●スタッフ
【原作】橙乃ままれ
【ストーリー監修】桝田省治
【キャラクター原案】ハラカズヒロ
【監督】石平信司
【シリーズ構成】根元歳三 【アニメーションプロデューサー】金子文雄 宮本秀晃
【キャラクターデザイン】いとうまりこ 【プロデューサー】苗代憲一郎
【美術監督】野村裕樹 【プロデューサー】苗代憲一郎
【色彩設計】村上智美 【制作統括】柏木敦子 柴田裕司
【撮影監督】山根裕二郎 【アニメーション制作】サテライト
【モニターグラフィックス】石川寛貢 【制作】NHKエンタープライズ
【CGスーパーバイザー】橋本トミサブロウ 【制作・著作】NHK
【音響監督】はたしょう二
【音楽】高梨康治
【オープニングテーマ】database feat. TAKUMA(10-FEET)
歌 MAN WITH A MISSION
【エンディングテーマ】Your song*
歌 Yun*chi
●キャスト
シロエ:寺島拓篤 ヘンリエッタ:高垣彩陽
直継(なおつぐ):前野智昭 セララ:久野美咲
アカツキ:加藤英美里 小竜(しょうりゅう):逢坂良太
にゃん太(にゃんた):中田譲治 飛燕(ひえん):梶川翔平
トウヤ:山下大輝 リリアナ:雨宮天
ミノリ:田村奈央 アシュリン:佐藤奏美
五十鈴(いすず):松井恵理子 アイゼル:村田太志
ルンデルハウス:柿原徹也 明日架(あすか):高橋未奈美
マリエール:原由実
ほか
「味のないせんべいをふやけさせた様な味」ってまくらで、
「水の味しかしない飲み物」って唾液の事じゃw
つまり夢オチフラグ
※ネタバレは結構です。
>>7 ネタバレすると加工法に問題がある
塩や砂糖みたいなただの調味料、収穫したばかりの果物などはちゃんと味がある
正直、アニメ化で一番期待してるのがレイド戦。これをどこまで面白く描けるかでアニメ化の真価が判明すると思う
これ2期あるんだったら、パーティ組んで戦闘するのに
「ほう、れん、そうが必須」とか、新人社員の研修資料みたいな展開までやるのかねえw
とりあえずシロエの眼鏡光らせる演出多様すんのやめろや左腕に拘束具つけた変態に見えるだろ!
まぁ、双子からしたら似たような立ち位置だけど
>>11 OPで思いっきりほにゃららが死んでたじゃん
つまりほにゃららが死んでほにゃららに入会するとこまでやって終わるんじゃねーの
忍者の女の子が可愛かった
よし見てやろうヘヘヘ
前スレ>995
リアルバレの危険がなくても、「もし戻れた時」のリスクを考えたら
俺はそこまで大胆な行動には出られないなー
スピンオフの漫画にPKさせたら現実に戻った時にその感覚引き摺って
力で解決しようとする変な癖つけちゃうかもしれなくてやらせたくない、みたいなシーンもある
>>10 無理だと思う
昔、某ゲームでレイドを初めてやった時に
戦争とかってこういう感じなのかなあってふと思った事がある
(某ネットゾンビゲーで、殺し合いってこういうことかってのも思ったことがあるw)
ああいう臨場感は多分、フィクションの映像作品ではでない
>>13 いまキャスト見て、ほにゃらら登場確定なのを確認した
ありがとね
>>9 だからさ、ウソバレか本当か知らんが、ウザイからやめろと。
>>11 メジャーやバクマンと同じ枠だぜ?当然最後までやるよ。
原作に追いついたら、原作が溜まるまでまって、溜まったらシーズンXXという感じで完結するまでトコトンやるよ。
NHKだから視聴率や円盤売り上げとか関係ないしw
思ってたより明るいノリでNHK向けの作品だね
ギャグパートの雰囲気が、同じ監督のFTに近かった
これなら安心して子供に見せられる
これって再放送ないのん?
>>19 NHKじゃ放送出来ないようなネタも結構出てくるんだけどね
直接的にでは無いけど
○○さんの過去語りとか?
アカツキちゃん痛い子なの?
SAOよりはゲームっぽい感じで個人的には好きかも
ただの痛い子で済めば良かったんだがコンプレックス持ちでぼっちの爆弾ガールです
>>16 贅沢は言わない。SAOのレイド戦とかいいながら全然協力プレイしてない、なんちゃってレイド戦よりマシならば・・・
>>20 NHKオンラインでやらないかな?入荷したことないからアニメやってのかはしらんけど
直接的になんやかんやするわけじゃないし全然問題ないだろ
アカツキよ一人前にレディーとして扱ってよね!
コミュ症だからキャラを演じないとまともに会話できないねん
それにしても、原作序盤の、オープンスケベのとってつけたような
パンツへのこだわりは、思い切ってバッサリカットしても良かったような
どうせ直ぐに忘れられるキャラ設定なんだからさw
>>23 そこまでいかずとも
ゲームと違ってヤれちゃうぜヒャッハー世界と化したススキノでの逃げ隠れ生活とか、
中学生まで囲い込んでのタコ部屋強制労働搾取ギルドに囚われた絶望とか
序盤からアレだと思うけど。
でもメンヘラまでは歪んでないので十分普通の子の範疇
この程度のコンプレックスなら誰だって…
つーか、学生時代マジでロリサイズのちっこい先輩いたが
低身長の女性に「ちみっこ」とか間違っても言えねえよ
>26
そっちはまだ大雑把になんとなーくで見せておけば済む気がする
ハーメルンは別に悪逆非道を尽くすギルドじゃないんだけどな
体育会系の糞部活並にはひどいが
たしかに大○人の奴○売買とかどう誤魔化すのか気になる。それともまったくフィルターにかけずに放映するのか
でもあれって○○会議立ち上げるのに必要になってくる説得要素だったはずだよな?たしかあれがダメ押し的な感じだったし
まあ来週見ればわかるか
正直なところ軟禁とか人身売買とかは相当にマイルドになると思うよ
Eテレだし
レイド戦なんてもうSAOでやってんじゃねぇか・・・
原作の主人公の紹介文が「フィクサー」なのが一番危ない
>>33 直継やんはその辺空気読んで無いようであえてやってるタイプだけどな。
不安な状況では空元気でも明るさが大事ってね。マリエと梅子も似た感じ・・・あ、梅子はたぶん素だわw
>>35 ブラック企業や派遣やタコ部屋などじゃね?
搾取する構造だったはずだし
>>41 レイド戦をしっかり描けりゃすばらしいみたいな事を言ってる人がいるから
肩透かしをくらうなと言ってやりたかった
これ、パズルの後番組か・・よかった、アレはつまらなかったから見るわ・・
しかしなんだ、この手の主人公はソロじゃなきゃいかんのか
>>44 パズルなら第3シリーズ始まるぞ
これはバクマンの後番組だぞ
あっちは日曜日だったんですが
>>45 主人公が初めから特定の組織でまとまってたら
仲間集めっていう面白いパートができないじゃん
NGID:Q4rR0Scl0 プチバレ厨
既読の小説がアニメ化して嬉しいのは分かったら、少しは黙ってろ。
>>45 最初から集団に属してて何十人もキャラが出てきても困るだろうに
>>45 特定のギルドに所属しないだけでソロだけどレイドコンテンツやPTプレイもするぞ
初心者に戦闘やシステムを教えたりもしてるし
主要なギルドだけでも10以上あるから、ソロにはならない
自分のやってたオンゲの名称に脳内変換してみてる
えみりん出てるから尚更愛着わくわw
中々面白かった。安定した出来になりそう。
アカツキ可愛いな。
そもそも主人公の職能力的に、ソロ狩り出来ないしな
>50が真理だわw
昨日たまたま見たアニメが同じく一話だったけど、いきなりキャラぞろぞろ出されて
誰が誰やら区別がつく前に終わったの思い出した
小説や漫画と違って「これ誰だっけ?」と思っても
リアルタイムで見返せないし、アレはたしかに無理だ
茶会以外でも基本的にシロエはソロじゃなくて傭兵だしな。
オンゲやった事無い人にレイドの感じとかギルドとかわかんのかな
それだけ気になった
>>55 ソロ狩りできない職のくせにギルド苦手デース人付き合い苦手デースぼっちが大好きデースだからな・・・
最初からソロ職やってろって言いたい
何故ソロ不可職なのかは原作でも語られてないんだっけ。
隷奴?
ギルド員でもギルド員なりの、目的達成のための人材集め、てのはあるだろうし・・・
まおゆうが特殊な立場の主人公だった分、こっちは「普通の人」を期待しすぎたかもな
「冒険者」の数からすると主人公以上のフィクサーいてもおかしくない気はするが
どうなんかね?
>>60 バフデバフ中心でまともな火力技無いですし…
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 00:16:11.83 ID:TXnQSlJh0
>>60 語られるまでもなくサポート職って時点でソロに圧倒的に向いてないのは自明だろ
MMOなら複数のギルドに所属してるのが当たり前といってた人は何のゲームの話だったんだろうかww
872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/05(土) 22:18:38.42 ID:/iu7xp7f0
MMOでそれなりの経験者で完全にソロなんて見たことがないからなあ
そういうもんなの?
ログホラで寧ろ変なのは、複数のギルドに所属してる人がいないんだよね
まあ、そんな事を描いてたら唯でさえ複雑な人間関係がぐちゃぐちゃになるからだろうけど
sage忘れすまぬ
>>60 語られてるぞ
完全ソロではなくギルドに所属してない無所属だったというだけの話
>>63 言葉が足らんかった
何故ソロ不可職を選んだのかってこと
サポートでも、回復職とか、遠距離攻撃職なんかは、
まだソロプレイしやすいんだけどね
シロエのは、補助魔法攻撃職っていう、とんでもなく微妙な所にいるからw
ネトゲで支援職ってバフが強力なおかげでソロ性能高めなゲーム多いけどな
>>50 主人公が会社員でも、全社員のキャラを1話で把握させなきゃいかんわけでもないし
やりようはいくらでもあると思う
つか1話開始時点で主人公、コネは色々持ってる気がする
ソロ向きのジョブじゃなくて苦労するのは自分だし
泣き言言わないなら好きにしていいと思うけれどな
後衛メインジョブでも足止め魔法とかつかえるならソロできるし
クリス・クロスのゲイル君然り不人気職を選びたがるお年ごろだったんだよ
>>59 別にシロエはぼっちスキーなわけじゃないぞコミュ障でもない
原作でも漫画版の方でもチラッと語られてるけど、
自分のプレイヤースキルや知識、廃装備やレアアイテム目当てで、揉み手でギルド勧誘してくる人
仲間なんだからアイテムよこせ装備よこせ、調べるのダルいから知識よこせ
そういう寄生プレイヤーにうんざりして、ギルドが嫌になったんだよ
そういう自分に寄りかかってくる人間以外とは、普通に仲良くしてる
>>71 色々どころか主要キャラは大体全部フレンド
後出しでスパイを暗躍させていたりも
ギルド入会は拒否してても、固有PT組めるならネトゲーの交友関係は十分じゃね?
しかも見てるとこの主人公のフレンドは大量に居るらしいし
それこそ一つのギルドに入ってたら、ギルド員でフレンドも固定PTも決まっちまうから
交友関係狭める要因になるくらいなんじゃねーの?
なんでこの主人公がぼっちやらソロやら言われてるのかさっきから理解できない
>>59 過去にギルドに所属していたってあるから最初からソロでやってた訳じゃないだろ
シロエはエルダーテイル始めた時のキャラだしソロになったのも便利屋扱いを嫌ってだし
茶会が無ければ今のシロエは居なかったかもしれないが
うどん使いか・・・これは強そうだ
>>74 10年近くやってる古参プレイヤーって設定なんで、
過去にそういう嫌な思いをしたんで入らなくなっただけって事な
>>77 第一話放送時に主人公の職だけまだ掲載されていないという悲劇
ソロってーより、フリーって方が感覚としては語弊が無い気がする。
ギルドに所属してた時期もあったけど、一方的に利用されるような関係に嫌気がさして距離を置いてる
あとソロってわけじゃなく、パーティは普通に組んでたし、誘われてレイドに参加してたりもした模様
ギルドに入ってない=ソロ、ってわけじゃないよ
>>77 その辺はシロエの場合、逆に作用してて
ソロ向きで無い代わりに大規模戦闘には向いてるんで、
レイドに助っ人として誘われる
(MMOやってればわかるけど、そうそうそういう事はない)
って現象が起きてるのな
10年も同じゲームやってて飽きないのかw
今見始めたがOP合ってなさすぎて死にたくなってきた
>>74 なるほどーそういうキャラなのか
オンゲあるあるだ
>>84 ラグナロクオンラインのプロフェッサーから火力を奪うと、
エルダー・テイルのエンチャンターになると思う
>>86 MMO自体はサービス開始から20年経過してる長寿タイトルだぞ
全世界で2000万ユーザー 日本鯖のみで3万人が大災害起きた時にトリップしたという設定
大災害が起きた時にプレイしてなかった人達はトリップしてない
定期的にOPアンチ湧くNE!
コレはアレか、SAOの二番煎じか
ロリ・ホライズンとかいう薄い本はでるかな?
>>91 息の長い硬派なMMOってっ立ち位置やね。
「歯ごたえのあるMMOがやりたきゃエルダー・テイルをやれ」みたいなのがよく言われるようなゲーム。
・・・リアルにそんなゲームねーかなぁw
こういっちゃなんだけど境界線上のホライゾンのほうが色々似通ってる気がする。もちろん名前以外にも
>>96 WoWでいいんじゃね?
硬派で息が長い、プレイヤー数も多い
>>97 論戦やら政治戦で1話使いそうなところは似てるっちゃ似てるかもしれんが
他には……?
>>95 ケモナーのプレイヤー班長を襲う本か……
アリだな。
>>93 見る前はそう思ってた
見た後は方向性が別物だなとおもった
>>86 シロエは8年だっけな。
攻略サイト的なのも作ったりしてたって設定だったっけ?
自分のUOのアカが16年くらいだけど、忙しくなったりでインしない時期はあれど、
最初にやったネトゲってこともあってか、なんかもう「家」的な感覚になってるわ。
コンテンツが戦闘しかないようなゲームならともかく、仮想世界的にやれることが多いとこなら
運営側から与えられるアップデートだけでなく、楽しみは自分で見つけ作り出すもの、って感じだし。
SAOSAO言ってるのがどれも単発で自演かと勘ぐるレベル
もうSAOでNGしとくか
>>77 読んでみると、主人公の仲間は素直なタイプのキャラビルドだな。スタンダードっつーか
物語序盤からの仲間が変則ビルドだと分かり辛いから当然か
忘れてた見逃した
再放送はょ
何かににてるって議論の不毛さ。
キリないから付き合うなよ
ある程度進めばBSで再放送するでしょ。そんなに心配しなくてもええんでないの
まあそのある程度がどこまでかはしらんけども
OPの情報量すごいよな。
でも動画枚数も点滅シーンも多いけど、NHK的に大丈夫なんだろうかw
>>104 MMORPGがネタなんだから、キャラが多くて男女比バランスがいいのは自然だと思う
むしろネトゲネタなのにキャラが少ないとか女性が極端に多いとかハーレムとかのほうが異常
>>109 キャラ数の多い作品にとっては理想のOPだ
外伝漫画も読んでるとニヤニヤできる
SAOと比較してる人いるけどSAOって1話だけだったたじゃん?
もう内容とか全然覚えてないんだが。覚えてるのは直葉のおっぱいだけです
表現の仕方が真面目だわな
今回、アカツキが使ってた攻撃スキルの「アサシネイト」は、
Lv90までのエルダー・テイルでは、直接攻撃系の最強スキルなんだけど、
別に最強だからって特別な演出とかされてないでしょ
必殺なんちゃらでドカーンみたいな事は殆ど起きない
この作品って設定がかなりMMOをわかってる部分があって好き。
MMO好きだけど、たとえばちゃんと亜人種がいたりとか
ちゃんとわかってる感が感じれて期待したい
>>113 SAOSAO言ってるのはそういう罵り合戦を期待してるんだと思うよ。
乗せられたら思うつぼ。
同じスキルを同レベル帯で使ってても
会得→初伝→中伝→奥伝→秘伝の五段階でスキルポイントなどを使って成長させるシステムだから
性能が大きく変わってくるけどな
「もてない男」?
割とおもしろかった。
なろうで読んだときは途中からだれて読むのやめたんだがアニメだとどうだろうねえ。
暁かわいいよ暁。
そのうちクロエってキャラも出てくるの?
シロエのシロは実は白ではないので出ない
予想を裏切らず、SAOガーSAOヨリー言ってる人の多い事多い事
読んだ時はあまり気にしなかったけど、アカツキ(再設定前)が女性ボイスで話すシーンは凄く奇妙だな
キャッスルキャッスル!
死呂餌みたいな?
本名「城鐘恵」
キャッスルベルグレース
ネタバレだから言わんが、アダ名がアレだからなw
>>130 はらぐろ眼鏡なら直継に言われてなかったか?
アカツキさん、アレは良いモノだ。
アレだけは評価する。
関係がこそばゆい感じで進展するのを期待する。
声はリアルの物になってるみたいだけど
実際なら多数いるだろう幼女姿のおっさん声は登場する?
