【SAO】ソードアート・オンライン part247
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜 ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第19話用Q&A
Q.赤いコウモリいたけどあれは何?
A.トレーシング・サーチャーと呼ばれる高位魔法で索敵と追跡を兼ね備えています。
Q.なんでサラマンダーなのに土魔法使えるの?
A.各属性の魔法は種族により秀でた適正がありますが習得に苦労するだけで適正種族以外でも使用は可能です。
Q.キリトがサラマンダーに苦戦してたけどなんで?
A.サラマンダーのパーティが物理攻撃に秀でたボスモンスター攻略用の編成だからです。そのためキリトが魔法を使わず物理攻撃で戦うスタイルの弱点を突かれてしまい前衛を突破できず苦戦しました。
Q.エンシェントウェポンて何?
A.エンシェントウェポンとは古代武具級のことです。鍛冶スキル等がそれほど高くないプレイヤーが製造する装備はノーマル品のものですがレプラコーンの名匠であれば製造することができます。
エンシェントウェポンはノーマル品と比べて性能は高いですが、その分製造コストが高い為サラマンダーは資金集めに躍起になっていました。
Q.キリトが悪魔になってたけどあれは何?
A.プレイヤーの見た目をモンスターに変える幻影魔法です。ただ実ステータスの変動しない幻影魔法ということもあり
リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。(素早いは元々キリトに速さがあるため)
Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。
Q.レコンが言ってたホロウて何?
A.ホロウ(ホロウ・ボディ)とは透明化の術の事です。高位と隠蔽魔法と隠密行動スキルの双方をマスターしないと使えません。
Q.パスメダリオてなに?
A.通商などでテリトリーを訪れる他種族プレイヤーに厳しい審査の上で与えられる通行証アイテムのことです。執政部のごく限られた人間しか発行できず譲渡不可という代物ですが、シグルドは発行権がありました。
Q.サラマンダーが領主襲うメリットてあるの?
A.1つ目は同盟を阻止することができます。2つ目は領主を討つと領主館に蓄積されている資金の三割を無条件で入手でき、十日間領地の街を占領状態にして税金を自由に掛けられます。
またサラマンダーが最大勢力になったのは昔シルフ最初の領主を罠にはめて殺したからです。
◇ALO編視聴にあたっての予備知識
・ALO編は原作小説の3〜4巻に該当。
・主人公のキリトは埼玉県川越市在住。所沢ではありません。
・ヒロインのアスナは東京都世田谷区在住。所沢の病院に入院しているだけです。
・エギルはアメリカ人ですが、育ちが東京で「生粋の江戸っ子」と名乗っています。
喫茶店兼バー経営で所帯持ち。
・クラインは小規模輸入会社の社員やってます。
・シリカとリズの二人は無事ですが、まだ心の傷が癒えていない為学校には通っていません。
キリトは気を使って二人とは連絡を取っていません。
・キリトがALOで最初に会った金髪エルフの正体は妹の直葉です。なぜ都合よく最初に妹に
会ったのかはIPアドレスが同じだからという理由です。
・SAOのステータス引継ぎ可能でキリトさん最初から無敵、俺TUEEEEEEEEE状態です。
無敵のキリトさん、プレイ開始から2日目でALO最強のサラマンダー戦士ユージーンを倒します。
・変態メガネの子安ですが、せっかくアスナを閉じ込めたのにキリトが助けに来る二ヶ月後まで
手を出しません。(男としてありえねー)その代わりアスナのナメクジ触手陵辱シーンがあるよ。
・子安がALOのラスボス妖精王やってます。ゲームシステムを掌握しているのでキリト君全然
歯が立ちません。大ピンチ!しかし改心した茅場の残留思念(笑)の助けで子安を撃破します。
(つーか4000人殺した茅場と和解するなよキリト)
・茅場「立ちたまえ!キリト君!」のシーンは感動ものです
・実質四日間でALOクリアー
・妹が思い切ってキリトに告白するも、アスナ命のキリト君、きっぱり断ります。
・最終戦は現実世界の所沢の病院で、子安と松岡がナイフで格闘戦wしかも16歳の松岡に普通に
やられる子安w
・シリカとリズは本編に出ません。EDのみ登場(ありえねー)
・ALOの事件でさすがにVRMMORPGが法律で規制・・・されようとしたらキリト達が「VRMMORPGの
芽を絶やしちゃいけない」とかほざいて茅場の遺産のSAOフリーソフト版を世界にばらまきます
(何やってんだよガチのテロリストじゃねえか)
・最後にALO内に新しいアインクラッドが登場。キリト「今度こそ100層を目指すぞ!!俺達の戦いは
これからだ!」で終わり
・ちなみに妹は次章のGGO編以降はサブヒロインに降格。
____
/ キリト \
/ _ノ ヽ、_ \ 自衛隊が開発した仮想世界アンダーワールドに
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 閉じ込められたお
| (__人__) | アスナも一緒だけど最低200年は出られないお
\ ` ⌒´ /
____
/ー ー\
/( ●) (●)\
/ (__人__) \ こうなったら嫁のアスナと一緒に
| ` ⌒´ | この世界でがんばって生きていくお
\ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 世界を統一して王様になったお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\ 文明発達させまくって飛行機はおろか
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 宇宙船まで開発できるようになったお!
| /| | | | | | 他の惑星に移住して宇宙規模の王様になったお!
\ (、`ー―'´, / 「不老不死の星王」として何でもありだお
____
/ ⌒ ⌒ \ 宇宙戦闘機も開発して宇宙軍を結成したお
./( ―) ( ●) \ とりあえずアンダーワールドの土民には
/::⌒(_人_)⌒::::: | 「近い内に大きな戦争が起きる」と脅しつけておいたお
| ー .| もう気分はサコミズ王だお
\ /
____
/ー ー\
/( ●) (●)\ 200年経ったら現実世界に帰ってきたお
/ (__人__) \ こっちでは数週間しか経ってなかったお
| ` ⌒´ |
\ /
, (⌒ ⌒)
(⌒ ( ) ⌒)
( ) )
(_ヽ_ハ从人_ノ_ノ
| || | |
ノ L,l ,|| |、l、
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ アメリカや中国がアンダーワールドを狙っているって?
| |::::::| | 許さないお!仮想世界にも独立の権利があるお!
\ l;;;;;;l /l!| こうなったら茅場と手を組んでリアルワールドの奴らと戦うお!
/ `ー' \ |i 俺の戦いはこれからだお!
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ 〜ソードアート・オンライン 完 〜
以上、テンプレ終わり
末尾Pが戯言をいっているときいてw
>>6までがテンプレです
/ ヽ
/ :/ .::/ \ \
, .:′ .:::/ .::/ :, .:| i: レヘハ ミ
′ .:' ..:::/ .::/ .::/ ! .:| .:|: |'⌒ヘ \
| . :_:j :′ :/ .::/ | .:' .:.:川 | ::. \ ヽ
. r'フ7ァ'´ : : i | : .' _.:/-‐1 .:/ .::/:/:.|‐- .」:_:i:.: ' .:ト、 :',
乂: :ト-:ニ: .:」: :i .:| .:i .::/ | .:/ ; イ: ハ: | |:.:ハ:.:.i:.:|ハ :i
. Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ jノ
| |.:.:f'´ iハ∧ .:{ ,,x=≠= ==ミvヘ 小:|
. | | 八、j八 \.:.く { X}リ
>>1乙だよ〜
l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\ ,. -‐ ‐┐ .} |ノ
///:/: .:|/ / | トミ=-' { } ,.イ |
〃/ : /_:」 { | L._ ヽ / / ∠
/ /.::/三 | ゛ ‐- ___,...イ ∠,,_ \
/ /.::/三 `ー--, _ Y┬┬{ .{ {丿 〉三}
{ :i . :|三 { 〈  ̄⌒}. l l 〉、__/ / >ニ}
14 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 17:36:25.25 ID:6v7oNgeYO
糞アニメ終われ
はい
見るのを止めれば
あなたの中では終わったことになります
以上
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、たまにあるんだよな……
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
{ ハ::::{ 价_\ \:} }:::::::::::::/i:i/:::::::::::::i:}:i:i::::::/
゚ }::ハ }イj}小 ー- ..,,`ヾ:::::∧/:::}::::i:i:i:i/:i:i:i:i: ′
|::::j弋rツ x示ミト、``∨ }:/::::i:i:i:,:i:i:i:i:i:i:′
|::小 |イj刈\ ::/:::::i:i:i:ハi:i:i:i:j;
,ノ::::{‘, 〈 弋辷ツィ⌒//:::::::i:i:i:| }:i:i:i:i:′
{:{::::入 /ィ::::::::::i:i:i:| /:i:i:i/
{:{::::::::::ヘ 、 /::::::::::::i:i:i:|:i:i:i:i/
八::::::/ \ ` 丶 //:::::::::i:i:i:jノ:i:i:イ
/ }::/ ヽ ___,,.. ´ j:/::::::::::i:i:i/:i:ハ{│
′ }:{ :, } |::::::::/ノ{:i:i:{ ゝ:,
| ノ, :, } ノ:::,:'゙/ 乂リ 、
_______ | ′ } り ,
/ `ヽ! ノ ___ ′
/´  ̄ `ヽ. }/ ´ ̄ ,
. ′ } } ′
| .′ .′ 。0。 }
| ./ / o%° / ι ,
ィ| / / / / /
ニシダさん、見抜きさせてもらってよろしいですか?
えっ
今今週分見た
キリトさん初号機だった
20話 猛炎の将
21話 アルヴヘイムの真実 (アスナ脱走編&地下世界)
22話 グランドクエスト (ALOログインから3日目現実世界→1回目の世界樹入口ドーム突入 キリトリアルバレ)
23話 絆(直葉回 兄妹仲直り)
24話 (2度目の世界樹入口ドーム突入、仲間の助けでアスナと鳥篭で感動の再会)
25話 妖精王とのバトル、須郷リアルボコ、明日菜帰還、エピローグ(フェアリィダンス)
こんなところかね
誤爆だろうがこれは酷いことにだな
人間が入れる世界だから見た目と力で
恐れさせて魔法止めれるとかよく考えたな〜w
画面の前なら気にしないけどリアルに近い感覚でびびったら魔法唱えれる自信ないわw
>>24 多分、誰もがこんな幻惑魔法使えるわけねーと思ってたのがキリトの使い方が
広まって、使える魔法になるのかもしれん
妹ちゃんの机にあったのって
7型のタブレットか10型のタブレットPCか、それともフォトフレームなのか・・
可愛いモンスターに変わってぼこられるだけですね
キリト「たまに記憶が飛ぶことあるんだよな…戦闘中きれたり、ベットの上で興奮したりするとさ」
リーファ「べ、ベット?!」
ユイ「大丈夫ですよ、ママもパパと同じ感じでしたから」
リーファ「ママも?!」
ユイ「ママがいない間はベットの相手は私が代わりを務めてます」
リーファ「代わりって…代わりってなに?!」
ユイ「ベットの上のパパを受け止められるのはママか私くらいですよ」
>>27 つぶらな瞳のカピパラに
みんなが萌えてる時に最強魔法で焼き尽くす☆
>>25 変身できるモンスターはプレイヤーのパラメーターに依存するから
多くのスプリガンプレイヤーが到達しているレベルでは、普通の小型モンスターにしかなれない
上級ボスモンスターに変身できたのはキリトのパラメーターがチートレベルだから
キリト並みのパラメーターまで到達させることが強い魔法も使えず、攻撃防御能力に優れている訳でもないスプリガンではかなり大変だから
使い手の魔術師はリアルでも魔法の暗記に余念がないだろうなw
逆に言えば、今のキリトさんの能力値を正確に表現しようとすると
あれだけの化け物になるってことだよね。
通常のスプリガン人型の器にあれだけの能力値を潜めてるほうが
よっぽど幻惑だろって。
>>28 リーファ「ね、ねえ、本当なの?キリト君」
キリト「え、いや、ほら、記憶が飛んでて良く分からないんだ」
>>29 つぶらな瞳のうさぎを
レア肉だぜ!!ヒャッハー!
って躊躇なく殺ったひとが・・・
>>27 むかーしな、DQ2にロンダルキアの洞窟ではぐれメタルに会ってPT全滅したのを思い出すわ
見た目可愛くてもつえーのはいるから…
>>17 アンチスレの住人乙
頼むから隔離病棟から出てくるなよ
公式クエストの
180 VisionQuests_121105
184 刹那の洞察 #019
が何回コード入力しても「クリアコードが違います。もう一度入力して下さい。」ってなる
多分不具合だと思うんだけど早く治らないかな
あのバリボリ食ってるのは、イメージ映像なのか?
幻惑魔法で見た目だけウサギになるけど
戦闘能力はとんでもなく強い
ヴォーパルバニーの真似事みたいなのはできないのか
>>36 DQ2のはぐれメタルは経験値それなりレベルなのにガチで殺しにくるから困る
>>24 しばらくやってると慣れてくるんじゃね
たぶん中ボスとかデカいだろ
>>36 それはファミコン版のドラクエ?
はぐれメタルってそんなに強かったっけ?
ドラクエ2にはぐれメタルが出てきたかどうかも記憶がおぼろげなんだけど
強いイメージはないなー
>>41 >>43 そう、FC版のDQ2のはぐれメタル。
ベギラマ+ギラ+マヌーサ使う上に、こっちが逃げても回り込むわ、ほとんど逃げ出さないわ
ちょっと今のはぐれメタルと別物だったね。
>>40 最強のアメに変身するのは子供の頃からの夢だな
案の定あの高圧的なお方は裏切ってたな
クラディールとかいうやつと被る
>>39 味がしたとキリトが話してるので普通に食べたと思われ
幻惑魔法なのかあれ?中身あるじゃん
リーファも幻属性のモンスターの姿に変わる魔法っていってるし
幻をみせる魔法ではないだろ、変化の術じゃね?
食われた奴、もう復帰できないんじゃなかろうか…
変なトラウマもたなきゃいいけどな
>>49 あんなのが突撃してきたら、仲間ほっぽって逃げ出すわ
あのモンスターをきぐるみと考えてキリトさんが中で高速で動き回ってるでいいだろう
>>44 そうなのかー
ドラクエ2はちょと小さい頃にやったはずなんだけど、復活の呪文が長すぎて、子供の頃の俺には難しすぎた
あのドット字で濁音 半濁音とか紛らわしすぎたと思う
あくまで幻惑「系」魔法であって
幻惑を見せる魔法ではない
エバの覚醒より怖かった
大剣装備でロングリーチなのが役にたった
ドラゴラムだよなあ
59 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 18:36:54.89 ID:BXRN7JxU0
こんなにエロいアニメはすごい エロゲーをしたことないけどそれよりいいと思った
攻撃力はあくまでも変わらない
つまり前衛を一撃で倒す時点でキリトと他のプレイヤーの力量の差はかなり開いてる
陣形が崩れると一気に沈むし、ようはSAOの階層ボスを相手してるようなものだよな
>>60 片手で相手持ち上げたりくわえて持ち上げてボリボリしてる辺り絶対筋力上がってると思う
このアニメの原作者って童貞?
>>62 原作者「童貞じゃねーよ!ネトゲでヤった事あるから!」
原作読んでたら
やっぱりメガンテも存在しているのか
使った場所的に無駄死に感じたけど
ゲームシステム自体が幻惑だから
どんな不可能事が起ころうが幻惑で済まされるんだよ
スプリガンは幻惑魔法が得意だけど
幻惑魔法はしょぼくて役に立たないとか言っておいて
すぐ後に、エルフのくせに幻惑魔法で壁に擬態して隠れるってなんだかなぁ
>>67 レコン自爆までしてがんばったのに、GGO編以降出番全然無いんだよな
川原ひでーよな
>>61 攻撃力は速さと武器威力で決まるんで筋力ステ増えてもダメージは増えない
筋力ステは重い強い武器がもてるだけらしいけど槍止めたりしてたし戦略的には意味あるのかね
>>72 いや、あれだけの筋力が変身前にあったら楯こじ開けられたよなあと思って
それが出来なくても相手を体ごと引っこ抜けたろ
FF4にも一見弱い召還魔法があった
ところが与ダメが実は術者のHP依存
弱い術者を極限まで育てるとどんな硬い敵の防御力も無視して
というのがあった
やっぱり古いな
90年代のノリだ
90年代だと、むしろ最近だな
>>74 ドラクエ]にはすでにその対策魔法があってだな
10年前のですし
>>71 システム管理者権限で自力クリア不可能って完全にこの時点でオンラインゲームとしての意味が終わってる気がする
メーカーからキーを開けて貰うか奪うかしない限りラストダンジョンに辿り着けませんとか据置型ゲームでも存在しない芸当だ
>>78 ドラクエは知らんがALOには対策魔法あるの?
まあ細かいところにツッコむアニメじゃないんじゃない?
内容的にも小中高生向けだし
キバオウさんまだかよ
レコンはストーキングスキル上げすぎ
あいつがリーファを隠し撮りしたSSの数とか1000枚以上絶対いってる
その内絶対アバカム的なモノ覚えるって
>>83 SAOクリアの時に出なかったぐらいだから察しろとしか
>>84 そのSSを売買して装備を揃えているんだよ言わせるな恥ずかしい
俺にも売ってくれ高く買うぞ
>>75 ゴブリンパンチだっけ
あれなかなか落とさなくて苦労したわ
ボムとかコカトリスとか全然手に入れなかった
本当は1000の力まで使えてたが
スプリガンという人型の器だったので
「自分は小柄な人間だ」という常識が邪魔をして200までの力しか出せなかった。
しかし幻惑魔法で体が巨大になり
「この大きさの化け物ならこれくらいの力も出せるだろう」と
脳が勝手に判断し1000の力を出せた みたいな
脳内ブレーキがかかってたんじゃないか という説をここに。
リアルの妹はイマイチだけどゲーム中の金髪の妹はなかなかカワイイな
スキル制ならあのモンスはおかしいとも思えるお
魔法スキル低いでしょ初めて使ったばかりだしw
ところでゲームじゃなくて現実で和人が妹に冗談で指をぱっくんしたら、やっぱりビンタ飛んでくるのかな
キリトさんには隠しスキル「チート」と隠しパラメーター「主人公補正」があってだね、、
どの辺りでリーファはキリトがお兄ちゃんだって気付くの?
