【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ31【ZEXAL】
>>1乙
いつだか和希はゼアルについて
「自分の意図とは違うけど楽しんでる人がいるから良いのかな」って
語ってたって話もあるけど十分ありえるな
お人好しそうな和希が呆れるというか見放すというか
ああいう態度を取るなんて相当な物だよ
もっともゼアルの事を考えたらあれでもまだ優しい態度な気するが
純真なる決闘者! 「先史遺産」始動!!
第112話 放送日:2013.07.14
アストラルがいなくなった喪失感で塞ぎ込んでしまった遊馬。
そんな遊馬に、なんとか元気を取り戻してもらおうと、ナンバーズ倶楽部の面々がバリアン捜査に繰り出す!
しかし、謎の男「蝉丸」によってみんなの記憶が奪われてしまう!
蝉丸は奪った記憶とNo.をかけて、遊馬にデュエルを挑む!
アストラルがいない自分で、このデュエルに勝てるのか…、そんな弱気な遊馬に救いの手を差し伸べたのは…!?
脚本家:雑破 業 演出:茉田哲明 コンテ:茉田哲明 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-
新しき希望の力!! 友情合体「アトランタルホープ」
第113話 放送日:2013.07.21
大切なな仲間たちを救うため、Vと共にバリアンの手下・蝉丸に挑む遊馬!
必死に立ち向かうその姿に、蝉丸に記憶を奪われてしまった小鳥たちまでもが、無意識の中で遊馬を応援し始め、
そしてかつては敵として闘ったVも遊馬を全力で支えようとするのだった!
そんな絆で結ばれた仲間たちに支えられて、自分は一人じゃないと気付いた遊馬は、
アストラルの意思を継ぐためにも、全身全霊で蝉丸とのデュエルに立ち向かうのだった!
脚本家:雑破 業 演出:児谷直樹 コンテ:須永 司 作画監督:蛯名秀和 美術監督:-
悲哀なる決闘者 「地獄人形(ギミックパペット)」冥動!!
第114話 放送日:2013.07.28
璃緒の意識が戻らない中、遺跡で見た記憶から自分がバリアンかもしれないという疑念を払拭することができない凌牙に怪しい影が迫る!
デュエルでの闘いを余儀なくされた凌牙は毒をもられ、一気に危機的状況へと追い詰められてしまうのだった。しかし、そこにかつてのライバル・Wが現れる…!
脚本家:鈴木やすゆき 演出:中川 航 コンテ:須永 司 作画監督:斉藤圭太、三浦菜奈 美術監督:-
シャークとW 天下騒乱!! 地獄ザメタッグ
第115話 放送日:2013.08.04
敵デュエリストに仕掛けられた毒は、次第に凌牙と璃緒の体を蝕んでいく…!
それを嘲笑うかのように、敵の強大な攻撃は激しさを増し、凌牙とWのライフポイントは大きく削られてしまう。
しかし、自分の存在に疑念を持っている凌牙は思うように力を発揮できない。
追い詰められる中、遺跡で手に入れた切り札であるNo.を召喚できずにいた。
脚本家:鈴木やすゆき 演出:山本隆太 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
冷厳なる決闘者 「天蓋星(ダイソンスフィア)」激動!!
第116話 放送日:2013.08.11
アストラルがいない寂しさを紛らわすように、遊馬はVとともにバリアンとの闘いに備える。
その頃、カイトはバリアン世界の猛攻からアストラル世界と人間界を守るため、
かつての師匠Xとともにアストラル世界への行き方を模索していた。
一馬が遺跡に残した「覇者のコイン」、これが異世界への扉を開ける鍵となり…!?
脚本家:吉田 伸 演出:李カンミン コンテ:桑原 智 作画監督:Lee Seok-In 美術監督:-
逆上のカイト 究極の師弟血戦!!
第117話 放送日:2013.08.18
アストラル世界への扉を開く手段を見つけたカイトとXは、遊馬をアストラル世界へ送り出す準備をしていた。
そんな時、アストラルの復活を阻止すべく再びハートランドの仲間が現れる!カイトとXは、タッグ・デュエルで立ち向かう。
しかし、敵の卑怯な罠によりカイトが幻覚に侵され、さらに「銀河眼の光子竜」までもが幻覚により混乱してしまう…!
開きかけたアストラル世界への扉を前に、カイトとVのタッグは、遊馬を旅立たせることができるか!?
脚本家:雑破 業 演出:児谷直樹 コンテ:セトウケンジ 作画監督:奥野浩行 美術監督:-
>>1乙
10月打ち切りで思い出したけど、某キチが他スレにまで出張ってガンダム新番組でゼアル打ち切り!とか叫んでたけど、
最悪の場合2度目の時間変更=左遷がまた起きるかもしれないんだよな
>>1乙です
時間帯変更はスタッフや監督の入れ替えのチャンスだけど、馬監督や一部の無能スタッフに汚染されたこのアニメを引き継ぎたいと思う人なんて居ないだろうし、
キャラの掘り下げ不足/No.の設定破綻/後付けされて収束しようがないストーリー/低レベルなデュエル内容etc.…と、もう根幹が腐りきってるから誰が来ようと手の施しようがない
Uに移行する時が最大のテコ入れのチャンスだったのに…なんで2大害悪:デュエルアシスタント・監督を追放しなかったんだか
>>2 GXや5d'sも初期設定とは違うみたいだけど、こんな物言いたげな発言しなかったしな
漫画の影山さんや佐藤さんを見てて思うけど、やっぱりプレミや不満点があっても遊戯王好きなのはゼアルよりずっと伝わる
敵味方共に即エクシーズ→攻撃などを防ごうとするが大抵無効にされる→アンフェアやら心理フェイズで苦しむ
→積み重ねも糞もない励ましやポエム→攻撃力上げまくって終了
これに「即エクシーズせず効果モンスターを使う」「無効以外の効果」「とりあえず派手なことをする」を加えれば絶賛されるんだからゼアルは楽だな
>>8 和希のああいう発言は
どこかの公式HPで閉鎖する直前あたりの公式HP内ブログで
「思い描いていたものとは随分違うけど、楽しんでくれる人がいるのならそれでもいいのかな」と発言したとかって話があるからなぁ
祖母のデュエルディスク、Dゲイザー装着時の姿とか描いてたのに最後までデュエルしなさそうだな
5D'sだと遊星のDホイール搭乗時背もたれのところ微妙に可変する細かい描写を最後のジャック戦開始時にやったりしてたけど
Box Of Friendって漫画版のカードだったのな
どうりで魅力的な効果なわけだ
てかアニメオリジナルはいらんから40枚全部漫画版のカードだけでええわw
バレテンプレ忘れすまん
バレテンプレっていつの間にか定着しちゃった別に無くても良いものだから構わないよ
>>10 まぁ初期設定が全て生かされるって訳じゃないからね・・・活かすかどうかは監督や脚本に委ねられてるし
でも少なくとも空気化してカードを渡しただけの師匠()よりかは、身近な春婆にデュエルの師匠のような役割を持たせたほうが、
家族愛とかの表現にも繋がっただろうな
カイトは海馬ポジ・シャークは城之内ポジ…って、やたらと無印キャラとの立場の類似を(中身が全く伴って無い事に気付かないまま)信者は主張してくるし、
春婆さんにデュエル指導役をやらせれば「春婆さんは双六ポジ」とか言われただろうな
No.やその他諸々のいくらでも調理できる初期設定を叩き壊されたら、和希もそりゃあ不愉快になるわ
初期設定では、アンナと小鳥がほぼ同時期に存在が明らかにされたらしいけど、何故かアンナはUまで持ち越されたんだよな
個人的な憶測に過ぎないけど、馬監督が数ある女キャラの中から自身の趣味を優先して小鳥を選りすぐったのだとしたら、
ゼアルの異常な小鳥優遇にも納得がいく
>>11 漫画版のコロンの使用した下級モンスターである腐乱犬とおもちゃ箱、そしてコロン自身がエクシーズとして出るみたいだな
バニラ展開効果持ちでそこそこ強そうなのに、効果に対応するバニラがパックに収録されなさそうだけど、ギミパペとか先史遺産の枠を削って入れれば良かったのに
>>11 No.87とかいう凄まじいインパクトを持った奴も居るけど・・・
レベル8×3でセット1枚封じ・対象植物月の書・300ポイントの強化ってかなり微妙だし、コレ多分漫画版出身のNo.だよな
蝉丸の使う下級モンスターが蝉の幼虫って事はエクシーズは成虫の蝉だろうし、
クラゲ先輩(笑)が使うような海産物エクシーズはNUMHには無いし、No.87や49辺りはOCGオリか漫画産だろう
よく考えると2桁No.に人間が操られて、初期設定通りに体にNo.の刻印が浮かび上がったシチュエーションってUに入って全く無いんだよな
どうせ蝉丸達もNo.に耐性を持った奴等だろうし、心の闇を増幅させる…とか最後にやったのは何時だっけ
皇の鍵無しでNo.を制御する奴が増えすぎて、心の闇を増幅して〜って設定は殆ど忘れ去られてる
普通にNo.を操ってたジンとか結局何だったのか未だに分からないままだし
カイト登場(13話)以降ずっとつまらないなあと思って観てきたけど
111話も観てしまった自分にびっくりだよ…
もうゼアルに期待すること自体間違ってんだよね多分
次回作なりなんなり始まらないかな…
そういえばVシリーズってもう出ないんだろうな
結局何のためのカードだったのかなあれも
残り4枚も不明とかすげえぞ
ゼアルが本当に合わない人だとカイト出てから見るのやめたって人も多いな・・・その時点で特別デュエルが面白かったわけではないし
カイトもナンバーズハンターらしく回収したナンバーズを定期的に使う
スタッフがプライドを履き違えず認めるところは認める、借りを返すところは返す
そんなキャラにしてれば十分キャラとして成立、魅力があっただろうに
小鳥も無駄に皆勤目指すとか馬鹿なこと考えずに、引っ込む時は引っ込む、仲間のことを考えてる描写を挟みつつ違和感が無いように協力させる
ってしただけで十分可愛くて良い子だと思ったのにな・・・まあもう何言っても遅いか、キャラと呼ぶのもおこがましい奴ばっかだ
監督の贔屓キャラのシャーク璃緒は節度を守って引っ込むのに小鳥と来たら…
初期も展開が早いとも言えなかったし完全に子供向けだったから駄目な人は駄目だっただろうな
今では子供向けの皮をかぶった気持ち悪い何かと化してるけど
>>22 カイトの初登場回まではスムーズに見れたけど、カイトの初登場回はカードの発動音と演出がズレてたり絵と会話が合ってなかったり…でかなり違和感だらけだった記憶が有る
そこから初代ファンへの露骨な媚び→即破棄される掟→ワンキルしかしないよね?のホープレイ→ガガガガールに尺を使った煽りを受けた噛ませシャーク
って続いたから、WDC開始時にはほぼアンチ寄りになってた
初期からして子供騙しだったろ
子供向けなのにてんぽ悪い2話構成ばかり
子供にとっては始めは基本一話構成のほうが見やすくていいのに
>子供向けなのにてんぽ悪い2話構成ばかり
おっと電王以降の平成仮面ライダーの悪口はそこまでだ。
まあゼアルの出来の酷さはそんなの関係なくそれ以前だが。
まぁ大体のシリーズアニメは最初は違和感が有っても直ぐに慣れるだろうなぁ〜って思えるのに、ゼアルの場合は違和感がドンドン大きくなっていくからな
1話構成はデュエルに至るまでの過程やら人物描写がおろそかになりがち(とはいえ優秀な脚本家はそれでも上手く纏めるが)だから2話構成は嬉しかったけど、
今のゼアルは2話構成にして人間描写をしっかりとやるわけでもなく、鬱陶しいギャグパートや小鳥押しに使ってるから最悪
ガラクタ−ズゼアルの爆死もほぼ決まったけどどうすんのかなこれ
一パック150円でも売れそうにないわ
これで300円8枚入りとかなら終わりだな
どうせなら漫画とアニメは別々で出せばまだ良かったかもな
>>19 一般人に憑依したNo.ってかなり長い事見てないしな
そのせいで今回の「遊馬、No.を頼んだぞ(キリッ」のNo.設定丸投げをスルーしてる奴がかなり多い
>>21 Vカードは、ベクターと再戦した時に「このカードを渡すために接近してきた時のお前を俺は仲間だと思ってた〜」
みたいに遊馬のカウンセリングの道具にされるのが関の山だろ
サラマンダーはVにしか装備出来ないし、そのVを呼び出すためのlimRUMはヌメロンフォースに書き換えられたから出しようが無い気もするが
今思うと
ハルトが捕まる話で2ヶ月近くデュエルがなかったのは凄いよな
その後のV&Wのデュエルが酷かったのも凄いが、超銀河目のワンショットキルだったしw
あれ、前回のホープレイワンキルに似ているな全体攻撃で勝利www
引き出しすくねえwww
ゼアルのデュエルパターン
1、エース召喚
2、無効
3、カオス化、超銀河眼
4、ワンショットキル
ほぼこのテンプレにそって終わるから楽でいいな
>>21 一応5枚の内2枚はサラマンダーとXコール(X関連カードサーチ)だと判明してたはず
どうせ出たとしても専用装備にしかならない枠潰しだから要らないだろ
>>18 36話 速見 秀太がNo.25 重装光学撮影機フォーカス・フォースにより、
スクープを手に入れるために心の闇が増幅、だな。
セカンドに入ってからの心の闇増幅は、RUMバリアンズフォースだし・・・
ファッ?!お、おい!これは・・・和樹先生でも怒るだろ・・・
>>33 信者の脳内では「ゼアルらしい王道展開の逆転勝利デュエル」って補正がかかって褒められるみたいだけどね(棒)
>>29 85と74は強いと思うけどな
まぁそれ以上に気になってるのは、ユベルとかと違って元からモンスターでも無いのにオービタルに続いてコロンまでモンスターとしてカード化された事
オービタルが出た時もアチコチで批難されてたのになんでまたやったし・・・
>>27 ライダーも基本二話構成だけど一話目で登場人物の事情や状況を説明、二話目で問題解決と敵撃破の流れをゼアルよりずっと上手くやってるからな
グダる時もあるけど、この駄作に比べて必要以上のキャラ出したりすることはないし再登場もさりげなくだし・・・
子ども向けの王道ぐらい扱えないのかねゼアルは
決闘に限らず
ゼアルの王道=手抜き
現状アストラルと璃緒が都合で退場させられたようにしか見えん
ゼアル信者の妄想
フォーチュンチュンは次のデュエルに出る
もういい休めゼアル信者
妄想ばかりで疲れただろパトラッシュ
>>36 漫画版だと今後コロンが自身をモンスターとして戦う可能性が有るけど、出るタイミングを逃したオービタルは完全に異質
信者はコロンちゃんコロンちゃん♪って嬉々としてるけど、璃緒&小鳥のトークン&スリーブとかが売られてる現状を、真っ当だった過去と比べる知能も無いの?
次はオボミだwwとか笑えないジョークを言ってる信者も居たけど、最近トークンを含めてキャラクターカードをやたらとOCG化してるよな
>>39 アストラルの消滅はエンドクレジットで「永久の別れ」って書かれてたのにも拘わらず、「どうせすぐに復活する」みたいな冷めた意見も目立つ
VSVで死ぬ死ぬ詐欺をやった分、次の2人の別れのシーンのインパクトが失われる・・・って誰でも気付くような事をスタッフは分かってないのかも
放送後は「アストラルがマジで終盤まで復活しないんじゃ…」って煽ってた信者も、最近では時間が経って頭が冷えたみたいだな
アストラルが復活しない事自体を「超展開」と揶揄してる奴も居るし、本来良い別れをした時に流すべき特殊EDをやった事を疑問に思ってる奴も居る
VSVでアストラル・VSフェイカーでオービタルとの別れ()をやったから、もしラストに別れるとしても全く感動する余地が無さそう
まぁ、今回みたいな急過ぎて感情移入できない流れでも泣いちゃう奴等は、とりあえずシチュエーションさえあれば質を問わず「泣ける」って言う連中だろうけどさ
前スレでも言われてたけど、「相棒」「別れ」の単語を並べておくだけで泣ける文章だ〜と号泣するんじゃないの
>>40 誰がどうやってNo.49を出すんだよ…
性能的に前の嘘バレみたいに漫画版の小鳥に使わせるのが一番可能性として有りそう
何度か言われてるけど、本当にアストラルと別れなきゃいけない時(多分最終回)の感動薄れるよね
同じような展開を何度も「泣いた」「最高」なんて言えるの信者の中の信者だけだろ
被らないため、ウケ狙いのために「お前と超融合!いつまでも一緒だ!」みたいな最終回にされても困るけどさ
もしされたらデュエルや展開のワンパは直さない分、ウケ狙いとしか思えないだろうなぁ・・・流石に信者以外は目覚めるかな
小鳥とアストラルの役割を一人に集約した方がよかった気がする…
現状大した役目のないキャラが多すぎてどのキャラも薄いから、盛り上がりに欠ける
何したとこで無駄だと思わせるのがゼアルの凄いところ
そんなことしたとこでゲスアングル≧ホントバカナンダカラー>>>>>>>>>デュエルのサポートになるのは明白
ライバルもシャークだけで良かったんじゃね?
こいつら二人設定もキャラも被ってるし
フェイカー関連をスルーするくらいなら初めからシャーク兄妹に全部のせしといた方がまだマシだった
桑原も強くてカッコいいシャーク像が確立して嬉しいだろう
原作者デザインの銀河眼は使えなくなるけどな
ここまで境遇違ってたのに生かせないとか
てかそもそも一話から一貫して初心者設定と天才設定が噛み合ってないんだよ
ゼアルの場合、というかカードゲームの場合、一手ごとの選択肢が少ない上に最適解がほぼ結果論になるし、特にゼアルはデュエルのレベル自体が低いから尚更天才()状態になってる
その点ヒカルの碁とかは上手く描いてたわ
初期こそまあまあ初心者設定生かせてたけど、遊馬が実力付けてくるにつれてスタッフがむりやりアストラルageしようとして
「ガガガガードナーだ」「おう!」←んなもん言われなくても分かるわ
「罠発動だ」「そうか!」←お前それくらい分かれよ
・遊馬成長(一応)→遊馬sage+アストラルage→遊馬成長(笑)のループ
・主人公の実力全く関係ないチートゼアル化
この2つのせいで遊馬の強さに全く説得力がなくなってる
WDCではシャークがやっつけ因縁過ぎて「なんでお前が此処に居るの?」状態で、Uからはカイトが「なんでお前が此処に居るの?」状態
UではWDC解決した悩みを引っ張ってハルトを治療云々でストーリーに絡ませれば、カイトは空気キャラ化しなくて済んだのに、そういう発想力が欠けてる
ゼアルはストーリーの全体構成自体工夫してないからな
WDCカイト=Uシャーク(ストーリーに深く関わる)
ハルト=璃緒(上の人の近親者で不思議パワー持ち)
WDCシャーク=Uカイト(本筋からは蚊帳の外、敵組織に後付け因縁の敵が居る)
W=ミザエル(因縁の相手、遊馬との絡みが少ない)
X=ドルベ(何がしたいか分からない人)
・・・って意図的なのかそうじゃないのか分からないけど、かなり似てる
>>49 流石にライバルをシャークだけにするのは、味方でデュエル出来る奴が実質2人になるから無理だろう
Xとドルベはマトモにデュエルしないって点でも類似してるよ(棒)
遊馬とWとかほぼ関係性0なのにギミパペNo.渡すのか?
>>46 バリアンの復活関係もインパクトが薄れてる
復活した回で回想から退場までスムーズに運べば、アリトもギラグもあまり批判されずに済んだだろうに
また同じようにデュエルを挑まれる展開になったらデュエルを早送りしたい気分
初代と比べること自体、今となっては失礼だが・・・こういう構想だったんだろうな
遊馬=器遊戯、アストラル=名も無きファラオ、シャーク=城之内、璃緒=静香、
カイト=海馬瀬人、ハルト=海馬木馬、徳之助=羽賀、小鳥=杏子、ロビン=絽馬、
No96=闇バクラ・・・という感じか?
今では見る影も無いがな・・・遊戯王好きがやっていればなぁ・・・。
>>53 V=アリト(関係薄いのになぜか因縁の相手化)
トロン=ベクター(外道だけど何がしたいのかよく分からない)
フェイカー=ドン(ラスボスっぽいのになかなか出てこない)
この辺も当てはまるな、少しこじつけ臭いけど
誤字が…酷いです…
>>56 こじつけなんかじゃなくて見事にその通りだよ
Vとアリトは接触した時間がほぼ直接対決前の短時間しか無い点で共通してるし、
トロンは遊馬を倒したいのかどうなのかよく分かってなかったのがベクターと似てる
唯一フェイカーとドンは改心するorしないで真逆だけど・・・いや、責任転嫁の元締めであるドンまでフェイカーみたいに改心しないよな?
>>52 個人的にはUでハルトが消滅したのはリオと被るからだと思う
異世界の力を感知する能力者が二人もいたら脚本が扱いきれないもんな
原作者の意図を汲めないなら初めから桑原の贔屓キャラだけで作れば良かったんだよ
ヘンに初代意識してるから尚更腹立つわ
味方サイドにまともなデュエリストがいないのもストーリー上でキャラの掘り下げを怠ってきたせいだし
>>59 散々ハルトの力が〜とか酷使されても力が枯渇しなかったくせに、ハルトのキチっぷりは一期終了時になぜか&いつの間にか(←ここ重要)無くなってたから、
感知能力は失われたはずじゃない?現に予知するそぶりをハルトは一切見せてないし
味方サイドのデュエリストの少なさは致命的だよね
マトモに戦えるのは三勇士+璃緒の4人が限界だし、特に遊馬は他の連中の因縁が薄いせいで敵に襲われる頻度が高い
>>55 ベクター=マリク、ドン=ダーツも有るだろうし、璃緒は静香&イシズを狙ってるのかも
まぁベクター・No.96・ハートランド・トロンとかは、いつものようにスタッフがやりたいことを無節操にやらせてトラブルメーカーとして弄んだ結果、
出自も行動目的も何もかも曖昧になったかわいそうなキャラ達だから比較しちゃ失礼か
ベクターは信者から人気(笑)キャラ扱いされてるけど、その影響もあってか敵キャラでは一番不憫な感じがする
ベクターは96が負けた時にかなり悔しがってたけど、あのシーンから察するにベクターは遊馬とアストラルが倒されればそれで良いんだろ?
だったらギラグ戦の時にサポートなんかしてないでアストラル共々葬れば良かったじゃん
私怨で行動してるのかと思いきや、よく分からない行動と反応を繰り返すから見ていてイライラするんだよ
ベクターはバリアンの中では唯一マトモに働いてるからなぁ
契約したフェイカーとそれを邪魔するトロンの2人に力を何故か与えて戦わせて、アストラル世界を崩壊寸前にまで追い込んだし、
七皇を2人消して他2人を捨て駒として一時再起不能に追い込み、バリアン世界に大打撃与えたのもベクターだしな
・・・ん?
バリアン世界に不都合なアストラルが誰かに消されればそれで良い→悲鳴の迷宮で戦いたがっていた説明がつかない
ギラグ戦で助けたのはカイトとシャークを一網打尽にする為→普通、計画を崩壊させた相手と故郷の宿敵を討つ確実なチャンスを逃すか?
ベクターは何がしたかったんだろう
サルガッソで一網打尽にする為にアリト達を捨て駒にしたと言っても、
サルガッソでミザエルがカイトを/ドルベがシャークを倒す前提の上で成り立ってる穴だらけの計画だよな
>>60 もうナンクラが普通に戦力として計上されてないのが悲しい
蝉丸に記憶を奪われるみたいだけど、省略デュエルも何もしないまま無抵抗で人質になったら最悪だぞ
>>63 ベクターもこのザマだし、遊馬が弱ってるのに襲ってこない他の奴らはバリアン世界を救うつもりが一切無さそうだから論外だし、
ポッと出モブの蝉丸やクラゲ先輩の方がよっぽどバリアン世界の為に行動してるように見えるんだよな
まぁそういう蝉丸達も、どうせ最終的にはハートランドとの関係性がうやむやなまま消えるんだろうけど
>>38 亀レスだけど、デッキコンセプトやカード効果そのものが手抜きのオンパレードだからな
マリスボラスの手札消費が激しい〜とか喚いてる馬鹿が居たけど、ゼアルのお家芸:手札からSSはゼアル産テーマに全て共通するし、
同レベルを並べるという点では、(特定モンスターを必要とするものの)デッキからSSするバグマンから成長どころか劣化してる
コレクターズパックの酷さが凄いんだけど
海外版のアレを買う外人っているのかってレベル
日本語版もアレとほとんど変わらない内容なんだろ
爆死以外の何もでもない
売れる要素ってあんの?
あんなのを出すならDTみたいな完全OCG産のパック出して欲しい
もしくは過去テーマの強化パックとか
>>67 トリオン、ガードナー、ハッスルラッセルなんかを見る限り
二体分が出るまでは相手ターンでもモンスターを特殊召喚
更に+αの効果発動・・・程度の工夫はやる気感じられたんだよな
今なんか素材の揃え方を工夫するどころか+αもろくにありゃしねえ、せいぜいレベル変動
ゼアルのカードは本当につまらん
収録リスト見たらゴゴゴゴーレムとかガガガガードナーとか再録枠酷いな
新規と英版ジャンプの定期購読特典にされたNo.40とか希少なカードだけ収録すればいいのに
お手軽闇ウイルス媒体に出来るNo.85とか征竜に強いNo.74とか優秀なのがチラホラいるのが唯一の救いか
>>68 漫画キャラを何故か新規カード化しておもちゃ箱を含て一番パックでプッシュしてるし、
新規No.は枚数の少なさ強さ共に微妙で、かと言って一番期待してされていたであろうアニメテーマのオリジナル新規があるわけでもない
キャラの真似事が出来る(キリッ・・・って言ったって、もっと個性が有る過去作品で似たパックを作ったほうがマシだよ
>>69 光天使にしろマリスボラスにしろ、アニメでエクシーズを出すのに必要最低限の下級モンスターしか出さないし、デッキから特殊召喚するカードも無いから、
それぞれ下級モンスターを3体分手札に加えないと何も始まらないんだよね
共通効果どころか方向性すらない素材になるだけの下級と関連性皆無のエクシーズ・・・こんなのばっかだよな最近は特に酷い
本来ランク4のような安定性やアドバンテージ稼ぎは、弱い代わりにアドバンテージを失わないって感じでバランス取るためにも、
マリスボラスみたいな低レベルにこそあるべきなのに、アニメは全部同列にして考えてるから滅茶苦茶になる
同レベルをとりあえず場に出すだけ←そもそも5D'sだって場に並べてからエクストラから召喚ばっかじゃん
…みたいに、にわか臭全開で擁護する奴は見ていて鬱陶しい
5D'sではエクストラからの特殊召喚を多様する奴は少数派だったし、シンクロ以外の効果モンスターも少なくともゼアルのカードよりはちゃんと考えられてたわ
「エクシーズ自体がシンクロ時にやってしまったトークン利用の消費軽減と単純なドロー効果はわざと避けてるからどうしても消費がかさむ」
とか言ってシンクロ期や環境のせいにするバカもたまに居るけど、アニメ産カードに関してはアニメスタッフがただ単に無能なだけだろう
ゼアルのカードにマトモなカードが無いのは作ってる人間のせいじゃない&意図的に弱くしてる、なんて擁護として無理矢理過ぎる
手札から特殊召喚するにしても、せめてシンクロで言うトライデント・ウォリアーやエクシーズで言うセームベルぐらいは適用範囲あればな
コンマイのせいにするのもトライコーンみたいに縛られて再現不可・・・とかならわかる
実際ブラレやらの時は不憫だったし・・・無効過多がコンマイのせいって馬鹿ですかね
>>74 シンクロ使わない敵の方が多かったぐらいだし大抵はシンクロ「も」使ってたってだけの話だよな
とどのつまりシンクロ召喚なんですね
・・・なデュエルでも1ターン目はアタッカーになったりタングニョーストぐらい考えられた奴は当たり前だったわ
>>75 あそこまでやれとは言わんけど少しはOCG発テーマ参考にすべきだな
「○○と名の付いたモンスターをリリースして場のカード1枚破壊」なんかを足しただけでもそれっぽくなりそうだが
スレチだけど信者連中は漫画ゼアルも絶賛して、フィールを下げてくるからカム着火ファイヤーだわ
漫画ゼアルもアニメと似て始めは良かったけど最近はちょっと首をかしげるできになってるじゃん
フィールはたしかに画力は悪いし始めはストーリーも微妙かなって思ってたけど
今のストーリーすげえ面白くなってるし
信者の思考回路ではゼアル=究極、ゴッズ=糞って自動変換されてんだろうけどな
エクシーズのランクルールって殆ど生かされてないよな
序盤にテラバイトの効果回避した位で後はランクをレベル扱いに無理やりするカード出す位持て余しているし
この辺のルールが殆ど活用されない挙句詰め込み効果ばかりだからシンクロから演出面以外がどのように変わったのかって
OCGやらない層には分かりにくいんじゃないかという気がしてしょうがない
少なくとも、グラビティバインドとか、レベル制限B地区を発動される→
モンスターエクシーズはレベルではなく、ランクなので攻撃できる→No召喚
という仕事を主人公にさせる・・・という程度のことさえ、
遊戯王の二次創作者でも普通にできそうだけどなぁ・・・
>>78 もともと、プレイヤーへの制約の方が強いルールだからね。
エクシーズモンスターを素材に連続で何かさせないためのもの。
そして、エクシーズはシンクロよりパワーを抑え目に作っている。
それでも、強そうに見えるのは実は下級の展開力が強くなっただけ。
81 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/11(木) 13:19:20.52 ID:6CqWAp9l0
×下級の展開力が強くなった
○異常に手札からの特殊召喚が増えた
純粋な展開力なら5D'sどころかGXのテーマにも劣る様な奴らばっかりだぜ
精々DMに毛が生えたレベル位
今更だが、アニメゼアルのデュエル構成って何か制限でもあるのかなぁ?
既存カードダメ?遊馬が他のNoを積極的に使うのもダメ?
デュエル終了時に、伏せや手札が余っていてはダメ?
もうこういう制作陣が制約を受けているとしか思えん。というか、受けていてくれ・・・
こういう制約も無いのに、この程度のデュエルしか作れないとか、信じたくない・・・
ストーリーもデュエル構成も相当キツい制限があるか、わざとやってるとしか思えないレベル
これでそうじゃなかったら…
展開力が強くなった〜ってエクシーズ環境のことじゃね?
リクルーターやリバース使うよか安定してエクシーズは出来るかもしれんが、皆が皆手札から並べる戦術じゃつまらなくて当然だよな
何かゼアルは当たり前すぎてグダグダ言うのも馬鹿馬鹿しいことばっかだわ
>>82 Vの手札数は逆の意味で酷かった
よく桑原は絵コンテ/キャラデザとか制作過程と仕事内容をツイッターで話してるけど、唯一デュエル構成についてはフォロワーに喋ってないからよく分からないんだよな…
彦久保がお飾りのデュエル構成にされて、新人のデュエルアシスタントに丸投げされてるんじゃないか?
>>77 カイトが特に謝罪も無く遊馬宅へ行き料理したり、デッキから複数枚サーチするチートをやり出したり、OCG再現不可能なカードを出したり
…と三好ゼアルも此処の所暴走しまくってるしな
フィールも三好ゼアルも一長一短で少なくともアニメゼアルよりは面白いという点で共通してるのに、フィールがゼアル信者の煽りを一方的に受けてる感じはする
フィールはゼアル信者抜きでも人選ぶから叩かれるのはしょうがない気がする
佐藤が私怨でBF強化して漫画内でマシンナーズボコったってのはよく叩いてるくせに
桑原の痛いツイートは「製作の発言と本編は関係ない」って言い逃れしてるのは腹立つが
煽りとか関係なくゼアルのファン(信者含)って少数派なんじゃないか?
>>83 繰り返されるアンフェアデュエルとかは完全にワザとだろうね…
バレスレに蝉丸VS遊馬&Vの詳細が書かれてたけど、
>小鳥たちの記憶を人質に遊馬にデュエルをしかける蝉怪人:蝉丸。
>しかもライフの半分を強制的に相手に渡すという卑怯なルールで絶体絶命!!
とかアンフェアデュエルを直す気が無いどころかただのモブ戦でライフ干渉までやるらしいし、ため息しか出ない
アンフェアデュエルだからといって、否定はしないほうがよいかと。
追い詰められた状況や、複数で挑まざるを得ない強敵を演出できるから。
だが、ゼアルは連発しすぎだ。ここぞ、という場面で抜くべき宝刀を、何回抜くんだ・・・
>>87の追記
子供人気も低下してる可能性もあるんだっけ?
>>89 いや駄目だろ・・・
ルールを守って楽しくデュエルとか公式で言ってるんだぞ
歴代でもたまに(ごく少数だが)筋肉マンみたいな
アンフェアなデュエルがあったが爽快感とは程遠い不快感しか感じたことない
最近は特に酷く今のOPになった辺りからだが
人質、メタ、乗り移り、リアルダメージといった汚いデュエルしかやってない
闇のゲームの城之内やプラシドの精神攻撃みたいな展開もここぞという時ならともかく乱発されるとなるときついよなぁ・・・
ホープに続き相方消失、即エクシーズ、効果無効、アンフェア・・・どれだけ「またかよ」って言わせれば気が済むんだ
>>89 今回は遊馬側が2VS1で挑むからライフハンデくらい仕方ない…と思えるかもしれないけど、
バレの文からして遊馬がまだ1人の時点(Vがまだ居ない)でライフハンデを押し付けてるみたいだし、『強制的』にアンフェアデュエルをやってるから最悪
「お前達は○人だから、私の手札は○○、ライフは○○で始めさせて貰うぞ」→「構わん/良いだろう」のテンプレやり取りが無いってかなり酷いよ
放送前から否定するなってのも正論だと思うけど、ゼアルはやりすぎた
引き出し少ないし、悪い方に予想裏切ることが大半だし、デュエルは尚更いつものゼアル率が高い
ここ1クールの間ジンロンだけか、まともなのは
あれ?まともなデュエルを、ゼアルで最後にやったのはいつだったかなぁ・・・
と思ったらメタ張ってたな
分身ベクター以来、ずっとアンフェアしかなかったのか。
>>94 放送前から否定的になっちゃうのは確かにマズイかもしれないけど、ライフに干渉するハンデって考えると、サルガッソ戦やフェイカー戦が連想されるから…
あの時は主人公側のライフを減らす効果が事前発動/主人公側がライフ共通になっててスリルなんか感じなかったし、
小競り合いをスルーしてホープレイやバイスの効果を早く使わせて盛り上げよう、って意図が透けて見えてたから不愉快だった
通常と異なる物理要素が加わるにしても過去作では基本的にお互いのプレイヤーが受けてたよな
もちろん鼻毛署長みたいなのもいたけど最後は因果応報で感電させられてたし
ゼアルは基本的に物理的妨害要素が加わっても元から狭い主役側の選択肢が狭まるだけで
強要した側が大したデメリットも無いのにヘボい手しか使わないのでカタルシスも何もない
酷い場合は96の様に強要した側が特に罰も無く何度も登場したりトロン家のように唐突な改心で許される始末だし
見ていて気持ち悪い
おい、WJでもゼアルの枠つぶしかよ
マジで打ち切れよ
>アニメで800ダメだったのでOCGで1600ダメにした後に再登場した結果
>4000ルールで1600ポイントバーンをやらかしたカードがあってだな…
ゼアルは一貫してアニメ効果だから問題ない
過去作ではOCG効果に調整されるものとアニメ効果そのままのものがあったがゼアルは混乱を招かないためか一貫して統一している
信者はいい加減目を覚ませ
小鳥はゼアル界のゴーリキー
ゼアルは漫画アニメ界のゴーリキー
さすがにゼアルをゴーリキー扱いするのはゴーリキーの事務所に失礼
>>99 ゼアルの場合、常時一方的に味方側にデメリットが押し付けられてるのが大半だからな
相手が同じように苦しんだのってVくらいだし、ギラグの「このCNo.を召喚するには命を削る・・・」発言みたいに、
相手側に無理矢理デメリットを負わせようとして設定矛盾を起こしたことすらある
>>100 極星神馬聖鎧(笑)
ZWって毎回無駄に名前が凝ってるけど、「名前を考える時間>カード効果を考える時間」になってないか不安だわ
打点同化の効果も失われてるし、もっと他に付録するカードが有ったんじゃないの?
この後からVBに、カオス化して場当たり的なやっつけ効果しか付属されず、進化前より劣化したCNo.が付録されると思うとゲンナリする
>>101 OCGに忠実にやった方が、ゼアル信者が「出来た出来た」と叫んでる新規獲得がもっと出来たと思うんだけどね
それに、ゼアルはアニメ効果で変わらない事が分かりきってるのに、いざプレミスが起きると「OCG効果に変わったんだ」とか言い出す馬鹿が居てウザい
エアロシャークよりブラレを優先したシーン(VSV・VS洗脳璃緒)とかで必死に擁護してた時とか鬱陶しくて仕方なかった
過去作品の場合は、DNA移植手術へのシュヴァリエの対応みたいに、プレミスに見えるシーンでも「OCG効果に変更されて、それに沿った結果だ」と柔軟に解釈出来たけど、
ゼアルの場合は頑なにOCG効果に合わせない分、そういう言い逃れができないからざまあみろとは思う
ぶっちゃけZWってバトスピのブレイヴのパクリ感ある
攻撃力の大幅アップとか場や手札から装備可能な点とか合体演出とか他の装備系より明らかに色々詰め込んでる所とか
まぁ、あっちは条件さえ満たせば殆どのスピリットに付けれるのに対しこっちはホープ以外じゃ精々ファンカス位しかつけれないという発展性の低さの所為で劣化コピーも良い所だけど
むしろその所為でホープゲー促進しちゃってるし
そういえばバトスピ3期も主人公のキーカードにブレイヴ各種合体させて定期的に進化させながら12枚のカード集めるというある意味ゼアルと似た展開やってたけど
結局肝心の12宮Xレアの全てをバトルで使用することは出来てないんだよな
勿論、ゼアルよりは手に入れたカードも活用してたしあっちは1年しか尺が無かったというのもある訳だが
年間ベースの販売が計算されてキッチリ新弾販促してるバトスピがゼアルより遥かに少ない枚数のキーカードですら扱い切れてないのに
それよりはるかに多いNoに加えアニメのご都合展開に合わせたCnoと使い捨てエクシやZWを量産したらそりゃ纏まる物も纏まらないわな
バトスピとか内容知らない・・・アッチは常時フルCGなんだっけ?
