【SAO】ソードアート・オンライン part248
1 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜 ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…発売中
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…発売中
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…発売中
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…発売中 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第7巻…4月24日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第19話用Q&A
Q.赤いコウモリいたけどあれは何?
A.トレーシング・サーチャーと呼ばれる高位魔法で索敵と追跡を兼ね備えています。
Q.なんでサラマンダーなのに土魔法使えるの?
A.各属性の魔法は種族により秀でた適正がありますが習得に苦労するだけで適正種族以外でも使用は可能です。
Q.キリトがサラマンダーに苦戦してたけどなんで?
A.サラマンダーのパーティが物理攻撃に秀でたボスモンスター攻略用の編成だからです。そのためキリトが魔法を使わず物理攻撃で戦うスタイルの弱点を突かれてしまい前衛を突破できず苦戦しました。
Q.エンシェントウェポンて何?
A.エンシェントウェポンとは古代武具級のことです。鍛冶スキル等がそれほど高くないプレイヤーが製造する装備はノーマル品のものですがレプラコーンの名匠であれば製造することができます。
エンシェントウェポンはノーマル品と比べて性能は高いですが、その分製造コストが高い為サラマンダーは資金集めに躍起になっていました。
Q.キリトが悪魔になってたけどあれは何?
A.プレイヤーの見た目をモンスターに変える幻影魔法です。ただ実ステータスの変動しない幻影魔法ということもあり
リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。(素早いは元々キリトに速さがあるため)
Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。
Q.レコンが言ってたホロウて何?
A.ホロウ(ホロウ・ボディ)とは透明化の術の事です。高位と隠蔽魔法と隠密行動スキルの双方をマスターしないと使えません。
Q.パスメダリオてなに?
A.通商などでテリトリーを訪れる他種族プレイヤーに厳しい審査の上で与えられる通行証アイテムのことです。執政部のごく限られた人間しか発行できず譲渡不可という代物ですが、シグルドは発行権がありました。
Q.サラマンダーが領主襲うメリットてあるの?
A.1つ目は同盟を阻止することができます。2つ目は領主を討つと領主館に蓄積されている資金の三割を無条件で入手でき、十日間領地の街を占領状態にして税金を自由に掛けられます。
またサラマンダーが最大勢力になったのは昔シルフ最初の領主を罠にはめて殺したからです。
これでおわりかな?
ネタバレコピペくるまえに1乙ゲット!
/ ヽ
/ :/ .::/ \ \
, .:′ .:::/ .::/ :, .:| i: レヘハ ミ
′ .:' ..:::/ .::/ .::/ ! .:| .:|: |'⌒ヘ \
| . :_:j :′ :/ .::/ | .:' .:.:川 | ::. \ ヽ
. r'フ7ァ'´ : : i | : .' _.:/-‐1 .:/ .::/:/:.|‐- .」:_:i:.: ' .:ト、 :',
乂: :ト-:ニ: .:」: :i .:| .:i .::/ | .:/ ; イ: ハ: | |:.:ハ:.:.i:.:|ハ :i
. Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ jノ
| |.:.:f'´ iハ∧ .:{ ,,x=≠= ==ミvヘ 小:|
. | | 八、j八 \.:.く { X}リ
>>1乙だよ〜
l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\ ,. -‐ ‐┐ .} |ノ
///:/: .:|/ / | トミ=-' { } ,.イ |
〃/ : /_:」 { | L._ ヽ / / ∠
/ /.::/三 | ゛ ‐- ___,...イ ∠,,_ \
/ /.::/三 `ー--, _ Y┬┬{ .{ {丿 〉三}
{ :i . :|三 { 〈  ̄⌒}. l l 〉、__/ / >ニ}
ところでシリカちゃんに妹に似てるって言ってたけどどこが似てるの
キリトさんがロリを口説くときの決まり文句なの?
シリカちゃんで思い出したけど、月夜の黒猫団にいた女はなぜ夜にキリトの部屋に来てキリトと同じ布団で寝るんだよ
PC部のアイドルがよそから来た男にとられるなんて他のメンバーが黙っちゃないだろ
しかも貫通済みだもんな
>>10 年齢的な意味でじゃね。あの年齢で中層プレイヤーなんて滅多に会わないだろうし
リーファ「この魔法はね、敵から隠れることができるんだよ。でも、大きい声出しちゃダメだからね」
キリト「わかった・・・それじゃぁ・・」
リーファ「ちょ・・ちょっと・・なにを・・やっ・・ダメっ・・そこは・・」
キリト「シッ、大きい声を出すと敵に見つかるぞ」
リーファ「で、でも、そこは・・あっ・・んんっ・・だめぇ・・」
走って会談場所に二人で駆けつけるより
シルフ領主に直接連絡つかないとしても
誰かに情報を拡散させることが先決なんじゃ?
って思いました!
○1月19日
・正午 病院でスゴー、彰三と会う 15話
○1月20日
・午前 ダイシーカフェ 16話
・12時〜 ALOダイヴ、ユイ復帰、リーファと出会い
シルフ領でログアウト 17話
○1月21日
・15時 リーファ、キリト合流 18話
買い物後、シルフ領出立
・19時 夕食のローテログアウト
洞窟、サラマンダー部隊と戦闘 19話
○1月22日
・0時20分 リーファログアウト後、レコンに電話
回廊ダッシュ ←今ここ
・1時 シルフ、ケットシー会談予定時刻 20話
>>17 いちばん原作レイプしてるのってぶっちゃけabecだよね
>>1乙
>>20 SAOとはうってかわってハイペースだなぁ、まぁ時間無いんだから
サクサク進めないとまずいんだけど。
シグルドも前日にレコンとリーファを見捨てたと思ったら
次の日の重要なミッション直前に痴話喧嘩紛いの騒ぎ起こしたり
行動が意味不明だな
1週で数ヶ月進んだSAOの方がハイペースじゃね
>>20 昼間からぶっ続けでやって、数十分の夕食休憩だけか・・・廃人だわこれ・・・
SAOで時間が連続したのは
8〜11アバンだけだからな
>>20 レコンに電話って、アニメで時間なくて
小説だと母親の帰ってくる時間だけど、そんなに遅いのか?
次回のバトル終了の7,8時間前が、シグルドとの決裂なんだが
>>20 結構深夜までやってるんだなと思ったけど直葉も学校無いんだっけ
あれ、でも「推薦組だから学校無い」みたいな事言ってたけど
高3ならこの時期そんな感じだけど中3って普通に学校行ってなかったっけ…?
てか普通逆で一般組こそ免除で推薦組の方が登校させられてたような…
Q.もうPTメンバーが死ぬのを見たくないのにPKをしまくるのは何で?
A. こいつがクズだからです
テンプレ追加な
信者としてこの痛すぎる厨房引き取れよな
/'⌒ミヽ
/⌒゙ミ - '::::::::ミミ゙'=- 、
i:::::::ミミ:::::::::::::::::ミ::::::ミ,!
,,.-':::::::::::::::::::::::;へヘ、_;:::゙=- 、 /"'' ー ''" ̄
. (:::::::::::;;. !i⌒ヾ.メ.゙>-=、i.|⌒i::::i ヽ, 前にも言ったように俺は受験控えた現役厨房だから
ヾ、::::/.{!ヾ、 ,/ / ii.||;;コ|ミヽ、 ( 本番まで軽く調整しながら適度に学校サボるつもりな
):::::il⌒\゙ " ! ◎》.||_」|:::::::::゙ミi ノ 結果さえついてくれば、
く:::::::{i ◎ ヽu i,,__,,ノ'/ヾ.ノ:::::::::::::::i 〈 ちょっとせこい立ち回りをしてもゆるされるんだよ
):::::《_ _( し┐ !, =、!゙i:::::::::ミミヽ、) うちは偏差値高けりゃ好きなようにしていいって
/:::::::::!.ミ''" ゝu ,-',ノi' iコi | ゙'=;;:::::::::::< 親に言われてるからな
'-=,,_::゙'i ! ゙''ニ=' イ レ" || | /!=-r''"〉 つまりお前らとは立場が違うんだよ
!;:ヽ((_|__!-'"~_,ri.|.| /::| | ,.(
゙''-ゝヾ、 ,r<>┴┘!.| /::::| .| 7 ) もうめんどくさいから落ちるけど、マジで落ちるからな
ヽ.i<>ソニ ̄ ゙"ノ ./:::::| .| i  ̄ヽ、
ヾ''" ,,./"\/::::::::| | ヽ、 ./ ゙'',⌒ ̄
ヽ-''" !ヽ;:::::| | ゙〈 /
本スレではアンチが来ても「はいはい」で済ませているのに、アンチは沸点が低いようだなw
>>31 襲ってこない限りはキリトから仕掛ける事はないだろう
そんな煽りがいのありそうなやつ煽りまくって遊べばいいのに
洞窟に入って2時間強でサラマンダーと遭遇してるはずからもうちょっと早い気がするなぁ。
会談予定時刻が0時くらいじゃないだろうか。
>>35 最初のリーファを助けた時は?
あの状況だと最初にどっちが手を出したかわからんし
>>40 一言茶々入れただけでサラマンダーが襲い掛かってきただろうがw
しかもリーファの方は逃げろって忠告してきてるし。
>>37 勿論皆の遊び相手になってくれたよ^^
信者は作者と同程度の頭しかないからちょっと煽るとすぐに踊ってくれて面白いね^^
>>40 多勢に無勢
美少女が野郎どもにヤられそうになってるのに
どっちに味方するかなんて分かり切ってるじゃん
>>31 命の価値は平等じゃないって昔リロイも言ってた
でもあの程度のシチュを1人でどうにか出来ない程リーファは弱いのか謎だ
シルフ(♀)の集団に襲われてるエギルさんだったらシルフ(♀)付く
それが正義
>>45 どっちにつく?→オンナァ!ってカリオストロルパンが言ってた
キリトさんがサラマンダー側だったら「女の子を襲うのはあまり感心しないなぁ」って言って
仲間割れだから
>>51 じゃあリーファとサラマンダーの団体(♀)だったらどっち?
>>45 皆ゲームのルールに乗って遊んでる光景なんですが^^
数で押し潰されるなんてネトゲの対人じゃよくある事なんですけどねえ。
人が死ぬのを見たくないとほざきながら、チートでPK。
デスゲームの経験で命の尊さを知ったのなら、例え死ななくても殺すのをためらうはず
なんですけどね^^
流石ゴキリトと蔑まれるクズっぷりだわ
女だから助けるってなんかかっこ悪いな
キリトさんなら静観して誰かがやられそうになったら助太刀だろ
63 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 16:26:22.90 ID:1zaj3Wa70
すぐにアンチ認定するのはよくないな。
キリトみたいに女は味方、男は敵と同じだよ
>>40 あそこサラマンダーが襲ってこなければキリトさん一応リーファに助けいるー?って聞くだけで手出しはしなかったんじゃね
まぁ情報収集のために不利なほう助けて貸し作るとかやったかもしれないけど
単VS多なら単に加勢に入るのがキリトさんのジャスティスな気もするな
>>58 若いかどうかわからんぞ、ランダム生成は、老人がショタになることも
>>29 小説だと電話でレコンが会談は一時からだからあと40分だと言ってるね
他のプレイヤーがキリトって入力したら
キリトさんと同じくチート級になる設定で
いいの?
ぐぅの音も出ない信者さん達^^
ねぇねぇ、まともな反論マダー
多勢に無勢なところで不利な側に味方するってのは、割と一般的な日本人的思考回路だと思う
煽りがいちいち芸がないなw
IDでみるまでもなくね
話してる事がどう考えても……
ユイの超サポート、MAXステータス、デュープマネー、この3つを
SAOから持ち越してる時点で完全にアウトでしょ
せっかくALOはステータスよりプレイヤースキルがモノをいうって
設定だったのに、なんでチートパワーをキリトに授けちゃうのよ
アスナを救うために必要だからっていうなら、救出劇に主軸をおいて
一般プレイヤーの抗争には関わらないようにすればいいのに
>>70 ナーヴギアに入ってるデータと照合してバグッたと思う
でもそれってネトゲ内のマナー的にどうなの
キリトさんあの時点で自分がチートステータスな事も把握してたはずだし
>>22 原作のアインクラッド城の挿絵は見るたびに殺意が湧く、どこが先細りの構造やねん・・・
ALO編はキリトにキャラクター作成
させない方が良かったのではないかな
>>81 キャラクター作成しないで始まるネトゲRPGなんてまずないし
その点はお約束なんだろう
でもさ、これリーファが義妹だったから救いがあるんでさ
あれがネトゲにはまった、かーちゃんだったら救いがないよ
世界のSAKAMOTOのお母さんもネトゲをやってみれば主人公が島流しにされることもなかったかもね
原作のアインクラッド挿絵はパースがついてると思ってた
最上階せまいじゃん
>>76 それは思った
故意でないにしてもチートキャラになってる自覚があるなら種族抗争は中立に徹して無闇に介入したらだめだよな
サラマンダーと手を組まないと言ってたけど、だからといってシルフに肩入れするべきでもない
>>83 既にキャラクターあります
でいいだろってことがいいたいわけさ
>>68 一時の箇所わかった。でも他の何箇所かの時刻記載とズレるな
遅くとも十一時(23時)でないと計算合わない
>>89 100パー理性で行動できる人間ならそうなるかもな
でもキリトは残念ながらそうではない
>>90 キリト「えっ・・と名前はキリトっと・・・」
「その名前は既に使われています」
キリト「ええええええええええ!!!!!????」
>>89 頭では理解していても、友達だと認めた相手には肩入れしたくなるのも人情というものだろう
>>86 大事なボス戦を前に出産で離脱する重鎮メンバーww
いかつい野郎揃いのサラマンダーと美人揃いのシルフ、ケットシーならば後者につくのも致し方なかろう。
>>92>>94 キリトが自力で得た力ならそれもいいんだけどね
今回は小学生同士の喧嘩で先生とか親が片方に味方するような理不尽さだと思う
>>95 ミストラルはメインキャラだった
そしてG.Uは揺光
BANDAIいい加減にしろ!
99 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 17:15:26.01 ID:qsSW2ToQO
>>97 ゲームからログアウトしたら、
キリトさんなんてただの小卒のドキュソなんだから
チートぐらい大目に見てやろうぜw
将来悲観して首を吊りかねないレベルwww
世界樹に向かうための計画プランは今のキリトだとどうなってんの?
>>97 リーファにレクチャーや道案内してもらって
キリトを先生とか親に例えるのはおかしい
SAOには.hackみたいに複数アカウントで多キャラ使い分ける人はいないのかなぁ
>>102 いるよ
だから種族トップとかから信用得るためには
それなりの貢献実績か実ログイン時間が必要になる
女の子の為であるなら全てが肯定されるって
それじゃアンチの言い分と変わらないじゃないか・・・
>>101 「普段仲がいい生徒だから」とか「自分の子だから」って理由で依怙贔屓して介入したら駄目だろう
>>105 「美少女だから助ける」理由が理屈じゃない場合、高確率で下心が理由なんですがアスナさんェ…
>>97 それが川原製MMOの理不尽さなんだよ。たかが主人公と言うだけで、とんでもない差が付く。
可愛い子は守りたくなる
自然の摂理、そうやってか弱い女の可愛い遺伝子が発達してきた
>>103 1年間誰も到達できてない世界樹に、ノープランでキリトさんまじかっけーっす
到達は出来てるぞ
入り口を突破できてないだけで
取り敢えず様子見なんだろ
これいつ面白くなるの?
仲間がいないならいないで、アルンに着いたら木登りとかいろいろやりそうだ
>>109 じゃあ多勢に無勢で美少女が野郎どもに囲まれてて
チートな能力持ってる主人公が
「自分チート異能者だから介入しないで静観しよ」
って最後まできっちり手を出さないでいられた主人公って見た事あるか?
