【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ34【ZEXAL】

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

●前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ33【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1375466288/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 13:44:36.31 ID:Hh4qUgyL0
逆上のカイト 究極の師弟血戦!!
第117話 放送日:2013.08.18
アストラル世界への扉を開く手段を見つけたカイトとXは、遊馬をアストラル世界へ送り出す準備をしていた。
そんな時、アストラルの復活を阻止すべく再びハートランドの仲間が現れる!カイトとXは、タッグ・デュエルで立ち向かう。
しかし、敵の卑怯な罠によりカイトが幻覚に侵され、さらに「銀河眼の光子竜」までもが幻覚により混乱してしまう…!
開きかけたアストラル世界への扉を前に、カイトとVのタッグは、遊馬を旅立たせることができるか!?
脚本家:雑破 業 演出:児谷直樹 コンテ:セトウケンジ 作画監督:奥野浩行 美術監督:-

青き聖地の神 閃光のエリファス
第118話 放送日:2013.08.25
カイトたちの後押しを受け、アストラル世界へと旅立った遊馬。
辿りついた何もない世界に驚きつつも、アストラルを探そうと歩き出した遊馬のもとに、突然5つの光が衝撃とともに現れる!
純潔なアストラル世界のカオス的存在である遊馬は、アストラル世界の意思に狙われるのだった。
そんな遊馬を救ったのは、かつて一馬のデッキに入っていた「虹クリボー」!
前途多難な冒険の幕開けとなってしまった遊馬は、虹クリボーとともにアストラル世界の意思に立ち向かう。
脚本家:吉田 伸 演出:望月敬一郎 コンテ:桑原 智 作画監督:宍倉 敏 美術監督:-
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 13:45:23.34 ID:Hh4qUgyL0
高次元の境地! 脅威のダブル・ランクアップ!!
第119話 放送日:2013.09.01
遊馬に度々襲いかかり、アストラル世界の意思・エリファスとのデュエルが始まった!
ランクアップを目指すアストラル世界のデュエルは、全てがシャイニング・ドローだと言う。
エリファスは次々とランクアップ・モンスターを召喚し、遊馬を追い詰める!
遊馬と出会ったことによって消滅される運命にあるアストラルを救うため、必死に攻防を繰り広げる遊馬だが、
エリファスのランクアップ・モンスターの猛攻から逃れられず…!?
脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:須永 司 作画監督:横田明美 美術監督:-

二大王激突! 古の決闘シャークVSベクター
第120話 放送日:1950.09.08
エリファスが召喚するランクアップ・モンスターを前に、尻込みせず闘い続ける遊馬。その想いはアストラルを救いたいということだけだった!
その遊馬の想いを後押しするように危機を救う「虹クリボー」。一方、ドルベは凌牙に過去の記憶を取り戻させようと近づく。
ドベクターとデュエルで闘った過去の記憶を取り戻していく凌牙は自分の運命に混乱するのだった…!
脚本家:吉田 伸 演出:茉田哲明 コンテ:茉田哲明 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 13:46:12.01 ID:Hh4qUgyL0
鮫騎士覚醒!怒涛のリベンジマッチ ナッシュVSベクター
第121話 放送日:2013.09.15
かつてベクターとのデュエルに敗れ、命をも奪われたという記憶を取り戻した凌牙は、怒りと屈辱に震え、ベクターにリベンジマッチを仕掛る!
しかし、ドン・サウザントの力を得たベクターは、今までとは桁違いなほどに強くなっていった。
ベクターの猛攻を耐えるなか、ついに凌牙はナッシュとしての力を覚醒させ、オーバーハンドレッドNo.で反撃を繰り出す!
脚本家:雑破業 演出:小平麻紀 コンテ:須永司 作画監督:丸山修二 美術監督:-

アストラル世界を守れ!希望の合体・ゼアル再び!!
第122話 放送日:2013.09.22
遊馬のアストラルへの思いがアストラル世界の意思に届き、ついに感動の再会を果たした遊馬とアストラルだった。
一方、ベクターを打ち負かした凌牙ことナッシュに、ドン・サウザントの力が宿り、暴走し始める。
アストラル世界を破壊しようとするナッシュを阻止すべく、遊馬とアストラルは再びゼアルの姿となってナッシュに立ち向かう!
そんな中、遊馬はナッシュが凌牙である事実に気づき、デュエルに躊躇をし始める…
脚本家:雑破業 演出:中川 航コンテ:桑原智 作画監督:斎藤圭太 美術監督:-
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 13:47:16.57 ID:Hh4qUgyL0
ダブル・ランクアップ!超絶進化「希望皇ホープレイ・ネオ」!!
第123話 放送日:2013.09.29
ヌメロン・フォースで新たなCNo.を繰り出したナッシュは、遊馬とアストラルを窮地に追い詰める。
デュエルに勝って友を取り戻すと決意した遊馬は、全力を尽くしてナッシュとぶつかり合う!
お互いあと一撃で勝負が決まるそんな時、アストラル世界の力が遊馬のデッキに宿り…
脚本家:吉田伸演出:山本隆太コンテ:ノーチェー・ヤギ作画監督:原憲一 美術監督:-

遊馬に迫る影 明かされる衝撃の真実!
第124話 放送日:2013.10.06
ナッシュとの激戦の末、ドン・サウザントと共に消滅したアストラルにより、バリアン世界と人間世界の間に「壁」が作られ、互いに干渉し合うことはなくなった。
そして、神代兄妹が今まで生きていたという証拠も跡形もなく消え去っていた。
落ち込んでる遊馬の元に、ある謎の青年の影が迫る!彼の目的は一体…!?
脚本家:広田光毅 演出:李カンミン コンテ:茉田哲明 作画監督:Kim Hye Jeong 美術監督:-

新たなる力!立ちはだかるシャイニング・エクシーズの脅威!!
第125話 放送日:2013.10.13
突然遊馬の前に現れた謎の青年、プロトとのデュエルが始まった。
No.はこの世界にあってはならない邪悪な力だと告げられ、戸惑いを隠せない遊馬だった。
防戦一方の遊馬をあざ笑うかのように、プロトの攻撃が次々と遊馬を襲いかかる!
なんとかランクアップの力で反撃を目論む遊馬だが、プロトは新たな切り札を繰り出し遊馬に仕掛ける!
脚本家:広田光毅 演出:望月敬一郎 コンテ:中村憲由 作画監督:高橋和徳 美術監督:-
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 14:00:23.33 ID:gyzOk0NA0
どんだけホープの派生・進化系だすんだよ
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 14:56:52.59 ID:J2S3Tztk0
まだホープ系出すの!?おなか一杯ってレベルじゃねーぞ
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 15:47:44.32 ID:DiMnNNy/O
ホープレイネオの次はシャイニングエクシーズ版ホープが出るだろうし、2〜3回出しては乗り換えるペースを考えると最終回までにトリプルランクアップでもするんじゃないの(適当)
ホープ派生を出す度にゼアル形態も増えてるし、ゼアルUからどこまで数が増えるのやら
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 16:21:38.35 ID:Hh4qUgyL0
また長ったらしい召喚口上と攻撃演出のCGが作られるのか・・・ホープで耐えて派生系からのワンキルをやるのがホープレイ・V・ヴィクトリーと続いてるけど、
攻撃力増減・単体除去をやっちゃったからゴミスタッフの技術を考慮すると次の効果は何になるのか悪い意味で予測できない
漫画版で除外を使ったから、被らないようにするならバウンスくらいしか残ってないが
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 16:30:53.01 ID:IA1AUcd10
バリアン達が未だこちらの世界を狙ってる中で自分達にせっせと味方してる人間界からの客人を相手に
アストラルを消滅させるさせないだので悠長に試練なんてやってるアストラル界ってまぁ随分余裕と
いうかなんというか、アストラル界を直接攻撃できるハルト砲とかがない今バリアンが暴れて傷つくのは
人間界くらいだし気にしてないのか…

バレのプロト戦でシャイニングエクシーズのかませになるっぽい遊馬のランクアップの力って
RUMのヌメロンフォースの事なのかデッキに宿ったダブルランクアップの力の方なのか…
さすがにバリアンの2トップであるナッシュinドンサウザントを倒したホープレイネオをここで
ぽっと出新キャラのかませにするとか正気の沙汰じゃないけど前者も曲がりにも伝説のゼアルパワーで
書き換えて精製したヌメロンの名を冠するカードだしなんかな ここまで来て中身が瑠那のパクリレベルの
プロトごときにかませにされていいカードじゃないだろ…シャイニングエクシーズ版ホープなんて考えたくもないな
どんだけホープばっか増やすつもりだよっていう
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 17:08:21.08 ID:/mbvtQOa0
ヴィクトリーなんてほとんど活躍しないまま…
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 18:14:45.29 ID:eEINetllO
ゴッズアンチスレでおまえら(一部)のこと言われてるぞー
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 18:25:40.45 ID:xi5wspyx0
エースの派生とかが増える最大の利点はフィニッシュのバリエーションが増えることなんだけど
ゼアルの場合はみんな似たような効果で逆にマンネリが加速するという悲劇
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 18:28:11.31 ID:8B2oCHlOO
GXとかHERO地獄だったけどアニメやキャラデッキ的には面白かったのにな

>>12
いい加減ヲチなんて話にならないんだからほっときゃいいじゃん
いつもの凸が広めてる可能性だって高いんだし
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 18:33:51.69 ID:DiMnNNy/O
シャークのが正にそんな感じだな…ドレイクが出てからは敵と戦う度にエースエクシーズをコロコロ変えるし、どれも戦闘干渉の効果ばっか
S・Hに対しても「最低でも水属性であれば良い」とかシャークファンから言われるくらい期待されなくなってきてる
>>10
随分とバリアンもアストラル世界破壊に熱心だよね…2世界の内片方が滅びなきゃもう片方が生き残れないんだから当たり前と言えば当たり前なんだけど、
今までのバリアンの行動力の無さからして別に無理に破壊しなくても良い気がしてきた
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 18:43:52.45 ID:Hh4qUgyL0
>>10
ボス戦で登場した2話後にポッと出の敵に粉砕されるエースって聞いたことないんだけど・・・
ホープレイネオの威厳を保とうとするなら、ヌメロンフォースで出したヴィクトリーを噛ませで出してネオでトドメを刺す流れかな
ヌメロンフォースって元を辿れば書き換える前はバリアンから貰ったリミテッドだから、ゼアルの力と関係が強いかと言われると微妙な感じ
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 18:56:45.56 ID:DiMnNNy/O
エリファスがカオスを嫌ってるから、シャイニングドローはアストラル世界由来でCNoやCXの類はアストラル世界由来じゃないと考えるべきかな
そうするとゼアル化がアストラル世界の伝説とか言われたにもかかわらず、CNo.であるホープレイがアストラル世界由来とは考えづらくなるし、
Xは勿論バリアン産で、ヴィクトリーも元がリミテッドだからバリアン(サウザンド)が関わってる可能性がある
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 19:00:13.65 ID:Te7EfR2F0
読点の位置すらPCとケータイで一致していて草
一人だけ信者信者喚いて自演がばれないと思ってるのは自分だけだって気づこうよ
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 19:14:07.46 ID:SKMXJQuZ0
はやくゼアル終わらせてポケモンの再放送でもやれよ
サトシの勇気>>>遊馬の馬鹿(年上なのに)
ピカチュウとの友情>>>アストラルとの友情
カスミハルカヒカリの献身>>>小鳥のでしゃばり
タケシケンジの扱い>>>ナンクラ()の扱い
すぎて困る

サトシがモンスターボール無くしたりしたらその話で見限るわな
俺の遊戯王はあそこで終わった
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 19:33:25.00 ID:Te7EfR2F0
ただの道具ならまだしも仲間と明言したカードを落とすとか狂気の沙汰
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 19:42:51.70 ID:GaN9kgUe0
小鳥がいなければゼアルはとりあえず見ることができる
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 19:47:06.97 ID:DiMnNNy/O
>>6
大量に出しても収録先が殆どこれから先に無いのがな
11月パックはどうせエリファスが「次々と召喚する」らしいダブルランクアップが枠を取るだろうし、
ホープレイネオやらホープの新規派生は年末のゲームの付属でCNo.92とかと枠の奪い合いになりそう
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 20:02:18.46 ID:Hh4qUgyL0
>>11
ナッシュ戦でダブルランクアップするって事はエリファスVS遊馬の時はまだ既存カードだけで戦うんだろうし(「全てがシャイニングドロー」とか嫌な予感しかしないけど)、
ヴィクトリーはそこで見納めだろうな
>>17
ヌメロンフォースがゼアル化による力を必要とするなら、バレの「ヌメロン・フォースで新たなCNo.を繰り出したナッシュ」の所が意味不明
遊馬達があそこまで勿体つけて出したカードをシャーク+サウザンドが簡単にリ・コントラクト・ユニバースしたら笑えるが
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 20:02:18.63 ID:CCxIbr8nO
>>19
個人的にはアニポケにも思う所はあるが(古いのだとお情けバッジ、新しいのだとカミツレ戦の舐めプ等)
それでも今のゼアル見るよりアニポケ見てたが楽しい
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 20:13:48.33 ID:GcA9GPT30
前スレでベクターが和希デザインってあったけど、マジ?ソースは?
公式も休止中だし、和希元気なんかな
なんか今の遊戯王観てションボリしてないといいんだが
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 20:32:20.89 ID:8B2oCHlOO
初代しかほとんど知らないけどポケモンと比べるとか失礼だろw
例外バッジやジムリキャラ改変は昔からあったが良くも悪くも子ども向けとして続いてるし
ゼアルは誰得状態
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 20:43:37.08 ID:H4ckQlQg0
ゼアルはあれもこれもと無駄に要素を取り込んで結局何を見せたいのかわからないタイプの駄作の典型
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 20:48:59.79 ID:IA1AUcd10
ナッシュ戦の事ならリミテッドから書き換えたヌメロンフォースはヌメロンのまま
遊馬のデッキに残ってたはずだしナッシュはそれを奪って使うんじゃない?
元はリミテッドだけどわざわざ遊馬達がゼアルU()になって書き換えたものを
神の力が憑いてるからってナッシュがその場でリ・コントラクト・ユニバース相当の事をして
あっさりヌメロンフォース生み出しても微妙だし

>>15
バリアン勢の熱心なアストラル世界破壊の目的も 二つの世界が必ず相手を滅ぼさなければいけない
共存ができない理由として1クール目でアストラル世界とバリアン世界が衝突しようとしているっていう
明確な危機が描写されてたのに遺跡編で遊馬先生()の素晴らしいお説教のためのお膳立てで
昔から定められてる運命だからだ!というアホな理由に挿げ替えられちゃったから危機感もなくなり
普段の行動力の無さと相まって別に滅ぼさなくても大丈夫なんじゃない?和解でもすれば?って感じだもんなぁ
組織自体登場からぐだぐだになる一方で敵キャラとしての魅力が皆無だしプロト以降に
どんな理由付けて再戦させるつもりだろ 負け続けの神をまた担ぎ出すのも微妙だし
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 21:16:20.15 ID:n4lmiTcm0
なんかこのスレ結構前から
PC携帯PC携帯ってそれぞれ同じIDが連続して書き込んでるよな
良く連投してる奴
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 21:21:55.77 ID:/mbvtQOa0
遊馬のデュエルのときに小鳥いさせるのやめてくんないかな
あいつ解説もできないくせにぎゃーぎゃーわめくだけで不快なんだよ
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 21:34:53.61 ID:uAXxCuad0
>>25
同じく気になった
和希デザインのキャラが出てると見る気がおきるんだが…
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 21:36:32.70 ID:/mbvtQOa0
真月=和希デザインのソースはVジャン
それは間違いない
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 22:03:15.60 ID:DiMnNNy/O
>>28
おたんこNASの事だから、ただの誤植(バリアンズフォース→ヌメロンフォース)の可能性も・・・
一体化してるはずのベクターの目を盗んでNo.を4枚も集めちゃうご都合主義の権化とも言えるサウザンドなら、ヌメロンフォースくらい出せる気もする
遊馬の墓地からサルベージして使うのが一番批判されずに済むと思うけど
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 22:22:26.93 ID:Hh4qUgyL0
>>27
馬監督やスタッフの中で色々と詰め込みまくった構想は出来てるんだけど、それがアニメ本編で表現できずに一人歩きしてる感じ
アストラルはヌメロンコードが書き換え可能なんて本編じゃ一言も喋ってなかったのに、今回サラっとカイトが「ヌメロンコードを書き換えて〜」とか言ったのもその1つ
壮大()な世界改変ネタをやるために先走ったとしか思えない
35風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 22:44:54.57 ID:hSjRwcj80
物語の根幹に関わる大切な設定をさらっと流し
すんげえどうでもいい描写に時間を割きまくるアニメがあるらしい

デュエルさえマシになりゃ多少の粗には目をつぶれたんだがな
アニメキャラのファンデッカスをやってる身としては監督のお気に入りどもの萌え描写を削って
とにかくデュエルに心血を注いでほしいわ、そもそも遊戯王はカードゲームアニメなんだから
せめて主要三人のうち一人ぐらいは環境上位を目指せるくらい強化してくれよ……
36風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 22:51:12.03 ID:DiMnNNy/O
アニメで全然総集編をやらない所を見るにスタッフも内容を把握しきれてないんだろうな
結果としてゼアル信者の中でもタチの悪い設定妄想厨が深読みし過ぎて予測を妄想レベルにまで発展させちゃってるし
ループエンドとかパラレルエンドとか喋ってた奴が居たけど、内容がゼアルで扱える範疇を超えてるだろ
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 23:44:59.69 ID:Hh4qUgyL0
>>30
小鳥がもし男だったら今信者が必死にやってる小鳥批判の火消しはどうなるんだろうな
なんとなくホモ展開()とか言われて誤魔化されそうな気がするけど
38風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 23:48:54.27 ID:8B2oCHlOO
小鳥とかデュエル並に擁護出来ないだろうに
39風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 23:49:15.69 ID:nPLDuFWV0
和希デザインのキャラと言っても色々あるんじゃね?
構想まで考えてる物もあれは、本当にデザイン(ビジュアル)と命名しか考えてないって物もあるんじゃないかね?
ベクターとかはどうなんだろ
40風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 23:56:31.60 ID:GaN9kgUe0
小鳥は嫌いも可哀想も通り越して不快なレベル

たまに遊馬=ヌメロンコードとか言ってる奴見るけどあれなにが根拠にして言ってるんだ
41風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 23:57:10.16 ID:DiMnNNy/O
>>37
小鳥が男になった場合だと翔に近いかな〜と思ったけど、デュエリストか否かとか主人公を見限った事があるかとかで色々と違うか
異世界編の翔って確かにウザかったけど、あれって一過性のウザさだったから小鳥よりはマシに感じる
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/13(火) 23:59:40.12 ID:Hh4qUgyL0
>>39
「デュエリストの女の子よりデュエリストでもないのにデュエルについてきてくれる女の子の方がいいと思うようになった」
とか信者の擁護の仕方はドンドン多様化してるぞ
小鳥がデュエリストだったら・・・って意見をよく見るけど、今のゼアルの酷さじゃデュエリストかどうかなんて関係ないな
43風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 00:08:23.32 ID:0pqZL4G5O
>>35
確かに主要メンバーの中に強力なデッキ使いが入る事がアニメを見る原動力に繋がるかもしれないけど、
魔改造前のアニメ効果の時点で視聴者のニーズにある程度応えたカードを出さないと意味が無いと思う
BKとかフォトンとかを使ってる奴らを見る限りだと「アニメで新規さえ出れば魔改造されるからとにかく新規を出せ!」みたいな奴が多いけど、
それってアニメスタッフには期待してないって事じゃん
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 00:24:48.65 ID:0siCIa0X0
小鳥も漫画版だとアニメよりフォロー入ってるのにな
デッキを作ろうとしたり、アニメよりデュエルに向き合ってたり
叫ぶだけでなく行動でも遊馬の事を思ってるようなシーンもある
45風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 00:35:02.22 ID:mOthp7pD0
遊戯王はどんなに女キャラを出しても最終的に男ばっかでむさ苦しくなるって事へのアンチテーゼ
なんて高尚な目的で小鳥を出しゃばらせてるわけじゃないですよねー
>>43
魔改造で強化しても「もう少し〜」と改良を求め、アニメカードの効果のまま出すと「なんで魔改造しなかった〜」と文句を言い、
詰め込み効果やどう考えてもOCGじゃ調整中になる効果を簡易化すると「コンマイって〜」ってなるし、信者って無敵だな
46風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 00:40:30.10 ID:0siCIa0X0
漫画版の小鳥はアニメ版ほど「不要」って感じはしない
アニメ版ほどお荷物でもないと思うんで
アニメ版はただ出しゃばるだけで漫画版よりも存在意義不明
47風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 00:51:38.70 ID:0pqZL4G5O
「小鳥が居なければ○○だった」が信者の常套句だけど、サルガッソのモーパイパロや平手打ちの激励とか活躍()の過程がスカスカなのがマズイ
最近だと遊馬-シャークのパイプ役として動き回ってるけど、よく考えれば遺跡で一方的に見せられた信憑性の薄い幻覚に悩まされ続けてるシャークがオカシイだけ
来週遊馬が出かけたらX・カイト・小鳥があの場に残る事になるけど、このメンバーって接触した事が殆どない奴らばっかだし大丈夫か
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:02:47.66 ID:w8nTPq02O
>>42
小鳥は一応デュエリストじゃないかな、デュエルしたし
しかしせっかくデュエリストデビューさせたのに小鳥に全然デュエルさせないのは何でかね
あれはデュエルできないくせにいちいち喚いてくっついてくる小鳥ウザいっていう批判を躱すためだったのかね
やっぱり小鳥はデュエルできない監督の分身だから舞みたいにバリバリデュエルできる女だと都合が悪いんだろうか
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:05:32.87 ID:GT/gwwN40
>>48
過程ゼロの洗脳()デュエルだったからあんなのはデュエルした内には入らんだろう

遺跡の幻覚と言えばNo.94についての記憶はないんだろうか
50風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:19:15.00 ID:mOthp7pD0
>>47
Vって極秘に研究してたからVもWもあの場所を知ってなさそうだしな
ハートシティ外の極寒の地でやってるのは、一馬が一度アストラルと出会った場所を選んでるからなんだと思う
そんな場所にホイホイ遊馬を連れてきて師匠の心配を「甘やかし」とか言っちゃうカイトは流石
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:30:15.51 ID:/c5OVtm20
小鳥に関してはスタッフや信者から病的なものを感じて気味悪い
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:45:50.30 ID:mOthp7pD0
>>41
翔は叩かれても仕方なかったと思うけど、叩き方が凄くて「そこまで・・・?」って若干引いた記憶が有る
あ、ゴミ小鳥は叩かれて然るべきだからいくら叩かれてようが同情心なんて沸かないんで
>>49
信者ですら小鳥がデュエリストって考えてる奴は少数派だしな
「デュエリスト連続記憶喪失事件」なのになんでデッキじゃなくてフライパンを持ち歩いてる小鳥が襲われんの?みたいな事は結構言われてた
53風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:50:07.31 ID:5WcvtUuAO
普通は「好き嫌いがある」で済ませることも多いけどゼアルは無いわ
特に小鳥の不要っぷりとデュエルの並べるだけ素材ワンパエクシーズは誰でも認めて良い部分だろ
伏線どうこうやこうしてほしかった以前の問題が山積み
54風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:51:56.40 ID:0pqZL4G5O
>>49
まぁ兄メインなんで別にするだけ時間の無駄だし纏めても良いよね〜ってアビスが配慮して、ナッシュの遺跡で同時処理した事になってるんだろ(適当)
No.94だけ遺跡の精霊が居ないから璃緒がそれに当て嵌まりそうだけど、そうするとメラグを新キャラで出す事になるよな…
55風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:54:08.63 ID:5WcvtUuAO
>>52
同意だな・・・十代が勝手な行動してしまってたのは事実だし一応邪心経典の影響もあった
自分の言いたいこと言っただけでカウンセリング(笑)してしまう遊馬やごり押し小鳥の方が何倍もウザい
56風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:54:12.15 ID:0siCIa0X0
ゼアルって和希の構想だと
カイトは海馬みたいなキャラ、春はデュエリスト設定のキャラ
鉄男は嫌な奴で遊馬をいじめるキャラ、徳之助はその手下キャラだと聞いたんだけど

遊馬とか小鳥とか委員長とかキャッシーとかアストラルとかベクターとかシャーク関係はどんな感じなんだろ?
こいつらも和希の構想と違ってるのか?
57風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 01:59:22.33 ID:mOthp7pD0
>>54
自らをリリースすることで神を浄化します(キリッ→特に意味がありませんでした・・・って無駄死にしかけたのが記憶ってのもなぁ
108話冒頭で意味深なフラグ/メラグが七皇側からも悉く省かれる/素で厨二ポエマーと璃緒には色々と未解決な部分が有るし、
そもそもメラグ=璃緒が確定しない前に消えそうだからバリアンであるかどうかはもっと引き伸ばしそう
というか璃緒の存在価値ってそれくらいしかない
58風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 02:12:10.96 ID:ctXmpYuO0
春のデュエリスト設定って美味しそうだったのにな
鉄男も徳之助もあんな扱いされるくらいなら
原作者の構想通りいじめっ子のままの方がある意味マシだったのかもしれない
鉄男は途中で萌え豚化された挙句他のやつに親友ポジション奪われるし
徳之助も味方になったかと思えば便利なキャラとして卑怯な性格に戻されてたり
59風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 02:17:21.40 ID:0pqZL4G5O
>>56
アニメが初期構想から外してオリジナリティ()を出したかったのか知らないけど、シャークのクリオネ型首飾りを変えてポッと出の指輪をキーアイテムに昇格させて、
いざ過去話になったらバリアン首飾りを出して「初期から首飾り繋がりで構想を練ってました」感を出そうとしてたのはホントに不愉快だった
信者も本編ではクリオネ型首飾りについて一切触れられて無かったのに、「ゼアルは最初から伏線を張っていた」だの言い出すから尚更
60風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 02:24:40.53 ID:mOthp7pD0
>>40
>たまに遊馬=ヌメロンコードとか言ってる奴見るけどあれなにが根拠にして言ってるんだ
遊馬がヌメロンコードだったからヌメロンフォースを生み出せたという推測が1割
残りの9割は「シャークに設定を盛ったんなら、主人公である遊馬はもっと凄いはずだ」っていう希望的観測
遊馬は巻き込まれ型主人公だから正体や前世的な設定は最初から用意されていない、と言った直後にこういう事を言い出すんだから信者はどうしようもない
61風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 06:32:25.23 ID:0V+gdw1x0
そもそも遊馬=ヌメロンコードならアストラル世界はもうそのこと知ってるはずなんで
そこから攻撃されてる以上100%ないわ

まあ製作側が主人公よりライバルに肩入れするなんてよくある話だけど
遊戯王の主人公は作中の誰よりも設定や因縁が集中していたのに、ゼアルになったらそれが全部
ライバルに横取りされてるからな
62風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 10:31:30.68 ID:0pqZL4G5O
遊馬がヌメロンコード、って凄い発想の奴も居るもんだな
ヌメロンコード自体はカードだと明言されてるし、それが人の形を成してるなら遊馬が物語当初に死んで霊体化してる必要が有るだろうしメチャクチャ
遊馬の力は精神的な物止まりだろ
63風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 10:49:16.52 ID:0V+gdw1x0
それにしてもこの秋で終わりと思っていたのに結局3年はやるんだな
新情報は12月くらいにならないと来ないか。
せめて新シリーズの情報来てくれたら少しは切り替えられるのに

次はデュエルをちゃんと理解してくれる監督が必須
キャラで媚びることしかできない糞監督を遊戯王の監督にすることがどれほど愚かなことか思い知ったよ
64風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 12:10:05.51 ID:1Px9KZlM0
クリオネ型首飾りなんて漫画版はともかくアニメじゃ最初から付けてなかったし
監督がツイッターで関係あるって言っただけのものだもんな 前世の件まで本編に一切
登場してない設定画と1SNSのつぶやきだけで初めから張っていた伏線()とか
ゼアル信者のアレさがよくわかる例、本編でやれよとしか 
遊馬がヌメロンコードだの突拍子もない発想がぽんぽん出る辺り信者も謎解き以前に
設定自体がもうぐっちゃぐちゃで今後やりたい場面のために矛盾無視の真相()くらいしか
スタッフが用意できないの分かってるんじゃねぇの 未だに本気で世界観が練られてる〜とか
言ってる奴は知らん

ヌメロンの書き換えで異世界の一つや二つ楽に滅ぼせるならもう何でもありだし遊馬が手に入れて
バリアン七皇やアストラルを無理やり人間に書き換えて独善的な皆仲良し〜エンドも一応出来そうなんだよな
信者の中にそういうのをハッピーエンドとして言ってる奴もいるけど気持ち悪すぎる もうそれ主人公マンセーなんて
次元じゃないだろ…あの監督だから完全に無いとは言い切れないのが一番キツイけど
65風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 13:17:11.49 ID:/c5OVtm20
ゼアルが長期放送前提の遊戯王で良かったね監督
違うアニメだったら打ち切られてるかもよ
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 13:18:50.34 ID:mOthp7pD0
>>62
酷い奴だと「遊馬=ヌメロンコードは確定」とかドヤってるんだよ
しかも遊馬を過去作品主人公に対抗させる為なのか、遊馬=サウザンド説なんかを力説してる奴も結構居る
67風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 13:39:50.34 ID:0V+gdw1x0
ねえわ。せめて予想の一つにトドメとけばいいものを
シャーク=バリアンで、しかもバリアン世界の王ってのも当時誇大妄想すぎと叩かれたが
これが恐ろしいことに当たってしまったせいかもしれんな

ただ冷静に見返すと、シャークはWDCの時から自力でオーラを出したりCNOを作ったりしていた
遊馬がアストラルや鍵の力なしにそういう不思議な力を出したシーンがあるか?

トロンもアストラルも言っていたが遊馬の力は父親譲りの不屈の精神(かっとビング)で
あくまで本人は普通の人間だと言うのに。ちゃんと本編見てから発言してほしいものだな
68風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 14:19:38.95 ID:m0IW8mroO
遊馬=ドンサウザンド説の根拠
・シルエット(髪型が似てる)←ただナッシュのシルエットも遊馬に似てると主張されていた
・ドンサウザンドという名前が回文で遊馬のモンスターぽい
・皇の鍵は遊馬を象徴するアイテム、それが意匠としてついている
・僕クエストのラスト「玉座に座る遊馬」←ただ遊馬対Vや切望のフリージアの遊馬対シャークはイメージ映像と主張している
・ゼアルと同じくアストラルとオーバーレイしている
・遊馬は目が赤いから璃緒と同じくバリアン関係者←Wなどの他の赤目キャラはスルー
69風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 14:23:54.83 ID:0pqZL4G5O
>>63
新シリーズの情報って多分もっと遅いような気がする
次の監督はデュエルに関してちゃんと理解が有るのは勿論だけど、腐とかキャラ萌え豚みたいな特定層に媚びない奴にしてもらわないと
それとW主人公物もちょっと食傷気味になってるから工夫が必要だろうな
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 14:33:17.71 ID:mOthp7pD0
ゼアルの場合は奇跡的なくらいスタッフや脚本の技術が無いせいで、王道のダブル主人公展開が崩壊してるってだけ
まぁ工夫するとしても男主人公+女主人公のアニポケDP編みたいなのが限界・・・って今のゼアルは遊馬+小鳥のダブル主人公展開でしたね(棒)
>>65
「かも」じゃなくて確実に打ち切られてるだろうな
もしネット上でウケてるネタをリサーチしてるなら同時に繰り返されてる不満や批判も目にしてるだろうに、改善する気配が無いどころか開き直ってる惨状だし
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 14:38:02.37 ID:0V+gdw1x0
>>68
ちょっと突っ込むけどWの目は濃い紫。璃緒は微妙にピンクがかかってる
だけどドン=遊馬ってのはさすがにぶっ飛び過ぎ。ゼアルの力を手に入れたのは
過去にもいるはず。だからこそアストラル世界で伝説になってるんだろうし

>>69
別にデュエル大好き!な監督にしろってんじゃなくて、ちゃんと販促アニメってのを
理解してくれる監督じゃないと駄目だね。キャラ媚びは二の次だって考えられる人じゃないと
あとデュエルも解説もできないくせに口だけは達者なヒロインとか、単なるゴミだと思い知った
72風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 14:53:09.40 ID:0pqZL4G5O
>>64
だいたいヌメロンコードの書き換え自体カイトがいきなり言い出した事で、それが可能か?どうやってするのか?の議論をぶっ飛ばしてるっていう
ワンパホープゲーで子供向けを自称してるゼアルなら、バリアン7人とアストラルを世界改変やら何やらで助けそうだけど、
そんな事したら遊馬が「歴代1〜」とか今まで以上に崇められる だろうな
73風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 14:53:58.83 ID:5WcvtUuAO
桑原が酷すぎる(「興味無いことは学ばない」「しかし媚びる」「販促?何それ」「お気に入りキャラは設定盛ったり皆勤目指す」)
・・・だけでまともな監督ならここまでじゃなかったな
真面目だったりデュエル好きならゼアルよりまず酷くはならん
キャラも言動に矛盾があることはそう珍しくないが不要なキャラを無理矢理出さなければゼアルより酷くなるってことは無いと言って良いと思う

何が言いたいかっていうとゼアルを超えるハードル低すぎ
これで自作(仮)がゼアル以下〜毛が生えた程度ならアニメ業界自体が不安になるな
74風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 15:24:46.34 ID:GbGj4eC10
ゼアルよりマシな作品を作る程度なら普通のクリエイターには簡単だと思うよ
余りにお粗末過ぎて跳び箱で言えば1段分程度の高さだから飛ぶ必要もない

むしろこれより糞に作ろうと思えば普通の人間なら良心がとがめて高さ100段くらいの跳び箱超えないと無理だわ(
75風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 15:38:20.00 ID:mOthp7pD0
ゼアルがデュエル・ストーリー・キャラと全要素において最底辺を記録してくれたから、次作が出たら最低でも今のゼアル信者が全部信者になってくれるから安心だね
>>64
代償請求してから全く出てこない扉とかどうなったんだろう
皇の鍵を持ってなかった24話ではいきなりデッキが光って出てきたし、「使命を思い出せ」って言ってたからアストラル世界関係者かと思ってたのに、
バリアンの3桁No.のカオス化の時は毎回出てくるし、更にはヌメロンコードについて間接的に教えてくれもしたし、一馬並みの便利キャラと化してる
76風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 15:59:23.82 ID:5WcvtUuAO
ゼアルってよほど感覚ズレてる人じゃないと楽しめない気がするし、信者は逆に駄目かもね
77風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 16:03:33.96 ID:0pqZL4G5O
>>67
盛り設定大好きなゼアルスタッフの事を考えると、アルコルっていう7星の8星目に該当する死兆星に遊馬を当て嵌めてインパクト狙い展開とかやりそう
遊馬が自力で不思議パワーを使ったのってバリアン襲来の予知とかがよく引き合いに出されるけど、No.耐性を素で持ってる事はスルーされがちだよな
V戦の時からさも当たり前のようにNo.を使ってるけど、皇の鍵が無い状態で憑依阻止出来てるのはなんでなの
78風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 16:16:53.06 ID:0V+gdw1x0
>>77
そこは安心しろ。アルコル()とか絶対にないと断言できる

NO耐性なんてもうUからあってないようなもの。シャークはドレイクのときまでは
ちゃんと刻印が体に浮き出ていたのに今は何事もなく使ってるし
バリアン襲来のときに遊馬まで察知したのは鍵のおかげだろうし
アストラルがいるときにはあくまで所持権はアストラルだったからのっとられなかっただけ
79風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 16:30:40.64 ID:mOthp7pD0
遊馬がU冒頭で鍵が無い状態になった時もホープだけは使えた/アストラルが鍵の中で96と敵対してる時もホープだけ分離出来た
・・・って事とアストラル消滅以降ホープしか使ってないところを考慮すると、遊馬がホープにだけ何かしらの理由で耐性が有れば一応矛盾は無くなる
とは言え過去に鉄男や徳之助が憑依されたりされかけたりした事を考えると、ホープが良い奴って訳でも無さそうだけど
80風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 18:07:06.13 ID:w8nTPq02O
>>77
アルコルネタやるならアルコルはミザールの伴星だから遊馬よりカイトのが適任じゃないかな
遊馬の不思議パワーはアストラルと何度も合体してゼアル化している影響とか
扉の代償として段々人間じゃなくなってるからとかそんな解釈を聞いたことがあるけど、本編では触れられずにいるんだよね
一応主人公なのに突然超能力与えるのは乱暴だよなあ
ゼアル化や扉の影響ならもっと前から少しずつ超能力者化してないとおかしいし
81風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 19:20:43.82 ID:0pqZL4G5O
>>79
遊馬のNo.耐性の最大の矛盾は鉄男vs96の時だと思う
皇の鍵は鉄男が持っている&アストラルは96に束縛されている状態でも普通に遊馬は自我を保ててたしな
最初こそNo.には神秘性が有ったけど、今じゃただのご都合主義の何でもありなアイテムになって神秘性の欠片も無い
82風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 19:28:15.13 ID:mOthp7pD0
>>80
「なんでもかんでも先出ししておけばいいというものでもない。そんな作品は丁寧すぎて予想しやすい作品と評価も下がるし。」
って言ってる信者が居たけど、
じゃあ最終目的(ヌメロンコード)に2クール近く触れられないまま全く先の見えないストーリー展開をしてるゼアルはさぞかし評価が良いんだろうな
まさかの展開と言えば聞こえはいいけど、今のゼアルは過程が杜撰過ぎだろ
83風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 19:32:19.25 ID:0V+gdw1x0
U以降のフラグすらまともに扱えていないのに、初期に出たっきりのフラグなんて
もう忘れられてると思ったほうがいいよ
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 19:35:06.50 ID:5WcvtUuAO
先出ししてないのに主な展開が予想しやすい(何番煎じかわからない展開やデュエル)ゼアルって一体
85風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 19:42:39.42 ID:GbGj4eC10
>>82
後出しジャンケンばかりの作品て「ご都合主義」ってバカにされるだけなのに酷いなw
先が読めなくて評価される作品ってのは完全に目暗って訳じゃなくて伏線はきちんと張りつつも展開が盲点であった場合の事だろ(
ミステリーでもサスペンスでもそういった評価を受ける作品ってのは大体↑の様になってる

ゼアルの場合は後出しジャンケンの設定ばかり積み上げて伏線は無いわ矛盾はするわのずさんさだから
仮にきちんとした伏線があったとしても間違っても「丁寧過ぎて」なんて評価は出ないわ(

それでやっと「人並み」レベルだろ
86風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 21:51:13.69 ID:0pqZL4G5O
118話で出る虹クリボーとか後出しジャンケンそのものって感じだな
かつて一馬のデッキに入っていたとか言われても今の遊馬のデッキは一馬の形見なんだから、1枚だけアストラル世界に分かれて有るとか意味不明なんだけど
そんな急展開をやるなら、授業参観回の一馬とのロッククライミングの回想で出しておけよと
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 22:07:23.41 ID:mOthp7pD0
クリボルトとか新エースが勝手に出てきたり生成されたりするのは見慣れたし、アストラル世界で拾いました〜で終われば特に何も思わないけど、
一馬の意思を伝えるキーカードとかになり出したら話は別
>>78
後はNo.に憑依された人間の記憶喪失設定とかも忘れられてるな
チャーリーとか普通に憑依された時の記憶を保ってたし
88風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 22:18:12.33 ID:5WcvtUuAO
ご都合で新しい力が手に入るのは遊戯王じゃなくてもよくあるけど「実は○○で存在してた」とあったことにするケースが最近ゼアル多すぎだな
切り札や親友との絆といい、積み重ねの無さに苦しみどう補うかと思えば捏造かよ
設定丸々変えるどころか細かいとこちょくちょく変えすぎだろ
89風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 22:48:40.45 ID:yj6JqlVP0
遊馬とアストラルくらい少年が憧れるような関係に描けよ
こっちも熱くなるようなさあ・・なんか暗くて見てて嫌な気分になる
事あるごとに勝つぞって言わせてりゃ熱いとでも思ってんのか?

