スタッフ 監督:荒木哲郎 シリーズ構成:小林靖子 キャラクターデザイン:浅野恭司 制作会社:WIT STUDIO 制作協力:プロダクションI.G キャスト エレン:梶裕貴 マルコ:逢坂良太 ミカサ:石川由依 ライナー:細谷佳正 アルミン:井上麻里奈 ベルトルト:橋詰知久 ジャン:谷山紀章 ユミル:藤田咲 アニ:嶋村 侑 ハンネス:藤原啓治 サシャ:小林ゆう リヴァイ:神谷浩史 コニー:下野紘 エルヴィン:小野大輔 クリスタ:三上枝織 ハンジ:朴路美
〜よくある質問〜 Q.巨人ってどう殺すの?死なないの?弱点は? A.2話辺りで説明されるはず Q.なんで剣なの? A.一番効率よく殺せるから これも詳しくは2話以降で Q.立体機動装置とやらの動力は?仕組みどうなってんの? A.これも詳しくは2話以降で 講習や訓練のシーンがあります Q.重火器ないの? A.あります が、大砲は動く目標に当たらずライフルは火力不足なのでトドメには至りにくい それでも戦闘にはちゃんと使われます Q.じゃあ核や航空機や戦車は? A.作中の軍事レベルは、19世紀後半〜20世紀前半 ナポレオン戦争やアメリカ独立戦争のちょい後ぐらい Q.じゃあ気球はないの? A.おそらくない はず… Q.壁の中の政治ってどうなってんの? A.王政が敷かれているようです 政府は中央のウォールシーナ内にあります
Q.巨人てどれくらい強いの? A.かなりのベテランやよっぽど才能ある人間でないと1人ではまず討伐できません アシストだけでも武勲になるほど討伐は難しい 大抵の人間は初戦闘で即死 戦績の平均値だけで言うと 1体討伐=約30人戦死 Q.巨人の大きさって統一されてんの? A.第1話時点で確認されていたのは、小さいもので約3メートル、大きいもので約15メートルと身長も体型も容姿もバラバラ Q.ちょっとずつ殺してけばいいじゃん A.巨人は計り知れないほど存在し、拠点があるのかどうかも不明 膨大な命と資源を犠牲にしてこちらから巨人を狩りに行くには、あまりにも見返りがなさすぎる 巨人の真の怖さは大きさではなく数 Q.外に出てる兵士いたじゃん A.壁外に出撃しているのは「調査」兵団で、巨人討伐のプロですが討伐が目的ではありません Q.巨人捕まえて研究したら? A.やってる人がいます 登場を待ちましょう Q.巨人はなんで人食うの? A.なぜでしょう?馬など人以外の生物には一切興味を示しません 食ってどうしてるか、食われたらどうなるかは本編で Q.正規軍はないの? A.軍隊は大きく分けて3つあり、1つが1話で帰還した調査兵団です 詳しくは本編で
Q.調査兵団て軍隊なの?少なすぎね? A.出撃したときは何人いたんでしょうね Q.壁高くしたら?壁厚くしたら?壁増やしたら?壁… A.アニメ1話でなんか叫んでる人いましたが、壁に干渉できない理由が後々本編で解説されます Q.地下掘れば? A.地下区域はあります ただ一話時点で壁内で衣食住は賄えており、土地が不足しているということはありません Q.資源どうしてるの? A.壁の中には川も山も森も存在します 広さについては下記の図を参照 Q.エレンのお父さんが船の時間って言ってたけど、壁内に海あるの? A.住民は壁内領域を流れる川に沿ってレールを通し、船を電車のように利用しています 海については本編で解説されます Q.川から巨人が入って来ないの? A.頑丈な水門があります Q.巨人てどっから来てるの?巨人て100年人間食えてないのに動けるの?巨人て… Q.大型巨人ってあんなデカイのに、なんで門兵は気づかないの?なんで他のと見た目違うの? Q.50メートルの壁って現代技術でも作れねーよ どうやって誰がいつ作ったの? Q.巨人が現れる100年前、人類はどうしてたの? Q.外の世界ってどうなってんの? A.これらは謎であり世界の秘密です それをエレンたちが解き明かしていくのが進撃の巨人です
Q.壁ってどうなってんの? A. ウォールマリア ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ウォールローゼ ┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ウォールシーナ. ┃ ┃ ┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┐ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃│ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃├ 500km ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃│ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┘ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃┐ ┃ ┃ ┃ ┃├ 130km ┃ ┃※B現在の人類の活動領域 ┃ ┃┘ ┃ ┗━━━━━━━━┳─┳━━━━━━━┛ ┃ ┃ 巨人の活動領域 ┃ ┃←トロスト区 ┃ ┃ ┗─┛ ┃ ┃※A2話でここが破られた↓ ┃├ 100km ┗━━━━━━━━━━┳─┳━━━━━━━━━┛┘ ┃ ┃←※C シガンシナ区(1話で登場したエレンの居住区) ┗─┛ ↑ ※@1話で蹴破られた城門 @ 太線部分は頑丈、城門である細線はやや脆い。超大型巨人はここを狙った A ここを破られたため、人類の活動領域はBのウォールローゼ内まで後退することになる C 人が多いところに集まる巨人の習性を利用し、突起状の都市を造る(全方角に複数ある)ことで敢えて、巨人に狙われやすくする 壁全体を守るよりも防衛費が節約できるよ!やったね
外の世界を探検するんだってエレンのセリフカットは良かったのかな?
>>8 後にあるエレンとアルミンの会話で補完するんじゃないのかなそこは
今回はどうしてもラストに超大型巨人を持ってきたかったようだし
前半駆け足で細かい改変も多かったな ジャンとの喧嘩とか
アニの動きがアニメだとなかなかカッコ良かった
兵長がリア厨みたいだな
やっぱりアニメ制作スタッフは立体機動装置の左右のワイヤーを同時に射出するものだと思ってるみたいだな。 4話の森での訓練シーンで、原作では片方ずつ射出する様子がはっきりと描かれてるんだが、アニメでは左右同時に射出してたよね。
>>11 アニの「遠慮しなくていいって」カットは残念だったw
アニのデレがカットされたのが個人的に残念だ… 全体的に説明セリフを削ってる関係で、サシャが肉を盗んできた意味が伝わりにくくなってるな 実況見てると、意味分かってない人がほとんどだった
このアニメ、アクション作画監督って肩書きのスタッフさんがいるんだけど もしかして立体起動だけ別チームで作ってる?? アクションに毎週ブレがなくてすごくいいわ
原作ガー原作ガーっていうのはよくないけどさ 原作のおいしい楽しいところをゴリゴリに削ってった気がする… 色々大丈夫か?
>>9 1巻最後のエレンがアルミンを助け出すシーン辺りで補足しそう
今回は改変多かったけど、テンポ良かったしそんなに気にならなかった
ただジャンとの喧嘩は見たかったなw
ネタバレ厨を一人NGしたら他のアニメのスレでもレスが飛んでた そっちでは普通に会話してる奴だった なんだやっぱりそういうことかw
スパイダーマンと言うかターザンみたいな要領でワイヤー使ってるからね 両方同時に出したらどないしろってんだ
ハンネスの紋章が一瞬だけ調査兵団のになってなかったか? あの辺作画やばかったよな・・
作画のほうはきっとBDで修正してくれるだろう してくれるよな?
今回も訓練だとピロピロピロになりそうなので詰めたのはいいんじゃないか ラストはここで引きにするのがいいし
>>22 なってた
バラと城壁のはずが自由の翼に
BRで修正はいるだろうけど
>>22 なってたな
挟まれるアップのカットで持ち直してはいたけどあの辺は円盤で作画修正入りそう
>>17 どうしても放送用に1話で終わりに合わせて話の大筋に関係ないのは削るのは
結構アニメでよくある
DVDとかで細かいシーンは補完されるだろ
半ば期待をこめて厳しく見てたけど ちょっとホントに酷くなってきたな いまいちテンポ悪いし 全体的に巨人が怖くないし正直そこまで巨人倒す意味も いまいち伝わってこないのが残念だ w でも漫画だとそこは上手く書いてるのかな
ジャンがエレンより低い順位なのを悔しがってたのはよかったな 原作でもそういうシーンが無いのもったいないって思ってたし ただ喧嘩カットは残念だわ…
で、全体としての出来はどんな感じ?
33 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 02:55:19.33 ID:jGwhZAvc0
26話中4話にしては随分大急ぎで原作を消化した感がある 今回なんて順番バラバラだけど原作一巻分くらい消化してないか
>>31 前半 ややヤバイ
後半 神
トータルで上の下だな
>>29 媒体の違いあるかもしれないがアニメよりテンポよく見れた(読めた?)よ
1話からぼんやり思ってたけど尺の割り振り方がヘタだね
>>13 思ってるっていうかそういう使い方にしたんじゃないかな
監督と動作担当の人とで射出時の体の使い方とかかなり話しあったようだし
マンガだと気にならないけどアニメで動かすと無理が目立つんじゃね?
実際片側だけど引っ張られて横ナナメ傾きながらに飛ぶことになると思うし
原作原作作画作画な人は楽しめなくて残念やったな オレは普通に面白かった
サシャがいいやつすぎるw 盗んだ肉自分だけで食うんじゃなくてみんなで分けるとか成長してるw
原作カットされてるところチェックして文句言う奴ばっかりだな エレンとジャンの喧嘩シーン時系列でやると1巻と4巻でかぶって見えるから カットするだろうと思ってたし別にいいよ
後半も割とかくかくしてたような… でも好評なのは伝わってるだろうし作画は円盤でパワーアップしてそう というかしてくれ
>>29 漫画だとグロシーンをいくらでも描写出来るから、巨人の怖さを直接的に表現しやすい
放送前から懸念されてた事だけど、アニメではその辺り苦労してるだろうね
しかしエレンだけは一貫して作画安定してたな 流石は主人公
リヴァイの声はワンピのトラガルファーローぐらいの低さだった?声あってた?
アニの声が綺麗で合っててよかった ずっと聞きたくなるような声だ
原作組とか作画厨とかウザすぎ。 放屁を教官に納得されてしまったサシャちゃん可愛すぎprpr
巨人の気持ち悪さは放送禁止レベルだから、マイルドになるのはしゃーない
ジャンも割と安定してないか 引き画の安定感一番だと思うんだが
>>43 あそこまで低くはなかったけど違和感はなかった
次回からようやく本編突入って感じだな お似合いバカ夫婦から途轍もなく不穏なフラグを感じるんだけどまさか学園黙示録冒頭の百合ップルみたいになったりしないだろうな
>>38 アレはそういう意味じゃないんだが、アニメの表現が微妙だったし仕方ないか
放屁って言われて未読組はすぐに屁のことだと分かるんかなw
>>48 低くないのか…残念だな…
あの声優は低くないと綺麗目でイメージ合わない気がするんだけど
サシャのアホっぽさがアニメだとより強調されてる気がするw
>>43 一言すぎて分からん特別外してる感じではなかったが
>>39 あそこは同期もまたかよ!つってる104期おなじみの光景だし、エレンの格闘成績2位って情報がでるシーンだからあってもよかった
つか2クールなのに結構巻くなまさか原作最新刊まで消化するつもりか?
ちょっとこもるレベルでもいいから思いっきりドスきかせてほしいわ 収録してないんなら
アクション作画監督ってSAOにもいなかったっけ?
原作も読んでるが、アニメも普通に良いじゃん。 そもそも全て元気通りにしようと思ったらテンポが悪くなるわけで 最新話も普通にテンポ良く最後まで楽しんで見れた
>>55 一言だけだったのか、そりゃ判断付きづらいな
>>52 一言だけだが綺麗目とは感じなかった
ま、自分は声オタじゃないんで
来週からのわくわく感がやばい あの巨人ゾッとするわ
自分は作画は気にならんかったな アクションもすげー格好良かったし、かなり面白かった
今日破られた壁って、二枚目の壁?それともシガンシナみたいな囮の町の?
リヴァイはやっぱ一瞬だけだったか あの短編はどこに挟むんだろ
>>66 二枚目の壁ウォール・ローゼ
1話のや今回冒頭の図を見たらわかると思うけど、ローゼ以降の壁には突起部はないんだよ
>>67 イルゼ編は11巻特典で
もう一つは本編じゃね
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:10:08.89 ID:DmTjc5tF0
あ、間違えた突起あった はずかし
OPで最初にローゼが破られてたな。
>>60 そうなんだ
アクション強いアニメってあんまり見ないから知らんかったw
早くリヴァイの立体機動見たいな
>>38 もう通過したし補足良いかな?
あれは、ウォールマリア奪回の前祝としてみんなで食って、腹括ろうって話。
>>66 街のほう
>>76 Opでさえコマ送りにしないとライナーわかんなかったのにw
あの大型巨人さんはどっちかっていうと格好良い部類に入るし壁破壊するだけだから 直接人に危害を及ぼす気持ち悪い小型の巨人さんが出てこないと怖くないな
エレンとジャンの諍いをミカサが止めた後の、ジャンが襟首をつかみに行く間が好きだわw
2話で補完しまくったかと思えば今回でカットしまくったりペース配分が分からんな… とにかく引きのシーンを決めて残りをつめるかんじか 来週はどこまでいくんだろ
テロップで流れてた「サシャの料理バトル編」が凄く気になる てかもうサシャは完全にギャグ&癒やし要員だな
4話最後でエレンがワイヤー片方ずつ使ってたわ
アニかっけー格闘術かっけー リヴァイはいつもの神谷で104期と同年代 ハンナェ 大型が現れてからが本番 作画は荒れぎみだが立体機動ガンガン動くから問題なし
85 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:17:48.18 ID:jGwhZAvc0
>>81 来週に関しては間違いなくあそこって部分があるだろう
>>80 そこ笑ったww
あれはジャンさん泣いていい
まあ来週はあれで締めだわな
嘘予告のサシャ料理人編、BD特典でドラマCD化するんだな 普通に楽しそうだけどなんつーか頑張る方向が面白いわw
べちゃっやな
>>88 ドラマCDなら作画割かなくてもいいしなw
ワイヤーに関しては両方使う時もあれば片方使う時もある、でいいんじゃね
4話やっとみれた! 最初あれ…作画…作画… これはあかんと思ったが ラスト3分で全部持っていかれた!!かっけええええええええええ
まだ4話見てないけど、いつものあの甘ったるいオカマ声なの?リヴァイさんは
兵長は 「チッ うっせーな」 だけ喋りました。
>>95 さすが俺らの兵長…
ライナーさんぶん投げられ回か
楽しみだ
今回はユミルがいないのもあってリップまったく違和感なかったな
最後のよぉ5年振りだなで鳥肌wwww おッもしれェwwwwwww
直立する壁を走りくだりながら前転とか、サシャさん立体機動使わない状態で物理法則無視しすぎw
まあ今回は幕間みたいなもんだ 次回からが本番
アニに男二人が吹っ飛ばされるシーン シュールで素晴らしかったな。 あとなんかハンジさんの鼻でっかかっか。 あとハンネスが登場したシーン 気のせいか、ジャケットの紋章が駐屯兵団でなく 調査兵団になってたみたいなんだが・・・。
そういや、エレンの「チャンスだ!」が壁を壊せるのがあいつだけだからって一応言った方がわかりやすいよな、と思った
105 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:37:35.59 ID:/pmqFupwP
しっかしジャンいいキャラしてるなぁ 羨ましいにクソワラタ
肉を食うことで調査兵団に入るという決意表明をするシーン、 なんかわかりにくくなってたな 原作読んでない人は理解できたんだろうか
エレンがハンネスと別れた後走ってったの あれ女の子走り見えてワロタ
まさかいきなり一番でかい巨人出るとは思わなかったわ 動く時の作画すばらしい 画が下手な漫画だなーと否定的な印象しか持ってなかったけど 今はいい作品としかいいようがない
サシャの壁走りカッコ良かった しかし漫画だといまいちわからなかったが50mってやっぱめっちゃ高いな
ハンネスが一部分だけ調査兵団の紋章付けてなかったか?
超大型巨人急に出てきたけど あの質量が瞬間移動したみたいに急に出てくるのは何なんだw
>>104 とか
>>106 とか、説明セリフだからか省いてるのはちょっと残念だな
テンポ重視なのかもしれないが
>>111 きっナメック星の帰りに寄った惑星で瞬間移動を覚えたんだろう
肉のシーン、トーマスの 「なるほど、ウォールマリアを奪還する前祝いに頂こうってわけか、 食ったからには腹くくるしかないもんな!」 は確かにカットしない方がわかりやすいと思ったな トーマスはいいこと言う見せ場を奪われ、コニーは「?」だったのがすかさず意味を察するという なぜ頭がよくなったw
ラスト3分は鳥肌もんだったけどそれ以外はなんかとっ散らかってたな。Bパートが特に 来週あの締めに持っていくなら間延びするんじゃないか?