これはもはや様式美
チート主人公の宿命と言っても良い
>>118 ぶっちゃけ普通のネトゲだから文句言われてるだけだろ
アインクラッドで女の子襲ってるやつをボコボコにしても絶対文句言われないし
殺すのはさすがにマズイだろうけど
>>118 デスゲームって設定ならそれでも良いんだけどね
なあに、地球破壊爆弾をぶっぱなす劣等生な主人公に比べたら大したことないさ
>>118 野郎どもを蹴散らしてから女の子をヤッちまう主人公ならいそうだ
あの場面では
キリト「助けて欲しければしゃぶれよ」
サラマンダ「はい///」
リーファ「」
が正しい
未だにチートがーとかダラダラ言い続けてる奴は小学生かよw
作者はなんでそういう場面を入れてしまったのか
助けないのは確かに変、でもそんな事してる場合じゃないという
>>125 実際今はアスナが居るか確認もとれてない状態で手がかり探しつつ
世界樹目指してるんだから多少必死さに欠けるけどそこまでおかしいとは思わないけどなー
>>118 そういうシーンなら助けに入ったらいいけどネトゲ内の種族抗争の話だから…
別の例えになるけど、仲いい女子がバスケの試合で負けそうだからって男バスエースの自分が助っ人に入って3pシュート決める訳にもいかんでしょ
>>124 幼稚園程度の脳みそなんだから生暖かく見守ってりゃいいんだよ
>>106 アホはおまえだろ
既にキャラクターがあったらこうなるってこった
>>118 チートが、アスナ救出のためなら物語上理解できる。
キリトはゲームしに来たのではなく、アスナを探しに来たんだから。
女の子助ける俺様無敵ってやられたら、作者のご都合主義にしか見えない。
なんかバグってチュートリアルイベントもなくよく分からんところへ放り出された
そこへ第一プレイヤーたち発見して取り合えず会いに行ってみたら短気なサラマンダーが自分にも襲い掛かってきたわけだから
別に助けようと思って助けたわけじゃないぞ
>>130 >キリトはゲームしに来たのではなく、アスナを探しに来たんだ
これは名言だな。キリトがチートのまま進めることの正当化にもなっている。
リーファを助けるのは、相手が「汚い手段で」ことを進めようとしているから手を貸すのだと理解できる。
これが正々堂々()各種族の代表の選ばれし5人同士で雌雄を決する(他種族の助っ人有り)、
みたいな戦いだと、それこそ傍観者になるだろう。
あくまでも、相手が汚い手段で来ているからそれを守りたいと。
目には目を。歯には歯を。悪には悪を。←あのアニメ、原作でもこのセリフあんなに連呼してたっけ?
>>132 原作途中で読むの止めたけどかなり連発していた気がする、そのセリフw
>>99 いや、将来有望なエンジニアだぞ
キリトが作った製品を会社が高値で買い取って商品化してくれるレベル
というかキリトはシリカの時もリズの時も
助けつつそれなりに美味しい思いをしてきたお人w
実際あの場はリーファ助けて恩を売った方が捗る
右も左も分からない、仲間居ない、領地も遠い
>>136 その通り
自分より何らかの情報を余分に持っている【女性プレーヤー】を助け
目的達成に利用するのはキリト標準スキル
急がば回れです
138 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 18:26:42.27 ID:qsSW2ToQO
>>135 寝言は寝て言おうなw
個人の発明品が企業のそれを上回る実例がどれだけあるよ。
圧倒的に数が少ないから、目立つし称賛されるんだろ。
まともに社会に出たら、そんなことあり得ないって痛感するぞ。
そんなご都合主義的チート、いくらなんでも酷いわ。
歩くデータベース兼チートツールのユイがいるから道案内もゲームデータも人に聞く必要ないんだけどなw
それよりも最低限自分のPCでゲームについて調べてからプレイしないんですかね
急いでなさそうだよね
住み分けもできないアンチたち
古本屋に原作みにいったら、あったのは1256789巻
今アニメでやってる巻がなかった・・・
>>136 だったら「美少女に味方するのは理屈じゃない」なんて言わずに最初からそう説明してくれw
アスナ救出の為にそういう形振り構わぬ損得勘定で動いてるんなら個人的には納得だな
被害に遭う一般プレイヤーの皆さんは御愁傷様だがw
御徒町から川越に帰るとき、秋葉原によって攻略雑誌かって電車で読んでたかもよ
>>138 キリトさんのいる世界は、大手電気メーカーCEOに取り入るエリート社員が
裏では悪どい人体実験していて、中卒坊やを前に悦にいるんだぜ。
俺たちの世界とは違うんだよ。
>>138 6歳で自作マシンを組立て、
SAOの中ではGM権限を所持するコンソールを使い、
短時間で特定のAIプログラムを切り離し、プログラム本体とそのデータをオブジェクト化させ、
かつそのデータをローカルのナーヴギアに保存できる腕前。
>>138 おっとSAKAMOTOの悪口はそこまでだ!
これは論破されてもしkたない
>>138 アニメの話しに対してそんな現実の事を力説されてもw
個人で巨大ロボット建造する博士はどうなっちまうんだ
>>138には、虚構と現実の区別をつけるのが難しいのだろう。
早く19話見たいよぉおおおお
ユイたんに会いたい・・・
シルフって飛行能力が全種族最高なのかな
光の翼とかゴッドバード的な攻撃スキルはあるんだろうか
154 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 18:43:20.30 ID:Spaz6NIA0
アニメに現実と同じことを求める時点でおかしいよな
>>150 昨日、キリトの噛み付きが強くねって話しをしたら、現実の格闘技は噛み付きは強くて反則って言われた
都合のいい時だけ、現実とフィクションを使い分けてるのね
>>155 虚構をどこまで受け入れるかが、世界観ってやつだろ。
SAOの世界観なら、その辺ありだとは思う。
アスナの涙には、世界を変える力が在るのです。
アスナの涙を見たスゴーは改心、みんな仲良く暮らしましたとさ。
これって、世界観ちがうだろ。
妖精の羽で飛ぶ、幻惑魔法で噛みつく、噛みつく強さはリアルに依存する?とかは
世界観崩してないだろ。
キリトのモンスターの噛み付きって幻惑がなかったら素のキリトが野郎に対して
リーファに噛み付いてたのと同じ状態になるの?(リーファに対しては攻撃力が乗ってないんだろうけど)
それはそれで恥ずかしい絵だな・・・
>>155 現実の格闘技といったらムエタイも強いよな
火・水・土・風・幻
後は光とか闇とかかね?
変身魔法を分類するならまぁ幻属性に入れるわな
>>158 腹と蹴り上げたところを、大剣で唐竹割り
19話にユイたんの見せ場あった?
>>155 強かったっけ?
噛まれたやつが一番耐えてたような
>>132 結局ゲームを楽しんでるんだけなんだから、汚い手段もなにもないよ
GMにノーマナーとされていないなら、ロールプレイの一環だろ?
代表者による戦い?
それって傍観してる他のプレイヤーは楽しいの?
これがバーチャルじゃない異世界だったら戦争を止めて平和に、なんて話も成り立つけど
戦争を楽しむゲームで戦争をやめさせても、何の意味もないしさ
ゲームをゲームとして遊んでるだけなのに
チーターがそれを外から破壊する権利があるとは思えんわ
2人の愛には、世界を変える力が在るのです。
2人の愛を見た茅場は改心、みんな仲良く暮らしましたとさ。
これって、世界観ちがうだろ。
>>163 噛まれたやつも、一撃で倒せてなかったっけ?
>>161 噛んだこと自体が幻惑で実際は違う攻撃してるって事?
あれはすべて体術扱いだろ
幻惑魔法となっているけどドラクエのモシャスのような変身魔法と捉えたほうが頭がこんがらなくていいと思うぞ
キリトの幻影魔法って、視聴者に対する魔法じゃね?
幻惑系魔法であって、幻惑ではない気がする
相手の視神経系異常ではなく、メタモルフォーゼ系。
姿を変えて相手を惑わすって位置付けの魔法の筈がステータスの影響でとんでもない効果に…
>>166 他の二人は一撃だけど噛まれた人だけ
がぶぅ→一回咀嚼→死亡だった
>>165 君は何をいっているんだ?
そう思うなら作者に感想のお手紙でも出しときゃいい。
論点をはぐらかせたいだけなの?
ドラゴラムではないって事だね
姿は違えど、攻撃手段はいつも通りと
本来は小動物に姿を変えて逃げたりするような魔法のはずが、
キリトのステータスがおかしいことになってるせいで
あんな姿になったって感じなのかな。>幻惑系魔法
>>174 体術スキルの引き継ぎがここで活きたってことか
>>175 攻撃スキル値高いと強そうなモンスターに変化できるけど低いと雑魚モンスターにしか変化しない
そしてたとえ強そうなモンスターに変化したところでステータス上のデータは全く変わらないから基本的にゴミというかネタ魔法
ステ変わらないのになぎ倒せるってことは
最初から体術で殴り殺せたってことか
>>173 あなたが絡んできてるだけで、論点なんてないよね
他のプレイヤーが、スキル値だけ高くてドラゴラム状態だったとしても、
実際あそこまで暴れられるかどうかは不明なんだよね。
最終的な攻撃力は、反応速度(運動神経みたいなもの)に寄るんだろうから。
悪魔さんの移動&攻撃速度が速い描写は、まあ納得を引き出すものではあった。
>>178 楯無しのランス隊なら、初期装備剣で鎧ごと一刀両断できるんだろ
そもそも幻想殺しの人とかと違って
キリトさん、別に正義の味方じゃないんじゃないのん?
レコン「ラグーラビットになって、ボクを殺さないでって目をしたのに、速攻でやられました」
このスルーっぷり・・・
ユイたん出番なかったんだね・・・(´・ω・`)
186 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 19:25:53.34 ID:Mypd0dvN0
>>184 ユイちゃんの的確な指示で難を逃れたりの活躍あったよ
>>179 からむ気はない。
何か深い意味が有るのかと思ったんだよ。すまなかった。
>>155で、あなたは、都合よく現実と虚構を使い分けると言った。
>>157で、私は、どこまで虚構を受け入れるかが、その作品の世界観の内だと言った。
>>165で、あなたは、的はずれなこと?を言った。
>>173で、私は、理解不能と言った。
萌えアニメとして楽しんでる人が一番幸せそうだなあ
>>182 確かに上条さんみたいに知らない人の為に体張れる善人じゃないよな
ポケットの中でユイは何をしてるんだろ
>>188 他にも背景きれいだし音楽良いし、そういう部分を楽しんで
設定とか深く考えずキリトが可愛い女の子とあれこれ冒険するお話と
割り切ってみる方が楽だし楽しそうな気がします。細かい部分が気になる人は
改めて原作に手を出す方向で。
>>184 ユイたんのAAをつくってくるといいよ!
SAOPってSAOを省略した部分が書いてあるって聞いたけど
SAOとSAOPはどうゆう順序で読めばいいんだ?
発行順でいいよ
向こうの世界の掲示板ではサラマンダーズはどんな風に書かれたんかな
サラマンYoeeeeeeeeeeeとかかw
キリトageとよく言われるが全然そうは思わん
キリトが自分の価値観を相手にぶつけて相手がそれを受け入れる展開ばかりならageてることになるだろうが
実際アニメみててキリトが自己主張らしい自己主張を多方面にぶつけてる印象はない
>>164 戦争させたいマンダがホクホクするだけで
やりたくもなかったのにさせられるシルフとケットシーにとっては堪ったものではないわけだが
>>198 スプリガン始まったな
あれはチートだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あたりが妥当だと思う
ユイはキリトとアスナの娘なんだからリーファは「おばさん」になるわけだよね
>>198 なんかシルフだまし討ちにして最大勢力にのし上がったとか
言う話しだし多種族のプレイヤーからはよくは思われてなさそう、
今回の壊滅が表沙汰になればボロカスに叩かれてるかもしれませんね。
>>200 秘密裏に条約結ぼうとしてるんだし、秘密会談を強襲されてもゲームのロールプレーのうちだと思う。
サラマンダー自体ここまで大きくなったのはシルフ領主騙し討ちしたからだしな
元気でてきた(`・ω・´)
>>187 そもそも、このスレでよく見るのが
A現実としてこれおかしくね→フィクションだろ
Bフィクション内でおかしくね→現実でありならいいだろ
っていうこのスレ内での反論の仕方が現実とフィクションを都合よく使い分けてるねって話しで
作品のことに触れてないのだが…
>>205 SAO一巻がプロローグ相当のゲーム開始直後から一気に74層まで
時間が飛んで、SAOPがアニメ二話の一層ボス攻略戦〜一層ずつ
攻略していく話し。別シリーズと考えた方が良いかも。
>>202 そのネタあればおもしろいなw
リーファはリアルとちょっと性格違うよね。
やたらとツンが入ってるデレというか。
まあリアルでもリアルとMMOで性格違う人いっぱいいるからね。
MMOではLVも高く地位もあり他人に意見するご意見番的な人が、
OFF会に行ったら、非常に人見知りで終始愛想笑いの笑顔で恥ずかしそうにしていたり、
ネット上ではあまり目立たなかった人が、OFF会になると目立ち始める人とか、
そういうネットとリアルの格差も演出のうちというのならおもしろい
ALO掲示板
「スプリガンまじチート」
「ふざけんなバランスブレイカー」
「スプリガン修正されるねwww」
>>211 「雑魚マンダー乙wwwwwww」
「まwwwwwけwwwwwおwwwwwしwwwwwみwwwwww」
>>201 それだな
やはりチートwwは書かれるよな
スプリガンにすりゃよかったぜorzもいそうだな
>>203 のし上がり方に問題大ありだもんな
叩かれても文句は言えないな
サラマンダーズのユルド貰った兄ちゃんのガッツポーズに笑ったわ
>>208 いちゃもんつけるヤツにバカが多い
フォローするヤツにもバカが多い
…只それだけ
>>215 スプリガンはまぁたまねぎ剣士みたいなものだと思えば…
>>208 質問に答えるほうも何度もループしている話題だとメンドクサクなってテキトーに受け流していることもあるからねw
スプリガンどうこうじゃなくてそれこそ種族:キリトみたいな状況なんだけど
一般プレイヤーはそんなこと知らないからな、スプリガンTUEEEE!
みたいになるんでしょうね。
そういやスプリガンって俺はその種族?がでてくるMMO知らんし、某マンガのタイトルとしてしかしらないが、
ウンディーネやサラマンダーのような精霊の一種と理解していいのかな?
わかった。ぐぐってくる
真面目な話すればあの変身翅ないから飛べなくなって外じゃ空飛ばれたら何も出来ないし
飛べない環境でも的がでかくなって高威力の直線系魔法のいい的だし
空中でやった日には落下していくというギャグになるし、サイズ以下の狭さの場所で使ったらまともに動けないし
実は割りと普通に弱点だらけだ
スプリガン (Spriggan) は、イングランド南西部のコーンウォール地方に伝わる妖精、ドワーフの一種。
自由に姿を変えられるが、極めて醜くずんぐりしたドワーフの姿をし、主に巨大化し巨人の姿で現れる。
>>221 あの変身はランダムだから、キリトが戦闘しやすいように変化するよ、きっと
昔サンデーにスプリガンてマンガがあったよ
宝物庫を守る妖精とかじゃなかったっけ
ALO掲示板
他スプリガン実力者「あれくらいは普通」
>>222 あの理不尽ともいえる巨大悪魔化って、実は史実通りじゃないですかーやだー
スプリガンってほんとは凶暴で性格悪いんだよな
アーマードマッスルスーツ着るんですね
>>227 他のソースも
スプリガンはケルト(ヨーロッパ北西部)、特にコーンウォール地方(イギリス西南部)で信じられた妖精の名前です。
「妖精」とは言うものの、姿は醜悪で性格は攻撃的、姿は小さいけれども巨人のようにも大きくなれるなど、
おとなしい妖精たちが多い中で、彼らの姿はひときわ異彩を放ちます
巨大化できるのはデフォルトのようだ
スプリガンて聞くと、ダンバインに登場したオーラシップを思い浮かべる
小型軽量で戦闘力の高いスピード重視の戦艦だったな
スプリガンを集めてみんなで巨大化すればサイヤ人ごっこができるな
サンデーか何かでやってた漫画かな。
妖精だとはそれで知ってたけど。ケットシーはFFで、シルフ、ピクシーは他でも有名だし
サラマンダーも妖精だとは知らなんだ。そしてウンディーネは全く知らん。
>>233 両手に手袋つけてるウンディーネは見習い
両手とも素手なら一流
>>233 ウンディーネも有名なはずなんだがな・・・
サラマンダが最大勢力なのはおかしい
猫耳幼女に釣られたおまいらが大量にケットシーに流れるはずだ
スプリガンだけで50人ぐらいの軍団作って幻影魔法使ってドームに突入したら最強じゃね?
無限に湧いて出るガーディアン
入れ食いで経験地稼げそう。
>>236 手軽に最大火力出る種族をメインでサブ垢に商人系のキャラが基本だと思うが
ネトゲなら見た目よりも効率だわ
>>236 だって対人しないから街から出る必要ないし。
>>239 ガチ勢はそんな感じなのかな、とはいえPCなら
最悪二台使えば同時にログインできるけどアミュスフィアだと
どうするんだろう、一時的にでも友人にログインしてもらうとかしないと
無理かな。
>>240 稼ぎのためには一時的に街から出る必要があるわけだが…
寄生するのか?
