【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ26【ZEXAL】
飛行船再起動! 伝説のNo.を目指せ!!
第99話 放送日:2013.04.14
サルガッソの戦いで敗れたベクターは、遊馬に対する憎悪から次なる脅威を引き起こす。
それは、バリアン世界の「神」の復活!
一方、遊馬とアストラルは、異次元飛行船に示された一馬からのメッセージから謎の遺跡に眠るNo.の存在を知り、
仲間たちとともに遺跡を巡る冒険へ旅立つことに。
最初の遺跡に向かう道中「ナッシュ」と名乗る謎の少年と出会う。果たして彼の正体とは…!?
脚本家:吉田伸,演出:李カンミン,コンテ:桑原 智,作画監督:Lee Suk In,美術監督:-
古への追憶 ドルベと白馬伝説の幻影
第100話 放送日:2013.04.21
謎の少年「ナッシュ」とともに、遺跡に眠るNo.を探しに行く遊馬たちは最深部で、No.を守る精霊と出会うのだった。
No.を得るため、精霊とのデュエルを決意する遊馬だが、このデュエルにはからくりが仕組まれていた!
しかも凌牙と「ナッシュ」がこのからくりにより捕らわれの身となってしまう。何とか2人を助けようとする遊馬だが、罠を解くヒントは古代文字で描かれた遺跡の壁画に隠されていた。
絶体絶命の危機の中、「ナッシュ」が驚くべき能力を発揮する…!
脚本家:吉田 伸 演出:武藤公春 コンテ:須永 司 作画監督:横田明美 美術監督:-
狡猾なるベクター アストラル VS No.96
第101話 放送日:2013.04.28
バリアンに対する気持ちがすれ違い始めた遊馬とアストラル。それぞれの想いを抱えたまま、次のNo.があるとされる
遺跡の場所を目指すのだった。一方、ベクターは、彼の体内で復活を待つドン・サウザンドの命により、
新たな力を得るべくNo.96のもとへ向かうのだった。
一足早く遺跡のナンバーズを手に入れたベクターとNo.96は、この力を手に遊馬たちを待ち構えるのだった。
脚本家:広田光毅 演出:羽原久美子 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
混沌(カオス)の領域 No.96狂気の化身!!
第102話 放送日:2013.05.05
ベクターを拒むかのように異様な空気をかもし出す遺跡で、No.を賭けたデュエルに応じるアストラルは、
No.96にダメージを与えると捕らわれた遊馬に危険が迫るという、デュエルと連動した罠に苦しめられていた。
遊馬の身を案じてか守りに徹するアストラルをあざ笑うかのように、No.96はこの遺跡で手にした強大な力で「CNo.(カオスナンバーズ)」のモンスターを召喚する!!
しかし、CNo.が出現するとNo.96の体に異変が起こり、遊馬たちは驚愕の状況に遭遇する!
脚本家:広田光毅 演出:小平麻紀 コンテ:須永 司 作画監督:丸山修二 美術監督:-
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/14(日) 19:04:37.92 ID:e3qPvv2c0
>>1乙
今更公式サイトで5Dsの真似事したって遅いわ。やらんよりはマシだが
さて、敵のbヘまた無個性かな? 楽しみだわ(棒)
結局監督はシャークと璃緒を押したくてしょうがないのね
何がみんな平等に書いてますだよ遊戯王汚すんじゃねえよ
三桁に続き伝説のナンバーズまで無効揃いだったらどうしよう
ガガマジとキッドが揃っていてなんで選択肢がホープのみなんだ…
アトランタルで先行バーンとかあるだろうが
アカデミーや設定変更もそうだけど色々今更すぎる感があるな
吉田脚本とは言ってもゼアル特有の悪い部分を長くやり続けたせいで他の作品みたいには見られんし
>>5 今回やたらシャークがリーダーシップ発揮してたな
先輩って言うのもあるだろうが今までそんな貫禄無かったろ
あんま関係ないかもしれないけど
ゼアルって何故かウンコネタをたまに出すのがいやだな…
安定のクソでしたな、OPも内容さえ良ければ気にならんかったろうにメチャクチャ不快感しかなかったわ
個人的な今回のOPEDの糞ポイント&先行き心配ポイント
・ゴーシュ、ドロワ、ロビン、トロン一家(※ただし党首のトロンは不在)の再登場
・ご丁寧にドロワは衣装チェンジ
・アリト、ギラグの復活&新エースはナンバーズ…?
・どう考えても微妙な終着点になる銀河眼対決
・トロン一家が普通にナンバーズを行使
・発生時期が数ヶ月前なのに、何故か伝説や封印まで存在する7枚のナンバーズ
・ハートランドとシルエットの4人の敵幹部
・闇堕ち()する璃緒と左右に控えるエクシーズ2体
・璃緒を抱えてるシャーク
・巨大な竜と対面するカイト
・制服姿のV
さあてどうなる(棒)
どうせ整合性無視で出したいキャラを出して終わりですよ
あぁトロンってOPとEDに居なかったんだ…アイツはWDC編のボスだった気がするけど自分の勘違いかな
過去作品と比べて設定回収がしっかりしてる…とか妄言吐いてる信者がいつも通り居たけど、
新設定を急造してすぐに回収する事で「伏線を回収した」ように見せ掛けてる事に気付かないのか
7枚のナンバーズの設定とかホントにヤッツケ感丸出しで笑えるわ…父親が何故かバリアンについて知ってたし「ライブ感」とやらは偉大だな
ゼアルって一番当たり前のこと出来てないだろ?
ナンバーズ収集してないしデュエルも糞だしさ
過去作もまあいいかって感じで許すことはあったけどゼアルは自業自得にも程がある
アストラルがバリアン世界の脅威だったって事が判明したけど、その結果アストラルが人間世界に来た理由があやふやになったしな
アストラル世界が魂のランクアップした後の世界・・・とか訳の分からん事も言われてたし
7つの遺跡に行く事は確定として、1つ目がマッハ・2つ目が96(&ベクター)だとすると、シャークVSリオ、トロン兄弟VSハートランドの傘下?
ゴーシュ&ドロワVSギラグ&アリト?、カイトVSミザエル・・・と来るんだろうか
OPのハートランドやその仲間がバリアン達に協力する流れになったら意味不明だぞ…アイツがフェイカーに従ってた時にバリアンに接触したようなシーンは無かったしな
ナンバーズは101と103が余ってるけど、ナッシュ達2人が行方不明だから、璃緒が闇堕ちした時にでも使うのか?
>>9 低年齢層の男子はウンコウンコ言って喜ぶものさ
>>17 いくらなんでもヒロインにそんな言葉使わせるのはないわー
てかキャラまた増えるの?
トロン兄弟っていつまで経っても遊戯王のキャラって感じしない
璃緒も
でかい顔で和希のキャラに並んで本編に出られても違和感あるんだよ
デザインのレベルが違いすぎるだろ
わかった、100超えのナンバーズは
スーパーゼアルが書き換えて無理矢理100以内に収めるんだ
まだ全然足らねえな
リオは必要だから出してるんじゃなくて出したいから展開を歪めてるようにしか見えん
小鳥と今更出るトロン一家もそうだろうが
トロン一家は出番が有っても、復活バリアン組と戦うか雑魚掃討くらいだろうな
トロン狂信者と思われる奴らが、遊戯王関連スレとかで放送後から騒ぎ立てまくってるけど、明らかにトロン達が場違いだって分かってないんだろうか
無駄に新コスチュームとか制服とかをドロワやVに着せてたけど、正に「着せたかっただけ」って感じ
ゴーシュドロワなんか今の今まで空気だったのに、どういう流れでストーリーに絡ませるつもりなんだよ
前スレでも言われてたけど、ツイッターでキャラ萌え信者みたいにしつこく要求し続ければ本編の内容を変えられるんだな
今回だけでトロン一家のゴリ押しは勿論、信者に要求されて書いたアリトの落書きがそのままOPに流用されてたし
ここまでストーリー的に死んだキャラばっか出してる所を見ると、巻きに入ってるんだろう
ゴッズの時も終盤は1〜2クールで〆てたし、アストラル世界編の心配は無い・・・よな?
やべぇ、もうゼアルがどーでも良くなってきたから、今回見て無いわ・・・
話を見ずに批判する訳にはいかないし、今回は自粛するとしよう・・・
見てなくても、腐媚び要素全開のOP以外=ストーリー自体の予想はつく気がするけどね
いつも通りにやりたい展開ありきで収拾がつかなくなってきたから、上手く短時間で纏められる新設定(7枚の封印された(笑)ナンバーズ)をブチ込んで、
見たいキャラが出て来さえすれば設定崩壊なんてどうでもいいキャラ萌え信者からのウケ狙いに走ってただけ
必要性皆無の糞キャラ共を復活させる時間すら惜しいし、さっさと1クールで終わらせろよ
OPいっそカラオケ流せ
EDアンナ消えててよかった
そんぐらい
30 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/14(日) 21:50:58.16 ID:UEu8WBAF0
仮に124〜128話?くらいだったとしたら今のOPが最後か。
まあ、ゼアルらしく酷いという意味ではお似合いか
しかし主人公勢のエースが変わらんあたりカイトもシャークもこれ以上の成長はなさそうだ
>>26 最悪、10月〜来年3月での延長もあり得るから怖いな。
一応、GXみたいに新作が10月放送ってのもなくはないけどどうなんだだろう?
今回のバリアン勢の話し合いだとアストラルにb回収させないというのが目的のようだし
過去、ドンサウザンドを封じたのが完全体アストラル?
しかし封印に7枚のbチて、あれ、設定の矛盾が……
おまいらまだゼアル見てるのか
いい加減遊戯王のアニメは5D'sまでって結論に辿り着けよ
駄目だ・・・
今録画見てるが、OPでもうお腹いっぱいだwww
OPのアリトかっこいいし、何よりトロン一家再登場が嬉し過ぎる
>>30 信者でナンバーズ発生時期と封印云々の時系列的な矛盾に気がついてる奴なんて誰も居ないけどな
トロン一家が再登場して嬉しすぎる・・・とかそんな感想ばっかり
終了時期は過去キャラを敵と戦わせるか否かで変わってくるな
>>31 ゼアルの次のアニメまで否定するなよ
駄作はゼアルだけでいい
本スレからの完全コピペとか、突撃信者は文章を考える力すら無くなったのかよ
遺跡の数が7つだからデュエルを描ききれる気が全然しないな…シャークはドルベと璃緒の2人と戦うフラグを立ててたし
ハートランドはバリアンに協力するような立場じゃないから、OPのシルエット達が遊馬の敵になるとも考え辛い
OPの璃緒の両サイドに有ったシルエットはエクシーズっぽかったし、ハート蠅のバックのシルエットもエクシーズかも
・・・というかそうじゃなかったらWDCの時よりもキャラ数が増えるし、扱いきれるとは思えない
どうやら信者とアンチではアンチのほうが煽り耐性がないようだね
ハートランドの後ろの連中はトロン一家の噛ませにでも使うんだろ
てかそうでもしないとあいつらを捻じ込む意義がますます分からなくなる
無駄にキャラ出したがるな
ガンガン切り捨てるのもどうかと思うけど役目の終わったキャラを無理にださんでも
フェイカーのレギュラー化とはなんだったのか
糞だせえOP、主体性が感じられない
OPと特にEDは一応メインの敵であろうバリアン勢よりトロン一家が目立ってた気がするんだがそんなに活躍させる気なのか
どうせキャラ多く出しても捌き切れないのは目に見えてるし後日談で平和に暮らしてる姿でも適当に出しとけよ
ギミックパペットや先史遺産に新カードが来るかもしれないというのは嬉しいけれど、OPを見る限りだとナンバーズ系カードは以前使用したものだけっぽいしなぁ…
切り札の追加がないのなら、再登場はカード数が残念な長兄だけでもよかったんじゃないだろうか
今までの遊戯王なら
ガガガマとガガガキが並んだときに使った魔法はニ体ガガガがいるときデッキからガガガをss
これでガール出してマスキを出して販促という完璧な流れをしただろう
攻撃力up()とかやめろ
今までも何度かあったけど、あのホープ前提の会話は何なんだ?
喧嘩売ってるんじゃないかってレベル
10月まで続くのが確定とかまじかよ
モンスターアカデミー()で今さらホープの解説をされても・・・
今日のデュエルの解説でもしろよ
予算の無駄遣いとはこのことか
ホープホープホープホープホープホープ、何かの病気か呪いかコラ
まるで成長していない…全く進歩してないじゃないか、ヴォルカアトランタル出したのは何だったんだよ
コイツからホープ取ったら何が残るんだ?100話も使ってんのにこんな成長してない主人公見たの初めてだわ
>>49 アストラル「彼はナンバーズ(ホープ)に取り付かれている」説が有力
どうせ、ナンバーズも51枚手に入れてるんだし、唐突に遊馬が新ナンバーズを使い始めてもいいと思うんだけどなぁ
ここまでホープしか使わないなら、回収したNoはアストラルの記憶としてセットする必要
があるから、遊馬は使えません、的な設定にでもしろよ。
最も、そういう設定でも自分がアストラルなら、デュエルで役立つNoだけは遊馬に渡して
使わせるけれど。
>>47 ホープの解説に出てきたモンスターカードが、当たり前だけど「アニメオリジナル」マークが付いてて笑ったわ
いつまでもOCGから乖離したカードテキストが書かれた紙切れで遊んでるからそうなるんだよ
デュエルの解説なんてしたら数行しか書けないだろうな
ラッキーストライブの回でカードごと回収しなかったの見て
ポケモン図鑑みたいに戦っただけでデータ記憶する仕組みにすればよかったんじゃないかって思った
>>50 設定を崩壊させてまで2ケタナンバーズをゴリ押しし始めたし、遺跡で7枚&ギラグやドルベがOPで所持してた刻印付きのエクシーズで最低9枚は出る
…と思いきや、ドルベが所持してたOPの2ケタナンバーズは今回の遺跡の物だから、出て最低7枚なんだよな
ギラグのも当然そうなるだろうし、闇堕ち璃緒の従えるエクシーズはWDCモブの悲劇からしてナンバーズじゃなさそう
最悪99枚は枚数的に厳しいからvsナンバーズ戦はたまに省略、しかし後でそのデュエルで手に入れたナンバーズを遊馬が使う
・・・とかするかと思ったし、それならまあ許せたんだがまさか回収描写も無いナンバーズがほとんどで主人公はホープ率九割近いとは
実際は何割だっけ?
つまり、Noを回収しながら、異世界から来た人と謎を解き明かしていく遊戯王シリーズなら、
回収したNoを積極的に使わないと、こういう感じに批判されますよ、と言う事か。
ゼアルの批判される部分を全てただせば、歴代に匹敵する物語に成る気がしてきたぞ?
OPのトロン一家を見てると、ドレイクやストライプみたいにトロン兄弟に回収したマシュマックとかのナンバーズを再配布しそうで怖い
シャークの場合はバリアン関係で抵抗力に触れられるかもしれないけど、
トロン兄弟はもう紋章の力を失ったただの一般人だから、渡すに渡せないよな
>>56 【もし元凶が消えるなら今からでも一応間に合う部分】
・遊馬がホープ以外を使う
・せめて敵だけでも個性のあるカード群を使う
・余計なことをしない、させない(金糞解禁やチッターの無駄な有言実行、歪められるキャラクター)
【元凶がいなくなったとしてももう手が付けられない、設定変えでもしないと無理な部分】
・ナンバーズ収集やナンバーズ関連の設定、あまりに遅すぎ
まあ、「元凶」が絶対消えないから無理なんですけどね
>>55 いつもの戦闘回数計上の人に聞くのが確実
確か60〜70%じゃなかったっけ
OPからしてドン・サウザンドが人間世界に(何故か←重要)侵攻するみたいだし、トロン一家&ゴシュドロ勢はそこで頑張ってもらえれば良いや(適当)
遺跡について来たらナンクラの立場が無くなるし…既に殆ど無いけど
えっ?ギミパペ無くしたから、ゼアルでスキドレ墓守が見られると思っていたのだけれど、違うのかい?
>>55 やはり、特別なカードを集める遊戯王シリーズなら、三枚程度でいいのか?
100枚と多すぎるから、一枚当たりの価値が下がってしまう。
希少性とインパクトで特別感を出すべきだったか
二体分やら糞ルール糞フィールドもあるんだよな・・・
まあ、アニオリ担当と監督のやる気か
ああいう話になると凄いでしょ♪とかはしゃぎだす分桑原の影響あると思うけど
>>59 思ったより少ないな
遊馬のデュエルが75%とか書いてたから相対的に多く感じるのかね
トロン勢力とかは今の所雑魚の一掃に使うのでも場違い感が凄いからな
twitterで散々信者に要求されてたトマリオ()とかトマシャク()とかを、ストーリー捻じ曲げてまでぶち込んだらある意味尊敬するわ
>>58 個性あるカード群は最悪でもOCGオリジナルテーマに追加ナンバーズを加えたデッキを使う敵キャラを出すだけで一気に解決するから是非やってもらいたい
というより、それを全部見事にやったのがDチームだよな
誰も触れてないけど、アンナ&ロビンとかの脇役まで背景に流れてたのに、放送前に「出番が少なくてコイツはマシじゃね?」とか言われてた闇川は出て来なかったな
まぁ当然のように明里、春婆、右京先生、一馬、未来…etcの家族諸々も出て来なかったが
OPのシルエットとかを見るにしても、ミュートにする間にあの耳障りな声が聞こえてきてイライラする
馬監督がやたらOPを押してEDを押さなかった理由が今なら分かる
どうせ萌え曲が大好きだったんだろ
30枚ちょっとは漫画に預けるとして60枚ちょっとを100話以上かけて回収
2話に一枚の割合で回収していけば出来そうだし複数枚持ってる敵も出現させる
そうすれば捨て回も出来ないことは無いから俺は無理とは思わないな
スケジュール管理出来ないだけでなく長期期間なのを利用して自己満に走り
モンスター効果やデュエルもろくに捻る気が無い奴に任せたのが運の尽きだわ
>>66 こういう感性を持つ人に、スケジュール管理とシナリオの全体構成を任せるべきだったな。
好きなキャラさえ出ていれば満足なら、好きなキャラ主役で遊戯王のSSなり書けばいいだろうに。
公式に何故求めるのか・・・
そもそもナンバーズハンターを名乗ってるゴーシュドロワが1枚もナンバーズを出さなかった時点でナンバーズ回収に対する真剣度はお察しだったな
デュエルで出したエクシーズはどれも展開的にはナンバーズでも問題無かったのに・・・
今更出てきたところで尺稼ぎにしかなんねーよ
>>66 あとは、本来ならもう出てもおかしくないゲームにオリジナルストーリーで新ナンバーズをいくつか出すとか
初回特典と攻略本で十分OCG化もできるだろうし
出るナンバーズを最小限に抑えてるんじゃないか?ってくらい出ないからな
OPのバリアン復活組が所持してる64と44&出るだろう101と103が、全部遺跡の中のナンバーズだったら最小数で済むな(棒)
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 00:09:17.29 ID:EGlOpnul0
>>60 完璧なスタッフ体制なら順調にb出せたんだろうがもはや何もかも手遅れ
別に一度くらいそういう試みはやっても良かったんだけどね。
エクシーズ100枚を3年で出し切るのは難しいことじゃない。
希少性について言えば無理だが上のことがちゃんと出来ていれば気にならない
漫画版でbフ設定を共有したのもある意味痛い。
これのせいで初めからアニメの最後に100枚見れないことが間接的に決まってしまった。
100枚揃ったと発言されても実質的に明記されたカードが果たして何枚になるか?
少なくとも残り24話以上、2話で1スレとして12スレ
あ、これ40行くかもしれんな
スレ数が増えるにつれて使い古したネタでの叩き(監督叩きとか)の割合が増えてるし、ちゃんと本放送の内容も叩かないと多分減速してく
・復活したギラグとアリト
・ミザエルVSカイト
・シャークVS璃緒orドルベ
・アークライト兄弟、ゴーシュドロワ
・ハートランドの傘下の登場?
・・・今後、戦う可能性の有るメンバーってこれくらいだけど、どれもつまんなさそうだなぁ
本放送の内容はすでにある程度叩かれた後だしな
とりあえずOP見てわかったことは予想通り無駄に退場キャラを出すこと
ハートランドが出てきたのも今までなら「かませじゃなかったw」って笑えたけどゼアルだと「もういらんだろ・・・」ってなる
OPごちゃごちゃしてて凄え見づらかった 整理整頓ができない奴が作ったって感じ
キャラをぶんぶん振り回してるだけで結局何を伝えたいのか意味不明
ああ作画リソースは凄いね、パンチラ待機蛯名、オパーイ長森、腐女子牧内と正直あんまいい印象ないけど
歌は…なんなんだろうなアレ 合ってないし音痴だし何がしたかったのやら
>>73 ギラグとアリトもちゃんと死んどけよ、って感じ…3ケタナンバーズで命を削る!とか大仰な事言っといて今更復活するとか甘えも良い所
ベクターもベクターでゼアルUにあれだけボコられたんならアリト達みたいに結晶化しろよ、なんで一人だけ異常なくらい耐性がある訳?
バリアン世界をアストラルの攻撃から守る為に活動していた事が今回でようやく分かったけど、ギラグ戦でトドメを刺さなかった事が全ての元凶じゃん
>>75 ベクターがサラっと「アストラルに記憶を戻させるとヤバい」みたいな事を言ってたのには驚いたけど、
それ以上に驚いたのは、遊馬が今までずっとアストラル世界について尋ねた事が無かったのが判明したシーンだな
何故今?しかも出会ってから今まで疑問に思わなかったんかい!ってツッコまざるを得なかった
アストラルの記憶が戻るとヤバいって設定を聞いた時点で
ドン・サウザンド撃破→アストラル、本当の記憶とヌメロンコード入手→アストラル「ヌメロンコードの力でバリアン界を滅ぼすわ、あとランク低い人間界も」→
遊馬「バリアン界にも人間界にもいい奴はいる!そんなことはさせない!」→二人のデュエル→遊馬、世界の全てを決めるヌメロンコードを破壊し、世界にかっとビングを取り戻す
このまま変化がなければ、こうなるぐらいまでには予測が出来てしまう
桑原って下ネタ入れれば子供向けだと思ってるのかな
前もアストラルの観察日記かなんかで下ネタ入れてたし
今回は女キャラに早糞とか言わせてるし…それとも脚本家の嗜好なのか
>>77 妄想乙・・・で済まされないのが今のゼアルなんだよなーホントにそうなりそう
遊馬は今まで何度も攻撃対象にされてるアストラル世界に問題が有る可能性を考えなかったのかよ
>>78 前スレに出てたBS版の漫才の醜悪さからして、桑原が子供に視聴者を求めてないのは明白
あれは完全に子供向けの下ネタでは済まされなかったし
>>79 バリアンの目的は、アリトのデュエリスト()宣言時に明らかになってたんだがな
今回のを見て再確認したけど、完全に脚本家はバリアン達が高次のエネルギー体だって設定を忘れてるな
なんで高次のエネルギー体が神とやらを懐妊出来んのさ?しかもベクターもベクターで神に頼らずに特訓とかすれば良かったのに…
>>59 数えてみた
遊馬の全決闘回数が42戦
遊馬の全エクシーズ召喚回数が51回
内ホープの進化態を除いたNo召喚回数は全37回、その内ホープ29回
相手がNo・CXを使用した決闘でのホープ登板率は恐ろしいことに24/25戦(96に憑りつかれた回の1度以外)
ついでに謎のNo使用縛りを破ってホープを出したのが5戦
ホープの登板率実に69%
Noに絞れば78%
>>71 アストラルの記憶のはずなのに、遺跡に封印されていたり、カードを守る精霊がいたり・・・とかナンバーズは設定崩壊の温床だな
しかもナンバーズの3ケタが登場した時から感じていたけど、7枚の封印されたナンバーズ()でストーリーを無理矢理終わらせようとしてるし、
ナンバーズはもうアストラルの記憶じゃなくて、たくさん持っている方が勝ち!みたいな玩具に成り下がって、初期にはあった神秘性がいつの間にか消えたな
>>81 その残り22%の他ナンバーズも満足のいく使い方はほとんどしてないからな
珍しく出したと思いきや遊馬の糞戦術の犠牲(主にテラバイト)
特に出し方はスフィアフィールドや二体分と散々な奴ばかり
せいぜいまともなのは右京戦のリバイスと一応コンボしてた96あたりか
>>80 あのキモイ小鳥ネタって公式なんだな信じられん
てっきり糞原のtweetから載せたのかと思ってたわ…
ホントさっさと打ちきって業界から消えて欲しい
両立できないならストーリーかデュエルかに専念してほしい
脚本は糞、デュエルもお粗末な上にキャラブレブレじゃお前ら何してんのとしか言えない
デュエル捨ててでも話ちゃんとすればゼアルはストーリー重視だなとか言えるのに…
後、ツイッターやめろ
監督がツイッターやめるだけでアンチ3割は減るんじゃないの
あそこまで人を不快にさせる呟きはある意味才能だは
録画見たけどOPがゴミだった
今までOPEDだけは神揃いだったんだが、今回に限っては純粋に曲がゴミとしか言えない
歌ってる声優二人は嫌いじゃないけど贔屓目で評価する気はない
悪い意味でゼアルを体現(それっぽい言葉羅列するけど薄っぺらい。煩い)しててダメだ
黒霧張り切ってた回でこれからナンバーズ活用増える?て期待したんだが
どうやらまだまだ元信者脳が抜けきってなかったようだ
どう見てもホープ前提続行中です。糞だわ
トロン一家関連は何も言うことない
好き嫌い以前にどうでもいいんだよ、魅力皆無だから
OP下手すぎだろ
監督の趣味で萌え豚声優使うとか勘弁してくれ
デュエルパートはほんの二、三分というお約束パターン
今回の話はまぁ不要とまでは言わないけど、明らかに小鳥は要らんだろ
ただでさえ時間ねーのにDゲイザーセットとかやんなカス
OP男の人が歌えばかなりいい曲だと思う
あの萌意識した声は吐き気がする
>>87 背景も相当糞だけどね
早過ぎてもはや何が流れてるのか分からない感じだし
ゼアル特有の「やりたい展開」だけピックアップして過程をすっ飛ばす悪習がまんま表れてる
あの監督の絵コンテ()を今まで良いと思った奴いるか…?
かなり前にツイッターでドローポーズの原案ラフを
「キャラの感情を最大限に考慮して自分が考えました!」と自信満々にアップしたときに思ったのは
「これくらい原作や過去アニメに山のようにあったポーズだろ」だった
それでも素人に教えるためにわかりやすい絵を選んだのかな…と黙っていたが
話が進むごとにこいつの絵コンテ担当回が
ただ大げさなポーズをつけてそれっぽい言葉を並べ立てるだけの糞回だってことがわかってきた
テンポ悪いな、面白くないな、と思ってスタッフ見たら監督のコンテ…
93 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 12:57:02.98 ID:zgNPfVTt0
新OP要素詰め込み過ぎて今から楽しみ過ぎる…まだ興奮が収まらん
なんかトロン一家の信者に必死に媚び売って戻ってきてもらおうと必死だなぁとしか思えんなOP
ゼアル唯一の美点だったOPEDまで糞化w
なぜあれをチョイスしたのか小一時間問い詰めたいわ
スポンサーのごり押しか?
逆効果にもほどある
今までもビミョーなのはあるにはあったが叩くほどではなかった
本格的に遊戯王にトドメ刺したぞ
もう遊戯王はオワコンなんだしどうでもいいだろ
今はどこまで落ちるのかが楽しみ
>>87 テラバイトにいたっては効果すらろくに使ったこと無いしヴォルカとアトランタルも結局何だったんだろうな
一度は活躍させた後にある程度かませ化するなら強いからしょうがないかとも思えるけど
(漫画のブラックコーンとかそうだし)
今更すぎるホープ以外のナンバーズ召喚やアカデミーはタイミング的に批判潰すためと思われてもしょうがない
ナンバーズは気が向いた時微妙な役任せられるだけだろうしアカデミーもアニオリ()扱いばかりでここに来て初歩だからどうかと思うが
リオvsシャークの「なんて言うと思ったか」ってセリフ、「驚くとでも思ったか」って言いたい
女キャラのデュエルって茶番でしかないので話数の無駄だろ
沈黙の闘士アリト熱き決闘者たちの再会!
第103話 放送日:2013.05.12
遊馬たちは次なるNo.を求め、拳闘士の伝説がある町へ。
なんとこの地では、かつて熱いデュエリスト魂をぶつけあった好敵手ゴーシュと再会する!
プロデュエリストとして、子供たちのヒーローになったゴーシュを見て感激する遊馬は、
マネージャーを務めるドロワから拳闘士の伝説を聞くが、No.が眠る遺跡は湖の底だという。
ちょうど同じ頃、かつて遊馬との闘いで力尽きたアリトがバリアン世界で復活を遂げ、No.を手に入れるべくこの遺跡に向かっていた…。
脚本家:雑破 業 演出:茉田哲明 コンテ:セトウケンジ 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-
よみがえれ! 命を超えし決闘者魂!!
第104話 放送日:2013.05.19
遊馬・ドロワvsアリト・ゴーシュのデュエルが始まった。
「RUM」によってアリトに洗脳されたゴーシュは、まるで闘う意思を失くした操り人形のようにデュエルを続ける。
そんなゴーシュ、そして卑劣な手を使うアリトという変わり果てた2人に驚く遊馬。
しかし、ドロワとともになんとかゴーシュの目を覚まさせようとあらゆる手段を試みるが、その想いが届かずにいた。
そんな遊馬とドロワをあざ笑うかのように、アリトとゴーシュは切り札を手に更なる追い込みをかけるのだった…!
脚本家:雑破 業 演出:望月敬一郎 コンテ:中村憲由 作画監督:宍倉 敏 美術監督:-
銀河眼使いへの試練!カイト決死のデュエル
第105話 放送日:2013.05.26
4つ目の遺跡に到着した遊馬たち。そこでは、不気味なドラゴンの鳴き声が響き渡っていた。
冒険家・一馬の息子である遊馬は、登山を楽しみながらも、凌牙やカイトと共に山頂を目指す。
たどり着いた先には竜の精霊を名乗るジンロンの姿があった。カイトは彼を見るなりドラゴンの気配を感じ、ジンロンもまたカイトに興味を示す。
ジンロンはカイトを試すかのようにデュエルを始める。しかし開始早々「銀河眼の光子竜」が封印されてしまい…!?
脚本家:待田堂子 演出:中川 航 コンテ:桑原 智 作画監督:斉藤圭太 美術監督:-
ミザエル伝説! No.となった神の龍
第106話 放送日:2013.06.02
ジンロンが手にする圧倒的な攻撃力を放つドラゴンによって、窮地に追い詰められるカイト!
しかし、劣勢ながらも「ドラゴン使い」としてのプライドと、ジンロンが語る「伝説のドラゴン使い」への対抗心を胸に、驚異的な反撃を見せるのだった。
遊馬、アストラル、凌牙も息を飲む激しい攻防が続くデュエルの中で、ジンロンに次々と難題を突き付けられるカイト、
果たしてこのデュエルの先にある衝撃の事実とは…!?
脚本家:待田堂子 演出:児谷直樹 コンテ:須永 司 作画監督:奥野浩行、おのかずひろ 美術監督:-
化かされた遊馬!? ギラグ狸の皮算用
第107話 放送日:2013.06.09
遺跡を巡る冒険から、久しぶりに自分の家へと戻った遊馬。ホッとしたのも束の間、約500年前の戦国武将を祀ったという地蔵が、
六十郎が暮らすデュエル庵で発見されたというニュースが飛び込む。急いでデュエル庵に向かう遊馬とアストラルだが、
そこには先回りしたバリアンの戦士ギラグの姿が!No.を守るため、ギラグにデュエルを挑む遊馬、しかし彼は何かにとりつかれているようで…!?
脚本家:鈴木やすゆき 演出:李カンミン コンテ:茉田哲明 作画監督:Lee Suk In 美術監督:-
海底からの誘い!シャーク夢幻の記憶
第108話 放送日:2013.05.16
遊馬たちは異次元飛行船で大海原へ!しかし嵐に巻き込まれ、璃緒が行方不明になってしまう!
海底から誘われるように姿を消した璃緒の後を追う凌牙、そして遊馬とアストラルが辿り着いた先には探し求めていた遺跡が!
凌牙も何者かに導かれ遺跡の奥に向かうが、なんとそこには、No.の精霊「アビス」に操られた璃緒が待っていた…!
脚本家:吉田 伸 演出:羽原久美子 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
闇堕ちと銀河眼封印・・・ろくに扱えもしないくせに何回やれば気が済むんだ
いや、それしか知らないのか?
バリエーション少なすぎだろ
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 18:45:21.38 ID:4+doNCuy0
は? おいおいついてけないよ。
まさか本当に7つも遺跡めぐりするつもりか?
そしてほとんど2話構成、1話で纏めきる力が未だについていないとは
カイトにプライド? だからフォトンは借り物だと……
アリト、ギラグでまた尺稼ぎかよ。捨て回がないと言えばない。
しかし無駄ばかりでキャラ再登場させる意味が……本当に「やりたかった」だけだな
108話の放送日がおかしいな
104 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 18:50:24.86 ID:d11MGWHLO
どうでもいいけど
エンディングの曲なんかいいな
銀河眼使いの時点で「どこが?」なんだが、ドラゴン使いと来たか
とどのつまりいつものゼアルってことですね!
フォトンリザードとかもドラゴン族だし(震え声)
てかカイト回なのにミザエルと決着つけないのかよ
あんなどうでもいい因縁早く片付けちまえ
あぁバレ来たんだ…もう叩くポイントが有りすぎて何処から叩いて良いか分からんな
まず思ったけど、「ヌメロンの謎を解明しよう→7枚のナンバーズを出そう」じゃなくて「過去キャラ出して信者に媚びたい→7つ遺跡を出そう」になったんじゃないの?
完全に遺跡の数が余計じゃん
>>107 今回の白馬伝説と黒霧の回で2つ、アリト戦・カイト戦・シャーク戦で3つだから後2つ・・・
VとWでVとトロンはハブられるんですね、分かりません
>>106 カイトはUになってから1回もデュエルを完遂した事が無かったし、適当に回数調整でやらせたんだろうな
どいつもこいつも「伝説()」とかいう後付け設定ばっかりじゃねーかよ
>>101 璃緒のNo.洗脳からして、目下信者達が盛り上がってるメラグ&ナッシュ=鮫兄妹説はブッ壊れたな
もしもそうだとしたら、バリアン人特有のNo.耐性で洗脳なんか出来るわけないんだし
というかこの洗脳祭りはダグナーの時を凌駕するガッカリ感だわ
どうせデュエルしたら直ぐに洗脳は解けるだろうし、洗脳して襲ってきたその回で解除されるなんて茶番も良いとこ
早い段階で洗脳解除されて出番が終われば良いんだがな…
104話でアリトから3ケタが回収されなかったら、また登場する事になるんだろうな…あーウザいウザい
逆に出た回で改心するパターンだと、1回で退場する事になるし、ギラグを露骨に持て余してる事になるが
現状でもギミパペとかハンドとかOCGで完全にスルーされてるし、このまま幻蝶とかBKの新規が出てもどうせスルーされるんだろうな
まぁイラストだけ違ってて効果がほぼ同じのカードで枠つぶしされても困るけど
シャークとかカイトとかがカテゴリー量産しか脳が無いアニメ枠の犠牲になってるし、出てもエクシーズだけだろうな
7月パックのエクシーズ枠の内、アリトとギラグと璃緒とジンロンと96(裁断魔人&CNo)のNo.で既に6枠埋めるとか異常だろ
間違っても貴重なVE枠を潰すような馬鹿なマネは2度とするなよ
113 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 21:26:40.95 ID:JJXn7kHY0
>>112 仮に9月までなら確実にVEは潰す。
それよりもちゃんと9月末までに終わるのかのほうが心配だわ
122話?だとすれば、残り未判明14話で収束しなきゃならんのだぞ。
108話で遺跡bヘ4つ回収、ゴーシュ、ドロワ、アリト、ギラグ再登場済み
残り遺跡bヘ3つ、トロン一家、ハートランドの再活躍、ドンサウザンド復活
ナッシュ、メラグ登場、3桁販売促進、ゼアルのテンポじゃ全然終わる気がしねぇ
過去作なら14話で余裕もって終わらせられたのに
最悪、キャラ登場だけでbP01と103は出ないかもな。
今からでも間に合うから監督変えてくれ
おおー、ついにNo.を集めるのかー、やるじゃ…ん?あれ?これ初期目標だよな?
>>113 バレで未判明だけどハートランドの背後に控えてた4人組がデュエリストだったらさらに伸びそうだよな
アリト・ゴーシュ・ドロワ再登場回、カイトの後付け設定回がバレによると雑波と待田の害悪ツートップだから嫌な予感しかしない
twitterの腐媚び用アリトイラストも相まってかなり気持ち悪い回になるんだろうな
>>115 結局「ナンバーズを全て集める」→「ナンバーズを7枚集める」にストーリーが矮小化したんだよな
しかも集める7枚のナンバーズは、ストライプから何も学習してない伝説()伝説()また伝説()…って惨状だし
>>101 銀河眼封印って何処かで聞いたフレーズだと思うんだけど、何処だっけ?
>>117 VWタッグデュエル回のサブタイトルじゃなかったっけか?>銀河眼封印
119 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 21:46:22.35 ID:JJXn7kHY0
>>117 V、W戦で遊馬とタッグ組んだとき
そういやこの時テンポ悪いせいで超銀河がCMネタバレする悲劇になったという
今回のヴィクトリーもほんとギリギリだな。
遺跡bノ1枚2話で14話使うことがほぼ確定になってるのがなぁ。
せめて1話と半話で絞めて次の話の準備くらいやってくれれば
V&WVS遊馬&カイトのグダグダ最低レベルのタッグ戦
確か封印(笑)内容は永続罠カードで効果無効と攻撃力ダウンで置物化する作戦だった気がする
あの時と比べてどれくらい戦術が発達して・・・る訳ないよねー
このバレのOPとの被り具合からして「過去作品と比べて伏線回収に力をいれてる」みたいな妄言を真顔で吐く信者が出てきそうだな
今の流れがどれだけ伏線を投げ捨てて成立してるのか信者は分かってなさそう
>>118-120仲良すぎワロタ
>>119 107話のギラグ再戦のヤツって遺跡が絡むんだよな…?
バレの文章にナンバーズを守るって書いてあるし…何故か単発回だけど
122 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/15(月) 22:00:21.65 ID:errqEtLk0
>>121 地蔵としか書いてないし、媚びれないギラグをどこで再登場して処理するか考えた末に
1話だけこの回を挟んだんじゃない。そうすればアリト同様出した扱いにはなる
一応bヘ登場するらしいがそれが遺跡bナあるかは不明
ほんと不細工には冷たいなこのアニメ、まあ、ギラグは序盤で十分に出張ってたが
>>113 109 シャークvsリオ後半
110〜112 トロン一家vsハートランド一味
113〜114 カイトvsミザエル
115〜116 シャークvsドルべ
117〜120 遊馬vsドン・サウザンド
121〜122 遊馬vsアストラル
割と終わりそうに見えるけど遊馬の親とかナッシュとかも考えるとちょい足りないな
だからって3月までだと尺余りそうな気がするし…また監督の妄想実現回連発したらどうしよ
>>106で言ってくれてるけど、もうミザエルとの決着とか終着点を見失ってんじゃないの
元々時空竜がバリアン世界に居て、それをミザエルがカードに収容した所から始まって、
コピペ竜との因縁を璃緒が唐突に口走ったと思いきや、今度は人間世界に竜の原型のドラゴンだぁ?
