●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
・資料wiki
http://www26.atwiki.jp/loghorizon/ ・よくある質問
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出る模様。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
地上波NHKの夕方でアニメ化した理由って判明してるのか?
原作の中身だけ見たら深夜枠か、非地上波になってもおかしくないレベルなんだけど
ヒント:枕
んなこと言い出したら
今日からマ王やCCサクラはどうなるんだよw
意外と教育を意識したNHKアニメなんて多くないぞ
それはさておきこの作品はラノベモノよりは教育TV向けだと思うけどね
NHKだと民放より続編出る確率は高そうだけど
規制はどれくらい掛けられるかって事情もあるな
最近のNHKの許容範囲がどれくらいか不明だな
時代、放送時間、地上波か否かによって違いそうだしなー
数年前、NHKの土曜夕方に放送されたメジャーも
教育意識したかどうかは微妙な作品だと聞いたが原作より規制掛かった部分があるらしい
マ王、CCさくらは知らん
最近の夕方の地上波NHKって流血とかグロ表現にどこまで寛容なのか
ログホラは2話まで見てると原作より柔らかい表現になってるが
双子の近親相姦ネタ期待してる
>>11 原作でもそんなにグロい描写ないし
血は地上波深夜でもおとなしくする場合あるから作り手側のさじ加減かと
過去には結構グロや死を扱ったのもあった
性的なのは昔お色気系でも結構苦情あったらしく
レイプ関係はボカされる可能性大
原作でもそういうことがあるってだけで
そこまで詳しく言及しない話だから問題ないと思うけど
>>11 生け贄に生身の生きた人間を動物に食わせるとか平気でアニメ描写してたじゃん
>>13 死体剥ぎ取りやら、喉を切り裂いて絶命させるのはグロい内に入らないものか
アニメはここ改変されたっぽいが
総合は緩いけど、教育は結構厳しいと思う
>>15 流石にそれは規制というより演出の範疇じゃね?w
>14
多分、
>>15の事を言ってるんじゃね?
(アニメじゃ人が死ぬときもキラキラ光ってた所とか)
まあアニメでここらへんの改変は規制なのかどうかはわからんが
あくまで演出の問題もあるかもしれぬ
OPに某彼が死にかけてるカットあるよ
ROしかやったことないからヘイトヘイト連呼されてもピンと来ない
ヘイトでタゲが行くくらいは分かるが
オレなんかネトゲそのものが未体験だぜ。
まあ作中の単語は大体理解できるけど。
ピンと来なくても大丈夫な作りになってると思う
まだかなり先だけど初心者組が奮闘する話もあるし
同じくネトゲ未体験だからとんちんかん過ぎて視聴無理なんかと思ってたらマメに主人公が説明入れてくれたから初心者には助かった すべて理解できてるわけじゃないけど今のところ楽しめてる
ネトゲじゃないけどゼノブレのおかげでヘイトはバッチリだ
>>23 説明が丁寧と感じるか多すぎと感じるかの違いはここなのかね
自分もMMOは随分昔にちょっと遊んだだけだから説明がありがたいと感じる
26 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/15(火) 08:56:23.07 ID:k8BFYtm50
生き返れるという設定だけはやめた方が良かったような
ゲームの世界に閉じ込められる意味がない
ゲームの世界で死んだらそれゲームちゃう
死んだら閉じ込められてないじゃないですか
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/15(火) 09:23:49.74 ID:q7eNqQcI0
奴隷にされると死んでも逃げられない。
復活場所も決まっているから、何度も殺す拷問も可能。まさに地獄。
死んでしまうとまず生き残ることが主題になっちまうからね。
ログホラのテーマ的にそれじゃ面倒なので生き返るようにしたんだろう。
あらゆる設定がすべて今後の伏線だとおもっておけばいい
逆に死ねないっていうのがキツいよね
飯マズイし娯楽も無いしネットもゲームも学校も仕事もない
何もしなくていいといえば聞こえはいいけど、逆に何もできないとも言える
|-─-、
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>>1乙
|¨不弌ミ. L:: 」 ::::::::|:::::::::i:::::::::i
| Vノ r=テミ」:::::::::|:::::::::|
| 弋:ン /L:::: 」::::::::」
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|::::: / /
まぁ、下手すりゃ寿命の概念が無い可能性もあるし、寿命で死んでも生き返るとかだとまさに地獄
そもそもゲームだった頃はかなり時間の経ち方速かったワケで
8年やってるシロエはあの世界じゃ何百才だったりするから
寿命なんてあるのかどうか……
時間の流れは12倍
βの頃から続けてるキャラがあったら250歳を超えてるな
すっとゲーム内での約1日がリアル2時間ってとこか。
空腹や睡眠はどっちの時間に準拠?
原作に「テレビなんてNHKのニュースしか見ねえよ」的な台詞があったはず
それでNHKが気を良くしたんや!
正直デフォルメアカツキが可愛いからとりあえず見てる
>>38 大災害後は1日24時間のほうに依存してるっぽい。
>>26 そこがこの作品と他の似たような作品の差を付けてる重要な所だから
本当に死ぬとSAOみたいにみんな必死になったり引きこもったりするじゃん
ゲームみたいに生き返るからみんなゲーム感覚になってるけど、
それじゃダメだよね、異世界として必死に生きないと大変なことになるよねってのを
主人公がいち早く気付いて手を打っていく物語なんだよ
>>35 合法ロリは永遠に合法ロリ
違法ロリも永遠に違法ロリ
果たしてこれは天国なのか地獄なのか
原作を買ってきて読んでるけど、小説はアニメと違って
敵を倒したらアイテムがパラパラ落ちる訳じゃないんだな
獣の皮を剥ぐとか、一般的な現代人には生理的に辛い作業だろw
>>45 だが待って欲しい、ゲーム中で12倍の時間が流れるのなら
13歳の中学生でもゲーム中では156歳になるのではないだろうか
>>47 表現の関係で変えられた
放送期間中に7巻出せるんだろうか?
6巻は巻末予告詐欺で最初の発売予定から1年以上伸びたし
だがしかし肉体は加齢しない以上ロリのままである
お気軽山賊団も生き返るからやってたようなもんだしな
>>48 0歳の時からプレイしてたMMO歴13年のプレイヤー。。。どんな化け物だよ
本当に死ぬならPKやるやつもよほどキチってるやつだけだったはずだよな
死んでも生き返るからやることがないからPKするなんて人種が現れてる
やることならいっぱいある
クマ召喚してお腹を枕に、オオカミ召喚してしっぽを抱きしめて昼寝
考えただけで夢のよう
魔法使ったりもふもふしたりは楽しいだろうが
飯がまずいのは大問題だよなー1日3食すると思うと
>>46 あれはネトゲ=人生の引きこもり集団だから
ある意味誰よりも必死に人生謳歌してるんじゃないか?
>>54 サモナーは楽しいだろうなw
>>44 死んでもいきかえるというのは
死ねば終わりの何倍も辛いぞ
逃避が許されないだからね
>>57 幽遊○書の戸愚呂兄みたいなことになるわけか
あと死んでも生き返るってことは敵対した相手を殺しても排除できないってことでもあるな
あのPK集団もまたすぐ殺ってやるって言ってたし
ちょっと補足しておくと
今のシロエ達はエルダーテイルの中なので、体感でも一日は一日たっている
ゲーム時代は現代にいたので二時間でゲームの中では一日経ってたけど
もしその法則が継続しているなら、たとえこの世界に12年いてから現実に戻れたとしても、経過した年月はたぶん一年だな
二話のアバンの
「俺、生きてる」「マジかよ、でもそれって…」「生き返っちまった…ハハハ」
複雑な感じが出てるよね
ゲームと同じく生き返れるのは戦闘のことを考えれば良かったけど
死んで現実に戻ることも全てを終わらせることも出来ないと確定したわけで
そうそうキリトさんみたいに
殺す覚悟()でバッサバッサと斬り倒しても
街に戻ればまた顔を合わせることになる
ある意味リアルより厳しい世界だ
死んでも生き返るって最初っから提示されてりゃいいけど、情報が広まってない地域は相当殺伐としてんだろうな
>>57 逃避のために死を選ぶってのもかなり追い詰められた場合だろうけど
リアルでも自殺者なんてそうそういない
数十年数百年閉じ込められたならそれは辛いだろうけど、
明日の寝床を考える短期的視点では死なないのは悪いことじゃない
66 :
タカハシ:2013/10/15(火) 12:58:19.44 ID:wNAmcN/G0
>>59 アキバの街などのエリアを金さえ出せば買うことができるから
気に入らない奴は進入禁止にしてしまえばいい
三日月同盟のギルドハウスで金貨4万枚 月間維持費が金貨80枚程度
アキバも7億枚で買える
女が手に持ってた武器は投げて攻撃するチャクラムじゃないのか?
打撃武器として使おうとしたのが謎だった
実はバームクーヘン
チャクラムっぽいツインダガーなんてよくあるやん
アカツキちゃん可愛いけどデレるの早いな
元々好意持ってたとか?
>>70 ゲーム時代のソロプレイヤーだったころからかなりボッチだったと思われる
比較的よく組んでくれたシロエに好感は持ってたようだw
恋愛感情は大災害後だろうけど
グリフォン優しいな!尻尾使ってアカツキの騎乗を助けてる
直継の頭パクパクしたりマンガ肉食ったりグリフォン可愛い
鞍に挙がるには背が小さすぎるちみっこをさりげなく支援するグリフォンマジ紳士
アカツキちゃん可愛いよな
内容的には今のところ可もなく不可もなくって感じだけど
アカツキちゃんが可愛いから見続ける
アカツキがグリフォンに甘噛みされたら胃袋に直行だろうな
5話から11話にかけてまったく違うアニメになっていくから
そこで化けるか切るかで真っ二つに分かれて住民が入れ替わりそう
どんな風になろうがアカツキちゃんが居る限り俺は見続けるよ
でも楽しみにしておこう
2話みたいなヘイト稼いでとか回復職先に倒してとか
そういう感じじゃなくなるのか
>>79 そういうMMO的要素は変わらないが
バトルよりMMO世界の政治経済をどうするかって問題にシフトしていく
モンスターをチームプレイで倒していく冒険活劇を期待するとダメかも
>>77 原作未読だがこのスレに居たせいで、大体どんな方向に行くのか知っちゃったんだぜ…w
>>80 ああ、やっぱりそっちに行くのかあ
この作者、好きだね、そういう話
アニメスレでバレするなよ
原作スレでもいってろ
>>41サンクス。
まあリアルな風景と感触があれば脳や神経は誤認、適応していくよね。
そいや死んでも生き返るのはゲームシステムとしてアイテムロストのペナルティのみ?
復活が容易だとギルド内制裁で殺した殺されただの「死ぬのタマんねぇーw」みたいなドMに覚醒だのな精神的社会的な危うさがあるよね。
集団社会タガが外れると崩壊も早い。
>>85 詳細については6巻で……
リスクについてはさらっと流しでやるだろ
アニメでは4〜5巻までしかやらない
アイテムとお金と経験地と○○(後になって判明)
リスク無しではない
聞く方も答える方もそろそろバレスレに行きなよ
>>86-87 アリガトー。読んでみる。
>>88 ゴメンネー。正直、そこにネタバレ関係があるとは思わなかったさ。
ここの既読はみんなある程度ぼかして配慮してるし
このくらいでネタバレネタバレ騒いで人追い出すのもどうかと思うけどなぁ
悪意ある致命的な設定のバレしてるわけじゃあるまいし
正直そうと言えるかどうかは……
たまにならともかくいつもこうだしな
自分原作未読だけど、まだ二話目で今後だんだん解明されていくかもしれないのに
質問しすぎな奴多いって感じ
せっかちなんだろうな
予想だけして正解を求めないとかならいいと思うんだけど
>>92 1話で目的を明確にしろと言ってる人もいるし……
一人がずっと言ってるイメージだけど
興味持ってる早漏がいてそれにある程度答える奴もいる
別にいいじゃない
情報完全にシャットアウトしてまっさらな
先入観無い状態で見たい人はそもそもネットなんて見るなって話だしな
NPCは実は〜とか
この世界は実は〜とか
このEPは〜で切り抜けるとか
〜は死ぬとか
〜というシステムの穴があるとか
悪意あるバレは当然論外だけど幸いこのスレでは見かけない
音楽がNARUTOっぽくね?
と思ったら音楽スタッフが同じ人間だった
このスレは確かにネタバレに慎重でいいね
原作ファンの優しさを感じる
次回は救出回か
信者「原作ファンの優しさを感じる」
どう考えてもヒドいネタバレの嵐だぞこのスレ
>>88の言うとおり、とにかく質問に答える形で既読組がネタバレしまくってるじゃねーか
あと質問じゃないただの話題ふりを質問と誤解して答えてるパターンもある
未読者組が各々の想像を言い合って楽しみたくて話題振ってるのに、既読組が「それは違う。なぜなら原作に〜て書いてあるから」
と答えてしまうパターンが何度もあるらしい。
あんまおもんない ばいばい
次は公式見て気になってた猫さん出てくるみたいだね
楽しみだ
ジョージがキャスティングに乗ってるんだっけか
アルカードにゃん
次回にゃん太出るとこまで行くだろうか
yahooの番組表見たらキャストに中田譲治の名前があるし
あらすじにそれっぽい一文もあるので出るかと
2クールあるのに結構ペース早いんだな
>>83 そっちばかりでもないから、アホの言うことは気にしなくていい。
>>90 善意だから余計タチが悪いとか
俺は原作初見の時感じたあのカタルシスをアニメ組にも味わって欲しいんだが
2chに来る以上はある程度のネタバレは覚悟しておいた方がいいのは確か
たまに全然違うスレにいてもコピペでバレ食らう事もあるし
本スレのバレ解禁は最速の放送日に合わせるから遅い放送地域の人はスレから離れたりするよ
まあどれも自己責任ってことだな
>>108 そうやって見方を強要するのもどうかと思うが
そういう見方したい場合はさっさと原作読むかネット遮断した方がいい
今は素の原作組もそれなりに配慮してるからいいが
原作が無料で読めるだけにそのうち致命的なネタバレ荒らしする
荒らしを生き甲斐にしてる愉快犯も出るだろうしな
>>99 そういう話がしたいなら原作付でなくオリジナルアニメにいくべきだと思うの
まぁ、なろうで全部読めるからなぁ……
ネタバレってアンカーハウルみたいだな
みんな釣られるw
ネタバレもこええし、次回まで待てないから原作読んじまった。
もうなにもこわくない。
>>110 出るっていうかもう何スレか前に出てたけどなw
なろう行けばいつでも、未読組から原作組に転身できるんだから
この先もどんどんネタバレがヒドくなっていく一方だろ
小説版とか買ってる生粋のファンはたぶん配慮してるんだろうがな
アニメ1話見てはじめて原作読んだようなニワカが率先して質問返しのネタバレしてんだろうよ
本人はネタバレというより親切で答えてるつもりになってるからキリがない
質疑応答はバレスレですればええんじゃがのお
ネット上で無料公開されてるから暇さえあればすぐ読めるもんな
たしかに原作既読はどんどん増えていきそうではある
>>114 せっかくリアルタイムでアニメやってるのに原作読んで先の展開知っちゃうとか勿体ない
新鮮な気持ちで楽しめなくなったな。こちら側の世界へようこそ
原作買ってみた
とりあえず出てるとこまで買って読んでその続きをwebで読むことにするわ
SAOのときは既にWEB公開停止されてんのにzipファイルが出回って
アニメ化からweb読者用スレの人口がどんどん増えていくという
わけわからない状況になってたな
>>113 アンカーハウルの仕様は目から鱗だったわ
taunt系は盾役の中心スキルだが、プレイヤーにthreat/ヘイトという概念はないからPvPじゃ意味がないんだよね
でも対人相手には「タゲを変えて攻撃したらダメージ倍増くらうデバフがつく」という機能を持たせて対人でも使えるようにする
こんな考え方したことないわ
と同時にままれのMMOの理解力に感心した
>>122 こういう仕様のMMOって洋ゲーとかであるんだろうか?