>>91 チートデータの恩恵だからしゃーない
>>92 そもそもあれって普通にセクハラだよなあ
ゲーム内に行いがリアルに帰るとか言ってる本人のジョークセンスが知れるわ
あれはちょっとやりすぎだったね
>>92 現実にやったら
妹「お母さーん お兄ちゃんに変なことされたー」
と、社会的に抹消される
>>88 普通のゲームではなく
フルダイブだものな
>>91 姿は攻撃スキルの高さでランダムに選ばれる
つまり攻撃スキルが高いほどヤバい姿に化けられる「可能性が上がる」ってこと
レコンが使えばラグーラビットに
>>98 スキルなんかもシステム上の上限に達しても
脳機能の向上によってもたらされる
さらにその先もあるしね
じゃあ対子安では暴走エヴァでリツコ解説状態だな
もう髪が金色になっても驚かないな
この先、アスナ助けてエンディングって形しか見えないし
謎も何もないし、なんかつまんなくなってきたな
>>104 まだ兄妹のリアル割れが残ってる
原作知らないけどここで一波乱ありそう
やっぱ黒幕は隠しといたほうが面白いよなー、いくらバレバレでも
>>104 単純には終わらないよ
ご都合的な展開は多いけど
折から脱出した姫が連れ戻され城に入れない主人公にキーを投げて主人公は城のロックを解除し城を掛け進み姫と感動の再開後なぞの衝撃が遅いラスボスが登場し目の前で姫がラスボスに襲われる姿にブチ切れて覚醒しラスボスをフルボッコし現実世界に戻ったら・・・
というお約束展開は。
幻影って
リネ1で言えば
変身スクでデスナイトに変身してBPとGPがぶ飲みしてエンシェントソード片手に俺TUEEをすることだよな
>107
アスナがナメクジにあんなことやこんなことを」を抜かしたウソバレに存在意義は無い
>>107 ネタバレ乙
ラスボスフルボッコはいろんな意味で荒れそうだよな
>>110 キリト無双を貫こうとしたからああなったのかねぇ。
せっかくあれがあれ限定という設定があるんだから、
あれをつけていないプレーヤーによって云々にすればよかったのに。
112 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 19:26:16.96 ID:BcMnoiWBO
>>107 おい、それマジなネタバレだったらお前が魔法使いになれるように毎晩寝る前にお祈りすんぞ。
アスナが子安に洗脳されてネトラレる薄い本は冬に出るかな?
俺かなり期待してんだけど。
>>110 ソードマスターヤマト
とかまた言われそうだ
ていうか尺的にこのペースで行ったらラスボスは10分ぐらいで決着が着きそうw
25話のBパートはエピローグだけにするだろうし。
>>111 実はSAOは、改造したデータで一人無双しても面白くないということを教えてくれる作品
115 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 19:29:05.36 ID:BXRN7JxU0
ソードアンドオッパイ
>>114 それはあるな、チーターはこんなにひどいんですよって事を
アニメでわかりやすく教えてもらってる
>>112 虎通販とか見るとそれっぽいのはいくつか。
冬になるとあちこち書くんじゃないのかな、
洗脳とかNTRとか好きな人も結構いるだろうシチュですし。
>>70 あれな、風の膜がどーのって地の文であるから風系魔法やねん
>>114 そんな事までラノベやアニメで教わらなきゃならない時代になったのか
>>117 売れているのは今でもイチャラブ物だからなぁ。
洗脳しても愛の奇跡があっさり起きて終わりになりそう。
キリト無双&お約束という
水戸黄門的快感アニメだから仕方ない
それでもネタバレしてなければ想像できない展開はしっかりある
バレ無しで今回キリトがどうやって勝利するか当てた奴はいないだろ
>>121 水戸黄門一行がやられる寸前で八代将軍がしゃしゃり出たからね。
それ当てたからなんなの
>>112 せっかくだから、俺はこのキリトntr本を選ぶぜ
今更だけど、キリトはなぜあんな化物に変化できたの?
唐突過ぎて理解できなかった
>>72 単純に同じ武器持ったのなら筋力ステ高いほうが軽々と振り回せるわけだから重い武器持てば結果的に攻撃力上がるよ
シルフとか武器スキル高くても筋力ステ低いからハンマーだのアックスだのの重量系武器は実戦じゃまともに使えないってある
ナイフとかみたいな筋力も糞もない武器だと殆ど意味がないんだろうけどまぁそのへんは敏捷高い種族用だし
直葉「お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよね?」
キリト「俺の妹がこんなに廃人なはずがない」
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 19:36:30.03 ID:BcMnoiWBO
>>124 おっと残念だったな
その本はすでに俺が買い占めた後だ
アスカがナメクジに変えられる方がおもろいのに
>>128 ちょっと前まであんなにヘボだったのに
いつの間にスラスラ詠唱出来るようになったの?
>>133 ウェザーリポートの能力発動しちゃってるな
しかし、キリトに攻撃された盾役の三人びっくりしたろうな。
2人組に十二人がかりっていう編成もびっくりだけど
三人で盾構えているのにヒットポイント三割ぐらい持ってかれてたし
アスカがナメクジ……
唯一ナメクジ化しなかったんだっけ
来週はエヴァ破か
assナとか尻かとかもう胸が尻になったようなもんだよな
作者は尻愛好家なの?
>>135 アニメではカットされてる
原作では教えてる場面がある
SAOの世界にもし魔法があったら、
まさにああいう対キリトみたいな陣形でボスを攻略したんだろうな。
キリトの立場がPCからボスに変化したものがフェアリィダンス編なのかと今回思った
141 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 19:42:46.41 ID:BcMnoiWBO
>>138 グラヴィオンの監督が女キャラの尻にこだわりましたって言ってたの思い出した。
>>139 d
マジなのかw
釣りかと思った、スマソ
どうもSAOの無双キリトと妖精編のキリトの強さの相互関係が理解できない
>>142 ALOじゃプレイヤースキルが物を言うから、
2年間休みなしでずっとゲームに浸り続けてたSAO組に勝てる奴のほうが少ないだろ
>>133 リアルの姿は変化なしだから面白くないだろ
>>140 魔王になって勇者を殺して楽しむゲームあるだろ
それをVRで実現させてみたサービス回だと思っている
>>143 難しいことは分からんがSAOの無双ぶりが
ほとんど引き継がれているとの理解でOK?
ま、主人公は強くないとね〜
>>139 ソウダッタノカー
俺はてっきり、ユイが1対1の通信メッセージを送って
リアルタイムで「とにかくリピートアフターミーです」「お、おう」と教えてたのかと思った
SAOで死線をくぐったから反射速度や攻撃の見極めが達人級ってのは分かるけど
だからってスプリガンの細腕で大剣をぶんぶん振り回したり
いきなり最上位魔法を唱えてボス級モンスターに変身したり
そんなんチートや! チーターや! と言われても仕方がない所業だとは思う
まあ細かいこと気にせず俺TUEEを楽しむアニメかと
変身がもしパンチパーマの893だったら盾3人とも避けてたよね
あれ?水戸黄門て8代将軍の時代の人だっけ?と思ってついググってしまったじゃないか。
おかげで吉宗とバッハの生没年がどちらも1年違いなのがわかったけど。
>>146 ゲームシステム上で引き継がれてるのは
武器の装備上限程度で(隠しパラメーターの筋力値に関わるかも)
速く動けたりするのは和人自身の資質によるものだったりする
あとは身に付いてる膨大な戦闘経験がALOプレーヤーの比じゃないし
>>151 喩えだから、まじで調べられてもはずかしくなるじゃないか。
>>153 >速く動けたりするのは和人自身の資質によるものだったりする
プレイヤースキルで相手の動きを先読みして早く動いたように見せかけるとかならまだしも
実際にアバターの速度が上昇なんてクソゲー過ぎる
>>147 すまん、覚えてないや
>>153 う〜ん・・・てことはSAOのマージンはほとんど引き継がれていないのか
でも最初ログインした時にユイを出す時に一緒に何か引き継いでたよね?
あれ?勘違いかな?
>>149 >だからってスプリガンの細腕で大剣をぶんぶん振り回したり
>いきなり最上位魔法を唱えてボス級モンスターに変身したり
大剣は片手剣1000
魔法は種族の初期パラで使える魔法です
VRとの親和で上がるんじゃねーのか
2年やってたから早い
さらに二刀流あったことからアインクラッド最速
VRネット麻雀とかでもSAOの経験で強烈な引きを見せるんだろうなキリトさん
要はロマサガ3みたいなパラメータだろ?
筋力とか敏捷性みたいな基礎パラメータはいっさい成長せず、
玄武術とか
両手剣みたいなスキルだけが成長していく
>>163 終わった後で「倍プッシュだ」だろうが。
165 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 20:14:37.47 ID:CYWTAmNo0
今1話から一気見してるんだが
こいつらリアルで糞尿垂れ流し状態のくせにバーチャルSEXしようとしてやがるよw
スプリガンてどこが優れてるの?
>>148 教えている場面があったのか
見落としてた
2クールに入ってからのほうがきちんとゲームしてて
面白いわw
妹が可愛いとか抜きにしてこのままアスナは出ないほうがいい
170 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 20:17:56.16 ID:CYWTAmNo0
結婚しようとかw
糞尿カップルwww
>>167 超古代文明の遺跡を守っているんだろ。
すごいに決まっているだろうが。
>>167 暗視能力、気配察知、シルフに次ぐ素早さ
>>171 おっとおみなえゆうや
ライカンスロープの話はそこまでだ
もしさ、リーファがサラマンダーに捕まってたら、
サラマンダー達で、リーファのアバターをペロペロし放題なんだよな?
>>157 一応、体術や武器防御とかも引き継いでるけど
キリトの場合は本人の資質がゲームシステム上の上限を逸脱してるし
削除されてるスキルも再現出来るしで(システムアシストの付加効果無し)
どこまで恩恵があるのかが
>>161 しかしキリトさんだけは四魔貴族レベルの強さだな
サラマンダーズが陣形崩されて一気になぶり殺されたの見ると
まさにロマサガって感じ
>>174 あんまりやるとハラスメント警報は出ると思いますけどね、
麻痺させといてえっちいポーズ(服着たままだけど)させて
鑑賞くらいなら出来るのかな。
>>177 そっか、プレイヤ同士だからハラスメント警告は出るのか。
味方じゃないから出ないかと勘違いしてた。
>>176 ラピッドストリームにしないからああなるんだ
今見た、今週の感想
こんなんチーター!チーターや!(大阪府 男性(32))
>>177 つまり順番に指をくわえていけばハラスメント警報は出ないわけた
>>149 スプリガンはマルチタイプだからスキル値さえ高ければ重量武器も振り回せる
あれ両手剣並みにでかいけど分類は片手剣だから片手剣スキルMAXのキリトは余裕
ううん・・・結構盛り上がるシーンのはずだったんだが、今回はアニメ側のミス感が否めないな・・・動きが少なすぎるのと、キリトの内心描写が薄すぎるぞ
>>148 キリト「ユイの教えてくれたとおりにやったらああなった」
とか言ってたから、マジでそんなかんじだろうな。
ああ、そういえばライカンスロープのスプリガンが
>>186 ぶっちゃけ本スレよりアンチスレの方が人気や売り上げのバロメ−タ−になるから
アンチスレが伸びてるって事は人気作ってことだな。
190 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 20:40:49.45 ID:CYWTAmNo0
私本気だよw
リアルの引きこもりキモヲタっぷりを見て引きまくりだろうにwww
>>188 ガンダムAGEは人気作ってことになるからそれは違う
アニメの出来のあまりの糞っぷりに原作信者がアンチスレにいるだけだろ
>>191 AGEはアンチスレのほうが本スレより伸びてたから事情が違う罠
>>192 それはないわ
アンチスレ覗けば分かるけど原作もボロクソ言ってるし
>>188 確かに重要ではあるが
それ1つだけで決めるのは違うと思うな
キリトが見てた魔法のリストだけど
スペルワードのカタカナ読みも書いてあってキリトさんでも安心仕様だったな
自分は好きだけど嫌う理由も分からないではない
AGEは本スレがアンチスレ化してたねw
saoは突っ込みどころも含めて楽しむ作品でしょ
小さい穴を許せないアンチが増えるのは当然
>>190 あそこでウゼェ!ってなったわ
じゃあ友達から始めようっていうなら王道だし納得できたんだがな
アンチスレの話始める奴なんかほっとけよ
>>194 アンチに来る原作厨は異常に原作を持ち上げてアニメの出来をスタッフに押し付ける奴が多かった希ガス
>>203 リーファが入ってくるのかスグが入ってくるのか
そこが気になるところです
>>203 セイバーの画像もっと良い絵あっただろうにw
そういうのアスナはティターニア分も入るだろうけど直葉とリーファは別集計になっちまうのかな
雑誌のプッシュが終わり気味なのが気になるところ
2クール目ってそんなもんなんかな
>>203 随分と古いキャラが一つだけあるな
このキャラってそんなに根強い人気あったっけ?
>>208 かつてはナウシカがいつまでも一位を取っていた雑誌があってだな。
>>206 アスナ、明日奈、ティターニアは見た目はほぼ一緒だが
スグとリーファは全然違うのです
髪型・色って重要だと思うんだ
遠目にみたセイバーがホラー
この手の雑誌てキャラ信者が大量に投票してるのか会社の都合で変動したりしてるのかね
シリカちゃんはいってないし
言いたくないけどシリカがはいるとか本気でおもってるとしたらおめでたいわ
>>204 入るならリーファだろうな
直葉の方は見せ場少ないしこれからも大した見せ場があるとは思えん
その…シリカが入ってると正直困る。
だって俺が一人じめできないし。
いやぁ・・・合計二回くらいしか出てきてない使い捨てヒロインが出てこれるわけないじゃないですかー・・・(諦観)
ここでまさかのユイだろ、日本国民総ロリコン時代のはじまりだ!
久しぶりにシリカちゃん回を見直したら声が記憶していたより高かった。
小学生くらいかと。
ニュータイプは角川作品がランクインしやすいというやつです
>>212 会社の都合もファンの複数票も両方
だからランキングなんて話半分に楽しむのが一番
自分の好きなキャラが上位のときだけ都合良く本当の人気だと思ってればいい
星占いみたいなもん
>>219 シリカのアバターは12歳時のものだから小学生じゃね?
所詮シリカはサブヒロインでしかないからな・・・
>>212 アニメ誌主体の人気投票って一位が数百票とかって世界じゃなかったっけ
投票し続ける固定ファンが百人超えてたらいつまでもランクインできる計算
それはそれで凄いことではあるけど
メイン回1回に最終話でちらっと顔見せた程度じゃサブヒロインと読んでいいかすら怪しい
>>223 今んとことサブヒロインにもなりきれていませぬ
ただのゲストですがな(´・ω・`)
>>222 そうだね。
なぜ記憶違いしてたか考えるに、
最近ユイの声をずっと聞いていたからのようだ。
>>224 雑誌投票って応募券か何か必要なのかな?
もしハガキだけでいいのなら
月に100票5000円?でランクイン狙って
出し続けるファン居てもおかしくないよね。
ソードアート・オンライン インフィニティ・モーメントが来年出るけどどんなゲームなのかな
キリト視点で進めるアドベンチャーなのかな
俺的には純粋なドラクエみたいなRPGにして欲しい気もする
シリカちゃんより「ピナだお!」のネタのせいでピナの方が俺の中では印象に残ってる
>>228 雑誌に綴じ込んであるはがきのみ有効、くらいのことはしてるんじゃないのかな。
さすがに2クール目担当ヒロインのリーファは入ってくるのかな、
ここで入らないのはちょっと不憫だ。
>>222 そんな年齢の頃にあの事件か
ネトゲなんて親が厳禁にするだろうな
それらしいゲームハードを娘が持ってたら窓から投げ捨てそう
>>229 どうせならドラクエ神剣みたいに
実物の剣を振り回すゲームにすればいいのにね
>>231 なるほど、たしかにそれくらいは必要だよね。サンクス。
>>231 ALO始まってからのスレの流れ見るにまず確実に入ってくるんじゃね
リーファ/桐ケ谷直葉ってなんか変身ヒロインみたいにランクインしそうだけど
>>228 そのランキング月間NT12月号(税込¥720)ので
雑誌に付いてるアンケート葉書に項目があって
雑誌代が掛かるけどな
――――――┬ ┬'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 -r― 、 ,ィ 、 -┬┬- 、
: : : : : : : : : : : : │ │ : : : : : : : : : : : : : \ / | / //\ /}ヾ ...|__,!__,)、∧
: : : : : : : : : : : : │ │: : : : : : : : : : : : : : : : :, //7¨¨¨! / r‐\ /┐‘ ,/ ./ | ヽ,}
: : : : : : : : : : : : │ │: : : : : : : : : : : : : : : : :′,__{ / │/ \_,. '"""' 、,. --\′ | ノ
: : : : : : : : : : : : │ │: : : : : : : : : : : : : : : : : ‘, 〈 `ー―‐ ´>ー‐=ァ: :__|__: : :y― '⌒¨¨¨¨¨´
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──────┴ ┴ァ三三三二ニ= : : : : : : : : : | う;';';';';';';';';';{: : :{ : : : :}: :..}
/ 三三三三二ニ= : : : : : : : :..| ミ;';';';';';';';', : : \:/: : ′
. /: : : : : : }三三ニニ= : : : : : : : :| ミ;';';';';';';';ヘrvv‐vvf/
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. :´ : : : : : : : :i{: : : : : : : : : : : :/三三二ニニニ/ ̄ ̄ { : : : : : :'.
>>202 キリトさんはあんなクズチーターじゃない的な感じか?
キリトさん変身途中のユイの「たぁ」がたまらんよね。
角川ランキングを真に受けるなよ
むしろ男女とも1位にされたことで表紙の可能性を期待するところ
>>222 後々キリト高2で、同じ高校生って書いてあるので、中学生なんだろうけど、12歳は小学生だよなw
>>146 キリトさんの引継ぎ一覧、データ引継ぎはほんの一部
データ上でのもの
・アイテム(ユイ)
・金(多分、種族資産レベル)
・ステータス(あんま影響はないらしいがLv96分、一応現時点のALO内でダントツ高レベル)
・魔法スキル(レベル96あるので、多分魔法もほぼコンプ状態)
SAO内での経験のもの
・2年間朝から晩までフルダイブしてた経験により、実際の体と同じくらい柔軟にヴァーチャルの体も動かせる
・2年間ガチで毎日殺し合いしてた経験、下手なガチの兵士より修羅場潜り抜けてる
・ALOの元になったSAOの開発者である茅場本人が考えたゲーム内最強の二刀流スキル(ALOのデータ上は存在してない)
キリトさん本人の従来のスペック
・脳から神経への伝達速度、反射神経が人類最強
・地頭の良さ、先読み能力(銃弾の弾道予測線を先読み予測w)、恐らく動体視力も
二刀流に関しては、システムを開発した茅場が考えたシステム上でどうやって有利にするかとか
ゲームの特性等を考えて作ってるスキルだろうから、同じシステム上のALO内で使ったら有利なのは明白
>>229 JPRGは一貫した敵がいてストーリー作ってるからなあ
ひたすら100層目指してモンス狩る世界観ではストーリー作り難い
ALO編がいいつながりに見えるのはそれもあると思う
>>238 第1層のカエル乱獲でも喜んでたよな
どうでもいいけどキリトって資産に関してはそこまで引き継いでないんじゃ
家買うのに私財ほとんど使ってそれ以降まともな狩りって1層Dもぐった時くらいでしょ
>>243 > ・魔法スキル(レベル96あるので、多分魔法もほぼコンプ状態)
レベルあり、魔法なしのSAOからレベルなし、魔法ありのALOにデータ引き継いで何がどうなれば魔法コンプできるんだ?