皆配布アイテムで姿戻した系?
>>133 再会早々に言われてたよw
あと、PVでも
「人付き合いが苦手な 腹黒めがね」
「陽気で頼れる 守護戦士」
「寡黙な美少女 暗殺者」といった紹介がw
もともとボイスチャットなのでだいたいキャラと同じ性別
>>135 >ボイチャデフォだからネカマネナベはあんまりいない
という設定があるとはいえ全然いないわけはなかろうが、登場しない
>>135 ボイスチャットがデフォのゲームらしくて常にプレイヤーの生声が聞こえるから
ネカマとかは少ないとかって設定らしい
それでも女キャラ使うおっさんとかはいそうだよなw
>>135 配布アイテム自体は限定アイテムな分には品薄だし、どこかには確実に要るはず
>>135 今んところは登場したかどうかあんまり記憶にない。
でも、そういう性別一致しないやつは確かにいる。
ロリポニテがかわいいから視聴継続だな
某糞アニメと比べてキャラが気取ってないからいいと思う
>>139 まーそういう仕様のゲームだからボイチャを使用しない=ネカマ、ネナベっていう風に認識はされそうだよね。
>>144 アカツキはそれよりも、雰囲気重視の忍者ロールプレイヤーってのが先に立つからあんまりそこに意識は向かない気もするけどね
アカツキは本編やOPED見ると相当和風好きだな
だから忍者っぽさを求めてるのか
いないのか
綾波、長門みたいな姿で無口装ってて躓いたりした時に
若本さんや千葉さん辺りの声が出ちゃうキャラとか最高のギャグキャラになれるのに
>>145 その辺は相手の心持とかにもよるだろうなー、世の中には
>>144みたいな認識をする人もそれなりに居ると思うし
149 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 01:20:48.55 ID:TGAFoVa30
世界で2000万人が熱狂するMMOって
すげー絶妙な数字だな。作者MMOかなりすきだろ。
実際にはWorld of WarcraftがMMOで世界一だけど
これで1200万人が金払ってたし。
>>135 本編中では主要な位置に出るほどのキャラとしては出てきてないね。
二次の方では、「美少女なのに、声は潰れたカエルのような男のそれ」なキャラとか出てきてた。
二次とはいえ、ログホラの場合、キャラやらアイテムやらどんどん取り入れられてくからそのうち出るかもしれないけど。
二次設定が公式になったパターンが多いからなあログホラは
なろうだとどこぞの薬味先生みたいに、二次設定だったはずの認識阻害結界がさも公式のように取り扱われたようなパts-ンも有るけど
昔見たファンタジー系のアニメ思い出してとりあえず好みだとおもた
というかこれ原作全部読めるのな
そろそろ落ち着いてきたか?
◯◯のパクリ、みたいな話しってどんな分野のどんな作品でも出てくるよな。
飽きないのかね?
海賊がモチーフになれば問答無用でワンピのパクリなんだろうな
まあ、ゲームは全部ピコピコやらファミコンやらな人もいるしな、元は同じゲーム異世界モノでも進むベクトルが全然違うってのに
なにコレ?SAO劣化版のようだ
>>156 お疲れ様です
よほど暇なんですね
がんばってください
>>153 まぁそういうのは未来永劫続くと思われる
ただワンピは海賊って単語を使ってるだけで、海賊描写も海洋・船舶描写も殆ど無いよねぇ
バトルと海・船の描写のバランスがとれてるのは海皇紀だな
新しいVRMMOアニメがでたらログホラのパクリって言われるんだろうな
テイルズの藤林すずが好きなんだろうか
コンピューターに入るのならトロンという映画あったな
ゲーム世界を旅するのならデジモンがあったし
.hackのほうが近いな
SAOのぱくりだなぁ
キリトのようなカッコいい主人公じゃないしつまらん
案の定向こうにもあからさまな対立煽りが沸いてるなw
お前ら釣られるなよ
煽りとかファッションアンチでなく叩いてる人は、なろうのVRMMOモノの数を見たら発狂するんじゃなかろうか
DTとSAOの中間みたいな感じか?
DTは面白かったし楽しめそうだ
>>160 なんか微妙に既視感あると思ったらそれだ!w
ファンタジアとか懐かしいものを…
SAOは職業がファイター一択というアクションの天才じゃないと死ぬ、
さきがけじゃないと流行るわけない設定だったな
なんかSAOがヒットしたからってその人気に寄生するような作品増えたな
なろうはVRMMOモノと異世界転生モノが多すぎるね
そしてそのほとんどがハーレムチートモノだし
でもまじめにVRMMOをチートもハーレムも閉じ込められ設定もなしにゲームとして書いてるものもあるよ
Only Sense Onlineとかね
主人公格が黒魔っていうのがちょっと失敗だな
SAOみたいに暗黒騎士にしたほうが盛り上がるよ
SAOのパクリか
ネット小説などでもこういう設定多いけど
なろう、って、ワナビの作品のこと?そんなモン、いちいちチャックしないから。
NHKが円盤ヒット作の二番煎じをつくっちゃったってことは、残念。
アカツキさんは良いキャラだけどな。
>>164 DTはそれでいいの?っていうぐらいギャグに突き抜けてたからなw
結局最後までなんのゲームかさっぱりわからなかったw
>>166 なんの先駆け?
語る言葉が少ない奴ほど同じ事を言うって奴か
誤爆した
なろうから書籍化してるのも異世界トリップや転生で俺TUEEEEEEEEEEEや恋愛ばっかだし
発狂しそうだな
別に内容に即して他ような気がするから気にしなくていいんでねw
>>149 絶妙って
全世界で2000万人って設定.hackと被ってるんすけど
これなろうの投稿作品なのか
いかにもテンプレって感じだ
SAOみたいな傑作の後に劣化パクリとかやったら叩かれるのは当然だな
SAOはご都合主義展開なんて一切無かったがこれは1話からご都合展開だらけ
というかだ。なぜライトニングブリゲイドの名が上がらんのだ。
>>173 SAO作中世界内のVRMMOとしてじゃない?VRゲームこそあれMMOはあれが初めてだし
まあSAOにはSAOで魅力が有ると思うけどピーキーなとこも多いしなー
釣り堀すぎて煽るやつ楽しくて仕方ないな
異世界召還でハーレムってーと火星のプリンセスって先人があるんだが。
ちなみに1917年に書かれたSFな。
どうせ例あげるならこれくらいのを上げてくれや。
数年前の出されてもなあ。
なんか
「みんなと一緒に何かを貶すことで?がりを感じる」というのは
「誰かをいじめることで仲間意識が保たれる」と似ているね
「火星の大統領ジミー・カーター」だっけ?
>>182 SAOは普通強い人に以下に守ってもらうか考えてべータテスター糾弾するわけないよなとか
デスゲームでPKする人多いわけないとかか
そもそもデスゲーム作る狂人なんているのかとか
どうやって殺す出力出すんだとか
全体的に悪意がありえないほどだった
まだわかんないけどとりあえず暁ちゃんのちっぱいをかじりたい
>>190 わざと誘いの隙をつくっているんだよ それは
ちょっとノリが寒い時があるけど結構面白い
194 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 02:00:40.87 ID:PaZchuoG0
おもんねーわ
1話で切るかな、劣化SAOって感じ
パンチが弱い
これって普通のPC画面でやるMMORPGだったのが
いきなりそのゲームのキャラの体でゲームと似たような世界に閉じ込められたって話なのか
アニメだけだとSAOと同じくVRMMMOにしかみえなかった
ゲームやってた体は消えてるのかな?それともPCの前に倒れてるんだろうか
>>195 原作では描写は無い
漫画版では身体が消えてる描写がある
対立荒らし沸きすぎ(´・ω・`)
>>140 その言い分だと♀キャラ使ったらネカマって聞こえる
日本のネトゲって圧倒的に♀キャラ多いし優遇されてるのが普通だし
ボイチャがデフォでも中身男の♀キャラ多そうだけどね
>>196 ハラ漫画のは消えたのか倒れたのかはあの場面からは判断できない
というのが作者の公式見解。
まぁ少なくとも一切何もなくゲームを継続しているということは無いようだ。最低でもちょっと意識を失ってた的なことは起きている、と。
>彼らはのちに〜大災害と呼んだ(キリッ
何度見てもここで吹くww 当事者なのになんでそんな伝説化してるんだよw
流石にモノローグでもない、ナレーション的な語りにそんな文句つけんなよw
アフィさんが燃料足しに来たな
>>190 ビーター叩きはそうだと思うけど、勢いによるところとか有ったんじゃない?
PKは普通に起こると思うの
かやえもんはそういう「子供のころの妄想を現実にしちゃった上でリアルな住人が欲しいからやった迷惑極まりない奴」な存在として居るんだからどうしようもない
出力については説明通りだし今の社会より未来なんだからそもそもが違う可能性も
ここは つりのめいしょ▼
どっかで見たような煽りばっかで焦っているんじゃないの?
アフィブログの釣りタイトル予想でもするか
入れ食い状態ってのもさすがに詰まらんぜ
基本的に性善説濃いめの話が好きなのでこれはありがたい
まあ鯖ごと世紀末ヒャッハーな奴らもいるけど
「ログホラは艦これのパクリ」とかやっておけば
真面目に艦これのパクリがどうこうと書き込んでくるやもしれん
海外鯖は世紀末なところもあるってニンジャが言ってたっけ
>>206 めんどくさいしログホラがSAOのパクリ杉田件についてでいいよもう
しかし、にゃん太先生は猫頭なんだな……なろうの執事っぽいおっさんのファンイラストを先に見たもんだから違和感ががが
とりあえずアカツキちゃんが可愛かった
あの子はヒロインってことでいいんですよね
EDラストのシロエはかなりアカツキ目線の美化が入ってるな
ED見ると、まるでアカツキさんがヒロインのように見えるよねw
ミノリ目線の美化シロエも見てみたい
>183
懐かしい…好きだっし持ってるが、思い出しもしなかったw
>>213 なるほど、そういう考えも有りか、ちょっとイメージ違和感が薄れた気がする
悪くないね
2クール目あたりは合法ロリ影薄めで違法ロリの方が半主役級になるはずだよな
>>220 2クール目のエピソードは年少組の方が面白いからな
>>215 え、アカツキちゃんヒロインじゃないのか…
ヒロインってまだ出てないのか
毎週EDがかわんのかな
>>215 アカツキはちゃんとヒロインやろ!いい加減にしろ!
アカツキはヒロインの1人だろ
この子と途中意味ありげに出てきて怪しげなやつに連れてかれた
ロリショタの双子の女のほうがシロエに惚れる
.hackほど詰めた世界観ではなさそうだ。
SAOをちゃんと見れるように再構成しましたって感じか。
あれ以上に下へいくことはないしまあ安心感はあるな。
ありゃあ主人公に対する嫌悪感がすさまじかった。
>>221 レギオンレイド戦の描写も気になるけど、メインは年少組というかチョーシ防衛戦だよね
恋愛関係ってこれ全然進展しないから
そういう風に見えるようなEDにされても困るよね
JCとJDがシロエLOVEなのは合ってるけど、何かシロエからアクションあったっけ
あんまり、主役とかヒロインって作品じゃないのよ
巻によってはシロエすら殆ど出てこない
誰が中心なの?っていうと
1、2巻 シロエ
3、4巻 シロエ、ミノリ、レイネシア
5巻 シロエ、ミノリ、アカツキ
6巻 アカツキ
上のも中心ってだけで他のキャラクターの描写も多い
アカツキさんが完全に主役な話に行く前に確実に終わるだろうからなぁ
濡羽さん出て終わりがいいと思うんだけどそこまでは行かんか
つーか最後に出てきてたろ?
ヒロインはあのレイプされそうになってた娘で、ヒーローはあの猫顔の獣人だよ
濡羽さんが1カットでも出てくると嬉しいけど、そうなると薄い本が厚くなる
関西の連中がF5アタックしてきたけどミノリが劣化シロエ化してパンク寸前のサービスセンターを救ったでござる
関西側に送ったスパイと会おうとしたらエロいメンヘラが来たでござる
5巻はこういう話だったっけね
5巻はたしか関西人は力がすべてで暴力団みたいな悪役って内容だっただろ
それに対して関東人は協調性を重要視する常識人れ内容だった
何も間違ってないな、うん
まあアニメスレなんだからその辺は控えとこうぜ、多分そこまではいかないだろうけどさ
SAO2期始まったか!
なにこれ、SAOパクりすぎやろ……。
そういやリストにクラスティやカラシンいたけど友達だったの?
25話あるんやから、最後までできんるとちゃうの
最後
最後って何だ
>>240 ベテランプレイヤーなんだから大物と一通り面識あるのはおかしくない
>>240 フレンドリストだからといって必ずしもフレンドなわけじゃない
シロエはレイドの助っ人としても活動してるから、色んな所に知り合いがいるってこと
246 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 02:40:28.06 ID:bU6cfYdkI
体の感覚で技使うとか…SAOパクリすぎwww
でも内容はおもしろい
.hackかとおもった
>>230 美少女だな、と思ったり、接近にドキっとしたりはしても、
アカツキにペタペタ触られたり撫でられても困惑気味で、
「ねぇ、それ何か楽しいの?」「楽しいぞ」「そ、そう」みたいな反応だったり、
女の子二人に、お祭りを一緒に見て回りませんか、ペア参加イベントにも一緒に参加してみませんかと誘われて
「各出店情報やイベント情報の収集と最適なエスコート順路の選定、タイムスケジュールも組まねば」
とか『攻略』思考に行っちゃうような反応なら……
挙句、周囲からの反応(二股リア充モゲロ)に「ハッ!? 勘違いされてる!? 誤解だ!」とか。
労ったり大事にしたりはしてても、戦友や家族カテゴリな感じだよねぇ…
確かまおゆうは現代知識無双ができなくなるところまで来たら
魔王の身代わりとして殺されるボスキャラを出して殺した後に
逃走ワープを行って打ち切りエンドになったようなので
こっちも似たり寄ったりの終わりになるかもしれないな
つーか原作で未だに終着点や謎の解明できてない作品を
全国放送でアニメ化するとか無謀すぎだろって話し
濡羽を殺した後にシロエアカツキミノリ辺りがどことも知れない土地にワープか
置き換えてみると何とも言えないな
いやあNGが捗るわい
ちょっ、コレ、2クールあるの?
いくら、ホライゾンとSAOを足してQBの中の人で割ったようなアニメでも、無理があるでしょw
>>252 アプデで追加された新ボスかもしれないぞ
言っても、ドラクエ的な勇者魔王モノのメタい作品として有ったまおゆうだからこそ魔王の代わりとか特異点が有った訳で
エルダーテイルみたいなネトゲで絶対的なナニカって言われてもな……
日本サーバの面々が最終的に現代日本ステージに到達して
ニヤニヤ笑っている子供を殺しにかかるところで終了するといいんじゃないかな(提案)
257 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 02:58:56.81 ID:uHXg+mLD0
キリトさんは何話から出てくるんだ?
最終的というと、最後の舞台は月になりそうなんだよな
5巻の最後の描写的に考えて
いい加減に単発で話題にだすのやめろよ
はたから見てればモロバレだぞマヌケ
ハーレム体質キャラならそのうち出る
最後はアキバの街が他の都市すべてを制圧して
覇王の名乗りあげで大円団に決まってるだろ
縁談・・・
えんだああああ
いやああああああああ!
凍り付いた濡羽は、諦めきれないようにシロエの瞳をのぞき込み、失意し、それでも尚すがるように、わななく唇で「何故です?」と問いかけた。
「貴女の味方になるよりも、貴女の敵で居た方が、貴女の願いに添えるでしょうから」
初めて自分の意思で濡羽の瞳を凝視したシロエは、自らの意志を確認するように、一語一語明瞭に口にした。その言葉が剣のように濡羽に刺さるのを罪の意識と共に感じながら、シロエは濡羽のひんやりとした頬に触れる。
「いずれ貴女が理由を探すときのために、敵で居ることにします」
シロエの言葉は濡羽とシロエをつなぐ見えない鎖となった。その鎖は、やがてアキバとミナミを『インブリウムの空中迷宮』をたどり〈神酒の海〉へと導くことになる。
なるほど…やはりわからない
>>265 いや、単にインブリウムも神酒の海も月の地名だからってだけだよ
濡羽「わたしとシロエ様をつなぐ見えない鎖って胸キュン?」
SAOの作者は、「お客様」プレーヤータイプ
ログホラ作者は、ギルドサポーター位は経験してる感じだな
メガネきゅぴーんの子が、「お客様」に依存され、利用され、
妬まれ、粘着され、使い捨てにされた過去の鬱パートは
あるんだろか
◆濡羽「え、えへへ。始めまして。ストーカーです」
シロエ「いいから帰れよ」
濡羽「?」
シロエ「小首を傾げるなよ。何でこの部屋にいるんだよ」
濡羽「は、始めましてです。お話しするの
始めましてですよね。挨拶するのは大事ですよね。
わたしは挨拶の出来る子なんですはじめまして。
好きなご飯はサプリメントですけどたまには流動食も
良くて色としては赤とか黄色味がかった白とか」
シロエ「スルーして自己紹介つづけんなよ」
固有名詞を置き換えても勿論この話のオチはわからない
>268
多分、ないんじゃないかなー
そこまでシビアな具体的エピソードがあったわけじゃないし、
本人も「若かったから、自分の思い込みもあったんだろうなー」くらいにしか思ってないし
271 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 03:31:36.00 ID:6cxy4kVh0
これ言っちゃっていいのかわかんないけどぶっちゃけ完全にSAOのパクリだよね
しかも意味不明な緊急事態なのに登場人物に危機感がなさすぎてリアリティのかけらもない
比べたくないけどリアリティだけなら糞糞言われまくったSAOの方がよっぽどよくできてるわ
SAOなんてhacのパクりだろ
二番煎じアニメ流石に時期が早すぎた
SAOもぱくりだけど
SAOは異常な悪意+ハーレム+俺ツエーだろ
何故触る
お前らあれか、蚊に刺されたら掻きまくって余計に腫らすタイプか
SAOはクリスクロスと似すぎてるとよく言われてるな
単発でSAO言ってるやつに触るなと
アニメ1話の話にもどると、
個人的にはガヤが足りないと思った。
アキバの街中でもそうだし、ギルド会館のギルドホール内でももう少しガヤがほしかったな。
SAOって言ってる奴に触れるな、と過剰反応してる奴こそ気にしすぎ
近々のアニメに設定が似てるのは事実なんだから、言われてしまうのは仕方ないだろう
面白くなればそんな声はその内消えるし、つまらなければ益々言われる
ただそれだけのことだ
竿竿言いたいだけのやつはアンチスレいけよ
いい加減しつこい
SAO 俺つえー
こっち 俺たちつえー
全然違うやん
主役は後ろからペチペチしてるだけだしw
つか盾1、火力2とか脳筋すぎる
283 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 03:47:19.02 ID:6cxy4kVh0
単純に感想行っただけなのになんで叩かれるんだよ馬鹿か
>>280 お前、言ってることおかしくね?