最初はそんなんじゃなかったのに
90風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:16:28.49 ID:0pqZL4G5O
>>87
初期だとシャークもNo.に操られていた時の記憶を維持してたんだよな
それを受けて「初期からシャーク=バリアンは決まってた」なんて言う信者も居るけど、同時にリバイスにも操られてたのはどう説明するつもりなんだ?
最初はアストラルも見えてなかったしただの一般人枠だと思われてたし、監督はナッシュ要素をいつから思い付いたんだろう
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:25:24.96 ID:mOthp7pD0
シャークがナッシュだった〜ってのは>>85の言う後出しジャンケンの典型例
「徐々にナッシュとしての力を取り戻していって121話で覚醒する」という流れにしても、魂を狩られたりCNo.を出した順序からして後付けなのはほぼ確定
そもそもナッシュと自称一匹狼()のシャークの印象が違いすぎて、ナッシュ≠シャークじゃね?って信者からも言われてたのに、
今じゃ必死にもっともらしい理由を考えられてるんだから笑える
92風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:28:57.58 ID:5WcvtUuAO
「俺はお前らとは違う!」みたいな発言を変なタイミングで言わせるの好きだよな
WDCの時なんかもギャグの挿入や説明パートドヘタだったけど
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:42:21.89 ID:0pqZL4G5O
ハルトの過去回想による異世界との契約説明でも、3話デュエル無しで分かった事はキャラメルが好物だと言うことだけだったしな
シャークの一匹狼発言もバリアンのリーダーであるナッシュとの関連性をそれとなく作るつもりだったのかもしれないけど、 即座に遊馬依存を露呈させてパーにするし流石ゼアルとしか
>>91
バリアンとしての力が目覚めてなかった…ってのは確かにシャークなら成立するかもしれないけど、璃緒は説明がつかない気がする
94風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:51:05.96 ID:GT/gwwN40
璃緒はどうするんだろ・・・
璃緒がメラグな場合、ナッシュメラグは死んだはずで、バリアンでも居場所ないからそのまま消えるしかないんだよな
璃緒がラスボス関係者なら何かあるかもしれないが
ヌメロンコードを都合よく書き換えるであろうラスボス戦後にやっと戻ってくる気しかしない
95風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:51:08.20 ID:mOthp7pD0
>>92
ギャグ&説明パート(WDC前夜祭)→結末(九十九遊馬・・・!とか言ってたハートランドがデュエルもせず落下END)の流れが秀逸な物がWDCでは多かったからな
あれだけ時間がありながら、未だにカイトとハルトが蝶々採集してた草原からハートランドシティに来た経緯が明かされてないのは異常
漫画版の回想で脳内補完して設定のように語ってる信者は結構いるけど、漫画は世界観が違うからゴミアニメと混同したら失礼だろ
96風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/14(水) 23:57:27.07 ID:0pqZL4G5O
>>94
璃緒って今のところ前世は勿論だけど、過去に死んでた事も知らされてないんだっけ
シャーク関連は122話で明らかになるだろうけど、璃緒は時間無いよな…?
97風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 00:06:55.86 ID:mOthp7pD0
過去の追体験を終えた後の、ナッシュVSベクター戦の時に璃緒もといメラグ(仮)は既に目覚めて人質とかで関わってきそう
今の自分とはほぼ無関係の前世がベクターに殺されました〜って記憶を見せられただけで、
バレに書いてあるような「怒りと屈辱に震え」る状態にシャークがなったら怒りの沸点が低すぎるだろ
98風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 00:20:07.31 ID:gRHCY+rDO
国王だった人間の頃orリーダーだったバリアンの頃のどちらでも前世で有る事には変わり無いし、
そこで命を奪われたからってリベンジしようと思うほどシャークのプライドって高くは無い印象(そういうのはカイト担当)
既に記憶を見せられた時点でナッシュに人格が変わってるかもしれないが
99風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 00:28:45.28 ID:TE85AnkP0
今となっては野暮だけど和希の案でゼアルをやった方が面白かったかもしれない
>>56>>58を見てそう思った
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 00:30:45.86 ID:vL7ch3YiO
ゼアルに対して「〜すれば良かった」と言うなら「監督違えば良かった」しか無いな
101風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 00:41:09.77 ID:5v8JsU/Q0
【悲報】監督のtwitter復活

やっぱり前回のOP変更といい、仕事が立て込んでたからtwitterを一時的に切ってたのかな
102風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 00:53:47.74 ID:gRHCY+rDO
絵コンテがクール終盤に1話跨ぎで入ってたし、恋愛月間の時に同じようにTwitterを断ってた事を考えるとトロン兄弟の話に相当力を入れてたんだろう
なんかいつも通り見ていて寒くなるような人生論を相変わらず垂れ流してるところを見ると、特に変わってないようで何よりだわ(棒)
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 01:52:09.31 ID:5v8JsU/Q0
>>98
シャークにナッシュの人格が戻ったとしても、今は普通の人間なんだからベクターの居るバリアン世界へのワープ能力とかは使えないはずだし、
VSベクター戦はどこでやるんだろう?
サウザンドに指示されてノコノコ人間世界にナッシュ討伐目的でベクターが来るのかな
104風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 08:36:55.23 ID:7hrhl21+0
まあもうどうでもいいから来年3月できっちり切ってくれ
これ以上遊戯王モドキを垂れ流すなよ
105風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 11:03:03.29 ID:gRHCY+rDO
前スレでも言われてたけど、バレ判明してる話数を考えても3月終了するには25話くらいしか残って無いんだぞ?
ストーリーが盛り上がる途中で全く関係の無い恋愛月間をブチ込んで失速するゼアルなら、プロト編(仮)の中盤で似たような事をまたやりかねない
106風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 12:00:05.08 ID:5v8JsU/Q0
>>94
璃緒は和希デザインじゃないアニオリの後付けキャラだし、初期から居て七皇のリーダーのシャーク以上の重要キャラとかになったらちょっと・・・
バリアン以外の裏の繋がりとかを混ぜないともっと空気化するけど、重要キャラにして欲しいわけでも無いような
107風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 12:03:51.23 ID:UkEjK4Ci0
いつもバレスレからコピペしてる奴はなんなんだ・・・
108風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 12:12:54.48 ID:gRHCY+rDO
>>94
監督の贔屓キャラって事で、シャーク兄妹が最終的に復活するだろう…って見方は多いけど、姿を消した後に生きてた痕跡も消えて元の正常な世界に戻ったのに、
ヌメロンコードの歴史改変とかでシャーク兄妹を生き長らえさせるのってどうなんだ?
109風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 12:24:04.70 ID:7hrhl21+0
>>107
前前から気付いてたけどバレスレで出た意見をコピペしてアンチスレ用にちょっと書きかえて貼りつけてるよな
せめて内容似てても1から自分の言葉で書き込めよ
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 12:40:16.35 ID:vL7ch3YiO
>>104
それだよな
でも最近更に新キャラ追加しまくってるあたり引き伸ばしが酷い
111風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 13:57:12.30 ID:fPvEaIVG0
終了半年前(予定)に新章とかGXの真似ごとかよ
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 16:44:35.17 ID:7hrhl21+0
遊戯王は自立の物語だと思うけど、最後ちゃんと遊馬と小鳥を別れさせられるのか?あの豚監督が
最後は必ず主人公はそれまで支えてくれた存在から離れているし、ヒロインも海外留学と言う形で
主人公から自立している。

だけどあの豚監督は遊馬と小鳥結婚させて家族がテーマですから♪とかやりかねんな
それだならまだしも、下手するとWと璃緒すら結婚させかねんわ
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 17:13:23.29 ID:vL7ch3YiO
そこらへんはまだ「中学生だから」で許せるかな・・・無理に姿眩まさせる必要性は感じない
せめて物語上で「アストラルに会ったことで様々なことを学んだ遊馬」
「アストラルがいなくても自分の力で歩めるようになった遊馬」「だからといってかっとビングは忘れてない遊馬」

こういう精神的に自立して大人の階段上ってるのをアピール出来てるなら良いけど何ひとつ出来てないから論外
アストラルとの別れは何故か濫発しまくって食傷気味、アストラルが教えた戦術なんて何かあった?レベル
「俺達の最強デュエリストだぜ(笑)」「遊馬ぐらい強くなれ(キリッ)」「成長した」とか遊馬だけでも周囲の台詞を利用して誤魔化しまくってる
過去作みたく賛否両論になることもあるかも知れないがせめて「表現しよう」としてくれよ
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 17:50:24.52 ID:5v8JsU/Q0
>>111
ヌメロンコードといいGXに似せてきてる感じはする
異世界の虹クリボーはGXでの異世界のモンスター実体化冒険と似ているし、
斎王の邪悪化の元凶となった破滅の光じゃなくて新キャラのダークネスをラスボスに持ってきた流れは、
今までの責任転嫁先のサウザンドが消えて新キャラのラスボスを投入するっぽいゼアルでも起きそう
115風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 17:51:54.49 ID:4UjSNgAC0
>>107
バレスレ以外にもOCGスレや果てはコピペブログのコメントからもコピペしてる
116風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 17:53:19.06 ID:+aIWPfNZ0
ゼアル関連はアンチスレしか見ない人多そう(俺もそう)
だから気づかれにくかったのだろうか
117風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:01:26.46 ID:gRHCY+rDO
>>114
破滅の光に該当するのはゼアルだとバリアン七皇だと思うな…最悪このままフェードアウトしそうだし
ポッと出のラスボスはダークネスでかなり批判されてたけど、後からラスボスになったとしてもデュエルする事無く一時期に消えるだろうサウザンドの方が小物臭が凄い
118風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:11:07.86 ID:7hrhl21+0
遊戯王ZEXAL「青き聖地の神 閃光のエリファス」
失った友を取り戻すため、遂に遊馬はアストラル界へ!だが遊馬を危険人物とみなすアストラル界の「意思」が遊馬に襲いかかる!
そこへ現れたのは…虹クリボー!?
カイトたちの後押しを受け、アストラル世界へと辿りついた遊馬。アストラルを探そうと歩き出した遊馬のもとに、
突然5つの光が衝撃とともに現れる!
純潔なアストラル世界を乱すカオス的存在である遊馬は、アストラル世界の意思に狙われるのだった。そんな遊馬を救ったのは、
かつて一馬のデッキに入っていた「虹クリボー」!
前途多難な冒険の幕開けとなってしまった遊馬は、虹クリボーとともにアストラル世界の意思に立ち向かう。
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、観月小鳥:小松未可子、九十九一馬:三上市朗、神代凌牙:増田俊樹、ドルベ:平川大輔、ミザエル:大河元気、
エリファス:浜田賢二、エナ:合田絵利、遠藤大智、坂巻学、石橋美佳

エナってあれか、5つの光のうちの1人か
そして小鳥もやっぱり出てくる。いい加減皆勤途切れろよ、まさか一緒にアストラル世界に来てるんじゃねえだろうな
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:14:01.53 ID:UanV6I1/0
初期の意味不明なプレミがなくなっただけの成長()だしな
劣化和睦→ホープの攻撃力上げてワンキルしてきただけ
120風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:15:15.08 ID:5v8JsU/Q0
>>113
精神的な自立という点で、仲間を裏切ったり放置したり〜って行為をしまくっていながら仲間が何故かついてきて励ましてくれる遊馬と、
闇堕ちして覇王化した十代を比較してGXsageしてる奴らってホントウザい
今のゼアルでナンクラが遊馬の目の前で消されても特に問題なさそうじゃん
121風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:28:58.27 ID:gRHCY+rDO
主人公が仲間から罵られて異世界の住人を虐殺するような展開は、スーパーヒロイン小鳥ちゃん♪の存在が有って子供向け()のゼアルじゃあ出来る訳が無いのに、
「GXを超える鬱展開」とか騒いでるしな
遊馬には確かに辛い事が多いけどどれも遊馬のせいで起こったことじゃ無いから、他人の気の毒さに変に同調しなければ良いだけの話
122風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:33:46.21 ID:5v8JsU/Q0
>>118
ミザエルとドルベは今更どの面下げて画面に出てくるつもりだ
アストラルが居ない最大のチャンスに蝉丸達に丸投げして襲撃しに来なかった理由を「知りませんでした」で終わらせるなよ?
123風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:36:13.89 ID:7hrhl21+0
遊馬が多少なり十代の辛さに近づくんなら、自分の意思で(ここ重要)人間世界のために
ナッシュと化したシャークを殺すくらいしないと無理
俺を殺せ遊馬、と口添えされてもまず出来ないだろうけど

ただそういうどっちかを選ばなきゃいけない展開になると必ずなんかしらの邪魔が入ってうやむやになる
それがゼアルの糞甘さ
124風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:36:24.87 ID:4UjSNgAC0
初回でダブルアップチャンスを使い「遊馬にはアストラルには無いものを持っている」ことを表現
これで両者にないものを尊重するコンビかと思えば24話にして何が違うのかわからなくなり仕舞には完全同化
125風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:36:28.31 ID:F38Be9Xr0
エリファスは男性声優か…83の記憶で出てきてアストラルに使命を与えた女性声のアストラル体が
エナかな?あの時の設定がまだ生きてればだけど
126風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:38:00.54 ID:7hrhl21+0
>>125
あのときの声優は山口由里子さんなので別人だと思われる。声優変更でもなければの話だけど
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 18:44:30.72 ID:F38Be9Xr0
>>126
違う声優さんか…声優変更じゃなかったらエナはどんな役回りのキャラになるんだろう

83の奴は初期に出てきた唯一の同族だしアストラルに使命を与えたって重要な役だったし
アストラル界編でそいつを出さなきゃ積み重ね()もいいところだけど…ゼアルじゃ今更か
128風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 20:34:18.80 ID:gRHCY+rDO
あのアストラルに使命を与えた奴が今のところ分かってる唯一のアストラル世界関係者だから、流石に出るだろう
まぁ璃緒もUに入ってから声優変更が有ったし声優の不一致で判断するのは早い
とはいってもアレはどう考えても女声だったし男になってるって事は無いよな…?
129風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 22:23:28.10 ID:5v8JsU/Q0
Uに入っていきなりバリアン七皇が一斉に喋り始めたのは多少なりとも非難があったから、それを避ける為にエナとやらを先出ししてんのかな
異世界への扉を開いた現場にはカイトとVと小鳥が居たはずだけど、何故かキャスト欄に居るのが小鳥だけなのがとにかく不安
まさかとは思うがアストラル世界にコースター回の「こけちゃって同席した」みたいなノリで来るつもりか
130風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 22:34:57.86 ID:gRHCY+rDO
転送機サイドが映ってる時にカイトやVが一切喋らないで小鳥だけ喋ってるか、シャークと共に喋りもしない璃緒の傍らに居るかのどっちかだろう
前回のヘリのシーンでも「なんで小鳥は居てVやナンクラは居ないんだ?」とか信者からも言われてたし、そこに居ても何も力になれない奴がでしゃばるのもそろそろ限界だぞ
131風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 22:43:34.38 ID:eTdP8ZdK0
エナは少年の可能性ってある?
132風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 22:46:23.40 ID:/52UUfqa0
監督は「無駄なキャラは出さない」って言ってたけど小鳥だけは例外なんだろうな
だから他のキャラは排除しても小鳥だけ着いてきて逆に小鳥の無駄っぷりが浮き彫りになる
133風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:08:31.48 ID:5v8JsU/Q0
>>131
容姿は少年かもしれないな
アストラルが出てきた時から思ってたけど、「魂がランクアップした存在」って発言でも分かるように「性別」って概念がアストラル世界には有るんだろうか
バリアンは明確な前世が有るから男だと分かるけど、エリファス・エナ・アストラルって両性具有みたいに思える
134風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:17:58.44 ID:gRHCY+rDO
>>118
毎回一馬が出てくるのと同タイミングで出てくるサウザンドが今回はキャスト欄に居ないのは何でだろう
虹クリボー関連の回想をアバンで急造して本編で即フラグ回収してドヤるつもりか?
135風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:29:45.76 ID:5v8JsU/Q0
>>132
なんか未だに「小鳥が会員証と同じ番号であるNo.5を使う」とか「アストラル世界関係者みたいな重要ポジにつく」とか妄想してる馬鹿が居るみたいだけど、
馬監督はあくまでも自分と同じく非デュエリストでありながら主人公を支える小鳥ちゃん()が書きたいんであって、
遊馬と対立させたり本筋に絡む展開は絶対にやらないだろうな
136風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:39:24.13 ID:vL7ch3YiO
ひょっとしたらひょっとする可能性あるのがゼアル
特に最近の小鳥は場違い感MAXがハンパないし更にふっきれればあり得る

>>132
小鳥以外にも色々いるな
U序盤の捨て回ラッシュなんてする暇無かっただろ
WDCでナンバーズをろくに集める描写入れなかった結果、苦肉の策として「50枚集めた!」なんてことした直後にあれとか馬鹿すぎる
本編も破綻が多くて後付けのごり押しすら出来ない、結局無駄になる
キャラも安定しないからお人形感丸出し
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:43:14.64 ID:7hrhl21+0
なんかもう段々ゼアルって遊馬が小鳥の粘着から解放されるまでの話のような気がしてきた
最終回でちゃんと遊馬と小鳥が物理的に離れられればの話だが
あいつほんと遊馬の行くところどこにでもくっついてきてうざい通り越して怖いわ、なんで朝食シーンにまでいるんだよ
138風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:46:31.22 ID:fLbr38tO0
小鳥出すにしても少しくらい工夫できんのか
こんな無意味で出番の多いヒロイン見たことないぞ
139風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:50:01.28 ID:vL7ch3YiO
呪いのカード、ホープに翻弄される少年の話ってのがしっくり来るな
朝食の小鳥はマジで怖い・・・馬監督もう開き直ってスペースあればとにかく小鳥入れようとしてるだろ
140風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:55:01.04 ID:gRHCY+rDO
>>137
最終回はアストラルやカイトみたいなラストデュエル候補を蹴落として、今まで遊馬を見てきてデュエルを覚えた小鳥と遊馬の夫婦デュエル(笑)になるのかも…
考え過ぎかな
141風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/15(木) 23:57:12.23 ID:5v8JsU/Q0
>>130
小鳥がキャスト欄に居るのは、後に控えてるシャーク兄妹の痕跡が消えた時に小鳥が記憶を保持する為のフラグ立ての為かもしれない
142風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:03:57.53 ID:5Yj0bwnS0
そもそも神代兄妹の生きてた痕跡が消えた時に、どこまでの人間が覚えてるのかわからないからな
豚監督の贔屓で小鳥は忘れるわけないだろうってのだけは予想がつくが無理やり理由つけると

1 アストラルが見える人間だけは覚えてる(アストラルが作った壁の影響を受けない)
2 遊馬vsナッシュを観戦していたため何らかの影響を受けて記憶を失わない
3 理由はわからないがなぜか記憶が残ってる

これくらいか
143風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:05:47.05 ID:gRHCY+rDO
>>138
小鳥が遊馬に付いていかなくても、人間世界を映すシーンで璃緒のお見舞いとかで皆勤を強引にやり通そうと平行進行して、
仲間が居ない状態の貴重な遊馬の単独行動シーンを邪魔しそうなのが最悪
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:14:05.48 ID:R3vkt2MM0
和希はゼアルに対する「自分の思ってたのとは違うけど」って発言って
おそらく遊馬の絡みも関係してるんじゃないか?

和希はGXの十代の時は、「明るいだけだけどデュエル大好き!で超えて成長しにくい」
「マリクのような大きな壁を乗り越えるには試練が必要で2年目までの十代にはそれが足りなかった」
「覇王で今までの反動でやりすぎなくらいに闇におちちゃったけど」と言ってたからなー

確かに覇王はやりすぎたって和希自身も認めてるけどだからってゼアルがあそこまでお粗末だとは想定してなかったんじゃないか?
145風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:15:19.79 ID:iQh0JwJ+0
キャストにシャークは居るけど璃緒もカイトもVも居ない事と小鳥に何かしらの役目を持たせようとすると、
シャークに遊馬がアストラル世界に行った事を伝達する役目くらいしかないけど、別に小鳥じゃなくて三勇士の絆をアピールする為にカイトがやれば済む話なんだよな
というか小鳥が居場所を伝えるこの役目をやったら、後のナッシュVS遊馬を間接的に引き起こした事になって余計に叩かれる気がする
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:21:07.03 ID:5Yj0bwnS0
信者ですら小鳥の出しゃばりはうんざりしてる人多いから相当だわ
小鳥の出番なんざ、再来週のアバンで天を向いて「遊馬…」と一言だけで十分だよ
147風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:28:12.61 ID:ZIq9A6zPO
>>133
5つの光+アストラルの6人が最終的なアストラル世界出身の生命体なんだろうか
遊馬とアストラルに繋がりが有る事を知っていながら平然と攻撃してる/アストラルを尖兵として送り込んでるところからして、
アストラルってアストラル世界の神とかそういうラスボス臭溢れる立ち位置じゃなくて下っ端ポジっぽいな
148風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:36:38.90 ID:iQh0JwJ+0
>>142
信者が力説してるGX3期を上回る鬱展開をやって遊馬の精神的な成長(アストラル依存脱却・仲間からの不信etc)をやるのであれば、
協力者を最低限まで排除して遊馬だけ2人を覚えているか、多くても三勇士のカイトも覚えているくらいに留めるべきなんだけどな
今のゼアルって四勇士状態(※非デュエリスト含む)になってるからマズい
149風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:45:50.27 ID:ZIq9A6zPO
>>142
2は遊馬VSシャークが小鳥の同行出来ない異世界で行われる可能性が高いから微妙なところ
アストラル視認に関しても「なんか見えちゃった♪」で済ませて他キャラ(主にナンクラ)の存在意義を奪ってたし、今回も「何か覚えてる♪」で終わらせそう
理由なんか説明してる時間が有るなら小鳥アピールに使うってのがゼアルのスタンスだし
150風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:52:37.84 ID:KktiR1Np0
PCとケータイが交互に読点の位置がおかしい文章を書き始めたらNGで
151風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 00:54:03.09 ID:S5Ts7a9q0
前からPCと携帯の連投目立ってるよな
信者扱いされそうだから突っ込めないで居たが
152風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 01:03:47.11 ID:i48sVhR+O
信者扱いはしないが連投連投言ってる方が気になってしょうがない
153風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 01:08:47.46 ID:gXG0Xo560
まあスミスみたいに変なこと言ってる訳じゃないしいいんじゃない
スレ的には一人が連投するより複数の意見があった方が良いと思うけどさ
154風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 01:14:29.65 ID:S5Ts7a9q0
まぁ悪いとまでは言わないけど
チャットじゃないんだからもうちょっとまとめて書き込んで欲しいわ
155風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 01:32:12.64 ID:qidcBTUB0
>>144
以前、和希がスタジオダイスの日記(現在休止中)で、
「GX以降のアニメは、おれが口を出すと ダークな方向に行っちゃうから、スタッフとかも大変だったからね。」って言ってたらしいが

ゼアルだとどうだかな。口出そうとしてもガン無視されてそうな気するし
156風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 01:42:49.78 ID:iQh0JwJ+0
>>134
一馬は全て見通してる!とか遊馬が力説してたけど、実の息子をここまで精神的に追い詰める事も見通してるなら家族愛()も良いとこ
父親である一馬との対決は家族愛テーマなら絶対に避けるべき・・・と思ったけど、既にカイトVSフェイカーとかで親子間の対決はやってたんだな
157風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 02:04:16.03 ID:ZIq9A6zPO
皇の鍵&皇の鍵の飛行船&王者のコイン(高エネルギー体のアストライト)&虹クリボー&虹クリボー抜きのデッキ
…って遊馬に対する準備が回を重ねるごとに増えていってるのは笑える
バレの判明分だけみても一馬が出る気配は無いし、未来母さんも含めて何時になったら謎の撒き散らし要員以外の仕事が来るんだよ
158風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 02:13:38.19 ID:iQh0JwJ+0
アストラル消失ばかり遊馬は嘆いてるけど、親の手がかりである皇の鍵を失くした事について特に悲しんでいなさそうなのが気になる
>>155
>>144の和希の十代を評する発言って遊馬に似通った所が有るし、遊馬って特に何かが成長した訳でもないからこの際思いきって闇堕ちすれば良いと思う
闇堕ちを回避したらしたで十代と比べられるのは目に見えてるんだしさ
159風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 02:15:54.51 ID:R3vkt2MM0
GXの十代は、「暗い十代は見たくなかった」と思ってるファンには申し訳ないけど
個人的には色々と困難にぶつかって乗り越えた上で明るさを取り戻せた事に感動した
時空を超えた競演の劇場版での活躍も嬉しかった(遊戯や遊星の活躍も良かったけど)

ダークになってもそれで面白くなるならもっと和希はゼアルでも口出しして欲しいなぁ
バ監督によってぶち壊された設定もあると思うと、尚更そういう感情が強くなる
160風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 03:49:49.18 ID:i48sVhR+O
変わった十代に対して心配したりイライラする明日香の方がどこぞの糞よりよっぽどヒロインしてたな

ゼアルはキャラが何を思って行動してるか伝わって来ない
スタッフがそんなこと考えずにその場でそれっぽいこと言わせてばかりだから
だからファンにも「何かキャラ違う」「そんな愛着あったの?」とか言われるんだよ、駄作の典型例すぎる
161風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 04:07:33.75 ID:R3vkt2MM0
夢の競演する劇場版はまたやって欲しいと思う反面
ここにゼアルが入るのは素直に喜べなくなったな
(スタッフにもよるけど。監督が馬監督だったら嫌だな)
162風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 05:53:25.57 ID:EKj5ie8TO
>>161
このままだと先輩3人に遊馬が交ざると異物感がすごい
ただ遊馬が肉体的精神的に未熟なだけならいかにも後輩って感じで微笑ましく見れるのかもしれないけど
デュエルやカードへの想いや姿勢が雲泥の差だし仲間とはまともな友情も絆も築けてないし
そういや遊馬は極東チャンピオンのIVを知らなかったが、流石に遊戯のことは知ってるよね?
遊馬って無知というよりも無関心なんじゃないかと思わせる言動が時々あるような
興味があるなら普通調べるor覚えてるよねってことも知らなかったりするからさ
163風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 06:54:03.56 ID:i48sVhR+O
映画は主人公三人の使い方かなり上手だったな
5d's中心だけど、どの主人公も持ち味生かしてたし先輩は先輩らしく後輩は後輩なりに戦ってた

遊馬に関しちゃWのこと知らなかったとかは正直そんな気にしないけどまともな成長描写が欲しいな・・・
もう全て遅いから最近になって何事も違和感あるって言われるんだろうけどね
ファンのちょっとした嘆きから明らかなナンバーズ不足まで積み重ね()が響いてきてるな
ただでさえナンバーズ100枚ってタイトなのに、こんな好き放題する奴に監督させるから・・・真面目にやってりゃ今頃アニメだけで60枚ぐらいか
164風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 06:55:40.38 ID:5Yj0bwnS0
ゼアルの世界が他の3シリーズと繋がってるかどうかまだ不明
つながってなかったら遊戯のこと知ってるわけはないからそこは別に

あくまで自分でデュエルするのが好きであってプロとかには詳しくないとか、
そういうパターンはわかるのでWのこと知らないのも割とどうでもいいと思ってる

ただなあ、これゼアル全般に言えるけどデュエルがあくまで手段でしかないのが不満
デュエルのために命を賭けるのではなく、戦う手段、解決する手段としてデュエルをするってのが嫌
カード1枚1枚に本気で愛情や執念を注ぐ、そういうのが全くない
165風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 08:18:50.05 ID:41BFs7n00
あいつ敬語使えないから見ててイライラすると思うよ
166風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 09:06:25.83 ID:4+yznY1kO
>>162
>興味があるなら普通調べるor覚えてるよね
ヒント:バ監督の決闘に対する姿勢
167風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 09:15:33.15 ID:iQh0JwJ+0
>>165
基本的にゼアルのキャラって幼い割に孤高()クール(笑)一匹狼(嘲笑)で敬語を使ってるイメージがない
それにそもそも敬語を使う対象になるちゃんとした大人がそもそも出てこないし
168風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 09:31:24.06 ID:ZIq9A6zPO
敬語の使用については、カイトが前回2歳上の師匠に全力でタメ口きいてた時点でお察し
次回のデュエル中にまた回想フェイズで時間稼ぎするみたいだけど5年前からあんな調子だったのか…?
>>162
デュエル庵でブルーアイズやブラマジの存在を知ってた事を伺わせる発言をしてたけど遊戯自体については触れてなかったからな
世界観がハッキリしてないからクロスオーバー的なのも難しいんじゃないの
169風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 10:22:27.83 ID:e/My9LUi0
>>165
すげー同意
いくら子供とはいえ、ちょっとアレ過ぎるんだよな
170風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 10:24:53.08 ID:iQh0JwJ+0
>>168
Vの影がトロン兄弟の中で一番薄いとか言われてるのはデュエル中に回想パートが入ってV自身のデュエル描写が少なすぎるのが原因だよな
来週の予告であった過去回想はカイトによる物かもしれないけど、結局Vのデュエル中に起きた事に変わり無い
新規で出したモンスターも1体だけで後はタッグ用の魔法・罠カードだけだろうし、非テーマのせいもあってデッキもロクに組めやしない
171風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 10:37:14.33 ID:R3vkt2MM0
>>168
世界観繋がってなくても夢の競演ってやり方はある(例:プリキュアオールスターズ)
でも遊馬が歴代主人公に絡むのは見たくないな
172風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 11:00:07.36 ID:ZIq9A6zPO
他の歴代主人公がコンボを披露して実力アピールしてるのを尻目に、いち早くライフ鉄壁になってシャイニングドローして他主人公にドン引きされる遊馬
…って感じのデュエルなら見たいかも
>>158
一馬って特に証拠も無いのにVにアストラル世界に居ると言われ、そうかと思えば皇の鍵の中に居たし、今何処に居るんだろう
アストラル世界に居るならエリファスの遊馬襲撃を止めるべきだと思うけど
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 11:11:13.57 ID:YaMwzg1Y0
遊馬は観戦側に回ってもウザいだけだから救いが無い
歴代主人公があいつを褒める所なんか絶対に見たくないわ
174風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 11:17:35.69 ID:ZesNd7zOO
遊馬って何処で敬語使ったっけ?
敬語どころか闇川をさん付けで呼んだ事にさえ、結構視聴者に驚かれてた記憶あるんだけど
175風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 11:33:43.37 ID:d+bLvb/80
頭の足りない八方美人は見ていてイライラする
176風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 13:07:09.67 ID:EKj5ie8TO
>>174
流石に右京先生には使って……
あれ、どうだったか素で思い出せないぞ、かなり初期だからかな
遊馬が敬語使うイメージって本当にないよね
十代はわりと先生や先輩には砕け気味でも敬語で喋ってた気がするんだけど
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 13:35:30.06 ID:ZIq9A6zPO
普通に「右京先生!そんなトコで何してんだ?」とか言ってたような…
というか右京先生も先生で普通に生徒に脅されて従ってたし、やっぱりあの世界の大人キャラは全員何処かしらオカシイ
>>175
アニメ描写を見る限りだと遊馬って何処から見ても欠点の無い八方美人という訳では無いと思うけど?
馬監督の脳内ではそうなってるかもしれないが
178風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 13:43:07.22 ID:PVCIgoZs0
>>176
右京先生に関しては敬語云々以前に後に脅して犯罪行為に加担させたりしてるから敬意もへったくれもあったもんじゃない

十代はクロノス教諭とか校長にまでタメ語だったけど、プロとのデュエル前に「宜しくお願いします」との挨拶したり、基本的に
相手の実力を認めた上で尊敬している発言が多かったので遊馬程不快感は無いなァ
179風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 13:53:32.19 ID:iQh0JwJ+0
>>172
仮に遊馬が人間=カオス的存在で襲撃されてるとするならアストラル世界に普通に居るっぽい一馬は何なんだろう
アストラル世界はランクアップした魂しか行けない〜って発言からして、
一馬は既に死んでるから大丈夫で遊馬はまだ生きてるからダメって判断基準かもしれないが
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 13:54:27.76 ID:6dVnr4Cn0
>>178みたいな、普段は友達感覚でもちゃんとしたところではきちんと礼儀正しくできるとか
敬語使わないようなキャラ設定でも尊敬や感謝の念をわかってる描写あれば気にならないが
181風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 14:27:37.74 ID:i48sVhR+O
右京先生や六十郎みたいなキャラって遊馬ぐらいの年代こそ必要だろうにフェードアウト率高いな
でも初期から右京のTシャツ文字ネタとかしょうもないとこはかなり細かかったな
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 14:59:03.02 ID:iQh0JwJ+0
右京とオービタルって同一人物が声をあててたと思うけど、今となっては台詞量がオービタル>右京になってる気がする
ゼアルってメイン勢が全員学生だしGXくらいとは言わないけど学園物に近い雰囲気が有ったから、教師役の右京が全然出てないのって違和感がある
今となっては文化祭みたいな萌え豚用イベントやオナ人形の女モブを量産する場としてしか学校は活用されてないよな
183風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 15:31:48.44 ID:ZIq9A6zPO
>>170
信者も面白半分に「回想シーンでサボるVニート」「ダイソン召喚で1年分は働いた」とか言ってるけど、
ダイソンだけで場を持たせる為の回想挿入だって事は馬鹿じゃなければ誰だって分かる
トロンスレの奴等からも普通の活躍じゃなくてネタ的な活躍しか求められて無いVにはちょっと同情する
184風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 16:33:48.03 ID:UJ2BROas0
2体分のエクシーズ素材となれるって何で批判されてるの?
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 16:41:21.57 ID:i48sVhR+O
むしろ何で批判されないと思ってるんだ
意見聞きたいからそんな聞き方してるのかもわからんが
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 16:55:02.21 ID:PVCIgoZs0
>>184
2体分のエクシーズ素材が批判される理由を並べてみた

理由@エクシーズ召喚の前提条件をぶち壊す存在であるOCG化がまずありえない事
   実際にレベル4モンスター1体出しただけで急にホープやらパールやらが出てきたら流石におかしいだろ?
   カイザーシーホースとかの類ですら手札の上級モンスターと2回の通常召喚権を要求することを考えるとオーバースペック過ぎる
理由A特に4×3などの場合に頻発(4×2でやってるゴーシュとかはもはや論外)するが、本来こういった素材を要求するエクシーズはその召喚の
   ハードルの高さからどのような手段で出すかがまず一番のカタルシスであり評価点となる
   その為、上記@の様な理由もあり2体分素材を使おうものなら本来ありえない形での手抜き召喚という風に視聴者には映る
   当然それは制作側のデュエルに対する理解の低さとカタルシスを作る実力のなさを露呈しているということになる
   よって視聴者は盛り上がり所を奪われて萎える

簡単に要約すると理由は2つ「@OCGで改変前提のバランスブレイカ―でありAそれを使った展開が悉くツボを外した萎え展開ばかりなこと」
これが一般に2体分素材が百害あって一理無しと言われる理由
187風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 16:58:00.49 ID:ZIq9A6zPO
信者の的外れな2体分素材の擁護はよく聞くけど、サルガッソで披露した3体分素材を擁護してる奴って見た事無いな
アレは流石に擁護出来ないか…
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 16:58:01.62 ID:S5Ts7a9q0
三体分に二体分は別に良くね?って意見は結構多い気がしたけどな
二体分だけでエクシーズは信者からも評判悪いが
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 16:58:06.37 ID:fIVKr+LN0
このモンスターはシンクロ素材2体分として扱う現れよスターダストドラゴン!!
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 17:01:46.92 ID:iQh0JwJ+0
3体分であれ2体分であれ釣り合うデメリットが有れば良い〜みたいな主張をする信者も居るけど、
作中で明確なデメリットが描写されたのは銀河眼3体分の時の攻撃力1000低下()くらいしかないっていう
191風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 17:04:11.65 ID:i48sVhR+O
いかにして素材を揃えるかも注目のひとつなのにそれすっとばすような効果だからな
たまにチートカードで超展開力なんてことは今までもあったかも知れんがこんな敵も味方も使うほど頻繁じゃなかった
スタロやデビフラは条件やコストあるけどこいつらと比較して叩きだす馬鹿信者もいる

>>188
むしろ多少出しづらい故に並べ方が気になる素材三体以上要求に使われた方がショック大きいというか萎えるな
幸い二体分が出てきた頃はすでにゼアルにそんな期待してなかったが(ロビンの件あるし)

どうせ手札から即エクシーズや効果無効が高確率で行われるならロマンのサンダースパークみたいな奴でも出してくれた方がアニメ的には映えるわ
192風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 17:15:41.02 ID:2CqyhieU0
BC準決勝の遊戯対海馬で突如召喚権を使わず3体リリースになる下級が出てくるようなもん
OCGにおいてもテーマモンスターの少なさの原因の一つでもある紛うことなき糞効果
193風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 17:33:05.93 ID:JpfcED2pO
一概にはいえんが
いけにえなしで上級、素材一体で融合、チューナーのみでシンクロ、みたいなもんだからな
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 17:33:23.61 ID:EKj5ie8TO
>>191
デビフラは強すぎて禁止だし
スタロは条件つきで能動的に発動しようとすると自分の大嵐なんかを無駄打ちする必要がある
どちらもアニメではあまり描写されないとはいえ蘇生制限がついて墓地蘇生はできない
この2枚とエクシーズ版ダブルコストを同列に語るっておかしいだろ
そもそも両方ともエクシーズ版ダブルコストとは全然違うカードだと思うんだけど
195風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:12:39.97 ID:HdyEZ85o0
今週の漫才 遊馬「小鳥!新しいデュエルの戦術見つけたぜ!ジッと相手を見て、相手になりきる!」小鳥「それで相手の手札が解っちゃうとか!?」
遊馬「違う!相手から見えるのはつまり俺の姿なわけで、こんな下手くそには絶対負けないって闘志が湧くのだぁ!!」小鳥「(絶句)」

さすがに最近の漫才は信者でも面白くないのか反応薄いな むしろ自虐ネタ多すぎて心配されてた
中の人も仕事とはいえ本編でやたら病んでたりデュエルでは無駄に叫んでばっかりだったり漫才では自虐キチガイ演技ばっかりとは可哀想に
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:23:05.22 ID:S5Ts7a9q0
というか意味が分からないんだが
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:26:24.06 ID:zT7gra1o0
信者にすら不評だしなBSのおまけ
末期だろ
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:45:22.41 ID:5Yj0bwnS0
ぶっちゃけ漫才でまで小鳥をごり押しするのはさすがとしか…
アストラル相手のときはまだ反応があったが最近は信者すら反応しない
199風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:52:12.71 ID:ZesNd7zOO
複数体分でのぼっちエクシーズは他のカード効果の干渉なしに手札から大型が出てくるのと変わらないからな
かなり前にネタになった「希望皇ホープを通常召喚」をそのままやっちゃってるようなもの

実際はレベル毎の縛りなしエクシーズなんて沢山いるし、1枚のカードからの選択肢が多すぎるから、↑のネタより遥かにタチが悪いけどね
只の下級に効果を詰め込みまくってるのと変わらんよ
200風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:56:00.81 ID:zT7gra1o0
初っ端からそのキャラのエースカードを出されると盛り上がりに欠ける
201風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:57:36.27 ID:4+yznY1kO
>>195
今更の疑問かもしれないが
バ監督頭大丈夫?
先週に引き続き遊馬の精神状態が鬱()じゃない方向で心配になるレベルだぞ
202風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 18:58:31.03 ID:e0tuFaDG0
神とか特別な巨大モンスターなら初手でも徹底してサポートする方向でも映える
ありふれたモンスターと大差ないエースでそれをやるから糞
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 19:08:49.20 ID:zT7gra1o0
エクシーズじゃここぞという時にエースモンスターを召喚とか無理なの?
いやそればかりでもワンパターンにはなるけれども
204風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 19:54:25.10 ID:ZIq9A6zPO
>>195
そもそも遊馬のデュエルタクティクスは一流になった…とかVが言ってたのはどうしたんだよ
あの発言で信者は遊馬の今の実力を勘違いしちゃってたけど、アニメで馬鹿演出する前に漫才で叩き壊すとか流石だわ

ストラクでサイバードラゴンがメインっぽいのが出る事が判明してたけど、ブルーアイズストラクといい古参媚びが加速してるみたいだが大丈夫なのか?
同タイミングでシャーク兄妹のDPに関しても情報が出てたのに誰も喋ってなかったし
205風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 20:05:12.47 ID:PiGIdpR70
>>200
過労死させればいいとしかおもっていない
遊戯王ユーザー無視ばっかよな
206風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 20:12:32.94 ID:gXG0Xo560
本編の遊馬も大概なんだが漫才の遊馬はデュエリスト以前に人間としておかしすぎ
あの小娘は頭を狂わせる電波でも発信してるの?
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 20:20:02.57 ID:i48sVhR+O
桑原って極端な言い方すれば遊馬を取り柄の無いアホだと思ってるよな
じゃないとここまで貶せないと思う・・・ていうかネタの発想に性格悪い感じが出てる

>>203
エクシーズっていうかゼアルが悪いだけ
208風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 21:03:59.49 ID:iQh0JwJ+0
>>204
クラゲ下級と全く同じ効果だったサイレントアングラーは暴走しないようにSS制限がついて、ダブルフィンシャークは2体分(笑)から吊り上げに変更
ペンギンは調整を諦めたのかアニメ効果とほぼ変わらず・・・って予想の範囲内だし微妙な所
璃緒のカードじゃマトモにハルピュイアが出せない惨状のせいでペンギンの魔改造に期待してた奴が多かったみたいだけど、恨むならコンマイじゃなくてアニメスタッフを恨めよ
209風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 21:35:34.72 ID:Pe9vVyAm0
 
210風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 22:08:59.20 ID:0i9pyE3O0
放映期間的にもう終盤と言っていいのに主人公が下手くそデュエリストのままとか
いったいこれまで何をやってきたのか
211風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 22:13:38.53 ID:PVCIgoZs0
ガードペンギンとかは過去作で良くあったどうしようもない産廃カードと同じ様なカードだな
まぁ、同じような産廃を何度もテコ入れ無しでOCG化するコンマイも大概だが、元はと言えばそんな実用性のない効果を乱発しすぎるアニメが問題なわけで

まぁ、ガードペンギンに関しては正直こんなもんだろう
ダブルフィンシャークに至ってはそもそも原作効果で出る訳ないに決まってんじゃん(

ハルピュイアに関しての真の問題点はリオのカード、というか鳥獣族全体を見渡しても現実的な召喚法が無い事じゃない
他のランク5と比べてあまりにも低スペック過ぎることだ(

何で縛りの無いヴォルカがあの性能で縛り有のハルピュイアがこの程度なんだよ(
そしてそのパワーバランスを設定したのはアニメな訳で・・・・
212風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 22:41:40.18 ID:e0tuFaDG0
他所で指摘されていたことだがダメージメイジと全く同じ効果とかやる気ないだろ
シャークの貫通持ち下級といい似たような効果乱発どころか一字一句同じとは
213風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 22:45:17.92 ID:KdH9hGTh0
女性決闘者が使ったカードにして女性モンスターなのでこの程度でいいだろうと踏んだのかも知れない。基本アニメでは皆弱いし。
現実にはガイドやシルフィーネ等強いカードもあるが、ジャンプ出身少年向けカードゲームなので基本的に弱くすべきと考える人もコナミにはいるはず
4倍攻撃力のあいつが弱くなったのは、過去の反省(ヒロビのワンキルゲー)と簡易的な高打点は避けたんだと思う
簡単に攻撃力が4倍5倍になるようなゲームになってしまったら、本当にオワコンになりそうだから後者の判断は間違ってないと思う
214風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 22:54:33.48 ID:ZIq9A6zPO
アングラーやダブルフィンがアニメの並べてエクシーズオンリーの無個性効果のまま出ても喜ばれてるのが悲しい
今までのシャークの排出カードのレベルの低さと新規カードへの期待の無さをさらけ出してる
それにレベル4を並べてドレイクを出す手段は確かに増えたかもしれないけど、肝心のランク5のアビスを出す手段は一向に改善されないままって…
215風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:03:08.04 ID:5+gqCEMA0
まあハルピュイアはアド損だし出そうとする奴はいないだろうからいい
リオの使ったフィールド魔法を
全くの別効果にして水鳥獣のレベルを1上げるとかにして出すくらいの誠意は見せて欲しかったが


それより問題はガードペンギンだ
何で戦闘ダメージには対応してねーんだよ
コナミはこのゴミを誰かが使ってくれるとでも思ってんの?
216風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:08:02.54 ID:5+gqCEMA0
2体分()はアニメ版のエクシーズ先縛り+素材を3体以上要求するエクシーズ召喚にしか使えないとかならアリといえばアリなんだけどな
素材3体要求するエクシーズって基本ゴミだしそれくらいの救済策はあって然るべきだと思うけどこのまま産廃にしとくつもりなのかな
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:09:30.18 ID:G0EwIDhZ0
知るかよなんでコナミのせいにしてんだ
218風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:11:39.84 ID:iQh0JwJ+0
>>212
×:セイバーシャーク→○:守備力が200低くなったスピアシャーク
残りのデプスシャークといいレベル4と5を繋ぐ効果に魔改造されるだろうな・・・ガードペンギンは知らん
>>214
そりゃあ脈絡もなく別ランクをエースに乗り換えていけばそうなるわな
新ランクを使う度に律儀にそれと同じレベルのモンスターばかりだしてるからシャークデッキは何時まで経ってもロクな形にならない
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:24:34.70 ID:ZIq9A6zPO
そして満を持して登場するNo.101(ランク6)
>>217
元を考えたのはアニメスタッフだしな
アニメじゃアビスを出すためにアトランティスの威光/ハルピュイを出すために氷炎の卵っていうカードを使ってたけど、モンスターにレベル変化効果を付けようとは思わなかったのか
220風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:33:30.18 ID:gXG0Xo560
アニメの都合上どうしようもない産廃がある程度出てくるのはしょうがいないと思う
ただゼアルは強弱は置いてもひたすら並べてエクシーズだから手抜き感がすごくて腹立つけど
221風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:34:46.06 ID:iQh0JwJ+0
>>210
漫才と本編を混同するな!(キリッとか言う奴に限って「アストラル消失に合わせて漫才から消すとか鬱になる」とか言ってる不思議
漫才のネタ自体が初期と比べて小鳥に下ネタを言わせたりして面白くなくなってるけど誰が主体でやってるんだろうな
やっぱり監督?
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:35:23.71 ID:KdH9hGTh0
まあでも、コナミを責めても仕方がない。効果が決定して二度と変更されない以上どうしようもない
それに産廃が全く出ないような状況になったら、カードプールが圧迫し新しいカードを出しにくくなる
アニメで出たカードだからと言って特別扱いしないとコナミは考えているはず。コナミオリジナルのみが強く見えるのは多分偶然
アニメ産のみを弱くする必要性が全くないため意図的とは考えにくい
223風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:43:41.38 ID:ZIq9A6zPO
>>207
WDCの時の漫才でも遊馬が自ら「自分の実力は下の下じゃなくて中の下だ」とか言ってたし、あの頃からスタッフの遊馬の自虐ネタは変わってないんだよな
最近遊馬が精神的に追い詰められてるが故に自虐的になってるとかじゃなくて、スタッフの遊馬の見方がそのまま漫才に出てる
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:49:25.73 ID:i48sVhR+O
>>220
それだよな、ぶっちゃけ産廃はそこまでと思わん
手札や墓地から並べるだけ(テーマ限定の無難な釣り上げや切り込み効果ばっか)ばかりなのが一番糞
スタン完全否定じゃないけど少しは魔改造無しのガチからロマンまで考えてくれよ
効果モンも「○体分」なんて思考停止出すぐらいなら特定条件下で壊れ気味になる特定ランク特化モンスター出した方がマシ
225風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:55:14.71 ID:e0tuFaDG0
テーマにしても指定先を変更しただけで何一つ工夫のない効果しかない
226風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:56:00.37 ID:iQh0JwJ+0
並べてエクシーズの典型例とも言えるドドドウィッチ(魔法・罠カードセット時SS・レベル4)&トイナイト(自分フィールドにモンスター不在時SS・レベル4)
&トラブルダイバー(レベル4存在時SS・レベル4)を全てDP遊馬編2で出そうとしてるコナミには同情する
ドドドSSとか色々と効果を原型を留めないくらい変えてるけど、アニメに文句を言いたくてしょうがないんじゃないのか
227風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:59:34.09 ID:0f81au2H0
ゴルゴニックは入らんよな
228風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/16(金) 23:59:52.20 ID:ZIq9A6zPO
遊馬編はシャーク兄妹編と比べて期待度は高いみたいだけと、護封剣の剣士ならぬ炸裂装甲の剣士にしたり…と魔改造っぷりが凄いからな
229風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 00:10:51.79 ID:seM28kSy0
>>227
ゴルゴニック自体が元々襲撃してきたベクター勢のモンスターをモチーフにしたモンスター群だから、
今後璃緒(メラグ?)が戦う事が有ったとしてもゴルゴニックでも鳥獣族デッキでも無い別のカード群を使う可能性が有るからなぁ
無駄に入れられて枠を圧迫するだけ圧迫して2度と出てきませんでした〜みたいなオチは勘弁
230風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 00:26:56.55 ID:MjpV0NzuO
シャーク兄妹編の発売日は10月上旬だし璃緒のデュエルはそれまでに無さそうだから、実質このパックってシャーク編な感じがする
多分璃緒の存在感を出すためにもゴルゴニックは出してくるだろうな
>>223
本編では自分のデュエルに自信満々な感じが有るけど、漫才になるといきなり自分を過小評価し出すからよく分からん
それに「一流になった」と台詞だけならなんとでも言えるけど、オーラが全く感じられないのも問題
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 00:30:04.48 ID:/hdUsyy70
>>228
剣士は完全に別物だろ
名前が一緒なだけだアレは
232風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 01:06:42.47 ID:y1/2Hz6ii
何だか遊戯王がずっと放送されてない気分だ
233風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 01:22:31.94 ID:CDeSK2KAO
>>232
ほんとわかる・・・過去の微妙な回、デュエル無し回以下が延々と続いてる気分
ピンチをどう切り抜けるか、それに対して相手はどんな対応をしながら追いつめるか
相手はどんなモンスターを使うのか、どんな戦術で戦うのか

