【SAO】ソードアート・オンライン part245
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜 ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第19話用Q&A
Q.赤いコウモリいたけどあれは何?
A.トレーシング・サーチャーと呼ばれる高位魔法で索敵と追跡を兼ね備えています。
Q.なんでサラマンダーなのに土魔法使えるの?
A.各属性の魔法は種族により秀でた適正がありますが習得に苦労するだけで適正種族以外でも使用は可能です。
Q.キリトがサラマンダーに苦戦してたけどなんで?
A.サラマンダーのパーティが物理攻撃に秀でたボスモンスター攻略用の編成だからです。そのためキリトが魔法を使わず物理攻撃で戦うスタイルの弱点を突かれてしまい前衛を突破できず苦戦しました。
Q.エンシェントウェポンて何?
A.エンシェントウェポンとは古代武具級のことです。鍛冶スキル等がそれほど高くないプレイヤーが製造する装備はノーマル品のものですがレプラコーンの名匠であれば製造することができます。
エンシェントウェポンはノーマル品と比べて性能は高いですが、その分製造コストが高い為サラマンダーは資金集めに躍起になっていました。
Q.キリトが悪魔になってたけどあれは何?
A.プレイヤーの見た目をモンスターに変える幻影魔法です。ただ実ステータスの変動しない幻影魔法ということもあり
リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。(素早いは元々キリトに速さがあるため)
Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。
Q.レコンが言ってたホロウて何?
A.ホロウ(ホロウ・ボディ)とは透明化の術の事です。高位と隠蔽魔法と隠密行動スキルの双方をマスターしないと使えません。
Q.パスメダリオてなに?
A.通商などでテリトリーを訪れる他種族プレイヤーに厳しい審査の上で与えられる通行証アイテムのことです。執政部のごく限られた人間しか発行できず譲渡不可という代物ですが、シグルドは発行権がありました。
Q.サラマンダーが領主襲うメリットてあるの?
A.1つ目は同盟を阻止することができます。2つ目は領主を討つと領主館に蓄積されている資金の三割を無条件で入手でき、十日間領地の街を占領状態にして税金を自由に掛けられます。
またサラマンダーが最大勢力になったのは昔シルフ最初の領主を罠にはめて殺したからです。
あかんかもうあかんかこのあにめは
731 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:2012/11/11(日) 00:01:45.59 ID:niQJMLXa [3/3]
おっぱい妹がヒロインになってからちょっとおもしろくなった
747 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 00:02:00.23 ID:3itKK+A3 [3/3]
>>731 アスナさんいらないよねー
754 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 00:02:04.96 ID:qkgoSBgL
>>731 同意
766 名前:シュナイダー[\イッナバーン/を31回オカズにした] 投稿日:2012/11/11(日) 00:02:17.11 ID:79ubwax5 [3/3]
>>731 アスナさんの立場が危うい
305 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 00:23:49.85 ID:RYVgjjkL
アスナは切ってもいいのか?
497 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 00:24:35.99 ID:pMQc1jmd
>>305 もうみんな忘れてるよ
502 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 00:24:37.85 ID:Mnv0fqjj [3/3]
アスナさん出番なし
569 名前:LIVEの名無しさん[] 投稿日:2012/11/11(日) 00:25:01.08 ID:4sWHlYEl [2/2]
アスナいらねえわ完全に
573 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/11(日) 00:25:02.93 ID:0NwKfyH3 [6/6]
>>502 アスナって…誰だよ…
/:::/ }:/::: : : : : : / ‘。:::::} \:::::::: : |、:::::::: :|: : : |: : : : : : ‘。: : :゚。: : :
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∨ 、ぃ / j/ ノ/ // !:/
\ j イ::::/ 〃
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\ }____ / / j:::::::: /¨¨ア! 取引で嘘はつかないぜ(キリット
\ / -=ニ二 ィ|
\ イ -=ニ二 ィi:i:i:i:i:/
/ ヽ
/ :/ .::/ \ \
, .:′ .:::/ .::/ :, .:| i: レヘハ ミ
′ .:' ..:::/ .::/ .::/ ! .:| .:|: |'⌒ヘ \
| . :_:j :′ :/ .::/ | .:' .:.:川 | ::. \ ヽ
. r'フ7ァ'´ : : i | : .' _.:/-‐1 .:/ .::/:/:.|‐- .」:_:i:.: ' .:ト、 :',
乂: :ト-:ニ: .:」: :i .:| .:i .::/ | .:/ ; イ: ハ: | |:.:ハ:.:.i:.:|ハ :i
. Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ jノ
| |.:.:f'´ iハ∧ .:{ ,,x=≠= ==ミvヘ 小:|
. | | 八、j八 \.:.く { X}リ
>>1乙だよ〜
l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\ ,. -‐ ‐┐ .} |ノ
///:/: .:|/ / | トミ=-' { } ,.イ |
〃/ : /_:」 { | L._ ヽ / / ∠
/ /.::/三 | ゛ ‐- ___,...イ ∠,,_ \
/ /.::/三 `ー--, _ Y┬┬{ .{ {丿 〉三}
{ :i . :|三 { 〈  ̄⌒}. l l 〉、__/ / >ニ}
キリトさんの一週間
日曜:正妻アスナさんとセックス
月曜:年下とヤリたくなりシリカとセックス
火曜:妻の友人とヤリたくなりリズとセックス
水曜:サチを思い出してオナニー
木曜:ゲーム内でユイをチンコに抱きつかせる
金曜:自宅で直葉ちゃんと近親相姦
土曜:クラインと男の付き合い
ログインしたらステMAX金MAX女MAX どうよ
Q&Aの悪魔のとこまったく納得しないんすけどww
「俺たまにあるんだよね。戦闘中にキレちゃって、記憶飛んだりとか(キリリッ」
きもすぎワロタ
もうエロ回以外にないなエロない回は駄目だ
もう現実で直葉ちゃんとずっとイチャイチャしてて欲しいんだけど
ネトゲやってもどうせ俺TUEEEEしかしてねーし、安っぽいのやるくらいなら、イチャラブしててよ
キリトさんは仲間は見捨てらんないとか言ってるけどそんな場合じゃないって分かってる?
もうアスナはどうでも良いの?
あの呪文でテンポ崩れるね
一呼吸で言えるのでよかったんじゃね
あんなクソ強いのに変身できるくらいのチートパラメーターなのに
攻撃されてたら普通にHP劇減りのが違和感
22 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:35:07.89 ID:ZprkPYXoI
>>1乙
今週も露骨なリーファのおっぱいアップけしからん、けしからんぞぉ!
あの割りとエグい戦闘の後、敵とキリトのやり取りワロタわ
なんとなく和んだ
>>1乙
変身したのが74層のあいつなら胸熱だったのに微妙に違って残念
相変わらずチーターだな
先週の引きはすげーwktkしたのに
半分くらい説明で終わりやん
キリトさんいつかドラゴンになるんじゃないか
SAO編からだけどアスナの出番が無い回だけ面白いよねこれ
ゲーム内で密会しないで、リアルの捨てアカでメールのやり取りでもすればいいじゃん
>>21 キリトさんって攻撃&ソロ向けスキルは色々鍛えてあったけど
防御スキルは自動回復ぐらいしかなかった希ガス
娘が本気だせばあんなサラマンダーの連中楽勝じゃねーか
システムは同じなんだろ
たかがゲームで悪魔に変身したくらいでビビるなよ
>>15 「ああっ!ごめん。俺の悪いクセなんだ」
楽しめよっ
今回わりと面白かったわ
ところで、街の中なのに半端なログアウトしかできないのは、
種族ごとの本拠地じゃないから?
税金って何?
どう税金かけて誰に受けとる権利があって誰が使えてそれに何の意味があんの?
飛び方も教わるような奴がこの異常なパラメーターって、確実にチート野郎だってきずけよ!
これ一般プレイヤーも廃人しかいねえのかよ
サラマンダーの作戦が成功しても面倒になってやめる奴が大量に出て過疎るだろ
まだ見れてないけど戦闘どうだったん?
あんまり不評じゃないっぽい感じか
どう見ても横から回り込めるし、呪文もスキだらけだし
原作であったピンチみたいなのが感じなかったわ
>>15 記憶が切れる事はありえないけど、戦闘中にキレる事はある。
数時間セーブしないでボスと戦ってしまい、負けた時とか。
あの盾連中は飛び越えるとか回り込むとか出来ないのか、システム上
幻術魔法の効果が対象のステ依存ってどういうことだよ
Lv1で十分じゃねーか
>>14 つまり
強さに変わりはないが
今回のキリトの場合、身体がでかくなってリーチが伸びたこと
見た目の凶悪さと、変身前にキリトが見せた形相に
サラマンダー隊がビビッたのが敗因だな
リーチが伸びるってかなりのアドバンテージのような気がする
>>1乙ありがとう
単なる幻惑魔法なのにビーストモード化したのは何でなんだろう
>>8 直葉のファンはなんか怖いな
あと前から気になってたんだけど
>>10のAAの元ネタってあるの?同人?
>>28 SAO編でなかったの3話と4話だけじゃん・・・
>>21 アニメでも最大HPは殆ど増えない仕様については話してなかったっけ?
でもそう考えると熟練プレイヤーの重い一撃は文字通りの必殺になりそうだな
>>21 HPはALOの初期値からスタートだからなSAOから引き継いで無いわけです
幻覚とく魔法なかったkっけか
自分の種族が勝手に調印とかしてたら普通に捨てゲーするわ
ネトゲって設定が足を引張ってるな
前みたいに命がかかってるならともかく
ぬるいゲームで真剣な話されてもな
スプリガン脚はええ
前作と違って、こっちは悪戯可能なのかの
最後のシーンを見る限りキリトさんのスピードあったら
リーファ引っ張ってサラマンダー数人くらい突破できたんじゃないの?
>>6 リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。
てことは、キリトは素の状態でも2人ぐらい一撃でふっとばし、人
一人を片手で叩きつけて潰せるくらいの怪力ってことか。
もうチートとかそういうレベルじゃないな。
運営に連絡されたら一発で垢BANだろ。
>>47 でかくなってリーチ伸びるとその分的もでかくなるわけだから一長一短だと思うよ
しかもランダムなわけでこの状況なら活かせる!と都合よく行くわけじゃないし
コウモリ倒して、岩場ので隠れればスルーできたんじゃね?
ああいう魔法のシステムって、UOくらいしか知らんな。
マクロぽちっで撃てないと文句言われそう
>>64 力的にはな
ほら槍受け止めてたしそれくらいできるんだろう
>>45 あの変身はキリトさんの反応速度が最速だから強力だった希ガス
サラマンの盾3枚くらい簡単にめくると思ってたのに
がっかりですよキリトサン・・・
>>58 ネトゲに真剣じゃなかったらどっぷり浸かったりしないだろ
長田君の電話のあたりから複雑になったな
このスレのQ&A見たらわかったけどもう少しわかりやすい解説が必要だったかも
とりあえず税金を上げられるのは嫌ww
>>57 これ冗談だとしてもなぜ噛みついたし
やっぱキリトさんたらしなんか・・・
ガチチーターがしたり顔で妹に説教かましてるのがうけるな
前Twitterであったけど、同じIPからアクセスしたら関連付けされる機能
あれ実装されたら酷いことに
あのチクリ屋みたいなメガネが気持ち悪すぎる・・・
>>23 そうオレも74層ボスそっくりに変身するのを期待してた
一発ほえられただけでキリトとアスナが逃げ出したあれ
裏切りに関しては
「ぶっちゃけPK前提の娯楽ゲームなんだからそれもありじゃね?」
と思ってしまふw
そらSAOみたいなデスゲームなら根本的に違うだろけど。
キリトの冗談ってなんかイラっとくるね
ジョジョの後だとBGMの盛り上がりの無さを実感するわ
>>33 ゾクゾクしちゃうね
ただしく中二病ですわ
どう考えても只の幻惑魔法の強化ってレベルじゃねえわ…
と言うかあんなに表で派手に暴れたら世界樹に着く前に垢BANですわ、このチーター
>>79 リアルストーカーだしなw
あいつが真犯人ならリアルで直葉ちゃんが危ない
六人のメイジが一斉に唱えた魔法一回でキリトのHPが大体半分
シールド持ちのサラマンダーにガード越しで三人同時に与えるダメージが大体半分
おかしいだろ
>>35 税金っていうか、お金払わないと仲間外れにするとかじゃない?
俺らにお金入れないとパーティに入れてやらないとか。
で、しぶしぶお金を納めるとか?他に現実世界で弱みを握られてとかもあるかもね。
>>小鳥遊くん:気持ち悪いってなんですかー!!
>>61 ルグルー回廊をせっかく進んできたのに引き返しちゃ意味ないでしょう
先への道が塞がれた以上、闘うしかないんだよね
>>70 なるほどそっちか
でもあの人たち最初からキリト(リーファも?)狙いで来てるし
流石に隠れきるのは無理じゃね
>>78 かなり作家によって差があるので注意すべし
96 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:42:08.53 ID:mrXNuUd20
>>67 くそ長い詠唱中は身動き出来ないってのは普通にあるね。
自分で詠唱組合わせなきゃってのは、なかなか難しいとは思うが。
アスナに変化しなくてよかったなキリトさん
>>93 隠れたあとバックアタックなりすればいいじゃん
>>56 AWも大きなチームが手組んでゲームそのものが停滞してるって感じだよなぁ
実際のネトゲでもそうなったらやっぱりつまんなくなるん?
>>89 原作だと壁たちのHPは1,2割しか削れてなかったはず
>>90 ネトゲで言う税金なら、普通に領地内の取引にかかる税金だと思うよ
NPCやプレイヤー間の取引に消費税が上乗せして差っ引かれる感じ
>>84 BGMは2クール目と完全に変えてほしかったな
104 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:43:41.98 ID:gUXep2hAO
>>89 まあキリトさんはSAOの能力引き継ぎしてるから能力ほぼカンストだしなwww
あのメガネは大事な場面でやらかすタイプだな
この先イライラしそう
106 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:44:14.27 ID:ph6Uc7850
変身は見た目がまんまグリームアイズじゃなかったことを除けば違和感なかったけどなぁ
見た目とリーチと攻撃その他諸々のエフェクトが変わっただけでステータス自体は変動してない
暴走っぽくなってたのも本人にすればたまにあることらしいし
キリトはこのネトゲやめれば済むけど、その後も続ける気の人間にはえらい迷惑だな
リーファちゃんは自分がチーターの片棒担いでる事に気づかないのか
>>90 >>6を読む限りじゃ街を占領して税金掛けられるらしいよ
で、誰が税率決めてどう使うか決められんのか分からん
数千数万ってプレイヤーで話し合って決めんのか?
妹の外見、現実世界とアバターで交換してくれ
キリトさんの悪い癖ってすぐ『女の子攻略』しだすところだろ(真顔
>>95 SAOのパラメーター引き継いでるから、ALOのキリトさんはかなり硬い装甲である。
単に、あのメイジ達の集中砲火がとんでも火力なだけなんだよね
某ゲームをやってるとガン盾なんて回り込んでスタブしろと思ってしまう病気
>>90 普通に町のNPCが売ってる商品に課税されて、税金は領主の懐に入るとかじゃね
リネージュとかはそうだった
盾役たった3人だし空いてる横から抜けられないの?ZOC効果かなんかあるとしてもかなり隙間あったよね
直葉ちゃんはひだまりのゆのっちみたいに、1話1回風呂に入ることにしよう
>>98 いくらなんでも多勢に無勢すぎるんじゃない?
