【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ17【ZEXAL】

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1風の谷の名無しさん@実況は実況板で
アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。

・他シリーズ、OCGについては然るべきスレで
・sage進行
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・次スレは>>970辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください

●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/

●前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ16【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1353844422/
2風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 10:30:31.27 ID:2dnfUkEA0
>>1
前スレから転載

孤高のバリアン騎士 銀河眼使いミザエル現る
第82話 放送日:2012.12.09
バリアンの強力な力を目の当たりにした遊馬は、アストラルを守ることへの不安を感じ始める。
一方、目的の成果を出せないギラグとアリトに業を煮やしたバリアン七皇・ドルベは新たな七皇を2人のもとへ向かわせる。
荒ぶるドラゴンを操り、他のバリアン達からも恐れられる彼の名は「ミザエル」。ミザエルは「バリアンズ・スフィア・キューブ」というアイテムを手に、
思い悩む遊馬に襲い掛かるのだった!
脚本家:雑破業 演出:玉田 博 コンテ:須永 司 作画監督:松本純平 美術監督:-

超弩級次元竜!! 銀河眼の時空竜
第83話 放送日:2012.10.30
107番目のNo.を操るミザエルの猛攻に呆然とする遊馬とアストラル。このミザエルが召喚した「銀河眼」には、ホープすらも太刀打ちできず、
もはや遊馬には成す術もなかった。傷ついた体を引きずり、もはや気力のみでデュエルを続ける遊馬の前に現れたのは、なんとカイトだった!! 
すると2人のデュエリストが操るドラゴンが共鳴を始め、この時「銀河眼使い」としてのプライドを賭けた闘いが悪を開けるのだった!
脚本家:雑破業 演出:茉田哲明 コンテ:ノーチェー・ヤギ 作画監督:Lee Suk In 美術監督:-

蘇れ!! 遊馬VSシャーク復活の決闘
第84話 放送日:2012.12.23
ミザエルとのデュエルで、身も心も傷ついた遊馬は、凌牙とともにケガの治療で入院していた。ひどく落ち込み、いつもの元気が見えない遊馬に、
次第にイラ立つ凌牙。一方、アストラルも「バリアンズ・スフィア・キューブ」の影響によって傷つき、バリアンに対する脅威を感じていた。
そんな時、遊馬のベッドから「皇の鍵」が何者かに奪われてしまい…!?
脚本家:雑破業 演出:武藤公春 コンテ:須永 司 作画監督:横田明美 美術監督:-
3風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 10:31:13.55 ID:2dnfUkEA0
疾風迅雷のカウンターバトル!決意の闘士アリト
第85話 放送日:2013.01.06
凌牙とのデュエルのおかげで元気を取り戻し、いつものように真月と登校する遊馬。
そんな二人の前に、バリアンに洗脳された無数のデュエリストが襲い掛かる…!
真月を守りながら必死に応戦していた遊馬だったが、その真月まで洗脳されてしまうのだった。
そんな遊馬最大のピンチに、アリトが助っ人として現れるのだった!彼の目的とはいったい…!?
脚本家:鈴木やすゆき 演出:小平麻紀 コンテ:桑原 智 作画監督:丸山修二 美術監督:-

唸れ!カオス・ナンバーズ  遊馬に向けたファイナルブロー
第86話 放送日:2012.11.12
遊馬とアリト、全力でデュエルを楽しもうとする2人。
バリアンズ・スフィア・キューブの影響を受け、弱り始めていたアストラルだったが、ついに遊馬のデュエルに対する熱い想いを受け止め、心をひとつにゼアルへと姿を変える!
遊馬・アストラルの本気の姿に胸を打たれ、自分も本来のバリアンの姿となったアリトは、得意のカウンター攻撃が冴え渡る!デュエルが最高潮を迎えたその時、カオス・エクシーズを召喚する!
脚本家:鈴木やすゆき 演出:羽原久美子 コンテ:中村憲由 作画監督:牧内ももこ 美術監督:-
4風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 10:32:01.83 ID:2dnfUkEA0
ギラグ猛襲!炸裂、秘孔死爆無惚
第87話 放送日:2013.01.20
遊馬とのデュエルを終えたアリトが何者かに襲われた!
怒りのギラグは、その犯人が真月であると考え、残りの「バリアンズ・スフィア・キューブ」を手に、真月にデュエルを挑む。
しかし、遊馬は仲間である真月を守るため、一人ギラグへのデュエルへと向うのだった。
仲間を想う遊馬の背中を後押ししたアストラルだったが、「バリアンズ・スフィア・キューブ」の力は確実にアストラルの体を蝕んでいった…。
脚本家:広田光毅 演出:李カンミン コンテ:セトウケンジ 作画監督:Noh Gil-bo 美術監督:-

Vの鼓動 超新生ホープレイV!!
第88話 放送日:2013.01.27
ギラグが使った「バリアンズ・スフィア・キューブ」の力で倒れたアストラル。遊馬は真月と2人、ギラグに挑むのだった。
しかしギラグの秘孔デッキの効果で、ホープまでも内側からダメージを受け破壊されてしまう。
アリトの敵討ちに命を賭けるギラグはもはや制御不可能、カオス・エクシーズを召喚し、遊馬と真月をギリギリまで追い詰める。
その時、自分を信じ守ってくれた遊馬のため、真月が想像を絶する奇跡を起こす!!
脚本家:広田光毅 演出:児谷直樹、山本隆太 コンテ:須永 司 作画監督:原 憲一 美術監督:-
5風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 10:39:44.00 ID:xxMXQC7ZO
一馬はラスボス確定かな
今までのラスボスの中で一番強そう
そして遊馬とのラストデュエルは絶対に泣く
6風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 19:01:44.53 ID:HE9igUrSO
>>1

改めて思ったけどエクスカリバーの扱いは本当に謎
あれ見る限り変にブラックミストやシャークドレイク使って伏線回収なんてとても無理だったんだ
真紅眼やBloo-Dみたいに一枚のカードからキャラや話を何話にも渡って形成出来るはずない
封札剣やブランコ、カオスキングみたいに入手後すぐ使う話だな

チャーリーも太陽に攻撃よりラッキーストライプや奪われたカードの扱いが雑すぎてアンチスレ覗き始めたしな・・・
本来事前に見せたカード一枚がキーカードやメインになる話なんてここまでやってれば普通にあるはずなんだけど
7風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 19:10:06.11 ID:9QiTy+160
スタッフの中ではエクスカリバーはもう大活躍したことになってるでしょう
8風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 19:35:31.86 ID:2dnfUkEA0
>@Shockhearts777
>ふはははは!みんな!またせたな!例のアレだ!!1000をこえるRT!忘れたとは言わせぬぞ!!瞠目せよ!キングのフィールを!Tシャツを!!【念願成就・みんなの願いがれつを成す】 遊☆戯☆王5D’sジャックTシャツ

・・・こういうの見ると「声優に愛されて、キャラを制作した人も嬉しいだろうな」って感じる
流石にここまでやれとは言わないけど、ゼアルのキャラって演じてる声優に愛されてるのか?
ゼアルの声優も遊戯王に関連する話題をよく挙げるけど、OCGの制限改訂やパックの中身とかが殆どでアニメにあまり触れないからキャラが声優に愛されてる気が全くしない
逆にスタッフ達はキャラの妄想ばかり垂れ流すけど、OCGに関連した話題は全く出さない(特に糞原)
9風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 19:43:33.51 ID:eJfqGD7FO
>>8
星野のツイートかwww
自分も見た時に「関係者に愛される」ってこういう事なんだと再認識したわ
監督やらスタッフが垂れ流す見ていて吐き気がするような妄想は、キャラに愛着があるからじゃなくて、ただキャラを萌え豚や腐を釣る為の餌&好きなように改変出来る人形としてしか見ていないんだよな
10風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 20:24:27.01 ID:52aO+ePBO
ゼアル声優で一番遊戯王にはまってそうな小鳥とシャークの人すら
遊戯王の話しないでポケモンのほうにはまったり音沙汰無かったりするからね、しょうがないね
11風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 20:54:11.83 ID:HE9igUrSO
本当に同人感覚だよな・・・仕事を何だと思ってるのか成長出来てないとこが遊馬にも表れてる
天才肌十代やサラブレッド遊星の方が自分のデッキ見直したり立ちはだかる壁に対して対策練ってるだろ
遊戯も相棒がいたからこそ勝てた状況多かったし見てて絆強いことがわかったからな

一応アストラルを守ることに不安感じてからホープレイV手に入れるみたいだけどどうなるやら
未だにアストラルがかけがえのない仲間って扱いには見えない
遊馬とナンバーズクラブも本当にこいつら仲良いのかって言う
12風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 20:56:11.05 ID:hiLqZwz/0
マジでデュエルだけでも面白くしてくれ...
13風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 21:19:44.12 ID:RtNXFLRGP
声優と言えば、津田健次郎さんも毎年社長の誕生日にはネタツイートしてるよな
約10年経っても中の人に愛されるキャラを、スタッフみんなで作り上げたってことだろ
14風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 21:25:52.42 ID:vVPOd4uF0
ゼアルなんて終わって半年も経てば、誰も覚えてる奴いなくなるだろ
せいぜいここの住人の何人かが悲劇として覚えてるくらいで
15風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 21:47:20.38 ID:GqpbRNBp0
ゼアルって全話合わせても>>8のツイートにすら劣るインパクトしかないわ
16風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 22:01:11.90 ID:w8WBXy6N0
ゼアルこそ歴代最高でインパクト重視だろ
ただ滑っているから印象に残らないだけであって
17風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 22:50:34.25 ID:yIyGZekEO
遊戯王アニメのメイキングって

・まずあらすじがあって
・OCG部門からアニメで使って欲しいカードの要請があって
・それを元にデュエル構成が練られて
・更にそれを元に脚本が作られて
・脚本に沿って絵コンテが切られて
・いざ製作

って感じかな?
監督はもちろん統括的立場だろうけど、監督一人のせいで全部ダメになるもんかな?
擁護じゃなく単なる疑問なんだけどさ
18風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 22:53:34.34 ID:1B2CAFiP0
OCG部門からの要請とか無いだろ。アニメが適当にご都合作ってそれを嫌々カード化してるようにしか見えん
19風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 22:54:40.39 ID:FcowRpPz0
遊馬vsカイト戦でカイトが使ったデュエリストパックに収録された新規カードの効果が
アニメとOCGでかなり違ってるの見るにカード効果を考えるのはアニメ製作側のほうがウェイトを占めてるんじゃない?
その辺不透明すぎるから謎だけど
20風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:13:33.01 ID:9QiTy+160
>>17
当然脚本家やデュエル構成にも責任はあるんじゃない?
でもダメなところは監督が直させたり、脚本自体を拒否できる立場だから責任は一番大きいと思う
ある意味クレームを受けるのも監督の仕事
21風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:22:35.07 ID:nZlFGc6k0
監督様が直々にツイッターでアニメカードはアニメ制作が考案していると明言
22風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:27:20.98 ID:chaYxcOC0
うーん、ちょっとチミぃこのデュエル構成じゃ子供向けじゃないなぁ()
もっとデュエルは単純でワンキルするような感じで
一枚のカードに複数の効果つめてね、分かりやすいっしょw
余った尺にはヒロイン()を入れよっか
23風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:37:44.76 ID:2dnfUkEA0
>>19
あれは元々の効果が微塵も残ってなかったからなwww
ライフコスト半分、特殊召喚モンスター、レベル制限が何処行った?って感じだったし
コンマイの売上を上げたい欲は理解できるけど、露骨すぎるだろあれは・・・
24風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:41:40.53 ID:eJfqGD7FO
>>21
「アニメオリジナルカードデザイン」ってEDで流れてる役職のコト?
ゼアルのアンチが急増したWDC編開始時に、OCGと違うカード背景になった時から違和感はあったけど
あの変更はどうして起きたのかな
25風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:46:38.63 ID:2dnfUkEA0
>>24
監督曰く
「背景を変更しました♪カッコいいでしょ?」だったけどな
海外に出る際にOCGとアニメの効果の違いが問題になるから・・・とか、監督がOCGを嫌ってるからワザと変えた・・・とか
色々言われてるけど
26風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:49:22.06 ID:aCSOyeYF0
嫌いだから変えるとかそんな手間かけるわけないだろ
普通に訴訟回避のためだろう
27風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:24.19 ID:m+69+POP0
星野さんすげえなぁ・・・こういうのって普通は現行アニメの声優がやるもんだろ
28風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:09.87 ID:gUvRLfS50
自分もアニメとOCGでは効果に違いがある物が多いから訴訟を避けるためだと聞いたけど
最初は遊馬に期待してたんだけどね、ゼロからスタートの主人公って今までいなかったからさ
それが全然成長しないわ進歩したらと思ったらリセットされるわで散々な扱い
ブラックミスト初登場回では案外演技派でコイツは大物になるかもしれんと思ったんだけどなぁ
29風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:45.41 ID:gUvRLfS50
すまん、うっかりsage忘れてしまった
30風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:31.11 ID:gsMwnu7o0
>>27
こういうのはやる義務があるわけじゃないし
星野さんが遊戯王を愛してくれてるってだけで
やらない現行声優叩くのはお門違いだろ
31風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:13:49.01 ID:mZhXRUXD0
>>28
そもそもゼロからスタートじゃなかったというオチ
初心者設定・・・
32風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:25:31.91 ID:pDj/DgfC0
>>30
まぁ星野さんはやり過ぎてる感があるな・・・
でも現行声優の人達って、この破綻しきったストーリーやら露骨な萌えシーンになんの疑問も感じないんだろうか?
33風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:33:03.10 ID:eqVHF33SO
そりゃあ感じるだろう
仕事に行ったらユウマーユウマーホントニバカナンダカラートドウラキャットハルトォォォしか喋らせて貰えないんだから
5D'sのアキもWRGP編はユウセイ…くらいしかセリフが無かった気がするけど、ゼアルの場合は小鳥&カイトを始め殆どのキャラがそれなんだし…
Xの声優とか絶望したんじゃないか?闇川の役も兼任してたけど、日常パートの敵キャラだった闇川役の方が敵の幹部キャラであるXの時の台詞数を超えてる気さえしてたからな
34風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:34:12.17 ID:U8NX4+OdO
正直今のゼアルのカード裏面はダサい
35風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:17:34.04 ID:kMeGJ3zI0
>>34
残念! ダサいのは裏面だけではなく表もなんですよねぇ
OCG化する気のさらさらないアニメオリジナルにしてもここまで酷い出来なのはゼアルだけ
36風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:39:43.62 ID:F1JerWlH0
今週の5dsみたがBパートからでもちゃんとデュエルできるんだなぁ
ロードウォーリアー召喚、ワンショットブースター活躍までやるし

それにしてもダークシンクロに比べてカオスエクシーズのしょぼさは何なのか
37風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:54:12.34 ID:qDPNq1nXO
ああ、今日はゼアル放送日なのか…憂鬱だな
38風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 07:48:47.98 ID:gsMwnu7o0
>>37
そこまで思うんだったら距離置いたらどうよ
39風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 09:21:07.68 ID:2oSDLG++0
自分が見なくても周りがイツモノユウギオウ連呼するしな…
憂鬱になる気持ちはすごくわかる

バカ発見器で「いつもの遊戯王」でツイート検索すると泣けるぞ
40風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 09:40:42.35 ID:nPSGVRH+0
>>23
まぁ、アニメ版効果の産廃掴まされる位なら例え露骨な商法でもコンマイのやり方の方がまだマシに見える
最近商売の仕方が酷い酷い言われ始めてるコンマイですらマシに見える位ゼアルは何もかもが酷すぎる

OCG:紙質が劣化
ゼアル:何もかもが既存のアニメの劣化
41風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 09:42:31.80 ID:HzGwQsdP0
2400ダメージで遊星吹っ飛ぶ
アキ「いきなり2400のダメージをry」

200のダメージで遊馬吹っ飛ぶ
小鳥「ユウマーユウマー」

テンポが段違いだな
42風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 10:00:14.05 ID:m+69+POP0
GX見てると異常なテンポの良さにほんと驚くわ
43風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 10:17:10.33 ID:EJrayAJj0
ゼアルのテンポの悪さは遊戯王云々以前の問題だからな
アニメとして終わってる
44風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 10:49:09.19 ID:IWsW4d3R0
・Aパートはひたすら日常話なり何なり回想も入れたりして、Bパートの後半辺りでデュエル開始
・デュエル最中に会話や回想を何度も挟み、デュエルが次週に持ち越し
・デュエル無し回

↑こんなのゼアルだけじゃなくて過去作全部に当てはまるのに
どうしてこうもテンポが違うんだろうか
DMの乃亜編なんて毎回毎回デュエルごとに敵と社長の回想挟むけどデュエルは2週ごとに終わってた
他にもデュエルの最中に敵キャラの話が入ったりしてたけどそれも含めて楽しめた
Vとカイトの戦いでもデュエルより回想が主だったけど、過去作でもそんな演出普通にあったのに面白かったし
つくづく、見せ方や脚本の持ってき方が『下手』なんだろうな
そう考えると、同一回で二つのデュエルを交互に見せたDMやGXの凄さたるや
45風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:11:48.94 ID:1rg9YbXf0
自分はテンポとか故鳥云々関係なくストーリーがつまらないし、
回想あっても重要な事でも興味をそそられる事でもないから見てられない感じだわ
いつもの遊戯王っていうのはてっきりDMあたりから見ている人が言ってるのかと思ったら
小学生がリアルに言ってるのを聞いたし、いつものというほど見てない人もいるだろうね
46風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:23:33.61 ID:F1JerWlH0
とにかくキャラ改悪しすぎなんだよ
ウラの改心はなかったことになるし、キャットは暴力女
トドはナンバーズ頼りとか正論言ってたのに遊馬信者に
鉄夫は萌え豚、小鳥は空気からどこにでも出張するウザキャラにクラスチェンジ

ジャックのニート化もどうかと思ったがあれは笑える面もあったし
何より要所じゃちゃんと格好良いところ見せてくれたしね
47風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:35:47.42 ID:vIsFHqzp0
料理の仕方の下手さは見てて本当に実感する
ヒロイン洗脳ってシリーズに限らずアニメ・漫画で多用される美味しい展開だが
よくもあんなにストーリー的にも表現的にも軽い扱いにできるなと驚いた
中の人によるとSっぽいイメージらしいけどそれを声優任せにしないで脚本で表現しろよ
上のバレでまたアストラルピンチになるらしいけどアニメスレですら誰も心配しなさそうな気がする
48風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:36:04.70 ID:eqVHF33SO
>>38
本編を見ていないのに内容を叩くのはどうかと思うけどな

「バリアンの仲間にも恐れられている」ミザエルもどうキャラ崩壊していくのか…ってかキャッシーにしろアリトにしろ、崩壊する前のキャラがジャックみたいに確立されてないから、ただの情緒不安定な人間にしか見えない
49風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:38:16.22 ID:m+69+POP0
叩くためだけに見るんだったら見なくていいだろ
50風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:40:26.54 ID:fSWUdxxT0
嫌なら見るな!見ないなら叩くな!→俺の好きなものを叩くのは許さん!
どんなスタンスの奴がいたっていいじゃない
51風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:40:59.34 ID:9VRl7+LQ0
正直アニメは見てないけどどれだけ酷くなってるのか聞くためにここに来てるわw
ここまで来るとアニメというのはどこまで落ちぶれることができるのかを楽しみにしてる
52風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:46:01.39 ID:dJfBH2CwO
>>44
いくらなんでもカイトV戦の回想の持っていき方は酷すぎるわな
デュエル勝手に中断して全員真ん中に集まって「実はさ〜」ってアホか
普通なら三人とも失格じゃ
53風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 12:48:44.44 ID:pDj/DgfC0
現時点で孤高()を気取るブラコン厨二病精神疾患がいるから「孤高のバリアン騎士」ってタイトルの時点で嫌な予感しかしないな
54風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 13:18:09.74 ID:7kfKqIHKO
カイトは海馬と比べられる理由がわからん
言うほどブラコンでは無かったと思うしどれだけ支え合ってきたかは描かれてたからな
何より同じプライド高いキャラでもユーモアとかっこよさが違いすぎると言うか
海馬の方が見てて爽快感のあるシーン多いわ
55風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 13:47:16.61 ID:nPSGVRH+0
>>54
正直弟がいるのと切り札が○○眼の△△竜でATK3000というところを除いたら共通点などないと言ってもいい
知力も財力も実力も全て海馬瀬人に大部分も無ければ匹敵するところも無いからな
弟を守るという目標において海馬は弟に危害を加える根源を倒そうとするという形で筋を通し続けたが
カイトは訳わからんオカルトパワーに頼り切りな挙句、原因すら殆どロクに理解していない上に筋違いの相手を倒そうとする迷走ぶりだからなぁ

そりゃあ、そんなへなちょこカイトより海馬の方が見ていて爽快だし理解しやすいわ
56風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 13:48:13.36 ID:L/djxYI/O
せめてミザエルだけは銀河眼の時空龍デッキを組みたくなるような格好いい悪役にしろよな
57煽りもいい加減にしろ:2012/12/09(日) 13:48:51.79 ID:kmdbLgkp0
×新たな銀河眼使い現る→「竜使い現る」

○孤高のバリアン騎士
 銀河眼使いミザエル現る

         キョロキョロ
  ∧_∧ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
   (    )     \__________
   人  Y
   し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


        ラッキー
          ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (* ・∀・)< と思ったらこんなところに便器があるじゃん♪
         /,   つ  \_____________
        (_(_, )
    ブリブリ 人しし'  ∬ もわ〜
      ∬ (;;:::.:.__.;) ∬   もわ〜
    ∬ (;;:_:.__〃⌒.),,   ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
     (;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ  ←遊戯王ZEXALII制作スタッフのひとり
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
58風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 14:09:20.95 ID:F1JerWlH0
初期海馬も外道だったけど一応マイクラされてるしな
それがカイトとの大きな差

カイトは何故か主人公が無駄に擁護しやがるし
59風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 14:19:03.51 ID:8OPyONYHP
>>54
中身じゃなくてどれだけ外見を真似できるかがZEXALのキャラ作りだから
遊馬とアストラルは遊戯と王様のパクリ
シャーク兄妹は城之内兄妹のパクリ
カイト兄弟は海馬兄弟のパクリ
すべて設定と見た目を盗んだだけでキャラ自体は何ひとつ匹敵するところがない
60風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 14:20:49.65 ID:Uj/QtqKeO
海馬は作中で断罪されたし悪事をなかったことにされたわけでもない
それに城之内は海馬に敵対意識や対抗意識を持ち続けていたしね
被害者であるシャークがカイトの魂狩りを許せないと問い詰めるシーンくらいあってもいいはずなんだが
そんな場面あったっけ?
自分は毎回見てるわけじゃないから、見逃してるってことはないよね
61風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 14:21:56.32 ID:ondzkdLB0
カイトにデュエリストとしてのプライドなんて無いしな。第一期のラストデュエルでの言い訳が証明済みだ
で、他人を拒絶するからプライドが高い?馬鹿言え、もはや人格破綻の領域だっての

社長の方は借りができたらキッチリ返してた。本当に誇り高いってのはこういうことだろ
62風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 14:44:46.02 ID:0g42hiot0
DMで海馬のキャラが改悪されたと言われたこともあったが、カイトは全編通じてその改悪版海馬の更なる劣化だな
その上母親がどうなっているのかもわからず兄弟の絆が深まるようなきっかけもなしのただ気持ち悪い兄弟
63風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 14:45:59.01 ID:7kfKqIHKO
カイトがプライド高いキャラってのは制作側がそう言うつもりで作ってそうってことな

他に歳の離れた兄弟でシュレイダーがいるな・・・ドーマに続いて八つ当たり気味だったが嫌いじゃないわ
デッキも既存オンパレードの中アニオリだったけど大量ドローとターンスキップ除けば面白そうだったな
モンスターはパワー不足気味で露骨なドラゴンメタ、プレミは目立ったけど目潰れた

あとデュエルをただの手段としてることに王様から説教受けてたけどゼアルはこういうキャラいないね
64風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 15:02:47.93 ID:L/djxYI/O
家族愛がテーマとか言ってる割にトロン一家も天城家も九十九家すら母親に全く触れないよね
萌え豚監督は学園生活()の描写に躍起になってるけど自分のアニメのコンセプトすら忘れる三流なの?
65風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 15:07:03.27 ID:qDPNq1nXO
不快感ばかりが強いから愛すべきクソアニメにすらならない
一回くらいは王道でスカッとする展開やってくれよ

遊戯王やってなきゃとっくに毎週録画から消してるわ
66風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 15:14:56.44 ID:ondzkdLB0
>>63
ああ、スマンスマン。俺の方もアンタに食って掛かったつもりじゃなくてさ
プライド高いってのを勘違いしてそうな制作側への苦言のつもりだったんだ。ゴメンよ

個人的にはデュエルを手段にしてるキャラがいても良いと思うんだ。
ていうかカイトがそういうキャラだと思ってたし。弟を助けるためにナンバーズ狩りをやってたわけだから
でもデュエルに対するプライドや情熱があったり、ナンバーズ狩りの後ろめたさだって描写されると期待してたんだ

ま、今や何もかも全部台無しなクズライバルに成り下がったんだけどな
主役、ライバル、ヒロイン揃って全部ダメとか、何だよこのアニメ…
67風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 17:16:19.80 ID:eqVHF33SO
>>60
カイトの所業に言及した奴は今までにトロンと遊馬の2人だけで、シャークは対面した時も話に出さなかった気がする(もう気にしていない、とは軽く言ってたかな…?)
遊馬はカイトが魂を奪う理由が弟の為だと知った途端、「家族の為だからってそんな事して良いのか?」と責めるどころか「アストラルとハルトのどっちを取るか?」に苦悩しだす馬鹿っぷりを披露してるし
トロンはカイトの魂狩りを作中唯一非難したけど、うろたえたカイトを遊馬が擁護し激励して、カイトが開き直ってるからな
こんなクズがいまだにライバルぶってるとか薄気味悪いわ
68風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 17:26:03.35 ID:h4/e0qlIO
ライバルの悪事を肯定、擁護するってよく考えなくても主人公として終わってる
69風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 17:45:23.62 ID:fvNXQsQ2O
お、おい
今気のせいじゃなかったら決闘庵にスタダの木像が…
70風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 17:50:30.70 ID:QLdNOwY20
>>69
俺もそんな気がした・・・
その後に真紅眼出てたから見間違えたかと思ったけど・・・
71風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 17:57:59.34 ID:YDOPpy9K0
酷い
いつから遊戯王はお下劣なアニメになったんだよ
72風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 17:58:56.47 ID:9VRl7+LQ0
>>69
え?マジで?
ホモシーンと萌えシーンでいつものゼアルだと思ってたから適当にしか見て無かったわ
73風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:00:02.30 ID:fvNXQsQ2O
今実況で話してたけどやっぱレインボードラゴンかも
74風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:00:06.83 ID:wyPRxFYf0
馬鹿は悩んじゃ駄目なんですー防御に徹しちゃ駄目なんですーみたいな展開じゃないだけまだマシかと思ったけど
次回何故かカイトがデュエルしているという意味不明の展開、どうなってんの
75風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:01:56.51 ID:eqVHF33SO
虹龍だったよ
それにしても故鳥の風呂上がりのシーンと水浴びのシーンは見てて寒気がしたわ
おかしいな?ヒーターの近くで視聴してたのに…
76風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:03:38.75 ID:YDOPpy9K0
信者的には今日は神回だろうな
77風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:04:46.35 ID:eqVHF33SO
最初のアリトとギラグのシーンはまたGXの劣化パクリだろ?
だいたい「自身で戦えない&本来の姿・力で戦えない」って言ってたのに鍛える意味が分からん
78風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:05:14.66 ID:7kfKqIHKO
今回に限ってはまだ即ホープも良いとするけど伏せ出したっけ?
脅威を感じた理由が夢なのもアレだがデッキ見直すシーンがあるだけで感動するとかハードル下がりすぎだな

あと
アストラル「悪くないタクティク(ry」
遊馬「お前のターンだ!」
どうでも良いけど何故かぶせた

>>75
なめるようなアングルとか最初からキューブ渡せwとか楽しく見れてる人も気付いてる部分はあるな
やっぱそれをどう見るかがアンチとファンの境目か
79風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:06:28.85 ID:2VL0uJd30
サービスシーンは萌えでも不快でもなくただただおかしくて爆笑したw
ここまで露骨で直球だと真面目に語る気が失せて笑うしかない
80風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:07:07.26 ID:YDOPpy9K0
ttp://hayabusa2.tv2ch.com/jlab-dat/s/dat1355043614736.jpg

小鳥はこれから常時この状態で出せよ
81風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:08:10.93 ID:eqVHF33SO
あんだけノホホンとだらけたおふざけデュエルやっといて、悪夢をみたら「この調子で大丈夫かな?アストラルを守れるかな?」って急展開過ぎるだろ
だいたい日常回じゃあ全く触れてなかったのに、アストラルを守るなんて急に言い出されても困るわ
82風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:11:47.71 ID:m+69+POP0
>>75
そんなシーンあったのかよ…もう小鳥だけ出しときゃいいんじゃないのか?
83風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:12:31.38 ID:eqVHF33SO
初期は遊馬&故鳥&鉄男で帰り道に帰ってたのに、鉄男リストラして空気ヨハンブルーノ風味()の真月を出すとか、友情描写を無理矢理捩込み過ぎて笑えるわ
だから真月がいる必要はないんだって…あのシーンこそ幼なじみの鉄男が適役だっただろうが
84風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:12:41.14 ID:nPSGVRH+0
銀河眼の時空竜がどういう効果だけ気になってつけてたがデュエルの方は相変わらず並べてエクシーズするだけだったな
前半?もはや見るだけ無駄なパートなので当然BパートからTVつけましたが何か(
まぁ、個々の書き込み見る限り相当ひどかったのだけは分った

Bパートから見ても無駄に小鳥写りまくってていつものゼアル()だったし
85風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:12:55.12 ID:Rt17qX2R0
せめて小鳥プッシュはギャグ回だけにしてくれよ
久々に見れる回だと思ってたらいきなりサービスカット()とか軽いテロだよ
86風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:13:13.04 ID:CS87DHuE0
いくらなんでも無理あるわあの風呂上がりシーン
そして次回予告が意味不明すぎる
UMA「天を切り裂きあの男がやって来た!」
鳥公「カイトが助けに来てくれたわ!」
なんで二回言ったんだよ
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:13:43.85 ID:fwWtY5f60
小鳥の湯上りシーンが映った瞬間血の気が引いたわ
本当に小鳥押すことしか考えてないんだな
88風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:14:40.41 ID:9VRl7+LQ0
タキオンがレッドアイズモチーフじゃね?って説が出てたな
こんな糞アニメをDM、GXで重要な役割果たしてたレッドアイズに関係させないで欲しいわ
89風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:17:03.53 ID:eqVHF33SO
安定のレベルを揃えてエクシーズ…って流れには辟易したわ
だいたいレベル8を並べる事に特化したデッキならギミパペと被ってるだろ
今回出たカードの「相手の場にエクシーズが居る時に特殊召喚可能なモンスター&レベル8」ってギミパペにも居たぞ?
90風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:17:38.50 ID:nPSGVRH+0
>>88
マジか
正直レッドアイズがモチーフなら色々半端過ぎると思うのだが
打点2400じゃないしランク8だし
デザイン的にまだブラック・デーモンズに近い気もしなくもないがやっぱ微妙だな
91風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:21:04.17 ID:7kfKqIHKO
>>89
既存出ないだけでなくアニメ出身カードにも魅力が無いよなぁ・・・
OCG化望んだりTFで使いたくなるようなカードって今までは必ずあったのにゼアルは印象にも残らん
Vの奈落の太陽は宇宙関連で入ってたんだろうか
92風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:21:06.41 ID:eqVHF33SO
>>86
今回カイトがオービタルと解析をしてた場所って前に爆破された所だよな?
どうなってんだよ…
そして来週は駆け付けてきたシャークが糞ストーリーの流れに整合性を持たせる為だけに、バリアンズフィールドの外に居るのに怪我するみたいだしな
93風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:25:01.43 ID:eqVHF33SO
>>85
ミザエルに故鳥がぶっ飛ばされた時は、心の中で快哉を叫んだな
あのままアイツを爆散してくれれば、自分の中でミザエルの株がかなり上がったのに…
94風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:26:05.74 ID:7ne4oIez0
小鳥ちゃんブヒイイイイイイイイイイイイイイイ
95風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:27:40.32 ID:eqVHF33SO
あぁ勢い余って連投してしまった、ちょっと自重するわ…スマン
でも今日のストーリーも相変わらず安定して糞だったからなぁ…
96風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:28:56.34 ID:7kfKqIHKO
小鳥もどんなキャラにしたいか、どうデュエルや仲間と関わっていくか
これが後回しの人形だからヒロイン1可哀想にしか見えんわ
ヒロイン力最強とか言ってる人は本気で思ってるんかな
97風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:29:46.18 ID:F1JerWlH0
あぁあああもううぜぇえええ
テンポ悪いんだよボケが
Dゲイザーセットとかいい加減省けよクソ
スピードワールドセット、ライディングデュエル!の素早さを見習え

GX大山のパクリとかバスタオル小鳥ちゃんとかいらねーから
つーか遊馬、なんでいきなり脅威に感じてるんだよ?
毎回ホープレイワンキルで順調に勝ててるじゃん
98風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:30:50.98 ID:nx5han4WI
小鳥の存在価値ってあるのか?
歴代ヒロインの中でこいつだけ嫌いだわ声もきめえし
99風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:30:56.43 ID:2VL0uJd30
小鳥が具体的にどんなキャラなのかいまだにわからない
いっぱい出てるはずなんだけど掘り下げられてない
100風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:36:01.08 ID:yuI+DyjK0
ただ電話するだけのシーンなのに何でタオル巻いて登場する必要があるんですかねぇ…
101風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:37:22.39 ID:eqVHF33SO
>>97
ホントにテンポ悪かったなー今日も
Dゲイザーセットォ!、オッドアイギュゥゥン、タキオングルグルギャャアアって長いんだってば…さっさとデュエルを進めろよ
ファイブディーズの再放送と同じくBパートからデュエルを始めたのなら、その気になればタキオンの効果発動→遊馬を絶望させる…まで行けただろ
102風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:37:59.94 ID:7kfKqIHKO
>>97
ドローも派手な演出多いよな、あれしてる間に引いたカードを発動か読み合いぐらいは出来そう
演出自体はともかく最初の1ターンぐらいで良い

未だ小鳥でわかることは遊馬に好意を寄せてて母親似ってことぐらいか
タオルシーンはアングルがいつものゼアルだった
103風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:40:14.11 ID:5VwE6qiwO
>>100
パジャマくらいならよかったのに

小鳥は遊馬が好きなことくらいしかわからん
104風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:42:23.44 ID:9VRl7+LQ0
小鳥 監督とスタッフのお気に入りの生物。遊馬に付き纏う性質を持つ。泣き声は「ユーマー」

こんなキャラというか背景でしょあれは
105風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:43:33.21 ID:eqVHF33SO
もう小鳥と遊馬がくっついてラブラブエンドで良いから早く終われよ
アキと遊星も親が仲を公認してたけど、ここまで嫌悪感を抱かなかったわ
小松は今日の放送を見てドン引きしないのかな?
仮にも自分が演じるキャラクターが、こんなセックスシンボルみたいに扱われているのに…
106風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:48:41.51 ID:ondzkdLB0
さーて、落ち着いて良かった所と悪かった所を挙げていこうか

悪かった所
・大山そっくりの敵二人の修行シーン。今回ってアイツらにギャグやらす意味あったんでしょうかね?
・唐突すぎる遊馬の悩み。夢で見たからって、馬鹿なの?こういうのを前回辺りから『積み重ね』てくださいよ監督
・小鳥。もはや言葉もない。サービスシーンは他をマトモな出来にしてからやれよ、萌え豚監督
・単調なエクシーズ素材並べ、テンポの悪さ。GX辺りならAパートでデュエル開始、Bパートで下級の小競り合いから銀河眼召喚までやってたと思うんですけど
・空気なアストラル。遊馬は最後まで話聞いてくれないし、お前もういなくて良いんじゃね?って思えました。可哀相ですよ監督

良かった所
・デッキ構成に悩むシーン。対策を立てるとかはやっぱり重要ですよね。当たり前すぎるけど
・闇川さん再登場。小鳥よりよっぽどサービスシーンでした。兄弟弟子の会話とかって格好良いよね、ホントに

俺の大好きだった遊戯王はどこに消えたんだ…みんな、教えてくれよ・・・
107風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:53:19.88 ID:9VRl7+LQ0
遊戯王は5Dsで完結したろ
今やってるのは萌えアニメゼアルだから

どうせなら思い上がってた遊馬がタキオンに叩き潰されて負けるってところでカイト乱入
タキオンを倒すために修行へ、ってルート辿ったほうが納得いくわ
108風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 18:58:30.00 ID:m+69+POP0
視聴者の層が変わったんだな
109風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:00:26.39 ID:eqVHF33SO
>>106
このアニメは「遊戯王」ではありません。「ゼアル」という新ジャンルです。
だからアリト達の修業シーンの正しい反応は「いつもの遊戯王www(意味:スタッフの真面目さが一周回ってギャグになる)」ではなく「いつものゼアルwww(意味:相変わらず過去作品の劣化パクリですね分かります)」です。

…自分で書いてて虚しくなってきたわ

>>106が提示した以外だと
悪かった点は
・何故か復旧しているカイトのアジト
・鍛える意味がない、と発言していたのに矛盾した行為をする
・明らかに攻めのカードの効果が「攻め」になってない(デッキが分からない相手を前に、ユニットを即ダメージに変えるのは無謀)
・スフィアフィールド展開装置を完成させてから侵略した方が確実&安全
…って所だろうな
良かった所?有るわけないじゃん
110風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:26:21.27 ID:EJrayAJj0
マジで全てが気持ち悪かった
強敵出現の回で前回よりはマシだろうと思ってたら同じレベルだった
何考えてるんだこのスタッフ
111風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:29:21.02 ID:oi1kC1hI0
髪を下ろした小鳥を見てそういえば監督が髪を下ろした小鳥も見たいですよね♪と以前言ってたのを思い出してちょっと萎えた
112風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:36:01.32 ID:eqVHF33SO
タキオンの効果がフォトン関係だったら良い…とか、銀河眼をイメージした効果が良い…とか言ってる信者は馬鹿か?
リオが氷結界とかアイスカウンターとかを使うのだろうか?…って予想してた時と同じだろ
どうせ無効効果()と攻撃力増減()に決まってる
113風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:38:14.53 ID:5WSdVY8e0
新ライバルはカリスマも糞も無いヘタレたデザイン
見ててムカムカしてくるテンポの遅さ
いい加減飽きた女の子押し

いつものゼアルだったな
114風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:43:08.53 ID:pDj/DgfC0
>やべえ今週超絶面白かった…セカンドで1番だわ
>タキオンかっこよすぎ小鳥ちゃん可愛さが臨界点突破してた
>小鳥ちゃんはもう完全に九十九家公認の嫁だなw
>アンナとかもう胸もなくなってるし次出てきても可哀相にしかならんのじゃ
>もうUMAと小鳥はあとその年になったら婚姻届にハンコ押すところまできてる
>夕方に移動して正解だったな
>割と髪が長かったのね 成長したら美人になるぜェ…
>久々の九十九家?闇川? そんなもん知るか!今週は小鳥の風呂上がりだよ!

