●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
saoのパクりパクりって言われまくってて、
それに対してこっちのほうが原作先だから。との擁護があったので
へ〜そうなんだ〜と思っていたが調べてみたらsaoは2002年ごろから、
こっちは2010年ごろからだった・・・
パクりやん!!
まぁパクりなのは別にいいと思うんだよ
世に現存する作品のほとんどが何かしらの他作品の影響を受けているからな
でも、それを擁護するのに嘘をつくのはどうかと思うな
パクリっていうより一つのジャンルですしおすし
そうだね、SAOはクリスクロスのパクリだね
デカイ釣り針にかかったのを吹聴されてもなぁ
ログホラはむしろ.hack系列だとおもうが
VRMMOなら、SAOも二番煎じ以降だし
SAOしか連呼できない奴は、この手のジャンル知らなさ過ぎて吹く
またこの流れかよ
いい加減にしてほしいわ
スルーせずに釣られてる人間が言っても説得力ねぇよ
つか、ネトゲものじゃなくて異世界ものって書いといたらいい
アカツキちゃんが、可愛いです
処女ですか?
ムシャクシャして作った
未読者向けQ&A
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry そもそもゲームの中に入る設定って元を辿れば(ry といくらでも起源を遡れるジャンルなので……
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出る模様。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、むしろベテランなので並のプレイヤーより交友関係は広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
>>16 アカツキは確か
中学・高校時代は小学生に間違えられ、
大学に入ったら、ようやく?中学生に間違えられるようになり
でもリアル中学男子に(中学女子と思い込まれて)
告白されて寝込んだんだっけ?
>>17 なぜそこにこだわるのか解らんが、20歳で水準以上の容姿なら攻略済みと考えるのが妥当
未踏破のダンジョンを攻略のほうが価値があるだろ
5巻によれば少なくとも交際経験はない
まあVRにしちゃうと大事件起こした後も普通に営業継続してる時点でおかしいってのもあるんだろうが…
同じフィクションならまだ真相をぼかしたほうが良いという判断はあったんかね
マジレスするとマリエールは間違いなく処女だよ
原作読もうか迷ってるんだけと、あの小さい忍者みたいなのと恋愛展開したりするの?
いや別に忍者に限らず
恋愛展開はいろいろあるけど、シロエの周りはどいつもこいつも片思いw
>>25 主人公にそういう展開があるかどうかだけでいいから教えて頂けないでしょうか
>>3にあるネタバレスレで聞いたら?
ロクに使われてないし、こっちじゃ展開を目にしたくない人も来るかもしれないし。
つかえねーな
>>16 おーいいかんじ。次からテンプレにいれよう。
VRといったらバーコードバトラーなおっさんは俺だけでいいよ
>>8 その嘘を吐いた奴はここにはいない
SAOとログホラの共通点って、
・MMOを題材にしている
・大人数が閉じ込められた
だけだよな?
それは.hack にも共通するんだが、
パクリ論者はSAOは.hackのパクリって言わないの?
>>16 後に外観再決定ポーションが出回る話は軽くネタバレに関わることだから要らないんじゃないか?
Q.どこで手にいてたの? または作ったの? って聞かれても困るだろ
リアル肉体とネトゲワールドの肉体?アバターは違うんだよね?
やられると出血とかあり?
食事や排泄や睡眠は必要なの?
セックル可能なの?
>>33 アニメのスレでアニメ見てもわからない質問をしつつ
ネタバレスレにいかない誘い受けをするのは荒らしが目的なの?
まあまだ1話だしな
放送されてない範囲の疑問は全部ネタバレだ
ストーリー内容なんて今ほとんど話してないからバレスレ活用しようぜ
NHKの地上波の夕方ってどれくらい規制がかかるんだ?
どこまでの表現はOKなのかわからんな
言葉狩りはすごいんじゃない
原作は見た事ないからわからんけど原作には万人向けじゃないネタもあるのか?
それでアニメをNHK夕方に放送するって事は
アニメは原作改変が企画段階で決まってたのかね?
>>40 髪おろすと某ひぐらしのキャラに似てるなw
>>40 下の「ハタチなんですけど!ふくしの…大学?に通ってるんですけど!」
具合がたまらん
>>41 列挙すると、これをEテレ夕方枠でやるのかとドン引きできるネタが満載
1話ラストでもJKがヒャッハー連中に襲われてただろ
多分、ヤバイネタは微妙にぼかして入れ込んでいくんだろうな
>>44 原作はヤバイネタあるのかー
アニメであってもぼかされそうだな
元NPCを奴隷化、女性プレイヤーを強姦してるアニメがNHKで放送されてるらしい
嘘乙
原作は一応15禁だが、レーティングは最初にしか選べないので
予定はないが一応入れただけって原作者が言ってた
レイプ描写なんかねえよ。読者が勝手に妄想してるだけだ
セララのは強姦未遂だ
登場キャラでそういうことされてる奴は居ないけど
推定としてそういった犯罪を行ったプレイヤーはいるだろうね
>Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
>A.ギルドに入らないだけで、むしろベテランなので並のプレイヤーより交友関係は広い。
このベテランなのでっておかしくない?
コミュ障ぼっちでもベテランは居るんじゃないか
古参
のが表現的にいいかもね
20年続いてるゲームの8年で古参なのかっていうと微妙であるけど
基本全員戦闘能力が有るし最悪自殺すれば逃げられるから
プレイヤーの強姦は相当手際良く拘束するる必要が有るだろうな。
NPCは戦闘出来る場所なら楽勝そうだが出て来ない希ガス
>>52 それはまあ確かに。
人柄を認めた相手に対しては力を尽くす傾向にあるので、
とするべき?長いか?
マリエール 28歳
職業 無職
MMO暦 10年以上
胸が痛い…
>>57 うわあ・・・駄目な人だったのか
これならむしろゲームの世界に入れて良かったんじゃねw
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/10(木) 11:36:17.24 ID:tgs0Akih0
中の人熟れすぎやないかー
美人で、ゲーム内とはいえ、あのコミュ力なら結婚できそうなのに・・・
>>55 ギルドには入らないが助っ人などでは精力的に活動してるから、でいいんじゃないの
>>16はこれでも十分だと思うが、
予防線を張っておくなら最初の項目は
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
だけでいいかと。
神輿にされてるSAO自体、下手にジャンル云々言い出して
逆にイナゴ連中に餌を与えてしまうパターンが多かった。
「あなたがダシに使ってる作品も別の何かのパクリです」だけで十分かと
あと、あくまでも舞台となってるMMOは
あくまでも「ログホラ世界の」名作(にそっくりの異世界)というのも書いておいたほうがいいかも。
現実のMMOと比較して「こんな展開ありえない!リアルじゃない!僕の知ってるMMOは(ry」する連中が多分出てくる
>>62 アカツキともパーティ組んだことあったようだし
ソロではなく普通にフリーでパーティプレイやってる人っぽいね
放送日土曜だっけ
ちっくしょう
>>61 ヘンリエッタがマリエールに近づく男を全て排除してたんだよなぁ
>>54 ところが、自殺しても逃げられるとは限らないんだな。
>>66 しかしヘンリエッタには気になる男性が…
私たち、ずっと親友だよね!
>>61 実はバツイチとかもあるかもしれんな。
今、家事手伝いだからずっとそうとは限らない
70 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/10(木) 12:17:57.03 ID:tgs0Akih0
マリエールさんとヘンリエッタの熟女ラジオ頼む
>>70 三十路にもなってない小娘を「熟女」などと評してたら、
会社などで会うお姉さま方の気配がコワいことになりそうだと思うんだが。
マリ姉さんはコミュ力あり杉で困るタイプかな
他人の世話焼くのが大好きで
ゲームでギルド作ってずっと新人の面倒見てるみたいな
>>57 マリエはいいとこのお嬢様なのでそもそも働く必要がない
マリ姉さんはネタになるけど梅子のほうはどうなんだろうな
あっちも行き遅れだろ
>>52 コミュ症の人はパーティプレイ必須の支援職なんかできないと思う
支援職で高評価の人って、人を使うのが上手いもしくは有能な仲間を作れるってことだから
ヘンリエッタはもう女でもいいやみたいな
あの世界は子供出来るんですか?
冒険者と冒険者の子供は冒険者?
冒険者と大地人の子供は?
>>78 まだキャラたちもあの世界に来たばかりだしわからないんじゃないですかねぇ
子供ができるかはともかく、生理現象はあるみたいだしその器官もあるみたいだから行為自体はできそうやな
ヘンリエッタさんは結婚願望高そうなんだけどなぁ
年が年なせいか、体が子供を欲しがってる
梅子はリアルの方で出来る女過ぎて婚期のがしてるっぽい
遠慮される女と言うか…
あの世界で結婚して子供生まれたら
外見はあの世界の特徴引き継ぐのかな
猫人族と結婚して生まれた赤ん坊がもふもふだったら
やばい萌え死ぬかも
>6人の〈冒険者〉からなる小隊(パーティー)。その小隊を四つ集めた24人で構成される中隊(フルレイド)。さらには中隊を四つ束ねる大隊《レギオンレイド》。
96人が最大単位だったらしいけど、現実になってしまったせいで
範囲魔法に巻き込まれたり流れ弾(矢や魔法)があたったらフレンドリーファイアが発生するようになったんだろうか?
マリ姉は恥じらいというものがないし色恋沙汰にはまったく興味がないんだ。豊満な胸も使い所がわかってない。
でもそんなマリ姉も…
>>84 web版が連載されてるとこの同系統の別作品で、そんなのがあったな。
転移タイミングに、ちょうどダンジョンのレイドに挑んでた連中は、
接敵して壁してた戦士達が、後衛の攻撃魔法に巻き込まれて死亡→前線崩壊、
攻撃放った魔法職にタゲ移動、蹂躙。
フィールドでドラゴン型ボス相手のレイドしてた連中は、
ゲームと違って空を飛ばれ、上空からのブレス連打で一掃、壊滅とか。
シロエが「 ―――のちに大災害と呼ばれたのだった」みたいなことを喋ってたけど
あれナレーターに言わせたほうがよかったような
これから直継とかが「アンカーハウルッ」とか使うたびに
シロエが「アンカーハウルは範囲内の敵対存在全てを自分に引きつける〈守護戦士〉 のスキルである
ひとたび〈守護戦士〉の裂帛の気合いを耳にした敵は〈守護戦士〉を無視することが出来ない
〈守護戦士〉を無視しようとした瞬間に〈守護戦士〉の強烈な反撃を無防備な体勢にたたき込まれることになる。」とかを一人称に改変して実況しだしたりしないか不安なんですけど
今からでも遅くはないからナレーターつけてくれ(提案
商社勤めか何かの25歳男と裕福そうな環境で育った28歳女か
イメージ的に釣り合いが取れていると言えば取れているな
>>88 民明書房風の解説を始めるシロエを創造してしまった
直継「アンカー・ハウルッ!!!!!」
(ここでかっこいいBGMが流れ始める)
ナレーター(中田譲治)による解説「説明しよう。アンカーハウルは範囲内の敵対存在全てを自分に引きつける〈守護戦士〉のスキルである。
ひとたび〈守護戦士〉の裂帛の気合いを耳にした敵は〈守護戦士〉を無視することが出来ない。
〈守護戦士〉を無視しようとした瞬間に〈守護戦士〉の強烈な反撃を無防備な体勢にたたき込まれることになるのだ。」
(ナレーション終了。かっこいいBGMが流れたまま戦闘を続行)
シュールなのかかっこいいのかよくわからないな
シロエと直継が大きいせいかアカツキがさらに小さく見えるな
28ニート女とか見えてる地雷すぎる
でも俺はあえて踏みたい
人間、大事なのは見た目だ
金はあるらしい
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/10(木) 15:15:44.09 ID:tgs0Akih0
乳は?乳はあるの!?
鞠絵さんはリアルでも巨乳じゃないかな
とても癒しな性格なので家事できるならかなりの良物件だと思う
梅子もセットでついてこないかな・・・
ヘイトについてアニメでどう描写するのか気になる
セリフだけで説明するのか、ビジュアル的になんか工夫するのか
作品の肝の一つだからそこら辺適当にやられると萎えそう
ヘイトってゲーム用語はやっぱ解説必要かね
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/10(木) 15:34:23.11 ID:tgs0Akih0
ギルマスからしてつまずくだろ
日本だとヘイトって呼び方が主流だけど
本場の欧米じゃaggroって呼ぶ方が今は多いね
ヘイトは元々EQからだろうけど、aggroはWoWで広まったかな
ネトゲしたことない人はまず知らん単語だろう>ヘイト
かく言う自分もmmoやったことないから説明されるまで知らなかった。
ヘイトを集めるって慣用句はmmoゆらいだったのね
俺はアクセルワールドで知った。
>ヘイトを集める
細かく言うとHate = threatでaggroは「結果的にタゲを貰う」なんだけど
まあそんな細かいことは抜きで全部一緒くたに使われてるなw
レイドとかでは意図的に別物として使うけど
「threatちゃんとみとけアホウ aggro貰うんじゃねーぞ」とか
ヘイトスピーチ問題で法案うんぬん言ってるこの時期
言葉を知らない人間なんてそんなにいるのか?
ゲーム用語としての意味だよ?システム上の
一般用語ではなく
漫画版見て思ったけどシロエが使ってるPCモニター地味にでかくね?何インチよこれ
最近のヌルゲー化激しいMMOだとヘイト・threatがゲーム内である程度視認できるけど
ちょっと前までは外部ツールとかで計ってたんだよね 今でも使うけど
もちろん相当やりこんでる人は使わないで体感でわかるけど、戦況全部見えないと自分のしかわからない
そして、PC等という便利なツールがない異世界ではこの熟練度の差がモロにバトルに関わるんだよな
シロエや直継のような伝説級のベテランはともかく、今までツールに頼ってた中型ぐらいのベテランはかなりきっついね
プレイヤー自身のスキルと経験度の違いが大きな差になる
ヘイトを外部ツール管理するMMOって具体的に何?