>>114 そのかわりトーマスは本来ジャンが言うセリフと長々と喋らせてもらえたじゃないか
よくあれだけのボリュームを1話に収められたもんだ
順位発表をアイキャッチにしたりと工夫の発想も良い
>>106 確かに分かりづらくなってたね
>>111 それは、理由を言うとネタバレになる。
通常のモブ巨人と、あの巨人は”違う”としか言えない
>>110 ホントだw
これはDVD版で修正されるな
あの肉のくだりって決意表明するとかそんな重要シーンだったのか? 肉を食う=調査兵団に入って前線で闘う みたいな 盗んだ肉食うだけなのに
アニのデレがなかったのは残念。オチも付いたのに
>>118 あ、ネタバレだったのか
ちゃんと理由があるのね
よかったw
制作発表動画で原作者様の顔見て思ったんだが エレンの母ちゃん食った巨人の顔って、原作者の自画像だよな あれ絶対鏡見ながら描いたんだと思った
124 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:49:16.94 ID:rLFM2D3b0
巨人には消化器官がないので人を食った後はきだす 人は消化液でどろどろにとける エレンは初めての実戦で手足を食われる それからアルミンにわかれを告げ体全体を食われる ミカサはショックを受ける それからエレンが巨人になって復活 戦いが終わった後エレンは軍隊に巨人化したことを警戒され処刑されそうになり 裁判にかけられる ちなみにエレンは通常の状態でも折れた歯が再生する回復力を持つ
125 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:50:20.55 ID:e/o2ZcNWO
待て待て待て、冒頭あそこまでやると後の重要な箇所に繋がらないぞ マルコによるジャン評はどうすんだこれ
>>120 エレンが言ってたように人類の反撃はこれからだ!ってのを象徴する良いシーンなんだよ本来は
やべえ おもしろすぎる 初めてアニメのBD買うかもしれない
>>122 質量に関してはファンタジー特有の不思議パワーってことでいいと思うよ
ライナーさんつええと思ったら一瞬でやられててワラタ アニがつええのかw
130 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:51:48.23 ID:rLFM2D3b0
>>111 超大型巨人が仲間のベルトルトだからだ
人が巨人に変身する場合は強い目的意識と自分で自分の体を傷つける
行為が必要になる
それらの要件を満たせば瞬時に巨人になれるのだ
なんかテンポ悪い
おいおい ネタバレしてやんなよ アニメスレなんだから
ラストは熱かったな
まぁ立体機動時の動きや背景、声優陣の演技はすげぇいいなーと思った。 アニが男吹っ飛ばすシーンもシュールでよかったし、ジャンの嫉妬もいい感じだった。 が、ハンネス謎の調査兵団異動やら 上でも言ってるように台詞なんかのカットとか ちょっと今後が不安になる要素も結構あったな。
ネタバレしてるやつってこれが1000万部売れてる漫画だって分かってるのか 殆どが知った上で楽しんでるスレで何やってんだ
ネタバレはスレ違いだwww
>>135 お前みたいにリアクションする奴がいるから遊んでんだろいい加減気づけよ
138 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 03:55:28.08 ID:rLFM2D3b0
>>132 その頼みは聞くことはできない
なぜならこのオレの趣味が嫌がらせだからだ
遊びでネタバレはやらんよ アンチ意識が伴ってないと そしてアンチ意識は別の何かの信者であることの裏返し
今みた 放屁はクソワロタ 原作よんでるけどアニメのバトルシーンはすげえなかっこよすぎる 立体軌道のスピード感がすげーわ 来週は神回かな?
ネタバレ サシャは関西出身
>>120 肉を食うシーンは、調査兵団にするか否かで同期メンバーが話しあうシーンだろ?
肉自体が、進撃の世界では貴重で盗んでることからも、バレると大変。
独房いき!とかいってるだろ。
その後に「はらくくるしか・・・」って言ってることから
調査兵団に入ることをみんなで決意して、巨人に立ち向かう!
っていう描写がされてるんだよ。
しかし人類の反撃とやらも謎だw 弱いくせに何を根拠に反撃なのかと お前一人が初回から巨人と戦いたいとか外に出たいとか調子に乗ってるから 巨人が襲ってくるフラグ立ててるのと違うのかと w
何か今回ひどかった カットは多いし、作画は崩れてたし カットするなってのは無理があるのはわかるけど、別にそこいらんでしょってとこ使うくらいならって思った あ、でも最後は凄かったとても
足手まといにならないって次回でさっそく死に掛けてるじゃねえかアルミンw
私が思うに、「進撃」には2つの意味があって ・攻撃しながら進むこと ・切磋琢磨して闘いぬくこと っていう意味があるから、ある意味これも伏線。 主人公視点から見ると巨人は敵だけど 巨人サイドは別の新人類で切磋琢磨しながら戦い抜いていく そんな物語になると思ってる
上位10人全員キャラ立ってていいわ うめえわこの原作
マルコ(キャラが立ってる?ヤッタッ!) ベルトント(ついにボクの時代が・・・)
そして挿入歌もいいな 男性ボーカル女性ボーカル両方いい!
>>145 アルミンの良さはこれから出てくるよ。
戦闘向けじゃないんだよwwwアルミンはwww
>>148 ベロベロトさんは隠れイケメンだから…(震え声)
解散式のときマルコのソバカス消失してたな
原作だとこの段階では全くキャラ立ってなくて全然名前も覚えられないんだけどねw アニメだと声のおかげと描き分けのおかげで覚えやすいんだろうな
154 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:05:11.15 ID:jGwhZAvc0
原作のアルミンは話が進むほどに神がかっていくからな 多分最終的には大提督とかになってると思う
>>153 原作は、作者の画力も結構叩かれてて新キャラ区別つかない!
キャラ多すぎわからんワロタwwww
とか言われてたけど、アニメだと声で区別できるからいいよね。
単行本の背表紙の、上位十人の背中持ってきた時はちょっと、おおwって思った
>>144 友人から勧められたから明日初めて見る予定の俺涙目w
本当は動画とかで見ちゃいたいんだけど我慢して
せっかく楽しみにしてんだがな
原作だと、まる子とベルなんとかは影薄すぎだろw
160 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:07:46.48 ID:rLFM2D3b0
マルコは巨人に食われて死ぬ
161 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:07:57.01 ID:IDiaUmLY0
最後のエレンの目が怒りに満ちてていいな 力入ってるところはほんと入ってんだよなww 原作の入れてほしいとこ入ってないのは残念だけど 原作を読み返す楽しみもあると思うことにする
EDのイントロがルネッサンスみたいでカッコいい
>>161 これ、段差を飛び越えてるってことは、壁を斜めに駆けてるんだよな…
サシャさん、ちょっとスペック高すぎじゃないっすか?w
165 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:11:17.41 ID:/P6srJevO
進撃の自慰…
放屁のシーンで お下げが必死に笑いを堪えてるのがツボだった
なにこのスレw 未読組・・・ドヤ顔でアンチ活動的突っ込み 既読組・・・ドヤ顔でアンチ活動的ネタバレ アンチばっかかよ
そういやぁ 訓練の時のサシャ見て、なかなかデカイのを胸につけてんだなと思った。 明らかに原作より盛られてる気がしたが・・・。
>>158 気にするなwww
アニメのクォリティー自体は高いから、よく見ないと原画汚いなんてわからないからw
むしろ、こんなに伸びてる作品がアニメ化して、原画書いてる人頑張ってるんだから気にならないレベル
>>164 狩猟民族だから障害物には慣れてんだろう
>>158 1話はまだ無料配信してるからせめてそっちから見れば
死体がどうやって喋るの?は再来週くらいになるのかな ミカサの怖さどんだけ再現できてるか楽しみ
アイキャッチのクリスタ可愛い
>>158 一話と三話はニコでまだ公式配信してるから先に見てきなよ
2話は無料配信終わっちゃったけど、なくても話はわかるから
未だにサシャが9番なのが納得できんわ。少なくともジャン以上か以下ぐらい。 後にミスはするが目立った失点はあれだけだろ
179 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:15:30.33 ID:ChNuVkHxO
明らかに絵手抜きっぽいところがあるけど単純に突っ立ってる所とかだし、最後のエレンがかっこよすぎて最高だった。
狩猟民族だけあってスペック高いよなサシャは。 後の話になるけど立体装置なくても結構戦えるしなー。
高得点の立体機動の扱いがサシャよりジャンの方が上手いんでしょ
>>178 サシャより上位の奴らはあのサシャより凄い動きが出来るって事や
サシャは素行で点数引かれてるんだろw
ワイヤーシーンがほんとかっこいい
常に刺激を求めているから 3,4話はあまりいらんかった。とくに立体機動の訓練のくだりはハブいて3,4話を1話分にまとめてもよかったな とにかく刺激を求めている スピーディーに刺激までいこうや
ここまでパンチラなし 超大型巨人の蒸気みたいに吹き出してるのかっけえww
訓練生時代のストーリーは原作ではあとの回想だしなー。 キャラの印象残すために、アニメで先に放映したってかんじだろうか
来週はあれで〆ると尺足んないからリヴァイ外伝も入れたりするかな? 時系列的にありえるよね
むしろジャンはキャラだけ見たら 成績トップクラスポジのタイプ
>>188 今回の作戦の解説(AD)&ミカサの過去回想(B】でつぎおわりでしょ
最後のシーンで震えたけど大事なとこカットしすぎじゃね
改変を頭から否定する気はないんだけど、仲間同士の関係とか絆って 仲間のキャラが立ってないと成立しないだろ それなのに、キャラの内面とかを語る部分をカットしすぎ 今回も巨人に勝てないと弱音を吐くのはジャンだから後につながるんだろう なんでわざわざ別のキャラに言わせるのか、意味がわからん
まぁライナーブフーッと蹴られんの痛いしと ミカサに担ぎ上げられるシーンは欲しかった
>>192 そこは俺も気になったが雇った声優のためにセリフ配分のバランスを整えるのでは…と邪推してみる
>>190 ミカサ過去はもう少し後だろ
原作を知らずに違和感なく見れるって素晴らしい
いつか、ミカサ vs. アニの格闘訓練の結果をやって欲しい
197 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:30:30.58 ID:Nw5cseOTO
ヤバい4話クソ面白かった 最後鳥肌たったわ 来週にタイムスリップしたい
トーマスを印象づけるためじゃね?ミーナも原作より目立ってるし
途中作画怪しいとこあったけど 最後のエレンがかっこよすぎてリアルに鳥肌立ったわ
BDでの尺完全版に期待してる
201 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:32:31.27 ID:Nw5cseOTO
エレンが思ってたよりいいキャラしてるな こういう努力型主人公って好きだわ 子ども時代ならともかく成長してあのツンギレキャラだったらどうしょうかと思ったw
>>198 ジャンは色々大事だろー
ネタバレする気はないので詳しく話すつもりはないけど
後半で大砲の掃除やってる時のBGMがいいな
カットされてるところは気になったが作画は仕方ないな 普通のアニメよりは制作費かけてるんだろうけど、スケジュールとかキツキツだろうからテレビ放送分は大事なとこだけ気合い入れてほしいな 棒立ちのシーンとかは今回のような感じでいいから あと戦闘シーンがすごいだけのアニメにはならないでほしいから原作のシーンをあまりカットしないでくれれば・・・
>>194 声優のためっていうか、キャラを満遍なく印象づけるためじゃないか?
この時点では誰がクローズアップされるかわからないわけだし
原作エレンのキチガイじみた精神力がすきだったから、
泣く改変はちょっとしっくりこなかったわ
作画は作監が慌ててアニメーター募集してたろ 明らかに異常事態だよ
声がおかしかった、デカイハゲと嫁のモブカップル あの2人は素人アニメーターが描いた作画っぽい あそこだけ他と違いすぎたw
死亡フラグカップルだろ
来週はPV映像で頑張ってる所ばかりだから かなり期待できるな ぬるぬる動くぞ!楽しみだ
>>192 >今回も巨人に勝てないと弱音を吐くのはジャンだから後につながるんだろう
今回は死亡フラグ立ちまくりだ。ジャンに死亡フラグ立ててどうするねw
>>211 ジャンは弱い人間なのを分かってる?
死亡フラグとかじゃなくて本来はそういうシーンなんだよ
214 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 04:51:44.03 ID:Nw5cseOTO
サシャ芋女のくせに格好良すぎるだろ
>>208 >デカイハゲ
たぶんジャンの声の人が二役やってたんじゃないかと思った
これから作画崩壊しようもんならufoで作画やってた人の良い酒の肴になるでしょうねw
ぴっぽぴっぺーぱっぱっぴっぽーぴっぽぴっぺーぱっぱっぴっぽー
ヤバイ SAOとは比べものにならない 立体駆動のアクションがかっこいい
立体軌道中に放屁で軌道変更というテクを見せてくれそうだ
国松博士のジャンピングシューズ履けばさらに機動性アップするのにな
>>221 今時の若いのにはそのネタ伝わらないと思うの
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 05:05:20.85 ID:Yppn6cldO
国松って誰だよ ドクター中松じゃないのかよ
GWになって録画していたのをまとめて見たんだけど、 ミカサってストーカー気質っていうかメンヘラの 残念美人なの?
>>224 腹筋バキバキ、趣味:エレンな最強美少女です
「聞かせてもらうぞこの世界の謎を」
やべぇ原作知ってるのに普通に面白くなってきたな。 基本的に持ち上げた後落とすのがこの作者の得意技だって原作見た当時は 気付かなかったんだよなぁ…
アニメでミーナの可愛さに気付いた…
アニ関連は全部やって欲しかった
今回の「大きな音がしたが説明してもらおうか」って凄んだ教官に 「あの息子さんの死は直接手柄を立てた訳じゃなくても人類の反撃の糧になったのか説明してくれますか?」って聞いたらどう答えてくれんのかな?ww
なんか急に現れたね。素早く移動したってこと? 対抗手段が剣のみか・・・飛び道具あたり発達してそうなもんだが、発明の基礎となる「資源」が少ないんだろうな。
モブ「リヴァイ兵士長だ!一人で一個旅団なみの戦力があるらしいぞ!」 ああ、最近で噂の一人旅団ですね
今回も良かった 作画崩れた?気にならんかったな すごく良い雰囲気のとこに電撃的にまた絶望が降ってきたけど 今回は成長してて戦う意思を見せて 女の子みんな魅力的でええわぁ
そういや階級はどうなってるの?
>>232 なんでこれエレンに言わせなかったんだろう
>>235 原作でも階級制度ははっきりしてない
とりあえず現実世界の大佐とか軍曹みたいなのはない
調査兵団はとりあえず団長と兵士長と分隊長と班長と平兵士って感じ
たぶん憲兵団と駐屯兵団も同じような感じだと思う
団長の上には総統と指令とかいるようだが
最初はプロローグでグロカット出来るが ここからは戦闘が重要になってくるが、どう表現するやら ワイヤーくるくるとか原作何度見ても怖いんだが
「よければもっと教えてやってもいいけど?///」 「え?やだよ。蹴られんの痛いし」 「…遠慮しなくていいって」ドガッ!! が丸ごとカットされてるのは残念だな まあ尺が足りないからしょうがないか…
>>234 たしかに作画崩れたなって箇所はあった
だけど3話目と違って動いてたので満足だわ
おれは綺麗な止め絵よりも、
崩れてても動いてる絵のほうが好きだからな
で、でたー!リヴァイ兵士長のひとり旅団だー!
作画批評家多すぎだろ 2回見たけどとくに作画の崩れは気づかなかったがなぁ
ジャンとの喧嘩はこの構成なら削るのは仕方ないけどアニのシーンは入れて欲しかったな 目付き悪いけど結構かわいい女の子だってわかる場面なんだし
ジャンの台詞がトーマスにすげ変わったが 正直その場面でのジャンがどんな人間かを表現する部分は 「行きたきゃ壁の外でもどこでも行け。俺は絶対憲兵団に入る」 の悪態混じりの一言で十分な気もするけどな あれ声優の演技補正もあるかもしれんが妙に印象に残ったし あの一言だけで視聴者にジャンがどういう人間か十分伝わってると思う
声優と言えばサシャの声は違和感なくなってたな 前回はなんか声低かったけど今回はやや高めの声でイメージに近くなってる
教官はライナーがアルミンの荷物持ったの気づいてるし サシャの放屁どころの音じゃないってわかってるだろ いい人だな
アニとミカサの声はいいな BGMの質が良いから安っぽい作画のシーンとギャップを感じた アニのガードが低くなっていた わざと変えたのかな? ミカサが前回と比べて少し若返っていた ジャンの「うらやましい!!」が非常に良かった 原作と比較してカットは多かったが概ね満足
ジャンの「うらやましい!!」演出は原作を超えたと思う
ミカサに担ぎ上げられるエレンもカットか
放屁で誤魔化せると思ってるってことはミカサのがそれぐらいの音なのかもしれない
>>246 コニーの怒り方で天丼やってるし(原作にはない)
笑いのセンスがある
>>242 作画酷いっていうか立体機動の描写は1話より雑には見えたな。
まあ、仮に作画が落ちたとしてもこれから先戦闘ばかりだから手抜いてもいいところではある。
俺はそれより原作からのセリフ削ったのが気になった。
原作との比較レスばっかりだな サロン板のバレスレ行けばいいと思うんだが 初見組はいなくなってるのか
作画は部分的に確実に崩れてるよ
ただし今日日の崩れないのが当たり前っていう考えはどうかと思う
人員保管したっぽいしこの先も有る程度は大丈夫だろうよ
>>239 な!ほんと・・なぁ!!
