【SAO】ソードアート・オンライン part246
前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part245
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1352561413/ ◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜 ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第19話用Q&A
Q.赤いコウモリいたけどあれは何?
A.トレーシング・サーチャーと呼ばれる高位魔法で索敵と追跡を兼ね備えています。
Q.なんでサラマンダーなのに土魔法使えるの?
A.各属性の魔法は種族により秀でた適正がありますが習得に苦労するだけで適正種族以外でも使用は可能です。
Q.キリトがサラマンダーに苦戦してたけどなんで?
A.サラマンダーのパーティが物理攻撃に秀でたボスモンスター攻略用の編成だからです。そのためキリトが魔法を使わず物理攻撃で戦うスタイルの弱点を突かれてしまい前衛を突破できず苦戦しました。
Q.エンシェントウェポンて何?
A.エンシェントウェポンとは古代武具級のことです。鍛冶スキル等がそれほど高くないプレイヤーが製造する装備はノーマル品のものですがレプラコーンの名匠であれば製造することができます。
エンシェントウェポンはノーマル品と比べて性能は高いですが、その分製造コストが高い為サラマンダーは資金集めに躍起になっていました。
Q.キリトが悪魔になってたけどあれは何?
A.プレイヤーの見た目をモンスターに変える幻影魔法です。ただ実ステータスの変動しない幻影魔法ということもあり
リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。(素早いは元々キリトに速さがあるため)
Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。
Q.レコンが言ってたホロウて何?
A.ホロウ(ホロウ・ボディ)とは透明化の術の事です。高位と隠蔽魔法と隠密行動スキルの双方をマスターしないと使えません。
Q.パスメダリオてなに?
A.通商などでテリトリーを訪れる他種族プレイヤーに厳しい審査の上で与えられる通行証アイテムのことです。執政部のごく限られた人間しか発行できず譲渡不可という代物ですが、シグルドは発行権がありました。
Q.サラマンダーが領主襲うメリットてあるの?
A.1つ目は同盟を阻止することができます。2つ目は領主を討つと領主館に蓄積されている資金の三割を無条件で入手でき、十日間領地の街を占領状態にして税金を自由に掛けられます。
またサラマンダーが最大勢力になったのは昔シルフ最初の領主を罠にはめて殺したからです。
____
/ キリト \
/ _ノ ヽ、_ \ 自衛隊が開発した仮想世界アンダーワールドに
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 閉じ込められたお
| (__人__) | アスナも一緒だけど最低200年は出られないお
\ ` ⌒´ /
____
/ー ー\
/( ●) (●)\
/ (__人__) \ こうなったら嫁のアスナと一緒に
| ` ⌒´ | この世界でがんばって生きていくお
\ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 世界を統一して王様になったお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\ 文明発達させまくって飛行機はおろか
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 宇宙船まで開発できるようになったお!
| /| | | | | | 他の惑星に移住して宇宙規模の王様になったお!
\ (、`ー―'´, / 「不老不死の星王」として何でもありだお
回廊の突破早っw
たぶん原作だと少しは時間かけて間尺を見せる場面だと思うが、アニメだとテンポ悪くなりそうだし、これでいいのか
あいかわらずアニメ制作側の気合が伝わってくるようだ
>>1 乙
基本的に既存のネトゲのシステムから設定持ってきてるからそんなにおかしいところはないんだよね。
作者がネトゲやりまくったからなんだろうけど。そのせいか用語とか、ネトゲの基本概念はレールから外れてなくてちゃんとMMOしてる。
今回の領主がどうとか、税金とかも実際に存在するネトゲはあった。
ただ、いろんなゲームから持ってきてつなぎ合わせてるからそれで矛盾する部分が出てくる。
そもそもMMOのシステムを人間一人で考えるって方が無茶なんだけどなwww
実際はゲームって複数人で、特にでかいネトゲなんか下手したら数百人もかかわるから。ゲームデザインの分野なんか複数人とかいるのがあたりまえでしょう、今の時代。
こういう設定をチームで考えてストーリーは別の人が考えるみたいなのって日本では主流じゃないよなー
アメコミなんかだと分業されてそうだけど。
妹とメガネ君はゲーム内と容姿全然違うのにアスナはそっくりでキリトは面影があるのはなんでなの?
アスナはゲームマスターのなんとかさんの意向が反映されてるんだろ
アスナはズコーさん作成のアバターだからと思われ
で、キリトはアニメ的は視覚的都合じゃない?
ランダムっていうものの、妹もおっぱいは継承されてるしメガネ君もなんとなく雰囲気は似てる
15 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:36:34.61 ID:99RZuf840
変身するまでキリトさんの動きが脳筋そのものだったのは何で?
相変わらず矛盾だらけでワラタ
キリトは攻撃魔法覚えてない
どんどん痛いアニメになっていくな
アニメで須郷の仲間によるアスナ陵辱シーンってあるんですかね?
アスなんとかさんがでしゃばらない方が面白いな
SAO編とは何だったのか
すごいよね
後衛のサポート役ねらうのなんて鉄則なのに思考停止っぷりが
キリトはたとえゲームの中であっても倫理観を守って行動するべきだとか言ってたけど
所詮お遊びゲームの内でのリーファへの義理立てと
現実問題としてアスナ開放は
比べるべくもなく後者のほうが重要だと思うんだけど、一瞬も葛藤せずに綺麗事をさらりと言う辺り
キリトはその場その場でいい顔してるだけじゃねーのと思ってしまうわ
てか、あの幻惑魔法の効果って
見た目の変化とリーチだよね?
てことはキリトさん、普通の状態でも
人を喰い千切れるのか…
もっとこう、本気でアスナを助けなきゃいけないのに
周りからは痛い奴としか見られなくて浮いてしまうみたいな展開が良かったな
もはや幻影じゃねぇだろあれ
味方は一人も死なせないって言う割に敵をグロく殺すのはOKなのね
チートで人を殺しておいて偉そうなこといってるゴミが主人公だから仕方ない
OPの直葉ちゃんの仰向けおっぱい、
EDの直葉ちゃんの太もも
もうたまらんねこりゃ
PKしたらアイテムはいるのなこれ
街にはいりこんできたスプリガン殺さない理由ないよな
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、たまにあるんだよな……
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
「くそ、なんなんだこいつ!」(マジで痛い)
「ごめん、偉そうなこと言って。悪い癖なんだ」(作者の)
>>29 ソロならそうだろうけどシルフの連れがいたからな
後周りの目もあるしね
さんざん言われてることだけどアスナ出てこないほうが面白いな
アスナはなんかよくわからないまま好きになってくっついてるから置いてきぼり感が大きかったけど
妹のほうは心理描写もしっかりしてて共感できる。
それにSAO編に比べて話と話の繋がりがしっかりしてるせいか、ALO編のほうが全然面白い
>Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
>A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。
そのくせ、密会でサラマンダーの交渉人が捨てシルフ垢を使わないという不思議…
こういう離反行為をするならとりあえず捨て垢くらいせめて作れよと
でもそれはそれとして、まぁ面白いな
そしてキリトという名前のリア充は氏ね
普通に剣とか魔法とかでやられただけでもゲーム止める人間居そうなのに、
青眼さんにかじられたり等したら間違いなく退会するわw
>>33 アスナは関係ないよ。話の展開の問題。
だから、作者がSAOPなんてのも出してきたわけだし。
SAOは、キリアスが基本だからそれは変えられない。
とにかく他人を馬鹿にしないと自己を維持できないって可哀想だな
信者のことか
キリトさんは一話に一度はドヤ発言するね
ブチ切れて記憶飛んだ描写してからああいうこと言ってください
このゲーム、世界樹攻略したら永久に飛べる種族に転生できる
って事だけど、転生した時点でその種族1強になってゲームとして終わるよな・・・
>>29 リーファが人気実力共にシルフで5本指に入る有名人
リーファの連れなら問題なかろうって事
飛行してる所はAIONを思い出した
記憶が飛ぶってのはバーサークスキルの前振りとかか?
VRでのバーサークってのはスリルがあって面白そうだな
>>29 いくら一方的PK可能でも、無抵抗の相手殺して廻る種族とか評判が立ったら普通どうなるかわかると思うわ
>>44 >>47 はあ?
何万人もプレーしてるのにみんな知ってるわけねえだろ
他種族の領地進入するスプリガンが悪いで片付くわwwwwwwww
信者って本当に馬鹿な擁護しかしねえな
これは擁護してるほうも馬鹿であってるぞ
べつにPKしても仕様的になんの問題もないから
プレーヤー間のマナーはしらんけどな
ID:nzcKORwN0
構ってアンチなので一切レスをせず、NGで。
PKゲーでデメリットなしにメリットあるPKできるのにしないわけないよなw
匿名性ネトゲでマナー(笑)
シルフの中核メンバーの一人が堂々と連れてるならそうそう手を出しては来ないと思うけど
キリト君なら攻撃不可エリアでも襲撃者の剣をぶち折って
戦意を喪失させることぐらいわけねえから
できるよね^^
あと正確には手出ししようとするやつすらいなかっただよ^^
こういう仕様だと他種族入り込んだら即殺すよなあw
仕様的には問題ないけど「無抵抗」ってところがポイントだろ
>>35 それだとサラマンダーっていう証が立てられないからじゃね
捨てキャラでは、また別の他種族や同じシルフが探りを入れてって可能性もあるだろうし
日本人なんてそんなもんだぞ
なんせ時間湧きのクエストモブに礼儀正しく1列に並ぶくらいアホだからな
無抵抗ってところがポイントだよな
やられる心配なくPKできてアイテムもゲットできるかもしれない
提案
「アスなんとかさん」
>>57 はあ?ネトゲのFボス争奪戦なんて当たり前なのになに言ってるの?
61 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:10:37.65 ID:DR35elA50
横に回って盾役を倒すことはできるの?
ルグルー回廊って最後のダッシュで抜けたとこ?なのかな。
あっさりしたものだね。
リーファの心象が「回廊」だったのかな。
キリトさん、モンスターに化けてストレス解消しただけだったね。
「リーチが変わるだけで〜」って
あのチート級ステータスにリーチが加わったら無敵でしょ。
交渉の場でもモンスターに化けてサラマンダ食い散らかしちゃえ
ああ、ちがうか
あの湖のところが回廊か。失礼しました。
基本的に今後ずっとメインヒロイン空気になるし今から慣れておいたほうがいいな
ついにアスナさん登場しなくなったね
スゴーになぶられる場面ばかりだからしょうがないか
怯えだした盾役が急に一撃死かよ
おめでてーなw
今回アスナサン出なかったけど
これからも出番少ないんだろうな
もうヒロイン交替でリーファヒロインで良いよ
キリトさんは直葉と結婚した方が幸せになれると思うんだが
アスなんとかさんには子安がいるし
隠れるための呪文なのに詠唱の時、声でかすぎィ
70 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:20:56.21 ID:ItgHNoRy0
n
キリトさん一人ならあの勢いで世界樹も走って上りきれるよね
急にあんな速さではしりだしたから笑うしかない
要するに
ケットシーとエルフの調印をサラマンダが襲うことがレコン君にばれて
それがリーファに伝わったら妨害しようとするだろうから
サラマンダがリーファを襲って
ついでにサラマンダを倒したキリトさんにも仕返ししようってこと?
>>65 OPのスゴー見るたびに笑ってしまうんだが。
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:26:41.62 ID:ItgHNoRy0
戦闘時に流れるあの曲だけはマジ名曲だわ〜
このアニメの戦闘は他とは違ってた
でも死んだら終わりじゃなくなったから緊張感なくなった
スグハさんの初恋も
お兄ちゃんは病院で眠るアスナにリアル会いして「これは無理だわ」諦め
キリトはお兄ちゃんと最悪のタイミングで分かって撃沈
キリトさんまた「リーファのこと好きだよ」って無意識に口説いてるし
駄目じゃないですかー
「リーファのこと友達だと思ってるよ」でいいじゃないですか
しかしキリトのバトル後のEXPが0ってのがオリジナルでわろた
>>61 アニメのあれ、橋が広すぎると思うよ。
小説読む限りでは、回り込む余地はなかったと思う
魔法食らってるときどう見てもHP0になってたよな
変身した時点でHP満タンになりましたみたいなシステムだとしたら都合良すぎてみんな使ってないとおかしいレベルだし
>>73 それだとシーカーがついてたのが分からないことにならない?
単にシグルドの私怨だと思ってたんだけど
グリームアイズさん格好よかったよ。
でも指輪物語のバルログさんオマージュが強かった。
霧降り山脈のモリア(地下通路)は元々はドワーフの王国で、
橋には絶対倒せない悪魔バルログがいる。
指輪では一人を犠牲にして橋を落として逃げ延びたけど、
ALOでは一人だけ生き残って裏切ったなw
有名な場面なんで数あるオマージュの中でも、
主人公がバルログに変身ってところが斬新だった
>>78 あれはPKだから0なのかな
あまりにレベル差?が違うから0なのかな
もし後者だとしたら、
何回かわざとキリトさんがリーファちゃんに倒されてあげたら
ばく大な経験値がリーファちゃんに転がり込んで
一気に強くなれるよね
あのバリバリPC食ってたのは
「この映像はイメージ画像です。恐怖に錯乱した人たちにはこんな風に見えます」ってこと?
単に格闘戦してるだけならああいう風にはならないよね
いまの妖精編みたいなネトゲはある?
>>81 そうか、サラマンダがシーカーつけてたってことは
ただ単にキリトさんへの報復だったのかな。サンクス。
>>81 最強クラスの剣士二人が突然パーティ組んで、
会談が行われるタイミングでその近くまで行くわけだから、そりゃ勘ぐるだろ?
>>87 あれ。でもサラマンダーはどこでシーカーつけたんだろ?
>>80 減ってたのはリーファのMPバーでキリトのじゃない
>>80 変身前のやつは、バリアじゃなかったか?
MPどんどん減ってたけど。
槍隊の時の瞬歩もだが
回廊最後のダッシュはスキルなのかキリトさんの体術なのかどっちだ
>>90 一番最初の戦闘時か前回のラストくらいだよね
>>91 なるほどねぇ。
でもあそこの重要度ってキリトのHP > リーファのMP だろ
なんか見事に釣られた気分
>>94 前回のラストしかありえないなあ。
キリトさんが察知したタイミングでシーカーつけたのかあ
出会ったばかりの女の子の指をあまがみするキリトさんまじすげぇ
普通に盾隊をジャンプして後方から先に倒すんだと思ってたけど
無理矢理盾隊をこじ開けようとしてたよね。
あれもしかして、ジャンプ制限みたいなのがあって
盾隊を飛び越せない仕様になってたりするんだろうか。
たしかにネットのMMOでも
入り口塞がれてるのをジャンプで飛び越すってあまり聞いたことないし
飛び越せないの前提で陣形組んだりするもんね。
となると橋の横幅いっぱいに陣を構えられたら後方まで剣が届かない。
まさに対キリトさん陣形だね。
>>98 甘噛みっていうかわりと本気で噛んでたよね。
どこでそんなプレイを・・・
ユイちゃんに聞いておかないとな。
シグルドがツルんで私怨ですかね
会談との関連性は低い
前回の放送後レコンって見せ場あるのって聞いたら
あるって返答あったからどんな見せ場かな〜って思ってたけど
まさかレコンの見せ場って今回のあれか?
レコン君の「気をつけて、s」って
「平田のb」リスペクトだよね
ああ、違うか
「気をつけて、スグハちゃん」って書こうとして
「(あ、やべ、こっちの世界でスグハちゃんなんて書いたらまた怒られる)」 って
あわてて書き直して送信したのが「気をつけて、s」なのか。
危なくキリトさんに「リーファ=スグハ」とばれるところだったね って演出だったのかな。
>>100 飛翔には日光や月光が必要となるから射さない洞窟内では飛べない
>>105 だよな
あれが見せ場だったらハア?状態だわ
>>106 電話じゃ普通に名前で呼んでたけど
直葉は全く反応しなかったな
>>107 ああ。なるほど。
あれはでっかい洞窟の中だったわ
>>100 あ、インプだけは種族特性で少しだけ飛べるらしいけどな
>>108 そこはとても気になった。
人目のあるところじゃ、嫌ってことかよう
>>111 多分あまりの履歴の多さに事態が深刻そうなので
そこ指摘するの忘れてたんじゃないかな
>>100 あー、いや、飛ぶまでもいかなくても
キリトさんなら助走つければ
1m80cmくらい軽々ジャンプできんじゃないかな、と思ったので
ユイ「パパ、直葉さんって・・」
キリト「ああ、俺の妹だ」
ユイ「パパの妹さんだったんですね」
ユイ「あらためてよろしくお願いします。直葉おばさま。」
リーファ「おっ、、おばっ、、、(このちっこいのコロス・・)」
>>112 なるほど。確かに「なんじゃこりゃ」だものなあ
>>111 そりゃ人目のある場所では同じゲームやってるやつがいる可能性もあるだろうし
リアルバレしたくないだろ
>>113 ジャンプでいけそうではあるな。
ジャンプどころかアニメのあれじゃ横すり抜けられるよな・・・
原作じゃ隙間なく盾があったはずだが、盾少なすぎww
>>112 携帯越しだと短時間で済ませたいから
突っ込まないとかもあるかもね
対面だド突けるけど携帯だと無理だし
白さん後ろで回復だけしててくださいねwwwww
が見れるとはw
キリトさんが土壁に切り込んで弾かれて
「もっと早く言ってくれよ・・・」ってよくあるパターンだけど
みんな「今の場面、言う暇1ミリも無かっただろ!」ってツッコミ入れたよね
長田との会話で時間的尺でシリアスシーンを維持するためなのか
直葉ちゃんに怒られるの気持ちよくなってきたかも→どヘンタイ!