・・・信者の感想の殆どが小鳥についてで、タキオンやらアリト達の修行シーンについて誰も話してないんだけど・・・
115風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:43:50.17 ID:vMhtQG7c0
良かったのアバンだけだろ、少しはマシにやるかと思ったらどんだけ引っ張ってんだよ
小鳥の下らんサービスやアリトギラグの鍛えるシーンのどこに必要性があるんだ
あと媚びる見たく過去モンスター見せるのやめろ
116風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:48:27.85 ID:Rt17qX2R0
修行シーンはまあギラグとアリトの友情描写としては悪くない
鍛える意味ねーよとかGXのパクリじゃねーかとかツッコミ所は多いけど
117風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:48:58.61 ID:eqVHF33SO
ブヒブヒやらprprやらそんなに言いたいなら養豚場にでもブチ込んでやろうか?
今まで見てきた全てのアニメの中で、最悪の出来だわ
こんなに酷いストーリー&キャラクターで過去作品を愚弄するようなアニメは見た事ない
118風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:52:08.77 ID:EJrayAJj0
信者にとってはデュエルやしっかりしたストーリーより小鳥が最重要なんだから今日はさぞかし神回だったろう
次はベッドシーンでもやったらどうだ?
ロリコン向けの糞アニメ
119風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 19:56:28.05 ID:F1JerWlH0
デュエル適当ならせめて5dsレベルで話進めてくれよ
デュエルもストーリーもダメとかマジで終わってるわ、これ
120風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:00:16.80 ID:fjBiJYjF0
本当あの小娘は監督・スタッフ・豚共のオナニーペット
中学生を性の対象にしている描写が多すぎるのって、子供向けアニメに相応しくないでしょ
サービスカット?やるなとは言わないけどそれはしっかりと作品・ヒロインのあるべき姿を作ってたらの話
深夜アニメでもそういった萌えのコンセプトでもないのに他の描写をおざなりにして女キャラごり押しも気持ち悪い
遊戯王アニメを謳った作品()が笑わせる 
121風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:08:15.39 ID:fSWUdxxT0
デュエルだけ産業
122風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:09:25.39 ID:9VRl7+LQ0
>>121
ホープ召喚
タキオン召喚
次回へ
123風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:18:32.94 ID:/61Hmttr0
今回小鳥抜きで話進めても何も問題なかったな、というかこいつがテンポ悪くする一番の原因
124風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:28:12.18 ID:fSWUdxxT0
タキオンの効果とかわかった?バレ通りなら糞ってレベルじゃないが
125風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:31:05.05 ID:ondzkdLB0
>>123
むしろ小鳥が物語上必要のないキャラにされてて同情しそうだわ
初心者の主人公、そいつに合わせてデュエルを覚えていくヒロインって良いと思うんだが
そういうのが積み重ねってヤツだと思うんですけどねぇ、監督さんよぉ
風呂上りの小鳥に何の積み重ねがあんだよクソが

>>124
効果も不明。マジで出てきただけ
126風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:32:51.42 ID:IzKPwUF70
ふと思ったんだけど最近1ターン目からいきなりフィニッシャー出して殴るだけだよね
今までのシリーズならまずフレイムウィングマンだのジャンクウォリアーだの切り込み隊長的なモンスターを立たせておくのに
特に敵サイド側にこの傾向が多い、これがデュエルを単調にする原因のひとつなんじゃないの?
もっとダークシグナーの地縛神に対するダークシンクロみたいな前座になるモンスター出せ、と思ったけどパックをゴミカードで埋めるだけか
127風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:35:14.63 ID:EJrayAJj0
>>126
デュエル時間を短縮して監督好みのシーン入れるため
128風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:36:19.60 ID:fSWUdxxT0
>>126
むしろ今まで地縛神のプレッシャー(?)無しでダークシンクロ一辺倒な印象だったわ
129風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:37:23.70 ID:rBuBXr/DP
シャークってアニメと漫画で全く設定違うね

アニメも漫画もゼアルはナンバーズとか根底の設定は同じなんだけど、
ほとんど設定の同じ遊馬やカイトと違ってここまで設定変えられるってことは
シャークはゼアルという物語には本質的にはいらんキャラなんだと思う

だけど監督がシャークキャッキャと無駄に贔屓するから鬱陶しい、妹ともども
130風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:40:51.53 ID:9VRl7+LQ0
極端な話するとゼアルに必要なキャラなんて誰も居ないけどなw
131風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:47:32.21 ID:7kfKqIHKO
>>126
個人的にはそれが一番の要因だと思ってる
最終ボスも三形態や三幻魔出してたユベルや大量に自戒神出してたゾーンみたいなのは期待出来ないな
ハートアースみたいに効果詰め込みだろ
一辺倒でも事前に脅威知らしめてたラーは面白かった
主人公も幻神後のブラマジ、FW後のネオス、ジャンクとスタダみたいなのは無理

展開増やすには尺が必要だけどそれには解説するわけでもない小鳥がなー・・・
ネタが面白くてデュエルも充実してたクロノス卒業デュエル・・・脳裏に三沢いないのは笑ったけど
132風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:48:43.05 ID:rBuBXr/DP
作品の設定そのものは好きなんだよ
散りばめられた謎がだんだん組みあがっていくとか楽しみにしてたし

だけど大会編からもー全部台無し
133風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:48:55.75 ID:BAmkKb1Y0
遊馬がテンション下がって飯もろくに食べずにデッキ構築するシーン
こういうので時間を割くのは気にならないけど相変わらずの小鳥プッシュ
風呂上がりと遊馬と水遊びのシーンが長いんだよ、何分使えば気が済むんだ?
デュエルも2ターンしか進んでないしテンポが悪い

5Dsみてると余計目立つんだよ
134風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:53:11.27 ID:ondzkdLB0
>>129
そりゃ初期だとナンバーズに取り憑かれたことがあるだけの一般人ですし
ただライバル兼仲間キャラとしてはかなりオイシイ設定だったじゃないか

…全部ぶち壊されたけどな。ブラック・レイ・ランサーとか何だったんだろう
あれだけ登場が待ち遠しかったカードだったのに、今や見る影もなし
シャーク・ドレイクもデッキスタイルと合わない挙句に、普通にエースカード面してやがるから腹が立つ
なんで平気な顔して使ってんの?しかも進化すんの?説明もなしに?
ああ、馬鹿らしい。デザインとかは良いんだし、シャークの心の闇に付け込むナンバーズってのには期待してたのに
心の中で語りかけてきたりするんだから、シャークともっと掛け合いがほしかった
そうやって話をしてく中でお互いに信頼関係が生まれて、エースモンスターになっていく…とかの方が燃えるじゃん
135風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:57:48.00 ID:IzKPwUF70
心に巣食った悪い奴との掛け合いと言えば今やってる仮面ライダーウィザードも似たようなことやってたな
あっちは言うこと聞かない→パワーアップに合わせて精神世界で会話→以後命令には従うようになる
と10話程度の最低限の積み重ねでやりくりしてたけど
136風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 20:59:07.55 ID:GvxG9TkJ0
>>134
どんなにエースっぽくなっても所詮はアストラル(他人)のカードってところがな
アレがナンバーズであるかぎり完全な譲渡なんて不可能なんだし
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:00:54.50 ID:Rt17qX2R0
借り者でも無いし登場時からずっと使ってるのも特に愛着が見られない銀河眼…
おかげで銀河眼対決とか煽られてもいまいち盛り上がらない
138風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:04:09.83 ID:7kfKqIHKO
>>134
敵が仲間になるって本来感動や熱い展開あるはずなんだけどな
相棒消滅やヒロイン洗脳と言い、おいしい展開粗末に扱うの上手すぎだろ桑原
139風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:04:40.25 ID:eqVHF33SO
>>126
「ゴブリンドバーグ&ガンバラナイトを先行1ターン目に召喚したけど、ここでいきなりホープを出したらタキオンにブッ潰されるだけだし…新規エクシーズでも出すのか?それか魔法・罠カードの発動条件を満たす為に召喚したのか?」

…うん、深読みした自分が馬鹿でした(溜息)
新規ランク4を出したら、それこそホープゲー批判が加速するもんな

>>134
自分も昔は期待してたわ
レベル3×3体で召喚出来るブラレの進化形態が、セイヴァーみたいにシャークの苦境に合わせて発現して颯爽と登場するだろう…って
一体誰が「全くデッキコンセプトに合わないランク4&回収される事が解りきってるナンバーズ&シャークに合わない戦闘重視の効果」のエースモンスターをシャークが持つと予想出来ただろうか…
140風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:05:20.93 ID:QT36hRSx0
蒼嵐竜かっけえな
141風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:05:43.93 ID:ondzkdLB0
>>136
そこも利用できんじゃん。いつかは別離の時が来るってことで

最初は利用しあうだけの関係。それが戦っていく内に頼れる相棒になっていく
でも負けたら相棒と別れることになる。そうならないためにも勝ち続けていく
主役の方もライバルのエース・相棒を奪うことに躊躇うけれど、最後はやっぱり戦うことに
んで最後はお互いに遺恨なく全力を出し切って戦って、相棒との感動の別れに、ってな流れもできる

ほら、監督の好きな積み重ねってこういうのを言うんだろ?
142風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:07:17.12 ID:7reWNPbp0
>>114の信者はよくわかってる
今回の話は小鳥の裸だよ
監督がやりたかったのはそれだけだ
本当それ以外はついでなんだろうな
143風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:08:07.96 ID:EJrayAJj0
鮫は妹とセットで出るようになったな
ウザイから二人とも出てこないでほしい
144風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:12:26.94 ID:MKY+vJCD0
次でまた下らんデュエルして終わるんだろうな。
素材が2体なのはあれか、バリアンズフォース使ってCbノなると4500ラインに来るとかいう付線のつもりか
もう次回で銀河眼同士のプライドとか言われてもカイトにそんなもんないだろうに
145風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:13:18.07 ID:9VRl7+LQ0
ぶっちゃけナンバーズクラブって必要無いよね、応援団にすらなってないし
仲間の危機!みたいな展開なら小鳥とシャークで事足りるだろうし、ライバルもシャークとカイトで埋まってる
146風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:14:51.65 ID:rBuBXr/DP
>>143
遊馬と小鳥でもウザイのにさらにウザイのが加わった
小鳥はそれでもまだいつでもひっついてくるほどではなくなったし
前回みたいにオチに使われたり遊馬は真月と行動も多いぶんまだしも
Uはシャークとリオはいつもかならずセット出てくるからウンザリ
しかも監督のご趣味でこの兄妹は見た目も中身も完璧!!とかやられるから
ウンザリ度がさらに増す
147風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:20:38.99 ID:eqVHF33SO
>>141
ナイスアイデア過ぎる…
でもそれってWDC編のシャークVS遊馬でやろうと思えば出来たよな?
シャークドレイクVSホープ→シャークドレイクバイスVSホープレイ→ブラレVSホープ(withアーマードエクシーズ)って流れで神回確定www……って思ってましたよ、殆ど期待してなかったけど
そして現実では思いっ切り裏切られた時は絶望したな…ここでドレイクを回収しないで何時回収するんだよ?って思ったわ
そんなアイデアは馬鹿監督の脳内にはこれっぽっちも無かったんだろうね
148風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:29:39.52 ID:7kfKqIHKO
役に立つ時は役に立つネタに出来る空気=本田、御伽、三沢
ネタに出来ない空気=小鳥除くナンバーズクラブ

遊馬がハートピース忘れた時ぐらいしか役に立ってない
こいつらの活躍以上に池沼遊馬が目立って逆効果だったし
片方を下げることでしか上げること出来ないのやめてほしいな
149風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:33:53.00 ID:nPSGVRH+0
OCGの場合は要らん縛りがついたから兎も角
アニメではそんなものも無くてシャークのデッキならドレイクよりはるかに出しやすいにもかかわらず
いつの間にかいなくなってるブラック・レイ・ランサーはどういう事なんだよ

冗談抜きでシャーク・ドレイク手に入れてからのシャークのデュエルは回を重ねるごとに劣化しているよな
酷すぎる決着と有名なW回ですら前座でエアロシャーク出したりするくらいのことはやっていたというのに

ドレイクバイス出てからは特に遊馬のホープゲーと大差ないレベルのドレイクゲー()
もう逆シャーのころの戦術家のシャークはどこにもいないな
150風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:35:01.28 ID:2VL0uJd30
回収したナンバーズの活躍がない
シャークドレイクに押し退けられたブラックレイランサー
ガガガマジシャンの効果…

期待を絶望に変える使者、絶望皇糞原ゼアル
回収ナンバーズ使うの放棄してるのはマジでふざけんなよ開始当時超楽しみだったのに
151風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:35:15.74 ID:fSWUdxxT0
TCGの話はお門違いだとは思うがなんでレイランサーは闇銃戦士なんだよ光戦士の対とか安易な理由じゃなかろうな
152風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:37:58.89 ID:ondzkdLB0
>>147
シャークドレイクは進化系用意したエースにまでするなら、最終回付近まで引っ張れるように
ちゃんと思い入れや信頼関係が生まれるような設定にしてほしかったよ
そうじゃなきゃ進化系なんて無しのままWDC編のVS遊馬で渡せば良かったんだ
復讐の手段として手に入れたシャークドレイクを倒す遊馬。でもそこからシャーク本来のデュエルが復活
ブラック・レイ・ランサーを使って遊馬を追い詰めるけど、最後はアーマードエクシーズを使って逆転
シャークドレイクを渡して後を託す…ってのがOP・EDから判断した自分の妄想だった

現実は意味の分からない登場したドレイクバイス。戦術()なデュエルしかできなくなったシャークの凋落だ
ゼアルってキャラとカードとの関係性が全くないよね。カードアニメなのに
153風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:48:19.97 ID:eqVHF33SO
>>148
ナンバーズクラブ(※小鳥を除く)の奴らが応援団以上の事をして『活躍』した時(※登場回を除く&流れが無理矢理ではない)って中々思い出せないんだよな…
全体としては、VSジン戦は足手まといになってたから論外だし、ハートピースの受け渡し(最終的に故鳥が全部持ってったけど)とか遊馬VSカイトの2戦目の侵入時とかVSV戦の遊馬の救助()くらいしかないんじゃないか?
鉄男は初期こそVSミスト戦VS陸王戦とかで優遇されてたけど今じゃ見る影もないし、キャッシーも同上、トドウラは論外
新規参入の真ナントカは他のメンバー(特に鉄男)の役割を喰う最悪なキャラだしなぁ
154風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:48:25.31 ID:eQis8A1f0
>>79
同意
中1の風呂上がり見せて喜ぶような変態が作る
アニメ真面目に語るなんてバカバカしくなってきた
155風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 21:59:04.32 ID:eqVHF33SO
>>151
それは自分も思ったな
幻獣の角でサポートしろとでも?
アクアジェットは非対応&キラーラブカの範囲外&水属性サポートは受けられない&スプラッシュキャプチャーのコストにもなれないとかね…
まだリバイスの方が属性的にエースっぽいわ
ってか早く新しいエクシーズを前座でも良いから出してやれよ
スタッフに考える脳が無いなら、視聴者応募カードからエクシーズの案を折角なんだし貰えば良かったんだよ
156風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:01:48.07 ID:IzKPwUF70
ブラックレイランサーはナンバーズの戦闘破壊耐性を無効にするためにメタとして加えただけで
シャーク本人は思い入れとか無いんじゃないの?
あの頃のシャークは前のデュエルでの反省点を次のデュエルで活かすような新規カードや戦術を取ってたし
157風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:10:22.66 ID:fjBiJYjF0
もうここの住人が全員監督・脚本になればよくね・・・
まさに>>141みたいな思わず心も目頭も熱くなるような展開が欲しいよ・・・
158風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:11:21.46 ID:kMeGJ3zI0
ブラックレイランサーだろうが
今のゼアルなら何らかの効果で相手の攻撃力を0にして
こっちの攻撃力を2倍にするカードを使ってワンターンキルになるだけだな
159風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:12:22.23 ID:h4/e0qlIO
普通のアニメ=深夜帯の1クール2クールで終わるアニメと思ってる奴らなのね
なるほどそういう奴らならこの深夜アニメの信者にもなるわ

監督も本スレに居る信者もストーリーもキャラもなにもかもが気持ち悪い
なんでこんな気持ち悪いのが遊戯王名乗ってるの?
160風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:20:54.62 ID:Np9XaZY+O
事実上の決勝戦ってトロン対シャークだよな
馬はカイトに負けたから4位な
161風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:21:54.43 ID:gsMwnu7o0
ん?
162風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:26:37.67 ID:mZhXRUXD0
小鳥のいる意味・・・
歴代でヒロインが空気の意味がよくわかる作品だな・・・
163風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:32:55.55 ID:F1JerWlH0
一期OPで思わせぶりに出てきたレイランサーが妹がくれたカードとかなら良かったのに
164風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:40:36.52 ID:eqVHF33SO
>>160
今だに何故トロンがシャークを刺客()として選んだかが謎のままだな
どうせシャークを無理矢理本編に絡ませる為だろうけど…次回の銀河眼対決だって無理矢理過ぎて溜息が出るわ…もっとスムーズにカイトを出せないのかよ
なんだって借り物のカードにプライド()なんか持ってる訳?あの馬鹿カイトが

>>162
歴代の中でも「悪質な」空気ヒロインだな、故鳥は
杏子みたいにストーリーのテンポは乱さずに、それでいて必要な時は時はキッチリ役目を果たす…って感じじゃなくて、
本編に必要無い空気ポジションにいるのに、アイツを目立たせる為にストーリーやキャラクターが歪められて、加えてストーリーのテンポを乱す…っていう最悪な空気ヒロイン
165風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:43:00.04 ID:rYRIimDa0
遊戯王ってあくまで子供向けのアニメだよな・・・
相変わらずエロに力入れてるな
166風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:48:15.57 ID:EJrayAJj0
中一女子でエロやるとか気色悪い
遊戯王を見てるのがロリコンばかりになって最悪
167風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:52:07.43 ID:b1DET8lJ0
そしてデュエルはいつものテンプレ
長髪の容姿といいXの再来だな
168風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:56:06.00 ID:oY6R5lHA0
萌え媚びで売れると思った人間のクズが監督なんだから仕方ない
まあ、それ言ったら萌えアニメやってるまともな監督にすら失礼なレベルだが
ゼアルって本来は子供向けで新規獲得を目指してその路線を通すべきなのに
やってることは子供に嫌われる萌えで真逆になっているってもう宣伝としての価値ない
そしてデュエルの質はUになってからもはや計測不能な域
169風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:58:16.90 ID:szsuO3tzI
どうやったって、俺たちはアンチの批判から逃れることは出来ない。
だったら、エロで満足するしかねえ!
ゼアルで小鳥のサービスシーンやって、満足しようぜ!って気持ちなんだろうアニメスタッフは
170風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 22:59:26.90 ID:D0KPbhObO
いや〜生きていてよかったゼアルずっと見ていてよかったぜ
シリアス・ネタ・エロ申し分ない回でした
タキオンからあふれるロボットアニメ臭
171風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:00:57.79 ID:m+69+POP0
萌えアニメで萌えやるのは全然問題ない。遊戯王はそういうアニメじゃないから
172風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:02:49.49 ID:fSWUdxxT0
なんかヴァンガ失敗の歴史をなぞってるよな
向うは一度も成功せずに死にそうだが
173風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:04:54.13 ID:ondzkdLB0
>>169
半端な気持ちで入ってくるなよ…デュエルの世界によぉ!

燃える展開があれば萌えをやっても構いやしない
ただデュエルだけは真面目に作ってくれ、子供向けのホビーアニメなんだから
174風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:05:02.92 ID:D0KPbhObO
本スレかと思って書き込んじまった
アンチ民の人ごめんよ
175風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:08:58.71 ID:fjBiJYjF0
謝るのは良いんだけどやっぱり本スレの人はネタやエロで申し分無いとか言ってるのね
他はまったく感動する要素描かないとか生きる意義感じるアニメじゃないわ
いったい何処にシリアス感じて何が面白くて見ていて良かったとか思ってるのかきいてみたいわ
176風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:11:25.53 ID:F1JerWlH0
まあ楽しんでる人に絡むのはスレチや
正直羨ましいよ、これで楽しめてる人が・・・
177風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:17:36.60 ID:eqVHF33SO
スレタイとか流れを見れば明らかに本スレじゃない事は分かると思うんだが……まぁゼアルを絶賛してる狂信者、って時点で思考力の底の浅さはお察しだけどな
信者の中で「何処が面白い」って具体的に答えられる奴は居るのかな?
…勿論、過去作品の劣化コピーで見てて失笑しちゃうようなネタ&50歳後の中年監督のオナニー要員の女キャラプッシュを除いてね
178風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:18:28.52 ID:7I048vF/I
敵も味方もすぐエクシーズ出して後はそいつらで殴りあうだけってパターンが多いな。
これじゃあデュエルじゃなくてスタンドバトルだ。
179風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:23:01.11 ID:h4/e0qlIO
おいおいスタンドバトルをプロレスと一緒にしないでください
180風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:23:07.27 ID:Rt17qX2R0
そんなこといったらスタンドバトルに失礼だろ
最近のゼアルのデュエルはせいぜいトントン相撲レベル
181風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:24:02.94 ID:ondzkdLB0
俺がゼアルを楽しめないのは、もしかしたら俺が大人になったからなのか…
ちょっとGXの最終回を見てワクワクを思い出してくる
182風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:28:44.29 ID:+xMJGmD80
修行はよかった
183風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:29:57.20 ID:9VRl7+LQ0
今まで遊戯王楽しめてたのにゼアルが楽しめないって人は単純にゼアルが劣化してるからだろ特にデュエル面

ホープ召喚した?─YES→ホープレイ召喚した?─YES→攻撃成功した?─YES→ワンキル
          │                 │               │
          NO                 NO               NO
          └→新エクシーズフィニッシュ └→ホープワンキル    └→シャイニングドロー

こんなデュエルで満足するほうがどうかしてる
184風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:30:32.78 ID:m+69+POP0
GXとか今見ても泣くほど楽しいぞ
185風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:31:14.06 ID:3WO3sh5k0
下級モンスター同士の戦いが少なすぎる
サービスとかネタとか言ってないで尺をそっちに回してくれよ頼むよ・・・
186風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:31:46.15 ID:+xMJGmD80
GXはデュエル構成がゼアルの数倍凝ってて今見ても楽しい
というか昔以上に楽しめている
187風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:33:44.89 ID:h4/e0qlIO
デュエル構成はゴッズとGXが最高
まぁサバティエルみたいなファッ!?って思う糞キャードも出てくるが、そんなの気にならないくらい面白い
188風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:34:46.39 ID:eqVHF33SO
>>180
トントン相撲クソワロタwwwせいぜい親指相撲レベルだな

>>176
ゼアルを楽しんでる奴が羨ましい…って正気かよ?
あんな糞アニメにハァハァブヒブヒprpr言ってる批判精神ゼロの狂信者なんか、軽蔑して嘲笑すべき対象であって羨ましいなんて毛程も思わないけど…
まぁ昔は楽しんでて次第にアンチ化した奴は、今も信者のままの奴を羨ましく感じるかもしれないが…
189風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 23:34:55.93 ID:7kfKqIHKO
時間がある時たまに過去作見直してるけど俺は昔と同じようにどれも楽しめてるよ
粗もたまに目立つけどそんなの気にならない面白さ
ふたばや某動画サイトですら遊戯王関連でネタしか見てないようなのは叩かれることがあるってのに
190風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 00:01:59.03 ID:B9kMTFLZ0
アニメカードはアニメ側が考えているってツイートはいつのだっけ
191風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 00:32:14.71 ID:/f0rFtUqO
何時のかは詳しく覚えてないけど
1:アニメ側がストーリーに沿ったカードを考える→2:アニメ制作側(アニメオリジナルカードデザイン)から「こんなカードを出すつもりなんですよー」と提案→3:コンマイの人と相談→4:アニメに登場→5:コンマイが調整してOCG化…って流れじゃなかったか?

まぁ上記の1と3と5の作業が色んな意味でかなり怪しいけど
192風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 01:22:29.18 ID:7g6cYxNRI
>>191
いつも思うがこれ逆だよな。普通スポンサーがこれ販促しろよって言ったものをスタッフがアニメにするだろ普通。
まあゴッズまではこれで良かったのかもしれんがゼアルはあかんな。案の定アニメ枠は糞枠になったし。ゼアルで
炎星販促しろ
193風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 01:33:48.45 ID:hIhOHzd3O
ゼアルだとキャラや演出があれだからこっちも思い入れなんて芽生えないな
使えとは言わんが炎王炎星の方が普通に組みたくなるわ
サイバーにバリア入れてみたり機皇帝にマシニクル入れてロマンなんてことすら出来ないな
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 01:49:38.16 ID:T6suAhG+0
視聴者がほとんどがデュエルについて話してないのはいつも通りだけど今回は特にひどいな
195風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 02:03:02.86 ID:3r5zdm310
>>192
CMでNo93を差し置いて炎星猛プッシュ
遊馬=セイクリッド、シャーク=ヴェルズ、全く関わりのないキャラとテーマにする
一応、販促と言えるかは知らないけど頑張ってるじゃないか
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 02:28:04.07 ID:zJtGE1gt0
>>126
ZEXALの場合
A「ダークシンクロモンスター〜を召還!」
A「このモンスターは相手の効果を無効にして何かバーンとか出来る」
UMA「何だってなんてすごいモンスターなんだ!」

A「〜がやられたかならば私は切り札の地縛神○○を召還」
A「地縛神○○は相手モンスター効果を無効にし、更に色んなカード効果を無効、更にとりあえずバーンもできる!」
UMA[な、何だって!?」

ってなるのがおちだ
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 02:31:08.11 ID:/f0rFtUqO
>>193
なんかOCGでもやってみたい戦術とかプレイングとかが皆無なんだよな
GXでは宝玉獣の特異な効果に惹かれて、5D'sではローズ・テンタクルスの種族変更&連続攻撃を自分もやってみたくて【宝玉獣】【植物コントロール】デッキとかを組んだ事があるけど、ゼアルは殆どそういうのが無い
ブラレ&ハリマンボウでカタストルとかアーマードウィング/リバイス/ホープ…etcをアニメみたいに倒せた時は嬉しかったけど、それも今では過去の話……アニメでブラレは出なくなったしね…
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 02:46:27.99 ID:W3BsNzy1O
>>192
小野監督が「アニメで出すカードの指示が来る」ってつぶやいてたような
アニオリじゃなく販促用カードのことだと思うけど
199風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 07:08:48.43 ID:eAjYvm2f0
『銀河眼使い』って言われてたから【銀河眼】ってカテゴリで
下級も銀河眼のテーマデッキなのかと思ったら

いつも通りテーマですら無いモンスターを並べてエクシーズするだけだった
この適当っぷりは実にゼアルらしい、悪い意味で
200風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 07:28:33.78 ID:DCsGSXvA0
>>199
並べてエクシーズばっかでテーマとしての特徴がないって批判されてんのに
テーマですらない並べてエクシーズがより批判される理由がわからんな
相手の場にいるとき特殊召喚できて、特殊召喚に成功したときレベルが倍になる奴はランク8軸の新たな可能性で良いと思うが?
つうが銀河眼使いって触れ込みで下級も全部銀河眼って始めから期待する方向性を間違えてんだろ
201風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 07:47:56.03 ID:YfjdSnJG0
>>200
新たな可能性も何も前にギミパぺで似たようなカード出してますが
どっちにしてもキャラとデッキの個性的な結びつきすら感じさせないただひたすら並べてエクシーズが批判されているのは事実なので
>>199の言うようなやり方も個性付としては一つの正解だと思うけど
202風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 09:01:30.98 ID:eAjYvm2f0
>>200
エクシーズ並べるだけのテーマデッキと
エクシーズ並べるだけの紙束デッキなら
せめてテーマデッキだった方がマシだろ常識的に考えて
ランク8を出したいだけならギミパペだの聖刻だの他のデッキでもおkじゃん
その「他のデッキでおk」って言われないための何かを持っている銀河眼デッキだと思ってから
期待してたのに何も無かったからガッカリしたんだよ

>期待する方向性を間違えてんだろ
はい、ゼアルのカードになんか期待した俺が馬鹿でした
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 09:34:54.13 ID:A0D2JxZr0
・ここ最近のZEXALはカオスだなw いいぞもっとやれ
・やっぱ雑破脚本は最高だぜw
・そのおっぱいキャラであるはずのアンナはロビン枠という絶望
・やっぱゴールデンから移ってよかったなww 遊戯王スタッフが本気出せる
・ギャグにシリアスきっちり配合された良回だったな 、小鳥ちゃんあざとかったがここまで突き抜けるなら何も言うまい
・アンナちゃんの出番とサービスはよ
・雑破ァ!!まぁたテメェかぁ!!よくやった!もっとやれ!!

・・・いいぞもっとやれ?これ以上雑破に好き勝手にさせたらどうなっるっての?
監督はいいだろうね・・・自分と似たような趣向を持ち、深夜帯で脚本を書いてたような奴を起用できたんだから
コッチは泣きたい気分だわ、Uから起用されたくせにどんだけ担当させるつもりなの?この馬鹿脚本家に・・・
204風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 09:38:04.11 ID:DCsGSXvA0
>>202
レベル4の下級でいざという時の壁にできて
比較的手軽な特殊召喚条件を持ち、レベル4か8の使い分けができるのが弱いと?
エクシーズを簡単にできるギミック持ちならテーマじゃなかろうとそいつは出張される可能性があるだろ?
紙束だったけどソラーウィンドジャマーを残してくれたVには感謝してるわ
つうか今週分だけでデュエルの評価をしようってのがそもそも分かんねえんだよな
いくらなんでも今日出た分だけでミザエルは糞決闘者ってのは結論早すぎる
205風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 09:39:27.67 ID:OCfM23dmO
前半はカブトボーグでもやりたいのかってレベルだった
カブトボーグはつねにぶっ飛んでるのがウリだったけど
あれはもう販促する必要がないやつだったからこそのネタやらなんやらで
現行で販促する必要がある遊戯王でやるのはどうなんですかね
206風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 09:43:59.39 ID:/f0rFtUqO
少なくとも今年の残りの回は全部雑波担当かぁ…
84話でシャークが入院してる事から考えると、来週は駆け付けたシャークがデュエルと全く関係ない場面で負傷するんだろ?
しかも乱入したカイトVSミザエルの戦いは中途半端な所で適当に中断されるみたいだし…
見ていて寒気がするような萌えシーンを捩込む前に、脚本をちゃんと考えたら?
明らかにやりたい展開の為に無理矢理キャラクターを動かしてるじゃん……雑波は深夜帯に帰れよ、技術の無い馬鹿なお前は遊戯王には必要じゃない
207風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 09:56:10.75 ID:Pw+GxwUV0
>>203
そういう反応わざわざ持ってこなくていいだろ
アンチスレに来てまでみたくない
208風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 10:00:31.81 ID:A0D2JxZr0
>>204
まず大前提として、ゼアルに出ているのは決闘者じゃなくて、カードを振りかざして遊んでるだけの馬鹿だと思うけど?
あのアニメの中には「決闘者」と呼ぶに値する人間なんか1人としていないわ

>>206
流れが無理やりなのは分かるな
82話以前はフザケたデュエル(に似たような何か)をしてたのに、イキナリ82話で悪夢()のせいで思い悩みだして
83話で空気だったカイトが何故か当然のように現れ、84話で落ち込んだ遊馬がシャークとのBパートからの簡略デュエルであっさり復活とかね・・・
遊馬は精神病院行った方がいいと思うよ?
209風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 10:06:51.34 ID:Er/vAKL90
>>204
現状ではいつも通りの並べてエクシーズしただけだからガッカリもされる
これって見てて普通につまらないし
次回でミザエルが凄いデュエルするんだったら見直されるでしょ
210風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 10:12:50.92 ID:/f0rFtUqO
×:凄いデュエル
○:凄い効果を詰め込んだモンスターで殴るだけ(ドヤ顔&テンポを悪くする口上付き)
211風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 10:22:30.33 ID:Pw+GxwUV0
>>208
言ってることが極論すぎる
212風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 10:26:34.08 ID:FmQ5KGVK0
カオスエクシーズって意味あるの?ますますデュエルがつまらなくなってるような
213風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 11:05:59.48 ID:mNnC2vPB0
最近ドバーグさんが過労死気味な気がする
214風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 11:38:17.55 ID:9n+szt3iO
>>136
せめてドレイクとなんらかのイベントがあればよかったのに
いつの間にかエースになってて…
215風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 11:49:01.73 ID:rCdzWr1w0
>>212
まあ、システム的に一番詰まらんのは当たり前
結論から言えばエクストラからノーコストで重ねるようなもんだし手抜きだな
昔ならまだジンのようにbP6、bP1を個別にカード消費して出したから見応えあったけど
今じゃとりあえずパワーアップのためにバリアンズフォースで進化させましたてきなしょぼさしかないから下らん
3回目以降は相手のORUを吸収する効果すら使わん手抜きです。
このカード出すまで相手はバリアンだと知らんからエクシーズ出しての序盤盛り上げても問題ないというのに
ホープやシャークドレイクに至っては1枚も使わんのだからコンタクト融合、アクセルシンクロに比べることすらおこがましい。
216風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 11:49:37.34 ID:tHAMtnvq0
過去のテーマデッキみたいに工夫してほしいわな
つーか、普通は1話だけでもデッキの魅力くらい伝えられるでしょ
今までもそうだったし
ウダウダやってるのがよくない
217風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 12:21:49.50 ID:A0D2JxZr0
>>212
バリアンの馬鹿達が人間世界で本来の力を出せない為に、代わりに人間を使役する時に使う道具・・・という設定だから今後は出ないんだろうけど
むしろ平然とカオスエクシーズを出してきたら設定崩壊だわ
OCGには既にトレミスみたいなカードも存在してた訳だし、ワザワザ魔法を使ってランクアップする必要なんて無かったと思うしな
218風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 12:32:54.20 ID:/f0rFtUqO
>>215
今回のAパートで遊馬が色々とカオスエクシーズの強さ(効果無効&ユニット奪取&攻撃力低下)を呟いてたけど、さして警戒する程強そうじゃない気がしたしなぁ
機皇帝もシンクロ吸収&攻撃力上昇と似ているけど、工夫すれば何体も際限無く吸収出来ていた(例:グランエル)から、かなりの脅威だった訳で…
「1度しか発動出来ないんだから、バリアンズフォース発動後に新たなエクシーズで攻めれば無問題!」ってそりゃあつまんなくなるわ
219風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 12:39:27.55 ID:hIhOHzd3O
ストーリーのあるDTでも組んだ方が楽しい
アニメテーマも本編見てひと通り組むぐらいだったけどゼアルは組む気起きない
バグマンと忍者は元の響きが好きだから組んだ
バグマン&テラバイト、ギャラクシークィーン&ロビン一家、忍者&永続罠のような戦術はどこに行った

>>213
当分出てないと思ったら急によく見るようになったよな・・・特にU
わかりやすく素材を揃えられるから露骨に手抜いてるみたいで嫌だわ
220風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 12:43:50.92 ID:ImUMArCb0
ドバーグ自体は優秀なカードなんだけどなぁ・・・
221風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 13:01:17.58 ID:6UOZErow0
ドバーグガガガとバイスリゾネのこの差はなんだろう
222風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 13:04:33.81 ID:hIhOHzd3O
前に誰か言ってたけどゼアル複数のカードを使ったコンボが出来ないのは本当だな
手札から連続コンボどころか永続魔法や永続罠を駆使した戦術も少ない
真っ先に浮かぶのは闇川だがドロワ戦を一部の人が評価してたのはそれかも知れない
個人差あるみたいだけどコンボ出来てるだけでテラバイト戦はかなり良くみえた

サイクロンや砂塵で対応した時も防がれたり第二の戦略として後衛があったけどゼアルはどうかな
まずコンボすらしてないからそれ以前の問題・・・
当時楽しんでたマジックコンボも今だと結構本気で言わせてたのかと勘ぐる

>>221
出してからの展開とレモンに対しての熱意
223風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 13:06:14.85 ID:eAjYvm2f0
>>204
なんか誤解してるみたいだけど俺は別に
「弱い」とか「弱いからダメ」って言ってる訳じゃないから
無個性だって言ってるんだよ
224風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 13:13:41.36 ID:eu9+hZK6O
小鳥のカメラを意識したような萌えカットが気持ち悪い
何のアニメ見てるのか分からなくなるからやるならもっと自然な流れで投入してほしいわ
225風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 13:42:16.95 ID:oAaXfZ7m0
>>222
確かに熱意はダンチだな。
相手が対策とってきてもそれでもこだわってゴリ押しする考えの筋があるし
トラストガーディアンでの美学に対してもパワーにこだわったからこそ始めは素材にしたくなかったわけだし
226風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 13:53:49.83 ID:4vA6h/Bl0
昔は結構デュエルに戦略性あったよなあ・・・
仕込みサイクロンの産廃っぷりを笑いながら楽しんでた頃が懐かしい・・・
227風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 14:10:40.02 ID:0n+KiiDH0
今回良かった点は小鳥がぶっ飛んだ所しかない
228風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 14:29:38.17 ID:BDA0+C0+0
遊星が負けてもいない機皇帝対策を始めたのは、
セイヴァーが来てくれなければ負けてたと感じたためだし…
遊馬、お前はいつでもホープレイ使えるんだから気にするなよ!

