ソードアート・オンラインは原作に忠実な糞アニメ 58
うぃーーーっす
*** SAOはクリス・クロスのパクリ ***
●前提知識
1.ジャンルの一致だけではあらすじは一致しない。
2.下記で記述した天才科学者まわりの設定はSAOが書かれた当時、クリス・クロスにしか無かった。 ※1
3.SAOは2002年度の電撃文庫大賞に応募するために書かれた。クリス・クロスは第一回金賞受賞作品である。 ※2
4.VR+ゲームと言うジャンルの先駆けは『クラインの壺』続いて『クリス・クロス』である。 ※3
●補足
※1 SAOが電撃文庫大賞に応募した年に『名探偵コナン ベイカー街の亡霊』が公開されている。
※2 川原礫は書いた当時はクリス・クロスを読んでいなかったが今は読んでいると言っているが、
. 同じ電撃文庫大賞に応募しようとしていて同じジャンルの受賞作をチェックしないはずが無い。川原礫は人間としてクズである。
※3 作者はクラインというキャラを出すことで『クリス・クロス』から目を逸らそうとしている。川原礫は人間としてクズである。
●あらすじマジック
起 => 天才科学者(江崎新一と茅場晶彦)は自分が作成したコンピュータ(ギガントとナーブギア)で動くゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。
承 => 江崎新一はより真剣にプレイさせるためにゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。
. 一方、茅場晶彦の「完成した世界」という目的には、リアルでの死どころか、人間そのものを招く必要すら無い。
転 => 主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるためにゲームのクリアを目指す事になる。
結 => 紆余曲折あったが、最後に登場するボス(ドラゴン=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
*** SAOは.hackのパクリ ***
●キャラクター紹介マジック
天才科学者(ハロルドと茅場)は学習機能を持つAI(アウラとユイ)を作成した。
AI(アウラとユイ)はゲーム内の人間(司とキリト)の心に興味をもち監視するがゲーム内に広がる負の感情により眠りについてしまう。
成長を遂げた主人公(司とキリト)の心に触れることによりAI(アウラとユイ)は正常な覚醒を迎える。
AIアウラは「世界を創るのは人である」と考え『The World』から姿を消してしまう。
一方AIユイは「世界を作るのはキリトである」と考えキリトに精一杯尽くすのであった。
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期UOの過酷さをひけらかすための、≪ラフィン・コフィン≫などのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラがいます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、
彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
類似点とそれによる矛盾
・確固とした職能が存在するゲームが、四作目のゲームになっても出ていない。
・アインクラッドはスキル制で、上限が1000(UOは100.0)。
・全ての装備品に耐久度が存在し、使用のみで消耗・消滅する。
・料理が食べるだけで特別な能力が無い。(後に新しい料理として部分的に実装された)
・PKが物凄く大量に存在する。
・ペットシステム。
・食べ物に毒物を混入させることが可能。
・買家が宿屋の使用に比べ、物凄くコストパフォーマンスが悪い。(UOの家相場の流入)
・超有名詐欺師をモデルにしてるとしか思えない、謀略型PKのPoH。(≪軍≫への潜入暦の噂まで。ソース求む)
・システムを利用したメタゲーム的なPKの手口。(睡眠デュエル)
・低レベル者をシステムで直接殺害する要素が無い。(生活型でTRPGに近い、という建前への配慮)
・「圏内」という言葉への絶対的な信頼。(自己責任っぽい言い訳が立つ)
難易度の上昇、もしくはPKに有利な相違点
・魔法を削除し、同じ効果の結晶を作る。(対人構成とそれ以外の差を付けやすい)
・レベルが有り、ステータス振りを間違えると地獄。
・スキル合計の上限がレベルによって決まり、7000(UO換算で700.0)を遥かに超える。
・宝箱の仕様がWizardry。
・ペットの入手法が異常。
・バードが存在しない。(歌が強過ぎる)
・毒の使用にスキルが不要。
・殺人と窃盗・障害のネーム変化が混合されている。(物凄くPKに有利)
・死体ルートではなく、死体が消える。(PKの証拠を残したくない)
・PKに対してPKKが少ない。(原作者の理想のUO世界)
難易度を変更せず、またPKを有利にもしない相違点
・クリア目標が存在する。
・食べ物に耐久が有る。
【作者による14話放映後の言い訳、もとい補足発言まとめ】※「川原礫?@kunori」はカットしてまとめ、適宜改行済み
SAOでは、タイミングはシビアですがモンスターの物理攻撃はソードスキルで相殺できるので、
アタッカーのキリト&アスナでも集中力さえ切れなければタンクはできます。
スカルリーパーの攻撃が物理オンリーゆえに可能な作戦ですね。
キリトがヒースクリフを攻撃して表示されたシステムカラーのイモータル・オブジェクト表示ですが、
これはモンスターの攻撃では現れず、
《他のプレイヤーの一撃でHPゲージがイエローに突入する》という狭い条件でのみ表示されます。
レアスキルのアンロック条件は普通はながーくてめんどーい連続クエストとかでしょうが、
SAOに十種存在するユニークスキルは全て、他プレイヤーに取得を秘密にしておけるような条件になっています。
理由は、スキルを得た後のポジションを本人に選ばせるためです。
アスナの細剣ランベントライトだけが残った理由は、原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが、
ヒースクリフにPKされ、装備アイテムをランダムドロップしたからです。
システム的にはアイテム所有権は次に拾ったプレイヤーに移ります。
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたの
か、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料
は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞ
れの答えを感じて頂ければと思います。
二年間も寝たきりではなかなかすぐには立てないと思いますが、
一応のエクスキューズとして全身にEMSの電極が貼ってあります。
むしろ輸液してる腕の血管のほうが心配だ…こちらも中心静脈栄養にしているべきですが、
10年後にはきっと末梢血管でも大丈夫な高カロリー輸液が…
スミマセン二十七連撃でした…! ジ・イクリプスさんの存在を忘れていた… QT
@kunori: 十六連撃ものソードスキルを完全にガードされてしまったので、
>>1乙
作者が説明丸投げしたのにはわろた
そこの説明を一番期待してたのに
テンプレは以上です、以下平常運転でよろしく
>>1乙
Q.なんで麻痺状態なのにアスナは動けたの?なんでキリトやアスナはHP0になったのに死んでないの?
A.理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されています。
見て下さった皆様それぞれの答えを感じてください(筆者談)。
!?
>>8 ※丸投げしたのではなく考えていないので答えられなかっただけです
>>11 この作者マジでクズじゃん
一番説明しなきゃいけない所だろ
フラク名と電磁波がってほとんど答えを言ってたけどなw
都合のいい部分だけ抜き出しすぎだろw
>>12 答えられないだけならまだいい。
ヒントは出してるので考えてくださいってのはつまり
わからないのはお前らの読み込みが足りないせいだと
責任転嫁してるわけだ。
度し難い屑だ。
川原礫 ?@kunori
スミマセン二十七連撃でした…! ジ・イクリプスさんの存在を忘れていた…
QT @kunori: 十六連撃ものソードスキルを完全にガードされてしまったので、
答え:SAO1巻の内容を作者も覚えてません
答え言ってたくせに聞かないふりとか
お前らアンチは面白いなwwww
作品が高尚すぎて、俺にはヒントを読み取ることができないよ・・・
さすがに言わせてもらう。
こんな解説するくらいなら、そもそも解説が無いほうがマシ。
いや、推測なんざ当の昔に立ててはあるが、
それが合ってるかどうかの答えあわせを期待するのが、今回の解説機会のはずだろ。
フラクメイト電磁波 に該当するページは見つかりませんでした。
検索のヒント ?キーワードに誤字、脱字がないことをお確かめください。
?違うキーワードを試してみてください。
?より一般的な言葉を試してみてください。
?キーワードの数を少なくしてみてください。
つまりどういうことなの?
>キリトがヒースクリフを攻撃して表示されたシステムカラーのイモータル・オブジェクト表示ですが、
>これはモンスターの攻撃では現れず、
>《他のプレイヤーの一撃でHPゲージがイエローに突入する》という狭い条件でのみ表示されます。
ねえ?なんでそんな仕様にしてんの?
天才()様は何の理由でわざわざそんな狭い条件の仕様くっつけてんの?
「大した証拠もなく辻斬りしたバカの行動に正当性を与えるため」以外に何もないよね?
言い訳としても見苦しすぎやしないかな
>>17 信者は巣に帰れよ
アニメは原作既読前提の代物ではありませんので原作にはこう書いてあるは通用しません
>理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので
アニメのどこに示されていたか答えてみろよ信者、原作とアニメは別作品だぞ
コイツは喋らせたら駄目な典型。バカッターをやらせるべきじゃない
>>16 アンチの俺でもラストは27連撃だと覚えてたぞw
>>22 お前らアンチが出張してこっちを荒らしまくってんじゃねえかw
>>25 被害者面してんのも突撃信者のワンパターンなんだよなw
>>25 あれは普通にそこまで付いてきてくれた普通のファンだろ、
疑問を呈しただけでアンチ扱いしてんじゃねえよ
そんなんだからより客離れがひどくなるんだろうが
29 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 00:09:20.19 ID:esPfejwa0
こんな適当に書いたものを信者は深い深い言って持ち上げてくれるんだから
最高のアホどもだよなあ
1話でピカピカだったナーヴギアもキズキズに…。事件終了後、全てのナーヴギアは当局によって回収・廃棄されますが、キリトは茅場に関する情報提供と引き換えに自宅に持ち帰っています。
理由はアスナが(この先は15話ニテ)
回収されない理由がないんだが…
>>14のいう都合の悪い部分ってこれか
川原礫 @kunori
キリトとの戦いの最後に、茅場はフルダイブ環境における人間の意識(原作のアリシゼーション編で言うフラクトライト電磁場)が、想定していたよりずっと大きな力を持っていることに気づき、方針を少しだけ修正しました。…と、ラストシーンに関してはこれだけにして、
>>25 信者さんは黙るかアスナでシコシコしてた方がいいですよ
アニメの出来で理解できなかったから内容質問しただけでアンチ認定でしょ?
本スレ荒れるのお前らのせいだから
オリコン集計期間 各巻平均売上(1〜10巻)
12/07/09〜12/07/15 24418 ※10巻発売週
12/07/16〜12/07/22 17756
12/07/23〜12/07/29 15237
12/07/30〜12/08/05 15260
12/08/06〜12/08/12 14107
12/08/13〜12/08/19 13596
12/08/20〜12/08/26 11292
12/08/27〜12/09/02 11842
12/09/03〜12/09/09 16127
12/09/10〜12/09/16 13156
12/09/17〜12/09/23 10214
12/09/24〜12/09/30 8924以下 ※9、10巻は50位圏外 50位:7681部
12/10/01〜12/10/07 7398以下 ※8、9巻は50位圏外 50位:6024部
AKBが儲かってるのと一緒で売れてるものがいいものとは限らないんだがな
それを信者は全く理解せずに妄信してステマして回ってるからタチが悪い
まぁマックのハンバーガーと一緒で食って食えなくはないんだが食った後なんだかなという気持ちになる
いやあ、いいスレタイだ
これは誰も文句言えないだろ
>>茅場は全ソードスキルの軌道を知っているので攻撃を先読み防御できます。
分かんないぜ? 自分で考案した27連撃をド忘れする作家というのもいるからなぁ
>>26 SAOの世界は自我というか魂のようなものとしてフラクメイトって言う光子集合体がある
ナーウギアなる程度それを読み込んでいてわずかながらその影響を受ける
14話のキリトとアスナあれは茅場の想定以上にフラクメイトが活性化してシステムの書き換えを起こした
具体的に出てくるのは10巻以降か
38 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 00:12:49.24 ID:rsuV+dk60
ツィッターで言い訳しないといけない時点で終わってる
>>36 この理屈ゲーム作った人が最強なんですっていう意味不明な理屈なんだよな
作った人は確かに強いことが多いけど普通最強にはならないし
ロジック知ってれば全て解決するゲームならまだしも体動かすゲームで製作者最強て
ケコーンしたあとの共有ストレージは?
>>31 意識=電磁場なんですねわかります
バーカw
>>17 アホか、野球のボール投げたら卓球のボール投げ返された気分だわ
取らせる気ないし、取ったらふざけてんのかって感じ
tweet見てると色々面白い素材があるな
川原礫 @kunori
それは言い換えれば、ユニークスキル持ちがプレイヤーを害する側に立つ=モンスター化することも可能ということです。ゲームがこのまま進めば、実際にそんなプレイヤーが出現するはずでした。
>>31 (´・ω・`)キーワード全然違うじゃねえかよ
>>14アホか
で、その設定が最初に出てきたのはいつなの
>>31 つまり現実の世界とは人間の構造が根本的に違うから2年寝たきりからいきなり起きられるしゲームするだけで現実で強くなれるんですね
>>22 原作8巻に云々と書いている時点で、
作者は「アニメ見ている人は原作読んでいる」事前提なんだよ。
ひどい話さ。
信者さんは売上出てから遊びに来てくれ
全巻購入して後戻り出来ないのは可哀相だな
この長所のない作品の売上だけを誇りにこのスレで暴れる自称イケメン馬鹿信者を見るのが
楽しみで堪らないww
>>37 これ映像作品なの、わかるかな信者君
原作から少し改変された部分もあるよね、つまりもう小説とは別作品なの
1巻の話をそんな先の巻の話持ってきて説明するとか頭大丈夫なのかな?
そういうのを後付けって言うんだよ!