って会話や長田がキリトとの関係について問いただすところは省かれていたな
>>117 ホントだ、見返したら横の隙間の方が広いよね
なぜ横をすり抜けなかったのか・・・
後方を叩くなんて作戦は頭から無かったんだな。
じゃあなぜ盾こじ開けに執着したんだろう。
盾=ヒースクリフ がトラウマになってたんだろうか。
盾3ヒーラー3メイジ5くらいだったか?
>>123 あの必死さは盾プレイヤーに
「なんでこんなにマジになってんの。たかがゲームで」て思わせたことは間違いない
126 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:21:03.30 ID:LPSdq2eV0
>>125 だがMMOではそう思った奴からドロップアウトしていくのも事実。
ていうか何時間やってるんだよ…
あれ絶対起きたら朝になってるって
129 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:21:57.17 ID:VhX11srJO
あのなあ
横とか上とか越えようとしたらその瞬間に集中砲火くらうだろ
逆に敵の盾の近くにいれば敵も強力な魔法使えないだろ
そういえばあの火炎弾てホーミングなの?
リーファちゃんとこには届いてなかったけど
あるいは後衛には届かない仕様?
なんか「ゲームだから」と「ゲームといえど」の部分がすごく曖昧だな
跳躍で飛び越えようとしてもメイジの魔法で狙撃される
耐えるなり回避するなりで超えても、今度は盾隊とメイジに挟撃される
盾隊がリーファに向かう可能性もある。
やっぱりスペルの詠唱は寒いなぁ…w
>>129 なるほど相手の盾をこちらの盾にもするという戦法だったか。
離れてないで盾とくっついてた方が安全だったのね。
でもそこから膠着しちゃうな。
今回、良い感じじゃんって思ったら、子安が出なかった。
>>129 あれがホーミングならむしろ
盾の影に隠れてるだけで前衛アボンだな
>>131 魔法には単発や連発でのホーミングや広範囲など種類はあるな
飛べない洞窟ではまず避けれない
ということは幻惑魔法無しだったら
盾ごと押し出しして相手リーダーのところまでたどり着き、
リーダーを倒すしかなかったのか 危なかったね。
>>137 卑しい奴を観るのは気分が悪いしな
末路を観るまでは何度も観たくないし
洞窟内で飛べないんだったら、
サラマンダ隊は
出口を塞いだ土壁をあと3つ前後左右に出してキリトさんたちを閉じ込めて
上から弓なりに魔法攻撃をぶち込めば完勝だったね
>>141 でも今回の指噛むシーン見て子安の方がマシなんじゃね?という気も……
「こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの(猛攻)」
子安出ないとただでさえない緊張感がまったくなくなるじゃん
サラマンダの領主もキリトさんにここまで実力差を見せ付けられたら
同盟を組むか仲間に引き込もうとするだろうけど
そんな事態に発展する前にこの世界クリアされちゃいそうだね
幻惑魔法も極めれば実際に攻撃出来ちゃうんだね。
>>129 でもキリトって普通のプレイヤーには見えないほどの速さで動けるんじゃないのか?
>>148 「奴は見た目とリーチだけだ」って言ってたし
本来なら
「実力何も変わらないのにただ図体だけでかくなってw 格好の的だぜ!」のはずなのに
ステータスMAXのキリトさんがリーチを手に入れ最強プレイヤになってしまったという
ソードアート編で死んでいった仲間たちは、救われないまま?
リアルし死亡?
幻惑魔法はあくまで幻惑なので別に攻撃力とかが向上するわけじゃないけど
見た目がアレなので恐れおののいた相手は士気が下り腰も据えておらず重心高いので吹っ飛びやすいし隊列も崩した
録画してたの見終わった
矛盾なんかあった?
>>142 ハメ行為はPvPで流行ると真っ先に修正されるからなー
リーチ変わったのはけっこうでかかったんじゃね?
ゲーム内のくだらない抗争に手を出している暇はあるんですかキリトさん
恩を売っといて攻略に協力させるつもりですか
最終回は、あの幻惑魔法モンスターの姿でスゴーを片手で捕まえて
首をクルクル回してプチンッと行くんでしょ
>146
一週間以内に攻略ってのがもうはっきりしているんだから、最終回まで奴にはもう用はないよっ。
あの世界どんだけスプリガン蔑まれてるんだよw
幻惑でなく変身にしか見えない
幻惑魔法って仕様であるのはわかってるはずなのにびびるのか
これマヌーサじゃなくてドラゴラムだよね
肉食な山羊さんw
あの世界のスプリガン領主も
「おい、何かしらねえけどとんでもない強さのスプリガンが居るらしいぜ」
「誰か、知ってる奴いないか!?」って右往左往してるんだろうな
>>160 時間経過がすごく分かりづらい
SAOは3倍速ボタン押してたのが、今クールはスローボタン押してる感じ
そういやこの先スプリガンって出てくるの?
今のところ主人公の種族なのに影も形もないんだが・・・・・
(´・ω・`)キリトさん、あんなに高速で走っちゃうとチーターってバレちゃうわ
「あんまし使えねー種族」扱いみたいだから絶対数は少ないんだろうな、スプリガン
キリトさんも見た目でチョイスしちゃったけど性能知ってたら選んで無かったかも…
>>170 レプラコーンとかだって出てきてないだろ
しかも不人気種族で領地が東かどっかの辺境だぞ
幻影って武器攻撃力に依存してて、スプリガンは基本的に軽めの武器だから強いモンスターに変身できないけど、キリトは重い武器つけてるから化け物に変身できたってわけじゃないの?
>>171 猫科のチーターってチートな走りだからチーターなんだな
>>174 本当だ、wikipediaにもそう書いてるわ。
ってことは無かった
>>和名や英名は「胴体に斑点がある」という意のサンスクリット語chitrakaに由来する
>>162 言っちまえばあの世界すべてが幻惑なわけで、変身も幻惑も同じこと、CGにすぎないのさ
レコンの透明化スキルは反則だろ。
覗き放題じゃねーか
タイムテーブルみたいのほしいな
実際は時間たってないみたいだけどもう週の半分ぐらい越えてる印象がある
>>132 キリト「ゲームだから殺してもいいだろ?」
キリト「ゲームといえど殺しちゃダメだ」
同じ人間が言ってるとワケ分からなくなるはずなのに
キリトさんの言葉だと思うと違和感ないなw
>>177 何のためにこのゲームをスグハちゃんと一緒にやってるというと、ほら、ねぇ・・・
182 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:01:35.35 ID:g2QthTyGP
ゲームからリアルに戻った時の妹が毎回寝起きみたいな状態になってるけど、
このゲームってプレイ中は睡眠状態になってるの?
それならリアルとゲームの両立出来そう
実際に開発して欲しいw
>>178 今、ズコーにあった翌日、シルフ領旅立ってから5〜6時間ぐらい、40分後に会談
>>182 なってません
脳味噌フル活動状態
で寝返りとかもできないから体の負担も少なからずあるはず
おはようからおやすみまで暮らしを見つめるあなたの隣のレコンです
>>177 アニメじゃカットされてたけど、スグの宿に侵入しバレて、半殺しにされてる
レコンの着歴こえーよ
透明化スキル、アスナさん絶対取得してキリトを監視しそうで怖い
>>188 やっぱりそういう奴だったのかw
まあ、見た目通りだな
>>193 日付出てないし毎日とかじゃなくそれなりに期間空いてる可能性が微レ存
電話でレコン君は
「地下水道で毒矢を打たれて、麻痺したままサラマンダに捕まってます」って
言ってたけどその状態でログアウトできるものなのか。
たしかに麻痺したままゲーム内で時間経過するの待つの退屈そうだしな。
キリトくんってさ、好きっていいなよ。のヒロインに似てるなぁって思った
スプリガンにも同盟とか大局的な戦略があるだろうに、
全然考慮しないキリトさん最初からアウトローw
>>188 宿に侵入されるなんてそんな怖い思いまでしてるのに
まだ友達続けてくれる直葉さんマジ器でかい
生まれてこの方実の眼を使って来なかったキアヌ・リーブスが
現実でライトと向き合ってうおっまぶし!って感じになったように
頭は起きてても
身体は案外寝てる時のような感じかもしれないしわからない
>>193 ゲームじゃやられちゃって連絡取れなかったみたいだし
例のサラマンダー内通の件を早く伝えなきゃいけないと思って何度も電話しただけじゃないの?
>>197 そういやてれぽっぽ手段が死に戻り以外一切無いってことは
脱出するか救出されるかしないと捕まったままなのな
警備の硬さによっちゃ垢詰み?
>>199 領土を捨ててるって扱いだからいんでない?
>>205 つうかそれあんまり酷いとGM(ゲーム・マスター)コールできないのか?w
>>204 次にログインしたときからカウントが再スタートされるのかな。
となるとその間残ってる体はサラマンダ管理なのか。
サラマンダもいい迷惑だねw
その辺に放り出してモンスタに殺させた方が楽そうだ。
>>203 まあ、悪く撮られるのは普段の行いが悪いせいだな
>>209 サラマンダーとシグルドの悪巧みが広まるのを阻止しなきゃいけないからね。
リアルで繋がってるって前提は無しと考えて、だけど。
ヘタにモンスターに食わせたら死に戻りされて、自由に動き回られてしまうから。
>>10 それやってるのがオリジナルアニメじゃん
でもオリジナルより原作付きのほうが売れるからそういうやり方が廃れてるんだよ
なんだかなーレコンが生理的に受け付けない
この先見せ場あるよとか言われてもこんな何の魅力のないキャラの見せ場あったところで不快でしかない
>>178 2025年1月21日
15時 リーファ、キリト合流
買い物後、シルフ領出立
19時 夕食のローテログアウト
洞窟、サラマンダー部隊と戦闘
24時20分 リーファログアウト後、レコンに電話
猛ダッシュ
〜19話終了〜
25時 シルフ、ケットシー会談予定時刻
あの着歴見た直後にTELかかってきたら条件反射で拒否の方押しそうになってしまいそうだw
>>216 うっかり声出しちゃったんだろう
「うわぁ・・・(感嘆)」とか
そういや麻痺ってたのにどうやってログアウトしたんだろうな
正常なログアウト方法は左腕振って出てくるUIからの操作だろうに
まあALOはデスゲームじゃないから
強制ログアウトされる方法あるにはあるけど・・・
よほどパニクって異常検知でもされたか
>>184 情報と交換にアイテムとユルドもらった子、帰りにガッツポーズしてたね。
帰った時バレないように悲壮感あふれる顔の練習しておかないとまずいな。。
>>213 まあなんというか、あのいかにも貧弱ゥ貧弱ゥ〜キャラが受け付けないってのはあるな
ナヨナヨしたしゃべりが更に増長させている、ある意味で声優さん良いお仕事してます
>>221 ここまでのレコンの証言は全部レコンの創作で
真のボスはスゴーじゃなくてレコンだった って展開もあるよね
サラマンダと通じてたのはレコン、シーカーつけてたのもレコン、
今現在も透明のままリーファのすぐ近くに居る みたいな。
全てはキリトさん排除のため
>>221 どう考えてもログアウト出来ない状態はダメとかの規制あるだろ
>>221 強制は出来ても通常はアバター残って殺られちゃうからなあ
麻痺状態でのログアウトは腕を振る意識だけで出来るんでしょう
>>226 分かってていってるんだよw
アンチスレに
>野獣化して人喰ったあとに
>仮想世界の行いはリアルにとか
>なんのジョークなんですかと
って言ってるやついたけどなんで戦闘と人間関係を一緒にするかな
>221
コマンドから行うログアウトの他に、回線ぶち切ってタイムアウトを待つログアウト(というか
単なる通信断)があるから、今回のレコンはそれなんジャネ
だからリメインライトをサラマンダにお持ち帰りされちゃったわけで
SAOだと麻痺状態ではメニュー呼び出し出来なかった(クラディールの時とか)
ALOだと緩和されたのかね?
リーチ伸びるなら幻惑の魔法じゃなくてただの巨大化・モンスター化じゃないかw
透明化とか岩壁を模倣して隠れるとかスニ―キング好きにはたまらんな
>>188 ゲームキャラになりきって現実のスグハの部屋に侵入して半殺しかぁ・・
とんだ中二病だな。。
スグハも部屋ではそのまま廊下へ出られない下着姿が多いから
しっかり見られて脳内SSDに大量保存されちゃったんだろうなぁ。。。
>234
それじゃ犯罪者だw
>>229 回線ぶち切るにも
アミュスフィアはナーブギアと違って
ダイブ中にもある程度身体動かせるの?
もしくは3DSなんかだとHOMEボタンでゲーム中断して
3DSのUIをいじれるような感じで強制遮断とかそんなか
妹の友達の男ってもうゲームの世界に入れないよなw
入っても拉致されてるんじゃ何も出来ないしw
今回アスナの出番無かったんだけど、次は一転して出番多くなるんでしょうか?
>>221 自動ログアウト機能でもついているんじゃね?
ゲームしてたら会社や学校に遅刻しました
→ゲームに目覚まし時計機能つけました。設定した時間にはログアウトできますよー
まあSAO事件を鑑みれば『24時間以上はプレイできない』ぐらいの規制はないとな。
>>214 それだとALO内の昼夜かわって会談、夜になっちゃうよ
ALOはテンポ悪すぎるな
SAOと極端すぎる
うわあああああ
30分がみじけえええええ
続きはよおおおおお
>>243 全体の構成がどうもちぐはぐ
原作第四巻のエピソード大幅削除らしい
>>244 このアニメは最終回まで一気観したいアニメだね
ALO編は特にそう思う
ALO内は一日が短いんだっけ。1時間は実時間と同じ1時間だよね?
となるとALOと実世界と行き来すると、時差ぼけが起きちゃうんじゃないかな
こんな感じでいいのかな
○1月20日
・12時 病院でスゴー、彰三と会う 15話
○1月21日
・午前 ダイシーカフェ 16話
・12時〜 ALOダイヴ、ユイ復帰
・15時 リーファ、キリト合流 17話
買い物後、シルフ領出立 18話
・19時 夕食のローテログアウト
洞窟、サラマンダー部隊と戦闘 19話
○1月22日
・24時20分 リーファログアウト後、レコンに電話
猛ダッシュ
・25時 シルフ、ケットシー会談予定時刻 20話?
橋の広さはアニメオリジナルらしいけど、スタッフはおかしいって思わなかったのか?
>>240 『24時間以上はプレイできない』はたぶんない。
定期メンテはあるけど、栄養失調で死んだ馬鹿は普通にいるらしいから・・・
>>241 と言われても、会談時刻25時以外はアニメでも言ってたしなぁ・・・・
この後、○時まで潜るから時間的にはおかしくないと思うし。
シグルドはサラマンダと組んで何の利点があるのだろうか。
現エルフ領主を倒してもらってその後に自分が領主になる?
そんなことしても他種俗に後れを取るのは明確だろうにね。
サラマンダに媚び売って第2位種族の領主という地位を得たいのか。
それとももう既にサブアカウントがサラマンダにあるのだろうか。
>>250 原作小説ではっきりと「橋がふさがれるように盾が並んだ」と書いてあるのにね
スタッフ文盲なのかね
今回はモンスターになって大暴れとかなかなか面白かったな。
>>253 あーなるほど
主人公なんで回りこまないのかと思ったら原作でそういう設定になってたのかw
>>249 この4話1日の出来事だったのかよw
ということは須郷は1日に2回鳥籠に来たのか…
>>256 ナメクジは次々回ですかね?