あの世界でもやっぱり捨て垢でプレイしてるやつも存在するのか
負けそうになる→ログアウトで逃げる→このキャライラネ→別垢でもう一度トライ
そこ等中で魂の抜け殻が転がっている世界だな
>>237 あくまでもMAXレベルの各種戦闘スキルがあるキリトだからあのパワーなのであって、
その他の雑魚ではああはいかないだろう
>>246 一度キャラを作ると作り直せないので、
新しいキャラを作るにはソフトだかヘルメットだかをもう1本買ってくる必要があるみたいなのをどっかで聞いたな。
全盛期のキリト伝説
・3戦5勝は当たり前、3戦8勝も
・敵の攻撃を引きつけながらもラストアタックは日常茶飯事
・体力はわずか、軍が多数負傷の状況から1人でボス撃破
・オレンジギルドも余裕で壊滅
・一回のピック投擲で3人が崩れ落ちる
・システム外スキルで武器破壊が特技
・正面に立つだけで敵が泣いて謝った、接続障害を起こす敵も
・ソロでボス撃破してもドロップ品に納得いかなければ無料でフレンドにあげて帰ってきてた
・あまりにも強いからビーター呼ばわりされる
・その名称も受け入れる
・一睨みしただけで女は落ちる
・ソードスキル後の硬直時間でも敵を2キル
・剣を使わず手で殺すことも
・自分の投げたピックを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・素手でキルなんてザラ、2殺することも
・殺そうとしてきたモンスターをそれに便乗したオレンジプレイヤー、ラフコフのメンバー、軍の精鋭たちもろとも倒した
・ビギナーの野次に流暢な自慢で反論しながらボスドロップのコートを装備
・グッとガッツポーズしただけで5体くらい死んだ
・キリトと団長の決闘でアインクラッドがクリアされたのは有名
・ディアベルが死んだきっかけはキリトの情報秘匿
・ギャラリーの多い決闘では狙って相手の剣を折るというファンサービス
maxというかそこそこ鍛えればそこそこ通用するモンスターにはなれるんだと思う
始めたばっかで使って役立たずでポイしたのが広まっただけなんじゃないかと
レコンとキリットさんは仲良くなるの?
>>252 直葉さんを下さいと宣って二刀流でぶった切られるんですか
>>249 有る程度育ててやっぱり見た目に納得いかないとか
スキル構成失敗したとか言うと懐的に厳しいですね、
まぁ後者はいらないスキル捨てて育て直せば済む話ですけど。
面白かったけど幻惑じゃなくて完全に変身してたね
ポルクだね
しかしキリト足早すぎだろw
ゲームのアンインストール→再インスコで納得のいく容姿になるまで粘れないのか・・・
>>253 キリトは別にシスコンじゃないしやり方にかなり問題があるとはいえ
スグのことを本気で好きなのはわかるだろうから反対はしなさそう。
レコン一番の敵は群像劇描けない作者と女の子にいらない虫が付くのを
いやがりそうな三木氏じゃないかな。
直葉が嫌がってるのわかってて長田にはやらんだろw
何でもかんでも群像劇にしたがる最近の風潮は個人的にファックだからSAOくらいが丁度いい
直葉が決めた相手なら反対はしないでしょ
それがレコンかどうかは知らんが
>>249 リセット不可とかどんな糞ゲーだよ・・・
せめて2垢目はお安くしてくれよ
「お兄ちゃん!お兄ちゃんを私に下さい!!」
リーファ「おにいちゃんがアスナとかいう泥棒猫に寝取られたので
キリトさんにろっくおんミ☆」
>>242 同時ログインは無理でしょ
状況に応じてアバターを使い分けるんです
って八咫さんが言ってた
シリカ、リズベット、アスナ「もっと出番を!」
悪役にも事情があるとか食傷起こしてるからSAOみたいに容赦なくぶちのめしてくれるのは大歓迎
しかしこの2クール目は、嫁から、「最近、妹ものばっかり見てるわね」と言われかねない流れだ。
>>263 まどかオンラインはリセット不可だな
垢ごと作り直す必要がある
多重人格ならどうなるのか
しかも男女の双子ならば
アンチスレの連中、BD売り上げ枚数が確定してから
どう叩いて良いのかわからず、とりあえずキリトと作者に
粘着するしかないみたいだなw
>>269 お前、SAOの30分前からTV見てるんだろ
>>269 キリトと直葉は、なんとなくおにあいに似てるw
さすがに秋子ほど直葉は酷くはないぞw
>>257 SAOの各章ヒロインには一応全員相手役が出てくるから
紆余曲折はあってもそれぞれ結ばれてくれた方が個人的に嬉しいかな
各々の子供がメインの新シリーズもできるしw
>>262 つまりは直葉さんが本気で和人さんとの子供を欲しいとお願いしたら何とかなると
>>271 そこら辺は、文庫版の小説でも語られてないな。
新アカウント登録の時、決められちゃうんじゃないのかな?
>>270 アカウント「だけ」買うならそれでもいいけど、ハードとソフト買わせておいてそれはちょっと
アスナ「自分の彼氏がモテモテというのは、彼女として割と最高の気分なのよー」
>>281 何となく、仕様に不満有るなら買わなきゃいいんじゃね?とか思っちゃうが
それじゃだめなんかな。
重装備で兜まで被ればアバターなんて気にならなくなるかw
>>283 ごめん、何言いたいのか分かりやすく説明してくれないか?
というか作り直せないって情報は正しいん?
なんだこれMMOの糞プレイヤー説教アニメかw
>>285 グラディエーターバーサスじゃないですか
>>287 アバター変更が課金制なのに、作り直せるとも思えない
>>249 直葉とキリトは同じ回線のグローバルIPを使用しているからキリトはどうたらこうたら、とかあったな
頭部を隠す装備は不評なんで最近のゲームは頭装備非表示にできる機能が
ついてるゲームが多いね
アバター再生成、原作より
満足できる姿を手に入れられるまで、追加料金を月額接続料の数年分投入したモノもザラにいる―
らしいので、単に課金要素としてアバターの作り直しがあるようです。
PSO2でいうエステ要素みたいなもんか。
ただ、任意ではなくランダムなのが鬼仕様だが。
そういえば昨日だったか、盾をどかすのは出来ないのに変身後にサラマンダー持ち上げられたのはおかしいというレスがあったけど
ニコ動の掲示板のほうに面白い喩えがあったな
「10kgの米袋を手で持ち上げることはできるけど箸では無理」
なんか納得したw
>>294 川原「そうそう、つまりはそういうことなんだよ」
まあ物理エンジンのしっかりした世界だからな。
腕力がどんな高値だろうと
支点力点作用点のしがらみからは逃れられない
>>294 あの時って武器持てないけど多分装備状態ではあると思うから
見かけは素手でも威力は武器持ち並だろうし当たればそら瞬殺だよなあ
重鎧装備して盾構えても物理ダメージが相当貫通するこの仕様じゃ
このゲームでは盾役の人少ないだろうな
>>299 盾押しのけるのだって質量の問題があるだろうしなぁ
筋力同じででかい質量動けないだろって話だけど所詮バーチャルなんでそのへんは現実と違って無茶というか矛盾が成立出来る
くっちゃはぴはぴするわけか
おっぱいの大きさはアスナより妹の方が倍なのか
>>294 ボリボリ食ってるのはどういうことだってのは
どう解説されてました?
「感想」は今夜
>>303 そこはSAOで階層ボスとタイマン張れるキリトだからこそで
普通のプレイヤーだった盾だけ削って通らないでしょうねえ
♀アバでログインできたら、
「リーシャちゃ〜ん、また胸おっきくなんったんじゃない〜?(もみもみもみ)」
みたいな女同士なら許される後ろからの不意討ち胸もみも許されるんだぜ!くうー
SF考証のなんかの記事(?)で仮面ライダーをテーマにした文章を読んだことがある。
たとえどんなに腕力があろうと
常人の体格であるかぎり
普通に地面に足を付けて繰り出すパンチが何dになるわけがないとかなんとか
大きめのアスナの倍って何カップやねん
『ソードアート・オンライン』のオベイロンこと須郷くんのアフレコが終了した。
まあ、かなりの変態さんだったので好きじゃない人もいるかも知れないけど演技をする方としてはとても楽しかったよ(^-^)
是非最後まで見てね☆
頑張ったからさ(^-^)
とても声からは想像できない爽やかさで吹いた(^-^)
>>308 デカパイはくわえられるけど
ちっパイはくわえられないだろ?
>>314 ゲームの中の設定がそうならそうなるんじゃない?ゲームなんだし。
>>310 飛行軽量クリーチャーメインの中キリトさんだけトランプル持ってる感じか
リーファとスイッチで各個撃破できるかと思ったけど
リーファの剣じゃ盾を突破できないのか
でかいのに変身して空飛びだしたらシュールだなw
要するに大剣(笑)より素手の方が攻撃力が上ってことかい
>>316 え、もう最終回まで完成したのか!すげーな
ガルパンやトータルなんて制作が間に合わなくて来週総集編だぜ?
A1やるじゃん
323 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 22:09:19.07 ID:Spaz6NIA0
ニコ生トラブル発生っぽいから今日の放送やらない可能性が浮上
>>316 と言うことは最終話の収録完了って事かな、別取りの可能性もあるけど。
ああ言う絵に描いたような悪役キャラ演じてる人って
ネットとかでで「須郷ウゼェ、死ねばいいのに」的に言われてると
演技が評価されてると思ってうれしいもんなんだろうか。
>>324 悪役があいつはいいやつだと言われたらおしまいだと思うのですよ。
>>325 な、中身が♂でもかまわんさっ
体さえリーファなら
>>314 プロボクサーのストレートでd単位の衝撃加速度出てるのはどう言う事なんだってばよ?
>>307 アスナのバストサイズは90以下、おそらくDカップ位。
バストアンダーやウェスト、他の要素でアスナは隠れ巨乳(脱ぐと凄いんです)
相撲取りの張り手だが突撃は1トンにも及ぶとかなんとか
330 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 22:12:57.49 ID:gjJByyJ50
死ね
非相対論の範囲では加速度を時間で積分した値が運動量なんだから
短時間でブレーキかかれば瞬間的な加速度は大きくなるに決まってる
素人でも鉄板を本気で殴れば軽く1t行くだろ、拳潰れるけどなw
>>323 何が?今の番組も普通に放送してるけど?
>>319 あの場面でリーファにスイッチのレクチャーしてるヒマが無い
加えて回復・防御役が居なくなれば瞬殺される
キリトは防御の上からでもダメージを通す剣の撃ち方(?)が上手いから通せる
リーファはシルフなので固定筋力値パラメータと剣の扱い方の関係上、防御の上から通る程の斬撃は撃てない
(威力より速度重視の曲刀っぽいので)
>>334 「ぐちゃっ」とか想像するだけで痛いんだけども!
338 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 22:21:54.17 ID:Spaz6NIA0
>>335 BTOOOMとさくら荘のニコ生見てみろ
真っ暗で何も映ってない
ボチューンって放送予定見ると明日になってるんだけど今日やってたの?
なんだただの馬鹿か
さっき復活したくさい
一つだけ教えて欲しい
この先リズとシリカは出番あるの?
ああ、勘違い・・・今日でいいのか
345 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 22:32:51.50 ID:Spaz6NIA0
>>339 BTOOOM!は最後まで映らず
アンケが4が91という記録更新
さくら荘は復活
>>343 あるよ。出演回数や絡みの回数は聞かないでほしい。
ここってBTOOOMの話題は出るけど、DTの話題は出ないね
>>349 納得しt…
おい、SAKAMOTOはDTじゃないのか?
352 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 22:41:49.19 ID:Spaz6NIA0
SAOは大丈夫そうだな>ニコ生
>>351 DTだが、作中でパツキンJKの嫁をゲットしたからなあ
/::::::::::/:::::::::::::::::::::ヽ::\
.::::::::::i::::/:::::::::::::::::::::::::::::::'. ::::( )_
/::::::::::::|:/:::l::|::::::::::ト::|i::::|:::::::|:{ 。 }
′:::::|::::|:|:::|レ|::::::::::| リL:」:::::::|::::7 ヽ
|:::|::::::|::::ト、ー ´ ̄` `yトj!:|:乂jY
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l:::{::::::|::::| ,ィ_笊 ィ_笊', |:i::::::li:|
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......................................... /::/::::::::::::} |:::/\ ∧ .∧,ノ { ∧::::ヘ...................................................
じつはキリトさんの女攻略もチートなんじゃね?と思ってきた。
DTはネトゲ要素アバンくらいしかなかったし…
>>350 わらた。ダンバイン面白かったなあ。キャラがばんばん死んだけど
>>355 2年間で4人の女、最後の女と結婚...
もてる方だけど、チートと言う程ではないかも。
>>357 お前、イデオン祭りに参加したアウシタンだな
真面目なMMORPG観たければスカイ・ワールドのアニメ化嘆願でもすればいい
>>324,326
小公女セーラで主人公をいじめる役の中の人は、視聴者からカミソリレターまで来て
さすがにもうこんな役は二度とやりたくないと思ったそうだよ。
ニコ生酷いな
もともとわざと利用者にストレス与えてプレミア契約させるためだけのあれなサービスだけどさ
製作側にメリットがないだろ
出会えた奇跡、感じたいバスト!
子安は間違いなくノリノリで悪役をやってる
>>138 なぁ、もう少し夢を持てや、リアルの社会でも、大企業から発売されていても、
突拍子も無いアイデアってのは、個人発明家の持ち込みで商品化されているってのが多いんだよ。
それに大企業(特に製造業)は、最初は、個人発明家からスタートしている事が多いんだよ。
ex.東芝、パナソニック、シャープ、JYUKI、ソフトバンク・・・・・
ジョブズはマジチートw
まあ、ゲイツのMS-DOSだって、ベースがあったとはいえ、
個人チームレベルで最終的にすごい代物になったわけだしな。
その後のwindowsは言わずもがな。
そりゃあチートだけど
しょせんゲームの中だから許してやれよ
キリトさんは中二病でも恋がしたいでレギュラー張れるレベル
>>366 まあ、気持ちはわかるが、2ちゃんのアニメ板でムキになる話じゃないわな。
マトモに社会出てれば、
大資本の強さも、組織の面倒さも、たまに存在するチートみたいな連中の存在も知った上で、自分の立ち位置見つけていくんだし。
ジャンプで連載されてると思えば大体通る程度なんだから
リアル中二病でもなきゃ
見てられないほど気になったりはせんよ
一応キリトさんも自力で飛行機や宇宙戦闘機を発明できるチートなエンジニアやで。
軍隊まで結成したのはアレだけどなーどういうラノベ主人公や
ちょっと前に
「チートで戦闘能力上がってるのに種族間の抗争に首ツッコムのはどうなのか?」って意見があったけど
「ALOがプレイヤーの戦闘技術重視のゲームで、SAOから引き継いだスキル熟練度は与被ダメージには影響しない」って設定が
ア二メだと上手く描かれていない(もしくは違う)事が問題なのかな?
そりゃ引き継いだスキル使って犯罪行為でもしたら駄目だと思うし
金やスキル熟練度、ユイを引き継いだからそりゃバグでチートなのは確かだけど
戦闘技術に関してはキリトが2年間費やして得たモノだし
その豊富なVR経験があったからこそ
キリトはALOで自由自在に動く事が出来て強いと俺は思っていたんだけど
まあ一般ALOプレイヤーの立場になってみれば
他ゲームから超古参実力者がコンバートしてきた様なもので
今後キリトが理由もなくプレイヤーを倒すのは褒められた事ではないが
右も左も分からない自分を助けてくれたリーファのために動いてるわけだし……
>>374 SAOでもALOでもREALでも、ユニークスキル「主人公」は健在ということで
>>374 そもそもフェアリィダンス編はコンバートシステムで引き継いだじゃないぞ?勘違いしてる人が多いが
茅場から気に入られた人間がただの凡人なわけが無いと思うが
>>378 SAO中もずっと茅場のこと考えてたしな
他のプレイヤーよりも高い視点だったかもな
>>375 つーか最後の「保志王が飛行機を発明した」のくだりで、てっきりキリトが
頭の良い技術者に開発を依頼したのかと思ってたら
例の月のゆり籠でそのまんまキリトが自力で飛行機を発明していて吹いたわw
死んでもいいゲームなんてぬるぽ
キリト「キ────ン!」
>>358 これからSAOPで1層づつやるんだ 75層もあれば
第三、第四のMDヒロインがいても不思議ではない
なんというかそんなに疑問点あるかなこの作品
お前らがおっぱいとユイしか見てねぇからセリフやら聞き逃してるだけなんじゃね?
疑問点は腐るほどあるが、妹のおっぱいに免じてこの程度で済んでるんだよ
文句言いたいだけだからな
あとまあほっとけばいいのに反応する馬鹿も多い
聞けば聞くほど突っ込みたくなるのはよく分かるが
突っ込みどころが無いと言いたいのであれば
そこにも突っ込みたいなw
アンチスレのゴミクズとかな
あれはスレを伸ばすために無理やり書き込みしてるレベル
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 23:56:05.97 ID:Spaz6NIA0
ニコ生のSAOは平常通り放送とのこと
BTOOOMは犠牲になったのだ・・・
まぁ、その疑問点の大半はアンチのいちゃもんレベルなんだよな
>>386 原作(小説)既読者による解説が必要な部分なら、ある模様。
これまででナンデ?って聞かれる質問、小説内に解説なり汲み取るヒントはある。
たまに、「僕が思っている物語と違う」とか「**であるべきだろう」というツッコミがくるが、
それは個人の嗜好の問題なときもあるし、変にリアルを追求し過ぎな場合もある。
>>377 いやそれは分かってるんだけどさ
まあ細かい設定なんてア二メですべて描けないし
説明もできないから仕方ないと思うわ
19話のキリトを観ているとやっぱりSAOからまだ完全に解放されてないんだな
まあ若干性格は明るくなっているけれども
つーかキリットさんは徹頭徹尾サラマンダー向けだけど
自分ではすたいりっすコソ泥だから俺は。みたいな自意識で
黒っぽいの選びたがる訳で
あの辺からしてパーソナルイメージが歪んでる
呪文イラネとか自分で言っちゃってるクセにね
まあゲームくらい好みでやって良いだろとも思うが
ALO始めた動機からして遊びじゃない訳で
言動が支離滅裂といえば支離滅裂
時々邪気眼がうずくように大切なひとだの言い出すものの
他では普通にゲーム楽しんでるだけだしな
ニコ生前にいっとこう
何で飛ばないのか→前回飛べないエリアっていったべ?