それSAOに触れてるやつに言うべきことで、SAOに触れてるやつに言ってる俺らに言うことじゃないだろう
>>283 馬鹿が叩かれてるだけだと思うよ、うん。
>>284 煽ろうとしてる人に煽るなって言っても、益々火に油を注ぐだけ
ログ・ホライズン 10/6 電撃ステマの日曜日
よし
いや俺らは煽ろうとしてる人間に油注ぐのはやめろって言ってる人間だろ
なろう発といや劣等生アニメ化するんだろ
今日の電撃文庫のイベントで発表やろ
劣等生とか序盤で投げた
あれ読んでてイライラしてくるんだよ
292 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 03:54:43.09 ID:bU6cfYdkI
劣等生おもしろくないの?
小説買おうと思ってるんだが…
>>286 なんでや
メガネは赤ずきんのちゃちゃみたいなもんやで
リーヤ=アカツキに守ってもらわないと、すぐやられてしまう守られ系主人公だは
劣等生は主人公がチートすぎるんだよね・・・
超えちゃいけないラインを超えてるチート
>>289 本当のスルーは完全に全く触れない何もないものとして扱う事だって事だろうきっと
Knight's & Magicとダンまちがアニメ化してくれれば自分は満足
クリスクロスを基にSAOを作ったに決まってるからな
>>293 ネトゲでやたらと前衛を叩く後衛と言ってることが同じだなw
みんなを守るぜ俺つえー
と
俺がいなきゃパーティはなりたたないぜ俺に従えー
では似たようなものです
>>295 本当にスルーすると煽りが本当のこととして認知されるんだよ
>>297 ネトゲで重要なのはヒーラー職やで
ヒーラーさんがおらんので脳筋PTにしか見えんのよな
>>295 Knight's & Magicはロボアニメとしてかなり映えそう
エスカフローネ的な重量感のあるバトルにできそうだな
ただしイカルガ出しちゃうとバランスブレイクすぎる
個人的には異世界食堂をアニメ化して欲しい
ただ、美味そうな飯を描けるアニメーターが確保できればだけど
他の見てるとソロで俺TUEEEEしてるのは召喚士が多いという(俺調べ
つーか、SAOのパクリ連呼に続いて劣等生の宣伝とか
こんなにわかり易くて大丈夫ですか?
>>299 ヒーラーが居ないから状態異常攻撃を食らわないように注意しないと
って話を3話でやるはず
ヒーラー不足分なんてPOTで補えよ
それでも無理なら課金アイテムでエリクサー的な物でも買っとけ
>>297 キリトは明らかに戦闘技術最強だった
主人公とその仲間とハーレムメンバー以外は悪いキャラばかりがSAO
主人公が絡んでストーリーが進むのは普通
>>303 そうなんか
金気にしないポットがぶ飲みPTならヒーラー分の経験値が入るしドロップ取得率もあがるから
効率いいのかもしれへんな
自称勇者と他称参謀
あんまりかわらない
自己顕示欲の形態が違うだけ
前者より後者は多少は賢いのかも知れないが
所詮わずかに小賢しいだけ
彼は伝説のパーティの参謀よ、とか他のキャラに言わせてしまった
時点でやたらと底が浅く感じた
まさに上の他称参謀
まおゆうの時も感じたが、これの信者が思ってるほど、この作品は
よく練られてはいない
>>300 Knight's & Magicは
ファンタジーらしく巨獣を倒すことや魔法を中心にしてほしいのに、
最近は国家間でのロボット同士の戦いばっかりで普通のロボット作品になっちまったよ
そういや軍師とかあだ名されてる癖に
ガキの悪知恵みたいなことしか思いつけない小物が主人公のアニメあったなマジ!マジ!
>>298 だから?へーとしか言えんよ、気にしたら負け気にしたら負け
>>300 イカルガはなー……、あのキモイ腕がグニグニ動く姿は見てみたいがそれまでの流れを完全に変えちゃうから切る人が出そうだ
いやガンダム然り主人公機が優れてるのは良くある設定ではあるけども
異世界食堂みたいなほのぼのしたのも良いなー、個人的にはゴブリンの王国とか精霊地界物語とか死神を食べた少女とかも見たいけど絶対アニメとかの展開されないんだろうな
しかしサイゾーとはいえ表に出る記事を書かれてしまった中込将之はサイン会に出てくるのだろうか
ゲームショーでは何かに怯えて一社だけ警備を厳重にしたという話のAMWの事なので
サイン会参加者を全てサクラで固めてくる事は予想されているが
勇者ガーとか参謀がーとか、そういうんじゃなくて
SAOはなんでもキリトさん1人で解決してたやろ
これはPT連携を重視してる、ぜんぜん違うんやw
>>310 イカルガの6腕を見て、風の白猿神を思い出して泣いたのは俺だけでいい
>>307 でもアニメ版は商品を下げるようアドバイスしたり地図を作成したりが抜けてたから余計にそう見えるんじゃね?
まおゆうだってアニメ版は端折られまくってたし
あれみて評価くだしても当てにならんよ
まおゆうはテンポ悪かったから話以前にきつかったは
こっちは今のとこいい感じだ
>>312 まあかやえもんに見初められた勇者ポジたりうるステの持ち主で、SAOで鍛えたVR力でALOでもやって、SAOで出来た政府とのコネでGGOに行って、政府のコネでアリシゼーションだからなー
結果としてVR適応力で勝ったゼッケンくらいしか同条件の真剣勝負じゃ負けなかったわけだし
ある意味では、DBの悟空に「もっと周りと連携とって戦えよ!」というようなフィールに近い気もする
>>314 実際に賢いところが描かれてないからダメだ、等というつもりはない
賢いなら賢いという記号だけでいい
でも「彼は伝説のパーティの参謀〜」ってのはあまりにも安直だった
あと、原作はすばらしい〜なんて言われても困ります
私はアニメの評価をしているのです
過去の栄光がわすれられへんのやな程度にしか思わんかったで
>>318 違うよ
あれは視聴者に対して、主人公はこんなに出来る男なんだぜ
っていうことを説明している台詞なんだよ
昔はすごかったが、今は落ちぶれてしまった
なんてのはよくある話だと思うけどな
>>307 作中で「レシピがばれても応用でなんとかなったよ! 本当だよ!」と
わざわざ言い訳するくらいだしな
読者から指摘を受けすぎて思わず書いてしまったのかと
原作は素晴らしいなんておれ言ったか?
あんたのレス見てると自分の思い込みに固執し過ぎなんじゃないかな?
参謀的な活躍を多くするんだから、
これまでも何か参謀的な実績がないと変だろ
俺はこれがたいそうな名作とは思ってないからなw
気軽に見るアニメなんだと思って楽しむつもりやわ
>>320 肉体的な力ならともかく、頭脳はあの若さで衰えはしないよね
昔はすごかった、ってことは今もすごいってことですよ
あの、特に大したことをするわけでもないのに、いちいちメガネをクイッ
ってやる演出もかなりダサかった
SAOでもキリトは剣道一応やってたろ
ログ・ホライズンも参謀やってたんだよ
>>325 そりゃそうだろ…
能力は変わるわけないんやから、それはそれでいいと思うけどな
おまいはNHKの5時アニメに何を求めてるんだ汗
にゃん太にどれくらいファンがつくのか気になる
猫耳少女はもはや定番だが
顔面猫顔(しかも男だ)ってのは視聴者に受け入れられるものなのか否か
某MMOからログアウトできなくなるゲームに猫獣人いたからなぁ
>>327 NHKの5時アニメだから適当で良いと?
それは作り手を馬鹿にし過ぎだろう
関係ないけどシロエと直継はアマガミコンビなんだな
鼠獣人とかどうだろうか?(提案
てきとう言われても
主役が勇者だろうが参謀だろうが、そんなことどうでもいいことやんか
なにをしょーもないことに拘ってるのかピンとこないわw
空気よりは、全然いい
>>329 しかもジョージボイスだぜw
どんな風になるか楽しみすぎる
傷が浅いうちにキャラデザ変えてくれ
俺ツエーがだめなのは、主人公に有用なキャラ以外は駄目人間にされる場合だな
>>331 取り敢えず落ち着いて深呼吸しようぜ!イワシせんべいも有るぞ!
>>327だってテキトーに作れって意味で無く「子供向けな時間帯だし別に分かり易くたっていいだろ」くらいの意味だろうし
これって魔王やってんのが元ザコモンスターなんだっけ?
>>336 あー
ドラマやけどドクターXは不自然すぎてイラっときたなw
340 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 04:49:36.64 ID:w+lNAx900
わざとらしい説明口調ばかりだし展開速すぎだな
キャラデザインも好きになれない 背景もなんか平面的に見えるね。
>>337 そんなレベルの子供を対象にしてるにしては、説明不足が甚だしいよな
どういう層に見せたいアニメなのかさっぱりわからん
これ超つまんねーな
SAOもクソだったけど似たようなこれも駄目だった
主人公がモブ顔なのも終わってる
リアル小学生対象に変更したのかな なんか幼稚だな
俺らは.hack クリスクロス、SAOってあたりに触れてるから
この作品見ても「ああ」ってすんなり理解できるけど、予備知識の無い子供がこれ見たら
最初から「?????」だと思うよ
せやで
肩肘張ってみるアニメやないから深く考えなくていいや
知識があってもなくても面白くないよ
奇特な方ですね
わかったから続きはアンチスレでやってね
>>344 むしろ子供のほうがよけいなこと考えへんでやろ
アンパンマンはおかしいなんて言わないで、素直に設定を受け入れるやわw
350 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 05:00:04.02 ID:WyHhCaA1O
原作信者が云々言ってるのが居るが、
>>307とか
アニメみて原作のことに言及してるのって、おかしくね?
原作でも最初から伝説パーティーの参謀って、誰かに言われるの?
書籍版の1巻読み直してるけど
かなりスマートに圧縮してぶっ飛ばしてたんだな
昔すぎて気付かなかったけど、アニメ1話は序盤を綺麗にまとめてるね
これは期待と不安が半々くらいあるわ
原作よんでいるけど、アニメは完全に原作とは別物だな。
ストーリー設定の上っ面だけ利用しているだけなんで、作中雰囲気とかかなり違う。
完全に忘れて見ないときついわ
>>351 サブタイ見る限り1話は書籍2章分、2話以降は書籍1章ペースで進めるっぽいから
端折りまくりにはならないと思う
はいここで原作読んでるさん登場っと
正直、アニメ版のペースはかなりはやいとおもうよ
2クールも枠あるのに、こんなに飛ばす必要あるのかという疑問と
こんなに飛ばして後半息切れしないかという不安と
このくらいサクサク進むと快適でいいなという好感とで
複雑だわーーー
>>355 まおゆうみてーにgdgdやられるのはきついんよな
他が期待はずればっかやだったから、これには頑張って欲しいわ
悪の華-わたもてと爆死アニメしか見てない俺が気になってるから爆死必須やろうけど
異世界いきなり飛んで焦燥とか驚き、懐疑とかある気がするんだけど、
それらかっ飛ばして、いきなり説明口調してキャラがギャグ挟むのが
変に感じる。
小説のアカツキは最近はイジイジしていたし(まあ自分に自身をなくして
いくのはこの後からだけど)キャラに性格がどれもかなり軽くなっているな
まあ一話は、こんな世界でこんな主人公ですよーって説明会。
実際キャラが動き出してからどうかってところ。
まぁヒロインの魅力で引っ張るアニメじゃないから、お皿は売れないだろうな・・・
デスゲーム確定、レベル1からで装備なし
とかだったらパニック描写に力はいるのかもしれんが
これはレベル90、メイン装備にやり慣れたゲームだからなぁ
それでもモブは其れなりにパニクってるが、デスゲームでもないしそこまで悲壮感演出する必要ないんじゃない?
そもそも主人公がそういうタイプとは真逆だし
メガネクイッ多すぎだな
次回予告のタイトルが出るところ、ゆき姫救出絵巻思い出したわ
ED素晴らしいな
しかしこれ読み直すと、無駄に時間経過しすぎだわなぁ
アニメはちゃちゃっと進めてほしいね
どれのパクリだ、比較してどっちの方が面白いとか
信者アンチが何言ったところで売れた方がおおよそ一般的に面白いって事だしな
個人的に〜はクソ、〜の方が面白いとか便所の落書きと一緒w
2chも同じような物だし好きにしろだけどな
これは原作全く知らないけど1話目面白かった
種死とか傑作だよな
宣伝番組見たわ ヤマト最終回の後ぐらいにやってたw
あれ見てキャラデザ全然ダメだなーって思った。
漫画版のほうに準拠しているのかね
web・商用の小説しか読んでないから、わからんけど
狂四郎2030のパクリだこれ
まあわりとよかった
アカツキかわいいリトバス凛ちゃん要素を感じる
ここまでSAOそのものだなくらいの感想
>>364 AKBやジャニーズはトップアーティストですね分かります
シロエはハーフ何?アールヴ?
エルフは英風なのに、ハーフだと北欧風なのか
どこも言っても竿々煩いけど、ここは落ち着いてるな
まあSAOは売る為に美少女関係の話ばっか選んでて、それ以外の原作派には突っ込み入れられてたけど
ログホラ、タイミング的にはSAOの尻馬確定だけど、MMOで最初にアニメ化したのって何だっけ?
ラグナロクやhackあたりか?
エルフとは別にアルヴってのが昔いたっていうゲーム設定
ハーフアルヴ
アルヴという種族と人間の間に生まれたわけではなくて偶然人間の親の間に生まれたという設定だけど
というか気になるなら なろうにいけば全部読めるぞ
375 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 07:10:20.04 ID:+tB2xNxc0
>>371 ヒロイン出したりしたいからカットした始まりの日をやってほしかった。
デスゲームになってのキリトの心情が書かれていたりデスゲームの
現実を示していたからやってれば叩かれなかったと思う。
なんでゲームの世界行ったのに危機感もなく漫才できんの?
織田信奈でさえ主人公がバカだからと言い訳があったのに
これモブ以外普通に受け入れてるね
377 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 07:22:33.09 ID:o+HiYPVL0
やっぱ面白くないな
なかなかおもしろい正直SAOより期待してるかも
これNHKだから結構長くやる?
379 :
えくすとりーむ ◆t2YX1RVN5o :2013/10/06(日) 07:26:42.72 ID:a8zsxQEU0
たった半日で3までいったのか。
ロボテックノーツにどことなく似ている気がした。
それと、未来日記ドラマ版にも似ている気が。
どれをたべても、味がなく、飲み物は水の味しかしないというのは、本体は昏睡していて、集中治療室のカプセルみたいなところで、点滴とか胃漏とかで栄養をとっているということじゃないかな。
あのレベルのVRが作れるなら、大雑把な味覚データくらいはぶちこめそうだが
ログホラはMMORPGからの異世界転移
SAOのようなVRMMOではない
SAOよりおもしろそう
試してみようって言った時
他のプレイヤーを殺してみるのかとワクワクしたのに
>>329 ジブリの「耳をすませば」と「猫の恩返し」を見てる人には受け入れてもらえるさ!w
>>371 コンピューター内の世界と言うならコレクターユイとかもあったけど
MMOのアニメ化なら2002年の.hackだと思う
ちょうどFF11の稼動が始まった年
MMOのアニメでもちょっとカテゴリーが難しくてROみたいにMMOの世界観そのままのアニメか、
.hackみたいに中にプレイヤーがいることが前提のアニメかで微妙にニュアンスが変わってくるとこがあるな
これ現実の体はどうなってるの
SAOは登場キャラかなり少なかったけど
こっちは逆にスゲー多いな
OPだけでかなりの数いて覚えられるか不安だ
VRMMOじゃなくて普通のMMOっていう説明がちょっと足りてなかったかもしれんね
最近VRモノ流行ってるし、普通に操作してる時の画面とか映してもよかったかもしれん
>386
よく勘違いされる事だけど
ゲームの世界に入ったんじゃなくてゲームに似た世界に飛ばされた、だよ
どうやって飛ばされたかは13話〜くらいで語られる
疑問なんだけど、なんでこれSAOと比較されるん?