もうどんだけ過去の設定を蹂躙すれば気が済むのさ
>>123 ナッシュ=シャーク兄弟の父親
メラグ=遊馬母
実際はこんなとこだろうし
何だかんだで11月パックまではやりそう
最後は毎ターンシャイニングドロー&書き換え合戦になるのかね
それとも最後の敵までそういう能力もなく舐めプされんのかな
>>124 バリアンの奴らは皆良い奴らだったんだ〜で何話か消費するんじゃないかな
アストラルの「人間世界でランクアップした魂の到達地がアストラル世界」って発言と、バレの「人間世界での(バリアン達の)伝説」の濫発から嫌な予感がする
生まれ変わり云々で良い感じっぽく強引に終わらせそう
今週アストラルは神だったとかも出てきたし、伝説関係は適当に後付してきそう
設定関係は後出し設定で回収されるだろうからあんまり突っつきたくないんだよな
どんなに適当な後付けでも信者は満足するだろうし、どうせラッキーストライプから伏線だったことにしてゼアルは伏線がすごい()とか言うだろ
今回のバレで9月終了のアテができたことだけが嬉しい
14話もあれば流石に終わってくれるだろう
その「流石に」を今まで何回裏切られて来たかなぁ…(遠い目)
>>126 行方不明になったナッシュ&メラグとシャーク兄妹がちょうど当て嵌まるかと思いきや、璃緒が洗脳闇堕ち(笑)バレでフラグをへし折りに来たな
まぁ2人が記憶を失ったバリアンだとしたら、今までの中で不可解な点が色々出て来るし(Wの襲撃とか)、順当な所か
>>123 トロン一家の貢献度が気になる
Wなんか璃緒やシャークからしたら会いたくないだろうし、味方として戦ってるのも不愉快だろうから、あんまり前線に出張ってこないと思うけども
OPでナンバーズを普通に使ってたけど、アストラルから再レンタルするのかな?
もう紋章の力も無いし、シャークと違って一般人化したから憑依されて終わりな気がするが
超超珍しく相手が即エクシーズ以外の戦術で次回はコンボ云々言われてたから気になるが期待しちゃいけないんだろうな
たまに少し見直すようなことしたと思いきやそれ以上の糞展開で見事に潰してくれる作品だし・・・
白馬伝説の方に尺使ってグダグダなんだろうな、仕掛けられてたからくりもまた嫌な予感がする
てかもうOPってもう5個目か
ゴッズだと締めに入ってる時期か
ZEXALのOPは情報量多すぎてまだ続きそうだな
監督のお気に入りのシャークは、全く説明されてないのに不思議パワーでU開始時からずっとナンバーズの侵食を受けてないし、VとかWの贔屓キャラもそうなるんだろう…Xは知らん
監督のツイッター民はそんな事どうでもよくて、崇拝してるキャラさえ出れば何でも良さそうだわ
トロン一家スレの昨日からの気持ち悪い盛り上がりっぷりを見てるとそう思わずにはいられない
そんなアンチスレ以外見る気しないな・・・
トロンスレ民だけど監督きめえって言ってた人はどう思ったのやら
>>131 遺跡の古代文字!とか予告でやり出してたからデュエルの進行度はお察し
少なくともドルベの正体判明はやらなきゃいけないし、脚本家連中が尺の都合で犠牲にするのは間違いなくデュエル
>>132 OPで伏線を散りばめて即座に本編で関連話を流せば、単純な馬鹿信者は「伏線回収した!」って狂喜乱舞するからな
情報量が多いというか、勢いに任せて展開だけブチ込んでた感じだし、やっつけの盛り上がり感だけ欲しかったんじゃ?
これでOPに出た面子全員しっかり出してなおかつナンバーズ全部集めたら監督の靴舐めてやるわ
そうだとすると靴を舐めるハメになるよ
ナンバーズはドン・サウザンドを倒せば全部回収出来るご都合設定になってるから(棒)
そういえばバレを見てて思ったけど、ドロワがカイトを想ってる(嘲笑)って設定は消されたの?
明らかにアリトが絡むデュエルのバレの文章のゴーシュとドロワがそういう関係に見えるんだが…
ってかカイトから完全に離れてマネージャーになってる時点で忘れ去られたのは丸わかりか
洗脳あやつりのバーゲンセールじゃねーか
>>137誰にも縋らないカイトのために戦うといってるやつが幼馴染の男と常にべったり一緒って説得力なさすぎだわな
何も出来なかった自分を悔いてデュエルの修行の旅にでも出てりゃよかったのにマネージャーってw
それにまた遊馬のタッグデュエル、組むのは女・・・アンナでも微妙だったのに関係薄い奴とだとよけいに燃えられるかっていう
もしかしてドロワまで萌え豚のえさにするつもりか?
今週見てないからハートランドがどういう登場したかわからないがドロワゴーシュはあらすじ見た感じ穴埋め要員っぽい
次出番あるならWDCで残した謎の回収するかと思っていたがアリトもいるしまともに話まとめるのは無理だろw
両方とも無駄にごちゃつかせたまま〆るぞこれはwww
>>138 ハートランドの登場は、WDC編ラストの落下オチの後に何故かバリアン世界にたどり着いていて、バリアン達に情報を提供してた・・・って流れ
明らかに落下した場所がアストラル界攻撃に使ってた砲台の場所だからバリアン世界に行くのはおかしいし、
そもそも事情を知らない&何の目的でフェイカーの下にいたのかすら分からない・・・とか説明不足の箇所が多すぎて、バリアン勢力に協力する理由も謎
>>138 そういえば「誰にも縋らない(キリッ」とかナンバーズを出さない元ナンバーズハンターが言ってたか
ドロワ&ゴーシュは、トロン一家を本編に出す時に「WDCの準メインキャラを出しました♪」って言い訳出来るように、おこぼれで出して貰えたんじゃないかな
ドロワが再登場した時にカイトの「カ」の字も言わなかったらギャグだわ
かと言って今更ドロワにカイトカイト言ってほしいわけでも無いしほんと不要だな
ナンバーズについて結局何してたのかハートランドや運営委員はいまいちわからんし(フェイカーもぶれてたけど)
まともなキャラ付けしてないくせに無理矢理でも出そうとするからこうなる
>>139詳細どうも
ハートランド側の事情も明確でないのに忠誠を誓った部下が捨て回担当ってことは本編に必要ないキャラだったんだと思うわ
バリアン活躍前から拾われてたのがあっさり縁きれるのも違和感あるし、キャラの役割に合った描写がないならハートランド一人で十分
これはトロン一家・ナンバーズクラブ・バリアンみんな同じだが、キャラに与えられた設定と役割をまっとうしてないやつが多すぎ
IDかわったけど
>>138です
まだあらすじしかわからないからあまり言うのもあれだが、いままで数回出てる謎の残ったキャラで
他の要素もごちゃごちゃしてる時期に登場だからだいたい想像通りだと思います
重要キャラなげっぱで部下のおまけキャラを掘り下げるか?っていう・・・あ、Vの無駄回想の例があったか・・・
一話分のあらすじだけみたらクソどころかむしろ面白いと思えるようなこと書いてある回もあるんだけどなあ。
どうしてあそこまでゴミのような話に仕上げることが出来るのか
バレの流れでキャラに与えられた役割を全うしそうなのは六十郎爺さん?
馬鹿スタッフ達が爺さんが遊馬に与えた2枚の攻めと守りのカードとやらを覚えてれば良いんだけどねぇ・・・
結局あれは何がしたかったのかよくわからないままにフェードアウトしたな
ドロワの恋心(笑)とか六十朗の2枚の攻めと守りのカード(爆笑)とかそんなのも有ったね〜ってレベル
過去キャラを出すなら、今までの積み重ねを辿るようなシーンを挿入すれば脚本の質が向上するんだけど、アンナの文化祭回でゼアルスタッフには無理だって判明しちゃったからな
106話のバレ文を見る限りじゃあ、カイトは結局明後日の方向に突き進むみたいだな
伝説()のドラゴン使い(笑)になんで憧れるんだよ
銀河眼使いは一人で十分(キリッ→伝説のドラゴン使いは一人で十分(キリッ
もう何がなんだか・・・「銀河眼使い」から「ドラゴン使い」に格下げされたのか
そもそも所詮バリアン世界のコピペ竜&貰い物デッキのエース(譲渡したフェイカーは改心)に過ぎないのに、なんでこんな御大層な事になってんの?
148 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/16(火) 00:55:37.75 ID:mxRmJt9U0
>>145 バリアンズフォースの対策とはなんだったのか?
出せるかはともかくbT3はカード効果受けないしORUが0のときbX2呼べる
後出してbU9、61で突破と単にデッキの展開力上げれば解決するのにそこに至らないという
結局ホープゴリ押しだよ。ゼアルになってから色んな意味でスタッフの物忘れが異常だぞ
たぶん、V関連と一緒で、対策したけど107はそれを易々と突破したってことを見せたかっただけじゃね?
ゼアルの譲渡カードは基本捨て設定、譲渡カード設定生かしたのはエクカリとbXくらい
新オープニング(悪い意味で)期待してたけど予想以上の酷さでワロタ
歌は全然合ってないし映像は詰め込みすぎて乱雑になってるし最悪の出来だな
前の折れないハートとは雲泥の差だわ
貰いもんでもデッキや銀河眼に対するプライドやら愛着があれば細かいことは気にならないけどなぁ・・・「あれば」な
終盤に来てキャラの薄っぺらさが更に露呈してきたな
・カイト「銀河眼使いは一人で良い(キリッ)」→モンスターに対する気遣いすら無い
・運営委員&ハートランド→市長どうした?運営委員は心配もしないの?って言われた頃、ほっとかれてたのに今更出てこられても
・トロン一家→加勢する意味無し、尚更バリアンの在り方を狂わせる可能性あり
唐突な因縁でもそれっぽく出来ればまだ良いけど明らかにこいつらいらんぞ?
ゼアルにはまずそんな余裕も無いし矛盾増えるだけ
記憶編にペガサスがいたり、アーククレイドルにダークシグナーが来るレベル
カイトは「ドラゴン使い」としてのプライドどころか愛着も感じられないよ
借り物でドヤ顔・上から目線されても・・・自分用で他にもデッキ組んでるわけじゃないしデュエル好きかも怪しい
未来への思いもらったのかなり幼少期のようだがVに会うまでデュエルしてなかったみたいだし
天才科学者の息子が幼少期からやってたならVごときを師匠にすることもなく強いはずだからねw
カイトもシャークもこれ以上変な方向に掘り進めなくていいのに
(前のOP出たばっかのころは折れないハートも叩いてたってのは黙っておこう)
譲渡したカードを使ったという観点で見ればカリバーとダイソンは「生かした」内に入るんだろうけど、
前者はホープレイワンショットの代行/後者は厨二召喚台詞&被破壊モーションの尺稼ぎがしたかっただけなような再登場だったな
>>147 ジンロンとやらのドラゴンのナンバーズをカイトが手に入れて、さぁどうしよう?でドン詰まりになる未来しか見えない
そもそもドMのカイトは寿命削りのフォトンチェンジを趣味なのかまだ使ってるけど、ナンバーズの吸収能力は残ってるのかな
と思ったけど記憶編にペガサスの方が千年アイテムの所持者だったと言うことで話に繋げられるとすればまだわかるか
記憶編にレベッカがいるぐらいの疑問かも
ドンサウザーとベクター一体化ってTRPG回のオマージュやるつもり満々じゃないですかーやだー
>>152 三勇士()のキモいポーズ&女キャラ大集合で大不評だった前回から、輪をかけて今回は気持ち悪かったってだけの話
とにかく信者からチヤホヤされたい一心で詰め込みまくった背景と、ドローとかの単語をワザとらしく歌い上げてるキモい声のせいで前回より酷い
>>155 ベクターに制裁を下す立場を作って、責任の所在を作りたくないからか、このままサウザンドの生贄にでもなって消えるんだろうな
ディヴァインみたいに誰かの手で罰を加えられる・・・なんて事もなくベクターが消えたらただの甘え
ベクターもだけど、一旦結晶化して戦線離脱したアリトとギラグは、復活して再戦した後にどうやって始末をつけるんだろうな
一回目は3ケタナンバーズが吸収されないからなのか敗北→即消滅は免れたみたいだけど、今回もまた結晶化して引きこもるつもりか?
まさかたった2話or1話で改心して、バリアン世界崩壊阻止の使命を丸投げして遊馬達になびく…なんて事は無いよねー(棒)
収拾がつかなくなって全滅エンドとかやめてくれよな
この調子で行けばベクター以外はほぼ「実はいい奴」展開でいくらでも改心しそうだから、全滅はないだろう
ベクターもベクターで死に際に良い奴になったり、真月成分だけ分離したり、第3の敵が現れて共闘・・・みたいな糞展開になるかもな
今まではどんなに映像が糞でも曲だけはよかったのにな
絵も曲も気持ち悪いんじゃ本当にどうしようもない
思えばあの豚原が大絶賛てのは脂肪フラグ以外のなにもんでもなかった
今の所、ゼアルではどんな悪人でものうのうと生きてるし、ベクター=真月も説得されて遊馬側につくorサウザンドから離反したり平気でやっちゃいそう
大半の面倒事をサウザンドに押し付けて消滅させれば、残った奴らを善人として扱えるしな
個人的にOPの映像は好きだが歌が致命的にあってない
ゼアルの世界観こそ女性ボーカルでも違和感無いと前は思っていたんだが…
あー、前にデュエルアイドル?だか何かが
とりあえずデュエルっぽい単語突っ込みました!なゴミ歌を歌ってたのも不快感に影響してるか?
デュエルの歌?用語突っ込んであるから?馬鹿か
1回だけでもいいからカイトが銀河眼との関係を深める回を入れればよかったのに
例えるのも失礼だが漫画GXの万丈目とライダーとかみたいに
あそこまで根からのゲスっぷり晒してW以上とか言われてるベクターの善人化は流石に無理あるってレベルじゃない
>>164 ナンバーズハンターの行動に葛藤を感じながらで良い
「お前にこんなことをさせてすまない」だの何だの言えばまさに歴代ライバルぽかったのにな
作品全体があざといし負の積み重ねがあるから今更やってもしらけるだけだが・・・九十九遊馬を信じる()
信者は脳内補正で「歴代で一番ライバルらしくあるのがカイトだ」とか言っちゃうくらいだし、銀河眼との関係性の薄さとか疑問に思ってなさそう
結局伝説のドラゴン使い(笑)=ミザエルと戦って、お互いに認め合ってタキオンを譲渡されてハッピーエンド…になるのかコレ
>>166 ネオのフォトンxタキオンでオーバレイして頭の数が更に3倍になる!
キングギドラの次はヤマタノオロチですね
アニメ効果じゃ素材縛りが無いせいで超パワーカード&素材数とレベルの関係で出て来る可能性が限りなく低いヘリターさんは座ってて下さい
アリト:BK、ドロワ:幻蝶、ゴーシュ:ヒロイック…と効果じゃ飽き足らずに種族までワンパな3人のデュエルだけど、どのテーマも強化される気配がしない
出した所で収録されないだろうしな
遊馬も含めてエースモンスター全員戦士族とかwww頭おかしいんとちゃうん?
冗談抜きでアリトとゴーシュのタッグデュエル中に、お互いの使うモンスターの区別がつかなくなりそう
2人ともゼアルの無個性ビートダウンの集大成みたいなありきたり戦士デッキで、イラストと名前くらしか違いがないし・・・
殴る事しか頭にないデッキだから動かし易いんだろうけど
BKはどうせアニメ効果だから即エクシーズ、幻蝶とヒロイックは新カードあると思うけど別に期待してない
ゴーシュは伝家の宝刀ダブルランス(アニメ効果)だしさ
遊馬がエクスカリバー出してゴーシュを説得するシーンとかありそうだな
ゴーシュとかカリバーを遊馬に渡しちゃったし、エース不在の状態でどうするんだろうな…クサナギ?あぁ居たね、そんなのも
アリトはOPの新エース(遺跡のナンバーズ?)を引っ提げて来るんだろうけど、カエストスはリストラされたのか
BKはOCG化にあたって良強化されたのが奇跡だな
ヒロイックや幻蝶の前例から察するに
あの頃はオワルのカードも人気あるとコンマイも思っていたしな
今ならクサナギとかのゴミカードは全部レア、ノーマルだろうな
>>173 いや、まだゴーシュには下級1体・上級2体・サポート1枚という輝かしいカテゴリーに属するエクシーズが居るから(棒)
なんで誰もバウンサーに触れもしないんだ・・・
ランク6でトレミスと並ぶ必須級のストリークバウンサーは強いよ、うん
ストリークだけ強くて他のカードがカスだから存在忘れてた
「バウンサー」なんてカテゴリもあったね
遺跡の守護霊とのデュエルが、即遺跡のナンバーズを召喚する「いつものゼアル」通りになるとしても、素材モンスターとナンバーズでかなりアニメ枠がカツカツだな
今出てるマッハとやらが、来週のデュエルで唐突にカテゴリーを使い出したら頭が痛くなりそう
幻蝶やヒロイックにしたって、無駄にカテゴリーを増やす必要なんか無かったろ
まぁ無所属カテゴリーのせいでコンマイからもマトモな強化を諦められて、遂にはアニメで苦し紛れにこじつけカテゴリーを出した三勇士()も居るけどな
その妹も無所属カテゴリーとアニメスタッフの怠慢が災いして、最強使用エクシーズがOCG化されたカードじゃ出せない憂き目に合ってるし
バレを見る限りだと、このままシャークとカイトはドレイク・バイスと超銀河眼を最後まで切り札として使っていくのかな?
遊馬だけ無駄にエースが派生してんのに、残りの三勇士は進化形態がずいぶん前に1個出ただけで終わってるからつまらん
180 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/16(火) 19:44:05.60 ID:PJ7atMXC0
ジンロンとアビスのb新エースにする予感が……
i収でエクストラ強化の設定は現状最悪な形になってるんだよな。
遊馬はホープ一択でエクストラの強化?なにそれ状態
そして回収された敵はエース消失で弱体化
トロン一家をエースなしでどう活躍させる気だ?
まさかとは思うが回収したb投げ渡してなんてことはしないよな?
嫌な予感しかしない
新エース出てもどうせ無効!攻撃力アップ!ワンキル!なんだから最終回までそのままでいいよ
正直ゼアルなら
V、W、X「場にレベル○のモンスターが○体そろった!遊馬!」
遊馬「おう!」
でナンバーズ譲渡くらいしそう
デュエル中に新たな力の発現としてはなくEXデッキにカードが増やすことくらい、
ドロー後テキスト書き換えという反則を行ったいつものゼアルならやってもおかしくない
ついでに何が悪いかも分からないんだろうな、あの馬は
>>180 シャークはブラレの強化形態を出して一般人枠で頑張る!…そう思っていた時期も有った(1クール終了時)んだけどねぇ
アビスのナンバーズを新エースにするとしたら、今度はランク6?ランク7?それともランク2でもやるつもり?
>>182 だから耐性の無くなったトロン一家にナンバーズなんか渡せない…あぁ桑原ならそんな設定忘れてるか
ナンバーズの憑依設定とか、最近になるまで全然ナンバーズを出してなかったし、ホントに忘れてんじゃないのかな
七皇の行方不明2人を鮫兄妹に当て嵌めるつもりだとしたら、バレでアビスのナンバーズに璃緒が取り憑かれる流れが変
ベクターの時に判明したけど、バリアン人は2ケタナンバーズの侵食を受けないみたいだし・・・
シャークがバリアンだとしたらもしかして
あのダサいバリアンの真の姿()になるってことか…?
頼むからやめろ
187 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/17(水) 00:15:05.59 ID:s1hID6VM0
>>183 もうランク4、無効、パワー、バーン以外ならなんでもいい気がするけどね。
最近はそれだけで割と新鮮に見えるほどハードルが下がってる
アストラル世界の設定が魂のランクアップとやけに強調されていたが凄い後付設定だな
じゃあバリアン世界ってどんなところよ? RUMはバリアンにもあるだろ
アストラルが本来の力を取り戻しつつある→バリアン崩壊の予兆
これ見るにアストラルはアストラル世界とリンクしてる?からアストラル世界に変化が起きて
3世界のバランスが傾きバリアン世界に影響している?
9月いっぱいでアストラル世界編はやらずアストラル倒して終わってほしいわ
リオに残りの七皇の1人が憑りついてるってのはありそう
シャークバリアンとか結構面白そうだな
デュエルさえ面白ければ
シャーク達がバリアン人系列だとしたら、初期のシャーク・バレによる璃緒のナンバーズ洗脳が変になるじゃん
バリアン人はナンバーズの洗脳を受けないみたいだし・・・まぁ馬鹿スタッフ達はそこのところの整合性を無視してきそうだが
シャークドレイクがナッシュでしたとかやりかねんな
まさかのカードの精霊オチ…
シャーク兄妹がバリアン関係者だとすると、Wがトロンに唆かれて襲った事実が意味不明になるな
今の所、バリアン側で誰一人としてシャーク兄妹の正体を疑ってる奴が居ないんだから、理由も無く襲った事になる
(精神的なストレスを与えて決勝戦で不正を誘発させたのは、何かの目的が有ったからだろうし)
信者「こんな事(欠点)5D'sだってあった」「GXだって」「DMだって」「原作だって」
なるほど、ZEXALは歴代の負の集大成って事ですね
自覚あるんじゃん^^
EDにアストラルいないのはあまりに空気すぎて存在忘れられたからかな
一家の長であるのにOPとEDに全く映ってないトロンよりまだマシ
〜を訪れたUMAそこで出会ったのは〜だった
これ多すぎだろ
何の流れもなく登場する奴多すぎ
遺跡行ったらいきなりサッカーデュエルの奴とか野菜デュエルの奴が出てきても驚かないレベル
原作信者丸出しで悪いけど、GX以降ネタだけが先行したキャラが増えた感が強いんだよね
ZEXALはその要素が悪い方向性で前面に押し出されてる
>>192 いやー、そんなの何も考えてないんじゃない?
>>193のようにゼアルは賛否両論や悪い部分は悪化、良い部分は劣化パクリ、感心出来るフラグ回収は皆無だからな
個人的には多少の矛盾やらはスルー出来るけど・・・
一瞬それらしいことをチラつかせたけど回収出来ません(しません)でした→過去作
丸々数話ぐらい使ったけどそんな伏線あったっけ?w→いつものゼアル
だから回収されなかった時の無駄加減も腹立つんだよね
>>194 準主人公・・・
>>197 それでもデッキにバリエーションがあったりキャラがゼアルと比べて不快一歩手前だったり・・・
てかゼアルは似たようなデッキ渡されてるお人形見てるようにしか見えなくて怖いわ
制作の人にもこのツイッターは見つかっていて、『また、ツイッターやって遊んでやがる!』とか『ツイートしてない!遊んでやがる!』とか思われてる。きっと!
>>196 今回は「訪れる手段になってる皇の鍵の飛行船」も「訪れる理由になってる7枚のナンバーズ」も設定崩壊の塊だから救いようが無い
あくまでもアストラルの記憶のカケラに過ぎないナンバーズが物理的に干渉したりするのはオカシイし、
数ヶ月前に発生したナンバーズに伝説やら守護する遺跡が有るのもオカシイ
疑問に思う信者なんか居ないんだろうけどね
201 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/17(水) 15:55:40.27 ID:KGj0dh+/0
既に2年もやっているのに作中では1年どころか半年も経過しているか怪しいんだよな
13歳ならそれこそ主人公成長作品としてGXみたいに歳をリアルタイムで重ねていっても良かったんだが
>>200 時空系列について言えば、一部のbヘ過去に飛んでしまったとか推測されているが
そんな表現がされてない以上、深く設定を考えてなかっただけだな
設定についてツイッターで呟いて補完する訳でもなくて、ツイッターは二次創作お絵かき帳と化してるしな
(キャラ厨限定の)ファンサービスだ!(OCGプレイヤーは面倒になるとブロック)
なんでAIRデュエルでぶっ飛ぶの?→いずれ分かります♪
なんでスタダいないの?→いずれ分かります♪
シャークのペンダントなに?→いずれ分かります♪
この辺はもう最終回まで触れなさそう
信者目線で考えれば、バレの判明分で後ろ2つは解決するかも
シンクロに関しては「ギラグが再登場する回に出土する遺跡品の存在時代が〜」とかで異次元説はでっちあげられるし、
シャークのペンダントには「実はバリアン関係者だった〜」とか言って、同時に発生する大量の矛盾に対してはスルーに徹すれば(信者の脳内では)丸くおさまる
まぁOPの新情報の量=後付け設定の量だと分かってないのか、詰め込みまくってたOPを褒めた称えてたから仕方ないね
バリアンの敗北組を復活させた所で、統率が全然とれてなかったんだから、足でまといにしかならないだろ・・・
今の所マトモに働いてるのがドルベだけ…っていう惨状だからな
ベクターが「遊馬に負けた悔しさを思い出せ」とか仲間を煽ってたけど、負けた根拠の殆どがお前のせいだろ
ドルベとミザエルはベクターの暴走に引き摺られてばっかりだし、誰がリーダーか分からない状態だからな・・・
2人は勝手な行動をとるベクターに対する警戒心も無いし、馴れ合いっぽい会話しかしてないから組織として終わってるわ
ほとんど作戦考える(?)のベクターなんだよな
ミザエルはカイト出すために作られたキャラだし ドルべもシャーク出すためにに出した感満載
そんなんだから浅いキャラばっかりできるんだよ
桑原って本当はWやVのことばかりツイッターで語りたいけど
それをしたら不自然になるからシャークのこともしぶしぶ
語ってるとしか見えない
あとデュエルについてツイートするのはやめてほしい
お前なんかにデュエルを語られたくない
媚びすぎてて吐き気がする
WDC編のキャラや七皇見てて思うけど本当に復活して嬉しい、またデュエルを見たいってキャラがいないわ
面白いデュエルのひとつ見せたりキャラとしてまともな仕事果たした奴がここまでいないとは驚き
比較的まともだった闇川や当時は微妙だったけど今見るとかなり良く見えるWDC予選組
こいつらも今出たところで改悪されそうだから出なくて良いよ、まあ出す機会は無いだろうが
>>209 小鳥とかが正にその典型
璃緒の闇堕ちと小鳥の闇堕ちのどっちがマシか?っていう最底辺レベルの争いでも、璃緒の方が髪の毛一本分マシ
デュエリスト設定の璃緒が、闇堕ち回も含めて「遊戯王のヒロイン」ぽくなっていくだろうし、ホントに小鳥のする事がセックスアピールくらいしかなくなるぞ
前回の小鳥は何しに来た?ってレベルだからな
スタッフも小鳥を持て余してるのか、早グソ発言をさせてみたり、蛇に襲わせて「天敵」って言わせてみたり、スカートをめくる風をおこしてみたり
…で、とにかく皆勤させたい為だけについて来させた感が丸出し
デュエルの攻撃に対するリアクションとか璃緒で間に合ってるから
ナンバーズクラブ()差し置いてユーマー言いにきただけだからな
整合性より小鳥の皆勤優先ってだけでゴミみたいな作品だな
話は深夜アニメでも叩かれるレベル、デザインは一応子供向けらしいと思うけど萌えをするようなものでは無い
キャラも都合に合わせて変わりすぎ、ネタキャラとかそういう問題じゃない・・・成長キャラなんて出来るはず無かった
肝心のデュエルは粗だけならまだともかくとして特に露骨な手抜きが酷い、とにかく全てがつまらないレベル
どういう層にウケてるのか本当わからんわ
子供向けアニメを萌え視点で見て楽しんでる一部のオタク層か?
選び抜かれたキャラ萌え豚の精鋭集団じゃないの?上辺だけ楽しめてもすぐに粗が目に付くアニメをよく好きになれるわ
バレの急展開を見ると、恋愛月間の尺を削ってアリトとの友情構築回や銀河眼の伏線配置を何故もっと早くやらなかったのかと腹が立ってくる
この調子で行って結局どう終わるつもりなんだろうな?アストラルを倒してエンド?ワンパターンじゃね
ドン・サウザンド→アストラルの順に倒すと、一馬が完全に放置されないか?
親父はラスボス戦とかで復活して遊馬を元気づける役でいいんじゃね
ZONE戦の完全劣化になるけど
前回の一馬の「このメッセージを聞くと言うことは最悪の事態になってしまったんだな」って発言に凄い違和感があった
飛行船が動くようになったのは、ナンバーズの枚数が集まった証拠だし、「最悪」じゃなくて「順調」に回収作業が進んでるって事じゃないの?
遊馬が「父ちゃんは全て知ってる…!」とか(特に理由も無く←重要)言ってたし、一馬は「私を倒せば全て丸くおさまるぞ」ポジションに着々と進みつつあるよな
ベクターが7枚のナンバーズの存在を知ったのと同時に、遊馬達も一馬から7枚のナンバーズの事を聞く〜とかタイミング良すぎるし・・・
ドン・サウザンドと一馬の間に何か繋がりがあるとしたら、家族愛(笑)どころじゃなくなるな
まぁ母親の未来は出る気配すらないけど
頼むから「遊戯王」の名前を外してくれよ、頼むから
マジでアニメ遊戯王はゴッズまでで終わった
漫画版はまだ期待してるけど、VJバレ次第かな
ゼアルは「はあ?何で?」って聞きたくなる台詞が多すぎてその場しのぎにもなってない
前回は後付けのオンパレードだったから、「そんな重要そうな設定をサラリと流すなよ」って感じる部分が多かった
唐突に璃緒がアストラルを見えるようになったり…とかが正にソレ
アストラルを視認する能力は遊馬にだけ許された特別な力だったのに、いつの間にか三勇士()→金糞→飛行船に居る一般人→璃緒って大安売りされてるのは何なんだよ…
小鳥がアストラルを見える設定をちゃんと生かしてたのなんて、U冒頭の皇の鍵を遊馬から渡された時くらいだったしな
しかもあの時も、遊馬の為にかっとビングする小鳥ちゃんスーパーヒロイン♪がやりたかったが為に、無駄に尺稼ぎも兼ねて捩じ込んだ感じが凄かったし
ナンクラの中で格差を作らずに、皆同時に見えるようにすべきだった
>桑原:優秀なスタッフがいるから、俺なんか居なくても遊戯王は大丈夫だ!
>フォロワー:その優秀なスタッフを纏めて来たのは他ならぬ桑原さんですぜ
>桑原:いるだけさ。本当に遊戯王ゼアルのスタッフは優秀です!感謝感激です。
居なくても大丈夫って自覚があるんならさっさと消えてもらえませんかねぇ・・・
スタッフを「纏めてきた」というより、「暴走を助長してきた」の方が正しいな
馬鹿スタッフの典型:長森なんかは、文化祭回の直後にアンナの低俗なイラストをツイッターに上げてたし…
原作者は遊戯とその父ちゃんのデュエルを描こうとしたけど果たせなかったって言ってるから
DMオマージュ()の多いゼアルならあえてそれをやる気かもしれないとは思う
世界観共有する程度なら良いけどあまりオマージュ多すぎると豚向けアニメや続編で叩かれてる作品の印象が出てくる
実際そうなってるし世界観違ったりすでに映画やった後なのは不幸中の幸いだけどな
230 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/18(木) 11:40:27.05 ID:h977HR9g0
>>226 居なくても大丈夫なのは本当だな。
最近なんなんだ? かまってっちゃんと自己分析が異様に目立つが、で何故に今更スタッフ媚び?
既存スタッフ内で監督選んで普通に回していけば駄作化も左遷も避けられたのにな
>>224 設定的に面倒になってきたんじゃね?
そういや9月末に終わるとすればDPどうなるんだ? EXPも早めたせいで7月からの4か月スッカスカだぞ
>>230 新シリーズを始めるので
新しい主人公のスターターを入れるんだろ
まあ、ゼアルでオワコン化したし遊戯王終了のほうが高いか
新シリーズも嫌だよ
こんな糞アニメからまた続くなんて
でも終わるのはもっと嫌だな
遊戯王はずっと続いていって欲しい
もちろんゼアルみたいなのはごめんだが
235 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/18(木) 17:00:40.06 ID:czc0iie50
オワコン化での衰退で他カードゲームとの差が大きく縮まったとはいえ、未だ金のなる木ではある?んだよな
アニメはともかくOCGは売れなくなるまでやりこむだろ
他のカードアニメはすべて既存や新作のカードを販売促進プレイして宣伝するから堅実な宣伝な効果が得られる。
逆に遊戯王はオリカが先行してパックで出すメインカードも効果が違う場合が多い。
過去作はこれが演出性や調整をやりくりに利用できてデュエルに上手さを感じたけど
ゼアルの場合、これが完全に裏目に出て無個性産廃連発になっているからな。
信者らしき擁護でオリカではなくOCG使用をそのまま出すと版権がかかるからゼアルは極力オリカだと言ってたが
本来宣伝アニメって版権がかかってナンボだろ。他のカードより売れてるのに何ためらってんだ?
裏面変更といい、宣伝性がまるでない。これでやりたいなんて思わんよ
やっぱ一気にヴァンガードにプレイヤーが移ったのが大きかったな
TF難民もヴァンガのゲームに大量に移ったようだし
ヴァンガは主人公を筆頭にキャラもいいし、アニメカードも強いからがんがん新規が入るのもわかるわ
売り上げ云々…の流れから嫌な予感はしてたが、久しぶりにお呼びじゃない子が来たな
DPはどうなるんだろうな…遊馬で考えても新規枠がスカスカだし
候補としては遺跡のナンバーズか真月から渡された未判明のV関連カードくらい
実際にヴァンガードが世に出てから一気に遊戯王が衰退しただろ
ゼアルが枯葉剤のごとく勢いで枯らしたのもあるが
>>237 遺跡のナンバーズだけで埋まるのは3枚か?
今回の白馬伝説(笑)のナンバーズはドルベがパクるんだろうし、裁断魔人&アリト戦&ギラグ戦のナンバーズを遊馬は手に入れるんだろうな
後、残りの4枚のVカードを出すのはどう頑張ったって無理だろう
ベクターにやられて散々な目にあったのに、まだデッキから抜いてなかったらドン引きする
言いたかないけど主人公の声微妙じゃね
ちょっとスミス沸いてんよ〜
TFの代用でヴァンガードのゲーム買ったが同じ効果のカード多すぎだし
<クラン名>のヴァンガードがいる時とかのテキスト無駄だから統一でしか組めないようにしろよ
まあ、爆死だのオワコンなんて言ってるのは毎回同じ奴だろ
どっかで見たと思ったらゼアルのキャラはダーツ編で城之内に勝った後の舞並かそれ以上に違和感あるんだ
それがほぼ全キャラに当てはまるとか異常だな
>>239 ベクターを改心させる為に、遊馬VSベクターの再戦時に懲りずにデッキに入れて説得とかしそうだから怖い
どうせベクターはドン・サウザンドの贄か何かでフェードアウトするんだろうし、今後デュエルする機会も無いと思うけど
まぁ、V関連カードよりも再登場が絶望的なホープレイVも居るんだよな…ヌメロンに書き換えられたからもう出す術がないし
もうDP闇川編でいいんじゃね(適当)
アニメ産テーマで好評?だったのは銀河光子くらいかね BKは安いってだけだし
まともなランク8と下級追加すればそれなりのデッキになりそう
>>243 ゼアル化を解いたらリミテッドに戻って、毎回り・こんとらくと・ゆにばーす(爆笑)するんじゃね?
シャイニングドローと同じで、書き換えバンクを使いまわす事で尺稼ぎもできるし、デュエルもワンショットで終わらせれるから一石二鳥
>>244 スリーブ化もDP発売も後発のキャラに抜かれた哀れなメインキャラ()が居るけどな
>>241 スミスってヴァンガードの世界王者のこと?
やっぱりTF民もヴァンガに移っているじゃんか
もう遊戯王は終わったね
驚異的な力を手に入れて大ダメージのほぼワンショットや切り札対決って普通燃えるシーンなのになぁ・・・
248 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/18(木) 19:47:42.25 ID:FRfHw9mU0
>>247 テンポの悪さ、ストーリーとデュエルの連動性のなさ
おまけの貼り付けが基本のゼアルでは何しても薄ら寒い。
もう過去作媚びに乗じてDPジャック編だせばよくね?Tシャツ売れたんだし
次作あるならクソガキが主人公でないことを祈る。
GXぐらいの年齢でそれなりにデュエルが出来て成長できてが一番無難
5Dsって主人公らが大人だったから学園にいかずに弾けられたのは何気に大きい
じぶんは主人公がクソガキなのは別にいい
zexalはあの監督だったのが運の尽きだった
もしあれが関わったらGXだろうが5D'sだろうが糞まみれになっただろうさ
最強作品のRをアニメにしろよ
Rが終わったら原作GX、原作フィール、原作ゼアル、Dチームとやってけば
カード化の取りこぼしも回収できて過去作のファンも喜ぶから皆得する
クソガキと言うか遊馬に限らず誰一人扱えてないからな
今後自分の好きな作品がアニメ化した時にあの監督だったら絶望する
主人公が全決闘の50〜70%を占める以上、主人公とそのデッキには魅力が欲しい
遊馬はもう色々だめ
ていうか主人公勢もバリアンも特定の相手としか戦わないよな
序盤にあったカイトVSシャークみたいなお前らが戦うの!?みたいな展開が無い
今のZEXALならあのとき王の鍵普通にパクってカイト対アストラルのメインのデュエルさっさと始めそう
漫画版も漫画版でアレな気がする
アニメ同様ポっと出の敵もおおいし
何より月1連載でNo.100枚設定が同じとかアニメですら出し切る可能性ほぼ0%なのに
せめてもっと少なくてよかったろ
三好「漫画だと、連載期間の問題とかデュエルに割けるコマの限界とかがあるし、ナンバーズに関してはアニメが頑張ってくれるよね〜」
→三好「アニメゼアルェ・・・」
とかになってんじゃないの?
