【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ30【ZEXAL】

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>960辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

●前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ29【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1370911364/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 00:01:45.21 ID:ENv9/0dC0
滅びゆく3つの世界! 究極暴走No.96!!
第110話 放送日:2013.06.30
カオスの力を手に入れたNo.96は、アストラル世界を破壊すべく攻撃を開始する。
バリアン世界の危機をも感じたベクターは、その暴走を止めようとデュエルを仕掛ける。
一方、波動の異変を感じたアストラルは、遊馬とともにNo.96のもとへと急ぐ…!
脚本家:広田光毅 演出:望月敬一郎 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:宍倉 敏 美術監督:-

終焉のとき…! 相棒に託した絆
第111話 放送日:2013.07.07
No.96が展開する「カオス・フィールド」に苦しめられる遊馬とアストラル。
圧倒的に不利な状況にもかかわらずデュエルを続けようとする遊馬だったが、残ったのは気力のみ…
すでに極限状態にまで追い詰められていた。
その隣で「仲間を信じることの大切さ」を訴える遊馬の熱い想いを受け止めたアストラルは、遊馬と共にゼアルへと姿を変える!!
そんな二人の熱いデュエル魂がこのデュエルを勝利へと導くかに見えたが…!?
脚本家:広田光毅 演出:武藤公春 コンテ:桑原 智 作画監督:横田明美 美術監督:-

純真なる決闘者! 「先史遺産」始動!!
第112話 放送日:2013.07.14
アストラルがいなくなった喪失感で塞ぎ込んでしまった遊馬。
そんな遊馬に、なんとか元気を取り戻してもらおうと、ナンバーズ倶楽部の面々がバリアン捜査に繰り出す!
しかし、謎の男「蝉丸」によってみんなの記憶が奪われてしまう!
蝉丸は奪った記憶とNo.をかけて、遊馬にデュエルを挑む!
アストラルがいない自分で、このデュエルに勝てるのか…、そんな弱気な遊馬に救いの手を差し伸べたのは…!?
脚本家:雑破 業 演出:茉田哲明 コンテ:茉田哲明 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 00:03:19.74 ID:ENv9/0dC0
新しき希望の力!! 友情合体「アトランタルホープ」
第113話 放送日:2013.07.21
大切なな仲間たちを救うため、Vと共にバリアンの手下・蝉丸に挑む遊馬!
必死に立ち向かうその姿に、蝉丸に記憶を奪われてしまった小鳥たちまでもが、無意識の中で遊馬を応援し始め、
そしてかつては敵として闘ったVも遊馬を全力で支えようとするのだった!
そんな絆で結ばれた仲間たちに支えられて、自分は一人じゃないと気付いた遊馬は、
アストラルの意思を継ぐためにも、全身全霊で蝉丸とのデュエルに立ち向かうのだった!
脚本家:雑破 業 演出:児谷直樹 コンテ:須永 司 作画監督:蛯名秀和 美術監督:-

悲哀なる決闘者 「地獄人形(ギミックパペット)」冥動!!
第114話 放送日:2013.07.28
璃緒の意識が戻らない中、遺跡で見た記憶から自分がバリアンかもしれないという疑念を払拭することができない凌牙に怪しい影が迫る!
デュエルでの闘いを余儀なくされた凌牙は毒をもられ、一気に危機的状況へと追い詰められてしまうのだった。しかし、そこにかつてのライバル・Wが現れる…!
脚本家:鈴木やすゆき 演出:中川 航 コンテ:須永 司 作画監督:斉藤圭太、三浦菜奈 美術監督:-

シャークとW 天下騒乱!! 地獄ザメタッグ
第115話 放送日:2013.08.04
敵デュエリストに仕掛けられた毒は、次第に凌牙と璃緒の体を蝕んでいく…!
それを嘲笑うかのように、敵の強大な攻撃は激しさを増し、凌牙とWのライフポイントは大きく削られてしまう。
しかし、自分の存在に疑念を持っている凌牙は思うように力を発揮できない。
追い詰められる中、遺跡で手に入れた切り札であるNo.を召喚できずにいた。
脚本家:鈴木やすゆき 演出:山本隆太 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 00:04:05.59 ID:ENv9/0dC0
冷厳なる決闘者 「天蓋星(ダイソンスフィア)」激動!! 
第116話 放送日:2013.08.11
アストラルがいない寂しさを紛らわすように、遊馬はVとともにバリアンとの闘いに備える。
その頃、カイトはバリアン世界の猛攻からアストラル世界と人間界を守るため、
かつての師匠Xとともにアストラル世界への行き方を模索していた。
一馬が遺跡に残した「覇者のコイン」、これが異世界への扉を開ける鍵となり…!?
脚本家:吉田 伸 演出:李カンミン コンテ:桑原 智 作画監督:Lee Seok-In 美術監督:-

逆上のカイト 究極の師弟血戦!!
第117話 放送日:2013.08.18
アストラル世界への扉を開く手段を見つけたカイトとXは、遊馬をアストラル世界へ送り出す準備をしていた。
そんな時、アストラルの復活を阻止すべく再びハートランドの仲間が現れる!カイトとXは、タッグ・デュエルで立ち向かう。
しかし、敵の卑怯な罠によりカイトが幻覚に侵され、さらに「銀河眼の光子竜」までもが幻覚により混乱してしまう…!
開きかけたアストラル世界への扉を前に、カイトとVのタッグは、遊馬を旅立たせることができるか!?
脚本家:雑破 業 演出:児谷直樹 コンテ:セトウケンジ 作画監督:奥野浩行 美術監督:-
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 01:10:56.59 ID:qjd1xbQi0
>>1
純真なる決闘者! 「先史遺産」始動!!/悲哀なる決闘者 「地獄人形(ギミックパペット)」冥動!!/冷厳なる決闘者 「天蓋星(ダイソンスフィア)」激動!!
とか厨二っぽいタイトルつけてるけど、こんな気取ったタイトルを考えてるヒマが有るならカードやデュエルにその時間を回せよと思わずにはいられない
だいたい地獄人形=ギミパペとかなんなの?地獄ザメタッグ()とかやりたいからって無理矢理過ぎ
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 01:21:11.46 ID:f7wTz6eTO
>>1乙乙

まぁ純真()だから、アストラルという相棒を消した相手に何の躊躇もなく近づいて、更にナンクラの仲間達からデュエル相手ポジを強奪出来るんだろうし、
悲哀()だから、かつてシャーク兄妹を瀕死&デュエルの表舞台から追放した(実際は追放どころか女モブキャラからキャーキャー言われてたけど)のに平然と再登場してるんだろうし、
冷厳()だから、1回しか出番が無くて、更に使ったカードが6枚だけのクソデュエルをしておきながら、やっつけの師匠設定を今更のように持ち出してるんだろうな(棒)
タイトルに無駄に「!」を連発してるのがゼアルらしいわ
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 01:30:04.90 ID:VFhKZmJ50
>>1
前スレで出てた話題だったけど遊戯王シリーズに限ればDMと5D'sは「つ」を打っても「つまらない」は出ないしGXも出るには出るけど上から5番目なんだよな
1つだけ1番上に「つまらない」が出てくる恥晒しがあるようだけど
そんなザマのくせに他シリーズをダシに使うとか恥を知らないのか
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 01:45:56.79 ID:vDNPJvVzO
前スレ>>999
ロビン好きな方だったけど、再登場しない方が幸せに同意
前に再登場した時既に決闘省略されてたし
ゼアルは出れば出るだけキャラの扱いや崩壊ぶりが酷くなる
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 01:51:23.48 ID:HiVm50tL0
神代兄妹がいい例だな
贔屓されてるせいで、キャラ崩壊が進むし何度も入院&闇堕ち展開を繰り返してる状態
そしてデッキはどんどん迷走していく
贔屓されるキャラほど酷いってどういうことだよ
遊馬とアストラルは他キャラageの踏み台にされてるし、そんなに主人公が嫌いか?
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 01:54:15.44 ID:hhdDRL0YO
たかがGoogleではあるけど「デュエル つまらない」とまで出るとまずデュエルは評判悪くて間違いないと思ってしまうな
あんなスレまで立てられて・・・更にそのスレタイ(かは知らないけど)もGoogleに出るし
「遊馬 ウザい」でもズレズレ(よくある)な中、「ゼアル つまらない」の検索結果は異様に精度高くて驚く

>>8
闇川だのWDC予選組の方がキャラはまともだな
アンナ?参加してなかったし・・・
俺は好きでも嫌いでも無いが、こいつも初戦に比べるとモンスターの並べ方が単純になりすぎてガッカリだな
あと女キャラなら金糞は言うまでもなく明里・・・恋愛脳にしたあげく、貰い手云々でいじることしか出来なくなって家族愛()とか笑わせんなよ
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 02:40:36.72 ID:qjd1xbQi0
>>9
アストラルは前スレでも言われてたけど、トロン兄弟の再登場の期間中に邪魔になったから消された〜って感じが凄いよな
来週に自身の記憶のカケラで有るNo.が96に奪われたと思いきや、自分が消えた後にそれが過去に自分を殺した人間の手に渡ってるし・・・
>>10
まぁ委員長みたいに出る回数こそ少ないけど、出る度に萌え豚化したり徳之介と便利なトラブルメーカー化したりしてキャラ崩壊してる奴も居るけどね
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 02:52:37.96 ID:f7wTz6eTO
96の手にコート・オブ・アームズが渡った事は予告からしてほぼ確定として、デュエル自体は遊馬達が実質的に負けるみたいなのに何故か遊馬がNo.を取り返してるみたいなのがよく分からない
それに96のマリスボラスデッキでコート・オブ・アームズが召喚出来るとも思えないんだが
>>9
地味で気付かれにくいけど、バリアンの連中も相当他キャラageの為の踏み台になってるような…
バレには「バリアン世界からの猛攻」と書かれてるのに、全く行動しない(ハートランドの部下をトロン兄弟と戦わせる為に動かせない)みたいだし
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 08:41:27.90 ID:qjd1xbQi0
マリスボラスはあの3枚で効果完結してるし、後頭部を出すなら違うレベルのを出すんだろうな
それかスフィアフィールド効果みたいなのでレベルや素材数を無視して出すかのどっちか
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 08:55:19.77 ID:O0xqrsoWO
土曜日のゴッズが伏せカードの読み合いだの、自分のカードに対してスタロだのOCGさながらの攻防をやってたのに
翌日のゼアルは攻撃力二倍→半減半減あざっしたーとかふざけてるのか

そもそもエアロよりレイランサー優先した理由が全く分からなかったわ
戦闘ダメージの差で死んでたとか削りきれなかったとかなら分かるけど、どっちでもないしなあ…
十八番の無効化がなくなったら攻撃力増減だけの新ナンバーとか、本当に適当なデュエルだよ
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 08:59:57.41 ID:hg9DOXio0
ゼアルは10月に打ち切りになるよな
再放送の5D'Sよりも低い視聴率に加えてkids視聴率0
垂れ流す意味ないよなカードも魔改造()だし

桑原の同人オナニー以外のなにものでもないな
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 09:11:49.08 ID:f7wTz6eTO
>>14
ブラレがエアロより優先された理由か…「旧エースを難無く倒すゴルゴニックTUEEEE!」か「フルアーマードでブラレを装備化させて活躍させました(キリッ」のどっちかじゃないか?(適当)
前者だったらサルガッソで出した下級2体からドレイクを出してドレイクを粉砕させるべきだったし、後者なら活躍の意味を履き違えてるけど
まぁゼアル信者は、ゴッズの再放送を見たらデュエル内容よりアキの頬染めを話題にしてたし、No.の効果を「アビスを浄化する=半減効果(ならせめて0にしろ)」とか解釈しだす馬鹿ばっかだから疑問に思ってなさそう
>>13
後はマリスボラスのレベルを2上げる効果を使うとか、最悪レベル4主体のデッキに乗り換えるとかだな
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 09:55:15.94 ID:d32UMFfV0
>>16
いやゼロの効果をアビスの浄化としてるのは間違いじゃないだろう
後に出して2回効果を使って制圧できることも含めて
問題は対の効果の作り方がやっつけな上攻撃力0を出したデュエルと滅茶苦茶な記憶の直後なことであって
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 10:01:53.20 ID:uk1hPFlG0
いつまで続くんだこの糞アニメ
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 10:11:02.79 ID:f7wTz6eTO
>>17
それ以外にも問題は、「素材2体分を使わなきゃ出せないランク5」「シャーク兄妹のデッキを迷走させる種族(戦士族)」「過去の回想の時点でNo.の刻印を持ってしまっていた事」
「ナッシュに記憶を戻すように指示されたのに意味深な言葉だけ残した事=後からまたアビスとデュエルする必要性が出て来た事」「シャークが何故か璃緒の所持すべきクリスタルゼロを持っていても憑依されない事」
「シャークとの関係性が予想されていたドレイクをただの一般No.に追いやった事」etc.って感じだし、数え上げたらキリが無いな
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 10:52:42.09 ID:1K/yNFVL0
>>15
次のVジャンまでには(つまり20日後くらい)10月か3月か分かるから
いや、それより店舗リークで10月商品の情報で先に分かるか
まあ、それだとシャーク編はデマになるわけだが、
低レアサメ兄妹パックなんて新規クジ以外に売る方法はないし怪しいわな
ちょっと前に広告関係で色々やってたが、それで数字上がらなかったが笑える。
一度大衆につまらんと認知されたら無駄なんだといういい例だな
この広告代が本来10月から3月までの予算と考えるなら……とにかくもうちょっと待つしかない。
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 11:12:02.98 ID:f7wTz6eTO
バリアンとの戦いをスルーして、今まで引っ張りに引っ張ったアストラル世界をあっさり出してきたから巻いてると思うけどな
シャーク兄妹のDPは出るかどうか分からないけど、出た所で2人のデッキコンセプトを破壊するNo.がウルレアで入ってきて、展開補助しかしない下級が枠を埋め尽くす事を考えると出ない方が良いのかも
3桁No.がウルレアになる可能性も有るけど、スペック的にゴルゴニックのチート効果に勝てる奴は出ないだろうな
>>13
デュエル内で紋章神を出す方法ばかり考えてたけど、ゼアルの事だからデュエルで出さずにリアル召喚して、人間世界がヤバイ〜とかやりかねないな
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 13:47:12.25 ID:ism4zP660
……終わった、シャークDPガチかよ。
一応次作なしと考えるなら、アニメの終了はわずかに期待できなくもないが
11月のレギュラーまでゼアルなら本当にもう3月までアニメ続くな
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 13:47:24.12 ID:f7wTz6eTO
>>11
96にNo.が奪われる…って予告に対しては、信者から「ホープだけ遊馬の元に残るみたいだし、No.の反乱がまた起きるのか?」とか言われたけどどうなんだろうな
今のタイミングでまた反乱を起こされたら、WDCの時と同じく普段全く使われないNo.達がいじけて反抗してるようにしか見えないわ
それと96が何らかの手段でNo.を遊馬から奪ったって事は、遊馬達が集めた遺跡のNo.達はサウザンドが後から総横取りしそうだよな…
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 13:57:17.01 ID:f7wTz6eTO
>>22
10月終了は半ば絶望的だな…
しかも同時発売されるプロテクターがアビススプラッシュって事は、10月にまで入ってもまだ2人の3桁No.はお披露目されないんだよな
ドレイクがエースから転落したせいでサイレントアングラー&ダブルフィンシャークとか出されても反応に困るし、全カード数が30枚だけどその内何枚が新規になるのやら
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 14:07:29.61 ID:hhdDRL0YO
切り札を幾度となく変えていくってこと自体は上手くやれば面白いと思うけどね
よりによって前のエース()は闇堕ちグダグダすぎる上にナンバーズの設定ガバガバ、レベル変動で使いやすくしてもらえた下級
アニメより期待されてる漫画、二体分と舐めプが無いとまともにエクシーズ召喚出来ない、同人並のシャーク王や地獄タッグ()
こんな奴でやってるからな・・・ゼアルだし所詮カードは自分のオナニーを盛り上げるための物ぐらいにしか思ってないだろ
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 14:55:58.20 ID:f7wTz6eTO
切り札を幾度となく変えて失敗してるのってシャークだけじゃなくて遊馬もだよな
ヴィクトリーは1クール以上も出てないし、来週出るかと思えば紋章神にやられてるし、ホープレイXは特に活躍する訳でも無い内に召喚用カードが創造()されて別のカードになっちゃったし、
RUMを使ってくる敵への危機感から悪夢を見たり悩んだくせに、結局進化形態はRUMを後出しされたら終わりの何の対策にもなってない効果…ってふざけてるとしか思えない
信者はこういう指摘をされるとシューティング達がシンクロだった事とかを反論に使ってくるけど、シンクロとは言え機皇帝の吸収効果を(アニメ効果の)相手ターン除外で回避出来る進化形態を出してるだけマシだわ
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 15:03:31.39 ID:hhdDRL0YO
十代のネオスや遊星のスタダを成長描写すら無い、言ってることも無茶苦茶な池沼遊馬と一緒にしないでほしいんだよな
これ言ったら信者って言われるんだろうけど・・・あんな池沼に歴代と肩を並べるだけの実力、成長、人格があると本気で思ってんのかね
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 15:12:26.47 ID:oOQwp+FoO
なんで10月終了が絶望的と思えんの?
打ち切りパターンもあり得るんだろーが
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 15:49:15.27 ID:Fjv7JKNX0
>>28
そうなりゃ嬉しいけど、「遊戯王」ってブランドの建前上、打ち切りっていうのはしないと思うな
強引にまとめるにも話数が足りないし
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 16:06:49.07 ID:qjd1xbQi0
>>22
デュエリストパック 神代兄妹編 10月発売予定
遊戯王ゼアルの登場人物「神代兄妹」をテーマにしたデュエリストパックが新登場!
●1パック:5枚入り 150円 ●1ボックス:15パック入り
カード種類30種、ウル2、スー4、レア7、ノーマル17
※ノーマルの一部には、パラレル仕様のものが存在します。

3桁No.じゃなくてアビスがパック表紙になりそうな事から察するに、10月の新章まではバリアンがずっと蚊帳の外状態なんだろうな
だから璃緒が目覚めるのももっと後になりそう
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 16:13:35.49 ID:f7wTz6eTO
璃緒やシャークの使った新規カードでウル2・スー4・レア7って埋まるのか…?
>>30
璃緒ってツイッターとかでは優遇されてるけど、アニメの扱いは雑だな
初デュエルで相手のプレミスでちゃっかり勝利したかと思えば、次のデュエルでは召喚不可能なハルピュイアを使わされ、前世でもナッシュの足枷にしかなってない
このまま秋まで昏睡状態だったら悲惨
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 16:27:36.00 ID:qjd1xbQi0
ガード・ペンギン・ブリザード・ジェット・絶対零度・沈黙の翼・氷炎の世界・ダイヤモンド・ダスト・アイス・チェーン・氷炎の卵
ゴルゴニック・ゴーレム・ゴルゴニック・ガーゴイル・ゴルゴニック・ガーディアン・ゴルゴニック・リチューアル・ゴルゴニック・バイル・No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ

璃緒の未OCGカードでもこれだけ有るから新規自体は選択肢に困らなそうだけど、鳥獣&岩石&海産物の抱き合せ+再録枠も考えるとゴミパックになりそうだな
初期:ランク3→中期:ランク4→現在:ランク5ってシャークは順調にランクアップ()してるけど、3桁No.はランク6にでもするつもりか?
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 16:35:10.31 ID:HiVm50tL0
璃緒は本当にシャークのおまけにしかなってないのが酷い
それでいて命の危機に何度もさらされてるからな
ストーリーの重要キャラなんてのは妄想に過ぎなかった、
おそらくバリアンの中でもトップの扱いの悪さにだろう
敵に回って三度目の璃緒救出、三度目の兄vs妹は一番考えたくないわ

神代DPが発売するのは別に構わんけど内容によっては相当な産廃パックに
魔改造しなきゃ本当に売れないレベル
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:02:11.88 ID:XYrK820m0
トロン兄弟は
・紋章の力は失われていなくて、まだある
・ナンバーズは持ったままだった
これくらいありそう
35風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:08:42.47 ID:hhdDRL0YO
紋章はご都合でも忘れてないならまだ良い
ナンバーズは回収してない遊馬がアホというか負けた以上はもう渡しとけよ一家というか
36風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:11:45.15 ID:tk2fdSTW0
どうしてゼアルカードは無個性なのにここまでOCG化に恵まれているのか……
>>28
新作情報or次作なしの奇跡があるとして、時期的にスターターが仕方なかったとしても
11月でのレギュラーでゼアルロゴ、ゼアルモンスター看板なら確実に3月なる。
新作ならタイアップでロゴが切り替わってるし、次作なしでも看板がOCGになるから
もう本当に期待薄だからこれ以上は言わないし、諦めてるが
ほんと最近は信者に喜ばしいことばかりだな(諦め)
次作が確実と言えないこの状況、キリのいい3月に必ず終わるとも限らないから怖い。
4年目突入とかしたら信者が「ゼアルは過去作より人気あるから続いている」とか最悪な擁護を言い出しそう。
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:13:48.59 ID:tk2fdSTW0
間違えた「次作なし打ち切りなら」ね
38風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:24:46.23 ID:HiVm50tL0
もうゼアルはキャラアニメとして受けとるしかないんだ…そのキャラもほとんどキャラ付けが微妙なんだけどさ
39風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:47:10.11 ID:qjd1xbQi0
>>33
前世・転生したバリアン時・人間になった時・・・とそれぞれベクターに間接的に命の危機に晒されて、
更に火事や漫画研究部長に拐われて瀕死状態、アビスに拐われて洗脳&殺されかけて更に意識不明
本筋では厨二ポエマー、ドルベについ最近まで思い出されず唐突に「2人が戻れば〜」の追加設定、デュエルもデッキが迷走しだしてるし、
更には自分の所有すべきNo.はシャークが何故か持ってる有様・・・
遊馬ageの為にメンタル面がボロボロにされてるシャークも酷いけど、璃緒は肉体的な面や出番とかでシャーク以上に酷いな
40風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 17:57:05.03 ID:f7wTz6eTO
>>32
シャークのデッキはカイトみたいに銀河眼を出す!とかコンセプトが決まってないから、
「ランクが高い=カッコイイエースモンスター」と思ってる節がある(文化祭回を参照)ゼアルスタッフはどんどんランクを吊り上げていくんだよね
レベル変更するカードを新規で出せ〜とか信者は騒いでるけど、既にコンマイがシャークの下級を魔改造してレベル変更効果を追加してる事を忘れてるのか
41風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:04:09.04 ID:qjd1xbQi0
>>25
「アニメで使われたランク4はドレイクだけだし、ランク4は漫画のバハシャだけにしてドレイクは切り捨ててレミュ投入型のランク3と5特化にした方がいい」「産廃ドレイクは解雇か」
・・・とかシャークデッキ使いに言われててワロタ
ここまで退場を願われてる&大切に思われてないエースってそうそう居ないぞ
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:13:35.13 ID:f7wTz6eTO
>>34
地面にわざわざマシュ=マックとアトランタルを置いて厚かましく家族を救うようにお願いをしたり、わざわざギミパペエクシーズを床に置いて改心しだしたってのに、
ちゃっかりNo.を持ってました♪とかは流石に無理無理
紋章は一度デュエルに敗北して消えた以上、まだ力が失われていなかったらトロンが何か良からぬ事をまた兄弟にしたって事になるし…
43風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:31:24.75 ID:qjd1xbQi0
>>27
「バリアンを信じたい、悪い奴等だと思えない」と口では言いつつ、バリアン世界を滅ぼす事が使命だと言ったアストラルをスルーしてる遊馬は流石だわ(棒)
璃緒を助けたシーンでも、「感情がストレートなだけあって凄く頼りに見える」「下手すれば自分だって死ぬ可能性があったのに」とかベタ褒めされてるから気持ち悪い
対戦者以外の奴が介入してきて鬱陶しさしか感じなかったし、遊馬が御高説垂れたところでシャークは(ストーリーの都合上)性懲りも無くまた悩み出すんだから出すだけ無駄なんだよ
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:31:26.24 ID:hg9DOXio0
未だかつて最悪のDPになりそうだな兄弟編
ゼアルコレクター(8月)→遊馬編(9月)→シャーク(11月)
なんでこんな魅力がないものを発売するのか
ゼアル信者は金を出すわけねえぞ
その上糞アニメ産ってだけでいつもの遊戯王好きはスルー確定
45風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:33:25.61 ID:hg9DOXio0
おっと11月→10月か

恐怖の3ヶ月になりそう
どれだけの人が新弾に絶望する日々を送るのかな
46風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:35:50.81 ID:HiVm50tL0
ゴルゴニックがそのままで入ったら神代DPはゴルゴニックくじになりそうだがそれはないな
47風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:43:32.98 ID:IJ86ggeh0
遊馬編→ヴォルカクジ、残りほぼ産廃
カイト編、パラディオスクジ、銀河騎士?フォトンは超強化されても程度が知れてるから
>>44
今回はどんなクジで来るのかね
クジなしでもゼアル信者の購買力で保てるよね?(棒)
……ある意味クジなしだったらどれだけ売れるか結果を確かめたいわ、まあ確実にクジ入るだろうけど
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 18:48:55.44 ID:f7wTz6eTO
プロテクターとして出るウルトラのアビススプラッシュよりゴルゴニックの方が段違いに強いからな…しかもクリスタルゼロに至ってはゴルゴニックの下位互換だし
再録枠をブラレ/エアロ/カイゼル/バイスが埋めたらゴミパックの完成だな(棒)
>>38
真月の正体判明以降、真月成分が足りない〜とかツイッターでほざいてた腐連中の事を考えると、キャラ萌えでウケを狙うしか無さそう
>>8も言ってるけど、今のタイミングでロビンを出したら腐連中の餌食になりそうだな
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:00:37.39 ID:qjd1xbQi0
Wとシャークのタッグとか希望通りでテンション上がる〜とか言ってる信者共に媚びる事でしかゼアルは評価されないだろ
Vきゅん・V兄様・璃緒様・・・とかキャラを気持ち悪い呼称で呼んでる時点でお察し
>>47
信者の反応を見る限りだと、シャークがサルガッソで出した下級モンスター2体を欲してるみたいだけど、所詮それらも展開補助だけしか効果を持ってないんだよな
展開補助しかしないモンスターでさえ望まれてるんだから、シャークのDPを喜んでる奴等がどれだけゼアルの糞っぷりに慣らされてるかが分かる
50風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:13:24.45 ID:f7wTz6eTO
アビススプラッシュ/クリスタルゼロがアニメ効果のまま&ゴルゴニックがアニメのチートスペックからパワーダウンさせられたら目玉は下級と魔法・罠カードになるが…
水属性を2体分()にする氷炎の世界と、ランクをレベルに変えて更にレベル上昇をさせる氷炎の卵くらいしか良さそうなのが無いし、そいつ等もOCGで調整出来るとも思えない
>>36
4年目に突入したら流石の信者も引き伸ばしを疑うだろ…多分
「解決してない謎が有るから終われない(キリッ」とか信者は言ってるけど、そんな事を言ったらゼアルの場合は永遠に終われなさそう
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:13:30.70 ID:HiVm50tL0
IIIきゅんは確かに気持ち悪いがそれ以外は一応公式だからな
馬監督からツイッターがなくなったからゼアルは快方に向かうんだろうか…
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:21:19.71 ID:hg9DOXio0
現在の視聴率(憶測の部分もあるが推定情報から)
ゼアルUの平均視聴率1%前後(kid0%台)
ゼアルU(再放送)の平均視聴率0%台(kid不明)
5D's(再放送)の平均視聴率1.2%前後(kid2〜5%)

これで4年目入ったらどうなるの?
驚異の本放送0%だな
ゼアルのせいで最悪の枠に飛ばされた責任をゼアルスタッフはどうとるの?
53風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:25:28.83 ID:f7wTz6eTO
毎回レスされてるのを見ていて思うけど、この視聴率一覧ってちゃんとしたソースが有るのか?
ゼアルの視聴率が高いとは思えないけど、「憶測の部分もあるが推定情報から」とか眉唾物だろ
54風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:31:52.17 ID:hg9DOXio0
とりあえず
確定ソースでUの1〜3話は1%未満、一番最新のソースの5/5は0.8(kidsは測定不可)だったかな
これだけでもだいたいの数値は憶測でもわかるよ
視聴率は急激にはあがらんよ(下がることはあってもな)
55風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:33:08.11 ID:qjd1xbQi0
>>51
最悪なのが、桑原のtwitter停止はトロン兄弟の再登場の絵コンテに全身全霊をかけて挑んでるせい・・・ってパターン
前の恋愛強化月間の前もtwitterが更新停止だったし、かまってちゃんの桑原だから意図的に更新を止めてるのかも
>>12
ドルベがシャークの回想の中で人間状態のナッシュを攻撃してるベクターを見たんだから、バリアン側にも何かしらのアクションが無ければ変だよな
いい加減アリトの闇討ちの事実も仲間たちに知られそうだし、仲間割れ展開が来てもいい頃なんだが
56風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:42:27.89 ID:6JjgfC/XO
DPが兄弟抱き合わせって聞いては?ってなったんだけど
何を考えて二人一緒にしたんだよ
57風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:51:30.19 ID:f7wTz6eTO
流石に個人でパックを分けたら収録カードが足りないだろ
2人を抱き合わせにした事で逆に新規枠の奪い合いになってゴミパックになる確率が高まった気もするけど
>>55
ハートランドの古くからの()友人とやらが活動してる期間中に、バリアンが全く遊馬達の方に来てないのがやっぱり違和感が有る
アストラルが96のおかげで消滅して目標達成したから動く必要が無い〜って言っても、96は何故か自身の故郷のアストラル世界を含めて3世界を破壊しようとしてるから放置出来ないし、
アストラル世界にアストラルの復活目当てで行こうとしてる遊馬達になんで干渉しない?
58風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 19:51:32.54 ID:C/Pnx6vF0
>>54
1%ないのは救いようがないな。広告効果とはなんだったのか?
信者「ゼアルはストーリーがいい」()
何故、ストーリーが良くてこの様なのか?
信者「ネット配信があるから」
朝時間の5Ds再放送は、ネットで続き見れるのに1%超えてますが
信者「アンチは帰れ」
鍛えられた信者様はどれだけ期待をへし折られても、人気がなくても立派に盲信してますね
ゼアルの何がダメか?
ストーリーやデュエルの大筋の問題もあるが、それ以上に監督がそもそも一般大衆向けに面白い物を作る才能がない
出来ることは豚と腐への媚びだけ
59風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:16:36.06 ID:uiFPmBg/O
OCGプレイヤーだけど神代兄妹のDP出ても嬉しくない
その場しのぎのカスカード連発してるうえにキャラが薄っぺらくてキャラデッキを作る魅力がない
60風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:19:42.96 ID:HiVm50tL0
DP出さずに二人のスリーブ出して、小鳥を出さなければよかったんだ
61風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:19:54.02 ID:6vC4wnjvO
>>48
真月成分が〜の腐は心当たりあるからワロタ

信者はカードじゃなくてグッズは買うからと、過去になくキャラスリだしてきたなコンマイ

いくらIVと組むためだからってシャークのメンタル弱らせるわ、ケガさせるわとか最悪
62風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:21:08.04 ID:B/GHbBH90
正直璃緒とか出たカードかき集めてもデッキになる気がしない
63風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:21:11.38 ID:hhdDRL0YO
フォトンにしろ、強さよりも個性の無さがなぁ・・・
改造で多少使いやすくしても、所詮モンスター展開のエクシーズ補助ばかりなことに変わりは無いし
相性の良いカードも戦士が多いから増援、水属性だからサルベ・・・といったスタン程度の拡張性しか無いのばっか
キャラも俺としては好きになれない奴ばかりでファンデッキも組む気しない

>>54
見る限り多少の誤差はあるかも知れないけど大体合ってるんだな
64風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:29:03.18 ID:qjd1xbQi0
>>48
シャークフォートレスは強いから再録されても大丈夫!とか信者が言ってたけど、元のアニメ効果を奴等は知ってんのかね?
アニメではエクシーズ素材が3体必要で、自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合のみエクシーズ素材を1つ減らせる・・・って実質5×3だったんだぞ
65風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:35:44.77 ID:f7wTz6eTO
初めて知ったわ…アレってレベル5×3だったのかよ
>>59
魔改造されて出たところで、元のカードがゴミ過ぎるから期待してる奴なんか居ないだろうな
信者は「コンマイのシャーク達への冷遇っぷりから改悪されるに決まってる」とか喚いてるけど、改悪されたのは実際はエアロやジョーズやブラレくらいで、
その後から出て来たバイスや下級シャークや他水属性やらは全部アニメ効果から超強化されてる事を無視すんなと
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:40:48.68 ID:sgrtz2wA0
このアニメまだ続いていたのか・・・
まともな新作早くきてくれー
67風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:43:03.49 ID:qjd1xbQi0
>>61
キャラスリ連発商法なんて前例の無い事をやってきたのは、明らかにキャラ萌え豚と腐に媚びるためだよな
小鳥トークンといい璃緒トークンといい、一番危惧されるのはもし次回作が有った場合にこの糞商法が続けられるんじゃないか?って事だわ
68風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:49:46.49 ID:f7wTz6eTO
>>62
そもそもデュエル回数が華道部部長→シャーク(1回目)→シャーク(2回目)って合計3回でキャッシーと同じなんだから、DPを出そうって事自体が無謀
今回のデュエルでアビスを出す為に新規ゴルゴニック2体を追加するかと思いきや、意地でも下級モンスターを増やしたくないのか墓地のモンスターを再利用する始末だし、
璃緒の未OCGモンスター(非エクシーズ)が今のところ3体しか居ないのにハルピュイアとアビスをどうやって召喚しろと?
69風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 21:58:47.27 ID:hhdDRL0YO
>>67
ゼアルはもうどうでも良いけど一番怖いのがそれだよな
ゼアルみたいにカードは無個性連発、キャラ推し第一な作品でなければ大丈夫だと思いたい
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 22:05:44.55 ID:hg9DOXio0
ゼアル信者が無駄に買い占め()したりするからな
パックは買わないくせに、アニメ産云々と吠えるわ
ゼアルガラクターパックが爆死したらゼアルの不人気さを自覚するのかな
まあ、コナミも爆死しないようにフレンドボックス?とかいう目玉を入れるみたいだが
これがOCG産だったら信者はどうするのかな
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 22:34:47.85 ID:m/2homV80
桑原が監督として糞なのは周知の事だと思うけど1スタッフとしても雑魚だよね
コンテは平坦なカットばっかでメリハリが無いし(印象に残るカットが無い)、下らない芝居にばっか枚数使って
見せ場のデュエルはくどい3回PANとバンクとCG(CGのモンスターが意味も無くカクカク動いたって面白くないわ)
OPで唯一桑原コンテの2期のが映像面の出来で一番微妙だし(トータルして一番酷いのは今のだけど)
72風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 22:50:25.78 ID:hg9DOXio0
一人の人間としても屑だろ桑原
73風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:03:34.94 ID:hg9DOXio0
昔、和希が一緒にでかけませんかって誘いを平然として断った桑原
こいつは遊戯王を誰から貸してもらっているのかも理解できてないようだし
まあ、こんな奴だから一作品を個人の同人オナニ―作品にできるんだろうけど
ちなみにそれ以来和希はこいつの相手はしなくなったがなw
ゼアルは和希の中でも消去されたのか知らんが遊星役の宮下さんとは未だに飯を食いに行く関係だけど
ゼアル声優と和希の触れ合いなんて聞いたこともないな
毎年和希はクリスマスパーティするけどゼアル声優は呼ばれていない可能性が高い
海馬役の津田さんや城之内役の高橋さんは必ず挨拶しにくるけどな(風間はジャニだから知らんけど
74風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:22:20.39 ID:hg9DOXio0
ところでアストラルってさ
元々和希の別の作品に出す予定のキャラだったのを無理やり奪われた経緯があるんだよな
まあ、そこから和希がゼアルの初期設定を考えたわけだが…

ところがそのアストラルは空気という酷さ
これじゃ和希も納得いかないだろうな
別作品に出す予定のキャラを取られてここまで糞キャラにされるとは思わないわ普通
和希の中でも思いれあるキャラだろうに(だからこそ桑原は不遇扱いしているのかもな)
75風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:27:09.67 ID:FcFEAxsa0
そこまでいくと流石に邪推だと思うぞ
これまでスタッフとも懇意にしてたらしいのにゼアルになってから音沙汰無いから
あまり思い入れも無いんだろうなぁとは思うが
76風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:30:36.25 ID:hhdDRL0YO
「楽しんでる人がいるならいっか」って文は明らかに呆れてたと思う
77風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:53:41.87 ID:qjd1xbQi0
>>57
アストラル世界とバリアン世界は直接的に干渉できない(ミザエル談)らしいから、アストラル世界に行かれる前に行動しなきゃ手遅れになるんだがな
前スレで言われてたけど、シャークは元バリアン、カイトの力はバリアン世界由来、トロン兄弟の紋章もバリアン世界のものだからアストラル世界に行けなくて、
最終的にランクアップ()してる小鳥だけがついてくる展開になるかもしれないって事の方が個人的には気になる
78風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:57:14.69 ID:f7wTz6eTO
昨日も言われてたけど、消去法で考えるとアストラル世界に同行出来そうなのが小鳥だけになりそうなんだよな
バレを見た信者達も、流石にでしゃばり過ぎなんじゃないの?みたいな事を言ってたけど、いつも通りにゼアル崇拝者からアンチのレッテル貼りされてて憐れだった
79風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/25(火) 23:59:19.44 ID:qjd1xbQi0
今まで外野の居ないデュエルなんて殆ど無かったから、誰かしら付いてくるんだろうけどな・・・
80風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:00:34.51 ID:3fEX8W6WO
小鳥なんてWDCの頃から最近出しゃばりすぎだの言われてたのにな
コースターに何で乗ってる、最終決戦にまでついてくるのか・・・とか
ほんと崇拝者以外ついていけない作品になってる
81風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:06:24.80 ID:e66Oko0R0
小鳥が余りにも適当な流れでアストラルを視認出来る能力を手に入れてたけど、それすらも伏線で、小鳥がアストラル世界と関わりの有る生命体だった
・・・みたいな後付けでもされない限り、小鳥がアストラル世界まで付いてくる意味がない
>>71
CGの過剰な挿入と同じモンスター(例えばホープとか)に複数のCGを用意してるのは、余った予算を使い切る為なんじゃないかと疑いたくなる
無駄に豪華な声優をモブキャラに起用してるのもそうだけど
82風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:11:01.75 ID:ier9dT+F0
小鳥はともかくストーリーに関わらないのにでしゃばってかなりの尺を持っていくのが問題
小鳥なんか出す暇あったら、バリアン、三勇士、璃緒の行動目的や、伏線を張り巡らせることができたはず
スポーツデュエルとか小鳥をデュエル(ただしほぼデュエルしたとは言えないもの)させるためだけの無駄回だった
83風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:12:48.06 ID:jz9PEmaD0
>>81
それくらい設定盛ってくれたら信者以外擁護できなくなって逆に面白いんだけどなあ
ゼアルスタッフにそこまで突き抜けた設定つける気概があると思えない
ゼアルは突き抜けた糞アニメになって黒歴史化してほしい
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:17:54.38 ID:WYMyEgRrO
>>71
出崎監督を尊敬しての3回パン()らしいけど、その監督も今のゼアルのデュエルのテンポのグダりに3回パンが影響してる事を知ったら苦笑いするだろうな
>>81
流石に小鳥にアストラル世界関連の謎を追加するのは無理だろ…WDC期間中にハートランドと髪の色が似てる事から色々と信者が妄想してたけど、結局ノータッチだったしな
アストラル世界に行く為に一馬の残したコインが活躍するらしいのがよく分からない
トロン兄弟やシャークのバリアン由来の力が〜とか言う前に、アストラル世界を攻撃してたスフィア砲の穴に飛び込めば全員辿り着けるだろ?
85風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:17:58.70 ID:3fEX8W6WO
ダンサーの夢を語ったりり、友情のしるしで皆をひとつにまとめたり、カルトゥーシュでアテムの助けをしたり
正直ゼアルアンチになったからこそ基本的に同じ非デュエリストでありながら、空気扱いされてる杏子の良さを認識出来た部分はあるな
てか普通、ヒロインってこれぐらい誰かの助けになるもんだろ・・・少なくとも遊戯王じゃ
無くても良い宇宙海賊シーンとかゴミに等しい闇堕ちデュエルで喜ぶなよ
86風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:26:09.60 ID:e66Oko0R0
>>82
スポーツデュエルで唯一無駄になってなかったのは、ギラグの発言から「バリアン人達は3桁No.を吸収されると消える」という言質がとれた事
アストラルの記憶に3桁No.が関わってたら回収は避けられないし、シャーク兄妹達がストーリーの都合で消されるかもしれない〜って期待してる
>>84
スフィアフィールド砲は確かにアストラル世界に繋がってたけど、ハルトの力が無い今じゃ使えないだろう
ハートランドと小鳥の関係性云々は「そんな事も有ったな〜」レベルだな・・・小鳥に関してはアストラル世界にまで出しゃばってきて遊馬sageしてまで見せ場()を作らない事を願うわ
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:31:50.55 ID:WYMyEgRrO
>>85
「アストラルが居た時間が俺の血だ!肉だ!」と偉そうな事を言ってた遊馬が、今度のアストラル消滅でその過去の発言の積み重ねをガン無視して塞ぎ込むのは、
遊馬を助けるスーパーヒロイン小鳥♪をやる為だろうな
信者は「小鳥が居なかったらどうにもならない時が有った」を小鳥擁護の常套句で使ってくるけど、小鳥をageる為に誰かが毎回sageられてるって事くらい、いい加減に気付けよ
88風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:37:28.26 ID:n0W5S0Kv0
>>84
もう故人なんだよ出崎監督

繰り返しショット

観客に印象づけたい重要な画面を、複数回繰り返して見せる手法。
これもパンニング、トラックバック、オーバーラップなど、カメラワークと連動する場合が多い。
繰り返す回数は3回が圧倒的に多いが、2回、あるいは4回以上のパターンもたびたび用いられる
(『あしたのジョー2』第46話「凄絶…果てしなき死闘」では、3カット(実質ワンカット)を使って実に14回連続のトラックアップを用いた)。
単純に同一ワンカットをリピートするだけでなく、カメラが3回同じ動きを繰り返しながら継続しているひとつの動きを映し出したり、3回トラックアップをオーバーラップ処理する等のアレンジパターンもある。
本人によると、初使用は『エースをねらえ!』(テレビ版)第1話「テニス王国のシンデレラ」の宗方仁登場シーン。過去に同様の手法を別の映像作品で見たわけではないとのことである。
りんたろうは、多くの演出家がこの演出をまねたが、絶妙な撮影指示が生み出す出アの味は、誰にも出せなかった旨を述べている。


超絶劣化手法をしている桑原は出崎監督に謝罪すべきだな
89風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:41:11.50 ID:e66Oko0R0
>>87
遊馬は毎回毎回落ち込んだりする度に誰かの力を借りてるから、今度くらい自分1人でアストラル世界に行くべきだと思うな
アストラルに関しても「バリアン世界を滅ぼすのが使命」という発言に対して全く問い詰めてなかったし、周りに誰もいない状況でアストラルと話す場面が絶対に必要
まぁ観客が居ないデュエルなんてゼアルでやったらデュエルの酷さが強調されるし、アストラル世界には小鳥やその他が来る可能性が高いとは思うけど
90風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:48:36.67 ID:n0W5S0Kv0
426 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 00:45:50.67 ID:iJa9kjFN0
ナンバーズは元々あった伝説orエクシーズに乗り移ってる
って誰かが言ってたのをみて納得した
まぁカードの名前がちょっと変わったくらいだし問題ない
オバハンはタキオンみたいに調伏させたんじゃね(適当)


これが馬鹿ゼアル信者か
納得したとか酷いわw
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 00:53:49.65 ID:WYMyEgRrO
>>88
あー、そうなんだ…繰り返しショットがアニメのメインになるデュエルの尺を潰す手段になり果てるなんて出崎監督も予想してなかっただろう
>>80
信者が言うには「WDCの脚本陣が変わったおかげでゴリ押しが控え目になった」らしいけど、関係の無い所までついてくるのは変わってないのにな
信者の中には「アンチは女キャラだから叩く」とか意味不明な事を言ってる奴も居るけど、女キャラは総じて強気恋愛脳でストーリーの役に立ってないんだから叩かれて当然
92風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 01:02:55.27 ID:e66Oko0R0
>>90
ストーリーを無理矢理収束させる為に設定が完全に亡き者になってるNo.なんて、妄想補完しなきゃどうしようもないからな
最近だと幻覚を見せられた時にアビスに既にNo.の刻印が有った事が設定矛盾を引き起こしてたけど、
信者が「時系列をも操るヌメロンコードの力でNo.が過去に遡って〜」とか訳の分からない理論をさも設定のようにドヤ顔で語ってたのには笑った
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 01:07:22.53 ID:ier9dT+F0
小鳥→ごり押しで皆勤。しかもストーリーに関わらないためいる必要がないメインヒロイン()
キャッシー→最初はよかったが、しばらく経つと一変し、ヒス女に。ナンクラ空気化と共にフェードアウト
アンナ→ただのモブかと思えば他のWDCキャラとは違い出番が与えられ、登場する度に迷惑をかける。
ドロワ→冷血女だったはすが登場したと矢先に崩壊。結局は恋愛脳。
璃緒→他の女性キャラと比べればストーリーへ貢献するがシャークageの踏み台になっていて悲惨な扱い。デッキが兄同様迷走する。

酷いのばっかだな…
94風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 01:18:10.90 ID:e66Oko0R0
信者の小鳥擁護一覧
・明日香はヒロインどころじゃないだろ、洗脳されて敵になるばかりだしな。アキは空気。
・遊戯王の女キャラって洗脳されたり人質なったりでカッコいいところ全然ない
→安定の他ヒロインsage論法、小鳥が他ヒロインと同じ土俵に立っていると勘違いしてるパターン
・小鳥がいなかったら話が動かなかったであろう場面も多々有った
→そういう風に脚本が改悪されてるんですけどねww
・アホな行動とって遊馬の足を引っ張ったわけでもないのに何でこんなボロクソ言われるのかわからない
→他キャラをsageてまで出番を確保する事に疑問を持たないんですか・・・
・WDC本戦の時に比べれば大分マシになった
→なってません
・女キャラってだけで叩く奴までいる
→1人のキャラとして崩壊しまくってるから叩かれてるんです
95風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 01:18:46.72 ID:DouIlGsd0
>>86
なんか正月の某格付け番組っぽち言い回しで吹いた
最近はゼアルのデュエルを見て、ここを修正すればまだ見れるようになるなー、とか勝手に修正案練るのが地味に楽しい、まあゼアルが楽しいんじゃなくて単純に面白いデュエルとは何かというのを考えるのが楽しいんだが。
96風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 01:33:55.76 ID:3fEX8W6WO
正直ゼアルは修正案多すぎて楽しむ間も無さそう
プレミやカードパワー云々以前の問題ばかりで

>>94
「WDC本戦に比べれば〜」を「WDCとU序盤に比べれば〜」にすれば同意出来るわ
出しゃばり具合だけ見たら最近は本当にマシ
その分「やっぱりこいついらねえじゃん、もう置いてけよ」って部分が際立つけどな
「最近小鳥ちゃんの出番が少ないブヒブヒ」な書き込みもうんざり
97風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 01:53:04.93 ID:i3O/KMiq0
「かわいいからいいじゃん」
98風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 02:02:50.16 ID:3fEX8W6WO
「小鳥ちゃんぶひいいいぃ」な書き込みは初期に比べれば結構減ったと思う
「お前の方が可愛い」も猫のだるまさんと前の狸モンスター比べると反応少ない印象
99風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 02:03:45.94 ID:YQVNt/h10
5D'sで終わる気満々だったのに無理やり続編の案考えさせられたってのにZEXALがこんな結果になるなんて和希可哀想すぎる
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 08:20:53.35 ID:WYMyEgRrO
>>92
今更だけど、シャークの幻覚をあの場で遊馬にだけ見せなかった脚本の意図が分からないわ
幻覚を見せても、仲間を信じてる()遊馬なら疑ったりしないだろうし、あぁいう主人公に伝えられるべき重要な情報を伝えられてないから、
最近遊馬がストーリーの蚊帳の外に居る〜とかいろんな所で言われてるんだろ
101風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 10:03:23.46 ID:ml/5CXLE0
今更だが一番肝心なヌメロンコードの話はどこいったのかね?
ドン復活より、神()のカード手に入れたほうが安泰じゃないのか?
まあ、他に探す当てのbェ遺跡7枚しかなくなった()から仕方ないんだが
102風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 13:55:47.18 ID:WYMyEgRrO
影の巨人(笑)と接触した事で、今まで集めたNo.達を総合したら「『ヌメロンコード』という世界を創造した1枚のカードをバリアンより早く探す事」がアストラルの使命と判明
↑アストラルの使命は「バリアン世界を滅ぼす事」と後付けされて無かった事に
↑まだ集めていないNo.の中にヌメロンコードに関する情報が隠されている→7枚の遺跡のNo.()の存在が示唆される→集めてみたけど無反応…?
↑そもそも集めたNo.を総合してヌメロンコードに関する記憶が手に入ったんなら、もっと前からそれを手に入れてるはず
↑バリアン達は個々で目的がバラバラ(ナッシュ達の探索/銀河眼対決)でヌメロンコードに興味無し

酷過ぎるだろコレは…
「謎解きが楽しくなってきた」とか信者は言ってるけど、これじゃあ謎解き()なんて物じゃない
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 14:57:26.59 ID:vauDWB0M0
璃緒がシャークのおまけと言われてるけど、ほとんど積み重ね無しに急に璃緒が
重要人物扱いされてるのにはやっぱり違和感しか感じない