SAO終了時に持ってたコルと同等のユルドに変換されたとは限らないのがバグなんじゃないかな
>>247 レベルか一部のスキル(剣術系を除く)が自動変換されたとか
なんか種族多すぎて訳ワカランな
まるで上級じゃんけんみたいだ
魔法はリーファにどのくらい覚えてるか聞かれて初期設定のくらいならて反応してるから幻属性の下位魔法しか使えないはず
>>146 忘れてたので
>>243に追加だけど
二刀流だけじゃなくて、片手剣スキルや徒手スキルも含めキリトさんはコンプリートしてる
片手剣スキルに関しては別のゲームでもキリトさんが使いまくってる事からして
恐らくVRのシステム上で凄く理に適った使い易さと、計算された動きなんだろうと思う
>>246 キリトさんの金で攻略組の装備全部そろえるから、相当な額もってたと思うぞ
ていうかラスボス(ヒースクリフ)倒した時に莫大な金額がはいってると予想
75層のボス攻略の金額も、死人が一杯でてるので分配額は多かっただろう
>>248 変換可能なものはそのまま引き継がれたんじゃね?
同価値というより同じ数値のほうが可能性高いが
254 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 21:48:09.19 ID:j4o2laQX0
二年間24時間ログインして廃人プレイして上げたステータスを、ALOというサービス開始して
一年ユーザーが古参と言われるほどしかたってないMMOに、データ引き継ぎしたら
そら俺TUEEEwwwwwwwwwwwっうぇっうぇええええwwwwwwwwしまくりだわな。
シリカはSAO時代に培った釣りスキルで
ネット上では伝説的な釣り氏@匿名掲示板になってるよ
>>247 原作の方だとSAOで溜めた経験値がまるまま残ってて
こっちのスキルへ適当にぽちぽちと2時間ぐらい割り振ったって描写があるな
>>229 PSPのアニメゲーだろ。アドベンチャーに申し訳程度のポリゴン戦闘、あとはヒロインとのいちゃいちゃ中心じゃね?
>>256 それはWeb設定
文庫にはそんな設定消えてるよ
>>253 まあネトゲごとに物価の違いはあるしねえ
webのこと原作っていう人ってあれだな
>>247 ALOは数値分配式だから、コンバートした状態の時にLv96分の分配分がある
アニメじゃかかれなかったけど、最初の辺に適当に数値分配してたんだけどな
だから今回も上位の魔法が使えた
思ったんだけど何年もギア被ってたら頭臭くなるんじゃね?
>>259 ALOの物価は竿に比べて0の数が3つくらい違うってレベルならキリトさんがいくら竿で貧乏でもALOでは大金になりうるな
>>258 ああそうなんだ
道理でアニメの方は描写がカットされてると思った
適当にスキル上げしてるシーンは入ってた方が視聴者にも分かりやすかった気がするが
1コル=1ユルド換算されたとはちょっと考え難いな
ステータス引継ぎでスキル値ばかりが目に映りがちだけど
隠しパラメーターの筋力と俊敏まで上書き更新してる可能性が
>>203 ラクスって人気あったのか・・・誰得だよこいつと思って見てたわ
さすがに今回ばっかりは作者の発想力を疑うわ
なんだよあの究極のチート・・・もはやただのクソゲーやん
>>266 ラノベなんて9割方こんなだから、厨二設定のオンパレードよw
>>264 文庫版の時点でスキルは反復使用で上がる仕様になってるし
すぐはちゃんってさ、
何で下に何も着ないままゲームしてるの?
エッチな気持ちになってるからそんな事するんだよね。
273 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 21:56:59.33 ID:tvyw7e7e0
アンチ必死すぎる(笑)
幻属性魔法はスプリガンの初期魔法だよ
種族特性魔法だから当然といえば当然
下手すりゃピナになってた可能性もあるのにいいヒキだな
初級基本魔法で超性能が出るキリトさんまじチーターということです
簡単に言えば「今のはメラゾーマではない・・・メラだ」状態
>>246 3巻に一等地にちょっとした城が建つくらいの資金て書いてある
通貨単価は一緒、キリトの城が買えるっていうのは多分SAOの通貨単価での話だろうし
アスナやキリトが家買った時くだりみてたら(二年フルダイブのトップの攻略組でそれくらいって事)
ALO内で城かえるくらいの金額て一種族の総資産くらいありそう
大器晩成型の魔法だなw
魔力が高すぎて大魔王バーンのメラがメラゾーマ級になってるみたいなやつか。
>>271 出来るだけ現実世界からの干渉を排除した方が仮想世界から与えられる五感の情報がクリアに感じ取れるらしい
カプセルに入って全裸でジェルに浮かんでプレイ出来るネカフェもある
> リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。
て事は剣がクリーンヒットしてりゃ一撃で倒せてた訳なのか?
素早さと重剣の両立とはいえスゴーさんはバランス考えた方がいいと思う
今のはメラゾーマではない・・・メラだ
プライベートピクシーって他に連れてる人いないみたいだし
自称古参のリーファさんも存在だけは知ってるってレベルみたいなんだけど
シリカのドラゴン並みにレアなのかな?
>>282 一応盾で防御向上スキルとかあったけど
怯んだ盾役さんはそれを実行できなかったとか?いやいま考えただけだけど
>>276 多分それはそれで
ピナ「心の臓がお留守のようだなぁ!!」
みたいなことになってと思うよ
チートで遊んでもすぐ飽きると思うんだけどオンラインゲームだと違うのかな
>>282 映像見直してきたらわかる
3人で全身重装備+全身盾で防御行動しててもHPゲージが3分の1くらいへってた
その時点で完璧にチーターです
>>282 たぶん常人が考えてるレベルの斜め上いっちゃってるんじゃない
ユイたんを頭からモグモグしたい
>>284 そりゃレアだろ。SAOからのカスタム移植だし
>>287 BANされるまで遊んでた方が面白いんだろうね
チートでBANされた事を武勇伝のように語る奴は大抵痛い奴だが。
>>287 ネット麻雀は無料でもできるが、課金すれば配牌とツモが格段によくなるw
結局そんなんで勝ってもうれしくもなんともなくなりやめたけどさ
>>287 対人戦でチート使うのは割と楽しいんじゃないのか
>>263 確かSAOでもってた家とかの資産が金に換金されてかなりの大金持ちになってるよ
>>243 うわ、こりゃすごいわ。
じゃあ初回から金とステ、スキルポイントは完全にトップクラスと。
一週間でALOクリアしなくちゃいけないから、こういう前提を持ってこざるを得なかったんだろーとは推測。
SAOん時から2クール目はもっと理不尽だの荒れるだの言われてたのはこの辺なんだな
>>291 SAOからのカスタム移植って・・・
プライベートピクシーはユイだけみたいな言い方だよね
単純にバカ高いんじゃないだろうか
戸松ファンの俺としては
またサカナちゃんかよって感じなんだけどどうなってんのこれ。
どうしてアスナもっと出ないんだよksg
アスなんとかさんとかやめろよマジで。
>>300 βテスターの中から抽選で少数に配布とかだったような
プライベートピクシーはプレオープンの抽選でもらえた
ユイほど高性能でなないけどな
>>287 自分の女が拉致被害者の可能性を調査中だし
寄り道はしてるが遊んでるワケじゃないだろ
>>295 川原礫@kunori
@yuya0920 @jaku_no_hito @Feli_loss @Filia_Ped
@家が自動的に換金された
Aスカルリーパーとヒースクリフがむちゃくちゃ大金落とした
B原作で茅場が言った「クリア報酬」がゲーム内通貨だった
のどれかだと思いマス!
ファイナルアンサー?
アニメ楽しむのならあまり深く考えない方がいいよ
>>299 二期じゃ銃弾を至近距離で交わしたりするのは当たり前
それどころか、容姿までチートしてくるから反則もいいとこ
深く考えて楽しむっていう考えもあるが、
アンチはイチャモンのために都合よく考えるからな
ピクシーユイを鷲掴みにして
身体の各所をしゃぶりたい
お、おう
ゲームクリアしたらユイはどうするの?
放置?
携帯アプリ化する
キリトさん、マジ変態
>>313 アスナ助けたらどうなる?
ゲームなんだからそのうち飽きるし
>>317 どうなるってどういうこと
別にゲームが消滅するわけじゃないんだけど
>>317 キリトはVRから一生離れられないほど依存しきってるんで飽きるという事はない
雨の日は無能の人「図体がでかくなれば勝てると思ったか!?的がでかくなっただけだ!!」
バレスレいけ
>>319 でもゲームなんだからだんだんプレイしてる人も居なくなっていくわけでしょ?
>>320 あの人、最後は手合わせ出来るようになったから雨の日無能は返上したと思う
>>301 つっても絶賛囚われ中ですからね、全開手に入れたナンバーで
脱出試みるのが次回かその次当たりでしょうからそのときの出番が
どうなるかですね。
今期は雫とかモルさんとかで他にも出てるんでそっち見て見るのも良いんじゃないでしょうか。
>>317 アスナさんずっと寝たきりだけど、生理の処理とかどうしてるんだろう・・・
ネトゲというものをわかってないというかなんというかって感じか
>>323 ALOが駄目なら他ゲームに移住すれば良いじゃない
>>17 俺別にアンチじゃないけど、このセリフばかりは寒かったわ…
随分昔に書かれた頃の場面みたいだけど、エヴァが流行ってたとかそんな時期なのかな?それなら納得だが
>>317 STLの世界を知って最後はALOっていうかポリゴンのVRゲームに興味なくなる
VRMMOは文字通り人生になりかねないのがコワイな
>>282 ランス隊の連中は、初期装備の剣で、一撃で両断されてたろ
>>329 ネトゲってアイテムごと移住とかできるわけ?
>>331 俺はうたわれるもののハクオロさん思い出した
ありゃさすがにないよな・・・
>>332 標準テンプレートライブラリーがどうしたって?
「どうしてずうっと、やってるんですか?」
「それが分かれば、やめるかもしれないな」
「他にいっぱい、だって、なんていうか、
価値のある事っていうか・・」
「そう、そこが問題
価値ってものが、僕には分からないんだな」
>>331 エヴァの時代だとなぜ恥ずかしいセリフが恥ずかしくなくなるの?
>>342 ユイはALO以外のネトゲにも移住できるの?
>>317 アスナ助けたら明日も明後日も
アスナのassを知り尽くすという
新しい明日があるのだから
飽きたとしても問題ないだろう
アスナに対して飽きたとかになれば
キリトの明日が無くなり
後日無残な姿で発見されるとかはあるだろうけどな
三好さんみたいに
>>319 「もう、高校二年の夏なんだぞ。確か、アメリカに留学希望だと母さんに聞いていたが、準備は進んでいるのか」
「あー……そのことなんだけど……」
俺は口をつぐみ、まず母さん、ついでオヤジの顔を見て、再び頭を下げた。
「すまない。進路、変更したい」
眼鏡の奥で、オヤジの眼が厳しさを増す。
「言ってみなさい」
促され、俺は意を決して、まだアスナにしか言っていない内容を告げた。
「日本の大学の電子工学部……できれば帝工大に行きたい。そして、将来的には、ラー……いや、海洋資源探査研究機構に就職したい」
がたん!
と椅子を鳴らして立ち上がったのは、アリスだった。
両手を胸のまえで握り締め、眼を見開いている。俺はその碧眼をちらりと見やり、一瞬微笑んだ。
ずいぶんと前――のような気もするが実際にはほんの二ヶ月前、俺はアスナに、アメリカに留学して脳インプラント型VR技術について学びたいと言った。
その理由は、インプラント型が、アミュスフィアの正しい後継であると考えたからだ。ニーモニック・ビジュアルという異質なデータ形式を用いるSTLよりも、
従来型のポリゴンデータを扱うNERDLESマシンに愛着があったからだ。
しかし。
アンダーワールドで過ごした日々は、俺の認識を根底から覆すに充分すぎる体験だった。
俺はもう、あの世界から離れられないし、離れるつもりもない。一生をかけて実現すべきテーマを、ついに見つけたのだから。
アンダーワールドとリアルワールドの融合、という。
俺をまっすぐ見つめ、大輪の花のような笑みを浮かべたアリスが、オヤジに視線を移して口を開いた。
「……お父様」
その呼びかけに、直葉がぎょっとしたように眼をむく。
SAOはデスゲーム
ALOは人生(嫁捜し的な意味で)
VRMMOは遊びじゃないんだよ!!(半ギレ)
>>325 サカナちゃんも囚われ中だったけど歌歌ってて出番はあったのに(;。;
アスナの方がゲーム内での積み重ねが描写されてる分愛着がわく。
脱出試みるとかの時点でまた捕まってお仕置きされちゃうの決定じゃないか(;。;ksg
{/ /,,..ィ、____/∧/
__,,.ゞ⌒: : : -- ':_:_:_:_‘,
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>>283 大魔王バーン様はコミック史上でも屈指のラスボスだからな
ズコーさんとは格が違いすぎるw
橋の上の決闘でキリトが3人のタンクに向かって行ったけど
タンク達の横をすり抜けて行けばいいのにねー
つーか対人メインで魔法が主力のMMOで盾職とか
どんだけマゾなんだよ
353 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 22:42:45.75 ID:1arbw3pA0
>>351 魔法が飛んでくるから無理
ジャンプしても狙い撃ちされる
>>352 世界儒攻略のためには盾要るんじゃないか?知らんが。
>>351 リーファがその3人にやられてしまうがな
盾男を捕まえて魔法に対しての盾にすればよかった
>>282 スカルさんも一撃で殺す力あったけど
ガード行動取ったエギルは助かってたな
>>284 某ショップ特典の剣レプリカ並と考えれば
実物誰も見たことなくてもおかしくはない
キリトの戦闘シーンなんかどうでもいい
リーファちゃんの戦闘シーンが見たいんだよ
巨乳をゆっさゆっさ揺らしながら戦う姿を
>>341 エヴァみたいな描写があったから、それで時期を判断しただけだよ
その頃ならまだああいうセリフも使い古されてない頃かなと思って
>>352 魔法も防ぐスキルがあるんじゃねw
某MMOにはマジックガードってスキルあるし。
>>335 すごいよね。自分が斬られたことすら気づかないんだから
リズベット「あんたは弱体化魔法全部苦手でしょ!ちっとは魔法抵抗スキル上げなさいよ」
クライン「へん、やなこった。侍たるもの、魔の一文字がついたスキルは取れねえ、取っちゃなんねぇ!」
リズベット「あのねぇ、大昔から、RPGの侍って言えば戦士プラス黒魔法なクラスなの!」
>>360 なるほど。
中二臭すぎて恥ずかしいんじゃなく、
陳腐すぎて恥ずかしいと思ったわけね。了解
>>361 魔法防御が上がるレジスト系のスキルはあるような文章はある
あと防具も属性強化だのあるから防具でも魔法ダメージ軽減出来るっぽい
FF11の侍は魔法なんか使えなかったけどな
侍のアビリティの白羽取りだけ取得して後は全剣技でラスボスまで一人で無双するゲームもあったな
>>345 滅茶苦茶読みにくい文章だな
二ヶ月前アスナに言う場面はここで説明せずに事前に尺とって挟んどけよってオモタ
>>285 普通に隊列崩して背中からやられてたじゃん。
アスナさん、完全にヒロイン座を直葉に奪われちゃってますね
>>371 まさかの作中でのおさらいかよ
親切な本だな
>>372 アスナさん・・・?
それ誰でしたっけ。EDにもそれらしいお名前ないようですし、よくわかりませんねえ
まあヤマト・ガンダム・エヴァはアニメの古典だから
それらからパクったように見えても仕方ない
>>374 そら文庫に直せば十巻分ぐらい前の話だからな
>>375 アスラさん忘れるとかどんだけ鳥頭なんだか。
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 22:58:22.08 ID:1arbw3pA0
>>365 キリトは覚えてない
リーファのは効力発揮中はキリトは動けない
>>343 不明。
今わかっているのは、下記二点。
ユイはローカル(和人のナーブギア)に退避されていた。
SAOで退避したユイを、ALOで復元できた。
インプラント型って能美のやつか
会談のシーンでケットシーのメンバーが8人いるけど、一人多いような...
椅子が足りない上に原作では両陣営ともに7人づつの計14人による会議だったはず
ミス?
>>343 SAOのコピーゲーだから移住出来たんじゃないの?普通に考えて。
その疑問俺は湧かなかったなぁ。
>>373 「仏様を大切にしろ。大切にしない奴は・・・・・死ぬべきなんだ」
アスナ救出の時限イベントのはずなのに全体的に緊迫感ないし
空中戦も魔法シーンもショボかったな
もう完全に萌え路線で行くのか
このアニメに限ったことじゃないけど、
呪文の詠唱つらつら言うのってアニメで見るとやっぱり不格好だよね(´・ω・`)
>>383 いや俺もそう思ったんだけど、ユイ哀れすぎない?
キリトが去った世界で永遠に生き続けるわけでしょ
燃え散れ…
>>379 >リーファのは効力発揮中はキリトは動けない
どこにそんな説明があるんだ?
>>382 人数が違うとミスになるの?
ストーリー上まずいの?
>>387 いちおーリアルでもユイが活動できるようなツールを鋭意開発する
>>387 キリトが何とかするよ
そっち方面の能力もチートだから
リアルで展開できるようにキリトがするからユイは心配ないな
>>386 ああいうのって詠唱に入ったら言葉が消えて(口だけパクパク)
パリンッパリンッみたいな音とともに古代言葉が浮かび上がるのもいいよね
キリトさんパネえ
「血を凍らせてとっとと死にやがれザキ!」
こんな呪文がお望みですか?
>>392 も……もしや人型ロボット(外見ユイ)を開発するとか?
盾役の横を通過できそうだとは思ったが
あのゲームで盾はどうやってタゲ取るんだ?惹き付けアビくらいあるだろ?jk
>>385 拉致してるのが小物だからな
時間がいくらギリギリでも緊迫感はでないわ
>>309 リーファ「味噌かなにかつけて頭からバリバリ食べるのね」
キリト「俺を何だと思ってるんだ」
リーファ「きゃー」
>>398 ユイロボットは出てこないがアンドロイドヒロインは出てくるな
404 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 23:07:59.50 ID:1arbw3pA0
>>390 シールドがドーム上に展開してたろ
移動したり飛ぼうとしたらぶつかるじゃん
呪文って早口じゃだめなのかな?
むかーし、呪文の文章が神様へのお世辞で恥ずかしい文章だから、めっちゃ早口で呪文を唱える魔法。
っていうのがラノベであったけど、
一小節ずつ区切らないと駄目なのかな?
カイザードアルザードキスクハンセグロスシルク みたく、ユー、一気に言っちゃいなよ
ユイから見ればリーファは叔母か
>>399 盾役に惹きつけアビのないドラクエ10ェ・・・
まぁ【るろ剣】でも京都編移行中は薫出せないから操出したとか作者言ってたしALO編で女っ気無いのも寂しいだろ
ただ恋愛感情は必要無かったと思う
>>404 つまり動けないとは明言されてない訳だなw
hate引きつけ系のアビリティはPvEでしか効力無いっしょ
>>405 呪文を間違えると効果発動しない仕組みだから、一句一句システムに認識させないとダメなんでない
惹き付けアビ無しの集団戦てクソだろ?