初期からちょくちょく頑張って、回収者(ex.シャーク)に合うようなナンバーズ(ex.ナイトメア)を用意したり、ナンバーズをデュエルに積極的に入れてる分、糞アニメよりマシ
最近はカイトをアニメよりも唐突にナカマ〜とか言い出してたから、ストーリーは怪しいけど
GXとか完全ではないにせよ、キャラクターの使用したカードがOCGでもそこそこ使えて
(キャラクター)デッキとか作ってみたい、使ってみたい!っていうのがあったけど
ゼアルはデュエル多い遊馬のデッキすら意味不明構築だし
作っても使えない、そもそもカード化されてなさすぎて組めない
超展開もいいけどカードゲームとして成り立たせて下さいよ
新規が増えるわけないだろ、
顔芸、ホープゲーじゃ…
「ランク5」とか「闇属性」とか「素材4体」とか「打点強化」やらで、アニメ版がシャークデッキをグッチャグチャにしてる一方で、
漫画版が「ラブカ対応種族」「ランク3」「素材2体」「バハシャ対応デメリット無し最高打点」…と、シャークのファンデッカーが求める要素を殆ど網羅したナイトメアを生産してたのには笑ったわ
シャークのファンデッカーとか、今じゃあアニメ産なんかよりも雑誌付属や他媒体のカードに期待してる奴が大半だしな
まぁでも漫画版もそう褒められた物じゃないんだよな
カイトがいきなり九十九家に乗り込んで料理ヘタ設定を見せびらかしてきた時は何事かと思ったわ
258 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/18(木) 21:26:42.58 ID:3uSLqvjA0
94話から何気に捨て回が1つもないことへの驚き、頼むからそのまま絞めて終わってくれ
>>250 1年は繋げられる量だな。アニメ枠なくして漫画版カードOCG化したほうがよっぽど面白い
スペック云々以前にアニメゼアルカードは面白くないからな
>>253 遊馬は基本的にアストラルが居る関係上、因縁作りが足りてない相手だろうと適当に戦わせられるからいいけど、
シャークとカイト(特に後者)は、Uの本筋に絡む必要が最初っから無かったせいで、かなり戦わせる相手の用意に苦心してる
ジンロンとかミザエル以外で戦わせる相手を作る&Uで初めてカイトが完遂したデュエルを作る為に強引にくっつけた感じが丸分かり
ゴッズのWRGP中盤でイライラ感が募った原因は「特定の3人のデュエルが繰り返された」事に他ならないのに、ゼアルになってから改善されるどころか悪化してるからどうしようもない
おそらく意外性を狙ってシャークVS璃緒をブチ込んだんだろうけど、そもそもドルベ以外に璃緒くらいしか対戦相手候補が居ないしな
しかもその璃緒もバレを見る限りだと、2週間で浄化されるお手軽闇堕ちプランっぽいからつまらん
浄化どころか焼き尽くされて灰になればいいのに。
さすがにそれで文句言うのは贅沢じゃね?ある程度継続してデュエルしてくれたほうがOCGで強化されるだろうし、メインはそれくらいの方がありがたいかな、自分は
遊星以外がラストホイーラーやったり、ユニコーン戦くらいは負けてもよかったろうにとは思うけど
まあ、ここをこうしていればとか言えるのは楽しめた証拠でもあるよね。ゼアルは思い出したくもない黒歴史にしかならんだろうなあ
当時は不満だった気がするけど一応アキやクロウもゼアル見た後だと見せ場はあったからマシって言う風に思える
デュエル内容も過去作の捨て回や微妙だと思った回の方がずっと面白い
ようはゼアルがつまらなさすぎなんだよね
どいつも似たようなデュエルとモンスター効果ばかりだから別に見たいとも思わないし・・・
それで不満ならゼアルは遊馬のデュエル率の高さだけで叩かれても良い
JOTLのアンブラルと光天使イラネ
こんなゴミに枠使うんだったら蟲惑魔もっと入れとけよwww
桑原のツイート見てると本当に自分に自信がないんだろうなと思う
近頃のかまってちゃんは怒ったりゼアルから離れていく人が多いのが
やっぱり伝わってるから不安で仕方ないんだろ
そこでスタッフを上げたり自分がんばってますツイートをするのがなんとも汚い
睡眠時間返上で仕事してるからなんだっていうの?
そこまで仕事してあの出来って実力無いって自分で言ってるのと同じだろ
>>264 あの罠にはめるイメージを効果にも表す感じな
マジでゼアルは拘るならもっとカード効果に拘るべき
毎回イラストだけそれっぽくすんなよ
>>265 性格悪いことは言いたくないが桑原に限っては周りからとっとと人離れれば良いと思ってるわ
遊戯王をオナニーに使いすぎ
>>263 それでいてデュエルのクオリティはメインキャラ中最底辺レベルだからな
デュエル回数自体少ないのに、遊馬が占有してばっかりで最悪
今回の遺跡の安定のBパート開始デュエルで、メイン2にホープを出すつもりか・・・!とかアストラルが言ってて悲しくなったわ
なんでホープ前提で考えてるんだよ
5ds再放送みてたらインティデッキ作りたくなってきたけど
ゼアルのデッキは組みたいと思うようなのが一つもない
これは販促アニメとして致命的だと思うんだ
>>266 バレの「卑劣な手を使うアリト」とか、明らかにカードの効果や動き方が「卑劣」なんじゃなくて、場外戦術(人質とか)をとるから「卑劣」なんだろうな
脚本家の力量が足りないからか、デュエル内容が全然ストーリーと合ってない
シャークVS遊馬のWDC編の準決勝戦とかがその典型
>>267 予告でコンボです♪って言ってたけど、背後の映像がナンバーズと永続カードオンリーだったから、今回のデュエルもどうせ糞
攻撃出来ないならビッグアイでデメリットを緩和するくらいのタクティクスを見せろよ
前スレ
>>544・・・各作品主人公のデュエル比率かな?
見た記憶あったから探してみたけど改めて酷い、wikiあたりに載せても良さそうだ
DM:52%
GX:57%
5d's:50%
ZEXAL:75%
ゼアル以外が思ったより低いのも意外だけどそれだけ皆デュエルしてたってことだよな・・・
ナンクラを応援団にさせないとは言ってたけど数字は正直だ
>>269 >ドロワとともになんとかゴーシュの目を覚まさせようとあらゆる手段を試みる
これもおそらくデュエルに関係ない事だろうな
遊馬とドロワが出来る事はせいぜいエクスカリバーを出すくらいだけど、アニメ効果はライフ500以下じゃなきゃ効果を発動できないからなぁ
>>270 未だに決闘回数1回のメインキャラ()がゴロゴロいるからな
決闘占拠しまくってる癖にホープホープならそりゃつまらなくもなるわ
>>270 他の主人公の占有率が低くて意外
特にゼアル信者の目の敵にされてるゴッズが50%代なのは驚きだわ
>>271 エクスカリバーが出て、返しのターンに新エースでやられる事は目に見えてるしな
274 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/19(金) 00:06:13.03 ID:fRS1CD6s0
>>268 あれは効果と表現が上手い販促だったよな。
クイラがダークシンクロからシンクロに変わったりとしてたがOCGでもちゃんと再現可能だし
オマージュのフェイカー戦?では最強()とか言ってたbT3が脅威でもなんでもなくbX2にバトンタッチして退場しているし
そのbX2は効果からしてユベルのオマージュだろうが効果耐性もなくあっさりやられる
長官選やユベル戦はターンをちゃんと掛けて手こずるからこそ強敵に見えるデュエルのお手本
それがゼアルはお手本がありながらどうしてこうも改悪ばかりな一途を辿るのか
ターンをかけてもテンポ良くすれば手札は増えるしカードを魅せる回数も増えて色々お得なのに
まあ、テンポが改善されないゼアルには無理なことか
ユベルと長官は他のカードで切り札をサポートしてたな
ハートアースは流石に効果詰め込みすぎ、怠慢以外の何物でも無いわ
そう言えば結局アリトを闇堕ちしたのが真月(ベクター)だったかはまだ語られてない?
あの性格からしてベクターしかいないとは思うけど・・・描写しなかったってより制作側が脳内で完結させてる典型例だな
アリト復活するからその時語るかね
フェイカー戦はWDCの糞さの集大成だったしな
何故か上位互換が存在するナンバーズ&三勇士()の結成&リアルファイトで小鳥ゴリ押し&ライフはカオスエクシーズが使いやすいように12000VS4000
・・・とか欠点を挙げていったらキリがない
だからこそ、二期の左遷で監督が変わって悪夢も終わるかと思ったのに、現実は馬監督が居座ってtwitter遊びに執心してるっていうね・・・
ハートアースはアニメ効果だとテキストが物凄い字数になるんだっけ?
とにかく手札を消費しきって出したモンスターを居座らせてデュエルを成立させる為に、ご都合効果をブチ込んでるみたいで、手抜き臭が凄かった
>>275 アリトを闇討ちしたのはベクターで確定だろうね…本編では触れられてないが
ミザエルはアリトの「真月に闇討ちされた」って趣旨の発言を聞いてるんだし、ベクターにマジ切れしてもいい気がするけどね
いつもベクターにドルベとミザエルはなぁなぁで従ってるから最悪
ナンバーズクラブだって、もし、展開がもっとまともだったならば、
今頃は小鳥は鳥獣族天使族のドローバーンデッキ、鉄男は機械族の大量展開を得意とするデッキ、猫は小型の獣族直接攻撃デッキ、ウラはコントロール奪取デッキ使いとしてまともに活躍して、環境にもそれなりの影響を与えたりもできただろうに…
そして、遺跡のナンバーズ関連の話に突入するという事は「CX」は見捨てられるんですかね
小鳥はよくデュエルしろって言われてるけど正直デュエルはしなくても良い
だけど一般人代表なら杏子ぐらい何かしらの仕事するか必要無い時は空気読んで引っ込んどけよ
鉄男は初期みたいにカウンターやドローカードも使う案外テクニカルな戦い方で維持してれば良かった
猫も基本的なロックをしながらローレベル戦術、徳之助はアニメで珍しいリバース
ガチとは言わん、まともなデュエル見せろ
ナンバーズを追ってる途中で他のナンバーズクラブ全員とはぐれる
そんな中、敵と遭遇・・・皆の力になりたいがために作っておいたデッキで戦うがあっさり負けてしまう
そしてナンバーズを渡されて洗脳・・・
小鳥がデュエルしたり恒例の洗脳受けるならこんなもんかと思ってたが馬鹿みたいだな
ナンバーズクラブとナンバーズハンターは機能してないしスポーツデュエル(笑)とか予測出来んわ
>>278 完全にスレチだけど、「Number hunters booster set(7/12発売)」で6種類のCXが新規で出るみたいだぞ
後、新規の先史遺産とヒロイックもみたいだが
結局のところ、日常編のCXは何の脅威も感じなかったな
特に危険な状態になる事もなく、ナンバーズ設定を活かせば普通に対策できるハズなのに、
遊馬が唐突に「ヤバいヤバい」言い出してデュエル庵に行き出した時は頭がおかしくなったのかと思ったわ
現状だとナンクラが問題を起こしても
遊馬がでしゃばって俺とデュエルだー!で、解決な未来しか見えないのがなぁ
決闘庵といえば攻めと守り()のカードはどうしたの
ゴーシュ戦でエクスカリバー使うのは仕方ないとしても
カリバー召喚→相手エース破壊→相手エース蘇生+ランクアップ
→カリバー破壊→カリバー蘇生+リミテッドフォースでランクアップ
→CXエクスカリバーVでフィニッシュとかやってくれれば熱いけど
ナンバーズえこ贔屓(特にホープ)の作風だから無理だろうな
>>281 バーン、バーン、表示形式変更、バーン、バーン、単体除去&ライフダメージ…とかワンパターン効果ばっかのCXを出した所で、狂信者以外は誰も欲しがらないだろ
アリトの新ナンバーズだけじゃなくてゴーシュの新エクシーズ(CX)が出るかもしれないけど、攻撃一辺倒の糞効果になる事はわかりきってるしな…
本編中遊馬の決闘占拠率が79%
ホープ登板率が69%
0.79×0.69=0.54...
つまり全決闘の半分以上ホープが出ており、加えてホープ系統のフィニッシャー率がおよそ63%
これで面白いわけがない
>>280 初期からナンクラにちょっとした場面でもデュエルさせていたら、今頃は精神面もデュエル面も支援できる応援団以上の働きが期待できたんだがな
デッキをゴミ箱に捨てた回のツイスターを鉄男の単独デュエルにしたり、皇の鍵の奪還時のオービタルの警備ロボとのリアルファイトをデュエルにしておけば良かったのに・・・
飛行船に乗せてさえもらえないとか、どんだけ小鳥との格差が出来てるんだ
璃緒が洗脳される話には鉄男が出て来るんじゃないか?
その所くらいしか出る場面が無いし…
まぁ飛行船が毎回遺跡を攻略する度に人間世界に戻ってきて、メンバーチェンジするとは思いたくないけど
バレからしても、ちゃんと人間世界に帰ることが分かってるのがギラグとの再戦時だけだから、毎回メンバーチェンジする事は無いだろうな
でもそうするとカイトがジンロンの遺跡に勝手に行ってた事になるんだが・・・
290 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/19(金) 11:48:45.68 ID:kDhnIEUw0
>>281 カオスエクシーズ6種、操られたゴーシュが出すカードも含まれるのか?
熱血、ガンガリディア、コミックヒーロー、ナデシコ、エンジェネラル、神宮寺、あれ?
60枚中50枚が新規って海外先行じゃ異常だな、25枚新規エクシーズだし
まさかとは思うがこれから2クールで7月パックに入りきらなかったカードはjワめてそっちに詰め込む気か?
ここまで来てしまった以上基盤も何もないナンクラはどうあがいても活躍は無理だな。
プッシュしているリオでさえあの有様だし
109話で5つbェ収集されたとして残り13話で2つの遺跡bノ4話は使うだろうな、ここにトロン一家出してきそう
そうすると残り9話でドンサウザンドとその他締めくくり……さらに半年伸びることは流石にないよな?
残り2つの遺跡にトロン一家をVとWで2人個別で出すかor1つにトロン一家を集中させて、残り1つをドン・サウザンド対戦用に残すか?で残りの尺は変わってきそう
今更のように後付けで伝説()とか言い出したから、バリアン連中は、デュエルに敗北してランクアップした魂が成仏エンド…で、
バリアンの使命とか無視して、信者に「泣いたwww」「良いラストだったwww」とか言わせる終わり方になりそう
遊馬がワンパターンデュエルは本当につまらんな
ライフ調整でピンチ演出してからのワンキルorカード創造
何か全体的に薄い
最近GXとか見返してるけど、ヨハンユベルとアモンのデュエルではユベル優勢→アモン巻き返し→ユベル逆転みたいな流れで
三幻魔、アーミタイル、エクゾディオス、エクゾディア、霧の王、ユベルみたいな強力モンスターが1デュエルで何体も出てたし、ちゃんとデュエリストがモンスターをサポートしてて面白かった
覚えてる限りだとゼアルでこれより面白かったデュエルは1つもない
中盤微妙でもラストで一気に盛り上がるからいつもの遊戯王、細かい破綻もいつもの遊戯王とか言われそうで嫌だな
敵はデッキに大した特徴無いから魅力感じないし、ここまで目的が定まってない奴ばかりなのもそう無い
敵に限らず登場人物が基本的に何したいかわからん駄作の典型例だし破綻の数も桁違い
>>292 「逆転に次ぐ逆転」「大型モンスター複数回召喚」「切り札の効果を利用したサポート」は今まで当たり前にあったからな
過去作の信者と言われようがそのつもりは無い、それだけゼアルのデュエルはつまらんってことだ
ゼアル内でも当時普通〜微妙な回だと思ってたWDC予選が今見ると面白く感じてしまう、今はもう底辺
>>250 GX、5D'sはアニメが原作だぞ。漫画はあくまでも派生
漫画が原作なのはDMだけだ
VJ読んだけど、漫画でもシャークVSカイトが始まった
アニメと違ってシャーク優勢だけどどうなるかな
>>294 カイトVSシャークか…
アニメはガガガガールのどうでもいいお披露目回が優先された結果、注目度の高かったライバル対決がどうしようもない糞デュエルになってたけど、漫画版はどうなるかな
Vジャンプを見てないからよく分からないけど、シャークが優勢ってどんな感じなの?少なくともアニメの糞デュエルよりはマシな感じ?
どっちもライフは無傷だしアドも偏ってないしシャーク優勢ってわけでもないだろ
完全に互角
>>295 簡単に言うと
カイト、初手から銀河眼召喚→シャーク、モンスター召喚し銀河眼に装備カードつける
→銀河眼の効果発動しようとするが装備カードの効果で除外できない
っていう
どう説明していいかわからんが、まぁ、アニメのよりはマシだと思う
あの回はデュエルそのものよりシャークかませにしてまでカイトageたのに意味無かったのが嫌だ
ageられた本人がそれ以降ナンバーズハンター(笑)な扱いで気に入らないんだよね
ナンバーズの特性を理解しつつ回収したナンバーズを使っていく奴かと思ってたのに何あの扱い
運営委員も結局ナンバーズを集める気配無かったしな
漫画は月1なんだから多くても15〜30枚補完ぐらいしか期待出来ないだろうし多少展開も飛ばし飛ばしで早い
だからこそアニメが中心になって頑張るべきだったけどそのアニメが一番ナンバーズを回収する気無いんだから話にならん
おぉ、解説ありがとう…アニメよりはまだマシか
銀河眼に装備カードを付ける流れはトロン戦でもやった事は有るけど、あの時は効果を無効にする訳でも無く、デメリットを与える訳でもなく、
カイトが攻撃宣言時の除外効果を普通に発動して、結局トロンが何故か装備カードを無駄撃ちする…って訳が分からない展開だったな
しかもトロンは銀河眼の効果を目撃した事が有ったのに、装備カードを除外効果で当たり前のように外したカイトをベタ褒めしてたから違和感しかなかった
301 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/19(金) 20:28:45.88 ID:+y6CJJR90
上の情報から9月末で終わる可能性は一応濃厚ではあるか、122話?
10月に新作あるとしたら7月あたりのVジャンで情報は来るんだよな
>>299 天才とは言わんけどせめて秀才が練ったと言えるくらいのデュエル構成にはならんものか
地味でも理論的に戦略の筋が通っていれば視聴者は納得する。ダークチャージ()とかホントやめろ
彦久保の後釜になれる奴はホントいないのか?
OCGに精通したアニメファンならアシスタントより上手い構成普通に考えられるぞ……たぶん
優勢と言うより、シャークがカイトを押してるって感じかな
「くっ…だが、銀河眼の効果で除外だ!」「残念だが、アンカー・ホエール(装備魔法)を装備されたモンスターは除外できない」
っていう
漫画の遊馬は頭良くて好感持てる
アニメみたいに「デュエルしたから仲間だ!!」理論ではなくて
「自分とアストラルはアストラル世界を守りたいからフェイカーと敵対する。
シャークは八雲と敵対していて、その八雲はフェイカーと組んでいる。
カイトはフェイカーから追われている。だから、フェイカーと八雲を倒せばカイトとシャークに闘う理由はなくなる。
→シャーク・カイトと手を組めないか話し合いにいこう」
こんな考え方、アニメの奴はしない
ていうかそもそもアニメの三勇士()は何でナンバーズ集めてるのか本気でわからなくなってきた
あ、シャークはナンバーズ集めてなかったか
>>290 海外パックの話は若干嘘くさいんだけどな・・・今までOCGより先行してアニメカードが出たことなんてオレイカルコスくらいだし
・日本で発売済&海外で未発売のエクシーズが14枚(通常パック以外)
・日本で未発売&海外で未発売のアニメエクシーズが14枚(内6体はCXが存在)
・日本で未発売&海外で未発売漫画エクシーズ2枚
おしゃもじがスルーされてたから不安だけど、飛車は漫画付属って考えれば、25枚新規(日本での完全新規は15枚程)も無理じゃないよな
>>302 漫画の「裏の裏は表」と「嫌いなものは納豆と卑怯なデュエル」とか好きだわ
序盤アニメに合わせたからかシャークのグレかたが少し違和感あるが
No.はもう遊馬しか集めてないだろ…
今またバリアンと争奪戦始まったが
新規のCXの内1枠は106、先史遺産はPPの奴かも
アニメは揃いも揃ってエクシーズ一辺倒戦術だから、こうやって一気に25枚くらい消化しないと、未OCG化エクシーズがドンドン溜まっていくな
>>305 先史遺産の新規枠にキャラ萌え信者が騒ぎまくって、「紋章獣強化して」とか「ギミパペ新規来い」とか言っててウザイ事この上ない
あんな劣化スタンとコンマイの擬似オリカカテゴリーと化したカード群なんか要らないだろ
>>304 結局集める必要があるナンバーズを7枚に減らして、ストーリーを縮小させにきたしな
一期に集めてたナンバーズの記憶が何の役にたったんだよ
「アストラルの誕生の記憶」とか「人間世界についての細かい記憶」とか全てを犠牲にした上に、今の糞ストーリーが成り立ってるとかね…
そこの所は漫画版はしっかりしてるみたいで安心
カイトの急な仲間化はアニメ版の汚点を引き継いだみたいだったけど、
>>302の言うように共闘する理由はしっかりしてるみたいだし
軸さえしっかりしてれば「じゃあ、あれおかしいよな?まあ面白い展開だから良いか」って思えるんだけどね
今までの遊戯王が結構そうだったけどゼアルは根本から人間を不愉快にさせる要素があるんだろうな
>>306 カード枚数やら効果の都合で改変されるカードはよくあるけど0から効果作ったり丸々改変は今まで殆ど無かったな
そもそもアニメが工夫すれば良いんだけどね
>>306 先史遺産とかギミパペとか使う=ZEXAL信者は言い過ぎ
OCGで個人的に好きなテーマを劣化やワンパターンで片付けてバカにしないで欲しい
310 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/19(金) 22:12:33.87 ID:9Jf+MHDb0
>>308 原型は大事だよな。
紋章も墓地発動まではいいが全部レベル4にして劣化ランク4にしたのはアホとしか言いようがない。
紋章術のことを考えればレベルをずらすだけでランクの幅がぐんと上がるのに
これはアンブラルのアンフォームにも言えることだが、楽なレベル4に統一することが逆に首絞めてる
先史遺産も結局はランク3〜5とあまり幅もない劣化エクシーズにしかならなかったし
総じてテーマとしての冒険性がない
IFやアルカナは頑張ったアニメテーマ
04月28日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「狡猾なるベクター アストラル VS No.96」
かつて遊馬を絶望のドン底にたたき落としたベクターとアストラルの天敵であるNo.96が手を組んでしまった。卑劣な罠と共に遺跡で待ち受ける二人に遊馬とアストラルは…?
バリアンに対する気持ちがすれ違い始めた遊馬とアストラル。
それぞれの想いを抱えたまま、次のNo.があるとされる遺跡の場所を目指すのだった。
一方、ベクターは、彼の体内で復活を待つドン・サウザンドの命により、新たな力を得るべくNo.96のもとへ向かう。
一足早く遺跡のナンバーズを手に入れたベクターとNo.96は、この力を手に遊馬たちを待ち構えていた…。
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、神代璃緒:潘めぐみ、
ドン・サウザンド:壤晴彦、ベクター:日野聡、パーカー議員:遠藤大智、内匠靖明、坂巻学、石嶋久仁子
・・・ファンタさん何してんですか?
というか黒霧とベクターのやってる事が今更だけどストーカーレベルだな
思えばカイトVSシャークから変になっていったな…
ライバル同士の初対決なのに半パートで終わらせた挙句
あからさまなカイトage、絵コンテ桑原
あの時それほどあの回が叩かれなかったのはそれまでの良回の積み重ねがあったから
その後も急な超展開()の遊馬とアストラルのZEXAL()
本当にさ…俺の好きだったZEXALを返してくれ
山下さんとか福嶋さんどこ行ったの?
ハートランドなのか、ただの現地人の案内人なのか…そもそもハートランドシティに議員なんか居たんだな
ハートランドシティ民って今まで殆どストーリーに絡まなかったし、絡んだとしても、中継されないデュエル大会に文句も言わずに見続けたり、追放されたデュエリストに嬌声を浴びせたり、
目の前のヒーロー茶番劇に唐突にノリ出したり…ってロクな役目じゃなかったが
あとバ監督はそんなにトロン兄弟が好きならトロン兄弟だけのアニメでも作ってろよ
遊戯王利用すんな
自分の力だけでやれ
遺跡のナンバーズの守護霊の可能性も一応有る
出てくるナンバーズは裁断魔人ジャッジバスターだし、議員と裁判をかけてるかもしれない
まぁ前に誰かが言ってたけど、遊馬が〜に行って、〜に出会ったーっていうテンプレやっつけ展開には変わりないがな
>>314 何の事かと思ったら、またツイッターでトロン一家の(×:隠された→○:本編で描写しきれなかった&腐媚びの為にでっちあげた)プライベート情報を垂れ流してんのか(溜息)
Wの目は悲しい目だよね〜そうですよね〜本編を見て泣きました〜…とか(×:感受性豊かな→○:妄想補完で自慰してる)フォロワーといつまでも傷を舐めあってろよ
>>315 そうだったらベクターの前世?が議員って事になるだろ…
「遊馬、昔からデュエルしてるんじゃんw」ってまでは良かったけどチャーリー以降は擁護不可
特にやっぱりと言うべきかデュエルがね・・・デュエルしてるってより遊戯王カード使って何かしてる〜程度なのよ本当
>>315 なんていうか、あいつのトロン兄弟への入れ込みようを見てると
「ぼくのつくったさいきょうのかっこいいキャラを皆に
もてはやしてもらいたい」
↓
「確実に注目される為にはどうすればいいかな?」
↓
「そうだ!遊戯王で活躍させれば皆が騒いでくれるぞ♪」
…って感じてしまうんだ
今ツイッターで暴走してるのは思ったような反響が無かったからか、
打ち切りを宣告されて「キャラを平等に愛していますよ♪」
と取り繕うのをもうやめたのかなと
説明不足でごめん
謝られたけど、怒ってなんかないよ…?
〜しろよ、は全部糞原に対する文句だから
321 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/20(土) 00:04:04.23 ID:yzJByJW50
>>316 ツイッターって本来どんなことに使うんだっけ?
この傷の舐めあいもアニメ終わったらなくなるだろうな。
前に信者がヌメロンで時戒神攻略とか抜かしていて今気付いたが
GXにレインボーヴェールっていうカードがあることを知らないのか?
ああ、知らないか、あいつらはその場の勢いで言っているにすぎないもんな
322 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/20(土) 00:06:10.58 ID:aB3Nou+L0
漫画のシャークvsカイトは面白いよ
シャークがカイトを追い詰めてる。アニメのシャークvsカイトとは大違い。
>>321 サバティエルがヌメロンフォースと同じ書き換えカードだ、って放送終了時に喚いてた馬鹿信者も居たっけ
あれはカード効果によるサーチ効果に過ぎないんだけどな…シャイニングドローとセイヴァー云々といい、都合の良い時だけ過去作品の上辺だけの知識を持ち出してくるから腹が立つ
シャークのデッキのブレブレっぷりは見てて呆れる
最初はシャークが使ってたカード集めてたけどもう売っ払ったわ
>>322 シャークとカイトといえば、フェイカー戦前にVSハートランドでタッグを組んで戦って、過去の魂狩りに関して和解した後にフェイカー戦に行くと思ってたなぁ
現実はカイトがガレキの山から助けてくれた相手に礼を言うどころか罵倒して、唐突にカードをかざして三勇士()のポーズ♪とかやり出したけどさ・・・
漫画版は共通の敵を持った状況では仲間として戦ってくれるハズ〜とか色々遊馬が考えてたけど、アニメの遊馬は14歳と18歳のくだらない喧嘩の仲裁しかしてない
もしウラがちゃんと改心してたなら
ベクターに騙されて人を信じる心を失いそうになった遊馬に今度はウラが熱い呼び掛けを…
なんて、言ってても悲しくなってくるだけだな
省みない、学習しない、数話前の決意すら忘れてる、ていうのがいつものゼアルだもんな
「もし」なんて考えても意味ないし、考えるなら考えるで、
「もし監督が豚原ではなく本物のプロだったら」て考える
99話いましがたみたが行動人数少ない方が安心して見れる
ナンクラなんていらんかったんや!それに女2人連れじゃなければもっとよかった
OPみるからに半年では終わらせる気ないんじゃないか?
EDのトロン兄弟顔アップすげー殴りたい・・・せめて元運営コンビみたいにセットにしろや
小鳥がついてくる意味があった回ってあったっけ?
小鳥見る限り本当にキャラの扱いドヘタなのがわかるからな・・・
明らかに不要な場にまで出して皆勤なんか目指すより必要な時に出して話に馴染ませる方がキャラや作品そのものは幸せだろ
作品として信者よりアンチの方が少ないんだろうが信じられん
ゼアルは心意気からして遊戯王どころかアニメ制作そのものを馬鹿にしてる
>>326 前にも言われてたけど、年末のシャークとのデュエルで、アストラルを「守る」んじゃなくて「共闘して」バリアンと戦っていく!って決意したハズなのにな…
サルガッソでは終始「アストラルを守らなきゃ…」とかグダグダ言ってたし、周りも周りで「アナタがアストラルを守るしかないのよ(by小鳥)」とか言ってたから、
脚本家の連携が全くとれてないんだろう
思えば思うほど脚本家の連携取れてるだけで違うな
まとめる側が下手なのかね
>>331 ド下手もいいとこだろ・・・初期にポっと出た96をこんな最終盤にまで引き摺ってるしな
2クール目に鉄男にやられて消滅したのに、強引な展開に整合性を持たせるために何度も後から出てるし、ある意味「何でも屋」的ポジションにおさまってる
アストラルに固執する理由も薄いし、ベクターと同様に何がしたいのかがサッパリ分からん
ナンバーズだし、所詮アストラルの記憶に過ぎないはずなのに、黒霧に他ナンバーズと違って自我があるのは何故なのか?すら明かされてないしな
トラブルメーカーとして、徳之助よろしく糞ストーリーをそれっぽく見せるには都合が良いんだろうけど、いつまで引っ張るつもりなんだ
闇堕ち展開をやりたいが為に、初期の単発キャラをワザワザ掘り起こしたんだろうな
遊馬を疑う皆を一喝し纏め上げ、異世界の船まで動かしちゃうスーパーヒドイン小鳥タソ
ストーリー:連携取れてなさすぎ、ラノベや同人どころか作品と呼べるかも怪しいレベル
キャラ:初期からいるキャラは序盤で掘り下げなかったのが今かなり影響してる
それでも無駄にキャラの数だけ増えるがどれもろくに扱えてない
デュエル:やる気無さすぎ・・・無関心なのがひしひしと伝わってくる
名場面も面白そうなカードも無い
テンポ:演出時間は過去最長なことが多く、いらないキャラに限って出番が多い(特に小鳥)
良いとこが見つからない
Wは優しい優しいってしつこいくらい呟いてるけど優しければ罪が薄れると思ってるの?
その実は優しいやらいろいろ背負ってるやら悲しさをもってるやらを本編でわかりやすく描写しろよ
>>333 WDCで消滅したと思ったらいきなり復活したよな
次回の遺跡でCNo.96が出るのかは分からないけど、裁断魔人のCNo.が出て中断→再戦してCNo.96の登場・・・とかだったらかなりグダる
>>334 今後はデュエル出来る女キャラの璃緒が、監督の贔屓と後付けストーリーで猛烈にプッシュされるだろうから、
前回みたいに強引な色気要員としてしか小鳥は出せなくなるだろうな
>>336 本人は、本編で描写してます♪って主張してるがな
再登場するとはいえ、WDC編で一区切りついたキャラに関して今更のように妄想を垂れ流してんのは、腐に構って欲しいのか
>>337 結局ベクターがギラグ戦でアストラル達にトドメを刺さなかったのも、黒霧がアストラルに敵対心を持ってるのも、漠然とし過ぎて「なんかムカつく」程度だからな
逆恨みもいいとこ
>>321 時戒神は効果無効にされても何ともないサンダイオンとかいるんだがな
小鳥はどうせ出したいならほんとバカなんだから遊馬遊馬喚くより仲間を心配する描写挟もうぜ
「遊馬はきっとこう考えているんだ・・・だからこう行動している」とか心の中で語るなりすれば良い
子ども向けには向かないかも知れんが歴代のヒロインに限らずキャラクター達はそんなさりげない心の声入れるだけで深みが増してたぞ
ゼアルはヒロインがただの着せ替え人形、デュエリストはデュエルに限らず全ての行動指針がなんとなくやってるって感じ
珍しく遊馬が何か考えていると思いきやヘマやらかしたり無理あることが大半だし
明日の回で考えても、遊馬はドルベ=自称ナッシュにすぐ裏切られるっぽいしな・・・
ベクターに散々な目に遭った直後に出会った、バリアン人の疑いがある奴にすぐ身内贔屓思考を適応しちゃうとか、流石純粋()遊馬だわ
最後まで疑う事を知らない(笑)心の綺麗な遊馬(爆笑)で居て欲しい・・・とか馬監督は毎回叫んでるけど、これじゃただの痴呆症患者だろ
ベクターの件もあるしトクノスケやアンナみたいな怪しいというか
イカれた奴は探偵にでも依頼して1,2ヶ月24時間体制で尾行してもらうべきだと思うけどな
今までの主人公なら最低でもアストラル登場以降から知り合った奴は再調査してると思う
遊馬は疑う事を知らないとか心が綺麗とか上っ面のものにしか感じない
自分がスパイで、取り入るのがあんな奴なら何の未練もなく裏切れるわな
親友時代の真月への、お前弱いからデュエルしたくないは唖然としたなw
個人的に引っ掛かるのは理緒への態度。一応対等な決闘者のはずなのにシャークのおまけ扱いしてるのが・・・ 名前で呼んだことあったか?
なんか遊馬って自己中にしか見えん。
345 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/20(土) 17:56:15.37 ID:Iwsh/0TM0
心が綺麗×
深く考えられないだけ○
普段から悪ガキな描写をさせておいてよく心が綺麗()、なんて言えるな。
ツイッターの脳内妄想補完が余計に本編での理解を得ない作りに拍車かけてるのは言うまでもない
ツイッターは宣伝にもなるから一概に悪いとは言わんけど、こういう本編に影響が出る場合においては止めさせたほうがいいな
まあ、これは馬監督が線引きもできない餓鬼だから最悪な状況になっているだけで
普通は問題ないんだがな
ツイッターはバカ発見機って本当だな
ゼアルのキャラを使ったくっせえポエムとか読むに耐えない
>>341 ドルベに裏切られた後に、「バリアンにも良い奴が居ると思いたい」とか遊馬が言いそう…そうしなきゃアストラルとの間の溝が深まらないし
遊馬の「バリアンにも良い奴が居る」理論の根拠はアリトの存在なんだろうけど、そのアリトもたった2回のデュエル:
しかも1回目は10分弱のデュエルの相手…ってだけの関係だから、説得力が全然無い
真の友()期間の真月も、遊馬のバリアン贔屓思想に影響してる・・・と思ったけど、よく考えたらそれは無いか
「親友」と言いながら邪険に扱ってるシーンも有ったし、何よりベクター戦が終わった後に「俺達の戦いはこれからだ!」とか言って、
自分を騙していたとはいえ「真の友」と言った真月が消えたことに思いを馳せるようでも無かったしな
>>344 「妹シャ」とか言ってるけど、璃緒は遊馬より一学年上だったよな…?
信者フィルターを通すと遊馬は気配りが出来る良い子()かもしれないけど、普通に見ると誰彼構わずタメ口で喋ってる生意気な糞ガキにしか見えない
遊馬って敬語の存在を知らないんじゃないの
歴代の主人公って敬語を使ってた記憶があんまり無かったけど、そういえばアキ父やら目上の人間には使ってたか
遊馬は三勇士の間でも5歳も差があるのにずっとタメ口だからな
・・・まぁゼアルのキャラもとい三勇士は、実年齢が上なほど精神年齢が下な感じがあるが
意外だが十代や遊星は勿論、あの王様ですら敬語使ってるからな
「妹シャ」呼びに関して、信者の「璃緒をあえて名前で呼ばない気遣いが13歳とは思えなくて感動した」ってあって
今でもリアルに「???」なんだ。どゆこと???
十代みたいに、熱血バカに見えて実は冷静で頭のいい面もあるとかなら人気出ただろうな、UMA
人を馬鹿正直に信じるなら信じるでそう言うキャラ貫き通せばいいんだけどさ
騙されても騙されても、それでも…っていうのは遊戯もそうだったけど遊戯に不快感抱いた事はなかったんだけどな
なんだろ、UMAって根拠も無く簡単に信じて、裏切られて、また同じ事を繰り返すんだよな
妹シャークは本人からしたらどうしても許し難い呼び方かもしれないのにな
この呼び方って双子2人をワンセットにした上にシャークのおまけ、的なイメージを受けるわ
十代との決定的な差はキャラデザと声だと思うがな
あと使用モンスター
妹シャーのくだりは、馬監督お得意の漫才のつもりなんだろうけど・・・
ここはまだネタですませればいいけど、真月のはカードアニメとしてあり得ない。説教か更正イベントがあって然るべきだったよね。
このスレのキモは遊戯王が嫌いな人がいないってとこだよなぁ、と他のアニメのアンチスレ見て思った
十代は周りに叱ってくれる人や学ばせてくれる人がいるしデュエルも面白いから全然違うだろう
案外ドライと言うか放任なとこあるし理解力もずっとある
>>351 遊馬は何でこんなこと言わせんの?ってことを普段言わせてるから言葉に信頼性が無い
過去のキャラは「○○だから信じたいと思うんだ」って曖昧な時も大抵理由語ってたしな
でもそうなるとマリク戦のアテムつっこまれるけど・・・まあ、前述のように遊馬自体が毎回毎回ブレてるせいだな
都合悪くなると「ヘタレだからだ!」「しょうがね〜だろ!」「うるせぇ!」としか言えて来なかった奴に説得力は無いよ
>>356 その説得力皆無の遊馬の喚きになびいちゃう敵も敵だな
信者でベクター以外の七皇が遊馬側に改心する事を願ってる奴を見たけど、そんな事したらバリアン世界はどうなるの?って話
まぁどうせ現状の七皇でもドルベ以外は使命を全うする気も無いみたいだし、故郷が滅ぶ切迫感なんか全く無いけど
バリアンの連中からはイリアステル滅四星みたいな悲壮感が全く伝わってこない
自分たちの世界が滅亡の危機に瀕してる割には当の本人たちは随分悠長だな
遊馬は失敗してもそこから改善の兆しを全く見せないでどこが成長型主人公なのか謎
ナンバーズクラブとか失敗を責めたりせず持ち上げるだけ、ドルベ助けた後のシャークの安易に他人を信じるな発言に対しても「でもよぉ・・・・」とか食い下がるし
>>351 監督さながらの遊馬崇拝者だな(ドン引き
一応遊馬もプロデュエリストの飛男には敬語を使ってたけど、Wにはタメ口だったんだよな…ただ単に脚本家が遊馬の人格設定を把握しきれてないんだろうか
>>354 毎回律儀に璃緒が怒ってるから、口癖的なキャラ付けを狙ってるんだろう
そういうどうでもいい所に無駄に気を使うのがゼアルだな
>>358 先週にベクターが「ナンバーズがアストラルの手元に集まっていくとバリアン世界の消滅が早まる」とか滅亡の危機をそれとなくアピールしてたけど、
当の本人達の行動がねぇ・・・
リーダーシップを発揮するキャラが存在しないで個々で活動していても魅力のある敵対組織とかは、他のアニメでも見ることは見るけど、
バリアン勢達は私怨を晴らす為にワザと見逃したり、銀河眼使い決定戦(笑)とか、個々の行動が全然消滅阻止に繋がってないからな
>>358 最終的に自身の世界の消滅を阻止するには何をすべきか…がバリアンの奴らは分かってなさそう
今まで個々でゴチャゴチャ活動してきたけど、7枚のナンバーズの後付け設定のせいで、最初から遺跡のナンバーズを狙うべきだったね〜ってストーリーが捩曲がったからな
結局目的が安定せずに茶番やらかしまくってるのはWDCと同じか
トロンの目的は思わせぶりな伏線を散乱させたまま放置、フェイカーは何故か尽きないハルトのエネルギーを使って大好きなハルト()の体調を悪化させるスフィア砲にご執心
…WDCは最終的に見た目は良い感じ(中身は全然良くない)に終わったけど、バリアン世界編は相手の世界の消滅がかかってるからな
どうやって帰結させてもハッピーエンドにはならないよな…
結局ハルトの流れが今ひとつわからん
そもそもなんでレイプ目状態だったんだっけ
そもそも
・ハルトが難病に苦しんでいた
・研究者で異次元科学を取り扱ってたフェイカーは、23次元方程式を解けずに困ってしまい、一馬に救援を求める
・フェイカーは部下のトロンを連れて遺跡探索に乗り出し、目的の遺跡で自身の目的(?)の為に一馬・トロンの両者を生け贄に捧げる
・バリアン世界の生命体と接触したフェイカーは、ハルトの治療と引き換えに、アストラル世界の破壊を約束
・アストラル世界を破壊する為には、バリアンから治療を施されたハルトに備わった力が必要
・・・これだけWDCで散乱したわけよ
ハルトに備わった力を駆使すると、せっかく治療してもらったハルトの体調が悪化するのは馬鹿でも分かることなのに、何故かフェイカーは
使い続けたんだよね、ホントにストーリーが雑
あれ?遊馬の母親の未来が失踪したのって何時だっけ
一馬と未来が雪山登山中にクレバスに遭遇した時に一馬とアストラルが初めて接触したけど、あの時は未来は普通に生きてたよな?