大体脅威に感じるとしたら一時的にホープが使えなかった風間戦の後じゃないの
なんでよりによってお遊びスポーツデュエルのあとなんだよ
229風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 15:40:41.78 ID:Er/vAKL90
>>227
女の子一人ふっ飛ばすだけとか大した破壊力だったな
230風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 17:24:49.06 ID:A0D2JxZr0
なんかデュエルに対する不満がいつも出てるけど、デュエルが改善されたら信者に戻るって奴はどれくらいいるんだろうな?
破綻しきったストーリー、行動理念が意味不明なキャラクター、明らかに腐や豚に媚びるシーン、過去作品から劣化コピーしたネタ・・・
デュエルを改善したくらいじゃあ取り返しがつかない段階にまで腐りきってると思うけど
231風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 17:31:53.10 ID:/f0rFtUqO
自分は元信者だったけど、今更デュエルを改善しても信者に戻る気は全く無いな
そもそも1個のアニメ作品として最悪の出来だし、あれだけ良い土台が有りながら、今の今まで糞ストーリーを垂れ流し続けてる罪は重いだろ
それにアンチに転向してみて、ゼアル信者の排他的で閉鎖的な思考には呆れたし……まぁ自分も昔はあんなんだったと思うと恥ずかしいけど
232風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 17:35:07.80 ID:VESC86PZ0
今更すぎるわな...
キャラに対する愛着がもうわかんと思う
233風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 17:43:54.35 ID:Er/vAKL90
キャラクターに感情移入できないとデュエルが良くなっても熱中できない
ゼアルのキャラは糞過ぎる
234風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 18:15:55.83 ID:KRlKpSD/0
デュエルがつまらないのはあくまで疑問に思うきっかけでしかなかった
少し冷静に見るだけで酷すぎるキャラの言動やらが一気に見えてきて萎えた
235風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 18:29:48.13 ID:XObasPC30
デュエルとストーリーは全然駄目、キャラ中心で見ればそこそこだが脚本によって改悪される
となると残るのがネタとエロだが女キャラがことごとく不快なキャラだから楽しめない
236風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:04:31.79 ID:mNnC2vPB0
そもそもネタとエロ目的で俺達は遊戯王を観たかったんじゃない!
237風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:16:41.94 ID:T6suAhG+0
他のアニメでもシャワーシーンぐらいやってるだろとか言ってる奴いたけどそういう事じゃねえんだよバカが
238風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:24:19.20 ID:cBur85490
信者のキチガイっぷりも異常
信者を叩くスレが欲しいレベル
239風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:29:01.26 ID:YLIy8Kpx0
結局今の信者は今までもそういう目でしか過去作品を見ていなかった
今現在過去作を叩いているのはゼアル程のエロシーンやネタが無かったから
豚はいくら矯正しようとしても豚のままさ
240風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:34:58.52 ID:Vou7o5iSO
王国編の杏子はシャワーシーンじゃなかったかもしれないがエロかったなってアニメでもあったっけか
241風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:36:32.91 ID:/f0rFtUqO
ゼアル信者の異常性ならフィー○るに今掲載されてる「遊戯王の思い出・ファイブディーズ編」を見れば分かるよ
※欄でも指摘されてたけど、同じような文調&徹底的な批判&一定の投稿間隔…から少数の狂信者が自演して叩きまくってるのが丸分かり
まぁ見ててかなり不快になったから閲覧注意、とだけ言っておくけど
242風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:41:15.85 ID:qxDa8Jrv0
視聴の仕方がニコ厨レベル
とりあえずネタにして騒ぎたいだけ
243風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:42:59.88 ID:+CH98aiA0
>>235
その前に女キャラが奇形すぎで気持ち悪い
244風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:46:39.07 ID:k4NT/Q9h0
ゼアル信者など滅びればいい
エロとか萌えなんてどうでもいいんだよ、デュエルしろよ
信者の中にまともなデュエリストなどいるものだろうか?
245風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:46:40.62 ID:T6suAhG+0
>>242
5D'sでニコ厨のハートをキャッチしすぎたせいで視聴者のほとんどがそれになってしまった
246風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 19:50:08.30 ID:hIhOHzd3O
制作側が遊戯王のネタ部分だけ見てその真似事してるからな
必然とウケる層もそう言うのをメインで見てた人が残りやすそう
それに加えてゼアル特有のテンポと萌えが入るからそりゃ最悪
247風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 20:02:28.54 ID:XObasPC30
根幹はしっかりしてた過去作と違ってゼアルは本当にネタで釣ってるだけだからなぁ
萌えヲタって飽きっぽいし今のノリを延々と続けたら半年もせずに今いるファンが大量に離れそうだ
248風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 20:10:24.51 ID:T6suAhG+0
遊戯王はもともと奴隷集団だから離れはしないと思う
249風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 20:10:41.87 ID:cBur85490
ぶっちゃけ某動画サイトでもゼアル関連全く人気ないんだけどね
ゼアルになってから視聴率やocgの売り上げ見ても分かるとおり遊戯王に興味を持ってる人自体が減ってる
250風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 20:26:55.69 ID:zJtGE1gt0
真面目に作ってあるからちょっとした事がユーモアになったり愛嬌になったりするのにな
最初から媚びてネタに走った作品の何が楽しいのか
馬鹿が馬鹿やるのを見て何が楽しいわけ
馬鹿原は「人を笑わせる」のと「人に笑われる」事の違いを知った方がいい
251風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 20:28:05.81 ID:/f0rFtUqO
キャラスレとかの関連スレの速度を見れば人気の無さはすぐ分かるけどね
まぁトロン一家スレは例外だけど、あそこはキチガイの巣窟だし…
252風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:04:47.81 ID:A0D2JxZr0
・5D'sが一番詰まらなかった
・ゴッズのキャラ自体マトモに成長した奴いないのがなあ・・・
・カイトはジャックと比べて今のところ著しいキャラ崩壊とかsageイベントもないし、一応自分の罪も認識してるっぽくて安心
・なんだかんだ言ってもゼアルが一番なんだけどね
・ゴッズは話の展開がワンパターンなんだよ
・効果説明の長さも相まってデュエルが詰まらなくなってるじゃないか
・5D'sはデュエルに関してもストーリーに関してもいい思い出ないな

・・・>>241の言ってた記事はこれか?
5Dsの思い出を語る流れだったのが、途中から5Ds叩き&誰も聞きたくないゼアル擁護意見の羅列に変わってたのには唖然としたわ
全く関係ないゼアルの話題を持ち出してるゼアル馬鹿信者は一体何なんだろうな?どれも的外れな意見なのが笑えるけど
253風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:11:08.35 ID:/f0rFtUqO
何もワザワザ転載しなくても…
ゼアル信者にファイブディーズのデュエルを悪く言われるのは絶対に許せないけど
カイトの擁護意見とか、萌えシーンに釘付けになって本編見てなかっただろ?キャラ崩壊が無い?sageイベントが無い?罪を認識してる?アンチである自分の方がよっぽど細かく本編見てるってどういう事だよ
254風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:14:58.52 ID:T6suAhG+0
ゼアルの批判はスミススミス社員社員言いまくるくせに過去作は叩きまくるとかどういう神経してるんだよ
255風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:16:18.22 ID:Yq7j72rB0
贔屓目があることは否定しないがこれだけは確信を持って言える

絶対にゼアル如きのデュエルもどきより5Dsのデュエルのほうが遥かに面白い
256風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:19:00.64 ID:uP4khhMJ0
カイトとジャックを比べてんのが腹立つねコレ
確かにジャックもキャラ崩壊が酷かった。私見だけどゴッズで一番って言えるぐらい
無駄にsageられもしたし、途中でキングに対する拘りすら消えて呆然としたしな

けどジャックにはカードに対する拘りはあった。デュエルに対するプライドは最後まで消えなかった
そんなものすら見えない、無駄にageられるだけのライバルとは根本から違う
”崩壊”するだけのキャラ付けすらろくにできてない、空っぽのクズライバルと比較すんじゃねえ
257風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:21:58.16 ID:BDA0+C0+0
5dsが特別好きなわけじゃないんだ
DM〜5dsまで全部好きで、ゼアルだけが嫌いなんだ
258風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:23:45.21 ID:i4SBtdfD0
ジャックはフォーチュンカップ決勝・VSカーリー・レモン3体・VSニューワールド・アポリア戦等々格好いいシーンがいっぱいあったわ
カイト? うんVSシャークくらいの時まではライバルしてたね
259風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:24:35.63 ID:cBur85490
まあこんな糞アニメ、過去作を強引にでも貶さなきゃ擁護できないし、
強引にでも酷かったと思わなきゃ楽しめないもんね
260風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:35:39.78 ID:Y9FJnzG+0
さっさとゼアル打ち切れよ
売上が下がったのは何をどう足掻いてもゼアルのせいなんだからさあ
261風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 21:39:28.12 ID:N0rkpd+2O
ゼアルと糞虫のせいだな
だがゴッズ放送中の時、別に環境が良いわけじゃあ無いのに売り上げがあがってたのはやはりゴッズがよかった証拠
262風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:10:20.72 ID:Ph9L9MlzO
ゼアルのせいで5Dsが目の敵のように叩かれるからゼアル以外全部好きな自分はつらい
アフィブロはもちろん2ちゃんもツイッターもまともに見れない
263風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:12:04.51 ID:DCsGSXvA0
信者の言ってることはだいたい的外れかゼアル自身に倍で跳ね返る意見ばっかだよ
まさにゼアルが体現してるシーン事でしか批判ができてない状態
で、最後は感情論で○○信者はマナーの悪い奴らばっかと言って勝ち誇る……あなた自身なのです
264風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:26:39.21 ID:3mCEJ1Et0
信者がいないスレなのにわざわざ信者のコメント書き込まないでくれ…

上でデュエルが良くなればいいのか?ってあるけど、個人的に監督が変われば純粋な気持ちで見れると思う
265風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:27:15.79 ID:u31RG8EK0
作風が間逆だからか5D'sは槍玉に挙げられることが多いね
まあ仮面ライダーでのWとオーズでの対立とかそんなもんなんだろうけど
266風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:27:59.21 ID:Pw+GxwUV0
>>252
ホントお前信者の反応持ってくるの好きだな
それもあんなクソまとめブログの記事なんか持ってこなくていいだろ
267風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:30:52.19 ID:N0rkpd+2O
カイトとかいう情緒不安定叫ぶだけのクソキャラを、我らが絶対王者と比べること自体がおこがましい
反吐が出るわ
268風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:49:03.99 ID:Er/vAKL90
ゼアルなんて過去作とか関係無しに糞アニメ
269風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:55:17.54 ID:hIhOHzd3O
ジャックは後付けとは言えキング時代の自分をトラストで負かしたり
八百長デュエルを知らされて決着つけたのは良かったな
GXのダークネスあたりもダークネスに関するおまけ話としては悪くなかった
変にシリアスせずにクロノス卒業デュエルみたいなのやっといた方が良いぐらいには思ったけどさ

過去作も多少なり疑問はあったけどここまで批判精神出てるのはゼアルだけだよ
奪われたカードや魂の行方まで適当とか無いわ
270風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 22:56:41.49 ID:iYQ+H54L0
>>188
そうやって自分の意見を全体の総意みたいに押し付けるのもお前の言う狂信者とやってることが変わらん
信者はアンチを、アンチは信者をお互いに唾棄すべき存在だと思ってるものだろう

エヴァQ見て考察してるときの口直しにZEXAL見たらまあまあ楽しめたよ
なーんにも考えずに見られる中身のねえアニメだと思うけど
271風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 23:16:42.17 ID:ImUMArCb0
ただの糞アニメならそれでもいいが一応遊戯王の看板背負ってるアニメがこれだからな
販促にすらなってねえだろ
272風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 23:17:36.73 ID:N0rkpd+2O
エヴァHとやらがまるで破との間にもう一本映画が有るべきだろと思わせるほどにクソでも
ZEXALのがクソ
273風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 23:46:43.21 ID:mtCN5VY2O
アニメスタッフっていうのは視聴者がストーリーに一喜一憂してバトルに興奮して伏線を考察するより
趣味全開でねじ込んだ小ネタに腐や豚がツイッターで直接ちやほやしてくれる方が嬉しいんだろうか
ゼアルスタッフのせいで最近そんな事を考えさせられる
話の骨格もファンが唸るデュエル構成も放棄して繋がりのない一場面の受け狙いばかりしすぎ
274風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/10(月) 23:59:52.16 ID:3mCEJ1Et0
>>273
ゼアルのスタッフだけがそう、と言いたいけどそういうスタッフ増えてる気はする
アニメスタッフのツイート見て、好感度上がった人なんてほとんどいないわ
まあスタッフとして名前出してツイッターやってる時点でちやほやされたいんだろうけど
普通ならツイッターはほんの一部の意見って分かると思うんだけどなあ

ツイッターなくせばもうちょっとゼアルがましになる…のか?
275風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:00:38.94 ID:hIhOHzd3O
放送終わって信者の間でも残るのは○○が迫力あってかっこよかった、女の子が可愛かったぐらいか
276風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:01:01.10 ID:4RPvCJ2X0
遊戯王の売り上げがあとどれくらい下がればアニメ宣伝が不可能になるんだっけ?
OCGには可哀想だがもう不買いの波に乗るしかない。
このまま遊戯王が汚れるくらいならOCGには一度止め刺すべきだと思う
そしてギリギリアニメが終わったあとの純正OCGレギュラーを買いまくる
277風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:02:27.97 ID:Pw+GxwUV0
なんだよ不買の波ってw
紙質変わったから買わないとかの書き込みを真に受けてるのか?
278風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:04:52.73 ID:N0rkpd+2O
>>275
マジで小学生並の感想しか残らないわけか

>>277
拷問機械さんが拷問されてたでござる
279風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:07:15.19 ID:Xqh4gHGJ0
ストラクは半分に切れてるのとかを除けば
紙質ではなく梱包の問題だと思うぞ
280風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:13:25.76 ID:63quWRBJ0
不買運動をすればゼアル切れるのか
どうにか広げれないかな
281風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:16:03.01 ID:Xqh4gHGJ0
不買運動したらゼアルが切られるとは限らないだろ
そもそも今年の減益がゼアルのせいという意見すら信憑性が疑われてるのに
282風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:18:15.57 ID:GlPAihFGO
DM、GX、ゴッズの時はずっと右肩上がりだったが…
283風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:27:04.75 ID:Xqh4gHGJ0
俺は虫環境がほとんどの原因だと思ってる
六武とかBFの全盛期も下がってないとおかしいみたいな意見をたまに目にするけど厳密には違うんだよ

例えば猫の場合はサモプリや猫本体
六武の場合は六武の門とか新規じゃないカードは比較的早く規制されてる
ところが虫は既存サポート一切使わず虫単体でテーマとして完成されてたのよ
発売後すぐ規制かけるわけにはいかないから一回目の改定をまったくの無傷で乗り切ってる(唯一激流準だけが向かい風だけどリビデも緩和されてるからトントン)
当然環境は虫に染められたわけで

オマケに虫は相手のカード簡単に破壊するから
せっかく頑張って出したカード達がすぐ壊されるみたいなこともあってかなり一般プレイヤーのモチベーション奪ってた

というわけで減益の理由はゼアルのせいとは一概には言えないと思うよ
パックの強さとかも影響するし
不買運動とかして売り上げ下がったら逆にアニメに力入れたりするみたいなこともあり得るとは思うが
284風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:39:07.12 ID:L6VOLVvCO
身内でガチとファン好きに使ってた程度だからよく知らないけど虫は大会使用率7〜9割だったっけ
アニメ真剣に見ないOCGプレイヤーは結構多そうだしそっちの方が影響力はありそうだな
既存カード使いたいからせめてTFは欲しいんだけどな
だがメインキャラに戦いたい奴がいない・・・アニオリ使えないけどこの際精霊世界のWCSでも良い
285風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:43:39.59 ID:4tExKvKd0
ファンデッカーの多い遊戯王において糞虫は大打撃だったな
これに懲りてまともなテーマ作ってくれりゃいいんだが
286風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:43:55.05 ID:2eilao5m0
>>283
アニメに力入れるっていう意味が監督変えることに直結するなら不買いする
そうでないならどうしよう?
根本的に監督変えてくれればもうそれ以上は無理に望まないよ
アンチとして最低限これは必須だと思っている
ゼアルも監督や脚本の被害者だとすら最近思えるから
287風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:44:41.01 ID:GlPAihFGO
1〜3のシナリオを纏めてカードプールを増やしたGX決定版か、4〜6のシナリオを纏めてカードプールを増やしたゴッズ決定版を出そう(提案
288風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:47:25.31 ID:U5+ZKHc80
>>280
ゼアルの不人気さとOCGの話を無理やり絡めるなよ
どうして不買運動がゼアルの質の向上につながるんだ?
一期で醜態を晒したのにも拘らず、監督が変わらなかったってのに
289風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:52:41.21 ID:L6VOLVvCO
アニメの苦情送るとこ無かった?
アテにはならないし気休めだろうけどね

>>287
GXと5d'sの方が遊戯王プレイヤーにとってファンサービスとは何かってのは絶対わかってたな
その上でネタやってたし
DMは細かいこと言えばカード作品では無いしカードの効果もOCGとは違うことが多かったけど面白かったよ
ドーマとKCグランプリで調整したのもあると思うけどデュエル殆どしない古代編は方がテンポ良くて見やすい
290風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:55:25.92 ID:YEr7pnoDO
馬鹿みたいな効果のオンパレードなゼアルのアニメオリジナルカードの調整にかなりの労力を割いているだろうから、個人的にコンマイには同情してるわ
それにストラクで米製にカードの質が変わったと判明して糾弾されてるけど、謝罪文を出したみたいだしね
…まぁコンマイの今までの行動姿勢からして舌先三寸でやり過ごそうとしてるだけかもしれないけど
291風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:57:50.91 ID:gtvaWsiUO
ゼアルセカンドじゃなく龍亞主人公の5D'sセカンドとかが見たかった
もちろん監督は交代してね
292風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 00:58:58.95 ID:GlPAihFGO
制作者が本気でやってるものがネタにされるのがGXやゴッズ
制作者が超展開って公言してネタにしてくださいと媚び売るのがゼアル

ゼアルのTF出てもマジで誰も攻略したくない
293風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 01:12:01.16 ID:U5+ZKHc80
>>284
もう新規TFにはデュエルのシュミレーションとしての役割しか期待してないわ
TF6は本編で放置された伏線を各キャラのストーリー内で消化してたから(まぁ本編でちゃんとやれよ、とは思ったが)、メインキャラの攻略もしようと思ったけど・・・
ゼアルはキャラに全く愛着が感じられないから、メインキャラの攻略をしたいとも思えない
強いて言えば、気に入らないクズキャラをフリーデュエルで叩きのめすのは面白そうだけど
294風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 01:17:54.91 ID:4tExKvKd0
>>291
龍亞「ライディングデュエルじゃ魔法カードが使えなくて俺のディフォーマーデッキが産廃だぜ・・・
    ん?こんなところに装備昆虫デッキが・・・」
295風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 01:21:59.41 ID:YEr7pnoDO
牛尾が参加しようとしていて出場しなかった理由/スライの思惑…とかがTF6で消化されてた伏線だっけ
TFをコンマイが出さなさそうな現状じゃあ、ゼアルにはTFで未回収の伏線を処理する…っていう最終手段を実行出来ないのは可哀相だな
試作デッキの微調整をTFでしたいからTFは出て欲しいけど、出たら出たでゼアル狂信者がウザくなるだろうから複雑な気分だわ
296風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 01:31:27.09 ID:rDeuoVKq0
そもそもTFでゼアルのアニメキャラ攻略してももらえるカードショボそうだし。
そこらのモブキャラと組んだ方が楽しそうだ。
297風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 01:47:06.95 ID:KAvbxsJU0
高橋和希先生はずっと忙しそうにしていらっしゃるようだけど
理由が「ZEXALを終わらせる新プロジェクトのため」だったらいいな

いくら忙しいとはいえ、ZEXALになってからほとんどコメントがないのは
ZEXALに失望したからなんじゃないかという希望的観測

画集によれば十代のその後が気になってるとのことだし、gxアフターでも面白そう
298風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 01:53:46.43 ID:X7yFjgHQ0
アニメの苦情ってどこで送れるの?
299風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:09:37.90 ID:U5+ZKHc80
>>297
希望的観測もなにも
和希「春お婆ちゃんはデュエリスト設定なんです。お婆ちゃんデュエリストっていう設定を是非生かして下さいね。」
→完全無視、非デュエリストと変わらない
和希「キャッシーは最初こそ不気味な雰囲気を醸し出していますが(歯が欠けてる)、次第に明るく可愛くして下さいね。」
→女キャラだからか最初から女子力()全開、回を追うごとに扱いが酷くなり、次第に不気味になって行く
・・・こんなに自分の考え出したキャラをスタッフ達に改悪されたら失望するだろ
300風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:10:49.96 ID:5C6fu9JS0
>>297
そう願いたいな、十代の向かった先のことは語られなかったし
映画見るに世界旅して何かやってるとしか分からん
というか和希原作者はこれ以上書けるのか?
病気とか大変だったらしいけど
301風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:18:44.30 ID:GlPAihFGO
みかこしにお願いしたいな
収録ボイコットを

種死の時も理不尽なシナリオに腹を立てたカガリとディアッカの声優は確かボイコットしてた気がする
まぁー別の声優を立てられる気がするが
302風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:23:53.94 ID:WX2AX6j60
>>299
鉄男の改悪と登場回数の少なさもも許すわけにはいかん
和希のお気に入りっぽいのに

あと声豚は自分の声優のスレに引っ込んでろ
303風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:28:14.06 ID:+dWqh12OO
苦情ならコスモブレイザー先行体験会のときアンケートにアニメの文句書こうとしたら
「その他意見、要望」の欄が削除されてた
前のアビスライジングの体験会のアンケートにはあったのに…
304風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:44:51.57 ID:L6VOLVvCO
>>299
これは本当?
遊戯王終了と言いつつ何だかんだでキャラに拘り持つ和希とそれを粗末に扱うスタッフ・・・
305風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:49:25.81 ID:YEr7pnoDO
>>299
春婆がデュエリストっていう設定は、イラスト画で見た時に「家族」をテーマにするゼアルには凄く良いアイデアだと思ったんだけどね
誰も期待していない糞ヒロインのデュエル描写なんかやるくらいなら、デュエリスト設定があった婆さんがバリアンに洗脳される展開の方が面白かっただろうに
>>303
それホントなの?
苦情を言うなら、スタジオぎゃろっぷに直接的に電話するなりツイッターで意見を言うなりすれば良いんじゃない?
制作側に直接的に意見を言う方法として、糞原のツイッターを利用して抗議する事が挙げられるけど、「勘違いしてる奴は無視だぜ!」と本人が現に喚き立ててるから気休めにすらならないと思うよ
そもそも批判意見を伝えれば改善する可能性が出て来ちゃう訳で、このまま醜態を晒し続けて打ち切って欲しい自分からすると、あんまり批判意見を伝える行為はして欲しくないなぁ
306風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 02:57:25.64 ID:KAvbxsJU0
>>304
原作者の設定資料にこう書いてあったのは本当
他にもお母さんと遊馬の絵で、遊馬が涙ぐんでいる絵とか
興味深い絵が一杯あった

ゴッズのときは放送時にアクセラレーションツイートしたりと
ノリノリだったのに
307風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 03:31:19.53 ID:GlPAihFGO
カズキングダムの神が作ってくれた設定を蔑ろにし、あまつさえお誘いを断りさも自分は悪くないと呟いた糞原は裁かれるべき
308風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 03:33:51.85 ID:arsnMnk/0
エロ入れるんならまずデュエルに力入れろよ
ぼくのかんがえたさいきょうのかーどばっかりでワンパターンだらけ
特になんだよ、2体分のオーバーレイユニットって
309風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 05:16:12.56 ID:KAvbxsJU0
切り札バンバンだしときゃいいよってもんじゃないんだよ。しかも1デュエル辺り基本一体とか
大型ラッシュとかならまだロマンがあるが一体なら海馬やジャックみたいにこだわり持たせろっての
しかも一体を主軸に据える彼らこそ下級や魔法罠の使ったサポートやデュエル展開も鮮やかで、
いざ切り札が出てきたときはああこれが切り札なんだって見せつけてくれたわ

ナイトメアデーモンズとかZEXALのキャラに持たせてもよくて超銀河眼で殺すかライボルでダメージ与えるか位で、
ジャックみたいにリリースエスケープした上で相手のカードデメリットを利用して破壊させるなんて
高等テクニックは絶対できないだろうな
310風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 05:59:38.01 ID:cE+i6c2t0
>>308
サイドラ効果持ちを出します
どうでもいいモンスターを通常召喚します
実は素材2体分の効果を持ってますorレベルを変化するカードを使います
エクシーズします

こればっかだからな、もはやテンプレ
311風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 07:35:08.90 ID:If1ky8SUO
>>299
擁護じゃないが和希ラフからの設定変更はGXからずっとだからもう和希は承知済みだろう
312風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 07:51:06.76 ID:Xqh4gHGJ0
>>310
サイドラ効果はゴッズの頃からの定番だしある程度は仕方ないんじゃね?
313風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 08:17:42.75 ID:R43knvpRO
>>312
「ある程度」じゃないから突っ込まれてるんだと思うよ
エクシーズの性質上レベル揃える行為自体はさほど問題ないけど、モブからレギュラーまでみんなそれは飽きる。
せめて対No.戦以外は相手にエクシーズ以外の戦術使わせるとかしていればここまで批判はなかった。
カードプールの多さに対してデュエルがお粗末なんだよ
314風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 08:28:17.37 ID:Xqh4gHGJ0
>>313
少なくともサイドラ効果はある程度だと思うんだけど
今週のカードと、先史遺産、ニンジャ、太陽だろ?
デュエル構成的にサイドラ効果は便利なんだと思うし仕方ないかと
315風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 09:30:18.94 ID:YEr7pnoDO
>>314
サイドラ効果もそうだけど、ゼアルのデュエルは全体的に手札消費が激しい分、1枚のカードに大量の効果を詰め込んだり、出されたモンスターの維持に固執してテンポが悪くなったり、ダブルコストみたいに非現実的な手段に頼る事が多い気がする
もっとファイブディーズの時みたいに自己再生&墓地利用効果&墓地吊り上げ効果を混ぜ込めば、少ない手札消費でエースの召喚に繋げる事が出来て、余った手札で複数枚のカードを連鎖させたコンボとかを披露出来るのにね
316風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 09:43:04.89 ID:uti5W4YY0
サイドラ効果に限ればその程度だが捻りのない手札から展開の効果ならごまんとある
317風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 09:43:19.69 ID:U5+ZKHc80
>>315
一期最後のカイト戦とか、取ってつけたようなドロー効果にダブルコスト()に詰め込み効果のオンパレードだったな
仮にも主人公とライバル()のデュエルなのに遊星VSジャック戦と天と地ほど面白さに差があったわ
318風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 12:49:15.13 ID:mHYfyRGLO
ネタバレだけどタキオンがまた無効と攻撃アップ持ちだった件
319風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 13:17:05.97 ID:YEr7pnoDO
つソース
ザッと他のスレを覗いてみたが、何処にもそんな情報は無かったぞ?
320風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 13:26:14.79 ID:4096OWq50
こんな出来損ないのアニメ作って情けないとは思わないのかスタッフは
自画自賛してるんだろうけどよ
321風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 13:28:29.37 ID:2LLzgdFB0
>>249
まぁ、笑笑動画で遊戯王の動画が減ったのは権利者削除が激しくなったのが大きな原因だと思うが、それでもたまにあがってくる動画はDMや5D'sの物ばかりで現在放送中のゼアルはほとんどないからな、あったとしてもファンサービスくらいかな?
322風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 13:36:44.14 ID:2LLzgdFB0
>>257
俺もそうだ、初代 DM GX 5D'sと全て好きだが、ゼアルだけはどうしても好きになれん
好きになろうと努力してきたが、矛盾だらけで適当なストーリー、意味不明なお色気シーン、そして幾度となく繰り返されるホープゲー、こんなのをどうやって好きになればいいんだよ!

答えろ!答えてみろルドガー!!
323風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 13:41:14.91 ID:Xqh4gHGJ0
草動画は糞
権利者から目溢し貰ってる立場だったのに
消される前から投稿祭りとかやったりしていざ消されたら
遊戯王嫌いになったとか権利者死ねだからな
酷いのになるとMADのおかげで遊戯王流行ったのにとほざだす
324風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:01:41.13 ID:YEr7pnoDO
No.107 銀河眼の時空竜
光/ドラゴン/レベル8×2/3000/2500
自分のバトルフェイズ開始時にORUを1つ取り除いて発動
このカード以外の全ての表側効果モンスターの効果を無効にし、攻撃力と守備力を元々の数値に戻す
この効果を適用したバトルフェイズ中に相手のカード効果が発動する度に、このカードの攻撃力は1000上昇し、2回攻撃が可能になる

>>318スマン、偉そうな事言っちゃって
ブラレ「ま」
ショックルーラー「た」
ユニコーン・スピア「無」
カメラ「効」
ストリーク「と」
ヘリター「か」
コートアームズ「い」
パラディオス「い」
シルフィーネ「加」
ハートアース「減」
ジャイアントハンド「に」
超銀河眼「しろ!」
325風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:04:12.87 ID:2LLzgdFB0
>>323
俺はどちらかというとMAD公認だが
さすがにMADを消されたから権利者ウザイとかはおかしいと思うは
むしろ権利者がおおめに見ているからこそ、ある程度のMADを見れるのだから感謝すべきだとおもう
326風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:06:27.88 ID:Xqh4gHGJ0
>>324
それソースふたばでしょ?
定番の無効化&攻撃力上昇とツボを抑えてるから本物に見えてしまうけどどうなんだろう
327風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:19:28.48 ID:lixxX5ct0
>>324
流石にこれはないわー(疑心暗鬼)
本当だったら円盤買ってやるよ(震え声)
328風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:25:02.09 ID:L6VOLVvCO
ゼアルはひとつの話の中でも感動とネタが相殺したりするから結果的にマイナスなんだよな
デッキ紛失回とかそんなにハルトやアストラル大事ならデッキ簡単に無くすなよで終わる
あの回で良かったのは鉄男がリーダーシップ発揮してたことぐらいか
ツイスターも普段真面目なら好きにすれば良いが論外だし出し惜しみしてるシンクロのテーマ出したり謎だった
トロンとフェイカーも冷酷と思いきやこの後不安定だし

その後の鮫回は下級で戦闘してるだけ分マシに見える・・・少なくともUのデュエルとは大違いだ
大したコンボしてる訳じゃ無いしトロン介入と観客、ふっとビングでテンポは良くなかったけどな
遊馬がコントロール奪取したのもシャークが凡骨のごとく伏せ忘れてるので微妙になったり

せめてゴゴゴみたいに防御から攻撃の流れみたいなのやるだけでかなり変わるだろ
これ以下は無いと思ってたけどUはどれだけ地面にめり込んでんだか
329風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:32:02.82 ID:GXCeR74n0
>>324
どうしてこう攻撃的なのかねえ
今のランク8に欲しいのはもっと安心して立てておけるモンスターなんだけどな
まじ解散宣言だわ
330風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:32:47.17 ID:YEr7pnoDO
>>326
気になってるのはソコなんだよな…でも本物っぽいし
「No.」カードであるのにも関わらず、対ナンバーズを意識した効果なのがガセネタ感満載だけど(ただのアニメオリジナルカードデザインの人間の設定忘れ?)
ってかこんなに無効無効無効(ry……ってどんだけナンバーズ共通の破壊耐性に悩まされてんの?馬鹿スタッフ達は
いっその事OCGと統一したら?今更過ぎて批判が噴出するだろうけど
331風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 14:58:40.12 ID:GXCeR74n0
>>330
たぶんこれ銀河眼対策じゃね?
カイトが銀河眼の効果発動してドヤ顔、攻撃力を1000アップ
なんらかの効果で素材を回復させて反撃って構図が見える
332風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:19:38.86 ID:mHYfyRGLO
いつもの人のだから本物かと
ちなみにTCG板の本スレより
864:転載禁止 ◆pshOIaGXj0CA :sage:12/11(火) 12:30 ID:V6FSe2TwO
ミスった
No.107 銀河眼の時空竜
光 ドラゴン レベル8×2
3000/2500
自分のバトルフェイズ開始時に1度素材を1つ取り除いて発動
このカード以外の全ての表側効果モンスターの効果は無効になり攻撃力・守備力は元々の数値に
この効果が適用されたバトルフェイズ中相手のカードの効果が発動する度このカードの攻撃力は1000アップし、1回のバトルフェイズに2回攻撃できる
333風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:24:11.91 ID:HRrVEXNm0
>>331
どうせ何か適当な罠で生き残って
「うおおおおおおーーー!!」→超銀河眼orよくわからん新カードで終わりだろw
334風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:35:47.17 ID:63quWRBJ0
>>324

スキルゲイナー「俺もいるぞ」

              ,.. -―- 、
             /        `ヽ.
          __,.イ_    、    ,  `ヽ,
       _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
.       _ 二ニ三二≧ ー= 、    _,..、 レ/
        {  `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'
       ヘ  `ヾ i トf| l     .::>   iノ
        ',   _lヾゝ-斗   r==ァ  〃
         l    ! >''´1ト、    ̄  / ‐-ァ
         l__... - 〈   l L._ヽ..__ ィ  /
     r'´ ̄      ヽ'ヘ  l !   ̄lハ レ!
      j    ―‐-- 、!  `ト、__ー-__Nく
    l         リ\   く r= '  `ヽr、_
    / ヽ   ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\     } ト 、
.   /   !       ,イ   ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
  l   ヽ    ̄ ̄ ノ /   |  |   ̄「 ̄ ヽ i ヘ
335風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:50:51.76 ID:Xqh4gHGJ0
>>このカード以外の全ての表側効果モンスターの効果は無効になり攻撃力・守備力は元々の数値に
裁定にもよるけど使い切りの攻撃アップにしか意味無いな
フィールドや装備は戻った後再適用されるだろうから意味無さそう
>>この効果が適用されたバトルフェイズ中相手のカードの効果が発動する度このカードの攻撃力は1000アップし、1回のバトルフェイズに2回攻撃できる
これもクリッターとか強制効果じゃないと無理だろうな、狙ってやれる効果じゃないし素材二体で殴ったほうが(ry
336風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:51:34.07 ID:83HCLxWe0
また無効か
また無効か
337風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:54:11.31 ID:mHciH2370
何この限定的な効果、bヘ破壊されないから一方的に光子竜破壊できるって言いたいのか
どうせCbノなって3頭、4500とかやりだすんだろ
スタッフももうネタ切れというか効果無効でやり過ごす気しかないだろ
バーンも無効もやめて表示形式や貫通あたりをもっと生かせよ
338風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 16:57:59.43 ID:uzYVUGbI0
>>336
除去を極力排してモンスター同士の戦闘を重んじるアニメにおいて、
戦闘破壊耐性は失策だったね
339風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 17:16:46.76 ID:cE+i6c2t0
アストラルが回収したナンバーズは破壊耐性が消えるような設定にしておけば良かったのに
そうすれば一般人相手でもナンバーズ使えるし
無効無効無効もちょっとは抑えられただろ
340風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 17:46:45.03 ID:HX58YrLI0
もうバニラだけ使ってデュエルすればいいんじゃないw?
341風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 18:12:02.38 ID:63quWRBJ0
ドドドバスターで安定のホープゲー
342風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 18:12:22.77 ID:lLuPuids0
>>340
実際に遊馬が回収したホープ以外のナンバーズの殆どがその後再登場した際にもバニラと変わらない肉壁熱い回だらけなだけに笑えない皮肉だな

とりあえずタキオンドラゴンに関してはマジで何がしたいのか
冗談抜きでホープと銀河眼殴り倒すくらいしかできなくね
精々カタストルやモグラに殺されないだけだな
幽閉にあっさり除外されて終わるとか(

いくらランク8が層が薄いとはいえ、こんな小技位しかできないドラゴンなんかお呼びじゃねーんだよ
3000打点とか産廃と名高いヘブンズストリングスですら持ってるから何の自慢にもならんし
こんなもん呼ぶ為に労力割くくらいならレベル8のシンクロモンスターを2体並べた方がよほどいいぜ(
343風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 18:16:00.46 ID:U/oQtYa20
ヘヴンズは一応闇属性機械族っていう個性があるけど時空竜は種族も属性もエネアードと丸被りというね
まあOCG的に強くなくてもアニメでいい見せ方してくれたらいいんだがゼアルだからなぁ…
344風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 18:20:16.73 ID:yop/6UJ70
また無効か!
もうゼアル自体を無効にしちゃってください
345風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 18:43:35.51 ID:YEr7pnoDO
>>342
ナンバーズ耐性があるアニメ効果ならまだしも、OCGじゃあ銀河眼を一方的に倒す事すら出来ないよな?このままじゃあ
このカードの効果に対して「ファイブディーズもダメージ無効が多かった」って喚いてる馬鹿がいるけど、ゼアルに出て来た無効効果持ちモンスターの数と比較する脳すら持ち合わせてないみたいだな
346風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 18:46:49.12 ID:L6VOLVvCO
他のナンバーズも(正規のルールで)使えよ→魔法と罠もっと駆使しろ
→効果無効効果いい加減にしろ→下級モンスターの殴り合いはどうした

良くなるどころか出来ていて当たり前のことを出来てない問題点がどんどん重なっていくな
347風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 19:07:12.32 ID:U5+ZKHc80
>>345
比較対象に挙げられてる、ファイブディーズの個人の基本的なエースモンスターと比べても
スターダスト:破壊無効&レモン:守備モンスター破壊/非戦闘員の破壊&ブラロ:全体除去/攻撃力0化
パワーツール:装備サーチ/破壊耐性付与&エンシェント:下級展開/フィールド破壊/回復&BF龍:ダメージ吸収/バーン/攻撃力減少効果
ライフストリーム:ダメージ0化/破壊耐性
・・・ってそれぞれの個性が出てる良いカードばかりなのに
ゼアルのカードに至っては
ホープレイ:攻撃力変動&ドレイクバイス:攻撃力変動&超銀河:攻撃力変動/連続攻撃
・・・って馬鹿にしてんの?
348風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 19:10:33.23 ID:VIo5dBOxO
今回のゼアルで遊馬に対して

「デッキを腰に付けたまま川遊びするな―――ーッッ!!」

って思った人、どのくらいいる?
349風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 19:22:00.69 ID:L6VOLVvCO
雨の日でもデュエルしたり投げて切れたり・・・etc常識通用しないところがあの世界のカードはあるからな
むしろ遊馬がデッキ置いといたらまたデッキが無いとかやらかしそうで怖いわ
350風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 19:33:14.48 ID:c01fnFF70
敵も味方もレギュラーはともかくモブまでエクシーズばっかっていうのやめてくれよ
しかもほとんどランク4ばっかでたまに高ランクスゲーやる程度
レベルが低いモンスターにまったく焦点が当てられない
351風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:07:48.05 ID:PtFTx+0V0
ガン○ムといいアク○リオンといいエ○レカといいこれといい
酷いシリーズ物の多い年だった
352風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:28:59.34 ID:8iJtJPEp0
最近のあからさまなお色気路線は何なんだ
今週のバスタオルでまじで驚愕したわ
遊戯王ってこんなアニメだったっけ?
テレ東日曜5時半はアニメの墓場だし今度こそ遊戯王も終わりだな
353風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:31:12.28 ID:Piw694X70
Uに入ってから毎話こんな感じだよな。いい加減にしてほしい。早く次のシリーズが見たい
354風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:34:26.83 ID:2zx6dNNT0
だから遊戯王は5Dsで完結したろと何度も
ゼアルは遊戯王じゃないから
355風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:35:38.61 ID:U/oQtYa20
本来の題材を投げやりにして他方面ばかりに力入れたアニメに良作があった覚えが無いわ
萌えアニメは腐るほどあるけど遊戯王のアニメは1つしか無いんだからデュエルに力入れずにどうすんだよ
356風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:38:51.42 ID:YEr7pnoDO
>>350
初期のキャットのデッキはローレベル獣族主体のエクシーズデッキみたいだったが、2回目のVSドッグ戦で脈絡もなくレベル4主体のデッキに変わり、3回目の洗脳時は小鳥ageの為に下級モンスター1体を召喚しただけで終わったからな
恐らく低ランクにすると調整が難しいんだろうけど、逆にそこがスタッフの腕の見せ所だと思うんだけどねぇ…(遠い目)
357風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:51:04.22 ID:U5+ZKHc80
アンチまとめWIKIの管理者はどうなってんだ?
トップページのリンクがアンチスレ15で止まってる事を連絡してんのに、全く反応がないなんて・・・
358風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:58:11.59 ID:YEr7pnoDO
>>357
それ自分も見てて思ったわ
アンチWikiのログイン承認って管理者に任されてるんだろうけど、今だにログイン承認が降りてないんだよ…そのせいでトップの編集が出来ない訳だが
もしかして管理者はアンチWikiをマトモに運営する気がないのか?
359風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 21:58:30.70 ID:VYJHXoA90
手札からSS、レベル操作、リリースなしで召喚の上級から無効化エクシーズ登場
ここまでテンプレ効果だけで来ると笑うしかない
360風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:14:47.94 ID:4tExKvKd0
>>354
本編が漫画になっただけだから
361風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:19:17.72 ID:63quWRBJ0
>>357
>>358
すみませんm(_ _)m
最近、あまりにもゼアルが酷くてやる気が出なかったのです

>>358
先ほどメンバーに登録しておいたのですが大丈夫ですか?
362風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:25:53.81 ID:L6VOLVvCO
デュエルがクオリティ低いどころかもはやテンプレ化、だけどネタはしっかり真似る
これに加えてテンポ崩す要因や初歩的なミスなんかで無駄多いよね
よく言われる中だけでもデュエル削ってまで投入する過剰萌えやドロー!!シュピーン(スライド付き)あたり
363風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:32:38.70 ID:cs9ItfdaO
>>347
改めてみるとすごいな
これ酷すぎるんじゃないか?
こんなのばっかりでてくるデュエル楽しくないだろ…
364風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:38:14.98 ID:TEqmASK6O
折れないハート買っちゃったけど本当に良い曲だなぁ、今の糞ゼアルには勿体ねぇよ…

つうかそろそろブラックレイランサー兄貴だせよ…
あいつなんの為に闇()獣戦士()にしたんだよ…
ホープと対をなすためじゃないの?
シャークはNo.使わないけど遊馬のライバルであるってことを示すためのモンスターじゃなかったの?
365風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:49:36.82 ID:8iJtJPEp0
>>364
ナンバーズ倒せない時点で役に立たないからだろ
あの設定は余計すぎた
結局Uでは無理矢理覆す設定追加しちゃってるし
366風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:50:58.24 ID:aqgyzAoa0
ブラックレイランサーはシャークが技巧でNo.と渡り合うって感じでよかった(決闘者並みの感想)
のにさ
367風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:51:16.08 ID:Piw694X70
その耐性+ホープの時間稼ぎ効果のせいで無効増えまくり
368風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:51:25.14 ID:2zx6dNNT0
つーかナンバーズはナンバーズでしか倒せないって要らなかったろどう考えても
話の軸になるわけでも無いし、無効にする無効にするで戦略狭まるだけだし
369風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:53:00.52 ID:YEr7pnoDO
>>361
なんだか更新を強要してしまったようですいません(汗)
登録は無事に済んでいました、承認して下さってありがとうございました

>>347
・モンスター効果無効
・攻撃力変動
・バーンダメージ
…ゼアルの登場モンスターにはこの3要素が必須だな
シグナー竜は神風植物(フェアリー)やら植物デュアル(パワツ)・一般エクストラ(スタダ&ブラロ)にすんなり入る汎用性と応用性が在ったけど、ゼアルのメインキャラのエースはどれもパッとしないんだよ
370風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:53:16.29 ID:TEqmASK6O
>>365
効果無効+ハリマン500下げでNo.なんて、ホープなんて余裕で潰せるんだよおおおおおおお
371風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:54:02.85 ID:yop/6UJ70
レイランサーで無効にして倒す→ホープ
ヘイトクレバスで効果破壊する→フリーザードン

あの頃のシャークさんは本当に良かった・・・
そして主人公もナンバーズ使えない状況に備えて戦術を考えるようになる
そう思ってた時期が俺にも(ry
372風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 22:54:59.75 ID:U/oQtYa20
カオスエクシーズってあんだけ出てて攻守変動、バーン、表示形式変更しかいないんだよなw
しかもそのうち2体はエアロと丸被り
373風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:01:40.20 ID:c01fnFF70
レベル4を二体並べるだけでエースが簡単に出て来るってのがなあ
来てくれたか、マハード!みたいなのをやれとは言わないが
同じエクストラから出て来るスタダでも出す過程はもっと紆余曲折経るし
374風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:03:52.53 ID:U5+ZKHc80
>>368
漫画版でも破壊耐性設定は生きてるんだっけ
漫画版は内容を全く知らないから、どうやってスパーク・フランケン・コーン・トマホークを倒したかかなり興味があるんだけど
誰か簡易的にでも教えてくれないか?
漫画版まで無効効果を連発してたら絶望するけどさ
375風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:15:10.94 ID:8iJtJPEp0
>>374
効果破壊は普通にできるんだと思ったが
376風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:21:11.60 ID:c01fnFF70
>>374
コミック派だからトマホークはまだ知らないけど
コーン→前のターンに無効にされた魔法カード(相手の一番攻撃力低いモンスター破壊&攻撃力分ダメージ)を別の魔法でもう一回発動して破壊
スパーク→罠カードで攻撃力0にしてコーン号の攻撃で破壊
フランケン→ガガガガールで攻撃力0にしてホープの攻撃で破壊
377風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:22:13.87 ID:4096OWq50
小鳥が消えることは今後も無いんだろうなぁ・・・
毎回毎回、鬱陶しい
378風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:22:13.68 ID:L6VOLVvCO
手札が○枚以下の時や墓地のモンスターが○体以上いる時自壊するナンバーズがいれば相手の戦術も攻略法も増すな
使いやすさと強さの調整が難しいかも知れないしアシッドみたいな攻略法だと微妙だけど
379風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:22:17.00 ID:YEr7pnoDO
>>374
時系列ごとに行くと
・コーン号:カード効果によって破壊される
・サンダースパーク:罠カードの効果で攻撃力が0になり、コーン号によって(←ココ重要)戦闘破壊される
・腐乱健:ガガガコンビで攻撃力を0にし、ホープによって戦闘破壊される
…トマホークは知らないがだいたいこんな感じだっけ?
サンダースパークの時はコーン号が、トマホークの時は腐乱健が噛ませになってたけど、ちゃんと他のエクシーズも出して効果を発動しながらも相手が上手く回避してるのが漫画版の凄い所だな
380風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:27:14.29 ID:n1dOEOQC0
小鳥は中の人共々プッシュされすぎでうざいわ
381風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:42:59.40 ID:TEqmASK6O
トマホーク
直前にトマホークと戦って負けた鉄男が対トマホークのヒントを見いだして病院送りになる前にトマホーク対策のカードを遊馬に託す
負けそうになるも窮地で引いた鉄男のカードをトマホークの効果発動にチェーンして効果を不発(無効じゃない、ここ重要)に、さらに守備力ダウン
返しでホープだして装備カードつけて二連続攻撃でフィニッシュ