ユイ「夜中のーパパーはー、ちょっと違う♪」
キリト「お、替え歌か」
ユイ「夜中のーパパーはー、大きくなってる♪」
キリト「ん? ユイ?」
ユイ「夜中のーパパーはー、いい汗かいてる♪ 夜中のーパパーはー、ケモノだぜ♪」
リーファ「ユイちゃん・・・・・・何を見たの・・・・・・?」
キリト「さ、さっきの変身魔法の事だろ。きっと」
>>395 単にSAOのときソロ仕様で隠密補正が付く黒い装備をずーっと続けてるうちに黒い服装に愛着わいちゃっただけなんじゃないかなあれ…
>>389 突っ込みはしても自分なりに解釈はできる程度じゃね?
>>393 アニメしか知らないけど特に問題ないぞ?
今からニコ生行くけど誰かはじき出されても怨まないでね
リーファ「さっきの変身・・・・・・本当に幻術?」
ユイ「5分前は人間でした。少なくとも」
キリト「腹減ったー。焼肉食べよう焼肉。レアで」
ハウリングという映画が昔あってな
>>272 初めてアンチスレ覗いてみたけど
10/25をさかいに空気が変わっててワロタ
アンチスレなんてわざわざ覗きに行かんでよろしい
>>390 自称高学歴の信者さんとリアルアスナが凸ってぐいぐい伸ばしてたけわけだが
リアルアスナってなに?
自分がリアルキバオウか何かなんじゃねほっといてやれ
批判onlyの人はほっとくのが吉
本スレもSAO編終わってからずいぶんアンチ混じるようになったよな・・・
ニコ生83.9か安定してるな
種族間抗争に、まったく関係の無い種族であるキリト君が乱入する事により
彼の種族の方まで火種が飛ぶ事を理解しているのだろうか・・・
アンチさんは必ずと言っていいほどネタバレをスレの最初に貼り付けていくよな
あの情熱は、どこからくるんだろうw
ニコ生問題なくオワタ
1が83%でした
アンチがキチガイじみてて引くわ
いつか言ってたアンチスレの方がまともに議論できるとかどの口で言ってたんだか
ALO編好評だな
原作未読の人でもすんなり入っていけるわかりやすい展開だからかな
SAO編もアレくらいシンプルな構成にできなかったもんかねー
ほんとラノベ原作のアニメってめんどくさいね
アニメ待ちきれずに原作買って4巻まで読見終わって今5巻が届くの待ってるとこなんだけど
先にプログレッシブ001読んだら話わからないとことかあるのかな
やっぱ発売順によんだほうがいいだろうか
エンドカードは南十字星だったのか…
まだ描き慣れてない感じだしアインクラッドで描かせてあげたかったな
地下水道ってシルフ領内じゃないの?
なんでレコン攻撃されてるの
ネタバレ貼るバカは明らかにアンチですがw
>>415 プログレッシブはリメイク版だから
一応別物扱いと考えた方が良いので
刊行順に読むのがお奨め
というか1巻と後の巻で矛盾あるし
プログレッシブでも弄ってたりで
整合性を考えると問題有り捲くりだし
>>415 まったく問題ないが、2話の部分はアニメとちょっと変わるのでそこだけは留意
南十字星って世界樹の迷宮の人かな?
本人のサイトにも全くSAOの事が触れられてないのが残念だ
ALOの魔法で呪文を唱えるのが権利か義務かは中二度によって変わると思うが、
オート機能が欲しいってのは誰もが思うだろうなー。そこで、
自分の声を録音してオート再生する自動詠唱クリスタルなんて、どうかな?
>>423 領内だと他種族の攻撃無効とかいう設定は迷子?
地下水道は、領地外の扱いなんじゃないの
だからサラマンダーでもシルフを攻撃できると
SAOでも、1層の地下にダンジョンがあったろ
あれとは違うが、戦闘可能なエリアなんじゃね
サラマンダーが攻撃してたっけ?
シぐルドは他種族ひっかからないか
>>421 矛盾点ありまくりなのは、たぶん本編で
実は今までの話は全てアンダーワールドでシミュレーションしてきた複数のキリト君の物語
といいう結末なんだと思う。
SAOPのキリトとアスナは三代目、とか
はい、また変な奴が来ましたw
パスメダリオンあると敵対設定された種族でも領地内を自由に動けるからメダリオンの効果かもしれん
ってか原作だとサラマンダーのサーチャーにホロウ見破られてから毒矢撃ち込まれたってだけだし
別にサラマンダーに撃たれたとは書いてなかったような
>>415 私もアニメからだけど特に問題ないよ
8巻に圏内事件があるから、それ先に読んでも良いかもね
SAOPはいつ読んでも良いと思う。受け入れるかどうかはあなた次第
436 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 00:43:51.40 ID:pvQ1zvdV0
戦闘シーンの演出は、今回もスゲ。
BGMは梶浦大先生のがもったいないくらい重厚だが。
そうかレコン狙撃したのは本来シルフの可能性があるのか
アニメは曲解してサラマンダーにやらせちゃったと
南十字星がSAOでエンドカード描いてたら
たぶんクラインが見られたのにw
地下水道では戦闘可能って解釈で良いんじゃないの
交渉するんなら、対等な条件でやりたいだろうし
MMOは知らんがRPGだと街の地下は大抵ダンジョンなんで別枠なのかなと
そういやUO始めた時、ブリの地下水道行ったら大ネズミに襲われて死んだな
パスの効果かそういうエリアかってのが正しそうだな
サラマンダーに攻撃させたのはアニメ側がまたやらかしたのかと思った
そういやFF11始めた時サンドリアの地下水道(監獄)に行ったらリーチにからまれて死んだな
サラマンダーの耳が大きすぎる
>>442 まあどっちかは書いてなかったかrあそういう意味ではやらかしたっちゃやらかした
サラマンダーとか耳とか羽強調しないと妖精にはみえず、普通のおっさんにしかみえないの多いからなw
野太いオサーンの耳が大きくても可愛くないよなw
やっぱり死んでも大丈夫なゲームなんて温すぎるな
全てが茶番に見える
そういやROでプロ地下行ったらゴキどもが次々リンクして来て死んだなぁ
SAO編が「死なないための戦い」だったなら、ALO編は「何かを得るための戦い」
それがアスナだったり、他の大切なものだったり。SAO編でも、得たものはあった
相変わらず梶浦BGMはいいな
というか、どこにそれを入れるのか選択している音監も凄いんだろうけど
親戚とは言え他アニメのAWを引き合いに出すのはまずいのかもしれないけど、AWは音楽はいいのに使いどころがまずかった
>>452 殺しちゃうとホームで蘇生されるからだろ
>>452 いや、麻痺させたのは、拘束したかったからだろ
デスゲームのBGMをALOに流用するのはやめてほしかったけどね
戦闘シーンでどうしてもむりやり緊迫感出してるように見えてしまう
死に戻り以外でワープできず、死んだら致命的なタイムロスを食らい、
アスナを脳を改竄されてNTRられるBADENDくらうから
あるいみSAOで死END食らうよりきついんだよな
その意味でSAOで死別するほうが温すぎるぜっていった感じか
ログアウトしてもキャラが残っていると言うのは色々不都合がありそうだが・・・
サラマンダーさんはずっと地下で戻ってくるのを待っているのだろうか・・・
SAO編でアンチが増えたのはユイが登場した辺りからかね
ALOではあんなに可愛いのに
>>460 いや、最初から
目立ったのは2話からだけど、3話で爆発的に増えた
ここらへんは原作厨補正もありそう
4話のシリカ神がなかったらどうなっていたか
朝露はALO換算だと3話分あるのにユイだけ拾ったからな
アスナの心理描写を端折り、5コルはカットし、
サブキャラクターはカット多すぎで誰もキャラ立たないと厳しかった
しかしSAO世界のネトゲプレイヤーはRP半端ねぇな
実際のネトゲだと日本人はなりきりは居てもRPerは
皆無だもん、ちょっと羨ましい
>>459 会談襲撃までは情報漏らされたら困るんで監視
時間過ぎたらレコンとかどーでもいいから帰る予定なんだろう
むしろシリカ挟まなければ3→5話でそういうものかと思ってもらえたんじゃね
>>463 クリックゲーならロールプレイとか()って扱いになってるだろうけどVRだからな
見た目も違う声も違う自分を動かせるのならまぁロールプレイに走る連中多くて不思議じゃないよ
遊んでる最中は五感で感じられるもの全て非日常そのものなんだし
>>463 そりゃ、画面に向かってプレイする俺らと実際にフルダイブしてやる彼らじゃ
RPのしやすさ・したくなる程度も段違いだしなw
ここまでロールプレイする人はめったにお目にかかれないけど、攻城戦とかあるMMOだと会議はわりとマジだね
税金の有無で収入が段違いだし、実入りが多ければ実際に豊かになれるし勢力拡大で更に強くなれるし
上とか下とかの言葉がでてきても全く不思議じゃない
>>463 だからゲームの中のできごとというのを失念した
批判が湧きがちなんだよな
お馴染みボスBGM使用敵
一話ラスト一層わんこに一部
一層ボス豚
グリームアイズ
スカルリーパー
ヒースクリフ
サラマンダー隊←new!
記憶が正しければこんなもんかな
曲のタイミング的にサラマンダー隊はボスクラスの敵だったことが良く分かるな
あれ?ニコニコ19話配信早くね?
VSサラマンダー隊は、ALO編で初めての大苦戦だからな
「もう目の前で仲間は全滅させない! それだけは絶対に嫌だ!」ってのが原作だと悲壮で
命取られるわけじゃないから悲壮でもなんでもないけどな
ただの気持ち的なもんだし
別にリーファがやられてもサチやアスナの時みたいにならないだろw
>>470 基本馬鹿なAIばっかり相手にしてるのにメタ戦術やってくるプレイヤー部隊だぞ
下手なボスより何倍も厄介だよ
>>460 川原礫 @kunori
すーごかったですねえ〜(この作戦の立案者さんのコメント)
このツイートワロタ
ALOのピクシーユイは可愛すぎて困る
>>463 アニメやゲームのみならずテレビや映画で描かれる日本人は、やたらはっちゃけるからねぇ
大震災時の東京がどれだけ大人しかったか・・・
>>476 命の危険が全くないのに買占めに入るほどおとなしかったよなw
>>470 いや逆だよ
サラマンダがレイド組んで対ボス戦闘作戦立てて
キリトというボスモンスターと戦うからBGM
ボスキャラですら攻略法が確立しちゃえば定期的に
RepopしてItemDropするだけの存在にFarmされちゃうからねw
やっぱPvPは飽きないよ
>>463 ゲームの中に入れるなら俺もロールプレイしたいわ
>>473 精神的な悩みで自殺する人も、「ただの気持ち的なもんだし」な
俺は軽く受け流せない
>>478 ふむ
@kunori
戦闘終了! MMO内でのキリトの思考や言動は、UO黎明期に(さりげない古参アピール)刷り込まれた「PK上等」な私のネトゲ観とはけっこう逆ベクトルなので、悪魔キリトさん大暴れシーンは「サラマンダーさんかわいそう!」と思いながら書いていた記憶があります。
>>477 そうそう、それがフィクションになると略奪に走るからねw
VRだってなかなかそんなRP出来る奴は少ないと思う
>479
PvPは、徒党組んだやつが必ず勝つ仕組みだからつまらなくて3日で飽きる
キリトの立場的にサラマンダーズは敵役な位置づけだけど
ある意味ALO編の主役なのかもね
>>487 そうか?
昔ガディウスっていう国家対戦ネトゲで対人不利の戦士(一部魔法がバグで強い)で戦魔混成3人を追い散らした事があるぞ
対魔法レアアクセサリー&レベル差という大きなアドバンテージがあればこそ、だったけれどね…
レトロな2Dゲーだったけどボックス戦術とかで強いMOBに対抗してたりしたのが懐かしい
飛行限界高度より高いから山越出来ないってあるけど
以前世界樹の件で制限できたってのを見た気がするんだけど昔は越えられたの?
写真をとった方法思い出せ5人いたな
>>490 どうだろうね
超えられたかもしれないし、システム的にあの山は越えられない仕様だったのかもしれない
昔リネ2の山越えをよく挑戦したのを思い出したよw
>>490 世界樹近辺のみ特殊な制限かかったってことかもしれないし、制限無くても山脈が圧倒的に高いのかもしれない
実はそちらも多段ロケットしたら越えられるとかだったらウケる
いわゆる、見えない壁とかあったのかもね
で、無理矢理抜けたらポリゴン落ちしたりとか
VRゲーでポリゴン落ちとかしたら最悪の状態なりそうだw
単純に高さ稼ぐのと山を越えるのじゃ全然飛行時間が違うだろ
キリトが野獣化するとこみたけど明らかにドラゴンボール・・・
>>490 世界樹で制限されたのは、限界高度じゃないよ。
多分この後世界樹に着いてから説明のでる話だと思う。
設定的に「山越えられないからトンネル」と言うことらしいし、世界樹で多段ロケット禁止になる前でも
やっぱりあの山は越えられなかったみたいだね
多段ロケットて
リーファをヨッシー代わりに乗り捨てるのか?
>>499 まぁ、やってることはそういうことだよね。
でも実際は別にリーファ乗り捨ててねーからなww
でも多段ロケットを考えた人は馬鹿かもしれないけどステキだなw
キリト「俺はリーファのこと好きだよ」
さて、この出来事をアスナにユイが密告すればキリトはどうなるのでしょうか
>>501 まぁキリトのセリフも見た目バカっぽいけど思いついてちゃんと実行してるっていう、褒め言葉だし。
高度制限はあるけど、二人で組んで変わり番こに
抱えながら飛行すればずっと飛び続けられる?
リーファには乗りたい
直葉には乗られたい
もっと多段式にできないの?
1111111
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>>502 正妻様「妹だからセフセ・・・、妹じゃない・・・だと・・・。キリト君、ちょっと屋上」
キリトの変身後、サラマンダーの連中がヤケにビビってたのに違和感
普通ネトゲでヤバいモンスターやPKに遭遇して、驚きはしても恐怖は感じないと思うんだよね
あの世界のプレイヤーは皆真剣にロールプレイしてんのか?w
>>509 普通のネトゲでディスプレイ越しに観ているのならそうかもしれない
でもこれはVRでリアルに臨場する体験だぜ?
アンチ的な意見は結構だけどそのくらいの想像力は働かせようぜ
せっかく空飛べるんだし洞窟より難易度が高いけど山越はできなくはないとかの方が面白そう
513 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 02:15:31.93 ID:xor7CBAh0
>>511 でかいボスなんかいくらでもいるし、死んでも問題ないゲームだしなあ
わざわざ特段キリトさんにビビる理由はないわなあ
固定観念に捕らわれるな
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- オレ、たまにあるんだよな
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて記憶が飛んだりとか…
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
ミサワわろたwwww
518 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 02:18:13.68 ID:xor7CBAh0
ゲームだからって酷いことやってるとリアルに影響あるとかドヤしてるあたり
え?お前チートしてるんだよな?って脳障害の可能性を考えてしまった
>>513 ドラクエだってピラミッドで黄金の爪取って帰る時ビビリながら進むだろ?
そんな感じ
サイヤ人の大猿をこのスタッフで作って欲しいと思った
記憶云々のセリフでキリトさんはカッコイイ中二キャラじゃなくて痛い中二病キャラだと確信したわw
重症やこの子w
>>520 ドラクエVのあれでピリピリしたのはFC世代だろwww
その気持ちは激しく共有できるのだが
>>519 ゲームだからひどいことやってるとリアルに影響あるってセリフは
仮想のアバターだからといって、人を裏切ったりすれば
必ずリアルの人格に影響が出るという事をキリトは言いたいだけ
もう少し発言の意図をきちんと読み取りましょう
変身キリトに対してビビるのは妙だっと言うけどさ
本当のイベントボスなら心の準備もあるだろうけど
プレーヤーが目の前で化物に変身して仲間を一撃で屠るとか
恐怖するなって方が無理じゃね?
ところで、あの部隊が追撃してきたのって「作戦」の邪魔になる可能性を排除したいからだよな?
PKしたところでゲーム内からは消えないんだから排除したことにはならなくね?
>>524 お前の中ではチートするのは人を裏切ることにならないのかwww
マジうけるんですけどwww
>>525 ゲームだぜ?