アタッカー二人で回復もロクにできないんだから
そういうのをもう少し説明してくれてもよかったとは思う
>>104 キリトさんは敏捷命のパラ振りにしてたような
しかし、シルフとケットシー助けに行ってて、アスナの方は間に合うのか?
あと数日しかないのに
まぁ間に合うんだろうけど
橋の幅広過ぎねえか?
あれじゃ盾役割って突破するより、AGI全開で左右抜けた方が速いじゃねえか。
原作読んで想像した戦闘シーンと全然違う…。今度こそと期待した俺が(ry
冒頭で逃げ隠れるシーンは緊迫感があった気がしたが、
キリトがわぁ湖だぁとか余裕こいてて緊迫感が打ち消されたw
つーか指を口に含むとか子安と普通に仲良くなれんじゃね?
>>107 そのうちアルヴヘイムにキリト以上のチーター出てきて
キリトさえ倒して最強言われるようになるけど皆に慕われてて
お楽しみに!
>>120 見てると長く感じるけど実際はたいして時間たってないからなw
橋広すぎじゃね
アニメスタッフのミスだろ
相手の配置がスカスカだったのも攻撃隙間だらけのスカスカで何で避けないのって感じだったのもアニメのせいなの?
128 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:47:04.89 ID:mrXNuUd20
PSPゲームのキリトが金属製ぽいブレストアーマー着けてて違和感ががが
時間無いって言う割にはメガネの説明やたらgdgdしてたな
>>102 ゲーム内でのアイテムの売買ならともかく、そういうのはそもそもゲーム内では
出来ないようにすると思うけどね。
>>121 想像してたのより幅広すぎて吹いた
3人詰めたら横抜けられなくなるぐらいの橋かと思ってたよ
>>123 キリトさん、ネットでの行為は現実に跳ね返ってくるって言ってたけどまさかリアルで…
>>118 キリトのスピードと攻撃力なら不意打ちできれば、魔法部隊なら全滅にみえたが
>>107 そんな心配が無意味になるほどの事になるよ
>>50 1クール目からアスナ叩きしてる連中じゃね
>>120 キリトさん的にはまずアスナが居るかどうかの確認しに行ってるだけですし
視聴者的には居るのもわかってるし、ラスボスもスゴーだと分かるがな
>>131 俺はもっとショボい吊り橋みたいの想像してた
今回アクション作画監督の片割れがコンテ切ってるんだけど
印象に残るカットあった?
原作 橋の横幅いっぱいに盾が展開してる
アニメ 橋の横幅が広すぎてなんで盾に突撃してるのかが訳分からん状態に
こりゃ斧二刀流と同じくBDで修正やな
キリトって見ず知らずのゲームでなんであんなに余裕なの?
攻略にどれくらい時間掛かるかも分かんないのに
しかも種族間の戦争?ってどう考えても一日二日で終わる問題じゃないでしょ
アスナの結婚まで時間ないんじゃなかったっけ?
>>114 すまない、リネージュってゲームの領主ってプレイヤーなの?
ゲーム内のNPCではなくて?
>>90 課金しないと仲間外れ。
そのアイデア、グリーがいただきました。
>>120 結局未だにサラマンダーやシルフが気合いれて装備整えて
大勢引き連れて突撃しても世界樹は攻略できてないんだし
キリト一人で行ったところでどうしようもない気がする
キリトは他の種族を利用する狙いもあるんじゃね?
恩は売っておくべきだろう
いまさらだけど直葉ちゃんの部屋オシャレね
しかしドリームキャッチャーとか水晶玉?とかそういうの好きなのかな
150 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:50:03.11 ID:LPSdq2eV0
速度はやすぎわらた
これだけの潜在能力があったのか
>>133 どう考えてもキリトさんは現実が手遅れレベル…
まあ、ALOのギルドがブラックだから目立たないのはあるがドヤ顔で言っても説得力が
幻惑(物理)とかw
>>121 >>131 狭い通路に3人が壁になってて、加えてメイジの集中砲火によるヒットストップで
3人を突破できないイメージだった。魔法のクール中は3人がディフェンスする感じで。
税金って武器屋とか宿屋の代金に上乗せされて、ごっそり種族のグループに配られるって感じでいいの?
数年前にやったネトゲでそんなようなシステムのヤツあった、タイトルは忘れたw
スゴーはアスナにあまり接触してなくて、キリトは会って二日目の異性の指を噛む。
あれ?キリトの方が変態じゃね?
158 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 00:52:29.38 ID:LPSdq2eV0
ああああが言ってたように
SAOに閉じ込められた廃人はまさに願ったり適ったりだったわけだ
肉体も政府が管理してくれるし、出てきた後はタダでせんもん学校通えるし
直葉が兄の部屋からカネ盗まないかハラハラしたぜ
>>146 血盟っていうギルドみたいな組織があって、血盟間で城を奪い合う
最初はNPCが設定されてたけど、NPC倒すとその血盟のマスターが領主になる
で、領主になると町の税率とか好きに弄れるようになって、税金が血盟の資金になる
見た目がモンスターに変わるだけの魔法だって?
明らかにドラゴラム的な付随効果あるだろ
あげてたごめん
>>143 ほんとにな
でも修正されないだろうなw
>>153,159
マジかよポチっちまった
海賊版て気づいちまったから入札削除の依頼してくるわ…
MMOとかもうやる気しないけど
ナーブギアみたいなネトゲ出たらまたやってみるかもね
>>141 これは酷い。通報するべき。っていうか直接アニプレか作者宛に通報しよう。
ロマサガ1の幻術は攻撃・弱体・変身と色々使えるジャンルだったな
>>151 いや、居るかどうかも分からない
確認も出来てない
結婚まで時間ない
どう考えても無駄に時間使ってる暇ないでしょ
キリト君、どうせ変身するなら、スカルリーバもどきに変身して電車道やってほしかった・・・・
シルフの領主に危険が迫ってるとかメール送れないの?
幻惑のトイズ使えそうやな
>>166 官僚による規制が大好きなリアル日本じゃまず無理
こんにゃくゼリーごときを法で規制しようとするんだぜw
領主が倒されたらリーファに何か実害あるの?
裏切り者は晒しスレで書き込めばいいんじゃね?
VRのゲームでは
仮想のキャラクターを演じてるうちに
リアルに影響が出るということでしょう
VRでネカマなんてやらない方がいいな
妹はいつも薄着で寒くないのかよ、ズボンぐらいはけ
直葉はリアルは純朴そうだがアバターは小悪魔っぽいというギャップがいいね
キリトもまさかこれが義妹だとは気づかんだろうな
どういうキッカケで気づくか楽しみw
>>174 10日間ホームタウンが占拠されて税金かけ放題
結果として対立種族との戦力差が顕著になり攻略から遠ざかる
>>171 リアル世界からゲーム内への連絡は不可能なんだろう
ゲーム内レコンは動けないので無理
>>177 薄着じゃないとVRに影響が出るとかなんとか
冬設定がなければよかった・・・
川原「盾持ちサラマンダがスタックを組むとZOCが発生します」
俺ら「スゲー」
>>174 資金無くなってオベイロンに謁見し永遠の翅を手に入れる事が出来なくなるな
グランドクエストのためにサラマンダーは他種族をぶち殺しにかかったんだろ
金がないと装備も整えられないからなあ
橋広ッw
あんなの横抜ければいいだけじゃねーかw
SAOのモンスターになるのならスカルリーバさんの方が良かったんじゃね?
せっかく頑張ってCG作ったんだろうし、
なんで走るのが早くなってんだ?
ログアウトしたらアバターはずっと放置って危なすぎるゲームだなおい
色々やり放題じゃん
>>171 リーファがか
知らんがな(´・ω・`)
>>177 このネットゲームで遊ぶ場合は、リアルではなるべく薄着がいいみたいな解説を読んだよ。
>>171 長田君は連絡取れるのは直葉だけなんよ
だからALOでの人脈は無い訳で
>>183 なんてことだ ALOはSRPGだったのか
>>185 キリトさんが盾部隊を無視すると
盾持ちがおっぱいに突っ込んでくる
>>187いたずらされないようにユイちゃんに見張っててもらおう
あとモンスターのトレイン、見たかったんだけどなあ。
来週のアバンでやるのかな?トレインしつつ脱出→羽展開→飛行開始→OPみたいな
感じでやってくれたら許す。
>>192 二人で盾回避して、魔法部隊叩けばいいじゃん
アスナを助けるリミットって一週間だったと思うんだけどこれ間に合うの?
確かもう三日目くらい経っていると思うんだけど残り四日で世界樹まで辿り着いて
誰もクリアしたことのないダンジョンだかクエストだかを攻略するって無理じゃね?
>>190 リーファが領主にメッセ送ればいいんだな
「やべぇから逃げろ」って
アスナにドギマギしてた頃が懐かしいな
なんか今のキリトさん女に慣れちゃった感じがして嫌だわw
ディアベルはんが・・・
ディアベルはんの出番がDEBANに奪われてしもた・・
>>171 俺も同じこと思ったけど、また作者がツイッターで後付してくれるはずw
キリトさん舐めんなよ
雑魚キャラのファイアボール1発で半分以上HP削れとるがな
渾身の攻撃も盾にあっさりはじかれてるし
よえええ
>>189 女性プレイヤーはともかく
男の廃人共は漏れなく全裸なんじゃないかと思った・・・
いや、余裕でした
205 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 01:00:35.41 ID:q/BwShub0
最近武道はじめた者だけど戦う前に叫んでハイになるとマジで
戦闘に特化した状態になるな。でも終わった後ちゃんと呼吸を整えておかないと
早死にするねw
キリトさんが盾をこじ開けようとしてたのはどういう意味があったの?
キリトさんのスピードなら一瞬で後ろに回り込んで攻撃出来るでしょ
>>195 リーファさんも素人って訳じゃないけど
援護してくれって頼んだのに前線支えきれないとか恥ずかしいってレベルじゃねーぞ
>>187 所詮はネットゲームで、彼ら(彼女ら)はCGだし、いいんじゃない?
ゲームのデータが奪われなければ。DQ10で別のキャラを触るのと同じ。
ログアウトしてる間に服ひっぺがしたりできるじゃん
町中そこらじゅうに放置されてるんだろ?
やべぇ
>>190 シルフ間で使われるBBSやツイッターみたいなのないんかなあ?
領主に直接メールは無理でも書き込めば調印場にいる誰かは目にするだろうに。
>>177,
>>189 そうなんやただの視聴者サービスかと思ってたw
もしくは冬は暖房して薄着っていう北海道民みたいな暮らしかと
異性の指噛んでも別室送りにならんって事はALOではハラスメントコードは無いのか?
そこら中でレイプや売春が横行して街中の路地裏や宿屋がえらい事になってそう
216 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 01:03:01.30 ID:VgNHECer0
チートってレベルじゃねーぞ!!
てかスイルベーンにいるレコンが中立地帯(?)にいるリーファにメッセ送ってんだから、
普通にリーファから領主にメッセ送れそうな気もする
218 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 01:03:42.45 ID:q/BwShub0
レコン何回死んでるねんw
>>6 ホロウなんて言葉言ってた?
透明化の魔法としか言ってなかったような
>>217 もう会談が始まってたら
メール届けても見ないだろ
そういや、このゲームに倫理コード解除はあるんでしょうか?
じゃあみんなで遅れなかった理由の作者の感想予想だな
普通に考えて詠唱のほうがはやい
俺が焼き肉ギャグかますなら間違いなく耳を噛む
俺なら手マンする
>>196 そういう心配をしながら次週を待つのが
普通の楽しみ方じゃないのか?
それは違うというなら原作買うという選択もある
>>196 お前は今までなにを見てきたんだw
まあここまでこの作品に付いてきた猛者なら心配はいらないと思うが
これからの展開で何があっても
疑 問 な ん て 持 つ な、
た だ キ リ ト さ ん に 酔 い し れ ろ。
この作品を楽しむためには必要なことだ。
229 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 01:06:17.70 ID:V4Q2M2op0
あの化け物になる魔法はなんなの?
幻属性とか言われても分かんねーぞ
>>223 「助けに行かなきゃ」の気持ちが強すぎて、連絡しとかなきゃ はどっか行っちゃった
>>222 システム的には出来るけど解除は無理じゃね
子供もやるゲームだし
もうキリトもリーファの指食ったりするからアスナの事なんかどうでも良さげだなw
>>227 確かにアスナを見つけてからどうするのか楽しみだわ
自分で詠唱しなきゃいけない魔法の呪文てきっついわぁ…
それでもキリトさんは朴念仁キャラへの分水嶺があったはずだ……!
74層攻略まではまさにそうだったし(リズの好意だけは気づいてたっぽいけど)
アスナへのキスも人殺しして気が昂ぶっていたことに対する衝動だろう。
その後の夜もキリトさんからは何かするつもりはなかったし。
つまり総合するとアスナが誘って経験してから素質が目覚めた。
世界のせいで目覚めた誠さんと同じようなry
ストーカー君は透明化した相手をどうやって、ストーキングしたの?
>>196 原作読んでた時はそれが頭にあったせいで
チートどころかむしろ二刀流がないことを酷いハンデだと思ってた
>>230 「ユメは見れたかよ?」的なアレっつー事で
>>237 プロストーカーは透明人間も見える。つうかスキル
現実の時間とゲーム内時間とリアル時間の差のせいで混乱してる奴がいるな
それよりお前ら「透明化」についての議論がまったくないじゃないか
>>236 原作だと普通にキス前にアスナの指舐めたりしてるんだわ
透明マントが凄くハリポタだった
リアルでの友達を対立組織に潜入させて電話連絡したらつけられて密会がばれる事もないな
247 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 01:10:24.71 ID:V4Q2M2op0
>>242 透明化しても宿屋に張り込むとかは無理だぞ
>>199 リーファの事はPTメンバーってだけで、特に女として意識してないって感じじゃなかったっけ
友達として好きみたいなこと言ってたし
指噛むフリはさすがにどうかと思ったけどw
>>244 あれ性的なものじゃなくて味的なものだろ
ユイたんを瓶詰めして飼いたい
>>247 レコンさんそれやってリーファに殺されそうになったんだっけ
説教?シーンでアインクラッドの仲間たちのカットぐらい入れてもよかったかもな
>>235 不便だけど成りきれるってのは楽しそうだけどなw
サクヤさんにメッセージ送らなかった理由は……
・一刻を争う状態なので今更連絡したところで逃げられないと考えた
・シルフの人員が少なすぎて無駄、また応援を呼ぶことも無理
・焦りすぎて忘れてた
こんな感じ?