シャークのキャラ性も璃緒がいないときのほうがまだよかったと思う
大事にしてるキャラなら双子であることに特別な意味でも無い限り双子設定なんて普通は途中から挟まない
双子になると二人でセットという印象が強くなってしまうから、キャラから受ける印象の根幹の部分に関わってしまう
璃緒がシャークと釣り合いのとれたキャラで無いと必然的にシャークの魅力も落ちてしまう
璃緒は逆にシャークの魅力があるほどその恩恵を受けられる
104風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 15:57:08.43 ID:WDW41HVc0
このアニメで積み重ねがあったことなど…それにしてもメラグのやっつけ感はひどいが
でも最近小鳥の空気化も相まって真のヒロイン=璃緒ってのをよく見るし
信者の中ではシャークのおまけでなく重要人物で魅力()にあふれてるようだから不思議だわ
105風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 16:06:45.85 ID:3fEX8W6WO
どんな作品でも「あれはそういう意味だったのか」って展開がひとつはあるものなんだけどな
ここまで感心することのない作品も珍しい
106風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 16:26:50.31 ID:ier9dT+F0
信者内でも璃緒そっちのけでシャークの話してる奴とか、シャークのおまけとか言ってる奴もいるし、十分おまけ扱いで、真のヒロインって言う奴は極少数だろう。
信者内では小鳥をヒロイン扱いしないのはタブー視されてるみたいだしな
璃緒自体は嫌いじゃないんだけど重要なキャラと思わせておいて、ストーリーへの絡ませ方が適当すぎなんだよ
ほぼ崩壊寸前の家族愛というテーマに沿ってシャークにも家族を作っちゃったのだろう
親が映らないのは不思議でならんが
107風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 16:43:12.56 ID:1rEa3XvJ0
監督「寝るよ」
信者「うん」
監督「zzz・・・」
信者「うおー!伏線回収すげー!」

ゼアルって大体こんな感じ
108風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 17:25:17.47 ID:e66Oko0R0
>>101
ここまで頻繁に伏線を張っては蔑ろにするアニメってゼアルくらいのもんだよな
「未回収のNo.にヌメロンコードの場所を示す物が有る」という発言をさせた次に「世界中に存在する一馬が巡った7つの遺跡に重要なNo.が有る」
とまで伏線を張ったんだから、「7つのNo.を集めればストーリーが動くのか・・・」と思うのは当然なのに、
実際はヌメロンコードに関する何の記憶も戻らずにバリアンの過去の記憶だけ知ることに・・・ってヌメロンコード云々の発言は何だったのかと
109風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 17:35:33.72 ID:WYMyEgRrO
アストラルや遊馬が回収しそこなった遺跡のNo.は65だけだから、必然的に65を持ち去った96がヌメロンコードに一番近づいてるんだろうけど、
110話のあらすじとかを見る限りだと、ヌメロンコードなんかそっちのけで破壊活動に忙しいみたいだから訳が分からない
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 17:44:00.98 ID:e66Oko0R0
一応今回の遺跡のNo.である73と94をまだアストラル自身は調べてないんだよね
目の前で三勇士()の仲間が遺跡のNo.を生成&回収してるのを目撃してるんだから、デュエル後にNo.73と94にに秘められた記憶を調べるのかと思ったら何故かスルーしてたけど
あの場では調べる余裕が無かったのかもしれないけど、耐性のないカイトやシャークに自身の記憶のピースで危険なNo.が渡ってるのを黙認してるのは何でなんだ
111風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 17:58:19.75 ID:WYMyEgRrO
>>101
ヌメロンコードに関わりがありそうなヌメロンフォースのカードを唐突にカード書き換え(嘲笑)で生み出してたから、
遺跡の7枚のNo.とかは全てお飾りで、最初からアストラルがヌメロンコードを持ってました〜とか強引に収束させる最終手段が有る事には有るんだよな…
今のバリアンはサウザンドの権威を盾に指示を出してるベクターに全員が従ってるし、ヌメロンコードとかどうでも良さそうだから、早い内に設定を畳むべきだと思うんだけど
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:06:44.11 ID:e66Oko0R0
>>97
「小鳥は最初から非デュエリスト枠だから可愛ければおk」とか言って擁護する奴も居るけど、遊戯王の女キャラ&ヒロインでデュエルしない奴の方が珍しいし、
しかも中途半端に小鳥に「デュエル出来るヒロインだから叩くな」的な免罪符をスポーツデュエル回で与えたのが最悪なんだよな
信者が言うには「あの回しか小鳥はマトモなデュエルをさせてもらえてない」らしいけど、洗脳されてたしデュエルと呼ぶには余りにもお粗末だったから「マトモ」ですら無い
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:10:00.70 ID:ier9dT+F0
可愛いければおkなら必要以上にでしゃばらないでくれ小鳥
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:17:10.60 ID:iMOpmsBi0
次の2話の96戦で遊馬が知らずの内に46、73、94を回収していれば
一応、カオスフィールド内に7枚のbェ集まったことになるからドンの復活も可能?
ベクターを絡ませたいのはこれのためだけだな。
というか違ってドン復活しなかったら、
この13話で一応は七皇過去掘り下げ()+7枚回収した流れの最後が「なんだったんだ?」になる
バレ見るに、ゼアル体になったあと、門の代償?かドンの介入?で96とアストラルを消す流れだろうな
115風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:19:08.54 ID:iMOpmsBi0
……と思っていたら、シャークが普通に73持ってたな、すまん忘れてた
116風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:43:13.47 ID:AFTUKfQv0
……あれ、やっぱいいのか?
110話のキャストバレにはカイトもいるし、別に46、73、94を回収しなくても
三勇士がカオスフィールドにお呼ばれすればいいのか、連レスすまん、ちょっと頭が回らんかった
117風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:52:37.74 ID:ier9dT+F0
連投は構わんけどなんで全部ageるんだ…
118風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 18:55:50.30 ID:WYMyEgRrO
キャストバレに居ても、予告で上空に浮遊するシーンではポジションを小鳥に奪われてたカイトェ…
今の所、カイトが46/シャークが94と73/No.96が65/遊馬がそれ以外だから、カイトがハブられたら「7枚のNo.が揃う」状況にはならないからサウザンドは復活しないんじゃない?
やったじゃん!小鳥がカイトから三勇士のポジションを奪ったおかげで敵ボスの復活を阻止出来たぞ(棒)
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 19:03:48.97 ID:e66Oko0R0
マジでそうなりそうだから笑えないわ
・・・ってかカイトのフォトンモードには常時No.の憑依から身を守る〜なんて便利機能は無くて、体に負荷をかけるだけだと何度言わせれば(ry
>>114
あれだけ引っ張りに引っ張った96を復活したてのサウザンドの力でいきなり消すかな?・・・という常識がゼアルに通用しないのはハートランドの時に学んだか(溜め息)
サウザンドが復活したらバリアンの活動も活発にならなきゃ変だけど、何故か機能停止してハートランドの関係者だけ行動してるみたいなんだよな
120風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 19:08:33.62 ID:DouIlGsd0
b集めていくのが物語の目的←面白そう
一部のbヘ特別な力を持ったボスキャラが持っている←面白そう
そのbヘボスキャラの使うテーマに属している←早速設定崩壊しているがまあ面白そうだし許す
ボスキャラを倒してそのb入手、ボスキャラは特別な力も失って物語から退場する←わかる
そのボスキャラが人気なので流れを無茶苦茶にして再登場、特別な力も失っているはずなのに以前入手したb主人公から受け取ってタッグデュエル←wwww!!!??wwwwwwwwwwww?!
121風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 19:16:57.21 ID:WYMyEgRrO
邪魔だから繰り返し消されるアストラル/疑念を払拭したはずがウダウダと悩むシャーク/過去の積み重ねを放棄してふさぎ込む遊馬/メイン敵キャラなのに2ヶ月間出番のないバリアン
…並べ立てるとトロン兄弟の再登場がいかに不必要かが分かるな
>>113
わりと多くの信者が「過去ヒロインと比べて小鳥はデュエル回が少ないからいけない。今からでも小鳥メインのデュエル回を増やすべき。」とか言ってるけど、
そんな事したらどんな悲劇になるか分かりきってるのにな
122風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 19:34:00.48 ID:e66Oko0R0
ギラグに小鳥が洗脳された時もデュエル内容は最低最悪だったし、スタッフはデュエルを「ゼアルの中で一番優先順位の低い低俗な物」とでも思っていそうだな
遊馬と小鳥のタッグデュエルが見たい・・・とか要求してる奴も居るけど、デュエルの分からない桑原が自己投影して満足してる小鳥にもうこれ以上デュエルさせるとは思えない
>>103
基本的に今の璃緒はシャークが居ることでしか存在意義を見いだせない存在なんだよね
遊馬にまとわりつく金糞と見事にキャラが被ってる
123風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 19:46:07.74 ID:WYMyEgRrO
>>103
龍亞・龍可と違っていきなりUで双子設定に変えた以上、セットでの評価に嫌でも変わる事は普通なら予想出来るんだけどな(それが出来ないのがゼアルスタッフ)
唐突なメラグ設定や不可解な電波受信etcで璃緒の印象が悪いせいで、シャークの印象も悪くなってる感じが否めない
まぁ双子設定自体、初期のシャークの回想で「凌牙…」呼びをしていた事にかこつけて、新しいオナ人形の確保と萌え豚媚び目当てで急造したんだろうけど
124風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 21:48:55.67 ID:AElv30Hr0
遊馬のカードはなんで統一感がないんだろうな。
確かに遊戯のデッキには複数の独立したギミックが入っていたけど、
初代の悪いところリスペクトはかんべんして欲しい。

十代はHEROを指定、遊星はシンクロン、ウォーリアーを指定すれば強化できるのに
遊馬はガガガ、ゴゴゴとかバラけすぎ。だから集めても全くシナジーがない。
その上にホープを呼ぼうとするとガガガがいらない子になる。
125風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 21:56:34.05 ID:3fEX8W6WO
遊戯はバリエーションがあったからこその紙束(褒め言葉)なのに遊馬はバリエーション無いくせして統一感無いからな
一応展開力だけはキャラデッキじゃまともな部類だけど魔改造あるし、ガガガはろくに効果使われないから思い入れが無い
実際効果モンスターの攻撃名や効果名を叫んだことって一番少ないだろゼアル
126風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 22:16:03.44 ID:LILbQndDO
スレの頭にトロン一家参戦回の予告バレあるけど何かタイトルが全部似たような感じだな
壮大な雰囲気だけ漂わせてるが中身はついてこれるのだろうか

つか、これって三勇士+トロン兄弟のタッグデュエルを三つの組み合わせで続けてやるって事?
タイトルだけじゃなく展開まで同じような感じか
デュエルの内容までは似せないでくれよな

元々敵だったキャラが主人公に味方するってのは割と熱い展開なんだが、これだけ連発されると全然そういった気分にならないな
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 22:30:42.89 ID:3fEX8W6WO
ゼアルは何事も連発するし、中間(和解やら改心やら)が糞だからな
久々に会って訳わからないこと言い出すし
128風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 22:43:04.15 ID:EOOzOMjn0
そういえばテーマで思い出したがUからBK以外本当に3種類テーマしかない
七星使用メインモンスター、アリト7種類、ベクター、ミザエル、ドルベ、ギラグ、3種類
対してトロン一家はV以外、数だけはあるからテーマ組める不思議
b烽サうだが七皇への思い入れなんてホントないから投げやりばかりなんだな
129風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 22:45:43.68 ID:e66Oko0R0
>>106
シャークに関して両親について触れないのはなんでなんだろうな
魂を狩りとった事も兄弟愛()で全面肯定される天城一家・一馬の行動を全然把握出来てない超放任主義の九十九一家・・・と他の三勇士は説明されてるのに
遊戯王のキャラって家族構成自体あんまり重視されないけど、メインキャラならそれとなくどんな家族形態かは説明されるし、ゼアルの場合はメインテーマ()が家族愛(笑)だろ?
130風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 22:53:36.14 ID:c1gGDf9J0
テーマは家族愛と言いながら天城家もトロン家も息子たちじゃなく、
見ず知らず同然の中学生の説教で改心しちゃうからな
131風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 22:55:12.54 ID:WYMyEgRrO
あれだけの回数入院してる(シャーク4回・璃緒2回、璃緒の場合は1回目の期間が1年以上)ってのに、入院費用の出所が全く明かされてないしな…
シャークの場合は家族愛の代わりにシャークと璃緒の兄妹愛()を表現してるとか?実際は薄気味悪い情緒不安定女と自称一匹狼の馴れ合いにしかなってないけど
>>124
しかもバラけたカテゴリーもアニメ効果だけで見ると何のシナジーも無いんだよね
アニメのガガガはレベル変更効果持ちがOCGより少ないし、アニメ効果のゴゴゴはOCGと違い過ぎて何がしたいか意味不明
次のDPでドドドが強化されるみたいだけど、アニメはレベル&効果共に統一性が皆無だったからまたコンマイの負担が増える…
132風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:06:31.76 ID:e66Oko0R0
家族についての描写を最低限まで減らせるし、家族が居ない心境だけを重視すれば済むから、ある意味孤児設定って制作上は楽だと思うんだよね
漫画版シャークは孤児院出身だからこそ、家族同然だった友達(八雲)を守ろうとしてたしそういう所に共感が持てた
今のシャークは何?カプ厨に餌を与える為だけに璃緒を投入されたような物じゃん
>>126
タイトルだけ力を入れて中身スカスカ・・・なんて今に始まった事じゃない
敵の人数を考えると、2(三勇士&トロン兄弟)VS1(敵)のタッグデュエルを3回やる事になるのかな
133風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:13:55.65 ID:WYMyEgRrO
ただでさえ1VS1でもデュエル内容がゴミなのに、2VS2or2VS1を連続してやったらデュエルアシスタントの岸川が発狂するだろ…
ゼアルで今までやってきた複数人VS複数人(1人)のデュエルは、初期のシャークとのタッグ戦を除いて尽くクソだから失敗する未来しか見えない
それにそもそもタイトルの壮大さでごまかしてるけど、完全にトロン兄弟の3連戦は消化試合ムード
134風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:18:21.35 ID:S2bfMn6i0
せめて雑魚以外の相手とも戦わせるか登場にもっと1人1人登場に間を空けるかするべきだったな
あれじゃ本当にトロン兄弟出したいために重要な話削っただけ、真月やアリトを放置して恋愛脳月間やった時から何も成長してない
135風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:22:53.79 ID:e66Oko0R0
>>130
>テーマは家族愛と言いながら天城家もトロン家も息子たちじゃなく、見ず知らず同然の中学生の説教で改心しちゃう
しかもその中学生は父親との約束を叶える為にWDCに出場したはずが、WDCの途中で別の目的に変えちゃうし、
WDCに優勝した褒美として叶えてもらえる願いに「生きている事が分かった父親を探して欲しい」とは言わずに「天城家が幸せでありますように」とか言っちゃう池沼だしな
136風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:29:40.65 ID:WYMyEgRrO
>>125
下級モンスターの召喚・特殊召喚・レベル変更以外の効果を喋った回数は断トツで1番少ないだろうな
効果で魅せる事が出来ないから、必然的にCGや過剰な召喚演出や厨二口上で取り繕ってる
>>128
テーマの不遇さがバリアン勢の不遇さをそのまま表してる
ツイッターでもUに入ってもトロン兄弟の絵コンテばかり祭り上げられてたし、腐媚びに向いてると判断されたアリトだけ絵コンテで優遇されてたしな
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:32:41.06 ID:ier9dT+F0
ゼアルのいいところは悪い意味で予測不可能な展開になることだな
138風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:43:31.73 ID:e66Oko0R0
>>100
あれは何の意図が有って遊馬にだけ幻覚を見せなかったんだろうな
ベクターとの前世からの因縁までシャーク兄妹が持ってったし、ドンはアストラルしか気にしてないし、信者からも言われてるけど遊馬がほとんど部外者状態

っていうかUのストーリーそのものが、敵が遊馬個人を狙ってくるわけじゃなくて、アストラルとNo.を狙ってきてるだけなんだよな
139風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:50:27.24 ID:WYMyEgRrO
ベクターとシャーク兄妹の因縁云々は一部のシャーク厨達の声が大きい、ってのも有るんだろうけど、
これまでのシリーズで、主人公なのにストーリーで重要視されてない・因縁が薄い〜とか言われる事自体殆ど無かったよな
遊馬自体が敵の目的にならない事がストーリー上の遊馬の扱いを悪くしてる感じ
140風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:58:00.55 ID:S2bfMn6i0
シャークやカイトが敵と因縁を立てる
→遊馬がその話を聞く
→遊馬が割り込みデュエルするor説教する
→敵がいきなりチョロくなり改心する

WDCとかほぼ全ての敵がこの流れだったもんな
Uはまだオチが分からんけどベクター以外は結局こうなりそう
141風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/26(水) 23:58:40.53 ID:e66Oko0R0
典型的な巻き込まれ型主人公を描いてるつもりなんだろうけど、描いてるのがゼアルスタッフだからな・・・
今回の璃緒のラッキースケベ描写といい、twitterでの遊馬を神聖視する発言といい、桑原が遊馬に自己投影してる節はいくつか有るし、
自分から動かなくてもトラブルを引きつける遊馬スゲー・・・とでもやりたいんだろうか
142風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:05:13.16 ID:U13GhmDB0
>>140
WDCでトロン一家全員を改心させ、カイトを立ち直らせたのもシャークを何度も立ち直させたのも遊馬だから、カウンセラー遊馬は必要
・・・と言われても、鉄男や委員長を笑顔でフルボッコにしてたりハルトを嬉々としていたぶってた奴等がいきなりチョロクなる事に信者は違和感を感じないんだろうか?
現時点でベクターは罪を重ねすぎてるし改心オチは無いと思うけど、その一方で他のバリアンが改心して当然・・・みたいな感じになってるのは理解できない
143風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:17:00.20 ID:pxFOP66PO
何度も言われてるけど結局はキャラ個人が確かな信念を持ってないよね
改心にしても説得と改心の間に蟠りや反論があるからこそ輝く
それなのにゼアルと来たら急に人が変わったように「俺が悪かった」「本当はやりたくなかった」とか不満超えて怖すぎるわ
カイトみたいな情緒不安定もいるし
ライバル、ヒロイン闇堕ちや敵だったキャラの助太刀なんて王道も腐って当然だな
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:19:40.66 ID:2l9IPO0+0
ダウンロード版のTF6やってて思ったけど、TF6が面白いのはゴッズのキャラと戦える、っていうのが大きいよな
キャラクターもさる事ながら、各々特徴的なデッキを使ってるからデュエルしてて面白い
仮にTF7が出ても最新カードを使えること以外は良いところ無いと思うわ、並べてエクシーズするだけのデッキとやってても面白くない
145風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:31:47.81 ID:vEe4DrOAO
>>139
遊馬自体に私怨を抱いてつけ狙ってるキャラって今のところベクターしか居ないんだよね
しかもそのベクターも、自分の遺跡を崩落させて遊馬をシャーク共々抹殺しようとした(アストラルは遺跡の崩落では死なないハズ)から特に執着してるとも思えない
>>142
バリアン達は登場する度に信者が無理矢理ネタを考え出してて鬱陶しい
省略デュエル内で因縁を二言三言で作ろうとしてたサルガッソ戦も、その雑さに信者は言及しないで、ブックス!とか面白くもないネタを見つけて騒いでるからウザい
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:33:21.30 ID:pxFOP66PO
むしろゼアルの場合は「アニメの○○は糞だけどTFの○○は良いキャラ」になりそうだから逆に出してみてほしいわ
エコーを探すアモン、牛尾やスライのアニメ非公式ながらの補足みたいなのもしっかりやってくれそうだし(数が比べ物にならないが)
マジに100話超えたこのアニメよりソフト一本の方がキャラ掘り下げてくれると思う
147風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:43:55.98 ID:U13GhmDB0
>>141
今回の絵コンテ担当は桑原だったから、シャークを助ける遊馬カッコイイ♪は桑原の遊馬への自己投影の現れかもな
璃緒を助けたシーンでは、「璃緒の胸が〜」とかいつも通り信者達が低俗な反応しかしてなくて呆れた
>>145
もうバリアンの奴等はネタ面でしか盛り上がらなくなってる気がする
今回のドルベの登場の仕方を信者は激流葬だかなんだか言って盛り上がってたけど、ドルベが何故か戦う理由をハッキリと主張できてなかった事はスルーするのかよ
148風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:47:46.89 ID:vEe4DrOAO
>>143
過去の敵キャラが味方について助太刀する
…と文章にすれば、王道展開で盛り上がりそうなんだけど、ゼアルの場合は他の犠牲になってる部分が多過ぎて嫌でも目につくから白けるだけ
149風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 01:55:37.10 ID:U13GhmDB0
>>146
ゴッズのTF6での伏線補完とかが、TF7が出ない限りゼアルでは出来ないというのは確かに可哀想だけど、
出た所で補完すべき謎が有りすぎる&補完していく内にどうしようもない矛盾に行き着く(トロンがシャークを狙った理由etc,)としか思えない
TF7に関しては>>144も言ってるけど、最新カードのシミュレーションとしての機能しか期待してない
150風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 08:18:01.16 ID:vEe4DrOAO
>>147
バリアン達を「ドジっ子・厨二・アホの子・ドルヲタ・ゲス・ツンデレ・女王」って分類して、キャラ濃いな〜とか信者は言ってたけど、
全員信者からネタ面だけでしか見られてないんだよな
トロンスレやバリアンスレもそんな風潮になってるし、キャラ自体に語る所が無いから仕方ないのかもしれないが…
151風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 08:25:25.19 ID:U13GhmDB0
バリアンの場合は奴等自身の行動も相まって、全然脅威が感じられないのがマズい
Uの冒頭でギラグがいきなりネタキャラ化し始めた時から嫌な予感はしてたけど、まさかほとんどのキャラがネタキャラ化するとは思ってなかったわ
152風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 09:47:10.23 ID:/BtJBsIj0
根っからの悪い奴じゃなかろうが関係なく、ギャグキャラや馴れ合い化が早すぎだよな
無理なくキャラ立てできる機会はあったのに恋愛月間やって無駄にして
それ以降も、
・1期で仕事しなかった脇役の夢()追い話→本人は夢物語の盛り上げ要員として小物臭い悪役に徹する
・中断ばかりでろくに決闘できてないけど因縁の竜使い()カッコイイ♪→本人は案の定決闘しないでヒステリー起こしただけですぐ帰る
・復活してからもシリアスとギャグのメリハリが無いギラグ、決闘もたぬきだの乗っ取りだので潰される
・ほぼ鮫兄妹ageの踏み台という印象のみのドルベ

そんなのとじゃれあってる味方ばかり
自身にとっては死活問題であろうアストラルはそろそろブチギレたらどうだろうか…
153風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 10:12:46.89 ID:vEe4DrOAO
日常ではギャグキャラ路線でやって、〆る所はちゃんと〆るキャラ…とバリアン達を描写したかったのかもしれないけど、
その〆る描写も「ルール無用の省略デュエルをやっておいて『バリアンである前にデュエリスト()だ(キリッ』」とか「初手にある《浸食手の森》を発動しないプレミス」とかのせいで、
緊張感は勿論、全然盛り上がらなかったからな(信者はシリアス()とか喚いてたけど)
キャラの描写が壊滅的に下手な事はWDCの時から分かりきってたんだから、変に馴れ合わせずに一定の距離を置いておくべきだった
154風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 12:26:28.42 ID:pxFOP66PO
普段はアホっぽいけどやる時はやるタイプや愛想無いようで仲間を信頼してるツンデレ系
スタッフはそのつもりで描いているであろう三勇士
こいつらの時点で扱えてないから敵キャラなんてとてもとても
155風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 12:43:18.03 ID:f0WvhW3KO
遊馬のカウンセリング()が評価されてるけど
遊馬が凄いんじゃなくて周りの状況が温いだけだろ
WDCでのアストラルを選ぶかハルトを選ぶかでデュエルすれば良いとか意味不明な回答して現実逃避してよくわからない内に解決してたし
156風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 13:24:43.76 ID:vEe4DrOAO
>>155
あのアストラルかハルトかどちらを選ぶか?は本当に茶番劇だったな
ハルトのエネルギーが〜とか、ハルトの力によって〜とか、いくら使ってもエネルギーが減らないかと思えば描写もされない内に勝手に病気が回復してるし…
それとハルトの身に何が起きてるかを再確認した時に、かの有名なデッキ放置事件が起きたのも最悪だった
あの回は一番身近に居るカイトでさえハルトをどうにも出来てないのに、殆ど何も状況が理解出来てないお前が何でそこまで同情したり責任を感じてるの?って遊馬の行動の全てが白々しかったわ
157風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 14:20:28.86 ID:r4fb2sS8O
そもそも
カウンセリング遊馬
という文字面が気持ち悪い
デュエル初心者()で普段バカ描写しておいて
カウンセラーとか本当に気持ち悪い
158風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 14:36:27.42 ID:c7U4xEeo0
カウンセリングにもなってない自論ぶっぱなガキをカウンセラーとk笑えない
159風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 14:53:44.13 ID:vEe4DrOAO
>>151
というかUの初めからアストラル(とNo.)を目的にバリアンが襲ってきた理由も、設定()が明らかになってきた今から振り返ると意味不明だしな
アストラルの発言で「バリアンの目的はヌメロンコードの発見」と分かったけど、
アストラルがヌメロンコードを持ってたら既に何かアクションを起こしてる=現状では何もアクションを起こしてないから持ってないだろうし戦うだけ無駄…って事は馬鹿でも分かる
ヌメロンコードを探す競争相手を排除するのにリスクを冒すくらいなら、サッサと未回収のNo.を探しに行った方が効率的じゃん
160風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 15:42:52.20 ID:S0QtUF3g0
話の展開が上手いとか下手とかよくわからんけど、デュエルがクソなのはよくわかる

あんな字レアでも勿体ないようなカスエクシーズを2体も出すくらいなら、エクシーズマンセーゲーはもうやめてほしいわ
いやそりゃ新カテゴリだから出すべきなのはわかるけど、ただの攻撃力増減効果て…
もっと捻れよって感じ
まぁカードが良くてもデュエル展開がお粗末じゃほぼ意味ないけど

そんなんだからOCG側がブルーアイズのストラクなんか出しちゃうんだよ
161風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 15:57:00.92 ID:U13GhmDB0
>>156
あの回はフェイカーが「私はバリアン世界と取引をした…アストラル世界を滅ぼすことで この世界の支配者となるのだ!」って言った瞬間に全てが冷めた
あまりにも在り来たり過ぎるし、あれだけの科学者が仲間を2人犠牲にして探し求めてたのが世界征服(笑)って・・・
しかもフェイカーの手先のカイトが世界征服の「せ」の字も言ってなかったせいで、フェイカーの目的発表に凄まじい後付け臭がしてたしな
162風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 16:07:31.99 ID:pxFOP66PO
ぶっちゃけ後付けだけならまだ良い
後付けすらブレまくるのがいつものゼアル
163風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 16:29:55.82 ID:vEe4DrOAO
>>157
カウンセラー遊馬()の功績として、信者はトロンに対する説得を挙げて「泣いた」「感動した」とか言ってるけど、どんだけ信者は感受性が豊かなんだ?
「自分には感情が無いからNo.69の召喚に怒りが必要(キリッ」とか言ってたトロンも、遊馬の言葉にイチイチ「ドキン☆」とか反応しててウザかったし、
散々息子を弄んできたんだから、遊馬の言葉を笑い飛ばすくらいの悪党っぽい余裕を見せるべきだった
164風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 16:47:57.98 ID:U13GhmDB0
他人をカウンセリングする前に、WDCの決勝戦の人が見てる前で平然とデュエル飯を食べてる遊馬自身がカウンセリングされるべきじゃないの?っていうね

馬監督が自己投影してるせいなんだろうけど、当たり前のように遊馬がゼアルの中で聖人君子&大正義みたいに扱われてて気持ち悪い
トロンが遊馬に「一馬を行方不明にしたフェイカーを恨んでないの?」とか聞いてたのに対して「父ちゃんが憎むなと言ったから憎まない」とか言ってたけど、あの中学生の年頃でそんな事が言えるかよ
余りにも聞き分けが良すぎて人間味が無いように感じる
165風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 16:53:53.89 ID:pxFOP66PO
遊馬の説教は創作物だから上手くいくとかいうレベル超えて洗脳してるんじゃないかって感じで本当に怖い
敵も敵で信念無いから反論がグダグダなんだよ
166風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 17:52:35.96 ID:vEe4DrOAO
遊馬の立場からしたら、フェイカーに対しても息子のカイトに対しても多少なりとも憎しみを持っていた方が自然だし、心の葛藤みたいな描写を挟んで話を深くする事にも利用出来ただろうけど、
そういうオイシイ所をバッサリ切り捨てて「父ちゃんが〜」で済ませるのは、流石ゼアルスタッフとしか言いようがない
>>164
最近デュエル飯って全然出て来てないけど忘れられてんのかな
唯一小鳥がデュエルに干渉出来る行為だからゴリ押ししてくるかと思ってたけど
167風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 18:01:25.04 ID:pxFOP66PO
ゼアルは何でここを適当に済ませるんだろうってことが多いな
キャラの出番にしても今までは不要になってフェードアウトさせてたキャラならよくいたけど
ゼアルの場合不要なキャラを余裕無いのに無理矢理出させて必要なものが押しのけられる
デュエルの扱いといい、優先順位が全体的におかしい
168風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 18:24:42.78 ID:375e5SmH0
>>166
デュエル飯がデュエル中に出てきたのは闇川戦とトロン戦だけで意外と少ないぞ
トロン戦でのデュエル飯が悪い意味でインパクト大きかったからやたら出しゃばってくるイメージがあるけど
169風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 18:53:19.24 ID:U13GhmDB0
>>168
第2話でも出てきたような・・・まぁアレは誰が作ったか分からない物だけど
トロン戦のデュエル飯は、遊馬だけじゃなくてアストラルまで巻き込んだせいで悪い意味でのインパクトが強いな
異世界からの生命体としてのクールさをギリギリで保ってたのに、デュエル飯の流れでそれが一気に吹き飛んだし
170風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 19:11:27.24 ID:pxFOP66PO
主人公に影響されて人間味が出ること自体は嫌いじゃないけど、無意味すぎてその場の綺麗なシーン映したかっただけな感じが強い
いつものゼアル
171風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 19:21:33.06 ID:/BtJBsIj0
スレで話題に出ていたから監督の尊敬する出崎さんのwikiみてみたが嫌な予感がする

絵コンテ段階で大胆な改変したり、仕事へのこだわりぶりはすごいけど賛否両論だったらしいじゃないか
実力もなくそれらしい職人としての努力もみられない馬監督がそれを真似した結果が今のゼアルだったりして
あくまで憶測でしかないが、古株のスタッフもいるのになんで?って思うところもあったし
ツイッターで絵コンテ晒したり、批判されても聞き入れなかったり、自己顕示欲強そうだから怪しい…
172風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 19:43:31.62 ID:4K7ZCWpG0
それにしても何故にあんな実力もないただの阿呆を監督になんてしたのか
よりにもよってゴールデンで制作費も十分な今の遊戯王アニメのさ

アレが居なかったら今のゼアルどうなってたんだろうなぁ
まだ月曜ゴールデンでやってたんだろうか…過去作みたいにキャラも好きになれたんだろうか
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 19:44:51.98 ID:vEe4DrOAO
桑原は手塚プロの生み出した失敗作だから…
>>170
WDCで、しかも人前で披露するラストバトルで、アストラルにデュエル飯を食べさせて「生きる実感(笑)」を感じさせる必要が有ったのか?って話
遊馬とアストラルの友情シーンを描写するのは結構だけど、それをなんでデュエル中に意味の分からない方法(デュエル飯)でするの?スタッフは馬鹿なの?
174風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 19:53:57.29 ID:U13GhmDB0
ゼアルのあの惨状でも、学校で教鞭を執ってるんだから凄いわ
>>172
桑原が居なくなって全部解決するかと言われると微妙なところだと思う
ゼアルに入ってからストーリーを進めるフリして伏線や謎を濫発する回は大体吉田が暴走してるし・・・
175風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 19:59:53.20 ID:375e5SmH0
遊馬のアホ化とかカイトageも大体吉田だし万事解決とはならんだろうな
それでも過剰な萌え描写とデュエルの手抜きは解決するだろうから今よりはずっとマシだろうけど
176風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 20:02:44.37 ID:4K7ZCWpG0
>>174
まぁそりゃそうなんだろうけどなぁあくまで一端を担いだに過ぎんし
全部の責任が桑原にあるとは流石に思わんが、誰が監督でも遅かれ早かれこうなった訳じゃないとも思うわけよ

もう何もかも遅いけど
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 20:17:00.13 ID:pxFOP66PO
そりゃ不要キャラの皆勤&再登場やら監督コンテのネタ実装してたら描写出来るものも出来んだろうしな
吉田や雑破を完全擁護するわけじゃないけど、キャラに変なことさせたりするのも基本桑原のせいだと思う
アニメゼアル特有の不愉快な描写というか
178風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 20:18:17.90 ID:pxFOP66PO
あとナンバーズ回収を考慮したスケジュール管理とか
179風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 20:22:44.30 ID:/BtJBsIj0
漫画版ageする気は無いけどあれ見る限りは吉田でももっとまともな出来だったはずだよ
セオリーどおりに動かすだけでも活きてくるキャラ設定多いと思うし
変なところで天邪鬼になってるっつか、中身空っぽなのに表面だけ小難しく演出してかっこつけるから白ける
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 21:48:20.55 ID:pxFOP66PO
だから騙された信者は「謎解きが〜」とか言うんだよね
粗の量もわかりやすさも他にこんなアニメ無いと思うが
181風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 21:59:18.61 ID:U13GhmDB0
>>179
セオリー通りに動かさずに過去作品の劣化コピーありきの展開に頼ってるからコケるんだよな
例えば遊馬VSシャークのWDC準決勝でも、放送前から色んな所で「edのブラレとホープ対決のフラグ回収」「お互いのカオスNo.同士の対決」「シャークから渡されたアーマードエクシーズによる洗脳解除」とか王道で燃える展開が予想されてたのに、
実際はブラレは出ないしアーマードエクシーズも出ないし、過去作品を改悪したような自爆展開って散々だったしな
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 22:10:16.52 ID:vEe4DrOAO
ゼアル信者の恐ろしい所は、>>181みたいな理想的な流れを放送前に妄想しておきながら、本放送でそれらを全て裏切る劣悪な展開をやられようとも、
放送後には「最近ゼアルが面白い」とか>>180の言うように「謎解きが〜」とか言っちゃう所
「『ぼくのかんがえたさいきょうのゆうぎおうぜある』にしろ!」なんて言わないけど、今のゼアルの展開は尽く斜め下を行くゴミ展開ばっかりだろ
183風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 23:40:15.72 ID:U13GhmDB0
>>176
名前の挙がってる脚本家の目立った設定的な面での活躍()を見てくと
吉田:1話-アストラル初登場・No.の設定とか色々
    13話-カイトの初登場・カイトのフォトン関連の説明不足
    19話-遊馬の過去回想・遊馬の危険性の指摘
    23〜25話-初ゼアル回・特に意味のなかった3つの太陽
    26話-ハートランドの企み
    47話〜49話-VSV週間・何故か皇の鍵に居る一馬
    55話-Vの過去回想・フェイカーの目的
    69〜71話-バリアンに責任転嫁
    74話-バリアンの初襲来
    89話-VS影の巨人・ヌメロンコードの初登場
    99話-7枚の遺跡のNo.()の後付け
上代:58話-カオスエクシーズをRUM無しで生み出すシャーク
    60話-フェイカーが世界征服()が目的だと発表
雑波:

・・・決して贔屓してるとか吉田を集中的に叩きたいという訳じゃないんだけど、ただつまらない脚本を書く上代や雑波と違って、
重要な回を任されてる分だけ吉田の設定追加の粗が目立つな
184風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 23:50:36.58 ID:vEe4DrOAO
多くの視聴者をアンチ化させたコースター回や目玉のライバル対決をゴミ同然にした上代
萌え豚・腐に媚びる恋愛回や上っ面だけ取り繕う「熱い」連呼回を生み出した雑波
初担当のオービタル恋愛回から、設定ブチ壊しの飛行船登場・ドラゴン使い()と順調に糞脚本家化していく待田
重要人物が絡む回を数多く任されて、その分数多くの伏線や謎を貼るだけ貼って上塗りしていく吉田

コイツ等が害悪四天王だと思うけど、やすゆきや広田脚本も酷いから何とも言えんな…
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 23:53:54.82 ID:375e5SmH0
>>184
熱い熱い連呼回はやすゆきじゃなかったっけ?
いやそれを差し引いても雑破脚本が害悪であることは変わらないけど
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 23:57:07.82 ID:vEe4DrOAO
あ、自分が意図してたのはアリト初登場の80話の方ね
「熱い」連呼回と言うと86話の2戦目をイメージする人が多いから紛らわしかったかな
187風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/27(木) 23:59:40.33 ID:U13GhmDB0
「吉田脚本はストーリー的に重要な回が多い」と信者は言ってるけど、そりゃあ毎回新しい設定を追加してたら重要回っぽく見えるわな・・・
個人的に気になったのは、吉田が担当した回以外では遊馬の周りの謎が全然言及されてない事
吉田以外が触れちゃいけない事になってるのかな
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:09:10.57 ID:c5MKBVJhO
>>185
上代は信者からも「WDCの担当回はひたすらつまらなかった」と批判される事が有るけど、雑波は信者から常に「神脚本」呼ばわりされてるのが意味不明
どっちもどっちだろ
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:14:34.10 ID:2rhiv24+0
他のアニメだとこれらの脚本家のミスが気にならないレベルなのに、
ゼアルだと何故ここまで悪い部分が出るのか?
5Dsまでだと、吉田は確かに違和感を感じさせるけど、波があっていい時も悪い時もあった。
やすゆきは結構キレがあった書き方してた。
ゼアルになってからこの2人のいい部分が見えないんだよな。やる気ないのか?
これ、どんな脚本家持ってきても無理だと思うぞ。
どんな神脚本書こうが次の製作段階で監督がいらないものぶち込んでくるだろうし
本当に書かれた脚本がそのまま通っているかどうかも怪しい
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:18:45.97 ID:nlHYINv/O
吉田は元々問題点指摘してる人もいたけど、ぶっちゃけどんなに優秀な人が担当してもゴミになる気しかしない
それだけあのバ監督は絶望感与える
191風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:24:28.85 ID:WrP+Xqjs0
新参の監督に古参スタッフに意見するほどの力が有るか?と聞かれるとちょっと疑問だけど、今の惨状を考えるとそうとしか思えないしな・・・
監督が口出ししてるのか、それとも監督に手綱を握られなくなったスタッフが暴走してるのかは判断しかねるけど、どっちにしろ桑原に原因が収束していくから笑えない
>>187
後、扉の代償関係や遊馬の両親関係も吉田に一任されてる気がする
116話のスタッフバレに吉田が居るけど、その回も扉や両親に関係する話になりそう
192風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:30:03.49 ID:nlHYINv/O
小鳥皆勤とか未だに出来てるのは桑原の影響としか思えん
金糞の扱い見る限り結構桑原無理言ってると思うんだが
桑原の痛々しさ知らずに監督擁護する信者も共々遊戯王に関わらんでほしいわ
193風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:42:16.35 ID:2rhiv24+0
脚本家への注文
1、小鳥を必ず話に絡めること(遺跡編以前は、小鳥を出す時間すら注文していたのだろうか?)
2、オナニーのための尺を用意してそこに自分の妄想をぶち込めるように作っておくこと
3、デュエルは最低限にする、その余った尺を卑怯な罠で盛り上げるように作ること
(ザルカッソの小鳥海賊パロ、アンフェアの多さといい可能性がある)
下手したらこれぐらい本当に注文してそうで怖いわ
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:43:41.02 ID:PZ+N1ld10
ゼアルは脚本間の矛盾がヤバイ
各脚本家は初期設定と担当回の概要だけ渡されて台本書いてるんじゃないかと疑うレベル
長期クールのアニメは途中参加の脚本家がいるのも当たり前だから
本来なら脚本のブレは監督かシリーズ構成が修正するんだよ
吉田はアイデアを盛るばかりで調整が下手なタイプなのは今までのシリーズでもわかる
それを止めるはずの桑原は贔屓キャラにどんな見せ場を与えるかにご執心
今のスタッフは脚本の矛盾は超展開()で済むと勘違いしてるとしか思えない
195風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:49:19.78 ID:WrP+Xqjs0
>>194
>各脚本家は初期設定と担当回の概要だけ渡されて台本書いてるんじゃないかと疑うレベル
多分初期設定すらも脚本家間で連携がとれてないと思う
No.に憑依されたら体にそのNo.の数字の刻印が出るという初期の基本設定は勿論、
No.はアストラルが遊馬と衝突した時に人間界にその時点で飛び散った記憶のカケラだ、という事まで無視されてるし
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 00:51:41.36 ID:nlHYINv/O
・不要なキャラが皆勤とかまず前例に無い
・異様にアンフェアやアストラル消失など似たような展開が多い
・脅威の監督コンテ実現率
・脚本家の連携がとれてない

どう考えても桑原は余計な注文してる&監督としてまとめる力が無い
特にコンテ実現率からして好き放題やらせてもらってるのは間違いないだろう
余計なもの詰め込めば過去作ですら描写不足がちらほらあったスタッフも悪化して当然だわ
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 01:07:17.10 ID:c5MKBVJhO
>>193
小鳥を出す時間を指定してたような描写はいくつか有ったな…
Uの初っ端から皇の鍵の運搬の時間で、ワンパデュエルをごまかす為の尺潰しを堂々とやってたのには呆れた
>>196
放送された話の一覧を見てみたけど、監督の絵コンテ担当率ってかなり高いんだな…2話構成の後半だけ多く担当してるのが嫌らしい
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 01:15:47.64 ID:WrP+Xqjs0
皇の鍵を小鳥に預てアストラルをデュエルから外したり、スーパーヒロイン()の小鳥を病室に置きっぱなしにしたり・・・
って、よく考えると左遷されてからの第1話は新章開始って事も有るのか色々と実験的に演出を変えてたんだよね
そこまでやったのに、次の話で元の「いつものゼアル」に戻ってたから「このアニメは根本から腐ってる」と再認識出来たわけだけど
199風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 01:25:37.51 ID:c5MKBVJhO
まぁUが始まっての第1話で、フェイカーの「WDCでNo.を全て集める」発言に反してNo.が50枚しか集まって無かったり、
遊馬から離れたら皇の鍵が機能停止する設定を無視してホープだけ(←ここ重要)が遊馬の下にやってきてホープゲーを性懲りもなく始めてくれたから、
「新章に入って敵がランクアップしても、ゼアルそのものは左遷されても全くランクアップしないんだな」ってのは感じたな
200風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 05:49:02.94 ID:nlHYINv/O
視聴率で5d'sを馬鹿にしてる信者もいたけど今じゃすっかり逆転しました、悔しいでしょうねぇ

ていうかゴールデンであれは十分情けないんだから威張るなよ
201風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 08:02:03.26 ID:jC75oekq0
他の作品だとたまに脚本会議とか打ち合わせみたいなのがあるって聞くけど、
ゼアルとか絶対にないんだろうな
202風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 08:13:34.06 ID:ughiyk8c0
あっても出たくないわ
ヒみたいな幼稚なおっさんの気持ち悪い妄想話聞かされて終わりだろどうせ
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 08:28:07.42 ID:WrP+Xqjs0
>>199
仮にもWDCで優勝したチャンピオン()なのに、いきなりUに入ってのモブ戦でボロボロになってたのも違和感が有った
しかもデュエルのレベルは一期と比べて悪化してたし、U初めからチャンピオンとしての貫禄が遊馬には全く無かったな
>>201
有ったら2話構成のストーリーの前後で話してる内容に矛盾が有る・・・みたいなギャグは起きてないだろう
41〜43話の上代-吉田の担当区間は絶対に脚本間で何も意見交換されてなかったはず
204風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 10:14:04.35 ID:c5MKBVJhO
ゼアルの場合、ストーリーの根幹に関わる話を吉田に任せて他の話は他の脚本家に任せる…って感じじゃなくて、脚本家達が勝手にやりたい展開の為に設定を追加してくからグチャグチャになってる
アリトの初登場回(担当は雑波)でも「人間世界では『本気でデュエル出来ない』『本来の姿になれない』『勝ってもNo.を吸収出来ない』」 ってアリトに発言させて、
「じゃあ何で人間世界に来てんの!?」ってなったし、後から矛盾が発生しそうな設定をその場しのぎでブチ込む悪癖をなんとかしろよと
205風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 13:19:29.76 ID:k6Ql3Nu80
脚本家はあまり注目したことがなかったが、そういう意味で「有名」な脚本家って居るのか・・・
遺跡編でギラグが、遊馬が小鳥のおかずを盗み食いしていた事を記録して、
「バリアンの情報網を舐めんなよ!」は唖然とした。番外戦術にもならんだろそれ。
しかも、主人公が他人のご飯を盗み食いする癖があることまで入れたせいで、もっと印象が悪くなった。

しかし、遊馬が監督のゼアルにおけるアバターならば、そういうことをする人なのか・・・監督
206風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 13:49:24.17 ID:nlHYINv/O
極論だけど実際繰り返しショットや過去作ネタの劣化泥棒しか頭に無いような・・・
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 15:38:36.97 ID:c5MKBVJhO
>>205
バリアンの情報網()とやらのシーンは、遊馬の印象も悪くなったしギャーギャー小鳥が喚くハメになったし、完全に要らないシーンだったな
しかもあの記録してるシーンでは遊馬達のグループに真月が入ってなかったから、
ギラグが人間世界に来てから真月が人間世界に来るまで殆ど間が無かったのにあの記録が出来たのか?って疑問も生み出してた
208風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 15:46:12.76 ID:3BMI1qgn0
見てないけど遺跡の記憶の人物って結局バリアンの「正体」じゃなくて「前世」なの?
記憶も引き継ぎなしとか、それもう実質他人じゃね
モンスターとの因縁を強調するにしても、肝心のそのモンスターの方が遺跡編からのポット出とか
これやる意味あんのか?
つか人間とバリアンで輪廻を繰り返してるなら、シャークどころか人類全員元バリアンじゃん…
209風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 15:55:54.51 ID:o7rGuRB50
見てないのにそんな説明しづらい所質問されても困る
210風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 15:59:35.32 ID:c5MKBVJhO
>>208
信者達の妄想を借りるなら、人間が何かの強い思いを持ったまま死ぬ・意図していない死に巻き込まれる→バリアン化/バリアン状態で死ぬ→人間に再転生する
…って感じなのかな
でも現状では言ってるように、バリアン化したり人間に再転生したりするとその前の記憶を失って他人も同然になってるから、
シャークがグチャグチャ前世に関して悩んでるのも違和感が有るんだよね
211風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 16:19:57.82 ID:dQaqfJPR0
>>210
というかこれってまんまダークシグナーだよな
212風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 16:32:38.49 ID:nlHYINv/O
毎回重要なとこが曖昧すぎて考察する気にもならんな
ゼアルは特に普段の描写で表現出来てると思ってる監督だから説明が少ないし
213風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 16:35:33.24 ID:WrP+Xqjs0
>>210
信者のこの論理はよく見るし、一見筋が通ってる(ハートランドも死にたくないと願った結果、スフィア砲の行き先であるアストラル世界に行かずバリアン世界に辿りついた)ように見えるけど、
だったらなんで「七」皇しか居ないのか?って話になるな
それとスタッフは>>208の言う「モンスターとの因縁」とかは全く考えてないはず
実際にマッハ・ジンロン・ミノタウロス・ポン太・アビスと精霊を出してるけど、何故かアリトの時は出しそびれてるしな
214風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:02:49.72 ID:c5MKBVJhO
ポッと出のNo.の精霊自体も役に立ってるんだか立ってないんだか…
アビスも「お前(ナッシュ)に記憶を戻すように命令された」と言いながら、断片的な記憶しか戻さないまま一方的に言うだけ言って消えるし、
またデュエルしなきゃいけない状況を作ってたしな
>>212
「普段の本放送で表現出来ていると思っています(キリッ♪」
…だったらツイッターで本編からじゃ読み取れない詳細とかを語る必要も無いだろ、っていうね
215風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:11:54.24 ID:WrP+Xqjs0
>>208
最悪、バリアン達が見た過去の記憶も何もかもドン・サウザンドの捏造でした〜とかゼアルならやりそう
サウザンドに全責任を擦り付けた方が手っ取り早いだろうし
216風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:15:42.91 ID:zvhxPT+T0
遺跡No.はバリアンの100越えNo.と何の関連もなさそうで笑える
まあゼアルはメインキャラの切り札すら適当に扱ってるから期待してなかったけど
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:27:31.53 ID:c5MKBVJhO
タキオンを例にとっても、元々有る飼育箱の中に戻されただけ…って感じだったしな
No.は100枚しか無いハズなのに3桁No.はどうやって生まれたか?とか、初めて3桁No.が出てから30話近く経ってるのに全く明かされる気配が無いのは異常
このままゼアルが終了するまで3桁No.に関する謎は全部スルーされるんじゃないか?とも思う
>>215
というかサウザンドに責任転嫁しないと、シャークの過去回想で既にNo.の刻印を持ってたアビススプラッシュとかの説明がつかない
218風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:31:55.25 ID:WrP+Xqjs0
詳細バレが来てた↓
>遊戯王ZEXAL「終焉のとき…!相棒に託した絆」
>No.96の「カオス・フィールド」でし烈な闘いを強いられる遊馬とアストラル!
>最後の力をふりしぼり、ゼアルへと姿を変えるが…物語は衝撃の結末を迎える!!
>No.96が展開する「カオス・フィールド」に苦しめられる遊馬とアストラル。
>圧倒的に不利な状況にもかかわらずデュエルを続けようとする遊馬だったが、残ったのは気力のみ…すでに極限状態にまで追い詰められていた。
>その隣で「仲間を信じることの大切さ」を訴える遊馬の熱い想いを受け止めたアストラルは、遊馬と共にゼアルへと姿を変える!!
>そんな二人の熱いデュエル魂がこのデュエルを勝利へと導くかに見えたが…!?
>声の出演
>九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、天城カイト:内山こう輝、オービタル7:前野智昭、ベクター:日野聡、遠藤大智、坂巻学