防御固めました^^←最後に死ぬだけ
回復は任せて!^^←真っ先にヘイト稼いで死ぬ
>>405 普通に高速詠唱だの早口で詠唱だのって地の文に出てくる
アニメじゃ随分ちんたら詠唱してるけど戦闘中は本来あんなちんたら詠唱してないはず
サラマンダーメイジたちはタイミング合わせるために若干(早口に比べれば)遅い程度で
>405
黒山羊キリトさんにおびえたキャスト部隊が軒並みやらかしてたけど
あのくるくる回る呪文ドラムが一つずつ確定されないと、途中でファンブルする仕組み
ステータス上がると呪文省略できればいいのにね
回復魔法も「いたとん!」で済むとか
>>412 一応SAOだと引き付けスキルがあるからALOでもあると信じたい
COIといいバフォメットといい
リネか?
>>400 やろうと思えばいつでも洗脳できるはずじゃなかったのか?
洗脳できなくても無理やりあれができるはずじゃなかったのか?
>>400 いやいやいや、いくら小者でも一週間以内に
アスナが目をさまさないとアウトですからw
いまが三日目でしたっけ、面倒をかけてる
リーファの手前あんまりかりかりするわけにも行かないとはいえ
キリトも内心は結構ぴりぴりしてるんじゃないのかな。
>>420 洗脳技術はまだ未完成だから今はまだ無理っぽい
>>414 ありがとう
じゃあ、出発前にあのおっさんのサラマンダー略して オッサラマンダーは
後衛の魔術組みを集めて
「じゃあ 最後にもう一度呪文のタイミング合わせをします。私がこう右手でワンドを上げるので
そしたら、○○・△△・□□。このタイミングです。じゃ、実際にやってみます。あの岩をタゲしてください」
とかしたんだろうなー。
盾隊も「スプリガン一人に盾三人もいるんですかー?」とか、ランス隊の報告を疑いながらも
隊列の練習とかしたのに、あんなチート技でひっくり返されてちょっとかわいそう
>>419 レコン7「気になったのでCOIを着て様子をみに戻った」
>>424 急ごしらえのメンバーでもしっかり連携とれてた
モラルが崩壊するまでは。けっこうやる
>>385 俺もこれは気になっている。
SAO編の緊迫感が物凄かっただけになあ。
ただ病院でのやり取りを思い出すとNTR耐性の無い俺はちょっとソワソワしちゃう。
処女厨萌え豚も子安出てくるたびキツいんじゃなかろうか。
書き込み・コメント見る限り原作既読は小物とか何とか言ってるけど、
アニメだけ見てる奴はキリトさんのリアルの能力知らないだろうし(俺も知らない)
社会人>ネトゲ俳人の構図は鬱すぎる。
改めて観直したけど
あれだけ広い橋なんだからサイドから回って盾役の背中狙ってもいいのに
正面から盾に突っ込むキリトさんマジ正々堂々
なんかアルヴヘイム・オンライン編はいまいちだよな
正直アスナレイプされてるし><
リハビリ大変そうう
キリトくん長い目ではげましてね
最初からグリムアイズを相手にすると分かっていれば
前衛に盾役が10人は要ると分かったんだろうけどね
最近は正直おっぱいしか見えてない
多分俺みたいな人多いと思う
>>428 アニメ的な見栄えを狙って橋と変身キリトを巨大化させたんだろう
原作だと橋もキリトの大きさももっとショボい
>>431 あれリーチ長くなった分、的もでっかくなったから
盾が少し壁してメイジ隊が高威力の直線射撃系魔法を焦らず騒がずぶち込んでたらキリトさんスイルベーン行きだったのだ…
原作だと2、3m出しなアニメは超巨大化してる
そこまで変えるならWeb版の24人で良かったのに
キリトは、リアルでは明日奈が結婚しちゃっても止む無しと考えているのかも。
VRの世界で、アスナ、ユイと暮らせればそれでOKみたいな。
VRとリアル天秤にかけて、VRでも守らなくちゃいけない事があるって選択してる。
キリトの優先順位が心情的に納得できないのが、今回見ていてつまらなかった理由。
>>432 で、戦闘中にクイーンズブレイドみたいに服破れるの期待してるんだけどな
>>434 キリトさんもそれに気付いたからわざと敵を食い殺したり雄叫びあげたりして
詠唱者の平常心を損なわせたんだろうな
ただ単にストレス解消してたようにも見えたけど。
>>404 その解釈の仕方どうなのお前w
ジャンプ中なら球形のシールドが出来るかもしれんだろうに。
お前らの年齢がマジで気になる今日この頃だわ。
>>438 アスナに会えない欲求不満を解消してたとな?!
盾ってなにげにすごい。
ボスの攻撃もしっかり受け止められるし、キリトさんの攻撃も受け止められる。
盾がぶった切られることないのかな
>>434 楯役が頑張ろうにも持ち上げられて湖にポイされて終わりだと思う
つまり変身した時点で勝負はついた
>>436 それは無い
結婚したらVRでも暮らせなくなるじゃん
>>443 それってメンテナスしっかりとしとかないと戦闘中に砕け散ることも十分ありえるってことすか
>>436 リアルでまたちゃんと恋人になって夫婦になりたいっていってた
アスナの言葉聞いてるんだからリアルでは須郷の妻でも
VRでは自分といっしょ、なんて割り切るのはむりでしょさすがに。
第一そんなの須郷が許すはずがない、くらいのことはキリトにもわかるはず。
アスナのことは大事だけどだからといって周囲何もかも踏みにじってでも
前に進むなんてまねは出来ないってのが現状なんじゃないのかな。
>>436 >キリトは、リアルでは明日奈が結婚しちゃっても止む無しと考えているのかも。
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>>441 敵のLVと盾のLV次第だろjk
LV1のタンクがラスボスの攻撃耐えれるわけが無い
>>444 今のところは悪意を知っているとはいえ、
須郷がアスナにふさわしい婚約者という認識だからね。
アスナとキリトがリアルでは別の世界の人間だという認識でいれば、
あきらめもつく。
それとアスナ救出は別問題。
>>445 おまえ武器防具耐久制のRPGやったことないの?
>>436 病院のシーン見る限りそれは無いだろ。
ゲームは所詮ゲームよ。
というかそういう理解成り立つって凄いなお前。
>>441 盾に耐久度設定や、防御ダメージ上限があるなら、
それを超えたら壊れたり、防げなかったりするんだろうと思う。
>>450 キリトがアスナとの結婚相手として須郷が相応しいと考えてるとかバカなのかw
そう思ってないからあがいてるじゃん
>>450 仮に須郷が善人だとしても10代の子と結婚するとか言ってるのは頭おかしいと思うんだよなあ
>>450 >須郷がアスナにふさわしい婚約者という認識だからね。
どこ観てそう思ったんだよw
直葉ちゃん、ゲームするときなんでいつも下履いてないの?
>>450 そこで諦めちゃうのがお前ってことだよ。
有能な奴はやり方を探る。
>>455 別におかしいとは思わんよ
要するに政略結婚な訳だし
それにしてもALOのキリトさんは寄り道しすぎだと思うんだ
>>457 リラックスできる恰好でのプレイを推奨しております
ユイちゃん、なんかずるしてませんかぁ?
>>460 女の子攻略組のキリトさんがほっとくわけなかろう
立てられそうなフラグは全部立てとくんだよ
>>457 アミュスフィアは安全性重視した結果没入性(リアルの感覚遮断)が減ってるからリアルで楽な格好しないと
なんかこー服が気になって妙な感覚になって集中できないとかなんとか
>>462 とはいえお兄ちゃん家に帰ってきてるんだから
せめて短パンくらいはけって気もしますけどね。
視聴者サービスと言われればそれまでだけど。
>>460 色々教えてくれるヤツが居た方が効率がいい。
ネトゲでも人生でもそう。
>>459 20代後半が10代と結婚するとか相当悪い評判が回るぞ
政略結婚だからとかそんなことは周りは考えない
>>464 それじゃまるで、キリトさんがギャルゲ攻略の神にーさまみたいじゃないですか!
いやいやむしろお兄ちゃんを誘ってるんだろ
新ED曲を聴いて、何か過去に、聴いていて似た気分になった曲があったやうな。
思い出した。「北風と太陽」。
>>468 18歳になってるんだから問題はないし
超大手企業の娘と将来を約束されて親公認の
仲なんだから世間体とかもほぼ関係ない。
お前の見てる真実は全部じゃないw
>>304 ぶっちゃけユイちゃんは世界最高峰のトップダウン型人工知能と言っても
過言じゃないからなゲームアイテムと一緒にしちゃあいかんし
―― 、
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>>466 ていうか自分の部屋に鍵ってかけないのかな
直葉ちゃんも前回キリトさんの部屋開けようとしてたし。
自室に鍵つけちゃいけない系の家なのかな
>>468 まぁそのへんは事情が事情だから式は形だけですし。もし
明日奈(洗脳済み)が目をさましても籍入れるのは大学を
出るくらいまでは自重するつもりでいるんじゃないのかな、スゴーとしては
結城の一族に食い込めればそれで十分なわけですし。
20代後半や30代前半で10代と結婚とか男の夢だろ。
>>468 >相当悪い評判が回るぞ
そんなことないだろ
精々「死ね、氏ねじゃなくて死ねよ、あのロリペド野郎」って陰口叩かれる程度だ
そんなのは金と権力があれば大丈夫
>>468 悪評って具体的にはどんなだ?
悪評が立つなら歳の差より相手が意識不明なことの方だろう
だから結婚は形だけだと
もしかしてもうシリカちゃんの出番ないの?
確かに、小卒のキリトさんとエリートの子安じゃ
どっちが現実では幸せにしてくれるかはっきりしすぎてるわなw
>>483 カミーユがシロッコに特攻するシーンを思い出しました
これでアスナの兄貴と直葉が結婚したら面白いのに
ぶっちゃけズコーってキリトが殺るし(社会的にね)
意識不明で結婚をいい話風に触れ回れば美談にできるかもしれんけど年の差がな…
そもそもただの金持ち同士の結婚とか誰も気にしない
せいぜい須郷さんが会社でキモがられる程度
>>487 中退は学歴じゃないって、じっちゃが言ってたw
>>486 その場合は、アスナさんはキリトさんの義姉になるのか・・・それもありだな。
>>489 ロリコンじゃなくても、あんだけかわいくて巨乳ならブス専以外ストライクゾーンだろ
疑問だの矛盾だの言ってる奴結構いるけど、
なんかズレてる奴多くね?
いや、アンチが居るのは良いんだけど、
解釈が下手なバカがどうのこうの言ってるのは何かウザい。
秋アニメのBD第一巻がぼちぼち発売され始めているようだが
SAOって夏アニメなのに異常に発売遅かったよな
でも本人が署名してハンコもつかないと法的には認められないだろ
無効だよこんなの
498 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 23:53:48.79 ID:jw1t/tUD0
全く出てないだけで一応中学も卒業扱いだろう。
だから養子だぞちゃんと見てろよ
>>497 無効も何も意識がないから入籍は出来ないってスゴー言ってたじゃないですか、
一週間後にやるのは形だけの結婚式とスゴーの養子縁組で明日奈の入籍じゃないですよ。
スゴーってお人形さんプレイが好きそうな好青年だよね。
俺妹の再放送とこれを一度に見るとギャップに笑える
仮に桐野にSAOを見せたら
「リーファちゃん可愛いよぉ!アスナ?死ねこんな奴!キリトお前もだ!!」
とか大声でシャウトしそうだ
ワロタ
>>497 子安の思い通りに進むと洗脳が完了して法的にも社会的にも結城家の一員になる流れ
つーかキリトさんがナーヴギア被ってプレイしてるのを軽く見てる人が多くねえ?
>>466 大好きなお兄ちゃんは部屋に入ってこないから脱いでても大丈夫
SUGOが最善の策を取ってたらキリトさん負けてたよねこれ。
いや、結末は知らんが。
大体病院で会話しなければ終わってただろ。
しかも管理者としてkiritoを検索してればとか色々気になる。
kiritoネームが人気で重複可なシステムとかなら納得できるけど。
>>509 んなもんそれこそ一週間メンテに入っちまえばいいんだ
完全勝利
>>503 そもそも萌え豚だから一話の時点で視聴辞めそうだわ
>>504 家でおとなしくなるのと荒ぶるのとで正反対だけどな
>>507 アミュスフィア使わずにナーヴギア使ってることに新ハード買う金が浮いてラッキー以上の意味があるのか?
そのおかげでチートキャラになってBANされても文句言えない有り様だけど
トンキー回楽しみだな
>>510 モヤモヤの原因はこれか。
ようするにリアルのみで打開する方法が見当つかなさ過ぎなんだよな。
相手の自爆にすら思えてしまう。
相手の最善の手を打ち破ってる感が今のところ皆無。
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>>436です
色々レスもらったんだけど、キリトにとって優先するべきはアスナがALOにいるか確認
することであって、陣取り合戦みたいなゲームを楽しむ事じゃないよね。
まだ、本当にALOにアスナが居るのかすら、わかってないんだよ。
アスナがALOに居ることを確かめられれば、「SAO未帰還者がALOにいる」って
リアルの行政機関なりを動かせるかもしれない。
先週までは、アスナ発見のためのプロセスとして理解できた。
でも、今週と来週の行動は、VR世界での人間関係に付き合ってるだけで、
時間制限の有るアスナ発見とは関係ない。優先度は、本来かなり低いはず。
アスナ結婚のタイムリミット < VRのでの人間関係
キリトくんがこう判断したように見えた。非常に理解しがたい。
なら、彼は現実世界の結婚に拘ってない?VRで幸せならそれで良し?
そんな廃人なのかと思った。
「アスナの発見よりVRの人間関係が大事」としか取り様のない行動をキリトくんがした。
それが理解できないので、
>>436の意見になったわけです。
>>509 スゴーはキリトはちょっと事実教えて絶望させれば何もできなくなると
ましてやナーブギアとかかぶるはずもないwと思い込んでたしな
>>515 なぜこのシーンをAA化しようと思ったw
>>512 4000人を殺してる機器を再び被るわけだからな
その意味は結構重い
>>331 その後リーファにビンタくらうまでの流れ的に、その台詞もキリトさんのギャグなんじゃね?
基本、各シリーズのラスボスはガチチートだからな
遊びの余裕をついて戦うしかない
>>512 というかアニメでは説明不足過ぎなんだろうなぁ。
幻惑のシーンもだけど、それがどのくらい凄いのかが良く分からない。
他のスプリガンがしょぼい幻惑使ってるところを見ても居ないし、
そんなスキルしかないスプリガン人口が少ない(俺の想像)とかの描写もアニメではなかったし。
>>516 女攻略や寄り道が大好きな作者が悪い
別にキリトさん的に合理的な理由はない
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 00:10:48.48 ID:Spaz6NIA0
>>507 軽いって・・・大好きな結婚相手助けに行くんだから当たり前の行動だし
被らなきゃゲームも何も始まらないだろ
>>516 陣取り合戦は世界樹攻略の為のだから
目的に合致する部分もあるわけですね
確かに大事な人の手がかりを得る事が最優先事項だが・・・
だからって目の前に困ってる人をほうっていけるほど人間できちゃいない
キリトにとってたとえヌルゲーになっても、それはゲームであっても遊びじゃない
正義感に正直な人間なんだなと
ラスボスが最善の攻撃して来たら勇者は勝てないだろ
初期ドラクエの頃から良く言われてた
>>516 アスナを優先してるようには見えないって不満は自分も分かる
そこは正直失敗だと思う
>>524 自分を殺すための機能がついた機械をつけるのが当たり前とかキチガイかよ
デスノートほどの緻密に考えられたストーリーじゃなくて
違う魅力で引っぱっていくアニメ
でも、今でもアメリカ軍が兵士の養成にVR訓練にゲーム使ってるし
脳波で動かす技術も開発されいてるし、これ以上技術が進んだら
本当にナーヴギアみてーなのが作られても全く不思議じゃない。
社員が父と養子縁組したらアスナさんは社員の妹になってしまうので、婿の座を狙うキリトさんには
ライバルが1人減るだけの話。いずれにしてもアスナさんは遠い存在とはいえ、その話で悔し涙を
流したはどうしてでしょうか?。
>>498 不登校児や問題児と同じ扱いwww
末は土方か配管工?
お話だと星王さまとやらになるらしいが
風呂敷広げすぎだろ・・・
>>514 ALO編のテーマがVRじゃ英雄キリトさんもリアルじゃ無力なただの子供の和人君ってもんだから
すごーさんに一切の隙なしだとそもそも話が始まらんのだ
>>516 お前には人生の先輩とか居ないんだろうな。
そして一人で急いで遠回りをするのだろう。
古参プレイヤーと少し遠回りする方が案外近道だったりするよ。
>>528 雑魚敵「俺らが戦わなければ勇者はレベルが上がらなくて弱いままなんすよね」
魔王「さっさと戦ってこい」
って4コマがあったなw
量子コンピュータもプロトタイプくらいは作られてるじゃなかったか
目的は軍事や敵国の暗号解読だろうけれど。
>>503 妹好きだからか
ユイちゃんに萌えそうだけどな
>>530 廃人なめんな
現実のMMOだって自分を(社会的に)殺す危険性があるんだぞ
ウィット()で指くわえるキリト(というか作者か?)がキモ過ぎるんだけど
リーファの事は恋愛対象としても見てないし下心ありでもないんだろ?
じゃああいつアスナの前でも同じ事できんの?
>>539 それは自分の中の制限の問題だろ
物理的に殺害機能がついてるのとはレベルが違う
>>528 >>536 あくまでゲームだからであって、
実際に勇者がいたら世界中を恐怖に陥れた魔王軍と単身で戦って勝てる、
軍隊より遥かに強い超人ユニットだよ
544 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 00:17:58.72 ID:Spaz6NIA0
>>519 つっても回収されるはずだった殺人ギアを手元に置いたこと自体キリトさんの意思でしょ
キリト自身ギアに対してあまり恐怖心とか持ってなかったんじゃないかな
安全なアミュも買えたのにわざわざギアを使うことにそこまで讃えるべき勇気とかは無いと個人的には思う
>>517 ああ、被らせない為にやったのかな。
それならまあ分かる。
諦めたら諦めたで妹ルートが確立されちゃってるのか。
どっちにしてもキリトさん勝ち組すぎた。
タバコだって健康に悪いのに吸う奴もいるだろ?
つまりそういうことだ
何で今更リアル側でなんとかしろよって話になってるんだよ
お前ら構うの好きだな
っていうか脱出できた直後にナーヴギアを叩き割ってもおかしくないくらいだが
あくまで大事に取っておくあたりがオタクなんだろうな
550 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 00:19:49.16 ID:Spaz6NIA0
>>541 その理屈だと
刃物や拳銃を持ってる人はどうなるのっと
それで自分を殺す可能性は充分あるだろうに
>>549 ユイちゃん居るから取り戻す必要はあっただろ
スタッフは期限を1週間に短縮すりゃ緊迫感を出せるとでも思ったんかねぇ
キリトの行動変えなきゃ無理だよ
>>545 キリトくんがアミュスフィア買ったら、ユイが出てこれなくなっちゃうじゃないですか!w
ところで、ユイにできるのはリファレンスとマッピングと対面プレイヤーのステータス確認
だけだったはずなのに、いつのまにか索敵機能も付いてるのは何で?