聞いたことないわ
>>112 WoWのOmen Threat Meterが一番有名
特にレイドだとメンバー全員基準を同じにする必要性からギルド単位で同じアドオン使う
FFXIはスキル構造がシンプルすぎて正直必要ない
>>111 そう考えると腹黒ロリコンめがねは女子中学生に何教えてたんだよ!って話だよな
子供相手に要求高いわ
>>114 双子は14歳ぐらいだっけ?そんぐらいの子ならうちにも居たけど
レイドの二軍でDPSやヒーラーやってたよ
子供の飲み込みは早くていいぞー
中途半端なベテランで頭の固い奴よりよっぽどw
>>92 作中の登場キャラにスキル解説させちゃうと、記憶に新しいスピードワゴンさんみたいなことになっちゃいますしおすし
いやスピードワゴンさん好きですけどね
スキル解説はデータなんちゃらでやるんじゃないか
うちトルネだから噂のデータ放送見れないんだよね
まぁ基本録画だからどうせみれないけど
なんか便利だってのと邪魔だっての両方の声聞くね
ヘイトは憎悪とか憎しみって意味で、ヘイトクライムとかヘイトスピーチとかでイメージの悪い言葉なんで、
WoWはThreat(脅威とか脅威度)って方を使い出した。
WoWやらずにMMO語ってる人間がいるのか(驚愕)
>>119 今原作でレイドで無様晒してる脳筋タンクな某無法モンクさんみたいな例の
本当にベテランかよこのアホは・・・って人も現実にいる
年少組の方がよっぽど基本を抑えてるw
ゲームであんなのと絶対組みたくねえ
脳筋DPSはいくらでもいるけどタンクで脳筋は迷惑ってレベルじゃねー
>>110 その辺の原理はこれから作中で散々説明してくれる。
その辺がログホラの素晴らしいところ
MMOのプレイヤースキルとは?がちゃんとリアルにわかるようになってる。
謎の専用スキルでいきなり強くなったりしない。
>>113 ツールでやるような事は廃人はその内覚えちゃうんだけどね。
>>123 結局、自分で考えるかどうかの差。
攻略サイトやツールに頼りっきりだとね。
参考にするのはいいが頼りっきりはダメだ。
>>125 まあ必須ではなくなる
毎週レイド撃破するレベルのプレイヤーなら自分のヘイト管理ぐらい体感でできる
けど、最近の外部ツールはログを保存してグラフ化したりできるから、反省会にめっちゃ便利なんだわー
たとえば「ログを見てフェイズ2の時だけメイジくんのthreatが倍増してたのを確認した。おそらく敵の魔法耐性が一時低下するんじゃないかな。
フェイズ2の間は別フェイズになるまで火力控えてマナ確保や補助に周ってくれ」
といった的確な攻略指示できる
アニメ一話見て、原作未読だったのを思い出し、原作一気に読んでしまったが面白かったわ
アニメでどこまでやるのかわからないけど、まおゆうのようにはならないでほしい
UOとかEQやってた身としてはいろいろと懐かしかったよ
ログホラって、実際のMMOのあるある話を結構抑えてるから、MMO経験者程頷ける所が多いんだよなー
作者はネトゲ廃人なの?これ
>>129 SAOでも同じこと言ってたな
蓋を開けてみたら、は?ってレベルだったけど
すでにキャラが、ないない状態だから嫌な予感がするわ
アニメはOPに出てる場面まではやるのかね
だとしたら2クールで4〜5巻の辺りまでかも
原作もその辺で1部終了だしキリはいい
>>131 アニメではあんまないだろうな
そういうのって小説の地の文で書かれてるんだけど真っ先にカットされる部分だし
あ、映像化に際してって事ね念のため
優先度的には下から数えたほうが早い要素だしな
SAOもあるある話あると言えばあるけどな
>>135 でも、MMOなのにソロのスーパープレイヤーはちょっとキツイ。
そういうもんだと割り切ればいいんだけど、
少なくとも経験者から見るとリアリティはない。
同意する部分はあるがログホラスレでやる話じゃない
折り返しに来たか来ないかという7巻相当の段階で
シロエの賢さ正しさアピールにあたっての他キャラ下げの反動が随分と出てきているので
第3部になると相当酷い事になっていそうな予感はするな
>>131 SAOはギルド周りのドロドロ感とかは、まぁ…
戦闘面が格ゲだったから、MMO的に は?ってなるのは同意できる
原作は読んでるから単にそれどころじゃなかったのはわかるけど
一話のシロエって双子をわざと無視してるように見えるな
ちょこちょこ姿だけ出ているだけに余計無慈悲な印象を受ける
OPEDの詰め込み感は正直どんだけカットされんのか心配なレベルだわ
>>138 シロエはスキルがどうこうはありがちなキャラなんだけど、
(多分WoWとかにはああいうことができる人間はゴロゴロいる)
なんつーか世界に対する洞察の速さみたいなもんがちょっと嘘臭い程異常。
その辺を自然に見える様にアニメはアレンジしてくれんかなと。
「気づき」のキッカケをさり気なく描写しとくとかね。
そういうのは小説で文章にしてしまうとバレバレだけど、
アニメなら自然に表現出来る。
>>136 それは君がやった中でのMMOでしょ
中にはソロでもトップになれるMMOもあるし、VRMMOなんだから現実のMMOに当てはまるとは限らないし
これ以上やると荒れそうだしスレチなのでやめとくが
146 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/10(木) 19:23:23.55 ID:TSCm/9AO0
>>141 ねーわ
今の時代、子供に声かけたら誘拐罪で逮捕されるから
悲しいことだが無視するのが最善なんだよね
>>141 視聴者の視界には双子が入っているけど
シロエの視界には入ってない、その他大勢の一部としての認識しかないからこんなもんだろ
SAOはアインクラッドが1クール目で終わってゲーム変わっちゃうからねえ
キリトさん無双アニメとして見たら爽快感あるけど
他ギルドや脇キャラ描写が少ないから広がり感じないわ
アインクラッドで話膨らませて2クールやればよかったのに・・・
ログホラは世界変わらん所は評価できる
脇キャラの輝く余地があるしな
>>144 エルダーテイルは普通の、しかも古い部類のMMORPGだ
まだVRと勘違いしてる人いたのか!?いたのか・・・
ネタバレスレ過疎ってるし使ってやろうぜ
原作の雰囲気壊さずに25話やってくれればそれでいいや
変なアニメオリジナルキャラとか居ないといいなあ
SAOの作者さんはWoWとか詳しいけど、作中に特定のMMO RPGの
システムを思わせる描写は少なんだよね
逆にログホラの作者さんはEQ->Diablo2->EQ2ってやり込んでた
ようで元ネタを知ってるとより楽しめるのがいいな
>>143 腹黒メガネ、ただの一般人大学生にしては頭冴えすぎw
最新話の描写をみると十分超人だと思うんですよ腹ぐろ眼鏡さん
157 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/10(木) 20:00:35.54 ID:TSCm/9AO0
理系の大学院生やし、そこらの大学性より頭いいんじゃね
本質的な頭の良さと身分・経歴はあんま関係ない
まぁフィクションだし、主人公がチートなくらいはしょうがない
特殊なコンセプトやテーマでも無い限りは低脳や才能なしにする必要がないし
大手戦闘ギルドがレイドコンテンツの先陣(最初の攻略)争いはしてたな
シロエの洞察力はアニメだと直継かアカツキを聞き役に回せばかなり説得力を増すと思うぞ
何故そう思った?ってやりとりだけで十分説明できそうだしな
チートって言うのは超反射神経()とか
全プレイヤーでひとりしか使用できないユニークスキル()とか
愛の奇跡()とかそう言うのだと思うぞ
知識ってのは本人の努力の結晶だからな、シロエのはチートとは言わんと思う
主人公しか使えない隠しスキルだの裏コマンドで能力いじったりシステムが味方して都合よく奇跡が起きたりとかすればチート
ゲーム舞台の話でチートは萎える
わざとらしくSAOディスしてんのは対立煽りしたいの?
いやでもシロエも(自主規制)
>全プレイヤーでひとりしか使用できないユニークスキル()とか
そんなんカワイイレベルですよ
SAOも原作では一応説明してるんだけどね
アニメではカットさてて悲しい
ログホラはそうならないことを祈る
>>153 アニオリキャラとか出てきても、ままれなら原作に逆輸入してしまいそうだw
>>167 漫画(スピンオフ)オリジナルキャラは一部アニメに登場してるけどな
>>168 仮にも伝説の領域にいる茶会の軍師が馬鹿だったら
数でごり押しの脳筋の集まりの酷い集団になってしまうな
最終回はどんな感じで締めるんかな
進撃みたいに余計なオリジナル挟まなきゃいいけど
メンバー数 名称
14000 円卓会議(内5名は元茶会メンバー)
12000 Plant Hwyaden(内3名は元茶会メンバー)
***27 放蕩者の茶会(※ギルドではありません※ 解散済み)
****8 記録の地平線(内3名は元茶会メンバー)
戦闘系ギルド
*1500 DDD
**180 黒圏騎士団
**750 ホネスティ
***20 シルバーソード
***60 西風の旅団(内2名は元茶会メンバー。公称120名)
生産系ギルド
*5000 海洋機構
*1900 ロデリック商会
**700 第八商店街
※参考
****5 海外編主役パーティ(内2名は元茶会メンバー。1名は全界十三騎士団メンバー)
**500 楽浪狼騎兵
…あれだね
バカを幾ら揃えても二流仕事が精々だからゴブリン掃討でもやってろwww
茶会メンバーの数こそが力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
…って傾向はあるね
元茶会メンバーに操られる被虐系傀儡ヒロインの立ち位置を確立しつつあるとはいえ
非茶会閥でありながらPlant Hwyadenを立ち上げた濡羽のスペックは異常だったね
というか群像劇をやりたいなら茶会関係は要らなかった気がする
元からして少人数なのに大手ギルドよりSUGEEEEEって集まりだから色々と歪というか
嫌がらせか?
ネット上の慣用句としてのチートって
って、チートしたとしか思えないような性能・描写という意味だぞ
そういう意味ではシロエは立派なチートで本来の意味では一部例外除きチートではない
正直その使い方は頭悪いようにしか見えないからやめてほしいけどね
そんなこと言ったら会話できないだろ
意味の変化なんて大昔から繰り返されてることなんだから
その都度の意味を把握出来ない方が頭悪いとも言える
いや、意味がわからないとは言ってないんだけど…まあいいや
でもネット小説だとかアニメで本来の意味でのチートを使うことってほぼないよね
使うのはゲームくらい
よく比較されるSAOだって本当にチート使ってる訳じゃないしさ
.hackは正しい意味でのチートキャラヘルバがいたな
スワッシュバックラーってマイナーなクラスがある時点で
作り手はEQ民だな完全に。
あと主人公がBuffUp系のMageってのもなかなか通なクラスなんだな。
あとちゃんとメインキャラに亜人種っぽいも用意してたり
かなりMMOならではをわかってる感が感じれるのが好印象。
つかそもそもシロエさん、思いっきり「本来の意味」でのチートしてるし
ルールに沿わず、違反するという意味の
平然と既読組がネタバレトークするアニメはゴミ
まあ、ベースはEQだろうねえ。エンチャンターとかEQで初めて知った人も多いだろうし
そこから信仰とかEvil系種族とか日本人にあまりあわなさそうなものを取って再構成した感じ
これはあれだな
SAOと見せかけてエルフを狩る者たちのパクりだな
Eテレ、土日の午前中あたりに1話リピート放送してくれないかな
RMT業者とかどうなるんだろな。BOT数百人分を一つの意識で操ることになり、アカツキどころじゃない大混乱。
数ヵ月後、一糸乱れぬ姿でモンスターを狩る謎の集団が話題に。
>>191 RMT業者はBOTプログラムを走らせているだけで、BOTキャラを操作しているのはBOT自身と言える
さて、NPCも人間化しているこの世界でBOTはどうなっているでしょうか?
作者が脳障害でも起こしたのか強姦未遂犯の奴隷商余罪多数を潔癖ということになっている主役の仲間化させようとしている様子だが
デスゲーム編が終わるや否や屑コンビが馴れ合いを始めて
スケープゴート用の悪役を切り刻んで正義を気取ったSAOの塵芥ぶりを笑えない話になりつつあるな
最底辺を目指すレースに血迷って参加をすることもないとは思うが
所詮ウェブ小説書きはウェブ小説書きということか
>>192 自分以外は、すべてボットだった……
ちょっとホラー
シロエの頭の良さは、問題の解決時に回答へ至るまでの説明があって納得できるから
それが一見突拍子の無いものであっても荒唐無稽には見えないわ
だから普通に居そうな頭のキレるゲーマーとしか感じない
これが設定だけの利口さで、説明もなくご都合主義で問題の解決を図るのなら
見てて面白いとは感じないだろうしチートと思うだろうな
MMOが好きな自分からすると一つだけ「それありえなくね?」って感じるスキルがあるけれど
それはフィクションのキャラの個性として受け入れられない範囲ではないな
むしろ逆に魅力を感じる部分になってると思う。ハチワンダイバーのダイブと同じで
>>32 スレの流れでその部分まで含めて回答してるのをよく見たから、先手を打ってぼかして回答した方がいいかなと思った
明らかにネタバレ前提の質問をしてくる奴はどういう形にしても湧く可能性はあるので諦めたい
>>52 究極的には「NO」ってだけの話だから、長々書いても蛇足かなって思ったけど、もうちょっと丁寧にするか
>A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
「ベテラン」という表現自体は原作の最初でも使われてたから問題ないかなと思うところだけど
>>63 予防線については他に何かなければその方針でいくかな
「あくまでも舞台となってるMMOは架空のMMOです」は、あまり必要に思えない
例はMMOとしてのリアリティってより創作物全般のリアリティの話で、それは「現実とアニメを混同してんじゃねーよバカ」って言うしかないと思うし、それはもはや作品Q&Aの管轄ではない
>>194 大丈夫
この世界においてそれはホラーにならない
198 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 04:58:05.98 ID:txs66kro0
シロエがチートなんかしてるか?
てか、シロエがチートなら冒険者は誰でもチートが使えるぞ。
スキルを選択しなくても発動するとか、別のスキルと組み合わせとかゲームだった頃にはない事をみんなやり出してんだから。
199 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 05:08:07.44 ID:txs66kro0
>>193 アイツを引きこんだのはシロエじゃないしー
そもそも潔癖だったら、お姫様をあんな風に扱ったりせんわな。
それなりの倫理観や正義感は持ってるけど、目的のためなら手段を選ばない腹黒眼鏡じゃねーか。
ちょっとネタバレ上等過ぎねーか大丈夫なのか
アニメ板の作法には詳しくないので板的に問題なければ別にいいんだけどさ。
ぶっちゃけ
>>3にネタバレスレまで貼ってあるのに問題ありありっすよ
まあどうせそこまでは話進まないからどうでもいいんじゃね
ネタバレ嫌ならそもそもスレ見ないだろうし
まぁ、恐らく今回のアニメ化では明らかに枠外のネタはネタバレスレでやるべきだな
安心しろ、今向こうでも同じネタ上がってたから
昨日辺りから急にひどくなったな
まだSAOSAO言ってた頃の方がましなレベル
今ネタバレしてんのは原作厨と荒らしだから
何度言っても聞かねーしアニメの話だけ出来る場所はたぶん2chには無い
web版読んできてバレスレ行くぐらいしか対策ないわ
原作ありきのアニメ化だから
よほど話数数えたあとじゃないと今はまだ「アニメだけ」の話は難しいだろうね
アカツキの合流タイミングが変わったりしたように
説明文てんこもりの原作の話を、映像でどう組み立てて
表現されていくか、ものすごく期待してる
土曜日はやく来い
動くとアカツキのちみっこさがヤバイな
アカツキは140cmぐらいしかなさそうだな
>>189 俺も1話放送時に録画忘れて実家に帰っていたから再放送して欲しい
事前特番、3回もやったんだからやれないことはないだろうし
>>208 アカツキの身長は150cm弱だ。流石に小学生並ではないぞ。
身長にコンプレックスあるって設定だけど
150cmならヒール履いたら丁度いいくらいじゃね?
そうだね、中学生並だね
コンプレックスは本人にしかわからないからなぁ
ネタバレokなのか
じゃないらしいよ。
いちいち指摘するのも面倒なんだろ。
ってか、反応しなきゃ知らない奴も意識しないでスルー出来る可能性もあんのに
コレだから自治厨は……
今時の小学生はでかいの多いぞ
高学年なら150弱ぐらい珍しくない
身内が大きい人ばかりだったのかもな
>>196 ネタバレが湧く前提でQ&Aでネタバレしてたら世話ねーな
小5 小6 中1 中2 中3 高1 高2 高3
140.1 146.7 151.9 155.0 156.5 157.2 157.6 158.0
女子平均だと150は中1だな
やっぱり小学生サイズじゃないか(歓喜
なぜ喜ぶんだ・・・
最近の若造は自分に出来ないことがあるとすぐチートチートって言いたがるってひろしが言ってた
>>211 アカツキ「ヒールを履いたら、忍びの任務に差し支えが…」
226 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 12:50:56.61 ID:I7ZRYWBk0
マリエールさんのおっぱいはいくつ?
90ぐらいかな?
228 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 14:25:40.90 ID:YY9Wc8KX0
>>225 背伸びしてハイヒールはいてるアカツキも何かイイ
リクルートスーツのアカツキか…
スーツは似合わないかもな
>>228 クレしんの映画で身長が7cm高く見えるシークレットシューズがないと戦意喪失する敵思い出した
案外アカツキは可愛い系よりお姉系とかの方が
雰囲気的に似合いそうな気がしなくもない
人事部に梅子みたいのが居て
面接でアカツキが口を開ける前に「さいよおおおおおおおおおおおうううう!!」と叫んだとか
夢想した。
これゲーム内でもセクロスとかできちゃう?
知らぬ
まぁできると言うことにしておいた方が薄い本的にいいんでできるということでいいんじゃないか
チャH的な疑似セクロスをする薄い本
>>234 出来る
ちゃんと生殖機能はあるらしい
まあ作者が質問コーナーで答えたことだから
本編に出てくるかはしらん
ゲーム内では無理
描写はないがこの異世界内では普通に出来るという節が
ただそういう・・・きつい事の示唆は極力さけるんじゃないかな、夕方NHKアニメだし
個人的には大地人との間に子が授かるのかどうか興味津々なんだが、原作で何かしら期待w
>>234 異世界の始まり(上)006
「ん。……うん。ススキノな。こっちより治安が悪いみたいなんや。あー。もうだめだめ。あかんっ。
――『みたい』も『なんや』もなしっ。
ススキノはこっちよりも治安が悪いんよ。
……セララなぁ、なんか柄の悪いプレイヤーに襲われたん」
パステルピンクの濃淡で構築されたファンシーなマリエールの部屋の中で、それはひどく不吉に響いた。
確かに市街地は戦闘行為禁止区域だ。ダメージを与えるような武器使用や魔法の使用は禁止されている。
また「キャラクターの移動不能化」を誘発するような通せんぼうや拘束行為も禁止されている。
しかし、だからといって、全ての犯罪的な行為が禁止されているわけではない。また禁止されているからと云って「実行不可能」になるわけではない。
特にそれが、まだレベルも低い女の子に対してであれば、PKより質が悪いことは存在しうる。
『ゲーム世界には存在しない。存在しないゆえに対策なんかとらなくても良い』事が、『この異世界では実行可能』になる例はあるのだ。
それは明確な回答にはなりませんがな
2巻で性行為の強要ダメ絶対って言ってたから、余裕で出来る
異世界の始まり(下)016
「仮にその会議が発足したとして、どんな手段で治安を取りしまる? いや、そもそもこの場合問題にしている治安の悪化とは何なんだ?」
“黒剣”のアイザックの質問に、シロエは気を引き締める。
「一部のギルドが、初心者保護を名目に軟禁状態に置いているのは周知の事実ですよね? そのような状況は健全だと云えません」
真っ向から突きつけられた言葉に、“黒剣”のアイザックはひるむ。
「……〈EXPポット〉の件だな? しかしあれは法に反しているとは云えないだろう」
――〈EXPポット〉。突然持ち出された固有名詞に会議がざわめく。
そのうちの半数以上は「ああ、やはりその話題に来るのだな」というような反応だった。
彼ら自身も合法か非合法かは別にして、どこか後ろ暗い気持ちを持っていたのはある程度の事実なのだろう。
「プレイヤーには現在、法なんて存在しません。存在していない『法』を破っていないなんてただの詭弁ですよ。そんなのはここにいる全員が判っているでしょう」
険しい表情のアイザックにシロエは続ける。
ゲーム内ってエルダーテイルってMMOのことじゃないの?