>>30 これが許される理由がわからん。
これと言い個人情報見放題と言いどんだけ強大な権限持ってんだよw
>>36 アホか、天才の茅場さんなら、たとえ開発2年以上の間ほぼお目にかかることのなかった
ジ・イクリプス()でも回避できるに決まってるだろw
フラク何ちゃら粒子のことは良く分からんが
キリトとアスナだけがそれを発生させられた理由は何でなんだろう。
キリッとさんってネーミング好き
>>31>>37 要するに天才様の気まぐれで助かったってこと?
へー感動っすねー
はっきりいうけどこれ逆に売り上げ出た方がいろいろ笑い者になるレベルだぞ
SAOもそうだが作者があまりにもプロ意識なさすぎる
こいつその年で本当にプロなのか?もうちょっとプロ意識もってつぶやけよ
原作8巻自体が後付けだしもう終わってるだろ
>>46 アニメはアニメでコンテンツとして閉じてないといけないのに何言ってんだろうねこの作者
興味を持った視聴者の方で詳細を知りたい場合は原作を、ならまだ意味はわかる
知らないと困るレベルのような内容が原作にしか書いてないってのはアニメとして欠陥品なの理解してないよな
視聴者「いったいどんな理由で復活したんだろう?」
川原「キリトとアスナがなぜ生きているのか〜」
狂儲「計算するな感じろ答えは作中にでてる!」
視聴者「ああ!_?ふざけんな!」
ランダムドロップとかいう解説いらんかったやろ結婚ストレージで死後全部キリトの物なんだろ?
都合よく剣ドロップとかこれも奇跡かw
>>31>>37 問題はアニメのどのシーンを見てれば原作未読の視聴者でもこの結論に至れるのかだよな
せめて話数だけでも教えてほしいもんだ
>>25 例えばID:HQzV4qyT0みたいにアンチスレを荒らす奴が現れたとしても、
アンチスレ住民の大半は本スレに突っ込んで「信者うぜぇ」なんてコメントは残さない
「ID:HQzV4qyT0が暴れてるけど、どうにかして!」っていうことは有るかもしれないが…
もっとも大抵本スレでも荒らしみたいなことをしてるので、「そっちが面倒見ろよ」で終わるがな
アニメしか知らんので、テンプレも読まずアンチしてたけど
ガッツリSEX書いてんだな
エロゲの基本を抑えた、処女なのにガンガン感じてます、みたいな
同人もやってんのか、色々大変だな
>>57 ランダムドロップで醤油が落ちてきた世界線もありえたのかな
茅場「醤油を創造するとは。システムを超越した調理技術だ感動した()」
じゃあ、ランダムドロップでパンツが落ちてきた世界線も当然あるはずだなw
なんでこんなに伸びてるの?
その場合醤油を無理やり全部飲ませて倒すだろうから問題ない
>>61 「オブジェクト化してたもの」しか落ちないらしいよ
つまり下着や鎧が落ちてきた世界線もあるね(ニッコリ
68 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 00:24:17.02 ID:jUJK5ppp0
アスナがしんだ瞬間、キリトのアイテムストレージが半分になるので
あそこでアスナのパンツがばらまかれる可能性もあった。
その場合茅場が大のパンツアレルギーで
パンツ触っただけで死ぬ設定になるから大丈夫
>>58 アニメだけじゃ、その結論には普通至れないよ。後付け風味ですし。
で、大抵「愛のちから」という曖昧な結論になり、リアリティからかけ離れたメルヘンに対してボロクソ。
まあ、麻痺状態の時に結晶使える・しゃべれる=僅かなら動ける、というところから、
麻痺が行動力を%(例えば9*%)落とす効果と推理して、
「動きの速度を通常時の2%に落とされるなら、50倍の反応をナーブギアに送れば動けるじゃん」
というトンデモ設定持ち出せば…ある程度近い結論に至れるのかもしれない。
はっきり言って、無茶がある。
結局、3話の蘇生アイテムとは何だったのか
なんか川原ってオサレ師匠の出来損ないみたいな奴だな
結局妄想癖のあるキモいおっさんの域を抜けてない
>>60 少なくとも処女の相手をしたことがなく、手間が分からんのだろう。
一発で奥まで入れられるかよっつーの。
>>68 むしろそれが本来の設定。
ただ、絵的にシュールだから回避したんだろうな。w
2年間寝たきりでも、即動けるのは愛の力以外何があるんだよ
そんな荒唐無稽を実現するのに愛以外どんな理由つければいいんだ
電流とかそんなの無理だから、愛だから、ラブイズオーバーだから
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 00:31:19.94 ID:Xr002ZMt0
つーかPKシーンなんてアニメでもあったんだから
そこでアイテムが落ちるシーン入れとけって話だよな。
くだらんアイテム名考える前にそういうところに口をだすのが原作者だろうが。
>>70 天才()茅場さんが、自力で麻痺から回復する手段はないと
言っている以上、通常の方法で動くことは出来ないだろうな……
「天才」を乱用するとこうなるって見本のやうだ
今まで死んだ中でランダムドロップしたのアスナだけ?
ドロップ率異様に低いな。
物語の根幹となる設定が無いんだよ、結局はな
その場その場の思い付きを書き殴るから整合性がなく破綻する
Webの素人時代ならともかく、プロとしてやってるならちゃんとしろと
>>75 ない
この作者は都合が悪くなるとその場でゲーム設定を追加して「ほら、想定通り」とドヤるバカ
一種の詐欺師みたいなもの
童貞でもフィクションでエロシーンはいくらでも描けるけど
この作者の書くエロって主人公が少年でも中身おっさん臭いからタチ悪いんだろうな
つまり「ご都合主義と捉えて構いません」って言ってるんだろうな
流石にアリシ時点のフラクトライトなんたらを持ちだしてまであそこで語る訳にもイカンだろうし
>>70 いや、そういう理屈がつくならいいやん
そんなこと原作者が考えているかどうかしらんが
>>72 師匠は馬鹿にされることが多いけど、そのオサレポエムの中にはたまーにいい出来のものがあるからあなどれないんだよなぁ
>>68 …あ、違うかも。
ストレージ共通化は、たしか共通ホルダが発生するか何かで、
相手のホルダに投げ込んだり、相手が自分のホルダを覗けたり、そういう方向だったかも…詳しくは知らん。
しかし圏内で指輪があっさり動くなら…
うむ、説明不足過ぎて推測すら無理。
>>78 結局、SAOのあらゆる設定が作品を面白くする為に用意されたモノではなく
ただただ作者が、話の展開を楽したいが為に急場で用意されたモノに
過ぎないんだよなぁ
>>72 BLEACHの卍解をぱくって完全武装支配なんてのを出すしな
SAO世界の人間の意識は電磁場で出来てるから電磁気力ぶつければ死ぬのか?
キリトさんかっけー、アスナちゃんマジヒロイン、壁ドン、売上
エンタメの格が違う作品とは、たった4つで話題が終了するアニメのことである
川原の解説ツイートって結構ずれてるよな
間違った設定を解説するのは論外だが、解説に根拠が感じられないというか
数日前ここでやった枝葉と幹の話じゃないけど、上辺の解説しかしてない気がする
それともそういう解説しかできないアニメの描写に問題があるのか
>>79 その辺はどちらかと言うと双斧なんてものを出しちゃったアニメ側が馬鹿なんだろうと思う
もっともそこで下手に気を使って「アニメのミスです」なんて言わずに「これは特殊な武器でなんたらかんたら」
って書き足しちゃう辺り作者も滅茶苦茶だとは思うけど
>>75 圏内事件は自演した所有者(装備者)が死んでないからなぁ…。
結婚して共有してるからドロップ出ました、とでもすりゃいいのに、
ランダムいう時点で自分から破綻させておるわい。
>>81 どうでもいい設定については事細かに語るのに肝心の部分については丸投げだからね
思いつきませんでした、ごめんなさいと言ったに等しい
なんで喋っちゃいけない奴に喋らせるんだろうな
黙ってりゃ妄想補完してもらえるのに
>>85 まさにその通りだよな
「ゲーム世界」がご都合展開するため言い訳にしかなってない
この話、ゲームやMMOが好きな人ほどムカつくんじゃないのかね
てか俺はすげー腹立たしい
茅場は天才で、
二章のラスボスから嫉妬されていた設定があるからなぁ。
また二章では、
キリトさんのお助けキャラとなっている。
茅場の立ち位置すら曖昧。
まあジャンプの看板漫画家とぽっと出のラノベ作家比べるのもなんだけどね
ご都合主義展開でも説得力が違うよね
勿論オサレ感もダンチ
>>89 双斧は馬鹿のおかげでBDで修正しなくて良かった…ってのがアニメーターの感想だろうな
96 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 00:43:05.30 ID:85TmXuM70
>>90 ゴドフリーさんが泣いてるぞw。クラディールもそうだな
同じゲーム世界やるにしても、MMOよりFPSのバーチャル化の方がよっぽど需要あると思ったわ
>>92 MMOの小説ではなく、チープな恋愛小説の舞台がたまたまMMOってなだけの話なので、
ご立腹されるのはごもっともです。
ゲームなんてそもそもご都合主義の塊だしなあ
ピーチ姫なんてクッパに即犯されて食われてるだろ、普通
ゲームを舞台に中二妄想を落とし込むと、ご都合主義×ご都合主義で
BL掛け算以上にグロテスクですよ、というのだけ良くわかったな、今作では
作者自身フラクトライトだとか心意だとかを思いついたのが後の方になってからで
「あれ?この設定使えばSAOの無茶展開も説明できるんじゃね?」的な後付けだしな
別に後付けが悪いとは思わんが「小説は計算だけでは絶対に書けない」は開き直りすぎだと思うの
>>96 二人ともドロップしていないですやん。
ドロップせずに死んだ連中なんて、14話の裏付け要因になりません。
>ユニークスキル持ちがプレイヤーを害する側に立つ=モンスター化することも
>可能ということです。ゲームがこのまま進めば、実際にそんなプレイヤーが
>出現するはずでした。
そもそもデス・ゲーム縛りで、モンスター化とか何のメリットがあるんだよ!
シリカにテイミングでもさせんのか? そんなの出現()させなくていいだろw
装備品ランダムで落とすってスカートのみとかもあり得るのか
本当のネトゲなら爆笑して後世まで残れるな
「あいつこのシリアスな場面でスカート脱いでどこいった!?www」
普通に武器落とすでいーじゃんよ…
ユイの心はキリトさんのハカーによるものじゃなくて
実はただのドロップアイテム
川原は川上の真似してtwitter解説とかしなきゃまだ擁護されてたのに…川上の解説は大まかに分けて
1.メカの構造解説
2.キャラの戦闘時の殺陣振り付けやセリフの裏話解説
3.声優のアフレコ時の演技解説
4.原作設定を再現したスタッフの演出デザイン画力への誉め殺し
だったから批判的にならなかったのに
元々設定にあって原作に書いてある文章の補足か、またはスタッフの誉め殺しとかじゃなく
原作設定の不備をフォローしようとしたアニメスタッフをうっちゃる解説しちゃダメだろう
なんで使わなかった設定を大事そうに語るんだこの人は
必要な設定は虫食いなのに
「計算できなくても小説は書ける」
裏番組の攻殻機動隊終わったー
何度か見たのに見入ってた
SAOはなぜ見入れないのだろうか…
作者、アニメ製作、編集、電撃、信者…
要素が広大だわぁ…
>>92 と言うか作者の愛情自体が歪んでる様に思えるんだよね
アスナとキリトの関係ってなんか歪だし
作者の理想があれって言うなら明らかに異状だよ
ゲームに対してもそれが滲んでるんじゃなかろうか
作者自ら原作読めやという解説は斬新ですね(棒
何のためにアニメの制作会議に紛れ込んでるんですか
設定厨は「じぶんのかんがえたさいきょうものがたり」の設定を
聞いてもないのに説明したがるもんだ
エターナルブリザードは理由はなくても発動した瞬間死ぬんだよ
奇跡っていってもゲーム内のことなんだから
起こる事はプログラミングされた範囲内のことしか起きないだろ
フラクメイトか、フラクトライトかようわからんが、それが奇跡を起こすってことは
そいつが、一瞬のうちにソースを解析して対応部分を見つけて、やりたい事ができるように修正して
アップデートまで行ってるっていうというのか
人体の神秘ってすげーな
>>105 よく考えたら、この人ストーリー関係はまったく触らなかったんだな
全部「アニメ(の為の設定・裏話)」だけに言及してる
>>109 アスナはメンヘラ、キリットさんはアスナの何処に惚れたのか不明
相互依存って奴かねえ…分からん
作者よりお前らの方が設定に詳しいってどうよ
ストーリー上で奇跡の起こらなかったネトゲ物語は実は相当に少ない
奇跡のないリアルネトゲ物語は寝不足不潔ボトラー物語だからな
>>116 作者が場当たり的に考えて投げ捨てるから、
こっちで設定を想定するしか物語を理解しようとする方法がないんだヨ。
まだ多少の余地があるだけマシだがな。
ぶっちゃけ、理解できないと読者も投げた方が、早い。
死んだのになぜか実体が残ってラスボスを倒したなんてのは奇跡ってレベルじゃねーし
>>105 自分の作品への愛の差を感じる
戦闘どころかキャラの踊りの振り付けさえ考えてる川上と、
速く!もっと速く!…凄い、剣筋が見えない!?しか描写できない上にジ・イクリプス失念する川原を比べるとな…
今までの信者の擁護を見るに
「PKされるとランダムで装備アイテムがドロップする」
なんて設定は一巻時点で無かったみたいだが
こんなあからさまな後付けでも信者は納得するんだろうか
今回の奇跡による復活は
持っていないはずの復活アイテムがバグ(奇跡)で所持状態になって
バグ(奇跡)で勝手に使用されたので復活って感じに理解すればいいのだろうか
これなら弄るのは、アイテム所持のフラグとそれの使用の処理だけだから
作業量としては少ないな
奇跡1:嫁マヒ解除
奇跡2:ランダムドロップで剣
奇跡3:刺されても死なない主人公
1回の放送で奇跡はせめて1回にしてくれませんかね?