おれは逆にあの「うらやましい」は蛇足だと思ったんだが やっぱアニメ版のみのセリフか なぜなら一応喧嘩してて緊迫してるのに、あんなセリフ吐いたら一瞬でギャグになってしまう すごく違和感を感じたよ
セリフは削ってても初期からキャラ立たせるのは上手く行ってるからプラマイプラスだと思う コニーなんて意識したの原作だと最近な気がするわ
原作にもあるしギャグですけど 大体ジャンがエレンに突っかかる理由がミカサなんだから
ミカサは中の人良く知らないけど、ミカサのキャラがあんなであんなセリフばっかだから 今後エレンピンチで感情でる場合にちゃんと演技できるかだなぁ。
別に名前覚えなくていいようなトーマスのセリフが増えてる
>>256 この順番なら鎧にしろエレンの同期にしろ「こいつ誰だっけ?」ってならずに済みそうだよな
でもやっぱアニのシーンは入れて欲しかったな
まあもしかしたらエレンのすっとぼけた部分がダメだと判断されたのかもしれないけど
しかしあの「立体機動」ってのは止めてくれんかねえ なんかこう全身むず痒くなるというか…w ワイヤーなんだし現在の戦闘機でいう「マニューバ」ってやつほどの動きができるわけじゃ無し やっぱマブラヴの「立体機動」とかに影響されちゃったんだろうなあ。
>>253 これに限らず原作を知ってるとどうしても原作と比較しての
「あれがないこれが違う」の減点評価になっちゃうからな
自分自身原作組だから自戒を込めて言うが
比較評価はほどほどにせんといかんよ
・・・というか3話は引きとテンポがよかったから
んな小難しいこと考えることもなく単純におもしろかったわw
原作しらん初見組だけど羨ましい最高だったよw 逆切れジャン良すぎたw しかしタメ回でもこの出来の良さとか進撃恐るべし 今回でこれなら来週とかどうなってしまうんだろ
トーマスは台詞ともみあげが増えてるな
>>262 森林地帯や建物が沢山あるところだと戦闘機より凄い動きするぞ
座学に秀でてるんなら巨人に対抗できる兵器造れよ! と思ったのは俺だけじゃないはずw 再生能力があるらしいが足ふっ飛ばして暫く倒すだけでも 急所を狙うのがかなり容易になるだろうに…
英語だとマニューバギアなんだよな
トーマスは今後の重大なイベントに関わってくるから 視聴者側に、トーマスの印象を強く認識させるのは正解だったとおもう
>>253 俺原作読んでない
もういっそ我慢してアニメに集中する
>>242 そこにこだわって観てる人もいるんだろうしゃーない
今期のいろんなアニメ観てるけどキレイだと思うわ
マブラブだってアレ、貴重な資源を二足歩行機械に全つっぱするという妙な話だしな。 制空権取れないからとか後付っぽい理由つけてたが。 なんでカッターナイフサーベルでガス式のワイヤーなのかとか理由あんのかな
>>267 頭を吹っ飛ばしても1分で完全回復。
この時点で、火薬使用なんて無駄遣いにもほどがある
作画といえば予告のカットはCMで散々使われてたやつだよな? まあ来週辺りまでは放送開始前にできてて スケジュールがタイトになるのはこれからか…
>>267 こかしたいなら大砲でいいじゃないですか
来る方向が決まってる時は大砲で足吹っ飛ばしてうなじ切り飛ばすのが基本戦術だし
まあアルミンは座学トップなんだから技術職やれよってのは原作でも言われてた
>>212 強い弱いは関係無い。思い入れ強すぎだね
原作も死亡フラグと取られても仕方ないよ
エレン5位かよ なんか微妙だなw もうちょっと上でも良かった気がするんだけど 立体機動装置の訓練の時も壊れた金具で短時間バランスとってスゲーって展開だった気がするんだがw
>>267 数が少なきゃそれも有効だがな
巨人は大挙して押し寄せてくるから結局急所狙いの一撃で決めないと押し込まれるのは人類側
>>267 当たれば、な。
こかして弱点ついて倒すってのは作中でもあるけど
まずその当てるのが難しいっていう話だし。
当たり前のように話されてるが 急所攻撃しなきゃ駄目とかアニメじゃまだ一度も出てないよな?
>>279 多分初見の人は、エレン達がなんであんな訓練してるか分からないと思う
>>279 OP見てるとそこが弱点なんだろうなとは思ってた
初見でも何となく分かるんじゃないかな
>>276 上がミカサライナーベルトルトアニという超人ばっかだから仕方ない
立体機動の扱いが上手いジャンより成績上だからエレンは実際凄いよ
まあ結局のところ重火器で対抗できたらお話にならないってことで そこら辺もマブラヴっぽいなw なんだかんだ理由をつけて戦術機=ロボットが唯一の対抗手段のように持って行くという… もっともアニメ漫画はそうでなきゃ成り立たないがw なんかネタバレで巨人には巨人で対向するようになるらしいが さてさてその時に一気に白けないかどうか・・・
>なんかネタバレで巨人には巨人で対向するようになるらしいが >さてさてその時に一気に白けないかどうか・・・ おれはその当時 「えー、そういうハナシでいくのこれ。無双で終わりじゃん」ってガッカリしたんだけど すぐに「あ、これ面白いや。こういうやり方があったのか」って評価を爆上げした
壁の外でワイヤー使うには巨人を覆い隠すほどの樹木が茂ってないとアカンわけだが (中生代の馬鹿でかい恐竜も自分達を覆い尽くすほどの植物があったから存在できたわけで) 外の世界の植物相とかどうなってるんだろう?
そう言えば対人訓練してたけどあれは王制に対し反乱起こす人間を想定してのことなんかねえ…
>>285 それが気になるならとりあえず原作でいう4巻はじめ、
アニメで言うなら10話前後あたりまでを見て判断すればいいよ
そこまで見ないで批判するならそこらへんのアンチと同じだし
なんかマブラヴオタがいるな
>>287 壁外の平地戦だと巨人本体にアンカー打ち込んで巨人を支点にして戦闘するから凄く危険らしい
だから馬で逃げまくるか拠点や森林に誘い込んで戦うかの二択になる
体中に巻き付けてるベルト見ると、立体機動は巨乳でも巨根でもキツそうだな 小柄でフラットな体型のが断然向いてる あとよくリヴァイの身長体重設定に突っ込んでる人見るけど 163cm65kgの球界最小選手とかも実際いて身軽さで活躍してるし全然アリだと思う
そもそもワイヤーのアンカーがしっかり刺さる(意図的に抜ける)材質で、 体重かけてもビクともしない丈夫さで、もちろん高さのあるもので…って結構縛られそうだな。 樹木とはともかく、壁とかにも普通に刺せるから地味にオーパーツだなアレ
>>289 >そこまで見ないで批判するならそこらへんのアンチと同じだし
批判ねえ…
まあ原作は原作アニメはあくまでアニメ。
同じ話になるとしても演出その他で随分違ったものになるだろうし
現時点で批判しても元々それは予測の域を超えない。
それすら気に食わないからやめろというのなら
その辺の信者と同じだな。
立体機動を展開してからの「よぉ…5年ぶりだな」は最高に格好良かったな 理想的だった
今回のサシャの放屁は冤罪だったけど 「また貴様か」と言われるって事は普段はしてんのか? それともいつも誤魔化しに使われてんのかw パン与えれば許すサシャまじいい子かバカの子
放屁の音で納得するのか………
あまりにもバカバカしくて思わず納得してしまったとか?
>>296 芋騒動で手を焼いてるからだろ
そういや今回のサシャの声初登場時よりかなりイメージに近くなっててよかった
>>297 さすがにソレだとは思ってないだろw
牽制しにきただけ
>>294 白けるとか言ってる時点でねぇ
そもそもアンチ信者以前にネタバレ見てここでぬけぬけと語り出す時点でお前はルールも守れないカスでしかないんだからとっとと失せてくれ
トップのミカサが冗談言うもんだから分かってて乗っかっただけだろうな
305 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 07:17:29.26 ID:slBKXnq50
第4話観ました。面白かったです。 放屁って文字で読む漫画だとすぐ分かるけど 「ほーひ」って言われると分かりづらいよね。 でも「おなら」だとちょっと違うしサシャが怒ってたからすぐ放屁って分かるからいいか。 あとパン突っ込まれててワラタ よし、これから人類の反撃だ! で次回に続くのかと思ったら いきなりラスボスが出てきて笑った。 普通RPGって主人公が成長していくまでラスボスは城で待ってるものだけど あの巨人は最前線に出てくるのね。やりおるわ。
>>302 あれ?こまめにID変えたのかな?w
まあ「白ける」っていうのが気に入らなかったみたいだが
そりゃ仕方ない個人の主観なんだから。
頭から尻尾の先まで全部面白ってわけにもいくまい
信者的メンタリティではそれすら許されないのかもしれんがw
>>299 立体機動時とかは前話と違ってよかったよな
そう言えば壁壊した時のあの爆風は何なん? それこそ「爆発」をイメージしててそれの表現?
コニーが入団当時と同じ(文字通り)吊るし上げられ方してたのに笑った
>>305 放屁とか普段言わないしw
おならで良いのにな
>>306 ばか
302は気ぃ使ってくれてんだよ
おまえの疑問や白けるかも?って要素は、ネタバレで一気に説明できるの
>>308 ネタバレ
>>311 >おまえの疑問や白けるかも?って要素は、ネタバレで一気に説明できるの
説明できないよ馬鹿さんw
そりゃネタバレはできるだろうが
それを見て白けるか白けずむしろ興味を持つかは個人個人の問題。
朝から元気な奴らがいるな
関西なんだが今昨日の録画見たわ。面白すぎるだろ・・・ アザゼルさんより、放屁で吹き出したわ。 こりゃ人気が出るのもわかる。 首都圏の実況時のレスが知りてえw
レスつけた俺が言うのもなんだがただの構ってちゃんなんだからほっとけよ 黙ってNGにぶち込んどきゃいいんだよ
しかし今更だが…
>>3 >「進撃の巨人」は舞台設定が作りこまれたミステリー作品であり、世界の謎の解明自体が主題になっています
こういう位置づけは公式なものってとっていいんかね?
そういった謎の部分なんて「主題」じゃなくて「副題」だと思ってたがw
>>315 こらこらここは原作信者の寄り集まりか?w
319 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 07:34:01.68 ID:mXZUE8w60
巨人はいきなりそこに出現した 元々そこにあった大気を押し退けるとああいう爆発が起きる
アニのエレンとのエピソードカットしたのはどういう訳なんだ 彼女がエレンに特別な感情抱く過程はストーリー的に結構重要なんじゃないかと思うんだが
「ID:nM0EfRXc0」 連帯性に難があり孤立気味 抜き見過ぎる性格が軋轢を生みやすい 頭の回転がやや鈍い お前の評価は0点でーすww
描写を見れば分かるだろう 超大型巨人は体が大変熱い(湯気出ているじゃん) 吹く息も熱い蒸気なんだよw
323 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 07:42:10.35 ID:slBKXnq50
あれくらいの爆風があった方が「出現!」って気がするよね。 何も無くスッ・・・と現れたら気のせいかと思う。 まあすぐ壁ぶち壊されて衝撃が襲うんだけど
>>320 後の回想とかで挟むつもりなのかもな
とにかく何を置いても4話で超大型巨人遭遇まで行きたかったみたいだし
>>319 それはネタバレなんかな?
(もしネタバレでそれにレスしたらまた馬鹿信者に噛み付かれそうだけどw)
本当に時間ゼロで突然そこに出現したら「押しのける」ってプロセス自体が存在し得ないように思うけど…
自覚の無いアホ乙
>>323 演出的に巨人が壁を壊す音が「ゴーンゴーン」と暫く街中に鳴り響く方が怖いとも思うけどw
キャラ紹介回だったな ミカサ →完璧超人 ライナー →頼れる兄貴 ベルトルト→凄いけど目立たない ジャン →立体起動上手いけど人間関係下手 サシャ →野生 アニ →格闘強い エレン →普通 >エレン →普通 これでいいのか主人公・・・
アーヤッベみかさcかわゆーヤッベ 綾波に代わるニュージェネレーションなヒロインだわーみかさcゎ
330 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 07:53:15.12 ID:mXZUE8w60
>>325 とくにネタバレではない
というか見たまんま
動画のコメントで「気付けよ」とか「見張りいないのかよwwww」とか書いてあったけど
まさかあの巨人が歩いてきたと思うバカがいるとは思わなかった
>>328 一番エレン光ってたじゃん。
上位10人がほとんど調査兵団に入る年なんてエレンがいたからだろw
>>328 主人公が「努力の人」というのはむしろ少年漫画の王道じゃね?
まああえて言えば自分の一番身近にいて主人公から見れば全能に等しいような存在が
女だというのが今風なのかもしれないが…w
>>328 紹介としては、一番目的意識が高いってのもポイントかもね
335 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 07:55:50.07 ID:mXZUE8w60
>>328 エレンが凄いのは精神性だから
初陣で超大型にむかっていくところとか
なるほど、じゃあエレンは普通に凄いってことだな 後、ラストの巨人に立ち向かっていくところはかっこよかった 今回はつなぎ回っぽいので 次回はもっと面白そうだね
>>333 ミカサの40倍の戦闘力を持つ人類最強兵士は30代の男だから安心しろ
チビだけど
>>330 あの(落雷?とともに現れてる)超ビッグサイズはともかく他のM・Sサイズも突然現れたんか?
つうかテレポみたいなことできるんだったら壁の中に現れたらええやんと思うがw
>>339 他のサイズは常に壁に張り付いてモゾモゾしてる
定期的に固定砲の垂直射撃で掃除してるだろうけど数が多すぎて減らないっぽい
超大型の出現に関してはネタバレだからバレスレ行けばサラッと教えてくれるよ
>>339 おまえ、批判どーこー言ってるわりにかぶりつきだな
興味深々じゃないか
>>341 興味があるから書込してるわけでここはその場なんだが?
言ってるんだ?ゴミ
目立った特技はないが、何でもそつなくこなす努力家(格闘技の習得が早い) 人一倍、強い目的意識を持つ
344 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:08:36.16 ID:mXZUE8w60
>>339 1.普通の巨人は壁の外を元からうろうろしてる
2.それはある意味で可能
たださすがに直接手を下すのは気がとがめるんだと思う
考えてみりゃこういう泥臭い主人公って最近珍しいのかな?
346 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:11:40.01 ID:Q3fbveU6P
まさかこんな直ぐに超巨人が出るとは思わなかった 今回破られた壁はトロスト区なんだよな?ウォールマリア内は完全に巨人に制圧されてる状態で これからウォールマリア内を奪還しようって感じ? そこにいきなり超巨人が現れたと
さっきから奇行種がうっとうしいな…
>>324 視聴者を引き付けるためには1話でそれなりのものを示して
4〜6話で確実につかんでおかないと視聴してもらえないからな。
>>345 深夜アニメの主人公で多いのは周りに流されるタイプの主人公だからな
自分の思ってることをそのまんま口に出すタイプは珍しい
特に周りとは違う意見を持っててそれを恐れずに口に出せるエレンみたいなのは
349 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:15:42.56 ID:mXZUE8w60
350 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:15:47.12 ID:Q3fbveU6P
訓練風景見たけど急所への斬撃があの程度のダメージでいいなら 現在の対物ライフルで並サイズの巨人は撃破出来そうだな
浪花の奇行種www
これネタバレ知らなかったら,演出たたくしかないよな
教官「なぜだ…なぜアニのデレシーンをカットした…」
354 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:20:00.37 ID:mXZUE8w60
ギャグだな とか言ってるバカもいた ギャグじゃねえよ おまえが設定知らないだけだよ
355 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:20:51.26 ID:Q3fbveU6P
来週でメンバー何人か死ぬかな? CMにも使われてたシーンでやられてるっぽいシーンあるけど 今回サシャに助けられた奴もやばそう
リヴァイって30代だったの?
>>350 つうかタンクキラーと言われるA-10みたいなやつとか
戦闘ヘリの格好の的にしかならない気がするw
素朴な疑問、立体機動()とか出すんだったらなんで航空兵力(まあジェット戦闘機だと面白くないし設定にも合わんだろうから複葉機とか)にせず
あんなワイヤー使うとかアクロバチックなものにしたんだろうと…
あとワイヤーアクションてのは結構作画泣かせなんかな?
これがロボットや戦闘機ならCG使えるんだろうが・・・
雷落ちたと同時に現れてるから、明らかに突然目の前に出現してるよね 巨人はワープか何かしてきてんのか
>>357 古代ローマに上下水道設備や簡単な蒸気機関ギミックがあったからって古代ローマで産業革命が起こったわけじゃないだろ?
ある突出した技術があるから航空機が作れるはずってのはあまりに無茶な考えじゃなかろうか
>>357 それって幕末の時代に、金かけて戦闘機つくれば幕府の勝ちじゃん!っていってんのと同じだよ
30代おっさんだから懐かしのツーブロックカットか?
362 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 08:31:09.32 ID:slBKXnq50
>>353 サシャ「・・・それは、なぜ人はデレるということでしょうか?」
ハッ
これ、半分・・・ つ「サシャ」
363 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:32:24.27 ID:Q3fbveU6P
ワイヤーに関しては何もない草原とかで巨人と出会ったらなんの意味もないよな 逃げるしか無い
放屁放屁放屁放屁
>>363 そういう環境でも頑張れば勝てなくはない
充分な技量がある奴らなら一人が足を潰してもう一人がトドメを刺す事もできる
かなり危険なのは間違いないけど
367 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 08:35:34.51 ID:slBKXnq50
>>366 それワイヤー使わなくてやるってこと?
ワイヤー打ち込んで移動する対象がなければ立体機動装置は無意味だよな
それか巨人の足にワイヤー巻き付けてこかしてトドメとか?