アスナが触手でアレコレされる時にIDカードをゲットするシーンどうすんだろ
>>257 見た目はグリームアイズの色違い?ぽいねぇ
>>249 修正しといた
○1月19日
・12時 病院でスゴー、彰三と会う 15話
直葉と同衾
○1月20日
・午前 ダイシーカフェ 16話
・12時〜 ALOダイヴ、ユイ復帰、リーファと出会い
シルフ領でログアウト 17話
○1月21日
・15時 リーファ、キリト合流 18話
買い物後、シルフ領出立
・19時 夕食のローテログアウト
洞窟、サラマンダー部隊と戦闘 19話
○1月22日
・0時20分 リーファログアウト後、レコンに電話
猛ダッシュ
・1時 シルフ、ケットシー会談予定時刻 20話
ALO編って原作ファンからはあまり人気の無いエピソードらしいが、アニメで見たけど
テンポ良くてものすごく面白いよなあ
なんで原作ファンはあの糞長くて単調なアリシゼーション編を持ち上げるんだろ
キリトとかどうでもいいからおっぱいはよ
>>250 橋の広さ以外にもおかしいと思う所はいっぱいあるから全部は拾いきれなかったんだろ
アニメスタッフにあんまり無理を言うものじゃないと思う
>>257 自分が二刀流つかってギリギリで倒したのに似てたな。
焦げかけの焼き肉の風味ってのは
さすがに冗談だよな?
もしマジだったら
茅場さん何考えてんの・・・何を想定してそんなもん設定したの・・・
>>266 続き物としてはちょうど良いテンポだと思うけどな
これ以上テンポ早くすると説明不足や描写不足がすごいことに
>>262 次はスカルリーパーに変身ですぅ!
90層レベルの死に神タイプでもいいけど
>>263 これを見て、スゴーさんの行動をチェックするとすっごいスゴーさんってガキ行動なんだな。
キリトたちがSAOを脱出して2か月経過、その間に着々と300人のサンプル実験して
人間の意識操作研究を進めていたのに、1月19日にキリトに会って
「アスナさんを嫁にもらいます」宣言、これをしたばかりにキリトが発奮……
おまけに1月21日、アスナに何度も会いにきては、しまいにゃあキリトが生きてるあっはっはザマーとか言って
アスナを発奮させちゃう…ザコボスの片鱗を今から見せまくるスゴーさんの末路が見えるわー。
そういえば10年前、UOで魔法でデーモンとかに変身したのは良い思い出
よくブリの墓場で変身して「はーはっはっはっは」とか言って飛んでいたけど
今思うと痛いことしてたなあ
橋が大きいのか盾が小さいのか・・・盾の大きさそのままで橋細くするとでかいモンスターになって暴れられる広さ無いよな・・・
原作未読組には今のALO編はどう見えるんだろうか
説明不足でワケワカメ状態?
橋が細い=変身したモンスターが暴れられない
橋が広い盾描写がイマイチに
どっちにしても詰んでたんや!
>>264 アリシなんてまだたった2巻しか出てないのに、単調だとわかるんだ?
ノベル・アニメ組なのか、Web組なのかよくわからんレスだ。
魔法はいいな
デスゲームじゃないから無茶できるし
>>267 橋の広さを調節するくらい労力いらないだろ
>>275 盾役をもっと増やせばいいんじゃね10人くらい
でもまあそうすると盾役なんか飛び越えればいいじゃんというツッコミが入るか
キリトは見えないくらい速く動けるんだからね
キリト君の魔法
見た目がモンスターに変わるだけ
って言うから、大きく見えても、実際にキリト君がいるのは、モンスターの足元部分で
敵の魔法攻撃を上半身の幻の部分で食らってスルーして、
それから、幻モンスターの攻撃時は、走ってモンスターの指先部分まで行ってから剣で斬る
のかと思ったら、敵マンダーのリーダーがはっきりと「敵は見た目とリーチだけだ」
って、リーチも伸びてるって言ってるし、敵を持ち上げて、さらに上から噛み付いてるし
幻惑魔法っていうよりも、完全に変身魔法でびっくりしたよ。
最初に魔法が苦手で「俺はピュアファイターでいいよ」とか言ってるのに、後半は超魔法使いっていうのは
そこらへんの魔法のステータスもキリトさんはチータークラスだってこと?
>>276 おっぱいやフトモモで目の保養をしている
話や設定、戦闘描写とかどうでもいい
シークバーがあれば飛ばすレベル
>>273 スゴーもアスナも重視してるしキリト自身も実際してるけど
ゲームにログインしてなにをすると考えてるんだろうね
スゴーに至っちゃキリトがアスナはALO内に居ると思ってることすら知らないだろうし
>>276 原作未読だけど結構面白い
前クールはテンポ早すぎ(って言うか話がブツ切り)で訳分からん状態だったから
切ろうかと思ってたけど我慢して見続けた甲斐があったというもの
>>273 1/21に何度も来てるわけではなく、1/20と1/21に分けてるよ。
毎日定期的に(退社後?)来てるらしい。
>>276 いや、わからない情報は特に無いぞ?
あのモンスター形態も
どうせSTRやVITは増えてないんだろうって想像ついたし
>>281 盾以外も増やしてしまえば良いかもね
SAOのボス戦ぐらいに
>>269 カーディナルさんがその場ででっちあげた可能性もあるが
茅場さんも大概変態疑惑あるからな・・・
>>272 一応変化するのは見た目とリーチ(つか当たり判定?)だけらしいし
(正直俺にはサイデルとかのが見た目インパクトあるけど)
作中では悪魔型のが怖く見えるらしいからねぇ・・・
ひょっとしたらあの世界だと日本はキリスト教国家なのかもしれんな
>>274 それはむしろいいロールプレイ
>>275 もっと人数多くするのが妥当な線かねぇ?
>>276 戦闘が少なく話が遅い
説明はむしろ多いと思うが…
>>282 あの幻惑魔法はスキルステの合計値やらで姿形が変わるんだとさ。
SAOチーターのキリトさんだからあの変化になった。
>>290 しっかしダサい見た目だなw
全身黒タイツにヤギのかぶりものしてるみたいw
これ面白いって言ってる人ってネトゲやったことないの
普通のネトゲなら2対12で勝てるとかあり得ないからね
ゲームバランスいかれてんだろ
リーファとの絡みは明るく楽しい雰囲気。
正妻さんは好きなんだけど、少しばかり重い感じ
しかしまぁ2話くらいの頃のキリトさん、いったいどこへ行っちゃったんだろう?
ジョークで女の子の指咥えるような子だったらアスナさんめっちゃ警戒してた
橋を小さくするとモンスター化したキリトさんの動きが制限されしょぼくなるから
人数を増やすしかないけど
・キリト「モンスターか?」
ユイ「いえ、プレイヤー・・・50人です」
キリト「うわあ、構ってる暇ないな」って戦闘回避が妥当になる
・それだけの軍勢を蹴散らしたらさすがに目立ちすぎてBANされる
・それだけの軍勢を蹴散らすと地獄絵図になる
みたいな理由で人数12人にしたのかな
>>295 これがネトゲーマーの願望なんじゃないの?
>>297 原作小説では9話のサンドイッチ食うシーンで、キリトがアスナの指をちゅぱちゅぱしちゃうんだが
アニメではカットされた
>>293 なるほどね。
魔法が下手であっても、唱えた魔法がスキル反映型だから、すげー魔法になったんだ
普通のスプリガンが使っても、大したモンスターには変身できないと。
そこらへんのシステムをキリトさんが理解できてるとは思えないし、ユイに言われるまま呪文唱えたって言ってたし、
いやー、ユイは本当によく出来た娘さんや。小さい役の伊藤かな恵にはずれはないわ
ネトゲに詳しくないならネトゲを舞台にしなかったらよかったのにね
>>295 「俺軍人だけど、女子高生が部活で戦車で戦うなんて有り得ないからw」と言ってるようなもんやでえ
>>284 >>286 スゴーさんはキリトがALOに来てるってのは完全に知らんだろうなあ。
二度とダイブしないだろうって舐めきってるし。
毎日通い夫か…意外とこまめなのは性格か、それとも実はアスナを食いたいだけなのか。
完全に勝者の笑みを浮かべてるからなあ…ぜひとも死亡フラグ一級建築士として最終話まで突っ走ってほしい。
>>269 特に味の設定のない肉は全部焼肉風味のデータ使うんだよ、きっと。
俺らもワニとかカエルとかヘビとかの味設定ない肉を食うとどれも鶏肉みたいな味っていうだろ。俺らも実はゲーム内で(消去されました
しっかしおっぱい映ってるカットばかり増えたなあ
まあよく「キリトさん気分味わいたいならMMOではなくオフラインの勇者様ものやれ」とは言われるね
そういう意味じゃ「ネトゲぽい設定のソロゲ」なゲーム版:hackなんか近いのだろうか?やったことないけど
>>299 実際あったら恐らくやられる側になるからクソゲーだと思うがやる側に慣れるなら理想だろうな。
つまんなすぎだ
>>276 やってる事はSAOと同じでも命の危険がないALOだと滑稽だったりイラっとくる
あと期限が少ないのにゲームを楽しんでるように見えてアスナのことはどうでもいいのか?って思ったり
原作だと期限は一ヶ月らしいけど
>>295 いや、元はPC対NPCを本分とするSAOだろ
それをすっげー雑な改変だけで
無理矢理PvP主体ゲーに作り替えたら、こういう事態はありうるわ
FF11でLV75プレイヤーとLV30プレイヤーが戦えば余裕でこうなる
少なくともネトゲやったことあったらこの内容じゃネトゲじゃなくてファンタジー設定にするだろ
この作者は売るための看板としてネトゲを使っただけで内容はそれに準ずる気は全く無い
売れれば勝ちであって、整合性なんかどうでもいいタイプ
ネトゲの中でくらいはいい人でいようと思うんだけど
肝心なとこで小さい本性が出ていつもダメになるんだよなw
あーまた何かネトゲやりたくなってきたw
>>306 実は各個人のキャラクターデータの中に、隠しパラメータ「味」があるのかも…
俺は「バーベキュー味」っす。
>>300 元からそんな人かよw
どうも俺がキリトさんのキャラをつかみ切れていなかっただけらしいなw
>>295 ゲームバランスうんぬんより
代償はリアルに返っていく
プレイヤーとキャラは一体なんだ(キリッ
廃人:うわこの人まじかっこいい、濡れるっ
↑ネトゲやらないんでこの思考が全く理解できない
一般人:うわこの人きもっまじきもっ、一回死んどく?w
普通こうだろ
>>311 戦闘でSAOと同じBGMが流れると笑っちゃうんだよな
どうせ死んでもいいのにって
>>312 ところがこれ、レベル制廃止のALOなんだよ
>>316 原作小説ではキリトがアスナにセクハラするようにちゅっちゅするシーンが結構あるんだよ
アニメはそれらがほとんどカットされてしまったから、暗い少年に見える
>>295 逆じゃね?現実なら格闘技の経験者でも二対十二だと厳しいけど
ゲームだと、ステータスの幅が現実を壁を越えているから
逆に強い人には弱い人が何十人でかかっても倒せないとかあるし
今回は、キリトとリーファとユイの三人のトリオなら、この世界のツワモノが十二人でかかっても退けられるっていう証明なんじゃないかな?
これから普通のプレイヤーが一族を挙げて攻略しようとする世界樹に三人で向かうことが
無謀に見えるけど、可能性はあるよ。みたいな印象を見てる側に持たせたいのかもしれないし
これから種族間交渉とそこを襲うサラマンの戦いに乱入するみたいだけど、
三人だけでも戦力になるぜって視聴者に思わせたいとか
>>317 ネトゲしててもあの台詞は気持ち悪いとしか思わない
現実とゲームの区別がつかないんですかねぇキリトさんは
肉と言えばベンチでキリトさんが食おうとしてたやつ
とてもウマそうには見えなかったんだが
なんなんだアレは
>>316 SAO編はコミカルなシーンことごとくカットしてたから
その感想であってるよ
スキル制だと逆にレジスト上げればダメージ通らないんじゃないのw
あの幻影魔法でボスモドキに変身して世界樹を登ることは出来ないんだろうか
あのリーチとキリトさんの脚力なら行けそうな気がするw
>>295 廃人が一般人相手に無双するのはネトゲじゃよくある光景だろ
この手のアニメは、説明よりも
描写の雰囲気で状況を悟らせるのが賢い手法だよな
なのに説明は長いし
そのクセ全く説明してない事をしたり…
ちょっと構成考えろと
ALOの設定に「ゲームキャラ死んだら再生まで実時間で7日間かかる」って加えとけば
一般プレイヤにしたら「まあ、しょうがないか」で済むけど
キリトさんにしてみたら
「一週間!それじゃアスナが・・・ 断じて死ぬわけにはいかないんだ!」って
緊迫感保てたんじゃないの
>>322 >現実とゲームの区別がつかないんですかねぇキリトさんは
その通り
キリトは「NPCだって生きているんだ」とか言ったりするし、最後は仮想世界の守護者として
日本政府や米軍相手に喧嘩売るよ
>>304 スゴーさんは自尊心を満たしているだけ
>>316 あれはアスナの指というより2年ぶりの醤油に感動して我を忘れただけだがな
なんというか、これからネトゲ始めようという小学生くらいが夢見る理想のネトゲプレイに近い気はする
狙ってやってるならそれはそれで大したもんなんじゃない?
>>332 ドラクエは
文句しか言わないぞ小学生ww
○話から本番詐欺はもうほんと聞き飽きたわ
話が進めば進むほど何言ってんだこのゲーム脳はとしか思えん
これをカッコイイと思う奴の頭もどうかしてる
>>319 え?
じゃあ、腕力とか耐久力みたいな基本ステは
増えないゲームなのか?
そんなゲームなのにキリトは初期ステがチート?
一目でチーターと気付かれるだろ、そんなの
>>329 「死んでしまうとスタート地点の町に戻される」とリーファが説明してる
それで緊迫感を出してる
>>295 キリトさんは、SAOのステータス引き継いでるチートキャラだってのを、忘れてるよ。そもそも強さが段違い。
>>326 外部は進入禁止エリアなんでよじ登れません
デスペナでスキル下がったらアスナ救出の目処がつかない、てんならわからんでもないが
>337
つかお前見てないのw
2.3話前にやってたぞw
>>322 ロールプレイしてる分にはともかく、ネトゲでクズな行動取れる人間が
リアルで良い人間かと考えるとあながち外れて無い気もするが。
あの世界を今のネトゲに当てはめて考える奴頭おかしいだろ
SAO編はキリト自身がレベル上げしたキャラだから無双してもカッコイイけど
ALO編はチート前提の強さで一般人相手だからイマイチカッコよくないよな
反応速度だけで攻撃力までは誤魔化してほしくないし
>>345 あまりにも組織過ぎてキモいんだよな
個人の小悪党的なロールプレイなら兎も角
>>339 ああ、なるほど街移動に時間かかるから結構緊迫してるのか
ルーラみたいなのあるだろうと移動時間のこと考えてなかった。サンクス。
>>337 プレイヤースキルが大きく占める
その中には、アミュスフィア(ナーブギア)との親和性?も含まれるとかなんとか
>>333 紫の肉・・・見た目からはどう見てもゲテモノ・・・
>>336 売れてんだからお前の頭の方がどうかしてるんだって事に気付けよw
これみてたらネトゲやりたくなってきた
広い世界と綺麗なグラフィックはTERAが一番理想に近かったんだがなぁ
月額3000円が俺を弾いた
キリトの戦い方がずぼらになってる希ガス
速さにかまけて突撃してばっかりだし
抉じ開けられない盾を抉じ開けようとしたり..
BBAその1「聞きました?奥さん。桐ヶ谷さんち、兄妹そろってネトゲ廃人なんですってね。」
BBAその2「やーねぇ。」
>>347 それに尽きると思う
こんなの俺TUEEじゃなくてイカサマだよ
>>354 結果弾かれて幻惑魔法⇒勝利の図式だとしても
もうちょっと魅せる動きほしかったよね
左右にフェイントかけて盾を躊躇させるとか
跳躍と見せかけて盾の足元をなぎ払おうとする とか
小学生がプレイするネトゲと
小学生をレイプするネトゲ
どっちがよいかという話だな
・・・違う?
>>341 Lv40そこそこの集団がLv70辺りのボスに挑むような物じゃないか?
スキル制だけどレベル制にしてみるとそんな感じ
変身して力が増えてないなら
変身しないで剣で薙ぎ払えよって突っ込み隊がw
まぁ演出としてはおもろかった
>>354 それ以前に幻惑のはずなのになんで人間モグモグしてるんですかねぇ
あの部分は幻影であってそこにどでかい口が存在するわけないんですけどねぇ
もう突っ込むのもめんどいぐらい全てがおかしい
ALOの売りは飛ぶ事だったよね
飛んでたか?
>>347 しかし、ALOでの強さを支えているのはSAOで培った
VRの親和性とアバターを動かすテクニックだぞ
>>295 SAOから引き継いだスキルと二年間ぶっ続けでSAOにダイブし続けたVR世界への適応性が今のキリトさんの強さ
まあそれでも幻惑魔法なかったら負けてたんだしゲームバランスは正常なんじゃね
フェアリィダンスの意味は最後にはわかるの?