一馬と失踪時期が一緒だったって初期には説明されてたのに、フェイカーの道案内には付き添ってなかったし、何時消えたんだ…?
367 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 00:49:36.26 ID:fTSdtWbv0
今思えば本当にアニメ22話のシャークvsカイトのデュエルはなんだったのか?
漫画はしっかりアンカー・ホエールで銀河眼を封じたのにアニメは何やってんだよ。
萌ばかりに力いれやがって。今は矛盾だらけで腹がもつれる。
未来に関しては、本編では一切触れられてないぞ
ちなみに
>>365に補足すると、フェイカーは「時間がない」って曖昧な発言しかしてなかったから、ハルトの治療のために異世界研究をしてたのかが不明なんだよな
それにもしそうだとしたら、フェイカーは異世界にハルトを救う手立てがある事を最初から分かってた事になるし・・・
まぁ散々カイトを痛め付けておいて、大切に思ってたんだ〜とかデュエル終了ラスト5分前に喚き出したフェイカーの行動理念はよく分からんな…
信者はよく「家族思いな描写が有ったからフェイカーの改心は良かった」とか改心の根拠の有無を主張するけど、、ただ単に冷める展開だったわ
Wとかも改心する根拠は有っても、描写の仕方が最悪だったから叩かれてるんだしな
370 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 11:31:51.27 ID:J+CvHGxu0
改心させるにしては描写の段階的な差し込み方がないからな
逆に真月の裏切りは無駄にワザとらしい伏線描写貼りまくって驚きも何もない。
前者の場合、数話かけて内心描写をしっかりさせるべき
後者の場合は、ネタバレを避けるために伏線を貼っちゃいけない。
普通なら視聴者を驚かせること考えて先の展開も予想して作っていくもんなんだがな
ここまで制作側の怠慢で何もかもつまらん話の作り方になるのはある意味珍しい。
「いつもの遊戯王だから改心はいい」とか「伏線あったから矛盾は無い」とか言う前に、流れが面白いかつまらないかにこだわれよ・・・って思う
Wがゲス行為は本心じゃないとか語りだした時は「?」としか思わなかった
どうせバリアン勢の輩も遊馬のカウンセリングで成仏して退場するんだろうな
新聞のテレビ欄にvsペガサスとかあったから
とうとう過去キャラに手を出したのかと思ったよ
優しいだの愛しているだの熱い決闘だだの
口で説明するなと
特に3番目
いかに熱いかを口で説明しながらやってた遊馬vsアリト戦は
見てて非常に寒々しかった
ゼアルの何言ってんだ四天王
W「ははは、ファンサービス!ファンサービス!」→「実はやりたくなかったんだ・・・」
フェイカー「ふははカイトォ!」→「すまんカイト・・・」
カイト「眠れる獅子を起こしたな!」「銀河眼使いは一人で良い!」
遊馬「あいつはヘタレだ!」「お前は親友だ!」
羅列したらよくわかるけどこいつら改心したり親友になるきっかけが無いか適当すぎるから抵抗感じるんだよな
改心前でも多少自分の意志を持って反論するもんだが目的がズレてたりキャラ掘り下げられてないゼアルじゃしらけるだけだし
>>373 あれはマジで拷問に近かった、くどすぎる
見ながら「こんなこと何回も言ってる間に数枚カード使わせられるだろ」と本気で思ったもんだ
信者には人気のデュエルって聞いたけどな・・・当時お互いが「熱い」と言った回数数えてた人がいて20回ぐらいあったような
そのくどさが相まってかゼアルの「これはあの時と同じ!」はほんと盛り上がらなかったな
376 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 13:58:28.12 ID:n1h5J+RA0
ここまでの捨て回に1度でもアリトとの認め合う描写があればマシなんだが
初回の天使()から始まってまったく絡まずに2戦目だから、
本当に中途1話抜かして放送したんじゃないかと思った。
そしてデュエル内容が伴ってないゼアルでは何言ってもそれがデュエルで裏付けされないからな
だから余計に台詞に安さが感じられる
万条目「俺は攻撃力0で勝つ」遊星「不要なカードなど……」
ゼアルのデュエルってこういう有言実行性がまるでないからほんとおまけなんだなって思う。
あるとしてもクリボルト+ミニマムガッツくらいしかない。これもそこに至る過程は酷いもんだが
>>372 今日の遺跡のナンバーズが白馬伝説=ペガサスのナンバーズだから「VSペガサス」なのか
こんな糞作品に過去キャラを出したら、このスレが阿鼻叫喚の状態になるな
>>375 前のデュエルと同じ!…とか強調すればするほど、前のたった1回のBパート開始デュエルしか接点が無い事も強調してたな
バトルフェイズ中にやってた、名称を変えただけの類似カウンター罠の応酬もワンパターンでつまらなかった
>>375 アリト2戦目って信者に人気なんだ・・・
「1ターン目にヴォルカ&ビッグアイを出してアニメ効果リードブローを処理しなかったのは、ホープで殴り合いのデュエルがしたいからだ(キリッ」
→アリトがまんまヴォルカ効果のカエストスの単体除去&バーン効果でフィニッシュ狙い
・・・のコンボに爆笑した記憶しかない
OCGでマトモに動けるアニメゼアル産テーマの筆頭がBKだし、信者のアリトage風潮もBK絡みな気がする
まぁスカー以外は全部コンマイの魔改造を施されてるけど
遺跡の精霊のマッハは敵としては久しぶりに1ターン目エクシーズをして来なかったけど、コンボ()はどうなるかな
完全に他の要素のせいで先週は空気だったけどさ
というかあの糞OPからまた始まると思うと・・・
信者はスルメ曲だ〜って必死に持ち上げてるけど、あの萌え声は完全にアウトだろ
>>379 ドルベの正体バレも入るだろうから、今回もデュエルが尺の犠牲になりそう
OPは出だしで下手だなーと思った以外は印象に残ってないwww
ゼアルの「コンボ」「脅威」「仲間」ほどアテにならんものは無いしな・・・
期待してない
「どう切り抜ける?」とか言われても、ゼアル化→ヌメロンで瞬殺出来ちゃうってのが悲しいな
マジで舐めプじゃん
俺にとっての第1クールの期待度は正直ゼアルがトップだった
それが今や…
ドルベの言う事を信じた理由が「こいつだって死にたくないはずだから嘘つかないだろ」
なら分かる、すげぇよく理解出来る、でも
「疑えないんだ、疑いたくないんだ!」
こいつもう病気なんじゃないの?
こういうのは人を信じる心とかじゃなくて本当に悪い意味でただの馬鹿だろ
何度も詐欺に引っ掛かって学習せずに周りに迷惑かけまくるタイプだ
100話終了時点、作内全決闘回数・主人公の決闘回数・戦績・フィニッシャー比較
一手でも省略があった決闘は除外。
・DM 全42決闘中 22戦中16勝3敗3中断
《フィニッシャー内訳》
ブラック・デーモンズ・ドラゴン 2
(海馬とタッグ時の)オベリスクの巨神兵 2
その他 12(内:敵サレンダー1)
・GX 全81決闘中 47戦中42勝3敗1分け1中断
《フィニッシャー内訳》
FW6
SFW2
ネオスorネオス派生体7
エッジマン2
エリクシーラー2
ハネクリLV10 2
融合解除2
その他 19(内:パートナー1、敵自爆1)
・5D's 全64決闘中 32戦中26勝6中断
《フィニッシャー内訳》
ジャンク2
ターボ2
ニトロ5
スターダスト5
セイヴァー3
その他9(内:パートナー1、敵自爆1)
※詰めデュエルは除外
・ZEXAL 全57決闘中 43戦中37勝3敗1分け2中断
《フィニッシャー内訳》
ホープ10
ホープレイ10
ホープレイV3
ホープレイヴィクトリー2
ムズムズリズム2
その他 10(内:パートナー1、敵自爆1)
※デュエルコースターは除外
>>385 君が何を信じるのか君に任せる…とかアストラルも諦めムードっぽいしな
遊馬のせいでピンチに陥る事に再びなったとしても、全く自己主張しなかったアストラルにも責任が問われるぞ
遊馬が相変わらずな戦術だったことを除けば大分マシだったかな
敵がコンボ一通り決めて満足してたのも三話以上使ってるならアレだけど今回で終わったし
何よりナンバーズと永続でコンボしてたのが意外だったわ
ただなぁ・・・何か処理ミスしてそうだけど今更コストの処理に感心したり遊馬がメンタル強いって言う奴多すぎだろ
反応見る限り、本当にデュエルは二の次って感じだな信者
ドルベも何やってんだろうな
故郷を救う為に今度会うときは手加減しない!って言うんなら、伝説が云々とか言ってないで無視してれば遊馬が負けてたのに
正直今回だけは過去作の並のデュエルよりも面白かったと思う
なぜ毎回これくらいに出来ないんだ
>>389 OCGに詳しくないから意見を求めたいけど、今回のライフを払えないから相手にライフコストが〜のくだりは良いの?
それにペガサスが「ライフコストダメージ」と「通常の効果ダメージ」を倍増させてたけど、あんなの有り得るのか?
>>391 どうだか・・・きっと期待のハードルが低くなってるからそう感じるんだよ
エクシーズはレベル4×2体でマンネリだし、デュエルの天才()ならもっと早く気づくべきだし、
発動コストで手札を全捨てさせたのはおそらく残りのターンで手札が過剰に余らないようにするためだろうしね
個人的には悪くなかった回だった。
相手のコンボも決まってたし
しかし遊馬もいい感じに狂ってるな
他の永続で相手に強要させてるからその相手がコスト払えないならライフ払わせてるカードは破壊かな?
ペガサスは払った分だけ体力回復ってカードがあるしダメージを与えるのも工夫すればいけそう
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 18:07:55.04 ID:W6QaWQk+0
どうにもコンボが単調でつまらん。
一応、今回は吊り上げやライフコストが活用されただけましではあったが
酷いことに今回遊馬が使ったメインデッキカードはたったの4枚
どうしてこうもカードを無駄に消費することに全力なんだ?
まあ、遊馬がアホのまま疑わない結論になる以外はキャラ崩壊しなくて済んだのが救いか
デュエルだけじゃなくてストーリーも酷いだろ
今更過ぎるけど、ナンバーズの発生時期と伝説関係の時系列がメッチャクチャだし、ドルベが遊馬に加担した理由も意味不明
ベクターにあんだけ馬鹿にされたのに信じる(ドヤァとか馬鹿なのこのザリガニ頭
少し褒めたけどせいぜい過去作捨て回の並か下ぐらいじゃないかな
>>392 ようは相手にライフコスト払わせる効果が強制で無ければ維持させるには自分が払うしか無くなるから良い
強制なら今回の処理は残念になりそうだな
永続二枚のテキスト次第
>>396 ドルベ「」
コイツは若干崩壊したぞ
後、案の定相手がエクシーズしてから追撃してこなかったな
まぁホープに代わるランク4が出たからデュエルの戦略に幅が・・・ヘリターが出ないから広がるわけがないか
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 18:14:01.92 ID:W6QaWQk+0
>>392 OCGでもライフが払えない場合は発動できないは原則
ただしチェスデーモンを除く
表現がおかしいけど、ライフを払う場合は本来なら爆発ではなくエナジーが吸い取られる表現が使われる。
ライフコスト消費したからバーンなんて効果はOCGではないよ。
血の刻印っていうデーモンのライフコストを互いに払うカードはあるが
>>400 なんか追撃しなかったのは、「試練」だからな気がした
選択まで行く前に倒したら意味ないからとか・・・
なんだ、いつもの舐めぷか
>>399 へぇーそうなんだ…キャプ画像が放送後に氾濫してるだろうし、適当に調べてみようかな
デュエルに人質をとるのはホントに相変わらずだな…
人質が遺跡の古代文字でアシストする、ってのは初の試みだけど、すればするほど設定崩壊していくから救えない
>>402 明らかに舐めプじゃないの?
開始一瞬でゼアル化して、トップのカードを書き換えちゃえるんだし
・・・っていうか今回普通にヌメロンを引き当ててたから、今後ホープレイVが出る確立は無いに等しくなったな
>>398 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
《決断の迷宮》
相手モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。自分が600ライフポイントを払う事で、相手は手札1枚を墓地へ送らなければならない。
《不公平条約》
自分の手札を2枚墓地へ送って発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード1枚の効果を発動して自分がライフポイントを払う場合、代わりに相手がライフポイントを払う
《No.44白天馬スカイ・ペガサス》
テキスト不明
キーカードのスカイ・ペガサスのテキストを指でしっかり隠してた辺り、さすがゼアルって感じ
ちなみに今回の超ご都合カード
《超速攻》
このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られた時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
そのカードが通常魔法だった場合、そのカードを速攻魔法カードとして扱う。
このテキストだと迷宮の効果使えずに終わりそうだな
肝心のペガサスがわからないってどうなんだよ
ご都合まで普通に使ってるならもっとカード使用すれば良いのに
あれ?テキストを見て思ったけど、なんで相手は初手に有った決断の迷宮を最初から発動しなかったんだ?
試練試練って連呼するくらいなら、最初っから発動しておいて遊馬に攻撃するか否かの選択を迫れば良かったんじゃないか?
>>409 俺も思ったな・・・「手札から永続魔法〜」したかっただけだったりして
まあ手札から永続魔法発動自体は珍しいから嫌いじゃないけど結局他のモンスターは普通の釣り上げだったな
>>408 決断の迷宮のハンデスは、コンボに見せ掛けて、実は複数枚のカードのコンボが面倒だから《超速攻》1枚で決着をつける理由付けの為かもしれない
それにしてもデュエルと本編のリンクの薄さが脚本家の無能っぷりを如実に表してるな
壁画の文字がデュエルに影響したか?と言われると実際そうでもないし、ドルベの改心フラグを立てて終わっただけ
もうホープレイVは出なそうだな
>>411 後ドルベの無能さも露呈したな
今まで唯一敵組織で滅亡阻止の為に動いていたからそんなに悪印象は無かったけど、今回遊馬になびきだしたから一気に株が下がった
本気で消滅を阻止する為に遊馬達を倒したいから、遺跡の罠にかかって死んでもいい!ってくらいの心意気を見せろよ
>>413 おそらくそうだろうな
ヌメロンに完全に書き換えられたみたいだし、ダークゼアル化でもしない限り召喚出来ないと思う
というかホープXはストラク看板なのに、全くアニメで活躍しない…というか憎むべき敵から譲渡されたカードに成り下がっちゃったし、逆販促も良いとこ
>>414 自分がしんだら残るのが銀河眼脳とゲスさんだから・・・
>>416 そういえばそうか・・・って納得しちゃいけないような
>>398 人を疑わない、人を疑うことが出来ない→だから信じる
・・・っていう遊馬の考え方って、単に思考停止して相手の意思に依存してるだけだよな
ベクターの一件からまだこんなこと言い出せる遊馬が人間味が無くてキモい
No.44白天馬スカイ・ペガサス
光属性獣族・エクシーズ/効果
No.共通戦闘破壊耐性
このカードは装備カードとして自分フィールド上の「No.」と名の付くモンスター1体に装備する事ができる。
装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事がてきる。
相手がライフポイントを払う時、その数値分のダメージを相手ライフに与える。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。相手モンスター1体を選択して破壊する。
相手は500ライフポイントを払う事で、この効果を無効にする事ができる。
アニメ公式サイトモンスターアカデミーより
419 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 18:59:34.26 ID:Q/g/JqMb0
次回ではランク2確定なのが救いか
アストラルのデュエルということでどうなるか、天才()設定は復活している……訳ないよな。
理想、bU5→bX6→CbX6→決着
いつものゼアル、bX6→カオスエクシーズ出して中断
さあ、どうなる?
>>418 動きはぱっと見それなりに面白かったけど相変わらずアニメの詰め込み具合が半端無いな
今回のドルベの一件が有ったからこそ、遊馬の「バリアンには悪い奴が居ない」自説が強くなった〜って考えられない事も無いけど、そもそもドルベの行為自体オカシイからな
この調子でバレ判明分のストーリーまでは、改心フラグを乱立しそうで怖い
>>419 今回の相手のカードの処理に最後の最後まで気づかなかった&デュエルのタクティクスによる状況打開よりも壁画優先した時点で、天才(笑)設定はお察し
これで中断して再度戦う事になったら、黒霧のアストラルに執着する理由にも限界が来るぞ
>>418 公式サイトが超久しぶりに仕事してる…やれば出来るじゃん(棒)
ナンバーズの装備効果に関しては、最近の「フラグ立て→忘れない内に回収して信者の票稼ぎ」の流れでいくと、早い時期に使われそうだな
>>421 バリアン勢がイリアステルみたい・・・とか言ってる馬鹿が居たけど、過去作品を上辺でしか見てないんだろうな
今回の後付け伝説()のせいで、現世界で悲惨な死を遂げた人間の魂がバリアン達の原型みたいな流れになってきたし、
このままだと遊馬の信じる教に洗脳されて、使命とか無視して改心しそうになってきてる
初めて今回の話のバレを見たときは、
遊馬とアストラル、遺跡のナンバーズを手に入れるも、ナッシュが正体を現す。→ドルベ「バリアン界のために協力をしてくれ」、遊馬「お前達、また騙していたのか!」→
ドルベ、グローリアスヘイローをアストラルに渡す。同時にアストラルが何かを思い出す。そこで思い出した何かの記憶によってバリアンを信じたくない遊馬とのすれ違いが生じる
こんな感じになるのかと思っていたが、やっぱり遊馬は遊馬か
>>418 この効果読んだ感じだと、最後のホープ残すか破壊選択って、残す一択じゃね?
遊馬の墓地と手札が不明だけど、普通に考えて
ホープ破壊したらペガサスにダイレクトアタックされて終わりな気がするが…
まぁ、その前からペガサスで攻撃してなかったから
「効果を使ったターンは攻撃できない」があるのかと思ってたんだがw
427 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 20:11:11.52 ID:GWKV2Nan0
×VSペガサス!! 遺跡伝説 → 「VSペガサス」
>>遊戯王ZEXALII制作スタッフの皆様
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
○古への追憶
ドルベと白馬伝説の幻影
>>426 信者の脳内じゃあ
>ライフコストを重課させるという未知なる敵の戦略
>人を信じる遊馬の心が逆転の目を作り
>複雑なコンボの穴を見抜くアストラルの慧眼が勝負を決する
>そして残るさらなる展開への伏線・・・
・・・に全部置き換わるからそんなの気付かなかったんじゃないの?
自分も効果発動ターンに攻撃できないか、他の永続カードで攻撃できないデメリットが有るのかと思ったけどそうでもないみたいだし
ん…?信者の目は腐ってるのかな?
>ライフコストと効果ダメージを一緒にしたような頭の悪い戦略
>人を信じる「性格」から、もはや「精神病」になりつつある遊馬
>ラストターンまで効果の抜け穴に気付かなかった天才(笑)
>改心させる為に強引にくっつけた伝説(爆笑)
の間違いだろ
という以前にあそこはライフ払わないとペガサスのダイレクトで負けじゃん
431 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 21:55:56.48 ID:FHXgsb+R0
ライフコストの話を盛り込んだことは悪くない。
ただやはりゼアルと言うべきか生かし方がなってない。
第一に過去作はライフコストとダメージの表現を切り分けてる。
ライフコストは体から赤いエナジーが取られる描写
バーンダメージは炎、爆発か光線
テンポ悪いならこの2つの表現をちゃんとしろよ。ごっちゃになって分かりにくいだろ
ご都合カードとかはZEXALに限らずいつもの事だから目を瞑るが
ゼアルUとかいうのはなんなんだアレ
カード書き換えるだけの機械だったのか?
金の城もどきなことがしたいのかと思いきや、おかしかったな
全体的にそれっぽく見せてるけど穴がありまくりなところがいつものゼアルだった
毎回主人公が一番進歩無い・・・デュエルはワンパで立ちはだかる壁にはいつも曖昧な言葉でごまかす
今日シャークとアストラルって初めて会話したんじゃね?
即エクシーズしない
二体分じゃなくて吊り上げ
そこそこ面白い相手ナンバーズ
これだけで随分マシに感じてしまったのは、なんつーか感覚麻痺してるんだろうなぁ
ベクターとのデュエルとか酷すぎだったし
でもさぁ、ご都合即効使わなくてもホープレイ出せばよかったんじゃねぇの?
>>435 細かいミスは目を瞑るとして最近のゼアルにしちゃ褒められるとこはそこだな・・・過去作は当たり前にやってたけど
非アンチの中には今回を神回と言ったりベクターのデッキ破壊を良いって人がいるんだよなぁ・・・
華道部のデュエルがやけに評判良かったり、まあ人の勝手だが理解は出来ん
437 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/21(日) 22:45:06.54 ID:x9RQHjIj0
>>435 完全にスタッフの頭から忘れられているのか、ヴィクトリー販促か。
どっちとも取れるというのが……
まさかとは思うがホープレイも今後出てこないんじゃないか?
Vが出たあとホープレイは一度も使われていない。
一応、4000ワンキルするにも永続罠で1回目は防がれるから2回の攻撃は必要だった。
まあ、ヌメロンで無効にしたあと適当に強化して叩き込めば1回の攻撃で済むんだが
過去に十分正規で他のナンバーズ出してれば販促だからと言い訳出来たのにそれすらゼアルには出来ないって言うね
今まで販促して来なかったし
今日出たナンバーズもゴミだな
似たような効果のZWがあるのになんでこんなのを出すの?
第一2回攻撃ならアサルトアーマーで十分だわ
ホープレイVをまだ使う予定ならば、ホープレイにしてからRUMでホープレイV、効果使用でホープレイを墓地に→
次ターン、Vサラマンダーでホープレイ蘇生、RUMでヴィクトリーというダブルホープレイの可能性もあるけれども、Vが完全に間違った進化になってしまったのがなぁ…
>>437 おそらく永続魔法の効果で発生するライフダメージが、遊馬が払えなくなると相手に置き換わる事に気付くアストラル天才♪
・・・がやりたかったんだろうけど、あんなご都合カードでヌメロンを引く展開にするのはどうかと思うわ
>>436 理解出来ない、というかしたくないけどね
今回が神回(笑)とか紙回の間違いじゃないの?2週間かけて相手が出したモンスターは3体&短い合計ターン&噴出する設定崩壊
…とか何処を見たら神回になるのやら
>>434 そうだっけ?前にも喋ってた気がする
まぁアストラルの姿が見えたところで、神秘性が大安売りされるだけで、ストーリーになんら進展が無い状態だしな
さりげなくフェイカー戦から効果改変されてたハーフの基本コンボ
鮫のサルガッソダメージ利用()
今回の処理的にそもそも問題がありそうな攻略法
これらが過大評価されすぎだ・・・何で信者は感心してんの
構成ミスが信者に大絶賛される事なんか日常茶飯事
目立ってたのだと、アチャチャアーチャーのダメージが特殊召喚時に発動したプレイとかだな
メチャクチャ称賛されてたけど、アニメ効果もOCG効果も同じだったから「アニメ効果はOCGと違う」っていう言い逃れもできなかったし
仮りにも遊馬はWDCチャンピオンなんだがな・・・
褒める所が全く無いせいで、ショボい事しか褒められないのがゼアルだな
サルガッソのデッキ破壊時に遊馬がデッキ内容を把握してた事が信者に褒められてたけど、それって褒める所?としか思わなかった
そんなの基本中の基本だし、まさかデッキ内容を把握してないようなクズデュエリストがWDCで優勝した・・・なんてギャグだろ
>>440 自分を罠にかけた奴から貰ったカードを、懲りずに再使用するシチュエーションってどんな状況よ…このままX関連のカードは出ない事を祈るわ
どうせ出た所でパックの枠潰しにしかならないし
そういえばパックに関してだけど、今回の敵の新モンスターがエクシーズを除くと2体だったから、今後のギラグ戦とかも新規が2〜3体or全く出ないのかな
そうなら7月パックのアニメ枠がおさまりきらずに、VEとかの貴重な枠を潰す可能性も低くなるけど
いつまで経っても遊馬が強く見えない
ハンデのある変則ルールばっかだし、
遊馬が強いんじゃなくまわりが勝手に自滅してるだけに見える
あとアストラルもデュエルの天才に見えない
天才っぽい雰囲気があるだけ
>>448 BKや幻蝶やヒロイックの新規が出るかもしれないけど、出たところで前までと同じような無個性に変わりないだろうしな
普通キャラが再登場したら使用テーマが強化されるから嬉しく感じるものなんだけど、ゼアルに限ってはそれが無い
>>449 今回も遺跡の壁画なんかデュエルに絡める必要があったのか?って感じだったしな
天才()アストラルが最初っからライフコストのカラクリに気付いてれば、試練(笑)とか気にしなくても済んだのに
昨日も言われてたけど、アストラルの「デュエルの苦境をタクティクスで何とかしようとするより、とにかく壁画からヒントを!」って姿勢はどうかと思った
しかも未だに自己主張しないで遊馬に任せる…って言ってたしな
ベクターの時もそれで追い詰められたってのに、遊馬が馬鹿ならアストラルも馬鹿だわ
とりあえずレベル四2体多すぎ!!
基本的に手札から特殊召喚か釣り上げしか浮かばない時点でバリエーションの無さが伺い知れる・・・挙げ句の果てに○体分
例えばデッキから特殊召喚
緊テレとは言わんがリィンフォースぐらいの範囲や一定の条件満たせば同朋を特殊召喚出来るモンスターを見習えば良い
勿論そればかりになっても駄目だがその条件に個性付けただけで大分違うし(インゼク→装備/聖刻→リリース)
ちょっと違うけどバグマンやらトマトリョーシカは一応いるんだよな・・・
ストーリーの矛盾は序盤からちらほら、モンスター効果は二体分()なんて使いだしてから怠慢に拍車かかってきた
>>426 まさにそれなんだよな
俺も攻撃できない制約があると思ったから
その効果だと二択迫る意味がないわ
そもそも多少のダメージ受けてもモンスター残した方が有利というのは
ゴッズのワンポイントレッスンのクレボンスでとっくにやってる
だから破壊しろとか言っちゃうシャークが馬鹿に見えるし…
ああ、ドルベ上げるためにシャーク下げるいつものゼアルだな
455 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/22(月) 10:51:10.40 ID:PcgWmVx50
なんの進歩もない無能駄目主人公遊馬。
墓地に落ちたカードからデッキ内容を推測したのは成長、凄いって信者は言うけど
DZWでデッキのカード1枚変化させた時点でただの運任せのバクチになってることには触れないのな
そういえば遊馬は「デッキ破壊の時に送られたカードの中には無かったハズ」としか言ってなかったから、DZWによる上書きを考えてなかったのか
それに今更だけど、ヌメロンの強制書き換えのせいで、遊馬のデッキの名も知らぬカード1枚が犠牲になったんだな・・・ガガガガールが書き換えられれば良かったのに
>>453 最近のパックだとハルピュイアとかがゼアルスタッフの怠慢の象徴か
鳥獣縛りを付けたコンマイが〜とか信者は必死に批判の矛先を変えてるけど、縛りが無いアニメ効果でもあのカードは産廃だったろ
シルフィーネのランクをレベルに変更&2体分素材(笑)にして召喚される…とかゼアルスタッフの無能さの塊のようなモンスターだからな
縛りにケチをつけられるのは仕方ないけど、「攻撃力減少」もとい「攻撃力0化」に限っても、アニメ効果で素材縛り無しのヘリターやパラディオスとかの前例が有ったのに、
より出しにくいランク5で完全下位互換のハルピュイアを出したのは「流石ゼアルスタッフ」としか言いようがない
ランクをレベルに、2体分に・・・ってエクシーズの根底を馬鹿にしたような召喚方法がアニメで取られた事がホントに理解できん
それにシルフィーネのレベルをワザワザ上げてランク5にした事も意味不明だわ
登場当初は召喚のしようがなかったランク4のドレイクから何にも学習してない
ヌメロンに書き変わったのはリミテッドバリアンズフォースだよ
友情の証()は上書きされたわけだ
>>459 信者は「シャークはドレイクが出せるようになったのに〜」とか言ってるけど、
それはレベル変更効果が追加されてほぼOCGオリジナルに加工されて、貫通(笑)2回攻撃(爆笑)状態になっちゃった下級モンスターのおかげなんだよな
というか効果の類似性から比べてみると分かるけど、単純な強さがブラレ<シルフィーネ、ドレイクバイス<ハルピュイアになってるんだな
これは妹の璃緒が兄のシャークよりも優秀だ、とでも言いたいんだろうか
>>461 ドレイクバイスは効果無効にすらならないATK減少のみだから
OCGだとドレイクバイス<ハルピュイア<ブラレ<<<<シルフィーネだぞ
出し易さ考慮するとハルピュイアとドレイクバイスが逆になるが
アニメ効果は覚えてない
誤解されてる…?「、」が邪魔だったかな
効果が似てる「ブラレ<シルフィーネ」と「ドレイクバイス<ハルピュイア」が書きたかっただけで、4体の並びは同意するよ
そういえばリミテッドが書き換えられてヌメロンになったって事は、X関連カードもゼアルUの力でヴィクトリーサポートに変異する可能性もあるのか
変身するだけで尺をとりまくるし、デザインが変わってもやってる事は初期ゼアルとたいして変わってないんだがな…
流石に未だにデッキにVカード入れるようなマネはいくらゼアルでもしな……
……するかもな、「俺は信じたいんだ!」とか言ってる遊馬が脳裏に浮かんだ
>>464 多分来週はそれと似たような展開になると思うよ
古典的なギャグのタライ落としみたいな綱をベクター=真月が引っ張る→遊馬が檻に囚われる・・・みたいな映像が次回予告で流れてたし
わりと真面目なドルベと銀河眼以外はどうでも良さそうなミザエルはありそうだがベクターも何かの拍子に改心したら驚きだな
王道もどきの展開ならベクター改心からのドンサウザンド取り込みとかありえる
世界崩壊とは言え死ぬほどの覚悟を云々とまでは言わないけど何がしたいかよくわからないのは致命的すぎる
>>466 次回の黒霧も何がしたいのかよく分からないキャラの筆頭だしな…
アストラルに悪の心がどうの〜とか悪を求めるハズ〜とか、ちょっかいはかけてるけど今の所目的がハッキリしてないし、ストーリーの帳尻合わせのピエロみたいになってる
>>466 信者が「遊馬とベクターの戦いの最中で、友人の記憶持ちの真月が出てきて・・・」とか言ってるのを見ると笑えてくる
アイツ等ってまだベクターと真月を分けて考えられるんだな
極悪非道だったが何らかの事件で結果的に多くの人間を救って美談化、神聖視される
誤爆
軸はそれなりに合っててわらた
ゼアルは特に何の助けにもなってないしきっかけすら無いけど
>>465 予告見てなかったけどそんなシーンあったのか……
まあデュエルの天才()がデュエルするんだからさぞレベルの高いデュエルが見られるんだろう、楽しみだなー
俺は逆にベクターに何をさせたいのかサッパリわからん
味方の振りしていた敵でした…ってだけで意外性は薄いし仲良くなる描写が曖昧なせいでストーリー性もない
>>472 デュエルの天才(笑)の相棒の単独完遂デュエルが100話近くまで無かったってのは凄いと思うんだよね、勿論悪い意味で
まぁ来週からのデュエルがアストラルだけで完遂するかどうかも定かじゃないけどさ
>>473 ベクターの行動原理って、「記憶が完全な状態のアストラルにバリアン世界が痛めつけられたから、復讐&滅亡阻止の為に遊馬達と敵対する」
・・・で良いんだっけ?
それにしてはギラグ戦でアストラルと遊馬を倒せる段階で倒さなかったり、生かしておいてサルガッソでゼアル化阻止して「・・・で?」な計画を実行するし、
イマイチ何がしたいのかよく分からない
今のバリアン世界編で、行動理由がちゃんと分かってる&その行動理由に沿った行動をしてる奴なんか居ないからな
ベクター&黒霧は何か目的が有る訳でも無いのに、私怨を晴らす事に執心してるストーカーになっちゃってる
シャークがバリアンだ〜とか、ベクターが今後どうなるのか〜とか、信者がバレスレでキモい妄想を毎日垂れ流してるけど、
そもそもの行動理由が全員不明瞭だ…っていう根本的なミスに気付いてない
遊馬の発言をそのまま受け取ると、何故バリアン達よりも先にヌメロンコードを探し出さなきゃいけないのか?ってストーリーの根底がブレる気がする
「バリアンに悪い奴が居ないと信じたい」なら「アイツらよりも早く見つけてやる!」って思わないんじゃない?
ヌメロンコードをバリアンより早く探すと言ってるけど、それって「ヌメロンコードを悪用されるかもしれないと思ってる=信用してない」事の証拠だよな
バリアン達がヌメロンコードを使って何をするかは、まだ分かってないんだし…
>>476 鮫兄妹のバリアン七皇説って信者の中では確定事項みたいに扱われてるけどなんでなんだろう
2人がバリアンなら、トロンの「ナンバーズを集めきったらシャークが必要」と言った伏線や、シャークの首飾りとかのどうでも良い細かい伏線は回収されるけど、
第1話でバリアン人なら有るハズのナンバーズ耐性がシャークには無かった事とか、Wがシャークを狙った理由とか、もっと大きい矛盾が出てくるよな
>>474見て思ったんだけど
別にDMをsageてるとかじゃなくて単純な疑問なんだけどさ、表遊戯が最初にデュエル完遂したのってどのあたりだっけ?
表遊戯も出番はアニメに比べると原作が微妙な頻度だったけどアテムとの共闘や城之内達との友情描写しっかりあったんだよな
>>480 洗脳城之内戦だとするなら76〜78話あたりかな
>>479 今までの信者の反応を見てると、シャーク達がバリアン関係だと分かったら、解決される細かい伏線をさも凄い事のように誇張して、
同時に発生する大量の矛盾点をスルーするだろう事は明白だな
今回の遺跡の話で信者が「ドルベの株が上がったww」とか言ってたけど、アイツ等は何をもってして「株が上がる」と考えてるんだよ・・・
バリアン世界の為に今まで戦ってきたのに、唐突に敵に助言するあたり無能にも程があるだろ
仲間のベクターに弱腰な態度で居たせいで統率がとれてなかったのはまだ仕方なかったけど、敵にも情け全開とかスタッフはそんなに改心させたいのか
いまだにベクターとかいう五月蝿いだけの雑魚を生かしてる理由ってただ単にまたつまんねえ顔芸やらせたいだけだからだろうな
正直不愉快なだけの存在でしかないんだからさっさと消えてくんねえ?
>>482 ありがとう
別に一心同体じゃないから同時にデュエルだって出来るし、しかもDMと違って相棒の方が強い設定あるのにDMより相棒のデュエル完遂が遅いのか……
>>485 アリトとギラグは結晶化したのに、何故か2人より派手にやられたベクターがピンピンしてるのは、今後のストーリーを延ばす為だろうしな
なんでアイツだけ耐久力が異常なんだ・・・
>>484 信者の「株が上がる」=「ネタキャラ化する」「接触期間が短いのに唐突に遊馬寄りになる」だろうな
ベクター以外の奴らがバリアンの株を上げてる…なんて信者の意見も散見するし、使命を無視しても見た目と行動が良い人っぽくなればなんでも良いんだろ
489 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/23(火) 10:31:02.76 ID:EsFkA5G/0
ドレイクバイスはランク4でライフが1000以下じゃないと効果を発動できない。
しかもただ攻守を0にするだけ、しかも要らない墓地のモンスター除外やっぱり使いう難い。
たいして漫画版のナイトメアはランク3でライフ制限なし水属性一体を直接攻撃可能にする。
自身も水属性だから効果の対象になる上相手に2000ダメージをあたえられる。
フィニッシャーのとしての性能や使い易さはナイトメアの方が上。
この2体を比べるとアニメスタッフの無能差がよく解る。
大分前に誰か言ってたけど極端な話言うと破綻が無い、キャラの言動がおかしくない作品はそう無いんだよね
それでも多くの人が悪い部分を視野に入れても認めれば名作とか言われるわけで
確かにカードアニメとしてはぶっ飛んだ方向いったりするけどさ
遊戯王で何を期待してる人が多いかって言うとやっぱりデュエルだよ
「ヒドインの皆勤優先でキャラの掘り下げやデュエルは適当でーす」なんて遊戯王誰が認めんの?
個人的には破綻も過去最多&致命的だけどな・・・ゼアルは制作側のプロ意識が低すぎ
ぶっちゃけ信者の擁護も揚げ足取りするしかない&遊戯王としちゃゼアルは糞って認めちゃってる
491 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/23(火) 12:50:43.20 ID:aHBPCTtG0
たまにデュエルの質が低いのは初心者向けっていうけど、
それでテンポ悪くてカード数が少ない割には説明がほとんどないんだよな
これで何を褒めろと? ただ手抜きしてるだけだろ
今回は説明があった分マシなほうだったが本来これくらいやって当たり前
「無効→上手い」は? 効果の多様性がこれ1つでほぼ全部潰せるのは事実なんだが
それを乱用して怠慢するとつまらなくなるってことを考えないもんな
「無効にして破壊にする」カウンター系と違うから返しでいつでも同じパターンになるのも問題
真ゲスは遊戯王の基本をおさえてた、とかいうアホがいて呆れた
遊戯王の基本=顔芸、ネタとかじゃねーから
>>490も言ってるけど、信者が率先して「ネタしか見る所が無いです♪」って擁護になっていない馬鹿発言を繰り返してるからイライラする
ベクターの行動理由がメチャクチャな所は『顔芸(笑)』で、ドルベの唐突な改心フラグ立ては『ブックス(爆笑)』で擁護しきれるとでも思ってんの?