この際ストーリーやキャラの不満は置いとくよ
だがデュエルだけでも遊戯王が毎週楽しみだった理由のひとつと言えるこれらが圧倒的に不足してる
「またホープかよ・・・」なんてまだまだ序章だった
234風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 01:51:11.19 ID:AwkdNxuS0
被害者気分のアンチか
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 02:03:50.71 ID:seM28kSy0
VJの漫画版ゼアルの内容バレが来てたけど、八雲が後7枚くらいNo.を持ってるらしいってどういう事だ・・・
現時点で漫画版出身のNo.は存在が分かってるNo.の総数の1割も居るっていうのに、八雲が示唆したNo.が全部出れば2割は行くぞ
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 02:11:16.39 ID:CDeSK2KAO
しぶとい幹部クラスの強敵ならそれぐらい持たせといても罰は当たらんな
三回に分けてデュエルすれば十分お披露目可能だろう
即エクシーズがメインなら尚更それぐらい出来ないとおかしい
237風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 02:32:15.50 ID:MjpV0NzuO
最近デュエル構成がアニメと大差ないくらい酷い状態になってるとはいえ、No.の根幹設定をぶれない状態で維持しつつ、
ホープNEOの登場で危惧されてた新規No.の登場をちゃんとやってくれそうなのは漫画版の偉い所だな
アニメの場合はデュエル・ストーリー・キャラの立ち位置のどれを取っても誉める点なんか無いし
238風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 02:43:03.24 ID:seM28kSy0
>>236
今回からやり始めた八雲VSハートランドの戦いもNo.82とNo.70を即座に出してるみたいだし、
残りの7枚は因縁の有るシャークや瑠那との戦いでお披露目出来そうかな
239風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 02:46:21.31 ID:G1kjf55Z0
ガキを主人公にするなら、ちゃんとした「大人」を出すべきだった
家族連中がその役割を担うべきなのに、毎回状況の外にいるのがダメ
結局ガキの思考で世界が動いてるから、作品そのものが幼稚に見えるんだよ
そこにスタッフがやりたいことを突っ込んでしかもそれが見え見え
240風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 03:24:46.77 ID:MjpV0NzuO
>>238
アニメじゃデュエルする雰囲気だけ出しといてWDCの時と同じくまたまた戦わないまま次章に突入する事になっちゃったハートランドも、
漫画版だと普通に最初からデュエルしてくるのか
以前に誰かが言ってたけど、漫画版ってアニメの展開で特にゴミだった所を狙って軌道修正してるように感じる
241風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 03:37:43.90 ID:seM28kSy0
今回の漫画版で瑠那が漫画版カイトの過去を明かしてたけど、バリアン関連の話が完全に削がれててアニメよりだいぶ分かりやすくなってた
概略としては「ハルトが原因不明の難病にかかってしまった時に、フェイカーはハルトを治す為にアストラル世界の力を利用して、
結果的にハルトは特殊な力を得た代わりに魂をアストラル世界に引きずりこまれてしまって、フェイカーはアストラル世界を破壊すれば治ると考えて攻撃し始めた」って感じ
しかも元凶となるフェイカーは責任を取らせるとか以前に既に死んでるらしいからホントに手際が良い
242風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 10:10:08.69 ID:MjpV0NzuO
アニメじゃラスト数分でいきなりカイトに謝罪し出して評価がダダ下がりしたし、フェイカーを最初から死なせておいて実質的に責任を取らせたのは良い判断
漫画版は連載期間の関係上バリアン関連を消したんだろうけど、アニメでバリアンが絡んだ事で大量の設定崩壊を起こした事を考えると批判点が減って良かったな
漫画とアニメで綺麗に分けられてるのは構成担当が同じだからか
243風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 10:27:17.32 ID:m1LUDnxV0
腐媚び要員のトロン兄弟もバリアンも出てこないだけですっきりするわ
小鳥も必要ないところにまではしゃしゃり出てこない、これだけでも評価に値する
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 10:58:28.12 ID:L1xzaeAa0
漫画版は遊馬シャークカイトフェイカーハートランド八雲がナンバーズの大半を持ってる設定だからな
ナンバーズ7枚だけとか予想された数より少ないだろ
多分エクストラに入れる価値もない産廃ナンバーズは家に置いてあるはず
245風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:00:20.25 ID:CDeSK2KAO
アニメはキャラが少ない状態でも必要な部分を削ってまでやりたいことだけやってるからな
その上でアホみたいにキャラ増やすからどうしようもないとこまでいく

漫画版はキャラとして出来上がってる(多少矛盾あっても許容範囲)印象だけどアニメはキャラとしてまず成立してないや
好きにも嫌いにもなれず、ただただ同情するばかり
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:08:43.30 ID:seM28kSy0
>>243
アニメで登場して漫画では排除されたキャラってトロン一家&バリアン関係者&璃緒くらいか
どいつもこいつもこのアンチスレで批判されてるキャラばっかだな
247風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:13:08.39 ID:m1LUDnxV0
アストラル世界のキャラは少しはまともだといいけどね
248風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:15:49.20 ID:MjpV0NzuO
>>244
最悪なのは八雲が持ってる残りのNo.が全部OCGオリジナルのクレイジーボックスみたいなNo.になる場合だな
漫画へのOCGオリジナルの逆輸入自体は珍しくないし…
249風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:21:49.02 ID:CDeSK2KAO
販促かナンバーズ埋めになるってだけおまけのはずの漫画にしては頑張ってるな

>>246
主要キャラにしても特に遊馬と小鳥は別人だな
小鳥は他のナンバーズより少し目立つけど不快は感じない
遊馬は少し大人びてる気もするけど一時的な感情詰め込みすぎて訳わからなくなってるアニメよりずっと良い
250風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:26:18.71 ID:seM28kSy0
>>242
今回ので完全にアニメと漫画版で世界観が違う事が分かって良かったわ
アニメのバレでシャイニングエクシーズが判明した時は、漫画版の設定を逆輸入してアニメ設定の杜撰さを誤魔化すんじゃないかと思ってたから
>>245
アニメでは一匹狼(爆笑)のシャークも漫画ではそれなりに一匹狼してるんだよね
それに遊馬依存から永久に抜け出せないアニメと違って瑠那と協力しながら自分の意思で行動してるのも好感が持てる
251風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:29:11.63 ID:vHCugX6Y0
アニメは口先だけの支離滅裂なキャラしかいないので
252風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:31:00.36 ID:vGRt/hYp0
漫画版は代わりに登場したオリジナルキャラもメイン勢の役割を奪わないからな
どっかの兄弟と違って同情されそうな敵キャラでもぐだぐだ居残らず退場する時はサクッと退場するのも好印象だわ
アニメが基本的な事すら出来てないから余計によく見えるのもあるけど

シャークの相方の瑠那は決闘者で実力もあり足手まといにならず元フェイカーの助手でシャークへの情報提供もかかさないから
アニメみたいにシャークが本筋に置いて行かれることがない コロンも優遇されてる方だが漫画版小鳥と同様に無理やり出番を
作って無意味に出てくることがない 同じ可愛い女の子優遇でも中身の悲惨な着せ替え人形にするより出番が少々少なくても
その中で人柄を真面目に描いていった方が何倍も魅力的になるっていい例だと思う
253風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:35:06.51 ID:MjpV0NzuO
>>243
三好にバリアン七皇やトロン兄弟を描いてほしい!とか言ってる奴をよく見るけど、そいつ等の立ち位置や信条云々を含んだストーリーが見たいんじゃなくて、
ただアニメで出てきた腐&萌え豚用のキャラを三好に綺麗に描いてほしいってだけだろ
254風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:40:05.04 ID:CDeSK2KAO
やっぱりアニメは基本から出来てないよな
他の作品に比べると違和感だらけ、なのに信者は「遊戯王だから」と全責任を押し付ける
アホみたいな展開は多かったけどさりげない一言かけたりと人間関係だけでももっと上手かったぞ・・・
そのアホみたいな展開も遊戯王の魅力として見てたがゼアルの場合はクラゲやカウンセリングだからウンザリ
255風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:45:59.40 ID:seM28kSy0
バリアン世界の設定が初めから無い事でシャークのペンダントとバリアンの首飾りの関連性が宙に浮いちゃったのは気がかりだけど、
そもそもクリオネ型ペンダントとバリアンの首飾りを強引に繋げて「初期から考えていました」感を出そうとしたのはアニメだけか
>>252
瑠那は元敵組織所属ということもあってシャークや読者に対する情報提供をそつなくこなしてくれるから、それで一定のポジションを確保してるんだよな
アニメ小鳥と見比べるとストーリーを円滑に進める為にどれだけ役立ってるかが明白
256風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 11:56:41.96 ID:MjpV0NzuO
>>247
アストラルと同じ世界出身=アストラルみたいな全裸霊体キャラが続々と出てくるなんてちょっとな…バリアルフォーゼの段階でネタ切れ臭が凄いし不安で仕方ない
それにエリファスがバレの時点で遊馬襲撃というバカをやっちゃってるからマトモでは無さそう
257風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 12:04:31.91 ID:Ie7rr2q00
リオが復活してもなお一匹狼を自称するのはどうかと思ったなシャークさん
漫画はデュエルにページをかなり割かなきゃいけないから、余計なストーリーや設定を組み込む余裕ないんじゃね
シンプルでおk
258風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 12:25:21.84 ID:CDeSK2KAO
漫画版はシンプルに加えて例の壊れカードやソリティアで何とか入りきるようにしてる感じかね
だとしても無駄なキャラ追加とネタで時間を変に使い、ナンバーズがなかなか集まらないアニメよか間違いなく真面目だ
キャラの扱いも例えば鉄男・・・多少空気だろうとリオサンリオサンよりは漫画の扱いが良い
完璧とは言わないけど真面目にノルマこなそうとしてるのが伝わる・・・アニメがもっと真面目なら絶対面白かった
259風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 12:40:02.42 ID:seM28kSy0
>>230
アビススプラッシュのカードNo.が16番目と早めな事が判明したし、シャーク兄妹DPはエクシーズが多めでゴルゴニックも入りそうだな
アビスの調整からしてクリスタルゼロの方もロクな効果じゃなさそうだしゴルゴニッククジになりそうな予感
260風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 12:52:29.16 ID:MjpV0NzuO
>>231
ドドドウィッチも名前が一緒なだけの何かになってたぞ
ガッサー共々アニメの訳のわからない種族設定を無視して戦士族に改変されてたし、ゼアルテーマにしては珍しくエクシーズを出すだけじゃないテーマに変えられてた
ダブルフィンの良改変といいゼアル信者はコンマイに頭が上がらないな
261風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 12:53:06.88 ID:r7DiyKtq0
このアニメって監督に全てを壊されたのか
スタッフに問題があるのか分からん
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 12:57:29.60 ID:CDeSK2KAO
コンテとツイートの不要な具現化からして監督の影響は大きい
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 13:16:40.21 ID:vGRt/hYp0
スタッフも三作やり続けてネタ切れ感はあった気はするけど初期設定を
ここまで壊してデュエルと本筋ぐだぐだにしなけりゃ十分魅力はあったはず

少なくとも本編の端々や漫才で露呈しているデュエル軽視は監督からだろうな
どんなアホでも過去作に関わってるか観て面白さを知ってればデュエルを雑に
扱おうとは思わんだろ 本筋のぐだぐだも本編に関係ない監督の妄想ツイッターがやたら
反映されて尺を取ってる事を考えれば責任は重大 古参の脚本陣もやる気ないのかほんとに
ネタ切れなのか過去作、漫画版のネタを利用したり吉田の過剰な闇堕ち鬱描写、やすゆき辺りも
インパクト狙いのネタ走りと欠点ばかりが目立ってるから責任がないとは言えないがやっぱり
監督が一番の原因としか思えないな 悪質さの桁が違う
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 13:40:34.84 ID:UlbwkFId0
テスト
265風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 13:49:17.89 ID:50xvRDnu0
漫画版もストーリーを担当してるのは吉田なんだけど
アニメとの違いがあるとすればバ監督不在、メディアの違いも大きいと思う
和希は監修としてクレジットされてるけど漫画Rや漫画GXの時みたいに好きなようにやらせてる可能性もある
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 14:08:23.44 ID:UlbwkFId0
作画スレですら過去作を貶して漠然とZEXALを褒めてるのを見て吐き気がした
作画リソースが豊富にも拘らず肝心のデュエルシーンがバンクと3回パンとCG塗れなZEXALと
海外に投げるしかなかったGXや手書きでバイクやモンスターをテンポ良く動かそうとしてた5D'sと比べんなっつーの

後関係ないが遊戯王好きで他所の会社なのに手伝いに来てる蛯名や豊田はこの糞以下の本編を見てどうしてモチベーションが保てるんだ?
結局アニメタも萌え豚や腐女子でしかないってことか
267風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 14:11:49.72 ID:CDeSK2KAO
どこぞの馬監督みたいに仕事でやる気見えてしまう方が論外だろ
声優も頑張ってるのに
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 15:37:43.68 ID:seM28kSy0
>>256
バレの時点で判明してるのがエリファスとエナの2人だけっていうのが違和感がある
七皇みたいに新敵勢力として準レギュラーになるなら、作戦会議のシーンっぽい118話でもっとキャストが出てるはずだし
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 15:53:14.49 ID:MjpV0NzuO
>>258
漫画ではハートランドにデュエルさせてNo.もハートランドにあったハートランドラコを使わせているというのに、
片やアニメでは何の関わりも無い蝿のNo.を渡して戦わせもしないんだから不真面目ってレベルじゃないな
漫画で言うNo.大戦はアニメではWDCにあたるだろうに、デュエルの総数と排出してるNo.の量が全然違う
270風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:07:03.67 ID:seM28kSy0
遺跡編でNo.94とNo.73が加わった時点でのNo.50枚+No.1〜4の4枚+漫画版で八雲が所持しているNo.8枚+No.82で残り37枚出せば100枚到達出来るけど、
漫画版内でこれ以上増やすのはPPのような収録枠を考えても難しそうだし、アニメの今後の展開次第になりそうだな
なんかシャイニングエクシーズだとか「No,は悪」とか言っちゃってる感じからして、No.で特に問題なかったのにワザワザ出したCXの悲劇が再来しそうだけど
271風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:26:00.16 ID:lKrZPzoS0
>>261
吉田はじめ実績のある人間はいるんだし、スタッフ自体はもっと頑張ればもっと良くはなると思うのよね
ただトップが桑原だから、いい物作ろうとしても「もっと小鳥ちゃん目立たせろ、一緒にコースター乗せよう」とか「デュエルわからんからもっと簡潔にまとめろ」だの、
アホな指定ばっかりされて反故にされるから、みんな頑張る気を無くしちゃってるんじゃないかって気がする
「現場のモチベーション」って思ってる以上に大事なんだよね
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:40:38.05 ID:EEHzBkFWO
>>266
蛯名はツイスター回でパンチラ待機とか呟いてたし他にも下品ツイートしてるし楽しんでんじゃないの
ちょっと前だけど長森が「蛯名くんがお尻すしてる」とか呟いてたんだけど
嫌な予感しかしなくて確認してない オシリスの天空竜をネタにしてたんだろうか
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:46:36.41 ID:Ie7rr2q00
>>271
むしろ吉田がゼアルがクソになった元凶だと思っている奴もけっこういる
274風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:50:42.09 ID:MjpV0NzuO
文化祭回で小鳥の制服を奪ったアンナについて「小鳥の胸囲じゃアンナは着れない」とか気持ち悪い絵を晒しながら長森は呟いてたからお察し
>>270
八雲が8枚ものNo.を1人で出そうとしてる一方で、初期にNo.を20枚以上集めたリストをフェイカーに提出してたカイトはNo.を3枚しか排出してないんだから笑える
トロン一家も一家で纏めて8枚のみ/バリアンはいきなり3桁に手を出し始めたし、アニメがいかに無能かよく分かる
275風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:54:30.01 ID:CDeSK2KAO
吉田は元々闇堕ちとか不評な声もあったからな
金糞皆勤目指す監督、絵コンテ実現に気合い入れる監督、糞デュエルとたくさん原因あるのに
普段から不満の声もあった対象に批判が集中するのはコンマイと同じだな
闇堕ちや捏造をあそこまでしつこくして無駄を入れるなんて流石に無いだろう(そこは漫画だと無いし)
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 16:58:56.79 ID:Ie7rr2q00
吉田アンチスレも立ってるくらいだしな
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 17:05:49.16 ID:seM28kSy0
>>274
No.を出したカイトはまだ良いとしてゴーシュドロワは何の為に居たんだ?ってレベルだな
WDC内でのデュエル回数自体は省略も含めて2人で5回くらいは有ったのに、1枚もNo.を出さなかったのはある意味驚いた
2人が作中で初めてNo.を使ったのがライオンハートを敵から押し付けられたアリト復活回とか何のギャグだよ
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 17:06:25.13 ID:lHHq1An10
前は漫画版と過去作の功績で擁護側だったけど最近の吉田は脚本酷すぎて擁護できないわ
最大の戦犯が桑原ってのは事実だろうけど
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 17:06:57.67 ID:74ZydHfI0
そもそも一匹狼を自称するのが間違い
普通は他称であって自分で言ったらただの恥ずかしい人
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 17:28:02.79 ID:UlbwkFId0
自分の中で吉田程評価の定まらない脚本家はいない
初めて名前を見た平成ウルトラだとすげぇいい仕事してて、DMでも構成やる前の脚本回は寧ろ当たりだと思ってた
5D'sでも鷹栖戦、ボマー戦、ジャック決着回と良回搬出してたのに構成やりだしてからキャラ変えるわ、冨岡の伏線投げるわ…
ユニコーン戦もジャックにポカやらすし〆もアレだし、ラグナロク戦も色々唐突だなとか思ってたら
アークレ編は神展開だったわで(この時期ZEXALの準備の為か殆ど脚本書いてないけど)。監督や他のライターが頑張っただけ?

漫画版最近読んでないけど評判悪いし、サブでは優秀でも構成は駄目な人なんかね
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 17:39:55.32 ID:MjpV0NzuO
>>277
漫画は積極的にNo.を出すけど、収録する枠が無いせいで13&31とかが未だにOCG化されてないまま残ってるのが気になる
アニメスタッフが無い頭を捻って考えた下らないダブルランクアップモンスター()とかを出す余裕が有るなら、その枠を漫画に譲ってやれよ
最近は暴走してるけど、バハシャやナイトメアみたいにファンが欲しがってる物を理解して形にする力は漫画が圧倒的に上
282風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 17:58:47.12 ID:CDeSK2KAO
余裕があればアホみたいな壊れカードも原作ノリの効果も無いんだろうなとまだ思える
アニメの余裕を漫画に与えられたらどんなに良いか
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 18:37:56.20 ID:MjpV0NzuO
漫画版とアニメを比較すると、ただ漫画版に時間を与えれば良いという物でも無い気がするんだけどね
漫画版は連載期間の関係でバリアン関連を消したんだろうけど、それが結果としてアニメでは批判されがちな人間関係を分かりやすくするのに繋がったんだと思う
アニメは元々長期間放送が分かってるせいで設定を水増ししてでも引き延ばさなきゃいけないからそういう意味では可哀想
ア二メゼアルって基本的に漫画版と似たような展開を辿ってるから、漫画版を基本としてアニオリ要素を詰め込んだ結果今の惨状になったんじゃないかな
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 19:34:42.46 ID:m1LUDnxV0
今朝の再放送のブルーノ回(謎のスーパーメカニック)って吉田脚本なんだよな
今の惨状が信じられないほど面白い回だわ、今見ても
管理する監督が違うだけでここまで変わってしまうのか
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 19:39:29.57 ID:CDeSK2KAO
ヨハンやブルーノに比べると真月はあまりにお粗末すぎるよなぁ・・・
吉田の全てを擁護はしないが恋愛月間(笑)とかかなり響いてるだろ
286風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:00:31.74 ID:m4/a0EKe0
吉田も糞の一人だけど戦犯は監督だな
あいつだけなら脚本家たちで十分まかなえる
287風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:20:01.71 ID:m1LUDnxV0
ブルーノ、ヨハンはどっちも主人公との関係が一番深いキャラだけど
ベクターは監督のシャーク贔屓のおかげで遊馬よりシャークとの因縁が強いキャラになってしまった

てかベクターみたいなクズキャラをブルーノやヨハンと同列に見ること自体失礼だわ
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:20:01.81 ID:MjpV0NzuO
>>284
詰めデュエルを解いて「でかしたぞ!」と言われるブルーノと、敵と交戦したのにロクにその情報を伝達もせず傍観して「お前のおかげで勝てた」と言われる真月
どうしてこうなったんだろう…
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:30:02.80 ID:leqRh2nu0
>>283
アニメと漫画の違い(リアル)を考えてみたが…
漫画を面白くしようとする編集者がついていることとか関係してそうな気がしてきた
290風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:36:13.87 ID:UlbwkFId0
>>284
ジャックをアホキャラにしてるのは頂けなかったが、ブルーノのキャラをしっかり描写して
画面が単調にならないように詰めデュエルやSDキャラを使ったり、既存カードを上手く見せたり
3週連続デュエル省略やコースター()ツイスター()をやらかしてるとてもこの糞アニメにはできない芸当だよな
>>288
全面的に同意。そもそも過去作に当て嵌めなきゃ擁護できないのがおかしいんだけどね
291風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:44:22.75 ID:74ZydHfI0
何の前触れもなく親友になったかと思えば裏切って主人公がショック受ける展開は何度見ても呆れる
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:46:54.47 ID:seM28kSy0
>>287
ヨハンはデッキやカード設定が面白かったからすぐに引き込まれたし、デュエルもちゃんとやってて好感度が高かった
ブルーノはアンチノミーだと正体バレするまでブルーノ状態でデュエルしなかったけど、メカニックとしてポジションをちゃんと確保してた
真月は初登場から特に何もしないでやる事と言ったら鉄男からの友人ポジ強奪くらいで、ベクター判明までの3回(初登場・バリアン警察・誘拐→バレ)しか記憶に残ってないという有様
293風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:52:38.65 ID:Ie7rr2q00
真月が登場して腐向け要素増やしすぎだと思ったわ
294風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 20:54:51.10 ID:lHHq1An10
真月みたいなキャラうっすい非イケメンが人気出るんだから腐女子は分からん
シャークやトロン一家はまだ理解できるんだが
295風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 21:01:12.62 ID:CDeSK2KAO
お前のおかげで勝てた(意味不明)→(空気)→(唐突な)親友→(嘘ながら)正体を明かす→(友情が唐突故にペラい)裏切り→顔芸

過程の薄ささえ無視すれば盛り上がる要素盛り込んでるわな
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 21:05:11.33 ID:tE+RkxFDO
真月は出てきてから色んな話で不自然な動きばかりだったから、別に正体割れた時の絶望感も悲しみも何もなかったな

キャラの扱いが上手くない癖に、正体バレが早すぎたんじゃないの
297風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 21:22:37.97 ID:6w1BzlIT0
正体バレを遅くしたら代わりに白々しい親友期間が伸びるだけじゃね
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 21:25:28.42 ID:CDeSK2KAO
ゼアル全体に言えるけど無駄が多すぎた
今も展開早いとは言えないし
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 21:33:54.70 ID:Ie7rr2q00
真月は裏をかいてくると深読みした人が多かったけどまさにど直球だったな
直球は悪くないけど正体バレまでの立ち回りが不自然だし顔芸でインパクトを与えただけ
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 21:49:03.14 ID:F9YYJjJQ0
デュエルをすれば相手のすべてが分かるとかほざいてたけどあのセリフも適当こいてただけだと証明されたな
301風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 22:38:40.29 ID:seM28kSy0
>>296
特に遊馬と会話するわけでもなくチラチラ視線を送ってたから絶望感とか衝撃とかこれっぽっちも感じなかった
バレが出た時点であまりにも真月=ベクターはストレート過ぎるからって事で、信者間では真月=No.104の精霊説が囁かれてたけど結局ガン無視されてたな
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 22:55:25.72 ID:MjpV0NzuO
ヨハンもブルーノも特に何か策を講じなくとも真っ向勝負で強いキャラだったから、
RUMを持っているか調べる為に舐めプしたり場外戦術でデュエルを有利にしたり…とあれこれ実現性の低い策略を巡らせた事がベクターの株を下げる原因になってるな
まぁ別にそういうシチュエーションも少しくらいなら有っても良いんだろうけど、ゼアルの場合は現在進行形で場外戦術を乱発してるわけで
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:12:07.93 ID:L1xzaeAa0
ナッシュってベクターに負けてるんかのかよ
よわっ
何で今更そんな雑魚が章ボスなんだよ
304風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:17:04.64 ID:6w1BzlIT0
嫌味な小物キャラを演じさせるにしても「ほら嫌って!」って感じがあからさますぎる>ベクター
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:17:12.01 ID:seM28kSy0
というかベクターの実力が未だに分かってないから何とも言えない
アンブラルってOCGではステータスを活かして他カードと奇妙なシナジーを形成してるけど、所詮アニメのは「レベル4を並べる下級3体テーマ」っていうテンプレデッキだしな
ナッシュVSベクターの回想戦・ナッシュ人格のシャークVSベクター戦で新規が出るかもしれないが
306風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:19:24.15 ID:L1xzaeAa0
今までにない不快な舐めプ主人公遊馬がb使わない件について
@俺だけ破壊されないカード使うのは卑怯だから
→ゼアル世界は戦闘破壊耐性のあるモンスターを使うと積むレベルの
マシュマロンを攻略できない決闘者しかいない(あるいは遊馬はそう思ってる)
Aアストラルの命とか俺のプライドより軽くてどうでもいいものだから
→相手がbゥCXを出すまで自分はbヘ出さない
→相手がbゥCXを出したターンにワンキルされたらという可能性を考慮していない
→天才()アストラルもそれを指摘せず遊馬は相棒の命をかける事に等しい野良デュエルを嬉々として受け続ける
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:26:30.79 ID:MjpV0NzuO
>>305
3桁No.もそのカオス体も出したし2桁No.も使ったから、ナッシュ戦で新しいエースを出すとしたらアンブラルの新エクシーズでも出すのかな
アンブラルも光天使もハンド()も下級とそれらから出されるエクシーズに何の関連性も無いから効果が悪い意味で予測出来ない
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:29:18.38 ID:/hdUsyy70
>>306
@についてはそういう問題でもないんじゃねえの?
現実世界でも、世界に一枚しか無いカードとか使ってる奴が居たら、強弱は別としてズルいとか思う奴もいるだろうし
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:33:11.06 ID:Ie7rr2q00
エクシーズに興味なくてあんまり真剣に決闘の内容を見てなくてもワンパターンなのがわかって飽きてくる
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:35:46.48 ID:L1xzaeAa0
素のベクターの底はもう見えてる気がするが
サルガッソ戦ではサルガッソの古戦場で2000?もダメージを与えて
切り札のC104を出した上での敗北だし
負け方がZWではなく遊馬単体でも使う事ができる
ヌメロンフォースに負けたのも今の遊馬ならゼアルにならなくても勝てるという事だし
絶対やらないだろうけど先行C104オラァを成功させれば最強キャラかもしれないけどw

>>308
中学生という事を考えればその可能性はあるかもな
友達亡くしてクラスで孤立しても困るし
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:37:57.73 ID:seM28kSy0
>>304
七皇全員に悪事を分担させれば良いものを、トラブルメーカーとしてゴミ脚本に全責任を背負わされたせいで器用貧乏な悪役に成り下がってる印象
最終的にはサウザンドに利用されるだけ利用されて捨てられるみたいだし、最後の最後まで脚本家に弄ばれてるな
>>307
ウィスプにレベル変更効果が内蔵されてるからランク4以外のカードを使う可能性が多少は残っているけど・・・
マリスボラスを1枚も増やさずにエクシーズの登場数>下級の登場数とかいう底辺デュエルを普通にやっちゃうのがゼアルな訳だし
312風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:44:19.69 ID:L1xzaeAa0
アンブラルは持ち主が死んで再登場の目も完全に無くなったし
ゼアルで最も不遇なテーマかもな
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:45:35.76 ID:L1xzaeAa0
>>312
ごめんマリスボラスのミスです
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:48:08.08 ID:MjpV0NzuO
>>310
やらないと言うか「やれない」の方が正しいかもな…どんな強カードに対しても無効以外には何も対抗手段が無いのがゼアルのデュエルなんだから
ゼアルのテーマは、アニメスタッフが用意した最低限の下級モンスター達の効果をすべて発動しなきゃ出せないエースばかり作るから進歩が無い
315風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:53:36.43 ID:seM28kSy0
>>306
Noに.は使用者の心の闇や欲望を増幅させる力が有ってCXは使用者を洗脳させて使わせるものだから、
相手が出す出さないの前に態度の豹変っぷりから持っているかを判断できるんだがな
とは言え回を重ねるごとにNo.に憑依されていながら憑依前と特に人格が変わってなかったりする奴(例:チャーリー)が出てきちゃったんだけど
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:59:19.48 ID:L1xzaeAa0
チャーリーが出た時点でやっぱアストラルを守るためにngうわってならないのがおかしいんだよな
CX使う相手だと頭のマークが浮かぶまで判別できないみたいだし
身内の小鳥にまで裏切られたのに次の日には忘れてるんだろうか
この件をなぜかギャグにしてて不快だったのは覚えてる
317風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:59:57.16 ID:dgwm8Hjf0
ベクターはレベル2のアンブラル出してジャッジバスター出すべきだと思う
仮にも自分の記憶が宿ったカードを手に入れて少し力がわいてきたで終わるのはないだろう
318風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/17(土) 23:59:59.39 ID:74ZydHfI0
NoをCXに置き換えただけの展開は酷いなんてもんじゃなかった
319風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:00:28.66 ID:MjpV0NzuO
No.を持ってない可能性が有る人間に対しては戦闘破壊耐性を持つNo.を使うのは卑怯…とか素晴らしいフェアプレイ精神を遊馬は持ってるみたいだけど、
自分が連発してるシャイニングドローがそのフェアプレイに完全に反してる事に何時になったら気が付くんだろう
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:06:35.44 ID:T9XjmQM80
>>316
遊馬って「No.とは戦闘破壊耐性を持った普通のエクシーズなんだ」と割り切る事が出来ないのかな
小鳥のような身近な人間がいきなり敵として襲ってくる事件に遭遇したなら、戦闘破壊耐性云々に拘ってる余裕なんか無いだろ
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:08:47.51 ID:FifQwnIl0
>>317
封印のナンバーズは7皇が改心した後に遊馬が渡して使わせる構想の気がする
それ以外にもトロン兄弟が一桁ナンバーズ手に入れて再デュエルを匂わせてたりするから
ゼアルはいつ終わるんだって話になりそうだけど

>>319
相棒の命を危険に晒してまでも貫き通す素晴らしいフェアプレイ精神
野球界のストレート一本の真剣勝負並に狂ってるな
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:13:35.46 ID:9Kr4tP5BO
スポーツ回はヒロインの様子がおかしいってのに生意気な顔しながら言われたとおり舐めプしてただけ、マスコットのオチも無かったし
非デュエリストヒロインが洗脳されてデュエルする回だってのにデュエルも話もお粗末
あの回って結局「遊馬の極端なクズ化」「例えヒロインでもデュエルの質上がらず」etcが証明されただけだった
323風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:13:40.02 ID:FifQwnIl0
>>320
OPやCMでは「ルールを守って楽しくデュエル」とか言ってるけど
遊馬って楽しんでデュエルしたこと1度もないんじゃないか?
常に裏切られる(突然bェ飛んでくる)可能性があり
アストラルの命は危険に晒される危険が伴うんだぜ
これで楽しめたら人格に異常をきたしてるとしか思えない
信者はカウンセラーとか称えてないで本人が受診を受けるように薦めろよ
324風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:13:55.00 ID:IC+WSWgS0
ふつうにシャーク2回目で使ってるんだがな
ガールとガガマジ並んだ時点でアニメ効果だからマシュマックだせないのは分かるがなんでレベル調整魔法使ってまでホープ出すんだ
リバイスでも終わりだったのになんでだ
もうホープに憑かれてるとしか思えない執着ぶり
325風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:18:43.86 ID:6vQilBXOO
>>321
No.非所持者にNo.を使わないで対抗するのは結構だけど、変に非No.のエクシーズを量産するのは止めろよと
Twitterで「六十郎から貰ったデッキでエクストラを強化した」とか喋ってたけど何故それをアニメの中で一切触れない?
六十郎の師匠としての立場はもう無くなりかけてるんだし、「師匠に貰ったこのカードで…」とかデッキ構築シーンで言わせるだけで印象が変わるのに…
326風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:22:06.03 ID:14+YZyY10
>>324
シャーク2回目って逆襲のシャーク回のやつ?
あれはシャーク自身が使えって言ったからいいんじゃないの
まあこのデュエルを挟んだせいで遊馬のNoへのスタンスがうやむやになってるわけだが
327風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:23:57.98 ID:FifQwnIl0
そういえばpで非ooしたことないよな
ガントレットシューターなんかは下手なb謔闍ュくて
pでも選択肢に入るカードだと思うのに
遊馬は相手がooしたらaA非bネらこっちも非
という1つの事しか考えられないのだろうか
お前は何のためにメインより厚いエクストラデッキ持ってるんだよ
このままじゃただの負担重量だし捨ててしまえ
328風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:26:27.78 ID:FifQwnIl0
シャーク2戦目ってチャーリー戦、風魔戦、小鳥戦よりだいぶ前だろ?
前述されてるけどこの辺のデュエルがpに臨むスタンスの分岐点に
ならなきゃおかしいんだから悩む描写すらないのはおかしい
ヒロインを無駄に画面に映す時間があるならそれくらいの心理描写は入れろと
329風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:28:04.88 ID:T9XjmQM80
No.を持たない奴にNo.を使わないと決めてるなら、VSショーベェの時みたいにメインデッキに入ってる効果モンスターでデュエルを終わらせて欲しいわ
シンクロ召喚自体を封じられました→シンクロを使わずとも敵を倒しました〜は5D’sの時にクロウがやってたけど、
今のゼアルってそもそも三沢の融合封じ・イェーガーのシンクロ封じみたいなアンチエクシーズ使いが居ないよな
330風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:33:14.41 ID:FifQwnIl0
>>329
強いて挙げるならブラックミストになるのかな
c<^のカオス・フィールド、ナンバーズ・デス・ロックにCc<^も何枚かあったはず
こんな範囲の狭いメタばかりで対戦相手がカイトだったらブラックミストはどうしようもなかったな
331風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:38:10.45 ID:6vQilBXOO
敵味方揃ってエクシーズしまくってるゼアルでエクシーズ封じなんかしたら、唯一エースをメインデッキに頼ってるカイト以外の奴等はデッキが機能停止状態になるぞ
だからゼアルも毎回馬鹿の一つ覚えみたいにエクシーズしてないで効果モンスターを…って思ったけど、それだとNo.が全然消費出来なくなるのか(溜め息)
No.って存在そのものが害悪なんじゃ?
332風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:42:11.67 ID:9Kr4tP5BO
全員エクシーズならせめてナンバーズ集める回増やすなり一人の所有数増やせって話だ
効果モンスターが前座になる、ナンバーズとのコンボに使われるなんて本当に初期の頃は出来てたじゃん
今のゼアルじゃ例えナンバーズが50枚・・・いや、7枚ぐらいでも糞アニメになってただろうよ
333風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 00:47:21.60 ID:T9XjmQM80
>>330
96のメタカードはどれもエクシーズそのものというよりNo.を封じに来てたから厳密にはエクシーズ封じとは言い辛いね
まぁそれでも十分エクシーズを封じてる感が出せてたのは遊馬がホープ依存だった事が原因だろうけど
>>321
バリアンの過去の遺跡と関わるNo.を遊馬が使って対応するバリアンを説得して改心させる流れの方が自然な気がするけどなぁ
それに遊馬ならいくらデッキが迷走しようとも構わないけど、BKやアンブラルに変なレベル(レベル1・レベル2)の新規を渡すのは避けて欲しいし
334風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 01:01:50.13 ID:6vQilBXOO
コミッショナーでランク3に手を出した時もBK使いにかなり文句を言われてたんだから、新規BKが揃ってライオンハート用にレベル1になったらどんな事になるのやら
>>327
六十郎から貰ったデッキに魔人が入っていたならマエストロークも入っていてもおかしくないのに頑なに出ないよな
魔人オーケストラとか銘打った回でも出なかったし、ヘリター・ペガサスに続くホープに代わるランク4=プレミス量産機を出したくないのか
335風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 01:55:22.94 ID:T9XjmQM80
>>332
ゼアル産のNo.以外の魔改造ありきのカードなんて誰も求めてない(No.もNo.ハンター(笑)以外は興味ないだろうし)から、
アンチエクシーズを出すよりむしろどんどんエクシーズして早くNo.枠を埋めた方が良いのかな
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 02:06:46.98 ID:6vQilBXOO
「除外による攻撃力上昇効果を使うと光輝く」という設定で対エクシーズとして登場当初ドヤってた銀河眼も、ロクに効果を使わないまま召喚と同時に輝くようになったからな
んでもって結局その対エクシーズのカードの使用者の切り札がエクシーズになっちゃうんだから笑えない
337風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 02:09:35.89 ID:9Kr4tP5BO
真面目にナンバーズ集めてればアンチエクシーズデッキ使いぐらい何人か出す余裕あったと思う
だが残念ながらもうゼアルにはそんな余裕無い
出すならORUがある限り群雄割拠みたいな効果を持つナンバーズとか・・・
どうせ見飽きた効果で突破されるだろうけどな
338風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 06:04:23.56 ID:5kchKr+E0
賛否両論あろうが、これまでの遊戯王にはこのシリーズと言うならこれ、と言う話題性抜群の「章」があった
初代ならドーマ編、GXなら3期、5Dsならアーククレイドル編(ネタ的な意味ではクラッシュタウン編)

だけどゼアルにはこれがないんだよね。せいぜい真ゲスとか言われた回くらい?章じゃなくて1回だけだし
行き当たりばったりで超展開()しか考えてなくて、長期スパンで作れないせいだろうね
トロン兄弟出ても思ったより盛り上がらないとかここで言われてたけど、内容が糞すぎて逃げた人多いしね
終了したら多分遊戯王として黒歴史になるだろうと思ってたが、黒歴史どころか印象の薄いシリーズになるだろう
デジモンで例えればデジモンフロンティア、セラムンで例えればセーラースターズのあたり
タイトルは覚えてるけど内容さっぱり思い出せない、の典型になる
339風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 09:29:10.45 ID:T9XjmQM80
他アニメで例えられても分からんよ・・・
ゼアルの場合はグダグダと設定(遺跡の7枚のNo.・ヌメロンコードetc,)を追加して引き伸ばしては、その新設定が全く出てこない話をやるから訳が分からん
バリアンに関しても、中途半端に目的未達成の奴を残したまま新OP&新クール&新敵組織が入ってくるみたいだし
340風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 09:55:50.82 ID:PsLsCyC50
>>338話題性ならあるだろ!アニメ至上稀にみる糞章のWDC編とかな
複数の問題が交錯しててどこ注目して見ていいかわからない感じだけど総じて糞だからひとくくりでいいよ

メインで扱ってた天城一家について、何もわかった気になれないまま1期が終わったときはワロタ
カイト以外のところでも過去回想がただのイメージ映像みたいなのが多いし
隅から隅まで具体性に欠けたまま2年以上やってるから、ひとつひとつのことにやりきった感味わえないのも今更な話だし
最終回までこんなもんだろうな

新勢力挟んで保留するにしても神代無関係のバリアン影薄すぎで忘れ去られるだろこれ
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 10:38:41.56 ID:9Kr4tP5BO
初期はまだ期待してる人も多かったけどこの時点で結構な矛盾
WDCは多数の視聴者を脱落・アンチにさせた
U以降は「最近面白い」と言われてるが本当に盛り上がってんの?
OCGプレイヤーが魔改造を当然と思うまで洗脳されたりろくなことが無い
百害あって一利無し、そんな作品
342風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 10:45:02.97 ID:6vQilBXOO
カイトの生い立ちについては、やけに過去回想に時間がかけられた割りに分かった事が少ないからな
漫画版だと草原で過ごしてる時にハルトがハートランドに引き取られた〜とちゃんと言われてたけど、世界観の違うアニメで同じシチュエーションだったとは限らないし…
今日の本放送もVの過去回想が入るみたいだけど、No.ハンターだった頃のカイトの苦悩とかを描かずにVとカイトの急造師弟関係を補強する物だろうな
343風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 10:56:44.86 ID:T9XjmQM80
>>340
やりたい事(トロン兄弟の再登場)を詰め込んだ結果、本来優先して処理すべき事(3桁No.の謎・ヌメロンコードの在り処)が後ろにズレ込むという悪循環がずっと続いてる
キャラの掘り下げに必要な過去回想だって、具体的に設定が定まってない事実が透けて見えるような断片的な物ばかり
トロンが失踪した後のトロン兄弟の変化が回想で全く出てこないから、VやWがいくら失踪前からの家族の変化を喚いても説得力が無いんだよ
344風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 11:03:04.80 ID:wHbvyNha0
たとえアンチエクシーズ使いが出てきても遊馬なら遊星と違ってシャイニングドローでどうにでもなるとおもう
・・・なんでこんな万能な能力をこいつが持ってるんだろう
明らかに宝の持ち腐れだろ
345風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 11:07:20.39 ID:9Kr4tP5BO
【デュエル】下級召喚→前座や様子見(最初から飛ばす展開自体は悪くないがゼアルじゃ見飽きた)→切り札召喚
【ナンバーズ】発見→戦う→回収する描写(WDCで特に不足)→使う(不足)→集まったと明言
【友情】出会い→絆を深める描写(不足)→友情
【カードとの絆】モンスター使用→モンスターを信頼するような描写を入れたり切り札を自分の象徴とする(不足)→熱い言葉で語る
【改心】悪事を働く→主人公側が事情を知り説教→敵は抵抗、自分の意見を語る(不足)→それでも何とか主人公側が心を動かす→改心

