【SAO】ソードアート・オンライン part224
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜 ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽
おせーよ
|⌒| |⌒|
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| ノ ヽ
/ −□―□- |
| ( _●_) ミ <たまには
>>1乙してあげなきゃって
| /彡 |∪| ミ
( / ヽノ |
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(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / −□―□- | ( i))) <結構気ィ使ったんですから
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
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◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻…10月27日発売
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
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``ミミ, i'⌒! ミミ= .′ | / /`ヾ<} :.
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,シ彡、 lト l! ,:ミ.... / : :.l |_j/__| / _ | } |》
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/ l ト、 \ .′ : :.j .yr=ミ:、}八{ !/行ミt|/|:! .|》
〃ミ ,r''f! l! ヽ. |ハ \{ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》> / :/{リ
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 リ リ\ \  ̄´ 厶イ:.:ハ
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/' ヽ. リ / ヾ!:.:.:.| > ゙こ三/ イ、:.:}:.: {!|
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/. l! イ .| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
/ ,:ィ! ト、│ /:::/::ハ:.:.:.} {:{:{ ,ノ:| | }
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
かな恵ちゃん復活きたああああああああああああああああ
作品の勢いだけでは乗り切れないほどしらけてきたな
あんだけ死者を出してそれでも同種のマシンが一般に販売される世界って何なんだろう
メルトダウンが起きたけど無事な炉を稼働しますってチェルノブイリみたいな感じか
福島で同じ事をやったらどうなるんだろうね
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
金髪ねーちゃんの中身桐乃だろ
性格も似てるし
◇第16話用Q&A
Q.キリトて名前じゃ有名人だからすぐにばれるのでは?
A.キャラクターネームに関しては一切情報が公表されていませんので、ALOでキリトを知っている人はほとんどいないと思われます。
Q.キリトは料金支払わなくてもログインできてたけどなんで?
A.料金を払わずにログインできたのは、パッケージ購入型のALOには1ヶ月の無料プレイ期間が設定されているからです。
Q.プレイヤーが倒されたとき炎が残ってたけどあれは何?
A.リメインライトと呼ばれるもので『蘇生可能状態』のことです。これが消えない内は蘇生魔法やアイテムを使うとその場で復帰できますが、
1分経過すると自種族のテリトリーに転送されます。
Q.キリトが突然暗闇に落ちてたけどあれバグなの?
A.キリトが落下した理由は今後の話で説明があるので先に知りたい方はネタバレスレで聞いてください。
Q.キリトのスキル熟練度がかなり高いんだけどなんで?
A.ALOはSAOのコピーシステム上で動いているため、SAOプレイヤーのセーブデータとALOのセーブデータのフォーマットはほぼ同じです。
そのため2つのゲームで共通するスキルの熟練度が上書きされる形で引き継がれたので最初から高い状態でした。
Q.ユイがALOでも再現できたのはなんで?ユイがストレージに入ってたのは何で?
A.ALOの基幹プログラム群やグラフィック形式がSAOと完全に同一なので再現できています。
また12話でナーヴギアのローカルメモリにユイのデータを保存していたのでストレージにアイテムとして入っていました。
Q.翅て自然には回復しないの?
A.月光か日光があれば飛行力は自然回復します。
Q.キリトはなんであんなに速く動けるの?
A.ALOでキャラクターの運動速度を決定しているのはフルダイブシステムの電子信号に対する脳神経の反応速度です。
この反応速度が速ければ速いほどキャラクターのスピードは上昇し、また生来の反射神経に加えて長期間の経験によってもその速度は向上します。
そのため反応速度がSAOで一番でなおかつ2年間の経験があったキリトは速く動くことが出来ました。
Q.PKで倒されたら持ってるアイテムとかどうなるの?
A.キャラクターの所持している非装備アイテムは敵プレイヤーに殺されるとランダムに30パーセント奪われます。
やっぱりデスゲームっていう形だけでもの前提は必要だな
サチ達が死んだときの音楽を流されたときすっげー微妙に感じたわ
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イ::::::::::::::::{i:i:i|:::::::::|:::{ j_j斗==ミト、_ ______ーj:i::::}i:i::ト::i
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. / 1:::::::::::::::{i:i:i|::::::i′ ,. -==ミ、 x=ミ !j:i:i:i:i:i} リ
/ |:::::::::::::::::{i:i:i|::::/ 〃 _)iハ ` _爪 ‘, .:i:,⌒¨リ
. |::::::::::::::::/ ̄ヾ′ ヽ .乂ツ 弋:ソ / :i:i:i:,
. |::|::::::::::::| ⌒ヽ ー‐ ー /i:i:i:i:\
::|v:::}: 八 γ{ // l | l | l | l 〉l | l | {:i:i:i:i:i:iトヘ
::{ V:!::::::::\___,、 j:i:iハ:i:i:} ヾ
リ V::::|:::::::‘,:i;i}\ ―-- , /:i:j }i:/ } >>1さんおつです!
ゞリ\::::‘,│ 丶 (_____ / イ:i:i:i{ ノイ
\_ヘ、 ` /、i:i/ j/
/{ ` ァ-- ´ '″/
―‐‐ __,. イ: : :.| ハ
/: : : : : : : : : : : |: : :│ .′∧:、__,,-- 、
/: ⌒:ヽ: : : : : : :..:,ノ : :.∧ { ヾ\ : : : : : : ヽ
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. /,ィ. :.i: /: : : :ヘ| /: : : : : : : :`ーく´ 〈
/イ: |: : |//`⌒`´´⌒}: : : ヽ : : : :`ミ:}
|: :|: : | リ\::ト、ト、ミ : :ト'
. /イ:|: : | \ ノ _,.斗 `ミ: :.リ
弋Tハ:爪卞心、 ヽ -''升モ芍ヽ└‐┴ァ やはり黒を選ばないと(キリット
. \寸 弋:;ノ'` ´ ゞン゙ ′/´ ノ
ハ , ,-‐イゝ
ハ ` /: i: ,ゝ
\ ´  ̄` ,.イハ/
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>>6 > ├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
読んでみたいが本屋回ってもどこも置いてなかったぜ・・・
妖精オンラインってサービス開始して何年なの?
これ現時点のアルブヘイムオンライン?のなかでキリトさんはどれくらいの強さなの?
まさか圧倒的ぶっちぎり?
>>21 四コマは少ないだろうからな入荷
入荷数漫画と買えればいいのに
蒸しパン喉に詰まらせて死んだ妹の見てる夢ってオチだな。
お前らテンプラ終わるまで待てよ・・・
>>1乙かれ様
ていうかメインテーマアレンジされてたな
個人的にとてもアルヴヘイム・オンラインの妖精っぽさを
出せていて良かったなと思ったんだが
新ゲームに合わせてBGMも増えてきたし
ますます楽しみになってくるわ
A-1ピクチャーって戦闘シーン苦手なのかな〜
____
´ `
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`¨¨¨¨´ _,}_}ィ´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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リアルの運動能力がそのまま反映されるとか基本ゲームなんてインドアな人がやるもんじゃないの?
どういうコンセプトで作ったんだろうか
>>11 あれは事故でも過失でもなく、故意に起こした事件だからなぁ
自動車を使った大量殺人が行われても、自動車は販売停止しないと思うぞ
あの変態メガネ、アスナを幼女化したホムンクルスでも作るつもりなのかな…
>Q.キリトて名前じゃ有名人だからすぐにばれるのでは?
>A.キャラクターネームに関しては一切情報が公表されていませんので、ALOでキリトを知っている人はほとんどいないと思われます。
え?でも須郷は「桐ヶ谷和人=キリト」って知ってるんだよね?
それバレるのまずくね?
アスナ助けに来たってバレたら救出がより困難になるでしょ
別にキリトって名前を使わなきゃいけない理由もないのに、何でそんな不要なリスクを冒すの?
俺の妹がこんなにネトゲ厨なわけがない
>>18 まあ原作的にはこのゲームが一番ぬるい
アスナ救出の制限時間があるってだけだからな
次のゲームでデスゲーム要素が復活
最後のゲームは痛覚が現実と同じでヤバイ系
テンプレ貼り終わるまでぐらいは待てよww
>>21 尼は三点在庫有りになってる
>>23 同装備で戦ったら現時点では最強クラスだろうな
最強ではないけど
ALOでは剣術の腕だけでは勝負は分からないという真っ当なゲームバランスだから
集団でかかればキリトさんをぶっ殺すことは可能なはず
ALO内のプレイヤーの実力ランキングつけたとしたら
上位は間違いなく元SAOプレイヤーばっかりになるな
>>33 反応速度だった気が
ゲームやりまくればなれて早くなるよ
Q.キリトのスキル熟練度がかなり高いんだけどなんで?
A.ALOはSAOのコピーシステム上で動いているため、SAOプレイヤーのセーブデータとALOのセーブデータのフォーマットはほぼ同じです。
そのため2つのゲームで共通するスキルの熟練度が上書きされる形で引き継がれたので最初から高い状態でした。
↑
意味が分からないんだけど
ネトゲなんだからキャラデータは鯖保存だろ
セーブデータ引き継ぎとか意味分からん
誰かわかりやすく教えて
>>26 胡蝶の夢かよw
ちなみにじょしらくでこの言葉知った
Q.ユイがALOでも再現できたのはなんで?ユイがストレージに入ってたのは何で?
A.ALOの基幹プログラム群やグラフィック形式がSAOと完全に同一なので再現できています。
また12話でナーヴギアのローカルメモリにユイのデータを保存していたのでストレージにアイテムとして入っていました。
じゃあ、アインクラッドで手に入れたアイテムも再現されてないとおかしいわけだが
セーブデータが流用可能って、どんだけお手軽設計だったんだよ
>>33 運動能力なのか?
大脳反射速度じゃなくて?
>>31 メカとバトルは積み重ねたノウハウが必要って作画厨が言ってた
そしてそのノウハウがA-1には無い
>>44 つうかアレ経験してまたやるバカなんか他にいねぇよ
空飛んだときもっと高揚感を期待したんだけどな
キリトさんの気持ち悪い笑い声しか頭に残らなかったw
テンプレすら待てない早漏ども
まあ、2年間ぶっ通しプレイだからな
MMOのプレイヤースキルの9割はかけた時間×頭を使った数に比例する
SAOでトップクラスであれば、ここでもトップクラスになるってのは当然っていってもいいな
>>44 ナーヴギアは基本的に回収されてるからチーターになれるのはおそらくキリトだけ
空戦がモサかったのはモブだったからじゃないのかな?
てかデスペナでアイテム30%ロストは厳しいな
>>33 娯楽のためだけど医療だと脳に障害を持ってしまい運動機能が著しく低下した場合
こういう類いのゲームで体を動かす事が出来ればリハビリにはなる。
セーブデータ引継ぎってひどすぎ・・w
どんだけキリトさんTUEEE−したいんですか・・・
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:52:53.24 ID:sW7ZzZ2b0
>>23 それ教えるとネタバレ呼ばわりされるからな〜
やっぱ茅場かな
>>23 最強武器の一つを持つ最強プレイヤーにタイマン挑んで倒せるぐらいの強さ
何言ってるんだお前はと思うかもしれないが事実だ
>>48 アイテムもストレージには入ってたけどバグバグでわけわかめだったから捨てたって原作にはあった気がする
>>30 この世界の人間はアホしかいないのか?
10000人も昏睡状態に陥っている状態でそんなゲームをやる人間がいるなんて
>>51 メカに関してはソ・ラ・ノ・オ・トで鍛えられたのにな〜
67 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:53:35.09 ID:vDhsSRcD0
>>46 旧サーバーから新サーバーに移行したと思えば
大体バトルものって空を飛び始めてからつまんなくなるよな
SAOはどうなるか
もしスキルがあってもこの手のゲームって武器防具が重要になるから
初心者装備で一撃で倒せるのがおかしいんだよな
何度も攻撃を加えたなら別だけど
>>53 下手糞であざといお約束はいらないから
そういうのちゃんと力入れてやって欲しいな
せめて最初に空飛ぶときくらいは
>>52 ところが、キリトの周りの元SAOプレーヤーはやめない連中ばっかなんだ・・・・
中学生・嫁持ち・・・
戦闘だけボンズあたりに外注できないものか
タイトルが違っても技術や経験を活かせるあたりは
格ゲーみたいなもんだと思えば別に理不尽じゃないかな
アインクラッド流剣術はこうして培われた
ネトゲ中毒ってどうしようもないんだな
アイテムはみんな????????って表示されてたのになんでユイの心だけちゃんと表示されてんだよ
79 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:54:45.53 ID:oadFZKbZP
現実でもFF14が同じ事やろうとしてる
さぞかし酷い事になりそうだ
うーん。なんていうか高速移動するときを表現するには背景が高速で動かないと駄目なんだよね?
なんか女キャラ次々出てるけど・・
俺はアスナの笑顔が早く見たい・・・
下手したら剣術スキルの数値が牛の放牧スキルとかに化けてたんじゃないのこれ
84 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:55:19.52 ID:j+JUdA490
ベースが同じだったらヒースクリフさん最強だな
SAOで死んじゃったけど
>>57 空戦は武器と魔法のスキルが強い奴らがやるときは派手な作画が見たいね
魔法のエフェクトとか凄そうだけどw
ていうかあんな事件あった後でなんで普通にバーチャルゲームが発売されてるんだ?
発禁ものだろ
>>53 わかる、ALOの魅力って空飛べることだし
戦闘も空中戦や魔法があるから、すげー楽しそうな絵になるとおもったんだけど、
レイアースの方がすごかった気がする
>>79 え、スクエニついにデスゲームはじめんの?
>>78 ユイのデータは
キリトのナーヴギアのローカルストレージに保存されてたからじゃないのか?
妹もネトゲ厨でした
どうして・・・
>>66 ちゃうねん
A-1っていう制作会社は作品ごとにガラリとアニメーター陣が変わる
2ちゃんではよく傭兵集団とか言われてて、外から集めてきた人が中心になるんだと
つまり作品をいくつ作っても、会社としての積み重ねにはならないんや
魔法があるからって派手だとは限らない
エフェクトがしょぼいけど威力が高い魔法があったら
それ連発で地味になるし
>>46 ログインID代わりにナーブギアのシリアルナンバーとかMACアドレス使ってるんじゃ無い?
で、セーブデータ内に該当があったから読み込んじゃったと
>>87 安全性が確認されたヘルメット使ってるから、
キリトのは今でも電子レンジ機能付w
>>56 ふつうネトゲーのデータってサバに保存してない?
>>67 どうやってキリトをキリトと判断してデータ同じデータとか与えてんの?
本当に全く理解できない
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:57:13.67 ID:G9HhXvfz0
キリトってあとの方になると剣だけで魔法を跳ね返すんだよな・・・
まじチートw
102 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:57:30.97 ID:RpBJTHK00
assナって使い捨てダッチなの?