予告では上空に吸い上げられてなかったカイトも何気にキャスト内に居るな
それとベクターは96と戦ったはずなのにまだ生きてんのかよ・・・
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:39:12.07 ID:Y8As22//0
あれだけ責任転嫁されてんだからこんなところで死んでもらっても困る
璃緒の退場はおそらくIV回の都合合わせだろうな
220風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:45:45.64 ID:SCIyKgQf0
アストラル1回殺してるくせにどの面下げて再開する気なんだってVとか
リオを病院送りにしたWとか
顔を合わせづらい連中を沈黙させて面倒な展開をさせないのが絶妙に上手いな
221風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:55:23.93 ID:ughiyk8c0
普通は二期の序盤とかから出して関係作っとくもんだわな
ドラえもんの四次元ポケット並みの便利な道具になってる
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 17:59:42.31 ID:3erlkjnY0
ここでカイトが上空に突っ込んで入ってきたら、本当に7枚揃うな
やったね、三勇士の絆()でドンを復活させられるよ(棒)
223風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 19:04:56.31 ID:c5MKBVJhO
まぁ予告だけで判断するのはいけないとは思うけど、カイトは人間世界から上空を眺めるだけの役…って可能性も有るようなww

バレで「カオスフィールド」って単語が出て来た時から色々と言われてたけど、96のデッキがレベル2主体のマリスボラス&No.69が出るらしいって事を考えると、
「スフィアフィールドのランダムエクシーズ効果」+「擬似RUM(CNo.を呼ぶ)効果」ってスフィアフィールドも真っ青な手抜きデュエルになる可能性が有る…?
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 19:16:27.11 ID:WrP+Xqjs0
1・No.69の胸部が予告ではRUMの色に変わっている
→正規召喚されてRUMを使われる
→フィールド魔法のチート効果を使われる
2・No.69の形態変化()の内の1つ
3・そもそもデュエルで使われずリアル召喚で破壊活動

・・・どれになるんだろうな(溜め息)
というかCNo.とかどうでも良いから、U冒頭で回収した50枚のNo.内の名前も分かってない奴等を出してやれよ
225風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 19:32:27.39 ID:c5MKBVJhO
カオス化するまでもなく「No.特有の戦闘耐性」「カード効果では破壊されない」「相手の全モンスターの効果無効&吸収」「攻撃対象にされた時にユニットを使って攻撃してきた相手を破壊」
…と、やり放題だしカオス化したらどんだけ詰め込むんだろう
CNo.32やノリトみたいにカオス化して一気に雑魚に成り下がるパターンも有るから、No.69がカオス化してチートが加速するとは言い切れないけど
226風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 19:53:48.93 ID:WrP+Xqjs0
いくらチート化しようとも、安心安定の効果無効が有るからな・・・

VJの111話のバレ画像を見る限りだと、何故かゼアルU形態じゃなくてゼアル初期形態で戦うみたいだけど、明らかにヤバそうなNo.96に対して舐めプするつもりなのか?
これで負けてアストラルが消えたとしても自業自得じゃね
227風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 21:27:22.30 ID:Y8As22//0
結局108話のアバンでわざわざ急造した夢はなんだったんだろう…
228風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 21:45:35.82 ID:WrP+Xqjs0
崖に近づいていって落ちたシーン?
結局、前世璃緒は自分から身投げしたから何の意味も無いように感じたな
信者は、遊馬が扉と対面するシーンとの類似点を見出して何か関わりが有る〜と深読みしまくってるけど、
後付けされた感満載のメラグにスタッフがそんな細かい事を考えてるわけがない
229風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 22:03:43.29 ID:c5MKBVJhO
>>227
まぁ考えられるのは「人間→バリアン」になった時のシーンでは無くて、「バリアン→人間」になったシーンという事だけど、
崖から落ちた時の衣装が人間の時の巫女みたいな衣装だったから、その可能性も無いんだよね
シャークに「璃緒は以前からおかしかった」という今更過ぎる発言をさせただけだった
>>226
ヴィクトリーが予告で出てたから、U形態→96になんかされて解除→初期形態…って感じに変わるのかも
初期ゼアルじゃなきゃZW創造が無理なのかもしれない
230風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 22:03:53.30 ID:AxVGvOAN0
自分の攻撃力アップ(倍化も含む)、相手の攻撃力ダウン(半分、0も含む)、効果を無効にする
この辺の効果を全て禁止したら一体いくつのエクシーズが残るだろうか
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 22:23:12.94 ID:WrP+Xqjs0
>>219
ベクター以外が全く仕事をしないせいで責任の転嫁先が全部ベクターに向いてるから、確かに今ここでサッサと消すわけにはいかないか
でもまぁサルガッソでガチ敗北したから悪役としても底が見えてるんだよな
>>229
No.は使い分けられないからゼアル形態は使い分けよう♪とかそういうノリなのか?
結局どっちも元からあるカードを別のカードに書き換えてる事に変わりないし、変わったのは見た目だけだろ
232風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 22:26:19.19 ID:Y8As22//0
無個性だらけになったのって2期からだよな
トロン一家とか敵のNo.も前は個性的なのが多かったのに今は…
233風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 22:32:38.68 ID:/RU5W3Up0
>>230
一応、bR4、11、54、92、15、40、88、33、9等
U以前は探せばそれなりにあった。非b焜xビドラ、ガントレッド、管魔人とかも
バーンまで削るとさらに少なくなるな。
まあ、探せばであって、全体使用率で言えばこれらの珍しい効果の使用率はホント少ない。
以外にもトロン一家がbU、8、69以外これに当てはまらないのは驚いた。
ゼアルスタッフもトロン以外の3人のカード案「だけ」はない頭必死に絞って考えたと見える。
……本当に何だろうな、このキャラ贔屓ぷりは
七皇のエース無効っぷり筆頭に、本当に考える気がもうないんだろうな
234風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:03:11.11 ID:abvFhiTDO
いやベクターなんかさっさと死んでくれて結構よ?
これ以上こいついたってしゃーねえだろ
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:06:49.35 ID:c5MKBVJhO
>>231
サルガッソでデッキ破壊された時に、ZWの創造も「り・こんとらくと・ゆにばーす(爆笑)」も、デッキに含まれてるカードを別のカードに上書きしただけで、
カードの枚数自体は増えてない事が判明したんだっけ
毎回ZWは使い捨てになるだけで使い分けも出来てないし、使い分けてるのはホントに外見だけだな
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:18:25.31 ID:WrP+Xqjs0
>>234
>ベクターは改心も何もなくここでサクッと死んだら神キャラとして伝説になりそう
みたいな世迷言を言う奴も居るんだよね・・・(溜め息)
ベクターに悪事の原因を押し付けようと脚本は頑張ってるみたいだけど、仲間であるバリアンを殺した動機が今の所全然見えないのが最悪
単に自分がリーダーになりたいのか、ナッシュに何かマズイ場面でも見られて口封じか・・・悪キャラとして目立つのは良いけど根本が崩壊してるじゃん
237風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:26:47.62 ID:c5MKBVJhO
馬監督が祭り上げてるカウンセラー遊馬()の手にかかれば、ベクターすらも救済されそうな嫌な予感がする
いくら敵の罪が深くても、最後の最後で敵キャラが救われずに消えるとか「子供向け(笑)」のゼアルじゃやらない…多分
238風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:39:02.91 ID:o7rGuRB50
>>236
アリトとギラグに手を出してベクターには別の計画があるのかと思いきやドンの言うことに従ってばかりなのがまたなあ
後から実はこんな考えがあったんですとかやられたとしても現状そういうことも臭わさず正体判明以降はただの間抜けにしか見えないのも
どうせ裏があったとしても新しい矛盾が生まれるとしか思えないし
239風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:39:19.33 ID:WrP+Xqjs0
>>235
結局ZW創造とかって演出面だけで見ると、過去作品で1人で済ませてたディスティニードローを2人がかりにして過剰にグダらせてるだけなんだよな(勿論内容面では全然違うけど)
トロン兄弟の為に消されるような相棒なんて要らないし、遊馬もそろそろ1人でシャイニングドローすれば良いのに

そういえばトーナメントパック↓でこんな効果のカードが出るみたいだけど、キャラスリ商法といいコンマイは大丈夫なのかよ・・・
>勝利の方程式(通常魔法)
>相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、「勝利の方程式は全て揃った!」と宣言して発動できる。
>エクストラデッキから「CNo.」と名のついたモンスター以外の「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体を特殊召喚する。
>その後、この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下にこのカードを重ねてエクシーズ素材とする。
>(※公式のデュエルでは使用できません)
240風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/28(金) 23:50:57.28 ID:c5MKBVJhO
>>238
>>231も言ってるけどサルガッソ中盤までがギリギリベクターの悪党としてのメンツが保たれてた時期なんだよな(まぁギラグ戦でボロが出てたが)
今はドンのなすがままで、No.96の「悪として2流」って言葉が端的にベクターを表してる
>>239
前もなんかこういうネタカードが出てなかったっけ?
現状、アストラルが要らない子と化してマトモに喋ってないから「勝利の方程式は全て揃った…?」って誰の発言か一瞬考えたぞ
241風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 00:23:04.82 ID:Fc3va1ge0
>>239
うーん…効果の発想自体は悪くないからゼアルのネタカードなんかにするのもったいないな
242風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 00:35:46.92 ID:+jYJ07Uz0
>>240
遊馬のタクティクスと記憶が毎回下方修正(銀河眼効果をトロンに使った事のド忘れetc.)されてるのに、
スタッフは遊馬の成長を表現出来てると勘違いしてるのか、遊馬にデュエルの主導権を渡してアストラルの口出しの回数を減らしてるからな
しかもアストラル世界についての話が始まりかけたと思いきやこのタイミングで消滅させるし・・・
243風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 00:46:50.92 ID:NMLEDpe2O
まぁ、ほぼギラグ戦まで親友描写皆無&空気状態で「良いパートナー()」だった真月に存在意義を奪われてた頃からアストラルの扱いはおかしかったんだよ
遊馬も遊馬でギラグ戦の時は、倒れたアストラルにあんまり動揺しないで「真月を疑っててうるさかったアストラルが消えた!」みたいに冷静に鍵を小鳥に投げ渡してて唖然としたわ
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 01:05:52.43 ID:+jYJ07Uz0
ヒカ碁やアテムみたいな前例と同じ設定で行ったのに、ゼアルスタッフは致命的なくらいアストラルの扱いがド下手だよな
サルガッソでの闇堕ちとかで特にダメさが出てたと思う
初めは人間とは違う感情を持っていて、遊馬と一緒にいることで人間の感情を勉強する〜という流れでも「論理的に物事を考える」というアストラルらしさがかろうじて残ってたのに、
真月への嫉妬と遊馬への不信感で一気に闇堕ちさせてそれを台無しにしたのは最悪だった
245風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 01:28:47.61 ID:cA74bcf20
そもそもゼアルスタッフに理論的な天才()が生み出せるわけないからな
肝心のデュエルであの様だしどうしようもない。
何度も言われているけど作り手が天才じゃなきゃ天才キャラなんてとても……
というかそれ以前に「凡人から見た天才」すら描けてないのが恐ろしい。
よくある「それはどうかな?」だと
過去作、華麗な戦力で劣勢を切り返すことを指す。これにより使用者の技量をアピール
ゼアル、超展開()、シャイニングドロー、詰め込み第2の効果、あたりでの見せかけを指す。
特にフェイカー戦のZW亀と、書き換えは最悪、戦力で勝てないから能力で勝ちますっていってるようなもの
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 01:30:08.11 ID:cA74bcf20
あ、戦力じゃなくて戦略だった。
247風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 01:53:00.11 ID:bTN357jM0
書き換えたってベクターが言ったから誤解生まれたんだよな
実際は悪の力が抜け落ちてカード本来の効果になったってだけなのに
まあそれでもどうかなとは思うが
248風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 02:00:39.76 ID:NMLEDpe2O
>>244
「人間くさい」を超えて、過剰にアストラルから異世界人らしさを消し去ってキャラを矮小化するのは、キャラとしての広がりを断つ事にしかならない…って事をスタッフは分かってなさそう
それに扱いが下手なのはアストラルだけじゃなくて、アストラルと遊馬の関係も描写するのが下手
サルガッソ戦を例にとっても、「私はもうこれまでのように君を信じられない」なんて発言は、相棒として協力すると誓った相手に普通は言わないだろ
249風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 02:10:48.90 ID:+jYJ07Uz0
アストラルと遊馬は「お互いに腹を割って話す」って事がどういうわけか無いから気持ち悪いよな
サルガッソならアストラルは実体化してたんだし、殴り合うなりなんなりもっと遊馬の少年らしさを活かした和解の仕方は有ったはず
抱きついて落下して仲直り♪ってそれで良いのかよ
>>245
いくらアストラルが天才()っぽい事を言っても、ゼアルの場合はホープが召喚されたら「あぁもうデュエルもこの1ターンで終わるんだな」って分かるからな
劣勢から切り返すのにも詰め込み効果の残りの効果を読み上げるだけだし、昔と比べて天才アピールも簡単になったもんだ(棒)
250風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 02:45:58.98 ID:NMLEDpe2O
>>247
悪の力が抜け落ちた、なんて誰かが説明してたっけ…?
あのヌメロンフォースの創造はデュエル終了後ですら誰からも(当の本人達も)言及されてなかったような気がするが
>>249
3話構成なのにナンクラ(というか小鳥)の活躍()とか無駄な事を詰め込んで時間を浪費してるから、遊馬とアストラルの一番重要な和解シーンがおざなりになるんだよ
最終的に「2人は何がどうなったんだっけ?」って感じられるようなケンカ描写で馬監督は十分だと思ってるんだと思うとゲンナリする
251風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 02:51:36.32 ID:aTjHJ0pz0
オーバーハンドレッドもそうだよな
最初にタキオンが出た時に、「100以上だと!?」ってアストラルが一回驚いたきりで、
それについて問い質したり考え込んだり遊馬と話し合ったりっていうの一度もなし
「100枚のナンバーズ」っていう自分たちの前提を真っ向から引っくり返す概念と何度も対峙してるのに、
それについて全く言及しないのはいくらなんでも描写として酷すぎる
252風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 11:12:54.15 ID:+jYJ07Uz0
>>251
83話で驚いたきり3桁No.に関して2人はお互いに語ろうともしないよな
それと他にも、一馬が遊馬達の行動を先読みしたような奇怪な言動と行動をとってるのに誰も疑問に思ってないから思考統制されてるように感じるし、
危険極まりないNo.の発生源となったアストラル世界に関して、遊馬がU中盤までアストラルに聞いてなかったのも酷い
253風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 11:25:31.88 ID:NMLEDpe2O
「『アストラル世界ってどんな所なんだ?』ってUになるまでアストラルに尋ねてなかったのかよ!?」って見ていて思ったな
普通ならアストラルと出会って真っ先に聞くだろ…
>>251
アストラルの記憶であるはずのNo.が、遺跡に封印されたり守護する精霊を従えていたり100越えのカードが出たり…って大幅に設定無視し始めた時から、
No.はもう「たくさん持っている方が勝ちになるゲームのチップ」みたいな神秘性皆無なゴミに成り下がったな
254風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 12:52:08.01 ID:+jYJ07Uz0
今日のゴッズの再放送を見ていて思ったけど、遊馬はRUMを使ってくるバリアン達にデュエル面で何か対抗しようと努力した事が有ったっけ?
一番手っ取り早いのは、今回の再放送みたいに効果モンスターだけで戦ってエクシーズを出さないor融合モンスター等を使う・・・とかだと思うけど、
ゼアルじゃあそんな事出来る訳もないか
255風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 13:09:41.65 ID:NMLEDpe2O
前にミザエルが来た時に攻めのカード()と守りのカード()で対抗してたけど、攻めの方はユニット全犠牲のバーン・守りの方は受動的な効果…って何の解決にもなってなかったし、
そもそもそれらのカードは全部六十郎から貰ったカードで遊馬自身は何の努力もしてなかったな
デッキ調整をしてる描写も有るには有ったけど、手にとってたのが初期はガガガマジシャンやゴゴゴだったのに、その時はガガガガールやクラークだったから興ざめしたわ
256風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 13:10:44.89 ID:hjnXFe0T0
>>254
タキオン回で悩んだあげく、オーバーレイチェーン、バレットを闇川から貰った訳だが
何故バリアンズフォースの追加効果であるORU吸収のほうだけに目が行ったのかが謎
流石にショックルーラーで寸止めはやりすぎにせよ、強力()なCXに対処することが最重要目的なはずだろ
ゼアルってストーリーの趣旨が途中からよくズレるが、それがデュエル面でも同じように着眼点が斜め下になっているんだよ
タキオンで無効()にされてあっさり突破されて退場したのは笑えないギャグだぞ
257風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 16:30:50.66 ID:+jYJ07Uz0
タキオン回は結局師匠(笑)から貰ったカードがメインになるわけでもなく、途中で乱入してきたカイトとミザエルの因縁付けでしかなかったからな
しかもそのデュエルは途中でプレミスするわ口上が長すぎてグダるわ中断するわ・・・って有様だったし、RUMへの対策なんてどうでも良かったんだろう
258風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 16:44:38.71 ID:NMLEDpe2O
「このスフィアフィールドの力で真の姿で戦えるよ!(82話)」→「スフィアフィールドが崩壊したから、戦いは後に取っておく(キリッ(83話)」
…ってなった時は唖然としたわ
三勇士の中ではカイトだけ負けるデメリットが無いんだから、アリト達のせいでネタキャラ化したバリアンに脅威を感じさせる為にも、あの戦いでカイトを負けさせるべきだった
それか銀河眼を一時的にバリアンに奪われる〜とかすれば、取り繕いようがないカイトと銀河眼の白々しい絆(笑)を深める流れも出来ただろうに
259風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 17:58:21.00 ID:+jYJ07Uz0
>・Legendary Collection 4
>デュエリストキングダム、決闘都市、ドーマ編からのカードが主に収録。
>Legendary Collection 4のMega packには城之内 克也、孔雀 舞、マリク、ダイナソー竜崎 などが使用した約300種類のカードを多数収録。
>【新カード】
><<蒼炎の騎士 / Blue Frame Swordman>>
><<ハーピィ・レディ-鳳凰の陣- / Harpie Lady Phonex Formation>>

最近のコンマイは青眼ストラクといい古参に媚びすぎじゃね・・・?海外パックだから何とも言えないけど
260風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 18:03:38.01 ID:xOecQk2CO
もう遊戯王はちゃちゃっと売り切って終わらせたい感じもあるけど邪推しすぎか
アニメで子供が増えるなら良かったかもしれないけど、実際は毎回改造しないと売れない出来だし新規獲得()だからな
261風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 18:11:26.64 ID:1AKTAWkrO
ゼアルのゴミカードとか誰が欲しがるのよ
通常のパックですら前以上にオリジナルのデザイナーズテーマ推してきてるし
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 18:48:26.25 ID:jnIe8pMYO
>>260
遊戯王自体を終わらせたいんじゃなくてゼアルをさっさと終わらせてえんじゃねえの
ゼアルが完全失敗したことは公式も認めてんのかもしれねえな
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:14:00.49 ID:NMLEDpe2O
まぁコレクターズパックでコンマイがオリジナルNo.を出し始めてるからな…(確定じゃないけど、漫画とアニメのバレからオリジナルでほぼ確定)
>>261
通常パックでアニメ枠をガリガリ削ってる分、他媒体によってNo.とかを出さざるを得ない状況になってるのが鬱陶しい
アニメの無個性No.より漫画版や過去作品の未OCG化カードの方が需要が有るだろ
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:20:50.99 ID:+jYJ07Uz0
>>261
コレクターズパックのギミパペとか先史遺産に関して喜んでる奴の大半が「所有者アド()」とか言ってるしな
アニメキャラごっこがしたいというのなら、OCG化で魔改造されたカード達じゃ「アニメのごっこ遊び」なんて出来ないんだけど?
無個性で劣化スタンもどきのカードに食指を動かす奴なんて限られるわ
265風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:25:36.98 ID:K+os40ojT
ゼアル打ち切り包囲網が確実に進むな
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:28:43.87 ID:K+os40ojT
>>264
5D'sはキャラに個性あったし敵のテーマにはそれなりに個性あったからな
IFやDフォーマーはOCGテーマと遜色無い個性があった気がする
でもこういうとIFはトリシュ、癌のOCG強化のおかげニダってゼアル信者が火病るからな
267風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:30:04.17 ID:K+os40ojT
後GXも初期は既存が多かったけど
留学生組が来た3期はそれぞれ個性あるテーマ使っていたね
ゼアルだけがおかしいって普通は気付くよな
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:38:43.98 ID:K+os40ojT
GXで思い出したが今ならジムのカードもOCG化してくれそう
ゼアルのガラクターパックはいらんから5D'sとGX編を作ってほしい
ゼアル編と比べて売上が2〜3倍になったら笑えるんだがな
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:50:39.38 ID:NMLEDpe2O
>>260
アニメスタッフはワザと子供視聴者を減らしにかかってるんじゃないか?とさえ思われる描写もアチコチに有る
視聴者応募カードがその最たる例
応募してから1年以上かけて登場するんだから、視聴者応募カードを折り込んださぞ素晴らしいデュエルをしてくれるのかと思いきや、結果が「あの様」だったしな
あんなぞんざいなアニメでの扱いを見たら、応募した子供の視聴者がどれだけ不愉快な気持ちになるか…なんて事は馬鹿でも分かる
270風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 19:57:02.40 ID:+jYJ07Uz0
あれは嫌な事件だったな・・・
ホープ一辺倒のデュエルしか考えられないゼアルのデュエル構成が、
視聴者応募のカードをゴッズの時みたいにフィニッシャーに据えたデュエルを考えられるわけが無いとは思ってたけど、
フィニッシャーに1回も出来ず、更には召喚されて10秒も経たない内にホープの素材となって姿を消したときは空いた口が塞がらなかった
271風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 20:09:37.23 ID:YVfkg03s0
熱血の時のドテドテングとか
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 20:36:25.33 ID:xOecQk2CO
その結果、KID視聴者は推定だけどほぼ0%が平均か・・・子供向け()

>>266
他にGXは当たり前だけど、カードプールが圧倒的に少ないDMも飽きないよう工夫されてたからな
強化とモンスター改造一緒にするってのもまず間違ってる
アンチと非アンチは相容れなくて当然なのかもしれないけど、ゼアルだけは支持層の思考回路がわからん
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 21:10:07.81 ID:EO6m1nQw0
本当に何が子供向けだったのだろうか?
応募の中には子供たちの気合が入ったエクシーズがあっただろうに
あれだけエクシーズしておいて1枚もそれが入らないのは悪夢だわ
おまけに一応は出たタタカワナイト、バチバチバチ、ドテドテングの内、2体は捨てられて効果使われただけ
ご自慢のファンサービス()はどこにいったのかね?(棒)
あ、豚と腐への媚び(サービス)は徹底してたな、肝心の子供切って信者に全力で媚びる姿勢は恐れ入ったわ(棒)
U前後のCMになって「パワーアップ」(爆笑)とかどの口がほざいてんだか、ド底辺までレベル下がってるだろ
274風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 21:22:28.32 ID:NMLEDpe2O
>>273
何が最悪かって言うと、応募の中に入ってたエクシーズが遊馬に使わせられないのだとしても、シャークや他のキャラに何故使わせなかったのか?って事
メインキャラに限っても応募開始時期にはシャークは出てたし、応募カードの中にはシャーク向けのカードも入っていたであろうに、
なんでVS漫画研究部の時に登場させなかったんだ?
275風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 21:37:35.38 ID:EO6m1nQw0
>>274
そうそう、応募の中にはキャラにあうエクシーズだって1つくらいはあっただろうし
使用後エクストラに加えてたまに見せてやれば子供の思いを大事にしてるってアピールできるのに
5Dsでいうとドリル・シンクロン、ウォーリアーがまさかのシンクロン正式入りだし
デーモンカオスキングはフィニッシャー
GXだと敵キャラでダークゴットや4帝素材にしたエマ、やられはしたけど強力な敵として活躍はした。
なんでゼアルはカードのアピールがこんなにも下手なのか?
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 21:41:25.93 ID:bTN357jM0
GX星見鳥もスタッフに星見獣にまで発展させてもらったしな
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 21:42:30.60 ID:K+os40ojT
twitterで遊ぶ馬監督のせいでしょ♪
これからは遊馬監督って略すといいかな
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 21:56:35.16 ID:bTN357jM0
>>250
ちょっと推測はいってたごめんなさい
「奇跡の光が悪を払い、リミテッド・バリアンズ・フォースの真の力を呼び覚ました」の台詞からてっきりそうかと
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 22:25:52.73 ID:NMLEDpe2O
>>278
ちょっと推測、ならまだ全然許容範囲だよ
ゼアル信者の場合は、自分の深読みしまくった妄想補完がアニメの設定といつの間にかすり替わってるんだから…
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 22:34:41.07 ID:+jYJ07Uz0
>>274
主人公以外に応募カードを使わせなかったのは理解に苦しむ
ゴッズの場合はアキには念願の2体目の新規シンクロを与えて、龍亞にはちゃんと既存Dに合った応募カードが与えられた
GXの場合は敵キャラのボスカードにもなったっていうのに・・・
>>273も言ってるけど、ファンサービス()する対象は腐と豚しか考えてないんだな
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 22:44:15.07 ID:NMLEDpe2O
>>256
そういう事をスルーする馬鹿に限って「ドラゴエクィテスだって1度しか使われなかった(キリッ」とか言いだすからタチが悪い
「今の自分が考える敵モンスターへの対策の1つの結論」として出されたモンスターをsageるなら、
自力で何も結論を導かず今も後出しでしか対抗出来ないゼアルはsageてもsage足りない
282風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 22:54:19.41 ID:gXWRc8Ey0
最近レスをageる人が多いから一応言っとくが
メール欄に半角小文字で"sage"だからな?
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 23:02:55.92 ID:+jYJ07Uz0
遊馬落ち込む→デュエルする・ナンクラ(だいたい小鳥)の応援()→ありがとう!立ち直った!頑張る!(合計2話内)
ってこのテンプレを何時まで続けるつもりなんだろ・・・明日・来週の展開がまさにコレだろ?
アストラルの消滅に限ってもVSVと丸カブりしてるし(Vの登場に合わせてワザと似せたかもしれないけど)、展開を焼き直してばっかりで食傷気味
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 23:07:45.12 ID:xOecQk2CO
>>280
シャイニングドローとサバティエル、二体分とスタロを一緒にしたりとゼアルになってから芸術的とも言えるアホが多い
TCG板のスレですらゼアルの話題になると「(各所で言われてる批判)」→信者「スミススミス過去作が云々」→「は?」って変な流れ見るぞ
痛い信者は前からどんな遊戯王にもいたとはいえ、ゼアルは異常
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 23:20:32.78 ID:NMLEDpe2O
シャイニングドローをサバティエルを引き合いに擁護しだした時は流石に引いたわ…
アニメで演出上カードを作りあげたように見せただけで、普通にカードテキストに書いてあるれっきとしたカード効果とチートを一緒にするなよと
>>283
ミザエルが初登場した後の入院回でシャークがグダグダ悩む遊馬をデュエルでカウンセリング()した時は、その一連の流れが特に雑で酷かった
まどろっこしい方法を使わずにズバッと喝を入れれば済む話だし、三勇士の絆()を強調してるくせに「自分の気持ちを率直に相手に伝える」事すらもしないのか?って違和感だらけ
286風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 23:28:32.99 ID:K+os40ojT
>>283
桑原にできるパターンがそれしかないんだろ
デュエルの展開すら考えれないわけだしそりゃ自然と話の展開もワンパになるよ
287風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/29(土) 23:59:25.83 ID:+jYJ07Uz0
>>285
初期の鉄男なら「どうしたんだ?俺に相談しろよ」くらい言ってくれそうだったんだがな
Uに入って萌え豚化した鉄男はお舞いに来た璃緒にメロメロだったから最悪
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:11:11.98 ID:HHPD8+r1T
ファイブレイン3期が放送したらますますゼアル終わるんだろうな
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:14:23.13 ID:jaM8H+7lO
>>283
2〜3話でパパッと悩んで解決して…ってのを繰り返してると悩み自体が深刻に見えないしな
アストラル消滅を今度は何故かVに慰められるみたいだけど、バレを見る限りだとこれもふさぎ込むのから立ち直るまで3話で終わりそう(溜め息)
290風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:24:18.70 ID:nqMwoIz70
>>285
無理矢理シャークとカイトに孤高()クール()っぽく振舞わせようとしてるから三勇士の関係が変に見えるんだよ
サルガッソでの「信じる(笑)」発言といい、スタッフの脳内では3人が既に友達になったんだろうけど、「何でも話し合える仲間」には発展しないんだよね
スタッフはシャークに一匹狼と言わせたりカイトに恩知らずな行為をさせてるから、どうせ最終回までこの奇妙な状態が続くんだろう
291風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:26:08.04 ID:BE8KqTOMO
「俺は役に立ててるんだろうか」ぐらいの個人的な葛藤なんかならササッと一話内で終わらせるぐらいで良いと思うけどさ
ゼアルは物語やキャラの根幹に関わることをそのノリでやるからなぁ・・・
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:36:08.45 ID:BE8KqTOMO
と思ったけどそのノリ以下だった
普通なら「あの時助けてくれただろ」「一緒に協力したじゃないか」って言う部分
適当な言葉でごまかしたり(遊馬やカイトほとんど)、そのキャラの言葉が微妙にスルーされたり(アストラルあたり)
そもそも仲間意識持ってた時の描写がおかしかったり(真月とか)するのがゼアルっていうね
293風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:41:13.23 ID:jaM8H+7lO
>>292
アストラルorハルトのどっちを取るか?→父親探しの旅に出よう!
…って流れだった44話は脚本が何をしたかったのか今振り返っても分からないわ
遊馬自身が自分のとった選択肢がおもいっきりアストラルを裏切ってる事に気付かないし、六十郎に諭されるデュエルも省略するし…
毎回表面的には良い雰囲気で纏めるけど、中身が全然伴ってないのがゼアルらしさだな
294風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 00:54:05.88 ID:nqMwoIz70
>>292
まぁ仲間意識を持ってようが、無言で相手をぶん殴って上から目線でどやしつけても許されるのがゼアルだからなぁ・・・
いつかの回では、真月が誘拐された事に狼狽える遊馬に違和感→取り乱してる遊馬の話を聞かずに殴るカイトに唖然、ってなったし
295風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 09:49:19.92 ID:jaM8H+7lO
他人事ながら、本スレのトロンスレにも負けるような勢いの無さを見てると心配になってくる
バレ部分が話題にできないとはいえ勢いが無さ過ぎじゃないか?
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 10:09:16.02 ID:nqMwoIz70
まぁトロンスレ自体が勢いだけで内容のないキチの隔離所と化してるし・・・
本スレの勢いのなさは、放送前にナッシュやメラグのシャーク兄妹憑依説とかナッシュがシャーク兄妹の両親説とか、
信者がいつものようにゼアルスタッフの能力では実行不可能な設定を妄想してたのに、
結局は予想通りのバリアン本人説で収まって何の衝撃も面白みも無かったからってのも有るだろうな
297風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 10:59:26.52 ID:jaM8H+7lO
トロン兄弟の再登場による尺潰しといい、シャークに関する謎の放置といい、本筋関係の進みが遅い…ってのも有るのかな
遊馬自身や親族の謎なんかは全くバレでも触れられる気配が無いし
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 11:35:47.62 ID:v7J20f2CO
いい加減本スレの奴等も素直につまんねえんだよ糞アニメってゲロっちまえばいいのにねえ
つまんねえもんを無理して面白い面白い言ってる奴等ばっかだからスレの雰囲気がおかしなことになってんぞ
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 12:25:12.17 ID:jXk89HNTP
過去スレだと
「最初の期待をあきらめたくなかった」
「大勢に広めてしまったので今更つまらないと言えなかった」
「遊戯王=問答無用で面白いという固定観念を捨てられなかった」
「ツイッターで騒ぐノリに参加していただけ」
が元信者現アンチのレスで出てたかな
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 13:07:23.12 ID:nqMwoIz70
>>298
>この前のドルベとの対話や、だいぶ前の「遊馬、君と私とは違うのだ」「はぁ?そんなの当たり前だろ」みたいに
>パッと返せないような言葉をするりと口に出せる遊馬に度々おおっとなる
>おかげでトロン戦や最終回超好き。
>トロン戦の説教は、遊馬自身が行ったこと思ったことだから胸にくる。
>遊馬は書き換える能力か何かを持っているんじゃないかとロマンチストなことを考えてしまう
>遊馬がいなければみんな悪い方向に向かっていたんだろうし。
>核心を突くスキルは歴代トップと思われ。

「遊馬は正論過ぎて感動する()」「遊馬先生()」とか言っちゃうくらいの崇拝者しか今のゼアルは受け入れられないわな
カウンセラー呼ばわりされてて気持ち悪い〜と前に言われてるけど、信者の反応を見てるとよく分かる
301風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 13:19:06.74 ID:jaM8H+7lO
このスレの>>155->>165付近に書かれてる事が見事に当たってるな
馬監督がツイッターで布教してる遊馬神聖視に洗脳された奴ばっかりだな
>>288
本スレを見てみたら、OPに苦言を呈してる奴らを信者が全員自演扱いしていてワロタ
ゼアル信者達って、ゼアルを全面肯定せずに少しでも疑問を差し挟む奴なら全力で排除しにかかるし、排他的で余裕が無い
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 13:20:50.89 ID:jaM8H+7lO
間違えた
×:>>288→○:>>298
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 14:27:29.12 ID:nqMwoIz70
あのゴミOPも後3ヶ月の運命か
前の折れないハートはまだ今のよりはマシだったとはいえ、シャーク兄妹の為にツギハギMADにされたり、
ベクター改心の流れを書いたOPだ〜とか一部の馬鹿が喚いてたから印象悪いな
というかゼアルの場合は曲の出来不出来に拘わらず、背景の絵が毎回気持ち悪いのが特徴だが
304風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 14:54:47.65 ID:z6TOyA4i0
ゴミアニメのゴミOPだから正直どうでもいい
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 15:24:25.70 ID:BE8KqTOMO
>>300
せめて遊馬は「差別?するわけ無いだろ」「子ども呼ばわりされても良い!悪いことは悪いことだ!」と言う直情キャラに加えて
言わなきゃいけない時には「あいつはそんなことする奴じゃない!だって〜(説明)」って言えるようになればな
なんとなくで信じたり都合悪い時はヒステリック起こすからキチガイにしか見えん・・・あと反省しろ
「俺は間違っていたのか」って落ち込み、仲間達が立ち直らせる、成長・・・の過程が結局何の身にもなってない
実際あれだけ裏切られて()反省ゼロじゃん、言っちゃ悪いけどただの糞ガキだぞ
「都合悪いとこはスルーかキレる」「反省しない」ってとこが、馬鹿発見器見る限り監督のコピーみたいなもんだ
キャラが制作側にここまで影響するとは
306風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 15:35:56.97 ID:tpaLrfg00
なんとなくで信じるのは本当にひどい
自分の判断で同級生何人も命の危険にさらしておいて俺には信じることしかできねえとかいう流れはこっちの感性がおかしいのかと疑った
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 15:38:25.16 ID:nqMwoIz70
トロンに対する説教は>>163の言う通り、
遊馬がドルベに前回御高説を垂れてたのは、ナンバーズを集めるのもバリアン世界を救うため・・・とか言ってたドルベをsageて説明も出来なくしただけ
「運命(キリッ」じゃなくて「お前たちに言う必要はない」とドルベに言わせるとか、遊馬をageる為に他キャラを極力sageないように気を配ったり出来ないのかねぇ
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 15:41:52.58 ID:nqMwoIz70
スマソsage忘れた
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 15:50:35.05 ID:jaM8H+7lO
>>306
信者はそれを「遊馬は純真無垢」と解釈するんだけどな…学習能力の無さと純粋さは違うだろ
ベクターの遺跡の罠に引っ掛かった時もだけど、トラブルメーカーみたいな損な役回りを、孤高()ぶってるライバルやユウマーしか喋れない小鳥にやらせず遊馬に押し付けてばかりなのも気になる
熱血おバカ系の遊馬なら押し付けても大丈夫!とかスタッフは思ってるのかもしれないけど、繰り返し過ぎていつまで経っても学習能力の無い馬鹿のまま
310MEGA EGG全鯖規制解除祈願:2013/06/30(日) 15:57:11.12 ID:HvD0RfNK0
×滅びゆく3つの世界… → 「滅ぶ世界…」

○滅びゆく3つの世界!
 究極暴走No.96!!
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 16:04:23.93 ID:nqMwoIz70
>>305
信者曰く
>遊馬先生のデュエルスフィンクスのレベルが低いのは相手の心を読むために長引かせるようにやってると思ってしまう。
>そんで、カウンセリングをいつでも終えられるようにエクシーズ1キルデッキと。
らしいが、冗談キツ過ぎんだろ
信者はこの主張でデュエル内容の雑さと訳の分からない説教を擁護出来たとでも思ってんだろうか
312風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 16:04:36.95 ID:HvD0RfNK0
×滅びゆく3つの世界… → 「滅ぶ世界…」

○滅びゆく3つの世界!
 究極暴走No.96!!
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 16:25:21.79 ID:BE8KqTOMO
>>311
まあ、言ってる方は大して何も考えてないパターンが多いし流石にネタだよな・・・多分
遊馬先生って皮肉にしか見えないけどな
もし本当にあいつを素晴らしい人格者として見られるならどれだけ薄っぺらい人生送ってきたんだ
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 16:49:34.02 ID:jaM8H+7lO
>>307
アストラル世界がバリアン世界を滅ぼす理由とかを詳細まで掘り下げてないから、遊馬の「戦う理由が無い!」ってのは現時点では正論になるんだろうけど…
一期の時に、フェイカーやアストラルが「3つ(バリアン・アストラル・人間)の世界が衝突する」とか言ってたけど、
このまま行くと、設定妄想信者を喜ばせたあの発言を完全に無視して、遊馬が3世界を何事も無かったかのようにハッピーエンドに導きそう
315風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 16:53:44.30 ID:R91Yn8n/0
前スレぐらいで誰かが書いてたが
最期は3世界でオーバーレイして一つになって皆が幸せエンドかw
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:00:11.18 ID:nqMwoIz70
フェイカーが一馬達と行った遺跡の生け贄描写に関して「オーバーレイ(?)」とか意味不明な表現を持ち出したゼアルならやりかねん

3つの世界が〜ってタイトルとかではよく書かれてるけど、遊馬は人間世界の事を全く考えてない気がする
ドルベがU冒頭で「アストラル世界とバリアン世界は互いに干渉できない」って言ってたように、人間世界が中継点としてかなりの被害を受けてるのに、
遊馬の発言には人間世界の事を踏まえたような発言がほとんど無い
317風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:00:32.83 ID:S453crFUO
>>311
わけがわからないよ
5D'sのフォーチュンカップに登場したようなカウンセラーやプロファイラー(名前忘れた)みたいな人がそういう戦法とるならともかく、
ド素人の子供がやる意味がわからん…
318風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:10:10.50 ID:jaM8H+7lO
>>315
バリアンが過去に悲惨な死を迎えた事実は変わらないのに、3世界オーバーレイ()でハッピーエンド♪なんてやったら爆笑レベル
>>316
人間世界について考えてるなら、バリアンを信じたゆえに人間の仲間を幾度となく危険に晒した結果、
「(特に根拠が無いのに)バリアンが悪い奴じゃないと信じる」なんて結論に至らないだろ
319風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:17:58.68 ID:nqMwoIz70
バリアンの過去は全部サウザンドによる記憶改変だった
・・・とやれば、全責任をサウザンドに転嫁してバリアンを全員良い奴扱いで救済できるからそうなるんじゃないかな
>>317
「相手に改心の余地が無いと判断した場合は、ヴォルカアトランタルのガチ戦法に切り替える遊馬マジカウンセラー()」
とか言って信者は遊馬age意見の補強に使ってるけど、そんな前例は影の巨人の1戦しかないだろと
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:27:57.17 ID:mUkM1xzw0
>>315
まさしく「人間とアストラルとバリアンが幸せなキスをして終了」レベル
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:28:19.00 ID:dAb2hNT80
>>316
遊馬はあんなだが人間界も巻き込まれてやばい状況のはずなのに緊張感のカケラもないな
その上で肝心のアストラルも蔑ろにされているのが意味がわからないし

それをいうとゴーシュドロワも、仮にもハエ通してナンバーズに深く関わっていたくせに
事実確認も曖昧なままだったのが責任感なさすぎで引いたわ
協力を断る遊馬カッケーと言われているが、子供の遊馬達に丸投げであんな夢掲げられるなんてありえないわ
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:31:36.74 ID:dAb2hNT80
>>320過程無視してもなんとなく無事終わった感だしやすそうなラストだな
「遊戯王はなんだかんだ終わったら面白かったなと言えるアニメ!遊戯王最高!」と
他作品と同列に語って〆られる未来がみえた
323風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:36:36.61 ID:ax8mHufo0
初期の人間世界を守るために人を捨てたフェイカーならまだ息子や一般人を犠牲にする非道にも彼なりの信念や覚悟があるんだろうと
思えたし遊馬に対してこの世界に住む者たちはどうなってもいいのか?とか突きつけて葛藤させたり出来そうだったのにな

実際は突然息子を道具にこの世界の支配者になる!ってちんけな三流悪党に成り下がったかと思えば息子を助けたかった、負担をかけたくなかった…と
いいつつ今まで子に命削るような力をずっと使わせ続けてた駄目親父になったからな…曲がりなりにも一期ラスボスの信念がこんなぐだぐだ変わるって訳が分からん
324風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:44:02.34 ID:HHPD8+r1T
金糞が卑怯だとかいってもな
普段から捏造するチョン馬っていう奴にブーメランがささる
325風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:56:49.03 ID:nqMwoIz70
>>324
デッキを信じて!とか遊馬が背後に居る状態で璃緒に言った鉄男を思い出したわ
326風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:57:14.06 ID:X8hvOUkY0
あれ??バレの通りだとベクターがデュエルするはずだったのに
内容突然変わった?来週ベクター来るみたいだが
327風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 17:57:49.54 ID:HHPD8+r1T
糞すぎwww
今日ほど酷いと思う回もないわ
カオスゾーン()のランダムナンバーズカオス化()
しかもカオス化したら弱体化しまくっているだがwwww
詰め込みゼアルの詰め込みはどうした?

そして、ただカオスゾーンのコストのためだけにカオス化した96
これが次のパックの看板の扱いですか?


タヒねよ場監督
328風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:00:30.57 ID:tpaLrfg00
実際にOCGであったら面白そうだけどアニメでやられても手抜きとしか思えんわカオスフィールド
張り巡らせた策略とか言いながらみすみすストームの効果を無効化させるとかもうね
329風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:00:30.40 ID:jaM8H+7lO
>>326
バレや予告を見て「アンブラル強化期待!」とか言ってた信者は息してんのか心配だ(棒)
330風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:02:07.35 ID:nqMwoIz70
>>327
正規召喚という言葉をスタッフは知らないみたいだな
しかもカオス化したら効果が元のチート詰め込みと比べて貧弱な物に変わってたのには笑ったわ
331風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:03:55.11 ID:jaM8H+7lO
>>327
そういえばCNo.96は次回のパックの看板だったな(適当)
Bパートの尺の大半をCGの過剰演出でごまかそうとしてたのは流石ゼアル、って感じ
332風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:04:54.06 ID:HHPD8+r1T
>>328
無効()はエンドフェーズまでだろヌメロン
あ、OCG効果かこれ
アニメ効果()だと永続無効なのか


それにしても本当に凄いな
看板モンスターが棒立ちするだけの扱い
CG動かす予算がないのかな^^
作画班も手書きすら嫌になったのかな
予算はどこいったん?
333風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:05:10.71 ID:BE8KqTOMO
本当につまんねえデュエルだな、ほんと遊戯王名乗るのやめろよ

つか支持者だらけな実況ですら結構マジで小鳥ウザがったり疑問持ってる人かなり増えてるな
凄く一瞬だけ小鳥の横顔映った時なんか監督必死すぎだろと思ったわ
「はいはいホープをマジでとってんのか」みたいな奴もTCG板あたりで見たことあるけどマジでとるも何もあれ半分本気だろ
カオスのハートアースは関係の無い、また効果無効だったけどまた無駄にカード化されるんだろうな
334風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:05:13.13 ID:nqMwoIz70
>>324
96がデュエル開始前に「招かれざる客」とか言ってたけど、あれって小鳥の事だよな?
335風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:07:59.80 ID:jaM8H+7lO
>>333
小鳥は敵からも招かれざる客呼ばわりされててワロタ
>>316
アストラル世界とバリアン世界は互いに直接的に干渉できないハズなのに、
アストラル世界への攻撃の余波がバリアン世界にまで来てる…とかサウザンドが言いだした時は意味不明だった
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:08:45.79 ID:8fsxhy3G0
811:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2013/06/30(日) 17:59:50.28 ID:4tVlVduwT [sage]
ただカオスゾーンのコスト要員の96
これが次のパックの看板の扱いか
ゼアル信者はこれで嬉しくてパック買う阿呆なんだよね^^



末尾Tに発言権無し
はっきり分かんだね
337風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:11:10.79 ID:nqMwoIz70
>>332
看板モンスターですら棒立ちにするゼアルスタッフに、
「名前も番号も何一つ分かってないWDC終了時に手に入れた20〜30枚のNo.」を今回の話で出せるわけがなかったんだよね
338風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:14:26.68 ID:jaM8H+7lO
>>337
過去の敵のエースモンスターを出す前に、そいつらをインチキフィールドの効果で消費出来る事をスタッフは気付かなかったんだろうか?