似てる要素どこだよ
ドラゴンボールとアルスラーン戦記が似てるって言われてるような感覚なんだが
>>389 原作読まずにアニメ見てるだけだったら、似てるって言われてもしょうがないでしょ
そもそもコマンド操作が普通に出来てる時点で、ゲーム内なのかそうじゃないのか
どっちだよって突っ込まれるのは当たり前くらいに思ってないとなあ・・・
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 08:15:51.49 ID:Y7NYI/4fO
>>364 売れたら面白いってわけでも無いでしょ
ファンによる売上が占める割合がでかすぎるジャニーズやら握手券投票券売ってるAKBとかの邦楽と比べる馬鹿よりは当てにはなる程度
NHKだし一年位やってくれるのかな、悪くなかったし期待
>>389 導入部分がどっちもゲームに閉じ込められるからだろ
その後の展開が全く方向性違ったとしても最初の部分はパッと見同じ
本気で分からないって言ってんなら人とずれてるぞお前
>>387 まあ、当分は主人公周りと三日月同盟以外はギルド単位覚えてりゃ話は把握出来る
>>389 先にこちらのオチを説明してないからなあ
ゲームの世界から戻れないと言う説明の時点でアニメで先行したSAOのイメージがきてもしゃーない
実はこちらの1話でもプレイヤーがゲームの中ではなくてゲームに良く似た世界に飛ばされたってことはセリフの端々で示唆してるんだけど気付きにくいし
どちらかと言うとこれデジモンアドベンチャーに近いんだよな
今見終わった
SAOに設定似てるね
なかなか面白そう
なぜかレコーダーの新アニメカテゴリーに入ってなかったから
見逃してしまったぜ
SAOのパクリアニメだねこれ
SAO人気にあやかって追随したの?
恥を知れ
SAOの二番煎じなら切ろうと思ってたけど、そうじゃないっぽいな
原作知らんけどなかなか面白そう
>>397 ままれは基本、設定は有名どころのを拝借するからw
方向性は随分と違うんだけど、そういうのは何話も見ないと分からないもんな
アンチのネタが予想通り過ぎて最早笑える
おれもSAOの二番船時かとおもたら違うっぽい。ヒロインで視聴確定。
402 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 08:40:38.46 ID:AlEls5690
NHKは、たま〜に番組タグ打ち間違えるから油断ならない
レコが意味不明な録画してて焦る時がある
ままれは経済をこねこねして話を作る人だから、メインストーリーはつまらなくてもサブエピソードが面白かったりするんじゃないかな
異世界物の導入部が似るのはどうしようも無いし
とりあえず3話くらいまで見ないとな
この作品に関しては8話くらいまで見てほしいなって思う
SAOと比較するなら俺はこっちが好き
オシャレ気取ってない感じがあってモデルのゲームがあるらしいからそこまで設定破綻はしなさそう
まおゆうは青年商人が先物取引始めたあたりが好きでしたが、そういうの期待していいかな?
ただこれはまおゆうみたいに主人公だけが現代的知識持ってるんじゃなく
主人公と同じ世界にいた人が大勢いる世界だから
一人勝ちはできなさそうだね。対応できる人が大勢いる
いやむしろそれを期待したいが
すごい面白かった
>>403 「やっぱり、まおゆうの作者の作品だなあ」ってしみじみ思うから、楽しみにしてると良いよ
デスゲームなのにルール説明無しで放り出すとか
ログホラの管理者はなにやってんのこれ、クリア条件を提示しないとかひでぇな
>>389 つまり「ゲーム世界との酷似性」ってのが謂わば異世界渡りの媒介要因に成ってて、
プレイヤー達は自身の身体毎「冒険者アバターと言う着脱不可なパワードスーツを纏った儘」で
異世界行っちまったみたいなモンか。
>>410 其の前提把握からして間違ってるらしいよ。
ゲームのような世界である異世界に飛ばされたってことか
>>411 脱げるのか?
コマンド操作がなければ「よく似た異世界」で納得できるが、コマンド操作のおかげで人工物臭は残るな
いやコマンド操作は世界の方ではなく「パワードスーツ」依存なのか
異世界の危機を知ったゲーム開発者が、異世界を救ってもらうためにゲームを作った?
416 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 08:56:15.28 ID:EkKISXJr0
ままれ作品はファンタジーの皮をかぶった経済・政治ものですからね。
この作品では当たり前すぎて実感してないものを異世界で再認識できるから
NHKでやっても問題ないわ。
ここから一部完結までに切るやつ多そうだ、重い展開が続くからな。それが
あってからの店だし交渉そして円卓へと展開で盛り上がっていくんだけどな
>>407 アニメだとどうなるか不明だけど、原作でならガッツリ期待していい。
つまり強いて言うならハンターハンターでいうところのGIのパクリ
>>414 「着脱不可」の特に「脱不可」なんでしょ。<冒険者アバター
だからアバター外観変えられる前のアカツキがあんなに必死に慌ててたんだし、
簡単に脱可ならシロエも身体感覚の僅かな違和感拭う為にリアル身体に戻ろうとしたでしょうよ。
まおゆう路線なのか
まあ、SAOと違って武力で俺Tueeeはないけどまおゆうと同じで主人公上げ、敵下げで主人公ちやほや、マンセーされる話だよ
なろう読者の需要に応えるとみんなこうなるんだよ
主人公に感情移入して俺たち読者を気持ち良くさせろよ!
そういうジャンルの作品なんだからそこを叩いても仕方がない
>>420 もっと行政寄り
あっちは人間界じゃその方面は既存の王政府に任せてるが
そう言やあ、冒険者アバターの儘で冒険者アバターとしての装備や衣服や下着は脱げる事出来るんか?
逆にゲーム化して欲しい。
>>411 すまん着脱不可って書いてたね
うーん、無双系もそれはそれでいいんだけど、それならそれで「こいつスゲー」って納得させられるだけのもの期待したいもんだ
・・・あんまり「すごい知略」使われると、それはそれで読者の感情移入妨げるのか?
喧嘩じゃなくて強姦未遂だろ
主人公はアホか死ね
>>423 ローブはいいけど、寝るときも風呂いるときも重鎧とか勘弁してくれ
桝田省治の監修が良かった。
>>427 其れもそうだし、冒険者アバターとしての装備や衣服や下着脱げないと
アカツキ始め女性PC達の半裸全裸や直継の筋肉なんかのサービスカットを期待出来ないかんねw
ファッションショーやれる位に、脱ぐのも着るのも仕立てるのも自在にできる。
>>430 つまり、控え室や脱衣所での着替え時の下着姿位は期待出来そうな訳か。
NHKらしい糞アニメだったな
>>421 SAOのパクリではないが、当時のなろうの諸作品から設定を丸パクリしてるとは言えるだろうなw
まおゆうといい、ままれはそう言う所は無頓着だよね
>>425 すごい知略は出てこない。普通の指揮統制とか戦闘管制するだけ。
MMOやった経験あればわかるけど、
それだけでも練習が必要だし、役割決めるのも難しい。
まして、複数の集団が集まって何かするのはもっと大変。
そこを一つづつ解決していく話だから、Eテレ向きなんじゃね?
画面の色彩設計見て思ったわ、黒がない!?子供向けだw
装備は着ているけど下着は装備に含まれない
だから全キャラノーパンノーブラ(ゲス顔)
ゲームじゃなくて、異世界だから下着あるよ
鎧を外せば服を着てるし、トイレも下水もあるよ
あの忍者はなにをくれっていったの?
よくわからんかった
食べ物に味がないのは・・・グルメは死亡だな
主人公は外観再設定しなくてええんか
マヨラーが発狂するな
主人公は顔は現実と同じにしているのかね?
>>440 アバター性別はリアルと同じにしてるし、身体サイズに僅かな違和感は感じてるみたいだけれど
慣れの問題と割り切ってるみたいだからアバター外観には不満は無いんだろね。<主人公
>>440 数cmしか違わないしそのうち慣れるだろうって感じ
わざわざ貴重品のポーション使うほどじゃないしな
性別や容姿、体格が大きく変わると満足に動けない設定だっけ?
まあ後衛系なら前衛と違って体動かす必要ないしな
多少動きが悪くてもどうにかなる
ゲーム時代は下着っぽいエフェクトがあったけど
現在は装備されてないから基本裸だったな。
途中で下着が開発されるけど
>>445 慣れの問題だから訓練すれば適応できるはず
アカツキは何十cmも違ったから満足に歩けなかったけど
体格の変化は他人の自転車に乗るみたいな感じ
性別は精神安定のため
物を食べても味が全部同じの世界ってことは
どの女とセッ×スしても
「またヌルいコンニャクに突っ込んだ時の感触だ…」
ということになってしまうということなのか…
>>442 そもそも元々は顔はそんな細かく決められるもんじゃない
異世界に入った影響で本人に近くはなるけど
そもそも声と外見が明らかに不一致だと
他のプレイヤーと満足にコミュニケーションもとれないだろ
そのまんまSAOだったな
っかNHKなら電脳コイルだな
>>434 うーん、簡単でないのは解るけど、人数からいったら、出来る人が主人公だけ、ってことはないだろう、と
プリミティブな世界の中で、必要性を踏まえて社会ルールが形成されてゆく過程は面白いと思う
・・・それはMMO設定でなくてもできる気はするが・・・まあそこは若者ウケ、か?
>>453 安田大サーカスのクロちゃんディスってんのか
意外と面白かったわ
>>455 そういうのは「主人公しかやれなかった」とか「主人公だからやれた」とか
「やった人間を主人公に据えた」みたいなメタな話になっていくから…
こういうアニメが放送されるたびに
真面目に世界観やら仕様について質問する人には感心する
きっちり頭に入れた上で視聴したいのね
>>296 ロードス島→クリスクロス→.hack →SAO→電脳コイル→ログホライズン
の時系列だからな
>>459 最近は、そういう枝葉末節に大量の設定をぶち込んでおけば
メインストーリーはイマイチでも大満足する層は随分と増えてるよ
2クールの中でいろんなネタやるんなら、そのいくつかは主人公以外発でもいいと思うし
若者がやるより、社会人経験それなりにある人からのがあってもいいと思う
そう言えば電脳コイルの前にコレクターユイが有ったな
SAOほどシビアじゃないから
ジャリアニメとわかってるけど
ファイブレインほどカッコ良く有って欲しい
>>455 実際MMOで一番やっかいなのは、運営側が提示する以外のルールをどうするかだから。
あとはお客様が好きにしていいですよって、各鯖や各国の文化で違うルールになっちゃうところ。
ゲームのようにログアウトできず、サーバー移動もできないでは、逃げずに対処するしかない。
真っ黒シロエ様の活躍でアキバのルールが確立していく様をお楽しみ下さい。
死んでも生き返れるの?
MMOならではの人とのつながりとか
コアな海外の戦争系MMOでよくあるギルド同士の外交とか政治部分とか
がメインになりそうだし、そういうの好きな俺はかなり歓喜だわ。
MMOっていってもいろんなタイプ出てて、ちゃんと設定が作られてて
1話でもそれをうまく説明してくれてた。
NHKっていうか子供も大人もOKなアニメならではの
わくわく感がすごいよかったわ。
>>466 疑問があれば最新刊の内容まで全部ネタバレするぞ
・・・ごめん嘘、つーか気になるなら原作全部無料で読めるからそっち見ろ
職で回復職がいるから蘇生スキルもあるだろう
にゃん太〜
ぬればたそ〜
NHK夕方は 獣の奏者エリンが良過ぎたから ふしぎの海のナディア再放送しかり 萌えを求めてしまう
あくまで 忍たま乱太郎 おじゃる丸と夕方は子供向けアニメと忘れてはいけない
>>467 一つ訂正しておくと"ギルド同士"の外交や政治はあんまりない
ゲームだと思ってたら異世界って、
天才テレビ君アニメみたいな
このアニメも原作信者がウザくなりそう
ていうか、なってるか
アンチ増やすとしたら、こいつらが主な要因だろうな
小さな子供でもわかりやすいRPGなんだよな
教会でキャラが甦るRPGとかじゃないだろう
味覚:料理アイテムが湿気た煎餅の食感で味が無い ただし、果物とかは味があるらしい
匂いは普通に旨そうな匂いらしい
死亡時:経験値減少のデスペナ有 それ以外は後に判明
PK:可能 エリアによっては規制されてる
(アキバとかの町中でPCやNPCに『攻撃』すると、LV100超えの衛兵がやってきて殺される)
性交:可能 論理コードとかない 1話ラストの少女は貞操のピンチ
正直、表現方法間違えると、Eテレ夕方枠でやる内容じゃなくなる
>>477 匂いはあるのに味は無しって生殺しもいいところだな
てか性行為可能かよw
アキバとかシブヤとか そのまま電脳コイルを継承しているな
思っていたより面白いな
だってゲーム時代はそんな事出来る作り込み度じゃないから規制なんてそりゃあるはず無い
>>478 つまりネカマ美少女アバターをレイプる事も、ネナベ野郎アバターが女の子PCを喰い捲る事も可能な。
味というのは実は嗅覚に拠る部分が大きいらしいが・・・(鼻つまると味があんまわからんとか)
味覚封じられると嗅覚で代用はできんのかな?
まあ匂いひどくても美味い、てのはあるし別物ではあるか
深夜アニメだと イクシオンサーガDT スクラップドプリンセス アラド戦記とコメディRPGにされちまうな
タマ抜かれそう
ロードス島に観えてイクシオンサーガDTだったでござる
イクサガはゲームシステムとは縁のない「ゲーム風ファンタジー世界」だから違う
エクレチオン?
なに言ってんだ課金ガチャとかあったろ
あれをアニメに取り入れたネトゲアニメ滅多にないぞ
>>478 もう耐えられない、とかで自殺しても、
蘇生ポイントで自動的に生き返らされる上に、
相手を殺して逃げても、復活して粘着してくる可能性もあるという…
低予算のようで、新作アニメなのに数年前のアニメに見える
女の子が可愛いので見るけど
>>475 少なくとも俺は、ログホラにはSAOをディスる連中がセットで付いてくると諦めてるよ
>>489 其れが今回の次回予告の「ゲーム」の絡繰りか。
まじでMMORPGのシステムそのままトリップしてるな。
ClassやRoleやゲームシステムまでまでちゃんと設定されるのは純粋に
ゲーム好きにはたまらないな。
バトルする作品のヒロインに黒髪ポニテロリ忍者とか
この作者とはいい酒が
しょうゆ顔にファンタジー衣装が一番の拷問だな
ドルイドとかゲームやってない人ならファンタジーファンくらいしか
わからんだろっていうクラスまで普通にあるなw
アカツキちゃんネナベだったのか
やれちゃうんじゃネナベはともかくネカマは大変だろうな
>>492 現状SAOを基準にログホラをDisるほうが数倍いるように見えるけど?
性向可能ならアカツキちゃんは外見変更するまでチンコ生えてたのか
この年になっておなべの意味も知らなかった
恥ずかしい
アカツキちゃんが脱ぐなら見るし脱がんなら見ない
>>501 仮に台所に立たなくても鍋料理くらい聞いたことあるだろ・・・
アカツキはまだ運が良かったけどネナベネカマなんてそりゃゴロゴロ居るわけで……
むしろ『不思議と腹が立たなかった! 大量拉致監禁殺人犯茅場晶彦万歳!』
という話を叩かれないと思う神経を疑う
前に貼られた画像見た限りじゃ、弓使うクラスが無かったようだが
シーフは盗剣士みたいだが、素直に盗賊じゃいかんかったのか
作者の趣味かね
メイン職 12職(カテゴライズ的に4つに区分されている)
サブ職 多数(生産系やロールプレイ系や称号系など)
一定レベル以上でメインが二次職や三次職にの転職はない
ゲームの中にいる、というのはただの舞台であって、そこで何をするかが物語
1話で舞台しか説明しないという時点で失敗作確定
>>500 だから、おぱんつ戦士がトイレの話題出した時に蹴り入れてた
腹も減るし(飢え死にするかは誰も試してないので不明)
排泄もするし、睡眠も必要
身体能力はゲームキャラの肉体手に入れた所為で全員超人級だけどな
>>502 アカツキは着せ替えシーンで脱がせワンチャンある
これはこれで
『読者「間違いだらけのバカどもに食らわすシロエの正義の説教きんもちいいいいいいいいい」』
というお笑い話だけどな
>>506 クラス的には暗殺者の中でアカツキみたいな近接とか弓スナイパーとかに別れる感じ
同じスキルでも武器によって若干性能かわるらしい
>>508 出る当ても無いから生活を始めたとこだと思うが
まぁ葛藤も何もないから、ちょっと不自然だな
>>509 視聴決定
どっちかっていうと政治的に話すすめるより、科学的、学術的に話を進めて欲しいもんだが
物理法則はどうなって、生物はどうなってとか
>>506 弓は装備として存在するよ 一部の職業のみ装備可能
論理コードってなんだよ、倫理コードだろ
これもやっぱり現実世界でプレイヤーは寝たきり垂れ流しなの?
