大規模ギルドなら結構持ってそうだけどね
あれか。小笠原諸島か。
お父さんといっしょミニが見えてる状態なら、そのせいで隠れてるかもしれん
>>740 それらよりもログホラが似てるのは「ナルニア国物語(1950)」だと思うぞ。
ゲームの中に入っちゃう物語よりもよほど似ている。
>>769 どこかで鯖に数百人程度の激レアとか言ってる人がいたから、接続人数とか広さとか考えるとアキバにいる所持者は限られてくるんじゃないかな。
やっと録画みたけど、シロエってCADやってるのか。
つーことは「エコール・ソフトウェア」を知ってるのだろうか?
CAD支援ソフトの老舗であり伝説のクソゲーメーカーでもある。
やっぱりねええええええ
>>762 うわあああああああああ
776 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/23(水) 18:32:45.75 ID:hbpZzfk+0
???「せっかくだから、俺はこのエンチャンターを選ぶぜ」
>>767 たぶんうちと同じだな、番組表を眺めてるだけじゃ見えない
リモコンで4時から順番に進めていったら隙間からひょっこり出てくる
なろう版読んでたんだけど、書籍版って買った方がいいの?
なろう版途中から続きがでなくなったし
>>778 なろう版が一番進んでる
書籍版はなろうより進んでない
>>775 NHKはNHKでも、データ放送における2chな、1chじゃなくて
それでもだめなら、もし君のテレビで出来るんであればだが、番組表からジャンル検索なりキーワード検索なりしてみるといい
>>778 各キャラの装備設定とかイラスト見たいならな
後、7巻分は蓄まってないから
メイン三人の装備設定は作者HPに出てるし
なろうに各職業ビルドの設定まで出てるし
それこそイラストがみたい以上の意味合いは現状なくね
>>778 なろう版は習作だから書籍版のほうがかなり文章ブラッシュアップされて読みやすくなってるよ
正直書籍版は「この作者に金払ってやろう」以上の意味合いはない。
まおゆうと同じ。
こうしてなろう掲載中止になるんだろうなあ。
なるならとっくになってるわ
まおゆうすら掲載中止にならなかったのに何言ってんだお前は
>>785 なろうの規約上「続きは書籍で」をやったら即BAN
掲載中止にしたそれこそままれの評判を下げる効果しかない
無料で読めるのに尚本が売れてることそのものがままれの価値
書籍を楽しみたいから掲載分は読まずに我慢してるな
紙の方が読んでて楽なのでついでにコミックスとまとめ買いした
が、子供にとられてまだ読めてない
>>780 五時半からあったわサンクス
夕方からだったか
今まで深夜一時半で探してたスマン
なろう版を縦書PDFテキストでダウンロードしてタブレットで読んでるわ
地方局じゃあるまいし、NHKの番組が映らない場所は日本国内には無いだろww
NHKアニメの強みは全国同一時間放送だし。
ってか、番組表に無いから俺だけ見れないってどういう理屈だよ・・・
そりゃ深夜帯の番組表にはないわ
25:30ってそもそもEテレやってるのか?