番外:なぜか不死チート切って接待プレイを始める天才()
番外:4000人死んで「不思議と腹が立たなかった」
むちゃくちゃですわ
人間の機能への挑戦なんだよ
どれだけ人間は空白の設定を穴埋めできるかという
川原先生は人間を進化させようとしてるんだよ!
>>119 作者のツイートを見て「おいおい、そこはもっと良い言い訳の仕方があるだろ!」と何度思ったことか
でも作者が一貫してアニメスタッフの所為にしなかった(当たり前だけど)のは偉いと思った
スタッフのご機嫌取りも出来たことだし2期は確定だな、きっともっとはっちゃけてキリトさん女の子になって出てくるぜ!
>>126 いやだって川原先生ガッツリ関わってるし
悲しいぐらい原作に忠実だし
>>121 AWでも「速い!目で追えない!」で済ませたバトルあったな
ちなみにそこはサンライズなんで気を効かせてバトルシーン描いてくれました
>>122 1巻の時点ではPKも一切描かれてなかったからなw
死んだ場合にオブジェクトとなっているアイテムはドロップするという設定は圏内事件であったけど
それでもランダムというのは一切出てなかったな
物語上重要になる設定ほど伏線として小出しに見せておかなきゃならないのに
どうすればアニメ化までして一切放置なんて真似ができるんだ
いくらでも仕込んでおく機会はあっただろうに……
ネトゲで奇跡でも別にいいんだけど、積み重ねがないからフーンアッソで終わる。
糞ゲと悪への怒りに燃え、人と協力し、困難を乗り越え、
必死にクリアしようと戦ってきたと認められる奴がシステムを超えるっていうんなら責めたりしなかった。
>>130 このアニメ、シリーズ構成なるポジションが無いんだな
1.原作者が協力してくれるから問題ないぜ!
2.辻褄合わせるつもりなんてスタッフは全く考えてないから問題ないぜ!
3.宣伝になって売れればいいから製作+電撃サイドは問題ないぜ!
>>124 墓穴掘るとは思ってたけどまさか奇跡が一つ増えるとはねw普通にアニメでアス
ナが消える前にキリトに剣渡せばよかったよね
茅場はアスナのせいで決闘邪魔されたのに消えるまで空気読んで待ってるとか優
しいなぁ
>>125 なんかアイドルのグラビアを水玉に空けて裸に見せるコラみたいだな
見えない部分を妄想で補ってありもしない裸を勝手に喜ぶ感じ
まあ想いの力で奇跡が怒るなら
茅場への一万人の憎しみでとっくに奇跡が起きてそうだけどな
>>131 申し訳ないが、その設定は小学生向けだ。
コレもコレだが、一方で「熱血一辺倒」も…な。
そりゃ、常識はずれの超爆熱系ならウケると思うが、そりゃネトゲベースじゃ無理だろ。
キリト「えー、アスナがクリアしたがってるのかー…SAO居心地いいけどしょうがないなーw」
ぐらいのノリだからな、キリットさんソロだったらSAOクリアする気一切無いと思う
>>129 ゴドフリーさん忘れてやるなよw
>>124 死んで10秒経ってアバター散逸したのにレンチンされてないアスナもな
川上は元々原作に書いてることやスタッフにすでに渡してること言ってるだけだし
どれだけスタッフが頑張ってくれたとこを信者もスタッフも楽しめること書いてるからな
あそこは関わった人間みんな楽しめてる空気あるのに
SAOはそういった空気はまったく感じられないからな・・・・
せめて川原もうちょっと空気読んだ発言しろよとは思う
>>135 いい推測だ。
マイナス方向の感情の大きな渦が、システムに特段の変化をもたらさなかった理由が…
ご都合主義だ。
141 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 01:13:37.37 ID:8XWzfnjSO
キリトさん死んでから本気出したの何でなんだぜ?
死ぬまで「アスナ死んだしもうどうでもええがな」感満載だったのに
>>138 >死んで10秒経ってアバター散逸したのにレンチンされてないアスナもな
それは奇跡ではない。ただ、番外ではあるな。
>>136 キリトよりは小学生向け主人公のほうがマシじゃね
まあネトゲが冷徹な方程式の上に成り立っているのは分かるけどさ
リズのためなのかユイのためなのかアスナのためなのか全てのプレイヤーたちのためなのか毎週クリアする理由がコロコロ変わりすぎ
>>144 その時近くにいて気を引きたい女のためと考えると
キリトさんの信念はブレてないな
>>130 作者が打ち合わせ中に主張しなかった
アニメスタッフが読みゃ解る部分をスルーした
どっちかでも出来てりゃ問題なかった部分が多いな
双斧やPKドロップなんて誰かが触れればそれなりの修正や伏線張れたろうにな
本人ツイートの個人的な総評として、円盤に川原礫センセ()の
オーディオコメンタリーを付けたらここの住人にも購入者が出て、
バカ売れしそうと思わせる出来だったことだけは認めざるを得ない
>>132 冗談だろと思って今確認したら本当に居ないw
普段そんな熱心にスタッフ気にしてるわけじゃないが
シリーズ構成不在のアニメは初めて見たわ
愛の力って機械の動作すら操るのか
愛の力ってすげー(棒)
>>142 ゲームクリア前の上、茅場も決闘中なのにか?
誰が何やって例外処理させたんだ
>>149 世間的には機械やプログラムというロジカルなものが誤作動することはエラーやバグと言うのですが
なんかこの作品の信者さんは頑なにそれを認めたがらないよね
そもそも不確かな要素の存在するプログラムやマシンとか信頼して使えないんだけど頭おかしいのかな
>>148 話と全然関係ないがドラクエ6みたいなIDしやがって!
>>150 茅場がありえない云々言っている間にレンチン保留処置してたとか、
最初の自殺NG云々言ってた時にあらかじめレンチン処置停止させていたりとか、
残念ながらそれなりの推理はできてしまうから、奇跡ではない。
奇跡というのは、明確な説明のつかない、トンデモ投げやり設定のことを言う。
155 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 01:24:38.48 ID:85TmXuM70
>>151 レンチン付きのナーブギアかぶる主人公がそんなこと考えてるわけない。
むしろ相棒とかいっちゃうんだぜ。
>>151 サービス開始時点でプログラムそのものがブラックボックスに入ってて
頻発して起こるバグやエラーに対して運営がほぼ一切手を付けられないのに
しれっと7年以上もサービスを続けてる某運営会社がどうしたって?
まぁ、愛って素敵やん!ってのは他でもあるけど、それなりに気を使うもんな
Gガンのラストなんて、あのノリだから許されたんであって、ネトゲでやられてもね
グレンラガンみたいにもともと根性が戦闘に反映される戦闘システムなら許されたんだろうけど
っていうか、川原の呟きって要は「自分で納得できるように考えろよ」ことでいいの?
誤作動でレンチン発動しても奇跡ですって解釈でいいのかな
>>146 作者はたぶん出来上がった作品を見ながら後付けしたんだろうが
監督が「ここはどうなってるんですか?」と一言聞けばよかったのに
オカルト学院は個人的に好きだからあまり悪くは言いたくないが
この作品は作者も悪けりゃ監督も悪い
>>152 エニクスはテリーさん(SFC版)に酷いことしたよね……
>>157 そうだよな、Gガンやグレンラガンのような超爆熱系なら、
奇跡が起こる方が盛り上がるしトンデモ設定大歓迎なんだよな…
>>158 奇跡でも番外でもなく、本来あり得るというか、
現実的に起こりうる事ですソレ。
それらが無い方が奇跡ですソレ。
>>153 あの場面でレンチン処置中止できるなら麻痺喰らわすのにもメニュー操作要らないし、
自殺防止でレンチン停止は作者が自殺防止の手段は監禁って言っちゃったからなぁ
作者が奇跡にしちまったよw
全てがシステムに支配された世界に於ける愛の力に関して何とかしてフォローするとしたら
「そもそもナーヴギアは完全に運動命令を正しく受信変換できてるのか」って点から突いていくのがベストだと思う
たぶん作者出来ないと思うけど・・・
作者あほすぎ
医療が10年らそこらで発達するわけねーだろ
アスナさんの「愛してる」ってセリフ、完全にできあがってるネトゲ脳いやな意味でリアル
人生の全てをネトゲにつぎ込む廃人からすれば、キリッさんはなりたい理想の自分なのかな
AWの主人公はまるで少女漫画のヒロイン
どじでだめな僕を愛してくれるくろゆきひめ王子
>>153 単に穴だらけのご都合主義だからな
もともと逃げ道なしの死亡設定も無理あるが
主人公とヒロインが生き残るのもさじ加減ひとつでしかなかったという
そこを描かないと奇跡にすら見えないのにな
>>164 ネトゲの直結厨にあんな程度ゴロゴロいるんだぜ恐ろしいことに
もっ先はなかなかいないと思うが
ネトゲでも出会い系でもキャバクラでも、女が絡めばだいたい男はアホだからな
>>166 俺の認識が甘かったようだ
適当なところで卒業できれば黒歴史ですむんだろうが
経験則だがネトゲでリアル♀のPCのおよそ3人に2人がメンヘラだと思ってる
下手に相談に乗ってしまったがために夜の10時から朝の4時まで延々愚痴を聞かされることになるなんてザラ
そして世が世ならアスナさんがそういう類
メンヘラ女捕まえて「面接したけど、ドムだったよww、生で五回ヤったけどなwwww」
みたいな男が書き込みする香ばしいインターネッツは君の隣にある
SAOが可愛く見えるほどの世界がな
世が世なら…つーか、
ナーブギア自体が重度メンヘラ製造機、と表現したほうが正確な気もする。
…そんなもん市販されちまうんだから、怖い世の中だよな。
今のゲーム機やネトゲの比じゃねーぜ。なにせ五感全て奪って洗脳するんだからな。
知り合いのネトゲで留年寸前になった大学生はパーティ組んだ女がことごとくメンヘラだったせいで
スカイプ使わなくなったって言ってたわ
>>169 あるある
めんどくさくて途中からアニメ見ながら相槌打ってるとかそんなんだわな
ラストを奇跡で片づけたのは近年で有名なのだとFF13とかか
あっちはファンタジーだが
本当の糞アニメならここまでアンチスレも本スレも伸びない
そういうこと
アスナもシリカもたまたま初めてゲームやったら巻き込まれたってだけらしいが
リズはバリバリのゲーマーっぽいからたぶんメンヘラ
今中二病でも云々みたいなアニメやってるけどさ
比較にならないくらい竿のキャラは痛々しいよ あの世界はおぞましい
>>175 そうだな、面白い部分もあったから1話見た後は期待させられたよ
でも回が進むごとに糞化し、作者が適当な後付しまくりというのが分かったから叩いてる
>>175 糞アニメ+宣伝による知名度だね
信者が糞を黄金だと騒ぎ立てるからどちらのスレも伸びる
かつてのABと同じパターン
作者のツイッターとか信者が発狂したりとか信者の擁護が作者に叩き潰されたりとか見てて飽きないからな
作品より関わってる人間が面白い
流れ追ってなかったんけど作者がtwitterの後付け解説も丸投げしだしたの?
「王様が裸で何が悪いんですか?あなたが自由に服を着てる姿を想像すればいいじゃない」的な?
>>183 そのニュアンスがよくわからないが描写から各個人でお考え頂ければって投げてきた
185 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 02:13:14.93 ID:RUeAQ1270
作者が馬鹿で無能で何も考えつきませんって逃げたw
>>183 王様がどんな服を着ているか、手がかりは作中に示されているので
みんなで考えてね!と言ってたよ
どう見ても裸なんだがな
視聴者に投げるなら初めから黙ってりゃよかったのに
そうすりゃ信者はスムーズに脳内補完できたろうにな
斧2刀流とかキリットが一度消滅してから復活してドスッとか不思議と(ryがないとか
川原は一体何を監修していたんだよ
まず、その手がかりすら用意されてないんだけどな
>>176 それがいいんじゃないか
きっとアバターも気合い入れて作ってたに違いない
リアルだと地味娘さんらしいからな、やっぱり現実側のシーン欲しかったなあ
せめて家族が見舞いに来てる所くらいはなあ
アニメ化に際して監督がどうしてここ変えたの?という質問に答えるのはまあ分からんでもないけど、
原作者が視聴者の疑問の答えるってド三流もいいとこ
受け手がうなるようなとか、感動するとか、余韻に浸るとかいう読後感or視聴後の感覚を
台なしにするほどの疑問が湧いてくること自体恥ずかしいと思わなきゃいかん
信者も不憫だよな
やたら口出ししたがる作者の作品の信者なんて
脳内補完したり○○は○○なんだよ!ってフォローしても
作者に実は○○でしたとか○○は解決してない矛盾だとかツイッターでつぶやかれて
フォローを台無しにされてよー信者やってられるなとつくづく思っちまう
信者は、「さすがSAO。奥が深い」とか納得しているんじゃないの?