キリトくんのチート機能を受け継いじゃったの?
>>545 あの中に娘入ってますし
エギルにナーヴギアで動くって言われたから使っただけだと思う
てかよくよく考えたらエギルは和人がナーヴギア持ち帰った事知ってたんだな
もっとサービスシーン増やせば細かい不満も減るのに
>>550 その理屈だと
キリトはナーブギアの殺害機能を使って人を殺しに行く状況
っていうのを想定しなきゃいけないだろうに
>>526 そうなのかw
でも文章ならセリフで説明しとけばいいかもな。
せっかくアニメなんだから数秒だけでも絵で説明できるカットを入れてほしかったとか思ってしまう。
>>552 うむ
個人的にはキリトさんの判断は勇敢と言うよりただ無謀で馬鹿なだけ
同じALOでもアミュじゃなくギアを使わなきゃアスナを助けられなくて、誤作動で死ぬかもしれないと判っててギアを被った、とかなら勇敢だと思うんだけどね
>>534 そうなのか。
原作は知らんが推測+スレの様子だとリアルキリトさんも頭良さそうだから期待してる。
要はゲームが潰されてもリアルでもいけるじゃん的な描写が最終回までにあればいいのだ。
>>556 かやえもんの次くらいに万能なキャラだから
ドンドン成長してバトルネットワークするレベルに
>>556 自分で戦況分析とアドバイスが出来る子ですし
これまでの行動を元にカスタマイズした可能性があるね
そもそもピクシー姿もALOサーバーから漁って取り入れたもんだし
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 00:30:48.55 ID:Spaz6NIA0
>>559 答えに詰まったからって同じ言い回しで返すなよっと
どっちにしろキリトはナーヴギアの誤作動で死ぬ可能性があったとしても
アスナのために被ってるよ
諦めたくないと言っていたしそれぐらいの覚悟はしてるはず
自分を殺す可能性があるってだけで逃げるようなら単なる臆病者じゃんww
>>511 >そもそも萌え豚だから一話の時点で視聴辞めそうだわ
桐乃なら叩くために見るに決まっている
たかが誤作動で脳チンされるならSAO出る前にナーヴギアなんぞ全回収されとるわな
そもそも
ALOを[強くてニューゲーム]する気が無かっただろ
キリトの目的はあくまでアスナの所在確認であって
ゲームクリアでも世界樹攻略でも無いだろ
結婚の妨害が目的でもない
[今の自分に出来ることを やってるだけ]
1週間でクリアできると踏んでいたなら馬鹿すぎる
>>567 ALOで死んだらSAOと同様に判定食らうとかだったらどうすんだっていう
>>561 なりふりかまってない感じは出てるんじゃないかなあ、
>>507のは優先順位云々に対するレスだと思うし
原作だと遺書めいたものを書いて何度かナーヴギア被ってるとこも加味してね。
>>569 世界樹攻略は絶対条件ですよ
鳥籠がぶら下がってるからね
原作だと〜ってのは加味しなくてよくね
アニメの話
>>561 そういう設定なのか。
ユイを保存したのがナーヴギアの中らしいからそれを使いたいってのは理解できるけどね。
>>516=
>>436です。
色々意見ありがとう。
キリトさんは、領主に恩を売っておけばグランドクエスト攻略に有利だとか
古参のリーファに手を貸す方が急がば回れで得策だとか、考えた訳じゃないと思います。
単純に、VRとは言え恩人のピンチを見逃せなかっただけでしょう。
VRとリアルの境界があいまいであり、事実、アスナ発見より、VRの人間関係を優先させた...
書くの三回目ですが、ここが納得できないし理解できないところです。
自分の恋人があと一週間で別の男に奪われようとしているとき、
私なら、他の遊びでやっているプレーヤーに付き合うことは出来ないです。
反論されている方々は、それが出来るのでしょう。イヤミでは無く、たいした精神力だと思います。
いやいや、サービスシーンが増えたら叩きも増えるだろ。
アンチはキリトさんに嫉妬してイチャモンつけてるだけなんだから(笑)
アスなんさんもSAOクリアしてんだからチートで檻ブチ破れよ
>>572 そのSSはどうやって撮影されたか聞き込みしてたじゃないか
馬鹿だけど賢い方法でも何でも良い
ログインすれば何かが出来るかも知れないだろ
>>555 原作だと一週間のしばりすらないのか?
スタッフが悪いん?
>>573 何度それ言っても分からんバカヤロウが多いのよ、このスレ
「原作」はNGにして良い
>>578 ログインする前に最低限の情報収集くらいしろよと言いたいがな
幾ら何でも無謀過ぎる
>>577 アスナさんって今現在はNPC扱いか
PCにしても制限されてる状態なんでしょ
普通に左手でwindow出せたら外部と連絡取っちゃうかもしれないし
/::/:::::::/---ヘ :::::::::::::|//:::::::::::::∨ /:::::::::∧::::::::::::::::::::}
-=彡=ァ::::::::/ ,:::::::::::::|、///:::::::::::∨//::::::::∧::::::::::::::::::\
. /:::::::::′ ′::::::::j::::\///::::::::\////::∧::::::::::::::::、:::\
/::イ:::::′、,,__ |:::::::::::'::::::::::\////::::::\///:∧::::::::::::::::.ー‐ヘ
/´ /:::::| rー | :::::::///i/ ̄ ̄}、//:::::::\ー―:::::::::::::::::::.
|i:::/| 斤ヽ |::::::/}i:/ イ /l/\////::ヽ::::::::::::|::::{\::}
{レ | }ツ/ | ::/ j// } //////ー―‐:://// l/∧ ヾ
. ノ ´ ::/ ハ ,/ ////////////////l小/∧
「 /´ イ/////////////////{ \{
| { .//////////////////ハ |
, 「 ∨////////////ハ//} リ オレ、たまにあるんだよな
_′ __ / }ハ/////////// }/三ニ=- 戦闘中にブチ切れて記憶が飛んだりとか…
/i:i:∧ }_ヽ / -=ニニニニ=- /// /三三三二ニ=-
Yi:i:∧ -=ニニニニニニニニニニニニ二二/三三三三三三ニ
/Y:i:i∧___/ニニニニニニニニニニニニニニニニ二/三三二ニニγ:ぃ三
/|:i:iYi:i:i:/二ニニニニニニニニニニニニニニニニ=/三三三二ニ乂ソ三
ノi:|i:i:i:Wイ三二ニニニニ=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i7¨¨ <三三三三三
/ \ニニニニニニニニニニニニニ=/ / : : : ` <三三三
>>580 普通にネタバレされちゃってるしな。
俺は人間が出来てるから良いけどなんたらかんたらだぜ全く。
しかもアニメのみの人間が持ちえない知識を勝手に前提に置いたりしてて議論が破たんするっていう。
>>576 いやいやいや。
いくらあの世界で「英雄」扱いされてるとはいえ、中学も満足に卒業できないDQNに
嫉妬するわきゃないだろボケw
下手すりゃ、ストーカー長田と同じクラスになって「先輩〜」とか呼ばれちゃったりするわけだろ。
マジで自殺モンだろwww
幻惑魔法は大した効果ない(変身しても見かけだけで、強くなるわけじゃない)
との事だけど、キリトの化けた悪魔はなんであげに強かったの?
キリト自身が相応に強いから?
リーファさんは直葉さんなので桐ヶ谷和人をよく知っているのに、キリトさんを桐ヶ谷和人として
扱っていないような。「ゲームとリアルは別」と言うよりマジで気が付いてない感じ。「キリト」
という名前やキャラ(ルックス+立ち居振る舞い)から、感じるところがある筈だと思うのですが。
>>575 みんな色々意見出してたけどさ
別に主人公の行動や思想すべてを受け入れなくてもアニメは楽しめるんじゃないか?
納得できないなら「何だこいつ」と思いながら見てりゃいい気がする
どうしても答えないと気がすまない人がな
スルースキルってどうやってあげればいいんだよ
>>586 強いからだね
陣形さえ崩せば造作も無い相手だったけど
陣形を崩すのに苦戦したわけです
>>586 リーチがあの腕の長さになってるなら盾関係無いし、普通に隊列崩れてたしな。
盾でやっとこ防げてた攻撃なのに背中向けて逃げちゃったらそりゃやられるでしょ。
魔法は詠唱止めちゃって発動してないし。
>>591 反復使用にて徐々にレベルが上がっていきます
アニメのみで話すと行動に矛盾が生じちゃうのはラノベアニメはよくあること
気にしてるようじゃまだまだ青い
597 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 00:45:46.59 ID:+sYhwR+XO
なんでや!
ソードアート1層のボスと同じ系統に変化してんやw
キリットさんまだ引きずってんのかw
>>593 何せ「俺が二本目の剣を抜けば立っていられる奴はいない」って言うのが決め台詞なお方ですし
自分の意見を述べてまわりから反応を窺うのはかまわないが、
そこで相手を怒らせないような言い方を心がければいいと思う
>>571 形振り構ってられない感を出すならどうしてもアミュを使えない理由があればもっと良かったかなぁ
エギルとの話からしてギアで遊べると教えられなきゃ素直にアミュ買ってたぽいし
恐ろしいのはリーチしか変わらないはずなのに一撃でプレイヤーが爆散してた事
>>598 そういやそのセリフを捏造した人ってアニメに殆ど出てきてないな
叫んで消えただけ
>>594 ぶっちゃけ変身後は筋力も上がってると思う
そうでないとサラマンダー片手持ち上げ&くわえてボリボリが説明つかん
604 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 00:49:09.57 ID:e8ZMTeYY0
槍うけとめてきにもともとできそうなもんだけど
ユイの命じるままに変身したんだから
ユイちゃんが何か色々やってるんだよ、きっと
>>601 初期装備でサラマンダーを一撃で葬ってリーファ助けてた
リーチってなに?攻撃範囲?
>>589 そうかなぁ?w
たとえば、明日奈父にもこう言われちゃったりするんだぜ?w
「キリトくん、小卒の君にうちの娘をやるわけにはいかない。
なぜなら、明日奈は中卒だからな(ドヤァ
しかも、将来の伴侶は大卒の須郷君だ。彼の優秀な遺伝子が結城家には必要なんだよ。
だいたい、君はどうやって明日奈を食べさせていくつもりだ?
・・・はぁ? 星王? 馬鹿か君は(ry」
>>598 つまり男も女もイテコマス両刀遣い自慢ですね?
>>601 そりゃあ初期アイテムの剣ですら真っ二つなんですから
あの大剣じゃあ爆散するだろうさ
>>605 だったら何で楯をこじ開けられなかったんだって話になる
あれだけの力が最初からあったら普通に体ごと持ち上げて湖にポイ出来たじゃん
兵士も食べてええんか?
>>588 このスレマジでこういう奴多くね?
ズレてるヤツが「自分の考えと違うから疑問だ」みたいな事言ってて本気で哀れ。
ALO編に緊張感が感じられないってのは分かるけど、変な疑問やめようぜホント。
>>612 抱え上げてポイすることくらいは通常形態でもできるだろ
>>612 盾の上から叩いてHPゲージが減ってた
放っておけば死んでただろうが回復されて戻ってた
変態後は回復されなかったんじゃね?
16話は相手、羽で浮いてたから
>>588 直葉が知ってるのは日常の和人で
SAOの黒の剣士じゃないからな
まだ繋がる為のピースが足りないんだよ
>>616 いや変身後に一撃死したことは別に良いんだよ
楯の上から削れるんだから直撃すれば即死だろうし
気になってるのはサラマンダーを手や口で持ち上げる筋力について
手で持ち上げるのはともかく口でくわえて持ち上げってのは流石にステ変動してないと無理だろ
>>575 >単純に、VRとは言え恩人のピンチを見逃せなかっただけでしょう。
そう言われればそうかもなぁ。
打算ありの話術師かもしれないけど、まあ本音だろうね。
でもシリカ回みたいに心を掴みながら上手く利用する能力もあるし、分からんぞ。
俺が不満に思ってるのはそういう打算的な部分がALO編に入ってから見えないところ。
このゲームに慣れていないとはいえ、ネトゲ一般で通用する処世術みたいなものを発揮してもらいたいところ。
結果近道なんだろうけど、キリトの本音みたいな部分の描写も欲しいかもしれん。
私がリアルの世界で見た例ではいとこ同志の夫婦って、赤の他人同志の夫婦よりは安定感がある感じがします。
クロスによる危険が現出している例は知りません。
>>620 SAOと一緒なら
力ステと相手の質量ステの差で担ぐ事が出来そうではあるな
対人戦を謳うゲームだから構えてるヤツは持ち上げれない
戦闘解除して逃げようとするやつは持ち上げれるとかじゃね?
>>620 そりゃ確かに無理だな。じゃあこうしよう
あそこで起きたことは全て幻惑魔法の効果で、あそこにいた連中は全員マボロシをみていた
実際には持ち上げもしなかった。味はマンダーズの手を食べて知った
て事でどうだ
>>623 おお、なるほど
そういう解釈もあったか
もしかしたらタンクにそういうスキルがあるのかもしれんしな
>>597 あんた上層のボス戦には参加しとらんやろ
憶測で1層とか言うなや74層だ
大剣での戦い見たけど双剣よりまともな動きの気がする
というかこのアニメ版キリトさんの戦闘スタイルに双剣が合ってない気がするのだが
おいあいつアスナの前でも同じ事できんの?
できるんだよな?
リーファがメッセージ届いた時またレコンかとか言ってたけどフレンドってレコンしか居ないんでしょ?
またも何も無いじゃん
まあ領主ってのが自種族全員にメッセージ送ったりできるのかもしれないけど
>>629 口に咥えたことなら74層で済みだそうで(ボス戦前)
キリトさんまた「リーファのこと好きだよ」って無意識に口説いてるし。
助けに行く理由だったら「リーファのこと友達だと思ってる」でいいじゃないですか。
なぜそんなリーファ&アスナさんを勘違いさせること言うかなー。
勘違いしないで伝わってるしいいんじゃね
>>621 不案内な世界のガイド役としてリーファを素早く利用したじゃないか
ナンパ意図なしに経験者の女プレイヤーを利用するのはシリーズ汎用テクです
SAOのキリトは第一巻早々に嫁さんを見つけて結婚して、その後も一途に嫁を大事にしているが
話の内容はサブヒロインがたっぷり出てくるので、フォーマットはハーレム系のまま
でもキリトはフラグは立てるが、やっぱりアスナ命
この主人公の構図が女オタに受けたらしいので、今後のハーレム系ラノベはう主人公と嫁がガッチリ
マンデーで、その後は側室がよってくるも正室が撃退、という形が増えるのではないだろうか
リーファのフレンド登録に関してはレネゲイドになった時点でレコン以外は解除になったと解釈してる
古参でパーティーにもいたのにレコンしかフレンド登録されていないのは不自然かなと
あとサラマンダーズを倒した数って9人だよね?一人は捕獲もう一人は池ポチャで
キリトさんが多くの男と同じに、かわいいおにゃのこ全て好きなのは前提条件として
全く不自然さがない。その上モテる資質があれば一級フラグ建築士として勇者様なのじゃ。
>>635 正室によほどの魅力が無いと、しかも出し続けてないと
あっという間に「嫁すっこんでろ」になりかねんな
ユイ居れば世界樹までの案内事足りると思うんだが
なんでソロリストのキリトはリーファに案内してもらってんの?
>>632 リーファには正確に伝わったようだけど
やっぱり正妻アスナさんにしてみれば他の女性に「好き」って言葉を
使ってもらいたくないんじゃないかな。
まあ実際のところアスナさん本人は気にしてないかもしれないけどさー
>>639 リーファの方が協力申し出たんじゃなかったっけ?
>>639 リーファの方が案内したがっただけじゃなかったっけ
>>636 リーファがフレンド登録しているのは、不本意ながらレコンただ一人なので
>>588 まずキリトという名前はごく一部の人にしか知られていない(個人情報にあたるためSAOの内部情報は公開はされていない)
さらに本当は容姿や声はランダムで設定されるため外見ではわからない。
しかしながら、キリトの言動や行動(剣の動き方?)とか悩んでいる時のしぐさから 兄の面影を見ているせいか少し男性として気になっていて、それを無意識に感じている。
つまり、無意識下においてはキリトに似ていると感じてるんですね。
そう考えるとそんなに違和感はないと思います。
>>635 日本人女性の性質を理解している構図だな
自分の意中の相手の価値を周りの評価に依存する
自分にしか良さがわからない男より
周りがキャーキャー騒いでる男に魅力を感じる
質問です
サラマンダーのリーダーが水の中に逃げてやられたけどこの場合アイテムはどうなるんですか?
>>635 化物語もその構図だよね。
女性に受けてるかは知らんが。
>>645 名字が「桐ヶ谷(キリガヤ)」なんだぞ
SAO情報は何も関係ない
>>636 レネゲイドってものにどうすればなるのか分からんけど
まだ申請だか受理だか、もしくは執行だかはされてないと予想する
リーファはまだれっきとしたシルフ族なんじゃね
俺はソロプレイヤーだ
得意技はソロプレイ
652 :
588:2012/11/12(月) 01:36:38.07 ID:xGcznLgq0
>>645 詳しい説明有り難う御座います。視聴者的にはバレバレでも設定を精査すれば
気が付かないのもアリかということで理解させて頂きます。
化は似てるようで主人公のスタンスはかなり違うけど
周りにも好意向けてるし
>>640 あまり気にしないだろうけどまあいい気はしないか
呪文の意味ってわかってる?
なんかゲルマン語っぽい響きだと感じたから全くのでたらめじゃないのはわかった
リーファの治癒呪文は
Þu fylla heill (heil) austr って感じかな?
汝 満たす 健康(全てor運) 東
意味はいまいちだが
>>646 自分の彼氏がモテモテだというのは・・・女として、割と最高の気分なのよ
キリトが変身してたのってもしかしてSAO74層ボスのグリムアイズ?