>>369 アンカー打ち込む建物や木がないなら巨人本体にアンカー打ち込む
>>359-360 それを言うならあのワイヤーワークだってトンデモ技術だぞ?
ワイヤー巻き上げる動力はなんだって話になる。
現代の技術でも難しくないかあれ?w
それだったら人類が飛行機を作ってようやく三次元の戦いができるようになった時代のお話…ってのとどっちがマシかって話だw
372 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 08:38:39.72 ID:slBKXnq50
超でかい巨人がドガッと壁に穴を開ける →小型の巨人が町に入り込んで制圧する →その内側の壁もでかい奴が壊す の繰り返しで攻めてくるのね。 「俺が壁壊すからお前ら制圧して来い」って割と上手いタイプの上司だな。
>>369 巨人の肩やら足やらに刺して移動して攻撃する
なお、それをやると死亡フラグになる模様
飛行機は飛躍しすぎ まずは陸上の火器から
376 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:44:01.75 ID:Q3fbveU6P
てか超巨人に関しては明らかに他と違ってそこに急に現れるよな 瞬間移動みたいに。対策のたてようがない 来週また忽然と消えるんだろうなあ そしてまたあの走る鎧巨人が出てくるのか
>>371 いやだからさ
技術水準を時代区切りで見てるからそう思うんだって
あの不思議ガス扱う技術があれば航空機に類似した兵器が作れるってのは妄想でしかない
火薬があるならアサルトライフル作れるって言ってるようなもん
現実に火薬が発明されたのが1200年ほど前
そこから今の形式の銃が完成するまでに1000年以上かかったわけだが
>>374 とりあえず、大砲の強化かな
火力を上げ、即射性を上げ、機動力を上げる
携帯できるところまで行ったら勝利は目前か
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:46:33.73 ID:mXZUE8w60
鎧巨人はたぶん21話くらいま出てこないよ
>>377 浪花の奇行種なんぞ相手すんな
と言われているのに…
盛り上がってまいりましたぁぁぁぁぁぁ!
382 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 08:47:55.52 ID:slBKXnq50
出現パターンから言って あの走る巨人なら今頃だいぶ遠くから走ってるところ
発明なんてのは一人の天才がいてこそ生まれるからな 飛行機が無いならあの世界にはリリエンタールがいなかったんだろ 人口だってこっちの世界より圧倒的に少ないしその分天才が生まれる確率も下がる
>>380 警官を困らせた難波のシューマッハを思い出した
走る巨人も人食うのかな 前回は食うこと考えず一目散に扉突き破ることだけ考えてたみたいだけど
>>377 何か話が噛み合ってないが…
何れにせよアニメの中の科学技術の進歩をリアルに語るのは無意味
(まああえてネタとしてツッコむならありだがw)
大砲が上手く当たらないのも身も蓋も無く言ってしまえば
物語の中での巨人のアドバンテージ活かすためのご都合主義
俺が疑問なのは、巨人vに三次元的動きを駆使して人間を描きたいのなら当然航空機は選択肢の中にあったろうに
なんで敢えてワイヤー使うものにしたのかと…
まあ直接作者に訊かなければ分からんって話だろうが
どういう意図があったのかは色々想像するw
387 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 08:52:59.97 ID:slBKXnq50
>>385 壁壊す巨人
走る巨人
食う巨人
役割分担があるんだろうね
ちなみに「奇行種」ってのはアニメじゃまだ出てないんだよな? これを嬉々として使ってる馬鹿信者ってネタバレやってるってことにならんのか?w
389 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 08:56:16.79 ID:Q3fbveU6P
>>387 壁壊す巨人と走る巨人が人食わないなら
この2種限定で人類との共存も可能なんだけどな
まあ迷惑なんだけど
>>388 良くわからんがそれは何かのヒントになんの?
392 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 08:59:36.66 ID:slBKXnq50
>>389 あの2人(2体か)は明らかに明確な意思を持って破壊活動に来てるから
説得も難しそうだけど、いざ仲間になったら心強いだろうな
人食ってる巨人はなんかぼけーっとした顔でただ自堕落に人食ってる、知能もなんか
なさそうなイメージ
アニ「技教えようか?」エレンといちゃいちゃ→ミカサ嫉妬して妨害 は入れておいて欲しかったw
この監督サシャいじりの時のギャグの落としのセンスが半端ねーな。 「みかさひどいよ」とかそれ以上説明セリフ言わせず、音楽(しかも ギャグ調じゃない)だけで済ませるw
奇行その者だからなw
398 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:07:06.59 ID:slBKXnq50
あの大きな音をごまかすのに「サシャの放屁」が思いつくミカサもミカサだし 納得する教官も教官だよw あの教官の返しは 「本当はお前ら喧嘩でもしてたんだろ、まあいい、そういうことにしてやろう」なのか 「本当にサシャはしょうがないやつだな」なのか。 あの扉の向こうで様子を聞いてたなら前者だし今来たなら後者かな。
>>391 いやヒントになろうがなるまいがネタバレはネタバレになるんじゃないかな?
「ヒントにならなければネタバレじゃない」と言うのなら人物や日時・場所といった肝心なところだけ文字を伏せて
現在のところまでの物語との関連を分からなくすれば好きにやって良いって話になりかねないと思うが…
なんか信者による無意識のネタバレって多いような・・・
>>399 そんな0か1かみたいな話に持っていかなくても。
>>398 普通に前者だろ。エレンやジャンが席立ってることを見てるんだから。
サシャ放屁を取り敢えずパンをくわえさせることで収めるミカサw
教官はわりと話が分かる人、っつーかアニメ一話でおばさんに泣いて謝罪してた兵士だからね
あの後で心折れて調査兵団辞めちゃったのかね
405 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 09:16:58.49 ID:HD4eK+03O
>>398 キースは部下思いだったし前者だと思うよ
もう収まってるし大目に見てやるかって感じだと思う
奇行:普通とは変わった奇抜な行動 ですが何か?www
女の兵士には手をあげないとかちゃんと一線あるよな。 最初の芋の時とか、あんなの普通男女関係なくぶん殴られてるだろ 上官と組織侮辱でw
教官はライナーがアルミンの荷物持ったのも 仲間の信頼が篤いと見逃したし話が分かるな
409 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:19:16.25 ID:slBKXnq50
>>401 >>403 >>405 そうだよね、前者でよかった。
そういえば冒頭の各キャラの分析でもアルミンの荷物持ったライナーを
見逃してたしな。基本いい人だ。
もしエレンやミカサみたいに上位10位全員が憲兵団辞退したら 誰も憲兵団に行けないことになるの?
アニのフラグへし折る場面とか色々カットが気になる回だったけど、 最後の立体機動で全て許した
間違えた上位10人ね 11位以下の者に権利が移るということはないのか
413 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:20:46.87 ID:slBKXnq50
>>410 枠があるだろうから11位とか上の順位の人から希望受け付けるんじゃないのかな
>>407 ていうかあれは描写無くても殴られてると思ってた
必要があって殴ってるんなら、殴らないのはむしろ相手のためにならんぞ
415 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 09:20:51.68 ID:XTjf79P40
兵士からは選べないだけで、上官が11位以下から選ぶんじゃ? 憲兵団も定年の補充とか必要だろうしw
>>407 リアルじゃ男女混成の部隊だと男がカッコつけて死亡率上がってしまった事例があったと思うがw
まあ普通男女一緒ってのはないわなw
原作が少年漫画だから無いだろうがこれが青年・成年向けだったらレイプ事件の一つでも起きたのかもしれんw
>>408 その後アルミンが奮起するとこまで見越してたかもな
418 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:22:26.40 ID:slBKXnq50
今回のは、将来サシャが巨人に食べられそうになったけど放屁で助かるっていう 伏線なんでしょ?
希望の資格を得ただけで、希望通り入隊できるかはまだ決まってないでしょ
あくまでも訓令兵から直で憲兵になれるのが十傑ってだけで、駐屯兵団や調査兵団になってから実績やら試験やらで憲兵団に異動は出来るんじゃないの?
421 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 09:23:18.90 ID:HD4eK+03O
>>357 なんでアクロバティックにしたかって、そのほうがアクションシーンで見栄えいいからだろ
アニメや漫画の世界では極めて大切なこと
422 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:23:38.87 ID:slBKXnq50
>>416 ってかあの子達まだ12歳なんでしょたしか
まあ12歳だからそういうことないっていうこともないけど
>>416 時代が違うけど、現代のヨーロッパやアメリカの軍は普通に女性兵士がいるぞ
イスラエルでは女性兵士が教官やってるとかいう漫画みたいな事になってる
>>420 だろうな
それにトロスト以外にも訓練兵はいるだろうし新兵の補充はできるし
>>423 だから言ってるのは「混成部隊」ね。
男女が一緒にアサルトライフル持って敵に当たるみたいな感じの…
教官で何らかの技術を教えるのならそりゃそのスペシャリストが女性ってのもあると思うし・・・
アニのシーンのカットに文句言ってるやついるけど、原作通り、また回想で入るかもしんねーじゃん 原作は回想が長すぎたからダレたけど、ちょっとだけやるなら効果的 ジャンのケンカはなくて正解だと思うな 時系列通りやると、なんかジャンのキャラがブレてるもん 原作じゃまだキャラ固まってない時に 入れてるからさ
>>415 別に訓練兵はエレンたちだけではないから別にしないんじゃね。
エレンたちはトロスト区の訓練兵ってだけであって余所からは志望されるだろうし
元からそんな志望者数がばんばんいるわけでもないし
みんなが笑ってしまうって言ってるOPのあれ ワイヤーで大勢が飛び上がってくるやつ なんか熱いもんが込上がってきてすごい好きなんだけどなぁ
>>425 女性だけの部隊なんて滅多にないぞ
自衛隊でも米軍でもヨーロッパの各軍隊でも普通に男に混じって整列して射撃訓練してる
女性自衛官が性別なんぞ関係なく女も男と一緒に穴掘りやって野糞しますって言ってたぞ
>>391 なんないよ全くの基礎知識だし
そんなのNARUTOで"幻術ってなんだよアニメじゃその単語未登場だろ"っていちゃもんレベル
432 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:32:37.79 ID:slBKXnq50
>>429 あれ好きなんだけどどうしてもTIMの「命!」思い出すから笑っちゃうんだよな
つか、固定砲整備4班は実力ずば抜けすぎだな 6人班の3人が十傑とか
>>429 安心しろ、俺もだ
つか泣きそうになる
ここ読んで笑えるって書いてあって、カルチャーショック受けたわw
>>429 ネットに毒されてるとあれが荒ぶる鷹のポーズに見えてなw
ヘ○ヘ
|∧
/
>>435 俺も泣きそうになるw
話の流れのせいか、先週分観てた時特にそうだったわ
原作と順番違うとか見たけど良い話の流れだと思う
>>378 どちらかと言えば命中精度の向上が優先順位が高いだろう
砲身にライフリング加工されるアイディアと技術の確立が必要だな
>>430 そうなのか?
じゃあ軍で最小単位つったら小隊とかあるいは班なのか?…でも混成になってるもんなんかね?
少なくともそのレベルでは別になってるものとばかり思ってたが・・・
>>429 わかる
あとミカサがエレンをチラっと見るところも別の意味でクる物がある
ミカサ放屁発言はわかるけど エレンが尻丸出しで怖い顔してた所も笑うところなのか?
>>383 と言うかあの世界には石炭はあっても石油は無さそうだよな
石油が無ければ飛行機や自動車の発明は無理だろう
>>416 昔腐女子が「古代ギリシアの兵士たちは、隣で戦ってるのが『恋人』だから守るために必死ですごい強かった」
みたいなこと言ってたが
そっちの話も信じると、必死にはなるかもしれないが部隊としての合理性を欠いて死亡率が上がってしまい
有効では無かったことになるな
>>425 とはいえそのスペシャリスト女性が、女性のみの部隊で腕を磨いたのか、つうと
そこまでの数いないと思うんだよね
アニメくらいに女兵士が当たり前にいるなら、分けたほうが効率的だと思うけど
4話すごくよかったわぁ 大事な場面いくつかカットしてたけど後でいれてきそうだな 5話楽しみすぎる
現実にも女兵士とか女自衛官はいるけど あの人達は主に後方支援なんだっけ?
>>438 世界が狭く明確な「外敵」に備えなきゃならん都合上、人同士の「戦争」は起こらず
その辺の技術発展はなかなか進まないかもな・・・
それなりに生産力が維持されつつ、「実験」に事欠かず、発展が求められる状況、っての
巨人との戦いにしても、なるべくこっちから手を出したくないようだし
それこそ戦術「調査」兵団がその辺の「実験」もやるべきかもしれんが
性質上機動力を最優先にするだろうから、大砲はな・・・
喧嘩をミカサに止められたときのエレンのおびえた顔
449 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:45:20.86 ID:slBKXnq50
この世界って男女平等というか同権というか 男性兵団と女性兵団をわけるようなこともない世界なんだね。 それやっちゃミカサがエレンを守ることが出来ないからそうなんだろうけど。
一見ヒョロイ頼り無さそうな東洋人のミカサが候補生トップだしな はっきりと男女で分けると矛盾出てくるし
>>444 アメリカ陸軍では女性兵士は後方支援部隊に配属されていたが男女混成
で、部隊内でレイプ事件が多発となって現在、軍を相手に訴訟が起こされてる
韓国軍では女性兵士は女性のみの部隊にまとめられていて女軍と呼ばれている
女軍は主にVIPの警護任務についている
>>444 女を意識する暇がある昔の戦闘とは違うだろ
男女共に昇進もあるのだから、女が上官になれば
否応なく命令に従わなければ成らないのが軍隊だ
甘い考え邪な考えは捨てる必要があるだろう
庶民から信頼されて送り出されてた先輩兵士は巨人倒して帰ってきてるんかな? なんか「うるせーな」って感じで不服そうだったけど
「GIジェーン」だったか フェミニスト政治家の肝いりで、女性兵士が特殊部隊に入隊するんだが いざ実戦投入されそうになると、その政治家が今度は実戦から外そうとする ふざけるなとその女性兵士自身がキレる そういえばあの映画にも「お前は強いかもしれんが、お前がいると男たちがかっこつけて死んじまう」 みたいな話あったな
>>445 3話4話と話が早い気がするのはストーリー知らないからですかね。
既読には良かったのか?
>>453 そのうち実力わかる
エレンもいってたが5年前とは違う
>>455 原作では3話4話は後の回想話だから
今はわからなくても問題ない
>>447 >人同士の「戦争」は起こらず
そこは誤解だな
>>452 >女を意識する暇がある昔の戦闘とは違うだろ
別に年がら年中24時間戦ってるわけじゃないだろうに…
そりゃ一種精神論じゃないのか?w
461 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 09:54:24.80 ID:slBKXnq50
>>454 >>「お前は強いかもしれんが、お前がいると男たちがかっこつけて死んじまう」
そのセリフ、なんか大事だな。ジャンに聞かせてあげないと。
>>451 VIPの護衛、つーとやっぱ通常兵力とは違うイメージかな
前線にしろ後方にしろ、それなりの数そろえようと思ったらやっぱ混成にせざるを得ないかなぁと
>>452 意見自体には同意だが俺へのアンカーつけて言ってるのがどういうことなのかようわからん
>>453 あれは単に神経質で粗暴な性格なだけ
アニメだとセリフカットされてるけど
実力はミカサ40人分
>>456 真面目に話しているのに下らんレスをつけるな下種
466 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 09:58:00.78 ID:qsZzXYAsP
ミカサの40倍とか40人分とかコミックスで説明されてんの?
つうかなんでミカサは怪力なの?
ミカサ40人分…そのうちスカウターでも出てきそうだなw
ミカサはもう成長止まったけれどエレンは後10年は成長するしな^^
マンガスレで聞けばいいんじゃないかな?
一応1カットあったけどジャンが練習本気になったシーン〜アニ回想デレフラグ折りと 成績発表とその反応は入れてほしかった 中には意図が解らなくもない改変やカットもあるし サシャシーンカットにならなかったのは嬉しいけど、上記二つは教官に見つかる〜放屁より余程大事だと思う まぁそんな不満もラスト数分の迫力と緊迫感で吹き飛んだけど
>>462 現実世界だと女子は筋力が低いからねぇ
力仕事が必要になると男手が必要になるから混成になるんじゃないかなと
原作だとミカサみたいな怪力女がいる世界だから、あの世界だと筋力に男女差は無いのかも
>>467 今回、「リヴァイ兵士長だ、一人で一個旅団並の戦力を持つんだってよ!」的なセリフあったろ
一個旅団=4000人でミカサは並の兵士100人に相当する、と駐屯兵団の精鋭に後々評価されるよ
>一個旅団=4000人で 某アニメのエロエルフさんパネエなw
wikiによるとへーちょーは一瞬で2体の巨人を葬るとかなんとか かっこいいね!
>>474 あのパワーで何の説明もなく
こういう世界だから。じゃギャグになってしまうが。。
>>473 カットじゃなくて後にもってくるだけだろ
もともと今回の話も後でやってた話だし
ミカサの怪力はあのシーンでの覚醒じゃないのか 原作はっきりそうだといわれてないけど地面へこんでたし
481 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 10:18:16.80 ID:slBKXnq50
ミカサの怪力って 1話で薪背負ったエレンを壁に放り投げたあれでしょ
なんかエレンにあまり魅力を感じないなぁ ミカサも言ってたけど戦いになったら真っ先に死ぬタイプだよね まぁ主人公補正で死なないんだろうけど
>>480 というか、はっきり書かれてる
「その時から私は自分を完璧に支配できた」
って、要は身体の完全コントロールに漫画でよくある筋力100%解放も含まれてるんじゃない?
