【SAO】ソードアート・オンライン part252
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜 ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…発売中
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…発売中
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…発売中
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…発売中 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.1)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第7巻…4月24日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第20話用Q&A
Q.なんで二刀流になった途端グラムの攻撃を防御できるの?
A.グラムの『エセリアルシフト』は連続での透過ができない為です。そのため1本目の武器を通せても2本目は発動せず防御されてしまいます。
Q.二刀流スキルないのに二刀流使えるのは何で?
A.ALOは二刀流スキル自体はありませんが、剣を2本持つことは可能です。(ソードスキルがないためシステムアシストがなくなるということ自体が存在しない)
Q.なんでALOで二刀流使えるのにキリト以外に二刀装備の人がいないの?
A.リーファ曰く二本の剣を高度に連携させて操るのは大変難しく、二刀流を実践に使えるまでに達したプレイヤーがいなかった為です。
そのため二本装備しても結局は使いこなせないので仕方がなく一本だけ、或いは代わりに盾を装備するプレイヤーが多いと考えられます。
Q.なんでサマランダーは指揮官負けたのに歓声を上げてるの?
A.ALOでは不恰好に武器を振り回したり魔法を打ち合うだけの戦闘が多いですが、一部の熟練プレイヤーは防御や回避といった高等技術を使えます。
その熟練プレイヤーの戦闘の中でも特に素晴らしかったキリトとユージーンの戦闘に感動した為歓声を上げたと思われます。
Q.転生システムが実装されるだけならわざわざスパイ行為を行う必要ないのでは?
A.転生には膨大なユルドが必要との噂があったので、領主の首と引き換えにモーティマーから転生費用を出してもらう予定だったと考えられます。
Q.サクヤがシグルドを追放してたけど領主しか追放できないの?
A.追放は領主専用メニューから行うので、領主のみが追放できるシステムと考えられます。
Q.シグルドの姿が消えたけどあの後どうなったの?
A.追放されたので、アルンを除くどこかの中立都市にランダム転送されたと思われます。
Q.キリトてサクヤ達にどのくらいユルドを渡したの?
A.所持している全てのユルドを渡したので、一文無しになりました。
Q.なんで今頃アスナは脱走してるの?
A.須郷の寝付く真夜中まで待っていたからです。(前回訪問時から最低5時間は経過して現実世界では多分真夜中過ぎだから監視の眼はないだろうとアスナは予想)
>>1スレ立て御疲れ様です
ここまでがテンプレになるかな
アスナは脱走してどこへ行く気なんだろう
>>1乙
前スレ
>>985 気持ちは判るが、そこはキリトさんが4話で披露したマゾスキルさんが活躍したと考えよう
ちなみに防具は変わっているがしょせんは店売り+軽装甲だから防御力は知れてると思う
はっきり言えば前話の一撃でやられたタンクの方がよっぽど硬いとは思うがそこは主人公補正と思ってで諦めろ
>>10 まあ、アニメの演出で納得してもらうしかないよね
原作ではあそこまで派手な吹っ飛び方はしていないしw
でもアニメの演出としては当然あり
シルフの領主とケットシーの領主に優しく童貞奪ってもらいたい
今回一番印象に残ったのはアスナのシーンのBGM
>>9 ここではないどこか
自由になれる新たな世界に向かって羽ばたいた
はっきり言えばノープランで逃げ出しただけ
だってしょうがないじゃない。他に方法が無いんだから
>>16 だから普通にキリトさんTUEEEEでいいじゃない
それで納得できないなら行き先はアンチスレしかないでしょ
みんなサクヤ・アリシャの胸にしか注目行ってないようだけど
アリシャにゃんの白パンツとか欲情しすぎてやばいんですが・・・
アスナって飛ぶ練習…まぁしてそうだな…
SAOの落下死目撃の経験と、帰還場所設定が不明なことから
世界樹を少しずつ降りてくるんだろうけど
いきなり世界樹ダンジョンのモンスターがいるところを徘徊とか大丈夫なんだろか
前回のアスナから半日も経ってないはずなのにずいぶんと長く感じた
>>10 最初にやられたサラマンダーは一撃だけだったかどうかはわからない
描写されていないだけで、実は100連撃くらいしていてもおかしくない
アスナ脱出するのはいいけど
どこ目指すん・・・?
>>1乙
前スレ
>>974だけど
詠唱エフェクトは出てたみたいだな
キリトさん無詠唱で魔法使えるのかと思ってしまった
どんなスペルだったんだろう
>>22 ワキも相当いいと思うんだ
よく頭で手を組んでるし
>>26 目指す場所がないと、逃げ出したらいけないの?
>>26 どこかにあるかもしれないシステムコンソールを探しに
スゴーさんせっかちだから近くにあるかもと考えてる
>>30 それは、まだこのスレで語っていい話題ではない。
直葉ちゃん
OPの仰向けおっぱいもええけど、EDのむちむち太ももええ感じ
もうたまらんわ
先生!なんでキリトさんはあんなに大量のお金を持ってたんでしょうか?
女の子に見えないって正直かなりショックな言葉だよ〜
可哀想だなと思いつつもアスナ好きなので早く2人が会えるといいな
カゲムネは何でキリトとウンディーネが一緒にいたって嘘をついてくれたの?
あのオッパイ見て女の子に見えないって相当傷付いただろうな
魔法使いの炎の連弾で普通に死にそうだった
伝説クラスの剣の攻撃で体のそこかしこを切られても平気だった
つまりDQ10に例えると覚醒魔法使い>>>>>越えられない壁>>>>>両手剣戦士
キリトさんのストライクゾーンがわかりません
>>36 話の都合
ついでに前回サラマンダーと取り引きしたのを忘れてカゲムネを話の分かる男と言ったのも話の都合
>>36 見逃してくれたやん
16話で「あんたも闘う?」「いやもう少しで〜デスペナルティが惜しい」
それの礼じゃないか?
>>38 サラマンダーズの魔法は複数人が同時詠唱してるから威力上がってるんだよな
>>38 キリト「あぁ、そうだといいな」
アスナ「...」無言でうなずく
>>36 男の心意気
まぁ、あれだ、ゲーマー同士のツーカーでいいんじゃ?
しかし両刀使いってだけでピンと来てもいい気がするなぁ
SAOのボス倒したのは両刀使いって情報くらい出てそうだよね
>>38 6人分の魔法と比較してやるのは可哀想だろうw
それに平気だったわけでもないだろうに・・・w
リーファがかわいい
ケットシーの子のリアルが気になる
サクヤはおばちゃんくさい
>>38 誘導系とはいえ高位魔法を複数で同時にぶっ放してるから流石にガンガン減る
物理攻撃と違って身体逸らしたりして急所を避けるとか無理だし
>>46 SAO事件は解決していないので、一般に情報は広まってないのではないか?
>>46 SAO事件は捜査中、同時にSAOサーバ内であった事は
外部からは解らない
なるほど。原作で説明されてるわけじゃないんだね。ありがとう。
ユージーン兄弟はSAO被害者じゃないだろうから、相当なネトゲ廃人なんだろうなw
でも実際、頑張って勝てる舞台を用意して最強のコマを送り込んだサラマンダー領主にとっては堪らんだろうろうなあ
あれ、サラマンダー側にも嘘だってのはバレてたし、あのまま乱戦に持ち込んだらサクヤ達は倒せてたぞ
解決してないの?
でも病室の話し方ではボスを倒した英雄となってるし、こんな大事件あったら話題になるし気になるだろ
2チャンでスレ立つだろ
そしたら帰ってきたやつらで二刀流くらいは情報として流れるよなと
このアニメ新編に突入してからグッと面白くなったね
>>46 剣道少女で竹刀を交わしたこともあるんだから
「はっ!あの太刀筋はまさかっ!」
という熱い展開で気付いてよさそうなものだが
>>58 SAOと同じ名前、同じ顔なのに、誰一人反応なしだもんな
あ ごめん
事件としてニュースにもなってないって事か
すまんかった
>>57 そうだけどさ、彼らにとっては所詮ゲームだろ。
楽しむ事が目的なんだから、あれでもいいじゃん。
マジプレーしてるのは、キリトさんとシグルトさん位。
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 03:38:09.41 ID:UeZY5gcY0
キリトって何であんなにチートみないな強さなんだろう
>>58 アスナをふくめて、まだ未帰還者が居るのに
解決したとは言わないと思うけど
ぬっころして蘇生してまたぬっころして身包み剥げないかね
君が、泣くまで、ころすのを止めない
>>57 ALOプレイヤーはただのゲームとして遊んでるから
何だかんだで面白そうな対決に流れちゃうのも仕方ないw
69 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 03:41:15.79 ID:NNCJRJI30
>>66 ごめん アスナ以外に帰ってこないやつって誰?
死んだ人以外で
>>41 >話の分かる男
これはユージーンのことだろ? 流れ的に
カゲムネは、キリトに見逃された借りを返したんだろうな
ユージーン負けたし、襲撃自体はもう失敗に終わってる品
>>62 ただあっちの世界の2chで
何でSAOは終わったのか議論が交わされてるんじゃないだろうか
情報は一切無いだろうし憶測のみだが
>>69 アニメ見てんのか?
アスナ含めて300人が還ってないよ
シグルドさんの権力者ハーレムイメージ画像は酷かったよな。
おかげで今回スゴーさんの変態成分が無かった分を保管できたわw
>>69 スゴーさんが実験用に300人ゲットしたって言ってたじゃん。
だからアスナのようにまだ目覚めてない人が300人いるんだよ。
>>58 解決してないだろ。現にアスナはSAOから帰還していないと考えられている。
多くのユーザーを解放した英雄キリトも、アスナの関係者だから知っているだけ。
現実世界に返ったら第2ラウンドと言っていたリズも、現実世界で飯おごらないと
許さないと言ったクラインも、おそらく現時点ではキリトリアルネームすら知らない。
キリトがアスナやエギルのリアルを知っているのは、極めて特殊な事情による。
アニメでも、さらりとは説明されている。
>>58 そもそも二刀流が茅場さん倒したって知ってるのはゲーム内だとせいぜい数十人、全員攻略組
SAO内での怨恨でリアル襲撃される可能性もあるわけで口をつぐんでる
あの言い方だと役人からも口止めされてるんだろうし、軽々しく口出さないんじゃね
>>69 ALO編を最初から、丁寧に見直してみたら?
>>72 そんな説明あったのかw
すまん 帰ってきてない人が300人もいてニュースにもならないなんて凄いな
リーファはキリトがゲーム内容について知識がないド素人なのになぜかステータス値がやたら高く、
かつ超大金持ってるという事実を認識できるわけで、本来は運営にチーターと通報すべきだよな。
ラブラブ補正でオールオッケーになってるのかね・・・。
>>57 ユージーンが負けた上にそれやると、ロールプレイとしては興ざめだっただろうな
キャラ作って成りきってるのを、自ら壊す真似はするまい
戦闘では全くの役立たずと説明されていた幻惑魔法が前回も今回も大活躍してるんですが
>>74 アスナの関係者が英雄キリトのこと知ってるなら、キリトの関係者は英雄キリトのことは知らないの?
来週はついにアスナ回か
爆上げくるな!
>>80 主人公以外は使いこなせないってかっこいい設定だろ
いや ごめんて
解決はされてないね
悪かったよ!謝ったからこれで許して!
>>77 どこからそう読み取ったのかは知らんが、ニュースにはなってる
終わったはずなのに原因不明で300人戻ってこない
茅場の陰謀が続いてるのかもーって論調だったような
>>80 だからチーターのキリトさんのメラはメラゾーマに見えるんだって。
>>82 知らないんじゃない?
和人さんが話さない限りは、だけど
サクヤ(38)
>>82 アスナの関係者が知ってるつってもキリト→アスナパパ→すごーさん経由だぞあれ
こっちのゲームでは体に触ってもいいことになってるの?
>>87 終わったはず=ボスを倒した奴がいて帰ってきてる人もいるなら
二刀流って情報ぐらい出てそうじゃないかって事が言いたかっただけなんだ!
釣りじゃないよ!
信じて!
>>80 ALOは基本魔法がメイン、近接はおまけみたいなもんだから
キリトさんみたいな猪武者スタイルで強い人がそうそういないんだろう
魔法戦だと追尾魔法で幻影使っても意味ねー的な
>>78 実際のMMOなら晒しスレで炎上してるレベル
キリトさん格好良すぎるわー
つかみなさんゲームの世界に入り込みすぎだろw
リアルじゃ皆パンツ姿でベッドの上に寝転がってるのに
まあ、あまり言いたくないけど、どうでも大事をしつこく訊いてアンチスレに持ち帰って酒の肴にしている奴らもいるからなぁw
アンチスレからでて来なければ妄想でどれだけバカにしててもいいんだけどさ
煙幕のシーンのは良いと思った
サラマンダー達見た目皆一緒とかゲーム楽しいのかよ
どうでも大事ってなんだw
どうでもいい事だ
つーか、チート産の金渡すって芋づるでBANされね?
俺実際とあるネトゲでBANされたぞ
サクヤちゃんはノーブラなの?
おっきした
刀スリ取られるカットだけ作画が本気なんだが
>>94 キリトが茅場さん倒したって知ってるのあの時ボス部屋にいた攻略組だけだからなぁ
その連中にしたって相打ちで死んだとしか見えないだろうしあれ
>>100 MMOやったことないのか?ある程度まで行くと効率重視の場合皆似た装備になるぞ
>>91 まだ20代でしてよ!じゃなくて20歳くらいに見えないかなあ?
>>78 原作だと金は引退した友達から貰ったことになってたような
>>103 運営のトップが、あのズコーさんなんだぜ?
>>103 あんな大金渡せるキリトさん格好いいってだけのシーンだから
細かいこと気にするな
武器や盾をすり抜ける攻撃を二本目の剣で受けられたのは何故?
ほんとここの運営は仕事しないな
感想
双方剣を納めよのえらそうすぎ
魔剣の攻撃クリーンヒットしたのに死なないのは理不尽
2刀流チートすぎ
口約束反故にしたやつをわざわざ復活させんなよ
領主二人にその護衛14とリーファいれば補助に徹しさせて無双で67人倒せたんでしょ?
外部から持ちいった大量の金を内部にばら撒くのやめてください
ケットシー可愛いシリカを超えた
>>103 ユイがスルーしてるんだから、金は大丈夫だろ
つーかチートと言っても、便宜上そう呼んでるだけで
キリトのステや金は、違法操作の賜物じゃないからな
「SAOシステムを流用したした結果、引き継がれた」だけに過ぎない
???になってたデータのないアイテム以外は、引っ掛からないんだろう
116 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 03:59:44.27 ID:UeZY5gcY0
体と顔がリアルに近く再現されているゲームであるなら、すばらしいとおもう
胸の柔らかさも再現されているのなら言うことなし!
前スレ
>>971 大航海onlineも対人あるので
艦隊戦で俺TUEEEな話だろうw
相手が先込め式のへぼい大砲積んだ帆船なのに対して
キリトさんの船はその時代にありえないはずの
軍事衛星を利用した戦術データリンクありのミサイル巡洋艦クラスのチートw
んでもって120km先の敵艦隊をハープーン対艦ミサイルで一方的に撃沈だ!w
ωケットシーの口
て思ったらQ&Aにあったねごめん
>>86 多分、SAOから多くが帰還した事も、未帰還者がいることもニュースにはなってるだろう。
SAO内でアバター殺しをした人もいる等の理由で、リアルでSAOアバター名を語ることは
タブーとされてる。また、ゲームクリア立ち会った人間は15人程度で全員攻略組。
ゲームクリア英雄としてのキリトのアバターネームは、おそらく関係者しか知られてない。
ぶっちゃけ、クラディールさんの身内から、民事刑事でキリトさん訴えられたら
たとえ未成年でも大変でしょ。正当防衛を証明するアスナが帰ってこないんだから。
ナイスおっぱい
もうおっぱいしか見えない
まだケットシリカちゃんが残っているぞ
キリトさんの攻撃を何度受けても死なないユージーン
あれは不思議だった
>>113 透過は任意発動で1本目ぬけた時点であたると思ったからだと解釈した
オートで透過すると剣で防御できねーしな
>>115 通常のプレイヤーで再現できないならそれはチートと呼ばれるでしょう
MBS組ミオワタ
なんかMMOとしてあり得ない設定が気になる
領主の気まぐれでギルドじゃなくて種族から追放されるってなんだそれ
それでもキリトなら・・・キリトならなんとかしてくれる!
>>123 キリトさんの腕はチートでも、武器がひのきの棒で戦ってるようなもんだったんじゃね?
お前のおっぱい貸してくれ
あのサラマンダーの兵士達の中には、あれからまたちょっと二刀流に挑戦してみた奴も居るだろうな
今回戦闘シーン描いたアニメーターさんうまいな〜
あれが鹿間さんなのかな
>>127 それは思った
ノーリスクにあんなことできちゃうとかマジひどい
できても、せめて税率設定とかくらいのもんじゃねいのかね
>>120 サーバ内であった事は、外部からは解らないのだし、
クラが何故死んだのか、知っているのは
もうキリトさんかアスナだけでは?
>>124 呼ばれる呼ばれないの話じゃなくて
データ的に、違法操作だとは認識されないだろうなってことよ
ゆえに運営にもチェックできないんじゃないか?