>>506 弓の専門職みたいなのは無いけど、複数の職で弓を主武器として構成可能らしい。
それこそ、アカツキの暗殺者も、アカツキは近接型構成だけど、
弓を主武器とした狙撃手タイプな遠隔型も居るようだし。
回復職でも弓巫女構成とかあるらしいし。
>>506 アカツキのクラスの暗殺者の代表的なビルドに弓ビルドがある
他の職も、武器の種類は豊富なので、先制攻撃用に弓とか持ってたりする
盗賊的な技能とかはサブ職でカバーしてるっぽい
シーフ的な戦闘スタイルは、短剣とかで手数重視が盗剣士、
急所狙い特化が暗殺者とかで再現する感じ
>>508 >>513 当初はかなり混乱してたけど100ページ近く詰め込んだせいで大分カットされたぞ
背景でNPCと思ってる大地人に責任者出せと騒いでる人や茫然自失になって街中で座り込んでる人もいたし
1話見た
やっぱ違和感がところどころあるな
特にアカツキが主人公のことを主君?とかいきなり言い出すところとか
ギルドに行ったら様付けされるところ
せめてさんづけなら違和感あんまりなかったのに
自己中俺TUEEEEとむっつり口車で主人公的にはどっちもどっちかと
視野の広さは中の人(not声優)の年齢が上の分だけキリトさんよりマシっぽいがな
>>517 元々こりゃ普通に画面の前でやるやつだから
そこら辺どうなったかなんて分かってない
悪魔召喚プログラムのごとく、あの世界の魔法術式をコンピュータプログラムとして解析し
召喚術と強化魔法でプレイヤーたちを召喚、強化している説
目的がわからんな
なんか日本鯖=日本大陸の形してるっぽいから海外にもいけたりすんのかな
そこまで話広げてそうにないけど
>>517 現実側の話題はマジでない
そもそも元々がVRMMOじゃない
現実世界の肉体とゲーム世界のキャラとが融合した説
魂だけ取り込まれた説
プレイヤーキャラに自我が生まれた説
現実の状況はいろんな説があるが、原作でも明らかになってない
現実世界は核戦争で滅亡しました
>>523 視野の広さに中の人の年齢なんてかんけーし
…と言って欲しいかのようなレスやめいw
>>522 状況が状況だから、ロールは控えそうだよなぁ
>>524 ?????どういう設定なんだよ一体
そこの描写がなくて、よく物語に入り込めるな
>>528 SAOの奇跡で生き返った><より酷いご都合主義じゃないかどれも
1番ましなのはゲームキャラに自我が生まれた説だな
ゲームシステムばかりしっかりしてても
そういう根本的な所が雑だと萎えるわ
じつはみんな「〜という設定でRPしましょう」というオチもありうるわけだな
>>527 ハーフガイアプロジェクトで現実の地球が2の1になってる
海外鯖は日本含め12あるけど
海外編でしか海外の話でてきてないな 本編では触れられてない
>>535 トゥルーマンショーか
ラノベもので、それぐらい尖ってたら褒め称えるよ俺
>>534 ファンタジーが基幹でゲーム的システムは段々崩壊していく方向性だから
>>528 原作は結構長いけど、肝心要のところがぼかしてるのはパッとしない点だわな
多分一般受けしそうな設定を思いついてないんだろうと邪推してるw
>>535 最後に視聴者に氏ねと言われるパターンだな
2時間の映画ならともかく、何ヶ月も付き合った客に提示するラストではない
541 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:30:05.52 ID:AYioFlei0
ようは設定未完成の糞原作って事で良いのか?
幼女多すぎでうんざりした。
この手のハナシってなんでロリ偏向すんだよ。
>>532 普通のMMOをプレイしてたら
12番目の追加パック 拡張パック ノウアスフィアの開墾
が日本で適用された際にプレイしてた全プレイヤーが世界中で異世界にトリップした
>>533 俺最初からそのつもりで書いたんだが
その書き方で意味読み違えてる疑いされるとかカナシス…
545 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:32:11.62 ID:AYioFlei0
現実世界の状況が描かれてる分
まだSAOの方がマシみたいだな
>>542 年増の女がオンラインゲームなんかやるわけないだろ
兄や友達に騙され…勧められてやった幼女が多い方が現実味がある
シロエと直継はけっこうおっさんなんだな
>>538 ファンタジーはご都合主義でもOKか?だから廃れたんだろうな
>>539 そこが1番難しいところだからな。非現実的な世界の存在を
読者にどう納得させるか。そこを失敗すると、スターオーシャン3になる
科学で説明できないだけでご都合主義っていうのはどうかと思う
551 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:36:12.15 ID:AYioFlei0
ゲームの中に閉じ込められたって
ようは単に自分からログアウトしない
廃人集団って事なんだろ?
それ設定とか脚本が崩壊してないか?
なろうで訓練されてるから気付かなかったけど、もしかしたら世間的には一人が異世界召喚されるだけで十分ご都合主義なんじゃね?
>>547 ねえよw
普通なら腐とか暇な専業主婦だっつーの。
おまえの現実ってどこだよw
スマホでやるゲームじゃねーんだぞ?
MMOナメてんだろw
つーか、設定が未だ明かされてないけど、根っこの設定の方向性としてはSAOよりもゼロ魔の方が近い気がする
そもそも、なろうでのジャンルは、ファンタジーでも冒険でもなくて『SF』何だぜ…
幼女とは限らないぞ
幼女かと思ったら大学生なのがすでにいるじゃないか
>>550 科学で説明出来なくてもいいけど、不思議な事が起こりました☆
で済ませたらあかんでしょ
>>532 登場人物達も同様だし、挙げられてるような可能性は彼らも考えてる。
で、なんでこの状況になってるかも分からないし、元の世界でどうなってるかの確認方法も不明、
更には、ゲーム世界かと思いきや変な混ざり方してるというか、
物理法則すら一貫してないというかなんか変。
そんな中で状態把握に努めながら現状改善していってるところ。
自分で検証出来るならやってみたいことがアレコレ出るような状態だーね。
>>551 ???
ログアウトボタンは存在するけど押せないってやってたの見てなかったのか?
VRMMOでなくパソコンで操作するMMOだぞ
>>557 他のでもそうだろ
科学で謎や超常現象が全て説明できるような作品なんかあるのか?
>>548 おっさんって
精々、40代越えてからだろう
>>552 そらそうよ。どうやって召喚したかの描写が一切なければね
>>556 SFなら科学的な説明が無いと駄目だな。最後に種明かしが有ると良いが
>>557 いいよ。
現実にこんな事起こらないし。
ソレっぽければこじつけでいいわ。
>「――〈エルダー・テイル〉の日本サーバーにはだいたい120万くらいのキャラクターが登録されていて、10万人前後のアクティヴ・ユーザーが居るとされていたよね」
>「うん」
>それはもはやシロエたちプレイヤーにとっては常識と云える数字の羅列だった。
>「今日は新拡張パックのお披露目と云うことで普段より多くの人がアクセスしていたと思う。僕の予想では、日本サーバーではだいたい三万人前後。これはフレンド・リストのうちログインしている割合から云っても、さほど見当外れな数字じゃないのと思う。
>ここまで来たらもう確信して良いと思うけれど……この異世界には、三万人の日本人が取り込まれている。北米サーバや欧州サーバのことはまた判らないけれどね」
日本のみで3万といってるのはシロエが情報から推測しただけで正しいかどうかは不明だったはず
ゲームでは他人と違うものになろうと思って男性の姿で登録したっぽいのが
今度はちっちゃい女の子になったのはどういうことやねん
単に女になるだけでいいだろ
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:45:10.00 ID:AYioFlei0
>>559 部屋から出れば
それがゲームからのログアウトだろ
何言ってるんだこのアホ
>>566 現実の小さい体にコンプレックスを持っていて
長身の男に設定してたんだろ
>>560 だから科学じゃなくてもいいって書いてるじゃん
例えばチープでベタだけど、召喚士が召喚したとかその程度でもね
チープな設定であればある程、真相が分かった時のガッカリ感が酷くなるけど
だからと言って、そこを誤魔化して逃げてる作品は
設定がしっかりしてるとは言えない
>>560 少なくとも「こういう理屈によってこういった結果になる」
っていう、ギミックはちゃんとした作品ならあるよ
ハードSFの場合は、これをどこまで追求してるかで評価が違ってくる
これに関してはまだ何とも言えんな
>>565 子供からおじさんやおじちゃん呼ばわりされたらそいつはもうおっさんだ
>>568 何でコンプレックスを再現するんですかって話だろ
574 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:48:29.65 ID:N0zjG/j60
元の世界の身体の取り扱いはどうなってんだ
>>573 現実世界とのギャップで動き鈍るよりはコンプ我慢するってことだろ
>>573 現実的な不都合の解消が優先されただけでしょ?
戦闘どころか走るのも苦労するんじゃな
>>557 最終的に説明・解明されれば良いと思うけどね
何が起ったのか、考察する楽しみだってあるし
なんだよ日本大陸って
>>573 シロエが言ったように仮想世界と現実に身体の差異があれば、非常に動きに辛いんだろう
mmoはキャラクリ時にキャラ確認ができるのでお試しで動いてみたとかしたんじゃね
変身するときすごい状態だったしな
昔LOSTってアメリカのドラマがありましてねぇ
飛行機が墜落した孤島に閉じ込められた人達の話
SFぽさを漂わせ、全世界の考察厨を夢中にさせたんだけど
真相は、神と悪魔の代理戦争でした☆で
大ブーイングが起きたんだよ
最初から宗教ネタ散りばめていたにも関わらずね
説明できない不思議な力に萎える人は多いんだよ
580 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:52:16.28 ID:AYioFlei0
ながら見してただけだけど
ゲーム閉じ込められ系で
その理屈を未説明って本当に驚愕だな
でもそれで人気が出てアニメ化までされるのが
ゆとりって事なのかな
581 :
573:2013/10/06(日) 11:52:56.68 ID:Hwhq3j000
俺に言うなw
意訳しただけなんだから
変身は微妙にグロくて笑ったな
ここまでアニメの設定やら何やらに求められるハードルが高くなったのは
どの作品のせいだろうか
583 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 11:55:39.84 ID:Y8OifsjFP
1話で設定が全部明かされないと安心して見られないんすかね? 早漏だな
>>579 そーいや 同じ人が映画「キャビン」を作ったんだっけ
あれはすごかったな 「ティン!」というシーンが
あと「どんぐりころころ〜♪」「ファック!ファック!ファック!」
軋んだり折れたり雑巾を纏めて引きちぎるような音、とか、
なんか人体が出しちゃいけない音立てながら変わってたみたいだし、
あんなもんでは?
効果音、ちょっと期待してたけど、結構普通だったような。
>>582 まるで悪いことみたいに言うな
単にジャンルによっては小説や映画のように作品として認識されてるだけだし
誰もアンパンマンに設定の詳細は求めないだろ
>>578 身長の説明はSAOでも同じ事言ってたな
>>582 エヴァじゃね?あれも枝葉の設定だけ綿密で、根本はぼかしたままだが
>>579 謎が謎を呼び謎のまま終わる
ああいうのは経過を楽しむ要素が強いからなぁ
マガジンでやっていたエデンも同じ
設定を解き明かすのがメインストーリーだからね
帰れるのか帰れないのかを含めて召喚の理由や方法が明らかになるのは終章だろう
打ち切りエンドでなければだけど
SAOみたいに茅場が出てきて説明してくれてないわけだから
困惑するよなぁ、俺は幼女プレイヤーを保護したい
>>582 とりあえずヤマトがアニメにハードSF持ち込んだ元祖みたいに言われてたような
あとはガンダムかねぇ。あれもアニメ時点ではそんなに・・・だったんだけど
同人で
>>579 宇宙人(謎の力)に誘拐されちまったよって話だから
ロストより4400に近いだろ
最初からファンタジーであることを提示してる
ヤマトはSFじゃなくて
SF的世界で艦隊ごっこするアニメだろ
そもそも戦艦を宇宙船のボディに転用する時点でな・・・
VRMMOでもハードSFでもないって分かってない人多そうだよなー
ガジェットや設定を半端に考えこんでるから
それに釣り合わないオチなら批判されるだけで
別に時代は関係ないだろう
>>584 いや、キャビン作ったのはバフィーやアベンジャーズのオタク監督
LOSTで批判されてるのはS1の脚本のみ担当したドリュー・ゴダードじゃなくて
デイモン・リンデロフ
598 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:01:04.11 ID:AYioFlei0
テンプレ見ると
これSSサイトみたいなのに投稿されたのが原作なんだな
ということはまあ要は素人の書いた
アマチュア小説って事なんだろ
編集が付いてれば
まず一番に直されるポイントだし
>>591 ラストのあれも「保護」しようとするおまえさんの仲間だったりして
>>595 ネトゲもの作りたいけど、設定が面倒だからファンタジーで逃げよう
って「見える」作りだから(少なくとも今は)気になるんだろ
>>527 海越えて、中国方向の大陸に行ったやつがチラッとだけ話にあった気がする。
>>593 いや、何に近いとかじゃなくて、謎の解明も
ファンの関心事として重要なポイントになってるなら
解明しないとダメだよねって事
4400はつまらないからS1で脱落したんで、よく知らない
>>597 シーズンを続けた時点で破綻するのは
決まりきっていると思うが いくらでも話を続けられるように
伏線ばらまきにしているにせよ
それにしても海外ドラマでも「ネトゲからぬけだせない」という話が作られるのかねえ?
ライブRPGの映画なら観た事あるが
原作既読組だが、1話なかなか楽しめた。
しかし…ミノリの声が心配だ。調べたらあいうらの棒読みキャラじゃねぇか!
テンプレしか見て無くて適当に煽るだけの奴は
単に暇なのか性根が腐ってるのか
>>600 ネトゲだけの設定ならまったく面倒じゃないw
それだけだと面白くないから、こういう設定にしたんだろ
>>595 じゃあやっぱり、てきとーに不思議な力でファンタジーごっこしてるだけの話なんだ
あいうらは知らないけど、棒読み声優は成長を見守る楽しさがあるから(震え声)
>>603 あいつらなら現実をネトゲと混同して錯乱する話になるな、きっと
>>603 LOSTは3シーズンとかまとめた更新方法だったから
破綻するタイプじゃないはずなんだけどね
ショーランナーが視聴者を煽って視聴率稼ぐ事しか考えてなくて
最初から説得力の有るオチなど用意してなかったってのが原因
>>606 ネトゲにどうやって閉じ込めるかって、エセ科学でやると結構面倒くさいと思うが
>>603 ネトゲじゃないけど
異世界ものならそこそこあるんじゃねえかな
不思議の国のアリスとか
そういや漫画版の冒頭で現実世界のシロエがPCの前で昏倒してたけど原作だとそういうリアルでの描写あったっけ?
わずか数センチしか身長をいじってなかったシロエがときどきつまずく位なのに30センチは身長をいじっていたアカツキに影響がないわけないだろうとか、思いませんでしたか?
>>611 閉じ込められたんじゃなくて、コピーされた擬似人格にすれば簡単
全ては電脳世界だけのこと
ってラノベの「スカイワールド」でも触れられていた命題だな
>>603 ネトゲじゃないが「マトリックス」みたいな発想はあるからなあ。やってもおかしくはない
スタートレックのネクストジェネレーションあたりで既に仮想空間でのトラブル話やってるし
618 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:16:03.75 ID:AYioFlei0
ネトゲから抜け出せなくなる話を書いたら面白そう
↓
でもそれには理由がいるな
↓
そうだログアウトボタンが押せなくなれば良いんだ
この作者って素人だから
書き始めた時点ではこれで思考がストップしてたんじゃないか?
相当なアホなんだろ
NHKだけに低予算らしいチープな作画(主にキャラの作画面)だが
主人公(参謀役)が好感を持てそうなキャラなのがいい感じ
色々とダメだったアニメ版の某作品よりは安心して見られそうだ
>>615 だからあんなにガタガタになってたんだろ?
>>350 350 返信:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/06(日) 05:00:04.02 ID:WyHhCaA1O
原作信者が云々言ってるのが居るが、
>>307とか
アニメみて原作のことに言及してるのって、おかしくね?
原作でも最初から伝説パーティーの参謀って、誰かに言われるの?
475 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 10:31:50.48 ID:mLo7hhs70 [1/3]
このアニメも原作信者がウザくなりそう
ていうか、なってるか
アンチ増やすとしたら、こいつらが主な要因だろうな
抽出レス数:2
お前の前には誰も原作信者なんて言ってないわけだが
623 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:19:35.62 ID:AYioFlei0
アホの素人が書いた話の考察なんて
さすがに出来んわ
きっと何のネタも用意して無いぞ
原作でもまだ何の伏線も無いんだろ?