A-1はほんと引き抜くよな
こええよここ
AICつぶれるわ
これうまくやったら腕組んで直立不動の姿勢まま飛べたりすんのかな
>>85 今のFF14は一旦終了して来年からシステムからストーリーまで全部一新したFF14が開始する。
が、プレイヤーの情報はすべて引き継ぎ。ちなみに現行プレイヤーは全職カンストだらけ。
>>97 ってことは、今でも無理矢理ナーブギア外そうとしたらレンチンでキリトは死ぬの?
万が一、電源やネット回線が切断されて一定時間たった場合もキリトは死ぬの?
>>78 アイテム名は全角、ユイのデータファイル名は半角
109 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:58:05.43 ID:G9HhXvfz0
アスナが囚われてる=キリトがALOプレイ
SAOはSAO内での戦闘よく描けてたと思うけどなあ
1層ボスとかヒースクリフとの決闘とかかっこよかった
この技術が無くなったら困る人がいるから存続してるんだよ
国の関係者でサポートに回った菊岡みたいな連中とかな
あと新型機は徹底した安全性をアピールしてるしな
安全なら普通のMMOと変わらないしな
>>98 ♀キャラ攻略するMMORPGをスクエニが作ってるだと・・・?
>>87あのレベルのVR技術を止めるのは無理だろ。
世界中で完全にブレイクスルーが起きてそうなレベル
>>46 たしかログインIDとパスワードをSAOのものを流用したからだろう
>>101 コナンをdisるのはそれまでだ
探偵漫画のはずなのにランとコナンの戦闘能力の高さは……
>48
データ形式が一致したものだけが再現できんだよ。
ユイだけが合致したのは話の都合だが。
まあ、武器とかアイテムだと改竄対策でチェックが非常に厳しいはずだから、どれにも分類されないイベントアイテムとかの扱いならゆるいのかもな。
119 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:59:05.72 ID:G9HhXvfz0
>>107 ログアウトを自由にできるから関係ないんじゃない?
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 00:59:09.06 ID:j+JUdA490
原作知らんけど、SAOのプレイヤーでてきて欲しいな
充分面白いどす
FF14の悪口はそこまでだ
>>107 いや、プログラム撃たないと作動しないし、SAOじゃない限り関係ない
>>106 ああ、あれって全部一新するのか?
PS3に合わせてって事やね
でも、どうなんだろうなあ
一新っていっても、システムは大差無いわけでしょ?
結局EQ、WoW系の延長線上っていうか
>>42 あーほんとだ・・・
昨日なかったから中古品のほう注文しちまったよ(´・ω・`)
もともとALOのやつはアインクラッドに組み込まれてた説
塔クリア後は下のあのところ開放で妖精化よ
>>107 ゲーム側にその機能なければ死なないだろ。
自動車が世界中で人殺しまくってるけど、廃止にならないように
VRゲーム(VR技術)も禁止にはできないだろう
物質的な拘束がない仮想世界とか
物凄い活用の場になるぞ
空中のカメラワークをもうちょっと工夫できないのか。
臨場感が伝わってこない。
131 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:00:08.54 ID:G9HhXvfz0
でもさでもさ
ALO2話でさっそくPKが起きてるってどういうことだよw
132 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:00:12.15 ID:vDhsSRcD0
>>100 SAOのサーバーを丸々コピーしたものって言ってたから
SAOゲーム内のkiritoってデータもそのままコピーされたのかと
そしてナーヴギアの固有ナンバーか何かで
kiritoがログインされたって判断された感じじゃね
>>93 お兄ちゃんが大好きで兄貴が好きな物を理解したかったんだろ
スグええ娘やん
俺の義妹になってくれ
>>102 正妻ってな、他にも嫁がいるときに使うんだよ
ゲーム自体を規制するのはやりすぎだろうが、
ナーヴギアは病院とかが回収しとかないとダメだろう
間違ってチンされたらどうするんだよ
ヒロイン力が
竹達と戸松じゃ
違いすぎる、もちろん戸松が↓
剣で魔法を跳ね返すとかジェダイならできて当然レベルだし別に驚かんな…
>>101 戦闘中にドットをソードスキルで斬れる集中力と技量と反応があれば誰でも出来るんだぜ?
FPSの世界ランカークラスならあるいは・・・ムリだな
>>14 めんどくさいんでQ.どういうアニメ?削った
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.ALOってログアウトできるの?PKされても現実で死なないの?ALOてレベルゲーじゃないの?ALOって魔法や弓使えるの?なんでナーヴギアでALOのソフトが動くの?
A.ALOはデスゲーム仕様ではないのでログアウトは可能ですしPKされても現実で死にません。
ALOは完全スキル制で、レベルは存在しませんし各種スキルが反復使用で上昇するだけで、育ってもHPは大して上がりません。
戦闘についてもプレイヤーの運動能力依存でソードスキルなし魔法ありのゲームです。魔法についてはSAOと違い剣技のみのゲームではないので使えます。
ナーヴギアでALOが動くのは規格がナーヴギアと同一なので、アミュスフィア対応のソフトも起動可能なだけです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
アインクラッドは戦闘自体は描写はひどくても茶番に感じなかったのに
今回は戦闘自体が茶番に感じてしまう・・・氏ねばいいのに
ファンタジーアースがアクションMMOだって聞いてやってみたら
コマンド式RPG以上に定石がちがちで哀しくなったおもひで
VRMMOくらいじゃないとアクションのMMORPGは……
しかしキリトがアイテム全消去を躊躇ってたのはいかにもMMO廃人的でよかったw
チートしてるのに最後のドヤ顔とかどうなのあれ
ネトゲ中毒というよりフルダイブの体感が中毒になりそうだよね
現実でできない動きもリアルに体感できるとかハマりそうだわ
148 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:02:28.00 ID:RpBJTHK00
冬の薄い本は違うダッチが相手なんですね判ります
してるからこそのドヤ顔じゃないか
>>129 VRは星間旅行とかSF世界も自由自在に冒険できるし、楽しそうだよね。
俺生きてるあいだに実現しないかな
5人で一番下の枝付近まで行けるなら、6人、7人と人数増やせばその枝に到達できるんじゃね?
さらにもっと人数増やせば世界樹のもっと上まで飛んで行けるだろ
なぜやらない?頭悪いのか?
>>104 ???
ナーブギアじゃなかったのかww
>>132 SAOで大活躍したキリトさんにあこがれてkiritoと本人より先に名前つけるプレイヤーが多そうだけどね
現にドラクエXではキリトさん大増殖w
で仮に本妻が目覚めたら子作りするの?
155 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:03:14.18 ID:vDhsSRcD0
>>151 GMがパッチ当てて二度と出来なくなりました
>>116 拳銃の弾を弾き返す眼鏡を作る博士の超科学もマジパネェと思う
あ?本当にあったんだよアニメの話で
衝撃とかでヤバイとかそんなのは知らん
>>93 兄はネトゲ好き→食わず嫌いは良くないよね→VRMMOうめぇw
>>155 ええええええええええええええええええええ
>>139 Q.ALOってログアウトできるの?PKされても現実で死なないの?ALOてレベルゲーじゃないの?ALOって魔法や弓使えるの?なんでナーヴギアでALOのソフトが動くの?
全部今週で説明されてたのに入れる必要なくね?
>>146 今の技術レベルのHMD使用してもさ
やっぱ、高いところから飛び降りたりって、ちょっとクルんだわ
現実レベルの再現度でやると、危険な気がするなあ
>>143 キリットさんはGGOで50口径対物ライフル弾をライトセーバーで一刀両断してるから別に驚かないww
こっちの方が難易度簡単ならアインクラッドのボスを倒したキリトさんは楽勝だな
あと2話くらいでクリア出来るか
>>151 重量オーバーしたら著しく航続距離が減るとかだったら
最適値はどうしても出てくるよ
それが5人なのか10人なのかは知らんけど
デスペナとかあるから人数集まらなかったのかもしれんし
今回の教訓
データを保存するときのファイル名は英数字で8.3形式で保存しましょう
ドラクエは現在キリトさんが500人を超えたんだっけ
>>145 このアニメはキリトさんのドヤ顔をお楽しみ頂くため、邪魔にならない
程度の差し障りの無い敵が出てくる番組です。
169 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:04:13.47 ID:jYA7vqlH0
171 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:04:25.43 ID:vDhsSRcD0
>>153 プレイヤー情報は公表されてないから無理じゃね
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:04:31.71 ID:G9HhXvfz0
>>124 スクエニ的には黒歴史だろうけどFEZみたいなアクション要素強い方が今はウケそうだけどねぇ
>>151 すでにパッチあてられてオワタ
第一飛行時間制限あるからなあ……
>>139 「クラインの壷」って岡嶋二人かよ。まさかアニメ板でその名を聞くとは思わんかったわ。
>>145 チートしてるとは言っても戦闘能力にはあんまり関係ないんだよな
HPはALOの初期値で、今回のゲームに筋力とか敏捷値は存在しない
ダメージ計算は武器攻撃力と攻撃のスピードで決まるらしいが
武器は初期装備だから純粋にキリトの反応速度が凄いですよってだけ
179 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:05:22.11 ID:G9HhXvfz0
なんか2ch見てるだけで笑いがでてくるんだがw
>>171 でもSAOの生き残りプレイヤーはキリト伝説を知ってるわけで
それが広まってる可能性は高い
やっぱり赤の他人より妹だな
もうアスナさんいらんかも
てかスーパー竹達タイムだね
Cパートで「ありがとね兄貴」とか言うかと思った
>>151 それはあくまでも噂です
どれだけの人がどの様に行ってるかは、お楽しみ
>>161 HMDどころかちょっと大きい画面のテレビでも落下感は味わえる
PS初期の名作ジャンピングフラッシュは面白かった
>>150 VR技術は夢が広がるな 飛行体験楽しそう
SAOは2020年代だっけ?あと10年で天才が現れれば…
186 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:06:32.54 ID:G9HhXvfz0
>>164 でも2週間程度だっけ?それぐらいでALOクリアするからな〜
>>87 俗に言う茅場さんの引き起こした「SAO事件」の問題がナーヴギアにあって「ソードアート・オンライン」ではない点と、
フォーマットが同じとはいえ別のVRMMOPRGである「アルブヘルム・オンライン」と、
ナーヴギアに変わり安全性を徹底的に重視したダイブマシン「アミュスギア」を使用することで問題を回避してたはず・・・確か
分からないことがあった人は原作読んでください
>161
> 今の技術レベルのHMD使用してもさ
> やっぱ、高いところから飛び降りたりって、ちょっとクルんだわ
それは認知的不協和というやつで「人間のインタフェイスが『落っこちてる』と認識してるのに
身体感覚は静止したまま」だから感じるものであって、ナーヴギアやアミュスフィアが実現する
フルダイブでは「落ちてる」は人間の全感覚に『落ちてる』という感覚が発生するから
その問題は発生しないダーヨ
なんで能力引継ぎにしたんだろ
反応速度がものを言うなら
初心者なのになぜこんなに強いんだ!!
って方が良いだろ
ただのチートのドヤ顔って、、
160センチとして100人分の高さか
重さ以前に積み重なるの無理じゃね
192 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:07:19.20 ID:j+JUdA490
もしこのVRMMOのシステム使えたらAV業界大繁盛だな
有名女優とプレイできるソフトできるだろ
193 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:07:21.89 ID:vDhsSRcD0
>>180 SAO生き残りがクリアされて2ヶ月でまた似たようなゲームやるかって言われたらどうなんだろうな
キリトでさえ「まーた来ちゃった」って感じだし
ギャース!!
「録画できる容量がなかったか、問題が検出されたため
10/21(日) 0:00-0:30AM 091ch
ソードアートオンライン
は正常に録画できませんでした。」 by BDZ-AX2700T
15分で録画止まってやがる。なんなんだよコレ。(;_;)
SAOのデータが流用されてるから下手したらSAOで使われてた名前はすべて登録済みで利用できないかもね
つまりキバオウってキャラがいたら本物である可能性があるかもしれない
>>181 アスナ助け出すのが目的だろ
目の前の世界樹あってあとは登るだけで敵は雑魚
簡単じゃん
>>150 たぶんどんなに早くても俺らが老人になる頃だろうけど
もしできたら死ぬまでかぶり続けてそうだわ
>>190 こんなんチートやチーターや
運営修正早よ
>>193 やらないかもしれないけど、ネットとかで情報は広まるじゃん
「なんか、SAOをクリアーしてみんなを救ったのは『キリト』ってプレイヤーらしいぜ」みたいに
>>180 75層攻略組以外は誰がSAOクリアしたか知らない
>>165 人間ピラミッド的に下の方のロケットを増やせばいい
>>173 それは絶対にそうだと思う
昔、某MMOの廃人だったんだけど、コマンド選択式は戦闘に幅がないんだよね
>>194 まだチバテレとかBSでチャンスがあるだろ
>151
上昇限界、というかシステム的に上昇できないガラスの天井があって
それ以上はどんなに頑張っても、どんなに飛行時間に余裕があっても
上昇できない
ズコーさんのずるっこ仕様
>>186 2週間じゃもうアスナは結婚して貫かれてるじゃん
なんでや、なんでキリトはん強すぎるんや
わいにも出番くれや
>>190 今まで誰もクリアしてないゲームを一週間でクリアしないといけないんだから、初心者にしては強いレベルじゃ無理あるだろ。
>>190 いやまぁそれだともう完全にパラ関係ないじゃんってなっちゃうからでは?
1週間って制限もあるから下駄履かせたのは仕方ないのでは
でも初期装備の剣で普通ならダメ通らなくてもおかしいのに1撃だしw
>>180 どんくらい知ってるんだろうね。攻略組同士なら知ってるだろうけど。
ユイ登場のころですら、第一層ではアスナの知名度低かったし。
湖畔の別荘ではアスナは有名だったけど、キリトは「だんなさん」扱いだったし。
213 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:10:00.05 ID:j+JUdA490
>>180 前線の攻略組ならまだしも1層で隠れてたやつとか、釣りして暮らしてたやつとかはキリトのこと知ってるんだろか
>>190 数日以内にアスナを見つけなければいけないからレベル上げなんかしてたら須郷に犯されちゃう
アニメスタッフうまく構成したと思う
原作では妹がログインする記述あるがアニメではあえて描写していない
尺も節約できる一石二鳥
>>177 レイブンの俺は「ぐぁぁっ!ク、クライン・・・」のイメージ
いったいいつからスゴーの結婚前に救いに行くのが成功すると錯覚していた?
>>185 いまの世界が10年前とあんま変わってないから
10年後の世界〜はあまり進歩してないような気がするなー
技術のブレイクスルーがあればね…携帯や薄型テレビが爆発普及したのと同じことがあるかもだけど
>>143 麻婆神父ならサブマシンガンの連射をすべて(ry
全然緊迫感がないんだけどどうにかならないのか
>>214 だったら須郷本人をどうにかすればいいだけの話なんじゃないのか?
わざわざゲームなんてやらんでも
>>209 それは物語の都合だしなあ
その都合のためにダサいってそれ
>>202 んー、でも相当アクション制高いか戦略性があるとかじゃないと
反復作業の回数がオフゲの数倍〜数十倍なだけに面倒になってくるよね
>>218 まぁ、10年では絶対無理だね
VR技術なんてお前らが生きてる間では絶対実現しないよ
キリトとアスナだけ固有の顔グラなのか
能力はチートだしスゲェ目立ちそうだ
>>148 ブラクラのダッチのコスプレをしたエギルさんの薄い本とな?