狙ってんのかってぐらい中間のすっ飛ばし多いから訳わからない&物足りない
デュエルに至っては終盤までゴミ
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 11:39:58.90 ID:5kchKr+E0
U以降は盛り上がってるのではなく、左遷時にもういいやと離れた人が多いので
信者の割合が濃くなっただけのこと。つまりはでんでん現象に過ぎないが
これをUから評価が上がったと勘違いしてるこまったさんが多数
347風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 11:50:43.49 ID:6vQilBXOO
>>340
バリアンの過去回想もとにかく悲惨な感じにしようと適当にイメージして作った感じだったしな
自分の意図しない状況で死んだ奴が全員バリアンになるなら「七」皇で済むはずが無いし、何時になったらバリアン達の謎が解決されるんだろう
アストラル世界で遭遇する5つの光とやらがそのまま5人の新キャラの事を言ってるなら、登場当初5人だったバリアンの二の舞になる気しかしない
348風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 11:59:36.52 ID:T9XjmQM80
WDCで敵キャラの人数を増やし過ぎて敵幹部にも拘わらず自身のデッキで1度しかデュエルしないVみたいなゴミキャラを出したってのに、
それから反省するどころかもっとキャラを増やしてギラグやメラグみたいな悲惨なキャラを生み出してるのは理解に苦しむ
ギラグなんか3桁もそのカオス形態も1度のデュエルで出し切ってるせいで、最悪の場合もうデュエルしないかもしれないし
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 12:01:38.74 ID:5kchKr+E0
シャークに関しては余計な設定盛りこむほどなのに、天城兄弟についてはテキトーすぎるよね
数年前から兄弟ともども年食ってないように見えるけどこのへんどうなってんの?とか
フォトンモードの負担とかそもそもハルトの能力完全に消えたの?とかなんでなんも説明しないんだよ
350風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 12:06:08.85 ID:9Kr4tP5BO
元々遊戯王なんて雑じゃんって意見結構あるみたいだけどそういうのはもう少し説明あったよなぁ・・・
351風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 12:10:48.97 ID:6vQilBXOO
>>346
WDCの時は上代とか言う「担当回数は多いのに、成長しないでただひたすらつまらないストーリーを延々と書き続ける」っていうある意味凄い脚本が居たから、
腐&萌え豚媚びに全力投球して設定の整合性を無視する雑波や待田ですら脚本の評価自体はWDCより上になるんだよね
Uに入ってからの雑波脚本を神脚本と崇める信者が多いのがその証拠
352風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 13:10:59.45 ID:rs7R8b7J0
説明とかじゃなくて「溜め」や「過程」がないからひたすら無感動
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 13:23:10.46 ID:9Kr4tP5BO
あれからどうなったとかいう説明も不足してる方
今までもよくあったかも知れんがゼアルは特に
354風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 13:24:31.80 ID:d0oN39Zg0
過去作の悪い所を改善するどころかしっかり受け継いで悪化させているのが今のゼアルだからなあ
355風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 14:13:47.95 ID:T9XjmQM80
>>353
カイトがNo.に元から有る譲渡能力を無視して快楽目当てで狩っていた魂はどうなった?→作中では一切触れられてないので分かりません・・・は説明不足の流れとして最悪
カイトと同じように犯罪まがいの事をやってたアキは「ミスティとは手紙を書き合う間柄になった」とか台詞で補完してたけど、
そういう事をやらないから何時まで経っても犯罪者・厨二病・自己中のレッテルが貼られるんだよ
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 14:30:39.81 ID:6vQilBXOO
散々他人に利用されても枯渇しなかったハルトの力が今は完治したのかも分からない/カイトに責任を押し付けられたフェイカーが今は何処に居るのかも分からない
…ってWDCはカイトメインの話だと考えられてるけど、実際は肝心の結末が全部丸投げされて視聴者の妄想補完に委ねられてるんだよな
奪った魂についても何か言えばいいのに、「俺の魂は地獄に〜」とかカッコつける為のネタにしてたしUの始めからカイトの印象が最悪
357風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 15:53:57.85 ID:T9XjmQM80
>>349
フォトンモードを未だに使い続けてるカイトってマゾかよ
本編ではフォトンモードがNo.の憑依を妨げるとは言われていないし、そもそもWDC→No.46を得る間でも普通にフォトンチェンジしてたしな
一々デュエル前にイメチェンするのに馬鹿みたいに時間がかかって鬱陶しい
358風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 16:37:02.23 ID:rs7R8b7J0
まずゼアルのここがいいと言える部分がない
359風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 16:44:20.36 ID:9Kr4tP5BO
全てが下の下より更に下だよね
声優とCG担当の頑張りは認めたい
360風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 17:39:36.59 ID:DiZ4nG8L0
>>358
表守備廃止……かな
361煽りもいい加減にしろ:2013/08/18(日) 17:54:33.99 ID:GH1RrWXG0
×蚊の幻惑でカイト混乱 → 「蚊の幻惑!?」

○逆上のカイト
 究極の師弟血戦!!

             o                  シ、シィィィィ・・
 しぃはこうだからな ´(⌒;'。 :;⌒, 次は      ヤメテ---!!     シィィィィイーーー!!
             ,;´(´⌒"  ;(´。 君たちね  ワタシシニタクナイヨッ!! シィィィイィイーー!!
  ∧_∧   O)===(ヾ==∩====) ;'⌒` ∧_∧   タスケテー!!      ギコクーーーーン!!
 ( ・∀・)   ||(。o;;。*);;;:;:;;;);;;;..||;⌒;'ノ ( ・∀・)    。゚∧∧・。     ∧__∧
 (  つつ ...|| ,∨ ̄∨从`゙(:::´||´⌒;;, (    )   。(>o<*)゚  。・゚ ゚・(>o<* )・゚ ゚・。
. / / )     ||´(⌒(::);ノノ人从;||⌒)' | | |     ミ≡≡彡     ミ≡≡))
(__)_)  . ||;(´(::))从人;;:((::)||ノ"  (__)_)   (( と,,,,,O   (( と,,;; ;,O
         ^^ "ノ;/`";゙ヽ'ヾ'^                      ⊂∵⊃
            ぼうぼう                      ∧∧
                                      (゚Д゚#) 馴れ馴れしく
                                      と  |)  「ギコクン」なんて
                                         |   |〜 呼ぶんじゃねぇゴルァ!!
                                        U^U    クッセーンダヨ!!デブガ!!
362風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:02:15.30 ID:1W7erR9L0
安定のキャラ破綻だったなあ
過去に何放送したのか忘れてんのか
まあ今さらだけども
定番ネタでしか間繋げないしね
363風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:05:04.72 ID:VcG/pHlB0
【朗報】小鳥はついてきません
364風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:07:27.35 ID:/s9sXYXK0
雑破脚本で「今はキミが動くときではない」ネタが出てたってことは
雑破さん「今私が動くときではない」っていう一期のセリフを知ってるわけだから
ちゃんと見直してくれてるんだなあ…ってなる
雑破脚本ぶっとびつつもこういう細かいところ押えてるのすきだわー


信者にとっては脚本が過去シナリオ覚えてる事自体が凄い事らしいぞ
365風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:08:18.57 ID:9Kr4tP5BO
攻撃力合わせる=絆の証って展開流石に短期間でやりすぎじゃね
セルフパロも過去はクロウとかあったけどゼアル多すぎ
過去作リスペクト多いから云々て意見は聞き飽きた

>>363
どうせ人間世界しょっちゅう映して「遊馬・・・」「遊馬ぁー!」って言うよ
366風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:10:47.34 ID:T9XjmQM80
小鳥と遊馬の最後のやりとりにはナンクラが居たらムードぶち壊しだから付いてこさせなかったって事か
それとデュエル中に一々小鳥に強引に役割を持たせようとするなよ
モンスターのデカさ云々のくだりとか要らん
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:11:08.79 ID:5kchKr+E0
>>363
数少ない朗報だわ。最後の最後まで気が抜けなかった
地上でユーマユーマうるさくてもまだそばにいないだけマシ

そしてシャークは早く消滅してください。んで最終回まで戻らないでね^^
368風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:11:43.04 ID:zwEc1Kav0
カイトもX兄様もキャラ定まらないせいで先週出た新キャラがデュエルしてるみたいだった
小鳥が着いてこないのは素直に嬉しいけどいい加減皆勤は諦めろよ
369風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:14:17.73 ID:rs7R8b7J0
今度はダメージ反射が量産体制に入ったようです
370風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:14:53.82 ID:6vQilBXOO
今回のデュエルで相手No.の効果がカウンターを使った攻撃対象効果だと思ってた自分が馬鹿だったわ
相手の毒による幻覚が無ければカイトは攻撃しないまま済んでたんだから、結局場外戦術が無ければ勝てなかったんじゃん
371風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:15:00.13 ID:VcG/pHlB0
シャークは最終回まで消滅しっぱなしでいいけど、璃緒はやることあるから戻ってこいよ
372風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:17:08.07 ID:T9XjmQM80
>>364
カイトが「久々に狩らせて貰おう!」とか言い出したのはちょっと同情した
まぁUに入ってから出番が全然なかったもんな・・・
373風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:20:07.96 ID:6vQilBXOO
>>362
カイトとVの師弟の絆(笑)とやらは良いギャグだったな
お前らWDCの直接対決の時に急造した師弟関係を今ここでもって来るのかよ
374風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:22:55.98 ID:T9XjmQM80
>>368
真のデュエリストが〜とか免疫が〜とかカイトがいつも以上に饒舌になってたけど、それって自分から言ったらただの厨二病だろ?っていう
適当に回想で「ずっと前からそうであった」感を捏造してキャラの人格を改造しても違和感だけしか残らない
375風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:28:47.36 ID:uHl1BIdMO
効果てんこ盛り・絆急造・絆の強さを口で説明・キモい小鳥…
テンプレの様な糞回だったねw
まぁ糞じゃない回ないけどな
そして次回はGXのパクリか

ちょっと細かい感想
Vの熱い()修行の結果生まれた真の決闘者()がカイトとかw
昔のスポ根の方がまだマシに成果があがったんじゃなかろうかww
376風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:30:35.16 ID:5kchKr+E0
大リーグ養成ギブスのがまだマシです
377風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:32:18.82 ID:6vQilBXOO
>>364
信者は案の定その台詞で盛り上がってるな
一期の台詞を見直して覚えてるんじゃなくて、ネットでウケの良いV関連のネタ台詞を調べた可能性の方が高い
378風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:33:17.77 ID:9Kr4tP5BO
こういう時だけデュエリストデュエリストだからな
相変わらず第三者に「こいつらの絆すげぇ!」って言わせる有様だしさ

最近過去作との繋がりを真剣に話してる人多いしスタッフが狙って繋げそう
379風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:35:03.45 ID:T9XjmQM80
>>375
「私が育てた真のデュエリスト(ドヤ」って冗談キツイわ
WDCで数100ダメージでマジ切れしてたのが今回の回想で出てきた熱血Vの伏線だとでも言いたいのか?
380風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:39:13.65 ID:6vQilBXOO
>>369
ダメージ反射はクリスタルエイリアン・ハートアース2種・セスタス・ライオンハート…って効果無効には及ばないもののかなり増えてるな
ランクが違えば差別化出来る!とか信者は言いそうだけど、効果自体がマンネリ化してる
381風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:42:57.65 ID:T9XjmQM80
>>378
異世界でのモンスター実体化で「既存カードが出た」とか信者がカウントしてる未来が見えるぞ・・・
ヌメロンコードの説明も相まってGX3期との関連性をこじつけてる奴が多いな
382風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:57:11.87 ID:PsLsCyC50
>>364
103-104話あたりはWDCなんて無かったような流れだったから1期見てないと思ってた
デュエルで通じ合ったライバルや命がけで守ろうとした想い人()との再会という盛り上がりそうな設定なのに
あんなに味気なくして一切触れることも無いとは、不自然極まりなかった
383風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:59:53.68 ID:zwEc1Kav0
>>382
フェイカーと共に滅んだのではなかったのか!だっけ?
あの台詞を聞いた時は脚本の連帯取れてないんだなーと思ったわ
どうせネットで人気のある台詞だけサーチしてるんだろ
384風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 18:59:58.65 ID:6vQilBXOO
モンスターアカデミーを見る限りだと来週は既存モンスターを実体化させるんじゃなくて、サルガッソで出てきたアストラル塔内部の犬を出すみたいだな
>>378
デュエリストとしての生存本能が刺激されて免疫を活性化、燃え盛る抗体が毒を焼き尽くす〜って台詞は早速信者にネタとして喋られてるからウンザリ
あれって聞いてて物凄く白々しくて気持ち悪かったんだけど
385風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:03:03.45 ID:T9XjmQM80
>>380
シャドーモスキートって攻撃反射だけじゃなくてカウンターを乗せた相手の効果を無効にする効果も持ってるからな
ゼアルのマンネリ2トップを持ってるとか貴重だぞ(棒)
386風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:15:06.63 ID:6vQilBXOO
ダイソンと銀河眼が戦闘で厄介な効果を持ってる以上無効は仕方ない…とか信者は擁護してるけど、直接攻撃にコントロール転移に攻撃ロックとかやろうと思えばいくらでも出来るよな
構成が面倒になるのを全力で避けてて見ていて滑稽
387風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:15:33.47 ID:PsLsCyC50
>>383
少し考えるとおかしい程度ならスルーできるがそれはあまりにもわかりやすく違和感ある台詞で
だれも指摘しなかったのかよと思ったわ
388風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:21:01.75 ID:T9XjmQM80
>>386
このカードが居る限りこのカード以外の「無効にする」というテキストを持つモンスターの無効にする
・・・みたいなカード使えばゼアル世界では勝ち確定だな
カイトもVもエースを出したきり下級を使わないせいで先週のチャージマンだけしか【フォトン】には供給されなかったし、デュエルのやる気の無さを少しは誤魔化せよと
389風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:31:33.38 ID:tM/BQl1D0
ゼアルって初期のころはまだ効果モンスター活用してたけど
なんでできなくなったの?
390風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:43:25.55 ID:6vQilBXOO
>>375
最後の小鳥に対する意味深な遊馬の口パクは帰って来てからのお楽しみ♪とでもやりたいのかな
変に小鳥にちょこまか動かれて画面にでしゃばられてもウザいだけだし、転送装置の前にずっとへばりついてくれると有難いんだが
391風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:50:47.94 ID:FifQwnIl0
苦痛のモブ戦3連戦が終わったと思ったらまたモブ戦かよしかも3話も
そのモブ戦片づけたらベクター戦を3話、
シャーク戦に至っては6話も続けるみたいだがなんでこんなに優遇しだしたんだ?
392風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:50:57.45 ID:T9XjmQM80
小鳥か誰かがシャークに伝えに行かないと完全にシャークが情報から取り残されるな
ドルべが来てるというのに予告からしてシャークは警戒心0だし璃緒は起きる気配がないとか・・・
シャークが「目覚めの時だと!?」とか言ってたけど、ドルべは正面から説得するつもりか?
393風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:56:06.95 ID:FifQwnIl0
小鳥以外のナンクラは誰が何と言って置いて来たんだろうな

カイト「悪いけどこのジェット機は3人乗りなんだ」

遊馬「じゃあ小鳥来てくれ」なのか小鳥が図々しくも自分から志願して他を無理矢理押しのけて乗り込んだのか
どっちにしろ陰湿で不快で不自然だな
394風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 19:59:51.22 ID:tM/BQl1D0
小鳥はほんとになんであんなにごり押しされるんだろ
395風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 20:05:04.84 ID:6vQilBXOO
>>392
このままだとシャークが情弱枠になるし、来週接触してくるドルベがシャークをバリアン世界に迎えるにあたってベクターの所在とかを全部バラしそうな予感
多分そんな事したらドルベの株は急落するだろうけど、現時点でもネタキャラ扱いされてるしな
>>383
狩らせて貰おう/貴様の懺悔/地獄の業火/動く時ではない…と今回は信者が喜びそうな台詞のオンパレードだったな
台詞まわしが上手い〜だとか信者は誉めてたけど明らかに狙ってるだろ
396風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 20:42:49.54 ID:VcG/pHlB0
俺は小鳥好き=ゼアル信者だと思っている
397風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 20:45:23.20 ID:tM/BQl1D0
今やゼアルを楽しんで見れる=ゼアル信者じゃない?
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 20:53:06.19 ID:eEUHET2VO
>>393
それ先週からずっと思ってた
ナンクラ全員乗せるか全員乗せないかにしないと
小鳥だけ、しかも何の説明もなしに当たり前のように乗り込んでて、ここまで優遇が酷いとひたすらにキモい
ただ機械の見張りさせるだけなら小鳥じゃなくてもいいし
それこそ消息不明にしとかないでトロンやフェイカーに操作させるついでにやらせてもよかったんじゃ
デュエルする息子の身を案じる台詞の1つでも入れれば以前より親子関係が改善されてるアピールにもなるし
399風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 20:55:24.15 ID:14+YZyY10
No2がギャラクシーアイズに除外されるときその前に効果発動してユニット減らせば少なくとも1ターンはしのげたよな?
400風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:03:07.31 ID:tM/BQl1D0
似たことがダイソンと戦ったときもあった気がする
401風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:13:23.36 ID:T9XjmQM80
カイトVSVの時に除外効果を使う機会が2回有ったな・・・まぁ1つは魔法カードの発動条件の為に除外しちゃマズかったんだけど
402風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:21:11.27 ID:6vQilBXOO
今回のデュエルで気になったのは、ホログラム・プロジェクションがダイソンの素材になってる状態でエターナル・マジックを発動した事だな
先週のキャプ画像からしてホログラム・プロジェクションは罠モンスター同様のテキストを持ってたし、素材に使われたからといって墓地に送られる訳がないんだが
403風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:35:01.35 ID:tM/BQl1D0
いつもの構成ミスだろうな
404風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:37:08.24 ID:T9XjmQM80
2体分素材化魔法でガガガミラーを使った時も普通に魔法カードはユニット化してたしミスだろうな
>>399の言ってるのは銀河眼の除外効果による上昇値を1000→500にすることで3500×3で生き残るどころか勝てた
・・・って意味だと思うけど、アカデミーで出てるNo.2の効果とアニメ銀河眼の除外効果発動のタイミングのあやふやさからして微妙な所
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:42:49.87 ID:5kchKr+E0
監督に無駄に贔屓されてるキャラが全部うざすぎる。小鳥もシャークもトロン兄弟もほんとにうざい
この3連戦必要だったのか?必要なことだけやれば1話ですんだだろ

シャーク消滅で小鳥もトロン兄弟も記憶なしを願うわ
406風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:45:37.79 ID:6vQilBXOO
蚊取り閃光のテキストとバトルロイヤルルールって事を考えると勝つ事は出来ないけど1人は確実に倒せたな
>>388
蚊って事もあってライフゲインや攻撃力or効果吸収だと多くの奴等が予想してたのに、平然と裏切る反射&効果無効を出したのは流石
何がモンスターのモチーフになってようがお構い無しで無効効果を搭載してんじゃねーよ
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 21:55:04.71 ID:T9XjmQM80
亀レスだけど>>371
予告にも映ってないし完全に璃緒はストーリーから取り残されてるな
本編で描写されてない所で電波受信してシャークに情報提供してたとも思えないし、
予告からしてドルべも璃緒とシャークに同時に病室内で話すんじゃなくてシャーク単体に話してるみたいだし悲惨
408風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:00:15.46 ID:bwdMuOcbO
No.2の効果は「〜時、〜できる」だからスペルスピード2の銀河眼の効果に対してチェーンできないんじゃね?
409風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:03:37.23 ID:6vQilBXOO
>>398
もうフェイカー(やトロン)に関しては漫画版と同じく死んだ物として考えた方が自然
紋章の力をトロンは失ってフェイカーも異世界科学の研究をカイトに丸投げしてるみたいだから、2人は異世界に行って遊馬に加勢するなんて出来ないだろうし、
今回が2人を協力させる最後のチャンスだったのになんでスルーするかな
410風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:03:39.91 ID:SD3Bbh+U0
桑原ってよくアニメ監督になれたな
411風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:03:40.46 ID:5kchKr+E0
>>407
2人が話してる横に璃緒いたしあれ病室じゃないの?
412風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:07:08.99 ID:5kchKr+E0
桑原もスタッフも、もう過去の遊戯王ほど人気も取れないし評価もされないの思い知ったから
適当に好き勝手やってるんじゃないかと思ってる

信者的には考察のしがいがあるらしいが、それならなんで本スレはあそこまで過疎ってんのか
そのへんの感想ブログでもツイッターでも話してるのは腐媚びキャラが活躍するかどうかだけで
本編の謎だのについてはほとんどどうでもいい扱い
ああ、シャーク信者がシャーク周りだけは無駄に考察してるな
413風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:09:32.45 ID:9Kr4tP5BO
トロンスレが本スレになってるんだっけ?
ゼアルになってから色々と前代未聞なことが多すぎるよね
それが良い流れなら良いけど魔改造前提で期待されてるアニメカードなんて良い傾向とは言えん
414風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:11:56.38 ID:T9XjmQM80
ゴメン見逃してた、普通に下の方に璃緒が居たわ
流石にドルべもそこまでナッシュ贔屓じゃなかったか
>>391
>>405も言ってるけどこの3連戦の必要性って何処にあるんだろうな
唯一重要そうなシャークの不審死も別にデュエルを挟まなくても処理出来ただろ
415風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:17:16.59 ID:6vQilBXOO
>>405
このトロン兄弟の消化試合3連戦は、兄弟にNo.を渡す事で後の再登場のキッカケを与えると同時に記憶保持フラグを立てる為
だと思ってたんだけどね
VにNo.を渡さずカイトが回収するとは思ってなかった
416風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:24:38.89 ID:5kchKr+E0
VとWだけ記憶保持してVだけ忘れるってのはないとは思うから
やっぱり記憶保持するのはナンバーズ所持組ではなくアストラル見える組だけかね

と言うかトロン兄弟は神代兄妹?だれそれ?イベントだけで退場してくれるといいんだが
一応バリアンから攻撃される心配はなくなったしナンバーズ返して消えてくれ
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:30:39.53 ID:T9XjmQM80
来週いきなりカイトが遊馬の許可も得ずにVにNo,2を渡したら三勇士(笑)だな・・・って既にWとシャークでやってたんだった
アストラルが消えたけどバリアンの脅威は去った事だから自分達の目的は達成された!で退場すると思えないんだよな
Vは遊馬の学校へ編入・Wは潜水艦で引き続き調査・Vもカイトとともに調査続行って感じでナンクラの立場を奪い続けそう
418風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:35:31.18 ID:5kchKr+E0
あんま兄妹の記憶保持してる奴が多すぎると遊馬はそんなに落ち込まないんじゃね?
自分しか覚えてないって状況くらいに追い詰めないと甘すぎるわ
どうせ最低でも小鳥は覚えてるんだろうけど
419風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:41:00.31 ID:6vQilBXOO
覚えている可能性がカイトより小鳥の方が高そうな嫌な予感が…
「遊馬にはまだまだ悲劇が訪れる」って馬監督は言ってたけど、悩みを相談出来る相手が1人でも居る状況だと今までとなんら変わりが無い
420風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:43:17.90 ID:9Kr4tP5BO
どっちにしろ遊馬を心配する小鳥(とナンクラ)、落ち込む遊馬っていう見飽きたシーンにしかならなさそうだ
421風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:44:47.37 ID:tM/BQl1D0
しかしシャイニングエクシーズとかダブルランクアップまでするRUMはどうする気なんだ
まさかこのまま放置なんてないよな?
422風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:45:36.02 ID:5kchKr+E0
そう、でもなんで遊馬が落ち込んでるかわからないんじゃ心配するだけでなぐさめようがないから
小鳥にも忘れててほしいんだけどね、無理だろうなあ、あの馬監督じゃ

今回アストラル世界について行かせなかっただけ奇跡だと思ってる
423風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 22:51:18.65 ID:T9XjmQM80
>>413
トロンスレを久しぶりに追ってみたけど、本スレと比べて断然勢いが早くてそれに比例するように喋ってる内容も薄いな
なんか遊戯王と関係ない話題もかなり飛び交ってたし
今回の「デュエリストとしてのオレの生存本能が〜」「一週間不眠不休」発言がかなり持て囃されてたけどブックス()並みにつまらないんだが
424風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:00:22.22 ID:zwEc1Kav0
デュエリストの免疫云々は過去作で言われてたら素直に笑えたかもしれないけど
日頃からカードやデュエルを軽視してるゼアルで言われると白々しくて寒いわ
425風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:02:20.64 ID:6vQilBXOO
V「ライフが1ポイントでも残っている限り、たとえ心臓が止まっていてもデュエルを続けるのがデュエリスト(キリッ」
→信者「デュエル脳www」
って馬鹿かと
今までのVとは別人のような振る舞いをさせてキャラ崩壊させてまで信者に媚びる台詞を言わせたいのか
426風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:08:44.24 ID:T9XjmQM80
Vがカイトを1週間ぶっ通しで鍛えてた理由に「カイトの体の細胞の1つ1つにデュエルへの強い意志を焼き付ける(笑)」為とか喋ってたけど、
カイトって確かWDC終了時に「戦う理由が無くなったからもうデュエルやめるー」とか普通に言ってなかったっけ?
No.ハントの手段として嫌々やってる感じも有ったし、真のデュエリストになるため云々とか力説されても違和感しか感じない
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:39:05.82 ID:14+YZyY10
>>404
ギャラクシーアイズの発動タイミングがどうであれ攻撃対象選ばないと始まらないし問題なく発動できると思う

>>408
クレボンスの裁定からすると誘発が優先されるみたいだからギャラクシーアイズより先に発動できるんじゃない?
428風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:39:22.51 ID:VcG/pHlB0
>>414
まあでも璃緒はしゃべらないからなぁ

今回はネタに媚びすぎだな
信者が喜びそうな「地獄の業火」「まだ動くときではない」とかね
429風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:49:22.42 ID:6vQilBXOO
>>426
そもそも弟達の仲を取り持ったりして温厚なイメージを作ったかと思えば、いきなりコースター回でキレ芸を披露してたし、
今回に関しては倒れても助けないし死んでもデュエルしろとSっ気全開で迫ってきたし、脚本がVをどういうキャラとして扱いたいのかが全然定まって無い
一期のネタ台詞をリサーチしてる暇が有ったらキャラの変遷くらい把握しろ
430風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:54:35.63 ID:T9XjmQM80
・フェイカーの下で研究生として働いていたのはVが15歳の時で、その時まだカイトは変なウエットスーツみたいなのは着ていなかった
・今回の回想ではVはカイトに対してNo.ハンターとしての訓練をしてるみたいだった
・Vがトロンの失踪の事実を知った時にカイトは私服の状態でVを止めようとした
カイトの過去回想が断片的でいつも適当に埋め合わせでやられるせいで時系列が意味不明な事になってる
431風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:58:40.62 ID:6vQilBXOO
今日の回想の時点でトロンが人間の状態で居たかどうかが分かれば良いんだけど、明かされるわけが無いしなぁ
デュエルを軽視するこのゼアルの世界だと「真のデュエリストになる」って凄い軽い発言に聞こえてしまう
432風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/18(日) 23:59:56.84 ID:T9XjmQM80
>>428
延々と目を覚まさない璃緒の目の前でドルべがシャークに過去について語るってかなりシュールだな
何かしらのアクションを起こして欲しいところだが
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:01:09.33 ID:GQe1LtSDO
Vにしろカイトにしろ、ちゃんとキャラの根幹になる性格を作らずにやりたいことだけやらせてるから
キャラ像が掴めないチグハグなお人形さんになっちゃってるんだよね
カイトもVも設定は悪くないはずなのにここまでゴミにするのは本当にすごい
434風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:09:50.46 ID:T9XjmQM80
>>427
あんまり詳しい事は分からないけど、
放送後に信者が誰一人としてユニット効果によるダメージ軽減の可能性/ホログラムプロジェクションのミスについて喋ってない事の異常性だけは分かった
あれだけモンスターの大きい小さいにこだわってたくせに、No.2の効果が特に蚊である事や小ささをイメージした効果じゃなかったのは流石ゼアルって感じ
435風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:15:15.59 ID:oKuTF71PO
戦闘でなかなか破壊出来ず、いつの間にかカウンターを乗せてる・・・ってのは一応蚊らしいと思った
無効、ヴォルカ効果に続いて戦闘ダメージ反射が最近のお気に入りみたいだが
436風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:15:46.02 ID:htDt+0Ic0
>>432
とりあえず来週は璃緒の中の人がいないので目を覚まさないことは確定
437風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:17:26.86 ID:ao9lBpQ2O
>>421
ダブルランクアップがRUMの2回がけなら生き残れるんだろうけど、ゼアルスタッフのアホさを考えると専用カードをまた出しそうだな
シャイニングエクシーズに関しては漫画との被りを避けて非No.にして貰いたいけど、それだとCXと何も変わって無いし…
438風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:25:23.29 ID:ScDUGa/j0
プロトの目的がNo.の抹殺だからシャイニングエクシーズはNo.じゃなさそうだけど、同じ目的を持つ漫画の瑠那は普通にNo.を手段として使ってきてるんだよな
プロトがアストラル世界関係者なら「なんでNo.を使ってるんだ?」ってなるんだが
>>436
そういや>>118で出てたっけ
ドルべは分かるけどなんでミザエルも出てるんだろう?ドルべって何時もミザエルと喋ってるけどギラグ達とは喋らないのか
439風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:28:02.44 ID:QLwD8ndk0
>>434
あんだけ小ささ主張してたんだから当然回避すると思うよな
なんでバリア張って防いでるんだって感じだったわw
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:36:34.53 ID:ao9lBpQ2O
>>436
来週で一言も喋らないとなると璃緒が病院から姿を消すタイミングは何時になるんだろう
小鳥は転送装置の前にずっと居るだろうからお見舞いに行く余裕も無いし、シャークが消えた!→璃緒に知らせようと病院に行ったら璃緒も居ない!ってクールを跨ぐまで気付かれない感じか?
441風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:41:15.93 ID:qVDBlOZZO
一週間不眠不休でデュエルしてたとか口で説明しただけで、
どんなデュエルをしてたのかほとんどわからないのが逆に凄い
チャンピオンゴーシュもそうだけどゼアルスタッフはなぜ
実際にデュエルを見せて表現しようとしないのか
442風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:47:39.26 ID:ScDUGa/j0
>>435
結局の所モスキートには強制攻撃効果が無いんだから、今回はカイトに対して蚊忍者が幻覚をふっかけなきゃただNo.2は棒立ちして終わってたんだよな
無駄にテキストを分割してややこしい事をやってるように見せかけてたけど所詮ありきたりな無効と反射に過ぎなかった
魔法カード1つ取ってもワンショットを助長するようなのばっかりだったし一向に成長しない
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 00:56:54.53 ID:ao9lBpQ2O
ダイソンを出す新しい手段を期待されていたVが排出したのは新規レベル9が1体とOCG化が絶望的な魔法モンスターだけ
ギャラクシオンの為の新規レベル4フォトンを求められていたカイトがやったのは、スラッシャークラッシャーを劣化新規で出す流れだけ
監督はデュエルをスタンドバトルか何かと勘違いしてない?
444風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 01:00:54.36 ID:oKuTF71PO
アニメは相手のカード効果確認しないことも多いんだからそのまま攻撃させた方が良かった
(現実的ではないがテンポ悪くする上、現実感0の毒よりマシ)
せめてフェイカーみたいに強制戦闘の罠カード使うのがベスト
445風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 01:34:49.67 ID:ScDUGa/j0
>>443
エースが立ってる間は追撃モンスターを出さない辺り召喚獣バトルを意識してるんじゃね(適当)
来週はゴブリンドバーグで遊覧飛行までするみたいだし、モンスター実体化みたいなデュエル関係ないファンタジー物はゼアルの得意分野だろ
446風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 01:41:55.25 ID:oKuTF71PO
過去三作のみならず10周年映画でも召喚獣バトルはあったけど普段の行いって大事だな
447風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 01:49:42.09 ID:ao9lBpQ2O
>>441
ゼアル信者の常套句である「本編では尺が足りないから見えないところでちゃんとやってる」の出番かな
残骸爆破でフィニッシュしてたけど、墓地に30枚溜まる過程を書く必要が有るカードを省略デュエルに使ってくる辺りカードチョイスもド下手
行動の動機付けになるVとカイトのデュエルや最終目標であるチャンピオンになる為のデュエルを省略したらストーリーが浅薄な物になる事くらい誰でも分かるわ
448風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 02:02:28.93 ID:ScDUGa/j0
来週からのエリファスVS遊馬とシャークVSベクター(回想)は同時進行でやるのかな
ゼアルでは以前にサルガッソで似たような同時進行デュエルをやってたけど、普段のグダリデュエルの悪い所ばかり強調されて出来の方はお察しレベルだったし、
シャークの方は回想になる気がするけど
449風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 02:17:46.31 ID:ao9lBpQ2O
>>442
同じクリボー系列でもダメージ軽減形のクリフォトンを出しちゃったから、来週出てくる虹クリボーはクリボルトみたいな特殊な効果にすべきなんだろうけど、
ゼアルの事だからどうなるか分かったもんじゃないな
450風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 02:19:31.26 ID:htDt+0Ic0
118話 遊馬vsエリファス&シャークに近づくドルベを同時進行 その1
119話 遊馬vsエリファス&シャークに近づくドルベを同時進行 その2
120話 古代のシャーク王vsベクター王の回想&遊馬vsエリファスの同時進行?
121話 ナッシュvsベクターのリベンジマッチ&遊馬とアストラル再会
122話 ゼアルvs暴走ナッシュ前編
123話 ゼアルvs暴走ナッシュ後編、アストラル、ドン、神代兄妹消滅

シャークの馬監督えこひいきがよくわかるなーこれ。どんだけ目立ってんだ
消えてくれるまでが長いわ。その後も出ない保証ないし
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 09:01:25.13 ID:ScDUGa/j0
そして出た分だけデッキの迷走も加速するんですね分かりません
今のシャークのデッキは父親から貰っていたデッキだし、変更するタイミングはわからないけど【S・H】のナッシュ専用デッキに乗り換える事は確実
それにデュエルのタイミングからしてナッシュの使用カードはDPじゃなくてレギュラー行きだろうしちゃんと形になるのか不安だな・・・
452風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 09:07:30.37 ID:Imo5frc+0
何ひとつ謎解けずに123話かなあ…180いくのは確実ですね
無印の話数までには終わってくれ本当に
せめてタイトルから「遊戯王」ってはずしてくれればもう文句とか言ないんだけど
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 09:22:32.19 ID:NUbPY0Ah0
今の遊戯王は話題にもならない

この動画見て軽くドキドキした
http://www.youtube.com/watch?v=665SHLc7Iys&list=SP9Jryjw1K9FfSEVbwtV-Xe8meQcjfj5QH

昔の遊戯王は最高だったな
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 09:31:50.30 ID:ao9lBpQ2O
追加する新キャラ5人をエリファス・エナ+一馬の変異体みたいな既存キャラにしちゃえば伏線を回収しつつ早く終われそうだが
>>451
ガードペンギンのカードNo.が5でアビスが16だからナッシュの使用カードが入らないとスカスカな気もする
それとダブルフィンみたいなコンマイに魔改造されて使いやすくなったカードが多少増えた今、S・Hを闇属性獣戦士族とか全く別物のカード群にしたらシャークファンもブチ切れると思うな
455風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 10:45:21.11 ID:ScDUGa/j0
他の七皇の3桁No.が所有テーマの名を冠してる事からしてS・Hが3桁No.限定になるって事はなさそうだし・・・
DPのサイレントアングラーとかでドレイクは出し易くなったものの、エースの乗り換えスピードが速すぎて肝心のアビスを出す手段が全然整ってないんだよな
No,101が普通にランク3か4に留まってくれるのがベストだけどゼアルの事だからもっと高いランクに挑戦しそう
456風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 10:55:20.17 ID:jibfKIdM0
ゼアルスレで今まで普通に話してたと思ったら小鳥必要かと聞いただけでぶっ叩かれた
都市伝説だと思ってたが本当に居たんだなああいうの
457風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 11:02:05.31 ID:ao9lBpQ2O
シャークドレイクって結局何だったんだろう
このままだとOPが変更されるまで1度も召喚されなさそうだし、シャークを闇堕ちさせようと喋ってた時と比べて存在感が0
信者からも「トロンは『あだ名がシャークだから鮫のNo.でも渡しとけば良いんじゃね?』くらいのノリで渡しただけで、海っぽいのなら何でも良かったんだろ」とか言われるてるし
458風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 11:20:55.08 ID:oKuTF71PO
なんかゼアルは期待させるだけ期待させて「何なのあいつ?」って扱いにするの得意だな
(未来、六十郎、ハルト、運営委員、トロン、フェイカー、シャドレ、96、サウザンド)
ゼアルは信者がよく指摘してるスライみたいなミスや尺の問題を本編の山場でやらかしまくってる感じだな
最初から空気だったりポッと出の方がマシ・・・キャラを大事にしてる(笑)伏線回収してる(笑)
459風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 12:14:39.86 ID:ScDUGa/j0
出る回数が多くても少なくてもゼアルの場合は出てきたその回でキャラ崩壊するからねぇ・・・出た回数が多いとそれにデッキの迷走が付属するわけで
>>456
信者も小鳥が不必要な事は分かってんだろうな
小鳥の存在意義云々については「聞くな」・「触れるな」・「考えるな」で対処してるのがその証拠
460風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 12:36:21.26 ID:ao9lBpQ2O
今回カイトが小鳥にエネルギー充填率をたずねた時に「小鳥!」って呼び捨てにしたシーンにはかなり違和感が有った
特に親しいわけでも無いし先週蚊忍者が小鳥をスルーした時にカイトは何もリアクションしなかったのになんで呼び捨てにした?
461風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 12:53:53.68 ID:oKuTF71PO
流石に無難な呼び方じゃね
「おい!」や「お前!」は印象悪いし「観月」呼びも変に注目されそうだし

シャークに対して一歩引いてた小鳥がいつの間にか呼び捨てになってたのは違和感あったけど
462風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 13:19:12.07 ID:MBL3jgQK0
>>459
両方に書き込むようなやつに触るなよ

「小鳥」呼びは俺も違和感あったな
別に「おい!」でも悪い印象はないしカイトのキャラだと「観月小鳥」ってフルネームで呼ぶ方があってる気がした
463風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 13:24:22.55 ID:oKuTF71PO
ゼアルの人間関係が全体的に希薄だからそう感じるだけだろ
それ言うなら鉄男がキャッシー呼んだりウラが鉄男呼ぶのも違和感あるわ
464風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 14:24:06.40 ID:ScDUGa/j0
呼び方に関して言えばWDCが終わったってのに未だにコードネームで呼び合ってるトロン兄弟が気になる
あんなTもUも歯抜け状態の忌まわしいコードネームを使い続けているのはなんでなんだろう
気分的な問題だとしても、相手が出してきたNo.がそのコードネームと被ってるからってあんなにリアクションしなくてもいいだろ(特にW)
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 14:45:54.71 ID:2bPJwPR80
120話のナッシュVSベクターの決闘から
1か月以上もシャークの決闘を見続けるのは正直つらい
だからといって遊馬の決闘が見たいかと言われるとそうでもないし
466風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 15:25:03.50 ID:ao9lBpQ2O
だからといってカイトの決闘が見たいかと(ry
まぁ1ヶ月の間にシャークのデッキやエースをコロコロ変えて飽きさせない工夫はしてるだろうな…見てるコッチはシャークデッキが最悪な方向に進まないかハラハラしてるけど
>>464
兄弟間ではV呼びなのに師弟間ではクリス呼びという違和感
絆描写の浅薄さからいって逆じゃないの?とは思うな
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 15:46:03.01 ID:oKuTF71PO
エース変えること自体は悪くないと思うんだけどな・・・
だがマンネリ打破するなら他に優先すべき問題点多数あるし所詮見たことある脳筋効果ばっか
何よりもよりによってアニメじゃレベル変動無く、舐めプと二体分無ければ戦えないシャークでやったってのがね
デッキ変わって新テーマ出てもまたどうせ手札から特殊召喚(最悪二体分)なんだろうな
468風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 15:47:13.51 ID:ScDUGa/j0
10月になって新章に入ったら味方側ではミザエル以外戦う理由を持たないカイトと遊馬の2人しか居なくなって、
必然的に遊馬にデュエルが集中して1ヶ月以上デュエルし続ける事も普通におきそうだから、その為のウォーミングアップ月間と考えれば良い(溜め息)
469風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 16:04:06.52 ID:vtuo/V0yO
残骸爆発って何?
またなんかのネットネタから取ったのか
同士討ちにしても、相手を欺く策かと思ったら毎度のアンフェアデュエル
もういい加減にしろや

既存カード使ったがガチな詰めデュエルしてたゴッズの方が、デュエルなしの回なのによっぽど濃厚だった
470風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 16:14:05.70 ID:oKuTF71PO
戦術がマンネリなせいで強い相手ってよりアンフェア無いと戦えないように見えてしまうな
せめて羽蛾やダークネスの斎王ぐらい頑張れ

そういや前作は一応ちゃんとしたデュエルで残骸爆破使ってたか
wikiに「一週間にも渡るデュエルにふさわしい一枚」とか書いててそんな考え方もあるのかと思ったが
471風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 19:28:42.00 ID:ao9lBpQ2O
一週間に渡るデュエルを残骸爆破で締め括るには4〜5時間に1枚のペースで墓地にカードを送らなきゃいけないし、随分と悠長な修行だな(棒)
この調子でいつまでアンフェアデュエルが続くかは有る意味楽しみかも
毎回場外戦術を使って実力勝負をしない事に定評があるベクターなら、回想&現実のVSシャークでアンフェアデュエルの継続記録を更新しそうだし
472風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 19:47:13.47 ID:ScDUGa/j0
来週から今クール終了までのデュエルで考えても、全てのドローがシャイニングドローになるデュエルと正体がナッシュだとバレたせいで遊馬が本気で戦えないデュエルと
本来なら戦っても消滅する事なんかないはずなのに死に至るナッシュVSベクターのデュエル・・・っていう酷いラインナップだな
過去作品じゃ当たり前のように行われていた制約や人質抜きの真剣勝負をしただけでも、今のゼアルでは絶賛されそう
473風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 20:28:17.03 ID:ao9lBpQ2O
>>467
よく考えると信者がジャック&海馬ポジだと主張するカイトってシャークと比べて全然新しいエースを使わないし進化形態も派生しないな
登場当初から今に至るまでずっと銀河眼と超銀河だけで済ませてる
別にそれならそれで思い入れや執着が有るんだ〜と見方を変えられるけど、カイトは銀河眼に対して急造の繋がりしか持ってないし、
召喚の仕方がギアゴーレムみたいに工夫されずに劣化スラッシャークラッシャーを繰り返してるから良い印象が無い
474風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 20:53:32.75 ID:oKuTF71PO
銀河眼サポートと汎用効果エクシーズは一応理にかなってはいるな・・・目立たないけどカイトもテンプレ召喚多いね
クイックシンクロンやバイスリゾネも当時は「最近多くね?」と思ったがゼアルのおかげで感覚狂ってきた
(召喚先どころか展開や効果までゼアルじゃテンプレ出来てるし)
敵も味方も九割方1ターン特殊召喚エクシーズドヤッなんてつまんねーに決まってる
475風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 20:53:38.52 ID:htDt+0Ic0
トロン兄弟にナンバーズ渡したのは兄妹の記憶も残るしデュエル要員にするためだろ
そして小鳥もカイトもどうせ覚えてる。少なくとも5人も覚えてるのに悲壮感も糞もないな
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:17:31.26 ID:tfe3iMkxP
しかしWとかベクターとか、クズのくせに人気の高いキャラとばかり絡ませられて
シャークソ信者があちこちで舞い踊ってうぜえったらありゃしない
でもあのシャークソ信者の糞原がほんとにシャークソ消すとも思えないんだよな
477風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:37:22.52 ID:ScDUGa/j0
シャーク兄妹は死んでるのが正しいんだから皆救済されて大団円♪は無理、というかやっちゃダメ
ダグナーという反例が居るけどアレは死後すぐにダグナーに転生したから肉体が完全に滅んでいそうなバリアンとは勝手が違う
478風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:46:08.22 ID:htDt+0Ic0
そこだけはきっちり死なせてほしいもんだな
少なくともいけしゃあしゃあ人間に戻って元通り暮らすとかアホなマネすんなよ
479風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:48:08.01 ID:bAg56Ud70
シャークって可哀想だと思う
WDCでは散々冷遇されてそれを見たファンが怒って、それでUではスタッフが慌ててファン媚びのために
下手糞な超後付けされてキャラ崩壊させられて
設定盛ったところで下手糞すぎるからファンはがっかりしただけだし