ちょっとやり込んだ人間なら見た目より数値で判断するのが当たり前
>>522 普通のゲームでぶち切れて記憶無くなってたら重症だが
SAOで毎日生命賭けて戦ってたキリトだから言えるセリフ
VRの戦闘においての極限状態で我を忘れる事がある、いう意味だな
>>527 まずチートじゃないよ
かなり狡いけどさ
ほぼ身体感覚すべてが存在するゲーム内で、とんでもない怪物(設定的に、おそらく
それまで誰もみたことないレベル)に、かじられたり、でかい爪で串刺しにされたり
10数メートル上空から地べたに叩き付けられたりしたんだから、あのサラマンダー隊の
何人かはPTSD患ってもおかしくないレベル
>>530 もうチーターだなって自分で言ってる件w
>>525 スプリガンがモンスターに変身できる(で、ステータスは変わらない)ってのは周知の事実なんだし
ちょっとビックリしても恐怖することじゃなくね?
>>526 移動するのに時間がとられるから障害を排除するために倒すのは普通の戦術かな
ID:MJYSQYlP0のような馬鹿は頭の悪さを伝染させるから消えて欲しいんだけど無理なんだろうな
>>526 PKされたら街に戻るんだから時間稼ぎだろ
>>532 おい、売り豚
批判しかしていないならりっぱなアンチだろw
>>528 数値ってHPとマナ位しか表示されない仕様じゃなかった?
正直チートというよバグキャラのキリトを数値化出来るのかって疑問もあるけど
>>535 具体性がゼロのレッテル貼り乙
なんか擁護のために事実を捻じ曲げるやつが多くてビビるw
>>538 でもステータス変わらないのは周知されてるんだろ?
>>534 >>531がひとつの結論じゃないか
それに周知の事実と言っても、かのSAOでもかなり上位にいるような化け物になったわけだし
>>539 馬鹿以外のの意味を見つけるほうが大変だぞ?w
>>533 チートって意味分かってる?
まさかとは思うけどキバオウさん的な意味でチートって言ってんの
>>539 まあここでは何言ってもお前の負けなんだから
素直にアンチスレで鬱憤を晴らせば良い
事実を捻じ曲げて解釈するのはアンチも同じだな
さっきから言ってることの具体性がまるで無いわ
まあ説明できないのがわかってるからこその手法だけどね
あそこまで凶悪な見た目のモンスターになった前例が無いんだろ
>>531 それなら最初の飛行訓練でほとんどのプレイヤーが脱落してもおかしくないなw
キリトが通常では不可能な方法で意図的にパラメーターをいじったらチートだけど、
今は勝手にそうなったっていう幸運な状況をゲーム外の目的に利用してるだけじゃん
ゲーム内への干渉も必要最小限だし、キリトが言ってることと全く矛盾しない
キリトさんは裏切りや騙まし討ちとかのことを言ってるんだがw
アンチはチートに話をすり替えようとしてるね
システムから外れたデータでルール守ってプレイしてる人間に干渉すること自体が最大級のタブーなんだがなぁ
>>550 意図的かどうかなんてまるで関係ないじゃん
チートはチート。事実捻じ曲げてるってのはまさにこういうこと
チート状況は理解してて意図的に利用してるのも確実だし
>>552 お前目的を見失ってね?
つか、アンチはなにを言ってもこじつけてくる生き物だからしょうがないんだろうけどさ
>>551 チートは裏切りや騙まし討ちに入らないって発想のほうがよほどすり替えだけどな
バグ利用とチートは違うけどな
キリトに悪意があろうとなかろうとチートやってるの事実なわけで
未だにチート云々で争っているのが理解できない
>>550 別にキリトの行為(リーファを助ける)自体に文句は無いけどさ
サラマンダー・シルフ・ケットシーの三種族を巻き込んだ陰謀の真っ只中に
スプリガンであるキリトが介入している訳だから必要最小限の干渉は違うと思う
つか、なんでアンチが当たり前に本スレに来ているんだかw
>>557 ゲーム内のプレイヤー全員の
いやマジな話、ネトゲでチートプレイヤーほど悪質なものはないぞ
ソロゲーならまだしも、PvPありのネトゲーだと必然的にそのチートデータで他人をPKしたらPKされた奴はもちろん本来必要なかったいっし分のペナルティを背負うことになるし
うかつにチートプレイヤーに接触してアイテムとかもらおうものなら、そのもらった人もチート扱いでBANとかが珍しくないんだぞ
緊急避難的にチートのままアスナ探すのは良いと思うけど、その過程でいらんPKをするのは見てて良い気持ちはしない
>>566 だったら観るなで結論がつく話し
お前に合わないんだからなんで観ているの?
>>559 再現性のあるバグを使った小技とかならアリだろうけど
今回みたいのはズルしてる(広義のチート)と言われても仕方ないと思う
アインクラッド編の時から違和感あるんだけど、なんかキバオウはじめ「チート」の意味わからずに使ってる気がする
cheatって、そもそもilegalなものだから、ベータから積み上げたものがあって強いプレイヤーとかを指して言うのは
根本的におかしいし
ID:OHZRsD/Q0のような馬鹿は頭の悪さを伝染させるから消えて欲しいんだけど無理なんだろうな
>>567 未だ見てるからには見るだけの理由があるわけで
それは俺の勝手だろう
別に放送するなと言ってるわけでもあるまいに
>>568 必要性があるから使っているんだろ?
なんで必要性がないとおもうの?
馬鹿なの?
それからPvPとPKを混同するのもなぜだかよくわからないんだよなぁ
もしかして和製MMOだと、PvPも「PK」とか言うのかな
>>569 キバオウさんたち的チートってのは、普通の人が、あいつら自分よりいろいろ知ってるズルイって感じの事を
チートって言ってるだけでしょ、よくそんな人いるよ
けしてシステム、データ的な観点で言ってるわけじゃないよ
>>566 お前アンチスレの住人かよ
川原礫 ?@kunori
壁だろうがなんだろうがとりあえず斬ればなんとかなるの精神!
はい〜原作者公認でアホの脳筋でした〜
こんなレスして作者叩きとか恥ずかしいってレベルじゃないなww
>>575 いや、煽るも何も、今更な批判が多くてさ、アンチの
>>572 必要性じゃなくて「再現性」な
コツとか解れば理論上誰でも使えるバグ技ならありだと思う
今回のキリトはSAO経験者しか使えないバグ
他のSAO未経験のプレイヤーが真似しようとしても出来ない
>>569 実際のネトゲ内で「チート」って言葉をそういう使い方する奴らががわんさかいるからこの作品もそれに倣っているんでしょ
>>576 せやな
質問だけしに来たつもりだったんだけど、思いの外長居してしまったわ
対人ゲーでチートとか絶対許せない質なもんでな
>>580 せめて住み分けくらいしようぜ
アンチスレだってSAOに詳しい奴らが揃ってるんだろ?
質問だってそこでやればいいやん
わざわざこっちに干渉しても良いことないわ
極端に強い性能もった装備やスキルに対してチートっていうことはあるけど
知識量でチートとはあまり聞かないな
ユイもさりげなくチートだよな周囲の敵を索敵までできちゃうみたいだし
サポートピクシーのデフォ性能ならもって連れているやつ多くてもいいよね
チートって言ったって無敵だったり魔法撃ち放題だったりの理不尽さはないからね
ありえるレベルの強さで収まってるんだからまだ良い方だよ
それにキリトの強さはスキルとかの数値じゃなくてSAOの経験と反応速度だし
>>580 殺人とか犯罪があるアニメは見れないですね
>>565 あのゲームの飛行って簡易とはいえ基本マニュアルなんでしょ?
まともに飛べるようになるまでに練習等が必要なのでは?
で、練習中に墜落、激突、追突等に見舞われたら大体は脱落しちゃうよ
>>582 せっかくだからもうちょっと言いたいこと言っていくけど
ここアンチ扱いの基準が厳しすぎるんだよ
ちょっと質問したり設定突っ込んだりしたらすぐアンチアンチって
作者自身割と適当に書いてることをインタビューやらツイッターで表明してるんだから、もっと気を楽に持てば良いのに
あらゆる否定意見や答えられない質問を排除して慣れ合いだけしたいってか
>>584 一足飛びにゲーム内唯一の攻撃スキルMAXって充分あり得ないですよ
>>583 ユイはデータベースから拾ってきた体なんでしょ?
それで古参のリーファが見た事が無い存在
てことは一定の条件を満たした人の中から抽選で・・・とか
課金ガチャで超低確率でゲット
とかなんじゃないかな
ただの疑問ですらアンチ扱いするのはいただけないなぁ
例えば
>>584の言ってることって
文の最後で「だからOK」って思ってるんだろうなーって考えるとうすら寒いよ
>>587 アンチさんはああ言えばこう言うんですもの
どんな説明も絶対悪い解釈に持っていくからね
>>586 スティック倒すだけで飛行出来るんでしょ。加速も減速もボタン一つだし。
自転車練習するのとたいして変わらない気がする。
訓練なんて低空でやるんじゃないのかなぁ
今更設定が完璧とか思ってる人はいないでしょ
ちょっと考えてみたけど
キリトのバグはALOの手抜き故だからスゴーの因果応報と考えれば有りかなーとは思ってたけど、再現性が無いあたり他ユーザーからすればそらチートだよな
ただバグ利用がチートかどうかってのは意見が別れるから困る
まぁSAOで二刀流、ALOでSAOのデータみたいにキリトに特別な力を持たせて戦わせるってお話の都合だから考えるだけ無駄だろうが
むしろGGOの方がチートじゃなくても意味不明だし
>>592 裏を返せば信者もどんな矛盾もいい方に解釈しようとするってことになるな
もっとニュートラルでもいいじゃねぇか
チート、チートうるさいな君ら。
俺tueeeeを見て楽しむ物語なんだからいいじゃないか。
それが嫌ならサザエさんでも見てろよ
俺TUEEEEはいいけど、罪もない一般プレイヤーに迷惑をかけちゃダメだろ
>>596 矛盾を良い方に解釈ってなに?
矛盾は矛盾だろ
SAOに矛盾が無いなんて思ってない奴居ないだろ
>>584 キリトはSAOとALOで重複してる物理攻撃スキルはすでにほぼカンストでしょ
強さの大半はスキルなんじゃね?
しかしなんだな、次回の袋詰めで荒れる様子が目に浮かぶな……
>>587 いや、質問とかは別に構わないと俺は思うよ
本スレだって普通に設定突っ込んでいろんな解釈話し合うこともしてるし
でもあなたアンチスレで既に複数書き込みしてるじゃん?
ならわざわざこっちで質問したり、設定ツッコム意味ある?
アスナさん他300人ほどがALO内に閉じ込められてるそうですが
地下の収容所とかに閉じ込められてるんでしょうかね。
それともデータ取るため通常の生活をしているとしたら
300人だけの孤島みたいなのがあったりするのでしょうか。
「なんでや!なんでクリアしたはずなのに現実に戻れんのや!」
>>600 こう言うとまだゲンサクガーって言われるかもしれんが
原作だとスキルが高い=強いって訳じゃないよ
ただ、今回の変身魔法はスキル高い方が有利かな
>>587 それもアンチの言い分になっているけど批判を全く野放しにしている他のアニメの本スレがどうなっているかを思い出してみろよ
さくら荘とかマギとか新世界よりとか、制作側の失策もあるのかもしれないけどあそこまで叩かれていい作品ではないぜ
>>604 あ、あとでその辺も触れられそうなのですか。サンクスです。
>>600 というかキリトの強さが全部経験と反応速度によるものなら最初からステータス引き継がせるなよと思う
ユイが必要ならアイテムだけ引き継いだ(大半は文字化け)でいいのに
>>602 上でも言われてるけど、アンチスレだと悪い方の解釈の結果しか来ないから
逆にあえてでも辻褄を合わせれとどうなるかと聞きたかった
>>606 批判野放しは多くないけど、質問や設定関連に何度でも丁寧に対応する本スレなんていくらでもあるぞ
>>587 それと作者の後書きやツイッターを都合よく解釈するのもアンチのお得意技だよな
いつ作者がいい加減に書いていると言った?
>>605 反復でしか上がらないどスキル制でスキルの影響値低いの?
マギは原作レイプ食らったんじゃなかったっけ
>>610 ここでも丁寧に答えているぞ
アンチが無限ループさせているから最後はテキトーに答えているけど
>>611 少なくとも俺の価値観から見れば、根幹設定やキャラの性格も決めずに書き出して書きながら変わっていくなんてのはいい加減に見えるねぇ
まぁそれは見方の違いだろうが、自分の作品に矛盾が多いのはあとがきでも認めてるだろ
>>614 そこで「アンチがループさせてる」とレッテルを貼るのがなぁ
なんで「新しい新規が来た」と思わない?
>>615 矛盾が多いと認めていることといい加減に書いているとでは解釈に1光年以上の開きがあるよな
いい加減に書いてるだろwwwwww
そこは認めようぜくのりんだぞ
明らかに見切り発車大好きじゃん
それはお前の妄想
そしてアンチはここにいていい場所ではない
>>612 武器スキルが上がっても装備できる武器の種類が増えるだけ
もちろん武器に攻撃力あるだろうから武器スキル高いと有利に働く
けどキリトが最初にサラマンダー倒した時は初期装備だし、今回も店売りの装備だったでしょ
>>617 自分が書いたことも忘れてぱっと見て分かる程度の矛盾をボロボロ出したり、ツイッターで原作とぜんぜん違うこと言い出したり
それがいい加減じゃないならなんだってんだ
>>621 矛盾を言ってみ?
ほぼアスナとの出会い関係だろ
アニメはアニメ原作と違うからって何よ?w
>>617 横レスで申し訳ないが、いい加減に書いてないのに矛盾が多いってその方がマズくないか?
>>609 正直に言ってしまえば
できるだけアンチスレの連中とは関わりたくないわけですよ
作者叩きはするし、新スレ立つ度に変なネタバレコピペ貼ってくるし
わざわざ出張してくると荒れるだけで迷惑だし不快なだけ
ただSAOスレの場合、本スレとアンチスレで意見が分かれるし
いろんな解釈が聞きたいってのは理解できるよ
part248まで伸びてるのだって、設定にツッコみいろんな解釈を
ぶつけあった結果だからね
まあ話題がループする事が多々あるけれども
>>624 末尾Oですか
で、聞きかじった矛盾とやらを挙げてもらえませんか?
アスナとの出会い部分だけでしょ?
>>623 愛の奇跡とかは普通ならそれ自体が矛盾だけど、そこにはもう触れないや
ALO編で「飛翔力が回復しないから飛べない」だったのが気付いたらただ「飛べない」に変わってたり
今回の部分だってステータスの変わらない変身後でひとっ飛びに魔法隊の前に出れるなら、変身前にだって跳べたよな?
ID:OHZRsD/Q0が信者を装ったアンチに思えてきた
>>612 レコンみたいにアイテム使わずに魔法で透明になるには
同系統の魔法と隠密行動のスキルをマスターしないといけない
どっちかというと上位スキルの開放条件がメインっぽい
>>627 それって普通に言いがかりレベルのいちゃモンだってわかっているかな?w
>>627 つか、過去ログを読めばわかると想うけどその質問が無限ループになっているんだぜw
アンチはどういったら納得してくれるのかな?
>>626 もしかして俺誰かと同一人物だと思われてる感じ?
作者はいいかげんツイッターで後付け設定やめるべきだろ
設定矛盾以上に読者の想像の余地が奪われることの方が問題だと思うぞ
>>627 リーファを守らないと行けないことを忘れていないか
あと過去ログ嫁
>>634 別に公式で答えているわけじゃないからツイッターを観なければいいじゃん
それともアフィブログを読んでいる馬鹿?
他にもSAOの町中で触っただけでハラスメントコード発動できるのに武器でブチのめすのはありとか
そりゃあ「直接」は触ってませんけど、システムとして明らかにおかしいですよねぇ
圏内事件、普通にプレイヤー全員のHPバー見えるのに、誰一人本当は死んでないことに気付かないとかあり得なくね?
ヒースクリフのイモータル表示「プレイヤーの攻撃でHPが半分以下になる時にだけ出る表示」、こんな超限定的な表示、なんで設定してんの?
そういうことが出来るプレイヤーがいたら潔く正体を表すため?でも半分切りそうになったらオーバーアシストでチート使いましたよね?
キリトがヒースクリフを見ぬいた理由、「俺が知らないほど早く動いたからチートだ」「お前の表情が気に入らない」、普通ならいちゃもんもいいところだろ、まぁ正解だったからいいけど
でも、ALOで誰もキリトのチートを疑わない理由ってなんだ?明らかに超初心者が高スキルで無双してますが?
つか変身前の状態で魔法隊の前までジャンプしても普通に滞空狙われるだろうし
そもそも盾の連中生きてるんだから後ろから挟み撃ちにされて終わりじゃね
>>636 アルゴのツインクローとかやっちゃったからたぶんあれ本人公式のつもりだと思うぞ
もちろん後で手のひら返す可能性も高いけど
>>637 アニメの演出
原作とアニメの違いを無視して叩くとかアンチもなりふり構わなくなっている感じ?