なんで糞装備の奴が古参のリーファの武器持てるのとか突っ込んだら領主にもバレそうなもんだが
>>115 あとユイがスルーしてるのは金たくさん持ってるのはシステム的にありえるから
カーディナルのチェックには引っかからなくてGMチェックされなきゃ大丈夫てだけで
GMにチェックされたら普通にばれてボッシュートくらうでしょ
>>127 種族で精力縛っといて私怨で追放されたらたまったもんじゃねーよな
>>131 先週のサラマンダー兵士達は幻惑魔法にチャレンジしてそうですね。
>>94 二刀流がゲームクリアしたという情報は、一般には知られてないと思う。
SAOのバトルシーンの作画は凄いが、通常シーンのおっぱいもけっこう凄い
あの世界にキリトさんが顕現したその瞬間、かなりのインフレが
発生したわけか
>>112 テンプレに連続透過できないからとある
俺はなんとなく、敵を斬るためには実体化させる必要があるからその瞬間を狙って切っ先を逸らしてるんだと思ったけど
ユージーン戦、もっと長くても良かったな
めちゃくちゃ早くかたが着いてちょっと拍子抜けしたw
いや、全体的にアニメは急ぎ足だからユージーンに時間取ってる場合じゃないけどなw
145 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:06:33.84 ID:O4RQ0T87O
キリトさんこのまま大剣のみなんですかねー?
煙幕のシーンで一人だけ下もおさえてるサクヤさんマジ淑女
でもケットシーの領主とかリーファ的に考えて捲れちゃっても良かったんじゃないかな!?
>>135 だからそうならないようにみんな口をつぐんでるんでしょう
口滑らせたらそこから訴訟合戦が始まる可能性もあるわけで
>>135 かも知れない。ギルドに報告して、ギルメンに知られているかもしれない。
>>140 密かに現実世界では【英雄キリト】という本が出版されてます(たぶん聖竜連合)
>>114 もう何回かループしてるけど、二刀流は完全に、体に染みついたリアルのキリトの剣技
このへんの説明はアニメでは一切なしだから誤解するのも仕方ないけど
ニコ生タイムシフト見終わったけど2人とも歌うまいな
なんでリーファはキリトが大金持ってることに突っ込まないんだ?
キリトさん一人エミュ鯖状態
リアルの剣技ってどういうことだってばよ
>>145 キリトの二刀流はもう、とっておきのヒーロータイムみたいなもんだからな…
アスナ本気で助けたいならあの大剣もう一本買っておけよとも思うが
156 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:09:56.84 ID:O4RQ0T87O
∧_∧∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
一応妹との剣道シーンで、リアルでも構えが変すぎて突っ込まれてたから、身体に染み付いてるってのは
説明されてるっちゃされてると思うw
>>138 追放する領主がいやなら、選挙で落とせばいい。
領主を領民が選べるのだから、理由もなく追放したら
選挙で選ばれないだろう。
ケットシーって飛べるの?
>>138 GMにチェックされる可能性が低いから、ユイもスルーしてるんだと思うが
垢BANされる可能性が高かったら、ユイは金も捨てさせたんじゃね?
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:11:59.19 ID:O4RQ0T87O
他人の剣って普通使えるのか?
>>115 >キリトのステや金は、違法操作の賜物じゃないからな
正式サービスで手にれてない時点でアウトじゃあw
>>154 筋肉さえあれば寸分違わずアインクラッドの二刀流ソードスキルの完全再現が出来るほど使い方のコツとモーションが脳と身体に染み付いてるってこと
>>152 初期装備でサラマンダーの高lvプレイヤー一撃で倒したのにも突っ込まないリーファさんが
そんな細かいこと気にするわけないでしょ
確かあの世界って全員ステ固定なんだよな、キリト以外
魔剣で斬られて死なないのでステ改ざんバレるよな
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、
>>149 それはALO解放後ではなかったっけ?
違ったかな?
SAOのデータ盗んで人攫いした証拠みたいなもんじゃね
まぁ、コンバートだしな。
SAO組みはトラウマであんまし参加してない設定だし
なによりキリト本まだ上梓されてないだろ
ゲームシステムとか度外視で使えるヒーロースキルって事??
タイムリミットは数日なんだからその間ばれなければいいんだよ
>>162 ユイはスキルはGMチェック来なければ大丈夫っていっちゃうほど
GMチェック来ないのを前提にしてたじゃん
まぁGMチェックされたらユイもボッシュートだもんなさすがユイ汚い
ここまで動かせるならGGOを映画化期待できる
>>160 つーか気まぐれでも私怨でもなくて、明確に種族に対する裏切りだからなあ、シグルドの行為は
日本だったら、外患誘致でまず死刑相当だな
追放で済ませるなら、甘い処罰と言ってもいいw
スゴーさん!こいつです!
>>46 両刀使いと聞いても別の方にピンと来ちゃって、
2刀流のことだと思わないから・・・
つまり人がいないところでは体に染み付くぐらい二刀流使ってことかよ
「双方剣を引け!」
夜中にヘンな笑い声でたわwwwww
>>168 ステはキリトも同じだろ
魔剣つってもあの特殊スキルがあるくらいじゃね
>>177 そうだよな
レコンさんの忠告を無視するくらいだしな
>>179 その場のノリで作戦を失敗に終わらせたユージーン達も大概だがなw
領主はさぞおかんむりだろう
「お前らばっかり楽しみやがって」と
アリシャがルッキーニみたいと思ったらやっぱり千和だった。
確か21・22話のコンテが長井龍雪で23話のコンテはデスノート・ギルクラの荒木だったな
メンツ豪華過ぎて楽しみすぎる
>>127 追放って言っても多分領主さえ認めればまた戻れるような仕組みなんだろう
気まぐれで追放するようなアホなら、次の選挙で落とされてそいつも追放されるだけ
女侍らせていたけどあれNPCなのかなあ
AIの女キャラ侍らせても楽しくないしな
やっぱり普通のプレイヤーが給料貰ってやってるのかなあ
194 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:21:50.99 ID:O4RQ0T87O
近接って飛びながらしなくても 最初地面で途中から飛行戦見たかった
つかさ、アスナもSAOのデータ引き継いでるならめっちゃ強くね?確か身体能力も高いんだろ?獲物なしでも余裕で倒せそうなんだけど
>>168 例えば蹴りの威力は体術スキルの熟練度も加味されるらしい
つまりキリトの攻撃力は片手剣スキルがカンストしてるせいもある
……両手剣が最低でも950あるくせに魔剣を使って一撃でキリトをしとめられなkったユージーンをディスってるんじゃないからな
>>195 その辺りはスゴーさんに調整されてるんじゃね?新キャラ扱いか引き継ぎ無しで。
1週間のリミットの設定のおかげでいきなりオレツエー状態から始まっちゃってるのがなあ
ユイって破壊不可能オブジェクト扱いなんだろ?
盾に使えばよくない?
200 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:25:10.98 ID:O4RQ0T87O
なんか世界樹登らんくてもアスナに会えそうな気しかせんよな…
>>195 引き継いでるかどうかはわからんけど、いくら強くてもGMには普通勝てないだろうw
昔やってたMMOにはGMをMPKした剛の者がいたが・・・w
>>196 それはSAOでの話でALOではスキルは攻撃力に影響ないよ
>>199 それはGM権限ついてたからでナビゲーションピクシー扱いの今なら壁扱いにはできないんじゃないの
>>13 ハルユキ君がなぜここにいる?
アスナのプライベートピクシーになったのか?
>>193 ロールプレイであれを楽しめる女ユーザーは少なかろう。
>>196 ALOだと筋力ステなんかは存在しないし、スキル値も使える武器が増えるってだけで
攻撃力には全く関係しないんだが、まあ作者も忘れてた設定だから気にするな
>>200 空から女の子が降ってくるのか
それが物語の始まりじゃなくて終わりってのは新しいな
>>203 ポケットに入ったまま切られたら最高だな
>>202>>206 4巻のP144に
>かつての剣士キリトのステータス・データから、この世界では無用と思われた体術スキルの熟練度をも引き継いでいたのが幸いし
>蹴りのダメージは敵のHPを削り切ることに成功したようだった(原文ママ)
ってあるんですが?
210 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:31:38.85 ID:O4RQ0T87O
>>207ホンマに最後降ってきて抱きついて子安チクッと刺して終わりそうやから怖いw
昔やってたネトゲじゃ公式イベントで司会やってたGMが普通にPKされてたりしたなあ
>>206 隠しステでSTRがあるぞ
それですばやい種族とのバランス調整をしている
それと武器スキルが高ければそれだけ攻撃力の高い武器(重い武器)を持てるんだから結果的に攻撃力は上がる
作者のツイートで間違いはない
>>193 大人向けのサイトでは結構需要あるので、隠れてする人も多いかも?
>>209 原作読んでいるんだったら自分で考えろ
アホか
>>193 NPCでもあんなことやそんなことが可だったら最高だろ?
>>209 そっか体術って武器とか無関係そうだし
スキルでそのまま威力増加だったりするのか
>>214 はあ?
考えた結果、攻撃力にスキルも関係あるよって話をしてるだけなんだが?
作者のツイートもネタの一つとして楽しめって言っただろ
おまえらぜんぜん性徴してないな
>>215 又、バーチャル風俗の話になるから、やめよう。
キリトがTUEEEする以外にお話作れないの?
>>217 3巻の100ページあたり読んでおいで
まー単純に考えると体術スキルがないと蹴りやパンチが
攻撃扱いされないってことなんじゃないの
今週の作画良すぎだろ
守護騎士も頼むぞ
223 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:39:37.57 ID:O4RQ0T87O
まぁ何だかんだで今回は結構面白かったわ はよ進んで!
キリトがSUGEEEするお話も作れます
>>209 3巻の117pに攻撃ダメージの算出式は
武器の威力、ヒット位置、攻撃スピード、非ダメージ側の装甲それだけだって
書いてあるんだがな
まあ素手だけ特別な計算式使うんでしょ
226 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 04:40:26.12 ID:/YyZKi2V0
今回一番思ったのは
普通だったら最後の大金出したところで全員「あっ・・(察し)」ってなるとこだな、ってこと
>>220 キリトの無双ぷりと女キャラみて楽しむアニメなんでこれ
230 :
217:2012/11/18(日) 04:41:24.90 ID:bvf+OP+M0
>>221 反応速度云々のところは読んだ
それと作者のTwitterも合わせて考えた結果、こう思っただけだ
>>225 俺も最初はそう考えてたけど、これと作者のTwitterも合わせたらこう考えるのが神前だと思ったんだよ
>>228 話をする気がない馬鹿はもう寝ろ
>>230 こう思ったとは、どう思ったの?
できれば、わかるように書いて。
>>230 アニメと原作で設定が違う、ってことなんだろうけど
各種武器スキルは上がっても装備可能な武器種が増えるだけで
威力には影響しない ってはっきり明記されちゃってるんだよなぁ
体術が武器スキルなのかは知らん・・・
>>228 煽るだけだと馬鹿に見えるからちゃんと話した方がいいぞ
>>233 原作1巻がアニメ効果もあって50万以上売れてる作品だからそれで正解だよな
アンチにワナビが多いとは聞いていたが、なんとも煽りがお粗末w
あれだけ金あれば店売りじゃなくて、良い装備くれる奴もいただろ
>>220 雑魚に苦戦するキリトさんが見たいならアリシアニメ化まで待つか
原作に手を出すかしかないね、うん・・・
>>217 あー悪かった
眠さで脊髄反射レスしてしまった
寝る
>>239 良い装備くれる知り合いがいなかったんだろ
リーファなんかフレ登録はレコンしかいないんだぜ
>>220 TUEEEは別に良いのだが
TUEEEに説得力がない、強引すぎるのが一番の問題
でもこの作品売れちゃってるのよね
今週の神回だったな ALO編いまいちな感じになってたけど今週のですべて許した
リーファちゃんはあの強さで知識のないキリトさんをチーターと疑わないのはなぜですか?
爆発は笑ってしまった
あれでどうやって蘇生したんだろw
バトル興味無いから良し悪し分からないけど今回のは良かったのか
>>248 あの爆発の原因がわからんがあの爆発に蘇生できないみないなデメリットがなければ
ゲームなんだしどんな死にかただろうが死亡後の残留炎にリザするだけだろ
>>248 好みによる
自分の代わりにキャラに戦ってもらう見方なら先週より今週が気持ちいいかな
もちろん、いい女2人を落としたのもいい気持ちだろうし
>>250 乳に栄養取られて頭に十分供給されてないのか
直葉はネトゲ初めてみたいだし今までALOにBANされるようなチーターがいなかったとしたら
チートという概念をまだ知らない可能性もある
今週は戦闘良かったし
全体的によかったよ
なぜ燃えてるのかわからなかったけどなんか隕石みたいでかっこよかった
直葉って今までゲームとか一切興味なかったんだろ?
和人話すプログラム用語なんて「異世界の言語」とか言ってるレベルなんで
チートとかバグとかまったく知らないんだろうな
二刀流初披露の回もこのくらい頑張って欲しかった... いやでも本当よかった ALO編でこの戦闘が一番盛り上がってるし、こっから悪くなっても気にしない
ケットシーちゃんが恋人握りで腕を絡ませてたのがエロかった
しかしながら、ダメージ計算をしたり読み合いが好きな格ゲー感覚だと
おおざっぱに武器をブンまわしてるだけで脳筋的下手くその戦いに見える
領主2人の態度も底が浅すぎと感じてもおかしくない
ケットシーの領主ちゃんはいい味出してるな
グラム落とした時にもらっちゃえばよかったのに・・
ねえ、なんでキリトさん、チートの疑いかけられないの?
>>256 一年もやってりゃそれなりの知識は付くだろjk
エクスカリバーの台詞削られてたけど、トンキーも削られてしまうんだろうか・・・・・・
サラマンダーの大将には無茶苦茶だと言うのに
キリトさんのチートには気付かないリーファちゃんかわいい
>>266 Aパートはアスナメイン、Bパートは地下世界かな
>>261 リーファの武器奪えるんだからできそうだよね
そもそも他人の武器奪えるってどんなシステムだよって感じだけど
スプリガン差別がひどいゲームだな
FD編の主題歌激しく微妙だな
前のも好きではなかったが少なくともプロっぽかった
「聞いたよ、君のところ、凄い秘密兵器がいるそうだね」
スプリガンの領主「えっ何それ…(´・ω・)?」
俺としてはつべこべ言わずにキリトをもっとすごく描けやと思う
ユージーンに攻撃させて紙一重で避け続けたりと余裕を見せた上で
少し本気を出したら圧倒的な実力差でたったの一撃で勝ってほしかった
もちろん美女2人は助けられたお姫様の態度であるべきだ
別にそんな不思議でもないだろ
キリトがこの間ALO始めたってのを知ってるのはリーファだけ チートと呼ばれるような奴が今まででいなかった そんなにセキュリティ甘くなかった
そんだけ
キリトさん一気に二人も攻略ですかさすがパネェです
キリトさんもう十分すぎるほど凄すぎるだろ・・
これ以上やったら中二病すぎて見てられなくなるわ
あと4話で収められるのか
実力と言動が釣り合ってる奴は中二病とは言わん
>>274 本気(二刀)にしてからは圧倒してたし、だいたい店売り装備でサーバーに一本クラスの神器相手に勝つってだけでお腹一杯だろw
>>279 終ったら寂しくなるな
2期の発表を同時にしてくれると嬉しいんだが
AWのほうでもいいけど
>>278 個人的には先週の記憶飛びを筆頭にセリフ面では既に見てられないレベルも多いと思うw
>>278 キリトさん以上に周りも中二だから無問題
徒党組んで軍隊として調印式襲うとか、この人達リアル何してるのかと思った
マンダー領主と最強プレイヤー、リアル兄弟とか親は泣いてないか?
「今度、戦争があるから会社辞めてね」を地で行くのかと怖くなった
>>266 耳に乗せる金属製?アクセサリ
付けたまま寝たら痛そうだ
>>286 あー、いかにもそのテのスキルはありそうだな
だったら将軍の剣盗めよっていう
>>286 それ極めたらどさくさに紛れてリーファちゃんのお尻を触ることもできますか?
>>286 そらスプリガン嫌われるわ
出会った瞬間自衛の名目でPKされてもおかしくない
21話 次回 アルヴヘイムの真実
22話 (この回の最後にキリトリアルバレ)
23話 (現実世界編、リーファと和解)
24話 (世界樹攻略)
25話 最終回 (須郷との決着、明日奈帰還、エピローグフェアリィダンス)
>>285 ゲームを真剣にやっちゃいけないとかお前つまんない生き方してるんだな
FF11は遊びじゃねえんだよ!
次回エロい?
え?お前遊びでやってんの?