璃緒やらWやら監督のお気に入りのキャラの人気出すための餌にされて挙句の果てに消されて
前世の格好もダサいしこの調子じゃバリアン形態もダサいんだろうな
どこまで粗末に扱えば気が済むんだ
480風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:49:18.60 ID:ao9lBpQ2O
クラゲ先輩が「お前らの一家は全員死んだはず」って言ってたけど、あの発言が何処まで正しいかまだ分かってないから微妙なところだな
事故後にシャーク達が全国大会に出場した事・遊園地で璃緒から指輪を貰った事は紛れもない事実なんだし記憶も証拠も有るわけで
そういう事を考慮すると、単純にシャーク兄妹を復活させても事故前の幼少期の記憶しかないんじゃないの?
481風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:52:56.28 ID:htDt+0Ic0
あんだけこってり主人公並みの設定盛り込まれて馬監督の寵愛受けてかわいそうとかねえわwwwww
482風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 21:58:12.58 ID:ScDUGa/j0
寵愛を受けた事自体が可哀想、って見方もあるんじゃないの
>>480
・事故で完全に2人が死んでナッシュ達が成り代わった→幼少期の記憶が残っている訳がない/復活したところで記憶喪失同然
・事故で2人は命をとりとめたけどナッシュ達に別人格を作られた→クラゲ先輩の発言やNo.耐性やアストラル視認不可の矛盾
これらを全部ひっくるめて解決してくれる便利アイテムがヌメロンコードって事か(棒)
483風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:00:55.59 ID:tfe3iMkxP
シャークソ信者とか腐多いからなー
シャークソ設定盛られすぎて過去あんなで可哀想><とか嘆く腐は手に負えない
ああいうの被害妄想ってんだな
その実内心シャークが真の主人公気取りで嬉しいの見え見えなんだが
484風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:05:20.24 ID:ao9lBpQ2O
>>478
バリアンとしてバリアン世界で暮らすという選択肢も有るけど、Wとのカップリングとかをやる為には人間世界に戻る必要が有るんだよな
ここまで散々遊馬に迷惑をかけて、更には痕跡消失までしちゃうくらい大規模な闇堕ちをしておいてノコノコ人間世界に戻ってきたらギャグだぞ
485風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:13:18.61 ID:htDt+0Ic0
シャークに監督の愛情たっぷり盛り込んで、腐媚びのために出す必要もないトロン兄弟を出したのに
本スレも世間の盛り上がりも勢いが落ちる一方なのが笑えるけどなwwww
シャークの無様な死にざま見せれば真ゲス()のときみたいに一時のカンフル剤程度にはなるんじゃね?
糞原がぼくのかんがえたさいきょうのしゃーくさんを殺すとは思えないけどな
486風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:18:59.96 ID:nfH8okJn0
シャークに盛られる設定のせいで被害受けてるキャラもいるから凄い
487風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:32:41.75 ID:2bPJwPR80
フィールに2体分ばりの手抜きチューナーが出てくるみたいだ
星2で墓地の闇属性モンスター1体とシンクロできるらしい
これがそのままOCGに参入してきたら相当やばいな
488風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:42:38.91 ID:oKuTF71PO
素材を召喚反応罠とかで潰せないけど、それでも墓地肥やしっていう下準備が必要なあたり二体分いかに酷いかわかる
489風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 22:51:08.69 ID:ScDUGa/j0
>>485
シャークに設定が盛られ始めたU発のキャラ(璃緒・バリアン七皇)は全員被害者だな
最終的にシャーク兄妹が記憶の引き継ぎ問題を起こさず普通の14歳の人間として生活し始めたとしても、おそらくバリアンはバリアン世界に定住させられて終わりそう
490風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:01:41.44 ID:ao9lBpQ2O
シャーク兄妹が人間世界に留まって他バリアンがバリアン世界に戻るってのは差別みたいでおかしな話だけど、
アリトが遊馬と熱い(笑)デュエルをしたりギラグがアイドルの追っかけをやってるような後日談を流されると相当不愉快だから別にいいのか
491風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:10:50.66 ID:MBL3jgQK0
このままだとアリトとギラグはなんで洗脳状態みたいになってんのか分からんまま退場することになりそうだ
492風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:16:39.62 ID:ScDUGa/j0
サウザンドの洗脳が解けてからが2人の正念場だけど、闇討ちした犯人であるベクターは仲間と糾弾する前に消されてるし、
バリアン世界は人間世界にもアストラル世界にも干渉出来なくなって破滅を待つだけだから特にやる事無いんだよね
493風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:25:21.10 ID:TKgr7GpT0
どうせゼアルだし無理矢理ハッピーエンドだろうが死人が転生とかじゃく普通に生き返るのは抵抗あるな
まあダグナーもそうなんだが数百〜数千年前に死んでて肉体も残ってない七皇が蘇るのはなおさらおかしい
ドラゴンボールでさえ1年以内に死んだ奴じゃないと蘇れないんだぞ
494風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:29:18.63 ID:ao9lBpQ2O
ギラグはまだバンド()テーマに所属する非No.のエクシーズを持ってないから再登場のチャンスは有るけど、
リードブロー・セスタス・カエストス・コミッショナーと出しまくってるアリトは戦うチャンスが有るとは思えない…次にランク2に挑むなら別だが
>>487
ゴースト・カロンだっけ?
今まで2体分じみた事をやって来なかったフィールでやられると物凄い違和感を感じるけど、ゼアルじゃあ諦めムードになってるから恐ろしいな
495風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:51:13.50 ID:ScDUGa/j0
>>493
その「七皇が蘇る」中にベクターは入ってるんだろうか
仲間を捨て駒にしたりサウザンドの手先として働いてたから生き残ってもバリアン世界に帰る訳にいかないと思うけど、
逆にここで消したら今後のメチャクチャなストーリーの為のトラブルメーカー要員が消えちゃう
496風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/19(月) 23:59:52.19 ID:ao9lBpQ2O
>>485
遊馬って今まで散々バリアン贔屓だったんだから無様に死ぬって事は無いんじゃないの?
サウザンドに憑依されて暴走してたとしても遊馬はシャークだと気付くみたいだし
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 00:19:13.82 ID:1uDNgwDf0
仲間は自分のもう1つの存在(バリアン)に対して理解を示している・自分を操っていたサウザンドは消えた
・・・ってこれだけの条件が揃っているんだから、流石に自分の意思で闇堕ちするって事は無いと思うけどゼアルだからな
498風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 00:26:42.67 ID:xWHgN2xA0
山田君、遊戯王ZEXALから遊戯王持ってっちゃって〜
499風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 00:27:54.30 ID:IgqdYx8iO
>>497
バリアンの奴等は基本的にデュエルに関しては負けてもデメリットが無いから、VSナッシュで遊馬がシャークを爆発四散させて自己嫌悪するような展開はあり得ないとして、
ナッシュが自分のワープ能力でその場から逃げるorデュエルしてた場所が崩れるor壁が2世界間に出来て強制送還される…のどれかでシャークはフェードアウトしそう
璃緒は知らん
500風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 00:43:55.15 ID:1uDNgwDf0
>>492
バリアン達は今までの敵組織と比べて異常なくらい内輪揉めが多いけど、
ベクターの情報秘匿や闇討ち云々については遊馬の力を借りずに自力で何とかしろよと思う
何時までもベクターの策に振り回されっぱなしのままじゃミザエルやドルべの株がダダ下がり
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 01:31:32.97 ID:IgqdYx8iO
ドルベとミザエルはしょっちゅう2人で合流して情報を纏めてるくせに洗脳組やベクターとは連絡を取り合わないから完全に取り残されてるな
四悪党の襲撃時に全然接触して来なかったけど、「あの期間中ずっとNo.(回収済み)を目指して遺跡をさ迷っていた」って言われても説得力が有る
502風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 01:41:10.41 ID:m9M6Uqom0
いやードルベとミザエルが情報共有してれば自分たちが確認してないNoが残り3枚なのは分かるから3人が3か所調べてるだろうと普通は思うだろう
503風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 02:25:40.98 ID:UahlX+f70
>>487
墓地から除外することでシンクロ召喚できるチューナーだと
ヴァーユ

インチキ効果も大概にしやがれ

真面目に言っていいかな
その効果ってただの吊り上げとどこが違うんだ?やっていることは同じだぞ
これでゼアルにニ体分と同じって
あ、ゼアル信者の工作員か
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 03:15:48.05 ID:WEvwfsmE0
それを言ったら2体分もデッキ同名SS相当だぞ
たぶん釣り上げにしては範囲が広すぎるあたりでそう感じたんだろう
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 03:58:24.35 ID:odvwKjaIO
知らないけど悪気は無いんじゃね?二体分はデッキ圧迫せず墓地肥やしも不要だからカードゲームとしてどうかと思う
二体分はゼアルがカード一枚だけで全て何とかしようとしやすい傾向にある象徴
ピンポイントのご都合なカードは数多くあるがそれっぽくする手間すら惜しんでやがる
幻魔の扉みたいな一発で解決詰め込みチートみたいなのはポッと出だからネタで済んでるけどゼアルは当たり前になってるからまずい
開き直って即エクシーズしまくるぐらいならせめて釣り上げやOCGのリモーラとギガースみたいなの使えよ
506風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 09:04:00.63 ID:1uDNgwDf0
>>502
そうは思わないのが仲間を信じないバリアン七皇クオリティ
確か遊馬達はNo.がある7つの遺跡をピンポイントで飛行船が指し示してくれたけど、バリアン達は23択でそれ以上絞り込めなかったはずだし、
ドルベとミザエルが接触した3つの遺跡(ペガサス・ジンロン・アビス)以外の20個を探してるのかも
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 09:13:06.00 ID:UahlX+f70
>>504
全然違うけど
あれはトークンとエクシーズしているだけじゃん
エクシーズのルールすら守ってないわ
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 09:19:52.82 ID:IgqdYx8iO
>>506
ドルベとミザエルはベクターにかなり悪感情を持ってるし、ドルベのギラグやアリトに対する評価は「デュエルの腕は有るが態度も口も悪い」だから統率力の無さは歴代1
アリトとギラグは遊馬と接触するのが目的だから遺跡探索はしないし、ベクターは台座に固定、ドルベはシャークに接触するから残ってるのはミザエルだけだけど、
あの銀河眼中毒は真面目に仕事しないだろうし…
509風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 09:29:00.79 ID:1uDNgwDf0
というか遺跡の7枚のNo.が揃った時にサウザンドの真の力が〜って設定が破綻したから遺跡編そのものの意味が無くなってるんだよな
遊馬が3枚(44、54、64)シャークが2枚(73、94)カイトが1枚(46)で65はサウザンドかまたは遊馬が持ってるわけで、主人公補正を考えたら3枚は絶対に集められない
それにシャークの2枚は回収出来るんだろうけど人間世界との間に壁が出来たらカイトのも回収が絶望的
510風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 09:33:41.81 ID:Oz+u0n+q0
>>507
二体分でエクシーズしようが同名ssだろうが
アニメ的にはデッキの枠を取るとかそういったデメリットが無いようなもんだから
結果として大して変わらんだろう
511風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 09:42:15.42 ID:IgqdYx8iO
2体分は尺の都合(棒)
「このカードは〜」って長々と説明してる間に同名カードを特殊召喚しろよ!っていう
>>509
そもそもサウザンドはいったんデュエルもしないで退場するんだし、誰かが蘇らせなきゃ出番は無い
123話までに「7人揃うと力が変わる」とかのフラグ回収が終わったらサウザンドの役目も終わり
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 10:49:57.51 ID:uNvawXZp0
2体分の最大の害悪はどうあがいてもOCGで再現できない事と
素材数の多いエクシを出す為の工夫を魅せるのは販促用カードゲームアニメとしての見せ場なのに
その手順を2体分で省略して見どころ潰すわ、ユーザーに使い方丸投げして全然販促してないわな点

ゴーシュに至っては4×2の簡単極まりないエクシーズ召喚ですら2体分を使う始末だし
アニメとしてどうこうは販促アニメとして本来関係ない、というかそれをアニメ的に面白くするのがクリエイターの腕の見せ所だろ
どうでもいいバカ媚びのネタや小鳥のパートを全部カットすればその程度の事はきっちりやる事が出来る
要はどうでも良い事に時間無駄遣いしすぎている糞スタッフ共の怠慢なだけが2体分

ただでさえページの限られる月刊で尚且つクライマックスで巻き入ってるフィールで1回登場しただけの墓地の素材使ったシンクロと同列に語る方がおかしい
513風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 10:54:07.22 ID:odvwKjaIO
実際「展開は釣り上げなんかと同じじゃん」ってぐらい開き直ってないと信者みたいに肯定は出来ないな
514風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 11:12:38.65 ID:UahlX+f70
墓地BFすら知らない奴がフィールがーって無知晒すからな
まあゼアル信者にOCGを知れって言うのは無理か
代表が桑原やし
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 12:51:41.50 ID:IgqdYx8iO
最近だと2体分も趣向を凝らして「表示形式が変わると2体分」とか「魔法モンスターを使ってモンスターで2体分を避ける」とかやってるけど、
そんな事で誤魔化しても評価は変わんないっての
今回のVが使った魔法モンスターも、既存カードの機械複製術とそれに見合うようにクルーザーナインのステータスを変えてれば、
既存カードをデュエルで出すことも出来たし後のプレミスだって回避する事が出来た
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 13:11:57.03 ID:odvwKjaIO
魔法モンスターは存在自体に問題は無いけど即エクシーズのつまらんデュエルに変わりは無いからな
即エクシーズするならするで複製術や試着部屋みたいなカード使ってみろってのもある
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 17:05:33.61 ID:ZPl1H26IO
その二枚を上手く使ったハイトマン戦やサンダーのデュエルは面白かったなー
既存使うならあれくらいしてほしい
518風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 17:09:38.03 ID:av4Yxgg80
デュエルを簡略化して得た尺を何に使ってるのかが問題だな
519風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 19:02:12.44 ID:6JQ25+bL0
>>485
設定がよくないんだよ。出せばいいってもんじゃない。
Wは好きだったけど、リオを助けるために〜とか言ったらそりゃ腐女子どもも冷めて
何も盛り上がらんわ
520風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 19:08:09.18 ID:6JQ25+bL0
というかもうその腐すら今回のシャークとWのタッグがらみの件で
大量脱落したと思われ。盛り上がるどころか、減らしてどうするよ
腐に人気のキャラってのは女と絡めちゃいけない法則あるから
特定の女と必要以上にイケメンを絡めた時点で、そいつの人気はもう終わりなんだよ。

まあ要するにこのアニメの監督は、最初から腐なんて相手してないってことに
絶望したんで、あとは生き残ったオタクだけで最後までみてやってくれ
521風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 19:32:50.47 ID:m9M6Uqom0
>>506
そう言われてみれば23か所だったか確かにそれなら探してる可能性もなくはないか
結局ドルベが間抜けという結果しか残らないけど
それと確認したらアリトがNoのある遺跡に行ったのは全員知ってるな
522風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 19:37:29.71 ID:VRtqTX8U0
腐女子ってよくわからんわ・・・
523風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 19:51:06.72 ID:oYoGafDmO
いや、身内に腐がいるが真性の腐女子は彼女いようが嫁がいようがお構い無しだぞ
多分純粋にZEXALがつまらないしキャラにも魅力がなくなってきてるから脱落してってるんだろ
監督のシャークに対するツイッターが思い入れありすぎて引いたって理由で閉鎖したサイトがあったと聞いたし
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 19:54:50.03 ID:3w7laNId0
腐は分からんが残虐さが特徴のキャラは悪党のままの方が魅力的なのは事実だな
そのまま退場してればそのうち忘れられたものを再登場させて古傷をえぐったから救えない
喜ぶ奴は喜ぶだろうが減るファンが多いのは当然
525風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 20:25:26.66 ID:1uDNgwDf0
>>521
全員で一斉に人間世界に下って遺跡を探索し始めてから、ベクター以外の奴等がバリアン世界に帰ったのかどうかも分からないからな
96によってバリアン世界が間接的に攻撃された時にベクター以外ノーリアクションだったし
ギラグはワープしてた描写が有ったけど、バリアン世界に帰ったならサウザンドやベクターのやってる事に勘付くはず
526風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 20:42:20.24 ID:G1QIYkjiO
>>523
そこまで根性のある腐の頭数はそんなに多くなさそうだな
特にゼアルには付いていそうにない
>監督のシャークに対するツイッターが思い入れありすぎて引いたって理由で閉鎖したサイト
ギターや授業の妄想してた頃の話だとしたら
そのサイトの管理人には先見の明があったな
527風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 20:47:54.14 ID:/hH5isPn0
台詞がかっるい
528風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 21:19:37.46 ID:IgqdYx8iO
>>525
サウザンド憑きナッシュと遊馬の戦いをやってる時にバリアン達が全員人間世界に居て、デュエル後に壁が出来た事で全員帰れなくなるのかも
そうすればバリアン達と遊馬がエナやプロトに対抗するために手を組む…っていう腐ウケの良さそうな展開に繋がるしな
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 21:29:38.39 ID:OYFilCUe0
三兄弟も改心したキャラとして魅力を出したいのかというと微妙だしな
再登場させたいがために綺麗にしたはいいけどいざ出てみれば以前のウケた描写の
焼き直しにコードネームでしかなかった数字にこだわるとかスパルタ師匠()とか
変な薄ら寒いネタ要素しか残らなくて魅力もクソもないし 取ってつけたようなアストラル消滅や
璃緒の昏睡とか意地でも被害者本人に対して謝らせる気のない製作陣のお膳立ての酷さも相まって
全く反省の色が見えないキャラになってるし 
530風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 21:50:01.93 ID:oYoGafDmO
そういやIIIがアストラルが消滅して落ち込む遊馬をやたらと気遣ってたけど
それは鉄男たちナンクラがすべきことで、以前アストラルを消したお前がするのかよとつっこみたくなったな
過去の清算はすでに済んでいると言わんばかりな態度なんだよね
いつまでもウジウジしてて欲しいわけじゃないんだけど、何か違うんだよ
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 21:51:51.30 ID:1uDNgwDf0
>>520
メインキャラ・サブキャラ男で考えて、腐人気が有るのはシャーク・V・W・ベクターで腐人気が無いのはベクター以外の七皇・アストラル・V・遊馬って感じなのかな
カイトって腐人気が有るのかちょっと判断に困る
キャラスレはメインキャラの中でもダントツに伸び悩んでるけど
532風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 21:58:25.13 ID:l9Yw4E0O0
>>527
下地がないからねえ
誰に何を言わせても物語にならない
ひどい茶番劇よ
533風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:03:33.03 ID:IgqdYx8iO
ドロワと絡ませられた事でカイトの腐ウケが悪くなったかと言うとそうでもないような
Uになってから中断ミザエル2回とジンロンと蚊忍者しか戦ってない事による単純な空気化に伴う人気低下だとしたら、全然出てなかったトロン兄弟は何?ってなる
未だに孤高()クール(笑)っぽさを恩知らずと批判されようがお構い無しに取り繕ってるけど、ああいうキャラは腐に人気が無いのかな
534風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:08:21.02 ID:VRtqTX8U0
女性キャラは誰が一番ウケてるんだろうな
中身がダントツでない小鳥()なのだろうか
535風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:11:06.40 ID:oYoGafDmO
自分はキャット好きだったけど
今のキャットは初期の危うい色気と不安定な可愛らしさがないから好きじゃない
536風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:15:10.40 ID:3Rw0mMuI0
>>533カイトからはまったく絡んでいかなかったからだろ
腐女子としてはBBAざまぁwwwおっさんと仲良くしてろよお幸せに〜でメシウマだろ

不人気なのは強キャラ設定なのにデュエルにつっこみどころ多すぎなのと
変な髪形なのに遊戯と違ってカリスマ性皆無なせい
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:17:49.18 ID:1uDNgwDf0
キャッシー?そんなキャラも居たね、ってレベル
アストラルの墓の時「アストラルが居なかったら〜」とか泣いてたけど、随分前から遊馬にストーキングしてたお前は関係ないだろ・・・って雰囲気ぶち壊してた
>>529
スパルタ師匠()は見事なくらいゴミクズなキャラ崩壊っぷりだった
以前に1回デュエルした後にすぐ寝込んでたお前が偉そうな事言ってんじゃねーよ
538風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:22:01.34 ID:oYoGafDmO
>>536
ドロワは無理矢理カイトと絡ませるよりあのままゴーシュとの絆を描いた方がよかっただろうに
女オタには腐だけじゃなくてノマ好き百合好きもいるけど
男の間をふらふらするような女キャラはどの女オタにも受けが悪い
カイトの人気がないのは海馬ポジなのに小物臭漂ってるところだと思ってたが
539風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:23:52.00 ID:IgqdYx8iO
「Wの『Vは俺以上にえげつない』発言は一週間の不眠不休デュエルの事を言ってたのか〜」って納得してた奴が放送後に居たけど、あれは直後のキレ芸を正当化する為だけの発言だろ
伏線回収だの何だの騒いでて鬱陶しくて仕方ない
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:24:51.79 ID:odvwKjaIO
改心キャラって改心前と改心の過程、改心して何が変わったか・・・とか色々大事だから何ひとつやれないゼアルに出来るわけない
コースター丸々トロン一家掘り下げ回とかにすれば大分印象変わったのに(桑原が関わるから一緒だけど)
541風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:32:33.22 ID:1uDNgwDf0
>>539
信者は「真のデュエリストに必要なのは体力ww」とかVの発言を受けてネタとして騒いでたけど、
以前に軽い調子でデュエル止める宣言をした奴が真のデュエリストとか笑わせんなっての
アリト達が筋トレしてた時も似たような事をほざいてたけどアイツ等はエネルギー体だからそもそも鍛える必要なんか無いんだよ
どうせ「熊を一頭伏せてターンエンド()」がやりたかっただけだろ
542風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:39:03.59 ID:3Rw0mMuI0
>>538だいたい言いたいことは同じだ。要はライバルポジなのに小物臭い
ゴーシュとの絆重視なら”血のつながりは無いけど一緒に生きてきた”っていう特徴からテーマの家族愛にも繋げられたはず
でも当時はあの恋愛設定使ってMr.ハートランドやカイトの過去掘り下げしていくと思っていたから無理やりとは思わなかったわ
年齢設定も恋愛も全部捨て設定とわかったいまではもう期待していないし触れてほしくないけどな
543風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:39:36.80 ID:IgqdYx8iO
>>540
トロン一家は昔は家族思いの奴等だったんだから改心するフラグは立ってた!って信者はトロン一家の責任転嫁&改心祭りを擁護してるけど、
その判断根拠となる回想はWとVがカードを取り合ってそれをVがなだめる…っていう僅か1分にも満たないようなシーンなんだよな
トロンが兄弟達と戯れるシーンなんか全く無かったし、あれでフラグがどうたらとか力説するだけ馬鹿馬鹿しい
544風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 22:52:36.87 ID:1uDNgwDf0
トロン兄弟の回想については、トロンが行方不明になる前にどれだけ幸せだったかという事とトロンが消えた後どれだけ苦労したかという事が致命的に足りてない
それなのに「トロンが居なくなってから家族は〜」とか泣きながら口だけで説明されても当然説得力は無い感動するなんて無理
545風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 23:25:42.94 ID:3w7laNId0
これは最近のフィクション全般に言えるけど家族思い、仲間思いだからいい奴ってなんかおかしいと思う
いい奴扱いはされても死ぬか完膚なきまでボコされればまだ溜飲が下がるんだけど
カイトやトロン一家は可哀想アピールと責任転嫁ばかりして周囲も何も言わないからウザいのなんの
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 23:28:50.53 ID:IgqdYx8iO
>>538
和希は少年のイメージでカイトをデザインしてたわけだし、18歳設定にしたのはドロワをショタコンにしないで恋愛脳をやる為だろうな
カイトの年齢については信者ですら違和感を感じてるみたいだから笑える
547風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 23:51:07.62 ID:1uDNgwDf0
「中学生にNo.ハンターで魂狩りさせるのはマズイから」という理由より「ドロワとの恋愛をやる為に18歳にした」という理由の方がゼアルでは説得力が有る不思議
ドロワとゴーシュの年齢設定に引きずられてかフォールガイズの年齢も20歳以下になってたし、ゼアルのキャラの年齢って全体的に低くなってるな
普通に年齢を見た目相応にして頼れる大人として出せば良かったんじゃないですかね
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/20(火) 23:58:36.89 ID:IgqdYx8iO
>>542
カイトもそうだけどハートランドって何一つとして過去について分かってないな
漫画版だと天才詐欺師設定で詳細については八雲が追求していくみたいだけど、アニメに関しては出番すら来ないままクールを跨ぎそうってどういう事だ
549風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 00:13:34.33 ID:S6Js/XQz0
漫画ではNo.を八雲同様に複数枚持ってるというのにアニメじゃNo.1すら出せずにまた引き伸ばしって酷いな
WDCで中ボスになると思ってたのが懐かしい
550風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 00:26:50.04 ID:RXYJ46Y1O
ハートランドってフェイカーの下に居る理由すら明かされて無かったよな
空気過ぎてツッコまれないけど行動だけみたらゴーシュやカイト達を脅迫してNo.ハントを強いたり四悪党として襲ったり…と中々外道だし、
カイトやトロン兄弟と同じく制裁対象じゃないの
551風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 01:05:55.96 ID:S6Js/XQz0
ベクターとサウザンドが居なくなったらどこにも居場所が無くなるだろうし、
新キャラであるプロトの「No.は悪で排除すべき対象」って思考を表現する為にハートランドは当て馬にされるのかも
ここまで散々小者っぷり全開だったんだから最後にヘタに活躍とかさせないでそのままフェードアウトした方が良い
552風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 01:24:20.31 ID:eU7mx+5YO
ハートランドはバレによると特に見せ場なしで次章に突入するっぽいんだよな
これから重要ポジの新キャラがドンドン出てくるみたいだし、見せ場作るなら今だと思うんだがな

とりあえず退場はしてないけどほとんど出番がないバリアンみたいな扱いは勘弁
553風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 01:28:33.16 ID:Lck6h+ZFO
Wやトロンで三枚持ちなんだからサウザンドがNo1〜4を一戦で使っても不思議じゃなかったろうに
それなら即エクシーズもまだ許すし・・・二体分は論外な
554風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 02:00:21.22 ID:SoSJZOcL0
新章とかあんのかよなんたる絶望
もう何もかも丸投げでいいからさっさと番組終わらせて欲しい
どれだけ遊戯王の名に泥を塗れば気が済むんだ
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 03:11:32.23 ID:RXYJ46Y1O
もうすぐで新OPに変わって次章に入るけど、現OPで登場フラグを立てておいて出てないのってシャークドレイクと風也とアンナだけ?
風也は蝉丸回の背景で写真として出てたのをカウントするとして、ドレイクはまだ出る可能性が有るけどアンナはどうなるんだろう
人間世界を映しても出す余裕なんて無いと思うけど
556風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 09:33:52.37 ID:S6Js/XQz0
アンナってゼアルスタッフが小鳥に飽き始めた時にだけ捩じ込まれるクズだろ
サウザンドの人間世界進行が起きたら人間のデュエリストとしてちゃんと出れただろうけど、当のサウザンドがOPシルエットのまま退場するから無理だな
>>552
バレにはハートランドが出る気配が一切無いんだよねぇ
次のOPの背景からバリアン共々消えるって事は無いと思いたいが
557風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 10:11:03.74 ID:lZe5BCxRO
悪人を2人にせず3人にしてトロン兄弟と戦わせず生き残らせたということは
ハートランドにはまだ役割が残ってるんだろうなと普通のアニメなら思うんだが、ZEXALだからな
558風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 12:05:30.65 ID:RXYJ46Y1O
ワザワザ四悪党にして余らせたのは理由が有るはずだけど、紋章の力を失ったトロンがハートランドと戦うとも思えないし…
ハートランドはまたまた新章で新しい敵組織に取り入るつもりなのかな
559風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 12:33:56.89 ID:S6Js/XQz0
>>553
今までで1人が別個のエクシーズ(ランクアップによる派生は除外)を1回のデュエルで正規召喚した回数はシャークVS遊馬の3体が限界だからな
4体を1戦で出すなんて絶対不可能
560風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 13:30:00.22 ID:RXYJ46Y1O
No.の場合は特有の尺稼ぎ変形シーンのせいなのか2体の正規召喚が最大か(VS影の巨人はヴォルカが非正規)
複数体のNo.を並べ立てるのなんてスフィアフィールド()カオスフィールド()が無きゃ無理だな
カイトが前にやってたイルミネーター&ブリリアントは、手札が2体を並べた瞬間に全部消えて後のターンではその場で引いたカードでドヤ顔してたし、
手札消費を抑えるデュエル構成をスタッフは考えられないのかよ
561風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 13:53:56.40 ID:laHpHq2p0
まぁ、手札消費に関してはアニメだからある程度良いさ、むしろ手札補充をだな
ゼアルになってから殆どドローソース使ってないじゃねーか
同じOCG化されないカードでも2体分素材とかよりドローソースとかのほうがまだ良いんだがなァ
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 14:16:37.27 ID:k7Y1EydU0
名前忘れたけど96戦では結構なチートドローソースを使ってた気がする
どうせドローしまくれるならでホープ以外のナンバーズ出せばいいのに
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 14:39:45.14 ID:Lck6h+ZFO
チートドロソはたまにあるな、大抵ゼアルが一気にカード使う時は攻撃力上げてド派手に見せたりしてるだけって印象
ボスクラスの一カ月デュエルならナンバーズ四、五体召喚ぐらい余裕だろ・・・二体分とか使ってるなら尚更だわ
もし仮に真面目にナンバーズ集めてても「二体分無くしてほしいなぁ」程度の愚痴はあったろうな・・・なんたる駄作
564風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 14:40:19.28 ID:I6bpgkpQ0
冬に爆死商品出すらしいな
低学年向けにバカイトとチョンマの二人のデッキ()って…
おいおい子供から相手されなくて左遷されたのを忘れたのかコンマイ?
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 14:51:12.37 ID:phUjXl5P0
>>564
お前OCG大して知らないだろ
黙ってた方がいい
566風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 14:57:03.48 ID:Lck6h+ZFO
遊戯王のゲームは飢えてた人多いし売れるだろうな
一応「遊戯王」のゲームだし
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 16:15:30.58 ID:k7Y1EydU0
・やたら少ない収録枚数
・アニメキャラに自分がなるという謎システム
・無駄に多いキャラ(野菜とかカメラとか需要あるの?)
・小鳥のドアップが長々と続くPV

現時点でクソゲー臭すごいけど少なくとも最新のカードは使えるから売れるだろうな
568風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 16:55:28.32 ID:lZe5BCxRO
ファンはカード抜けがなくて自分がキャラと組めるTFの方を待望していたと思っていたけどね
まあZEXAL準拠のTFが出たとしてもどっちも買わないからどうでもいいけどさ
569風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 17:12:51.97 ID:S6Js/XQz0
>>561
ゼアル化+手札補充のチートコンボで相手の敗北が確定するから仕方ない(棒)
遊馬がアニメ内のデッキ構築シーンでハーフアンブレイクを「デッキに欠かせないカード」と言ってたけど、
遊馬に欠かせないのは相手の場のエクシーズと自分の場のホープで少なくとも2枚創造したカードが引けるエクシーズトレジャーだろ
570風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 17:34:14.94 ID:RXYJ46Y1O
ドロー効果を使った印象が強いのはWDCラストのカイト戦かな
前後編の前編終了時点で手札がお互いに0になってたのに、それから逆境の宝札→魔封印の宝札→パラディオス→ガガガドロー…って各ターンに1枚くらいのペースで乱発してた
回数こそ少ないけどドロー枚数が多かった印象が有るのは>>562の言う96戦だな…シャイニングドロー4枚とかスタンドバトルのそれと変わりない
571風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 17:40:53.27 ID:I6bpgkpQ0
英語版禁止で遊戯王終わったな
ゼアルの失敗で遊戯王終了とはゼアルの凄さがほんまにわかる話やな
572風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 17:41:37.32 ID:S6Js/XQz0
http://i.imgur.com/VYqqny0.jpg
今月のVJ表紙だけど、ゼアルUは悟空と一緒に並んでても違和感が無いってのが怖いところだな
一応カードを持ってるけどお飾りレベル
573風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 17:45:30.56 ID:I6bpgkpQ0
ゼアル信者「ゼアルはDBと肩を並び神アニメ♪」


英語版禁止で遊戯王終了が濃厚だしゼアルがマジで最後の遊戯王なんだな
574風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 17:53:58.71 ID:RXYJ46Y1O
知らない人が見たらカードゲームの、それも遊戯王のキャラだって事は分かんないだろうな…
毒を気合いで何とかしたりオブジェを投擲したり…と過去作品以上にリアルファイトという名の尺稼ぎをしてるし、
もうカードなんか捨ててZWを実体化させて殴りあう戦闘アニメに変えた方がウケが良いんじゃない?
575風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 18:22:29.13 ID:I6bpgkpQ0
>>574
それ最終回にするから

糞原「最終回は超展開なので見てください♪なんと遂にあれ抜きで戦う遊馬が…」
こうtwitterで宣伝してデュエル抜きで終了だな
信者は超展開()神回だった宣言で終わりだな
576風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 18:35:56.51 ID:Lck6h+ZFO
少年漫画は細かいこと気にするよりも勢い、ドラゴンボールはその典型って印象だけどそんな贔屓目で見てもゼアルは面白いと思えないなぁ・・・
今までの遊戯王をネタ重視、カードは既視感だらけでなければ良いって感じで見てた俺でもWDCで目が覚めたし
タブーに触れまくり感もある
577風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 19:26:56.95 ID:k7Y1EydU0
連載から何年も経つのに世界的人気のDBとニッチなファンすら満足させられないゼアルを比べるのはDBに失礼だろ
ジャンプの下手な打ち切り漫画の方がまだ面白いってレベル
578風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 20:09:17.32 ID:8v/EQemb0
信者がwikiに
【ギミックパペット()】
のページ作ってるぞwww
並べるだけで頭使わないのに
wiki民の知能指数も地に堕ちたなwww
579風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 20:11:53.42 ID:8v/EQemb0
>>565
爆死は爆死だろ
TFオリカ編か伊集院セクト編出せば売れるけど
580風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 20:25:07.06 ID:S6Js/XQz0
>>577
DBを知っていてゼアルを知らない人がゼアルUを新しいサイヤ人か何かと勘違いする可能性は0では無いけど、
その逆は絶対に有り得ないだろうな
なんで「新しい雰囲気が欲しいから作っちゃいました♪でもやってる事はゼアル初期形態と何一つ変わってません♪」なゼアルUをDBの隣に並べたんだろう
581風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 21:28:28.14 ID:RXYJ46Y1O
>>578
3行で説明が終わるギミパペの戦術ェ…
エクシーズ以外の攻め手にフォートレスとかを挙げてたけど、それじゃギミパペデッキというよりフォートレスデッキになっちゃうよ
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 21:52:41.86 ID:S6Js/XQz0
ギミパペは最近のゼアル信者イチオシのデッキだろ?
コレクターズパックで追加強化されたとは言え並み以下のファンデッキなんだから無理矢理項目を作る必要なんて無いのに
>>567
トロン兄弟の個別ストーリーとかに期待してる信者が居たけど、あのゲームってキャラ選択こそ出来るもののストーリーは共通っぽいんだよな
583風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 21:53:58.57 ID:phUjXl5P0
>>579
いや、デュエリストボックスは以前のヴェルズセイクリと同じようなもんだろって話
普通にキャラクターモチーフなんて建前だって分かるだろ
584風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 21:55:33.90 ID:I6bpgkpQ0
GKで良かった
妊娠はゼアルゲーム買うんだろうな
俺は最後のTF初代編が出る日が来るのを待つよ
ゼアル終了で遊戯王が終わるときに全OCGを収録した作品nTFをよ
585風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:04:42.26 ID:f//BAIag0
ゲハ用語はNG
586風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:08:02.93 ID:RXYJ46Y1O
>>583
去年の遊馬とシャーク要素皆無だったデュエリストボックスが何だって?
去年は遊馬をイメージした結果がセイクリで今年はマシンナーズなんだからアテにならないわな
>>582
オリカ枠を含めると更にOCGの収録枚数が減るからオリカも無いっぽいな
TF6の御影とかはデュエル描写が1度も無かったから天使やライロをあてがわれても仕方ない気はしたけど、ゼアルの場合はデュエルした敵幹部ですらマトモにデッキが組めないから酷い
587風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:10:41.39 ID:Lck6h+ZFO
なんかスミスがいつも以上に必死だな

>>582
ギミパペって面白い要素皆無だろ・・・
588風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:15:02.76 ID:phUjXl5P0
>>586
そうそう
せいぜい強化パックに二人の使用カードの中から汎用性高いのスレイヤーとかホープあたりが収録されるぐらいだろうな
589風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:15:57.10 ID:phUjXl5P0
スラッシャーだった
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:20:22.46 ID:eU7mx+5YO
TFだったら小鳥はよくネタにされてる代行天使だっただろうな
セイコさんや御影さんポジはゼアルだったら間違いなく小鳥だろうけど、デュエルを嘗めてる小鳥にガチっぽいの使われても腹が立つだけだわ

それ以外で小鳥に持たせられそうなデッキなんか無いけど
591風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:37:54.39 ID:Lck6h+ZFO
ライロ使いと言えばレイや深影も恋愛脳なとこあったけどまだ自分の立ち位置に合った仕事をしてたよな
ごり押しするにしても手前で止まってたし、カーリーなら記者の働きしたり・・・前の説得とか別に小鳥いらんだろ
シャイニングドローといい敢えて踏まなかった領域踏みまくりだな
「ここまで来ると清々しいだろ」(笑)てな感じで自分を納得させる補正無いと無理
592風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:38:58.73 ID:S6Js/XQz0
小鳥にはゼアルスタッフが「最初からレベル4天使を使う」という発想にたどり着けなかった事が露呈してるフェアリー()があるだろ

多分TFと違ってモンスターの召喚ムービーとか無いだろうしそれもDSゲームのマイナス要素かも
付属のカードがCNo.92やCNo.69とかでも汎用性が有るとは言い難いカード達だし、付属カードもあんまり期待できないな
593風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:41:17.15 ID:lZe5BCxRO
>>590
小鳥は使ったカードが少なすぎで専用テーマなんて組めないからね
フェアリーは光属性天使族だから代行天使にさほど無理なく組み込めるし、嫌な予感しかせんな
今思えば、ダークシグナー時を除けば1回デュエルしただけのカーリーが
OCG化はされなかったとはいえちゃんとテーマデッキ組めるだけのカードを持たされたのって凄かったのかな
自分の基準が甘くなってるだけのような気もするが
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:51:21.14 ID:Lck6h+ZFO
2、3種類の効果モンスターで個性を表現なんてゼアルじゃ絶対無理だろうね
スカーナイトやジェスターみたいなの
スカーナイトなんて「主力」→「主力が姿形を変える」って大まかな展開は似てるのにどうしてこうも違うのか
ゼアルでスカーナイトなんて出したら無効にされてワンキルだろうが
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 22:55:27.86 ID:RXYJ46Y1O
小鳥も正常カーリーもデュエルした回数は1回で回ったターンも1ターンなんだけどね…
カーリーは1ターンの間に《開運ミラクルストーン》《受け入れがたい結果》《幸運の前借り》とテーマで組む分には十分なサポートと3体の下級を出したのに、
対する小鳥が使ったのは下級1体と舐めプで引かせて貰ったRUM1枚だけだし、デュエルに対する姿勢が全然違う
596風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 23:13:17.36 ID:S6Js/XQz0
>>594
ゼアルで「変形」する場合はCGで見かけだけ変形するだけで効果に何ら変化が無い事が大半だからな
No.69とかデュエル中に2回も変形してたけど特に何か起きたわけでもなかったし
597風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 23:36:23.39 ID:RXYJ46Y1O
>>592
特典は何になるんだろう
最近になって今更のようにNo.の登場枚数が増えてきてるせいで、通常パックと特典を合わせても四悪党のNo.はギリギリ収録出来るか出来ないか…って感じだし、
エリファスのダブルランクアップモンスターやプロトのシャイニングエクシーズなんかを出す枠は無い気がする
598風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 23:57:25.38 ID:eU7mx+5YO
VBはまさかのアニメ枠スルーだったからな
ゲームの特典に69と92が収録されるとは思うけど、ここでも入らなかったら何処で出すんだよって感じ
正直なとこ、OCG化されずに忘れ去られても全く問題はないけどさ

69の方の攻4000はとりあえずやった感がある
599風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/21(水) 23:59:40.88 ID:S6Js/XQz0
OCG化が決まってない物だと漫画版でNo.13・No.31・No.70・No.82・SNo.39/アニメでNo.1・No.2・No.3・No.4・CNo.69・CNo.92って所か
漫画だと八雲とハートランドがお互いにもっとNo.を持ってる事を仄めかしてたし、コレクターズパック2でも出さないと放送期間中に間に合わないな
ゼアルが終わった後の通常パックでオリジナルNo.を出していけばいい〜とか信者は言ってるけど願い下げだわ
600風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 00:14:24.83 ID:i2D2WkNDO
>>598
CNo.2種は場当たり感が凄いからな…
No.専用の破壊耐性&CNo.特有の効果を得る為のくだりを排除して効果テキストを比較した場合、69は進化したらテキスト量が半分になって92に至っては1/3になってる
601風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 00:23:08.44 ID:xwaMHdgoO
あんなんそのままOCG化されても困るな
出さなかったら出さなかったでコンマイに矛先向かうんだろうが魅力無い
602風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 00:37:33.38 ID:qDjUDqdF0
効果のマンネリ、下位互換、即エクシーズは諦めたけど
バンク映像やギャラリー(主に小鳥)を減らすだけで良く見えるのが怖い所