日によっては放送あるよ
深夜一時半って萌え豚用アニメの時間帯じゃねーか
普段見てるアニメがうかがい知れるな
まあ内容的にNHKで土曜夕方は場違い感あるしなw
最初にアニメ化の報を聞いたときは絶対民放の深夜枠だと思ったし
異世界ものが流行るまえはスターオーシャンのSSとかが溢れてたなぁ。よくSS検索エンジンで漁ってたわ。
あれも結局「異世界」というか別の惑星に降り立って未開な現地人と交流する話なので、
この流れの中にあるんじゃないかと思ってる。
要はめんどくさいSF描写を"魔法"で片付けることで、その後の交流や冒険に集中できるようになったと。
>>747 基本的に極度の人間不信だから。
物語の進行とともに徐々にリハビリというか緩和しては行く。
キャラデザがNHK向けな感じはする。
書籍版の表紙も萌えラノベ的なあざとさが感じないし
>>801 萌え絵柄ではないけどアカツキにゃん太可愛い
一話見直してたらシロエがアカツキと会う直前あたりで
ダザネッグの魔法の鞄からグリフォンの笛を出して眺めていたんだね
アイテムリストにグリフォンの召喚笛って書いてあるし
他にも貴重そうな名前のアイテムいっぱいあるから今後も出てきそうだなあ
そういう細かい伏線やたら多いよねこのアニメ
後ろの人ごみに後々出てくるキャラがいっぱいいて楽しい
アイテム一つで難題解決ってのは最初だからまだ許せるけど、これから先は禁じ手にしてくれないと見てるほうががっかりだよ
>>805 モブの明らかに背景だった人も出番あるのかよw
1話でパニックになって嘆いてたやつが
2話でPKになって登場したりしたやん
モブっていうか、出番のあるキャラを背景にしてる感じね
そもそもみんなモブ顔だから浮いてないしな
複線も無くいきなり隠し特技とか固有能力発動で
強敵撃破とかされるのは萎えるが
グリフォンの笛ぐらいなら俺は問題ないと思えるな
>>800 シロエのは人間不信とはちょっと違うような気はするけどな
つかマリエール側が察しすぎて突っ込んで無理には聞かないだけで
つっこまれれば教えたとは思うけどね
>>811 マリエは色々知ってるぽいよね
ギルドに入らない件をヘンリエッタに言われたときも
色々あるんよって気遣ってた
シロエ達なら、馬でも時間かかっただけ無事ついてるから、難題ってほどでもないんじゃね?
時間かかっても、猫紳士のおかげで穏絵のこの身柄は無事だっただろうし
そこで気にしてるとか神経質すぎね?
>>813 神経質というより物語の好みの問題かな
自分は水戸黄門の印籠シーン好きだから無問題
やっぱり主人公には隠された奥の手で状況をひっくり返す!みたいな活躍されると痺れる
とくにシロエたち茶会メンバーは歴戦の集団だしシロエは古参プレイヤーだし
特殊なアイテムや深いゲーム知識があっても不自然じゃない
GMってみんな猫なの?
まあぐりぽんは構成的にはシロエの廃人アッピルの為のシーンであろうよ
鯖あたり所有者が1人のみとかならともかく
レイドやクエストの報酬で数百人が持ってるものなら
そんなにレアって気はしないけど
移動系アイテムで1/100の所持率ならそれなりにレアでしょ
このスレのせいでまたネトゲ始めちゃったじゃないか…
視聴率を上げるために、ここはひとつ番組で披露するべきだろう
何をって、アカツキさんのおぱ…
シロエは廃人と言われても成程なんだけど
直継は全然廃人イメージじゃないなw
直継は、もし2年もブランクなかったら
人脈はシロエより広かったんだろうなーと思う、基本社交的そうだし
直嗣は別に廃人じゃねえだろ
モンハンやってる大学生レベル
>>817 日本全プレイヤー人口十万人のうち数百人やで?
事件が起きたときにインしてない人らも居ただろうし
いまこの世界に居るグリフォンもちはもっと少ないんだろうなと
フレンドリストの割合からみてINしててこの世界に来たのは3万人前後って1話で言ってた
>>822 西風の旅団が生まれずに
直継ギルマス、シロエが参謀で
茶会の後継っぽいギルドが生まれてた可能性も微レ存
西風の旅団とか言われても困る
就職活動でネトゲ止めて、就職できて落ち着いたら復帰とか、
直継は健全な廃人だな
俺もネトゲの自キャラになりたいです
僕もエッゾ帝国で大地人ヒャッハーしたいです
>>829 たぶん受験の休止期とかもちゃんととってたタイプだな
MMO世界に行ったらRMTとか課金で俺tueeee!!やってる奴の天下だし嫌だな
事前に分かってれば200万円分ぐらいぶっこんでおくけどw
いや直継なら、お前らもっとゲームを楽しめよって爽やかに処理するような気がする
>>834 現実で金を稼ぎまくってるような優秀な人が強くなかったら糞ゲーだよ
>>834 ETはレイド参加者しか最上級装備確保できないから、RMTはあんまり意味がない
課金は鯖に因るらしいが、日本鯖は課金装備は無かった筈
838 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/23(水) 23:50:24.49 ID:vvhiW/oM0
ネトゲやってないとさっぱりわからんな
直継が使ったなんたらハウルってのは味方には効かないものなのか?