健ちゃんも出したしガガガの効果活きてるしホープは切り札って感じで良かったよ
アニメみたいにとりあえず初ターンでもホープ出しとけってのじゃないのがいい
382風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:44:48.95 ID:yop/6UJ70
漫画の鉄夫かっこいいな
383風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/11(火) 23:56:41.32 ID:U5+ZKHc80
典型的なメアリー・スーキャラに一目惚れさせられてしまった事で、
今までの「比較的キャラがブレない(出番が無くてキャラがブレる時間が無かった…と言った方が正確ではあるが)友人」 というポジションから引きずり落とされてしまったのである。

しかもただの一目惚れではなく、同じく一目惚れした周りの男子が勝気な性格を知って手のひら返しをする中で
「ボクの理想の人」と豪語したり 、「太陽のような人」「璃緒様」と呼び、常に敬語だったり、一人称も「ボク」になるなど、 キャラが崩壊する程にベタ惚れしてしまった。
(byアンチまとめwikiより抜粋)

アニメ版鉄男ェ・・・
384風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:02:03.82 ID:LAwvrzTX0
漫画の遊馬も普通にかっこいいよ
漫画版の方は頭よさげだし好感持てるんだけどな…
何より手に入れたNoを使っているのがいい
385風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:02:41.43 ID:N/TFndxq0
高レベルだけじゃなく低レベル素材のエースエクシーズとかそろそろ出てきてくれないかなぁ
極端な話1×5体であの手この手で素材を守りつつ揃えて超強力エクシーズ召喚!見たいな技巧派な敵が見たいです…
え、ゼアルだから無理?デスヨネーorz
386風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:09:32.34 ID:BpiB9+rwO
ラスボスとの一騎打ちを実況→MC「命運は君にかかっているぞー!」→「遊星!遊星!」

「ナンバーズって何だ!?」→徳之助「ゼアルウラ!」→観客「ゼアルウラ!ゼアルウラ!」
(ナンバーズに関して何も知らされてない、その前もろくにデュエル見てないのに盛り上がってる)

遊星が恵まれすぎって意見あるのも理解出来るし5d'sわりと好きな俺もたまに思ったよ
でもそれをウザいと言いつつ後者の流れが大丈夫って人はよくわからん
387風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:09:40.24 ID:GZqg1+YQO
>>385
アニメゼアルなら
初手で全員揃えてエクシーズ
「五体でエクシーズだと!?」
適当に召喚してエンド
適当に攻撃の無敵化で凌ぐ
ホープ出して攻撃力上げor効果無効系のカード使って終わり
388風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:15:40.17 ID:2WC5MdOa0
ライディングデュエルしつつ5体エクシーズのサンダースパークドラゴンを出し、さらにコーン号をライディング的にもデュエル的にも活かした漫画版
389風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:33:55.72 ID:d3LOYXoD0
>>386
街が滅びそうな状況での遊星コールは普通に納得できたけど遊馬がみんなのヒーローとか言われたのは違和感あったな
そもそもフェイカーが異世界消そうががトロンが復讐成功しようが大衆からすればで?って感じだし…
390風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 00:44:41.94 ID:Fgm/nG2N0
>>389
その上遊星はその時点でフォーチュンカップとWRGPを制しているから
知名度や人気も高いしな
391風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:14:06.71 ID:QBmoULmlO
>>389
確かにそうだよな…
だいたいWDCの観客は正にゼアル信者そのもの、って感じがして気持ち悪かったわ
フォーチュンカップでサテライト出身の遊星や魔女として暴れ回っていたアキに罵声が浴びせ掛けられるのは自然な流れなのに、
デュエル至上主義のあの世界で不正をした(と世間的に思われてる)シャークに掛けられた言葉は「カッコイイー♪シャーク様ー♪」だぞ?頭おかしいだろ…
デュエルの中継は殆どされないのに文句一つ言わない&目の前で訳の分からない展開になっている(いきなり試合中にのたうちまわる選手)のに傍観する&ネタ展開には賛同する……ホントに信者そのものじゃん
392風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:20:31.28 ID:6xRH2mdh0
とにかくデュエルがワンパターン
ホープ出す→魔法罠でごちゃごちゃ→ホープorホープレイで1Kill
熱い展開もなければ、凝った戦術もない

どんなに小鳥ちゃんのエロで釣っても、デュエルがつまらなければ意味がない
393風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:21:41.59 ID:UN8RSwet0
>>389
いきなり遊馬を応援する流れになった時はトロンに同情したわ・・・
VS太陽戦の観客の手のひら返しはズシン召喚に成功した事で、観客の心を掴んだって説明できるけど、
特に自分達に直接的に害をなす人間でもないのに、トロンの対戦相手である遊馬だけ応援するのはどう説明するんでしょうかね?
モブがそのシーン内で「ヒーローショーか?」とか言ってた気がするけど、
あの決勝戦って本当にデュエルというよりは、カードを使ったビックリショーって感じだったわ
394風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:25:56.69 ID:/B5WQf7/0
しかも遊星は最初、サテライト出身な上にマーカー付って事で「引っ込めー」だのなんだの罵倒されてたんだぞ
アキも同様で、「魔女を応援するくらいならサテライト野郎を応援してやる」くらいの扱いだった
だけど、決勝でジャックに勝って新キングになり(それでもマスゴミにはイカサマとか叩かれたりしたが)
その後シティとサテライトを一つにするという功績を果たし
そしてWRGPで優勝だからな、遊星が人気者でもなんらおかしくない


だからさ…積み重ねってつくづく大事だ…
5D'sにも言いたい事は多々あるし全マンセーする気は無いが、よっぽど積み重ねできてたよ
チーム太陽がいい例だ
395風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:31:25.77 ID:ZAuYSclN0
太陽回は積み重ねが思いっきり輝いてた気がする
396風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:38:37.10 ID:QBmoULmlO
あの流れでは、トロンを敵として認識する事自体おかしかったな
・トロンVSドロワ戦
観客「…(中継流れないけどまぁ良いや)…」
・トロンVSカイト戦
観客A「…(何やってるんだろ?)…」
観客B「…(一々オーバーリアクションしてブッ飛んでるけど?出川?)…」
観客C「…(他の人間が割り込んで来てるけど良いのアレ?)…」
観客D「…(よく分かんないオーラを出してるけど、なんかのショーなのかな?)…」
観客E「…(モンスターを召喚する度に痛いセリフを言ってるけど、スルー安定だよね?)」
・トロンVS遊馬戦
観客A&B&C&D&E「ゼアルウラ!ゼアルウラ!ゼアルウラ!ゼア(ry」

…何この宗教みたいな流れ…
397風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 01:39:51.62 ID:ZAuYSclN0
観客からすればそもそもNoって何って話だよな
いやそもそもスフィアフィールドがひどいって話でもあるが
398風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 02:13:32.17 ID:1uRMd9+I0
そういやハートランド死んだけどあいつの代わりに誰が市長やってんだ?
399風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 02:30:42.93 ID:r+FpeDidO
>>398
その時のノリで作っているスタッフがそんな細かいこと考えているわけがない

「遊馬のデュエルが危険」とかそういう重要そうな複線すら忘れているんだからw
何の脈絡もなくフェイカーあたりがやってそうだよ
400風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 04:32:41.13 ID:oiQFSq2hO
>>391
あの世界のデュエルって趣味の一つくらいって認識なんじゃね
401風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 06:02:48.42 ID:tTd5MFeQ0
まぁそれが本来の姿であると言えばそうだが
402風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 06:15:23.91 ID:wJUc50Mj0
シリーズ続けるごとにデュエルが人々にとってかけがいのないものになっていったから
今更そんなこと言われるとなんか困るな
403風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 07:00:32.16 ID:wO1k26dx0
遊馬の学校もデュエルアカデミアですら無い普通の学校っていうね
チャンピオン(笑)になりたかったらDA入るんじゃないの?
まぁそんなもの入らなくても極東チャンピオンが参加するような大会で優勝したけどね
なんつう薄っぺらい世界観なんだ
404風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 07:53:44.14 ID:GZqg1+YQO
>>403
アカデミア生じゃないのはデュエル禁止されてたからとかじゃね、まあそれなら描写しろって話だが
でもあの学校、反則負けしたけどなんかの大会の決勝まで勝ち進んだシャーク居たり学校中のみんながデュエルしてたり…ようわからん
405風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 09:28:42.16 ID:QBmoULmlO
タキオンの効果に皆はどう反応してるのか気になって調べてみたら、ブログのコメ欄がいつの間にかファイブディーズ批判とゼアル批判になってたんだが…
どうなってんだ?
406風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 09:42:40.41 ID:UN8RSwet0
>>405
1.ランク8にしては物足りない効果だけど他の縛りなしランク8はゴミすぎるししょうがないか(普通の評価)
2.5Ds、ZEXALは無効とバーンメタが多いなー
  5D'sはバーンで決着付けようとすることが多かったからなあ、スピードワールドの効果もあったし
  ゼアルはホープとNo.の耐性から自然と無効が多くなるんだろう(誰も頼んでいないのに比較対象に出てくるファイブディーズ)
3.ブラレ、ショックルーラー 、カメラ 、ストリーク 、ヘリター、コートアームズ 、パラディオス 、シルフィーネ 、ジャイアントハンド、超銀河眼、スキルゲイナー
  ・・・って明らかに出し過ぎだって分からないのか?
  無効はもういらん (無効化効果に辟易する意見が噴出)
4.5dsの頃は破壊効果系ばかりの全く代わり映えしない効果ばかりだった、その頃に比べてカードの効果が代わり映えするようになって破壊持ちが乱発されなくなった=スタッフが無能じゃなくなった
  その等の5dsの主人公のデュエルが一番つまらなかったのは俺だけか…?シューティングスター手に入れた以降はお決まり戦術連発。挙句ゾーン戦で…『時戒神はデッキに戻る…ならば無くなるまで待つ!!』とかある意味主人公にとってあるまじき行為をしたよなwww
  そうですね、1ターンに使用回数制限が無く自身も射出可能なバーン効果持ち()とか縛りなしレベル6という容易にシンクロ召還可能な条件で28打点の倒した相手のコントロール奪取()とか、展開力とサポートに優れる上に2600まで処理可能な下級()とか
  バリエーション豊かな壊れ効果のモンスターを出したゴッズスタッフはOCGを糞環境にする能力は優秀()でしたよ(何故か出てくるファイブディーズ批判)
・・・だいたいこんな流れだな、どのブログも
407風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 09:57:03.90 ID:U3ajEg5Z0
信者なんてゼアルの批判意見を全て良い点として他のシリーズを悪く言うんだよ
何を言ったってゼアルが一番、それが信者
無視する方が良い
408風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 09:57:11.93 ID:tTd5MFeQ0
タキオンは暗黒界でゼンマインマエストロ処理しやすくなるぐらいしか思い浮かばん
普通のデッキだったら星8二体使うレベルのカードじゃないな、他のランク8にもいえるが
409風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 10:22:13.51 ID:QBmoULmlO
>>406
ファイブディーズの時は代わり映えしない破壊効果が多かった、って真面目に言ってるの?
スタダの「破壊効果を無効にして『破壊』」、シュヴァリエの「魔法・罠カードの発動を無効にして『破壊』」とかも破壊効果として計上してんのかな(笑)
副次的に破壊するそれらのカードを抜いたら、単純に「破壊」するカードなんて少なめだし、
どれも効果が発動する場面や場合がバラバラなんだけどね(守備モンスター破壊、召喚時に破壊)
そもそも根本的に使い辛いモンスター効果無効効果よりも、単純に使い勝手の良い破壊効果の方がOCGを使う人間には喜ばれやすいだろうし
410風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 11:28:53.07 ID:h+djYPsQ0
そもそも安直なレベル変更カードを出すべきではなかったな
ランク8だろうが9だろうが簡単に出てくるから凄くもなんともないし
なまじ出しやすいから思いきった強さにもできん
レベル変更カード使わずに高ランクエクシーズしたのアンナくらいか?ジンは怪しいが
411風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 11:55:21.68 ID:ViQlp5Po0
410
ジンは一応レベル変更カード使ってないからまとも
タキオンは使えんよ、相手に効果使わせたら死ぬし、使わせないなら2回攻撃できない
他のランク8を差し置いて出す意義は限りなく薄い、永続効果対策ぐらい?
396
あれは痛くて意味不明だったほんと
見た目的に年下と思われているトロンにたいしてここまでアウェーにするか普通
5Dsは民度が低いというがゼアルは民衆の倫理観が破綻している
まともな感性持っている奴らのほうが意思が伝わってくるし理解もできる
積み重ねのための民衆の心理調整ができない時点で比べるのもおこがましい
412風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 12:10:16.98 ID:ET2+WnCk0
狂ってるから狂信者なんだろう?スタッフも倫理観おかしいみたいだし仕方ないね
413風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 12:30:33.18 ID:BpiB9+rwO
時神戒には弱点がある、今は耐えて待つって戦法そんなに悪かったか?
五体分何とか耐えただけでも演出として十分だしTCGとしてもアニメとしても立派な戦法だと思うんだが
曲と状況も相まってゾーン戦の中じゃ結構好きなシーンだけどな

ふっとビングもああいう時ぐらいなら良いんだよ
414風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 12:49:58.18 ID:RdJj8l+OO
そんなに無効が好きならもう素直にスキドレか聖杯使えよと
カードの評価するのにいちいち5D'sをsageるとかわかりやすい連中だな
個人的には5D's出身のカードの効果が単調だった印象はないんだけど
415風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 13:24:36.43 ID:4AxE79nW0
ゼアルも最初のほうのNo.だけは魅力的だったよな
それがいつの間にか詰め込み、初ターンで出して魔法罠でゴリ押し、ホープレイワンキル…
いま思うと何でこんなゴミみたいなカードアニメ(デュエル以外も)になってしまったか不思議だわ
416風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 13:38:45.08 ID:gWIXaEE60
ゼアル信者は批判逸らすために他作品の粗探してる感が凄い気持ち悪い
他をsageることでしか持ち上げられんのかと
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 13:47:45.75 ID:FQgEPfE00
てかホープゲーばっかりするならタイトルも遊戯王ホープゲーに改名しろよ

と言っても、こんなゴミに遊戯王なんて名乗ってほしくないけどな
418風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 14:00:14.43 ID:rpwrHYj/0
ゼアル信者ほどゼアルをバカにして見てる奴らはいないと思う
尋ねてもゼアルの良いところまともに挙げられずに旧作sageに必死とか、
自分達で良いとこないって証明してるようなもんじゃん
419風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 14:10:05.03 ID:BpiB9+rwO
もうタイトルはゼアル戦士ホープレイとかで良いな
WDCの遊馬vsトロンとか完全にそんな感じだっただろ、遊戯王である必要性が無い
あとファンタスティックはディヴァインみたいにひょっこり出てくるかも・・・知れない

>>418
俺もそう思うわ
420風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 14:18:59.28 ID:FQgEPfE00
>>418
まさにその通りだな、しかし肝心のゼアル信者がそれに気付いてないという・・・なんというかな〜かわいそうな気持ちになるぜ

>>419
ゼアル戦士ホープレイ、たしかにそのタイトルがぴったりだぜ
421風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 15:58:02.92 ID:QBmoULmlO
>>418
他作品sageに必死になっているせいで、ブログの※欄とかで過去作品のファンとかとかなり口論してるのは、端から見てると憐れにさえ思えてくるよな
ゼアル信者の民度の低さのせいで、どのスレもブログも殺伐としてるし…
DM〜GX(後5D's初期)は余り詳しく知らないけど、こんなに信者とアンチ(&他作品ファン)の仲が悪かった事ってあったの?
GXはまだアンチスレとアニメ本スレが分離してなかったから酷かったらしいけど
422風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 16:09:29.68 ID:2WC5MdOa0
時械神相手にくず鉄のかかしで耐えるって実に遊星らしくて良かったと思う
あの戦い方は遊星だからこそ生まれた戦法

そう考えるとその場でメタカードを創れてしまうシャイニングドローって損だな
423風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 16:13:45.83 ID:zF1gPA2bO
>>421
自分は5Ds信者でもあるが他とケンカしたことなんてなかったなぁ
過去作も同じくらい好きだったからってのもあるが
アンチに噛みつかれたこともなかったしゼアルが出てから不快になること増えたわ…
424風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 16:25:13.77 ID:BpiB9+rwO
今更WDC後半見たけど

トド「遊馬くんはナンバーズ頼りなんですね!」→むしろ酷くなる、ナンバーズの扱いも曖昧に
トロン「魂狩り楽しんでるでしょ?」→カイト「うるさい黙れ」
ウラ「やっぱり厳しいウラ」→キャット「そんなことにゃいバリバリ」
「無茶しすぎだ」→遊馬「しょうがねえだろ」

わりと正論に限って勢いでごまかしすぎだよ
解説役も効果無効やダメージ半減使っただけで「流石!」「うまい!」って言うのはどうなんだ
大したことしてないデュエルがいっそうしょぼく見える

>>421
最近TCG板見てないけど記事見る限りはOCG本スレでもあんなに進出鬼没なの初めてじゃないかな
425風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 16:45:47.30 ID:pP7dwoes0
《No.107 銀河眼の時空竜》
星8 光 ドラゴン族・エクシーズ 3000/2500
レベル8モンスター×2
自分のバトルフェイズ開始時に1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は元々の数値になる。
この効果が適用されたバトルフェイズ中に、相手のカードの効果が発動する度にこのカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる

OCG効果らしいけど
ま た 無 効 か
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
426風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 17:02:55.40 ID:uPnDNMAd0
>>425
ヴォルカ、ビックアイ、ゲノム・ヘリター、コートオブ・アームズ、ハートアースドラゴンを倒して来たのに
今更この程度のカードに苦戦するって言われてもな
しかも遊馬はそれらのカードを全て所持してて負ける要素はないはずなんだが
今使ってるホープデッキは破棄してこいつらを出す専用デッキを作れよ
427風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 17:15:22.64 ID:OzoC6Ydj0
>>426
強力なbヘ負担が大きいから使えないとかいう設定で怠慢しているようにも思える
紋章がないと制御できない。皇の鍵でどれくらい強力なpァ御できるか不明
叩かれてもこういう理由でやり過ごせるというせこい設定
だがまあ、それなら遊馬は未だに強力なb使えない宝の持ち腐れ確定だが
メンタルはライバルたちと比べてかなり低い、なのに説教する矛盾
せめてトロン戦でマシュマックは使うべきだった、何のためのスフィアフィールドだよ
428風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 17:18:14.24 ID:d3LOYXoD0
○○出せよ、○○しろよを回避するための小手先の設定を作るのは上手いんだよなぁ
それを考える脳があるならデュエル構成をひねって欲しいわ
429風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:25:37.68 ID:UN8RSwet0
>>421
ファイブディーズの満足街編とか精霊世界編はアンチ活動が盛んだったな
ファイブディーズ信者も割と排他的な側面があったから、アンチとのいがみ合いは結構起きてた(勿論今程じゃないけど)
ゼアルになってから「スミス」っていう使いやすい呼称が出来ちゃった事で、
対立工作を企んでる実際のスミスと、ゼアルに対して不満を持つ人間が混同されちゃって、いがみ合いがかなり今までより悪化してる感じ
ファイブディーズの時はアンチ活動する人間はただ単に「アンチ」呼ばわりだったけど、
今はゼアルに批判的な見解を持つ人間を「スミス」とか「社員」呼ばわりしてるから異常だわ
430風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:37:18.32 ID:p9vdngPZO
ところでここの連中はスミスをどう見分けてるの
スレチかも知れんが気になる

自演とかバレバレだったりするが一応ね
431風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:45:55.72 ID:VsDjuMSh0
遊戯王愛の無い文体
432風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:49:28.66 ID:4cs/6O6AO
ヴァンキチ、異様なカーキンage etc.
433風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:50:35.84 ID:Bgnzijbn0
何の前触れもなくヴァンガとか言い出すし打ち切り打ち切りうるさいし糞原糞原うるさいしすぐわかる
434風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:50:52.64 ID:BpiB9+rwO
精霊世界と満足街は若干引き延ばし感じた印象だからしょうがないかもな

>>430
とにかくヴァンガは凄いって言いたいだけだろって人が定期的に来るね
遊戯王はヴァンガに客取られてるとか言い出したら100%地雷
435風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 19:03:39.86 ID:ZAuYSclN0
本当にヴァンガは屑しか生まないな
436風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 19:07:30.97 ID:4cs/6O6AO
まぁ監督はZEXALを、そしてとどめにあのバカ発見器を見ちゃうと糞とも言いたくなるがね
437風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 19:24:27.38 ID:udNhG7Sx0
5dsは遊星がトーテムポール使って、ルカの出番がもうちょいあって
勝ち星0の牛尾さんがWDCで無双した後ラグナロクあたりのかませになって敗退して
スライがスタダパクろうとして説教されれば本当に文句はなかった

満足編は5ds好きな俺でも「ハァー・・・」ってなったけど
ゼアル体験した今なら普通に楽しめる気がするわw
438風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 19:25:11.01 ID:U3ajEg5Z0
監督は糞でしょ
439風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 19:27:57.44 ID:IRpWXDHY0
キャラ厨ってほんと痛いよな
440風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:00:16.70 ID:wO1k26dx0
>>437
えー
満足編の殺すか殺されるかの緊張感は今までに無いものだと思ったけどなーw
それ以外の不満は同意
441風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:09:40.56 ID:gWIXaEE60
そもそも小鳥が致命的に可愛くない
せめて出しゃばらなければまだ許せるのに
442風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:18:05.26 ID:2WC5MdOa0
精霊世界はともかく満足街は大満足だったが
443風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:23:59.72 ID:UN8RSwet0
この意見を見た時「うーん・・・」ってなったんだが

>アキはよくカイトとの比較で話題に出ることはあるけど、どっちもどっちとかならまだしもアキのほうがマシというのは納得いかん
>トビーの一件は嘘だったけどああいう被害を受けた人がある可能性については全くのスルーで
>FCの時は一応ディヴァインの野望に協力するという目的はあるが、仮面を被っている時のは完全に八つ当たり、更に遊星と和解して以降は反省どころか力を失うまで自分の持つ力についてまるで考えてないし
>成長といえる部分はせいぜいライディングデュエルと医者志望くらいか
>カイト周辺のエピソードも褒められたものじゃない(というか正直ヒドいとも思う)がハントの目的自体は一貫してるし一応自分のしてきたことについて自覚はある
>アキは幼少期の境遇を理由にフォローされてるが反省なしじゃ免罪符にはならんでしょ

・・・カイトって自分のしてきた事に対して自覚はあるんだろうけど、(自分で悪魔に魂を売ったとか人間をやめたとか後ろめたさを感じさせる発言はしてるし)
その後の描写が「2人同時にダブルハントしてドヤ顔」「トロンに悪質さを指摘されても開き直る」って最悪なんだよね
この意見を書いた人はアキの行為は単なる八つ当たりで本人に自覚が無い、って言ってるけど
「生きていてはいけないとさえ思った。その思いは破壊の感情に転化されていった」って涙ながらに言ってるから自覚はある気がするんだけど・・・
444風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:33:41.66 ID:USaO2Yk30
まず本人がどうこう以前に周囲の反応が酷すぎる
悪役以外誰も咎めず主人公も家族思いの表れとして肯定的な反応なのが気持ち悪い
445風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:34:57.86 ID:BpiB9+rwO
攻撃力アップならセフィロンも〜とか言ってる人見たことあるけどそれはSFWvsサイエンみたいなもの
前座破壊したりで十分に戦った後最後の極めつけにって展開なら燃えるんだよ
効果無効と攻撃力アップばかりなのはやっぱり二転三転するようなデュエルが少ないせいだろうな
と思ったらゲノムヘリター後の後頭部も効果無効です^^の前例があって絶望した

あと満足街は何度か中断デュエルの引き延ばしで愚痴があったような
俺も嫌いでは無いけど

>>443
少なくとも懺悔の用意は〜って言わせるタイミング間違ってる
446風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:36:41.04 ID:QBmoULmlO
正直カイトとアキの悪質さはどっちもどっちな気がするけど、
カイトが「犯罪者」だとか「殺人鬼」って忌み嫌われてるのは、アキ以上に登場する全てのキャラにハント行為を全面肯定されてるからでしょ
アキは女キャラだから目立たないけど(ゼアルみたいに異常なまでにピックアップされないし)、
カイトに至ってはライバル()ポジションで、主人公に目標呼ばわりされるんだから、異常性はカイトの方が上だな
447風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:37:34.29 ID:Bgnzijbn0
懺悔とかイラッととか1回受けたからってアホみたいに口癖連呼させるのはマジうざい。シャークさんにはそんなキャラになってほしくなかった
448風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 20:41:12.88 ID:U3ajEg5Z0
カイトは自分の悪行を自覚はしてるけど償いとかをする気はないんだろうな
死んだら自分はきっと地獄行きだろうなぁ・・・程度で
周りもフォローしてくれるし
449風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:02:10.02 ID:d3LOYXoD0
とりあえず廃人にされかけたシャークは1度キレていい
監督の中で三勇士には深い絆があるらしいから無理だろうけど
450風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:05:26.58 ID:udNhG7Sx0
魔女ブーイングされたりミスティに逆恨みでいきなり襲われたりしてたしなー

カイトも身内廃人にされた奴にいきなり襲われてもいいくらいだ
451風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:07:21.13 ID:rpwrHYj/0
遊馬がまともだったらカイトもここまで言われなかったんだろうなと思う
普通にカイトへ疑問を投げかけさせればよかったのになんでまた仲間だ()で思考停止させるのか
主人公なのに糞ガキにしか思えない描写しかしてもらえないとかある意味不遇
452風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:17:22.60 ID:/LNYAu9M0
更に言うならトロンがカイトの所業に関して言及したことも遊馬にそんなんじゃぬぇぇと言わせたいがためのもの
結局はカイトはいい奴なんだと肯定する安い茶番劇に繋げるための前振りであって決してカイトが重ねた悪行に対する批判ではない
453風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:24:51.76 ID:BpiB9+rwO
三期序盤でふざけた態度とってた十代は周りからこの状況を楽しんでないかと怒られてた
やっぱりわかりやすい説教って大事

ゼアルは校則回なんか違反上等ばれなきゃOKの遊馬がいつのまにかトドに説教してたからな
自分や周りがうるせえ、黙れ、しょうがねえ、お前らしい、馬鹿なんだからで済ませて反省ゼロ
改心する時も唐突だったり目的変わってたりするから初心者キャラや罪人キャラなんて扱えるはずが無いわけだ
454風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:28:31.06 ID:UN8RSwet0
>アキに関しては欲求のままに破壊活動を行ってた事の責任は全く負わずに自分を受け入れて欲しい
>という欲求のままに依存対象コロコロ変えるビッチっぷりで(しかも「ディヴァインに利用されてても愛してる」と言ったくせにその後ディヴァインをスルー)
>ラストは「偶然」(←これ重要)手に入れた新たなサイコパワーで医者になるとか
>成長とかそれ以前にこのキャラクターからカタルシスを感じる事が全くできない

・・・確かに辛辣な意見だけど間違ってはいないんだよね
でもカイトはハント行為に快楽を感じつつあった、という点でアキと同レベルだし
アキの依存対象がディヴァインだというのなら、カイトの依存対象はハルトだというだけ
アキの成長からなんのカタルシスも感じれないというのなら、デュエルタクティクスがアキに劣っている事が明白なカイトのデュエルからは同じようになんのカタルシスも得られないハズ
・・・てかカイトってファイブディーズのメインメンバーと比べたら、誰にも勝てないんじゃない?(勿論アニメ内の描写を参考にして、OCGでの強さは基準に使わないとして・・・だけど)
455風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:41:11.45 ID:BpiB9+rwO
戦術面は罠使っただけで「うまい!」「悪くねえノリだ」とか言われる世界だからな
456風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:41:47.36 ID:p9vdngPZO
さっきの回答ありがとう

ところで今の流れはどこかの転載なのか
457風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 21:43:51.82 ID:bT0bQ6jg0
>454
エクシーズメタ()なデッキだから相性が悪い気がする
というかゼアルはエクシーズ相手が前提なカードが多すぎるな
ユーマも結構使ってた気がするし
458風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:07:35.93 ID:d3LOYXoD0
メインも敵もゲストもエクシーズ一辺倒というトンデモ世界だからな
初期はまだ先生やロビンみたいなエクシーズ頼りじゃない奴もいたけど
459風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:17:09.92 ID:QBmoULmlO
>>457
sage忘れてるぞー、メール欄に「sage」と入力しなよ
後「>」は半角じゃないと出ないぞ

>>454
OCGに限って言えば、カイトはコンマイの情けで超強化されたから中々の強さだけど、アニメに至っては「今までに『コンボ』と言える『コンボ』をしたか?」ってレベルだからな
遊星&ジャック&クロウの実践的なタクティクスと魅せるコンボは言うまでもないし、
アキもトークン増殖&バーンコンボに種族操作&連続攻撃コンボなんかを披露してるし、
龍可はリミッター解除の自壊をパワーツールの効果で回避したり、地縛神の耐性をフィールドを消して失わせる等の数こそ少なめだけど割と実践的なタクティクスをしてる
更に作中最弱候補の龍亞でさえ、ロック&バーンコンボにコントロール転移からの攻撃ロック、墓地除外&表示形式変更を利用しての攻撃力変動なんかを行ってるし…
カイトは手札を使いきって「ナンバーズハントの始まりだ(ドヤァ」なんて言っちゃってるし、一期最後のデュエルではチェーン処理順がおかしいコンボを馬鹿信者にベタ褒めされる馬鹿っぷり
460風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:18:02.85 ID:BpiB9+rwO
限定的な状況ではあったけどあの主人公でもトラゴンと針剣士を併せて活用してたんだぜ
ワンパよりはご都合カードの方がずっと良かったんだな
今じゃ針剣士も接待専用モンスターになったけど
461風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:29:10.77 ID:gWIXaEE60
>>460
あれこそ割りと主人公がやっちゃいけない行為だったんじゃなかろうか
何もせずターンエンドならまだしも
462風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:31:17.27 ID:sbHKGi490
とある付録目当てで最強ジャンプ買ったがこっちにもゼアルの漫画やってたんだな
しかも相手が炎星使ってたり、馬がエクシーズリボーン等のパック販促カードやゴブリン突撃部隊のような懐かしいカードをちゃんと戦術レベルに組み込んで使ってて感心した
原案・監修:高橋和希は伊達じゃないな。アニメスタッフも見習えとマジでいいたい
463風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:32:23.40 ID:IiQNg3gCO
OCGのこと良く解らないんだけど
デュエルって武道と一緒で精神の強さ=デュエルの強さってかんじするから
メンタル弱い、情緒不安定なゼアルキャラは誰も強そうに見えない
まぐれ勝ちして言うことだけは一丁前、みたいな奴ばっか
464風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:48:16.34 ID:VsDjuMSh0
>>461
ハリケン士を雑魚扱いしたようにしか見えない=カードへの愛着が無いように感じられたよなアレ
465風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 22:59:25.32 ID:BpiB9+rwO
俺の中じゃ遊馬は普段クズ雑魚言いつつも本当は信頼を置いてる万丈目と対極にあるな

赤青とカントリーの存在が大きいけどおジャマもシンクロエクシーズ共にわりとこなせるし独特
キャラデッキとなると異次元格納庫やおジャマゲットライドあっても事故で厳しそうだけど良いキャラだった
466風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:12:28.22 ID:Fgm/nG2N0
>>454
親に「あなたは利用されてただけなのに」って言われたのにたいして
「そうだとしても」ってダークシグナーを倒す活動に参加したし
まぁここは意見の分かれるとこだしここでこれ以上いうのもスレチだなすまん
467風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:17:41.03 ID:gWIXaEE60
>>464
そうそう、こいつ雑魚なんでどうぞ倒してください、みたいな
自分のモンスターをわざと犬死させてお前何とも思わんのかと

そもそもわざと負けようとするか普通
そこは本気でデュエルして友情取り戻すとかじゃねえの?
468風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:19:34.22 ID:udNhG7Sx0
>>461>>464
クロウさんのミラフォ接待を見習うべき
469風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:20:40.93 ID:zF1gPA2bO
>>443>>454
そういうの引用しないでほしい
アキsageカイトageなんて不快でしかない
470風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:26:30.75 ID:2WC5MdOa0
Dチームはオリカ0で正しい子供向けの販促漫画だからな アニメとは対極の存在
471風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:51:49.14 ID:UN8RSwet0
>>469
不快にさせたならゴメンナサイ
自分は客観的にカイトとアキの行為をどう見るべきかを聞いてみたかっただけなんだけど・・・

>>470
一番販促力が期待出来るはずのアニメがあの体たらくじゃあ、漫画が頑張るしかないでしょ
472風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:57:49.62 ID:BpiB9+rwO
エクシーズリボーンでホープ蘇生しつつ一回攻撃防ぐ使い方してくれるかもと思ってた時期もあったな
既存はたまに使われる程度で俺は満足だけどそれも無いとは
473風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 23:59:21.56 ID:QBmoULmlO
>>464
親の形見のデッキを無くして、Bパート終盤の忘れた頃にやっと回収、
その時に発したセリフが「あったぁー!」 だぞ?
カードに対する愛着なんて皆無だろ
一方ツイスターゲームをメインに据えるくらい、スタッフは小鳥に愛着があるみたいだけど
474風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:02:41.74 ID:6xq7Od8e0
そういやバーンメタが今まで一度もゼアルに出てないな。
クリムゾンヘルフレア、シルバーフォース、リフレクトネイチャー
バーンは喰らっときます的な風潮、ダメージダイエットとかその場凌ぎはあるが
ハーフアンブレイクもだが、あえて受けときますてきなアレなに?
そんなにランフ1000以下を強調したいの?
475風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:06:53.44 ID:f5jVWFnO0
クロウさんの接待はまず自分で決めてやったところから遊馬とは格が違う
もしあの二人に勝ちを譲って仲直りさせてやるのが正しい行為だと仮定しても
人に言われてからやるのと自分から考えてやるのとでは、どちらが偉いかは言うまでもない
さらに遊馬はその行為が本当に正しいのかろくに考えないで実行したからさらにマイナス評価が入る
476風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:10:22.90 ID:CSCkLb3UO
定番でゼアルにまだ出てないと言えばエクシーズそのものの封印と三大神か
融合封じは早い段階からで生け贄封じとシンクロ封じはこの頃だけど出るのか?
遊馬はエクシーズ無しで勝てる気しないし敵も最近はエクシーズしか無い
三大神も召喚する時に特殊召喚可能の☆10はともかく二体分の素材()とかしかねないな

>>475
それだよな、何も聞かずはいはい負ければ良いんだよって態度と表情があの回はやたらと全面に出てた
477風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:18:42.42 ID:jR+d+N2P0
>>454
とりあえずシュミレートしてみたところ

遊星:まず無理。ジャンデスに銀河眼破壊され、エクシーズはアーチャーに素材外されまくられ攻撃もジャンク・ガードナーやカカシに止められまくる絵しか浮かばない
   止めはスターダスト・ミラージュゴォレンダァ!でもスクラップ・フィストぉ!でもダイナマイト・ナッコォ!でもいかようにでも殺される

ジャック:まだ6D'sの中では弱いと言われる部類だがセイヴァー来れば1キルされる上にクリムゾン・ブレーダーで銀河眼その物を封じられる可能性高し
     デモチェで銀河眼その物の効果を無効化されるケースもある。スカノヴァ+スカーレッドコクーンのコンボが来たら終了のお知らせ

クロウ:当然無理 OCG世界大会優勝するほどのテーマに勝てるとでも?一応銀河眼を無効にするカードこそない物の展開力が違いすぎる
    鉄鎖のフェーンOR漆黒のエルフェン+ブラック・フェザー・シュートや孤高のシルバーウィンドであっさり除去されタコ殴りにされるのが落ち
    というかクロウミラフォ入れてるし(    
   
アキ:打点面では優位に立つものの棘の壁で全滅させられる姿が目に浮かぶ。優秀な下級で簡単に攻撃をいなされて黒薔薇によって銀河眼吹き飛ばたがら空きの所を殴られるのがオチな気も
   勝ち目がないとは言わないが10回やって8回以上は技量差でアキが勝つ絵しか想像できない

龍亜:無理ゲーその3 攻撃力3000?はいはいボードン1キル1キル 
   ぶっちゃけ1キルなどしなくてもパワーツールにD&C装備するだけであっさり銀河眼殴り殺せる
   攻撃はDバインドで完全に止められるなど遊星と同様にかなりボコボコにされること請け合い
龍可:唯一ほぼ確実に勝てそうな所 ただし、漫画版だとカイト如きではまず無理ゲー(
   

と、まぁゼアルの殆どのキャラ同様デッキを組むのが困難な位しかカードが出てない龍可を除けばアキに運が良ければ勝てるかも?って程度な気がする
478風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:23:39.20 ID:rC+6wSpc0
デッキへの愛着っていったら漫画版のGXは凄かったなぁ。アニメ以上にまさに魂のデッキって感じで
デッキを没収されかけたときなんて翔の退学を天秤にしてもデッキを選ぶぐらいだったしな

ああ、遊馬があれぐらいデッキを愛してくれていたら俺たちは愚痴らずにすんだかもしれないのに…
479風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:34:40.56 ID:FGPC/ROoO
>>477
>>454も言ってるけどOCGの強さで判断しちゃダメだろ、あくまでアニメで描写された範囲で考えないと…
でもまぁ>>459の言う通りに、全てのメインキャラがカイトを遥か凌駕するタクティクスを披露してるから、どうしようもないけど
480風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:37:07.41 ID:jR+d+N2P0
>>479
いや、アニメで出たカードの範囲で考察した結果なんだが
BFでガチのOCG考察入れたらゴッドバードアタックや開闢にダムドも入ってくるんだから猶更無理ゲー(
481風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:39:54.29 ID:rmqfXzUi0
>>473みたいに明らかにカードとデッキを軽視した行動と発言をしてるのに
先週みたいに取ってつけたようなデッキ構築のシーンを挟むから尚更腹が立つ
ゼアルにおけるデッキ構築のシーンって、愛着を示すためのものじゃなくて
萌えカードのアピールとデュエルの尺をできる限り短くするための尺稼ぎとしか思えない
482風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:41:36.20 ID:RfLJvkMN0
OCGで考えたらフォトンはもうちょっと高評価になるだろ 超銀河投げ捨ててフォトンサテライトからのエクシーズ中心ならそこそこ強い
そもそもこの話題は何か違う気がする
483風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:43:03.34 ID:s96d79SL0
スポーツデュエル回は「小鳥がデュエルできない」っていう前提で話が始まったのに
スポーツデュエル時に小鳥のカードのモンスターがいる→おそらくデッキは持っている
小鳥がデュエルを始めても誰も何の疑問も感じずに普通に受け入れる
…結局小鳥はデュエル出来んのか出来ないのかどっちなんだよ
この話に限らずだがストーリーの前後が繋がらなくて見ていて本当に気持ちが悪い
484風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:44:31.24 ID:CSCkLb3UO
龍可のデッキは本当に何とかしてほしかったけどカード一枚発動する度に流石とか言われるカイトもな・・・
サンライト・ユニコーンと一角獣のホーン組み合わせたりと龍可の方がまだ感心した

>>481
遊馬のキャラは安定してないな
485風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:45:40.17 ID:pdMu7eAu0
じゃあアニメ産ヒーローにアームドドラゴンで負けた万丈目は、紙束で勝ち上がった遊戯さんはってなことに
脚本次第だろOCGがどうとかアニメさんがどうとかで考えても不毛
今の監督なら歴代の誰相手だろうが適当に殴らせた後ホープレイだしハルryで超銀河だし
486風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:46:12.96 ID:ZN3jJfS80
デッキの強さを過去作と比べてもな。全然強く見えないのに持ち上げられまくるのはどうにかしてほしいけど

カイトはそもそもデュエルになんの興味もないのがなんだかなぁ、弟取り戻すための道具でしかないというか
というかゼアル内でのデュエルの位置づけがよくわからん。娯楽の一つ程度にしか見えないのに、授業やめてデュエル大会とかやったりしてるし
487風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 00:59:38.72 ID:jR+d+N2P0
>>485
一言だけ突っ込みたい
アームドドラゴンがアニメ版HEROデッキに負けるのは別に一切おかしくないぞ(
実際GX放映期間中から長い事HERO使ってるけどアームドドラゴンデッキに負けたことは殆どないわ
488風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 01:06:30.72 ID:CSCkLb3UO
万丈目は現実的に考えたら事故デッキだけど劇中じゃ見てて面白かったし万丈目の強さにしてほしくないな
それに加えて本人とおジャマも面白くカードは大事に・・・いや、落書きしてたけど
489風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 01:53:34.84 ID:eKvaWYjkO
>>489
カードとの絆の強さは十代以上だからな
歴代のライバルってみんな主人公以上に自分のカードに愛着持ってるんだよな。
海馬の青眼に始まり、城之内の真紅眼、万丈目のおジャマ、カイザーのサイバーエンド、ジャックのレモン