297 :
キリト:2012/11/18(日) 05:34:09.81 ID:IT7MiXOw0
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各ギルドと連絡を取り合い、短期の新ギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大ギルドのリーダー、幹部3人
ギルドではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全スキルカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでビーター名乗った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員アインクラッドナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJKは半数以上が動くだろう
四天王の連中はネカマ、ネナベにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのスゴーに話つけてくるわ
あの領主クラスなら遊びじゃないだろうな
自作小説なのかネタバレなのか
>>253 でも今まで必死にとは言わなくても一年間育てたキャラが右も左も知らない奴に圧倒されたらなんか疑うだろ。まぁそんな事よりキリトさんかっこいいが上回ったか
ユージーンで「さよなら、ユージェニー」というフレーズが思い出されたのでググってみたがなんと女性キャラだった
FFの改変コピペか
>>294 >>296 まあRMTで本気で稼いでいる人にとってはサイドビジネス、若しくは本業だろうけどな
サラマンダーの軍隊は、リアル忙しくても強制召集される集まりだからな
みんな本気なんだよ
ともかく、ALO変に入って、丁寧に描くと言えば聞こえはいいが
アスナ発見から横道にそれて手ぬるい感じがあったのだ。
が、今回の戦闘で全部吹き飛んだ。
二刀流は格好よかった。魔剣もすごかった。見ごたえあった。
剣と剣で語りあって、サラマンダーを説得、
シルフとケットシーの協力も取り付けたし。
もっとも、ALOにふさわしいやりかたで。
SAO編ファンだが、今回はALOで一番面白かった。
今週のは期待しない何て言って悪かった。謝罪する。
ケットシーの領主チワワだったのか
モブとバトってるだけの回はいつも面白くないな
ひょっとして乳首見せようとしたらモザイクかかる仕様?
部下の前で大恥かかされたのに根に持ってないユージーンはいいやつだな
キリトさんを3人で取り合ってるところの後ろで控えてる護衛たちがずっと固まってるんだがNPCなのか?
スプリガンの盗賊スキルを極めて美少女アバターをひん剥きたい
>>310 一騎討ちだったからな、それも名勝負と形容がつく。
「武人」としては、よい態度だったと思う。
性格的にシグルドさんの中の人はキバオウかと思ったが、
喋りが関西弁じゃないから違うな
SAOと同じくこっちも性別は詐称できないのか?
>>314 ゲス具合ランキングは
クラディールさん>シグルトさん>>壁>>キバオウさん
>>315 出来ない 異性を逆にした場合リアルにおける生活に大きな悪影響及ぼす可能性があるとして原則禁止
異性を逆ってなんだ 性別を逆にしたら だ
>>315 やればできるかも、でも性別詐称をできたという記述もないので
おそらくできないのでは?と言う意見にまとまる。
>>316 そうか?
俺的には オベロン>ラフコフ>グリムロック>クラディール>キバオウ>シグルト>(壁)>ケイタ
だな
プレイヤーの実際の容姿や年齢は保証できないけどな
実はユージーンさん兄弟はキリトさんをも凌ぐ廃人サラブレッド小学生の可能性も否定出来ない
>>317 大型アップデート後のALOは、GGOの中で性別を偽れないと明記されてるが
スゴー版ALOは不明。そもそもユーザー登録時に、性別を自由に選べてる。
ALO内だとアスナおっぱい無さすぎじゃね
>>320 俺の中のゲスランキング、SAOPで、キバオウさんの評価急上昇。
ラフコフ クラディール
オベロン>グリムロック>シグルト>(壁)>ケイタ>>キバオウ
>>317 すべてのタイトルにおいて不可という記述はどこにもない
アスナさんの設定は可変式なんだよ!
なんで二刀流になった後は相手の剣パリングできたんだ?
>>328 連続しての透過が出来ない。あと、二刀流で透過の前後に合わせて打ち付けている
つまり、手数の勝利
多段攻撃は最初の一撃しか無効化できない仕様なんじゃないの?
多段攻撃じゃねぇよ多段防御か・・・我ながら変な言葉だな
へー、仕様の隙を突いたわけか
>>315 大型アップデート後のALOは、GGOの中で性別を偽れないと明記されてるが
スゴー版ALOは不明。そもそもユーザー登録時に、性別を自由に選べてる。
アップデート前の現状ALOなら、やればできるかもしれない。
でも性別詐称をできたという記述がないので、
おそらくできないのでは?と言う意見にまとまる。
性別詐称に対する要求は、結構おおきいのだなぁと感じた。
廃人ノリノリ過ぎ
兄弟で廃人かよ。。。
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 06:53:09.67 ID:UeZY5gcY0
ゲーム内でセックスしていったら、現実に戻ったときに射精してるのかな?
アダルト方面の開発がすごい進みそうなシステムだ
戦闘シーンは相当力を入れて書いているけど、
"戦闘"としてのインパクトは微妙だな・・・
やはりI.GやBONESのようにはいかないか。
>>310 まぁ"所詮はゲーム"だしな。
恥をかいたなんて思わないだろ。
ところでケットシーとかの領主って
プレイヤー女なのか?ネカマくさいぞ。
やっぱ負けたら死んじゃうほうが面白かったかも
リーファたんとサクヤたんにWパイズリしてもらいたいな
341 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 06:58:10.05 ID:m3vUUqOq0
>>338 VRMMOはキャラ性別=リアル性別しかできない設定じゃなかったっけ?
女であることをフル活用するタイプの女なんじゃね?
>>310 大したことのないやつに負けたら恥だけど
本物の強敵に負けても恥とは思わないんじゃないか? 自身が本当に強いやつは。
>>337 SAO/ALOではしない。基本、脳からの信号は遮断されてるから。
脈拍の変化はあるみたい。原理は不明。
キリト君はいったどこまで強くなってしまうのでしょうか…
シグルド気持ち悪い www
>>344 最強種族の最強戦士に、店売りの武器で勝てる程度に強い。
>>344 まだまだ序の口
つっても、二期というかアリシゼーション編がいつくるかわからんがな
殺人体験の快楽とかゲームを通しての円光が問題視されるから
現実では絶対に無理だろうなと思いました
アニメですからね
リーファたんとサクヤたんの作画気合い入ってたな
戦闘は大体でいいからこうゆうのにもっと気合いいれて欲しいな
A-1もこっち方面でやりたいんだろうな
リアルで死がかかってるSAOで人はめてる時点でシグルドとキバオウ他は比べれんけどな
同じ状況になったらどうなるか分からんけど
昔のキバオウはまともすぎでワロタ
キバオウさんは不憫過ぎる
今回も良かったですね。
最強の剣士も倒せましたし。
今回見てて思ったのは
今まで以上に「ゲームの世界で生きている」感が強く感じられました。
今までのSAOでも騎士団とかパーティの描写出てましたけど
今回あれだけ会見だ同盟だ交渉だってあまりに社会的すぎて
あんなことやってたらリアルに戻りたくなくなりますよね。
あとケットシーの領主がやけに性的というか素晴らしかったですね。
露出も胸もそれほどでもないのに凄い魅力を感じました。
アルヴヘイムもそれなりに現実の容姿トレースしてるんだっけ?
黄ロリより緑のおっぱい侍だろ
今回キリトさんが口にしたウィンディーネって種族
唐突に出てきた感じがしましたけど
今までにそのタイプのキャラクタ出てきてましたっけ?
358 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 07:27:55.24 ID:x+e6ahfaO
シルフとケットシーの領主は絶対ネカマやろww
ユイちゃん、W領主がくっついたときに出てきなさいよw
後からアスナお母さんに言いつけようとしてるだろ
>>356 それよか、カゲムネってやつが、キリトにやられたときにウィンディーネがいたとなぜ嘘をついたんだろ
洞窟でキリトにやられたサラマンダーはやられ損じゃん
結局会談は襲わなかったし
ただのネトゲ廃人だろ
ほんとに開くとは思わなんだ
罠だよなきっと
>>360 あれはなんとなく
カゲムネ「(ウィンディーネと組んでるなんて嘘だろうなー
まああれだけのもの見せてくれたし見逃してあげたいけど、
ユージーンさんの立場としては見逃せないだろうなー。
しかたない、俺が手を貸してあげるか)」
カゲムネ「ウィンディーネ居ましたよ」
ユージーン「(こいつ、まあその嘘に乗ってやるか)そうか」
みたいな感じだと思った。
>>354 つまりシルフ領主さんにはおっぱい詐称疑惑があるわけだな
>>365 自動で生成されてるので「詐称」というとなんか可哀想に思える
俺シルフになる
おいおい過疎ってるな
暗証番号盗み見られるとかウッカリすぎるだろ
ケットシー領主の声は齋藤千和さんだったのですね。
ルッキーニやガハラさん他でお馴染みの。
「ねえ、君。 スプリガンとウィンデーネの大使って、ホントなの?」のとこ
すっごく良かったです。
質問なんだがアルヴヘェイム内の二刀流ってレアスキル?
あとキリトの大剣ってしょぼいの?
スイーツ好きになった理由、あっさり判明したのう
>>372 >>6にあるけどスキル自体無いようですよ。
あとあの大剣は街で買ったものなのでそれほど強くはなさそうです。
ネットゲームの中の会話としてはやりとりが完全にギャグ
見ててすんごい恥ずかしいな
>>372 二刀流のスキルはないだろ、あれば????に変化しないだろうし
キリトの剣はプレイヤーショップで買えるもの。しょぼくはないだろうけど、ユージーンの剣と比べてのことじゃないの?
378 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 07:46:24.25 ID:xClFxofc0
そういや二刀流じゃなく1本の時でもグラムと打ち合ってなかった?
リーファもう攻略したのかよ
>>378 常時スケスケモードってわけじゃないんじゃない?
一瞬だけ発動→数秒間クールタイムがあるとか
キリト「第20話をまとめますと」
リーファ「まとめますと?」
キリト「ユージーンと友人になった(キリッ」
ユイちゃん「親父ギャグは嫌いです」
魔剣グラムに対抗できるのアレだけって台詞もなかったし、
キリトから受け取った金額貯めるには、とある場所に篭るくらいのことしないとって台詞もなかった。
トンキー関連はバッサリ削除だと思うわ。
383 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 07:50:47.78 ID:xClFxofc0
>>382 地下世界の話は実際無くても構わない話だしな
大金→ALO辞める友人からもらった
無知のくせに強い→他のVRMMOから来たから動きに慣れてる
だから通報されない理由はある
アスナさんってやっぱり
幽閉中も脱出した後のときのために
ターミネーター2のサラコナーみたいに
自主トレしたり飛ぶ練習してたのかな。
飛ぶ練習してたら
あの高さから一気に滑空すれば
近場の街まで逃げ出せそう。
>>382 そもそもあそこに行かされる時期がずれても話は成り立つ、むしろそうした方が自然かもしれない
>>378 攻撃時発動、相手のパリィをすり抜け、再発動まで秒数の縛りあり、
こんな感じじゃね?
389 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 07:53:52.22 ID:IBhXCQCCP
脱走したのがバレたらGM権限で強制的に鳥かごに転送されないのか?
>>370 普通に考りゃ、出入り口の無い空間を作って
GMコマンドで転送して入るわな。
わざわざコンソールをつけて、
手でパスワード打ち込んだりなんて間抜けなことはしない。
つまり、アスナ脱走はスゴーさんの罠なんだよ!!
冷静に考えろ
常時すけってたらただのざこい剣じゃねーか
シグルドの「訴えてやる」がカットされたのは何故でしょう?
>>375,377
ありがとう
二刀流スキルないのにあんだけできるのは不思議
>>378 相手の攻撃防ぐときに透化したら自分が食らっちゃうだろ
キリトが二本目の剣で防げたのも、ユージーンはキリトを攻撃するつもりだったが、防がれたから
二刀流で強くなるってんなら特殊スキルか何かで
腕を4本か6本に増やして全部の手で1本ずつ剣持てば最強じゃね
396 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 07:58:34.35 ID:IBhXCQCCP
てか、スキル制のMMOで「圧倒的なスキルの持ち主」とかあり得ないよなぁ
>>395 二刀流は誰でも出来るが使いこなせないらしい
キリトはSAOで体に染み着いてるから例外
>>387 いやあそこであれをみなければ
のちにあそこへいこうとすらしないじゃん
キリトってSAOの時家買って殆ど無一文になったよね?
チートでデータ引き継いでだとしても大してお金持ってるわけないのになんで大金持ってたの?
今週もこの一言に尽きる
糞運営垢バン早よ
>>400 多分スカルリーパーとか茅えもん倒したからだと思いたい
>>393 キリトさんは現実世界でスグハと剣道したときにスキルの再現がムズイとかブツブツ言ってるから
多分研究してたんだろう。
というかSAO時代から自力の動きで再現しようとしてたのではなかろうか。
>>395 現実にない腕をどうやって動かすかわかってる人がいるのかね
ゴキリトさんは今回もお寒いっすなw
>>400 第一層地下迷宮のモンスター&ネームドボスが、思いの外実入り良かったんだろう
アレでもゲーム後半で開放されるダンジョンな上
ボスは当時のキリトさんでも単独で倒すのは無理だった
>>396 スキル制:決められたスキル値上限内で色々やりくりして強くなる(犠牲にする部分も大きい)
LV制:LVカンストまで際限なく上げ放題(プレイ時間次第でなんでも強くなれる)
廃LVのステータスの奴が介入とか酷すぎる、ユージーンさんは哀れ
>>399 無理矢理行かされる時期がずれるだけでいいんじゃない?
>>395 ALOサービス1年経過しても羽の扱いに不慣れで補助コントローラー頼りの人がいるくらいだから
仮想の腕を操り武器を振るうのも大変だろうね
>>409 羽はフライトエンジンの補助があっての物でしょ?
>>408 まー改変でどうとでもなるといえばオシマイだけどさ
4本腕も慣れればイケるとは思うけどね・・・
ユージーン「俺がアルヴヘイム最強だ!!!!!!!!」
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 誰が至強か!?誰が至強か!?誰が至強か!? ユージーン!!>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 ドン 、 ドドド 、ドッドッド 、 ドドド 、 ドン
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
「その息吹で巨石は砕け! その一振りで山は地に沈む! 天下最強の漢の中の漢!!」
「それは誰か!?」
ユージーン!!!!!!!!
>>413 天津飯なら天津飯ならきっとなんとかしてくれる・・・
>>412 実際取りに行くまでに十分時期があるし、フェアリィダンスの時期よりその後の時期に、
何らかの失敗で落ちるエピソードがあった方が、鯖的に自然な気がするのよね
417 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:10:12.62 ID:UI3bLaTm0
418 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:10:44.81 ID:UI3bLaTm0
>>415 みらくる超パーティーが気になる今日この頃
ソードアート・オンラインオンラインって出ないのかな?
420 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:11:30.85 ID:UI3bLaTm0
>>415 みらくる超パーティーはどういうキャストになるのか気になるぜ
421 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:12:01.24 ID:UI3bLaTm0
>>415 みらくる超パーティーは凄く気になるぜ
アリスの声は桑谷かな?
キリトさんが腕4本になったらアスナさんが死んじゃう
423 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:12:33.19 ID:UI3bLaTm0
>>415 みらくる超パーティーのレミリアの声はえみりんかな?
萃香の声は真田アサミかな?
>>407 それさすがに違うぞ
むしろSAOだと取れるスキル個数はLVに依存するからSAOのほうが不利
キリトの片手剣スキルは999でカンストしてるし、ユージーンもおそらくカンスト間近だから互角といっていい
ユージーンがすごいのは一年でそこまでスキルを上げることが難しいため
>>419 名前が「†キリト†」だの「卍キリト卍」ばかりでかなりお寒い状況になると思われw
>>422 両乳首とマンコとアナルを同時に攻められるわけか・・・ゴクリ・・・
>>407 ユージーンはPSで負けただけじゃない?
>>428 そうなのか・・・
てっきりスキル値上限突破してる異常ステータスのチーターが店売り装備でタイマンしてたのかと思ってた
>>402>>406 それにしても不正な手段で手に入れた金、それも一等地に家立てられるほどの金額ってどうみてもゲームバランス崩壊させると思うんだけど
そんな大金を何も考えずにバラ撒くって…キリトさんが本当にゲームを愛してるのか疑わしく感じた
別にALOこの時点では愛してないからなぁ
アスナさんを閉じ込めてる憎き世界だしね
なんかもやもやする
初めから助けた代わりに協力を取り付けるつもりだったなら、まだわかるのだけど
>>430 何も考えてない訳じゃなかったろ
もう運営の上層が不正働いてるんだから、キリトがチートとか気にすることじゃないだろ
キリトの意志でチートしたわけでもないし、ゲーム仕様上可能な状態なんだから
アスナさん助け出したら、数ヶ月は運営中止になるからな
SAOは2年間も、全員がずっと遊んでいる状態だったから相当インフレしていたんじゃないのかな?
それより今回のアスナのパートを見てふと浮かんだイメージ
ノコノコ 「たたたたた大変ですクッパさまー! ピーチ姫がカートに乗って城内をドライブしはじめました!」
転生するくらいならサブキャラでサラマンダ育てて
そっちにパーティ経由でお金や装備を移行してもよかったのにね。
転生って言ってもステータスそのまま移行されるわけじゃないだろうし。
それともドラクエの「転職」みたいにシルフ系呪文を持ったまま
サラマンダになれたりする利点があったりするのかな。
あと良く考えたらランダム生成される外観が気に入ってたら転生の方がいいか。
格好いいアバター手に入るまで作成と削除繰り返すのも面倒そうだし。
1コル=1000ユルドとかで金は解決ですよ
>>429 スキル値は強さにはあまり関係ない。というか関係あったらリーファなんて現実で学生やって剣道でも全国ベスト8に入るぐらい練習してるんだから
インできる時間もそれほど多くなくて、さして強くないことになる
けれど実際はシルフでも有数の強プレイヤー。つまりALOはゲーム的数値じゃなくてリアルの能力に大きく依存する部分がある
まあ二刀流スキルなくなりましたつっといて両手剣と片手剣で二刀流しだしたら皆
(゚Д゚)ハァ? 説明は?ってなるのが普通
>>434 ALOの上層が何か不正してるのって現状で周知の事実なんだっけ?