もちろん有効範囲はあるんだろうけど、乱戦で使ったら物凄く効果的だな
味方からすれば、今まで相対していた敵がいきなりあらぬ方向を向いてくれるわけだから
実戦でそんなことやったらあっという間に殺されそう……ああでもゲームだから急所に攻撃しても致命傷にはならない?
殴ったらなんちゃらハウルの効果は切れるのかな?
ゲームベースで考えればいいのか現実ベースで考えればいいのかわからないからややこしい
>>829 それは廃とは言わん
つか、レイドしてただけで廃呼ばわりする奴おるよね
週に5〜7時間しかログインしてないのにレイド毎週やってるだけで廃人とか言われたぞ
絶対おめーのが長くログインしてるだろw って思った
>>838 そうやって敵の注意をひきつけて仲間が攻撃しやすくするのが盾の役割
このへんの役割分担ってMMOやってないとわかりにくいのか?
>>840 RPGだと世界樹なんかが挑発と壁役やってるってのがあったけど
それ以外だと普通のRPGは前衛後衛くらいしかねーしな
MMOやったことないけどFF12でそれっぽいシステムあったから
なんとなくは判る
普通のRPGでも時々特技に守るある奴も居るが
そういう専門職でもなく大抵普通に物理火力あるから
まぁまず使わないからな
ゼノブレイドやったから分かる
ヘイトとかもこれで覚えたな
>>838 一対一でバラバラに乱戦するよりも
一番硬い盾役が敵の攻撃一心に集中して受けた方がPT全体での総被ダメージも少なくなるし
ヒーラーとしても盾のHPを管理すればいいだけだから楽でしょ
そしてアタッカーは攻撃を集中させ、一匹一匹順序良く沈めていくってのがセオリー
そういう状況下で盾が沈むような場所はそのパーティではまだ荷が重いって事さね
世界樹は盾役が挑発して全体のガードも行うのが序盤の戦術だが
最終的には追加効果で麻痺させまくる祭りのほうが有効戦術になったりするから
ヘイト管理は絶対じゃない
ゼノブレイドはどんなに離れてもヘイト集めてる奴に攻撃が当たるというある意味で微妙な仕様なので
ヘイト管理は最優先だったな
廃人の定義なんて人それぞれだしね
一概には言えないけど、レイドはそこに行くまでの人脈作りと準備のほうが時間かかるし
直継は茶会で盾貼れる時点で辞める前は充分廃だと思うよ
普通のRPGだと昔のFFでいうナイトの「かばう」なんかがイメージしやすいんじゃないか
13だとMMOテイストになってディフェンダーがあったからもっと分かりやすいんだが
あのゲームゴリ押し通用しないし
>>847 定義なんて単に高レベル者って意味だよ
それこそ不正でもしない限りそれだけの時間を使ってるわけで
分けて考える必要は無い
ほとんどのMMOの場合、PTの主力は攻撃魔法な訳だけど
魔法職って高火力だけど防御ペラペラだし、範囲攻撃がメインだから一撃で倒せないような相手に攻撃すると袋叩きにあって即死する訳よ
だからタンカー(壁役)が常にヘイト(敵の注意)を取ってPTのアタッカーに攻撃がいかないようにするのが重要
タンカーはある程度の装備整えて体力にステ振っておけば
複数の敵に集中攻撃受けても平気で突っ立っていられるぐらい硬い仕様になっている
>>849 そもそもエルダー・テイルは「ちょっと集中的にやれば」全員カンストするくらいのヌルゲーだろ?