今回驚いた事が普通にヌメロンコードを遊馬が素出ししてた事
リミテッドRUMも過去に素出ししてたけど、見れば見るほどアストラルの必要性が疑われる
339風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:16:47.15 ID:tpaLrfg00
>>332
いや逆じゃねwiki見るとOCGが永続でアニメが終了時までっぽいな勘違いしてた
ヴィクトリーといい69や92といい切り札を安売りしすぎだろ燃えるどころか萎えるわ
340風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:17:08.07 ID:nqMwoIz70
>>328
96のエクシーズ召喚を全部既存カードで済ませてマリスボラス強化に期待していた信者を見事に裏切ってたな
しかも遊馬も手札からSSの繰り返しだし、ホントに進歩が見られない
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:17:33.33 ID:HHPD8+r1T
今日の回でも思ったけどさ
このアニメってどこで予算使ってんの?
ほとんどのシーンがバンクばかりだったぞ
たぶんバンクシーンだけで1パート分使っているよこのアニメ
特に今日の96がモンスター出す場面は8割バンクだろほぼ前回の時の流用(これだけでも2分ぐらい使うしw)
遊馬にいたってはほぼ9割がバンクやね(ドローシーンをご丁寧にバンクで時間稼ぎ乙)

マジでどこで予算食っているんだよこれ
ホープ()ばかりを出すから普段からCG予算余っているはずだろ
糞アニメでもCG動かす努力ぐらいみせろよ
342風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:19:58.18 ID:X8hvOUkY0
>>341
・無駄に豪華なベテラン声優(しかも腫瘍キャラではなくモブキャラ)
・今売れてるアイドル声優ユニットのOP起用(声優として本編には出さない不思議)


しか浮かばなかった
そうか、バンクばっかだから予算が余ってるのか
もうさっさと打ち切って次回作に回してくれ頼むから
それかもうアニメ遊戯王は終わっていいよ、もう嫌だ

バレと違ってベクターがデュエルしなかったのは、何の意味があったんだろう
瞬殺されるベクター期待してたのに
343風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:20:02.29 ID:jaM8H+7lO
>>339
しかも切り札の効果を把握しきれて無かったしな
ヴィクトリーの効果をカオスアームズでコピーして攻撃力を上乗せしたなら、「×:4000のダメージを受ける→○:4000+2800=6800のダメージを受ける」と言わせなきゃ変
344342:2013/06/30(日) 18:20:47.69 ID:X8hvOUkY0
間違えた
×腫瘍キャラ
○主要キャラ
345風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:23:00.58 ID:nqMwoIz70
>>341
CNo.の新規CGに無駄にお金かけてんじゃないの?
あんなカオス化前より弱体化したCNo.の見掛け倒しCGにお金が使われてると思うとイライラする
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:24:08.86 ID:HHPD8+r1T
ふう、今日はこんなに動かないことにうるさい俺だけど
正直それだけ衝撃うけたんだよね
看板モンスターが全く動かずに効果すら使わずにずっと棒立ち
今までの遊戯王で絶対なかっただし、今までのゼアルでもタキオン()のしつこいバンクでも動かしていたわけだしね

もう完全に終わったなって言えるぐらい落ちたよゼアル
いや、とっくに終わっていたけど完全にとどめくらったよ今日で

くりかえし言うが
看板モンスターが動かない効果使わないっていう超展開()はゼアルだけだな
347風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:24:58.33 ID:jaM8H+7lO
>>344
あながち腫瘍キャラでも間違ってないな…
>>342
瞬殺された後のベクターの処理に困ったんじゃ?
96に吸収させるにはトラブルメーカーとして弄ぶ余地が有ってもったいないし
348風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:25:21.34 ID:R91Yn8n/0
>>338
あれは驚いたな

そして相変わらずのアンフェアデュエル
もうゼアル化する前に雷落して遊馬ダウンさせちゃえよ
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:29:21.22 ID:nqMwoIz70
>>342
ベクターにはまだまだ責任転嫁させなきゃいけないしな
そもそも>>335の言うように、ベクターの居るバリアン世界側に異常事態が余波として起きる事自体変だけど
>>343
アニメ効果のヴィクトリーも攻撃時に相手の攻撃力分自身の攻撃力を上げる効果のはずだから、受けるダメージは4000じゃないよな
350風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:30:11.83 ID:HHPD8+r1T
とりあえず、来週も動かずに立ったまま倒されたりしたら
パックのCMのほうが動いたって言われそうな96
もうパックのCMをアニメの時間に30分流そうってことになりそうなんだがなw
351風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:31:53.18 ID:jaM8H+7lO
>>348
来週は人間状態の遊馬ではどうしようもないZWの創造をする為にゼアル化するんだろうな
ってか今回96が「最初からカオス化して短期決戦するつもりだと読めていた(キリッ」とか言ってたけど、短期決戦するなら最初からゼアル化してるわ
352風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:34:06.85 ID:nqMwoIz70
>>323
>実際は突然息子を道具にこの世界の支配者になる!ってちんけな三流悪党に成り下がったかと思えば息子を助けたかった、負担をかけたくなかった…と
>いいつつ今まで子に命削るような力をずっと使わせ続けてた駄目親父になったからな…
世界の支配者になる!ってホントに便利な言い訳だよな
あれだけ引っ張りに引っ張った96の行動理由も「世界征服()」だったし、聞いてて拍子抜けした
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:36:02.48 ID:jaM8H+7lO
>>352
96の発言は終始ブレてた
「アストラルを倒す!」ってアバンで言ってたけど、倒して消滅させたらAパートで言ってた「アストラルを吸収する!」が出来なくなるじゃん
354風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:36:55.40 ID:BE8KqTOMO
>>346
最近OCG情報疎いから曖昧だったけど、やっぱりあれ看板で良いんだよね?
まあ後半にORU復活させてストームが効果使うかもわからんが・・・デュエルは糞なことに変わりないか
355風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:37:12.51 ID:HHPD8+r1T
ブラックミスト「神になる」

遊馬の説教

ブラックミスト「本当はバリアン世界もアストラル世界も破壊したくなかったんだ()」

このパターンあるんじゃないのかな
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:38:04.99 ID:nqMwoIz70
>>333
今回見ていて一安心したのは「三勇士のカイトをハブって小鳥が出てくる」流れにならなかった事
もしカイトを出さずに小鳥を代わりに出してたら非難がもっと凄かったはず
357風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:40:15.41 ID:tpaLrfg00
>>343>>349
モンスターアカデミー見るとC69にもう一つ効果があるからそのために温存して使わない選択をした可能性はある
そんな効果遊馬もアストラルも知らないはずだけど
358風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:41:04.29 ID:LeLkTuel0
カオス化コート・オブ・アームズ「モンスター効果をムコー」
カオス化ハートアース・ドラゴン「魔法と罠をムコー」
呆れて物が言えないや・・・
359風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:41:10.20 ID:jaM8H+7lO
>>355
世界征服とかいう短絡的な目的で無理矢理96の行動目的を収束させようとしてたし、流石にそうはならんだろ…
ってかそのパターンは改心・カウンセリング()のレベルを超えて洗脳レベルじゃんww
360風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:45:52.61 ID:nqMwoIz70
>>358
一応指摘しておくと、カオス後頭部は効果をコピーするだけで無効はしないぞ
>>357
攻撃力を0化する〜って部分?
361風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:46:32.72 ID:wRUvYLEeO
完全にナンバーズが死に設定じゃん
盛り上がりもなんもない
362風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:48:08.68 ID:jaM8H+7lO
相変わらずシャークは璃緒の予知能力に疑問を抱かずに言葉に従ってたな
「最近璃緒がオカシイ」とか今更過ぎる事を先々週に言ってたのに、あの発言は何だったんだよ
363風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:50:54.18 ID:nqMwoIz70
周りの奴等が璃緒の予知に驚いてたのは最初の時と前回のシャークの2回くらいだもんな
電波受信機として目を覚ますまででしゃばるつもりなんだろうか
>>361
安直に過去のボスキャラのNo.を使ってたのはゼアルらしい
ソイツ等よりも全く存在が明かされてない既に回収されたNo.が見たいんだけど
364風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:54:08.82 ID:BE8KqTOMO
今までのボスクラスナンバーズが再び牙をむく・・・
ってオーバーハンドレッドといい、そんな余裕無いのに盛り上がり優先なことするゼアルらしさ
365風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:54:12.20 ID:LeLkTuel0
>>360

指摘thx 
昨今のムコーラッシュでCNo.後頭部にも無効効果があると
錯覚してしまった。来週はモンスター効果でCNo.ハートアースドラゴンの
攻撃をかわすだろうのか・・・?
366風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:54:42.00 ID:HHPD8+r1T
過去のボスキャラが強化して登場
聞こえはいい展開なのに
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:55:43.58 ID:nqMwoIz70
>>364
No96の引きが良かっただけなんだよ(棒)

カオス・フィールド(フィールド魔法)
1ターンに1度、自分フィールド上の「CNo.」と名のついたモンスターエクシーズのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
相手のエクストラデッキから「No.」と名のついたモンスターエクシーズ1体をランダムに選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃できない。
さらにこのモンスター〜の効果を発動しなかった場合に破壊される。
●このカードの効果で相手のエクストラデッキから特殊召喚したモンスターエクシーズ1体を選択して発動する。
選択したモンスターよりもランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、自分のエクストラデッキから選択したモンスターに重ねてエクシーズ召喚できる。
368風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 18:58:11.37 ID:jaM8H+7lO
ランダム()とかスフィアフィールドの時から何も学習出来てないな
それにしても今回収していると思われるNo.の半数は未判明の物ばかりなのに、2連続で外すなんて96は運が悪いな(棒)
369風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:01:32.65 ID:nqMwoIz70
>>362
ストーリーの流れ上、璃緒が遊馬の身に起きる事ばかり予言してるから「遊馬と璃緒の間には何か関係があるんじゃないか?」
とか信者に邪推されてるな
今まで予言に一貫性が無かったし、ただスタッフが璃緒を画面に出すために予言描写を入れたとしか思えない
370風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:03:21.90 ID:tpaLrfg00
>>360
96じゃなくて69の方カオス後頭部
相手の攻撃宣言時に相手カード全破壊効果がある
371風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:06:21.15 ID:nqMwoIz70
>>370
CNo.69紋章死神カオス・オブ・アームズ
光/サイキック/ランク5/攻4000/守1800
レベル5モンスター×4
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが「No.69紋章神コート・オブ・アームズ」をランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズ時まで、このカードの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターの効果を得る。
また、相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

うわぁ・・・こんな効果があったわけ?
収録されないからってヤケ気味じゃん
372風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:10:56.72 ID:jaM8H+7lO
VBとか、他媒体のカードがOCG化されるチャンスを犠牲にすればいくらでも出すチャンスは有ると思うけど…

今の状態で96に倒されたとして、No.がどうやって遊馬の元に残るのか不思議でしょうがない
それともまた相打ち?
373風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:14:19.52 ID:nqMwoIz70
予告ではアストラルがデュエルを遊馬から引き継いでたし、負けたらNo.が96に没収される事を考えると引き分けの可能性が高そう
でも引き分けなら前の遺跡でもやったし消える訳が無いんだよなぁ・・・
皇の鍵を紛失するようなシーンも予告に有ったけど、もしそうなったら遊馬のNo.耐性が全部無くなるはずだが
374風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:25:15.03 ID:Aeosa66X0
>>371
VBだろうな、ここで2体だしとかないと次々からの6話分のトロン一家祭りに支障が出るんだろ(棒)
375風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:25:39.30 ID:BE8KqTOMO
ゼアルのカードは何故か無駄にOCG化は恵まれてるから「どうせ調整してカード化するんだろうなぁ」ぐらいに見てるわ
376風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:32:24.05 ID:Aeosa66X0
嫌な予感がするんだが、現在RUMってランク4しか使えないリミテッドを除いたら
バリアンズとヌメロンしかないんだよな。
まさかとは思うがCX増加に合わせてカオスフィールドがOCG化されるなんてことはない思いたい
>>375
CbU9はただでさえ素材の2600から4000に無理やり上がっているし、
後半の効果は消去、前半も「エクシーズの効果を得る」だけくらいには弱体化されそうだな
377風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:39:05.86 ID:tpaLrfg00
もしヌメロンの無効化効果が初登場時のままターン終了時までなら後頭部でヴィクトリー攻撃したのはアホ
偶然遊馬がヴィクトリーをリリースしたからフィールドがら空きになったけど別の方法で防いだなら攻撃力2800のままのヴィクトリーが残ることになってた
ストームで攻撃して効果を使えばヴィクトリーの攻撃力を0にできる上ストームの攻撃力も3800に上がってた

後頭部で攻撃した結果残ったのはRUMを消費して攻撃力も次のターン元に戻る後頭部と攻撃力1000のままのストーム
378風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:44:50.36 ID:xPb9llgAO
モンスターも全然かっこよくないし、最初のターンからすでにエクシーズモンスター召喚()ばっかりで全くワクワクしないんだよなぁ
OPはまた無意味なシャークプッシュだし…
こんな中身もくそもないキャラクターとストーリーで満足出来る信者が羨ましい
379風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:45:01.27 ID:nqMwoIz70
>>376
モンスターはともかく、魔法・罠のOCG化率は低いから今回のデュエルのは何も出ない気がする
WDC決勝のキーカード()であるスフィアフィールドも調整されて出されることなく黒歴史化したし、今回も同じルート
380風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:50:01.88 ID:jaM8H+7lO
>>373
今回もバレ内容と本編に差異が有ったから(ベクターが96にデュエルを挑まない)、No.の引き継ぎ云々のバレもどこまで本当か分からないな…
96は遊馬に勝ったらそのままシャークやカイトもデュエルで攻撃するつもりみたいだったし、負けてすんなり帰れると思わないけど
381風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:54:31.04 ID:nqMwoIz70
>>377
おそらくヌメロンが初登場した時のやりとりから見て無効効果が継続するのはエンドフェイズまで
カオス後頭部の攻撃力奪取効果は次の自分のスタンバイフェイズまで継続するみたいだけど、完全に攻撃する順番を間違えたね
382風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 19:57:41.31 ID:jaM8H+7lO
>>378
シャークと璃緒の衣装が過去の服に変わってたな…影になってたところも書き込まれてたし
シャーク兄妹のOPイベントを消化して、次のOPまで出しゃばる回数が減ったとも考えられるけど
383風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 20:57:39.75 ID:nqMwoIz70
残りのOPイベントは、トロン兄弟・ハートランドの四天王・夕陽の中の遊馬とアストラルくらい?
信者は「OPの伏線回収率が高い」とか言って喜んでたけど、今までに貼っていた伏線を放置して新しい伏線を大量投入して、
忘れない内に回収しただけだろ
>>378
「CNo.祭りで面白かった」←ゼアルに慣れさせられた思考力0のバカの感想
384風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 21:06:11.78 ID:jaM8H+7lO
敵が使った下級の数<敵が使ったエクシーズの数
…ってどう考えてもオカシイだろ
ゼアルではホープ以外のNo.正規召喚すると死ぬスタッフでも居るワケ?
>>379
RUM内蔵フィールドだとかNo.を召喚条件無視で特殊召喚だとか信者は妄想してるけど、「そもそも出ない」という選択肢には中々辿り着かないみたいだな
あんな訳の分からないアニメ効果をOCG化する事自体無茶だけど、ゼアル信者は「OCG化しなかったコンマイが悪い」とか喚きそう
385風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:05:22.74 ID:nqMwoIz70
今回のCNo.の非正規召喚祭りを「神展開」とか言ってる奴は何なの?トロンとのスフィアフィールド戦から何一つ進歩してないじゃん
そもそもジンの時みたいにNo.を分けて保管する事が出来るなら、遊馬も正規召喚出来もしないNo.を無駄にエクストラデッキに詰め込んでないで、
別の所で保管すればいいだけの話だろ
386風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:18:59.16 ID:jaM8H+7lO
「96がカオスフィールドの効果を発動→アストラルが皇の鍵に避難」ってコレだけで96のNo.のランダム使用を止められるのに、何故かそうしなかった遊馬達は馬鹿の鑑
「デッキの肥やしにしかなってないNo.達を見られるチャンス!」とかカオスフィールドに対して信者がガチで言ってる所を見ると笑えないわ
そこまでホープ以外のNo.を見たいと思ってるのに、よく信者としてまだ崇拝出来るな
387風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:22:06.53 ID:8s8TmVSo0
>>385
きっとガガガで全部出せるようになっているんだよ(棒)
本当に宝の持ち腐れだな、それどころか相手に利用される始末

まだブラックストームのORUが2つ残ってるが、次回はどんなCb呼んでくれるのかね?
まあ、VB用?に一応の宣伝はしたし、もう出さずに惰性展開になる可能性は高いが
>>384
作画とバンクの処理が慣れてて楽じゃん、これが理由としてありそうだから怖いわ

ベクターが嘘バレで省略すらなし、というかバレで斜め下の展開はよくあったけど
間違っていたことって過去にあった?
388風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:29:02.60 ID:tpaLrfg00
ん?考えてみたらC後頭部はホープが素材にないからヴィクトリーの後半効果使えなくて4000ダメージ発言は間違ってない事になるのか?
あと結果的に意味なかったけどヴィクトリーの前半効果をコピーしてるから後頭部から攻撃するのも一つの手としてありかも
389風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:48:46.88 ID:nqMwoIz70
>>387
マスター・キー・ドラゴン()といい、バレ内容で詐欺った事は過去にも有ったよ
まぁバレは随分早くに出てたから後で内容変更になった可能性もある
390風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:53:48.38 ID:jaM8H+7lO
「ベクターを拒むかのような空気を醸し出す遺跡」とかも本編とズレてた
あれは拒むというよりベクターに過去の記憶を思いださせる為にむしろ誘ってる感じだったし
>>387
ユニットが2つ有るけど今度は何のNo.を呼び出すか?と聞かれると、敵ボスのエースは出たし選択肢が無いというか…
効果を使うまでもなくユニットが減ってくストームは憐れ過ぎる
391風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:56:16.49 ID:nqMwoIz70
今回のを見ていて思ったけど、アストラル世界って攻撃された時いくつも悲鳴上がってるからあそこにはアストラル人が大勢いるってことだろ?
なんでバリアンを滅ぼす使命を与えられたのはアストラル一人だけなんだろうな
ってかこの疑問は物凄い今更な気もするけど・・・
392風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/06/30(日) 23:59:39.39 ID:jaM8H+7lO
アストラル世界は毎回滅ぼされる対象になってばかりで、中身自体は「アストラルの故郷」「バリアン世界と性質が似てる」くらいしか明かされてないのがな…
バリアンもバリアンに転生する仮説(何か強い思いを持ったまま死ぬetc.)を考えると7人は少な過ぎる
393風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 00:04:48.72 ID:rSc+9cGY0
この終盤まで来て世界観がまだ殆ど分かって無いのは異常だし、
その世界観の説明にかかる時間とかをちゃんと考えずにトロン一家達を再登場させる製作陣はもっと異常
今回も今まで引っ張りに引っ張ってきたNo.96の目的を「世界征服」で済ませたのには唖然とした
394風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 00:12:04.36 ID:vniIdCxlO
直接的に干渉できないハズの2世界で攻撃の余波が片方に伝わり、アストラルの目的を知っている〜と過去に喋った事を96はスルー…
もう過程がメチャクチャ過ぎて溜め息しかでない
96はアストラルの記憶のカケラに過ぎなかったし、鉄男に負けるレベルの強さしかなかったのに、どうしてやりたい放題暴れまわるキャラになったんだ?
395風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 02:08:26.64 ID:rSc+9cGY0
本放送日の翌日だってのに過疎り気味だなぁ・・・昨日の回は特に良かったわけでも無いと思うけど
>>392
もう完全にスタッフの中では殆どのバリアン七皇は悪役として考えられてなさそう
というか、世界が3つで悪役が3人に絞られて(96・サウザンド・ベクター)、バリアンを悪役にするのに手が回ってない感じ
396風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 07:57:59.39 ID:yaFtnZyxT
看板棒立ちのゼアルじゃな
未だかつてここまで商品を馬鹿にした作品はあっただろうか
397風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 08:17:43.37 ID:vniIdCxlO
>>395
バリアンの奴らの大半は敵候補から脱落して、存在感が薄くなってるな…トロン兄弟が再登場するから尚更

というかまた今回もアストラルが遊馬に「隠し事」をしてたのが見ていて不愉快だったわ
あれだけ自分がされて嫌だった事をまた(前は自分の使命について黙ってた)やり返してるとか意味が分からない
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 10:34:34.88 ID:IMubFCnh0
>>395
ま、まあ今回はテンポいい方だったし(棒)
実はゼアルの2話構成で1話目でこれだけターンとカードが回ったのは初めて
見栄えでいえば最強()のbU9、92のCiサを一気にやり遂げてはいる
色々問題があれど、今回は一番「見せかけ」たってのはあると思う
まあ、次回もその「見せかけ」の派手さが続くかと言えば難しいんだよな
もしゼアル特有の失速感を出さないで最後まで鬼畜連発での勢いが続いたら雰囲気が改善しているといえなくない
疾走感の問題、今までのゼアルのデュエルって大抵、途中でグダグダして自分から戦いの勢い潰すから萎えるんだよな
399風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 11:08:13.18 ID:GMI30kqWO
昨日は実況も過疎すぎて驚いたけどな
規制があったって見たけど本当かね
どうでもよくなってる人も多そうだけど
400風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 12:04:24.65 ID:r99YzXiF0
演出の都合上アニメでは攻撃宣言は曖昧になるけどさ
もう攻撃宣言してるから護封剣では後頭部の攻撃防げないよね
そもそもヴィクトリーコピーしてるからトラップ発動できないよね
401風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 14:46:57.50 ID:qOuObSXwO
残りのナンバーズはカードオリジナルで補完するんかな
402風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 17:16:30.59 ID:yaFtnZyxT
>>400
このアニメはそもそも遊戯王のルールを理解していないアホが作っていますし
403風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 17:33:00.77 ID:uP5twW/Z0
このアニメ、っていうかTCGやゲームも含めた
遊戯王関連メディアミックスって
絶対ステマやってると思う。
ネットの盛り上がりが不自然で業者臭さを感じる。
404風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 17:42:49.83 ID:yaFtnZyxT
そりゃステマ監督のコナミだし
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 17:51:16.44 ID:WS2NzgW50
はいはい
406風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 18:19:58.99 ID:rSc+9cGY0
>>398
信者曰く「今回のデュエルで過去作品を超えたと確信した」らしいけど、超えたのはスタッフの手抜きの限度だろと
「スフィアフィールドのランダム()・非正規召喚()から何も学習してない」って出て当然の不満に対して、
「あらかじめ発動されていたスフィアフィールドと違って今回はサーチしただろ」とか、カードゲームアニメとしてやって当たり前の事を褒めてるバカが居て唖然としたわ
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 18:38:27.66 ID:vniIdCxlO
>>398
いつも通り信者は「Uに入ってから面白い」って連呼してて気持ち悪い
No.合戦(笑)を面白がるって事は、毎回のホープゲーに飽き飽きしてた証明に他ならないと思うんだけど
スタッフは手抜きをしたくてしょうがないなら、下級から一々エクシーズしないで、エクストラから召喚条件無視してSS出来るフィールドを常時デフォルトで貼ってれば良いんじゃないの?
>>400
ゼアルのデュエルの擁護に繋がっちゃうのが癪だけど、アニメヴィクトリーは「攻撃時の魔法・罠カードの発動封じ」が、
ホープがユニットとして存在する場合にしか適用されないから、あの状況では罠カードは発動出来たよ
408風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 18:55:57.11 ID:rSc+9cGY0
昨日も言われてたけど、来週からは皇の鍵が手元から無くなりそうな状況なのに、遊馬に素でNo.の制御をさせるのか?
トロン兄弟にNo.を渡すならそうしなきゃいけないだろうけど、「アストラルが鍵から離れるとNo.が使えなくなる」とかの設定をブッ潰す事になりそう・・・
409風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 19:07:27.51 ID:vniIdCxlO
U冒頭で、アストラルが皇の鍵の中&小鳥が鍵を届けてる最中なのに、遊馬が普通にホープを使ってて「アストラル要らなくね?」とか言われてた事が有ったような…
アストラルが居なくなった事でNo.が機能停止して素の状態の遊馬でも扱えるようになる〜と考えられなくもないけど、その場合は蝉丸達に襲われる理由も無くなるよな
410風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 19:18:07.16 ID:r99YzXiF0
>>407
そっちも追加効果だったんだ別にこのことで責める気はなかったし問題ないならいいや
ってよくねーよ!それじゃあ俺が>>388で言った事が崩れるじゃねーか!
俺だって擁護するのはしゃくだったのを我慢して言ったのに
411風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 19:37:07.01 ID:BPMk2e+AO
ライフ10万
攻撃力8万越え
過去作のボス格切り札真っ青性能のインチキ効果ナンバーズ
歴代主人公の上位互換のチート能力所持のゼアル形態

これだけやって全然凄さが伝わって来ないんだよな
数値やら設定をインフレさせるだけじゃ駄目だって事はZEXALから教わるわ

今回69とかが選ばれたのだって強力モンスターの進化形を登場させて、安っぽい絶望感を出そうとしてるだけだろ
412風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 19:47:10.90 ID:5iuG8rqcO
監督も信者も過去作に対してコンプレックス丸出し
413風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 20:00:39.41 ID:vniIdCxlO
>>411
どうせ来週ゼアル化して、信者待望の新しい詰め込み効果ZW()で全部解決しちゃうんだから絶望感なんか皆無だよね
96が「短期決戦する為にランクアップするのは読めていた(キリッ」とか言ってたけど、
まだ遊馬達はゼアル化してないし、短期決戦なんかする気が毛頭ない舐めプ状態だったから笑えた
414風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 20:07:41.95 ID:rSc+9cGY0
>>411
テキスト解読不能レベルにまで効果が詰め込まれてた69が、テキストが読めるレベルにまでスケールダウンしたのは良かった(小並感)
ゼアルの場合、インチキ効果No.に目が行くのと同時に、余った金を注ぎ込んだだろう新規CGと、
モンスター効果を考える時間より多くの時間をかけたであろう厨二召喚口上が嫌でも目に付くんだよな
415風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 20:11:41.16 ID:vniIdCxlO
>>412
ゴッズのZONE戦を超える絶望感〜とか信者が喚き立ててデュエル内容をageてるのは見ていてイライラする
あのデュエルをどう見たらそんな感想が出てくるんだ?足元にも及ばないと思うけど
416風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 21:15:46.44 ID:8rxrXh740
普段「ドローカードを創造できるからゼアル人最強()」って言ってる奴らが絶望感()なんて言ってもどうせそのご都合チートドローで解決するんだろとしか
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 21:18:28.24 ID:rSc+9cGY0
>>397
シャークの回想シーンで遊馬をハブった結果がアレだよ
バリアンッテナゼカニクメナイーとか喚いてる遊馬にシャークが前世でバリアンだった事を明かしても、
いつも上っ面だけの三勇士の絆()を振りかざしてる遊馬はそんなに狼狽えたりしないだろうに・・・
418風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 21:28:13.60 ID:vniIdCxlO
信者が崇拝してるカウンセラー遊馬()なら、アストラルに暴露されようが「別に前世がナッシュだろうが今がシャークだから関係ない」とか高説を垂れると思うんだけどね
変に言葉をぼかした結果、関係がドンドンこじれていくのはサルガッソで既にやったのに、遊馬以上にアストラルも学習能力が無い
419風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 21:37:32.41 ID:rSc+9cGY0
アストラルは遺跡でシャークが「(過去が誰であろうと)俺は俺だー!」宣言してたのを聞いてたんだから、
普通に遊馬にその事を伝えれば良かったのにな
まぁそのシャークも115話で「>自分の存在に疑念を持っている凌牙は思うように力を発揮できない」とか、あの宣言は何だったんだ?状態になってるが
420風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 22:04:19.73 ID:GMI30kqWO
遊戯王どころかアニメに関係無い対比だけど個人的にしっくり来るんで言わせてくれ

主人公がいる環境を中心にばらまかれた強力な力、しかしそれは欲望など負の感情も増大さする危険な力だった・・・
って最近の仮面ライダーもこんなパターンが多いけどさ
遊戯王に手を出す手前ぐらいのお子様が主な対象作品のわりにこっちの方が人間の葛藤とか描けてるし、スタッフが描こうとしてると思うわ
幹部クラスが販促のためかませになることも多いけど・・・グダグダ生き延びさせたり、意味もなく復活
極めつけは販促もしてないどっかの作品より良いわな
殺陣はショボく、敵やスタイルチェンジ&話の展開も似たり寄ったりで人間関係もよくわからないって特撮に例えてもつまらなさそう
ライダー厨って言われたらそれまでだけど別のジャンルに例えてみると異常さがよくわかる
421風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 22:18:43.59 ID:vniIdCxlO
仮面ライダーとか全然見ないからよく分からないけど、100通りのフォームチェンジが有りながら1種類しか使わない仮面ライダーは見向きもされないだろう
って事は分かる
>>419
カウンセラー遊馬をageる為にシャークが過剰に前世について悩みそうな嫌な予感がする
最悪闇堕ちパターンになりそうだし
422風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 22:28:10.05 ID:rSc+9cGY0
>>420
アリト復活回はドロワとゴーシュにスポットライトが当たって実質アリトは空気/ギラグ復活回は最低最悪の乗っ取りデュエル・・・
>>397も言ってるけど、大半のバリアンは敵としてもうやる事が無いし、再びデュエルするのも秋以降になりそうだし、復活させた意味が本格的に分からなくなってきたな
>>421
今回OPの璃緒とシャークのコスチュームが過去の物に変わってたけど、そういう所はちゃんとしてるから余計に腹が立つ
あの2人は終盤にまた設定急造してゴリ押ししてきそうな予感
423風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 23:04:48.49 ID:r99YzXiF0
散々一緒に戦おうって展開しておきながらアストラルを守らなきゃとか勝手に悩み抱え込んだり
真月の事を誰にも話さなかったりしたくせにシャークに対して仲間なのになんで相談しねえんだとか考える遊馬に腹立った
424風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 23:14:42.53 ID:vniIdCxlO
トロンに対して「デュエルを復讐の道具に使うな!」→信者は感動&遊馬マンセー
アンナに対して「復讐するならデュエルでやれ!」→信者は爆笑

これって変じゃないかな
425風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 23:20:50.76 ID:rSc+9cGY0
本スレにも出てたけど、アニメオリカデザインのスタッフのtwitterから↓
>長森 佳容?@y_nagamori13時間
>そういえば、裏紙に使われてた何時ぞやの(#101)貴族風ベクターの設定名が邪道皇ベクターだったのが、今更ながらスタッフの意気込みを感じた。
これもうベクターに全責任を擦り付ける気満々じゃん
426風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 23:29:01.62 ID:vniIdCxlO
意気込む所が毎回ズレてるのがゼアルスタッフの凄い所だな…
希望皇ホープとかけてるんだろうけど、アニメで出て来たベクターの呼称は「狂王」だったから、またお得意の路線変更()でも有ったんだろうか
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/01(月) 23:58:50.45 ID:rSc+9cGY0
邪道皇とかホープを捩ったような言い回しからして、ベクターを使ってユベルや超融合みたいな事をやり出さないか?って不安
オーバーレイ()の前科も有るし、やったらネタに食いつく信者は大喜びしそう
428風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 00:23:12.61 ID:i8ZjUF/QO
別にベクター一人が悪者にされることに対しては文句はねえだろ
うぜえし屑だし
429風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 00:30:34.06 ID:sQXOPDS30
文句ねえわけねえだろ主人公サイドがうぜえし屑なんだから
430風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 01:49:36.30 ID:bBXnNtyw0
>>422
復活した回で他の事物ばかりがピックアップされてたから、もう一度出てきたところでマンネリ感が払拭できないんだよな
再登場してデュエルするにしても、何回も相手が負けてるから倒した所で「強敵を撃破した!」って感じが皆無
431風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 01:57:44.47 ID:KLEeob8pO
今の敵で脅威を感じる相手なんか居ないだろ
96は既に鉄男に負けてるから悪役としての底が見えてるし、ベクターは舐めプに場外戦術と繰り返してるから実力不明、
他のバリアン七皇はデュエルを中断するわデュエルから逃げるわで悲惨
登場して半年以上経ってるのに、ミザエルやドルベの扱いに至ってはカイトとシャークをストーリーに絡ませる為の引き立て役でしかない
432風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 02:07:44.24 ID:bBXnNtyw0
バリアンに勝ったところで、デュエル内容の酷さも相まって三勇士()が強いとは全く思えなさそうな所がゼアルの凄い所

バリアン達が登場してから1年後の秋に、カイトやシャークとバリアンとの関係がどれだけ進んでるか楽しみだわ
カイトは銀河眼の/ミザエルはタキオンの出所(カードがどうやって生まれたか)が未だに不明だから、互いに睨み合ってライバル視する理由がモヤモヤしてるし、
シャークとドルベの関係は、ドルベのサルガッソでの「お前のような男を知っている・・・」発言との整合性を考えて、ドルベが回想に無理矢理意味も無く出されただけ
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 02:17:56.76 ID:KLEeob8pO
WDCチャンピオン(笑)があのクズっぷりだからな…
Uに入ってモブキャラに苦戦&RUMに対する対抗策は他人任せ(しかも1度キリ)&最終結論=後出し無効&プレイングは最低&1ターン前に説明されたモンスター効果を忘れる記憶力
そして一番の害悪であるアンフェアデュエルのせいで相手も味方も全く強く見えない
>>420
ギラグの言った「友情ごっこ」って言葉は、ゼアルの人間関係の描写不足を端的に示す良い表現だよな
434風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 02:25:59.62 ID:bBXnNtyw0
アンフェアにはアンフェアを・・・って、いつかのドラマみたいな状態になってるのがゼアルのデュエルだな
小鳥が「(リアルダメージなんて)卑怯よ!」とか言ってたけど、応援してる味方の「『どんな状況でも勝てる』ZW創造」に対する完全なブーメラン発言じゃねーか
遊馬がゼアル化した時に「卑怯よ!」って言わないなら黙ってろよ
435風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 02:35:19.35 ID:KLEeob8pO
>>432
今回吸い込まれて浮上した直後に、小鳥がカイトに対して「どうしてカイトまでここに…?」と言ったのにはワロタ
本来来るべきなのはカイトであって小鳥じゃないし、カイトもカイトでミザエルや銀河眼を無理矢理絡めないと、デュエルの外野として出る事でさえ違和感を感じさせるとか…
436風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 06:51:23.74 ID:ObnBAsOJ0
そもそもシャークやカイトの因縁()も急造すぎて別になくても良かったレベル
主人公関連の謎解きはU入ってようやくアストラル世界について考え始めるくらい適当
敵のバリアン勢もネタ化と脚本の矛盾でまともな思考のキャラクターが一人もいない
肝心のデュエルは糞
上でライダーと比較してるが、こんなひどいアニメそうあってたまるかよ
437風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 08:20:42.73 ID:bBXnNtyw0
更に言うと、今まで行動理由が不明だった96は「神()になる!」だもんな
遊戯王の敵キャラは何かと「神」が好きだけど、人間よりランクが上の存在であるアストラル世界の生命体ですら「神」を信じてるって変だろ・・・
438風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 09:39:24.16 ID:TkRIjDuGO
一部信者は「遊馬に遅れを取らないカイトは歴代最強のライバル!」だの
「2クールに渡って視聴者を騙しきり、遊馬を追い詰めたベクターはシリーズ最凶の悪役!」だの
持ち上げまくっててウザいわ
439風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 10:24:27.25 ID:KLEeob8pO
遊馬は歴代1の人格者←学習能力の無さは歴代1、カイトは歴代1のライバルっぽさ←無理のある孤高()クール()さは歴代1、ベクターは歴代1の悪役←歴代1の見え透いたウケ狙い
…歴代1とかシリーズ1とかしつこく信者が比較対象に出してくる度に、過去作品へのコンプレックスがかなり有るんだなぁ〜って思わずにはいられない
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 10:52:23.29 ID:dTv4f4GQT
桑原のtwitterが遂に一ヶ月凍結か
バ監督もやる気なくなったんだなw
441風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 11:58:13.04 ID:sQXOPDS30
なんかC96のユニットが69達の素材になってると勘違いしてたけどC69たちの素材はカオス前のやつだけで一つしかないんだな
ってことはコピーにユニットが必要になったC69はそもそもヴィクトリーの効果は使えなくて
つまりコピーしたところで攻撃力が一時的に上がるだけなうえその攻撃は防がれてユニットは0
トロンのエースモンスター(爆)
442風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 13:19:33.22 ID:i8ZjUF/QO
>>429
ベクターは屑じゃないとでも
顔芸しか能がねえ糞ゴミはさっさと死にゃいいんだよボケが
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 13:26:09.06 ID:11Lw6sba0
真スゲかっこわらい
444風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 13:55:53.83 ID:KLEeob8pO
>>441
勘違いしてただけならまだマシ
「No.合戦は楽しい♪歴代のボスキャラ戦を超える絶望感♪…で、CNo.達のユニットはどこから調達したんだっけ?」
…みたいな、デュエルを全く見てなかったと自白するような馬鹿感想を放送後に垂れ流してる信者よりはね
445風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 14:54:48.98 ID:bBXnNtyw0
>>441
C69は相手の攻撃に反応して相手の場を全破壊する効果が有るけど、それもユニットが要るからな
ユニット0の状態で効果無効にコピーまでやってのけて、しまいには無駄にCGを駆使して第3形態まで作って尺稼ぎした69は格が違うわ
どうせC69がユニットが無い状態での効果を引き継いでたら、遊馬の勝ち目が無くなるから削ったんだろうけど、それが露骨過ぎる
446風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 15:14:07.05 ID:KLEeob8pO
素材となった下級が(既存マリスボラス3体+ゴゴゴ+カゲトカゲと何が違うのかよく分からない新規=)5枚に対して、
登場したエクシーズが(ホープ+ヴィクトリー+No.96+CNo.96+No.69+CNo.69+No.92+CNo.92=)8枚って異常としか言いようがない
信者は「尺が足りないから正規召喚出来ないのは仕方ない」とか言ってるけど、その尺を何に使ってるのか説明出来んの?
447風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 15:24:53.81 ID:tauMnCa60
「悲劇の…幕開け」
ああやって意識が無いなら問題ないと思っているのだろうか
何でそんなに「出さなければならない」のだろうか。声優との契約があるからか?
それとも女キャラを少しでも出したい監督の意向か?
悲劇の幕開けをシャークが知って何ができるの?抽象的な事言われたって何もできんだろ
明らかに妹を無理やりだそうとしてる
448風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 15:42:12.76 ID:bBXnNtyw0
>>446
>>447みたいな明らかに要らない会話を減らして、デュエルにバンクを使いまわして尺稼ぎしないで
デュエル開始時の「Dゲイザー〜」の流れをカットして、どうでもいい小鳥のデュエル中のリアクションを減らして、
ダメージを食らうたびの吹っ飛びを無くして、くだらない厨二口上と過剰な召喚演出を無くして、
それでも尺が無いなら、2体分()とかスフィアフィールド()もしょうがないんだがな
449風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 15:53:12.58 ID:KLEeob8pO
伏線や謎を回収する為の会話パートまでカットするのはマズイ気が…と思ったけど、ゼアルスタッフは伏線なんか最初から回収するつもりが無さそうだし、
ストーリー自体も一部の設定妄想厨が興味を持ってるだけだから、会話パートは減らせば減らしただけメリットに繋がるか
450風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 16:08:02.32 ID:bBXnNtyw0
>>447
Wが再登場する時に璃緒が目を覚ましてたら「何故璃緒はWに対して嫌悪感を示さない?」「何故Wは璃緒に今まで謝罪しなかった?」って問題が出てくるし、
Vの再登場回に合わせてアストラルが上手く消えてるように、璃緒もまだしばらくは寝たきり状態だろうな
多分バレからして秋まで寝たきり状態だろうけど、スタッフが既にOPの衣装変更とかで露骨に贔屓してるし、多分これからも無理矢理予言()していくんだろうな・・・(溜め息)
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 16:19:49.40 ID:KLEeob8pO
>>447
璃緒ってもう起きてる時間より寝てる時間の方が長いんじゃないか…?
「悲劇の…幕開け」って発言も予言というよりもはや寝言レベルだし、漠然とし過ぎてるせいで遊馬やシャークにプラスに働いてるとも思えない
452風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 16:35:09.00 ID:YosXMTg30
>>315
色んなところで3世界統合ENDの声が上がってるけど
そんなことになったらまず人間より上位の存在であるアストラル世界の住人が「なぜランクの低い人間と同じ世界に住まなければならないのか」と異を唱えるだろうし
それによる人種差別が発生する可能性が高い
さらに統合に当たってひとつの地球に3種族をぶち込むとなるとどこに住むか?どこまでが自分達の種族の領地になるのか?という領土問題が発生する
土地の問題を解決しようと地球の大きさを増大した場合惑星に働く重力が増し環境が激変する、これにより大量の生物が絶滅の危機に晒されることになる
なら太陽系にそれぞれアストラル、バリアン用の惑星を用意すればいいわけだが近場だとやっぱり地球に影響が出る
人種差別、領土問題、環境破壊と避けられない問題が山積みであるが遊馬くんはこれをどう解決する気なのか
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 16:41:09.60 ID:ZFA+TM0AO
現実的に考えすぎワラタ
まあ差別は確実にあるだろうから、急にわかりあうことは無いだろうが遊馬先生見てるとなぁ・・・
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 17:40:36.85 ID:XVh49+ao0
>>452
上位の存在なら差別しないんじゃねむしろ人間が劣等感から差別しそう
でもその上位の存在の代表があのアストラルか…
455風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 17:47:54.86 ID:ZFA+TM0AO
七皇が十分見下してるからな・・・なんか某ガンダム浮かんだわ
その作品は上位種が差別してたけど
456風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 18:20:26.48 ID:dTv4f4GQT
ゼアル信者の巣窟のス〇速や某ブログ読んだけど
まるで信者の鏡みたいな奴の書き込みが多いな
ゼアル信者のテンプレ行動でもマニュアルにあるのかね
457風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 18:34:41.07 ID:dTv4f4GQT
そういえばガンダムの最新作がテレ東って
ゼアルのこの枠でやるんじゃね?
458風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 18:37:38.94 ID:bBXnNtyw0
>>456
某ブロやス○ーライト速報のコメ欄って、WDCの頃から相変わらずゼアル信者だらけでウンザリするよな
「最近ゼアルが面白い!」「ゼアルの台詞は迷言が多い」「スミススミス(ry」みたいな事を言いたい放題言ってるし、
管理人も管理人で、レス改竄にコメント欄操作までやって他の過去作品を叩く奴をヨイショしてる始末
459風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 18:47:09.33 ID:KLEeob8pO
まとめブログの管理人は大抵コメ稼ぎに走ってて見てて不愉快
某ブロはゼアル信者の隔離病棟と化してる某キャラスレに擦りよってるし、○タ速はコメ欄でゼアル崇拝者を暴れさせつつブロック機能まで使ってるみたいだし、
フィール○はゼアル関連記事のコメ欄の伸び悩みを解消する為にあからさまな対立煽りの記事を用意してて気持ち悪い
>>452
バリアン世界に飛ばされたトロンは顔面の半分を失うくらいのダメージを受けたんだし、そんな危険過ぎる世界をまとめて統合するか?
460風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:02:26.45 ID:bBXnNtyw0
>>452
というかアストラル世界の住人自体、存在してるのかが未だに確証がない&説明されてないし、アストラル世界は分からない事だらけ
あれだけ何度も攻撃対象にされてるのにアストラル以外の使者を送ってこないのは馬鹿としか言いようがないし
461風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:03:28.33 ID:11Lw6sba0
イラっとするぜとかファンサービスとか
超どうでもいい言葉がネタになってるのを見ると
「あ、コナミのサクラ社員が頑張って自演したんだろうな」と思う。
ゼアル信者も思考停止してそれに乗っかった感じ。
462風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:11:30.53 ID:KLEeob8pO
>>457
ガンダムビルドファイターズって奴?
テレ東系列で10月からやるらしいけど、ヤマトの後番じゃないかな
463風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:25:43.66 ID:bBXnNtyw0
ヤマトの後続にはマギの2期が控えてたはずだから多分そうじゃない
AGEの枠が日5だったしゼアルをブッ潰してくれると有り難いんだが、深夜枠という可能性も一応有る

「アストラル世界に行けるのは魂のランクアップを果たした特異な生命体だけ」「小鳥はいつも遊馬に付き纏ってる」
→「小鳥がアストラル世界について行き、ストーリーに絡む重要な役割を果たす」「小鳥が普通の傍観者じゃなくなる」
・・・とか信者は予想してるけどどうなるんだろうな
464風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:30:14.05 ID:RwGJd+KeO
ハートランドがバードランドで小鳥の父親だと思ってたのが懐かしいな
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:35:19.84 ID:NGXC0rR30
あの髪の色で完全にそうだと思ってた
466風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:53:46.07 ID:KLEeob8pO
今まで皇の鍵の内部/四方が断崖絶壁の山の頂上/海底の遺跡…と環境&物理的に同行が不可能な所以外は全部遊馬に同行してる小鳥はある意味凄い
アストラル世界は普通の人間がそうやすやすと近付ける場所じゃないし、もしついて来たら後付けで超設定を小鳥に追加してきそう
…まぁただの人間だろうが皆勤を途切れさせないように同行させる気がするけど
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 19:57:18.93 ID:dTv4f4GQT
>>462
ヤマトはTBS枠だし
ガチでゼアル枠でガンダムやるかもな
桑原がtwitterしなくなったのは打ち切り宣告くらった可能性もあるんじゃね?
468風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 20:26:08.80 ID:bBXnNtyw0
>>466
OPに出ていながら1クール近く登場させてもらえてないナンクラェ・・・
委員長役の声優はたまに町長とかのチョイ役で出てるけど、委員長としての台詞量よりチョイ役としての台詞量が上回りそう
>>461
何故そこでコナミの名前が出てくるんだよ
・・・と思ったけど、ガガガ通信()とかでマジックコンボとかネタ台詞を使ってるのを見るとあながち間違ってなさそうなんだよな
469風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 21:38:53.53 ID:KLEeob8pO
>別に「面白いデュエルが見たい」とか特に思わない俺はZEXALをすげー楽しめてる
…とか信者が言ってて引いたわ
じゃあなんの為に「遊戯王」を見てんだよ?女キャラのセックスアピールが見たいなら深夜アニメでも見とけよ…って比べられる深夜アニメに失礼か
>>467
「ツイッター停止=ゼアル打ち切り」って短絡的過ぎるだろ
前の恋愛月間やOPが変更する時も1ヶ月くらい更新が止まってたんだから
470風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 21:55:03.44 ID:i8ZjUF/QO
ここアンチスレなんですがね
打ち切りだと思ってなにが悪いんですかね
471風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 22:00:21.66 ID:i8ZjUF/QO
前から思ってたけどよ
このスレたまにアンチなのかそうじゃねえのかハッキリしねえ奴いるよな

まあ>>469みたいな奴のことなんだけどよ
472風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 22:02:39.17 ID:bBXnNtyw0
今回登場したトラブルダイバーの効果に既視感が有ったから類似カード(アニメ効果)調べてみたけど凄い数だな
フォトンスラッシャー・カゲトカゲ・幻蝶の刺客オオリリ・ブリキンギョ・トイナイト・ミミミミック・ドドドウィッチetc.
〜って効果に多少の差異は有るけど、手札から特殊召喚出来るモンスターは2〜3語テキストが違うだけで後は全部一緒
473風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 22:18:33.45 ID:ZFA+TM0AO
妙に乱暴な口調(てか漫画キャラみたいな口調)で訳わからないこと言う奴が定期的に出るな
特に真月関連
474風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 22:44:52.79 ID:zXbX+vEF0
アンチスレだからってなんでもかんでも否定に回ればいいってもんじゃないだろ
実際ツイッター停止=打ち切りは短絡的すぎ
475風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 23:06:28.89 ID:XVh49+ao0
話こじらせようとしてるんだろほっとけ
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 23:10:41.72 ID:dTv4f4GQT
>>472
種族的にもゴブリングバードでおkなんだよ
無駄に同じようなカードを量産する
これも無効と同じくパターンを思いつかないんだろうがw
477風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 23:24:41.51 ID:sQXOPDS30
同じような効果のカード量産するのもあれだが今回みたいなこの流れは前回と同じ!とかいうのも情けない
478風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 23:28:58.34 ID:dTv4f4GQT
カゲトカゲ出せばいいだけだしねプレイング的にも
ガガガ→カゲss

結局新規出す意味ねえわ
10月のガンダムの枠が早く判明しねえかな
ゼアル枠くせえから期待しているが
479風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/02(火) 23:53:04.70 ID:ZFA+TM0AO
・無駄についてくる小鳥
・相手高確率・・・敵「○○を召喚する!そして○○は〜の時、特殊召喚する!レベル変更!いでよ、○○!」
・遊馬側高確率・・・アストラル「遊馬、ホープだ」遊馬「(以下略)希望皇ホープ!」
・全体的に高確率・・・「効果を無効にする!」
・味方が捕らわれてたりとアンフェアなデュエルをやたら乱発する

話の展開も似たようなものばかりだけど、まずこれらのガッカリ要素がほぼ毎回あるって何さ?
普通に見られてるなんておかしいレベル
似たような展開ばかりの作品って他にもあるけど、どこかがかすかに違うから楽しめたりするんだけど
480風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 01:30:09.08 ID:coNX+/UV0
>>445
亀だけどなんやかんやでユニット調達して破壊効果使うんじゃないかね
カオスフィールドの設定を生かすならフリーザードンだけどそうすると考えなしのユニットの無駄遣いが際立つか
481風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 01:49:18.50 ID:6gLY1OKY0
ストームのユニットは後2つだから一応CNo.は後2体呼べるわけだけど、自身の効果を1度も使わずにCNo.96のユニットが無くなったら笑えない
既存No.のカオス化は確かに盛り上がるかもしれないけど、今のアニメゼアルがやるべき事は、
カオスフィールドの効果でのNo.の選択がランダム()である事を活かして、名前も番号も分かっていない2桁No.達を出すことじゃないの?
482風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 01:58:02.64 ID:tXMk2rXjO
U冒頭で「50枚のNo.が揃った!」とか言ってた時に回収が描写されたNo.が27枚だけだったから、23枚が今も全く正体不明な状態なんだよな…
遊馬のエクストラデッキの枚数(明らかに15枚を超えてる)についてはアニメでは全く触れられてないけど、
実際遊馬が放送から100話経った今現在で使ったエクシーズが15種類もないから整合性はとれてるんだよね
483風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 02:09:41.17 ID:6gLY1OKY0
今回96が何の説明も無いのにエクストラからCNo.達を量産してたからエクストラデッキの概念自体無さそうだな
まぁただ単にスタッフがルールを知らないだけの可能性も有るが
>>480
96だけじゃなくて遊馬がカオスフィールドの効果を活かすなら、96からジャッジデビルを強奪して全体効果無効で逆転する展開とかが考えられるけど、
ゼアルの事だから思いつきもしなさそう
484風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 02:12:48.29 ID:tXMk2rXjO
>>477
「前回と同じ流れ…!」にはアリト戦と似た雰囲気を感じた
96との実質的な対戦が前回くらいしかないから、因縁っぽさを取り繕うには嫌でも前回のデュエルを引き合いに出さなきゃいけないし、
そもそもデュエルアシスタントが「前回と同じ流れ=デュエル内容が良く見える行為」と勘違いしてそう
485風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 02:20:45.29 ID:6gLY1OKY0
>>479
小鳥の応援団()としての役割を維持するためか、遊馬って今までずっと一人で行動したことがないから、アストラル世界へ行く時くらい単独行動しろと思う
毎回遊馬がピンチになる度に仲間の鬱陶しい尺稼ぎ&ヒロインアピールの応援が入るのもいい加減ウンザリだし、
酷い時では一馬も助けに来て遊馬自身が成長してる様子が全く無いからな
486風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 02:31:08.24 ID:tXMk2rXjO
ナッシュの遺跡で、アストラルが遊馬の目の前で「バリアンを滅ぼす事が使命」とか初期のフラグをへし折る発言をした事に対して、
バリアン贔屓の遊馬が全くアストラルを問い詰めなかった事が放送後に批判されてたのに、結局1週間経った今回もそんな描写が無かったから、
アストラル世界にアストラルの復活目的で行く時が問い詰めるラストチャンスだな
小鳥抜きで2人きりじゃないと話せない内容だろうし、そもそも相棒を助ける見せ場で主人公以外の人間を連れて行ったら脚本はアホ
487風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 04:03:29.33 ID:CL2Tex1+0
ハートのかけら集めるとこで脱落した俺に教えてくれ
1、来年までにゼアルは終わりそうか
2、結局ナンバーズは全部でるのか
3、今はさらに萌えヲタや腐に媚びた内容か
488風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 04:16:30.43 ID:1xsw1wf9O
1.多分無理だと思う、無駄に勢力やらなんやら増やしてるし
2.1より無理じゃね?最近やっとちらほら出てるけど自己満足のカオス化やら何やらの方が楽しそうに優先してる印象だし今更遅い
遊馬も回収した50枚の中から未判明カードを使うどころか、明らかになってるカードすらろくな使い方してないホープメイン
3.うん、中でも監督のコンテはシャークだけでも「パン」「ギター」「Wとシャークのタッグ」を実現させてるよ!
話に影響しない程度のネタならともかくタッグとかモロしまくりだよね
489風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 04:22:19.46 ID:1xsw1wf9O
あと萌えや腐についてはアンナ再登場(更にモブが霊使いのコスプレ)、トロン一家再登場・・・など
あと妥協召喚で巫女服モンスターの丈が変わったり