>>224 今の日本企業じゃ100年経っても実現はありえんわな
重戦士A「俺、この任務が終わったらあの子に告白するんだ」
重戦士B「俺には嫁と子供が居るんだ、ここで死ぬわけにはいかん」
重戦士C「マサ子、俺はここまでみたいだ…すまん…」
みたいな台詞が欲しかった♪
>>220 アスナサイドが映るようになれば少しは・・・
戦闘はご容赦ください
ぶっちゃけ現実世界で須郷をどうにかする手段なんて
今のキリトではどうしようもないだろ
>>202 ドラゴンネストとかアクションのMMO?みたいのはあるけど
PvPメインにするとアクションゲーとして面白くなくなるんだよなあ
かといってモンスター戦がメインだと死ぬほどモーションデータやらパラメータやら
設定する必要があってコストで死ぬ
お前の話はいらねーよ
>>161 そうなんだ、HMD未体験だから興味深いわ
現実のスカイダイビングも重力とか風力の感覚が凄そうだよね
VR技術の飛行は安全性と快適性の調整ができるといいけどw
なんでや、なんで緑毛の男のほうは見殺しにしたんや!
久しぶりに来たけど、放送直後に荒れなくなったんだな。良かったね
もはや本物
とりあえず、今週も壁は無事だった
>>226 警察でもアスナ父でも頼るところはいくらでもあるだろ
ガキ一人でどうにかできる問題ではないのだから
>>221 須郷:金とコネのある世間的に見たら立派な大人
キリト:廃ゲーマー非力なガキ
どうしろと
>>223 MMOってそれくらい時間がかけられちゃうからね
コマンド選択式だと、先を何秒先まで予測するかとか
ヘイトのコントロールはどうするかとか
コンビネーションのタイミング位しか考えることがなくなる
>>221 警察に戻ってこれないプレイヤーがいるのは須郷の所為ですとか言っても
誰が対応してくれるの?
こいつなにいってんの?と思われるだけじゃね
>>221 ただの学生がそんな短い時間で何ができる。警察やらなんやらは証拠がなければ無理。
ゲーム内でアスナを見つけて奇跡的にログアウトさせることができる可能性の方がまだ高いと思うぞ。
>>237 ごく一部の人が自作自演で連投してただけだからね
>>236 キリトは男には興味はないので助けるのは女キャラだけです
黒猫団のときも助けようとしたのはサチだけでしょ?
キリトはそういう人間なんです
クソ! 妹ほしぃいいいいいいいいいいいいいいいいいい
248 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:16:57.12 ID:j+JUdA490
>>231 総務省のお偉いさんのツテ使って、開発会社の社員が私的悪用してますって泣き入れるとか
ALO鯖はSAO鯖をコピーしていじくったもの
理由はアスナ達を引き続き閉じ込めるため
ある意味SAOの新鯖だと言っていい
キリトのセーブデータはSAOをコピーした時にコピーされたもの
キリトが意図して引き継いだわけじゃない
それにしても直葉が可愛すぎて生きるのがつらい
>>236 キリト「申し訳ないが男はエギルとクライン以外NG」
須郷ガ―というのは
前の時に外から強制終了させろと言ってた人たちと同じ臭いを感じる
>>221 まあぶっちゃけそこら辺の話もALO編のキモなわけで・・・w
>>240 金も地位も社会的信頼もある大手会社重役相手なんだから
ネットゲームがうまいだけの子供じゃ
普通の方法じゃどうにもならんかと
>>143 発生モーションがあれば対応できるのが格ゲー思考
もちろん飛び道具も対処可能
ナーヴギアって電波で直接脳と接続・操作して映像見せたりしてるわけでしょ?
攻殻の電脳化よりハードル高そうだよね
たしか攻殻の電脳スペースがグラフィカルなのは少佐のスキルが高いからで
スキル低い奴はあんな風には見えてないって設定だったような気がするし
>>240 警察にいってなにすんの?
俺が気に入らないから養子縁組破棄させたいんですがとかいうの?w
>>240 キリト「須郷がアスナを監禁してるんです!」
警察「何か証拠があるのかい?」
キリト「・・・」
キリト「須郷がアスナを監禁してるんです!」
アスナ父「ははは、馬鹿言っちゃいけないよ。そんなことあるわけないだろう」
キリト「・・・」
>>128 ヾ\ ゙ ヾ // ´  ̄ ̄ ̄ `
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,.. / \
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''" / i / ハ ヽ
``ミミ, i'⌒! ミミ= .′ | / /`ヾ<} :.
= -三t f゙'ー'l ,三 / : .| /l :/1 .′ 1 .i i
,シ彡、 lト l! ,:ミ.... / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/ ^'''7 ├''ヾ! /} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》
/ l ト、 \ .′ : :.j .yr=ミ:、}八{ !/行ミt|/|:! .|》
〃ミ ,r''f! l! ヽ. |ハ \{ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》> / :/{リ
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 リ リ\ \  ̄´ 厶イ:.:ハ
/ ィ,/ :' ':. l ヽ |:.:.:.\ミ ' /:.:.:{l|
/ :: ,ll ゙': ゙i |、:.:.:.:ハ {ニニニィ ハ /:.:.:.:{リ
/ /ll '゙ ! -‐┴}:.:.:.:|:ヘ、 ∨ } }:}':.:.:.:.j:|
/' ヽ. リ / ヾ!:.:.:.| > ゙こ三/ イ、:.:}:.: {!|
/ ヽ / | }:|!.:.ハ ≧==≦{ }/: |:|
/ r'゙i! .,_, / | }ハ:.:.:.:, \ ///_,ノ }|:. |\
/. l! イ .| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
/ ,:ィ! ト、│ /:::/::ハ:.:.:.} {:{:{ ,ノ:| | }
でも引っかかるのは
今回の件の後レクトも倒産してベンチャー企業がALOの運営を引き継ぐ
そしてその運営体がALO内にアインクラッド実装と、SAOプレイヤーはSAOのデータを引き継いでプレイ出来る仕様にしてやっとエギル達が来る
って何でキリトはその前からデータ引き継いでんの?
愛の力?ww
>>240 だからどうするんだよソースは2chですって言うの?
アスナの親父は須郷を信頼しきっているだろそこら辺のガキに肩入れすること何てあるわけない
またリアルで云々話か お前ら馬鹿
どこか良いロダないもんか
ALOのダメージの算出式は
武器自体の威力、ヒット位置、攻撃スピード、被ダメージ側の装甲のみ
キリトの攻撃が大ダメージを与えたのは
攻撃精度とそのスピードに起因する
ALOでの運動速度を決めるのは
フルダイブシステムの電子信号に対する脳神経の反応速度
生来の反射神経に加えて、フルダイヴ経験の多さでも速度は向上する
やっぱりキリトが強いのは
アインクラッドでの生命を賭けた戦闘経験にあるんだな
もはやアスナさんは婆。
>>246 >>250 開錠はしっかりと反対してたのに
なんでトラップ踏んで自爆した馬鹿まで助けようとしないといけないんですか?(困惑
ユイ
>>137 その通りだよな
ファンとしてはジェダイ程度のことすらできないキリトさん
では逆に幻滅だわ
キリトさん世間じゃ中卒以下の扱いだぞ
誰がまともに相手にしてくれるの
>>248 ツテに使えるほど信頼は得てない
SAO内部の情報を切ってやっとアスナの情報得たんだぞ
>>257 そうなの?
ジャンクの話で他の人間がフルダイブしてる描写なかったっけ
あと討論場とか
ユイたんprpr
妖精なエギルさんか・・・
こういうゲームってネトゲよりエロゲの方が向いてるんじゃね?
>>262 警察「証拠はIPです」
なお、ウイルス検索はされなかった模様
無能な警察が電脳犯罪に対応できてるとは到底思えない
敵の攻撃を素手で止めるのは
反応速度というかチート臭のほうが鼻についた
>>275 ネトゲ内でセックスできるから一石二鳥じゃん
これ次の舞台に移る度に毎回キャラもとっかえひっかえになるんじゃないの?
281 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:21:26.69 ID:to5eResP0
>>240 須郷はアスナ父に取り入っていて、信頼も厚い。意識が戻らないアスナの結婚なんて
常識ではあり得ないことを許可するくらいだからキリトが何を言っても無駄。証拠も
ないし。
ま〜た俺Tueeeeeが始まってしまったのか
>>フルダイヴ経験の多さでも速度は向上する
キリト最強すぎるな
>>275 ナーヴギアあればエロゲーまじ楽しくなるよな
>>277 リアルの事件がこんな所に説得力を発揮するとはw
警察にタチコマが配備されるのはいつの日か……
エギルバーはもっとお洒落だと思ってたw
なんでや
どうして警察は動いてくれないんや
DQXも飛行アビリティを実装してくれないかな
キリトがクズ過ぎてやべえ…
死んでもいいゲームなんて楽すぎる(キリリリリリリイイイイイイイイイイイ
アニメにするとストーリーが細切れになっていたSAO編よりも
ALO編の方がやっぱり良く見えるな
俺TUEEが好きな人ってこのチート勝ちが面白いの?
虚しくならないのかな
>>277 まあSAOはプレイヤーの自力クリアしか手はなかったしな
SAOのBDコンプリートをここに宣言しよう
>>284 でもさあ
三次になっちゃうんでしょ?
俺らが二次になるわけじゃないっしょ?
それじゃ駄目じゃね
キリトさん学校は妹と同じ学年?
手繋いで登校してるの?
切り屑さんですね
でも結構良いとこ あるんだぜ
>>284 でもログアウトした時に大変な事になってそう
>>265 なるほど精度か
装甲の隙間に包丁突き刺したスパークさん的超絶技巧で装甲を無効にw
>287
警察が守ってるのは「(警察が自分勝手に「ここまで」と決めた)法律」であって、我々人間一人一人じゃないから
>>292 いや、せっかくアクティブタイムバトルなんだから
ライデイン剣から10秒待ってギガブレイクのギミックをだな
ユイないの?
まぁ、一番頼れるのは警察でもアスナ父でもなく、総務省のSAO救出チームだろうな
300人のSAOプレイヤーがALOに閉じ込められてるという情報を伝えれば、調査はしてくれると思う
2期のキリトはアニメ史に残る最低主人公ですわ
ユイ スレないの〜
今回の相手の武器がランスで良かったな
両刃の剣とかだったら手がバラバラになってたよなw
>>280 男はつらいよで寅さんとその周辺キャラはレギュラーだけど
ヒロインが色々出てくるようなもんかね
パラメータ引継ぎってALOは新規プレーヤー獲得する気ないのかよw
>>286 御徒町という立地上、アメ横や宝石問屋の関係者が入り浸る所になっちゃうからね
>>305 だからその証拠を探しにいってるんでしょ
妖精オンラインもセックル出来るの?
>>315 証拠がなくても救出チームはキリトのことをよく知ってるわけだから、キリトが言えば信じるよ
ALOかわいいキャラ出てこないんだよな
エギルさんがそのままの姿で妖精の羽生やして飛んでいたら萌えるだろうな
>>311 刃が付いてたら指2本で止めてた
危ないところだった
>>311 その場合は指で挟んで止めるに違いないwww
>>305 しかしSAOでは体のケアと観てるだけだったから
実行能力は全く無いといっても良い訳で
エギル好きはおらんのか?
結構な人数が取り残されてて
それが人為的とかわかったら普通に調査するけどね。
だってそれが数千人殺したテロに直結してるんだし
>>315 須郷は聞いてもないこを喋りだすアホなんだから
キリトがカマかければ勝手に自爆すると思うんだが
>>325 エギルはもうゲームやらないんじゃないの?
おっさんだしあんな目にあったししょうがないと思うが
331 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:27:30.23 ID:j+JUdA490
>>321 キバオウはハエみたいになってそうだなw
SAO読んでて良かったわ^^
>>325 キリトのヒースクリフ戦の前の話きいたら好きになるやつ多いだろう
ユイスレ落ちちゃったんだよな
キリトは2年間1度もログアウトせずに使い続けてきたキャラ
対して今回のゲームは少なくとも稼働期間が2年以下のゲーム
明らかにキリトが能力的にぶっ壊れてるな
パワプロで言えばサクセスモードいきなりオールAか
スキル継続なら
捕まってるアスナも相当強いんじゃないのか
チートすぎてやべーわまじっべーわwwwwwww
>>311 ぼくには指4本など失ってもいい理由がある!
300人が戻ってないのは既に把握されてる情報だぞ
妹、脚が太過ぎ
久し振りの女だぜヒャッハー、殺しちまおう→えっ?レイープじゃないの
>>302 ストーカー関連もことが起きてからじゃないと動いてくれないせいで殺人事件も起こってるなw
>>330 やっても本編に登場できないから、変わらへん
短編では出番あったで
>>337 強さにスキルはほとんど関係ない
でもアスナもプレイヤースキルはあるから強いだろうね
>341
スポーツやってる上に日常的に正座するから太くなるのは当たり前
>>330 たまにログインしてキリトの様子見に行ったりろくでもない物売りつけたりしそうだけどな
>>335 365×24×2のプレイ時間か・・・・
廃人ってレベルじゃねーぞ
妖精編もとりあえず面白そうだ
金髪さんもカワイイな
352 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:29:51.78 ID:zMf0bLdy0
AFO?なんでや!こんなんチートや!チーターや!!
囚われの姫を救出する孤高の剣士をやりたかったんだよキリトは
パラメータというかデータ被ってるんなら名前入力とか必要なくね?
あと名前入力で悩んだのはなんで?