常にCGならまだしも、中途半端に絵コンテを合わせて合体演出をCGで長々とやってるのがZWが批判される原因として有ると思う
今回もZWでグダグダやってたから攻撃シーン・合体シーンだけ抽出して時間を計ってみたけど、余裕で1分を超えてるぞ
12宮Xレアは手に入れる過程の神秘性とかでちょっと違和感は有ったけど、ゼアルのNo.やZWだってスタッフや脚本の良いように扱われて神秘性なんて皆無だし、
無効一辺倒なゼアルのカードと比べれば、効果のバリエーションの点でバトスピの方が上
ゼアルは他のアニメと違ってかなり長期に渡って放映される分、回収ネタ/伏線解明/デッキ考案に割く時間がかなり有るのに、どれも出来てないよな
>>88 07月21日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「新しき希望の力!!友情合体『アトランタルホープ』」?
小鳥たちの記憶を人質に遊馬にデュエルをしかけるセミ怪人・蝉丸。しかもライフの半分を強制的に相手に渡すという卑怯なルールで絶体絶命!!アストラルを失った遊馬に勝機は!?
大切な仲間たちを救うため、Vと共にバリアンの手下・蝉丸に挑む遊馬!
必死に立ち向かうその姿に、蝉丸に記憶を奪われてしまった小鳥たちまでもが、無意識の中で遊馬を応援し始め、かつては敵として闘ったVも遊馬を全力で支えようとするのだった!
そんな絆で結ばれた仲間たちに支えられて、自分は一人じゃないと気付いた遊馬は、アストラルの意思を継ぐため、全身全霊で蝉丸とのデュエルに立ち向かう!
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、観月小鳥:小松未可子、武田鉄男:嶋田真、等々力委員長:村田太志、表裏徳之助:金田アキ、キャッシー:小林ゆう、
V:池田恭祐、Mr.ハートランド:小杉十郎太、蝉丸:松田健一郎、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明
アストラルが居ない純粋な遊馬だけのデュエルってのは珍しいな
デュエルタクティクスが上がった〜とか、Uに入ってから信者はよく言ってるけどどうなることやら
「自分は一人じゃないと気付いた遊馬」って何回目やねん
>>109 仰る通りバトスピはフルCG
ちなみにゼアル同様エース召喚シーンは気合入ってて口上もそれなりにあるけど計算したら口上からのキーカード召喚→合体まででも約40秒だったわ
更に主人公が今週最強カードを初めて召喚して変身もしたけど変身→最強カード召喚までで1分弱
先述の旧エースの召喚シーンもあったがそれを含めてもバトルの最初から最後までをキッチリ1話完結させてる
途中省略もあったけどゼアルの様に過程すっ飛ばしの手抜きではなく早送りのダイジェストと流れは分かるようになってる
後発でゼアルに比べてずっと尺もないバトスピでもここまで出来てるんだよなぁ
二話完結型でも良かったけどな・・・しっかりナンバーズ集めてればの話で
ゼアルはどうでもいいデュエルと重要なデュエル、時間の使い方逆だったり無駄にダラダラしたり
>>105 ハア?
リオの名前を考えるときは桑原がスタッフ総動員で考えたっていっていただろ
感動のあまりリオ初登場に涙を流したぐらいだぞ…桑原が
「璃」に変換しにくいためだいたいはリオ表記の人が多い…
ゼアルになってからコナミのレベルも落ちてきたから困る
OCGにするカードの選択とか効果の無意味な削りとか最近では魔改造とかひどい
まともな連携がとれてるとは思えないんだよな
関係ないけど12宮Xレアってまだインフレに置いてかれてないのか?
>>112 「(仲間に励まされて)自分は一人じゃないと気付いた遊馬」「他人に励まされて自分を取り戻すシャーク」
もうこの定形パターンは最終回まで繰り返すだろうな
蝉丸戦の2話であっさり立ち直る遊馬のそれっぽい励ましで、同じくらいあっさりクラゲ先輩戦の2話で立ち直るんだろ?
なんか急にバトキチが湧いてきたな
他アニメの話は分かんない人も多いしね…ちゃんとした専用スレに行って下さい、としか言いようがないけど
>>111 アストラルが居ない事で遊馬の成長が分かるって?ゼアルスタッフにデュエルの実力差をタクティクスで描写しわける技術が有るとでも思ってんの
間違いなく普段と何も変わらないから
みんながいるから〜とか語った次の回でもう仲間の事が見えなくなってんのか
>>117 蟹座や射手座はまだ環境上位カードだった気がする
バトスピはコアシステムがあるからターン重ねないとエース出し辛いし
基本モンスター召喚は邪魔されない
だから一話でどうにかターン稼ぎつつ敵味方で話し合いを挟めてから色々とエース級をスムーズにだせるようになってる
遊戯王は召喚を妨害できる手段が存分にあるし
伏せカード、手札、墓地発動と手段は沢山あるのに
基本エースは妨害なし、
敵味方カードは伏せない、エクシーズ以外のモンスター効果は吊り上げ、レベル変動2体分
肝心のエクシーズはスキドレ内蔵後だし効果
2話使っても尺伸ばしや手抜きが多い気がする
バトスピも最近キャラ出しすぎでバトルがぐだってるけどな
これ以上他作品と比べるのはスレチだからやめます
ゼアルは他のTCGと比較して遊戯王の根本から語る以前の問題だぞ
デュエルで楽しませようって気が0
ゼアルがアニメとして面白ければ「遊戯王じゃねぇよこれ・・・」ってなっても見続けるくらいはできただろうけど
アニメとしてつまらないから見る気すら失せて困る
ゼアルUになってからまともに観た話片手で数えるほどしか無いわ
>>122 thx
やっぱインフレしてないカードゲームっていいよな
俺がやってたカードゲームはポケモンカードはエースのストライクですらまるで通用しなくなってるし
遊戯王はチューナーも最近のテーマカードも持ってないからもうまともな戦いにならない
まあ遊戯王ももうオワコンだしな
ゼアルでここまで落ちると修復不可能のは確かだろう
遊戯王に対する愚痴とオワコン()はもはやゼアル関係ないな
>>113とかアニメゼアル批判に帰結してるのは良いよ
実際どこに予算と時間使ってるのかわからない作品だもんなこれ
>>120 遊馬1人で普通にいつものように戦えていたら「アストラル要らない」になるし、遊馬が不自然なくらい弱体化したら「WDCチャンピオン(笑)」になるし・・・
VSVでは、1人になった時に今までアストラルに教えられた事とか唐突に語りだして、そのあまりの急造っぷりが笑えたけど、
今回はVプッシュの為にそんな事をやってる時間すらも無さそう
>>121 96に対して「皆が居た方が良い!」みたいに力説した翌週にコレだからな…
遊馬をカウンセラー()としてageたかと思えば他キャラageの踏み台にし出すし、脚本が遊馬をどうしたいのか全く分からない
遊馬を助ける役割を担う事になりそうなのが、ナンクラではなくVになりそうだってのが最悪
接触回数がナンクラと比べて圧倒的に少ない立場の人間に励まされて遊馬が立ち直ったら、現時点で限りなく0に等しいナンクラの存在価値が完全に失われるし、
記憶を奪われたことで、ナンクラ連中がVSVの僕遊馬の回想の時みたいに嫌味なキャラになったりしたらどうしようもなくなる
何したいのかわからないってゼアル全体に言えるよな
ストーリー、全キャラ、デュエル・・・
どんな糞アニメにも褒めることができる部分があるはず
OP/ED…クソ
ストーリー…クソ
キャラ…クソ
デュエル…クソ
カードイラスト…クソ
ヤバイ褒めることができない
助けてくれ遊星ええええ
お、一つだけあったわ
宗教心…神クラス
ゼアル信者の信仰心だけはずば抜けて凄いわ
>>131 遊馬に関する記憶をナンクラが奪われたとして、普通なら「仲間の記憶を奪った蝉丸は許せない!」となりそうだけど、
Vを救世主とする為に「皆が自分の事を忘れるなんて…」とか、かっとビング教祖らしからぬナヨナヨした反応をしそうなんだよね
かっとビングの正しい意味って
努力をかっとビングするってことだよね
苦労もせずにチャンピオンになって強い奴の対策も師匠から攻守()のカードを貰いデュエルは捏造で勝利する
こんなキャラが主人公って子供に悪影響与えry…子供は見てなかったねサーセンwww
公式では
「チャレンジ精神を体現した言葉で『あらゆる困難にチャレンジすること』『勇気を持って一歩踏み出すこと』 『どんなピンチでも決してあきらめないこと』」
らしいけど、ホープ以外のNo.を召喚するって事には全くチャレンジしてくれないよね
>>134 ナンクラが遊馬の事を忘れても相手を倒したら記憶は戻るんだろうし、ショックを受けることでも無いと思うけどな
まぁナンクラが遊馬を忘れた事でプラスの方向に性格が激変してるのとかを見たらショックを受けそうだけどww
全体効果無効と効果コピーに加えカウンター効果で攻めと守りで主人公を苦しめたNo.69
→周りの邪魔にならないよう全体無効が消された上コピーにユニットが必要になり一番の強化ポイントのカウンター効果を使わせてもらえなかった
No.53からの二段構えと自身の再生効果による攻撃力アップに加え除外効果でエースを除外したNo.92
→ライフ調整のための中途半端な攻撃力アップとどこから来たのか分からない大寒波効果で面影があるのは回復効果だけ
いやあカオス化ボスラッシュ熱かったな
Q.遊馬ってどんな奴?
一見してみると熱くて仲間思いの正義感溢れる主人公に見えるが
実際は都合の悪いことは嘘をつき、黙れと怒鳴り解決するDQN
子供の頃からデュエルが好きなくせに基本ルールすら覚えようとせずに俺は努力しているんだと毎日周りに言いふらすホラ吹き
友達から好かれるキャラのように見えるが子供の頃からデュエル禁止()を受けて親父のカード以外使えない状況なのに
友達の鉄男からエクシーズモンスターすら友情の証し()として貰うことすらできなかった親友しかいない
なお、この親父のデッキは大切だと言うが水に濡れようがなくなっても平気なもよう、ただ家族の前では親父思いのふりをするために焦ったりもする
ちなみに鉄男はカードを一枚もくれないがちょっと仲良くなっただけの徳之助はエクシーズモンスターをくれた
遊馬だけ鉄男を親友だと思っているだけの関係であるこれは後の新月との薄い親友設定でも確認できる(ヒドイン小鳥が幼なじみの鉄男を君付けするのもそのためであろう)
なんか批判の仕方が無茶苦茶な気が
まぁ、ズレてるなぁ〜と思ったら話を別の方向に振れば良いんじゃない?
>>118 ナッシュの遺跡で「俺は俺だ!」って言って、前世についてゴチャゴチャ悩む事をやめたと思いきや、再び悩んでるシャークはいい加減にしろよと
Wによる激励をやらせる為にどこまで既存キャラをブチ壊せば気が済むんだよ
冷静に考えてデュエル庵のときから過去作とは違って完璧に糞だったよね
デュエル庵の秘宝デッキを普通に貰い受けるところとか
あそこは今までの主人公なら俺には信じれる仲間がいる。だからこれからもこの仲間たちと戦っていくぜ
闇川、お前にも大切な仲間がもういるんだろ。
こんな感じで秘宝デッキは貰わないのが以前の主人公たちだったな
当然のようにもらうとか闇川戦の意味が全て台無しになる閉めとか凄いわ
GXでサンダーたちが最終的に自分のデッキを信じるという行為が全て否定された感じでむかついたわマジで
なんか論調がメチャクチャだぞ・・・
>>140 遊馬に自分の事を言うべきか悩んでたところに遊馬がアストラルを失い璃緒は昏睡のまま
→今のままではバリアンかもしれないことを遊馬に言うのは追い撃ちになりそうで相談できない
→アストラル消えて落ち込んでる遊馬や寝てる璃緒を助けることができない無力感に悩む
→Wに助けられる???
全部が全部、「ナッシュに記憶を取り戻すように命令された(キリッ」とか言いつつ曖昧なまま消え去ったアビスに責任が有るように思えるけど…
今まで遊馬に依存し続けてきたせいとは言え、遊馬が落ち込んだ瞬間にシャークも連鎖的に落ち込むとか何のギャグだよ
シャークは3ヶ月に一回出番があるくらいでちょうど良かったな
馬監督の脳内優先度
小鳥>>トロン一家>>越えられない壁>>神代兄妹>>越えられない壁>>アンナ>>遊馬>>その他>>ナンクラ
その小鳥も出番が多いだけの中身スッカスカ、洗脳時のデュエル内容も質は低いものだったんだよな
皆勤は自己満足、デュエルはどうでもいいからいつものゼアルと・・・同情すら覚える
正直こんな悪意しか感じられない作品よく好きになれるよ
>>146 【ストーリー】
・前々世・・・無意味な投身自殺/ベクターによる襲撃/明らかに矛盾する過去(No.73の登場)
・前世・・・ベクターにより殺害(原因不明)
・現世・・・IVに嵌められる(ターゲットに選択された理由不明)/全治1年以上の大怪我を負う/カイトageの為に噛ませ化、
トロンに理由も明かされないまま利用される/事実上の決勝戦()の為に強制退場/兄は4回入院し妹は2回入院/闇堕ち→浄化→闇堕ち→(ry
電波担当で設定矛盾を起こしキャラ崩壊/遺跡で殺されかける/自分にバリアン疑惑/昏睡状態で登場出来ない
【カード】
エアロシャーク・・・有効打になる場面でも何故かブラレが優先されること多数
ブラレ・・・エースとして活躍したのは1クールまで/今となっては新エースの噛ませ
ドレイク&バイス・・・信者からも煙たがられる存在/既存のシャークデッキを破壊するレベル4×3&棒立ちイラスト&戦術変更を強要する脳筋効果
シャークと何ら関係性の無いただの一般No.と判明/シャークの耐性についての設定破綻を生む
フォートレス・・・まさかのランク5/アニメではレベル5×3というデッキコンセプトクラッシャー
アビス・・・新エースがランク5と判明してシャークファンからも溜め息が出る
ハルピュイア・・・そもそも出せない/後続にゴルゴニックという完全上位互換が登場
シャーク兄妹は優遇されてるかと言うと微妙なんだよな・・・
出番を無理に増やそうとした結果、技術が追いつかずに崩壊してる印象
ゼアル打ち切りにならない限り毎回パックのカードに外れが30枚近く入るんだよな
これじゃカードが売れなくなるのもわかるわ
桑原ってどんな困難にも負けない俺のキャラはカッコイイ♪みたいなヘンな性癖がありそう
あとどんなときも大事な仲間が助けてくれる俺のキャラはカッコイイ♪か
じゃなきゃ遊馬にしろシャークにしろ設定崩壊させてまでこんなに闇堕ちさせないだろ
ゼアルの闇堕ちは前作までみたいに自分の心の弱さが原因じゃなく
敵の卑劣な罠や悲しい境遇のため仕方なかったんだって逃げ道作るからイライラするんだよ
>>131 ナンクラ記憶剥奪→遊馬批判が始まる→結局遊馬応援
の流れになって、十代に対するGXの仲間とは絆の深さが違うってのをやるつもりなんじゃないかなーと思ってたわ
>>149 あくまで優先度であって優遇ではない
キャラとしてみると、2回死にシャークは4回、璃緒は2回入院。
テーマ家族愛でありながら親に関する情報はない、闇落ち洗脳を繰り返す。しかもデッキは迷走
ここの人が言う彼らの贔屓ってのは、OP改変&専用OP、トークン、ツイッターと全部アニメ本編外のところなんだよな
桑原が本編での扱いを中和しようとしているように見えなくもないが
アニメではベクターNo.96ナンクラとならんで、不遇が目立つ
>>151 シャークのWDCの闇堕ちループも、シャークの心の弱さが原因というより「過去の境遇からして仕方なかったんだ」みたいな面が強かったしな
救済する側と救済される側をageるのにも、もっと他にやりようが有ると思うけど、そういう発想力は脚本家無いんだろうね
>>144も言ってるけど、結局自分の心の弱さをいつまでも改善しようとしないからグダグダと悩んでばっかりなんだよ
遊馬依存度が高すぎるシャークは、その依存対象である遊馬が伏せってる今がメンタル面での成長アピールのチャンスなのに、
いつもと変わらずに悩んで、さらに今度は遊馬じゃなくてかつての敵で謝罪を跳ね除けたWに救われるとか・・・
>>152 んでもって「サルガッソの時みたいに、一時的に遊馬に疑念を持っても、すぐに応援するナンクラはGXの仲間連中より絆()が有る」みたいな事を言いだしそうだな
今の遊馬が落ち込んでる流れを「GX3期の鬱展開を上回る重苦しさ」とか信者は言ってるけど、
1話で落ち込んで1話で元通りに元気になるような浅薄なストーリーと、落ち込みと復活の過程に時間をかなり割いたストーリーとを比べるなんて間違ってる
久々にアンチスレ来たけど最近どうなの?
前よりマシになった?
>>153 GXを超える鬱展開をGXを超える絆で打ち破ったんですね。
わかりません!!
つか、どんだけ過去作にコンプレックス持ってんの信者は
こういうの見る度腹立つ
もうゼアルが遊戯王どころか今まで見たアニメで1・2を争うほど嫌い
シリーズ物の過去作品の良さを知っているからこそ、ゼアルの酷さもハッキリと分かるんだよね
あんまり自分はアニメを見ない方だと思うけど、ゼアルは今まで見てきたアニメの中で、キャラ・ストーリー・やるべき事の処理・信者の民度etcにおいて1番劣悪だと思うわ
>>157 信者は「Uになってから面白くなった」「最近ゼアルが面白い」とか壊れたテープレコーダーみたいに毎週叫んでるけど、信じちゃいないよね?
終盤に差し掛かって、今まで撒き散らすだけ撒き散らしてきた伏線や謎の杜撰さがドンドン露呈してる
俺も不満を持ったアニメはいくつかあるけどゼアルが一番嫌いだわ
まずメインキャラである遊馬、小鳥、シャーク、カイトが見てて不快でたまらん
現在放送中の某作品は舐めプが酷いって言われてそこが不評だけど、ゼアルは舐めプなんて霞むレベルに問題点多いんだよな・・・
その某作品は粗いとこもあるけどキャラの扱いが異様におかしいことは無いし、バトルシーンそのものは手抜かない
話の展開も「ありがちだけどこうなんだろうな」と思えば、大体王道の展開に進んでくれる
ゼアルがいかにキャラズレズレ、メインのデュエルが手抜き、展開が常に斜め下いくかよくわかる
メインキャラでも無理矢理出すぐらいなら若干空気だろうと必要な時に出す方が良いんだろうな・・・
>>153 あくまで優先度=画面の占有量(小鳥)=信者ウケが良いキャラ(トロン兄弟・シャーク兄妹)=困った時はコイツに押し付ければいい(ベクター・96)≠優遇
…という事か
優遇されてるなら、デッキも完成度が高くなるだろうし、明かされるべきキャラの背景についても(食べ物の好き嫌いとか隠れ趣味とかどうでもいい事を除いて)ちゃんと語られるよな
監督にとって、デュエルはどうでもいいから「良質なデュエルやデッキ」=「キャラの優遇」じゃ無いんだよ
つーか、初期の頃は不遇だの言われてたしすり寄ってるのは本心じゃないんじゃねーの?
フラゲが来てたけど、案の定狸モンスター3種(下級2体・エクシーズ1体)がOCG化されるみたいだな
バレ画像を見ても分かるけど、ドルイドの時といいアニメの並べるだけの効果から汎用効果に魔改造されてテキストがかなり増えててワロタ
どうでもいい遺跡の守護霊のモンスターがOCG化される一方で、全くカード化されないハンド()を使ってるギラグの未来は真っ暗だな
信者「遊馬がホープとともに戦ってきたというセリフが良かった」
自分「ホープ以外使っていなかっただけだろ」
信者「遊馬のデッキは【希望皇ホープ】だから」
自分「なら、リバイスやテラバイトを出していたのは何故だよ?」
信者「・・・」
という事があった。これで、なぜホープばかり使う事を信者が褒めるのかわかった。
遊馬デッキを【希望皇ホープ】だと定義すれば、ゼアルはどこも間違っていないな。
こんな一種類のモンスターの派生形に頼り切る主人公は今までいなかったけれど。
そもそも【希望皇ホープ】なんてデッキジャンルあったっけ
確かに無駄に派生形やサポート多いけどそれだけでデッキが組める程
カードが充実しているわけでも無いからデッキとして成立してすらいない気が
どっちかというと遊馬のデッキは【ガガガゴゴゴドドドズババZWホープ】みたいな感じだな
・・・・一つのデッキで6種類もテーマ入ってるとか道理で紙束な訳だわ
そもNo.やホープのサポートカードを平然と使ってるのがイミフすぎる
スタダは一枚だけとはいえ、正式なカード扱いなわけだし
ネオスペーシアンなんかはセットでついてきたと考えればまだ分かるが
記憶のピースとやらに何で専用カードがあって、どうやって入手したのかが意味不明すぎる
フォトンモンスターのついでに……そういや最初にNo.指定使ったのIIIだっけ
>>161 ヴァンガードは王道展開でいいな
3期からのキャラのナオキとかですらゼアルの全キャラよりも既に背景描写が上だしね
櫂君が堕ちていく展開も段階置いて進んでいったし
アイチVS森川戦あたりからの伏線を置いたりとね
ゼアルは伏線?アバンで捏造すればいいのだwだからね
>>166 そういう奴はやっぱいるんだな
当時は実況ですら「ホープ以外使わなかっただけだろw」と言ってる人しかいなかっただけに必死に擁護してる感ハンパない
ホープが特別な存在でそのためにホープしかランクアップできずZWもホープとホープレイ専用のものしかないって設定があってそれがちゃんと語られたなら分かるんだがよお
そうじゃないんだからお前が何も考えずホープしか出さないだけじゃねえかとしか思えないわ
後付け設定の連発やアバンで急造しまくるフラグを普通に受け入れる信者はどうかしている
>>155 シャークのファンの奴等も「遊馬じゃなくて、璃緒を故意に傷つけてシャークを煽って追い込んだWが励ますなんてイヤだし、璃緒に謝って欲しい」って言ってるけど、
「普通のアニメならともかく遊戯王だから」「Wを糾弾するのはバリアン疑惑がかかった今では無理」とか訳の分からない事をほざく信者に丸め込まれてるしな
「遊戯王だから」なんて理由は過去作品を馬鹿にしてるとしか思えないし、
Wがシャーク兄妹を襲った時は、正体が誰にも知られてなかったんだからWを糾弾しても問題ない
シャーク兄妹の正体がバリアンだってトロンが知っているなら、ベクターが殺した相手が転生しているのを知っている事になるからオカシイし、
そうなるとトロンとシャーク兄妹(元バリアン?)の関係はお互いに利用し合う関係ではない=Wは制裁されて然るべきって事になるわな
璃緒が昏睡状態になって接触できなくなってるから、Wが物語に出てくる名目が「償い」じゃなくてただの「応援」になってるのもどうかと思うけど
続編ものは批判があっても「俺は嫌いじゃない、別物だけどここは頑張ってるし面白い」
「ここは悪いし批判する人もいるだろうけどキャラは言うほど悪くないような」
とか思うタイプだけどゼアルだけは本当に無いなぁ・・・ここまで救えない作品も珍しい
普通プロなら戦闘(デュエル)やキャラ、世界観を引きだそうとするのは当たり前だ
罪の償いとか懺悔とかネチネチやると暗くてつまらん作品になるからあっさり流すというのは
ある意味少年漫画のベタだからそこは構わないけどゼアルはいくらなんでも美化しすぎ
その上改心の過程も共闘する理由も適当だからウンザリ
懺悔とか罪の償い以前に、シャークの恨みの対象ってコロコロ変わるからよく分からん…
相手に戦う意志が無くなったからトロンとフェイカーを許した〜って言ってたけど、トロンはともかくフェイカーを恨む理由なんて元から無かっただろ
魂を直接デュエル後に奪ったのはカイトなんだから、恨むのはフェイカーじゃなくて実行犯のカイトじゃなきゃ変だし
遊馬を助けに行ったら悪そうな奴が居て、なんとなく戦う雰囲気だからとりあえずデュエルに参加しました・・・程度の因縁だから恨みも何も無いよな
>>167 【希望皇ホープ】を遊馬のカードで組む場合、レベル変更効果持ちが多いガガガじゃなくてレベル4をただ並べるだけのゴゴゴの方が安定するっていう皮肉
>>172 皇の鍵にアストラルが引き込もった状態で離れてもついて来る&アストラルが消滅しても何故か使える&他No.が指示を聞かなくなった時も味方につく
…と、ホープは他No.の設定について考える時に矛盾を大量生産してるくせに何も語られないからな
「共に戦ってきた(キリッ」と言う言葉に感動する前に、共に戦う状況に何故なったかを疑問に思えよ
もう遊馬はドバーグのための増援入れて鉄男からブリキンギョ借りとけよ・・・
アニメ効果だとブリキンギョ使えないけど
アニメ効果のオオルリとか、テキストの何処が違ってるのか間違い探しが出来るようなカードを借りれば良いのにな(適当)
>>173 最近のトレンドは、アストラルの離別や璃緒の夢みたいにアバンでフラグを全部立てる事だな
まあ多少の急造は目を瞑れるんだけど、デュエル中にOPの夕日のフラグを強引に回収する為に白昼夢を見せるのは色々と違うだろと
今回のアバンの夕日のシーンは酷かったな…アストラルが消えるフラグにしてはラストシーンと違い過ぎるし、ワザワザ冒頭に持ってきた意味が分からん
似たシチュエーションのタキオンの予知夢の時は、ただの夢なのにその後から遊馬が柄にもなくグダグダ悩み出して今回以上に酷かった記憶が有るけどさ
今日のBS漫才で信者が号泣してるみたいだけど
アストラルが消えるのは初めてじゃないし
あんな意味不明な消え方して何が泣けるんだ
さよならとか別れとか言わせとくだけで崇めまくってくれるなんてお手軽な信者だな
スタッフの「いい話でしょ?泣けるでしょ?」感が見え見えで引くんだが
>>165 遺跡の守護霊のモンスターという点で共通してるのにジンロンだけ酷い目に遭ってるな・・・
狸モンスターは汎用獣サポートになってるし、BKはいつもの改造強化、ドルイドは汎用効果に置き換わってるのに、
ジンロンだけNo.46&ドレインドラゴン&サポート装備魔法に至るまで全部弱体化されてる
どうせ1回しか出ないモブキャラの無個性なカードを弱体化して出すくらいなら、ハンドとか出してやればキャラ萌え豚を釣れたろうに
>>184 BSの漫才は、信者の「泣いた」「感動した」みたいな意見を狙い過ぎてて引いた
それに「デュエル中で出せない既存カードを演出や背景やデュエルに直接的に関わらない所で出す」悪癖がまだ直ってないのが再確認出来たし
>>184 遊馬「アストラル、デュエルしりとりしようぜ。」
遊馬「じゃ、希望皇ホープ。」
アストラル「プリンセスピケル。」
遊馬「ルートカイザー、『さ』だぜアストラル。」
アストラル「……さよならだ、遊馬。」
遊馬「……え?」
うっわ・・・
アストラルとの過程0の唐突な別れを誤魔化すように、露骨に友情()別れ()をゴリ押してきてるけど白々しいだけじゃん
プリンセスピケルとかのチョイスも引っかかるが、ルード・カイザーとかマニアックなカード調べてる暇あったら魅力あるデュエルの勉強しろよ
本編で消滅・EDには元から居ない・エンドクレジットでは「永久の別れ」・モンスターアカデミーでも退場・漫才でも「さよなら」発言
…と此処までやっても1ヶ月ちょいで復活するんだから茶番劇もいいとこ
OPに居るアストラルを消すくらい徹底的にやったら逆に凄いけど
OPからアストラルを消すとなると労力が物凄いだろうし流石にそこまではやらんだろう
アストラル世界にアストラルを助けに行くみたいだけど、アストラル界で再開→連れ戻す→元通り
なんて手抜きで綺麗な流れに沿ってアストラルと再会を終わらせたら、準主人公(笑)ってレベルじゃない
アストラルに再会→96に侵食されていてデュエルになる…サルガッソで似たような展開をやったし96のデュエルは底が知れてる
アストラルに再会→今までの遊馬との記憶を失ってる状態に…色々と後から面倒な事になるし元通りになるのに時間がかかりそう
所詮トロン兄弟の再登場の為に消されただけだし、復活以降の事とか特にスタッフは考えてない気がするがな
復活したアストラルは遊馬に憑依してからの記憶が消えていて、
その消えた記憶が新しいNo.になってて、それを探す冒険が新しく始まってゼアルVに秋から突入!
・・・とか最悪な考えが頭を過ぎったけど無いな
>>192 それやったら流石の信者も引くだろ
ヒロインなのにデュエルしないわ、でしゃばるわと小鳥いらん
ホビーアニメと言えど、そろそろ遊戯王にも空気化しない重要な役割があるヒロインが欲しい
璃緒には期待していたがこの様じゃ大した役割を持つことも無さそうだ
>>192 有ったとしても、復活して感情・記憶もろとも失ってバリアン殲滅思考が重症化して遊馬と対立するとかだろうよ
馬監督は「遊馬の悲劇はまだまだ」ってサルガッソの時に言ってたし、何かまだ残っていそう
そういえばtwitterでベクターの正体判明の時よりまだまだ・・・とか言ってたな
・弟分的な友人ができました→裏切られ、相棒から見限られました
・気の合う友人が出来ました→正体がバリアンで自分を襲うためにかつての仲間を洗脳してきました
・札付きの悪だったキャラを更生させました→かつてバリアンでした
・隠し事をし合ったり・・・と仲が曖昧なものの一応の相棒→自分を庇って消滅しました
・親の形見の鍵→その相棒とともに消滅しました
・・・これ以上何をしようってんだろ
流石に3月に終わらなかったらキレるぞ
>>192みたいな事をやれば引き延ばせるだろうけど、放映期間を延ばしたところで小鳥押しとか恋愛回に時間を浪費するだろう事はわかりきってるしね
>>195 羅列すると割と悲惨な目に遭ってるみたいだけど、全く同情心が湧かないのは、偏に遊馬自身に学習能力が無いのと過程がスカスカなせいだな
まぁこれ以上悲惨な目に遭うとしたら両親絡みだろうけど
>>196 No.回収と謎・伏線回収をおざなりにするくらいなら4年目に入って欲しい・・・とかキチガイじみた主張をたまに見るけど理解出来ん
>>197 悩んでも1〜2週間で克服するのがパターン化してるから、しっかり悩むべき悩みも全部同列になっちゃってるしな
心の支えになってた両親の死亡が確定したと知らされても、遊馬の場合はすんなり受け入れそうだから怖い
普通に考えるとあと30話もあれば終われるんだけどな
残った七皇、ドン、ハートランド組1人につき2話使っても20話、いくつかは3or4話構成だろうけどそれでもまだ余裕
まあここで変な捨て回挟んでgdるのがいつものゼアルだから油断ならんが
普通に考えると(今までにバラ撒いた伏線や謎を、新しい伏線や謎を発生させないまま、ただひたすら回収した場合)30話も有れば終われるな
ゼアルだと、伏線や謎を回収する訳でもなくデュエル無し回とかやりかねないが
>>198 コインでアストラル世界に誘導したり黒幕めいた事をやってるから、両親絡みで遊馬がショックを受けるとしたら一馬がラスボスになるくらいだろうけど、
家族愛()がメインテーマだからそんな流れにはならないに決まってる……よな?
今回のパックが爆死しそうなんだが(まあ、ほぼゼアル枠のウンコが酷いけどそれ以外が普通すぎてダメ。ゼアルがゴミな分OCG枠が常によくないと売れないのにコンマイ…)
コレクターズは当然の爆死だとわかるが
コナミは遊戯王を打ち切りたいんじゃって思えるようになってきたわ
>>200 家族愛()がテーマだから一馬との対決はやれないだろうし、そもそも今更アストラルと一緒に父親を倒すぜ!とかやられても反応に困る
色々とサウザンドとの抗争が終わったら接触する機会もできるだろうけど、一馬のデッキが遊馬にそのまま受け継がれてるし対決は難しいだろうな
未来視もするしサウザンドの正体まで知り尽くす一馬が、本筋に関わらずにただの父親で終わったら笑えるがな
あそこまで色々分かってるのに自分や他の大人達で解決しないで、息子を危険な目に遭わせてまでNo.とか世界の危機だとかに関わらせてきたのに理由が無ければ変
別に遊馬じゃなきゃいけなかった訳でも無い…とか言いだしたら最悪だけど
最終的にNo.を取り上げられた状態でアストラルor一馬と戦うから、非No.以外の魔人みたいなエクシーズを大量に生み出してる
・・・と思ってた事も有ったけど、あそこまでホープに執着してると対決自体無理そうだよね
初代の時は遊戯と相棒でデッキが明確に別れてたけど、遊馬とアストラルは何時まで経っても同じデッキしか扱わないからつまらない
遊馬のデッキでミラーマッチをした時に、アストラルと遊馬の実力差がハッキリ出るって訳でも無さそうだしな
今までにアストラルが遊馬のデッキを借りて戦ったシーン(VSカイト、VS96)は有ったけど、
手札を浪費してカゲトガゲを出したり、ヘリターかペガサスでNo.96を処理せずに何故かホープを優先したり…と天才()のカケラも無ければ遊馬より実力が有る風でも無かったし
書けるかな?
どうせ違うデッキ使っても基本戦術は並べるだけ効果モンスターとエクシーズ(高い確率で無効持ち)だしな
こいつのデュエルが見たいって奴がいない
お、書けた。
>>199 例えどれだけ尺を与えてもゼアルは伸ばした分だけグダグダするから中身は変わらない。
それはU初期で実証済み、キャラの地盤固めが出来ない。
終わりが近くなるという意味では、今の遺跡編みたいにすっ飛ばしで話進めたほうがマシ。
それでも結局、ドンは復活しないし、ヌメロンの在り処は分からんし、トロン一家で尺潰すし……あれ?
最悪でもこのトロン一家6話でドンくらいは復活するんだよなと思いたい
次のバレは113話ぐらいのころかな?
そういや、信者から批難されてる5Dsのユニコーン戦やサティスファクション編を見直してみたが
……うん、突っ込みどころは置いといてちゃんとカードゲームしてるな。
カードゲームって詰まる所、トランプとか原始的なものにまで遡っても
「相手の腹の内を探り合う駆け引き」の楽しさは見えるものなんだよ。
ゼアルにはそれがない。なんか誰が相手でも壁とやってる感じ
そりゃアストラルが天才()になるはずだわ
戦略で罠に誘導ぜずに、煽りやアンフェアで罠に誘導するのがゼアル
シャークVSV戦くらいか、ちょっとだけそれっぽいことしたの
ユニコーン・・・安定しない戦術は疑問、最後の判断も賛否両論
サティスファクション・・・引き延ばし酷い、スタッフ暴走気味
確かにわかるけど正直ゼアル擁護のためにだけは言われたくないだろ
ちょくちょく伏線放置やミス、狙ったネタがあったけど作品の範囲内っていうか
なんつうか他の作品見てみればゼアルがいかに他作品と比べる価値も無いかわかるよ
戦闘は拘ってる、〜を活用してた、回のアタリハズレが激しいだけ・・・とか普通良い部分や頑張りは見つかる
ゼアルの場合上記の擁護がやたらハードル低いが(効果モンスターを使ってた〜とか)
ゼアルには感動がないな
成長の過程とかを放置してるだからだろうか
前回のアストラル消滅も理由がよくわからなすぎて別に何も感じなかった
>>210 言ってることは分かるけど
それとゼアルは関係ないよな
まともな作品と違ってゼアルは擁護出来る部分が見つからんって言いたいだけだよ
関係ないってほどズレちゃいないだろ
>>213 あ、いやユニコーンやサティスファクションタウンについて言ってることは一理あるけど
それとゼアルはあんま関係ないよねって
サティスファクションは内容云々じゃなく、そんなんやる暇あるなら今までのフラグ回収しろやって事で叩かれてたんだろ
映画製作の関係でスタッフが引き抜かれて本筋を進める事が出来なかったサティスファクション関連と、
別にスタッフが引き抜かれてもいないし本筋を進めるしかやることが無いはずなのにグダグダしてる今のゼアルを
比べる事自体変じゃないか?
一話完結のデュエルなら、ダラダラやらないから比較的マシだと思ってたけど
それもタヌキ回で完全にぶち壊されたな
ていうかなんで毎回毎回しょうもない話に二話も使うの?
初期のブラックミストみたいに一話で終わらせられるだろ
バレの流れだと118話にアストラル世界へ着くわけだが、
そこから5話程度でどうやって話を区切るのか?