デュエルが面白くて、キャラ作りが出来てて、子どもも見てて、多少矛盾があれどもやることやってれば時代変わったなぁで済んだのに
490風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 04:34:17.31 ID:CL2Tex1+0
そうか。ゼアルがまだまだ終わりそうにないのが残念
半年で飽きた身としては新シリーズに期待するしかないんだなあ・・・
ナンバーズももう面倒くさそうだな。なんか
491風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 04:42:41.67 ID:bOSU/CDR0
>>489
>やることやってれば時代変わったなぁで済んだのに
ほんと、これにつきるわ…シリーズもので路線変更なんてよくある話、遊戯王なんて一作ごとに恒例になってたくらいなのに
萌え以前にホビーアニメとしての信念が感じられん
492風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 08:16:41.12 ID:6gLY1OKY0
>アストラルが皇の鍵or遊馬とぶつかったことで記憶だけでなくアストラルとドンの力までNo.として散らばってしまい、
>更にはドンの力が上手いこと7つに分かれて異世界と繋がったことのある遺跡に落ち、その遺跡に関わる人物がバリアン七皇だったなんてよくできた話
路線変更しまくりなのもどうかと思うけどね・・・
特にゼアルの場合は、伏線を処理するために新しい伏線を投入してるから↑みたいにストーリーを把握しきれてないくせに内容を擁護するようなタチの悪い手合いが増えてる
No.とサウザンドの力に直接的な関係は無い(説明されてない)し、遺跡は異世界と繋がった事なんか無いんだが
493風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 08:39:54.45 ID:tXMk2rXjO
サウザンドで思い出したけど、放送前に「小鳥がカイトからポジションを強奪したら、遺跡の7枚のNo.が一カ所に集まらないから、サウザンドの復活を阻止出来るなww」って言われてたけど、
結局一カ所に7枚のNo.が集まったのにサウザンドは復活する気配すらないな
今ここで復活しなきゃ遺跡探索にかけた1クール近くの話数が全部無駄になるのに、スタッフはまた設定をド忘れしたのか?
494風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 09:12:34.03 ID:UyB1gxi40
内容がクソなのは無印以外は分かってる事だけど
ゼアルは本当に曲もキャラも駄目だな
BGMすら良くないからね

遊戯王の価値は何もなくなった
カード宣伝の為のクソアニメ
495風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 09:21:14.61 ID:yqqOoWlDO
>>494
ゼアルは宣伝も出来てるかどうか…
決闘省略、決闘を見下すヒロイン(作風)、無効・2体分・効果詰め込みモンスター連発のワンパ決闘
こんなん見て「私も決闘始めちゃお」()とか考える人いるの?
496風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 09:42:30.71 ID:KW14nlofT
>>494
どうせ10月に打ち切りだろうしな遊戯王
ガンダムに枠を取られて放送枠が無くなることを祈ろう
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 11:56:29.07 ID:5mxM57Ia0
BSのDM再放送だけ見て
その後のゼアルは見てない人多そうw
498風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 13:36:04.95 ID:1xsw1wf9O
昨日に続いて気持ち悪い流れだな
499風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 13:56:29.52 ID:tXMk2rXjO
ストーリーの矛盾やデュエルの悪い点を指摘して叩くわけでも無く、「終われ終われ(ry」「打ち切り打ち切り(ry」って喚き続けるのは、
「最近ゼアルが面白い最近ゼアルが(ry」って喚き続けるゼアル信者を連想させるから止めて欲しいんだけどね…
>>497
ゼアルの再放送をワザワザ見るとか苦行以外の何物でもない
ごく一部のゼアル崇拝者が桑原のツイッター妄想がブチ込まれた漫才目当てに見る程度じゃないの
500風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 14:07:49.28 ID:1xsw1wf9O
ゼアルアンチ=キチガイに仕立て上げたいいつもの対立凸でしょ
それか販促を知らないほんまもんの餓鬼

>>499
OPがマスターピースの間だけは好きだから楽しく見られるかな・・・多分
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 15:57:08.03 ID:6gLY1OKY0
マスターピースを初めて聞いた時のワクワク感とかもう2度と味わえないだろうな・・・
>>493
遊馬が3枚+カイトが1枚+シャークが2枚+No.96が1枚で全部揃ってるんだけどな
ここで復活しなきゃ遺跡編にかけた話数が無駄になるのは勿論だけど、
カイトがワザとらしく巻き込まれた意味も無くなって、「なんでカイトまでここに・・・?(by小鳥)」って言葉通りになる
502風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 16:15:33.35 ID:tXMk2rXjO
7枚のNo.が集まったら即復活する…とかじゃなくて、サウザンド自体がその場所に居合わせないとダメかもしれないけど、
来週になってもベクター(とその中に居るサウザンド)が96の元に来れなかったら、バレの嘘デュエルも相まって、ベクターの「無能脚本でも弄びやすい便利キャラ」感がもっと増す
503風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 16:28:31.53 ID:KW14nlofT
>>500
逆販促って意味知っているかな
ゼアルが続く=遊戯王の不利益にしかならないんだよ
だから打ち切って欲しいんだよね
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 16:45:59.81 ID:cEE4mvSG0
カードの販促をしない遊戯王に、何の価値があるのだろうか
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 16:56:34.78 ID:1xsw1wf9O
ゼアルが何の販促もしてないのはわかるけど極論多くて話にならん
506風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 16:58:16.95 ID:6gLY1OKY0
>>469が指摘してるように、「別に『面白いデュエルが見たい』とか特に思わない俺はZEXALをすげー楽しめてる」とか言っちゃう馬鹿がゼアル信者だからな
>>502
遺跡の7枚のNo.ってバリアンと遊馬に同時に存在が伝えられたのに、バリアン側は誰一人としてNo.を手に入れてないんだよな
遊馬達と違って23個の遺跡の候補が有ると言ってもワープも出来て7人も探し手が居るのに、バリアンの連中は無能過ぎるだろ
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 17:17:10.10 ID:z09rywtd0
OPマスターピースのドキドキ感もそうだけどEDの僕クエストも映像で苦しむ遊馬や玉座とか背負う物や代償の重さを匂わせてたのが
最初に出てきた禍々しい扉のインパクトもあってやっぱり一番印象に残ってるな ただ今のゼアルだと扉から与えられた力の代償の重さとかぬるま湯で薄めたような物にしかならなさそうだが

ドンサウザンドがちゃんと復活してもまともなデュエルも出来ないどころかバリアンが揃ったところで我は全ての世界を手中にするために元人間の七皇を駒としてバリアンに転生させたのだとか言わせて
遊馬にそんな理由であいつらの命を弄びやがって許せねぇ!と言わせるような感じで遊馬先生によるバリアン勢も救済の円満ハッピーエンド()の踏み台にされたりしないか心配になるな…
さすがに小物で自称神の96で使ったような理由を本物の神であるドンサウザンドにまで使わせないと信じたいが
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 17:35:44.51 ID:tXMk2rXjO
>>507
引っ張りに引っ張ってる扉の代償は何?と聞かれても、「販促の為のデュエル」「遊馬の記憶力」「ナンクラの出番」「新規参入者」etc.でロクな物が思いつかない
主人公の遊馬の周りの謎が全然解決されないせいで、シャークやその他のキャラに色々と持ってかれてる感じが凄い
509風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 17:36:15.57 ID:1xsw1wf9O
ナンバーズクラブのメンバーが増えていく演出なんかも無駄だとは思わなかったんだけどな
浴衣を着せたりとあの時点で小鳥の扱いが破格だったのは間違いないけどさ
EDのQ&Aみたいなのをきっぱりやめたり、最強(キー)カードみたいなのやらずに漫才()やってるような作品だもの
そりゃ>>469が言ってるようなのや「女の子が〜」って奴が出てもおかしくないか
510風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 17:51:29.81 ID:KW14nlofT
もうゼアルの全てが黒歴史なんだから早く打ち切ってほしい
ゼアル信者も打ち切られたら流石にゼアルは失敗だったと理解するはずだろう
511風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 17:55:24.46 ID:6gLY1OKY0
浴衣小鳥の時点でこのゴミアニメの異常性に気付かなかった自分が情けない
冷静に振り返ってみると、デュエルのワンポイントレッスンが漫才に変わったり、初期からカードゲームアニメとしての綻びが見え隠れしてたんだよな
>>507
バリアン七皇の過去回想の設定破綻(ナッシュの回想の時点でNo.73が出てる・地理的にドルベがナッシュの場所に行けるハズがない)を有耶無耶にするためにも、
「ドンが記憶改変も転生も全部やってました♪」みたいな流れになるのは避けられないと思う
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 18:20:17.51 ID:tXMk2rXjO
サルガッソ回の放送後に「全部第三者によってやらされた事でベクターの意思じゃなかった〜みたいにすれば改心オチがベクターでも出来るんじゃね?」ってこのスレで言われてたけど、
このまま行くとホントに他のバリアン勢の救済に混じってベクターすらも救済されそうな嫌な予感がする…
>>507
人間よりもランクが上で高次の存在であるNo.96が「神になる!」って言ったのでさえ溜め息が出たのに、サウザンドも「神になる!」とか言いだしたらギャグだよ
513風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 18:49:34.00 ID:6gLY1OKY0
「ドンサウザンドはバリアン世界の伝説の神」っていう設定なんだから、神になる〜とかサウザンドが言い出したら「神」の定義が意味不明になるぞ
>>508
遊馬の周りの謎というとやっぱり一馬関係だな
飛行船を皇の鍵の内部から操作したのも、7枚のNo.の存在を教えたのも、何故かアストラル世界に繋がるコインを持っていたのも、全部一馬が関わってるのに、
今までゼアルのキャラの誰も一馬に疑いの目を向けてないのはある意味怖い
514風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 19:36:44.47 ID:z09rywtd0
遊馬周りだと別に謎じゃないけど決闘禁止令なんて明里が失踪直前の父親の「遊馬の決闘に気を付けろ」って話から作ったんだから適当に解除してうやむやにしたのは理解できないな
どうにも明里は脚本に持て余されて弟が散々危ない事に足突っ込んでても何も知らないし知らせてもらえないポジションに押し込まれた感じがするわ

この時の一馬はまだ息子の心配してる感じに思えたけどV戦の時には目の前で友達を殺された上に記憶を奪われ苦しんでる息子の置かれた状況に胸を痛めるどころか
トロンの奴随分と汚い手を使うなとか悠長に言ってたし正直人間性欠いてるように見えるというか怖い 
>>511
ですよねー
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 19:52:17.41 ID:tXMk2rXjO
VSV戦での一馬は遊馬のピンチに全く慌ててなくて父親らしく無かったし、アストラルが遊馬に「思い出せ〜」って念じても意味が無かったのを、
最終的に一馬が全部一人で解決しちゃって、アストラルの株を奪うわ遊馬が自力で洗脳解除する成長描写を削るわ…で散々だったな
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 20:19:46.78 ID:6gLY1OKY0
>>514
明里は、遊馬が巻き込まれているNo.が関わる事件を在宅記者として活動している時に知り、自身も巻き込まれたりしながら、悩んだ挙句デュエル禁止令を解く
・・・なんて思ってた時期も有ったなぁ(遠い目)
まさか散歩がてら春婆に付いてきたデュエル庵で、デュエルを数ターン眺めた後にアッサリデュエル禁止令を解くなんて思って無かったわ
初期にヒステリック気味に遊馬に叱ってたのは何だったんだろう
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 20:47:12.93 ID:1xsw1wf9O
明里のあれは先生()のカウンセラーに匹敵する洗脳レベル
518風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 21:28:51.77 ID:z09rywtd0
約束のかっとビング回の回想的に明里は中学生の頃に両親から自分たちはもうすぐいなくなる、遊馬の決闘はいずれ大きな運命を呼び起こすから気を付けろと言われ
その後本当に両親がいなくなってしまったから弟が決闘をしていたら何か大きな事に巻き込まれて両親のようにいなくなってしまうかもしれないと思い禁止令を敷き
今まで行き過ぎなくらいに目を光らせていた、と見ると1クール目のデュエル庵であっさり解除するには惜しい設定なんだよなぁ 解除するにしても明里の心配は家族として真っ当な物なんだし
間に姉弟の真剣なぶつかり合いを描けばしっかり家族愛も表現できただろうに 正直ゼアルって家族愛を身内をひたすら盲信、無条件に肯定する事とでもはき違えてるんじゃないかとしか
519風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 21:32:49.86 ID:6gLY1OKY0
明里の全盛期はWDC内でもトップクラスのゴミ回であるチャーリー回だな
あの回で父親の教え子とのキスシーンをブチ込まれたり何の過程もないのに惹かれたり・・・と弄ぶだけ弄ばれて、オナ人形として飽きたからポイ捨てされた感じ
520風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 21:41:12.61 ID:tXMk2rXjO
>>518
「アストラルの記憶が戻る事を遊馬に警告する=バリアン側の味方をする」ような発言をした一馬に対する遊馬の反応が「父ちゃんは何でも分かってる(キリッ」だもんな
普通なら疑問に思う所なのに、身内をひたすら盲信/無条件に肯定する事で家族愛を描写出来ているとスタッフが自己満足してそう
まぁ>>519の言うようなチャーリー回では、明里が何の躊躇いもなく一馬の形見のバイクを乗り捨ててたから、家族愛を描写する気が有るのかすら疑問だけど
521風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 21:54:06.29 ID:6gLY1OKY0
そんなシーンも有ったな・・・顔色一つ変えずにモノレールに形見のバイクを轢かせておいて第一声が「大丈夫だった?」だったから笑えたわ

明里に限らずゼアルの家族は現在進行形で扱い方がオカシイ
九十九家は遊馬が事前報告無しで長期間外泊してたのに、明里はともかく春婆に至っては心配する素振りすらみせずに「デュエルの用事()」とか戯言を言うし、
天城家の場合は、一期でベクターと間接的だけど深く関わっていたキーパーソンであるハルトが出る気配がUでは全く無い
522風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 22:03:35.20 ID:1xsw1wf9O
ゼアルの全体的にズレた世界観や人格をマンセーしてる奴でも過去作の細かい部分を色々言ってるから訳わからない
523風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 22:16:49.21 ID:tXMk2rXjO
少なくとも、ゼアルのデュエルを肯定してる奴に過去作品のデュエルにケチをつける権利は無いね
人格破綻したゼアルのキャラをマンセーしてる奴は、WDCの観客やカイトの準殺人行為を平気で受け入れてるナンクラと同類
>>521
116話のバレを見る限りだと、「アストラル世界への移動手段を探る」っていうフェイカーとトロンを出すのにうってつけな流れにすら父親2人は出ないみたいだしな
どうでもいいトロン兄弟なんかより、「何故Wにシャークを襲わせたか?」とか未解決の謎に塗れてるトロンを出せよ
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 22:41:21.02 ID:z09rywtd0
>>520
話の最初でわざわざチャーリーに一馬さんのバイクまだ大切に持ってるんだろ?貸してくれよと
明里が父親の形見を大切にしてる描写を入れてるから(こんな事言ってる時点でチャーリーの屑っぷりがやばいけど)
スタッフ的には大切にしてる形見を想い人と弟を助けるために投げ打った事で愛する人への献身的な愛()と家族愛を同時に
描けたと思ってるかもしれない まぁ肝心のチャーリーが屑過ぎてこんなのに惚れたことに関しては擁護のしようもないが

しっかしトロン兄弟を出すなら出すでU冒頭から出してWを凌牙から痛罵されるの覚悟で入院してる璃緒の所に見舞いに行かせたり
Xやトロンをフェイカー達に協力させるなりしてちゃんと土台作りさせてやればいいのにな パッと美味しい所だけ出したいから
邪魔そうなキャラ消したりして出せるようにするとかありえんわ だから人形遊びって言われるんだよ
525風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 22:52:23.15 ID:lylScLt/O
>>524
懐かしいなw

思えばあの辺りからアンチ寄りになったわ

デュエルもライフ10000()のハッタリだけのふざけた内容だったし、あの時点でワースト回だった

あの時思いもしなかったよ
毎回最悪を更新するなんて
526風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:14:11.91 ID:6gLY1OKY0
>>523
トロン兄弟は出てくるのに、バリアン世界やアストラル世界の謎を解決してストーリーを掘り下げる役目を担う大人達を出さないからな
本来異世界へ行く研究をしてたのは大人3人組(トロン・フェイカー・一馬)なのに、なんで助手レベルだったVに異世界への移動手段の発見を丸投げしてんの?
>>524
再登場回でオイシイ所だけ持っていくだけならまだしも、退場しないでストーリーにガンガン関わってきそうだから恐ろしい
実際にバレによると、鉄男から「遊馬のデュエル相手」という親友としての大事な役割をVが奪ってるみたいだし
527風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:22:09.75 ID:tXMk2rXjO
不自然なくらい3世界崩壊に関わってた大人達が登場しないな
アイツ等同士の和解描写や話し合い描写が全く無いのに、子供同士でゴチャゴチャ話を解決してたからWDC中は最後までモヤモヤした感じが有った
>>525
細かいけど、美術館に有ったラッキーストライプが盗品状態のままアストラルに渡ってたのが気になった
ややこしいモラルの問題が入ってくるから、盗みや犯罪関係の話を中学生の周囲に持ち込むべきじゃないのに
528風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:29:01.20 ID:6gLY1OKY0
>>525
美術館からカードを盗み、警察に追われ、爆走するモノレールでデュエルするほどの大騒動を起こしておきながら、
肝心の「マユミ」が赤の他人だった〜というオチには呆れた記憶がある・・・もうあの時点でゼアルスタッフの倫理観は崩壊してたんだな
「一馬に憧れてトレジャーハンターになった」とか言ってたけど、アンナよろしくチャーリーはガチ犯罪者だったし
あの脚本にOKを出した馬監督は流石
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:41:38.72 ID:1xsw1wf9O
>>527
盗品だけどキーアイテムなので結果的に主人公の手に・・・って結末だけならアニメの都合上よくあると思うな
(突き詰めれば良くないことなんだろうけど)

それより街を自分の手でパニックにさせたり余裕こいてデュエルしてたチャーリーがやっぱおかしい
無駄なことしすぎて本気でマユミを助けたいように見えなかったし一馬の弟子設定いかせてなさすぎ
そのくせ「なんだ、チャーリーって良い奴じゃん!」オチだから訳わからなかったしナンバーズの行方も不明
チャーリーを「チャラいけど実は良い奴」にしたかったんだろうけど、過程が糞すぎる・・・下手したら一馬もこんなクズなのか?ってなるぞ
雑なキャラ付けといい、無意味なデュエルといい、ゼアルを象徴するような回だったと思う
530風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:41:40.42 ID:tXMk2rXjO
>>524
Vとアストラル/Wと璃緒が接触したりするような、トロン兄弟がちゃんと謝罪しなければいけないシーンを上手く躱してるよな
ってかそもそもゼアル信者はトロン兄弟の謝罪の有無なんか気にしないで、ツイッターでの妄想が本放送で行われる事ばかり喜んでて気持ち悪い
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:45:55.82 ID:coNX+/UV0
三兄弟が遊馬に味方するってことは父親を助けてくれたバリアン世界に対して恩を仇で返すことになるわけだけどその辺はどういうスタンスだろうね
遊馬の敵ならたとえ恩人でも容赦しないとかそういうのかな
532風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:52:37.32 ID:6gLY1OKY0
>>529
一応、U冒頭でアストラルが「50枚No.が集まった〜」とか言ってるシーンでNo.7が有ったからアストラルに再回収されたみたいだけどな
>>527
WDCで大人同士のやり取りが全く無かったのは確かに気になった
フェイカーは一馬とトロンを殺そうとしたし、その家族にも迷惑かけたんだから、カイト以上に罪を償うようなシーンが有って然るべきだった
罪を償いもせずに謝って許してもらって「カイトの家族が幸せでありますように(笑)」でハッピーEND・・・って〆として最悪
533風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/03(水) 23:58:38.80 ID:tXMk2rXjO
>>531
カイト「」
…まぁ弟の命を曲がりなりにも助けてくれたバリアンに敵意を剥き出しにして、弟の命を道具として弄んだ父親をアッサリ許したクズが既に居るんだよね
当の弟も「兄様も戦いを頑張って」みたいな事を言って、自分の恩人であるバリアンを攻撃する兄を全面肯定していたし、天城家は皆頭がオカシイ
534風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:09:58.30 ID:ysPGZkz/0
>>531
全体で見れば恩をアダで返す事になるけど、トロン兄弟の立場からしてみれば「どこから来たのかも分からない奴が突然襲ってきた」程度の認識だろうから、
バリアン世界に対して攻撃してる・・・という考えは持ってないと思う
まぁ途中で蝉丸達が、自分たちがハートランドの命令で襲っている事・ハートランドがバリアンに与している事をトロン兄弟や遊馬にバラしたら、トロン兄弟の行動が問題になってくるが
535風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:18:52.92 ID:DDFHXs6qO
>>532
それにしてもあの時のナンバーズの扱いは今見ても底辺クラスだな・・・
ちなみにカイトも遊馬に感謝して「借りは必ず返す」といった態度ならともかく恩知らずだから論外だわ

漫才見る限り10年も続いた長編アニメどころか4コマ漫画原作ですら間違いなく扱えないな桑原
536風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:20:17.01 ID:MI+6xuiHO
すさんだ家族に笑顔を取り戻す手伝いをした遊馬より、手駒にする為とは言え異世界に居る父親を人間世界に戻してくれたバリアンの方がトロン一家にとっては恩人だよな…

確かに蝉丸達の出所(バリアン)を認識していない限り、トロン兄弟が遊馬に味方しても問題無さそうだけど、116話のバレには
>遊馬はVとともにバリアンとの闘いに備える
って書いてあるから完全にアウトだな
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:27:23.16 ID:ysPGZkz/0
>>535
カイトが恩知らずに見える事に対して「カイトは海馬ポジだし親友みたいな感じじゃない」
「ジャックや万丈目も結局主人公と仲良くなったから久しぶりのつっけんどんなライバルに慣れてないだけ」とか信者は擁護してるけど、
カイトは遊馬に助けられた時に手を払いのけたり、そうかと思えば遊馬達とカードを掲げるゴッコ遊びに興じたりしてるから、軸がブレててどっちつかずで中途半端
538風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:38:17.10 ID:MI+6xuiHO
>>532も言ってるけど、最悪な形とは言え完全に一期で家族関係の悩みが解決しちゃった以上、フェイカーやトロンみたいに本筋から離れるのが当然なのに、
カイトの場合は悩みが解決しても無理矢理本筋と絡めようとするからキャラがおかしくなってる
実際ミザエルとの因縁()が無ければ、カイトは自分がナンバーズハンターだった過去の贖罪や遊馬とのライバル()対決くらいしか出番が無いだろ
539風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:38:32.19 ID:cUFgtcrQ0
>>536
バレを鵜呑みにできなくなったけどその下のバリアン世界の猛攻から〜ところから考えてもそうだな
まあそもそもこれだけ長く居座ってバリアンが相手だなんて知りませんでしたはないだろうけど

助けてもらったうえ復讐の手伝いで力も分けてもらったことを考えるとトロン一家のバリアンに対する恩は
不本意でハルトを差し出すことになった天城一家より深いんだよなあ…
天城一家の方も十分すぎるほど助けてもらってるけどさ
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:39:32.78 ID:DDFHXs6qO
>>537
完全に敵対してる奴が助けられても手払いのけるならわかるけど、一緒に行動してる立場じゃん・・・
更に事前に主人公を信じてるとまで言わせておいてそれは無いわ
プライド高いキャラのわりに維持ばかり張って借りを返そうとはしないし
孤高じゃなくてただの厨二煩ってる多重人格クズだ、ツンデレってもんじゃない
541風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 00:49:49.87 ID:ysPGZkz/0
>>532
フェイカーが一人で踏ん張って闘うべき所をバリアンが乗っ取ったせいで、ラスボス感は無いわデュエルも力押しで戦術なんて1ミリも無いわ
・・・でフェイカー戦は悲惨だったな
ストーリーもストーリーで、トロンがフェイカーを突き落とさずに助けだすし、「あれだけ憎んでて顔も合わせてなかったんだから突き落とすよな〜」
とか思って見ていたから白けた
542風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 01:01:42.52 ID:MI+6xuiHO
>>532
フェイカーが警察に突き出されでもしなきゃWDC編はハッピーエンドにならないと思ったんだがな
トロンは遊馬に負けて腑抜けになったし、中学生の持論ブッパで簡単に積年の恨みが浄化されるなら、最初から子供を犠牲にするなよと
それにフェイカーを助けた時にトロンが安らかに成仏していったような描写がされたから、やりたい放題やったバチが当たったのかと思いきや普通に生きてたから拍子抜けしたわ
543風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 01:15:27.11 ID:ysPGZkz/0
罪の清算も有るし、「父さんは死んだ…」って納得して兄弟達で新しい人生を歩み始める終わり方になるのかな〜と思いきや生きてるっていうね
家族一緒にいることが良い♪って言うにしても、主人公の遊馬がそのパターンから外れてるから説得力が無いし
>>540
一期からUへと変わるのと同時に、自身の存在意義だったハルトから解放されはしたけど、
その結果高飛車な態度と曖昧な遊馬との絆だけしか残らなかったからな
544風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 01:22:51.38 ID:vA/GqurG0
主人公の説得で非道だった敵勢力が改心する
たったこれだけのために無数の矛盾点を生み出したゼアルは本当にスゴイわ
545風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 01:58:53.69 ID:cUFgtcrQ0
カイトはどういう神経してれば遊馬とシャークに挟まれてあんな態度を取れるのか
自分たちが原因で遊馬の父親を行方不明にしアストラル世界を攻撃しリオも襲われて
素直じゃないで済まされるレベルじゃない
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 03:09:32.66 ID:1+8/CjnW0
今振り返ればGX・5Dsは内容はともかくマシだったと理解出来た
遊戯王は進めば進むほど全シリーズの方がマシだったと思うようになる
ただしカードゲームが主流ではなかった時代の初代は除く
そろそろ打ち切りにしてほしいわ

俺は本当に昔の遊戯王は好きだったんだよ
周りがDBやワンピ見てる時は俺は遊戯王みたいな感じにね
このままイメージぶち壊すぐらいなら終わりで良い

カード自体もしょぼいし
カード効果が複雑で読むのすら面倒になるレベル
今のゆとりは説明すら長いと文句言うのにああいうのは平気なんだよな
無印みたいな言葉の煽り合いは駄目ってやつかな
こっちの方が面白いのに
547風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 04:02:36.02 ID:DDFHXs6qO
一昨日あたりから遊戯王全体に対する攻撃的なレス&脱線が目立つけど大丈夫か・・・
他も雑だけどデュエルは普通に見ててつまらないなーと思う
てかゼアルに慣れて過去作見直すと素で大半のデュエルが面白い
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 08:05:32.48 ID:1opDfbu0O
>>545
しかもそれで18歳()なんだよね
549風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 08:17:10.56 ID:MI+6xuiHO
>>543
カイトVS遊馬の途中でトロン一家を何で出したのかはホントに理由がサッパリ分からない
あの時にトロン兄弟の本名を明かしたせいで、ネタに飛びつく信者が「トーマスww」とかデュエルそっちのけで騒ぎ立ててたしウザくて仕方なかった
550風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 08:19:47.96 ID:ysPGZkz/0
>>547
まぁ遊戯王全体を攻撃するようなレスをする奴の正体はお察しですし・・・
ゼアルを見ていて良い点は「過去作品の良さを再確認出来る」事だよな
551風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 09:17:22.25 ID:MI+6xuiHO
>>548
主人公とライバルの年齢差が6年ってかなり大きいよな
カイトの年齢が明かされたのはWDCのコースター編だったけど、それ以前の精神年齢の低さを伺わせる厨二発言&召喚口上&行動のせいでよくてシャークと1歳差にしか見えなかった
どうせドロワとの色恋沙汰をやる為に2人の年齢設定を改悪したんだろうけど、あからさま過ぎて引くわ
552風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 09:58:13.21 ID:J5CPpcFL0
>>546
よくも東映版と原作初期をdisったな
553風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 10:20:04.01 ID:W0urrHD7P
たぶん、いや絶対小鳥はアストラル世界についてくると思うよ
なぜなら出発時にごたごたがあるということ自体
コースター編の最初と同じパターンだから
554風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 10:41:52.50 ID:TT5FRWfE0
何でスタッフは小鳥の出番なんかに拘るんだか
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 10:53:08.38 ID:MI+6xuiHO
>>553
放浪してたトロンが幼児化してしまうまで体を蝕まれたような危険過ぎる異世界に、遊馬が平然と小鳥を連れていったら頭オカシイだろ
…と思ったけど、「真月君が心配なの!」とゴリ押しされて(実際は倒れてる真月じゃなくて叫んでる遊馬だけを心配してたが)、小鳥をサルガッソに連れて行った前例が有るのか
まぁ小鳥が行けるなら皆ついて行くだろうし、そんな大所帯になったらアストラル復活シーンの雰囲気をブチ壊すから同行しないと思いたいわ
556風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 10:58:23.72 ID:W0urrHD7P
いや遊馬が連れて行くんじゃなくて出発するときに何らかのトラブルがあって
小鳥がたまたま乗りこんじゃったとか
コースターの時だってそんな感じだったし
557風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 11:09:09.46 ID:DDFHXs6qO
コースターの時でも「何で小鳥ちゃんいるの?」の嵐だったからそんなことしたら流石にやばい
逆に今は大分ふるいにかけられたからそうでもないか?
でも前回96のデュエルについてきた時でさえ結構批判あったからな
それか何らかの力で人間世界からアストラル世界の様子がわかるとかじゃないかね
最近の流れ見てると「小鳥を自重させるように言われる」→「しかし桑原は意地でも出す」って感じで笑える
558風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 11:20:03.92 ID:MI+6xuiHO
前回、小鳥がカイトに対して「なんでカイトまで此処に…?」って言ってたけど、自分の立場をわきまえてからそういう台詞を吐けよ!ってツッコミたくなった
設定的&物理的に不可能かどうかなんか関係無しに、コースターの時みたいに転んで(笑)意図せず(爆笑)ついて来る可能性は有るには有るんだよなぁ…
Uになってから小鳥が自重してヒロインとして好感が持てるようになった〜とか、信者は小鳥擁護に喚いてるけど、
今でも続いてるゴリ押し状態がマトモに見えるなんて、ゼアルの異常さに慣れて感覚がマヒしてるよ
559風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 11:44:56.53 ID:TT5FRWfE0
出し方とか台詞、脚本気にせずに特定のキャラが出続けるだけで満足できるんだから信者って凄いもんだ
560風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 13:02:03.22 ID:9pztBQBa0
"
561風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 15:13:07.18 ID:MI+6xuiHO
>>559
もし小鳥がついて来たとして、「小鳥がアストラル世界やアストラルに関わる重要人物だった」とでもなれば話は別なんだけどね
小鳥をストーリーの本筋と絡めるにしても何の伏線も無いし、ただの一般人がこんなに出番を貰ってる事自体が異常だわ
信者は「小鳥がもっとデュエルすれば批判は減る」と主張してるけど、どう考えてもスタッフが小鳥にデュエルさせる気配が無いんだが
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 15:37:00.28 ID:DDFHXs6qO
何の脈絡もなく急に小鳥が重大キャラになったらそれこそ

信者「流石小鳥ちゃんヒロインw今までの空気ヒロインとは違うwww」
ファン「えっ、流石にこれは・・・」
アンチA「桑原氏ね小鳥氏ねゼアル氏ね」
アンチB「やりやがった・・・スタッフふざけてんの?」

っていう地獄絵図、デュエルしなくても杏子みたいに一歩引きつつ力になってれば良いんだよ
デュエルすれば批判減るだぁ?どうせつまらないゼアルクオリティでごり押しもあるだろうし変わらんわ、寝言は寝て言えって感じだな
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 17:21:14.80 ID:ysPGZkz/0
小鳥にデュエルさせるとしても何を使わせるんだ・・・?フェアリー(笑)?
アストラル復活の為にアストラル世界に行く期間中、小鳥の皆勤を途切れさせないようにするためには、
無理矢理アストラル世界に同行させるか、毎回人間世界のカットを入れて「遊馬・・・」と呟いてる小鳥を映すかのどっちかだな
564風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 17:54:08.90 ID:MI+6xuiHO
>>562
馬監督は「遊馬には小鳥が必要」って言ってたけど、小鳥にストーリーに絡むような重要な役割が有る…という意味じゃないだろうし、
むしろ遊馬をsageて小鳥をageて、小鳥に存在価値を見出だす為に「小鳥には遊馬が必要」って立場が逆転してるよな
アストラル世界について来なかった場合は、「一方その頃人間世界では〜」みたいに>>563の言ってるようなシーンを挟んで流れをグダらせそう
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 18:12:20.18 ID:Ib9NPLVMT
10月のゼアル打ち切り情報まだー

馬監督のtwitter凍結といい、テレ東にガンダムの枠準備と
ゼアル打ち切り包囲網ががっちりしてきたから期待しておきたいのに
566風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 18:34:09.86 ID:Mt1ujIZcO
正直今更小鳥に重大な設定つけられても皆勤させる為の後付けっぷりが半端ない
伏線っぽいのもないし、今までの中に実は伏線ありましたーとか言われてもこじつけ感が出てくる

あと今更デュエルさせるにしても何かそれっぽい設定つけないと敵側に対する戦力には絶対ならないから、デュエルする機会があってもスポーツデュエルみたいな無駄デュエルになる気しかしない

もう小鳥にフォローいれるのは手遅れなんじゃないかな
このまま余計な設定盛らずに優遇されてる応援団のまま終わってほしい所だ
まあどっちにしろ最終戦にはついて来そうだけど
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 18:46:22.32 ID:ysPGZkz/0
漫画版じゃあ一応自分でデッキも用意していて他のナンクラとの兼ね合いも上手くいってるんだけど、
どうしてアニメはここまで扱い方がド下手なんだろうね(溜め息)
優遇されてると言えば優遇されてるけど、特に語る余地が無いって言う点ではある意味小鳥も悲惨なキャラ
>>549
結局本名を明かした意味は何だったんだろうな
信者がトーマストーマス(ryって連呼して鬱陶しかっただけだし、再登場回のタイトルは元のV・W・Vってコードネームのままだし
568風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:11:29.51 ID:MI+6xuiHO
まぁタイトルにトーマスとかクリスとかが付くとインパクトに欠けるけど…
トロン兄弟の数字を思わせぶりにズラして「TとUは誰なんだ?」とか色々信者に妄想させておきながら、結局何も言わずにWDCを終わらせたのは、流石ゼアルスタッフって感じ
569風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:23:45.37 ID:ysPGZkz/0
本名が本編中で使われたのって、カイトがダイソンの召喚口上を言う時に「V、いやクリス〜」とか無駄に言い換えた時くらいしか無かった気がする
トロンがコードネームじゃなくて本名で呼んだことで家族の間柄が修復されたのを暗に示してたかもしれないけど、
信者はどいつもこいつも本名のネタ性とVの再登場を匂わせる発言に喜んでばかりだったから辟易した
570風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:31:53.43 ID:MI+6xuiHO
あの本名はやっつけ感が酷かったしな
「トーマス」は論外として「ミハエル」も「マイケル」の発音を変えただけだったし

そういえばバレ情報が出てたけど、貴重なVJ枠をWの新規が埋めたみたいだな
今更だけど、ゼアルのテーマは手札からの特殊召喚のバリエーションだけ増えていくテーマしか無い
571風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:38:17.75 ID:Ib9NPLVMT
貴重なVJ枠がゴミか
ヴァンパイアの新規来ると思っていたのにな
572風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:40:04.91 ID:ysPGZkz/0
ギミック・パペット−死の木馬 (デス・トロイ)
星4/闇属性/機械族/攻1200/守2000
自分のメインフェイズ時に、フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか
使用できない。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚できる。

ゴーシュ達も新規を1〜2枚しか使わなかったから、Wの新規カードはこれだけだと思いたい
ホントに特殊召喚しかしないカードばっかだな・・・
573風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:40:45.34 ID:Ib9NPLVMT
ギミック・パペット−死の木馬 (デス・トロイ)
星4 闇属性
機械族・効果 ATK/1200 DEF/2000
自分のメインフェイズ時に、フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか
使用できない。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚
できる。


ゴミンゴw
酷いなこれ(;´Д`)
574風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 19:46:30.15 ID:Ib9NPLVMT
こいつの使い方
召喚権使って自壊させて手札のギミック2体出す
手札アド‐3(いつものゼアルw)
ギミックパペットの特徴って何?(つд⊂)
575風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 20:21:44.95 ID:ysPGZkz/0
まだギミパペは特徴云々の問題で済まされるから良いとして、Vの場合そうはいかないって事にコンマイは気付いてるのか?
トロン兄弟の中では間違いなく早急にデッキ改造をしなきゃいけないのに、腐ウケの良い弟達ばかり優先されて見向きもされてないだろ
次の再登場回でも、ソーラーウィンド→パスファインダー→タンホイザー→ダイソンスフィアのワンパターンゲーだったらどうしようもないぞ
576風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 20:27:51.96 ID:DDFHXs6qO
WもVも手札か墓地から特殊召喚ばかりなのにOCG化恵まれすぎだろ
面白みにかける上、アド損しやすいカードばかりだしさ
Vにいたってはキャラデッキもキャラごっこも出来やしない、俺はしようと思わないけど
577風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 21:17:56.85 ID:MI+6xuiHO
V→Wって再登場順番だから、VJにギミパペ新規が先に出たって事を考えると先史遺産の新規が枠を潰す可能性は消えたか
それにしてもXの新規とかどういう括りで出すんだ?惑星シリーズ?
578風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 21:24:02.21 ID:ysPGZkz/0
次のVJに先史遺産が来ないとしても、WJ付属になる可能性は残ってる
デス・トロイが貴重なVJ枠を潰してまで入れるカードじゃないのは誰の目から見ても明白だし、
宵闇と相性が良いカードが出るよ!って事前報告されてたことも有って、アチコチで批判が起きてるな
579風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 21:26:14.27 ID:Ib9NPLVMT
ゼアル信者様がVJ買い占めてしまうから次のVJは入手不可だな
なんせ人気()のギミックパペット()だしな
580風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 21:49:45.12 ID:MI+6xuiHO
信者は「ギミパペには所有者アドが有る(キリッ」って言ってるし、いくらゴミ効果だろうと新規が出れば喜んでくれるからコンマイからしたら扱い易い事この上ないだろうな
それと、このギミパペ新規の効果が最終的にモンスター2体を揃える効果だから、アニメゼアルお得意の2体分素材を調整した結果のモンスターである可能性が高いな
581風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 22:04:13.45 ID:DDFHXs6qO
>>577
惑星か・・・代行者やプラネットと被るけど、ネタはあるし好きだから出してくれたら嬉しい
でもゼアルの無い引き出し使って出されても効果期待出来ないから逆に嫌だわ
最近はイラストも手抜きになってきてるしさ・・・先史遺産とギミパペも面白い効果に出来ただろうに
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 22:23:03.78 ID:Ib9NPLVMT
惑星という名前だけの焼きまわし効果だろどうせ
583風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 23:42:08.27 ID:ysPGZkz/0
>>581
最近じゃなくてもドレイクは登場当初から棒立ちだって叩かれてたし、BKとかイラスト放棄の典型テーマ
過去作品だとコンマイがイラストのテコ入れまでしてくれたけど(ブレガンとか)、今じゃ全くしてくれないよな
584風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 23:51:20.41 ID:MI+6xuiHO
>>581
惑星というよりは惑星探査機関連かな
どっちにしろ強化したところで、ゼアル恒例の低スペック下級を並べる展開力()だけしか取り柄がないデッキになりそうだし、
そもそもシャーク・璃緒・ミザエルetc.みたいにカテゴリー使用者じゃない奴らは、ゼアルスタッフには荷が重過ぎてデッキ強化は絶望的
585風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/04(木) 23:57:23.87 ID:ysPGZkz/0
何度も言われてるけど、ランク8推奨テーマとしてギミパペとミザエルのデッキって何がどう違うのかよく分からない
差別化点はせいぜい種族サポートが異なる事やミザエルのデッキはカテゴリー化されてない事くらいだろうし、
種族のサポートに関してはお互いにアニメでは全く使わないから、OCGはともかくアニメで差別化出来てるとは言い難い
586風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:07:40.81 ID:MI+6xuiHO
強いて挙げるならギミパペはミザエルのデッキより墓地利用が多いイメージが有るけど、ホントにそれくらいしか違いがなさそう
>>579
デス・トロイの情報なんかよりもスリーブの投票結果の方が気になるな
587風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:17:56.21 ID:FkcQ4e6F0
>>584
カテゴリー使用者じゃないが故に大惨事になってる典型例が今のシャークだな
オリカスタッフは毎回毎回ズレた強化しかしないし、エクシーズに関してもランク・属性・種族がそれぞれバラバラで酷い
具体的に言えば、トライポッドフィッシュを出したかと思えば、よりレベル変更効果が扱い易いものの種族が水族のスターフィッシュを出すし、
下級のシャークモンスターはOCGの強化が無ければ時代錯誤したようなゴミ効果ばかり
588風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:30:04.21 ID:IDUy54e2O
手札から特殊召喚ばかりでも+αの追加効果があるだけで違うんだけどな・・・前カイトが使ったオーバーレイうんたらにはあったけど
またはデザイナーズテーマみたく条件付きでデッキから特殊召喚+αで追加効果
一番手っ取り早い(過去は普通にしてた)のはアタッカーとして使い、次ターンにエクシーズか
大体使い道決まってるゼアルのカードよりアサルト・ホイールやドローラーみたいなカード出てくれた方がまだ考察しがいある

カイザーのサイエン(キメラテックオーバー)即召喚やら長官のインティクイラは好きなんだけどな
ゼアルの場合(特に)登場人物ほぼ全員が1ターン切り札召喚、二体分()、アンフェアなせいで腹立つ、半分以上パターン読めすぎ
主人公が二体分使うとか尚更呆れたし、正規でエクシーズ二体を同時に並べたことはほとんど無いような
589風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:30:06.17 ID:5O2o0plDO
キラーラブカの効果対象となり得るレベル3×2のアニメ内での使用エクシーズがエアロだけだし、せめて種族や属性くらい統一しろって話
そもそもオリカスタッフは、幻蝶といいバウンサーといい何を根拠に種族や属性を選んでるんだ?アビスが戦士族だと分かった時は唖然としたぞ
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:39:07.56 ID:FkcQ4e6F0
ゼアルに洗脳された信者曰く「メガロドンの時程酷い迷走じゃないし、ランク5が増えても驚かない」らしいから気持ち悪い
そういう奴に限って、アニメ効果だとカイゼルはLV3×4/フォートレスはLV5×3の素材を必要としていた事を知らないから尚更タチが悪い
どうせアニメではレベル変更効果を持つ下級を2体しかシャークは使ってないって事も気付いてないんだろうけど
591風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:47:18.73 ID:5O2o0plDO
>・ギミパペのように特定のレベルを揃えてエクシーズする戦術→またレベルを揃えるだけかよ…個性が無さ過ぎ
>・シャークデッキのようにランク3〜5を使い分ける戦術→デッキ迷走し過ぎ…こんなんだから弱いんだよ
>結局のところアンチは何をしても叩くんだよ
とか信者は言ってるけど、
・下級に共通効果や追加効果を持たせて、同じランク帯から状況に合ったエクシーズを正規召喚するor下級のレベルの軸を決めてランクを派生させる→皆文句なしのデュエル&デッキ
になるって理解出来ないのかな?
592風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:49:13.50 ID:tGTqalpAT
誰か暇なら桑原版ジャングル大帝レオ見てみろ…どこぞのゼなんとか遊戯王アニメを思い出すから
当時は谷口も枯れたなって思っていたがどう考えても桑原のせいだとわかる力作

>>588
GXならカイザーぐらいしか速攻大型がいないからカイザーの凄さが際立つ
長官のは最強の自縛神の前座だし遊星・ジャック・クロウがどう攻略するかっていう見せ場がある(ゼアル版で三勇士()が似たようなことしていたなw)
593風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:54:36.48 ID:FkcQ4e6F0
>>591
「レベルを統一したら今度は特定のランクしか出せないって一部の連中がケチ付け始めるけどな」
っていうのが信者の反論典型パターンだけど、エクシーズの性質上ランクを無闇にバラつかせるよりは特定ランクで使い分けたほうがいいに決まってる
そういう意味で、遊馬のガガガマジシャンはランクのバラついたNo.達を使い分けられる優秀な効果を持ってるけど、殆どバニラと扱いが変わってないっていう有様
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 00:57:12.82 ID:tGTqalpAT
捏造チョン馬さんは好きなカードを捏造出来るくせに特定のランクいやホープしか使わないからな
過去作の中でも図々しいほど出番が多い主人公のくせにね
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 01:02:39.89 ID:5O2o0plDO
新しいランクに手を出す度に律儀にそのランクと同じレベルのモンスターを出してるからアニメスタッフは馬鹿なんだよ…
それに「エースモンスターらしさを出す=ランクを上げる」と思考停止してる気がする
>>588
ゼアルの未OCG化カードって考察のしようが無いよな
今回新しく出たトラブルダイバーも、デュエルの危機的状況から脱する為に墓地発動の効果でも持ってるのかと思ってテキストを確認したら、自己特殊召喚の1文だけだったから呆れた
596風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 01:02:54.17 ID:tGTqalpAT
アニメ版ガガガはエクシーズでレベル効果を使ったことがない
使った理由がベビトラのダイレクト、なんとかハンドの攻撃力上昇のため

( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
597風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 01:12:10.67 ID:tGTqalpAT
ゼアルのカードの特徴
カス化したエクシーズはさりげなくランクが上がり素材も増加(これで正規以外は無理ね、ああ2体分()ならできるかも)
さらに何故か元の素材よりも弱体化しかしない上にここ重要『元の素材がユニットとしてないとさらに弱体化』
またまた言うとRUMがないとカス化すらできない(元の素材のほうが強いし発動する意味ないよね‐1アド乙)
まさにカス化である

なぜ?
これが進化?退化の間違いじゃね?
バリアンやアストラルって退化した存在なんじゃね
アストラルの自称天才っていう設定もこれで解決だね
598風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 01:13:13.14 ID:FkcQ4e6F0
批判するのは大歓迎だけど、事実捏造するのは止めろよ
ガガガマジシャンは一応リバイスドラゴンの召喚やアトランタルの召喚に際に、ライライダーとかに合わせてレベル変更効果を使ってる
>>588
今のゼアルで、下級が召喚・特殊召喚されてから即エクシーズとならずに1ターンでも場に残ったら違和感が有る
手札から展開された時に「あぁ、コイツの効果は未判明のまま終わって、コンマイの魔改造ありきになるのか・・・」って自然と思えるのは異常
599風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 01:16:15.31 ID:IDUy54e2O
>>593
通常モンスター次第で軸を決められる聖刻、グルフで臨機応変にレベル変更出来る昆虫装機
特徴はそのままでわりと幅広く出せるこいつらみたいなテーマなんてゼアルじゃまず無理だろうな
エクシーズはただでさえ性質上単純になりやすいんだから頭捻ってくれる人が必要だった
5d'sのような2〜3ターン目に切り札召喚って流れすらしないし、オリカ担当と特に桑原がサボってるとしか思えん
キャラの服装とか変なところに限って気を使うあたりは桑原だろうな

>>598
突破も効果無効だろうと思ったら大抵当たるしね・・・
600風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 01:19:54.03 ID:tGTqalpAT
>>598
二回も使っていたのか
アトランタルはニ体分()のヴォルカしか記憶にないわ
ゼアル信者「ヴォルカはゲームを壊すね(キリ」しか記憶にねええええ
そのわずか数週間後にアリトのヴォルカ、遊馬のヴォルカにハッスルする信者たち
601風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 02:06:31.21 ID:w6GTQZpv0
無茶苦茶な批判しておいて記憶にねえって開き直るのは
流石にイカれてる
602風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 02:10:34.73 ID:w6GTQZpv0
なんか信者の自演に見えるわ
捏造チョン馬とか言った後に自分が捏造してるという分かりやすいブーメラン飛ばしてるし
アンチは見ないで批判してる!って言いたいがための布石っぽい
603風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 02:39:44.22 ID:IDUy54e2O
あれだけ活躍させてやれそうな便利効果
ここまで来て数える程度しか使ってないんじゃ大して変わらんからどうでも良い
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 08:04:18.01 ID:+BKM5/dT0
百枚もあるbフ効果を全く被らないようにするのは難しい←まあ仕方ない
だから一種類+αしか使わない←なんでやねん
605風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 08:10:52.65 ID:5O2o0plDO
>>602
まぁこのスレならプレミス指摘やストーリーの矛盾指摘で少しズレた批判をした場合、大抵の場合誰かがすぐに間違いを教えてくれるから気にする事ないんじゃないかな?
今回の紋章神の攻撃時の「4000ダメージを受ける」発言/ヴィクトリー効果の有無/護封剣じゃ防げない攻撃etc.について、気付いて話題に挙げてるのなんて放送後にはこのスレしかなかったし、
信者の方がよっぽど見てないんじゃないかと心配になる
606風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 08:23:35.42 ID:FkcQ4e6F0
ゼアルに入ってから、放送後のまとめとかでデュエルについて漠然としか感想を書いてない奴が増えてるのは確か
前回についてもデュエルに関しては「CNo,がたくさん出て良かった」程度の感想しか見なかったし、No.96の容姿についての感想の方が多かったくらい
ゴッズの再放送に関しても、VSシェリーでは高度な読み合いをしていたのに感想の大半はアキの頬染めについてだったり、
酷い時はVS骸のデュエルとかで、「ギブ&テイクでジャンクシンクロンを送り付けて連続攻撃してたのはカードとの絆に反する」
とかデュエルのタクティクスとしての描写を理解出来てなかったりするし
607風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 08:56:24.81 ID:5O2o0plDO
ギブアンドテイクがカードとの絆に反する…?
アレはゼアルでは見れないような立派な戦術だし、ベタな事を言えば勝つ為に有効活用されてカードも喜んでるだろ
出生も明らかになってないコピペ竜に労いの言葉もかけた事が無いのに「我が魂()」とか過去作品の上辺だけ真似た呼称をつけたり、
主人公が父親から貰ったカードを雑魚呼ばわりして八百長で負ける為に利用したりするゼアルより、カードとの絆が描けて無かった作品とか無いから
608風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 10:17:21.60 ID:9Du8/oPJO
絆も愛も熱さも全てが口だけ
それがゼアル
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 10:57:36.21 ID:5O2o0plDO
メインキャラでさえ使用エースに対して感謝の言葉を言った事が無いなんて、遊戯王はおろか他のカードゲームで考えても異常
それに元々興味が無いだろうカードとの絆は別として、キャラ改悪までして捩込んだ恋愛関連もクオリティーが最低レベルだから救いようがない
女キャラで唯一相手に好意を寄せる過程がちゃんと描かれたドロワは、扱いきれないのか恋愛脳設定を消されたし、他の女キャラは勝手に相手を好きになってるから意味不明
610風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 11:32:35.82 ID:IDUy54e2O
>>606
時械神を五体並べられた時、防戦一方だった遊星を情けないと称してた奴なら見たな
(チート連中の攻撃を凌ぎ、オリカながら最後にPTD出したのは普通に立派だと思うけど)
ぶっちゃけユニコーンの自滅が駄目でダークゼアルの自滅が良いってのも訳わからん
賛否両論なのはわかるし、俺も思う部分はあったが攻撃力最高記録だけを狙った無意味な攻撃の方が気分悪い