漫画版のデュエルはアニメよりマシなだけで酷いとは思うけど
話の流れ自体はまだアニメより全然しっかりしてるのは何故

フィールなんかもそうなんだが、吉田と彦久保の話がアニメより漫画の方が正直面白いのはなんなんだ?
603風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 00:39:38.45 ID:Z1JnfKX30
1体のNo.で最初から最後までもたせようとした場合と、
ライブ感(笑)目当てで過去のラスボスモンスターを出した場合とでモンスター効果が激減してるのは当たり前
それにしても寒波&シルフィーネ効果で打点1000のCNo.92は無いわ
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 00:53:14.29 ID:i2D2WkNDO
>>602
「効果無効・ダメージ反射・破壊耐性・ショボいバーン」がゼアルのマンネリ四天王って感じ
漫画版に関しては要らない要素や面倒な要素にちゃんとした理由をつけて削ぎ落としてるのが大きいと思うな
アニメでは世界観設定を確定させてないせいで出すに出せないフェイカーを10月号の漫画版では死亡させてたし、
物語開始時点から既にフェイカーが死んでいてハートランドが全て演技していた…ってストーリーの逃げ道を作ってたのは賢いと思った
605風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 01:00:13.27 ID:xwaMHdgoO
>>602
桑原がまとめる力0どころか邪魔してるからな
信者にはアンチの妄想とか言われそうだけど監督の不要な妄想具現化率見りゃわかるだろっていう

デュエルも監督やオリカ担当がやる気無いんだろ
双子戦の読み合いとローテフィールド魔法なんてゼアルには絶対無理だと思う
漫画のデュエルはゼアルが評価落ちて来てるけどキャラの扱いはアニメゼアルに比べると双方とも段違いにまとも
606風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 01:46:24.54 ID:Z1JnfKX30
>>604
アニメ版もフェイカーを不自然に出さないくらいなら「U開始前に死んでました〜」とかやれば良いんだよ
漫画版でフェイカーが死んだ理由やNo.70&No.82の効果判明は次号に持ち越しだけど、
「続きが知りたい」という気持ちが素直に湧いてくるのは、アニメゼアルの常に嫌な予感の斜め下に行く展開に慣れ過ぎてるせいで新鮮
607風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 02:01:38.58 ID:i2D2WkNDO
>>599
八雲やハートランド以外でも、瑠那は「アストラルがこの世界にもたらしたNo.のおかげでフェイカーに反旗を翻す力を得た」
って言ってたからNo.47以外も持っていそう
ただ勝者のNo.総取り設定が足を引っ張って、いくら複数のNo.を持っている事を仄めかしても負けた瞬間お披露目する機会を失っちゃうのは完全な初期設定ミスだな
608風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 03:04:42.06 ID:WL1j4Zl8O
ZEXAL信者って決まって
まどマギ厨と淫夢厨併発してるのはなんでなの?
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 03:28:19.63 ID:xwaMHdgoO
むしろゼアルは淫夢となんJでも結構アンチ多いと思う
ノリで見てもつまらないし
610風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 03:43:50.43 ID:xwaMHdgoO
ちなみにWDCの時立ってたスレじゃ
「ホープばかりでつまらん」「小鳥がウザい」ってレスに対して「何でや!女の子可愛いやろ!」とかそんな流れ
ネットでよくネタにされるジャンルだから比例してよく見かけるんだろうけど不満はどこでも変わらんと思ったね
ふたばもこんな感じだった
611風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 08:29:18.76 ID:fxwZB3Pv0
ふたばはゼアル批判するとdelされるから行かなくなったな
あそこが一番ゼアル信者の巣だよ
しかもゼアル信者ブログのスタロも滞在しているし
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 09:12:51.11 ID:Z1JnfKX30
あそことかサイクロンとかはアクセス数稼ぎのためにゼアルage他シリーズsage記事を濫発してるからな
しかも都合の悪い※は徹底的に削除したりブロックしてるみたいだし
某ブロも初期は小鳥ちゃんが〜とか気持ち悪いレスを色付きで纏めてたのに今じゃトロンスレからのネタ提供に依存しっぱなし
613風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 09:27:19.74 ID:m8cw0RxN0
小鳥ちゃんが〜はよく見るけど璃緒ちゃんが〜とかはあんまり見ないな
俺はまとめしか見てないから小鳥の部分は抜粋して目立たせてるんだろうか
614風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 09:31:32.31 ID:i2D2WkNDO
そこら辺のコメ欄ってゼアル信者だらけだからウンザリする
「過去作品だって〜」「ゼアルはネタキャラ&迷言の宝庫」とか言いたい放題言ってるし何なの…
管理人が意図的にレス改竄してゼアルを持ち上げようとしてるのも丸分かり
615風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 09:35:11.56 ID:fxwZB3Pv0
管理人「レス改竄じゃねえよ。ゼアルのシャイニングドローやリ・コントラクト・ユニバースのリスペクトだ」
616風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 09:39:26.79 ID:Z1JnfKX30
最近のゼアル信者はアフィブロの※欄でゼアルに否定的な意見や不満や愚痴が増えてきたから被害者ぶってて気持ち悪い
なのに自分達の他作品sageに関して突っ込まれると聞こえない見たことないの一点張りは勿論だし、
最悪叩かれて当然って感じで過度な過去作品叩きを正当化して開き直ってる奴も居る
617風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 11:16:10.86 ID:fxwZB3Pv0
ゼアル信者がアニメカードを押せば売上が伸びるとかいっているけど
そのゼアルカードが糞すぎて売上落ちたってなんで気付かないのかなあいつら
618風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 11:54:04.81 ID:SYnqoVAO0
デュエルが致命的につまらんことだけは認めて欲しい
619風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 11:57:14.16 ID:i2D2WkNDO
「使用者アド」なんて言葉はゼアルを見るまで意識した事が無かったな
ゼアルの場合は使用者とそのタクティクスが酷過ぎて使用者ディスアドになってるもん
>>611
ゼアル信者って変に色んな所に出張するからな
なんJで普段使ってなさそうななんJ語を無理して使ってゼアルの持ち上げをやってたし
620風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 12:08:53.85 ID:Z1JnfKX30
他所に出張る空気の読めないゼアル信者が他板とかでDM・GX・5D's時代には大人しかった遊戯王全体のアンチを
ドンドン増やす原因を作ってるから鬱陶しい
普通の遊戯王ファンにまで風評被害かけるなよ
621風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 12:25:31.78 ID:i2D2WkNDO
>>618
・ゼアルで出てくる既存カードは少なめだけどそれはゴッズの時から減ってる(→デュエルの場で使われて場に干渉した既存カードの枚数が1桁なのはゼアルだけ)
・過去作品だってシンクロ・融合一辺倒だった(→GXの多様性は言わずもがな、ゴッズでもシンクロ主体のキャラは全体で見ればむしろ少数派だった)
・シャイニングドローと過去作品主人公のラストターンの神引きはやってる事が変わらない(→デッキに入っていないカードを元々入っていたカードを上書きして複数枚生成するから別物)
…って記憶改竄して擁護してくるからな
とにかく全面肯定してゼアルは完璧だと信じこまないと見てられないんじゃないの
622風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 12:27:10.40 ID:xwaMHdgoO
ふたばは信者多いのか・・・WDCの頃見たスレじゃ擁護1不満9ぐらいの割合だったんだけど

>>617
魔改造前はゴミ、魔改造されてもただの汎用効果でつまらんってのが大半だしな
スキエルアインなんかも似た例だが他にカオスインフィニティと幻想召喚師のコンボ〜みたいなものがあるわけでもない
ゼアルじゃ「こいつOCG化されるのかな」って気にしたこと一度もない
「どんな形でOCG化されるのか」と考えても原型留めてないこと多いし
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 12:36:23.17 ID:fxwZB3Pv0
>>622
今のふたばは気に食わない発言するとID表示させられてバンされる使用になったし
このせいで愚痴を言う連中は一切言えなくなった
ゼアル信者しか会話できなくなったんだよあそこ
624風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 13:02:50.40 ID:+GAg5k+20
さすがにくさい
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 13:04:09.36 ID:Z1JnfKX30
>>608
璃緒の肉体と璃緒に成り代わっているものの魂を別物として仮定すればまどマギのソウルジェムになるし、
遊馬自身がヌメロンコードになって最初から居なかった事になる〜ってシチュエーションを妄想すればまどマギエンドになるからだろうな
ループ世界だかパラレル世界だか知らないけどゼアルスタッフにはそんな複雑な終わらせ方は無理
626風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 14:41:12.07 ID:i2D2WkNDO
今まで殆ど触れられてないパラレルワールド設定を使ってバリアン七皇達をヌメロンコードで復活させちゃえば、設定妄想厨は考察()が忙しくなって喜びそう
ゼアル信者がまどマギをやけに意識してるのは、今後のシャーク兄妹の消失やアストラルの消失から鬱展開になると思ってるからだろうな
627風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 15:12:06.02 ID:Z1JnfKX30
ゼアル信者って深読みしすぎて妄想が謎の方向に行っちゃう事が多いからな・・・でもって全く違う内容を放送された後には全部忘れてると
10月以降の展開については遊馬が可哀想〜とか信者がしょっちゅう喚きそうな予感
遊馬は他人を心配し過ぎる悪癖のせいで精神的にダメージを負ってるだけで、自分や家族やナンクラには別に何も起きてないんだよ
628風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 15:18:02.92 ID:3GSSFaGn0
>>614
管理人としては※蘭を争いの場にしたくないから
信者かアンチのコメを消すしかない
それでどちらかを消すとなったら隔離される性質がある
アンチのコメが消されるのは仕方ないきがする
タカヤとかライトウイングみたいに人数が明らかにアンチ>信者の場合なら逆になるんだろうけどね
長い間ここにいる自分としてはここで得た知識を生かして
信者を真っ向から論破したいんだがそういう場所ってないんかな
自分でその場を作るのは労力がいるんで避けたいんだけど
なければ止む得えないかなとは思ってる
629風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 15:25:30.37 ID:xwaMHdgoO
不毛だと思うけど「遊戯王シリーズ議論スレ」でもあればそんな話出来るかもね
ゼアルはキャラ、デュエル、ストーリーどれをとっても底辺だと思うから議論の対象にするのもバカバカしいぞきっと
それを擁護するのがいるのには尚更驚きを隠せない
630風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 15:45:24.58 ID:fxwZB3Pv0
たまにVIPあたりでスレが立てられるとゼアル信者様の超理論擁護が見れるぞ
631風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 15:58:14.76 ID:3GSSFaGn0
【神か】遊戯王シリーズ議論スレ【糞か】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1377154571/

とりあえず同じ板に立ててみました
アニメ本スレとここと他のシリーズのアンチスレで唯一存在が確認できた
ゴッズアンチスレにリンク貼ろうと思うけどあとどこか貼るべき場所はあるかな
632風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:03:43.10 ID:xwaMHdgoO
本当に立てたのか・・・
言ってみた俺も悪いかも知れんがこのスレ巻き込むのはやめてくれよ
ゴッズアンチスレにも貼るとかただでさえ対立厨が引き起こしてる面倒が酷くなりかねん
633風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:08:10.66 ID:b97JC9gP0
いや余計な宣伝とかするなよ…やるなら一人でやってくれ
634風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:11:45.55 ID:iCh9vF/I0
盲目な信者を論破できると本気で思って立てたなら恥ずかしいやつだ
アンチはアンチスレで我慢しておくべきなのに、立場悪くしてどうする
635風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:14:20.63 ID:3GSSFaGn0
6時間くらい放置して過疎ってたら
関連スレに告知してみるわ
落ちても困るし落ちない程度に
保守と告知だけしておとなしくするようにしてます
636風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:19:42.13 ID:bIGPSCnv0
作品の信者とアンチの議論に決着なんて着いたこと無いんだからおとなしく落とした方がいいと思うぞ
またここに変なのが来たら嫌だしさ
637風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:20:06.37 ID:+GAg5k+20
告知してる時点でおとなしくしてない
過疎ったらそのまま落ちればいいから
638風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:32:59.74 ID:p7e31CiN0
>>631
板違いスレ立てるな糞信者
639風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 16:53:40.03 ID:iCh9vF/I0
アンチスレでも偏った意見にはつっこみ入るし議論するなら十分だろ
信者と対決したいならツイッターでもやってろよいっぱい釣れるぞ多分
640風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 17:15:17.89 ID:Z1JnfKX30
このスレ以外の場所で少しでもゼアルに対する不満や批判意見を出せば、
もれなく信者が見つけて必死に火消ししてくれるからそうすれば?
アイツ等と場をちゃんと設けて話そうなんて時間の無駄、新興宗教の信者相手に理論なんて通じないの
641風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 17:35:11.07 ID:i2D2WkNDO
向上心が有るのは良いけど、変な対立煽りと勘違いされても仕方ないぞ
ゼアルになってから過去作品の時と比べてアンチが激増して信者-アンチ間のいがみ合いが増えたのは事実だが
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 17:58:08.41 ID:b97JC9gP0
アカデミーにケチ付けても仕方ないかもしれないけどさ
前のトークン回とか今回のカウンター回みたいに遊馬を都合のいい無知にしてるの見てるとイライラする
トークンは遊馬自身が使ってるしカウンターだって鉄男が使ってるのに何で知らないことになるんだよ
特にカウンターはせっかくアニメで軽く解説入れてたのに台なしじゃん
643風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 18:36:38.36 ID:QB73IICo0
アカデミーは解説が第一だし別にいいんじゃないか
644風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 19:08:15.18 ID:Z1JnfKX30
基本的にアカデミーは本編のネタ台詞のリピートと遊馬以外のキャラageの為に有るから必然的に遊馬が色々と犠牲になるわな
あのモンスター解説講座もゼアルが終盤になるにつれて効果のマンネリ化が今以上に激しくなって、
「○○(以前に解説したモンスター)を参照してね」みたいな事にならなきゃいいけど
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 19:40:40.89 ID:3GSSFaGn0
アカデミーは遊馬をsageないでカードの効果を伝えられないものかねえ
646風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 19:42:05.11 ID:i2D2WkNDO
モンスターの解説だけじゃ文章量が全然足りないからってオービタルにクラゲ先輩の台詞を喋らせまくってたのには引いた
ゴッズのレッスンを参考にして、基本的に教えられる役を非デュエリストの小鳥/教える役を遊馬/細かい知識&ややこしい話をアストラルやカイト…って役割分担すれば良いのに、
何故かデュエリストでチャンピオン(笑)の遊馬に教えられる役を押し付けてるから違和感が拭えない
647風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 19:51:13.65 ID:nYzV3I2RO
>>646
オービタルが本編でずっとおいらのターンとか言い出したときに嫌な予感がしたわ
だいぶ初期のころだが
648風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 21:06:49.71 ID:Z1JnfKX30
>攻撃力をアップさせると彼の名台詞(?)である「ダイレクトアタックであります!」の再現は出来なくなるが、
>作中では、彼が変形した後の直接攻撃は(自ら墓穴を掘るなどして)全て失敗しているので、逆にそこを再現しているともとれる。
カードWIKIでも要らない補足情報が書かれてるしな・・・
オービタルはネット上で通じるネタ台詞をウケ狙いで露骨にアニメでやると寒くなる事を教えてくれた最初のキャラ
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 21:51:32.83 ID:i2D2WkNDO
オービタルって初期に時間停止機能を披露してたけど今じゃもう忘れられてるだろうな
本編で使ったのも最初のVS遊馬戦とWDCの決勝リーグでNo.所持者を特定する為に使った時くらいしか無かったし
650風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 22:28:12.23 ID:xwaMHdgoO
所有者特定なんて結局遊馬とトロンしかいなかったからほぼ意味無かったに等しい
時間止める能力はチートすぎるけど落ちるシャーク助けることぐらいはして良かったかもな
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 22:28:46.32 ID:tR/gEjo20
ごくごく単純にゼアルの欠点って「かっこよさ」不足だと思うのよ
652風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 23:05:01.40 ID:fxwZB3Pv0
馬監督からしたらカッコイイキャラなんだろうなゼアルキャラ
653風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/22(木) 23:06:08.36 ID:J3UONZfPO
わかる、他のシリーズと比較しなくても主人公もライバルも敵もかっこよさがない
その時その時で何となくかっこよさげな言動とらせてるだけ
ちゃんとしたキャラ描写ができてたらちゃんとかっこよかったんだろうなってシーンはあるけど
654風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 00:18:16.90 ID:pUy1EMUb0
ゼアルはホープと遊馬が連続デュエルしてゴリ押ししていく話であって
単純な反面、こいつらが好きになれない人はゼアル好きになれないだろうな

>>651
分かる、「イケメン」はいるけどね
655風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 00:41:58.11 ID:GLE7T/hLO
見た目も中身も
かっこよさが全てハリボテ
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 00:57:40.81 ID:wuo0ZpE50
>>653
全てにおいて、キャラ設定なしでそれっぽい事言わせれてるだけだもんな
決まってるの口調くらいか?いやそれすらあやしいか
頑張って考察してる人たちが哀れになるくらい浅はかなもんよ
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 01:14:12.87 ID:hsFlbIDH0
馬監督のtwitterでカイトの事を「孤高で他と比べて圧倒的に強くてカッコイイ」と称してた信者を過去に見た事が有るけど、
あれは完全にスタッフによって上辺だけ取り繕われたハリボテを崇拝してたんだろうな
>>650
時間停止能力とか後から面倒な事になりそうな物をその場のノリで出す悪癖って今でも治る気配が無いな
アストラルの1度見た物を完全に記憶する能力とか人間世界に関する完璧な知識とか言うだけ言って活用されない
658風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 01:27:28.99 ID:wUeIcvpKO
張られた伏線をここまで平然と踏み倒すアニメってゼアルくらいだと思う
「蔑ろにするくらいなら最初からそんな設定なんか作るな」って感じの茶番設定の多さはシリーズ内でもずば抜けてる

>>654
表舞台から不正行為が原因で追放されたシャークと顔を公開した事が全く無いカイトに対して、WDCでモブ女が声援を送ってた事を考えると、
「中身のないイケメン」なら事足りてるんだけどね
659風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 01:37:53.34 ID:8fU2qGRSO
あっさり解決してしまう便利な能力(モンスター)より場の盛り上がりを重ってのはよくある話だからまだ良いかな
度が過ぎるとじれったいだけだがツッコミが野暮に感じることも多いし

ただゼアルは別だ、ホープ使用率が流石に異常だし設定もその場のノリで後のこと考えず変えたり追加しすぎ・・・しかも生かせてない
明らかに無理があるカイトの年齢、アストラルが見えるようになった小鳥とか数えたらキリが無い
ホープじゃ無くて後頭部出せば良い云々のツッコミも普段から他のナンバーズ出してて盛り上がる場面なら気にならないんだろうが
ホープのイメージ悪すぎて擁護出来ない
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 02:05:12.25 ID:hsFlbIDH0
>>658
中身の無いイケメンを取り揃えた結果がバリアン七皇にトロン兄弟だもんな
>ゼアルのキャラクター達も、生み出されたその瞬間から、作品の中で成長しています。
>どのキャラクターも、私が想像する以上のスピードで、素敵な成長を見せているなぁと、ニヤニヤしながら思ったりしています。 98zexal 2011-08-25 23:16:59
とか馬監督は言ってるけど、アリトやギラグみたいに生み出された瞬間からキャラ崩壊して劣化した場合についてはどう説明するんだ
661風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 02:17:10.33 ID:wUeIcvpKO
ゼアルの場合は糞原が自身の思うよう動かしてるキャラに自己陶酔してるみたいだからタチが悪い
Twitterでのキャラ賛美なんて妄想が一人歩きして本編とかけ離れてる事がしょっちゅうだし、その自身の見方を他人に押し付けてるから不愉快
662風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 09:21:55.52 ID:hsFlbIDH0
>>652
先週の毒を煮沸消毒()する真のデュエリスト(笑)とかもかっこよさアピール&ネタ提供を兼ねてたんだろうな
最近はいろんな所でクラゲ先輩ネタとかと併用しつつ話の流れを無視して使われてるから鬱陶しい
663風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 11:38:01.82 ID:3J+LSe6W0
シベリアで信者が次の遊戯王は新規いらんから高校生主人公って言っていたけど
あいつらってゼアルで新規増えていると本気でおもっているのか?
664風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:04:24.35 ID:8fU2qGRSO
アンチの方が現状や細かい部分まで詳しかったりするもんだよ・・・ゼアルで満足してる人の方が現実知らないもの
(流石にコンマイよりアニメの方に非があることぐらい気付けよって感じだが)

決闘庵の時に「ゼアルの視聴率がやばい」と話題に出てた時なんかはまだまともだったんだろうな
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:15:58.26 ID:4xPas9Nf0
最近DM見返してるんだが、城之内VSマリク戦の冒頭で
杏子達、船にいる静香を試合観戦に誘う為電話する→静香「いえ、大丈夫です。私はここで舞さんを見ています」
といって断るとか、「お兄ちゃんは舞さんのために戦っている。それなら、私に出来るのは、ここで舞さんを見守る事」
といって、ギリギリまで舞の傍に一人でいて待ってた(最後にイシズに言われて兄の元へ向かったが)

このシーンを見て真っ先に思った事:小鳥もこのくらい慎ましければ…
非デュエリストでルールすら危ういなら、静香がやってた『守備はカード横っていうのを知らず攻撃表示で出す』とかいうプレミもやらせればよかったのに
もう遅いけどな
666風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:20:30.73 ID:wUeIcvpKO
萌え豚媚びの為の露骨な色気シーンやら腐媚びの為のハリボテイケメンによって新規層開拓は出来てるかもしれないけど、
過去作品のような本来の遊戯王に戻った時にすぐに離れて行きそうな一過性のファンに過ぎない
ゼアルの次のシリーズが有るとしたら、ゼアルで引き込まれた萌え豚&腐が新シリーズの足を引っ張る害悪視聴者になりそう
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:28:22.48 ID:3J+LSe6W0
>>666
萌え豚も腐も今やいねえだろ
過大評価しすぎだろゼアルを
668風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:29:32.67 ID:hsFlbIDH0
ヒロイン成分が足りない・ネタキャラが足りない・クールキャラ()が足りない・ライバルっぽさが足りない
・・・って騒ぎまくるだろうな
>>665
アカデミーで非デュエリストとして教えてもらう役をすれば良かった〜って昨日言われてたけど、
馬監督的にはデュエルを知らず知りたいとも思わない自分を投影したキャラである小鳥にデュエルを近づけたくないんだろ
669風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:35:22.42 ID:3J+LSe6W0
そして馬監督は遊馬をsageることでデュエルに興味ない僕ちんを正当化♪
670風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:39:01.49 ID:wUeIcvpKO
>>665
U冒頭でアストラルの入った皇の鍵を渡されて病院で璃緒の側に居るように遊馬から指示されたにもかかわらず、
ポッと出のアストラル視認パワーを使ってほぼ独断で遊馬の下に馳せ参じた奴とは大違いだな
671風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 12:57:40.10 ID:8fU2qGRSO
過去はデュエリストの翔や龍亞でも卑屈なぐらいだったんだけどな
と思ったがゼアルでやられてもクドくなりそうだし変なタイミングで言わせかねないから良いや
時、回数、内容(人が変わりすぎて違和感がある・・・とか)どれをとっても悪い
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 13:16:08.34 ID:r0dgS/Es0
でしゃばるならでしゃばるで何考えて動いてるか位まともに描いてほしいんだけど
それがまるで駄目だからなぁゼアル、場面レベルで人格変わっちゃってる事が多いし

小鳥のアストラル視認能力だって普通に考えれば共通の友達って立場から遊馬達二人の
間に入って話を聞いたりして仲を深めるもんだが実際は遊馬が自立しようって時に考えなしに
アストラルに言われるまま遊馬の所に鍵を運ぶ、くらいしかしなかったしな どっかの
ヒロインは居るだけでいい〜って信者ならともかく役に立つわけでもない、役に立とうと真剣に
思ってるわけでもない上端々で主人公の人格、趣味を馬鹿にしてる節があるようなまるで
何考えてるか分からないのに何故か引っ付いてきてぎゃーぎゃー言ってるヒロインって純粋に気味が悪いんだよ
あの視認能力の無駄遣いはさすがにファンでもこれなら何でわざわざ小鳥に視認能力つけたんだ?って疑問だしてたぞ
673風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 13:50:26.27 ID:wUeIcvpKO
「デュエルが出来るからって何よ!」って平然と喚くキャラに良い印象を持て、なんて不可能でしょ
デュエルがどうこうよりも将来遊馬の介護をする事に興味が有るみたいだし、カードゲームアニメのヒロインとして色々おかしい
674風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 13:58:24.69 ID:hsFlbIDH0
09月01日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「高次元の境地!脅威のダブル・ランクアップ!!」?
消滅の運命にあるアストラルを救うため、遊馬はアストラル界の意思・エリファスにデュエルを挑む!だが今までとは次元の違うランクアップを繰り返すエリファスに死角は…!?
遊馬を排除しようとするアストラル世界の意思・エリファスとのデュエルが始まった!
ランクアップを目指すアストラル世界のデュエルは、全てがシャイニング・ドローだと言う。エリファスは次々とランクアップ・モンスターを召喚し、遊馬を追い詰める!
遊馬と出会ったことによって消滅させられる運命にあるアストラルを救うため、必死に攻防を繰り広げる遊馬だが、エリファスのランクアップ・モンスターの猛攻から逃れられず…!?
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、神代璃緒:潘めぐみ、ドルベ:平川大輔、ベクター:日野聡、
エリファス:浜田賢二、エナ:合田絵利、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明、村田太志

アストラル世界で問題が起こってるのに小鳥を何とかして出すみたいだし、皆勤への執念をもっと他の所に向けようとは思わないんだろうか
675風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 14:04:45.79 ID:pUy1EMUb0
萌え豚媚び?
小鳥が画面にずっと出続けてるだけで新規萌え豚は別にいないだろ
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 14:06:50.07 ID:r0dgS/Es0
璃緒の中の人がいるって事は黙ったまま消滅って悲惨な末路は避けられたのか
まぁ話せてもポエマーなうわ言か後付け回想処理の時だけの出演なんて可能性もまだあるけど
しかし小鳥が途中から兄妹の横でドルベ達と話してる横に割り込んできたらどうしよう そんなんされても
ただでさえぐだついてるテンポが悪くなる一方なんだけど、頼むから装置の所で遊馬…と一言呟くくらいにしてほしい
677風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 15:06:25.05 ID:pUy1EMUb0
萌え豚媚び?
小鳥が画面にずっと出続けてるだけで新規萌え豚は別にいないだろ
678風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 15:09:47.48 ID:pUy1EMUb0
ごめんアクシデントが発生した
この板って同じ文章を禁止にするシステムが無いのな

萌え豚媚びってそんなに悪い事なんだろうか
だってカードショップとか行っても99%男性客だろ
こいつら全員がアニメ好きの萌え豚とは思わないが、それより
トロン兄弟等で少数の、カードの効果も知らないような女性層(腐)を釣る方が意味が分からない
679風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 15:23:11.06 ID:8fU2qGRSO
ストーリーやデュエルが糞なのに萌えや寒いネタに力入れるから問題なんだよ・・・キャラもただでさえ薄っぺらいのにさ
小鳥みたいにただ付いて来て別に無くてもいい活躍()もどきさせられる奴に萌えられる意味がわからん
皆勤のくせに未だそこらへんをぷんぷん飛んでるハエみたいだわ
仮に一ヶ月に一回しか登場しない空気キャラでも漫画版ぐらいの扱いなら好きになれるのに
680風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 15:53:36.82 ID:wUeIcvpKO
>>676
このキャストの璃緒って回想っぽいような…ドルベと接触して1話が経ったこのタイミングで予知するのは何か変だし
璃緒は当分放置されたままストーリーが進みそう
681風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 16:04:47.36 ID:hsFlbIDH0
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/6/b/6b188320.jpg
エリファスの全体画が出てたけどアストラルと全然違ってるな
どうせ後付けで適当に作ったキャラだからなんだろうけど
682風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 16:31:25.70 ID:wUeIcvpKO
今更だけどエリファスのドローが全てシャイニングドローって物凄いクソゲーだな
シャイニングドローの利点を強いて挙げるとしたら「通常のデッキには入ってないカードを引いて相手を追い詰める」事くらいだけど、
エリファスの場合は1枚も元々のデッキのカードが分からない状態でカードを創造しまくるんだから何がしたいのか意味不明
683風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 17:09:48.76 ID:8fU2qGRSO
それこそデュエルじゃなくて召喚獣バトルしときゃ良いからな
ただでさえゼアルには「この状況をどう切り抜ける・・・!」て展開が少ないってのに(そのわりに話数だけかかってるが)
「制作側が思い通りのカード引かせることに変わりはない」とかTCGプレイヤーの風上に置けない思考持ってないと無理
684風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 18:05:48.31 ID:hsFlbIDH0
たとえ攻略が難しいモンスター効果を相手がもっていようと全部無効でなんとかしちゃう所にも同じ事が言えるな
カードゲーム目当てじゃない人間の方が楽しめるカードゲームアニメってのは新鮮
>>680
キャスト欄で言うと虹クリボーの声の担当者が出てないのも違和感
118話で「一馬のデッキに入っていたカード」とか意味ありげな設定を背負って出てきたのは何だったのか
685風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 18:09:01.24 ID:WZ9bXsYT0
モンスターだしそこは別に
686風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 18:35:59.89 ID:wUeIcvpKO
重要ポジにはつかないみたいだな
まぁ虹クリボーよりもドルベが出ているにもかかわらず特に理由が無いくせに出てこないミザエルは何なの?って感じだが
ネオタキオンとかそこまで引っ張る物でも無いだろ…3桁CNo.自体性能はお察しレベルなんだし
687風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 19:20:54.98 ID:r0dgS/Es0
今回の漫才 小鳥「ねぇ遊馬、最後におねしょしたの何歳?こないだ親戚の子がおねしょして、布団干すの大変だったの〜」
遊馬「その点、俺は簡単だぜ!ハンモックだから全部下に行くしな〜!」 小鳥「こいつ最近したな…」
今に始まった事じゃないけど最近はほんとに遊馬の自虐(というか制作側のデュエル軽視ネタ)と下ネタ以外引き出しないんだな
前はチューマとか夫婦にくまんで家族円満!とかそれなりに可愛らしいのもあったのに

>>681
エリファスはアストラルと同族だから中性的な見た目じゃないかとか言われてたけどなんかアビス辺りと
あんまり変わらないな 変に鎧みたいなもの付けるよりアストラルと似たような姿にした方が新鮮さがあったと
思うけど そういや信者がエリファスの元ネタにエリファス・レヴィって実在の魔術師の名前を挙げてたわ
wikiパッと見ただけだから信ぴょう性は微妙だけどアストラル体やアストラル・ライトの名称の元を作ったのが
そのエリファス・レヴィって人らしい 確かにそれらしいっちゃそれらしいけどそんな御大層な名前付けてやってる事が
恩人をいきなり襲うわデュエルじゃ毎ターンカードの捏造するわじゃちょっとな、威厳もへったくれもない
688風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 19:37:40.44 ID:hsFlbIDH0
小鳥に下ネタ関係の漫才をやらせてるのは最近twitterで妄想を呟いてないし鬱憤が溜まってるから?
多分アストラルが戻ってきたら小鳥の出番も漫才内で必然的に減るだろうし、今の内にやりたい放題言わせておけって感じか
689風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 20:15:23.34 ID:B7J3ev+E0
中の人に下ネタ言わせてブヒヒってしたいだけだろこれ
690風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 20:25:24.02 ID:wUeIcvpKO
というか小鳥は漫才の時になると露骨に遊馬を下に見る発言をするな…
本編で遊馬を「コイツ」って言った事なんか殆ど無いのに、漫才じゃ大抵コイツ呼ばわりしてるしな
691風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 20:39:44.16 ID:8fU2qGRSO
ちょっと口悪くツッコミ入れるネタもあるにはあるが引き出しすくねーな
下品か意味不明なネタばっかだし
692風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 21:23:01.26 ID:hsFlbIDH0
>>686
次回に出てくるらしいけど何しに出てくるんだろうな・・・ドルべと作戦会議するにも物凄い今更感がするし
銀河眼対決とかもう誰も期待もしてないし覚えてもいないだろうからクールまたぐ前に終わらせろよ
693風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 21:45:55.11 ID:wUeIcvpKO
結局現OPのカイトVSミザエルはジンロン回でオーラ出しただけっていうね
パック表紙からしてネオタキオンは看板にはなれなさそうだし、無効/戦闘ダメージ反射/破壊耐性/ユニット使用のバーン効果のどれかから適当に2〜3個選んで出せば良い
694風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 22:17:15.61 ID:GLE7T/hLO
>>687
個人的にセクハラ親子丼以来のドン引き具合なんだが>漫才
歴代最年少とはいえこれはねーよ
695風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 22:22:13.99 ID:ke4rWAxTO
まさかZEXALの批判したら
エロ戦車と体のシャッフルの話だされるとは思わんかったwwww
696風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 22:30:50.40 ID:hsFlbIDH0
>>687
バリアンに「死」の概念が有るのか不明なのと同様に、アストラル世界の生命体に「性別」って概念が有るのかもよく分かって無かったんだけどな
結局4話で出てきた女性声優が担当してたアストラルに使命を与えてたキャラは何処に消えたんだよ
697風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 22:51:55.62 ID:wUeIcvpKO
山口さんが担当してたのはエナだった可能性がまだ一応有るな
エリファスの見た目がなんとなくホープっぽくて嫌な予感がする…
アストラルの記憶のピースっていう設定(笑)を無視して「エリファスから意図的に与えられたNo.がホープ」みたいに後付けされて信者がドヤ顔してきそう
698風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 22:59:26.37 ID:hsFlbIDH0
>>694
ホープゲーいい加減にしろ→信者「過去作品とは違って子供に分かり易いデュエルを目指してるからおかしくない(キリッ」
親子丼みたいな下ネタを漫才でやるのが子供向け?→信者「エロ戦車とか体のシャッフルとか過去にやってるんだからおかしくない(キリッ」
おかしいのは信者の頭か
699風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:09:13.40 ID:fHW+WdMV0
信者内では子供向けを都合よく解釈するようにしているらしいです
700風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:26:58.41 ID:hsFlbIDH0
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/6/5/65c02010.jpg
ニューオーダーズ(爆笑)
3桁No.にCXにCNo.と来てまた派生体を作るとかスタッフは頭湧いてんの?
こんなんだから何時まで経ってもNo.が100枚揃わないで漫画版やOCGオリジナルにおんぶにだっこ状態になるんだよ
701風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:31:41.00 ID:payhyTOv0
親子丼ってなに?
702風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:31:58.89 ID:8fU2qGRSO
子供にわかりやすいって範囲じゃないだろ、即エクシーズ祭りとか飽きない方がおかしいわ
捨て猫ロックみたいな基本的なコンボを交えつつ魔法や罠の種類を解説、その後に応用入るのかと思えば解説の方がいつの間にか消えてたし
それどころかEDのクイズもどん引き漫才化するという有り様
他の人も言ってるようにチューマぐらいなら可愛いもんだったし本編が良ければまあ良いかってなったけど今は下品極まりない
子どもはウンコチンコ言えばウケるだろーてか?バカ言え(トイレの無限コンボや家族掘り下げてた頃の寝グソ一馬は気にしなかったが)
703風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:32:43.43 ID:wUeIcvpKO
4から6にいきなり飛ぶって事はRUMの重ねがけとかじゃなくて新しいRUMで2ランク分一気に挙げるって事か
CXの悲劇が再来したか
704風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:34:19.27 ID:8fU2qGRSO
>>700
また派生?
これで放送終わった後にナンバーズがなかなか集まらなかったのをコンマイや初期設定のせいにしだす奴いたら糞だわ
705風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:37:35.58 ID:fHW+WdMV0
ニューオーダーズ
NO39 希望皇 ホープレイ・ネオ
こうなるのか・・・(失望)
706風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:38:11.01 ID:hsFlbIDH0
エリファスが使う新テーマなのかそれともアストラル世界勢共通で「NO(ニューオーダーズ)は100枚有る!」なのか・・・
今までNo.の設定を無理矢理ストーリーに合わせて弄んできたんだし、エリファスにNo.を使わせたって矛盾が1つ増えるだけなんだから、
普通にNo,を使わせれば良かったんじゃないの
707風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:43:24.68 ID:wUeIcvpKO
おそらくランクの上昇からして既存RUMの対象外でNo.サポートも受けられないカードを増やすなんて流石ゼアルスタッフ
NOはいきなり4でNo.4のクラゲとは無関係だってアピールしてるし、No.はこれ以降全く登場しない可能性が出てきたな
708風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:46:30.14 ID:hsFlbIDH0
>>704
漫画版は八雲・ハートランド・瑠那がそれぞれ複数枚No.を使う事を仄めかしてるし、コンマイもオリジナルで補完してくれてるってのに肝心のアニメがこれじゃあな
ゼアルU形態の時みたいに新しい事にチャレンジしてる雰囲気が欲しいだけで後先何も考えてなさそう
709風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:52:02.75 ID:wUeIcvpKO
>>706
アヌビスとアポピスを見るかぎりだとランクがNOの数字と対応してるから、100枚は出ないだろうけどランク1〜12までの最低12枚は有りそう
まぁランク2からダブルランクアップした4をアヌビスがもう埋めちゃってるから重複アリでもっと出てきそうだけど
710風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/23(金) 23:52:55.12 ID:F/15UiIg0
NOとかカード化したら絶対No.と勘違いする子供出るだろ
711風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:09:34.33 ID:t3Q+Dy/T0
どうせ共通効果でNOはNo.として扱う効果とNOはNO&No.以外の戦闘では破壊されない効果が付くんだろ?(適当)
>>705
RUMにヌメロンフォースに新規WRUMを含めて3枚の派生魔法がデッキに入る事になりそうだな
それにシャイニングエクシーズ版ホープも加わって更にエライ事になりそう
712風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:12:44.36 ID:QSIoDBEh0
>>689
価値観がおかしすぎないか?萌え豚が作った漫才だとしても
713風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:15:43.33 ID:egnBsjwx0
ようやくナンバーズ真面目に集め出したかと思ったらまた新数字カテゴリとかとことん斜め下を行くなぁ
もう100枚集まるのは諦めたからせめて3月には終わってくれよ
714風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:16:44.03 ID:0vcZ/8ZiO
流石にこれは大半のOCGプレイヤーも疑問じゃないの?
715風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:17:10.87 ID:vmhTENvVO
バレ判明したNOを見て「No.を出す気が無いのか?」とか不満が噴出してるのに対して信者が今更のようにNo.の設定を主張してきてて笑える
「人間世界に来て初めて散らばったからアストラル世界には無いに決まってる」なんて擁護は遺跡のNo.とサウザンドが4枚のNo.を自己生産したって反例が有るから意味を成さないんだよ
716風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:22:50.37 ID:t3Q+Dy/T0
一度も人間世界に介入してない連中がNo.持ってたらおかしい!なんてサウザンドが真っ向から否定してくれてるんだけどな
No,の設定なんて有って無いような物なんだからせめて出そうとする意欲を見せろってんだ
>>703
もしそうだとしたらランクアップとダブルランクアップの違いがアップ先のランクが1つ違うだけで他に差異が無くなるな
717風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:28:13.96 ID:vmhTENvVO
エリファス達がNo.を絶対に持っていてはいけない、ってわけでも無いのに何故NOなんか出したんだよ
お得意の設定改竄で「実はアストラル世界から使者を送っていてNo.を回収していた」とかベクターのNo.66の時みたいに言い訳出来たはずだろ
718風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:30:56.34 ID:0vcZ/8ZiO
遺跡のナンバーズやストライプよりはまだアストラル世界の住人が持ってる方が言い訳出来たろうな
719風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:34:06.26 ID:dKqEp0cfO
>>702
ウンコチンコ言ってても子供ウケを狙ってるならまだいい
だが本編のキモい萌え狙いや親子丼発言のせいでゼアルは子供に向ける気が無いとしか思えない
だから小鳥タソに下に関連するワード(最早下ネタとすら呼びたくない)を言わせて
バ監督がデュフデュフしてるだけにしか見えない
720風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:35:47.29 ID:t3Q+Dy/T0
信者曰く「設定上アストラル界にナンバーズはがある事は有り得ない(キリッ」なのに、
「遺跡のNo.はアストラルがやってくる以前からそこに封印されてたみたいだしな」理論は成立するらしいから意味不明
>>708
漫画も同じ奴が構成担当してるのにこの差は何なんだろう・・・
NOとかS・H・Ark・Nightみたいに馬鹿みたいにネーミングを頑張ってるけど所詮こんなのただの非No.だろ
721風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:40:49.17 ID:vmhTENvVO
>>716
1段階ずつ上がるとしたらランク5を経由するはずだし、上がった先のランクが変わるだけで他に何も普通のランクアップと違いなんか無さそう
ゼアルスタッフの事だからそんな事お構いなしに「2ランクアップしたから効果ももっと強力にしよう♪」とかやりかねないから心配
722風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 00:58:58.03 ID:t3Q+Dy/T0
>>714
No.じゃないカードを出した事でNo.収集家に文句を言われるのは勿論だけど、
No.みたいに複数枚有るのが前提のカードを出した事で他の奴等にも喧嘩を売ってるな
723風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:08:00.53 ID:bThjD85x0
そういう事言うと、アルカナフォースだって別に23枚出てないだろって間違いなく言うと思う
724風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:09:37.35 ID:J5Hvrruo0
ストーリーの根幹であったはずのシリーズを放棄した時点でもうね
725風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:19:33.43 ID:vmhTENvVO
ダブルランクアップ元と召喚先を被らないようにしてもランク4→6、ランク1→3、ランク5→7、ランク9→11、ランク10→12が最低でも出るだろうな
11月パックの枠をどれだけ占領するつもりだ…
726風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:24:06.99 ID:7IV9j6NR0
アヌビスからほとばしる踏み台感
727風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:40:51.16 ID:t3Q+Dy/T0
昨日の>>687も言ってたけど元ネタがやけに御大層な割にどこかしらズレてたり威厳のカケラも無いのがゼアルだな
エクシーズの「エーテリック」はエーテル体(=アストラル光)からとってるんだろうけど、
アポピスやアヌビス自体は混沌や邪悪の象徴だし、そんなのを純潔()なアストラル世界の意志が使うってどういう事だよ
728風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:49:22.31 ID:BH8InDIo0
>>705>>711
てかホープってホント何者なんだよ・・・
普通だとその謎は解明されるがこのクソアニメじゃ永遠の謎になりそうだが
729風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 01:52:44.32 ID:vmhTENvVO
>>723
そういう反論をする信者は、1敵キャラでデュエル回数も限られてる状況と100話越えても集めるべき枚数の半数しか収集出来てない状況を混同しちゃう可哀想な子って事で
というか斎王ってアルカナ関連22種の内3/4を自力で埋めてるんだな…調べてみて驚いた
730風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 02:02:58.31 ID:t3Q+Dy/T0
>>726
元ネタ的に耐性効果で戦闘から耐えてランクアップor破壊された次のターンに墓地から蘇生されてランクアップのどっちかだろうな
シャークVSベクターのデュエルも並行して行われるみたいだし複雑な効果にはしてこないはず
731風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 08:52:54.58 ID:vmhTENvVO
>>728
NOが自身のランクと同じ数字を持ってるならば、ホープがダブルランクアップしたらNO6で被りそうだから出るのかどうかは微妙な所だな
No.39からNO39になるにしても進化元がNo.なのもなんか変
732風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 09:05:10.07 ID:t3Q+Dy/T0
>>718
「設定的に有り得ない」なんてゼアル信者が使って良い言葉じゃないんだよな
>アストラル世界の中の人間がアストラル個人由来のナンバーズ使うのはいろいろおかしい
>アストラル界にナンバーズがあるのは設定上矛盾している
→ベクターと同化していたはずのサウザンドがベクターに知られない内にNo.を4枚集めていたから説得力0
>アストラルの仲間のはずのアストラル世界の住人がアストラルの記憶であるナンバーズを返しもしないで持ってたら変
→No.の中の記憶をアストラルが探索していないにもかかわらず他人に譲渡する事例が発生してるから無問題
733風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 09:57:04.49 ID:7IV9j6NR0
持ってないほうが自然ではあるけどエリファスがNo持っててもあり得ないことではないな
Noは人間界だけでなくアストラル世界にも散らばったとか任務の終盤で必要になる記憶をあえて預かっていたとかいくらでも辻褄の合う理由づけはできる
今までアストラル界からのコンタクトが全くなかったんだから向こうから人間界には簡単に連絡が取れないと考える方が自然だし
734風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 10:08:15.90 ID:0vcZ/8ZiO
どうせ後付けするならそういう風にやれば良いのにな
アストラルの記憶を案じてアストラル世界の住人が回収しといてもおかしくない、尚更遊馬を襲うのは訳わからないけど

>>732
しかも遺跡編は大半の信者がやけに推してた皮肉
735風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 11:06:35.27 ID:vmhTENvVO
>>733
アストラルが何時まで経ってもNo.を回収しきれないから手分けして集めた〜とでもなんとでも言えるのにな
今まで散々妄想補完で強引に辻褄を合わせて納得してきたくせに、いざNo.を出さない事を批判されると設定云々を盾にしてくるとか馬鹿なの?
736風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 11:33:09.32 ID:mL2+zgYg0
もう内容なんてどうでもいいから3月で終わってくれ
それだけが望みだ
737風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 11:43:50.92 ID:t3Q+Dy/T0
>>734
「聖地の神でアストラル世界最強でアストラルと違って単体でシャイニングドローできる・・・ってアストラルの上位互換っぽいエリファスが
アストラルのの記憶であるNo.を頼りにしていたら権威とかが無くなってショボく見える」
・・・とか言ってる奴も居るけど、そもそも感謝して優遇すべき遊馬を襲ってる奴に権威も糞も有ったもんじゃないだろ
738風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 11:55:08.03 ID:vmhTENvVO
アストラル世界の神の切り札がNo.だったら神(笑)になる…って言われても、アストラル世界に来た遊馬への対応から既に神(笑)になってるっていうね
信者はまだNo.に対して神秘性を感じてるみたいだし、変に非No.を使うくらいならNo.で良かったんじゃないの
NOって名称はNo.に似せてるんだろうけどどうせ関連性とか何も考えてないだろ
739風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 12:14:18.09 ID:0vcZ/8ZiO
ダークネスやゾーン達を小物扱いしてた奴等がゼアルを崇拝してるなら傑作だな

>>736
同意・・・こんな作品を来年度も続けるとか正気じゃない
740風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 12:24:22.98 ID:qPjPPa7Y0
ZEXALは信者の狂信ぶりが文字通り狂気じみてる
つまらんもんを無理矢理褒め称えようとするとああなるのか
741風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 12:28:54.29 ID:bhN6jMVB0
来年度まで続けたところで余計グダグダになるだけだから
新シリーズがあってもなくても終わってくれよ
742風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 14:08:12.36 ID:t3Q+Dy/T0
>>738
No.の破壊耐性を無効無しで突破できるとは思えないし、
No.として扱う効果か3桁No.の共通効果(だと信者は主張してるけど)の無効効果は確実に搭載されてるだろうな
NOがNo.の元となったカード〜とか設定しておけばNo.回収も捗るだろうけどゼアルスタッフにそんな事を思いつく知能が有る訳が無いしな・・・
743風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 14:16:27.50 ID:vmhTENvVO
>>740
NOの登場に対しても「アストラルでも無いんだからNo.に拘るな」「文句なんか一切無い」「不満を言ってる奴等はアンチ」とか言ってたし、狂信者ぶり全開で引いたわ
普通ならNOの登場に疑問くらい持つだろ
744風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 14:18:59.34 ID:U40vDgr3O
コースター以来一切みてないが相変わらずの既存使わないデュエルの小鳥マンセー?
745風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 14:29:00.28 ID:t3Q+Dy/T0
>>741
100種類以上もNo.の枠を設けたくせに回収するやる気すら見せないのは、このゴミアニメを長年持たせるためなんじゃないかと邪推したくなる
NOなんか出してる余裕があるなら、サウザウントがラスト数話で「集まれNo.!」と叫んで一気に手元に集める〜とかいう糞展開にするなよ
746風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 15:08:32.81 ID:mL2+zgYg0
小鳥に関してはさすがに信者の中でも苦言を呈す奴は多くなってきたな
だがそれ以外は…
747風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 15:20:20.30 ID:QSIoDBEh0
全体的に女キャラは存在する事自体が謎な奴が多いな
「こういうので萌え豚は釣れるんだろ」って投げやりになってる証拠
だから小学生に不人気なんだよ
748風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 15:28:18.43 ID:gtxlrS+Z0
小鳥は一番いらないのに一番目立つ
キャッシーは空気な上、途中から別人にされる
アンナは性格悪すぎ
ドロワは強制恋愛脳化
璃緒は本編での扱いが最低、ただしスリーブとかどうでもいい部分で優遇
749風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 15:44:33.15 ID:QSIoDBEh0
>>748
>スリーブとかどうでもいい部分で優遇
あと大会ルールにもあったなw
750風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 17:22:27.92 ID:vmhTENvVO
>>745
・トロン兄弟がいつの間にかNo.を集めてくる
・俺達のNo.集めはこれからだ!()
みたいな収拾の仕方になるんじゃないの?(適当)
30枚近いNo.が残ってるのに最低でも10枚は派生形態が有るだろうNOを出したんだから、No.はもう集めません…って宣言してるような物
751風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 17:30:03.44 ID:t3Q+Dy/T0
>>749
>2013年9月21日-10月18日のコンセプト
>○ 「ゴーストリック」  ゴーストリックと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「ヴァンパイア」  ヴァンパイアと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「BK」        BKと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「スピリット」    スピリットモンスターを5枚以上投入
>● 「ゴゴゴ」      ゴゴゴと名のついたカードを5枚以上投入
>● 「ドドド」       ドドドと名のついたカードを5枚以上投入
>「ゴゴゴ」「ドドド」で参加すると、「遊馬」トークンカードをプレゼント!