いつものゼアルなら、9月ギリギリまでバリアン関連やって10月からアストラル世界編とかやりそうなのに
119話までにアストラル復活、120〜122話に三勇士VSドン(inベクター)
最後に夕日でOPフラグ回収で終わり? ……いや、流石に都合よく10月に終わることはないか
アストラル以外に使者がいないところを見るにアストラル世界は本当にスッカスカの魂だけの世界観すらあり得る
10月にDPというアニメが販促に関わる商品が確定してるから10月終了はない
まあゼアルはその販促ができないんだけどな…とブラックストームの扱いで思ったが
>>209 シャークVSVは前後回が悲惨だったから相対的によく見えただけな気がする
内容としてもVはシャークにドレイクを転移する必要が有ったから、中盤まではフェアでは無かったしね
今までのデュエルを振り返ってみても、一見良さそうに見えたシャーク&遊馬VS不良2人とかも全部アンフェアデュエルだから溜め息しか出て来ない
>>214 関係ないはずなのにゼアル信者がゼアル擁護のためにその2つを執拗に使ってくる謎
ゼアルの問題点のデュエル批判=ユニコーン戦、尺伸ばし=クラッシュタウン編で
5D'sも同じ事やってたじゃないですかーとか言い出すからな
一緒にすんなと それと比べてどうすんだよと そしてゼアル自体は面白いのかと
他をsageしてゼアルをageるってのは、信者がゼアルから学んだことなんだろうな
>>208 7枚の遺跡のNo.が揃っている状況に出くわしながらも、ベクターと観戦してただけのサウザンドが何だって?
今回サウザンドが何かしら行動を起こしていたら、バリアン七皇がトロン兄弟が出る期間中に機能停止してる言い訳が出来たのに、
当の本人が全く復活する兆しも見せないもんだから、今でも敵として評価がガタ落ちなバリアン達がもっと馬鹿な集団に見えてくる
なんか漠然とした感想になるけど、ゼアルにはアニメとしての挑戦心が感じられない
別に他と違う事しろってわけじゃないけど、もう少し何かあるだろって思うことが多々あるし
ただノルマだけ果たそうとしてるみたいで、嫌い以前に単純につまらない
あの監督のことだから112話からのトロン一家再登場回後もトロン一家の出番を作ってきそう…
>>221 ユニコーン戦レベルのデュエルの駆け引きがゼアルでは出来はしない事も、正当な尺延ばしの理由がゼアルには無い事もわかりきってるのにな
最近「デュエル内容はゴッズとゼアルでは大差が無い」とかゼアル信者が喚いてたけど、目が腐ってるとしか思えなかったわ
前回の96戦も、2話目が返し1ターンで終わる短さだったしな。
これでZONE戦と同等とか信者はどこを見てそう思ったんだ?
数で言ってもb10体以上召喚しているわけでもないし
ターン数はいつものゼアル
>>214 ただ
>>209のレス見て思ったこと書いただけ
>>223 だよな・・・即エクシーズするためだけのモンスターと効果無効ばかりでも楽しんでる奴はいる
カードはOCGで改造されるし、既存は回想やネタで出す、ナンバーズも漫画があるなら適当で良いじゃんみたいな
デュエルだけ適当ならやる気無いんだなって思うけど人物の描写も糞だから完全に地力不足も兼ねてる
>>225 実際に見比べて見ないと記憶曖昧で忘れてるもんだからな
本気でそう思うなら残念
>言うほど劣化してるか?GXとか見返してみると割とゼアルと同じ位だぞ。
>WDC編の決闘が微妙すぎただけで5Dsからゼアルはそう変わらねーだろ。
ゼアル信者って盲目だな(棒)
>>205 遊馬が一人で戦うシーンをもっと増やせばアストラルとの行動の違いをちゃんと描写出来そうなんだけど、
今がその遊馬単体でデュエルするチャンスなのに、たった1回(VS蝉丸)しかデュエルしなさそうなんだよな
ゼアル信者は眼も脳も悪い可哀想な子だな
今流れている再放送の5D'sのデュエルを見ろよ
>>211 あのやっつけ消滅と「泣けよ?」みたいな押し付けがましさ全開の追悼EDの何処に感情移入しろっていうんだよな
アンフェアデュエルで傷付いていた事と96がカオス化して強大になってたから消滅した…と脳内補完する余裕もないまま終わったから、訳の分からないままだった
明日の放送ではアストラルが消滅した理由をキチンと子供の視聴者()にも分かるように説明されるよな?
>>217 デュエル中に小鳥の叫び声とかデュエルに関係ない外野の行動とかが入ってくるからね・・・
全てがそうとは思わないけど、デュエルもストーリーも内容的に1話構成>2話構成>3話構成になってる気がする
まぁタヌキ回はおっしゃる通りの出来だったけどさ
信者の言う過去作でもあったってところは
過去作でぎりぎり許されてたラインを越えてるのとそもそも過去作でも許されてないやつばっかりなんだよな
>>231 たまに過去作品の1話構成デュエルのターン数が、ゼアルの2話構成デュエルのターン数を超えたりするからな…
しかもそれでいて内容も圧倒的にゼアルより上だし
>>218 悲鳴を上げてる=生命体がそこに存在するのに、アストラル以外に使者を送ってこないからアストラル世界は意味不明
三つ巴になってるから世界観設定がかなり重要なのに、明かされない/変更される/後付けされる…のオンパレードだからやる気が感じられない
>>218 アストラル世界についてUで初めて遊馬が問いただしてた時点で、世界観なんて考えてない事はわかりきってた
ランクアップした魂が行く事が出来る世界で〜とか曖昧に説明されてたけど、「毎回特に理由も無いのに攻撃されてる哀れな世界」
と説明された方がしっくりくるわ
それと一応言っておくと、OPの夕日のフラグは今回のアバンのやっつけ白昼夢で回収したと脚本家は思ってるんじゃないかな
>>224 「作ってきそう」じゃなくて「積極的に作ってくる」よ
Vが(親友で遊馬に50連勝してた腐れ縁の)鉄男を押しのけて遊馬のデュエル相手に抜擢されるのはバレで分かってるし、
Xは研究関係でカイトの元に留まりそう
Wを留まらせて出番を作る為には璃緒への謝罪が避けて通れないけど、贔屓キャラなら全てが許されるゼアルならスルーされるだろうね
トロン兄弟の出番を増やす→三勇士同士の助け合いが乗っ取られる/ナンクラが今以上に役立たずになる/
トロン崇拝者が暴れる/無駄にOCG化率が高い使用カテゴリーのカードが枠を潰す
何なのこの害悪集団・・・
>>227 過去作品を美化してるからゼアルを批判してる〜みたいな事を言う奴がたまに居るけど、
過去作品をワザワザ美化する手間や時間なんかかけなくても、ゼアルのゴミっぷりに気付くよな
ゼアルを批判するSSなんてあったのかワロタ
遊馬が小鳥に正論をブチ撒けて小鳥を退場させて、シャークと遊馬がOCG化カードをバリバリ使って戦うSSなら見た事有るな
普通にデュエル内容もよく出来てて感心した記憶がある
>>232 過去作品の最低ラインギリギリをひた走ってるのに、「過去作品でも○○は有った〜」とか喚くからタチが悪いよな
改善すること無くまた同じ過ちを犯すのかよ・・・としか見ていて思わない
「この描写いらなくね?」「これだけ引っ張ってそれ?微妙なキャラだな」「こうすれば良かったんじゃね?」「何でそうなんの?」
極端な言い方すると大抵の作品は一度ぐらいこう思うもの
ただゼアルはその数が半端なく多い、反して良い部分を生み出す力は無い
しかも引き出し少ないから何度でも何度でもそれを繰り返す・・・そんな作品
>>236 駄作ほど「無理矢理叩いてる」とか言う奴がいるもんだよ
>>229 今日もゼアルへの良いアンチテーゼになってたな
「主人公と出会ってから遭遇した事件をキッカケに、同じ世界に立つ為に頑張る」っていうヒロインらしい行動をとるヒロインに、
視聴者応募カードをフィニッシャーに据えて、応募した子供の期待に応えるデュエル構成に…ってゼアルへの皮肉塗れだったわ
今日の再放送は小鳥とアキの差がかなり出てたな
幼少期からデュエルを傍で見ていてデュエルする主人公に好意を持ちながらも、デュエルの世界に近づこうともしない小鳥は異常だって再確認できた
>>240 流して見れば「ちゃんと見ないで叩くな」「内容を把握しろ」と言う
ちゃんと見て矛盾点を的確に指摘すると「必死にアニメ見て粗探ししてる」「たたく所探すために血眼になって見てる」と言う
信者様は無敵っすなぁ・・・
気持ちはすごく分かるけどそうやっていちいち再放送の5Dsと比べると
「ゼアルアンチは5Ds信者!」と騒ぐ信者に燃料与えかねないからやめた方がいいと思うぞ
ゼアルのデュエルのここがダメだよ
・状況説明が少ない。実況でよく説明は失敗フラグなんて言うが、しなきゃ理解すら得られない。
・手札を公開しない。公開することでその持ち手札からどうしてそのカードを選んで使ったのか?を
納得させることができる。これはプレミや手抜きの隠しでせこいし良くない。
・カードの消費を抑えない。素材が2行程度、エクシーズが詰め込みでテキスト量も考えない。
・デュエルで話のテーマと連動した有言実行がない。
万条目VS長作や遊星VSハイトマンがそれを実行した例として分かりやすい。
一応クリボルト+ミニマムガッツだけはあったんだけどね、そこまでの過程は酷かったが
・過去作では普通にあった相手の戦略を逆手に取る戦術がない。
頑張ってもゴルゴニックに絶対零度が限界なのは悲しかった。
はいはい
>>234 三つ巴の中で中立の立場を取ろうとしてるなら遊馬は無理やりにでもアストラルから話を聞こうとするべきなのにな
いやアストラルだけじゃなくフェイカーだっているはずなのに情報も集めず悪いやつらとは思えねえんだとか
ナンバーズクラブは一体なんのために存在するのかわからんな
出番全くなくなったし
漫画ならそれぞれの特性を活かして活躍できてるのに
>>236 トロン一家出ないからって他に出してほしいキャラもいないけどね。
さあ、明日のVはどんな素晴らしいデュエルでの再登場をしてくれるのかな(棒)
前スレでランクをバラバラにするか否かで信者が「どっちにしてもアンチは叩く」って言ってたけど
ランクを1つに統一にするなら劣化にならないように特有のギミックで差別化を見せろ、
バラバラにするなら素材に柔軟性を持たせろって答えが正解なんだっけ?
先史遺産は劣化スタンだけど一応これをクリアしているのか
なんでWDCで一応できた柔軟性を同じ3〜5になったシャークのデッキで出来ないのか?
単にレベル5突っ込んでるだけ……
>>245 悪い奴等とは思えねぇんだ!とか言いつつ、相棒がバリアン抹殺宣言してるのにスルーして針剣士を水に流して遊んでる遊馬は流石だよ
結局あの発言については時間があるのに問い詰める事も無かったし、後々から響いてきても自業自得だな〜で終わりそう
>>243 おk、自重するよ
出来るだけゴッズだけじゃなくてGXや初代も交えて批判した方が良いのかな…まぁ「ゼアルアンチは5Ds信者!」って盛んに騒ぐ奴は対立煽りで間違いない気がするけど
>>244 だいたい皆思ってる事は同じ
個人的に「手札公開をしない事」「話のテーマと連動しない」「相手の戦術を逆利用しない」の3つが特に気になるな
>>247 バレ見た感じだとデュエルないかもな
次回予告でもデュエルシーンなかったし・・・
>>247 ・アニメだと下級鮫が使いづらいから二体分か舐めプ無いと何も出来ないシャーク
・ランク4無効は供給過多
このあたりゴッチャになってるんだろ、ゼアルを擁護する奴ってそういう面倒くさいの多すぎ
特殊な思考回路じゃないとゼアルなんて楽しめないんじゃないかと本気で疑う
アンナやキャッシーも初戦以外は劣化傾向だしVもどうせ即エクシーズかね
「即エクシーズじゃなくて裏守備だった」ってだけで評価上げる真似だけはしたくないけど
>>246 ナンクラには無意識の内で遊馬を応援して「ナンクラはGX3期の仲間連中より絆が有る!」って信者に言わせる役目が有るから(小声)
漫画版だとキャッシーの家庭事情とか色々明かされて掘り下げられてるのに、アニメではノータッチだからなぁ
主人公の身近に居るキャラクターを大事に扱うのってアニメにおいて基本中の基本じゃないのか?(ただし小鳥は除く)
漫画版でも噛ませ犬くらいしか役に立ってない気がするけど、噛ませ犬でも出して貰えるだけ良いよな
アニメはOPが変更してから明日の放送になるまでのほぼ1クール登場しなかったんだし…
監督的にはナンクラは出したくないんじゃない?
原作者がデザインしたから完全に消すってことはしないだけで
出しても信者が喜ぶわけでもないし、あれだけ人数いると小鳥が画面に映る頻度が下がっちゃうもんね
ナンクラとか遊馬の応援団どころか小鳥の引き立て役じゃん
似たような展開の繰り返しで酷いわ
マジで制作が痴呆なんじゃないかってぐらいのワンパターン
>>255 サルガッソとか正にそうだった
「真月君が心配」とか皆口を揃えて言ってたのに、いざモンスターに襲われるとデュエル出来ない小鳥に合わせて鉄男以外は飛行船に引きこもるし、
真月が倒れてるのに、心配する対象は真月では無くて真月に呼びかけてる遊馬だったしな
飛行船の操縦が出来る小鳥ちゃんはスーパーヒロイン♪とかやられても、乗ったばかりの他のナンクラも知らない事を何故知っているのかスルーするし、
モーパイのパロディーって事を言い訳に正当化してるみたいで不愉快で仕方なかった
…で今度はアストラル世界にまでついて来るんだろ?デュエルを傍で見てただけで魂がランクアップするなんてアストラル世界も安っぽいな
今更先週分見たけどなんでこんなに一々間をとってるんだよ
「俺 は……ガガガ ガードナーを……特殊 召喚!」って一つの台詞に時間食い過ぎだろ、デュエルを丁寧に描写しろっていうのはそういうことじゃないんだよ
まぁブラレの直接攻撃に対して手札にガガガガードナーが有りながら「自分ではアストラルは救えねぇんだ・・・」
とか唐突に泣き崩れてた時よりはマシだな・・・比較対象が酷すぎる気もするけど
>>254 サルガッソの時がわかり易いけど、ナンクラはいつも仲間面してるくせに自身に危険が及ぶと自己保身優先になるからどうしようもない
此処に来なければ良かったキャット!とか叫んだ時は唖然とした
>>248 アストラルは遊馬の大切な相棒…多分→96にアストラルが消された→96がRUM関連のカード使っていた事が一因→RUMはバリアンから支給されていた
…もうここまで来て「バリアンの奴らを悪い奴だとは思えない(キリッ」とかバリアン贔屓思考のままだったらキチガイの領域だわ
「アストラルの意志を継ぐ」とかバレに書いてあるから、流石に変わるんだろうけど
あいつも仲間こいつも悪い奴とは思えない
八方美人もここまで来ると迷惑を通り越して害悪でしかない
※なおアストラルが消滅した事への苛立ちや後悔は、間接的な原因となったバリアンでは無く、
予告の「デュエルなんかしなければ良かった」発言からしてデュエルそのものに向かう様子
せ●ぞんほ●こくの最新話の感想欄で信者がウザイから何人かでもちょっと見に来てくれないか
ZEXALの真っ当な批判に対して狂信者が屁理屈つけて反論してきて過去作品までけなしてるんだ
まとめの話題はNG
っていうか伏字にして閲覧を煽るとか馬鹿じゃねえの?
どーせVの意味わからん理屈で言い包められてカットビングするんだろ
わざわざ付いてきた応援団共には何の役割も与えずに
まとめの話題はNG
っていうか伏字にして閲覧を煽るとか馬鹿じゃねえの?
スマン、連投しちまった
わざわざ信者の様子なんて自分から進んで見はしないな
二体分について議論してる記事があったからそれは覗いてみたことある
スミス認定とここで言われてるようなキチっぷりが誇張表現じゃなくまんまで驚いた
まとめサイトは※数稼ぐために対立煽る連中だからわざわざ乗せられる必要も無いよね
信者が増加してるのはあいつらが煽ってるせいもあると思う
まとめの※欄とか、住み着いたゼアル狂信者と対立煽りとアンチ寄りの人間と※稼ぎしたがる管理人のせいでカオスになってるのが大半ですし・・・
ここで叩いてた方がマシだな
コメント欄の意見を意図的に消してるゲスな管理人とかも居るしね…
今まで過去作品と現行放送アニメで対立する事はまま有ったけど、ゼアルになってからいがみ合いが確実に増えたな
「アンチ」というレッテル・呼称は普通に使われて誰にも見咎められないのに、
「信者」という単語は出しただけでも批判されるんだよな
信者からアンチに転向した時に、自分が「アンチ」って単語を批判意見抹殺の為に何も考えずに濫発してた事を反省したよ
>>269 とにかくゼアルの関わる事は、1ミリも批判を許さないor過去作品と同列化して「ゼアルをsageると過去作品もsageるよ?」のどっちかだからな
ゼアルになってから増えた批判や不満の火消しと、内容擁護に信者は必死だから可哀相に思える
ゼアルのデュエル諸々がアレな事なんてとっくの昔から周知の事実だし、 信者はそれもネタにして楽しんでるのかと思ってたけど違うらしい(棒)
ゼアルに限らずどんな作品にだって欠点はあるんだし、無理してまで擁護することは無いと思うけど、信者は全面肯定しなきゃ死ぬみたいだな
多数から見放されていくうちに残った濃い連中だけの批判厳禁の聖域が出来上がる
クソアニメによくある現象
論点反らして過去作の欠点指摘することしか出来ない奴が一番厄介
「女の子可愛いからいいじゃん」「楽しいデュエルなんて見たいと思ってないから面白い」って奴のがマシ
ネタが面白い、キャラが良い、ストーリーが練られてるとか本気で言われるのが人の自由だけど一番理解出来ないから反応しづらいけどな
外部でまでアンチすることはないが「お、おう・・・」としか言えん
>>276 せいぜい人の数はU開始前が全盛期だったよね
影の巨人戦とかでホープ以外のNo.が正規召喚された時とか「まぁまぁ」「マシ」みたいな肯定寄りな意見がアンチスレからも出てたし、
最近はゼアル信者も「最近のゼアルは前より楽しめなくなってきた」とか零したりしてるから、アンチも信者も根は似てるんだろうけどね…
単純にゼアルの内容がもっと良ければいがみ合わないのに
>桑原 智?@98zexal
>明日の遊戯王ゼアルUは、あいつが出ます!必ず見て下さいね、お願いします。
>****絶対見ます。
>****見ます!!楽しみです!
バカ発見器が復活した途端に萌え豚・腐媚び思考全開になってるアイツが監督じゃ内容なんて良くならない
見る理由に「あいつが出ます!」なんて言って、キャラに頼ってる時点で終わってる
ツイッターの発言回数こそ減ったけど、気持ち悪さは依然として変わってないとか…
このまま口数が少ない状態だと良いけど、どうせトロン兄弟の再登場回が一通り終わったら信者の反応をツイッターで探ってくるだろうな
>>253 前にも言われてた気がするけど、漫画版ゼアルってアニメゼアルが酷過ぎるせいで相対的に良く見えてるだけだよな
下級が素材以外の役割をまともにこなす/最初から特定モンスターが無双するだけのダラダラデュエルが少ない
・・・って以前は好印象だったけど、最近はカイトのチートドローに悪い意味での原作リスペクトと続いて評価がガタ落ちしてる
キャラの軸がブレブレで暴走しては急ブレーキをかけて勢いすら無いアニメと比べて、漫画版は登場キャラの目的・動機・立ち位置の基本がちゃんとしてるからな
まぁ、アニメの酷さによる後押しで過大評価されてる感じは否めないけど…「アニメに比べれば」面白いってだけで取り立てて良い所が有る訳でもないし
・真面目にナンバーズを収集していき、使用する
(成長アピール期間でも無い限り定期的に他のナンバーズを使う)
・高確率で突破口が効果無効と力押ししか無いなのをやめる
・効果モンスターもアタッカーやコンボ要員として使用するのは当たり前とする
・アンフェアを連発しない、スフィアフィールドや二体分のような手抜きは以ての外
・登場人物が成長する(キャラの描写をする)、キャラの立ち位置を定める
重要なポジションのキャラ(アストラル等)は大切にする、場に不要なキャラは無駄に出さない
ザッと思いついた、このあたり直しただけで相当良くなる・・・少なくとも凡作にはなりそうだな
ナンバーズの設定自体は生かす時間もあったわけだし、正直アンチにはならなかったかも知れない
アニメが最低限のこと出来てれば「漫画版の原作風なノリは萎えることも多いけどアニメのおまけで楽しむもの」ぐらいに考えてただろうな
アニメが当たり前のことすら出来てなさすぎる
他にも文句はあるけど最低限ってところを挙げていくならそんな感じだな
その半分以上でもできてれば不満はあってもこんなところに通うことはなかった
猿でもわかるテラバイトの活用
切り込みロックをテラバイトで崩し、モンスター奪って蘇生→エクシーズ
何故この程度のことすらできなかったんだろうな
バ監督じゃこの程度のことも理解してなさそう
>>283 列挙されてる点では漫画版は優秀なのかな
ゼアル信者は漫画版No.ののハイスペック効果を叩いてるけど、No.を色々と活用して〆にホープを使う構成は良く出来てると思うわ
最近のシャドウ戦よろしくカイト/シャークも揃ってワンキル連発気味なのはどうかと思うけど
そういえばシャドウもワンキルしなきゃ勝てないんだっけか
でもアニメみたいに使い捨てチートZWを使わなくとも、漫画版ならサンダースパークみたいなNo.で処理してくれるだろうな〜って期待出来るからまだマシだな
漫画版で、OCG効果になってるガガガガールがレベル変更効果でNo.の使い分けを補助してるのを見ると溜め息が出てくる
アニメじゃガガガガールは召喚演出目当てにガガガウィンドで無理矢理レベル4にして出されてホープに繋げるくらいしかやらないもんな
「回収したNo.を使う」なんて事は、アニメも最初は出来て当然だと思われてたのにどうしてこうなった・・・
>>283 漫画版は璃緒・No.96・バリアン七皇・ゴーシュ・ドロワ・トロン兄弟が居ない分だけキャラは大分マシな奴が多いな
孤児設定にしてシャークの人間関係を八雲以外削ったのは良い判断だわ…アニメのシャークが情緒不安定になってるのは璃緒やWによる部分が多いし
シャークの家族構成とかの差異は除いて、初期設定の方針はほぼ間違ってなかったと漫画版は証明してるからな
漫画版が正史でも十分通用する
291 :
煽りもいい加減にしろ:2013/07/14(日) 16:14:04.60 ID:5Uep8R+W0
×相棒を失い失意の遊馬 → 「失意の遊馬」
○純真なる決闘者!
『先史遺産』始動!!
ト、 , ---- 、 ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、
H /::(/、^^, :゙i /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ
( ヨb |::l,,0 0,,{:K〉)):::::::((,/ `、::r、:::゙,
\`l:ト、(フ_ノ:」/:::::::::::i゙ \ / i::::i
゙、 ヾ〃 /!::::::::::::| ◯ ◯ l::::|
〉 ネヴァダ| !::::::::::::! !:::!
\ ___/ \::::::::!"" ____ ""!::| スパーン
\ |::::::| l, / ノ::i
`、 i:::::l、ヽ,_ ∪'''" _ ,イ:::::i
゙、 ヽ;i \ ヽ, l ̄_,l |:::/\ _
゙、 ヽ`、 | / | 丶 ヽi・/
゙、 / `ヽ''" i\ /ヽ____~ _/∀・|ノ
/ NEVADA | ヽ/ ) | / / / |__|
/ |  ̄  ̄ ̄ ̄ | |
今日の放送で問題になってくるのは
・町を離れたVが何故戻ってくるのか
・ナンクラは無抵抗のまま人質になるのか否か
・遊馬やVを巡るNo.の憑依の問題
・遊馬が怒りの矛先をバリアンではなくデュエルに向ける理由
・三勇士が遊馬を助けに行かない理由
くらいか
他にも「ハートランドと蝉丸達の関係性」「バリアン世界に居る蠅状態のハートランドが人間として遊馬に接触できてるワケ」
「紋章が無くなった人間にNo.を渡して大丈夫なのか」「96はNo.の状態で回収できているのか」
「バリアン達がこんなまたとない襲撃のチャンスに動かない理由」「サウザンドの復活云々は一体何だったのか」とかがあるから、
かなり濃い(笑)30分になりそう
どうしてこんな滅茶苦茶な話を作れるのかと逆に感心するわ
ゲスなはずの蝉丸が一番男らしく見える
小鳥=遊馬のオマケの小娘
ハートランドもたまには良い事を言うね
闇のデュエルの四悪党()
いやさぁ・・・そういう事はたった一言で済ませるべきじゃないから
死んだも同然の扱いの家長トロンェ…
EDに出てなかったから大体予想してたけど、完全にハブるとか酷すぎるわ
連続「デュエリスト」記憶喪失事件なのになんで小鳥が巻き込まれてんだよ
ってかフライパンとか持ってるくらいならデッキを持って来い
やっぱり最近アバンの時点でツッコミどころ多すぎるよ、サウザンドが当然のようにナンバーズ渡しててワラタ
ナンクラはいつも通りのお荷物
銀河眼、ホープに続き「ナンバーズは一緒に戦ってきた仲間だ!」と来たもんだ
今回はそんなツッコミ無かったな・・・もう残った人はスフィアフィールドなんかもカウントしてるんだろうか
遊馬先生()や歴代一()のメンタル、歴代一()の悪役発言も飽きたよ
「こっちが一人なのに対しそっちは二人だ」とでも言った後、普通に体力やら手札倍にしとけば良いのに変にアンフェア臭くするのは何でだ
あれはハートランドの卑怯っぷり演出してるつもりかね
>>296 プロとか闇のデュエルも扱い軽いよな
「ナンクラの仕事は久々」とか言ってたけど、結局1クール跨いでした事は人質()とかワロタ
省略デュエルとかやらせる事も考えつかなかった?
>>299 なんでサウザンドが普通にNo.を回収してんだよ!ってツッコんでたわ
それに96は私がアストラルにくっつけた云々とか言ってたけど、「アストラルの記憶がNo,」って大原則を何時まで蔑ろにするつもりだよ
ドンがナンバーズを持ってた理由はなんなの
>>296 +3人で、ハートランドが3人のことを知ってるそぶりだったから、ハートランド含めて4人なんだよな。
ハートランドの過去も語られるってことか?
しかし、OPとかで前から判ってはいたが、V再登場&相棒化か
……なんだろう、話の筋からすると「かつての強敵でもある友が、主人公の窮地を救い共闘」っていう
何も問題ない燃えるバカ一展開なのに、何かがおかしいというか、視聴者目線では萌える展開でしかないぞ
あれだ、多分、こういう役どころはライバル(ピッコロ・べジータ=シャーク・カイト)やヒロイン(アンナ・キャシー)の仕事であって
断じて元敵3幹部の先鋒であり1期間のボスだった男の娘が務めるものじゃないってところに解があるとは判ってるが
斎王が転校してきた時のようなモヤっとしたものを感じるぜ、性癖的には完全に俺得なんだけどさ
>>299 No.と一緒に戦ってきた(キリッ→アングルが上に移動して今まで一回も使わなかったNo.ラッシュ
のシーンは見ていて笑えた
>>301 そもそも96がアストラルにとって必要悪みたいな描写はなんだったのか
>>302 アストラルの記憶が散ったのはアニメ時系列でも数ヶ月前
サウザンドがベクターと乖離して封印から解き放たれたのはもっと後
ベクターと一緒に居るはずのサウザンドがNo.を確保できるハズがない
>>303 シャークはでっちあげ臭のする前世映像に不自然なくらい悩み、カイトに至っては画面に移りもしない
アイツらは三勇士のくせに仲間を助ける気がないの?
V再登場って時点で一切見る気しなくて見てなかったんだけど
今日のあらすじを軽く教えてください
「かつての敵が仲間として協力する」って、上手く使えない奴がする事じゃない
逆恨みで敵対していた御伽が再登場以降仲間入りしてたり
闘いの儀の前にマリク達が同行する為に再登場した時は、むしろ「おおお」って燃えたんだけどなぁ
当たり前みたいな顔して2対1のデュエルを仕掛ける主人公側にびっくりしたわ
蝉丸もハートランドも2人がかりでも構わないみたいなセリフ言ってないよな…?
このアンフェアデュエルが一ヶ月半続くのかよま…
シャークは何もできない・・・とか悩む前に、去年の年末みたいに遊馬にデュエルを挑むなりすれば良かった
カイトは知らん
>>303 Vの登場シーンの救世主っぽい演出には吐き気がした
遊馬とVって前のラストデュエルで適当に和解しただけなのになんでこんなアッサリ共闘してんだ
>>306 ベクターが「なにこのカード?」的な反応をしていたしベクターと一緒に集めたものじゃないよな
もう終盤だっていうのにいい加減なことしかしない
>>301と
>>304の流れでひょっとしたらアンチ増えるんじゃねとか思ったけど・・・
すでにでんでん現象起きてるからそれはないか、甘かった
批判どころか遊馬は歴代一メンタル強い〜とかうるさいうるさい
CMもゴーストリックがいらない扱いされてるけどアニメカードより工夫はずっとしてるし扱いは良いな
「ゴーストリック登場!」→「あ、96くんいたの?」の流れはいつ見ても酷い
>>305 俺(No.96)は必要悪だぜヒャッハー!俺がいなければCNo.は吸収出来ないぜザマァミロ!→96は私の手元に戻ってくる!
96はただの虚言癖持ちだったのかな(適当)
>>308 96はドンの力の一部と説明
ドンは人間界をバリアン世界と同化するらしい
玉座で拘束されるベクター
ハートランドがハエから人間体になる。
bPがハートランドに渡される。ついでにほか3枚のb熾秤コに渡される
あとはだいたいバレの流れ
いままで危険な目に会ってきたはずなのに何の警戒もしないナンクラ勢
足手まとい以外の何物でもないわ噛ませでいいからデュエルぐらいしてからつかまれや
>>310 当然のように初めての友達とか何言ってんだこいつと思った
>>311 サウザンドとベクターで「バリアン世界と人間世界を融合しよう」とか言い出すしさぁ・・・
バリアン世界は魂のランクアップしたアストラル世界に似た世界なんだから、人間世界と融合出来る訳がないし、
そもそも融合してなんのメリットが有るの?説明しないままやられても混乱するだけ
状況だけ文章で読むと面白そうなのになんでこんなにつまらないんだろう
>>309 それはよくある展開だと思うけど内容が期待出来ないな
また詰め込みエクシーズか心理フェイズで変に時間使うか
トロンにアンゴルモアを与えて人間世界を普通に破壊しようとしてたのに、今度は融合対象として人間世界を保護しろ…?
悪の増幅がバリアン世界との融合に繋がる〜とか、今までの世界観設定ブチ壊しただけじゃん
>>297 だってトロンは人気ないもの
出しても信者喜ばない→信者から監督がチヤホヤしてもらえないもの
ついでに今回のかんそー
・蝉丸がVの事を「かわいい顔」とか言ったのが地味にキモかった
・何話か前「足引っ張りに来たんじゃない!(キリッ」そして今回は意気揚々と足引っ張りに行きましたね
・まじめにデュエルさせる気がないいつものアンフェアデュエル。「デュエルなんてやるんじゃなかった」じゃなくて「デュエルなんかしたくなかった」監督とスタッフ
・友情パワー()
2vs1のくせに卑怯もなにもないだろ
ベクターにしろVにしろ、うっすい友情描写だなぁ
>>309 遊馬もVが危険な目に遭う可能性が有るってのに、よくデュエルを許容したもんだ
2話で消えるモブ如きに、主人公側が2人がかりで相手の意思を確認せずに挑むとか今までじゃ考えられなかったしな
>>312 遊馬のメンタルが強い…?
間接的な原因になったバリアンではなく、「デュエルしか出来ない」とか豪語してたデュエルに怒りをブチ撒けてた遊馬が?
今回のハンデは失敗だと設定ミスだと思う
このままだと蝉丸は8000ライフももらってて
2人のライフを最大でも3999ポイントしか削れないという
想像を絶する雑魚ということになる
しかも相手のうち1人は60話も前の遊馬に倒された雑魚
というか遺跡bフ7枚は?
bU5は96を取り込んだ時点で得ているとして
たった1枚と96の力(元はドンだけど)程度で半分復活ってどうなの?
だいたいドンはベクターと契約するまで動けなかったはずなのに4枚はb持っていた理由はなんだ?
そして装置の中にカードらしきものaHが入っているが、
まさかあの中に残りのbェ全部ありますとかやらんだろうな
>>313 今まで96が喋って信者の妄想補完力を掻き立ててた発言は全部嘘だった、って判明したな
ってかサウザンドの一部だった96はなんでバリアン世界を普通に攻撃してたんだろうねー(棒)
ハエランドが使うってことは1はハエってことだろうけど
1がハエという害虫とか何の威厳もないな
>>315 初めての友達/君(遊馬)の大切な物を奪った相手(バリアン)/君(遊馬)の剣となり楯となる
…Vの発言のほぼ全てが、アストラルを過去に抹殺したV自身のブーメランになってて笑ったわ
結局サウザンドがベクターと行動してた意味は何だよ観光か
>>326 8000ライフもって手札10枚相手にそんなのハンデなしみたいなもんだぞ
そんな状況でハンデを卑怯とののしるIIIだけが雑魚だわ
>>326 ゼアルはあっさり終わらせたいのか回復も全然無いしね
そのわりに無駄にグダって話数かけるから糞
紋章の件忘れてなかったのはゼアルにしちゃ出来てたな
遊馬「アストラル世界だとかバリアン世界だとか、そんなこと確かに俺には関係ねえ!」
アストラル「・・・え?」
>>315 というかVは自身の恩人のバリアンが相手なのにデュエルを躊躇する素振りも見せなかったな
家族を仲良くしてくれたのは遊馬だけど、トロンを助けて家族を揃えてくれたのはバリアンでしょ?
遊馬>バリアンになってる理由が分からない
>>318 1ターンも進まないってある意味凄い
来週はくっっだらない合体CGと心理描写で、何ターンデュエルするのやら
強さ議論でも大分下位だしVって戦力にならないだろ
アリト・ゴーシュ戦のドロワは実力通り1ダメージも与える事なく
リタイアしたけど人気キャラだからといってVだけ
糞漫画BLEACHの隊長みたいにインフレして活躍するんだったら引くわー
Vと遊馬が背中合わせでDゲイザーセットしてるシーンを削れば、誰かの1ターン目くらい出来たよな
どうせ2度と使われないんだから、ワザワザ新しく作る必要なんて無いだろ
>>309 まあそこんところはハートランドもいるし
タッグデュエルだと思ったのかもな
ハートランドが仮にデュエルできるんだとしたら
ここで遊馬を2対1で潰すのが最良の策だろうし
アホゼアルの登場人物にこんな智恵はないだろうがな
>>320 Vを「かわいい顔」って言ったのはスタッフが狙ってるみたいで引いた
ハートランドの全裸とかも腐ウケ狙いだったんじゃないかと邪推したわ
>>319 サウザンドは人間世界を普通に破壊するような指示をバリアンにしてたのにな
バリアン世界と人間世界を融合するとか言ってたけど、WDCの開始時に「3つの世界が融合する」とかアストラルが言ってなかったっけ?