>>341 相手側もそれなりの揃えてるはずだし、スキル値は装備制限とかが主とも聞くしなぁ・・・
今回のは、見た目の怖さに陣形が崩れちゃった、てのが大きいと
SAOプレイヤーとALOプレイヤーの差でもあるのかもしれないが
でも死んでもいいALOのが恐怖は感じにくい気もするな・・・
死んでもリアルペナが無いからって甘くなってるんじゃね
どんなデスペナあるかも判らないってのに…
マジメにアスナを助ける気あるのかよと
口ばっかりしなせねーとか言うクセに
>>353 ネトゲはやりたいけど理想のネトゲは存在しない罠。
>>365 ブレイブリーデフォルトフライングフェアリー
みたいなもんじゃね
アニメでは一切SAOで培ったテクという説明なくて
チートデータのおかげにしかなってないけどそれはいいのか
幻惑魔法(実体)
これにはワロタw
無双してる相手が須郷の配下ならこのチートも許容できるのかもしれないが
ただの一般プレイヤーなのがね・・・
黒い思惑があっても別にBANされるようなことしてないし
>361
ゲームでいうとこの幻影ってキャラのポリゴンかえるだけだからw
なんつうのwその辺ゲームとリアルを区別しないとダメだぞw
モンスターに変身するのは今回限りで今後はもうやらないって聞いたけどマジ?
変身したほうが強いだろ
>>317 あれは
「ゲーム内だから何をやっても構わない。なんて言う人がよくいるけど、
俺は、その人がゲーム内だからそんな自分勝手なんじゃなくて
現実でも自分勝手な人間だから、自分勝手なプレイヤーになるんだと思う。
フルダイブ型のゲームにおいて、その人の本質は絶対にキャラクターに反映されるし
キャラクターの行いは、現実の人間性にも跳ね返ってくると思う。
だから、俺はゲーム内の損得で仲間を斬るような真似はしない」
ぐらいの意味だと思っているので、そんなにキモイとは思わないかな?
ゲーム内で結婚までしたキリトさんですから、ゲーム内と現実の壁は薄いのでしょう。
リーファが一回死んでやり直そうぜ、って言ったときも強く否定していましたし、
ただ、SAOのときにNPCをおとりに使った作戦を、彼らも人間だ。みたいな感じで嫌がったときは、
さすがにちょっと引いたけど
>>248 Suguha Araburu Oppai
らしい
バケモノになって世界樹をクレイジークライマーすればいいんじゃね
まあゲーム内容を調べてないことといい、行き当たりばったり感が強すぎるな
廃ゲーマーが本気で攻略してる感を出せれば、キリトのキャラも立つし気合も伝わるんだが
作者の人、あんまその手のゲームぽい部分に興味なさげだよね
>>379 しらけ鳥が飛んできて フンを落とされるぞ
最近イマイチだったけど、
今回の録画見たら、面白かった。
分析した結果、結婚後のアスナが居ないときは、面白いってことが分かった。
只、自分の分身である主人公を一般的なクサレ廃人として描写したくないだけだろ
>>375 ステータスは変身前後で変わらないし、長年培ってきたアインクラッド流剣術の方がキリトは強いだろう。
今回勝てたのは対人で、威嚇・驚愕させたところを奇襲して隊列崩したことが勝因。
冷静に対処されたらどうにもならんよ。
キリト「お前等が何ヶ月準備しても到達できない世界樹を俺ほぼ1人で3日でクリアしてやる」
廃人にはなりたくないけどネトゲトッププレイヤーになりたいと作者が思った結果
チート主人公になったわけか
>>295 SAOではノーガード相手に7人がかりで何時間攻撃しても、
自動回復で全くダメージ与えられなかったんだから
それと比べたら全く問題ないと思うぞ。
SAOは詰め込みまくりだったが
ALOになったら間延び感がすごいなw
saoもスカスカだったが詰め込む余地というか想像の余地はあった
今回のゲームは想像の余地すらないただのギャルゲー
>>386 コミュ障のくせになんで女の手を噛んだりしてんの?
普通に引くわーキモすぎ
信者「俺、たまにあるんだよな」
>>380 実は詳しい詳細を知っているけど、リーファの前では無知なフリをしてイロイロ教えてもらうキリトさんか
>>379>>381 あの姿で世界樹をクレイジークライマーする同人ゲーが出る・・・ことは無いだろうな
>>333 サラマンダーの時はじっくり味わう余裕無かったからな。
>>375 見た目変化するだけの魔法だからリーチは長くなるけどあれ的もでかくなる
冷静に対処されたらリーチを必要とされる状態じゃない限りむしろ弱体化だよ
まあリアルなネトゲなら途中参加組がトップになれるわけないからな
そこで作者の出した答えがレベル廃止とスキル性、SAOからの引き継ぎチート
>>396 リーチは長くなるけどアレもデカくなる、に見えた
>>388 あれは攻略組トップクラスと、中層をターゲットにした雑魚狩り組だから理解できる
そもそもあれは「レベル制MMOの理不尽さ」とキリトさん自身が言ってただろう
>>397 は?途中参加でも十分最先端までおいつけるだろ廃人は
本当に信者なにもしらないんだな
最初期MMORPGのUOは完全スキル制で、対人戦闘はプレイヤーの腕前によるところが
大だったから後発プレイヤーだけど強いということは普通によくあった
キリトさん36歳
. -―- 、
. /:::::::::::::::::::\ な 好 俺
/:::::::::::::::::::::::::::::::\ っ き だ
i::::/ ̄`ヽ::::::::::::::::::::ヽ、 た で っ
. |:::i _ノ \:::::::::::::::::::ヽ._, -、__ 訳 最 て
ト、 _人,ノi __|::::,`{d - ヽ:::::::::::::::;ノ {/ノ‐-ヽ じ 強 :
j ,ニ=-‐  ̄}::ハ し _ i:::::::::}ノ ,イ } ゃ に :
` {-‐ j/::::::\'゙う __ゝ‐ァ′ {/ } ね な !
と二、ヽく´ ̄ ̄ ̄`{{`マ{ |ヽ_/ { { l ん
, \ \ 、 \ ヽ| ゝ. ヽ、 よ て
´^Y⌒` \ \\ 丶 ヽ ー-=¬\ !
\ \ 丶 \ ヽ /\
〉-‐i= /
ヽ 〉_,,.
ト( /: |
/: : ` ー---――: ´: : : |
/: : : : : |: | : : : : : : : : : : : |
/: : : : ‐-{:_|ニ=: : : : : : : : :|
/: : : : : :  ̄:| : : : : : : : : : : : |
スキルMAXの幻影魔法は、実態を持つ変身魔法にクラスチェンジするのでしょう。
ぶっちゃけ主人公を金持ちにしてガチャの力で経験値倍増、レアアイテム装備でイッキに強くなる設定にしたほうがよかったね
結局、元パーティは、リーファらを拘束したかったんだろ
それ失敗しても連中が世界樹向かってると解ってるなら
監視つけたままで放置すりゃ良かったのに
下手に手を出して計画が漏れただけだった
テンポがちょっと遅くて、これ本当に25話で終わるの?
と心配だったが、トンキーの話を全てカットなんだってね
通りで余裕があるはずだわ
>>406 「手段を選んでいられない感」を出すならそれもありだよね
エギルがPS頼みのどスキル制とか言ってたけどさ
経験値でステータス値は増えていくみたいだから能力差は確実に発生してるんだよね?
FF13みたいにレベルの表示が無いってだけで結局レベル制と変わらないじゃん
完全スキル制ってスキルレベルあげてるから強くなるわけで
はじめていきなり強いなんて馬鹿じゃないの
>>403 残念ながら、キリトさんのゲーム外の才能とコネは嫉妬するレベルなので、
どう転んでもそうはならないよ・・・・
調停とかそれを阻止とか色々進行してるけど
ネトゲだって雰囲気が無いな
それとも関わってる連中ニートひきこもり廃人か?
とてもリアル生活してるとは思えない
>>375 敵のリーダーが言ってたろ、「変身しても今まで通りやれば何も問題ない」と
つまりそういうこと。別に強くなるわけじゃないが、今回はあまりにもの見た目で作戦通りの行動ができなくなって前線から崩されただけ
>>408 バレスレ逝け
>>407 リーファを拘束は、俺もしたい。ログアウト不可になる首輪とか定番だよねー(違
>>413 未来のネトゲテーマにしてるくせに現実味がまるでなく、ネトゲという面では退化すらしてるからな
>>414 でもリーチ伸びて攻撃手段もまるっと変わるんだから幻影っつーより変身だよなやっぱりw
>>409 ぶんどったアイテムも全部あげるんではなく
リーファと相談して使えそうなものはいただいておくとか
余り物でも余裕で吐くだろ
あまりにも気前がよすぎる
>>385 結局1人では攻略できないって聞いたけど
今回このシステムが壊滅的にダメな点が判明したな
結局、改良してもリアルで何が起きても感知できないって致命的過ぎる
せめて携帯着信くらいは連動して通知くらいはさせろよ
リアルどころか、他のネットワークとも余りにも隔絶されすぎている
>>413 フルダイブだからな。アニメの登場人物にでもなった気分でロールプレイしてるんじゃね?
SAOのように強制的に生活が全てゲーム内になるのとはまた違うと思うけど、
デスゲームでなりきり杉なKoBの人達より自然だと思うw
>>412 36歳のキリトって、普通にアスナと結婚してブイブイ言わしているよな
つーかAWの黒雪姫の父親疑惑があるし
>>412 高レベルの身体能力とイケメンっぷり、駆け引きのできる知能と冷静さ
他者の能力や人格を認め信頼関係を築き、反省しそれを次に活かせる精神と
希望する職場への先輩後輩関係を持ちつつ
ネトゲにはまってしまったばっかりにニートに甘んじている主人公とかもいてだな・・・
風来のシレンオンラインにすればええんや
急に任侠物みたいになったな
主人公がいるのがラノベ
主人公がいないのがMMO
主人公がいないMMOで最強の主人公作ってんだから
そりゃいろいろと不自然さがでるわ
>>417 敵のメイジ隊のリーダー、よく圧倒的に少ない種族の魔法熟知してたよな・・・
普通のしょぼいモンスターにしかなれ無いの知ってるなら結びつけるのなおさら難しい気もするが・・・
>>420 小説ではアミュスフィアは外部からコールして呼び出せたと思う。アニメより後の話だったと思うが
>>420 緊急連絡なんかはちゃんと設定してある
レコンからの着信?するわけないだろw
キリトさんが変身した姿って、ROのバフォメットに似てるような・・・気のせい?
あと、
「ゲーム内だから何をやっても〜(中略)〜俺はゲーム内の損得で仲間を斬るような真似はしない」
で、リーファさん墜ちた?(濡れた)
>>414 掴んで持ち上げられる時点で壁戦法はなりたたねーだろwwwwww
あの体格からだと正面に盾構えられても腕振り下ろせば頭や背中すら狙えるしつんどる
キリトってアインクラッドの時のトラウマのせいでパーティメンバーが死ぬのは怖いんだろうな
と思ったら速攻相手プレイヤー殺してて笑った
クラディール殺したトラウマは無いのか
>>420 出来るよ?アミュスフィアには連動設定可能なそういう機能がある
長田君は見事に着信設定されてなかったようだけど
>>423 あのニートさんも十分チート
リアルジャングルでプロの傭兵と殺し合いをしながら、リアル金髪外人JK(しかも15歳)をゲットって
>>426 ラノべでもあの手の最強系あんまいないだろ
AWのみたいな「目立った才能はあるけどまだまだ上がいる」くらいが、バトルものでもありがちかと
>>432 キリト「現実とゲームを一緒にするなよ(キリッ)」
もう幻惑の名前はやめよう
日本ではマヌーサが強すぎる
>>420 緊急時の対応として機能的に設定できるけど
長田君の重要度は直葉にとっては極めて低いので
設定してないだけです
もうひどすぎて信者も擁護不可能だからなこれw
>>427 廃じゃないリーファでも知ってくるくらい有名魔法だけどな
>>431 強さは変わらないとか言ってるがどうみてもガラっと変わってるよな
スカウターで戦闘力を計測すれば元のキリトと同じ数字になるのかもしれないがw
幻惑魔法(物理的強化)
また奇跡が起こっちまったか・・・
電話着信は別に誰とかじゃなくても表示する設定で良いじゃないw
結局、そう言う所説明不足なんだよね
そう言うのは機能がある所を改変してでも解らせるべきじゃね
UOでもキリトさんのようなソロプレイできるし、気軽で楽しかったけどな
ブリ銀前は大勢の人間がいた(過去形なのが悲しい)から、何かやりたい時には
「○○をしたいんですけど、誰か一緒に行きませんか〜?」と呼びかけると
2、3人は集まってきたし
即席パーティーでいろんな冒険してた
>419
人数に関係なく、あれは攻略不可能オブジェクト
>>440 リーファってキリト入院中からやってるしもう1年近くやってんでしょ
結構廃だと思う
>>431 振り下ろされたら盾上に構えればいいじゃんよ
そこから残りの腕で横薙ぎとかされても他のやつがカバーすればいいし
攻撃力は変わらんのだから直撃貰わなければHP2割減るだけなのはそのまま
>>443 それだと悪戯電話や業者の宣伝電話とかで煩わしいだろ
>>443 いらん。そんなとこに手間暇かけるならリーファのおっぱいを揺らす回数を増やすべき
>>431 あれって変身しなくても持ち上げられる、ってことだよね
このクソゲームやってる間に火事になったらたぶんおしまいだなw
>>423 あいつはそもそも専門学校ついていけなくて辞めてるし
ゲーム開始前と後でどう考えても人としてのスペックが違うw
抽出 ID:nzcKORwN0 (19回)
BD売り上げ大ヒット確定してから、この手のアンチは頭の悪い独り言しか
言えなくなってるみたいだね。。。
無理してこのアニメをストーカーするくらいなら、他のアニメに行けば
いいのに・・・さくら荘とかトータルとか一杯あるのに
>>446 廃と古参は別
古参でもライトプレイヤーは現実のネトゲにも結構いる
>>449 そんなの頻繁に来るの?
普段何やってんだよw
>>454 頭の悪い売り上げガーとかいってる信者になにいわれても笑うしかないな
>>446 剣道や学業もしっかりこなしてるぞ
だから、装備やスキルは廃人達には及ばないけど
ALOは個人のテクニックやセンスに重きを置いてるから
リーファでも上位の強さや活躍を発揮できている
ID:nzcKORwN0
NG登録官僚
>>444 「キリトさんのような」は無理だろ
できたらクソゲだ
>>451 実際腕力のパラメーターは凄いわけだから持ちあげるのは可能なんだろうな
相手のガードさえ解けてれば
>>458 なにが剣道でテクニックだよwwwwwwwww
>>451 もともと筋力的には持ち上げたり投げ飛ばしたりできるんだろうな。変身前はサイズが小さいからできないだけで
>>460 確かにソロではドラゴンや赤デーモン倒すのが精一杯だったな
黒デーモンは無理だった
黙ってNGにしとけばおk
信者は擁護不可能になるとNGするしかないもんな
PS3でFF14出たらHMD使ってSAOプレイしようと思ってるのは俺だけじゃないはずだ
幻惑魔法(どうみても強化変身)
>>462 キリトさんのように防具の隙間を狙うべきところを
ついつい剣道の決まり手である防具でしっかり守られた部位攻撃してしまうんだな
キリトさんに防具隙間狙いの癖ついてたら、それと剣道したスグ怖かっただろうな
>>458 VRMMOは脳機能も重要だしね
一日中寝てるような廃プレーヤーより
武道によって鍛えられた運動野とかが
有利に働くだろうしね
>>426 その通りで不自然さは絶対につきまとう
それをこまけえことはいいんだよで楽しめる者だけ対象にしたアニメです
>>442 前から散々言われてるとおり【最後の最後までこの調子】です
このアニメの流儀が合わないと感じたら今すぐ切るのが吉
だらだら付き合うのは100%時間の無駄で暇人にしか思えない
>>470 常識的に考えて中学生の小娘よりうでっぷしや格闘センスあるやつなんて五万といるよな
>>465 まあ高さについてはリーチと同じく、身長が高くなってないとむりだろうが
噛みつきで鎧砕くくらいはできるんだろうな
もう3スレ目に入っているのかよw
今期アニメの不甲斐なさを思えば進みすぎw
追うのが大変だからアンチも少し自重しろよw
>>460 主人公自らがクソゲにしてるというのはある意味斬新だわ
>470
>防具隙間狙い
脇コチョコチョとか、胴のスキマから手をとか、垂れの間から……とかの薄い妄想しか浮かばないぜ!
480 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 12:25:47.75 ID:pVLmrpAd0
こんなんビーターやないイーターや!