>>121 無料で読めるのは魅力的なんだけど
やっぱり気に入ったコンテンツには金落とすべきだと思うので…
円盤まで手出すかは今後の展開次第だけとな
他のスレよりマシってだけで褒めすぎたかもしれんスマンな
原作付きスレの荒れ方酷すぎてここぬるま湯に感じるわ…
>>123 基本、エルダーテイルのシステムはまんまEQやWoWから引っ張ってるよ
海外のMMOやりこんでる人間ほどあるあるネタで詰まってる
ただ、アンカーハウルはそれらMMOでよくみかけるジレンマ(死にスキルによりタンクの対人の意味の無さ)に対して
作者なりのアイデアで対処してるんだよね
だからよけいにああ、この人MMOわかってるなあと
メーカーさんの売上どうこう貢献するつもりもないので買った買わない報告は売りスレか漫画スレででもやっててくれってことだな
アニメスレで原作の話されてもな
ところであのクエストだかってみんなやってんの?
俺は録画だからやりようがないけど
>>126 なるほど
アンカーハウル対人の仕様はオリジナルなのか
自分がMMOやってて欲しかったものを自分が書いた作品に取り入れてるんだな
ロボ・ホライズン
これは対人だと弱い職とかあるのかな?
ビルドによるかと
ちゃんとしたMMOならそれぞのクラスに対人ビルドが用意されてるはず
スプリンクラーでPvP行く勇者とかいるかもしれんがw
主人公は火力無い職なんだよな?
だったらアンカーハウルやられようが何人かで突っ込めばいいんじゃ…
>>131 集団戦ならメイン職は全部何がしかの活躍が出来るようになってると思う
タイマンならシロエの職は決して強くないと思うw
アンカーハウル無視したら直継さんにボコられるやろ
>>121 SAOってweb公開停止されてるのか?
ダセえ。
>>134 シロエもタイマンなら茨巻いた後に眠らせてゆっくりボコればよくないか
>>122 でもダメージ倍増程度だったら、
俺なら無視して回復役を潰しに行く。
付与術師だとどっちを先に潰すべきかわからんけど、
途中で目標を変えたのは殆ど最悪の選択だな。
PK集団にとっての目的は1人も殺されないように相手を全滅させる事
シロエに向かったら、火力がそこそこあるタンクに追加ダメージ込みで攻撃を加えられるから、一撃で倒される危険性がある。
「無視しようとした瞬間、無防備の状態で反撃を食らわされる」っていう説明だから
良くも悪くもどの程度致命的な代物かはわかりにくいな
防御無視クリティカルみたいなものすごい量のダメージが飛んでくるのかもしれんし
>>130 ロボ・ホライズンってこういうのか
しかしなんなんだこの『元ネタいくつわかるかな』的な酷いファイルは
docs.google.com/document/d/1g-9uloGqRe5QpN8Q7BfIANwqnQYY9RvfZQqW2HPUvHw/edit?hl=ja#
◆七聖女
「人造天使計画」が犯した禁忌、それが伝承として密かに伝えられる「七聖女の悲劇」である。
神の力を宿す器として、人工の無機物であるゴーレムでは限界があった。
それを克服するために、生身の人間――7つの美徳の象徴とも言うべき心清らかな7人の聖女を生贄とし、人造天使の生体制御装置として組み込む禁忌の計画である。
人造天使の中に今もなお生体制御装置として存在している聖女たちを、何らかの手段で救出することができると言われているが、それを実現できた者は未だ居ないとされる。
このクエストを達成することで、7つの大罪を司る七大魔王の依り代とされてしまったゴーレムは、
解放された聖女の助力を得て、本来の7つの美徳を司る人造天使となって蘇り、冒険者の力となるのだと言われているが……?
「あなたに力を……」
>>137 シロエの眠りの呪文って長くて十数秒しかもたない上に一発殴ったら起きる使用じゃなかったっけ?
茨も一回は効いても、それで仕留められなかったら次は厳しくね?
なんの為のフォーメーションなのか。サムライ以外は近接職としては紙装甲な盗賊剣士とヒーラーしか残ってないのにシロエに突撃だって? もうちょっと考えようよ。
倍増じゃなくて一撃死レベルの致命ダメージ
>>145 ワロタ
アンカーハウルチートスキルやんけwww
このMMOのPvPはお互いの盾をたこ殴りにしてどっちが先に倒すかって感じなんだな
茨は「仲間の攻撃で」発動するのでシロエ本人が殴っても発動しない疑惑がある
それに一発目でどうせ起きるしな、敵
ダメージもヘイトと合わせて線形に推移しないとやっぱダメだと思うな。
そうするとしてはアンカーハウルを無視した場合にどれくらいのダメージを受けるかを
色々と想定しなきゃならん。
やっぱ、アニメ設定はtauntとしては問題がありそう。
無駄に複雑化してる。
おそらく対人だとヘイトは時間とか他のPLからの攻撃で減少していくんだろうから、
効果時間はたいして長くないんじゃねーかな
ダメージ低い電気球の呪文使ったのはそれもあるかと
そんな複雑に考えなくても対人限定で特殊なデバフがかかるって考えたらいいんじゃない?
それを維持しないと柔らかい仲間がやられるし、範囲攻撃ですり抜けられるかもしれない
と、信長の野望オンラインプレーヤーは考えたり
>>150 MMOプレイヤーはスキルの特性や性能をアホみたいに徹底的に考える癖が付いとるのよw
スキル性能をきっちり把握してないとPTプレイでうまい立ち回りはできないからな
よく考えたら直継殴ってもヘイト減るんだろうから、本当に命(死なんけど)かけないとできんな
回復職無しでそれをやる直継マジメイン盾
>>146 tauntの範囲に入らないように
散兵戦術取ったり、バインドかけたりするんじゃないの
156 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/15(火) 20:46:57.94 ID:sZPH5zxq0
>>123 MMOは知らんけど、仕様としてはTRPGのD&D4thが近いかな。
タンク役のファイターの能力で、マーク(ファイターは攻撃した相手1体をマーク状態に指定できる)した相手が
自分以外を攻撃したときに、自分の手番とは別に無条件で一回殴れる。ビルドにもよるけど結構痛い。
また(マーク相手が)ファイターを無視して攻撃した場合に命中ペナルティーを受けるというデメリットもある。
ままれもTRPGゲーマーだから、この辺から着想してるとは思う。
>>153 他のアニメの場合の例えだよ
最近はイベントで先行上映なんかもあったりするから
バレ格差が生じやすいな
この作品のいいところは
WOWやEQとか世界でスタンダードなMMOを題材にしてるところだよね。
実際その手のMMORPGってストラテジー要素がすごいから
それをちゃんとアニメや小説に落とし込んで抜かりがないところがいい。
TauntやCC、Rootなどもちゃんと出だしてくるし、作り手がわかってるのが伝わってくる。
設定だけ借りてきたようなのじゃなくて、
Robinの漫画(知ってる人いるか?)をアニメ化したような感じなんだよね。
ソロとか廃人とかのようなMMOのネタのあるあるじゃなくて、
実際現在進行形でMMOでレイド攻略してる人が
あるあるって思えるくすぐりを感じる。
作者がちゃんとMMOやりこんでる感が伝わってくるよな
2クール目にはOP曲変えてほしいな
最終回までこれはひどすぎる
残念ながらNHKはそんなホイホイOP変えないし
1クールで変えるならこんなOP映像にはしませんのでねぇ
>>162 これをずっと聞き続けるのかよ、辛すぎる
せめてBGMか歌どっちかがましなら……
現実のMMOプレイヤーはアニメオタクと腐女子しかいません!
EDは最初聞いたとき耳が腐るかと思ったが
2話目にして既に慣れてしまった、アカツキを見てれば満足
あと話の盛り上がる場面でこのOP曲やられたらきついな
シンフォギアみたいにはいかんよ
さすがに挿入歌として流すタイプじゃないだろうよ
っていうか流す場面も思いつかない
>>159 漫画自体を知ったのはR後だけど、そうそうこんな感じだったウンウン、と思ったものです。
あの人、今はパズドラの漫画書いてるのね。少し前に知ってちょっとビックリ。
>>168 一番盛り上がるシーンで流れてきたらキツイw
>>168 ドヤ顔説明の時に後ろで、デラッベ!デラッベ!
そんなに嫌いなんだ
俺わりと好きなんだよねー
映像補正もあるけどかっこよくてテンション上がる
テロップっす!テロップっす!
MMO経験者にはかなり共感できて面白いってことだけど
経験者じゃない自分も楽しんでるよ
RPGは好きだからかなー
映像悪かったらクソ認定してたかもな
特番で初めて視聴した勢いで肯定した
ヒャッハー系の敵と戦う時とかレギオン組んでゴブリンの大群を薙ぎ払いに行くところで流す気満々の曲に聞こえなくもない
OPアニメはいいんだけど曲は嫌い
なんであんなのなんだ
EDはまぁまぁいいと思う
俺も好き
何度もリピートしてる
フルで聞くとちょっといまいちかなあって思うところもあるけど
OPはあの変な英語がな
ロックでもいいけどせめて日本語にするかもっと発音良く歌えよ
下手くそな英語で歌ってると、それだけで中学生が食い付いてくるから止めらんねぇわな
ファンタジー寄りの雰囲気なのになぜあんなにオサレな曲持ってきたのかとは思う
蒼井エイルで良かったんや
OPアニメ見る限りかなり先の展開のキャラも出てくるから
長い間使うことを意識してつくられてるOPだろう
新しいのに変わるのはあまり期待できそうにない
>>182-183 SAOみたいな感じもそれはそれでコレジャナイ感なんだよなぁ
頭の中で合致する曲が全くないから今のでいいかなってなる
トレイン!トレイン!
入口に向かって走る あの列車に乗って逝こう
瀕死のままで駆けだして リカバリーすら振り切って
弱い者達が決壊 さらに弱い者にたかる
その音が響きわたれば プリーストも加速で逃げる
死なない狩場が欲しくて 死なないようにしてたのに
どうせなら蠅を使っておくれよ
ここは現実じゃないんだ かといって幻でもない
いい奴ばかりじゃないけど 悪い奴ばかりでもない
ロマンチックな星空は 実装されていないけど
ラグの風に吹かれながら シュールな夢なら見られる
守れる強さがほしくて(Heal me) 勝てない狩り場へ乗り込む(Heal me)
2桁のヒールで癒しておくれよ
TRAIN-TRAIN 走っても無駄 TRAIN-TRAIN あきらめろ
TRAIN-TRAIN 走っても無駄 TRAIN-TRAIN あきらめろ
こう手うOPがいいよな!
5がつく某カードゲームの一期OPみたいに一周回って面白いと思うけどね
>>186 絶対、Heelの方にしてネタにされるな
やりこんでたなら相当
書きたい物が武力系ヒーローであってゲームは舞台にすぎんとああもなる
あぁでもしないとマトモなゲームシステムだと武力系ヒーローは成立しない
ログホラはゲームならでわの問題を取り扱ってるのでゲームメイン
ソロでもある程度遊べるのしか
やってないように見えるね
どこまでやりこんだかは想像しかできんけど
ソロなんてMMOである意味がないと思うんだがな
やっぱMMOはPTプレイやってなんぼよ
アカツキちゃんをいじめるのはそこまでにしてもらおうか
原作1巻買って読んだら
2話でなんでシロエがアカツキちゃんをグリフォンに載せるとき前じゃなくて後ろに乗せたか謎とけたw
前に乗せたら胸か腹を押さえなくちゃいけない…どうしようと悩むシロエ童貞思考やな
1話で早くもハーレムギルドを作ってた侍ボーイ
奴こそが事件の黒幕、元凶に違いない
そうに決まってる
いやそうであってくれ!
ソロプレイって技能をすげー横伸ばししなきゃいかんイメージなんだが、
アカツキちゃんみたいに相手との接触自体を自分で選べる隠密系ならなんとかなるんかね。
ネトゲで俺TUEEEしたかったんだろうなとは思う
実際はβテスターだろうが先行逃げ切りしようが、レベルでしか勝てない奴はレベル上げられなくなったら詰む
って直継が言ってた
>>197 彼のハーレムギルドは大災害より前から存在するよ
>>196 人肌の感触があるだけの洗濯板じゃないですかー
14,5年ほどネットゲーやってるとちょいと感覚が麻痺して
俺最初辺りは10年とかやってるから何やったか覚えてるけどもうなんか最近はなにやったか覚えてねえ
>>199 キリトさんの反応速度技キャンセルの理解とナチュラルジゴロから考えると
ソウジロウがもう一人増えるだけな気がする
サムライじゃなくて盗剣士だろうけど
この世界でも普通にトップの一人にはなるだろうね
ソロつーか野良ってほーがしっくりくるね
固定パーティーやギルドに属さず
目的のために1回かぎりのパーティーを
組んで遊ぶのが中心のタイプ
剣道だと反応速度より読み合いと戦いの組み立てって気がする
フェシングだと反応速度一点特化
フェシングの剣は軽くて触れさせるだけで点になるけど
剣道だと重い竹刀に十分な勢いとちゃんとした角度求められるから
フェンシングも有効打の判定はあるよ
ゲームだったころの高レベルプレイヤーはスキルに応じて
攻撃を自動回避していたという事実
シロエとキリトお互いの立場交換した場合シロエは持ち前の戦闘指示やギルド面のあれこれで活躍出来るだろうけど
キリトの場合腕の良いソロレイヤーで一体何ができるだろうか
>>211 キリトがギルド作らなかったのは、ビーター騒ぎのアレと、できれば隠したいチートスキル習得してしまったのが原因だよな
自分で積極的にギルド作るタイプじゃないし、
黒剣騎士団あたりに入ってるか、なりゆきのラッキースケベ展開で第2の太刀風になるか
色々言いたいのは分かるが他作品はあんまり引き合いに出すの止めような
顔とか体型はリアルに近くなるみたいだし、崩壊したハーレムギルドも存在しそうだな
>>211 キリトさんには指導者スキルも政治スキルもないから何の役にも立たないかと
戦闘が強けりゃなんとかなる話じゃないし
カサカサとラストアタックを横取りするしかないようなゴキブリ人間が主役の場合
作者が極度の知能低下系ユニークスキル『俺以外全部バカ』を与えて救済するしかないな
シロエが主役でも作者が知能低下系デバフを多用しているという話は抜きにしておこう
黒剣騎士団の入団条件は85レベル以上としか明かされてないけど
レイドコンテンツの最速クリア争いをしてたギルドだから他にも厳しい条件がありそうだけどな
プレイヤースキル>>>装備orスキルだったし
>>212 チートスキルはあんまり関係ない
大元の原因は黒猫壊滅
複数のタンクが敵を交代で抑えるl、じゃなくてタンクは基本的PTに一人なのね
MMOってやったことないけど、そういうのが主流なのか
>>216 ああいうのってラストアタックをした人が総取りでなくサイコロ振ったりしてランダム配布じゃないの?