657 :
636:2012/11/12(月) 01:41:18.12 ID:MBcG5RTn0
>>647 そう、俺もそこが気になった
>>650 あー、それは考えてなかった
むしろそっちが正論だわ
あ、thornが表示されなかった
Þu =thu
>>635 現状では超安定だが
キリトに僅かでも浮気心が生じた瞬間一気に破綻する危ういバランス
というのが誰にでも分かるから膨大なMADネタにされる
>>649 ハンドルネームなんて、自分の苗字名前を捩る人もいれば、
全然関係ないのつける人もいるからそんなことで特定できないだろ。
>>654 アニメ化に向けて作成したらしいですね。
作者曰く、古ノルド語をベースに改良した言語らしいです。
やべぇ、超絶桃天使猫姫とか特定されまくりじゃねーか
マンガ的な表現で声と顔が同じになってるけど
実際はゲームキャラと生身の人間だからな
性格も妹は兄の前ではおとなしいし妹も兄があれほど軟派とは思ってないだろうし
>>661 マニアックだな でたらめにしないところにこだわりを感じる
こんなとこ気にする人なんかほとんどいないのに。
日本人が適当に考えたカタカナ語ってけっこうすぐわかるんだけど、
これの場合は多分元ネタの言葉があるってすぐわかった
まあ、ハズレが多いにしても、自分が気にしている人の実名(本名あるいは特定できる名)
っぽい名前を見つけたら取りあえず「わたし、気になります」のが普通かと。
ラミパスラミパスルルルルルでいいだろ
ネトゲのプレイヤーネームはそれこそ山ほどありますからね。
苗字のもじり、アニメ・漫画・ドラマのキャラ名からとる。変態用語、自分で考えた造語、神話からの使用、意味のない文字の羅列。
原作でも 「北海いくら」や「うす塩たらこ」などといった元ネタがわからないプレイヤーネームのキャラが存在したとキリトが独白しています。
「キリト」の命名がどういう経緯かなんて分からないなんて話だったかなあ
もしかして「キリト」って「桐ヶ谷和人」から来てるんじゃって想像するかどうかの話だった気がするんだけどなあ
VRMMOのキャラクターネームに、名前以上の意味を探そうとしないほうがいいわ
気づくことより、見失うもののほうがきっと多いから
>>668 シリカやクラインの名前も(キリトほど簡単じゃないけど)実は本名からきてるんだけど
そこからなんか想像できる?
読み手が桐ヶ谷和人って知ってるからそう感じるだけで
普通はわかんないよ
でも、直葉さんレベルの近親者(リアルでもゲームでも)なら気になりそうなのですが。
>>656 グリムアイズそのまんまを期待していたら違ったが
改めて録画見たらグリムアイズ(脳内)でいいと思う
本物より体色が黒めで巨大だが大剣なし
>>668 漫画の時点で既にキリトだったからなあ
むしろ本名の方が後付k(ry
でもイタイ名前付けてる奴って地雷率高いから判断しやすいよな
>>669 さすがアバターに本名を名乗る人は違うわ
>>670 だから「キリト」から「桐ヶ谷和人」を想像できるかの話なんかしてないだろ
「桐ヶ谷和人」を知っているリーファが「キリト」は「桐ヶ谷和人」なのかと想像できるかの話だ
>>671 俺は逆に気づいたとしたらすさまじい想像力というか、そっちの方が違和感を感じるかな。
まぁ、この辺は感覚の問題というか、実際そういう状況になってみないとわからないから何とも言えないけど。
名前ネタでふっと思い出したんだけど
「茅場」で「ヒースクリフ」ってのもそのまんまだったんだな
>>671 キリトのリアルの事情を知る近しい者だからこそのミスリードもあるんじゃね?
「VRゲームでひどい目に遭ったお兄ちゃんが、こんな短期間でまたVRゲームを始めるはずがない」
という思い込みとかね。
実際にネトゲやってる立場からだけど、例えば知り合いに桐ヶ谷和人さんという人がいたとして、
ネトゲで知り合った奴がキリトで、え?もしかして桐ヶ谷さん?なんてすぐに連想できんわ
まあ、あくまで俺個人の場合ね
想像余裕って人がいるなら、シラネ。つかぶっちゃけ、どーでもいーし
>>677 リハビリに励んでいたこの時期、直葉は、和人がVRの世界に行っている事を
まだしらんのだろう。和人も、直葉がVRにいる事をしらない。
アバターはランダム作成なので、リアルと似ることもあれば似ないこともある。
こんな状況なので、二人がお互いの正体に気付くのは、まだ先だろう。
>>677 あまり変わらないような気がするけどなあ
リーファ自身はともかく唯一キャラネームと本名両方知ってるレコンは本名全くかすってないし
キリトって名前からいきなりお兄ちゃん連想するとかどんだけ普段から頭の中お兄ちゃんに占拠されてるのって感じがする
いやまあ占拠はされてるんですけどね
ちなみにレコンは
reconnaissance:偵察隊(略してReconということがある)
から来てる。
キリト=桐ヶ谷和人って知ってれば「"きり”がやかず"と”」でキリトって名付けの連想は可能だろうけど
知らずに連想したら頭の病院行くべきなレベルだと思う
もうちょっと親しくなって
「今度オフ会しようぜ。場所はどこそこのにある喫茶店で…」
となって
「「ななな何でここに??!!」」
という展開が理想的なんだが
アニメ見てると、スプリガン・キリトの外見が桐ケ谷和人そっくりで、声も一緒
さらに、フルダイブ型ゲームってことは、喋り方とか仕草とかも、本人そっくりだろうから、
見ていて「リーファ気づけよ。似てるとか言ってるレベルじゃねえだろw」って思ってしまうけど
実際は、顔も声も桐ケ谷和人とは違っているらしいので、気づかなくても仕方ないのかな?とは思う。
この先、交代でログアウトしたときに、お互い復帰して「今日の晩御飯なんだったー」って会話で
キリト「鍋(焼きうどん)だった」
リーファ「うちは(鍋焼き)うどんだった」
みたいなすれ違いの会話があって、より一層「そこまで言ったなら、気づかんかい、おまえらw」
っていうボケシーンがあると期待している
>>687 ご飯は?→「家族が用意してくれてた」
みたいなのはすでにあったけどね。
>>687ほど露骨じゃないけど、ちょっとだけあるよ。
DQXでは500人以上のキリトがいて
血盟騎士団も多数存在し、団長もキリトで団員もキリトでアスナも沢山
そして片手戦士は最弱ジョブで野良PT入りを断られるレベル
しかしソロでボス撃破など到底無理
これが現実・・・
というか、WEB版だと
キリト:るぐるー回廊かぁ。こういう展開を昔映画で見たな・・・
リーファ:知ってるよロードオブ・ザ・リングでしょ?私も見たことある(お兄ちゃんの部屋に置いてあったから借りてみたなぁ・・・)
って台詞がある。
>>691 ホントだな
何がどう「というか」なのかマッタクわからん
直葉さん*キリト(桐ヶ谷和人)さんは、桐乃(俺妹)さん、奈緒(おちんこ)さん、火憐(歯磨き)ちゃんより主人公とくっついた時の
安定感がある気がします。本編ではアスナさんだろうけど、二次創作の直葉*桐の作品を読みたい気がします。
>>688 リーファ「食事は?」
キリト「家族が用意してくれてた」
リーファ「へー、いいご家族ね」
キリト「いやー、それが料理が下手で困ってるんだ」
リーファ「また罰当たりなことを言って」
キリト「いや、本当に下手でさ。妹なんだけどあれじゃあ嫁の貰い手が心配だよ」
リーファ「へー、妹さんなんだ」
キリト「そうそう胸ばっかり大きくなって、あれじゃ、剣道するときに邪魔じゃないかって感じだよ」
リーファ「へー、剣道やってるんだ」
キリト「そうなんだ。けっこう強くって、中学生なんだけど全国大会も出たらしいんだけど、俺はそのころSAOにいて、応援には行けなかったんだ」
リーファ「へー、キリト君SAOにいたんだ。じゃあ妹さん心配したでしょ」
キリト「ああ、多分ね。ちょっと過保護なぐらいで、こないだ泣いてる俺と一緒に添い寝してくれたよ」
リーファ「それはちょっと笑えない。妹さん、ブラコンなんじゃ」
キリト「そうかなー?添い寝ぐらい誰とだってするだろ、普通」
リーファ「それはもっと笑えない。おかしいですよ、キリト君状態」
キリト「そうかなー?少なくとも、スグはそんな変な妹じゃないと思うけど…」
リーファ「へー、スグちゃんって言うんだ」
キリト「ああ、おっとそろそろ時間だな」
リーファ「そうね、行きましょう」
ぐらいのすれ違いは見せて欲しい
自分で世界樹見に行かないで経緯を警察に話せば調査してくれそうなんだがそれは無理なんだろうか
>>695 現実的に無理だろう
K冊ってのはあいまいな事件には手を出さないよ
ネトゲで適当な名前でプレイしたらいきなりメッセージ届いて「○○もしかして君?」って見当違いなこともままある
名前や行動から中の人を推理することは出来るだろうが決定的証拠の無い段階でそれを信じる奴はアホ
何で洞窟内では走って移動してたんだ?
ダンジョン内では飛べないとかいう制約あるんだっけ?
>>691>>692 >>687で、俺が2人がお互いの正体を気づきそうで気づかないシーンが見たいっていうレスに対して
>>688で「もうそういう描写はあるよ」って言ってるから
そこからの
>>690の「というか、ウェブ版だともっと別のすれ違い描写もあったわ」
っていう意味の というか じゃないでしょうか?
>>695 いくつか自問してる部分が原作にはあって、
キリト:(ただの中学生が ゲーム内で女の子がとらわれてる なんて話を証拠もなしに警察に届けても信じてくれるだろうか・・・)
キリト:他のプレイヤーの写真はないのか?
エギル:あったらもうお前じゃなくて警察に連絡してるさ。
というシーンがある。
まぁ、ほかにも理由はあるんだけどね。心理的な部分では。アニメでは果たしてその部分は語られますかねぇ・・・
でもあれかK札は無理だけど
SAO事件って政府の管轄でキリトも調査協力してたから
SAO事件の担当してる政府関係者に連絡して
SAOの意識不明者の調査に乗り出してもらうのは可能かな
>>698 妖精の羽は 日光もしくは月光がない場所では飛べない。
つまり洞窟やダンジョン内では飛べない。
>>699 ロード・オブ・ザ・リングなんてメジャー作品だから読者にも共感させようって意図の描写だと思った
ロード・オブ・ザ・リング知ってるから知り合いかもは流石に飛躍がすぎる
これがマイナーな作中作だったらまた印象も違うけど
>>694 面白すぎます。
私は、朝の散歩でミルヒ姫の脱糞を勇者シンクが移植ごてでビニル袋に集める
話しか思い付きませんでした。
>>700 まあ確かにアスナと他の意識不明のプレイヤーが一緒に捕まってる風な写真だったら
キリトがSAOからの帰還者だって事情も使えば調べさせることはできるかもしれない
ただ管理してるのが須郷なわけだからそっち方面でまともに調べようとしても詰んでるか
>>702 そうなんだ
どこでも飛べるわけじゃないのね
>>696 政府はそれにもっと輪をかけて動かないけどなw
わけのわからんゲームやって昏睡状態、大小便垂れ流しの1万人のために入院施設を整えたり、
また、そのゲームのために復学が遅れた学生のために教育施設を設けたりとか
どう考えてもありえねーだろ。少なくとも日本ではないわなwww
東電のようなインフラならともかく、いちゲーム企業が起こしたトラブルのために
国家予算を使うなっつうの。
その辺の事情は次の章あたりから徐々に語られ始める。
なぜ、1万人分もの病院を用意できたのか?
学校のようなものを整えるのか?
なぜ、キリトに個人情報を教えるような役人なのか?
アミュスフィアはなぜ発売できたのか?
etc...
ほんのちょっとスケールがでかくなりはじめると同時にシリアスになってくる。
SAOは章ごとに雰囲気がものすごく違うんだよねぇ。
章どころかキリトの性格まで違(ry
2期やりそうだし期待してもいいかも。
アニメじゃないアニメじゃない
ほんとのことさ
>>705 アップデート用の仮オブジェクトを設置していました
中のはNPCですで終わりだろう
ゲームの管理会社として運営の柔軟さをアピールするなら
ユーザの5段ロケットを把握してので
ユーザーサービスとしてオブジェクト設置しましたかな
みんなが寝静まった夜
窓から空を見ていると
とっても すごいものを見たんだ
そろそろ寝よ。
乙。
>>709 ALOでアスナっぽいSSが撮られたってだけで、キリトはアスナがどうしてALOにいるのか、事件なのか事故なのかも知らない
ご飯?、お風呂?、そりゃ竹達彩だよ。
話は今一つだけど、演出は面白い、気がする。
こういうのが現実に出てくるまでは、
攻殻みたいに設定詰めてリメイクされるんだろうね。
気になるのでもう一度
サラマンダーのリーダーが水の中に逃げてやられたけどこの場合アイテムはどうなるんですか?
エギルはどうやってあのSS手に入れたんだろうな
>>575=
>>516=
>>436です。しつこくて、申し訳ありません。
キリトさんはVRとリアルの境界があいまいであり、
事実、アスナ発見より、VRの恩人のピンチを優先させました...
ここが納得できないし理解できないところです。
いままでのALOでのキリトくんの行動にはアスナ発見という一貫した目標がありましたが
今週は無く、来週もないでしょう。
SAOというアニメは好きで、ALO編はファンタジーアニメとしては良くできてると思いますが
死んでもいいヌルゲーなので、どうしても緊迫感がありません。
緊迫感を与える要素がアスナさんのタイムリミットだったのですが、
リーファに協力するため、キリトさんはブッチしてしました。
(私にとって)今週の放送は、SAO見てきた中で最もつまらない回でした。
来週もそうなりそうで、心配です。
(言いたい事はこれ、私にはつまらなかったので、面白くなるのを期待。)
自分の恋人があと一週間で別の男に奪われようとしているとき、
私なら、他の遊びでやっているプレーヤーに付き合うことは出来ないです。
それが出来る人は、イヤミでは無く、すごい精神力だと思います。
>>716 モンスターにやられた場合は経験値やお金が減るペナルティだけじゃないかな
デスゲームは終わったんだよ
いつまでも緊迫感緊迫感言ってないで肩の力抜けよ
遊びに付き合わずに確認する方法が明確にあるならねぇ。
722 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 03:23:40.48 ID:du0wMDYs0
キバオウ :なんや、えらいちっこいやっちゃな――
下も穿いとるんやろうか……?
´  ̄ ̄ `
/: : : : : : : : : : : : : :.\
/ : : : : : : : :..:.:| : : : |i: : : :\
/: /: : : : |:j{: : : | : : : ||i: : : : : :.
′: : : : : :|八:_:_:|_:_:_:_|リハ:..: : | i
--------- 、 ,,.. ---------―――- ., |: :|: : : : : :|----‐' 、 |_:..:.| |
 ̄ ̄ ―-- 、 |: :|: : : : : :| __ _ 丶ヾj_j
ー- .,,|:_:|_:_:_: :i: |==ミ ´___ /: :|
___)ヽヘ , ⌒ヾ:::: :.ト、 やーん
}r 、 /:::::..:|
-−  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ...,,,_______,. イ}ト: } ´__) イ:/: : :{
/´ / | / 〃/ j〈> __,. イ:::/: : /:j
イ⌒'. \ / | { / / / /7 ハ _{:::/_:_:_,:ィ
. /│ | | | jハハハ /〉_/ }/ィ:::/ ヾ{
/ j ,ノ __j | / ∧'^'イ /::,:'゜ }:.
/´ ̄ ̄/ ´ \__ │ / /:::} | //::ハ、___ /:::::.
良いと言ってる人たちは妹可愛いしか言ってない気がします
>>720 そおうなんだよねぇ。
きれいなグラフィックの、他人がしてるRPGをのぞいてるだけみたいn。
今のままだと俺にはおもしろくないなぁ。
今後に期待してます。特に、24話25話。
>>707-708 ばれスレ向きの話題でしょう。
SAO事件があったのにフルダイブが規制されるところか、ALOが発売された。
このあたりの敬意は、25話で語られると信じたい。
>>718 ぱっと見でスルーしたけど、何となくわかるわ。
アスナを助けたいと必死になるキリトと、
全てを忘れエンジョイするゲーマーKiritoの二重人格みたい。
キリト(アスナが中古になった時用にりーふぁーでもコマしておくか…)
>>719 それだと条件は限られるけど生還がほぼ不可能な時の被害を少なくする抜け穴にならないか?
せっかく相手を追いつめてもアイテム奪えず逃げられるってことだろ
領主が狙われてるけど領主を同様な感じでモンスターにわざとやられたらどうなるんだろう?
仲間が逃がすために殺したりとかは領主が殺した奴に移ったりして無理そうに思うけど
まあこっちはネタバレに関わりそうだから後でまた聞くわ
クラインを見捨てて後悔し続けてたキリトさんがまた同じ事する方がおかしいだろ
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 03:41:11.99 ID:l+3D3DNb0
キリトは真性のネットゲーマーだから
>>728 その状態でモンスターにやられるってのは中々難しいと思うぞ
空飛んでる場合は地面に突撃して自殺とかも出来るだろうけどVRだからめっちゃ勇気の居る行動だろうな
想像しただけでたまひゅん
シリカちゃんやクラインはもうでてこないのかよ!
>>726 成る程ねぇ
アスナを求めるキリト...俺に理解できる
VRゲーマーのキリト...俺に理解できない
今回は、VRゲーマーのキリト色が多く出たので、俺には理解しがたい。
だが、キリトの性格が破綻した訳でもない。キリトの性格を構成する
いくつもの中から、今回はVRゲーマー要素が顔をだしたのね。
>>718 まあ気持ちは分かるがだまって最後まで見なよ
正攻法だけが必ずしもいい結果とは限らない
OPのフル聞いたけど、いいね
妹は可愛いのに金髪はウゼぇ・・・・
キリトが正規プレイヤーの陣取り合戦に参加しちゃ駄目だと思うん
だけど、どうなんだろう
シグルドの裏切りやサラマンダーが策謀巡らせてるのもゲーム
にそんだけのめり込んでいるわけで、そこにバグでSAOから引継
いた能力持ちのキリトが入り込んだらALOのMMOとしての公平性
が失われちゃうと思うんだけどなぁ
ビーターや!
なんか自分で呪文いうのって恥ずかしいよな、ヴァルキリプロファイルとかはОKなんだけど
なんかこのゲームのは見てて恥ずかしくなってくる
回が進むにつれてキリトさんのイケメン度が下がっていく・・・
初期は結構クール系だったんだけどなあ
シリカを助けた回とか本当に格好良く見えたし
最近は、ただウザ台詞吐いてドヤァするだけのキャラに成り下がってる
>>717 1.実は撮ったのがエギル
2.客がたまたま持ってた
3.知るかぼけ
好きなのどうぞ
>>738 思ったんだけどサラマンダーはともかく、シグルドみたいに同属裏切るのってルール上アリなのか?