>>322 ベクターも酷い物だったけど、Vは遊馬とデュエルした3話構成回でアストラルが復活した後のラスト数ターンで友情を構築した仲だからな
久しぶりに出会って、いきなり遊馬ageしまくってたから気持ち悪くて仕方なかった
>>327 それについては自分も思ったな
No.65しかサウザンドの元には無いはずなのに復活してるし、「復活には7枚の遺跡のNo.が必要だ」とか言ってたのは何だったのかと
4枚のNo.についてはベクターとサウザンドが一緒に行動してる以上ベクターがNo.について驚いてたのは明らかに変
>>327 あの装置の中にカードが入ってたんだ?よく見てなかったから気付かなかったな
今回のサウザンドのNo.自己生産(としか思えない)を見てたら、「私を倒したら残りのNo.を全て手に入れられるぞ!」が現実味を帯びてきた
>>329 蠅を選んだのに意図が有れば別だけどね
クラゲ先輩といい蝉丸といい、夏の風物詩から適当に選びました感が凄い
>>332 紋章の一件を忘れてなかった一方で、バリアンが恩人だとかアトランタルには紋章の力を高める儀式が必要だった事とかは全部忘れてたけどな
来週はナンクラのもう一つの仕事である「小鳥ageしつつ遊馬の応援」が有るから、更にグダりそう
>>333 ありゃあ酷かったな
あの発言といいVの馴れ馴れしい態度といい、アストラルがあの場に居合わせなくて本当に良かったと思う
強引に消されたのにも納得がいくわ
やたら伸びてると思ったら交互に二人が書き込んでただけだった
いや、別に書き込みまくっちゃいけないってこたぁないんだが
両人20超えてるのは流石にちょっとどうかと思う
>>333 巻き込まれてるのは事実なんだけど、ああいう風に言い切るとアストラルとの関係は何だったの?って思われかねないわな
それに「関係ねぇ!」の後に続く言葉が「アストラルにNo.を託されたから」だったのも最悪
スタッフはスルーしてるけど、耐性の無い人間にアストラルが無責任に押しただけじゃん
>>338 あれ見る限りだとハートランドはデュエル出来ないって確定したようなもんだな
WDCを主催してたのにデュエル出来なかったのか・・・
>>347 いつもこんな感じだし今更言われても・・・今回は特に酷かったし言いたい事だらけだから堪忍して
>>349 気持ちは分かるが
ほとんど全レスするような勢いだったから
流石に苦言を呈さずにはいられなかった
ケータイとPCから交互に書いているだけで一人だけどな
>>333 あのアホ主人公はみんなお友達理論で自分がどんだけ滅茶苦茶なことを言ってるのかわかってるのか
全レスは流石にしないって
>>345 遊馬が早めに立ち直れたのは、ナンクラが捕まって「助けに行かなきゃ!」ってのがあったから
一応結果的に元気づけたことにはなったな
・・・ナンクラのフォローになってるのか分からないけど
ベクターの触手シーン/ハートランドの裸/Vの「かわいい顔」etc
本スレといい信者はかなりネタ的な意味で盛り上がってるけど、見る所がズレてるってレベルじゃない
No.の耐性を気にしてる奴とかほとんど居ないし
>>330 「君がアストラルを失った事を知った。その君の悲しみを放ってなんかおけないよ!」
とかどの口が言ってんだか
予告で蝉丸の発言でVが傷ついてるシーンが有ったけど、過去のVがやった行為について断罪して欲しい所
剣で人の体狙っといて何が純真なの
常駐してる人決まってる感はあるな、一番人いてスレ埋まるのも早かったのは左遷直前の時だしね
とはいえUでほとんどのアンチが見捨て・・・実況すら過疎化、愚痴が蔓延してるとか哀れだな
視聴率で5d'sを見下してる信者もいたけどゴールデンアニメとしては決闘庵の時点で視聴率最悪
左遷後は推定だけど馬鹿にしてた5d's、しかも再放送にすら負ける勢い
衰退具合は駄作に相応しいな、ゼアルは延々と嫌われていてほしい
世の中にはおつむの足りない人間を純真と称する奴もいるということ
>>355 あれ避けなかったら普通に刺さってたよね…
とりあえずVが先史遺産のゴミ新規エクシーズを出さないみたいで一安心だわ
>>357 おつむの足りない人間=V=小さいお父さんの三兄弟()を崇拝するトロンスレ民、だな
放送後に気になって覗いてみたけど後悔したよ
AAやキャプ画像が氾濫してるし、Vきゅん連呼してるし、隔離病棟って言われる所以を再確認した
今回の脚本は案の定雑波だったか…「雑波回は神脚本!」とか信者が騒いでるけど、上代の時以上に信者ウケが良いみたいだな
>>359 トロンスレの勢いは4000を突破してるみたいだな
規制が無かったらどうなってたやら
別のホビーアニメに公式設定で女顔の男キャラがいるんだけど、そいつは本編で(現時点では)かわいい等と言われた事はない
その辺を考えたら段々本気でキモくなってきた「かわいい顔」発言…
…と思ったら雑波脚本か。納得
男なのに顔がかわいいのは別にキモくないし、華があっていいと思うけど、
属性としか考えられてなくてキャラの中身がないのは最悪だよな。
なんでどいつもこいつも当然のようにアストラルが死んだと思い込んでるのか分からない
元々半透明のやつが唐突に消えただけだろ
今日の放送見て泣いたとかわざわざ言ってる人いたけど
こんなので感情移入できてある意味うらやましいな
今日ので泣いたは嘘だろ…泣ける要素がない
駄作に対する批判が聞こえないふりをするために必死に良かった良かった喚く奴はよくいる
何見ても楽しめる、泣ける人ってのもいるからね
ある意味幸せな人生かもしれん
男の裸とか触手とかは受け狙いすぎててちょっと気持ち悪い
>>361 監督もコレだし↓
>桑原 智?@98zexal
>#zexal
>今日の遊戯王ゼアルUを見ていただいてありがとうございます。
>ファンの皆様と共にV達の再登場を楽しみにしていた私も
>今日はとっても嬉しいです!コメントくださった方ありがとうございます!!
楽しみにしてたのは建前でも良いから「遊馬の精神的な復活」とか言っておこうよ・・・
>>368 濃厚なホモ回(嘲笑)
EDの遊馬のCGを絵に変えたりしてたし、このアニメって必要無い所に全力投球してるよね
遊馬だけじゃなくてEDのPV全体が絵に変わってた
こういうマイナーチェンジにかける金が有るなら、版権がかかるから出せないと信者が喚いてる既存カードにかければ良いのに
>>363 何気にアストラルから引き継いだっていう遺志が「バリアンを滅ぼすこと」じゃなくて、「ナンバーズを託す」にすり替わってたな
アストラルのあの発言は遊馬の脳内で消去されてるのか?
アバンの軽いナンバーズの扱い、中盤は人質要員ナンクラ晒し、終盤はホープと銀河眼に続きナンバーズとの絆を捏造
確かに濃い話だったなぁ・・・ていうか、でんでん現象酷いな
毎回毎回濃厚濃厚言ってるじゃん
というか、デュエル無しの回で「デュエル無いの?ふーん」ってなったの初めてだわ
>>369 この監督はここまで日の目を見られたことが無くて嬉しいんだろう
シリーズものオナニーしただけでこれなら楽で良いな
深夜アニメ視聴者の神回連呼みたいなもんだろ
>>362 こちらも女顔の男自体をキモいとは思ってない
考えてみたというより扱いを比較してみて、Vの扱いがキモいと思った
書き方が悪かったすまん
>>369 …もう監督は小鳥・リオ・アンナ・トロン兄弟・シャークだけでオリジナルアニメ作ったらいいよ
トロンに合わせてED映像にあそこまで手を加えるとか
シャークのOPMADよりか控えめだけど…ツイッターといい、いくらなんでも露骨すぎやしないか
遊馬とアストラルは主役だからともかくWDCでフェイカーやカイトがメインだった時こんなことしてたっけ?
影が取れるくらいなら覚えているけど
信者は過去作みたいにOPのアストラルに変更があるんじゃないかと期待していた
実際はトロン兄弟に合わせてEDが修正された
シャーク兄妹にはOP差し替えが行われたのに
些細な問題だがいかにもゼアルらしいよな
>>373 遊馬「確かにアストラル世界やバリアン世界は俺には関係ねぇ!!」←まだ分かる、巻き込まれただけだもんね
遊馬「でもアストラルからNo.を託されたんだ!そのNo.にはアストラルとの思い出が詰まってる!(今まで使った事の無いNo.ゾロゾロ)」←・・・は?
これで信者は「神回神回」「雑波脚本はサイコーだわ」「遊馬が正論すぎて泣いた」なんて言ってるからワケが分からん
>>372 今のゼアルでは、最初に聞かされてた「アストラルの記憶の一部がNo.」って設定は完全に無くなってるんだよな
普通にアバンでサラっと流してたけど、アレはそんなに軽く扱っていい内容じゃないだろ
ストーリーの根幹に有るんだぞ?
いや正直なところ関係ねえってのもひどいと思うわナンバーズを思い出の品としか考えてないだろこいつ
託されたって言うくせにアストラルが単にこれあげるって意味で渡したとでも思ってんのかと
>>372 ・アストラルは96と共倒れになったわけじゃなく96は生きていた(96が今まで喋ってきた事は全部嘘)
・もともと96はドンの一部で、過去に闘った時からずっとアストラルの体の一部として生きながらえていた(その後何故かNo.として拡散)
・96の力をベクターが取り入れたが、一瞬でドンだけ離脱した(遺跡のNo.は65しか回収されてないんだが・・・)
・ドンが代わりとして何故か持ってるNo.が4枚をベクターに渡した(何時回収したの?)
・急造された闇デュエル界の4悪党()
アバンだけでこんなに詰め込んでるんだよな
濃い事は濃いけど、コレってただのフラグ&設定急造じゃん
もう今残ってる信者にはナンバーズの姿見せただけで喜ぶだろ
信者の反応「ヴォルカwww」「テラバイトさんww」「ゴールドラットw使えない奴いるw」しか見てないぞ
正規召喚した数とまともな使い方したデュエルで数えたら片手に収まるレベルだし、二体分やら含めるにしても100話超えてるわりに少ないわ
>>374 うん、バリアン七皇は要らないよね〜今日の放送を見ていて思ったけど、こんな大チャンスにミザエル/ドルベ/アリト/ギラグはホントに何してんの?
以前誰かに言われてたけど、どういう繋がりか意味不明な四悪党とか作るくらいなら代わりに戦わせれば良かったのに…
アイツ達は負けてもノーデメリットなんだろ
バリアン七皇は次会った時には、もう信者からも存在を忘れられてそう
>>375 カイトはOP変更とかの待遇は受けてないな
前のEDもアンナの再登場に合わせてチビキャラ化したアンナの動きに改良を加えたりしてたけど、
変更するタイミングや改良するキャラをもうちょっと考えろよと
バリアンってナンバーズ持ちに負けたら消えるんじゃなかったっけ?と思ったけどベクターはピンピンしてた
スポーツ回のギラグは勘違いってことで流すにしても結晶化したりデメリット無しだったり設定コロコロ変わりすぎ
>>376 OPの差し替えは、アストラルの写ってる量からして無理だと予想出来たのにな
ED差し替えにかける労力を他の場所にかけようという思考に至らない所がゼアルらしい
>>379 形見の品を普通に渡す遊馬先生はハンパないわ(棒)
Vが負けたらNo.は相手に渡っちゃうから信頼の証も兼ねて渡したんだろうけど、何時からそんなに仲良くなった?
386 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/14(日) 23:48:33.67 ID:rwJH8+IkT
正規で出したナンバーズは5枚か
ホープ、リバイス、テラバイト、ヴォルカ、アトランタル
改めて凄いと確認できるわ
>>384 3桁No.を奪われたらバリアン達は終わり(アリトの発言「3桁No.は俺の魂」・ギラグの発言「(CX所持者に)負けたら消える」より)だけど、
アストラルの力を以てしても奪うことは出来なかった(VSアリト)からほぼ不死身
・・・のハズが何故か結晶化しちゃうんだよな
どうせ動かしやすいトラブルメーカーとしてベクターは結晶化させたくなかったんだろうけど、説明無しとか不親切過ぎる
>>386 正確には4体だね
ヴォルカは2体分素材を使ってたから正規召喚とは認められない
>>380 結局サウザンドの目標はアストラルの殲滅のみで人間世界とかどうでも良いんだよな
ひたむきにアストラル世界殲滅に努力する姿は感心したけど、なんでアストラル世界を攻撃するのか理由を話さないのは今後の流れを考えてないんだろ?
んじゃあその正規召喚した数が片手で数えられるNo.にアストラルとの思い出が詰まってるんだな〜
・・・説得力無さ過ぎんだろ
>>388 ドンが執着するアストラル世界の全貌がそろそろ見えてこないと、ゼアルがどこへ向かっているのか分からないままになのに、
ハートランドが復活してデュエルを始めてるから、説明されるのはもっと後になりそうだな・・・
なんか久しぶりにここ来た
前はゼアルの改善して欲しい所とか羅列してたけど、最近は興味が殆どなくなって感想すらも湧かない
どうあっても改善されないと理解してしまうとその存在自体薄らいでくというか、もう叩く価値もないと思えてしまう
感想なぁ……スポンサーはお金勿体無いなぁ、くらいか
ゼアルの後に遊戯王はもうないんだろうなとは思うよ
コンマイがここまで打ち切らない理由はそれしかないと思うからスポンサーの心配はすんな
>>389 ハルトがゴミをブチ込み始めてからもう2年以上経ってるのに、悲鳴をあげるのに住人はアストラル以外誰も出ない/どんな世界か説明されない状態だし、
終盤の終盤まで説明を引っ張る()つもりなのかな
トロン兄弟を再登場させるなら、アストラル世界について知っていそうなトロンを出せよ…なんか今回おもいっきりハブられてたけど
しかもテラバイトあたりはかませ専用でしか無いし、効果も発動しない
なめてんの?過去作なら間違いなく叩かれてる要素しか無い
>>390 俺もわかってるんだけどね・・・それでもしょっちゅう叩いてしまう
こんなものを作品として認めてる奴がいることが信じられない
いっそこのスレから離れればどうでも良くなるかもしれないが
>>393 見てるもの、求めるものが違うんだろう
デュエル内容はどうでもよくてネタと萌えがあればいいんだと思うよ<認めてる奴
>>390 Uになる前は改善されて少し面白くなるかもしれないって思ってたけど
改善されるどころか悪化してるのを見て叩く気力すらなくなってったわ
今は殆ど観てないけど
遊戯王ってもんは勢いを楽しむ物だ!とか適当さを開き直って頭空っぽでネタ部分だけ見る奴じゃなきゃ今のゼアルは楽しめないよ
>>329 亀レスだけど、No.の1桁には特殊な力が有る・・・とかNo.7(所持者に強運をもたらす)が出た時に桑原が言ってたのはどうなったんだろうな
こんなモブキャラに色々と話を広げられそうなNo.の「1」を持たせて良かったのか?
最近感動したゼアル信者の擁護意見は
>遊戯王のノリを理解せずに「勢いだけで意味が分からん」とか抜かす奴は遊戯王を見なければ良いんだよ
>遊戯王ってのは全部そんな感じだし
とかいう意見かな
「全部そんな感じ」じゃないから叩かれてるんだし、そもそもゼアルは毎回自分自身でブレーキかけて失速してるんですが
ハエはハエで1にするほどかはともかくベルゼブブとかいるしまあ・・・
仮に三神とか出すにしてもゼアルじゃ期待出来ないから何の楽しみも無いな
あとむしろ俺もどっちかというと遊戯王はネタメインで楽しんでた節があった
でもやっぱりデュエルやカードあってのものだったんだな
確かに吉田やらも悪い癖はあるけど、その限度超えてまとめる奴が最悪としか思えないし過去作は上手くやってた部分もあったっつーの
つか展開までワンパだしゼアル特有のノリも印象下がりまくったせいか今受け付けんわ
遊戯王は勢いを楽しむ作品(キリッ→歴代も同じであればゼアルだけ言われるなんてありえないんですけど・・・って話
>>374 遊馬を結果的に励ましたのが、付き合いの長いナンクラじゃなくてVって所が流石ゼアル
俺もアニメは雰囲気と勢い重視派だけどゼアルだけはNG
U以降は製作の自己満足と勘違いした媚びが全面から滲み出てて気持ち悪い
つまらないだけなら多少は我慢できるけど気持ち悪いってのはマジでキツい
今回の話を濃厚なホモ回()とか信者は喜んでるけど、純粋に嫌悪感しか感じなかったわ
まず見ていて「あぁコレは露骨にウケ狙いだな」って思考が働いちゃう
>>399 今回の話を思い返すと、別にナンクラはおろかVも遊馬の悩み解決には必要無かった気がする
救世主っぽく扱われてたVも、遊馬が「No.は渡せない!」って自己解決した後に「その通りだ!」って言って後押ししただけだし
後に控えてるシャークとW回とかもWがシャークに何をしてあげられるんだろ?と思う
今回みたいにWがシャークの手を取って語りだしたら流石に信者でも違和感を感じるだろう
バリアンかもってことで落ち込んでた訳じゃなくて、遊馬に声をかける資格がないって感じだったから、Wに遊馬に声をかける後押しをされるのかも
・・・まぁまずはWDC期に突っぱねられた謝罪をもう1回しなければ始まらないけど
遊馬じゃなくてWに自分がバリアンだと打ち明けるかな…?と思ったけど、アストラルが「遊馬にいつか相談しにくる」と言ってたからそれは無いか
今回は、学習能力の無い遊馬と自分が過去に犯した罪を棚上げして擦り寄るVだったからなんとかなったけど、
シャークの場合は共闘させる事自体に無理が有るからどうなるのやら
IVからシャークへの謝罪は許してもらえるとは思えないが君たちのため云々〜って感じで一方的にあっさり済まされそうで怖い
まず謝罪するなら璃緒から先に言え!という風になるだろうし、なぁなぁで終わりそうかな
「戦う意志の無くなった人間に恨みは無い〜」とかシャークが言ってたけど、あの発言でWを許したフラグを立てたつもりなんだろうか
>>401 放送前にチラホラ予想されてたけど、
「ナンクラが遊馬に関する記憶を失って、VSVの僕遊馬の幻覚の中で見たような嫌味な性格に変わって遊馬を追い詰めるんじゃないか?」
ってのが的中しなかったのは本当に良かったと思う
デュエルで抵抗しない&人質になった事は信者からも批判されてるのに、更に遊馬の心を折る役目をしたらどうしようもなかった
>>394 どう見てもデュエルの尺潰しとしか思えない毎度のデュエルディスクのセットシーンを、アクションシーン()として楽しみにしてる信者も居るらしいしな
デュエル中はドローとかにバンクを多用してるのに、今回遊馬&Vのデュエルディスクのセットシーンをバンクじゃなくて新しく描いてたのは呆れた
信者は大絶賛してるけど、アクションシーン()なんかより肝心なデュエルが1ターンも進まなかった事は気にならないのかよ
今や本スレにいるのはトロンスレのただ勢いとネタと萌え話に耐え得るやつだけだと
キャラの活躍は省きませんと初期いってたが
全員形だけでだしてあとは贔屓なキャラに面白いだろと勘違いした設定後付けてんこもり
>>398 最強のNo.=92とかやりだした時点で、桑原の「数字には意味がある」ってtwitterの発言はただの妄想煽りだった気はしてたけどね・・・
数字設定自体は物語を面白くできる要素だったのに、扱うスタッフの技量がないと此処まで悲惨になるんだな
過去作品の劣化コピーに執心してるゼアルだから3神(おそらくNo.)はやるんだろうけど、今の所3神を出しそうな奴が居ない
>>309 2人まとめて~って言ってなかったっけ?
ベクターとドンは動かないにしろ他のバリアンは何してるんだ
特にドルべは探していた奴が見つかったというのに
数字には意味はある(語呂合わせ)
おお久しぶりに書き込めたか
No.1とか最後までとっておきそうな数字をここで出してきたってことは
終わりが近いって事かなぁ、だといいな
昨日の話でドンがミストは自分の一部みたいなこといってたけど
初期の初期に他のナンバーズもミストの意思に賛同してるとかやったよな
それっておかしくないですか?
もしアストラルとドンの目的が一緒だとするなら何で争ってたの?
>>412 そもそも96の今までの発言は今回の「サウザンドの一部」設定のせいで全部意味不明になっちゃったしな
96はアストラルに物理的に憑依してたんだから記憶として飛び散る訳が無いし、
100歩譲ってNo.として飛び散ったと仮定しても、他のNo.が96の味方側についた事は説明できない
「カオス化したNo.は自分(96)を吸収しなければ従えられない!」→CNo.32は吸収出来たよね?→そもそも96はサウザンドの一部でアストラルは96を吸収出来ませんでした
…ってのには笑ったわ
これじゃあ96がただの虚言癖持ちで意味深な言葉をただバラ撒いてた馬鹿になるじゃん
ドン・サウザンドの一部だったから96がアストラル以上にアストラル世界に詳しかった〜ってのは納得出来たけど、
96がバリアン世界を含めて3世界を全部破壊対象にしてたのは言い訳出来ないよな
それに96は遺跡で戦う前にベクターと接触した時に、「バリアン世界には興味がない」って喋ってた気がするが
>>411 No.の設定とかほとんど捨てたようなものだしね
今回遊馬がVにNo.を渡した時に気付いたけど、No.が異世界の言語では無くて日本語テキストになってるのも変だった
1話や7話で言われてたけど、他の人と違って遊馬に限って、No.に書かれてる異世界の言語はアストラルがいなければ日本語テキストに変わらないんじゃなかったの?
>>410 目の前にいるアストラルを倒すのを後回しにしてまでナッシュとメラグの正体を知りたがっていて、
過去の自分が接触していた回想も見せられたのに、何も行動に移さないあたりドルべは流石バリアンのリーダー()って感じ
トロン兄弟にスリーブ化を抜かされるだけあって、バリアン達の扱いはかなり適当だよな
ミスターハートランドは像が壊れたり裸で出た時の背景がファンタジーだったりネタキャラで良い扱いだなw
アンチスレだったのかorz
>>416 アストラルがいなければ異世界言語のままってどこで言ってたっけ?
>>417 しかもバリアン世界が96の被害受けたりしてるのにな
本当ならベクターだけじゃなく七皇全員とはいわないまでもドルベぐらいは96のところに向かうべきだというのに
>>420 1話じゃなくて2話だったわ
遊馬がアストラルに言われてエクストラデッキからホープを出す→「読めない…/by遊馬」「私には読める、これは〜/byアストラル」のやり取りの事が言いたかった
7話の事はロビンの事
83を手に取った瞬間にテキストが浮上してロビンがNo.に憑依されてたから、遊馬だけテキスト判明の過程が異質だった
昨日の放送後から誰にも触れられてないけど、ハートランド記念館の中にロビンの写真が置いてあったんだよな・・・
OPに出演してるキャラの中で今の所出てないのはアンナとロビンの2人だけど、ロビンはあの写真の登場だけで終わりか?
>>422 気がついてはいたけど、突っ込むべきとこでもなかったからなあ
他に語ることが多過ぎた
なんかそんなシーンが有ったような気も…
アンナはともかく腐媚び要員にはトロン兄弟が居るからロビンはもう用済みだろうし、
>>408も言ってるけど贔屓キャラ以外は形だけ出す感じになりそう
誤爆した奴にツッコむのも野暮だけど、
>>418みたいに信者はネタ的な優遇を「良い扱い」と勘違いしてる奴等ばかりだから製作陣は楽だろうな
No.を4枚も渡される&ハートランドも含めて「4悪党」と言われてたからハートランドはデュエルするんだよな?
今回蝉丸の2VS1の劣勢デュエルにパートナーとして助太刀してなかったけど、強制ライフ半減も含めて行動が不自然すぎるだろ
>>421 それアストラルが読めるって言ったタイミングでテキストが変わっただけでアストラル関係ないんじゃね
リバイスも初め異世界言語だったのがそのあと日本語になってるし
>>422既存カードの扱いでそういうのはムカつくけど
ロビンの親子回は個人的には好きだったから再登場しないで終わるならむしろ嬉しい
本編に関係ないのにでてきてもろくなことにならないぞ
出番少ない方が安心ってのもおかしな話だな・・・闇川とか右京とか
トドとかウザキャラ扱いされてるけど三勇士や小鳥の方が無理だ
ヒロインなのにアニメを全く面白くしてくれない小鳥
正直メインヒロインの枠潰しだからこんなキャラは主人公の幼馴染みというだけで出番は他ナンクラより少し多いくらいでよかった
あー早く新作になってマシなヒロイン来ないかな
カイトは本当にウザい
ただうるさいだけの小鳥よりもウザい
>>426 83を最初にロビンが手にとった時は異世界テキストだったから、No.に憑依された一般人は異世界テキストでも判読出来て、
遊馬だけはアストラルが日本語テキストに変えてると思ってたけど違うのかな
スタッフはそんな細かい事なんか考えてないよ・・・テキストが異世界言語で書かれてたのは雰囲気を出す為だろう
今回アニメの中は勿論、話題に挙げたら矛盾点が噴出するからか信者も避けてるけど、皇の鍵が無い状態でNo.が存在してる事も異常だしな
「VSVでアストラルが消えた時もホープは居た」って信者は言ってるけど、それはホープが異常なだけで、
その肝心のホープの説明を「一緒に戦ってきた希望」で終わらせたのは最悪だった
・皇の鍵が遊馬から離れるとNo.は自動ロックされるハズでは?(シャークVSカイト)→ホープが遊馬の元に来ていた(U初回)
・アストラルが消えたらNo.は使えなくなるハズでは?(VS委員長)→ホープは使えていた(VSV)
・皇の鍵に耐性付与が有るだけで、無ければ遊馬でも憑依されるハズでは?(鉄男VS96)→皇の鍵が無くともホープは使えていた(U初回)
…もうホープが96と同じく矛盾量産機でしか無いわ
何か重要な説明が有るかと思えば白々しい絆()だけだったし、今からでも遅くないからホープもサウザンドの一部とかにすれば良いんじゃないの(適当)
遊馬先生って呼び方きもい
シャークさん、X兄様あたりは劇中でそう呼ばれてるから分かるけど先生はどっからきたのか
ネタで言ってるのかと思ったらマジっぽい奴もちらほら見かけるし
毎回積み重ね0の悩み、そして大した描写なく立ち直る→メンタルが強い
大して事情も知らないけど説教、改心させる→カウンセラー
らしいからな・・・変に何週間かウジウジさせるわけにもいかないだろうが、物事には理由や順序がある
そしてそれは普段から描写していくもの
アストラル半分空気→アストラルが目立つ回、消滅→号泣→ありもしない絆で回復(今回ならナンバーズ)の流れはもう良いよ
>>428 トドのウザキャラ認定は遊馬もしてるみたいだけどな
遊馬「ハートランド!小鳥達は何処だ!」→ハートランド「あそこに居るよ」→遊馬「徳之介!キャットちゃん・・・おい鉄男!」みたいな流れが有って、
もの凄く自然体で委員長をハブってて笑った
>>429 ハートランドが小鳥の事を「遊馬のオマケの小娘」って言ってたけど、あまりにメタ発言過ぎて狙ってんのかと思ったわ
「デュエリスト(←ここ重要)連続記憶喪失事件」っていうからデュエリストじゃない小鳥は狙われないんだろうな〜とか思ったら普通に記憶失ってたし、
デッキの代わりにフライパンを持って来てんのに、ちゃっかりデュエリストアピールしてんじゃねーよ
>>430 遺跡で吹っ切れたはずが、シャークがウジウジ悩んで「遊馬に声がかけられない・・・」とか言って、
前みたいに遊馬をデュエルで立ち直らせようとしなかった事ですら、三勇士の絆(笑)の薄っぺらさを強調しちゃってるのに、
1シーンも出なかったカイトはバリアン以上に「こんな時に何してんの?」って思う
ナッシュの遺跡に行く時にカイトが同行しなかった事に関して、「カイトは『ミザエルについて調べる』と言いながら、トロン兄弟と連絡を取り合ってる可能性がある」
…とか信者が不参加の理由にそれっぽい事を言ってたけど、結局トロン兄弟は自力で来たっていうね
サルガッソで「遊馬を信じる」とか言っておきながら、遊馬を心配するそぶりすら写されないカイトは何なの
崖登りで助けられた時に遊馬の手を振り払った事を、信者は「ツンデレのカイトなりのコミュニケーション()」とか言ってたし、
落ち込んでる遊馬を励まさないのも、信者はカイトなりのコミュニケーションとでも思ってそうだから怖い
>>434 >私もそうですが、出来ない自分に目を背けてしまう。そして理由つける。遊馬みたいに、すかっと生きたいな。.
>98zexal2011-12-13 22:35:24
多分こういう発言↑をtwitterでしまくってる桑原も、遊馬の「先生」呼びの原因の1つだろうな
>>432 初期はNo.に憑依された人間にNo.の刻印が浮き出てたけど、
今じゃ「科学力」という名の後付け設定のせいなのかスタッフが忘れてるのか完全に死に設定になってるしな
No.に抵抗力を持つ奴らが増えすぎて、(遊馬も含めた)所持者の心の闇を増幅させるNo.の基本設定すらも無いも同然になってる
ナンバーズは共に戦ってきた仲間とかすごく白々しい
>>443 あれはもう「お前ホープ以外使ってないだろwww」というツッコミ待ちのギャグとしか思えんかった
ストーリー、デュエル、小鳥、効果無効
この4つの何かを批判されるとだいたい過去作もそんなもんだっただろ〜とか過去作との比較しかしてこないよな、ゼアル信者
小鳥の場合は擁護としてサルガッソの時のがよく挙げられるが(というかこれしか挙げてこない)
あの時は小鳥達がついてこなければ、小鳥達が人質にされて選択を迫られることもなかったんだよな
>>443 ホープは共に戦ってきた仲間とでもいったほうが正しかったな
>>444 それで思ったけど、「遊戯王はツッコミ待ちのメチャクチャな言動が売りだからw」とかスタッフ自身が思って、
整合性とか取れてないのを自己正当化してる節があるんじゃね?と思った
思ってって言いすぎだな俺
思ったんだが、文章としては成り立ってると思った
>>447脚本は知らないが監督もああだし
作画班などネットに露出してるやつらを見てると全体的にそんなノリを感じるな
先週のホープ発言でごっちゃになるのも仕方ないけど正確には
「ナンバーズは俺とアストラル、俺たちが共に過ごした、ともに戦ってきたそのすべてが詰まってんだ」
でナンバーズは仲間なんて言ってないぞ
これはこれで突っ込みどころのあるセリフであることに変わりはないけども
「共に戦ってきた」←問題はここだからな、言葉は違うが似たようなもん
>>442 今回見ていて一瞬引っ掛かる物が有ったけど、
闇デュエルの四悪党(笑)がNo.を持っても刻印が出ず憑依されてなかったのはバリアン化したって事なのか?
「無念を抱いて死んだ人間の魂がバリアン化する」みたいな事を信者は妄想してるけど、ハートランドって別にそんな事無かったような気がする
>>451 いややっぱり勘違いしてないか
文脈からしてともに戦ってきたって言ってんのはアストラルであってナンバーズじゃないぞ
どっちにしろ遊馬がアストラルの消滅条件を忘れて戦ったり、倒れたアストラルに慌てる事なくサッサと皇の鍵に戻して小鳥に放り投げたりしてたんだから、
台詞が白々しい事には変わりないよね
>>452 VSフェイカー戦直前に崩落に巻き込まれてスフィア砲の穴に落下していったから、それが「無念」にあたるのかも
まぁそんな安直な理由でバリアンになってたら、今までバリアン人がたった7人だった事が違和感有るけど
>>450の言っていることは、こう区切ると分かりやすい気がする
「ナンバーズは」「俺とアストラル、俺たちが共に過ごした、ともに戦ってきた」「そのすべてが詰まってんだ」
台詞と共に今までろくに使ってないナンバーズが出てきたしなぁ・・・
しらけることに変わりは無いからどうでもいいし
どうでもいいとか言い出しちゃうと信者と同レベル
何そのめんどくさい理屈・・・
ナンバーズと共に戦ってきた→ホープ以外ろくに使ってない
アストラルと共に戦ってきた→アストラルとの絆が描けてないから説得力無い
どっちに転んでも糞だから馬鹿みたいだわ
かっこよさげな台詞を言わせてコケるor設定崩壊を生むのって正に「いつものゼアル」って感じ
今回ハートランドとVが皮肉の応酬をしてた時に、「お笑いメガネのハエを潰すことくらいできる(キリッ」とかVが言ってたけど、
バリアン世界にハートランドが居て、更にハエに姿を変えている〜なんて事は実際にバリアン世界に行かなきゃ分かんないハズ
勘違いを元に叩いて指摘されたらどうでもいいとか言っちゃう方がめんどくさいよ
そもそもVが仲間面して登場する展開自体がおかしい
蝉丸含む3人は普通の人間ではないのか、というかそもそも何者なのか
たぶん明らかにならない
V気持ち悪い・・・こんな奴再登場させなくていいのに
>>459 バリアン世界とアストラル世界の研究をしてた〜って言ってたけど、ハエになってた事まで調べられるとは思えないよな
仮に調べられるとしたらバリアンの行動をもっと把握出来てただろうし、アストラルが消えるまで待たずとも助けに来れば良かった
三勇士が落ち込んでる時を狙って救世主っぽく登場するために今まで傍観してた・・・ってのは流石に無いか
>>461 アストラルを失った君の悲しみを放っておけない〜とか、僕は君の剣となり盾となろう〜とか芝居がかってカッコつけたセリフを言いまくってたけど、
見ていて「お前が言うな!!」の嵐だったわ
W&シャーク回でWがシャークを説教で立ち直らせる役割を担ったら、今回のV以上に「お前が言うな」のツッコミが溢れそうだけどね
Xは………カイトに対して何するんだろう?
混乱()状態のカイトを助けるのに、WDCで急造してた師弟設定でも活かすのかな(適当)
>>464 Vもだけどトロン兄弟自体再登場させなくて良いわ(謎を生み出しまくったまま消えたトロンは出るべき)
放送前に「自分の家族を助けてくれたバリアンと敵対する事に多少は躊躇するんじゃないか」と言われてたし、そうあって然るべきだと思ってたのに、
いざ見てみれば、バリアンを倒す為にバリアンから与えられた紋章の力を研究して活用してドヤ顔してたから唖然とした
客観的に見た遊馬とV
・初対面時は友達をボコボコにした男の連れとして登場
・再開時はライバルの弟を巡って敵対
・一瞬甘い顔して近づき友達面
・即本性を現して1度はアストラルを消す
・自業自得でピンチになったVだが世界が危ないのでVごと助ける
・V「すまなかった、許してくれ。ついでに家族を頼む」(は?)
・遊馬「わかった、許さねえぜ大人ども!」(……?)
かっとビングしてるのは遊馬の神経という一面である
神のみえざる手(脚本)に操られた哀れな人形だよまったく
ゼアルツマンネ
>>468 紋章をブレスレット化したり、トロン兄弟達が恩人をブッ倒す為に用意周到過ぎて笑った
父親を助けて貰った恩<数ターンで分かり合った()遊馬、ってトロン兄弟達は頭大丈夫?
>>469 事実を列挙すると相当悲惨な関係だな
元からVは他の兄弟と違って攻撃的じゃなかったから、信者内でもWより許される雰囲気が有るけど、行為と言動のブレっぷり自体はWやXを超える
Vは自分の大好きな父親である一馬を行方不明にしたトロンの息子なんだから恨んで当然なのに、
「父ちゃんが恨むなって言った!」で恨まない理由を終わらせちゃったから最悪
Vは勿論、トロン兄弟への恨みと葛藤をピックアップすれば遊馬の精神的な成長も描けたのに、遊馬が最初から出来すぎた聖人君子みたいで気持ち悪いんだよ
本来どう乗り越えていくかが肝心な所をあっさり解決したことにしてるからなんの面白みもないんだよな
この辺はいはい無効でピンチを脱するデュエルに通じるところがある
474 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/15(月) 22:57:51.73 ID:w7+JemHy0
>>473 平常時にテンポ悪く、肝心な山場であっさりという少年アニメでは真逆の取り方しているからおかしい
まるでシリアス嫌いな萌えや腐を意識したアニメを模倣して……あ、察し
普段からテンポ良ければ、デュエルメインに据えたいからって理由で、あっさりしてても許容範囲に入るんだけどね
そろそろフラゲの時期か、11月のレギュラーにはどんな無個性看板が来るのやら
現状だとbP?それとbR〜5あたりがウル取って来そうだが、どんな強力()な効果になるのやら
高確率でWDCの1桁よりも劣化してそうだから期待できない
今回のナンクラは特にあからさまだったけど、
ゼアルには誰も下げずにキャラをアピールする方法がないのか?
OPの歌がダサくてキモくて鳥肌レベル
歴代OP&EDのCDとDVDがさっさと出てくれて本当に良かった
今先行きが心配なのは璃緒だな
ワンパ展開のゼアルなら起きたら敵に回ってシャークとデュエルもありえる
>>462 四悪党はバリアンの住人じゃないのかな・・・変身()もしてたし
でもバリアンだとすると
>>454の言うように他のバリアン人が居ない理由がおかしくなるんだよな
やっつけで敵キャラ増やすにしてももっとやりようが有っただろうに
まぁ正体が何であろうと矛盾の発生が避けられない事だけは分かる
今回ライフを8000も奪っておいて1ターンも消費しなかったから、次回は圧倒的な差とスピードで蝉丸がボコられるんだなぁ…って予想出来ちゃうからつまらない
心理フェイズに無駄に時間をかける事は分かってるし、敵に脅威とか感じる暇が無さそう
ゼアルのデュエルでライフ差ほど無意味なものはないだろう
はいはい1キル1キル
8000ライフ得てパワー増幅、石造を壊すくらいの衝撃出す演出()して脅威アピールしたんだろ
フェイカーの時から明らかに無駄な過剰演出増えてんだよな。
別に演出するなとは言わんけど、デュエルの内容が伴ってないから、いつも見かけ倒しなんだよ
トロン兄弟ageをする為だけに生み出された蝉丸達に、活躍するシーンなんか用意されてないよ
今回みたいに1話目にデュエルが進まなければ、2話目で2VS1の変則デュエルを全部やらなきゃいけなくなるし、
ただでさえ1VS1のテンポすら遅いゼアルで、各人に何ターン回ってくるか?なんて考えるだけ無駄
>>480 VSフェイカーで遊馬側が共通ライフ4000だった時もそうだけど、ゼアルで主人公側にライフハンデ(サルガッソ戦とかも含む)が課せられると、
「あぁ…これはホープレイ&エクスカリバー(アニメ効果)&バイスの効果を使わせる為だな」って冷ややかな目でしか見れない
カイト「銀河眼無くして俺もあらず」→「カイトさんそんな思い入れあったっけ」
遊馬「ホープと共に戦ってきた(キリッ)」→「ホープしか使わなかっただけだろw」
96「招かれざる客」→「小鳥ちゃんの悪口はやめろ!www」
遊馬「ナンバーズは全てが詰まってんだ!」→「使ってねえ奴ばっかw」
最近の実況、ツッコミが的確すぎだろ・・・正直ゼアル本編の数十倍は面白いから半分これ目当てで見てる
ライフ8000とか言われてもVにナンバーズ渡してたし
アトランタルのアニメ効果で速攻ライフガリガリ削るのが目に見えてるし・・・
>>480 カイトとか、毎回デュエルで泥臭く反撃したりボコられたりしないし/些細な事で観客にageられるし/トロン以外には実質負け無し・・・etc.で、
スタッフもブランド維持に必死みたいだから、V&カイトペアが一番アッサリ敵に勝ちそう
そういえばバーンを回復変換するカードってゼアルではまだ出てないんだよな
無駄に鉄壁にこだわるからやだ。過去作は割とそこは適当な部分が多かったのに
微調整にショボイダメージ与えるの止めろ。「ハイハイ鉄壁」言われて当然だわ
ゼアルは回復カードを使わない印象が強い
>>474 トロン兄弟に合わせてNo.3〜5・ハートランドはNo.1が登場するのはほぼ確定かな?