この作品の舞台のことなら異世界で
だが申し訳ないが転載厨はNG
>>245 正しくはそうだけど
質問意図としては本編世界のことかと思われ
「別に、事は〈EXPポット〉の件に限定していません、
問題は僕たちプレイヤーにとっては『法』なんて無いと言うことです。今のこの世界では実際にはやりたい放題ではないですか。
もちろん僕らにとっては、それでも殆ど不利益はありません。自分たちさえ良ければ、ですが」
「それこそ言いがかりだ。『法』は存在する。現に戦闘行為禁止区域で戦闘を行なえば、そのプレイヤーには死というペナルティが与えられる」
「それは『結果』であって『法』ではないです。ただ単純に法則としてそうなっているだけ。
……もっと明確に言うならば、戦闘行為禁止区域内で戦闘をするという『原因』に『衛兵からの攻撃』という結果があるだけです。
それはルールとすら呼べない。ただの現象でしか在りません。僕らが認めた訳でもなく、作り上げたものですらない。そんなものが『法』である訳がないでしょう?」
シロエの言葉に口をつぐむアイザック。〈黒剣騎士団〉は〈EXPポット〉を購入しているとされている大手戦闘ギルドのひとつだ。後ろ暗い思いを誤魔化すために強弁をしているのだろう。
しかし、シロエの征く道においてそれは障害だった。だからシロエは全力を持って切り捨てる、。
「たとえば、僕は先日ススキノの街に行きました。
そこでは〈ブリガンティア〉というギルドが、ノンプレイヤーキャラクターの若い娘をさらっては、プレイヤーに奴隷販売をするビジネスを行なっていました」
会議の参加者達がぎょっとしたような表情でシロエを見る。
云い訳はどうとでもつく。
たとえば、新人を軟禁しているのは保護のためであるとか。〈EXPポット〉を没収しているのは新人の乏しい戦闘能力では稼ぎきれない生活費を補充するためであるとか。
ノンプレイヤーキャラクターの件にしたところで彼らはAI仕掛けの人形であるのだから、人権など無いのだと抗弁することは可能だろう。
すくなくとも「AI仕掛けの人形ではなく、人権がある」と証明することは出来ない。そもそも人権など証明するようなものではなく、勝ち取るものなのは歴史が証明している。
だからシロエの戦術目標は、それら云い訳を個別に論破することではなかった。
少なくともこの短期における目標は「無法地帯である異世界において自分を律する必要がある」と全員に認めさせることである。
あの世界って生物が生きてるよな
動物は生殖行為して繁殖するんだろうし
モンスターの卵みたいなアイテムも出てくるし
人間だけが自然の摂理から外れるってことはないだろう
XHRZxYgg0
あぼーん推奨
なんでネタバレスレに移動する程度の簡単なことが出来ないの?
シュタゲとかダンガンロンパでもそうだったけどアンチやネタバレ厨って好きでもない作品のストーリーや大筋
調べまくってそれをコピペにしてアニメの本スレに貼りまくるんだぜ?暇な奴らだよな
>>253 しかもこれは書籍版とWEBで細部が違うけど
WEBは掲載されたままだしな
NG入れてスルーが一番かと
話題に上げても喜ばれるだけ
2話が楽しみだな
MMOやってても迷惑な奴はいるわ
2chみたくIDじゃなくてゲームの場合は名前があるから
PKとかも覚えられるんだけど
エルダーテイルはどうなんだろうな
鯖で有名な困ったちゃんとかいたんだろうか
それが実体化しちゃったらフルボッコだなw
258 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 19:14:17.85 ID:7gUgLV700
>>257 今、迷惑な奴が少しづつ改心しつつある・・・のか?
ていうか、オンラインで読める話って
ネタバレ禁止にする必要あるのかね?
>>258 いや、お前は何を言っているんだ?
Webで無料公開してるからアニメ見るヤツは事前に全員読めと?
260 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 19:16:55.56 ID:7gUgLV700
ストーリーが分かっていても面白い
むしろわかっていたほうが細かい背景がわかってより面白い話は
ネタバレオーケーでもいい気がする
>>258 ここはweb小説スレじゃなくてアニメスレですよ
原作の内容を含んだアニメの話題をだしたいのならばネタバレスレもあります
迷惑な奴にもいろいろあるしな
ゲームだから、お遊びで迷惑行為やってるだけで
現実ではマトモになるなんてよくある
263 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 19:23:54.70 ID:TT3en+2z0
この手の作品によくある事だが、今の状況のエルダーテイル世界で死んだら現実でも死ぬのかね…
そこらへんは半分ぐらい明日の回で明らかになるだろうが
ログホラだとSAOと違って「こっち側」にそもそも肉体が残ってない可能性も高い
>>263 >この手の作品によくある事だが、今の状況のエルダーテイル世界で死んだら現実でも死ぬのかね…
日本語でOK?
1話で死んでも復活するって言ってたじゃん
死んでもこの世界からは逃れられないんだよ
>>260 相手のことをおもんばかって話せる人間なんて今はそういないから無理
現実は非情である
さて、異世界の始まり(下)016では何かと気分よく説教を繰り出してくれたシロエ君ですが
原作の方では現在クエスト攻略にあたり娯楽目的の奴隷商売に携わったギルドのリーダーとよろしくやっていたりします
どうやら仲間意識すら芽生えつつある様子です
困った昨今です
まあ言い訳の材料はあるんですけどね
同行を頼んだギルドのリーダーが言い出したことで僕のせいじゃないとか
大局的な目的のためなのだからやむをえない、許されてしかるべきだとか
だけどよくもまあそんなシロエ君が悪徳ギルドとの取引云々で偉そうに他人を糾弾できたなーと思うわけですよ
他人の良心の呵責にはつけ込むけど自分については一切棚上げというドス黒メガネといったところでしょうか
潔癖を気取るわりに非常にドブ臭い物を感じます
この件に関しては新レシピ関係へのツッコミですら作中で言い訳をせずにはいられなかった作者の自己弁護が見物かもしれません
あるいはサンキュー電撃! サンキューハッセ! 的なだんまりを押し通してうやむやの内に終わらせてしまうかもしれません
>>268 コピペ荒らしは止めてくれませんかねぇ
正直迷惑なんですわ
>>266 直継「死んだら出られるってよくあるパターンだよな」
シロエ「そのままおしまいってパターンもあるよ」
って会話しかしてない
こんなとこで暴れても原作読んでる人は相手せんよ?
向こうでかまってあげるからカモン
そういえば小説家になろうのリンクを入れるとレスを書き込んでも反映されなくなっているようなので
どうしても貼りたい方は適当な対策をした方がいいのかもしれません
「どんな言葉がNGになるのだろう?」そうやって板のNG設定を手探りで調べてみるのはおもしろいなー、なんて思ったり思わなかったりの秋です
皆さん御存じの予感がするけど▼○●なんかも反映されないみたいなんですよね
●…め ○…と ▼…ま
>>260 「わかっていた方が面白い作品」って誰が判断するの?
お前?
ならどの作品のスレでもそう判断したことにした奴はネタバレし放題だな
アホか
>>263 バレスレ行けカス
>>266 言ってないじゃん
アニメ見てから来いじゃん
どう見ても読んでない手合いに向けてる
嫌悪感を煽ってるんだろ
>>266 アニメ1話じゃ初日と2日目っぽいので情報が出揃ってないんだな
もう数日経過すれば死んでも生き返るって判明する
お前らいくら明日の放送まで待ち遠しいからって殺伐としすぎ
落ち着いて録画しておいた1話でも見返してろ
おれは一日一回は見返してるせいで他のアニメが消化できない
どうして日本人はシステムに許されたPKを悪だと断じるのだろうか?
現在の状況に限って言えば苛立ちを他プレイヤーにぶつけてるだけのクズだから
>>279 文化と気質だろうな
PvPならそこまででもないし
まぁ俺みたいにPK・PKK上等、対戦要素がないオンゲーはゴミ、てタイプもいるけどな
>>279 江戸時代法律で許されてた無礼討ちも、やられた町人や農民はたまったもんじゃないからね
ゲームだった時代はPKした相手が女や運営にもう抗議する基地外だったら垢バンもありえたという話だし……
システムに許されてる事も禁止して綺麗事を進められるってファンタジーをゲームでくらいしたいからじゃね?
285 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/11(金) 20:20:42.56 ID:XXctAKaj0
マリエールさんのおっぱいをJカップにする薬ください
BotをPKすると中国人が集団でPKKしにくるから
同じ無味とはいえ、水道水ばっか飲んでてたまーにミネラルウォーター飲むと凄く美味く感じるけど、
そういうのも味わえないのかね
次回をお待ちください!
別にゲームの仕様ならPKは悪くないけど
これもうゲームじゃないからな、その前提が通らん
>>290 建前はともかくゲームだろ
じゃなきゃ作品の題材に選んだ意味がなくなる
つか、ネトゲものは大概「ゲームじゃない」と言いつつゲームしてるからなw
もはや様式
歯磨き粉とかも煎餅の味なのかなw
つか病気とかどうなってるんだろう
虫歯とかもヒールの呪文で治るんだろうか
>>291 逆だよ
もはやゲームの世界じゃない見解にたどり着く過程のために
ゲームを題材にしてるんだよ、ログホラは
虫歯ってバッドステータスキツそうだな
ポーションとか食い物使うとMPにダメージとかかね
二日酔いに万能薬は効いた
原作のはなししたい奴は原作スレいけよ
>>291 最近は異世界トリップなのにレベルやスキルなどが存在する世界もあったりするぞ
>>294 そう言うデバフ使うレイドボス居たら嫌だなぁ
剣士の攻撃!
だが虫歯が痛くて力が入らない!
僧侶はヒールを唱えた!
だが虫歯が痛くて詠唱できない!
強制デバフ自体はよくある
>>298 詠唱できないありそうw
ぽんぽんぺいんずは腹痛デバフ特化ギルドってばっちゃが言ってた
その点召喚術師は設定集見てると炎や水の精霊生活で快適生活送れてるみたいだな
やはり召喚術師一卓か・・・
>>301 KRさんの姿を見ても同じことを言えるのかな……
サモナーサモナーっていい加減にしろお前ら
召喚獣(幼女)ハーレム作りたいだけだろ!
見た目はアレで中身はそれなりに大人な合法ロリ忍者がいるじゃないですか(真顔
ロリ忍者を従えた目つきの悪いメガネの魔術師…普通は敵役だなw
魔術師は敵役が多いな
適役と言われそうな風貌の人他にもいるんですが……
それは、眼鏡克哉みたいな人のコトでしょーか?w
>>305 OPの最初のシルエットでシロエたちが歩いてくるところなんか
完全に悪役w
シロエが悪役だったら
「バッバカな!俺の完璧な計算が!(メガネパリーン」
とか言ってやられる光景しか見えない
法……あれ?
日本サーバー限定だっけたしか?
国内外合わせて何十万人のプレイヤーがいるとかいないとか言ってたけれど。
海外だとポケットに手を突っ込んだだけで射殺されても文句はいえないとかきいたから、帯刀してるだけで切り捨て御免とかいうことにー
>>311 ゲーム提供してるアタルヴァ社直営の北米鯖含め世界中で12鯖ある
日本鯖に来るためには時間ごとにランダム転移(規則性はある)or一方通行?の妖精の輪をくぐるか
海を超えてこないと辿り着けないんだぞ
円卓の半分ぐらい、悪役に見え・・・げふんげふん
1話で五十鈴たち勧誘してる奴らがあまりにもあからさまに極悪人風でワラタ
ついてくなよこんなのw
まあ視聴者向けの記号なのだろう。
マフラーの色が違うようなものさ
316 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 04:37:29.09 ID:/xFqNkAj0
新スレage
ヘンリエッタさんの下着は多分黒ピンク系
ベージュのサポート強めのタイプで色気無しという説も捨てがたい
>>312 通話機能は生きてるから、海外鯖に知り合いがいれば
海外でも同じことが起きてるか確認はできる。
まあ、とくに物語に関係ないから海外鯖の話は今後もでてこないだろう。
アニメ面白かったから原作読もうと思うんだけど、海外編ってのはまだ書籍化されてない?
PCとかで小説読むのが苦手だから出来れば本で読みたい
321 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 07:06:25.83 ID:STfsqkvR0
されてない
やっと、見れるぞ・・・
323 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 08:44:29.60 ID:wHs43Bf80
このアニメの絵柄は日本鯖仕様で、アメリカに行くと実写風だったりシンプソン風な絵柄に変わったりしたら面白いな。
アゴが割れるだけだよ
ロシア鯖だと全部くるみ割り人形になるのか
ワロタ
ロシア舐めすぎだろ
マトリョーシカ人形くらいある
街から離れると熊人族しかいなくなる
暁さんのわきの匂いたまらんな。
みんなプーチン顔だったらやだな
アメリカはマッチョなアメコミ風なんじゃね?w
そして妙に原色バリバリのオセアニア鯖やインド鯖…
アカツキにゃんはおだんごもきゅもきゅかわいい
>>319 いや、それは違う
アニメじゃ触れることもないだろうけど、通信機能はサーバーを超えて機能しない
それどころかフレンドリストですら確認できない
1話のシロエのフレンドリストにも、海外にいるとある人が写ってるけど、オフラインと表示されてる
彼女がいるサーバーと同じサーバーに自分から移動しないとオン確認も通信もできないよ
つかあれ、OVAかなんかでやって欲しいなあ
種族は成長率などに関係がないからほとんどが人間を選んでていたという
アメリカ鯖とかマッチョが多いんだろな
>>335 一応、種族差はある
人間:能力的にバランスよく優秀
エルフ: 精神力と弓の習得に優れる
ハーフアルヴ:古代の魔法遺跡と親和性が高い
ドワーフ:耐久力と対魔法耐性が高い。戦士や鍛冶屋に向いた特性を持つ
猫人族:高い敏捷性と鋭敏な感覚をもつ。 猫顔。尻尾は無い。
狼牙族:大きな筋力と脚力をもつ。 戦闘時に犬耳と尻尾が出る。
狐尾族:魔法適性が高いが、癖のある能力値構成と、メイン職業で習得できるはずの特技がランダムに習得できなくなるというデメリットがある。狐耳と尻尾(レベルにより数が増える)あり。
法儀族:魔法適性や様々な知識に優れるとされるが、虚弱なせいでHP上昇に大きなペナルティがある。
狐尾と法儀以外は大きなデメリットは無いらしいから、結構好きに種族を選んでそうだがなぁ
>>337 シロエはハーフアルヴだっけか見た目は人間と全然変わらんけど
狐尾は見た目よさそうだけど地雷もいい所だなw
重要なスキル習得できなかったらシャレにならん
呼吸を止めている間だけ気配を消せる能力とかパクリやん
>>337 これ実際にあったら間違いなくエルフで溢れるだろうな
猫人族には尻尾ほしいなぁ
>>340 タンクはドワーフの守護戦士以外来るなとかありそう
>>342 ただでさえ大変な職なのに、人気がないので更に盾不足に…
そして盾待ちオンライン、盾様募集@1
法儀族の守護戦士とかいるんだろうなぁ
タンク系三職だと、守護戦士以外は玄人向けっぽいから、よほど上手か固定面子じゃないと厳しそう
実際自分の体になっちゃったら狐尾族とか尻尾邪魔だろうなー
背もたれある椅子には座れないし、ものなぎ倒しそうだし寝るときも邪魔
トイレのときも洋式には座れないし和式みたいなのだと気をつけないと尻尾が汚れるし困るだろう
エルフも耳が冷えたり横向きで寝れなかったり髪の後ろ梳かしにくかったりで
地味にストレスたまりそう
そういうのが夢な人もいそう
作者が種族の影響は特徴をどれだけ選択するかで違うみたいなこと言ってた
ソロしにくい職は大変だな
デラベースデラベース
オッオー
>>347 一応狐尾は尻尾を自分の意思で隠せるし、狼牙は普段耳も尾も引っ込んでるらしいぞ
エルフの耳はどうしようもなさそうだが
問題はどうやっても毛深そうな猫
あと、法儀は全身刺青みたいな文様が入ってるらしい…結構邪魔なんじゃ
>>342 >>346 ナイナイ
責任が重く、また、ヒャッハーと殲滅もできないタンクはどのMMOでも需要に配給が追いつかない
レイド装備したタンクを断るパーティなんざみかけた事も無い
逆にDPSなら腐るほどいるから選り分けられるけど
なんじゃいDPSってのは
>>354 Damage Per Second だったか要は火力出せる役割
DDのこと
ダメージパーセカンズの略だそうな。
秒間にどれだけダメージを与えられるかって意味。
多分、mmoにおいては相手に大ダメージを与える役割の人らのことを指すんだろう。
略は上の通りでタンクが引き付けてる間に削る役の総称
アタッカーともダメージディーラーともいう
魔法系の場合はDDer、ニューカー(Nuker、核攻撃からの俗称)とも
DPS自体は秒間ダメージのこと
上でもあがってるようにMMOの役割ではダメージを与える役、火力職のこと。FFではアタッカーとか言われてたかな
タンク=壁役、DPS =殴り役、ヒーラー=回復役
この物語ではジョブの変更は不可なの?