>2013年10月19日-11月15日のコンセプト
>○ 「ゴーストリック」  ゴーストリックと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「ヴァンパイア」   ヴァンパイアと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「BK」         BKと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「スピリット」     スピリットモンスターを5枚以上投入
>○ 「ゴゴゴ」       ゴゴゴと名のついたカードを5枚以上投入
>○ 「ドドド」        ドドドと名のついたカードを5枚以上投入
>● 「凌牙」        シャークと名のついたカードを5枚以上投入
>● 「璃緒」        水属性かつ鳥獣族モンスターカードを5枚以上投入
>「凌牙」「璃緒」で参加すると、「凌牙」トークンカードをプレゼント!
>さらに、「遊馬」トークンカードを見せて「凌牙」トークンカードをもらうと、「カイト」トークンカードをプレゼント!

水属性・鳥獣族でメインデッキに投入できるのなんて殆ど無いのにどうやって基準クリアするんだろ
752風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 18:08:37.55 ID:egnBsjwx0
そういや水属性鳥獣ってリオの使ったカード以外いないんだな
シルフィーネはとにかくハルピュイアとかもはや使用不可能なレベルだし
下級も産廃ってほどではないけど使い勝手よくないしどうすんだろ
753風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 18:34:42.82 ID:vmhTENvVO
今さらのようにシャークをテーマ化するわけ?アニメじゃ水族魚族海竜族とてんでバラバラで「シャーク」と名のつかないカードもかなり多い気がするけど
というかここまでルールでお膳立しないとゼアルテーマは使われない…ってコンマイも思ってるのね
754風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 18:43:51.31 ID:XpqQQmdn0
ゴゴゴはまだゴゴゴアンデとか強いデッキあるからまだなんとかなるけど
シャークとか水鳥とかに5枚もスロット割いてデッキに投入しなきゃならないとか勝利をハナっから捨ててるとしか思えん
どんな縛りプレイだよこれ
755風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 19:17:06.17 ID:2WbA6p320
ゲームのルールが分かってるとは思えない縛りだな
60枚デッキにしたら5枚縛っても意味を成さないし
10枚以上にしないと意味ない
756風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 19:57:35.56 ID:t3Q+Dy/T0
シャーク縛りとか鳥獣縛りとかアニメスタッフの怠慢の賜物だな
バイスやシャーカイズで思い出したように「ジャーク」カテゴリーを作ったかと思いきやアングラーみたいなカテゴリー外のカードを出しまくってたし、
水属性・鳥獣族とか属性と種族だけが共通してるだけでシナジーも共通効果も皆無とかふざけてんのか
757風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 20:05:43.18 ID:vmhTENvVO
カイトトークンの扱いの悪さは笑える
シャーク兄妹のタイアップコンセプトをどっちか片方にして、普通にフォトン5枚投入の「カイト」を実施すれば良かったのに
というかキャラトークン欲しさに組む奴とか狂信者くらいだろ
758風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 20:39:49.99 ID:gtxlrS+Z0
ZWはゼアルで一番特徴まともなテーマな気がする
759風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 20:52:18.65 ID:7IV9j6NR0
コンセプトはっきりした状態で枚数出してもらえたからな
装備対象がバラバラな所にゼアルの後先考えない所がにじみ出てるが
760風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 20:57:51.36 ID:0vcZ/8ZiO
玄武あたりはまだともかく特徴つっても攻撃力アップとどっかで見たような効果が大半だけどな
どうせホープしか出さないんだから最初からゼアル化してドバーグ、カゲトカゲ、ZW使っときゃ良いんじゃねって思うわ

ちなみに今更だけどペガサスはバーン効果無くなってるんだな
生命吸収装置みたいな処理の仕方にすればいけるんじゃねとは思ったけどさ
wikiで「アイデンディティ(笑)が減っている」とか書かれてもゼアルで独創性あるのなんて珍しいから苦笑いした
761風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 21:13:04.29 ID:t3Q+Dy/T0
>>757
萌え豚の事を考えてシャーク・遊馬・カイトークントじゃなくて小鳥・璃緒・アンナトークンに変えた方が良かったんじゃないの(棒)
アニメじゃフォトンだったりギャラクシーだったりはたまたオーバーレイだったり、
カイトの使用カテゴリーはコロコロ変わってるから縛りが難しかったのかもな
762風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 21:27:09.09 ID:vmhTENvVO
>>758
ゼアルスタッフはカテゴリー化やテーマ化が致命的に下手
「シャーク」カテゴリーにしてもメイン投入出来るカードはシャークの使用カード19枚の内1/3程度だし、アニメじゃ「猫」に「狸」に「ドルイド」まで無意味にカテゴリー化してる
こんなに大量に使い捨てカテゴリーを連発する意味が分からないし、いったん出したカテゴリーに対しても無責任過ぎるわ
バウンサーとか一体何がしたかったの?
763風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 21:37:33.97 ID:t3Q+Dy/T0
シャークなんか指定したところで水・魚・海竜族指定の劣化でしか無いんだから、テーマに属する事でのメリットを強調すべきなのに完全な無個性っていうね
最初からダブルフィンみたいなマイナー種族サポを出し続けていれば、アキみたいに種族デッキ使いから期待されてただろうに・・・
>>753
キャンペーンでアニメテーマを使わないとトークンを貰えない・・・っていうのはそこまでやらないと使って貰えないのがわかっているからだろうな
まぁどうせ異物の紛れ込んだ水精鱗&BFになって終わりだろうけど
764風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 21:38:58.99 ID:0vcZ/8ZiO
テーマなんて特徴出そうと思えば関連カード数枚で出せてたもんだよ(産廃扱いされてるカードもあったけど)
ゼアルは効果ありがちでつまらない上に効果の対象範囲狭くてそのままじゃ使えない奴が多い
即エクシーズのスタン向けカードばかりなんてアニメで見ててもマンネリ、OCGで使うにしても毎回来られちゃウンザリ

産廃にしても愛着無いよなぁ・・・
ネオスの派生とか遊星のマックソなんかはアニメ補正あったんだがゼアルに至っちゃ便利効果のガガガですら扱い酷い
765風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 23:50:51.43 ID:vmhTENvVO
ガガガってその効果から過労死候補に挙がってた事も有ったなぁ…今じゃ有給とって出てこないし、出てきてもバニラ同然の状態だが
スピードウォーリアーやネオスの過労死ネタはシンクロ&融合素材・アタッカー・盾・コストetcで色々とパターンが有ったけど、
ゼアルにおけるホープ過労死は活用法なんか殆ど無くてワンパターン過ぎてネタにするにしても面白くない
766風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/24(土) 23:57:25.74 ID:t3Q+Dy/T0
ホープって子供向け用()に出番こそ多くなってるけど実際の子供人気としてはどうなんだろうな
ブラマジや青眼やHEROやスタダと比べると使用者の低脳っぷりも有るし、銀河眼の方がデザイン的に子供ウケしてそうな気がする
767風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 00:11:30.24 ID:RjB4quDk0
>>764
エクシーズ以外のモンスターは1ターン目からエクシーズ召喚するだけの道具
エクストラデッキから出てくるのは適当なバーン・効果無効・反射ダメージ・破壊耐性で噛ませにされるためだけの道具
コンマイも魔改造するのにいい加減疲れてきてるんじゃ?
768風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 00:22:39.52 ID:lP7cMDDVO
今週のゴッズは非デュエル長めな上に、イェーガーの解説がテンポ悪かったけど
小鳥や毒(笑)みたいな無意味なテンポの悪さじゃないし
何より相手がちゃんとしたロックデッキだからまあ許せたわ
769風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 00:23:04.17 ID:hw4yR8UVO
「アニメ側も出したカードを変に弱くされるからあんまり下級の効果を考えたくないのかも」なんてほざいてる奴が居たけど、
ゼアルの下級モンスターってだいたい強化されてるんだよな
アニメ効果の下級は弱体化の余地が無いくらいのゴミばかりで、エクシーズはその反動でやたら効果を詰め込まれてるから当然弱体化されてるってだけ
770風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 00:29:14.01 ID:V8HLGpJd0
937 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 01:23:26.36 発信元:219.164.160.118 [4/5]
ゼアルの下級の多くは弱体化の余地がないほどの紙ばかり
エクシーズはやたら効果を詰め込まれるので当然弱体化

それだけです


コピペごくろーさん
771風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 00:35:58.45 ID:OerhoVOzO
あいつら魔改造率が過去に例を見ないレベルで多い事実は指摘されても流して未だビッグジョーズガーブラレガーだからな
タチ悪いのだとOCGオリジナルで強化されたテーマと一緒にするバカっぷり晒すし(BFとか)
772風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 00:37:31.98 ID:RjB4quDk0
監視ごくろーさん、ってブーメランになってるのに突っ込んだら負けか
>>768
確か2話の内にレベル制限B地区・誤作動・マジックジャマー・平和の使者・神の宣告・攻撃の無力化が既存カードとして出てたけど、
それだけでゼアルで出た既存魔法・罠カードの枚数と同数になってるんだよな
如何にゼアルのデュエルが手抜きか分かる
773風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 01:00:13.96 ID:kgA867100
今日はアストラル界で襲われるのとドルベとシャークの会話をぐだぐだやってデュエルやらずに終わりそう
774風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 01:12:42.27 ID:hw4yR8UVO
>>771
あいつらの反論の最近のトレンドはビッグジョーズとかリバースバスターとかだな
同時期に出てたデイブレーカーとかガガガガールとかが魔改造されてマトモになった事を大抵の場合スルーしてるから笑える
BKとか紋章獣とか魔改造されてなかったら光天使と良い勝負だろ
775風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 01:24:45.84 ID:RjB4quDk0
>>773
アカデミーでエーテリックアヌビスの解説をやるっぽいし先手第1ターンでエクシーズ召喚して終わりそう
というかデュエル無し回だったら、並行してやるだろうシャークVSドルべorベクターの回想込みのデュエルの尺が足りない
776風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 03:06:37.15 ID:qOHU+7OsO
オーバーハンドレッドどころか100までのナンバーズすらロクに扱えてないのに、ニューオーダーズ?
これ以上設定増やしてどうするつもりなんだろうか

てかエリファス戦については「本当のデュエル」なんて言葉を使って欲しくないな
制作側は多分思ってないんだろうけど、全部シャイニングドローとか只の反則合戦じゃないか
これでもし相手側だけ使えるとかだったら作中トップのアンフェアデュエルだろ
777風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 04:40:50.20 ID:thLS0JKJ0
漫才の親子丼ってなに?
ググっても分からん
778風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 10:22:26.11 ID:j5EQBcoF0
>>777
どの漫才かは知らんが、エロの意味での親子丼てのは
母と娘(親子)を同時に性的な意味で頂く(食す)ってことらしい

比較的15歳以上での作品でしか出てこない単語、せいぜい深夜アニメとか
これのどこが子供向け()なんだろうな。
779風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 10:56:23.75 ID:qOgbyW2r0
>>776
それでもちゃんと遊馬の勝ちで決着がつけばいいが…アストラル消滅して1カ月半もしてから
やっと遊馬単独のデュエルだよ
もう物語上出る必要の無かったトロン兄弟のデュエルでなんで6週間、6話も割くのか理解に苦しむ
ウンことりに割く時間も効率的に使えば他の描写もできるだろうに。
あのヒドインが最後になんか役目あったとしても「たかがそれだけのためにくっついてきてたのかよ」
になることは必然
780風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 11:14:10.37 ID:OerhoVOzO
トロンに六話か・・・映画の都合があったクラッシュタウン並とは(デュエルは言うまでもない)

確かにゼアルなら引き延ばしにする可能性も高いんだよな・・・ナッシュの相手もしないといけないし引き延ばしにしそうだ
クラッシュタウンのロットンでも当時は「中断かよ!」と思ったもんだがその比じゃねーな
ゼアルは96やサウザンドみたいに出し惜しみ、引き伸ばした奴ほどあっけない奴が多すぎる・・・大抵はしぶとい奴ほど強く見えたもんだが
無駄を挿入して引き伸ばしたあげく期待外れなんだから急造展開やソードマスター展開の方が数百倍マシだな
ゼアルは毎回明らかに無くても良い描写あるんだからそれを省いて切り札に対する愛着や人間関係描写してくれ
781風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 11:28:23.15 ID:W+kgaXLe0
>>777
遊馬「小鳥、親子丼食べに行こうぜー」小鳥「いやー!」
遊馬「じゃ焼き鳥は?」小鳥「いやぁぁセクハラ!」
遊馬「じゃあ豚カツは?」小鳥「それならいいわ、でも鉄男君に怒られるんじゃないかしら」
鉄男「…オイ 」
細かいところは違ったと思うけど大体こんな感じだった、小鳥が親子丼やら焼き鳥を
セクハラワードと認識してる、幼馴染の鉄男を豚扱いとヒロイン以前に人間としてどうかと思う内容だった
なんでここまでヒロインの人格を疑われるような漫才をやってられるのか不思議だわ こんなん子供が見ても?だし
まともな大人でも小鳥を可愛い娘とは思わんだろ 卑猥なネタで喜べる一部向けにやるなら同人誌でやってくれよ
782風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 11:53:08.24 ID:j5EQBcoF0
ああ、そういう使い方だったのね
なんていうか相手を貶してて不快だな

そういやバレの内容的にSbアニメとクロスさせるようだが
効果どうすんのかね?
WRUの時点でアレだが、ライフ1にして魔法いらずのエクシーズチェンジとか
嫌な予感しかしない
783風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 12:07:48.68 ID:RjB4quDk0
クロスオーバーはさせない・・・というか出来ないんじゃ?
漫画版ではバリアン世界関連が全部無くなってる訳だしまだ「シャイニングエクシーズ」としか分かってない
WRUはバレを見る限りだとアップ値が1から2に変わっただけのRUMみたいだし、シャイニングエクシーズもマトモな召喚条件だとは思えないけど
784風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 12:17:43.45 ID:hw4yR8UVO
>>775
今日の放送を見ればすぐ分かるんだけど、遊馬VSエリファスとシャークVSドルベを同時進行でやって、その後に回想でシャークVSベクターをやるのかはっきりしてないからな
サルガッソで同時進行デュエルはゼアルの糞さを強調しちゃうと分かったし、
光天使強化とか誰も期待してないからシャークとドルベは戦わないでずっと喋りっぱなしで良いと思う
785風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 12:53:16.85 ID:RjB4quDk0
>>776
ゼアル信者みたいに洗脳されてれば「敵がシャイニングドローか、熱いしワクワクが止まらんな」とか「全部シャイニングドローとか楽しそう」とか
「今まで自分が使ってきた必殺技を平気で相手に使われるとか熱いやん」って感想に変わるらしいぞ(棒)
完全に後出しメタ合戦の何処が燃えるんだよ
786風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 13:14:33.59 ID:OerhoVOzO
戦術ガン無視で「アンフェア?チート?いつもの遊戯王だろw」ってとこだけ見てる奴でもないと今のゼアルなんか楽しめないよ
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 14:15:43.89 ID:hw4yR8UVO
>>776
No.は70話で50種類集まった…って信者は言うけど50種類登場してないのがポイント
バリアン七皇は出番が無さそうだから2桁No.を使わなそうだし、未判明23枚はこのまま最終回まで日の目を見る事なく終わりそう
788風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 14:30:27.57 ID:RjB4quDk0
エリファスが前から登場してるキャラならともかく、いきなり登場する後付け感満載のポッと出キャラなんだからNo.を持ってる理由なんてどうにでもなっただろうに
バリアン達みたいに独自にNo.を集めたのは良いけれど記憶が不完全なアストラルを追跡できずにNo.を渡せなかった〜とかちょっと考えればいくらでも思いつく
NOを全力で擁護してる馬鹿信者は「Noが全部揃うとは思えない惨状にも拘わらず、3桁No.に続いてまたもNoモドキが出た事」が批判されてるって気付け
789風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 14:45:51.45 ID:hw4yR8UVO
アニメでくだらないCXとか出さずに逐一No.を出して100枚回収するめどが立ってたら、今回のNOの登場に関して文句は言われなかったはず
エリファスがNo.を持つ=記憶を無くす前にNo.が存在してる…って事を矛盾として頑張って主張したところで、
ルーオンやアビスって反例をスタッフ自ら生み出してるんだから世話ないな
790風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 14:59:35.37 ID:thLS0JKJ0
>>781
親子丼は分かるけど焼き鳥はなんでセクハラなのか分からん
小鳥の名前つながりなのか?鳥を食べるってことで
791風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 16:06:59.08 ID:hw4yR8UVO
>>779
それでも遊馬のデュエル占有率は7〜8割を維持してるんだよね
信者は遊馬のデュエル回数に言及されるとすぐ十代を引き合いに出すけど、
十代ばっかだったのは最初期の方だけで実際の占有率は6割程度って知らないんだろうな
792風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 16:17:25.19 ID:RjB4quDk0
十代の場合は単独でデュエルするだけじゃなくて他メンバーとタッグを組む場合が多かったからデュエル回数が多く見えがちなのは分かる
だからと言って全体数の8割だの9割だの誇張してGXsageしてくるゼアル信者は論外だが

今週・来週と小鳥はちゃーんとキャスト欄に居るけど何処で出すつもりなんだろう
前回のラストで遊馬と小鳥が口パクで話すシーンが有ったけど、どう考えても後からなんかやってきそう
793風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 17:24:55.17 ID:W+kgaXLe0
>>790
鳥繋がりでかつ食べる=性的な意味で、にならないとセクハラなんてワード出てこない
からそうだと思う 女子中学生の発想とはとても考えられないけど
794風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 17:52:13.69 ID:bDr/hMhG0
丸裸にして焼かれるところをセクハラといってるならまだセーフじゃないか?
親子丼にはセクハラって単語かかってないと思っていたし

それよりも痔ネタや今回のお漏らしネタが個人的にキツい
中学生になってお漏らしって笑えないしハンモックから垂れるという高度なシチュエーション付きなのがまた
いままでの度々の痴呆化も合わさって老人か病人連想してしまう
795風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 17:59:45.15 ID:RjB4quDk0
アバンで6分間追いかけっことかエリファスのイメージをどんだけ下げたいんだよ・・・
1ターンでもデュエルしたのにホッとしちゃったのが悲しい
796風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 17:59:56.82 ID:kZIg3M3K0
相変わらず馬監督のコンテはテンポ悪いな。
797風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:02:00.69 ID:hw4yR8UVO
GXの異世界編をオマージュ(笑)した展開にしたくせに既存モンスター(ドバーグは除外)を一切出さなかったのは何でだろ
798風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:03:05.32 ID:kZIg3M3K0
ゼアルは2話構成であってもそれ以上でも1話目が見る価値ないほど薄いのが分かる

ランク12ねぇ、4、6、8、10、12と5枚もエクシーズ出すのかよ
てか今回永続だけで出したからこのままいけばメインモンスター0だぞ
799風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:03:57.84 ID:RjB4quDk0
>>796
Dゲイザーセットの新規カット・異様に間延びするエリファスのシャイニングドローとか失速するシーンが多い
一々シャイニングドローの厨二台詞を繰り返さなくても良いから
800風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:04:33.36 ID:OerhoVOzO
今更ゼアルのデュエルについて語るのアホらしいな
最近は魔法カードエクシーズとダメージ反射がお気に入りか

それより信者の擁護(というより半分ネタ入った言い訳)が上手くなっててわらた
・召喚権使わずエクシーズ指摘→征竜に話題変更
・1ターンエクシーズ指摘→RUM前は切り札でなく切り込み体調
801風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:06:14.67 ID:hw4yR8UVO
>>798
永続魔法で素材を揃えたのには唖然としたわ
レベル4モンスターを2体出す時間なんか最初のおいかけっこシーンからいくらでも捻出出来るだろ
802風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:06:55.22 ID:/j5FNW/5O
スタートから長々と追いかけっこ…どんだけデュエルしたくないんだよ
アストラルとの絆?生死が掛かってる事を忘れる様なのが?
漫才でも不在なのをいい事に小鳥と夫婦()漫才してるクセに…
803風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:07:41.05 ID:DtOttezR0
普通、監督直々の演出コンテ回ってそれなりに見所があったり重要回なハズなんだが…
桑原担当回に限って毎回毎回テンポが悪いのは恒例なんだなァー

遊馬とエリファスの追いかけっこはもうちょっと短縮出来てその分をデュエルに回せばいいと思うんだけど…
回想シーンももう少しカット出来たと思うんだが…相変わらずBパートからデュエルして録に進まないし
小鳥がアバンにしか登場しなかったのと、ディスクとゲイザーセットが短かったのは良かったね
804風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:08:24.66 ID:RjB4quDk0
>>798
ランクを2ずつアップさせるとしたらシャイニングドローで特定の魔法カードをサルベージしまくるのかな
まあNo.と同じく100枚有るのかも?とか危惧されてたNOが今回だけで全部処理しきれそうでなによりだけど
805風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:08:29.11 ID:Unl7IzI/O
常時シャイニングドローとか言ってたけど、脅威とかヤヴェえとかじゃなくて、
はいはいゼアル勢すげぇゼアル勢すげぇ毎ターンカード創造すごいですねとしか感じないな。
毎ターン都合のいいカード作れりゃそりゃ強いよね。
歴代シリーズのインチキオリカ満載デッキは脅威に感じたのに、何でゼアル勢だけ
ゼアル勢すごいですねって印象しか受けないんだろ?
806風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:09:09.55 ID:thLS0JKJ0
>>794
そもそも焼き鳥と自分を一緒にしてる時点で
807風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:10:08.81 ID:/sM7x7QS0
璃緒のお人形扱いはとどまることを知らない
808風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:10:59.52 ID:hw4yR8UVO
>>800
真面目に見てたら溜め息が止まらないからな…
鏡の効果でダメージ反射するのだって、ダメージ計算が既に済んでる描写をしておいてホープの効果で止めるとか出来るわけ無いじゃん
809風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:11:59.76 ID:JY21mI9l0
追いかけっこは百歩譲って許すとしてもデュエルはもうちょっとスピーディーにやろうよ
おっさんがシャイニングドローの口上叫ぶシーンとかいらんから
810風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:13:06.16 ID:RjB4quDk0
>>802
アストラルとの回想を挟む所が完全にオカシかったな
「どうしよう・・・」→アストラルからの助言〜って感じで絆描写をしたかったのかもしれないけど、
普通に回想を挟まずに手札にある装備魔法を装備すれば良かっただけだろ
811風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:15:30.50 ID:hw4yR8UVO
>>804
ランク6のアポピスとランク8とランク10と12でまだ4段階有るけど全部ホープで凌ぎきったら笑える
812風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:17:14.68 ID:kZIg3M3K0
>>804
下手したら魔法なしに自動で2ランクずつ上がっていくことすらあり得る。
専用のWRUMがあって使うにしても、4回は発動しなきゃいけないからなぁ

こいつで5枚、bQ,3、4、101、CbP01、92、69、ホープ進化体
3〜5枚くらいゲームや付属のために抜いたとしても、レギュラーに詰め込めない量だな
813風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:18:17.14 ID:RjB4quDk0
「ホープは異物」だとエリファスがホープの特異性について説明しようとしてくれてたのに、
「アストラルとの希望の象徴」とか遊馬が話を逸らしててイライラした
814風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:21:20.27 ID:hw4yR8UVO
>>803
遊馬がアストラル世界の奴等を治療してたのはカウンセラー遊馬(爆笑)ネタをやりたかったんだろうな
案の定信者が持ち上げてたけど、ただの尺稼ぎで鬱陶しいだけ
815風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:23:56.07 ID:RjB4quDk0
>>805
シャイニングドローをするにしても、元のデッキからの変化が分からないせいでただのタチの悪いメタにしか見えないしな
それにエリファス自体がいきなりエナ達から悪人認定されて「さぁ戦え!」って脚本がメチャクチャ
816風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:29:23.12 ID:MMqz4rac0
「エクシーズ以外は使い捨て素材」もとうとうここまで来たか
817風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:30:22.78 ID:fhPmnprz0
・もともと1つの世界だった
・アストラル世界からカオスを切り離してできたのがバリアン世界
・カオスを失ったアストラル世界の衰退
・切り離してできたバリアン世界を消滅させる
これ、2世界統合エンド予感しかしないんだが
818風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:31:01.91 ID:qOgbyW2r0!
誰か説明してくれ
ナンバーズがアストラルの記憶のピースって設定は何だったんだ?
多少強引でもいいから説明してほしい
819風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:38:18.74 ID:YtHz7/6G0
>>818
記憶を失っていたアストラルの勘違い
・・・これでどうだ?
820風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:39:56.85 ID:RjB4quDk0
>>807
回想シーンで投身自殺したはずなのに何故か陸に打ち上げられてたな
わざわざ海の底から回収したのか?
821風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:43:13.24 ID:hw4yR8UVO
>>813
ホープがイレギュラー=設定崩壊の温床なのは分かってんだからもっと深く説明しろよ!って見ててツッコんだわ
だいたいNo.アストラルの記憶だと把握してんのに異物扱いする理由が分からない
822風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:45:47.71 ID:RjB4quDk0
>>816
どうせ下級モンスターを一切使わないという特徴を付けたかっただけだろうな
というか先攻1ターン目に召喚権余らせてエクシーズしたけどわざわざこんな方法使うって事はOCG化するのか?
823風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:51:53.08 ID:hw4yR8UVO
>>817
アストラル世界もバリアン世界もお互いに追放した物と勘違いのせいで破壊しあって滅んでるっぽいし本末転倒も良いとこだな
世界統合エンド不可避か
824風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 18:57:31.69 ID:xdOZUrF2O
アストラル世界とバリアン世界を統合するならどうぞ勝手にって感じだけど
そこに人間の世界を巻き込む5は止めろよ
825風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:02:03.83 ID:fhPmnprz0
>>823
それでいがみ合う2つの世界の仲裁役になった遊馬を神格化でもするつもりだったら最悪
我儘な厨房に説教されて救われる2つのランクアップ世界の住人達って……
遊馬の魂がこいつらよりランクが高いとでもいうつもりか、笑えないギャグだろ
科学者だったトロンとフェイカーが説教されて改心してるからなぁ、その延長上でやりかねん
826風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:02:35.82 ID:RjB4quDk0
このままアストラル世界もバリアン世界も破壊しあえば両方の世界が滅ぶし、それは結果的に地球に住む人間の死後世界を失う事に繋がる
・・・みたいなこじつけで人間世界も統合対象になるかもよ
>>808
アニメホープは攻撃無効効果がスペルスピード2だったりそうじゃなかったり曖昧だからな
827風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:07:21.20 ID:hw4yR8UVO
>>825
握手会で病気治療とか今回も遊馬先生()を神格化する脚本だったし今更でしょ…
そもそも遊馬をここまで誘導してる一馬はいい加減に事態を説明しろ
828風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:13:30.29 ID:RjB4quDk0
一馬は「話をしている暇が無い」とか言ってたけど、
吉田脚本だしヌメロンコードや7枚の遺跡のNo.の時みたく設定なんか考えてないんだろうな
遊馬とアストラルの出会いはイレギュラーだとエリファスは言ってたけど、行方不明になる前から行動を起こしてた一馬は何者だよ
829風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:21:35.87 ID:hw4yR8UVO
誰かを守りたいという心ですらカオス認識される世界に留まってる辺りマトモな人間じゃない事だけは確か
というか皇の鍵の内部に居たかと思えばアストラル世界に居たり…って居場所がブレブレ
>>824
サウザンドが人間世界とバリアン世界を統合しようとしてるって事は人間世界を巻き込む事は人間世界にとっての不利益になるはずだけどな
そこんとこアニメは全然把握出来て無さそうだが
830風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:43:14.69 ID:qOgbyW2r0
別に遊馬じゃなくても、アストラル人にカオスの力を分け与えるのは人間なら誰でも出来たことじゃないの?
だからそこは別に遊馬に特別感は感じなかった
だけど追いかけっこ長すぎだろ、デュエルする時間を出来るだけ短縮しようとしてるようにしか見えん
831風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:53:25.02 ID:RjB4quDk0
まぁ遊馬ほどの身体能力が無かったらエリファスにカオス認定されて即バリアン世界に叩き落とされて終わってた・・・って事で
「ハートランドがアストラル世界では無くてバリアン世界に居たのはカオス認定されて追放されたからだ」って信者は言ってるけど、
ハートランドは一言もそんな事は言ってなかったぞ
832風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 19:58:34.54 ID:hw4yR8UVO
>>822
魔法モンスターに関してはコンマイが頑張って変更してOCG化しても弱体化云々って信者に騒がれるだろうな
ガガガ×ガガガしかりガガガミラーしかり出るわけが無いんだけども
833風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 20:01:05.28 ID:/sM7x7QS0
メラグにもいい加減触れてあげてください
名前以外なんの情報もないぞ
834風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 20:13:12.70 ID:fJWkA8Y50
アンチはどうして「全部」に拘るのか
ナンバーズ全部出せ、キャラ全部出せ、みたいな
揚げ足を取りたいだけなんでしょ
835風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 20:21:14.63 ID:JY21mI9l0
メラグは仮に動いても盛り上がる気がしない
主人公との関わりが0、先に戦う戦うナッシュ(シャーク)より弱い、七皇自体が話に置いて行かれ気味
カプ厨に媚びてWと戦わせれば別方面で盛り上がるかもしれんが
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 20:34:20.02 ID:X7KMvHvr0
>>834
遊馬が歴代最強とか馬鹿じゃねぇの?w
837風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 20:36:05.73 ID:/sM7x7QS0
>>835
積み上げ0だから盛り上がるわけがないな
下手するとうやむやなまま消される、更に次登場したら説明特になしでメラグになってました()にもなりかねないし
キャラの扱いが下手すぎるだろ・・・

小鳥の出番がアバンの一瞬だけで本当によかったよ
838風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 20:54:45.74 ID:RjB4quDk0
虹クリボー
光属性 レベル1 悪魔族 攻撃力? 守備力100
相手がエクシーズモンスターを〜手札からこのカードを
装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備できる。この効果によってこのカードが装備〜攻撃できない。
相手モンスターが直接攻撃宣言時に、〜から自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果〜このカードが破壊されたとき、このカードはゲームから除外する。

・・・色々と追いかけっこには有能だったけどカード自体は微妙だな
839風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:00:27.10 ID:hw4yR8UVO
>>830
結局の所、アストラル世界の住人達がランクアップしようとした結果エリファスみたいなのが出て来ちゃったわけで、
エリファスだけが悪い奴という訳じゃ無いんだよね
無闇に進化を求め続けてきた煽りを人間世界とバリアン世界がもろに受けた事になるし、アストラル世界が一番悪者っぽくなった気がする
840風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:09:03.07 ID:RjB4quDk0
ランクアップしようとしてカオス要素を全排除した結果住人に被害が及び、
バリアン抹殺の尖兵として送り込んだアストラルによって更に自身の世界が滅びそうになってるんだし自業自得っぷりが酷い
フェイカーによる爆撃とか96による襲撃とかされて然るべきだったろ
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:11:10.91 ID:MMqz4rac0
要はいつもの何がしたいのわからない目的不明の敵
842風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:16:40.00 ID:hw4yR8UVO
そして増える第4勢力…
一馬が関わる事は確実だろうけど目的がNo.の排除だから訳が分からない
843風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:20:01.86 ID:RjB4quDk0
アストラルに関してはそれなりに話が進んだから良いけど、
最初にアストラルと出会った代償請求の扉や一馬親子の謎は何1つとして分かって無いからな
10月までにバリアン関連の話が終わると思えないし、これ以上勢力や関係性を複雑化したって設定妄想厨しか喜ばないぞ
844風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:32:03.01 ID:hw4yR8UVO
>>837
璃緒がNo.の化身とか言われてたのはどうなるんだろうな…94だけ遺跡の精霊が居なかったけど
璃緒は前世に関しては何も教えられてないし、メラグ主体で動く時は何時になるやら
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:48:55.49 ID:qOgbyW2r0
キャッシーがリオのことをシャークのオマケと言ってたが当たってるじゃないかw
ドルベの眼中にもないぞ

小鳥アレだけならむしろ声優いなくてもよかったじゃねーか
なんでわざわざ呼ぶんだよ
846風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:51:54.16 ID:RjB4quDk0
アストラル消失で特殊EDまでやったのに、結局アストラルは夏休み期間に帰省してただけだったな
あのVS96での消滅回のエンドクレジットの「永久の別れ」とかアストラル不在のアカデミーとかを見て、
「泣いた」とか言ってた信者は息してんの
847風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 21:55:33.53 ID:ualDbTRq0
シャーク闇落ちといいアストラル消滅といい何回同じネタやれば気が済むの?
848風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:00:52.89 ID:hw4yR8UVO
まだシャークはサウザンドに操られるって段階で自身の意志で闇堕ちしてないから大丈夫(棒)
バリアン世界と人間世界の間に壁が出来る10月以降に敵として出たら最悪
>>846
エリファスも結晶化してアストラル世界に戻ってきたアストラルを何故バリアン世界にとっとと追放しないで飾ってたんだろうな
設定を盛った瞬間から崩壊してんだろ
849風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:10:43.85 ID:RjB4quDk0
>>844
璃緒の残った役目と言えばNo.103を出す事くらいだけど、
ナッシュ戦で使う切り札が思い浮かばないベクターが103を使う可能性が有る
メラグ自身がどうなってるのか分からない&No.103を出すタイミングも無さそうだし
850風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:13:46.07 ID:qOgbyW2r0
アストラルは9月末でまた消滅するらしいけどどうせまた戻って来るんだろ、いい加減にしろ
そもそもエリファスもアストラルを潔癖なままでいさせたいなら好奇心も消しとけ
他に何も興味持たず目的だけ果たすようにさせりゃよかったんだよ
851風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:25:04.21 ID:hw4yR8UVO
>>845
ランク12まで4段階有る事を考えるとかなりの量のエクシーズを披露する事になるし、効果お披露目まで考えると信者待望の光天使強化は無理だろうな
ドルベは結局シャークと数分お喋りして役目が終わりそう
852風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:29:52.65 ID:RjB4quDk0
「私は『ナッシュを』取り戻す!」ってドルべが言ってたのには笑った
ドルベはナッシュや自分の遺跡を巡ってた〜とか四悪党襲撃の時に全然接触して来なかった言い訳をしてたけど、
特にそういう発言をしてなかったミザエルは何処で何してたんだよ
853風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:35:23.96 ID:/xBINTSr0
亀だが
>>800
全部がシャイニングドローってどうなんでしょうかねぇ…
→名も無きファラオこそデステニードローしまくってたんですけど

半信者の俺が言うのも何だが、次から次へと言い訳が出てくるもんだ
しかも過去作sageは抜かりがないときたもんだ
854風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:37:47.40 ID:hw4yR8UVO
バリアン七皇はアストラル世界から追放されたカオス的存在だと分かったけど、ベクター以外は無能なだけの無害な奴等だからバリアン行きになったのに違和感が有る
それとアストラル世界には隠れ住人が居た事が判明したけど、バリアン世界には追放した割に7人しか居ないのはどう見ても不自然
855風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:40:35.27 ID:rhLWq7vi0
虹クリボーはひどかったな
真月でさえありきたりな因縁をつけようとしてたのに「父ちゃんの使ってたカードだ!」の一言で
済まされるとは・・・
あとアストラル消滅から何日立ってるの?一馬はいつビデオレター撮ったの?
王の鍵が消えたから中にいる一馬も無事じゃないんじゃないの?
856風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:49:24.96 ID:6M3WJxPv0
中学生の遊馬のメンタルに比べて3000歳の王様のメンタルww
みたいな書き込みがあったが
原作はおろかDMすらドーマ編のMADでしか知らないんだろうな
857風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 22:54:01.32 ID:RjB4quDk0
>>853
ピンチに逆転のカードを引き当てるという運頼みのデステニードローと引いたカードを書き換えるシャイニングドローを同列視したら過去作品に失礼
現段階で毎ターンシャイニングドローとかやっちゃうと後に控えてるデュエルが全部ショボく見えてしまうという事になんでスタッフは気づかないんだよ
858風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:03:28.98 ID:kgA867100
「泣いたり笑ったり」とか「苦しい時も悲しいときも」とか言ってたけどアストラルが泣いたり悲しんだりしたことあったっけ?
遊馬の一方通行じゃないのかこのセリフ
859風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:05:15.50 ID:/xBINTSr0
>>857
だよな
ゼアル信者の中では、デッキの中のカードをここぞの時に引くのと
そもそもデッキのカードをデュエル中に全く別のカードに作り変える事の区別ができてないから始末が悪い
860風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:09:59.33 ID:hw4yR8UVO
>>859
というかシャイニングドローはアストラル世界に伝わる伝説の力=ゼアル化だから盛り上がった(?)んであって、
エリファスも使えたらゼアル化の伝説云々は何だったんだ?って話
861風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:17:48.00 ID:RjB4quDk0
アストラルが遊馬の仲間の為に勝ちたいという欲望を持った事でCNo.が生まれて、それがシャイニングドローにも繋がったっていうのに、
欲望をカオスと認識して排除してたエリファスが同じようにシャイニングドローを使う事自体おかしい
862風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:24:23.10 ID:hw4yR8UVO
>>855
来週以降のキャスト欄からすると虹クリボーが遊馬の側に付き添うのは今回だけみたいだな
父ちゃんのガード〜とか突貫工事で因縁を作ってたけど、所詮おいかけっこによる尺稼ぎを正当化したかっただけだろ
863風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:39:45.67 ID:RjB4quDk0
一馬のデッキに入ってたカード!って言うから回想シーンでも唐突に流すのかと思いきや言葉だけで終わらせてきたのにはビビった
確か遊馬のデッキは一馬の形見のデッキのはずなのになんで虹クリボーだけデッキから抜けてたんだろう
もし一馬が未来を見越してデッキから抜いてたんだとしたら、テーマが家族愛でありながらラスボス臭がヤバい
864風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:52:18.69 ID:FDHq6zfwO
シャイニングドローwwwwwwwwwwしばらくみないうちにこんな糞言葉でてきたなあ
もうゼアル終わっちまえよ相変わらずなら
865風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/25(日) 23:57:52.83 ID:hw4yR8UVO
>>863
ここまで展開を予測してたんならば遊馬に丸投げしないで自分で何かしら行動するか遊馬以外の誰かに協力させれば良いのに
遊馬にだけ限られた秘密が有るならサッサと説明しろよ
866風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 00:06:14.05 ID:MSjPS/UW0
虹クリボーを送り出したタイミングからして一馬は皇の鍵じゃなくてアストラル世界に居るんだろうけど、
これだけ欲望塗れだとエリファスにカオス認識されてアストラル界から消されてもおかしくないのによく一馬は留まれてるな
トロンはフェイカーに対して恨みを言いながら落ちていったからバリアン世界に行ったんだろうけど、一馬もさして変わらないだろ
867風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 00:18:20.66 ID:uvQOw206O
普通の人間の遊馬が異世界を救っていくってのが良い…とか信者は言ってるけど、バリアン予知やらアストラル不在の状況でNo.干渉を防いでるとか明らかに異質
No.からの憑依防止はホープも一枚噛んでるから「イレギュラーだ」とエリファスが言い出した時は説明されるのかと思ってたのに、
遊馬がアストラルとの絆〜とか説明キャンセルしたせいでまた曖昧になった
868風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 00:26:24.14 ID:iqHr+nCN0
まあ遊馬の謎なんざ監督が一番の信者である設定山盛りで長期間かけてじっくりねっぷりのぼくのかんがえた
さいこうにかっこいいシャークさん以下なのは間違いない