考え中なんだから
>>614 原作だと無かったね
ただ漫画版書いてるのは原作絵師で、当然原作者と打ち合わせして連載始めただろうから、ヤッチマッタってことはないはず
>>613 エヴァは演出がすば抜けて上手かったから人気出たんだろ
謎はぼかしたが、臨場感は抜群に有った
>>616 それだと、なんの為にコピーしたのか理由が必要になるな
うるせーな。マクー空間にひきずり込まれたでいいだろもう。
おまえらはディズニーのペーパマンって短編アニメみたら発狂しそうだw
説明もなく謎の力で紙が動き出すからなw
男だらけでいちゃいちゃしてて
素敵なお姉さまも登場して
NHKらしくお前らに媚びてるのに
それでも幼女だらけだとわめくお前らwww
そもそも原因の解説を求めないと言うのがポストモダン的構造だろ(デタラメ
>>616 全死滅ENDにして最後にオリジナルがゲーム画面みて「あー俺らまけたわー」って言うのかw
ホラーアニメみたいだな
>>628 ねずみのミッキーが犬のプルートをペットとして飼ってるんだぜ?
しゃべる動物としゃべれない動物が、そういう狂気の関係を結んでる世界で
何を今更w
>>630 最近の2chを見てるととてもそうは思えませんけどね
>>618 他の作品だと
上松「女の子たちが歌を歌って召喚したものを、自らの身体に憑依させて戦う」
↓
金子「こんな感じか?」つ戦姫絶唱シンフォギア
↓
上松「ちょっと違うけれどこれはこれでよし」
で、アニメ化して2期まで作られる作品まであるので何があたるか分からんという。
半沢だって「銀行員もの作ろうぜ」→「売れんだろう」→「2期か劇場版こい!」だし。
>>628 何でそれと比べたのかさっぱり分からない
共通点ひとつも無いよな
>>626 はあ?ゲームは一日一時間だから別人格でリミッター外したんだろ。
636 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:27:47.44 ID:AYioFlei0
閉じ込めの理由や原理が
SF系であれファンタジー系であれ
それはどっちでも良いんだよ
それが理屈として成立してるかどうか含めてどっちでも良い
でもこの手の話で
「今現在の現実世界がどうなっているか全く説明が無い」ってのが変だろ
アート系のシュールレアリズム作品で無くエンタメ作品なんだから
「現実状況の説明が無い」っていうのが作劇として変
これはやっぱり素人投稿SSサイトからしか生まれない作品だろ
そいういや、電脳世界突入ネタのトロンって、どうして人が電子世界に入り込めたんだっけ…?
これからは記憶喪失物も記憶を失った理由と取り戻す方法を最初に示さないといけないんだろうか
結論を先に書くのはいい事だけど…
640 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:34:03.38 ID:AYioFlei0
だから欠けているのは「理由」では無く
「状況の説明」なんだって
そんなにガチガチに気ぃ張って見るようなもんでもないと思うけどねこれ
ウチの小学生はでかいのとちっこいのの漫才で喜んでたし
ネタ出しはゆっくり小出しじゃいかんのか
>>636 理不尽に意味不な謎空間に閉じ込められるってのは
脱出ものとしては、セオリー通りじゃねえの
>>637 確認しなおす気も起きないが
大雑把に言えば電脳世界の支配者が現実側の機械に干渉して
ビームを撃ってきたのに当たって強制転送だよ
SAO原作者がアニメの各場面の解説しまくってたなそういや
>>636 ネットに意識持ってかれて、現実視点で話進める役割の人が設定されていないから、
作れないし、作る必要もない。
SAOはネット世界から帰還したあとも話続いたし、主人公の妹がヒロインの話も含んでいるから現実パートも設定された。
精神とかだけがゲームの中に入る話はよく見るが、デジモンアドベンチャーみたいに体自体がデータ化して
電脳世界にいく話ってなんかあったっけ
>>636 これVRMMMO系でもあるが本質は召喚系だろ?召喚されて本体はどうなってるんですか?とか言わないだろ
>>643 キューブ (映画) とか意味不明なくらいに理不尽で説明不足だったなw
>>645 そんなん聞きたくない。
アスペがどうでもいい事ギャアギャア騒ぐから
ハナシが詰まんなくなる。
>>642 聞いてる限りだと小出しもしてないようだが
>>649 いやCUBEは無茶苦茶だたけど
CUBE/zeroはいちおう種明かししていたよシリーズを通しての
ただSAOより女の子に魅力がない。これは素直に認めようぜ?
>>647 恐竜惑星とジーンダイバー
NHKの十八番ですがな
まず、本当にゲームの中に入りました系なのかな? ラスボスやゲームマスターが説明されたのかな?かな?
今のところは、ゲームのUI と設定が有効になっている現実とは別のどこか。ってだけだよね。
CUBEじゃなくて CUB2だった
>>651 おそらく魔法的手段なんだろうなと想像できる程度には小出し
クラインの壺とか
659 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:40:03.08 ID:AYioFlei0
例えばSAOだと「茅場が閉じ込めを行った理由」は謎だけど
「現実の状況」は明快に説明されていただろ
それがエンタメ系作品の普通の作劇手法ってやつだよ
これがやってるのはアート系の不条理ものの作劇手法だぜ
意図してないんだろうけど
>>652 CUBE/zeroまで見てねーわw
じゃあログホラ・ゼロですべての謎が明かされるんだよ。きっと!
>>647 ゼーガペインってアニメがデータの体だったような気がする
CUBEのわかんなさはアレはアレで癖になるw
>>653 年上ヒロインより年下ヒロインのが俺はいい
他についてはまだ出てないので知らん
水戸のご老公が不在な間の国元の話を要求されてるのと同レベルに感じる
>>649 キューブは結構おもしろかったな。
1で定められた人物達の職業設定が2だと全員犯罪者で記憶そうさされて実験場に放り込まれていましたよだったらしいけれど。
まあ、ターミネーターみたいに未来からロボットがやってきますよとかいうログホライズンより荒唐無稽な話があるぐらいだしなー
>>661 世界自体は現実だから、ある意味レアだな
>>646 まだSAO編しか存在しない時から、現実の体がどうなってるか
という言及はあったけどな
あれはあれで、現実にはあんなもんじゃ済まないってことは言えるけどさ
>>661 あれはデータ化された人間が現実世界で戦う話だから違くないかw
CUBEは人間関係の崩壊がメインで
謎なんてどうでもいい作品だろ
しかし2は糞過ぎた
>>664 さっきのペーパーマンもそうだが、お前ら理解力なさすぎじゃね
的外れなことばっか言ってるよ
>>664 国元の状況って実は結構描かれるんだぜ水戸黄門w
断片的にしか見ない人は知らない事実w
ゼロはそこそこ良かったよ
CUBEを管理している側の話で(中間管理職みたいなものだけど)
御老公は旅もしてないが江戸常駐だから元々国の方は……
>>659 それは現実に帰れるというのがネタバレに値しない些事だったからだろう
>>669 ならこれも人間関係崩壊を主体にして楽しめばいいと思うんだけど、ダメなの?
ちょうど1話の予告で寝人間関係がどーたらとか番宣してたじゃないのよ
復活可能なデスゲームってなんじゃそりゃ
死亡してもデスペナだけとかそんなのデスゲームじゃないからwwwwww
>>659 ゲームマスターすら閉じ込められてるから原因も現実の状況も不明かつ知る方法すらないって言えば満足か?
そもそも「ゲームの中に意識が閉じ込められた」なのか「異世界に身体ごと転移してゲーム的能力が付与された」なのか
「夢オチ」なのか全て未解明
作者が考えてるのかも不明
現実の世界がどうなってるかの説明が入ると、作中の『どうしてこうなったのか?』を手探りで探っていくのが形骸化するだろ
推理小説の状況説明で犯人まで説明求めてるのと変わらん
とりあえずageてる人はもう相手にしないほうがいいと思うんだが
なろうじゃもうこれ系は一ジャンルとして確立されてるから
同じVRMMOでも、デスゲームと非デスゲームは厳密に分類されてるよ
>>670 日常に非現実が入り込んでいるってことでは同じじゃないか
ネット世界にダイブしてしまうなんて、荒唐無稽な話は科学考証以前にありえないことだからさ
何でログホラがデスゲームってことになってるんですかねえ…(困惑
世の中には「夢オチ」という便利なシロモノがあってな・・・・
そもそもVRMMOじゃねぇ…
デスゲームは違うわな
死んでも死ねない元の世界にも帰れない終わらない
メインキャラはレベルが高いからマシだけど、
低レベルキャラ使ってた連中は財産ないアイテムない力も無いで被搾取存在になるしかない
ちなみに、カヤ衛門みたいなルーラーも居ないから、誰に文句言っていいかもわからない
GMも居ないからハラスメント行為とか規制もされない
686 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:53:54.15 ID:by9/QVBV0
>>676 死ぬよりもましだけどそれでも相当でかい代償があることが後に判明します
OPのシロエ達が出てくるシーンどうみても主人公には見えん。悪役・敵対組織
の登場シーンでシロエはその敵のボス・幹部にしか見えなくて困るわ
>>663 俺はお前のレスに不安を覚えた。でも大丈夫、そのうち現役JCが
似てる似てる騒がれてるからといって設定まで同じだと思っている輩は一体
>>684 だよな
シロウの台詞から推察すれば、SAOみたいな仮想現実ゲームじゃなくて
FF14やDQ10みたいにPCの前に座って遊ぶタイプのゲームだよな
ID:AYioFlei0
今のところ
「どうしてこういう状況になって、今まで自分がいた状況はどうなっているのか」
っていうのは何も説明無いけど
そこら辺は原作で言うと三巻あたりから説明し始めるからちょっと待て
ていうか本当に、本当に
VRMMOの世界に閉じ込められたって勘違いしてる人多すぎィ!w
例えば、実際死ななくても。死ぬたびに性別反転して復活するとかだったらお前ら嫌だろ?
そういうことだよ言わせんな恥ずかしい
ここは「ぼくのかんがえたさいきょうのろぐほら」のスレです。
694 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 12:57:13.50 ID:N0zjG/j60
だからログホラはVRMMOじゃないって
普通にPC画面でやるMMOだよ
FF14とかUOとかと一緒
>>678 探ってく気配が見えないが
話によるとアキバを統治して、向こうでの生活が主眼のようだし
ていうか、探れんの?
メニュー画面開いてログアウトできないとかやってるから
VRと勘違いされんのは仕方ないと思うが
基本的にRPGはレベル上げごり押しで
低いレベルでなんとかクリアみたいなことできないから
もし自分がこの世界にいったら完全脳筋キャラになる
アニメでみると参謀とかwwwと思ってしまうが
ゲームだとちゃんと攻略考える人がうまいわけだしな
NHKのデフォルメ臭い絵じゃ劣化SAOにしか見えないな
>392
たったそれだけの事でパクリって騒いでたら
ありとあらゆる創作物が○○のパクリだ!って文句つけられるな
>>695 だったらPCの電源落とせばおしまいじゃねえの?
あの阿鼻叫喚は何なのw
>>697 そもそも異世界ファンタジーなのに何でメニュー画面やらゲーム設定があるのか
それが話の根幹にあるならいいが、ただやりたいだけにしか見えない
705 :
隆64 ◆FO2yEcWrcE :2013/10/06(日) 13:03:21.09 ID:YGv24/x90
>>701 ガンダムもパイロットだよ
しらねーのか
>>704 ますますわけがわからないよ
あの「味がしねー」とかいうのは何なの?
テンプレに入れるか?
Q.エルダーテイルってVRMMO?
A.違います。キーボードでモニタ越しに動かす普通のMMOでした。
Q.これってデスゲームもの?
A.まだ(アニメの範囲では)死んだ人間が居ないから不明
(2話ネタバレ内容)
Q.これってデスゲームもの?
A.普通に復活します。逆に言えば死んでもこの世界から脱出できません。
>>706 知ってるよ
シロー・アマダは知ってるよ!
>>702 そんなゲームやってたら、そのゲーム風の異世界に居た
>>703 異世界になるまえの人間関係とかが0じゃんそれだと
大量に異世界に人が迷いこむだけだと そもそも簡単にバトルものにならないだろうし
>>704 漫画版の一話へのリンク貼っとけw
これが一番分かりやすいだろ
ずっと訳が分からないと騒いでる奴はWEB版読んで来いよ
食事についてもかなり説明の端折られてるぞ
>>707 それ言っちゃったらネタバレになるだろ。1話はじまったばかりですべての疑問に答えを求めるのは無茶だろ
>>708 元々はVRMMOでなかったってことか?
それならアニメ初見でも、なんとなくそうかなって察しはついたよ
>>704 サブキャラもLv90とかなんという廃人
アニメは何でコミックの冒頭のシーン入れなかったんだろうな
あれ入れるだけで勘違いする人かなり減ったと思うのに
>703
そこら辺、この世界の根幹に繋がる伏線っぽく描かれてるよ、4巻で
>>711 いや、そういう事を言ってるんじゃないよ…
>>696 探るためにも、ある程度基盤整えないと話にならないって事だろ
状況が不確か過ぎて個人で動いても限度があって探り切れないから
既刊分の序盤以降、シロエはずっと謎を探ってるよ
まぁ、アカツキと一緒にアンパン食ったりケーキ地獄につき合わされたり、舞踏会でダンス踊ったりはするがw
VRMMOなんて現実には存在しないもんだなんて思うほうがおかしいんだが・・
>>702 PC画面でやってたゲームのキャラの体でそのゲームっぽい異世界にいるから
みんなわけわからなくて混乱してるんじゃないか
うわああ見逃した
これNHK以外でやらんの?
>>717 おざなりではなさそうで良かった
アニメでそこまでやんのかね
>>722 NHK色んな時間帯に何度も放送するからその内見れるよ
ただ、二話前に見れるかはわからんけど
>>700 そりゃゲームの中に閉じ込められる系の作品として
SAOがそれなりにヒットした後なんだからパクリか二番煎じかって思う奴はいるわ
どっちが原作先だったとかは知らないけどな
演出的に、一番最初の所でパソコンの前に座ってマウスをカチカチしてる現実シロエを映しておくべきだったような気がしなくもない
そうすれば、少なくともVRMMOだと勘違いされる事は無かったろうに
というか、「今いる世界がどうなっているかが、此処は何処で何が起きているのかが分からない」がメインなのに、現実での何かしらを映しちゃだめだろう
もしかしたら5億年ボタンみたいに現実世界ではほんの一瞬なのかもしれないし、異世界に肉体が跳んで現実では騒動が起きてるかもしれない、それが分からないからどうするんだが有るんだろう
もしもSAOみたいにVRMMOになっていて現実の身体は病院に行っていたら、視聴者から見た主人公たちが完全にピエロじゃないか
NHKなら後に腐る程再放送やるだろ
728 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 13:10:02.73 ID:by9/QVBV0
この世界は2018年でまだナーヴギアのようなVR世界に入るような機械は
少なくとも一般人がいる限り公表されてないからみんな混乱するんだよ
>>722 NHKオンデマンドとかで見られるんじゃないの?
よく知らんけどさ
>>722 バンダイチャンネルで10/20からってのがある
それ以外は知らん
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれはキーボードの前に座っていたと思ったら いつのまにかゲームキャラの格好でゲームみたいな世界にいた」
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとかVRMMOだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>718 少なくとも2章ではあなたの言う話の根幹とやらになるよ
てっきり今回のアップデートでVRMMO対応になって、
そんで事故が起きたのかと思ったよ
>>708 普通に復活するのかぬるいな
回数制限とかあるのかね
かなり被ってるスカイワールドはタブレットのバッテリーが切れたら復活できない制限つきだが
1日1%回復で1回死ぬと40%程度減少って感じだったな
>>736 制限とか副作用は序盤では不明。後々詳細が判明してくる。
>>731 あの冒頭一瞬のデジタル時計だけだと訳わからんのは仕方ない
その辺はちょっと説明不足だと思ったわ
ハラホラみたいなデスク前のシロエは確かに欲しかった
>>731 新アプデスタートな感じの時計こそ映ってたけどキーボードカタカタマウスカチカチしてるシロエはアニメでは映ってなくないか?
ゴメンちょっと見直してくる
90レベルになるのだけなら簡単だったはず
鯖全体の半分が90レベル
今回の拡張パックで最大100レベルになってる
問題は装備とスキル 両方とも5段階でランクやレア度が分かれてる
>>736 復活すると経験値減少する 経験値下がってレベルまで下がるかは不明
それ以外にも、無視できないデメリットはあるけど知りたければ原作無料だしチラ見してくりゃいいんじゃね?