DPS1000とかで募集がかかるのか
FFは他のMMO用語が微妙に間違って使われてることが結構あるな
FFで初めて知った人が多いからなんだろうが
過去3ヶ月の間にログインしたことのあるキャラクターの数的統計
守護戦士:9.67%
武士:8.06%
武闘家:6.45%
暗殺者:12.09%
盗剣士:8.87%
吟遊詩人:5.64%
施療神官:11.29%
森呪遣い:8.06%
神祗官:6.45%
妖術師:8.06%
召喚術師:10.48%
付与術士:4.83%
火力職とヒーラーとサモナーは初心者が最初に選ぶ職になりやすそうだけど
タンクや吟遊詩人、付与術師は2nd以降のキャラで選ぶ職って感じ
シロエもはじめた当初から8年ずっと付与術師やってたわけじゃないんだろうな
漫画版だとエントリー画面にサモナーのキャラもいたらしいし
>>364 つか、ETにおいて召喚術師は初心者でも使いやすい、ソロ最強、上手い人が使っても強くて玄人向けの仕事もできる
と、万能感高ぇ
この世界じゃ生活に必須の仕事も後で受けるようになるし、サブで生産取ってたらならあらゆる面で最高の人材じゃね
勝ち組すぐる
>>363 10%超えは火力最高物理アタッカーの暗殺者、純回復ヒーラー様の施療神官、
ソロも楽しく豊富なバリエのモンスター使える召喚術師か
MMOだと大体こんな感じになるよなーって感じ
>>360 メイン職は変えられない
サブ職は自由に変更可能で、戦闘に有利なサブ職や生産系のサブ職とかある
ただし、サブ職も一つしか選択できない
>>360 メインはな
サブはレベル維持したまま変えられるっぽい
つかあれや
大災害時に倉庫キャラでログインしてた人の絶望はすごそうだ
精神崩壊しかねない
召喚はその分召喚生物の枠が12までとか、クエストしないと召喚生物と契約できないとか、大成するには手間がかかるらしいが
まぁ、ウンディーネのデザインとか常時呼び出して居たい気持ちはわかるw
幻獣とか呼び出して乗って移動できるらしいし、大型ゴーレムの肩に乗って戦闘とかロマンにも溢れてるw
>>369 Lv低くてもアイテム沢山持ってたら余裕あるかもよ?
いやあだって
俺みたいに貴重なアイテムはメインキャラもたせてて
昔のイベント限定アイテムとかお祭りアイテムばっかりかさばるから倉庫キャラに持たせてて
しかも見た目はネタキャラ
レベルは1、ゴールドは最低限、倉庫あけたらアンパンとか雪だるまとかばっかり
もうね
一時期サブ職で吸血鬼無双があったらしいな
なお、既に再調整かかって弱体化した模様
普通拡張パック当てたあとの最初のログインはメインキャラだと思うけど
まあ倉庫キャラで入る人が居ないとはいわんが
同じ職業でもビルドによってスキル構成や装備が変わってくるから
途中で方針変えるのは難しそうだな
>>373 体力を吸い取るのか?
もしそうなら無限に戦えそうだな
>>367-368 ありがと
んで、メイン複数使い分けしたい場合はキャラをその数だけ作っていたけど、
現在は何らかの理由によりログアウト(≒キャラチェンジ)不可になってる感じか
>>372 PKで追い剥ぎ紛いの事もあるのなら、その逆もありそうだw
金目の物はリスクを減らす為に倉庫送りしていて、メインはすっからかんとか
英語だと1話のタイトルアポカリプスなんだな
大災害よりそれっぽいような
>>378 クランチーロールの翻訳はかなりテキトーだぜ
ディスク版発売するときかなり変わってそう
拡張パック導入記念にネタキャラで記念撮影とかもあり得るからなー
>>370 サモナーは夢がひろがりんぐな面もあるけど
コストも原料も要らずに水や電気を作れるのがでかい
アポカリプスなう
>>361 それは無理だなあケースバイケースだし
DPSが高いって事はヘイトも高い
何も考えずにダメージ与えるバカは一番有害なんで
384 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 15:51:00.18 ID:H25fHmCX0
あと2時間か、ながいな
>>337 これ人間選んだらバカにされるタイプだな
>>385 バランス型はプレイで特徴を出すのが難しいんで不利
>>383 まともなMMOは大抵DPS高い職業はダンプやリセット法あるんで
結局の所はプレイヤーのスキルなんだけどな
高いDPS叩き出しながらちゃんと管理できるプレイヤーもたくさんいるし
エルダーテイル的にいうとアサシンが「自分の次の攻撃四つ分までのヘイトを対象に身代わりしてもらう」というバフスキルを味方のタンクにかける
そして攻撃力の高いアサシネイトを使ってその高ダメージ分のヘイトを全部壁役が貰う
といった感じの
WoWのハンターなら「死んだふり」スキル使うと今までの蓄積ヘイトがリセットされてゼロになる、とかあるしw
サモナーは一人だけメガテンやポケモンのノリで遊べるから最高だよな
もし異世界に放置されたら、間違いなくサモナーは当たり職だろ。
人間不信の中でムリしてPT組む必要性もないし、移動の足として最高だし、攻撃・防御・回復とどの役でもこなせる
最強かはともかく最優職だと思う
>>389 でも、サモナー系って自分でやってる感がなくて嫌いだな
自分でやってる感があるほどサモナーっぽさがないダメゲーだしw
>>390 そういう点で、明らかに自分でダメージ叩き出してる感がある暗殺者が人気ってのは良く判る
あと、やっぱり生存性能の高さは魅力だから、重装甲可能な回復職の施療神官が人気高いのも判る
個人的には、回復職かつ攻撃魔法や直接攻撃スキル、あと自然系召喚生物呼べる森呪遣いが一番好みだわ
アルラウネ呼んで愛でたり、狼や熊呼び出して背中に乗って移動したりしたいぜ
WoWのドルイドはアホみたいに万能職だが
ETの森呪遣いはHoT以外ヘボいイメージなんだが
>>392 魔法ダメも高かったり範囲も広かったりで、意外に攻撃的らしいぞ?
ただ、消費MPがきついのに最大MPが標準的だから、やりくりがきつくてガス欠し易いらしい
主人公のClassがエンチャンターで、
BuffUpやDeBuffer系Mageってのが
なんか通好みって感じでいいなww
395 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 16:58:02.50 ID:VdMb2kWz0
>>386 確かにバランス型は敷居が高いからなぁ、完成させると抜群の臨機応変性を持つんだけどな
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 17:01:10.72 ID:VdMb2kWz0
>>394 仲間と組む事で真価を発揮するタイプだな、他ネトゲだが信onなら神職って所か
>>393 そりゃ短期決戦しかできず、そこそこ強い敵、ボス戦、レイドにおいてほぼHoTしか役に立たないって意味じゃないかw
がんがんエンドコンテンツやるタイプの俺から見たらすごくヘボい印象
でもまあレイドボスがエンレイジ直前の留めラッシュでDPS上げれるのは大きな強みだとは思う
森呪遣いになって弓装備して狼と駆け回るんだ
連携楽しそうだし
サモナーの召喚できるものはピンキリだけど召喚できるようにするためには
契約クエストをクリアしないといけないから大変だけどな
なお、ソロ専門職でPTには誘われにくく、大規模戦闘では便利屋扱いの模様
ソロでなんでもできるけど
専門職と比べると0.8人分くらいの働きしかできなくて
召喚獣のメンツと状況によっては活躍できない
そんな職だった
さてとそろそろだな
来るべき時が来たか
403 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 17:29:08.44 ID:H25fHmCX0
まだ人形劇だぞ
あれ?幼女は?
人数は「視認で」4つ
ここ重要
池沼SS書き隔離病棟「小説家になろう」の日常
・新米冒険者が戦争に巻き込まれて逃げる
→主人公の情けない所は見たくありませんでした、減点します
・主人公のライバルキャラが主人公の特殊能力に対策を立てる
→ライバルに対策されるなら即座に切り替えすなどテンポよく機転を聞かせてくださいマイナス評価
・主人公が能力の使いすぎで一般人に!やばい!
→実戦の経験があるのですから素手でも武器持った軍人の5、6人は倒せるはずです減点
・どうする!?主人公より圧倒的に強い敵!ラスボスか!?
→勝てない敵を登場させるのは時期尚早です次は気をつけて今回は低評価
・ピーンチ!魔法に必要な触媒がないぞ!
→逃げるのは情けないから減点、地面にたまたま落ちていたとカッコいい所をみせられないのがマイナス
〈エルダー・テイル〉においてPKは禁止されていなかったが、ハラスメント――つまり嫌がらせ行為は禁止されていた。PKそのものはハラスメントではないが、
同じ相手に対する執拗なPKや、戦闘相手に対する侮辱的な言葉遣いなどはハラスメントと認定されることもあり、その場合は運営会社から警告やペナルティを受ける可能性が高かったのだ。
だがハラスメントなどというものは、かなり曖昧で主観的な基準に基づいて判断されるものだ。被害者が女性であるとか、被害者が強烈に運営にアピールするなどで、
許容されているPKがハラスメントと認定されるなどという事例もあり、いきなりアカウント停止を受けるなどといった話さえあった。
倒したプレイヤーがその時所持している現金全てと、アイテムの約半分を奪い取れると云うことだ。アイテムの中には決して紛失しない属性を持つものもあるが、鞄の中の通常の取引可能なアイテムの約半分は、
死亡した瞬間に辺りにばらまかれてしまう。
アカツキかわえぇ
アカツキちゃんprpr(^ω^)
グリフォンの笛は大規模戦闘をクリアしないといけないから
レイドコンテンツで先陣争いをしているような攻略系ギルド以外はほとんど持ってない
1話見たときからシロエがたまに誰かに似てると思ってたがアレだ、情けない顔してる時レザードに似てるんだ
412 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 17:54:53.93 ID:H25fHmCX0
アカツキちゃんポエマーやな
詩とか書いてそうw
413 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 17:55:13.99 ID:CfQE/lq30
マリ姉ぺろえろ
音楽がプリキュアっぽいなと思ったら案の定高梨さんだった
ススキノを目指す(意味深)
SAOより面白い
いいメンバーでパーティー組んだなぁ
既に1巻の6割以上消化
色々と詰め込みすぎ
面白かった
すごく丁寧に世界観説明してるな
なんかドリーン・ザ・スラスターみたい子いたな
実況のサラマンダーよりはやーい爆笑したw
アカツキ可愛いのうw
死んでも普通に生き返るのな
PKが横行している理由がそれなりに説得力のあるもので良かった
原作じゃこの時点だとPKイコール悪扱いはしてなかったよな
アカツキも問答無用でとどめさしてたし
あれ?この戦闘って一巻最後のじゃなかったっけ?
>>417 火力担当 タンク 補助系魔法使い
回復担当が足りないんですが
戦闘パートの説明が気になった
一度にあんなに説明されても覚えられねーよ
ゲームだとワイバーンなんか乗って飛んでるけど
リアルで乗るのは絶対無理だわ
オレ高所恐怖症だしw
地味だな
手をつなぐだけで真っ赤になるとかアカツキちゃん処女かよ
グリフォンに驚くアカツキちゃん可愛い
思ったよりも普通に冒険ものなんだな
なかなか面白くなってきた
説明多すぎ
スキルの説明とか字幕解説で十分だろ
435 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 17:58:10.23 ID:9VFY2P2I0
終始寺島がぶつくさ言ってるだけのアニメ
1話見逃して世界観が良く分からないんだけド、
本体はどうやって生命維持しているの?
冒険してる感じがいいね。ただまだ肝心な事…この世界から脱出?する事に
関しては何も情報が無いね。普通ならプレイヤーみんなで集まって話合ったり
情報収集するはずなんだけど。
>>425 ススキノの戦いと勘違いしてないか?
その前に待ち伏せとアキバで戦ってるぞ
>>436 わからない
本体がどうなっているかすら不明
敵のリーダーみたいなやつが使ってた曲がってる剣格好いいな
つまんなかったわけじゃないけどちょっと説明長かったな
せっかくNHKなんだしもっとデータ放送に頼ってもいいんじゃなかろうか
デラベイッ デラベイッ ジャセイ ウォーオーオーオー
ヒーラーがいないから持続力がなくて短期決戦型になるな
今回説明多かったなー
クエスト失敗・・・
後はヒーラーと攻撃型の魔法職がいれば完璧だな
駆け足で行くために必要なとこだけ絞ってるから
どうしても抜かせない説明がぎゅうぎゅうなのかね
死なないってことが楽ってわけじゃないんだよな・・・この作品
じゃあ悪人は何するかって・・・エグイわあ
主人公パーティにヒーラーが必要だな
ってかエンチャンターがあんまり強そうじゃない
451 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 18:00:55.38 ID:VdMb2kWz0
>>407 つまり粘着行為は即アウトって事か、やはりMMOでは他プレイヤーは味方にもなるし最悪の敵にもなるんだな
>>447 これ人数制限無いんだら
軍団作った方が有利だろw
でも明確な目的がないってのは物語としてどーなんだろうな。
当面は無理にしても「脱出の手段を見つけ出す」って割と全員考える事だと思うんだが。
>>436 現実の世界の状態も含め、全てが謎らしい。
丁寧に作ってる感じがいいね
解説長いのはある程度しかたないけどな
目標が決まってよかったんじゃないか
>>452 ギルドに制限あるのかは知らんけどパーティは6人までっつってたと思う
Lv90で狩場は低LvのMobしか居ない
ヒラ要らんわw
死にもできずずっとこの世界に束縛されるのか
輪廻転生する前の地獄みたいな場所だな
>>410 というかそこんとこどうなってんだろう?
別に先陣を競わなくてもレイドはできるし、古いコンテンツになってしまったレイドは比較的簡単に後から行ってアイテムをゲットできる
WoWのバニラ時代のLv60ラグナロス、レイドダンジョン含めてソロにこもってたぞ俺のlv85パラディン
外装外見変換機能が実装された直後な、最強装備を昔の大好きな武具に外見変更したくなってw
クエストさえまだあるなら、別にあとからでもグリフォンの笛は取れそうな気もするが
グリフォンが居るなら最初から使えばよかったのに、
あれは「マリ姉」って人にも知られたくない切り札だったの?
クエスト失敗とかどうすんだよ
地味だけど丁寧にやってるよな
>>453 今のところ脱出の手がかりが0だからな
どうしようもないよね
グリフォンの使用には制限時間があるのよ
これドラクエみたいに死んだら、お金が半分に、なるだけなのか?
ススキノまで行くにはヒーラーが必須、みたいなことを言ってたけど、
主人公はヒーラーじゃないんだよな?
>>436 この世界が実は現実の世界だった…なんて事もありえるかも。
つまり現実だと思ってた世界が架空の世界で、食べ物にほとんど味が
ないのが普通だったりして。
>>462 原作じゃ説明されてたがなんだったっけな・・・
あ、広まると嫉妬されるからだっけ
実況見たらちゃんと死んだらどうなるか説明してるのに
理解してない上文句垂れてるのがいてビビった
>>468 MMOにはデスペナルティってのが大抵あるんだよな
レベル下がったり
>>471 今までいたのが夢の世界だったのか
なにそのドラクエ6
見逃した…orz
>>452 グリフォンが使えんでしょ
セララを乗せて帰るつもりだったから、
今回の人数が限度だったんだよ
三日月同盟は小規模ギルドなんで90レベルは数人しかいないし
ススキノに取り残されている仲間って、死んで神殿に戻ってくるわけには行かないのか?