でもこんな噛ませ以下の闇デュエルの四悪党(笑)ごときがパック看板になるなんて考えたくないね
最近のデュエルで鉄壁or準鉄壁ってどれくらいあったっけ?
ほとんどのデュエルが鉄壁な気がするけど
予告でホープのユニットを麻痺させるような描写が有ったから、次回のNo.3は無効化関係の可能性が高いけど・・・
>>485 アニメ効果アトランタルはランク6としてはオーバースペック過ぎたから、戦う蝉丸に同情するわ
確かアニメ効果は起動効果で相手ライフを半減できたし、ユニットが無い時はスタンバイ毎にお互いのライフ半減、
更にライフが1000を切った時は戦闘破壊耐性に戦闘ダメージ0化も兼ね備えてたしな
改めて聞くとチートスペック過ぎるな…
アトランタルはチートスペックの代償として、紋章の力を強化する儀式を必要としてた気がするけど、今回は普通にその事実をスルーして使うのか?
永続効果無効やらで全て解決しちゃうんですけどね
ホープもムーンバリアで攻撃を防ぐより無効にされてやられる姿の方が何か見慣れてる
ホープの効果は無効にされるために存在してるような物だしな
本来No.耐性はNo.同士で戦う時には働かないから、相手の効果を無効にする必要性自体は薄いハズなのに…
>>490 ザーッと最終的なライフを確認した所、だいたい味方が残りライフ500〜100辺りで終わってるな
非No.のエクシーズに無効化が搭載されるのはまだ許されるけど、No.にワザワザ無効化を搭載するのは意味不明
>>471 遊馬がVに対してNo.を渡したのは信頼の証だ〜とか信者が言ってたけど、
まさかこのままマシュマックとアトランタルをVに渡しっぱなしにする事は無いよな・・・?
>>489 時期的に丁度合致しちゃうからな、bX2の登場時期も9月あたりだったし
確定じゃないからフラゲ待ちで、この辺にしておこう。
>>491 2000に減らされても何も問題ないな。
ホープレイといいピンチの時にこそ使える発動条件っていうのは
燃える展開に繋がりやすいものなんだけど、それが常時化すると萎えるっていう反面教師だな
>>475 主人公の遊馬でさえsageられてるしな〜前にアストラルが消えた時は一緒に居た時間を思い出して立ち直ってたのに今回は塞ぎ込むとか・・・
不自然に落ち込んだり、宿敵の気取った台詞で即元に戻ったりと忙しなかったし、
1歩進んで2歩下がってるのを繰り返してて、成長型主人公とか登場初期に言われてたのは何だったのかって感じ
ダサイクロンでもゼアル信者がゼアルはいいと持ち上げているな
どこがいいのかを具体的に述べろよマジで
>>473も言ってるけど、肝心な部分(恨んで当然の人間を許す理由、今までホープがNo.としての例外を生み出してきた理由)をアッサリ終わらせるから面白みが無い
『アストラルに何が起きる→落ち込む→喝を入れられる→立ち直る(消費話数2話)』ってパターンも見飽きたし、
毎回ナンクラや観客が人質になるのも食傷気味ってレベルじゃない
>>476 璃緒が敵対&人質/シャークが闇堕ちとかそういう展開はもうお腹一杯だから止めて欲しいわ
兄妹対決のクオリティが低い事は2回かけて十分理解したから、早く璃緒かシャークが敵幹部と1vs1で戦えよと
アンフェアデュエルってさ
相手が弱く見えるだけっていつになったら気付くんだろうか
わざわざ敵の格を落として意味あるのかな
>>500 シャーク兄妹はバリアンの誰と戦かうかが想像出来ない
ドルベにしてもデュエルする理由がシャーク兄妹側に無いし、ドルベもヌメロンコードと関係が無いNo.を奪う為に戦いをしかけてくると思えない
それにそもそもサウザンドがベクター以外のバリアンを無視してる時点でバリアンの活躍はお察しかな
>>473 解決までの過程も描けないのに成長型主人公なんて描けるわけがないよね
このタイプのキャラで一番大事な所でしょうがそこは
ベクター以外のバリアンは今何処に居るんだろう
流石にバリアン世界が96の余波で攻撃されてることも遺跡のNo.が全て搜索された事も知らないまま遺跡探索を続けてる・・・って事は無いと思うけど
>>481 石像をぶっ壊したりして演出を過剰にやるのは結構だけど、
無駄に尺を消費するのと、見るからにバリアルフォーゼと違う形態になって蝉丸達の謎を際限なく増やすのは止めろよな
>>478 そもそもバリアン人ならハートランドが昔に交流あったんだしおかしくなる
元々はベクター達みたいに人間で、人間の時に四悪党(笑)でつるんでいて、ハートランド以外の奴等がハートランドより先にバリアンに転生したのかもね
まぁそうすると
>>505の言うようにバリアルフォーゼとは完全に違う化け物になってた事とか説明出来ないけど
アストラルが居ない今、遊馬が蝉丸からNo.を奪うためには、蝉丸を改心させてNo.を蝉丸から手渡されるか、
蝉丸を完全消滅させて後に残ったNo.をちゃっかり回収するかの2択だと思うけど、
前者はもちろん無理だし、後者の場合も今までバリアン達が負けてもほぼノーデメリットだった事を考えると不可能に近いよな
やっぱり蝉丸達は「バリアン人に近い何か」って曖昧な表現しかできない
同じ展開にするにしてもさ、
かつて君からアストラルを奪ってしまった僕だからこそ今はその償いをさせてほしいんだ
アストラルすまねえ、コイツがお前にしたことは絶対に許せないけど今だけはコイツの言葉を信じさせてくれ
くらいの流れにできなかったのかね
Vきゅん悪くない(>_<)遊馬先生マジ聖人君子をやりたいのか知らんが全員記憶喪失みたいになってる
三兄弟出したのが腐媚びのためなら尚更罪の意識とかわだかまりを残した共闘とか
奴らの好きそうな要素を省くのは勿体ないと思うんだけどな
ゼアル信者には一度ゼアルのどこが面白いのか語っていただきたい
アンチ側のしっかりした意見は見たことあるが信者の意見はだいたい
「女の子が可愛いからいい」、「過去作もこうだっただろ」、「ゼアルは面白いと思うけど」、「嫌なら見るな」だけで明確な理由を教えてくれない
初期は遊馬のキャラが良かったよ
明るく振舞っているのにどこか影があるっていうか、妙に達観しているところがあって大人っぽいというか
アストラルとの絆もホープレイ登場くらいまでは丁寧に描かれていたし、Drフェイカーも単純な悪役キャラじゃなさそうっていう期待もあった
あとはハートランドの大物感とかかな
まあ全部裏切られたわけだけども
ちなみに俺は遊馬V戦で切りました
効果使ってればホープ例出した瞬間に遊馬が勝ってたというミスも然ることながらVの唐突なキャラ改変展開に拒否反応が出た
あれでゼアルはストーリー・キャラを大切にしてるとか言われるのが不思議、展開の都合で性格の根本から変わるキャラに魅力もクソもないだろうに
>>495 トロン兄弟達は紋章の力をブレスレット化したから、No.に憑依される事も無いし、万が一No.所持者に負けてもNo.回収を拒否出来るし、
アストラル自身も一度記憶を探ったNo.にはあまり執着してなかったから(No.46とか)別にトロン兄弟にNo.を貸しっぱなしにしても問題無さそうだけどね
まぁアストラル不在の時に遊馬が独断でそんな事したら、それこそ「準主人公()アストラル」になるけど
>>509 今回Vが「自分がアストラルを過去に消した事」「遊馬の仲間のナンクラに対して蝉丸と同じような行為をした事」
について一切触れなかったのは腹が立った
Vを肯定しまくる遊馬も遊馬だけど、遊馬に対する発言が全体的に自分の過去の行為を棚上げした物ばっかりだったVは最悪
>>511自分も初期は遊馬好きだったわ
キャラを生かすように動かして教訓にもなるように話が作られてデュエルも各キャラで個性出そうとして
現在の惨状をきれいに頭の中から排除すればいま見てもそれなりに面白いはず
信者は遊馬の評価真逆だったりするんだよな
俺も初期の方が良い子だったと思うけど生意気扱いされてたり
洗脳回でデュエルしたのに、フライパンを持つヒロイン。フェアリーデッキはどうした・・・
それに、ベクターの計画を叩き潰したにも関わらず、自分には関係ないとかいうなよ、
アストラルの味方をして戦った以上、もう第三者では無い。なにより、碌にNoを駆使したこともないのに、
Noは俺とアストラルの思い出?Noを駆使していたら、すごくかっこいいシーンになったのにな。
今までホープワンキルに頼り切っていたツケが回ってきたな、ざまあみろ、という感情しか浮かばない
初期の遊馬を低く見なければ、「Uになって遊馬が成長した!」「最近ゼアルが面白い」って信者の論調と合わないからな
WDC中に初期をsageて評価してWDC編を相対的にageて、Uに入ったらそのWDC編をsageて評価してUを相対的にageてるのと一緒
>>517 ホープ、銀河眼といいスタッフはガチで積み重ねの無さを信者洗脳という形で誤魔化す方向でいってるよな
キャラクターで言うと真月みたいな・・・あ、フェイカーや三勇士()もそうか
カードとの絆までいつかやらかしそうな気はしたがここまで露骨に来るとは思わなかった、一部ファンにすらつっこまれてるじゃん
>>518 遊馬の池沼化が酷くなったのは、かっとビングがただ連呼させておけばいいって扱いになった頃からか
そしてビング教の次は先生()と・・・段々と信者って感じが強くなってきてる
前よりも面白い、という相対評価でしか評価できないアニメを擁護して、楽しいのか。
Uになって遊馬が成長した、という事を端的に、わかりやすく表現する方法を
信者に教えたいものだ。「今まで手に入れたNoを、元々の持ち主よりも使いこなす」
これだけでいい。
>>505 以前に残りの話数で行うだろうデュエルを信者が計上してて、その中に遊馬VSアリト/ギラグが有ったけど、
CNo.を出したアリト/ギラグ/ベクターって、もう殆ど用済みだしデュエルしなくても話自体は成立するんだよね
>>503も言ってるけど、戦う理由が無いドルベもCNo.102のお披露目の為に無理矢理デュエルさせられるとみて間違いなさそうだな
3桁No.について、存在している理由・アストラルが回収できない理由etc.が今まで全く説明されてないのは流石ゼアルって感じ
璃緒とシャークは101と103を手に入れるんだろうけど、クリスタルゼロみたいになあなあで手に入れて入手過程の説明をスルーして、
そのまま明かされずにゼアルが終わる・・・なんて醜態を晒したりしないよな?
VBの付録がなんと漫画のカードって…
>>522 ミザエルもドルベも中断ばかりでデュエルの決着がついた事が無いからな…
アリト達とのデュエルをキッチリやったら尺が足りないし、CNo.を披露したバリアンの奴等は最悪ナンクラやアンナに倒されたりするかもね
>>523 カオス化する前より弱体化して場当たり的な効果しか貰えなかったCNo.69と92はお預けか
まあ、アイツ等には何にも期待してなかったから別にどうでもいいんだけど
>>524 シャドーリッチって何かと思ったら前言われてた奴か
王国編並の原作効果と微妙な詰め込み具合は嫌いな人もいそうだがアニメに多い無効エクシーズやアド無視展開効果モンよりずっと面白そうだな
魔改造でもしないと弱い、魔改造しても個性が無いに等しいカードが大半を占めるよりずっと良い
完全再現不可でもこいつやペガサス、古狸ぐらい調整次第で個性があって原型残せるカードの方がずっと楽しみあるな
>>526 わりと面白いかなぁ・・・と思ったら元が使えねぇ
アドの概念が無いカードばかりなんだよなゼアル、実際変にデメリット持ってる奴は高確率で改造されるし
69と92が何の為に出て来たのか分からなくなってきた
パックも時期的に無理だしVEは枠が決まってるし、ここで出さなかったらPP枠を潰す事になる気がするが…
大コケしてるCX&CNoはそもそもOCG化しないという選択肢が有る(適当)
>>526 >護封剣の剣士(アニメ効果)
>効果モンスター
>星8/光属性/戦士族/攻 0/守2400
>モンスター2体をリリースする事で、このカードは手札から特殊召喚できる。
>1ターンに1度、モンスター1体の攻撃を無効にできる。
>1ターンに1度、このカードは戦闘では破壊されない。
コンマイが魔改造して産廃がOCGオリジナル同然に強化されるのはもう見飽きたぞ・・・
こりゃアビス当たりも全く違う効果になるかもなw
そのうちアニメの切り札の効果すら全くの別物にするかもね(特に看板カードは)
・エクスカリバー…ライフ制限無し
・銀河眼…特殊召喚モンスターでは無くなる
・バイス…攻撃力の変動値が除外したモンスターに依存しない
「そのうち」なんて待たずとも、切り札の効果はだいたい現状でも扱い易く改造されてるのが多いけどね
アビスは勿論クリスタルゼロにゴルゴニックに…って、シャーク兄妹のDPも魔改造の嵐になりそうだな
アニメ版トイナイトは、自分フィールド上が空いている時に手札から特殊召喚可能な効果で物凄い既視感が有ったけど、
これまたコンマイの魔改造でSS能力が付与されて完全に別物としてOCGされてるな
「もっとこういういい魔改造を頼むよ、コンマイ」とか信者は言ってるけど、アニメ効果に全く期待してない事を自分から証明してどうすんだよ
今回のVBは豪華だなぁ、CbX2,69を出さない判断したコナミGJ
アニメと関係ないカードが付録になったのは第六感以来だから10年ぶりになるのか
機皇城はアニメに出てないけどフィールド魔法を出しづらい5D'sのフォローだし
これで表紙も漫画遊馬だったら笑うわ
>ナンバーズだから無理やり出すだろ
>次パックにでも十分入りきるだろうし、他にも収録先くらいいくらでもあるし
>カオスフィールドのお披露目用にカオスエクシーズは一緒にほしいし
馬鹿ゼアル信者…
ゼアルはOCG化率だけなら良いから残念ながら前例からして
>>529あたりの予想は当たりそう
>>536 No.だから無理矢理出す…って確かに以前は思ってたけど、コレクターズパックで明らかにOCGオリジナルっぽいNo.を出して、
漫画版のNo.13/31をスルーしてるから、コンマイもNo.収録に関する考え方を変えてきてるのかもね
それとカオスフィールドが〜とか言ってる信者は、スフィアフィールドがどういう末路を辿ったか思い出した方が良い
スリーブEDの流用か?
相変わらずの小鳥手抜きワロタw
>>536 「カオスフィールドはエクシーズ召喚成功時にRUMサーチが出来る効果になって欲しい」
だの、コンマイの魔改造ありきでカードを考えてる信者の為にカオスフィールド&CNo.なんか出す必要ないわ
大体、アニメ効果のままで出る事が今までは普通だったんだから、「カオスフィールドのOCG効果を予測しよう!」なんて延々とやってる事自体おかしいんだよ
>>539 相変わらず小鳥スリーブは手抜き臭が凄いな
まぁトロン兄弟とかも含めてスリーブ全体がOPとEDのポーズの流用っぽいけど
スフィアフィールドもそうだけど、こういうフィールド出されてもゼアルの場合手抜きの集大成にしか見えないんだよね
ゼアルは基本的に効果モンスターを素材としか見てないから印象悪い
普段から当たり前のように効果モンスターも活躍させてたり、カオス化されたモンスターが面白い効果なら
「ふーん、多少調整して出してくれるのかな」って思うかもしれないけど・・・
見事にスリーブからトロンがハブられててワロタww
一応家長でWDC編の中ボスポジションで今も未解明の謎を抱えたままなのにアニメからハブられたと思えば、
今度はスリーブからもハブられんのかよ
もう家族愛とかホントにどうでもいいんだな
スリーブの展開とアニメのテーマは流石に関係ないだろ
訳わかんない難癖つけなくてもアニメ自体に欠陥だらけなんだからそっちを叩きなさいよ
信者が付け上がるよ
スリーブが個別でなくて兄弟で纏めて1つにされたからXは命拾いしたな
個別だったら売上が、V/W/小鳥>>>>>X/ゼアルUになって醜い底辺争いをしてただろうし
このラインナップじゃブッチギリで主人公のゼアルUが売れ残りそうだから笑える
確かにコンマイが家族愛とか考える義理は無いからな
問題はアニメが「ヒドイン>>>>>>>>デュエル>>>家族愛」・・・なことか
忘れられた家族愛よりも自己満足の道具にされてるデュエルの方が可哀想
ゼアルのゲームが主人公40人以上とかやけにボリュームありそうだがアニメのフォローとかあんのかね
前回は
小鳥>>>>カイト>ゼアル
だったからな
小鳥は狂信者が大量に買い占めるから売れる売れる
シャークと璃緒のスリーブはどうなることやら
40キャラの内からメインプレイヤー1人を選んで〜とか書いてあったけど、40人もメインを張れるキャラが居たっけ?
それにしてもなんで冬に出るんだろうな・・・
ゼアルが終わるタイミングがますます分からなくなってきた
ゲームも爆死じゃん
誰が好き好んでゼアルキャラ使うかよ
コナミ君もゼアルを捨てたな
40人分のデッキすら作れないだろゼアルじゃw
ゲーム開発部が生きてた事にまず驚いたな…
まぁ見た所WCSみたいなゲームっぽいし、信者が「ただデュエルする事しか出来ないのかぁ…」とか残念がってるのはざまあみろって感じ
どうせゼアル信者=キャラ萌え豚達はTFみたいなシステムを期待してたに決まってる
信者も微妙な反応だな
うーん、デュエルシミュレーターとしてはどうなんだろうか
遊馬アストラル
神代兄妹×2
ナンクラのデュエリスト×4
トロン一家×4
フェイカー陣営のデュエリスト×4
バリアン×5
足りないな…うん
TFはアニメキャラやオリジナルキャラとタッグデュエルするのがメインで、
WCSはアニメキャラやモンスター自身とデュエルしたりその他オマケ要素で遊んだりするのがメインだからな
TFの方は打ち切られたんだろう
>>551 敵組織のバリアンですらデッキを組むのにカードが全然足りないし、イメージに似せた全くアニメとは違うデッキになるとしか思えない
次の遊戯王でTF復活したら飯が旨いな
新情報知らないけど飛車やらフィールレモンは好評なのか
>>552 あぁ、そうなんだ・・・いっそゼアルとは関係ない形でゲーム出してほしいなと思ってたけど新カードでデュエル出来るのは素直に嬉しいし良いか
ゼアルの場合はTFの方がキャラ安定してて遊馬が赤影やヴォルカを正規召喚してくれそうだったけどな
このゲームにCNo.69と92が付属するんですね分かりません
>>554 40人に足りない分をオリジナルキャラで埋めて、そのキャラにOCGテーマを使わせた結果アニメゼアルキャラが誰もオリジナルキャラに勝てない
…なんて惨状にならなきゃ良いけど
>>557 アニメキャラよりOCGテーマ使うモブのが強くなるのはTFやWCSでもあったししょうがなくね?
Xとかギラグとかデッキすら組めないメインキャラがごろごろいるのはゼアルだけだが
>>553 遊馬、アストラル、シャーク、カイト、鉄男、委員長、ウラ、璃緒、キャット、小鳥
アンナ、フェイカー、ゴーシュ、ドロワ、ロビン、チャーリー
オボミ、オービタル、闇川、六十郎、右京、片桐プロ、海美・飛雄カップル
V、W、X、トロンベクター、ミザエル、ドルベ、アリト、ギラグ、96
これに漫画版のコーン、スパーク、コロン、瑠那、八雲を足してもギリギリ40人に達するかどうか微妙だな
上に並べ立てたのでも右京とか片桐プロとかモブ一歩手前だし
冊子から読み取れる限りオリキャラは無さそうな雰囲気
つまり豊作レベルの一発キャラで埋め尽くされる可能性がある
自分のアバター的な主人公はいなくてアニメキャラを操作する…か
キャラゲー要素の強いゲームになりそうだな(棒)
・ゲームタイトルが「激突!デュエルカーニバル!」
・TF6時点で収録されたカードが5311枚で、このゲームは5500枚程度らしい
・ゲームの宣伝広告に出ているキャラは全てWDC期間中のキャラ
→ゼアル初期に出す予定だったゲームが遅れて今更出た/捨てキャラで40人埋め尽くされる
というより何故に13年の冬?(多分14年の12〜3月あたりのことだろう)
TF6みたいにアニメ終了後に出せばいいのに……まさか10月に……いや流石にないな
久々にゲームが出るのは嬉しいが不愉快なゼアルキャラメインだから購買意欲が・・・
他のとこで書いたら噛み付かれるんでここで書かせてもらったスマン
>>561 璃緒とかバリアンが出なかったら信者の購買意欲がかなり削がれそうだしそれは無いと思うけどなぁ
収録カードの増加枚数が少ない事はちょっと引っかかるけど
>>556 最新のカードが使えてシミュレーションが出来ればそれで良い・・・みたいな反応もザッと見た所多い感じ
>>562 「10月」って2014年の10月の事で合ってる?
ゼアルが終わって一安心してる所にそんなのブチ込まれたら不愉快ってレベルじゃないぞ
出したとしても新しいアニメキャラメインでやって欲しいわ…って、まず続編が出る前提で話してるけどさ
>>557 CNo.69、CNo.92、No.&CNo.101、No.&CNo.103、No.1、No.3、No.4?、No.5?
CNo.102、CNo.107、カオスフィールド
・・・付属カードの枠争いが凄そうだな
>>566 何だこれ、CNoばかりだな
コンタクト融合やアクセルシンクロみたいに形変えるのは良いけど、先に100以下のナンバーズ集めろよ・・・あと効果の工夫な
カオス化に気合入れてるわりにはそこまで特別強そうに見えんし
>>565 おそらく、2013年10月にゼアルが終わるのでは」と書かれている
収録カードもゴミなら買う理由がなくなるから大助かりだな
ゼアルは嫌いだけど超久々の遊戯王ゲーなので買いたい俺ガイル
まあ新しくゲームが出るならゼアルがメインになるのは当然のことだったし割り切るのが一番だと思う
もうゲーム出ないと思ってたから意外
本来なら喜ぶところなんだけど、ゼアルキャラ使ってやるゲームなんていらないかな
最新カードで遊べるのは確かに楽しみ
だけど「ギャルゲー要素は有るよな?な?」とか「セイちゃんかサチちゃん(小鳥の友人のモブ)とデュエルしたい」とかの信者の反応を見てると、
怒りを通り越して悲しくなってくる
>>571 普通本放送が終わるギリギリ手前の冬で出してくるなんて思わないよなぁ
出てくる時期が中途半端だから11月パックとシャーク兄妹DPは収録されないだろうし・・・
>>562も言ってるけど、アニメ終了後に出せば良いのに何考えてんだろ
せめてゼアルキャラのごっこ遊びがしたいと言えないのか
信者の何が嫌かって見てる部分が明らかにアレだから……デュエルの話しろよ
>>567 コレクターズパックのCXの効果も正式なバレで出てたけど、どいつもこいつもバーンバーンバーン攻撃力変化攻撃力変化…のオンパレードだし
(信者曰く「ランクが違うからカードとして完全に別物」らしいけど、効果だけみればどれも一緒で面白みが無いわ)
デュエルをちゃんと見てないゼアル信者が気付かない範囲で、アニメ効果からチマチマと強化されてて笑える
>>563 おそらく猛烈に噛み付かれるだろうね
3月終了に関わる発言をしたり、コレクターズパックの内容からアニメでのNo.の登場を危惧した奴に対して、
「まともなレスを装ってさりげなくけなしてる」「3月終了がさも決定事項であるかのように『ナンバーズ全部出す気ない』とか言う奴とかウザい」
とかキレまくってる奴等も居たし
テスト
今、100以下のナンバーズって回収はされてる枚数とOCG化されてる枚数それぞれ何枚だっけ?
U序盤に比べれば確かに集まってきてるだろうけど、しょっちゅう二体分使ってまで全員即エクシーズなのにこのペースは遅いぞ
ゴールドラットみたいに姿だけ見せて後から効果判明(トロンは使わなかったが)する奴は「100枚もあるからしょうがないか」と思ったけど・・・
姿すら明らかになってない奴ばかりだろ
コナミとしてもデュエルだけでつくれるんならDM4なみの手抜きゲーでいいわけだし願ったり叶ったり
ゼアル関係なく個人的にはギャルゲー要素が消えるのは嫌だけど
>>578 新規と言う意味では遺跡編から2話に最低1枚ペースで出ているんだけど
テンポの悪いゼアルじゃこのペースだと頑張っても4年目にハイペースでやらなきゃ間に合わない
まだ50枚近くあるよ。10枚近く漫画に譲っても、
残り40枚を80話も追加で放送とか簡便
>>576 ゼアル信者ってなんで自分たちが好きな作品の魅力を詳しく言えないんだろうな
盲信結構だが、お前らが過去作をけなしてゼアルageするのはウザい行為じゃないの?とブーメランを返したい
>>572 ゼアルのキャラデッキで、発売日までに使用カードだけで機能するのは
先史遺産(V)・フォトン(カイト)・紋章獣(トロン)・BK(アリト)・ゴゴゴ(遊馬)・ガガガ(遊馬)・ヒロイック(ゴーシュ)・シャークデッキくらいかな
多分他のキャラは全く関係の無いカードで補完されるんだろうけど、使用カードだけで機能する奴に限って無個性過ぎて相手してると飽きそう
4年目w
ゼアル信者は来んなよ
冬に打ち切りで1月から新遊戯王が始まる可能性があるんだろうな
ゲームに3勇士の最後の切り札入れて打ち切れるしな
>>580のレスの中に「4年目」って出て来たのは些細な言葉のアヤだろ
一々揚げ足取りみたいな事するなよ
回すのにそれなりの知識が要るOCGテーマより、無個性特定ランクビートするアニメテーマの方がCPU(AI)と相性が良いっていう皮肉
WDC内のキャラ限定の可能性があるから出るか微妙だけど、BKとかCPUに使わせたらコンマイの魔改造も相まって安定して強いだろうね
まぁチートコミッショナーを混ぜたランク3・4混成型にした瞬間弱体化しそうだけど
エクシーズみたいな他ゲーであったシステム被りしてるのに新しい召喚方法のカード生み出せるのか?OCGもネタ切れだと思うんだけど
新作が始まるってことは今くらいに用意してないと駄目だろ
4作品のキャラが合同でやるタイムワープ的なアニメなら、新しい召喚方法を考えずに済むんじゃないかな
もう2度とゼアルキャラに会いたくないからやめてほしいけど
>>584 ランク3〜5ゴチャ混ぜシャークデッキとかアニメだから回ってるんであって、実際AIにやらせたらとんでもない事になりそうだ
何事もなかったかのようにエクシーズ主体のアニメが始まってくれたらそれはそれでいいよ
シンクロ、融合、儀式も出せば差別化出来るっていうか出た時点でゼアルが酷すぎたのも相まって評価鰻登りだろう
>>576 小鳥スリーブに苦言を呈すと信者が半狂乱状態になるからな
自分からブヒブヒ言ってるのに、いざ指摘されると逆ギレするからキャラ萌え豚はタチが悪い
売れたから需要が有る!って言われても、一部の憐れな人達が買い占めてただけなんですが
数日前から重箱の隅つつく単発が目立つな
ちなみにゼアルのキャラデッキはアドほとんど稼げないけど、展開はするから戦えはするはず
シャークと言えば・・・あいつには無理させてまでいろんなランク使わせてる、なら尚更何で遊馬はホープばかりなんだろう?
>>585 新システムはGXの時みたいにない代わりに、既存に回せばいい。
ただ企画的にどうなんだろ?
吉田のネタ切れ感やゼアルで目立ったスタッフの悪習から
まずシリーズ構成に有用な人材が入ってこないと厳しいだろ
監督がまともなのに変われば悪習は直ると思うが……
あとアシスタントが続投なら何やっても無駄
バレはもうちょっとあとか
残り5話程度となるとハートランドがbP使って……本当になんでこいつに渡した?
>>578 名も知らない効果も知らないランクも知らない・・・ってNo.がU冒頭で25枚前後出ちゃったからな
通常のVSNo.所持者デュエルで少しづつ消化したり、96も空気を読んでランダム選択のカオスフィールドで呼び出せばいいのに、
頑なに避けてるからイライラする
そういえば誰も触れて無かった気がするけど、今回遊馬が「デュエルなんかしなければ良かったんだ!」ってエクストラデッキを机に叩きつけかけた時に、
エクストラデッキがメインデッキを余裕で超えるくらい分厚くなってたよな
デュエルで出しもしないくせに、そういう所はしっかりしてるから腹が立つ
いやぁ糞ゼアル打ち切り説が日に日に現実味を帯びてきてて嬉しいですねえ
打ち切り宣告された時の糞原と信者どもの絶望に満ちた顔を思い浮かべるだけで笑いが込み上げてくるわwww
あんま打ち切りに期待してると
続投した時のがっかり感が増すぞ
終わったらラッキーぐらいに思っとけ
ボロクソに叩くのはそれからでも遅くない
正直ゼアルが始まったばかりの時ここまでアンチスレが伸びるとは思わなかった
というか初期の出来が良くて今回の遊戯王は最初っから面白いんだなぁとか思ってたな
使い回し以前に純粋に気持ち悪いな新しい小鳥スリーブ
>>595 始めからテンポ悪くてつまらんかったが
漫画版は無駄にダメージシーンとかで伸ばさないから良かったがアニメは最初から悪かったじゃん
最初は結構面白そうだったけどな
1デュエル二話構成はダルかったが
そういえば何故虚構王をナンバーズにしなかったのか理解できない
楽しんではいたけど後半この主人公がどう成長していくのかってのが楽しみであって
多分今見返してもがっかりするだけな気がする
最近のライダーみたいに二話構成でも真面目にデュエルしてナンバーズ収集や事件の解決に力を注いでればね
今頃ナンバーズも60枚近くお披露目出来てたろう
効果モンスター使用しながらの二話構成なんて余裕だったのに
ゼアルって単純にテンポ悪いからかったるいんだなと思う
>>599 自称No.ハンター(笑)でNo.を1枚も出さずに終わったゴーシュ・ドロワのエクシーズもNo.にすれば良かったのにな
対戦相手がNo.を出した後からエクシーズしてる事が大半だし、展開上No.を出しても戦闘耐性の有無によって結果が大きく変わる訳でもなかった
今更No.の回収速度を上げるくらいなら、WDC編のモブとかにもっと使わせるべきだった
それかUで生み出した、「何となく目新しさが欲しくて作りました」感が酷くて、バーンと攻撃力変化に傾倒してるCXもNo.にしとけば良かったんだよ
CXなんかコレクターズパックで出て来ても反応がイマイチだし、ストーリー的にも全く上手く活用出来てなかった(対抗する為の2枚のカード())んだからホントに要らなかった
>>579 タイトルに「デュエルカーニバル」って書いてあるから嫌でもWDCを連想させるし、誰得コースターデュエルがミニゲームとして有るかもな
信者はWDC内までのキャラしか出ないんじゃないか〜って気にしてるけど、どうせUからの新キャラで信者ウケの良い奴なんざ璃緒やベクターくらいだし、
U以降のキャラを登場させずに歯抜け感全開で売り出して欲しいわ
>>591 バレをリークする人がツイッターで言ってたけど、コレクターズパックのNo.はやっぱりOCGオリジナルが含まれてるらしいね
今までアニメの分だけでなんとかしようとしてたのに、コンマイがオリジナルで枠を埋めにきたって事は、遂にアニメの販促力も見限られたって事か
二話構成でも基本1デュエルでナンバーズ1〜2枚、強敵回で2〜3枚・・・別にこれ難しいことじゃないよね?
効果モンスターをコンボやアタッカー要員にしないキャラばかりだから尚更だよ、効果モンもせめてアタッカーぐらいには出来るだろ
二話ならキャラの事情も聞く余裕あるだろうし、多少唐突な友情回や感動回も(理屈とキャラがおかしくなければ)子供向けの王道
一話きりで特殊なナンバーズ出してネタ回、最後はあっさり回収で一枚埋まる〜なんて展開も数える程度なら許されるだろうし笑える
こうして考えてみると思った以上に時間無駄にしてるんだな
デュエルの質の悪さ、時間稼ぎ、デュエルでのナンバーズの扱い、積み重ねのごまかしばっかで言い訳が多い
やる気無い、要領悪い(力入れるところが違う)奴にやらせても悲惨なだけってことがよくわかる作品・・・仕事を仕事と思ってないな
連レスで悪いけど
・「似たような効果ばかりです、工夫してください」→糞「はいはい、これからもゼアルよろしくorブロック」
・糞「小鳥ちゃんはスーパーヒロインです♪遊馬には小鳥が必要なのです」→皆勤
・糞「シャークのギターが〜、Wとシャークのタッグが〜」→実現
何度も言われてるけど、こいつの幼児性と影響力は改めて不安になる
監督を擁護する奴がまだいるかは知らないが目を覚ませ信者
ゲーム化と聞いて真っ先に確認したんだけど、
2年近く前のパックまで収録してるTF6が約5,000枚
対して、今回のゲームの収録枚数が5,500枚以上
通常パックの新規ですら600枚近い+DTとかストラクとかEXPもあるのに何削る気だよ……
と思ったら購入意欲一瞬で失せた
つーかTFの魅力ってアニメオリとかも整合性つく様に調整してるとこもあったんだけどな
カードゲーでオリどころか既存カード全て使えないって誰得って感じ
まあアニメに使いたくなるような未OCGカードなんて無いからいいか
新しいゲームが出るのを今更知ったよ
流石にZEXALのキャラが中心になるのは仕方ないとは思う
けどZEXALに限ってはあんまりゲームの方で補完とかしてほしくないな
ゲームの内容から都合のいいとこだけゼアルageに抜き出してくるに決まってるし、批判するならゲームやってからにしろとか面倒臭い奴が出てきそう
WCS、TFと続いてきていきなりタイトルとか変わってるし今回は発売後しばらくは様子見かな
ゲーム開発の方には頑張って欲しいとは思ってるけどね
>けどZEXALに限ってはあんまりゲームの方で補完とかしてほしくないな
>ゲームの内容から都合のいいとこだけゼアルageに抜き出してくるに決まってるし、批判するならゲームやってからにしろとか面倒臭い奴が出てきそう
ストーリー重視のように見えたから自分もそこが不安だ
アニメだけ見たときに整合性とれていないところが多すぎるのに、ゲームで補完されたから深いところまで考えられてるさすが!って信者が調子に乗ったらやだな
考えすぎだといいんだが…ゲームにあの監督が関わってこないなら逆に興味あるけど
神ゲーレベルのつくり(ストーリーもデュエルも)にしてアニメの糞さを引き立たせてくれるなら10本は買うわ
あ、でもそれだとやっぱり都合よく信者にage材料に使われるだけだな…
>>606 遂にOCGオリジナル確定か・・・今更オリジナルを出すって事はコンマイが100枚揃えるつもりになったって事だろうけど、
最初から全て出すつもりだったら
>>591の言うような方法を取るはずだよな
>>604の言うように、CXをNo.にしておけば良かった〜ってのは一番手っ取り早い方法だったのになぜやらなかった
「Uの序盤でNo.を出さなかったのはコナミの判断」「WDCでNo.をモブが持って無かったのは、貴重なNo.を持たせたく無かったから」
とか、『オリジナルNo.が出た=アニメだけでは無理だと判断された』事を必死にメチャクチャな理論で否定してる信者は見ていて滑稽
>>576が指摘してたような、「『アニメがNo.を出す気が無い』なんて言うな!」とか逆ギレしてた信者は息してんの?
>>608 今回の話って、一応公式では「遊馬がアストラル不在で塞ぎ込んでたのから復活する」って内容なのに、
監督自身がコレ↓だからな
>桑原 智?@98zexal
>皆さんVの復活、応援コメントありがとうございます!
信者もVきゅんVき(ry・・・って監督のtwitterにVの事ばっかりふっかけて遊馬の事を誰も話してなかったから盲信度はお察し
スリーブもトロン兄弟と小鳥だけ喜ばれてゼアルU形態は殆ど話題に挙がらないしな…
遊馬先生()とか言われてるけど、明らかに腐ウケが悪くて不人気だろ
>>609 デュエルカーニバルってタイトルからしてABRYくらいまでしか収録されないかも?と思ったけど、ドラゴサックが広告に出てたからそうでも無いんだよね
>>610 未OCG化ゼアル産カードに使いたいと思う物なんか殆ど無いな
WDC初戦のモブ達が使ったエクシーズも特に面白い効果を持ってるわけじゃ無かったし
まぁ、アニメが駄作な作品ほどゲーム版の評価は高かったりするような気がするけどな
まぁ、大抵の場合ゲーム板がアニメの矛盾点や支離滅裂な展開をフォローしたりファンサービスとして
アニメとは違った納得できる結末のアナザールートが用意されたりするからだろうけど
まぁ、とりあえずゼアルのキャラなんぞになり切りたくもないけど利点があるとすれば
自分でプレイしてデッキをいじれる以上シナリオクリア迄主人公側がアニメのようなgdgdデュエル連発する心配だけは無いという事か
後、流石にゲームなのでデュエル中に小鳥が無駄に登場しまくる様な不快演出はない・・・よな?