>>740 でも意識が遠退いてる感じだから、シロエ視点だろ
>>732 その通りだなw
>>736 死んでも世界から脱出できないし辛くても自殺して終わりにできないし
治安悪化していくのに襲ってきた敵を殺しても復活してくるからいなくならないし
普通に復活するのも辛いぞ
あと、ゲーム的な経験値減少なんかのデスペナとは別の不都合もある
>>704 これ見ると普通にリアルの肉体消えてるのなw
そんな情報知らなかったよ
人類絶滅寸前にわけのわからない技術でゲームプレイヤーをデータ化することに成功しましたよ
地球をコピーして作った世界が舞台のゲームが動いているサーバーに放り込みましたよ
彼らだけが人類の生き残りですよ
現状ではプレイヤーを現実に復元することはできませんよ
ゲーム内で死にすぎるとデータが修復不能になって記憶どころか存在が消えますよ
とかいうゼーガだかあっち系の話に作者がしたければできるんだよ
どうとでも転がせるようにかなり曖昧に書かれているから
748 :
隆64 ◆FO2yEcWrcE :2013/10/06(日) 13:17:22.05 ID:YGv24/x90
>>736 スカイワールド1巻読んだけど
主人公と女の子が戦う話だったな
SAO2巻に近い
サバイバルハーレム系だった
>736
一応、死ぬとかなりヤバいデスペナ入るけど
一度に入るペナの量が少なすぎて
今のところデスペナによる弊害が出てる人はいない模様
アキバには
ミーのーがーしーたーーーーーーーーーーあばばばば
>>742 レベルキャップ達してからが本当のゲームの始まりってやつだな
ゲームの中に閉じ込められる系って見せかけて
どうも違うんじゃね?ってのがこれからの話の流れ
なんでゲームシステムが使えたり
新アプデが適応されてるのかは不明でまだ原作でも明らかになっていない
ところで叡智圏に干渉する話ってスタルカァ以外で目ぼしいのはありますかね
SF辺りには幾らでもありそうだが
死ぬと少しずつ現実世界での記憶が消えてくだけ
俺らとしては願ったり叶ったりの復活システム
>>755 ネタバレすんじゃねえええええええええええええええええええええええええええ
>>746 いや「肉体ごと消えてる」のか
「意識を失って床に倒れている」のか断定できないというのがこれのミソ。
たぶんアニメ版がこのオープニングを採用しなかったのは
これが「止め絵の連続体」である漫画ならではの演出だから。
アニメだとこの2コマの間の「動き」の描写を迫られる。
境界の彼方のホライズン
死にすぎて現実の記憶が何も残っていないというプレイヤーが出ていないんですよねー…これ
原作が無料でネット上で読めるからこれからどんどん原作既読組増えるだろうし
もっとネタバレスレ宣伝していかないとヤバイな
次スレじゃちゃんとネタバレスレをテンプレの目立つ場所に置いてくれ
マジかよ
というか仮にマジバレでもネタ混ぜてごまかそうぜ
シロエの回想シーンとしてなら入れても問題なかったと思うんだがなあ
>>757 いやいや、ペットボトルの重力加速度無視すんなよw
>>755 プレイヤーに教えるか、記憶を失わせること自体に意味を持たせないと
そもそもそんなデスペナを実装した意味が無くなってしまうわけだが
後者はちゃんとあるんだろうな
原作全部読めるしアニメと言いちょうどいい暇つぶしが出来たわ
というかページトップに15禁の警告出てるけどNHK的にはやっぱ濁すんだろうな
少し残念
>>766 そんなもんを子供アニメタイムにやるのかNHK
>>767 不明も糞も第三者の意思が介入しなきゃこんなことは起こり得ないだろ
描いてない=不明ってどんだけ馬鹿なんだよ
>>768 どうもNHKには陰鬱な要素付きの異世界ファンタジーアニメ枠があるらしい
なんかさ近年のアニメ業界やりすぎだよね
>>766,768
この作品には
強姦未遂 PK PKK プレイヤー無法者化 NPC奴隷化
新事業詐欺 未成年拉致監禁 合法ロリ 違法ロリ ヤンデレ
等の成分が含まれています
>>769 その第三者が何なのかとかが分かってないんだからとりあえず不明でいいだろう
>>772 よく夕方の時間帯に放送する許可通ったなとは思う
>>773 いや別に気にならない
なろう系だのSSだの、あんな駄文を読んでるだけで
気が狂いそうになるんで
単にアニメのツッコミどころをチクチクやってるだけ
>>704 思いっきりオンラインゲームの世界に閉じ込められたって書いてるなw
公式すら誤解させてるぞおい
オモチロイネ
>>777 なぜ1話で分からないものを
まだ分からない部分、で終わらせずに
わざわざ掘り下げてファンに説明させようと思うのか分からん
〈戦技召喚:ソードプリンセス〉
攻撃魔法・戦技召喚_鎧に身を固めた剣の乙女、ソードプリンセスを一瞬だけ召喚して
攻撃範囲内の敵を切り裂く戦技召喚魔法。使用MPのわりにダメージが高めで
攻撃範囲も広く、使い勝手の良い特技。
美しい容貌に流麗な剣さばきといった〈エルダー・テイル〉では当初珍しかった「萌え要素」の搭載された特技であることもあって、
ユーザーに圧倒的な支持を受けており、バナー広告に看板娘として登場したことすらあった。使用者の種族によりその姿には
複数のパターンが存在するが、騎士剣とドレスの上にまとった鎧など基本的な部分は共通。習熟位階の上昇に伴い剣の乙女の武装や髪型、
衣装が豪奢なものとなっていく。会得段階で召喚できる最も簡素な剣と質素な服に身を包んだ姿の剣の乙女にはコアなファンが多く、
使用者の中には敢えて習熟位階の上昇を行なわない趣味人もいるほどである。
この特技の好評を受け、〈戦技召喚:サムライガール〉や〈戦技召喚:ハンマーメイデン〉、
その他〈戦技召喚:ウィップクイーン〉〈戦技召喚:スリンガークノイチ〉などといった派生特技や、
〈戦技召喚:ソードプリンス〉のような別系統の派生特技などが次々と実装され、サモナー人口の増加に大いに貢献した反面、
「公式いいかげんにしろよ」と眉をひそめる硬派なプレイヤーも存在した。
また、この人気をうけて「召喚した剣の乙女の種族を変更できる(変化は外見だけで性能変化はしない)イヤリング」が
ゲーム雑誌の付録として登場したが、アイテムコードの封入はランダムであり、狼牙族変化のイヤリングは数が少なかった。
そのため、オークションサイトでは18万円の値がついたという報告がある。
なお〈大災害〉を経た現在、愛にあふれすぎているプレイヤーたちの間では「いかにして彼女たちに好みの衣装を着てもらうか?」
という至上課題が真剣に討論されているという……。
この技設定のバックストーリーだけ作りこまれ過ぎワロタ
なんだそのネタ解説は
フリゲのらんだむダンジョン思い出したわ
>>777 おかしなところに突っ込んでるのでなく
1話で全て謎が判明しないとおかしいといってるようにしか見えないのは……
この手の作品では割とよくある
一部作者のお気に入りなキャラとかは無駄に設定がこってたりする
しかしまあ例によってネタバレの嵐だな
原作組は自重しろよ
>>783 機能だけでいいだろうに
そういうのが欲しいんだな、作者は
>>785 そう思うなら「知らない奴が何か言ってらー」とスルーすればいいのに
SAOはキャラが立ってたけどこっちはいまいちだなぁ
>>783 むしろ、ネトゲあるあるネタなモノを感じる
>>783 設定集は読んでないから知らなんだぜ、凄くなろうらしさを感じる解説だなー
ID:IqOV32GD0
もうこの構ってちゃん放置しとけ
自分が構ってちゃんの自覚すらないようだし傍から見てて言動が恥ずかしすぎる
立ちすぎると逆に変なの沸くからいいよ某ヴァ○レ○ヴみたいに
ヴァ○ヴレ○ヴだったなきそう
二重に恥さらすのはやめたまえ
このアニメは制作が制作だからか、胡散臭いサクラみたいなのがスレにいないな
いいことだ
原作がパクリかどうかはともかく
ビジュアル的にSAOアニメそっくりのコマンド操作にしたのはマズかったなあ
あれ、もうちょっと工夫して独自性を持たせれば、ここまでパクリパクリ言われ
無かったと思うぞ
>>790 SAO並の鬼気迫るような作画は無理だろうな
>>796 SS系作家の原作なんで、ねらー自身がサクラみたいなもんだよ
ソード・アート・オンライン大好きだった俺には楽しみな作品が始まりましたよ
とりあえず、女の子キャラがもうちょっと多いと嬉しいです
まおゆうの時もそうだったがこの手の原作つきアニメでは
感想のつもりで「〜なのか」みたいな疑問形で書き込むと
親切でお節介な既読者が必ずレスしてくるんだよな
それ自体は悪くないがバレない範囲でさらっと返答したのに便乗して
詳細バレが投下されるのがいつものパターン
平均して3レス目なのは一体何故なのか
>>801 分かる
語り合いたいのを察せない手合いが必ずいる
>>799 つか、この作者はvipで即興小説書いてた人だしな
>>801 特にこの作家は「俺が育てた」みたいな気分の人が多いからね
だからより、そういう事が起こりやすい
806 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/10/06(日) 14:16:14.09 ID:RbsSaxl40
マリエールさんかわええ
>>802 ぐぐったけど、ネトゲに閉じ込められる設定ってそんなに流行ってるの?
一つのジャンルとして確立してるのか?
AURAと中二病で恋がしたい並に同じ話に見えるぜ
アカツキちゃんは貧乳なのか
809 :
隆64 ◆FO2yEcWrcE :2013/10/06(日) 14:17:45.39 ID:BZF0YXH10
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ログホライズンはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
ほかほか
>>807 ネット小説界隈では一大ジャンル
万単位で作品あるぞ
商業でも結構多い
最初の冒頭は現実世界でのネトゲのプレイ画面にしろよ…そしたら一話の最後らへんのバトルが輝くのに…いきなり、ゲームしてる時とは違うぜ!って言われても感情移入できへんわ…
現実世界を描いた上でなら今回の話は楽しめたんやけどな
全話の大半を使って異世界を描くんやろ?
だからこ現実を描いてよ!
後、キャラクターのセリフも臭い。
だけどこの臭さも、現実世界では普通の会話をしてたり、コミュ症だけどネトゲをしてる時にはキャラになりきってる所を描けば不自然にならねーんだよな。
このままじゃ、異世界の住人が「現実世界に帰りてー!」と音読してるようしか味わえんわ…
>>807 流行ってはいない
というか普通は同じネタで書こうとは思わない
SSやなろう系は素人の気安さからパクリ上等な空気が醸成され
それを書籍化やアニメ化する流れで、本来世に出るべきではない
パクリ作品がどんどん出てくるようになった
昔で言う異世界に入っちゃた‼って言う設定が今はネトゲに変わったんやろ?
せやから、「異世界に入っちゃた!→現実世界に戻りたいんだ!」系のアニメだからこそ現実世界の世界感と、
異世界独自の世界感…もっと言えば天と地ほどの二つの異なる世界の極端な雰囲気を味わえれば登場人物が現実世界の住人が異世界に迷っちゃたんやな…と自分は味わえるのね?
なのにこのアニメは初っ端なの超重要な部分を省いたから、異世界の住人が「現実世界に帰りてー!」と言う脚本を音読してるようにしか味わえないのね?
>>813 しかし作品が氾濫しすぎて被らない作品作るのって結構ハードル高いよ
>>811>>813 なるほど。
元が商業化を考えていないネット小説だから自由に書いていたけど
好評でそれを商業化してアニメかしたから、パクリ?ってなっちゃうのか。
たしかにソーアト アクセル ログホラとかここ最近だしね。
ありがとう
SAO以降はネトゲ+デスゲーム物が雨後の竹の子のように増えたけど
普通にネトゲ世界に転生とかその手の創作はそれ以前からかなりあった
そのSAOが生まれたのだって
バトルロワイヤル以降のデスゲームフォロワーって感じだし
まぁ結構あるよね ネトゲと同じ世界に行ってしまったというパターンが多いけど
久しぶりに現実世界から異世界に入ちゃって本格的な冒険をするんだっ!て感じの古典的なアニメをNHKでやると思って期待してたのに…
ちょっと期待しすぎたのがあかんのかな?別に今回の話は二話以降ならおかしくなかったんやけどな…
こんなん、子供に夢あたれへんやん…頼むから「実はこの世界とは別の世界があるんだ…そこでは俺は無敵なんだ!」と考ちゃう子供を増やすつもりでつくってくれよ…
とりあえず主人公の声と見た目は失敗やな
友達と女キャラはまあまあやな
二番煎じ作品だけど他に見るのないし何話かは見てやるよ
>>814 状況の異様な飲み込みの早さとか良くも悪くも子供向けのノリだな
悲劇に巻き込まれたという悲痛なシリアス感は全然無い
>>820 あれオーヴァンのパクリや・・・
ミアもいるし
ミノリはかわいいので期待
あとひねったものだと「ネトゲ的な現実」というのもあるね
ネトゲのように特殊な力を与えられ、モンスターを倒して報酬をもらい成長したりもするという
ネトゲが擬似的世界でのゲームであるのtに対して 現実をネトゲ化してしまう形の
オーヴァンと言うと真っ先にアイナたぁああああああああああああああん!!
を思い出す件
キャスター主役にするのはビジュアル的にも映えないし厳しいと思う
所詮裏方だしね
勇者にクラスチェンジしたほうがいいよ
ボケッと見てたんだが、なんでアサシンがロリに変身したの?
あの薬何?
SAOみたいに主演声優がブログで発狂しないといいね^^
>>826 あの薬はキャラの外見を変更する薬で
体格と顔をリアル(元)に合わせて変更したみたい
良く分からんのだが、ネトゲに閉じ込められているって何が何処に閉じ込められてるのさ?
もしかしてこのネトゲのプレーヤーってマトリックスの人間の本体みたいに首に電極を差して
昏睡状態みたいな感じでプレーしていて、それで目が覚めなくなった状態とか?
>>824 脳内で再生された
ついでに「ハセヲサアァァァン!」も再生された
>>826 外見変化させるアイテムって言ってたでしょ。
アカツキは本来小柄な女の子だったけど、ゲームキャラは長身の男を使ってた。
で、ゲーム世界で自キャラの体になったけどあまりにも元の体との体格差がありすぎたからまともに動けなかったから、知人の主人公が持ってる外見変化させる限定アイテムを求めた。
>>829 普通にPCでネトゲしてたら
プレイしてたゲームと似た世界に自キャラと同じような格好でいたでござるって状況
なんでこんなことになってるのかを解き明かして現実に帰るのが話の本筋
ネトゲは普通に現実のPC画面上でやるやつでマトリックスみたいなもんではない
>>826 今の主人公の外見は、オンラインゲームだった《エルダーテイル》のアバターに現実世界の顔を微妙に乗算したみたいな状況なんだ
で、あのアサシンは寡黙な男暗殺者ロールプレイをやってたもんだからアバターの身長や性別がリアルとは大きく違う
そのままだと精神的には女なのにピーが付いてたり身長の違和感が凄かったりだから、主人公からアバターを作り直せるアイテムを貰って現実っぽい外見になった
>>821子供向けとか関係ねーよ…別に明るくても良いんだよ?だから尚更、現実世界を描いてほしかった…
>>826一話でそこまでやるかと思ったわ…
三話でやる内容やん?的な事を一話に詰め込んだのがな…
人によっては、
現実世界の住人が異世界に迷っちゃってそこから脱出したい!
と観れて楽しめるかもしれないが、自分は
異世界の住人が冒険してますよ!
って感じのアニメしか観れん…
録画見たけど、なんか同じジャンルからネタ集めましたみたいなアニメだな
とりあえず四国だけ鬼畜じゃね?
海とか絶対やばいだろ
>>837 どうせ
大鳴門橋みたいな橋か船とかあるだろ流石に
アスナはアスナはいつ出るの?
OPの曲ひでぇな
>>837 街ないらしいから、人もおらんのでは
ダンジョンとかフィールドだけで
再現性は高いな
このアニメは導入部からしてテンプレ臭くて陳腐
仮想現実をネタにするならもっと独創性が無いと
>>833 成る程、サンクス。
SFじゃなくオカルトチックな話なのね。
でも、それじゃあ主人公達はもっとうろたえても良い様な。
なんか結構平然としてたよなw
一時期に比べると大分規制ゆるくなったよね・・・
土曜夕方というお子様どまんなか時間なのに、
「部屋を明るくして(ry」のテロップも無いし、
点滅・輝度チェンジ規制もギリギリか所々オーバーしてる感触。
そういや、ショック対策のテロなくなったな
全く気づかなかった、いつ頃からだろう
これありならSAOもいやらしい描写抜いたらNHKでやってよかったってことなんか
>>838 橋でもよく襲ってくるなんて定番じゃないですかー
>>840 街がないなんて卑怯か
四国がラスダンか
原作だと転移して、金髪巨乳ギルマスに会って
情報収集と戦闘訓練で4日経過して、
5日目にアカツキと遭遇してチョロインゲットした後に
戦闘訓練しつつPKKしたりアキバ周辺探査で数日経過して
北海道へ救出作戦だっけ
原作はスローペースだから、時間経過で冷静になってくわさ
アニメ1話じゃ初日で上の戦闘訓練あたりまでやってしまったw
町がないっていっても冒険者の町(アキバとかミナミみたいな町)がないだけだから
普通に大地人の町くらいはあるんじゃないか
しかしなんだ、ネトゲものは「この娘は現実世界でも女ですよ!」って主張するためにあの手この手を考えるなw
もっとネカマネナベで溢れかえってもいいのに
>>842 原作じゃもっとうろたえてたし、1話ラストまでに何日もかかってた
カットしまくりなせいでうろたえが少なくみえるんだよ
>>845 ゼッケン、アリシゼーションとフラクトライト、アンダーワールド周りはNHKでやるとしっかり作ってくれそう、他は知らん
まず半日無気力に座り込んでてたからな
>>845 アニメのメインが深夜に移った理由は、点滅やエロ・グロのせいだけじゃなくて、
単にアニメを良く見る世代が大人にシフトしたってのと放送権料が安いってのがあるだろうね。
>>849 OPにオカマキャラ居たなw
>>845 いやらしい描写のないSAOなんてSAOじゃないだろ
一応アニメだと
初日 アキバに居る事に気付く⇒直継合流⇒アカツキ合流(この辺りで夜になってる)
翌日 気が付いたら腹が減ってた⇒メシマズ⇒三日月同盟⇒戦闘訓練(周辺が夜)
位のペースで最低2日経ってる気がするんだが
クラスは趣味で決めたんだろうな
頭が切れる分には前衛職でも構わないわけだし
生産者が主役でも面白かったかもな
原作知らないんだけどこれ鬱グロ展開があるってことけ?