>337
> スキル継続なら
> 捕まってるアスナも相当強いんじゃないのか
キリト →「kirito」でSAOデータ(バージョン古いけど)の保存データ呼び出し
アスナ→妖精王女「ティターニア」なので、そもそもAsunaと関係ない
今回の作画はユイに費やした感じだったな
>>325 儲けをプレイヤー養成に充てていたんだっけ
エギルさんはSAOの良心やな
>350
リアルプレイでやろうとすると、真のボトラーだな胸熱
>>357 関係ないのか
鬼嫁さんだから何とかすると思っちゃったわ
>>359 でも早くクリアーして現実世界に戻りたかったら、他のプレイヤーの養成を行おうとはするだろ
エギルは自分のためにやったんだよ
>>347 >>355 そういう理由というか設定なら仕方ないのだろうけど
萌えるにはもう少し細くて華奢にして欲しかった
>>365 スレンダー好きならアスナさんがいるじゃないか
むちむち好きのために、スグはむちむちでおk
>>355 そういうこといったらスポーツやってるヒロインは全員大根足だね
そういやユイがALOのシステムがSAOのよりもバージョンが古いと言ってたのは何かの伏線かね
>>350 ボトラー通り越してカテーテラーだったからなw
>365
視聴者が直ぐ葉に対してあまりにも思い入れちゃうと
むしろ『アスナ邪魔』的な感情がわき起こっちゃうから
色々セーブしてるんじゃないのかなぁ
単なる想像だけどねw
373 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:34:25.33 ID:kxkdFa9p0
フェアリィ・ダンス編の最期も俺つえーでグダ落ちのビジョンしか浮かばない。
>>365 スレンダーなアスナの美脚とうまく描き分けてるとも言える
A-1は足だけは定評があるからな
>>361 ホモの方は帰っていただけませんか?(困惑
エギルさんは商人なのに攻略組と一緒に戦えるのは
ネタバレ:次のキリトの戦場は鶯谷デッドボールオンライン
>>370 普通に考えれば、最新バージョンってのは
茅場が手を加えたバージョン(ログアウト不可)だからだろ
>>375 中々可愛い顔してるじゃないか。結構、俺好みの顔だぜ
つか、元々原作で骨太でしっかりした体型、みたいな説明をされてる
だからALOではもっと華奢なアバターが欲しかったのに、みたいな
>>361 さんくす
存在感ぱねえな…このお方はただのあきんどちゃうで…
>>372 原作読んだけど、それは考えすぎやで、
上で言われてるとおり、剣道っ子は体格が良いという設定らしい、
>>376 元々最前線のプレイヤーだしな
ボス戦に参戦してくるのはその中でも選ばれたトッププレイヤーだったはず
GGOもっとおかしくなるからね えっこれFPSだろ?ってね
クラインはいつ出るんだろ
ALOのパッケージ裏側が4巻の口絵まんまじゃないですかー
>>370 SAOは茅場っちがリアルタイムで手入れてたからじゃない?
ALOはSAOのβか正式サービスイン前のデータをコピーして改造したんじゃ?
>>386 なんでや!
なんでアスナさんだけ顔が怖いんや!
リハビリ中のリズやシリカを映すくらいのサービスあってもいいのに
GGOの話はNGで
だがA1にはGGOやるの無理だろう
圧倒的に技術力がない
今後はデスゲーム要素薄くなるし
だからこそアクション描写を重視していかないと残念な事になる
尻だけ描いてればいい段階は終わったのだ
>390
そらまぁ、砂浜を転がる磁石が砂鉄にまみれるがごとく、うろつくたびによそに女作ってくるからなのではw
>>365 直葉は筋トレマニアだから超ムッチリしてます
ALOパッケの女性が凄くエロい
なぜ女性キャラはあれを選ばないのか
さっさとアスナのヘルメット外しちゃえよ
ランダムじゃないですかー
なんかユイの声がひっそりしすぎてて違和感MAXだった
「くすぐったいですー」楽しみにしてたのに……
最後のダッシュ斬りもうちょっと何とかならなかったのかよ……
なんか微妙に原作と違うんだよな
やっぱりエギルの店でヲタ会話とか俺には無理だ
>>389 キリトさんには私服で妹一緒に歩いてると姉妹と間違われる設定があったし何の問題も無い
>>401 2話当たりからずっとコレジャナイ感だしまくってるだろ
そうじゃないだろ言ってやりたいところはたくさんある
>>402 流石キリトさんだ、俺達に出来ないことを平然とやってのける
あんまりネトゲとかオフ会とか詳しくないんだが
リアルで会ったときに本名知る機会あるはずなのに
敢えてHNで呼び合うのが普通なの?
普通HNと本名知ってたら本名のほうで呼ばないか?
トレジャーハントと幻惑に長けた影妖精スプリガン
要はシーフ系のスキルが優れてるってことか?
激しく地雷な種族な感じがする
ALOに落ちた後の空中からの景色が綺麗で良かった
あれはスプリガン領のホームタウンだよな?
なんか遺跡? に見えたけど
デスゲームで無くなったALOでどうやって
戦闘緊迫感を出すかが今後の課題かなあ
>>407 いや、HNだな
本当にオフ云々抜きで仲良くなったら本名で呼ぶときもあるけど
あだ名みたいなもんだし
>>407 ケースバイケースだけど、HNの方が多い
(というか、オフで本名で呼ぶようだと、ゲーム内でも本名で呼ぶ)
>407
オフ会に出てみれば判るよ!判るよ!
エギルはキリトの本名知ってたんだっけ?
リーファ…一体何チョクハなんだ?
設定流用してんならアスナともストレージを共有してるわけだ
2年間HNで呼び合い、それなりに親しい仲なら
今更呼び方変えるのは照れくさいだろうね
あだ名と考えればおk
死んだときのデメリットや種族ごとの争いの理由がよくわからんな
コンコン
かーちゃん「和人、ごはんよ、下にいらっしゃい。」
かーちゃん「……。」
コンコン
かーちゃん「和人?いるのよね?和人?」
かーちゃん「ちょっと和人?入るわよ?」
ガチャリ
かーちゃん「」
かーちゃんの第一声を述べよ
アーカムに属して強化服着て強いよ<スプリガン
個人として付き合うようになると本名にシフトするもんだと思ってた・・・
>>418 死んだときのデメリットって、非装備アイテムをランダムで30パーセント相手に奪われるだけなのかな?
金はどうなるんだ?
>>420 かーちゃん「バーローwwwwwwwwww」
>>418 今週エギルがちょっと説明してたけど
9つの種族に分かれて一番初めに世界樹の迷宮を突破した種族が勝ちってので争ってる
まだどの種族もクリアできてない
SAOと違って今度はネカマいるんだよな〜・・・キリト、ネカマを落とさないだろうかw
逆にネトゲで知り合った仲間内だと本名で呼びあう必要の方がむしろ無いよね
>>407 本名で呼ばれた方が違和感あるからHNでいい。
>>422 ゲームの中だって、個人として付き合ってきただろ
SAOは特殊な状況。今のオフ会感覚で計るのは変
>>425 8つの種族ってパッケの裏に書いてあるぞ
>>407 アスナさんはアスナのままだから自己紹介簡単だよな。
リーファは葉っぱの英語読みなんだろうな。
キリトのHN知ってたら、絶対キリハにしただろうな
434 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 01:50:06.23 ID:MGnqdFYf0
質問
ALOのOP&EDの着うたフルってもう配信されてる?
そういやアイテム全消去のコマンドはあれどうなんだろうか
間違えたら目も当てられないじゃんな
妹の発育が良すぎるだろ…
ただのゲームだなこれ
もっときついペナルティがあればいいのに
アイテム全部捨てたって事は
愛用の剣もリズが作ってあげた剣も一層で取ったマントも全部捨てたんだね
>>426 ネカマって禁止になってるんじゃないの?
>>437 ミッション失敗したら彼女が奪われるペナルティがありますが
>>438 もうSAOは消えたからな
思い入れはあるだろうけどバグ検知されてチート扱いで追い出されるよりはマシ
>>426 カーディナルシステム下では性別は偽れない仕様
妹エロ杉だろ
ありゃスタッフ狙いまくってるな
なんだあの太ももの絶妙な肉付き加減わ
デスゲームじゃないじゃんってやつはもっと現れると思ったけど
まあさすがに落ち着いてきたよな
まあそれこそ表向きは普通のゲームなんだし、ペナルティはそんなにきつくなくてもいいんじゃない?
ハードなペナルティでユザーが離れたら商業的にやばいし
キリトさんはアスナの件で個人的なタイムリミット背負っているわけだから、緊張感を与える要素が無いわけじゃない
>>444 ネカマして何が悪いんや!チーターよりマシや!
>>449 デスゲームじゃないじゃんてより戦闘緊迫ねーの方かな
>>438 重量制限あるし序盤の装備を後生大事にかかえてるわけがないじゃないか
キリト「死んでもいいゲームなんてぬる過ぎるぜ!(キリッ」
「死んでもいいゲームなんてぬるすぎるぜ!」
って、殺したがりみたいな台詞だなー。
でも、実際、何回死んでもリトライできるから、SAO時代の緊迫感とか、どうやって補完するのか楽しみッちゃ楽しみだな。
もしくは、そういう方向ではなくて、女の子といちゃいちゃパラダイスにもっていくでもオッケーだ!
通りから見える縁側でオナってる妹をどうにかしろ
>>368 うん、アスナ好きだからいいんだけどね
今日登場した金髪さんも気になるw
>>372 なるほど
まぁ、ムチムチ好きもアニヲタには多いしね
ビーターじゃないなら・・・チーターや!
キリトさんが2年で落とした女は何人だ?
言われてるほど攻略してないぞ
今度は1週間だけだから何人も落とすわけないだろきっと
PK有のゲームって……
日本製MMOや鯖なら許可された存在であろうと忌避する連中が多くて
流行らないんじゃね?
そろそろキバオウさんの出番の予感!!
>>374 脚フェチの俺にはアスナの脚はたまらんです
金髪さんとアスナさんと二人も好みが出てきて嬉しい
エギルは9つの種族と言っているけどパッケージの裏には8つの種族って書いてあるな
それで一言づつ特徴書いてある種族の数を数えると9つある
誤植じゃねーか
>>462 感覚的には殺すっていうより倒すって感じ
ゲームだからな
尺稼ぎが露骨過ぎんだろ!!もっと話し進めろや!
次の相手はどいつだ(キリッ とか言ってる場合じゃねーからぁ!!
>>461 シリカ、リズ、サチ、アスナ、アルゴ
こんなもんかね
原作を読んでいると、キリトさんは
結構不安定な精神状態が多いんだよなあ
470 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:00:29.84 ID:j9vhXK9Y0
>>462 それは原作でも言及されてたけど
それ以上に「空が飛べる」ってMMOがこれしかなくて
魅力的だから流行ったってあった
清々しくて笑えてくるレベル
昔のUOでしょPKありのモデルは
それこそ初のまともなMMOだったSAOみたいな流行かたよ
>>438 リズさんまた作ってあげればいいじゃない
>>461 シリカ、リズ、サチ、アスナ、アルゴ、シノン、アリス、ロニエ、カーディナル
PKありのUOやリネは大ヒットしたろ
日本人はPKが嫌いというよりもデスペナとかアイテムロストへの抵抗感が極端に強い
出てないキャラの名前出すなよ
金髪娘ってもしかして妹なのか
>>457 緊迫感は一週間って期限じゃない
>>466 >>470 PKしたら倒されたor殺された人たちがした相手を専スレでネガキャンしまくってるイメージ
そもそもVR関連のライセンス料が高すぎてゲームなんかに使える企業は数限られてる
1週間以内にアスナ救出とか無理ゲーじゃね・・・しかもオンゲーで
それをやっちゃうのか・・・
ところで、ナーヴギアもってる所で疑問に思ったんだが
2年間つけっぱって事は頭頂部辺は洗う事も換気もできなかったんだよな・・・?なぜハゲない。2年だぞ・・・
未来だとオンゲ間の統合認証システムみたいなのができてるってこと?
追い詰められた任天堂がゼルダの世界観でネトゲを出す日は来るのだろうか・・・
>>471 だろ?付いて来れる奴だけ付いて来いの物語
今後更に輪が掛かるから期待してくれていい
矛盾や疑問おかしいことは増えるが
気にしないのが楽しむこつであーる
松岡くん「死んでもいいゲームなんてヌル過ぎるぜ!」
舞空術みたいに羽無しで飛んでも良かったんじゃないか
虫臭がしてきつい
>>476 そのPK有りのUOを壊したのは日本人かもしれない
>>448 いや中の人もあれくらいの太もも持っている
>>493 妖精に羽なかったらまずいだろ
ゴブリンじゃあるまいし
あれは飛んでない
地面に足が付いてないだけだ
今2度見てきた
スレ見る前に声でポニテ金髪が誰か分かってしまった
おにあいですかこんちくしょーっ
キリトは昼にログインしたけどゲーム内では夜だよな
ゲーム内の時間はどういう風に動いているの?
アレフガルドみたいに常に夜なのか現実と時間の流れがずれているのか
OPの手のつなぎ方が好きなよと同じだった
>>491 気にしてとことんまで考察するのもまた、楽しむ一つのコツであーる
すまんが教えて
SAOでは実物とゲームで強制的に容姿が同じにされたけど
今回の妖精ゲームでも同じ設定?
キリト、髪型が少し変わったけど全く一緒だよね?
だから他のプレイヤーもゲーム内でも容姿は現実と一緒と考えてOK?
結局日本人同士のPKだと、いつまでもネチネチ永遠と続くPKになるからめんどいんだよ。
US鯖とかコリア鯖だと、PKしてもその場限りとか、町で会ったら談笑するとかあるのに、
日本鯖だといつまでも続くし、PK抱えてるヤツが誰かと親しそうに話してるとそいつまで
巻き添えPK食うし、陰湿なケースが多い。
同じタイトルでも、日本と他国だと全く別ゲーだね、PK有りだと。
妹が義理っていう設定はどこで活きてくるの?
やっぱ攻略しちゃうため?
>>483 未来の技術でナーヴギアを被っている状態でも
衛生面は問題ありません
と思っていれば良いと思うよ
金髪の正体がわかるのは来週ぐらいなんだが
原作知らない人でも一発でわかるわな
派手な空中戦なんてそれこそブレインバーストじゃないとできない
アミュスフィアじゃ無理
>>503 アバターはランダム生成しますってシステム音声が言ってなかった?
>>503 ゲーム側が勝手に容姿を決定する
アスナだけ例外で専用のアバターになってる
>>500 決められた時間しかログインできない人のために
24時間刻みじゃなかったかな
何時間だったっけか
最終的にはキャラスレに居座ることになる
廃人といえば廃人だ
>>508 そう言ってたからどうなるのかと思ったけど容姿、現実と一緒じゃない?
キリトさんは攻略組のトッププレイヤーなので美少女しか落としません
ALOでも撃墜数が追加されます
超廃人(しかもプレイ時間>ゲームのサービス開始からの時間)が初心者装備で荒らしてるようにしか見えない
>>503 いや、全く別の容姿。
見た目がほとんど同じに見えるのは、急に主人公の容姿かえちゃったら、
テレビの視聴者が困るからそうしてるだけ。
>>513 なるほどね
現実世界で夜しかログインできない人でも、朝のALOをプレーできるわけか
よく考えられてるな
>>517 SAOのデータを(勝手に)引き継いだので顔のデータはそのまんま
3巻の表紙見てくるんだ
スプリガンキリトは不人気なわけだ
ゲームの中の声は現実とは違うのかな
顔が同じだったらリーファちゃんがどう思うか考えよう
529 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:11:46.06 ID:MEuyl8s0O
デスペナは経験値1%ロスト?
それとも装備品とアイテム全ロスト?
SAOでのパラメーターが引き継げるのなら、
エギルとかクラインとか誘ったら良いのに、
どスキル制でプレーヤースキル頼りだと役に立たんか?