俺もリアルで指噛んで好きといい でも俺はお前と友達になりたい といってみたいwおやすみw
>>169 原作だと期限は1ヶ月だったので…
キリトさん的には結婚よりまずアスナが目覚める事が第一だろうし
出来る限り期限内に解決したいだろうけど、極論生還>結婚って事でしょ
聞かされてなきゃ結婚の期限なんて関係なくALOに来てただろ
レコンは現実でも透明化して直葉の部屋に行ったり、ストーキングしてそう
>>225 耳を噛んだら足元にお漏らし隠しの魔方陣が描かれてしまいます
内通裏切り戦争もこのゲームの仕様の範囲内なんだろうし楽しめばいいのに
メガネ必死すぎ
>>244 指が好きなのか、足の指も好きなら酒場でいい酒が飲めそうだ
呪文の詠唱はもっと雰囲気もって読ませても良いと思うんだが
あの素人棒読みはネトゲらしさとかそういうもん?
ダッシュ中のすぐすぐの乙肺はもっとバインバイン揺れても良かったはずだよね…
>>253 メールはゲーム内でなく現実の携帯だから
リーファは領主とメール交換する仲になって無いんだろうかと
>>235 呪文噛んだら最初から言い直しなのかね
焦って噛んでる間にキルされそうw
リアル詠唱が必要とか
厨二に有利そうな条件だな。
ライトプレイヤーじゃ恥かしがるだろう
>>263 中の人は声優とかではなく単なるゲーム廃人だぞ
さすがにスゴーさんでも会って二日目の異性の指を噛んだりしないよね。
キリトの方が異常者?
>>269 素人「ふぁ、、ファイガ(///)」
玄人「イオナズン!イオナズン!!」
>>6 Q&Aとか作るのはいいけどホロウとかパスメダリオなんて言葉出てきてなんか無いよね
そんな言葉いきなり質問に書かれてもそりゃあ何って思うわ
後同盟のメリットは余さずリーファが説明してるじゃん
放送前に作ってるだろうからね
いらないところははぶけばいい
>>268 言い直しだから精神的動揺を与える幻惑魔法も意味がある
グリムアイズと違ったのは残念だがキリトさんの食通履歴に
リーファの指とサラマンダーの肉が追加されたのは満足
>>259 たぶんそれ。
レコン以外フレ登録してないとか原文にあった気がする。
サントラだけはマジでほしい
>>271 声優の人がすげーなー
って思うのは、上手い演技とわざとヘタに読んでる演技と、マジでヘタなの?っていう演技ができる点かな?
声豚的には、今回のキリトさんはよかった。
カーディナルシステムだと、フレ登録してなければメールも送れないんじゃなかったっけか。
カピバラさん無断使用で発禁あるで
グリームアイズまんまだったなアレ
現実に影響があるって言ってたのに、ナイト感覚で最初にPKしたよね
>>279 竹は下手なだけやろ
説明とか酷かったわ
>>263 てか、お経みたいに長い呪文だからな〜強弱付けられても違和感あるし。
ドラクエみたいな短文ならね
大剣が似合わないな
技のキリトさんって感じだったのに、今はパワーでごり押ししてるようにしか見えないから盛り上がらん
キリトさん、一連の行為は全てゆいちゃんに報告されて正妻様による制裁が待っている気がしてならないw
リーファは兄だとキリトが解った後は、指ハムで興奮するんだろうな・・・
>>258 自分たちに不利になるのに楽しむも糞もあるかwww
オールラウンドでドMならまだしもレコンは直葉からでしか興奮しない
>>277 正解!
「リーファがフレンド登録しているのは、不本意ながらレコンただ一人なので、
差出人は読む前から判っていた」(3巻p.218)
キリトつよすぎいいいいいいいいいいいいいい
>>276 そっか相手をビビらせて呪文をつかえさせれば時間も稼げるね
キリト食通履歴はS級ウザギやらカエルやら幅広いなw
抜け殻のアバターを抱き枕にしてモフモフしたい
>>289 妹もコミュ障かよ
あんないい体してたら周りがほっとかないだろ
>>283 PK自体はゲーム自体の魅力だし良いんじゃない?
キリトが言ってるのは例え仮想世界であっても
他人を騙したり仲間を裏切ったりはしたくないって事でしょう
逆にゲームなんだから何してもよいって考えの人も居るだろうね
SAOでのロザリアさんやPKギルドの連中みたいに
>>295 ほっとかないからこそだろ
ストーカー増やしてどうするんだ
キリトさんどうして盾を跳び越えなかったの? システム的に出来ないの?
羽も洞窟内じゃ役立たずなの?
てか着信あっても気付かないとか
フルダイブゲー危ないな
地震とか火事発生したら高確率で死ぬがな
>>289 p176のサクヤには後からメールしておこうと考える部分はいったい
領主には誰からでも送れるとかあるのかのう
>>299 後ろに人控えてるから飛び越えるのは厳しいだろ・・・
横から行けるとは思うが
幻惑魔法で能力が上がってるわけではないんだよなアレ
原作どういう説明してたか忘れちまった
SAOに存在しないスキルLvは初期値のままなんじゃなかったっけ幻惑魔法LvMAXなのかな
キリトの性能って鍛えれば可能なレベルなのか?
明らかに周りと比べて異常だしGMに通報されたら即BANされそうだ
>>296 PKって現実にもっとも悪影響を与えそうなのだが
いずれにせよリーファに送るのがやっとで麻痺状態になったというところでしょ
>>295 古参だけどプレイ時間短いからな
プレイ時間短くても体育会系の人間なら素早く動ける設定
橋の広さについては後々まで言われるなこりゃw
>>299 確か洞窟内だと翅は使えなかった気がする
まあ横から抜けてもメイジ隊に潰され
更に盾連中に背後取られるしいいことねえな
キリトさんの高速ダッシュはスキルなの?SAOでカンスト済スキル?
>>309 こういうときこそ作者のツイッターの出番だな
>>305 別に現状じゃ領主を攻めてきてる訳でもなく
襲撃したのを返り討ちにされてるだけだから判別し辛いんじゃね
どうやって通報するんだ
12人で二人のプレイヤー狩ろうとして返り討ちにあったから
あいつらはチートや!チーターなんや!なんて言えるのはキバオウさんくらいやで
キリト「ピンチを覆して逆転したほうがモテるだろ」
>>313 「伏線などは作中にちりばめておきました。あとは皆さんで答えを導いて下さい」
>>306 別に現実と同じように血がでて肉片が飛び散るわけじゃないからなあ
余りにも過激なVRゲームは規制されてそうだが
>>299 洞窟内じゃ飛行は出来ない
そしてジャンプで飛び越えようとしたらそれこそ魔法の的
橋の広さは多分作者の脳内じゃもっと狭かったんだろうな…
>>309 シーン修正は大変だからよい言い訳が必要だw
>>301 着信は普通に寝てる時も気づかなかったりするしなぁ
地震の揺れや火災はなんか報知器的な安全装置が作動して
自動切断云々とかじゃね
この前は直葉ちゃんって呼ぶ度逐一怒ってたのに今回は一切無い
大量に着信が残っていることにも何もないし
VRセックスゲーム出したらエロゲ業界に革命起こせるで
ALO面白いな
SAOとはなんだったのか
>>316 単に緊急性の連絡にレコンが入っていないだけだろw
>>297 アスナのうぉぉぉとか戦闘シーンの迫力は下手だと思う。
普通に考えればすべてを見通せるナビ子さんが隠し要素条件を満たさせて発動させたって感じだけどな
敵が多数いるとショボい幻惑魔法がモンスター実体化魔法になるとかだろ食ってたし
キリト本気出したらどのくらい強い?
この世界では
>>305 キリトより強いやつが自分よりずーっと強いって言うのもいる程度には
>>319 暴走してプレイヤーを食べたキリトを見ても同じことが言える?
>>314 「どスキル制」「戦闘もプレイヤーの運動能力依存」ってエギルさんが最初に。
「た、たいへんだ」とか「そ、それは」とか2文字重ねる(?)セリフの時に役者の巧さが出るなとよく思う。
普通そんなしゃべり方しないから…。
>>284 竹達は上手い下手でいうと決して上手いとは言わないけど、
ぶっちゃけ、けいおんのあずにゃんで売れてから、
それほど、いろんな役をやってない気がする。
>>297 俺も、かんなぎで戸松はシリアスとギャグの境目を越えられる新人だとおもったね
その前に、絶対可憐チルドレンでシホ役をやっているときはスルーしていたから、自慢にもならないけどw
羽を使われると陣形が効かないから襲撃を洞窟まで待ったんだよ
>>305 大盾と大盾の隙間をこじ開けるのも苦労する程度の性能です
>>330 装備込で現時点ゲーム内最強剣士をタイマンで倒せるくらいには強い
>>324 面と向かって言われた時は物理攻撃で黙らせることができるけど
電話ではそうもいかないからやむなく黙認している
だそうだよ
食われて死んだ奴、かなりのトラウマだろーなー
最強剣士でも一年プレイヤーだから
決して強すぎでも弱すぎでもないな
今回で妹の攻略完了した件について
レコンのシーン見て改めてただのネトゲなんだと思ったわ
>>338 でも今回
盾をこじあけるのに
結構時間かかってた
もうちょいあっさりかたずけてもいいんじゃない?
これあと7話で収集つくの?
てかバレたら困る密会はゲーム外のスカイプとかでやれよ
今回のことでキリトは確実にALOの晒しスレに書かれるどころか単独でスレができるだろうな
>>348 残るネタは語らないとしても、むしろ、後七話もあるのかと思ったんだがw
アバターが捕まるってどういうこと?
ログアウトしてからアバターが消えて、出現ポイントがリセットされるまで何分くらいかかるんだ?
死なない限りズット?
>>326 SAOは話のテンポは良かったけど
デスゲームの緊迫感とか死と隣り合わせの緊張感が
戸の伝わらない演技で台無しになった
ところでキリト以外のスプリガンはなにしてんの?
>>324 緊急の話だったから呼び方はさておき話の先を聞きたかったんじゃね
あるいは、前回は「学校では」そう呼ばないでとか言ってたから
電話でのちゃん付けはあきらめて許容しているとかw
>>320 なら、そういう描写を入れるべきだよな。
いくら原作に忠実だからって…。
何も知らないキリト達が羽で飛んで逃げようとしたら飛べないとかね。
そもそも、洞窟だからと徒歩とかありえないよな低空飛行もありなんだからな。
えっあと7話しかないの?
2クール目はすぐはじまるの?
何度も言うが第一話の後の「これから壮大な冒険が始まるぞ!」感はハンパない。
>>354 出現ポイントのリセットは無かったような。
>>357 反対側のフィールドにいるから接触機会なし
>>351 経緯書いて立てたらむしろ
「20人で挑んで2人に負けたとかwwwwwwwサラマンダーの精鋭()部隊wwwwwwwww」
みたいなレスで埋まるんじゃないか
>>332 不味そうだ
まあゲームだから所詮相手のHPを削りきることが目的なんだし
ALOのPKは何の問題もないと思うけどな
ただSAOでは相手を殺せば人殺しなわけだから
あの世界がキリトに与えた影響は相当なものだな
「戦闘中にブチ切れて周りが見えなくなる」ってのも
生命の危険を感じた時の極限状態の名残だろうし
>>351 スプリガンに狩られる雑魚マンダー乙wwwwwww
って言われるだけ。それが晒しスレ
収集っていっても
やるべきことはアスナを助けることだけだしね
まあひたすら遠回りするんだけど
>>304 あの幻覚魔法は
・変化する姿はプレイヤーの攻撃スキル値によってランダムで決定される
・実ステータスの変動はない
らしい。
キリトさんは片手剣とか体術とかMAXに近いから変化できる最大級の
やつにもなれたのかな?
てっきりあの盾ごとぶった切るかと思ってたのに、ガッカリですよ。
>>348 7話あったら全く何の心配もない
ところが実は6話しかない(2クールだが全26話ではなく25話)
だから原作から1話分カットされるのではと騒がれてる次第
スプリガンの意味は?
>>361 「これから壮大な冒険が始まるぞ!」完
作者の次の作品にご期待ください
>>312 SAOからの移行スキル。
カンスト近かったはず。
20人でいってスプリガンに負けるとか雑魚乙wwww
って書かれるだろ
あと6話じゃないの?
>>373 スプリガン (Spriggan) は、イングランド南西部のコーンウォール地方に伝わる妖精、ドワーフの一種
やっぱ勢いがあるっていいな
SAO編も下手な編集で短編入れなきゃもっと盛り上がったのに残念
キリトさん青眼の悪魔に変身!
次はスカルリーパーに変身かな?
1クールって13話のことだぞ
四天王は5人ってことねみたいなこと言ってると
>>379 弱いの?
漫画でスプリガンみたけど
強かったし
>>235 あれは演出で、DQみたいにコマンドを選択するみたいなもんでしょ。
キリトのお前が言うなっぷり面白いな
キリトはスペック上はすげー強いんだけど、
そのスペックがあれば、ALOでどれだけのことが出来るんか、できないことはなにか
イマイチ分かってないから、効率が悪い気がする
ゲームの下地というか、ある程度やっていればわかる そのゲームでの能力の生かし方が分かっていない感じ
基本、誰であろうと、敵には容赦はしないのがキリト
そして、抜けば斬るのもキリト
でも、それだけに斬るで大半どうにかなっていたSAOとは違うALOでは苦労しているみたいな
>>384 システムの補助入ってる翅ですら大変なのにあんなわしゃわしゃしたのなったら訓練しないとまともにうごけねーよ!
392 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 01:48:48.07 ID:l38vbtlF0
スグがキリトの素性に気付くのって何がきっかけ?
>>335 かんなぎ戸松も決して上手いとは言えないと思う
ああいうキャラなら、今の新人の方が上手いのいるでしょ
>>382 盾なり武器防御なり、防御手段まで無効化したらチートじゃないですか。
スプリガンはあまり人気のない種族って設定なのかね
前回屑あさりのスプリガン風情が云々とか言われてたし
>>385 3,4クール目はすぐ放送されるん?
放送は決まったみたいだけど
>>383 そう?戦闘はBパートにくる構成じゃないと勢いないと思ったわ
大盾も弾けないキリトさんはキリトさんじゃない
>>392 別に意外性があるばれ方じゃないから期待すんなよ、最後まで見ればわかる
>>383 SAO編は、あくまで時間軸にそって物語を並べたんでしょ。
自分は原作未読だけど、アニメ見てて違和感が全くなかったし。
セカンドシーズンとか2期の事か
やるのかこれ
>>397 そいつが言う勢い()ってすれのことじゃね
この指の味…スグだ!!
二期はないだろ、ストックが十分じゃない
>>400 かやばあああああああ!