>>479 アスナさんの胸当ての下に手を入れて揉んだテクニックには目を疑ったな
♪たーかくーん
たかーくん
このみを捨てーないでぇー
タマ姉ータマー姉ーってもうタマ姉より年上でしょー♪
記 戦 時 , .、 ご あ
憶 闘 々 ., - J `´ ヽ._ .め l
無 . 中 ノ ヽ ん
く ブ .; 人
な チ ノ )
っ キ .( _,,ー'ー 、 )
ち レ ( ,.ノ _, 、_ 弋 )
ゃ て .,、 , .( i .rq 、_, | _.ノ ,, ;,、
う . ,ゝ! .Y_l__ l,リ '-_ ソノ _/ノノノ_
ん.../::::`ニr-、:::ヽ . 弋 `´ /!ノ ./r 、 ̄〉=イ
だ..l::::: 入 .! .マ::::ヘ ._ .人 ノ:}_./::} j`´!:::: !
よ |:::::::!. |:::::::|´ !::! ` _ /:::/ |::::i ' 〈:::::::!
ね |:::::::!. |:::::::| / . /|:::\ _ ./::::::/! ./:::::! :,::::j
l !::::/ .!:::::::!i/ /:::!:::::::::::::::::::::::::/:::! /::::::/; :,:::l
| / !:::::::!lノ:::::::/\:::::::::::,,イ:::::::::l/::::::/ | .:,:::!
/ |::::::::::::::::::/  ̄ .|::::::::::::::: / /i マ
. 〈 .l::::::::::: / マ::::::::::ノ川 .:, .|
ヽ .人_;;;/  ̄ .∨! :.、 /
` ー- '’/ ヾ三>- '’
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. / `ー _,, /:::://
/ )__.ノ
,,´ `ー==='== -.、 __ ,,´  ̄ `ヽ、 /|.|
ヾ !.! >..、 ,; .|.|
、V/ 、, >.、_.!.:|.|
、! V l! ./ .|.|
メガネに触れない気にならないHMDはまだか
>>485 いままでそんなことまったくなかったのに明らかに幻惑魔法がやたら強化変身だったのをごまかすために急にいいだしたよな
ソニーのHMDはいいぞ
値段のわりに
>>488 グリームアイズ戦や一回目ヒースクリフ戦の時に我を忘れていたじゃない
初音ミクとデートとかの動画で使われてるのはVR920だっけ? 地磁気センサつきのやつ<HMD
>>476 東芝のすげえなw
首折れるだろこんなの
>>476 東芝のこれ
椅子と一体化させて散髪店のかぶせるやつみたいにすべきだろ
首がどうなるよ
ホント主人公とはいえ何でも有りすぎて痛々しすぎだろこれ
もうゴキブリよりサラマンダーの方を応援したくなっちゃうだろ・・・
信者はあんなのでもゴキブリかっけえって思ってるのかなあ?
なんか死んでも問題ないと確かに面白さにかけるな
>>489 ソニーのHMDは大ヒットしているんだけどソニー全然それをアピールしないよね
日本のマスコミは「サムスンすごーい!日本のメーカーは糞」とか散々やっているけど
ソニーだって頑張っているのにね。変だね
>>497 問題は大有りだぞ。アスナ救出にはタイムリミットがあるわけだから
>>496 サイデルさん初登場のときにかっこいいと思った俺の感覚にちかいのかもしれない
次のアバンで倒されたのは残念だったけど
>>492 あれは必死になってるだけで忘れてるようにはみえない
宝箱罠MHやサンタさんやスカルリーバーみたいなキングクリムゾンやった時とかならまだ・・・
>>499 まったくタイムリミットある風じゃないよね
他の女にちょっかいかけて揉め事に首突っ込んで自己満足してるくらいだし
>>499 なんかそれが今一つ伝わってないのが問題だよね
キリトさんが緊迫感に欠けてるのも一因だとは思うけど
>>496 廃人らしくもうちょっと頭使ってほしいとは思う
そのせいかしらんが原作者もやたらミステリー指向入ってきたが
>>492 記憶ねえんだよなんて一切いってなかったぞ
ああ、サンタ戦がカットされたのは記憶が飛んだからか・・・
サンタさん食ったりしてたのかなぁ
>>499 1週間しか猶予ないもんなぁ
全くその危機感が伝わってこないのは勿体ない作りだと思う
今回はリーファがやたら可愛かった
異論ある?
>>507 リアルアスナ周辺がカットインして、結婚式の準備してるとか映ったら
結構緊迫感でたりしてね。
スタミナブロックわろたw
キリットさん、最近調子いいなwww
それはさておき、地下都市が中々綺麗で良かったな
ちょっと歩いてみたい
>>507 子安パートでビンビンに伝わってくるじゃない
お前と観るアニメが違っている?
>>509 そういうの挟むだけで絶対かわるね
まぁ5話目にしてまだ2日しか経ってないからはさみようがないってのもあるけど
残り3日くらいからでもそういうの挟んでほしいね
>>499 タイムリミットがあるはずなのに緊張感全く伝わってこないね
ゴキブリさんを無双させときゃ他の設定なんてどうでもいいって色々と穴だらけすぎでしょ
>>497 だから戦闘で一人だけ必死すぎるキリトさんが浮いてたよな
「俺が生きている間はPTメンバーを殺させはしない。絶対にだ!」
うおおおおおおおおおお!
盾兵・リーファ「うわ・・・なんだこいつ・・・」
え?
>>512 見るアニメは一緒だけど、あんなので緊迫感伝わるような感性の持ち主になりたかったわ
お前が羨ましい
スケジュールとかToDoリスト的なものが見えてくれば緊迫感出るかもしれんが
今のところオベロンパートはずっと寸止め続けるだけに見えるからなぁ
>>512 それなのにキリトが全然焦ってるように見えないのが問題なんじゃん
>>508 妹が映るたびにアバターにがっかりするのは全く変わらない
確かに緊迫感のカケラも無いな
まあ、萌え目当てで見てる俺にはどうでもいい話だけど
サラマンダーからパクったアイテムをサラマンダーの奴にあげてたけど、
これ後から取られた連中に没収されるんじゃね?
「俺がもらったから俺のだ」とか言ったら即効で殺されそう
キリトさん、スタミナブロックされてPoAビーム撃たれてマジ何も出来ずに敗北しそうだったなw
>>517 少なくとも他のプレイヤーの前でそういう様子は見せるべきではないでしょ
リーファの前で暗い顔したのはある意味大失敗
レコン主人公だとキリトより面白そうじゃね?
ウザいけど無駄に根性あるし目的のために手段選ばんし頭良さそうだし
来週はキリトさんがサラマンダ連中をぶっ飛ばしてシルフとケットシーの英雄になっちゃうんだろ?^^
この後の展開としては、
シルフとケットシーの会談を襲撃したサラマンダーをキリトさんが倒す
シルフのリーダー・サクヤさんに惚れられる。添い寝する。
ケットシーのリーダー・サクニャさん(仮名)に惚れられる。添い寝する。
サラマンダーのリーダーがクソ野郎で「なんでや!」って言いながら放逐されて、サブリーダーに惚れられる。添い寝する。
この三つの部族を束ねたキリトさんの噂を聞いたほかの部族のリーダーも
そろそろPK合戦にも飽きてきたし、世界を挙げても世界樹攻略もいいかと
世界初の七種族同盟。その名もDas Bundnis von sieben Rennen(エキサイト翻訳)誕生
各種族から最精鋭が選出 それぞれの部族から自慢の食材を持ち寄り、美味しいカレー完成。
それをお弁当に世界樹攻略スタート
で、アスナ救出!だと思うな
SAO編:寄り道ばかり 〜実際は裏で攻略してる
ALO編:緊迫感なし 〜実際はたいして時間たってない
印象とはいえもうちょっと画から伝えてほしいな
>>476 でかいけど重量3kgって話
まあ慣れないうちは
肩とか首が筋肉痛になりそうだな
あと重心の位置によっては3kgでも辛いかもな
っていうか800×600の解像度の方が問題だと思う…
サラマンダーのサブリーダーって♀なの?
はいひとこわい
>468
店頭で見て一瞬それ考えたけど、よく考えたらあれって「視覚情報」しかないから
身体感覚と視覚情報がズレズーレでFPS酔いがすごいことになりそうだw
キリトの内心でも、これからやらなきゃいけないことの予定を出して
スゴーもこれからやることを数段階に分けて出して
ちょくちょくそれぞれ「ここまでやった」ての描写してたら
追いかけっこな感じに緊迫感出たかも
↓こっから「俺が考えたフェアリィダンス」大会開催
濡れたw
このゲーム、一度捕まったら、相手次第で何にもできなくなるって
個人としての楽しみが無いな…
↑
ネタバレに繋がるから却下
>529
> 800×600の解像度
Castle of the Wolfensteinが640x480だからヨユー
>>528 圏内事件と釣りあたりカットしてアニメオリジナルで25層50層ボス入れればsao編はまだよかったんじゃないだろうか
チーターwwwww
久しぶりにスレにきたらアンチしか湧いてない
だってアンチは顔真っ赤なんだものw
>>534 キリトがリーファの胸触って
「この感触は…お前スグか?」ってばれる
>>539 そもそもカットという方向が間違ってる気がする
>>496 はっきり言うが思っている
思えないなら切るのがいい
>>528 リーファとキリトが出会ったのが昨日だっていうことに衝撃を覚えたわ
いくら仮想現実でも、五感を全て置き換えられるフルダイブゲームで
昨日出会ったばかりの女性の指を咥えるキリトさんの手の早さには舌を巻くね
しかも、あれを場を和ませようとしたウィットに富んだジョークですって、もう爆発しろって思ったわ
>>476 東芝のはCRTが入ってんのかっていうデカさだなw
毎回アバンとかで攻略の進み具合とか描写しててもよかったかな
あとユイがモニタリングしてるの出したり、アスナさんの副団長っぷりとかも
↓こっから「俺が考えたアインクラッド」大会閉幕
ちょっとでも不満を言うとアンチになるのかココは
もう書き込むのやめとこう…
レコンさんはゲーム内でもストーキングしてシグルドを追ってたわけだけど
シグルド達が透明マント被った後も行方を見失わなかったのはなんでだぜ?
透明といってもうっすら見えてるの?
あいつ サラマンダーと膣通してたんだよ
>>552 普段からリーファちゃんをストーカーしてたから索敵スキルがMAXになってるんだろw
アイテムで取引を持ちかけるキリトさんのコミュ力にも驚いたが
まあソロプレイにも交渉力は要るわな。むしろパーティの他メンバーに任せられん分不可欠
仲間として分け合ったりとかができないんだろうが
レコン曰く「ま、アイテムくらいじゃ僕の目は誤魔化せないけどね」
多分策敵スキル高いだの透明看破の魔法だのそういうの
>>552 レコンの索敵、暗視、遠視、透視etc.のスキルが、透明マントの隠蔽能力よりも高いんじゃないのかな?
今の戦闘で得られたものって
倒した連中から奪ったもの?
アニメで時間制限の緊迫感演出なら
初代ヤマトが神
そこは確かにALO能天気に見え過ぎではある
戦闘シーンが典型的なダメ戦士だったけど
文字通りのーみそきんにくんな感じで
レコンさん戦闘スキル上げずにストーキングスキルばっかり上げてたのかw
ノリからしてどんなスキル持ってても使えないくんじゃないのか彼
レコン「なんか皆さん誤解してませんか…?」
まあアイテム一つで持てる数に限界あるスキルを上回ったらだれも隠蔽スキルを取らなくなるし
>>562 戦闘は強くないから索敵要員に特化したて設定
レコンの語源は米軍偵察部隊名からだそうだ、はじめからその目的で作ったキャラなんだな
>>558 倒した連中の装備しているものを除く所持品からランダムで30%と所持金一定額
>>562 名前の由来が偵察兵のリコンだから本人の趣味
>>暗視、遠視、透視etc.のスキル
に加えて透明化?
薄い本どころかエロゲー作れるレベルだろ
>562
PvPメインだと、infiltrate系のskill極振りのキャラクター持ってる人は重宝されるね
洞窟後半が疾走感がなくてちょっとがっかりだった。
ただ単に短い行程にしか見えなかったところが何ともかんとも。
>>476 SONYのやつ7万だっけ
まだ高すぎるんだよな
>>562 レコン「プレーヤースキルも高いんですよ! 盗さ……いや映像記録結晶の扱いなら誰にも負けません!」
索敵に特化してても、
ドジで見つかるあたりが既にダメな子だな
テンプレすぎて痛いわ
>>561 ローグライクゲームで最強装備を揃えて潜ると(ほとんど)何も考えずに殴るだけのゲームになっちゃうけど、キリトもそういう気分なのだろか
>>547 出会って2日の女の子の指をジョークで噛むとかコミュ力以前に完全に他人との距離感わかって無いよな
平手打ちで済んだけど下手したらハラスメント行為で牢獄行きで詰んでたろアレ
>>573 リーファ「私のSS以外にも撮った物あるならいますぐ出しなさい」
>>551 信者はわずかな指摘も認めない人種だからな
すぐアンチ認定して排除したがる
気にするな
サラマンダーの生き残り
死んだ味方の意識が消えてから取引に応じたとはいえ
一人だけ生き残って帰っただけでも、なんか裏切り者の疑いをかけられるんじゃないだろうか?
直接領主に「情報漏れてる今すぐそこを離れろ」とか連絡できないの?
種族全体の問題なんだからギルドとか超えて全シルフに協力求めたりとかは?
あとゲーム中で麻痺してて連絡とれないっていうなら2chのネトゲ板とかに書き込んじゃ駄目なの?
>>576 許されることを分かっていてやったのかもしれない「女の子の扱いは任せろ(キリット)」なキリトさん
>>580 スカイプやら電子掲示板やらチャットやらのシステムは退化してるっぽい
>>575 無双出来てりゃ良いけど
壁に突進して弾かれてお互い回復なんて消耗戦術を
多勢に無勢でやるって時点でお察しじゃね…
ビーターさまんときもそうだったが
基本チートしないとスペックは並以下っぽい
>>579 本人曰くほとぼり冷ますために数日かけて帰るわーんじゃ
ってやり取りが最後にあったんよ、カットされたけど
>>576 平手打ちで済むという距離感を掴んだうえでの計算ずくです
食えるかどうかの様子見だよなあれw
>>579 命からがら逃げだした事にしてほとぼり冷めてから換金すりゃ大丈夫じゃね?
>>585 キリトさんならそれくらいの計算できても不思議じゃないな
普通じゃ絶対無理だけど
レコンさんは所持してる透明マントで
これまでどれだけの事をしてきたのか・・・
サポートに徹してくれ。その方が俺も思いっきりやれる(キリッ
え?????
ボコボコにされてたじゃんwwwwwwwwwwwww
回復して貰ってなかったらアウトだったじゃんwwwwwwwwwwwwww
スプリガン相手に「スプリガンの魔法ショボイ」ってドヤ顔でいうのはリーファ性格悪く見えるなと感じた
スタッフはリーファ嫌いなのか
>>582 レコンからメールは来てるんだし領主に送ればとは思ったなww
昨日原作買って一晩中読んでようやくアニメに追い付いた
アニメは4巻で終了か、一旦終わりとする切れは良いね
2期があるとしたら2期はサバゲーがメインか?ファンタジー設定はどこへいった。
>>589 レコン「ぼくはリーファちゃん一筋だよ!」
>>580 フレ登録してないからメッセージは送れない
掲示板とかで書き込んでもそもそも極秘会談だから会談が行われることすら知らない連中ばっかりなんだしまともに受け止められるとは…
>>583 正直プレイヤースキルが高いようには見えないよね・・・
>>591 ん、それは違うだろう
恐らくMMOにおける職業差別的な発言だ
イギリスのメシはまずいとか2chで散々言ってるような
子供のカラーギャングごっこで必ずあるあれだ
時間との闘いじゃなかったのか…
キリトさんから焦りとか憤りが全く感じられないな
領主ってのは、ギルドマスターみたいなもん?
種族の長ってことかね?
種族長だとすると、こういう役割はNPCがやるのだと思っていたが、一プレイヤーが担うって凄くね?
>581
>>585 SAO以前は周囲と距離置いてて二年間で深く交流があった女の子もアスナだけじゃないですかーやだー
>>577 >>589 蓮根「他の娘なんて撮らないよ! ボクが宿に忍び込んで寝顔を撮ったりするのはリーファちゃんだけだよ!」
>>576 男で距離感分かってないやつは許せませんなw
好きっていいなよ ってアニメの超イケメンですぐに女の子にキスをする奴とか!
好きっていいなよ ってアニメの超イケメンですぐに女の子にキスをする奴とか!