>>469 まともに旅するならヒーラーがいないとキツいが
グリフォンで過程をすっ飛ばせるならそんなに問題はない
>>462 大規模なギルドのメンバーなら問題ないだろうけど
ソロがレアアイテム盛ってるって知られたらPKされるんじゃないの
アイテム奪えるし
481 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 18:07:52.24 ID:fdE0VA/9I
お前らクエスト参加しろよ
まあしゃーないけど説明セリフ多いな
データ放送でフォローしてるのは好感もてるけど
>>478 大神殿ってアキバにしかないんかな
ススキノにもあるんならススキノで復活すんじゃないの?
>>450 パーティプレイとか対人いまいちだけど
レイドで味方底上げするような職っぽい
一応活躍する場面は出てくるよ
>>478 多分各都市に神殿があって
ススキノで死んだらススキノの神殿にもどってくるんじゃね?
グリフォン入手レイドが
期間限定イベントでもう手に入らないとかは?
後は長い間やってるゲームだとイベントも増えたりなくなったりしてる可能性も
自分が知ってるMMOは初心者が戦闘するのに便利だった町が
イベントで滅ぼされたことがある
488 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 18:08:27.91 ID:H25fHmCX0
竿みたいにゲームオーバーイコールリアルの死亡じゃないと
キリトさんにヌルゲーって言われちゃうぜ
>>478 死んだらススキノの神殿に戻るだけじゃよ
>>480 幻想級装備はロックされるんでPKでは奪えない
グリフォンはあいつらしか持ってない超レア
>>458 パーティー間で連携するとか(戦闘しなくても逃げ道をふさぐ)
色々できそう
>>487 ススキノに戻っちゃうのは移動魔法使った場合。
最後に立ち寄った大都市に戻ると。
>>462 鯖全体で数百人しか持ってないようなアイテムだから
秘匿したいのと騎乗アイテムは一日数時間とか制限あったはず
>>437 この世界に来て日が浅く、話し合いができるほど互いを知っている訳ではありません。情報インフラが念話以外は直接会う以外ないので情報が集まっていません。また、下手にゲームの世界に雰囲気が近いことも登場人物達の危機感の薄さにつながっているのかな。
>>462 @他の人に嫉妬されるかもしれないから、人目の多い場所では使いたくなかった
A1日の使用時間に制限があるから、旅の初めから使う必要はない
>>477 いやPKやるなら、、集団で襲った方が効率的だろうし
でっかくすべきかなと
初心者の頃安易にホームポイント設定しちゃって本拠地に戻れなくなるのはFF11にあったな
実況やら
>>446やらが言ってるクエスト失敗って何?
予告までみて2ちゃん書き込んでたからよくわからん
>>483 大神殿はプレイヤー都市以外にも存在する
あくまで蘇生する地点
ありふれた王道ファンタジー系だけど、何故かとても面白い
アカツキちゃんがカワイイのもポイント高いかな
>>500 別にPKやる必要ないから
連れて帰ればいいだけなんで
>>499 死の恐怖()さんチーッス!
PKKってのはいないのかなこの世界
だいたいのところ、魔術師系の敵というのは〜以下略
影潜みでこっそりと接近して首筋に小太刀をぞぶり、と突き入れる。
身体の力がすとんと抜けて糸の切れた人形のように崩れ落ちるのがたまらない。
<諸事情により規制されました>
PKメンバーの女だけは見逃してるけどアレ必要だったのかね
原作だと全コロなのに。
これからキツイ描写が増えてくるけど全部修正入りそうだな
>>508 まあ予想の範疇だよ
男のPKだけでもキッチリ殺してくれたからそれ以上を望むのは酷だろ
>>462 入手条件がイベントの上位報酬、要するに持ってる=熟練プレイヤーの証明みたいなもの
↓
でもってシロエは所属チームが解散した後周りから手頃な攻略本扱いされてた時期があった
↓
それに嫌気が差したからあまり周りに実力を見せないようにしてる
こんな感じだったはず
>>507 居なくは無いと思う
でもPKerが死なないから、PKを無くすことはできない
>>508 まああそこはきっちりと仕留めておくべきだったとは思うけれど
見逃すことでPKとは同類じゃないというのを提示しておきたのかねえ
過剰防衛はしないってことで
アカツキちゃんぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
何がヌルいんですかねぇ
ゲームクリアが存在するMMO()とかやったこと無いんでよくわかりませんわ
アンカーハウルのシーンはもっともっと迫力が欲しかった
MMOのクリアってゲームやめるときだろ?
死ねないからやめられない
>「そんな召喚笛があると聞いたことがある。――死霊が原(ハデスズブレス)の大規模戦闘(レイド)をくぐり抜けたプレイヤーに与えられたって言う」
>シロエと直継がこの笛を手に入れたのは、死霊の王たる上級アンデッドの眠る地下墳墓の奥深く。生命の秘密を邪悪に歪めるための魔法装置の祭壇で、死霊王の四人の騎士との激しくて長い戦いの思い出としてだった。
>精霊山の地下エネルギーを盗み取り、その力を持って永遠の生を手に入れようとしていた死霊王の目論見をくじくために共闘をした〈翼持つ者たちの王〉(シームルグ)が友情の証として与えてくれた物だ。
レイドコンテンツをクリアしないといけないだけでイベント限定ではなかったような
恋人みつけて隠退するのがクリアだろ<MMO
それがネカマだったりするバッドエンドもあるが
>>515 あんなもんでいいんじゃない?
そんな必殺技みたいなスキルでもないし
>>453 SAOはVRゲームの中に閉じ込められた→脱出方法探そうって発想になるのはわかるけど
ログホラの場合は普通のPCでMMOやってたら
それっぽい世界に行っちゃったって超常現象だからね
何していいのか想像つかないというのはあるんじゃね
アカツキちゃんあんなにロールしてる痛い子
なおつぐカンスト盾なのに2、3人に攻撃されてどんどんHP減ってたな
相手PKするだけあってそれなり強かったんか
盾役のスキル、
無視した奴を優先的に襲撃するスキルなら、
PK・Aが無視させて、そいつを襲うモーションに入ったらPK・Bが間に剣をかざしてカウンター、
とか出来るんじゃ?
>>522 相手のPKも全員Lv90だったからな
まあLvカンストしてからが本番のゲームだから
盾のスキルは強いよなー
死霊が原のレイドは茶会が大規模ギルドに先駆けてクリアしたんで有名なレイド
単純なレイドの技量とかの問題だけじゃなく、攻略自体の難易度が高いんだろうな
>>522 向こうもカンスト組だろ
装備やスキルを固めてるのは極僅かだけど
90だけなら鯖の半分が到達してる
現在最大レベルはパッチがあたってるので100に上がってるぞ
盾にロケットがついていて飛んで攻撃するんだろ
シロエと直継は一つ前の拡張時点で最高クラスの装備
アカツキはソロで取れる程度の通常装備 ということでいいん?
最初はSAOみたいなものかと思ったけど
いろんな意味で安心して見れて面白いなこれ
PK組って非カンストじゃなかったっけ
>>523 PvP用の仕様だろうから、輻射ダメージにカウンターが出来ないのと同じように無理なんだろ
致命攻撃は自動発生だろうし
サービスシーンが期待できそうも無いのがな・・・・
アカツキちゃんの可愛さでは不服なんですか(怒)
>>529 アカツキはその認識でいいけど
直継は引退してたから2年前の時点じゃ最高クラス
今だと使える装備ではあるけど最高ではないって感じだったはず
カツオ丸最高だったろ?
色塗りされてないカットあったが、あれ演出か
マリエールさんの水着くらいかね
>>533 マリエールさんの水着シーンがあるから安心しろ
>>529 直継は2年ほど離れてたんで、
ちょっと前の最高クラスの装備
アカツキの地味さで引っ張れるかと思ったけれどこれはこれでアリだと思うとですよ
地図を覗き込むとことかグリフォンのとことかどう見てもDTとSJの反応…
結構面白いね、
MMOっぽい
>>524 相手もカンストしてたのか、なら仕方ないな
それはそれで相手の実力ひどいが
>>529 アカツキちゃんはパーティプレイまではしてたから
パーティプレイで取れるものは、ある程度持ってるはず。
レイド(大規模戦闘)でしか手に入らない装備は持ってない
というか眼鏡のほうの女性に期待したい秘書とか女教師風の
他の局ならサービス要員だな
ヒロインというよりはマスコットの可愛さだな
アカツキちゃんさえいれば見続けられる
>>546 そのうち水着姿が拝めるから心して待つが良い
>>535 なるほどそうか引退してたっけ
2年前だとタイミングによっては2つぐらい拡張増えてるかな
それでも全然使えないってならないのはいいね
シロエも直継もレイド参加組としてはそこそこだけど、いくつか規格外品を持ってる程度じゃねーかな
全部最強クラスで揃えられるのは、レイドを頻繁に繰り返してるギルドじゃないと無理だろう
茶会は少人数で他のギルドが苦労したレイドを制したとかで一目置かれてるだけだからな
この時間にSAOを引き合いに出すのはロクなのがいないな
下ばかり見てないで.hackとかクリスクロスに挑戦しろよ
>>529 ソロというか、レイドに挑戦しないと取れないアイテムを持ってない感じ
この作品はソロつっても、野良パーティ組む奴とぼっちの境ない感じだからな
>>520 何が起きてるか分からないからこそまずは情報収集に走り回ると思うんだけどな。
それを一通りやってから「ダメだ、サッパリ分からん。当面をどうするか考えよう」
と入るならまだわかるんだけど。
ざっと眺めただけで諦めてるっぽいし、そこら辺の描写が薄すぎると思う。
>あるレベル/クラスの〈冒険者〉であるからといって、そのすべてが同じ能力を持つわけではありません。装備の違いによる能力差もありますが、最も大きいのはプレイヤーのスキルの差です。上手い90レベル〈守護戦士〉もいれば下手な〈守護戦士〉もいます。
>あるクラスが強いかどうかを考えるとき、なにをもって強いと判断するのか?その基準はさまざまですがヤマトサーバーでは「下手なプレイヤーが使用した場合の強さ」を基準に判断する傾向があります。
上手い人が使えば強い職は……
>>553 カットされてるだけでそこそこやってはいたはず。
といっても連絡手段がフレンドチャットくらいだから
雰囲気の悪さもあって身内としか連絡とらない感じで情報収集といっても芳しい結果が出ない
そのうちに救援要請きたからそっち優先になった
>>544 各クラスの戦術理解してなかったし
漫然とレベル上げて数で押すだけのプレイだったんじゃないかな
557 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 18:35:22.71 ID:CfQE/lq30
関西弁のおばちゃんの水着!!!???
558 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 18:35:32.21 ID:H25fHmCX0
MMOで2年だと、相当しょぼい装備じゃないか?
昔、10Bで取引されてたのが1M以下になってるとかざらっしょ
>>551 そだね
エルダーテイルのアイテムは
幻想級、秘宝級、製作級、魔法級、通常品
に分かれるけど、幻想級は入手するとサーバ全体にメッセージまで出るそうなw
(サーバーで個数制限アリ)
恐らく茶会だと、1人あたりで1つか2つ持ってるのが限度
大手のトップクラスみたいに幻想級で固めるってわけにはいかんだろうな
シロエと直継はカンストしてるし装備もやたら高いし、何よりプレイヤーのスキルが段違い
TBC時代にPvPゾーンで一本の塔を巡って俺(タンク)と相棒(ヒーラー)が襲われた
こっちは二人ともレベルカンスト、レイド装備数点って感じで相手は四人、レベルはこっちと比べて5から10下
普通にぬっころしたぞw 三人殺して一人逃げた。
まだ2話見てないけど原作だとこのPKもそんぐらいのレベル差あるし、装備もしょぼいだろうし、普通にシロエ達が勝っても違和感は無いなあ
なおつぐのHP減ってたのは戦闘に緊張感出すための演出だろ?
前回のシロエさんのモルボルから受けるHPだって減りすぎだったし
いちいち細かい整合性求めてたらキリがねーよ
ただでさえ説明過多アニメだってのに
>>555 そういう所はカットしちゃいかんよな。
主人公達が何に困ってるかというのが伝わりにくい
野良レイドとかやんないのかな
複垢作り放題なMMOだと一人で12PC動かしてレイドとかやるけどw
特技は会得(習得のみ)→初伝→中伝→奥伝→秘伝の五段階
アイテムは
ファンタズマル(幻想級)アーティファクト(秘宝級)クリエイトアイテム (製作級)
マジックアイテム(魔法級)ノーマルアイテム (通常品)
の五段階で幻想級はロック式で譲渡不可能 秘宝級は未ロックのもののみ売買や譲渡が可能
カツオ丸はレベル82だったから
PK連中はカンストじゃなかったかもね
>>561 単純にLVと装備だけだったら互角だったうえに数が多かったうえに集中攻撃されてたから一気に減ってた
シロエが襲われてHP大量に減ってたのはアニオリやね。本来安全圏LVだったから魔術師系とはいえあんなに減らんはずなのに
むしろ2年間レベルキャップ解放されてなかったんだな
MMOだと割りとよくあることなの?
>>555 原作でもその辺はぼかしてるんだよね
シロエだとあちこちにフレンドがいるんで
色々念話で話はしてる
位は書かれてるけど
しかしこうアニメで表現されると極めたエンチャンターは確かに補助役としてかなり優秀だと思うが
人気がないのもわかる気がするわ
「アカツキ」呼びにさせられて、アカツキさんに主導権握られちゃってるなシロエ
>>561 いや、いくら何でも前衛3人にタコられて減らないようなレベルのPKは脅威にすらならねえよ……
FF11で一番レベルキャップが長かったのってlv75の時だっけ
何年かは知らないけど
>>568 つかアニメ見るまでシロエさんがカラシンと顔見知りだなんて知らなかったw
腹黒めがねに反応したのは豪腕の人の方だったし
フレンドリストで見かけてマジかと思った
Lv75への引き上げ→2003年12月16日
Lv80への引き上げ→2010年06月22日
FF11のデータ
なんと6年半もlv75がレベルキャップである
>>573 カラシンは三日月同盟とは知り合いだったしそのへんのつながりでない?
>>567 いやMMOで2年も経過すれば内容的に手詰まり状態になるから普通は何らかの手は打つ
基本的にはレベルキャップ廃止とか上限の再設定とか、カンストしたPは特典つきでリセットとか
まあ20年続いてるMMOの設定だから定期的にそういう調整はいれてるだろうな
>>558 サービス開始してから20年と結構経ってるみたいだし、
2年前からキャップは90のままだったり、成長要素に関しては結構停滞してる感じなんじゃね
グリフォン入手レイド自体はまだできる
ただクリアするのがかなり難しいだけ
>>567 発売当時は最大40で今回の拡張パックで100だから
上限解放はかなり遅いだろ
エリアやアイテムなどは大量に追加されてるけどな
鯖独自の敵なども色々とあるし
PKの女暗殺者が何気にかわいいと思うんだがどうか
>>573 シロエのマントは幻想級の素材を必要とする製作アイテムだってことにだけど、
そういうアイテムを加工してもらうには
そういう職人がいるギルドに接触いなきゃいけなかったりする
俺も某MMOでトップクラスの職人だったんでそういう依頼を請け負ったりしてたわ
むしろ六人PT組んでるなら何故最初から全員で殴ってこないのだろうか
ヒーラーに武士のHP監視させて武士突っ込ませて召喚獣と盗剣士、暗殺者で崩して
妖術士でとどめ、と基本を抑えた良いPTなのに
ビビって涙目になるプレイヤー見たさの舐めプレイか、魔術師のMP管理の都合か・・・
>>580 NHKだけあって、モブにはそこそこ気合い入ってるんだよな。
今後の展開考えるとそうでないと困るが
>>581 そんなレアアイテムだったのかあのマント
向こうもこっちのPT構成を警戒してたんだろ
>>582 明らかに舐めプだったな
アカツキがいた事を知らなかったようだし
>>583 寧ろ油断すると原作や派生コミックで再登場しても驚かない
この後でやっていた声優にチャレンジみたいな番組に出ていた子が声を当ててたら面白いだろうな
向こうはタンク居ないようだったから、最初からDD職が全部表に出てるとタゲられてヤバイってのもあるか
>>581 あーソロだしな
うちはギルドのレイド面子で大抵揃えてた
レイド内のレシピドロップとかも担当の人に回してたし
>>582 ぶっちゃけ大災害以降に集った野良PTだと思われ
後油断しすぎてアカツキの奇襲で後衛やられたのも痛い
最高レベルがLv90になったのが2年くらい前の拡張パック
この記述がたしか海外編(竜吼山脈)にあったはず
>>562 戻りたいとは思ってるだろうけど別に困っては居なくね?