↓
釣り
お前の感性を尊敬するよ
>>392 ないしょ♪
未放送分の明バレは自重しようぜ。
>>395 スプリガンは初心者狩るくらいしかしないんじゃね?屑漁り
>>401 そうそう
やるのは決定だけど
いつ放送なのかと思って
むしろSAO編はアニメの方がわかりやすかった
原作見てなきゃトビトビに違和感かもしれないが、原作はプロローグ→74層まで飛ぶからな
アスナとか堕ちた状態で初登場だし
>>402 その勢い()なら客観的に見ても勝ちようがないと思うけどw
関係ないけど、ここで スプリガン って文字見る度に、漫画やアニメ映画に
なった方のスプリガンを思い出してしまうw。
>>395 マルチタイプという名の器用貧乏、得意魔法が幻惑系という微妙な魔法、種族特性が盗賊系、なんか黒くて地味
以上の理由により一番不人気
トレジャーハントを得意とするスプリガンって銘刀やらすごいのばっかもってそうだからみんな強そうだけどな
>>403 利き酒ならぬ利き指かwどんなバレ方だよ
2期やるだけのストックはあるけど、
たぶん全25話通してキリトさん×アスナのメインカップルの絡みが極端に少ないところばっかりだな。
原作5〜7巻はどっちも愛人とイチャイチャしてる
SAOみたいな状況ならともかくちょっとゲームにのめり込み過ぎじゃないのか
一日何時間プレイしてんのw
>>382 キリトが盾無しだから軽視しがちだが盾は強力だぞ
機動隊とか
ジラード(´・ω・`)スプリガン
>>377 勘違いしているようだが13話のひとまとまりが1クール(3ヶ月)
あなたが言いたいのは期だな
1期2期とか
後めだかやぬらりひょんの時みたいにはじめから分割2クールと決まっている様な場合を除きすぐに2期目が始まる事はそうない
大体早くて1年、普通は2年くらいかかることが多い
>>415 武装に関しては鍛冶種族のレプラコーン一強なのだ
>>418 お前はMMOにハマったことないから
そんな楽観的なことが言えるんだ……!
ガチの廃人は一日25時間プレイとか普通だし
ジョジョみてこれ見ると糞に思えた
いまの時代にまだ終わってないのに二期決定するわけないだろ。
たぶんALO編やるのが決定とかそんなレスだったんだろ
>>417 ストックは充分だよな
まあ1、2年後には2期くると思うわ
>>426 どこ情報だよ
まさかスレに書いてあったとかいうつもりじゃないだろうな
レコンくんはなんで透明マント被ったシグルドを追跡できたの?
>>431 2期って書いてた
でもたぶん騙されたんだ僕
手つないでトレインしながら脱出する場面
あと1分ほど尺欲しかったなー
カーブ曲がるとことモンスターうようよ付いてくるとこが見たかった
>>423 鍛冶種族ってことはSAOの時のヒロイン崩れがいたりするんですかねぇ
>>418 キリトは元々デスゲームじゃないSAOのβテストでも廃人だったからこんなもんだろ
>>429 ジョジョは何一つハウ爺のハーモニクスを越えていない
>>400 ただ単に時系列だけを見て作ったのを芸が無いと評してるんだがな
アニメとしての出来はお粗末なもんだよ
ガンゲイルオンラインが主だろうからなぁ男の娘キリトが見れるのは嬉しいが
>>426 どこに?どっかのブログとかは無いと同じ
公式発表だけだな
まぁどっかの2期制作発表を4/1とかやってくれて疑心暗鬼とかもやめて欲しいが
>>441 じゃあ芸のある並べ方を言ってみろよ(笑)
妹攻略おもしろくなってきた。
リアルと行き来するのなんかいいな
ネトゲって感じがするわ
>>423 SAOで装備してたような、敵ドロップのレアを他種族より高確率で入手できるとかないの?
もしくは盗むとか
それぐらいないと、キリトみたいに高ステで幻惑最高クラス魔法で変身とかできないと活躍の場所ねーじゃん!
どういう成長システムかわからんが、上限レベルや成長補正的ににきつそうだし・・・何か特化してるのがないと・・・
背後から攻撃時ダメージUPとかないのかな
>>439 ん? ごめん素で何がいいたいのか理解できない
キリト「殺したければ殺し、奪いたければ奪う
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」
450 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 02:00:45.62 ID:UXKTAFnh0
いや〜面白い、なんだこれ(笑)
前のゲーム内では足早感や時々退屈に感じたけど
今回の妖精は終始面白い
まだまだこれからだろうけど好いね、実に好い
ライトノベルを読む行為なんか人生の無駄だと思ってたし、今もその思いは変わらん
ただ、そういった原作があるおかげでこうしたアニメーションを楽しめるんだから
心半分有難いと思ってる
いや〜最高だなソードアート
私を切ってサラマンダーのところにいってもいいよ
におれらだったら
むさ苦しい男の集団には入りたくないんだって言うよね
一般的に制作決定!から1年後だからアニメ放送されるの
>>444 シャッフルしてるアニメも知らないのか
あとは短編を本編に組み込むなら多少はアレンジしないとな
ただ間に挟まれても流れが悪くなるだけ
アスナとくっついてヒースクリフ倒して現実に帰還してからシリカだのリズだのサチだの出されてもなんかなあ
ハルヒ一期じゃあるまいし
キリト「殺したければ殺し、奪いたければ奪う、そしてそれで買収する」に考えがかわりました
>>447 基本、トレジャーハントだけだよ。だからこその不人気。
>>443 有名な人(名前思い出せない)
が対談でSAO二期目あるよって書いてた雑誌に
ストーカー君の死に様ワロタ
300人を検体として確保して脳弄って記憶とか人格とか
書き換えてました。
もう元には戻せません(かどうかは分からないけど)とか、
真相は一部門の暴走だったとしても会社も経営陣も
「知りませんでした」
じゃ通らないだろ。どうオチをつけるつもりなんだか・・・
アスナパパが創業家なら表舞台から降りても影響力は
持ちつづけられるだろうけど、リーマン社長だったら
マジ失業なんだけど。
>>453 シャッフルした結果、理解しづらい意味不明なアニメなら知ってるけど
>>441 見る度にヒロインが変わってて連続感がなく、
ハルヒみたいにシャッフルされてるように感じた。
>>453 原作者さえ未だにまとめられないんだからムリだわ
ガキが俺TUEEEEして女たらしこんでるだけなのは何とかならんのか
だからラノベはバカにされるんだよ
>>451 仲良くなれた女の子を切るほど、落ちぶれちゃいないやいっ!
たぶん素でそういう。
もうひっこみつかなくなったっぽいな
言ってる事が面白い
スゴーって検体の脳いじってるんだよね?
肉体は病院だから、脳いじって変化が会ったらすぐに気づかれるのでは?
何で牛が出てきたんだ?
骨でもよかったのに牛が好きだったのかなw
そしてその後のブーメランなセリフすぎてワロタ
>>460 おまえの頭悪いのを基準に勝たれてもなあ
病院逝っとく?w
もうアスナいらないよ
さっさとNTRされてくれ
戸松のキャラは本当はずれになるな
グリムアイズに変身したとき色が赤っぽかったけど、あれは炎の反射色だったんだな。
キリトが変身したから色違いバージョンかな?と思ったけど違ったでござる
>>454 サチは回想で挟めるかな。10話で端折ると思ったけど結局あったし
>>469 頭悪いのは例の一つも出せないで勝ち誇ってるお前だろ(笑)
はやく本国に帰れよ(笑)
>>279 キリトは戦闘時の声が特に良い気がする
SAOでも技名発声とか叫び方とか名演技だった
ALOは須郷はウザイが子安の演技はもっと見たいという葛藤w
>>454 アンチはそういう「理解しづらいモノを崇高と思う」高二病なんだよ
てs
単発と
>>466 ぜんぶSAO本鯖のせいにできるので、問題ないです。
こっそり拉致ってる事が分かるのは、スゴーさんたちレクトプログレの人だけですので。
しかしアンチは必死すぎるな
そんなにキリトさんに嫉妬してるのか
今期きれいに終わらせることができれば名作入り
2期なんかやったら台無しだろう
発狂娘と精神病患者の対決なんか観たくね
>>473 なんだもう発狂したのか
医者の前でやった方がいいぞ
454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 02:02:07.81 ID:OLM2OkDH0
アスナとくっついてヒースクリフ倒して現実に帰還してからシリカだのリズだのサチだの出されてもなんかなあ
ハルヒ一期じゃあるまいし
475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 02:05:21.44 ID:LPSdq2eV0
>>454 アンチはそういう「理解しづらいモノを崇高と思う」高二病なんだよ
ん?
そんなに熱くなるほどの作品でもあるまい
微妙種族でもサラマンダー部隊を真正面から蹴散らすとは
さすがチートさんやで
シルフの交渉相手のケットシー族のメンバーの中には
竜型のプライベートピクシー持ちのプレイヤーが混ざっていたりはしないのかな?
妹が強烈すぎて、すで直葉>>>>あすな状態 冬コミは妹本だらけだな。
あすなさんオワコンw 妹で巨乳で黒髪で処女だから勝ち目無いよ。ブヒアニメになっちまったな
>>474 英語の発声が全般的に終わってるけどな
戦闘の声だけは認める。あとは凡
普通にゲーム楽しんでて必死さがないな
アスナさん心配じゃないんですか
>>475 テクノライズは関係ないだろいい加減にしろ
>>483 SAOの出来が悪いのは最初から言われてたのにな
制作関係者かと思うほど必死に擁護する姿がキモいわw
>>485 図書館でみたんだよ
嘘しゃべる子じゃないし
女の人だよ
煽り煽られてるお前ら見てるとほんと鼻で笑えてくるな
ヒースクリフ戦の時も思ったけどなんでキリトさんわざわざ盾を切りに行くんだろ?
攻撃したのを盾で防がれたというより、動かずどっしり構えてる盾目当てに攻撃してるのに違和感感じた
あの世界では盾を破壊しないと本体にダメージいかない仕様なのかな?
>>495 まあ、2期あるならあるで、どっかでまた明確に発表があるだろうから、
それまでは2期云々の話題は放っておこうぜ。
立て破壊すればかっこいいからだろ
結局ここで適当に煽って遊びたいだけなんだろうさ
>>494 コレはこれで面白いと思うけどなぁ
B級臭に耐えられるかどうかだな
続き気になる
上げ下げ栗あったら確実に使ってるわ
>>413 盗賊系って、地味でもクールでかっこいいイメージがあったけど
このゲームだと地味で陰気な印象の人気ないキャラで、わざわざゲームで選ぶかねって気がするが
案外一番使えないキャラが攻略のキーになってたりして
松岡は上手いというか、キリト役にあってると思う。
戸松はちょっとなあ…。音響監督の演技指導のせいかもしれないから、声優の演技力を
安易に批判したくはないんだけど。
>>497 むしろ半分以上削ってたのが凄くねぇかアレ
並の攻撃ならノーダメなんじゃね
>>497 わからんけど
3人のタンクを突破するには
あの大盾を無理やりこじ開けるしかないと思ったんじゃね?
盾を構えられたら、振り下ろした剣は盾に向かっていく仕様なんだろう
>>503 ALOは悪くないぞ
A-1だし過度な期待しなければ大丈夫
>>497 飛びあがったら火球魔法の的、
正面突破しようとすると、向きに合わせて盾構えられる(つーか、原作読んでた時はもっと橋は狭いイメージだったな俺は)。
盾を吹っ飛ばす、よろめきを誘発するのが、突破するために必要、と。
ヒースクリフ戦に関しては、あれ、ユニークスキルでがしがし盾を構えてくるから、
盾かわして攻撃したくても、ヒースクリフさんがそれより先に盾を適切に構えちゃう。
>>489 それいいなあ、アバターが変わっていてもお互い気づいて感動の再会っていう
妹ポジが2人になるな
今更なこと聞いて悪いんだけど、キリトだけがゲーム内とリアルの見た目がほぼ同じなのはどうして?
SAOでは顔や体型はみんなリアルままの姿だったけど(それでネカマがバレたりしてたよな)、今度はそんなことないみたいだ
初期設定画面でビジュアルを選択する段階はなかったと思うけど、ゲームシステムに美形か残念顔かを勝手に決められちゃうの?
盾があるなら盾を飛ばせばいいじゃない
キリト
きっと隊列組まれたら直接攻撃系は前衛盾キャラを無視して後衛攻撃はできない仕様んだよ
映像からはそうとしか思えない
>>506>>507 いやキリトくん素早いんだしあんだけ広いとこなら後ろ回りこんで盾のないとこ攻撃したらいいのに
なんで真正面からダメージの一番通りにくいだろう盾を攻撃するのか不思議に思ったんだ
>>497 原作が戦闘描写曖昧なのもあるが、盾の横をうまく回り込んだり盾でうまく陣形を組む描写を頻繁に入れられるほどアニメ会社に作画力が無いんだと思う
>>497 防御されてもきっちりダメージは入ってるからな
それならば動かない的と同じだ
盾の耐久値0になるまで斬ります
そういやALOにも耐久値あんのかな
ネトゲって2年やったくらいでパラメーターMAXになるの?
>>497 それは俯瞰してるからだよ
スポーツでもそうだがプレーヤー視点だと壁はやっぱり壁
>>513 原作だと、肌は色黒だし、姿もリアルとソックリってわけじゃない。
ALO編であたかもリアルとアバターがそっくりに見えるのは、アニメ上の都合としか…。
>>516 原作は確か橋は狭くて盾でびっしり隙間なし
確かにあのアニメじゃ回り込めだよな・・・・
ALO表紙のキリトさん見てこい
キリトさんダッシュ使って無理やり後衛倒しにいけば楽勝だったんじゃね?
なんで前衛殴ってたの?
>>511 アニメしか見てないからわからないけど
ヒースクリフ戦の時も盾かわして攻撃しようとすらしてなかったよ?
スピードや技重視のワリにキリトくんは猪突すぎるよねw
SAO編も8〜10話は良かったから時間が連続してれば相性がいいんだろう
つなぐ工夫をもうちょっとしてくれればな
見オワタ、橋広すぎw
ALOもGAOも大分顔違ったような
主人公が盾の隙間からプスッと敵を刺すとかどう考えても絵にならないな
ネトゲってレベル99で銅の剣装備してる奴よりレベル10でロトの剣装備してる奴の方が強いと思ってたけど違うようだな
カラオケ行って1クール目OPを歌ってて小さな思いって歌詞のとこにきたときに
おっぱいって言いそうになってちょっとタイミングが遅れたぞどうしてくれる
最後走ってる時リーファのおっぱい揺れてたよね
カメラ仕事しろよ(´・ω・`)
愛知オワタ
橋の広さはおいとくとしても、最後の速さがあれば一瞬で飛び越えて魔法食らう前に斬れるだろ・・・
舐めプしてたのか?
リーファのことが好きだ(友達として)
いや、たぶんその後半部分聞いてませんから!告白だと思ってるから!
川原礫@kunori
いちおうちょこっと補足しとくと(まだやるのか!)
私はネトゲ小説を《現実世界の理屈だけで成立する異世界冒険譚》と捉えているので、
ネトゲのシステムをそれっぽく設定すればするほど主人公の冒険が成立する余地が狭まっていくのがなんかナーという
それだけの話だったのでした
おそらくキリトさん変身後の迫力を出すために橋を広くしたんだろうな
良く考えたら原作の方も、どうやってあの巨体で暴れ回ってたんだよっつー矛盾?があるし
あと気になったのは土属性の壁だ。逆に狭いと思った
アレならKIAIで横から街方面に行けそうじゃね
しかし、もしうまい具合に盾前衛を飛び越えて後衛狙いに行っても、
正面から火球が飛んでくる上に背後から前衛が(
挟み撃ちになる前に全部片付けばいいけど、さすがに回復が間に合わないか。
>>538 なにが言いたいのか全然理解できん・・・どこをどう補足したかったんだ?