>>635 魔法使いはかなりの後方、定石として攻撃届くならとっくに回復役攻撃してるだろうから、届かないんだろう
前衛は盾を利き腕に装備した3人、キリトのスピードなら後ろに飛んですぐに片付けられるよな?
>>620 じゃあ俺の解釈間違いだったか
>>629 普通に考えてスプリガン向きっぽい透明化魔法が使えるレコンは変態ってことね
>>627 盾のタゲが外れたからじゃないの?
人1人余裕で持ち上げる筋力パラはあるだろうに盾隊をどかせなかったのは
システム的に出来ないのを無理矢理やろうとしてたからだと思ったんだけど
>>643 相手の魔法詠唱ってかなりの間隔があるのに、何でわざわざ完成する瞬間に飛ぶんだよw
MMORPG未経験なんだろうな
つかゲーム自体あまりやったことないんだろ
現実とゲームシステム ゲームに実装できること
実装しない(コンセプトから外れる)こと
全く理解できてない
アニメのおかしなとこはアニメ側のミスであって原作者の犯した矛盾として数えるのは変な話だなぁ
ただそのミスを流さずに説明しようとするからくのりんの発言もおかしなことになるんだよ
>>647 空を飛べるゲームで相手の頭上を超えられないシステムとか意味がわからないし、SAOでは飛び越えてたから、そのコピーのALOであえて無理にする意味もないよな?
ゲーム内に存在しない悪魔型モンスターに変身したり、実装されてないことをしてるのはむしろキリトさんなんだが
>>641 じゃあ見方をかえて
ユイはあらかじめ幻惑呪文をキリトに教えていた
キリト&ユイは最初から変身タイミングを見計らっていた説
リーファは回復役なんだし
上手く盾を乗り越えてメイジ隊を叩きに行ったとして
その間にリーファがやられたらどうする?
>>647 ゲームでやれるやれないということと、物語を面白くするための演出は全くの別物だろ
そこを混同するからアンチは馬鹿だって言うんだよ
>>648 >>637に挙げたのは全部原作からだけど
と言うか原作だとキリトさんジャンプを試してもないし
>>649 ALOとSAOのコンセプトの違いが理解できてない
全く同じだと思っているのか?
違うとしたら何処がどう違ったら
違うゲームとして成立すると思うんだ?
空を飛べるっていう3次元戦闘可能なゲームで重装ガチタンがいるってことは
割と強力な引き付けスキルなりがあると思うのが自然だと思うです
キリトは武器防御と自動回復と素早さだよりだったから
たぶんその辺の耐性はまるで無いと思うですはい
>>651 アニメASOはある程度ねられた設定の下 忠実に表現されてるよ
ASOってなんだSAOだな...
>>650 あの変身呪文なら冒頭で練習してたぞ
ノート?とか言ってたやつだろ
>>655 お前原作とアニメ両方見たか?忠実は無いだろ……原作も大概だけどアニメはちょっと酷いぞ
ん?自動回復?
自動回復って継承されてたよね?
レベル70代の時点で10秒で600回復
今はレベル96相当
ALOでのキリトは初期値が400
多少レベルアップはしてるだろうが・・・
あれ?
>>657 そうそう
ユイとキリトは、もし大勢と戦うことになった場合を想定して
ある程度作戦立ててたんじゃないだろうか?
少なくともあの魔法がどういう状況で役に立つかは考えただろうな
>>650 ぶつかるまで、相手の戦術知らなかっただろ
原作だとユイは戦闘の最中にキリトが何度もぼろぼろになってからキリトの元からリーファのところに飛んできて作戦支持してるから
それはない
一撃で倒せるならジャンプ→背後に着地→盾片付けてからメイジ隊に行く、これで充分だろ
タワーシールドの密集陣形なんてすぐ方向転換は出来ないぞ
>>651 本来やれることでベストを尽くさない
そういうので面白くなるとは思えんのです
>>653 ほとんどデータ丸コピーのゲームでそんな細かい仕様の違いが存在するかねぇ
>>657 ああ、アレ変身呪文だったの?そんな設定も説明も原作に存在してないけど
だからジャンプすればいいとか言うけど
12人の敵陣のど真ん中に一人で突っ込んでいったらそれはそれでアホすぎると思うの
魔法部隊全員が全員大掛かりな呪文の大技しか使えない連中なら詠唱終わる前に全速力で斬っていけば間に合うかもしれないけど
>>659 そういう回復系スキルとかアイテムって割合計算じゃないん?
>>658 明言しない事による視聴者の解釈の余地がある表現方法だろ アニメは
原作とは違う表現
>>659 ALOに無いスキルは継承されないんだからアンチ大好きなバトルヒーリングなんてあるわけないだろw
二刀流が??????になっていたのは無視ですか?
もうメンドクサイからアンチは絡むなw
ああ、今更だけど本当ごめん、無駄に熱くなった
分かり合えないってことはわかってたはずなんだが
マジでもう退散するわ
お前ら、2時なのに元気だなwww
>>661 さっきも書いたけど二刀流は完全にやらかしたよね
あとエリュシデータの能力がわけ分からん
今回も通路が広いとかさ
あと14話の無駄演出は出来が悪いという意味でやらかしたよね
>>665 バトルヒーリングがあるかないかはどこにも明言されてないぞ
あるかも知れないし、ないかも知れない
その程度
>>662 変身呪文は皮肉だよwww揚げ足取るなよめんどくさいなwwwww
>>668 14話が出来が悪いというのはお前、そして2ちゃんだけの感想
>>665 今見直したけどやっぱり継承してるよ?
戦闘時回復・・・・・・944
てなってる
これMAX1000だよね?
結局 「俺だったらこうするね!」「こうならないのはおかしい!」
って言いたいだけ
いろんなゲームやってれば 「あーあれは こうなのかな?」「これは こういうシステムなのかな?」
って納得できるLV
>>671 えっ
お前あの復活カット絶賛できるの?
14話のアニメオンリーの演出で良かったのは
ヒースクリフの不死属性でユイの回想が出てきたことくらいだと思う
キリトのチートってモンハンでいうと
モンハン2(SAO)をやりこんだ廃人がモンハン3(ALO)から始めた人より
同じ装備、能力でもアドバンテージを持ってるってのに近い気がする。
>>675 え、お前出来が良いと思ってるの?
人に意見聞くのも良いけどちょっと擁護してみてよ
アニメ16話見たら
片手剣 1000
?????(二刀流)
投剣 967
武器防御 1000
戦闘時回復 944
(以下画面外)
になってるな
戦闘時回復ってバトルヒーリングじゃね?
―― 、
/: : : : : : : :ヽ: : : : :\
. /:/: : : : : : : : : : : : : : : : :V::|`
__/:/: : : :∧: : : : : |\ : : : :.::|:::| : : :\
/|::|i:′: : / V: : : :.| \: : : :|:::|: : : : : :.
: : |: N: : : ; _ノ: : : : :廴_ ヽ: : |/: : : : : :ハ 皆さんちょっと落ち着きましょう? ね? ピナ
: : |::|::| : : | /んハ: : :/ んハ |: /;|: : : : : : : : |
: : : :|::|V :.i{ 弋ソ V 弋ソノ j//::|\: : : :|: : :i
: :/|::| {\ト ' u イ::|::| ハ: :.:|: /
/ ::| >- r っ / |: |::| .|: //
|::| > r――く ::|::| j/
|::| _|:|/}-|::::|゚ ゚ ゚ |___|::|::|
|::| j人V /::/ Y
// ̄ ̄ | ○|
|io o o o | ノ
スキル依存LV無しRPGで有名なのはFF2かな?
戦闘時回復が仮にオートヒールだとしたら
どうやってそんなスキル上げるんだよ?
あの・・・その・・・まさかあの領主さんたちもキリトさんの攻略リストに入ってたりしないですよね・・・
>>672 あるんならアニメの表記ミスだろ
リズベット武具店の看板の綴りが間違っていたりはするから別に不思議なことじゃないし、そこまで拘らなくてもよかろ
つか、そこまで註釈するのは熱心な信者か意地でも間違いを見つけようとするアンチのどちらかだから大して問題ない
SAOでもオートヒールはスキル値じゃなくてアビリティだったろうに
投剣・・・・・・・・・・・・・・967
武器防御・・・・・・・・・1000
戦闘時回復・・・・・・・・944
索敵・・・・・・・・・・・・・1000
追跡・・・・・・・・・・・・・・96?
隠蔽・・・・・・・・・・・・・1000
暗視
限界重量拡張
疾走
釣り
だわ
>>679 因みに原作だと片手剣、体術、釣り、武器防御しか明言されてない
あと「二刀流を始め幾つか欠損している」っていう記述あるから、本来はバトルヒーリングも欠損してるんじゃないかな
>>679 俺のSAOメモによると
片手剣、???、投剣、武器防御、戦闘時回復、索敵、追跡、隠蔽、暗視、限界重量拡張、疾走、釣り
まで映ってたはずだが
>>685 あーこれこれ。SAO:MEと一致すんだよね
あ、俺別にアンチじゃないよ?
これでアンチ扱いされたら何言ってもアンチになっちゃうよ
>>687 ホントか
いつ頃表示されるかわからんかったからスキップしながら16分頃の画面で一時停止したわ
バトルヒーリングは通して読むとやっぱり、ん?と思うよ。
もうそこは矛盾だけどまぁ良いかと思うしかないと思うな。
アニメALO編で出てきちゃったのは、感想としては、やっちゃったな、だった
>>684 魔法の一種みたいなものとか?
自分でスキル解放するかどうか選択してその後は自然治癒に任せれば任せるほど
強力になってくとか
まぁスタッフのなんらかのミスって考えるけどさ
ちなみに小説では、戦闘時回復スキルに、ルビがバトルヒーリング(スキル)です。
アニメはリーファをリンファって呼んでるように聞こえることが多い
ニンフ?(難聴)
>>685 こうやって見ると、キリトさんってホント友達がいないんだな
ソロに特化し過ぎだろ……
>>699 これだけみると暗殺か全力で逃げるかしかできなそうね
エギルさん・・・
なんか馬鹿馬鹿しくなってきたな、モンスターに変身とか。
こんなんチートや、チーターや。
705 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 05:33:41.54 ID:KP5x1x540
キリトはゲーム内では最強、リアルでもそこそこのリア充
世界樹攻略がどれほど大変かはアニメ中でも散々語られてるぞ
チートは他プレーヤーに干渉するなと言ってる奴は
単に直行すれば鳥篭を確認できると思ってるのか?
根元まで行けてもそこで詰む
キリトが最初から戦略もって動いていなかったとしても
結果的に膨大な数のプレーヤー巻き込まないとBADEND
そりゃご都合主義かもしれないがそこ批判しても仕方ない
普通に行動して普通に救出失敗しましたなんて物語だれが見るの
サラマンダー隊はなんでキリトしか狙わなかったんだ?
接近戦じゃなく魔法がメインなら支援しているやつを先に狙うのがいいんじゃないの?
>>682 安心しろ、キリトさんの魅力はJK越えた女にはそこまでの威力は押し付けん。
>>706 だよな。
最短最速で最終目標手前まで行って
手持ちの札じゃ手詰まりと気付いてからの物語スタートなんて間怠っこ過ぎるっての。
今やラノベは作品発表と物語展開の反応速度が速い物が覇権取れるんだからな。
っつか、素直にSAO楽しめない奴等はアンチスレ行けよ。
純粋に作品楽しんでるスレ住人達の空気悪くするなんて荒らしでしかない。
オマエ等サラマンダーかよ?
「俺の気分を害するやつは皆アンチ」とか無茶苦茶だな。
チラシの裏にでも感想書いてろよ。
だが、アンチはアンチで、俺の気に入らないやつは皆信者だなw
どちらもどうでもいいことだが
>>659 1万代半ばで600回復だから
ALOの初期値400に対してだと割合で考えたら
攻撃喰らったとき半分削られてるし微々たるもんだろ
直葉ちゃんは中学生にしてはやっぱりでかすぎると思うんですよ
高2で無乳のアイドルに分けてあげるといいんじゃないかな?
あんなに早く走れるのなら盾の横すり抜けて魔法使い攻撃できたんじゃね?
キリトくんはいつランブルボール食ったん?
アスナ捜索の為にチートアカウントを使い続けるのは良いが、その能力を堂々と晒すのは如何なものか
リーファ共々垢BANされたいのか
そもそも運営潰す気なんだから目的達成したらゲーム自体がサービス終了するぞ
>>717 運営潰す気なんて無くね
アスナの捜索が目的じゃないの?
>>713 原作では橋が狭く、巨漢の前衛が盾並べて目一杯だった
今まで二刀流で素早さ生かした連続攻撃メインだったのに
今回の盾殴るときだけ力任せの大振りになったのが凄い違和感があったなぁ
夜盛り上がってたみたいだな
はたしてどいつが100レスの人なのか
運営はクリアした後のゲームバランス考えてるのか知りたい。引退者続出だろ・・・・
>>716 チートなのはステータスではなくて2年間VRにダイブし続けた事による親和性の高さだな
熟練度自体はシステムの範疇だから、プレイ時間と照らし合わせて直接GMに見られなければ問題ない
チートじゃなくてゲーム自体のバグによる運営側のミスだしな
前作データがコンバート出来ましたとか大失態も良いとこ
>>719 原作だと幻惑魔法でどれくらいのサイズのモンスターになってんの?
そんなに狭いとアニメぐらいでかくなったら水中に落ちるよね
>>726 大男のサラマンダーの背丈の二倍ってあるから
全高は4mくらいじゃないか?
大柄のサラマンダーの2倍ぐらいじゃなかったか
74層のグリムアイズもそれぐらいだったよね
729 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 09:04:12.16 ID:qzYRb4D+0
さくら荘スレが炎上してるwwwww
>>695 俺はてっきり、ローテ落ちした後に、
「夕飯ちゃんと食べてきた?」
「ん。ちゃんと食べたよ。ハンバーガー」
「ハンバーガー?私もハンバーガーだったよ。」
「はは。気が合うね」
みたいな流れになるかと思っていた。
>>695 初恋が無残に散るという愉悦シーンだしな。ワイン片手に視聴するよ
エンディングの歌が妙に聞き心地いいね
EDサビの世界樹を遠くから眺めるシーンが
曲も映像もたまらん
>>720 連撃はソードスキルのアシスト無いと難しいからな
近接戦闘はあれでもSAO時代より弱体化してるよ
現ALOは近接戦闘自体が基本だだっ子パンチの応酬だねぇ
次回でALO版二刀流見れるから楽しみにしとけ
これって、リアルがすさまじい剣の達人だったとしても、
その人がゲーム始めて初心者でスキル低いうちは剣もへたくそなんだよね?
攻撃力低いだけで動きは一流じゃないかな
>>739 VRに不慣れなら最初は動きが拙いだろうけど、コツを掴んで馴染めば応用していけるな
でも、肉体の反射神経とVRにおける脳内の神経伝達速度は別物だから
VRで同じ強さを発揮できるかは適正次第
でも、そういう道の達人ってのはイメトレもかなりの量やってるぜ
>>740 たとえばリアルの人間でいえば、
筋力が落ちると、筋力があった頃と同じ感覚で動こうとすると無理がでる。
俺の場合は、10年以上ブランクがあいたサッカーで、相手が来たのをボールを横に蹴ってそちらにダッシュしようとしたら、
体だけそっちに進んで足で地面を蹴って進む動作が付いてこず、体だけ前にいってもんどりうって倒れそうになったよ。
頭(脳)ではこれから行う動作がわかっていて、脳は確かに足にそういう命令をだしたんだろうけど、
足自体の機能がそれを実行可能にする能力に無かった。
やっぱこのアニメのピークは13話のスカルリーパー戦だわな
あそこ好きすぎるw
リーファ(;´Д`)ムネムネ
>>743 お父さんは運動会でよく転ぶってやつだな
このアニメ、曲がものすごく良いのだが、担当スタッフは有名な人なの?
>>743 わかる、陸上やってて引退したあとの体育祭で体がうまく動かなかった。しかも全員w
全盛期で動かそうとする脳とついてけない体って結構あるよ
重くてもせいぜい2kg程度の剣しか使えない現実世界での動きと
システム上数十キロはあるかもしれない黄金の鉄の塊を振り回す
ファンタジー世界の剣術に求められる動きを同じ土俵で比較するのはナンセンスだわな
基礎の概念からして違うかもしれないしゲームデザインとバランスによるんじゃね
逆に現実の技術も通用するリアル志向なVR世界というのもデザインできるわけだ
まあ原作でもそのへんの扱いは展開によりご都合的w
てか、このゲームの設定ではリアルより身体機能落ちることがあるん?
100m15秒で走れた奴がVRだと100m15分みたいな
>729
さくら荘どしたん?
仮想世界の体力上回るんだったら現実世界でアスリートになれるんじゃなかろうか
武器防具の重量がファンタジー順処でプラスチック程度の重さなのかもしれんが
ゲーム内では素早い動きだけどリアルではピザで
同じように動こうとして腰痛めるとかありそうだな
それでもなんとかしちゃう人のことを
達人ってよぶんだと思うぜ
この作者はネトゲ対人やったことねーのか?