SAOは書籍化した時点で電撃文庫だったからなー
どう転んでも民放深夜アニメコース以外なかったでしょ
>>849 しかし創作物での主役陣営でのオカマやオネエ(此の場合はネカマだが)は大概が
粋で知能の回転が早くて漢気溢れ出て話聞き上手で男女共に相手の機微や空気を巧く読んで
其の時其の時で適切な関係距離を鑑みて心配してくれて時には適切なアドバイスもしてくれる
『頼れる人気脇役キャラ』に成ってんだよな。
アニメ1話分のエピソードをこれ以上長く尺取ったら
本当に序盤ダレっぱになるから
欲を言えばもっとサクサク進めたいくらいだろ(現実的にはこれ以上は無理だけど)
1巻のエピソードってラストでようやく派手になる程度だし
>>859 メインの12職と別で生産系などの職業はサブとして好きなの選べるから
サブ職は簡単になれるのからなることが凄い難しいのまで数十種類があるらしい
戦闘力がほとんどない生産専門職のプレイヤーは存在しない
>>825 .hack//の楚等「…………………」
ポケモンオリジン面白かったし
今期は子供向けが熱いな
>>862 まぁオカマは魔法戦士みたいなもんだしな
ガンダムビルドファイターズも楽しみだ
>>862 一応、作中(と言うか外伝のメインキャラ)に該当キャラが居るな
一応OPにも出てる
>>864 原作読んでないから原作が好きな人には失礼かもしれんが、
序盤はアニメ独自の展開で良かったかと…いくらなんでも雑すぎるわ…。
聖剣の刀鍛冶
>>871 それは、君の求めるものが違うでFAだから
君の求める通りのアニメだったらそれはもうログホラになってない
ポケモン、ついにサトシくん(28)の旅も終わりか
>>871 俺も1話目のテンポはよかったと思う
昔のアニメみたいで懐かしい気分に浸れたな
なんだよ。漫画読んだら序盤で真でも生き返るって明言されてんじゃん。
なんで主人公は死ぬ実験しようとしてんだ。オリスト入れてんのかね。
戦争MMOはデスペナ重いと詰まらんからな。ペナ重いのこれ?
>>868 因みに、アニメ初見で三日月同盟のギルマスとギルサブをネカマか?と自分は疑ったのはチラ裏だw
>>872 主役は完全に女騎士(と名乗る自警団員)だろw
まだ考察とかくだらねーことしてたのかよ
アニメの設定に雑とか滑稽すぎるだろ。そんなのは小学生とでも議論しててくれよ
>>876 漫画はそもそもアニメで言う2話くらいの所からホットスタートしてるから、アニメでまだ触れられてないのもおかしくはない
デスペナはほぼゲーム通りで、致命的なレベルじゃない
>>873 同じこと何回も言って不愉快にして悪いと思うけど、
この作品は異世界から脱出する事を描きたいんなら、原作に現実世界の箇所がなくてもアニメでは描いてほしかった…
冒険してる所を本筋にしたいなら今のままでもええけど、
現実世界に帰る事を本筋にしたいならこの一話はないわな…
それらをふまえたうえで今回の話が二、三話なら楽しめたんやけどな…
2話じゃなくて3話かな、まあどっちでも同じだが
>>881 冒険は本筋じゃないけど
現実に帰ることはもっと本筋じゃない
アカツキがちょっとだけ古臭い感じのキャラデザな気がしたが、でも可愛かった
まぁまぁやな、取り敢えず終わりまで見続けるかな ノシ
>>837 北海道の札幌サーバだって、本州との渡り付けようと実移動試みるとしたら津軽海峡越えがヤバそうだろ。
>>875メジャーとかツバサクロニクルあそこらへんと同じ匂い、雰囲気がするね。
>>883マジで?ちょっと期待するよ?
ただ、展開とか演出が雑な所が気になるな。
考察スレとかネタバレスレみたいのはないのか?
長文議論とかそっちでやってて欲しいんですけど
>>880 MMOでデスペナ=ロストとかクソゲーにもほどがあるしなw
>>879 結局の所うだつの上がらない社会人辺りの「説教したい、先輩風を吹かせたい」という
みっともない願望充足がこの話の本質であって
設定や何やらは枝葉末節でしかないのは確かではあるな
>>888 お前みたいな何かを制限しようとする人間嫌いなんだよね
長文禁止のサイトかスレ作って、そこで好きにやってくれよ
どうせ、くっだらねー考察議論とかやってるうちに
ネタバレばら撒いてるんだろ?最悪だ
ネタバレスレもweb読者専用スレ(アニメ話もおk)のスレもある
次スレじゃテンプレにきちんと入れるべきだな
>>880 あーなるほどな。
漫画は読み切りみたいな良いとこから始まってんのか。
しかしサーバ間転送ゲート使用不能状態と為ると、ゲート機能復旧を先に狙わないなら
其れこそ樵系採取集団や船大工系生産職が大歓迎しそうだな、札幌サーバ行き海峡越え。
>>887 一言で済ますなら、異世界(ゲーム世界)でどうやって生きていくか、ってのが本分の話だよ
帰るために頑張ろうってよくある話とは真逆の方針
>>888,
>>893 だよな。
考察の話題になると、必ずプチバレする奴が出てくるよな。
原作全部読まないと断言できないような情報は、それはもうネタバレなんだけど、本人は自覚無いからタチが悪い。
スレあるなら考察厨と議論厨とネタバレ厨は誘導してやってくれ
始まったばかりでネタバレの荒らしとか初見お断りすぎる
>>899 そうなん?
三日月同盟ギルドホールでの情報交換シーンでだと日本の五分割エリア毎にサーバも違うみたいに
言ってた感じに聞こえたから勘違いしてた。
SAOスレの時も考察厨とネタバレ厨のせいで、初回でラスボスまでネタバレされまくってたの思い出して少し熱くなっちまった
はあ?考察はココでいいだろうが。
なんだよ?ステマしかしちゃいけないのかよ。
ネタバレだってモロバレじゃなきゃ原作ありは仕方ない。
そんなんスルーすりゃいいんだよ。
考察とネタバレはまったく別の話だろ
前者は未読者でも楽しめる部分なのに、一緒くたにすんなよ
マジでスレを思い通りにしたいのが透けて気持ち悪いんだが
サーバーが違うなら転送ゲート使わないと異動できないんじゃない?
広めのオープンフィールド見たいな感じなんしょ
まあ俺もそういうのは嫌いだから気をつけるようにしてるよ
このスレの上の方とかでもよくそうなってるし
>>902 5分毎は妖精の輪の話
2時間でゲーム内時間で1日経過するから
現実になった世界では1時間ごとじゃね
鯖でエリア分割などは一切されてない
>>900 原作読んでない者同士で「○○はどうなってるんだ?」とわいわいと考察するのも楽しい物だけど、
原作既読者の「そんなの○○にきまってるだろ」の一言で台無しになるんだよなorz
ほんと性善説って(特に2ちゃんでは)役に立たないね・・・
途中で見えない壁にぶちあたりそうだw
新世界よりみたいに、ね設定や展開抜きでも、ネタバレされても楽しめるアニメなら考察することでより楽しめるけど、
このアニメはな…一話の時点で言うのもアレだけど。
原作は小説らしいからそっちの媒体が面白いなら考察とか楽しめれるかもね。
>>897そうなん?せやったら異世界冒険物ファンタジー物としてみるわ。
と言うかそっち路線で頭を切り替えるから、現実世界に戻りたいことを本筋にして展開してほしくないな…
>>911 原作ありのアニメはそこら辺ダメだね
その点まどかスレは良かった
>>908 管理してる鯖が各国や地域ごとに12あるけど
全プレイヤーが同じワールド上に存在するから
ゲームだった時は海外遠征していたプレイヤーもいた
ゲートははプレイヤー都市間を一瞬で移動できたというだけで
使わないと別の所にいけなかったというわけではないぞ
>>889 ( ノ゚Д゚) よし!ならば FPSorTPSアクションゲーベースで死亡=ロストにしようか
>>915 ここまでKYなのは珍しい。ID:CYO+kGEy0君、君の事を話していたのが気付かないのかな?
「原作を読んで居ないと断言できない事は、それはもうネタバレです。」
やはり萌え豚に媚びない作品は面白いな
どこぞのハーレムネトゲ作品と違って無駄に♀キャラとイチャイチャするシーンがないからストレス無く楽しめる
>>918ネタバレされたらこのアニメ面白くなくなるってのがな…
ネタバレされても楽しめれるアニメじゃないと、楽しめれないんだが…
まさかここまで語りたがりが多いとは思ってなかったよ実際
そりゃNHKで久しぶりの本格ストーリーものやもん…期待してたわ…
>>921 リア充厨二主人公が幼女蔑ろにしたどこぞのネトゲ作品と違って好感持てるからそこは許可するわ
なんだよ〜キングダム絵はあれだけどストーリーはまともだろ〜
付け足すと、あの時間帯では久しぶりってことね。
2話からいきなり遠出の大冒険なんだな
>>927 3話で忍者娘が首ちょnおっとアブナイ危ない
ネタバレしたい奴は単にドヤァしたいだけなんだ。
現にネタバレスレは閑散としている。
ばらしてほしい人はネタバレスレ来るんだから
未読の人が楽しく語り合ってるところにネタバレするのはやめておけばいいのに
未読の人のリアクション見たい気持ちはわかるけど、
ついバレしちゃうタイプは本スレは読むだけで絶対書き込まないとか決めておくべき
ローグ(盗賊職)がないのが違和感あるんだけど
忍者が暗殺職なら火力枠だとするとダンジョンでの鍵開けとかはどうするんだぜ?
これアーチャーもいないのか?ガンナーまでとは言わないが遠距離(物理)職少なすぎだろ
>>933 いま職業一覧みたいの見てたけどなんかいないっぽいよ?
>>932 このゲームは戦闘での職業の他に筆写師、追跡者、料理人みたいなサブ職業がある設定だからそのへんに
該当されるんじゃね
じゃあ魔法で開けるんだよ多分。たいまつも魔法の光で。
アサシンは消えるスキルとかもってんだろうか。
サブクラスで対応するんじゃね?
>>932 その辺はサブ職の括りかと。
アカツキで言えば、暗殺者に、サブとして追跡者って構成で、
ステルスやハイド、トラッキングみたいな能力のセット付けてにんじゃRPしてた。
OPに出てきたけど暗殺者で弓スキルを極めればいわゆるアーチャー的なビルドになる
サブ職は基本的に戦闘には直接影響しないスキルがメイン
盗賊はたしかサブ職にそれっぽいのがあったと思う
サブ職一覧表ってないの?
>>932 実際、戦闘は本当に戦闘メインでそういうダンジョンハックはあまり重視されてないゲームなのかもしれん
>>932 今日日、鍵開けがあるMMOのほうが珍しいってか、ないんじゃね
それかサブスキルみたいなんだろうな
サブスキル?って名称ではないかもしれないけど
戦闘スキル以外の特殊能力のやつ
>>943 書籍版の巻末で公開されてたけど
存在する極一部のみで全てが公開されてるわけではナイっぽい
ザブ的な職業なんて俺だったらゴメンだね
思ったけどいきなりゲームキャラの格好でゲームみたいな世界にいけるって
テクノロジーより物理だよね
最近のゲームってレア宝箱開けるのに
課金鍵ってパターンも出てきてるしな
>>943 無い。
メイン職に関しては、開発元の本家がガッチリ握ってるけど、サブ職に関しては、
極度にバランス破綻させるようなものでなければ各サーバーに自由度与えられてるとかで
生産職や戦闘補助的な実利的なものから、ちんどん屋、みたいなネタっぽいものまで多種多様で
世界中ともなると全てを把握してる人は……的なノリだとか。
出来ることが一部かぶってるものも多々あるようだし。
基本的に生産要素もサブ職の方に丸投げだからなー
盗賊系のサブは絶対にあると思うが公式には出てきてないね
サブは数え切れないくらいあるっていうゲームだからね
鍵開け師とか罠師とかあるかも
EQ系ぽいのにレンジャークラスないのは残念だな
ソードオブ何とかより、はるかに好感が持てるつくり
ただ、この作者さんは風呂敷を広げるのは
うまいんだけど、その後がうまく回らないから
ちと心配。
恥ずかしい英語歌詞OPやめろ
そんなこと言って今のキングダムOPみたいなさわやか男アイドルソングになってみろ
泣くぞ
じゃあスワヒリ語で
そいえば、サブ職関係の話題ついでで思い出したんだけど、
一話の戦闘で、敵を倒したらSAOみたいにポリゴン片みたいになって爆発四散しつつ
お金やドロップアイテム撒いてたけど、確か、倒した後って一定時間は死体残るんじゃなかったっけ?
で、一部のサブ職でそのテのスキル持ちが剥ぎ取りすると、得られる素材にボーナス付く、的な。
直継のサブ職の説明でそんなのがあったような…
死体が残るとクリス・クロスになってしまうじゃないか!
次スレだった
立ててみます
なんか本編に関係ないせいかサブ職業の設定が曖昧すぎる気がする
死体から剥ぎ取るのはNHK的にアウトとか
次スレテンプレにネタバレスレとか忘れんでくれ
配慮以前に絵面重視じゃないかなぁ
死体がごろんじゃ「ゲームらしさ」を感じにくいし
次スレにこれ入れてくれ
・原作を読んで居ないと断言できない情報は、それはもうネタバレです。
→見当違いな考察が始まっても生暖かく見守って下さい。
・スレの住人に原作を読むのを強要しないで下さい。
→ここはアニメ板なので、アニメしか見ていない人の事を考慮しましょう。
乙うめ
おつ
979 :
973:2013/10/06(日) 17:52:16.57 ID:0hbpn2zW0
自分でいれたわ。
>>1に「ネタバレ禁止」って入れてほしかったわ・・・
>>970 最近、神戸で切断された猫の頭が見つかったし
アニメでもこの世界は現実じゃないっすよって示さないとイカっかもしれんもな
入れて欲しいなら早めにテンプレ作っとくといいと思うよ
蘇生魔法もあるからプレイヤーの死体は一定時間残るんじゃね
モンスターの死体は移動のじゃまになるし、ゲーム時代なら描画に負荷掛けるからすぐ消してたんじゃないかなぁ
まあ長々とわめいてる奴のテンプレなんて使われるかはしらんけどなー
MMOの元ねたなんだろうな。
クラスからしてEverquestかEverquest2とかっぽいけど
設定されてるしゲームの人口規模だとWorld of Warcraftっぽいな。
大災害前のプレイ画面とかまだ映像化されてないんだから冒頭とかでちらっと写っても良かったのにな
大災害って1話で雑魚モンスターで小競り合いしたことでいいんだよな?
ちょっとオーバーすぎねえかw
どうしてそうなった
冒頭の戦闘のほうがちゃんとやってて
本編のほうが簡略されてるとか
本当は逆にしないといけないだろ!
大災害はゲームの世界になぜか来てしまって閉じ込められたこと
>>986 そりゃオーバーすぎるわwwwwあの世界でどんだけ大災害起こってんねんwwwww
なんでLV90のプレイヤーが2、30そこそこの敵からあんなにがっつり食らってるのが最大の謎
サービス開始時期としてはEQか?
?2018年5月3日木曜日、12番目の拡張パック〈ノウアスフィアの開墾〉導入。の時点で20年くらいらしいし。
>>986 いや、その前。あんな世界で意識を取り戻した部分。
家でネトゲやってたハズが、気が付いたらゲームキャラの格好してゲームみたいな世界に放り込まれてて
何でこんなことになってるのか、どうしたら戻れるのかも訳が分からない混沌状態に万単位の人が
突然に陥ってたら災害と称してもオーバーではない気がする。
日本は、まだマシだけど海外じゃ文字通りヒャッハーな世界になっちゃったようだし。
>>992 実際疑問が残るところだから
それっぽく見せるための演出くさい
あれでHPミリ程度の減少だったらそれはそれでシュールだし
スキルなんか使わなくても通常攻撃で粉砕出来そうなもんだけどな
>>992 1 あのリスは20そこそこの雑魚だが巨大花はボスクラスだった
2 実はダークソウル並みの即死ゲーだった
自分もあのゲージの減りようはえって思ったわ
>>995 通常攻撃が無いタイプだったのかね?
消費の無い基本技が設定されてるみたいな
冒頭の時点ですでに何戦かしたあとで、回復職もいないから、
前衛のダメージはそれまでに蓄積した奴じゃねーかな
古参で生産も充実してるとこはUO
クラス制とかバトル周りはEQ
規模はWoW
みたいなイメージ
つうよりゲームじゃない実際の戦闘に慣れてなかったってのを大袈裟に……
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
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