ドルベの『(サルガッソの灯台を墓地に送りながら)』とかの面白くも無いネタを、一部の信者が関係ないサイトにまで出してくるからウザい
確かにソードとかブックスはネーミングのやる気のなさに思わず笑いがこぼれてしまったがな
すべてにやる気がないのがゼアルだろ
小鳥・鮫兄妹・トロン一家を餌にした
腐・萌え豚釣りに関してはやる気充分だよ
トロン一家のような過去キャラを出すのは結構だけど、出すなら出すでその過程が不自然にならないように努力して欲しいわ
アンナの文化祭回とか、ツイッター妄想が先行した結果、回想5分の師匠(笑)…みたいな惨状になったんだし
バレで見る限り未判明の遺跡が2つしかないけど、何時出てくるつもりなんだろ
文化祭回の師匠()は唐突だと思ったけどツイッター関係あんの?
813 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 19:47:45.71 ID:PLDzPmio0 [9/10]
>>808 シンクロプッシュするために
わざとアニメ産のカードを糞にしてるから(震え声)
そうでも考えないと、前回と今回の違いが納得できん
ゼアル信者ってキモイ
>>461 優秀なカードを使っても産廃使いの兄に勝てない程に腕の差があるともとれるな
>>475 七皇の共通目的はバリアン世界を救うだから当初はベクターもそれで動いてたんだろうけど
サルガッソ以降は遊馬とアストラルへの憎しみの方が勝っちゃてる感じじゃないか?
新OPがいかにも「これまで追ってきてくれた萌えオタへの最大のご褒美」みたいな感じでイラつく
漫画ゼアルが終わりそうで心配なんだが
今回の件で同名が成立したらシャークVS八雲、カイトVSハートランド、遊馬VSフェイカーで終わりだろうし
フィールもジャックVSゴドウィン、遊星VSルドガー、遊星VSジャック、遊星VSセクト、遊星VS究極神で恐らく終わり
これで両方終わるとVジャンから遊戯王の連載がなくなるし新シリーズでもやるんじゃないかと思ってる
そうなるとアニメのゼアルも終わるからめでたしめでたしなんだが
>>502 新シリーズっていうか
新しいカードゲーム7月に出すんじゃなかったっけ?
>>498 ツイッターで放送の1年前から内容の具体案(シャークのバンド設定)をツイート&放送直前にモブ女子のコスプレ押し&璃緒の衣装に関するヒントを呟く
…まだまだ有ったけど、聞きたい?(溜め息)
あの後に「小鳥にまたコスプレさせるならヴェノミナーガ♪」「Xはライコウ♪」とかOCGの知ったかぶりを露呈させてたから余計に腹が立ったわ
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/23(火) 21:18:33.28 ID:uS0wIml60
>>499 むしろシンクロプッシュせざるをえないくらいゼアルが体たらくしてたのが悪いんだが
別に今回のメインモンスターは弱体化じゃなくてほぼそのままの効果で出してるだろ
弱体化受けたのは壊れだったCbP04と絞りなしでも産廃が変わらないハルピュイアくらい
コスモからタキオンあたりでメス入れて強化するテコ入れがないとこうなったって話だろ
アビスまでのほぼそのまま出す現状に戻っただけ
過去作の大幅な弱体化と比べたらゼアルは今の環境の流れに沿ってそれなりに優遇されたOCG化を受けてる
これで何を我儘いう必要があるのか?
オーバースペックは弱体化受けて当然、逆に産廃は基本産廃のまま(多少勝手が良くなる場合がある)。
だったらバランスよくカード作らないアニメスタッフが悪いんだろ
>>501 むしろ「今まで追ってきた馬鹿な信者なら、×:新展開を匂わせる伏線→○:後付け設定をとにかくブチ込んだOPで喜ばせられるだろww」
・・・と思ってスタッフが作った感じがする
これ以上視聴者を減らさないように、今居る萌え豚の精鋭達だけでも引き止めておこう・・・みたいに思ってたのかも
>>500 フェイカー戦でやられた時から私怨中心で動いてる気が…
ゼアル化を阻止する為だけにギラグを捨て駒にして、サルガッソでは予測しなかったダークゼアル化に唖然→新ゼアルじゃんキャハハ〜ってしてたしな
何がしたかったんだアイツ
>>502 漫画版はよく知らないが、瑠那とかいうシャークに近しいキャラが居たような気がするけど、あれはどうなったの?
まさかの放置?
Vジャンが遊戯王切ったら何が残るんだよ
>>508 ゼアル化を中断させる計画はダークゼアル出現の時点で頓挫したのに、後のゼアルU形態で馬鹿みたいに驚いてたな
そりゃあ勝ち確で伏せたカードが書き換えインチキで回避されたらそうなる気もするけどさ
>>512 そういう意味じゃなくて、ゼアル化阻止の嫌がらせの為にワザワザサルガッソまで引き延ばしたのに、
ダークゼアル化に唖然としてたら、その直後に「闇堕ちしやがったww」って言ってたのが変じゃないか?…って事
闇堕ちだろうがなんだろうがゼアル化しちゃったのに、悔しがりもしなかったからな
見てないけど今回のペガサスってNO44なんだ
ペガサスなのに不吉すぎる数字だな
>>513 遊馬達が困れば何でも良いってスタンスなんじゃないの
そうじゃなければ次の遺跡にまで出張ってストーカーみたいにしつこく接触を図る必要もないし
>>514 数字に意味が有る…と思ってた時期も有ったな
結局は「1ケタは特殊」とか「90番は闇属性縛り」とか、いくらでも調理出来る美味しい要素を全て投げ捨ててオーバーハンドレッド(笑)とかやり出した訳だけど
517 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/24(水) 00:00:32.32 ID:rCAoxzId0
過去作主人公→基本実力で勝つ
遊馬→能力で勝つ
誰か言ってたけど遊戯のデュエルって基本相手がイカサマしたり、自分より強いカード使ってくることが多いんだよな
その上で自分はイカサマしないで隙を突いて乗り切るところがかっこよかったんだが
なんだかんだでそれがゲームのルール守る模範になっていたと思うよ
ゼアルはその真逆、主人公が一番イカサマしてる。チートなしじゃ勝てないとか思いっきりダサイわ。
98話あとのCMの「ルールを守って楽しくデュエル」の白々しさが半端ない。
>>516 1ケタは特殊、って某オサレ漫画かよ・・・
まぁ「39=未来で遊馬の母親の転生体だ」とか、「88=パパでWの家族愛を表してる」とか、信者の強引な妄想を掻き立てる役目しか無かったな
数字に階級を付けたり、ランク別に別れたり・・・って面白く出来る要素が溢れてたのに、
ゼアルスタッフはメインキャラの扱いと同様に、発展性を自らドブに捨てに行くから頭オカシイ
チートありにしても主人公のぶち当たる壁がショボすぎる
それこそピンチを演出した後に反撃、カタルシス・・・が足りない
互いに手の内は見飽きたもので主人公は過去作なんて比べものにならないほど一辺倒な上に相手も呆気なく逆転される
細かいミスや演出重視以前にカードゲームとして何の緊張感も爽快感もありゃしないんだよ
ベクター戦のデッキ破壊()や無限ループ()楽しんでる奴は何見てんだ?
それにぶち当たる壁と言ってもキャラクターに対する蟠りが酷い
遺跡は敵が通常ナンバーズを二枚、特別なナンバーズを一枚所持ぐらいにしとけば20枚は埋まるだろうに
まあ、初期は枚数が枚数
無理矢理埋める感じでナンバーズにありがたみが無くなっていくだろうけどしょうがないかなとは思ってた
の方がずっとまともな出来だったし理解出来たなぁ・・・ゼアルはしょうがないじゃすまされない
そう言えばメインキャラにデュエルする奴が少ないせいか
「味方Aと敵Aが戦う→味方Aが敗れ、味方Bと敵Aが戦う」・・・の流れがゼアルは圧倒的に少ないな
無職の繁栄
w ー=ハ<, {/ノし_) /iヘNヽ 死
家 へJ○しへ へ≦○lkへ へj ○レへ へ|X○Nへ せ
族 ∧| ∧| ∧| ∧| る
の \ \ \ \ 過
安 寧 ____ 労
_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,__,_,_,_,_,_,_,_/~\\\,\\______ の
/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/ニ日ニ\\/,,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,,;; 自
/;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/!| |/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;; 由
/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/| |,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;;/,,,;; を
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| :|王||王i |ニi ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ !
>>520 現状だとメインキャラ側が負けた場合、倒した相手を迎え撃つ為に行動できる味方キャラが限られてるしな
それが原因なのか、相手側のメンバーを入れ換えて目新しさを出そうと頑張ってるのかもしれないけど、結局「使命の為に働かない」キャラで共通してるからどうしようもない
というかそもそも遊馬以外は負けてもデメリットなんか無いような気がするが
ぶち当たった壁を1話・1決闘中に壊していくから何にも感じない
しかもそれを本質と全く関係ないチート能力で解決していくから面白くない
ただの特撮じゃんこれ
>>522 まあなー、ナンバーズクラブが遊馬のためにもっと行動するかと思ったけどさ
尺足りない漫画ならともかくアニメは出来そうなもんだ
>>523 作品にもよるけど特撮の方が販促やらピンチ演出をきちんとしてるだけ面白いし大人の事情もわかる
>>522 勝った時は置いといて、負けた時の両サイドの影響を整理すると、
「バリアン側」
→3桁ナンバーズは回収されない/高次のエネルギー体なのに何故か負傷する/信者からのウケが良いキャラの場合は結晶化せずに普通に生存する
「人間側」
1・遊馬
→アストラルが消滅する/それによってナンバーズも消滅する
2・シャーク
→2桁ナンバーズであるドレイクは、敗北後に2桁とは異質な3桁ナンバーズによって回収されるか未だに不明/その他にデメリット無し
3・カイト
→特に問題無し
……ん?
>>525 3・カイト
→プライドが傷つく
でいいよもうw
ベクターが回りくどく仲間闇討ちや遊馬敗北阻止してたのはアストラル闇堕ちがヌメロン入手にどうしても必要な手順で
96の闇が必要発言もこれに繋がってるという、ゼアルにしてはがんばった積み重ね展開なんだと思ってた
思ってたんだが
まさか、別にそんなのは全然なくてベクターはなぜか普通に遊馬助けただけという結果だったり新ゼアル誘発しちゃう意味不明なアホだとはまさか…
初ヴィクトリー回がトドメだな
最後の期待ぶっとんでもう挽回とかありえないと悟った
>>525 やっぱりそうなるか
シャークはともかく、主人公でもないのにカイトは今まで不自然なくらい黒星が少ないんだから、数回くらいバリアンにやられれば良かったのに
それにシャークとカイトは負けても特にデメリットがないんだから、相手に負ける展開を挟む事で、敵の強さアピール&リベンジする気持ちを高める流れにも出来た気がするんだが・・・
現実は1回目は不良品スフィアフィールド()で、2回目は足場崩壊()だったからな
今シャークとドルベが戦ってる理由が「余り物同士で仕方なく」、カイトとミザエルは「銀河眼対決」とか、かなり強引だし、
バリアンに負けると同時に不思議パワーでドレイクと銀河眼を奪われて、エース奪還の為に戦う…みたいなストーリー展開にすれば良かった気がする
…と思ったけど、あの2人にはエースに対する思い入れなんか無いからダメか
味方を倒すことで敵の強さをアピールするのも大事だけどゼアルじゃそれもグダグダになりそうと思わせる
ゼアルは何やらせても駄目なんじゃねって言う
もし「1デュエル二週間以内に済ませろ。ただし遊馬はホープ以外も使用させ、敵はナンバーズを最低二枚使え」
と言われても強引に金糞入れたりするんだろうな
監督曰く小鳥はスーパーヒロイン♪らしいけど同意するわ…勿論、スーパー「でしゃばり」ヒロインorスーパー「存在意義無し」ヒロインって意味でだけど
来週の遺跡探索メンバーは今週のと同じっぽいけど、バレによるとカイトも後から同行するみたいだし、一度人間世界に帰るタイミングが有るんだろ?
ナンバーズクラブの残りのメンバーは置いてきぼりで、応援団とか以前に画面に出してさえ貰えないんだから、小鳥もいい加減に帰れよ
532 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/24(水) 14:16:28.42 ID:PodMoDIj0
>>490認める連中にもよる。
的外れの萌え豚じゃ〜論外。
と言ってもゼアルの擁護はマジでデュエルの醍醐味やら過去作を否定するものばかりだから殆どそうなんじゃないかと疑う
そう言う層向けに作られた萌えアニメなら好きにすれば良いしそういうものだと楽しめるかも知れんが遊戯王だぞ
デュエル最優先でネタや萌えは二の次、キャラの掘り下げは大抵の作品ならして当然だ
最近の信者はデュエルやキャラの酷さを擁護しきれなくなって来たからか、「ゼアルを批判する奴は、ストーリーに叩く事が無いから、デュエルやキャラを叩いてるんだ(キリッ」
…とかキチガイ論法を喚き始めてるな
大抵そういう奴に限って、ゼアルの本筋の整合性の無さや設定崩壊の多さに気付かないで、回収された僅かな伏線を大騒ぎしてるんだけどさ
535 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/04/24(水) 17:11:31.19 ID:HdmtW0/L0
デュエルは当然最低、それを差し引いても設定矛盾ばかりでテンポ悪い、キャラも改悪されてばかり
真面目にどこがいいのかご教授願いたいわ(棒)
ストーリーに叩くことがない()本当にどういう角度で見たらそんな結論になるんだ?
ゼアルはそもそも話として帰結性がないから論外。で、なにがしたかったの?ばっかり
このスレになって速度落ちてきたけど別に本スレが伸びてるわけではないんだよな?
となると99話あたりのバレを境にリタイアかサイレント続出か?
かくいう俺もなんか叩くの疲れてきた、というより嫌なものを見る気力がもう……
このスレ全盛期はU開始前ぐらいかな
スフィアフィールドやボスクラスの唐突な改心が糞だったからかやたら伸びてた、あとUに最後の望みを持ってたんだろう
もうゼアルはナンバーズ回収放置で後付け解決して良いからさっさと終われ
その分の時間をストーリーやキャラを自己満に利用せずデュエルは力入れてくれる監督で新作遊戯王やってほしい
ナンバーズ=アストラルの記憶に矛盾が生じるけどゼアルが続くぐらいならナンバーズもその作品で集めてほしいわ
>>535 基本的に2週間1スレペースだったし今月末にこのスレを消費しちゃえばいいんだけど、今日までのペースを見てると明らかに遅くなってるね
まぁこんな中途半端な所でリタイアするとは考えにくいし、ちょっとしたサイレント発生期間かも
自分もサイレント化した時期が有ったけど、サイレント期間中に放送された話(U初期)が糞過ぎて、不満&愚痴こぼしに戻ってきたけど
僅かながら期待してたポイントがベクター戦でことごとくぶち壊されたから
見る気力も叩く気力も無くなった
やっと来たデッキ破壊
→あらかじめ仕込んでいたカードで一気に落とすだけ、毎ターンじわじわ侵食される恐怖が皆無
時間かけて仕込んだベクターとのデュエル
→開始前から魔法発動とか後だし書き換えとか反則オンパレードで相変わらず内容薄い
裏切り描写
→無理矢理かき集めた数少ない仲良し描写など積み重ねの不足を顔芸で誤魔化す
ナンクラにまともな活動くるか?
→スーパーヒロイン船長()の引き立て役でした
>>535 ゼアルのバレスレやら本スレとかって、放送済のつまらなかった内容の話をしたり、発生した設定崩壊に触れる事を避けてるのか、
今後の放送内容についてこじつけまがいの妄想を延々と垂れ流してるレスが大半だしな(特に前者)
基本的にアンチスレって、今後放送されるストーリーについてより放送済の内容について話す事が多いし、改善点が全然見られないゼアルじゃあ話すネタも不足する
>>539 惰性で見てる人が大半だろうけど、それでもゴッズアンチスレよりはスレ数が延びてるんだよな
どんだけゼアルが糞か物語ってる
>>540 OPのアリトのナンバーズはライオンっぽかった、拳闘士だからなのか?両親がバリアン勢力側のメグレズとかで、シャークはハーフなんだ!だからナンバーズに侵食されてもおかしくない!
・・・とか、今まで散々妄想の斜め下の展開で裏切られてきたのに、信者はまだ懲りずに妄想し続けてるから驚き
真月はカードの精霊なのかも?とか言ってた奴も前に居たけど、ゼアルスタッフにそんなストーリーを考える発想力なんて有るわけないだろ
本編で明かされなかった伏線を妄想で色々と補完→その中の謎が1つアニメで回収されたら「ゼアルの伏線回収率スゴイww」「過去の○○もそう言う理由だったのか」と喚く
ってのはゼアル信者のテンプレパターン
今回のドルベのバリアラピスが修復したのはシャーク由来の力だ〜とか信者が最近話題によく挙げてるけど、スタッフは多分そんな事を意図してあのシーンを挿入してない
放送が終わったら、意図してない部分で信者が勝手に盛り上がって「伏線が回収された」とか独りでに喜んでくれるんだから、スタッフは楽だな
>>531 逆に次の海底遺跡の回のバレからはカイトがいる気配が微塵もしない
ゴーシュ&アリト戦は普通に人間界だろうから、カイトが合流するとしたらその回らへんなんだろうか?まさか遺跡に先回りしてる訳無いだろうし
カイトは後付けドラゴン使い回が終わったらまた離脱するんだろうな・・・サルガッソの時も思ったけど、同行させるキャラをちゃんと選べよ
zexal1視聴率ってゴールデンなのに平均2.5%しかないんだな
夕方かつ子供受けが悪い事で有名なゴッズですら2.1%なのに…
こりゃ2終わったら高確率でゴッズの視聴率割りそうだ
>>306 紋章獣を馬鹿にしたな!法廷で会おう!
…まあ何の個性もない事については認めるけどね、デザインが好きなんだよ
いっそコンマイがオリジナルテーマとして一から作り直してくれないかなあ
ちょっと手を加えればガチとはいかないまでも面白いテーマになる気がするんだ
あ、トロン一家()はもう出てこなくていいですよ^^
アニメテーマで一番すげえと思ったのがIFだな
ゼアルではこんな素敵なテーマ絶対出ないんだろうな
>>544 左遷先で視聴率が上がったら逆にすごいんじゃねーの?
>>545 ゼアルは全てにおいてやる気がない、って前に言われてたけど、カードイラストにもやる気のなさが表れてる気がするんだよね
なんというか、全体的に直線的でカクカクした似たようなフォルムが多いというか・・・最近のパックで言うと、ハルピュイアとかヘイローとかがそんな感じ
璃緒とかシャークとかドルベとか(ryのモンスターって、なんとなく機械的なデザインが多いし、生物そのものって感じのモンスターがあんまり居ない
獣モチーフであんまり直線でデフォルメされてない紋章獣は、ある意味ゼアルでは浮いてるデザインだな
確かに言われてみると、過去作品と比べて機械族でも無いのにかくばってるモンスターが多いと思う…普通の人型モンスターも大抵そんな感じだし
今回のペガサスみたいな生物のナンバーズでも無機物っぽい感じが出ちゃうのは、召喚後に変型する設定の弊害かな
ゼアルテーマは魔改造でサーチ効果や墓地肥やし付けて貰ったりさ
単純に強いデッキor墓地から特殊召喚とかあるのはわかるけど基本面白みにかける
オリカに恵まれたキャラやOCG化に恵まれなかったキャラは今までもいるけど少し異端
よく例に挙げられるギミパペや先史遺産なんてイメージからしてもっと工夫出来ただろ
レベル変更、手札or墓地から特殊召喚とかそんなのばかり
やっぱりアニメで見ててもそんなの飽きるよ
今まではわりと見飽きた展開でも「切り札来るか!?」って感じだったのに二体分やら流石に多すぎるホープで冷めるし
紋章獣は途中から固有名詞つけなくなったのは絶許
>>548 ナンバーズの変形設定とかそんなのも有ったね、って状態
初期は目新しさで変形シーンが面白く見えてたけど、今じゃあ尺稼ぎの召喚演出の一端として見えちゃうな
戦闘BGMも最初は良い感じに思えてたけど、最近はその良さもあんまり感じない
初期はシャークとかカイトの登場に固定BGMが有ったけど、最近はめっきり使われて無いな
まぁ別に特に良かった訳でも無かったけど…
デュエルが面白かったから今までのBGMはよく耳に残ってたけど
ゼアルはそれがないせいか音楽の質も悪いような気がする
糞ゲーにありがちなBGMは良いってのも検証できないな
個人的に日常パートやらWのテーマと言われてる曲は覚えてるな
カイトvsミザエルとかそれなりにかっこよかった気がするけど見直してチェックする気は起きない
一番印象に残ってるのは序盤によく使われてたピンチBGMと勝利BGM、最近また使われるようになった
それ以外全然覚えてないな
BGM聞いて、こんなデュエルでこんなカードを使いこんな戦術をとった・・・って光景がいまいちゼアルは浮かばん
あ、あとグダグダな上に無駄なシンキングタイムの曲とか
今までゼアルのBGMがあんまり好きじゃない理由を坊主憎けりゃ袈裟まで憎い…の理屈だと思ってたが単純にいい音楽が少ないからなのかな
確かに一番歴代でBGMでの賑わいが薄い気もする
BGM自体の出来は置いといて、印象に残るシーンが全然無いってのがな
あ、これあそこで流れた曲だ!ってならないのよね
なんかあちこちでゼアル信者がアニメカードが弱いのはコンマイのせいとか言っていてきもいな
まとめサイトにまで出て生きてアニメカードのオリカ増やせとかうざいわ
こっちは不人気ゼアルのカードとかいらんからOCGからもっと削って欲しいのに
まとめサイト…ってかス○速だろ
アニメカードの汚点の原因をコンマイになすりつけたり、とんちんかんなアニメ擁護に転用してた辺り、デュエル&カードが糞だってのは信者も分かりきってんだろうな
カード叩きもマンネリ化してるし、信者の「ストーリーを重視してるから、カードがおざなりになるのは仕方ない(キリッ」って擁護をブッ壊す為にストーリーについて叩こうぜ
>>554 第1話の「華麗なる戦略」が一番印象に残ってるんだけど、最近流れないんだよな
最近のデュエルが全然「華麗」じゃない事をスタッフも自覚してるのかもしれん
アフィブログ見てるの公言する男の人って・・・
>>558 スタ速ってヴァンガのサイトだろ
遊戯王情報なんてないぞ?
まあ、ゼアルはどっちかと言うとOCGに救われてる印象の方が大きい
エクシーズそのものを否定してる二体分なんか無理に決まってんだろ
OCGやってる側からすれば効果無効は万能だからありがたいだの何だの面白みの無い苦しみ紛れな擁護ばかりだしさ
ゼアルは販促アニメとして致命的なぐらい無個性、手抜き、逆販促(他のナンバーズを使わなかったり積み込んでたり)が酷い
積み込みじゃない、効果を詰め込んでるって話だ
デュエルにしろストーリーにしろ経過からフィニッシュまでが糞でツッコミきれん
ここまでストーリー重視にしてるんだからカードの方に力入れられないのはしょうがないだろう
遊戯王もまだまだ続きそうしだし、一つくらいこういう作品があってもいいんじゃね?と思う
5代目からはまた路線変えるでしょ
これがゼアル信者の考えらしい
ストーリー()
ストーリー重視のアニメなら、ベクターや黒霧の行動目的が現段階で明言されてなきゃダメだし、ナンバーズの100枚設定を矮小化して7枚なんかに減らさないし、
アストラルがベクター戦の反省を活かして遊馬にハッキリと自己主張するように態度を変えるし、遊馬がバリアン側に対する考え方を改めるシーンが挿入されるし、
後付けで遺跡の伝説をブチ込んで改心フラグを乱立したりする事も無いだろうね
「ストーリー重視」とか言ってる馬鹿信者より、アンチの方がストーリーのミスを指摘出来てるってのはどうなのさ?
>>563 もしそれを本当に言ったをなら販促アニメとしては大失敗って認めてるんだよな・・・
DMあたりを元はカード作品じゃないししょうがないとか言われるならわかるけどゼアルの糞っぷりでストーリー語られても困る
>>564 遊馬みたいに思考停止してなきゃ、今のストーリーに違和感を覚えるのは当たり前な気がするがな
ベクターに裏切られてそれを利用される事も自覚してるのに、「信じる事しか出来ないんだ()」とかバカってもんですよ、聖人()遊馬さん
人を疑えないっていうか、考える事を放棄してるよな
負けたらアストラルが消滅するのにその態度は何なんだ?…と思ったけど、「負けたって良い」だの「(消滅する事を)忘れてた!」とか言っちゃってたから、どうでも良いんだろうな
当のアストラルも「私の命が懸かってるんだ」とか自己主張しないし、遊馬に対する思いを内心で呟いてるだけとか、サルガッソ戦から全然学習してない
今回の遊馬の態度が信者ですら疑問に思うくらいなのは、裏切られたサルガッソ戦から全然時間が経ってないから・・・ってのも有るだろうな
アリトの「前回のデュエルが〜」とか、真月の「今まで友達だった〜」とかが奇妙な感じがするのも、過程が足りてないせいだし
「それでも信じたい」っていう言葉はそれまで他人を信じて功を収めた奴が言えることだ
特にそういう描写なしに言うからただの思考停止に映る
それを聖人とかほざいてるバカ信者
俺はこう思う俺はああしたい・・・とか、遊馬は自分本位の主張を押し付けてばっかりでウザいわ
アストラルの事情とか考えたことあるのかよ?
他人を疑う遊馬は遊馬じゃない!とか信者は言ってるけど、確かにそうかもね
学習能力が無いのが遊馬なんだし
遊馬に疑う心が有ったら、前回の遺跡デュエルで遊馬は負けていた…とか意味不明な擁護を喚いてる馬鹿も結構見るな
あんなのペガサスの破壊効果をシャークの言う通りに受けてたら、そのままダイレクトアタックを喰らうだけだったし、信じる信じないの問題じゃなくてドルベの指示通りに動くしかなかっただろ
むしろあんな状況下で破壊効果でライフを守れ…とか指示したシャークが馬鹿なだけ
>>569 仲間やカードを信じてきて何度も立ち直れた、まさにかっとビング出来た
だから信じることをそうは諦められない・・・とかならわかるけどな
そんな描写無いから無理ですよね!無くてもあったことにするのがゼアルだが
あと何度か言われてるけどさ、一応「子ども向け」の「遊戯王」なのにモンスターの扱いがおまけ程度だよね
喋るロビンファミリーやガガガ、人間的なアチャチャはGXみたいなノリで個人的に好きだった
今はOPからして「一応遊戯王だしモンスター出そう」「一応ナンバーズ集める設定だしナンバーズ出そう」って程度にしか見えん
デュエルもそのノリで「たまには変わった戦術使わせてみるか」ってのを々やってるからボロが毎回出るんじゃないか
信念(と言えるほど立派なものかは知らないけど)を貫くのは勝手だけど、
それがアストラルの命を左右する(アストラルからしたら)はた迷惑なギャンブルであることに、遊馬はいい加減気付くべき
>>568 萌え豚狙いの文化祭とか鮫兄妹回を削って、直前に唐突に真月をage出したギラグ戦とか、関係性が希薄過ぎて会話に説得力が無かったアリト戦とかの尺に充てれば良かった
完全にスタッフの趣味&妄想を優先した結果、ストーリーが杜撰になってる
ベクターにしろカイトにしろシャークにしろ、結局なんとかなったから遊馬は次も大丈夫だと思ってるんだよな・・・ただの馬鹿なガキと一緒
どうせ遊馬がまた酷い目に遭ったとしても、その時は天使小鳥ちゃん♪の出番に繋がるんだろうな
>>575 今まで「信じてた」だけで、どうにもならなかったハズのハルト関係の問題とかが、全然触れられないまま解決したかのように扱われたり「なんとかなった」みたいになってるから恐ろしい
ここまで来ると信仰宗教じみてるわ…
>>575 こんな思考停止遊馬を支えてる周りも逆に凄い…遊馬とか仲間にしたくないキャラの典型だろ
まぁ、ナンクラ達も遊馬の意思にかかわらず勝手についてきてるだけだし、デュエルもできない小鳥なんてもはやストーカーの域だが
遊馬は中1だから世界の危機とか難しいことわからないしなーと考えてた頃が懐かしい
いつの間にかトロンとかに説教かましだしたり
初心者設定がでたり消えたり
ぶれすぎ
他カードアニメのキャラでも世界かかってて闇=悪じゃない勧善懲悪否定の設定の中
しっかり敵対者の考えを理解した上で自分の立場を築いている同世代もいるというのに
遊戯王=顔芸、ネタ、カードゲーム()とされてるのが悲しい
過去作が完璧とは思わないけど過去作でも不満持ってた奴がゼアルで不満持たないとは到底思えん
デュエル面は勿論だがキャラの扱いとストーリー展開も普通に最低レベルだろ
GX見たら「カード一枚から世界がwww」
5d's見たら「ホセランニングwww」しか浮かばないタイプなのか
そいつら同士で信者貶し合うこともあるんだからアホくさいな
まあ、そんな奴が一部なのはわかってるけどゼアルに限ってはマジでズレた擁護しか無い
デュエルに関する擁護は大抵論外だし謎解きが面白いって言うのもな・・・そのゼアルを俺に見せてくれ
>>579 ゼアルを過去作品と同レベルかそれ以上の出来だと思わせる為に、「ナンクラは役立たず。だけどGXの友人よりマシ」とか過去作品sageする傾向もドンドン強くなってるな
過去作品っていう後ろ盾&比較対象が無かったら、今のゼアルの擁護意見の大半が崩壊するっての
そもそもゼアルは1つのアニメとして見ても、色々(キャラの思想、人間関係、行動理由とか)終わってるよな
今週のBS版
小鳥「ねえねえ、遊馬とアストラルって二人きりの時、あたしの話する?」
アストラル「するぞ」
小鳥「何々どんな話?」
アストラル「デュエル飯の話とか、デュエル飯の話とか……デュエル飯の話とか」
小鳥「今度のデュエル飯、辛子大盛りにしとくね」
アストラル「笑顔が怖いぞ小鳥」
小鳥の存在意義=デュエル飯だけ・・・って自虐ネタに走り出したか
女キャラ&デュエル要員は璃緒で間に合ってるから、小鳥は今後かなりゴリ押されないと空気になるな
>>581 女キャラ&デュエル要員か
キャットちゃん…
もう小鳥なんてごり押し以外はデュエル飯ぐらいしか存在意義無いのわかってるんだな
あと他が酷すぎるのもあるし、そんな気にすることじゃないかも知れないけど気になるから言う
遊馬がたまに意味も無く人の言葉を遮ってるのはネタのつもりでやってんの?
キャッシーの時は話的にもタイミング的にもネタでやってるとわかるよ?
でも真剣な回でアストラルやベクターの言葉を遮るシーン入れる意味がわからない
たかが兄妹喧嘩でOP変更したぐらいゼアル特有の意味不明っぷり
>>582 キャッシー?…そういえば、デュエル回数が3回でXやギラグより上なのに、OCG化で小鳥に先を越された憐れな奴が居たっけ
ドロワやアンナも一応女キャラ&デュエル要員だけど、スタッフは女キャラ&使い捨ての恋愛要員としか思ってなさそう
璃緒がここ最近は小鳥に代わるオナ人形になってるし、小鳥も使い捨てられるかもな
糞原「ウ?ン、小鳥の出番を増やすと話の安定感が、でもみんなの驚く顔がみたいな。よしできた漢のロマン夢のワンキルデッキホープワンキルデッキ」
十代「そうか。わかったぞ。お前の作品に足りないもの。それは視聴者に対するデュエルのワクワク感だ」
05月05日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「混沌(カオス)の領域 No.96凶気の化身?」
ベクターとNo.96の最凶コンビの卑劣な罠がアストラルと遊馬を切り裂く?
勝負を取るか、遊馬を救うのか、究極の選択を迫られるアストラルに逆転の秘策はあるのか…?
ベクターと手を組んだNo.96とアストラルのデュエル!No.96にダメージを与えると捕らわれた遊馬に危険が迫るという卑劣な罠に苦しめられるアストラル。
遊馬の身を案じてか守りに徹するアストラルをあざ笑うかのように、No.96はこの遺跡で手にした強大な力で「CNo.(カオスナンバーズ)」のモンスターを召喚する
しかし、CNo.が出現するとNo,96の体に異変が起こり、遊馬たちは驚愕の状況に遭遇する!
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、神代璃緒:潘めぐみ、天城カイト:内山こう輝、オービタル7:前野智昭、
ドン・サウザンド:壤晴彦、ベクター:日野聡、遠藤大智、坂巻学、内匠靖明
決断を迫られる()捕らわれた遊馬に危険が及ぶ()・・・最近はこんなのばっかだな
究極の選択()とか、今回もシャークが自滅するように指示&信じるか信じないかに拘わらず従うしかないドルベの指示…で選択を迫る茶番をやったばかりなんだがな
それにカイトがキャストに居るけど、途中から参戦して助けるカイトカッコイイ♪がしたいだけだろうな
>>580 GXの友人(一期からのメンバー)は
セブンスターズ倒したし、成長や内面の描写もあったんですけど
三期の仲間割れだって玉のせいっていうのもあったんですけど
周囲(主人公含)を踏み台にして輝くスーパーヒドインと
役立たず以前に応援団以下のハリボテが何だって?
もう人質デュエルはお腹いっぱいだよ…
言い忘れてたけど、公式のPVが更新されてた
「これが最後のナンバーズ」とか言ったり、「この遺跡に隠された伝説って、これってもしかしてバリアンの秘密!?」とか言ったり、ゴーシュの出る遺跡が映っていたり
って公式でメチャクチャ先行ネタバレしてたが・・・
それに「バリアンとの戦いはクライマックスに突入」とか言ってたから9月終了が濃厚になってきたな
>>590 試しに見てみたが、「残された最後のナンバーズ」だったぞ
これって遺跡に付属してた7枚のナンバーズの内の最後の1枚って意味だよな…?
まさか遺跡を7つ巡っていく内に、U冒頭の「50枚集まった(笑)」の怠慢を繰り返して、「99枚集まった(爆笑)」とかにはならないよな
>>578 ヴァンガードはスタッフが優秀だしな
ゼアル信者が監督がGXと同じだからって不当にヴァンガ叩いているけど
どうせ遺跡の七枚目がヌメロンコードの地図なんでしょ
終わらせる気まんまんじゃん
秋で終わってくれるならどうでもいい
来年まで続くのかと絶望してたから嬉しいニュースじゃないか
と言うことは新シリーズがあるなら6月ごろに情報出るはずだな
お願いだからこれでカード一辺倒の遊戯王は終わってくれ
>>593 多分そんな流れだろう・・・そう考えるとバレで未判明の遺跡が残り2つだけど、片方がドン・サウザンド戦に使われるんだろうな
そしてそれまでにバリアン勢達と色々と決着をつけなきゃいけない訳だが・・・
アリトとギラグは洗脳再戦時におそらく浄化エンドで見た目良い感じに退場させられるけど、残り物組は扱いに困るな
ギラグ以外の七皇は2話でギラグは1話、これで13話
あとはテケトーに詰め込めばなんとでもなる。ゼアルに整合性なんてないに等しいし
>>590 ってか今更だけど、遺跡とバリアンの奴らは何かしらの関係が有るのが確定か
7人居ると仮定して1人1遺跡で消えるもんだと思ってたが、この調子で行くとミザエルやドルベ辺りが引くタイミングを見失うな
因縁の対決()とか言って2回も中断させた銀河眼対決なんだから、最後くらいちゃんとやれよ?