キリトが思ったより弱かったけどHPとか防御力持ち越せなかったん?
ユイたんを瓶詰めして飼いたい
芋虫と一緒に閉じ込めて観察したい
可愛いお洋服着せてあげたい
>>505 戸松は演技が安定しないことで有名
感情を前面に出すと素が出るし演技が大仰過ぎて陳腐だったりするもんだからおバカ元気キャラか台詞の少ない役が合う
>>529 1対1のデュエルで敵の背後を取るなんて事は
よほど実力にさが無いと出来ないだろう
ましてやヒースクリフなんてSAOのトッププレイヤーだしGMだし
システムオーバーアシスト使えるし
キリトは、盾で防げないほどの速度で剣を振り技を繰り出し
速さでは勝っていたんだ
>>543 持ち越せなかったん。
ALOにはレベル制が無いから。
魔法撃たれないように盾さん達にへばりついとけばいいのに
味方もろとも撃ってくるのかね
>>543 いやむしろあれだけの火球受けて即死しないとか
ネトゲなら普通にチートレベルの耐久力だろw
ALO編十分面白いと思うけどこれでレベルが低いって感じる人は
劇場版並のクオリティとか求めすぎなんじゃね?
ゲーム内のことにこんだけ必死になれるとか廃人の思考は理解できねーわ
他に何かすることあるだろってなんか普通に醒めちまう
もうおっぱいしか見所ないわ
なんかAW2クール目に似た倦怠を感じる
>>516 漫画やアニメでよくあるよね
向かい合った敵の視界から一瞬で消えて、背後に現れて
「どこを見ている」
っていう敵。
そんなに早く動けるなら、そのまま真正面から殴れよ。とおもわずいはいられなかった。
レコンが地下水路に漬かっててワロタw
死んだらアバター消滅してシルフの街から再スタートするのかと思ってたけど
レコンのアバターはあのまま出れないのかね
ログアウトしても自分がああなってると思うとなんか落ち着かないわw
>>552 アニメのおっぱいにそこまで必死になれるとか廃人の思考は理解できねーわ
って言われたらどう返答すんだよw
fate zeroのがすごかったです
キリトさんがちょっとお前らよりだったら今頃家で直葉と合体してるんだろうな・・・
>>529 >>547氏のいうとおり、1対1で背後取れるほど茅場さん甘くない。
盾かわして…というか、盾がそれなりに左右に動いていたのは、
剣を盾の範囲外から回り込ませて切りかかっていたという事で、
まあ、それでもきっちり盾動かされて防がれていたわけです。
途中で回り込ませるのをあきらめて、盾を吹っ飛ばすべく力技になったけど。
俺らによってたらセックスにもちこめるわけないじゃないか
>>555 領地に死に戻りしようと思ったら麻痺らされて動けないんじゃなかったっけ?
愛知終わった
まぁ戦闘の諸々は目を瞑るとしても
指咥えるのは・・・
あれ入れるならアスナの醤油の件りもカットしちゃダメだろ
最後のキバオウ似のサラマンダー、何がしたかったんだ・・・
プレイヤーにやられるより損失が少ないのか?
>>555 毒矢か何かで硬直状態なんだっけw
仕方ないからそのままログアウトとかワロス
しかし流石偵察のレコンだな
戦闘シーンが前期にやってたはぐれ勇者にも負けているのがなんとも・・・・
ちなみに俺は盾ごと三人まとめて切り捨てて
キリト「せめて。盾より固い鎧を買ってからこい」
つって、勝つのかと思っていたけど尾違った
レコン君の得意魔法って透明化なんだなw 根っからのストーカー気質だな
>>555 ログアウトしてアバターが消える前に自陣に連れ去ったとか?
いや拉致拘束監禁とかできたらクソゲーだけどさ
>>547 ヒースクリフもチート使ってるから何処を攻撃しても防がれるってのは分かるんだけど
アニメではキリトくん真正面からしか攻撃してなかったじゃん?
後ろとは言わないまでもフェイント絡めた左右からの攻撃や足元とか
戦術的にももっと魅せ方はあったと思うのにねって言いたかったの
>>557 いや…あれを比較対象に出しては…。
だって、いままでアレに肩を並べられる作品なんてそうそう(
>>564 少ないもなにも死んだらアイテムとか減る=死ななければ何も減らないだよ
ヒーラーから落とすのが基本だろ
>>569 あそこはログアウトしてもアバターが消えないエリアだから
先週も今週もさんざんアバター護衛してねとかやってたでしょ
敵もキリトさんじゃなくてリーファ狙ってたら勝てたのに
>>551 基本的には、求めるレベルが単純に高いだけじゃないか
建設的な意見なら良いけど2ちゃんじゃ基本悪口だからなw
あれだけ大量PKしたんだからアイテム大量だよね
あの全部もらった人、莫大な賄賂もらって隠しきれるのかよ
レコン君、斥候としては優秀なのか。なんか彼のほうがよほどスプリガンぽいな
キリト
>>549 ヒーラーが3人待機してるサラマンダーたちのほうが耐久勝負じゃ圧倒的に有利だよ
>>564 死にたくなかったからなんとかして逃げようと、湖に飛び込みました。
陸上走って逃げられるような状況じゃないです、悪魔さんの速度とリーチ的に。
一か八かって感じです。やっぱり八でした。
>>547 鎧と盾を外したヒースクリフのスピードは無敵
まあ、戦場のヴァルキュリアでもクソ戦闘を披露してたA1に期待しちゃいけないんだけどね
シリカの出番ってあるの?前みたいに少しだけとかですか?
>>577 アニメは顛末のフォローもなく終わっちゃったから原作読んでないと当然の疑問だよな
原作はちゃんとフォローあったのになぜ削ったし
今回の戦闘はダメな方の担当だから鹿間の来る次に期待してください
ダメは言い過ぎか。「残る」コンテを切れない人
>>577 こっそり捌いてあとで金回りのよさを指摘されたら
「いやー実はソロ狩りしてたらあそこのレアドロップ偶然手に入れてさー」みたいな言い訳すればいい
どうせ誰にも真偽は分からん
>>556 おっぱい星人なめんなよ
つかねこのアニメがネトゲ設定なしの普通のファンタジーアニメだったらどれだけ楽しめたかって思うとやりきれんのよ
普段ゲームしないアニオタは
つーかヒーラー先に落とすのは常識でしょ
それに盾役が盾だけってあり得ないだろ
普通張り付かれたときのために近接入れるわ
作者本当にネトゲやってたの?
>>551 アニメとしては良くできてると思うけど、デスゲームで無いので、
所詮ゲームのお遊びにしか見えない。
ゲームであるが遊びではない、ってのが足りないんで温く感じる。
>>551 「20周年記念作品」なんて大々的な扱いでなければ気にしなかったかも。
直近にFate/Zeroがあったのも不幸だったかもね。
>>577 アイテムに関しては、あとでこっそり売って金にするそうです。
所持金は自分で白状しない限り、バレませんから。
まあ、ほとぼり覚ましついでに、ゆっくり歩いて、数日かけて寄り道しながら帰ったとさ。
>>574 あれって永続だっけ数分とかいってなかったか
ゲーム内で死亡扱いにできず身動き取れなくなる麻痺がクソゲーか
>>561, 563, 565, 569
さんくす、麻痺で動けないだけって感じか
水路に漬かったままっていう情けない感じが良い味出してたわw
>>589 >普通の普通のファンタジーアニメだったらどれだけ楽しめたかって思うとやりきれんのよ
たぶん普通のファンタジーアニメだったらドリランド並の埋没したと思うわ
>>551 アニメのクオリティ以前に話の筋やキャラクターの言動に不満を感じてるんだと思う
作画や音楽、演技を否定してる人はあまり見たことがないね
キリトさんの「オレツエー!」が久々に出たな
もう、乾いた笑いしか浮かばねえ
>>590 武器持ってるよ
防御に徹してたのはあれ物理攻撃系ボス用のガチタンがひたすら防御して後ろから回復と攻撃魔法の爆撃戦術だから
下手に攻撃して防御に穴が開いたらごらんの有様
バランス的にちょっと魔法が強すぎる感じ。苦戦シーン作るためにあえてそういう演出にしたんだろうけど
次回以降さくっと懐に入り込む描写やれなくなったな
キリトさん、リアル嫁がやばいのに所詮ネトゲの種族争いにちょっかい出してていいんですかい?
って思ったけど、それ言っちゃたらなんだかなぁ…って空気になるからしょうがないよね…うん。
スレ速が減速してんだが、原因はなに?
減速する理由なんてないだろ
ただつまらないだけ
今のキリトはALO内の敵をソロでも全部余裕で倒せるの?
>>601 さくっと懐に入るかもしれないから言っちゃダメだ
>>602 作者的には次のくだりは一応伏線のつもりなんだよな・・・
>>603 ん?このスレの勢い、いま6000越えじゃね?
ちょっと橋を狭めに描けば良かっただけの話なのに、
あれだったら二人で左右に分かれて横から抜いて魔法使いを倒せばよかった。
敵マンダーたちも、キリトを押さえている間に1人2人はリーファを攻撃するべき。
613 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 02:44:11.22 ID:gSpKXA790
あのでかい橋に盾3人はないだろ
横抜かれてヒーラー落とされるわ
>>612 たぶん変身後を中心に考えたからそうなったんだと思うわ
まあ、橋が広すぎた、は同意。マジ同意。
むしろ俺は吊り橋レベルを想像して原作小説読んでたからなぁ。
おっぱいキープしとけばアッスいらないしな
618 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 02:46:00.38 ID:KCfz8OxU0
一応目的は人命救助だろ?
さっさと先進めや
>>590 近接攻撃役はキリトさんの初期武器で一撃死だったから役に立たない
キリトさんの必殺クリティカル攻撃を防ぐための盾3
下がってればヒーラー落とせない仕様なんじゃない?だってリーファが盾の後ろのヒーラー叩けばキリトは盾倒せちゃうじゃん
キリトは一夫多妻制で神聖モテモテ王国の国王でいいよもう
今週のガッカリは橋の広さと変身後の姿かな
やっぱSAOのあれを期待してたわけだがな
プレイヤーが死ぬとこは見たくないとほざいときながら
変身したらプレイヤーを残虐な方法で殺すサイコパス主人公
>>607 デュエルならわからんがソロで多勢相手は無理だろうな
今回もリーファのヒールがあったからいけたし
攻撃レンジが存在する可能性はあるな
魔法でもよほど高位でないと最後衛には届かないとか
アニメの描写が悪いな
広い橋に長い呪文で原作の追い詰められた感じがしなかったな
>>622 蒼い悪魔を期待しちゃうよね、どうしても。
>>623 お前は何を観てたんだよwwww
仲間を守るために相手を殺すのはゲームじゃ当たり前だろw
湖の中に強いモンスターいるって言ってたけどキリトなら倒せるんでしょ?
>>601 ってか2対12の状態でも瞬殺されないだけでもオカシイ
むしろ魔法弱すぎじゃね?って思ったよ
人しくなくない?
透明化って結構チートな魔法やアイテムな気が…
あれの習得は必須レベルでしょ
>>627 高位魔法だから呪文長いのはいいけどメインメイジ連中なんだから早口言葉とかそういうのでいいのになぁ
普通に早口で詠唱するって描写があるんだし
しかしキリトさん今回は良い装備持たないの?
>>623 自分のPTメンバーが死ぬとこは見たくない、だろ。例のトラウマあるから
それにPKありなんだからやらなきゃこっちがキルされるじゃん
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、たまにあるんだよな……
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか……
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
641 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 02:53:46.23 ID:KCfz8OxU0
透明化があるなら透明化を見破るスキルや道具ないとおかしい
ばれた理由がうっかりとかw
>>630 いやでも仮にも人の死にトラウマのある人間が
擬似空間とはいえ人食ったり頭引きちぎろうとするのはトラウマに対して説得力無さ過ぎると思ったよ
>>631 水中戦とかキリトさん経験ないだろうからボコられる可能性大
>>631 俺も思った。破壊不能オブジェクトってわけではなさそうだし
2対12といっても火力6人だけじゃん
まぁ高レベルなメイジも混ざってる6人の魔法攻撃で魔法体制なさそうなキリトに5割
防御中のガチ壁を1発で5割 防御していなければ1確とか酷いよね
>>630 プレイヤーパクパクしたあげく頭をもごうともしてたけど
キリッとさんの理念に反するのでは?
>>643 ガ●ンダムだって初めての水中戦でいきなりうまくやれたんだから問題ない
>>632 作中魔法で死んだプレイヤー居ないしな
リーファもレコンもメインは武器だしモンスター倒すくらいにしか使えないだろw
>>629 ああ、なんか違和感あると思ったら・・・
>>642 所詮ゲームだからな。これがSAOだったら躊躇したんじゃないか?
あの橋の広さは敵が間抜けに映るからどうにかして欲しかったけど
狭い橋で巨大変化で暴れ回ると、作画作業的に大変な感じがして無理だったんじゃって思う
キリトってたまにブチ切れて記憶飛ぶ様な奴だったのか?
SAO編とキャラ違い過ぎね?
>>653 黒猫のアラームトラップから抜け出す時も、サチが死んだあとは記憶ない(ようなもの)ですよ彼。
リーファとセックスするのは何話ですか?
SAOでもキレてストーカーと茅場町ぬっころしたじゃん
なんかユイちゃんの凄かったですねぇーがめっちゃ可愛かった
ラディッツに戦でピッコロと二人がかりで苦戦していた悟空が、突然スーパーサイヤ人になってしゅんころしたような感じw
>>637 そういやキリトさん店売り装備であんな無双してるんだよな・・・ネトゲじゃありえんわ
2年間もVRの世界のPKは人殺しと同義だったのに、2ヶ月後には他のゲームでPKできるって…
>>660 可愛かったけど毎回声が違って聞こえる…
667 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 03:00:48.12 ID:gSpKXA790
つーかネトゲで2対12ってどう考えても無理だろ
近接1にヒーラー1で盾3ヒーラー3魔法6に勝てるわけがない
>>654 だよなあ
量産剣持ち歩くチーターなんて…
>>651 NPCを囮にすることにすら反対した人とは思えんなw
てか今回ブチ切れるようなことあったっけ?
大人数で攻めてきたのは評価されてることの裏返しだから切れることでもないし無双できなくてむかついたのか?
何だかんだ言ってSAOはおもしれーな
アインクラッドの終盤はgdgdだったけど最近は次回が待ち遠しい
アスナリストラは正解や
穴に落ちたときみたいに壁登れよって思ったの俺だけ?
世界樹も登れるんじゃね?
>>651 でもSAOと全く同じシステムの世界なんだろ?
トラウマって言うくらいなら似たような状況なら頭ではわかっていても身体が拒否するだろ
なんか都合いい時だけこれはゲームだからとか言ってるみたいでね…
>>671 女の子は攻略するのが楽しいのであって
攻略した後はつまんないって事だな!
>>670 サチのシーンまた出せばわかり易かったか?