女の子で距離感分かってないキャラは大好き。
男が内心「近い!近い!」ってうろたえるシーンとか大好き
>>584>>587 なるほど。確かにあの後すぐに死んだ仲間のところに
「いやーw怖かったねーw」って帰ったら怪しまれるけど
プレイ人数多いと、あのメンバーもそんなに親しい人達じゃないかもしれないし
今、色々と忙しいみたいだし、数日あけば そのときのメンバーで一人 死亡でワープしてこなかった奴がいても
別に気にはしないか。
自分のデスペナなくなるわけじゃないし
>>595 掲示板なりなんなりに使って話を広めれば騒ぎも大きくなって会談中止くらいはありえたと思う
なんで走っていくの?
飛べよw
>>591 まあ剣装備での笑いとかも含めて
「強戦士やりたい子が間違ってスプリガン選んじゃった」と見えてるんだろうし
大体合ってはいるんだが
古参気取りでALOの常識教える→キリトさんがチートで常識吹き飛ばす
のコンボ描きたいんだろうな
レコンさんの習得スキルと熟練度を見てみたいw
>>600 一緒に寝たり着せ替えさせたり告白されたりするのは深い交流じゃないのかw
ああいう扱いされるとむしろスプリガン使いたくなるな
ネトゲで「テンプレ装備以外は糞」みたいな煽る輩に妙に抗いたくなる
みんなリーファのおっぱいに目がいきがちだけど、股間も素晴らしいと思う。
種族の長なんだろうな
一応領土と城持てるようなゲームもあって
確かに税率弄ったりも出来るから
ああいうイメージなんだと思う
まあ10日間限定とかぬるい設定なようだが
アルヴヘイムではまだギルドの類出てない?
フレとか言ってたし固定パーティ程度の概念はあるようだが
種族レベルの集合体しかまだ無いように見えるな
異種族とは組まないのがセオリーのようだし
1年経ってるにしては攻略進んでない感じ
>>591 原作があるからそれだと「ブリキライターはシルフが嫌い」ってことにー
>>595 でも文庫版でのスイルベーンからの出立では
不在の領主に挨拶できないけど
後からメールしておけばいいやってP176にあるんだよな。。。
俺らの世界のネットゲームでは、スキルは課金制度でUPだからな〜
>>599 毎月やりたい人が立候補してその種族プレイヤーたちで投票して選挙で決定する
事実上の人気投票みたいなもんだとか
>>585 さらに、平手打ちさせれば、相手も意識するようになると
そこまでの先を無意識のうちに計算するがチーターのなせる技
>>579 リーダーの撤退指示後だし大丈夫だろうかと
あとほとぼり冷ましてる間に色々あるし
551 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 12:54:33.00 ID:NhDPXeYP0
ちょっとでも不満を言うとアンチになるのかココは
もう書き込むのやめとこう…
ここの象徴的なレスだな
つーかクリア特典よりゲームクリアしたいと思う層は居てしかるべきだと思う
俺だったら確実にそっち
ゲームに居座っても延々飛んでられるって程度なら
たまにプレイして飛んでりゃ充分だろうし
居たいだけなら特典あろうが無かろうが何でも良いよな
なんでこだわって種族間で対立せなあかんのか全然分からん
目標あんなら達成して終わりで良いじゃん
>>609 白タイツっていいよねー。おぱんちゅは見えないけど
>>599 種族長は例外なく廃人プレイヤーだろうな
>>620 お? ALOって種族間で勢力争いするゲームだと思ってたんだけど違うのか?
世界樹云々は争うための理由づけみたいなもんかと
>>620 運営に終わらせる気は無いだろうかと
だから攻略不可能な理不尽さがあったりする
子安キャラは憎めないな
何所にでもいるバカキャラだ
ペラペラと有力な情報を喋る
本人は精神攻撃のつもりなのだろうけど実は精神回復でしたというオチ
子安キャラは本当に良いキャラだ
もうちょっと出来る奴だと期待したが間違いだった。
何回も見直して
領主間に蓄積された ではなく
領主館に蓄積された だとやっとわかった
あと、シルフもケットシーも領主、女かよー。って思ったけど
SAOと違って、このゲーム性別も選べるんだから、外見は当てにならないか
でも、シルフもケットシーも女キャラのイメージがある種族なので、俺的には嬉しい
>>600 キリトさんは、神のみぞ知るセカイの神兄さまみたいに、
ゲームスキルの応用で女子攻略に目覚めたのでしょう。
川原礫 ?@kunori
なんでや!ってくらい強すぎなキリトですが
武器スキル値がマックスのプレイヤーは現在ALOに存在しないのでやむなしと言えましょう
というようなシーンで16話終了です! ご視聴ありがとうございました!
>>626 あの世界のフルダイブゲームはネカマ不可です
GM権限で俺様TUEEEEEEEEEEだと思ってたらさらに上級権限使われて涙目って展開に不満はないこともない
よく分からんのだけど、魔法って溜めておけんの?
詠唱が必要なら盾を飛び越えたキリトにタイミングよく魔法を当てるなんてムリだよね
>>620 ネットゲーにゲームクリアなんて概念はありません。
世界樹攻略して永久飛行スキルを獲得してもその後は、
永久飛行スキルのバーゲンセールになって、
飛行スキル前提の新たな空中ダンジョンが生成されます。
単純に種族間対立を楽しんでるのも多そうだが
一方で協力派がいなくても不自然だ
まあ協力派がいても、対立派がちょっと疑心暗鬼煽れば中々進まんだろうがな
あるいはスゴーが協力しづらいよう設計してるかもしれん
・・・いやあいつゲームそのものにはあんま関心無いんだっけ?
>>626 性別は固定だよ
だから問題になるのは容姿と年齢ぐらい
>>623 アニメしか見てないからそこら語れないんだけども
1.種族間対立抗争
2.世界樹(ダンジョン)攻略
って2本柱のゲームっぽいが
中立村ってのの存在と
なんか呼び名忘れたけど種族捨てた連中って蔑称あったやん?
恐らく中立村にたむろしてる被差別階級が
SAOで言うところの攻略組ってことだろ
今は種族間抗争みたいのをメインで描いてるけど
キリットさんはそっち組な訳で
リーファ交えてそっちに混ざるってそれだけの展開じゃないのかな
日々早口の練習に勤しむ魔法職の方々
>>632 でも作者はAWでもそうだけど、ネトゲにもエンディングがあるべき、って持論なんだよな
>>626 性別は固定だよ
だから問題になるのは容姿と年齢ぐらい
>637
> ネトゲにもエンディングがあるべき
あれ読んだときに思ったけど、それって和製MMO運営会社が表立っては言わないけど
ずっと思ってることなんだよなぁ、とちょっとクスリとしたw
>>637 作者の自論は関係ない。ROとかROとかROやってるとカンストがないなーっと
>>635 AWの6王協定と、10レベル目指す主人公たちにも通じるかな
つくづくこの作者はネトゲよりオフゲ向きだと思う
>>632 >ネットゲーにゲームクリアなんて概念はありません
クエストでJRPG的な達成要素を盛り込んでるゲームもある
アルヴヘイムでいうところの世界樹攻略がそれだと思っているが
違うんだろうか
んで現状クエの方は蔑ろで
カラーギャングごっこやってる層ばっかってだけだろ?
中立村に行けば状況は全く違うんじゃないのか
>>629 >>634 性別固定なんだ。
そのサービスって、利用者から見て嬉しいことなのか?
まあ フルダイブでネカマされると、女の子なのに、しぐさと口調は男っていう感じで変になるからだめなのかな?
男勝りキャラって嫌いじゃないけども、あれはベースが女の子で、男っぽいからいいのであって、
女のふりをしたおっさんはキモイだけか、
逆に男キャラの女性プレイヤーは確実に、オカマっぽいキャラになるだろうし。オナベプレイだけどキャラはオカマっぽいとか意味分からん
てか、リーファが最初からあの防御魔法使ってれば
キリトが突っ込んで魔法で撃墜される事もなく
そのまま魔導師を潰せたんじゃないの
>>631 発動を待てる、って仕様っていう設定だった気がする、原作では
作者はネトゲよくしらないから仕方ないね
>>636 宇宙家族カールビンソンのライカ一家の武闘大会を思い出したw
眉毛妹には何も感じないがリーファはエロイ。
そしてBTOOMのヒミコはもっとエロイ。
>>639 日本人は「目標達成」することに意義を見出すよう教育されてるし
自分もやっぱりクリアのないゲームはやる気にならない
実際クリアまでやるかはともかく
>>636 実際地の文で早口で詠唱だの高速詠唱だの書かれてるんだ…
>>641 >オフゲ向き
俺もそう思うw
コミュ障がなんでわざわざネトゲで孤立する姿描くねん
もっと協調してわいわい楽しくやりゃ良いものを
>>634 固定じゃないよ、16話見るといい。小説でもいいけど
>>646 洞窟戦では詠唱を合わせるとか言ってるけど、発動待ちが出来るってのも後々出てくるから
それは設定の矛盾に近いもののような気はする
>>63 ネトゲって基本的にサブアカ利用して色々やるもんだから
作者の考えが至らないだけ
>>644 フルダイブで性別が変わると心身に悪影響がどうたらとか。でもALOでは性別選択シーンがあった気もして正確なところは不明w
>>646 詠唱破棄とかもあんのかな
>650
「運営会社が」ってところがみそなんだけどね
要は、手間のかかる大規模パッチ当てるよりも、「は〜い、全員リセット〜」で
定期的に全員一からスタートさせれば、課金アイテムも何度でも売れるし
(運営会社が)うれしいね、というはなしでありおり
やりたくてうずうずしてる会社を2,3社知ってるものでw
>>655 俺もネトゲ一時期だけやってたことがあるがサブアカを作ってる人を見るといつも思ってた。
サブアカとか作ってる暇とか根気あるならそれをリアルに出せよと。
俺にはレベル1から作り直しとか無理だったが、それがネトゲの基本なのか。
>>657 diabloだっけ?そんな感じで定期的にアイテムとかまっさらになるゲーム
プロは全職LVカンストキャラを持ってるのが常識だからな
>>656 某ネトゲでは、スキルで詠唱中断やダブル詠唱なんてのもあったなあ。
ALOでは魔法の詠唱スピードが結構重要なポイントなのかも。
20単語とか言ってる辺りが古いファンタジーTRPGを思い出させる
>>657 新規を呼びつつ古参を離さないってのが両立が非常に難しい命題だからな
短期間サイクルで面白い新シナリオを次々と投入できりゃ毎回新規でいいんだろうけど、
コンテンツの使い回しで長持ちさせようと思えば既存が離れるチャンスは作りたくないし
>>657 MMOってキャラを育てるのが目的なのに
それがリセットされたらそんゲームやめるだろw
>>657 最初からそれ前提でプレイヤーも覚悟してるなら、それはそれでありだとは思うんだよな
雑誌の読者参加ゲームがイメージに近いか
ガンダムの1年戦争ネトゲとか、それに近い気がする。やったことないけど
毎年一年戦争やるとか
>659
和製MMOだと、マーケティングの都合で「お金払えば強くなりますよ!」というのを
アピールしすぎたあげく「課金=アイテム」になっちゃったんで、定期的に課金
アイテムまでさらにするのは無理、という自業自得なんですけどね
幻惑魔法っていうかもう召喚魔法じゃないですかやだー
>>652 協調して楽しめなかった恨みをソロが無双する事で晴らそうとしているようにしか見えない
チートを当然のようにしてドヤ顔するのはオンラインゲームに復讐したいのではないかと思われ
作者はソロプレイが好きだったっぽいし、そっちの趣向が好みなんだろう
ゲーム内で喋る速さの上限も脳の反応速度云々で決まるとしたら、キリトはあの世界で一番詠唱が速いということに・・・
プレイヤーにはいつまでも強くなれると「誤解」して金を落として欲しいが、その前提でリセットしたい
てんならただの詐欺だ
あれってドラゴラムみたいなもんでいいんだよね
リーファが下に履いてるのはスパッツ?それともドロワーズ?
よくわからん
まあソロでTUEEEEEEEEEEEEEEEEってのは、主人公としては確かにキャラ立つしカッコイイからいいと思う
AW見てない&読んでないんだけど、ほかの作品でもそれが顕著ならもったいないな
>>645 リーファの防御呪文ってけっこうMPを消費するみたいで
回復二回と 防御一回で、MP空っぽだったから
最初に防御呪文唱える
キリト君きりかかる
盾兵削られながらもガード
ヒーラーがそれを回復
後衛がファイアー
そのファイアーはリーファの魔法がガードしてくれる。
キリト君が切りかかる
盾兵が削られながらもガード
ヒーラーが回復
後ろからファイアーが飛んでくる
それをそのうち防御魔法が切れて、回復しなくちゃいけないけど、二回しか出来ないから
すぐにやられる。
だから、魔法防御してから、幻惑魔法という名の変身魔法で倒すしかなかったと思う
俺的にはSAOを76階でクリアさせずに100階まで描いた方が良かったように思うね。
神聖剣とか未だに謎スキルのままだし、その他のエクストラ・ユニークスキルも設定だけあって詳細謎のまま。
AWも各種族の特性とかまたしても設定だけで描きたいのはおにゃのことのエッチだけでそ。
もったいないなこの作品。
>>669 ソロプレイにしてもネトゲのソロプレイぽくないというか・・・
>>675 AWのは、オンリーワンな才能はあるけど最強ではないし、人数少ないけど組織にも所属してる
>>642 いや、SAOと共通のパラメータが上書きされてるだけだから、魔法耐性は紙じゃね?
まあなんでもいいが
ネトゲってのは基本他人と会話して協力を楽しむもんであって
俺TUEEドヤすげぇやろ!ってやるゲームではないので
なんというか
人生もっと楽しんで欲しいな
>>672 まあドラゴラムで良いんじゃないかなw
幻術というのは誤解で
キャラスペック相応の姿に化ける魔法というような意味合いらしいぞ
Lv1遊び人が使ったらスライムな感じなんだろう
今回のへんげ後の姿の大きさは攻撃スキル値依存なので、引き継ぎチートがなければできなかったのは確かだな
目的は戦術で完敗してる中唯一勝機を見いだせる心理戦をしかけ恐怖で動きに隙を作る、ユイ発案、孔明かよw
グリムアイズだった理由は視聴者サービスだと思うw明日のニコ生はグリムアイズさんちーすで埋まるな
スキル強度に合わせた姿になる魔法だったような?
>>646 魔法と待機状態にしておけるとかいいね
ねぎマのネギ先生みたいだ。
>>656 詠唱破棄すると、本来の三分の一の威力もでないとかならありか?
キリトさん防具は初期装備のままみたいだったけど
シルフ領では黒っぽい防具が買えなかったから断念したのかな?
>>682 ダベって仲間と遊びたい人も俺つええしたい人もいっぱいいるぞ。
そもそも俺つええの元ネタが…。
前のゲームはちゃんとレベルあげてたからかっこよそはあったのにな
ただのバグ利用だもんな・・・ これでチートって開き直ってプレイしてるなら
まだわかるけどドヤ顔してるのが引くわ。。。
>>677 >神聖剣とか未だに謎スキル
イモータルオブジェクトだかで絶対死なないってだけで
それの詭弁として神聖剣とかいう名前出してただけだろ?
>>689 まずアニメを観るのをやめたらいいんじゃね?
>>687 どうみても防具もめっちゃ変わってるんだが・・・
>>687 コートを替えましたよ
あとキリトさんは一般的な防具は付けない人ですし
アインクラッドでもそうだったがキリトさんの黒コート変化は気づかれにくいなw
フルプレートアーマー着てるキリトとか見てみたい気もしないでも無いw
それにしても、リーファの胸は盛り過ぎだろw
今、甥が遊びに来ていて『怪談レストラン』とやらをみせられたわw
金髪君かっけーし
眼鏡の女の子が可愛かった
たまには新鮮
魔法かける対象ってどうやって指定するんだ?
そういえばアインクラッドでは「日本人顔で西洋コスプレに耐えられないから」と黒コートだったらしいが
今回は一応妖精さんらしい顔になってるんだろ?
まあまたスプリガンには合わんのかもしれんが
>>695 デザインのえらいひとが
黒影シルエットにして見分けが付くかどうかからデザインしろって言ってた!
>>696 本人的には日本人には派手派手しくて似合わないから着けないそうで
地味な革装備で行こうと決めたとか
逆に最前線で革コート一丁と悪目立ちしてるけどな
>>703 あのコートはハインド属性も高いらしい。
>>682 >キャラスペック相応の姿に化ける魔法というような意味合いらしいぞ
>Lv1遊び人が使ったらスライムな感じなんだろう
なるほど 敵マンダーのボスはあの呪文を知っているようだったし、
仮にキリト君の詠唱を聞いていたとしても
敵マンボス「あの呪文は変身するがその攻撃力自体は変わらないはず、
報告では動き俊敏 攻撃も正確だが、所詮はスプリガン。ましてこのゲームは初心者らしいとのこと
いくらフルダイブゲームに慣れていても、大した変身は出来まい、目くらましか、こけおどしが目的だろう
落ち着いて盾兵で攻撃を受け止めれば勝つる!!!」
って思っていたのに出てきたのが身長十メートルぐらいの悪魔で
「一撃でお前ら殺せるぜ!!!」って襲って来るんだもん
敵マンボスが「なんでや!そんなんチーターやん!」って言わなかったのが不思議な気がしてきた
つーか、ここの連中って今ネトゲやってんの?