ボーナスがかかったりするのはよくありそうだけど
>>217 レイドはどれも軽視できないよ
スキルがあれば装備が要らないわけじゃないし、その逆もしかり
スキルだけじゃ絶対に超えられない数字の壁として立ちはだかるタイプのボスは"gear check" (ギアチェック)と呼ばれる
(というか、最低限装備確認のために立ちはだかるすべての難問を指すが、たいていは特定のボスである)
装備とプレイヤースキルの両立を成さないと駄目。
まあファーストキルを達成するような廃ギルドは大抵その「最低限ぎりぎりの装備」でやってるが(コンテンツ出てからレースなので)
>>219 大規模戦闘だと用途によって構成は分けられる
最低限戦士三職一人回復職二人は必須
96人が最大単位なので回復重視(継続戦闘力)or攻撃重視(ダメージ担当)
などでパーティーの構成が大きく変わる
今時のMMOは大抵ボスにレイジタイマーついてるから
回復たくさんで粘り勝ちできないね
来週からシロエはネクタイパンツ装備でグリフォンにのってアカツキに手を差し出します
>>219 タンクって大体どんなゲームでも3〜4人に一人じゃね?
戦勇僧魔でも防衛撃破制御指揮でもいいけど。
このゲームだとPTが最大六人って言ってた(と思う)から、
1PTにタンクは一人か二人なんだろう。
ダメ小の電球で周り見えなくさせたのってゲームからある性能なのかな
電光飛ばして相手の姿認識したのは現実になったから出来たことだろうから
あの電球も発想の転換とかならシロエ天才だな
ゲーム時代はミニマップがあるからそもそも意味ないかな
>>226 そう
スリープと同じく現実化した状況を利用した
>>219 ゲームによる
盾が多いほど安定はすることが多いけど、
与えられるダメージも減るから
(これは回復役も同じ)
結局最後はプレイヤースキルなんだけどね
ゲーム時代ならミニマップでPC映ったらしいから意味ないでしょ
速くも適応しだしているって事かと
>>224 ????「全裸ネクタイが変態紳士の正装にゃ」
>>229 基本的にレイドでボスをタンクするのはメインタンク一人
複数わらわらボスの前によっても範囲攻撃でよけいダメージくらって回復にストレス溜まるだけ
ボスが凶悪なデバフをスタックさせたりしてメインタンク一人じゃ止められない場合、サブがtauntしてぐるぐる交代でまわす
それ以上のタンクが必要なのはaddsと言われる雑魚がわらわら出てくる時
めっちゃでかいレイドなら左翼と右翼に一人ずつサブタンクが居て出てくる雑魚をかき集めたりもする
敵視認4
で意図を察して伏兵ヤりに行ったアカツキも適応順調だね
6人7人パーティーで楯枠2とか回復枠2とか必須枠できるとはじき出される職業ができて不遇職だーとか不満が出てくるんだよな
PC上で操作するMMOだったしPCスペックや回戦が糞で大規模戦闘やろうとしたら
固まってまともにプレイできないンゴはありそう
レイドボスがすんごいデカいんじゃね?w
>>231 ネコ族なら全裸ネクタイでも大丈夫そうだけど
人間が全裸ネクタイだと変態扱いされるという理不尽
>>237 数千単位で倒さないといけないのもそんざいしたな
レイドボスでなく、レイドコンテンツというくくりだから
>>238 それは理不尽でも何でもない
だって靴下を穿いてないんだから
>>235 不遇職をゼロにするのは不可能だからな
ジョブシステムを取る限り付与術師みたいなのはどのゲームにも存在する
レイドといえば最新刊は映像化して欲しいなぁ
だがいくら円盤の売り上げ関係ないNHKでもストックなしで二期はできないからなぁ
外出時だったらハットとステッキも無いとな
>>241 不遇職は存在しないから
使いこなすのが難しいのと簡単なのに分かれるというだけ
サモナーは強いのの契約クエストをクリアするのが大変、ボッチには不向き?
召喚できるものを使役して他の職と同じラインに立てる……
PTには誘われにくい、大規模戦闘では便利屋枠なんだぞ
>>242 それはNHKではなくままれに言うことだなw
サブ職業で漁師ってあった気がするけど、釣りできるんだろうか?
現実化しちゃったからやろうと思えば可能かな
オレなら絶対釣りギルド作って日本各地釣り歩くわw
現実化したならむしろ大海に出ちゃうんじゃねw
>>244 使いこなすのが難しかったりするから不遇なんだろ・・
他にもアピールポイントが弱いとか特殊過ぎるとかで不遇なケースもあるな
>>246 漁師なら竿で釣り上げる釣り人スタイルでなく
網を使って大量に捕まえるスタイルだろ
>>246 水中に雷撃や爆発魔法を叩き込むのはアリですか?
>>250 それはスポーツとしての釣りではなくて漁だなw
エンチャンターってさ、ソーンバインドホステージとアストラルバインド相手にかけて
遠くからパルスブリットなり連発してればそれなりに戦えると思うんだがどうなんだろ。特に対プレイヤー戦とかで
そりゃ戦えるだろうけどDPS高いわけじゃないしな…
>>252 そういう普通のプレイならもっと有利なジョブがあるんだよ
もっと、隙間を付くようなプレイが求められるんだな、付与術師は
大人数で長時間プレイするような場合に、
トータルでデータ見てみたら、あれ?付与術師がいると効率いいわ
みたいなw
>>249 鰹の一本釣りとかもあるじゃないですか。
>>254 CC特化は思いっきりプレイヤーの腕にかかってるから
ただ付与術師単に入れただけじゃ効率上がらないだろうけどな
玄人向け。
遠くから連射なら弓ビルド暗殺者とか妖術師が何十倍もダメージだせるしな
◆メイン職業、サブ職業に関する質問
Q.日本サーバーのプレイヤー間での、12職業の人口比率を、大雑把で良いので教えてください。
A.
暗殺者:12.09%
施療神官:11.29%
召喚術師:10.48%
守護戦士:9.67%
盗剣士:8.87%
森呪遣い:8.06%
妖術師:8.06%
武士:8.06%
神祗官:6.45%
武闘家:6.45%
吟遊詩人:5.64%
付与術士:4.83%
なおこの数字は「過去3ヶ月の間にログインしたことのあるキャラクターの数的統計」であり、レベル帯によっては割合が変わることになります。
本来、付与術師みたいなジョブは普通はもうちょっと物理性能が高いもんなんだよね
エルダーだと吟遊詩人なんかが似た特性だけど、こっちはそれなりにそっちの性能が高い
魔法が直接的なスペックだけ見ると微妙、
なのに肉体は全職業中最弱ってw
ソウジロウミスキャストだろこれ
>>260 それはゲームによって違うんじゃないのか?
付与術師は支援特化型の職業だけど
ビルド次第では手数で圧倒する一人だけシューティングゲームが可能らしいぞ
結局使いこなしだよな
レイドでは守護戦士に劣るとされる侍だけど
守護戦士の脇に控えてボスの詠唱阻害や範囲攻撃相殺に専念ってテもある
一撃で全員壊滅させられるような範囲攻撃掻き消せるのは侍だけで
それこそ三人くらい相殺要員で待機させるとかw
>>262 そんな極端なビルドに特化させた所で、
普通の妖術師には到底叶わないって設定なんだけどね・・
そもそもこのゲームの付与術師は劇中でも上手い奴が使えばそれなりに使えるけど
もっといい職はいくらでもあるって扱いだからな
状態異常は魔法職のロマンだけど肝心の火力がなぁ
あの足止め技の持続時間とCTとMP消費はどうなってるんだろうか
15秒くらいで乱発できるなら対人ではチートだし狩りでも回せるけど
できないならソロ不可能の不遇職やな
>>265 それは他の職業でも変わらないぞ
同じ職業の同じビルドでも上手い奴と下手な奴では大きく違うし
大概のRoot魔法はDmg入ると一定確率で解ける仕様でしょ。
EQだとENCはマナ回復とCCがメインだったっけ。
原作や資料見ると
シロエは吟遊詩人やってりゃもっと強かったんじゃないかと言いたくなる
MMOPPG初めてやった時って
他のプレイヤーが意味不明な略語ばっかり話してて引くと思うんだけど
この作品の視聴者はそう言うのはなさそうだな流石にw
これ、武闘家は確実に不遇職になるな
■北米サーバ
◆ビッグアップル
〈大災害〉後、「6.01食糧暴動」と呼ばれる秩序の喪失によって荒廃し、一部の暴力的ギルドと多数を占める利己的〈冒険者〉による殺伐とした都市となっており、
ごく少数の良心的な〈冒険者〉やギルドの存在も秩序回復の方向へ向かう力とはなっていない。
■西欧サーバ
◆セブンヒル
ローマ帝国をモチーフとした古アルヴの支配する王都の設定があり、大地人貴族にとっても西欧の中心都市。
プレイヤー人口は決して多くはなかったが、〈大災害〉後は秩序回復の中心地となり、5万人を超えるプレイヤー人口を誇る大都市へとその姿を変えることになった。
その他(人物)
◆カナミ
〈放蕩者の茶会〉の元リーダー。
一時期〈エルダー・テイル〉から離れていたが、西欧サーバで新キャラを作成してゲームに復帰していた。
>「何言ってますか。わたしは日本人。在住はローマ。西欧サーバー!」
ちょっと露骨すぎませんかね、これ
なろう読者層にはこういうのが丁度いいのかなとも思うけど
>>271 実は武闘家は前衛職で一番バランスが良いと言う奴もいるくらいの使える職業です
>>272 何が言いたいか分からん
あとネタバレスレでやれ
>>241 本気で不遇職無くそうとすると、
ジョブ毎の個性が無いとかジョブ数少ないとか叩かれるからなあ。
>>186 昔、電車レースゲームのOPに使われていたな 関係ないけど
NHKアニメの継続定義って民放とは違うってマジか?
もしそうならNHKアニメで打ち切り状態にでもなったらそれはよほどの事だな
モンクはソロ適正が特に高くてパーティー戦闘までなら問題ないじゃん
ゲームのスレみたいになっとるw
280 :
えくすとりーむ ◆t2YX1RVN5o :2013/10/16(水) 08:26:42.05 ID:zAah/UWv0
もしかして、これからしばらくはゲームの世界を探検していくだけのパターンか。
SF的な展開を期待していたけど、期待はずれだったかな。
マゾい職は修正されても微妙だったりな
セララ「にゃん太さん、見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?」
>>261 ケーキ大食いを唐揚げに改変しようぜ(提案
俺たちが行きますって、そのまま3人で行くとは思わんかった
ここはギルドの人間を何人か加えていくべきだろう
連絡はしてるんだろうけど、いきなりよく知らん連中に迎えにこられてもなぁ
よく見知った人間が一人でもいれば全然違うだろうに
>>284 グリフォンの定員が1匹2人で4人
帰りは保護対象乗せるから3人でいくしかなかった
>>284 それだけシロエが信用されてるって事だとは思う。
グリフォン所持を話してなかったとしてもね
>>284 それと念話は使えるからな
マリ姉から「腹黒眼鏡とロリ忍者とおパンツ星人が迎えに行くから安心しな」
って言っておけば十分だろ
アニメ化してたんだコレ
最初から居る仲間で、ぱんつぱんつ連呼してるキモキャラいたけど
アニメでもそんな感じ?
>>285 グリフォンの制限ないとしても
三日月は初心者中心のギルドで
カンストはマリ姉・ヘンリエッタ・小竜ぐらいしかいないんだよな
ギルマス&副ギルマス&戦闘班班長は連れてけないよね
居残り組心配だし。
ああ、飛燕(狼の人)もいたか
でも暗殺者はアカツキと被ってるしな・・・
>>288 多少抑え目になるんじゃないかな
ていうか原作途中まで読んでるが一番良い奴に見えるが
>>291 基本、そんなに悪い奴はいないんだよね
みんな日本人のネトゲプレイヤーなわけだし、
そんなに極端なやつはいない
街を出たらPKがいるし
街内でも雰囲気ギスギスで大手ギルドが幅きかせて中小ギルドを脅かしてるって状況だからな…
なにかの拍子にヤバいことになってもおかしくない状況
>>293 まぁ次回出てくる奴らはやばすぎだけどなw
ギルドの性質からして恐らく低レベル低年齢が多いだろうし、実際的な問題がなくても不安だろうねぇ
どちらかというと小説は内面が描かれてる分、
主人公の方が取っつきにくいという
食料の面とかな
金も稼がなきゃならんだろうし
直継はアニメになってPTのムードメーカーこなしてるのがわかりやすくなったな
サムいとか空気とか言う人は時々いたが、見る目なかったっすねw
出てくるキャラの内面とか描きすぎて他キャラにしわ寄せでてきてるしな
猫と直継なんてもろその被害被ってるだろ
>>299 寒いことに変わりはねーよ
作中で役割を負ってることとは何も関係ないし
にゃん太班長はスピンアウトがあるけどね
アレ、班長視点とはいえシロエ出まくりだしスピンオフというより日常編って印象しか……
直継はキャラデザがモブ過ぎる
あと〜祭が変。後々言わなくなった気がするけど
まあその〜もう全部アカツキだけでいいんじゃね
ゲームでぱんつ連呼しても全然気にしないけど
もう現実になってるのにぱんつ連呼するのは引いた
>>142 毒なんかの状態以上系の魔法なら少しずつHP削っていけるんじゃね
外伝が三つもあるんだな
MMOでDOTが強いのってぱっと思い出せないなあ
コンシューマーだと世界樹の眠りと毒のコンボはガチでヤバかった
あれだけぱんつぱんつ言うんだからゲーム内でもぱんつ見えるような装備わんさかなのかと思ったら
全くそんなことは無かった
紳士レベル90か
キャラの装備外見がいろいろなのはビルドが多様だからなのかな
クラス制だととるべき装備が大体決まってて外見似たり寄ったりになってくるけど
おぱんつは口だけだからな
ありがとう
WoW、EQ2、Darkfallやってみます
だいたい半数の人口がレベル最高値だし、街中だとPKの心配ないしで
好きな服着てるのかもね
あまりそんな余裕もなさそうだけど
EQだとネクロマンサー、ドルイド、シャーマンとソロが強い職はDoTが強い。というか、PTだと
DoTが入りきる前に敵が沈むからDPSが落ちる。FF11の赤もソロはバイオとポイズンが基本だし。
ローブくらいはカブる人いそうだが今んとこ見ないな
歴史あるMMOだから装備も把握しきれないくらいあるんだろうなー
>>314 豊富なクエストが実装されてるおかげでクエストをこなしていくだけでも
100時間以内でレベル90到達は可能だったらしい
>>317 各国鯖に裁量権が認められてるからサモナーが呼び出すことが可能なものも100超えている
鯖独自のアイテムやモンスターやクエストやサブ職業などがあったりするらしい
解析しきれないレベルのMMOとかすげえ楽しそうだな
各国に裁量権とか与えてるとか
月一バージョンアップで10ギガくらいのデータが落ちてきそうw
以前開始から9年経つリネージュ2ってチョンゲーやってたけど
3ヶ月やっても初心者だったな
仕様変更で色々な機能が追加されるたびにメニューも拡張されるから
UIが雑然としててどこになにがあるか分からないし
ゲーム内の掲示板は質問ばかりだし
ググっても昔のデータばかりで新しいのがヒットしないし
クランや師弟(メンター)も新人はずっと質問ばかりだし
つかベテランでもスキルやアイテムとか把握しきれてなくて質問してるし
バージョンアップの時、ユーザーの多い高Lv用の新しいコンテンツ入れる為に、
リソースを確保する為に古い低Lv用コンテンツ消すから
低Lv用のクエとかがどんどんなくなってって
でも街の建物やNPCとかは残ってて廃墟って感じだし
だから長くやってるMMOって初心者お断りってイメージあるな
FF11はやったことないけどどうだったんだろ?