>>653 キリトさんは記憶もそうだが喋り方や人格までコロコロ変わる移り気な中学生さ
ちょっと前まではナルトにはまってた奴がブリーチにはまって方向性変えるようなもの
キリト、世界樹の上に到達したあとエルフ化した時の他のスプリガンびっくりするだろうな
結局、キリトさんがホントの意味で苦戦するのって、運営チートだけなんでしょ?
チートプレイヤーvs運営ってある意味世紀末だわー
>>673 同意
都合がいいように、ゲームと現実と未来を使い分けてる
詠唱とかシステムアシストで高速エフェクトつけられないものなのか
>>647 キリッとさんの理念ねぇ
死んでもいいゲームなんて温すぎるゼってことて
SAOとは別物の安全な遊びゲーっていう認識かな
初めての魔法でモンスター憑依してはっちゃけてしまったとか
>>673 人の死にトラウマっていうよりやれることやりきらないで死なせたことにトラウマだからな
今回はやれること全部やったんだろ
詠唱も後付けmodが出てきても不思議じゃないな
>>670 ブチ切れるってのは
「生命の危機に瀕した時暴走する」ってことだと思うけど
SAOでもサチの時やグリームアイズ戦みたいな極限状態の事じゃね?
1クール目から続く安定の単発率
>>653 自分も殺されかけてる状態とはいえ半分恐慌状態で大暴れして勢いで戦意喪失してる相手を二人ほどぶっ殺しちゃう人だよキリトさん
>>662 キリトの中の人が保志だったら、呪文の高速詠唱をかっこよく決めてくれたと思う
泣くシーンは相当キモくなるだろうけど
>>673 別にSAOでもシリカ回で殺すぞ宣言してたしクラディール殺せたし茅場殺すって気合入れたしで敵なら殺せる人よ
なんかキリトさん盾を持って強引に隙間作ろうとしてたけど
その直前のジャンプが軽く盾より高かった
>>653 74層ボス戦とか、いっちゃってた気がする。
チートプレイヤーが七日間でゲームクリアを目指す!
そして、そんなチートプレイヤーさえも苦戦する運営のボスたち!
他のプレイヤーからしたら、「クソゲー(´・ω・`)」ってかんじよねw
695 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 03:09:06.19 ID:KCfz8OxU0
SAOの話だけで24話でよかった
>>691 シリカ回のは脅しじゃないの
後者二人とは状況が違いすぎると思うけど
来週分かるかも知れんがキリトの口から出まかせぶりは超大物だぞ
シリカのは殺す宣言じゃなくて無理矢理でも回廊に突っ込みますよってことじゃ
実妹じゃない妹なんてヌルすぎる
>>685>>691 なるほど、つまり殺人行為そのもの、自分が誰かを殺すことに対しては
まったく抵抗を感じていないってことなのか…怖いな
今週もあっという間に終わった。。。
これ本当に25クールで世界樹までいけるのかね?
このゲームって世界樹をゴールとしてキルされたらスタート地点に戻る双六ゲームなの?
>>702 いや抵抗は感じているよ
続編を読むか二期を待とう!
店売り装備で相手一撃死させるキリトさん
魔法攻撃6人分でHP半分しか減らないキリトさん
キリトさんが強いのか魔法が弱いのか
>>691 ロザリアもクラディールもプレイヤーキラーなんだよね
やらなきゃ自分が殺される場面で、PKKは正当防衛だろう
殺人に抵抗を感じていないという描写は無いよ
>>704 あっという間につくよ
そこにこの寄り道の正当性()がある
>>702 しょせんゲームだから。死んでもいい、温すぎるゲームだから。
>>705 いや、先の話は知らないけど現状では
抵抗感じるどころかむしろ楽しんでるようにしか見えないんだけど
>>702 そりゃ怖いさね、お前さんもリアルで他人に殺されかけたら殺してでも生き延びたいって思うんじゃね?
俺は殺されかけたこと無いからあくまで想像だけど過剰防衛にならないように気をつける余裕持てない気がする
妹ちゃんのリアルの机の上においてあるのって
フォトフレーム?
早く助けに行けとか思うけど
作中の時間は全然たってないからな
キリトさんってどんくらいチートなんだ?
圧倒的かと思ったけど結構苦戦してんな
パワーだけカンスト?
>>715 脚力的なものも凄そうだぞ。
ぶっちゃけ魔法12発で死ぬってタイマンじゃ弱そうだ。
>>715 亀仙人が優勝した天下一武道会にスーパーサイヤ人で挑むくらい
718 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 03:20:02.80 ID:BXRN7JxU0
やっぱり乳が気になる 半分くらい気になる
>>718 キリトさんも隠れてる時、乳に話しかけてたもんなw
>>711 それで正解。
パーティーメンバーが死ぬのはイヤ。現状のトラウマはココだけ。
PKはプレーヤーの正当な権利だから行使する。
AOLでは、都合よく色々忘れてる。
>>717 圧倒的じゃないか
なんであんな雑魚共に苦戦してたんだ
>>715 体の弱い箇所を狙えば初期武器でも一撃必殺
盾で急所を隠されると良い武器買ったのに大してダメージが与えられない
724 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 03:22:49.66 ID:ie4fAfxZ0
リーファがなんでスカートじゃないのかやっと分かったわw
レコンとかいうムッツリスケベが透明化して見てくるからかw
ALO編になってから空飛んで魔法撃ってとファンタジー色が強くなって面白くなったな
派手なハッタリこそロマンシング、現実に死ぬなんてリアリティ追求とかいらね
リーファが出たらまず乳に目が行く
これは仕方が無いことなんだよ・・・
スグハって兄貴とキリトどっちのほうが恋愛感情が強いの?
>>707 ロザリアは緑じゃなかったっけ?引き連れてた連中に赤がいる。殺したのか半殺しなのかは知らない(グラディールは麻痺おっさんを攻撃した時点で赤になった
ギルドで実際に汚れ仕事をするのと、街に普通に入れるのがいないと面倒んなことになるしね
で「私(緑)を殺したら赤になって、追われることになるぞ」に対してキリトが「俺ソロだからあんまかんけーねーしwww」でブルって降伏
>>729 >キリトが「俺ソロだからあんまかんけーねーしwww」でブルって降伏
そこはかんけーしだろ
ブチ切れて記憶飛ぶに関しては確かラフコフ討伐戦でそんなような記述が原作にあったな
不意打ちされたり相手がHP少なくなっても全く引かなくて戦線が崩壊したなか無我夢中に戦ってて結果として二人殺してなんてのが
まぁその辺のトラウマに関してやるのは次章のGGO編だが
単発質問がバレを誘導してるようにしかみえんのだが
レコン電話かけすぎでよゆうで逮捕できるな
>>715 ガチタンの盾ごしでも一撃で2割削れるぐらいには強いよ
後ろにヒーラーが待機してるからすぐ回復されたけど
そう言えばレコンくんの電話にまったく気が付かなかったけど
ナーブギアやアミュスフィアってどのくらいの外部刺激なら気がつけるの?
母ちゃんがご飯よって肩揺すったりしたら流石に気がつくのかな?
赤鼻のトナカイでも記憶とんでる記述あるよ
>>735 耳元で声かけてもらえば内部へ反応が行くし身体揺すられたりしたらログアウトものだったはず
ちなみに携帯電話はアミュスフィアと設定連動させれば通知が内部へ届くようにも出来る
>>729 そうだったね、ロザリアは計画犯で手下が実行犯てとこか
現実では自分は手を汚さずに裏で計画したり命令してた犯人も実行犯と同等の罪になるから
ロザリア含めて犯罪ギルドって感じか
UOでは石の壁だして退路塞いだり、デーモンへの変身して飛行もできるけど
石の壁は時間制限あって戦闘終了まではもたないし、デーモンも見た目だけだからなぁ
あそこまで無双できるのって、修正はいる前のグレータードラゴンくらいだわ
そろそろ空中戦を見せてくれませんか・・・?
>>23 最初一瞬あいつかと思ったわw
でもベースはあいつかも知れんね
来週はキリトさんがスカルリーパーに変身してサラマンダーを虐殺するんでしょうか
なんでリーファは必死こいてサラマンダーの邪魔しようとしてるの?
ネグレイドだし関係なくね?
>>302 リアルを知らないのでゲーム外での会議や連絡はできない、
フレンド登録を躊躇していた、最低限だったあたりの認識で良いんじゃない?
そもそも領主に関しては、ギルド内のメッセージ機能みたいなのもあるだろうしな。
キリとさん炎耐性でももってんの?
レベル低いでしょ。
>>739 UOではギルド戦ではペット禁止って暗黙の了解があったな
ドラゴン突入とかされるとしゃれにならんし
前回複数相手でもバトルヒーリングスキルで余裕でしたとかやってたのに
魔法6発で半分削られるとか魔法の威力高すぎだろ
1撃で盾上から3人のHP半分削るくらいのステ差はあったんだし
スカルリーパーなキリトさんが大暴れする様も見てみたいですw
そして運営()に見つかって垢BAN・・・
竿に魔法ないんだから魔法のダメージは軽減なしで食らうんじゃね
>>744 例えばお前が日本に嫌気がさして海外に引っ越したとする
だが引っ越してすぐ中国が日本のに核を落とそうという極秘情報を手に入れた
国自体には嫌気がさしたが当然死なれたら困る友人もいる
お前が動けば核が落ちるのを防げるかもしれないが放っておきますか?スルーしますか?
今こういう状況
>>745,
>>746 スタッフが例によって手抜きする可能性はあるが、盛り上がる戦闘シーンが来週ある。
あと、それ以外にもう一度ある(はず)。
結局キリトは幻視魔法使ってたの?
本人は実際に変身してたみたいなニュアンスで話してたが。
キリトさんはなんであんな高速で走れるの?
スプリガンのスキルかなんか?
あと幻影魔法も見せかけじゃなくて攻撃もでかてたけど
新シリーズになってからイマイチ盛り上がらなくなったな・・・。
妹が出てきたせいだろうか・・・。
1話目2話目ぐらいは面白かったのに・・・。
>>750 SAOはレベル制でALOはスキル制
SAOの場合はレベル差でほとんどダメージを受けなかった
ALOはレベルが存在しなくてスキルとステータスしかないのでそこまでダメージの軽減は出来ない
しかしキリトはステータスが異常に高いから即死は免れた
つーかまだ1日しかたってないのかよ
MBS終わった
ゲームで出来ることは何でもやっていいなどと言って
PKerをやってる人間はイラッ☆と来る内容だな
てっきり幻覚で陣形を崩す作戦だと思ったらマジで変身しちゃってるの?
キリトパパかっちょいいよね惚れちゃったわ
MBS組ミオワタ
確かにネトゲであんなクサい台詞言われたらスクショ撮って2chに晒すと思う
>>757 俺は今の方が楽しいけど
1〜2話でわくわくしてその後がトビトビでバトルも攻略もしてる場面も殆どなくてダレた
ゲームの戦闘で興奮して記憶飛ぶとかヤバ過ぎw
キリトさんパソコンネトゲ時代はキーボードクラッシャー並みの癇癪起こしてたんじゃねーの
そら周囲とも疎遠になるわw
毎回これ主人公補正入るねw
>>755 能力そのままで見た目とリーチが強化される(たぶん視点も高くなって攻撃しやすい)
ぶっちゃけ幻惑とは名ばかりで変身魔法だよな
記憶が飛ぶ発言は、デッド=ガチで生死に関わるSAOの2年間からだと思いたい
771 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 03:59:27.18 ID:Sndr8OA8O
>>757どんな理由でもゲームで遊んでるだけだからじゃね?
>>766 キリトにとってVRの戦闘は生命をかけた闘いだったからな
きっとSAO経験者にしか分からない
俺も今の方が面白いかな
1クール目は話が飛び飛びで
>>756 ALOは別のゲームにみせかけているが
SAOのシステムを完全にパクっただけのゲーム
基本のシステムが同じなので
古いシステムを使ってログインしたキリトのステータスは引き継がれた
ALOは始まって1年ぐらいだけど
キリトはSAOを2年もずっとログインしっぱなしで廃プレーし続けてたので
通常は有り得ないレベルのステータスになっている
単純にキリトのステータスが異常に高いので速く移動出来る
乳首ステマオンライン頑張ってるな
幻惑魔法って普通、相手に掛けるもんで自分に掛けるもんではないもんな
おかしいね
>>728 和人への想いを断ち切るためにネトゲで直結厨やってるんだからどっちが強いというのはなんだな
キリトは兄貴の代用品でしかないんじゃないのか
真面目にレベリングしてるプレイヤーが激怒してもおかしくないチートっぷりだな
>>767 ビーターの時はダイジェストぽかったからな
それにSAOはやられたらリアルで死ぬ死ぬ言ってたけど、その死んだ描写が出なかったから切迫感あんまなかったし
小説思ったより薄いな
何巻もあるものを凝縮したものかとおもったら
実質2冊ぐらいか?
原作のキャラ絵をかなりアレンジしてるけど
原作の人はなにもおもわないのだろうか
イラストサイト見てると、キャラのイラストはアニメがデフォルトみたいになってるな
緊縛感がないからだろう
あんなの幻覚じゃなくて変身スキルじゃないですかーやだー!
だって当たり判定が幻覚にもあるって、なんか違うじゃないですかー
SAO編は世界観とかはいいんだけど間延びが酷いってのはあるわな
今回見て思ったこと
何でキリト盾隊をジャンプしたり横から回ったりして避けないの? 馬鹿なの?
あと、あの魔法って変身であって幻惑じゃないよね? 実体あるもんね
まじで変身しちゃってる。
そういう効果ってことなんだろう。
ただしリーファやメイジリーダーが言ってたようにきっちりガードできれば大剣攻撃時と同じようにHP6割くらいは残るはず。
けど、見た目のでかさとキリトのモンスタープレイにビビッて体勢崩したからまともにガードできなかった。
>>772 そのあとのキリトが言ってた
「リアルの人格に帰っていく」ってのもALO編の重要なテーマなんだけどね。ほんとは。
この辺の心理描写が原作では最終章のキリトの行動原理につながっていくことにもなるからほんとはもっとモノローグほしいんだけどなー。
TESで言う人狼化だろう、あれ
あんな1日1回に制限しとかないとバランス崩壊のクソゲーになるな
>>784 洞窟の中では飛べない
原作では橋の幅が狭いと書かれている
ALOはレベル無しのスキル制でSAOはレベル有り+スキルだよね?
でSAOのステ引き継いだってことは他の連中はレベル1固定なのにキリト様はレベル80相当のステ+カンストスキルって事なの?