明らかに自陣営に不利になるような工作やってるってバレたら通報される可能性すらありそうなもんだが
管理者があれだから通報したところで大して影響ないかもしれんが
複アカで敵種族作ってスパイを潜らせるのはよくあること
シグルドの場合はちょっと違うけど
>>743 しすてむあっぷでーとで転生システム導入の噂がある。
シグルトは、最大勢力のサラマンダーに転生したがっていたらしい。
>>743 ALOの規約が分からないから断言はできなけど
たぶんOKじゃないかな
今までやったことある、PKありのMMO(DAoC・WoW)
とかでも別にシステム的に違反行為じゃなかったと思う
ハラスメント行為が無い限り
もちろんプレイヤー間での信頼はガタ落ちだろうけどw
>>718 今はまだそんなに危機感感じないけど
本番はアスナがいると確信を得てからだよ
たまには主人公ボコられてよ
毎回同じじゃ飽きるぜ
主人公はボコられてなんぼやで
>>748 半分寝取られ状態で精神的に追い詰められてるじゃん
>>718 お約束だよ
臨場感のある展開にしたらリーファだっけ?あーゆーのといちゃいちゃ出来ないじゃん
>>747 もしALOの件がハズレだったらどーすんのよ、タイムリミットあんでしょ?…って事だろぉ
あんなの追い詰められたと表現するには値しないぞ
もっと拮抗するバトルとかやってよ
なんか子供向けアニメみたいなんだもん
幻影魔法でリーチが伸びて素手で攻撃はいいとして、なんで口にまで攻撃判定がでてるの?
ステータスが変化してないなら、キリトが人間の状態の噛み付きでも一撃で倒せるってこと?
>>750 どうするもなにもALOが外れなら諦めるか父親に土下座でも何でもして結婚やめてもらうことしかできないでしょ
どうせ一週間じゃアスナを助ける別の方法なんて見つからないよ
>>752 反応速度()に秀でていると、鎧や服ごと人間を咬みちぎれるぐらい歯と顎が強くなるんだろうさ。
755 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 06:09:55.71 ID:90jd4zN10
>>753 訳の分からない理屈で絡んでくるな
主人公がヒロインに対して「どうせ一週間じゃ…」っつー考え方を(一応)しないキャラとしてSAOを経て書かれてきたから
>>718 みたいに感じる層がいるんだろ
…マジでアホじゃねえのか
かみつきはリアル格闘技で禁止も多い
強力な攻撃方法だぞ
こんなにきちんと肩の動きを描く絵の方が珍しい
>>757 さらにリアルなことを言うと、人間には服や鎧を喰いちぎれないと思うぞ。
>>758 「撮りまーす、ポーズくださーい」ってのなら変に見えるが、剣を振り抜いた動作の一瞬って見れば変ではないかも
>>752 リーチが伸びたのは巨大モンスターの姿になった結果であって
モンスターのモーションに噛み攻撃があれば判定通るだろうよ
>>763 そこよりも、ステータスの変化なしの噛み攻撃が鎧のうえからでも一撃って点だよね
つまり魔法使わない生身でもできるってことで…
>>765 俺の視点からすると装備してた防具の効果や武器の効果は何処に消えるのかな、とも思う
(ステータス変化無しという話は原作バレから来てるのだと思うが)
武器装備してても素手で殴れるのか、殴った場合は武器攻撃力無しなのか、そういう部分の情報が足りない
そして「変身中のステータス変化無し」に武器防具のステータスは関与しているのか無しなのか、そこも知りたい
攻撃判定で考えてて思い出したが変身中のキリトが着地する時に橋が割れてた様に見えたがどうだっけ?
重量判定とかの結果なのか、攻撃力でオブジェクト破壊という結果なのか…
もう難しいこと考えないでもんすたーに変身してるって考えればいいんじゃね?
幻だけだとなんか筋が通らないこと多いし
モンスター状態なら重装備のはずの壁役すら一撃だったな
まじチート!
2期になってから急につまらん。
サラマンダーとかケットシーの戦いとかどうでもいいよ
>>766 噛みは体術スキル(991)の効果が出てるのかもしれんね
SAOでキリトは手刀でクラディールを倒してるし
キリトは高レベルPCを武器無しでも倒すことが可能だったりする
>>771 大盾三人がかりで正面から受け止めても1/3以上HPゲージを削られてたんだし、
背後から攻撃食らったら即死だろう。
まぁガチチート状態だし。
>>772 リアル生死が絡まないからかもな。
アスナの為に急がないといけないけど死んでも間に合うかもしれないしね。
死んだらペナルティで何時間も動けなくなるとかなら見てるこっちも焦るけど。
世界樹攻略に当たって思考する描写が無いな。
突き詰めれば「リーファに協力するしかない」という結論に達したりもするはずなのになぁ。
キリト「何だこれは!!木の根がこんな所まで、一段落したら全て焼き払ってやる!」
妖精編も面白いけどなーまあ1クール目の方が生死がかかってるから緊迫感があったけど
今はリーファ(妹)が気になるから、いつ正体わかるんだろうとかそれが気になる
現実でもゲームでも失恋ってほんと可哀想
2クール目に入って急に面白くなったよな
前クールはデスゲーム謳ってる割にはデスゲーム特有の緊迫感のカケラも無い上に
使い捨てヒロインの量産でつまらんってもんじゃなかったわ
メインヒロインも魅力ないし。
やっぱりこの手の萌えアニメはヒロインの魅力がすべてだよ
1クール目は1、2話完結型でテンポ早い
2クール目は全話完結でじっくり型
好みが別れそうだね
>>780 1クールはテンポ早いか?反対にテンポ遅かっただろうにw
ここから抜け出したいって言ってる割には結婚とかしてさらに
テンポを遅くしてるしw
プログレッシブの方では、歴史改変されて
アスナと完全にはくっつかなかったりして…
>>783 正室か居なけりゃ側室とやりたい放題じゃないかJK
というかラブコメやるなら当然そうなるわな
ALO編ってシナリオラインAWの能美編とまんま一緒なのな
>>782 ちゃんと読んでないのか?
後にこの時のことを振り返ってアスナは云々って回想まで入ってるぞ
作者にそんな気は全くない、むしろアスナの為に改変してるレベルw
SAOPはスレチだろカス
キリトが蝙蝠を先に見つけた時、
リーファがその場で訝しんだだけで続く演出が無かったので判り難かったんだけど
( その時、ナーヴギアを被った和人とアミュスフィアを被った直葉のカットインが一瞬でもあれば確定的だったけど )
キリトが先に見つけられたのはナーヴギアを使用してたから… って事でいいの?
ナーブギアの方がある意味高性能なんて描写はどこにもないだろ
>>765 くわえる、咬み続けるDOT、噛み潰す
で手数はかかってたな あと幻属性のモンスターに姿を変える魔法ってリーファがいってるから変身魔法でよくね?
791 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 09:14:18.12 ID:uqY+trmW0
>>789 原作には書いてあるからそれは事実だよ。
まあアニメ設定で違う可能性はあるけど
単純にキリトは索敵スキルコンプでリーファがコンプしてないだけでしょ
リーファは古参扱いだけどスキルの数値はかなり低い設定だよ。
792 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 09:16:52.31 ID:uqY+trmW0
>>765 元になったMMOしらないとこんなとんでも発想になるんだなー
へーを通りこして呆れるレベル
>>789 アミュスフィアは過剰なほどの安全装置を施した代わりに
VRでの反映性能はナーヴギアよりも低下してるって原作からの設定だぞ
ガルパンのスレが急激に伸びてて何事かと思って覗いて見たら
熱い戦車談義でスレを伸ばしていた
このスレもpart247まで伸びているが、MMORPGなどのネトゲ経験者が
熱く語ったりするのでそういう結果になるのではなかろうか
795 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 09:31:52.41 ID:uqY+trmW0
そういえばリーファは剣士扱いなのに不遇だなー
剣士としてはキリトアスナユウキアリスに劣り魔法は当然話にならない。
アリシでリーファに与えられた役割と神様アカウントの性能はあんまりだった
>>788 キリトさんはSAOの時代で修練してシステム外スキル超感覚(ハイパーセンス)を修得してるな
いわゆる第六感だけどシステムロジック的に言えば
常時サーバーへアクセスしているステータスデータへの負荷(他者の視線)が
極僅かの通信ラグを発生させる事で、それを殺気として感じてるみたいにキリトさんは解釈してる
まぁ、実際は眉唾ものな笑い話だけどSAOの時はこれで生死の危機をいくつも回避してはいるな
ALO編がAWの能美編と一緒っていう意見はよく見るけど、ALOは強い主人公がヒロインを助けるっていう話で
AWはしょぼい主人公が努力して自分の力や生活を取り戻す話だから、意味合いが全然違うと思う
ボスキャラがキモいっていう程度の共通点しかない
キリトさんは、あの速さでしかもキーファを引っ張って移動できるのであれば
最初からやるべきだろ
あんな戦闘を楽しんでる暇はないんだろ?
なんか、グッズとPSP版でリーファの表記が違うのが気になった。
LEAFAとReafa。
>>799 PSP版の方が間違いだろ
つか、版権物なのに素材を貰えずにTVからキャプった画像を使ってるPSPのゲーム
なんてのも世の中にはあるしな
>>795 所謂万能キャラ、マルチプレイヤーってやつだな
何かに特化してない分PTプレイでは威力を発揮できないソロ向けといえよう
キリトさんSAO時代に生死を賭けた修羅場くぐり抜けてきたし
今回の戦いなんかよりよっぽどゲスい奴相手にクールに戦ってたりしたのに
なんで盾役うぜえwくらいの戦いで
記憶飛ぶほどキレちゃうん?
>>794 このスレの2割り近くはSAO事件のときの生命維持と下の世話と
ぼくのかんがえたギアの外し方で出来てる気がしますけどね、
かつての無限ループはほんとひどかった。
そう言えば、外人プレイヤーは居ないのか
キリトさん、盾3人の左右めちゃくちゃ空いてるのになんで廻り込んで後ろから斬らなかったんだ?
やっぱ窮地に追い込まれたオレにエクスタシーな人なんかな
>>805 本来は、盾役3人で後衛への行く手を塞ぐ(≒3人で盾を並べれば塞げる程度の、橋の幅。)
どうして映像化であんな幅が広く大きな橋になったし。
>>805 横を抜けようとしたら盾3人組がすごい速さで蟹歩きして直進をブロック
っていうシーンを想像してちょっとクスッときた俺は疲れてるのかな・・・
>>803 >このスレの2割り近くはSAO事件のときの生命維持と下の世話と
>ぼくのかんがえたギアの外し方で出来てる気がしますけどね、
なんだそりゃ
そんなの書き込みして何が楽しいんだ?
あとは盾役のサラマンダーも巨漢で一回り大きい鎧をつけてるとされてたけど
アニメでは標準みたいな感じだな
>>801 リーファは飛ぶことに特化してるんじゃね?
シルフ自体が飛翔速度補正付きな種族なうえに
この速度についてこれたのはキリトが初めてだっていってたし
811 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 09:56:52.85 ID:uqY+trmW0
>>803 大元の原作なんて20年近く前のものなのにね。(WEBではなくその前の)
10年以上の歴史より俺の方が知識ある!とか宣う人のおおいことおおいこと
リーファが使った上位回復魔法、多分ベボイミ相当なんだろうけど
それであんだけ治療できるならベホマ相当の最上位魔法はあんまりいらねえんじゃねえかと思った
キリトの背中の羽根を触るところのセリフが妙にエロかった
>>812 ベホマラーの重要性を知らないようだな…
815 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 10:00:35.28 ID:uqY+trmW0
>>810 それだ
確かに飛翔特化だ。
アリシでキリトが飛び回ってリーファずっと地面だったから忘れてた
・・・なぜ飛翔できる神アカウントがシノンに割り振られたんだ・・・
やっぱり不遇
>>812 あれはベホイミではない、ただのベホマだ
原作読んだがちゃんと複線張ってあるのな
アニメカットしすぎだろう
キリトがサラマンダーに押されてる時に、かっこいい台詞いってたけど実際にこんな奴がいたらちょっと引くな
所詮ゲームで遊びだし
誰にも気づかれたくない密談なんてメールか、リアルか、チャットでやればいいのに
集まって何してんだ
リーファとレコンはリアルでやり取りしてるじゃん
>>718 キリトさんが世界樹攻略条件の推測で
「全種族そろっている事」
って可能性を考えていたじゃない
それを考えれば今種族間の対立を大きく深める出来事は防ぎたいんじゃないの?
結局、妹はキリトと遊ぶのに夢中になって
兄に打ち明けるのは、保留か…
キチだったら
「キリトと添い遂げる為に自分がリアルで思いを寄せてた義兄は邪魔」
とか言って、ブスりとしそう
>>806 町に続く道だから、必要な物資の輸送を考えると馬車ぐらいはすれ違える幅が必要、であんな絵になったんじゃないかな
3人で通せんぼってした原作者の考えが足りなかったのでは
>>826 つうか、物理破壊不可能な土魔法の壁が貼れるのなら、それで両方を挟んで
壁の向こう側からメラゾーマ撃ってはあかんかったんかね
>>826 そこに到達するまでの回廊の本線、洞窟自体が幅狭いのに、
町の前後の橋だけあんなに全面的に幅広にしてどうする…。
>>827 そんなわかりやすいハメ行為
PvPゲームであったら即修正だな
細かい話だがやっぱユイが魔法教えてたんならそこんとこの描写は欲しかったかなー
マヌーサが使える種族と聞かされてたのが
何の予行もなしにドラゴラム使っちゃったような印象を受けた
最初はそれでも、こういう幻惑なのかなーと見てたら普通に攻撃しよる
天井まで届くかどうかは忘れたが、
目の前にあんな壁作ったら、攻撃対象が視認できないし火球も直線的に飛ばせない。
ヤマカンでホーミング性の魔法でも曲げうちしろってか…。
>>831 アニメ見てこようか。Aパートの始めくらいを
>>827 前後に張ったならそのまま放置プレイでキリト達は身動きとれないな
無傷で任務達成だ
幻惑魔法って文字通り幻惑じゃないのか?
変身したりリーチが伸びたりましてや食ったりするのってもはや幻惑ではないよな
最後なんでリーファひきづってるのに足が早いの?
スプリガンの能力?
それともキリトがリアルで足速いってこと?
ゲームの設定ではきっと幻でもんすたーに見えるだけなんだろうけど
ゲームのシステム上じゃ本当にプレイヤーがもんすたーになってるんだと思う
>>833 最初に練習してたやつ?
変身した時リーファもびびってたから最初のは簡単な種類の魔法かと思ってたが
それこそマヌーサ的な
当たり判定あるのに幻惑なんて紛らわしい言葉使うからややこしい事になる
>>802 今回のキリトの厨二病凄かったな
「お"おお"お"お"おお"お"ぉ!」って咆哮して切りかかったり
変身して「俺、キレると自我が飛ぶんだ」
とか赤面黒歴史物だろ
>>839 質量を持った残像的なアレだと思えばok
今回幻惑なんてだれも言ってない気がする
リーファ巨乳で辛抱溜まらんな
フロ回の直葉も結構オッパイでかかったな
BDでは乳首でるの?湯気じゃまなんだけど
直葉の乳首でるならBD買うの決定なんだが
乳首でないのなら、テレビの録画で充分。
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 11:11:38.61 ID:uqY+trmW0
>>844 今回チョット足のふとましさが足りなかった
>>792 元になったMMO?
SAOのことをさしてるなら、戦闘に関しては設定がだいぶ違うでしょ。魔法や飛行ありの、ソードスキルはなしで。
説明できるなら、説明してほしいな。
>>836 インストールしたばかりの話でステータス見る場面があるけど、
「疾走」ってスキルがある、画面が見切れてて数値はわからんが、
他のスキルは900〜MAX1000だらけだし相当高いんだろう
>>848 そういうことなのか。ありがとう。
>>846 あーあ。乳首みたいなー。
このアニメ女の子かわいいのに
なんで乳首でないんだろう。
リーファがユイにログアウト時に監視を頼んでいたけど、システム的にどんだけ危ない状態になるのかと・・・・
今は子供でもいずれ大人になればAVやらリアルやらで乳首は見るもんだし人間はエッチしないと生きていけない生き物
なのになぜ教育のためと乳首を規制するのか俺にはわからないよ
昔のアニメは普通に昼から乳首だしてたのにな。
夏休みの毎日やるアニメ祭りで
らんまやってたけど、普通に乳首だしてたのにな
おっぱいは決して悪いものではない。
>>791 そういや、古参っていうけど、長くて2か月だよね?
SAOが崩壊してからALOが作られたんだから。
>>854 SAOの1年後にALO稼働開始
つまり、ALOは稼働後約1年2ヶ月強
1年もやってりゃ廃人だな
>>772 理由として、能美編と同じような敵ボス設定じゃないかな?
俺はAWでは、能美編になってから急に見る意欲がなくなってきた。
なんかああいうの嫌いなんだよ。
で、俺もALO編は、なんとか郷だかのあれがいやだ。見る気が失せる。
ああいうのを見ると、何もかもぶん殴ってぶち壊して1遍のチリも残したくないような憂鬱な気分にさせられる。
しかし、ALOの世界自体とリーファ(妹)が可愛いのでそれが大幅に見る気をださせてくれるので、
結果見ている。
858 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 12:07:26.76 ID:uqY+trmW0
>>854 違うよ
なんでそんな基本レベルで認識が違うんだ。
原作だとエギルが説明してるしアニメでもスグはキリトが昏睡期間に開始したといってるだろ。
でぶにゃんエルフのほうが良くなってきたわ
アスナはちょっと真面目過ぎる
とりあえずラスボスの子安の演技だけが楽しみだわ
まあ、SAO事件が未解決の時期に他のVRMMOが発売されるってかなり違和感あるから勘違いする人間がいるのも仕方ない
まあ劇中時間は今は受験シーズンで
部活動はそれほど活発的に参加しないと行けないわけでもなく
そして推薦組ゆえに普段よりかはログイン率高いんじゃないかな
そうじゃないときは2〜3日に1回の1~2時間ログインが精一杯だったんじゃね
まあ脳内補完だけど
>>858 では、
SAOのデータをコピーして使ってることと、そのコピったデータの中にHMX-13のデータが入っていたことから、
少なくともHMX-13をオブジェクト化したあとにコピったのか。
キリトが目的見失ってる感じなのは同意
お前そんな事やってる場合じゃねえだろ的な
>>862 HMX-13が何のことかよくわからんけど、SAOの鯖はブラックボックス化して稼働中。
おそらくだけど、プレーヤーデータは、ALOからSAOデータを参照して引き出してしまったものと思われるよ
ユイについては、SAOの時に、ナーブギアにローカル保存したって言ってるから、そっちを参照したかもしれないね
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 12:27:08.16 ID:uqY+trmW0
>>862 HMXってなんだよ。マルチかよ。
とりあえず答えは違う
1クール目から見直してこいとしか・・・
アニメが説明不足とかよく言われるけどたいていは説明不足ではなく視聴者の理解力不足でしかないなー
>>862 SAOのコピーって言ってもバージョン古いときのコピーでゲームクリア時のコピーじゃないからな
ユイのデータはナーブギア本体に入ってた
アイテムデータがサーバーじゃなくて本体にあるってMMOではおかしいけどそこらへんはスルーしてあげて
作者自体は単なるMMOファンなんで
>>861 直葉はかならALOに入れ込んでる様子だし
毎日部活終わったら速攻で帰宅して日付が変わるころまでやりこんでると思う。
RPGでよくあるだろ
目的達成するには直で言っても無理で
いろいろ迂回して順序を経た上でようやく完遂できる
>>867 まあ若いから夜更かししてしまいガチなのはわかるが
そんな事して運動部でトップレベルを維持できるとか
直葉さんどんだけスペック高いんですか やだー
870 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 12:32:21.05 ID:uqY+trmW0
>>866 まあ原型は20年くらい前のシロモノだから・・・
黎明期のMMOならかなりデータローカル保存のやつ多かったし違和感まったくないよ。
まあだからこそDUPEとかいろいろあったわけだが。
今回最後のトレインちゃんとやってほしかったな
次回のアバンでまたやるのかな?