>>479 思いっきりカットの部分は後回し確実だろうし
アニとの掘り下げは後回しの可能性高いけど、他はやるかなぁ?
3話のときも思ったけど、ギャグに力入れすぎ
面白いけど
>>481 あの腕力だもな、それがあの顔で迫ってきたら町の悪ガキも血相変えて逃げるわいな
しかし、いくらなんでも成績基準に協調性無視しすぎじゃないか? コニーとかサシャみたいなバカだから連携取れませんも含めると、 上位成績者って協力行動がほぼ壊滅的じゃん
>>446 仕事で防衛庁の幕僚監部に出向してたけど
女性は事務方が多かったな
制服組にも被服管理とか印刷とか色んな隊があるからね
488 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 10:27:29.45 ID:BiOUY986P
>>486 性格的な意味での話で作戦行動中に独断専行する様なわけではないでしょう
前から気になってたんだけどエレンって女の名前じゃないの? 字だけでミカサが主人公でエレンがヒロインかと思ってたわ
>>490 知り合いのトルコ人ハーフでエレンってのがいる、男名で大丈夫かと
>>486 サシャは立体機動でサムエル助けた時の動きを見ればとんでもなく能力高いことがわかるだろ
なのに9位という順位なのは協調性のあたりでかなり減点されてると思われる
それより上の連中は…まあ協調性ないっつってもサシャほどではないんだろ
>>486 多分、巨人戦でまともな戦力になってるのがトップ10なんだろ
協調性より個人の力による方が優先的でもおかしくなさそうだし
仲間の救出に瞬時に機転利かしたサシャですら9位、指示出して全員に行動させるエレンが5位と考えるとそんなもんだろ
対人戦闘のところ、原作ではアニがエレンの腕へし折りそうになって、 ミカサがライナー投げ飛ばして乱入してるのか。アニメはいい具合に 改変したな。アニも悪過ぎないし、エレンとライナーで二段落ちになってたしw
>>486 と言うか協調性なんかより個々の能力の方が重視されるべきのような…
普通の軍隊なら全体の戦力は兵数の自乗とかン乗になり
個々の力より連携が重視されるんだろうけど
あの場合だと結局巨人の急所に剣を叩き込める人間がいないと話にならないわけで…
前半の訓練でサシャがひゃっほーいってジブリアニメみたいに嬉々としてぶら下がってるところが可愛い 野生センスが半端無いんだろうな 海外作品だったらアフリカ出身の少女にされてそうな身体能力
>>490 そりゃEllenだろ
こっちの主人公はEren
日本語片仮名しかしらない人には想像出来ないかもしれないがこれは別のものなんだよ
ミカサあんなに美人だったっけ? 漫画に比べると随分大人びて見える
サシャは馬鹿キャラに見えて基本敬語キャラなのがいい コニーもああ見えて信念ある漢なのがいいな こいつら二人の株上がったわ
サシャが敬語キャラなのは訛りを隠すため
>>490 たまにその意見を見かけるがそんなに変かね?
エリザベスとかじゃないんだし創作物なら男でも通じるだろ
>>500 ネタバレ
サシャは方言を隠す為に敬語喋ってるだけで、超野生児です
505 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 10:38:35.23 ID:BiOUY986P
>>500 漫画だとキャラの掘り下げや訓練描写とかは結構後の話だからね
まず最初にキャラの特徴が掴みやすい様に時系列変更したのは素晴らしいと思うわ
>>495 それ違うシーンだよ
アニメじゃ2期になる範囲かも
サシャが放屁した後のミーナの顔かわいい
508 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 10:41:42.58 ID:slBKXnq50
ジャン「女の名前なのに、なんだ男か」 エレン「エレンが男の名前でなんで悪いんだ。おれは男だよ」
>>496 強調性ないっていっても、取らせようと思えば出来る範囲内だし
そもそもこの世界では、囮役になるのも困難でトドメ刺す役なんて貴重だしな
>>505 ああ、そうなんや、それは素晴らしいな。
漫画だと連載継続判断のアンケがあるから、
最初の数話で物語の骨格みせないといけない事情があるんだろう。
じっくり「大河にするぞ!」と意気込んで
まだ訓練のところで打ち切りが決定したら泣けるしなw
おい、OP冒頭の顔のレリーフ色塗り忘れてんぞw 作画がヤバくなるって噂は本当だったんだな
>>511 そのシーンは今売ってる本誌掲載分だよ
最新10巻の続きが読める(ステマ)
5話にしてやっと予告カット登場か
エレン最後のトリプルアクセルかまして超大型巨人との対峙のところめちゃくちゃ燃えるなw
>>475 でもリヴァイなら正当な評価だよな
あのミカサでさえ冷や汗かいて間近で見た戦闘能力にびびってたもんな
あまりにも強すぎるから作者が現状は意図的に脱落させてるけど
作画も相まって最後のサシャ超かっけえええええええ
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:02:10.42 ID:BiOUY986P
サシャはヤバかったな アホ描写連発の後にあんなかっこいいの見せられて鳥肌立ったよ
サシャ好きだわー 来週楽しみすぎて待ちきれないわww
>>4 見て思ったが、気球技術があったら、探索や索敵・輸送とか色々と変わるんだろうなぁ・・・
技術レベル的には存在しても良さそうな感じだし
>>517 立体機動による動きは映像映えするよなw
その直前のミシェのシーンも格好良かった
サシャだったw
524 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 11:05:37.29 ID:slBKXnq50
サシャには多分あの巨人がでっかいハムに見えてると思う なんか肉の感じが似てたし
気球って上昇下降だけで移動は風任せらしいぜ 外にでたら戻ってこられない
あの食い意地はったサシャが肉を他人に与えるだと…からの壁疾走は輝いてたな あと作画は火の車ぽいがが、コンテと演出の技術で止め絵多用で枚数少なくても面白く見せる やり繰りする技術が凄いよ 作画兵団には犠牲者多そうだけど頑張って欲しいわ
昨日見たテレビで冷戦時代に 東ドイツから西ドイツに気球で亡命したとか言ってた
528 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:08:15.29 ID:BiOUY986P
>>525 この前の気球事故でそれ知ってびっくりしたわ
気球って現代でも自由に操縦出来る代物じゃないんだよね
>>525 いや、外壁近辺に設置して高所から見渡すとか
ワイヤーアンカーの射出技術とかを応用して(望む風向きになるまで低空で待機して)移動制御するとか、色々とやりようはあると思うんだが・・・
気球ができるんだたらあのガス使って回すプロペラでも使えばいいんじゃね もう飛行船になってしまうが。
>>528 ドラクエ4で皆誤った知識を植え付けられて育ったのだ
>>529 アンカーなんかうってたら巨人にひっぱられて御陀仏
>>525 まあ高度による風向きの違いを利用してある程度飛行プランはできるようだが
下手して壁の外に下りざるを得なくなったら怖いよね
やめなさいそのディズニー映画って本当は何て歌ってんだ?
部隊長のおっさん何故自由の翼の紋章付けてたんだ?駐屯兵団だよな?
>>532 巨人にそんな知恵はないだろ
そもそもワイヤーを複数積んで、ワイヤーを(機構なり短剣なりで)切り離せるようにしとけば良いだけだし
そう言えば望遠鏡ってあるのかね
>>524 サシャvs巨人は結構シリアス
コニーも良い味出すのでお楽しみに
ハゲの教官って一話で土下座してた奴なんじゃないの?
簡単な望遠鏡ならレンズを重ねるだけだから何とかなりそう。
服なんかどうでもいいだろうが羨ましい!!! に吹いた
>>538 人間いたら木をのぼろうとするくらいには知恵あるぞ
そんなつまらん発想で命かけようとしないだろうしたかが数十キロなら調査兵団が馬でいくから気球つかうほどじゃないんだよなぁ
>>537 単なるミスじゃね
ハンネスの紋章が写ったのは一度だけだけど
後ろにいるモブは調査兵団の紋章から駐屯兵団の紋章に変わってたし
>>538 カーチャン食うために屋根どかす知能はあるみたいだから
紐をひっぱって人間を振り落とすくらいはやりそうなきがする
怖いからその気球には乗りたくないわw
>>546 目標に自分から近付きに行くのは知恵っていわんだろw
人間の大本である猿やその前の時期から備えてる特性だw
手繰り寄せるのと、自分から近付くのとでは、必要とされる知能が全然違うよ
どのみち予備ワイヤーがあれば良いだけだし
>>549 ごめん、超例外種のある方を例には出してないんだわ
マンガの内容も知ってるし
>>551 超例外種じゃなくても○に○ろうとしたりするよ
どうあがいても絶望
>>550 こっちから近づかなくてもあっちから近づくんだが
アンカーさしてる間に巨人よってくるしよってくるたびにアンカー抜き差しして風向きが一向に壁に向かなかったらどうするの
気球が現代の技術でどれほどとべるのかしってていってるのか
>>552 だからそれは
>>550 で否定してるだろうに・・・
知能なくても、食べ物に自分から登って近付くのは人間の進化過程的に(以下略)
この先出てこないもののために喧嘩すんなよw
いま湧いてるのがうわさに聞く気球厨か、なんかおもろいなw 気球に乗ってなにをさせたいのかよくわからんが
今日の気球種
558 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:31:42.56 ID:BiOUY986P
もう良いだろ 進撃の巨人の世界に気球何て代物は無いし何で無いのかは作者なりの考え方があるとハッキリしてる
ああ^〜サシャが可愛いんじゃ〜
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:32:34.46 ID:kZ1sY4h+0
アニとエレンとのギャグシーン削りやがった なんもわかってないなこの制作陣 立体機動のシーンさえアニメータ足りてないみたいだから 今後やばいかもなぁ いまでさえ声優陣や演出とか最悪なのに 原作好きなやつの意見が聞きたいね
引きつけて高所から攻撃して殲滅ってのがしたいだけなら壁と壁上固定砲で間に合ってるからわざわざ気球使う理由もないんだよな そもそも気球に積める武装でできる事なんてたかがしれてるし 用途として考えられるのは上空から広範囲を俯瞰して上空から巨人の位置を調査兵団に伝えるとかだな これができればあのクソ面倒なスモーク弾による連続伝達も必要なくなる 問題は巨人の位置と数によっては兵団がかなり大きく迂回する事もあるけど気球じゃそれに追従できない事 そして気球が安全に目的地に到着ないし帰投できるかわからない事だな 後者は公に心臓捧げた兵士であり9割の死者を覚悟してる調査兵団だから別に問題ないかもだけど
>>553 飛べる距離は知らんが
ガスをあれだけ圧縮保持できる技術もあるし、そもそもそんなに長距離移動前提で話してる訳じゃないんだが
精々がウォールローゼからマリアまでの運用
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:35:40.69 ID:BiOUY986P
>>560 あの掛け合いはギャグだけでなくエレンとアニの仲が決して悪いものでないことを演出する上で必ず必要だったと思う
まあ今後新たに描写される可能性も無きにしも非ずだからこれだけじゃまだアニメを否定する気にはなれないな
逆に良いところも沢山あるしね
>>558 熱気球くらいはありそうだし
昔の人類が爆撃機もてないとか
意味判らん
OPとか今回のとか見る限り立体起動ってめちゃくちゃすごそうなんだけど スピードは普通に馬とかで走ったほうが速いんだよな?
566 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:37:50.42 ID:mXZUE8w60
肉のシーンは 肉貴重なのに→土地を奪還すればいい→必ず勝つという覚悟→俺たちも食う!!!! だと思ったんだが.あってる? 動画のコメントで 「サシャこいつあかんわwwwwww」 とか言ってるやついたけど サシャの池沼を現したシーンなの?
大砲を詰めるキャパとその反動に動じない図体の気球なり飛行船なんて今の世界にもねーよ。 浅い知識で文句つけてもすぐに粗が出るんだよね。
>>566 土地とりかえしてもっと食ってやんよ!ということだと思った。
サシャは池沼じゃない。ただハラペコなだけだ
爆撃種まで出てきたかw 可笑しすぎる
573 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:40:25.37 ID:BiOUY986P
>>564 例えばお前みたいな馬鹿が何億人生まれようとお前は馬鹿だから気球も爆撃機もいつまでたっても開発されたりしないんだよ
サシャも巨人なんだろ?
575 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:42:50.29 ID:mXZUE8w60
ニコニコ
576 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 11:42:52.72 ID:slBKXnq50
最初は芋だったのについに肉に手を出すなんて 2年間の成長の跡がうかがえるよね
>>567 多分、火炎瓶の類じゃね?
多分巨人には通じんが
そういや、超大型巨人とか相手なら、(ゲル化させた)インクを詰めたビン投擲とかによる目潰し攻撃による弱体化とか有用そうだな
基本的に単純ダメージだと再生されさちゃうし
>>565 使い手の技量次第
後ガスがあっての立体機動だからガスがなくなるとどうにもならんから馬で走ったら済むところでは馬で走ったほうがいいな
>>566 気持ちの強さとか現れてて良かったよ
取り返せば牛や羊を飼えるとか言ってたし
みんなも食べるって言ったのが一緒に独房覚悟したのかと思ったけど
「勝ち取ろう」ってことの団結だわね
この辺りの雰囲気と直後の電撃演出は良いわぁ
あれ?巨人巨人言ってるけど、もしかしてソイツらが俺たち人類で、人類だと思ってたのコビトなんじゃね? てかIMEではもう「小人」って出ないのか
1話・2話から2年後が3話 3話から3年後が4話ってことでええのかな ぽんぽん飛ぶね
582 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:45:50.67 ID:jGwhZAvc0
俺も当初は 「70年前の時点で石炭や天然ガスや缶詰の技術があるならとっくに原爆の一つも作れてるはずだろう」 と思ってたんだが あの世界はほぼ単一民族、単一国家で構成された、200万人かそこらの、大規模な人類同士の戦争もなければ突出した教育機関もない 「ただ維持されるだけの世界」 なんだよな だからほっといても大した技術の進歩はないという たぶん1000年放置しても産業革命は起こらないだろうあの世界では
動物は食わないんだから普通に外に放牧したらいいんでね?
>>566 遠まわしにサシャなりの調査兵団に入る決意表面なんだよな
585 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:46:08.31 ID:k5m33ePf0
アニってエレン好きなの?
ガチガチに宗教に固められた国家って科学技術も進歩しなさそうだしな
>>583 農民が立体機動付けて巨人と戦いながら家畜を回収しなきゃいけなくなるだろ
589 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:48:10.16 ID:q4tju07Z0
黒髪と金髪ばっかだからキャラ見分けにくい 顔は描き分けできてるけど最近のアニメってほとんど髪型でキャラ判別するもん
590 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:48:39.29 ID:mXZUE8w60
591 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 11:49:10.33 ID:slBKXnq50
>>588 巨人が通れないくらいの1.5m四方の穴から出入りさせたりとか
牧畜兵団結成するのは不可能なのか?
594 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:50:45.30 ID:BiOUY986P
科学技術が進歩しない理由をリアルに説明するのは 科学技術が進歩するはずと説明するのと同じに無意味だな。 ネタにマジレスすりゃ いくら壁で仕切られていたって眼下に人を食いたくて仕方ないバケモノがうじゃうじゃいたら その対抗手段の為の技術は嫌でも進むわw
>>575 まだ配信されてませんよ
ウェブ最速は5月1日
597 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 11:53:21.53 ID:slBKXnq50
>>594 そっか 危険だからやめといたほうが良いな
>>591 それよりはかなり細い梯子を壁面に設置するなり
袋をぶら下げるタイプの昇降機を壁上に設けるの方が良いだろ
ガスによる動力とかは確実にあるし、コストが気になるんなら人力の回転テコでも良いし
>>582 大規模発電所が無い世界っぽいから原爆は無理だろうけどね
>>595 逆に考えるんだ
そういう生存のためのプレッシャーをかけられて急速に発展して今のレベルなのだと。
100年前は大砲も無いレベルだったのかも知れんし
601 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 11:54:04.75 ID:BiOUY986P
NGID f27Bvf6BP ygrw+9190 nM0EfRXc0
5年前は平和ぼけしてたけど壁やぶられてやっとさ成長しはじめたみたいだな 調査兵団の期待値でわかる
>>595 現実に余所から孤立すると技術は発展しないだろ
鎖国中の日本や今でいう北朝鮮がそれを表してるだろ
戦闘技術なんて実戦があって初めて発展するんだし
ID:mXZUE8w60=違法視聴厨
>>595 だからこそ壁上固定砲と立体機動装置が開発されたわけだしな
危険を前にすれば人間は工夫する生き物だわな
アンティキラの機械とか見れば解るが、技術って全てが等しく成長するわけじゃないんよ。 確かローマだかなんだかが気球も糞も無い時代なのに蒸気機関の卵みたいなのを作ってたしな。
缶詰が発明できたのは調査兵団から要望があったからじゃないかと何となく思った
608 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 11:57:15.15 ID:slBKXnq50
>>598 昇降機に乗って牛さんたちが行き来するのはなんかシュールで良いなw
犬や鷹を訓練して壁外の肉を回収しよう
ミカサ愛の告白してるな 何という正妻ポジション
サシャの放屁をエネルギー利用すれば巨人との戦いも有利になるかも アルミンあたり知恵をしぼってほしいな
612 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 11:59:18.02 ID:slBKXnq50
鬼太郎っぽくカラスの集団を使って空から新キャラが登場するかもしれない
サシャはメタン製造装置だな
だがちょっとまってほしい サシャを放屁させるための燃料(芋)費がいるのではないか
>>608 ってか、外壁の外側に幅50cmくらいの道を設けたらどうなんだろうな?