>>495 いや、原作に書かれてるんだってw
この作品で想定されてる「VRMMO」の空中戦と
今実際ある奴を比較しちゃいかんでしょ
>>527 同じに見えるだけで同じではない
同じだったらリーファが気付いちゃうだろ
24時間より短いからリーマンでも朝マップでプレイ可能
「死んでもいいゲームなんてヌル過ぎるぜ!」って
カッコイイ台詞を吐いちゃう松岡…じゃなく和人って
素で微妙に中二病入ってると思うよ
流石ダークフレイムマスターみたいな服装を好むだけある
原作の挿絵ではキリトさんは誰だこいつはという容姿になっていたけど
アニメでは違和感がでないように容姿をリアルに近づけているね
ブサメンと同じくらいの比率でブス女もいっぱいいると思うんですがなんで美人ばっかりなんでしょうか
>>515 なるほどね
タイマー設定とかはできるだろうけど夢中になると時差ぼけ的なものになりそうだな
>>522 >>524 どっち?w
でも少なくても他のキャラは現実とは違うのか
あの金髪さんも現実では不細工もあり得るとorz
でもOPで出てた新キャラは現実と一緒ぽかったけどなぁ…
コンコン
すぐ「おにいちゃん、ごはんよ、下にいらっしゃい。」
すぐ「……。」
コンコン
すぐ「おにいちゃん?いるのよね?おにいちゃん?」
すぐ「ちょっとおにいちゃん?入るわよ?」
ガチャリ
すぐ「・・・・・・ちょっと入れるわよ(ポ」
>>505 ネット内での煽りや叩きと同じだな・・
外国のネトゲ状況を知ってる訳じゃないけど
管理してる子安に見つかったら垢BANされるかもしれないのに同じ名前使うとか
もしかしてキリトさんアホなんです?
アンチスレかと思ったら本スレだった
ここまで糞だと工作しても無理か
ぶっちゃけキャラデザ
結構大事な問題なんですが、
アスナさんはキリトとリアルでヤっちゃってるんでしょうか?
オンラインの中だけの話ですか?
>>530 エギルだって自営業だし時間取れない
クラインだってリハビリしてようやく社会人として復帰している頃だろうし無理だろう
時間もないしひとまずALOにダイヴしてアスナへの手掛かりを見つけたいんだろ
金髪ネーチャンの声ってデカ達?
ビーターがただのチーターに成り下がった
550 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:16:25.34 ID:qGg1qFRa0
>>539 よく考えろ
現実なら、プレイヤーの8割はブサイクか残念か、良くて普通だ
残り2割のさらに一部に美形がいて、残りはモンスターだ
キリトママが帰ってきて、子供2人とも呼んでも降りてこないから、気になって様子を見に行ってみたら
二人揃ってナーブギア被って寝てたら「またかよ!!」って誤解しちゃいそうな気がする。
あと、ログアウトできるって確認したときのキリト 安心しているんだろうけど、なんだかちょっと残念そうに見えたのは俺だけ?
>>546 直接描写はないが妹作ろうとは言ってるな
>>546 病院で寝たきりで意識のない相手犯そうとしたら捕まるんじゃね?
>>546 一番最初に処女厨にとってはとつけてください
>>535 ネットゲームの中でのあのかっこつけっぷりはどこに出しても恥ずかしい中二病
なお女受けはいい模様
>>551 キリトママはスグハがゲームやってることは知ってるだろ
ただキリトがやってるのを見たら「またかよ!!」って思うかもしれないな
なんだあこのゴミアニメは
みんなありがとう
ま、最終回まで見れば現実と一緒か否か分かるか
金髪さん好みだったので現実でも似た容姿の美人でいて欲しい
飛行を上手に使いこなせてないからショボイ戦闘だったの?
OPの食事シーンは全体的に緑ばっかってことは
あそこはリーファ達の本拠に近いのか
他種族のキリトが入って大丈夫なんかね
562 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:20:15.66 ID:k/7fFxFzO
いきなりキリト無双でワラタw
初のネトゲやる前なのに、全く種族情報とか調べないんだな
スプリガンっての弱いんじゃなかろうか
まあ調べるシーンをやられても萎えるけどさw
このアニメ見てると凄くゲームやりたくなってくる。
コンシューマーでSAOの世界観やシステムのみ準拠のRPGどっか作ってくれよ〜。
キャラゲーは要らないんだよ。
昔はPSOにハマって5年以上やってたのに、最近のゲームはキャラゲーばっかでやるものがない……
565 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:20:30.90 ID:vDhsSRcD0
>>535 誰でもデスゲーム体感した後に
似たようなゲームやることになったら言いそうだけど
566 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:20:45.49 ID:Waz4eZr80
やっぱ、戦ってるシーンのごみさ加減は異常だね
スグハがかわいかった。かわいかった!
>>556 むしろゲーム内ではそういうロールプレイしたほうが面白かったりしないか?
>>565 むしろ前作ゲームのトラウマが蘇る気がするけど
キリトさんPKに向いてる
>>542 子安のこと回想して、キリトって名前使うかどうか考えるシーンがあったんだよな
なんで使おうって結論になったのか分からなかった
572 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:23:01.23 ID:k/7fFxFzO
>>563 パッケージの裏の説明文に簡単な紹介文書いてあるよ
スプリガンは微妙な感じ
羽ばたいたら更に虫臭くなるからな
現実の物理法則は無関係だからこれでいい
実際は作画の都合だとしても
妹と金髪の声似てるけど声優使い回しか
子安は、ガチで自己中な小悪党上手いけど、ラスボス子安っていうのもちょっと物足りないんだよなー
いっそ茅場のデジタルコピーか、キリトママが雇われてラスボス。今日からラのつく自由業。って感じでラスボスぐらい
はっちゃけてもらったほうが個人的には楽しいな
>>551 残念そうに思うことはないw
とりあえず一安心
そしてアインクラッドでの2年間を少しだけ思い出したんだろう
キリトさんは普通のゲームをやっている限りでは
お調子者で完全に中二病を発症しているしなあ
>>564 無理だろ
旬のDQ10なら血盟騎士団もたくさんあってキリトは500人以上いるぞ
581 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:24:36.21 ID:qGg1qFRa0
普通なら、あんな忌まわしい出来事があった機械なんて、すぐ捨てそうなものだけどな
貧乏性なのかね
時間をあまりにも取られるのでやっぱネトゲは個人的には無理だ
携帯ゲーム機のモンハンあたりがちょうどいいわ
>>546 リアル経験済みだと入院中のアスナを睡眠姦したことになるけど
キリトが意識のない女性に興奮する変態さんな訳ないよね
感覚的にはリアルで戦争を生き抜いた兵士がちょっと遊びで戦争ゲームやってみるかってレベルの差か
そりゃぬるすぎるわな
バトルシーンはちょっと物足りなかったけどm本気で映画観ているような気分になったw
やっぱり面白いわ
>>571 そう、それが俺も疑問
「キリト」を使う必要ないのにそんなリスクを冒す意味が分からない
ただのチーターになったキリトさん
でも嫁を助けるためだからね、仕方無いね
そう思っていたけどノリノリ過ぎて駄目だこいつとおもいました
588 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:25:29.09 ID:Waz4eZr80
※声優は同じですが、ALO内では違う設定です
>>574 ラピュタの海賊の小型飛行機?みたいにブゥゥゥゥゥゥンっていうのかw
問題は子安が寝てるアスナに何かしたのかどうかだ
お兄ちゃんにはアスナさんがいるんだ…
キリト君慰めて!→実はお兄ちゃんでした\(^o^)/
この流れが美しすぎて笑える
二年間も連続稼働しててよく動くよな。
その点だけは評価していいと思うの。
直葉さんの縁側でゴロリ時の手の位置は自慰行為に見えなくもないので自分的には
そう解釈して萌え萌え。
>>573 まあ、影妖精? ってソロ指向のキリトには合ってるんだろうけど
シルフとかサラマンダーとかいるんならそっち選ぶかなあ、自分が初心者ならだけど
そろそろ流れが落ち着いてきたから、既読組みのネタバレ展開チートドヤはやめれよ?
598 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:27:50.94 ID:GbeQZhjr0
でも妹に「おにいちゃん…ゲームの中なら攻略してもイイんだよ…?」
って言われたらそうかな、と思っちゃうだろ?
やっぱりバトルはダメなままか
いったい何に作画をかけてるのかわからないアニメだな
A-1って制作能力低いんじゃないか
あと引きがぜんぜんダメ、EDとのミスマッチにコーヒー吹いた
なんだあこのくそあにめ
602 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:28:31.42 ID:wBG2popf0
1000が限界数値化よ
でも飛行中左手拘束されるじゃん
左から攻めればいいんじゃね?
>>571 アスナとゲーム内で会ったとき
キリトじゃなかったらギャグになっちまうし
「ア、アスナ……」
「あんた誰よ」
今回のエンドカードはつまらんな
巧拙以前の問題で
羽根生えてるのにコントローラー
戦闘中はコントローラーが消えるという謎仕様
あんな事件があったのに後継機出てるのかよって思った貴方
後継機が出たのは、デスゲーム発生から何と1年後です
とりあえず設定一新したら面白くなるんじゃないか?
と期待させておいて相変わらずの通常営業だったのはまるで某ガンダム
まあスタッフ変わってるわけでもないしのう…
>>600 作画能力はすべて背景に割かれているかと。
609 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:30:01.84 ID:qGg1qFRa0
>>605 な
コントローラーなんて一々出さずに、脳波で飛ぶ方向をイメージした事を読み取ってうんたらにすりゃいいのに
>>586 SAO生存者以外に知名度無いだろ
子安は一応身内枠で聞いていたくらいだろう、と判断したんじゃね
>>607 つまらないアニメを観てこんな時間にまで書き込んでいるアンチさん、おっす
>>568 アスナを捜しに行く、とか言われて寂しそうにしてるところとかたまらんね
一月にあの足露出はどうなのと思ったけどw
AWの表紙は10巻以外全部もっ先一人
これネタバレな
しかしこれ、戦闘シーンはもうちょっとどうにかならなかったのかと問い詰めたい
>>615 SAOでのしょぼアクションはALOのために温存してるかと思ってたが違うようだ
SAOのデータ引き継いでるんだからどうにもなりません
>>610 いやいや、一番見つかったらまずい須郷に知られてたらダメだろ
思ったより予算がない印象
今週おもしろかったよ
30分が早かった
ユイちゃん可愛い
てか妹は大好きなお兄ちゃんがあんな事になってたのにフルダイブのゲームしてるとかどうなってるの
戦闘シーンはこれでいいよ
話しの流れでの役割は十分に果たしている
要所を決めてくれたらそれでええよ
>>605 上手く飛べない人はコントローラーを使うけど
コツをつかめば誰でも使わずに飛べるようになる
空中戦闘のあの遠目からの視点は・・・いやなんでもない
974 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/10/14(日) 00:52:21.88 ID:9L7Hjzb10 Be:
世田谷区在住16歳男子からの質問
「二年間ネットゲーム浸りで、最近ようやく現実に還ってきたんところ、
以前は余所余所しかった妹が巨乳になってやけに甘えてくるようになりました。
ボクはネットゲーム内で心に決めた人がいるんですが、どうすればいいんでしょうか?」
ワロタ
>>605 >>609 練習すればコントローラー無しでも飛べる
コントローラー無しのほうが戦闘でも有利だから
なしで飛べるように練習するんだお
628 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:34:25.70 ID:7YysNPjJ0
直葉以外みどころねーぞww
桐ケ谷和人「種族はスプリガン。名前は……御神苗優」
システム「その名前はすでに使用されています」
桐ケ谷和人「っち!どこのおっさんがしらねーけどいい年してゲームやってんなよな!」
戦闘がショボいのはもうしょうがない
手間と労力がかかるからねぇ・・・
>>619 まあ低予算で作っても信者が買い支えてくれるんだから正しい経営判断だろ
でもコントローラー無しで飛べるのは一部のプレーヤーだけなのよね
この世界のネトゲは女の子いっぱいいていいね
現実のネトゲなんてプレイヤーの95%くらいが男、♀キャラに至っては99%以上が中身男というクソっぷり
>>632 操作が難しいってだけで直進と加減速くらいできるだろ
>>602 襲われてた女は左手何もなかったけどなw
しかしAWもそうだったがお前らもうちょい学習能力とか危機感とかそういうの無いのかと小一時間
妹はリアルの方がかわいいのになんでパツキンのチャンネーになってしまうんですか
なんか恥ずかしい勘違いしている馬鹿がいるけど、SAOの予算は潤沢だぞ
アニメ全体を観ていればわかるだろ
特に今期のアニメと比べたら
>>627 一年経ってもコントローラー無しで飛べない人もいるのに、キリトは教えられて10分ぐらいで飛べるようになったからな
これが才能の違いか
>>633 どこのネトゲだ、そりゃ?
結構、昔の話だけど
俺がやってたゲームでは3割くらいは女だったよ
(オフ会の出席メンバー調べ)
>>633 奇跡的にわずかな女プレイヤーがキリトの周辺に集まってるだけだろう
コントローラー無し勢は仮想の筋肉を実際の感覚で操って飛んでる
リアルの体に羽があれば飛べるような奴ら
シルバーなんたらみたいなもんだよ
644 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:38:29.85 ID:qGg1qFRa0
645 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:40:17.34 ID:GbeQZhjr0
646 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:40:19.11 ID:qGg1qFRa0
>>642 先生、羽ばたいてる様子が全くありません!
UOのデータを引き継いでROで無双するようなもんか
もうわけわからんな
虫の翅で人型が飛んでるとダンバインみたいだよな
特にあの重戦士の連中とかオーラバトラーみたい
俺はアスナみたいな糞スイーツは嫌いだが
直葉みたいな従姉妹は好きだ
3Dメガネで見ると本当にリアルに感じられるんだな…
雑魚プレイヤー「貴様、どうしてルーキーのくせに、そこまでの飛行技術を持っている!?」
キリト「クマ蜂を知っているかい?あの虫は本当は飛べないはずの身体で、ちゃんと空を飛んでいる。それは、自分が飛べるということを、髪の毛の先ほども疑っていないからなのさ。信じることが力に変わるんだ!(キりぃぃぃぃ!)」
雑魚プレイヤー「……お、おう(その迷信、まだ信じてる奴がいたのか。教えてやるべきだろうか)」
デスゲームからヌルゲーになって緊張感なくなってるのに
バグでデータ引継ぎとか酷すぎだろ
幼女いきなり復活するしどうなってんだ
>>629 朧、ジャン・ジャックモンド、ティア・フラット、パーカップ・ラムディ
あるいは山本
お好きなものをどうぞ
ALOの魅力は飛べることだから
やっぱり皆コントローラーなんて使わずに
動き回りたいと思うだろうな
とりあえずALOの戦闘は魔法が出てきてからどうなるか
658 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:41:56.70 ID:qGg1qFRa0
>>647 どの世界でもナイトが英雄かつ世界の救世主なのは確定的に明らかなわけだが
>>646 残念予算が足りません
原作の設定は再現できません
飛行速度と聴力に長けた風妖精シルフ
武器の扱いと攻撃に長けた火妖精サラマンダー
回復魔法と水中活動に長けた水妖精ウンディーネ
耐久力と採掘に長けた土妖精ノーム
テイミングと敏捷に長けた猫妖精ケットシー
トレジャーハントと幻惑に長けた影妖精スプリガン
楽器演奏と歌唱に長けた音楽妖精プーカ
武器生産と細工に長けた鍛冶妖精レプラコーン
暗中飛行と暗視に長けた闇妖精インプ
これは明らかに人気が偏るね
電脳コイルとか無駄にクオリティが高かったなぁ
個人的にはエレメントハンターがすごく面白かった
ユノとユイがなんとなく似てる気がする
引き継ぐならデスゲーム設定を引き継げよ
個人的にはキャラがかわいくて話が好みなら動きは紙芝居でもいい。今回の縁側シーンのように、
直葉さんが悶えているシーンをもっと見たい。俺妹「お兄ちゃん大好き」ループ再生時の桐乃の
ようで良かったっす。
ALOの戦闘はあんなものだろ、MMOしているよ
キリトさんだけ別次元の動きでわろたw
>>623 現時点で黒幕かどうか分からなくても
子安はサーバー管理してる重要人物で、キリトのことも知ってるんだから
リスクは避けた方がいいでしょってことかと
>>660 >楽器演奏と歌唱に長けた音楽妖精プーカ
こんなの選ぶ奴いるのか?