一時期やってたが、もう今の流れにはついていけないだろうな。
あそこまで必死になっていた時期がなつかしいわ。
>>702 一応羊といえば悪魔の使いらしいからどんな宗教でも食って良いらしいぞ!
※ただしベジタリアン教を除く
予想だけど、今回のお話はニコ動で25万再生は超える
だからどうしたっていわれたらそれまでだけど
>>700 リアルの事考えると日本人顔(おまけに中学生顔)で黒のロングコートも西洋コスとは別ベクトルで見るに耐えないと思うけどなw
>>708 社会人になると時間がなくなるんだよ。
自由になる金は増えるんだけど(´Д` )
今週のSAOは「ALOで楽しく遊びました」って回だった。
アニメとしては良くできてるが、他人の遊ぶRPG見せられてるだけでは面白くない。
>>702 キリトさんのが細くてよわっちい感じだな
まぁ強いんですけどね
>>686 一応、その間ほかの魔法が使えない
(他の魔法のほうがいい戦況になったら、あと発動だけだったものをキャンセルして新たに詠唱)
っていうのは、バランス的にはいいなと原作では感じてた
>>707 どう見てもチートです本当にありがとうございましたw
キリットさんのチートっぷりを楽しむ作品でもあるんだろうな
>>708 昔やってた、って層が喋りやすい題材だと思う
つかオワコンだろネトゲ
今はすっかりソーシャルに食われてるし元々某国から輸出されてるのばっかだった
>>712 だから時間短縮アイテムをリアルマネーで買うんだよね
多分
ALO編は上手くまとめてるね
SAOであれだけgdgdだったのがウソみたいだ
OPEDもいいし楽しいよ
原作ではリーファはMP回復ポーションがぶ飲みだったっけ
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:10:38.66 ID:qZYo4R5O0
>>708 MMOはもうやってないな、MOを一個軽くやってる程度か
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:11:09.07 ID:qZYo4R5O0
>699
SAO1巻で説明されているタゲ手順そのまんまなんジャネ
システム流用だし
>703
lether armorという範疇から、確実にはずれているよ、あれw
ALO編つまんないなあ
726 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:11:45.73 ID:qZYo4R5O0
>>722 超サイヤ人4は日高日向だな
超サイヤ人5ブロリーが高山ケイト
727 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:11:46.96 ID:csYl6r2E0
728 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:12:16.45 ID:qZYo4R5O0
SAOで初めてまともに動いている戦闘シーンを見たな。
まぁチーターキリトが一方的になぶり殺しにしてるだけのシーンだけど。
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:12:47.39 ID:qZYo4R5O0
>>711 キリトさんは女性的な線の細さのある顔立ちだそうだから
美形って訳で似合わないって事は無いんでしょうかと
そういえば黒山羊キリトがかじったところが赤い透過光の網目になってて
「焦げた焼き肉」という感想と連動していたのは演出よくやったw
>>680 なるほどSAOは魔法なんてなかったから、魔法防御のパラメータは
選択したキャラのステータス初期値程度と。
それにしても幻術魔法、まさか変身魔法になっちゃうとはね…
青眼の悪魔の亜種になるとは、グラフィック使い回してるんじゃないよーとかやえもんに突っ込まれそうだ。
ゲームとして考えた場合
今の方がはるかにまともだと思うw
デスゲーム編はあまりにも丸パク設定で
俺TUEEと自己完結やるだけだったから
多少なりとも他者との利害を描ける程度には
コミュ障脱却出来てる感がある
まあ過程無いし頭脳は成長してないようなんだが
2年も経ってるのに
>>734 ちょうど青眼の悪魔描いた人がコンテだったからねw
サクヤとアリシャがやっと出て北・・・と思ったら全然喋らないでやんの
声優誰なんだろ
だからSAOはバトルシーンはオマケでいいの
ストーリーと女の子の可愛さが原作の売りでもあるし
でも今回は頑張っていたな、GJ!
>>715 ああそうか
詠唱破棄の意味を誤解していた
一度唱えて待機させていた呪文を捨てるって意味が普通か
俺の中で詠唱破棄っていうと ジャンプ漫画ブリーチの 呪文の詠唱を省略するっていう意味になってた
>>737 サクヤはレコア=ロンドって聞いたけどソースは知らぬ
>>735 でも同じ立場に立たされたら何もできない自信があるな俺は。こういうのは一途な馬鹿の方が強い
どうやらVRMMOだということを理解できてないやつがいるな
サクヤ様とアリシャちゃんは女子大生説があってだなw
>>740 まじかよ。またベテラン声優じゃん
子安といい山ちゃんといい声優豪華だなー
>>731 まぁそこはアニメの主人公だから似合ってる設定でいいんだけどね
個人的にはアニメの絵ですら(騎士団制服ほどじゃないにせよ)服に着られてる感あったけど
>>732 ぱんつはいてるだろ
白いものが見えるカットがあったぞ
>>735 その良くできたゲームを、楽しんでいるだけなのがALO編にみえる。
俺にはSAO編の方が面白かったな。
1/1手乗りユイはよ
おっぱいサクヤおっぱいリーファ
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:26:16.53 ID:qZYo4R5O0
>>749 俺も楽しんでるだけだと思うが何が悪いんだ
ってアスナ姫救出しなきゃならないんだったな
すっかり忘れてた
そういえば1週間くらいでクリアしないといけないんじゃなかったっけ?w
1/1ラブドールユイはよ
>>748 クラインはいろんな意味でリアルだから視聴者に人気あるんだろうな
まあ細かいところは二次元らしくチートだけど
>>732 お兄ちゃんをオッパイに埋めた時もブラしてなかったし
寝ると時はブラ着けない娘なんだよ
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、たまにあるんだよな……
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
>>749 SAOをALOのペースでやったらどうなるか興味あるな
とりあえずビーターは3話構成になる
実際にデスゲームにならなかったSAOとALOとその後原作で出てくるゲーム
どれをやりたいかといわれたらSAO一択
>>747 どう見ても兄を誘惑してるとしか思えなくなってきた今日この頃
巨乳ブラ無しモードって・・
>>758 アインクラッド再浮上しちゃったりするのかな?
>>748 ALO編の話。SAO編なら安全マージン取り過ぎてちまちまと低層生活だな俺
グリームアイズまんまじゃないのは残念だけど、よく考えたら原作もあえて74層ボスと同じ文章による描写をして読者にグリームアイズを彷彿とさせるに留まって、
74層のボスそのものとは言ってないからあれくらいが丁度いい落とし所なのか
>>764 おっぱい属性とちっぱい属性も黙ってないぞw
シグルドさん かなり前からサラマンダーと内通してるっていうけど、
ばれたら確実に晒されてゲーム続けられなくなるっていうのによくやるよね
よっぽど見返りが大きいのか?
今の領主に成り代わりたい。とか
あとリコン君 やられ方がかっちょわるいから笑っちゃうけど、会談襲撃を阻止できたら大手柄だよね。
でも、よく極秘会談のこと知ってたな
>>759 俺はALOだなあ。綺麗なアインクラッドも探索してみたいけど、それ以上に空を飛べて魔法が使えるってのはデカい
>>760 寝るときは付けないのが普通
付ける人もいるけど
>>764 視力・俊敏・テイムに長けるとはいえケットシーになる理由って第一に猫大好きとか可愛いもの好きとかが来ると思うんだけど
せっかくケットシーになって可愛い猫耳生やしてるのにこんな兜被せられるってどんな気分だろうな
>>767 勢力争いには裏切り者がつきものだし、そういうのもアリなゲームなのかなとも
バレれば追放されるのは当然だが、それでキャラ消すか続けるかはプレーヤー次第とか
>>767 現実と違って
ネトゲの世界では口封じができないから大変だな
ログアウトすれば幾らでも漏洩されちまう
>>765 >>768 間違えた!ALO一択!
俺も空飛べるのでかい
でもたらたら空飛んでたら、要領いいやつに打ち落とされるんだろうなってのは少し欝w
そういう意味では、SAOで22層あたりでだらだら休日過ごすのもいいなとは思う
>>769 日頃ブラを付けると乳癌になる確率が26倍だかに跳ね上がるからな
>>770 兜の下は厳つい顔してるいざってときに外して相手をびっくりさせて隙を作る作戦だよきっと
「ゲームの中でやった事は、必ずリアルの自分の内面に跳ね返る」
PKやる奴はリアルでも人殺しに傾いていく言ってるんだよな。まあ実際にPK=人殺しのSAOに二年半いたらそうなるか
いちいちMOBを個別に描いt(ry
空を飛べるのを実体験できるのは凄いよね
あーまじでやりてー
>>770 テイマーしたいだけなのにネコミミやらざるを得なかった男性プレイヤー(結局異性アバター選ぶとエラー出るらしい)が
ネコミミランダム顔男アバターを晒すことに耐えられず被ってるんだろ
護衛役やるような強いのはそんなんばっかりと
新章入ってから武器がダサイのがいただけない
背景以外のデザインが劣化しとる
多分、リアル外見とゲームアバターを一致させられたSAOに二年間も監禁されたキリト君は
アバターの見かけと、リアル年齢を一緒に考えちゃって
ケットシーの領主を見て
「子供がこんな時間にダイブして大丈夫かい?お父さんお母さん心配するよ?明日学校は?」
とか頭なでなでしちゃって、
ケットシー領主「リアル年齢二十三歳。会社員!厚生年金払ってますけど、なにか!?」
って怒られると見た!!!
>>764 シルフとか耳長族が耳に装飾つけるのって定番だよね
境界線上のホライゾンってアニメでは「耳をガードするための耳鎧」つけてるって聞いてびっくりしたけど。
782 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:40:42.62 ID:9bDLf+zpO
相変わらずの神OPだった
>>770 サラマンダーはバイザー云々の表現あるから顔隠れてもいいがケットシーはそんなものがない
会談のときにもどちらかというと執行部の内政的なプレイヤーが来てるからああいう仮面武装してるのもおかしいちゃおかしい
>>776 そこまで直裁的に解釈する必要はないかと思うが
相手を尊重しないようなプレイをする人間は、リアルでも他人を尊重しなくなる、程度の意かと
ケットシーが全員ツメ装備なの見るとなんというか、ドラクエ10やってるせいで最強厨の集団に見えてしまうww
今、見終わった。今回の戦闘酷すぎw
あれだけ広いのなら何でわざわざ正面から楯を殴りに行くんだよw
リーファと二人で左右に散れば良いだけの話だろ。あのスピードなら楽勝だわ
あと、スプリガンは幻惑魔法が得意とかいうのは嘘だったんだんだな
どう見ても変身魔法です
キリト以外なにまじになっちゃってるんだろ
キリトはしゃーないが他はただのネトゲだろ
>>774 乳ガンはわからないけど、
友達か家族しかいない時にブラつける意味がわかんない
締め付ける器具だし、早くとりたいよ
乳でかければでかいほどそう思ってると思う
男兄弟いないから参考になんないかもだけど
>>782 ニコ動で空耳を強引に入れてくるから馬鹿だよねw
中二のように@なら好感がもてるんだけど、SAOの空耳に限ってはアンチが主導しているのがミエミエで
兜してるケットシーは
兜を取ると猫侍なみに怖い顔してるんだよ多分
791 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:44:36.98 ID:csYl6r2E0
他の奴らは楽しんでるだけだから
シルフとサラマンダーがリアルで会ってそのことに気づいても
ALOおもしれーよなで終わるよ
なんで幻惑魔法でリーチまで伸びるんだよ
文字通り「ソードアート」が見られなくなったのは
悲しいね。
SAO編みたいな剣戟の殺陣を見たい。
あと無双するなら、ステータスが優れているから云々じゃなくて
アバターの操り方が凄いっていう利点で無双してほしい。
猫系にあんなのつけたら嫌々ー!ってずっと頭振ってるぞ
ソースはうちの猫
>>787 ゲームだから負けたくないとか?
リーファはあのゲームにかなり入れこんでいるし
犬につけたら前足を駆使して取るぞ
ソースはうちの犬
>>793 幻のあたり判定と実体のあたり判定を別にしつつモーション同期させるのが大変だったので
>>766 だとしたら記憶飛ぶほど興奮して暴れたり人に噛みついちゃうキリトさんが一番危ない
>>794 来週見られるぞ!
個人的にALO最大の見せ場だから止め絵少なめで気合入れててほしいわ
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 14:53:02.72 ID:9bDLf+zpO
来週には期待
ALOて個人的に一番好きなシーンだ
SAOのは暴れるだけだから殺陣とは到底呼べないが…
だだっこパンチというか腕振り回してるだけというか
まあ俺TUEEにはなってるけど
その後あれを剣道にも生かせましたみたいなのは完全に蛇足だし
川原にとっては現実の方がファンタジーなんだろうなとも思う
>>796 リーファは非オタがオタジャンルにハマった時の一番ダメなタイプだと感じる
兄がアレで、兄についていって、兄の知り合いのネトゲ厨とも知り合って早々に緩和されたのは良かったよね
>>803 >だだっこパンチというか腕振り回してるだけというか
なんか格ゲー初心者が相手の動きも見ずに適当に正面から攻撃してるだけってイメージだよな
>>787 そもそも、ネトゲという括りに置いてあるのが間違いというか
VRという仮想世界で今までとは受け取り方が根本から違うものだからな
リーファが夢中になったのも自由に飛べるという一点につきるし
まあ戦闘には期待してませんわ
スグとリーファの作画はまだまだ頑張ってね!
SAOはまだソードスキルがある分、プレイヤー達が剣士の動きを覚えてる方なんだよな
ALOは魔法が基本だしソードスキルも無いから、剣士の戦いってのはお互いにノーガードでめちゃくちゃに剣を振り合うダメージレース、まさにだだっこパンチ
来週はその設定を踏まえて見るとモブの気持ちが伝わるはず
特定のキャラを監禁までできるのかw
ストーカー行為推奨MMOだなw
>>807 少なくとも今回みたいにわざわざ相手の楯を殴りにいくのはアウト
横から回り込めよ、リーファに防御魔法かけてもらってジャンプして越えろよ
あと中二ってなに? 要素としての中二なら好きだが
>>812 「今、捕まってる」って同級生が言ってたじゃん。
ヒースクリフとの最初のデュエルは割とよかった
まあキリトの動きがよかったつーよりヒースクリフの動きがよかったんだけど
>>813 盾を殴りにいかないでどうするの?
ジャンプしても魔法攻撃で撃墜されたじゃない
中二を知らないでこのスレに書き込んでいるとかありえねー
ってか、アンチはいい加減見苦しいからやめたら?
戦闘シーンや緊迫感に期待するならこのアニメは見てないわ
今期なら某バトルロアイヤル系アニメでその欲求は満たしてるし
このアニメに期待してるのは萌だよ萌!
>>814 敵の一人が粘着して麻痺毒の矢を撃ち続け、麻痺タイムを上書きされ続けてるってのをネットスラング的に捕まってると言ってる
>>813 たしかにキリトさんの本気速度とリーファの防御魔法があれば楯スルーしてヒーラーとメイジ叩けたな
来週は鹿間だからそれなりにはしてくれるでしょ
>>820 分かりにくっ
視聴者の脳内補完が必要なレベルだな・・・
>>809 空中チャンバラっぽいやつで
ダンバイン
リリなのACE
キングゲイナー
長田君ってなんだかんだいって頑張ってるよね
デスペナやつえー連中にボコられても直葉のために動いてるし
直葉に名前で呼ぶなと言われても、めげずに名前で呼んでるし
普段から持ち上げまくり
「直葉ちゃんはとても素敵だ」「生きていて良かった」とか大げさだけどw
エギルんとこのOFF会に呼ばれたときでも「みんなキレイな人ばかりでびっくり」と言いつつ
「直葉ちゃんが一番だよ」とか「直葉ちゃんにかなう女の子なんていないよ」
と褒めまくりだもんなぁw
828 :
813:2012/11/11(日) 15:14:54.09 ID:nqgO3SQ00
>>816 >盾を殴りにいかないでどうするの?