あんな危険なこと息子に押しつけるのは酷いクズ親だな。フェイカーやトロンと変わらん
そもそも姉がいるだろうが。その姉なんてほんとのほんとに蚊帳の外だからな
869風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 00:29:27.67 ID:9E49wak50
もうここまで行くとフェイカーにアストラル世界に落とされたことも計画のうちじゃないとおかしい
870風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 00:57:44.03 ID:MSjPS/UW0
突き落とされる前からアストラル世界にしか存在しない高エネルギー体を遺跡に配分してたしな
>>855
そういえばすっかり忘れてたけど両親の形見の皇の鍵はアストラル世界に落ちたはずなのに全く会話に出てこなかったな
一馬の第2の住処だったし本来あそこにNo.を補完しなきゃいけないはずだけど遊馬は気にしてないのか?
871風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 01:42:15.09 ID:uvQOw206O
>>868
シャーク=ナッシュ設定に関しては、シャークの過去や生い立ちがゼアルキャラの例に漏れずスカスカだったのを良いことにブチ込んだだけだろうから、
特に長期間をかけて考えたって訳でも無いだろう
バリアン似のペンダントの設定画に関しても指輪をキーアイテムに変えてた辺り全然気にしてなかっただろうし
872風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 01:49:53.33 ID:MSjPS/UW0
バリアン設定に関して長期間温めてきたんじゃなくて、
ぼくのかんがえたさいきょうのシャークさんにした結果膨れ上がった矛盾の理由付けに現在進行形で長期間かけてる感じだな
要するにシャークがバリアンか否かの判断根拠を出せばそれで済むのに、制作側の方針が定まってないのか4月くらいからずっと引き伸ばしてる
873風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 01:59:06.58 ID:UlytbRhJ0
ホープが異物扱いか
だいぶ前に見たNo.39=未来(みく)=遊馬母ホープ説とかやる気なの?
もしそうならついでに未来→ミラク→メラグで半バリアンの遊馬はカオスな存在でした〜にすれば
遊馬母ホープ遊馬自信メラグ関連ほぼ大体丸く収まるんだけど。あーそういえば妹シャがいたっけアレなのは兄貴の影響受けてるだけってことで
874風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 02:05:58.60 ID:ATv/qYu/0
璃緒=メラグ=未来の可能性は・・・ないな
璃緒とメラグと未来は謎すぎるんで早く説明が欲しいな
875風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 02:51:35.98 ID:uvQOw206O
>>873
鍵が無い状況下でも遊馬の下に飛んでいったりNo.で唯一反乱に参加しなかったりしたんだから異物扱いも今更だわ
もしホープが未来と関連性が有ったとしても、今までジャイキラに粉砕されるホープを無言で見送ってたりしたから感動なんか出来ない
というか今のゼアルを見てるとホープどころかNo.自体が設定崩壊し過ぎてイレギュラーな存在になってるっていうね
876風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 03:08:31.01 ID:qrm2MKSwO
それにしても冷静に考えればアニメのナンバーズ収集ペースは遅い方が助かるな
アニメゼアルの無個性よりはOCG出身や漫画の方が見てて楽しいし調整されるにしても気になる
初期のペースでいけば捨て回込みでもアニメでほとんど集められたとはいえタイトなのも事実
そこはOCGオリジナルに頼るのも良しとしよう

だが信者は尺の無駄使いや無個性カードで余計イラ立たせてることに気付けないんだよな(キャラやストーリーも滅茶苦茶なのは百歩譲る)

結局は本編が面白くて最低限ナンバーズを集めようという姿勢見せてればここまで文句言われないよ
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 06:44:18.35 ID:IXUzkeGxO
最近のお気に入りはエクシーズ素材になる魔法カードかw
二体分も手札から特殊召喚もどれも代わり映えしねえなあ
878風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 08:59:56.62 ID:MSjPS/UW0
>>875
>>819も言ってるけど、そもそもNo.がアストラルの記憶だという事自体が正しくない気がしてきた
1No.であるホープすらも異物扱いされてたし、潔癖さが強調されてたアストラル界生まれの物体に欲望増幅作用が有るって明らかに変
879風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 09:21:27.00 ID:uvQOw206O
No.の心の闇の増幅設定とか最近のシャークや遊馬を見てると設定自体が無かった事にされてる気がする
シャークも初期では普通にリバイスに乗っ取られてたのにいつの間にか特別な存在に昇格しちゃったから訳が分からない
ドレイク登場辺りから能力が覚醒し始めたって信者は言うけど、そのドレイクもただの一般No.でリバイスと何ら変わりが無かったし説得力が無い
880風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 09:58:45.37 ID:MSjPS/UW0
>>876
残りは44枚だけどどうするんだろうな
100枚のカードを集める設定は和希考案だけど全てがエクシーズとは言ってなかったらしいし、エクシーズに限定したアニメスタッフに全面的に非が有る
というかエクシーズ限定にしても捨てキャラであるWDCモブのエクシーズやCXもNo.にしていれば余裕で埋まってただろうに
881風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 11:07:16.06 ID:uvQOw206O
No.を正規召喚でバンバン出せばキャラの強さアピールだって出来るのにゼアルの場合はスフィアフィールド(笑)だもんな
アニメは適当に「No.は揃った!(※カードとしては未登場)」とかやって漫画とOCGに回収を投げた方が良いだろ
882風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 12:41:47.78 ID:w73K1kG+P
重要な話をされてる時に遊馬の隣に小鳥が居なくて本当に良かったと
昨日あらためて思った
何もできないくせに何時も重要な話の場面にいるから邪魔でしょうがなかった
883風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 13:44:47.41 ID:qrm2MKSwO
WDCに対してはあれ自体が失敗だと思ってる
それこそ「ナンバーズハンター編」みたいにすればナンバーズは集まっただろうし掘り下げをカイトに集中させられただろう
一馬に詳しい人間もフェイカーだけで十分だし・・・漫画と被るけど当時「ここで大会?」とすでに嫌な予感がしてた
「ゼアル化(早すぎるチート)」→「WDC開催(大会でナンバーズが集まるか)」→「小鳥プッシュ(回毎にウザくなっていく)」
とコースター前から不安要素あったけどどれも予想を上回る最悪な展開になったな

ちなみに古いけど金色のガッシュなんかは操られてる一般人のラッシュもあったはず・・・まあアニメゼアルにこうすれば良かった〜は無駄だが
884風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 13:53:10.69 ID:eUb3JclC0
ゼアルって元々の構想だとこんな感じだったんだろうか?

遊馬=表遊戯+城之内みたいな感じ、アストラル=闇遊戯みたいな感じ
小鳥=杏子みたいな感じ、カイト=海馬みたいな感じ、シャーク=海馬+城之内みたいな感じ
鉄男=いじめっ子、徳之助=鉄男の手下、キャッシー=最初は不気味だがだんだん可愛くなる、春婆さん=デュエリスト
885風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 16:24:50.42 ID:MSjPS/UW0
>>882
昨日のは特に重要な話をしたって訳でも無かっただろ
本来ならもっと早くに済まされるべきアストラル世界とバリアン世界の謎の説明を矛盾点を撒き散らしながらやっただけ
まぁスタッフ的には矛盾なんかどうでもよくて2つの世界についての何となくの説明が終わってホッとしてるんだろうけど
886風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 16:28:30.15 ID:tVvvxiuF0
コレクターズパックが全く売れてないけど信者はお金を出さないのかな
887風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 16:50:15.30 ID:pfYMqxw+0
昨日の放送で信者がアンチ涙目とか言っていたけどあいつらの民度の低さは異常
888風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 16:55:04.84 ID:qrm2MKSwO
何が涙目なのか本気でわからないんだけど何の話だ
今までもクソ痛い信者はいたかも知れんがゼアルはそんな奴が残りすぎだな
無理のある言い訳しかされない作品なんて流石に同情する
889風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 16:58:55.41 ID:pfYMqxw+0
>>888
よくわからんがシベリアで昨日放送後にゼアルが信者的には面白くてアンチ涙目って言っていたっぽいんだよな
シベリアも昨日規制されていたから今日規制解除で書き込んだわ
890風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 17:09:17.58 ID:ghfTcp6Y0
>>886
「デュエルなんて興味ない」とか言っちゃう人達だから、カード自体には興味ないんでしょ
遊戯王というカードアニメ見ててデュエルに興味ないとか言ってる時点でなぁ
891風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 17:38:11.45 ID:2EnRxpfJ0
ゼアル信者はキャラ萌え厨だからな
キャラスリには金だしても、興味ないカードには金出さない。
カードプロテクターデザインでホープVが6位以下な時点でお察し
7月の前情報時点で「アニメ押しいいぞ」って騒いでいたのが如何に少数規模なのかが分かる。
892風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 17:40:55.10 ID:tVvvxiuF0
ちなみにトップレアがOCGオリカのコロンと74
CXとかはワンコイン以下
ゼアル信者はゼアルの不人気をどう思っているのか
これってコンマイオリジナルが入らなかったら誰も買わなかったんじゃね
893風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 17:49:40.06 ID:uvQOw206O
CXとかバーンしかしないですし…
NOは収録されるとしたら最低でも4・6・8・10・12の5枠占領するし、専用RUMを必要としたら見事にCXの二の舞だな
894風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 17:52:32.85 ID:qrm2MKSwO
信者がゼアルの悪評を認めるわけない
最近は言い訳上達してきたし擁護するために何を言うかは興味ある
前例からしてコンマイの売り方が悪いとか何くわぬ顔で言ってもおかしくないし
895風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 17:54:48.09 ID:MSjPS/UW0
所詮NOとか非No.のテーマに過ぎないんだからスルーされる可能性の方が高い
NOのランクアップの仕方が専用カードが必要or自力でランクアップのどちらかでまた変わりそうだけど
896風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:00:35.30 ID:uvQOw206O
>>890
出したところでOCG化されない事が分かってる永続魔法モンスターを必死に擁護してる時点でお察し
ライフコスト無しの簡易融合として見れば2体分より良い〜とか言ってたけど、同名魔法を連発してたから手抜き感が酷かった
897風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:06:03.80 ID:MSjPS/UW0
>>894
ゼアル信者はOCG化しない概念の魔法モンスターを出し続けるアニメを擁護して罠モンスターを例にとってコンマイ叩きしてるから呆れる
しかも過去の魔法モンスター(ホログラム・プロジェクション)を褒め称えて「カイトもVも上手く利用してた」とか言ってるあたり、
デュエルを適当に見てネタに飛びついてるせいかただのプレミスだった事に気付いてないっぽいし・・・
898風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:12:36.56 ID:qrm2MKSwO
ゼアルの手抜きは展開読めるし何度も見た光景だから尚更なんだよなぁ・・・
トライアングルフォース、ハモンからのアーミタイルぐらいやればまだ良いんだが
二体分も効果モンをアタッカーとして使用、そして破壊されたところで罠カード、墓地のモンスターをエクシーズ・・・ぐらいにすれば良い

全力で手抜きごまかそうとするよりこれらにした方が叩かれないし大した負担無いよ?
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:23:51.32 ID:tVvvxiuF0
ダメステでホープの効果発動っていうありえないことしているのがな
900風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:27:51.81 ID:gX/UUXDJ0
>>890
アニメ見る層とカード買う層は結構違うと思うが
アニメ層は前からのファンと腐女子がけっこういる、
買う層は本気でわかんね
901風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:32:55.07 ID:nne1Hu0L0
カードは買うけどアニメ見ない層が5割
アニメ見てカードも買う層が3割
アニメだけ見てる層が2割

こんなもんだと思ってたけどゼアルは真ん中が減りまくってる印象
902風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:57:49.88 ID:tVvvxiuF0
そのファンはみんな逃げたけどな
腐も糞原の妄想twitterが酷くて逃げたし
903風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 18:59:14.73 ID:MSjPS/UW0
>>899
相手の発動した罠カードの発動タイミング自体は攻撃宣言時だからアニメのスペルスピード2のホープ効果で何とかなるはず
ただちょっと前にやった炎の護封剣コピーと同じく演出が物凄く変なタイミングで入ってるから分かり辛い
904風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 19:06:19.33 ID:uvQOw206O
>>894
ギャグで言ってるのかどうかは知らないけど、>>890の言うように「キャラとデュエルが拙い事以外は並み」ってゼアル擁護してる奴等が居るからな
デュエルやキャラが拙いって遊戯王としての存在意義が崩壊してんだろ
905風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 19:15:19.95 ID:MSjPS/UW0
「カードの先行お披露目回であるアニメに内容なんか求めてない」なんて言って開き直ってる信者って、
内容を求めてなかったら今頃誰も見てないって事を理解してないんだろうな
>>900
というかアニメゼアル産カードに期待してる奴とか居ないだろ
IFやBFや宝玉獣みたいなぶっ飛んだデッキが欲しい!なんて騒いだところで似たようなデッキばかりでぶっ飛びようが無いし
906風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 19:49:39.42 ID:uvQOw206O
>>898
デュエルだけじゃなくて、ストーリー展開も手抜きで斜め下を行くゴミ展開以外はだいたい予想(もとい嫌な予感)通りでつまらない
昨日の放送でアストラル世界は被害者じゃなくて身勝手な行為でただの自業自得な設定になっちゃったし、
どう考えてもヌメロンコードかサウザンドがバリアン世界と人間世界を融合しようと作ってる機械で2世界を統合するオチじゃん
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 20:45:17.31 ID:tVvvxiuF0
>>905
信者「魔改造が楽しみ♪」
↓雑魚のままOCG化
信者「コンマイ氏ね」
908風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:04:58.07 ID:pfFlkvzq0
遊星は性格がいいからマンセーされても納得がいく
遊馬はひたすらウザいだけ
ちびまる子ちゃんの山田がマンセーされてるようなもん
909風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:15:52.34 ID:qrm2MKSwO
頼られたり認められるにはそれ相応の実力がいるけど遊馬じゃ説得力無いのは確かだな
ネオス派生やアクセルシンクロみたいな成長アピール期ならともかく序盤からホープしか使ってない、しかもゼアルに頼りっぱなし
学習しない、捨て回でしょっちゅう生意気な餓鬼にされる、アストラル空気化とアストラル依存が極端すぎてついてけない
周囲が最強デュエリストだの成長しただの言っても誤魔化しにしか見えん
910風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:27:29.92 ID:MTPYi2vm0
>>908
遊馬ほど屑じゃないが遊星も吉田が構成になってから有限不実行やら中身の無い主張やらの繰り返しで十分問題だらけだったぞ
それでもまだ問題点をカバーできるぐらいの良かった部分もあったからマシになったけどゼアルになってからの遊馬の酷さを見るに
昔から主人公というものの扱いを全然分かってない吉田の脚本にも責任は大いにある気がするよ
911風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:37:51.24 ID:VAD0DzJ6O
腐でカード買って貢献してるなんて極一部だな
あとはカードゲームとしての内容よりキャラがいかに自分達好みのシチュエーションやセリフを叩きだすか、
話の支離滅裂さは超展開、ネタですませて
あとは過去作のオマージュだと勝手に妄想、
指摘すると過去作も〜と言い訳、

バリアンに至っては前世話とネタでしか盛り上がれない

2年もなにやっての?なアニメ
912風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:42:47.69 ID:uvQOw206O
吉田は来週以降と9月末に脚本を担当してるから、今回みたいにメッチャクチャな新設定をプロト関係でブチ込んできそうで怖い
九十九夫妻や遊馬自身の謎やNo.に関係する話題は1話の時点から引っ張ってるのに、未だに解明する気配すらないとか頭おかしいわ
913風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:48:16.37 ID:VAD0DzJ6O
カードゲームアニメなのにカードを軽んじるのはやめてくれ

周りも薄っぺらいデュエリストばかりで
「やった!攻撃力が上だ!」とか
「遊馬が負ける」とか誰でもいえるセリフばっかり

もっと高度な読み合いを演出したり解説するキャラいないのかと思う
「○○を発動していた」系も頻発してつまらないし

カードゲームアニメなのにアニメ内のゲームレベルが低すぎて手本にもならん、
デッキ組む気もおきん、
そもそもルールすら怪しいとか破綻しすぎ
914風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 21:55:21.48 ID:MSjPS/UW0
吉田脚本回は色々と判明するって事で信者からは重宝がられてるけど実際は後付け設定で謎を謎で上塗りしてるだけだからな
数1000年前から死後の人間の魂がバリアン世界に行ってるのだとしたらバリアン達は7人だけじゃ済まないだろ
>>911
7皇はどう処理するんだろうな・・・もう7人全員とデュエルする時間も必要性も無いし
出す候補としはNo.103・CNo.103・CNo.102・CNo.107が有るけどネオタキオンとか時々信者からも挙げられるブン投げ説がありえそう
915風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 22:05:17.37 ID:uvQOw206O
アストラル世界とバリアン世界について語られた後に七皇の過去話とかやられても規模がショボくて誰も興味なんか持たない
ミザエルとの決戦についてはやらなきゃカイトの存在意義が無くなるから避けられないんだろうけど、
ナッシュ・ベクター・アリト・ギラグは遊馬に負けてるしドルベは戦う理由が無い
916風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 22:17:52.31 ID:MSjPS/UW0
ネオタキオンが初登場回でネオギャラクシーにぶっ倒されたらミザエルの株がガタ落ちするからカイトに強化イベントでも与えるのか?
・・・と思ったけど、マトモに直接対決していないのに挿入されたジンロン回がその強化イベントか
ベクターの要らないグダグダとかシャークの無駄な過去の引っ張りとかのツケが他7皇に回ってるだろ
917風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 22:55:41.95 ID:Nlx9wBLgO
もうバリアン勢の中で必要なのってナッシュ、サウザンド、ベクター(ドンのおまけ)くらいかな
近々この3人は退場らしいし、残りの連中どうするんだろ

適当な理由つけて消してた方がいいけど、シャークがこのまま完全消滅するとは思えないからドルベはまだ出てきそう
引き延ばし続けてるカイトとミザエルの決着つけてほしいけど、製作側はシャークの方に力入れてカイト側は適当な終わり方しそう
918風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:17:35.19 ID:ATv/qYu/0
名前以外不明なのに要らない人扱いされるメラグェ…
919風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:18:05.55 ID:8dmJX+f+0
正直なところ、124話からのプロト編?は蛇足だよな
先週の時点で全ての原因はアストラル世界にあるって分かっちゃったし
互いの世界を滅ぼしあう理由が完全にアレ
適当にドンを倒しつつ、そのまま統合エンドで終っとけよ

今回のバレって消えたらしいけど変更あるのか?
散々設定詰め込んだシャークを消すとは考えにくいんだよな
920風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:30:09.36 ID:uvQOw206O
>>918
どんなキャラか分からないから立場もよく分かんないんだよな
璃緒がメラグだとしてナッシュの遺跡で使ったゴルゴニックは敵として攻めてきたベクターの兵器がモチーフになってるからメラグが使うと思えないし、
バリアンで唯一の非戦闘員になるのかも
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:35:13.98 ID:MSjPS/UW0
No.94と璃緒との関係性を考えてないのか記憶担当のアビスですらはぐらかしてるし、「璃緒=メラグ」と断定する事も出来ないってのが鬱陶しい
璃緒がメラグとして敵に回って新デッキを使い始めたら水属性・鳥獣/ゴルゴニック/第3のデッキ
・・・って下級が3体以下のデッキが3つになるから流石にそれは無いと思いたいが
922風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:36:03.49 ID:UlytbRhJ0
CNo.107はダブルRUMのランク10の新銀河眼とかで倒すんでないの
バイスシャイニングドローネオギャラクシーとか強化イベントは決闘中にやるから
No.46はタキオン牽制した後CNo.107効果お披露目でアボンする程度の扱いだとおも

>>913
つまらない元凶はエクシーズ召喚
あんなん工夫のしようもないって誰が考えたか知らんが失敗
今までどおりレベル制だったら少しは良かったんだけどね
923風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:36:10.28 ID:JAde8Vko0
スタッフは一体ベクターをどうしたいんだろうな
友達ごっこで遊馬に絆されるかと思いきや全然そんなことないし、
ド外道に描いてる割には処刑場で怯えたりと妙に憎めない要素入れたり
実は事情があって悪事を働いているのかと思いきやこっそりナッシュメラグ殺害してたり
すごく迷走してるキャラだと思う
ただのド外道なのかそうじゃないのかいい加減はっきりしろよ
924風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:43:48.74 ID:uvQOw206O
>>917
おまけとしてもベクターって要るか…?
今回の話を聞いてても疑心暗鬼になって虐殺するような奴が欲望にまみれたカオスと認定されてバリアンに追放された〜って無理矢理だったし、
>>932の言うようにキャラとしてもその場しのぎでコロコロ変わるせいで悪役として底が見えてる
925風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:50:53.35 ID:qrm2MKSwO
ゼアルってほんっと悪い意味で先を予測出来ないよな
一度ゼアルキャラの目的と行動まとめてみたら次々と粗見えそうだ
話の使い方下手な上に余計な描写いれてるから訳わからない
926風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:51:56.70 ID:MSjPS/UW0
7皇はシャーク兄妹の事さえわかれば後はもう掘り下げる必要が殆ど無いし(ベクターが近隣諸国を襲った後に国民を虐殺して自殺した過去なんてもう誰も覚えてないはず)
7皇が揃えば力が変わる・・・とか言ってたのだけ回収すれば見てくれだけは何とかなるな
ベクターに関してはナッシュ戦で完全に消えたら7皇が揃わなくなるから一時退避って感じだろう
927風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:52:37.72 ID:QIz1b2dP0
ベクターは普通に見捨てられて哀れに死ぬのがある意味綺麗に退場できる
ホープの元使用者説が当たりならラスボスワンチャンがあるが
928風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:57:18.28 ID:uvQOw206O
>>919
エリファスのアストラル世界の住人を切り捨ててまで断行するランクアップ思想とか物凄い不自然だし、
プロトをアストラル世界がランクアップに固執するように仕向けた新勢力にしちゃえば引き延ばしには最適だよね
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/26(月) 23:59:29.96 ID:MSjPS/UW0
>>919
おたんこNASの事だから何とも・・・バレの「何もない殺風景な風景」もただの「荒廃した風景」だったしな
930風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:10:38.00 ID:KC9VLpPNO
この前もありもしないベクターVS96とか嘘バレしてたし、今回のバレでもナッシュが何故かヌメロンフォースを使ったりしてるけど、
消されて嘘バレの可能性が有る範囲では遊馬に関して何も話が進んでないから多分正しいバレだろうな
931風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:19:14.51 ID:TWe9Udu70
襲ってこない5つの光(犬・雷撃共に6匹・本以上)にドン・サウザン『ト』だったり至る所にミスは有るけど根幹はズレてないし、
だいたいバレの通りに進んでいくだろ・・・ゼアル化の為だけにアストラルが即復活して即退場して鬱展開云々のくだりは嘘バレであって欲しいが
932風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:31:10.07 ID:ifWaFrCf0
>>930
漫画のシャドウ戦の時と言い嘘バレに踊らされるのって滑稽w
933風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:31:21.19 ID:KC9VLpPNO
>>927
ベクターってフェイカーに取りついてた時はまだしもUに入ってからボスとしての雰囲気が全然無いからな
それにバリアンのリーダーが戦ってその結果リーダーとサウザンドが消える〜なんて御大層な話をやった後に戦われても消化試合にしか思えない
934風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:32:01.55 ID:ddtSuhvTO
アストラルなんて所詮ゼアル専用アイテム
実際そうだったし潔くて逆に良いな
935風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:42:06.71 ID:TWe9Udu70
次回予告でアストラルの入った結晶体がビキビキ粉砕されてたのには同情した
ZWやシャイニングドローでデュエルを簡略化するのに慣れきっちゃったせいでゼアル化抜きでのボス戦ってのはもう出来なくなってるんだろうな
>>927
遊馬との因縁は無かった事にされてシャークとの対決では負けるし、記憶について120話〜121話でサクッと終わらせれば退場ルートに入れるんだが・・・
脚本としては今後のメチャクチャな展開に96の代わりとなるトラブルメーカーが欲しいだろうし消さなさそう
936風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 00:53:04.63 ID:KC9VLpPNO
このままベクターが退場したら退場したで、遊馬との因縁作りにかけた時間を返せ!ってなるだろうな
それにしてもベクターとサウザンドが一時的とはいえ撤退するとハートランドが完全に自由の身になるけど、ここまで引っ張って何させるつもりだろう
ラスボスは荷が重すぎると思うが
937風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:08:40.79 ID:cUeHUi2T0
ハートランドはもうアニメでのデュエルには期待できねーだろNo1も普通にボッシュート
普通に漫画版に期待しましょうという幹事が(No80出しそうだし)
938風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:19:27.25 ID:TWe9Udu70
漫画版じゃ詐欺師だった事が判明して八雲が追求していくっぽい感じになってるのにアニメはホントに無能だなぁ
小鳥の父親説とかディヴァインレベルの黒幕説とか信者が言ってたのが懐かしいわ
No.1に関しては10月からの新展開でいきなりプロトがデュエルで使い出したりしないだろうな・・・?
939風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:28:36.75 ID:KC9VLpPNO
No.1だけで暗躍するのは無理が有るし、No.の数字に「1桁だと特別な力が有る」みたいな設定は無いみたいだし(にもかかわらずハートランドは「貴重なNo.」とか言ってたけど)、
WDCのフェイカー→Uのベクターに続いてプロト辺りの手下になって行き長らえてそう
まさかここまで来てまだ放置するとかミザエル放置並みに理解に苦しむ
940風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:29:19.17 ID:ddtSuhvTO
実際似てるから俺も半信者の時は思ってたな、ハートランド
小鳥プッシュしたいならハートランド黒幕、小鳥をナンバーズで操る・・・ぐらいすれば良かった
まあ、根本(小鳥にデュエルさせようが糞デュエル、糞展開)が駄目だからこんな展開が良かったとかゼアルで言っても無駄か
941風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:32:51.29 ID:aSFv562GO
そういやハートランドってアニメだとまだ1回もデュエルしてないんだっけか
このままデュエルも過去描写もないまま退場だと三沢やディマク以下の不遇キャラになっちゃうな
生き残ってるし1を所持しているから何かしら出番はまだあるんだろうけど
トロンやフェイカーがほぼいないもののような扱いをされているところを見ると
ハートランドも同じ運命を辿るような気がしてきた
942風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:46:07.54 ID:HtDNPd3e0
ナンバーズハンターを統括してたり九十九一馬のことを知ってたり生前の記憶を持ったまま転生したり
設定を語らせるにはもってこいの人材のはずなんだがなハートランド
943風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 01:54:19.12 ID:KC9VLpPNO
今回の一馬みたいに「話をしている暇がない」で設定を語るチャンスを無理矢理潰してくるから、ハートランドもトロンも喋る機会なんて当分来ないだろうな
四悪党はデュエル後に消滅しない所を見る限りバリアン七皇とは異なる存在っぽいのに説明が全くされないし、
人間世界で四悪党としての繋がりを持ってた所とかが意味不明になってる
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 02:00:33.22 ID:TWe9Udu70
クラゲ先輩がシャークと事故って他界したのが7〜8年前
ハートランドがフェイカーの下で働き始めた証拠として一番古いのがドロワ達の勧誘をしていた12〜13年前
フェイカーがハートランドの素性を殆ど知らなかった事を考えると四悪党同士の繋がりが時系列的に変だしな
945風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 02:09:20.91 ID:KC9VLpPNO
>>925
亀レスだけどゼアルで総集編を頑なにやらないのはゼアルキャラの行動目的・ストーリーの流れ・世界観をスタッフが把握しきれてないからだと思う
タチが悪い設定妄想(捏造)厨だって、サウザンドのNo.生成を忘れて「アストラル世界でNo.を出すのは設定矛盾(キリッ」ってNOを擁護してるあたり、
殆ど設定なんか忘れ去ってる
946風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 02:23:59.33 ID:TWe9Udu70
今回の放送のドルべの悠長さを見てて思ったけど、そもそもバリアン世界って何で危機に瀕してるんだっけ?
アストラル世界とは互いに干渉できないんだからアストラル世界が原因じゃないんだろ?
それにヌメロンコードの奪取&アストラルの記憶完成を阻止する為にNo.を集めるって言ってたけど壁が人間世界との間にできたら完全に詰むよな?
ここら辺の設定をスタッフはちゃんと分かってるんだろうか
947風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 08:39:52.32 ID:2Z+gFRjJ0
超展開♪で済ますから
948風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 09:00:17.61 ID:HtDNPd3e0
2つの世界が衝突しようとしている説とアストラル世界がヌメロンでバリアン世界を消そうとしている説の二つかな
後者だとどっちが先に手を出したかでお互い様になりうるけど前者だと完全にアストラル世界が消えろって話だな
949風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 09:10:54.54 ID:TWe9Udu70
アストラル世界がランクアップを諦めればだいたい丸く収まるんだし今回のエリファス戦で説得するのかな
ゴミ爆撃やスフィア砲を打ち込まれそうになったり96から攻撃されたり・・・って実害自体は一番受けてる気がするけど、
人間世界のとばっちり状態や今回の話を聞いてる限り受けて当然って感じだったな
950風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 09:20:42.85 ID:KC9VLpPNO
今回のデュエルでアストラル世界唯一の強硬派であるエリファスをカウンセリング(笑)しちゃったら完全に話の優先順位が逆になる気がするが…多分そこら辺何も考えてなさそう
勝手に分断されて滅ぼされそうになって干渉が出来ないように壁を作られて七皇の出番は絶望的
…ってバリアンはかなりストーリーの都合上で弄ばれてる感が有る
951風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 09:31:47.86 ID:TWe9Udu70
7皇もそうだけどバリアン世界と人間界の間に壁なんか作ってもアストラル世界は自滅していってるんだから無意味だよな
アストラルは消滅してまで何がしたいんだ?
952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 10:33:04.45 ID:KC9VLpPNO
壁を破壊する役目を担いそうな頼れるキャラがいないバリアン七皇は破滅へ一直線だし、アストラル世界はバリアン世界へ干渉出来なくなって破滅するだけ
エリファスと決着をつけてサウザンドも消えた124話辺りで2世界間でサッサと仲直りすれば良いものを、
どうせプロトの属する新勢力が黒幕でした〜みたいな見飽きたオチで新章に入るんだろうな
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 11:11:50.42 ID:F1arb2SL0
散々ドロドロの内輪もめを繰り返して最後は突然出てきた新勢力に責任を被せるってやり方がWDCと同じだな
まだプロトの正体が分からない以上そうとは限らないけど
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 12:52:57.47 ID:2Z+gFRjJ0
クリスタルゼロもゴミ効果のままだったな
信者は魔改造ブラックレイランサーを持ち上げてゼアルカードは強いって言いそうw
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 12:57:19.92 ID:g8s6/LA40
OCG的にやばいのかもしれないが、Noの設定を考えたら、
種族や属性縛り、名前縛りがあるのは変だと思う。

何故なら、99枚のNoは最終的には所有者が変わるだろ?
奪ったNoを用いるなら、使いづらくすると後々デュエル構成が困るだろ
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:07:22.92 ID:ddtSuhvTO
全てのナンバーズを使えとは言わん、どうせ遊馬は使わない、何よりどうせOCG効果に合わせないから問題無い
デュエル構成をもっと楽にしたいと思うならガールや銀河眼はOCG効果にしろっていう
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:08:22.90 ID:2Z+gFRjJ0
信者「アメリカで訴訟がー裏面ガー」
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:14:55.91 ID:g8s6/LA40
信者の過去作ガー理論に合わせると、
GXではサンダージャイアントが133話でアニメ効果からOCGに変わっているし、
5Dsでもジャンク・ウォリアーの効果も71話でアニメ効果からOCGに変わっている。

で、ゼアルでアニメ効果からOCG効果に変わったカードってあるかな?
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:21:27.58 ID:KC9VLpPNO
>>953
アストラル世界の住人を助けてゼアル化も出来る遊馬VSバリアンのリーダーでサウザンドが憑依してるナッシュ
…って事実上の2世界の頂上決戦が終わった後に新勢力を出されても反応に困る
信者の中ではプロトをヌメロンコード関係者として見る声が大きいけど、なんで今更動き出すんだ?って話
960風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:25:06.20 ID:+20ZRYR30
>>957
合理化とかいう理由だけど、結局は手抜きの言い訳なんだよな
訴訟する奴がそもそものキチガイだけど
これ含めてWDCが始まってからこの作品の見え隠れしていた危ない部分が全て露見していった
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:40:41.51 ID:ddtSuhvTO
そういやナンバーズは96の時点で逆に使いやすくしてもらってるな
アビススプラッシュは同情するがこれを機にコンマイがいつでも悪みたいなこと言ってる奴はキチガイ
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 13:45:53.22 ID:2Z+gFRjJ0
310 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/08/27(火) 13:32:08.60 ID:EonChSbB0
なんだかんだいってRUM強いけどな
バスターは進化先が一つしかないがRUMは選択肢が多い
何よりアニメで使われてるんだからそれだけでも価値はある

おまけDVDのバスターモードとは違う


いつものゼアル信者♪
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 14:09:18.91 ID:ddtSuhvTO
敵も味方もカード一枚で切り札の姿を変えるなんてもうマンネリすぎる
むしろポッと出のバスターモードはマシだったんだなと思ったぞ
OCGで選択肢が多いのは確かに利点だろうが
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 14:36:10.89 ID:KC9VLpPNO
来週エリファスが使うっぽいNO12とかWRUMをNO4から4回かけて地道にアップしていくのかな
シャイニングドロー(笑)で採掘効果のカードを出し続けるのか、それともNO6〜10がサルベージ効果で完全に踏み台になるかのどっちかだと思うけど、
前者だったらチマチマランクアップなんかしてないで特殊勝利カードを生成しちゃえば終わりだよな
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 14:43:32.22 ID:g8s6/LA40
シャイニングドローがいまいちわからん。
最強デュエリストのデュエルはすべてが必然、ドローカードさえも創造する!
という能力と聞いたら、普通特殊勝利カードが防ぎようのないバーンカードでも作るだろ。

なぜそれをしないのか、という事を語っていないから不自然に見える。
後出しじゃんけんなのに、フェアに戦っているように見せかける違和感が残る。
その辺りを説明してくれたらな。余りにも強すぎるカードを作り出せるほど万能ではないとか。
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 14:50:00.01 ID:ddtSuhvTO
「シャイニングドロー?エクゾでも使えよ」ってのは流石に野暮だと思ってたが・・・
全てシャイニングドローまでされるとそれぐらい投げやりになりたくもなるな
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 15:04:53.70 ID:KC9VLpPNO
全てがシャイニングドローってデッキ構築自体を投げてるからな…適当にカードをブチ込んじゃえばそれで良い
それにバレを見る限りだと遊馬のシャイニングドローと違ってZWを生成する感じじゃなさそうだし、
シャイニングドローやゼアル化の設定や定義を全力でドブに捨ててる
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 15:52:44.75 ID:cVnrttLdO
初手からエース出し過ぎ
手間をすっ飛ばすご都合カードばかり作って
大型・大技は出しにくいから面白いというTCGだけでなく全てのゲームの醍醐味である要素をわかってない
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 16:04:50.00 ID:2Z+gFRjJ0
糞原がカードゲームに興味あると?
970風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 16:48:47.35 ID:TWe9Udu70
>>967
エリファスもなんで初手からシャイニングドローしなかったんだ?って疑問が
シャイニングドローで生み出されるZWの装備対象はエリファスが嫌う「カオス」の名を冠するCNo.ってのも変
信者はシャイニングドローを敵も使うとか熱い〜って言ってるけど疑問に思わないんだろうか
971風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 16:56:51.57 ID:KC9VLpPNO
最近のゼアルの流行りは「味方側の能力を相手も使う(ただし設定矛盾はスルー)」だな
ナッシュがヌメロンフォースを使うみたいだけど、バリアンが求めるヌメロンコードに一番近そうな物をぽっと出リーダーが使って良い訳がない
972風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 17:06:31.86 ID:TWe9Udu70
>>959
そもそもヌメロンフォースってただのカードというか概念っぽい物だし、ヌメロン「勢力」って表現自体なんか違和感がある
壁が出来たらバリアン7皇はもうどうする事も出来ないだろうしどんどん個人の目的主体で動いてきそう
というか今も殆どが故郷の為に働いてるって感じじゃないけど・・・ナッシュ厨のドルべとか信者にネタにされるだけ鬱陶しいから早く消えろ
973風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 17:32:10.35 ID:KC9VLpPNO
来週はNOの効果御披露目に時間がかなり割かれるだろうし、信者が期待してた光天使強化はお預けみたいだな
そもそもドルベはシャークに記憶の事について話せば遊馬を裏切ってまで自分達の勢力についてくれるだろう…って確信してるっぽいけど、その自信は何処から沸いてくるんだ
974風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 18:19:23.44 ID:2Z+gFRjJ0
光天使とかもう出番がないから強化も糞
パンサーと同じ位置
975風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 18:45:18.95 ID:g8s6/LA40
カテゴリー増やす癖に、ろくに強化しないよね。
どうせ強化しないなら、最初から既存使ったほうが良かっただろ。
効果被っているし、考えるのが面倒なら。
自分が持っているカードがアニメで活躍する、って販促としては効果あるのに。
976風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 18:45:31.09 ID:NJ4kCdMm0
ベクターを再度シャークと戦わせるにしても、104はもうお披露目しちゃってるからなぁ
マンネリ感を防ぐには新規アンブラルとエクシーズが必要だが果たして
アリトみたいにどうでもいいBKが増たりなんて誰得が繰り返されたら笑える

そもそも、ドルベ「七皇が集まれば」→その揃った七皇同士で潰しあってどうする
977風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 18:51:59.36 ID:urdyH7iqi
ベクターはただのかませとして死ぬだろう
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 19:27:12.66 ID:2Z+gFRjJ0
カメラ→フォトンパ
スキルゲイ→ゲノム
効果無効→効果無効
ダメージ反射→ダメージ反射

ゼアルって一度使った効果を立てつづけに出さないといけないルールでもあるのか
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 20:07:25.58 ID:VCMMjNCcO
そもそも"七皇"なんて仰々しい名が必要だったのかっていう
昔協力していたとかともかく見事にバラバラ、前世もバラバラ
980風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 20:41:31.56 ID:cUeHUi2T0
>>976
そもそも七皇全員が私利私欲で働いててチームワークもクソもないんだよなあ・・・
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:02:33.29 ID:aTsKblwL0
ゼアルがどの層に指示されてんのか本気で謎だ
萌え豚と腐はあんなんで満足なのか?
奴らに適したアニメは別にあるだろうに
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:09:49.38 ID:ddtSuhvTO
イリアステル:サーキット出現→アーククレイドルを出現させるため→落下させて未来を救うため
漫画ゼアル:遊馬、八雲、ハートランドの三つ巴

漫画みたく無駄に勢力増やさず、イリアステルみたいに矛盾やら後付けやら仲間内での言い争いがありつつも目的は統一させれば良い
そして順番に消化していく
勢力増やしてそいつらに使ってる尺をバリアン勢がバリアン世界のために行動してる描写にしただけで違うだろ
今はもう難しくなった、U序盤の捨て回連発より状況悪化してる
983風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:35:41.57 ID:ixuNSUZY0
そういや誰か次スレ立てた?
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:37:18.08 ID:TWe9Udu70
>>976
ベクターの再戦デュエルはメラグが担当するNo.103を強奪して新エースにしちゃえば良いんじゃないかな(適当)
自分がナッシュとメラグを手にかけた証拠だ〜とか何とか言わせれば出来そう
985風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:38:53.77 ID:NP8ZDBNw0
ほんとなんで真ゲスしてしまったの
放送半年分無駄にするとか正気の沙汰じゃない
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:44:08.30 ID:KC9VLpPNO
>>983
立ってないっぽいね…可能ならば宣言してから立ててもらえると有り難いです

ベクターがナッシュ戦で出すとしたらバスター用のレベル2アンブラルとアンブラル用エクシーズ?
でも先史遺産やギミパペよろしく下級とエクシーズの共通点が皆無なんてゼアルじゃザラだしどんな効果になるのか想像もつかん
987風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:49:12.86 ID:TWe9Udu70
>>979
今回の話で7皇は発生過程や前世のバラつきからよく分からない存在になっちゃったな
アストラル世界とバリアン世界が元から1つの世界でカオスとして排除された存在が(何故かたったの)「7」皇って変だし、
ドルべ達は「元が人間だった」とばかり喋ってアストラル世界に居た頃の話を殆どしないのも変
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:49:33.71 ID:ixuNSUZY0
じゃあ今から立ててみる。
駄目だったら言うわ。
989風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:58:32.97 ID:ixuNSUZY0
立てられたけどURLってどう張るの?
990風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 21:59:58.00 ID:NyGo9EG90
>>984
おいやめて差し上げろ
991風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:03:11.46 ID:ixuNSUZY0
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:04:28.64 ID:ixuNSUZY0
上手くいった。
今からバレ張ってくわ
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:04:39.19 ID:9CRUJJR60
合ってるよ
994風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:08:11.17 ID:ixuNSUZY0
終わった。
あとは埋めてくか。
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:15:20.21 ID:ixuNSUZY0
WRUにSX(シャイニングエクシーズ)
風呂敷広げるのはいいとしてこの尻軽さはどうにかならんのか
地に足がついてなくてどれも中途半端なんだよな
996風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:16:23.32 ID:ixuNSUZY0
あと誰か埋めといて
997風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:25:57.70 ID:KC9VLpPNO
>>991
乙です

>>985
真ゲス()にしたせいで変にネタキャラとして定着しちゃってスタッフも消したがらなくなっちゃったからな
ベクターを消して悲しむのは、真月きゅん成分とかTwitterで言ってた腐とネタキャラに食いつく信者とトラブルメーカーが居なきゃ成立しない脚本しか書けない無能スタッフだけ
998風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:30:51.43 ID:TWe9Udu70
>>991


信者の場合はネタキャラに食いつくっていうより空気キャラをネタキャラに昇華して存在感の無さを誤魔化してる感じ
WDCでデュエル回数・過去の浅薄さで散々叩かれたVは信者の不自然な持ち上げでネタキャラ化したし、
Uからネタキャラ扱いになってるギラグ・ドルべ・ミザエルは正にV2〜4号になってる
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:38:40.55 ID:KC9VLpPNO
>>995
漫画版にのっとるとSXは発動後にライフが激減する召喚方法になるけど、
「漫画版にはバリアン世界が無かったりフェイカーが死んでたり…って随分アニメと差がある/OCG化を完全に捨ててる」って点でまず有り得ないよな
エクシーズ同士のエクシーズとか囁かれてるけど、そんな事やったら手札からのSSが今以上に増えるだけ
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/08/27(火) 22:43:13.52 ID:ixuNSUZY0
1000ならゼアルは黒歴史認定
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