>>776 あれ本当になんなんだ
幻惑で回避力アップとかじゃなくて明らかに変身して巨大化、ステータスもアップしてるようにしか見えなかったぞ
ドラクエで言えばドラゴラムとかの系統だな
>>774 サンクス
そういえば初ログイン時にそんなこと言ってたね
強くてニューゲームしてるから色々すごいってことか
火+風+幻=悪魔変身、高ランク隠し魔法だろ
今回30分すげえ短く感じたわ
多分テンポかなり早いんだろうけど、SAOはやっぱバトルしてナンボやと思った
てかキリトさんが密集してる盾軍団に闇雲に突撃してるの見てちょっと
脳筋すぎと思ってしまった
正直あの橋の広さなら盾軍団無視してokじゃねーかw
>>788 >洞窟の中では飛べない
ジャンプしろジャンプ。壁を壊そうとした時は人間くらい余裕で飛び越えられ大ジャンプしてたじゃん
>原作では橋の幅が狭いと書かれている
思いっきり広かったじゃないですかー
>>789 いや、ALOでは最大HPが固定されててキリトのアバターもそれにならってHPは初期値のままになってたりシステムのルールは逸脱してないよ。
ただし、習得したスキル値はそのまま。しかもALOはスキルが上がりづらい仕様なのか1年間でMAXに行かないみたいで2年間スキル上げしてたキリトよりスキルが高いキャラは存在しないみたい。
>>786 TESってThe Elder Scrolls Onlineか
スカイリムはセールで買ったけどやってねえw
あれ腕力とかどう見ても上がっているよな
それともマジであれだけの腕力がついているのか
それに食い殺していた時のダメージとかどうなってんだw
現実世界でも竹刀が軽いとか言っていたしそのうち壁走りとかやりそうだw
>>785 小説のア二メ化って難しいよなあ
「戦闘中記憶が飛ぶことがある」ってセリフも誤解されてそうだw
俺も変身魔法にしか見えなかった
幻惑ならもっとゴーストっぽくしなきゃダメじゃね
>>786 強さに応じて大きいモンスターに変身できるらしいんで廃人スプリガンはリーチの長い近距離職としてバランス取ってるんじゃね?
魔物に変身してから攻撃回数が増えてね?今まで盾へ攻撃と魔法の被害のループだったのにいきなり連続攻撃繰り出せてる
とても見た目が変わっただけには見えんかた
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 04:07:52.72 ID:Sndr8OA8O
全力で暴れられるって、橋の上で2回目突っ込んでった時 本当に策無かったんか? えっ!てなったわ
>>772 キリトさんはもうアスナ見つけたらフルダイブゲー卒業した方が良いな
デスゲームとゲームの区別がつかなくなってるんじゃそのうちゲームとリアルの区別もつかなくなりそうだw
>>796 Onlineはまだ実施されてないけどね
スカイリム面白いからやってみ
ALOはたぶんクソゲーなんだろうと思われる
演出か知らんが今回キリトさん剣振れて無いよね
パーティーのメンバーの腕掴んで引きずりながら一緒にスキルで高速移動とか出来るMMOってあるの?
しかしサラマンダーの陣形が地味にリアルだな
たしかに強敵相手とかだと面白みのない手堅い作戦になってしまうが
>>794 橋の幅が広かったのはもうアニメ側の演出ミスとしか言いようがないね。仕方ないけど。
まぁ、でもジャンプしてたら魔法で撃ち落とされるでしょ。つうか実際切り上げ後のジャンプで食らって吹っ飛ばされたでしょ。
ちなみに魔法はホーミングで回避はほぼ不可能。キリトの素早さステータスでも無理みたいな設定。
変身後に魔法喰らわなかったのは見た目にビビッて最初詠唱してなかったり魔法をファンブル(詠唱を噛んで失敗すること)
してたからだね。普通にちゃんと魔法撃ってたらキリト死んでたね。防御ステは変わらないんだから。
なんだかんだ言って続きを楽しみにしている自分に気付いた
粗だらけだがジャンプ漫画みたいなもんだな
とりあえず勢いで読める
だけっちゃだけだが
>>807 でも今回は普通に横から回り込めそうでしたね
なんでわざわざ正面から行ったんだろうか?
あのモンスター化ユイがサポートしてるチート能力かと思ったが
今のユイGM能力ないんだよなうーむ・・・
812 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 04:11:57.46 ID:Sndr8OA8O
今回のゲームってボスいないんやっけ? キリトさん変身Verみたいな奴
弱いスプリガンも出しておけばいいのに
あれじゃこの種族強いと勘違いされるんじゃないか
>>756 あの世界(SAOとかALOとか)での「運動速度」ってものは
『フルダイブシステムの電子信号に対する脳神経の反応速度』で決まるんです
そしてこの値が決まるのか。またどうやって鍛えられるのかというと
1.生来の反射神経
2.長時間のフルダイブ経験
大まかにこの二つで決まるんです
1はリアルで反射神経を鍛える(運動等をする)事で成長し
2は、要はフルダイブでのプレイ時間が長ければ長いほど成長すると言われています
要はプレイ時間が長けりゃ長いほど早く強くなるんです
オープンしてたかが1年のゲームでどれだけ頑張った廃人でも
2年間、24時間SAOでプレイするどころか生活し、しかも日々前線で攻略組として戦っていたキリトさんとは比べ物にならないくらいの差が出ます
それとこういった質問に対して良く「SAOからのステータスが引き継がれたから強い、早い」という方が居ますが
スキル熟練度等は引き継がれてますが、素早さとか力とかそういうわかりやすいパラメータは引き継がれていないので知ったかはやめましょう
「体術」とか「武器防御」スキルも引き継がれてるからそれも戦闘に多少影響はしていますが
子安と戦うまで俺TUEEEEが続くのかこれ
茅場がSAOに魔法実装しなかったのはバランス調整めんどくさかったからだろうな
キリトさん、自分がボス側になれて楽しそうだったな
デスゲームしてるわけでもない一般人12人に対して、96人がかりで倒す前提のようなSAOの即死ボスに廃人プレイヤーが付いた動きをする化け物と戦えとか可哀想にも程があるが
情報言ってキリトからアイテムもらった奴、帰ったらいじめられるだろうなw
変身前に必死こいても突破できなかった盾役を簡単に殺せるって
でかくなっただけで能力変わらないって嘘だろ
SAOは俺TUEEEEEEアニメだし
>>808 持ち上げてたぞ
影響範囲変わるとかありえねーわ
敵対種族のプレイヤーを麻痺毒で拉致監禁できるとかギスギスしたゲームになりそうだなあ
というか拉致監禁されたままじゃフレンドにメールも出来ないとかゲーム外で連絡先交換してないと詰みじゃねえの
麻痺毒は時間経過で解除されてアボート、自殺ログアウトとかの救済措置はあるんかね
キリトさんがSAOの時みたいなスピードと技タイプならそれもわかるが
大剣ぶん回すパワータイプにしか見えないのがな
1クール目はそこまで俺TUEEって感じでもなかったな
>>808 キリトに防御魔法(だよな?)かけてジャンプすればおk
いくらMP切れが早くてもMPPOTくらいはもってるだろうしね
>>819 ビビって前線の陣形が一瞬崩れたところをあぼん
盾さえ崩せば後は余裕
>>818 あれって仲間に無くしたアイテムや金を返してやるためにやったんじゃないの?
橋が広くなってた件はともかく
幻惑魔法に関しては、小説の時点でもこれ変身魔法だろ的なことは言われてたから
諦めるしかないな
>>813 実際、アニメ終了後のシナリオではスプリガン人気になってるとか地の文で語られてたり
このゲームではログアウトしている女の子プレイヤーアバターの身体まさぐり放題なの?
いや、所詮アバターだから別にそんなの楽しくないってプレイヤーが大多数だろうけど
リーファも空飛べるのが楽しいって言ってるだけで
このゲーム神ゲーとは一言も言ってないからな
たぶんプレイヤーの大半は空飛べるっていう理由だけで内心中身はクソゲー扱いなんじゃないかね
>>828 こういうのは「俺もやられちゃったよー」とか言いながら売り飛ばすもんだろ
キリトって基本、脳筋プレイしかできないんじゃ・・・
スプリガンって見た目隠密系って感じなのに無理に大剣持たせるなよと
>>826 リーファはもうMP0だった(ゲージが0になってる描写がある)
で
POTはSAOもそうだったけど、遅行性の時間回復だからあの時点だと飲んでももう無理。
回復→魔法詠唱→防御のプロセスを踏まなきゃいけないから。
だからメイジ隊が素早くきっちり詠唱してりゃ前の盾役潰れてもキリトは倒せてた。
>>827 牛の攻撃は盾で受けてなかったからな
盾ナシならキリトの大剣でも一撃で前衛アボンさせてるだろう
>>824 キリトさんはスピード、パワー両方とも高かったぞ
「これ軽いな。もっとずっしりしたのないの?」アッピルちょくちょくしてる
>>831 シグルド達のPTに居たみたいだけど、あいつら絶対触ってるよな
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 04:20:55.03 ID:29icX0sd0
>>818 >>828 原作だとサラマンダーの仲間のリメインライトが消えるのを待ってから交渉している
アニメだとカットされてるがあのあとホトボリが冷めるのを待ってから売り払って着服するという話をしている
842 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 04:21:19.90 ID:Sndr8OA8O
>>820 俺TUEEの理由が故意でないとはいえチート使ったからってのはちょっと情けないけどな
今まではプレイヤースキルがみたいな言い訳もあったけど今回の変身はもろステ依存だし
>>824 街のNPCショップに置いてた武器で一番重いアレでようやくエリュシデータ一本の重みに近付けた程度だから、それを片手でぶん回してるんだよな
>>830 このゲーム始まって1年だろ
そういうの試したことないとかどんなんだよ
>>828 お前良い奴だなw
でもガッツポーズしてたし、情報売っちゃったし、一人だけ生き残って帰ってきたら仲間は気が付くだろ
>>828 キリトに話持ちかけられたとき、周りきょろきょろ見てたのは リメインライト(死亡後は一定時間その場に死体が残る。プレイヤーにも声とか映像は見えたまま)
が残ってないか確認してた。
ちなみに原作ではあのプレイヤー リーファに
「仲間のアイテム取るとか気がとがめないの?」
的なこと言われて
「馬鹿。あいつらが自慢してた装備だからこそ、快感が増すってもんじゃねえか。まぁバレチャまずいから売って金にするよ」
って言ってる。
この手の中二病小説が嫌いな俺でも、原作の橋のシーンでは作中に引き込まれたもんだが
アニメでは、なんか原作の悪いところだけを煮詰めて凝縮したような内容になっちゃったな……
制作陣は放送版を観てすでに自覚しているだろうけれど、本当にマジで猛省すべきだわ
普段は俺もアンチを論破する側にいるが、2クール目最初の見せ場がこれじゃさすがにそれも面倒臭くなってきた
>>831 現実のゲームですら、いろいろ女キャラクターにちょっかい出すプレイヤーがいるんだから
それやるやつは絶対いるだろうな
そしてセクハラ呼ばわりされて、問題になると
>>846 あの魔法は攻撃力依存で効果が上がるか
キリトは2年廃プレーしたステータスがあるから強力なモンスターに変身できたが
普通は雑魚にしか変身できないので使っても役にたたなかった
それにALOは必中の魔法があるので
魔法戦が中心で近接攻撃力を上げる発想を持つ人が少ない
あの湖で死んだ場合って復活した瞬間また魚に食われてハメ状態になったりしないの?
>>849 近頃のアニメは原作を買わすための販促の一環だから
あえて削ってるんだよ
詳しくは原作買ってね(はあと
ってな
>>836 変身呪文を唱えるくらいはもったんだからジャンプして飛び越える間くらいは余裕で持つだろ
>>846 キリトさんが今回使った幻惑魔法というか変身みたいなのに関してだけど
変身後のステータスは変身前と基本同じで、見た目も基本的に使用者の攻撃スキル値によって決まるからな
他のスプリガンが同じ魔法使ってもあんな姿にはならないし通常は実践で使えないスキル
人気が出たうんぬんは他の理由から
>>852 この手のは復活ポイントは出発元の町とか安全圏に記録してあるだろう
>>832 確かにモシャスなんだけど、パチモシャスと言いたい。
>>849 チーターがチートステータスで敵を殲滅する内容なんてどう映像化するんだよ
そういえば性別はSAOと違って偽ることが出来るんだよな?
…ということは、別にもう自分のアバターで楽しんでもいいんじゃね?
他プレイヤーのセクハラでBANされるくらいならさ。
>>852 死んだらホームポイントに戻るからはまらない
>>846 その通り、試したからこそ不人気
他のプレイヤーがやった時にはステが低いせいでマスコットみたいな小さい雑魚モブにしかなれず、
さらに他の幻惑魔法も基本はゲーム知識で回避できるものだから、みんな離れてた
キリトさんのステがぶっ飛んでる故に強い悪魔になって、使い方も上手くてまるで強そうに見えるから、憧れて便乗してるっていう人気
妹のダチリストに蓮根しかいないのは
領地捨てたから自分で消したんだろ
865 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 04:29:49.73 ID:Sndr8OA8O
それでボス級みたことない相手がびびったって事か 何人くらいいるの?あのデカさになれるプレーヤー?
>>855 お前ぐらい上級になると中身抜けたアバターの前で自分の装備解除していくんだろ?
>>849 まあ橋は駄目だったかもしれんが
BGMや背景がすごく良いので楽しい
今回の戦闘も俺は嫌いじゃないな
得意とする魔法の筆頭が幻惑魔法って言う意味で
変身とかも十八番なのかもしれないな。
>>862 サービス開始1年なのに高レベスプリガンがいないとか不人気すぎだろう
どの職種でもたいてい廃人いると思うけどそれすらいない職種とか
>>865 ALOはサービス開始して1年
キリトはSAOを2年の間24時間ログインしっぱなしで廃プレーしてステータスを上げた
つまりどんな廃人もキリトの半分以下のステータスしかない
てか情報売ったサラマンダーさんリーダー格の人に現実世界で召集の連絡
もらってたけど、なんか現実世界でもオンラインゲームに縛られるってすげえ
めんどいな
パーティーメンバーであっても知らん人に個人情報漏らしたくないわ
>>865 発売日から一年やってきた古参プレイヤーすら存在を知らない、という所から少なくとも不人気のスプリガンにはまだ一人も存在しないレベル
>>860 いや、どうだったかな。というより詳しくは描写がないはず。
ちなみにこの次の章のゲームでは性別変化させるの禁止になってんだよね。精神的に悪影響があるらしくて。
ALOでも同じ仕様なのかどうかは不明って感じかな。
ただそうすると、アニメの描写だと最初の性別選べるところが不自然なんだよなぁ。
>>852 死亡→蘇生→死亡→蘇生で無限の恐怖を与える事は出来そうだな
軽いなの元ネタは西遊記の孫悟空で
ドラゴンボールでもだから胴着やら甲羅やら重くしてたんだけどなw
あれはちょっと重いくらいの武器持って
軽々振り回せるようになる頃には腕力増してるっていう
トレーニング的な意味を込めた武器選定なんよ
>>835 内藤が2HD持たなくてどうするっていうか
それでも片手で持ってたなそういやw
>>864 最初から
他のパーティーメンバーはフレ登録してない。
>>864 不本意ながらレコンただ一人ってあるから違うでしょ
ここはアインクラッドの中枢だ、上の城などガラクタに過ぎん。
アインクラッドの科学は全てここに結晶しているのだ――
ユイ(アインクラッド第一層地下迷宮にて〜)
復活ポイントから動けないのはAWの方だった
あれは強敵に捕まったらマジで詰むな
>>873 まだこの頃は変えられたが後に悪影響を及ぼす可能性が挙げられて禁止になったのかもしれない
次の章までは結構時間飛ぶからね
>>871 ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
>>877 他のやつをのこしたかったってことじゃないのか?