これでシャイニングドローとか無駄な小鳥カット迄再現してたら爆死安定だし流石に勘弁願いたいけど
>>616 効果もそうだがイラストもアニメとは別物だな。
こうなってくると11月のレギュラーにまでOCGbェ来そうだが、
逆に来なかったら今回のは単なるテコ入れだな
あと2レギュラーでゼアルが終わりだとするなら
信者期待の光天使やアンブラルなどは本当に使い捨てで終わりそうだな
強化されるといいな()。
メインのキャラが多すぎるから失敗だったんじゃね?
これだけに絞って他はサブかモブでよかった。少なくても話は十分に回るぞ
遊馬 シャーク兄弟 カイト オービタル
フェイカー ハートランド トロン一家 バリアン五皇(ドルベとミザエル抜き)
特にオービタルはメインにすべきだった
シャーク以外の学校の面子は明らかに不要
明らかにzexalは失敗だった。
果たしてその失敗を反省して次のアニメでは改善するのか、
それともアニメ自体を打ち切るのかで遊戯王の未来は変わる。
次はシンクロとエクシーズを両方使う主人公がいいな。
ライバルがアドバンス召喚とか、かっこよさそう。
主人公もヒロインも嫌いな作品ゼアル
ヒロインとかこんなのヒロインの肩書きを利用してでしゃばるモブ以下の存在
>>612 TF6でもスライのフラグ回収とかされてたけど、あれはあの部分「だけ」処理すれば良かっただけであって、
ゼアルみたいにストーリーの根幹が長期間&大きい範囲でズレてる場合、補完なんて無理だろうよ
「シャークがバリアンだからドレイクに憑依されない→リバイスは何だったの?」「トロンにシャークが狙われた理由は?」「No.73が回想にまで出てたのはどうして?」etc
…ってパッと最近のシャーク関連だけ抜き出してこれだけ謎が有るし、ピンポイントで補完していっても容量が足りないわ
>>619 小鳥は異様に他キャラのシナリオに絡んでくるかもな…
アニメではタキオン/ホープ派生形態/CNo.の召喚&攻撃演出にそれぞれ1分以上かけてグダグダやってたけど、ゲーム版だと全部カット出来るからサクサク進みそう
どうせならアニメよりも簡易的な物に召喚&攻撃演出を改良して、アニメがどれだけ尺稼ぎ狙いで引き延ばしるのか証明して欲しいところ
次からは1年毎に作品変えるのはどうだろうか
高橋先生の許可が降りるか知らんが
>>625 その場合はシナリオパートを高速早送り安定だな
召喚演出はオフにしておけば別にいいし
まぁ、たまにそんな便利機能すらないクソゲーがあるけど遊戯王のゲーム開発スタッフは
その手の失敗はここ最近のソフトではしてないし開発元が変わらん限りは大丈夫だと思いたい
とりあえず最低限最新カードが使用可能なデュエルシュミレーターとして機能するならまだ買う価値はある
ゲームスタッフまでアニメスタッフみたいにデュエルいい加減にし出したら知らんけど
仮面ライダーですら13人のライダーや13人の敵幹部を持て余してるのに(前者はTVスペシャルや劇場版含めてなんとか補完)
No.100体とかどう考えても実力のない監督以下スタッフに扱いきれるはずもなかった。
>>620 年内の商品ラインナップが出揃ったし、光天使やアンブラルがコレクターズパックみたいな別パックでは出ない事もほぼ確定したな
通常パックじゃあ枠に限りが有るし、トロン兄弟をバリアンより優先してる現状からして、このまま行くと使用カードだけで形になるのはBKだけだな
3桁No.とCNo.を出したギラグに至っては次にデュエルする可能性も低めだし、エクシーズ以外はOCG化されないかも
バレ情報によるとVJにWの新規書き下ろしイラストのプレイマットが付くみたいだな
コレクターズパックとの連動商法と言えば聞こえは良いけど、どう考えてもキャラ萌え豚&腐に媚びてるようにしか見えんわ
>>626 もう派生作いらない
これ以上キャラ変えて遊戯王の名にすがるのやめてほしいわ
作者も続編望んでないしね
ゼアルが一刻も早く終わること、次回作があるとすれば同じような駄作にならないこと
とりあえず求めるのはこれだわ
>>628 レプティレスとかのOCG補完と今回のNo.の補完を同列に考えて擁護してる信者もチラホラ居るけど、
最初から出す最終的な枚数が決まってて、漫画版みたいな他メディアが有りながら3年かけても埋める見通しがたたないNo.と一緒にしないで欲しい
3桁No.がCNo.105除いて全部無効効果持ちとか明らかに異常だよな
100枚を無理に集めようとしてアニメの展開にNo.を捩込むと効果がマンネリ化する…とか言ってNo.の登場不足の言い訳をしてる奴も居るけど、
既に無効効果や攻撃力変化のワンパターン効果だから今更過ぎて関係ないよな
漫画版のバレが来てたけど、遂に漫画版にもホープ派生形態が出ちゃったみたいだな
アニメと比べてちゃんとホープ以外のNo.を使ってる事が漫画版の良い点だし、進化先一辺倒のデュエルにならなきゃ良いけど
遊馬が成長しての派生かどうかも気になるな
>>635 ゴールドラットやおしゃもじみたいな扱い受けるナンバーズもいるだろうなとは思ってたが
ここまで計画性皆無で手抜きのオンパレードになるとは思わなかった
557 :メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/17(水) 16:32:48.35 ID:45OMNAfL0
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4344797.jpg
559 :メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/17(水) 16:36:55.51 ID:lzLbphMYO
CNo.じゃなくてSNo.?
561 :メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/17(水) 16:38:32.79 ID:h55rFYDs0
シャイニング
ちなみに相手モンスター全部除外してその攻撃力分ダメージ
568 :メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/17(水) 16:45:25.25 ID:h55rFYDs0
ちなみに攻撃力2501
膝枕プレイと3人の全裸プレイあり
572 :メロンさんex@ご利用は紳士的に:2013/07/17(水) 16:51:22.39 ID:h55rFYDs0
>>569 ライフ1098からのチェンジ
後使ったらライフ1になる
だとさ
これが本当ならもう漫画も終わりだな、どんどんつまらなくなっていく
>>637 なにそのトリシューラも真っ青なインチキ効果
状況が状況だからホープレイを出すくらいはあるかと思ったけども・・・
チェンジの仕方がカオスエクシーズチェンジ(OCG)方式なら全部ホープONEでおkになってしまう・・・
まぁ、流石にアニメと違って漫画版はSnoについて何者かの説明はしてくれると思うけどやっぱやり過ぎだわ
漫画版も元々そんな好きってわけではないけど、調整してもどうせマンネリ効果・・・よりは調整次第だから様子見、の方がマシだな
漫画版は元々ぶっ壊れ祭りだったと思うが
進化形態出したってことはもう漫画版も畳みに入っていると見ていいのか?
漫画版はアニメと違ってちゃんと初心者向きって感じで好感が持てたんだけどな〜
せめて進化方法に味があればいいが、カオスエクシーズみたいに上乗せだけとかないよな?
>>641 ますます酷くなってるって話
せっかくサンダースパークドラゴン持ってるんだから壊れカード使うにしてもそっち出せばいいのに
>>643 自分もサンダースパークで何とかすると思ってたわ
>>637を見て溜め息しか出ないんだけど・・・カオスエンドルーラー出してどうすんだよ
>>639 ランクが4でホープと同じだからカオスエクシーズチェンジ方式だろうね
それにしても
>ちなみに攻撃力2501
>使ったらライフ1になる
ってシャドーリッチ以上にコンマイを悩ませるような効果だな
SNo.とかまた無意味にカテゴリ増やしてるのも駄目だわ
GXでもM-HEROとか出てたがあっちはまだ種類多かった分ましだが
どうせこれ一体で終わりだろうし
ライフ1になる巨大なリスクあるからインチキ効果でも気にならないな
アニメ版Cナンバーズより100倍マシだろw
デッキ投入するからこのまま出してくれよ
>>642 ホープONE(相手モンスター全除外ダメージ)→TWO(手札も含めて全除外)→THREE(デュエルに勝利する)
ここまでやるだろうから畳むのはまだ早い(適当)
・・・まあ冗談抜きでも漫画の展開的に八雲とか残ってるからまだかかるだろうね
何かzexalになってから一枚のカードパワーで強引に突破する展開増えたな
コンボとかよりパワーカード作ってワンパンで逆転ばっか
密室殺人の殺人方法が密室の外から念力で相手を殺すとかそんなレベルのがっかり感
>>647 こんなもんリスクに入らんわ
コストで払うならまだしも処理に割り込めない時点で使って勝てばいいだけの話なんだから
もうアニメは見てないしここに来るのも久々なんだが、気になることがあるんで誰か教えてほしい
結局カオスナンバーズの正体って?
>>651 ああ!
・・・と答えるしかない状況にも関わらず相変わらず数だけ増え続けてます
>>651 未だに不明、もうあって当然のように使われているし
あと40話程度で明らかになることもないだろうな
吉田脚本のU初期のギラグの発言で「CXはb倒すものらしい」
Cbノついては96「吸収できない」だの、ギラグ「命を削る」だの言われているけど
その正体自体については一向に触れない。
バリアンズフォースでのカオス化の際に門が出現する理由も不明
分かるどころか謎が増えていくばかり、はい、これがゼアルです
あ、「アストラルがCb吸収できないだった」
>>653 概ね同意するけど、少し間違ってないか?
ギラグの発言からして「CXは3桁No.を倒す(そしてCX所持者は3桁No.を強奪できる)」だと思う
「アストラルは96がいなければCNo.を吸収出来ない」も、96が抹消された状態でCNo.32・39を扱ってる時点で変
>>655 ややこしい原因の1つとしてさ、ライフ1000以下のCbヘエクストラに残る描写があるけど
RUM経由のCbチて原作融合みたいなものでエクストラに残ってないよな?
だったら吸収もなにも持ってないものをどうやって吸収しろと?
俺も設定矛盾が多すぎて何がハッキリしているのか分からんくなってきた。
今まで視聴者がそういう設定だと思ってたものが、当たり前のように塗り替えられるから
「アストラルには悪が必要」→実際はしょうもない嫉妬心だったし、96の発言の大多数はなんの根拠もない嘘ばっかだったな・・・
CNo.32については「シャークがバリアンだから」とかさも当たり前のように言われてるけど、他のバリアンと違ってRUMも要さずにカオス化させてたのはどう見ても異質
>>653 カオス化の際に門が出現する理由を説明する前に、なぜ3桁No.が存在しているのか?という大前提の問題を解かなきゃな
解決するどころか謎を謎で上塗りしてるのは明白だし、「4年目もやってじっくり解決して欲しい」なんて言ってる奴は頭オカシイ
>>656 96がカオスフィールドの効果でランダムに奪い取ったNo.のカオス形態がその場で出現/アリトがギラグにNo.65のカオス化を促す…って点からして、
ライフ制限タイプ以外のCNo.はエクストラデッキには残らないはずだから、そもそも「吸収」なんて出来ないよね
ゼアルの場合、信者が妄想して喚いてるような良く出来た擁護意見も、スタッフ自らしょっちゅう叩き潰すから笑える
No.32がシャークにとって、リバイスのように特殊な関連性もないモブNo.と同じ存在だと分かった今、
CNo.32もただの設定矛盾量産機にしかなってないな
>>629 プレマのWの新規イラストは和希絵っぽいな
スリーブみたいにアニメ絵を流用すれば良いのに、なんで書下ろしイラストで露骨に優遇してんだよ
少なくともライフ制限タイプのCNO位は正体をいい加減に語れよと
RUMが主流になった以上殆ど出番ないんだしさ
特にホープレイはまだ出番あるかも知らんがドレイク・バイスに至ってはエースの座すら
怪しくなっているというのに
>>659 プレイマットの背景にはWが以前に使ってたギミパペエクシーズしか描かれて無かったから、今回のVよろしく新規エクシーズをトロン兄弟が使って枠潰ししないみたいで一安心
信者は「トロン兄弟再登場でギミパペ&先史遺産強化♪」とかほざいてるけど、スタッフ的にはトロン兄弟を出せればそれで目的達成だろうし、
新規カードなんかに気を配る訳が無い
「Wには新規エクシーズを使ってもらいたいからNo.を渡さないで欲しい」みたいな意見をたまに見るけど、
形見であるカードを自分(遊馬)と何の関係の無い奴(W)渡す事自体、やってはいけない事だと信者は分かってないらしいから怖いわ
>>660 シャークファンからも、レミュで容易に出せるランク5が受け入れられてドレイクバイスは見放されてるから憐れ
3桁No.が出たら本格的にお役御免だろうな
663 :
651:2013/07/17(水) 22:19:18.61 ID:aMKJFLTz0
>>652-660 返答ありがとう
もう本当に話が進めば進むだけ糞化するカスアニメだな…
WDC編の糞展開と「ずっとおいらのターン」の回にマジギレして視聴切ったんだが、それすら序の口だったようだな…
こんなん祭り上げてる信者の頭の中覗いてみたいよ
bP01と103は出るのだろうか?
あれってバリアルフォーゼしなきゃ出せない代物だから、人間に転生したサメ兄弟じゃ無理じゃね?
まあ、ゼアルのことだからそんな設定無視して出す可能性もあるが
設定を守って出さないならわざわざ後付で出すはずの7枚すらまともに揃わないことになる
ゼアルってこういうパターン多いよな。どっちの展開にしても問題点が必ず発生するところ
>>656 CNoを吸収できないないんじゃなくてRUMで一度CNoになったNoを吸収できないんじゃないの?
てかRUM経由のがエクストラに残ってない描写ってあったっけ?
>>662 最悪なのはトロン兄弟に貸し与えたNo.が、遊馬に帰されないままお持ち帰りされるパターン
>>513で言われてるように、紋章の力で憑依と強奪を阻止出来るし、一度記憶を探ったNo.は用済みになるみたいだから特に問題無さそうだけど、
アストラルが帰ってきて遊馬がそんな事をしたと知ったら、マジギレでは済まないだろうな
>>664 設定を守る(遺跡はNo,発生時期には地中に埋まっていた)→ストーリーが成り立たない/設定無視→No,が遺跡の内部に有るはずがない
・・・みたいに2択のどっちに転んでもドン詰まりになるパターンが多いな
そもそも3桁No.はミザエルがバリアン世界で飼育しているモンスターをカードに閉じ込めたかと思えば、準備0でその場で作った場合も有るから、
ポッと説明無しで出てくるとしか思えない
「100番以降のNo.だと!?」ってさせて特別感を出させる為だけに登場させるくらいなら、
説明がややこしい3桁なんか出さないで、バリアンの切り札もNo.にしておけば7枚分のNo.が消費出来たじゃん
…とか思ったけど、最近飛び散った他人の記憶のカケラをエースにする訳にはいかないか
それを言ったらW・フェイカー・V・その他諸々のデュエリストがエースをNo.に頼りきってた事はどうなるんだろうね
バリアンの切り札をNo.にする必要なんか無かったし、No.を押しのけてまで出してたCXでも持たせておけば良かった
最初はCXとCNo.の違いがわからなかった
>>665 ホープがバリアンズフォースでVになっても吸収状態を保てない訳じゃないし元のbヘ関係ないと思う。
(ホープは特別()説がありそうだが)
そもそも18話から生み出したホープレイは難なく使えているのにバイスは使えない。
多分、カオスっていうよりバリアンの力で生み出されたCbェダメなんじゃね?
96(ドンの一部、つまりはバリアンの神の力)を取り込めばバリアン産Cbェ使えるってことだろうか?
妄想なしの事実からの推測ではこれ以上の理由付けは無理
当然、その96をなんで初期は取り込めたのか? 一応はbセからか?など疑問がまた出てくるが
ちょい間違えた。バイスは受け付けないだった。
あれ、けどVは使えた。一応違和感をアストラルは感じていたが
もうよく分からんな、誰か、妄想なしに理由付けできる?
>>670 アニメRUM3種の効果は、RUMを軸として付属効果と対象エクシーズがちょこっと変わっただけで特に大差ないし、
召喚演出も緑色の鎖がグルグル回って明らかに尺稼ぎの厨二口上が追加されたくらいしか差がないしな
効果モンスターをメインに据えたわけでもないし、エクシーズに頼りっぱなしだから目新しさも無いよ
なんか遺跡編と96編のせいで散らかった設定が更に取り返しのつかない事になっちまったな
仮にTで出た設定を全部無かったことにしても修正不可能だろこれ
>>672 >妄想なしに
あ、もうこの時点で無理だな
ってか信者もスタッフも監督も脚本も誰1人として設定を理解してないんじゃないか?
今までの流れを説明出来る奴だって誰も居ないだろ
>>671 他は知らんが96は最初からアストラルの一部になってたからじゃないの?
>>672 真面目に考えると、その「ホープは特別()説」が本当に邪魔
毎回例外を生み出すホープさえ居なければ大多数の謎の整理が出来る
後はホープの所持者である遊馬とその周りの謎が説明されない限り、理由付けなんか無理だろうな・・・
>>674 Tで出た設定の上にUのヌメロンコードやら7枚の封印のNo.が有るから「無かった事にする」のは不可能だと思う
信者は「ライブ感が大事」とか言ってるけど、「ライブ感」って言葉自体が褒め言葉でも何でもないただの皮肉だって事を分かって無さそう
今回の96がサウザンドの一部だった件は先週なぜアストラルは96を吸収できなかったのかの答えになったけどそれどころじゃ済まない新しい矛盾を増やしていったのがすごいな
吸収できなかった理由についてはせっかくこのスレで一つの解釈が出されてたというのに
「バリアン世界や人間世界なんかどうでもいい」→サウザンドの目的の成就の為には2世界は必要
「悪の力(96を含む)がアストラルには必要」→96はサウザンドの一部だから吸収されずにサウザンドの元へ帰還する
96に他No.とは違う明確な意思が有る謎が解決して「あ、そうだったんだ」となる一方で、新しい謎を量産したな
>>661 アニメ予告を兼ねた広告がバレで出てたけど、シャークとWの吹き出しの台詞が
「てめーの手なんざ死んでも借りねぇ!!(シャーク)」「お前の妹の為だ。カン違いすんじゃねぇ!!(W)」になっててゲンナリした
Vの時もそうだったけど、トロン兄弟の態度は何なんだよ・・・
まさかWはシャークに対して謝る気が無いって事…?
どうせ信者はツンデレ発言だか何だか言って、腐はW×シャークで喜んでるんだろうな
Wが璃緒に謝罪する気持ちを持ってる事を表現するつもりなのが分かったのは結構な事だけど、
ゼアルの「贔屓キャラにはカッコ悪い事をさせない」風潮からして、当の本人に直接的に謝罪する流れになるとは思えない
バリアン世界とアストラル世界について調べて、ハートランドがバリアン世界内ではハエとして活動してるのも何故か把握してるんだから、
璃緒が病院で寝たきりになってるのも把握してなきゃオカシイし、本人ではなくシャークに謝罪の意を伝えるだけだったらただの卑怯者
まぁ信者はツンデレとして脳内変換しそうだが
IVの態度もあれだが、璃緒も恋愛脳化確定かなこりゃ
なんでゼアルの味方サイドは幼稚園児か小学生レベルのやつばっかりなんだ・・・
IVが恋愛脳化したら間違いなく璃緒アンチが大量発生する。
何故かって?それは(ry
>>687 どうなんだろうな・・・
このWのツンデレ発言でW-シャークカップリングの腐女子歓喜だろうな〜と思ってたら、
そのまま言葉通りにW-璃緒カップリングフラグだと受け止めて鬱になってる腐女子も少なくないみたいだし
>>685 監督のツイッターに「Wと璃緒のカップリングをお願いします」という発言を繰り返したフォロワーが居て、監督がカップリング絵コンテを描いた事、
それまでツイッターに上げてたVと遊馬のペアの絵コンテ等が既に現実化してる事からして、
自分を1年近く瀕死状態にした相手に璃緒が好意を抱く展開も、今のゼアルなら普通にやるだろうな(溜め息)
>>685 WDCで改心してしおらしくなったかと思いきや、シャークに対してあくまで喧嘩腰のままなWは何様のつもりだよ
「綺麗になってなくて安心した〜」みたいな事を言ってる馬鹿が居たけど、態度がコロコロ変わりすぎて気持ち悪い
「すまない、凌牙。家族を頼んだぞ。」→「勘違いするんじゃねぇ!」
「カイトには指一本触れさせない!」→「………」
スタッフ内でWDCは黒歴史認定されてんの?
Wと言えばWDCの時も態度おかしかったからな
前夜祭でようやくWと戦えることに胸を躍らせるシャーク、それが気に入らないW・・・という演出をしたかと思えば
次にはシャークとWで余裕こいてる立場がまた逆転してたし
で、重要なデュエルはトロンの精神攻撃と積み重ね0の唐突改心でグダグダと・・・ギミパペ自体即エクシーズしか脳に無いテーマだがな
>>686 キャラってのはね
作り手よりも賢くならないんだよ
この意味がわかるよね
都合悪いことは全部無視か誤魔化し、脈絡もなくかっこつける監督の態度とか完全に作品とキャラに反映されちゃってるもんな
遊馬:「うるせぇ!」「ヘタレだからだ!」
監督:「そんな輩は無視だぜ!」「徳之助ですから♪」
わかりやすい例でこのあたり・・・遊馬を度々持ち上げてるけど監督と遊馬に違いがあるとは思えない
あとデュエルに興味無いオーラがここまでキャラに表れてると萎える
(萌えカード優先構築シーンとかそんなんじゃねーよとか)
エクソーズ召喚(笑)廃止しろよ
黒枠見るたびに辞めたくなるわなw
>>682 明らかにネットネタを意識してる雑波ならカプは普通にしでかすだろうけど、やすゆき脚本だから分からんな・・・
「シャークはバリアンの可能性が高くトロン一家とは利用し合う關係だったから、Wはシャークに謝る必要はない」
とか信者はさも当たり前のように言ってるけど、Wはシャークに対しての罪の意識はないんだろうか
>>686 普通に考えたら大怪我を負わせた相手を好きになるほど璃緒の思考がイカれてるとは思えないけど、制作してる馬監督の頭がイカれてるからな
とりあえずWはシャーク兄妹にWDC中のような態度を常識的に考えてとってはいけないはずだけど
>>689 璃緒は置いといて、W自体が「ここまでするつもりは無かった」って自分を間接的に正当化してるから気持ち悪い
ゼアルはキャラ萌え豚や腐女子のネットの声に答える事に喜びを感じてるみたいだけど、
璃緒とWが台詞程度でもカップリングを匂わす発言をしたらスタッフの神経を疑うわ
>>683 お前には以前に1度謝ったからもう良いよな?今は璃緒への罪滅ぼし()の為に行動してるんだよ
…みたいなゼアルキャラ特有の高慢さが「勘違いするんじゃねぇ!」には滲み出てて不愉快
Wのシャークへの謝罪は本人に1度拒否されたんだから謝った事にはならないはずなのに
璃緒はメインでは割と原型留めてるキャラだし改悪はないと思いたいな
信者的にはあれで謝った事になってるけどな・・・あんな即席の謝罪で納得しろって言われても無理
>>692 余裕を持って立ち振舞ってる立場がお互いにコロコロ入れ替わってたよな
何故か途中からWがシャークに煽られたと思ったら、次に出た時はシャークに全然余裕が無かったり・・・ってキャラがブレまくってた
本スレよりアンチスレのほうが勢いあって吹いた
WDCのあたりは「つまんねー」って思いながら見てたけど
今よりはまだ全然マシだったな
WDCとUの良さなんか比べても最底辺同士だから差なんか殆ど無いよ
本スレの勢いがバレスレにも負けてるのは、今後の展開を予測するくらいしかやる事が無いからじゃないかな…変に過去の話を持ち出すと設定崩壊ばかり目につくし
>>700 留める原型が酷過ぎるからプラス評価に転じる事も無いだろうし、Uで喋った瞬間からキャラ崩壊してただけだと思うけどね
変に超人設定をつけて「凌牙の足手まといにはならない(キリッ」とか言わせといて、再び寝たきりになって足手まといになるとか何のギャグだよ
Wと鮫は一緒に消えてくんねぇかな
あいつら偉そうだわ、キャラがブレまくりだわでウザい
嬉々としてファンサービス()をやって反省0のWもWだけど、何気にシャークも皇の鍵を叩き壊して謝罪0だったり色々と酷かったな
あの時は鍵が勝手に自動修復して遊馬先生の「デュエルすれば皆友達(笑)」理論で許されてたけど
WDC自体家族愛してますよって免罪符のためにやった感バリバリだからな
実際もっと短くまとめられた気がする
やべぇよ…信者マジでやべぇよ…
某所でゼアルの女キャラ萌えプッシュウザいって書き込んだら因縁つけられて
反論したらスミスと同じような扱いされて
さらに反論したら近くに書き込んだPCと自演扱いされたわ…
アイツら脳味噌お花畑過ぎやろ…
もうあのPCからの書き込み自体信者のなりすましなんじゃねぇの…
>>703 小鳥「私たちは足手まといになるため来たんじゃない!(キリッ)」
※現時点で足手まといになってる、更に今後も久々のナンクラと共に人質要員
と同じようものか・・・あとカイトの九十九遊馬を信じる、シャークの自称孤独なんかもアテにならなかった
遊馬の根拠のない信頼は一応シャークが忠告してるけど大抵遊馬があやふやな返事しかせず、中途半端に話終わる
>>706 次回予告で蝉丸の発言にVがうろたえてたし、カイトの幻覚といいトロン兄弟のタッグ戦は各キャラの懺悔回だと思いたいけど、
>>683の言うように、贔屓キャラであるトロン兄弟やカイトの株が下がるような真似をスタッフがするか?というと微妙な所なんだよね
>>707 ゼアル全肯定、過去作sage、での布教活動とステマ
アンチだけに噛みつくならともかく、普通に疑問を感じた中立の遊戯王ファンにすら噛みつくから
煙たがられていらない部分にまで溝を作る。
せめてカードに個性とそれなりの強みがあってデュエルが面白ければ
一番大事で絶対な共通のデュエルって話題でアンチも見限る人もここまで増えなかったんだんだろうが……
>>701 謝罪の弁は述べたけどあの時シャークは許してないもんな
信者は謝るってことを一方的に口に出せば終わりだと思ってるのか
>>710 基本的に肯定的か中立を保っている人でも、疑問や不満や否定的なニュアンスを少しでも含む発言をした途端に信者からキレられるからな
前に言われていたようなタチの悪い奴だと「肯定的な意見を装って非難してくるアンチ」みたいに被害妄想バリバリで手がつけられない
>>709 元悪役の懺悔自体、繰り返してるとグダるという問題がある訳だけど、
自分の憂さ晴らしや家族のためなら他人なんてどうなってもかまわないってが当たり前になってるからゼアルは頭がおかしい
カイバガーハガガージャックガーって過去作品の似たような立場のキャラを糾弾する前にゼアルの異常性に気付けよ
W(X)が敵に叩かれてシャーク(カイト)がそれをフォローする可能性も有るけど、
シャークやカイトは、八つ当たりやNo.集め(=愉悦を感じる為に無駄に魂を狩る行為)をして無関係な人間を酷い目に合わせてきたから、偉そうな事を言ってフォロー出来ないんだよね
敵は勿論、味方も人格が酷い奴ばっかりで笑えてくるわ
どっちかというとV-カイトペアはカイトに懺悔させなきゃいけない気がするけど、
この2人は関係性がWDCの中でもダントツにやっつけだったから、今更ペアを組んで助け合っても他の2ペアと比べて何の面白みも無いな
>>705 大事なものは失くした時に分かる!とか言って相手の大事な物を平然と壊すとかかなりゲスだったよな
遊馬と会う前は「荒れてた」で説明が終了してるけど、無関係の人間にどれだけ危害を加えてたんだろうか
遊馬はそういうクズキャラと正反対だからアストラル世界行けるとか信者が言ってたけど
人の弁当こっそり食べたり復讐ならデュエルでしろと言ったりしてたのは…
規模が小さいから見逃しなんだろうか
そもそもギラグのときの弁当の話って初期徳之助回のコラ画像を現実にしちゃったようなものだよな
Vとカイトの組み合わせって三勇士()、トロン兄弟の中で一番需要なさげな二人だな
その前の2タッグと比べての信者の盛り上がりの違いに期待
再登場の為だけに一月半使うとか先が長いな
つかトロン兄弟が退場するのはいつになるんだろ
まさか最終回まで活躍するんだろうか
>>716 そういうクズキャラのやってる事を容認してる時点で同罪だと思うけどな
フェイカー戦の時とかカイトとシャークの関係性を理解した上で三勇士()とか言ってた訳だし
遊馬に関する事で残念に思うのは、せっかくアストラルが居ない状況で単独デュエルが出来るっていうのにその回数が1回だけっぽい事
別離してZWもゼアル化も使えなくなった今しか、ちゃんとした成長描写を入れるチャンスが無いってのに、Vageの為にサポートに回りそうなんだよなぁ
トロン兄弟はNo.再配布のせいで最終回まで居座ってもおかしくないと思えてきた
表紙にプレイマットとVJでのプッシュの仕方も露骨すぎる
アストラルが指示しないで遊馬がデュエルを先導するとアストラルが役立たずになり、アストラルがアドバイスしようとすると元々のデュエルのレベルの低さのせいで遊馬が池沼になる…
相棒設定がお互いの足を引っ張りあう事になるなんて、放送初期は予想もしてなかったわ
>>717 Xの新カードがVJにもコレクターズにも収録されなかったから、前回出したモンスター3体(ダイソン含む)だけでXはデュエルするのか…?
>>714 ・Vがハルトを利用した事を敵から責められる←ハルト厨のカイトはVを擁護出来ない
・カイトがNo.ハンターとして人に危害を加えた事を敵から責められる←自分も1枚噛んでたからVにはカイトを擁護する資格が無い
どっちが責められてもなんとなく違和感が・・・
>>715 カイトはVとのデュエルの後自分から代わりにトロンとケリをつけるって言って
Vとカイトはお互い認め合った感じになってるし改めて謝罪することもないんじゃないか
つかもったいぶって一人一人出さずに両方の家族全員会わせて互いに頭下げるほうが手っ取り早いししっくりくる
>>717 需要云々除いてももう和解してるようなもんだしその点で盛り上がりには欠けるね
>>718 その遊馬のサポートに対してスリーに、成長したね、遊馬とか言わせておけばいいと思ってそうだわ
>>719 アニメ的に考えても、Vには鉄男から奪った「遊馬の友人としてデュエル相手になる仕事」が有るし、
Xにはトロンから奪った「異世界について調べる仕事」が有るから、ある程度は居座るだろうな
…逆にWは居座れば居座るほど「何で時間が有るのに璃緒に直接謝罪しないの?」ってなるけど
流石にアストラル世界にまで来ることは無いだろうな〜と思ってたのに、紋章の力を手に入れちゃったから同行する可能性も出てきたんだよなぁ
アストラルと遊馬には色々と2人きりで喋らなきゃいけない事が有るから、小鳥やトロン兄弟は勿論として誰もついてきて欲しく無いんだが
>>720 今回1話目で1ターンも進まなかった&カイトは幻覚・銀河眼は混乱する事を考えると、ソーラーウィンドパスファインダータンホイザーダイソンオラアア!でも十分尺が持ちそうな予感
スタッフも新規カードを出す事なんて考えてないだろうし、WDCのカイトVSVを超えるグダグダになるかも
96がドン千の一部ってことはマリスボラステーマは今後ドンが使うのだろうか
それとも下級3枚のみで専用エクシーズもなく簡潔するバウンサー以下のカスになるのか
ゼアルの馬鹿スタッフの事を考えると、「ラスボス=高ランク」って安直な発想しかしないだろうし、今のところ出てないランク12を出すと思うけど?
三○神もサウザンドに使わせるんじゃないかな
くだらないのはZEXALの方か
気持ち悪い監督の方か
V&カイトの不遇コンビとかネタ面ばっかり重視されて、またトロンスレ大盛り上がりの予感
小鳥は初めて嫌いだと思ったキャラ
遊馬もカイトもシャークもキャラブレブレの駄目なキャラだが嫌いとは思ったことはなかったし今まではアンチになることもなかったが、
非デュエリスト&常にストーリーの外にいるのに、本編で異様にでしゃばるし、CMとかスリーブでも贔屓されてるし小鳥は見るのも嫌になるわ。
>>728 どっちも事実なんですがそれは…
>>729 今回のVの「兄様が紋章の力をブレスレットにしてくれた」発言に対しても「ニートが仕事したwww」「X兄様が働いたwww」とか騒がれてて本当に鬱陶しかった
Xも最初は、不遇で他の兄弟同様に改心癖があるくらいな〜しか思ってなかったのに、信者がネタにして祭り上げた事で一気に嫌いになった
Vやドルべみたいに、アニメ内でマトモにデュエルさせて貰えなくてデッキ&人格の個性も薄い奴は、大抵信者に無理矢理ネタ面で持ち上げられてるな
ブックスネタやニートネタなんて面白くも何ともないし、必死に信者が特徴を見つけようと頑張った感が酷い
>>726 それを言ったら現在進行形で同化してるベクターのアンブラルも使う事になるよ
サウザンドのエースモンスターにアストラルの記憶の欠片であるNo.を使う事は出来ないから、そこをアニメスタッフがどうするか気になる
>>731 96はドンの一部なんてトンデモ設定もあるし既にナンバー1〜4持ってたしその辺気にしてなさそう
名前通り4桁ナンバーズでも使うってのもありそうだけど
>>731 オーバーハンドレッド使う可能性もある
そういやオーバーハンドレッドの説明いまだにないんだな三兄弟回では出ないだろうしいつになったら説明されるんだ
よく例に出されるライダー(こっちも前作を貶す信者が多くいたりする)やゼアル以外の歴代遊戯王
こいつらや今やってる不評気味の牙狼は悪い面を感じつつも全部好きなんだけど、ゼアルだけは本当に無理
自分語りで悪いがこんなストライクゾーン広い自分がここまでのアンチになった作品なんてゼアルが初めてだ
>>732-
>>733 そもそもサウザンドが戦うって保証は何処にも無い事に気付いたんだけど・・・
今の所ベクターとサウザンドが一体化してるからVSサウザンド(inベクター)みたいになるかもしれない
流石にサウザンド単体で戦うだろう
まぁ颯爽と登場しておいて最終的にゼアルV()とか新形態にチートでぶっ飛ばされる未来しか見えないけど
>>732 4桁はゼアルスタッフが目をつけそうだな…
3桁の説明を変に矛盾を作らないように収束させるなら、やっぱりサウザンドが全部作りました〜みたいなオチが安定?
10月までの絞めとしてハートランドがbPだして終わりにするつもりだろう
尺的に残り5話をどう使うかは知らんが
それで最終回近くの絞めとしてはサウザンド(inベクター)を倒す形になるんだろうけど
10月から3月までの2クール期間を他の戦う理由がない七皇でどう持たせる気だ?
また戦わせても同じような展開の繰り返しにしかならんし
次のバレってそろそろかね?
>また戦わせても同じような展開の繰り返しにしかならん
その「同じような展開」を繰り返すんだと思うけどね
現状で戦う理由を明確に持ってるのがベクターだけって敵組織として終わってる
ドルべは遺跡でナッシュ達についての手がかりを得たけど交戦するつもりは無いみたいだし、他の連中は三勇士が弱ってる時に来ないバカばっかり
話のストックが4〜5話辺りでバレが来るから、次のバレは来週か再来週のはず
次の範囲はアストラル復活に関わる所だから、行くのが遊馬だけなのか?小鳥やトロン兄弟がついて来るのか?アストラルは即元通りになるのか?とか不安要素で一杯だわ
それと10月以降にどうなるかも予測がある程度つきそうかな…変に新キャラを増やしたりしなきゃ良いけど
ベクターの理由って明確か…?
くだらないのはZEXALの方か
気持ち悪い監督の方か
Do you understand?
Do I understand?
既に言い訳は揃っているよ
ホープゲーが止まらないで
ワンキルゲーでも考えてるんだ
Do you understand?
I understand!
言い訳の方程式は揃っているよ
叶わないことが不安?
試してるんだね、この信者を
つまらない作品でもかまわない
失敗はこんなとこで止まること
Come on! ga,ga,ga,guys&dolls
go,go,go,go my way
oh,oh,oh,over ray
扉は常時君の為に開かれる
いいわけで GO WAY GO WAY
I understand!
涙は NO WAY NO WAY
いいわけで WAY GO WAY
I understand!
もう言い訳は出揃ってる
You understand! はずだ
GO WAY GO WAY
うん、努力は評価するよ(適当)
>>740 ギラグ戦で遊馬とアストラルを倒せば使命を果たせて終わるはずだった→計画を破綻させられた私怨を晴らす為にサルガッソへ誘導(No.66が何故か物質化する矛盾発生)
→自分以外の2人が対戦相手に勝つ前提の計画は当然のように破綻→「バリアン世界なんかどうでもいい」発言
→仲間を捨て駒にしてまで戦いたがっていた遊馬達を襲う96を何故か陰から応援←NEW!