初心者入りやすかったんだろうか
>>321 >だから長くやってるMMOって初心者お断りってイメージあるな
そうやってコンテンツは衰退していくんだなw
そこら中でとんがり帽子とか前衛皆ターバンだらけとか
再現されても微妙な気分にまるだけじゃないですかー(FF11話
>>323 そこんとこ上手く工夫してカジュアルでも簡単にすんなり入れるようにしたからこそ
発売からもうすぐ十年経とうというWoWが今のMMO王者という地位にいるんだよ
ブリの開発はホンマ優秀だよ
このスレおっさん湧きすぎだろ
作者もいい歳だから仕方ない
そういやスリープが実際にプレイヤーを寝かしたってことは
フィアー系のCCはプレイヤー実際に恐怖にかられパニックに陥り、勝手に走り回るのか
精神操作系こえーなおいw
シロエは精神系も使えそうだな
日本は糞MMOばかりですっかり廃れたな
DQ10も脳死戦闘するしかないゲームだし
そもそもMMOって戦闘なんかおまけみたいなもんでしょ
どれも同じようなのばかりだし
それWoWプレイヤーに言うと憤死すると思うよ
韓国とか日本のチャットツールと一緒にしたらあかん
エルダーテイルは現実ではほぼありえないような理想的なMMOって設定だね
20年経ってもバランス良好で人口最大級とか初心者いるとか
三日月みたいなギルドはあるし育てやすいしな
>>333 というかそのまんま
「EQが衰退せずずっと続き、WoWが台頭することのなかったifの世界」みたいなもんだろう
WoWが出てくるんじゃなく、かわりにEQがWoW等の新世代システムを導入してバランス進化していった世界
長くやってるけどライトなユーザーってのが出てこないから、
どういう雰囲気のゲームだったのかいまいちよくわからん。
そういう存在がそもそも存在しないゲームなのかも知れんけど、
個人的にMMOのメインユーザーってそういうやつ等で、
レイドとかのエンドコンテンツなんてめったに手を出さない連中の方が多いイメージなんだが。
>>336 シロエがベテランの廃人で
マリ姉がカジュアルなベテランなんじゃないの?
ライトなユーザーもレベルはカンストしてもらって、レイドコンテンツを遊んでもらおうっていう運営会社の方針
息の長い洋MMOはだいたいそんな感じらしい
でも実際のレイドプレイヤーは少ないんじゃない?
話の上では上位戦闘ギルドとかがクローズアップされるけど、それも全プレイヤーから見たら明らかな少数派のはずだし
いいなーWoWやってみたいけど日本語ないから怖くて手が出せないんだよね
日本にも
>>338みたいなネトゲなんかないの?
レギオンレイドとかになると数は少ないだろうけど、レイドは千差万別なはず
まずまともな運営会社を探すところから始めないとあかんしな・・・
レイドは幅広いと思う
Lv20くらいで野良でメンバー募集して6人で15分で倒せるボスから
Lv96で96人で何度も死んでやっと倒せるボスとか
レベルキャップが上がればカジュアル団体がそれまで手を出せなかったレベルのレイドに
手を出せるようになるしね
それでも大ボスクラスはやっぱりきついけど
リリース当時攻略してたギルドはどんだけやねんって震え上がったことあるわ
エルダーテイルは理想であって実際のMMOの良いところをかき集めた感じだから
現実のMMOとは随分かけ離れた物だと思った方が良い
>>340 日本人のイメージするライトなユーザーと、
欧米系運営のイメージするライトなユーザーがかみ合わないかもしれないとふと思う。
ミスったらFack!Fack!連呼されるのがライトなユーザーで、
後でPKされた上で(襲撃者の)BLリスト行きがそこそこヘビーなユーザーとか今思いついたw
>>339 WoWはな、一つ前の拡張から各レイドに「誰でもランダムに参加できる低い難易度」を設定したんだよ
ぶっちゃけ一言も話す必要なし、ボタンおして待つだけで勝手にランダム編成するから
ドロップアイテムも自動で分けられる
当然、得られるアイテムは普通のレイドよりステータスが落ちるが、グラフィックはほぼ同じ(色違いなだけ)
カジュアルでも気楽にレイドに参加できる
まあエリート志向のレイダーから見るとただの児戯に見えるけど
そんなん知ったこっちゃないしな。ゲームは楽しければいい
こういったカジュアルにも敷居の低いコンテンツを提供することでWoWはトップに君臨してる
WoWはブリザードが日本展開してくれんからなー
ぐぐったらソースネクスト、カプコン、ライブドアが糞すぎたみたい
TESオンラインはゼニアジが日本展開してくれるかもしれない
TES大好きだけどさ
Bethesdaってめっちゃバグ多いじゃん? しかもバグ放置するからコミュニティの方で勝手にバグ直すぐらいじゃん?
オフラインならともかくMMOでバグ多いと致命的なのがめっちゃ心配
大好きなシリーズだけにハラハラしてるわ
ベセスダはバランスについては全く期待してない・・
>>343 6人でクリア出来るようなのをレイドとは言わない。
複数パーティが必要だからレイドって言うんで。
複数パーティを前提としてるだけで、必要ってわけじゃない
エルダーのレイドは6人×4で24人が最小だっけ?
いや
>>343の言ってるようなlv20六人のはただのインスタンスだぞ
PT二組以上で挑むエンドコンテンツがレイドだ
当然古いコンテンツなら少数、またはソロで挑めるが
それはレイドじゃない 古いレイドインスタンスに遊びに行ってるだけだw
TESOはbethesdaじゃない
このスレ最初からいるけど、段々わかってきたことがある
他スレじゃ原作合ってもにゃんぱすにゃんぱすいい合ってるだけなのに
なんでこのスレはアニメ放送するたびに質問の嵐で細かい設定まで突っ込みまくるのか
なんで原作とアニメ版の細かい違いにまでツッコミが入るんだ?とか常々思ってたが
よく考えたらネトゲーやってる人らって、基本神経質でシロエやロデリックみたいなタイプ多かったの思い出した
僕はネトゲ経験あまりなくて両手斧、両手剣、両手槌
しか使用したことない脳筋なのでよくわからないですねぇ
レイドという用語すら知らなかったですね
ボスとか釣りとかヘイトとかはさすがに分かりますが
>>351 それはエルダーテイルだとフルレイドとかレギオンレイドってなってるみたいよ
>>357 いいじゃん和やかで
他のスレだったら、何でバスは4人を待ってくれなかったのか?とか、田舎で他に
子どもがいないのにどうしてバスで遠距離通学なのか?とか、駄菓子屋は…などの
質問をすると、明確な答えが返ってこない上、こまけぇ事は(ry、あら(ry
と殺伐とした雰囲気に…
結果、にゃんぱすにゃんぱす、のんのんのんのんで溢れるという。
まあ、楽しければいいんじゃね?
>>357 にゃんぱすアニメスレこそネタバレだらけじゃねーかw
別に酷いネタバレとかなく
ゲーム設定で盛り上がってるだけなんだからいいだろ
ここで話されてる原作設定って(海外鯖の話とか)
原作の本編読めばだいたい分かるの?
外伝とか全部読まないとわからん?
>>357 web版が今の放送分ちょっとくらいの頃の原作のスレだと、そりゃーもうスゴかったよw
大規模アップデートで大幅な仕様変更来たっぽいけど事前情報皆無だったゲームで
色々と検証したいけど自分で操作出来ず他の人がやるのを見てるだけしかないもどかしさ的な感じで。
>>359 それも違う
レイド→複数パーティ前提のコンテンツの総称(下と区別して使われる時は2か3パーティ上限)
フルレイド→最大4パーティ24人参加可能なコンテンツ
レギオンレイド→最大3フルレイド96人参加可能なコンテンツ
>>362 本編読むだけなら、提示されたものを追い続けるだけなので、本編だけで良いかもしれないけど、
設定を把握しようとするなら、「歴史あるゲームの設定」に加えて「大災害後の状況」と両面で色々設定されてるから
外伝にウィキ、資料集は基本として、一部公式化したりもしてるから二次創作もチェックすると
アニメじゃただのワンシーンにすぎないフレンドリストの名前でも色々ニヤリと出来たりする。
>>364 レギオンレイドはフルレイド4つかと。24×3じゃ足りませんぜダンナw
>>365 。・゜・(ノД`)・゜・
算数からやり直してくる
>>364 原作読んだら確かに複数PTって書いてあったわ
自分がやってたゲームだとソロで倒せるのもレイドって行ってたから勘違いしてた
こういうタイプのed曲大好きだ
>>362 よほどコアな話じゃなきゃ小説全部読めばおk
海外編はまだ単行本になってないけど、オンラインで読める
漫画の外伝とかはどうでもいい情報ばっかりなので、あくまでプラスアルファ
設定に関してはwikiとgoogle.docsに大体まとめられてある
設定厨なら読みふけるけど、それ以外だとかなりどうでもいい
しかしながら、俺らのようなのは大抵設定厨という罠
主題歌w
なにこれ今時レイジのパクリ?w
英語部分は全体的に歌詞酷いけど
イントロのレイジラップ部分は発音だけは悪くないなw
曲自体は嫌いじゃないが
英語で何言ってるかわかんないけど雰囲気かっこいいOPや
かわいいアカツキちゃんに釣られて小学生が徐々にネトゲ知識を植え付けられていくと思うとゾクゾクする
NHKはまた罪深いアニメを作ってしまったな・・・
小学生が見て面白いのかな?これ
時間帯的には小学生も見るんだろうけど
お前らもMMOやって、アカツキちゃんみたいな合法ロリ少女をゲットするんだ!
>>373 親子で見てるよ
でっかいのとちみっこいのの漫才とヘンリエッタのリアクションで受けてた
もともと夫婦でネトゲはやってたし子供も遊戯王とかで慣れてるから
単語を少し説明すれば戦術はわかるみたい
アカツキはススキノへの旅の途中風呂とかトイレどうするんだろう
アカツキがいなけりゃ見ていなかった、というくらいの存在
>>377 隠密得意なんだから
休憩のときさりげなくはなれて隠密状態で用たせばいいだろ
水源で布を濡らして身体拭くとか、休憩場所から離れたどっかの草むらで、とかでは?
条件的にはシロエ達だって同様だし。
ソロ状態で風呂やトイレみたいな無防備状態になって一番危ないのはシロエだよな
アカツキは隠れられるしいざとなったら攻撃力も高い
直継は防御力高い
シロエは防御紙で攻撃力も低い
シロエの風呂を隠密でじっと見つめるアカツキ
>>382 主君の護衛をするという名目での覗きか…
つってもまぁ全員90だしね
おそらくルート上でそこまで危ない敵はいないと思うよ
アカツキ「主君のそばを私は離れない!(風呂や用足しのときでも)」
まぁな
アニメじゃ大雑把な日本地図だったけど
本来シロエが写してきた地図ってのは通るゾーンの精密な地図だし
シロエはwikiとかでひたすら調べて知識増やすタイプのゲーマーだから
危ない部分はグリフォンで頭上飛んで、休憩や野営は安全な場所でできるようルート組んでるしな
自分達が行くのが最適って言っただけあって下準備はしてる
そういやトイレットペーパー無いから布を使うといった中世的な排泄行為だったんだろうか
水周りに関してちょっと言及されてるぐらいで、トイレや下水は原作でもあまり触れてなかったなw
排泄も必要になってたはず
シロエは紙作れるサブだし、原作の章合間のアイテム紹介にティッシュもあったから紙自体はある、ピンキリだろうけど
魔法使い居たらキャンプ楽だな
夜でも灯り不自由しないし、焚き火も簡単だし、水も出せるだろうし
遠征では必須の職業かもしれない
>>387 現時点でトイレほんとどうなってんだろうな。
風呂はまだただのオブジェでお湯はれないんだぜ。トイレも同様のはずなんだが・・・
>>373 大分前だけど知り合いの6歳になる娘と一緒にマビノギやったことあるよ
接待プレイだけど楽しかった。小学生も高学年なら余裕だと思う。
トイレはなあ、紙が無い事がネックという
>>390 いや、風呂とトイレが後に解決するのは知ってるが
排水・下水のシステムや何で尻を拭くのかとかはまったく触れてないからさ
中途半端な知識で中世やローマ式にしたら色々と病気になりそうだけど
そういや冒険者は病気とも無縁なのかな
>>388 あ、ティッシュがアイテムとして存在するなら問題ねーなw
汚い話題でスマヌ
異世界ものだと何か気になるんだよ
ゲート自衛隊のコミック版でPXに平積みにされてるトイレットペーパーを見て首をかしげるダークエルフとかワラタ
ゲーム内に有る魔法のバッグで大量の物を運んでいるって設定。
まあ倒した敵もしばらくしたら消えるみたいだし
排泄して、しばらくしたら消えて無くなるんだろ
大災害直後はそこらで済ませるしかなかったんだろうな
紙はそれこそ職人くらいしか持ってなかったかもね
大地人の店はあるんだし、最低限のものはあったのかもしれん
アカツキも男をしてたけど
MMOって男が女キャラしてるの多いんだよな
彼らは女体化してる状況でどうなってるんだろw
このゲームはボイスチャットが主流なので、違う性別でやる人が少ない という設定
そういうおっさんロリはいるだろうが、ポーション手に入るまではおっさんロリ
後に恐ろしい現象が示唆されるが、アニメじゃそこまで行かないべ
アカツキさんは原作で一週間ほど男プレイだったんよ・・・
>>398 もちろん自分で自分のおっぱいを揉むに決まってる!
胸揉みは基本だな
エルダーテイルは標準でボイスチャット機能ついてて
アカツキみたいにボイスチャットでつかわないやつは変わり者扱いだったみたいだけど
ネカマじゃなくおっさん公言男声で女キャラつかってたやついっぱいいたと思う
MMOってたいてい女装備のほうがバリエ豊富だったり性能よかったりするし
そもそも操作するとき男より女キャラ見たい自キャラ萌え派って結構いる
正直、ボイスチャット主流になっても女キャラが減るとは思えないw
モニター内のキャラなんだし、全員ロールプレイする訳じゃないだろうしなあ
>>403 まぁそういう人が結構いるって描写は後々あるからね
今更だけど主君って呼称としてはどうなんだろう
あるじとかならまだわかるがw
シロエもメインは男性エンチャンターだがサブキャラは女性サモナーだったな
女性シロエとアカツキの擬似百合ゆりんな展開もそれはそれで外伝とかで見てみたい
そうか? アニメ見て主君は正解だったと思ったけどな
語感がかわいいよ
仔犬っぽい
>>399 ボイスチェンジャーで姫様プレイして男どもに貢がせていた奴は地獄をみるだろうなあw
たまにバカ主君とか言うけどなw
なんか殿って呼ぶと馬鹿にしてる感があるな
>>411 自暴自棄になって妖精の輪に飛び込みそうだ
アカツキの主君呼ばわりはただの愛称だからなw
主君と呼ぶこと以外では友達扱い。
主君もいいが主様も捨てがたい
あるじさまとぬしさま、どちらも
>>409 殿や御館様ってギルドマスターって気がする
城持ち(ギルドハウス)って意味で
毬絵(うちも御館さまやな!)