レア武器やら何やらはともかくレベルだけは
世界樹はヘイトの概念は無かったけど、役割分担とかバフデバフの用語はあれで覚えたわ
>>851 まぁ直嗣はレアの方の領域に居るワケだがな
廃かどうかってのは不毛な話だが
直嗣は凄く上手いんだろうなって気はするけど廃って感じはしねえけどな
アウトドア派っぽいしシロエよりも遥かに上手く立ちまわってる気がするし
モンハンでもいるじゃん
凄く上手くて勘が良いのに別にゲーマーとじゃない奴
まあ茶会に出入りしてたんだから腕はばつ牛ンでしょ
>>851 数万人の中の半数がカンストしてるけど、その中でも数百人しか成功させていないレイド戦の報酬所持してる時点で明らかにガチ廃じゃないか…
ただ直嗣って無所属だからな
茶会のメンバーがワイワイやろうとしてる状態で「お?面白そうなことしてんね」てあの感じで入っていっただけな気がする
レイド戦成功させてるのは結果論だし
廃っていうと
カレンダーや時間関係なくいつ覗いてもいる人ってイメージ
シロエのほうがちょっとそっち寄りの感触
廃度で言えば明らかにアカツキちゃんの方が廃ロールプレイヤーだけど
装備は直嗣以下だしなあ
レイドのレアアイテム持ってるかどうかってのは
環境に左右された結果論な気がするぞ
凄く不毛な話だがMMO経験者なら直嗣が廃人じゃないのは赦せないと思うわww
リア充で超レアアイテム持ってるなんてリアル廃人の敵
IN時間長くてもソロが多かったりしたら
人脈あってレイドだけ参加なんてやつに装備・アイテム・スキルは完全に負けるだろな
廃人ってのはまずログイン時間の長さだろ
時間が強さに結びついてるかどうかは悲しいけどあんまり関係ない
まあ廃らしい廃(であることが発覚したキャラ)がログホラで出てきたのって
小説版でも本当ごく最近の話だし
メインキャラは多かれ少なかれ多少の不幸はあってもみんなリアルを疎かにしてない面子だよ
ガチ引きこもりとか殆ど出てこない
>>862 まあそういう意味ではモンハン(F以外)の例えはわかりやすいと思うけどね
ぼっちソロプレイヤーは中々ハンターランクが上がらず装備も強くならず
ソロの実力は蓄えられても四人プレイの妙は全然学べないオンでの地雷プレイヤーになる
逆にリア充プレイヤーは四人でハンターランク上げまくり上位装備作りまくり
連携をどんどん覚えてそれなりに実力も上がる
前者はアカツキちゃん
後者は直嗣
>>864 >オンでの地雷プレイヤーになる
これは「なりやすい」に修正
アカツキちゃん別に地雷じゃないもんな
可愛いし
リアルを疎かにしていない廃人なんていないだろう
ゲーム内の発言は全く信用出来ないし、タレントや声優のプレイ時間アピールも盛ってるし
とりあえずログインしたまま放置して別のことやったりとか
…俺です
いやアカツキはPTプレイしてるよ
ただ固定メンバとか作ってないからレイド行けなかっただけで
レイドPvPで人の来ない場所の監視に割り当てられてもパズドラとかしてはいけない(戒め)
どうでもいいが直嗣じゃなくて直継だよー
にゃん太さんは実に紳士的だ
なんとなく相棒の杉下さんを思い浮かべてしまう
直継は就職してから控えてみたいだけどそれまでは学生でそこそこの廃だった
て感じじゃないのか
>>868 それも違う……
アカツキの心情、6巻で語られてるけど……
大規模戦闘は初回は全滅して当然で何回か挑戦する中で攻略法を見つけてクリアするのが当たり前のようだし
情報集めしてても烏合の衆がクリアできるようなコンテンツではないけどな
備忘録
総合PV ユニークアクセス タイトル 作者
1,090,659 212,025 『ヤマトの国の大地人』 凡人A
*,355,220 *67,334 『神殺しの青』 宇礼儀いこあ
*,309,997 *89,670 『辺境の街にて』 ヤマネ ※
*,275,682 *74,291 『D.D.D日誌』 津軽あまに
*,171,257 *36,099 『はぐれ神官娘 〜シャーウッドの迷子〜』 狸原まこと ※
*,144,318 *35,565 『辺境の街じゃない所にて?』 ヤマネ
*,*75,410 *31,052 『疾風と西風』 相馬将宗 ※
*,*56,935 *19,189 『C.S_』 らっく ※
*,*51,323 *13,425 『イセ陰陽師物語【凍結】』 KT@ヘタレの人
*,*41,603 *16,757 『涼音の精霊使い』 機月 ※