12人で2人狩りするならどう考えても12人Wizで1撃確殺したほうが手っ取り早い。
>>750 体の速度<脳の速度なら体の速度で制限がかかるし、脳の速度<体の速度なら脳の速度で制限がかかるだろうから
前者は体の制限が外れて速くなるし、後者は元の速度以下にならないから、普通に考えればVRは現実と同じかそれ以上の動きが出来るようになるんじゃね?
>>748 思ったのが、リズの鍛冶や、アスナの料理。
ハンマーで鉄を数回たたくと勝手に剣が出来上がる。
包丁で食材をポンと叩くと食材が勝手に細切れになる。
ゲーム内ならではの設定だろうけど、
逆にいえばリアルで刀鍛冶のプロだったとしても、
ゲーム内では1からスキルを磨かないとゲーム内の刀剣は作れないってことだよね。
そのキャラが持っている鍛冶スキルに応じてプログラム的に剣が作られるわけだし。
逆にリズがリアルに戻ったときにも刀鍛冶ができるかというと、あの作り方ではできない。
アスナの料理は謎になるわけだがw
味付けなどの合成はSAOの世界でしか通用しないし、あの包丁技もリアルには応用できない。
現実世界でアスナの料理は・・・まあゲーム内でわざわざ料理スキルをMAXにするくらいなんだから料理は好きなんだろう
>>756 そんなんゲームにより違うっていいたいけど
普通に考えて相手の魔法耐性わからんのに純魔PTはないわー
>>744 リーパー戦はMMOやってる人間はRaidキターって感じでwktkだったよな
しかしまさか次回のアバンでアッサリ終わるなんて…
でも今週も確かに見方によってはサラマンダーがRaidに挑むみたいな感じで楽しかったよ
キリトさんが終わった後「いい作戦だったぜー♪」って言ってたのはいかにも廃人ぽくてワラタw
>>756 一人は対人で有名なリーファ、もう一人はカゲムネを一人で退けた正体不明のスプリガン
一撃で確殺できる何て考えるほうが安直じゃね
あの布陣は物理攻撃力が高いボス用の鉄板フォーメーションだったし
>>757 VRの適正が低ければリアルよりも相対的に落ちることはあるな
>>758 どうかな
人間国宝クラスの刀匠にアミュスフィア被ってALOにダイブしてもらって
鉄叩いたら凄いのが出来たりして
>>756 呪文の詠唱時間が長いから、その間の防御を兼ねての盾じゃないのかな?
現代のMMOみたいに、ボタンをぽちっと押したら即座に呪文が発動するタイプじゃないんだし。
普通のロープレでも詠唱開始から発動までディレイあるのもあるがな
韓国の量産系のはインスタントばっかりだからなぁ
つってもweb版が書かれたのって今から8〜10年前ぐらいでRO全盛期だったよね
当時の臨公だとガチムチペコ騎士がインデュアかけながら敵かき集めて姫プリがヒールして
wiiiiiz様がMSやらSGやらブッパするような感じで一応役割分担はできてた
まあ色んな職が出てきた方がネトゲっぽいわな
767 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 12:04:04.75 ID:8yhIKjXxP
質問
一連の謀略は、
仲違いする→戦争になる→攻略どころじゃなくなる→アスナ(300人)が目覚めない
以外にどんなリアル的デメリットがありますか?
768 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 12:06:29.23 ID:/khcjxVe0
>>759 レベルが無くHPステータスみんな一緒の設定なんじゃないか
>>763 タゲられた人がトレインして詠唱時間稼ぐだろう。
というより壁魔法があるのに盾役が要るってのが設定としておかしい。
マホカンタとかリフレクみたいなのがあるんじゃないの?
マホトーンでもいいけど
魔法のあるゲームなら対抗魔法があるのは普通だし
大きさの問題じゃね?
行く手を遮るなら最適だけど盾にするにはデカすぎて邪魔だぞ
>>761 そうするとVR適正低いから身体機能落ちてて5感を欠損した人とかもいるんかな
視覚がなくて目が見えない人とか
聴覚がなくて耳が聞こえない人とか
味覚がなくて味が分からない人とか
金銭感覚がなくて無駄遣いする人とか
アインクラッド編の赤鼻のトナカイの回でさ、黒猫団が崩壊したのはキリトのせいだって事になってるけど
どの辺にキリトの責任があるんだ?
上の階層に行こうとしたのを止めたし、隠し扉に突撃したのもあいつらじゃんね?
目の前で人が死んだ責任はあるかもしれんが、黒猫団の崩壊が自分の責任とか団長に罵られるのは変だろ
>>773 > 金銭感覚がなくて無駄遣いする人とか
これは性格の問題だろ・・・
776 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 12:26:36.08 ID:/khcjxVe0
>>767 アスナ目覚めないまでいくなら
須郷研究完成
マイクロソフトみたいなところにレクトごと売却
全人類洗脳
まで?
>>773 SAOPに収録されてる話で適正が合わず、視覚に異常が出て遠近感覚が掴めない人がいたりする
778 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 12:29:57.11 ID:8yhIKjXxP
>>776 いやアスナは別として、例えば仲間割れによって現実のスグハに危険がせまるとか。
ぶっちゃけキリアスと300人と首謀者以外の話
しかし今回のサラマンダーはまぁ轢き殺しにはきてるにしても
所謂UO的な姑息な系統のPKじゃなくてRvRとして割と正々堂々と挑んで来てるんだよな
>>769 それこそ対人やってたらわかるとおもうが
耐魔装備、魔法、アイテムいくらでもブースト手段はあるかもだろ
アニメ内情報だけでもリーファが使ってるから魔法の存在は確定だな
>>767 シルフ/ケット・シー両領主暗殺自体はキリトさんにとってデメリットはあまり無いよ
それどころか最大勢力のサラマンダーがグランドクエスト攻略に最も近い位置にいるんだから、リーファが言ったように彼女を斬ってサラマンダーに協力して世界樹の登頂を目指すのが最善手
でも自分が友達と認めた女の子を裏切るようなまねはキリトさんの矜持が許さない
アスナの存在がかかっていてもそれだけはできないのがキリトさんのキリトさんたる所以
これはもう性格だからしょうがないw
>>778 話の根幹考えるとそこ以外にデメリット付加する必要性ねえだろ
たかがゲームの中の戦争でリアルに危険が迫ったらこええよ
>>781 斬る必要はなくね?
一緒にサラマンダーのとこ行って世界樹攻略に協力します!で良いとおも
スゴーは婚約者っていう名目でアスナの身体拭いたり下着替えたりしてるの?
身体キレイにしてる写真をキリトに送ったらキリト発狂するんじゃない?
何故やらない
>>784 もしかしたら抜け駆けで美味しいところだけ持っていかれる可能性あるから嫌がるんじゃないかなぁ
787 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 12:46:56.17 ID:/khcjxVe0
>>784 少なくともあの時点でサラマンダーの敵を守って何人ものサラマンダー殺してるから最低でも土産必要だろ
それでもスパイにしかみられないとおもうけど
まぁ、サラマンダーに協力しても期限内に攻略出来るか分からんし、1回トラぶってるんだから傭兵としても微妙だろうしなぁ・・・
>>752 何でスレ伸びているのかと思ったら韓国ネタかよw
さくら荘のキリトさんはgdgdだなー
こっちのキリトさんはアリシ編で韓国人や中国人どもを殺しまくるのと対照的
>>784 リーファは領主のサクヤと旧知の中だから
サクヤを殺すためにサラマンダーに付くという選択肢は最初からないな
サムゲアートチョンラインに改名しないのか?
主人公の屑具合がキムチそっくりだしツラが韓国人だしストーリーはチョンチョン飛んで意味不明で支離滅裂だし
つーか世界樹の上にアスナがいるかもしれないから確認するかって程度だったと思うんだけど
キリトの中ではもう上にアスナがいるの確定してるの?
時間制限があるっていっても残り数時間とかいうほど差し迫ってるわけでもないし
>>792 アンチざまあw
キリトは後で米軍や韓国、中国人どもを3万人殺すよw
>>774 正しいレベルを申告していればキリトの忠告の重みが増してちゃんと説得を聞いてもらえてたはずってことらしいけど、
その前に、レベルを知らせてたらそもそも黒猫団から敬遠されてただろうし、つい天狗になってしまうような急成長も無かった
つまり、結果的に黒猫団をだまして分不相応の危険に晒すことになってしまったことを言ってるはず
キリトは大人しく自分のレベルにあった場所にいればよかったってことじゃないかな
>>794 確定はしてないけど可能性としては高いって事で向かってる
リーファを調印式の場所に行かせない為にサラマンダー襲ってきたんだろ?
時間まで壁魔法で洞窟なり町なり橋の上なりに閉じ込めておけばよk(ry
こっちのスレにも飛び火かよ
SAOはかんけーし!
ラグーのシチューがサムゲタンでなくて良かったなw
>>798 人数多いからぼこった方が早いと判断したんだろ
>>798 長時間塞いでたら街中にいる連中とかが
「壁いい加減うざったいんだよ!」ってぶっ壊すかもしれないし後からやってきた連中が糞マンダー死ねよ
とかやってくるかもしれない、あそこシルフ領とアルンの最短ルートだから人通りはそれなりにあるだろうし
>>798 ああいうスペルは効果時間と再使用までの時間の制約があって連続しようとか無理ってのがネトゲの常識。
例えば壁の持続時間が5分として、再使用までの時間が30分とかそんな感じ。
1分ならリチャージ6分とか
>>796 ただそれだけなんだよな
例えばあのトラップが最高で開けたPTのトップレベル依存の敵まで召喚するとかならわかるけど
街の出入り口を長時間塞いだらさすがにGMからお咎めがあるだろうしね
>>801 怪物君の雫がチョン顔にされたり色々と被害出てるよね。
俺の戸松に何してくれてんだか・・・
アイスウォールでずっとふさいでたら通報されたことが
>>806 いわゆる初見殺しトラップという奴があっても不思議ではない。
レベル判定とか面倒くさい事はしないと思うよ。
ROは街中で枝500本テロやったのがいい思い出ww
あのゲームで詐欺の見分け方覚えたわ。
ネトゲでの詐欺られ経験0.
>>812 今では同じ事やれたとしても結構無双で処理できる。
>>801 怪物君っておもしろいの?
SEXした?
>>798 ニコ生タイムシフト予約してるに間に合わなくなるだろうが!
時間なんてかけてられるかよ!
>>815 ヒロインの雫より夏目ちゃんが可愛い
キスまで、それも確かまだ一回
>>815 俺は戸松の為に見てるだけで、SAOの方が好きかなぁ。
事あるごとに顔赤くして絶句とかウブアピールいらんねん。中学生かよ。
キリトさんの「いいんだよ、ソロなんだから・・・」的な奴の方が自然で良いと思うんだ。
血枝テロしても…無双してくれるよねっ?
>キスまで、それも確かまだ一回
なんだよー第一話のあれで進んでないのかよ
やっぱ他のアニメはだめだなー第一話で視聴者を釘付けにするために
いろいろとエロいことするけど(パンツはかせたり、裸で抱き合ったり)
その後全然進まないもんなー
いかにキリトさんがすごいことをしたのかよくわかるわー
822 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 13:14:58.42 ID:8yhIKjXxP
>>782 やはり「たかがゲーム」の範疇なんですね。いやそう考えるとなんか微笑ましいなと思いまして。
ありがとうございます。
>>818 性格でいうとアスナって今期ヒロインの中でもトップクラスだと思うんだがどうか。
あまり他みてないけど。
>>822 フェアリーダンス編はアインクラッドと違ってゲーム内での命の危機感は一切無いからな
だからこそ物足りないってのもあるし過渡な期待は出来ない
ヒロインが万能型だとキャラが薄いというんで、2ちゃんだとアスナは人気が無いみたいよ
>>824 でもNTR耐性無い奴がほとんどだろうから
凄く急いでほしいという切迫感が俺の中で大爆発厨。
このモヤンモヤンが最終回近くまで続く(らしい)とかもう意味分からん。
アスナたんも直葉たんもリーファたんも大好きです
>>828 むちむち太ももいいよね。しかも奴隷とかかなり薄い本向け
>>825 まじで?
初心者プレイヤー>こなれてきてギルド幹部>だんだん仲良くなる
>呼び名が「キミ」から「キリトくん」へ>17歳デス
しかも2年越しだぞ。最強だろう。
>>825 どう見ても濃すぎるヒロインだと思うんだが・・・アスナ
>>823 嫌いじゃ無いけどアスナ好きかと言われると微妙だなぁ・・・
prprするんじゃなくてキリトさんと乳繰りあってるのを遠くからみて「またやってるよw」って感じの楽しみかただな俺には。
名前がアスナじゃなくてアヌスだったら良かったのに
料理で積極的にアピールしてくる回とかも凄く良いと思うんだけどなぁ。
しかも見え見えのアピールでないところが凄い。
さりげなく他の女との付き合いをチェックしてるし。
>>833 >>834 お前らとは一緒にprpr出来ないようだな。
ニコニコとかでアス何とかさんって誰だっけとか言ってるだろお前らksg。
>>835 いいんだけど、アスナには嫉妬成分が足りない
>>833 俺もそんな感じだわ
キリトとアスナって応援したいカップルじゃなくて固定されてる優等生カップルだから見ててニヤニヤしない
壁殴りってよく言われるのもそこらへんと思う
>>839 嫉妬する時はすごいぞ
キリトを本気で狙うサブヒロイン相手にはガチの決闘をするし
>>841 あれだよな
一歩間違うとストーカーになる感じ
恐ろしい
>>839 >>840 何それ益々良いわ。
原作今日4巻まで届くけど嫉妬しないとか最高過ぎるから続き買おうかな。
分かりにくいデレ期を表現する作品が減ったからなの?なんなの?
皆感情読み取ろうぜ。楽しいぞ。
結婚前のキリトさんとアスナの会話とか秀逸。
視聴者にすらバレないようにチェック入れてる。
>>841 そうそう、たまに嫉妬するのが良いんだよ。
何かもうあからさまに頬そめるヒロインとか俺から見るとあざとさアピールの域なんだよね。
あざといって言われたいが為の行為でしかないわけ。
意味分かるかな。
「かわいい行為テンプレ」に沿った行動をすることで男性へのアピールをしてますよ〜アピールってことね。
SAOは頬染が凄く薄い作品だからそういう部分は凄く評価してる。
>>841 今のとこアニメではあんまり嫉妬は感じなかったな
まあ女の子が少なかったし仕方ないけど
これからってとこかな?