カイトやシャークってそういうの一切ないよね。
そのカードに対する最初の印象が最悪でもデュエルを通していくらでも愛着がわく演出はできる。

吹雪の真紅眼然り、アキのブラロ然り、三皇帝の機皇帝然り
設定的にいくらでも展開できるのにそれを疎かにして萌()やらネタ()やらに走ってるのが今のゼアル
490風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 01:55:02.85 ID:QfNBL+v10
龍亜初戦で遊星に「コンボに夢をみるか…」って言われたけど
遊馬くんじゃあのロックバーンは突破できないな(笑)
491風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 01:57:39.55 ID:pDMXU5Rc0
適当に「効果を無効化する!」とかいうわけ分からん罠を使って
ホープ剣カオススラッシュwwwwwとか言って勝つだろう
492風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 02:01:59.47 ID:KQ8RtAsF0
我が魂とか言ってるけど超銀河眼の何がどう我が魂なのかちっともさっぱり伝わってこないからな。
フレーズだけ5Dsからコピペしてきたのが見え見え
493風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 02:09:41.24 ID:66l2I/EI0
つーか銀河に特化したデッキでもないしな
レモンみたいにサポートカード積んでるわけでもねーし
スラッシャークラッシャーはい特殊召還
で、そっから何かするわけでもない殴って駄目なら銀河騎士あたりと素材行き
ただの序盤でやり取りする上級モンスター程度の存在感
494風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 03:11:01.16 ID:FGPC/ROoO
>>486 >>492
「ハルトが助かったから戦う理由が無い…」→「眠れる獅子を起こした〜…」
「現れろ!我が魂!〜…」
「愚かな父親に鉄槌を〜…」……ここら辺の発言は見てて怒りを感じるというよりは、あまりにも意味不明過ぎて唖然としたな
この子は何言ってるんだろう?って感じ
海馬やジャックに関連するネタ&行動&発言を利用して「過去作品のようなライバルらしさ」は辛うじて出せても、
デュエルのタクティクスは全く無いわ、信念はブレブレだわ、発言に行動が伴って無いわ…でただの劣化コピーでしかない
1人のキャラクターとして完成するまでに、馬鹿スタッフのせいで積み上げた物がドンドン落ちてるから、一向にカイトらしさが出て来ない
495風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 03:58:24.95 ID:pdMu7eAu0
そういえば万丈目って遊戯王全体で見てもすごいレアケースなんだよな
既存カードをオリジナル既存ありとあらゆる手で魅せるという
LV5をコピーしてLB7みたい並べるとか結局既存しか使わず攻撃力0縛りクリアするとか
既存使えとまでは言わないが本来カイトかシャークどっちかがこのポジションにつくべきだったよな
496風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 04:03:48.89 ID:n5Sdv96L0
攻撃力0デッキや、囚人の寄せ集めデッキはわくわくしたわ・・・
あとちょっと違うがドラゴンばっか入れた初心者デッキで最高レベルのデュエルコンピュータに勝つとか
ゼアルじゃこういうのは出来ないだろうなぁ
497風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 04:04:36.75 ID:pdMu7eAu0
LB7みたいってなんだLv7二体だ
498風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 07:48:45.08 ID:7DdhZk/N0
囚人の寄せ集めデッキも実質既存だけだったよな?と思ったけどバトルマニアは新規だったか
最後のオリカは無くても勝てたんだが
499風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 07:56:23.98 ID:7DdhZk/N0
>>477
うーん、カイトは結構優秀なエクシーズ持ってるしちょっと5D's贔屓な印象を受ける
そこまで無理ゲーとかボロクソ言われるもんじゃないだろ
放送終了した方とまだ途中な方じゃ使用カードの枚数にも差があるしな
それと龍亜はボードンつかってないしアキは棘の壁を使ってないし大体アキの下級って言うほど優秀か?フォトンのが優秀だと思うんだが
500風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 09:00:03.23 ID:rmqfXzUi0
フォトンの下級が優秀、ってそれOCG基準だろ?
アニメフォトンはフォトスラ除いたら産廃の寄せ集めだぞ
ダブルコスト効果持ちだったサテライトとかは当然実現不可能だから論外だし、
クリフォトンもコストがライフ半分で無効にできるのは効果ダメージ1回という糞っぷり
501風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 09:22:09.92 ID:7DdhZk/N0
>>500
アニメ効果で語るんだったらダブルコスト論外にする意味が分からん
スラッシャークラッシャーサテライトパイレーツは十分優秀だと思うが
502風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 09:24:13.74 ID:YUY5vHRC0
ゼアルの産廃率は異常
503風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 10:00:10.04 ID:f5jVWFnO0
ダブルコストを使っても出てくるのがショボイ奴らばっかだし無問題
もちろんアニメ基準だったらの話だが
そしてOCGで考えないならゴッズ陣は鬼畜な調律とかデメリットなしの紅蓮魔竜とかありますし
504風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 10:58:48.33 ID:TEqcrI9sO
ぶっちゃけ過去作品のキャラと戦わせるなら脚本なりでいかようにできるでしょ

同じご都合でも5D'sがドローやサーチ、魔法罠破壊みたいに切り札が活躍する土壌を整えるカードとゼロフォースみたいな単独では勝敗に直結しにくいコンボ要因
ZEXALはダブルコストやシャイニングドローみたいな切り札の召喚やピンポイントメタみたいなより直接勝敗に関わるカードが多い印象

というか蒸し返していいものか知らんが昨日のはどこかのコメントかと思ったら5D'sアンチスレの転載じゃないか
5D'sファンの目に入らないようにしたつもりだったみたいだしそりゃああいう内容にもなるわ
505風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 11:00:15.27 ID:CSCkLb3UO
万丈目「お前は俺のデッキのエースなのだ!」
ジャック「お前こそ今の俺に及ばないことを教えてやろう!」

少なくとも説得力はあると思うんだよね
ゼアルは100話になっても何ひとつ言葉に説得力無さそうだ
506風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 11:45:48.19 ID:3LFRfGko0
シュミレーションとか書いてあると見てて恥ずかしいからやめて
507風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 12:05:20.00 ID:/C1Ecgai0
シミュレーションだろww

基本ゼアルってアニメ<<<OCGだからな
現実で受けが良くてもアニメ内じゃ産廃を戦略なしにポンポン出してるだけだからつまらん
508風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 12:22:57.74 ID:CSCkLb3UO
重箱の隅つついてもしょうがない
それよりアニメを参考と言いつつOCGの話してるから何したいのかよくわからん

アニメ見てるとOCG化が待ち遠しいってカード無さすぎる
一応事実上の決勝戦()でドロソ出したりしてたけどテーマ魅力無さすぎだな
509風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 12:35:16.99 ID:7DdhZk/N0
紋章はコナミが上手い調整してくれて本当に良かった
510風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 13:14:07.12 ID:PyxyDm81O
2体分のエクシーズ素材にできる←これ萎える
ゴーシュのダブルランスとかカイトのサテライトとか1枚でエクシーズ召喚するのは
「同じレベルのモンスター複数体を重ねて召喚」というエクシーズ召喚のルールを根本から破壊してる
511風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 14:15:36.42 ID:eKvaWYjkO
確かに2体分は萎える。手抜き感MAXだからな。

OCG通り手札・デッキ・墓地から同名カードを特殊召喚とかでいいのに……なぜあえて手抜き感を出すのか
512風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 16:12:13.29 ID:CSCkLb3UO
一時期騒がれてた幻銃士エクシーズに似たことを現実にしてるようなもんか
ゼアルでシンクロを使う場合召喚された時非チューナーのトークン出すチューナーとか出しそう
513風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 16:14:53.86 ID:CSCkLb3UO
一応言っとくけど上級や極星みたいにコスト付きで出す奴は別で
514風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:21:20.25 ID:n5Sdv96L0
ジャンクロンとかちゃんと墓地に送って準備する必要あるしなぁ
一体でいきなり二体分はマジで意味わからん、レスキューキャットもびっくりだ
515風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:26:58.04 ID:Lvk/4jp20
レベル=ランクになったようなもの、フォトンサテライトは特に酷かった
1枚消費でランク9出すとか何考えてんだ
それをするくらいなら銀河眼のアド損なんとかしろよ
初めなんて5枚消費でドヤ顔みせるアホだし
516風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:29:41.06 ID:pdMu7eAu0
ヴァンガ信者の巣窟扱いされててワロタ
517風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:32:17.88 ID:kipsdteC0
ヴァンガ信者、スミス、TP様、ガチ厨、ショップ店員
批判意見は全部何かに無理矢理認定しないと気が済まないのかあいつら
518風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:33:32.63 ID:z2n99brz0
ゼアルを批判するのは全員キチガイであってほしいという願望の表れ
子供にはよくある事だから温かく見守ってやれ
519風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:39:53.48 ID:TEqcrI9sO
聞いていいのか分からんがそれってどこのスレの話?
520風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:40:09.72 ID:iRnFeIPb0
いきなり高ランクのモンスターを出すのはダークシンクロでもあったような気がするけど、あれも手札消費結構してたしな
521風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:42:06.13 ID:/C1Ecgai0
アンチは皆スミスか遊戯王嫌い

そう考えていた時期が俺にもありました…
遊戯王は好きなのにゼアルは心底嫌いだわ
522風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:46:44.43 ID:TEqcrI9sO
>>521
>アンチは皆スミスか遊戯王嫌い
それは極端すぎないか
自分はZEXALになってから初めて遊戯王アニメのアンチスレ来たが
523風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 17:48:11.50 ID:1oqqwTxp0
デスサブマリンはインチキだった
ダブルコストエクシーズ素材もTCG的には3体エクシーズ専用で、
アニメ的にはそのモンスターが登場2度目なら余裕でありだと思う
524風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 18:42:29.92 ID:CSCkLb3UO
サブマリンは効果的にバルブみたいな使い心地かな
墓地送っただけで準備出来てかなり強いけど対処法はあるしカードゲームやってる感はある
レスキューの猫や兎でもデッキの枠犠牲にしたりするのにアホかと

ちなみに俺もアンチスレ来たのはゼアルが初めてだ
過去もここをもう少し何とかしてほしかった程度の不満はあるけどいい加減にしろと言いたくなるのはゼアルだけ
525風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 18:44:08.68 ID:/C1Ecgai0
>>522
信者だったから文句や批判してるのは基本アンチ=スミスだと思ってたんだ
今思うとアホだったよ、アンチと言っても叩きたいだけの人ばかりじゃなかったし
自分がアンチになってみるとどれだけ正論言ってたかよく分かったよ
526風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 18:47:57.47 ID:PyxyDm81O
最近本スレで5D'sの粗探しする話題が増加してる感じがする
アクセルシンクロが機皇帝対策になるのかとか5D's見てないで語る発言もあって呆れた

>>523
エクシーズのダブルコストはどう扱うのか処理が面倒なのかカード化する気配全く無いね
527風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 18:48:07.70 ID:OYQGjx5C0
遊戯王好きな人がZEXAL見て「遊戯王終われ」って言ってたのが本当にかわいそうだった
その人のブログ見るとジャンプ連載時から遊戯王好きだったみたいだし・・・
週に一回あるレビューも手抜きになってて悲しかったわ
528風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 19:05:37.16 ID:f5KVwbWp0
もう誰もゼアルの面白さを言えないから前作の5Dsを同レベルに下げようと頑張ってるんだろう
末期の作品では割とよくある光景だからしょうがない
529風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 19:09:03.22 ID:gPSkTOo30
自分もジャンプ連載時からの遊戯王ファン
過去作でも不満点はあるけどアンチスレに来たのはゼアルのみ
早く終わってほしい
530風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 19:37:39.11 ID:f5jVWFnO0
Uでここまで悪化するとはだれも思わんかったな
精々なにも変わらなくて落胆する程度だと身構えていたら
なんとまあまだ底に落ちていく最中だったとは
531風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 20:19:07.22 ID:YUY5vHRC0
下には下がいる
ゼアル>ゼアル信者
まだ底にいる存在がいるからゼアルは大丈夫(震え声
532風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 20:44:57.08 ID:UFaqqw270
確かにゼアル信者がキモすぎることは認める
だがそれを調子に乗らせているスタッフ・作品も同レベルじゃね?

もう4月打ち切り以外は何も期待してない
533風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 20:50:50.16 ID:4N5b2UMd0
せめてデュエルさえ面白ければ・・・
534風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 21:02:08.00 ID:66l2I/EI0
結局デュエルもそいつがどんな人間でどんなデッキ組んでるかとか
ストーリーがかかわってくる面もあるからなあ
馬監督じゃ
535風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 21:12:07.82 ID:gPSkTOo30
デュエル内容が良くなってもキャラやストーリーのせいでゼアルは好きになれない
出来ることなら新しい遊戯王で面白いデュエルをやってほしい
536風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 21:33:59.87 ID:AnHX79XQ0
Uに入ってから特に萌えの方向性が酷すぎる
ロリコン全開のスカートのアングルやら鏡のやつは気持ち悪すぎる
537風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 21:55:21.13 ID:DjuqvB9gO
Dチームは普通に面白い
538風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 21:56:39.69 ID:FGPC/ROoO
>>526
それマジなの?
ホントかどうか確認しようか迷ったけど、ゼアル信者のせいで不快な気持ちにさせられた事があるから本スレにあんまり近付きたくないんだよなぁ
ZEXALになるまで自分がアンチスレに来る事なんか想像も出来なかったって人が結構いるみたいだけど、自分もその1人
信者のレッテル張りの酷さに辟易してアンチスレに入っちゃったわ…
過去作品にはアンチに対する総称がなかった為に、批判気味の意見が出て来ても「考察」として流されるんだろうけど、
ゼアルの場合、批判気味の意見を出したら即「スミス」「工作員」扱いなのはホントにドン引きだわ
539風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 22:26:51.59 ID:JdqqtOX00
ぶっちゃけこのスレの妙なゴッズageがきもい
馬鹿どもがゴッズsageしててむかつくのはわかるが
ちょっとやりすぎ
540風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 22:40:25.39 ID:CSCkLb3UO
ゴッズが比較されやすいから反論もゴッズ援護になっちゃうんだろう
5d'sアンチスレからの転載なんかは向こうは向こうでひっそりやってるんだからほっといてやれと思う
てより転載やめてくれと毎回言われてるのに最近転載多いの何だろう
俺は単純にゼアル以外好きだ
541風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 22:47:02.64 ID:7DdhZk/N0
転載は一人がやってるとしか思えない
アニメ本スレの反応とかわざわざまとめて持ってくる奴
542風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 22:57:19.71 ID:CSCkLb3UO
再放送の度にゴッズの感想書いてる人とかいるからそう言う印象受けるのもしょうがないか
543風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:07:36.67 ID:FGPC/ROoO
>>539
過剰に持ち上げられてるのはたまに違和感を抱くな
ファイブディーズアンチスレでも、このゼアルアンチスレの態度が気に入らない…って言ってる人が居るくらいだし
でも再放送の内容とゼアルを比較するくらいなら別に良い気がするが

>>540
アンチスレだけに閉じこもってると、論調が過激になってドンドン閉鎖的かつ排他的な考え方になってくから(現本スレが正にソレ)
他スレの比較的「マトモな(←重要)」意見ならたまには見るに値するかもな
>>443の転載内容は口調こそアレだけど、言ってる事自体は割と当たってるし
544風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:08:17.61 ID:xmIpadTn0
まあ、比較対象がGXかDMに変わったとしてもゼアルは駄作なんだが
というかスタンスが近いGXだと確実に劣化以外の何物でもない
強いて言えばカードプールと絵の綺麗さが勝っているくらい
545風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:12:17.01 ID:TEqcrI9sO
転載もだが書き込みから受ける個人の感想がスレで一人歩きしてるのも問題でしょ

例えば>>526だが

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 17:29:27.72 ID:cQ+UzjHW0
>>661
シューティングスターもデッキトップから数えてチューナーモンスター5枚連続で引き当てなければ
機皇帝のパーツ全部破壊出来ないってあたり運の要素が強い分確実な機皇帝対策
とは言えないと思うんだ(遊星は主人公補正なのか揃えてたけど)

そんな事するくらいだったら連続攻撃できるカード別に用意した方が確実だと思う

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 18:02:46.25 ID:iasG/x/J0
>>670
そっちはおまけの効果だろ、本命は相手の吸収を避けつつ攻撃無効を出来る方
これがあれば完璧に機皇帝は封じられる、ジャックみたいに殴られるまで使わないでいいやとかしない限り

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/12(水) 19:21:16.11 ID:FqVcHreO0
>>670
セイヴァーの登場を待つよりは自力でチューナー引き当てるほうが自分の腕頼りな分信頼できそうだ
王様やシャイニングドローを見るに自分でその時点で有効なカードを引くのも実力に含まれるっぽいし
そういえばグランエルの吸収効果ってインフィニティとアタック両方にあるんだっけ


670がどう思ったかは知らんがこうやってすぐ突っ込まれているじゃん
ジャックの場合除外回避はアニメではフリーチェーンなのにバトルになってから回避してたのは当時から言われていたし、
ドロー運それ自体もシリーズ内でよく実力のうちに含まれると言われていたように記憶してるしこれに関してはディスりだと思わないけどな

5D'sアンチスレにしたって所構わずアキageカイトsageしだす荒らしがいたから場所選んでくれって愚痴ってる感じだっだぞ


ゼアル信者が嫌いなら対になる「ゼアルアンチ」信者にも気をつけるべきだと思う
546風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:26:28.33 ID:FGPC/ROoO
>>545
つまりアンチ行為をするにも、常にアンチ視点から勘繰って見るのではなく、節度を持って行いましょう…って事?
>>443の内容の前後にアキageカイトsageが所構わずされてるのにはイライラする、なんて流れがあったのは初めて知ったわ
まぁアンチスレなんか、ゼアルが嫌いでココに来た人で構成されてる訳だし、正論だけど実行するのは中々難しいと思うけど…
547風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:26:30.34 ID:CSCkLb3UO
まず人のレスコピペされても反応に困る

>>544
GX3期は十代がデュエル大好きだっただけに寂しかったがゼアルでされてもふーんとしか思わない
548風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:26:52.87 ID:m0Y9HlE30
自演にしか見えないが
549風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/13(木) 23:58:41.53 ID:f5KVwbWp0
Vの時に闇落ちっぽいことはやったけど取ってつけた回想と謎パワー解決で何となく解決したし
今後鬱展開あっても覇王編みたいな熱い展開とデュエルは一切期待できないだろうな
550風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 00:08:42.86 ID:Mqy0Duhx0
>>545が何が言いたいかよく分からない


本スレも愚痴程度に不満こぼすくらいなら許されてる筈だよ
ただあまりにもしつこく安価してきたり長文過ぎるなら無視されるか総叩きに
合うかのどっちかだけど
それこそ5D'sに限らずDMもGXの愚痴もこぼしてる筈だが
551風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 00:18:25.92 ID:+9yX5KK4O
扉の大切な物を失う発言があるからいつかは鬱展開が来るんだろうけど
力使いまくってる現状で今のところデメリットや副作用らしき物がないような
それとも自覚症状なしに進行して限界越えたら一気にってタイプなのか?
昔は色々考察してたけど今はする気にならないなぁ
552風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 00:25:15.29 ID:NRM7Hg4F0
鬱展開とかGXですら叩くやつ居るのにゼアルでなんかやったら寒過ぎてヤバイ
鬱展開無しにはやく打ち切られろよマジで
553風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 00:59:55.11 ID:NRgvSlkT0
GXもすっきりしなかったなあ鬱展開

ふざけんなてめえ氏ね

あ・・・元に戻った・・・なんというか、うん、すまん
554風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 01:06:58.37 ID:q8bLbTG0O
俺は十代の異様な焦りよう以外そんな違和感無かったわ
ユベルとフェイカーも似たような効果なのに差がありすぎだろ
ゼアルはせめて普段の敵もGXやフェイカーみたいに永続魔法や罠使えば少しはマシになるんじゃないの
555風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 01:10:22.70 ID:/aFP9jrBO
>>549
え、あの程度で闇堕ちフラグ回収した事になってんの?
あのデュエルは闇堕ちに目が行く前に、橋から落下(10分消費)&いきなり変身(←超展開♪by馬鹿)&アストラル消失(爆笑)
&超ハイスペック()なアトランタル&伏線は10分前に張る物(アンゴルモア)
&応援団なナンバーズクラブ&「Vは きれいに なった」&腐に対するサービスショット(吐き気)…etc
…と酷すぎる点ばっかり目立ってたからな
あれで3話も使ったとか今だに信じられない
556風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 01:17:07.20 ID:xxN7sCvb0
>>555
そういや鉄男達が遊馬に対して冷たいのに小鳥だけなんか違ったよな
王の鍵投げ渡したのも何故か小鳥だったし
V戦でなんか違うと思ってコースターで完全にアンチになった
557風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 01:52:04.26 ID:NRgvSlkT0
>>554
フェイカーはインチキナンバーズに効果詰め込んで
自分はコンボも何もせずにテキトーにバーンやってた記憶しかない
558風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 01:57:07.30 ID:llsGUblvO
V戦で3話も使ったのが無駄すぎる
世界が崩壊するとかいうのはただ監督がやりたかっただけなんだろうな
559風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 02:20:55.55 ID:q8bLbTG0O
Vの八つ当たりはさほど気にしてないけどあれが一番萎えたわ
フェイカーに復讐しようとしてる奴が何でそんなカード使わせたのか
家族についてもいまいち描写しきれてなかったとか言いたいことはたくさんあるけどな
同人やイラスト投稿サイトレベルなのやめろよ
視聴者なら好きにすりゃ良いし笑えるかもしれないがプロがあのザマだからな・・・特にゼアルU
560風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 03:07:06.96 ID:WCYC00480
監督の「お前らこうゆうの好きだろ?^^」ってのが透けて見える
561風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 04:10:45.13 ID:y/QnFtc10
>>558
アンゴルモアで世界崩壊とアストラル死すは失笑モノだったな
一戦の内に茶番を二回もされたもんだからこっちも冷める冷める
562風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 10:18:55.14 ID:/aFP9jrBO
>>558
相変わらず時間を掛けるべき回に限って内容を削減して、どーでもいい回に時間を掛けるからイライラするわ
今じゃ完全空気なオボミ&ガガガガール初登場回・コースターの描写を含む回全部・WDC前座デュエル回・
ツイスターゲーム回・VSV&X戦前の非デュエル回・VSフェイカー戦前の非デュエル回・
小鳥の初デュエル(失笑)回……なんかを全部消して(殆どマトモな回が残らない気がするのは気のせいじゃないだろうけど)
シャークVSカイト回の内容の充実、リアルファイト()してた回をシャーク&カイトVSハートランドに変更、
いきなり恋愛脳化したドロワVSトロン戦の描写の長期化、非デュエル回削減によるテンポアップ化…なんかをすれば良いのにな
563風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 11:27:26.52 ID:kECr8xQz0
遊馬の洗脳もどき、アストラル死ぬ死ぬ詐欺、場違いな友情アピール、唐突な世界崩壊、カゾクガーと叫ぶだけで具体的なことは一切触れないヒス男
564風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 12:06:59.13 ID:5rABbUZh0
>>563
失笑を買った意味のないコスプレデュエルも忘れないでやってくれ

突き抜けた馬鹿らしさだったヴァロンのコスプレだって、あれはアーマーデッキっていう
立派な特徴を持ったデッキだからやってたわけだしな
城之内のコスプレも割と展開に合わせて出してたし、意味がないコスプレじゃないのに
565風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 12:29:10.68 ID:q8bLbTG0O
>>563
それに加えて監督の同人並感想でいっそう絶望感が増す
まとめwiki改めて見ると本当にゼアルは酷いな

今までの遊戯王はありえないこと多かったけど納得するのに無理はしなかったな
アモンのリアルファイトですらコブラを警戒してってことでアモンの性格考えると納得してしまった
遊戯王は尚更肯定的か否定的かで見方変わりそうな作品だけど
566風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 19:14:27.66 ID:eJL8wWyP0
某ブロでやってたけど、今年のOCGは漢字一文字で表すと「迷」って意見が多いみたいだな
今年のアニメゼアル(遊馬VSドロワ&ゴーシュ〜ミザエル登場回)を同じように漢字一文字で表すとしたら何になるかな・・・
「糞」って言葉は見飽きたし聞き飽きたから「害」とか「堕」とかか?
567風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 19:22:29.67 ID:f2kU4Orb0
ブログの名前とか出すなって
本スレとか言っておけばいいのに
568風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 19:47:14.16 ID:/aFP9jrBO
「媚」・・・初期から違和感を抱いてたけど、今年に入ってから女キャラ押しが酷さを増してきた
「崩」・・・キャラ崩壊の前に崩壊するキャラが居ないというギャグ()&脚本の設定忘れからストーリー崩壊
「落」・・・放送枠の左遷&アストラルの空気化&鉄男の萌え豚化・・・なんかを一纏めにすると
「絆()」・・・フェイカー戦の三勇士()
569風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 19:53:27.50 ID:X2U59Q/Q0
豚でいいじゃん
570風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 19:58:13.49 ID:nEiw+VM20
遊戯王ゼアルはバカと天然に世界の命運を託す糞アニメ
571風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 20:28:02.73 ID:bLpSs9IW0
>>562
シャークカイト戦は二週使ってシャークの善戦を見せて、
カイトに「なかなかやるな・・・」くらい言わせとけば三銃士()展開も許せたのに
572風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 20:47:04.25 ID:q8bLbTG0O
スカートにタマグシと酷かった回
タマグシはレベル6エクシーズに使えてクラークよりはマシなカードかと思ったけど桜花で良いな
573風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 20:50:34.16 ID:pxo4bGGK0
金曜ロードショー
遊戯王ゼアル 終焉へのカウントダウン
574風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 21:44:59.88 ID:+qsXuBvM0
WDCは心底つまらないと思ったな
今はそれ以上だがもはや本編とは思えないからマシに見えてくる
575風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 21:49:25.91 ID:X2U59Q/Q0
色んな作品を見ると新キャラが出ると大抵は初回、遅くても2回目ぐらいで過去の設定が出されるんだよな
ゼアルがいかに異常かわかる
576風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 21:56:23.34 ID:Pck6ppS80
自分もこういう決闘をリアルでやってみたいなーってのが無い
今のゼアルはアニメというか出来の悪い特撮
577風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 22:06:49.38 ID:q8bLbTG0O
キャラが何したいかわからないって駄作の典型だよな
特にWDCだと中ボス大ボスとも言えるトロンとフェイカーが酷すぎる
細かいこと気にせず遊戯王見て来たけどゼアルは流石に異常
デュエルは>>576だし
578風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 23:44:14.77 ID:nEiw+VM20
各キャラの目的(Uにて)
・遊馬(アストラルを守る)→考えてもわからないし学生生活エンジョイングだぜ、俺!
現実で何度襲われてもへっちゃらだけど、悪夢は怖いからナーバシングだぜ俺
・シャーク→妹が助かったからどうでもいい、シスコン? 嫌いじゃないがな
・カイト→弟が助かったからどうでもいい、だが俺を差し置いて銀河眼使いを名乗ろうとはな……懺悔の用意はできているか!
579風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 23:55:24.81 ID:eJL8wWyP0
>>575
トロン一家の「トロンが居なくなった後、残された家族はどうなったか?」が描写されてないのは異常だな
Vの「家族を滅茶苦茶にされた」って発言に全然実感がわかん・・・
580風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 23:59:05.29 ID:/aFP9jrBO
>>578
何故トロン達がナンバーズを集める必要があったのか(シャークを刺客にする必要性とかも)がWDC編で語られなかったから、
何故バリアンの使者がナンバーズを集める必要があるのかも語られないだろうな
581風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/14(金) 23:59:49.63 ID:q8bLbTG0O
デュエルと人物描写、どれを見てもゼアルキャラは好きになれん
582風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 00:04:39.59 ID:S+WrTk8y0
そもそも異界送りになる前のトロンはどんな人物でどんな家族だったのか、戻ってきてから家族はどのようになっていったのかすら描写されていない
583風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 00:15:56.35 ID:QVjg7gok0
長いことやってるのに描写不足だらけって・・・
このアニメ終わってる
584風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 00:18:47.70 ID:b5WXBqoh0
どんな家族だったのかは描写されてるじゃん(たった一枚の絵で)
トロンがどんな人間だったのかも描写されてるじゃん(遊馬の父親との茶番臭い3分ぐらいの会話で)
585風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 00:20:20.28 ID:2yAwC/io0
つーかナンバーズって結局何なんだよっていうね
アストラルの記憶の欠片で総数百枚のカードのことを指すはずなのに何で全然関係ないバリアン世界に百番以降のナンバーズがあるんだよっていう

異世界人とはいえ一個人のアストラルの記憶が何であんな強い力持ってるの?
ナンバーズは全部集まったとかフェイカーとかが言ってたのに何で50枚程度しか回収できてないの?
回収した未登場ナンバーズはいつになったら出るの?
バリアン世界がナンバーズ集めてるのは何のため?
ていうかアストラル世界ってアストラル送ったことでナンバーズが飛び散って敵に塩送りまくりで何がしたいの?
つーかカオスエクシーズって結局なんなの?王の鍵とかアストラルとか原因っぽいものがあるホープレイはまだしもドレイクバイスは本当に何なの?

ナンバーズについてちょっと考えただけでこのくらい粗が浮かんだ
586風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 00:27:46.96 ID:XzFVjGxBO
記憶の断片だけで人間を狂わせるアストラル世界の使者
そんな奴がいるアストラル世界を滅ぼそうとするバリアンの方が良くみえるとか言われる始末
TCG板で言われてたけどどうかね・・・ナンバーズやバリアンの設定が定まってないからわからん
587風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 01:17:28.92 ID:HOzSenRb0
一体どうやって伏線を回収して終わるのか?
誰と戦っても過去作の劣化パクリになる中で、誰とどんなデュエルを披露してくれるのか?
はたまたデュエル無し回でラストにヒロイン()小鳥を超プッシュして終わるのか?
色んな意味で最終回が楽しみだわ
588風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 01:23:46.76 ID:Bge2i4xT0
ホープレイは結局なんなんだよ ドレイクバイスの件はトロンがなんか知ってそうだったけど何で自分の件が片付いたら引きこもっちゃうんだよ
トロンもフェイカーもUMAにバリアン世界の情報でも与えてやれよ
589風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 01:24:04.17 ID:A5KRGOLkO
>>587
過去作品もちょっとした伏線(スライの盗難フラグとか)は回収しきれなかったりしてたけど、
ゼアルの場合は話の根幹に関わってる伏線(アストラルの侵略フラグ、ホープの裏切りフラグとか)を放置したまま平気で終わりそう
現に終わっちゃって伏線回収のしようがないWDC編の段階で、話のキーとなる大量の伏線(3つ出現する太陽、シャークがトロンに目をつけられた理由とか)を平気で放置してる訳だし
590風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 05:26:35.74 ID:wG3zXn5Y0
シャークがトロンに目を付けられた理由は
シャークがバリアン側の力もっているからとかいう予想している人がいたな
ゼアルだから放置される可能性高そうだけど。
3つ出現する太陽でGX好きだからわくわくしたころが懐かしいな

今のままじゃリアルカードマスター状態で終わるようにしか見えない。
591風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 05:50:49.24 ID:XzFVjGxBO
チャーリー回見ればわかるよ、まともに納得のいく描写なんて出来やしない
太陽に攻撃の形だけ真似たネタよりナンバーズの設定破綻や遊馬の口先だけな部分が強く目立ってしょうがない
ストライプはお得意の思い出したように行う伏線回収もナンバーズが揃ったとはっきり言ってる分無理だしな
チャーリー回で不安になったのは正解だった

WDCにあった全てのナンバーズが揃ったって意味じゃねって人もいたけどだとしても言い方悪すぎる
無理矢理こじつけたとしてもまた別の問題が見えてくるんだからよっぽどだ
592風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 06:11:10.79 ID:XzFVjGxBO
あとナンバーズの危険性知ってる上、運に頼るなと言ってた遊馬があっさり認めたのもおかしい
まゆみとチャーリーの関係も曖昧でただチャーリーはチャラいけど良い人なんだよってやりたかっただけに見える
本当に心配ならさっさとあゆみに渡して遊馬には事情を話せ
そこで遊馬が運に頼るな、こんなことして良いわけ無いとデュエルを挑みストライプ受け取れば良かったんだ

ストライプは遊馬が持ってるとは限らないだろとも言われそうだけどそれでも無理あるよな
親父の話も出来ただろうに本当勿体無い使い方したよ
明里の恋愛脳や形だけのサービスデュエル削ればそれぐらい出来ただろ
593風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 06:13:50.97 ID:XzFVjGxBO
遊馬が盗品を受け取ることにはなるけどそもそもその設定がおかしいし実際の話より俺は納得する
連投すまん
594風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 09:27:53.77 ID:A5KRGOLkO
だってあの回は「恋する明里カワイイ〜♪」を馬鹿スタッフ&脚本がやりたかっただけだし…
それ以上に次回予告で「ライフポイント10万()!?」って言って、GXの翔VS剣山みたいな無限ループコンボの登場を期待させておきながら
裏切った事の方が自分は許せないけど

そもそも「遊戯王」のクセにゼアルのデュエルはチープ過ぎるんだよ
今日の5D'Sのシーンで「どうしてワンショトの効果をスタダで無効にしなかったのか?」っていう難癖をよく聞くけど、
あれはラリーの覚悟を無駄にする野暮ったい行為を避けたからだろ
ゼアルのデュエルはそういう「盛り上げる演出のプレイミス」じゃなくて、ただのプレイミスが多過ぎて興ざめするわ
リオVS華道の1デュエルに3プレイミスとかもはやギャグだろ
595風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 09:53:25.09 ID:IJx6R0Di0
運に頼るな!(その運に手も足も出ないからやめてね)
事実勝敗を分けたのは運の有無でした
596風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 11:36:31.50 ID:QN7QWUfW0
運に頼ってでも負けられない勝負もあるんだよ!

運に頼るな!(手も足も出ない)

なんか変な伝承で運なくなる

ワンキルで終了

結局手術は運頼み

やっぱ運って大事っすよね^^ってことしか伝わらねぇ
597風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 12:17:23.57 ID:Bge2i4xT0
何で最近生まれたはずのナンバーズに伝承があるのかのフォローは最後までされないんだろうな
ナンバーズもバリアン世界もアストラル世界も親父もネタを引っ張りすぎなんだよ 謎が深まる場合って、一つ分かったらさらなる謎が出てくる、ってのが普通だろ
598風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 12:30:48.33 ID:Ksovl9Hr0
>>594
あれはそもそもウルの効果でスタダ奪えたしあえてワンショットなあたり突っ込むべきではない。
仮に遊星がスタダの効果を発動しようとしたとしてもラりーは使うなと言うだろうから結果は変わらなかったし
599風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:08:46.57 ID:gDggBcM10
ラリー「自殺するけど助けるなよ」
遊星「分かった死ね」

いやいやキャラおかしいだろ
ウルでパクるでも戦闘破壊でもなんでもいいけど、あの場にスタダがいてはならない
600風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:17:17.42 ID:TnQoqiaM0
つかその前にラリーに久々に出番あったと思ったらがダグナーのかませとして出てきちゃった事の方が
問題な気がする。エクィテスの時と言いワンショットキャノンといいカード販促したいのは
分かるけどもうちょっと上手くできなかったんだろうか
後は遊星の「俺を攻撃しろ!!」発言がちょっとなぁ・・・
601風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:23:02.57 ID:XzFVjGxBO
免罪符じゃ無いけど演出とそれまでの流れさえ出来てればプレミや計算ミスもある程度目を潰れたんだけどね
流石にゼアルはテンプレデュエルで大したコンボもしてないのにミスしすぎだろ
即エクシーズに微妙なカード群、間違った力の入れ方を何度も見せられてるからフォロー出来ない
速攻エクシーズも切羽詰まった時や強敵相手なら好きにすれば良いんだけどな

>>594
シャークvsカイトやロビンvsゴーシュもタイトル詐欺気味だな
602風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:29:45.85 ID:A5KRGOLkO
まぁ自分がスレチな発言したからこんな流れになってる気がするが…
あのデュエルは正体が判明した後はお互いに戦意が無くなった訳だし、
遅かれ早かれ終わらせるにはどっちかが自刎しなきゃいけなかったからなぁ…じゃないと遊星が先にデッキ切れするし
ラリーの意志を尊重したって考えるのが一番じゃないか?
「どっちかが自刎しなきゃいけないシチュエーションはシャークVS遊馬でもやってたけど、
アッチはテンポはグダグダ・展開は斜め下・デュエルは最悪…で糞回だった」って反応を期待してたんだが
603風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:33:17.65 ID:Bge2i4xT0
その展開では城之内の「レッドアイズ! 俺に攻撃しろ! 黒炎弾を放って俺のライフを0にしろ!」が一番燃えたな
604風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:35:50.01 ID:gDggBcM10
城之内のはデュエル自体は終わってたからな
アニメではなんかよく分からん効果が付いてたけどあれはいらなかった
605風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 13:41:02.44 ID:XzFVjGxBO
遊馬がゴゴゴを活用してたこととシャークからドレイクバイス引き離すことしっかり考えてたのは正直見直した
でもシャークの序盤と最後の自滅、ドレイクバイスに打ち勝ったわけでも無いのにその後普通に使ってるのは酷い
一応新しいパックで出た鮫はランク3も出しやすい効果持ってるみたいだし効果使えよ
606風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 14:01:01.38 ID:HhJbe01u0
>>602
>「どっちかが自刎しなきゃいけないシチュエーションはシャークVS遊馬でもやってたけど、
>アッチはテンポはグダグダ・展開は斜め下・デュエルは最悪…で糞回だった」って反応を期待してたんだが
素直に自分で書けばいいだろ
何が反応を期待してただか
607風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 14:03:18.81 ID:QN7QWUfW0
ガガガガール、ハンマーシャーク、スピアシャーク、ツーヘッドシャークとか
あのコンマイがわざわざ優秀な効果を付加させてくれてんのに一切使おうとしないからな
608風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 15:04:51.25 ID:A5KRGOLkO
>>606
何をそんなにカリカリしてんだ…?
長文になるから記載を避けただけなのに

それにしてもなんでナンバーズ以外のカードのOCG効果とアニメ効果を統一しないんだろう?
今までは設定的にどうしようもない一部(シュースタとか)を除いて統一されてたのにな
あぁ、販促とかどうでもいいからか?
609風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 15:14:30.03 ID:XzFVjGxBO
GXのバブルマンや天よりの宝札もずっとアニメ効果だったけどそれだけ多くカード使ってたからなぁ・・・
ゼアルはジャンクロンがずっとエンジェルリフトに頼りっぱなしみたいなものか
今まではデュエルを盛り上げるために無駄を省いてきたけどゼアルはデュエルが面倒だから無駄を残してる感がある
610風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 15:48:28.62 ID:HhJbe01u0
>>608
5D'sをダシにしてゼアルを叩いてもらいたいって見えるもん

信者が過去作叩いてゼアル擁護してるのはムカつくって良く見るけど
じゃあ過去作持ち上げてゼアル叩くはのいいのかって思う
普通に過去作とか関係無しにゼアル単体を見て叩けばいいじゃん
上でも過剰な5D'sアゲきもいって言われてるのに、5D's巻き込まないで欲しい
611風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 15:56:43.78 ID:i5fXsmzw0
No破壊耐性は明らかに失敗
あとNoを一般人相手に使わないってのは主義なんだっけ、設定だっけ
612風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 16:22:51.93 ID:O8/Y2EYp0
>>611
いまだ不明
613風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 17:27:54.69 ID:5ejYjTEl0
馬監督「設定とは何だ?いつ発動する」
614風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 17:43:21.30 ID:K3Lud/KsO
>>611
ただの主義じゃない?逆シャーでシャークに対してホープ出してたし
No.は破壊にしか対応してないからバウンスか除外すればいい
そのうちその手の効果に特化した相手が現れてNo.を攻略するんじゃないだろうか
そう思っていた時期が俺にもありました
615風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 17:48:12.05 ID:EIewySN10
てか今もナンバーズはナンバーズでしか破壊できないって能力生きてたっけ?
あまりにも無効にするのが多かったりホープばっかでまともに戦闘にならないからわからん
616風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:00:13.56 ID:i5fXsmzw0
しかも今んとこNo所持者とORU使用者に対してホープ全試合出場というね
617風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:16:15.58 ID:XzFVjGxBO
それにしてもことごとく援護意見をスタッフ自ら覆してくれるから楽だな
レベル4多いからホープが出しやすいって意見もテラバイト(効果未使用)速攻召喚で微妙になったし
ガガマジはほぼ毎回見るのにあそこまでホープ以外なかなか出さないんだから逆に凄い
618風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:16:54.59 ID:QkBqXZMT0
こういうCX対策回が夢で思い出したかのようにってどうなんだよ
2回くらいバリアン倒したら入れるくらいでいいだろ
619風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:23:34.11 ID:HOzSenRb0
>>610
この話題ってちょくちょく出てくるよな
もしかして5Dsアンチ?
5Dsが比較対象によく出てくるのは、唯単に前作だからってだけだろ
GXとかDMだって比較対象に頻繁に挙げられてるし、過剰に反応しすぎ
過去作のアンチ行為がしたいなら、各アンチスレでやれよ
それとも過去作sageしてゼアルageしてる信者と同じように、過去作ageしてゼアルsageしてる行為自体が気に入らないのか?
現行アニメを、しかもシリーズもののアニメを批判する時に過去作の名前を出すなってのは無理があるわ
デュエルが酷い、キャラが酷い・・・って自然に過去作と比べちゃってるんだし
批判の仕方なんか各個人の自由じゃないのか
620風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:29:40.24 ID:eONXjwSs0
だってゼアルの前日に再放送でゴッズやってるし〜