667 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:43:46.07 ID:qGg1qFRa0
>>662 茅場「あ、キリト君だけは死んだら本当に死ぬからね。システム引き継いでるから注意ね」
>>656 水色になるのは、フェアリー・ダンス編最後だよ
しかし、さすがに素手でランス止めはやり過ぎと思ったw
ドラゴンボールを思い出したわ
>>660 スプリガンは同名の漫画のおかげで一定数いそうだけど
インプ()になりそう
>>581 あの中のストレージにユイのデータがあったんだから捨てられんだろ
OPの提供で吹いたwwww
ユイとの再開シーンはよかったけど、空中戦闘に全然スピード感ないな
とりあえず今回は金髪おっぱいが良かった
それ以外は微妙だったが。
>>664 そうかなあ、MMOの戦闘って独特でなかなかあのノリを再現してる作品って無いけどなあ
アニメだと皆無、小説でもログ・ホライズンが良い感じな位で、他には見たことがないわ
アレを一口とは流石ハイスペック直葉
>>542 敢えて同じ名を名乗って須郷への宣戦布告とした、という見せ場なんだけれど
演出のまずさで視聴者に伝わらなかったな
まあ普通に考えれば垢BANだし俺TSUEEEEが可能というのを確信できなければ敢えてやらないんだが
ん、何かすっかりつまらんな
SAOで最終話まで引っ張った方がよかった
679 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:45:52.22 ID:qGg1qFRa0
>>671 いや、家族が勝手に捨てそうなもんだけど
そういや、カーチャンパソコンオタなんだっけか
コレクターズアイテムとしてはそこそこ貴重か
複数垢or複数キャラ可能なら、レプラコーンはほしい所だな
>>676 >敢えて同じ名を名乗って須郷への宣戦布告とした、という見せ場なんだけれど
んなこと原作にも書いてないんだが
レベルなしのスキル依存でFF2思い出したんだが
てか妹もネトゲやってるの?
>>666 ネトゲ仲間で異種族間でパーティー組むとかならありじゃないか
多分バフデバフ効果があるだろう
>>660 アイテムドロップ上がるならスプリガンにするわ
ヒロインはシルフかウンディーネかね、お約束として
レプラコーンとかインプは元のイメージもイマイチだから極小だろうなあ
>>666 顔に自信のない声優や、売れない音楽業界の人がこれを利用して売り出す
それを知ったコアなファンが…とかありそうじゃね?
リーファ「キリトさんはどうして、スプリガンを選んだの?」
キリト「システムの説明に、スプリガンはトレジャーハントと幻惑に長けている、ってあったから、なんか幻惑ってエロい意味かと思って選んだ。今は後悔している」
>>665 それは、ステータスチートがばれる的な可能性で?
なんて言うか、まずキリトの側で、アスナ問題以外で子安警戒する理由がないように思えるのだが
いや、皮肉じゃなくて単純に何かある?
689 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:47:18.44 ID:qGg1qFRa0
>>683 つか、てことは他のプレイヤーはいくら頑張っても永遠にキリトの能力値に追いつけないじゃん
酷いな
>>678 それは知ってるけど、リアルでこういうゲームがあったら
お宝探ししたがる奴は多そうじゃね? せっかくフルダイブなんだし
キバオウさんは無条件でノームとかに決定されそう
たまに脳内設定を語る人がいますね
キリトの厨ニ病にどんどん拍車がかかってきたな
>>660 ケットシーとレプラコーンはどう見てもmoredebanさん再登場フラグだよな
実際はほとんどないけど
>>660 種族間で競争しているなら、サラマンダー一択…
次にシルフか…。
ウンディーネとケットシーまでは一応選択として分かるが、他は競争という意味ではゴミだろ…
須郷や茅場みたいな狂人が開発に関与しているとはいえ
VR技術そのもの、フルダイブタイプそのものが悪みたいな世論になりがちなこととか
誘導するマスゴミとかについては風刺なんじゃないかと思うわ。
脳内設定を語ってもいいじゃない
ここはアニメスレで原作とは関係ないから
>>695 厨二時代に中二の夢を具現化した世界に二年もいたんだぜ?
誰が責められようw
キリトさんはやっぱりMMOの中で生き生きしとるなぁ
ソードスキルとかがないなら、あの世界ではキリトさんも キリトさん以外も二刀流とかできるんだろうか
>>697 戦いに向き不向きな種族設定しといて
直接戦闘で戦争する設定ってかなり酷いよなw
プレイヤーの6割くらいサラマンダーになって即終了しそう
しかし今回は作画ヤバかったな。
特にリーファと3人のチンピラの戦闘がショボ過ぎたぞ。
静止画だとなんとか保ってるけど、動くとヤバさが目立つ。
先週の作画がそこそこ良かっただけに、今週は余計に酷さが目立ったわ。
戦闘にしても、キリトがもうちょっと華麗な剣さばき見せるとか
作画で頑張ればもっと面白くなるだろうに、
SAOのアニメはいつも静止画かエフェクトで誤魔化すよな。
とりあえず面白かったけど何かキリトの戦闘シーン見てて恥ずかしかったわw
シルエットな五段ロケットのシーンでワロタw
むしろ全員サラマンダーでおkじゃね
種族選択の人気が偏るなら、種族間のパワーバランスも崩れてどこかがどこかを攻めて滅ぼされる、みたいなことも起こりえるんじゃないか?
種族的には戦闘職向きと生産職向きという違いがありそうなんだが
ただこのゲームだと戦闘職向きの方が圧倒的に人気はでるわな
現実の剣道では二刀流ってかなり不利なんだけど
あの世界でやっても同じ事にはならんのだろうか?
\ /
(_O|・|O)
/ィ从从', }
〔ニ| |(|゚ ヮ゚ノ,'' 10000人くらいで肩車すれば世界樹のテッペンにいけるんじゃね?
| ii〈ミli†つ¶〓¶
i ̄ ̄ ̄ ̄/\===='\
├───,-─{{0iニニ!0}-、
>二二> ̄'\_/  ̄ ̄/ ̄〈
{iiiii{@)_/─/{iiiiiii}ヽ====\}iiii}
(二(__> (二二) ̄ ̄<_)二)
//゚゙〉 /i iヽ 〈゙゚\\
i二i'__/i i二二i i\_i二i
>>699 脳内設定を公式設定として語るってことです
>>706 あの多段ロケット推進法 どっかで見たことがあるような気がしたんだけど
ストライクウィッチーズで、同じような方法で成層圏だかにいる敵を倒してた気がする
>>707 そうすれば争いも起こらず平和な世界になるな
>>702 できるよ
ただしまともに使いこなすのは相当難しいけど
どう考えても人口比は
サラマンダー>>>シルフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
>>705 個人的にあれ許されるのは、Z戦士のような奴だと思うんだw
インプは闇討ちで数を減らしてから本番
プーカはたぶんバフデバフで有利になる?
ケットシーは本人+魔物だからうまく戦えば……
シルフ サラマンダー ウンディーネは三つ巴。そのまま戦え
ノームとレプラコーンは協力して装備を強化しようか。他と同盟を組んで最後で裏切って勝とう
スプリガン?レアアイテム拾えればいいんじゃないですかね
>>712 別にいいよ
公式設定に関しては原作スレがあるんだし
いちいちゲンサクガーをするのは心が狭すぎるだろう
今回スゲーな
ログインしたばかりで普通に遊んでる人達に割り込んでチートでPKしてドヤ顔
相手は地味にレベル上げ頑張ってたかもしれないのにしかもPKされた側はデスペナあり
いくらなんでも酷すぎるわゲーマーなら見てて不快になるね
723 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:54:28.83 ID:qGg1qFRa0
>>710 現実の剣道は最初から抜くしかないからな
ほんまもんの二刀は、脇差しは腰にあっての二刀ですよ
太刀受けした時に脱いて、相手の腕なり腹なりを切る
宮本の二刀流とは違うのかも知らんけど
>>702 両手に剣を装備するのは可能だが、だからと言って自己スキル重視である以上
普通は持て余すのが関の山
普通は
>>718 この種族設定を見ると、
サラマンダー vs その他種族連合、
じゃないとバランスとれないだろこれ…
レプラコーンがサラマンダーについた瞬間終わるぜこれ…
>>710 なるわけ無いだろ。前提が違いすぎる。
重い剣を両手に持って機動力を維持した上で十分な速さで安定して振れるし
当てる場所の決まってる剣道とは違って腕をぶった切ってもいいんだから
それなりに優位はあるはず。まあ片手のがシステムアシスト効くんです、とかはあるだろうけど
キリトさんが俺yoeeeeeeeってなるのはいつ頃ですか
リアルで二刀流が不利なのは、片手だと重さや慣性を制御できないからで
ゲームの中なら重さ関係ないから、二刀流の方が有利なんじゃないかね。
今度は兄妹でネトゲっすか?
730 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 02:55:45.82 ID:GbeQZhjr0
宝探し特化のキャラって終盤だと戦闘系のステが頭打ちしてゴミになるよね…
キリトさん…
>>722 だからキリトの強さはチートによるものではない
天性の反射神経と、SAOの世界で2年もの間生きて培った反応速度によるもの
プレイヤースキル依存の格闘ゲームみたいなものなんだから、
キリトがSAOのデータを引き継がないで普通にALOを始めててもあの強さなんだよ
で、選ぶとしたらどの種族選ぶ?
俺は飛行重視でシルフかな
MMOでの種族間の極端な偏りはDQ10で実証された皮肉
つか種族は普通ルックスと能力で決める奴がほとんどだしな
>>723 バガボンドの武蔵の二刀流も同じだな
ただ、自分のじゃなくて相手の小太刀使ったりするけど
やるネトゲが変わっただけで、結局やってることはSAOと変わらないんでしょ?
これならSAOに妹を出したほうが面白かったんじゃね?
とりあえず、ユイが大きいままにでてきたのは驚いたw
変身シーンはアニメならではだね
>>710 剣道で二刀流が不利な点は、普通に両手で持っての打突に比べて、審判が一本を取ってくれない。
とくに短いほうはほぼ無理で防御用。
ってこどだろうから、あのゲーム見たく刃が当たればダメージ判定がでるような戦いなら、充分戦えるんじゃないの?
前に二刀流の人が全日本選手権かなんかに出て、ニュースになってた気がする。
ちなみに、俺は高校の頃、上段の選手と一度だけ戦ったことがあるが、一分ぐらいで二本負けした。面と胴で巻けた!
>>730 そこでバランスブレイカー武器を拾うんですねわかります
本来のスプリガンなら頭打ちなんだろうが、キリトは戦闘関連ほぼMAXだよな
いつGMに気づかれてBANされるのか
>>734 嘘かどうかを見極めるのも2ちゃんのスキルだから別にいい
>>725 あまりに極端になったら、GMなりシステム的なり介入するんじゃないのかな?
>>736 SAOにどうやって妹を登場させるんだよ
「お兄ちゃんを助けに行く!」とか言ってナーブギアをかぶるのか?
>>717 DBでもこういうシーンはあっさりやるんじゃないか
何というかあそこまで見せつけられると「うああああああ」ってなるw
>>620 母が勧めた可能性もある
>>635 OPでも手には何も持たずに飛んでいる……つーか恋人つなぎで飛んでるだろ
戦闘なんかどうでもいいとも言える
まず世界を見せないと
>>736 今回はヒロインを散々ヤキモキさせてフるという点が違う
後はまぁだいたい同じ
>>731 じゃあなんでわざわざステータスを引き継いだんですかね?
反応速度は反応する速さであってキャラクターのスピードはステータス依存でしょ
>>668 という事は、アスナを救出して終わりではないんだね
水色アスナ綺麗だから早く見たい
穴に落ちたときみたいにかけ上るんですね分かります
>>736 シリカちゃんがアップをはじめたようです。
752 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:01:15.97 ID:qGg1qFRa0
>>735 バガボンド読んだこと無いんだよね
てか、今までバカボンドだと思ってたわすまん
最初から抜いてる二刀なんて雑魚だよね
手首の関節なんて弱いから、本気で打たれたら力入らなくなるし
二刀流は剣道では弱いが実践だとどうだろうか 木刀二刀流とか恐ろしいんだが
昔見た剣道八段審査の番組で、二刀流の初老の剣士がいらしたな
正直、剣道経験者でもおいそれとお目にかかれないものだから興味をひかれた
やっぱり二刀流は浪漫だよ
>>688 チートがばれる可能性もないではないけど、SAOからわざわざ来る人は少ないって想定でいいかな
単純にアスナ問題で警戒しないのかな、と思っただけ
素で名前付けてたら気にならなかったけど、わざわざ須郷のこと思い出すシーン入れたから意味あるみたいだったし
ルーキーが槍突きをつかんで投げ飛ばすとかありえんし
それでpkなんてされたらGMに即通報いくだろこれwwwwww
758 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:02:35.87 ID:GbeQZhjr0
問題は事後に気づくのか、気づくのが先なのか…
まぁどうせ今回も終盤で壁が足りなくなるだろうから、
今のうちから壁を用意しておくか…
キリトはアスナ助けるまではチートキャラ使うけどその後は一からやり直してそれでも強い
>>736 ログアウト不可、ゲーム内で死んだら現実でも死ぬって明らかにされたら、公私に渡って全力で阻止されるわな。
SAOがアレなのは全ての設定や環境が主人公tueeeeeしたいだけの為に用意されてるからだな
底辺スタートから仲間を得て成長する過程とか一切ないから他人のオナニー見てる気分
>>738 正直二刀ではないが同じ剣道経験者として思うに
ただでさえ判定が難しいのに、二刀の適切な判定できる審判少ないと思う
今まであった高段者と話しても、二刀に好意的な人少なかったし
上段は稽古のときつかったが勝つと気分良い
ただキリトさんの二刀流はまた違うからなw
FPSでカーソルを速く動かせる設定にしても、それを使いこなせる能力がないと意味がない
みたいな感じじゃね?
>>759 つまり、チートでアスナと助けたということか
>>748 おいおい
一週間でラスボス倒してアスナを救わないと
いけないんだからチートぐらい大目に見ろよ
剣道は結局は1本以外は全部無効だからな
柔道とかみたいに有効とか技ありみたいなのがあればまた評価も変わるんじゃないか?