川原は裸の王様ってとこか
>>191 お笑い芸人が自分のネタ解説する状況まんまだね
196 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 02:31:08.07 ID:RUeAQ1270
中年オッサンが糞寒いギャグの解説を真顔でやってる感じ
>>190 現実側のシーンないから緊張感のないネトゲにしかみえないんだよね
ハリウッド映画とかならパニックパニック即座に対策チーム組まれてアウトローの黒人警官がキリッさんと連絡取って
タイムリミットが○○時間だと!?みたいに
キリトとアスナが生きてる理由も視聴者のご想像におまかせか
矛盾に満ち、自分で決めたルールも守れない作者の結末ですか
ラノベの中じゃ文章力高いけど、一般小説の中じゃ下だよ
>>192 ABの時にもそんなことあったな
終盤までほぼ描写のなかったカップリングがいきなり結婚とか言い出して
信者は「今までの行間読めば不自然じゃない!」と擁護したにもかかわらず
原作者が「本編では何の伏線も張ってなかったけどEDで絡んでる絵が伏線になってくれたので助かりました♪」
そういやSAOをデスゲームにした理由について作者触れないままだったな
マジで城が見たかっただけなのか
原作者が別媒体に口出すなら守らなきゃいけないラインがあるんだよなー
1.アニメならアニメ、漫画なら漫画、小説なら小説、実写なら実写、ゲームならゲームで表現出来ることと出来ないことの「違いを正確に」理解していること
2.自分の作品の何が大事で、何が作品を作品たらしめているかを、「読者が受け止めている視点」で理解していること
3.別媒体の製作者に理解出来る言葉で詳細に12を説明出来ること
要するに1がわかっていれば、2を別媒体で表現するのに必要な詳細な部品(世界設定やストーリー構成やキャラのバトルの動きやセリフの意図)を
スタッフに全部提供できる
この部品の提供が無いなら原作者介入なんて別媒体の製作現場の混乱にしかならないんだよ
特に複数の人間が関わる製作現場なんかさ
意識統一が出来ないんだもん
適当に描いても勝手に信者が擁護してくれるって楽でいいよね
SAOの原作者たる川原礫は近々公開される「のぼうの城」の主人公・成田長親を観て来ると良い。
其処には川原礫が描いて来た主人公()像とは真逆の
「チート相手に只一つの才能・『民からの絶大な人気とその絆』だけで
実質上の勝ちを得た真の主人公」が描かれているだろう。
パクリ作家なんだから出来のいい作品見せちゃダメだろ
またどっかで見たことある三流屑小説がアニメ化しちゃうぞw
>>203 アンパンマンでもいいんじゃね
あの主人公像だと、どんな作品もきちんと主人公してる錯覚に陥る
しかし悲しいかな出来のいい作品が売れる訳ではないのである
マクドナルドが本気で美味しいと思う奴などあまりいなくても昔ほどではないが売れているのであった
売れるものと面白いものは往々にして違うからラノベだと売れてる作品はむしろつまらないのかもしれない
まあ仮に売れているからといって糞は糞だしな
それだけ最近のゆとりはバカなんだな、と思うようにした
別にゆとりとか関係なく昔から売れてるのはろくでもないもんだと思うがな
DLC出るからダークソウルやってたらIDにkirito入ってる奴増えてて笑える
大体がテンプレ強装備+バグ使いでさらに受けるwww
>>208 2000年頃の電撃ラノベ大賞受賞作品を読んでみると、今と全然違うよ。
電撃の売れ筋ラノベは、2005年〜2010年辺りでいきなりゴミ化した印象がある
>>210 ほんとにねー
俺妹が出てきた辺り(俺妹が元凶ではない)辺りから、なんか如実におかしくなってきたのは感じたけど転換期ってどの辺りなんだろうね
アニメ化増え始めてから売り方変えたのは確かだけど
ゼロ年代だったらSAOなんか相手にされてなかったろうけど、時代かな
>>210 そりゃ今まで存続できた成功例の過去を見てるからじゃね?
電撃とかラノベ界の覇者だった訳だし
ラノベという区分け自体が新しいってのもある
おニャン子クラブ→モーニング娘。→AKB48と歴史の長い音楽業界で見るとレベルが変わってないのがわかるw
古いところだとギリシャ時代の石板に「最近の若いもんは云々」なんてのがw
213 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 05:22:23.13 ID:caB94Lnw0
>>210 いつごろからおかしくなったけ・・・ミミズクあたりから節操がなくなったか
214 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 05:36:08.19 ID:WYwahmW70
このラノベがすごい!が創刊されたあたりから
人気作品を捏造しはじめたな
>>1 原作からして糞ってことか
アニメスタッフは腕の見せ所だったものを
なぜラストの奇跡は3話の復活アイテムや12話のユイやら使わなかったのか疑問だったが
そのフラクなんとかってのがあって原作者がでしゃばったのか
脚本会議にこのバ作者呼んだのがアニメスタッフの最初のミスだな
217 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 06:08:50.51 ID:caB94Lnw0
スタッフは呼んでないのに勝手に来たんだろう
ミートスパ
いやあ冗談抜きで酷い作品だ・・・
1+1が作者の都合で平然と3になる
そのぐらい酷い作品だ
>>216 作者が電撃に本を売りたかったらアニメを原作通りに作らせろと釘を刺されていたんじゃね?
自分の作品だからという理由だけで毎回わざわざ会議に出るかね
今は一つの作品大事にしないで使い捨てだもんな
ジャンプみたいになってる
ポジティブに考えれば多くの人にチャンスがあるとも言えるが
このラノベがすごい!(売りたい)
ヒット作無くてフルメタが受賞したときは笑った
このラノベ(のごり押し)がすごい
原作者って脚本会議には普通居ない
だって「原作」が既にあるんだから
アニメ制作会議に出ておけば円盤売れたら金が入るとかじゃないのよく知らんけど
参考に数回か呼ばれることはままあるが、毎回いるのは異常
ましてやスタッフの一人として参加とかありえん
原作者がほぼ皆勤で参加してできたのが原作を読まないと意味不明なアニメって
>>198 中の下ですらないだろ
ズグシャア!とか擬音使ってるし
禁書とかISみたいなゴミより数段マシだけどね
徹夜でレベル上げとか反応速度がどう影響するのかは原作にも書いてないけどな
よくわかんねえけどキリトさんすげえ!ばっか
蘇生薬やユイの心があるのに、
なぜ愛の奇跡でお茶を濁したんだろ・・・。
また、死んだのに奇跡で動いて倒すなら、
相討ちで肉を斬らせて骨を断つで、
首の皮一枚の差で茅場がまけるとか。
ところで、アイテムがあまり使われなかったよね。
ダンジョン脱出位しか。
酷いっていうか、それを通り越してもう不快なんだよな
茅場の持ち上げとか
狂人だから!狂人だから!
っていうけど作品内でツッコミも入らないし、そもそも作者も信者も誰も本気でそう思ってないよね……
常識的にはただのクズって扱いになるはずなんだがな、こんな奴
チートプレイヤーがこんな世界を作りたかった・・・
失笑すべきシーンだよな
てか、アニメアレンジでいろいろ変えるのがめんどくさいんだろう
手間かけて変えたところで売り上げが上がると限らんし、原作に忠実にしろと騒ぐ奴も多いし
アニメ、漫画、小説。どれも媒体の制限が違うんだから、ストーリーも含め変わって然るべきだと思うが
やっぱ劣化がゆるせんのだろうなぁ
一発コッキリの勝負だから、アレンジが良かったか悪かったか、判断できんしなぁ
>>210-211 世の商品が売れる理由は「何か意味のあることに金を出している俺私すごい」っていう幻想が殆どすべて
それの最も分かりやすい例が、世界一のブランドコカコーラ
ただの色付けた炭酸砂糖水w
ラノベもコカコーラの尻尾みたいなもんだ、会社組織や小説という形の商品といった”システム”の産物であるということが重要なんだよ
ちょっと文字が読めるようになったオタガキ向けのオサレアイテムだな
しかしブランド的な価値とは別に、世には「文字でできた精密建築・読む麻薬」みたいな本物もやっぱり存在はしているが
そういう本物が売れるとは限らない、商品になっていることすらないかもしれない
いやコカコーラ社は営業努力とか客を飽きさせない努力をしてるだろ
この作品は営業がんばって商品は据え置きだろ
>>237 「ラノベ」とかアニメそれ自体が営業努力なんだ
「小説を読むことに価値がありますよー」「アニメ化もされますよー」と空気を頑張って作ってるわけだ
なんとか大賞とかもやってるし、CMや媒体にいろいろ露出させてる
「本になって流通している」「アニメとして公共の電波で流されてる」「ニュースサイトに記事が載ってる」
こういうこと全部が営業努力
SAOは文字でできた糞なのはそうだがw、それをシステムに乗せることで商品にしているんだよ
炭酸砂糖水ってサイダーじゃねのw
コーラは味が違うしw
シリーズ構成が不在に加えて
脚本も下請け会社(本業はアニメ関係の企画や編集)に丸投げなんですけどね
>>233 キリトさんの無理やり感のある持ち上げ方も酷いぞ。
常にキリトさんが正しいっていうのが何か前提にある気がする。
キリトさん本人を棚に上げて邪魔をする奴は全員屑扱いだし。
242 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 09:29:01.12 ID:GsSZ+eTT0
作者の言い訳アートオンライン
>>241 キバオウとか何故かクズになったよな
キリト様に楯突いたからだろうが
主人公を否定する奴を屑扱いするのが王道なのか
人は憎まず罪も憎まずなのが王道なのか
主人公を持ち上げる奴しか存在を認めないというポリシーが王道なのか
違うだろ
王道の意味を履き違えるな
ソードアート・オンラインは作者の言い訳に無理がありすぎる糞アニメ59
王道なんて書いたら見向きもされないんだろ
ただでさえ設定パクリまくりなんだから
>>243 元々
Q.なんで下層荒れとるん?
A.キバオウって悪い奴がおんねん!出てこないけど!
という責任投棄したゴミ箱だからな
キバオウなんてキャラ自体そもそもいなかった
ソードアート・オンラインは信者がナーヴギアを着けて修行する糞アニメ
…さすがに不謹慎か
最近の録画した1話見て原作1巻買ってしまった自分に後悔
2話以降ひでぇ
>>248 キリト「わーたーしーはー殺ってないー」
アスナ「けーえっぱーくーだー」
SAOはエロゲシナリオとして見れば王道
このままエロゲにしても全く違和感がないな
>>248 SAO信者なんてオウム信者と大差ないからな
オウム信者と同じく身内に殺してもらった方がいいような人種なのは間違いない
確かにラノベは俺妹みたいなネットネタ、内輪ネタぐらいしか詰まってない話なんぞが売れ線って時代からだめになってったなあ
ゼロ魔もハルヒも狼と香辛料もまだ全然普通に小説してる時代だったわ
キリトさんって葛藤がないと思う。
アスナさんとのリアルの話でも、取って付けた感じがする。
誰かから否定されて、自分は何をしているんだ?
とか、
悩んで決断する展開が出てこない。
キリトさんを否定する奴は屑扱いで、
すぐに周りがキリトさんを持て囃す。
アスナさんが良い例。
>>251 BOOK・OFF「在庫たくさんあるんで捨て値で買ってやらんでもないぞ」
257 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 10:33:25.45 ID:lTL9+6eT0
登場人物が生きてる人間じゃないからな
どれも作者(馬鹿)の都合で適当に動く人形
だから人間らしさが全く無い
こんなもんに憧れるなんて人間止めたいって事やで狂信者共w
作者の薄っぺらい人生観が透けて見える
フラクトライトなんて造語を持ち出しても何の説明になってないし、そもそもこの設定も適当だなあ
とんでもな量子脳理論は、意識の難しい問題を扱うSFには良くあることと置いておくにしても
光量子をコピーするとか、作者の頭の中の量子論は単純に間違ってる
>>254 ゴミばかりになったと思ったら捨てておいて古典を読めばいい
市場wがどうなろうが構わずに
個人としてはそっちの方がずっと利口だろうw
正直、今年の冬コミでキリットさんの縁故上の妹関連のエロ同人が出たら
SAO同人はそれで終わって人離れてくだろうな。
次の劣等生の方が寧ろ思い入れも大して無い175なエロ同人は作り易いが。
マジで川原はツイッターやめたほうがよくね?