*,*38,432 *27,876 『D.D.D日誌 〜三佐さん映画を語る〜』 津軽あまに ※
※:橙乃ままれお気に入り小説
2013年10月24日時点
アカツキはどうやって意思疎通してたんだろう
頷きや首振りアクションだけでやっていたのかな
「どこか行きたいところありますか?」
「」フルフル
「じゃあ、あそこのダンジョン潜りませんか?」
「」ウンウン
どんなに上手くてもちょっと誘いづらいよな
ゲームだったころは普通に文字チャットやってたよ
VRMMOだと勘違いしてますネタは飽きたわ
>>845 最近だとめんどくせーから
タンク→AoEスキルでまとめてどかーんどかーん(AoEヘイト稼ぎ)
後方メイジ等→めんどくせーからAoEでどかーんどかーんx3
でまとめて掃除したりするけどなw
まあ最近ヌルゲー化してるの多いからなあ
MMOでは特定のギルドに所属してなくても上手いプレイヤーはフレンドや大規模戦闘に誘われたりするね
支援職は特に必要とされやすいからシロエの人脈の広さも頷ける
アカツキの場合は余りやすい前衛職ってのと無口なアサシンのロールプレイもあって誘われなかったのかな
どうでもいいけど直”継”って意外と変換しにくいw
アトックだと継だけ一文字で出てこないな
まぁパンツグでいいんじゃね(適当)
公式の装備見てて思ったんだが、シロエのアクセサリ効果しょぼ過ぎるような
廃人ぽくないな
装備に耐久度があるので
普段用とレイド用で装備分けてるとか
アトック()
あとっくwwwwwwww
Atok ちゃぁ〜んす!
>>879 傭兵枠で一般公募とかされたりしてたけど
参加しなかった模様
主君。バカ>881を蹴ってもよいだろうか?
アカツキはロールプレイヤーだから
そもそも忍びっぽくない集団戦闘にあんまり興味なかったんじゃね?
アカツキはレイドに参加してないわりにプレイヤースキルが高いな
プレイヤースキルもセンス次第だならな
古参でも下手な奴は下手だし
新参でも上手い奴は上手い
少数PTの立ち回りとレイドの立ち回りって違うんじゃないの?
シロエに腕のいい暗殺者と言われるくらいだしね
レイドはあくまでパーティ以上の多人数プレイだからレイドスキルとプレイヤースキルは別かと
少数ほど難しい
負担が大きいし粗が目立つから
大規模なレイドだと一人や二人遊んでいても気付かれないし
100人超えると立ち回りも何もなくなる
パーティープレイの延長というわけじゃないのか
グリフォン所持者、接続10万人時に数百か。数百を300と仮定したら現3万だから90人?
探してもなかなかみつからなさそうだな。居てもでかいギルドに集中してるだろうし軽々しく頼めるもんじゃなさそう。
シロエがグリフォンのこと黙っているのは強盗に狙われるから?
>>898 俺TUEEEととられる場合もあるからそれを避けてるんだろ
この世界でもすこぶる有用な飛行用の限定アイテムとか無駄に妬みを買うだけじゃん
あんな便利アイテム大金を出しても欲しがるだろうな
ログホラと無関係なもん貼るな、ぼけ
>>898 (やっぱり恥ずかしいな、これ)
別に隠している訳でもないし隠したい訳でもないけれど、改めて云うのは何となく照れくさい
だそうだ、今更マリ姉とかには言いづらい
100万円ぐらいでRMTされそうだな
不特定多数に知られたら
絶対街の外ではPKに狙われ
街中ではいろんなやつに絡まれる生活になるで
シロエと直継はアカツキに会う前にグリフォンを試しにつかってみたんだろうなー
でないと来るかどうかもわからんし、モニター越しでしか使ったことないはずだから
あんな冷静なはずないしなw
レイドやクエストの報酬ならキャラごとにロックされて譲渡不可属性ついてんじゃないの
あの手のアイテムはエンドコンテンツのクリア時の報酬だから
取引とかできないし奪われないアイテムだと思うけどね
まぁ、大型ギルドと個人だったら個人のほうが頼み事しやすいよね。
で、断れば断るほど悪評がつく変なパターン。
ソロでレイド報酬を所持してると事情を知らない人には寄生だと思われるからだろ
>>891 異世界化した関係でサブ職の隠行系スキルによる奇襲戦法と
暗殺者の職業特性がマッチしまくってるな
そういや付与術師ってエンチャントアイテム作れないのかな
エンチャントアイテム作って売るのかエンチャンターの利点だろうに
ギルド人数と実力はもれなく反比例するからな
メイン職業は戦闘のみでアイテム作ったりはサブ職なんじゃね?