今までもズレた人っていたけど、ゼアルは多すぎる・・・この比較だとまた5d'sが言われそうだけど再放送も相まって元々妙に狙われるんだよな
>>469が言ってるようなので「女の子可愛いらしいから見てみるか」って奴でも多いんじゃないのほんと
611風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 12:46:14.70 ID:5O2o0plDO
脚本が描きたかったであろう事を最大限汲み取ると、
ジャンの自滅は、「デッキデスによるチームの確実な勝利より、1個人として遊星に勝つ事を優先した(ブレオがジャンの攻撃を促した発言も有るし)」と考えられるけど、
ダークゼアルは高攻撃力でインパクトを与える事だけ優先されて、結局相手に1ダメージも与えられない状況下で自傷行為に走ってたから何を表現したかったのかよく分からない
悪の力が暴走して理性が無くなった事の表現…と考えられなくもないけど、その悪の力の源が相手も予期していなかった突貫工事の嫉妬心だから擁護不可能
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 13:03:37.57 ID:cbZgltz70
そもそもジャンの自滅は2択の内はたから見れば明らかに危険なほうを選んだという話で勝ちにつながる攻撃だったし
ダークゼアルの行動は何も考えず攻撃してるだけで全く勝ちに繋がらない
せめて攻撃し続ければ勝てるけどベクターがそれに対して罠を張ってるとかだったら問題なかったのに
613風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 13:18:28.79 ID:KCGQcKXI0
ライフを犠牲に勝利をつかむ、という戦略はおかしな話ではないが、
ただの自滅&破壊されてパー、こんな結末では盛り上がらんだろうに。

それよりも、飛行船がブラックホールに吸い込まれそうなときに、
Noを全部渡せばお友達は助けてやる、ということへの葛藤に、友達かアストラルカで
悩んでいて、今まで集めたNoを失うという事に全く言及しなかったよな?
バトルシティの城之内は「すまねぇ、お前のカード、守れなかった・・・」みたいに
絆を演出していたのに、遊馬は全然使わないからそういう演出ができない。
614風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 13:38:30.82 ID:5O2o0plDO
まぁそもそもベクターの提示した交換条件が意味不明だったからな
遊馬達がヌメロンコードを探している最中という事は、アストラルが確保しているNo.にヌメロンコードに関する記憶が無いって事なんだから、
奪ったところで遊馬のエクシーズの選択肢(No.が選択肢になってるか怪しいけど)が減るだけで、ベクター達の「ヌメロンコードを探す」という目的に一切繋がらないんだし…
それにNo.を奪われてもベクター1人を倒せば再回収出来るんだから、遊馬も悩んでないでナンクラ救助を即決すべきだった
615風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 13:45:27.61 ID:IDUy54e2O
アストラルの記憶に過ぎない・・・とは言ってもね
意思を持ち、例外で害が無かったり96みたいに喋る奴もいるなら感動エピソードやもっと面白い話挟めそうだったよな
ていうか普通にそういうの期待してたし、面白ければ何故例外がいるのかって謎か明らかにならなくても気にならなかったぐらい
今のゼアルは謎解き以前に何がしたいのかわからん、96とか今や見かけの迫力だけで初期の不気味さ皆無
チャーリーなんか感動エピソードのつもりだったんだろうが、クズっぷりの方が目立つしデュエルは論外
616風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 14:13:29.90 ID:cbZgltz70
いやあそこでナンバーズ渡すのを嫌がってたら自分のものを取られたくない子供みたいになるしあれは別にいいでしょ
ナンバーズ失うとアストラルが消えるような描写もウラ戦であったし
617風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 15:34:34.21 ID:5O2o0plDO
・No.が奪われる=所持No.が0枚になるとアストラルが消える→第1話でホープをエクストラデッキから取り出すまではNo.を1枚も所持していなかった
って矛盾するんだよね(1度持った状態から0枚になるorデュエルを介さずに手渡しした場合は分からないけど)
逆に
・アストラルが消えるとNo.も消える→VSVでアストラルが消えた時にホープが残っていた
って前例が有るから設定がメチャクチャ

それと多分>>613は、遊馬が「アストラルが消える」って事の前に有る「No.を相手に譲渡する」って前提に全く触れてなかった事に疑問を感じてるんじゃない?
618風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 15:51:30.73 ID:cbZgltz70
それについてを1行目で言ったつもりだった
今までNoに愛着持つような場面入れてこなかったのにいまさらそういう流れをやっても白々しいだけだし
619風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 16:58:58.99 ID:FkcQ4e6F0
>>617
アストラルとNo,の相関関係については、呪いのカードであるホープが例外として常に立ちはだかるから鬱陶しい
皇の鍵が遊馬から離れると自動的にNo.がロックされるという設定もU冒頭でホープがブッ潰したし
アストラルが居なくてもNo.を遊馬が保持・回収出来る・・・とかいう意味不明なトロン兄弟の再登場回で詳しく関係が明かされると良いんだけど
620風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 17:12:03.16 ID:5O2o0plDO
信者はトロン兄弟が再登場する事に喜んでばかりで、No.を兄弟に渡せるのか?No.を遊馬が所持出来るのか?とか初期設定の根幹に関わる矛盾に全く疑問を持ってないし、
それどころか「新しいギミパペ&先史遺産No.を使って欲しい」「No.はレンタルされるんだな」とかNo.がトロン兄弟に渡って当然みたいに思ってるから気持ち悪い
>>615
漫画版では「善の心を持つ人間にNo.の憑依は効かない」とかストーリーに上手く転用出来そうな設定が有ったけど、アニメには無いからね
何故か独立した意思を持ったNo.96も、その理由を掘り下げればよかったのに、ただの責任転嫁先に使える便利キャラと化してる
621風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 17:27:32.05 ID:FkcQ4e6F0
07月14日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「純真なる決闘者!『先史遺産』始動!!」

アストラルがいなくなった喪失感で塞ぎ込んでしまった遊馬。
そんな遊馬に、なんとか元気を取り戻してもらおうと、ナンバーズ倶楽部の面々がバリアン捜査に繰り出す!
しかし、謎の男「蝉丸」によってみんなの記憶が奪われてしまう!蝉丸は奪った記憶とNo.をかけて、遊馬にデュエルを挑む!
アストラルがいない自分で、このデュエルに勝てるのか…。そんな弱気な遊馬に救いの手を差し伸べたのは…!?

声の出演
九十九遊馬:畠中祐、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、九十九明里:宮原永海、武田鉄男:嶋田真、等々力委員長:村田太志、
表裏徳之助:金田アキ、キャッシー:小林ゆう、V:池田恭祐、V:山本匠馬、ドン・サウザンド:壤晴彦、ベクター:日野聡、Mr.ハートランド:小杉十郎太、蝉丸:松田健一郎、内匠靖明

ナンクラは1クールぶりに出てきたかと思えば、今更&後付けすぎるバリアン捜査()しか出番がないわ生け贄になるわで散々だな
622風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 17:36:41.78 ID:5O2o0plDO
分かってはいたけど、準主人公の皆勤が途切れてるのにスーパーヒロイン(笑)の皆勤が途切れ無いってホントに異常
ナンクラに関しては、自分達を放置して長期間抜け駆けした遊馬と小鳥に激怒して然るべきだろ
ここで「何やってたんだよ〜」とか笑顔で馴れ合って「デュエルの用事(爆笑)」とか遊馬が言い訳しだしたら、友人描写として最悪だわ
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 17:47:59.91 ID:FkcQ4e6F0
ドン・サウザンドとベクターだけキャスト欄に載って他のバリアンは載らないってパターンはいい加減に見飽きたぞ
7枚の遺跡のNo.が今フィールド内外に集まってるんだし、サウザンドの活動も活発になるだろうって時に何してんだよ
624風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 19:54:05.18 ID:5O2o0plDO
96がCMデビューしてたけど、>>621のバレに名前が無いし次回で退場確定か…?
後CNo.96のユニットが2つ有るけど、自身の効果を1度も使わずに終わったら悲惨だな
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 20:03:07.81 ID:5jhDn9EO0
k
626風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 20:42:25.12 ID:9Du8/oPJO
>>621
純真()
V、と言うかトロン兄弟が一番嫌い
出張る割に顔(芸)しか売りがない
627風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:31:09.30 ID:FkcQ4e6F0
>>624
ボスクラスのNo.を出し切ったせいで次にカオス化させる候補が無いから、そろそろCNo.96が動くと思うけどね
アニメではまだ前半の攻撃力吸収を披露してないし、このデュエルで披露しなければ2度と披露する機会が無いだろうし
628風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:38:12.15 ID:5O2o0plDO
この微妙な2時間弱の過疎は、耳をすませてた人が多かったって事…?
>>626
最悪なのは、Vの登場に合わせて遊馬がメンタル面で不自然なくらいsageられるって事と、トロン兄弟の再登場のせいで消滅したアストラルが忘れ去られるだろうって事
特に後者に至っては、遊馬が形見とも言えるNo.を気軽にトロン兄弟に貸し出すみたいだし、完全にアストラルsage期間だろ
629風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:40:21.55 ID:w6GTQZpv0
たかだかアンチスレで二時間の過疎も糞も無いと思うんだがまぁそうじゃねw
630風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:41:41.19 ID:IDUy54e2O
次に96ストームTUEEEと言わせるための演出するんじゃね?
勿体ぶるのだけは一人前だし、前のボスナンバーズは(詰め込み無い代わり超無個性になってたけど)前座
DZWみたく糞な扱い受けた方がお似合いだけど
631風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:44:05.58 ID:FkcQ4e6F0
そもそもトロン兄弟の再登場なんて本筋に関わらない恋愛月間の完全な二の舞だし、
出てこなくても話の進行に問題なかったんだから出るなよ・・・って話だな
アストラル世界への手引きもワザとらしくVを絡めないで、本筋への影響度の高いフェイカーとトロンにやらせれば良かったんだよ
632風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:49:35.54 ID:5O2o0plDO
>>630
元のNo.69/92の効果は場を1体でもたせる為&他の下級や魔法・罠カードを出さないようにする為か、詰め込み効果のオンパレードだったけど、
カオス化した途端に場当たり的な超無個性効果に変わってたからやっぱりアイツ等は前座止まり?
633風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/05(金) 23:56:08.11 ID:FkcQ4e6F0
誰かが言ってたけど、カオス化した時の前後で打点がいくら変わったかを考えたときに、
ホープ・2500→ヴィクトリー・2800、セスタス・2500→カエストス・2800、ハンド・2000→ハンドレッド・2600
シャイニング・2700→アンブラル・3000、No.69・2600→CNo.69・4000←NEW!!
・・・って上昇幅がNo.69だけ不自然だから、ダークゼアルの時の最高攻撃力の更新と同様に、4000打点のインパクト目当てで効果なんてどうでも良かったんだろう
634風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:00:06.94 ID:5O2o0plDO
>>627
なんか信者はフリーザードンやゴールドラットのCNo.による救済を期待してるけど、
今までのゼアルのデュエルからして期待するだけ無駄だ、って何時になったら学習するんだろうな
635風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:07:57.57 ID:Wwp5nUWD0
>>583
亀レスだけど、1〜2クールの時はヴォルカとかフリーザードンのイラストが修正されてたから、
やっぱり、デュエルアシスタントが登場して、漫才にデュエルのワンポイントレッスンが変わって、
カードの背面が変わったWDC編を堺にオカシクなり始めたと考えるべきかな
636 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/06(土) 00:10:27.95 ID:i4LKQtuaO
勿論許可しましょう。
637風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:14:51.44 ID:IBfrdD9NO
>>628
どうせキャラ萌え豚と腐の集まりのゼアル信者の事だから、アストラル消滅展開に「欝展開www」って連呼した後に、
Vが出て来る予告を見て「予告が全部持ってったwww」とか「Vきゅん()www」とか騒ぎ立てるに決まってる
そんでもってトロンスレはAA祭りになるんだろうな…
638風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:24:22.01 ID:KhRIdNeaO
たまに過疎がどうとか言ってる人いるけど何をそんな気にする必要があるんだ?

>>634
そもそも一部のハズレ扱いされてるカード救済前にまだやることあるだろって感じだわ

>>635
初期の時点で技量不足やゼアル特有のネタは見えてたけど全体的に調子乗り出したり自由にやりだしたのはやっぱWDCだからな
遊馬のデュエル禁止令も実は重要だったけど「あぁ、あれ無しでw」ってノリで無くした気がしてならん
639風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:27:10.13 ID:Wwp5nUWD0
トロン兄弟が出る2ヶ月間でトロンスレとか倍近く伸びそう(溜め息)
>>634
狙ったのかは不明だけど、96が遊馬から奪ってカオス化させたエクシーズには全部「神」って言葉が付いてるし、
そういうバカみたいな所にやけにこだわるゼアルスタッフの性質からしてこれ以上カオス化させないと思う
640風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:32:42.47 ID:LWgX079i0
>>632
53からの変形が売りだった92を直接出す時点で69と92を前座以上にしようとしてないと思う
いや前座以上にして実際それだけの展開できるほどの技量があるとも思えんけど
641風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:41:36.80 ID:IBfrdD9NO
トロンスレとか久しく見てないなぁーと思って探してみたら120超えてんのかよ…他のキャラスレと消費スレ数が違い過ぎてて恐怖すら感じるわ
それと地味にバリアンキャラ総合スレがカイトのキャラスレを抜かしてんだな
>>638
数が少なく特に差がない派生RUMの召喚先を増やすより、WDC中に集めた23枚の未判明のNo.を出すべき
信者はカオスフィールドのOCG化に期待して効果をあれこれ妄想してるけど、あんな調整困難で手抜き効果をワザワザOCG化するのに使う労力なんて無駄なだけ
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:52:39.20 ID:Wwp5nUWD0
>>640
いつものゼアル通りに手札からのSS効果ばかり連発した結果、今のお互いの手札が残り2枚っていうね
まぁ96に関しては、エクシーズモンスターを6体も呼び出しておきながら実質的に消費した手札はマリスボラス3体のみ
っていう意味不明な状況になってるけど
643風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 00:53:35.98 ID:KhRIdNeaO
二体分擁護してスタロ叩いてた信者元気にしてるかな
ナンバーズであることを利用したりサポート出すのは面白いと思うけどさ
96は切り札召喚までが相変わらずの戦術だし新カオスが演出重視のやる気感じられない効果で萎える
644風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 03:28:15.48 ID:GKKwcVflO
CNo.96自体固有効果の攻撃力吸収と追加効果のダメージ共有が噛み合ってないゴミだから…
次のパックでアレ引くかもしれないと思うと頭痛くなってくる
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 04:11:34.04 ID:PhJ4lhZHT
そもそもOCG産ならアレは字レアで出されるレベルの効果
まあOCGで使える調整された強い効果なんて桑原の知能じゃ出せんよなw
646風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 09:11:26.59 ID:IBfrdD9NO
SHSPのCMを見たけど、CBLZの「獣戦士・炎星が最強のNo.を呼び覚ます!(←注:呼び覚ませません)」に通じる物が有ったな…
OCGオリジナルカテゴリーを全面に押し出して、ついでにちょっとパック表紙の宣伝をしておこっかな〜みたいな意図が透けて見えて笑えた
647風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 09:29:16.81 ID:Wwp5nUWD0
コンマイオリジナルが大々的に宣伝されるのは炎星以来か
昔はオリジナルテーマをゴリ推ししてくると買う気が失せたけど、今じゃゼアルのアニメ産が購買意欲を減らしてるから大歓迎だわ
それとCMを見るたびに「ルールを守って楽しくデュエル!」って言ってるのを聞くと、いつもアンフェアルールを強要されてマトモに戦えないゼアルキャラの心の叫びみたいに感じる
648風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 09:48:56.88 ID:IBfrdD9NO
>>642
信者曰く「ゼアルで手札からの特殊召喚手段が増えたのは、OCGを意識して並べ方を自重してる」らしいけど、ここまで無理のある擁護って中々見ない
効果無効の乱発に匹敵するくらい手札からの特殊召喚乱発は見てて萎える
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 10:40:35.19 ID:Wwp5nUWD0
>>645
というか桑原に限らずゼアルスタッフ(特にデュエルアシスタント)はOCGのルールを把握出来てないと思うがな
アニメ版のCNo.96は、「戦闘破壊されて墓地に送られた時」に反射効果が発動するけど、
OCGに則って考えると、CNo.96が戦闘破壊されて墓地に送られた時にはダメージ計算が既に終了してるからアニメ効果は機能しないんだよね
650風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 11:29:56.68 ID:53T5NX7O0
アニメの展開が、OCGでは不可能、ということは今までもあったー、とか信者が言いそうだし、
実際OCGのルールって、Vジャンプでもミスが発覚するくらい難しいのだが・・・

そこはミスを許容できるだけの熱さと展開が今までにはあったが、ゼアルにはそれがないからなぁ・・・
あっ、熱い展開というのはキャラに「熱い熱い」と言わせればいいというわけではないので、あしからず。
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 11:41:05.41 ID:WdMFAtXqO
CMワロタ
明らかにゴーストリックが主役じゃん
炎星パックといい、OCGも扱いが分かってるようだな
652風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 12:01:59.32 ID:IBfrdD9NO
>>649
確か以前にも全く同じ構成ミスをしてた気がするなぁ…と思ったら、銀河零式とゼロゼロックの時にやってたのか
あの時も信者はいつも通りに「カイトがゼロゼロックを逆利用してて凄かった」とかデュエルに何の疑問も抱かずゼアル崇拝してた気がするけど、
ちゃんとデュエル見てんのかな
653風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 13:52:04.99 ID:Wwp5nUWD0
なんか96がカオス化に際してマッスル化した事を信者は喜んでるけど意味が分からん・・・
今までもデュエルマッスルの風潮は有ったけど、高次のエネルギー体であるバリアンまで何故かAパートをフルに使って筋トレしてたし、
ゼアルはウケ狙い&尺稼ぎ目当てなのが丸見えで不愉快
654風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 15:56:06.76 ID:VZszjq9q0
よく理解せず勘違いしたアホが作った遊戯王だな、全体的に
655風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 16:49:12.72 ID:GKKwcVflO
スカイペガサスのコスト倍加効果見たときスタッフって遊戯王のルール知らないんだなと確信した
どのタイミングで効果処理するんだよあれ
案の定コレクターズパックでOCG化される際に修正されてるし
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 17:30:15.99 ID:IBfrdD9NO
>>653
海美が妊娠を理由にデュエリストを止める〜ってオチになった文化祭回は不覚にも笑ったわ…そりゃあ吹っ飛びでゴロゴロ無駄に転がるゼアルじゃ納得の理由だな
馬監督は「ARヴィジョンで吹っ飛びが起こるのはNo.が関係している」とか思わせぶりにツイッターで言ってたのに触れるそぶりすら見せないし、
過去作品みたいにバーチャルソリッドシステムでも無いから、今のところ全員演技で吹っ飛んでるのも同然なんだよな
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 17:58:52.03 ID:Wwp5nUWD0
歴代で唯一戦闘リアクションの根拠が明らかになってないゼアルが、一番戦闘リアクションが大きいってのは良い皮肉
たまに吹っ飛ぶハズがないアストラルまで吹っ飛んでる事も有るし、見ていてイライラする
>>655
ペガサスは見た瞬間に「これはOCGでは再現不可能だな・・・」って予測が付いた
パッと見で調整中の嵐になりそうなカードだって分かるカードがゼアルには多い
658風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 18:36:40.01 ID:SEHYmBZrO
なんであそこまで96を引っ張るのか理解出来ない
鉄男に負けた程度の小物悪役じゃねーか
659風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 18:49:42.76 ID:IBfrdD9NO
真月…初登場回で敵モブに完全に喰われて空気/遊馬の「お前のおかげで勝てた」発言が意味不明な物に
No.96…初登場回で鉄男に敗北/正体を現したのはラスト1〜2ターン
スタッフが責任転嫁先に選んだり、ストーリーに困った時にトラブルメーカーとして選んだり、無駄に引っ張るキャラって共通点が有るよね
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 19:11:00.86 ID:KhRIdNeaO
>>658
「あっ、あいついたじゃん!思いっきり活躍させればキャラを大事にしてるとか言ってもらえるし出しちゃおw」みたいなノリじゃね
せめて三幻魔やボマーみたいにそれっぽく扱ったり、鬼柳みたいに本編と独立した扱いなら多少暴走してても気にならないんだけどな
96やハートランドはナンバーズそのものと異世界に関する重要な情報源じゃないの?一応
二人ともフェイカーやトロンみたいに目的一貫してなくて何したいのかわからんし
661風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 19:25:48.38 ID:LWgX079i0
今思えば後に遊馬の親友ポジションも果たせない豚になり下がる鉄男のために
重要キャラであるべき96をあてがったあたりに計画性のなさがうかがえる
662風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 19:27:46.31 ID:Wwp5nUWD0
まぁ璃緒しかりUでの重要キャラって、存在が明らかにされた段階では重要キャラにするつもりなんか皆無だっただろ
初登場回の酷さは>>659の言う通りだし、96に関してはWDCのVSゴシュドロ戦でアストラルによって消された事で一区切りつけてたしな
それが今やCNo.化・CM出演・中ボス化・スリーブ化・パッケージ表紙に抜擢される
・・・って異常にゴリ押されて、登場初期の小物感を必死に払拭しようとしてるから笑える
663風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 19:37:28.82 ID:IBfrdD9NO
>>661
つまり>>660みたいなノリで重要キャラにされた96に勝った鉄男に勝ったシャークに勝ったカイトに勝ったトロンに勝った遊馬に連勝してる鉄男が最強って訳か(錯乱)
96は鉄男に負けた瞬間から悪党としての底が見えちゃってたから今の扱いは違和感しか感じないし、
96のせいでNo.とアストラルの関係性がメチャクチャになったから迷惑なキャラって事だけは確かだな
664風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 19:42:29.83 ID:KhRIdNeaO
×キャラを大事にしてる
○無理矢理大物にする(シャーク、96)
○明らかに不要だったり用済みなキャラを本編に絡ませる(小鳥、ハートランド、トロンの息子達、96)
○重要キャラは出さない、扱いやキャラが酷い(主人公の両親、フェイカー、ハルト、チャーリー等の弟子、師匠())

96なんて忘れた頃に出てきても「遠吠えとして皮肉混じりのヒントを喚く」→「またあっさり抑え込まれる」ぐらいの扱いが限界になってたな
ボスクラスの扱いにするとしても空気な期間が長すぎた

トロンは一応まだ語れることあると思うし、息子たち出るぐらいだから流石に出るよな?
Vなんかは今更家族の事情語られても遅い
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 19:51:08.05 ID:Wwp5nUWD0
トロンに関しては、一応まだ語れることある・・・ってレベルじゃないだろう
「バリアン達がシャーク兄妹の前世について把握してなかったのに襲撃対象にされた理由」「No.を集めきった時にシャークに何をやらせるつもりだったのか」
とかトロンについては30分フルに使ってまで語って貰わなきゃいけないことばかり有る
でもOP・ED共に居ないし、スリーブもトロン「兄弟」らしいから出ないんだろうなぁ
666風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 20:01:03.53 ID:IBfrdD9NO
>>664
No.の総意で反乱を起こす〜だのお前(アストラル)には闇の力が必要だ〜だの散々喚いてたけど、毎回簡単に処理されてたからボス臭なんて全く無いよな
というかいつも96がヒントめいた事を喋る度に「なんで本体であるアストラル以上に色んな事を知っていて、アストラルが今後行うデュエル内容まで知ってるんだ?」
って疑問しか沸いて来ない
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 21:30:42.31 ID:Wwp5nUWD0
どうせなら影の巨人が出てきた89話とかで、96を締め上げて知ってる事を全部吐かせれば良かったのにな
「神になる!」とか目的を明かした翌週に敗北して消えるなんて扱いの適当さにちょっと同情する
668風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 21:48:15.42 ID:IBfrdD9NO
明日の回で96が消えるかどうかって微妙な気がする 96は「アストラルを吸収して完全な存在になる!」とか言ってたのに、アストラルがまた復活出来るという事は96が勝つ訳じゃなさそうだし
前回引き分けた時はお互いに消えなかったし、決着をどうつけるつもりなんだろう
669風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 22:02:53.87 ID:KhRIdNeaO
やっぱりゼアルのキャラは嫌いってより同情が強いな
主人公とヒロインだけでも遊馬は成長()反省()デュエル大好き()仲間思い()説教()熱血()キャラ
小鳥はそこらのモブより薄っぺらい
信者と監督からは可愛いとしか言われない着せ替え人形、一部ファンからも存在に疑問を持たれる、アンチからは金糞と称される

ストーリー展開は粗も目立ついつもの遊戯王だろうと
路線変更でもしない限りストーリーの軸(ナンバーズ設定とアストラルの記憶)は大切にする
最低限のキャラ描写をしてくれる、デュエルは少なくとも勉強・・・理解しようとする工夫してくれる
これさえ守れる人が監督なら今のゼアルより数十倍は面白くなったな
デュエルアシスタント?いらんだろ、クビにしろよ
670風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 22:20:35.43 ID:Wwp5nUWD0
>>668
アリトやギラグがそうだけど、キャラの退場のタイミングが尽くズレてるのがゼアルだからな
これ以上96を引っ張って生き残らせても、既にCNo.96っていう切り札が出ちゃったから新規カードなんか出し用が無いし、
残ってる役目は色々と放置された伏線の責任を転嫁された状態で消える事くらい
671風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 22:37:51.21 ID:/QPrA+jgP
馬監督の妄想通り、鮫兄妹マンセー同人アニメにしたがちっとも話題にならんな。
鮫兄妹二人中心で話作れば盛り上がるとでも思ったんかねあのバ監督
来年3月までと考えて、全体の8割近くまで進んでて
この時点、他シリーズでは最後に向けてどれも盛り上がっていたと言うのに
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 22:48:14.35 ID:YlKxRVVo0
兄妹中心アニメにしたってことは、もう本当に自分の欲望を果たすための作品としか監督自身も見てないんだろうね
ストーリーと素材を代償に神代兄妹持ち上げマンセーアニメを召喚するまさしくエクシーズ召喚w
どうやっても歴代に並べないのだから、せめて話題にくらいなれよ。本スレもバレスレも閑散としてるし
同時期の5Dsは王道的な熱さでアニメ史にも残る素晴らしい展開だったと言うのに
もーなんもかんも放り投げて毎回真ゲス()に顔芸させて大好きな神代兄妹と共演させればいいんじゃね?
673風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:28:51.72 ID:7ULgl+pj0
いつから遊戯王は萌えアニメになったんだろう
ゲームも夕方アニメのくせに深夜アニメネタで媚びる始末
674風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:35:49.56 ID:IBfrdD9NO
>>672
トロン兄弟の再登場回を「マトモなクラッシュタウン編」とか称してた馬鹿信者が居たけど、
映画制作の関係でスタッフが引き抜かれた繋ぎで入って、本編を進める訳に行かなかったクラッシュタウン編と、
本編を進めなきゃ伏線や謎を処理しきれない惨状でありながら、悠長にツイッターの妄想を捩込んでるトロン兄弟の再登場回を比べるなんて意味不明
675風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:39:35.41 ID:KhRIdNeaO
ゲームはAIの問題なんかがあるけど真面目にやるとこはやってるしなぁ
ゼアルはキャラゲーにすらなってない糞バグゲーレベル
OCGでもゼアルのテーマは毎回根本から変えないといけない(度重なる魔改造)、宣伝として使いづらい(炎星やゴーストリックがメイン)
支持者はキャラオタ(キャラスリーブやキャラトークン)認定されてるように見える
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:41:40.10 ID:hJskcEp10
ZEXALはゲームが出てないからゲームで責めるのはなんとも
677風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:42:38.00 ID:Wwp5nUWD0
>>671
遺跡編の盛り上がりの無さは異常
まぁOPで唐突に事前のフラグ無しの伏線を仄めかして、忘れないうちにその伏線を回収したって盛り上がる訳が無いんだけどさ
主人公の周囲の謎は相変わらず考えてないから触れられないのか放置しっぱなしだし、
バリアンの前世だって、1クールでデュエルを交えて解明していく・・・なんて、そもそもゼアルスタッフの力量からして無理だった
678風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:47:23.58 ID:IBfrdD9NO
遺跡編はキャラの急造した外面を見せるだけで中身がスッカスカだからな…結局、バリアンとの関係はU冒頭のライバル関係から何の進展も無い有様だし
信者も喋る事と言ったらネタ()とキャラ()と設定妄想()くらいしか無いだろう
679風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:52:35.90 ID:Wwp5nUWD0
>>674
映画制作でスタッフが足りない訳でも無いし、ゼアルの場合は本編を進めること以外に特にやる事が無いはずなんだけどねぇ
信者は「ゼアルは一気見推奨アニメ」とかほざいてるけど、それってゼアルがグダグダとしか進んでないって告白してるような物じゃん
680風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:54:27.82 ID:YlKxRVVo0
フェイカーとトロンが一馬への罪滅ぼしも兼ねて2人で協力して遊馬をアストラル世界に送る、
普通これだろ。なぜ兄弟がしゃしゃりでてくるのか意味わからん
もうキャラオタに媚びるしか能がないのがよくわかる。
そしてどうせ小鳥もアストラル世界についていく。デュエルもしない、あとくっついていくしか能がないヒロイン()が
ランクアップした魂しか行けない世界についていったらアストラル世界どんだけ安いんだってなるな
681風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:56:34.53 ID:GKKwcVflO
OPの映像を伏線がすごいとか評する奴が本スレによく涌くけど
「伏線」ってあんな露骨に先の展開をバラすことを指す言葉じゃないと思うんだけど
あいつらゲームのPVでプレイ映像やイベントシーンの一部流れただけで伏線が凄いとか狂喜乱舞する人種なの?
682風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/06(土) 23:57:56.96 ID:IBfrdD9NO
ギラグ回くらいのテンポで巻いてやれば遺跡編はグダらなかったかも…と思ったけど、あれはただ単に腐ウケの悪いギラグに対して手抜きしただけか
>>679
一気見推奨アニメ(笑)
要するに、信者が毎回放送前に設定妄想して本編で裏切られて放送後に懲りずに高望みの妄想を続けてる事の言い訳だな
683風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:00:15.66 ID:xWiMjimUP
せっかくアストラルを(一応は)ほんとに消滅させるのに、
OPで夕陽フラグがあるせいでどうせすぐに戻るってわかっちゃうじゃんw
馬鹿だよな
しかもアストラル世界に行けばすぐ復活しそうで、ほんとに兄弟にナンバーズ貸すためだけの
犠牲にされたんだな。扱いがひどすぎる
684風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:03:30.43 ID:Wwp5nUWD0
>>681
前よりはこまめに伏線を回収してる(キリッ
・・・って信者は主張してるけど、その比較対象になってる「前」とやらが酷すぎたって事に気付いてないんだよな
主人公関連の謎はこのままOPが変わるまで手つかずっぽいし、最後の最後で盛り上がる()とか信者は信じてるのか?
685風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:06:33.63 ID:hIdoKJiYT
つか、10月で打ち切りでしょゼアル
686風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:09:03.82 ID:IBfrdD9NO
>>683
アストラルが消されたのは、どう考えたって「トロン兄弟にNo.を貸し与える時の障害排除」「遊馬達を立ち直らせるトロン兄弟カッコイイ♪」の為だろうからな
>>684
アストラルと遊馬の謎は最後までとっておくべき!→丸投げで終了しました〜…ってオチになるのが関の山
本筋に関わる大人達を出してストーリーの根幹に関わる謎を解明しないのは、ワザと避けてるんじゃなくて面倒くさくて自慰を優先してるだけ
687風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:09:05.25 ID:SH4/w4zb0
>>384
こまめに回収してるっていうのもな…
今のOPから出してきた設定をそれらしく見せてるだけっていう
まあ2月に比べればまだマシだが
688風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:11:20.53 ID:SH4/w4zb0
>>687>>684
レス間違いすまん
689風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:13:48.81 ID:7LoVVylf0
>>686
本筋に関わる謎に塗れてる遊馬が、現状だと完全に蚊帳の外ってのは皮肉な物だな
しかもそれでいてかっとビング布教活動による救世主みたいに信者から崇拝されてるから笑える
690風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:14:36.41 ID:hIdoKJiYT
ナレ「相手にとって最後のデュエルをもてなそう…」
ナレ「現れては消える!新たな恐怖!新シリーズゴーストリック登場!」
ナレ「影は光を切り裂き争乱をときながら今開かれる!」

CMってこれか
ゼアル打ち切りにならねえかな
確かにゴーストリックを前面に出したほうがまだ売れるよね
5D'sの再放送見ている層とかがゼアルの糞カとちがってワクテカして買うかもしれないしね
691風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:19:35.42 ID:teiwXKqWO
敵の狙いがアストラルとNo.だから遊馬が目的外になるのは致し方ないけど、主人公が敵の目的に含まれてた過去作品と比べると主人公らしさに欠けるな
相手の狙いをヌメロンコード()とか後付け設定でごまかさないで、最初からNo.に定めてたらNo.回収も捗ってただろうに…もう後の祭りだけど
692風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:21:21.24 ID:W8Dkg0vaO
>>679
一気見推奨アニメwww
相変わらず言い訳(にもなってない戯言)考えつくのは得意だなw>信者
693風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:23:38.03 ID:7LoVVylf0
>>679
一気見なんてしたらゼアルのストーリーの整合性の無さに唖然とするだけだろう
「謎が全部繋がってるから一つ解ければ芋づる式に全部分かる」が信者の持論だけど、
後付けで色々捻じ曲がってるゼアルのストーリーが繋がってるなんてタチの悪い冗談
694風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:31:33.55 ID:xWiMjimUP
糞原がシャーク兄妹を話の主軸に据えたいばっかりに主人公が犠牲になったわけだ
製作側が主人公よりライバルとかをえこひいきしてストーリー破綻
よく聞くけどね、遊戯王で見ることになるとは思わんかった
695風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:32:17.77 ID:teiwXKqWO
>>682
ギラグは腐人気無いしネタを抜けば不人気だし悲惨だな…まぁ他のバリアンも遺跡編でちゃんと扱えていたかと聞かれれば疑問だけど
>>694
遊馬がバリアン関連の謎とどう関わっていくかがちゃんと描写されれば、「主人公が蚊帳の外」なんて言われなくなるんだろうけど、
そんな事がゼアル脚本に出来ると思えないし、出来たとしても終盤の終盤だろうな
696風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:36:14.49 ID:7LoVVylf0
>>677
>バリアンの前世だって、1クールでデュエルを交えて解明していく・・・なんて、そもそもゼアルスタッフの力量からして無理だった
信者は「敵ポジのキャラが濃すぎるから1クールじゃなくて2クール使うべきだ」って言ってるけど、その1クールがトロン兄弟の要らない再登場に使われてるんだよね
ゼアルで話に区切りがつかなくて総集編が出来ない・作れない理由が分かる気がする
697風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:37:03.79 ID:xWiMjimUP
>>695
終盤でも関係性書ければいいけど書けないね、絶対。
ゼアルの無能スタッフにできるわけがない。
なぜならもう監督が、Uからゼアルをシャーク兄妹の物語としてしか考えてないから
698風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:43:05.07 ID:teiwXKqWO
>>696
キャラが濃い()
ドルベの「ブックス!(笑)」とか、ドルベに語る所が無さ過ぎて無理矢理特徴を付ける為にゼアル信者が無い頭を捻って考えたネタ(苦笑)台詞じゃん
>>697
ナッシュの過去回想から遊馬がハブられたシーンといい、遊馬の扱いについてはだいたい察しがつく
バリアン前世に関して遊馬は全く関係性が無いけど、どうしてこんなストーリーにしたんだろう…
699風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:43:06.93 ID:hIdoKJiYT
ゼアルの最後
バリアン世界の王になったシャークとアストラル界の代表者が和解し平和になった()で終了
すべてはドンが悪かった。96はドンの分身(盗賊バクラのパクリ)
これで全て解決
700風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:48:00.86 ID:7LoVVylf0
>>698
ナッシュの回想についてだけど、ハブられた事で主人公()とならないように璃緒の救出シーンを挟んだようにしか見えなかった
あれをやらせる為に、胡散臭い回想で不自然なくらいシャークが気落ちしてたし
701風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:48:06.57 ID:hIdoKJiYT
ベクター()もドンの分身
気まぐれで人間に転生したらどうなるかを試していた
一馬の正体もドンの分身
3.4.5、トロンは紋章(ドンの力)で人格がおかしくなってしまった
ハルトの力もドンが適当に与えた力
ナンバーズも実はドンの力で設定を書き換えられた

よし、これで全てはドンが悪い
702風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 00:55:08.28 ID:teiwXKqWO
>>699
今のキャラの扱い方を見てると、ゼアルの本来のストーリーはシャークが主人公で、そのままだとメンタル面で面倒になるから遊馬に置き換えた感じ
>>700
そもそもデュエルの対戦相手に与えられる試練とやらが、他人の助け無しでは乗り越えられない…ってのが最悪
マッハの時も感じたけど、No.の精霊とかと何の関係も無いし
703風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:03:12.65 ID:XVKNAs110
この重要な7枚がキー!みたいな展開なのに、その7枚が全く関わりもなければ今後重要視されそうな感じも全くないのはすげえよな
どんだけ行き当たりばったりやねん
704風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:03:55.38 ID:hIdoKJiYT
アンフェアデュエルじゃないデュエルって数えるぐらいしかないんじゃね
最後にまともなデュエルしたのっていつ?
もしかして熱い()のアリト戦だったりしてw
半年もまともなデュエルをしない販促アニメか
705風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:05:56.04 ID:hIdoKJiYT
あ一応ベクター(偽)がいたな
人質もいなかったしフェアなデュエルと言えるかな
706風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:06:15.86 ID:xWiMjimUP
これから来年3月までの終盤にかけて、シャーク信者糞原がどれだけシャーク様()で
盛り上げようとするのか見ものだな

一応高橋先生が遊馬を主人公として設定したから仕方なくそうはしてるけど、
糞原はシャークを主人公、リオをヒロインの物語を書きたくてしょうがないから
両立させようとしたら話の主軸はシャークなのに、解決するのは遊馬と言うあほなことになった
これじゃ作品として成立するわけがないんだよね
707風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:09:44.55 ID:Zu6wRHmxO
「それを否定することは過去作の○○を否定するのと一緒」
「ゴッズもバイクやホセがどうとかばかりじゃないですかー」

そうですか、ゼアルは普段の行いが悪すぎるからしょうがないね
珍しく既存使ったり即エクシーズ以外の戦術とった時に騒がれるのも濡れた子犬と不良みたいなもん
痛い信者って過去にもいたけどゼアルは本当に多い
和樹が直接辛口評価でもしてくれんかな
708風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:14:27.64 ID:7LoVVylf0
>>702
アビスがメンタル面での試練を与えてるのに、試練を乗り越えるキッカケが遊馬の激励()
遊馬が試練を乗り越えるキッカケがドルベの使命放棄とも言える遺跡解読()
両方ともデュエルと試練がリンクしてないわ他者の見せ場のために試練の内容がブチ壊されるわ・・・で散々だったな
709風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:18:38.52 ID:teiwXKqWO
>>703
集まるとサウザンドの復活に繋がる重要な7枚のNo.!→既に一箇所に集まってるのに反応無し、ってのはギャグだよな
今までのデュエルからして、ペガサスだったらドルベ/ライオンハートだったらアリト…みたいにデュエル中に使われて改心演出をするとも思えないし
遺跡編はホントに何がしたかったのか分からない
710風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:23:53.68 ID:7LoVVylf0
>>705
ベクター戦はキービートルを渡す&譲ったカードが遊馬のデッキに入ってる事を確認するためにワザと仕掛けられたから、
アンフェアじゃないとはいえ相手が舐めプしてる
アリト戦もスフィアフィールドを使ってアストラルに間接的にダメージを与えてたからフェアとは言えない
アンフェアじゃないデュエルというと・・・・・・何時だろう
711風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:31:03.16 ID:teiwXKqWO
思いつくのでアリトVS遊馬の1戦目とか?
でもあれはアリトが人間世界に来た時に「人間世界では本来の力が出せない、No.を奪えない、本気でデュエルできない」って言ってたから、
お互いに全力でデュエルできて何の縛りも無いデュエルだったとは言えないか
>>706
主人公が物語の根幹に関与してないのに解決する役目を担わされてる…っておかしな状態になってるからな
712風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 01:42:45.90 ID:xWiMjimUP
伏線いっぱいはりめぐらせて監督の趣味で主人公以外のキャラ中心でストーリー進めて
収集つかなくなったら主人公が伏線もなく解決して無理やりハッピーエンドにしてしまう

これ、完全にデウス・エクス・マキナだよな
713風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 02:07:54.77 ID:hIdoKJiYT
>>710
だから後に自称熱い熱いと言われるようになったアリト一戦目前で遡るよたぶん
遊馬が一応不利じゃないガチの状態でデュエルしたのがこれ
(下手すると純粋なデュエルはセカンドではこれだけかもな)
アリト2戦目のことを熱いって勘違いさせていたらごめんよ
714風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 06:41:43.12 ID:gr5YCkPs0
いままででてきたNo.とCNo.と100超えのやつ全部足して100種類行くのかな
715風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 07:06:35.85 ID:hIdoKJiYT
5:名も無きデュエリスト:2013/07/05(金) 01:03:20 ID:kormdU9w
コンマイ「効果モンスターインフレし過ぎてどう手を付けたらいいか分からん→そうだモンスター効果無効モンスター増やそ→回数制限あるエクシーズになるべく作るか→あれ何この量・・・?」
まあ一応トリガーやランク・種族・属性で多少差別化できてるが・・・

なんでゼアルの無効()がコンマイのせいになるんだ?
やっぱり信者は池沼だな
716風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 10:53:56.40 ID:teiwXKqWO
>>714
アビスが出た時点で2桁No.がやっと50枚に到達してたから、そこに3桁やCNo.を上乗せしても100種類にはまだまだ足りないだろうね
96も既存の2桁No.をカオス化させるくらいなら、名前も効果もランクも何1つわかってない2桁No.を出せよと
カオスフィールドの選択効果は「ランダム()」なんだから、確率的に正体がわかってる2桁No.とわかってない2桁No.もほぼ五分五分で引き当てるハズなのに、2連続で外すとか…
717風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:06:57.86 ID:7LoVVylf0
>>715
『アニメ産無効エクシーズ』
ブラック・レイ・ランサー/輝光子パラディオス/No.102 光天使グローリアス・ヘイロー /No.104 仮面魔踏士シャイニング
No.105 BK 流星のセスタス /No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド/No.69 紋章神コート・オブ・アームズ/No.8 紋章王ゲノム・ヘリター
零鳥獣シルフィーネ/CNo.104 仮面魔踏士アンブラル/CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド /CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー
No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース/フォトン・ストリーク・バウンサー/No.107 銀河眼の時空竜
超銀河眼の光子龍 /No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター/CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル/No.46 神影龍ドラッグルーオン
ZW−獣王獅子武装(アニメ効果)

『OCG産無効エクシーズ』
エヴォルカイザー・ドルカ/魁炎星王−ソウコ/水精鱗−ガイオアビス/No.22 不乱健/神竜騎士フェルグラント

思いつく限りで並べてみたけど、この圧倒的な差はなんだよ(溜め息)
718風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:17:50.82 ID:Zu6wRHmxO
>>715
流石にその後誰かつっこんだんじゃないの?
アンチでもない人からすればどうでも良いからスルーしたかもしれないけど、感想は同意

>>717
しかもOCG出身と漫画出身の方が個性あるな
「無効にして攻撃力〜」とか、もうはいはいって感じだ

正直レス完全コピペの晒しは対立厨のやり方思い出すが
719風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:21:27.07 ID:teiwXKqWO
エクシーズだけでこの数だけど、アニメにはこれに加えて重力砲やらヌメロンフォースやら無効祭りだからな
「No.はNo.でしか破壊できない(キリッ」とか言ってたけど、その設定も初期に少し生かされただけで死に設定と化してるし、今更だけどなんでこんな設定を継続してるのやら…
そろそろ効果を無効にされない効果を無効にするエクシーズとか出て来そう
720風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:35:44.01 ID:7LoVVylf0
>展開助長効果よりは遥かにまし。
→アニメ産の展開助長効果は今の所2〜3体しか居ないんですが・・・
>ゼアル以前のOCGスタッフがアニメ産のカード達に余計な効果をつけ加えまくってたから、それを皮肉った。
→訳の分からない事言わないでください
>ランク2〜8の間でばらけてると考えると全然多く無いと思うぞ。素材縛りある奴もいるし、それぞれで使い道が違う。
→大体ランク4に固まってるし、これらの無効効果を分けて考えろという方が無理がある
>効果を無効にして殴り合うという方針なんじゃね。
→カエストス・V・ヴォルカ「せやな」
>そんなに多く無かった。
→思考停止乙
>モンスター効果がインフレしまくったOCGからして問題あるよな。ナンバーズ耐性は普通に生かされてるじゃん。ゼアル見てる?
→実際に耐性が活かされたのはシャークVS遊馬・遊馬VSカイト・W&VVS遊馬&カイトの合計3回だし、OCG環境とアニメは関係ない
>ナンバーズ耐性つけたアニメがおかしいんじゃなくて、ナンバーズ耐性消したOCGがおかしいと思う。
→責任転嫁として無理が有りすぎ、それにアニメの効果無効連発の説明になってない

信者が喚いてるから適当に反論してみたけど、コンマイに責任転嫁したり無理矢理内容を擁護したり・・・と信者も頑張ってるな
721風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:41:25.54 ID:teiwXKqWO
No.の神秘性を表すNo.耐性を消したOCGにも問題が有る!とか主張してる奴ってたまに見るけど、
後付けの伝説やら遺跡のNo.やらでアニメ自体がNo.の神秘性()とやらをメチャクチャにしてるって分かってないんだろうね
722風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:44:35.35 ID:Zu6wRHmxO
思考停止の応援、責任転嫁、容姿だけで判断・・・ゼアルと同じだな
ゼアルの信者にはなるべくしてなってる気がするけど、キチが数人いるだけでそう見えるもんだ

対ナンバーズ以外でも無効効果ばかり使ってるから終わってるんだよな
ヴォルカみたいなので破壊したり、ナンバーズを無視して直接攻撃、直接ダメージ与えても良いのに
ダメージで思い出したけど、ゼアルって計算面倒なのか変に長引く()のが嫌なのか回復が異様に少ない気がする
それでこのグダグダって・・・よほど時間の使い方がドヘタなのか
あと直接攻撃とバーン、直接攻撃なんて本当に昔からあったものだぞ
無効の話題になると前作のバーン指摘する人いるけど、ダメージ条件次第で個性出せてたんだし(特にテーマ)
723風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:46:47.66 ID:S4OohM7T0
ナンバーズにナンバーズでしか破壊されない効果をOCGでつけたら他のエクシーズが一歩遅れることになるし
耐性消したのは正解だと思うがなー
破壊されない壁ほど決闘をgdgdにさせるもんはない
724風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:51:47.99 ID:7LoVVylf0
>>722
No.の戦闘破壊耐性への対策自体はいくらでもやりようが有るんだがな
アニメ産でNo.以外のエクシーズなら、耐性をなんとかしなきゃいけないから効果無効を持っていてもまだ許せるけど、
ゼアルの場合はNo.ですら持つ必要がないはずの効果無効を持ってるから意味不明
普通に戦闘で殴り勝てば良いんじゃないの?
725風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 11:58:20.42 ID:teiwXKqWO
まず主人公とライバルのエースにメインとなる戦闘を滞らせる効果を持たせた第一歩から間違ってる気がする
今となってはホープも派生形態でフィニッシュするから、ダブルアップチャンスが無ければ自身の効果を攻撃に転用できないし、
そもそも派生形態がホープと全く関係ない効果ってのもどうなの
726風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 12:06:41.64 ID:Zu6wRHmxO
ホープの効果も銀河眼の効果もろくに機能してないイメージの方が強いな
いずれにせよ、今の活躍()じゃ販促になんてなってない
727風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 12:06:42.46 ID:7LoVVylf0
>>723
ナンバーズウォールで耐性は一応再現できるんだけどな
信者は「耐性を消したことに疑問を持ってない奴は遊戯王をやってない」とかほざいてるけど、完全なブーメランになってる
>>725
ホープ達の効果設定を失敗したのは間違い無いな・・・最初のミスが今になって響いてるのは誰の目から見ても明らか
進化形態の効果が元となったホープと全く違うのは、ホープの効果だけで相手を仕留めるデュエルがゼアルスタッフには作れないからだろう
728風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 12:12:52.00 ID:teiwXKqWO
>>724
エースエクシーズ(No.)を展開補助の無個性下級で出してラストターンまで場に残らせつつ殴り合うだけの簡単なお仕事=ゼアルのデュエル
…だから、効果無効をNo.に持たせる理由が無いんだよな
それに相手のエクシーズを維持する必要が有るから、「無効にして『破壊する』」まで行かないヌルい無効が多過ぎる
729風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 12:17:48.75 ID:7LoVVylf0
>>715
>効果無効がやたら多いのはシンクロ時代に連続で展開できるようにしてしまったツケだろうな
>エクシーズしたときにわざわざ墓地に素材落とせなくしてる時点で展開抑制が目的なんだろうし。
とか言って信者はゼアル擁護しつつ過去作品や環境やコンマイのせいにしようとするから気持ち悪い
OCG効果に一向に合わせないアニメが環境の事なんか考えてるわけないし、連続で展開するなんてシンクロ期と大差無いだろ
730風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 12:23:18.46 ID:Zu6wRHmxO
エヴォルやライダー、不乱健みたいなのもほとんどいないしな
ショックルーラーが少し珍しいタイプ&強いけど、本当初期に比べると個性無いの増えたな
調整難しいとはいえ馬、狸は工夫したみたいだけど・・・そんなの最初は普通にやってたのに持ち上げられるし
ゼアルはデュエルにやる気が感じられなさすぎる、そしてキャラの服装とか変なとこに力入れる