さすがにボロ出しまくりw
こんなので考察してる信者が哀れすぎるわ・・・
どこが緻密な設定を考えられる作家だよ
263 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 10:40:04.14 ID:iSMskQ2A0
エロゲーだとサイトウケンジっていうライターがよくこんな主人公様マンセー
なシナリオを書くよ
スキルのない奴がとりあえず文字数を稼ぐのによく使われる手なんだね
>>261 劣等生も大概キツイんだよなあ
むしろネット上ではSAO以上に不評だなあれは
大人相手にガキが無双して何が面白いというのか
しかも作者も川原並に香ばしいってのもまた・・・w
webあがりは人格破綻者しかいないんかい
265 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 10:43:22.51 ID:bA/kW8RK0
寧ろ、秋アニメで言えばリトルバスターズ()の方が原作に忠実なごみアニメ
>>262 設定の一つ一つは緻密といえなくもない
問題はその設定同士がかみ合わないのと
そういう設定は葉っぱばかりで、幹がおざなりになってることだ
>>264 だからだよ。
十中八九、SAOと同じく劣等生も
過剰圧し宣伝&第1話印象誘導詐欺で信者とアニメで初見組はかなり釣れるだろうから
そのまま幻惑させられてる奴等相手に、適当にキャラ掴んで後は描き手の得意分野に乗せただけな
売上目的だけのエロ同人が売り逃げし易い。
それに劣等生はSAOよりもヤリ人形としての女の子キャラの弾数は序盤からそれなり多いからなw
>>264 webあがりがダメではなく、作者自己投影俺TUEEE敵YOEEEのweb小説がダメなんだよ
あ、分かった
ラノベ書いて一儲けしようとするなら「宣伝しやすい」「メディアミックスしやすい」
ラノベを書けばいいんだ
必要以上にグロを入れたり、難解すぎる設定を根本に持ってくる必要は無い
編集や企画が会社の利益とかそういうの無視で最低系を好きで売りたくてしょうがないんだろうな
これが売れるとかそういうこと一切抜きで私情で売りたいものを押し出すアホな時代
271 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆EVBPWtR/dH1v :2012/10/13(土) 11:19:36.77 ID:xPqplbOb0
アンチ必死すぎだな
数字が出ちゃうと声でかくするしかないもんな^^
頑張れ
>>270 次を担う新人が育たないから手っ取り早く信者付き原作を引っ張ってるだけだと思うぞ
深夜アニメの構造が原作を担うラノベ方面にまで波及してるとみるべき
今のオタって売れ筋に乗っかって騒ぎたいだけだから中身なんてどうでもいいんだよ
売れてると誰かが保証してくれれば売れてるから面白いと自動的に思う精神構造
本来ならこういうのはアルファポリスあたりが売ってる話だもんなぁ
電撃が売るものじゃないという感じがする
当時のオンラインゲーム系の設定パクリまくってんな
.hackのアウラ完全にパクリだってのは分かる
ユイは出てくる必要ないしw唐突
キャラ付けに失敗してパパママ系テンプレキャラになってる始末
>>270 編集や企画が会社の文化活動理念とかそう云うの無視で
最低系を目先の利益最優先で売りたくて仕様が無いんだろうな。
これが良質とかそう云う事一切抜きで信者頼りでパイが確実で売れる物を推し出す狂った時代。
電撃ももう弾切れだからな
どこかのコミュニティから人気作をそのまま引っ張ってくるしかないわけだ
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたの
か、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料
は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞ
れの答えを感じて頂ければと思います。
これが意味不明すぎる
キリトが動けた理由=皆様それぞれの答え←これを導き出すための材料は作中に示されていますよ
ってことがいいたいの? わけがわからない
そこら辺のやる夫スレの方がよっぽど面白いもんなあ
あっちはあっちで著作権の問題でメディア化とか絶対無理だけど
もっともやる夫スレもそろそろ粗製濫造の時代に入ってるけど
常套句として「アンチが多いってことは、人気の証拠」っていう人もいるけどな
扱ってる題材の御蔭で、多くの人に興味を持ってもらえていたという事実は確かにあって
この事実だけを取り上げ「人気」と称するなら間違いじゃない。
が、その折角興味を持ってくれた人の期待を尽く裏切ったことで生じた不評(アンチ)について
目を瞑るのは、今後プラスに働くことはないだろうよ
とりあえず思ったことは、キリトさんは祖父に殴られ足りてないのは「確定的に明らか」だろうな
>>276 それで言えば、理想郷出身の柳内たくみを先にアルファポリスに持って行かれたのは電撃痛恨だわな。
初期から多数の信者を抱えているもそれに甘んじずに次々精力的に精進した実力作を出して
今や正当にアルファポリス随一の看板だからなあ。
元の企業体力が遥かに上なメディアワークス電撃文庫編集部が見出していたらどんだけの怪物になってたか。
>>277 こんな無茶苦茶な言い訳するくらいなら黙ってた方がなんぼかマシだろ
これどれくらいBD売れてるの?
1話「だけ」はかなり面白かったからそれなりだとは思うんだが
283 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆EVBPWtR/dH1v :2012/10/13(土) 11:37:15.41 ID:xPqplbOb0
いい加減気づけよ
たくさんの人に支持されてる作品で、お前ら少人数が面白くないって叫んでも、おまそうにしかならないってことに
284 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 11:37:59.55 ID:T2JbLuln0
>>277 答えは一つしかないようなw
麻痺 復活 不死 キリットさんの死んだときの条件
話が省略化しすぎて萌え豚には分かりにくくはなってるな
>>282 二巻以降どれだけ数字が下がるか見ものだな
システム化された世界で、熱血云々で強くなるって設定としてどうかと思うんだよね
「理由を推測するための材料 は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞ
れの答えを感じて頂ければと思います」
これってもしやファンがアイデア出してくれるの待ち?さすがに邪推すぎるか
>>277 これは「作者からの挑戦状」なんだよ_
と言うわけで考察をしないか___
俺は
アスナが麻痺になりながらも動けた理由:愛の力
キリトが死にながら動けた理由:愛の力
だと思うんだが、どうだろう_____
>>282 まだデータも出てねえよ、だから信者が売り上げでなんか誇るたびに何言ってんだとなる
正直に私のようなパクリ作家()がマトモな展開描ける訳無いじゃないですか嫌だなぁ〜www
って言えば良いのに、下手な言い訳するから余計叩かれる
もうね、馬鹿は黙ってろ
理由を推測しろってそれカイジでやったらどうなるんすかね。
これ確か「コンピューターゲーム」でしたよね。
精神で世界が変化するサイレントヒルじゃあないですよね。
それともこれ、ホラーなんですか。
>>287 つーか「それぞれの答え」しかで無いような材料しかないんだろw
ちゃんとした材料があれば、ちゃんと答えは一つになるわバーカ
>>283 売上を盾にしてしか話ができないとか最低だな。
結局、お前はソードアート・オンラインというアニメ好きじゃねぇだろ。
"覇権"とか"売上"とか、そういう強いもの(多いもの)の味方をしているだけじゃねぇか。
何かの背に隠れて大口叩くやつの言葉に、誰が耳を貸すんだよ。
一行でも何が面白いか具体的に語ってみろよ。
ストーリーやキャラクターの話をしている時に、売上の話を持ち込む馬鹿にそれができるならな。
295 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 11:52:34.63 ID:QQNuPdzT0
多くの信者がいてさらに特典で書き下ろし短編小説つくから売れなきゃおかしいけどな
問題は2巻以降から数字がどれだけ下がるか
(一部の)信者が萌え豚アニメと批判していたIS、偽物語の売り上げを
(累計で)超えるかだな。ま、本スレ曰くDVDはFATEを超えハルヒに迫る勢いらしいし
必要になりそうなので、先に貼っておきますね
_ ,r' )
\_`ー' Y _ ,,...,,_
{*::*}:'::~::::::::::::::":':.、
/:{@}:::::::::::::/~:::':'::::::::、
` 、:_ :::ヽ::;:;:| :::::;;;:::::::::::l
l /"''l 〕:;;|: :::::::::::;;_}:::l
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`";;〈 __| | | \\
=ニ二二_,l-' ヽ.二ニニ==-
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//Λ_Λ | | ワナビーワナビーうるせぇ、
| |( ´Д`)// <ワラビーぶつけんぞ
\ |
原作の売り上げは正直認める
が、BDは諦めろ
あれは無理だ。売れるわけがない
迫る勢いってなんでそんなのがわかるんだ?
何万枚刷ったとか出たの
299 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 11:55:53.26 ID:t4NCwlTx0
数話見て⇒録画保存しとけばよかった
も少し見て⇒BD買っちゃおうかなぁ
また少し見て⇒う〜ん、BDは買えないなぁ
先週くらい⇒録画保存とかしなくて正解
現在⇒今期新作初回録画全部見て時間余ったら録画一応見よう
原作にしても何万部発行ってだけで何万部販売ってんじゃないんだよな、
ワンピの宣伝と同じで
>>294 放っておけよ、この場(スレ)においての少数派が、
どっちなのかまるで見えてないんだしさ
多分、中国とかインドみたいな多人口国出身者なんだよ
BDは仮に売れても1巻だけだろ 某アニメも1巻は売れてたけど
後半の内容が酷かったから面白いくらい売り上げが下がっていったからな
少なくとも14話はそれまで普通にみてた人らも
ポカーンの内容だったのは間違いない
その結果が例のアンケートですよ
>>288 川原「ふうん。じゃあ、お前の中ではそうなんじゃないの?」
まじでこれだわw
ネトゲの世界に閉じ込められてデスゲーム
これに惹かれて見始めた人間多いだろ
1話見て結構期待してたけど圏内事件くらいからあれ?あれ?
気付いたらデスゲームなんて何処へやら
ギルド潰した事も気にせずヒロイン攻略
正ヒロインのアスナも作者の人生経験の薄さがにじみ出てて気持ち悪い
なんで仲良くなるのか全然理解不能なままバカップル開始
それで愛の力()で特に印象に残らないラスボス撃破
納得できる訳がない
俺は本当に1話見た時は期待してたわ
ざっと書いただけでもケータイ小説と大差ないだろコレ
307 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆EVBPWtR/dH1v :2012/10/13(土) 12:07:42.17 ID:xPqplbOb0
今期でSAOの円盤の売り上げ超える作品がいくつ出るのかな?
下位アニメ信者は黙っててください^^
かたや鈍器と言われる原作本の角が擦り切れるくらい読み込んで、会議で原作者参加でセリフ音読で秒数カウントして削るとこ決めてた監督&脚本陣のホラ
こなたなぜかシリーズ構成も置かず原作者毎回会議乱入しているのに関係者の発言がちぐはぐなSAO
どっちも突っ込んだら信者から原作読めと言われる同じ電撃作品なのにどうしてこうも違ったのか
ホラの脚本陣がSAO作ってくれたらもう少しどうにかなったのか…
信者は頭空っぽにして読める作品って言っているらしいけど
頭空っぽの奴らしか読んでいないんじゃないの?
ID:xPqplbOb0
おかしいよな
もっとたくさんのレスが返って来る筈だった。もっとスレの勢いが加速するはずだった
お前は話題の中心になって、お前は「自分が求められてる」って実感するはずだった
でも現実はどうだ?
どうしてこうなったんだろうな。なんで何もかもお前の思い通りにならないんだろうな
>>309 頭をからっぽにしなければ楽しめない作品だよ
初めからからっぽの馬鹿には関係ないけどね
空っぽにして、じゃなく元から空っぽの奴しか楽しめないの間違いだろ
ID:xPqplbOb0はID:G66j1bfN0を見習ってから出直して来い
つまらん
頭空っぽにするってのは歴史ものフィクションなんかで
予備知識も歴史背景も忘れてこの先どうなるか先入観を持たずに読むとより楽しめるってのであって、
SAOみたいにいちいち設定とキャラの整合性に疑問符がつく作品で頭空っぽにしろって言われても
それは違うだろと断言するわ
やはり、ラノベとアニメ界にもゴールデンラズベリー賞が必要だな
SAOは「最優秀頭空っぽティーン向け作品賞」の受賞間違い無し
爆売れしちゃって悔しいですね。
普通に頭働く人間ならストーリーの粗さに目がいくと思うけどな
あとキャラクターの行動や発言も支離滅裂
何を考えているのかさっぱり分からん
>>316 竿、AKB、韓流、IS、もしドラ
あれ? ちっとも悔しくないぞ?
味方殺しのあった晩、飯食った直後に脱ぎだすヒロインとかわけわからんメンタリティだしな
ムードとかそういうの抜きでねーよとw
世界観とビジュアルと宣伝だけで馬鹿は騙せる
>>308 こんな駄作、カンピオーネか人類は衰退しましたの脚本陣にやらせておけば良かったんだよ!
奇跡が起きて面白くなったかもしれないだろ
まぁアニメ業界が潤うのはうれしいから、商業的に成功することは別にかまわない
ただどれだけ売れようと内容が糞なのは変わらんわ
>>315 ホラー映画と宣った最低作品賞
改め
デスゲームと宣った最低作品賞も受賞確実だな
>>308 そりゃ無理だ。
境ホラのアニメスタッフは幹部陣は勿論自社末端の大多数も境ホラ好きで
『原作に対する愛情と真摯さ』で望み、サンライズ内で次のアニメ企画模索会議の際にいの一番に名乗り挙げて
制作陣容までベストで固めてから電撃文庫編集部と原作者・川上稔にアニメ化許諾交渉しに行った程だぞ。
しかも、原作者自身が一度は「アニメ化には向いてないから止めた方が良いよ、赤字出たらどうするの?;」
って窘めて断ろうとした処を「委細承知! そんな事にはアニメスタッフが決してさせない!」って
啖呵切った程の覚悟と情熱以て臨んでたんだ。
仮に社命で境ホラスタッフがまるまるSAOに取り掛かったとしても、
原作者が脚本会議に面出し続ける限りは今と出来は変わらんだろうし、
作画に関しても境ホラは愚かAW並みに頑張ってくれるかも疑問な処だ。
325 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 12:32:21.45 ID:QQNuPdzT0
>>307 >>311 SAOのとある信者さんの言動のまとめ もちろん信者やファンが全員こんなのではありません
ソードアート・オンラインは視聴者を置き去りして歩き去る糞アニメ52,53
308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/08(月) 16:43:57.73 ID:G66j1bfN0
このスレには想像力のないゆとりしかいないんだってことがよくわかったよ
いや、むしろ少しでも期待した俺のほうが馬鹿だったのかもな
もうこんなところ二度と来ないわ。まともに議論できるやつもいなそうだしな
まぁ円盤が売れるのは確定してるし世間の認識は2012覇権アニメだし (偽物語より売れると宣言)
お前らが悔し涙を流しながらここでグチグチ言ってるのを想像して笑うことにするよw
じゃあなwせいぜい頑張れよw
326 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 12:33:09.37 ID:QQNuPdzT0
950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:00:56.54 ID:G66j1bfN0
>>911 円盤売れちゃってごめんねぇw (←書き込んだ当時はまだ発売していません)
アンチは悔しくて論点摩り替えることしかできなくなるもんなw
結局人気作品はそれ相応に売れるということ
質=売り上げってのはいつの時代も変わらんものさ
売り上げ=質ならカップヌードルは…
969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:05:35.17 ID:G66j1bfN0
>>955 アニメとカップラーメンを一緒にするとか、お前マジで頭大丈夫?