できれば壁に打ち込んだ杭とかで、薄い板を支えるタイプの
ただし一番下の部分はハシゴによる接続が必要
616 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:01:22.52 ID:mXZUE8w60
サシャがカスの代わりに放屁で飛んで立体軌道
気球は発明されたけどフワフワ飛んでるだけで役に立たないので使われなくなったとかw
618 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 12:03:24.00 ID:slBKXnq50
>>616 屁のツッパリは〜 って言いそうだ
>>615 外壁いじりたいけど、外側に出るの怖いよね。
1位ミカサ、2位ライナー、4位アニ、5位エレン、6位ジャン、8位コニー、9位サシャ←描写されてたから分かる 3位ベルトルト、7位マルコ←地味だけど、巨漢だからまだ分かる 10位クリスタ←!? チビで他の女より貧弱そうなのに、戦闘シーンの描写もなく10位とか枕営業でもしたんだな
つうか人以外襲わないなら緊急時には良くできた牛や馬のきぐるみ着たらええんでね?w 天井から吊ったバナナに手が届かなければ台や棒を使うぐらいの知能を持つチンパンジーでも 人とは認識できないと思うが… (犬なんかだとあやしい仮面を付けたりすれば飼い主と判断できなくなるし)
>>618 いや、この場合はさっき言われてたお肉の回収用www
板の耐加重を200kgくらいにしておけば安全かもw
>>619 たしかにクリスタの戦闘描写ってアニメでも、漫画でも少ないんだよな。
624 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:06:19.13 ID:jGwhZAvc0
>>606 抗体がどうこういってるからペニシリンの技術も発明されてんだよなあ
医学でも近代レベルの水準なんだよなあの世界
逆に交易とかないだろうから経済の技術とか社会制度とかはかなり古そうな気がする
しかしこれ、登場人物たちを外人設定にする必要があったのか? 彼岸島みたいに架空の日本でも良かったんじゃないの?
>>620 馬の着ぐるみで死ぬとか、最低の罰ゲームだな
627 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:06:58.85 ID:/pmqFupwP
立体起動トップクラスと言われたジャンって凄くね 巨人殺に一番重要なテクだろ
628 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:07:57.79 ID:jGwhZAvc0
>>625 この地球の未来の話かもしれないし
それなら日本列島にあんな条件を満たす立地がないからアメリカかヨーロッパの話となって
そこに日本人だけ生き残ってるのはおかしいとなる
629 :
名無し :2013/04/28(日) 12:08:00.25 ID:slBKXnq50
>>621 巨人にいじられないようにしとけばいいねw
お肉回収計画は是非サシャに指揮取ってもらいたいものだな
>>622
以前のヌルヌルってのも感心したが、着ぐるみってのも新しい発想だなw
>>625 一応人種別設定はあるんだよ。
ミカサは昔の人類の「極東の人種の生き残り」
ということでかなり珍しい容姿だったりするんだよな
632 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 12:08:49.10 ID:slBKXnq50
途中送信ごめん
>>622 クリスタは多分ここぞという適切なタイミングでパンを届けまくったんだよ
クリスタは天使だから空飛ぶのは得意
>>619 お前が仮に教官だったとしよう。
可愛い天使を上位10名にいれて安全な内地にいける憲兵にしてあげたい、と思わないのか!?俺は思う!
そういうことだ。
>>630 むしろ定番だと思うぞ
現実だと古来から狩猟民族とかが使ってる
抗体とペニシリンはまったく別技術だろw なんでペニシリンが出てくるのかさっぱりわからん
638 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:11:52.83 ID:mXZUE8w60
気球とかいらん 飛ばなくていいんだよ コードギアスだって飛びはじめてからクソアニメになった
気球→爆撃機→着ぐるみ→ペニシリン つぎはなんだ
>>619 原作では一応理由があるから
クリスタさん天使なのは変わらないから安心しておk
巨人がどうやって人間を認識しているか謎だからな。 壁に引き寄せられるって事は視覚以外の感覚で認識してる可能性があるから、着ぐるみも有効かどうか……
>>638 この世界観だと、空を飛び始めると壁の内側に固執する意味になっちゃうわ。
うるせーこの違法視聴厨が
4話まで視聴したお前らには3つの選択肢がある! ・毎回出演するがヤンデレのミカサ派 ・台詞は無くても正統派で美しいクリスタ派 ・急に株を上げてきたがヒロインとは言いにくいサシャ派 配属希望はコレまでのレス数上位10人だけだ!
進撃の巨乳 第1話「二千年後の乳へ」 たけのこの里×進撃の巨人 進撃のアンコウ 進撃の熊者 がおもろいな。
作画怪しいカット多かったな。円盤で修正あるのかいな? 3話に続いて童夢へグロス丸投げ。いつものIGだなーって感じになってきてる・・・・・
空飛ぶのはいらないな 地を這うしかない人類が上方向に移動出来るからこそ立体機動が生きるんだし
>636 まぁ、抗体と抗生物質は違うがな 作者の方が混同してる可能性はある 守秘義務が課せられたとか妙な台詞とかあるし
気球が無いのははそもそも発明的な発想をできる人間があまりいないんだろ あの世界はたった約100万人しかいないんだぞ母数が少ないんだから天才も少ないわけで現実世界と同じスピードで科学が発達するわけがない むしろ立体起動を思いついた人間がいただけでもラッキーだわ
壁の門の内側に堀みたいなのと破られた時に壁の破片の被害を抑えるためのついたてみたいなのあった?
>>646 アニメを放送局に納品する期限もあるし、作画班多いわけでもないし。
元から室自体は高いからあんまきにならなくね?
652 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:17:26.13 ID:mXZUE8w60
BETAもどうやって人間を補足してるかわからんかったな
>>647 個人的には立体機動()とかもいらない
巨人に見下されながら必死に戦うほうが見てて有り難みがあるw
絵的にも巨人の足元からあおりで見上げる構図のほうが迫力あるだろうし
>>653 どうやって戦うんだよ
巨人の首まで届かねえし
そういや、環境的に厳しいのは判るけど 鷹匠スキルで広域警戒できるヤツがいれば、探査兵団とか凄く助かるのにな
でも、今期の作品では作画クウォリティーたかいなぁと感じたけど 作監 数人置いてるんだね。 ふつうの30分アニメなら一人から二人が限度だと思うし。 そうとう金かかってそう
>650 ないね 門が破られた時に防衛線をはる余地すらないほど家があったし 平和ボケ極まれりってことなんだろうね
>>653 もとより、立体起動ないと切磋琢磨して巨人と戦うことできないやん?
立体起動は、進撃の巨人の世界では戦う必要最低条件だとおもうぞ
659 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:19:58.12 ID:mXZUE8w60
>>636 技術と言うより知見だな
抗体を知らなくても経験則的に抗生物質が発見されても不思議は無いだろう
>>648 緘口令が布かれたというのが正しい言い回しだよな
>>657 壁自体が、宗教団体に絶対の信頼を市民に説いてるし、”100年”もったっていうので平和ぼけしてたから
なにも対策してなかったんだしな。
エレンの住んでたとこなんて、巨人引き寄せるための餌だった地区だしなー
立体機動の描写って背景美術さんも大変だよな
.
>>657 それよりは内門の内側に、外部街(エレンが済んでた街)同様の隔離区画がない事の方が平和ボケじゃね?
それがあれば外周全体を放棄する必要はなかった
>>657 それアニメの話だよ。漫画は何もないけど
アニメは門の内側に堀も、多分盾かねた槍の発射台設置されてる
>>657 あれ?原作ではなかったけどアニメだとそれっぽいのがあったような気がしたんだけどな
人類側の都合でここに壁作って街作ろう、ってわけにはいかないんすよ
>>660 そうだね、別の知見というべきだった
抗体があるからペニシリンもあるはずなんて話にはならないね
おっしゃるように逆もしかり
>>665 あれだエレンが前住んでた街は、中央に住んでるお偉いがたを助けるために”餌”になることを
約束して住んでるわけだし。
なにより、壁の内側中央に住んでる人のほうが階級植えっていう世界だから、巨人に襲撃されたらなんの抵抗もせず
切り捨てる町だし、何も対策してなかったんだろ
671 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 12:30:08.26 ID:slBKXnq50
巨人たちにしてみても 世界中に人類が分布してるより 壁作ってそこに住んでもらった方が食べたい時に食べれるから都合が良いよね
>>670 うん、だから平和ボケだよね
っていう
しかし本当なら門の内側に土や煉瓦とかを盛りまくって完全封鎖して
>>615 で提案した道で門の代用すれば遥かに安全そうだなw
>661 そそ、やっぱりあの台詞で「?」だった人いたのかw 訓練兵団が一般新兵教育なのか仕官教育なのかごっちゃになってる感じだし 立体機動装置を使った精兵主義ならああいう教育もアリかな、とは思う
あんなでかいもんが接近してるのもわかんないとか意味わかんない
エレンとミカサが兄弟ではないと4話目になって気が付いた
>>674 それを可能にするギミックは後々作中で出ます
>>671 そうそう、そう考えると進撃の巨人のタイトルもうなずけるんだよね。
進撃って、「進軍しながら攻める」っていう意味もあるけど、切磋琢磨して戦い抜く
っていう意味もあるし。
なんか最終的に、巨人サイドにも何かあるに違いない
>>672 宗教団体()が「壁は絶対」みたいな戒律を広めちゃってる世界だし、大規模改造みたいな
壁への改造はもちろんこの世界では禁止されてるんだろうな。
必要最低限な砲台しかないしな。
市民は巨人への危機感ないからな。
生活物資は壁の内側から取ってくるし、巨人なんて生活してるぶんには一回も見たことない市民ばっかだからな
ほんと平和ボケだよw
土嚢やレンガくらいだとあの超大型巨人の蹴りで普通に破られそうな気もする
680 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:38:01.97 ID:ADyi/CRd0
なんであんなデカい巨人が来たのに気づかないの? 鈍感なの? 目悪いの?
>>679 薄く積むんじゃなく、土塁みたいに分厚く積めって事なんだが…
このアニメ最後どうなるの?
>>680 ネタバレになるから言えないんだよ
ただ、モブ巨人と超大型50m級巨人は違って、”人にバレずに瞬時に登場する”
方法があるんだよ。
4話の挿入歌が格好良かったんだけどあれもOPの人が 作曲なん? クレジット出てなかったし
>>680 近づいてきたのではなく、あの場所に突然出現してただろ
しっかし、アニメで見直すと、よく考えたらあれは巨人側も無茶やったなーー ある意味、一番攻めたくない部分だったろうに
687 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 12:42:36.87 ID:slBKXnq50
人類が巨人対策でいろいろやってたけど あの超巨人の一撃で壁破れてうわあああってやられてる図って 日本があの大津波でドカンとやられた構図にも似てるな。 過去長い間の沈黙を破って現れたとことかも。 「じゃあ今後の巨人対策は全部超巨人を基準にしてやらなきゃならんのか」 「膨大すぎるぞ」 みたいな議論があの世界で行われてたかもしれない。
4話見た いよいよだな
進撃の巨人の最新話、立体機動の動きをカメラワークでうまくごまかしてたな キャラはあまり動いてなかった でも作画はいいな
>>689 立体起動でグリグリ動くのは次の話からかな。
今回訓練+動機キャラの性質紹介的な麺がでかかったしなー
691 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 12:47:37.75 ID:mXZUE8w60
5話の予告で飛んでる兵士を巨人がはたくところ、飛んでる蝿をはたいてるように見えたわ
てか、原作終了してない作品に、最後どうなるの、って聞かれても答えようがないと言うかw
>>684 3話の挿入歌が澤野弘之さんだから、たぶん違うと思う。
|澤野弘之 HiR0YUK1$AW@N0 ?@sawano_nZk 4月21日
|「進撃の巨人」3話終了!今回ラストの方で流れたボーカル曲は
|ギルクラ「friends」等のmpiさんに歌って貰いました!
|基本作詞がメインの方なのですが、無理お願いして最近よく歌って貰ってます(笑)
|今回の曲も勿論サントラに収録する予定ですので、
|フルサイズも是非聴いて頂ければ嬉しいです
>>690 最初の森のとこの立体機動の動きはあれだったけど、最後の街あたりの立体機動の動きはかなりよかった
かなりおもしれー
あとはどう完結するかだなー
アニメが途中で完結するのか、オリ展開で完結するのか、原作が先に完結してその展開になるのか
>>696 あれ最後のはいち早く作画着手したんだろうな
クオリティに差がありすぎ
ミカサ「いまあなたの声が聴こえるー」
エレンは5年間、見つけたらどうするか脳内シミュレートしてたんだろうな、 あの襲撃で、精神的に立て直して迎撃しようとする反応はすごい(はじめて主人公らしかった) あとサシャが美味しすぎる、生活ギャグと実戦でフォロウができる両刀使い、リタイアさせないで大事にして欲しいキャラ
>>696 原作って月刊じゃなかったっけ。
アニメが終わるときに原作が終わるとは考えづらいかな。(伏線の多さとか)
2クールらしいから、5,6巻くらいまでアニメでやって、伸びたら続きを
期間を開けて作成的な感じじゃね?
そういえばアニも美人だよな 声もピッタリだったし
つーかあの壁は、現状住んでる人類が作ったもんなのか? あれ作れる土木技術あるなら・・・て気はする 囮区画の存在考えると、一応防衛考えて作られたものではあるようだが
>697 あのシーンPVで使われたところでしょ
>>702 壁は人間の技術で作られたものじゃないよ。
壁について調べることも、壊すことも宗教が禁止してる。
あの壁には”知られたくないこと”でできてるんだよ
なんでも削ればいいというもんではない 特にアニのデレ
>>700 テンペストみたいな超々例外を除けば、原稿の月刊作品をアニメで、ってのはムリじゃねぇかなぁ
ソウルイーターとか人気でた作品だって基本的にはそんな事はまず無理だし
なんか既視感のあるやり取りがあるな
>>702 あんな壁、今の日本でも作れない。自重崩壊でする
あの漫画のあの設定故に成り立つオーパーツ
>>700 作者構想では20巻完結らしいから無理だな
>>709 >今の日本でも作れない
そんなことないだろ
逆にどれくらいの高さの壁なら作ることができるんだ?
>>699 アニメではカットされたけど大型巨人の風圧で呆然としてるみんなぶっ飛ばされる中で
エレンが「立体機動に移れ!」って指示する場面も原作にはあるからな
主人公らしさがあるシーンだよあそこは
>>702 昔から“何故か”ソコにありました
簡単な補修やら強化やらは行ってはいるんだけども
ただ別に50m級の城壁とかそれ自体は労力こそ掛かれど技術的に難しい訳ではないような
土塁みたいに土をひたすら盛って、表面を切り出した岩とかで舗装するだけでもそれっぽくはなるし
ただある程度の傾斜が必要になるから防御力は確実に落ちるが
>>706 例外って結構あるよね。
ハガレンとかオリジナル完結してなお、原作順守のアニメ放映されたしな。
上位10位までが憲兵団にも入れるけど 残りの兵士は駐屯兵団か調査兵団を選択できてるけど? 上位の人以外のほとんどの兵士は駐屯兵団を選ぶよな?
>>709 壁じゃないが、黒部ダムなんかだと一番高い所で高さ180m超えるけどね
高さ50mでググったら凱旋門が出てきたw 画像貼ろうとしたらエラーが出たから貼らないけど これで広大な土地をぐるりと覆ってるとか 現代でもいくらお金がかかるかわからんw
>>715 ハガレンの人気まで出ればあるいはだが・・・
ハガレンみたいな大ブーム起きないとちょっと辛いぞ?
てか比率的には極少数だろ
>>663 EDFは面白いよな
ライサンとスタンビートXMがお気に入り
最後のサシャが仲間助けるとこもよかったな 助けたのはさむえる?だっけか、確か
>>719 でも原作ハガレン以上に売れてないか?
アニメも今の所高評価だし
>>722 発行部数と実際に売れた巻数は違うしなー。
漫画の会社がよいしょしてたら全く信用出来ない数字である。
オリコンと同じw
>>719 人気・知名度は2年前にネットで注目されて以来広がり続けてるし
初版100万部突破してるし
ハガレン並の人気も実はあるはずなんだよな
>>722 原作の売れ行きより、ハガレンは腐女子人気による各種グッズ面がだな…
>>722 ハガレンって確か累計4000万部じゃなかったか?
原作者の言うように20巻前後で終わるならその数字は無理だな
腐女子受けするエズラではないですよな・・・ 面白い作品なら実力でいけるでしょう。 ハガレンもおもろかったけど
>>717 あれ両端に山ある渓谷だから
両端を支えてもらっている構造だぞダムは
あと底辺はかなり幅広く作らないともたないから外側を垂直に近くするには内側かなり斜めにしないと
最後のシーンかっこよすぎで続きが早く見たくてしょうがない ハンネスとか巨人をみてビビッて逃げ出したのとかと比べると、超大型巨人に立ち向かえるエレンの精神性はすごいんだろうな
巨人も腐云々なら続々付いてるし ハガレンだってイケメンはこの漫画と同じぐらいの数しかいなくて ほぼおっさんばっかだったけど腐は食いついたしな 多分もう少ししたらソッチ方面も展開するだろ…
いや巨人だってライナー×ベルトルトにエルヴィン×リヴァイ×エレンと 連中が食いつく要素はあるからいけるって。大丈夫だって
>>729 >巨人に立ち向かえるエレンの精神性はすごいんだろうな
猛虎魂や!