しかも自分の意志でチートしたわけじゃないからチートで得た金をどう使っても問題ないってのはモラルが無さすぎると思う
ユージーン「さ・・さいきょうは・・お・・」
モブ「やめろキリトォ!!」
キリト「がぁっ!!!」
グジャッ!!!!!
サクヤやアリシャが、キリトに迫ってもモブが反応しないのは
最強戦力とコネを作るのは、国益に適うという判断からだろうか・・・w
>>442 チートで増殖させて得たお手軽な金というわけじゃなくて
一応SAOをプレイして得た、まっとうな金だからなあ
引き継げるようになってるのは、ALO運営の都合ゆえであって、キリトの作為じゃないからな
意図的にチートしたように言うのは違うと思う
それに、例えばゲームバランスを気にして金を捨てるようなことをしたら
おそらく「アスナ救出のために使わないのかよ!」ってブーイングされたと思う
>>424 廃神どうしの戦いってこと?
一般プレイヤーはぽかーんと見あげるしかない
チートというか、所謂改造ではないけど
ゲームバランスを壊すバグ利用は、普通のネトゲなら垢BAN対象
とはいえそれを積極的に使ってもキリトの目的から考えると必ずしも悪いとは言えない
ただそれを人に渡して目的に近づくという物語の構成的に
それを善行として扱ってる様に見えるから、違和感が大きいんだな
気になったのはイメージ映像のシグルドが女の子はべらせてたけど、
あれってNPC?
キリト「ねーちゃん、ちょっとしゃぶってくれや、10万ユルドでどや?」
>>449 あれやるためにログインしてるプレイヤ居たら怖いなw
452 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:44:34.55 ID:UI3bLaTm0
453 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:45:05.44 ID:UI3bLaTm0
>>449 あれを楽しんでプレイしてる人が想像できないから、NPCだと思いたいw
ピクシーみたいなAiも実装してるわけだしね
そうほうけんをひけwに鳥肌たったwwwww
456 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:45:36.22 ID:UI3bLaTm0
みらくる超パーティー凄く楽しみだ
457 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 08:46:18.39 ID:UI3bLaTm0
>>415 みらくる超パーティーは来月30日頒布される
キャストが豪華になるのは明白である
キリトスレ荒らしてる奴と同一か
>>184 両手刀と聞いてピンとくるのは、両手剣ですもんね^^
「双方剣を引け
オームの殻より作り出したこの剣はセラミック装甲をも貫くぞ」だったか
>449
レアな貴金属や食品目当てのプレイヤー(♂)かもな。
>>446 SAOでは自分で稼いだまともな金だろうとALOに持ってきた時点でそれが自分の意志かどうかは関係なく不正な金になるだろ?
しかもそのALOには本来存在しないはずの金を使うことは少額でも本来はBAN対象のはず
一等地に家が買えるほどの大金ならインフレの原因にもなるし一般プレイヤーにも迷惑がかかるレベル
キリトにしなだれかかる両領主、リアル知り合いいたらちょっとためらう行為だよね
現実でもそんなキャラだったら別だけど
お金大量、ステータス以上、謎のピクシーユイちゃんまでいて
BANされないのが不思議なキリトさん。
運営は何やってんだ?と考えるに
アニメ上は同時進行しているように見えるアスナさんの脱出劇が
実はキリトさん参戦日の前日〜当日に行われてて
運営がアスナさん捜索に手間取っているからキリトさんに気付いてないという
時間差トリックだったりするかもね
端的に言えば、全てキバオウさんがいないのが悪い
冗談ではなく真面目な話、ああいう突っ込み役は必要だと思う
>>439 そうなったらレアアイテムやスキル熟練値というのが意味をなくすけどな。
そのときのストーリー展開で「これはPS重視のゲームだ!」と「これがMMORPGの理不尽さだ!」を
使い分けてるんだろう。
>>449 「レアアイテムあげるから援交しよ(おんぷ」
だろう。
リアルのオンゲでもあることだし。
予想通りの斉藤ちわわボイス俺得でした
運営もあれだから垢バンしないんじゃね
あの世界のALOスレの勢いは止まらないだろうな
原作読んでないけど、このままアスナよりリーファとくっつきそうな気がする
>>463 その理屈で言ったら、ユイも不正入手したAIてことで消去しろってことになるだろ
なんか杓子定規に考えすぎてる気がしないでもないなあ
>>465 セーブデータがあってそれが適応されただけだからなぁ
>>467 スキル熟練度は上級装備が出来るようになる数値じゃないの?
レアアイテムでも防がれたり、かわされたり(要はPS)されたら普通装備でも変わらないんだろ
>>471 原作一巻でいいから読めよ1巻の時点でその展開にはならないなとわかるから
アスナ一号、妹二号
チートは案外見つからないもんだよ。
多くのプレイヤーに広まってネット上で暴露されてから運営が気付くなんてざら。
やる気のある運営はアップデート直後や新クエスト・アイテムの動向をチェックしてるかもしれないが
普段の金の流れやステータスチェックなんてしているとは到底思えない。
チェックはやろうと思えばできるが理由がなければやらない。それが運営。社会も同じ。
シグルドがオンラインの時間、しなだれかかっているって楽な仕事かもしれんが
プロ根性なめたらいかんってことかな。あごの下こちょこちょしたりするんでしょ
>>474 「上級装備と下級装備で何が違うのか?」
を考えればわかるだろ。
リアルのオンゲでも、プレイヤースキルを
重視すればPRG性(成長要素)が損なわれるし、
RPG性(成長要素)を重視すれば、
プレイヤースキルではどうしようもなくなる事態に陥るという
板挟みに苦しんでるわけだし。
>>463 追加
運営の都合と書いたけど、SAOから300人拉致るために引き継ぎ可のシステムにしてる時点で
SAOからデータを持ち込めるのは、公式の仕様だ
抜け道であっても不正ではないと考えることもできる
今後運営が気づいて対処するかどうかは、また別の話として
現時点で、バランスが崩れるような仕様にしてるのは、運営側だよね
運営と同じ目線で、キリトもゲームバランスのために献身しろ、というのはちょっと違うと思う
特にアスナ救出が、キリトのメインの動機なんだしね
>>472 >>475 すみませんでした
古本屋で買って読んできます
やはり妹だと一緒になれないのか・・・
>>473 ユイも褒められたものじゃないけどまだ多くの他プレイヤーに影響出るレベルではないと思う
でも今回の大金の件はALOの経済にも影響が出るだろうし本当にネトゲを愛してるならモラル的な意味で不味いと思うんだ
キリトさんがネトゲとかALOの世界とかどうでもいいからアスナさん助けたいって思ってるような人なら気にならないけど
ネトゲに価値を見出して愛している人の行動とは思えないんだよね
>>480 つまりキリトさんは目的のためには一般プレイヤーが迷惑被っても関係ないって思ってる人ってこと?
なんかキリトさんが語るネトゲへの思いが急にひとりよがりの矮小なものに思えてガッカリしたよ
484 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 09:18:52.34 ID:xClFxofc0
>>482 ALOの世界のバランス<アスナを助けるで行動してるなら構わないけど
キリトはそういう行動してるように見えないんだよね・・・
>>482 まずアスナ救出が最大の目的だろう
ネトゲのモラルと比べて、どうこう言うような話じゃないと思うぞ
SAOからの持込みであっても、アスナに会うために利用できそうなら、ためらいなく使うだろう
実際キリトはそうしてるわけだが、だからといって「ネトゲを愛してないのか!」と責めるのはピント外れと思う
>>479 あの世界での上級低級装備違いは、威力・特殊能力・ぐらいだと思うんだけど、それもPSて対抗する事は可能かと
普通のMMORPGじゃあるまいし
>>467 なんで意味を無くすんだ?
FPSとかに置き換えて考えてみればいいよ、PSが高ければ初期装備でも勝てるだろ?
というか俺はFPSの上位の人にいい装備をしようが勝てる気がしない。
とはいえそれで装備が意味ないかというのはまったくの別問題
1か0かじゃないんだから、PSも重要なら装備は意味がない、装備が意味があるならPSは必要ない
のどっちかじゃなくてPSが特に重要だけど装備も意味はある
まぁ金は渡すべきじゃなかったなー
本人もALOログイン直後は自分がチーターそのものだと認めていたし
つってもキリトさんアスナのことが無くてもわざわざ初期ステに戻ってプレイするような殊勝な人には見えんが
サラマンダーの将軍様はスケスケソード無かったら我らがキリトさんにボコボコっすよ
SAOから拉致した300人はどこにいるんかね?
全員運営のお膝元に監禁されてるの?
目的の為なら手段を選ばんという覚悟
アスナさんのこと無しでALO入ったら
「あれ?これ・・・SAOのデータそのまま引き継いじゃってるよ。
これじゃあこの世界を楽しめないなぁ」ってリセットして最初から普通にスタートしそうだけど。
オンラインのFPSはMAGしかやったことないけど
あれは転進したてのレベル1でもセオリーさえわかってれば最低限の回復スキルだけで最前線で活躍できたなあ
初期武器が強すぎるってのも有るんだろうけど
>>483 俺の解釈をそこまで確定事項として判断してくれるのは、ありがとうと言うべきか?
キリトは”俺は嫌だ”と言ってるだけで、ネトゲ全般に物申してるわけじゃないと解釈してたな
PTの仲間の死に敏感なのも、SAOでの経験ゆえだろうし
共感する人も反発する人も居ていいんじゃない?
がっかりするのはいいが、ネトゲへの愛が無いのは、むしろ他人のシステムを流用して
穴だらけなゲームを作ってニヨニヨしてる、子安のほうだと思うw
>>485 目的のためには手段を選ばずってのも分かるんだけどね…
まぁアスナさん救出の話とは別なんだけど、今回の件でキリトさんの語るネトゲ論が
余りにも利己的な点ばかりでネトゲを世界として捉えてないように感じちゃったんだよ
>>489 もともと、1からプレイする気で入ってたし、「これじゃただのチータだ(溜息)」て台詞からも
アスナの件がなかったら、全部初期化してたんじゃないかな
>>487 FPSの武器に使い勝手以外の数値的な差異はほぼ無いよ。(韓国産ゲームを除く)
ALOは間違いなく装備やパラメタに比重を置いたアクションMMORPGだよ。
キリトはランサーの突進攻撃を片手で受け止め吹き飛ばしてたし、
ユージーンのレア武器もチート級じゃん。
あれらをどうやってPS(笑)で覆すの?
>>465 ALOの運営はマトモじゃないからな
300人の脳味噌こねくり回すのに夢中で
運営は些事なんだよ
流石に鳥籠見られたときは慌てたがね
バレてBAN(社会から排除)されるのは運営だったりするし
>>419 今更だけど、それスゴイキー入力必要だろうな
格ゲー+上下左右前後移動
サクヤさんみたいな男口調(?)で話す女性って実際いるもんなのか。
それとも娑婆…もといリアルでは萌え口調で喋る眼鏡デブだったりはしないのか
(実はネカマってことは無いよな?)
追放されたエルフの人「このヤロー」って言いながらちょっと泣いて笑ったw
アスナが脱出しても権限は子安だから
また牢屋に転送させられて意味ないんじゃない?
ネカマに決まってんじゃん
意外と楽しんでるよなwwキリトさん
黒だけにブラックサレナに乗った復讐者になると思ってたのにww
悲しいけどネトゲってネカマのたまり場だからな
>>503 それを避けるためにスゴーが寝てる時間に脱出したはず、
鳥かごを出てとりあえずはログアウトの手がかり、無理なら
人体実験等の情報を外部に発信する手段を探すことになるのかな。
劇中のVRMMOはマジ別人になれるからなあ
車の運転で性格変わるってケース以上に素で人格変わる人もいるんじゃね
510 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 09:40:01.04 ID:mQtz7qv00
隠してた浣腸が悲鳴をあげてる
ソード
アッー!
とオンライン
ユージーン将軍いい年して兄弟で廃人ライフって駄目な大人過ぎる
たか〜くー たかくー
このナニをそりかえして〜
童顔の高校生(下手したら小学生に見えるかも?)が昼間からバーに入り、
バーテンにタメ口で時化た店だとか、何のようだ?とか上から目線で語り出すのを端から見たら恐怖だろうな
本当に手段を選ばないなら、むしろ良かったと思う
寄り道となる特定の集団に肩入れする介入して、結果的に世界樹に繋がるというのが
情けは人のためならずみたいに見えて、何か変
あの世界が実現したら一番ハマるのはむしろ老人だろうな
劣化した肉体の呪縛から解き放たれて、若かりし頃の運動感覚を味わえるわけで
人望凄いサクヤ様が実はリアルでは小学生だったりするんだろ?
んで謎の電子生命体に蝕まれて欲望が加速して主人公殺すためのPKトーナメント開催するんだろ?
>>513 ネトゲのお約束だというに
とういかあの手の主人公は多少フランクな方がいい
リアルで仲間に敬語使うキリト嫌だわ
>>498 >キリトはランサーの突進攻撃を片手で受け止め吹き飛ばしてたし
これはアニメ演出だし、そもそも装備にも意味はあるって言ってるだろ
ただALOの仕様上、上昇するステータス的なものが存在しないから、どうしてもPS重視になるって話
イン時間が少ないリーファが強いのも現実で剣道の実力が高いからだし、キリトが強いのもSAO最速の反応速度+SAOでの経験があるから
攻撃力=武器攻撃力+攻撃スピード+ヒット位置−防具の防御力、と明記されてるしスピードはプレイヤーの反応速度に依存するとも描かれてるから
ステータス的なものやスキル値が入りようがないのは見てわかるだろ
ネトゲの中でも上下関係を意識しないといけないなんて嫌だなl
>>501 マジレスすればキャラ作りだろ
一般的なMMOでは少ないかもしれんが、なりきり色強いゲームだと割とやる
とはいえ現実でALOあれば胸元開いた巨乳の男言葉ってなれば8割以上の確率で男だがw
LVとアイテム至上主義ゲームだとキリトのようなことは出来ないが
スキル製だと装備よりプレイヤーの腕が物を言うんだよね
UO参考にしてあるだろうし以前のUOなら腕で10人ぐらいソロで倒せる
当時でも極一部のつわものプレイヤーだけが持ってた強さ
その人達はその世界では名前が売れてた。
LVや武具に関係なくプレイヤーとしての強さに憧れを持たれてね
PKも対人屋も戦争屋もその辺りの区別はなかった
古いネトゲ時代のお話
そういう意味でキリトの強さは凄く理解できる・・・チートに見えるだろうけどね
だけどあえて言えば、壁叩きてええええええ
>>518 「武器の攻撃力」「武具の防御力」
思いっきりステータス的なものが入ってるのが見て分かるんだけど・・・
>>517 エギル自体がそういうところ結構フランクな感じですしね、
キリトも奥さんにはちゃんと敬語使ってて「俺と扱いちがくねw」
みたいな感じにはなってそう。
やむを得ず不正をしている自覚があるのなら金は自分のためだけに使うべきだった
アスナを救いたい一心でろくに考えもしない上での行動だろうけど、何も知らん他人を巻き込んじゃいかんな
説明すればあいつらどうせお人よしだろうからこの金は使わせてもらうっていうんだろうけど
スレ見てると重要な設定らしい「反応速度」って用語についてアニメではほとんど説明らしい説明されてない気がするんだけど
覚えるのはヒースクリフが決闘の時と二刀流の話に少し使った程度でそれもアニメだけ見てたら反射神経と同義くらいにしか思えない使い方だったぞ
>>483 と言うか一般プレイヤーへの迷惑って言うが具体的にどんな影響があんの?
>>522 装備は普通入るだろ
SAO時代のパラメータが入るのはかなりまずいけどな
ALO始まってまだ二ヶ月くらいだろ?
たった二ヶ月でここまでゲーム発展するもんか
>>525 格ゲーにおける反射神経の重要性を考えれば反射神経と同義でも別に問題無いだろ
ユージィンって聞こえる
ユージーンさんなんで味方の屍の上に立ってるんですかww
似非リアルシフト?
>>523 むしろ高校生風情が自分と仲良いからって嫁さんにまでタメ口きいてきたら普通はゲンコツが飛んでくると思う
キリトが渡した現金は確かに大金だろうけどALO世界全体に与えるほどではないと思うな。
感覚的には攻城戦数回分くらいじゃないかと。
発展途上のMMOプレイヤーの多くは資産を現金ではなく装備で持ってるから
すぐに使えるまとまった現金ってのが凄く助かっただけかと。
しかしプレイするゲームが違ってもキリトさんは
安定の女性攻略組っぷりで安心したわ
ただ普通にはったり交渉して普通に決闘しただけなのに
一辺に二人もファンをゲットとか流石過ぎるわ
>>524 思うにキリトさんは自分のデータが不正だってこともう忘れてるんじゃないかな?