>>740 ベクターが戦う理由は今回でやっと明確になった(サウザンドの人間世界とバリアン世界を融合させる作戦を成功させる事)ので・・・
ベクターって結局遊馬を個人的に倒したいのかと思えば、遊馬に96が倒されたら悔しがってたし(96が倒しても良かったと思っている)、
バリアン世界を救う為に働いてる訳でも無かったし(仲間の闇討ち)、何を目的として動くのかが今回まで分かってなかったよな
96みたいに、グダグダストーリーに整合性を持たせるトラブルメーカー的役割を一手に引き受けてるからな
「七」皇設定にして敵キャラの数をWDCから反省しないまま増やしたのなら、7人で悪役成分を違う方向性で分割してればよかったのに、今じゃベクター以外の残りの6人はただのゴミ
当のベクターもアヘ顔やら触手プレイで信者から喜ばれる存在に成り下がったし(サルガッソから既にそんな感じだったけど)、悪党としても二流以下
整合性って大事だな。動機の矛盾はだいたいこれ
次回の敵はバリアンズフォースを使うのか否か
一応特別なb与えられたベクター手駒の四悪党()なんだし、
保険として譲渡くらいはしてそうだが果たして
初手から終始bRだけで戦ったら本当に肩透かしだな
そのbRも最悪3×2でゴルゴニック並みのオーバースペックの可能性すらあるからな怖い
>>744 現状だとサウザンド(inベクター)だから、サウザンドに全責任が擦り付けられるとベクターを遊馬が許す展開になる可能性も0じゃないから怖い
ここまでゲス行為を働いてきたのも全部サウザンドの洗脳のせいでベクターは悪くない!とかゼアルならやりかねないし
747 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/18(木) 21:55:03.25 ID:yMqXJhjvO
>>744 一部の信者は「似た存在の闇マリクとか闇バクラだってヘタレ化したろ」とか「そいつら以上に酷い裏切りをかましたからベクターはシリーズ最凶の悪役だ」とかぬかしてるのもいるみたいだけどな
>>677 亀レスだけど、漫画版のホープONEの攻撃名が「パンドラーズ・フォース」(=パンドラの箱に残された希望)らしいから、漫画版ではホープの特異性が説明されそう
アニメが漫画版の設定を逆輸入する事は無いし世界観も全く違うから、アニメは別のちゃんとした説明が必要だけど、信者は「これでホープの謎が解かれた」とか喜びそうだわ…
ついにバクラとかあのあたりまで貶せるぐらい必死というか身の程知らずになったのか
「意味が無かったとかシラネ、最高攻撃力は最高攻撃力だ(キリッ)」とかいってダークゼアルを誇るぐらい低レベルな思考だな
あのダークゼアルの攻撃については「暴走が狂気を現してた」とか所詮そんな感想ばかりだろう
V戦の「アトランタルが迫力あった」とかの方がマシ
>>748 TFでの補完とかはまだしも、全く話が違う漫画版の設定がアニメでも通じるとか思ってるバカって居るんだろうか
ここでアニメと違ってホープが特別な理由が明かされたら、アニメの評価が今よりさらにガタ落ちするだろうけど
>>745 ただでさえ遊馬が通常2桁No.を吸収できるかも曖昧なのに、CNo.になったら余計に吸収過程がオカシクなると思うけどなぁ
それにゼアルのデュエル構成からして、30分しかない1VS2の戦いでカオス化まで漕ぎ着けるとは思えない
とはいえ今まで複数Noやらカオス化やらオバハンやらで強さを表現してきたのに
いまさらNo1枚使うだけのやつに二人がかりってのもおかしな話ね
トロン兄弟を出す為に急造したモブキャラだから仕方ないね(棒)
でもって相手の強さを合意無しの強制ライフハンデのアンフェアデュエルで表現しようってんだから意味不明だわ
>>745 バレによると蝉丸が使う蝉の幼虫下級モンスター:スイミンミンはレベル3だからNo.はランク3だろうし、
いくらライフ差が有ろうと、マシュマック・アトランタル・ホープ派生達を2桁ランク3No.1体で制圧するのはオーバースペックってレベルじゃないからランクアップするんじゃないかな
原作信者丸出しで悪いけどちょっと本気でぶち切れそうになりましたよ
バクラとマリクがいつネタしか褒める要素がないキャラになったんだよ
>>737 来年の3月までなら約36話くらい残ってて、今のバレが出てるの引けば残りが31話になる
って事で逆算して残りを数えると
<必須>
遊馬&?VSハートランド −2
遊馬VSベクター −2
三勇士VSサウザンド −2
ラストデュエル(VSカイト?アストラル?) −3
シャークVSドルベ −2
カイトVSミザエル −2
<どうでもいい>
?VSアリト −2
?VSギラグ −2
謎解き()とやらにどれだけ時間をかけるかにもよるけど、これだとゼアルスタッフの手腕も考慮ずるとかなりギリギリかな
ミザエル戦とかあれだけ引っ張ったんだし三週は使いそうだけどな
内容が良けりゃかまわないがゼアルだしなぁ・・・
即エクシーズ専用効果モンと尺稼ぎタキオンなミザエル
即エクシーズな上に効果範囲狭い、ナンバーズはもちろん無効なドルベ
こいつらのデュエルなんて別に見たくもないが・・・てか全員即エクシーズと無効でつまらん
それから少し外れただけで異様にゼアルクオリティのデュエル内容持ち上げる信者もキモい
123話までの残り6話でアストラル救出に2話以上はかけないと思うが
ゼアルは3話デュエルなしの前科があるからなぁ
ハートランド戦を残った2,3話で絞めるとしてもなんだか薄っぺらい。
かと言って他に敵っぽい奴も見当たらない。
こんなの1話でアストラル救出、2話でハートランド撃退で済ませられる内容なのに
散々引っ張ったアストラル世界への初コンタクトだし説明回に1、2話使ってもまあ許すわ
説明したらしたで何も判明せず新たな謎が生まれちゃうのがゼアルだからあまり期待してないけど
どうでもいい枠にアリトとギラグが入っててワロタ
>>756 アストラルが96に攻撃されたせいで闇堕ちでもしてくれてれば、123話までの残り6話の前半3話を遊馬VSアストラルで後半3話を遊馬VSハートランドで消費出来るかな
実際どうでもいいよね?CNo.を出す最低限の仕事は終わったんだし、負けても消滅しない設定のせいで収束のしようがない
アストラル世界に行っていきなりアストラルが消滅前の状態で綺麗に復活したら、トロン兄弟の再登場の為に消された感が物凄いし、
アストラルが記憶をある程度失っていてそれを取り戻す為に遊馬とアストラルが戦う・・・って流れは確かに有りそうだけど、
遊馬VSアストラルは最終決戦まで引っ張りそうな気もする
>>755 ここまで引っ張りに引っ張ったカイトVSミザエルが超銀河VS超時空対決で終わったら爆笑物
対戦1回目に超銀河は相手に見せたんだし、最終進化くらいしなきゃ引っ張った意味がない
最初に因縁が急造された時から言われてたけど、カイトVSミザエルの最悪な所は相手に勝って「さぁどうする?」で終わる事
銀河眼対決と言っても勝って相手からエースを奪う約束をした訳でも無いし、デメリットは銀河眼使いのプライド()が傷つくだけ
今まで特に理由もないのに散々喧嘩腰だったからラストで和解する訳にもいかないしドン詰まりだと思うけど
>>759 せっかく無駄に生き延びたんだから、アリト達も今後一切戦わないまま終われないと思うけど、最悪鉄男達ナンクラみたいな雑魚に掃討されそうな予感がする
遊馬VS七皇(各人2話消費)で、それぞれカウンセリング→改心…の流れをグダグダ繰り返すとは思えないし
>>757 アストラル世界の解説は、アストラル世界と繋がる手段を見つけるカイト&Vでデュエルの尺潰しも兼ねて行われそう
・・・とは言え現状ではアストラル世界について一番詳しく知ってる大人たちが出る気配が無いし、
ちゃんとしたアストラル世界の説明は復活後=9月以降に持ち越しかな
初期に遊馬がNo.の出所でありアストラルの故郷であるアストラル世界について尋問しなかったのは、アストラルが記憶を失ってたからだ〜と脳内補完してたから、
UでWDCまでに獲得した50枚のNo.から記憶を取り戻した描写も無い内に「アストラル世界は魂がランクアップした世界だ(キリッ」とか詳細を語り出した時は唖然とした
デフォルトでアストラル世界に関する記憶が有るなら先に言えよ
考えてみたらサウザンド知らない遊馬の立場で考えるとナンバーズを渡すのが一番周りのためになる行動のような気がしてきた
アストラル界に住民がいるなんて遊馬知らないしアリト含めバリアン達と争う必要なくなって仲間たちを危険なことに巻き込むこともなくなる
指名を継ぐ気があるならともかくただの形見としか思ってないみたいだし
>>639 残念だがホープワンはただ重ねるだけ、攻撃力は効果とか無関係で2501で
OCGで間違い無く改変される数値
SNo.の説明もアニメと変わらない曖昧な説明だけ
ついでに今月遊馬がやったのはカード創造してワンキルしただけ
漫画版なのにでアニメと同じことやっててどうすんだよ……
>>767 ある意味アニメよりひどいかもよ
何せいきなり遊馬、カイト、シャークの3人の絆が生み出したカード〜だから
そろそろ我慢の限界だ
スミスの爆死〜打ち切り〜じゃないけど今すぐ終われ、マジで終われ
VJはW推しが酷くて笑ったわ
販促すら最早ゼアルは子ども向けってお題目は捨ててきてるんだな、と
ストーリーぶった切ってまで人気キャラの再登場()なんてやらせるくらいだからコナミもゼアルには思うところがあるのかもな
何が「これがオレたちの希望!」だ
偉そうな事言ってるけど、お前達はNo.に拘束()されて何もしないで遊馬に丸投げしてるだけじゃねーかよ
それに「絆が繋がった!」とか言われても、シャークとカイトの絆の突貫工事具合はアニメに勝るとも劣らないレベルだろ
漫画版の良いとこは例えチートや原作ノリが酷くなってデュエルの質がアニメと同じく地に落ちようが唐突な描写がいくつかあろうが・・・
そこまでしてもアニメよりまともな部分がまだ結構残ってることだから
アニメの遊馬と小鳥が感じさせる不快感とか他じゃ出せない
てかいつものアニメ叩きぶったぎりに乗せられんなよ
漫画も微妙になってきたのは事実だし残念だが
信者も漫画版を画力でしか褒められてないしな
俺も画力 だ け は 凄いと思うよホント
ナンバーズの収集にナンバーズ大戦とか始めるあたりWDCと何もかわらねえんだよな
それだけ設定を持て余すってことかね
>カイトがお互いのダメージをなくす効果を墓地から使う
>シャークも新カードでおしゃもじを出してお互いに回復
>そのあいだに遊馬がシャドウにデュエルを挑むがシャドウは守備デッキぽい
>さらにシャドウに操られた小鳥も襲いかかる
過去スレを漁って完成度の高かった漫画版の嘘バレを引っ張ってみたけど、コッチの方が断然マシだな
効果バレの全除外バーンも引いたけど、遊馬から繋がる絆()はまだこのタイミングでやるべきじゃなかった
アニメゼアルが予定より早く終わるんで漫画も急遽巻くことになった・・・とかなら嬉しいんだがな
No.の設定を維持しつつナンバーズ大戦をやって、回収したNo.を使う所までは順調だったのに、
カイトが遊馬宅に乗り込んで料理をしだす/OCGを考えない効果/チートサーチカードを使う/共闘関係に無い3人に絆が出来る/絆の理由は「デュエルしたら仲間」理論だけ
…と雲行きが怪しくなってきたな
>>776 過程が雑過ぎる展開からして漫画は意図せず巻いてると思いたい
>>776 巻くとしたら5D'sの方だろ
GXのときもそうだったし
なんとなく嫌な予感はしてたんだが・・・
最近のジャンBANGで遊馬の声優の畠中が出た事が有ったんだけど、デュエル企画が終わった後の番組の最後で、
いつもなら三好からのイラスト色紙が番組に向けて送られるのに、その時だけ何故かポスターにサインを書いて簡易的に済ませてたから「何か忙しいのかなー?」とか思ったんだよね
自分でも考えすぎだと思うけど
>>771 何の事かと思って調べてみたら、Wの新規カード・Wのプレイマットに続いてWが表紙絵にもなってんのかよwww
しかも三勇士の構図からカイトの立ち位置を奪った構図になってるなんて何を考えてるんだよ
作者が今の遊戯王をどう思ってるのか気になるわ
あんな酷い出来に対して不満はないのだろうか
まあ、文庫本のコメントで僕の中では遊戯王は完結(無印で)してると
言っていた時期があったから
今のは遊戯王であって遊戯王じゃないだろうな
昔は本当に面白かったから
今の作業デュエルばかりの退屈な作品にはうんざりする
アニメとの展開に合わせて出した(キリッ・・・とか言って言い訳するにも限界が有るぞ
トロン兄弟の中でVはコレクターズパックでもスルーされてるのに、片やWだけ異常なくらい優遇されてる
まあ、今のカードは説明が長くて面倒な効果カードばかりだから
説明が作業臭くなるのは仕方ないんだろうけど
見てて退屈なんだよな
>>765 アストラル「私の使命はバリアン世界を滅ぼす事」←明確に「使命」と言っているのにスルー
アストラル「遊馬、No.を頼んだぞ」←「使命」なんて一言も言ってないのにコッチ優先
…こういうよく分からない態度をとってるから遊馬は池沼呼ばわりされるんだよ
現状で遊馬が知ってるのは「バリアン側がヌメロンコードを欲している事」で、遊馬は自分が所持しているNo.にヌメロンコードと直接的に関わるNo.が無い事も知ってるんだから、
後からデュエルで勝ちさえすればNo.を奪い返せる事も考えれば、今は周りへの危害を避ける為にもNo.を渡すべきだったな
>>783 説明が面倒だからって詰め込みと2行程度の産廃乱発じゃ笑えない
BFみたいに……っていうより過去テーマの殆どには1つの共通効果ともつ1つの単体効果が
備わっていたんだから7期テキストなら3〜5行程度目安で出来るものなんだがなぁ
1つのモンスターに効果を集約させたいならエクストラソードみたいなのを素材にすればいいし
トラブルダイバーとかそういうのはもういらない。
些細な差別化で個性があるといいだす信者の擁護が見苦しすぎる
無効効果は縛りとランクの関係で差別化出来るから問題ない!とか言われても、アニメじゃ縛りなんか殆ど無いし、効果の方向性自体に問題が有る訳で…
後、カード効果の説明が面倒なら手札を視聴者に分かるように見せるとか、カードのテキストを画面に写すなりすれば良いんだよ
ゼアルは手札もテキストも見せないから、どうしてもデュエル内容があやふやになるし、プレイミスの指摘に対しても言い逃れがし易くなってるから腹が立つ
外野の「こうしてこうすれば突破出来る!」「何を考えてるんだ?・・・そういうことか!」みたいな状況説明結構好きだけどそんな不評だったのか
そりゃミスもあったりするだろうけどゼアルみたいに似たような展開やカードばかりよりマシ
ゼアル以前の作品見直すとそのあたりのやる気が雲泥の差
最初はミスがあっても手札公開ぐらいしてたんだがな
みんな嫌いなアニメ観てるの?
>>785 共通効果持ってるのって大抵OCGオリジナルテーマだろ
BFにもシンクロンにもリゾネーターにも共通効果ないし
すまん、ちょっと大雑把に捉えすぎた。展開+戦闘関連の効果とか
ただカード1枚1枚のパワーバランスを取って、
それらを組み合わせた戦い方をしてほしいって言いたかっただけ
>>787 手札公開は同意、それとそんなに難しいことか?
彦久保の後釜?になれる奴なんて結構いるだろう……たぶん。
発想力のある頭のいいゲーム好きが関係者にいないのか?
そして岸川の腕が一向に上がらない謎、もうここまで来るとワザとやってんじゃないかと
自分「C96戦で、遊馬がコートオブアームズとハートアースを
入れていたという事は、どこかで使うつもりだったのかな?」
信者「遊馬のエクストラデッキって、
アストラルの気合いでなんとかしているんじゃないのか?」
信者は、遊馬が他のNoを駆使しようとする可能性すら認めないらしい。
どうりで、ゼアルを絶賛するわけだ。【希望皇ホープ】といい、思考回路と
価値観が根本的に違うんだな・・・
前に岸川のfacebookを見た事があるけど、遊戯王自体が慣れないから仕事に対するやる気が沸かない…って趣旨の発言をしてたからな
腕が上がらないんじゃなくて、本人に上げるつもりが無いんだろう
>>782 信者は、VJ表紙からカイトがハブられてそのポジションにWが入った事を「今までカイトは表紙にたくさん出ていたから仕方ない」みたいにフォローしてるけど無理矢理過ぎるわ
アニメ本編では「なんで此処に居るの?(by小鳥)」と言われ、遊馬を心配する描写も入れて貰えず、タッグの期待度が一番低いカイトェ…
カイトやシャークではなくて、今まで出てきたキャラを出してほしい、的な意見なら聞いた。
遺跡めぐりには、父の弟子であり冒険家のチャーリーがついてくる、
今回のVの立場は、バリアンと無関係で遊馬の友達になったエスパーロビン
という具合に。Uに入ってからでも修正できるチャンスがあったと思うけれどなぁ?
カイトもトロン一家も因縁終わったし、恩義ある相手に牙をむくなよ・・・
>>790 組み合わせてってのは同意だが展開効果持ちにそれ以外の効果つけるのはインフレを加速させるだけだろ
展開効果持ちのA、Aから出せて戦闘関連効果持ちのB、とかならいいが
岸川と桑原はやる気の無い奴に何やらせても無駄っていう良い見本だな
それを仕事に出すのが社会人として最悪だが
>>793 何やっても無駄なのがゼアルだから凄いよな
遺跡巡りにチャーリーってベストな選択のように見えるけど上手く扱えるとは思えん
前の話でも最後の「実は良い奴」アピールがガバガバだったし
>>791 今回の話でエクストラにNo.を全部詰め込んでる事が判明したから、「アストラルの気合いで〜」みたいな擁護は意味を成さなくなったな
そもそもNo.を詰め込むとエクストラ制限とかの問題に引っ掛かるし、ジンがNoを別の場所に分けて保管してNo.吸収から守ったのを真似すれば良いんだよ
どうせホープしか使わないし、アストラルが消えても何故かNo.は消滅しないんだから、相手に逆利用される危険性を考えてもエクストラはホープだけで十分でしょ
>>794 戦闘を介して展開するモンスター増やしてもだいぶ改善されそうだね
ハイドロゲドンとかターボ・シンクロンみたいな
>>796 あの分厚いEXデッキはネタにさせるつもりでやったんだろうけど今まで曖昧にしてきた制限枚数を特に説明しないくせに話題に上がらせるって余計なことにしか思えなかった
BFのブラストみたいに貫通効果ぐらいは持たせてアタッカーとして運用後エクシーズしたり
リクルートや相手ターンに手札から特殊召喚出来るモンスター使っただけで見栄え違うってのは何度か言われてる
前の狸とか何でわざわざ手札から出したんだ
>>793 ドロワの再登場→恋愛脳設定が抹消/六十郎の再登場→「何故アストラルは遺跡の位置を遊馬に教えなかったのか?」という疑問の発生
…って感じになったし、
>>765の言うように過去キャラを出しても『過去キャラ放出』という名目でトロン兄弟再登場を正当化する為の踏み台にしかならないだろう
でもやっぱり今のVのポジションは、バリアンと何の関係も無いロビンがやるべきだったかな
OPでフラグ立てといて写真出演ENDは悲惨だし、相手から貰った力を相手を叩き潰す為に改良するようなトロン兄弟のゲスさを露呈させる事も無かった
間違えた
×:765→○:795
>>798 狸が手札から連続でSSされたから「何かの起動効果持ちかな〜」と思ったら、相互リクルートのリバース効果モンスターだったのには唖然とした
裏守備表示を導入したのにリバース効果を有効に使った回数なんて殆ど無いんだから積極的に使えよ
セットなんてしたらターン数が必要だろ
えっ、何その擁護は(ドン引き)
みんな何故嫌いなアニメ観てるの?
No.はアストラルとの思い出だ!バリアンにはやらん!
あ、Vには貸すよ
そういやどのタイミングでダイソン渡すんだ
>>802 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/19(金) 13:28:18.45 ID:mv9k7WR5T
TDは売上分散したからな
3種類の合計ならヴァンガード>>>遊戯王
ID:d3En7+HkO
何故ここに張り付いてるの?w
>>805 その前にWが居るけどね
シャークVSWでWがシャークに渡したNo.は、他メディアによると遊馬の元に戻ったらしいし、
Wが再び使う為には遊馬が直接Wに渡さないといけないわけだけど、そんなに近くに居るならWの代わりに遊馬が戦えよ!ってなる
俺はアンチじゃないけど不満はここに書き込んでるよ
もし不満を本スレとかに書き込んでしまったらどうなるか分からないからな
>>808 ないとは思うけどバレだけ見るとWがNo使わない可能性もあると思ってさ
>>808 信者はNo.を渡すことでトロン兄弟の新規エクシーズが出ない事を危惧してるけど、兄弟を出して満足してそうなスタッフ達は新規カードなんて考えてないだろう
07月28日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「悲哀なる決闘者『地獄人形』冥動!!」
「オレは…バリアンなのか…!?」遺跡で見た自らの記憶に動揺を抑えられない凌牙。
さらに新たな刺客に毒を盛られ、絶体絶命の状況でデュエルに突入!そこへ現れたのは…。
璃緒の意識が戻らない中、遺跡で見た記憶から自分がバリアンかもしれないという疑念を払拭することができない凌牙…。
そこへ迫る怪しい影!デュエルでの闘いを余儀なくされた凌牙は毒をもられ、一気に危機的状況へと追い詰められてしまう!
しかし、そこにかつての宿敵・Wが現れ…!?
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、神代璃緒:潘めぐみ、武田鉄男:嶋田真、等々力委員長:村田太志、表裏徳之助:金田アキ、キャッシー:小林ゆう、
W:細谷佳正、V:池田恭祐、ベクター:日野聡、Mr.ハートランド:小杉十郎太、九十九春:谷育子、安原義人、遠藤大智、庄司宇芽香、坂巻学、石嶋久仁子
詳細バレ↑が来てるけど、何故かまだナンクラがでしゃばるみたいで違和感がある・・・
>>810 VJのWのプレイマットの背景に使用エクシーズが描かれてるけど、今までの3体だけで新しく追加されたエクシーズは居ないみたいだから新規は出さないと思う
デストロイはVJ枠の為に強引に出したんじゃないかな
>>811 ナンクラに対してWが謝る可能性が……無いな
クラゲ先輩()とやらの出演が明らかになってない一方で、春婆が出演してる事のほうが謎
ゼアルキャラほとんどに言えるがろくな扱いしてこなかったからナンクラの不要っぷりが拭えないな
一時期の鉄男みたいに少しデュエル、その後はしばらく空気気味・・・とかならまだ救える
ゼアルの場合サルガッソや恋愛脳化といった、いらない汚点や違和感付けすぎ
持て余すにしても普通もっと上手くやるぞ・・・
>>811 クラゲ先輩はおそらく安原って人だろう
「いつものゼアル」通り、1回しか出ないようなモブにまたベテラン声優を起用してるわ
後、何故か春は出てるのに明里は出ないんだな
ナンクラを見ると本田君とか御伽とかは何だかんだ恵まれてたんだなぁって思う
あいつら除け者か足手まといだし中途半端に出番があるから空気ネタにすらできん
キャスト欄にベクターは居るのに他のバリアンは出てないんだな…このままOP変更まで出さないつもりか?
>軍蚊ブラッド・フォース:魔法カードとのコンボで次々と仲間を呼び出すレベル2のモンスター
→夢蝉スイミンミンとほぼ同じ説明だから「並べてエクシーズ」の流れが決定
>アストラルが居なくなった喪失感を紛らわすかのように、Vと共に街をパトロールする遊馬
→Vのレギュラー化決定
>卑劣なデュエルを繰り広げる蚊忍者
→アンフェアデュエル決定
…溜め息しか出ないな
軍蚊のレベルが2って事はエクシーズも必然的にランク2って事になるんだろうけど、
ダイソンも銀河眼もどっちも戦闘破壊し辛いモンスターだから、どうせ無効効果持ちだろうな
○○「無効にする」
の最新コピペない?
ハートランドに渡されたNo.の内1と3が確定してるとして、ヘリターで崩壊した「1桁No.の数字=ランク」の流れが適用されれば蚊忍者のNo.は2か
魔法カードとのコンボ()とか言ってるけど、手札からのSS以外に何か出来るとも思えないし、レベル2×2かな
>>821 もう多すぎて行数制限引っかかりそうだな
>>823 だよなw
最後にあのコピペ見たのはパラディオスのときだったかなぁ
>>819 Vと共に街をパトロールする・・・ってので思い出したけど、初期のロビン回は鉄男と小鳥で巡回したんだっけ
遊馬のデュエル相手といい友人ポジションといい、ことごとくVに奪われてる鉄男が不憫過ぎる
>>811のキャスト欄の不自然な春婆の登場とVとのパトロールから、「Vが遊馬家に住み込むんじゃないか?」とかいう発想に辿りついたけどまさかな…
レイランサー「無効にする!」
カメラ「無効にする!」
バウンサー「無効にする!」
超銀河眼「無効にする!」
ヘリター「無効にする!」
後頭部「無効にする!」
シルフィーネ「無効にする!」
パラディオス「無効にする!」
獣王獅子武装「無効にする!」
ヴィクトリー「無効にする!」
ジャッジ・バスター「無効にする!」
ジャッジ・デビル「無効にする!」
神影龍「無効にする!」
No.102「無効にする!」
No.104「無効にする!」
No.106「無効にする!」
CNo.106「無効にする!」
No.107「無効にする!」
こんな感じか
魔法罠加えたらエラいことになるが
この闇デュエルの四悪党()戦だけでも敵が使う場外戦術もドンドン酷くなってきてるな
強制ライフハンデ→毒と来て、今度はデュエリスト自体が怪しげな術(笑)を使って相手を幻惑してくるとか・・・
もうカードはオマケで能力者バトルでも始めれば良いんじゃないの
なんか今週はやけに勢いあるなこのスレ
もうここが本スレでいいんじゃねぇのw
2ch広しと言えども最早まともにゼアルについて語ってるスレなんてここ位だろ
新登場の悪人はどうせ消えるんだろうな
メインのキャラは全く死なないくせに
製作者様に愛されたキャラとそれ以外の差が激しくて笑うしかない
謎の男触手や全裸も笑えるどころか寒すぎてなんか受け付けられなかった
スタッフがやる気ないのは見てれば分かる
やる気ないなら終わって良いんだけどカードが人気だから終わらせないのかな
こんな内容がないアニメは普通なら打ち切りだよ
No.105も無効効果持ってるぞ
アニメではどうだったか知らんが
シルフィーネとかNo.65とかイメージと合うのは許容範囲だけど
>>829 話している最中に矛盾に気づいた場合、そこに行き着かないようスルーして
話題変えなきゃいけないから(信者が噛みつくため)
こっちの方が暗黙の鉄則は少ないから気は楽だし
アンチだから事実推測はしても妄想は入らないってのが違いか
>>831 人気男性声優の喘ぎは腐の大好物だろ()、オッサンの全裸は知らんが
萌え豚媚びと腐媚びどっちがマシかって言えば、限度でまだ腐媚びのほうがマシな部類
一応は話が進む過程であまり尺を取らないで起きたことだしな
萌え媚びは話しの過程止めてまでやらかすし(特に小鳥、リオ、たまにアンナ、ドロワ)、
なにより信者の「ブヒィィ」に反吐が出た。
>>827 ハートアースカオス(笑)も入れて良いんだろうか
あとドッグちゃんやら風紀委員長も先出し無効だけど無効だった気がする
>>830 現状だと遊馬がNo.を回収する手段が不明だから、相手が爆発四散して消えて後にNo.が残ってる・・・とかやらないとね
「お笑いメガネのハエを叩き潰すくらいはできる」とかVが言ってたけど、ガチで叩き潰されそうな予感
変身体がバリアルフォーゼと違い過ぎるから悪人達がバリアンって事は無さそうだけど、
バリアンじゃなければNo.に耐性を持ってる事やバリアン世界に居た事の説明がつかないっていう板挟み状態
制作者に愛されなければキャラ設定もメチャクチャだよな…
>>831 逆にアレを受け付けられる奴らが分からないんだけど
ハートランドの場合は、他のバリアンが人間状態とほぼ同じ容姿に転生したのに1人だけハエになってたから、
全裸云々の前に根本的に色々と間違ってる
デュエルとか基本的な部分が良ければそういうとこも広い目で見れるんだろうなぁ
あれは悪意の海(だっけ?)に溶け込んでたけどベクターがハートランド成分を抽出してハエの姿にしてるのかと思ってたけど
ハートランドがハエになった理由は「いずれわかる(笑)」になる可能性がまだ一応残ってるな
>>834 96の「自分が居なければCNo.は吸収出来ない」発言について、本スレでも話し合いになってたけど、
このスレの
>>651辺りと似たような流れになった挙げ句ドン詰まりになって話題変えててワロタ
普通に設定崩壊してる事を認めれば早いのに
>>836 それより今のところはアストラルが渡したからNoに取りつかれないって苦しい言い訳が立たないこともないけど
四悪人のNoに関しては触っただけで絶対アウトのはずだからそこがどうなるのか
>>837 バリアンに紋章的な力でも分けてもらったんじゃね
変身するならNo召喚したときにとりつかれる感じでやる方が設定的にも分かりやすいはずなんだけどね
ハートランドはNo.1を渡されてたんだから、デュエル出来るし後から遊馬達と交戦するんだよな?
なんで1VS2で劣勢になってる四悪党(蝉丸)のデュエルに加勢しようとしなかったんだろう・・・
>>837 アストラルとかダブル主人公()の1人なのに愛されてないよな
再放送で漫才↓がいつも通り流れてたけど、アストラルが当然のように消されてたし
>遊馬「なんにもやる気が起きねぇ、トイレに行くのすらダルい。」
>小鳥「トイレ位行きなさいよ。」
>遊馬「代わりに小鳥が行ってきて。」
>小鳥「しょうがないわね、それじゃ代わりに私が……ってそれはダメ!」
漫才は小鳥にシモネタ(エロも排泄系も)言わせるのが楽しくてしょうがないんだろうなあ
アカデミーのアストラルの役目がオービタルに代わってたせいで、漫才についても降板が予想されてたから、まぁ別に消えても問題無いんだけど…
アストラルが口を挟まない遊馬と小鳥だけの漫才を作れる事を、スタッフが喜んでいそうだから怖い
アストラルは本編じゃ空気化してたから、小鳥同様に漫才くらいでしかアピールの場が無かったのに
もう大人は引き、子どもは訳わからないんじゃないかってノリになってるな
遊馬の池沼化も酷い・・・まだ小鳥先生()とか言わせてた時期は平和だった
>>844 最悪こういう下ネタ路線が6週連続する可能性があるんだよな
小鳥にはもうセックスシンボルとしての役割しか無いのか
アストラルが帰ってくるまでは漫才の相方が小鳥で固定→小鳥と遊馬の漫才をやる期間を延ばす為にアストラルの復活を延期…って流石にコレは無いか
「アストラルの代わりにゲストキャラを各週交代で迎える」という選択肢も有っただろうにやらなかった所を見ると、
漫才が小鳥の唯一の仕事だとスタッフも自覚してんのかな
なんか進むにつれて萌え推しが酷くなってるけどまさかコナミも萌えに媚びれば売れると思ってる…?
霊使いとかマドルチェは好きだけどゼアルの萌えないゴミには興味無いからマジやめて
萌えに媚びたいならあんないい加減なスリーブださないだろうけど・・・
そうじゃないと小鳥スリーブやトークンなんて出してないだろうな
小鳥スリは一応一番売れたみたいだしコンマイは目付けるよ
萌えカードにしてもコンマイ発祥やOCG効果はわりと良いのに
つ小鳥スリーブ(9/21発売)
>>845 最終回に向けてどんな対決が有るか?って話し合いになってた時に、「遊馬VS小鳥をやって欲しい」とか真顔で言っちゃう信者が居て呆れた
小鳥にデュエルさせれば空気化が改善されて叩かれなくなると思ってる奴ってまだ居たんだなと
フォーチュンチュンがOCGオリジナルだと確定するまでは、アニメで小鳥がフォーチュンチュンを使うんじゃないか〜とか予想されてたな
「デュエリスト」連続記憶喪失事件に巻き込まれる=小鳥はデュエリスト…という認識がアニメでは成り立ってるみたいだけど、
だったらフライパンなんか持たせるなよ
>>853 あれはハートランドが遊馬と一緒にいた小娘だと気がついたから襲われただけで
小鳥=デュエリストにはならんと思うな
今回の漫才のやり取りを「熟年夫婦」とか言ってる奴を見たけど、スタッフも狙ってそうだから気持ち悪い
過去作品では最終的にヒロインが主人公と離れて自身で選んだ道に進んでたけど、
小鳥は遊馬が居なければ存在価値が無いからどうするんだろう
小鳥から遊馬を差し引くと何も残らないしな
主人公とヒロインの最終的な関係は、ゴッズの遊星とアキがグレーゾーンギリギリで踏み止まってたけど、
ゼアルの場合は遊馬と小鳥が付き合ってるシーンとかをブチ込んで平然とブラックゾーンに踏み込みそうな気がする
>>822 >ヘリターで崩壊した「1桁No.の数字=ランク」の流れが適用されれば蚊忍者のNo.は2か
No.2=ランク2、No.3=ランク3(ほぼ確定)、No.4=ランク4・・・となるとしたら、ハートランドの持つNo.1はランク1になる可能性が・・・?
ヘリターは4×2=8とかいう主張が多いな
スイミンミン(レベル3)が相手の使用下級として分かっていて、蝉丸がランク3を使う事も分かってるから、No.1=ランク1は有り得そう
でもランク1ってだけで産廃臭がするな…
魔の試着部屋みたいなカード使って揃える頭がゼアルにまだ残ってれば良いがどうせマリスボラスみたいなのだろっていう
ゼアルはラスボスのエクシーズの素材数を増やす傾向にある(例:No.69、No.53)→最低でも素材3体→産廃
ランク1のカード→ランク2以下はデッキを特化させる必要がある→産廃
ゼアルのラスボスモンスターは大抵効果を詰め込まれる(例:No.92)→調整して器用貧乏に→産廃
・・・良調整されても絶望的だと思う
ランク1自体が産廃…みたいな言い方は引っ掛かるけど、ゼアルのラスボスモンスターに対する傾向は間違ってないな
どうせならレベル1×5とかはっちゃけて貰った方が、期待するだけバカバカしくなるし有り難いかも
次回のbRの素材と効果はいかに
普通に3×2、3×3、もしくは展開した後にレベル変動で高ランク
そもそもWDCで出た8×3と10×2が限界なんだよな。ギャラデス? あれは省略だから
未だに出てない6×3やその範囲から脱したら褒められるが、まあ、あり得ないな
>>860 一応OCG調整の53はアニメと違って反射できるから出せればまだマシな部類
無論スティラーなどを駆使しないと割に合わんが
もうこうなったら1繋がりでランク11とか・・・もっとダメ?