>>871 オンラインゲームの廃ギルドでは良くある話
>>871 ちなみに原作だともっとひどい
「飯食ってる時に、携帯メールで呼び出されてさ。飯中だから断ろうとしたんだけど、強制収集だっていうからさぁ。」
みたいな台詞がある。
>>876 つまりニアリーボッチな訳だなw
つか一年もプレイしてて同性の友人一人作れなかったのかよ……
種族1の廃人になっても不人気種族だったら仲間弱いだろうし領地捨ててレネゲイドいきだろw
>>852 だいたいのゲームは死んだらセーブポイントからだろwwww
オートセーブで死ぬ直前だったら確かに詰みだけどさすがにそんなゲームはクソだ
MMOでお約束の前衛のタンカーと後衛のバフ、ヒーラーってPvPを映像化するとさっさと前衛の脇をすり抜けて後衛を斬り殺しに行けよってなるんだな
Mob相手ならアホだからヘイト稼いでるキャラにしか攻撃しないとかになるけど
>>885 実は直葉は飛ぶのと剣で戦闘するのは好きなんだけどALOの対人関係はドロドロしててあまり好きじゃない。
だから最初にネトゲ教えてもらったレコン意外とはフレ登録してない。
>>885 友達作るのとフレ登録するしないは話が別だぞ?
もはやあれだな
キリト以外のスプリガンが本当にいるのかってレベル
開発者もあれだし、種族間バランス考えてない糞ゲーなんだろうな
小説読む限りでは来週楽しみだな!
アクション期待してるぜスタッフさん
>>886 そうそう、そういうのもあって今週リーファは「スプリガンのキミなら傭兵として雇ってもらえる」って言ってた
さらに幻惑魔法も一人が持ってるくらいならなかなか使えるだろうし、その上でレア種族だからスプリガンは他の種族からは人気よ
>>836 あそこでメイジ隊がちゃんと魔法1回通してもキリト半分はのこるしワンパンでやられるから無理ゲーだろwww
あの図体なら盾構えられても後ろ殴れるし持ち上げられるならもうなんでもありだな
>>881 ガチ勢の方々にはオンラインゲームは娯楽じゃなくてもはや仕事と化してるんだな
怖すぎてオンラインゲームしてもギルド入りづらいわwキリトさんみたいに
ソロプレイするしかないわ
>>891 スプリガン不人気で開発テコ入れ→スプリガン強化し過ぎてさらにバランス崩壊
よくある話だなw
>>889 つまりレコン>>フレ登録の壁>>キリトなわけだな
>>890 何でフレ登録しないんだよ?w
友達だろ。たまには一緒に狩りに行こうぜとか誘われたり誘ったりしないの?
それとも出てないだけで他に連絡手段があるのか?
もしもそうなら何で他の面々に今回の件について協力をよびかけないの?
>876,877
最初から登録は1人だったのか
てっきりけじめつけたものかと思った。ごめんな
>>891 スプリガン領は遠く離れているし
他種族の支配する街では一方的に攻撃されるので
普通はスプリガンはあの周辺にはいない
中立域で世界の中心にあるスイルベーンにはスプリガンもいる
幻惑の仕様はどうでもいいけど
一応の主人公キャラがあのスキルはねぇわって思ったw
もうちょっとかっこいい、例えば二刀流とかそういうのにして欲しかったな
>>896 あるある過ぎて笑う。
他にも、
幻惑魔法の変化するやつ、高レベルで使ってみたら強すぎた→修正でさらにスプリガン不人気に
みたいな展開とか、あろうんだろうなぁ。
スプリガンは大器晩成タイプなんだなきっと
PT全員で巨大牛に変身して襲ってきたらヤバすぎだろ
ドラクエでも富と犯罪の種族ゴブリンは希少種扱いだしな
スプリガンの領地もドラクエでいうゴブリンの大陸みたいに過疎ってるんだろう
>>900 >中立域で世界の中心にあるスイルベーンにはスプリガンもいる
スイルベーンってシルフの街だよな?
つか、あそこが世界の中心だったんだ
変身でリーチ伸びるのはともかく
正面から盾無視の噛み付き攻撃追加は卑怯だろ
盾涙目www
>>898 基本シルフ領地のスイルベーンだっけ?に居るんだし
お互い暇ならPT組もう程度の友達なら登録なんてせんでもいいやん
まぁ親友とかになったら流石にフレ登録するだろうけどな
ゴブリン、コボルト=ドワーフ
スプリガンはドワーフの一種
幻惑ってんだから、分身や残像と本体の区別ができない高速移動とかでいいんじゃねと思うんだ
それか幻覚を見せてるだけで、本当はキリットさんが飛び跳ね無双、跳びかかり突き・振り回し・叩きつけ範囲攻撃・高速三連斬りとかさ
>>908 トレージャーハントと幻惑が得意で、服装が黒いっていうと大体、犯罪のイメージが・・・
そういうイメージって結構この手の勢力ゲームだと影響するんだよねぇ。だから国家イメージが美形少女だったりするとちょっとプレイヤー数に偏りが生まれたりする。
そんな設定描写するのややこしいだろ
「みんなー」のAAみたいに、グリムアイズが何体も並んで襲ってきたらそりゃあビビるわな。
>>909 つまりレコン君は親友クラスの相手だと
>>910 このゲームにおいてスプリガンは敏捷に優れるとあった
つまりALOのドワーフはスピード系なんだな
>>905 世界の中心うんぬんの街は多分「アルン」のことだな。言い間違いだと思う
そこにはスプリガン他いろんな種族が入り混じってる
レコンはあんな扱いされてるが嫌われてはいない
好かれてもいないが
>>862 そういうのってさ普通知ってるもんじゃないの
スキルの効果知らないなんてあるの
それともこのゲームはすべて自力で発見してねというスタンスなのか
>>888 殺意様のお言葉を思い出す
ゴブリンコボルトまでは良いとして
=ドワーフと
=スプリガンてのは
どっから出てきたw
>>917 長田くんは直葉がキリトのことを諦めた後は彼女に振り向いて貰えますか?
殺風景な女の部屋だよな
>>915 そうじゃないから原作では不本意ながら と
間違ってもリーファから登録は持ち掛けてないだろうなー
別に嫌っちゃいないけどな
現時点で長田君が直葉と付き合う可能性が一番高い、いわゆる勝ち組だな
ああみえてすげえ積極的だしうらやましいぜ
>>919 MMOって基本そうだよ。
全部プレイヤー側が一つづつ試していってそれをWikiとかで共有化してって皆で攻略していくもんなんだよね。
そうすると高レベルのスプリガンが存在しないってことは情報をまだ誰も持ってないんだよねぇ。
>>924 たしかにオタクの中学生男子にしては異常に積極的なんだよなぁw
>>918 おいおい、タブレット端末の形なんてもう完成してるだろう
2024年でも大して形は変わらないんじゃないかな
ノートPCの形だって久しく変わっていないし
今週もチートでクソワロタ
>>919 「ステータスに応じて違うモンスターに変身する」ってのが一般知識
他のMMOでも、先行組のトッププレイヤーが技を検証するまで実用的な使い方が知られてないって事はよくあるぞ
ノーム(防御職)とインプが大型武器装備可能
ケットシーとシルフがスピード型
サラマンダーが攻撃特化でウンディーネがヒーラー
スプリガンはマルチタイプ()の器用貧乏
>>919 このスキルの威力はどういう計算式だとか、この武器の補正は○から○までだとかは大抵プレイヤー検証じゃね?
今回の幻惑(変化)スキルとかかなり特殊だしな
>>928 モニタとキーボードを使う以上は変えようがないだろう
でも携帯電話は変わったろ、ガラリと
こいつに関しては10年後なんか予測不能だろう
世界が変わっても戦闘シーンのセンスのなさは相変わらずだった
魔法要素加わればもう少しメリハリ付くかとも思ったけど
スプリガンに関しては一番人気でもいいと思うんだけどなルックス的にも
キリトさんと被るから出せないと言うのはわかるんだが
>>923 でもなー、ここでの話によるとストーカーらしいレコン君がフレ登録出来たんだから
一年あればそれなりに仲のいい同性の友人が出来てフレ登録くらいはしとくと思うんだよなー
そりゃあ流石にリアル情報教えるとかは有り得ないけどさー
キリットさんがアレなだけで
この世界でのスプってのはローグ担当だろ
>>934 >モニタとキーボードを使う以上は変えようがないだろう
windous8になってからはキーボード不要のノートPCも出てくるとか聞いたが
橋の幅はアニメぐらいないとそれはそれで不自然だよね
きれいな地下都市に見合った橋にせんといかんし
変身後のでかさを演出するためにもね
だけれど、そのせいで横をすり抜けないでただ突っ込んだようになってしまって
その部分が不自然になってしまってる
なんかいい解決方法ないのかな
>>931 .hackで例えるならスプリガンは連装士とかか
スプリガン、名前だけなら一番カッコイイしそれだけで選ぶ人多そうなのに
トレハンできて幻惑魔法使えるならそれなりに人気あってもよさそうだなよな
なぜ、これを見てるかというと女キャラのキャラデザが可愛いから 終わり
なだよな
シナリオとかキモオタ童貞の妄想全開
こんなの恋愛も友情も努力も何もかもが薄っぺらいってレベルじゃないくらいペッラペラ
先週のすぐのオッパイシャワーシーンは良かった
が、それだけが全てなんだよなこの作品
原作改変しまくって設定だけ使ってほぼオリジナルでSAO編だけやった方が良かっただろ
それに、巨乳妹も登場させてさ
シナリオが痛すぎるw
基本戦闘力低いってのがネックなんだろう
FFでいう盗賊くらい使えりゃまだ良いんだろうが
>>939 >なんかいい解決方法ないのかな
タンクを山ほど用意して横一杯に並ばせればいいだけ
幻惑魔法とトレジャーハントが得意、これだけならPTにひとりは欲しい種族だからチヤホヤされたくてなる奴はいる
けどALOは世界樹を攻略した1種族だけが無限飛行できるっていう主旨だからな
幻惑魔法とトレジャーハントが得意な奴らオンリーでPT組んで戦争とか冗談じゃないわな
妹が巨乳で黒髪でお兄ちゃん大好きキャラだから見てる。内容はもうどうでもいいw
あすなオワコン
でも幻惑魔法は実戦向きじゃないとか言われてるくらいだし
ようは、廃プレイヤーになれば使えるようになるけど低レベルだと使いもんにならんから人気ないんだろえね
>>942 この手のトレハンって、宝箱を鍵なしで空けられる(多種族でも鍵は金で買える) 近くの宝の場所が分かる(Wikiで特定されている)
とかばっかりだからな・・・
大抵、 代用・なくてもそこまで不利にならないとかな・・・
あの土魔法で壁の横ふさぐとか
土壁乱用できるならリーファとキリト分離しろってことになりかねんが
>>936 まぁフレ登録してても別に驚きはしないけどなぁ
ただ、1年といっても直葉は「部活と勉強の時間は削らない」って前提で潜ってる
学生が部活して自習して…時間てどんくらい残るっけ?平日2時間くらいいけるっけか?
>>945 実はWEB版だと敵の数が倍の24人いる。
そこでいうFFの盗賊ってのも
恐らくFF11であるとかロックコールさんとかだったりするんだろうな…
>>949 高レベル宝箱だと即死級の罠がついてて解除職じゃないとあけられないとかもあるじゃん
>>933 そういうのじゃなくて
>>930なら、どこまでいけるのか試してみようぜとかならないのか
この手のはマゾい人がいそうなものなのに
>>956 キャラ複数作れるなら試しにってなるかもだが
一個しか作れないと取り返しつかんし無難に強くて使いやすい種族選んじゃうんじゃない
AFOは複数作れるかどうかわからんけど
>>956 MMOのマゾさは並みのマゾさじゃ勤まらない。
Lv上げとかスキル上げに異常なまでに時間がかかる。特にサービスが始まってそんなに立ってないゲームは運営が長くゲームを続けるために意図的にレベルを上げづらく設定することが多い。
その中で別キャラもう一個作って検証までするとなると本アカウントのキャラがフレンドとレベル差ついちゃうんだよね。
下手すると遊ぶ友達なくしかねないから結構厳しい。
>>955 やっぱ解錠失敗したらテレポで壁に飛ばされて即死だよなw
>>956 逆説的に言えばキリトさんクラスのスキル熟練度がないと強力なモンスターにはなれないってことだから
現状じゃSAOからステータス引き継いでるキリトさんじゃないと「ステータスが高ければこんな強いモンスターになれる」って検証出来ないというか
検証結果を得るためのステータスが足りない
>>956 あ、まだ書かれてないっぽいから補足するけど攻撃スキルに応じて”ランダム”で姿が変わるんだぜ
下限がどのくらいかは知らないけど「うは、ラグーラビットwwww」とかありえるなら
使えない魔法認定食らうかもしれないな
>>351 地雷職のスプリガンが、ドラゴラムを覚えて最強職化したと話題に。
やたら強いのは変身魔法のおかげと思わせとけば実力出せるし。
>>952 >「部活と勉強の時間は削らない」って前提で潜ってる
前回はALOの空のためなら何を犠牲にしても良いって廃人宣言してましたやん
>>955 黒猫アラートの宅急便モンスターVerですね!
ALOはゆったり進行だな
キリトが変身したのってSAOで出てきたボスキャラか?
まさかシリカやリズを差し置いてまた出番があるとは
お前ら4時だっていうのに元気だな
普通に働いてる人なら寝てる時間だぞ
巨乳妹に中出ししたい
レコンは今頃サラマンダーのお姉様方からエロけしからん拷問を受けてるんだろうな
>>963 惜しくないんだろうけど実際に犠牲にはしてないって事だろう
973 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 05:29:55.90 ID:Sndr8OA8O
>>968 普通に働いちゃいるが土曜の夜は普通に夜更かしモードだな
寧ろ明け方まで起きて昼まで寝るぜ
背景マジ綺麗だな
ALOが特に良い
戦闘はこのレベルを維持してくれればいいわ
>>968 仮眠してMBSのSAO始まる時間に起きました(;´Д`)デヘ
次スレ立ててよ
ポコのねーちゃんってニートの存在を絶対に許さなさそうだな
>>980 復活ポイントを設定できるネトゲはよくあるだろ
Q&Aそのままコピペすればいいのかな?
うん
>>980 FF11でも普通に死に戻りはここで蘇生する〜ってチェックポイントあったぞ
ネトゲの設定に関してはそんなにおかしいところないよ。
特に単体でみてくとアルアルネタ多いし特におかしいところは少ない。
総体としてみると矛盾点はあるけどね。
製作者側の視点は欠けていると思うけどプレイヤー側の視点は実体験に基づいてると思う
キリトさんの女攻略スキル見境ねぇなw
19話やべえ、ゲーム内でこんな偉そうな説教したらはぶられるか完全に痛い人と思われるのに真顔で言えるキリトさんかっけえ
995 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:06:54.62 ID:Y7XN+33W0
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ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ 俺、たまにあるんだよな……
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか
. ´⌒八 ` / `ヽ.
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. \ / | / フYYリノ
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ume
梅
1000なら俺はブちぎれて記憶が飛ぶ
1001 :
1001:
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