アイテム製作はサブ職の領分じゃない?サブにもエンチャント系の職があると予想
付与含めて生産はサブだろうな
二話目でサブ職いっぱい出てたやん
>>908 幻想級が譲渡不可 秘宝級が常備化すると他人は装備できなくなる?(未ロックの物は高額で流通してる)
>〈外観再決定ポーション〉。
>それはシロエがまだ〈エルダー・テイル〉をプレイし始めた頃にイベントで配られた、限定アイテムだった。
>たしか〈エルダー・テイル〉のユーザー拡大を目指した販促キャンペーンの景品で、その販促キャンペーン自体がWebラジオと提携した、ひどくお粗末な物だったような記憶がある。
>名前も知らないような泡沫声優が出演して場当たり的に決めた新曲発表と絡めたようなひどい出来のイベントで、〈エルダー・テイル〉の運営サイドとしても、いわゆるひとつの「無かったことにしたい過去」だろう。
>〈外観再決定ポーション〉とは、文字通りゲーム開始直後に作られたキャラクターの外観データを再決定する水薬だった。もちろん先ほど述べたとおり外観はゲームの難易度には影響を与えないから、
>これは一種のジョークアイテムとでも云うべきもので、販促イベントの不出来さと相まって非常に希少で、しかも使用用途の無いアイテムである。
本職とサブの組み合わせでスキルが違ってくれば幅が広がるのにな
サブは微妙なスキルがつくだけみたいだな
シロエがマッパーだっけか
キャラメイクし直せるアイテムが使用用途ないって、ありえなくね
超絶高値で売れると思うけど
>>922 アカツキ「あ、主…服をきてくだされ(*ノノ) 」
キャラメイクっていうか外見だけの変更だからなあ
あとシロエにとって意味の無い物ってだけで、高値で売れないとは言及されてないよ
小説ではアカツキが全財産で買い取るという部分もあったし
ゲームとしてはステータスリセットとかの方が有用だけど
自分がゲーム世界の住人になってしまった場合はある意味、見た目や体の大きさはステータスより切実だと思うけど
>>922 違うw
<筆写士>だったか、UOで言うところの書写スキルみたいなやつ。
マッパじゃねぇマッパーだ!
というツッコミを入れるべきか否か・・・
ファミコン黎明期に移植されたナムコのゲームだな
声だして笑ってしまったw
マントめくったらまっぱの腹黒メガネ
マッパーめいたスレ
マント着てたらそれは果たしてマッパなのだろうか
ときめきトゥナイト
一応言っておくと、主じゃなく主君だ
外見変更したら装備のサイズが合わなくてマッパになってしまうアカツキと申したか
んでシロエにマント借りて身体を隠すが、気付いたらクンカクンカしたりしてる
主君が変態メガネ化と聞いて
ときめきトゥナイトまだやってんだっけか
真壁くんかっこいい
日本語において主君って人称としてありえるのか?
主上の間違いじゃないのだろうか
ただそれも陛下に対して使う言葉だけどな
言葉がある以上そりゃ使うでしょ
特に珍しい言葉使いでもないし
3クリックの悪口はやめぃ
アカツキはロールプレイの延長だったんじゃね
主上とか言い出したら世界が変わってしまいます陽子
時代劇なりきりならシロエ殿でいいと思うんだけどな
名前呼びに抵抗感があるんだろうか
>>938 二十歳のRP好き女性の知識だから間違ってても良いじゃない
所詮「主君、そこの醤油を取って」レベルの忠義だしw
バカ主君だしな
RPと歴史知識の限界と照れ隠しが混ざった結果か
シロエ殿って呼ぶと、アカツキさんとしか呼んでもらえなくなりそう
さん付けは距離感があるから
かといってシロエって呼ぶのは恥ずかしい
だったら上下関係を成立させて、主君と呼べばアカツキと呼んでもらえるみたいな
主君を「しゅくん」じゃなくて「あるじくん」って読んでるのがいたりするのかね?
あるじきみ!