ログホラの目的というか描写したい事は現実世界に戻ることじゃないんだろ
>>582 元からPKしてた奴じゃないからPvP的なスキルも低かったのだろう
戦力の逐次投入とか(ry
今の時点、たとえ2年のブランクがあろうとも、レベルキャップ今まで上がってなかったし
Lv90レイド装備の直継>>>Lv90のソロでゲットできる範囲の装備のアカツキさん
おぱんつ信徒だろうがお茶会メンバーは総じて化け物ども
装備だけじゃなくプレイヤーのスキルもな
治安が悪いのに二人で平然と森の中を歩いてる時点で警戒するべきだったとは思う
よほどの楽天家かレベル上級者じゃないとそんなことはしないだろうしな
あと途中でシロエ→直継にターゲットを変えたのも中途半端
自分らが伏兵を使っているなら相手にもその可能性を考える
レベル以外にプレイミス目だったからなそりゃ勝てん
どころでロカって聖路加病院? それとも芦花公園?
リアルでも職人()とかあるのか
職人とか回復職とかクソつまらなそうだが
あの世界がもし2ちゃんねらーばかりだったとしたら・・・
足の引っ張り合いしかしない混沌に満ちたドロドログログロの世界になってたんだろうなあ、gkbr
アカツキちゃんがしゃがんでシロエの下からのぞきこむシーンは
お兄ちゃんの心配をするちびっこそのものだった
>>599 むしろ職人こそがメインなってくるぞ。
PLの目的がゲームクリアじゃなくて現実期間とサバイバルなんだから
>>599 某ゲームで鍛冶職人まがいのことやってたが楽しいぞ
名品ができたことの感動
>>599 まあサブ職だね
やってみるとそれなりに儲かったりするし
自分の装備を自分で作れたりするし
(+1装備は自分用になんてズルい真似も出来たりなw)
>>600 コミュ障だから大半は誰とも触れ合わず引きこもってるよ
>>600 これからいくススキノみたいなとこになってたろうなという気がする
ヒーラーはまた違った楽しみがある
減り具合とヒールが入るタイミングを計ったり
でも胃がキリキリしてくるw
モヒカン世紀末ファションのロールプレイとか楽しそう
PKされる側は種籾しか持たないのが暗黙の了解
ススキノはとんだ風評被害であると言いたいとこだが
あそこもろの歓楽街だしなぁ
>>609 種モミあっても塩なしのしけた煎餅味だからなぁ・・・・
>>600 VIPPERとか鬼女や801が支配する町とかあったらえらいことになってそうだ
そいや実況で誰かが言ってた竹アーマー+1とか懐かしすぎて吹いたわw
配達屋ってどんなスキル持ってんだべか
>>599 その辺は人の嗜好だしね。
正直、単に戦うだけならコンシューマーのゲームでも出来てたから、
生産職として、素材集めて加工してってのでも楽しかったし
「つまらない」と感じながら物は必要、って人が居るから需要も生まれるんだろうし
適材適所?
敵魔術師をいつ眠らせたの?
職人系はいるけどレア素材を自分で確保しにいくプレイヤーは多そうだな
>>621 描写されてないが、戦闘開始直後からと眠らせた本人が言っている
>>621 音声じゃなくてコマンド操作使ったとかじゃね
>>622 そもそも大災害以降もバリバリ攻略進める連中が少ないからな。
素材供給も滞るし、何より大半の連中が冒険とかしないから製品の需要がない。
>>625 本来なら叫ばなくても使えるはずだしな
技や魔法の名前をいちいち言うのは仲間に「これを使いますよ」と宣言する必要性があるからだな
レベルが5以上下のモンスターだと倒してもアイテムなどは貰えるけど経験値が0だから
レベル上げが大変だな
安全マージンとって無双でレベル上げは出来ないしww
今見なおしたが、直継に「牽制も任せた!」て言ってるとこで杖からエフェクト出てるな
やっぱ音声じゃなくてコマンド操作っぽい
>>621 つか、スリープって本人も寝るの?
リアルじゃ、キャラクターが寝ても、プレイヤーは寝ないよね?
>>619 ・所持重量ボーナス
・非戦闘時移動速度ボーナス
とかありそうじゃない?
RP用サブ職で有用スキルなしかもしれないけど
>>630 いや、キャラクターが本人になってるんで
後衛がやられてることに気づかないのが最大の失態だな
そりゃ勝てるわけが無い
>>598 聖路加の方、背景に聖路加病院の廃墟があった
>>619 >>631 <家政婦>にすら「掃除コマンドによるエリア維持費の軽減」みたいな有用かどうかは微妙だけどスキルあったからな。
サブ職業はおおざっぱに分けて2つで、配達屋は後者やね
生産系(なんかアイテム作れるの)
RP系(冒険に役立つスキル持ち)
料理やらと同じで、コマンド入力はアレだけど音声入力ならオリジナルのスキルを開発出来る可能性ががが
>>630 逆に、ゲームじゃプレイヤーは眠らないから普通にボイチャで味方に呼びかけることができる
それがキャラ=プレイヤー本人だということに慣れてないからこそPK側はそれを警戒していなかったんだろう
シロエさんは状況把握して適応する能力が凡人と桁外れに高いからなw
>>634 どうも ということは中央区か
ちかくにホンガン寺院とかあるのかな?
>>636 ルドラの秘宝だか何だか、昔のゲームをふと思い出した。
>>637 今の状況は皮肉にも、それまで不人気だった職には光がさしてるんだな
( 圭)エリア内の目標を選択するとガイドナビが表示されるスキルとかどうだ
これネット配信ってありましたっけ?(´・ω・`)
現実のオンラインゲームでもPKやるとプレイヤーから金とか道具ゲットできるわけ?
>>642 来週からバンダイチャンネルで配信される
>>643 ものによる。システムでPKできないようになってるのも珍しくはない。というか最近のは大半が出来ない。
古いタイプのやつや海外のやつはできるのがあったって感じかな
でも有料配信じゃないの
海外のネット配信なら、クランチーロールであと一時間足らずで始まるはず
日本IP弾くから串通す必要あるけど
アイゼルがでかすぎる
見栄張って高身長にしちゃったタイプ
>>554 職の強さ議論する場では、上手い奴が使えば強いとか言っても
「野良じゃそんな奴いない」と一蹴されるものだろ
MHの太刀とかな
>>643 出来るのもあるよ
でもPKするとペナルティ課せられるのが多いんだよな
名前が赤くなったり街とか入場制限あったりPKKされると装備ドロップしたり
>>656 そういやこの世界PKに関してかなり緩いよな。
街中でこそ禁止区域になってるけど、赤ネームにすらならんし。
通報システムはあったにしてもよく運営できてたなー
>>651 どこの異国の寺院かと思うような独特なカタチしているよね あれ
今見直してたら
アカツキのゴブが好きセリフが端折られてたよ
まあ、表現が規制に引っかかったんだろうな
>>643 ゲームによる、対人戦闘ができてもドロップが無いタイプのもある。
PK自体が出来ないものもあるしな。
>>659 丸ごとカットされなかっただけマシだったかと。
あれはあれでアカツキの可愛さが出てたから良い
662 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 19:46:57.13 ID:H0Xm8iuL0
Shadow Bane面白かったな
食うか食われるかの世紀末オンラインだった
>>646 >>656 実際にあるのか
たいしたペナルティないならそれ専門の人がでてもおかしくないわな
俺はあのPK野郎の心意気に敬意を払いたい、
あんな判りやすい悪役台詞である土下座からのバカめ!を吐いて殺されるなんて、
男の本懐の一つと言ってもいいだろう。
バンチャの配信、スケジュール見ても
一週間無料とか有料会員とか表記ないのな
>>663 1)PKに囲まれて危機一髪状態
2)PKのうち一人が気づく、「グランドマスタースミス(鍛冶屋)だぞ」
3)数秒の間
4)PK連中「修理してくれー!!」「殺さないから修理ーー!!」
(PKは町に入れないからいろいろ苦労してる)
・・・とかいうネタがあったな
>>664 昔のUOで、山賊RPしてた人達を思い出すようなw
>>664 次回出てくる奴らに比べればマシに見える
>>666 ネタというか、普通にUO時代の話だなw
初期の赤ネームはかなりぼろぼろだった
>>669 「やることないからとりあえずPKやってみました」って感じでほほえましかったな
>>666 それの前の話として、
・お金を貯めて、ついにねんがんのまいほーむをたてたぞ!
・あ、お隣さんだ。こんにちヒュカッ
・PKギルドのギルドハウスが隣でした……
というのも付けとこうよw
まさにtaoさんみたいな生活をしてた身としては、色々と共感したなーw
ウインド山脈の山道で鉱石掘れるし周囲の森で木も切れる、と家建てたけど、
カオスアンクそばだったんよね、そういえば。連日PK集団が家の周りでドンパチしてたわ
アカツキかわいすぎだろ
>>672 あえてダンジョンの中で鉱石掘ってたら
画面の外から赤い corp por見かけた時の軽い絶望とパニック症候
生産オンリーキャラで戦闘力なんてレスリングとゲート用魔法80しかなかったわw
PKは赤ネームのリスク背負ってるが、PKKはノーリスクでPKしたい連中の集団だから
実際はPKよりPKKのが性質悪いのが多かったって話を聞いたことある
>>669 そいや、この世界は、性的行為はどうなってるの?
>>667 FF11じゃPKは同意して試合場でしか出来ないけど
GTAみたいに
海外のMMOは自由さがあって
PKする人が居たら
自主的に街を守る自警団ギルドつくろうって流れになったらしいな
ゲームの時点では装備なしだと下着だったが、大災害以降は装備なしだと全裸になる。
生殖行為そのものができるかどうかはぼかされてるが、まあセクハラやバカップル行為は普通にできる
>>676 できる、と示唆はされてる
けどNHKアニメじゃその辺は触れないだろう
食欲、睡眠欲、排泄欲があるんだから当然性欲もあるわなあ
年寄りプレイヤーはともかく、若い連中はどうしてるんだろう
※
>>681 NPC売店がセルフバーニング用アイテムとして、TENGAとかデラべっぴん系雑誌を売っているんじゃね?
SAOでも、レイプ系同人は結構あったなあ。
キャラクターが女性でも、プレイヤーが男性だったら、どんな感じなんだろ。
デフォ全裸化とかどんな変態パッチだよw
アカツキ「主君、その、くのいちという者はそういうこともしますので…もしお望みとあらば」
ってかメインキャラはどっちかは絶望的に鈍いから本編じゃそんな展開には……
>>688 鈍くないカップリングもいるが、老成しすぎててそんな展開にならんしな
>>681 大地人(NPC)攫ってヒャッハ―が初期
原作はままれだから、恋愛要素は薄味だよ
694 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 20:32:09.03 ID:H0Xm8iuL0
恋愛要素が強くなるのはアカツキちゃんが大人になってからだしな
>>694 2話でこの進捗だと、そこまで話がいかない感じなんだよなぁ
ブリ城から南下すると、愛徳高校ボンタン狩りがいた。
時々、返り討ちされてパンツ姿で走ってた。
ダスタの真ん中で居酒屋が営業してたり、あの頃は夢があった・・・
サイレントムーブってMobに先制攻撃されないスキルなんだろうけど
追跡者以外も取得できるのかな?
あれないと防御力低い職がソロでダンジョンとか行くとき困るw
主人公の地味な性格と地味な職業を活かしたアニメになるのかどうかが見所だと思う
たぶんモンスターの感知範囲はゲームの時と同じだろ
追跡者はそれが有利になるだけで
ガード圏外に出る時はIRCのPKKチャンネルにリターン一発で報告できるようにしとけってあったなぁ
何となくPKされるのも味かなと思って報告した事ないけど
>>695 え?
25話あるのに2話で進捗早すぎないかと思ったんだが・・・
>>699 そうでもないぞ。
ゲームキャラよろしく飛び回れるのと同様、アクション系のスキルは現実の行動に反映されるっぽい
703 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 20:41:50.80 ID:7Qa6aN2/0
まあバトルがメインの話ではないからね
アニメになるとSAOのパクリ臭半端無くて、あんま面白くないな。
追跡者のスキルだから無理じゃね?
ただ、別のサブ職業のスキルで代用できるのがあるかも知れないね。
UOだとハイドとステルス取れば似たようなことができるけど…高Lvモンスには見つかったりするし、あまりオススメされなかったかも。
>>701 たしかに序盤の退屈な説明部分はかなりすっとばしたが、いざ話が動き出してからは結構しっかり描写してる。
この内容で進めていくと2巻以降の話はすっとばせずに話数を必要とするし、それ前提でいままで飛ばしたんだろうと思う
これ範囲攻撃とかどうするんだろうな
今まではPC上だから出来たけど、いきなり目視でやるとか無理じゃね
うあわぁ……最悪
初回と時間違うのかよ……再放送しないのかよ……死ね
709 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 20:46:39.02 ID:P6HqVx8q0
名古屋(東海)と大阪(関西)が同じくくりだったり、東北と関東が同じくくりだったり、
そのくせ四国と九州は別だったり、意味不明な地図だな
それと札幌まで500kmくらいなら、馬でも1〜2日でつくし、グリフォンなら
数時間で着くじゃん。21日かかるだとかなんだとかどっから出てきた?
あの知り合いのギルドはそれなりの規模なのに、馬も何もないで徒歩でいくって
ことか?
3話で1巻終わるペースって相当早いような気がするけど
1クール物だと割と普通だな
伝勇伝も2クールに詰め込みまくったし
>>707 そういうこといったら弓ビルドの人たちは……
範囲攻撃は目視よりもフレンドリフィアの仕様が変更になってたら
仲間が巻き込まれて爆死あるぞ
>>709 確かに直線距離で馬で飛ばすならそうなるかもだが、
別段道が整備されてるわけじゃないんだぞ。
夜は野営しなきゃだし、その準備でも結構時間とられる。
途中モンスターやらダンジョンやらがいっぱいある前提で進まなきゃならんのだ
今日初めてデータ放送観たけど
ファイ・ブレインと違って
無理してでもリアルタイムに観る必要は無かったな
>>709 あそこ殆どが初心者……ってかシロエ達と話してた3人のLv.90が初心者の世話してる感じだから
>>709 なんで異世界の地図に東海とか関西とか現実の区割り当てはめてるんだよ
うちは放送時間同じだったが、地域によって違うのか?
土曜17:30で全国一緒だろ?
>>683 デラべっぴんって何年も前になくなってるだろ...
三日月同盟の人はグリフォンもってないし
途中にはダンジョンがある
現実での距離とゲーム時代のダンジョンとか適正レベル
そういうの考えて最短21日って推測してる
モンスターと戦いながらいく上に道ないわ、ミニマップもないわでそんなホイホイ直行できるかい
馬 が か わ い く な い
思えばミニマップないってMMOにとって致命的な気がする
原作より簡略化したお話になってる気がする
でも、これはこれで子供向けにした感じで悪くないと思う
先週17:25からやってた番組は「おとうさんといっしょ」だが。
>>721 日本の一カ所でしか確認してないけど30分でした
ある程度やりこんでる人はマップ頭に入ってるんじゃ
きょぬーさんとこはマッタリ系ぽかったからそんなにあちこち出歩いてないのかな
>>725 ありゃ?記憶が混濁してしょうがないわ
番組表に表示されなかったことしか覚えてない
>>726 PC上で見る場合は画面幅やゲーム内の縮尺がある程度決まってるけど
自分がいざ自然の山や森に入ったとしたら、いくら見慣れてても迷うことあるんじゃないか?
UOの昔話している人たちって40代くらい?
>>726 三日月同盟は初心者救済ギルドでガチ戦闘系じゃないからね
この作品、最終的に外見が幼女なキャラどんだけ出てくるの?
冴えない主人公かと思ってたけど、キレ者でかっこいいな
主人公はEver Questのエンチャンターみたいな感じなのね
>>709 馬は短期間召喚のしか持ってない気がする。
三日月同盟は割りと弱小ギルドなんよ。
徒歩だと時速4km8時間で1日32kmで直線距離で順調に行けても16日はかかるな。
途中での戦闘なり地形的な障害を考えると3週間って妥当な所なのでは
あと馬使えたとしても馬の旅そんなに早くねぇ。
直継のアンカーハウルって範囲スキルだよな?
シロエ巻き込まないって事は、敵と認識してる対象にしか効果ないってことなのかな?
まあ距離はあったかもだけど
>>700 UO初期の日本サーバー無い頃はある意味本当にサバイバルで楽しかったわ
何度もPKに殺されたけど、あれはあれで楽しかった
なんかPKに勝てたのは僕の手柄みたいにドヤ顔してたけど、主人公が一番働いてないだろ
ほぼメガネクイッしかしてないぞ
>>735 パーティー単位で敵・味方判定されてるんじゃね?