>>729
そういう奴らが「今は耐性ありきだからナンバーズ耐性も必要だった〜」とか言うのかね
ゼアルになってからTCG板までそんな流れ増えて醜い
731風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 12:59:01.76 ID:hIdoKJiYT
つかゼアルを批判しちゃいけないって言語統率するからな信者どもって
ダメなものはダメって普通は言える空気じゃないとおかしいだろ
誰がどう見ても糞としか言えないゼアルを批判しちゃいけないっておかしいじゃん
ゼアルの面白い所は?→無言
反論した奴が未だに見たことねえw
マンセーしたいのなら専用スレでも立てろって本当に思うわ
732風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 13:27:57.09 ID:RwzL3f5mO
ナンバーズ出し切る気はさらさらないらしいな
トマトとかサッカーとかオーバーハンドレッド(笑)とかやってないで少しでも消化するべきだった
百枚出し切ろうっていう努力や工夫が一切見られない
733風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 13:29:52.05 ID:fTqxmSq70
>>731
は?ファンサービスとか面白いネタあるだろ
なおコナミがステマで流行らせた模様
734風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 13:40:19.25 ID:3ui+0ZaL0
カオスフィールドで未判明ナンバーズ使うべきって意見よく見るけど別にそんなこと思わないな
そんなやり方ですぐカオス化してもふざけんなとしか思えないし
本来これまでのデュエルでちょくちょく出していくのが一番よかったガントレットとか使わずに
735風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 13:42:23.50 ID:Zu6wRHmxO
最近ステマステマうるさいな、コナミ関係無い・・・ファンサービスや知ら管は汎用性の高さで流行ったんだろうけど
批判殺し(月の書、ヒロイン()デュエル())や遊戯王を利用した(熊を一頭伏せて〜やらスクゴリ)ネタだけ一丁前でウザい
デュエルにも力入れてるなら素直に笑うけどゼアルだからイライラする

>>732
非ナンバーズ戦はたまにあっても良いと思うけど、それでもこの回収率は悪すぎる
個性的な効果モンスターは遊戯王の楽しみのひとつだったのにそれが皆無
736風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:14:18.36 ID:7LoVVylf0
ファンサービス()知ら管()はまだしも、Vのニートネタやドルベのブックス!とかのネタは、
キャラのデッキも人格も無個性で何の特徴もないのを誤魔化す為に、強引に信者がネタを考えたとしか思えない
>>730
「ゴッズの時みたいにいろんな効果つけたらどこで連鎖&ソリティアが起こるかわからないから、No.耐性といいゼアルの効果は自重した」
という過去作品叩きも兼ねる擁護パターンも有るみたいだけどね
今までのゼアルの並べる事以外に特に何かをやる気が無い下級達を見ても、まだそんな事を言えるんだから異常だわ
737風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:21:35.33 ID:teiwXKqWO
>>729
エクシーズとシンクロの禁止カードの枚数に言及して、何故かゼアルの効果無効連発を肯定しようとする馬鹿信者ってたまに居るけど、
問題になってるのは効果の多様性なんであって、ゼアルの汚点について問われると、信者は>>731の言うように言論統制したり論点ズラしに必死になってて笑える
738風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:22:01.33 ID:XVKNAs110
再登場した時にVが働かないだの動かないだの強調したり、ドルベがブックスブックス連呼するようになったらいよいよオシマイだなと思う
739風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:38:20.54 ID:Zu6wRHmxO
>>736
そいつ本当に遊戯王プレイヤーかね
ソリティアで環境支配はやりすぎにしても、その連鎖(コンボやら相性)考えるのが楽しいんだろ
ファンデッキでもサイバーダークは新カード(黒庭とかドラグとか)で色々可能性増してるし
ユベルやジェスターは相性の良いカード考察しがいもあった
IFもガチ以外だとリローダーパーミあるし、コンマイが作ってくれたハンドレスフェイクでエクゾデッキも作れる
ガチじゃなくても良いけど、こんなデッキがゼアルにあるかって話
デザイナーズテーマの方が強い上、面白いし

>>738
シャークの前例からして可能性は高いな
ゼアルの場合、ほぼ全てのアニメカードをOCG効果に合わせないくせしてそういうとこは敏感だから腹立つ
740風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:42:02.13 ID:7LoVVylf0
>>734
ガントレットシューター/スキルゲイナー/エクスカリバー/ガガガガンマン/音楽魔人3種
これだけいつの間にか非No.のエクシーズが出てるんだよな(エクスカリバー以外はアニメでは出所が説明されてない)
最初の内に「No.には耐性が有るからNo.を持ってない奴にNo.は使わない(キリッ」とか出来もしない事を偉そうに言わせるから自滅するんだよ
741風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:42:10.53 ID:SH4/w4zb0
このタイミングで桑原のツイッターが復活してて笑える
本編に一言も触れずにぜひ見て欲しいってアストラルが消滅するから見て欲しいんじゃなく予告にトロン兄弟が出るからって言ってるようなものじゃないか
穿った見方してる自覚はあるが胸くそ悪いわ
742風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:48:46.68 ID:teiwXKqWO
「No.を回収するのがアニメの主目的」「No.を使わない相手にNo.は使わない」→非No.のエクシーズがぞろぞろ…って何かおかしいだろコレ
>>739
ナッシュの回想で「幻想だろうと、襲ってきた敵に負けるのはイラッとするぜ!」とか無理矢理ネタ台詞をネジ込んできたからな
そもそも文章としておかしいし、スポーツデュエルの時も鉄男の容姿に対して同じネタ台詞を強引に喋らせてたから呆れた
743風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:52:43.43 ID:7LoVVylf0
>>741
うわっ・・・マジで復活してるじゃん
これは完全に「アストラル消滅はどうでもいいけど、トロン兄弟が予告で出るからそれで私をチヤホヤして下さい」って事だろ?
今までの期間何もツイートして無かったのは、やっぱりトロン兄弟の回に全力投球してたんだな
744風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 14:57:51.02 ID:teiwXKqWO
フォロワーが「お疲れ様です!」って連呼しててワロタ
そいつは自分の妄想を盛り込んだ腐&キャラ萌え豚用のトロン兄弟再登場回を作ってただけなんだから、疲れてなんかいないだろ
バリアン達の遺跡編では何もツイートしてなかったのに、このタイミングでツイート復活させるとかホントに不愉快
745風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:02:02.35 ID:7LoVVylf0
準主人公のアストラルがガチ死にする可能性も有るだろうに、
放送後は「アストラルが消えて鬱展開・・・」とならずに「Vきゅんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!」ってなるだろうな
アストラルはこのままクール終了まで復活しなさそうだし不憫過ぎる
746風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:05:37.25 ID:Zu6wRHmxO
「アストラル消えたのに予告が全て持ってった!」
747風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:06:40.93 ID:W8Dkg0vaO
もう糞原が消滅しろよw
1クールと言わず永久にさww
748風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:11:59.24 ID:teiwXKqWO
アストラルは2ヶ月後には復活するんだろうけど、その間No.は使えるわ所持できるわで「あれ、アストラル要らなくね?」ってなりそう
それに復活シーンでも、感受性豊かな信者は感動()するんだろうけど、大半はVSVのアッサリ復活の前科のせいで「そういえばアストラル消えてたな」で終わりそう
749風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:15:13.48 ID:1u2Lj2kKO
普段から存在感ない奴が消えてもなぁ
750風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:17:28.46 ID:7LoVVylf0
ポジション的に初代で言うと相棒が2ヶ月間全く出てこないような状況なんだろうけど、
第4話のフラグを無視して「バリアン世界を滅ぼす」だの使命をコロコロ変えたり、「運命付けられているから戦う」とか自分が戦う理由をちゃんと説明できなかったり、
ある意味居るだけ迷惑なアストラルとでは全然重みが違うな
751風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:25:32.43 ID:teiwXKqWO
アストラル復活まで1クールかかったとしても、実質的に遊馬がアストラル消滅で悩む期間がVとのタッグ戦の2話だけってのがな…
しかもその後に、バリアンに対抗する為にデュエルの練習をVとする=アストラルが居ない物扱いになってるし
752風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:34:51.86 ID:1F/OHo+F0
コンビで場面ごとの主体が決まっていないからひたすらグダグダ
デュエルはアテムを主体にしていたからこそ遊戯の独立が際立っていたが、あのアホコンビじゃ無理だろうな
いつもと何が違うの?で終わり
753風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 15:42:34.07 ID:OZ9GsPqxO
今までつまらんと思った遊戯王関連のネタとかはいくつかあるが、Vのニートネタとか「サ灯」とやらは何が面白いのか本気でわからないから困る
754風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 16:44:31.00 ID:7LoVVylf0
「サ灯」って一瞬何か分からなかったけど、「サルガッソの灯台」って意味か
信者も頑張ってネタに出来そうな部分を探してたんだろうな

結局、今日の決着はどうつけるつもりなんだろう
96に負けたらNo.は96が総取りするから遊馬の手元には残らないし、でもアストラルは消えてるっていう矛盾
755風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 16:56:09.16 ID:teiwXKqWO
>>753
ゼアルの場合、制作側が「信者が気付いてウケてくれるだろう」と狙って入れただろうネタが、信者にスルーされる事が有るから笑える
璃緒にブリザード・ジェットを使わせたのはシチュエーション的にもシャークのアクア・ジェットを意識してたんだろうけど、普通にスルーされてたし
>>754
前回嘘バレで出番が無くなったベクターが何かしてくるんじゃないかな
96にアストラルが負けたなら、そのまま終わりじゃなくてシャークかカイトが次の対戦相手に選ばれるハズ
756風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 17:13:12.86 ID:7LoVVylf0
>>218で出てたけど、今回のキャストバレの中にはサウザンドが居ないからベクターも出ないだろう
と思ったらベクターはキャスト欄に居るのか
7枚の遺跡のNo.が集まれば私の力が〜とか御大層な事を言ってたのに全く行動する気配が無いサウザンドェ・・・
757風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 17:59:49.46 ID:teiwXKqWO
ちょっと待て、「希望のNo.を託したぞ(キリッ」じゃないだろ
皇の鍵も無いんだからNo.の侵食が起きてなきゃおかしいだろうが
758風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:01:10.15 ID:7LoVVylf0
うわぁ・・・もうEDのやっつけ具合が凄いな
白々し過ぎるしアストラルが本来吸収すべき物を吸収しただけで消滅?もう何がなんだか
759風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:01:22.29 ID:3ui+0ZaL0
案の定頭の悪いやつにそれっぽい事言って正論っぽく見せる遊馬節炸裂か
そしてアストラルもナンバーズを頼むぞだけじゃ何言いたいのかわかんねーぞ
760風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:02:25.43 ID:ZU7QV0Gb0
はいはいゼアルゼアル

絶望? 何それ?
こんなデュエル見せられても面白くもなんともねぇ
761風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:02:58.68 ID:teiwXKqWO
わかってはいたけど、ゼアル化するとZWだけじゃなくて魔法・罠カードまで創造()するんだよな
「短期決戦をするつもりか」とか96が言ってたけど、最初からゼアル化してたらもっと短期で決着ついてたよ
762風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:04:47.59 ID:Zu6wRHmxO
アストラルは不吉なこと言ったり不信感募らせたと思えばいつの間にか以前と変わらないような態度になるな
それで感動より訳わからなさの方が強かった
ホープについてはいつものゼアル、遊馬に「ホープは特別なカードだ!」と言わせることで信者を洗脳する
「お前ホープしか使ってないからじゃん」て言ってた人いるけど、ほんとそれだよ・・・96がここで言われてたようなこと言っててワラタ

あといちいち泣く小鳥ウザいな
初期の頃は良い子かと思ったけど、今はあの監督の影がちらつくし、そう思わせたいのが見え見えだわ
皆勤で身近にいながらアストラルと大した思い出が無いお前は泣くなよ、遊馬でさえ微妙だが
Vの予告は予想通り出し惜しみしてた
763風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:05:11.48 ID:7LoVVylf0
>>759
放送前に、遊馬にNo.の耐性が有る/アストラルが遊馬に耐性を分け与える・・・とか妄想してたバレスレの奴等が可哀想になってくるレベル
耐性が無い遊馬からしてみれば、保管庫になってた皇の鍵も無いんだから、希望どころか絶望のNo.になるだろ
764風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:06:57.26 ID:W8Dkg0vaO
「ホープはいつだって一緒に戦ってきた!」→そいつしか出さなかっただろうがw
「うわあぁあ!(ふっとび)」「ゆうまー!ゆうまー!」→うるせーよw
「アストラルぅー!」→何ww度www目wwだwwww

いつもの「ゼアル」www
765風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:07:34.50 ID:teiwXKqWO
>>760
ZWも魔法も使い果たしたけどどうすんだ?→このZWは連続攻撃を付与して蘇生効果を持ち攻撃力を変動さ(ry
…ZWが害悪以外の何物でも無いって事は分かった
766風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:09:14.40 ID:7LoVVylf0
>>762
もう小鳥が画面に出るたびにウザくて仕方なかった
ユーマユーマユーマ・・・って叫び続けてるせいで、デュエルに最初から殆ど無い緊張感が更に削がれるんだよ
767風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:11:05.50 ID:3ui+0ZaL0
>>445
すまんなお前の言う通り強すぎるから使えなくしただけみたいだ
あの無駄な攻撃力アップをしなければ96普通に勝ってたね
まあどうせシャイニングドローで適当に無効化加えられるけど
768風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:11:21.93 ID:S4OohM7T0
とりあえずホープだから盛り上がらんなぁ
一緒に戦ってきた、とか言われても、うんそうだねとしか…
769風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:12:00.63 ID:teiwXKqWO
>>762
感動より訳が分からない、ってのは全面的に同意する
ホープは特別なカード!って言ってたけど、他のNo.で戦況を好転出来る場合でもホープを使ってただけだし、
吸収されて然るべき96を吸収した事でアストラルが消えるってどういう事?
770風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:13:27.56 ID:1F/OHo+F0
アストラルなしでも使えるとかいよいよNoの設定が訳わからん上にアストラル不要確定
771風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:13:46.11 ID:7LoVVylf0
>>764
>「ホープはいつだって一緒に戦ってきた!」→そいつしか出さなかっただろうがw
もうそれ以外に言いようが無いよな
いつだって一緒に戦ってきたというよりは、ヘリター達を頑なに出さなかったと言った方が正しい
772風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:15:29.34 ID:teiwXKqWO
>>764
アストラルぅー!って叫ぶタイミングが大体分かるようになってきて悲しい
ラストの夕日のシーンで「多分叫びシーンが来るな………やっぱ来た(溜め息)」ってなったし
773風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:17:18.36 ID:7LoVVylf0
>>767
最終的に96だけじゃなくて相手にユニットを逆利用されるとかCNo.96は踏んだり蹴ったりだったな
最初から最後までユニットタンクとしてしか働いてなかった
774風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:19:10.19 ID:ZU7QV0Gb0
>>765
ゼアル化できたらドロー全部創造できるようなもんだしな・・・

まぁ、アストラル無事退場で、今後のピンチはゼアル化無理!
でもトロン兄弟が助けてくれる!舞台が整ったわけだ・・・
775風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:19:11.40 ID:teiwXKqWO
>>760
ライフ差7000で「勝てないだろ〜絶望しろ〜」とか無理矢理過ぎるわ
チャーリー戦なんか相手のライフが100000ポイント()も有ったんだぞ
776風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:19:57.84 ID:RwzL3f5mO
アニメ版効果ならコートオブアームズ復活で安全に突破できたよね?
777風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:20:04.81 ID:Zu6wRHmxO
エース以外を中心に使ってた期間があったなら、無双期間が多少あっても個人的に気にならないんだけどな
終始呪いのカードなんじゃないかってぐらい使い続けてたらウンザリして当然
実際魔人はオーケストラ()、他のナンバーズはかませかスフィアフィールド、二体分の印象しか無いわ

96が「ホープより強いのあるだろw」みたいなこと言ってたような・・・なんて言ってたっけ
778風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:22:15.13 ID:Yjd1QiHzO
>>776
なんか、紋章神もハートアースも甦生制限満たしてなかったとか何とか聞いたぞ
779風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:22:34.77 ID:7LoVVylf0
>>769
いきなりアバンから、唐突にOPのフラグ回収も兼ねたシーンを流し始めた時に嫌な予感はしてたけどさぁ・・・
EDシーンでアストラルの仲をこれでもかと見せつけてたけど、
ごく最近までお互いに秘密(アストラルの使命etc)を隠して接してたんだから違和感有りすぎ
780風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:25:02.03 ID:teiwXKqWO
>>770
放送前に「このままじゃアストラルが要らない子と化すぞ…」って言われてたのが見事に的中したな
来週から救世主トロン兄弟が出るから信者はそっちに目移りするだろうし、これでホントに準主人公?
781風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:25:50.79 ID:YjyNcrKQ0
>>778
多分アニメでは制限無かった気がする
782風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:26:20.05 ID:3ui+0ZaL0
>>778
そのはずなんだけどな
そうするとシャークとカイトが揃っておバカさんになるな
783風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:26:39.81 ID:RwzL3f5mO
>>778
アニメにも蘇生制限があるの知らなかった・・・
シャークとカイトが的外れ解説枠になっちゃったやん
784風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:27:31.47 ID:7LoVVylf0
>>774
トロン兄弟が後に控えてる事が分かってるせいもあって、アストラル退場シーンでアストラルに同情しちゃったよ
しかも予告で遊馬が「デュエルなんかしなければ良かった」とか言ってたけど、
あれもVの株を上げる為にワザと言わされてるんだろうな
785風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:29:51.14 ID:teiwXKqWO
遊馬がいきなり、デュエルなんかしなければ良かった!って予告で言った時は「ついに言わせたか…」って溜め息が出た
どうせ2話で立ち直るんだから、言った台詞に全然深刻さと重みが無い
786風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:31:49.07 ID:7LoVVylf0
>>783
蘇生制限についてはやっぱりこのスレの人なら気づくよね
ホープ以外のNo.を何故蘇生させなかった!?とか96が驚いてたけど、そもそも蘇生出来ねーよ!って内心でツッコんでた
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:33:59.79 ID:teiwXKqWO
>>779
96がアストラルに対して「その状態ではアストラル世界を救えないぞ」とか言ってたけど、アストラルの使命はバリアン世界の殲滅だよな
なんかアストラルの使命が毎回二転三転してて、脚本がちゃんと理解してんのか不安になる
788風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:36:45.90 ID:3ui+0ZaL0
まあ蘇生制限あろうが無かろうが出したやつに合わせてシャイニングドローすればいいだけなんですけどね
789風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:37:38.45 ID:7LoVVylf0
>>765
ラストターンは魔法もZWも無効無効(ry状態だったから見ていて萎えた
しかもAパートは相手の攻撃を躱しただけだし、実質30分かけて往復1ターンしか進んでないとか異常
790風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:38:19.49 ID:Zu6wRHmxO
ボスクラス(トロン、フェイカー、96)に続いて準主人公まで目的定まらないのか
こんな目立つ部分から細かいとこまで駄作の極みみたいな作品を崇拝してる奴が
異世界の翔達や初対面のユニコーンに対する遊星の態度叩いたりしてるんだからわからん
791風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:39:52.99 ID:teiwXKqWO
>>774
予告でハートランドが人間に戻ってたけど、どうして蝿から人間に戻ってる?とか疑問を挟む余地も無いまま進みそうだな
792風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:42:56.29 ID:7LoVVylf0
ハートランドについては遊馬と接触するとは思ってなかった
ってかバリアン世界生まれの生命体じゃないのにワープとか使えんのかよ
>>790
信者は今日のEDを見てたら目から汗が出たらしいよ?もう2通り以上の意味で病院に行った方が良いよね
793風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:44:51.91 ID:3ui+0ZaL0
結局ベクターもあの場にいたのにサウザンドはしゃべることすらしなかった
本当にカイトはなんで来たの
794風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:46:59.62 ID:ZU7QV0Gb0
>>791
>>701辺りでも言われてるけど、もう全部ドンの仕業でいいよww
795風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:47:32.99 ID:teiwXKqWO
>>790
信者曰く「作画・デュエル内容・音楽、全てが言うまでもなく神だった」らしいけど、デュエル内容がアレで神()とか信者は目が腐ってんのかな
結局ベクターは何しに来たのか意味不明だったし
796風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:51:04.73 ID:7LoVVylf0
>>793
遺跡の7枚のNo.が揃ってるのに傍観してるだけとか何がしたかったんだろう
確か来週のキャストには居たけど明らかに喋るタイミング間違えてますよ
797風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:53:24.63 ID:teiwXKqWO
皇の鍵を落とした意味って何か有ったんだろうか
遊馬にNo.耐性が無いから皇の鍵が付与してる〜って思われてたのに、いきなり紐が切れて()落ちるとか…
798風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 18:56:19.69 ID:7LoVVylf0
>>785
「デュエルなんてしなきゃ良かった」発言は、明里に一馬が言った「遊馬のデュエルは危険だ」ってフラグを回収する為だったかもしれないけど、
それにしてももっと言い方って物が有るだろ
フェイカーと対面した時に、ゴミ処理場にデッキを探しに行ってラストで頭上から降ってくる・・・みたいなゴミ展開をやったから、
馬監督の本音みたいで不愉快だった
799風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 19:00:16.97 ID:teiwXKqWO
>>792
シャーク兄妹のツギハギ妄想MADよりはマシだったけど、スタッフの自己満足という点では今日の特殊EDは同レベルだよな
信者は「泣いた」「涙腺崩壊」とか言ってるけど、いきなりのフラグ立て→いきなりの退場だったから白々しさしか感じない
800風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 19:03:53.71 ID:7LoVVylf0
>>788
何気にゼアルの中では今回がシャイニングドローの最大枚数(4枚)だったのか
もうドローを済ましたからシャイニングドローは出来ないな〜と一安心してたところで、「エクシーズトレジャー発動!」って言ったからガックリした
801風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 19:56:27.38 ID:+u1HmouzO
本編はもうなんとなくホープからのゼアル化、シャイニングドローの流れだからみてないが
「アストラルの穏やかな表情とEDが5D'sのラストと被って泣けた」とか
「遊馬との絆が描写されてよかった」だの
最悪なのは「七夕という恋人が巡り合う日に仲を引き裂く遊戯王さすが」
…空いてる口がふさがらないわ
放送期間なんて他アニメより長くもらっているんだからちゃんと描写してくれよ
もう1クールしかないアニメでもつじつま併せたりして頑張っているというのに
802風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 20:25:49.96 ID:3ui+0ZaL0
やっとルール解説に手を出し始めたと思ったらアニメで使われもしない効果を説明するアカデミー
何がしたいんだ
803風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 20:48:36.48 ID:1F/OHo+F0
これで泣けるとか言ってるのはとりあえずシチュエーションさえあれば質を問わず泣ける泣ける言ってるような連中だろうな
「相棒」「別れ」の単語を並べておくだけで泣ける文章だと号泣するんじゃねーの
804風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 20:53:24.53 ID:Zu6wRHmxO
別アニメで一話のうちに出会いと別れの両方をやる回の方が泣けるな
ゼアルだと長くやってるわりに友情は感じられないし、マイナス面や破綻が目立ちすぎて白ける
805 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/07(日) 21:00:34.47 ID:/Iyi3xS6O
勿論荒唐無稽なカードゲームアニメは物凄く素晴らしいだろ。
806MEGA EGG全鯖規制解除祈願:2013/07/07(日) 21:10:32.68 ID:EB+xbsrT0
×託す想い…衝撃の結末 → 「衝撃の結末」

○終焉のとき…!
 相棒に託した絆

まるっきり違うじゃんか、煽りもいい加減にしろ!
807風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:12:21.60 ID:7LoVVylf0
>>801
>作画、音楽、デュエル内容全てが言うまでもないけど神だった
>遊馬のかっこよさが歴代主人公最高に思えてきたぜ。
→かっこいい・・・?ただ喚いてただけで鬱陶しかっただけ
>バレは見ていたが夕日もZWゴリ押しもデュエルに勝つのも予想外だった。
→バレを見てたならZWゴリ押しくらい予想つくわ
>4枚ドローから畳み掛けるような猛攻が熱くていいわあ
>劣勢を耐えに耐えまくってからのホープや進化系での一撃必殺は
>遊馬のデュエルの定番の流れなんだが好きだわ。
→ハイハイホープワンキル
>ヴィクトリーが効果通じずピンチになった後
>無印ホープレイが逆転への道を作り、生ホープがフィニッシャーとなる
>この構成すげぇな。
→遊馬側は1体もホープ派生以外のNo.を使ってないんですけど・・・
>ZONE戦並みのデュエル構成をここでやっちゃって今後どうするのか気になる。
→このゴミデュエル構成をZONE戦並みなんて気安く言うな
808風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:15:38.56 ID:teiwXKqWO
ZONE戦並みのデュエル(笑)
いや、過去作品だと捨て回ちょい上くらいのレベルだからね?
>>802
来週からアカデミーはアストラルの代わりにオービタルが相方になるみたいだけど、くだらない会話で文字数稼ぎするとしか思えない
809風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:23:50.63 ID:Zu6wRHmxO
むしろ他遊戯王の捨て回の方が敵が使うカードは独特だし攻略法も違うからマシじゃね?
カードをバンバン使ってソリティアっぽく見せてたけどさ
攻略「ゼアルからのシャイニングドロー、無効など」戦術「切り札の攻撃力増強、連続攻撃」なんて普段からやりすぎてて既視感しか無かった
トドメが毎回エースでも攻略法や過程ぐらいは違うもんだろ普通
前回は無効、今回だとホープは特別()とか言わせる始末でいつものゼアルだわ
ZONEどころかカタストロフにも負ける
810風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:25:17.58 ID:7LoVVylf0
>>762
小鳥はもうユーマー!とアストラルー!を3パターンくらい録音してアテレコに来なくても良いと思う(適当)
>>757
というかアストラルが居なければ、No.の所持・使用は勿論だけど効果テキスト自体読めなくなる気がする
>Noについては「Noは私の記憶のピース」とアストラルが言ったに過ぎず、しかも遺跡編でNoはどうやらそんな単純な代物ではないことが明らかになったし
>Noそのものがアストラルの記憶ではなく、Noはアストラルの記憶の器に過ぎないのかもしれない。
とか信者は言ってるけど、どう考えても皇の鍵無しの状態の遊馬にNo.を渡したのは擁護不可能
811風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:31:57.34 ID:teiwXKqWO
そもそも初期の3話の時点でアストラルが居ないとNo.がデッキの中に存在しない…っていう、今回の話の反例が有ったんだけどね
>>803
信者の反応を見てると、今回の話の何処に感情移入しろっていうんだ?って疑問しか浮かばない
アストラルと遊馬は、つい最近までお互いに隠し事をしたり微妙な関係だったのに、それを掘り下げる前に消して何がしたいのかサッパリ
812風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:36:36.48 ID:7LoVVylf0
>>803
EDでアストラルと遊馬の関係を急にアピールし始めた事で、
「あぁ、今までのストーリーの中では友情描写が目立って無かった事を制作側も自覚してるから今更のように強調してるんだな〜」って冷めた目で見てた
追悼EDとか言われてるけど、今までのアストラルと遊馬の上辺だけの親交を垂れ流しても泣けるわけがない
813風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:39:51.37 ID:teiwXKqWO
EDで、「生きてる実感()」を感じるキッカケになったWDC決勝のデュエル飯のシーンを入れてたから笑っちゃったわ
あのシーンは「デュエル中にそんなのを感じる必要性が無い」とか「テンポが悪くなるだけ」とか批判されてたのに、制作側は「よく出来た2人の友情描写」と勘違いしてるんだな
814風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:45:58.16 ID:7LoVVylf0
>>809
信者の目には、ホープの派生形態を使い回してた事が「デュエル構成の工夫」として映るんだろうな
偉そうにホープを使う理由を喚いてたけど、何か特別な理由が有ると思いきや「ホープしか出しません」宣言しただけ

96はアストラル世界がアストラルと同じように僅かな悪意で崩壊するとか言ってたけど、
アストラルの悪意って真月への嫉妬心()の事なのかな
815風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:52:18.08 ID:teiwXKqWO
96が自身をアストラル世界から生まれた悪意として例えた故の発言だとしても、その96の生まれも明かされないまま退場したからな…
章ボスのくせに素性が最後まで明らかにされずに消えるなんて良い使い捨て要員
816風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 21:58:52.67 ID:7LoVVylf0
>>808
まぁアカデミーはゼアルのワンパターンモンスターばかりだと喋る内容が何も無いから、必然的にくだらない掛け合い中心になるわな
小鳥を新しい解説の相手に持ってこなかったのには驚いたけど
817風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 22:54:04.84 ID:0evt6Y1zP
別のば場所で吉田は変身させないと主人公を戦わせられないって言われててあーなるほどなーと思った
818風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/07(日) 23:07:16.96 ID:hIdoKJiYT
アバンで唐突に友情描写()
いつも以上にカードの発動する描写が遅い(時間稼ぎ乙ですね♪
グルグル回るあの描写が普段よりもはるかに遅いw特に一番最初のアストラルの映る描写も不自然なぐらいに動作が遅い

なんかデュエルを映すのが死ぬほど嫌いなんだなって印象を受けさせる回でもあった
後、ホープワンショットキル乙
819風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:02:01.20 ID:pgabeiu00
自称神回の、相棒との別れという最大のイベントにして転機となる話だったのに
当日中で400レスしか進まないとは……。なんというかもう、ガチで人いないんだな
820風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:10:56.28 ID:enz3bMhO0
遊馬は歴代一カッコイイ主人公♪とか信者は喚いてるけど、
アストラルが居ない喪失感からとは言え、「デュエルなんてしなければ良かった・・・!」とか叫ぶ主人公が歴代一な訳?
恨むならアストラルに突撃した96を恨むべきだろ
821風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:12:17.27 ID:2wS+UUeaO
金糞→コースター→スフィアフィールド→Uに淡い期待→監督変わらず、絶望
→一応Uを視聴→50枚揃った()相変わらずのデュエル

この流れでもう一気に人は消えた感じ
822風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:14:56.12 ID:cq7UutDwO
アストラルについては仲間であるシャークやカイトに相談するべきなんだろうけど、
予告の時点でシャークは激励無理宣言してるし、カイトは孤高()キャラ維持の為に遊馬を突っ放しそうな予感
こういう時に幼なじみ&友人の鉄男が居ると思うんだけど、その鉄男の友人ポジションは小鳥とVが強奪しそうなんだよなぁ
823風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:22:07.09 ID:enz3bMhO0
>>818
ラストデュエルなのに拘わらず、アストラルがデュエルの天才()状態で終わるのは流石ゼアルって感じ
96との対決で、「やっぱりアストラルは天才デュエリストなんだ 」と感じさせるシーンを挟むかと思いきやゼアル化とかふざけてんのか
シャイニングドローのラスト4枚ドローを、信者は「遊馬らしいワンキルパターン」とか言ってあろうことか褒めてるけど意味が分からない
824風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:25:38.94 ID:cq7UutDwO
最初からゼアル化すれば良い物を、最後の最後まで舐めプで引き延ばして、ラストドローを改造して勝つ…なんて相手に同情心すら沸くよ
棒立ちで見入って何もアクションをとらないどころか、蘇生制限を知らない無知さを露呈させてた馬鹿2人は、シャイニングドローのチート性をどう思ってるんだろ
825風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:28:37.25 ID:enz3bMhO0
>>815
神()宣言したくせにアッサリと負ける96ェ・・・
今まで自称神なんて敵キャラはかなり居たけど、デュエル面では最弱なんじゃないの?
この程度の強さなら、神なんて名乗らせるべきじゃなかった
826風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:33:57.03 ID:cq7UutDwO
神になる(キリッ→翌週に退場…とか、96はメチャクチャなストーリーを繋ぐ為に脚本に弄ぶだけ弄ばれて、アストラル世界とかの情報源になるから消されたような物
闘いの最中にアストラル世界に関する説明はいくらでも出来たのにしなかったって事は、未だにアストラル世界についての構想が決まってないんだろう
謎の解明をするにはうってつけのペアだったのに、ただただデュエルしてただけの2週間だったな
827風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:41:11.26 ID:enz3bMhO0
「くだらん!何が諦めない心、真っ直ぐに進む意志だ!アストラル世界によく似ている」って96が言ってたけど、
この発言の「アストラル世界」って単語の無理やり出しました感が酷い
結局消える最後の最後まで、96はアストラル以上にアストラル世界とかについて知ってるとかいう訳の分からないキャラのまま
828風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:46:48.46 ID:2wS+UUeaO
最近はアバンだけで疑問がいくつかあるから凄い
829風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:50:03.84 ID:6tOhnBjg0
ナンバーズを頼んだぞ
(人間界とは関係ないアストラル世界のこと守ってくれるよね、
バリアンが襲ってきても助けられないけど必死で戦ってね、
バリアン世界を滅ぼすのが私の使命だけど協力してくれるよね、
遺跡のNo集めても何も分からなくて手がかり0だけど父親捜し頑張ってね、
私戻れるかもわからなくて一生戦うことになるかもしれないけどよろしくね)
830風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 00:58:45.36 ID:cq7UutDwO
>>828
アバンの「No.を頼んだぞ」発言に疑問を持たずに見返して泣いちゃう信者はどうすれば良いんでしょうか(棒)
何が起こったか、どうして別れるのか、何処へ行くのか…ここらへんを全く明かさないで消えたら遊馬がどう思うのか?とか絆絆き(ry連呼してるのに分かってないアストラルも凄い
831風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 01:04:36.64 ID:enz3bMhO0
追悼EDまでして相棒アピールしておきながら、別れる理由を一切明かさずに無責任に消えるアストラルは流石
>>829
アストラルの遺志を継ぐって事はバリアン世界の殲滅も引き受けるって事なのかな
手掛かりとなる皇の鍵も無いし、ドン・サウザンドは結局何もしてこなかったし、行動しようがないと思うけど・・・
832風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 01:10:37.37 ID:cq7UutDwO
皇の鍵が無くなったという事は「代償として一番大事な物を失う(by扉)」の契約も無くなったという事か
まぁアストラルが一番大事な物オチなんだと思うが
>>829
丸投げ過ぎワロタ
それにしてもアストラルって遊馬の事を全然考えてないよね
「No.を頼んだぞ」って言って遊馬にNo.を渡したら遊馬がまたバリアンのターゲットになるだけじゃん
833風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 01:21:23.86 ID:enz3bMhO0
というか信者は何やかんやでっち上げの言い訳を考えてるけど、
第3話とVSVの時に説明された「アストラルが消えたらNo.も消える」というNo.の根本的な設定が覆ってる事を認めろよ
VSVの時はアストラルの意志でホープが手元に残った〜と言い訳してる奴も居るけど、今回みたいな事が可能ならVSVの時でも全部譲渡してるはず
834風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 01:33:00.52 ID:cq7UutDwO
そもそも「アストラルが消えたらNo.も消える」「デュエルに敗北するとアストラルは消える」
→どう足掻いても相手はNo.を全て回収出来ない…という最大の設定ミスが有るんだけどね

アストラルが居ない=No.を吸収できない状態でどうやって蝉丸達からNo.を回収するつもりなのか分からないな
トロン兄弟は手渡ししてたけど、あれは紋章の力にアストラルの回収拒絶が出来る〜とか後付け設定をブチ込んだせいだし(そのせいで改心する流れしか出来なくなった)
何事もなかったように遊馬が回収したらアストラルの立場が本格的に無くなる
835風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 01:50:30.55 ID:2jebG1CG0
規制解けた…
やっぱり小鳥は要らないな
カイトもなんで来た分からなかったがが、無駄にでしゃばらないだけいい
監督が贔屓してる璃緒はしばらく出番ないのに、どうしてスーパーヒロイン()は皆勤するのか・・・
璃緒はツイッターとOPで贔屓の割りに、扱いが肝心のアニメ内では色々悲惨だよな
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 02:12:09.37 ID:2wS+UUeaO
カイトの三勇士()だから一応入れとこう感
小鳥はとりあえず皆勤させれば満足みたいだからな・・・
気合入れてデートとか入浴シーン(似たようなことはしてたけど)まで入れない分下手な贔屓キャラよりマシっちゃマシだが
遊戯王、少年向けアニメ(一応)としてはやっぱり十分邪魔な部類
837風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 08:58:01.15 ID:enz3bMhO0
>>835
プロフィールに「デュエルの知識は全く無い」って書かれてたりゼアルが初心者向けを前面に出してたりで、
これから視聴者と一緒に知識を付けて成長していくキャラになると思われてたのがあのザマだしな
まぁ小鳥もそうだけど、デュエル内容が薄いせいで基本的に観戦してる奴は叫ぶくらいの事しかしないが
ナンクラは次回出てくるみたいだけど、蝉丸を出すための噛ませになるだけだし、モブキャラ以下の存在になってる
838風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 09:07:15.86 ID:cq7UutDwO
GXは途中から初期の仲間達が/5D'sはWRGPから女と子供達がついて来れなかった感じが有るけど、ナンクラはそもそも最初からついて来れてなかったしな
結成以降、遊馬をsageずにナンクラをageてた事なんか殆ど無かったのも最悪(ハートピースリレーは遊馬をsageて出番の無いナンクラageた典型)
839風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 09:19:47.78 ID:ZNkLyIg90
ナンクラは遊馬と小鳥age用の道具ですし
それ以外では出番自体ありません
840風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 09:21:34.33 ID:enz3bMhO0
>>836
小鳥はともかく、遊馬がアストラルを(唐突に)失って苦しんでるのに三勇士の他の2人は何もしてやんないの?って意見をチラホラ見るな
シャークは「今の自分に何が出来るんだ」と顔歪ませて予告で吐露してたけど、前回みたいにデュエルで立ち直らせようとしないのが不自然だし、
カイトはVとアストラル世界に行く方法を探すみたいだけど、アストラル世界へ行けばいいと分かるまでの間何をしてるんだ?って話
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 09:30:24.77 ID:cq7UutDwO
シャークが今までのようにデュエルで遊馬を激励しに来ないのは、「No.耐性の無いVとペアを組ませるくらいなら他の三勇士がペアになって助けてやれ」って批判を躱す為だろう
カイトに関しては知らんわ

それにしてもこれから2ヶ月間ずっと、VSポッと出のモブとのタッグデュエルの消化試合を見せられ続けると思うとゲンナリする
ただでさえゼアルの複数人デュエルはいつも以上にテンポが酷くなるのに、またまたナンクラを人質にしたアンフェアルールっぽいし
842風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 09:41:55.14 ID:enz3bMhO0
タッグの場合、味方側の遊馬のペアをageる為に遊馬が自身のワンキル体制が整うまで終始サポートに回るからつまらない
まぁ相手からしてみればいくら頑張ろうとも最後の最後でシャイニングドローで負けが確定するから、よっぽどアンフェアだけど
>>824
4枚の新カード創造でアッという間に勝ってたけど、今までのデュエルにかけたターン数は一体何だったんだ!?ってなるのが正常
シャイニングドローを叩かれた信者がセイヴァーやティマイオスをネタに擁護してたけど、
4枚も新カードを製造して、しかもZWに至っては超詰め込み効果だったんだから比較するまでもなくオカシイ
843風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 09:57:15.39 ID:EoHHFxG+O
>>838
GXは4期で初期からの仲間達にそれぞれスポット当てた会があったし、5DSはアーククレイドルでのデュエルに参加してた
流石に主人公程じゃないけど実力はある、助けになれるキャラだって表現はできてたと思う

ゼアルは今から最終回までそういうのあるのかな?
もうすぐ三勇士が助けられる話はあるけど、その相手ナンクラじゃなくトロン一家だし
まあデュエルできないキャラはやっぱ遊戯王のアニメとして期待できないポジってとこか

遊馬の為に96と戦ったテツオはどこ行ったんだよ全く
844風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 10:02:43.98 ID:cq7UutDwO
「デュエル構成はZONE戦に匹敵して、欝度はGX3期を上回る」…こういう過去作品を愚弄するような発言を騒ぎ立てるからゼアル信者は許せない
阿修羅ZWの連続攻撃&ホープ蘇生の流れを、クェーサーとシュースタの連続攻撃&蘇生の流れのオマージュと拡大解釈してるゼアル信者が居たけど、
4枚も新カードを創造してる時点で比べるのも間違ってるし、4枚もカードを自己生産したならもっとレベルの高いデュエルをしろよ
欝展開って連呼されるのは大体予想してたけど、吸収して然るべき96を吸収してアストラルがいきなり消える…なんてやっつけ展開が、積み重ねの有ったGXに勝るとかタチの悪い冗談
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 10:04:35.54 ID:MvbV5SrPO
>>843
死にました
846風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 10:14:57.48 ID:enz3bMhO0
>>843
ナンクラの最後の活躍()は、サルガッソに勝手についてきて、ベクターによる遊馬への精神攻撃の材料にされて、
挙句に「ついてこなければよかった」とか自分の身を第一とする発言をしたことだな(棒)
徳之介は公式で改心0のクズキャラ認定・委員長は善良化してから萌え豚になるものの空気化・キャッシーは小鳥の当て馬以下のゴミ
鉄男についてはVに友人ポジを奪われてモブキャラその1状態
847風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 10:26:55.42 ID:YDRNtcqYO
近所のショップで小鳥のトークンが200円、鮫の妹が300円
俺のゼアルへの憎しみが加速した
848風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 11:37:23.26 ID:2wS+UUeaO
佐藤先生やコブラはおろか、捨て回のくず鉄爺さんの方がずっと悲しかったぞ
いや・・・何も事情知らないゴキポンにも劣るかも

「直前の回で空気or半分スルー」→「いなくなると号泣」の都合良すぎる流れは飽きたよ・・・
無視も日常のネタ描写なら良いけど「ひとつの世界を滅ぼす」って言ってる重苦しいシーンなんだからもっと問い詰めろ
849風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:06:35.52 ID:Ix/4TAqd0
和希からも見放されてるってマジか?

あの温厚そうな和希がキレたりするなんてよほどの事じゃないかと思うんだが
850風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:18:29.20 ID:75PJLyAJO
安定のオリカ作成勝利だったな、カードゲーム馬鹿にするのもいい加減にしろと
今までもひどいが、今回の四枚作成(魔法が元々デッキに入ってるなら二枚)は流石に呆れるしかない

>>848
深夜にテレビつけたら、丁度深夜アニメの感動的なシーンだったんだけど
見たことないアニメだからさっぱり共感できない気分

あれ?おかしいな、俺このアニメ一話から見てるぞ?
851風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:26:47.29 ID:27DBwGo10
まぁトロン戦ですでに3枚シャイニングドローしちゃってるけどな
インパクト重視しすぎて色んなとこが雑になりすぎ
852風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:46:03.89 ID:enz3bMhO0
>>834
No.が奪われるとアストラルは消えるとは言われてるけど、逆にアストラルが消えたらNo.はどうなるのか?ってのは不明瞭過ぎるな
V戦の時はホープは勿論、よく考えればマシュマックも居たけど、遊馬自身にNo.回収能力は無いし、保管してた飛行船は皇の鍵が無くなったから消えちゃったし・・・
スタッフはトロン兄弟を活躍させればそれで良いんだろうけど、No.をこれ以上ゴミ脚本を誤魔化す便利アイテムとして弄ぶなよ
853風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:49:06.36 ID:uA4vczfF0
>>849
キレたなんてソースはないがちょっと呆れてるかもって見受けられるブログの文章はあった
854風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:50:38.46 ID:cq7UutDwO
>>848
「バリアン世界を滅ぼす事が使命(キリッ」とか後付けされた使命に対して、バリアン贔屓の遊馬が問い詰める時間は今回アストラルが消えるまでに十分に有ったんだけどね
どうせ次に再会する時は敵になってるんだろうし、問い詰めるタイミングを完全に逃しちゃった
855風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 12:55:52.61 ID:enz3bMhO0
次に会う時に記憶がリセットされてるか敵に回るか分からないけど、章ボスになるなら敵に/引き伸ばすなら記憶リセットってところか
アストラルが居なくなっても遊馬はNo.を保持・使役・回収出来るみたいだし、
>>851も言ってるけどインパクト目当ての害悪:ゼアル化が出来なくなるから、長期間アストラルは消えてくれた方がありがたい
856風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:06:57.93 ID:cq7UutDwO
>>850
アバンで、OPのフラグ回収(夕日の中に居る遊馬とアストラル)を強引に済ませて、「OPのフラグ回収率ヤバいwww」とか信者に言わせよう…って意図が透けて見えて興ざめした
EDも今までのアストラルの表面的な交流を見せてただけだし、遊馬が皇の鍵に入ったアストラルを小鳥にポイ捨てするシーン・遊馬がアストラルに隠し事をごまかし続けるシーン・
アストラルが自身の使命を遊馬に黙っていたシーン・遊馬がアストラルの消滅条件を無視したシーンetcをスルーするなよと
857風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:14:51.66 ID:enz3bMhO0
>>848
>「直前の回で空気or半分スルー」→「いなくなると号泣」の都合良すぎる流れは飽きた
「2話で仲間の応援によって復活」も追加で
分岐ルートとして「『アストラルと過ごした時間が俺の血だ!肉だ!』とか叫んでた積み重ねを無視して塞ぎ込む」も有るな(棒)
予告の遊馬の「デュエルなんかしなければ良かった」発言&シャークの積み重ねを無視する態度とかが、全部トロン兄弟ageに収束していくかと思うと笑えない
858風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:19:15.66 ID:2jebG1CG0
何故かIIIが突然遊馬を恨み出す、璃緒の電波を周りが順応、バリアンフラグ急造、シャーク・カイトが普通にNo.を操る、アストラルの使命発言をスルー
と、色々欠けてるのに信者は特に気にせず面白い面白い言い続ける
ゼアル信者は疑うことを知らない遊馬そのものだな
859風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:26:18.27 ID:cq7UutDwO
>>843
1クール跨いでようやくナンクラに与えられた仕事がバリアン調査(笑)だもんな
むしろ今まで調査しなかったのか?って疑惑が出て来たし、蝉丸に人質をとらせる為に無理矢理仕事をでっちあげたのが丸わかり
ハートランドがデュエルに参加する場合、相手側のデュエリストが数人余りそうだけど、ナンクラがその対戦相手になる可能性は0に等しい
860風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:28:32.92 ID:Ix/4TAqd0
>>853
和希が呆れるほどってよほどな気するが
それだけゼアルが酷いって事だな
861風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:35:50.90 ID:cnoz3NKH0
スタジオダイスはいつになったら休止状態が解かれるんですかね?
862風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:36:23.38 ID:2wS+UUeaO
そいや結局「ホープは特別云々」も、前の「銀河眼なくして俺もあらず()」の二番煎じだな
シャークはシャドレが謎なまま、後付けで切り札変えたしエースモンスターすらまともに扱えないのかよ

やけにカードに思い入れ感じないと思ったら、デュエル以外でろくにカードとにらめっこすることが無いんだなこの作品
回想やネタ、譲渡シーンが大半・・・Vの先史遺産あたりは一応OKぐらいか
デッキ構築も最近は>>255の通りだし、委員長のサイクロンガチ積み描写の時点で今の傾向はあったんだよな
効果モンスターもすぐ素材になる印象しか無い
863風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 13:55:01.05 ID:aCEXNI2d0
>>858
カイトがナンバーズ使えるのはフォトンモードがあるからだろ
体に負担かかるって設定がどこかいったけど
864風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 15:23:20.17 ID:0KF/h+3pT
150 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 13:38:46.07 ID:6Y0rATZI0 [2/2]
ゼアルって結構かわいそうだよな
主人公が弱いって叩かれるから主人公の活躍を増やしたら他キャラの出番が無いって叩かれるし
ヒロインがデュエルしないって言われるからやる回わざわざ作ったら萌えに媚びてるって叩かれるし
今まではカード説明が不自然に長かったのでシンプルにしたらデュエルがつまらないと叩かれるし
じゃあどうすればいいんだって思ってるだろうな

156 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 14:49:13.62 ID:nPtBXecI0 [1/2]
>>150
これは文句言ってる奴と製作陣がデュエルするしかないな


ゼアル信者につけるお薬を誰か用意してくれ
865風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 15:45:43.07 ID:HAyp4Tvm0
どうせまたアストラル、消える消える詐欺だろ?
5Dsは最初バイクwwwとか思ってたけど、気づいたら慣れてたけど、
ゼアルはなんか慣れないなぁ
866風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 15:54:50.12 ID:7P88hyZo0
>>864制作陣にまともにデュエルできるやついるの?