比べたくなくても比べてしまうわ
まぁ、比べるまでもなくゼアルは底辺だがな
過去作の捨て回にすら及ばないデュエルばっかり
621風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:30:58.03 ID:3R7SKq490
「ステータスは上回っているがナンバーズではないため戦闘破壊できない」なんて場面は片手で数えられる程度しかない
622風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:40:25.34 ID:D18pOF2c0
まあ過剰な上げは自重した方がいいだろうけど再放送と比べるくらいはいいんじゃないかな
次週からの精霊編はつまらなかった記憶だけどアルと比べれば普通に楽しめそうな気もするw
623風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 18:44:24.38 ID:XzFVjGxBO
ドバーグテンプレ、ガガマジ(笑)、ホープゲー、ふっとビング、ユウマー

これ毎回あるんだぜ?
ゼアルはこれだけで視聴者からかなりの批判くらってもおかしくないと思うんだけどな

>>619
アンチ寄りで悪意持ってる人もいるだろうけど好きだからこそゴッズ厨と言われるの避けたいんじゃね?
一枚岩では無いからゼアル兼ゴッズアンチもそりゃいるだろう
実際変に持ち上げるような人もたまにいるけどあまり過敏に反応されるのもやりづらくてかなわないね
過去作の例えはわかりやすいこともあるし
624風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 19:02:40.36 ID:A5KRGOLkO
まぁ見ててイラッとくるやり取りがあっても、見なかった事にしてやり過ごすようにすれば良いだけの話だけど

>>618
カオスエクシーズってOCG化する気配が微塵も感じられないな
5D'Sのシンクロはホイールを除いて全てOCG化されたってのに何この違い
OCG化すると調整が難しいってのもあるだろうけど、攻撃力変更とバーンしかやる気がないモンスターをOCG化しても、欲しがる奴なんかいないか
625風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 19:15:03.66 ID:HOzSenRb0
>>621
明日の時空竜とホープがそれじゃないか?と思ったが違ったな
明日は時空竜効果でホープ効果無効→攻撃してホープ粉砕は確定としてその後はどうすんだろ
手札にはガガガガールとドドドウォリアーがしかいなかったけど、
時空竜の連続攻撃効果を披露しようとすると遊馬が負けざるを得ないんだよな
カイトの乱入もどう理由付け、という名の言い訳をするかわからないし
時空竜もOCG効果と違う効果を持ってる可能性があるし、色んな意味で楽しみだわ
626風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 19:37:12.47 ID:5ejYjTEl0
ゼアル信者しか喜ばないギミックパペットOCG化かよ
枠とるのやめろよ

>>624
OCG化決定だとよカオスエクシーズども
また枠とって売上ダウンか
627風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 19:55:53.66 ID:XzFVjGxBO
チアガールとか思い入れ無さすぎて辛い・・・今まではあったアニメ補正が皆無
シャークなんか4と3を使い分けられるデッキになってきたのかも知れないけどアニメの逆販促が効いてる
628風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 20:04:18.65 ID:0QbcTTcP0
チアガールってあの糞魔人みたいな手抜きイラストのやつだよな……なにそれ、ふざけてんの?
だがスターダストを良調整してくれたのはGJだ
629風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 20:14:10.14 ID:eXibYnSH0
>>611
舐めプ
具体的には相手がナンバーズ持ってると宣言しない限り
遊馬からはナンバーズを先に出さないという縛りプレイ
なのにCX相手にはナンバーズを使うという自己矛盾
630風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 21:27:30.86 ID:rudi2HFK0
ことドロワゴーシュ戦に至っては犯罪者かばうためにホープ使うし
631風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 21:35:51.62 ID:upzlNzLS0
チアガール……は?
「おえええぇぇぇ!」もう気持ち悪すぎて嫌だ!
あんなモンスターOCG化すんなよ、糞原の化身みたいなもんだろ
もちろんカードに罪はないのは分かっているが許せん
632風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:00:13.60 ID:A6a3LLxF0
しかも結構いい効果だからな
監督が効果いいから小鳥ちゃんのカード使ってね^^ブヒヒ
って感じでイラつく
天使族使いの俺に謝れ
633風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:06:48.52 ID:QkBqXZMT0
さすがにその文句はマジキチ
634風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:15:14.73 ID:HOzSenRb0
新規ハーピィやら決闘龍が出たのは嬉しいけど
ネクロドール&マグネドール&トゥーラガーディアン&ジャンクパペット&バビロンがPP枠占拠とか笑えねーよ
しかもそれだけに飽き足らず107・105(BK)・フェアリー・ダークフェアリー・バリアンズフォースまで出してくるなんて
なんだろうこの虚脱感・・・
VもWも視界から消え失せて、WDC編でのイライラが収まりかけた時にコレとか酷い仕打ちだわ
なんかVとWの再登場フラグとか喚いてる馬鹿信者が居るけど勘弁してくれよ
635風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:27:02.16 ID:A5KRGOLkO
まぁカードの効果を見た感じだと(ネクロとかバビロンとか)、相変わらず「並べてエクシーズ」からは脱却出来てないみたいだが
予告を見る限りだと107:ミザエル・106:ギラグ・105:アリト…と対応してるから急ピッチでバリアンの使者を処理してくみたいだな
もうさっさと枠潰しの糞キャラは消えて、どうぞ
636風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:29:06.03 ID:5ejYjTEl0
急ピッチっていつものゼアルだろ
フェイカーを倒した時のように
637風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:30:57.45 ID:jTdLvEap0
どうせ死なないんでしょ?
命かけたやり取りする気がしない
世界の命運かけてるのに
638風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:35:04.44 ID:eONXjwSs0
決闘竜のスターダスト硬くていいなぁ
ゼアルのカードは使いたいと思うカードが殆どない
せいぜい縛りなし汎用シンクロくらい
639風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:37:52.71 ID:eXibYnSH0
・エクシーズ
おしゃもじ
スターシップ
47
キャットシャーク
・シンクロ
ベエルゼ
レッド・デーモン
エンシェント
パワーツール
ドラゴネクロ
・モンスター
サイバーアルサーフィ
サイバーアルナイル
サイバーツバーン
サイバーシュートルーフェ
ライトハンドシャーク
レフトハンドシャーク
・魔法
フェアリーテイル 第1〜最終章
戦場の悲劇
ホープバスター
・罠
煉獄のゼロゲート
プリキバルーン
コーンがらがる

アニメの糞カよりこいつらをOCGにしろ
糞センスなくて死にたくなる
640風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:44:28.52 ID:HSnkiHTd0
スターシップだのホープバスターだのエンシェントパワーツールだのはOCG化決まってますが
641風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:46:37.25 ID:HhJbe01u0
>>619
>>5D's巻き込まないで欲しい
って書いてるのになんでアンチになるんだよ
>>批判の仕方なんか各個人の自由じゃないのか
それを言ったら過去作sageてゼアルを擁護してる信者だって自由だろ
そういう信者の行為に文句出てるスレでいざゼアル批判するときは過去作例えに出すってのは分かりやすいけどダブスタに感じるわ
642風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:51:04.80 ID:zg/WcWrU0
710 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2012/12/15(土) 22:24:49.49 ID:s2U9PNx30
>>698
あそこはアホで間抜けなヴァンキチの巣窟だからね
そう言って欲しかったんでしょ?

これだからゼアル信者は…
早く打ち切られねーかな
こういう人種を一匹残らず駆逐してほしい
643風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:52:00.50 ID:eXibYnSH0
三段腹⇒エクシーズは使わないがまあ及第点といえる
ホープバスター⇒神すぎて3積み確定
ズババジェネラル⇒今更時代遅れのソードハンタートラックロイドのパクリカードで屑箱逝き
エンシェント⇒貴重なドロソ+毎ターン使える万能破壊効果
パワーツール⇒貴重なドロソ+甲虫装メタ
マグネドール⇒いらね相手もエクシーズじゃなきゃ通常SSしかできない
ネクロドール⇒DHEROなんとかの焼き直しで攻守も0でサポートも皆無だしいらね
トゥーラガーディアン⇒フィールドなんて貼られないし貼られても特殊召喚する価値ない劣化サイドラどころかモアイの劣化
ジャンクパペット⇒リビデでおk
バビロン⇒リビデでおK
スタダ⇒除外とバウンス対策すれば無敵の耐性
スターシップ⇒一瞬で高攻撃力のトークン4体置けてワンキルやシンクロに繋げる

確認してきた
大半は糞カードだが糞カードなりに個別評価してみた
644風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:52:57.93 ID:4F0XhSin0
ギミックパペットはOCG化されてもランク8を出すだけのゴミテーマと言われていたがまさにその通りだな
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:53:54.16 ID:0QbcTTcP0
>>641
つまり過剰に持ち上げて5D'sが叩かれる原因になるのは勘弁ってことかい?
それはよく思うわ
ここのスレって基本過去作の信者がゼアルを叩いてる感じだしな
アンチスレだし別にいいんだけど、少しは信者臭さを無くした客観的な批判をしてほしいね
646風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 22:56:34.86 ID:EGZnarcW0
ジェネラルは効果バレしたときファントムバウンサーとのコンボが考えられたりしてるから完全な産廃かどうか
マグネドールは今はいいけどシンクロ環境の機皇帝みたいにエクシーズ環境が終わるまでの命

ギャラクシートマホークは効果使うとダメージ与えられなくなる制限からカラクリとかで更なるシンクロ展開用になりそう
647風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:06:24.00 ID:QkBqXZMT0
とりあえず>>643が遊戯王やってないのはわかった
648風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:09:00.29 ID:eXibYnSH0
ギミパペは判明してるカードは現環境では使えなさそうだがなあ
紋章レオみたいに別物になってるかもしれないけど

ギャラクシーは素材2個消費か・・・
ダメージ与えられない制限もついてるし2つも制限かけなくてもよかったと思うが
649風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:10:00.14 ID:oK2GUr9z0
相変わらずアニメで2桁を出さない
残りウルトラ1枠はホープレイVだろどうせ
また重ねますとかいうだけのオチの召喚条件を高確率でやらかしそう
まあ、続けるにしても次のパックで101に到達したらそこで終わりだろ
えっと4月あたりか、切り悪いがまあ終わってくれればいいか
650風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:13:01.62 ID:nLb2Hzf9O
兄妹で買い物してるシーンなんて城之内兄妹や天上院兄妹なら普通に見れただろうに
今までの過剰な萌えプッシュのせいであざとい演出にしか見えなかった
(だからリオが頬ふくらませたところも狙い過ぎ感見え見えで萎えた)

いやホント積み重ねの威力って偉大ですね
651風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:16:18.68 ID:R314knjm0
なんでOCGの話をここでしているのか知らんが余所でやれ
ゼアルのカードがワンパターンの糞山なのは重々承知しているから
652風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:19:24.79 ID:XzFVjGxBO
一応10年続いてる作品だし過去作品のファンは多いはず
感情的に愚痴るレスも大いに結構と言うかあっておかしくない

>>649
七皇が一部仲間になったところで勝手に自滅していく終わり方か
653風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:21:06.32 ID:zDA5VOfKO
璃緒の登場に一年も引っ張った意味がわからん
二期から可愛い女の子が増えるよ!みんな萌えてね♪って感じなんだろうか
654風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:28:00.45 ID:kf2ngciC0
こんな駄作アニメの糞テーマ如きに毎年楽しみにしている貴重な漫画枠のPPの枠を5枠も取られる絶望

フィールが割り食い過ぎだろう・・・・
本当害悪でしかないからさっさと終われ、マジで 
655風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:28:24.59 ID:HOzSenRb0
>>645
参考程度に過去作品の名前を出すことにも拒否反応を示してるID:HhJbe01u0は
どの程度の記述なら許してくれるんでしょうねぇ・・・
656風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:34:12.40 ID:rudi2HFK0
過去作の優れてる点を挙げるのは悪くないけど、ゼアルと比較してどうこうってだけで持ち上げすぎるのは少し頂けないかも
比較するまでもなく酷いのは分かりきってるし、それと過去作と比較しても「ん?」ってなる人もいるって事を留意してくれると余計な論議を起こさなくて済むかも
657風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:44:12.68 ID:0QbcTTcP0
>>655
参考文献程度ならともかく、過去作を大絶賛してゼアルは糞だって感じの書き方してるからダメ
過去作が好きなのはわかるけど、それを文章から漂うくらいに書かれるとなんだかなぁって感じ
それってもう(ゼアルアンチの)信者のスレじゃん、そういう雰囲気が嫌だったんじゃないんかい?
658風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:54:26.59 ID:5qpPU+A30
今論議してる内容とずれるかもしれんが再放送が終わる度にゼアルと比べて〜とかがあったり
これがゼアルだったら〜とかのゼアル版5D'sみたいな書き込みを見ると
カレーを食べてるときに○んこの話をされてる様な不快感があるので少し勘弁してほしい
659風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/15(土) 23:58:05.07 ID:HOzSenRb0
自分が聞きたかった相手はID:HhJbe01u0だけどまあいっか
過去作品を持ち上げている流れを外部のスレの人間に「ファイブディーズ信者の巣窟だwww」
とか言われるのが嫌で、このスレの過去作品擁護の意見に噛み付いているんだとしたらただの八つ当たりでしょ
660風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:01:07.56 ID:P/yfQBw9O
ってか今まではそんなに過去作品の話題を出しても、文句を言うような自治厨みたいな奴は居なかったのに、
最近なんで増えてきたんだろう?
やりにくいったらしょうがない
661風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:08:39.79 ID:wbmWHhjKO
OCGの話題でもスレチスレチと言う人いるな
繋がりはあるし長文議論でOCG本スレみたいな流れにならない限りは良いだろ
662風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:08:53.94 ID:v+1nBXgA0
ただ的外れな過去作ageは鬱陶しいけどな
>>594とかは正にその例

>あれはラリーの覚悟を無駄にする野暮ったい行為を避けたからだろ

そんな描写どこにあったんだよ
663風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:16:27.61 ID:WvjHN3910
>>660
ゼアルアンチが増えてきたからじゃないのか?
>それを言ったら過去作sageてゼアルを擁護してる信者だって自由だろ
・・・なんて信者擁護のようにも聞こえる発言してる不思議な奴もいるみたいだけど

そもそも外部の人間にアンチスレ全体を貶される事が嫌で過去作品ageに文句を言ってるのか
それともゼアルsage過去作品ageを単純に嫌ってるのかに分かれると思うがな
「ゼアル批判には賛成するけど、過剰な○○の賞賛は嫌いです。なぜなら○○にも様々な欠点があるからです。」
っていう後者の場合なら別のアンチスレでやれよ
664風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:19:50.34 ID:llxhMaqK0
何言ってるのかわからんし文章も長ったらしくて読みづらい
ただでさえIDが赤い奴が少ないのに妙なキャラ付で目立とうとするなよ
665風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:25:47.62 ID:54dnSaZ50
アンチスレなんてどこもそんなものだと思うけどな
俺は良識あるアンチみたいな方が気持ち悪いわ
666風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:38:49.58 ID:wbmWHhjKO
特にシリーズものは惰性で見続けてるって人や過去作はよく出来てたと言う人がどうしても出るからな

Uで視聴切ると言ってた人達はすんなり切れたんだろうか
やっぱり何割かは遊戯王ってことでまだ見てる?
667風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:39:14.13 ID:X+dbCDLd0
そもそも最近アンチスレ自体の流れがおかしいんだが
やれ、人の書き方だの批判のスタイルだのいちいち文句付ける奴が多すぎる

過剰なゴッズageや過激すぎる意見もアレだが自治厨じみた真似も鬱陶しいし
前はもう少し自由というか過剰な口出しは見なくて思い思いの愚痴を乗せあってまだ普通のノリだったが
最近のアンチスレは主に内部の問題で一部ピリピリしているように見える
668風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:46:13.89 ID:E/NZAA5FP
セカンドになってからこのスレ少し雰囲気変わったなと思うよ
時間移動で完全に見切りをつけて去った人がたくさんいた+
セカンド以降信者(つまり本スレ住人)からアンチスレに移動した人が増えた
の合わせ技じゃないかと思ってる
「元信者だが〜」的な前置きのレスは昔はほぼなかったなと思うしね
自分は今現在アンチになっているなら歓迎するけど
669風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 00:51:59.09 ID:T3nUtnTQ0
意味不明な自治モドキはいい加減消えてほしい ここはゼアルのアンチスレだよ
良識あるアンチ活動()みたいな勘違いしてる奴はネタなのかガチなのか
ガチならさっさと目を覚ませ、ただの妄想だ
670風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 01:03:06.95 ID:jP2xJNUg0
こうやってアニメ本スレもまともな人間を追い出して気持ち悪いスレになったのか
671風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 01:22:17.79 ID:P/yfQBw9O
>>670
勘違いしてる自治厨が他人のマトモな批判意見に絡んでくる気持ち悪いスレにな
>>667も言ってるけど、前は過剰に他の意見に口出しする事なんか無かったのにな
672風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 01:24:22.21 ID:HfRLrXUF0
スミスと戦った結果がコレだよ
673風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 01:34:54.49 ID:0UHjI3t10
なんか最近ゼアルアンチ=スミスとか喚いてる信者いるよなぁ…
674風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 01:38:32.22 ID:Z+AX2jtn0
No耐性が活かされたのって2話だけだよね?
675風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 01:57:50.47 ID:fq/xIJce0
>>673
上の方に書いてあったように、レッテル貼りをしないとゼアルを美化する事が出来ないから
676風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 02:11:11.35 ID:J3W1nnmY0
昔ほどスミスが暴れてないから勘違いする新参信者が多いんだろうな

アンチスレに書くことでもないが個人的にオボミとかは結構好きなキャラだった
掃除用ロボまでデュエルができるっていう良い意味での遊戯王らしさが出てたし
1話限りでただの「ヘタクソ!ヘタクソ!」って言うだけの劣化小鳥になったけど
677風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 02:29:25.65 ID:R9AZRrSS0
アニメ版タキオンどんな効果だろうな?
OCGはきっとアニメの原型を残しつつ調整した感じだろう
きっとアニメ版は例のごとく狂効果の詰め合わせ

もしくは対遊馬では効果無効だけをお披露目する形で本番はカイトか(OCG形式なら、発動する伏せないし二回攻撃も攻撃力も上がらない)
そうだとするとたった500ダメージ食らっただけでズタボロってことだな
ゼアル住民まじ貧弱体質
678風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 09:14:03.81 ID:SYGJ9sAd0
もうシャイニングドローじゃなくてシャイニングエフェクトでいいと思う
好きなカードに好きな効果を持たせられるっていうことで
679風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 09:52:13.09 ID:X+dbCDLd0
>>668
確かにセカンドになったあたりから「元信者だが〜」の前置きがやたら増えた気もする
てことはにわかアンチが自治厨気取っているという非常にウザいパターンな可能性もあるわけか

まぁ、自分は本編にはとっくに見切りをつけてたまにしかここに覗きに来ない身ではあるがあまり変な方向に行って「第2の本スレ」にならないことだけは祈ってる
680風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 09:59:59.65 ID:yMhXNF3q0
>>677
効果の強さは逆かもしれないぜ?
フォトンとギャラクシーはOCG>アニメも多いから
681風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 11:13:00.84 ID:WvjHN3910
>>677
流石に500ダメージ(時空竜3000−ホープ2500)でズタボロは無いだろwww・・・無いよな?
アニメ効果は少し変わってて、ホープの効果を無効化せずに攻撃→ホープで攻撃無効→2回攻撃効果適用
→(時空竜上昇4000−ホープ2500)で1500ダメージくらいは受けてもらわないと
でも200ダメージでズッタボロになってた回が有ったから油断できないな
ってか何の心配してんだろ
682風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 11:30:26.58 ID:rGA498jn0
自治厨っていうか過剰な過去作ageはやめてほしかったんじゃないのか
ゼアルは過去作と比べるまでも無く駄作だし
683風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 11:54:13.01 ID:wbmWHhjKO
気になったことないから俺はどうでもいいや
さっさと遊戯王の看板取ってくれれば楽になるんだが
684風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 12:34:10.86 ID:dScTYxVx0
監督自身も遊戯王じゃなかったらもっと楽にできるとか思ってたりして
685風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 12:39:08.88 ID:j4TfY6ek0
的外れでなければ何でも良い気はする
686風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 12:40:01.69 ID:R9D8l+gk0
>>684
馬監督「デュエルシーンカットして小鳥ちゃんや女の子をもっとしゃべらせて超展開にしたいです♪」
687風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 12:51:59.23 ID:CoVXpQBw0
過剰に過去作持ち上げって言うほど大絶賛してる人いない気がするが…
単にゼアルが平均をかなり下回ってるから差があるような書き方な人はいるが

監督すでに遊戯王とかそんなの関係ねぇとか思ってそうだよな
688風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 12:55:16.60 ID:P/yfQBw9O
>>681
どの道中断させなきゃいけない訳だが、どうするんだろうな
スフィアフィールドがデュエル中にブッ壊れるのが手っ取り早いんだろうけど、「新しい道具だ(キリッ」って先週やっといて、いきなり使用初戦で壊れたら失笑物だぞ
689風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 14:00:10.15 ID:KxY4UP5/0
今までのカイト上げっぷりを見るにどうせ今回のカイトのデュエルもカイトの勝ちか中断だろうなぁ
690風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 14:22:54.48 ID:rGA498jn0
中断or負けだろ
ここでカイトが勝ったら出オチすぎる
691風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 14:28:02.55 ID:R9AZRrSS0
一番のズコーパターンは、デェエルしないで実体化したフォトンとタキオンが光線ぶっぱして終了
692風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 14:34:37.83 ID:KxY4UP5/0
デュエル1ターン目はお互いに銀河眼召喚→2ターン目タキオン攻撃→カイトが何かしら発動するも無効化されてふっとビング→UMA「カイトオオオオオ!!」→
立ち上がったカイトが懺悔とかハルトとか言い出す→超銀河眼召喚→謎共鳴現象、ミザエル「デュエルはここまでだ!」で終了、何故か遊馬がトラウマになる

となると予想。もちろん場面場面の間には小鳥ちゃんやらシャークリオやら全裸半裸のバリアン連中が無意味に映って不必要に尺を取ります
693風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 14:56:51.11 ID:wbmWHhjKO
キャラを大事にするのといらないところで映すのは違うよなとつくづく実家
真月やリオも制作側は真剣なんだろうしまだわからないけど扱いに困ってるように見えるぐらい微妙
694風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:01:41.81 ID:YVOBu+er0
材料が多いのにデュエルが旧作よりも劣化するという不思議
695風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:11:52.86 ID:j4TfY6ek0
子供向けと銘打っておいて媚びまくる
何がしたいのやら
696風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:38:41.02 ID:JYm3lkyd0
おい、たった1500で遊馬動けないとか…
今日はOP前から悪臭が漂う回だな
なんだよギャラクシーアイズ使い()って
697風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:42:21.72 ID:rG+rkLSl0
不満こぼすのは勝手だが実況するなよ
698風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:52:36.05 ID:QSX8Y6IE0
桑原 智 @98zexal
ここから超展開だぜ! #ZEXAL

いつも超展開じゃねーか
699風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:56:17.09 ID:L0Z5Ud0/0
今日も相変わらず時間半分で十分な内容だったな
何度も連呼してた無効無効も意味分からんねーうえに長くてつまらんし

これがバリアン編序盤の見せ場ですか?嘘ですよね?
700風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 17:56:54.81 ID:WvjHN3910
>>677 >>692
もうそのまんまじゃんwww
701風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:00:18.71 ID:P/yfQBw9O
リオ「これで召喚条件が揃った!」
なんでお前が知ってるんだよ?
702風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:01:16.32 ID:WvjHN3910
バwリwアwルwフォーゼwwww
尺稼ぎたいならもっと頭使えよな
703風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:03:04.94 ID:JYm3lkyd0
今日はパンドラ戦をぱくったんだろうな
ブラマジ使いのパクリ
704風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:03:21.69 ID:wbmWHhjKO
WDC終盤で形成された各切り札のテンプレパターン流石に使い回しすぎだろ
銀河眼に拘るならともかくカイトが「銀河目使いは一人で良い!」なんて言ってもやっぱり説得力無いんだよな
あと便利なのはわかるけど流石に蘇生頼りすぎ、Uになってから明らかに手抜きが酷くなってる

>>698
桑原も視聴者なめた同人感覚のオナニーはいい加減にしろよ
705風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:04:35.19 ID:YauSjOcu0
遊馬いらねぇ〜!これ根本的に初めからカイトにやらせればよかったんじゃね?
話作るの下手過ぎだろ、シャークは別に来なくてよかった、あれかリオ出したいからとかそういう狙いか
死者蘇生の安売りやめろ、手抜きすぎだろ
タキオンの効果ウザい、いちいち変形で尺とるなよ
もうバリアンズフォースでClトぶのもわかりきってたしつまらん
706風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:04:41.01 ID:yMhXNF3q0
今週産業

中断はやめて一週で決着つけろや
トロン>>ミザエル
バリアンはザコ
707風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:06:35.62 ID:acy9Gcl+0
ここまでバンクが一話中に多いアニメも久々に見たわ、カードゲームアニメでは尚更
708風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:07:02.94 ID:P/yfQBw9O
>>704
銀河眼使いは1人で良い、ってお前のそのエースはフェイカーから貸し与えられたカードに過ぎないって忘れてんのか?
しかも来週の流れに整合性を持たせる為に、シャークは強制的に怪我させられるとか…シャーク不憫過ぎる
709風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:07:29.92 ID:yMhXNF3q0
次回また遊馬対シャークなの?
遊馬が負けると物語が終わるから遊馬が勝つ
けど遊馬がシャークは本気じゃなかったっていういつものパターンが来るな
710風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:09:22.01 ID:WvjHN3910
>>707
タキオン・トランスミグレイション!、タキオン・トランスミグレイション!、タキオン(ry
鬱陶しいったらありゃしないわ
711風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:10:13.56 ID:LTxlmUHk0
主人公踏み台にカイトage
またこのパターンかよ
712風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:10:19.44 ID:Z+AX2jtn0
お前らなんだかんだで楽しんで見てるな
713風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:11:42.09 ID:BvcaXuEn0
来週はホープとシャークドレイクを同時に見なければいけないのか
714風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:13:22.34 ID:3RCCgBhCO
シャーク完全に来た意味ないし落ちるしなんなん…
そしてまた中断、バリアン世界での力を人間界でも発揮出来るとはなんだったのか
落ちていく仲間見捨てる三勇士()のカイトさんマジパネェっす

ギリギリ良かったところ
死者蘇生に対し死者蘇生で対抗するってのはなんとなく良かったような気がしないでもない
715風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:14:01.28 ID:yMhXNF3q0
>>713
負けた方が消えると思って我慢するしかない
これでドレイク消えてバハムもしくはナンバーズ47
中心のデッキにして欲しいけど無理なんだろうなあ
716風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:15:09.71 ID:P/yfQBw9O
>>712
墓穴を掘る展開&改善されない汚点&グダグダのデュエルをここまで繰り返しやってると嘲るしかないだろ
アストラル「過去に戻って、都合の良い未来を選択出来るのか!?」
タキオンの効果はそんな高尚な物じゃないだろうが…
717風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:16:33.67 ID:yMhXNF3q0
>>714
いや駄目だろ
蘇生は禁止カードだからルール違反
リビデか零式にしないとイカン
そもそも銀河眼指定の零式は今回使わないでいつ使うんだ
718風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:17:12.04 ID:JYm3lkyd0
ゼアルの予算ってどこに使われているんだ
バンク攻撃に、バンクぶっとび、バンク変形
全部桑原が予算中抜きしてんの?
719風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:20:22.78 ID:Svd1KBTp0
>>717
蘇生禁止とかいつの時代の人ですか?
720風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:20:34.18 ID:WvjHN3910
>>715
あれが「本当の『遊戯王』ゼアルなんだ」と自分に言い聞かせてる漫画版ゼアルの設定をこんな糞アニメに取り入れて欲しくないわ・・・
後次回予告にはドレイクの姿は見えなかったし、久しぶりにブラレがエース()ポジションとして出るんじゃないか?
今更すぎる気がするが
721風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:20:41.65 ID:HVGR2xgD0
>>717
蘇生禁止ってお前いつの時代からきたんだよ
722風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:20:42.06 ID:3RCCgBhCO
>>717
あれ?制限じゃなかったっけ?
723風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:23:44.76 ID:wbmWHhjKO
ゼアルはDゲイザーセットと効果発動の尺稼ぎも酷い・・・特に効果発動はテンポ最悪
切り札モンスターがここまで似たような効果ばかりってのも初だろ、今後出る巨大掌も効果無効だし
今回は小鳥が空気だったことだけ評価する

>>714
ブラマジみたいな展開にしたかったんだろうけどあれの方がテンポの良さとせめぎ合いあった
シャークは来週も接待役なんだろうか
724風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:26:44.00 ID:YauSjOcu0
>>718
昔そういう予算中抜きの事件あったし可能性はあるんでね
もしくはUになってから予算が極端に少なくなったかのどっちか
バンクの使い回しもここまでくると予算中抜きの可能性考えるよな
バンク使いだした5Dsでも必要最低限だったし
これは酷過ぎる、そしてカイトは手札アドあるにも関わらず実質負けというageの矛盾さ
725風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:27:40.47 ID:wbmWHhjKO
巨岩掌だった

とにかく無駄とバンクが多すぎる
726風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:28:23.66 ID:P/yfQBw9O
ミザエル「タキオン・ドライブはタキオンを対象とする魔法・罠を無効にする」
カイト「フォトン・スペクターを墓地から除外して銀河眼復活。魔法・罠は使えなくとも、モンスター効果は有効だ(ドヤァ」
ミザエル「なん・・・だと!?」

それはコッチの台詞だろ!
ドヤ顔するなら「タキオンを対象とするモンスター効果」を発動させてからじゃなきゃ色々とおかしいわ
ミザエルは馬鹿なの?
でもドライブの効果を魔法・罠発動無効と勘違いしてるカイトも馬鹿か
もう馬鹿ばっかじゃん(諦め)
727風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:34:22.91 ID:3RCCgBhCO
>>723
ああ、どこかで見たことあるなと思っていたけどパンドラ戦か

つうかカイトが妙に「なのさ!」を連発してなかったか?
728風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:36:16.52 ID:acy9Gcl+0
ネオタキオンもきっとというか間違いなく効果を無効化系の効果なんだろうな
ゼアルになってから何枚が無効効果持ちになったことやら
729風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:36:44.50 ID:WvjHN3910
>>723
No.105のアリトが使うバーニングナックラーも無効効果だったら爆笑するな
>>726
それ自分も思ったわ
魔法と罠の対象からタキオンを守るって明言してるのに、
タキオンを対象に取るわけでも無いスペクターの効果を発動して何ドヤッてんの?

来週はシャークが激励のデュエルをしなきゃいけないくらい遊馬が戦意喪失してるみたいだが
どこにそんな描写が在ったんだ?
あんだけフザケたデュエルをしておいて、物の数話で気力が無くなるとか情緒不安定かよ
730風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:40:57.06 ID:P/yfQBw9O
誰もバリアルフォーゼにツッコんでないな…
余りにも酷すぎて(完全にアポリアの劣化コピーだったし)スルー推奨のシーンだったのか
731風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:44:10.90 ID:acy9Gcl+0
バリアルフォーゼ云々よりミザエルがプラシド枠とか言ってる信者がウザイ
あの程度のキャラをネタ扱いされてるとはいえ明確な信念や個別の戦術持ってたプラシドと一緒にするな
732風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:47:04.09 ID:L0Z5Ud0/0
先週もつまんなかったけど今回はホント史上最悪クラスにつまんなかったわ
よくこの出来で打ち切りにならないと思うわ
早く4月で終了にしてくれ
733風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:48:09.40 ID:3RCCgBhCO
>>730
個人的に、バリアンの真の力を解放する…ってことならバリアン世界の姿に変わるのは別に良いかなと思った

それよりカイトの「なのさ」が気にn(ry
734風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 18:55:31.22 ID:R9AZRrSS0
ながら見でタキオンの効果がよくわかってないんだけど、どんな感じだった?
735風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 19:06:20.13 ID:WvjHN3910
「宇宙を貫く雄叫びよ、遥かなる時を遡り、銀河の源より甦れ!
顕現せよ、そして我に勝利を勝利へと導け!NO107 銀河眼の時空竜!」(記録 59秒)
「タキオン・トランスミグレイション!(変形&変形解除)」(記録 一回につき平均53秒)
「闇に輝く銀河よ、希望の光となりて我が下僕に宿れ!
現れろ銀河眼の光子竜!」(記録 28秒)
「逆巻く銀河よ、今こそ怒涛の光となりて姿を現すがいい!
降臨せよ、我が魂!超銀河眼の光子竜!」(記録 43秒)
「混沌より生まれしバリアンの力、ナンバーズに宿りて
新たな混沌を生み出さん。CXC!
逆巻く銀河を貫いて、時の生ずる前より甦れ!(ry 」(記録 61秒)

・・・これ全部半分以下にしろよ
736風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 19:11:51.32 ID:P/yfQBw9O
>>735
長っ
タキオン召喚、タキオン効果、ネオタキオン召喚は特にグルグルウザいくらいに視点が動いてたからなぁ
初召喚だし多めに見ても良いけど、超銀河は自重しろ
737風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 19:47:45.21 ID:SYGJ9sAd0
>>724
中抜き予算で種御殿ならぬゼアル御殿を建てるのかw
738風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 20:06:44.56 ID:TY0EhGqZO
銀河眼使いは一人でいいって言ってたが、その前にハルト治ったからもうデュエルする必要ねーわwってやってたせいか言葉に重みが感じられない

積み重ねって大事だな
739風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 20:16:46.43 ID:wbmWHhjKO
ゼアルは「前と言ってること違うだろ」「前はあんなこと言ってたじゃんw」とツッコミが追いつかん
しつこく指摘するのも女々しいだろうし一度や二度ならネタにするか忘れるけどしょっちゅうだよね
遊馬が忘れてたアストラルの事情、フェイカーの目的、シャークが復讐を決意した瞬間、今回のカイト

結構重要なのあるしその場限りのネタとプライドが多すぎるよ
740煽りもいい加減にしろ:2012/12/16(日) 20:29:18.13 ID:EHy2clLR0
×遊馬が力尽きる…!? → 「遊馬KO!?」

○超弩級次元竜!!
 銀河眼の時空竜

   ∧∧   。 ・ ゚。 ∧∧・ ゚ 。
   (#゚Д゚) ≡ ≡ と(>O<*)
  と   つ=======※;,とノ==>;
 〜/  / ≡ ≡ ≡と;*;,(~)) ` ;,'
  (/"ヽ)      .: ノ


           l || i||
          || ||l |||       ∧∧`ヽノ
          | ̄ ̄ ̄|    (゚Д゚#)、  _つ
    ∩∧ ∧|     |=======ヽ)"J ヽ)
    ヽ (。0,゚#)人人;,: '|
      ヾ;(/;:`∴;,,_;,;|つ
        /w:~v~w゙`


            ∧ ∧三 二 。 .・゚
              (#゚Д゚)__≡∧∧。
            〜/し'=ヽ)l;;',~;,';(ll>O<)
           し'"ヽ)';^^^゙;⌒`@ :`@ ,;;⊃
              ⊂;;; ::.・,;;;:;・;゙   ゙`;∵"
741風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 20:59:47.09 ID:RcrpHuBj0
2012年遊戯王に起こった事

・DT終了
・オンライン終了
・家庭用ゲーム出ず
・誰得再販パックラッシュ
・一般パックは爆死続き
・海皇の咆哮の売り上げはデビルズゲートの3分の1
・年間累計昨対比が66%
・ゼアルがゴールデンから日曜夕方枠に左遷
・2期から脚本に元エロ小説家起用で萌えエロアニメ化
・ソーシャルゲーム()進出
・8期フォーマットがダサくて不評
・サイズがバラバラでマトリョーシカ状態のスリーブ
・デュエリストセットがスカスカおせち梱包、初期傷の嵐
・カードがペラペラの米国産に、当然初期傷の嵐
・紙質どころか大きさ自体が違うガルドニクス
・アマゾンレビューで発狂状態の炎王の急襲
・遊戯王プレイヤー(29歳無職)が小学生に暴行して警察沙汰
・8月の名古屋CSで八百長やって警察沙汰
・世界大会優勝者が6月の東海CSでイカサマ
・海外の韓国代表選抜の大会で勝負操作

ゼアルが2つもランクインしてる・・・
742風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:07:00.99 ID:cIHmAJci0
>>735
乙w

とにかくテンポ悪すぎで決着は中断とかいつものゼアルでしたw
743風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:28:33.24 ID:dScTYxVx0
遊馬は精神面でもめっちゃ弱い奴だな

にしても見辛いデュエルだった
しかも中断・・・
744風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:35:11.94 ID:iGCsiRRPO
本スレキチガイが暴れ回ってるな、いいぞ争えもっと争え

今日のカイトとミザエルのデュエル、カイトはシフトアップでスラッシャーとサークラーのレベル上げないで
2体でパラディオスをエクシーズすれば勝ってたんじゃないの?
745風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:37:31.08 ID:cIHmAJci0
>>744
あっ・・・(察し)

ていうか超銀河の連続攻撃はどこいったんだ?
746風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:43:15.76 ID:cIHmAJci0
ああすまん、一枚しか取り除かなかったから一回攻撃か
でも>>744の戦法は通るよなw

効果は無効になっても攻撃できないとかの縛りがあったわけじゃなさそうだし
747風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:44:22.70 ID:lRdg7U7+0
Uになってから毎回のようにプレミと構成ミスが見つかるなw
○○出せてれば勝てたってパターンはたまにあったけどここまで多いのは逆にすごい
748風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:46:14.37 ID:ZXi/djUb0
>>744
アニメの超銀河眼はモンスターに対する連続攻撃だけ
OCG効果だったらねーカイトが勝ってた()かもしれないんだけどねー

No.の戦闘破壊耐性といい、この辺の効果といい、いい加減にOCG効果にすりゃいいのにな
DチームZEXALと漫画ZEXALの方がアニメZEXALより販促してるのはどういう事なんだろ・・・?
749風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:48:02.19 ID:iGCsiRRPO
パラディオスで時空竜の効果無効&攻撃力0にして攻撃で2000ダメージ、
スペクターの効果で攻撃力2000まで落ちた銀河眼の直接攻撃でジャストキルになる
750風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:52:55.56 ID:dScTYxVx0
デュエル構成やる気無くなってるのかね
ストーリーやキャラがこんなんだから凝ったもの作る気が無くなったのか
751風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:56:29.58 ID:WvjHN3910
>>744
えっと、ミザエルの残りライフは4000だったし・・・あれ?
カイト勝てんじゃんwww
>>747の言う通りにジャンクアーチャーとかが有名だけど、プレイミス多すぎだろ

>>731
>バリアルフォーゼ云々よりミザエルがプラシド枠とか言ってる信者がウザイ
>あの程度のキャラをネタ扱いされてるとはいえ明確な信念や個別の戦術持ってたプラシドと一緒にするな
これは心底同意する
同じように「遊戯王恒例年末落下回wwwいつもの遊戯王www」とか言ってるにわか信者はさっさと失せろ
年末落下が騒がれ始めたのは5Dsからで他の過去作品は関わってないわ
大体ミザエルの変身シーンの尺が長すぎるんだよ
752風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 21:59:32.73 ID:E2+hRoyi0
つーか来週の予告で皇の鍵をベッドに放置してたのひどいな
今週でバリアンの脅威()感じてたんじゃないの?やる気あるのかこいつ
753風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 22:10:02.03 ID:P/yfQBw9O
>>731 >>751
「ミザエルはプラシド枠」だの「落下ネタを強いられているんだ!(集中線)」とか言ってるのはホントに腹が立つ
なんで一々過去作品と絡めたり、類似点を探したがる訳?
ゼアル批判をする時に自分も他の人も引き合いに出してるから強くは言えないけど、
過去作品のネタ「だけ」模倣するだけで、ゼアル「らしさ」を生み出そう、って気持ちはスタッフには無いのか
・・・あの馬鹿監督は「カワイイ女キャラがゼアルらしさです♪」とか真顔で良いそうだけど
754風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 22:15:44.84 ID:wbmWHhjKO
ゼアル特有のネタも挟むところおかしいことが多いからな
コースターの遊馬とか完全に池沼だったし
755風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 22:16:32.31 ID:8MZlAM780
遊戯王っていうブランドに担いで貰おうとしてるんだろ
ほんっとチープな作品
756風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:08:31.46 ID:+KcA8Gxb0
今回、ORUを付加するカードを多用してタキオンの長い変形バンクを多用しての尺稼ぎ
遊馬1ターン、カイト2ターンの合計3ターン、ミザエル合わせて6ターンです。2話使ってこの薄っぺらいターン数
今回、やることがあまりないからタキオンで引き延ばすためにそういうカード使わせまくったとしか言いようがない
今回の引き伸ばしは一番はウザかった。
本当にゼアルって過去オマージュ劣化ネタばかりで自力がない上に話の作り方が下手過ぎる
自力がない作品は早く打ち切られて消えればいい
757風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:08:38.56 ID:Y9M5Njfv0
その場その場の適当な展開と言動のオンパレード
素晴らしい積み重ねだこと
758風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:28:23.32 ID:MM7K6Jbm0
友人が最近の遊戯王アニメが酷いというから久しぶりにZEXALを見てみたら
久しぶりすぎて展開がどーなってるのかさっぱりわからん
けど遊馬ってこんなに虚弱体質だっけ?
デュエルのダメージがリアルダメージになるのは遊戯王恒例だけど
まだライフが半分残ってるのに決闘できなくなる主人公は初めて見た気がする
2体の銀河眼効果が似たりよったりだと思ったけど、これは対を意識してるからなんだろうか
それにしても敵のミザエルとかいうのが間抜けすぎ
せっかく本来の姿に戻ったってのに自分のカードのせいでデュエル中断とか
自分のカードのことくらいちゃんと把握しとけよな
759風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:30:44.42 ID:8MZlAM780
レイランサー「無効にする!」
16「無効にする!」
カメラ「無効にする!」
バウンサー「無効にする!」
ゲノム「無効にする!」
超銀河「無効にする!」
パラディオス「無効にする!」
後頭部「無効にする!」
巨岩掌「無効にする!」
タキオン「無効にする!」