>>522 いや、だから……
理解力なさすぎだろ……おい……
装備は意味あるって言ってるだろ(3回目)、それが武器攻撃力や武具の防御力ね。
そしてスキル値はその値によって良い装備ができるかどうかが決まる
ただキャラクターステータスに上昇するようなステータスはないよ(2回目)と言ってるんだ
>>525 反射神経という解釈でいいと思うよ。ただ「脳の」と付くから実際の体が反応に付いていけるかは関係ないけど
今20話見てきたけど作画良すぎだろ
劇場版クオリティじゃねえか
16話のアクションシーンはものすごくヘボかったけど、今回のために人員を割いたのか
つーかもし金を渡してなかったら、アスナの救出よりも優先するとか
頭どうかしてるんじゃと言われていたに一票
>>527 でも反応速度は武器振るスピードひいては攻撃力にも影響するんでしょ?
反射神経と同じじゃないじゃん
キリトさん女にモテる固有スキル持ってるな
マジレスするとお金のことはみんな大好きカーディナルが調整してくれるから問題ないよ
インフレとか起きないしGMに不自然な金の動きと忠告受けることもない
そこら辺は全部カーディナルの管轄
カーディナルが有能過ぎて運営が仕事してない
>>535 理解力無いのはお前だろ。
攻撃力や防御力も立派な"ステータス"だよ。
キリトのランサー素手受け止めはアニメ独自の演出だとして目を瞑るとして、(アニメスレなのに)
装備でステータス(攻撃力/防御力)が上昇するわけだし、
ログイン時間が短くてスキル熟練(攻撃力/防御力)が低いプレイヤーと
ログイン時間が長くてスキル熟練(攻撃力/防御力)が高いプレイヤーとの間には
PS(笑)程度で覆せることが出来ない溝が出来てるよ。
エンドカードにピンクの物体が映りこんで無かったか…?
ハルだろ
二人を祝福するキューピッドだよ(棒)、エンドカード書いたのAWアニメの
キャラデザさんだっけ、豚ユキ気に入られてるんだな。
>>542 >ログイン時間が短くてスキル熟練(攻撃力/防御力)が低いプレイヤーと
>ログイン時間が長くてスキル熟練(攻撃力/防御力)が高いプレイヤーとの間には
>PS(笑)程度で覆せることが出来ない溝が出来てるよ。
リーファの存在が全否定されている
>>542 装備による差は当然出てくるけどそれがPSで覆せないってわけじゃないだろ
VRゲームなんだから
現実で素手でもナイフ持った子供くらいなら倒せるのと一緒
VRゲームにおけるPSの重要性は少し考えれば分かるだろ
>>6 Q.なんで二刀流になった途端グラムの攻撃を防御できるの?
A.グラムの『エセリアルシフト』は連続での透過ができない為です。そのため1本目の武器を通せても2本目は発動せず防御されてしまいます。
なにこれぇ・・・
つまりチーター活躍のための御都合主義ってことさ
>>545 何せ彼は空から舞い降りる豚の天使(全裸)だから
>>517 おまえって馬鹿って言われないか?
物語を現実に当てはめてみたらこうだなって話に過ぎないのに
もしかして、普段からネトゲの口調をそのままリアルで使うアホなのか?
だから俺の話が理解出来なかったんだな
>>542 理解力が本当にあるなら少しでもいいから俺の言ってることをまともに聞いてくれ、というか意図的に無視してるだけか?
キャラクターステータスは固定、装備によるステータスはある。これは俺も言ってるだろ
そしてそもそもの話が、「キリトのステータスが引き継ぎによりチート状態で、店売り装備だけど魔剣装備に勝てた」
という話に対して、「スキル値は装備判定だけだからスキルは関係ないよ」という話をしてたんだけど
結局何が言いたいんだ?
>>547 「どうやってセーブするんですか?」と聞いてくるような初心者と
熟練プレイヤーならそうだろうな。
というかエルフの姉ちゃんが「武器の性能が違いすぎて勝負にならない」
って思いっきり言ってたじゃん。
>>546 ヒロイン補正のおかげだろう。
キリトがチート級の強さなのと同じ理由。
>>542 前者リーファ
後者ジグルド
でだいたい互角なんですが…
そもそも最初は、なんで最強プレイヤー()に魔剣()でズバズバ斬られてんのに大丈夫なの?みたいな話じゃなかったっけ?
前回の精鋭部隊()は盾の上からでも半分以上減ったりするのに……
サラマンダーの部下(?)の人はなんでキリトさんの嘘に乗っかってくれたの?
なんだろうねw
先週だってプレイヤーが一撃で爆散してたしクリーンヒットすれば防具なんか意味無いんだよ
キリトが敬語話したことってないよなw
>>553 原作ではリアルで剣道で強いからだと明示されてるぞ
リーファのステータスと装備は古参プレイヤーの平均を下回ってて、シグルドとの対戦はあまりダメージを
与えられないリーファと攻撃があまり当たらないシグルドというしんどい戦いになるとのこと
武器の性能が違う云々については、それから一体何が言いたいんだ?
() をNGワードに入れとけよ、これ使うやつは99%荒らしだろ
>>553 うん。だから二刀流ですね
武器性能の差を二刀流でカバー
片手剣キリトと二刀流キリトではそれくらいPSスキルに差がある
563 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 10:20:50.81 ID:3SfwiiWN0
キリトがアスナ捨ててアスナヤンデレラスボス化とかするんだろ?
>>539 実際、反応速度って化学反応で使う言葉だし、この場合は反応速度と言うより反射神経と言ったほうが正しいかもな
シグルド複垢作れば?って思うんだけど。
アリシャの声優ガハラさんだったのかよ
全然わからなかった
このアニメ出てくる声優がいちいち豪華だなー
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 10:23:25.66 ID:3SfwiiWN0
>>565 某国みたいに国民番号とかあってそれによる登録しかできないとか
>>565 複垢使うと弱い頃から始めなきゃならんから権力志向さんとしてはそれも嫌だろう
569 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 10:23:47.20 ID:UI3bLaTm0
主役級がチョイ役で出てくるから凄いわ
今週はアスナが見れて大満足
>>565 複垢作ったところで、サブ垢は政治に食い込むことが出来ないだろうし
メイン垢が疎かになるかもしれない
追放された後メイン捨てて新垢作るならしるふにはしないだろ
それにしてもキバオウはんの軍乗っ取りといい
No.2がトップを騙して陥れる話が好きな作者だ
ガハラさんって猫語上手いよな
>>568 Lvないし。装備受け渡しできるし。スキルレベル程度なら廃人なら多分問題ない。
アスナ「キリトくん、私諦めないよ」
キリト「流れの用心棒だ」
温度差激しいよね
>>565 ジグルドさんは仕事もせず睡眠時間を削って1年がんばってやっとあのキャラ育てたんだぞ
>>565 大抵のネトゲってやろうと思えば複垢作り放題だしな
最初からレベル上げ直す気力も必要だがな
FEZに近いシステムだと思えば問題ないだろ?
世界観はROだな
戦闘シーンは動いてて良かったけど
その中でリーファの動きに無駄が多過ぎ
狙いすぎなアングルで無理やり動かす必要は無い
ニワカのおれに教えて欲しいんだけど竿からaloに移った時にhpは引き継がれてないよね?
魔剣の一撃に耐えられるの?
>>560 そういえば先週もそうだったな。
店売り剣で対キリト強襲部隊のタンク役を、
1撃で大盾の上からHP半分近く削ってたな。
プレイヤースキル重視といいながら、
スキル熟練値によるものと思われる描写したり、
武器や防具の性能の違いを描写したり、
むしろ何が書きたいのかこっちが聞きたいわ。
ストーリーの展開具合にあわせてシステム設定変えすぎだろ。
>>556 大人数招集して出入りに行った手前
ああでも誰か言わないと帰れないだろ
ユージーンもやたらめったら斬られてたが腹に貫通ものの攻撃食らっても
まだHP黄色だったしな。まあアレだ、スカル・リーパーさんは偉大だということだ!
キリトさんリーファから剣借りたけど、aloは2つの剣装備できなきの?
それと、完全スキル制ってのがいまいち分からないんで、かんたんに教えて
>>581 領地云々とか領主とかはまんまfezだな
>>586 そういうのが言いたいだけならアンチスレに行け
お仲間が暖かく迎えいれてくれるから
>>556 大将があんな負けかたして、勝ち目が五分有るかどうかも
怪しい状況になったからキリトの嘘に乗っかってでも
引き上げたくなったんでしょうね、前に見逃してもらった
借りを返す意味もあるんでしょうけど。
サクヤさんは原作では「あの魔剣に対抗できるのは聖剣エクスキャリバーしかない」とか言っていたけど
アニメではカットされたので、やはりトンキーの話は丸ごとカットか。。。
>>586 >スキル熟練値によるものと思われる描写したり
スキル熟練値による描写って何?
サラマンダーの部下は
ユージーンが襲撃をやめたそうな気分になってる
空気を察して合わせたんだろうなーと
種族の領主役職があるとかあれゲームバランス崩しすぎだろ。
キリトは主人公補正で何でもありでいいじゃんめんどくせーな
もうキャラかわってるし
ほとんどアクセルワールドとかわらんな
このハーレムアニメのつまらなさは最初のゲームとはまったく別ものなんだから
タイトルを変えるべきだろう
ガチ廃人の勇次さんが費やした金や時間や労力を思うとやりきれないな
>>597 ギルドマスター的な役割のちょっと使えるシステムが大がかりな物なんじゃないの?
>>583 HPは引き継いでないけど武器防御(1000)は引き継いでるんで
物理攻撃に関しては通り難くなってる
キリト自身のプレイヤースキルも避ける技術は身に付いてるだろうし
クリーンヒットは喰らって無い訳です
>>556 前回の一騎打ちで見逃してくれたことの借りを返した
キリトの大ボラはばればれだったんだろうけど、引き揚げるのに
体面というかケジメというか落とし前というかなにか必要だった
みたいなところかな
>>595 1.ランサーの突進を片手で受け止め、放り投げた。
2.店売り剣で、大盾を構えた重装備の兵士3人を
盾ごと真っ二つにする勢いだった。
どこのベルセルクだよ。
>>601 ユージーン「貴様のようなプレイヤーは初めてみたな。プレイ時間はどのくらいだ」
キリト「え〜と二日…かな?」
アインクラッドの命かかってたころのが好きだったな
aloでは敏捷性とかはどのくらい仮想世界に慣れてるかで決まるんだっけか
そりゃ2年も籠ってトッププレイヤーやってたキリトは勝てるよな
初撃くらった時のエフェクトでキリトさんのお腹真っ二つだったけど
あれクリーンヒットじゃなかったのか
>>605 それがスキル熟練値によるものと一体どこに?
>>595 盾の上からHPを大量に削るのはプレイヤースキルよりステータスに依存する攻撃ってことかと
攻撃部位によってクリティカルとかあるならゲームならエフェクトとかで解りやすく表現してほしいとは思う
普通に見てたらそういうシステムがあることすら解らないし
今回のキリトさん安定の女性攻略スキルで久しぶりに
このアニメの楽しみ方を思い出した気分だわ
そういやそんな作風の話だったな、とか
>>600 氷菓とか、生徒会の一存とか、オオカミさんとかも途中からタイトルを変えていったほうが良かったと?
>>598 2刀流のスキルがないって話だよね?
だから装備できないんだろ?
でもそうしたら持てなくね?
>>605 このスレだけでも言いがかりの大半は答えられているのに、雨後の筍のように鸚鵡返しのアホウなレスしてくるのは荒らし目的なのか?
と言うか、そこまで綿密なゲーム設定がされているアニメじゃないよな。
今更すぎて逆に新鮮だな
キリトさん今回も幻惑魔法で巨人モンスターになって
握りつぶしちゃえば良かったんじゃないの
>>602 規模がでかすぎる。気に入らない奴街から追い出せるんだぞ。
一般プレイヤーにそんな権限渡したら運営側のトラブルの元にしからならん。
>>586 ああ、お前が言いたいことって結局それか
ただのアンチが勝手に都合の良い解釈してわめいていただけね
あの場面だって
キリトの攻撃力が異常に高い = 攻撃力計算式から考えてキリトのスピードが速い = キリトの脳の反応速度が異常に高い
と今までとやってることは変わってないんだけどな
キバオウさんみたいな、チート、チート、うるさいのがいないのに違和感を覚える。
>>613 このスレだけでも最初から読んで来い
答えが出てるから
>>618 選挙みたいなのが定期的にあるからムチャクチャな事やってたらすぐに下ろされる
>>612 氷菓はまだキャラクターの継続性はあるからな
これはない
>>618 その辺は「そういうゲームだから」って割り切る部分じゃないのかな、
領主は一月ごとに選挙なんだからそう無茶なことは出来ませんし。
625 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 10:43:11.28 ID:xClFxofc0
なんでサラマンダーは集団でキリト襲わなかったんだ?
キリトの剣は店売りと言ってもNPCじゃないしわざわざシルフ用じゃないの置いてるくらいだし
店主こだわりの一品かもしれんな
>>608 圏内事件観たなら判るだろ
防具(服)とアバター自身のダメージの見分けは付かない
まあ多少なりとも攻撃は届いてるだろうけどね
>>625 ユージーン「30秒耐えたら〜」
(俺らは見てればいいわけね)
ユージーン「ぐわあああ」
(おーやるじゃん。あれ?60人で襲えばいいのかな・・・アタフタ)
みたいな
>>618 同じ作者の別作品であるAWでも、レギオンマスターに似た様な権限はあったからなぁ
>>623 そういう言いがかりは本当にお腹一杯なんでアンチスレでお願いしますw
MMORPGやったことない人しかわからないと思うけど
神器クラス(鯖に10本以下)持ってても無双できるわけじゃないからな
だから仲間を集めるんだ
>>630 BS大ヒット確定してから、アンチは追い詰められているから・・・
>>619 アニメでは計算式も攻撃力がスピードに依存するなんて事も一切出てないのにその等号を想像しろというのは流石に酷じゃないか
>>614 誰もが気になるところって事だろ。
>>619 反応速度が攻撃力に乗るとか、
もはやプレイヤースキルもスキル熟練値も装備もお構いなしだな。
アンチアンチうるさいけど、
脳の反応速度が攻撃力に乗るなんて
アニメじゃ説明されて無いぞ。
原作厨は原作スレに帰ったら?
アニメ組からすれば「どこがプレイヤースキル重視なんだ?」と思うわ。
>>633 作者の解説Tweetか何かで、その手の話が出てた様な憶えが・・・
>Q.二刀流スキルないのに二刀流使えるのは何で?
>A.ALOは二刀流スキル自体はありませんが、剣を2本持つことは可能です。(ソードスキルがないためシステムアシストがなくなるということ自体が存在しない)
そういえばリアルでの妹との剣道ではシステムアシストが無いから上手く二刀流できなかったってぼやいてたけど
ALO内ではシステムアシストなくても二刀流出来てたなw
>>631 つまりやってる人からすれば無双できるってことか?
>>589 リアルだと完全スキル制のMMOは、UOやMoEぐらいか?
レベルとか経験値という概念が存在しない。
プレイヤーの取ったアクションでスキルが上昇する。(この辺はSAOも同じか?)
与えられた合計スキルポイントの上限が決められており、それを振り分けることでキャラビルドを行う。
キャラの強さ≠レベルじゃなく、キャラの強さ=ビルド
UOとかMoEに共通してるのは、この合計上限に達するのは簡単で、
それ以上強くなるのはプレイヤー自身が強くならないといけなくてPS重視とか言われる。
キャラ名は「ユージーン」でもやっぱり呼ばれるときは「ジンさん」なんだな
>>613 片手剣の両手装備はシステム的には可能
ただし二刀流スキルは存在しない為
二刀流の使用によるレベルの向上とかの特典が無いだけだ
>>624 1ヶ月で変わる代表が勝手に他種族と同盟調印式やってるのもなんだかな。
今回の調印式も種族に好評ぜずお忍びなんだろ?
>>628 というかこの流れからサラマンダー軍団がキリトたちを
襲撃したらゲーマーとして以前に人間としてクズ過ぎる、
内通者の手引きで襲撃してる時点でたいがいではあるけど。
>>637 MMORPGやったことない人にはわからない の間違い
MMORPGやったことない人にはわからないと思うけど
神器クラス(鯖に10本以下)持ってても無双できるわけじゃないからな
だから仲間を集めるんだ
>>634 下
脳の反応速度云々は、アインクラッド編の最後の方でチラリと出てたんだけどなぁ
>>606 やめてあげてw
ユージーンさんが立ち直れない
>>634 確かに原作読んで無い人がおいてかれるな
>>635 アニメ見るなら作者のツイッターを逐一チェックしろってのは尚のこと酷だろうw
>>642 あれ?試合の後
「ステップはまだしもシステムアシスト無しじゃさすがに無理か…」みたいなことキリトさん言ってなかったっけ?