>>591 3桁じゃない初期の2桁ナンバーズがもう「残された最後」枠になってるとか、もはやギャグ
そういう3桁ナンバーズも「どうして生まれたのか?」「何故アストラルによって回収できないのか?」とか完全に放置だしな
OCGナンバーズを100枚集める現実のナンバーズハンター…とか言ってた奴らが居た初期が懐かしいわ
このクソアニメ終わるのが9月でも遅すぎるくらいじゃねえかな
>>594 桑原「9月でバリアン世界編は終わります♪10月から新規萌えOPで始まるアストラル世界編に突入します♪」
…これが最悪の予想だな
9月までに100枚のナンバーズを集めるとしたら、残りの回で毎週3〜4枚一気に集めなきゃ間に合わないぞ(棒)
50枚集まった()の時点でナンバーズに関しちゃもうどうでも良くなってる人多いんじゃね
どうせどっかで見たような効果しか思いつかないだろうし
>>600 ゼアルのバレとか公報は、「クライマックス()」とか「究極の選択()」とか無駄に期待感を煽るような(中身の伴ってない)歌い文句を連発する悪癖が有るから、
「クライマックス」と言われてもホントにそうなのかどうか分からないからもどかしい
>>598 というか流石に次の再戦で銀河眼関係は終わるんだろうけど、次回で効果がやっとお披露目されるだろう超時空は、初の効果お披露目デュエルで負けるんだよな・・・
カイトが超銀河の進化形エースで対抗するとは思えないし、ここまで引っ張てきてラストに見飽きた超銀河でやられたら糞つまらん
>>603 公式のPVの遊馬の台詞が「いよいよ『俺達とバリアンの戦いが』クライマックスに突入するぜ!」だったし、アストラル世界編が待ち構えてる可能性がかなり高い
現状では一馬の行動目的も不明・アストラルが最終的に何がしたいのかも不明・母親の未来も何処に居るのかすら不明
・・・と分からないことだらけ
「謎解きが至高」とか言っちゃう信者は論外として、9月終了だとしたらどれだけの伏線が放置されたままになるんだろうな・・・
馬監督が書きたいのはシャーク兄妹とトロン一家だけなので他の伏線なんぞどうでもいいって
放り投げたまま終わらせると思うぞ
殆どの謎&伏線が放置されたままお別れエンドになっても、今のスカスカなストーリーを擁護してる信者なら「シリーズ最高傑作だった」とか言いそうで怖い
アストラル世界とか今まで散々ストーリーに絡んできたのに、ごく最近まで主人公の遊馬ですらアストラルにその存在を尋ねて無かったし、どれだけ後付け設定で帳尻を合わせられるかな
>>605 アストラルの記憶が復活しつつある事は遊馬視点からすれば良いことなのに、一馬は「最悪の事態」って言ってたからラスボス臭が凄い
まぁ父親が全ての黒幕でした〜とかになったら、今更だけど家族愛をテーマにしたアニメ(笑)になっちゃうが
まあ、いつものゼアルらしく言ってることが滅茶苦茶ってだけだろうな
>>607 「デュエルが糞、他も普通につまらん」or「ストーリーは良い()けどデュエルはつまらない」or「女の子可愛い(苦笑)」
あとは一番タチ悪い「ストーリーが良いからデュエルは似の次、しょうがない(嘲笑)」派でそれらに分かれそうだな
こんなに批判されてるのは前作の信者が相対的に持ち上げようとしてるからだ!とか思われてるゴッズ可哀想に・・・
普通につまらんからはよ終われ
いやもう伏線の回収とかどうでもいいからさっさと終われ
どんだけ糞みたいな出来になろうがもう知ったこっちゃねえからとにかくさっさと終われ
言いたかないけど遊馬がウザいのって声優の演技のせいもあるよな
そうか?声自体は良いと思うけど
叫び声が響くとかガラガラ声が気になるって声もあったけど元々演技自体は評価されてるからな
まあ、それ故に情緒不安定でキャラの安定しない遊馬が目立っちゃうんだろう
スポーツデュエルや真月にデュエルの話持ち込まれた時の気だるそうな感じとか積み重ね0だけど叫ばなきゃいけないシーンが際立つもの
風評被害になるな
こんなのに出演してる声優が可哀そう
声優に全く罪はないので声優のことを悪く言うのはやめてほしい
巷で評判が良くないディマク戦だけどあれをテンポ悪いと思えるならゼアルのテンポの悪さにも気づけそうなもんだがな
今見てみると尺稼ぎ演出と本筋関係ない外野の茶番が長すぎてゼアルの方がテンポ悪く感じる
何よりデュエルの質が全く違うし話は真面目に進んでるだけ作品としてマシ
当時は「これに一ヶ月とか長いわ」と思ったし微妙なテンポだと「これに三週間かけるのか」って回はあったけどね
楽しみじゃないのもあるだろうけど、ゼアルになってから一ヶ月や三週間が無駄に使われすぎてそういうこと無くなったな
>>608 今までの発言だって胡散臭いのが多かったし、一馬は自分の思い通りに遊馬を誘導してる感じがなぁ…
結末に一馬が絡んでくるのは避けられないだろうけど、今までの意味深な発言を総スルーして良い人ぶり始めたら笑える
>>616 ゼアルのテンポの悪さに信者も含めて慣れ過ぎたせいで、テンポの早い過去作品がゼアルレベルにテンポを落とすと本放送時より悪さが強調されるからな
サルガッソとかVSVとかの3〜4週間のグダグダデュエルは、個人的にディマク戦を上回るくらい酷いと思う
・リオがガチで死ぬ
・一馬がガチで悪役
・ベクターがゲスのまま死ぬ
これを全部やればほんの少しは見直す
お前らの中でゼアルの及第点どんだけ下がってんだよ
>>617 パワツの耐性でリミッター解除の自壊回避のコンボをしたり、転移を逆利用してロックをかけたり、使用モンスターと心を通わせて自分を鼓舞したり・・・ってゼアルじゃ見られない事をやってたし、
何の意味もない自滅連発で攻撃力80000越え()とか、1枚のカードでやっつけデッキ破壊()とか、投身自殺で浄化()とか、唐突に世界の危機()とかしてた糞ゼアルより数倍マシだわな
>>618 璃緒が死んだら金糞がまたデュエルもできないくせにスーパーヒロイン♪としてしゃしゃり出てくるじゃないですかー
一馬は発言・行動からして悪役になってもらわないと設定崩壊するし、ベクターはサウザンドの生け贄か何かで特に罰を受けるわけでもなく消えそう
>>620 OPでもわかるけど金糞が今そんなに目立たないのは今期はシャーク兄妹の謎をやるからだと思う
だからシャークの謎解決までは璃緒のほうがヒロイン度が高くなるだけのこと
どちらにしろ遊馬やアストラル世界、一馬の謎に迫るようになれば嫌でも金糞がしゃしゃり出てくる
一馬はまだわからないが、ベクターは改心されるよりはまだあっさり生贄で死んでくれたほうがマシ
>>610 7月以降の展開は
・2つの遺跡の攻略(バリアン達の誰が担当するか不明:2話)
・カイトVSミザエル(2話)
・ドルベがCNo.102を使うデュエル(2話)
・トロン一家登場回(2話?最悪4話)
…ってところか
トロン一家の処理はどうやるか分からないけど、馬監督の萌え豚媚びを考えると少なくともこれで1ヶ月半は埋まる
あとはNo.101とNo.103のお披露目、もしかしたらCNo.96の再登場も考えると9月までにサウザンドとの決着にこぎ着けられるかどうか…
そもそも今回のPVだともう1年引き伸ばしてきそうな嫌な予感もする
>>621 鮫兄妹の謎ってよく「ゼアルがストーリーに力を入れてる(by信者)」の一例として挙げられてるけど、バレの遺跡洗脳でそこら辺の謎は全部解決するのかな
2人が七皇の生まれ変わり関係だとしたら、遺跡のナンバーズに洗脳される事自体がおかしくなるし…
璃緒の予知能力・シャークがトロンに目をつけられた理由…とか未解決の謎がだいぶ氾濫してるけど、殆ど解決する気が無いんだろうな
>>622 101とか103とか何時出すんだろう…璃緒に使わせるかと思ったけど、遺跡のナンバーズは2ケタだから可能性として低いか
CNo化させる時間が有るとも思えないし、このまま出ずに終わるかも
>>623 今後の流れは明日の放送内容次第な気もする・・・
2週間のデュエルで黒霧とベクター関連の事をまだ決着をつけずに先延ばしにするようなら確実に9月までに終われない
まぁ逆に今までの行動動機を明らかにしないまま決着をつけられたら、黒霧の今までの復活茶番劇は何だったの?ってなるが
96とかベクターのグダグダっぷりを見てると、大人の事情でワザとテンポを遅らせて展開を引き延ばしてるのかと疑いたくなる
萌え豚信者ウケを狙ってトロン一家とかフェイカー勢を入れてきたんだと思ってたけど、長期間に引き延ばす為だとも考えられるし
こんな糞アニメが3年間もやったら悪夢だわ
両方なんじゃね?
カードアニメなのにここまで超手抜きなカードやデュエル連発しても大半は叩かないどころかキャラ再登場や萌推しを喜んでる
自己満でデュエル犠牲にしてまで好きな時に好きなキャラ出すのにtwitterじゃ崇められて長期間お金も入るんだから天国だわな
作りが丁寧、ストーリーが面白いってのも訳わからん
デュエルの質をもっと上げる、ナンバーズは真面目に回収する、いらない場面で特定のキャラを出さない
細かいミスなら見逃すが遊戯王・・・って言うか作品と認めるならせめてここはやれよ
>>625 早いとこ扉さんに「失う大切なもの」とやらを取り立てに来て欲しい
WDC編辺りは完璧にあの設定をスタッフは忘れてたはず
3桁ナンバーズのカオス化の時から思い出したように出てきたし
>>626 新規層の取り込みを目的にキャラデザインを一新!→キャラ萌え豚信者(と一部の馬鹿スタッフ)が喜べば他の視聴者とかどうでも良いです♪…になるなんて誰も予想出来んわな
長引けば長引く程、新規参入者が期待出来なくなっていくのに何故グダグダ長引かせるんだか
普通クソアニメでも何かしら褒めれる所があるもんだがな
ストーリー・決闘はもちろんのこと、キャラは出番に比例して改悪されていく上、本編にそぐわぬ謎OP
力いれてるつもりのCGも構成のせいでテンポ悪くする要因になってるし
長引いた所でアニメ産カードの欠点(無個性・無効連発・無機物イラスト・ランク4偏重・ナンバーズ未使用etc.)が解決される訳が無いしな
アリトが出るからBKが強化されるだろう・・・とか思ってると、既存カードオンリーでデュエルを済ませたり、最悪の場合D(ダーク)BKとかに名称が変わったり、
ゴーシュのバウンサーの悲劇みたいに「闇堕ちを節目にアリトの使用テーマを○○に変えます」みたいな事をやりかねん
OPで出てた新エース?みたいなのが今までのボクサー型のモンスターと掛け離れてたし、再登場して使用カテゴリーを変えて雰囲気も変わったアピールとかしそう
まぁ、ハンド()モンスターのギラグが何故かタヌキのナンバーズを担当するみたいだし、ナンバーズがデッキと無関係でも使用デッキがBKのままとか考えられるが
うわっ・・・何この過疎っぷり
>>628 バリアン勢は自分達の世界がアストラルのせいで消滅するから、アストラルを逆に襲おうとか考えてる危ない連中だし、
アストラル世界の使者のアストラルは96曰く「人間世界を滅ぼす」らしいけど、本人は無自覚だし、
これだけ対立勢力を乱立しておいて、最終的にうやむやハッピーエンドになったら酷い末路を辿るな
花園規制が色んな所で外れ始めたらしいし、書き込めるようになった人も居るだろう
最近アフィブロとかの米欄で暴れてるアンチ視点意見の奴らが居るみたいだけど、あんな所で怒りをブチ撒けるなら此処でやって住み分けて欲しいわ
アストラル世界とバリアン世界と人間世界が合体して終わり?かと思ったが、3世界を1つに統合したらとんでもない事になるか
シリーズ構成の吉田はあんまりハッピーエンドから逸脱したストーリーにした事が無いし、子供向け()な甘っちょろい終わり方になるのかな
まあ、それだけ嫌いな奴が多いんじゃね・・・別に過疎るのをそんな気にすることはないかな
ツッコミ入れるのに疲れたし結末や展開も興味はすでに無いからとにかく一刻も早く終わってほしいわ
オマージュ()やらGXの焼き直しやら形だけの最大攻撃力やコンボもどきで過去作汚すだけ汚しただけの作品だった
久々に来たけどもうみんな見てないのかね
おれもかれこれ三ヶ月ぐらい見てないわ
他のTCGアニメ見て思ったけど遊戯王のルールってかなりアニメ映えするよね
これで面白いデュエル作れないってかなりの無能じゃね
まだ子供向けに特化してたら擁護もできたんだけどな…
でもこれ擁護できる点自ら根絶やしにしてくアニメだしなあ
スタッフにアンチがいるんじゃないかってくらい
>>635 毎週放送後にスレ速度が一気に上がってるし、見てる人はちゃんと居るだろう・・・自分もその一人だし
放送内容を把握しないで叩くのって、マトモに内容を見ないで「最近ゼアルが面白いw」って喚く信者みたいで嫌
>>638 「女を部の飾り物としてしか見ない男は〜(by璃緒)」とか「今更善人面するのはやめろ!(byシャーク)」とか「友情ごっこもいい加減にしろ!(byギラグ)」
とか、時々脚本家の本音っぽい台詞が有って笑える
>>636 全カード共通コストやタップ処理なんてものは無いから結構自由だしテンポも崩しづらい
「ダメージステップ云々」とかもっと細かい処理は本来あるけそこは興味持ってからでも良いかな
ゼアルこそ新規獲得目指してるんだしどうせテンポ犠牲にするなら説明入れるなりデュエルに力入れるべきだった
アカデミーも今更だし一回目しか見てないけど多分大したことしてないだろ?
まあ、わざわざテンポ犠牲にしなくても最初言ったように本来もっとスピーディーなはずなんだよな
ハーフアンブレイクのコンボを今更持ち上げたり、ミスを長々と説明したり(リオ)
エクシーズを根本から否定してる効果を使い(二体分)、いつまでもゼアルとホープの力に頼りきり・・・
これが大方ゼアルのデュエルなんだから泣けてくるな
>>637 子供向けとは思えない色気シーンやストーリー内容(妊娠したからデュエル辞める(笑))を普通にゴリ押して、それを喜んでるくせに、
ホープ一辺倒戦術とか敵キャラの過程0の改心ストーリーに対しては、
「子供向け()だからホープ一辺倒でも良い」「子供向け()だから過去作品みたいにガチ死人やシリアス展開を出す訳にいかない」とか「子供向け」を楯に擁護してくるからイライラする
寧ろあれは免罪符のようなもの
例え違和感があっても本編で指摘すれば信者のような盲目な奴らの違和感を拭い去れるから
>>642 だとしたら相当にあざとい脚本だな…
何つーか
ライフや攻撃力の数値は歴代一()になったのに
ちっとも凄い、かっこいいだの畏敬の念を抱けないんだけど
まぁライフは1枚の永続カードで倍化するだけ/攻撃力は相手依存&上げた攻撃力で直接攻撃するわけでもなくただ上げただけ&自滅するだけ
・・・って惨状だったしな
例えばで言うと相手依存とはいえ、翔VS剣山のロイドと全体攻撃を利用した無限ループのクオリティとは比べ物にならん
先週の次回予告で黒霧が96を召喚してた所を見ると、新規2桁の裁断魔人は前座で出て、それから96を呼ぶ流れになるのかな?
もしそうだったら来週CNo.96が出て黒霧は御役御免になるが
No.65→No.96→CNo.96が今回のデュエルで出そうなナンバーズか
65はランク2って判明してるけど、最低でも素材数が2体は必要だから、2体分素材(笑)か96に合わせた3体分素材(爆笑)は出て来るだろうな
アストラル単体での完遂が期待出来る初デュエルなんだし、ホープだけじゃなくて他ナンバーズも使って欲しいが無理だろうなぁ
>>641 ゼアルより子供向けの某アニメは新弾の販促に合わせる関係上毎回フィニッシャー変わってるというのに…
放送時間が短かった時代から複雑なコンボ多様したりして一話で出るカードの枚数はゼアルより多かったし
昨日新ヒロイン出てきたが登場早々デュエルしてたわ短縮だけど
スーパーヒロイン()さんはいつ自分の意思でデュエルをするんですかねえ
デュエルに興味ないどころか見下してるただの飾り物が皆勤とかアホかと
>>647 30分になってから微妙だよな
スレチか
>>646 アストラルの使用デッキは遊馬のデッキと同じだから出てくるモンスターなんてお察しだと思うが・・・65の処理から96との戦闘まで全部ホープでこなしたら逆に凄い
まだ放送されてないから何とも言えないけど、過去作品なら65の前座で殺られるモンスター・処理するモンスター/96の前座で(ryって4体は使うだろうし
馬監督が小鳥をよくあるモテモテヒロインにしないところだけはまだマシ
それやられてたらウザイなんてもんじゃない。カイトやシャークが小鳥に興味ゼロなのだけはいいと思う
アリトにも即効邪魔者扱いされてたし。その代わりユーマーbotになり果てているが
土壇場で切り札続くのも良いんだけどね
ホープはもう前々からだから勘弁してくれってなるしそれを生かす使い方してるわけでもない
他のナンバーズも正規で召喚された奴はかなり少ないだろ
>>950 一応モブにはモテモテだったな・・・
まあ、その惚れてた奴らもUのキャラよりは面白いデュエルしてたけど
>>649 96の使用デッキが気になる
ベクターと共謀してるんだから、デッキを借りてアンブラルを使ってランク2が出せるような新規ゴミアンブラルを生み出すんだろうか
遊馬のデッキを使うとしたら、ランク2を連発する手段がダークロンを絡めた手札3枚消費パターンか反転召喚待ちパターンのどっちかだが
>>651 現状で遊馬が正規召喚したホープ以外のナンバーズってリバイス・テラバイト・アトランタル・・・ってマジでこれだけなのか(溜息)
大体は正規召喚じゃない特殊ルール(2体分素材を含む)で出されてるし
>>652 人質をとってデュエルをしかけてるから、アストラルが防戦一方になれば手札がいくら嵩もうともナンバーズ達は正規召喚出来そう
だけど人質をとって有利にしたところで素材軽減を出しちゃうのが「いつものゼアル」なんだよな
一応96も出してるけど、それでも片手でおさまる数だってのが異常
今回も遊馬が人質にとられるみたいだし、ゼアルって『人質をとられて一方的な敵からの攻撃→(人質側に何かしらの出来事を起こして尺稼ぎしてから)主人公側のワンショットキル』のパターンが多過ぎるわ
璃緒を人質にとった漫画研究戦&ハルトを人質にとったWDC準決勝&ナンクラを人質にとったサルガッソ戦とか、人質側のアクションに尺を割き過ぎてテンポが最悪だった
どうせ今回も遊馬に危害が及ぶから〜とか96が言って、遊馬が適当に叫んで喚いて終わりだろ
あーぁ、アニメ効果で縛りが無いヘリターを出してれば、黒霧なんざ瞬殺出来て装備魔法も温存できたのに何やってんだか・・・
いらないシーン結構あった
どうせ(実際)1ターンエクシーズだしそれを省略すれば4ターンは回せたな
遊馬は一応作品上はナンクラを酷い目に合わせたと思ってるのに「大丈夫www任せとけwww」って適当に行動しすぎ
結果的には良かったみたいだけどありゃまた何かやらかすレベル
人質展開も食傷気味
何回アンフェアな決闘やれば気が済むんだ
あと遊馬はマジで人の事考えろ
そういや効果無効多用しすぎて96が脅威に見えないな
切り札が何枚もあれば対応しきれないけど96からカエスエクシーズになるだけだし・・・遺跡のナンバーズ出すか知らないけど
ヘリター使ってれば2400ダメージが直撃してたのにな
96のデッキをアンブラル新規とか遊馬のデッキとか馬鹿みたいに考えて損したわ
結局はどっちのデッキもランク2が出ないから新カテゴリーを使うんだな
>>657 人質で生命の危機!って言われても、今までに無駄にそういうデュエルの経験があるから何とかなるよね?って感じで緊張感が無い
どうせ来週孤高()クール(笑)なカイトが助けてくれるんだろうけどさ
>>658 96→65→カオス96の順番っぽいな
まさかデュエル終了までホープ1体で戦える訳はないと思うが…
>>659 スプーン・フォーク・ナイフから漂う先週のモンスター達と同じような捨てテーマ臭がヤバい
あのデッキを用意させるためにアバンの訳の分からない議員の話とかブチこんだんだろうな
サルガッソの時から薄々分かってたけど、完全に璃緒がイタいポエマーになっててワロタ
洗脳される前の厨二な言い回しは全部素なんだろうな
まあ、無いだろうけど一応人間世界を見てきたって描写が役に立つなら良いんじゃね?
こんな作品に人間は恨み〜云々偉そうに歴史語られても乾いた笑いしか出ないが・・・
あと台詞的にリオを変なキャラにしてきてないか、「シュールww」とでも言われたそう
>>661 ある程度ホープを生かせるならともかく大抵はシャイニングで舐めプ解禁、ホープそのものの性能でワンショットだしな
結局ゼアル化・・・とかなるんだろうか
ベクターの前世が暴君の王子とか言われてたし、このまま行くと何かしらの救いがベクターに有りそうで怖い
完全にサウザンドに命を握られてるみたいだけど
暴君が前世だったら拷問器具を見て寧ろ興奮しそうなもんだけど、身震いするってことは本心じゃなかった〜とかやりそう
それに人を信じられないあまりに虐殺したって言ってたし、遊馬の格好のカウンセリング相手に成り下がるかもな(棒)
>>657 遊馬のあの性格は、1回自分のせいで友達がガチ死にでもしないとなおらんだろ・・・
改心したと思ったら生贄にされるオチな気はする
>>666 そう考えると虐殺の被害者だったかもしれないが…完全に改心or良い人でしたエンドに持って行こうとしてるだろ
>>667 「バリアンが良い奴だと信じる」論が批判されてるのは遊馬の学習能力の無さにも問題が有るのに、改善する事なく馬鹿なままなのは脚本のせいか
遊馬が馬鹿しなきゃ黒霧の場所まで行けなかったってのは有るんだろうけど、もっと別な流れで向かわせる事は出来なかったのか?
人質になって足でまといにもなってるし、あれじゃあ強引なストーリー展開のために主人公を積極的にsageて犠牲にしてるじゃん
×最凶!? ベクター&No.96 → 「No.96再び!!」
○狡猾なるベクター
アストラル VS No.96
まるっきり違う!
>>668 遊馬にも見捨てられてるみたいだな・・・
バリアンを擁護するような思想全開だったのに、真月と対面した時に「真げ・・・いや、ベクター!」とか躊躇うかと思ったら「ベクター!」って素で呼んでたし
まぁサルガッソCパートで普通に真月については割り切ってて薄情者らしさが出てたから違和感なかったけどさ
割り切ったように見えたけど、「真月って呼んでくれないのかw」って煽られてイライラしてたし描写が中途半端だわ
それにしても次回のパック表紙や裁断魔人が来週登場するとなると、7月パックはまたアニメ産ナンバーズがエクシーズ枠を大量占拠しそうだな
アリトやギラグ、ジンロンに璃緒のナンバーズまで出したらとんでもない事になる
ヴァリュアブルや最悪VEの枠でも使って出すんじゃないの?今回の食器関連モンスターもそうだけど願い下げ
デマかどうか分からないけど、海外の新パックで消化するかもな
アストラル単身でVS96はちょっと楽しみだったんだが遊馬人質とかいらないだろう…
遊馬が、俺のこと気にしないで戦え!て言ってくれるならいいがそうならず、遊馬を気にしてプレイングに影響出るとか嫌だぞ
せめてアストラルの腕前が結局どのくらいなのか分かる程度の内容にはしてほしい(貴重なアストラル自身のデュエルなんだし)
命をかけた戦いもたまになら緊張感あるし終盤なら多くてもしょうがないけどゼアルはやらない方が良いぐらいだからな
ただでさえテンポ犠牲にしやすいのにキャラ掘り下げるどころか性格や行動が話毎にころころ変わるし
デュエルの質はどうせいつものゼアルだからな
助けてくれるカイトカッコイイ♪要員&手札を一気に消費した96に対して攻め過ぎないように調整する要員…でしかないな
アストラルは遊馬と同じデッキを使ってるんだし、遊馬とは違った戦い方で個性をアピールするかと思ったら普通にホープ依存だったからガッカリ
>>674 字レアの海外先行の伝説のナンバーズ()とかギャグかよ
来週は三勇士でハブられたカイトが空気化回避のためにあんだけ離れた土地まで飛んでいくのか・・・
アイツの短慮さを考えると遺跡の罠に引っ掛かって足止めくらいまくってそうだが
>>675 というかよく考えると、ゼアル化して遊馬と合体しちゃえばあんな処刑台でワーワー騒ぐまでもなく脱出出来るような気がする
それに無駄にターンを重ねる事なくご都合ZWで抹殺出来ちゃうから一石二鳥じゃね?
>>677 ネタに食いつく信者の為に用意されたような、96のデュエルマッスルの露骨な餌で、馬鹿共が嬉々としてツイッターで騒いでるみたいで頭痛くなってきた…
ランクアップしてムキムキになったところで、ただの無効()効果だったら興ざめしそう
裁断魔人もこの調子で行くとショボい効果でオマケに出て来る程度になりそうだし…
もうデュエルマッスルしか話題無かったな
デュエルに関しちゃもう興味無いか諦めてる人しかいないんじゃね
スプーンやフォークみたいなゼアルのありがちモンスターでも評価されるようになってきてるし
>>681 >スプーンやフォークみたいなゼアルのありがちモンスターでも評価されるようになってきてるし
マジかよ・・・あれの何処が評価できるんだ
遊馬のデッキやアンブラルを駆使してランク2を出したら多少は見直してただろうけど、結局は出せないからモブのデッキ()を使う羽目になったんだろうな
twitterでトレンドワードにデュエルマッスルが出ててゲンナリした
あれだけやっておけば信者は「神回の予感」とか言ってくれるだろうけど・・・所詮喜ぶのはにわかだろ
評価…というか褒めてる奴の意見って「マリスボラスって名前がミステリアスで良い」みたいな頭の悪さが全面に出てるようなのばっかりだから
今回の途中でベクターが「遊馬だけは俺が…」とか「バリアン世界を救う気は無い」とか、完全に私怨で動いてる事が分かったな…今更だけど
治療してあげたけどフェイカーが裏切ったんだし、ハルトの病気を再発させるぞ!とか脅すくらいの事はして欲しいわ
「真ゲス」とか信者には言われてるみたいだけど、悪役として甘い
デュエルが構成チャチすぎる
なんで96に自分の首をしめるようなピンポイントメタカード使わせるかな
攻撃力が1000以下の黒霧はホープに攻撃せざるを得ないしな
結局「俺のライフが減ると遊馬がヤバいよww」とか言いつつ、自分からホープの装備魔法でダメージを受ける状況にしちゃってるから意味不明
>>683 一応フェイカーやトロン操ってハルトや兄弟たちに紋章の力を与えて1期のラスボス務めたキャラなんだがな
サウザンドに翻弄されっぱなしだったし、悪役として株価がダダ下がり
ベクター&96「今までの事は全てサウザンドが裏で仕組んでいたんだ」
→「俺は本当はこんな事したくなかったんだ」or「俺は騙されていたのか…」を遊馬が説教→救済
こんな嫌な予想が浮かんだ回だった
マリスボラスは2体分にしなかった分だけ擁護できるが
結局ホープしか出さないのはな…
ベクターが遊戯王シリーズ史上最高にゲスい悪役とか言ってた人はどんな気持ち?
ヌルすぎ甘すぎへたれすぎのなんちゃって悪役でしかなかったわ
>>686 黒霧は来週アストラルにボコられて弱ったところをベクターに吸収されて終わると思う
ベクターに関しては虐殺を不信感のせいで繰り返した王子・・・と見せかけて、王子を止めようとした善良な一般人でしたー
みたいな最悪なオチにな・・・らないよね?
>>686 人を信じられなかった王子と人を信じまくる少年(※ただし学習能力の無さゆえ)って関係からして、遊馬の優しい心で改心しかける→サウザンドに何かされる
→遊馬「サウザンド許さねぇ!」ってパターンになるのは明白だな
何かこの流れはWDCでトロン→フェイカー→ベクターって全責任の転嫁が起きた時を思い出すわ
今日の作画監督担当のツイッターで96とアストラルのキモイホモ絵上げてるんだけど
仮にも製作側がああいうことやっていいの?ゼアルのスタッフ陣で頭おかしいの監督だけじゃないんだな
あいつらプロの自覚ないのかよ
パンドラを(おそらく)自殺させたマリクの方がはるかに卑劣だと思う
それにしても黒霧はアストラル世界を救う気なんてなかったのと、ベクターはバリアン世界を救う気なんてなかったのが意外
ベクターはともかく、黒霧はアストラル世界を救うためならどんな卑劣なことでもする奴だって思ってたんだがな
ブラックストームの情報からして来週で黒霧とはおさらばだろうけど、アストラル世界側の人間でありながら何故アストラル世界はどうでもよくてアストラルを乗っ取りたかったのか?
乗っ取って何がしたかったのか?くらいは明かしてから消えてもらわないと困る
まあ、アリト達の邪魔までしたのにバリアン世界を救いたいなんて言えばそれこそ違和感しか無かったからな
ゼアルの改心は改心させる意味も理由も基本無いしキャラ崩壊させただけで終わるパターンばかりなんだよね
積み重ねもその場限りのもんだし・・・
>>692 海馬やマリクの自殺に追い込んだ行為はアニメだと無かった台詞かな
まあ、原作じゃしたけど
>>691 文化祭の時も、小鳥の胸囲が小さい制服が着れなくて困るアンナ…とか萌え豚も裸足で逃げ出すようなキモい絵を上げてたし、スタッフのキモさもお察し
「今までも担当してたスタッフだから(キリッ」とか信者はよく擁護してるけど、今までこんな事は殆ど無かったんだから、誰に責任が有るかなんか馬鹿でも分かる
>>693 ベクターがバリアン世界を救う気が無いって言ったのは96を釣る為の嘘だった可能性が有るけど、96がアストラル世界を救う気が無いのは「?」って感じ
だったら何の為にヌメロンコード集めてんの?
何もかも全部ぶっ壊してやるぜー的なノリ?それにしては執着心が異常な気がするけど
黒霧がパーカー議員のデッキを流用してるのは、マリスボラスでランク2を出しやすいデッキにしなきゃいけなかったってのが有るんだろうけど、
黒霧が正体を表した時に舞い上がったカードが全部2桁No.で、来週のデュエルで勝ったらそれが全部遊馬達に移る
・・・みたいな事をやりかねんな
96が頑張って集めたナンバーズを根こそぎ奪って、100−(現在所持してるナンバーズ)−(これから出て来るナンバーズ)の枚数を一気に確保したら手抜きも良いとこだろ
…もしそうなったら、公式PVの「これが最後のナンバーズ!」の意味が、ホントに「(遺跡にあるナンバーズの中で)最後のナンバーズ」じゃなくて「(100枚の内の)最後のナンバーズ」になりそうだが
突然50枚集まったとか言い出した時点で論外だし、あともどうせそんな感じだろうから大して変わらないな
>>690 責任や元凶のたらい回しはゼアルの十八番だし、サウザンドが最終的に消えれば全部丸くおさまるか・・・?
残ったバリアン勢をどう処理するかは知らんが
何やかんややってこれでバリアン世界の崩壊は無くなった、戦う理由は無いとか言い出すんじゃね
今日のを見ても明らかだけど、スタッフはホントに小鳥の扱いに困ってるみたいだな
璃緒は予知能力(素?)で厨二ポエムを喋る役目が有るし、シャークはデュエリストで少なくとも足手まといじゃないし、遊馬はメチャクチャな展開を繋げる為に必要
今回の小鳥のした事って萌え豚得のスカートヒラヒラくらいだろ
遊馬に座れって言ったぐらいだよな・・・ぶっちゃけあのシーンは無くても良いし
ギャグ入れるのもやることやってるなら悪くないけどアニメ版遊馬がアホに見える原因のひとつではあるな
コースター、ハートピース、デッキ紛失あたりのホントバカナンダカラーに比べりゃマシか・・・ほとんど上代だっけこれ
流石にバリアン世界崩壊でハッピーエンドはないだろうし、両世界共々助かって大団円だとは思うが
問題はそのあたりまでの過程
>>701 アストラル「」
>>703 アストラル世界が立てばバリアン世界が立たず、その逆もまた然り・・・って状況だし、遺跡の後付け伝説からして皆成仏して終わりかな
アリト再戦時の扱いで今後の流れがほぼ確定しそう
>>691 牧内なら前からあんなもんだ
別の子供向けアニメでもショタの女装絵描いたりフォロワーに女装絵要求したり
男同士で抱き着いたりしてる絵とか上げてた
長森もそうだがやってることが完全に腐や萌え豚なんだよな
牧内もかよ…話してる奴が長森の事だとばかり思ってたんだが
別に他人の特殊な趣味を否定するつもりは無いけど、自分の関わってるアニメのキャラを利用する事に抵抗とか感じないのかな
>>704 アストラルは完全に忘れてたわ…デュエルしてるアストラルが一番空気で印象が薄かった
まぁ、遊馬と特に実力差を感じさせるようなプレイングをしてた訳じゃないし、ワザワザ単独でデュエルした意味があんまり無かったしなぁ
アストラルが使った新規のトイなんちゃらは新パックに出るだろうな
新規で出さなくともレベル4を2体並べるのにはカゲトカゲとかドバーグが居たのに使わなかったし、明らかにパックの遊馬枠を埋める目的だろう
それにしても、アストラルの天才()設定は先週の敵の戦術の隙に気づくのが遅すぎたのに続けて、今回も踏みにじられてたな
下級を並べて黒霧の効果を警戒したり、ホープを出したりする前に、同素材で縛りなしのヘリターでどうとでも処理できた事に気づけよ
今回のデュエルを見てると、やっぱりWDC前の初期と比べて段違いにデュエル構成のレベルが落ちてるって事が分かる
アストラルが過去にカイトとデュエルした時は、超絶アド損カード(等価交換)で手札を消費しまくったりしてたけど、無鉄砲で攻め重視の遊馬とのプレイングの差がよく出てた
あの時はカイトへの恐怖感からかなり慎重になってたんだろうけど、同じ遊馬のデッキでもこうも戦い方を変えれるのか〜って感心したんだが、今じゃあな…
そもそも決闘自体を分かりやすく()してるのに天才設定とか無理がありすぎた
なんで紋章獣じゃなくてホープ出すの?馬鹿なの?
別にそこまで難しいことしなくても良いけどゼアル自体が実用的なコンボや多彩なモンスター使わないからな
アストラルがホープ以外を出したら「もう遊馬いらなくね?」って言おうと思ったけど無いわな
>>708 WDC前どころかWDC予選組以下だからな
野菜ルールとかあったけど最近だとマシと判定されるレベル
>>709 手札0で素引きしたフォトンケルベロスの罠封じに対して「コイツは私の予想のはるか上を行くのか・・・!」とか
意味不明な発言して、次週から悶々と悩み続けてたし、天才設定とかあの時から無かった
>>711 今のゼアルじゃ、「トークン」っていうデュエル関係の用語が出た点が評価ポイントになっちゃうしな
トマトキングは魔人の下位互換だったが
トマトリョーシカも一応許容範囲内だしフィールド魔法もまあまあ個性はある方だからな
何より遊馬はあの頃の方がガガガや装備魔法を使いこなしてる
今回ってヘリターに限らず、あの素材組み合わせで出せるホープ以外のランク4・例えば前回のペガサスでも勝てた気がする
ホープで目先の1500ダメージを与えるより、攻撃力100のままブラックミストを放置→お互いに永続カードの効果で1000ダメージを受け続ける
→96のライフが1000になった所でペガサス召喚→効果対象をブラックミストにして破壊効果を発動→ライフコスト倍化で勝利or破壊したらダイレクト・・・って具合にさ
もしかしてホープの召喚って最悪の選択肢だったんじゃ?
>>715 せめてそういう事を脳内で悩む描写でもあればだいぶ違うんだがな…
てかカードゲームってそういうもんだよな
デュエルなのに「人質をどう助けるか」に気を取られたり積み重ね0の友情を誤魔化すシーンばかりなんだよな
あとデュエルに限らず普段からキャラクター達が心の内を見せてくれないから何考えてるかわからん
だからブレブレのキャラと相まってよほどの補正が無いとカバー出来なくなる
制作側が普段の動作から表現出来てると思ってるのか
子ども向けを盾にしてそのあたりは適当に済ませてるのか
敢えて心境を見せずに謎を残してるつもりなのか・・・は知らないけど
>>717 96「遊馬を人質にとったw遊馬を傷つけたくないなら攻撃すんなしwwギャハハハ(ry」
アストラル「何やかんやでブラックミストの効果無効。ホープ攻撃、効果発動。手札からダブルアップチャンス発動、攻撃続行。アザッシター」
96「」
こういう時こそゼアルお得意のワンショットキルの出番だろ(棒)
そもそもライフが減ったら遊馬が死ぬかも〜って勝たせる気が皆無だし、デッキ破壊か特殊勝利しか状況を打開する術が無いような…
まぁ来週は南アフリカまではるばる空気じゃないアピールの為にカイトが来て助けてくれるみたいだが
>>718 96のストーカー具合からして、ワンキルしたら手動で罠発動させそうだけどな
来週の予告で遊馬が「何か俺に出来ることはないか・・・?」とか言ってたけど、
>>679の言うように今すぐアストラルとゼアル化すれば良いんじゃないですかね?
そうすれば今居る危険な場所からも脱出出来るし、ZW作って96も手早く倒せるんだからさ
>>720 どうやらゼアル化はバリアンの力が働いてる空間じゃないとできないっぽい
そういやカイトvsアストラルってどこでやったんだっけ
バリアン限定じゃなく異世界に準拠した空間じゃないとできない、な。
アストラルvsカイトは皇の鍵の中
あれ?確かにスフィアフィールド内とか特殊な場所でゼアル化してるのが大半だけど、フェイカー戦の時って別にそんな場所でも無かったような・・・
スフィア砲は近くに有ったけど、あれって異世界に準拠した場所と言えるんだろうか
というか常時霊体のはずのアストラルや96がディスク付けてカードに触れてる時点で、あの遺跡も不思議空間だがな
ゼアル化しないでいるのは、ただスリルが欲しいが故の舐めプだろ
>>723 あの場所にいたシャークやカイトや金糞までアストラルが見えるようになったくらいだから
直接フィールドの中に入らなくても影響はあったんだろう
・No登板率
リバイス:3回
テラ・バイト:2回
クリムゾン・シャドー:1回
ヴォルカ:1回
アトランタル:1回
ホープ:31回
これはひどい
このアニメ、一度ナンバーズをだしたらそこから先は通常召喚しないね...
>>726 しかも半分はスフィアフィールド()と二体分()なんだよね
基本使い方もなってないし・・・96も一応出しちゃいるけど
>>727 効果モンスターは基本敵も味方も単なる素材としてしか見てないからな
ガガガガードナーとか使ってた頃の方がマシ
なんでNo収集による戦力強化っていう最大のうまみを生かせないかなー
ナンバーズを収集していくんじゃじゃなくて
ナンバーズを封印していく設定にすればよかった
よし、じゃあまずはアストラルや皇の鍵が無くても付いてくる呪いのカード:ホープから封印するかー
>>729 恐ろしい事に信者の誰一人として、今回ヘリターやペガサスを優先して召喚した方が戦況が有利になった、って事に気付いて無いみたいなんだよねぇ
分かってて叩かれるのが嫌だから話題に出さないようにしてるのか、マジで気付いてない馬鹿なのか…絶対後者だな
エクストラデッキの中にヘリターなんか入れてない(キリッ…とか言い訳出来る根拠すらアニメ本編に無いのが酷い
>今回のデュエル構成いいなあ
>アストラルが常に上をいっててゲス2名相手でもなんとかしてくれそうな信頼感が素敵
タクティクスとか関係なしにこんな事言っちゃうくらいだしな・・・常に上を行くならナンバーズのホープ一辺倒を止めろよ
遊馬のエクストラデッキはゴシュドロ戦の時に非ナンバーズのエクシーズすら消えたりしてたがな
現状でも50以上のナンバーズが入ってるし、さぞかしパンパンなんでしょうね(棒)
遂にデュエル構成のクオリティーは、カードのコンボとかじゃなくてその場の雰囲気で判断されるようになったのか…
ゼアルスタッフは中身の伴わない見かけ倒しの演出に執心してるし、信者視点だとよく出来たデュエルになってるんだろうな
同じく信者視点だと、Uからストーリーの伏線回収も捗ってる(現実は違うけど)らしいし、今後の内容予測もとい妄想補完にも最近は拍車がかかってるみたいだな
バレ内容を見にたまにバレスレを覗く事が有るけど、ゼアルスタッフじゃあ考えの及ばないような素晴らしい妄想を垂れ流してて引くわ
遊馬がハートピースを忘れたってバレが出た時に「下手すると小鳥がコースターにまでついてくるんじゃねえの?」
ってここの予想が見事に当たってしまい悪夢のコースター編に突入したことは忘れらない…
バレスレ民はそういう事が楽しい人の集まりだから仕方ない気が
・・・でもまぁメラグが遊馬の母親だ〜とか、ワープシーンの光の色が〜とかの妄想を見てると、今まで散々内容予測して裏切られてきたのによく懲りないなぁ・・・とは思うが
「真月が3桁ナンバーズのカードの精霊」説とかいう突拍子もない妄想で一時期盛り上がってたけど、あの頃のスレを見返してみて、自身がゼアルに求めるハードルが高すぎる事に気付かないのかな
根拠も無く信じては裏切られる感じが遊馬みたいだな
まあ、そう言う連中は期待に応えることを望んでるってより予測することが楽しいんだろう
理解は出来ないけど他作品馬鹿にすること無ければほっとくな
どっちかと言うと今はメラグ=リオ説がほとんどだと思う
バレスレもツイッターも
>>734 バレスレ:馬鹿スタッフの作ったストーリーの粗を補完する、信者の豊かな妄想力による内容予測→本放送で期待を裏切るド直球or後付け/上塗り/謎氾濫ストーリー披露
→自分達がゼアルに対して高望みをしてる事実をスルーして、更なる妄想連打
アンチスレ:本放送前に「まさか〜じゃないだろうな?」「〜な嫌な予感がする」などのぼやき→本放送で見事にビンゴ♪→スレ民溜め息
…なんか毎週こんな感じのような
>>736 言われてみると遊馬に行動パターンが似てるな
自分も基本的にバレスレについてはほっとく感じだけど、放送後に過去作品を引き合いに出してグチャグチャストーリーの擁護をしてると流石にイライラする
サルガッソの時とか、バレスレでナンクラの行動を疑問視する声があがるのを、信者らしき奴がGXの友人達をsageて無理矢理擁護してたし
>>734 自分はカードの効果目当てに惰性で見てる所があるから、コースターの嫌な予感が的中した時より、「超時空の効果が未判明のまま退場するんじゃないか?」
って言われてたのが的中した時の方が唖然とした
個人的に、ゼアルにおける決闘の地位が歴代のように高くないなら高くないで
そういう描写を貫けば有りだとは思う
でもそういうわけでもないからなあ…
何と言うか中途半端に命がけで肝心な所でぬるい
それを子供向け、ホビーアニメだからと言い訳してる感じ
ゼアルは100話越えても死人(消滅)したキャラが1人もいないことでお察し
アストラルもトロン一家も消えても意識不明になっても結局復活するし
バリアンの連中だってナンバーズ使ったデュエルに負けても生きてるし
遊馬の代償だってどうせそんな感じでなあなあになるのがわかりきってる
駅に遊戯王のポスターが貼られてるってTwitterで騒いでる人いたけど売るのに必死なのかね?