思ったんだがうんこを食べ物に加工すると
ふやけたせんべえ味になるのだろうか
まずそれを材料にするレシピがあるのかどうかという問題があるな!
全部和物で統一したギルドってありそうなんだけどなー
そういうのは海外ユーザーが熱心に作ってるかも。
>>422 武士、神主、暗殺者(忍者ロール)
魔法攻撃からも引っ張って来れりゃそれなりか
妖術師→陰陽師
召喚術師→式神遣い
ちょっと苦しいか
名前はカツオ丸とかか
>>419 マリエさんはギルドハウスの一室借りてるだけじゃないですかw
第二、第三のカツオ丸が、、、
>>429 第二第三とかつけるとまじで漁船の名前になるからやめたげて
ワカメ丸、タラ丸、アナゴ丸
432 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/17(木) 04:46:36.68 ID:9tuk7vf30
新スレage
>>387 ただの紙なら筆写士がいくらでも出せるはず
揉みほぐして使えば……
トイレ問題、よくよく考えたら排泄行為自体が不要なのかもしれんと思った
便所が不便言及があった以上
排泄行為はあると思う
トイレは穴掘ればいいし、その辺に小川もあるだろ。
現代人には厳しいかもしれんが、そのうちなれる。
ウンディーネちゃんを喚んでお尻流してもらうのか
うれしはずかしだな
>>434 アニメであったか忘れたけど、アカツキはトイレで困ってたよ
偵察に行ってくるといって消えるんですね
姿が変更自由なら、声も変えれたりして?
ログ・ホライズンはまだかねw
召喚系統は色々できるだろうな
うらやましい
>>440 現状それは無理
ゲームのシステム上外見は自由に設定できても、ボイスチェンジャー機能はゲーム自体には搭載されてないだろ
キャラメイク時も外観再決定ポーション使用時も、設定できるのは外観だけ
これについては今後のネタバレはいらないよ
釘を刺さないと余計なことを言いたくてたまらないガキが湧いてきそうなので念のため
馬なら誰でも呼べるな
ケモナーは班長みたいに猫やってるんだろうな
猫召喚士か・・・w
>>443 そうだな
異なる性別の身体で長い期間いると
その性別の声になっていくなんてネタバレは防がないとな
これって見た目は現実世界のまんまなのかな?
だとしたら女キャラのままで居れば身バレしないし
可愛い女の子のままで居たいな(´・ω・`)
一生戻れないかもしれないのに身バレの心配してる場合じゃないと思うけどね
顔のベースはゲームだけど、微妙に現実世界のに似てるらしいよ
アカツキも男の時、声は女みたいだったし
正直言うとゲーム内に閉じ込められたいんだろ
素直になれよ・・・
猫顔のままってどんな気分なんだろうな
NPCの大地人ってどれぐらいのスペックっていうか、融通が利くの?
レ○プはともかくとして、きちんと手続きを踏んでかわいい女の子とイチャイチャ
したい場合、ちゃんと相手もロールプレイしてくれるのかね?
冒頭閉じ込められたときの反応が薄い、適応が早すぎという話があったけど、
実際こういう不可解な超常現象に巻き込まれたらどういう反応をするものだろうか?
特撮とか見てると怪獣や怪人を見た瞬間に叫んで逃げ回るのが普通なように刷り込まれるけど、
実際目の前に怪人が現れたら「何これ着ぐるみ? プークスクス」って反応が本当だろ
ログホラみたいに閉じ込められても「嫌だー! 出してくれぇー!」とか言って騒いで回るのがリアルだとは思えない
考えを落ち着けて現状を受け入れるまでの思考過程がアニメで省かれ過ぎてて何を考えているのかわからなかったというのはたしかにあるけどさ
誰だって異世界トリップ作品くらい見たことはあるだろう
現実にそういう目にあったらあっさりそういうもんだと受け入れてしまうのが当然な気もする
心の準備は出来ているというか
>>453 あとでわかる
今知りたいならバレスレ行け
答える奴はガキ
>>455 了解。
きちんとメインストーリに関わる設定とは思わんかったよ。
まあ、楽しみに待つとしよう。
>>445 「この馬どっからくるんだろうな?」は笑った。
ごもっともだけど、世界観の説明としてはうまかった。
あの世界で大地人は人間と変わりません
ゲーム時代と違い感情もあるしちゃんと独自の社会システム形成して自活してます
OPのヴァルキリーみたいな格好した王女も大地人
OPで死にかけてる金髪の男妖術師も大地人
猫の人の耳とか髭とか動くんだろうか
人間で耳髭を動かせる人はそうそういないと思うがw
召喚術師楽しそうだな
モフモフもゴツゴツもスベスベも触り放題か
スベスベマンジュウガニに触るのは嫌だな
WEBの無料連載作品をドヤ顔でネタバレする奴wwwwwwwwww
資料集の召還師のところに
アンデット系のモンスターを召還するネクロマンサービルドの召還師の中には
自分の召還モンスターが怖すぎて大災害後呼び出せなくなったものもいるって書いてあってワロタw
幽霊とか苦手ならネクロマンサービルドキャラとか作るなよw
アカツキ「現実には出来ないことが出来るからゲームは楽しいのだろう?」
やっぱモニターの中のと目の前で触れるのとは違うんじゃねw
OPのイントロが北斗の拳みたい
ゾンビとか嫌だろw
>>464 コミュ障っぷりはゲームでも変わらないがな
モフモフ召喚なら森呪遣いの方がいいよね
巨大蜘蛛やムカデ大量に召喚するスキルだったら絶対に一生発動しないわ
うにを大量に召喚する魔法ほしい
死臭とか漂ってるの人に知られたら恥ずかしいし…
サブ職業をバンパイアにしたままの奴、すっげえ苦労してそう
読んでから見るのと見てから読むののどっちがおすすめ?
ここまでのアニメはみたんだけど
ラノベアニメの中では
読んでから見ても面白さが減らないタイプだな
先に読んでるが楽しくアニメ見てる
>>459 えっ
耳くらい誰でも動かせるだろ?
>>463 ポリゴンと実物はやっぱ違うんだろ
>>475 アニメでも同じカタルシスが得られるかはまだわからない
戦闘しかしてないからね
この作品の本領は会議パート
だから現状では先に読むのを勧めるしかない
>>475 たぶん掲載方法の所為だろうけど、正直いって小説はテンポが悪い
アニメを見た後だと起承転結の起伏も少なく、話の構成も台詞ももっさりしてる
小説としては、お世辞にも上手い部類じゃないから、アニメはテレビ用に上手く改変してると思うわ
だから本を先に読んでしまった方が良いかもしれない
と、アニメ2話まで観た後に、1巻を買って読んだ感想
ゲームとしてやるなら、吟遊詩人、神祇官、妖術師、召喚術師、付与術師あたりがいいけど
ゲーム世界に放り込まれるなら守護戦士か武士辺りがいいな
脆弱な肉体でモンスターと戦うの嫌だし
>>479 前衛職だと痛みはあるのに攻撃受ける前提で前に出て頑張らなくちゃいけなくなるんだぜ?
食べ物がみんな同じ味って設定は何処から来ていて
どうしてなのか?
>>481 3-6話ぐらいでそれについてが話の重要なとこになってくるからおとなしく待ってな
>>480 前衛で慢性的に痛みを受けるけど重装甲に出来て比較的その程度は低い方を選ぶか
後衛で基本的に痛みは受けないけど紙装甲で不意討ち食らうと激痛走る方を選ぶか
って事だろ?一般人でもMでも陥るジレンマ
サモナーならゴーレムとかに壁させられるから防御紙補えるし
水や火を精霊で出せるから生活に便利だし
ぼっちでも使役モンスターが仲間になってくれるし
なんだかんだいって異世界トリップ前提なら最善職
web版のほう最新話まで読み終わってとても面白かったのだが
もしかしてこの作品はまだ序盤でめちゃ長くなる予定?
>>481 料理コマンドだと全部同じ味になる
料理スキルを持ってる奴が
ちゃんと現実の手順で料理すれば美味しい食べ物が出来ます
ネタバレだけどw
>>487 何言ってるのかわからん
原作読んだなら今どこなのかわかるだろ
>>487 それはままれに聞いてもらわんとわからんw
とりあえず今出てる分(ともしかしたらこの先書かれる7巻ぶんも)はアニメ化するよ
最低でも2クールアニメだし
原作ありのNHKアニメは過去から
ストックを使い果たしても貯まれば2期が期待できるって聞いた
結構面白いけど
アニメはどこまでやるんだろう?
大地人の貴族と交渉決裂寸前で
第二期へ、そのために円盤を買い支えてくれ!ってシロエが最後に言って終わるのかな
政治ごっこ編の未読組の反応が楽しみだわ
NHKは売上と無関係やで
>>491 キリ悪いから7巻は行かんだろ
その手前で切ってあとは二期に期待って感じかと
>>492 売上は関係ないけどストックは大いに関係ある
作者には頑張って少しペース上げてもらわないと
アカツキの身長って150cmぐらい?
>>498 150よりちょっと小さい?って感じだったかと
現実世界で中学生に間違われる大学生だぞ
ナチュラルメイク込みだと考えれば中学女子の平均を下回っている可能性が非常に高(ry
145〜150cmだと思うね、まあこれより低くなると中学生には見えないんじゃないかな
シロエや直継と並ぶと子供にしか見えないな
>>486 >水や火を精霊で出せるから生活に便利だし
これだよね
ぶっちゃけアサシンとか剣盗士とか居なくても誰も困らないが
召喚術師は街に必須だろうし
召喚術は枠12だし、クエストで契約しないといけないし、自身の能力弱いしで、初心者にはキツそう
>>453 あっと言う間に大地人BBAになるんじゃね
>>487 今のEP7が中盤らしい
だからあと半分
NHKの番組の継続基準は民放と違ってるんだけど
NHKで打ち切りになった番組って今まであったか?
(その前に決まった予定より早く終わったみたいに)
>>507 打ち切りはないけど
二期のメドがつかないのはあるよ
>>495 俺も楽しみだが、ネタバレ厨のせいで未読組の反応の鮮度がゴリゴリ削られてるんだろうな
>>497 少しもなにも、最初の4巻分は4ヶ月で投稿されているし
あのまおゆうも3ヶ月で書かれたわけだから
そもそもめちゃくちゃ筆が速いはずなんだがな
>>508 それを言ったら現代のアニメで打ち切りなんてあり得ないだろ
最終回だけniceboatみたいなのはあるけど
アカツキかわえええええええええええ
先が無い割りに展開飛ばしてるんだよなぁ
救出終わってからゆっくりやるつもりなんだろうか
「アカツキの前に立つ、この青年は…もしかして!?」
もしかしてじゃねえよw
何も知らないで見たら完全に敵との相対シーンだからな……
>>509 だな
ルンデルハウスが実は大地人だとか
ネタバレされたら面白さ半減だもんな
>>507 打ち切りなら白鯨伝説というのがある
制作が間に合わず何度も総集編を挟んだ挙句全39話の予定が18話で打ち切り
後に制作会社を変えて全26話で完結させたが
>>519 衛星アニメ劇場だっけ
適当な輸入アニメで穴埋めりゃいいし、枠の概念がちょっと違うんだろう
白鯨伝説とか何年前のアニメだと思ってんだww
>>510 少なくとも民放番組なら打ち切りになる例も結構あるだろう
(予定より早く終わるって感じの)
最近の民放は制作側が金出して深夜の放送枠買ったりして
円盤で利益出してるんだろ?
NHKは放送枠買うなんてことできないから
放送局サイドから製作費だしてって昔ながらのパターンじゃないの
だから二期出す基準が円盤売り上げではない事は確か
>>510 少なくとも民放番組なら打ち切りになる例も結構あるだろう
(予定より早く終わるって感じの)
特に玩具販促番組やら、映画で数字重視するような番組にありがち
>>524 具体的に挙げてみろよ
無いだろ
放送枠に穴開けられないんだから
仮に製作間に合わなければギアスやガルパンのように総集編入れて最終回を押し出すだけ
玩具販促番組だって響鬼のような意味不明なテコ入れをしつつも用意した枠の分は放送しなきゃならない
アニメじゃないけど特撮も枠の概念は同じだ
民放なら珍しくないが
NHKで打ち切りになるのはよほどの事だと思う
逆にNHKならよほどの事でもなければ、って感じだと思う
ガンダムXて打ち切られたんじゃなかったっけ
>>525 玩具販促番組ならコメットさんやらは予定より早く終わった例だと聞く(1年未満)
また鬼太郎5期も三年目あると一旦決まった物の売上面の問題で取り消されたとか
(映画公開前に三年目が取り消されたらしい。映画上映は12月で、アニメ終了が3月下旬だったし)
スレ違ですんまそん
あと、土曜アニメ繋がりでしゅごキャラ!ってアニメも
「3期は本来は1年やる予定だったけど何かの事情で半年で終わった」って説と
「元々3期は半年の延長だった」って説もある
>>525 ボンズの天保異聞妖奇士とかじゃないの
思いっきり早期打ち切り食らってた
あ、あとガドガードもあったな、打ち切り番組
なぜかDVDBOX買っちまった
>>531 ガドガードで思い出したがR.O.Dもそうだな
かと思えばグラヴィオンは最終回まで3話くらい一挙放送したりして昔のフジは良く分からない放送の仕方をしてた
>>494 NHKアニメに売り上げは関係有りませんのでw
そんなの気にする位ならファンレター送れ!
明日を救えなかった…
NHKは基本的に放送スケジュールがあらかじめ決まってて予算も出てる
途中打ち切りとかは余程の事情がない限り基本的に無い
民放と違って販促は関係ないから純粋にその作品が人気かどうかで2期をやるかが決まる
どういう基準で決まったんだろうなあ、意味がわからん
決まった時点って多分最初の1、2巻が出たあたりだろ?
とりあえずログホライズンやり続けてる限り
受信料を気持ち良く払えるのは確か
>>532 RODもDVD全巻買ってんねん・・・
アニメの棚みてたら打ち切りアニメかなりあるわw
続きがみたくなって買っちゃうんだよなぁ
NHKは同じ場所に2つあるんだよ
アニメは「日本変態協会」の方のNHKが担当してるから
まぁ真面目な話、あそこは昔から「ネット」を題材に使った作品を好んでる向きがあるから
>>536 本としては2冊でも、webで5冊分できてるなら問題ないと判断したんじゃね
>>539 そういやNHKでは妙に宇宙物推しの年があって
「ふたつのスピカ」と「プラネテス」、「無人惑星サヴァイヴ」と宇宙物が被った年があったなあ
今年もtwitter連動のニュース番組とかやってるし、ネットを題材にした作品ということで選ばれた可能性あるね
>>541 その3つ見てたわ
続きを見たいと言えば十二国記
原作ストック…
>>540 アニメを一から作ると約一年掛かるから
>>536の言う時期なら結構な冒険な気もする
案外後半はアニメオリジナルかもしれないけどw
>>542 主上はあれを完成させる気があるのだろうか
ちゃんと完結させてアニメで残り見たいわ
>>542 まさか公式で遠まわしに「出るはずの原作が出ないから終わります」みたいなこと言うとは思わなかったw
ドルイドかサモナーでサーベルタイガー召還して
皇国の守護者ごっこしてる奴とか居そうだなw
>>546 エロゲデブは続きを書きましたか?(震え声)
>>546 打ち切り話題の流れでそれを出しますかねぇ
コミック版、皇国の守護者は最高だったな
仮に打ち切りでも、あのレベルの作品が世の中に出ただけで偉業だ
>>543 いやだから、1巻発売は2011年3月で、10年8月には5冊分書けてたのよ
後は出版するだけってな状態でさ
だから5巻分アニメ化するのはそんなに変じゃない
ストックがどうとかじゃなくてさ
本自体が出て間もないんだよ、タイミング的に
いきなりとんでも無い売れ行きを示したわけでもないし、
それ以前に出した本もまおゆうのみ
よくこんなんでNHKが来たなと
ストックじゃなくて人気の話?