651 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 10:50:29.06 ID:xClFxofc0
>>628 ほんとに同盟の邪魔したいならキリトと戦ってるうちに
部下に襲わせたり数の暴力でキリトを排除しようとすると思うんだ
>>647 男の度量を見せるため、「世の中は広いと言う事か」で終わらせ・・・あれ?w
会談襲撃組の部下たちも、詳しいいきさつとか知らないんじゃないのかなぁ
>>644 やっぱりそういうことか
そうじゃなきゃパーティ作らんしな
ユージーンさんも領主たちもシグルドも
あの世界ですったもんだやって
起きたら起きたでリアル世界で会社行って仕事するんでしょ
バイタリティ凄いな
>>650 リアルのもやしボディじゃ再現無理あるわーって意味だよあれ
>>649 作品だけを見て理解出来ないといけない、と言うのは観客の我が儘でしかないぞ?
増して今の様に、調べようと思えば調べられる世の中であれば尚更
>>650 それは確かに言ってるけど
二刀流なんて使ってないし言ってないって事。
アニメ勢だとスキル攻撃力引き継いだおかげで強いとしかみえんわなwwww
片手剣を両方に装備できるってことは片手剣スキルの恩恵を2倍受けれるってことじゃないの?
だから攻撃ステ防御ステが異常に強くなってたって解釈じゃ駄目?
あと何でもかんでもアンチに追い出すのはやめろ
そいつらなりにアニメ見るの楽しんでるんだから
アスナはキリトがエロ本とか読んでても別に怒ることもない良い女だよな?
>>651 ユージーンさんの指示がないと動かない集団だったんだな。
ちゃんと副官みたいなのもいたんだけどね。
まさか最強プレイヤユージーンさんが負けるとは思ってなかったんだろうけど。
>>651 ユージーン抜きのサラマンダー軍団で両領主+リーファ+お付き
を倒せる確証がなかったからじゃないかな、数こそ少ないだろうけど
シルフもケットシーも精鋭引き連れてきてるでしょうし。
>>648 そこは原作付きの宿命だから
深く識るには読まざる得ないわけです
>>661 原作じゃ、リーファのモノローグで解説があった様な憶えが・・・
>>662 エロ本読んでただけで、キリトを殺して自分も自殺するタイプでしょ
ケットシー領主の戦闘シーン見たかった気もする
可愛かったろうな
>>657 原作読んでるからそういう感覚になるんであって、
普通は「設定が破綻しているアニメ」で終了だよ。
「設定が破綻しているように見えるが実は細かい設定があるに違いないから原作読み漁って調べよう」
なんて相当オタな人じゃない限りしないと思う。
むしろ神器いくら持ってようが
仲間多いやつには結果的に負ける
ネトゲでは人望>>>>>装備
そもそも決闘じゃなくて襲撃なんだから
能書きはいいから襲うはずなんだがなw
>>659 お前がそう思ったならそれでいいから本スレで毒を吐くな
>>634 いや、スレも見てないアニメ組ならそうかもしれないが
スレ見てる限りは何度も説明されてることだし、Q&Aにものってる
そもそも話の構成や設定につっこむんだから「アニメは別だ!」と都合のいいときだけ叫ばれてもな
現実のMMO
武器の神器<<<<防具の神器
>>669 25話の最終回でサクヤとアリシャが援軍として助けに来るから
そこで見られるんじゃない?
>>672 圧倒的に有利な立場だからこそ能書き垂れる余裕があるんだよ
その気になればいつでもやれるんだし
>>668 すでにH三昧な新婚生活を満喫した主婦なのに
そんなヒステリックな反応しないだろw
>>670 だからそう言いたいのは自由だけど、言うスレが間違っている
アンチスレへごー
トレード使わずに勝手に相手の武器奪えるってこのゲーム欠陥じゃね?
>>670 つまり君はアレか、観客が望む通りの内容に全て変更しろと言いたい訳だな
自分が考えた「ソード・アートオンライン」でも創って、発表したらどう?
>>658 あ、そう言えば試合のときは竹刀一本だったっけゴメン勘違いしてた
でもあのセリフってシステムアシストないと普通のスキルも再現できないって意味だよね
んで二刀流ってスキルでやってたんだよな?ならシステムアシストのないALOで二刀流使えるのはやっぱりおかしくないかな?
>>679 お前は居るスレ間違ってるけどな。
原作スレへ帰れ。
>>681 VRゲーなのにその手のことが出来ないほうがプレイヤーからぶーぶー言われると思う
ユイは妹ってことを感じて安心しているが
実は一番危ない存在だということに気づいてない
録画観た。脚本相変わらずセンスない。
キリトとユージーンのデュエル決着後のサラマンダー部隊雑魚のセリフ、
「やるじゃねーか」じゃないだろ。それは自分の将のユージーンが勝った場合に
相応しい上から目線のセリフだろ。
あそこは、「すげええええ!」「こんなデュエル見たことねえ!」
「スゴイもん見たぜ!」みたいなセリフの方が合うのになあ。
>>684 自分はOKだけど、自分に反する奴は「他スレへ帰れ」か
随分ご立派なダブルスタンダードですねw
>>670 そもそもこのアニメ見てる時点で相当なオタクじゃないか
>>657 いやそのりくつはおかしい
視聴者ってこれから商品を買ってもらうためにPRする客でしょう
アニメの放送なんて商品のプレゼンみたいなものじゃん
説明が足りなければある程度視聴者側に都合がいいように誤解されても仕方ない
正しく理解できないのは客が(別の会場にある)補足資料を取りに来ないからだ、と言われても困る
ALO見てて感じることは、PK有ならALOよりも信長の野望みたいなゲームにしたほうが面白かったんじゃないかと
>>683 再現できないのはソードスキルであって二刀流使う事自体は現実でも出来ると思うよ
SAOでも普通に動かすのはシステムアシスト関係ないし
>>683 茅場戦は最後のソードスキル出すまではずっと素で戦ってたじゃん
アシスト云々はソードスキルの事だよ
二本持って振り回すだけなら誰でもできる、使いこなせる人が皆無なだけ
>>681 大本のベースになってるSAO自体Mobの攻撃で武器落すとかあるし
相手の武器を奪うとかも戦術に一つとして許容してるだろ
695 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 11:03:17.39 ID:xClFxofc0
>>687 原作者が脚本にがっつり関わってるけどな
>>683 ソードスキルはシステムアシストの動きに意識的に追従して体を動かそうとすると加速する小技がある
だからSAOプレイヤーは(下層で引き篭もってた連中でもない限り)体が付いてくるのなら動きを再現可能
>>683 脳みそではソードスキルの型を覚えてたではいかんの?
現実の肉体ではトレース出来なくてもアバターならトレース出来たって事で良いと思うんだけど
4種って言ってたけどウンディーネって誰だっけ?
アスナ「2、9、(カチャリ)・・・。キリトくん、あたし頑張るからね。」
一方その頃キリトさんはシルフとケットシーの両領主からの乳攻めに会っていた
>>688 アニメ見て思ったことをアニメスレに書き込むことがダブルスタンダード?
意味が分からんよ。
実際に原作でしか説明されておらず、
アニメだけを見た人の大半が同じ感想を持ってるわけだし。
>>683 威力ブーストするためにソードスキルに合わせて体を動かしたりしてるし
体がとういうか脳がアバターの動かし方を覚えてるんじゃないかな
>>690 その理屈で言うと、その商品に当たるのが原作小説となる訳だが
客はその商品を買う際に、プレゼンの内容だけをあてにするのかな?
商品について調べる、と言う手段も取り得ると思う訳だが・・・
>>674 アニメだけ組だけど、見ててそんな引っかかることはないな
ゲームシステムの設定は、MMOとかに拘りがないと、どこに矛盾あるとか分かんないと思う
SAO:魔法無し、ソードスキルで攻撃するのが売り。スキルの強さが重要。
ALO:ソードスキル無し、魔法あり。スキル依存がない分、接近戦は本人の運動神経や経験が重要。
これに武器や防具のステが影響する感じ
このくらいで問題なく見れてるけどな
ケットシーの領主ってなんでスカート履き忘れてんの?
>>691 異種族間の勢力争いのゲームじゃないの?
領土の獲り合いがあるかないかは知らないけど
>>701 うんとね、君の意見について言ってる訳じゃ無いのが理解出来ないのかな?
君の態度について言ってるだけだよ?
アニメだけ見てるならキリトさん引継ぎチーターだからなーで片付くだろ
信者と製作スタッフの原作観が異なっていたり
円滑に進めるために故意に設定変えることもあるだろうになんでも原作だとこうだからとかいっちゃうからよくない
>>684 透明化なんてある世界で携帯してる装備奪えるのはやばい
神器級武器とられたらクリアするわ
>>698 ウンディーネはキリトのはったり、「このままだとサラマンVS4種族の抗争になるぞ?」
って脅しかけるためになまえを利用しただけ。
>>692>>693 そんなもんかw使いこなすこととスキルの差がいまいちよくわからないや
アニメ見る限りじゃどっちも二本持って振り回してるだけにしか見えないから
>>706 領土の取り合いこそ無いけど、国家間戦争はある・・・みたいな感じだね > ALO
リーファが解説していた、「ある種族の領主を他種族が殺した場合に得られる権利」とかの話だと
>>705 そりゃあ足りないオッパイ分を補完するためさ
深い谷間に対抗できるかは知らんが
厨二の妄想のみたいな厨二主人公無双ハーレムとかネギまの後継だよな
>>657 昨今のアニメ化は原作の宣伝アニメなので、アニメ化後、即原作売り上げ増に繋がらないと
原作評価に直結という意味合いがアニメ化には含まれている
アニメの出来が悪く不人気で、原作売り上げ増えなかった作家が暴れてるだろ?w
中にゃ完全に原作ファンへのお礼アニメ、なんて思い切ったのも偶に有るけど
SAOは完全に前者だよ
作品用語世界観云々も「そう言うもんだ、そういう作品だ、そう言う世界観だ」で済むLvで収まってる
私もアニメしか見てないが充分ストーリーや世界観や今起きている出来事などが
アニメだけで充分理解できてるし楽しめてる
(原作読めば、もっと細かく判るんだろうけどね)
逆にSAOを調べなきゃ楽しめない(難しくて理解できない)って人の方が不思議だ?
>>401 まじ廃人きもいな、こんなところで言っても無駄だぞ
>>698 ウンディーネはいない
ケットシー|シルフ|サラマンダー|ウンディーネ|スプリガン
って領地が隣接してるから出したんじゃないかな
関係ないけど、北側の勢力に対して厳しいマップだよなALO世界
>>713 リーファは胸を評価されるが、直葉は胸とそして太腿を評価される・・・みたいなものかw
勢力争いしてるみたいだけど、最強の剣士をあっさり倒した
キリトさんTUEEEEEだけわかってたら何とかついていけるかな
ケットシーの領主はアイドル性で選ばれてるよね
>>677 役割を果たしてればそうもいえるがね
ユージーンちゃん、騙されて引いただけだし
あれじゃ、ただの無能な方ですぜ?
何しに行ったの?って聞かれたら弁明でけんやん
>>703 客の能動的な行動を前提としてプレゼンの内容を作るは間違ってると思うよ
>>400 カヤエモンがビルゲイツだとしたら…倒せば、相当の金が手に入るだろうね。
正直、キリトは態度デカすぎ
チーターのくせに一般プレイヤーの邪魔とか有り得ない
友達のためとかいうかもしれんがチーターが普通にプレイしている奴の邪をするな
>>721 大丈夫
あの後キリト真っ二つにされるから
なんかスゴーっていつもゲーム内にいるイメージだけど、
勤務時間中にずっとAOLやってんのか?w
>>715 理解出来ないと言うか、“自分に理解出来る内容まで解説してくれなきゃヤダヤダ”って
駄々捏ねてる様なモノだからねぇw > 楽しめないという人
>>721 ユージーン「強い奴と戦えて満足したから帰ってきた」
>>721 騙されたって一騎討ちで負けたから騙されたふりしてくれただけだぞ
>>711 その自分の解釈で納得いかないのか
何が不安なんだね
>>721 この作品の連中はその場の空気に流されやすいからノリで行動したんだろう
しょせんはゲーム。チートしてない過ぎりはRPを楽しめば良い
>>726 あれもお仕事、と言う事にしてあるんじゃ?w
実際問題、違法な実験を隠れてやっていてしかもそれが本人にとっては本題、
と言うなら隠れ蓑的に口実を作って、やっていそうなものだし
チーターチーター言うが、キリトさんはチート行為なんか何一つしてないだろ
偶発的にこうなっちまってるだけだな
>>726 いないいないwアスナprprする時間以外はALOは
表向きの運営にほとんど任せっきりじゃないのかな、
通常業務にくわえて裏の人体実験のチームリーダーも
やってるんだからゲームやる時間はないでしょ。
>>721 騙されたんじゃなく場を読んで引いた
ハッタリに乗ってやっただけですね
本人的に騙まし討ちに乗ってるわけだったから
やる気満々って訳でもなかったのかと
リアル兄には怒られるだろうけど
>>728 ゴドフリーを厨二病にしたようなやつだな
―――スプリガン―――
・・・戦って、死ね
総監督 大友克洋
>>737 世の中には、「俺よりも強い奴に戦い(逢い)に行く」と言うのを主題としたゲームもあってだな・・・w
>>730 いや不安なんて無いよw
スキル云々のところはよくわかんないやって納得しただけ
>>734 バグだろうが何だろうが正式サービスで得ていないステや金は全部チートだよ
魔剣グラムだっけ。あの武器、ノーガードで攻撃してくる相手には無意味じゃね?
ラノベの中でも特にラノベらしい作りなんだから、その手のお約束っつーか様式美は程々で受け入れろ
それか脳味噌空っぽにして鼻糞ほじりながらみてりゃあいい
つか説得力や臨場感が味わえる作品がみたいならラノベ離れろっつの、アホらしい
サラマンダ側からしたら
シルフのシグルドって奴のいうとおり襲撃したら
シルフ側(リーファ)が連れてきたやつにコテンパンにされて
「あのシグルドの野郎、はめやがったな」ってなるよね
チートで調子こいてるけどキリトさんだけど
ボスに手も足も出なくて血の涙を流すから
気に入らない奴はそこまで待ってるといいよ
>>742 その攻撃力自体と、あの透過能力自体は別物だから
無意味って事は無いんじゃ?
>>742 「当たらなければどうということはない」ってことか
>>736 相手になるのが一人もいない状態だったのに自分より強いのが現れたんだぜ
バトルマニアならすっげぇ楽しいだろ
>>742 それいったらどんな武器もつかえないじゃん
初期武器ですら1確できるこのげーむで防御貫通て相当なアドとれるしつえーよ
>>747 はじめの一歩のブライアンホーク思い出した
>>746 でもグラムの攻撃力まで最強だったら軽装甲の分際で初撃で思いっきり殴られたくせに何で死なないんだよって事になるよ
>>748 ユージーンさんも寂しかったんだな
「襲撃のリーダー何かやってる暇はねえ、修行だ修行」って山に篭っちゃうかもな
>>734 チートデータを使うかどうかが問題なので必然とか偶然とかは関係ないな
>>742 対モンスターやボス用には別の武器を使うんじゃね
>>745 技量や素養自体はSAOで培った自前だぞ
グラムって自分の意志で実体化できたりしてるんだろ?
防御する時は受け止めてるわけだから、あれが常時すり抜け状態だったら自分にとっても超不利だし
チートというかバグアビューズだよな。どっちにしろ普通なら取り締まりの対象。
二刀流に関しては、
「右手左手でペン持つのは誰にでも出来るよな。
その中で、速記とかする時に、2倍の速度でモノを書ける奴ってどれだけいるのか?」
ってぐらいの認識でいいじゃないか?
チートチート言う奴は
ネ実に帰れだな
>>747 全てを避けるのはキリトでも無理な使い手だけどね
>>748 しかし、二刀後は何か一方的でユージーンに勝ち目なさそうな感じだったけどな
あんな負け方したら凄く凹みそうだ
>>681 貴方は・・・、若いんだな
今でこそ基本無料でアイテム課金、武器や防具のグラフィック・エフェクトや防具と関係ないコスチュームなんて
キャラを着飾るMMO-RPGが多いが
昔は月額基本料だけで、武器や防具もゲーム内で製造で、自由度の高さが売りの洋物MMO-RPGでレアなんて装備し歩いていると
「スリ/盗み」スキル上げ捲くったプレーヤーに、片っ端から装備やお金盗まれるなんて常識で
韓国系MMOが着飾る様なの出し始めた頃は
「こんなの○○(洋ゲー)で街歩いたら、一瞬でスられるぞ!!」とか言われてたw
キリトさんが意図的に何か細工をしたならそれはチートだろうが
これはそうじゃないだろ
「チート」の意味分かって使ってんのか?