327 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 12:34:03.47 ID:QQNuPdzT0
939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 21:05:03.75 ID:G66j1bfN0
>>931 先に喧嘩売ってきたのはあちらさんだぜ?
こっちの本スレ荒らしてSAO貶めて自分達の作品持ち上げてるんだから因果応報
一方他スレでは
【TE】トータル・イクリプス【マブラヴ】Part87
410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/08(月) 13:07:11.45 ID:G66j1bfN0
TE信者ってってつまんないのに何でこんなに声でかいの?
水着回とかキモすぎて逆に笑えたレベルだったんだけどw
人類滅亡の危機っていう感じがまるで伝わってこないし、糞アニメ確定
今期覇権はSAOだからw
変に絡んでくるのやめてねwSAOを貶めて自分達を覇権にしたがるTE糞信者w
↑が先に喧嘩を先に売ってきている。これが原因でTEスレが荒れる
431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/08(月) 13:53:32.88 ID:G66j1bfN0
>>427 あれのどこがソードマスターヤマトなんだよ
奇跡の展開を否定するやつは創作物観る権利ないよ
最近SAO貶めて覇権の座を奪おうとしてる糞アニメ信者多すぎ
どうせにわかなんだろうなw
>>319 目の前で2人減っちまったから、俺らで2人作るか!
的な思想
アホナは理想のヒロインというか
あれ作者の求めてるSEXできるママでしょ
>>323 他にも最低スクリーンカップル賞と
最低序章・続編賞も受賞できそうだw
>>325 ID:G66j1bfN0はすごかったなw
もう二度と来ないとか言いながら5分以内に戻ってきて喚き散らしてたし
少女漫画見てみろよ、顔がいい金持ちってだけで、女が転びまくってるから
バカップルに理由求める方が人生経験少ないわ、顔とオッパイに決まってんだろ
BDが一万枚売れて、そのうち4千人くらいが自殺とかしたりしないかなあ
>>329 なんというか
アスナ→作者の理想像
というか
アスナ→作者が演じた女って感じがする
>>331 信者は原作者と同じで
一度頭を軽く揺らしたらもう直前に言った事は忘れてるらしいw
そう言えば信者の責任転嫁がいつの間にか
「構成が悪い」から「演出が悪い」に変わってるな
演出なら作者はあまり関わってなさそうだからな
336 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 12:45:58.24 ID:QQNuPdzT0
最終的には
【SAO】ソードアート・オンライン part207
255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:23:49.71 ID:G66j1bfN0
>>218 お前にはマナーってものがないの?
>>123 こういうネタで歓喜するあたりSAOアンチの好きそうなアニメが想像できるな
萌え豚御用達のハーレムアニメじゃなきゃ何にでも文句言うような連中だったってことか
それがわかって安心したわ
結局、お前らって自分が嫌いなものがみんなも嫌いじゃなきゃこの世界はおかしいって考え方なんだろ?
どんなに頑張ってもお前らにはSAOは理解できない
せいぜいISでも見てブヒブヒ言ってろw
337 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 12:46:50.23 ID:QQNuPdzT0
ISもSAOも両方好きだぜ
174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 22:43:01.62 ID:G66j1bfN0
>>171 これだけは言わせてほしい
一緒にするな (ISを貶めてSAOを上げる信者。また偽物語も萌え豚御用達と理由なく批判)
ちなみに
38,840 *6 IS <インフィニット・ストラトス> 第1巻 [DVD+BD]: 2011/03/30(水)
↑ID:G66j1bfN0が萌え豚御用達と批判したアニメ
(これより売れなかったらID:G66j1bfN0の考え方だと質はSAO<ISになる)
64,289 *7 「偽物語」第一巻/かれんビー(上)【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2012/04/25(水)
↑ID:G66j1bfN0がこれより売れるといったライン
>>333 厳密には
「作者の理想像の女だが、合致するのがネカマすら含めて誰も居なかったから仕方無く作者自身で演じた女」
って感じだな、アスナは。
これなら田中天が自演するインスタントヒロインの方が遥かに味わいが有るわい。
5行以上は読まないから貼らなくていいよ
制作会社のバイトで金を貰ってステマしてるのか、
アンチを釣って遊んでるSAO並みに品性下劣な人間なのか
SAO並みにアスペなのか、どれかだろ
実際はどのくらい売れるんだろうね?
1巻は売れると思うんだが。あと14話入ったやつは売れないと思うんだが
>>338 あ、納得
アスナはうまく説明出来んけど気持ち悪いというか引く
>>341 確か一巻には特典小説が付いてたっけ?
それが全巻に付けば、それなりに売れると思う
逆に無かったら悲惨なものになりそうな悪寒w
ASSナは作者の理想の女像でもあり、童貞厨房の理想でもある。
料理とか頑張る清純な処女なのにマンコから粘液がだらだら漏れる
股の蛇口の壊れたビッチは世界中のマザコン男の憧れだ仕方ない
>>340 制作会社じゃ無くて、配給会社のアニプレックスの方のバイトじゃね?
制作会社も流石にそんなに暇じゃ無かろうて、元請けの他に外注下請け仕事だって有るだろうし。
売りの話すると売り豚わくから控えてほしい
売れた=面白い
じゃないし
小説1巻買ってきて読んでるんだけど、ダメだわこりゃ。
小学生〜高校生、またはまったく小説を読まない人向けの作品。
他の作品を読んだ後でこれを見ると、「んー?」ってなるんじゃないかな。
一人称で書かれているんだけど、序盤から主人公キリトの思考が「キリト」の思考なのか
「作者」の思考なのか境界がはっきりしていない。
おそらく、これが「キリトは原作者の自己投影」などと言われる原因。
あと、戦闘シーンの描写についてだが……、最後の茅場戦を先に読んだがこれは酷い。
最終奥義らしい「ジ・イクリプス」の表現が、
"太陽コロナのごとく全方位から噴出した剣尖が超高速で茅場へ殺到する。連続二十七回攻撃――"
行数は2行。これ以上は何もない。残りページ数が少ないとはいえ、最強の必殺技がこれでは、カッコいいわけがない。
アニメスタッフは恐らくスターバーストストリームについても、こういった表現をアニメで再現するのに
頭を痛めていたのではないだろうか。
何しろ、想像はできても、それが原作者の想像と同じであるとは限らない。または作者自身どんな動きか
考えてない可能性もあるので、アニメでその動きをするのに一から作成しなくてはいけない。
そして完成した結果がアレならば納得できるというもの。全く、原作の完全再現じゃぇか。
>>338 オタにしても浅いタイプだよな
漫画やアニメ、ゲーム漬けな今時のオタですら、大量にある既存のヒロイン像組み合わせて
アスナよか魅力的なの(記号的なのになりがちだが)を生み出しそうだし
「売れた=面白い」はある一定成り立つだろ
「売れた、でも俺は面白くない」がだいたい正しい
そして「売れた=宣伝に騙されて買った」が多い場合もある
350 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 12:57:14.42 ID:5HFK4iQ80
発売前に14話放送したのは痛いな。あれ見てキャンセルしたヤツ結構いるだろ。
>>347 散々言われているけどまともな戦闘描写がない
ソードスキルなんてどんなスキルなのかさっぱりわからないやつが大半だからなw
そういえば2章始まるけどあの触手ってIFだったっけ?
>>347 信者はラストバトルの演出で
必殺技が再現されてない!とお怒りだったがどうでもいいレベルだな
>>352 地の文で表現されている範囲は完璧に再現しているのにその評価…
最期に使った技ってスターバーストだったの?w
カキンカキンやってるだけだし通常技だと思った
>>349 だいたい、そんな感じだな。
売上=面白さ、質の良さではなく、
売上=認知度ぐらいの意味しかない。
売れないものはそれなりに理由もあるし、オタとしては周りは評価してないが好きだと開き直れるんだけどな
最近のオタはそう主張する自信と気概がない
周りが好きなものを好きになってないと祭りに参加出来ないボッチなのが嫌だとか、
オタの教養()的な作品を知らなくてネットでもボッチなのが嫌だとか、
そういう乗っかった主体性のなさや作品の粗を指摘されると売り上げに摩り替えて
アンチスレを荒らさずにはいられないメンタリティ、深夜アニメ界隈にニワカは要らんよ、所詮日陰の道なんだし
対人するにあたって駆け引きの種類を提示された覚えがない。
角度で武器破壊がどうのとか言ってた気がするが機能した場面を見てない。
AKBとかのアイドルだって基本変わんない、清純派の振りして中身糞ビッチ
アスナが薄っぺらいなんていう奴はどうかしてる
薄っぺらいは薄っぺらいけど、あんなモンでいいじゃねーか
ラノベに出てくる素晴らしい女なんかナーブギア並みに現実感がない
喪女板とかの女がヒロインだったら、男全員精神的インポになるぞ
>>358 だって盾相手に防御の隙をつかずに太鼓の達人する知能レベルですもの
大体「全方位から迫る近接攻撃」を再現したいんなら、
多腕改造でもしとらん限りは高速移動に拠る対象周囲駆け抜け巡り乱舞しか有り得ないしな。
そうで無いなら、飛天御剣流・九頭龍閃や三刀流・阿修羅みたいに
刀剣振り軌道基本九種を対象前方から迫らせるしか無い。
それとも何か、キリットさんはゴムゴムの実でも食べて腕が自在に長く伸びる剣士なんか?
>>355 剣が光れば必殺技発動です
アンチでもそれくらいは覚えとけw
そして最後に使ったのが無意味な最強必殺技のジ・エクリプスさんだ
多分正面の全方位からなんだろうけど、言葉足らずだな
北斗百裂拳みたいなのをイメージしてたんだろ
>>361 >ゴムゴムの実でも食べて腕が自在に長く伸びる剣士なんか?
波紋を習得してズームパンチが使えるようになったんだよ。それくらい分かれ
マジレスするなら、あくまでもSAO内の体はリアルボディじゃなくてアバターだから必要に応じて腕が伸び縮みする便利仕様なんだ
分かったか?
中下段と投げのジャンケン基本レベル三択すら戦術に無かった
茅場も盾構えながら後ろに下がればいいのに
なんでわざわざ受け止めてあげるんだろ?
そういや結局神聖剣ってどういうスキルだったんだ?
大盾スタイルで戦うってだけか?
剣が自動で聖属性を帯びて光るとかじゃなかったのか
剣の耐久がひどいことになってそうだな
>>369 剣で攻撃しながら、盾でも攻撃できるスキル
いわゆる、シールドバッシュ。
>>367 いや、二刀流だから、最速だから、戦術とかかんけーし(震え声)
>>369 不死身設定になるスキルじゃなかったっけ?
>>369 作中唯一のシールドアタックも可能らしい
えっシールドアタックとかバッシュができるだけ……? なにそれ
デフォルトで出来るんじゃないのか
>>374 なんつーかさ。
二刀流や盾での殴り攻撃が一人しか習得できないユニークスキルの「剣のヴァーチャルリアリティゲーム」って純粋に糞じゃね?
>>376 二刀流すらデフォルトで出来ないゲームだし
>>369 それだけなら〈神輝の城塞〉とかなスキル名の方が分かり易いわな。
自分はまた、盾構えてV-MAX並みなスーパーシールドチャージでもすんのかと思ったよ、〈神聖剣〉は。
>>376 別にスキル発動してたわけじゃないのにね
神聖剣がどんなものであるかの説明が全くないからしょうがない
盾に攻撃判定があることに驚いていたし盾で攻撃出来るのは神聖剣だけなんだろう
>>377 そんなことはないぞ、魔法以外のスキルの種類は無数にある()と言われているらしいからなw
魔法がない、剣のVRRPGと言う触れ込みなのに遠距離攻撃は習得が糞めんどくせぇごく一部の投剣があるだけでスキルの数はきわめて少なく自由度も低い。
まったくこれっぽっちもやりたくなる要素皆無な糞ゲーだろ。
茅場さんはVRMMOの基礎を作る技術はあってもゲームデザイナーとしての才能は0だな。
愛だか奇跡だか知らんが鬼ごっこでバリアとか言い出すのと大差ない
スパイクシールドってないの?