ならまおゆうが売れてたし、内容も問題なし、なろうのPVも公開されてて順調だった
それ以上に何が必要かな
てえか勝手に1,2巻刊行と同時に決まったみたいに決め付けてるけど、それはソースなり何なりが有る確実な話なの?
1巻発売から2年半は経ってるんだし、ちょうど二年前に決まったのなら4巻ぐらいまで刊行されてたはずだけど
>>478 何様なんだか アンチスレでもいけよクズ
いやここアニメスレだから
原作が叩かれたぐらいで騒ぐなよ
大地人=韓国
冒険者=日本
横暴な冒険者に対して大地人は強力し合って冒険者達を牽制して
配下につかせることに成功
って感じになるんじゃね?
実際ままれの文章力は高くないし、
わけのわからないタイミングで関係ないことぐだぐだ綴ったりで読みやすくは無いな
ままれは湯水のようにあふれ出るアイデア勝負な感じ
小説として見たら決してできはよくないんだけど、おもしろい
文章の構成力はないけど話の構成力はあるね
>>533 円盤かうよりファンレターとかNHKのご意見窓口の方が効果あるだろうな
ネタバレ嫌だったらツーチャンネル見たらダメでしょ。LANケーブルぶっこ抜かない限りどこで目にしてまうかわからない
舛田省治のポジションが不明だ
原作はままれ一人で書いてるんだよね?
橙乃…濡羽
桝田…インクティス
マリエの似非関西弁が修正されてるのは良いな。
さすがネイティブ。
マリエールさんは良い声すぎて噴く
>>556 よく文章力を使う人がいるけど、どんな文章ならば文章力が高いのか?
>>558 アニメ関係の雑誌を買うのもやめないとなw
サモナーは召喚を行うのを前提に設計されてるので同レベル帯の他の職よりも能力が低い
他の職と同等の力持ってて召喚系も使役でるならバランスブレイカーすぎるしな
>>551 何が言いたいのか知らんが最近のアニメ化は連載中というのが最低条件だし
連載開始数年以内にアニメ化してるラノベや漫画一杯あるぞ
日常のNHK版……
>>559 舛田はままれのパトロンとかプロデューサー的な立場でしょ
ログホラではまおゆうアニメの反省を生かして全話台本制作時から監修したそうな
>>564 読んでて引っかかる、読みにくい部分があるのは確か
海外翻訳ものばっかり読んでた影響?
俺の貧弱な読書体験からいうと、小松左京は読みやすかった
>>564 個人的には簡潔な描写ですんなり詳細な情景が頭に浮かぶ語彙力と表現力だと思うが
この作者はSS出身だからそこまで求めるのは酷だろう
それでも最近は会話だらけでクソ読みにくい量産ラノベよりは全然読める文章になってきたと思うよ
確実に成長してきてる
海外編の契約者の内臓を食わせるとランクがミニオンからレイドに跳ね上がる契約モンスターというのも壊れぶりが酷いな
元が弱いとはいえ単純に考えて72倍ブーストか
でんがなまんがな!
>>569 まおゆうは正直読みづらくて序盤で読むの止めちゃったがログホラは超好みだわ。
機会があったら再挑戦してみようかなぁ。
>>568 成りすましといえばそんな感じかなー。
微妙に標準語残ってたり、微妙な言い回しがあったり。
アニメの方は「アメちゃん食べるかー?」とかマジ近所のおばちゃんだよw
>>570 別にあれはパワーアップさせるために内蔵食わせたわけじゃないからな。
ただ普通に食われたんだ。
ってか海外編はネタバレスレでやろうぜ
プーアル茶をプーアール茶と表現する上に烏龍茶と間違えようものなら妙なスイッチが入って
猛烈な勢いで長々と喋り倒す30分おまかせ系オタクは性質が悪すぎる
チュッパチャップスだって普通は途中で飽きて噛み砕く
そしてこれはそんなタイプが主役を張る話…
つまりはそういうことなんだ
国語の成績悪そうだなお前
アカツキも直継もトイレとかどうしてるんだ
適当に物陰でしてるんじゃね?
そういえば、そういう排泄物とか道端のごみとかを専門に喰うスライムが居るとか居ないとか
更に、後々そいつを箱に詰めてゴミ箱にして売り出されたとかしてないとか
シロエはアカツキですれば良いもんな
>>578 それ前も貼られてたけど一個人の評価が何の意味があるんだ?
せめて平均値をだしてこい
>>582 評価を出した本人があちこちのスレに貼ってるだけじゃね。
585 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/18(金) 04:40:57.41 ID:DY10tz5u0
ログage
もう明日か。一週間早いわ
能力劣らないのに使役動物も使えるドルイドって優遇だよね
自身はMP依存過ぎて物理打撃はペット頼みだけど
戦闘能力は職業間でバランス取れてるんだろうけど、
異世界化して別な用途に使えるようになった結果、召喚技持ちが圧倒的に便利になったようだ
異世界化であらゆる生き物が自意識持ったみたいだから
召喚した存在に裏切られる可能性ってあるよな
>>589 そういうのは普通服従するような効果があるんじゃね
どこからともなく馬やらグリフィンが登場するくらいだし
元のゲームと同じで裏切られる事は無いんじゃないかな
てか術者が任意で出したり消したり命令したりできるんだから、召喚獣には裏切るメリットは無いだろ
よほど酷い虐待を受けて「喚ばれない方がマシだ!」ともなれば話は別だろうが
ソードプリンセスちゃんにエロいかっこさせたりとかな
「召喚モンスターに人権はあるのか」
「人じゃないし」
魔界や精霊界と戦争だなw
いずれにせよ召喚獣は便利だけど完全に思い通りには動かないし
俺ならソーサラーで大火力魔法をボコボコ当てる方がいいな
ウンディーネをウォシュレット代わりにしたい
>>596 戦技召喚で魔法は使えるぞ 射程距離はソーサラーよりも長いらしい
従者召喚は倒されるか召喚主が送り返すまで召喚されたままになるらしい
強力な召喚生物を登録するためには特定のクエスト(契約)クリアが必須
ゲームでは多彩なクエストをクリアして強力な召喚獣を従えていたが
現実になった途端コミュ力のなさから召喚獣にすら見限られる
そんな悲しい未来
>>595 ロボット界ともふもふ界とニンジャ界も加えよう
挑発系のスキルはプレイヤーにも効果があるの?
直継が使ったスキルは、攻撃ターゲットを変更すると反撃されるから張り付かざるを得ないはわかるけど、純粋にヘイトだけ稼ぐスキルはプレイヤーには効かないのかな。
それとも大災害前はモンスターにだけ有用で、大災害後は挑発系のスキルの影響下に入ると、あの人、気になりますみたいな感じでプレイヤーの精神に影響を及ぼしてるのかな。
精神干渉系の効果があるみたいなこと書いてた気がする
たぶん強制的に「気になります」になるんじゃね
反撃が怖いだけなら離れるって選択肢もできるわけだし
立派な精神攻撃だよな
>>595 自分の召喚体に人権どころか爵位まで授られてたルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールちゃんはやっぱり人格者だった
>>604 授けたのはロイヤルビッチな上に爵位までは叶わなかったけどな
最終的にも領地までだ
>>573 原作のあるアニメなんだから当たり前だろ
ネタバレしてるわけでもないのにウザい
お前が失せろ
>>606 ネタバレするつもりがなくてもしてるんだろ
何のために住み別けがあると思ってるんだよ
ほんとそれ
メインキャラのルンデルハウスがNPCとか
致命的なネタバレされたらかなわん
おいこら
でもOPでネタバレされてんだよなw
ルンルン家を飛び出す人物のイメージ
・私たちのチームワークは本物! 仲良しごっことはわけが違うんだよ!
・千葉半島に侵攻するサファギンを水際で撃退したぞ! 仲良しごっことは違うんだよ! 仲良しごっことは!
・ぐわあああ! 実は大地人だから一度死んだら二度と生き返れない! 冒険者よりよほど人間らしいな!
・まともな渾名が欲しかったシロエによるデータ改竄によって冒険者という名の実質不死身のモンスター化
この後のまともな出番がないような気もする
まるで原作で死ぬキャラのロボット大戦での扱いのようだ
もうほんとなんなの
どんだけネタバレしたいんだよ…
アニメ放送話までの話をしろよ
アンチはアンチスレいけ
ネタバレはバレスレいけ
ここでやる必要は全くない
一応、既読組には彼の名前知ってるが未読組にはわからん。
ただの嵐じゃん
>>614 荒らしだろ
嫌がらせが目的なんだから何言っても無駄
無料でネット上に原作あるからなー
wikiが充実してたりしてもよくこういうのやられる
原作つきアニメの宿命やね
まぁここの既読者は態度や性格がムカつく時があるからな
嫌がらせしたくなるのは理解できる
未読には意味不明だから、心配はいらないよ
そいつの目的はたぶん既読者だから、そっちに反応されるのは願ったりだろうよ
>>619 現時点で未読者に意味不明なんて理由になると思ってるのか?
人名等を知らなくても展開知ればネタバレになるし、近づけば意味もわかるだろ
既読組の気遣いを無駄にされる被害より未読組の面白さを直接邪魔される被害の方が明らかに大きいと思うがな
621 :
619:2013/10/18(金) 22:21:45.19 ID:ghGMfuIf0
>>620 そんな難しいこと考えてないよ
俺はもともとどんな状態でも楽しめる口だし、今は困るようなことは感じてないだけ
まぁ相手し続けたきゃ好きにしたら
そいつは大喜びだろうけどな
最近上から目線でネタバレに釘刺す人いるよね
雰囲気悪くなるし自分でネタバレする人を呼び込んでるんだけど解ってないのかな
ゲームと違ってNPCにも感情があるとか
料理は料理スキル持ってる人間が実際に調理すれば美味しくなるとか
ネタバレされたら困るもんな
やたら伸びてると思ったら潔癖な自治厨が常駐するスレは
荒らしを生き甲斐にしてる奴に目を付けられて荒れる法則が発動したか…
原作組もそれなりに配慮した平和なスレだったのに残念
>>622 お前の書き込みは上から目線で雰囲気悪くしてないとでも?
ガチの廃人ニートで異世界飛ばされたプレイヤーは出てこないんだろうか?
ここの住人にはスルースキルがないのか?
今からでも遅くないから磨くんだ!
>>626 これから出てくるスーパープレイヤーの中には少なからずいるはず
>>624 配慮してたのは俺のはずなんだがな
直接変なのに触った訳じゃない
謎の荒らし擁護を注意してたらこれだ
そんなに荒れさせたいなら好きにすれば?
>>626 実際MMOで上位なんてそんなもんだよな
明日の放送でも、またなんかイベントあるの?
だよな
俺はID:rCljwtl/iの味方だぜ
NPCに感情あるとかネタバレする奴は死ね
ネタバレを擁護する奴も死ね
とりあえずままれ的に考えると
ネタバレ荒し、自治、上から目線の三者を擬人化?しよう
>>630 そうでもないんだけど、一定数いるのは間違いない
大手ギルドの中心プレイヤーなんかは意外と働いてる人が多い
俺がいたギルドはなぜか医者と薬剤師が何人もいたw
だめだこりゃ
やっと明日だ
>>625 命令口調で自治しようとしてる人を真似て書いてみたんだけど、雰囲気悪くなるのは解って書いてたんだね
うん、だめだこりゃ
>>629 ネット初心者みたいだから教えてあげよう
掲示板に書き込む人間の大半は、アクションへの「反応」をモチベーションにしてる
何ヶ月にも渡って、誰も自分を認識しない(ように見える)ところで延々と同じ作業を繰り返せる特殊な人間は少ない
だから君みたいな我こそは現状を憂いる有志である、みたいな人間が荒らしの一番の擁護者になる
>>640 ネタバレ :違法ロリ
自治 :合法ロリ
上から目線:ロリババア
>>631 イベントってのがどの程度の事を指してるのかよく解らんが、
日常アニメじゃないんだから毎週それなりに何かしら起きるぞ。
オリ回が有るのか無いのかはわからん。
この単発率よ
>>643 データ 放送の大規模クエストとかのことじゃないかな
>>643 アニメ内じゃなくてデジタル放送でやってるアニメ外のイベントのことじゃないの
興味ないから全然知らないけどなんか直継追いかける?みたいなの前話はやってたんだっけ
録画で見てるからどういうのかわからんのよなあ
だれか写メとって雰囲気だけでも見せてくれないだろうか
>>647 俺は実況してるから参加したことがないw
650 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/18(金) 23:02:59.01 ID:DY10tz5u0
ホライズンage
>>634 医者とかはプレイ時間確保できてるのか?
それとも課金で強いんだろうか
エルダーテイルは課金要素無いよな?
それなら毎週やるんじゃね?
そこを抜かすことはないだろう、NHK的に
>>647 見て面白いもんでもないけどな!
あれやってなんかいいことあるの?
いつも録画だしどんなのか一切知らないんだが
>>652 くそう
来週は休み取れそうだからぜってー参加してやる
>>651 勤務医は時間ないだろうけど、開業医ならそれなりに時間あるんじゃね
>>653 NHK的には、視聴率のバロメーターみたいなものになっている可能性が少なくないので
暇なファンならやっておいた方がいいかもしれない
>>654 やって面白いもんでもな……
>>651 基本無料アイテム課金制は韓国サーバの方ではあるみたいだけど
日本だと毎月課金でそこでの差は付けられないかも?
>>651 歯科医とかだったな
忙しい医者はさすがにいなかった
>>640 俺
>>655 ああそうか
お医者さんと聞くと大病院のイメージしか湧かないのは医療ドラマのせいだな
それよりネタバレ厨をもっと糾弾して追い出そうぜ
ID:rCljwtl/iは正しい事言ってるんだから負けんなよ!
>>656 そんなことせんでも番組の視聴率ぐらい普通に出てるもんでないの?