>>839 アリス「仕方ないからお前もUWに付いてきていい」
アスナ「どういうことかな。キリト君」
最後の最後まで嫉妬してます
アインクラッド編でのアスナ、出てくるたびに、いちいち可愛い奴だなって思って見てたよ
>>845 キリトを本気で狙いに来てアスナ相手に宣戦布告するヒロインが
アリシ編のアリスくらいなんだよ。
次章のヒロインのシノンはアスナと早々と友達関係になるし
いちいち先の先までネタバレしなきゃ気が済まないのかよ
アスナはキリト狙いにいきなり対立しないで懐柔するからな
アスナは200年間キリトと夫婦生活送った実績あるしなー
SAOPでは二層以後のキリトの相棒は新キャラにさせようとしたら
作者がアスナに負けて歴史を改変までしたし
最終章のライバルのアリスは最後は現実世界でコロ助になっちゃったし楽勝
すーごかったですねえ〜(この作戦の立案者さんのコメント)
>>849 アリシ編はアニメ化まずないからネタバレとは言わない
>>844 俺はSAOって結構あざといと思ってたけど
特にスグハとリズ
キリトとアスナって少女マンガのくっついたあとの話を楽しめるかくっついたらそこで読み終えるかの境目に近いと思うわ
つーか作者の理想なんでしょ>アスナ
エロマンガ家時代のヒロインみても
桜小路 桜
モルジアナ
アスナ
直葉
リーファ
夏目あさ子
大島千づる
椎名ましろ
青山七海
五月七日 くみん
富樫樟葉
勇太の母
鎖部葉風
不破愛花
エヴァンジェリン山本
ネコ(K)
淡島世理
雪染菊理
エリナ(ジョジョの奇妙な冒険)
モモ・ベリア・デビルーク
金色の闇
黒咲芽亜
ララ・サタリン・デビルーク
西蓮寺春菜
古手川唯
お静(To Loveる ダークネス)
>>850 第7話でリズが告白した直後に店に乱入して「心配シテタンダヨー」と懐柔するシーン
あれものすごく恐ろしいよな・・・
>>850 頭いいな。
プラグマティックも知ってるし絶対に優等生だわ。
ニコニコで19話見たけどキリトさん容赦ないなw
やられた側はアカウント削除するレベルww
リーファにはSAOサバイバーの絆を見せつけて折り
シノンには昔の事件を綺麗にまとめて折り
自分の立ち位置を見せつけた上でお友達になって押さえつける
アスナが好きな人は女同士だけでわいわいやってるような
けいおん・ゆるゆりタイプが苦手な人だと思う
俺のことだが
>>863 あの手のダラダラ女同士の生活を見るだけのアニメ嫌いだわ
なんであんなもん流行ったんだろ
>>863 男女比のおかしいアニメ自体が気持ち悪い
SAOももっとクラインとエギルさん押してほしいわ
>>851 ネタばれしまくりなんだろうけど全く分からん
どっかでクラディールがキリトさん瀕死にするまで物陰からタイミングはかってるアスナさんの絵をみたな
キリト・クライン・エギルで諸国漫遊ですね分かります
アスナ「わたし・・・もうキリト君とは会わない・・・><(本気で言ってる訳ではない)」
リーファ「キリト君がここで私を斬っても文句は言わない・・・(本気で言ってる訳じゃない)」
>>863 俺もアレ系は話題になってたら一話見てみるけど二話目以降見る気が起きないわ
咲の一作目だったら中盤まで見たけど
>>855 お前ら普段は嫁がどうの言う割に嫁を大事にしないやっちゃなw
アスナがリアル女の態度に近すぎるのがダメなのか・・・
かわいいのに
>>787 いや、ゲームやん
PK推奨ゲーで1回倒されただけでギスギスすることもないし
スパイ疑惑なんて同種族でもアカウント2つ以上持ってる奴とかリアルで別種族と連絡取り合ってる奴とか
いくらでも考えられるんだからそんなんに固執してないで
強い奴が攻略に参加してくれるなら大歓迎するもんだろう
>>858 あのシーンはたしかに恐怖を感じた
ただでさえ報われないサブヒロインの告白を妨害するとか
ただでさえ報われないのに
一応スポーツモノとかバトルモノなら
性別偏って当然だとは思う
ただSAOの場合接戦とか駆け引きなんか無いし
キリットさんTUEEもてもてじゃあ説教もしたるー
ってやるだけのお話だから
こんなもんだってだけじゃね
少年バトル漫画風ギャルゲっていうか
萌え水戸黄門っていうか
>>863 アレはアレで楽しいだろw
アスナはアスナで可愛い。
ちょっちまっち中学生は「楽しい」だな。
>>863 男っ気ゼロのアニメは、たしかに見ないな…。
けいおん最終回は男バンドと仲良くなって全員彼女になればファンもきっと納得するwww
けいおん大学時代編が始まったら「大学生になると男キャラが出るからヤメロ」とクレームすごかったらしい
>>841 犬も歩けばフラグに当たるのがキリトさんやアララギさん。
アスナさんやガハラさんは、色々対策してはいる様子。
対策しなくてもキリトさん浮気する気欠片もないから安心
依存度凄いし
けいおんはJKがバンドをやってるから価値があっただけなのに
大学生になっちゃったらただのアマチュアバンドだってことをわかってなかったのが敗因
実際全く面白くなかったから早期に打ち切られて当然だと思った
>>863 その辺は見ないが、ひだまりは見てるな…
ちゃんとオチがあるから安心して見れるw
アララギさんは妹に手を出しているから
愛妻度ではキリトさんの勝ち
キリトからの浮気は無さそうだけど
暴走してダイブ中か睡眠中のキリトにスグが跨がるのは
どうやって防止してるんだろう
>>785 そういう下女の仕事をするタイプには見えない。
下女にやらせて、自分は監督するタイプではなかろうか。
>>888 いや、普通に看護婦がやるに決まってんだろ病院なめんなw
>>858 何が恐ろしいって鈍感キリトがリズの気持ちにはっきり気づいたと分かるのに
アスナは全く気づいていないかのように描かれてるところだわ
後の方まで見ればアスナが監視してないわけないだろと思えるだけに
>>796 なるほどな。
リアルでも、中卒と大卒は一緒に遊べる、当たり前だ。
でも、貧乏人と大金持ちは、一緒に遊ぶのは難しそうだからな。
>>805 複数の魔法使いチームで、時間差で壁作り続けるってのは、ゲームシステム的には可能なの?
894 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 14:45:04.84 ID:/8LRRfmcO
どうせなら2クールまでSAO世界だけを放送してくれたら良かった
>>893 多分可能だろうけど今回のメイジ隊だとリーダーしか使えなかったんじゃないかあれ。
>>806 緊張感の抜けた死にたがりの道化師が死んだだけに見えたよ。
巻き込まれたパーティーメンバーは大迷惑。
>>894 それは動管。
あの世界観と緊張感たまらん。
アスナももっと見られるし。
>>889 エリート()なスゴーさんの中では女性看護士=下女程度の意識かと。
>>876 サンクス、これこれw
しかしほんとに怖いのはこんな計算してないのにそうなる天然だと思う
20話 猛炎の将
21話 アルヴヘイムの真実 (アスナ脱走編&地下世界)
22話 グランドクエスト (ALOログインから3日目現実世界→1回目の世界樹入口ドーム突入 キリトリアルバレ)
23話 絆(直葉回 兄妹仲直り)
24話 (2度目の世界樹入口ドーム突入、仲間の助けでアスナと鳥篭で感動の再会)
25話 妖精王とのバトル、須郷リアルボコ、明日菜帰還、エピローグ(フェアリィダンス)
こんなところかね
>>899 確かにSAOでまるまる2クール使った方が良かったかもしれないな。
>>895 あー、成る程。火属性のサラマンダーが高度な土属性魔法使うなんてっ、
みたいなことリーファが言ってたけど、そういう事か。
>>902 ネタバレ厨ってトンキー大好きだったのか
ネタバレスレにも居られなくなったもんな
>>896 黒猫団の件はファンの間では黒猫側が悪いって扱いなの?
後々トラウマになってるって設定なんだから実際キリトが悪かったって解釈の方がいいんじゃないのか?
>>895 あの壁高位の土属性魔法だからサラマンダーで使えるってだけで凄いみたいなことリーファ言ってるしなぁ
あれがノームメイジ隊とかなら壁だらけとかに出来るんだろうけど
>>901 あのおっさんを唆したのはアスナで、
おっさんの「人殺し・・」ってのはアスナへの発言。
全てはフラグの為か
>>906 黒猫団は勝手に暴走して自滅しただけキリトは悪くない
でも助けられる可能性も有ったからキリトは後悔してる
しっかり受け止めた場合、壁役の楯の防御力は凄いモンが有ったんだけど
SAO75層ボスの大鎌も、ヒースクリフやキリアス以外にも、楯持ち戦士なら
受け止められたのかな?
>>906 内緒にしてたキリトも悪いし迂闊な黒猫団も悪い、あのとき過失らしい過失が無かったのサチぐらいじゃね。
>>905 NG推奨IDを貼る仕事に戻るんだ。
安価たどってネタばれ見ちゃった俺が可哀そう。
>>906 黒猫側に落ち度が強い(すでに会ったとき死にそうだし)が
キリトが気に病みすぎって感じかな
どっちが明確に悪いとかはないと思う
>>906 不幸な事故だよ。
ネトゲで先輩プレイしたことのある奴なら大抵経験してると思うよ。
実際に命かかってたらあんな感じになるのも分かる。
悪いとかじゃなくて全員つらい
>>906 あれキリトによるパワーレベリングした結果黒猫団のプレイヤースキルが育たず〜って展開だから
舐めて油断してた黒猫団も悪いしそういう風に育てたうえやばいと思いつつも強く注意しなかったキリトも悪い
>>911 W剣でパリィできたし受けとめられたんじゃない
今回のサラマンダーみたいにパニクるとダメなんでしょうね
918 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 15:06:16.40 ID:tXjIcJT+0
>>906 壊滅の原因となった宝箱開けたのが黒猫団だからな
アニメでは描写無いけど開けるのに反対したのがサチとキリト
お前今日から盾ねって女の子に盾役やらせるのはどうかとは思ったがw
>>919 盾役の方が生存確率高いからって理由だった気がするけど
アニメのあの装備、盾役じゃないと思う。
>>911 シュミットさんみたいなガチタンがきっちり防御出来れば多分
>>919 一応盾が一番安全なポジションなんだSAO(除くアホ火力のボス相手)
黒猫団が早いうちに黄金林檎と合流してたら良かったのに
グリセルダさんとヨルコにならサチもいろいろ相談できただろうに
>>906 イヤイヤ、俺のは単なる個人の感想。ファンの意見を代弁した訳ではない。
守る力が有ったのに守れなかった、これがキリトくんのトラウマじゃないかな。
小さな子つれて遠足に行って、目を離した隙に事故が起きた。
引率した側(キリトくん)は、なぜ目を離したって、トラウマになった。
見ていた俺は、黒猫団は小さな子供じゃないんだから自己責任だろ、って感じた。
シュミットの話をしっかりやれば盾の安全性を分かってもらえたのに
SAO編はサブキャラをほとんど捨てキャラにしてしまった
sao編途中からずっと
saoだけ2クール使ってじっくりやってくれって意見はあったよな
しかしデスゲームでないがゆえにゲームとリアルを往復するという
ALO編にも別の面白さがある
SAOはもうぶっちゃけいうと22層で1クールしてもらってもいいのよ 釣り好きだし
PKよりの話もあるからFD編も良いけどな
レコンバインドの薄い本でできてもいいのよ
>>925 SAO編ファンだが、ALO編のその辺りの面白さはいいと思う。
22層のコルクボードの写真が気になって仕方がない
水着があったはず
湖で水遊びだろ
リズやシリカも呼んでテコ入れカット追加とかサービスあっても良かった
>>929 SAOで2クール使えたならもう少し黒猫団のドラマとか出来た気がしないでもない、流石に1話は短すぎた・・・
>>929 そんなのクリア後にやるべきって批判きちゃう。
というかデスゲーム異常の緊迫感って無い気がするからSAOとしてずっと続けてればよかったのに
原作も区切っちゃったりしてどういうことなの。
と思ったけど店舗悪くてもそれはそれでアレだな。
しかし「たかがゲーム」、「騙される方が悪い」と言えばそれまでだけど
1回は領主をだまし討ち、今度は内通者を利用して領主を強襲とか
あまりにもやり口が汚すぎる気もするけどな、これが成功して世界樹攻略が
成功すれば勝ち逃げできるけど失敗したらそれこそサラマンダー対残り8種族
とかなりかねないけどその辺どう考えてるんだろう。
俺が原作読み終わるまでネタバレは待ってくれないか。
リアルアスナさんの下着姿の有無くらいなら教えてくれてもいいよ。
新キャラ作って別の種族でスタート
19話みた。三回も泣いた。
なんでも泣きやすくなるな。
確かにアスナが出ないとか俺も泣きたくなったわ。
>>932 だからシルフとケットシーで条約結んで先に攻略してやろうぜ!てなってるんだよ
マンダーはノルマがきついくらいに金稼ぎしてるけどまだ目標額半分もいってないんだぜ?いくらい最大勢力でも1種族じゃ限界がある
作戦立てたサラマンダーさんがチートにやられる姿
19話ってどこだっけ・・・
今回泣きは無いだろ
マンダがかじられるとこ
リーファの指がかじられるとこ
串焼きがかじられそうなとこか
キリトがリーファに仲間の大切さを語ったあたりなら泣けないこともない
・レコンからの着信多すぎこわい
・変身こわい
・アスナが出なかった
レコンのけなげさに全俺が泣いた(嘘)。
下心有りとはいえスグの相談に乗った上、明らかに適性のなさそうな
ALOで一年もいっしょに遊んでる当たり良い子だとは思うんだけどなぁ、
もうちょっとうまく距離感はかれればいいのに。
アニメで泣けるのはほたるの墓くらいだろw
YUIちゃんが孔明かわいくて泣いた
>>943 いや、スキル制ネトゲって死なないとか不可能過ぎて逆に寒いよあれ。
「え、うん・・・」レベルのリアクションが返ってくるレベル。
それよりも買収シーンの方が俺は頼もしさを感じた。
>>938 キリトが幻惑魔法で変身して盾1 ワンパンで倒すとこ
頭からお前丸かじりのあと咬み直すところ
て、撤退だー!
↓
しかし回り込まれてしまった!
>>948 キリトが語ったのは死なないうんぬんじゃなくて友達は裏切らないみたいな
感じだと思ったが・・・
>>938 hahaha、ドライアイスだなー。俺はチワワだ
>>950 友達は裏切らない
※ただし女キャラに限る
とかはありそうだけどな
男はクラコンブでリアルで死にかけてるし
そういや次スレ立ってない?
>>960あたりにお願いしたんで良いのかな?
リーファ「自分の事しか考えない、薄汚いビーターが何言ってるの!?」
マンダー隊のリーダーには是非とも「あ、ありえない…」っていってほしかった
19話でキリトが変身してからのBGMは盛り上がったな
そういえば奇しくもグリームアイズ戦で二刀流を解禁した時のBGMと同じなんだっけ
>>957乙です
グリームアイズ戦
「あまり締め付けるなよ。俺のHPが無くなるぞ。」
パチモン
「いやーぁ、暴れた、暴れた♪」
グリームアイズはのりたまじゃなかったけ
ヒースクリフの時のBGMと思ったが
SAOがどんどんギャグアニメになってゆく・・・
>>960 ボスBGMだからサラマンダーたちにとってのボス戦だった説
965 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 16:12:17.56 ID:zHntfy9l0
アスナがメインヒロインだからこそ
アニメも特に原作もここまで人気出たとは思う
>>950 ああ、最後のか。
俺が死ぬまでPTメンバーは死なせないってのは戦闘中だったな。
最後のならまあまあ良いセリフだね。
>>958 自分で立てないで放置してたのにしれっと乙すんなよw
パーティーメンバーは殺させないが、PKはするって、ダブスタじゃね?
って言ってたヤツも居たな。
色々な考えの人間がいるもんだと思ったw
>>965 原作だと特に1巻では本当に出番が少なかったけどねw
それだけに22層のシーンがものすごく鮮やかだったな
>>968 種族争いしてるゲームでPKするなって無理だよなぁ
ガチガチの種族間PKゲームで対人するなとか頭おかしいのか?
パーティーメンバー×
女の子 ○
キリトさんはこれでしょう
>>974 アスナっていわゆる超ガード堅い女なんだろうな。
おそらくSAOが無ければキリトさんでも落とせたかどうか・・・。
978 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 16:33:26.39 ID:KtLJQtlq0
前期の設定も良かったけど、後期の設定でもなかなか面白いね。
リアルと仮想世界のやり取りがあるからね。
>>977 アニメでは一切触れてないけど相当殺伐とした
人生送ってた子ですから、ガード固いというか
周りの人間はみんな敵とか思ってそう。
2話はそんな感じだったな
981 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 16:40:55.31 ID:tXjIcJT+0
須郷との接し方辺りで出てるよね
あの家庭で育ちながらSAOを買ったアスナの兄貴が気になる
レクト社員だとすれば技術に興味があっただけかもしれんが
キリト達は逃げようとしたけど先に手を出したのはマンダだもんな
始まれば攻撃こそ最大の防御だからしかたない
>>982 アスナにSAOについて熱く語ったからアスナがそんなに面白いものなのかなぁって興味を持ったんだし
多分元々ネトゲ廃人
同じような境遇に育った兄妹でも、性格の違いと言うのもあるんだろうね。
アスナの兄さんはキリトと話が合うかもしれないw
リアルでは
二次元にしか興味がないSUGOタイプなら幾らでもいるが
結婚願望の強いSUGOタイプは珍しいんじゃないか
スゴーさん萌え
アスナとキリトが将来結婚して、まかり間違ってアスナ兄と直葉が結婚した場合
どっちが義姉でどっちが義兄なんだろう
>>990 楽しみにしてたのに仕事の都合か何かで出来ないから
アスナにあげた
>>989 年上をお兄さん、お姉さんと呼ぶしか無いよな。あるいは名前で呼ぶ。
法律なり或いは過去からの因習なりで、決まってるのかねぇ。
>>991 いやそれは知ってる
熱く語れるって事はもうプレイ済みだったんかなって
>>989 その場合はアスナのお兄さん夫婦が兄夫婦、キリト夫婦が弟夫婦になるでしょ
1000ならキバオウ死亡
須郷さんとアスナ出てくるとテイルズ思い出す
1000ならALOで逆襲のキバオウ
須郷さんかわいそう><
――――――┬ ┬'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 -r― 、 ,ィ 、 -┬┬- 、
: : : : : : : : : : : : │ │ : : : : : : : : : : : : : \ / | / //\ /}ヾ ...|__,!__,)、∧
: : : : : : : : : : : : │ │: : : : : : : : : : : : : : : : :, //7¨¨¨! / r‐\ /┐‘ ,/ ./ | ヽ,}
: : : : : : : : : : : : │ │: : : : : : : : : : : : : : : : :′,__{ / │/ \_,. '"""' 、,. --\′ | ノ
: : : : : : : : : : : : │ │: : : : : : : : : : : : : : : : : ‘, 〈 `ー―‐ ´>ー‐=ァ: :__|__: : :y― '⌒¨¨¨¨¨´
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: : : : : : : : : : : : │ │三三三二ニ= : : : : : : : : : : | );';';';';';';';';';';'}〈_)}: : : :{(_〉{
──────┴ ┴ァ三三三二ニ= : : : : : : : : : | う;';';';';';';';';';{: : :{ : : : :}: :..}
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1001 :
1001:
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∧∧ ミ _
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