>>728 そうそう、直立した大きな壁なんて、一番下の建材が多大なGに耐えれるわけないんだよなー。
凱旋門は結構仲空洞だし、進撃の壁はでかすぎて。。。
>>727 そうか?
アニメは、男キャラとか原作絵より良い感じだし、声優もいいしカッコいいから人気出ると思うんだけどなぁ
この後神谷キャラとかもでるしさぁ
あ、漫画の話?
何故立体機動なんてナンセンスなものがあるのか 理由は簡単、そのほうが作品として面白いから 飛行機出したい人はそれで面白い物作ってみろ 飛行機でも苦戦する巨人? ああそれウルトラマンでやってるよ
まあ傾斜による台形で良いんでね? 自然地形だって崖とかあるし 内壁はかなり傾斜穏やかにして、外壁部分は鉄骨とか入れたり何やらして、比較的急って程度にしておけば 前述した通り、垂直のものより防御力は下がるがな
ところどころ作画崩壊してるけどま、多少はね・・・・ 立体起動とか戦闘シーンで崩壊しないからそこまで気にならないな
>>734 そうだな〜声優の力すげーわ。
あんま震方面では伸びてほしくないっていう気持ちが強いけど。
>>732 六甲おろしが、追い風になるのはいいが
カーネルサンダースには勝てないエレンはちょっと......
今期のIG系列のアニメで作画だけ比較したら、下手したらニャル子より悪いな。 ヤマトは別格にしても少し残念すぎる作画。
俺そんな作画気にならなかったけどなー。
>>737 戦闘訓練や立体起動訓練のシーン作画が紙芝居だったぞw
最後に金使ったんだろうけどアニのところはもっとかっこよくやってほしかったなぁ
正直、戦闘さえ力入れてくれれば他はわりとどうでもいい
>>736 台形だと這い上がられる可能性が出てくる
ましてや50メートルとかだと底辺かなり広くなるし
これで紙芝居とまでは言わない 作画作画としたり顔で言いたいだけのやつが多すぎ
1話2話の作画は超良かったろ 劇場版クオリティだった 3枚の絵を繰り返し多用とか日常的に行われる 4クール物の1年アニメ観てる感覚からすれば4話なんて超良い回の方
机の上のペン立ての話じゃないんだから、 何も地上で見えてる部分だけでバランスとる訳じゃないだろうに 近代技術で地上部分50メートルの垂直壁は作れるでしょ バランスとるのは地下に埋め込まれる部分だよ
立体起動シーンは、大きな一枚絵を書いて、カメラズームでアングルをぐりぐりずらして 長いシーンにしたんだろう。 さすがにクォリティー維持したまま数千枚書きまくるのは、OVAじゃない限り 再三合わないだろうしね
) ( / \ こういう感じで上をオーバーハングさせないとあかんね
最近のアニメって1・2話の絵のレベルが高いものが多い気がする。 やっぱ「つかみはOK」狙ってるんだろうか? 無論そこから多少は落ちるんだけどガクッと落ちるのと少しだけ落ちるのと… このアニメはどうなんだろう?
>>745 したり顔?
俺は原作の訓練シーンをアニメで動いてるのを見たかっただけだよ
だけどあんまり動いてなくて残念に思ったことを言って何が悪い?
>>745 作画はまあテレビなんだから多少紙芝居は仕方ないがエピソードで「それ削ったらちょっと」てのがあってなぁ……
間延びがどうとか言うが原作のそういう部分はなんとか残して欲しかった
>>747 んでそれをやるには「土嚢積み上げて周りを石で」式のやり方じゃ無理、って話じゃね?
今あるものは使えても、今住んでる人たちが壁追加はできないと
754 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 13:26:15.26 ID:BiOUY986P
うなじを削ぐシーンがちょっとショボかったのは気になったな いつの間にか人物は通り過ぎて斬撃のエフェクトだけで切れちゃってるの 訓練シーンだから良いけど今後巨人を倒す時も全部あんな感じだと残念だな
>>750 アニメに限らず小説、漫画でも基本中の基本だからそれ
まずは見てくれなきゃ話にならねーんだよ
作画、そんなに悪かったかなぁ…気にならなかった 動きのほうも、動画枚数的にうまく配分して動かしてると思うよ 紙芝居って言うけど、見ていて違和感ないからそんなことないと思う シュラトとかドラクエとか平成009とかリアルタイムで見たからなぁ
>745 けど、この作画で2クールものの円盤揃えて買うか?って言われれば、原作好きの俺でも正直微妙・・・・ まぁ、個人的なものだからどーでもいいけど。 今後、話も盛り上がっていくし、好きな原作だからこそ作画面も期待したい。
>>747 それでも劇中みたいな中身空洞化してない50メートルの壁は建たないと思うが
途中でへし折れるぞ多分
そもそも超絶作画ってどの作品が基準なんだろ。 EVA新劇場版とか、ユニコーンとかは動いてる金も期間も差があるから ないとしても、毎週やってるアニメでこのクォリティーはやべーよ。 ガルガンティア、進撃はクォリティーたかすぎる
と言うか、作画の善し悪しには画風の相性もあるよな 動かしにくかったり、書きにくい絵だと、それだけ労力が増えるから、作画枚数も減ってくる
キャラの主線を太い劇画調にするという手間もあるからなあ 大変なんじゃね
原作好きの人が、絵に萎えて円盤買い控えるとか嘘くさいなw
>>750 パイロットフィルムをお偉いさんに見せなきゃいけないから
>>758 原作8巻までいけば中身空洞なのがわかる
>>760 別に作画枚数は減らないよw 枚数はアニメーターが決めることじゃない
作画に時間がかかる→スケジュールが押す→数話先のスケジュールに食い込む→パンクして総集編挿入
この流れがやばいだけ
>>759 進撃とガルガンはホントそう思う
絵の好みもあるかもしれんけどキレイで見やすい
中空構造にしないと材料費が大変なことになります
>>764 空洞ってわけではないけど、まぁ中に何かあるんだよな。
そこまでアニメがやるかわからんが
769 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 13:37:52.65 ID:BiOUY986P
>>757 原作は絵があれだからアニメは動きに期待したいよな
作画厨は当てにならん
すげー動きかっこよかった アニメで作画かっこいいなんて思ったの久しぶりだ しかし巨人が突然出てくるとかガンパレの幻獣とかと似た設定なのかな?
>770 そりゃそうだなw 作画だけで売上決まるならジョジョは爆死したはずだし、たまこはもっと売れたはず。
少年漫画物のアニメって大抵作画微妙じゃね? 進撃の巨人は少年漫画にしては破格の良作画だと思うぞ
作画崩壊のレベルが個人差ありすぎ。 某アニメのキャベツとか見たことあるかよ。 ちょっとカオ崩れるくらいなら全然許容範囲内だ
775 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 13:47:33.82 ID:HM2U/kkM0
まぁDVDBDで修正してくれればいいさ
ジャンプの人気漫画のアニメひどいからなw 朝からやってた2つ
何か1人旅団みたいのがチラっと出てきたけど ミカサとどっちが強いの?
>>764 嘘っぱち言うなよ
アレが中にいるからあの壁が成立しているんだろうが
アレなかったら自壊しとる
スレ違いになるがペルソナ4も毎週のごとく「作画ガー」「これでは買うほどではないゾー」 でスレが埋まったが結果3万枚売れたからなw 購入ちらつかせて作画を嘆く奴なんて声がでかいだけなんだから 無視してればいいよ
>>777 1人旅団の方がふた周りくらいは強い
ただしミカサもめっちゃ強い
鎧の巨人の中身がライナーだったらどうしよ?
>>780 マジで? 珍しいな
バトル物では大概、ああいう既存のエリートよりチート女キャラの方が強かったりするんだが
萌えアニメの見すぎか
>>779 そういう連中って2chで大声上げれば皆が影響されると思ってる馬鹿だからな。
ここでの評判が現実に影響するほど閲覧者多くないのに。
一人旅団ってだけでもうなんか笑ってしまう
ジャンとの口げんかのとき、すぐアニの受け売りするエレンかわいいなw
だんだんとバレ荒れてきたなw
788 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 13:59:12.59 ID:BiOUY986P
もうちょっと作画良くなれば良いのにっていうただの願望と作画をネタにただ叩きたいだけのアンチの区別ぐらいつくだろう? みんな期待してるからもっと上のレベルを求めてるだけでそこらのアニメより遥かに作画が良いことはみんな分かってるよ
普通はデカくてガチムチなほど強いイメージあるけど、 立体機動>格闘術の世界でそうとは限らんからなあ
一クールだけでも神クオリティを保って完走するのに三ヶ月の小休止とか入れてるのに 2クール全てを神作画でやれって実質不可能でしょ どこかで抜かなきゃならん・・・どこかで
>>789 軽い方が小回り利くし、トルクが同じなら軽い方がワイヤーによる牽引速度や、燃料消費も少ないしな
立体機動の速度があれば、攻撃力は十分足りるみたいだし
サシャが可愛いカッコいい
ぶっちゃけ今までのアニメで1クール全部神作画で終わったアニメなんてないよな? どうせBDでは修正はいるし
なんか画法がカイジっぽいのは狙っているのかw
>>790 てか、ブーム召喚用って事なら作画的にも2クール連続ではなく
1クール⇒小休止⇒1クール、って方が良いよな
2クールだと人気が盛り上がり始めて終わるパターンが多い
796 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 14:07:56.84 ID:/pmqFupwP
荒木ちょっと恐いな ここまでアニメで昇華するなんて 恐ろしい才能だわ
fateとかも1期ですげー盛り上がったけど2期で段々…みたいになったしなぁ
同じ一人旅団でもリヴァイさんは兵士4000人分に匹敵するとか普通だけど エロエルフさんは5000人を釘づけにしたとかよく分からない評価されて可哀そう
つか、作画班募集も好意的に捉えればこれだけ人材がいれば大丈夫だろうって思ってたのが 実際にやってみるともっとこうしたらああしたらって意見が集まって予想を超える出来を追求してしまったが故の人材不足とも言えるわけで
>>795 絵の水準保つとかなら途中で小休止入れる方がいいんだろうけど
ストーリー的には一気に最後までやった方がいいような気がする
分割になると前半の終わりにどうしても「まとめ」を入れないといけないだろうし
後半に入ってテイストが少し変わってしまうとかありそうな…
前半は「主人公の成長」を基軸にして
後半はいよいよ本題の謎解き「舞台設定が作りこまれたミステリー作品」の色が強くなるとか?w
一瞬の油断!
>>566 それで正解。
動画コメントのやつは、そいつこそが「こいつあかんわwwwww」状態
分割2クールは嫌だなー。 スタッフも休めて作画とか回復するかもだけど 以前の回想で一話まるまるなくなるのが惜しい。
>793 京アニとかは修正少ないぞ。背景含めて作画の安定感はピカイチ。 PAはBD買ったことないけどTV版も作画乱れてる印象少ない。
三話のエレンの肩掴んで「ミシィ」とか ケンカ仲裁された時のエレンの顔が強張ってたりとか 度々、何回か見直さないと気づかないくらいささやかにミカサの小ネタを混ぜてくるけど あれって原作でもそうなの?w
>>801 どっちかというと絵の水準ってよりは
評判が広まる速度との関係?
2クールの作品だと評判が広まって大きく人気が盛り上がり始めた処で話が終わってしまうイメージが強いんで
ある意味、1クール毎のペースの方が評判・作画的には良いのかなーと
ただ2クール続かないと評判が広まらないってケースもある感じなのが・・・
ガルガンディアの16話だか18話で一区切り、ってのが商業的には一番良い可能性があるかも
>>806 ミカサはああ見えて結構筋力あって、一話でも喧嘩ふっかけたエレンが三人の糞ガキに
からまれるところに、ミカサ来ておしゃかになったっしょ。
恐れられるくらい強い。
教官がマスターゼアノートにしかみえない
家畜のアンニョン
ロングでマルチョンの顔がちょっとやばいかなとは思ったが、 アップは綺麗だし十分だろ。原作が美麗な作画ならわかるがw
作画乱れてても、動きさえグリグリなら許せる
一人旅団さんはミカサ40人分らしいからな、どんだけ化け物だよってはなし
>>777 おいやめてくれよ
兵長がギャグキャラみたいじゃないか
>>780 お前もお前でひとり旅団で話進めるなw
まるで兵長の二つ名がひとり旅団みたいじゃないか
>812 怖いのは3話・4話と連続で引きの2-3分以外は止め絵と紙芝居のオンパレードなんですけどね これ盛り上がってる作品だからいいけど、マイナー作品なら「どこのフラッシュアニメだよw」って言われそう
挿入歌入れるなダサい
ミカサはあくまで新人として飛び抜けてるだけで そんな中二的な超人設定じゃないからね
作画作画って、低賃金で限られた納期で頑張ってクォリティーこれなんだから もういいじゃないか。 逆に作画云々言ってアニメじしんを楽しめない人がかわいそうだわ。
トータルほど酷い作画にならなければ別に良い あそこまでいくとさすがに楽しみきれなくなるから
>>815 止め絵自体は1話からやってるけどな
PVも本編映像だしOPも止め絵多様してPVまで使ってるし
手抜きたいところは抜きたいんだろ
節約と言ってもいいけど
>>819 逆にあそこまでいくとネタとして楽しめるわけだが・・・w
全ての学科を完璧にこなす不世出の逸材って十分超人っぽく聞こえるが
やっぱ主人公が超カッコイイアニメってのはいい 取り立てた特技はないみたいに言われてたけど 努力と精神で5位に昇りつめたみたいだな
>819 あれは・・・・w 恐怖とか緊張感とか全く無くなってたからなー
ミカサは、過去にエレンに救ってもらった音を原動力に頑張ってるんだと思う ただ、底の部分が描写されてないだけじゃないかな。
エレンは今のところ、少年漫画でよくある「血筋」じゃないからいいな 他の漫画は親の主人公が強いからな
>>821 悲惨すぎて俺はネタとしても楽しめなかったよ!
あんなんなるくらいなら1クールにしといてほしかったわい
今のアニメなんて、PCで背景と人物絵は合成してるだろう。 宮崎アニメみたいに、背景も人物もすべて手書きならすごいけど 昔ほど作画崩壊にはならないでしょう。
作画で気になったのはキャラがちょっと引きになって時ぐらいかな アップに寄るとしっかりしてたから別に問題ない つか引きの絵でも人物をしっかり描いてるアニメはなかなか無い
なんか4話でもう2枚目の壁壊されてたけど、物語の展開早すぎないか マリア・ローゼ・シナって3枚しか壁ないんでしょ? こんな序盤でもうウォールローゼまで巨人に壁壊されちゃって大丈夫なんだろうか
「俺が5位じゃないと言う奴がいるって?」 そいつは何位だ?...6位のジャンだな?」 「そんなに言っているのか? どんな言い方だ?」
超人でもないとメインキャラやってられない
ハンネスさんのエンブレムミスと・・・ そのあとのアルミン、なんかむっちゃ首太くね・・・?
>>828 背景、3Dで組んでる部分もあるけど、基本手書きだぞ
モーションキャプチャをベースに作画するアニメもあるが(ベルセルク劇場版とか)進撃は普通に手描き
仕上げと撮影はデジタルだから、PC合成といえばPC合成だけどw
立体機動中の背景とかは、一枚描いたのを、なんか魚眼レンズ的な効果でぐにー、とかやってんのかね よう知らんけど
>>830 原作だとこの展開はまだ1巻なんだぜ
まあ、ちゃんと話は転がっていくよ
>>831 クソ、こんなのでwwww
クッソwwwwww
>>835 たぶんそう、魚眼はフォトショで簡単にできる
>>819 背景の人が敵エイリアン一枚描いて、それを撮影で
左右に動かしてアニメですってやってたのは衝撃だったw
あれは円盤で勿論修正されたんだろうかw
5話早く見たいな 作画良さそうだし ミーナちゃんペロペロ
ミーナちゃんの頭ペロペロ
843 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 14:50:29.07 ID:BiOUY986P
5話予告PV使ってたな ネタバレ避けたのか?
ミーナちゃんもぐもぐ
>>830 正確に言うと破壊されたのはローゼではない
テンプレの図を見てもらえば分かるがローゼのシガンシナ地区みたなところが破壊されたはず
846 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 14:54:50.51 ID:/pmqFupwP
巨人が出て落っこってく時の緊張感が凄いわ 駄目な演出家だとあれわざわざスローでやるんだわ
駄目な演出家だと僕の考えた最高の展開でまったく別の展開に変えられる気がする
848 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 14:58:51.78 ID:HM2U/kkM0
OPのウォールマリア?のエンブレムが変わってたななにげに
怒りと復讐に染まっている主人公っていいよな でもそのうち内地の人間が真の敵というよくあるパターンになり殺さずの温厚主人公になるだろうけど
こんだけ主人公もヒロインもカッコイイアニメって 過去無かったんじゃないか?
この主人公は近年稀な少年漫画の主人公って感じだけど(ジョジョとか除いてw) 「カッコイイか?」と聞かれるとなあ…
>>848 やっぱ変わってたんだ
ウォールローゼかな?