>>383 でも1巻じゃ天才「ゲームデザイナー」とされてるんだよね、あれで
>>377 ソードアート(剣術)って名前付けてるぐらいなんだから
バッシュあたりは常識だと思ったけど……予想以上に駄目ゲー仕様なんだな
プロトタイプを無理矢理使ったとかなんじゃないだろうか
>>383 付け加えるならソードスキルに関しては、茅場さんは全て網羅()しているので効かないらしい
仮に順当に最上階まで登ったとして、どうやって倒すつもりだったんだろうなぁ
三刀流とかは特殊技能でいい気がするけどな、口に挟んだ刀で「鬼斬り!」とか言って
またアンチがパクりとか言い出しそうだけど
>>377 せめて二刀流やるより普通に片手剣+楯の方が圧倒的に扱いやすいから誰もやらない
正確に言うなら、やる奴はいない訳じゃないが極少数の火力馬鹿のみとかならまだよかったのに
同じく楯攻撃も基本的に誰でも可能だが楯は護りに専念した方が使いやすいし攻撃力も低く設定されているから
殆どの奴はやらない。やっても相手のタイミングを狂わすための奇襲が精々とかならフォローした
これってやっぱり馬鹿作者がMMOではぶられたりPKされまくったり敵にボコられまくって不満が溜まりに溜まってたんだろうな。
だから「俺様が作る最高のMMO」として超絶糞ゲーSAOを考案した上にそれで俺TUEEEEEEEEEEEEE!を分身であるキリットさんにやらせたんだろう。
なんて惨めな顛末……
というかユニークスキル云々の前に
デスゲーム()で二刀流とかやる人間いないだろjk
"太陽コロナのごとく全方位から噴出した剣尖が超高速で茅場へ殺到する。連続二十七回攻撃――"
この文章を読む限りでは
急にキリトの身体が光りだして、そこから全方位に二十七の剣尖(剣の先端部分)が噴出、そのまま茅場を襲うイメージ
ただその場合、茅場が当たるのは前面部分のみだからアニメにすると非常に間抜けなことになるw
……それどころか、周囲の仲間に直撃する可能性がある
>>388 そもそもクリアさせる気がなかったんだろ
武器でパリィ可能→盾不要と思いきや、武器破壊が発生するので、
やはり、盾が重要なはずだが、何故か、SAOでは軽視される傾向があるな
>>392 二刀流の方が攻撃力も防御力も上になって、攻撃速度も移動速度も落ちんのだから
このままの仕様で一般にも解禁されたら、みんな二刀流になるんでね?
>>392 やる奴がいないってだけなら問題ない
誰も出来ないってのが引っかかる
>>394 だな。
95階に到達したら安全エリアが消滅して避難所にされてるはじまりの町に高レベルモンスター侵攻とか皆殺しでクリアさせないのが目的としか思えん。
>>393 全方位と書かずに普通の連撃で良いよな、それ
太鼓の達人で負荷掛けて盾持てなくさせるとか魅せ方はあったろうに
>>393 恐らく作者は茅場を太陽と見立ててるんだろ多分
>>391 SAO2巻後書きに、自分はネットゲームやってたけど、どれ一つもトップグループに入れなくて指をくわえて眺める日々を送ってた云々書かれてたな
>>390 発想の原点がブレイバリースキル()とかいう勇者スキルだからしょうがない
>>393 よくわからんが
デモンズでいう浮遊でいいのかな
>>398 何か、TRPG素人の駄目なGMみたいだな
吟遊詩人系の中でも特に酷いタイプの
>>396 え、二刀流で防御力も上がるのか
なんだそれ・・・ビーターや!
クリアさせる気なかったのに城崩壊シーンのムービーとか
キリトアスナが二人でイチャラブできる空間用意するとか暇なんだな。
>>401 MMOでトップ廃に追いつきたいなら
それこそ人生捨ててトイレすらボトラー極めなきゃ厳しいからな
>>405 いや、盾で防ぎきれんけど、剣で受けたら普通に耐えられますっての多かったからさ
相対的に防御力上がってんべ
ミリタリーFPSなら初心者でもすぐ上達するけどなー
MMOはマジでかけた時間だけがものをいう世界だろう
二刀流セットしてないとか足止めて探すとかあれは無い。
ギア変えるのに手元みながらやるぐらい無い。
トップぷれいやーってなんのことですかね。
もうキリットさんだけは経験値稼ぐ際にだけは加速空間に入ってたで良いだろ。
>>403 そんな感じ、どっちかっていうと神の怒り発動からソウルの矢が全方位に飛んでくイメージだった
どんなシーンかとか全然想像せずにただ全方位って言いたかっただけのような。
MMOやったことないんだが、この手のゲームは、競争が基本なのか? 協力じゃなくて?
ソロでTUEEEするのがMMOプレイヤーの願望なのか…
そんな丸出しのアレを体現したのがSAOなのか
売れる理由がわかったと同時に、なんか悲しくなった
>>412 それならFateの英雄王の宝具パクってた方が描写早くね?
>>414 >MMOやったことないんだが、この手のゲームは、競争が基本なのか? 協力じゃなくて?
>ソロでTUEEEするのがMMOプレイヤーの願望なのか…
あながち間違いでもない
>>414 基本は競争
自分がどれだけいい装備、アイテムを手に入れれるかとかそういったステータスに意味がある世界
だけどデスゲーム(笑)のSAOがMMOゲームと一緒の行動するとかプレイヤーが馬鹿すぎる
ちなみにソロでtueeeeなんてできるわけが無いPT組んだほうがよっぽどつよい
この作者MMOを仮にやってたとしてもトッププレイヤーどころか中堅ですらないくらいMMO知識がなさすぎる
>>414 大半のMMORPGはパーティで協力プレイ推奨。マナーが守れん奴は淘汰されるが。
レベル低いうちはソロでも問題無いけど、徐々に敵が強くなるから、
パーティ組んだ方が早く倒せる。というより、ソロでは倒せない敵が
増えてくる。
希少価値のあるアイテム争奪戦や狩り場の確保は競争になるけどね。
>>416 まあ、実際はシステムの壁がソロTSUEEEE!を許さないんだけどな。DQ10以外は。
結果、イベント攻略重視やレア蒐集重視やPK重視やまったり交流重視やなりきり重視の違いは有るとは言え
ギルドやクランやリンクシェル等が成り立つ訳で。
最終話の川原のツイッター実況解説みたけど、ホント自分の作品なのに「だと思います」なんだな
すげーどうでもいい裏設定とかは言って最後のキリトとアスナが生きてた理由は自分で考えてね、とか
考えてねーだけだろ・・・ おまけにネタバレしてるし
>>420 正直、断定意見を言えない奴の実況なんて要らないよな。
「かも知れない」「そう思う」としか返答出来無いなら
寧ろ原作者は何も言わずに完全に読者の想像に余地を与えてた方が良い。
最終的には全知全能、仲間なんていらないくらい俺TUEEEEEが中二の理想だからな
よくあるMMORPGよりアクション寄りのようだから
もしレベル制モンハン(モンハンはMOだけど)みたいのだったら、ああいうプレイをする変態がいるかもしれない。
その割にはキリトはアスナに依存しすぎてるよな。
あれすんげーカッコ悪いんだけど。
>>412 俺はるろ剣の九頭龍閃をパクったんだと思ってたわ
二十七連は盛りすぎだがw
>>420 自分の作ったものに対して責任を負おうという気がないんだろうな
ツイッターといい製作会議といい進んで状況をかき乱しにくるな
>>420 ・モンスターの物理攻撃はソードスキルで相殺可能(タイミングはシビア)、加えてスカルリッパーは物理攻撃オンリーらしい
・スカルリッパーが瀕死となり、自分だけ不死属性のまま「突撃命令」を下す素敵団長の茅場さん<マジ外道w
・キリトが、ソードスキルらしきもの(剣光る)でいきなり茅場を攻撃開始、システム的不死判明
↑作者談でシステムカラーのイモータル・オブジェクト表示は、モンスターの攻撃では現れず、
《他のプレイヤーの一撃でHPゲージがイエローに突入する》という狭い条件でのみ表示される
ことから、キリトのスキル攻撃は通ったということになる。(※1)
・この場で隠蔽するのか?との問いに対し、そんな理不尽なことはしないと発言する実に紳士的()な茅場
・作者絶賛の2度目の茅場戦! キリト自身も言っていた「茅場は全ソードスキルの軌道を知っているので攻撃を先読み防御可能」
であることを肯定発言
↑なら何故※1の攻撃は通ったのか? 奇襲だから? でも初戦のデュエルの時もソードスキルで盾を跳ね上げられてたよ?
あれは油断してた? まあとにかく、この男、何とも隙の多い天才()である
・キリトが作者忘却技の「ジ・イクリプス」発動開始!(へ? ソードスキル無効って自分で言ってたのに……ついカッとなって?
↑注:コレはデスゲームです
・ここでようやくキリトのソードスキルを完封し、開発者の面目を見せた天才()茅場さんでした
一度発動したら太鼓の達人が止められない上位スキル使い勝手悪すぎだよね
単発攻撃スキルのほうが隙も小さいっぽいし
ソードスキルってどれも武器が光ってぶん回してるようにしか見えんので違いがわからん
まあわかってるけどね、やったことなくても
プレイスタイルにあわせて競争したり協力したりいろいろするのがMMOだって
しかしMMO抜きにしても、ここまで「他人のために」とか「仲間といっしょに」が排されている話が、もてはやされているのが悲しい
今時のネトゲだと最初から武器が光ってたりするから
最初はあれがソードスキルとは思わんかった
まあPVを観て興味もった身としては、宣伝は上手かったと思うよ
中身は・・・だったわけだが
これ、作者がだんまり決め込んでたほうがマシじゃないか。
バカッターの犠牲者がまた一人……いや、根幹原因は本人に全て帰するわけだがw
>>431 普通はいかに優秀なメンバーをパーティやギルドに集められるかだからなMMOなんて
その中でディアベルみたいにリーダーとなって集団を指揮していくのが本来花形になるのだが
この作者はソロで無双するとかいうオフゲをネトゲして描き始めるんだから宣伝詐欺すぎる
おまけに攻略するのはゲームじゃなくて女だし
>>431 キリトみたいにソロプレイするならオフゲで充分なんだよな
力関係で、
Aは接近戦は強いが遠距離攻撃がない。
Bは遠距離が主力で装甲が紙。とか、
得手不得手を考えると場を想像しやすいと思う。
作者は、キリトさんを万能にしたせいで、
周りの場を奪って一人舞台にした。
しかも、人の数だけ英雄がいるMMOで。
ニコ動の再生回数まとめ 2012/10/13現在
1話・・・68万 2話・・・37万 3話・・・33万 4話・・・40万 5話・・・32万
6話・・・30万 7話・・・33万 8話・・・39万 9話・・・47万 10話・・・37万
11話・・・30万 12話・・・24万 13話・・・28万 14話・・・26万
SAOは衰退しましたw
>>436 というよりオンゲはソロされると困るから
基本パーティプレイ有利に作られてるはず
デスゲームで誰かが攻略すればいい、となると、
人間は組織を作って攻略するもんだからな
15少年漂流記か蠅の王みたいな話になる
SF部分は目をつぶるが、人間までゲームのキャラクターで描かれるから
ああ、ライトノベルなんだなあ、と思わされる
>>437 そうなると優秀な人材を通り越して「もうアイツ独りだけで良んじゃね?」って
村八ボッチ化が更に進むだけなのにな。原作者はその辺りの機微が解ってない。
ニコニコでこんなに叩かれてるアニメなんて初めて見たわ
そもそもパワーレベリングもやり放題なんだから
最初の町に非難とかありえないと思うんだけどな
最前線とその5層ぐらい手前で援護するプレイヤーってな感じに固まるはず
ニコニコは再生回数が簡単に稼げる仕組みだし一話無料だから参考程度だな
あのサイトだけだったらじょしらくなんか覇権アニメになってもおかしくないから
注目すべきは10話付近からの急下落、やっぱりこの当りで脱落した人が多いってことだろう
>>442 事前評判が良かったり過剰宣伝をしたりして視聴者の絶対数が増えればそりゃ荒れる
しかしこの作品の荒れ具合は群を抜いてるな
>>443 そこは考え方の違いなんじゃね?
自分はリスクを一切犯さず外からの救助か他の誰かがクリアしてくれるのをひたすら待つ奴がいてもおかしくはない
>>438 マジレスするとそういうのは1話から徐々に下がっていくのが普通
悪魔みたいに横暴なリーダーが人を組織するのが、集団が困難な状況に落ちた場合の
治外法権下の自然な行動だよな、歴史的に見た場合
それこそソロプレイなんて絶対許さんだろ、普通
449 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 14:46:05.21 ID:HunDe5Te0
アスナがでしゃばり始めておかしくなった。アスナが気持ち悪くて見てられない。
アスナなんか出さずに、水戸黄門で毎話ヒロイン出しとけばよかった。
まあ、
・酷くなるキリトさんのチート
・キリトさんの性格
・ご都合主義
・太鼓の達人
・馬鹿なモブたちetc
挙げればきりがない。
作者自身が設定を人に委ねているのもね。
アスナさん不人気ヒロインすなぁ
>>448 アニメだとリヴァイアスは、まんまその路線だったな
アスナさんも、
生真面目で曲がったことが嫌いな人で、
キリトさんと度重なる衝突を経て、
互いに影響され良き相棒の関係になる・・・。
のかと思いきや、
今じゃキリトさんに依存して、
キリトさん>その他だからなぁ。
あ、あんたなんか問題にならないくらいキリト君は強いわよ
こんなこと年上の同僚、しかも新人のキリトの直接の上司にあたる人間に言い放つメインヒロイン様
アスナは2話目のキャラクターのままで行ってたら、まだ良かったかもしれないな。
ナイフやフォークを人に突きつけたり、自殺宣言するような女は、いくら顔が良くても全力でお断りしたい
黒猫団の話をした時は
「大丈夫、私は死なないよ」って慰めてた女が、
後になって
「自殺するよ!」って脅して来るんだもんなぁ。
キリトさんもこんなメンヘラ女とは早く別れたほうがええで。
自殺宣言は本当にアウトだったなぁ
アスナにとってキリト以外の人間はゴミ以下の価値しか無いって
自分で宣言したようなもんだし
アスナってキリトとどんな感じでカップルになったんだっけ?