ボキャ貧かよ
760風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:33:26.23 ID:PRdGUhtn0
破壊する!とか除外する!とか墓地に送る!とか相手モンスターを吸収する!とかダイレクトアタックする!とか
ありきたりな効果のカード作るにももうちょいバリエーションあるだろと
761風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:40:25.53 ID:Rt0b7XqX0
超銀河出さなければ買ってたのは究極龍オマージュだなwwwwww





は?
762風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:46:01.90 ID:afo85TT7O
初期は徳之助がコントロール奪ったりもしたけど
こうやって見ると今は見事に無効ばっかだね
過去のオマージュネタ好きみたいだから
アモンの「破壊ではない、除外してもらう」とかやるかと思ってたんだけども
763風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:47:40.08 ID:QSX8Y6IE0
ライフ0になってもデュエルを続けた満足さん ライフ0になった後に遊星のために布石を残してから倒れるクロウ ライフ残ったままデュエルできなくなる遊馬
764風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:49:11.52 ID:+QWIzyBd0
>>762
そんなマイナーネタやるわけない
やるのはニコニコ動画で流行った大人気ネタだけですよ
765風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:52:36.95 ID:cIHmAJci0
来週アーマードエクシーズ使ったら見直・・・
今更過ぎるわ!!
766風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:55:31.01 ID:WvjHN3910
アーマード・エクシーズはWDC編のVSシャークで使わなかったからもう・・・
それ以前に励まされる遊馬の方がアーマード・エクシーズ持ってるからなぁ
767風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/16(日) 23:56:31.44 ID:lRdg7U7+0
まあブラレが久々に登場するのは評価するよ
前みたいな省略デュエルだったら怒るけど
768風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:00:38.30 ID:bpo0d7gAO
>>759
シルフィーネ、RUM、一角獣槍、聖盾、No.92も追加で

>>762
OCGで遊んでる身からしても、除外やらバウンス効果を内蔵した時械神みたいなモンスターの方が嬉しいわ
769風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:07:49.89 ID:haeoP28b0
おまえ等まだこんなもん見てたんだな
壁に塗ったペンキが乾く様を眺めてた方がまだ有意義だと思うぞ
770風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:08:09.33 ID:Yr+CSxEyO
>>760
それすら無いからな・・・特に最近は死者蘇生!無効!攻撃力アップ!ばかり見てる気がしてならない
モンスター吸収もサクリファイス、BlooーD、機皇帝と貫禄ある奴らが使う印象だけど何かいたっけ
もうGXみたいにストラクデッキ使う奴を敵に出した方が良いだろ
771風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:11:11.27 ID:bWJyr3bp0
>>769
強いられているんだ
772風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:14:06.16 ID:SHUsuN3S0
遊戯王じゃなきゃ1話で切ってる
773風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:23:03.92 ID:ULWZeSK+0
味方はいいけど、敵サイドもエクシーズばっかりなのはなー
シンクロ中心の5Dsも敵キャラでシンクロ使うのはいたけど、オンリーじゃなかったんだけどなー
自縛神、時戒神、映画のパラドックスも切り札は効果モンスターだしー

エクシーズの性質と戦闘耐性だからしょうがないかもしれんけど、もうちっと頑張れないかなー
774風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:24:07.28 ID:jF0SQqLa0
雑破業さん…
戦国コレクションの方でかなり好評受けてたのにどうしてこうなった(´;ω;`)
775風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:28:21.69 ID:v052Y0W/O
カードかゲームで実際にデュエルをやったことがあれば
破壊耐性を持ったモンスターは厄介だけど
処理する方法はかなりあることくらいわかるんはずなんだけどね
やっぱりデュエル経験あるか真剣に勉強する気のある人が監督やんなきゃダメだわ
776風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:29:19.23 ID:G0cTvzBmO
無効もレイランサー初登場のときは凄い!って思ったんだけどな…
今や効果破壊すらしないからな、昔は効果破壊もしてたのに
777風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:31:05.96 ID:X7wTYF6+0
>>769
おい、同列に並べるなんてペンキに失礼だろ

今回の主な批判点は
・説明一切無しのオーバー100ナンバーズ
・長すぎて食傷気味な召喚&効果シーン(>>735)
・ありきたりな効果無効(>>759)、それに対するアストラルの意味不明な感想(>>716)
・1500ダメージでデュエル続行不可能になる虚弱体質遊馬(>>758)
・遊馬sageからの露骨なカイトage(>>711)
・借り物カードで特に思い入れのない銀河眼で所有者対決(>>738)
・何故か召喚条件を知っている理緒(>>701)
・エクシーズ素材増やしの連発で引き伸ばし(>>756)
・カード効果適用範囲を理解していないのか、お互いに馬鹿っぷりを披露(>>726)
・ワンパターンデュエルを助長する死者蘇生(>>705)
・完全なプレイミス(>>744)
・変身シーンからのプラシド同一化(>>731)
・三勇士の絆()の証明&来週のつじつま合わせの落下シーン(>>714)
って所か?
778風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 00:32:36.32 ID:Yt4khgMn0
>>774
監督の違いと遊戯王向きのライターではないこと
戦コレは原作というか下地があったから書きやすかったし戦コレ自体そこまで根が深い作品でもない
遊戯王は逆に根が深いし概念的にOCGプレイしないと分からないことも多い
この人、星空でも思ったが原作をそのまま再現することは上手いけど
書き手の力が試されるオリジナル重視の脚本は向かないな
まあ監督が違ったら普通に書いていた可能性もあったかもしれんが
779風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 01:21:29.62 ID:vOgxSy0UO
今の流れと関係ないけど
よく「ゼアルアンチはゴッズ信者」ってのを信者様が仰っていたじゃない?
あれってそもそも
ゴッズが駄目でゼアルも駄目=もう諦めて遊戯王やめてる
ゴッズが良くてゼアルは駄目=ゼアルの現状が嫌でアンチに
ってなるんだから信者かどうかは抜きにして、ゴッズに好意的な意見を持ってるのは当たり前だと思うんだが

と、ゴッズを受け止めきれず、ゼアルもWDCから無理で遊戯王やめた俺から一言
780風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 01:33:56.50 ID:0pnRNEvm0
信者のレッテル貼りや他所ブログの反応とか、このスレ外の小競り合いはどうでもいいな
本スレでの反応もどうでもいい
せっかく住み分けしてるんだしそれぞれに対していちいち言及するのは野暮
ゼアルアンチ=ごっず信者とかも、妄想するのは自由だし好きなだけ言わせてやればいい
781風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 01:34:06.69 ID:i1QmId5m0
>>751
ちなみにジャンクアーチャー出せば勝ってた は、場にアインがあったから無理
アインのテキストにはアインソフと違って「自分のターン」という制約がない
もちろん5D'sにも細かいミスはいっぱいあったけど
782風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 01:35:08.12 ID:bWJyr3bp0
ゼアルなんてUになってからほぼ毎回ミスがあるからなあ
いくらなんでも酷すぎるやろ
783風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 01:48:02.00 ID:Yr+CSxEyO
ゼアルの特殊ルール見てるとGXのクイズデュエルがかなりまともに見えるぜ
あれは一応カード効果だしデュエルを通じてモブの問題解決したけどな
2chみたいな掲示板が出てきたりしたけど細かいこと気にならなかった
784風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 02:04:16.46 ID:+yRiBrd40
ゴッズのでかいミスはユニコーン戦だな
色々引き合いに出されるジャンの特攻じゃなくてブレオのバイコーン自滅の所ね
あそこはわざわざバイコーン自滅させなくてもスタダと相打ちでよかった
ジャンの特攻は待って勝つか攻撃して勝つかの二択だったからほぼ結果論なんだよな
まぁどっちもチームプレイ優先、信念での攻撃選択っていう理由があるプレミスだったけど
785風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 02:13:53.59 ID:bpo0d7gAO
>>780
本スレの反応とか他ブログでの反応とかに自分が興味が無いからって、
一々ココに書き込んでその趣向をアピールする必要も無い気がするけど?無視すれば良いだけだし

来週の回がゼアルの年内最後の放送になる訳だが、次回で脚本雑波地獄から一時的に解放されるな
Uに入ってからの雑波回はホントに全て最悪だったわ
キャラ萌え()信者には雑波回の受けが良いみたいだが理解出来ん
アイツは上代を超える害悪だろ・・・
786風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 02:34:51.59 ID:Y6wyDAXE0
>>781
スレチだけどアインの効果ってリリース無しで通常召喚じゃないの
787風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 02:49:36.69 ID:/PdcMVwJ0
スフィアフィールドが壊れる時に遊馬の名前は呼ぶんだけど、カイトの名前は呼ばない小鳥ェ…
788風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 03:07:58.92 ID:i1QmId5m0
>>786
あのテキストなら血の代償のように使える可能性がある
まぁアニオリだからコンマイの裁定もないしわからないが
789風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 03:11:31.81 ID:i1QmId5m0
>>784
そのあと蘇生して相討ちさせたからなんとも言えないけどな
790風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 03:21:15.17 ID:+yRiBrd40
>>789
すまん、違った
「SW2の効果でバイコーンを自滅させなくてもスタダ潰してバイコーンで殴れば勝ってた」だ
なんか後出しなっちゃって悪い
791風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 03:25:47.37 ID:fKZc0pdx0
5ds好きの俺でもユニコーン戦はどうかと思った
アンドレとの前哨戦は好きだけどね
792風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 03:59:16.06 ID:i1QmId5m0
>>790
確かにそれだと遊星のライフは100になって作中の展開より圧倒的に有利になるね ありがとう
俺も5D's好きだがユニコーン線は不満が残る。特にジャック、後のスランプに繋がるとはいえ、
対策されて負けた感をもっとだしてほしかった
しかしここまで深く考えても確実に勝ててた・負けてたっていうプレミではないのがZEXALとの差だな
しかも賛否両論あるユニコーン戦でさえ
793風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 04:25:38.99 ID:+yRiBrd40
>792
あれ?バイコーンダイレクトで遊星のライフ0にならなかったか?
SW2の破壊効果でスタダを狙うって話だったけど…

まぁこれ以上は流石にしつこいからいいけど
794風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 05:30:13.92 ID:i1QmId5m0
>>793
攻撃力600のダッシュウォリアーが攻撃表示
遊星のライフは残り2000

しかし本当に2に入ってからは一切面白い回がないな
ここまで徹底してつまらないアニメなんて逆に作れない
795風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 08:11:35.73 ID:RQM2Lzg5O
バンクと余計な会話が多すぎ、デュエルへぼすぎ
796風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 08:40:10.87 ID:X7wTYF6+0
>>785
雑破に対する信者の異常な持ち上げは気持ち悪いな
タチの悪い信者だと
「WDC編は酷かったけど、Uで持ち直した」みたいに一期を引き合いに持ち出してくるし
「いいぞ雑破。もっとやれwwww」って書き込みを見るとため息が出てくるわ
これ以上アイツの好き勝手にさせたらどうなるんだよ・・・
797風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 09:33:57.93 ID:UtGLUjgL0
そういう萌え豚ニコ厨しか見てないって事だろ
798風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 09:43:15.07 ID:Y6wyDAXE0
ゼアルでライディングを廃止したのは正解だったな
5dsでも完全に使いこなせなかったルールをゼアルが使えるわけがない
799風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 10:45:27.77 ID:Yr+CSxEyO
ふと思ったけどライディング無いのにゼアルはフィールド魔法と既存魔法ほとんど使ってないのはおかしい

DM・・・アトランティス、聖域の歌声、ダーク・サンクチュアリ、オレイカルコス
GX・・・ヒーロー関連、万魔殿、墓守、恐竜、神縛り、ヴェノム、光の結界、宝玉獣関連、クリアー
5d's・・・古の森、ブラックガーデン、鬼柳以外のダークシグナー、フォルテシモ
ZEXAL・・・サッカー、トマト、プレッシャーワールド、一応スフィアフィールド

上記はぱっと浮かんだ、GXはまだ浮かぶ
嫌でもいつもと違う戦術取らざるを得ないから永続魔法と永続罠含め嫌いなんだろうな
そして適用されるのが特殊ルールか(フィールドルール、風紀ルール)
800風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 11:28:28.84 ID:/srvAZDA0
あれもしかしてゼアルってまじでフィールド魔法07日
801風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 12:18:10.29 ID:Yr+CSxEyO
バビロンあたりがあったわ
あと長官はフィールド魔法使ってないかな
802風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 12:29:56.60 ID:bpo0d7gAO
>>799
ちょっと無理があるんじゃないか?
ゼアルの演出()重視で中身スカスカのデュエルには相性が良いのか、
Vのサンケンキングダム、バビロン&Wのコロッセオ&華道の枯山水&熱血の修行王国…みたいに数は有るよ
だけど枯山水とコロッセオはほぼ同じ効果だし、ありきたりな効果ばかりだからかOCG化にこぎつけたカードは殆ど無い訳だけど
チート効果満載でどう攻略するかが面白いオレイカルコス、宝玉で力を得るルイン、毒を注入するスワンプ、
「未来を占う」という言葉に相応しいヴィジョン、複雑な効果で使用者の強さをアピールする黒庭、相手を搦め捕るウェブ……etc
こういう個性的で使いたくなるようなフィールド魔法すらも考えられないのか
803風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 12:40:47.15 ID:+yRiBrd40
フィールド魔法はむしろ毎回出てくるよ
相変わらず無個性だけど
804風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 12:42:20.55 ID:Yr+CSxEyO
すまん、数見ると結構あったな
あのフィールド魔法を何とかしないと・・・と頭悩ませるシーンや解説役が少ないんだろうか
流し見になってたかも
805風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 14:03:15.25 ID:DQgBVNYy0
展開は気になるのに内容が微妙だ
テレビ見てるけど夢中になれん

視聴継続しても切っても後悔しそう
まじ強いられてる
806風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 14:05:09.81 ID:G0cTvzBmO
WDC準々決勝・決勝はいちおう「あらかじめフィールド魔法が張られてる」って設定でのフィールド魔法効果による特殊ルールだったんだけどな
マグマオーシャンなんて効果1度も発動せず、効果発動を妨害したカードも破壊されずで
何のために存在したのかわからなかったが
807風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 15:19:22.29 ID:VMslO0F/0
今週テンポ悪すぎだろwwww
808風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 15:28:49.85 ID:VMslO0F/0
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20121031164922/yugioh/images/6/6e/RankUpMagicBariansForce-JP-Anime-ZX.jpg

ところでバリアンズフォースってアニメではCXと名のついたモンスターにしか使えないんじゃなかったのか?
809風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 16:39:34.17 ID:UqRrws2V0
>>808
使えないがOCGだと使えるようになっている。
ギラグが操ったキャラの発言では「カオスエクシーズを特殊召喚する」としか言ってない
「CXと名のついたモンスターを特殊召喚する」とは発言してないから言い逃れはできる
超光子竜が大幅なアド損なのに超時空竜はバリアンズフォースだけで済む
強力な大型モンスターすらも完全な手抜き方法でしか出さないもんな
810風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 17:43:02.15 ID:cqDRn/QI0
CNo.107超銀河眼の時空龍を中心に夢の扉、カオスナンバーズ、銀河眼の秘密が繋がったようだ
それにしてもまた「絵だけ」か
いつになったらこれらの謎は「セリフで」説明されるんだろう
811風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 17:47:02.58 ID:aJB2tH2X0
勝ちたいならホープ()出さずに
スフィア・フィールド効果でナンバーズくじを引くべきだった
ハート・アース・ドラゴンかゲノム・ヘリターかコート・オブ・アームズが来れば相手積むしな
812風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 17:49:45.21 ID:cqDRn/QI0
今回のスフィアフィールドはフィールド魔法とか特別ルールとかじゃなかったらしいぞ
813風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:06:47.93 ID:Yr+CSxEyO
今回は闇のゲームの闇や地上絵の炎みたいなもんか

>>810
デュエル中の口頭説明だったらまたVみたいになりそうだな
普段小鳥映しまくってのんびりする余裕なんか無いと思う
814風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:13:17.07 ID:SHUsuN3S0
アストラルのせいで負けることができず
No破壊耐性のせいで効果無効が横行し出番も無くなり
スタッフのせいでホープしか出さなくなる
815風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:15:37.61 ID:edwVB2Pl0
ホープはともかく上二つは設定から失敗だよな
816風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:16:26.94 ID:hF9hHNHG0
ゼアルは『誰かのせいだから自分達は悪くない』がテーマの一つだから仕方ない
817風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:20:24.13 ID:X7wTYF6+0
>>751 >>753
ホントにウザイよな
去年の年末には落下シーンなんか無かったって言えば、「飛行船が落ちたじゃん」
とか弁明する、過去作のネタしか見てないゼアル狂信者はさっさと消えろ
叩かれてるシーンや描写に「遊戯王恒例の〜」とか「いつもの遊戯王〜」とか言って擁護するのはホントに卑怯
「過去の遊戯王でネタとして受けた事だから、ゼアルでやっても批判材料にはなりません」ってアピールして、
批判を躱したいって意図が見え見えで気持ち悪い
ゼアルが叩かれてるのはそれ以前の問題なのに
818風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:31:57.07 ID:PAcMdEAE0
もう遊戯王アニメはそういう層しか楽しめないものになってるんだよ
819風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 18:47:27.94 ID:Yr+CSxEyO
ゼアルは特別な力を持たない一般人も出番が多いわりに扱いが微妙なの多い
城之内と本田、翔と三沢、サテライト住民やチーム太陽みたいな応援したくなる一般人代表がいない
シャークと鉄男がこの位置だと思ってたんだけど・・・小鳥・・・
820風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:04:29.92 ID:+yRiBrd40
ゼアルっていろんな意味で過去作の下位互換だと思うわ
勝ってる部分は信者曰く作画とネタ()らしいが

ゼアル含めた遊戯王シリーズ全部好きってのは(正直私的にはありえないが)まぁ分からんでもない
けどゼアルが好きで過去作のどれかが嫌いってのはどういう層なんだ?
821風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:08:43.83 ID:PAcMdEAE0
>勝ってる部分は信者曰く作画とネタ()らしいが

これマジ?ストーリーとデュエルは全然ダメって認めてるようなもんじゃん。話にならんな
822風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:20:09.73 ID:tMw+c3+gO
作画って勝ってるのか?
頭大きすぎ&体ヒョロすぎてキモいことが多々あるし
恒例のドロー三連PANで腕が異常に伸びてたりするし
ギャグ顔は崩し方が醜いし顔芸はグロいし正直作画いいと思ったことないわ
そのくせバンクばっかで止め絵PANまで使い回しとか
823風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:21:53.08 ID:Yr+CSxEyO
特にカメラ回の小鳥はやたら不気味だった気がする
824風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:24:55.02 ID:SHUsuN3S0
ドローやカード出す度にスライドしまくるのはいい加減しつこい
825風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:26:30.93 ID:GKI/W86M0
進化してるのは作画というか画質だろ?
それを使った演出についてはダメダメ
826風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 19:56:27.79 ID:NGMoY9wE0
手札から特殊召還以外でモンスター並べる方法を取り入れたデュエルって何時実装されるの?
827風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 20:20:06.84 ID:jF0SQqLa0
そういや○○が場にいるとき手札から(レベル?以下以上)○○を手札から特殊召喚できる
ってカードが大量生産されてるな
828風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 20:30:44.07 ID:d97Q/mOk0
ネタも過去作の焼き直しで新鮮味のないものばかりな印象だけどな
大会編以降で信者がネタとして挙げてるのなんてニートVとかWの本名とか
たいして面白くないものばかりだったし
829風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 20:47:36.89 ID:9iyxYBOy0
要するに語る事のない薄っぺらなキャラを強引なネタで無理矢理肉付けしているってこと
830風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 20:50:39.77 ID:fKZc0pdx0
>>827
相手依存とかクソスギワロスだけどな
サイドラレベルならともかく
831風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 20:56:02.90 ID:PAcMdEAE0
視聴者が無理矢理キャラ付けしてもキャラが立たないって相当だな…
832風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 21:08:33.17 ID:Yr+CSxEyO
ナンバーズクラブはもちろん主人公の家族と相棒ですら何言えば良いかわからないぐらいだからな
833風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 21:08:34.80 ID:X7wTYF6+0
>BK(バーニング・ナックラー←アリトのカード群)は105とか含めて6体くらいはいたかな?
>あとなんかデスメラモンチックなエクシーズもいたよ

・・・フェアリーチアガール&ダーク、No.107、PPの枠潰しギミパペに続いて今度はコレかよ
どうせヒロイックと同じようにビートダウン()主体の糞テーマデッキになるしかないってのに・・・
アニメのカスカードに割くスペースがあるなら、ドラグニティやガスタ強化した方が良いに決まってるだろ
834風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 21:14:02.76 ID:/QgSiweI0
ドラグ使いだから、ドラグは強化してほしいなぁ
できれば弱点である妨害対策用のカードがでてきてほしい
835風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 21:18:34.91 ID:rIljUa7v0
>>827
サイドラ効果は5D'sの頃から既にそうだったよ
場や墓地のリソースが無い序盤にシンクロエクシーズするのに便利だし
そこは仕方ないと思うわ
836風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 21:28:18.46 ID:bpo0d7gAO
>>822
Noさんと原さんは美麗な作画で安心して見られるけど、他の作監、特に高橋和徳の作画は気持ち悪いくらい下手
担当した回の作画の評価は散々(シャークVSW前半、カメラ回前半、決勝前夜祭等)だし、重要な回を任されてないから技術の無さが露呈してる

>>826
死者蘇生は一応墓地利用だけどね
「既存カードの未使用&手札からの特殊召喚に依存」の2つの批判を躱すのにはうってつけだけど、もう見飽きたわ
ボルヘジやレベスティみたいな墓地蘇生、ジャンクロンみたいな吊り上げ効果を早く出せと何回言わせるつもりなんだ?
手札が減ったら、OCG化されない事がわかりきってるドロソで回復したり、召喚済みのモンスターの維持に執心するから尚更テンポを乱すしイライラする
837風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 22:00:17.25 ID:LnV/ZoPl0
ゼアルは人数多いのに糞キャラばっかり
メインの遊馬、カイト、シャーク、小鳥がゴミじゃ話にならない
838風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 22:27:13.13 ID:NGMoY9wE0
日常掘り下げるような話ないしな
カイトとかどんな人間なのか全然分からん
839風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 23:30:44.17 ID:pJTJGF9dP
全キャラがそんな感じ
デュエルするときのネタのゴリ押しだけはあるけど
そのキャラの性格・日常・過去を想像させる積み重ねってものがない
日常っていうのは、EDにしょっちゅう使われてる学園生活()の話じゃないよ
あんなもの何の役にも立っていない
カキワリの中でスカスカなキャラがポーズしてるだけ
840風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 23:42:32.66 ID:SHUsuN3S0
キャラがブレ過ぎ
でそのキャラにカッコつけさせようとするからひどく滑稽に見える
キャラは道具じゃねぇぞ
841風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 23:49:59.16 ID:X7wTYF6+0
>>838
今更過ぎるが、誰も自分の生い立ちに何が有ったのかが詳しく語られてない、ってどうなんってんだ?
遊馬:両親が行方不明(父親はフェイカーに生贄にされた事が明らかになっているが、母親は不明)
   鉄男や小鳥と知り合った経緯も不明&他にもなぜ一馬が遊馬のデュエルを危険視したかのか・・・等が放置されたまま
カイト:漫画版ではハートランドに引き取られた経緯や生い立ちが明確に示されているが、
   アニメではハルトと蝶々捕獲()の描写だけで、他は一切触れていない(引き取られた後の逃避行の描写はあるが)
シャーク:当然のように漫画版ではフォロー(天涯孤独の身で孤児院出身)されているが、アニメでは一切妹以外の家族構成が不明
     デュエル大会での不正事件が人格形成に問題を引き起こしていた・・・と過去が他のキャラと比べて明らかになってはいるものの
     後々不正事件はなかったかのように声援を受けたり、事件の裏でトロンが実行しようとしていた事がうやむやのまま放置されたりで
     過去の積み重ね()が全くの無駄になっている
小鳥:一切不明
842風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/17(月) 23:59:05.04 ID:bpo0d7gAO
>>841
>小鳥:一切不明
端的過ぎるwww
明日香やアキみたいに主人公に惚れる経緯も不明だし(デュエルする遊馬が好き?ならなんでデュエルが全然わからないまま成長してんの?)
一番プッシュされてるキャラが一番中身スカスカとかなんのギャグだよ
>>833
新しい風属性テーマがトークン主体のデッキらしくて、「新規漫画版ナンバーズ(トマホーク)も一緒に使ってみよう!」みたいな歌い文句が出てたのには笑ったわ
アニメ以上に漫画版が販促してるとか、アニメ要らないだろ
843風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:02:33.80 ID:edwVB2Pl0
遊戯や十代の両親も不明だし生い立ち不明はいつものこと
遊戯王じゃなくてもキャラの生い立ち出すアニメってそんなあるか?
844風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:18:47.61 ID:u2mamR60P
>>843
そういうふうに「遊戯王ではいつものこと」って思考停止する姿勢がよくないってこのスレでも言われてるんだかな…
例え過去シリーズや他のアニメがどうあろうと、ZEXALが必要なことを成していないってことは変わらないよ
あとアニメどころか小説や漫画でも、主要キャラの生い立ちは物語の重要事項だと思うが
845風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:20:54.81 ID:+9U9/hEx0
キャラに感情移入できるだけの魅力が無いだけだわな
846風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:23:09.95 ID:Sn17KLuGO
今後出る時空巨岩掌BK全部エクシーズは無効か
もし迷走してるならナンバーズ耐性を無かったことにするべき
でも漫画はいろんな効果あるから言い訳にならないよね
エクシーズプッシュの中トークンテーマ出したのは良い意味で驚いたしBKも案外下級が戦えそうと言う

>>843
俺も生い立ちはまだ気にならないかな
ただ語ることがろくに無い、語ろうとしても疑問があるからここで指摘してる
847風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:23:54.53 ID:zb7UEnLq0
>>843
生い立ちというよりも、現在に至る過程がスカスカだったり(カイト)、過去の描写が今の描写の何の役にもたってなかったり(シャーク)
回収不可能なくらい過去に伏線を散りばめてる(遊馬)のが問題なんだろう

トマホークについて調べようとカードWIKIを見てみたけど、ゼアル信者ってあそこにも蔓延ってるのか?
《奇策》の項の「デュエル庵の教えを受けた後に、すぐさま反する行為をとったのは如何なものか?」みたいな記述が削除されてたし
ガガガの項目で「ガガガ内科が学園近くに併設されてる」みたいな事が事細かく書いてあったり、
ホープの攻撃技名の変化(マーズスラッシュとか)が列挙されてたりで見てて気持ち悪かったわ・・・
848風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:28:39.84 ID:nnT2r7CZ0
まずさ
ここの連中ってアンチやる以前に遊戯王に全然向いてないと思うよ
過去作のネタも分からなければOCGの知識も皆無、なんで遊戯王に関わってるの?
849風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:32:46.90 ID:M9P4okJTO
>>846
まぁBKはコンマイが調整して、レオみたいに良い意味で原形を留めてない感じになるんじゃないか?
アニメでは即座にエクシーズ素材になっただけで説明無かったし、いくらでも改変出来るしな

>>847
ゼアル信者の民度の低さは周知の事実じゃん
遊戯王に関係ない所でも「悔しいでしょうねぇー」とか「まだ私が働く時でない」とか希少な(笑)ゼアルオリジナル(失笑)のネタ(爆笑)を振り撒いてきて鬱陶しい
Wikiとかもアイツらの餌食になってるんだろ
カイト信者とシャーク信者がドレイクバイスと超銀河眼の記述を巡って喧嘩になってるのはビビったけど
850風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:42:17.32 ID:CFE0o4O80
何をせずとも戦闘破壊できるはずのナンバーズ自身まで無効化に手を出すとか
もはや耐性とか関係なく単に手を抜いているだけだな
851風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 00:46:22.51 ID:Fd14B+rZ0
No破壊耐性廃止
アストラルの負けたら死亡廃止
一部カードをOCG準拠に
ホープ自重、他Noを使う
これで大分改善されるはず
852風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 01:14:08.95 ID:/SyyNN9c0
正直↓二つでデュエル面はだいぶ改善されるはず
853風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 01:15:40.61 ID:iARQGVsd0
薬局で貰ったプレの薬が違ってた…1mgの薬飲んでるのに5mgが入ってた
予備ないとこういう時辛いな…皆予備のプレって持ってる?
854風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 01:16:17.19 ID:zb7UEnLq0
>>849
フラゲの1文目が「パワーアップしてカード化された『BK』!」だからな
OCG効果は別として、アニメ効果は糞ってコンマイも分かってるんだな
そして極めつけがコレ↓
>LTGY-JP051「No.105 BK 流星のセスタス」星4 炎 戦士族・エクシーズ 2500/1600 
>レベル4モンスター×2
>自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
>その相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化され、その自分のモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
>この効果は相手ターンでも発動できる。

ま た 無 効 か よ
・・・しかもフェアリーチアガール&ダークだけじゃなくて下級のフェアリーまで出るみたいだな
何が「キュートなモンスター」だ、どんだけ枠潰せば気が済むんだよ
855風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 01:17:44.52 ID:iARQGVsd0
誤爆したすまん
856風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 01:21:00.03 ID:5NEI55Sk0
ゼアルのダメなところは遊戯王なのにデュエルに真面目に取り組まない事
これは遊戯王である最低限の条件、リアルファイトを合間に挟むのもいいだろう
だがそれはサブウェポンであるべき

デュエルは糞だけど内容は面白い? そんな訳あるか
ナンバーズ100枚がそもそも考えなしの糞設定
代償が必要とかシリアスさを演出しておき、何も失わないファッション
主人公が家族愛さえあれば殺人も悪くないよねというサイコパス
敵キャラ敵キャラが上司に罪を擦りつけて言い逃れる逆トカゲの尻尾切り
で、広告が「子供向け」と来たもんだ

なにひとつ褒められるところがないゼアルなんざ予備知識がなくても否定可能だわ
857風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 07:52:35.75 ID:UzB0CSw5O
小鳥がデュエルするのも可愛らしい女性型モンスター使うのも別に構わんよ
女性デュエリストがその手のデッキ使いなのは過去作でもよくあったことだし
ただ、小鳥と小鳥のモンスターってどうです?可愛いでしょ?萌えるでしょ?
みたいな鼻息の荒さを感じるからキモいんだよ
これまで散々ごり押しされて、いい加減飽きたしウザいしさ
つか可愛いモンスターっていうならドラゴンやクリボルトみたいな可愛いモンスターの活躍をもっとだな
858風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 08:38:03.01 ID:P9FLYKcf0
OCGあまり知らなかったけど過去作品はキャラの魅力やデュエルの駆け引き演出ストーリーの面白さでずっと見て来た
OCGやるようになって過去作みたら理解できるようになってきてさらに面白さが増した
ゼアルはOCG理解できなくてもつまらないし理解できても意味がわからない
859風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 08:44:34.15 ID:JP85Y2WU0
53、92、69とかアニメそのままの効果で出せないからカード化すな
ラーとかも出すなら禁止カードになってもいいという覚悟をして同じ効果で出せ

まあZEAXLの問題点は効果詰め込みすぎてテキスト入りきらない事なんですがね
860風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 09:21:44.07 ID:X5RXd+nu0
BK見たけどコンマイ様が調整してくれたおかげでそこそこのまとまりになっているな
ゼアルはこれからも即エクシーズでいいよ
コンマイ様が調整して使えるようにするから

アニメよりも使いやすい、強化された
以下にゼアルがダメかとコンマイも気づいたのか
861風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 10:59:56.68 ID:X5RXd+nu0
何気なく本スレ覗いたらキモかった
難波脚本がいいとかストーリーに力入れているとか
冗談はゼアルだけにしておけよゼアル信者…
862風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 11:05:13.88 ID:tPSo8KUo0
>>847
wikiはゼアル信者とか関係無いよ
一時期スタダあたりの記事もすごいことになってたし(今でさえアニメ関連の記述が長い)
863風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 11:09:04.38 ID:tPSo8KUo0
連レススマン
>>《奇策》の項の「デュエル庵の教えを受けた後に、すぐさま反する行為をとったのは如何なものか?」みたいな記述が削除されてたし
ゼアルとか関係無しにこういう洒落っ気のある記述はかなり削除される傾向がある
初期のバニラのバックアップとか見てもらえれば分かりやすいと思う
864風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 11:37:27.02 ID:M9P4okJTO
>>863
解説どうも
自分もほぼ同時期にワンショトの「スタダでラリーの自滅を食い止める事も出来た」っていう今まで消されてた記述が復活して、
逆に《奇策》の記述が削除されてるのを見てたから、同じようにゼアル信者の存在を疑ってたわ
今でもコメント欄に
「銀河眼が紛らわしいので、ギャラタキ・ギャラフォでWiki内は統一したい。異論が有るなら言え」って言ってる変な奴がいるけどね
まぁ他のWiki民にボコボコに言われてたけど
865風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 12:02:28.95 ID:Sn17KLuGO
感心出来るコンボがあるわけでも無く初心者に優しい解説があるわけでも無い
素人からガチデッカーまで不評だろこんなもん
豚と腐向けにしても安っぽいし恒例のネタは形だけの劣化で誰にウケてるのか不思議でしょうがない
866風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 14:16:47.34 ID:X5RXd+nu0
ゼアルの並べてエクシーズは販促物だから仕方がないだとさ
何言ってんのか、わからなかったぞ
逆販促じゃないかそれー
867風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 16:23:02.68 ID:Lk14d6vi0
BKなかなか強いな
ドレッドガイもどきみたいのは強いと思う

アニメだと本気出してないとはいえナンバーズなし遊馬に負けるレベル()だが
868風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 16:39:06.77 ID:EIJUYLHHO
LTGY-JP051「No.105 BK 流星のセスタス」星4 炎 戦士族・エクシーズ 2500/1600 ウルトラレア
レベル4モンスター×3
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化され、その自分のモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。この効果は相手ターンでも発動できる。

まさか100以降のNo.はみんな無効効果持ちとかいわねぇよな…?
869風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 16:43:36.35 ID:X5RXd+nu0
こいつ素材3体だったのか
弱すぎ
870風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 16:48:31.76 ID:+/74JjP30
まあウルレアだし当然の産廃だな
871風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 16:58:02.80 ID:WbL8Usk/0
ショックルーラーで無効化したりウロボロスでバウンスすればいいだけだな
まだ素材2体で2100とかのほうがマシ
872風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 17:12:05.38 ID:WcBRDm2o0
105効果文の中に「その」多すぎだろ
873風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:03:18.85 ID:X5RXd+nu0
zexal信者様が105が強いって言っていたけど何かの間違いだろ
874風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:11:52.26 ID:+/74JjP30
これ出すなら素材1体残してマエストロークかホープ出すわ
875風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:12:36.36 ID:OINSa2Gw0
テラバイトと比べれば強いんじゃね
876風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:29:48.55 ID:EIJUYLHHO
イルミネーターより強いから(震え声)
877風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:34:03.37 ID:M9P4okJTO
「ゼアルのデュエルは分かりやすくて子供向け」と発言してるゼアル狂信者イチ押しのブラレ+ハリマンボウのコンボですら撃破可能なんだけどね、No.105
「BKはBF枠」とか言ってる狂信者はちょっと黙ってろよ
「アニメからパワーアップして登場!」「使いやすくなったぞ」って言ってる時点でアニメ効果の糞っぷりがわかるだろ
一部フォトンや紋章獣もそうだけど、コンマイに原形留めて無いくらいに改変されたカード群が信者に「強過ぎwww」とか「ゼアルのカードは強い」とか言われてるのはイライラする
ハンマーシャークしかり、アニメの糞効果を泣く泣くコンマイが調整してんだぞ?
>>860も言ってたけど、即座に素材化する事で、コンマイに効果決定を全て投げてるってアニメスタッフはフザケてんのか?
878風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:40:15.47 ID:JP85Y2WU0
・エクシーズ
おしゃもじ
スターシップ
47
キャットシャーク
・シンクロ
ベエルゼ
レッド・デーモン
ドラゴネクロ
・モンスター
サイバーアルサーフィ
サイバーアルナイル
サイバーツバーン
サイバーシュートルーフェ
ライトハンドシャーク
レフトハンドシャーク
・魔法
フェアリーテイル 第1〜最終章
戦場の悲劇
・罠
煉獄のゼロゲート
プリキバルーン
コーンがらがる

これだけ多くの犠牲があったことをスタッフは忘れるな!
みんなこのカードが欲しかったんだからな!
879風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:55:01.03 ID:SqlWrW6/0
OCGで別物になるぐらいなら最初からOCG化するなと言いたい
880風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 18:58:18.45 ID:8ZgnXeJM0
というかOCG担当と相談してからアニメ作れと
881風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 19:00:24.39 ID:rjvJldpP0
>>877
BKがBF枠って言ってるやつは効果をちゃんと読んでないかBF使ったこと無いかのどっちかだわ
劣化カルートと劣化ブリザードがあること位しか共通点皆無だし
現時点で判明している効果で戦士族テーマの癖にブレハカリバーと相性悪すぎて枠潰し一歩手前とすら思う
882風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 19:14:41.64 ID:5NEI55Sk0
>>877
そんな優秀なカードが駆使されるゼアルのデュエルはさぞ高度なんだろうなぁ(白目)
883風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 19:24:01.85 ID:n5xQVl2i0
ゼアルはコピペだからな全てにおいて
多分今後のデュエルシーンはレギュラー陣は今までのアニメでMAD完全再現できるだろ、テンプレホープやテンプレ銀河眼的に考えて
884風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 19:56:57.28 ID:zb7UEnLq0
>>878
おじゃもじソルジャーとかの2桁ナンバーズを出さないで、トロン一家の糞テーマを出したあたり
コンマイもナンバーズを完遂する気がないみたいだな
PPのトロン一家枠は狂信者には待ち遠しかったみたいだけど、
バビロンしかり先史遺産は劣化スタンダードのままで、ギミパペも何がしたいのか意味不明なのが笑えるわ
アニメの糞カード群より、フィールや漫画版ゼアルのカードの方が圧倒的に魅力的ってどういうことだよ
だいたいコンマイもPP枠を使って収録するくらいなら、陽炎獣やらダストンやらを削除して適当にトロン一家のカードを通常パックにねじ込ませれば良かったんだよ
そうすれば地属性パックの先史遺産みたいに馬鹿信者達も諦めがついてたのに
885風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 20:07:49.63 ID:rjvJldpP0
>>884
本当それ
ギミパぺも先史遺産もPPで漫画枠のOCG化の機械を潰してまで出す価値は無い
少なくとも先史遺産に関しては完全に産廃だからこの枠潰してフィールと漫画ゼアルに割いてくれれば良かったのにマジで狂気の沙汰
内容も例年以上に微妙な所為もあってバカ信者が一時的なブームで買うかもって程度の魅力しかない