てかkiritoなんてユーザー絶対たくさんいるよなw
>>736 安全に寝落ちできる環境以外では推奨されないがログアウトできるだけでも
ALOは随分違うと言える
今回の話も今後の話もキリトの恋愛感情はずっとアスナだけだからな
>>733 DQ10ではどれが人気だったのさ
ウンディーネっぽいの?
主役的なのはオーガだけど、オーガだしなあ・・
>>725 別に種族ごとの得手不得手があるだけで、サラマンダーが脳筋で魔法使えないわけでもないんじゃない?
初期値が高いのかスキル上がるのが早いのかだけなら。もし不得手どころか不能に近いならどうにもならない
例えばノームなら能力を生かした採掘で他にはないレア鉱石を採ってきて、がんばって鍛冶技術を上げたキャラが他の勢力よりも上級な武器を作って
前線で硬いだけが取り柄で耐えつつ戦闘技術を上げたキャラに渡せば、素の戦闘力で劣っていても元の硬さを生かして勝つ見込みがあるはず
いや確実にうまくいかないと思うけどね
しかしスグハの人の剣の持ち方が素人っぽくて違和感あった
洋刀?はあんなんで正解なのかな
>>772 そしてサラマンダーに狩られて強い武器取られて涙目になるんですね、わかります
>>748 そもそも、本人が引き継げるという前提を知らなかったのに何言っているんだ
知った後については、言わずもがなだろ。目的は単にゲームを遊ぶことより嫁救出なんだし
777 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:07:12.53 ID:qGg1qFRa0
一刀と違って二刀は振りの速度が段違いに遅い
実力者で二刀がいたら、それはよほど技達者な人だよ
って、真剣一度持ったら抜き身の二刀流なんて浪漫だけの夢物語だと思い知ったけど
>>771 ウンディーネが僅差で一位
オーガは小学生男子とムチムチおっぱいとお尻に引かれた大きなオトモダチに人気
ドワーフの悲哀
まあいいか
しかし毎回思うけど、放送が集中している弊害だなw
分散していれば1週間で語れる事がたくさんあるのに
>>769 今回の放送で作画がへたれていると思うならそこを語ってみ?
鳥山絵では萌えることはできない
二刀流は相手に突かれたらそれで終わりだろ
引き継げるのはキリトだけじゃなくてエギルもキバオウもだったらいいな
>>685 レプラコーン=靴を片方だけ作ってるイメージ
眠った間に宿題が出来てた小人さんの仕業だ!
インプ=妖精ってより小悪魔なイメージで
魔女が使い魔にしてそう
スプリガン=洞窟の奥で宝箱を守ってるイメージ
アーマードマッスルスーツ
>>764 GM権限でアスナを拘束してるんだから
チートで対抗しても問題無いだろ
>>777 ゲームなら速度とか握力の問題をクリアできる
モンハンの双剣も昔猛威を振るったなw
>>762 剣道は判定だからねえ
二刀流を判定し慣れてない審判もいるだろうし
実際にヒットしたかどうかっていう実戦とはまた違うのかも
もちろん、実戦は腕力がなければ話にならんだろうけど
スプリガンってロマサガ2のOP思い出すな
>>778 ウンディーネは、やっぱりあかりとかアリシアとかアリスとかそういった名前が多いの?
福岡終わった
SAOと比べて死んだら終わりのシリアス感がないな
SAO編にシリアス場面あったかというとそうでもないが
刀より銃だろとか言うと怒られそうなんでやめとく
実際に、剣道の竹刀ですらけっこう振ると思いしな。
そして、早く振ると慣性が働いて、それを止めるのも力がいる。
リアルで二刀流は確かにキツイと思うわ。
西洋みたいに、盾と鎧でガッチリ固めて、鈍器で殴るスタイルの方が強そうだ。
>>783 確か東大の剣道部くらいだろ、そこそこ名の知れたところ二刀で練習しているところなんて
一般的な剣道の指導者は構えとして一通り教えるけど、中段以外を使わせることに好意的じゃないしな
>>770 そこは圧倒的な正妻力のなせる技だな
サラマンダーは炎系、ノームは地系、ウンディーネは水系、シルフは風系の攻撃魔法というのは何となく想像つくけど
これら4種族の攻撃系以外の魔法の扱いはどうなんだろうな
797 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:12:33.15 ID:qGg1qFRa0
腕力だけの問題じゃ無いんだよ
技のキレに必要な部分、両手の手首の動きによるテコの原理が使えないし
とっさに切り返す事も不得意でおそい
竹刀程度の軽い獲物なら弱点は目立たないけど、真剣のような重たいものでは成立しない
だからこそ、二刀の一刀は潜ませるべきと思っていたんだけど
>>775 最後に書こうか迷って書かなかったのに!
デスペナ食らわす代わりに装備おいてけってのが流行るかもね
>>778 サンキュー、やっぱそんな感じか
ドワーフをロリキャラにしてるネトゲとかもあったけど、ドラクエだからなあ
エルフも大人しいデザインだし、3位かな・・いや、ドラクエのエルフって昔からこんなだったかな
>>792 一週間の時間制限はあるが
SAOに比べると確かにぬるいな
OPとEDの歌詞がじわじわ効いて来るアニメだね
妹ちゃんはとにかく可愛い
802 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:13:35.37 ID:GbeQZhjr0
スグハ!直で出すぞ!
>>780 バトルがクソつまらん
理解出来る頭が無いのかそれとも目を瞑ってTV見てるのか?
>>792 キリトさん自身も死なないと舐めているところがあるしな
でも、SAOの後だからそりゃ仕方ない
>>799 いや、ドワーフはロリだよ
っていうかペドいよ
ロリ枠がエルフなんだよなあ
現在の二刀流は男でも女でもイケるという意味だけどな
バトルの描写は
■止め絵→やっつけた後
■エフェクト→やっつけた後
大体この2パターンだからなw
せめて剣抜いて構えるくらいの動作はして欲しいわw
今回の話はアスナを助けるために
なりふり構わず行動するキリトが主題になるからなあ
確かに緊張感はSAOよりも少ないかもしれんな
鼻ほじったら鼻血出たわ
>>807 架空の地名だされても笑うしかないってことだろう。
神速使うのか
川越は今日も平和だった
でも所沢では謀略が渦巻いていた
あと今回の空中戦は作画ショボ過ぎて泣けたw
あんなトロい剣の振りで当たる奴がいるのかってレベルで。
>>807 毎回OPで所沢を見せても仕方ないだろw
このゲーム課金とかどうなっているんだろう?
ナビゲーションピクシーとか課金要素っぽい感じがするけど
>>819 歌詞や歌手名にまで入ってるサンレッドに謝れよ
ここまでキリトさんが学校に行ってる描写が全くないな
824 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:20:30.40 ID:0/QHI+Fe0
>>789 判定難しいよねー
剣先早すぎて、見ていてもよく分からんときあるし。
まあ審判の先生は分かるのかもしれないけど。
速さじゃないけど、昔、全国に出たことのある女子高生と練習試合したときに、開始早々、ものっそい突きを食らったんだけど、
食らった俺も審判も、びっくりしすぎて旗が上がらなかったことがある。まあ その後、負けましたが、死ぬほど怖かったわー。
ALO一般プレイヤー同士の戦いは不恰好でショボイらしいからなあ
そこまえ考えて作ってるのならいいかな
>>786 俺もそんな感じ
その辺は小人的なイメージある種族だね
>>808 鳥山デザインだからか、ドワーフはそういう需要に見えなかったわ・・
>>811 以前も指摘されてたけど使いまわしできる必殺技バンク作ればいいのに
東映作品じゃないけどさw
>>818 自分が気に入らないところを作画言うお馬鹿さん?
OPはもうDT捨てるがでてくる
練馬、中村橋、富士見台、石神井公園、大泉学園あたりも出して欲しい。
>>827 使い回しできる単発技なんてヴォーパルストライクくらいだろうなw
同じモーションって建前の二刀流スキルとかをちゃんと毎度書いていた
SAO時代の戦闘はなかなかにやりとさせられた
834 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 03:23:00.62 ID:0/QHI+Fe0
キリト 体のリハビリばっかりしてるような気がするんだけど
頭のリハビリはいいのかな?
中学の二年間を完全に引きこもっていたのと同じ状況なわけでしょ?
義務教育だから卒業は出来てるだろうけども、高校入学とか大変そう
これをさー小中学生向けのギャグ漫画としてキン肉マンとかみたいに書いてるならいいけど
この作者はこの思考回路がガチだから痛い
ラノベ作家は童貞ばっかでマジダメだわ
それならそれで先週みたいに巨乳妹のエロシーンばっかなら需要あるのに俺TUEEEは寒い
ビーターからチーターに進化したキリトさんさすがやでぇ・・・
「これもうチートだな・・・」
5分後
「倒してしまって構わんのだろう?」
キリトさん切り替えはえーよ
とりあえず忍法帖は売り豚過ぎるから自重しろよ
>>835 オレはもうキン肉マンだと思ってみているわw
原作は結構好きなんだけど
何でこの制作会社は戦闘描写が残念なんだろうか…
もし2期があるなら、もっと動く描写ができるところに発注して欲しいな
>>834 学業を修了してないから中学卒業できるわけない。
SAOであれだけ二刀流無双やってたなら
ALOでは二刀流必須→ヘビーユーザーは全員二刀流→あまりに偏りすぎてるんで修正パッチはいりました
ぐらいやられてもおかしくはない
エンドカードは無いのかあああアアアア
kiritoって名前でキャラ作って子安にバレても大丈夫なん?アスナのとこ行く前に妨害されたり
キリト「種族はスプリガン。名前は……キバオウ…なんてな」
システム「その名前はすでに使用されています」
キリト「あいつ、いんのかよ!!!」
>>842 あれ?そうなの?
俺が中学の頃は、引きこもりになっちゃって、一年以上一回も登校しなかった奴とか卒業してたけど。
キリトの学校に関しては後の話でフォローされているから
今の段階でそこまで気にする必要はないけどな
どうせチートで無双しながら進んでいくだけなんだし戦闘シーンは省略していい
巨乳妹のエロシーンに全作画リソースを使うべき
PvPで敵を追い詰めたらチート野郎に殺されてデスペナ食らったでござる
>>835 無駄改行うぜえ
死ね
>>849 妹よりもギルマスおねーさんに期待したい
ゲームの中の人たち「わー!シリカちゃんだ!」
・憧れ、羨望、嫉妬、アイドル
視聴者「わー!シリカちゃんだ!」
・同情、哀れみ、労い、久しぶり、誰?
声優がリアル中二病なのが一番やばい。
作者も声優も終わってる。
頭がパッパラーパーの低学歴なシナリオだわ。
>>852 シリカちゃんがでたら薄い本を待ってる人たちが喜ぶだろ
そういやリアルのキバオウはん
普段は何してる人なんだろう
中学で卒業できないなんて無いよ
>>842 公立なら出来るだろ
ただ、受け入れ先がどう判断するかは別なだけで
キリトさんの場合は、事件の被害者扱いになるから十二分に考慮されるかと
被害者が社会復帰をおそろかにして自ら同種のゲームに首を突っ込んでたら
もはや自業自得じゃなかろうか
税金使ってゲーマーの介護かよ、と文句が出そう
ナマポでネトゲ三昧でおk
事故にあったら車に乗れない理論か
多段式ロケットのエピソードはネトゲのMOE(マスター・オブ・エピック)を思い出す
あれも伝説の城が空高く浮かんでて、人間大砲のスキルとかもってた人たちが色々と工夫して城に登ったりしてたんだよな
高校なんて通わなくても認定だけサッサと取って大学から年齢合わせて行けばいいじゃん
別に年齢なんて大して気にするものでもないと思うけど
飛び級で大学院とか途中入学なんて別に珍しくも無い
学校くらいどうでもいいだろう・・・
妹「中学校は卒業とか大丈夫なの?」
キリト「ああ、なんやかんやで何とかなったよ」
親「ええ、事件のアレでなんやかんやあったけど、何とかなってよかったわ」
妹「よかった!なんやかんやで何とかなってたんだ」
キリト「ああ、なんやかんやでな」
こういう会話があったんだよ
キリトがログアウトしたら精神病院のベッドで手足縛られてるんだろうな
んで速攻ナーヴギア取り外されてその後はガッチャン部屋で拘束
>>783 二刀対上段であなたが出たのか聞いたんだけど
相手が上段じゃないし、学生じゃないじゃないから違うよね?
剣道で二刀が不利な判定なのは、兜や籠手を着けている人に対して
片手で振り下ろすのと両手で振り下ろすのでは致命傷の成り易さが異なるからじゃなかった?
他の人のレスでもあったけどカスっただけでも判定の出るようなゲームなら
手数は多い方が有利な気もする
4月から高校生活始まったりしたら
中学の2年間の勉強を一切やってないから二次関数とかわからんだろうなぁw
キバオウさんメインでキバオウプログレッシブやってほしい。
こんな阪神・オリックスにドラフト上位で入団すべきキャラはおらんやろ。
ナマポやるのはいいけどゲームは禁止だろ
FF11でリアル潰した奴らも似たようなキガス
SAOが現実だと思っている視聴者が多いようだね
キリトさんと自分を比べなくてもいいのに
声優の声がキリトにマッチしすぎてこええ。
しかもその声優ガチで中二病ひきずってるしむっちゃこわい。
しかしキリトって名前よく付けられたな
たしか開始1年は経ってるはずだし余裕で使われてそうなもんだが
>>874 英雄だから、空き番にしてるんじゃないの?
オーラロードが開かれた
このアニメって演出が致命的に下手糞じゃない?
もっといい盛り上げ方や見せ方があるだろうに、なんでわざわざイマイチな見せ方するかな
お前らこれでわかっただろ
SAOこそが覇権だって
蛇足臭がハンパない。
もっと丁寧に描いてSAOだけでハッピーエンドで終わっとけば良かったのに。
>>875 サービス開始当初はまだ単なるベーターじゃね?
>>875 というかキャラデータを管理してるサーバーがSAOと同じだから、そりゃ他の人には使えないだろう
犯罪に使われてたサーバーを引き継いでる時点でどうよと思うが
キリトさんのぱねぇ度がアニメで見ると際立つなw
リアル二刀流はまず前提として
濫車刀を左右両方で出来ないと話にならない
濫車、つまり水車や風車みたいに肩を支点にして
片手で刀をブン回すのが濫車刀、かなり難度が高い
毎日何百回も片手で素振りから始めなきゃな
パッケージの裏がワールドマップってのはどうかと思うわ
見返してみるとやっぱりリーファのおっぱいがけしからなさ過ぎる
これ多分稼働してからそんなに日も経ってないよな?
そこにステータスカンストとかチートってレベルじゃねえぞ
SAO内での茅場よりタチ悪いなこいつw
>>886 ゼロの使い魔に似たようなキャラが居た気がするんだが
名前思い出せないけど
アイテム捨てるのをためらったのは単純にもったいないってだけ?