>>729 まあ、少なくとも30代以上だろうな。もう16年前だし
あの頃のUOやEQをやってた連中にとっては面白いんだわこれ
>>737 ハァ?あれだけお前らに親切丁寧に説明してやってだろ
まだ説明が足りないってのか
鳥がいいというのか貴様は
レベル差あるし壁と火力だけでも行けたんじゃね?という疑問はもっとも
>>738 パーティー単位か
じゃあ混戦の時にメイジ系が範囲大技使っても見方にはダメージないのかな
周りで炎が燃え盛ってるとかメテオ落ちてくるとか心理的には凄い嫌だけどw
744 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 21:19:20.74 ID:77eyQTbz0
マリエールさんがバトルで服を切り裂かれるシーンまだ〜?
ヒーラー潰し……まあ、ちみっこが行けてたか
>>737 ・ヒーラーを眠らせた
・エレクトリカルファズでアカツキの暗殺を援護
・ソーンバインドホステージで固定ダメージ付加
回復職を無力化させただけでもドヤ顔していいと思う
まあ結構尺取ってたんだから
戦闘終了後に敵にシロエの行動順を解説させても良かったと思う
眠らせ→アカツキに指示→動き封じ→茨→直継に指示と
あれシロエ自身に語らせるよりも分かりやすかったかと
4人中2人を足止めと眠りで無効化したんだけど、お前の目節穴?
>>737 ・移動阻害呪文が直継にかかったままだとアンカー・ハウルの範囲外からシロエを狙われる
・攻撃魔法の光で四人を視認されてないなら奇襲でシロエを狙われる
・ヒーラーを行動不能状態にしてないとPKの武士が死なない
・伏兵の魔術師の始末をさりげなくアカツキに依頼する
・エレクトリカル・ファズの音と光のおかげで後衛が物音一つ立てないのに気付かない
・付与術師が見た目にかっこよい活躍できるわけないじゃん
目立たないけど案外地味なところで活躍してるのよ?
>>737 ・直継のバインドをディスペル
・戦闘開始初手でヒーラーにスリープ
・自分狙う敵を足止め
・ステ確認邪魔用に囮ジャマー配布
・茨設置によるダメージ追加
あと地味だけど敵味方のステ確認、戦況把握。(これを敵はやってなかった)
>>737 対人戦で補助役を潰すのは基本
倒すだけが脳じゃない、状態異常で動けなくさせておけば
敵も気づかない、活躍としては十分だろう
ネトゲで状態異常とか超厄介だしな
あのPKは土下座からの不意打ちを成功させたとして、その後どうするつもりだったんだろうか
この上なく運が良くて一撃で一人倒せたとして、残り二人に切り刻まれて終わりだろうに
三下ロールがやりたかったのか?
>>737がMMOやったことなさそうっていうのはわかった
>>737のフルボッコぶりに吹いた。そんな一斉にツッコまんでもw
茨の魔法はなんであんな回りくどい効果なの?
>>757 味方の攻撃に乗じて追加で大ダメージを与えることで回復する暇なく一撃で沈めたり出来る
せっかく「一人じゃなにもできない職業だけど・・・」って説明してくれてんのに
なにもしてない!プンスカ!って言われちゃったらメガネもかわいそうだ
進行かなりゆっくりに見えるけどどういったところでおわるんだろ
>>686 有志wikiに作者に対する質問の中でそういう質問あったな
>>757 エンチャンターに強力な攻撃呪文は持たせられない、でも強力な呪文は追加しないといけない、
という開発側のジレンマによる産物だと思われる
>>691 なお、最近は風俗(大地人の)が出来たと思われる
ソースは有志wikiの作者への質問
このアニメ今のところハーレム要素がなくていいわ
システム面も丸っきりファンタジーじゃなく
それなりにMMOしてるところもいい
>>757 別に回りくどくないだろ
HP1万も無いのに攻撃受ける度に1000の追加ダメージとか嫌過ぎる
毒より厄介だ
アカツキちゃん「馬より、はやーい♪」
>>757 即効性というか単純な効果の魔法ばかりじゃ、戦術の組み立て幅も狭まるからじゃない?
直接ダメージの呪文と比べると回りくどいように感じるが
あれの本領は仕掛けておけば発動時に別の行動が出来るというところにある
バインド系呪文で抜けそうな敵を止めたり、アタッカーの攻撃力を上げたりする余裕がある
あとは瞬間火力を高めたい時にも使える。この使い方は後々出てくる
まわりくどいどころか防御無視?の固定ダメージって
それだけでいやんばかんだわ
この作品のエンチャンターって育てるのものすごく苦労しそう
ソロで狩りとか無理っぽいし
茨の魔法ってプレイヤー相手なら強すぎじゃね
動きを阻害した上で1本切ると1000ダメージ、5回分
Lv90でHP1万前後しかないんだから、連続使用で終了www
バランスブレイカーwwwww
>>764 アカツキちゃん「おとなになるってかなしいことなの…」
>>769 スキルや呪文にはリキャストタイムってのがあって、
一度使うと再使用するのに一定時間いるけどな
>>768 現代のネットゲーでも対人・対MOBでも一撃必殺なんてザラにあるけどな
ただ、リスクがあったり燃費が悪かったり、条件をそろえないと使えなかったりはする
jp歌手の英語って綺麗に単語全部聞き取れるよな
洋楽だと所々しか単語認識できんのに
>>769 ヒーラーが活きてりゃ、そう上手くは行かないけどな
>>763 ゲーム始めて間もないタイミングで巻き込まれたような初心者達も沢山居るわけで
そういった低レベルな初心者組が、レベル上げしてスキル習得しても越えられない部分を
それぞれの技能ごり押しでなく、パーティとしての分担や連携を模索して越えて行くとことか
MMOらしさとして思いっきりツボじゃないかと思うんだ。
エンチャンター初心者はきっと杖でぶっ叩く攻撃のが強いぜ・・・
装備も物理攻撃重視で・・・装備出来ればだけども
つーか原作で固定ダメージだったっけ?
説明で1000の数字を見た瞬間NHKやっちゃったなって思ったけど
>>774 だって日本j……じゃなかった宇宙人らしいからね、ネイティブ発音じゃないもん
茨の魔法は秘伝クラス魔法だったっけ 確か大規模レイドクリアしないといけないかなりレアな魔法
レア魔法もあるのか
>>777 本当に初期は自分に武器強化かけて杖でぶっ叩くのが基本だろうけど、早い段階でPT必須になるだろうな。
習得はレベル上げれば誰でもできるけど熟練度上げるのがレイド必須なんじゃないっけ
年少組がそれぞれ好き勝手やってる五人から役割分担したパーティになる所は
MMOをやってる人からすると初心者の頃の懐かしさとか恥ずかしさが満載
壁役が後衛を信頼して動くって大変なんだなぁ、というのがMMO未経験者に伝わるかはわからんが
腹黒眼鏡の思考うぜぇって思う視聴者がいるかもしれんが奴の内面は重要だからなぁ
茨もシロエは秘伝級だから5本だが低レベルなら2〜3本程度
まあ追ダメ1本1000ダメは地味に強力だよね
熟練度上げると茨の数が増えたりするのかな
あの状況だとwiki見れないから大変だな
新規や中級者には厳しそうだ
そろそろバレスレへどうぞ
>>778 >この茨は敵対する対象の行動を束縛することは無いが、「設置」を受けた対象の身体にまとわりつき、
>その茨は術者の仲間の物理的な攻撃を受けた瞬間はじけ飛び、約1000のダメージを与える。
あながち間違いでもない、のかも。
NHKアニメってのと主人公が支援系って事もあってか、何となく地味な印象があるが
ただゲームの中に入っちゃっただけでなく
もう少し踏み込んだ感じが面白いね
>>793 何より主人公無双じゃないのがいい
しっかり仲間同士でMMOやってる
むしろMMOの中に入っちゃったのを
真正面からやってるのが逆に新鮮なんだが
やらないけどTRPGリプレイ読むの好きな自分には
ワクワクするアニメだわ
>>788 熟練度という概念は存在しない
会得(習得のみ)→初伝→中伝→奥伝→秘伝の五段階で
奥伝は高難度のクエストやレアドロップ
秘伝は大規模戦闘(ハイエンドコンテンツの報酬)
などで上げるアイテムを手に入れる必要がある
見た。おもしれーぞ。
この手のMMOモノの物語ってゲーム性もクソも無い
ファンタジー世界に閉じ込められたって感じになりがちだからな
地味に感じる人もいるだろうけど
俺的にはああいうノリの方がワクワク感がある
>800はこのアニメみたいなノリがワクワク感あるってコトね
>>792 布装備のモンク相手でその数字だから守護戦士とか相手だと焼け石に水だと思ってた
資料集だと防御無視とは書いてないしむしろ評価は高くないと書いてあるし
>>796 あーたしかに
ゲームの中に入ってしまった系のアニメは好きで色々見てきたけど
各職業のスキル詳細があったり、連携したりするバトルシーンは珍しいかも
ちゃんとMMORPGっぽさを残してるのがいいね
>>798 茶会にいたシロエや大手戦闘系ギルドのメンバーとかだと、
重要な魔法やスキルは大抵秘伝だが、
最高レベルでもソロのアカツキだと中伝中心部、いくつか奥伝。
一流と超一流の差だ。
追加ダメージ最強なシステムは昔やってたネトゲにあったな
感電って効果で
>>804 もっと先の方で初心者パーティーがコツをつかんで行く様を描いてる話があるんだが、
元MMO廃人の俺は泣いちゃったよ、懐かしくて。
エンチャンターは1stで仲間ができてからの2ndキャラでやらないときついんだろうな
>>3の資料集に下手な低レベルだといるだけ職とかTVのび太と呼ばれて嫌われるって書いてあるし
>>807 へぇ、それは楽しみだ。
アニメでカットとかないだろうな?
MMORPGをやってたのはかなり昔だけど俺も泣くかもしんないw
>>808 更に、高レベルでプレイヤースキルも高いエンチャンターの支援受けても、
>>737みたいな認識されることもありそうだし?w
>>798 中伝まではレベル上げれば技も成長するんだね
じゃあ中伝までだとたいしたことない技が秘伝までいくと化けるとかありそう
ロマンだなあw
魔法効果だから固定ダメなんだろう
追加ダメが固定1Kは、タンクでmax14KのHPだと地味に協力だし、
連続攻撃判定の度に発動するのは詐欺くさすぎる
あと、資料集の解説は罠その物だろw
作者の誘導に踊らされてるぞw
絵がついたせいなのか、正直原作より冒険的な雰囲気が増してたな
とくに直継のグリフォンが上昇するシーンは良かった
>>813 原作でも挿絵はあるだろ
っ 漫画版
>【カンストレベル、大規模戦闘ばりばりタイプ】(明らかに廃人)
>アイザック「特技?秘伝四つに、残りは全部奥伝。それ以外にあり得ないだろ?どの秘伝を選んだかって?大規模戦闘用だよ。Wikiみりゃ判る。迷うこと無し一択。以上」
グリフォンに相乗りできるんだ。
ゲームなら吹いた奴しか乗れないとかありそうだが、
思った以上に面白いから原作読もうかな
>>802 その文章、今回の話の分だぞ
そもそも誰かを指して「約1000のダメージ」って言ってるわけではないから、だいたいそのくらいなんだろう
現実になったことでクエストの仕様変わったようだし
ダザネッグの魔法の鞄など持ってない低レベルは大変そうだな
特に直前に始めたばかりの初心者は……
>>818 鉱石1000個集めるクエとか地獄だなw
>>817 1000については防御関係なく固定ダメージだったはずだしな
連携できるなら十分すぎるぐらい強力なんですよね
821 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 22:12:33.17 ID:77eyQTbz0
漫画版のマリエールさんが全然28歳に見えないんですけど
シロエも直継もグリフォンに直接乗るのは今回が初めてだろうによく平然としてられるな
俺ならまず低空飛行で試してからじゃないと無理
>>816 原作読んだら、上で出てる資料集やウィキ、二次創作の方もどうぞ。
普通だと、二次は所詮二次、他の人が勝手に書いたもの、で終わりだけど
この作者、卓ゲ畑の人のせいか、シェアードワールドというか
キャラやらアイテムやら逆輸入して公式化ってのも結構あるから、境界が微妙だったりw
>>820 あくまで支援系だから追加ボーナス的なんだろうね。
ただむちゃくちゃ硬いモンスター相手いる時はヒーロー!みたいな
>>824 身体が覚えてても高所を飛ぶ感覚までは理解してないと思うけどな
>>822 リアルで高所恐怖症だったりしたらやばかったろうな。
でも、呼ぶ時も効果あること確信してたし、とびあがるのにも
2人とも慣れた風だし多分自分のスキルやアイテムの効果を事前に確認していたと思われ
固定ダメージで半分削れるのはPvPだと壊れ性能だな
でもまあPvEメインのゲームだとPvPは後衛が一撃で蒸発するようなバランスなのはよくある事
これあれだろ、何回でも生き返れるヌルゲーでーす
って雰囲気出しておいて
5回ぐらい死んだら蘇生しなくて、泣いてる所に
実は5回死ぬとゲームオーバーって事実が判明するパターンだろ
戦闘の練習してたりしてたし、アイテムの確認はそりゃ済ませてるだろうな
何日もたってるのにすぐできる自分の持ち物やできることの確認もしてなかったら
マジで何やってたんだレベルになるし
>>828 対人無効スキルとかに修正されそう。
今のところ劇中ではゲームと違って効果がなくなってるとか
減ってるという描写はないよね?
ネタバレになるかもしれんが、数十回死んでる奴普通に出てくるぞ
レイドに繰り出して、強行偵察で死につつ情報を持ち帰ったりとかして
チートソロプレイヤーがテンプレの中
主人公が支援系って珍しいな
ススキノは秋葉より治安が悪いとかそういう情報はどうやって得てるの?
ヌルゲーっつてもうまいもん食ってゲームだのネットだのの生活してた奴らが
目的も娯楽もない世界に飛ばされて生き続けろとかある種拷問だろ
グリフォンに乗るところでアカツキのデレに気付く直継のカットとかは芸細だと思ったな
>>833 その人出番ほとんどないじゃないですかー、やだー
>>831 現時点で70レベル帯の魔物との戦闘訓練まですませてる
>>835 そりゃギルド員が一人向こうにいるんだから
ギルドチャットでいくらでも情報交換できるしわかるだろ
>>835 現地の冒険者から念話で
マリエさんはセララから聞いた
腹黒眼鏡を強調したいのかもしれないが
今回シロエ人相悪すぎじゃねw
>>844 鋭すぎて悪い目つきがリアルから引き継がれてて、
本人がっかりって描写があるなw
>>844 襲われて「僕たちに勝てるものならね」のセリフのとこは悪役顔だったな
>>836 しかも治安最悪かつ死んでも逃げられない&敵対した相手を殺しても戻ってくる
人間関係どんどん最悪になっていくのが目に見えてるわ
シロエたちみたいにカンストして色々装備やアイテムが揃ってるならともかく
初心者とか大変すぎる
レベルによって歴然と強さが違うし出来ることも違うだろう
>>815 そこらへんは現実化による恩恵のうちの一つじゃないかね
ネトゲに全クリないし現実に帰る方法も分からんしなぁ
>>850 セララちゃん救出の後は
高レベルに食い物にされてる初心者がフォーカスされるよ
そもそも普通のPCゲーのMMOやってたのに
いきなりそれに似た異世界?に飛ばされた時点で超常現象だしわけわからないから
これからどうしたらいいのかわかるやつなんていないよな
SAOみたいに犯人が親切にどうしてこうなったかや脱出方法語ってくれるわけでもなし
>>737みたいなMMOやった事ないやつがMMO題材のアニメみて楽しいのか?
役割分担すら理解できないってすげーな
>>852 ゲーム時代だと、経験値のマイナス。現在の状態でのは後に判明する。
>>396 エルダー・テイルだとカミシュ/巫女は結界張り、回復三職のダメージ予防型職で出てくるよ
結構メジャー職っぽい
>>853 全世界のクエストを全てクリアすることだったら鬼畜設定だな
NHKだしエロいキャラは無理かな
ネトゲってエロいキャラ確実にいるよね
衣装とか行動とか
>>861 誰彼かまわず抱きつくマリエールさんはセーフなのですか?
ビキニアーマーの話はそれまでだ
>>856 MMOやったことなくても分かりそうなもんだが
普通のRPGでも補助系とか一切使わない脳筋ゲーマー沢山いるからね…
この手の物語でもフォーカスされるのはソロ脳筋チートキャラが多いし
>>859 カミシュって何かと思ったら、神主(かんぬし)かw
悪魔のDaemonをあえてダエモンと呼んだりするように、そういう通称なのかな。
所持している現金全てと、アイテムの約半分ドロップ、経験値が減るのがゲームのときのデスペナで
現実化してからそれに加えて死ぬたびに記憶が消えていくのか
この条件で数十回死につつ強行偵察してくるってすげーな
>>863 ソロではレイドコンテンツがクリア不可能なので
装備と特技面で大手攻略ギルドの人よりもソロは遥かに劣るぞ
プレイヤースキルが最重要だけど
>>861 ゲームではエロキャラ使ってても、でも現実になっちゃったら
実際に自分がエロい格好できるかったら無理なんじゃないか?