>>854 アニメでもリーファが言ってたよ
1年経つのにクリア出来ないクエストなんてある?って
敵が「リーチが伸びるだけだ!」とか言ってたけど
このシステムならリーチ滅茶苦茶重要じゃないか?
てかSAOの時にboxしてた軍をジャンプして飛び越えてたけど
単純にあれも飛び越えられなかったのかという疑問が
てかboxって概念自体が2D時代の物なんだよな
>>867 ALOはプレイヤースキル(=腕)の比重がかなり高いみたいだから、
近接職は「ゲームは1日1時間」でも強い奴は強いし、駄目な奴はどれだけやっても駄目なんだろうな
その点メイジの方はダメージはスキル依存なんだろうし、強さはプレイ時間に比例するんだろうな
873 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 12:45:50.76 ID:uqY+trmW0
>>872 ボックスの概念ないと集団戦がつまらんからな
100超同士の戦争とか最近あまりみないなー
プレー時間だけは長そうなレコン涙目だな
受験勉強や塾とかでログインできなかったってことにしておくわ
>>874 レコンはリーファのケツ追っかけてばかりだから
あんなもんなんじゃないのw
>>874 デスペナもらいまくりの自己犠牲野郎なんだろ
>>857 それはわかるわ。1クール目は何度も見たけど2クール目は一回見ただけで見る気がしない
最後が良ければいいじゃんって問題じゃないよね
>>873 リネ2もボックスの概念が改悪されて無くなってから攻城戦がつまらなくなったな
数とレベルの差で単純に勝敗が決るから戦術にほとんど意味がなくなった
>>867 母親から私生活を乱さないよう釘を刺されてるのと
MMO特有の効率重視な団体行動は性に合わないから
節度を守って利用してるみたいだけどな
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 12:51:47.61 ID:uqY+trmW0
>>874 本来読みのリーコンからわかるように先行偵察型のビルドだからな
元々直接戦闘タイプじゃない
でも高位の闇魔法使える謎ビルドだよ
>>880 そもそもネトゲ以外の日常生活が存在してるのかあいつら
デスゲームから戻ってもネトゲしてるか寝てるかしか見ないぞ
883 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 12:56:13.66 ID:uqY+trmW0
>>879 最初から微妙な仕様だったと思う
城は押さえてたけど確かにあまり面白くはなかったな
もうあの頃はレベルとアイテム命だからレベルとアイテム動かす肉をいかに揃えるかの勝負と思ってた
実はboxは別になくてもいいんだよね
突出した奴を袋叩きで潰せるようになってれば
同時タゲや同時攻撃とか包囲判定で補正つけたりして
>>882 リハビリの為のジム通いくらいはアニメでも言ってたキガス
直葉と剣道し合う前に
DVDのCMで各話のヒロイン扱いのキャラが出てくるところで
ヨルコ☆自演乙が出るたびに笑ってしまう
>>3 ◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…発売中
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…発売中
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…発売中
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…発売中 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第7巻…4月24日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
>>882 キリトは一応筋力戻すためにジム行ったりしてる
AGI厨はみんなでタゲりゃ回避が下がるよね
そう言えば、やっとディアベルはんが死ななくて済むようになったんだっけw
>>882 ネトゲ廃人がまともな生活してると思ってんの?
しかしレコンやシグルドみたいなのは普通はメイジ選択しそうなもんだよな
特にレコンは直葉と同時に始めててリーファが前衛選択したんだからメイジかクレ選びそうなもんだけど
一気につまらなくなったな・・・・・
一緒にダークフレイムマスターもやってるのが奇跡だな
キリトもあとでうわぁぁぁぁぁぁぁぁって何のかね
>>892 一体いつからレコンがメイジでないと錯覚していた?
>>882 キリトさんはアスナを見舞いながらジム通いのリハビリ中
学業はSAOサバイバーの子供達へ政府が用意した学校への案内がきてたりする
直葉は推薦進学が決定してる
種族間の重要な会談を安全な中立都市の宿屋内でやるとか
お互いにアドレスを交換してスカイプやチャット部屋でやるとか
できなかったの?
>>892 職業はシステム的に用意されてるわけでなく
所持スキルや育成度合いによってプレイヤーが便宜的に言い訳てるだけかもしれない
>>895 一生賠償金で遊んで暮らせるわけじゃないのか…
>>894 え、ダガーで戦ってなかったっけ?
>>897 スキル制だからそうだろうね
スキル値の傾向で称号とかは付くのかもしれないけど
>>896 様式美ってやつじゃないの?
深く考えるなとは言わないけど、あんまり深く考えすぎるとはげるぞ
>>896 > 種族間の重要な会談を安全な中立都市の宿屋内でやるとか
そこまで行くのに移動時間かかるな、調印にはフィードでないと駄目とかじゃないか?そこらへんは詳しく書いてない
お互いにアドレスを交換してスカイプやチャット部屋でやるとか
できなかったの?
システム上調印しなければ同盟は結ばれないとかじゃないか?これもそこらへんは詳しく書いてない
>>899 ああ・・・ネタバレになるし知らないなら別にいいよw
極秘会談だから中立の街に領主が二人して入るわけには
いかなかったとか、システム上の手続きがあるから
領主二人がALO内で顔会わさないといけないとかじゃないかな、
一番はこの二人をキリトと合わせないといけないって言う
お話上の都合でしょうけどw
自分をほったらかしにして別の女の子とイチャイチャしながら
寄り道してるって知ったらアスナはなんて思うだろうか
「自分の彼氏がモテモテというのは、彼女として割と最高の気分なのよ」
いや別にほったらかしてないしほったらかしてたらゲームに来てないし
>>899 ジョブはないみたいだぞ
ナイフ装備しようがフルアーマーだろうが魔法は使える
まあセオリーなら魔法の攻撃力や命中率に杖と布服ボーナスはあるんだろうが
あと、こだわり、レコンなさそうw
キリトはリーファがネカマって可能性を考えてないのだろうか?
FF2みたいな育ち方するんかもな
そうなると直葉も男ってことになるわけだが
>>901 いやまぁネタバレ領域で何があるか知らんけど
今アニメ放映されてる範囲内でレコンがメイジだと思う奴はいないと思うんだが…
>>907 レコンは言動や容姿の設定からするとゲーマーで準廃人ぽい感じで
知識はそこそこでセオリー重視かと思いきやビルドがおかしい感じがするw
>>908 SAO以降のVRは異性の性別を選択しても脳波などのスキャンで弾かれてしまう
VRMMOで性別変更すると精神衛生上良くないってのはアニメでは説明してなかった?
>>913 リアルの性格も、VRMMOの中の性別の性格に近づいてしまうってことが、
いや、現代に今あるMMOでもそうなる傾向はあるw
リアルオカマやニューハーフや良くわからない性別の人はどうなるんだ
ネカマ云々に関しては
・16話のキャラクター作成時に性別が選べた
・SAOで可能だったことを須郷が脳波による性別チェック
なんて物を導入してまで不可に出来るかどうか
って点でやろうと思えばできるんじゃない華って気もしますけどね。
ただ別の性別演じつづけるのは非情に疲れるだろうから
やる人はそうはいないと思いますけど。
917 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 13:38:48.46 ID:Spaz6NIA0
>>908 今のALOはSAOのコピーだから初ログイン時に性別選択が出るけど
異性を選択すると弾かれる
事件後のALOは強制的に自分と同じ性になるような仕様
>>913 GGOでは説明あるけどアニメでは説明なかったと思うが
ゲームなのに異性をロールプレイできないとか
で、実際に女の領主多いとか…
色々残念なゲームだな
>>912 アニメでも原作でも、ALOのユーザー登録?シーンで、性別選択の項目があった。
SAOは性別を偽るのを禁止しているのに、ALOではあえて性別選択を設けているので
ALOでは性別を偽れると考えるのが妥当だと思う。
>>913 小説ではGGO編時のVRMMOでそういう説明はあったけど、それだって、
一部には性別逆転可のタイトルもあるような書き方だったと思う
>>916 疲れるかどうかはやってみないとわからないことだし、
実際問題ネカマで登録するのも好きな人はいますよねー
SAOの時も1話にいたし。
俺とか10年くらいはいろんなMMOで♀で通してた。
♀でなれてしまうと、新しいMMOとかに登録する時、
今度は心機一転♂でやろうと思っていてもなぜかまた♀で始めてしまう。
仮想空間上の自分自身の♂のキャラクターが作れずどうふるまっていいかわからなくなってしまうんだよね。
旧ALOが異性も選択できる仕様かどうかは原作でもはっきりしていないけど、サクヤ様やアリシャ・ルーの中の人が男だなんて考えたくもないというか、設定的に異性は選択できないとしておいたほうが精神衛生的にいいじゃないかw
>>916 >>920 原作の設定からして異性を選択しても弾かれるようにされてる、と明言がなされてる
まぁ、違法的なVRではどうなってるかわからないけどね
リアル女が男を選ぶ分には何の問題もないんだろ?
web設定だとαテスト程度のプレイ時間ですらついてない状態に耐えられなかったんだっけ?
変更できたとしても結局作り直すハメにになりそうね
>>925 ごめん具体的にどこかか知りたい
>>922 にも描いたけど、絶対不可的な書き方はなかったように記憶してる
>>919 領主になるメリットがどれぐらいあるのかわからないけど
選出方法がユーザー投票とかなら女性領主だらけでもおかしくないんじゃないかな
で、サラマンダーみたいな戦闘好きの廃人が多い所だけは極廃の痛いRP男みたいな
>>925 現在のアニメ化範囲、原作3巻の話だよね。
あの大きなアップデート前に、性別を偽れないって記述あったっけ?
もし、キリトがALOに新規ログインした時、設定として性別を偽れないんだとしたら、
性別選択は何の為にしたんだろうと思う。
>>926 異性だから女が男でも弾かれるだろ
>>931 性別判定を脳波パターンで行われるから極稀に異性と判定されてしまうケースはある。とは作中にあるね
ネタバレ含んだらすまんがアニメ範囲は旧ALOなんだよ原作のその後が新ALO
>>937 3巻とアニメにそんな記述はないと思うんだけど?
それって、性別逆転不可タイトルの仕様の話じゃなかった?
しかし領主が討たれるペナルティは半端じゃなく重いな、
シルフは大きめの勢力だったんだろうけど弱小勢力が
こんなペナ食らったらそのまま過疎勢力化しそうだ。
>>936 でも、「性別逆転設定が可能だった初代SAO」と原作にあるから
普通に考えればSAOの後に誕生したVRゲームでは性別判定がされると解釈したほうが自然じゃね
>>937 それはキリトが新規ユーザー登録したとき、性別を偽れないって事にはならない。
後のアップデートで、SAOの様に性別詐称を禁止したのかもしれない。
>>940 金儲けをする気が無い運営だとしか思えない
悪巧みの為だけにやってんのかとかんぐる
>>937 設定的にじゃなくて心情的な意味で
>>941 なら、ユーザー登録で、わずか四つしかない選択項目
種族
性別
ユーザーネーム
パスワード
が、不自然だよね。性別詐称を禁止するなら、選択させる意味がない。
...もっとも、俺もALOで性別詐称はできないと思ってる。
性別選択があるのは、原作者とアニメスタッフのミスだろう。
結局は感覚の問題なんだからグラフィック的には無くても本人には「ある」感覚をフィードバックしとけばわざわざ異性キャラ禁止なんてプレイ制限するような仕様にしなくてよかっただろうになぁ
サチ(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
>>946 モロッコのサーバーにいくと、付いているって感覚を手術で取れるらしいぞ。
詐称が出来ないなら最初から脳波で検知してしまえば良いしな
パスワードだって脳波で個人を区別出来るなら要らないんじゃね?
スゴー版ALOでは性別選択あったし逆転できるでしょ
キリト正妻あぶなくて時間無いのに余計な行動しすぎだろというけど
実はアニメ内では大して時間経っていないよ放送は1週間1回だけど
>>765 すぐ現実に置き換えて誤解するけどゲームの中では
パラメータで計算されたダメージが通るんだよ金属鎧であろうと
>>911 準廃人なんてのは逆に浪漫や趣味に走ったりする連中多いんじゃないか
準が取れると効率厨が可愛く見えるようになるけど
生体認証は誤判定なくすのが難しい
性別を自己申告させたうえで脳波でベリファイ掛けててもおかしくない
954 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:24:10.09 ID:Spaz6NIA0
何でそこまで異性で出来るかに固執するのかが良く分からん
>>945 >>949 性別を指定させた上でその性別の脳波パターンでスキャン
問題なければ通過という判定式かもしれないぞ
>>949 網膜認証とか脳波認証が、個人を特定できない程度の未来なんだよ、きっと。
その辺りは話の都合上納得できるんだけど、性別選択はなぁ...
アニメ化に当たって、何で修正しなかったんだろ?
性別選択が有るってことは、ユーザーが任意に選択できると思われちゃう。
あと、ローテ落ちしたキャラのアミュスフィアだったっけ?を、異性が付けて
ログイン復帰した場合、性別判定はどうなるんだろう?
実際のネトゲなら女キャラのほうがちやほやされやすかったり
フルダイブなら見た目は女中身は男といったらやること一つしかないよね
>>955 スキャンが正しいかの判定をユーザーができないじゃんw
意味ないよ。
俺は男だけど女を選択。→性別が間違ってます。→なんだよ、機械が決めた男性しか選べねー
俺は男だから男を選択。→性別が間違ってます。→なんだよ、機械が決めた女性しか選べねー
959 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:31:52.26 ID:Spaz6NIA0
>>956 ログイン不可と出るはず
キャラデータは個人個人のものだし
登録のときだけ異性に頼むとか?
>>959 じゃあ、個人認証も脳波だかで出来てるって事じゃないですかー
キャラ名以外に要らないくね
962 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:33:34.21 ID:Spaz6NIA0
>>958 >俺は男だから男を選択。→性別が間違ってます。→なんだよ、機械が決めた女性しか選べねー
その流れは滅多にないとされてるので問題ないぞ
まぁ、別にこだわってるわけじゃないんだけどね。
ALOで性別逆転不可だからダメだとか言いたいわけじゃないし。
それにしても性の不一致を先天的に持つ人はどうなるんだろうなぁ
>>955 性別を、機械が御認識した場合の救済措置であるなら、アバター生成して性別確認後の作業になる。
だから現状では、考えられるのは下記二つ。
◎ 性別を選択できるので、任意に選べる。
◎ 性別詐称はできないので、性別選択項目があるのは制作者のミスか、選んでも役に立たない。
旧SAOでもアバター強制解除はされたけど、別姓選べてるのに
なぜ現ALOできないことにしたいんだ
後のALO、SAO、GGOまでいくとVR取り巻く環境激変してるのに
>>866 アスナ他数百名引っ張ってくるのに、データが必要だったのかもね
967 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:40:24.81 ID:Spaz6NIA0
>>959 すまん。ネタバレあるんで、イヤなら読み飛ばすかNG登録して。
アニメ化予定範囲外の原作(文庫版)に、ログイン後レジューム抜けて、
他の人に被らせてログイン継続させる記述がある。
この時は、同性間の操作だった。
>>967 性別強制されたら
女は躊躇してそんなにプレイヤー居ないだろうなぁ
>>962 性別選択を機械がした場合、機械があってようが、間違えてようが
ユーザーに何も手出しできないってことを言いたかったんだ。
まぁ、わかってくれていて、ボケたんだろうけど。
状況証拠からいけば
今までに出てきたALOキャラの男女比背景含め下手すると9:1に近い
これはネカマ可世界ではコーバッツ
よってALOはネカマ禁止の可能性が高い
>>965 アミュスフィアの動作が男女によって微妙に異なっていて
異性プレイをするとリアルの人格等に影響がでるかららしい
ナーヴギアの事件もそうだけど、まだまだバグが多い装置のようだ
>>971 リーファちゃんが重要視されるのはそこか。
>>963 そこらへん、医療の範疇かも。
性同一性障害だっけ?そう言う人たちにとっては、脳波判定で本来の性を取り戻せる
VRの世界があるのなら、もう帰ってこないかもしれないよね。
975 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:47:16.73 ID:Spaz6NIA0
>>970 機械の判定をユーザーが手出しできないのは
普通のゲームでも当たり前だろ
ネトゲやってる女の8割5分は
ハリセンボンの縦か横みたいな奴らだぞ
性別の差異で問題があるなら
キャラメイキングの体型の差異でも問題が起きるんじゃね?
978 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:49:19.63 ID:eZ7PELLXO
糞アニメ終われ
979 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 14:49:46.24 ID:Mypd0dvN0
ゲーム内ではエギルみたいな風貌だったのに
リアルでは美少女だったでゴザルとかあったらいいのに
>>975 わかってるよw
性別選択をユーザーがしてるんだから、機械が性別判定してない
機械が性別判定してるんで、ユーザーは役に立たない性別選択をしてる
どっちかだろ。
ちっぱい
>>976 そりゃ偏見だ
頭のネジゆるいのが多いだけで普通の外見の人も居るよ
ネトゲ離婚が割りと冗談じゃないリアル
美人の評価は人それぞれ並みでさえブス扱いするヤツもいるからなー
>>982 全員そうとは言ってないだろw
あと廃プレイしてる人は自営業とか会社経営者とかが多い
これは自称ってだけじゃなくて実際にオフ会で自分の店を使ったり
ゲーム内で同じギルドの奴を雇ったりとか本当にやってるから事実
そろそろスレチ
中身が大事(キリット
エギルは、あの店良く維持されてたな
あのおっさん既婚者だろ
嫁はんが頑張ってたんや
うるせーハゲ
>>989 奥さんが一人でがんばってました、シュタゲの
ブラウンみたいな裏設定はないと思うけど入院中の
旦那の見舞いも合わせて一人でよく意地できたもんだと思う。
♀廃人の半分くらいは主婦
エギルはSAO内での人望も高そうだったし
あの店は安泰だなw
あとメンヘラ
普通の既婚者だとよく嫁に怒られたとか聞くなw
新婚の女の人が狩りの後「ちょっと旦那とHしてくる」
とか言って落ちたりもしてたわ
女は町中で男とラブラブしてるだけな感じ
1000ならねる
\ | 、 ー/ イ / / |: : l / 1 |
ヽ | \ // | / / ` 丶 、 |: : | / ! |
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.:′ \ /:::::::い | | ′i{ |/{;}/// 小, / / /___, | ;l |
i ∨ヽ}::::}::::}イ 、 l ./{/ ト:.:.:.:// :′ イ厂}ヾミ ィ| ハ |
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| ´ ̄/::::{..イ_,ト、 /} │/ ,  ̄ // {:.:.// / / /} ′ \
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. レ ゜l |\| | ⌒ i } \ ィ ィ
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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