横から回り込む。あの広さとあのスピードなら楽勝だろうさ
>ジャンプしても魔法攻撃で撃墜されたじゃない
防御魔法使えよ。変身魔法使う時の奴で良いだろ
>中二を知らないでこのスレに書き込んでいるとかありえねー
お前の狭い了見こそありえねー
>>824 禁書然り、地の文で理屈を説明しまくってるタイプのラノベはアニメ化すると大体こうなるわな
>>825 想い出補正
最近の奴で似たアニメなら『異世界の聖機師物語』くらいは言わないと
情報を得るのはメインキャラでやるとしても
そのキャラで表立って裏切るとか有り得ないよね
自制力の本拠に居られなくなるデメリットを考えたら
長田君kの学力とか将来性もきになる
悪い人じゃない、ちょっと危ない一面があって怖い人になる可能性も
>>770 顔を描いたらコピペがばれちゃうししゃーない
モブに割く作画費用が無いだけ
へたに描き出したら作画が崩壊するぞ
矢が尽きるまで麻痺させ続けられるとか頭おかしいシステムですね
>>827 雰囲気も喋り方も典型的なヲタなのに
何このエネルギッシュな長田君はw
口説き方がまるでホストだわ
>>832 実はALOは副垢禁止とか?
まあ、それが駄目なら普通にリアルだのゲーム内のメールだのでやり取りすれば良いよな
>>833 涙拭けよw
レコン「あ…あと5秒…もう少し」
サラマンダー「あ、そろそろまたお注射しますねーw」
レコン「はうっ」
こんなん笑うなって方がムリだよなw
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 15:20:07.25 ID:csYl6r2E0
>>821 原作も萌えと燃えが両輪だけど、戦闘描写が良いってわけじゃないからなあ(GGOあたりから細かくなってきたけど)
単純に映像化するだけなら今のバランスはしょうがない
スグの乳は……スタッフが巨乳妹が大好きだったんだろう。俺は成功だと思うけど
>>837 ヲタのくせにコミュ力ありすぎないか
というのがキリト以外の男キャラにもいて良かったじゃないか
>>842 むしろあのシツコサはコミュ力ないからこそじゃねーの?
あと6話で終わるとか考えられん…
無理な話だけどもっと話数増やしてじっくりやってほしかった
>>827 頑張ってるけどハイドスキルでリーファが休んでいる宿屋に侵入したり
直葉に怒られて快感とか言って引かれたりストーカー変態気質なのが問題だな
>>842 いやいや
私はオタな人でも2chとskypeのコミュ力めっちゃ高い人知ってる
世の中は広い
なんだよ。スプリガン最強じゃないか。
人工的に月を作り出して変身したみたいだったな。
>>844 残念だけど話しが濃密になっている
24クールやってほしいよいねw
>>845 ストーカー言うな
訓練されたDT中学生なだけだ
>>821 とはいっても、今期はこのアニメ程萌えられるアニメは
後は中二くらいしかない
他の萌え系アニメは個人的にはそれほど萌えられん
>>828 >横から回り込む。あの広さとあのスピードなら楽勝だろうさ
原作じゃ橋は狭いからアニメの問題点だな
>防御魔法使えよ。変身魔法使う時の奴で良いだろ
足が速くなる描写はあるがジャンプで他人の上を越えた描写が原作に無い
高くジャンプしてるように見えてるのはアニメ的表現の問題
852 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 15:26:19.34 ID:csYl6r2E0
>>844 じっくりやったらやったで
進行遅杉と言われるもんな
サラマンダー陣営の大将の所に伝令係が来る
伝令係のHPバーが減っている事に違和感を感じた大将
大将「何故伝令係のお前のHPが減っている!?」
側近「? ?」
伝令「オッサンのくせに気づくじゃねーか」
幻惑(敵兵)を解いて側近を倒す伝令
大将「キリトか」
キリト「そうだ」
大将「敵兵に扮して潜入するなど、軍略と呼べる代物ではないぞ愚か者が
まして自らやってくるなど」
キリト「フッ 軍略?知るかよ 俺はただ相手が嫌がることをやるだけだ
それと昔から、得意なんだよ 留守中にしのび込むのがな」
大将「フム・・・ものを知らぬが筋は悪くない・・・か
弟子にしてやってもよいぞ キリト」
キリト「いるかよ」(一瞬で大将の首を刎ねる)
キリト「雑魚が」
>>844 それはALO編に、もっと時間を割り振れと言う意味ですか???
>>838 同じナーブギア使ったおかげでSAOキャラデータ上書きされたキリトのこと考えると
副アカやるには何十万だかするアミュスフィアがもう一機必要とかかもしれんなw
シグルド相当つぎ込んでる説もあるが、さすがにそれは無理だったんだろう
>>830 いやあの辺は今みてもアツいぞ
動きや作画の限界は常にある。むしろセリフと動きのリズム、あとアングルに工夫が欲しい
SAOの引いたアングルも、ゲームっぽくて面白いと思うんだけど、デフォルトにするのはちょっとね
ALO編は原作2冊分なんだから11話も尺があれば充分すぎるだろ
>>841 直葉の乳は文庫絵でもかなり大きいけどね
アニメでは更に盛ってはいるけど
>>859 まあSAO編は、1.5冊くらいの内容で残りの話数つかってるが
>>856 この後のこと考えるとそうしてほしいとしか言えない
最後時間なくて適当に終わらせるパターンになってほしくないし
尺は十分取ってあるよ
兄と接してるときの直葉は素直そうないい子だったのに
本性はきりりん氏じゃないか
ALOはこれ以上遅くするとかムリなくらい十分なスローペースだぞ
レコンの透明化スキル
普段は何に使ってるのか、皆さんはご存知でしょう
>>862 尺があっても予算やスケジュールが合わなきゃ尺あまり銀河と作画崩壊だぜ?
>>864 キモヲタにストーカされてキレたらアカンのか(´・ω・`)
お前だって2ちゃんやネットやってる時は現実より攻撃的になるだろ
>>864 大好きなお兄ちゃんとか気になる人とかと
ストーカー属性のある同級生じゃ扱いが違って当然
長田くんはもうちょっとものわかりが良ければなー
注意されたことを受け止めて実行できないとか駄目すぎるw
>>866 リアル情報探って不法しn…
うわなにするやめ…
ユイはリーファの胸ポケットに入ってキリトの邪心を防ぐべし
>>871 ストーカーでも愛さえあれば問題ないよね!
>>870-871 勘違いさせないようにわざと厳しい態度をとってるのかもな
逆にご褒美になってるかもだが……
ストーカーでも恋がしたい!
>>867 そうなんだよな…
終わってほしくない、ってのが本心だがまあ終わらないアニメなんてないわな
あのストーカーくんは
ちょっと本気で敵視されても文句言えないと思うわ
名前で呼ぶなって忠告されてなかったっけ?
>>873 ここしか入れませんーとかいって谷間におさまるの確定だな
>871
愛直葉無罪みたいなもんだw
>>864 スト−カ−前科のある奴相手なら
あれでも温い位だろ
おそらくゲームでいろいろ世話になってるからあれくらいで済ましてるんだと思う
いい子じゃないか
それはそうとキリトとリーファがお互いリアル割れするのはいつだろう?
最後まで引っ張るかあっさり割れるか
個人的にはアスナを助ける寸前でリアル割れして嫉妬したリーファが裏切る展開希望なんだが
まず無いな
>>846 単に収集規模でかくして
狂信者だけ残ってるだけにしか聞こえない件
884 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 15:54:31.70 ID:G/+FW893O
チョロインの直葉さんの出番はまだですか?
(Y)サクヤおっぱい(-t-)リーファおっぱい
>>866 レコン「好きな子を守るために使ってます」
レコン「好きな子を見守るために使ってます」
クラインはこの先でてこないの?
原作知らんけど
普通に考えてSAO経験者はギア被ろうとはしないだろ
>>889 最後出てくるって監督がコメンタリーで言ってました
>>890 まぁ普通はね、キリトもアスナのことがなかったら
VRMMOにもう一回手を出すかさえ怪しかったんじゃないのかな、
今回は場合が場合ですからかぶらざるを得ないだけで。
「リーファ、防御たのむ。」「セアブラザノートディプト!」
今回ここが熱かったな
キリトさんは作者もなんかやばい人として描いてるような気がしてきた
アニメスタッフはまだ迷ってるように見える
特注品の剣ではなくそこらの武器屋で勝った剣だったから盾を破壊できなかった
変身後はキリトさんが印象に残ってる範囲のグリムアイズだったから似ている程度
良心的に解釈しすぎ?
>>889 文庫で刊行されてる分だとガチの戦いでは出番無いです
「おめぇ、……ツンデレ、ロリ、…そして妹、…全て三拍子揃ってるぜ。 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。
直結みてぇなクソどもの隊長をな…!」
せやな
立てる
エンドカードもうちょっと頑張ってくれないものか
ALO編入ってから逆足以外話題になってない…
>>902 乙です
>>891 最後エギルの店でシリカやリズら全員集まってパーティーして終わりだっけ
「キリト!ソードアートオンラインクリアーおめでとう!」と祝っていたら
ALOの中に新しいアインクラッドが出現してスタッフロールかな
>>904 エンドカードわりと良かったよね
これからもキリトさんは戦闘時にモンスター化するのかな?と
思っちゃうけど。
実際モンスター化しない理由も無いしね。怖すぎて敬遠されることくらいか。
908 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 16:39:01.81 ID:1arbw3pA0
普通懲りて2度とナーブギアとか被りもしないと思う
外したら即壊すとかそういうレベルで拒否反応出るだろう
今回ケットシー集団やサラマンダ集団の飛行シーン見て思ったけど
スプリガンの集団が空飛んだら真っ黒のキャラが集団でやってくるんでしょ
なんか気持ち悪いな・・・ 人気ない種族である理由がちょっと分かった気がする
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 16:46:26.93 ID:b2vhRIAiO
妹がキモチワルイな
もしかして他のスプリガンって出ないまま終わる?
世界樹の根本の都市に着いたら
モブとしてくらいは出るかもしれん
中立村辺りには居ない方が不自然だな
ALOクリアしたらユイはどうすんだろ?
デスクトップマスコットとかになってんのかな
それともそこらへんは最終回のお楽しみ?
エンドカード南十字星来たかー、あと関係者で書いてないのは
ズドとabecたんと隣のオッサンと九里氏くらいか。
リーファの魔法で壁の幻視を作るのを見てマジックミラー号を模した薄い本が出るのを予感したのは俺だけじゃないだろ?
ルグルーにスプリガンぽいの何人かいたよ
>>909 なんだかんだいってネトゲ廃人ってのはSAOの状況になっても
心の底ではどこかで面白がってるところあると思う
なので大した抵抗もなくまたネトゲやる奴は意外と多い気がする
>>916 ユイの可愛さを放っておくファンも、原作者もいないでしょw
ってこと
リーファと直葉ってどっちが人気あるんだろ
>>922 リーファは脱がない
直葉は脱ぐ
見所は直葉に軍配が
俺はエギル派!
でも見た目はリーファのがかわいい
竹達で損してるな
んー
リーファも可愛いけど、直葉も可愛い
どないしたらええねんw
はい
はいじゃないが
>>930 onでリーファ
offで直葉
一体何の問題が
エルフ耳にはやっぱり金髪と巨乳だよね
原作者、アスナが触手に襲われるシーンに力を入れるらしいな
21か22話辺りぐらいかな?
俺的には終盤のレイプシーンに期待だが
三枚目の後ろ姿の人おっぱい大きくてスタイルいいな
向こうのしたらばとかに
リーファを監視するレコンを見守るスレとか建ってるんだろうな〜
そういえば、キリトとリーファが2人で走るシーン
リーファのオッパイ全然ゆれなかったよね
あれはもったいなかった
揺れエンジンとかないんだろ
>>935 たぶん21話
20話猛炎の将
21話アルヴヘイムの真実
22話グランドクエスト
23話絆
こんな感じだし 今後のサブタイ
>>904 SAO編はその話のゲストを描いてたけど最近スグハかリーファばっかりだからつまんない
サチとパソコン研究部のゆかいな仲間たちみたいな心にくるものがない
リーファばかりでユイの人気ないのな
>>930 スグもリーファも同一人物なんだからどうもしなくて大丈夫
妹はいいからアスナを出せ!出せ!
今回の戦闘時にリーファの肩の上で動いてたユイ可愛かったな
>>943 ユイは、ロリというよりもペドって感じのキャラだった上に、今じゃマスコットになっちゃったからね。
可愛いけど、ユイちゃん萌え ハァハァとかはならんね。
>>945 次の20話で鳥篭から脱出、21話でナメクジという展開だそうだ
>>945 アスナは出てくるとスゴーがおまけに付いてくるのがなぁ、
18話のナンバーでの脱出劇とか始まれば良いんでしょうけど。
世界樹攻略しないとアスナ救えないのであれば
世界樹攻略なんてサラマンダーが種族あげても無理らしいし
結婚まではとても間に合いそうもない
ということは、多段ロケット方式をもっともっと大掛かりにやるか
先週暗証番号を見ていたし、アスナが牢を脱出して降りてくるのか
キリト「親方!空から女の子が!」
リーファ「バルス!」
でも、アスナ救ったら、多分、キリトはあのゲームやめちゃうか?
いつ面白くなるの?
アスナは別にいらんわ
リーファを直葉がいればいい
>>945 アスナはアインクラッド編で攻略されちゃってるからこの先あまり出番ないんですよ
おいしいところは持っていきます
>>945 大丈夫だ
あと少しのしんぼうだ
エロ的な意味でも
原作読んだら洞窟の中は日光も月光も届かないから羽が回復しないってある
つまり一回だけなら飛べるんじゃん
糞アニメ終われ
糞アニメ終われ
頼むから糞アニメ終われ
>>938 応援してるというより玉砕するのを期待してるスレなんだろうかw
電車男的なノリかもしれないし
会談場所に襲撃をかけるサラマンダー軍団
お互いに情報漏えいの疑い相手に持ちながらも、とりあえず防御呪文で凌ぎながらも追い詰められていくシルフとケットシー達
そこに現れる青い悪魔!サラマンだーの軍勢を突き刺し、噛み付き、持ち上げて叩きつける!!!
シルフ「……生き残ったほうが人類の敵になる!」
>>941 全25話だっけ
てことは結構ハイペースで決着が付くのかな
塔突入から須郷リンチまで
>>957 どちらも翅の燐光を失ってるから飛べないよ
回復しないから入る前に飛んできてたらそれ以降は出るまで飛べない
>>957 それ俺も思った
羽出した瞬間に光がないとエネルギーが使えないとかだと推測
近いうちに終わるので
>>963 妖精王とのバトル、須郷リアルボコ、明日菜帰還、エピローグ
これが25話1話だけでやりそうな予感
>>965 推測てかそう書いてあるんだけどねw
翅が光ってないと飛べないて仕様
>>957 4巻にあったけど日光や月光が射さない場所では
回復関係なく飛べないようだぞ。インプは少し飛べるとはあるけどな
>>967 エギルの店でのオフ会が削られないか心配です
>>964 回復させてから入れよ……
飛行はいざという時の切り札になりうるだろ
まだ追跡には気づいてないんだからさあ
>>967 駆け込み過ぎやね
ドラゴンボールなら10話分ぐらい尺使いそう
24話は鳥篭で感動の再会、いい最終回だったなあ、でEDになり25話に繋ぐ感じかな
>>972 日光や月光が射さない場所ではそもそも飛べないらしいですね
>この洞窟は、狩場としてはそれほど実入りのいい場所ではないし、
>何より飛行が身上のシルフゆえ、飛べない場所は敬遠する者が多いのだろう。
>洞窟内は幅も高さも充分あるのだが、飛翔力が一切回復しないのだ。
飛翔力が回復しないだから、飛ぶ事自体は可能なんじゃね
この売り上げなら2期はやるだろ
3期もやるかもな
>>973 DBはモノローグで7分たってるからな〜、
原作読んでたら2期の難しさわかると思うけどな
MMOプレイしたことがあるならリーチが伸びるってのがどれだけ強くなるか分かるよな
>>981 あれってリーチだけじゃなくて絶対ステも上がってるだろ。特に筋力
変身前は楯をこじ開けられなかったけど変身後は片手で皿を持ち上げている
>>980 アルンへのシルフ領からの最短ルートだから単に多いだけなんじゃねーの
>>981 リーチと攻撃範囲と攻撃速度。
ALOなら詠唱速度もかなり重要だろうな。
>>979 分かるからGGO編だけで映画でやって欲しい
実写映画いいね!
映画は初めて見る人の事も考えないといけないけど
GGO編だけ見たらわけわからんだろ
ゲームの世界って設定なのにどうして実写に・・・
>>976 16〜17Pだな。リーファが必死に飛ぼうとしたけど飛べずに困惑してたら
洞窟だと気付いて、これでは飛べないと吐露してた
なんだこいつら
>>986 リアル暴力と薬物は御法度だから無理だと
あの分厚さをどうやって映画にすんねん
>>976 あと、71Pにはしっかりとこのフィールド(地下)では飛行不可である、と明言されてる
アリスはよ
>>990 確認したサンクス
なんつーか羽が回復しないとかややこしい事かいてないで
最初から洞窟内は飛べませんって書いておけよ……
映画化するとしたら7巻と8巻のAFOの話使うのかな?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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