>>857 四悪党の奴ってかなり度胸あると思う
マシュマック&アトランタル&ホープ系列にランク3で挑むかと思えば、今度はランク2でランク8&9コンビに挑むみたいだし
間違えた、54だ
むしろ実用性はともかくとしてアニメなら五体素材なんかも可能だったろ
OCG効果のゴゴゴみたいなモンスター、リクルート、タングニョーストみたいなモンスターを駆使すれば無理じゃない
面白い効果ならロマンカードとして考察もしただろうな
無効エクシーズは見飽きたし、驚くのはまだ早い(キリッ)というわりにやってること既視感満載でショボい
場を整えるための下準備も無いから相手の強さも不気味さも伝わらん、カードに愛着も湧かん
OCG的にはランク5前後ぐらいで無効や攻撃減少ってのは悪くないかも知れんがもうたくさんだ
いい加減面白いカードとデュエルを見せろ
>>863 >>862の言うように、展開後にレベル変動を駆使して高ランクになる可能性もあるから、ランク3VS複数のエクシーズに必ずなる訳じゃないと思うけど、
ナンクラの応援や説教の時間を差し引いて残された時間を考えると、高ランクを召喚したりRUMを使う暇なんてなさそうだよな
前に言われてたけど、ゴルゴニックを超えるオーバースペックになるかも
>>863 リアルではOCGの優秀な素材使うことになるし、
ゼアル産は効果が魔改造されるから素材条件がぶっ飛んでくれたほうが魔改造への期待が持ちやすい
アンチ側から見ても、ゼアルの元型再現で出されるよりは魔改造のほうがいいって場合が多い。
信者が魔改造を否定する立場(全肯定なんだから元型再現に期待を寄せる)でないのは気にしちゃいけない。
お、信者と意見があう部分が1つあったじゃないか()
>>866 トロン兄弟をageる為だけに急造されたキャラとNo.だから、特に進化もせずサクッと倒される未来しか見えないし、
勝った味方側が強く見えなさそうなのが致命的
特にカイトは毎回デュエルで何の根拠もないのに持ち上げられてるし、蚊忍者は幻覚だけかけてアッサリ倒されそう
信者の中には効果無効過多なのはコンマイのせいとかいうキチガイもいるからな
魔改造しないコンマイが悪いって言いたかったんだろうか・・・そこまでケツ拭えるかよ
>>867 今更だけど、アニメゼアルを全面肯定しないと発狂するゼアル信者が、コンマイの魔改造を頼りきって「新規をとにかく出せ。出したらコンマイが調整してくれる。」
って喚いてるのは皮肉な物だね
バレで護封剣の剣士が炸裂装甲の剣士に魔改造されたのが判明した時、大半のゼアル信者が魔改造の話題を避けてたのは笑えた
>>869 カオスフィールドといいBKの下級といい、アニメの放送が終わった直後に「どう魔改造されてOCG化されるか?」から信者は話し始めるから気持ち悪い
過去作品ならアニメ効果でほぼ方向性が決まってたのに、今のゼアルは「なんでアニメ効果のままなんだ?」って不満がしょっちゅう出てくるから異常だわ
護封剣士みたいな面白い効果にしてくれるならもう全部アニメ無視した効果にしてくれていいや
>>868 このポッと出モブ達のNo.がまたパックや他メディアの枠潰しになるかと思うとゲンナリする
通常パックに関してはまだまだ先だし、これからシャークの3桁No.やミザエルのネオタキオンがワラワラと出て来る事を考えると、
ゲーム付属やジャンプ付属を活用しても出し切れない気がするけどどうなるのやら…
次のパックの表紙には、四悪党が使うNo.達より超時空の方が可能性は有るかな〜と思ったけど、
今のゼアルのグダリ具合を見てると次のパックまでに超時空や残りの3桁が出てくるか定かじゃないから恐ろしい
それに超時空は今まで2回お披露目してるからもう特別感が薄まってるんだよな
本スレより伸びてるな
それだけ遊戯王に不満を抱きながらも
何かに期待して我慢して見てる奴が多いんだろう
それでもスタッフ自体がやる気なんだから救いようがないけど
俺的には早く終わりにして欲しい
作者も首を傾げる程の駄目なシナリオばかり
次回シリーズはシンクロとエクシーズの両存の世界やろうな(融合や儀式ももちろんある)
シンクロモン同士限定のエクシーズやアクセルシンクロのエクシーズ版のネタもまだ温存してるし
>>874 今のミザエルの放置っぷりを見てると、ネオタキオンが11月までに出たとしても看板を飾るとは思えないな
それにカイトVSミザエルは元々本筋とは全く関係ない戦いだし
残ってるVSバリアンとの対決ってどれも面白みの無い物ばっかだしな・・・
前に残り話数からどういうデュエルをやるか?って話になったけど、
バリアンと長々と戦うくらいなら、今までお互いにフェアなデュエルを1度もやらなかった遊馬VSシャークをやってくれた方がまだ盛り上がりそう
ゼアルが始まる前、ぎゃろっぷの制作進行の人がツイッターで
「今度のは絶対面白くなるから切らないで」みたいなこと言ってたんだけど
今はどう思いながら仕事してんだろうな、今のゼアルがその人の言う「面白い」なのか
そういえば、No.の使用縛りだったり相手が闇堕ちしてプレイングが雑になってたり相手を激励する為だったり…って何回も戦ってる割に真剣勝負をした事が無いな
事実上の決勝戦とやらもトロンにガチ敗北したカイトが何故か優先されて、シャークはケガ()で退場してたし、
その戦いで贔屓補整でカイトが勝っちゃったから、ラストデュエルの候補もカイトばかり名前が挙がってシャークはあまり見かけない
遊馬とシャークの対決は最終回までにやって欲しい所だけど、ナッシュとして敵対したシャークと戦って終わりそうな予感
あれだけ主人公に俺の目標とまで言わせ、しかも一応大会優勝者であるその主人公を破ったライバル()なのに持て余してるからどうだろう
シャークに始まりシャークに終わる感じか、一応最強()な扱いであろうカイトか、DMパクリ気味のアストラルか
ちなみに今更だけど言葉にしてみるとこの事実上の決勝戦()もいらなかったし酷いな
遊馬とカイトなんて成長したかと言えばノーだったし・・・
その後のU冒頭遊馬なんて優勝者ながら「ろくにナンバーズ使ってこなかったから使い方よくわからないです」って方がしっくりきた
チャンピオン()やプロ()の扱いが異様に軽い・・・デュエルがショボいからそう思うのか
戸惑うアチャチャで捨て猫ロックの説明をしつつギャグかましてた時は上手いとか思ったもんだが
>>875 伸びてるのは何度もレスしてる人がいるからだからそこあまり触れてほしくないんだけど
>>877 ステータスとイラストは出ているし、効果は魔改造されるから最悪このまま一度も効果が使われないで
OCG化される可能性も捨てきれない。
ゼアルでは効果のお披露目がないままOCG化されたモンスターが多いから、
もうザルガッソで宣伝したってスタッフが思っているんじゃないかとすら思う
>>881 シャークとのガチ対決は、WDCの準決勝でやってくれると思ってたんだけどね…
CNo.対決/EDのホープVSブラレ/アーマードエクシーズetc…とライバル対決を盛り上げる要素を全スルーして自爆して終わるなんて誰も想像して無かったろ
カイトとの決勝戦で遊馬が勝ってたら、ミザエル要素抜きのカイトに存在価値が無くなるから負けは仕方なかったかもしれないけど、
仮にもWDCチャンピオンになった遊馬を即敗北させて、チャンピオン()状態にしたのは馬鹿としか言いようがない
本登場がセカンドからとはいえ、メインから普通に省かれる璃緒
一人デュエリストじゃないのがいる気がするが黙っておこう
最前列に小鳥を立たせてる時点で嫌な予感しかしない…
デュエルカーニバル」っていうからWDC以前のキャラしか出ないと思ってたけどバリアン達も出るんだな
まぁ40人もキャラを出そうと思ったら、ショーベェみたいなモブを出し切っても足りないし仕方ないか
zexalのモンスターが単調な原因って「無効」を早く出しすぎたことだと思うんだよね。
「無効」に対処するためにはそれを無効にするしかない。
だから「無効」対「無効」の試合になって似たり寄ったりになる。
個人的にはORUを使い切ったらNoの戦闘耐性はなくなれば無効を乱発することはなかったと思いたい。
やっすいキャラゲーみたいだな
こんな一枚絵に力入れるぐらいならTFみたいに過去のアニオリ入れてほしい
>>561見る限りオリカ無いこと含めても収録数大して増えちゃいないし
>>887 やっぱ浮いてるよな・・・一応ヒロイン()だからって感じかね
それでも他の最前列面子に比べると明らかにおかしいが
>>889 「伏せカードを発動させないカード」の使用、「無効にされたカードはブラフ」に似た展開も今まではあったんだがな
てか、ナンバーズ相手以外にも無効使いまくってるから残念ながら耐性云々は関係ないと証明されてるようなもの
>>890 相手の場にあるモンスターの効果を無効にすることで対処するって、
過去作だとあまりなかったパターンだと思う。
ゼアルだとブラック・レイ・ランサーのあたりから出てきたけど。
>>886 デュエリストじゃない小鳥が前列に居て、デュエリストであるキャッシーとアンナがシルエットになっててワロタ
ハートピース集めがゲームの主軸になるみたいだけど、設定補完とかやってる暇が有るのかな
それぞれのキャラ視点でアニメをなぞる感じで話が進んだら謎の回収も出来るんだろうけど、数合わせのモブを詰め込んでる辺り何とも言えんな…
デュエルコースター辺りはミニゲームとして組み込まれそうだけど、アニメのライブ感()任せのゴミルールで実装出来るとは思えないんだが
ゲームのネガキャンはスレ違いだろ
>>888 キャットや委員長が使える時点で地雷臭しかしねえ、原作仲間キャラにしないと
ファンからしたらありがた迷惑だろうな
まあキャラゲーって時点で売れないと思うけど
遊馬・アストラル・シャーク・カイト・小鳥・鉄男・委員長・徳之介・オービタル・速水・ドッグ・定吉・ドロワ・ゴーシュ・オボミ・96
ロビン・ロビン母・フェイカー・ハートランド・V・W・V・トロン・六十郎・一馬・・・が確定組で、
PVの他シーンからキャット・アンナが確定
シルエット組はアリト・ギラグ・ドルべ・ミザエル・ベクター・闇川・チャーリー・豊作・翔+?(璃緒・ハルト)って感じか
要らないキャラがゴロゴロ居過ぎだろ
>>891 多分
>>827と同じ基準で「○○の効果を無効にする」効果のモンスターだけ計測するとこんな感じか
ほぼウィキ参照だからオリカは入ってないけど
GX
カオスネオス、ブラックネオス、青血、サイバーフェニックス、白夜龍…5体
5Ds
スタダ、セイヴァースター、セイヴァーデモン、クェーサー、ヴェーラー
フルールドシュヴァリエ、トール、ロキ…8体
ゼアル
レイランサー、カメラ、ストリークバウンサー、超銀河眼、ヘリター
後頭部、シルフィーネ、パラディオス、獣王獅子武装、ヴィクトリー
ジャッジ・バスター、ジャッジ・デビル、、神影龍
No.102、No.104、No.105、No.106、CNo.106、No.107…19体
>>896 シルエットの中にゼアルが紛れ込んでる気がするのは気のせいか…?
風也母が居るのが謎過ぎる…アンナ・キャッシー・明里・春婆より優先するキャラじゃないだろ
>>890 ポリゴンじゃなくて立ち絵だけの方がキャラ自体を大量に出せるからな
WCSでのVSモンスターみたいなデュエルを排除してキャラ萌え豚に媚びようとしてんのか知らないけど、
ゼアルのOCG化カードだけじゃどうにもならない奴が多すぎる
SS:原作
S:R
A:ゴッズ GX フィール
B:Dチーム
C:漫画ゼアル DM
D:漫画GX
E:ゼアル
ネット全体だと大体こんな評価かね
>>897 その中でも問題なのは相手のモンスター効果を無効にする身も蓋もない奴らだと思うんだ。
アニメのデュエルは見栄えを優先させるために、モンスターが主軸だけど、
それをあっさり無効にされると盛り上がりに欠けるし展開の幅がなくなる。
だからこそ、相手が卑怯な手()に逃げるのだろうけど。
そして、アドの取り合いが主流なOCGだと効果無効は産廃になる確率は高い。
>>897 これだけいて使いものになるのがヴェーラーだけって酷いな
これ以上無効化という産廃を増やすのだけはやめてほしいな
除去か強奪すりゃ時砕き1枚ですむのに無効して殴るとかスタッフさんには二度手間なの分かんないかなあ^^
おい!見てんだろスタッフさんよお!最初から除去か強奪しろやあ!
なんかキチガイっぽいぞそいつ
ランク付けなんかするもんじゃないだろ
伊藤君は今でも人気ある個性的な効果を開拓してくれたなサモプリにゴーズにバブーン・・・
その中でもよくアバターとか思いついたなと思う
あれ倒す手段って今でもほとんどないしシリーズ通しても最強を争うモンスターの1体だと思う
同意
伊藤君ってやっぱり才能が凄いんだよな
いろいろな構成を考えたりして面白かったし
影山は攻撃力upばかりになったし、佐藤は私怨だし
伊藤君の才能は本当に凄いや
システムが酷かろうが、売るためのゲーム出す以上、出来るだけ時期が近い10月までのシナリオ前提で作られるはずだけどな
あと特典もCbP07、92、69くらいの豪華な見栄え()は用意するだろうけど(使えるかどうかは知らん)
仮に3月で終了だとして、1月あたりにゲーム出すってことは
アニメは伏線と謎をぶん投げて畳む作業に入り、ゲームは無理やり付線と謎の回収作業に入るってところか
ただゲームで伏線回収するなら上で言われたようにゼアル終了後のほうがいい。
かといって10月までの123話(未判明バレ6話)で畳めるかって言えば無理
118話、アストラル世界説明とアストラル復活、119、120、ハートランド戦
121〜123、ドンVS三勇士……そんな上手くいくはずもないか
>>907 トロン組の対戦相手に変なモブ出さないでベクターミザエルドルベを片づけて
アリトギラグが生き返らなきゃその予定で終われたのにな
本当に何なのあのモブ?4悪人ってことはデュエルが強くて名を残したんじゃなくて
盤外戦法の妨害なんかで名を残した連中なんだろうけど本当に最低なモブだな
>>907 >ただゲームで伏線回収するなら上で言われたようにゼアル終了後のほうがいい
シャークがトロンに狙われた謎とか大きい謎に限って広い範囲(サウザンドとか一馬とか)に関わってくる場合が多いから、
1人のキャラに成り代わって進むだけのゲームでは解決しきれないだろうしな
>>899 WCSには確かオリカは無かったから、今回のゲームもオリカ枠は無いと思う
ゼアルのキャラはOCG化率が異常に高い癖に枚数が分散して纏まりも無いから、キャラデッキにしろ組めるデッキが限られるから悲惨だわ
豊作とかプチトマ/キラトマ/トマボーとかを使う謎のデッキになりそうな予感
無駄にOCG化恵まれてるよな
個人的にはどうせ数枚ならジェスターの残りやズシンでもOCG化してくれた方が嬉しい
対象範囲狭いカードばかりな上に個性も無いスタンデッキがゼアルは多すぎる
そもそも、まだ終わってないアニメの重要そうな伏線を、ゲームで回収させる方がおかしい気がする
今さら気づいてるだろうけど ID:m6oU62LBTはスミスだからな
嫌儲本スレに出現中
シャークがトロンに狙われた理由に深い意味は無いと思うよ
OCG化少ない奴でもほとんどのキャラは【戦士族】【機械族】【悪魔族】【スタンダート】あたりに
レベル操作と使ったエクシーズぶっこむだけでそれっぽくなりそう
>>912 「アニメでシンクロが登場しないのは世界観に関わる事だから明かせません♪」→ゲームでシンクロが出ない・・・って事になる訳が無いしな
現段階でも謎塗れな一馬を登場させる事を決断したゲーム開発部はある意味凄い
一応決勝トーナメントという形で主要人物のふるい落としが出来たWDC編と違って
バリアン編はそういうのがなく敵が死んでも後々復活するわハートが新勢力が敵として参入するわ、96が好き勝手暴れるわ
トロン兄弟が再び乱入するわと収拾の落としどころが真面目に見えない
これで更に食傷過ぎるシャークのバリアン闇落ち展開と、アストラル復活展開までやってサウザンドとの決着だろ
よくここまで回収率が悪い癖にノルマだけ後回しに積み上げたもんだわ
結局バリアン編の落し所が意味不明だよな
「ゼアル化を『エクシーズ召喚』呼ばわりするゼアルなら、3世界をオーバーレイでハッピーエンド♪とかやりそう」ってこのスレで皮肉られてた時に、
自分も「そうなるかもな…」とか思ってたんだけど、サウザンドの目的が人間&バリアン世界の融合だと判明したから、
異世界融合してもハッピーエンドにはならないとアニメ自身が言い切っちゃったし…
遊馬「サウザンドを倒してアストラル世界も融合させれば良いんだ!」
信者「おぉ!伏線回収スゲー!」
信者曰くゼアルはいつもの遊戯王らしいが明らかにノリが違うんだよなぁ
ネタにしてもチートスキルにしても真剣味がまったくない
作り手がその場の雰囲気に乗って安易に手を出したって感じが沸々とするんだよ
本スレには一馬が最強でラスボスとかいうボケナスがまだいるから笑える
10年も行方不明だから10年前の環境のカードしか持ってない
メインデッキは遊馬に贈呈済みエクシーズなしのガガガ()ゴゴゴ()
読解力0かwww
>>914 「No.を集めきったらシャークが必要」とか意味深に言われてたんですがそれは
それにバリアンはシャークの正体を把握してなかったんだから、トロン自身にちゃんとした狙う理由が必要なはず
信者ですら、一期で回収されなかった謎や伏線は説明を諦めろ〜みたいな事を言ってるからな
「謎解き()が至高(笑)」とかWDC中にほざいてた馬鹿信者を見た事が有るけど、今はどうしてるのやら
>>909 ゲームの方はストーリーを考えるのにかなり苦労したと思う
風也母に関しては名前が明かされて無いし、定吉に関してはドッグちゃんが居なければただの犬、一馬に至っては故人だし
>>915 ゼアルの中では割と纏まってるバグマンデッキの使い手である右京先生ですら、PVと集合写真のどちらにも載って無いんだよね・・・
登場人数40人以上って書いてるのに、紹介集合写真がシルエットなし26人+シルエット10人?だからまだ登場する可能性は有るけど
設定が薄いキャラ多いからストーリー考えるの難しそうだし
メイン勢以外同じ、もしくは似たようなものになりうる
>>917 シャークのバリアン闇堕ち展開は流石にもうやらないだろ
多分Wとのタッグ戦で、Wをageる為にWにシャークの説教or激励役をやらせるんだろうし、そこまでしてまた闇堕ちしたら情緒不安定ってレベルじゃない
まぁ遺跡で「オレはオレだ!」宣言したハズの今でもグダグダ悩ませるような脚本だから、斜め下に行くかもしれないか
>>925 少なくとも戦術はほぼ全員似たり寄ったり
最終的に行き着くエクシーズのランクが違うだけ
ゼアルの設定の穴は信者に妄想させて楽しませるためにわざと作ってるんだと思っていたから
ゲームでも触れないでなあなあな感じにごまかして作るだろうと予想している
今でもDMシリーズはたまに見てるけど
他シリーズより何百倍も面白い
特にBC編は最高だね
テンポは今の奴らには遅く見えるだろうけど
面白さなら今の遊戯王では勝てない
スレ読んでないけどこれだけ愚痴らせてくれ
あの監督の妄想が現実にアニメになってるようできもいきもすぎる勘弁してくれ
遊戯王だけといわずはよアニメ業界から消え去ってくれ
GXの神楽坂は10年前の遊戯のデッキを使ってたことになるんだよなそういや
>>926 だと良いんだけどまさにWDCで途中遊馬に一度説教で浄化された筈が
VSW戦で結局飲み込まれた挙句トロンに洗脳されるってバカをやらかしてくれてるだけに信用できないんだよな
>>928 多分そうだろうな
大抵の信者って、スタッフが何も考えてない事が明白な伏線や謎に妄想で設定補完して、
更にその妄想設定を基盤に設定を妄想して・・・って繰り返してるもんな
次の展開が楽しみだから早くバレが来て欲しい〜みたいな事をしばしば言ってるけど、今のゼアルが期待ハズレだから先の展開に期待するしかないんだろう
>>932 そういえばそんな事も有りましたね…(遠い目)
シャークの闇堕ちで済めば良いけど、最悪の場合璃緒も闇堕ちor璃緒が闇堕ちしてまたまたシャークVS璃緒とかやりそうな嫌な予感がする
遺跡のNo.の効果お披露目の回で新規エースに期待する事がどれ程馬鹿げてる行為か再確認したし、3桁をサッサと出してサクッと退場して欲しい
>>890 「ゼアルは過去作と比べて動きが凄いからポリゴンでは表現しきれないと思ってたし、1枚絵路線はアリ」とかほざいてる信者が居たけど、
動きが凄いのはただの尺稼ぎで、1枚絵も3回パンで過剰演出にしかならないって理解できてないんだろうな
「カットインだけじゃなくてデュエルディスクセットやドローなどを1枚絵で用意して欲しい」とか主張してたけど、カードゲームに求める物が違うだろうが
もう演出云々の前に作品の核たるストーリーとデュエルがつまんな過ぎる
加えてブレブレのキャラやらクソ監督の趣味やらが入って収拾がつかなくなってる
>>929 シリーズを重ねるごとにターン数が減少していくのは何となく感じてたけど、ゼアルだけ段違いでターン数が短過ぎ
最近だと6ターンくらいがデフォルトになってきてるし、最終的にデュエル自体が消滅して実体化したZWで戦ったりしそう
小鳥を毎回出すのはそういう契約だからとかなんかじゃないのか?
声優って短い時間しゃべっても長い時間しゃべってもギャラは同じだとかどこかで見たし
そういうどうでもいいとこで予算がっぽり取ってスカスカの手抜きアニメ作って
でも人気ないと予算減らされるから自分たちで必死にステマで盛り上げてる印象
あと自分の好きなキャラだけ贔屓して・・
本当に「遊戯王」を作りたいなんて思ってないんだろうなと思う
>>921 遊馬が「父ちゃんは何でも知っている(キリッ」って盲信してるせいで仲間もそれに倣ってるけど、
残したコインはアストラル世界に繋がるわ遺跡のNo.は知ってるわ・・・で、カードはともかく現状で一番一馬が黒幕っぽくなってるのは事実
ただ「家族愛」をテーマにしてるから尊敬してる父親と対決するとは思えないし、そんな展開自体やってはいけないだろ
カードゲームアニメらしさはダントツで一番無いな
プレイヤーが喜ぶようなカード使わせたり、戦術を考える気がほとんど感じられない
月の書もそれには当てはまるかもしれんがガチカード使用とはいえ、あそこまで持ち上げるものとは思えん
スフィアフィールドや効果発動しないテラバイトの「ナンバーズ出したから文句言うなよ」とばかりの信者と制作もウザい
正直小鳥のデュエルといい、このあたりは免罪符に見えてしょうがないわ
>>925 そもそも年末に出るゲームで、特にこういうキャラゲー系は地雷が結構多いんだよな
年末商戦に無理矢理合わせる為に手抜きだったり、若干未完成のまま売りに出したりするパターンってよく有るし
今回のゲームはカードの収録枚数の増加の少なさから歯抜けが凄そうだし、穴埋めキャラの登用からしても似た臭いがする
本スレより勢いあるとか
>>941 正直俺は40何人もキャラを投入しておきながら全員カットインのポーズが同じ時点でデュエル以外の部分の出来は諦めている
数が多いだけでTF程のキャラ掘り下げは期待しない方がよさそう
まぁ、カットインにあまり力入って無いおかげでデュエル中に小鳥や難クラに邪魔される心配はほぼ無さそうだけど
>>938 >少なくともゼアルの悪い点を一つだけ挙げよといわれたら小鳥と答える
って信者にも言われててワロタ
Uで遺跡編に入って出番を自重してるから良い!とかタチの悪い信者は喚いてるけど、とにかく画面に写そうとしてるのはもはや執念を感じるレベル
既存使えみたいな意見はよく聞くけど俺はそこあまり気にしない
むしろオリカが多いのは遊戯王の特色なんだから実際のデュエルの整合性にとらわれないで個性的なデュエルのためにどんどんオリカ使ってほしいと思ってる
ゼアルは単純な癖に整合性がとれてなかったりご都合展開に使うからそれ以前だけど
>>939 それ触っちゃあかんやつや
実際でしゃばり具合(映す時間)だけなら小鳥は前より自重してると思うけどな
状況が状況でデュエリスト以外不要な空気が強くなってきてるから無理矢理出してる感は最近更に増してて気持ち悪いけどさ
小鳥出る幕無いだろ、私のフライパンで〜じゃねえよ・・・引っ込んでなよ
ナンクラは記憶編の相棒達が何度も足引っ張ってしまってるようなもんじゃないのか
(相棒はデュエルで勝ってたし杏も名前を探るための助けになってたから大違いだけど)
>>945 俺も既存の使用回数なんて今までそんな気にしてなかったかな
オリカに魅力無さすぎるのが一番嫌だ、ロマン気味のオリジナルテーマでも楽しめるのが遊戯王だと思ってたから残念すぎるし楽しみがない
ご都合カードにしてもWDC初期のガムシャラあたりの方が面白かったし考察しがいあったんじゃないか
本 勢い74
アン 勢い81
いつのまにかアンチスレのほうが勢いがあるようになったのか
中身のあるアンチスレのほうが本スレって言うべきなんだろうな本当は
スタッフは小鳥のフライパンがお気に入りなのか・・・
やべー、ゴッズおもしれー
既存カードの拷問車輪使ったり、サクリファイスエスケープしたり、そんで最後は応募者カードでしっかり倒す
これを30分できっちりやってるんだからな
デュエルにどこまでドラマを求めるかによるけど、オリカ殆どのゼアルが一番有言実行もドラマもない皮肉。
既存だけでも面白い展開は結構作れるぞ。
オリカ使ってもいいけど、ゼアルテーマ強化に殆ど繋がらんし、デュエルに芸術性も生まれないし、面白みもなければ
まだ、既存だけで宣伝してたほうがマシ、もうゴーストトリックとか最新カードそのまま動かしたほうが面白いし宣伝になるんじゃないか?
信者曰く5DsはSpばかりで既存魔法使わなかったって言っているが、実はゼアルより既存魔法を使ってる回数は多い。
ゼアル、蘇生、サイク、月の書、融合、エクシーズユニット、他に既存魔法を何か使ってた?
5ds、巨大化、リミ解、サイク、デーモン斧、コストダウン、リロード、抹殺、二重召喚、融合
おじさんサイキック(発売から経ったあとに使われたため、カウントしなくても勝っているが)
ゼアルってなぜか知んねーけど蘇生の出番が初代の次に多いな
GX・5Dsの時期の時禁止だったせいもあるが
抹殺は手札抹殺か、リロードは作画埋めミスの印象あるけど鷹栖使ってたしな
あと成金、ジャンクアタック、複製術とか・・・ゼアルも他に使ったかもしれんが既存魔法使用数はどっちにしろゼアルが下だろうな
罠は比べるまでも無さそう
いずれにしても久々の既存カードや
>>949の言うような何てことない戦術(サクリファイスエスケープやら)・・・
それらがこんなに珍しく感じる作品はゼアルだけだと思う
効果モンスターがアタッカーになっただけで驚くとかやばい
信者が過去作のミスや粗を叩きつつゼアルをすごい持ち上げるのはあれだな
不良がたまーに良いことすると美談になるのに優等生がちょっと悪いことするとバッシングされる現象
過去作を神格化してゼアルを叩くのもやりすぎたら痛々しいからどっちもどっちな気がする
今の状況を考えたら仕方ないけどな
行ってみようかな
>>951 蘇生が活躍してるのは並べてエクシーズするだけのゼアルのデュエル構成にピッタリだからじゃないのかな
エクシーズを墓地から蘇生したらユニットが無いままだから、エクシーズメインのアニメに合わないんじゃないかと最初は思ってたんだけど
>>956 行って貰えると助かります
>>950 >信者曰く5DsはSpばかりで既存魔法使わなかったって言っているが、実はゼアルより既存魔法を使ってる回数は多い。
ゼアル信者の脳内では、省略デュエルでしか出てないマドルチェ・シャトーとかも「既存魔法」に入るらしいからな
UFOタートルが既存カードで出てた!とか力説してる奴を見た事有るけど滑稽でしかなかったわ
>>943 流石にアニメ再現の為に小鳥やナンクラの応援カットとか入れないだろ…入れないよな?
デュエルの絡むミニゲームとしてデュエルコースターは組み込まれそうだけど、アニメの意味不明ルールを明確化出来るのかな
信者が放送後に纏めたコースターのルール
・複数対1が可能
・既にモンスターが召喚された状態で相手にデュエルを申し込める
・表側守備表示でモンスターを召喚できる
・相手のモンスターをエクシーズ素材にできる
・いつでもどこでもドローできる
・人のデュエルに割り込む事が可能
放送後、twitterでの信者の「コースターのルールについて教えて下さい!」に対する桑原の返事
>コースターの特別ルールですね♪これからも遊戯王ゼアル応援よろしくお願いいたします!
・・・馬監督の無能っぷりが端的に分かるよな(溜め息)
>>958乙
>>960 優秀なコナミスタッフでもアレを明確化なんて無理だろ
そういえば明日か、デュエルの流れとしては
マシュとホープの先行だし→bRで圧倒?→切り返しでbR破壊?→RUMでCbRで壊滅
→アトランタルでホープ装備フィニッシュってところか
一話でデュエルを終始しなきゃいけない以上、蝉丸は2ターン動ければいいほうだろ
>>961みたいな発言やノーマルマシュマックやらを聞いてると、桑原はOCGに関する知識は皆無なのに、ネットウケの良い過去作品のネタ台詞だけはよく知ってるな
まさかとは思うけど、ゼアルに入ってから気持ち悪さが加速した遊戯王2ch辞典とかで調べてるのか…?
No.3で圧倒…ってまずその時点で無理が有るような気がするけどなぁ
バレのスイミンミンの事を考慮してもランク3が濃厚だし、かなりオーバースペックにしなきゃ2人を相手に出来ない気がする
どうせNo.3はゴルゴニックみたいに1体でシナジーを形成するようなカードだろうな・・・
相手にアンフェアデュエルとして与えられた8000ライフは、多分遊馬とVの絆()を表現する為のマシュマックを活かしたコンボとか、
Vの強さアピールの為のアトランタルのライフ半減効果とかで一瞬で削られそうな予感
>>963 記憶が無いはずなのに他ナンクラを差し置いて遊馬を無意識に応援するスーパーヒロイン小鳥ちゃん♪と、遊馬を励ます救世主Vきゅん♪をやる為に、
デュエルのターン数はギリギリまで削られそうだな
タイトルに書いてある「アトランタルホープ」とやらの召喚演出をCGで長々しくやるだろう事は目に見えてるし
自分の記憶から大事な人が消えるって感覚に絶望感が無いんだよなぁ
GXの吹雪さんの時なんかすごい苦しかったんだけど
3人デュエル、召喚バンク3体分、ドローシーン3人分、吹き飛ばされるシーン3人分、ナンクラ応援
ああこれはターン削られても仕方ないっすねえ…
>>967 もの凄い抽象的&主観的だけど、吹雪の時は「あぁぁ…」って感じだったのに今のナンクラは「ふーん、で?」って感じ
今まで外野で散々な目に遭ってきてるからか、視聴者側にも慣れというか耐性が出来てるんだろうな
>>963 >→アトランタルでホープ装備フィニッシュ
これってどうなんだろう・・・アトランタルでホープを装備してもマシュマックを装備した時と比べて100しか攻撃力の上昇差が無いし、
VSVで既に分かってるように装備する事でアトランタルの外見が大幅に変わる訳でもない
デュエルには気を配らないくせに見てくれだけは重視するゼアルがそんな手段に走るかな・・・
>>969 ゼアルのキャラって何を考えて行動してるかよくわからないから感情移入出来ないんだよな
一時的にそれっぽいことさせてばかりだから綺麗事言っても人格そのものが入れ替わってるようにしか見えないよ
遊馬みたいに成長が要、普段はアホなとこもあるけどやる時にはやるキャラなんてとても扱えない
>>957 展開に死者蘇生を使っているから。
あとはカオスエクシーズ用にホープを蘇生させるという展開がアニメ映りが良い。
死者蘇生は逆転のカードってイメージがあるから。
いくらアンチスレでもネタバレはやめて欲しいと思うのは俺だけ?
糞展開だけ先に知っても益々見るのが苦痛になるだけじゃん
先のネタ引っ張っらないと話題が無いほど過疎ってるわけでもないしさ
>>970 ・アトランタルの効果でホープを装備
・アーマードエクシーズで片方をもう片方に装備
・片方の攻撃力をもう片方に何らかの手段で与える
・融合
…この中のどれだろうな
まぁ、どの予想も「強力さのせいで使うには紋章の力を強化する儀式が必要だったアトランタルを、今更Vが普通に使える訳が無い」って前提を無視してるが
>>973 お前ここまで来てまだゼアルに期待してるの?
ネタバレに関しては特に問題も起きないまま今までやってきたんだし、何を今更?って感じだなぁ
話題なんて無いよりは有った方がマシに決まってるし、スレの勢いを落としたい特殊な事情でも無い限り今までみたいなフリーで気楽な感じの方が良い
>>974 構成的にアーマードエクシーズは楽だし可能性としては高そうだけど、アレはあくまでもシャークとの絆の証だから、
アーマードエクシーズを使ってVとの友情合体!とかやられたら、WDCで対戦した時に使って貰えなかったシャークが不憫過ぎる
今じゃ本スレに居る信者ですらも未放送分のバレの内容について話してたりするし、バレについては知らない人間の方が少数派だな
多分信者ですらそうなってしまったのは、本放送で期待を裏切られてばかりで、
謎が解明される可能性のあるこれからの放送に期待を寄せるしか無くなったせいだろうけど
そういえば遊馬も今まで色んなタッグデュエルをしてきたけど、マトモな精神状態のパートナーとデュエルするのは今回が初めてかな
今までは精神状態はマトモでもプレイングがマトモじゃない連中(例:アンナ)が多かったし
前回のドロワとのタッグは比較的パートナーもまともなタッグだったけど、下級幻蝶でライオンハートを殴らないプレミをやってたから微妙な所か
まぁドロワと1つ違いのカイトとのタッグは悲惨だったけどね
W&シャークのタッグとかお互いに足を引っ張りあいそうな予感
>>960 まぁ、やったらキャンセル機能付けない限りワゴン確定の爆死コースだろうから無い・・・と思いたいけど
最近コンマイも小鳥トークンや小鳥スリーブの2弾を出すくらいの勘違いっぷりだからなぁ・・・
特殊ルールとか、ライディングデュエル並みに細かいところまで明確になってない現状では
既存のカードのルールと矛盾するのは間違いないだろうな
コースターとかバトルのルールからターンの概念まで曖昧すぎて再現不能だし(
しっかしキャストだけは無駄に豪華だな
今度四乃森蒼紫の人も出るんだろ?
アトランタル使うIIIに大丈夫かとか言うかと思ったけど王の鍵のせいか遊馬が当然のようにアトランタル使ってたからそういうのは無理かあ
ほんの一言二言加えるだけで設定に深みが出るのにどうしてそれができないんだろう
実際にVジャン買ってゼアル読んでみたがこりゃ酷いわ
アニメと同じ茶番劇をもろにやってるんだけど
んで決着はチートカードで済ますとか読む価値ねえよ
結果が大事だっていうけど、ここまで過程がメチャクチャな作品はない。
確かに結果だけで見ればゼアルは、最高攻撃力()やシャイニングドローがあるから歴代最強()
っていうことになるんだろうけど、実際にそこに至るまでの過程を見てみれば、前評判との印象は全然変わってくる
過程もまた結果・評価の内っていうことを教える、反面教師だな。
原作みたいにこれ文庫に変換したら演出の誤魔化しが効かない分、目も当てられないくらい酷い物になるぞ
信者は一度、初めからの過程あらすじをまとめて見通してみるといい……って
意図的に矛盾をスルーしているor妄想で疑問・謎を解決する時点で内心自覚しているようだからその心配はいらないか
お粗末な洗脳ヒロインデュエルとか無意味な最高攻撃力なんか過去作でも不満持ってたレベル
更にこのあたりは信者が調子に乗るからウザい
よくまあこんなお粗末すぎる悪堕ちや超攻撃力で満足出来るわ
まあ、ゼアルなんかそれぐらいじゃないと支持出来ないわな
完全格上のライバル、ライフ10万、攻撃力8万越え、主人公以外のキャラの皆勤
全てシリーズ初の快挙なのに全て中身が無いから酷い
半分以上初代と5D'sのパクリでできてるな表面上は
変身とアイテム収集は個性を持たせるために入れたんだろうけど(遊戯王以上にメジャーなとこからパクるのは個性と言えるのか)
その2つの要素がまるで全く噛み合ってないんだから凄い
>>979 タッグデュエルの時のカイトほど酷いデュエルをしてる奴は見たこと無いな・・・完璧に足手まといだったし
遊馬は常にサポートに回ってカイトは興奮気味にハルトォォ!!って絶叫してるだけで、最後に遊馬を無視してアストラルに語りかけてたから最悪だった
またタッグを組むような事があっても、カイトageが優先されるばかりで遊馬のフォローなんかしてくれなさそう
>>981 安原義人の事か
阿笠博士ジンロンといいハヤテポン太といい、1〜2話しか出ない遺跡の精霊&モブにガンガン大御所声優を起用してるのは狂気の沙汰
左遷されて予算が減ったんじゃなかったのかよ
緒方・白石のような無駄に豪華なベテラン声優/今売れてるアイドル声優ユニットのOP起用/CGの過剰な挿入・同じモンスターに複数のCGを用意etc.
Dゲイザーセットやら吹っ飛びにバンクを使いまくって余ったと思われる予算は、全部こういう変な所に消えてるんだろうな
既存カードには版権がかかるから出せない(キリッ・・・とかドヤ顔で言い訳するのは結構だけど、こういう無駄使いがされてるって信者は分かってんのか
大御所を使ってもGXのタイタンや斎王程の存在感も無い捨てキャラにしか当ててないからマジで予算の無駄遣いだよな
この辺をバリアン7皇の中の人にでも1〜2人起用して強キャラとして見せる様な扱いするのが普通のアニメだと思うけど
まぁ、そもそも強そうに見えるキャラが一人もいない(描けてない)ゼアルに言っても無駄とは思うけどさ
大御所声優とは違うけど、璃緒みたいに担当キャラが寝たきりにもかかわらず出番をゴリ押しされて二言三言必ず喋る声優とかも居るから訳が分からん
「悲劇の…幕開け」ってそれだけを喋らせる為に声優を出すなんて何がしたいんだよ
出さなきゃいけない契約でもしてるんじゃないか?って邪推してしまう
一応捨てキャラじゃないけどフェイカーやハートランドもな
CVなんて声が合ってて演技が過剰に下手じゃなければ良いけど勿体無いな
メインだけでもアストラル、カイト、キャッシーは有名っぽいし・・・小松って人は最近人気出たんだっけ
>>992 どや顔でベクターいるじゃんとか言ってきそう
小松はゼアルで起用された頃を境にモーパイやラジオとかに出るようになった気がする・・・ゼアルでのゴリ押しが効いたんじゃないですかね(棒)
アストラルの声優に関しては「有名っぽい」じゃなくて「有名」だな
ゼアルでの強キャラを挙げろって言われたら、確かに信者はベクターとか96とかトロン辺りを挙げてきそう
手抜きカオスフィールドを使って正規召喚せずにランダム()にNo.を奪って並べ立てただけで、信者は「ZONE戦並みの絶望感(笑)」とか言っちゃうし
デュエマだと悪の組織との戦いで相棒を消滅の危機に晒させてしまった経験から
強くなるために今まで嫌ってた戦術をデッキに組み込んで改造するとかやってたのね
ゼアルでデッキ構築してるシーンってただ机にカード並べたり女イラストのカード見比べてるところしか思い付かない
>>983 遊馬がアトランタルを平然と使う事が出来たのは、使った場所が「アストラル世界と似ている(byアストラル)」らしい皇の鍵の内部だからかも
>>984 絆の力だ!=敵を除外で殲滅してバーン効果!ってギャグもいいところ
ホープの効果で耐える→進化して殺る気満々になった派生形態でフィニッシュってパターンが漫画版にも浸透してきたな
ゼアルのデッキ構築なんてガチカード(サイクロン積み)や萌えカード見せるだけの時間
自分の境遇や変化をデッキで語る遊戯王はどこいったんだか
媚びたような回でもアイドルカードの話なんかは「こんな奴たまにいるなぁw」と笑って理解得られたのに
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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