だいたい改善策がてきとうで投げやりなのが悪いんだろうが!
ハイハイやればいいんでしょやればwって出されても嬉しくないわ馬鹿
867風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 16:08:44.18 ID:2jebG1CG0
>>863
このスレでやカイトはなんで
No.に操られないんだとか言ってる奴らがいたからそうだと誤解してたが説明されてたっけか?
違うなら上の発言は取り下げる

>>864
色々間違ってるな
小鳥のデュエル回はデュエルの知識ない小鳥のデッキ急造、八百長、
サブタイに小鳥が〜とか入ってるから明らかに小鳥をデュエルさせるために作ってあるのになんとBパートの一瞬だけ
868風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 16:40:03.27 ID:LCDAMKOQ0
>>864
実際文句言ってる奴と製作にデュエルするだけで全てが解決するならどれだけいいか…
桑原とかTFでしかOCG触れたこと無い俺ですら勝てそうだもん
869風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 16:51:52.65 ID:iAP/AOgiO
おい糞原がtwitter再開してたぞ今日のゼアル絶対に見てください!最後まで見てください!て必死に宣伝してたわマジウケる
870風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:01:09.45 ID:cq7UutDwO
>>863>>867
フォトンモードについてアニメで喋られた事は「体に負荷がかかる」という1点だけで、フォトンモードとNo.との関連性は一切触れられてないよ
フォトンハンドがNo.を強奪する役目を持ってるから、フォトンモードにNo.の憑依を防ぐ役割が有ると勘違いしてる人が多いけど、実際はただのイメチェンモードでしかない
871風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:08:00.90 ID:enz3bMhO0
>>862
そのくせして信者は他作品に「カードへの思いやりが足りない」とか難癖つけてくるから鬱陶しい
前に誰か言ってたけど、ゴッズで遊星がギブ&テイクでジャンクシンクロンを送り付けて攻撃した事を、
「カードとの絆を冒涜する行為」とか叩いてたのには唖然とした
「ホープは特別云々」も、前の「銀河眼なくして俺もあらず()」も、デュエル中にエースに声掛けした事も無いのによく言ったわ
872風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:13:03.08 ID:cq7UutDwO
>>862
デッキ構築シーンの目的は「萌えカードを手にとるシーンの挿入」「デュエルで出せない既存カードを出して『既存カードを出してます感』を信者に与える」事だろう
昨日の「ホープはいつも俺達の側に居た〜」は、「ただ単にヘリターやペガサスで状況を打開出来る時でさえホープを出し続けた」の間違いだろ!ってあちこちでツッコまれてたな
873風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:20:23.67 ID:enz3bMhO0
>>865
今回は1ヶ月ちょいくらいは粘るみたいだけどね
昨日のED終了後のテロップで「アストラルと遊馬永久の別れ」って書いてあった事を受けて、
「これはかなり終盤まで復活しないか、ガチ死じゃね?」ってバレを知らない信者は心配してたけど、No.譲渡の時の邪魔者の厄介払いをされただけなんだよ
874風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:27:45.21 ID:cq7UutDwO
>>868
桑原はデュエルに関する質問や意見に対して逆ギレしたり過剰反応したり、挙げ句の果てにブロックする奴だから…
デッキでこんなの作ってみました〜って喋りかけるフォロワーに対して、話を必死に逸らせようとしたり抽象的にしか答えなかったりしてたのは笑えた
875風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:34:40.82 ID:enz3bMhO0
>>867
んでもってレベル4天使を最初から使え!っていう枠つぶしフェアリー(笑)を量産したからな
杏子や静香もデュエル自体は1〜3回くらいしかしない観戦係だったのに、小鳥より圧倒的にマシに見えるのはなんでだろう
>>869
まぁ「最後まで見てください」=「予告に出てくるVを見て喜んでください」にならなかった事は評価する
というかアストラル消滅が話のメインだったんだから、予告にVを堂々と出したら信者からも喜ばれるどころか批判されてただろうけど・・・多分
876風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:39:40.70 ID:cq7UutDwO
>>865
特殊EDまで作られて、エンドクレジットで「永久の別れ」と書かれて、モンスターアカデミーでもアストラル消滅したから、そうそう簡単に復活しないだろう
…というのがゼアル信者の見解だけど、後6話後にひょっこり復活するのを見たら何て言うんだろうな
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:51:01.73 ID:LCDAMKOQ0
トロン一家再登場はいろんな意味で盛り上がるだろうから6話経つ頃には信者もアンチもアストラルのこと忘れてそう
878風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 17:56:15.65 ID:Aj8i+SX20
>>864
どうすればいいって・・・w
スタッフがいろいろまともなら初心者主人公でもデュエルしないヒロインでもシンプルなデュエルでも面白くなるんだけどねぇ
879風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 18:01:35.57 ID:enz3bMhO0
>>859
ハートランドは当然のように人間態になってたな・・・
予告でハートランドは遊馬に話しかけてたけど騙してる感じだったし、遊馬がエクストラデッキに手をかけてたからNo.関係の事で騙してるのかも
なんか無駄に衣装がハエの意匠になってたけど、そういうどーでも良いところにこだわるのは何時になったら直るんだろう
880風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 18:08:33.01 ID:cq7UutDwO
ハートランドが今期のラスボス候補かな
WDC終盤にカイト&シャークのタッグデュエルの対戦相手になって三勇士の結束を強くする役目を担うかと思いきや落下オチで終わったから、デュエルするか未だに不明だけど
それと、96が今まで脚本に弄ぶだけ弄ばれて目的も何もかも曖昧なままフェードアウトした流れが、ハートランドの場合も適用されそうな嫌な予感がする
881風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 18:22:43.34 ID:2jebG1CG0
96はもう出番ないのか・・・・
いったい何がしたかったんだ
882風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 18:40:01.72 ID:uA4vczfF0
>>874
逆ギレってマジ?監督としてファンにキレるとか頭おかしい
883風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 18:52:52.03 ID:X8hcXSP10
もう9月までモブとの戦いしかないんだよな・・・
しかも正義側は2人がかりで袋、悪側は盤外攻撃という気持ちの悪い内容
このタッグバトルで7皇のトップ3?を退場させてドン戦に雪崩れ込んだ方がきれいな流れだよな
884風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:15:22.86 ID:0fBDDSHs0
そもそもゼアルはキャラ多過ぎだと思うわ
味方サイドで戦力になるデュエリストが3人
なのに敵はバリアンだけでも7人
シャークとリオの問題で現状5人だけど
更にトロン兄弟ageのため4人もキャラ追加
扱えもしないくせに登場人物増やし過ぎ
885風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:21:20.25 ID:2wS+UUeaO
他の神を名乗ってたキャラに比べると目的や理由、自分の正体をろくに語らず退場したな
ミステリアスと言えば聞こえは良いが、ハードル上げまくったわりに96の言葉は何の役にも立たなさそう
破壊だけが目的にしても生まれた要因が明らかになった闇マリクと比べるのは失礼だし
アストラル消滅なんか何番煎じかわからん
ほんと適当に盛り上がりそうな要素くっつけただけだな

ホープは特別()アストラル消滅()については「使わなかっただけだろw」「どうせすぐ戻ってくるんだろw」の嵐だった
886風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:42:51.21 ID:cq7UutDwO
>>881
ん?出番はもう流石に無いんじゃない?
というか最後の最後まで、ゼアルの能無し脚本が生み出すゴミストーリーに強引に整合性をもたせるトラブルメーカーとして酷使されたんだからそろそろ休ませてあげようよ…
どうせ96のような「目的意識も無いままただ主人公と戦って、ヒントめいた発言をするキャラ」には後釜としてハートランドとベクターが居るし
887風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:47:08.13 ID:enz3bMhO0
96は何がしたかったのか分からないまま終わった(?)な
アストラルを吸収する・世界を滅ぼす・神となる自己さえ存在すれば良い〜とテンプレ台詞を吐いたかと思いきや、
デュエル終了後にアストラルを消す覚悟で特攻してくるし、最初っからそうすれば良かったんじゃね?と思わずにはいられない
888風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:50:27.43 ID:0KF/h+3pT
結局遺跡編も糞だったよね
ドルベと繋がりも糞もない遊馬がペガサス持っていても意味ないんだよな(これが一番最初の遺跡ナンバーズ()なんだよな)
こういう後後のことを一切考えてない糞アニメゼアル
そこに憧れもしないし痺れない
889風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:51:49.96 ID:cq7UutDwO
>>883
っていうかサウザンドの元に遺跡の7枚のNo.が戻るのは何時になるんだ…今回がチャンスだったのに、どさくさに紛れて回収するかと思ってたのにベクター共々観戦して終わってたし
後から煩わしい復活イベントに1話丸々使うつもりなのか?
890風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 19:58:31.32 ID:enz3bMhO0
>>883
盤外攻撃でバレの毒・混乱を思い出しちゃったよ(溜め息)
ドン・サウザンドに今回何かしらのアクションをさせてれば、次回以降バリアンが出なくなる理由付けも出来ただろうに・・・
ぽっと出のモブをボス戦でしかやらないような1VS2で袋だだきにするのは見ていて不愉快だし、
アリトとかギラグの色んな意味で終わったバリアンのキャラを戦わせれば良かったのにね
891風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 20:02:26.16 ID:0KF/h+3pT
10月打ち切りで終わって欲しいわ本当に
今月のVJあたりに8月VJに衝撃情報とかの告知こねえかな
2ヶ月間も時間稼ぎの3,4,5登場とかきついきつい
マジでバンク()とか糞描写なくせばゼアルなんて後4話でで完結できる内容だろ
だいたい毎回デュエルも3分で終わる展開を必死に20分ぐらいに引き伸ばすなボケ
唐突にアバンでこういうことありましたを使えば伏線()もいらんし簡単だろ
ラストは遊馬()の説教でドンが改心するんだろうしついでに七星もその説教で改心させればいいよ
892風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 20:02:44.19 ID:lhCx7jgu0
まあ、>>621のバレを見るとドンはしゃべるみたいだし
なんらかのフォローはあるんじゃね?
893風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 20:21:59.42 ID:0KF/h+3pT
ぶっちゃけね最近はゼアルよりもゼアル信者の頭の悪さでイライラするわ
糖質信者の発言の酷さがもう酷くて酷くて

なんとかドライバーとかいうカゲトカゲで乙のカードを持ち上げようとしたりとか
VJ付録のギミックを持ち上げようとしたりとうぜええわ
いい加減ゴミ(ゼアル産)と商品(OCG)の区別しろよ

普段はゼアルで既存使わないのは版権(言っとくけど遊戯王シリーズはコナミが金出すんだから既存を使おうが金取られるわけねえぞw鬼畜かよコンマイさん。
しかもこの理論ならファンサービス()の背景とかの既存モンスターとか出すだけで金とるのかよコナミがw)
のせいとか斜め上の言い訳や
アニメはなんちゃってOCGごっこ(アメリカで裁判がどうたらこうたら→詳しく言うとOCGと効果が違うからメリケン人が裁判で訴えたとかいう謎主張な)だからOCGのルールを守らなくてもいいんだよ
だからアニメ効果のままでやるんだよ、裏面を変えたのもせのせいらしいw


頭悪すぎてビビるわマジで
特に版権のせいでとかマジで吹くわw
普通に考えたらコナミが商品の宣伝に金出してアニメ続けているのになんでその商品を宣伝したから金取り返すんだよwwww
894風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 20:24:09.98 ID:cq7UutDwO
>>890
ゼアル信者はあろう事か、アリト&ギラグが遊馬とタッグを組んでデュエルしないかな〜とか妄想してたがな
あの2人は洗脳が解けたら役立たずになるんだし、サッサと退場すれば良いのに…
895風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 20:30:16.65 ID:enz3bMhO0
まずバリアンは敵としてちゃんと対峙する所から始めようか
>>882
>>874が言ってる事と違うかもしれないけど、去年の5〜7月くらいに
「今のゼアルのデュエルは全てのキャラが同じような効果のモンスターを使い無効化効果を乱用しています。
OCGプレイヤーでありゼアル視聴者でもある立場から切に改善を願います。」
と言ったフォロワーに対して「これからもゼアルを応援してくださいね♪」っておちょくってたのは見たな
896風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 20:33:52.28 ID:0KF/h+3pT
桑原「仕方無いですよ。版権()の関係でゼアル起源の無効()と並べてエクシーズ戦法以外はお金がかかってしまうんで♪」

こう答えるべきだったな
897風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 21:34:56.52 ID:cq7UutDwO
>>882
フォロワー「ツイッターでキャラの設定について後だしで説明するならアニメ内でちゃんと表現して」→桑原「あなたの意見は〜(以下3ツイートに分割&キレ口調)」って流れね
「〜だったのかなぁ」「〜ぜぇ」とかキモい口調で二次元妄想垂れ流してたら、そういう批判が来て当然なのに馬鹿じゃないの?って思った
898風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 21:41:26.55 ID:enz3bMhO0
>>884同意
WDCで三つ巴なんかゼアルに出来る訳が無いと証明されたのに、UになってWDCを超える新キャラを出した時は唖然とした
相手がバリアンだけで5(7)人で、遊馬以外はカイトはミザエル/シャークは現時点では誰とも戦う理由が無いってんだから動かし方も最悪
トロン兄弟の為に追加された旧友()は、ドロワの回想でも出てなかった明らかな急造キャラだし、見ていて盛り上がる訳がない
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 21:50:08.43 ID:cq7UutDwO
敵キャラが少ないデメリット→敵キャラ1人のデュエル回数が多い為に必然的に負ける回数も多くなってしまう・マンネリ化が起き易い・デッキを見飽きる
敵キャラが多いデメリット→敵キャラ1人のデュエル回数が少なくデッキが全く完成しない・組織の統率がとれない・キャラの掘り下げがし辛い

ゼアルの場合は敵キャラが多いデメリットに合わせて、何故かマンネリ化やデュエルに負ける回数が増えたりデッキが見飽きた物になったり
…って敵キャラが少ない時のデメリットまで同居してるから意味が分からない
900風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 21:57:24.71 ID:enz3bMhO0
ゼアルって敵キャラを増やすだけ増やして何がしたいんだろうな
WDCで、恋愛脳設定を追加されてキャラ掘り下げどころかキャラ崩壊したドロワ/改心オチから大バッシングを受けたWetc.
と数えきれなくらいのミスを犯したってのに・・・群像劇()なんて御大層な事やれるとでも思ってんのか
>>885
正体くらい明かして退場しろよ・・・とは思った
96が明らかに他のNo.と違って独立した意志を持ってたのを説明無しで終わらせようとしてるのは最低
901風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:02:35.55 ID:cq7UutDwO
「諦めない姿勢はアストラル世界に似ている」「僅かなシミがアストラル世界を崩壊させる」「アストラルには闇が必要だ」「No.はアストラルに反抗する意思を持っている」
なんでアストラルの記憶に過ぎない96がアストラル以上にイロイロな事を知ってるのか?って信者は疑問に思わないんだろうか
「ゲスさ(笑)で過去作品の悪党に並ぶ」なんて信者は言ってるけど、キャラの深みや語る余地については比較するのもおこがましい
902風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:33:06.45 ID:enz3bMhO0
>>893
ゼアル信者が「ゼアルのデュエルで良かったシーンって何だった?」とか傷の舐め合いしてたけど、その答えが悲惨すぎて乾いた笑いしか出てこない
一部抜粋したけど↓
・ゼロゼロック逆利用←ただの処理ミスです
・マッハ戦のライフコストが払えなくなると〜のくだり←最後の最後まで気付かない天才()アストラル
・ジンロン戦のドレインドラゴンの突破法←既存カードが出て喜ぶならパラディオスで良かった
・ハーフアンブレイク相手に発動←テキスト改竄疑惑
・既存カード絶対零度でゴルゴニック自滅←テキストからして大体予想がついてた
・Vの用意した銀河眼へのメタ←メタ・・・?
・月の書発動←既存カードが出ただけでデュエルが評価されるようです(棒)
・今回のガガガガードナーと墓地にタスケルトン落として危機を乗り切るコンボ←その程度で良いシーン扱い!?
・ドロワの永続魔法三枚でロック→相手が裏守備で出したところをバタフライアサシン効果で攻撃←同上
・サルガッソでデッキ内容を把握してたゆえにエージェントに目星をつけたシーン←同上
・アリト&ゴーシュのライフをワザと減らしたシーン←同上
903風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:40:02.61 ID:imaRYW1L0
黒霧退場したけれど、初登場でわざと負け、鉄夫に負け、
遊馬とアストラルの絆パワーで敗れて封印され、
鍵の巨人戦で共闘、ジャッジデビルを守っていた精霊(ミノタウロス?)を撃破、
アストラルと引き分け、そして今回敗れてアストラルを道連れ・・・

勝ったシーンは、巨人戦(実質遊馬)と描写されていないミノタウロスだけか・・・
重要な敵キャラとして演出するなら、ナンクラ全員VS黒霧(ハンデなし)でも
苦戦して、ようやく倒しましたーにすれば威厳が残ったのになぁ・・・
904風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:43:20.62 ID:0KF/h+3pT
マッハ戦ってホープを破壊したらダイレクトで負けていたんだがな
普通に見ているときに気づくぐらいのミス
馬監督は一切気付かなかったんだろうが
905風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:46:50.66 ID:0KF/h+3pT
そういえば急に遊馬がダメージ受けて弱っていたことに違和感出まくりだったな
御都合感が出まくっていて

さらに、心あらず()も酷かったな
前回と話が繋がっていないわ
近いうちにAとBパートで話が矛盾するんじゃねえの?
906風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:49:33.35 ID:lhCx7jgu0
(´・(ェ)・`)あと10分!
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:50:06.29 ID:lhCx7jgu0
誤爆orz
908風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:54:23.12 ID:2wS+UUeaO
信者が勝手に擁護してくれるからなぁ・・・
伏線指摘に対しても「スライが〜スライが〜」ばかりでウザい
過去もミスがあろうが免罪符にはならんし、全体的に質低いくせしてミスや投げっぱが一番多いからゼアルは嫌い
909風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 22:54:45.79 ID:cq7UutDwO
>>902
うっわぁ…とにかく殴り合う以外の行動をとれば「良かったシーン」入りするって事?
ゼアル信者は過去作品のデュエルに難癖をつけてばっかりだけど、この程度のレベルで絶賛されるなら、過去作品のデュエルを見返したら土下座しなきゃおかしいだろ
910風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:00:21.91 ID:enz3bMhO0
>>904
あれはドルベが遊馬を助けたというよりシャークが完全な馬鹿になってたな
今回もシャークとカイトが「蘇生するエクシーズに何を選ぶ・・・?」とか思案してたけど、蘇生制限からして悩むまでも無かった
上で「・サルガッソでデッキ内容を把握してたゆえにエージェントに目星をつけたシーン」も褒められてたって書いたけど、
あれも別にデッキ内容を把握するのはデュエル以前の問題だし、それに別にエージェントが墓地にあろうが無かろうが関係なかった
911風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:05:47.87 ID:6tOhnBjg0
>>904
今回も後頭部の効果無駄遣いとかカオス・アライアンスの発動タイミングのミスとか96が勝つチャンスあったけどさ
4枚シャイニングドローとかされたらまじめにデュエル見るの馬鹿らしくなってくるな
アライアンスの効果テキストと微妙に違うし
912風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:06:21.80 ID:ZNkLyIg90
信者ってよくこんな糞アニメを面白いと思えるな
悪い点までほぼ全てを良しとするなんて、宗教か何か?
913風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:06:39.47 ID:0KF/h+3pT
>>909
ヴォルカザウルス使用後
ゼアル信者「やはりヴォルカはゲームを壊すな。ホープ使う意味がこれだよ。」

↓数週間後

ゼアル信者「アリトは熱い殴り合いが面白いんだよ。ヴォルカみたいな(ガガガとkidで出せた)効果はゲームを壊す」

↓一話後

ゼアル信者「カエストスTUEEEEE」

↓数週間後

ゼアル信者「ホープレイVTUEEE」
914風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:07:32.26 ID:cq7UutDwO
これ>>902で挙げられてるシーンってU以降の物ばかりだけど、どうせ「Uになってからデュエルのクオリティーが上がった」とか信者がもれなく喚いてたんじゃない?
信者って目先の物をageる為に他の要素をsageて相対的にageる…とか狡い手段ばっかりとっててイライラするわ
WDCの時も必死にストーリーの杜撰さを擁護してたのに、今となってはWDCの話はUの内容ageの踏み台にされてるし
915風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:10:18.74 ID:cnoz3NKH0
えらく勢いのあるアンチスレだなw
ファイブディーズ以前のアンチスレはこんなに伸びてたの?
916風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:14:38.40 ID:enz3bMhO0
遊戯王はアンチスレ自体出来たのが遅いから比較するにも対象が居ないと思うけど・・・?
>>911
>カオス・アライアンス:自分フィールド上の「C」と名のついたモンスターの攻撃力は、自分フィールド上の攻撃力が一番高いモンスターと同じ数値になる
ちょっと理解が追いつかないから教えて欲しいんだけど、つまりCNo.69の攻撃力が4000の時点で発動していれば良かったって事?
917風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:17:44.33 ID:0KF/h+3pT
>>912
底辺アニメにおける底辺信者の存在は全て必然
(悪い部分の)記憶でさえ(良い部分のように)捏造する
シャイニングギゾー
918風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:22:31.39 ID:2wS+UUeaO
駄作ほど「無理矢理叩いてる」()とか言う奴が多い印象だったけどマジな気がする
特に「遊戯王を叩く目が身についたらもう純粋に遊戯王全体を楽しめなくなる」とか言ってた奴は傑作だった
今見てもゼアルより絶対面白いわ
919風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:28:46.62 ID:Ix/4TAqd0
信者は内心は自分らが少数派なのを気にして必死になってるのかもしれん
何かそんなタイプに見える
決して「たくさんの中の信者」には見えないな
920風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:34:21.53 ID:uFUfLXvP0
馬監督は気づかなかったのかとか糞監督は〜
とか良く見るけど
デュエル構成してるのは監督じゃないだろ
ミスに気づいてデュエル構成に突っ込んでも時間的な制約で直したり出来ないんじゃない?
まぁミスに気づいてって前提がそもそもありえないんだがw
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:34:22.55 ID:cq7UutDwO
>>911
ヌメロンフォースの無効効果がエンドフェイズまでだから、CNo.96で先に攻撃してからCNo.69で攻撃すればユニットを温存出来た…ってミスは分かるけど、
カオス・アライアンスの発動タイミングを変えて何か結果が変わったっけ?
922風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:35:09.68 ID:6tOhnBjg0
>>916
あーすまんそのつもりだったけどそれやっても全部削れるな最後のホープ忘れてた
理解が追い付かないってそういうことかごめん
923風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:43:19.36 ID:enz3bMhO0
ちょい待ち、なんか誤解されてる感が有る
皮肉って「お前の理解が追いついてないだろww」って言ったんじゃなくて、「自分の理解が追いついてないんで・・・」って意味だからね
>>917
誰が上手い事言えと
アストラル消滅を受けて「ゼアルがもう少しで終わりそうで寂しい」って言う信者がチラホラ居るけど、全くその気持ちを理解できない
924風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:46:46.00 ID:imaRYW1L0
ゼアルが終わったら、もうこのスレで色々と突っ込みを入れられなくなると思うと、
少し寂しい気持ちがわいてくるのではないだろうか?
925風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:48:56.17 ID:2wS+UUeaO
前作までは「何週間後まで続くんだろうこのデュエル?おっ、来週はあのモンスター出るのか!」「結構長いなぁ・・・」とか思うことあったけど
ゼアルは楽しみじゃないのと、無駄に何週間も使うのが当たり前すぎてどうでもよくなってるな
926風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:54:12.47 ID:enz3bMhO0
>>903
>苦戦して、ようやく倒しましたーにすれば威厳が残ったのになぁ・・・
あんまり気づかれてないけど、96は合計3回(初登場/VSゴーシュ&ドロワ/今回)消滅してるっていうね
確かに誰かと戦わせて強敵アピールした方が良かったけど、ナンクラだとWVS鉄男&委員長みたいな弱いものイジメ感が漂うぞ
927風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/08(月) 23:59:44.83 ID:cq7UutDwO
何回か以前にも言われてたけど、96がパック表紙になってる意味が今回で本格的に分からなくなってきた
CNo.のユニットタンクで終わるどころか遊馬のオーバーテイクサモンにユニットを利用されてたし…
928風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:00:07.24 ID:0KF/h+3pT
>>925
確か96戦は遊馬のターンが3ターンだったか?
昨日は一ターンしか動かなかったのは凄いな
2週入れて5ターンぐらいか(96のターン含めてね)
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:10:26.89 ID:nR0uZSNH0
>>927
コスモブレイザーと今回のパックのCMがそうだけど、中途半端にアニメカード看板にするぐらいならもうOCG出身が看板でいい気がしてきた
まぁ登場回で何の活躍もしないで散ったモンスターとか過去に居たけど、CNo.96の場合は自身の効果を発動するよりCユニット目当てだったし、
使用者が完全敗北してたから尚更
930風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:12:25.23 ID:KJYew3M20
>>919
そりゃーこのクソアニメじゃあ・・・
931風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:17:02.16 ID:h0M0UIECO
>>929
デュエルで登場すらしてない看板とか居たような気もするけどな…でもあれは初代からGXへの変わり目だったか
最近の奴はマトモに場に出せないか、苦労して出しても微妙な性能なのが多いから色々と言われてるんだろう
ヴィクトリーとか散々性能でXに劣ると言われ続けて、アニメでも出番3回目で切り札がホープレイに乗っ取られたから不憫
932風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:18:48.01 ID:11+9Ifo+T
>>929
信者がジャンクバーサーカーがーと目をつけそうだな
933風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:26:21.19 ID:nR0uZSNH0
GXのHERO祭りとかにもケチつけてきそうか・・・
>>928
往復1ターンしかデュエルしてないのに「今回も最高()」「最近デュエルが面白い()」「○○に持ってかれた()」とか信者は言っちゃうんだよね
結局なんで96だけ自我が強かったったのか、なんでああいう意思と目的を持ってたのか
なんで力をつけたり進化したりできたのか、他のNo.も同じようなことができるのか説明が無かったのに、謎解きが大好き()な信者は不満に思わないのか?
934風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:30:11.38 ID:GGU9gwYz0
ブラックミストは、最初DMの獏良みたいな立ち位置になるのかと思っていたよ。
自分がアストラルの記憶である以上、そこに対立する理由はない〜的なことを言いつつ、
アストラルが本来の使命を思い出したときは、全力でそれをバックアップするのかと思えば。

まさか、いろいろ知っているように思わせながら、アストラルを消して退場か・・・。
もう少し上手く料理出来ただろ。他とは全く違う扱いにしていたんだからさ・・・
935風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:36:17.60 ID:nR0uZSNH0
スタッフのtwitterからだけど
>蛯名 秀和 ?@ebi_hide
>今のぶっ飛んだカットベクターさんのカット兼用してるね
って言われてるように、カット割も新しく作ってもらえてなかったみたいだから、
スッタフ内で96は都合のいい時に出す事ができる狂言回し・・・くらいにしか思われてなかったんだろう
936風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:42:52.27 ID:h0M0UIECO
>>934
アストラル以上に色々と知っているように思わせぶりに振る舞わせた96が、今後も生きてると発言に矛盾が生まれてきそうだから、
トロン兄弟再登場回に邪魔になるアストラルの厄介払いも96にやって貰いつつ消そう♪みたいなノリだったな
登場する度ハカイーハカイーって目的も無いのにうるさかったから、消えてせいせいしたけど
937風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:45:54.86 ID:1zAmgN+m0
鬱陶しい主人公・糞みたいな名前のモンスター・パワーインフレ・かっとビング()…
着実にデュエマと同じ道進んでるよな
938風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:48:47.33 ID:GGU9gwYz0
遊戯王シリーズの主人公の口癖って決闘者の間では流行ったけれど、
かっとビングは流行らないな。ゼアルに魅力があれば流行ったかもしれないが。
939風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:51:48.26 ID:nR0uZSNH0
>>925
>遊馬って今のところメンタル歴代最強じゃね?今までは最年長の遊星かと思ったけど。
>しかしゴーシュ戦からめっちゃ面白いな。伏線や登場人物達がだんだん明らかになってきてるし、マジ楽しみ。
>GXみたいに中途半端なところがクライマックスじゃなくて、5D'Sのラストみたいにこの盛り上がりを持続して欲しいな。最近ゼアルが面白いから。

カウンセラー遊馬を崇拝/Uの内容age(具体的に「何処が」に言及しない)/伏線が減るどころか誤魔化す為にもっと投入されてる事に気がつかない
過去作品をトンチンカンなポイントでsage/ネタ台詞完備・・・ほぼゼアル信者の典型要素を満たした模範的なマンセー文章だよ↑
940風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 00:58:42.00 ID:11+9Ifo+T
そもそもこのアニメって予算を全く使わないバンク描写ばかりなんだよね
元々の予算が少ないからバンクしか多用できない
だからホープゲー…

ってわけじゃないわな普通は
昔はともかく今はCG予算なんて安くすむ(マクロス7当時はOP程度で一億使ったらしいけど)

結論から言うと明らかに手抜きですよこれ
毎回の時間稼ぎのバンクシーンでかなりの時間消費
効果発動時の演出(くるくる回るシーンの使い回し)←このシーンは前回のとそれ以外を比較するとわかるけど前回のシーンは普段よりも長くなっている(まわるのがかなり遅いのでかなり違和感がある)
さらに、ホープのCGばかりで作画埋めするので毎回その分の予算がかなりあまる
ここでホープ以外のCGが時間がなくて作れないからって言い訳もできるが
基本的にナンバーズはCGで元から作っているのが多いのでそれ流用すればいいのでデュエル構成すら手抜きという証拠

では一体この手抜きをして余った予算はどこに行くのでしょうか?
ちりも積もればなんとかやらでかなりの額(おそらく数千万規模)は既にあまるはず
今のアニメは最低1000万近くは一話に使うがゼアルの場合は異常なバンク流用で800万ぐらいで納まるレベルでしょうね
つまり毎回数百万がどこかに消えていくわけですよ
どこかの馬監督がこのことに気付かないほど馬鹿なのか
それとも制作進行速度が遅くて無駄に予算を使って人員動員させているのでしょうかね

結論から言うと馬監督もしくは手塚プロが予算を着服している説が濃厚である
941風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:01:14.87 ID:h0M0UIECO
ちょ…流石に長文過ぎでしょ
連投でも良いから分割しなよ
>>938
ゼアル信者の場合、「かっとビング」「ブックス!」「サ灯」とか遊戯王の関係ないスレにまで書き込んで布教に勤しんでるのを見かけるからドン引きする
まぁ主人公の台詞なら知名度もそこそこ有りそうな物だけど、ブックス!とか無個性モブキャラに無理矢理特徴をつける為に作られたネタを言われても寒いだけ
942風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:08:22.84 ID:fqnPenwC0
社長の系譜のキャラが居ないが寂しい
社長はもちろん、万丈目サンダーや転倒王者元キングとかメリハリの面で良い味出してたのに
943風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:13:34.10 ID:nR0uZSNH0
亀レスだけど>>912
最近だけど、遊戯王関連スレでバレ禁止と書かれてる所ですら、
ゼアルのバレ内容の範囲(後のアストラル復活・コインが異次元への扉になること)について信者が平然と話してるんだよね
アレって要するに放送される度に期待を裏切られるから、過ぎた内容より今からの内容について妄想した方が良い・・・って思ってんのかな
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:14:36.04 ID:11+9Ifo+T
>>942
ブラコン、我が魂、服装(ブラックからホワイトになる)
の人物がいますよ♪
945風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:17:58.47 ID:h0M0UIECO
>>943
ゼアルになってから設定妄想厨が増えたのは事実だろうな
バレスレの勢いは確実にゼアル(特にU以降)になってから増してるし、他スレでもこれからの展開を知ってる前提で話をしてる流れもたまに見る
946風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:21:30.71 ID:xRkhA8720
>>941
連投されるぐらいなら長文の方がいいよ

C69とC92はせっかくCG作ってもらったのに場を作るための個性を奪われた使われ方してかわいそう
947風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:27:37.98 ID:11+9Ifo+T
その前にカオス化したら弱体化+パックの枠潰しという二重コンボをよく考えつけたな
ゼアルスタッフは逆販促することに関しては天才的だと思うよ
特に無駄に多くのカードをカオス化することでウルレアやスーレアの枠をかなりの数のカオスナンバーズが占めるから枠潰しとは最高の出来だよ
単品じゃ出すことすらできなくて進化前のほうが強いなんてよく思いつくなって本当に感心するな
948風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 01:31:13.79 ID:11+9Ifo+T
>>935
>96は色々と全体的にベクターと似てたなぁ
>敗北時の動きまでそっくりだったのにはちょっと笑った

良かったな
ゼアル信者がいい解釈してくれているよ
949風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 03:24:59.47 ID:bVoFIBAs0
擁護みたいで嫌だが
96はアストラルの記憶なのに一体となったらなんで消えるのか、ってレスで見たが96がバリアンの力持ったまま無理矢理アストラルの中に入ったからってのはないのか?
950風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 04:35:25.19 ID:xRkhA8720
まあカオス化して受け止めきれなかったからと解釈していいだろう
951風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 06:16:10.30 ID:+Wy82leg0
>>037
糞公式な遊戯王()とデュエマをいっしょにすんなカスが
テメエみてえな他作叩きする奴がいるからアンチスレの正当性が無くなるんだ
952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 08:47:25.48 ID:h0M0UIECO
>>949
まず96がバリアンの力を持ったままアストラルの中に入ったから…って所が変な気がする
96はRUMのカードくらいしかバリアンに関係の有る力を持ってないし、既にホープレイXっていうRUMによる進化形態とかを扱えて、CNo.まで自己生産したアストラルが消えるキッカケにはならない
消えたキッカケとしては「アストラルが既にフィールドのリアルダメージ()で憔悴してたから」が正しいと思うけど、それがアンフェアデュエルのせいだから批判されてるんでしょ
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 09:05:43.77 ID:nR0uZSNH0
96はアストラルの発光()で浄化されたからほぼ再登場は無さそうだけど、
今までの自分の意味深な発言についてノータッチのまま消えるくらいなら、せめて何故アストラルが消えたかをちゃんと説明してから消えるべきだった
>>948
色々と全体的に似てた〜って、特に目的がハッキリとしてる訳でなく、毎回特に後から回収されないヒントを言い、色んな責任を転嫁されたキャラ・・・って似てるしね
ゴミ脚本にとって扱いやすいゼアルの典型的な敵キャラパターン
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 09:15:28.62 ID:h0M0UIECO
信者の考えたアストラルの死因を漁ってみたら、「3体のCNo.を吸収したから」ってのも有ったけどコレも違うな
96は「自分が居ないとCNo.は吸収できない」と主張してたけど、96が居ない状態でCNo.32を回収してたから発言自体が間違ってるし、
そもそも最近のデュエルを見ていて思ったけど、「ランダムで召喚されたNo.のカオス化を即召喚」「アリトの『RUMを使え』発言」からして、
CNo.ってその場その場で作ってる感じが有るから回収自体出来ないんじゃないの?
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 09:15:32.22 ID:zjJjLlmwO
>>951
あっちの主人公はデュエル嫌いを克服して、他人にデュエルの楽しさを教えられるようになって、
カードが悪用されるのが可哀相だからって指命に目覚めたりしてちゃんと成長してるしねえ
幼児退行し続けるどっかの馬と違って
ぶっちゃけどこが同じに見えるのかわからないわ
いつものスレ違いゴッズアンチが遊戯王シリーズだと反論されるから矛先変えただけじゃないの
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 09:35:22.75 ID:xRkhA8720
カオス化の力を扱うのとそれを直に体に取り込むのは違うで俺は納得できるけどな
先週やたら96が苦しんでたのともつながるし
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 10:56:27.40 ID:HXx6KfIj0
そろそろすぐにレッテルを貼る流れもやめるべきだな
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 11:36:30.74 ID:qX58MwAfO
今回については過剰反応しすぎかもな
この流れ利用されて凸信者らしき奴の方がこいつ信者だな(キリッ)とか言ってたことあるし
これも決めつけだけど、あいつキチっぷり隠せてないし文面に特徴ある
結局荒らしたいだけだからそれが出てるってだけだけど

デュエマは知らないけど遊馬ほど学習能力のない馬鹿はそういないだろうな
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 15:25:35.30 ID:GGU9gwYz0
ゼアルで学んだこと。遊戯王の二次創作を作るのであれば、
学習能力の無い主人公はダメ、キャラの目的を終始一貫させる、目的を果たしたら退場させる。
これらをおろそかにするとどうなるのか、ということを学べたな。

遊馬は最初っから両親の捜索一筋、アストラルはNo回収一筋、
バリアンは故郷を救う一筋・・・こうしていればなぁ・・・。
960風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 15:36:02.10 ID:h0M0UIECO
>>956
>>954で言いたかったのは、カオス化したNo.はいつもデュエル中にしか創造されない(エクストラデッキに居ない)みたいだから、
「カオス化した物を吸収する/受け入れる」という行為自体がデュエル外で起きないよな?って事なんだけど…
まぁ細かい所の見解の相違は仕方ないし、そもそも全部悪いのは説明不足なゼアルだよね
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 15:58:45.44 ID:JQ/s+LrlO
5D's再放送の録画見たんだけど
アキが今までやらなかったライディングデュエルに興味を持つ様子が丁寧に描かれていたな
どこかのスーパーヒドイン様はいつ「デュエル始めちゃお」とか思ったんですか?
いつルール学んだりデッキ作ったりしたんですか?
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 16:11:25.17 ID:h0M0UIECO
>>959
・未来は失踪時期が一馬と一緒なのに忘れ去られ、一馬は散々怪しい事をしているのにかっとビング教信者の仲間からは「色々知ってる便利な人」程度の認識で怪しまれない
・アストラルが集めるべきNo.は、半分程度しか集まってない状態でアストラルがフェードアウトし、アストラルの使命はコロコロ変わる
・バリアンはベクター以外の人間が仕事放棄し、そのベクターもデュエルをするでも無く観戦()するだけ

…「最近ゼアルが面白い(嘲笑)」な
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 19:10:11.61 ID:nR0uZSNH0
第115話 シャークとW 天下騒乱!!地獄ザメタッグ (8/4)
「クラゲ先輩」と名乗るデュエリストの攻撃によって受けた毒が、しだいに凌牙の体を蝕んでいく。
自分の存在について疑念を持っている凌牙は、思うように力を発揮できず……。

詳細バレが来てたけど・・・
ハエ・セミと来たからハチかと思ったら、毒って言うのはクラゲなのかー(棒)
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 19:26:44.79 ID:h0M0UIECO
あぁこりゃ十代ネタで信者が騒ぐの確定だな
こんなポッと出モブと豆腐メンタルシャーク&Wが戦う流れって、どんだけストーリーをネジ曲げれば成立するんだ?
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 19:36:32.85 ID:GGU9gwYz0
トロンスレ民でさえ、父の命の恩人であるバリアンと対立する、という展開に疑問を感じているみたいだからな。
そのあたりを納得させられるだけの説明をするのか、それとも流すのか・・・
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 19:41:09.24 ID:K+vomaUA0
立ち直ったはずがまた凹むシャーク、あからさまな捨てキャラ、アンフェアデュエル…
あらすじからしてネタを抜いたら何も残らない回になりそうだな
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 19:46:26.87 ID:nR0uZSNH0
>>965
へぇ〜ゼアルに洗脳された崇拝者達に、まだゼアルの展開に疑問を抱くような真っ当な思考力が残ってたなんて意外だわ
放送後の本スレとかまとめブログとかでは、皇の鍵の無い遊馬がNo.を扱えないんじゃないか?何故アストラルが消えたのか?
紋章の無いV達にNo.を渡して大丈夫なのか?とか殆ど話題に挙がってなかったから笑っちゃったけど
>>964
というか既にバレを見た信者が十代ネタを喚いてるよ・・・
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 19:52:49.76 ID:h0M0UIECO
>>965
ってかまずカイト&ハルトっていう弟を助けられた/自身が助けられたのにも拘わらず躊躇う事無くバリアン殲滅に協力してる外ど(ry
まぁ前に言われてたけど、「ハートランドがバリアンに協力している」「ハートランドの旧友が蝉丸達である」
…って事実がトロン兄弟に伝わらなきゃ、襲ってきたから反撃した正当防衛だ!で済みそうな予感
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 20:17:32.47 ID:JQ/s+LrlO
まーたGXに粘着ですか…
ええ加減にせえよ
970風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 20:47:49.82 ID:xRkhA8720
今回のベクターはやられそうになる遊馬を楽しそうに見てたけど自分の手で消すことも目的じゃないならアリトやギラグに手を出してまで守ったのは何のためなのやら
スタッフは苦しむ遊馬を見て楽しむ下衆なベクターぐらいしか考えてないんだろうな
971風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 21:19:57.72 ID:nR0uZSNH0
>>968
遊馬に対してハートランドが接触するみたいだし、その言い逃れの方法は出来ないだろう
本編で全く喋った様子が無いのに、バリアン関係の事をシャークが把握してた(「ベクターに貸しが有る」発言)事に対して、
信者が「三勇士の絆()が有るから、本編の見えないところで情報のやり取りをしてたんだよ」とか言い訳した過去が有るから尚更ね
972風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 21:27:39.62 ID:h0M0UIECO
>>966
遺跡で「(前世が誰であろうと、今は)俺は俺だぁ!」とか叫んで、前世なんか悩まない!と遊馬のカウンセリング(笑)で吹っ切れたかと思ったらまた悩んでるシャークェ…
去年の年末に落ち込んでる遊馬に対してデュエルでカウンセリング(笑)したんだから、今回もデュエルで三勇士の関係を活かして遊馬を励ませば良いのに、
「俺に出来る事は無い…」とか予告でウダウダしてたし、役立たずにも程がある
973風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 21:35:24.69 ID:nR0uZSNH0
>>969
世界を作り上げた1枚のカード=ヌメロンコードといい、「いつもの遊戯王ww」と信者ウケの良さそうなネタだけはオマージュ()してくるからイライラする
まぁ「クラゲ先輩」はOPのハートランド+3人の一番右端に居て十代と違ってクラゲっぽさ全開の髪型の奴だろうから、
ネタとしてウケが良いかは微妙な所だけど
974風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 21:43:28.62 ID:h0M0UIECO
>>970
フェイカー戦で成就するハズだった計画をパーにされた私怨を晴らす為に、「ゼアル化を阻止して勝つ」事を最終目標としてアリトやギラグを捨て駒にしたんだろうけど、
結局ゼアル化阻止どころか唐突にダークゼアル化した事に「…………ヤベーwwwダークゼアル化したwww」とか喚いてたから、ベクターは小物臭が酷い
基本的に遊馬pgrしてその後に何がしたいのかよく分からないしな
975風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 22:28:58.14 ID:11+9Ifo+T
そりゃ桑原自体が何も考えていないもん
976風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:16:55.78 ID:nR0uZSNH0
そもそもなんでトロン兄弟はハートランドシティに来るんだ?
あの家族は璃緒みたいな電波受信器が居ないはずだから、遊馬側の様子は誰かから聞かないとわからないと思うんだが
977風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:20:10.60 ID:qX58MwAfO
ここまで「こんな行動とらせればそれっぽいんじゃね?」ってその場のノリでキャラ動かしてる作品も珍しい
大抵の作品ならどんなキャラが何のためにどのような行動をしてるのかなんてわかるし
感動話は感動・・・熱い話は熱くなるんだがゼアルはまったく感情移入出来ない
深夜アニメはほとんど見ないけど、ここまでキャラが好きになれない作品初めてで逆に驚いてるわ
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:23:27.55 ID:h0M0UIECO
紋章の力は失われたはずだから、異変を察知する力も失われてなきゃ変だよな
カイトが「調べたい事が有る」って言って、それに対してシャークが「ミザエルの事か…」とか早合点してたから、
ミザエルを調べていたのではなくてトロン兄弟に連絡をとってました〜が一番無難な理由だと思う
まぁゼアルはそういう説明を完全にスルーする事に定評が有るけど
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:32:06.62 ID:nR0uZSNH0
まぁ来週になったら分かるだろ→分からないまま
・・・もうゼアルでは何度経験したやら

トロン兄弟の再登場について「あれだけの事をしておいて仲間になろうとしたって受け入れて貰えないだろ」って意見をよく見る一方で、
「自分(と璃緒)がバリアンかもしれない・・・という前提に立ってしまうと、もはやシャークにはWを責める正当性が(本人の認識として)無い(キリッ」
とか言って、トロン兄弟が責められる訳が無いと思ってる奴も居るんだよな
980風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:38:49.97 ID:h0M0UIECO
「シャーク兄妹がバリアンである≠Wがシャーク兄妹達にした事が許される」って馬鹿でも分かると思うけどな
改心しようが犯した罪が消える訳じゃないし、そもそも襲ってきたW(もといトロン一家&バリアン)がシャーク兄妹の正体を知らなかったんだから言い訳できない
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:44:16.24 ID:tg5MY95/0
シャークと璃緒の矛盾メーカーっぷりは異常
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:49:17.07 ID:nR0uZSNH0
シャーク兄妹がバリアンだとすると、トロン兄弟は自分達の恩人に危害を加えたって事になるんだよね
シャーク兄妹がトロン一家の背景を分かってなさそうだから今は何とかなってるけど

来週のトロン兄弟の態度はかなり重要になってくると思うけど、ゼアルのゴミ脚本の能力を見る限りだとダダ滑りしそうな予感
以前にアストラルを消したVが、今回アストラルを失った遊馬を励ます事自体に違和感が有るから、
塞ぎ込んでる遊馬を見て、自身が過去にやった行動への罪悪感とかを再認識する〜って感じになれば良いが
983風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:57:51.10 ID:h0M0UIECO
自分達にとってトロン一家の主役はトーマスだけどアニメ的にはVが主役…とか信者は言ってるし、トロン兄弟のちゃんとした懺悔なんか興味なさそう
それにスタッフ的には三勇士を励ますトロン兄弟カッコイイ♪がやりたいんであって、贔屓キャラに「懺悔」というカッコ悪いけどキャラ掘り下げに重要な事をさせる訳が無い

…ってかケータイからだから何も言えなかったけど次スレ大丈夫?
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:59:26.58 ID:nR0uZSNH0
>>970が立てるルールだったと思うけど、立てに行ってくるわ
985風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/09(火) 23:59:48.08 ID:qX58MwAfO
ぶっちゃけ漫画やアニメなら罪は消えないとか細かいこと言わず改心や反省さえすれば仲間になるキャラなんてたくさんいるけどね
そういうキャラ好きじゃないって人もいるけど、順序さえ良ければ個人的にはわりと好きだ

ゼアルの場合、カイトみたく反省や感謝どころか何故か自信たっぷりで主人公に対して恩知らずな奴が持ち上げられてたり・・・
フェイカーやトロン一家みたいに目的が定まらなかった上、改心までの過程が明らかにおかしかったり・・・
スポットが当たる回でようやく急増した友情からの裏切り、外道、ゲス(笑)とか
罪云々の前にキャラとして成立してないから嫌なんだわ・・・素人が作った方がマシなんじゃね
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:08:30.27 ID:7YTZUIIB0
レベルが足りなくて立てられなかったorz
テンプレを貼っておくのでだれかよろしくお願いします↓

アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>960辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

●前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ30【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1372086030/
987風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:16:25.12 ID:GefaMA6HO
なんか去年の年末に「終了までに30スレ行くんじゃないか?」って言われてたのにもう31スレか
スレ数を不人気さと結び付けるのは安直かもしれないけど、流石に多過ぎるだろ…
>>985
まだこれから反省する可能性は、カイトなら117話の幻覚で残ってるから(棒)
その場限りの盛り上がりに騙されてキャラの突貫工事に気付かないゼアル信者を除けば、全体的にキャラが浅薄な奴ばっかだと普通なら気付くよ
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:30:20.01 ID:b9x2x92j0
じゃあ俺がスレ立て行ってくる
989風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:30:22.61 ID:fCKNlbPg0
スレ立てチャレンジします
990風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:30:53.91 ID:fCKNlbPg0
あ、辞退
991風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:32:58.36 ID:b9x2x92j0
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:34:46.52 ID:fCKNlbPg0
>>991
乙乙
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 00:50:32.11 ID:2qPpfzIb0
>>990-991
このギリギリで超乙
994風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:01:44.86 ID:3IO90xJ80
ゼアルが矛盾の積み重ねデュエル糞つまらないからなのは当たり前だとして、
さらにゼアル信者が(的外れな)擁護と言う名の崇拝をしつつ
なおかつ無理やり布教しようとして、最終的に過去作品sageするからな

このスレが加速してるのはだいたい周りを巻き込む信者のせい
もうちょっと大人しかったら俺もアンチスレにまで来ようなんて思わなかった
信者には軽々しく歴代一という言葉を使わないでほしいこれが一番腹立つ
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:11:12.31 ID:PZLtsnDo0
このスレが伸びてる本当の理由を言ってしまうと同じ人が何度も書き込んでるから、なんだよな
ゼアルは糞だがどうも信者もアンチもファンも実態が掴めない
996風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:17:11.67 ID:hNujwIPwO
U開始前後でほとんどの人は見捨てたからな
997風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:30:48.66 ID:7YTZUIIB0
>>991
埋め支援
998風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:33:39.32 ID:GefaMA6HO
>>991乙です
>>994
信者が盲信的過ぎて辟易した、って人は多いだろうな
ゼアルの信者は内心ゼアルの悪さを分かってるからか、かなり排他的だから鬱陶しい
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:47:53.12 ID:7YTZUIIB0
まぁ信者は予告やバレとか放送されてない内容の話が盛り上がって、設定崩壊に関わる話題を避けてる場合が多いけど、
いずれそれも限界が来るだろうな
「遊戯王だから面白い」と言い聞かせて自分を騙し騙し見るのはゼアルじゃ無理
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/07/10(水) 01:51:11.07 ID:GefaMA6HO
>>1000なら10月に打ち切りor最後まで伏線や謎を解明出来ないまま終わって遊戯王シリーズの黒歴史認定
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

   ∧∧  ミ _
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