他に意味あったのか気になった
晒しスレで大人気になれそうだなキリトさん
来週からさらにチートが加速します
SAOきれいに終わったと思ったら、妹出てきて、
アスナさんの寝姿が、ババアに見えるというとんでもないことが起きた。
正直ひどすぎる。
キリトはん・・・
チート使って最初から無双するゲームって楽しいんか?
今週の感想
キリトさん「最高に勃起モンだぜ!こっちだけズルして無敵モードだもんな!」
って感じだった
別にキリトはゲーム楽しみに来てるわけじゃないし、いいんじゃねw
次回も頭から着地するのかな…
目的が嫁だからなあ
>>889 あれはキリトの主観では全財産だぞ
惜しいに決まっている
今まで格好良かったのにチートで俺TUEEEEはちょっと格好悪いですキリトさん
見終わった
キャラメイクで性別選べるんか。ネカマ大量発生だろこれ
>>877 おまそう
A-1の演出は最高にうまい
ALOはもう、わくわく感がとまらない
>>444 性別偽れない仕様なのになんでキャラメイク時に性別選択があるの?
ALOよりシステムのverが「新しい」SAOでデスゲーム開始前まではネカマいたんだから
尚更性別詐称できるんじゃない?
>>898 惜しい以外に意味があったのかなあと
捨てちゃダメなアイテムとか後々キーアイテムになる伏線とかそういうの
>>895 それなら他のプレイヤーに干渉すんなよ
明らかにバランスブレイカーだろ
「重装戦士三人で女の子一人相手はかっこ悪い!(キリット」
どっちがかっこ悪いんだか…
ステータスカンストはイレギュラーなのか。そりゃそうだな
そういやキャラメイク時に性別指定できるようなガイダンスになってたな
原作からしてそうなってんの?
それとも原作とアニメ製作で認識が一致してなかったってこと?
>>900 とりあえず女キャラ作って巨乳だったら超ラッキーだよな
俺だったら速攻宿屋で裸になる自信がある
たぶん向こうの世界の2ch的掲示板じゃ
ちょwSAO帰還者集まれ!ALOにデータ引き継げるぞwww
みたいなスレ立ってるんだろうな
>904
あえて訪うけど、お前この物語わかっている?
SAOでも性別選べたじゃないですか
あれだけ世間を騒がせといて後続プレイでキリトって名前とれるのが不思議だわ
>>844 二刀流はスキルが無いだけで出来るんで、みんなSAO関係無しに二刀流に憧れて男なら一度は試したけど、ソードスキルが無いから誰も二刀流を扱えないんよ
二刀流じゃなければいけないっていう戦い方が出来ない。結局一本の剣と変わらないかそれ以下になるから、みんな諦めた
ただ、二刀流ソードスキルが完全に体に染み付いてて二年半継続フルダイブで力と速度も得たキリトさんだけが例外
どうせ他のプレーヤーが使おうとしたら「その名前は既に登録されています」だろwwww
二刀流は剣道でも普通に強いよ、反則に近いくらい
もちろん二刀流の訓練をつんだ人の場合だけど
ただしリーチの長い長刀のほうが強い
長刀>二刀流>普通の竹刀
だな
というか十字鎌槍みたいなのも長い刀と同じく普通の長さの刀より激しく有利
>>911 SAOで名前登録済みだから、新しいほうでは「登録済み」で誰も取れなかったんじゃねーの?
作者は何を考えてデータ引き継ぎなんて展開にしたんだろうな
引き継いで無双しても「新しいゲームでもキリトさんスゲー!」ってより「そら強いわバカバカしい」って感想が先に来て今後何しても盛り上がりに欠けるだろうに
まぁラスボスくらいは対策されるだろうし少しは張り合い出るかもしれんが…
>>918 アニメではもうやらないであろう今後の展開への伏線です
国産ゲーなのになんでPKあんのこのシリーズw
顔真っ赤で即運営にPK撤廃要望送るはずじゃね
>>915 ねーよ
剣道の大会で二刀流が優勝したことあるの?
聞いたことないわ
>>918 でも引き継がなければ何ヶ月もスキル上げしなきゃいけなくなって
アスナさんNTRれるぜ?
通報されたらキリトさんは絶対にBANされるだろw
†キリト†さんみたいなプレイヤーが大量発生してそう
>>916 引退するときは最終強化装備とか惜しげもなくばら撒いたりするけどなw
名前に関してはMMOっぽく
「その名前は既に使用されてます」ぐらいのお遊びがあっても良かったかもね
名前変わるとめんどくさいからどっちでもいいけど
いくらプレイヤースキル重視でも初期装備・初期パラメータ・初期スキルで無双されたらクソゲーだろうという要らない気遣いじゃね
>>903 数ヶ月やったくらいのオフゲでもアイテム捨てろって言われたら抵抗あるな
むしろ、キリトはもっと半泣きになっても良かったくらい
>>903 だから命がけでクリアしたクエストの報酬も破棄するんだよ
素直に考えれば惜しいだろう
ALO入ってから演出はよくなった(演出終わってたSAO編と比べたらって話だけど)
戦闘は最近やってたホライゾン、fate/zeroと比べると失笑もの
10周年記念だかでしかも戦闘もののアニメで止め絵連発はさすがに酷い
JCお得意ラノベの緋弾のアリアの方がよっぽど動いてたし演出もよかった
作画が綺麗で松岡の演技がいいくらいしか褒める点がない
14 名前:机さん 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:3) ◆6VU6GVfgYg [sage] 投稿日:2012/10/21(日) 04:00:59.86 ID:???0 ?2BP(231)
SAO 16話 A+
SAOと違うゲームの話かレベルが存在しないとか糞ゲーかよ、飛べるから人気があるのは
分かるけどね、写真はどう見てもアスナだろう、BGMは相変わらず雰囲気も出ていて良いな
あのクズがアスナを閉じ込めてるのかね、主人公の台詞がかっこよすぎるなSAOがあったからこそ
引き立つ見事な台詞だ、直葉はやはり主人公の事が好きなのか主人公はアスナの事を言ってるはずだろうに
諦めてないのかね、主人公の台詞が良いし新しいゲームでも名前は変えずに挑戦するところは良いね
BGMが世界観にあっていて見事だな、ステータスが同じとはSAOと同じナーブギア使用だからなのか
ユイとの再会シーンは回想と描写と台詞とともに涙が止まらないな、アイテムを消す時の反応が面白いね
確かにチーターみたいな感じだが主人公がやったわけじゃないし今は時間がないしその方が良いだろう
新キャラの登場かいきなりバトルかやはり飛べるからこその空中戦なのかしかしSAOと違って死なないから
緊張感が軽減してしまうね、デスペナがあるとか糞ゲーらしい設定だがデスペナの内容次第では
倒されてしまう事に重みは出て来るか、SAOと同じステータスじゃ雑魚3人じゃ勝てるわけないが
最後は主人公が強すぎて笑った
あの中にはエリュシデータとダークリパルサーもあったんだろうし、気持ちは分かる
うんこリパルサーェ……
ストレージ共有だったし捨てたアイテムの中にアスナの下着もあったかもな
剣道の判定だと二刀流は小太刀が当たっても一本の判定もらえないからな
判定で激しく不遇だが
当たったもん勝ちであれば二刀流が有利だよ
そもそも通常より長い竹刀や槍を例に挙げてるんだから
剣道の判定に括らない
お話を真面目に見たらあかんな
表面だけさらっと味わうくらいじゃないと楽しめんわ
ジャンクフードという例えが恐ろしいくらいピタっとハマる
サクヤってオフ出てたっけ?
>>932 机さんw
アスナは必ず無事エンドになるから
つーかこのスレに評カス貼るな
>>925 DQ
キリトと同じ名前のプレイヤーは500人います
名前を変更しますか?
いいえ
→はい
キリト500人越え、これが現実
ラストバトルで砕けたリパルサーさんは生きていたのかどうか
ALOからの新規ちゃんもいると思うんだけどあれだけすごい事件起こしたシステムだっていうのによくやる気になったな
SAOからの帰還者とかは逆にみんなやりそうな気もするが実際死んだ奴をみてたりもするだろうし怖くないんかね
キャーキリトさんかっけええええええええええええええええええ
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
バカじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>933 そうだよなぁ…。そう考えるとキリトさんはもっと深刻な面持ちをしていてもおかしくない
音楽は全部変わっちまうのかな
14話を見返してるんだけど、これをまたどこかの場面で流して欲しい
戦闘シーンは確かに酷かったな。リーファちゃん仮にも片手の指で数えられるほどの実力者で高速飛行を得意としてるんだから、
あのシーンは最低でも倍速は出して欲しかった。一般人の接近戦はこの程度ですよって表現かもだけど
ソードスキルの無いALOの剣士の戦いって、剣をお互いに適当に振り回してダメージレースするステータス比べの域みたいだし
この感覚あれだな、戸愚呂や仙水を倒した後の幽助だな
嫌いじゃない
>>942 つーか、あの世界での事件の風化っぷりが怖いわ
普通なら後継機とか誰も作らんし、作ることが許される風潮でもないだろう
茅場も捕まってないんだし
>>949 いや、その時点の幽助もSクラスの中では雑魚のほうじゃん
SAOでリアルに死んだって言っても死亡エフェクトは普通のアバターが死んだ時のエフェクトだし
これで本当に死ぬって実感湧かないだろうな死ぬ方も殺した方も
>>941 あの剣、砕けた直後に先端まで再生してるように見えた
ぜったいSAOから帰還したものの現実に馴染めなくてALOに入り浸るような重度の廃人いるだろ
キリトさんもそのお仲間に足を踏み入れかけてると思う
954 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 04:17:46.85 ID:KQjJa2Cw0
>>933 サチからのラスト・メッセージも入ってるしな・・・
リパルサーは折れたけど。
>>950 そこは一番突っ込んではいけない部分だw
4000人死んだ事件だけど規制は「セキュリティ強化したし!」ってのは
どう考えても無理があるし
見ないふりをすべき箇所だな
死なないゲームはヌルゲー(笑)
キリトさんやっぱおかしいわ
>>950 だから感覚だって。室田や神谷をボコしてたろう
おまえらも散々遊びつくしたゲームのセーブデータいい加減消せよ
ALOに入って、速攻いちゃいちゃとか
kiritoはそういうスキルもちか何かか?
なんで幼女の心だけアイテムあったんだよ…
なんで幼女は最初からシステム的役割持ってんだよ…
つかあの幼女(飛行時間は無限?)に飛んで確認しに行ってもらえばよくね?
なんだかなぁ(´・ω・`)
しかし、アスナさんはあの変態に貫通式させてよろしくやってから、
妹とくっつくのがいいと思うんだよな。
あんなババアアスナみせられたらひくわ。
SAOの最後でかやばがデータ完全消去してたはずなのに
なんでサーバーデータ流用したことになってるの
大樹の根元まで行けたならロープ持っていって結んでを繰り返したら上まで登れるんじゃね?
それにしても、戦闘シーンが本当に駄目だったな。
SAO編も、良くはなかったが、今回のはひどすぎる。
もうちょい、まともな演出か作画をつかえなかったのかね。
>>961 今までのキリトさんの行動から考えると
アスナ忘れて妹とセックス三昧のほうが自然かもな
>>956 キリトさんに自己投影しつつ楽しむ物語だからな、あそこは俺TUEEに浸るポイントだぞ
最後の戦いはちょっと、男子中学生の授業中の妄想と98%くらい一致してて限界だったけど
969 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 04:24:15.73 ID:KQjJa2Cw0
>>960 システムデータだから完全互換してたんだろう。アイテムはゲームごとに違う外装部分だからデータ互換が取れなくて化けた。
>>963 それが出来ないならアスナを閉じこめることも不可能では?
>>960 アイテムがあったっていうか他が日本語で文字化けしててどれがどれだかわからん状態だったんじゃね
>>963 ALOはもう一年ぐらい運営されてるゲームだから消される前にパクってただけだよ
>>947 それだ
SAOのアバターのステータスを引き継いだから強いじゃなく
SAOで散々命中させる技術を磨いたから強いの方がキリトはかっこよかった
974 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 04:27:24.57 ID:sOfD9Bc/0
須郷さん、なんでキリト君の垢バンで対処しようとしないの?
チーター的ステータスなら
バグアイテム消去だけじゃダメだよなぁ?
ALOがいつから始まったのか知らんが、廃人のキリトがゲームの存在を知らないのは不自然すぎる
kiritoって名前もゲーム内で使われてなかったのもちょい不自然
同名使用可能なのか、管理者側がキリト本人が接続に来るまで狙って保管してたキャラ名なのかよくわからんが。
>>777 そうなんだよね、剣道の剣の振り方ってテコの原理を利用してるから
二刀だとどうしても剣速が遅い
ニーターでチーターの(キリッとさんマジゲーマーww
ぱぱーん
キリトは童貞
>>974 そりゃキリトがALOに助けに来てるとは毛ほども思ってないからw
詰めが甘いにもほどがあるわなw
>>975 ALO始まったのまだSAOクリアされてない時だから
仮にアスナが目覚めてたらキリトがALOプレイすることは(近い内は)無かったと思われ
まぁそこはほら、ゲーム内の話だしいいじゃん二刀流
>>973 実際そうなんだけど、表現が悪かったよね
引き継がれたステータスはスキルとかあるけど、HPや攻撃力はみんなほぼ同じで「脳の反応速度で速度、信号強度で筋力が決まる」「命中箇所によりダメージが変動する」だけなのに
あれじゃSAOのレベル96と同じだから速くて一撃みたいになってる。本当は二年半の連続ダイブでキチガイみたいに強化された脳による力と速度、それに適格に弱点を斬る剣士の才能が成した業なのに
須郷のおっさんの狙いはわからんが
アスナの親にちくって終了まで解った
原作の悪い矛盾点は見習わずアニメオリジナルで矛盾を補ってくれればもっと面白いんだが非常に惜しく感じる
妹もどっかのアニメの妹より可愛いし勿体無い
主に登場するヒロインの二人が前髪ぱっつんな件について
>>965 わざとMMOの戦闘チックな演出にしているとわからない人?
それよりも900さんは次スレ立てられないのかな?
代わりに立てよう
演出は普通に悪い部類だと思うが
恋風 俺妹 おちんこ おにあい 竿 妹ブラコンアニメは最高だぜ。
>>973 確かにスキル熟練度は最初から高いが
ALO内でのキリトさんが強いのは
アインクラッドで磨いた戦闘技術と
フルダイブシステムの電子信号に対する脳神経の反応速度があったからこそだよ
アバターを引き継いだと言っても
HPは初期値の400だし
武器や防具も初期状態
なんだこれIDかぶったな
どうでもいか
そろそろ次スレでるだろうし
エギルは仕事上、客からALOを教えて貰ったとかあるかもしれんけど
2年以上も店空けてすぐに再開出来たのもスゲーなw
まぁそもそも何千人も死んだなんてゲーム例があるのに、
仮にPKじゃ現実で死なないとしても平気でフルダイブMMOを世に出せるはずが無いんだがなw
そこは漫画やアニメの世界だからと割り切るべきか…
エギルはリアル嫁が店守ってたんよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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