>>866 いやこのアニメの話じゃなく他の同系作品の話ね
>>865 銀行やギルドの倉庫などに不要なアイテムや金は預けれるから
装備は落とさないはず
教会で復活する度に戦闘力が大幅に上がる仕様だったりして…
(そのうち金髪になる)
死ぬたびに毛根が死滅する
素人小説が原作って聞いたんだけどということはアカツキちゃんといちゃらぶ婚約期待していいのこれ
所持金が半分になります
死ぬと1歳年取って40歳から加齢ペナ発生
アカツキちゃんってふんどしなの
この世界に下着はない
わくわく感がはんぱないな。
TauntやRoot・MezなどといったCCとか
MMORPG特有のとか戦闘ちゃんとやってくれてよかった。
まぁ説明多いのは説明しないとMMOプレイヤーしかもEQ2型なんて
わからないからな。チームバトルで1回はやらなあかんだろうし。
>>875 それはとても重要なことだな、ぜひ知りたい
質問にいちいち正解教えなくていいのよ?
>>865 それと数十回死んでるってのは最終的に複数のレイドでってところ
流石に1回のレイドでそんなには死なない
>>872 あいにく
せいぜい数年前にデビューした素人と言いつつ中身は修羅なんで
>>872 素人小説が……なら同じサイトで連載してて書籍化の劣等生も……
書籍化してる時点で既に商業小説なんですが
modでテクスチャファイル書き換えて全裸にするのよ
>>878 ヒント:MMORPGの防具屋では下着はまず売ってない
ニンニンって言わせたいよ・・・
>>878 下着代わりに水着着用してるかもしれないぞ
遠征失敗すると判断した理由がわからん
三日月の精鋭で遠征するのLv90キャラなんだろ?
>>880 しかも死んだら大神殿で復活だから
一度のレイドで二度以上死ぬのは無理じゃね
>>759 とりあえずOPにルンデルハウス出てきてるのでそこまではやると思う
みんな布で代用してるのかもな
30年後ぐらいになぜかインドで大人気になり、新作が制作されて逆輸入されます<忍者アカツキちゃん
>>889 普通、回復職が全滅でもしなければ、蘇生魔法でその場で復帰させると思うけど。
>>866 MMO内ってゲームやってる身内だけで通じる謎の略称があるよね
なお、エルダーテイルの〈付与術師〉にも「妖術師でやれ」と言いたくなる変態ビルドがある模様
スプリンクラー
攻撃力の貧弱な〈付与術師〉ながら、攻撃魔法をもっとも重視する異色のビルド。
威力は低いがMP消費が少ないという〈付与術師〉の魔法特性を逆手に取り、連射による手数で敵を圧倒する。
開発元のアタルヴァ社はキワモノ構築を予測せず、身内向けにひっそりとアップされたプレイ動画が開発チームのブログで
「What's this? CRAAAAAAAZYYYYYYYYY Enchanter!!」の見出しと共に紹介されて爆発的な再生数を記録した。
>>784 あそこの部分丁寧にやってくれたらほんと神アニメになるわ
なんで教育アニメでこんなに盛況なのかと思ったらゲハ板住人が見てたのか
ログホラはロリキャラ少ないな
キャラ作成時身長変化できるなら大量に幼女キャラがそこらに沸いてそうだけど
PSOのぽんぽんどもは大量だったぞ
>>888 1話でL90のシロエ達3人がLV28の雑魚モンスター相手に苦戦してたろ
転移前のゲームでの出現モンスターと合わせて
そういうのも考えに入ってるんじゃね
三日月同盟の人達は転移してからの戦闘経験少ないし
ゲハ関係なくね
ネトゲ板ならわかるが
>>877 原作読むとわかるけど、ほんとMMORPGの醍醐味を表現しようとしてるんだよ
キャラLVよりもプレイヤースキルが大事でそこらへんを学んでいく過程とかあってマジ期待してる
すまぬ いつの間にか俺流解釈混じってしまったようだすまん>レイドで死亡
>>889 復活ポイントは大神殿固定じゃない
レイドコンテンツだと入口だったりする
>>904 前にも出てきてるんだけど、なに?そんなに宣伝したいの?
地味にPK♀可愛かったww
そういや、三日月のメンツは主に街中での情報収集をして、町の外の情報収集をシロエ達に頼んでいた筈
そりゃ、そんなのがモンスターも出る長道中を無事乗り切るとは思わんわな
行きを乗り切ったとしても、ススキノで一悶着ある訳だし
PKできるシステムだけど運営に報告とかよくわからなかった
なにか基準があるのかそれともPKは無条件でマナー違反で運営に通報なのか
ゲーム上認められてるならPKって遊び方を避難するのは筋違いだと思う
>>907 設定云々知りたい人はそこ見れば解決だから
SAOよりこっちのほうが好みだな
あっちは何故かヒロインが必ず敵側に性的に襲われるから個人的に読んだ後気分が悪くなるんだよな
>>908 敵女、リコピンだったっけ?
エロ可愛くてなかなかによろしゅうございました
捕獲して色々する薄い本を期待したいくらい
914 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/12(土) 23:08:57.70 ID:77eyQTbz0
PKをお仕置きするキャラってNPCなの?
>>910 なお、運営の判断次第ではハラスメントやで〜
垢停止処分もありえた模様
>>910 日本でだけPK忌避なんてのはよくある事
>>907 宣伝と言うか、ここ、作者の設置したヤツだよ。
二次創作やったりする為の資料用も兼ねて、本編に出た情報だけでなく、
描写されてないけど現時点で明かしても良い、と判断された情報なんかが出てたりする。
アイデアを寄せられるのは、そこの上に書かれてるdocの方で、そこの中で採用されたものとか
公式扱いになったものがウィキに下りてくる感じ?
>>910 ゲームキャラがゲームキャラを殺してたゲーム時代と違って
人間が人間を殺してるんだからもはや認められてるとかそういう問題じゃなくね
>>916 実際のMMOでもPKしただけで晒されたり基地外に酷い粘着されたりするしな
>>899 女性キャラが洋ゲー的3Dモデルで可愛くなかったんじゃないか
>>912 MORE DEBANさん達は大丈夫だったよ!
>>910基本自由ではあるがあまりにも悪質であると運営が動く事はある。
フィールドにでた瞬間常に同じPKに殺されるとか、遊ぶのに支障が出てきて
お客さんへると利益も減っちまうしな
>>918 昔はGoogleGroupだかで作ってたコンテンツをまとめたもんだな
常識の範囲で楽しくPKしましょう
PK悪いみたいなイメージやめてくれよw
それが組み込まれてるゲームもあるんだから
来年も発売するけどw
PK粘着行為からセクハラとかリアル嫌がらせにつながるから
行き過ぎは運営対処って普通だと思うんだが
ワールドゲート繋がったら中韓とPK合戦か 胸熱
とりあえず
>>16の修正版置いておきますね
未読者向けQ&A
Q.これってSAOの(ry
A.ドットハック(ry クリスクロス(ry
Q.ところでエルダー・テイルってVRMMOじゃないの?
A.現実にもあるような普通のMMOです。
Q.じゃあ現実の体はどうなってんの? つーかどうやってネトゲ世界に入ったの?
A.不明。漫画版では体が消えたように見える描写があるけど、作者はその描写について「消えたかは分からない」という見解(同人誌でのインタビューより)。
Q.なんでみんなレベル90なの?
A.長い間レベル上限が90だったので、多少なりともやり込んだプレイヤーはとっくにカンストしてる。
ただし同じレベル90でもやり込み次第でキャラ性能に厳然たる差が出る模様。
Q.声は元のままとかネカマネナベ大惨事やん?
A.大惨事だけど「ボイスチャットが主流なのでネカマネナベは比較的珍しい」という設定。
あと、1話でアカツキが使ったポーションの代用品が後々出回る予定なので数少ない被害者も安心です。
Q.シロエってコミュ障ぼっちソロプレイヤー?
A.ギルドに入らないだけで、大規模戦闘の助っ人したり一時的なパーティを組んだりしてる。むしろベテランなので交友関係は並のプレイヤーより広い。
Q.アカツキちゃんってリアル幼女?
A.20歳です。大学生です。成人です。
>>926 組み込まれてても悪と断じるプレイヤーは一定数存在するんですが
それは……
>>918 細かい説明なしに、URLだけ貼られて、踏んでみたらトップページからamazonリンクあったからねアフイかと思ってたよ。すまん。
そういう経緯ならテンプレ入りしたほうがいいかもね amazonもよく見たらアフィ入ってなかったし
>>928 ネタ的にやばすぎるだろw
日本以外のサーバーはヒャッハー率が高いんで
そんな事やってる余裕なさそうだけど
>>926 原作ではそこまでPK否定してないけど、アニメになってさすがに頭ごなしに否定してたね。そこはNHK-Eってあたりで仕方ないのかな
2話みたが・・・いやあ、色々と表現が軟らかくなってたなあ
1.モンスターに殺されて復活した男は、原作では絶望してヤケになって衛兵に切りかかり殺された。いわゆる自殺だな
2.アニメだと人が死ぬときもキラキラ輝いて消えてたけど、原作だと思いっきり喉を切り裂いて絶命させてた。アカツキさん怖いw
3.ススキノもダメージ与える攻撃以外にも女の子に対する犯罪はあるという、気分の悪くなる会話と大事が起こってないかの確認
といった暗い描写は全スルーだな
夕方のNHKじゃ仕方ないかのう
来週は漫画版のオリジナル展開引っ張ってきたのか
PKしたらNPCが地の果てまで追いかけてくるのか
>>931 原作既読でもココ知らなかったなら暇な時に読んでみると面白いよ。
Q&Aのトコとか、本編には出てきてないネタも一杯だし。
>>933 PK否定派がクレームいれそうだからなw
しかしどうしてサッポロじゃなくてススキノなんだろう?
ススキノで治安が悪いとか聞いたらどうしてもエロい方向に考えてしまう俺がいる
>>930 まぁ、システムでOKでも嫌われるかどうかは別物だわな
極論言えば、現実で殺人は物理法則として可能だけど忌避されるだろ
デメリット(赤扱いや純粋に恨まれる)が現実の方がきつくて、ゲームでは軽い
そういう物だと思う
>>936 衛兵さんが仕事するのは禁止エリア内だけです
晒しスレは、晒しスレはないんですか!?
みんなゲームの世界だと思ってるから気にしてないけど、
別世界だとするとモンスターだって生き物なんだよね
場合によっては知性すら持ってる
そういうのを殺していいのか?
ってのは葛藤があってもいいはず
>>937 ありがとう。読んでみるよ。
なろうの設定資料集は最近読んだばかりだけど、こっちも楽しみだわ
アカツキちゃんなんてぼくの部屋の押入れに住んでしまえばいい
>>945 戦わないと死ぬんですが……
そんな偽善者いるわけないだろ
>>940 東京じゃなくてアキバだし繁華街単位ぐらいから名前の通ったところを選んでるのでは?
札幌は全体見ると結構広いから、RPGの街にするにはでかすぎるんだろう。
オリジナル展開なんていらんのや
>>940 そういうNPCがいてもおかしくないよなw
絶対アニメでは出てこないだろうけど
召喚されてしまった主人公が平和な日本の高校生のはずなのに
拉致された、正当防衛やでーで、その場にいた人間を皆殺しにする人もいるんだぞ
>>940 札幌に相当する広範囲のエリアはあってその中のプレーヤータウン区画がススキノ
>>951 全年齢ネトゲからR18ネトゲになってしまうじゃないか
>>945 向こうから襲ってくるアクティブモンスターなら葛藤はなさそう
知性持ってるのは…交渉が可能になってるかもしれないし、そこは臨機応変だな
後は食糧用に狩るとかは悩むまでも無いんじゃね?
オーヴァーーーン
なにかとNHKだから〜とか言ってる人いるけど
NHKアニメって意外とエグイの多いんだけどな
>>945 仲間になりたそうにこちらを見ている
とかだったら考えるなw
>>961 乙だが重複したら困るから建てる時は一応宣言してからな
>>961 乙 でも次からは宣言しような
>>958 そうだっけ?じゃあそういう所に着目する人もいるかもね
>>968 宣言以前にキリ番踏んだ人がたてる
建てれない場合は新たにスレ番で指名がデフォだろ
生きる目的が無い 雑魚モンス倒して小銭稼いで宿止まるとか言ってるの見てたら
ふとSAOの一日中街で座ってたまに木から落ちてくる木ノ実ひろって日銭稼いでる奴思い出してホロリ
確かに突然消えられると、この先の話どうするんだろ?って思うわ
なんらかの表現としては出るだろうけども
スレ立ておつ
さらっと流れたけどシロエのススキノ行きの決心を後押しした直継とアカツキのシーン良かった
次回予告
シロエは地下水道の河川哨戒艇に乗り込み、乗組員に目的地を知らせぬまま大河を遡行する。シロエは道すがら、ススキノの資料から彼らの思想を読み取ろうとする。
そして一行は大災害の狂気を目の当たりにする。サーフィンをするために大地人の前哨基地を襲撃する陸軍ヘリ部隊の司令官。ジャングルに突如として出現したプレイメイトのステージ。
指揮官抜きで戦い続ける最前線の兵士。そして麻薬に溺れ、正気を失ってゆく哨戒艇の若い乗組員たち。やがてカーツの王国に近づくにつれて、ウィラード自身も少しずつ心の平衡を保てなくなってゆく。
>>977 シロエは何かやる度に先回りに考えすぎて悩むからな
>>975 歴史上で実際に中国で行われてるしね
呂雉……
眠らせる呪文って成功率どのくらいなんだろ
こういうのって大抵耐性装備とかあるもんだし普通気をつけると思うんだけどな
相手は対人初心者だったのか
主人公のサポートに特化した能力好きが堪らんわー
ソロじゃなくコンボで戦闘を決めていくところも
なんか○戯王思い出しててなかなか良い
>>981 カンストレベル90に達してから、スキル装備各種強化のやり込みメイン
カツオのレベルは81
主人公と守護戦士は何だかんだで元廃人
ここから導き出される答えはry
>>981 ETは、耐性が上がっても成功率が下がるんじゃなくて効果時間が短くなるタイプのゲームっぽい
つまり、かかるときは必ずかかる
まぁあのヒーラーは戦闘中延々寝てたから、睡眠耐性がザルだった可能性は高いが
ああ見えて殴りヒーラーで、防御性能重視で耐性はそれほどでもない装備だったのかもしれない
前スレ埋めずに次スレ使うあたり、パクリ連呼のSAO厨は救いようがないな
>>983-984 相手のレベル81だったのか、勝手に90だと思ってたわ
レベルが9も差ある相手に挑むとは馬鹿だったんだな
必中ならなお更いつそのスキルが来るか気をつけないと駄目なのに…
もしかしてそういうスキルがある事も知らない程の雑魚だったか
ログホラのAA結構揃ってるのに全然使われねーな
>>986 付与術師は不人気職が理由でいいんじゃね
>>986 まあLv90いってないってことは、やり込みは皆無と言ってもいい域だろうし
>>986 通常のPT狩り程度では付与術師と組む機会が無いというか、
PT狩り程度なら付与術師入れるくらいなら火力もう一人追加したほうが効率良いので、
大規模レイド戦をしてるプレイヤーじゃない限り付与術師のスキル把握してる人少ないのかもしれん
つか、CC特化職とかチーム戦PvPの花形職だろうにw
横で攻略サイト開きながらプレイするタイプだったとか
支援職は防御は豆腐で火力もないからソロ狩り出来ないし
地味だから不人気だけどPT組む時は引っ張りだこになるんだよな
PTで溢れるのは近接型のアタッカーと弓職
魔法職ほど火力ないからPTに一人入れば十分だし、見た目のかっこ良さから人口がやたら多くなるから溢れる事になる
アタッカーは人気だよな
脳筋率も高い
今やってるゲーム弓が弱くて人気無さ過ぎ
何のゲームでも野良で募集してるのは大概ヒラかバフだな
弓はバランスが難しいよな
チョンゲなんかは弓がさいつよ職な事が多いし
>>996 弓ビルドは地味にいるぞ
射撃系武器のほとんどを装備できるのは暗殺者のみ
>>996 前にリネージュ2やってたとき弓と殴りサモナー最強だったな
Botが全部それ
エンチャンターのスキル構成見てると、
DoT⇒寝かせ魔法のコンボで時間はかかるけどノーダメ封殺が可能なスキル構成で、
実はソロ自体は他職より安全で安定するっぽいぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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