青臭くてカッコよくはないわなw もう少しすると落ち着くんだが、今はメンドくさいガキだわw
格好良いかどうかは別として強い目的意識持ってる主人公は好きだな 持ってない主人公はそれはそれで良いと思うけど
>>849 安心しろ
エレンはかつての仲間だろうと裏切り者は害虫扱いして腕を引きちぎったりする男だ
SAO
858 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:07:47.17 ID:HM2U/kkM0
>>852 いや、デザインは変わってないな
絵っぽいのから陰影のついたいかにも石彫のレリーフな感じになった
SAOのアスナさんはディアベルはんがまだ健在だった頃の初期の方が好きや イチャラブシーンはギャグだった
サシャが獲ってきた貴重な肉はあの箱の中に置き去りか さすがのサシャでもあの状況でとっさに確保は無理そうや
あの坊っちゃん刈りの偉そうな奴 次回食われると見た
862 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:08:48.50 ID:/pmqFupwP
>>854 青臭さがいいんだよ
この年頃になると変に達観してるより青臭い直情の方がかっこよく映る
最近だとジョジョが駄目な演出家だったな
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:09:56.46 ID:BiOUY986P
達観し過ぎると巨人に勝つのは無理ゲー、憲兵団入るわ とかなりかねんしなw
青臭さが良いってのはわかる UCのバナージさんとかマジ好きだし
この作品でみっともなさが無いのはリヴァイぐらい みんな泥臭い
この作品はBGMも勝因だよなぁ 超大型巨人登場シーンとか良すぎる
869 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:15:19.91 ID:mXZUE8w60
>>849 うらぎりもんがあああああああああああ!!!!
おまえ等クソだよ.ブチ殺してやる..................
って感じで
人類にとって障害になるなら
相手が人間でも全く容赦ないから心配ない
ギャグアニメ化してから面白くなったなw
>>818 作画良い時に褒めまくってるのはOKで
策が悪い時に文句言うのはダメって可笑しいな
ダメなとこに目を瞑ってマンセーしまくる盲目信者じゃないんだから
エレンはただ口だけの青臭い奴なだけでなく その目的意識の結果、5位に食い込めたり超大型出現にも反応出来たりしてるところはかっこいい あの動きだけで十分チートだけど、チート過ぎず何か足掻いてる感じが伝わってくるというか ラストの立体機動〜サシャファインプレー〜5年ぶりだなのリピート止まらん
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:19:21.47 ID:/pmqFupwP
このままいくと2013年最高アニメだなあ
874 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:23:14.61 ID:mXZUE8w60
気が早い
巨人って体でかいから、人間だけじゃあ食糧不足になると思うんだが 他の野生動物とか食わないのかね? それとも、野生動物は全滅してるの?
>>875 その辺はいずれやる
全部じゃないだろうけど
最後エレンかっこよすぎだな惚れてしまうぜ
878 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:27:13.54 ID:mXZUE8w60
食料として食うわけではない
ミカサのチート具合がなり潜めたのは少し残念
>>877 「絶対に逃がすな!」
くるくる〜
シュタッ!
てところが好き
この作品はあえて漫画よまないでアニメ楽しみたいな。 先を知ったら楽しみが減る。それくらい放屁で不意打ちくらって吹き出したしw 2クール終わったら買うわ。
アニメーターの中原さんがMBSとMXの間でカット入れ替えるっぽい事聞いたって言ってたから今夜の見れる人はその辺調べといて
ヘラクレスがヒドラにやってたみたいに巨人の切り口を焼いたり、岩を落とせばいいんじゃね?
この「新世界より」はたのしみだなw
まあ
>>3 にあるように「ミステリー作品」だったら原作は読んじゃいけないんだろうな…
で、そろそろ巨人の襲撃のどさくさに紛れて殺人事件でも起きるんか?w
888 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:34:29.65 ID:mXZUE8w60
もう起きてるんた実は
>>884 前の「新世界より」も面白かったわい
まぁアレはテーマ性重視の作品だったけど
>>885 アルミンさんとライナーさんのコントがフフンになってしまうなんて・・・
ネタバレ酷いなぁw もう1から10まで語ってるじゃん
アニメだとエレンとサシャの動きと機転が更に映えて惚れる あと今貸出し中で確認できないんだけど 確か4話ラスト、アニメだと落ちていく班員皆自主的に立体機動やったけど 漫画だとエレンが立体機動使え!と叫ぶまで皆呆然として動けなかった気が そういう所が目的意識の強さと違いなんだろうなと思った
Q.壁ってどうなってんの? A. ウォールマリア ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ウォールローゼ ┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ウォールシーナ. ┃ ┃ ┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┐ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃│ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃├ 500km ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃│ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┘ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃┐ ┃ ┃ ┃ ┃├ 130km ┃ ┃※B現在の人類の活動領域 ┃ ┃│ ┃ ┗━━━━━━━━┳─┳━━━━━━━┛ ┃┘ ┃ 巨人の活動領域 ┃ ┃←トロスト区 ┃│ ┃ ┗ ┛ ┃│ ┃※C4話でここが破られた↑ ┃│ ┃ ┃│ ┃ ※A2話でここが破られた ┃├ 100km ┗━━━━━━━━━━┳↓┳━━━━━━━━━┛┘ ┃ ┃←シガンシナ区(1話で登場したエレンの居住区) ┗↑┛ ※@1話で蹴破られた城門 @ 太線部分は頑丈、城門はやや脆い。超大型巨人はここを狙った A ここを鎧の巨人によって破られたため、人類の活動領域は※Bのウォールローゼ内まで後退することになる C 5年後、再び現れた超大型巨人によりウォールローゼ南端の突出区画の壁が破壊される ※図はあくまで概略図であり全体としては約半径500kmの三重円と考えればいい
巨人て、ここ食べ終わったら餓死しないの?
>>892 エレンが真っ先に立体機動に移れ!て叫ぶとかカッコ良かったんだけどな
>>891 切った傍からどうやって焼くんだよ
そんな時間ねーよ
それとも油ぶっかけて焼くってか
そんなんで倒せるならもう試してると思わない?
>>895 しないよ
>>894 やっぱペットボトル大の投擲瓶にゲル化した墨入れて、スリングとかで飛ばす方が良いなw
使い道は超大型か、鎧型に限定されそうだが
少なくとも唯のダメージは意味ないし
クレジットに出てくる「ダズ」が未だに誰だか分かってない 何者なんだダズ・・・
>>900 訓練生の中に一人おじいちゃんが混じってただろ?
あいつだよ
>このままいくと2013年最高アニメだなあ どういう層に一番受けるんだろう? ニコ厨?2ちゃんねら?どこかのアニメ雑誌のアンケ?
ギャグとシリアスのバランスが丁度いいね 全部重い話にされても疲れる ま、今回までなんだろうけど
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:51:59.86 ID:mXZUE8w60
そばかすってなによ
そうか、ちょっと思いついた どうせ再生するなら火炎放射器よりも、同じ様な機巧による塗料噴霧器とかで巨人の目潰しをした方が良いのか (そもそも存在してねーけど) 後は投石器とかで、内部に塗料詰めた袋や瓶を飛ばすなり どうせ精密射撃できないんだし、顔近辺に当たって、目潰ししてる間に剣で処理してもらう、みたいな形で
>>901 おじいちゃん・・・?
何話のどこで出てきたとか教えてくれると嬉しい
907 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 15:56:26.65 ID:HM2U/kkM0
8巻だったか9巻までずっと名前不明だったからな アニメでもずっとそばかすのままだろう
>>904 女訓練兵Aとかにしときゃよかったのにな
>>906 3話でエレンに巨人について聞いたり、あいつ駆逐するって言ってなかったかー?という会話にニヤニヤしてた奴
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:08:57.21 ID:BiOUY986P
巨人の生態、弱点が説明されるのはいよいよ来週かな これでようやく巨人の殺し方議論が終わってくれるのか
912 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:13:18.56 ID:mXZUE8w60
>>908 ってかユミル!?って驚いたシーン
ハンジの兄弟だから驚いたのかと思った
あんな手記の話なんかおぼえてねえよ!!!!!!!
マリアとかローゼとかシーナの名前の元ネタってなに? 女神かなんか?
IDが被ってる…だと
壁壊されてさ その周り落とし穴みたいになってたけど 橋かかってたら意味なくね? 調査兵団とか通る時以外は橋あげときゃ良いのに
何で巨人は一気に人類絶滅させようとしないのかね
アルミンの演技くどくね 台詞に力入れ過ぎというか
声優が自分の演技に一々メンドくさい奴だからな 大した実力もないくせに
みんなくどいからそれでいいかと この人数でジョジョぐらいやったら暑苦しすぎるけどw
>>918 ああしないと男キャラっぽくならないからだろ
素は別に男役出来る声じゃないし
>>917 一気に絶滅させようとしてるのが今回の一件だ
これから巨人の攻撃が凄まじくなる
923 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:27:53.02 ID:F2s4u+eh0
サシャかわゆいの
>>905 眼の表面がクリスタル化した眼鏡巨人とか、ウォッシュ涙の瞳ウルウル巨人の登場フラグですかw
925 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:29:48.87 ID:ADyi/CRd0
石油か油ぶっかけて火付ければ死ぬんじゃね? なんで爆薬とか使わないのかな?
爆薬の生産量が少ないのだろう
>>925 うなじ斬らないと再生するのよ
上半身吹き飛ばせる威力のある爆薬があるなら話は別だけど
予告にPVのエレン立体起動があったが… 果たしてオリジナルにするのか、急場凌ぎの予告なのか やや不安
>>925 体内の物資とかの代償とか一切なしで身体再生するから、死にはしないかも
酸欠になる程度?
ヤド〇〇エルの吹き矢であっさり逝ったりしてw(体液循環してるなら、毒や薬の方が効くんじゃないか?)
黒バススタイルでいいんで戦闘の作画がんばってください
932 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:36:32.96 ID:ADyi/CRd0
原作読んでないけど巨人の殺し方を考えるだけでも面白いよこのアニメ 足の甲に刀刺してしゃがんだ所を目つぶしとか考えてたけど 再生能力があるのはやっかいだなw ほんと面白いアニメ作画も良w
実際巨人との戦いは地味だがなあ
>>930 身体再生するから、体内阻害は意味ないと思う
心臓吹き飛んでも再生するから、弛緩毒も効かんだろうし
それより、目潰し系の否定がないのがだな・・・
やっぱインク入り投擲弾とかで目潰ししてる間にトドメ刺して貰うのが有効か
人力でも紐つけて遠心力かければかなり飛ぶし、小型投石器で投擲しても良いし
aa
目潰しや一時の足止め→立体起動みたいな戦術は結構有効なんじゃない?
937 :
進撃の名無し :2013/04/28(日) 16:41:29.93 ID:slBKXnq50
視力を奪うのに太陽拳的なまぶしい攻撃って効くのかな 発光技術が無いから確かめようが無いけど。 太陽を背にして攻撃するくらいか
938 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:42:37.87 ID:nM0EfRXc0
なんかトータル・イクリプスで語られたBETAの倒し方についての流れと同じだな こんなところまで似てくるのかw
939 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:44:08.74 ID:SiMEQqBHO
サシャが今のところ1番可愛い
目潰し自体は原作でもやってる戦術だし否定しようがない インクは知らんけど剣で目潰してるよ
立体起動がどういうものなのかよくわかってないんだけど アニメ内での説明ってもしかしてこれからもない?
あれ、規制されてなかった
>>903 シリアスとギャグが交互に来るのは笑った
作りが上手い
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:46:45.76 ID:ADyi/CRd0
火をつけた弓矢で目を一斉攻撃 巨人がしゃがんだところ首筋ドーン
再生wwwwwwwwww そんな糞設定の漫画よく売れたなwwwww
巨人には痛覚が無さそうなんだが目潰したぐらいでしゃがむだろうか?
>>942 マンガでは1巻で紹介してるが・・・どうだろうな
圧縮ガスを詰めた腰のタンクから噴出す圧力で、タービン廻してロープの巻き取りとか行ってる
スイッチは剣の柄(グリップ)にあるから、剣を保持しながら入力操作ができる
>>944 それなら先端をインク瓶にした方が良い
火は燃焼で素材消えちゃうから・・・
なんだかんだで今のとこクリスタやマルコより ミーナの方が画面に出てる時間が多い気がする ま、ミーナはメインキャラだし?(震え声)
レギュラーキャラが死ぬごとにOPから消えていくとかしたら、 だんだん悲しくなるだろうなぁ
まあ中盤作画はラスト3分のための犠牲になったんだろうな 円盤ではきちんと修正してほしいが 特にハンネスの紋章
>>945 赤石つき石仮面の力で進化した人間の限界です
952 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 16:58:34.62 ID:HM2U/kkM0
ハンネスもしかしたら所属ごと変わってるかもしれんぞ 駐屯部隊長じゃなくてコウヘイ(工兵?)部隊長だからな
死んだキャラはOP画面の隅っこに墓標にしておけばいい
>>945 むしろ再生しないなら人間の圧勝なんだが
あの時代設定でも大砲撃ちまくって終わる話
てか1巻ならもう言われてたはずだし作中では常識の事だが
巨人の肉体って本当の物質で出来てる訳じゃないし、死体は光だかになって消えるとか何とか
あとスレ建よろしく
>>950
アニメ観てから漫画最新まで買った。アニメの方が面白い。
人類の反撃はこれからだ! 黒岩よしひろ先生の次回作にご期待ください
>>957 その発言はさすがにスパイダーマンにあやまるべき
元ネタならそこだろう
立体機動は見せるフィクションとしてはカッコイイから良いじゃん ガンカタやマトリックスと同じだよ
ライナーって兄貴枠なんだよね どう見ても死ぬ事確定してるじゃないですかやだー
965 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 17:37:04.51 ID:GtXDNtoW0
えらい原作をだいぶ消費したな 2クール持つのか? もっと丁寧にやれよ
ワイヤーアクション見て海腹川背ってゲームが思い浮かんだ あとアサシンクリード
えらく消費と言っても4巻を少し食いつまんだ分以外はまだ1巻すら終わってないぞ
>>964 兄貴枠のキャラってとりあえず、良いこと言わせて殺しとけば人気と感動が取れるお手軽キャラだからなぁw
まだ原作の6・5話くらいしか消費してないからな どっちかって言うとゆっくりだろ オリジナル入れないと1話で原作2話ぶんで別にそんなばんばん消費してるわけではないし。
>>965 いないなら立ててくるけど
3分レスなかったら行って来る
6.5話だった
あのワイヤーって石でも落下してる人体でもなんでも刺さるみたいだけどあれだけ完全にオーバーテクノロジーじゃない?
>>968 落ち込んだ主人公を立ち直させたり
暴走した主人公を止めたりしたら合図だな
さてどちらになることやら
3話でメガネの教官と話してた金髪のやつの声って細谷?
>>945 むしろ再生しない敵ってあんまいない気がするが
近頃の漫画特に
977 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:02:01.39 ID:W+U2653F0
>>968 それはあるな。みんなああいうキャラが死ぬの惜しいと思うでしょ
でも大丈夫、実はライナーの正体は巨人だから。同じ巨人に殺されることはない
今日壊されたのはどこの壁なの?
980 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:12:20.73 ID:VaOUf5zl0
ちょっと待ってこれ格好良すぎるだろ 映像の動かし方も梶の演技の凄みもハンパじゃない
巨人が出てくるとやっぱり面白いね
凄まじいレベルのアニメだが、一方で今期一番スケジュールがやばいという情報もあって、一体どうなってしまうのか目が離せない アクション作画以外は全部BDで直すぐらい割り切ってやってくれれば、BD全巻購入したい
985 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:26:56.71 ID:1xxNn+qh0
作画兵団足りないって話だが 異常なくらい動くアニメだからな…
986 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:29:54.06 ID:VaOUf5zl0
なんか久々に全盛期のIG見てる感じ どんだけ関わってるのか知らんが
987 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:30:51.03 ID:LY24LzP0O
4話見たわ ミカサがいつも通り可愛いし最後のサシャとエレンがかっこよかった
呼ばれず、飛び出てジャジャジャジャ〜ン♪的な登場は心臓に悪いな 卒業試験の模擬戦用の仮想標的や捕虜巨人とかだったらアリだと思うが、 いきなり本物は、タイミング良すぎ(スタンバってたのか?)
少ない枚数でいかに動いて見せるかをてーきゅうの監督に教わったらいい
面白すぎだわ 原作は20巻くらいの予定なんだよね ぐだぐだ長くやるよりはいいけど、あと半分で終わってしまうのも寂しい
じっさい、変身巨人のバーゲンセールになってるし 20巻弱でいい
992 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:41:53.28 ID:VaOUf5zl0
>>989 それこそが日本のアニメだよなあ
枚数だけ増やして滑らかに見せる物量作戦ばっかりの昨今がおかしい
993 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2013/04/28(日) 18:46:13.58 ID:k5iNQP9OP
なんで巨人は都合よく壁の内側ではなく 壁の外にワープしてきたの?
>>993 門蹴り壊すのが目的だから内側でも外側でも変わらない
超大型はトロいから背後から攻撃受けるリスク考えたら外で巨人化した方がいいだろ
大規模規制のせいで伸び悪いな
うめ
梅
2話のいやに機動性の高いハイパーゾンビみたいなのは また出てくるんだろうか (閉めかかってた城壁体当たりで壊した奴)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/ 〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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