コンマイまでこんな糞アニメに踊らされるようじゃ冗談抜きでOCGの未来まで危うく感じるからこんなバカげた失敗は今回だけにしてほしい
886風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 20:55:19.99 ID:cLx6dxrRO
>>843
でもゼアルって家族愛()がテーマなんでしょ?
家族構成くらいは必要じゃないかね
887風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 21:20:16.72 ID:M9P4okJTO
年末だからって事で今年のゼアルを振り返ってみたけど、春のデュエルコースターあたりからアンチが急増して、アンチスレが加速し始めてたな
その勢いのまま、今じゃあ17(もうすぐ18)スレに到達しようとしてるし…
DMやGXはアンチスレ自体が独立してなかったから除外して、5D'Sのアンチスレが本放送終了時には15か16スレ辺りで終わってた事を考えると、
このゼアルアンチスレの勢いは今までと比べても異常だな
888風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 21:28:15.25 ID:QtsAodhuO
名前だけそのままで効果が全くの別物に改変されるのが連発されるって
アニメにもう販促としての効果がないってことじゃないの?
信者は欠点を妄想で自己補完して現実逃避するから馬の耳に念仏状態だが
889風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 21:29:07.19 ID:+/74JjP30
小鳥の異様なでしゃばりや異常なカイト押しを我慢してたのにあんなクソコースターやられたらそりゃもう無理だわ
890風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 21:29:46.15 ID:zb7UEnLq0
>>887
本編の内容がスカスカ&キャラに何の進歩も無くて語る内容自体は少ないにも拘らず
ここまで批判され続けてるのも珍しいよ
新しい話をした所で、指摘されてる批判点は全く改善されないどころか悪化するだけ、
信者が頑張って捻り出した擁護意見(「レベル4が多いからホープゲーになっちゃう」・「ミストに乗っ取られてるからホープしか使えない」)を
監督&脚本が自らぶち壊す(レベル3を適当に並べてテラバイト召喚)馬鹿っぷりじゃあ仕方ない気もするけど
891風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 21:37:40.25 ID:fcwerPrG0
初期の方のこのスレ見たけどだいぶ今と雰囲気違うのな
小鳥の出しゃばり、遊馬の馬鹿描写に関する愚痴は相変わらずだったけど
892風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 21:46:43.89 ID:iJp5SaaP0
>>843
遊戯は母親出てたよ。父親も登場はしないけど健在だし、祖父もいる
唯一家族構成がわからなかったのは十代くらいかな、両親の存在だけは語られてるけど

本当謎だよな
家族愛とか言うならトロン一家のちゃんとした和解描写しろよ
これ過去作だったら絶対、トロン戦で息子たちの持っていたNo出てくるだろ

ゼアルを見てから過去作の事を改めて考えると、いかにカードが絆の象徴だったかよくわかる
・洗脳城之内や準決勝の遊戯VS海馬戦に登場した真紅眼
・アニメの「闘いの儀」や遊星VSジャック(最終回)で出てきた、今まで支えてくれたモンスター達
・思い出のブランコやおじゃまトリオたち
他にも数え切れないくらい、とにかくカードがそのキャラや関係の象徴だった
間違ってもぽっと出の指輪でフィールド破壊とかないないないない
つか幼少期に買った指輪が今でも入るのかよ
893風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 22:13:14.75 ID:EIJUYLHHO
ギミパペはいいジャマイカ別に…Wはバ監督の所為でキャラ改悪させられた被害者
894風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 22:27:56.21 ID:rjvJldpP0
>>893
別に通常パックでやる分にはアニメ枠に何も期待してないから流石に文句は言わんが
重要なのは「漫画枠のOCG化の機会をギミパぺと先史遺産の所為で5枠も潰された」事

漫画版のOCG化の機会は単行本と不定期なVジャン関連の付録以外ではPPが唯一にして最大のチャンスだっただけに
そこに出しゃばったギミパぺの罪は重い
895風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 22:47:34.63 ID:Sn17KLuGO
漫画ナンバーズや決闘ドラゴンは遅かれ早かれOCG化するだろうから別に
プラネットみたいなことになったら笑えないが
896風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 23:07:45.40 ID:tPSo8KUo0
>>869
二体だったら強すぎたと思う
これ以上汎用星4はいらない
897風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 23:35:00.98 ID:AQuSYKTr0
ラストのカットで、終始蚊帳の外だった小鳥が一番大きく描かれてたあたりいかにもゼアルって感じだった
898風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 23:42:34.49 ID:W7Ruc6mIO
>>897
ホントだ…
落ちる遊馬とシャークをアップにして小鳥とリオを引き気味に
そして飛び去るカイトは心配する素振りなかったし来週出番ないんだろうから要らねーな
899風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 23:56:05.61 ID:M9P4okJTO
>>898
カイトはまた空気化したか…
銀河眼の所持者としての因縁()とかを急造してまで登場させて、
挙げ句のはてに主人公sageしてまでカイトageするくらいならカイトはもう出て来なくていいわ
WDC編で一段落ついたんだし、あの時にさっさと退場すれば良かったのに
これからも銀河眼や超銀河眼の気持ち悪い口上を聞かされると思うとゾッとする
900風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/18(火) 23:59:48.63 ID:zb7UEnLq0
>>892
シャークの指輪の回想は酷かったな、理緒とか完全にヒステリー女だったし
馬監督は「シャークの首飾りはストリーに関係するので深く言えません♪」とか垂れ流してたけど
伏線を回収するストリー構成を作る技術もないくせに、変に期待させることを言うなよ
901風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:11:29.97 ID:6w+g2bSP0
シャーク「あのカード効果がうんたら〜」
リオ「この攻撃が通ったらどうたら〜」
小鳥「ゆうま〜」

明らかに場に不要な子が1人いて浮いてたな
902風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:13:46.69 ID:mVlW+iv60
もう小鳥なんかの事件で死なないかな
903風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:32:34.14 ID:ylETdT0dO
ミザエルに球当てられてそのまま吹っ飛んで死ねば良かったのにな
904風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:39:02.86 ID:YlSDsZLhO
バリアン洗脳時も動じて無かったし冗談抜きでよくも小鳥を〜かっとビングだ俺ーで乗り切っても不思議じゃ無いな
むしろ遊馬が小鳥に対して悲しむ方が違和感ある
905風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:43:29.72 ID:Xwxv0n/3O
>>884
漫画版ゼアルはナンバーズの処理をせっせとやってるのにアニメと来たら…
漫画では新規ランク1の「No.63 おしゃもじソルジャー」やらアニメでは触れなかった70番代の「No.72 チャリオッツ・飛車」やら出してるのにな
「50枚集まった(キリッ」とか言うなら、その中の1枚くらい出しても良いのに、全くその兆候すら見せないとか…
906風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:54:04.67 ID:S6IK+gAB0
もうエクシーズ以外の理由でコナミがゼアルを続けさせる理由が思いつかない
冗談抜きでエクシーズだけだろ現状のゼアルが継続される理由って
コナミは新アニメを出す場合、必ず新システムを出す気まりでも作ってんのか?
もうGXの時みたいに既存強化でいいよ
ストーリー・デュエルがまともならアンチもゼアル以上に増えないしみんな見直してくれるから
これ以上、ゼアルで遊戯王の人気を下げないでくれ
907風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 00:54:11.57 ID:YlSDsZLhO
技量無いなら無いで三つ巴とか難しいことせず初期みたいにひとつずつ事件解決しとけよ
特別良かったわけじゃ無いしこの時点で矛盾はあったが敵もナンバーズとのコンボや前座はあったぞ
遊馬も何で「ホープが無ければ(他のナンバーズを出そう)→(使えるようになるまで待とう)」になったんだか
908風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 01:09:01.28 ID:xXfs/U0T0
>>907
結局WDC編は監督の脳内じゃあ「敵と味方が分かり合っていく素晴らしい三つ巴の戦い」になってるんだろうけどね
実際はフェイカーとトロンの対立関係を知りつつ両方を支援する馬鹿なバリアン勢VS三勇士(笑)の2項対立、
もっと悪く言えば信念も覚悟も何もないフワフワした連中同士の馴れ合いになってた訳だけど
最初こそ三つ巴かと期待したけど、特に理由のないままトロン勢が善人化して
遊馬やらシャークに「家族を助けてください」ってお願いしだした時は唖然としたな
そして皆仲間でウルトラ☆ハッピーってか?監督と脚本の頭の出来がハッピーだわ
909風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 01:38:30.86 ID:QclgLrKn0
遊馬は逆恨みの八つ当たりでVに襲われるわ、何か出合って一日たったくらいの奴や魂ごと狩ろうとする奴らの家族問題解決をなんか任されるし
カイトは自分は悪くないハルトオオオオで敵を倒してって人格破綻っぷりが浮き彫りになるわトロンの指摘もガン無視だわだし
シャークは何でトロンの手駒に選ばれたのか、ドレイクバイスも何で出たのか一切説明無いし

つーか総じてあいつらの関係性希薄なんだけど
遊馬が必死で擦り寄ってるけど基本的に無視されてるし、
その癖都合が悪くなったら遊馬に助けを求めたり勝手に助けたりで…
910風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 01:42:18.47 ID:KE9FkVE/0
なにが三つ巴だよ
ただのかっとビング教の布教活動だろうがwwww
911風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 05:36:09.50 ID:A2NON6b90
放送前にゼアルは6年やるって噂がなかったっけ
この現状でさすがにそれは無いよな?3月で終わってくれるよな?
912風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 06:03:20.06 ID:a0Nm5ttw0
六年って
この無能に6年も何か作る能力なんてないだろ
お好みの下品な萌え描写とやらでさえ枯渇しそう
913風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 07:29:28.28 ID:cIZHIbgE0
【アニメ中心】遊戯王シリーズアンチスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1355869564/

よろしくっ!
914風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 08:13:34.52 ID:ylETdT0dO
>>913
どこに需要あんだよハゲ
915風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 08:46:03.46 ID:xXfs/U0T0
>>914
触っちゃダメ

そういえばこれって皆知ってんのかな?
>初回発注特典としておりました「ナンバーズクラブ会員証」につきまして、
>ご案内済の配布方法及び商品仕様の一部を変更させていただきます。
>@特典配布方法の変更
>遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲームスターターデッキ2013
>変更前)商品同数を別納品→変更後)商品に同梱
>A予想以上の反響につき、初回発注特典としていた「ナンバーズクラブ会員証」は、初回発注以降も全ての「スターターデッキ2013」に同梱させて頂きます。
>変更前)初回特典として配布→変更後)スターターデッキ2013に同梱
>初回だけでなく今後のスターターデッキ2013全てに同梱となります。
・・・つまり会員証が全てのデッキに付属するようになったらしい
なんでゴミをワザワザ付属させてくるんだよ・・・
916風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 09:05:25.86 ID:gXRpqnGi0
予想以上の反響ねぇ…大方余りまくったんだろうよ
917風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 09:18:42.46 ID:Xwxv0n/3O
>>916の言う通りだろうな
だいたい「予想以上の反響」を把握出来る程度のマーケティング能力がコンマイに有るなら、
今頃改悪されたカードはエラッタされて、調整中項目が全部無くなってるわ
デッキ自体は買おうと思ってるけど、会員証の処理に困ったな…どうしよう
918風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 09:22:12.60 ID:fV2GOTtT0
アニメツマンネって書いてコンマイか糞原に送りつけれ
919風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 09:44:07.50 ID:ylETdT0dO
漫画版の会員証の可能性が微レ存
漫画版鉄男なら欲しい、アニメ版の鉄男はセカンド以前なら許せたのに…
920風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 10:10:30.43 ID:eEbsS9ZZ0
正直アニメ版でも漫画版でも会員証自体がいらんな
921風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 10:29:17.89 ID:nTywF4vA0
新しくでたレベル4×3のエクシーズモンスターが、マエストロークで簡単に倒せるとかどういうことやねんw
922風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 11:37:55.23 ID:LEg3618s0
そもそも予想以上の反響ならコナミは品薄戦法とりそうですし
923風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 12:12:25.57 ID:3zzMMPT/0
糞アニメ 糞環境 糞裁定
ついに皺寄せが来たか
924風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 12:36:05.50 ID:YlSDsZLhO
幻獣機独特の戦法取れそうだしイラスト好みで楽しみだ
アニメで見てみたいと思ったが逆販促のせいで逆効果だったんだろうな

「アニメよりも使いやすいRUM!!」「パワーアップしてカード化されたBK!」が皮肉に見える
925風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 12:45:22.20 ID:2KFcIdoA0
独特の戦法どころかまずテーマとしての特徴自体がゼアルじゃ存在しえないし
926風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 13:58:36.19 ID:Xwxv0n/3O
>>924
珍しいトークン生成による耐性付与とレベルアップ効果&メカメカしいイラスト:幻獣機
狩場を主体とした魔法・罠カード破壊&美麗なイラスト&使用者が強いデュエリスト:ハーピィ
ありきたりな展開効果&ダサいイラスト&使用者が小鳥ageの踏み台にされた馬鹿:BK
・・・同じパックでこうも差があるとは
「カウンター戦法」なんて御大層な事を言っといて、実際は攻撃反応罠のグダグダした応酬で、カウンター罠の出る気配すら感じないしな
出すんならカウンター罠主体のパーミッションデッキにすれば良かったのに・・・
まぁ、歴代で欠かさず登場してたデッキ破壊すら登場しないゼアルじゃあパーミッションなんて夢のまた夢だろうな
そもそもゼアルなんて「遊戯王」の名を騙った萌えアニメ()か
927風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 14:03:34.46 ID:jUrcW9J/0
>>921
後だしだったらBKが勝つんだが
素材2だったらスノーマンやマエストゼンマインホープ処理できる25打点で強すぎだわ
928風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 14:41:43.44 ID:YlSDsZLhO
相性があるし倒せるかは関係無いだろう

>>926
ハーピィも良いな・・・過去のテーマ強化は嬉しい
BKはアニメじゃ下級が素材でしか無かったからまずそこで萎える、コンマイは頑張った

ギミパペやゴゴゴジャイアント、ドドドバスター見てると思うけどテーマ指定多いわりに効果物凄く普通なんだよな
何より数が中途半端だしバウンサーや幻蝶含めデッキ作ろうにも出張させようにも困るのが多い
まだ初期インフェルやFLの方が相性の良い既存と組み合わせるの楽しかった
アニメは見ててつまらないしOCGも扱いに困るのはなぁ・・・
ギミパペはジャンクあるからまだ便利そうだが
929風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 14:44:45.99 ID:P02QAyvq0
俺すごいことに気が付いたんだが

エクシーズでゴリ押ししか知らないゼアルの世界において
カイトってもしかしてすごいタクティクスもってんじゃね?
930風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 15:33:35.42 ID:ylETdT0dO
>>929
奇才現る
931風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 18:54:16.92 ID:YyMpL6SMO
なんかアニメ放映当初から、「天才デュエリスト」という設定のはずのアストラルの無能っぷりがひどい

ただ同意するだけ、むしろお荷物、
50枚くらい集まってだいぶ記憶戻ってきたはずなのに描写なし
しかもアニメ当初の「ナンバーズ集めて記憶云々」がバリアンが攻めてきたとかなんとかでほったらかし
集める気0
932風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 19:14:48.57 ID:xXfs/U0T0
>>926 >>929
というかゼアルって特殊な戦法をとる奴が殆どいないからな
自分の印象に残ってる物だと
DM:レベッカ【キュアバーン】ジークハルト【ドローロック】イシズ【変則デッキ破壊】
GX:鮎川【シモッチバーン】仮面【バニラ儀式】大徳寺【次元ビート】
ファイブディーズ:デュエルロボ【ロック&パーミッション】鷹栖【デッキ破壊】アキ【種族操作】
・・・とかだけど、ゼアルに至っては
ゼアル:全員【エクシーズでビートダウン】
・・・しか無いとか「遊戯王」アニメとしてオカシイだろ
933風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 19:48:11.25 ID:ylETdT0dO
ゴッズはシンクロ主体でもそれをメタるイェーガーやイリアステル、その対策にシンクロ以外の切り札を見つけ出したクロウとかあったしなぁ…
メタ使ってた奴の切り札が結局エクシーズってどういうこっちゃね
934風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 19:51:35.22 ID:Xwxv0n/3O
ロック戦法はキャッシーやドロワが使ってたが、あくまでもエクシーズで攻撃するのが主目的で、その補助に過ぎなかったしな
DMのKCG編は既存カードで壊れアニメオリジナルカードと戦うのがかなり面白かったわ
キュアバーンやら帰還戦術をメインキャラが使ってたし、チェーン処理まで解説していた気がする
片や同じ大会編のWDC編では既存カードは噛ませ(コースターでのベヒーモスとか)で戦術はワンパターンっていうね・・・
935風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 19:56:04.62 ID:KBhuhQOUO
既存戦術は見てて楽しいんだけどな、万丈目の仮面竜での時間稼ぎとか
936風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 19:58:54.06 ID:mVlW+iv60
ドロワのロックとかただの自殺だし壮絶な糞デュエルだったわ
937風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:12:47.13 ID:YlSDsZLhO
GXは特に既存や実用的な戦術が充実してたな
5d'sでまた変わった効果モンスターも増えた
5d'sぐらいの既存頻度で十分喜んでたけどゼアルは流石に出なさすぎ
出し方工夫すればわりとイメージ変わるのに二体分の素材ってのも馬鹿にしてる

既存ろくに使わず効果モンスターもただの素材or新鮮味無し、トドメがしょっちゅう手抜きって何さ
仮にデュエル改善されてもゼアルから好きなキャラが出るとも思えん
938風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:15:47.82 ID:jUrcW9J/0
なんで既存を使わないんだろうな
雑な言い方だが、既存使うだけで長年のファンやOCGプレイヤーは喜ぶのに
939風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:18:32.08 ID:mVlW+iv60
既存使ってしっかり効果も有効活用してくれないとな。単に手札にあるだけじゃもう物足りない
940風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:25:19.70 ID:Tgq9oJoH0
>>937
5D'sはルチアーノが激流葬でスキエルコアを割った時なんかアニオリとOCGをうまく組み合わせてておぉ!って思ったな
GXはそういうのがもっと多かったね

十代は融合解除を頻繁に使ってたし、カイザーはリミッター解除、サンダーはアームド
吹雪はレッドアイズ、エドはサイクロン、剣山は暗黒恐獣やドリケラと言った感じにアニオリとOCGのバランスが丁度良かったな
941風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:25:48.06 ID:BJU+xTNE0
>>938
ただ使うだけなら喜ばないよ
例(死者蘇生
セブンスターズはストラクチャーデッキ戦ったり名前は忘れたが十代の融合阻止の為に当時OCG界でも凶悪のお触れホルスやら
今なら敵にインゼクやら聖刻くらい使わないと
942風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:28:45.96 ID:mVlW+iv60
なんでここまでデュエル内容がヘボくなったんだろう。構成は同じなのに何やってんだ?
943風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 20:34:17.40 ID:3Tw1iaDl0
B2ゾーンで青眼とか真紅眼とか出したときは、過去作に媚びんなと唾吐いたけどな
萌え豚にしろ腐女子にしろ過去作ファンだろうが、公式が媚び始めたらそれで終わり
944風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:14:36.83 ID:xXfs/U0T0
>>942
彦久保の実力は過去作で確認できてるから、前にも出てきたけど「デュエルアシスタント」とやらの仕業だろうな
ワザワザWDC編から作っておいて足を引っ張ってるとか、役ただずもいいとこだわ
Uのスタッフロールを確認してもまだ居座ってるみたいだし、サッサと消えて欲しい

>>939
最近だとリトルフェアリーのコストに使われたゴッドバードアタックとか?
放送時には「コストに使うくらいならセットして、次ターンに使ってホープ破壊しろよ・・・」と思ったけど、
フェアリーとかチアガールって天使族だから使えないんだな
どうせ小鳥=鳥獣族繋がりで使わせたんだろうけど、ああいうちょっとした挿入シーンですら既存カードのチョイスを見誤るとかスタッフの力の底が見える
945風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:21:24.79 ID:gvVLanJo0
デッキ破壊とかトラップデッキとか見たいなあ
OCG詳しくはないけど殴り合いばかりじゃつまらん
まあゼアルじゃ無理だろうけど
946風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:28:03.22 ID:YlSDsZLhO
カード効果と戦術がワンパなくせしてネットウケしそうなネタだけそれなりに把握してるのが酷い
そして無駄な萌えとテンポ悪い演出が時間を盗んでいく

俺もだけどある程度細かいこと気にしなかったような連中すらゼアルに対してはつっこんでるからな
未だに小鳥とアンナさえいれば良いって奴が信じられない
947風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:28:03.78 ID:jUrcW9J/0
>>944
使わないカードのチョイス誤りは5D'sでもやってたし別にそこまで
948風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:28:47.58 ID:AzeG98TxO
コースターのゴーシュのビートダウンデッキ以外存在価値無いような発言
949風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:29:20.92 ID:Tgq9oJoH0
>>945
OCGの上位環境の方がある意味多彩じゃないかな
エクシーズが主戦術なのは一緒だがここで大酷評されやすい虫でさえエクシーズしないでキルとかしてるし

融合&エクシーズを使うメタビ気味なHEROや、コントロール寄りのマーメイル、オーソドックスなグドスタのガジェ
一度展開するとインチキ臭い制圧力の暗黒界、上級多用テーマのパワフルなカオドラ、先行ソリティアのゼンマイ、
永続カードとモンスター効果の組み合わせで動く炎星と色々バリエーションは豊かだ

ゲームバランスは良いか悪いかは別にしてゼアルの1パターンデュエルよりは遥かに面白い勝負が見れる事だけは間違いない
950風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:56:31.96 ID:R1nPp5hy0
デュエルは言わずもがなだけど単純にお話としても矛盾点やら説明不足多すぎだしなぁ
951風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 21:59:58.25 ID:eEbsS9ZZ0
いきなりデュエルだけ面白くなられても困るからただ終わってほしい
ゼアルには何も期待してない
952風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:00:16.01 ID:Xwxv0n/3O
今週末のゼアルはどうなるだろ?
シャークも遊馬もナンバーズ持ちだし、カウンセリングデュエルとはいえ決着は着くんだから、ナンバーズの譲渡は発生するハズだが…
特に理由も無いまま中断なんかすべきじゃない……ってWDC編でシャークの気まぐれで命拾いした事があったっけ(諦め)
953風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:03:58.27 ID:6w+g2bSP0
遊馬が負けたらアストラル、シャークが負けたらドレイクが消える以上中断以外はありえないだろうね
いくら脚本が新参の雑破でも基礎設定くらいは…守れるよな?
954風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:07:59.15 ID:xXfs/U0T0
>>952
一期のシャークVS遊馬のオマージュっぽいから決着は着くはずだろうがどうなるんだろうな?
アストラルがシャークに現時点でもナンバーズを自分の意志で貸し与えてるから緊迫感も何もないけど
メインデュエルじゃあお呼びがかからないブラックレイランサーも出てくるみたいだし、
エースにそぐわないドレイクが回収されるのも少しだけ期待しておくか・・・

>Bパートからデュエル始まって4〜6ターンくらいでサクッと終わらせるんでしょ
>シャークの説教がメインなんだしデュエルにダラダラ時間かけてられない

>ナンバーズが関わったデュエルになったら最早カウンセリングどころじゃ無くなってまう

>そもそも勝ち負け決める必要ないからな
>途中で中断でもいいわけだし

・・・まぁこんな馬鹿みたいな意見も出てるけど
955風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:14:04.30 ID:Xwxv0n/3O
>シャークの説教がメインなんだしデュエルにダラダラ時間かけてられない

遊戯王ってデュエルを通して相手を元気づけたり励ましたりするアニメだよな…?
ダラダラ時間をかけていられない、なんてデュエルに興味が無くて女キャラにブヒブヒ言ってる狂信者にしか吐けない台詞だな
だいたいWDC編でシャークドレイクの譲渡が発生しなかったから、脚本がナンバーズの移動設定について覚えているかどうか…
956風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:16:56.55 ID:mcXPClc30
同名モンスターが並ぶシーンが明らかに増えた
種類を増やすことすら放棄したとしか思えない
957風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:27:40.93 ID:e+H4CWYDO
>>929
ワロタw

「ばかな…エクシーズ召喚せずにターンエンドだと!?」
「まさか奴はモンスターエクシーズを持っていないのか!?」
「モンスターエクシーズを持たずに勝てるデュエリストなど要るはずがない!!」

どうせエクシーズごり押しな世界だったらこれくらい突き抜けて欲しい
958風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:35:20.87 ID:bokUVg7V0
もはや何もかも手遅れ、ゼアルは修正不可まで落ちた失敗作
アストラルが50枚集めてもう動かないあたり、残り50枚を誰かが持っている設定にしておきたいんじゃね?
最後に適当な奴と50枚賭けして全部集めました的な締めくくりでもするのか?
もうやることがそれと50枚からの記憶の情報の公開と101〜107出すくらいしか残ってない。
テンポ悪くても125話くらい?
959風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 22:47:22.90 ID:jFRz5nrv0
>>957
>「ばかな…エクシーズ召喚せずにターンエンドだと!?」
いやいやいこれは普通にあってもいいとおもうんだけどねw
展開力重視の戦略とかそういうので
クロウさんもチューナーと非チューナー並べてターンエンドとかしてたし

そういうのすらなく即エクシーズ即エクシーズだから浅いんだよ
960風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:01:25.16 ID:e+H4CWYDO
どっかで見たことあるやりとりと思ったら5Dsの再放送だった

もしかして遊馬が初期弱い設定だったのって単に
エクシーズ持ってなかったから、でも実は強いんだよ!
(だってあの小鳥ちゃんが好きになるくらいだから)
…とでも言いたいんだろうかあの監督は
961風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:01:49.37 ID:Tgq9oJoH0
考えてみれば一期の時点でシャークがNO対決で一応は負けてるから一応はシャークドレイクの所有権はアストラルにあるんだよな
ということはシャークが負けてもドレイクの譲渡イベントは発生しないんじゃね
今の状況は一応シャークにアストラルがNOを貸してるだけ(・・・な筈)

ということは、シャークと遊馬がガチで対決しても設定的には一切問題ない・・・筈
まぁ、どうせ雑波脚本な上に本気でガチ勝負して問題なかった大会準決勝でもシャーク自滅()で茶を濁すような番組に期待するだけ無駄か
962風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:11:11.67 ID:5hutDcDs0
つまんないと感じて途中から見なくなり、最近はどうかなと思い
もしかしたら立て直したのかと思ってここにきた

変わってないらしくて安心した・・・していいのか
963風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:37:02.29 ID:xXfs/U0T0
ちょっと早いけど次スレ立ててみた
なんかギスギスした流れが多々有ったからテンプレを少し変えたけど・・・
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ18【ZEXAL】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1355927716/
964風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:56:18.56 ID:YlSDsZLhO
>>955
俺もそこ引っかかったわ・・・桑原も同じ考えなんだろうか
過去作はなるべくデュエルクオリティを落とさずにデュエルしつつも問題解決してきたわけだ
見比べてみると一体ゼアルは何に時間かけてるんだろうって思うよ

>>963
965風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/19(水) 23:58:12.40 ID:Xwxv0n/3O
>>963
>>961
Uの漫画研究回くらいに、アストラルが「ナンバーズを『持つ』シャーク、バリアンと交信するリオ。本当に不思議な兄妹だ。」
って言ってたから、フェイカー戦でアストラルがドレイクを譲渡したのは事実だけど、譲渡したなら「ナンバーズを『持つ』シャーク」なんて言い方をするかな?と思った
まぁあの馬鹿脚本家にはどうでもよさそうだし、来週は見終わったら溜め息出そうだわ
966風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:16:09.54 ID:P/aQfGgB0
シャーク:シャークは当初、他人を信じられない人間だったのですが、
遊馬とのデュエルを経て相手を認められるようになりました。
特に遊馬に対しては友情を感じているほどです。

小鳥:遊馬のそばで見守るのが役割だった小鳥ですけど、少しずつデュエルが理解できるようになって
支えるだけじゃなく遊馬と同じ目線に立って叱咤激励できるようになりました。

アストラル:アストラルはいろんな経験を経て人間らしくなり、よく笑うようになりましたね(笑)。
遊馬への信頼度もどんどん強くなっていて、
自分にはない遊馬の精神や無謀な戦略も理解するようになってきました。

遊馬:遊馬の軸である「かっとビング精神」は、当初から変わっていないと思います。
でも、いろんな決闘者との魂と魂のぶつかり合いによって、
相手を受け入れ、それでも前に進める強さが生まれたと思います。

璃緒:璃緒は一見お嬢様なんですけど、兄の悪口を聞くと別人のように怒るなど、
「切り替えスイッチ」が付いているような人物です。
そこも含めて、自分が兄の弱みになってはいけないという想いから、
完璧に璃緒に繋がっているんだと思います。
967風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:19:41.88 ID:L6MhEFkn0
>>963乙乙
>>962
嘆くべきなんだろうけどね、ホントは・・・
新しいエースモンスターが出るか?どんなコンボが登場するか?どんな人間関係になっていくのか?
期待して裏切られて、期待して裏切られての繰り返しで、もう期待する気力すら残ってないわ
968風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:22:57.12 ID:P/aQfGgB0
遊馬:何といってもバリアンという圧倒的強さを持つ敵が登場したのが大きいです。
バリアン世界とその目的が何なのか、多くの謎がストーリーで明らかになるはずです。

アストラル:アストラルの記憶である「No.」を、なぜバリアンが集めるのか、その目的に注目です。
さらに新しい「No.」や、新キャラに加えて過去のキャラまで再登場してどんどん盛り上がっていくのが見どころですね!

小鳥:「II」では敵キャラも含めて、様々な想いでデュエルをするキャラが登場しますので楽しんで下さい!

アストラル:新キャラが使うカードが今後「OCG」になったら、
皆さんもアニメのカードでデッキを構築してどんどん大会に出場してください!

遊馬:バリアンとの戦いの中で成長していく遊馬の想いが、
大迫力のデュエルの中で描かれていきますので、家族で「ゼアルII」を見て下さい!

Vジャンプ2月特大号 「ゼアルII」絶好調記念 超特集 より抜粋
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:25:05.24 ID:3gAqsGWa0
おいこら、絶不調の間違いだろ!
970風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:27:45.01 ID:Wdk3M+NA0
ゼアルになってから特番やったり雑誌で特集組まれること増えたよな…
なんでGXやゴッズの時にやらずにこんなクソアニメのためにやるんだよ…
971風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:33:04.85 ID:7DoS8XphO
小鳥の「少しずつデュエルが理解できるようになって〜」って少し本編で描写すれば大分違うだろ
972風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 00:57:25.58 ID:L6MhEFkn0
おーい、色々間違ってるぞ
シャーク:シャークは当初、他人を信じられない人間だったのですが、
遊馬とのデュエルを経て、命を狙ってきた相手にさえ心を開くような依存体質に変わりました。
特に遊馬に対しては依存度が酷く、闇堕ちと浄化を繰り返す情緒不安定さを露呈させています。

小鳥:遊馬のそばで見守るのを監督に強要されていた小鳥ですけど、デュエルを理解したような描写は見られず、
支えるだけじゃなく遊馬に対してユウマーユウマーホントニバカナンダカラーと叫び続けるキャラに成り下がりました。

アストラル:アストラルはいろんな経験を経て人間らしくなり、その結果空気キャラになりました。
遊馬への信頼度もどんどん強くなっていますが、遊馬自身はアストラルの消滅条件を忘れるなどどうでも良いようです。
自分にはない遊馬の精神や無謀な戦略も理解はしていますが、口を挟む余裕は全く用意されていません。

遊馬:遊馬の軸である「かっとビング精神」は、当初から変わっていないと思います。
でも、いろんな決闘者に対して中身の無い説教を垂れ流し、馴れ合う事で
相手を受け入れたかのように思わせる日和見な発言をする主人公にあるまじき卑怯さを持つようになりました。

璃緒:璃緒はただの監督のオナニーキャラなんですけど、兄の悪口を聞くと別人のように怒るなど、
情緒不安定な精神疾患患者のような人物です。
そこも含めて、自分が兄の弱みになってはいけないという想いから、
メアリースーを絵にしたようなキャラに繋がりました。
973風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 01:04:37.57 ID:L6MhEFkn0
遊馬:何といってもバリアンという状況把握能力が著しく低い脳を持つ敵が登場したのが大きいです。
バリアン世界とその目的が何なのか、多くの謎がストーリーで明らかになるどころか放置されたままになるでしょう。

アストラル:アストラルの記憶である「No.」を、なぜバリアンが集めるのか、その目的は後付けで考えている最中です。
さらに新しい「No.」や、積み重ねの無い新キャラに加えて消化不良の過去のキャラまで再登場して、脚本家の手に負えなくなる展開になりますよ!

小鳥:「II」では敵キャラも含めて、信念も何もなくその場しのぎの理由でデュエルをするキャラが登場しますので辛抱強く見て下さい!

アストラル:新キャラが使うカードが今後「OCG」でアニメ効果の原型を留めていない程強化されたら、
狂信者さんはアニメのカードでデッキを構築して、どんどん大会に出場して「やっぱりゼアルのアニメテーマは強い!」等と喚いて下さいね!

遊馬:バリアンとの戦いの中で目的が不明瞭な遊馬の想いが、
ワンパターンで面白みのないデュエルの中で適当に描かれていきますので、一部の萌え豚は「ゼアルII」を見て下さい!
974風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 01:14:41.24 ID:jAuaOvkmO
>>963
>>972 >>973クソワロタwww
雑誌で特集が多く組まれるのも、エクシーズを売り込みたいコンマイが、宣伝する必要がなかった過去作品の足元にも及ばないゼアルの人気を回復させる為じゃないの?
それにしても>>972が修正してくれたけど、ここまで制作者側がトンチンカンな事を言ってると、病院の受診を奨めたくなるわ
要するにこのアニメでは制作者の伝えたい妄想が、技術がともなって無いせいで独り歩きしてるんだよな
975風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 07:11:55.70 ID:47yMY6ktO
アニメにでたカードなんて効果は変わってるわ、
一部除いて産廃レベルで組んでも勝てない面白くない
現環境トップはアニメ枠じゃないから子供は「?」だろーな
976風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 12:42:14.97 ID:7DoS8XphO
素人からガチまで不評と思ったけどどうなんだろ
アニメ見ない人はたまにエクストラソードみたいなのが来るだけで不満無いんだろうか
977風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 12:57:57.06 ID:DAyWqZPl0
アニメ見ない人は基本アニメテーマ組まない。よっぽどガチなら話は別だけど
978風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:02:47.76 ID:ZeBC0VEv0
マジでアニメ何も知らない知り合いは紋章獣とか組んでるよ
アニメの産廃っぷりを話したらすげぇ笑ってた
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:07:15.97 ID:Wy2PDPhF0
>>977
別にそんなことは無い
その理屈ならガチじゃないオリジナルテーマは誰も組まないことになるぞ
980風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:09:33.16 ID:DAyWqZPl0
>>979
その通り。だからインゼクとか聖刻とかゼンマイとかマーメイルは強くしてるんだよ
981風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:21:44.99 ID:7DoS8XphO
俺は好きだけどコアキとか衰退具合がやばかったな

ゼアルはガチでもお遊びでも中途半端な印象
ループのイメージが強いIFは他にリローダーパーミやハンドレスエクゾと自由だったな
アニメ出身でここまで出来る方が珍しいけど
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:36:01.50 ID:jAuaOvkmO
>>976
結局はゼアルのアニメテーマなんて利益目当てのコンマイが気まぐれで強化して、
自称「アニメをよく見ている」ゼアル狂信者が、アニメと全く異なる効果を見て「強いwww」って騒いでいるだけ
アニメ出身テーマなんて、使用者の真似事がしたい人間以外は、>>978の知り合いみたいに純粋に強さとか戦法に惹かれなきゃ使わないから、
戦法自体がエクシーズ一辺倒で面白みの無いゼアルテーマは、紋章獣レオや銀河騎士みたいにカードパワー自体を上げるしかないんだよな
983風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 13:54:21.93 ID:lrSduqyC0
>>981
IFはかなり特殊な例だからな
BFには墓地と旋風があったが
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 14:20:37.13 ID:ZeBC0VEv0
ゴッズ入ってから出来たモンスターテーマ(2008,3〜2009,12)

オリジナル
氷結界 セイバー A・O・J ミスト・バレー フレムベル ワーム ジェネクス ナチュル
レッドアイズ ジュラック 魔轟神 コアキメイル X−セイバー レアル・ジェネクス ドラグニティ 

アニメ
ニトロ チェーン ディフォーマー /バスター BF 地縛神 インフェルニティ フォーチュンレディ
セイヴァー レプティレス シンクロン Sin ジャンク


ゼアル入ってから出来たモンスターテーマ(2011,3〜2012,12)

オリジナル
ゼンマイ ペンギン エヴォルド エヴォルダー セイクリッド ヴェルズ 甲虫装機 聖刻 マドルチェ
ギアギア 海皇 水精鱗 魔導 素早い ダストン 炎星 陽炎獣 炎王

アニメ
ガガガ ゴゴゴ フォトン 幻聴の刺客 バウンサー 魔人 先史遺産 ヒロイック No. 紋章獣 ギャラクシー ZW 希望皇ホープ
985風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 14:29:38.45 ID:Wy2PDPhF0
ニトロシンクロン1枚しかないニトロをテーマに入れていいのかw
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 14:41:06.15 ID:jAuaOvkmO
>>984
気になったけど、アニメゴッズテーマにスパイダー/機皇/TG…etcが入ってないのは期間内じゃないからか?Sinが居るのに違和感があるが
コンマイオリジナルが強いのは仕方ないとして、アニメテーマの充実っぷりにかなりの差があるな
BF/インフェルニティ/ディフォーマー/ジャンクなんかは言わずもがなとして、FL/レプティレス…etcだって中堅と互角に渡り合う実力はあるのに、
ゼアルテーマだとマトモな力があるのは少なくて、加えて上述したテーマみたいに個性のあるテーマは殆ど無いな
先史遺産なら遺産らしく共通の墓地発動効果を持たせたり、幻蝶は表示形式変更に統一すれば良かったのに
987風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 14:44:45.98 ID:lrSduqyC0
アニメテーマはコンマイの匙加減によるからな
チェーンなんかなんでOCGされたのか不思議なレベル
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 14:46:30.95 ID:7DoS8XphO
ジェムとかラヴァルも無いな、あとは一応インティクイラみたいなの
でも問題はそこじゃなく改めてゼアルはアニメをコナミが補ってる感強すぎる

「コナミの力を受けなくてもそれなりに戦える、強化された→更に強化、露骨なガチ化」だったのが
「効果もろくにわからないカード群、詰め込み→原形無しの強化、調整中心」になったとよくわかる
989風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 14:51:26.84 ID:7DoS8XphO
黒羽の宝札やジェラルド戦141あたりの極端な調整は別
ゼアルはウルレア枠に効果無効目立つしランク4はもう良いよ
ノーマルに下位互換カードある方がマシ
990風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 15:36:26.14 ID:jAuaOvkmO
ハンドレスとか毎ターンレベルアップとか永続魔法化とか、組みたい意欲が湧くような個性のあるテーマがゼアルには皆無
自分がアニメゼアルアンチだからって事もあるけど、そうじゃなくても「面白そうだから使ってみたい」って思えるテーマが少な過ぎる

…まぁ同じような話題が本スレで出てたけど、信者が直ぐに何故か閃光竜叩きに話題を変えてたわ
わかりやすいんだよ狂信者
991風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 16:02:48.47 ID:ZeBC0VEv0
>>986 >>988
一応ゼアルと条件を対等にしようと期間を1年と9ヶ月に区切ってるんだ
インティクイラは厳密にはカテゴリじゃないからね
全部入れたらこうなる

ゴッズ入ってから出来たモンスターテーマ(2008,3〜2011,3)

オリジナル
氷結界 セイバー A・O・J ミスト・バレー フレムベル ワーム ジェネクス ナチュル
レッドアイズ ジュラック 魔轟神 コアキメイル X−セイバー レアル・ジェネクス ドラグニティ
エレキ スクラップ ヴァイロン ラヴァル ジェムナイト ジェム カラクリ インヴェルズ リチュア ガスタ
紫炎 音響戦士 代行者

アニメ
ニトロ チェーン ディフォーマー /バスター BF 地縛神 インフェルニティ フォーチュンレディ
セイヴァー レプティレス シンクロン Sin ジャンク 極神 極星 極星獣 極星霊 極星天 リゾネーター
リアクター 機皇 機皇兵 TG
992風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 16:46:42.23 ID:EREFV4i90
せめて現行テーマの宣伝してくれよ
5D'sでも気になったけど(DTとかいうゴミのせいだが)
さらに悪化してる感じ
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 16:53:22.29 ID:D2HRvbdj0
その宣伝活動であるデュエル内容がアレだから意味無いだろうね
どうせ二言目には「コウカガムコウニー」だから
994風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 16:57:26.24 ID:nlo3VPqM0
ゼアルで宣伝したことって
小松とかいうゴリ押し声優のステマぐらいか
来年は桑原がCMに出て
「こんなおじさんでもカードできるかな」って言いだしたら吐き出しそう
995風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:05:37.79 ID:L6MhEFkn0
>>990
漫画ゼアルは将棋モチーフの「カードの位置」を参考にする面白いカード群を作ってるのにな
ホント漫画版とアニメでなんでこんな差が開いたし・・・
996風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:07:10.75 ID:Wy2PDPhF0
カードの位置系は実際にやるとデュエルマットみたいなの必須だからめんどくさい
997風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:09:15.35 ID:jAuaOvkmO
まぁフリーで使う気はしないなwww
ゼアルの糞テーマなんかは使う気すら起きないけど

もうこのスレさっさと埋めようぜ
998風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:18:51.96 ID:ZeBC0VEv0
ネーミングは相変わらずだけど爆導策内蔵とか面白い効果だよね飛車

埋め
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:27:04.54 ID:SP9+hdtu0
>>1000なら10月で打ち切り
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/20(木) 18:29:48.48 ID:jAuaOvkmO
>>1000ならゼアルは黒歴史認定されて、後々からも蔑まれるアニメになる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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