あれはただ単に、男の人の名前を直接呼ぶのは恥ずかしいとか
そういうレベルの照れ隠しだと思う
何かマッパーって聞き覚えあるなぁと思ったら、原作にも採用されてる二次の登場キャラで居たわw
>本サーバー残念四天王(だめおとこ)の一角。〈おぱんつ絶体防壁(フォートレス)〉、〈一人裸祭り(ストリーキング)〉、〈童貞勇者王(チェリーキング)〉とならぶ……〈おっぱい二挺拳杖(トゥーハンド)〉。
の〈一人裸祭り(ストリーキング)〉がマッパーらしい。
ちなみに〈童貞勇者王(チェリーキング)〉はレギ夫で〈おっぱい二挺拳杖(トゥーハンド)〉はジンガーってキャラらしい。
〈おぱんつ絶体防壁(フォートレス)〉・・・いったい何継なんだ・・・?
俺はマッパーで主人公って聞くとフォーチュン・クエスト真っ先に思い出す
ぱぁーるぅ懐かしい
「あ、この道正解だったわ。マップ埋めに戻るぞ」
我が主君よ
という呼びかけを省略していると考えれば日本語としても正しいのかな
>>950 それはない
以前からシロエ殿と呼んでるし、
明らかに本名っぽい直継は知り合ってすぐに呼び捨てだ
英語だとマイロードになるのかな
個人的にはマイマスターのが好きだが
シリカは出ますか?
しりからでます
>>962 早く見たい
土曜は台風で外出しなさそうだしのんびり見れそう
にゃん太だけ見ると違うアニメに見えるw
そしてなんか肩幅広い・・・
マイロード呼びはないわー(棒)
>>965 レイピア二刀をクロスさせてる画像だけ肩幅広く見えるね
にゃん太は声と表情読みにくい猫顔のせいで凄く胡散臭く見える
ロリ家政婦囲ってるし
にゃん太は外観再作成しなくていいんだろうか…体は問題なさそうだけど、顔が猫とか違和感凄いだろうに
そもそも外観再決定ポーションあるいみレアだから持ってるかどうかも不明の一品やからね
>>968 ゲームとかのポリゴンだから許せる容姿なのに
リアルな猫顔とかホラーだよな
外観再決定ポーションって種族変更までできるんだろうか?
リアル猫顔で人語を喋られたら、笑いを堪えられる自信がない
もし種族変更さえ可能なのであれば、操作を失敗して狐耳アカツキが爆誕していた可能性も微レ存。
シロエの持ってたのは全部いけるんじゃね、性別も可能なんだし。もうないけど
にゃん太ってたぶんつま先立ちだよね、常時だと辛いわ・・・
足の構造が違うってアカツキ以上の違和感だと思うの
いやさすがに基本的な体の構造は人間と同じだろうよ
スレ立ていってみるよ
>>974-975 種族はステータスに関係あるので無理だろう
あれは「外見」を変えるものだから
>>976 立ち絵だと爪先立ちなのよ
まぁ細かいこと言っちゃダメなんだろうけどねw
>>980 いやGMの話はしてないけども
983 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/24(木) 19:07:43.02 ID:vZawGfK/0
まあ冒険者は大地人に比べて圧倒的に身体能力高いんで大丈夫なんでしょ
正確には冒険者はレベルが上がりやすく平均が高いため大地人に比べ身体能力も高い、だな
低レベル冒険者なら大地人とさほど差はないはず
ゲームによってはNPCを攻撃出来るのがあるけど、物凄く強い場合あるよな
その辺りで立ってるオッサンNPCの癖に
ふざけて殴ると凄い魔法ぶちかましてきて生半可なプレイヤーだと瞬殺されたりする
シレンの店主とかか
けっこうなレベルの悪種族キャラでうっかり善種族エリアのNPC店員の反応範囲に入っちゃって
ボッコボコにされて逃げたおもひで
迫り来る怒れる店主はモンスターハウス以上の恐怖。
店主に軽い気持ちで矢を撃って、その時のお気に入り装備とおさらばしたのも良い思い出
町の人に話かけようとして
攻撃してしまい死ぬのはEQの基本
ログ・ホライズン
これが・・・
僕たちの・・・
僕達の
1000なら五十鈴はおいらの嫁
うめ
馬
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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