4主人公がいることで映画フラグとか言われてるけどまずありえないだろ
ゼアルの遊馬を入れて劇場版を作れ〜とか信者が時々喚いてるけど、そんなの実現したらホントに悪夢だわ
ゼアル信者の常套句=「いつもの遊戯王」にこれ以上説得力を与えたくないし、それに敬語を使う遊馬とかそもそも想像出来ない
超融合と同じなら監修桑原・・・まあ、監督と違ってチェックするのが主だからマシか
>>742 今になって宣伝必死な感じはあるな
ほんとに大騒ぎになってるな
でも映画とかやらんと思うけど
どのツイートかは知らんが映画とかマジやめてほしい
黒歴史の集大成をまた作るなよ
何だそりゃ
ていうかそもそも前のは遊戯王が10周年だからやったわけで…
しかもゼアルは5D'sと繋がってるのかもわからないしシンクロ出さない謎()解決しないと遊星が何もできなくなるぞ
>桑原:小鳥は何をしていても可愛いですよね
映画なんてやる訳が無いと思うけど、もし万が一やったとしたら馬監督がこんな↑だし、小鳥皆勤を映画でも貫く気かな
というか遊馬を主人公と絡ませないで欲しい
あいつ独力でなんにもしてないじゃん
かといって友情の力で何かしたわけでも無いが
オールスター映画とかやめて遊星達が汚れる万が一かませにされたら怒りを抑えられないかもしれない
>>749 現状でも空気小鳥が居ようが居まいがデュエルにさして影響が出てないしな
「あ、居なかったよね、そういえば。」みたいに流されるだろ
華麗なタクティクスで敵の攻撃を捌いていく歴代主人公を尻目に、俺とお前をオーバーレイ(笑)だの無効(爆笑)だのをやって、デュエルをごまかして尺稼ぎに必死な遊馬
…ってシーンもある意味見てみたいかも
桑原以外なら映画オリジナル新魔人召喚を出した後に切り札のホープって流れぐらいはやってくれそうだけどな
監督が桑原なら色々と無駄遣い
映画を制作してる期間はスタッフが引き抜かれて本編のクオリティが多少なりとも下がる・・・ってのはゴッズでやっちゃったからな
普段のクオリティが地面にめり込むくらい底辺レベルのゼアルから、制作の主要陣を抜いたらどうなることやら
まぁもしそんな事になったら、その期間中に嬉々として恋愛月間をブチ込みそうだが
>>748 監督が「いずれ明かされる」ってtwitterで言っちゃった事で信者もその気になっちゃったし、もう解決しないまま有耶無耶に出来ないよな・・・
755 :
MEGA EGG規制解除祈願:2013/04/29(月) 22:08:16.18 ID:rItkwrhs0
【*本文】
今月の煽り&新聞社の罠まとめ
2013/4/7 ×ホープレイビクトリー → 「新ホープ!?」
○限界突破!! “希望皇ホープレイ・ヴィクトリー”
2013/4/14 ×新たな冒険!! 遺跡のNo. → 「新たな冒険」
○飛行船再起動! 伝説のNo.を目指せ!!
2013/4/21 ×VSペガサス!! 遺跡伝説 → 「VSペガサス」
○古への追憶 ドルベと白馬伝説の幻影
2013/4/28 ×最凶!? ベクター&No.96 → 「No.96再び!!」
○狡猾なるベクター アストラル VS No.96
>>751 大抵の場合は最近の主人公を引き立てる流れになるから、主人公勢が4人出たら最後まで生き残るのは遊馬だろうな
絵面的に、遊馬が生き残って他の歴代主人公が倒れてる構図なんて想像出来ないし、したくもないが
>>754 一時期このスレでも新パック収録のシンクロが判明した時に「ゼアルでシンクロが出るのか!?」とか話にあがったけど、あれは何だったんだろう
本編じゃあシンクロの「シ」の字も出てないし
パックのシンクロは商業的な理由としか・・・
後付けでいいからシンクロのない理由を説明しないと色々不味い気がする
でも逆に説明したら説明したで、過去作絡めた事での前作否定とかで揉めるような気もするな・・・
「5d'sと繋がった」とか言われるの嫌だな
もうすでにボロボロで手遅れな作品なんだしゼアル内だけでさっさと完結させてくれ
というか、デュエル庵で青眼とかネオスを出して星屑をハブったのに全く説明が無かったら、何の為に出さなかったの?別に減る物でも無かったじゃん…って話になる
今までの杜撰さを見る限りじゃあ、「世界観設定に関わる(キリッ」とか御大層な擁護が言える程、ゼアルが設定に気を使ってるとは思えないんだけどね
全シリーズに吉田が関わってるんだし、下手に過去作品との繋がりを意識させるようなシーンは無いだろうと思ってたんだがな・・・
デュエル庵回は墓地にモンスターを送らない掟の即効破棄とかやらかしてたから、
ブルーアイズとかをただ古参媚びの為に桑原が出したかっただけなのか
ツイッターで「そのシーンには特に意味は有りません。」とか普通に言えば良いのに、毎回毎回「いつか明かされるでしょう♪」「本編で明かされるから見てね♪」とか言ってるから腹が立つ
>>778 書き換えは別にズルじゃないから気にすんな、その証拠に相手がまったく文句を言わない
多分リストバンドにあらかじめ別のカードを用意するような小細工が決闘者としてアウトってだけで、
決闘者の力によってカードそのものを変化させるのはむしろ決闘者の実力を示すものなんだろう
信者によると書き換えはズルじゃないらしい
アストラル「遊馬、私が無策でホープを召喚すると思うか」
今までどんな状況でもホープだホープだ言ってた奴が何を
そのホープの召喚こそが正に「無策」そのものだったっていう皮肉
遊馬との差別化をはかる意味でも、超久しぶりの単独デュエルだったし、他ナンバーズを使って敵を攻略すべきだった
>>762 相手が文句を言わなきゃ良い、っていうゼアル擁護の為の発想が論理性のカケラも無くて信者らしいわ
実際は、文句を言う前にARヴィジョンでは有り得ない原因不明のブッ飛びの演技をさせられてるだけ
ベクターが驚いてる間の言葉を遊馬は何故か遮ってたな
ギャグパート以外で相手の言葉ガン無視なんてやらない方が良いと思うんだけど
>>763 素材のためじゃなかった効果モンスターってジョーズマン、スーパーバグマン、ジェット・アイアン号とか本当に序盤だな
一応補足しとくと攻撃した後に素材、効果使った後に素材ならわかるよ
でも本当に素材のためだけって奴ばかり
ほとんどが即エクシーズで二体分使う奴も珍しくないんだから全力なら巨人戦の遊馬ぐらいが普通になってもおかしくない
ここまで手抜きをしてるのにナンバーズあまり出さない上、大した攻防も無いから言われてるんだよな
マッハの「戦闘破壊で効果発動→釣り上げ→ナンバーズの効果も利用しながら映像魔法と罠」
細かいミスは結構あるけどこの当たり前の流れがマシに見えるってのは異常だった
流れが決まってる作品とかって他にもあるけどそれらはまだ面白いんだよな・・・やっぱテンポと過程のワンパも問題か
紋章はダメでもペガサス出せばよかったのに
>>741 昨日の
>>740だが
740はまとまってなくて言葉選び間違えたすまん
死人を出さない命懸けない平和的に解決する話にしてもシナリオの組立ができてない
他人に危害を加え(=命がけ)ても家族愛()が理由で全て許されるような倫理観(=肝心な所)がぬるいと言いたかった
ついでだけどゼアルは他人に危害を加えるシーンにやたらと熱入ってる様に見える
ハルトの儀式のシーンもそうだし真ゲス()の煽りもしつこくてねちっこい
歴代の「子供向けホビーアニメなのにこんな事しちゃう」的シーンはあくまで手段だけど
ゼアルの「子供向け〜」的シーンは目的になってる気がする
ぶっとビングにもそれが滲み出てるのかも
単純にデュエル描きたくない故の尺稼ぎかもしれないけどね…
そうすれば容赦なく精神攻撃してくるから見栄えだけの鬱展開、鬼畜キャラっぷりが目立つ
尺稼ぎ出来るわ、話に拘ってよく考えられてるだの賞賛されるわ一石二鳥
>>770同意
真ゲス()のBパートをフルで使った煽りとか、Wの煽り→唐突な浄化の二の舞になるんじゃないか?って見ていてハラハラというかイライラというか…
ゲス野郎みたいに煽った所で、今までの計画性の無い企みとか喪失したWDCでの中ボス感とかのせいで、白々しさがヤバい
>ゼアルの「子供向け〜」的シーンは目的になってる気がする
>>771も言ってるけど、信者が歓迎してくれるし、自分達の手抜きが正当化されるし良い事ずくめだもんな
ベクターの冗長気味な煽りとか、声優も飽きてるんじゃないかと思わせる「うわわー」の連発とか、普通に考えればオカシイんだけど・・・
なんかスタッフの中で「これでいっか」みたいな空気が蔓延してるような気がする
GX5D'sに見られた挑戦的なものが感じられない
そういう意味ではGXもそうだが5Dsは恐ろしくギラギラしてたよな
一番ぎらついてたのはDM時代だと思うが
>>774 それらの作品はデュエルしたことある身なら気持ちが分かるシーンとか心理描写もあったよな
デッキ構築の仕方とか戦略の考え方とかさ
ゼアルはネットネタ(だけ)で萌えとキャラ厨媚びメインだし燃えも押し付けがましすぎる(アリト戦とか)
ゼアル見てると「デュエル脳」「顔芸」「デュエルで使うことは無いOCGネタ」
・・・さえ守れば遊戯王として大半は認めるんだと悲しくなってくる
一応ゼアルも挑戦的ではあるんじゃない?
何処まで自分達の妄想を捩込めるか&何処まで「遊戯王」の看板に泥を塗れるのか?って意味でだけど
…茶化さないでマジメに考えると、主人公側キャラからガチ死ポジションを出すみたいだし、そういう所かな
OPラストでシャークが倒れた璃緒を抱え込んでたし、あれは死んでるだろ?(期待)
超銀河眼もどきなことするんじゃね?
リオの力でシャークドレイク進化とか
思えば今のハルトはどういう状況なんだろう・・・
「ハルトの力の半分を吸収したよ♪」「ハルトが残りの力で銀河眼を・・・」「ハルトの最後の力でスフィア砲を完成させるのだぁ!」とか吸い尽くされるだけ吸い尽くされて、あの後ノータッチだし
ベクターが治療の約束に関わった事も有って、バリアン世界編ではキーマンになると思ってたんだがな
まぁ、自分の命の恩人を襲撃しようとしてる兄を躊躇うことなく応援してたし、親や兄が外道なら弟も同レベルか
・・・璃緒?シャクドレなんかこれ以上進化したところでマトモな効果にならないだろうし普通に消えて良いよ
>>765 ちなみにこの書き込みはゴッズスレのゴッズ信者の書き込みだよ
>>779 璃緒がバリアン側の存在だ〜って信者の持論をよく見るけど、なんか腑に落ちない
今回だって洗脳される前からポエマーっぷり全開だったし、ただのイタコのような感じ
どうやってバリアン勢力と絡ませる気なのやら
時々忘れないように再確認するみたいに、電波受信設定を無理矢理ストーリーに盛り込んでくる以外では、璃緒と小鳥って大差無いしな
バリアン人であるフラグも、信者が深読みしまくってるのが大半なイメージ
>>780 かまってちゃんだから相手するのが一番いけないんだろうけど、ほんとこいつ気持ち悪いな
同じゴッズアンチスレ民にも迷惑かかるんだから引っ込んどきゃ良いのに
前にも誰か言ってたけどカーリーのお咎め無しやら一時のスタダ中心デュエル、あとキャラの微妙な扱い
ゴッズの細かい部分叩いてた奴がゼアルで不満持ってないとは到底思えんわ
今更だが漫画版GX読んだらちゃんとデュエルしてて面白かった
2クールくらいにまとめてアニメでやってくれないかな
そしたらゼアルがクソでもどうでも良くなるのに
あ、監督はもちろん桑原以外でお願いします
とりあえず9月で終わるなら結構
だな
内容の糞さはこの際もうどうでもいいからさっさと終わりゃそれでいいんだよ
でもパック時期とか次回作(あるなら)のこと考えると3月まで続きそうなんだよなぁ
OPの集大成っぽさ、話の展開を見ると9月で終わる可能性も0じゃないと思うけど
話もそうだけどダークゼアル()回ほど一見無意味そうでマジに無意味だったコンボもどきはそう無いな
チャーリー回に対抗出来るレベルの糞だと思うけど、もうそんなの霞むぐらいハードル下がってるのか
非アンチも知らず知らずのうちに良回の基準下がってるか、余程ふるいにかけられたかのどっちかだよな
「やりたいだけ」が先行すると恐ろしいことになるって事を教えてくれてるな
ましてや脚本家が回ごとに代わる長期アニメでやればこうもなる
>>787 OPは遊馬とアストラル世界にほとんど触れてないから自分は今期じゃ終わらねえと思った
>>788 いろんなカードの現実的なコンボで攻撃力上げてるだけダークゼアルのがマシだと思うw
チャーリー回は酷過ぎ。毎回6出るわ明らかにインフレしてる回復量、
失敗したらライフは戻る。運が悪くなる理由。マジで何コレ?って思ったわw
まぁダークゼアルもあの後サイクロンで相手のカード割って攻撃続行とか出来たと思うが
チャーリーは個人的にスタンドバトル化が極まった回だと思う
8月発売予定
コレクターズパック ゼアル編 1パック150円
●1パック:5枚入り ●1ボックス:15パック入り ●カード種類 全50種、ウルトラ5種、スーパー6種、レア12種、ノーマル27種
※ウルトラレア、スーパーレアカードにはそれぞれ パラレル仕様の「コレクターズレア(仮)」が存在します。
●アニメや漫画で登場したカード中心に収録した新しいコンセプトパックが登場!
●既存のアニメテーマも強化!既存テーマの強化・デッキの多様化を促進させます。
●初採用となる新レアリティカード「コレクターズレア(仮)」収録!
●人気の高い再録カードを収録することで、既存のOCGユーザーへも訴求できる商品となっております。
スレチって事は分かってるけどさぁ・・・なんで「ゼアル編」な訳?
コンマイも無個性で魅力のないカードを魔改造するのに無駄な労力を割くくらいなら、ゴッズやGXの未OCGカードを扱えよ
まあ逆に言うと5D'sやGX、DMでも出すんじゃね?
俺はむしろOCGやばいんじゃねえかって感じするけど
過去作品のは出るのかねぇ…ゼアル編としか書いてないから「ゼアルU編」と「ゼアル(一期)編」みたいにならなさそうだから安心だけど
所詮ゼアルのアニメテーマなんざ戦えるのはせいぜいフォトン・紋章獣・BK・先史遺産程度だし、それらも使用者がストーリーに絡まなくなったせいで新規が殆ど無いから、
漫画版のおしゃもじとか飛車を一気に出す為のパックだろうな
おしゃもじとか効果わかってたっけ
流石にほとんどはアニメな気もするけど特にこれと言って魅力感じるカード無かったような
アリトやらWDC組が何か使うんじゃねえの
強さ云々よりこう・・・面白くて可能性のあるカード使ってくれないかな
効果無効や魔改造組がわりと優秀なのはわかるけどそれ止まりが多い
アニメだとそれらもバニラ同然のモンスターだったりするしOCGに合わせることも無いから尚更つまらないんだわ
一部エクシーズは頑張ったけど販促どころか毎回コンマイに頼りっきりじゃん、このアニメ
というかまだシャーク単体のデュエリストパックが出ないんだよな・・・
使用モンスターOCG化率100%と思いきや、優秀な下級に限ってOCG化されない不遇っぷりは何時無くなるのやら
>>796 前回出た無個性テーマそのもの…って感じのマリスボラスも魔改造候補の筆頭だな
遺跡編の精霊の完全に捨てカテゴリーっぽい使用カードが全部OCG化したら最悪だわ
逆にこれコンマイがゼアルに見切りつけたってことじゃねぇの?
ゼアルのカードなんざ入れても通常パックは売れないから通常パックからゼアル産減らしてオリジナル増やすみたいな
今までのスローペースのツケが溜まった5〜7月のナンバーズラッシュのせいで、通常パックのエクシーズ枠がまたまた潰されるだろう…と思ってたんだけど、
これだと通常パックの非エクシーズ枠までスカスカになるor別パックの50枚が埋まらない予感
どこまで遡る気なんだろ
デュエル回数は敵幹部と同じ回数なのに、1枚もカード化されてない不遇な当て馬女キャラもそろそろOCG化してあげて良いと思うよ(棒)
敵キャラのデュエル回数が少なすぎるのも問題だけど・・・
今更ギミパペとか出したところでどうなるわけでもないんだし
>>799 ストラク遊馬編の売り上げ見る限りそれはないだろう
そもそもこれ海外で出る奴のOCG先行の海外新規分抜いてそのまま日本に持ってきてるだけだし
>>801 なんかこのパックって下級は「手札から特殊召喚」「レベルを上げる」が大半で「墓地から特殊召喚」が少々/エクシーズは「無効にする」一辺倒ってなりそう
特に手札展開系はサイレントアングラー&幻蝶の刺客オオルリ&トイナイト&マリスボラス&ギミパペジョーカー…って挙げていったらキリがないし
リクルートやら特定の組み合わせでシナジーを生み出すカードってのがいまいち少ないんだよな
しかもよほどの信者だとね・・・ビッグジョーズの時期ならともかくさ
下級シャークや鮫フォートレスでどうしようも無いカードからキャラデッキにはなるレベルにしてもらってるのにアニメが悪いと思わないのが凄い
BKが一番酷いけど
効果がアニメと同じままなのがスカーだけなBKの悪口はやめたげてー
信者はドヤ顔で紋章獣とかBKの強さを主張してるけど、キーカードをアニメ効果に変えたら完全に機能停止するテーマばっかだろ
>>803 自陣に水属性が存在する場合に手札からSS・モンスターの召喚時に手札から(ry・自分の場にモンスター不在で手札(ry・相手の場にエクシーズ存在で(ry
見ていて飽きない信者はすごいな・・・先史遺産とSDロボとかレベルが違うだけの劣化グッドスタッフと化してるのに
シャークデッキは本当に酷い、WDC編以降出たほとんどのモンスターが魔改造されてる
フォートレスはアニメから大した改変してないし単体で使える分マシな方だけど
>>805 信者の「ゼアルのカードは糞カードじゃない(キリッ」論の一例として挙げられるテーマってガガガとかだろうけど、ガールとかレベル変更効果はOCGオリジナルだしな
よほど馬鹿orOCG知識皆無じゃなければ、同じガガガカテゴリーに入れるならレベルに関係する効果を入れよう〜とか考えるだろ
ガール初登場回前の信者のカード効果予想を見事に裏切りまくった時の事はまだ覚えてるぞ
紋章獣とかLTGY以降に考案された征竜紋章獣とかいう4種の征竜の内2種類をガン積みしたタイプを見たときは
もう最初から征竜デッキ組めよと思った
>>806 フォートレス自体はそこそこのカードパワーが有るから良いとして、シャークデッキの迷走を加速させるランク5&闇属性って所にスタッフの馬鹿さが滲み出てる
シャークドレイクが批判されまくってた原因は色々有るけど、アニメが新しく下級モンスターを出すことなくハンマー・スピア・ツーヘッド・シャクトパスの
糞効果4点セットでかなり最近まで出し続けたのにも問題があると思う
せめてアニメがOCGに合わせる気があればな・・・ギガースとかレオみたいな元の効果を皮肉ってるレベルのカードが短期間で出すぎ
例として前作はジャンクロン+エンジェルリフトの流れをやめてOCG効果に合わせたりした
その結果、無駄に手札を消費しないしテンポも崩しづらい
ゼアルは何故かガガガ二人が揃ってもホープ、しかもガールはわざわざレベル変更魔法使用だっけ?
バブルマンみたいにアニメ効果がデュエル進行をスピーディーにするようなのならまだ良いけど明らかに逆効果だろ
二体分?あれは時間短縮と言うより完全手抜きの領域、擁護する奴いるのが理解出来ん
シャーク一式はOCGで追加された効果がメインで使われてるしな
訳の分からないSDロボみたいな捨てテーマを削ってサイレントアングラーとかをOCG化しろ!ってシャークファンがよくぼやいてるのも分かる気がする
まぁこのスレで話し合ってる一方で、馬監督:桑原は萌え豚フォロワーさんの要望に応えてリクエストされたキャラの絵コンテを描きまくってたけど・・・
>うええん、個別注文全て受けてたらコンテ終わんないよ!
とか言うくらいなら止めれば?
ツイッターで餌としてバラ撒いてる絵コンテって純粋に汚く感じるけど、よく何度も何度も晒す気になるよね
「分かりやすい表情と動きがある」とかフォロワーに文字通りフォローされてたけど、一応専門学校で指導する立場の人間がド素人に励まされるとか…
OPで出たからかトロン一家の落書きが前より増えてるけど、相変わらずトロンとVの絵コンテだけは数が圧倒的に少ないな
トロンはOPとEDにも出て無かったし、信者のお気に入りの紋章獣の強化は見込めそうにないなー残念だわー(棒)
何がしたいのか分からないオーパーツとフォートレスを出すコストと化してるギミパペの2テーマが、再登場時に変わってるとも思えないが・・・
>>807 同じスタッフが考えたカードにシンクロンなのにシンクロに関係しない効果しかない奴もいるけどな
あああと主人公の使用テーマでありながら
一枚しか属するカードの存在しないカテゴリもあったね
いつもの奴来たー
相変わらずつまらんな
細かいことはどうでも良いから面白いカード作れや
同じ手札から展開系でも、召喚→二重召喚でおkな魔法→召喚みたいなモンスター効果を全く活かしてない並べ方は本当にクソ
今回のマリスボリスは並べ方としてはマシな方ではあると思う。あと黒霧の使った永続罠自体はそこそこ良かった
尤もアニメ全体で見ると尺稼ぎが激しすぎて萎える一方なんだが
いちいちセリフ挟んでくるベクターがマジで邪魔、ブラックミストの効果使っただけで「残念だったなあ!」とか言うの寒すぎるわ
ゼアルを庇いたくはないがエクシーズ素材並べるのはどうしても作業的になっちゃうんだろうな
だからこそ素材以外に役目を担う下級の見せ場が必要なわけだが
あとは単純に即エクシーズが多すぎるか
>>817 おそらくアンチまとめWikiで信者コメを垂れ流してる奴と同種
アッチで全然構って貰えないからって理由でこのスレに凸ってる馬鹿が居るとは考えたくないけど
遊戯王の広告がメチャクチャ出てるって言われてたのをあんまり気にしてなかったけど、山手線の改札に歴代主人公の広告が出てたのにはビビッたわ
聞いた話だとゆりかもめにまで各キャラ単体の個別広告が出てるみたいだな・・・なんの嫌がらせだよ
遊戯王の広告は大阪の環状線にまで出張ってるぞ
あくまでゼアルキャラメインで、過去作品で出てるのは自分が把握した限りじゃ主人公だけみたいだから腹が立つ…しかも見た感じ小鳥と璃緒だけは書き下ろしの新規イラストっぽいから尚更気持ち悪い
今までで一番「遊戯王」を蔑ろにしてるゼアルが、今までで一番大掛かりな「遊戯王」の販促に利用されてるとかギャグ?
流石にゼアルキャラがプッシュされるのは仕方ない
が遊馬が他3人と並んでると非常に腹が立つ
簡単には終わらせたくないのか、新聞に続いて駅か・・・一部は「ゼアルが好評だから」と勘違いしそうだな
ゼアルはアンチスレの数がかなりあるし、このスレ以外でも結構批判を見る(特にデュエル批判は楽しんでる人でも多い)
リアルでも周りじゃ評判悪いから良い印象無いんだよなぁ・・・
もういそうだが、そろそろ「アンチ多いのは人気な証拠」君が出そうだな
>>819 だからこそモンスター効果やコンボで魅せる必要があった
しかしゼアルは並べるためだけのモンスターにしてもパターン無さすぎる、しかもほぼ全キャラが即エクシーズだから尚更
効果も戦略もバリエーション増やす気がいまいち感じられないんだよね
最近は一応目新しさを出そうとしてるみたいだけど、新しいことをする度にボロが出てる始末
>>820 スレ初期から過去作や漫画叩きで話題反らそうとしてた奴も大体こいつっぽいな
>>821 小鳥と璃緒だけじゃなくてギラグとアリトも書き下ろしの新規イラストぽかったが地域によって違うのかな
各キャラの背景に個々のエースモンスターが載ってたけど、遊馬のエースってズババナイトだったんだな
あのカードって初期から比べるとめっきり見なくなったが
>>823 今まで殿様商売だったコンマイが危機感を持ち始めたのは良い事なんだけど、販促したいならまず影響度の大きいアニメを改善すべきだよな
いつもゼアル信者は、批判意見や不満を言う信者寄りの奴ですら「スミス」「アンチ」で一括りにして少数に見えるようにしてるけど、そろそろ限界だろうな
コナミがやる気を出しているのにアニメの出来がそれと反比例してるってのは悲しいね
アニヲタにしては寛大な人が多い遊戯王の固定層でさえ怒ってる今の状況はどうかと思うよ
だからって新規を呼び込むように作ってる感も無いし今は平気でもいつか売上にも響く
コナミが集英社に中間搾取されるのを嫌ってたのか知らないけど、広告展開渋ってOCGの展開を袋小路にしてたのは事実なんだが・・・
アニメよりDチームや漫画版の方がよっぽど販促してる
追加で詳細バレが分かったから貼っておく↓
05月12日(日) 17:30
遊戯王ZEXAL「沈黙の闘士アリト 熱き決闘者たちの再会!」?
Noを求め新たな遺跡の街を訪ねた遊馬たちはプロデュエリストとして活躍しているゴーシュと再会!だがその平和な街に、復活したバリアンの一人、アリトの影が近づいていた…
遊馬たちは次なるNoを求め、拳闘士の伝説がある町へ。なんと、かつて熱いデュエリスト魂をぶつけあった好敵手ゴーシュと再会する!
プロデュエリストとして、子供たちのヒーローになったゴーシュを見て感激する遊馬は、マネージャーを務めるドロワから拳闘士の伝説を聞くが、Noが眠る遺跡は湖の底だという。
同じ頃、かつて遊馬との闘いで力尽きたアリトがバリアン世界で復活を遂げ、Noを手に入れるべくこの遺跡に向かっていた…。
声の出演
九十九遊馬:畠中祐、アストラル:入野自由、観月小鳥:小松未可子、神代凌牙:増田俊樹、神代璃緒:潘めぐみ、天城カイト:内山こう輝、オービタル7:前野智昭、
ゴーシュ:四宮豪、ドロワ:深水由美、アリト:比上孝浩、ドルベ:平川大輔、ギラグ:高口公介、ミザエル:大河元気、ベクター:日野聡、Mr.ハートランド:小杉十郎太、
内匠靖明、坂巻学、遠藤大智、大室佳奈、石嶋久仁子、齋藤智美、村田太志
バリアン勢がなぜか知らないが全員出るみたいだな
バリアン世界でアリトギラクの退院祝いかな?
アリト「ベクターに作戦の為に捨て駒にされた。」ギラグ「ベクターに(ry。結局ベクターは私怨で見逃す詰めの甘い馬鹿だったけど。」
→ミザエル、ドルベ「今までなぁなぁで付き合ってきたけど限界だわ。」
…って感じにベクターから離反するんじゃないのかな
最近は後付け伝説()で改心フラグ乱立してるし、ドルベとか格好のチャンスをみすみす逃す役立たずなリーダー(笑)だからアイツから改心しそう
どうでもいいけどなんで旅行メンバーはリオを待ったく疑わないの?これ見よがしに怪しくしてるのに
バレを見る限りだと委員長役の声優が委員長のクレジットで出てないからモブとして出るのかな?
ナンクラとか今頃何してるんだろうか・・・小鳥だけ抜け駆けしてる事を今まで容認し続けてるけど、そろそろ怒っても良いだろ
>>830 璃緒の予知を不信に思ってたのなんて最初の1回だけだったような気がする
小鳥ねぇ・・・主人公が好きなら好きで、遊馬を中心に友達のことを理解しようとする描写があれば良いのにな
デュエルを通じて遊馬を知ろうとするどころかデュエルを馬鹿にした態度とるし・・・(それは遊馬も同じ)
デュエルを手段としてるジークや根が完全に性悪なバーバラ、加減無しの破滅の光だからこそ許された台詞をメインキャラに言わせてどうすんだろ
監督の本音なんだろうな
>>830 シャークの「(璃緒の予知を含めて)バリアンには借りがある」発言で設定崩壊を起こしておきながら、サルガッソで対面したバリアンの奴らに対して問い詰めるそぶりすら見せなかったな
当の本人も、最初は誰かに操られて喋らさせられてる感じだったのに、今じゃあ操られてもいないのにペラペラと喋ってるから意味不明
>>833 確かに最初は操られてる感じだったのに、最近は自分からイタイタしい台詞を喋ってるな
伝説の遺跡っていうバリアンに縁の有りそうな場所に来ているんだから、操られる頻度も上がるべきだと思うが・・・
まぁ喋れば喋るほど、銀河眼の召喚条件の時みたいに矛盾を量産しちゃうけど
>>832 デュエルへの見下し具合がキャラの言動に滲みでてるんだろうね…
ナンクラ関連に便乗するが
バ監督が初期に「ナンクラを応援団にしない」宣言してたけど
今思えば歴代の仲間達をただの応援団だと見下しての宣言だったんじゃないかと思ってしまう
>>834 公の場、それも大会と言う中継映像やら記録やらの残るであろう場所で使われたカードを知ってて何がおかしいんだ?
銀河眼が非公式戦でしか使われてないならまだしもあの世界でもちょっと調べりゃわかる事だろ
じゃあ何でわざわざカイトとかいう赤の他人のモンスターの効果を調べようとしたの?
リオにはカイトの銀河眼の効果を知らなければならない理由が無い
え?デュエリストが大会の情報調べたりして研究するのってそんなにおかしいの?
お前自分が大会出るとして流行のデッキや戦術も何も調べず行くの?
なんせデュエルチャンピオン目指している遊馬がIVや片桐プロの事知らなかったからなあ
あのトロンでさえギャラクシーアイズの効果知らないようなプレイングしてたしね
>>837 触っちゃダメ
ああそういえば銀河眼の効果知っておきながら無意味に装備つけたアホがいたっけか
プールの把握ぐらい・・・ってのはヤボだな
璃緒は病院で寝込んでいたから調べる時間なんか皆無&目隠しがとれてから召喚条件を口走るシーンまでわずか数日&カイトを初めて見た時の台詞からして明らかに会うまで存在を知らなかった
…これくらいの事実関係を把握してから擁護して貰いたいもんだね
ゼアル叩きに帰結しない馬鹿論法を垂れ流してるから思考力はお察しだけどさ
こいつはスレ滅茶苦茶にしたいだけだから狂信者並の擁護と過去作叩きしかしないし出来ないよ
信者の脳内じゃあ都合の良いように伏線やら矛盾やら謎やらがドブに捨てられていくからな
今のところ未判明な謎が信者視点では
>●試練の扉で失う大切なもの
>●皇の鍵
>●遊馬の両親の行方
>●ナンバーズは100枚→オーバーハンドレッド
>●ナンバーズはアストラルの記憶→精霊(前世持ち)がいたりカオス化したりブラックミストが悪者だったり
>●シャーク妹の謎能力
に絞られてるみたいだから驚き
シャークがトロンに狙われた理由は?ナンバーズの発生時期と伝説の時系列の矛盾は?なんでバリアン勢はハルトに干渉しようとしないの?
というかゼアル態って結局何なんだ
説明しろよ
細かいこと抜いても作品として致命的につまらないんだよ
楽しませようともしてないようなデュエルとか贔屓で扱いを決めるキャラとか
無意味に終わったダークゼアルのコンボや実質一枚で行う手抜きデッキデスなんか以前なら叩かれてるだろ
なんつーか見る側の楽しみ方が変わっちゃったのかもね
あまりにクソすぎて
結局秋じゃ終わらないのかな…
それだけは勘弁
ところでUに入ってシリーズ構成の吉田担当回が異様に少ないんだけど
別に他のアニメやってるわけじゃなし、なんでだろ
100話ごろの5Dsは吉田が4話以上空けたことはなかったのに、ゼアルUじゃ平気で7話とか
9話も開けてる。鈴木やすゆきも5Dsの時と比べて全然書かない
この2人もあの馬監督に嫌気がさしてるから監督のいいなりになる新しい脚本家ばかりに任せるのか。
>>845 シャークドレイクバイスはシャークがバリアン関係者だったら何かしら説明が有りそうなもんだけど、ホープレイ&ゼアル化は完全に放置されてるよな…
まぁ、初登場を担当した回の脚本が今はもう居ない山下だからどうしようもないか
ホープレイとか今となっては「そんなのも居たな〜」レベル
ホープレイが出せるライフ圏でV及びヴィクトリーを出して勝ちを逃すシーンとかこれからプレミスとしてやりそうだわ
特に理由説明なし=その場のノリで出たただの強化態がWDC中ずっとフィニッシャーだったとか思い出したくもない
>>847 ゼアルスタッフじゃ到底出来っこない伏線回収を前提とした妄想を連発して、回収されなかったらまた芋づる式に増えた謎に対して妄想する
…って姿勢じゃないと今のゼアルは楽しめない
バレスレが本スレの勢いを越えてる事も普通に有るのがその証明
>>844みたいに謎を脳内で減らして、多少そこに触れただけで「伏線回収したwww最近ゼアルが面白いwww」とか喚くのを繰り返してるだけ
ゼアルの脚本で回数が多い有名な害悪はやっぱり上代と雑波?