ていうか、単に貶めたいから、唯一攻められそうなチートって言葉繰り返してるだけだろ、あほくさい
>>755 実は手元にスイッチがあってそれですり抜けをオンオフしてるのかもしれんw
>>715 ああ、そういうことか。原作のラノベの宣伝アニメでもあるわけか。
確かにこのアニメ全然「アニメオリジナルキャラクター」ってものが出ないんだものな。
昔は必ずといっていいほどアニメオリジナルキャラや独自の話を差し込んでいたもんだが。
まあ、今やってるアニメでは中二病のデコ森と居眠り先輩と六花の姉がアニメオリジナルキャラ
と聞いてびっくりしたがw
他は例のサムゲタン騒動wこれは負の効果ありまくりw
>>751 紙装備、とは言うがそもそも、ALOのキリトさんはすっぴんのステータスからチートだからなぁ・・・
>>759 逆に「俺だって!」って一生懸命二刀流の練習してるユージーンさんが目に浮かんだ
>>753 戦争で敵地に潜り込んだら敵が間違って食料をくれた
これを馬鹿正直に返す奴はいないだろう
捕まっちゃうかもしれないのに
それにチートデータというよりバグデータと言ったほうが正しいな
>>756 機械のチェックには引っかからないけど人間に調べられると
一発でアウトな限りなく黒に近いグレー状態で良いのかな。
まぁみんなと仲良く遊ぶためにALOやってる訳じゃないんだから
気にしたら負けなんでしょうけど。
>>748 あんな剣使ってたら戦闘つまらなくて当然だ
ってあの世界の晒しスレに書かれてそうだ
ユージーンかなり良いキャラなのに、今後は出番全然無いんだよな
ユージーンの兄貴も出番ないだろ
後々SAOデータ引き継ぎokになるんだから
>>760 あの国のMMOはゲームで金を巻き上げるシステムが違法コピーで成立しないがゆえの苦肉の策だったからな
つーか今回も前回みたいに巨大な化け物に変身すりゃいいだけだったんじゃ?
>>765 ALOってPSゲーですっぴんステなんてHP(全プレーヤー共通)だけじゃなかったの?
あんな騙し討ちみたいな剣使っときながらバトルマニアもないもんだ
戦闘大好きサラマンダ隊だし、
あの戦闘を見た後、帰ってみんな二刀流の練習するんだろうな
「何だよお前もかよ〜 ミーハーだなぁ」
「うるせえ、お前だって」 とか
>>773 問題は一対一で呪文を唱える隙がないことと相手が飛べることかな……
>>767 そうだねバグデータを無許可で使ってるからチート行為になってしまっているね
>>767 それを言い出したら前情報無しで単独で敵地に突貫するなって話になるがねw
今回いち早くシグルドの裏切りを察知し突き止めたのはレコン
影の立役者だし良くやった
取りあえず作中誰も言及しないから俺が言っといてやる
>>774 ALOキリトさんは、SAOからのキャラコンバートの様な状態なので
SAOの時のステータスから、引き継ぎ可能なところは引き継がれてると作中で解説あったじゃん・・・
今回の負け、あの場に居合わせた誰かが動画取ってて
さらしたら「ユージーンざまぁwww」祭りになるんだろうなぁ、
SAOと違ってリアルでも情報拡散するから結構な話題になりそうだ。
>>780 レコンはAOLより、メタルギアソリッドオンラインとかのほうが向いてる気がする
>>780 彼のアバターの前に毒矢係が居て
戻ってくるたびに麻痺させれば
彼このままずっと画面に出てこれないよね
>>773 ユージーン相手にそんなことしたらいい様に嬲られてやられるのがオチだろ
ステータスは変わらんのだからあんぐらい動ける相手だとでかくなってもデメリットばっかり
橋の時みたいなのになったら空すら飛べなくなる恐れもあるし
空での移動がメインだからファストトラベルとかワープはできないんだね
ハゲムネさん現金なのにわざわざでばるのはおかしい
>>761 正式サービスじゃないデータと分かって使ってるんだからチート行為だろうがよw
>>782 確実にキリトはチーターで在日とか言われるよな
チートなんて単語強すぎる性能もったスキルや装備にはよく言われるしそれと同じ感覚なだけじゃ
そもそもキリト自身チーターていってたのにチートを否定するのは理解できんわ
そういえばレコンはずっと毒マヒ状態のままなん?
>>788 そも、他ゲームのデータが一部とは言え有効になってしかもそれを
システムが最初に見逃すとか、サービスする側の手抜きと言われても仕方が無い気もするがw
ところで、元々店売り剣なのに
なぜ2本買わなかったんだキリット
俺にできない事をやる奴はチートだからな
>>783 メタルギアに出たら強制的にオタコン役になりそうだ…
>>784 何でそんな手間暇かけて画面から消すんだw
毒矢係に自分が指名されたらどう思う?
>>791 マンダの二人組も、そんなに暇じゃないんじゃない?
>>781 だからALOがスキル育成システムのPS重視ゲーなんだから装備無しの素のステータスは全プレイヤー共通のはずでそれが強化されるのはおかしいってこと
結局キリトさんTUEEEEEEEのための道具に過ぎないってか
FPSでもキルしまくると外人からチートチート言われたりするで、
ある意味ほめ言葉でもある
>>791 もう足止めする必要ないし普通に解放されるかデスルーラか
どっちかはされるんじゃないかな、足止め要員だって
いつまでもログインしてられないだろうし。
>>792 その辺は運営が脳味噌捏々に夢中でサービスは手抜きだからな
アスナっていらなくね?
領主2人リーファもおまけではべらせてウハウハ
>>794 実際普通のALOプレイヤーには出来ないんですけどね
806 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 11:34:55.40 ID:GN/2A8iTO
両手剣と片手剣の同時装備ありなん?
そもそも他人が装備中の剣を使えるの?
魔剣って剣や盾で受けようとすると自動でスルーじやなかったん?
>>803 まあ女性キャラという点からみたら今が一番面白いかもなw
またアスナさんの出番ができたら他の女性キャラの出番が減るわけだし
そういえばサラマンダ襲撃隊68人、みんな前線戦闘タイプに見えた。
回復役や魔法役は居なさそうだったね。
組織だった襲撃というよりは「とりあえず闘いたい奴集まれ」みたいな
感じだったのだろうか。
ユージーンさんが闘いだしたらそっちにみんな注目して
「『こっちはこっちで目的達成』とシルフ&ケットシーを攻撃」とはしなかったのも
急ごしらえでだったからか。
回復役が居ないとは、不意打ちとはいえちょっとシルフとケットシーの護衛役を侮ってるような。
装備がアレなだけで本当は居たのかもしれないけど。
>>806 キリトが装備してたのは両方とも片手剣
他人の装備を奪えるのはもともとそういう仕様かスプリガンのスキル
透過能力なんてなかった
>>791 後で出番あるよ。世界樹の入り口に到達した後に合流してくる。
ガーディアンが強すぎてキリトが大苦戦するけど、レコンはそれを見てメガンテのような
自爆魔法で助ける。出番はそれで終わり。しかもレコンはGGO編以降出てこない。
>>742 ブロッキング(受け流し)スキルには強いが、避け(回避)スキルには無意味っぽいね
>>806 1.多分両手剣のほうがまともに振り回せず片手剣しか使えない
2.持ち運び可能なアイテムとかは実体化してればそういう芸当も可能、所有権は移らないけど
3.連続すり抜けは無理、再使用時間みたいなもんがちょっとあるとかそんなん
原作知らん俺からすればやっぱアスナいらねぇなぁ
出てない時の方が面白い
>>670 原作読んでない俺の感想
細かい事はどうでもいい
>>810 ガチメイジビルドはキリト向けに大半を回したんじゃないかな
こっち来てる方も中級クラスまでは使えるとは思うけど
サクヤさんの出番をもっと増やして欲しかった
>>815 アニメ第二期のGGO編はアスナの出番全然無いよ
それを楽しみにしていたら
>>812 自爆かよw
まあキリトすら苦戦する状況の打開に一役買ったというなら
やはりこの作品としては扱いは悪くないんだろうな
>>810 普通に考えたら槍部隊だってサブで回復なり火力魔法とってるやろ
頭が俺とやったらキリトの発言信じて引くって最初に言ってるのに下が戦闘できるわけもないし
あとあの軍勢を見てシルフ&ケットシーともに
応戦しようとしてたのは意外だった。
転位結晶みたいなのは無さそうだけど
とりあえず逃げてしんがりをあの護衛たちが務めるのが
ベストなんじゃないのかな。
ただ逃げたんじゃ追われるから応戦すると見せかけて
隙を見て領主は脱出するつもりだったのか。
826 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 11:43:30.59 ID:xClFxofc0
>>812 キリト以外の男キャラってだいたいそんな役に回されてる気が・・・
827 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 11:43:34.93 ID:GN/2A8iTO
>>823 >頭が俺とやったらキリトの発言信じて引く
大使と認めるとは言ったが引くとは言ってない
>>792 システムの不備を突いて不正を行うことも「制作者の意図しない動作をさせる行為」ということでチート行為だよ
後モラルの問題
>>818>>823 なるほどそういえばリーファでも回復できるくらいだから
あんなガチ魔法使いは要らないわけか。サンクス。
>>798 ドスキル制だから
プレイヤー本人の脳とVR機器との通信速度
プレイヤー本人の脳の処理能力、更には脳の運動野の発達とかが
アバターの総合能力で最も深く関わる部分なのです
直葉が強いのは武道の経験と本人の適正が廃プレーヤーを上回るからだし
長田君が未だに補助具無しでは飛べないのは運動音痴だからでしょうかと
>>806 だいたいあんな巨大な剣を見て両手剣だとかいや、実はバスタードソードだったんだよ!!
とかやるのが虚しくなってくるな
昆虫の翅でぱたぱた飛行してるだけなのにあんな重そうな剣を振りかぶった時点で反動でずっこけてしまってまともに斬り合いなんか出来ないだろうってw
>>827 ALOでの武具装備制限が、どんなのかよく解らないから何とも言えないけど
キリトさん、片手剣スキルカンスト&筋力ステータスチートの組合せだからなぁw
>>828 大使と認めた上で突っ込んだら「サラマンVS4種族」の
抗争やるって宣言ですよ、いくら領主のリアル弟でも独断で
そこまでの無茶は出来ないんじゃないのかな。
>>829 モラル云々、言い出すとズコーさんは探られたい腹を探られるハメになる可能性もあると思うw
>>830 運営が手抜きだからってキリトが潔白になるわけではないわな
不正データとわかって使ってるキリトは悪いしそれを見逃したままで対応しない運営も悪い
>>832 あれは例えて言うなら巨人用装備を同じ片手剣という理由で小人が装備しているようなもん
wisやメールで確認とかできないんですか
>>827 ノームとかインプによくいる大柄なガチムチタイプのアバターが振り回す類の片手剣なんだと
キリトはマルチタイプのスプリンガンだけど片手剣スキルがカンストしてるから振り回せる
キリトさん負けそうになったら
奥の手「ユイちゃん飛び出して大きくなって盾作戦」があるから
そう簡単に死にはしない。
キリトさんの巨大剣見てると、かってに桃天使思い出すわ
. -―- 、
. /:::::::::::::::::::\ な 好 俺
/:::::::::::::::::::::::::::::::\ っ き だ
i::::/ ̄`ヽ::::::::::::::::::::ヽ、 た で っ
. |:::i _ノ \:::::::::::::::::::ヽ._, -、__ 訳 最 て
ト、 _人,ノi __|::::,`{d - ヽ:::::::::::::::;ノ {/ノ‐-ヽ じ 強 :
j ,ニ=-‐  ̄}::ハ し _ i:::::::::}ノ ,イ } ゃ に :
` {-‐ j/::::::\'゙う __ゝ‐ァ′ {/ } ね な !
と二、ヽく´ ̄ ̄ ̄`{{`マ{ |ヽ_/ { { l ん
, \ \ 、 \ ヽ| ゝ. ヽ、 よ て
´^Y⌒` \ \\ 丶 ヽ 廃 ー-=¬\ !
\ \ 丶 \ ヽ /\
〉-‐i= /
ヽ 〉_,,.
ト( /: |
/: : ` ー---――: ´: : : |
/: : : : : |: | : : : : : : : : : : : |
/: : : : ‐-{:_|ニ=: : : : : : : : :|
/: : : : : :  ̄:| : : : : : : : : : : : |
>>837 つってもログイン二日目ですよ?機械サーチに
引っかからない不正規プレイヤーを見つけられないからって
責めるのは酷だと思う。
>>835 うほービリビリつえーなー
キリト×アスナ
上条さん×ビリビリ
才人×ルイズ
ラノベ三大夫婦と呼びたい
話題がループしててワロタw
キリトさんだけ同じゲームやってても別ゲーてことは散々描写されてるじゃんw
>>767も言っているように、ここは敵地。主人公は捕虜を助けるためならリアル命もいらねえって言ってる。
そこで他人を巻き込んでるしチート止めろとか言っているやつは勘違いしてるだろ。
他人を巻き込むことに躊躇はあるが、目的に近づけることは何でもやるってことじゃん。
その上で、話せない事はあるけど、相手も人間だから、最初から騙すつもりじゃなくて
真心で対応するよって事だろ。
今回の手助けはもちろん友達になったリーファのためで、領主に協力を取り付けられる
かもってことで主人公の内面的に結論したってことだろ。
>>834 ぶっちゃけた話、嘘はバレバレだったろ
あそこで突っ込んだって影と水が敵にならないのはユージーンだって分かってたはず
そうじゃないと「そういうことにしておこう」なんて言わないし
>>831 てことはシグルドがそれなりの実力者ポジだったり
今後おベイ論が強力な敵として出てきても
それはプレイヤー自身の能力がそれなりにある、ってことだと思っていいんだな?
そういえば今回ユージーンさんを真っ二つに斬ってたけど
「強敵に勝つ快感」と「人を真っ二つに斬る感触」がミックスされて
「人を真っ二つに斬る快感」を覚えたらなんか人として大変なことになるような気も。
SAOで殺人ギルドに入る人たちもそんな感触に魅せられた人たちなのか。
>>845 不正規プレイヤーの定義、は?
たまたま(?)、適合出来るゲームのデータを持っていた正規プレイヤー、
と言うのが和人の立場な気がするんだけど
>>839 同種族でそれなりに親しいリーファと領主ですら遠距離で連絡取れないしフレ限定じゃね
あの広い世界で連絡手段がないとか使い勝手悪すぎだわな
同盟が末端でも確認できるシステム的なやつならスパイ使えばわかるだろうけど
>>847 上条さん×ビリビリを観るたびに「インデックスさん・・・」って切なくなる。
>>850 妖精王については、どうだろうなぁ
プレイヤー自身の能力、ズコーさんが持ってるとは思えないw
856 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 11:54:46.33 ID:0sobXKaD0
殺陣シーンすごかった
>>811 片手剣!?マジか?
あんな左乃助の斬馬刀みたいな大剣を片手でブン回すのか
>>848 いや、リーファに組して同盟守って、は個人的なポリシーの問題だろ
最初のサラマンダーズに対する煽りからして
目的のために手段を択ばないなら、リーファの言うとおりサラマンダーに組するのが普通
今週はなんかあっけなかったな
説明不足にもほどがある
二刀流の説明無しかよ
>>850 シグルドは性格がアレなだけでデュエル大会じゃ毎回上位入賞するぐらいには実力者
リーファには負けたけど厄介な相手と思われる程度には強い
>>853 領地の特定の施設からなら連絡取れたりとかはありそう
チート 普通のプレイではできない行為
ネトゲの規約には普通起こり得ない事が発覚したらすぐ運営に報告し悪用しないって規約が普通ある
それを無視してプレイしているキリトは間違いなく不正プレイヤーだよ
フルダイブ中にゲーム内UIでブラウザ開いたりできないのかな
集団行動で待ってるだけの時間がだる過ぎる
何回見なおしても完璧だ今回
前半の殺陣も迫力あるし、後半の女達とのからみもグッド
おっぱいもいいし、何よりリーファちゃんの魅力が余すとこなく表現されてるわ
あーやばい永久保存だ今回
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 11:56:39.42 ID:6cw7up/j0
おっぱいアニメだな
>>859 プロ野球なのに、キリトさんだけ金属バットの使用が許されてる みたいな感じか?
>>856 A-1スタッフがんばったよなー
16話のランス隊との戦闘シーンがヘロヘロで心配していたが、ユージーンとの決闘のために
犠牲にしていたんだな。
>>853 組織のナンバー2なら他組織のメンバーと交流あってもおかしくないと思ったんだが
あんま外交とか興味無さそうだしそんなもんか?兄に確認すればよかったのにな
>>848 >目的に近づけることは何でもやるってことじゃん。
一番大事な情報収集はしないがな!
>>852 不正規データと分かってそれを使えば、その時点で不正規プレイヤーだと思う
>>855 まあ妖精王が強いかどうかまだわからんしな
キリトさん以上のチートスペックだけれど、プレイヤースキルが追いついてないので弱い、って展開なら
なるほどと
>>857 ノームならそれが基本なんだろうね
>>861 300人拉致してる犯罪運営の肩を持つとかww
あのアスナが捕まっていた折の扉を解除するロックが内側についているのはわざとなの?