自演までやり出したら最早荒らしだな
>>656 面白いかどうかやってみなくちゃワカランでわないか
とりあえずやってくるぜ
>>663 NHKは視聴率に関係無く金集めてるけど、やっぱ続編の有無の参考になるんだろうか
>>657 ネタバレすんなクズ
原作スレでやれ
>>664 自演認定とか必死だなw
そんなに荒らしたいのか
だいたいこういう荒らしって始まってしばらくして発生するから
アニメみてから原作漁ったにわかちゃんなんだろーなー
設定持ち出しただけでネタバレと噛み付く始末
670 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/18(金) 23:26:52.31 ID:fnLnHccm0
アニメをゆっくり見るといい
原作者は皮肉が利いてるよ
データ放送といえば、データ放送で説明を入れるってのも新鮮だったな
>>668 バレスレのほうがバレが無いあたり、そうなんだろうな
>>669 アニメ未出の設定の話は原作スレでする
これ当然のルールなんですけど
ネタバレ指摘した賢明な人間を追い出そうとするクソスレだな
データ放送のあれこれのせいでネット配信できなかったのかな
これニコ配信したらウケそうなのに
>>674 字幕と言えば<グリフォンを呼ぶ音>とか完全にネタバレもんだよな
>>676 そんな字幕でてたんだw
<バサッバサッと羽の音>とかでいいのに
>>676 そんなんあったのかww
<笛の音>とかにしとけよw
NHKオンデマンドじゃなくてバンダイチャンネルなんだな
まあそっちでやったほうが需要あるか
OPが曲含めて全部かっこよく感じだしてるんだが、感性が狂いだしたのか元から狂ってたのかな…。
誰かが嫌いだからっておまえの嫌いの理由になんねえのに
そんなもん気にすんな
なしてOPは狼牙族なん?
洋楽の言葉の意味が取れないところが気に入ってるってタイプなのか
冷静に意味を考えるとデータベース連呼ってどうよってなる
そもそもああいうのは冷静に意味を考えるものではないと思う
OPは発音下手なのにかっこつけて英語で歌っちゃうと残念なことになる見本のようだ
教育テレビなのにまったく英語の勉強にならないな
いや、発音とかの問題以前に英語が形を成してない
欧米で「Engrish」と揶揄されるレベルの日本語英語
最初のRage against the Machineっぽいパートは発音自体はそれなり
クランチーロールで見てるアメリカ人より
AnimesukiにもMALにもそんな反応あんまなかった気がするけど
>>691 話題になってるという意味じゃなくて自分から見て
つか英語がちゃんとしてる場合の方がレアなので別段珍しがられない
ネトゲ物とはいえファンタジー物なんだしオサレな英語の歌じゃなくてゾイドのワイルドフラワーズ
とかアドバンスジュネレーションみたいな聞いててワクワクする歌がよかったとです
フシアナさんh要らないのか
嘘ついてるとは思わんから別にしなくていいよ
このアニメは結構海外で人気みたいだな
やっぱ洋ゲー準拠MMOなのが興味引くんだろうか
別にフシアナせんでも疑ってるわけじゃないよ
向こうでも好評と不評両極端だな〜とは思ってたけど、発音とかの理由で不評な意見は見なかったから不思議に思っただけ
日本じゃ意味は英語なのにそもそも英語の発音する気すらない(日本語読み)ようなことだって山ほどあるわけだしなー
そりゃそんなこと気にしてたら日本の音楽なんて聴けたものじゃない……か?
>>693 でもそれはそれでわりとOP詐欺な感じ
海外での反応ってどんな感じ?
>>693 て…テルミーホワイ!
剣風伝奇ベルセルクです…
ファンタジーだからこそハードロック気味に行きたい!
だけど盗作が過ぎた日本ファルコムでした…
海外からの書き込みって末尾に!付くんじゃなかったっけ
ログホラの海外の反応読みたいんだけど、どこの翻訳サイトも取り上げてくれてないんだよな…
p2使ってるだけでしょ
#loghorizonでツイッター見てるとよくAkatsukiAkatsuki言ってるな
あとDATABASE ! DATABASE ! WOW WOW言ってるのもわりと見る
クランチロールの字幕はアキバがAkihabaraになってるのが気になったな
略称じゃなくて固有名詞なのに
少し前にクラスとかサブクラスの翻訳が終わったぐらいだから、地名とかのWiki情報はこれからじゃないかな
そこらへんは4chanが盛り上がってる
君らどんだけ海外気にしてるの…
だってネタバレ無しで感想言い合ってるのそこくらいしか無いんだもん
気になるじゃん
>>405 向こうじゃだいたいどんな評判?
いや海外でだってネタバレの嵐ですよ
あと12時間でアカツキちゃん見れると思うと
今回のアカツキちゃんはどんな可愛さを魅せてくれるのか
今日はにゃん太祭りだろっ
ジョウジ・・・ジョウジ・・・
にゃ?
>>711 にゃん太祭り来週ぐらいじゃね
今日は原作通りだとアカツキ祭りになる気がする
ままれのtwitterみるとカ○ミがしゃべるっぽいけど
シロエの回想なら液晶画面のゲーム内のキャラクターでボイスチャットになると思うのだが、
正面顔で話している場面でそうだな
カズ彦?
まーたネタバレ原作組が沸いてるのか
悪気ないからタチ悪い
死なねーかな
ちょっとED神曲すぎんよー
カスミンがしゃべるだと?
アカツキ祭りか
楽しみだな
やっと放送日か
一週間ながかった
オフ会でリアルであったことのある人達も地味にいるらしい
>>717 ネタバレっていちいち書かなきゃスルーできるのにウザい
お前の方がよっぽどいらない
過去のゲームの中の回想だけでなく現実世界の描写もされるんだろうか。
うひょー、やっと放送日だよ
放送前にスポクラいっておくかな
あと5時間全裸待機か・・・
ダンボール食って待機だ
マリエールのところはよくオフ会やってるっぽい
733 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/19(土) 13:21:36.48 ID:pnzzrTwP0
全く悪びれない原作厨に占拠されたクソスレage
>>724 この流れでどこがネタバレかさっぱりわからんが
>>717をスルーできずに暴言吐くだけのお前は何言っても説得力ないぞ
リアルで凶悪事件を起こして捕まりそうなガキを世話してしまう頭の弱い女ニートに
30かそこらで既に更年期障害を発症済みなお局のオフ会か…
この時点でそうそうたる顔ぶれだな
性根腐ってんなコイツ
この世界のMMOではオフ会はさほど珍しい事じゃないらしいな
ネタバレというより原作の話は原作スレでやればいいだけなのに
住み分け出来ない馬鹿のせいで荒れる
アニメの範囲の話題以外書き込むな
大学生の頃のニート女が面白半分でやっていたであろう幼児への性的虐待が
『プレイヤーを殺したら蘇るか試してみたかった』と素でPKをやるような異常者の誕生に繋がっているような気がするな
外伝の冒頭からして『こいつが何かすると起きなくていいトラブルが起きる』という描写だしな
自分解釈披露したいなら原作スレ来てね
相手してあげるから
ネタバレ厨と自治厨が争ってると思ったらなんか今度は頭おかしいのが湧いてきたな
こいつはいわゆるネタバレとは違うキチガイでしょ
自治厨って言葉おかしいだろ
なんで正しい方も厨扱いされるのか分からん
そんなに荒らしたいわけ?
いいからクズは全員消えろ
なにいってだこいつ
ここの奴らはこのくらいならいいだろとか
個人の裁量で自己正当化するから救いようがない
荒らし自覚ないんだろうね
アカツキちゃんが悲しむぞ!
ほんとそれ
アニメ組は原作の話題なんて知ったこっちゃないし知りたくもないだろう
その流れでメインキャラのルンデルハウスがNPCとか
致命的なネタバレされたらかなわん
>>746 自分が言われたと勘違いして激おこしちゃって自分のことを正しいってあらかじめ保身しておいてから
せっかく正しいこと言ってたのにクズとか暴言吐いちゃう744ちゃんかな?
ネタバレして嫌がらせ、荒らしてやろうってなら諦めもつくが
このくらいならネタバレにならないだろう。だからな。原作既読組は幼稚過ぎる。
また開き直ってネタバレの嫌がらせか
性根腐ってるね
さすがクソネトゲ廃人の集まるアニメスレ
民度が素晴らしく低い
しかしあれだな
なめてかかった相手にセクハラ食らわして精神的苦痛や屈辱だとかを与えにかかる女と言うのも大概だ
歯応えのあるゲームをやりたければでなく異常者に会いたければエルダーテイルをやれになってしまっている
…うっわ…作ってるやつの想定外っぽいところばかりがリアル
しかし一見いい話のように見せかけつつ
忙しくてまともにログインしてなかったロートルにも劣る廃人高校生とお仲間たちプゲラ
そりゃリアルがキラキラ()するはずもねーな
現実をほぼ完全に捨ててまでのリアルも充実エリートな茶会の噛ませ役マジおつかれさまです
シロエの覚えはよろしくできましたか?
…とか面白すぎて笑いも出ない展開ばかりだな
>>750 だな
NPCに実は感情があるとか
メインキャラのルンデルハウスがNPC程度なら
たいしたネタバレにもならん
これが>750みたいにこのくらいなら〜と自己正当化する奴を放置した結果だ
当たり前のルールすら守れずどっちが幼稚なんだか
またネタバレ毛嫌いしてる人が煽って、ネタバレする人がそれに応えるコンボか
もうパーティプレイの域だなw
>>755が何言ってるのか割りとマジで分からない
>>750の言ってることが理解できてない可能性が微レ存?
テンプレにあらゆる質問禁止って書いとけよ
そしたらネタバレも減るぞw
頭に血が上って読み違えたわ
>750すまんな
匿名掲示板では自治厨が一番のガンってことが分かってないようだね
監督が原作レイパーだし放映が進むと原作厨もアンチスレに移動するんじゃないかな
>>760 一番のガンは自覚なしにこのくらいならネタバレにならないとか
自己正当化して原作の話垂れ流すお前らだろ
いい加減にしろよ
なんでここ二日ぐらいで突然こんなに湧いてくるん
自演?
>>760 自治すればするほどバレ厨が調子に乗って収拾つかなくなるからな
テンプレ整備とかしても絶対にネタバレする奴は消えないからスルーするのがネタバレを最小限に抑えられる方法なんだが
まぁこんな論争してたら新規は入ってこないだろうなwwwww
>>759 低能過ぎwwwwwwwwwwwww
顔真っ赤にしてガキ丸出しだなwwwwwwwwwww
そいえば最近SAOSAOといったレスを見かけなくなったね。
ワンパターンだったから芸風変えたのかな。
>>764 いやお前らが原作の話控えれば済む話なんだが
ネタバレ荒らしがいるから多少のネタバレも放置するとか
開き直りもいいところ
>>766 そうやって揚げ足取りしか出来ないのか
自治荒らしID:cXPUEhXg0のおかげで今日もスレが加速
>>768 あなたが面白いほど過剰に反応するから、よけいに相手がつけあがる
という考えは無いのかね
>>769 自治厨とか煽って
原作の話する奴らを擁護してる時点で同罪
ネタバレ荒らしは防げなくても
荒らしじゃない原作組なら原作の話控えるくらいいくらでみ出来るだろ
自治厨って自分は正しいことをしてるって信じ込んで人の話を全く聞き入れようとしないから
ある意味ネタバレ厨よりもタチ悪いよな
無自覚な荒しの典型
>>772 いくらでみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本語使ってくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんなのこいつら
>>772 擁護してるんじゃなくてほっとけって言ってるんだけど…
スルーできないからネタバレが激しくなるってわかんないのかね
いっそ自作自演ってことで両方NGすりゃいいのにw
>>705 クラスやサブクラス、種族をまとめた画像が4chanに出回ってるな。
ああいうの日本語版がないのかねえ。
>>776 いやだから荒らしをゼロにするって言ってるわけじゃない
せめて良識ある原作組は原作の話しないようにしましょうってだけの話
荒らしじゃないなら話通じるだろ
実際昨日も素直に謝ってる人いたし
これは荒らしとは別問題
スルーもできないとか珍しいスレだな
>>780 珍しいというか、ガキ臭い低レベルなスレではある。
1回あの流れを生み出しておいて
それでもまだ同じ流れを繰り返そうっていうなら平等に荒らしですよNGNG
NPCに感情があるって本当ですか?
>>779 責任や是非の問題ではない
単純に原因と結果の問題なんだよ
ちょっと落ち着いて理性的に整理した方がいいと思う
>>783 原作スレでやれ
>>784 >677みたく反省できる人もちゃんといるわけ
荒らしは別として住み分けすればいいだけの話
設定見てるとエンチャンターって精神属性のスキル多いけど大災害後は冒険者の本当の意味での精神に
直接影響とかあったりするんかね?今の所原作でもそういう描写ないけど
>>786 スリープとかその最たる例じゃない?
思いっきり眠ってるじゃんw
SAOのパクリと言えば嫌がるんだろう
と言わんばかりの煽りがあふれてたんだから、
ネタバレが嫌嫌騒げばそりゃ今度はそいつネタバレで煽るわなー
>>786 だからそういうのは原作スレでやれって
いくらでも議論出来るだろ
ID:HGBAA0iUPも偉そうな事言っておいて
平気で原作の話に乗っかってるから笑えるね
このスレこんな自分さえよければいいクズばっか
まぁ末尾Pに民度求めるだけ無駄か
混乱とかあったら面白いな
アニメの2話で使ってただろ、アホかい
>>792 設定資料自体が原作の話だろうが
前からそうだが平気で職だのスキルだのの話をここでしてること自体がおかしい
流石末尾P
設定や原作はどうだかはともかく
アニメではちゃんとその描写がある、先週やった、だから精神魔法は効く
それだけの話だ
あんたら自治が過ぎるあまり、アニメの話にすら噛み付いてるんだよ
このスレを潰したいだけのアンチだと確信したわ
>>787 いやいや異常状態のスキルじゃなくてブレインバイスやマインドショックみたいな精神に対する
攻撃呪文のことを言ってたんだけど・・・まぁいいか
どう考えても資料見て云々の話はスレ違い
度々アニメに出てない職やスキルの話で議論して
アニメ組お断りになってる
>>795 >786は設定見て話ふってるんだけど?
>>796 原作スレでやれよこのネタバレ誘発厨が
設定とか見てんじゃねえよ、ここはアニメスレだ
設定関係の話を振るのも話すのも答えるのもすべて禁止でOK?
原作スレじゃのーてアニメ用のネタバレスレがええんちゃう?
>>800 OK
そもそも設定資料とか原作読んだ後
より世界観を掘り下げるために補足で見るようなものだし
原作スレかネタバレスレでやるべきだろう
今まで放送された分の範疇で話せばいいんじゃね?
聞くが、原作にもアニメにもない、設定資料の情報はどのタイミングで解禁OKなんだ?