吉田は最近は担当回数こそ少ないけど、担当した回では相変わらず後付けの強引な設定をブチ込む悪癖を全力で活かしてるし、
単純につまらない脚本や気持ち悪い脚本を書く2人と比べると、違うベクトルでかなりの害悪
ゼアルに限っちゃ後付けでもなるべく綺麗にささっと終わらせようとした方が良いんじゃないかな
もう今更何やっても無駄なことに変わりないからどうでも良いけどWDCで時間無駄にしすぎたし
ゼアルの設定って後付けが大半なんだろうけど、何時決まったかよく分からない物がかなり多いよな
シャークのペンダント云々も初期から有って、シャークがバリアン関係者だったらその伏線が回収されるけど、初期から馬鹿脚本&監督が考えてたとは思えないんだが
初期の和希が用意した婆さんデュエリスト設定とかキャッシーブス設定とかカイトの初期画から推測される年齢設定
・・・とか今では完全に無視されてるし、馬監督とかがかなりアレンジ加えたんだろうな
特にカイトの設定画とか明らかに18歳のソレじゃなかったし、アニメ側がドロワとのキモい恋愛ネタをやる為に引き上げたとしか思えない
別に和希の作った設定を全て守る必要は無いだろう
問題は自分達で決めた設定でさえ守れてないことと話が進むにつれてつまらなくなってること
バリアンとかセカンドで急に出て来た感あるよな
WDCはホント何したかったんだってレベル
結局さしたる目標もなく参加決める
自分の登録忘れをクレーマー顔負けのゴリ押しで滑り込み
害悪暴力ヒロインが登場
VからシャークにNoが渡されるのを黙認
そのせいで再三闇堕ち
その際相棒の命が賭かっているのを忘れてわざと負けようとする
急に犯罪者たるライバルその2を意味不明にageまくる
何故か一回挫折するも「やっぱデュエル楽しいッス^ ^」で即復帰
敵幹部連中がことごとく意味不明な改心を始める
デュエルコースター(笑)、スフィアフィールド(爆笑)
重要なデュエルではほぼゼアル状態で勝利
唐突に3勇士のポーズ()
数ターンタッグデュエルしただけで何故か怨敵であるライバルその1と2が名前呼びしあうくらい仲良くなる
事実上の決勝戦()でわざわざ負担のかかるフォトンモードに
全部集まったはずのNoが何故か50枚になって、
挙句の果てに「なんか見えるようになっちゃた()」
なんやねんこれ
バリアン世界と言う単語自体は25話が初出だけど、正直力授けたはずのベクターよりも
ハルトやトロンのほうがずっとすごい力持ってるように見えるわ
サルガッソで敗れたくらいで小物化&ドン・サウザンドの手ごまになり果てた奴が
クッソつまらんWDC編の元凶とかさ…
ハートピース貰えなくて町中をキモ顔で走り回ってるあたりで
あれ、大丈夫かコレって思ってた
>>860 ほんとデュエルの質以前の問題も山積みだな
ここまで長くやって何も得られてないアニメはどんなに探してもないレベル
>>852 書き換えでも創造でも、そうなる理由が描写されてれば別にどっちでもいい(ゼアルパワーなり真の姿なり)
>>857 恋愛絡みでオネショタみたな感じで無理矢理年齢を改造した時はドン引きしたわ
アニメ側が「アレンジした」と言えば聞こえは良いけど、アレはただ単に恋愛要素を入れる為の暴挙としか言いようがない
結局そうまでしてカイト×ドロワをやっといて、来週はドロワがゴーシュのマネージャーになってるんだろ?何がしたかったんだよ一体
洗脳された元相方をデュエルで助ける・・・ってかなり王道展開なんだけどな
これでドロワがカイトを捨ててWDCのタッグ戦で立てたゴーシュとのフラグを今更のように回収したら、ビッチ過ぎて爆笑モノ
>>861 WDCでのボス感ってかなり失われたよな
先週で計画の実行の為とはいえ、いきなり96に対して膝をついた時は「あーぁ」ってなった
まあ、利用しようと思いつつ下手に出ること自体は悪くないんじゃね
もっとも後で他の奴と同じように接してたからそんな必要は感じなかったし96がそこまで買い被られてるのもよくわからんが
96を話に絡ませたいならどれだけの力があるかとかもう少し掘り下げてからにするべきだったかもな
96は未だに分かってるのがアストラルの記憶の1ピースって事だけだし、何故あそこまで独立した自我が有るのか?とか分からないままフェードアウトしそう
どうせ明日の放送でデュエルマッスル(笑)で尺稼ぎしたら用済みになるだろうし、ベクターに吸収されて伏線丸投げするだろうな
「謎解き楽しい」「遊戯王は基本伏線回収遅いからなぁ」って人は本当に回収されると思ってるんだろうか
後者はまだ回収されなかった時認めそうだけど前者はどうなっても絶賛しそうだ
まずゼアルのテーマと設定からしてナンバーズと家族愛を中心にした話は何より優先させるべきだろ
ナンバーズ回収は手抜きで家族愛も主人公の家族がいまいち空気っておかしい
トロンもキャラや家族が歪んでいった過程の説明があまりされなかった
V戦でデュエルクオリティ犠牲にして説明入れてもあのザマとか普段から時間無駄にしてる証拠だろ
金糞パートをトロン達に当てるだけでもマシだったな・・・
それでも登場キャラがいまいち少なくてナンバーズ回収の効率悪いからどっちにしろWDCは失敗だったと思うが
あぁ、Uは初期と同じ構成に戻ったにも関わらずナンバーズ回収が申し訳程度で何故かオーバーハンドレッドなんか出してたな
オーバーハンドレッドとか何時になったら説明されるんだろうな・・・初登場から何話経った?って話だよ
明日は96か65がCXCするみたいだけど、バイスやホープレイの時みたいにイマイチ上位のCNo.の出現条件が分かってないよな
>>869の言う「前者」はそういう事を全く気にしないで妄想補完しまくるんだろうけど、自分には豊かな妄想力が無いから無理だわ
96のカオス化形態が公式サイトでシルエットで出てたけど四つん這いにした96そのものって感じだったし、効果の糞っぷりはいつものゼアル通りだろうから期待感0
そもそもアニメ効果の96VSホープはOCGと効果の発動タイミングが違うせいでバトルがオカシイ事になってるし、
公式サイトも今更感が漂う当たり障りの無いカード紹介ばかりしてないで、バトルフェイズに関して踏み込んだ内容を解説できないのかよ
確かOCG効果だと96の効果が発動してからホープの効果を発動してバトルを止められないんだっけ?これって96の初登場回にも指摘されてた気がするけど
公式のエクシーズ解説は各週ごとに登場したエクシーズを取り上げるっぽいし、どうせ再登場しないだろう初期に集めたNo.は完全に出るタイミングを逃したな
妄想補完って作品自体が面白くなきゃ意味無いからな
それって結局は制作の無能さを追及してるに過ぎないし
脚本も最悪だけど何より害悪なのは絵コンテだろ
短いスカートをいつも下からの煽りで、いらないシーンでパンチラしそうなぐらいひらひらさせる
擁護するともりはないが作画監督は絵コンテ通りに描いてるんだからな
なんかテンポ悪いな…小鳥出張りすぎ…と思う回は大抵桑原監督が絵コンテなんだよね
趣味悪い、性格悪い、絵コンテまで下手とか何であんな人監督にしちゃったの
>>873確かに言えてる
ゼアル信者の妄想補完の多さはゼアル本編でのストーリーの杜撰さを自身で証明しちゃってるよな
「謎解き」なんて言ってるけど、要するにスタッフがバラ撒くだけバラ撒いて結局は投げ捨てた謎に思いを馳せてるんだろ?…ちょっと憐れだよな
>>874 実力こそ無いのにtwitterでフォロワーにおだてられて絵コンテ講習してる馬鹿が居るけどな
女児向けアニメでいかがわしいアングルのカットが有るのはまぁなんとなく許容出来るけど(女主人公が戦うのがメインだし)
遊戯王で、しかもデュエルをする訳でもない女キャラがパンチラとかでセックスアピールとか意味不明
>>859 バリアン勢力は首吊り&虐殺とか子供向け(笑)とは思えない後付け伝説を急造されて可哀相な気もする
遊馬の行動を伴わない言葉だけで上っ面の「絆&信頼」を補強する為に、真逆の「孤独&不信」をバリアン勢力にとにかく押し付けてる感じ
同情を買うパターンがWの時と同じだから嫌な予感しかしない
ベクターとかどうなるんだろうな・・・アリトやギラグは次の再登場回でデュエルを介して綺麗に成仏できそうだけど、
アイツはサウザンドの言いなりになってるから、デュエルする機会が後に有るのかどうかよく分からない
どうせまた出たところでアンブラルが強化される訳でもないだろうし、前回の糞デュエルのせいで期待もしてないけど、
このままフェードアウトするまでに2度と戦わなかったらちょっと同情するなぁ
ギラグとアリトも次でちゃんと退場してくれるか怪しいけどな
前者は1話完結、後者はゴシュドロのおまけ付きだしゼアルのテンポで前世話、デュエル、成仏まで出来ると思えない
>>879 もう1回戦う余裕が有るか?とか心配する奴も居るけど、遊馬とベクターにタッグを組んで欲しい♪みたいな妄想をするキチガイ信者も居たぞ
シャークとWのタッグ以上に気持ち悪い妄想だろ…
>>880 新エースのお披露目も有るからな
2週間でケリをつけるとしたらかなり過程がメチャクチャに…っていつものゼアルか
変に戦わせるとドロワみたいに無理矢理な設定追加されたり何度も繰り返す遊馬vsシャークやギラグみたいにグダグダする
かと言ってろくに戦わないとなるとVやフェイカー、ハートランドみたいに完全空気になる
どう転んでも期待出来ないんだよなぁ・・・ドルベとミザエルも超無個性でおまけにミザエルはかなりグダってるし
アリトはテンポだけ見ればマシだと思うがOCGに合わせることなく即エクシーズだろう・・・と思ったけど熱い熱い()がウザかった
無理矢理にでもキャラクターを出してるのは今後のトロン一家もそうだが直前の金糞で嫌と言うほど経験してる
空気キャラも目立つキャラクター数人の中に例外がいるから面白いんであって他の扱いも微妙じゃ笑えないんだよな
エクシーズ使いばかり、更にエクシーズ使いが全員いつでも即エクシーズなのは言うまでもなく飽きた
>>881 改心もそうだが仲間と敵だった奴が共闘って、話やキャラの掘り下げ上手かったら本来盛り上がるんだけどな
やりたいことのために無理矢理人間関係変えてるから違和感しか無くて不快なんだろうな
WDCの三勇士や唐突改心から何も変わってなさそう
>>881 今までノータッチのメグレズも急ピッチで出すんだろうし、バレスレ住民とは違う意味で今後のバレが楽しみだわ
鮫兄妹がバリアン関係者でした〜なんてやった瞬間、妄想補完じゃ追いつかないくらいの矛盾が発生するしな
解決するのは本編では一度も触れられてないペンダント関係/バイスを作り出すのが出来た事/璃緒の予知能力/信者が異常に執着してるオーラの光とかかな
同時に初期に何故リバイスに憑依されたのか/幼少の記憶が有るのか/Wに狙われたのか/璃緒が遺跡のNo.に憑依されるのか…とか設定破綻がとんでもない事になるが…
>>882 ツイッターの璃緒orシャーク&Wのタッグをやる為に、再開した時にはシャークがWのした行為を全部忘れてる…とかやりそう
信者曰く最近のゼアルアンチは真ゲス()の登場でゼアルが面白くなってきた(笑)から危機感が有るんだとさ
自分達から率先して「ゼアルはネタしか見る所が無いです♪」アピールするとか、ホントに何処まで馬鹿なんだか
だいたい真ゲス()なんかで得たにわか信者なんか、ストーリーとかデュエルとかが分からなくて「ゼアルが面白い」と喚く事しか出来ないような奴ばっかじゃん
信者もどんどんゼアルに対する期待のハードルが下がってんだろうな
どっかの記事でシャークドレイクが叩かれてるのに対して「『ぼくのかんがえたさいきょーのしゃーくさん』を押し付けるな」とか言ってる奴も居たし・・・
「ランク3エクシーズを使い分けて、打点に頼らない戦術を使うシャーク」って初期の状態ですら
今の信者からしたら『ぼくのかんがえたさいきょーのしゃーくさん』になるんだな
>>886 バハシャもランク3にするべきだったよな
そうすりゃわざわざ星4入れなくてすむのに
まあ二回目の登場でいきなり効果忘れて無意味にアド損させるような作者じゃ仕方ないか
ぼくのかんがえたさいきょーのしゃーくさん…
なんだ監督か
>>885 ここで言われてることって誇張表現かと思ったらマジにそんな奴いる場合が多いから嫌だな・・・
何か物凄く質の悪い信者が多かった深夜アニメ思い出す
そのアニメも「○○が面白いから嫉妬してる」なんて基地外理論を口にしてたまさに信者って感じの奴がいたな
冗談にしても引くわ・・・定期的に凸して馬鹿晒しに来る奴がいるのも一緒
ゼアルの場合流石にそれは数える程度(主に一人)で底辺中の底辺だが・・・逆に本スレわざわざ覗く気にもなれん
まあ、そのアニメは過去作なんて無かったし実際それなりに人気は得てたからマシかも知れない
ゼアルが面白いってのは一生理解出来ないし、したくもないけどな
あとギャグ優先、キャラ贔屓アニメでは無かったな
その深夜アニメは基本尺短いこともあって細かい積み重ねの無さや破綻こそ多かったけど
100話もやっておいてまともな話が出来てないゼアルなんかと比べるのは失礼だった
キャラがアホすぎたり何したいのかわからないところは結構似てたがそれはアンチ多い作品の典型かな
ゼアルの場合は少し批判するとすぐに信者が養護してくるから怖いな
DMGXゴッズにも批判できる(所詮素人の意見だが)場所はいっぱいあるが信者ですら認めている場合も多いし
>>886 ブラレが進化して新エースになって欲しかった…シャークのエクシーズの素材数を無駄に増やして欲しくない…もっとデュエルしてカードプールを増やして欲しい…
自分の好きなアニメに対して、この程度の事すら望まない信者は受け身過ぎて気持ち悪い
ドレイクがOCGで出せるならそれでいい…って考え方は勿論有るだろうけど、アニメのやる事為す事を全面肯定しなきゃいけないような強迫観念が有るんじゃないか?と思っちゃう
桑原や他スタッフを教祖とした宗教団体の信者にゼアル信者がたまに例えられるけど正にそんな感じだよな
明らかな設定矛盾やデュエルの破綻には「そんな事気にならない」、ストーリーの杜撰さには「いつもの遊戯王」・・・擁護すれば擁護するほど信者のボキャブラリーの少なさがよく分かる
>>889 >「○○が面白いから嫉妬してる」
あー居るよな、こういう馬鹿信者
大体指摘してるポイントが信者用に放られた露骨な餌ばっかだから笑えるけど
遊戯王シリーズをゼアルしか見たことない奴が信者になるのはまだ分かる
過去作見たうえで信者やってる奴は一体何を見てきたの?
大体アンチが多い作品ほど信者は余裕が無くなってうるさくなるもんだよ
他作品だと俺も覚えがあるから信者の気持ちも分からなくはない、賛同はとてもできないけど
>>894 「遊戯王だから面白いハズ」って自分に言い聞かせてアンチ一歩手前で踏み止まってるか、諦め半分慣れ半分で擁護してるんじゃ?
擁護を断念したらアンチになりそうだから全面肯定するのに執心してる信者とか居そう
過去作品を批判して同列に並べて優越感に浸ろうとしても、ゼアルの糞っぷりは変わらないのになー
作画ミスやらキャラ崩壊程度で叩くことは無いし良い部分が悪い部分補えてるかどうか
ゼアルはナンバーズ回収と家族愛に関しちゃおざなりどころか等閑だから論外だし悪い部分多すぎだから俺は無理だった
・キャラの掘り下げや物語の深みより金糞皆勤を筆頭に萌えやギャグ優先
・手抜きデュエル(ほぼ全員(重要)がほぼ常に(重要)手札か墓地から特殊召喚して即エクシーズ、攻略は効果無効
珍しくまともな戦術考えたと思えば大抵大きなミスあり、最近は毎回)
・手抜きデュエルを助長する○体分と常駐フィールド、ゼアル
・それによりキャラに成長が感じられない
せめてこのあたり改善するだけでいつもの遊戯王に近くはなるだろうにな
ナンバーズ収集の設定上、もう何やっても物足りないだろうが
ゼアル支持してる層ってどこなんだ?
主に中学生?
信者が言うには「俺の甥っ子は楽しんでゼアルを見てる(笑)」らしいけど、自分の姻戚関係の話を証拠として持ち出す場合は大体嘘だしね
ゼアルになってから確実にアンチが増えてるんだし、信者もそろそろノイジーマイノリティになりつつ有ることに危機感を覚えたほうがいい
ZEXALUは璃緒がいなかったら今頃見てなかっただろうな
だからUは途中から見始めた
デュエルなんておまけですわ
ZEXALはキャラだけは最高峰だと思う
キャラも糞だろ…今のゼアルに褒める要素なんか皆無
キャラの(ピーマンが嫌い・バレンタインにチョコを何個貰うかetc.の二次創作の妄想の詰め込みだけは)最高峰だと思うけどね
初期設定でも何年もデュエルしていながら初心者状態の主人公とか無理が有ったんだよ
トロン一家やシャークや璃緒とかは腐や萌え豚に人気・・・というか崇拝されてるけど、所詮それはカップリングやネタや顔目的の上辺だけの人気だしな
デュエルはダメだけどストーリーは〜とかデュエルはダメだけどキャラは〜とかは信者の常套句だけど、
擁護の対象を逸らした所で逸らした先すらも糞なのがゼアル
ZEXALって本当に子供向けに作られてるの?
真ゲスとか見てからコレ子供向け?って思った
これで凌牙=バリアンとか璃緒の死亡フラグとか回収されたら、えっ?って感じだが
メラグはいつ出すの?正体の考察のしようがない。ボッと出は勘弁してください
>璃緒の死亡フラグ
あの主人公や準主人公放置でシャークとリオばっかりの馬監督が本当に殺したら逆に見直すわ
璃緒こそ糞キャラの筆頭だと思うんだがな
入院と回想シーンしか出てない頃はまだ期待してたかも
ところがメインを張った途端に口先だけのエセお嬢様+猫かぶり+兄への恋愛まがいの依存ぶり
男にも女にも全方向に受け入れられようと属性だけ盛ってるが中身がない
Uと桑原主導でタガの外れたゼアルを代表するキャラだと思う
好きな人なりに良いと思える理由をまともに挙げてるならまだマシ
「俺は気にならない」「知り合いも楽しんでる」「過去作の○○だって」「過去作の○○の方が気になる」
「○体分や即エクシーズはナンバーズがメインだからしょうがない」「顔芸と超展開あれば遊戯王」
「どうせスミスだろ」「女の子が可愛いからどうでも良い」「OCGじゃ修正されるから良い」
このあたりの思考停止何とかしてほしいわ
デュエルの質はアンチじゃなくても批判の声があるぐらいだしキャラと話も薄っぺらいと思ってるからアンチやってるけど
そういやベクターがシャイニングをエクシーズ召喚する前に
グールの効果でウィスプを一気に2体特殊召喚してるけど
アニメでも1体しか特殊召喚できないテキストに誰も触れてないな
海馬のドラゴンを呼ぶ笛とか遊星のクラスターペンデュラムの1ドローとか強制終了のリリースとかは喜々として叩くくせに
こういうところだけスルーするのな
>>906 信者は「ゼアルの良さを客観的に考えられる自分が考えた事は全て客観的に正しい」という凄まじくエゴイスティックな考え方ばっかだから不愉快
ゼアルの全ての要素を肯定したいから、批判や不満を言い出す相手は間違ってるって事にしたいんだろうな
そこにある論理の飛躍に気付かない信者は放送が終了するまで洗脳され続けるしかない
信者ってかなり粘着質だから一切接触は持ちたくないんだけど、変な所にまで出張してゼアル関連のネタ台詞とかを垂れ流しに来るからどうしようもない
>>907 アチャチャアーチャーのダメージ条件、ヘリターを優先すべき状況、ナデシコの効果のスルー、シャークVS遊馬戦の攻撃順番のミス、銀河零式の効果処理順のミス…
デュエルに詳しくない自分でさえも、プレイミスや構成ミスを挙げていったらキリが無いくらい見つけられるんだから、
そういうミスを徹底的にスルーする信者達は、ミスに関する話題が挙がる事でゼアルの評価が下がる事を過剰に警戒してるんだろ
過去作品でのそういうミスがゼアル信者に叩かれるのは、ミスの発生数がゼアルと比べて少ないから&ミスにそもそも気付かないから見つけられて嬉しい…ってのが有ると思う
デュエル→書き換えたり、創造したり効果が詰め込みだったりと適当。(34話は結構評価されている。小鳥がいなかったのもある)
ストーリー→WDC編前半はゴミ。セカンドは無印と比べればいい。
キャラ→人の好みに大きく依存する。小鳥はストーリーに絡まず皆勤してるだけの薄っぺらいヒロイン。後から登場したアンナの方がヒロインらしい。
はよ終われや糞アニメ
ゼアルは漫画だけで充分
漫画版だとシャドウとか言う奴がカイトとシャークにナンバーズをそれぞれ渡してたから、7月の噂のパックで飛車&おしゃもじと共にOCG化されるのかな
漫画版はアニメみたいにガガガガールのお披露目>ライバル対決みたいな図式になってないからちゃんと戦ってくれそう
そういえば今日は放送日だから、放送が始まる前に余裕を持って次スレ立てた方が良いかな
自分は携帯からだし出来ないから誰か代わりにお願いします
9月以降販促や漫画が続いてもせめてアニメは終わってほしい
>>912 自分はレベルが足りなくてスレ立てが無理っぽいので誰かヨロ
思えばこのスレを消費するのに3週間かかったんだな・・・今までのペースから考えるとかなり遅い気がする
ゼアルが終わるまでに30スレまで行くかな・・・?
始まる前に本スレに突撃する馬鹿晒し
337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/05/05(日) 01:25:23.23 ID:Y+6QJcuu0
CNoとゼアル態についての説明ってなんかあったっけ?
はいはい、いつもの君みたいに荒らしてるわけでも無いからどうでも良いよ
ジャイアントハンド、シャイニングを嘲笑うかのような無効化キター!
・・・いい加減にしろよ
相変わらずの糞デュエルっぷりだったな
攻撃が封じられたら、デッキ破壊や特殊勝利を狙う訳でもなく人質に自力で逃げろと言うし、
ギリギリの戦いにしたのはヘリターやペガサスを選択しなかったアストラルの責任だろ
あちゃーブラミスとの決着は引っ張っちゃったかぁ
9月で終わる可能性はかなり減ったけどここまできたらもう最後まで生暖かい目で見守るか…
アストラル「ムーンバリア!」→96「無効www」
アストラル「ORUが0になれば破壊される!」→96「無効www」
96「カオスエクシーズチェンジ!無効化されるwww」
良い部分
・超珍しく既存(エクシーズ・リボーン)を使う
・金糞が自重してたのもあってテンポはかなり良い方
・フィールドのORUの数に着目
二体分の生贄化も壊れや根本否定ほどでは無いし二体分の素材よりはずっと良いな・・・でも「二体分にする」に頼りすぎ
あと96のは結局何も判明してないのにハードル上げまくってるけど大丈夫かよ
次回は予告見る限り、今回の分までがっつり金糞出てきそうで嫌だな
96にバク団を装備させるくだりもおかしかったな
96がユニットを使う効果を発動しなければ自壊はしないんだから、裁断魔人で次のターンに直接攻撃すれば良かっただけの話
>>920 「可愛い服が一杯♪」って予告の台詞&璃緒と小鳥の衣装チェンジからしてゴリ押し度合いはお察し
男連中の新コスチュームとかどうでもいい…って言ってた馬監督のツイートがまた現実になったな
金糞ってどういう意味かおしえろください
>>920 96の発言も所々「これって設定崩壊じゃね?」って部分が有ったな
アストラルが吸収できないのはあくまでも3桁ナンバーズだから「CNoを吸収できない」というのはオカシイし、
ヌメロンコードに関して96が知っている訳が無い
>>924 いつの間にかヌメロンコードについて知ってたな
どの時期から知ってたかは分からないけど、登場当初から知ってたとしたら今までの行為の説明がつかない
遊馬が「俺のせいでアストラルが〜」とか聞き飽きた言葉を喚いててイライラしたわ…お前はサルガッソ戦から何を学んだ訳?
カオス化した96が素材数の少ない65より明らかに効果的に劣って見えるのは気のせいかな
カードテキストを見る限り他にも効果を詰め込んでるみたいだけど、今回の効果を見る限り期待できそうにない
>>925 今までにどれだけ繰り返してきたんだ!ってツッコまざるを得ないよな
次回予告で遊馬がアリトに「昔のお前じゃない」とか言ってたけど、いつも通り説得力皆無で白々しさ全開だった
過去に熱い熱い(笑)デュエルと10分間のデュエルをしただけで何が分かるんだよ
熱い熱いって台詞でいちいち喋らせる時点でもうね
典型的なエセ熱血だわ
>>919 本当にそこだけが残念
再戦する余裕が有る=9月までに終わらないってほぼ確定したしな
今回で96はベクターに吸収されると思ってたのに・・・
>>921 96と65の効果は強制じゃないよな?
アストラルはバクダンの効果を65に無効にされてなかったら、そのまま65と96にダイレクト喰らって敗北してただろ
>>920 今日の発言からすると、結局96が居ても居なくてもオーバーハンドレッド吸収できないのは変わらないんだよな
なら居なくてもいいじゃん
公式でブラック・ストームの効果バレしてた↓
闇属性レベル3×4
ナンバーズ耐性&被戦闘破壊時に戦闘ダメージをお互いに受ける
96がエクシーズ素材の時、相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時にユニットを消費して相手モンスターの攻撃力を0にし、このカードの攻撃力をその数値だけアップする
65の無効効果ですらスタッフの手抜き感がヤバかったのに、次パックの表紙もホープレイとバイスから何も学習してないみたいだな
ゼアルにしては手に汗握る攻防だった
(どこまで手抜きをするのか?さっさと96が退場しないのか?って意味では)手に汗握ってたな(棒)
>>932 効果テキストからして相手モンスターからの攻撃宣言にも対応してるんだろうけど、今回後半の効果を発動しなかったのは
罠カードで強制的に攻撃させたから「攻撃宣言では無い」という解釈なのか
次回の脚本が雑波&アリトの再登場だからって信者が狂喜乱舞してて気持ち悪い事この上ない
神回不可避?ゴミ回の間違いでしょ
璃緒のあれは氷だから仕方ないけど効果を無効化するカード多すぎぃ!
937 :
MEGA EGG花園規制解除祈願:2013/05/05(日) 18:40:42.17 ID:noLpfkl10
×No.96凶気の化身!! →「凶気のNo.96」
○混沌(カオス)の領域
No.96凶気の化身!
次回は使い終わったキャラをリサイクルして媚びるだけの回だからな
今までは一応話が進んでたからまだ見れたけど次は見所が全く浮かばない
96のカードについて話が盛り上がってるのかと思って本スレを見てみたけど、完全にデュエルはスルーして予告のドロワのコスプレについて騒ぎまくってるな
小鳥と璃緒の衣装替えについても馬鹿みたいに盛り上がってるし、このアニメに求めてる物が完全に違ってて頭痛いわ
19歳のドロワが無理しすぎ〜とか、胸部アピールがヤバい〜とか下劣な信者の反応を見てると、スタッフも同じ事を考えてるんだろうなぁ…って腹が立つ
来週の着替えやらゴーシュ達のくだらない尺稼ぎの時間を差し引いたら、エースのナンバーズ54の効果のショボさも大体予想がつく
>>934 それ以前に巻き戻しが起こった時点で「攻撃宣言時」のタイミングは通り過ぎてるよ
「攻撃対象になった時」ならおkだが
糞原の脳内じゃあ「幻蝶・HC・BKの再登場によるマトモな強化<女キャラの新コス」ってなってるんだろうな
信者にネタの餌を与えるためか、熱血指導をポスターに載せてるようなシーンも予告で有ったし・・・
来週アリトが使うっぽいナンバーズが明らかにBKと無関係なモンスターデザインだから、小鳥璃緒ドロワ可愛い♪がメインでデュエルは安心のBパート開始だろうな
それにしても新規ランク2で出て来た65は相変わらずの無効効果か
ランク2で無効効果自体は新しいけど食傷気味で信者もそろそろ限界が来てるのか、実況で「ハイハイ無効」の嵐になってたわ
今出なくてもジンロンの遺跡で間に合うカイトを出したって事は、
来週はWDC中盤でカイトに恋愛事情を絡めるために強引にくっつけたドロワとの恋愛(笑)設定をほじくりかえすんだろうな
ゴーシュのマネージャーまでやっておいてまだ引きずってたらかなりキモいだろ
96が居ないからカオスナンバーズが吸収できないって96が言ってたけど、アリトやギラグと戦った時はまだ96って遊馬達の中に居たよな?
96にペラペラと喋らせるのは結構だけど、設定破綻を起こさない範囲で喋れよ
>>940 2ndになってからそういうの増えた…と思ったが無印の時点で兆候はあったな
本筋とデュエル内容さえしっかりしていれば、女キャラの新衣装やオマケ恋愛回も皆楽しく見れたのだろうに
本当に残念な作品
デュエル構成がつまらなくなる、個々のモンスターの印象も薄くなる、OCG的にも供給過多で一部除いて微妙
あの無効化ラッシュは一体誰が得してるんだろう
>>947 本スレの流れとか本当に酷い・・・これがデュエルをメインに掲げるアニメを見た後の感想なの?って意見が氾濫してる
「無効効果をいい加減にして欲しい」「96の台詞には矛盾がある」なんて意見が出ても都合が悪いのか全力でスルーして、
もっぱらドロワが自ら進んで着たとは思えない衣装について話してる惨状だしな
>>948 カードを考える時間すら惜しいアニメオリカ担当スタッフ?全然知識が無いから安直な展開に頼りたがるデュエルアシスタント?自分の知らないデュエルで話が複雑化するのを毛嫌いする監督?
少なくとも見てる視聴者にメリットは無いね…信者曰く新規視聴者には分かりやすくて良いらしいけど、新規視聴者なんか居ないから
OCGスレですらカードテキストの検証より小鳥のパンチラギリキャプの方が盛り上がってたりするしな
まあどうせOCG化するときに改修されるからアニメ効果議論しても仕方ないってのもあるけど
このアニメ、何が間違ってるって遊戯王orカードアニメを名乗ってることだろ
これぞ遊戯王、これでこそホビーアニメ、みたいに言われるのが一番迷惑
>>945 ただいないからじゃなく悪の心がないからって言ってなかったか?
今まで3桁を回収できなかった事からして、「96が不在だとカオスナンバーズが回収不可能」っていうのは
「カオス化を果たした元のナンバーズも回収不可能になります」って意味で使ってたとしたら、ちゃんちゃらおかしくなるな
ドレイクは何でフェイカー戦の前にアストラル側に有ったんだ?って事になる
バリアンの使うCNoとシャークや遊馬の使うCNoの違いは自力で発現したか否かだけど、絶対今回の96の台詞はスタッフの設定認識の甘さから来た脚本の杜撰さの表れだろうな
先週がそうだったけど、初期みたいに回収したナンバーズに秘められた記憶をその場で探る…みたいなプロセスを完全に忘れてるし
遺跡に眠る7枚のナンバーズとかいう時系列ガン無視の後付け設定を持ち出した時点で、ナンバーズ=アストラルの記憶のカケラって設定を忘れてるだろ
今回だって普通に96とアストラルが戦ってるけど、根本的に記憶のカケラに過ぎない96が異常な自我を持ってること自体意味不明だからな
今回の感想
はいはい卑怯卑怯
はいはい無効無効
続いて
>>927-928 前にも書いてあったがそういう事は口で説明するなと…
真月もそうだね
初登場から20話近くの間主人公側にいたクセに痴話喧嘩月間等で描写をサボったせいで
真月を信じる信じない以前に遊馬と真月は裏切られてショック受ける様な仲だったかどうかが疑問だった
重要人物の描写はサボって仲の良さは口で説明
でも物語の展開上必要だとは到底思えない萌え狙い描写はたっぷりやるよ!
ホビーアニメ所か物語作りにおいてアウト
769 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 21:36:02.10 発信元:125.205.192.68 [7/7]
2体分()がクッソつまらんのは承知だがしょうがない
ゴッズのエンジェルバトン→墓地から○○と同じようなもの
エンジェルバトンはただシンクロに繋げるだけじゃなくて、ジャンクウォリアーの効果を活かしたりするのに使われたんだけどねぇ・・・
墓地からの吊り上げ「だけ」しかしなくって、即エクシーズになるだけの糞ゼアル産カードと同列に並べんなよ
まぁ比較対象にゴッズだけ名指ししてる時点で、正体は誰かお察しか
来週にアリトが出るからって理由で「BK版の門とか旋風みたいな壊れは要らんわwww」とか妄言吐いてる馬鹿信者が居て笑っちゃったわ
ゼアルスタッフが新規カードに力を入れると今更ながらに信者は思ってるのかよ
どうせ手札からの特殊召喚手段が増えるだけで終わりだわ
>>957 意味不明すぎて逆に吹いた
おろかな埋葬とかを全否定してるレベル
>>957 確かに墓地に行くのはボルトヘッジホッグが多めな印象はあるが
エンジェルバトンでドローする効果を忘れてないか?
引くカードによってデュエル展開も変わってくるし、戦術に組み込まれているエンジェルバトンは気にならない
一方、2体分()はカード一枚を場に出すだけバリエーションも名前の種類だけ
何というか、ここまでデュエル考え(られ)なくなったのかと思うと悲しくなる
あと早速
>>906に書いてある事やらかしてる
>>959 OCG的な話をするなら、手札から特殊召喚が増えるだけでもBKは嬉しい
だからといって手抜きデュエルで良い訳じゃないし、リードブローの破壊耐性をどうやって乗り越えるかが見せ所のはずなのに無効()で対処しておいて熱いもクソもないんだけどなあ
>>959 どうせ3体分として扱うとか切り込み隊長みたいなのが出るだけに決まってんのにな
幻蝶・HC・BKとどれもこれも戦士族でなんの個性も無い・イラストでしか判別点がないテーマが
マトモにゼアルスタッフによって強化されると考えるなんて高望みもいいとこ
>>962 今回も「護封剣の剣士の攻撃の無効、戦闘破壊の無効…これで鉄壁の防御だ」とかシャークが詰め込み効果っぷりをさぞ凄そうに煽り出した時から嫌な予感がしたけど、
早速次のターンで出て来たモンスターによる案の定の無効無効無効(ryで突破だからな…溜め息しか出なかった
・第1ターンでヘリターを出すor下級を出したまま放置して相手を追い詰めるプレイをしなかったアストラルのミス
・バク団の効果を強制効果でも無いのに無効にする96のプレミス
・・・これに気がつかないくせに「今回のデュエルは神だった」とか喚いてる信者が理解できない
挙句の果てには「アドバンス召喚・効果による破壊・既存カードの使用が見れて良かった」とか言う奴まで居たし・・・
アストラルが使った最上級モンスターは特殊召喚されたんであってアドバンス召喚なんてしてねーよ
通常召喚が2回出来るとかどれだけデュエルを知らないんだ
>>963 新規下級が出たとして、即座にエクシーズ素材にならずに自身の効果を使うカードが何枚現れるかな(棒)
アリト初戦とか大多数が効果未判明のままだったし…どうせ次回もそうだろ
BKがOCGで比較的安価に組める中々強いデッキになったのが奇跡だもんな
ゼアル出身テーマはもうちょいコンセプトをハッキリさせて貰いたい
後関係ないけどドロワ&ゴーシュがフォトン使ってた理由は何なんだ…
監督やスタッフのツイッターが気持ち悪くて仕方がない
公式の絵で二次創作をして痛い信者を釣るのがそんなに楽しいか
アニメゼアル自体のアンチじゃなくてすまんどうしても吐き出したかった
>>967 ちょっとメタな話になるけどカイトとあいつらが関係者ってことを遊馬に分かりやすく説明するため
それはいいとして素材のバウンサーと幻蝶もフォトンで良かったんじゃないかと今でも思う
凌牙のデッキは最初から「シャーク」シリーズにしておくべきだった
璃緒も迷走しないように「零鳥」シリーズにしておくといい
>>968 馬監督は午後からゆりかもめの広告についてフォロワーと盛り上がってたな
オービタルが広告に居ないとか、小鳥や璃緒の書き下ろし新規イラストとかどうでも良いわ
>>969 テーマの細分化の悲劇は何時になったら終わるんだろうな・・・バウンサーである必要・幻蝶である必要・フォトンである必要が無い
特に前2つは戦士族という点でも同じだし、所属モンスターがかなり少ない事も共通してるしな
シャークの場合名前はあまり関係無さそうだけどなぁ・・・
手札から場に出すモンスターばかりで更にハイパーメガロドンみたいなのを出すのが問題
二体分の素材やら相手の舐めプが無いとどうしようもない扱い受けてるからキャラデッキも再現出来ないことが多すぎる
ゼアル全体に言えそうだけどな
ペガサスがゼアルにしては(重要)マシだったので初のアストラルメイン!と期待したらこれだよ!
一体全体どこが天才なんだか・・・キラーラブカを蘇生して効果を封じるとかやってた頃とは比べ物にならん
スレ立て行ってみますか
>>968 いや、別にアニメゼアル自体のアンチじゃなくとも監督やスタッフの愚行に対して怒ってる人もかなり居るから、吐き出したいだけ吐き出せば良いじゃん
>>973 「ライフコストが払えなくなったら相手がコストを払わなくてはいけなくなる(キリッ」←ラスト1ターン目とか気付くの遅すぎ
「私が何の策も無くホープを出すと思うか(キリッ」←ホープを出す事自体が無策
最近でもこの有様だしな…
>>973 アストラルの単独デュエルを今まで殆どしてこなかったのは、天才設定を含めたデュエル構成を考えられないからだと思ってたけど、
別に単独デュエルをしなくとも自然な流れでアストラルの天才(笑)ぶりが発揮されてるから救えない
今回のエクシーズリボーンでやっとアニメで既存カード出演が4枚目?
勿論デュエルでフィールドに出てこないで手札コストになった物とか、省略デュエル中のとか、カードカルタ()の奴とかは除いてだけど
>>976 デュエルが面白ければ既存カードの登場率の低さはあまり気にならないんだが…デュエルが面白くないから問題なんだよな
今まででマトモに活躍した既存カードっていうと死者蘇生・サイクロン・融合くらいか?
信者視点だとスポーツデュエル(笑)で出たヤリザやら省略デュエルでしか出なかったアルカナナイトとかも「活躍した既存カード」としてカウントされるみたいだから、
「既存カードの登場率は『いつものゼアル』」になるんだろうけどさ
あ、
>>977乙です
よく考えたらチャーリーがリロードを使ってたか
だとしてもたったの5枚だから過去作品の足元にも及ばないが
>>977乙
最近は人減ったせいか長いスレだったね
来週は色んな意味で嫌な予感しかしないわ
>>977乙
既存カードと言えば、どっかでミラフォ使われなかったっけ?
小鳥が無駄に出しゃばらないでマシだと思った次の回にごり押しが必ず来るのはもはや恒例だな
鬱陶しいわー
>>983 まともなデュエルでは無かったけど六十郎の遊戯デッキもどきだったかな
省略デュエル内だからミラフォはノーカンじゃないの
>>982 今回てっきり96が綺麗に倒されて因縁を終わらせるかと思ってたのに、何故か生き残ったからアリトも同じ流れで生き残るんだろうか…
96とかメチャクチャなストーリーを纏める為に、行動目的が不明なトラブルメーカーポジションが欲しかったから生き長らえたんじゃないのか?と邪推してしまう
>テーマの細分化
一枚しか存在しないカテゴリとかありえないよな普通
次回にアリトが眼を覚ますってのに、眠らせたベクター本人がアリトの体調の事を全然分かってないからなぁ
2人が顔を会わせたら、とりあえずベクターは捨て駒にしたアリトに謝らないとダメだと思うけどどうなることやら・・・
まぁカイトが謝罪するどころかシャークを罵倒した前例が有るから予想はつくけど
>>984 あーそれだ サンクス
なんかいきなりデュエル始まってて攻撃→全滅しか覚えてなかったわ
>>984 次回の舞台のスパルタン・シティはギリシャのスパルタが元ネタなんだろうけど、実際は「可愛い服が一杯!」なんかじゃなくて高台に有るこじんまりした街なんだけどな
予知能力や視認能力で璃緒贔屓をしすぎたから、たまには小鳥の着替えでセックスアピールしようっていう馬鹿スタッフの気まぐれだろう
>>987 真ゲス()=ベクターだと判明してから、真の友(笑)の遊馬を含めて誰一人として「アリトを闇討ちしたのはベクター」って事実に言及してないから恐ろしい
スタッフは闇討ちの一件を忘れてんじゃないの?
つーかもう本当にホープ出すのやめろ!
なんだよ対No戦登板率100%って
ゼアル嫌いじゃないけど小鳥がヒロイン()な状態と脚本の統率がとれてない状態はどうにかならんの?
小鳥はただ皆勤してるだけそれ以上何もないストーリーには全く絡まないから出してるだけ、
監督はスーパーヒロインとか言ってるけど、他の女性キャラの方がよっぽどヒロインしてるよ
脚本は数々の矛盾生み出して考察のしようがない状態。
シャークや璃緒は結局なんなのか分からないし、メラグ、未来について説明不足すぎる。
それにオバハン5種類中4種が無効効果持ちってどういうことよ
>>989 アリトの闇討ちについてはサルガッソ戦といい今回の遺跡といい問い詰める時間は十分に有ったんだがな
このまま聞かないままだとアリトの事を熱い()デュエル(笑)をしたライバル(嘲笑)とは思ってない・・・っていう証明になるぞ
>>991 それだけ多くのゼアルの欠点を洞察してるのに、「ゼアル嫌いじゃない」って言えるなんて凄いわ…
3桁が無効効果塗れなのは信者曰く「スタッフが3桁に無効効果を共通して持たせてる」らしいけど、そんな意図がアニメオリカ担当に有る訳が無いからな
全部が全部、カオス化しても無効効果を持っていたら意図的な感じがするけど、中途半端に無効以外の効果を持たせてるからスタッフは馬鹿なんだよ
>>991 メラグやナッシュの補完はこれからやるんだろ?シャークや璃緒みたいな身近な人間に正体を帰結しちゃえば新キャラを出す必要がなくなるけど、
その分、今までの脚本間の共通認識の甘さからくる設定崩壊の数がトンデモない事になるな
・・・未来に関しては最後に出てきたのは何時だっけ?ってレベル
明里にしろ春婆にしろ(特に後者はデュエリスト設定だったんだし)、テーマが家族愛なんだからもっと活躍させてやれよ
先週から観なくなった
本当に早く終わってくれ
次回作はあれば嬉しいけどちゃんとしたスタッフで頼む
とりあえず、本編はクソテンポでネットで気味の悪いツイート垂れ流してる監督はもう勘弁
これまで新シリーズになる毎に監督変わってるから次も糞原の可能性は低いと思うが
もう9月辺りにゼアルでシリーズ終了してくれ
原作厨としてはシリーズ延々とやられても嬉しくない
あ
あ
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
゛゛'゛'゛