>>852 いや原作話で悪いけど「機械はごまかせても人間にチェックされると
確実に怪しまれる」的な話しはユイとキリトもしてるんですよ。
たまたまそうなっただけとはいえゲーム開始時点で各種スキルMAX、
膨大な資金なんて状況が正規のプレイヤーとは言えないでしょう、
チートだとかキリトが他プレイヤーと関わることとの是非とは別の問題ですけど。
>>871 スゴーさんの趣味&アスナには無理だと確信してた傲慢
>>865 許されてるつーかバット置き場にあったから使っててもまだバレてない、って感じだな
ついでに言うと相手は特注の良質木製バット使ってる
スゴーさん、あんなにマヌケなのに高学歴なんだよなw
あれだけマヌケだと入試とかでもやらかしそうなイメージあるけどw
しかしユージーンさん家のオカン涙目だな・・・
キリトはゲーム楽しむのが目的じゃないからいいけど
気軽にチートマネーを渡して連BANされたらどうする
>>870 4000人殺したゲームを作った茅場に腹を立てないキリトの寛容さから見れば
300人監禁くらい余裕で受け入れるだろう
>>850 いや逆、ズコーに関しては今後の事なんで避けるが
シグルドは人生の全てをALOに捧げたような廃プレイヤーの典型
誰よりも長くダイブしあらゆるクエストをこなして
数値上のスキルや武器が良くても
学生で全国クラスの実力を持つ部活動をこなし
片手間でALOをやってる直葉ちゃんには
本人性能の差で勝てないというポジション
武闘派の赤鬼系な弟、とくれば兄はインテリの青鬼系てのがお約束だが
(キャ●ベル星人とか●烈兄弟とか)
モーティマーもそんな感じの姿なんだろかねw
まあサラマンダーに青系は似合わんが。
>>870 物語的には悪だけど一般のプレイヤーや第三者にとっては運営はただの運営だろう少なくとも現時点では
結局なんでユージーンは領主狩らなかったんだ?
ウンディーネ、ケットシー。シルフ。あとなんか忘れた4国が同盟組もうがサラマンダ−には関係ないだろ。
だいたいシルフの裏切りで調印式ぶち壊しに来ましたって肩書きでサラマンダー襲撃に来てるんだから。
>>876 多分二人並んでアミュスフィアつけて寝転がってる
推定年齢30代の兄弟…
リアルの話はよそうか
サクヤ「ルー、たしか闇魔法のスキルを上げてたな」
アリシャ「んー(耳ピクピク)」 ←かわいい
サクヤ「シグルドに月光鏡を頼む」
キリト「あの、アスナってキャラにその月光鏡使ってくれないかな」
アリシャ「ん? いいよー・・・・・・ はい」
キリト「アスナ!今どこにい・・・ ・・・違う、人違いだ」
アリシャ「そ。 他にアスナってキャラはいないみたいだけど」
キリト「(アスナ・・・ ここには居ないのか・・・ いや、きっと世界樹に行けば・・・)」
スゴー「ん〜 愛しのティターニア」
>>876 兄弟そろってVR廃人なんてみのさんに相談ものだよなww
>>879 残念ながら、アスナさんがその300人に含まれる時点で
キリトさんによる討伐対象になるだけ、でしょw
キリトが探してるのがアスナだと知ったらさすがに気づくだろうな。
いつごろどうやって兄だと気づくのか、楽しみだ。
ネトゲのチートは、運営との問題以上に
共にプレイしているプレイヤーに対する不正行為だ、ってのがあるからなぁ
キリトさんがあんま周囲に関わらなければいいんだけど
積極的に関わって行っちゃってるから気にかかる
おいおい、ユージーンさんのリアルは女の子って可能性もあるよな?
>>884 さすがに4ヶ国相手にしたら勝ち目ないだろ
>>884 その場のノリだろ
しょせんはゲーム。チートしてないならRPを楽しめば良い
チート連呼してる人は最終的に何が言いたいんでしょ?
アニメ中止しろって事?
フェアリーダンス編に入ってから、人のやられ方がけっこうぐろくなってねえか…
>>877 サクヤ・アリシャ「お金に名前書いてる訳じゃないしー♪」
とか言いながら宝物庫の中の他のお金と混ぜちゃえば大丈夫、多分。
キリトさんはネトゲにいたら「あいつなんか怪しくね?」「だな、クセーよ」「申告しとくか?」と
ヒソヒソ耳打ちされまくるレベル
>>892 シルフが裏切りモノになるから3国同盟にしかならないって話。
>>842 こんなところにドリキャスユーザーが…
あのOPは繰り返し再生させてたわ
>>884 一騎討ちで負けたし戦いに満足したから
ゲームだし面白ければいいんだよ、あとで兄貴に何してんだよお前!って怒られただろうけど
「チート」だとちと巻き添え多すぎるな
ケットシーとシルフ狩ってサラマンダーの完全な1強になれば
それ潰すために大連合組まれてもおかしくないんだけどな
他種族を囲わないサラマンダーのタイマン
>>897 スキル値が高い廃人スペックなだけで言われるか?
ネトゲやっててオクで荒稼ぎや明らかに挙動がおかしいのに比べたら
ただのネトゲ馬鹿にしか映らんと思うぞ
主人公を全肯定しないと気が済まんのか
チートはチートだろ
それ以上でもそれ以下でもない
>>880 うん。だからリーファには負けたけど、でもそれなりの実力者なんでしょ?
剣道の全国クラスには負けるけどそれなりにプレイヤースキルはある、と思っていいんだよね?
>>888 4000人にサチが含まれていても腹は立たなかったよ?
というか腹が立たなかった時点ではアスナも自分も含まれていたよ?
>>806 すり抜けは任意なんじゃねえの?
それならいきなり出てきた二刀目に反応出来なくても不思議じゃない
全然違うかもしれないけど、原作読まなくてもこのくらいは想像出来る
>>742 モンスターならともかく、斬り合いでノーガードのPLなんてどんだけいるか
>>900 まぁ、してるけどね、おかげで、あぼーんだらけだが
>>906 キリトさんは明らかに挙動がおかしいっちゃおかしいぞw
>>909 大半のプレイヤーは実質ノーガードみたいなもんだよ!
防御とかまともに出来ないとも言う
>>907 この作品に関しては主人公より脇役の方が好きだなぁ
なんかキリトはキャラが掴めない
どうせこの件が終わったら今の運営体のレクトも倒産して新しい運営体に変わるんだから何やってもいいんだよ
足し算引き算だけならそうだが、いまさらサラマンダーに組するとか、
19話時点で目の敵にされてて無理だろ。
あのときのリーファの発言は、殊更に即物的な考え方をして見せただけに見えた。
ひどい言い方をして、別れる理由を作ろうとしているとしか思えなかったよ。
つれてってあげると言ったのに、都合で放り出す自分への皮肉もあいまって。
主人公的には助けてあげたい。しかし本来の目的からは邪魔になる。
ポリシー的にはやるべきだし、まったく実利が無いわけじゃないって
自分に言い訳してやるってことだろ。
そこは甘いとみるか、軍人じゃねーからしょうがねえと見るかは
視聴者の度量だろ。
>>906 カゲムネ視点からしたら怪しさ爆発だぞw
>>913 これって主人公や背景設定が明らかにおかしいのも含んで楽しむアニメだろ?
>>908 自分もあのまま死ぬと思ってたし賢者モードだったんだろ
>>908 それなりにあるけど、上げ底も激しい部類
>>908 下
現在進行形の事と、過去の事で割り切り方が違うだけだと思うけど
あと茅場さんの事については一部、共感を覚えていたけどズコーさんについては違うでしょ?
本当になりふりかまってないならサラマンダーについて領主レイプしてるだろ
なんでも使うと言っているわりには私情を挟みすぎ
もうアスナのことなんてどうでもいいんじゃね
>>898 結局ケットシースプリガンウンディーネvsサラマンダーvsシルフになるからじゃないかな
こういうMMORPG?オンラインゲームで防御行動があるのってないよね
ただ敵の攻撃を基本防御力で耐えるって感じ
>>916 激強プレイヤーに瞬殺されたのがそんなに怪しいのか?
>>923 ゲームだからと言ってゲーム内で悪事を働けば心までそうなってしまう派だからな
GTAプレイヤー涙目
>>923 まあ本気で助けるつもりなら、ゲーム内よりゲーム外で行動すべきだからね
>>911 ユージーンがガチで戦えるからあのへんは純粋に強ければ到達出来るライン
普通の格ゲープレイヤーからみれば闘劇に出てる連中は「ハハ、クレイジー」ってなもんだけどあくまで実力なわけで
>>916 プレイヤーの大半は不恰好に武器振り回すか魔法の撃ち合い以上のことは難しいから中々出来ない
ちゃんとした防御とか回避は上位プレイヤーたちがやる高等技術
だからなんか凄い空中戦繰り広げたキリトとユージーンの戦いはすげぇもん見れたとサラマンダーからも賞賛された
>>925 横ステップでかわすのは知ってるけど
盾出して防御するのってファミコンのドルアーガの党くらいしか知らないな。
でもどこかにあるのかもね。
>>928 ゲーム外=リアルでは、和人さんってそんなに取れる行動が無い訳だが
>>911 凄腕プレイヤーのレベルなんでしょ
挙動で今回の人が対応してるし他の人達も互角と言ってるからそれはない
>>927 つまりキリトさん的には彼女でもない女の子の指をくわえるのはセーフな訳だ
>>924 そのへんはシルフも同じだから結局のところシルフはサラマンダー側に付くしかなくなる。
>>882 プレイヤー「世界樹ドームのバランスおかしいぞ」
運営「正常です(キリッ」
印象は悪ではないが糞
>>925 相手の攻撃に合わせる防御スキルはあるぞ
相手が魔法使ってきた→反応してスキル使えば無効化
相手が必殺技使ってきた→反応できれば反射
マビノギは防御できたよな
けっこう ややこしいシステム
今回はなんか安っぽく感じた
露骨な乳揺れとかいらない
それよりアスナとすごーさんの絡みがもっと観たいです
>>915 リーファの内心はまあそんなとこだろうと思う
目の敵にされてるかつーと、あんだけ楽しんでる人たちと、キリトさんのネゴシエーション能力wなら大丈夫な気もw
キリトさん軍人でないのは確かだが、上で敵地で食料得たとかの例出してる人もいたしね
アスナ救出の特殊工作員なのか、RPを大切にする廃ゲーマーなのか
その辺のキリトさんの中での基準の取り方が中々見えてこなくて奈
>>930 一応、オンラインゲームでガードスキルがあるのは知ってる
MU奇跡の大地ってやつはガーディアンスキルって言って
EX盾(絶対ついてる)やノーマル盾にもたまについてるやつがある。
>>934 「ちょっとしたユーモア」だからセーフらしい。
間違いなく直葉の指も噛んだ事あるんだろうなぁ。
そのときに「やめてよお兄ちゃん!もう最低!」とでも言えば
「そうか、指噛んじゃ駄目なんだ」って学習しただろうけど
「もう・・・お兄ちゃんったら・・・」ってリアクションしたから
間違って覚えちゃってるんだろうなキリトさん。
>>931 ALO突入前にゲーム情報の事前調べくらいはできた
ゲームの目的とか現在の各種族の勢力とか各種族の基本スペックとか
それを考慮したうえで最適な種族選択くらいはできたはず
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/18(日) 12:21:28.15 ID:xClFxofc0
>>934 キリトさんは女好きだもん、しょうがない
男に対しては見殺しにしたり煽ったりするが
>>939 おっぱいこそ正義
OPからEDまで全部おっぱいでいいくらい
>>931 アスナ父親にメールの画像を見せればいい。たとえ戯言レベルでも娘を救える可能性があるなら
真偽の確認も含めてあらゆる手段を講じてくれるでしょ
>>603 武器防御ってそういうことだったんだ
ずっと武器で防御することだと思ってた
>>942 ・・・確かSAO事件前は、兄妹仲は疎遠気味だった筈だが
と言ってもED絵を見る限り、そうでも無かったんだろうと言う気もw
>>943 前スレの最後辺り、昨夜にその話題はやったな・・・
>>947 アスナパパ経由でスゴーさんに情報が漏れること確実。
パパはスゴーさん並みに抜けているところあるから。
よく大企業CEOやれたなと思う程度に。
まあどんなに調べても「黒いからこれ」で決まっちゃうから
>>929>>932 いや俺がおかしいといったのは強力であることじゃなく
その一方で妙に初心者な言動
でも互角つってもユージーンさん「獲物の性能で上」つわれてたのに負けたんだよね・・・
>>948 武器で防御であってると思うで
違うなら単純に防御でいいし
>>947 画像に映っていた女の子がアスナだと言う確証があったなら、そうかもね
>>951 >>パパはスゴーさん並みに抜けているところあるから。
もう駄目だなこの会社w
>>932 正直2年間命懸けで腕あげたキリトはともかくサービスから1年程度のALOでそのキリトといい勝負できるユージーンのほうが割りとぶっ飛んだ実力なんだよね…
SAOにいたらキリトより強くなってたんじゃないかあいつ
>>947 レクトのゲームに囚われてるなら内部犯ということで
余計に見せられないだろ
キリトはもともと事情聴取を通じて役人とのパイプがあるんだから、
そっち経由でメールのネタを流せばいいのに。
役人は捜査と関係なくても情報を欲しがっているんだから。
>>957 それはどうだろうかな、死んでもペナルティだけで済むALOと
死んだらそれまで、のSAOとで同じ行動が可能かどうかは別問題だろうし
>>946 ここのスタッフはオッパイには投げやりに感じる。
とりあえず揺らしときゃいいだろ、的なw
それよりも腰回りとか後ろ姿の作画がぱない・・・
>>951 キリトさんがそこまで判断したわけじゃないからなぁ
まあまだリアルじゃ1日目?だし、もうちょっと確かめてから、ってことかと俺は解釈してたが
>>960 そっちに流しても結局はアスナパパ・スゴーに流れちゃって
スゴーに対策とられちゃうよね。もどかしい・・・。
>>953 よく聞けよ武器性能でキリトがフリ、今回の相手の動きとは互角
初心者みたいな台詞ってカゲムネとそんな会話してないじゃんw
君神様視点で情報整理むちゃくちゃだな
>>964 おまけにタイムリミットがある以上、役人が動くまで待つだけになるのも耐えがたいだろうしねぇ・・・
>>962 「大きければいい、揺らしとけばいい」に比べて
ヨルコさんの尻だったり直葉ちゃんの太ももだったり
今回のケットシーの下半身だったり
専門の人が居そうだよね
>>948 その割には魔法攻撃を連続で直撃しても中々死なないんだよな
SAO引継ぎの対魔法ステなんかあるわけないんだからおかしい
>>961 逆にキリトさんがSAOやらずにALOだけでもあんま・・・だったかもしれんね
>>936 まぁねw
だからと言ってチーターが暴れてたらいいぞもっとやれとはならんわな
一般プレイヤーからすればチーターも糞運営も氏ね、となる
>>968 ダメージ表現はSAOからアクセルの方も主人公メインキャラだけ異様にタフだから
父親駄目という理由にも、ゲーム内で会えば救えるという理由にならないな
運良く会えてもSAOみたいに決闘で勝ったら逃がしてやるなんて言うわけないのに
>>971 リーファ程度が使える回復魔法で死にかけがほぼ全快するのはどう説明するんだよ
体隠せるような大剣がやくにたったシーンだなw実質盾だあれは
>>968 あれほぼ回避不可な誘導系魔法だから威力は低め
それでもあんだけ一度に喰らうと瀕死になるからあと数人メイジ多ければ瞬殺されてた
>>971 そういやレベルがないこのゲーム、HP自体を伸ばすようなスキルあるんだろうか?
防御系でダメージ量減らすのはあるだろうけど
キリトさんがSAOから引き継いだので該当するの、あんまイメージないな
>>975 ゲーム内に彼女が囚われている、と言う確証が有るのと無いのとでは大違いだと思うが?
>>972 じゃあ初心者みたいな言動はせいぜいリーファぐらいで後はろくすっぽ会話してないキャラに
コイツ廃人レベルで強いくせに初心者みたいな知識なんて誰が指摘してくれるの?
ユージーンさんが良いキャラ過ぎたので
「こんな強い奴が居たとはな。世界は広いってわけか」
「よう、うち(サラマンダ)に来ないか。強い奴なら大歓迎だ」
「世界樹?たった一人で?。いったいなぜ」
「そうか・・・。よし、(サラマンダに)俺はコイツについていく。」
っていうように一緒についてきてくれないかなと願った。
>>975 まあだから今回やってるのは「確認」にすぎんのだよな
>>982 男キャラは早めにフェードアウトしてもらうのが、
SAOの一貫した方針です。
ごめんなさい。
>>980 子供が拉致られた親を動かすのに確証が必要?
警察じゃあるまいし
>>976 回復魔法による回復値が、一定の幅内の値なのか対象プレイヤーのHPに対する%の値なのかとか
理由は考えられる気はするけどw
ゲームだしもっと楽しくやりたいわな
>>857 漫画で電信柱サイズの剣を振り回す女性キャラへ突っ込んだ仲間が居てな
その女性が「自分の身体の一部(腕)が重い!って感じた事があるか?」と言い切ってたw
まぁゲームならデカさ、重量は、攻撃スピードペナルティーで相殺してるんだろうなw
>>985 その親が、真犯人と繋がりが無いのならそうかも知れないけどね?
>>981 直接的な知識の無さの披露はリーファ以外は無いだろ
精々装備が初期なのをカゲムネのパーティーに見られたぐらいで
ゲームだし楽しくやりたい派とゲームは遊びじゃねぇ派は大体対立してるね
>>992 キリトさんは楽しくやりたい派だけどアスナさん関連で遊びじゃなくなるしかないはずなんだよね?
>>991 カゲムネには着地失敗の墜落シーン
シルフ族には塔に突っ込むやらかしたし噂になってる可能性くらいはある
今思うと塔なんてオブジェクト破壊不可で弾かれてよかったよな
はいはい999ゲット
>>996 レクトの内部監査ってどうなっているんだレベルだな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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