アニメにはないから駄目、なら原作小説のスレですら駄目になるしな。原作にも無いんだしw
職業のスキル設定とかサブ職業の設定とか、原作ですら描写がほとんどないしな
アニメ本編で語られた内容だけ話せ
設定の疑問はアニメ本編で語られたこと以外話すな
それ以外は許さない
らしいですよ
さあ話題をどうぞ
>>802
本当に「自分の考えがスレの総意」な自治厨は害悪だな
>>805 別に無理にスレ伸ばす必要はない
放送後伸びるだろう
設定の話は避けるべきだな
以前も似たモーションが入る連続技同士はキャンセルで繋がるとか
ネタバレされてたしな
>>805 それは非常におかしい
もし作品内部で既に描写されたことしか語ってはいけないのなら
原作スレで設定を語ることすらネタバレと呼ばれ、語る場が無くなってしまうw
まだはじめの方で融通が利かないとは思うが
ある程度放送された時点で解禁はしないといけないだろう
でないと意味不明のダブルスタンダードになってしまう
(当然、本編のストーリー展開に触らない情報という前提があるからいろいろと難しいだろうけど)
そのタイミングが個人個人で勝手に決められている上、中には「アニメ放送終わってからにしろ!」とかもいるだろうし
原作の進行に合わせて設定が書かれたタイミングをなぞっていくには、そこまで詳細な日付記録ないしなあ
>>809 お言葉だが内容が内容だから、原作スレと設定まで含めの全バレスレに別れてる
ネタバレスレを質問スレとして使えば良い。
>>810 それは正しいと思うよ
この次点だと
でも普通の原作アニメと違って、ままれの作品外の雑文も含めての会話や考察がメインだから
たぶん、1クールぐらいの所で色々と無理がでてくると思う
進撃のようにCMキャッチで読めやしない量の情報解禁とかしてくれればいいのにw
>>809 何言ってんだ
そもそも例の資料は原作がかなりすすんだ後に補足として公開されたもので
そこには現段階のネタバレが多分に含まれている
ネタバレという概念がない原作スレやネタバレスレで話す分には何も問題ない
資料に関してはアニメが終わってからアニメ2で解禁するくらいが丁度いい
とりあえずID赤くなったら自動でNGされるようにしたわ
三話もうすぐだな
いい加減末尾Pは自分が浮いてる事に気付かないもんかね?
あと1時間きったからそろそろかと思ってきたら
なんでこんなに荒れてんだ
はじまるまでなげー。あと末尾Pでも俺みたいに普通のもいるんですよ?
>>816 会話に参加してる人ならともかく
愉快犯でネタバレしてるあんたにだけは言われたくないわさ
末尾PとOは出禁でおk
ID赤いの二名どっちも煽り耐性ゼロでワロタw
近年稀に見るネットリテラシーの無さ
単発や対立煽りレス含め全部自演だと思いたい
SAOネタから荒らし方変えたんだなーと思ってスルーするのがよろし
やっとアカツキちゃんに会えるうううううううううううううううう
あと少しか
Eテレが受信しねええええええ
嘘だろおおおお
原作スレもネタバレスレも質問スレじゃないんだがな
知恵袋にでも誘導してろ
アカツキちゃんのおかげでスレの紳士濃度が急上昇
アカツキちゃん全裸待機
服は脱いだ
ネクタイも締めた
靴下も履いた
準備はOKだ
終わった・・・糞が
割と淡々としてっからアカツキちゃんしか食いつくとこない感じか
おっさんの股間から入る深き場所か・・・
ネタバレ
下着が無いのでみんなノーパン
ラットマソワロタ
中小ギルド連合作ろうとした話やるのかよ
地味にオリジナル挟んでるな
???「たしかにモテモテですけど」
野盗集団のロールプレイwwwwwwwwww
セララ可愛すぎるんだけど
アカツキちゃんかわいいいいい!!!
セララちゃんかわいいいいい!!!
にゃん太(CV.中田譲治)も可愛いwww
今回も面白かった
悪役丸出しのが出てきたな
ススキノの街を力で支配するブリガンティア
原作読んでても面白いな
アカツキちゃん、実は現実世界では高身長だったりすんのかな
セララかわいすぎいいいいいいいい!!!
やっぱ面白いわコレ
デミさんこんな怖いのかよwww
セララ、妙にクセのある声だと思ったら俺妹のブリジットちゃんの人だった
あと高山三佐に名塚をキャスティングした人、良い趣味してるわ
これNPCにエロいことし放題じゃね?
ロールプレイヤー多いなw
あれが素だったら痛すぎるわ
にゃん太(ジョージ)
あかんこいつロリコンやわ
デミさん悪役すぎるだろw
原作以上の悪役っぷりだったわ
やばいセララのかわいさが物凄い増してる
アカツキちゃん合法ロリじゃないですかーやったー!
NHKってことでまったく期待してなかったが、予想以上に面白いなこれ
思った以上にヒャッハーな世界なんだなこのアニメw
譲治がニャーニャー言ってるアニメがあるらしい
今日もアカツキちゃん可愛かった
アカツキちゃん大学生とか
大学じゃ名物レベルだろうな
セララちゃんぶひいいいいいいいいいいいいいい
ススキノ牛耳ってる奴ら怖すぎワロタw
ありゃ治安も悪くなるわな
アカツキのデフォルメ表情がいちいち可愛い
>>841 それなのにわざわざ低くする必要性がないんですが
リアルと身長に差があると動きにくくなるのに
班長とセララが想像以上に良かったわ
やっぱおもしれー!!
ゲームしたくなる
小物でロリコンとか救えない敵だな
今日もいい冒険だった
「ラットマソ」がどうしても気になった
ジョージの猫なで声むずむずするw
今日もアカツキちゃんはかわゆうございました
そういや後で脈絡無く許されるデミクァスという最低展開が来るんだよな…
ヒーロー面で説教垂れるくせにぶれる主役って最悪
にゃん太はファイブレインといいロリコンかよ
にゃん太にゃん太!渋いけど可愛いよー
新規追加ボスなのにどうしてドロップアイテムがスルーされてしまったのか?
はじめての3P
ネトゲ廃人ごときがヒャッハーしすぎじゃね
>>849 デミのほうがヤバイだろw
あの為りあの言動でロリコンとか草生えるわwwww
>>863 そういや1話でそんなこと言ってたな、忘れてた
高身長アカツキちゃんが気になっただけなんだ…
このゲームってSAOとかみたいにセックス機能あんの?
NPCな女を連れて行け!とかマジでレイプ要素ありとか始まったな
最後の暴力集団?も、見た目は大人の男でも、女や子供が演じてる可能性も
あるんだよなぁ。女子供だって汚い言葉は言うだろうし。
NHKだしある程度濁す感じになると思ってたからススキノが原作以上に世紀末しててちょっと驚いた
アカツキはどんどんシロエの事好きになってくなw
見ていてニヤニヤしちまうわ
大地人ってNPCなの?
NPCにデカい面をするって、情けないにも程があるw
にゃん太の声ジョージだからネコカオスで脳内再生されてたけど
実際聞いてみたらネコカオスと差別化するためか想像よりも声が高かった
アカツキ(2X歳)
ラストのススキノ描写がNHKにしてはすげー頑張ったな!
あとまさかクラスティさんの声がこんな序盤で聞けるとはw
1話の時も感じたが、このスタッフは引きが抜群に上手い!
次回が気になってたまらないwktk
大規模クエストがんばれよ・・・
>>874 レベル60台からのドロップだとカンスト組にとってはゴミみたいなものでは
原作読んでるときはにゃん太の声ちょっと高めで想像してたが、完全に譲治で上書きされちまったw
俺達から金をとろうとしてるのか???
シロエの回想で、シロエを利用しようとしてる人らの顔がなくてステータス画面だけってのが印象的だった
その後の茶会の人?たちが出てくるところは、ベタだけど良かったねシロエってなった
あの笠の女の人がキーパーソンになるのかな
ソウジロウの声やっと聞けた
こいつがEDで女の子達とイチャついてるキャラか
>>890 ラットマン通常攻撃しかしてこねーんだもん
飽きたよw
過去の回想部分の表現が微妙だったな
こここそ普通のゲームだったってのがきっちり出せる場面なのに
CGポリゴンでいまどきのMMOっぽさ出したりPCの画面映すとかしろよ
セララちゃんロリで嫁スキルも高いとかけしからんな
ゴロツキじゃなくても囲いたくなるわ
派手さはないが良作だな
>>881 つ 声
1話の男アカツキみたいに違和感バリバリになるぞ。
>>894 あの辺の演出は良かったね
所詮ゲーム内での付き合いって感じで
茶会のおっぱいさんも可愛かったな
これはアカツキのライバルなるか
直継もデボなんちゃらの一員だったんだな
グリフィンの笛もそこで手に入れたのかな
直継の鎧は少し前とはいえいいもんなんだから
デザインもうちょっと派手でもいいのにな
エルフ耳大好物だから名前忘れたけどあの黒髪エルフ耳の子もっと出てきて欲しい
今回は声優祭だったはw
すごい、まさかこんなにたくさんの新規キャラの声が聞けちゃうなんて嬉しすぎる
>>898 うむ、生産系ではなく家政婦スキルで正解である
909 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/19(土) 18:02:22.12 ID:PsoJ/i780
来週が面白そうだな
>>892 原作読み返せば、あの声で脳内再生されるのかwww
変な笑いがwww
装備はサイズの自動調整機能ついてるのかな?
現実になってしまったことで鎧や服系は……
よくわからんのだけど素材の味があるのに料理に味ないってのが判らん
あと調味料の味するんだろ?
十分だろ
リアル生活を犠牲にしてる廃人なのかと思ったら院生だったとは
>>900 ああ、声は現実のままなんだっけ。
じゃあ現実の世界とほぼ同じ感じなのかな?
たしかにジョージの声思った以上にわるくなかったw
>>894 いつかはそうなるんだろうけど、なかなか出てこないんだよ
外伝でしか
原作でもまだなんだから想像だが、
彼女が登場したら物語が一気に動くはず
>>897 回想というか過去の記憶を夢として見てる状態だからな
ありっちゃあり
班長のジョージボイスが完全に脳内で定着したから、
次週、デミクァスに啖呵きるところ楽しみだわ
アカツキだけじゃなくセララちゃんも可愛いな
セララちゃんはいいお嫁さんになりそうだ
今回の坑道はロード・オブ・ザ・リングスっぽい雰囲気だったな
坑道の入り口とかラットマンの群れとか、橋の上の立ち回りとか
シロエもあのまま川に流されたてたら、「腹黒眼鏡」から「白の眼鏡」に
チェンジできたかもしれんな
セララとにゃん太はカプ成立と考えていいの?
>>913 それについては今知りたいならネタバレスレに行くか原作読めとしか言えん
昔の憧れのひとvs今の身近な仲間以上彼女未満みたいな図式になるのか否かw
よし!録画見返してくるか
デブぽっちゃりパンティー?
>>905 リリアナかな。
三日月同盟の、リリアナ・明日架・アシュリンあたりは1・2話では姿は
出てるけど声はなかったからなぁ。外伝話入れて出番が増えるといいな。
声が同じで主君ってどういう大学生だよ
やっぱりジョージだったのか
どこぞのブサイクネコと感じ違うから違和感が
ラットマン「私は人間だ!」
あのねこ、ボイスチャットでもにゃー言ってたのかね。
大したロールプレイヤーだ。
>>894 茶会のギルマスというか中心人物、彼女が海外へ行ってしまうのを機に茶会が解散する
彼女の活躍は作者のHPで
ねこも含めて5人、グリフォンに乗れるんだろうか?
あのしゅh家政婦はここで死亡とか?
「神殿送りになるんじゃなかったのかよ! 本当に死ぬなんて聞いてないぞ!」
展開が!?
>>913 なにを食っても、湿気った味のないせんべい
って感じだそうな。
そりゃ辛いわ
>>923 映画の指輪みてたらWoWとかの風景で雰囲気まんまなのがあってふいたわ
あっちのこの手の創作物で原点なんだなとおもった
大ギルドのマスターもシロエみたいだったな
タンクがtauntして魔法使いがbufして、と普通にEQ系MMORPGな戦闘してたな
>>913 素材をそのまま食べた場合、素材には味の情報が含まれてるから味がする
料理の方に味の情報がないから食べても無味乾燥ってこったろ
アカツキの人間性についてはネタバレになるから詳しく言わないが
ようはコミュ障だと思えばいいよ
>>880 ゲーム時代には当然そんなものはない
全年齢向けだろうから
異世界は無法地帯なんで好きにすれば状態
監督ヤバイって聞いてたけど、中小ギルド連絡会とかアレンジ結構いいじゃん
今のとこ文句無しで面白いんだが、監督そんなにヤバイの?
>>938 こっちの創作物でも原点だけどな
ファンタジーならトールキンが、
中華格闘ものなら金庸が、
世界観の創造者といっていい
にゃん太班長が予想以上にやさしい声、ネコカオスにはならなかった
でも次の話では渋く決め台詞を言ってくれるはず!
時系列的には確かにこの時中小ギルド互助会やってるなぁ、いいシーン
>>929 その子かもしれない
あまり出番ないのか・・悲しい
近々で判りそうな質問はいちいち答えないほうがいいぞ既読民
つまり、凄く美味い素材を求めてプレイする美食屋が生まれるわけだな。
まぁこのスレはとっとと流して次スレから頑張れ
期待してないが
>>949 ネタバレになるなら無闇につっこまずにスルーしとけよw
>>930 あれは「自分は主君に仕える忍び」というロールプレイ、つまり「なりきり」
実際の世界に戻れない状況で、ヤケにならないように
意識的に「忍び」という職業をやっている
しかしゲームのダンジョンをリアル感覚で体験できるなんてご褒美だよなー
帰れるなら
>>946 原作を監修してる人がアニメにも関わってるらしいからな
その人が手綱を握ってるのかもしれん
このにゃん太さん盗剣士じゃなくて素手で戦いそう
さりげなく紅茶にリンゴの皮で香り付けするにゃん太がイケメンすぎる
にゃん太班長すげーかっこいいわ
この人リアルじゃ喫茶店のマスターとかやってそう
>>960 臭いはあるみたいだけ料理の味はない。
アップルティーの香りはどうなんだろね?
新モンスターでラットマンの亜種とか拡張パックネタを上手く使ったなあ
本当に丁寧に作ってるな
>>962 調理されちゃったもんはしないんじゃないかな
リンゴを近くに置いておけばしそうだけど
にゃん太のプレイヤーも自分がいきなり猫人間になって驚いたろうなw
感覚が人間と色々違いそうだし
姿はともかく「にゃ」はプレイヤー自体のキャラ付けでやってるんだよな・・・
>>964 うーん、雰囲気を楽しむだけかー
でも女の子好きだし、猫の分際でたらしだな
ところで次スレは?
既読の人間が反応しなければいいだけの話
>>966 意外とストレス解消になっていいんじゃない?
個人的な意見だけど
ログホラってフェアリーテイルと同じ監督なんだけど
フェアリーテイルより面白くね?
原作者の力もありそうだが
あえて調理しないことで微かにリンゴの風味だけさせるテクニック…なんてことはないか
>>971 前回グリフォン怖がってたのに
もう慣れて可愛がってるアカツキ可愛い
大規模クエストの参加人数 2人
第1話の瞬殺は何だったのか
>>975 調理の範囲がわからないよね
塩かける程度はおk。火で炙るとNG
>>975 自分はそう解釈してるけどね
料理に味がない理由がそのうち明かされるようなので
そのへんではっきりするんじゃないかな
982 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/19(土) 18:20:07.77 ID:wvlTIpr90
電話?の時に出たマリエールのデブォルメキャラが可愛かった
>>984 乙です
原作読んだ時はセララもうちょいどんくさい感じの子かと思ってたけどアニメめっちゃ可愛かったな
声と動画の力すげえわ
好きな作品のスレ立ては面倒に感じない不思議w
そして録画分の見直しも完了!
セララの声優さんは言っちゃなんだがちょっと棒っぽい人で不安だったんだが
うまい事、声質がハマってたな
>>985 原作は読まない派なんで原作はわからんけどセララかわいかったね
埋めちゃいますかね
にゃん太がイケメンすぎてもふもふしたい
ちょっと面白くなってきたな
アカツキのおパンツ埋め埋め
1000ならセララかわいい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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