なにせメインヒロイン様だからすばらしいエピソードがあるんだよな?
カップル成立したら試合終了
という悪い見本がまた一つ増えてしまった
これでますます臆病な作者が増えるだろう
アスナがキリトに依存しまくってるのはメンヘラだからいいとして
何でキリトはあんなにアスナに固執してるんだろ。
作者自身が、自分の思いついた展開やキャラに酔って、後になって整合性を慌てて後付してドツボに……が、見えるようだw
>>455 あんたなんかこっちから願い下げですと言われるのがオチじゃ…
早さとかどうでもいいなーだったけど正直本スレがカワイソスぎる今日放送してどうにかなるんだろうか…
盛り上がる要素はないな
>>454 どう見ても副団の立場を利用したパワハラです本当にありがとうございました
>>460 自分の欠点を全肯定して、やさしいと言ってくれる巨乳のエロい女がいたら手放したくなくなるんじゃね
ダメ亭主製造機みてえな女だが
このタイミングで本スレが盛り上がってるほうが逆に怖いな
アンチスレとバレスレと原作スレとWebスレに分散されんだし
>>469 9話から12話にかけての下がり具合が凄いなw
>>469 本編に入って久しぶりにましな戦闘があったからじゃね
視聴者に嫌われてはいけない… 嫌われる要素しかないものは仕方ないよ
今度はキリトさんの剣道をやるわけだが・・・。
キリトさんのカッコいい構えが見れるのか。
かわしにかわしまくる、がどう描写されるんだろ。
今までの扱い的に作者は「ソロ=自立=大人」とでも思ってるんだろうか
MMOのPTは自立した上で足りない部分を補いあういいものだと思うんだがなあ…
自殺するよって台詞があまりにも直球すぎてメンヘラに拍車がかかってんだよね
「キリトくんがいないなんて、私耐えられないよ」とか色々ぼかした言い方もあるだろうに
>>470>>472 むしろ「その期間だけ上がった」ように見える
他のアニメも軒並みその期間だけ上がっているし
ジャングルの王者ターちゃんみたいに、ふにふに剣を避けるイメージだな
>自分が社会に嫌われないように意識してることを、キリトにもやらせてみて。
それであれなのか…
それで思ったんだが、寝糞してキリトは現実でもパワーアップした、でもいいな
「まだ生きてたか」
「原稿800字以内で感想を書いてきてやるよ」
社会に嫌われます
>>469 こうしてみるとTARITARIはえらい安定してるな
>>481 あれはキリトさんなりのジョークなんだよ。
あと「ラグか?」も多分そうだな。
>>474 筋肉が完全に戻ってないだろう引きこもりが有段者の攻撃避けまくるんだ…
正直同じ有段者でも「攻撃を見てから次の避けに続く避け方をする」なんて芸当無理だろうに
>>481 そのあたりは原作どおりなので
アニメオリジナルで社会に嫌われないように()やってることってなんだろな
>>479>>481 きっとこの原作者の認識してる「社会」ってのは「高校の学内」辺りで停まってるんだよ。
どんなに敵が増えても、俺TUEEEEEから大丈夫なんだろ
世界中の作曲家を敵になってもデコピン一発でヨユーですから!
って、最近ココロコネクト関係で荒れてたの見たな
せめて、
「良かった!まだ生きてたんだな!」
と心配する風に持っていけたなら・・・。
原稿用紙はフォロー出来ないわ。
これのせいでWORKING!!のアニメ絵見ても微妙に拒否反応が出るようになってしまった
あれは好きなのに…
>>471 悩みのある主人公って書いてるけど悩みがあるようにみえないんだよな・・・
確か黒猫団壊滅から1カ月経たずナンパしてた気がする
記憶曖昧だから間違ってるかもしれんが
黒猫団絡みの話をもうちょい掘り下げてキリトの苦悩、そこから這い上がって
精神的に成長する様子をきっちり描写したらもうちょいマシだった気がする
クラインと別れたことに対して多少なりとも罪悪感を持ってたらあんな言葉は出ないわな
感想文に関しては一発殴ってやるべき
作品一個嫌いになるたびにその製作会社の作品全部に拒否反応示してたら
そのうちどの作品も見られなくなるな。
キリトさんは、黒猫の悲劇で、
僕みたいな奴は皆に迷惑をかけるから、
とソロになりそうだか。
あの悲劇はキリトさんの中では、
茅場によって犠牲になってるみたいだけど。
自分の個人感覚で言うと、態々感想文だけ書いて遣ろうってのが
気遣いより手の込んだ嫌味な虐めにしか感じられない。
レア食材料理を少し残しといてタッパーにでも詰めて翌日渡しに行くか、
自分で動くのが面倒ならアスナにでも運ぶの頼めば
一々感想文書くよりも手間も時間も余計には掛からんし相手からも素直に感謝されると思うんだがなあ。
あれ、一応サチの遺言聞いて死ぬのを思いとどめてるシーンなんだけど
アニメだとまったく意味わかんないよね
>>497 自殺しようとしてたのか
アニメではそんな風には見えなかったけど
遺言聞いたのってサチの死か数ヶ月経過してるんだろ。
本当に自殺する気があるのならその間にとっくにやってるような。
最近制作会社のデザインが、原作イラストから離れてる部分もあるしな
京アニなんて確信犯だし
変にほかのアニメの面影を感じる事はある
>>500 アニメの本数が増えすぎてアニメーターもいちいち絵柄を変える時間が無いんじゃないか
>>499 黒猫団壊滅→ナンパ→遺言を聞いて自殺を思いとどまる
時系列的にはこんな感じ?
今日の放送も剣道といい個人情報漏洩といい突っ込み所満載やね
仲間を守れなかったから自殺をしようと思うぐらい責任感の強い人間が
何故クラインを放置していくのか
>>496 あれは酷かったなw
たぶん作者は仲の良い男同士のじゃれあいな感じで書きたかったんだろうが、
こういうのは「冗談、冗談、さぁ食おうぜ!」てきなフォローが入るからじゃれあいになるんであって
そのあと本当に食わせなかったのなら嫌味なイジメ以外の何でもない
>>277 これひどいな
「みんなで考察して破綻のない納得できそうな答えを探してね、いいのがあったら採用するね」ってことか
>>504 ムサい男と自分に好意を持ってくれてる十代の女の子の差
>>499 唯一の目的がサチを生き返らせることだった
数ヵ月かけて蘇生アイテムを手に入れてそれが叶わないと確信してやることがなくなり、どうでもよくなって死ぬまで単身でボスに挑み続けようとしたところでサチの遺言が発動して思い止まったわけ
でも今回唐突に
「実はあの時一緒に行きたかったんだ」
みたいなことクラインに言ってたよな。
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 16:16:21.38 ID:vXGpjM7J0
んq
>>504 クラインと別れたことに関しては断ったのはクラインからだし
クライン一人ならまだしもスタートダッシュの時期に未経験の人間を複数連れて歩くのは
βテスターのアドバンテージを失う事だしキリトさんにも面倒を見る自信が無かったとかで
一応の説明はつくと思う
主人公ヒロインが「自分ら2人以外どうでもいい」と言い切ってるところがキモすぎる
壁ドンじゃなくてこいつらの顔面をドンしたいよ
サチの遺言で思い止まった結果が、
キリトさんは、誰もが羨む最強プレイヤーになり、
アスナさんとまぐわうまでに至ったのか・・・。
>>513 ボスと命はって戦っているというのに一緒に戦ってくれない・協力もしてくれない
自分たちは安全な場所に閉じこもっていながらビーター呼ばわり
そんな奴らばかりだったわけだから「他の奴らはどうでもいい」ってならないか?
>>469 あれだけ大宣伝して、1巻の予約が今期断トツトップーとか騒いでたわりには、
衰退やじょしらくと再生数ほとんど変わらないんだな
>496
普通の主人公なら
「ああ、一緒に食おうぜ。クラディールさんでしたっけ?せっかくだから貴方もどうです?いいよな?アスナ」
と言うはず。
そしてアスナの無言の圧力を感じてエギル、クラ共に急用を思い出すのが定石。
>>507 まともに川原の回答なんて聞いたら頭が変になるからやめとけ
イライラするだけだぜ
>>517 アニプレアニメって胡散臭いよな
いつも話題やアフィの取り上げの割りにボロが出る感じ
>>520 その宣伝に乗ってその作品の同人出す奴らもそろそろ考えた方がいいと思うんだがな
好きでやってるのなら構わんが明らかに金目的だし
>>516 >ボスと命はって戦っているというのに一緒に戦ってくれない・協力もしてくれない
そんな場面あったっけ?
キリトさんの言動は敵は増えるが、味方は増えないな…
あれか、原作者=茅場=キリトの三位一体だから、
キリトさんにとって、都合が悪い登場人物は即退場なのか、
皆、イエスマンで逆らえないのかね。
>>520 まどかやfatezeroは、70点くらいのものを100点に見せかける感じのステマだったから、まあなんのかんの言いつつ成功したんだろうが、
SAOは20点を100点に見せないといけないからしんどいだろうなw
>>516 なるほどねぇ
「周りがクズだから自分らもクズ行動して何が悪いんだよw」と。
今のゆとりにはそういう発想が自然なんだろうな
同人は同人で流行りに乗って買う客がいるから問題なんだよな
コミケの一般化の弊害がここにもある
527 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 16:42:16.70 ID:VsKXFG660
ゲーム展開同時だったら、アイマスみたいに同梱版出して数稼いだだろうなぁ
>>516 他の奴らより自分たちを優先するって言ってたのは75層ボス攻略前
つまり「他の奴ら」ってのは同じく75層ボスに挑もうとしてる攻略組の最精鋭たちで、これから協力して戦う仲間たちだぞ
SAOともはや関係なくなってきているかも知れないが、書き込む場所が分からんのでここにカキコ
スレ違いなので以後この内容は書き込まないつもりです。
ニコニコ動画再生数を2話〜最新話前の平均で規格化してみた
ttp://i.imgur.com/tQLns.jpg 9/1日にやっぱりピークが立っている?
>>528 そういうセカイ系モドキみたいな発想がかっこいいと思ってるんだろ
「世界よりも、何よりも彼女が大事」
案外人なんて、家族以外どうでもいいと思ってるぞ
まるでセカチューの男だよな
あれも白血病で死にそうな女のために見苦しくも泣き叫ぶ醜い愛だった
>>531 フィクションでくらいかっこいいところが見たいのが人情だろ
キリトは言ってることもやってることも毎週変わりすぎ
>>520 あそこのって、今のまどか映画のCMとかそうだが、
かなり宣伝うつからなあ、やっぱり知名度は上がる
まどかやFateはそれでも売上がかなりあるからいいだろうが
竿やAWはそこそこ程度だろうからなあ
>>528 攻略するのに有利になるからキリトを体よく引き入れて利用しているだけだろ
一緒に攻略に参加しているだけで仲間かよ
仲間らしい事を何かやったか?
いざとなればアスナだけは守るっていう意志を自分の頭の中の思考に留める、もしくはアスナだけに言うならOK
周りに言うから自分たちに酔ってるDQNカップルにしか見えない
「目の前で人が死ぬのを見るぐらいなら自分が死ぬ方がマシ」
って言ってたキリトさんはもう戻って来ないのだ…
>>534 広告うって、知名度上げてアンチ増やして、
アンチ込みであんな程度じゃ、ダメじゃん!
539 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 16:54:15.63 ID:L85H5ar70
AWはワーナーなんだけど・・・
>>537 嫁のおかげで
「目の前で人が死んでも嫁さえ生きていればいいや」
に進化したからなw
SAOのBD初回35000本完売しました
>>516 あれ、エギルって1層ボス戦でキリットさんの命を救った恩人じゃ…
アスナも一緒に倒れてたから危なかったな
だがシチューの一口も分けてはやらない…
>>535 「まずしてもらう」って発想がキモイな
自分の行動で周囲を変えよう、という意志と行動力
周囲が何であろうが他人を助ける器の大きさ
ふつう、そういうかっこ良さを主人公に期待すると思うが
ゲームで死んだ奴が実際に死ぬ必要なかっただろこれ
ゲームで死亡したら昏睡&その間の記憶消去→ゲームクリアされたら目覚める
くらいで良かった気がするわ
>>535 初対面の人間と仕事とかしたこと無いのか?ネトゲの攻略でもいいぞ
失敗できない任務に取り組もうって時に「あいつの事よく知らないし寝首かかれるかも」なんて気持ちで挑めるかよ
同じ目的で集まった奴はその時点で仲間と見なすに決まってるだろ
35000本完売なら、また売上厨がウルサそうだな
>>542 クラインだって蘇生アイテム取りに行くときに協力してくれてた筈なんだけどね
しかも、フレンドリストで生死確認が出来る筈なのに「まだ生きてたか」
普通そういう場合は、こいつを仲間にして挑むのはやめようぜ、って話になると思うんだがな
2chに「SAO山積みワロタwwwww」というスレが立つ予感・・・
>>545 ボス攻略という名目で集まっているのだしデスゲームであるのだから
命は平等であり自分の命は自分で守るのであって
自分がピンチの時に危険を顧みず助けてもらおうと期待するのは間違ってるだろ
気の合うメンバーを自力で集めたパーティならば仲間というのもわかるが
単にボス攻略のためだけに集まった烏合の衆にそれを求めるのもどうかと思われ
>>535 つまり
「キリトさんが参加すれば攻略組の被害が減る? キリトさんの自由意思こそ全てだ。
キリトさんの勝手は何者も束縛してはならない。それでどんな被害が出ようと。
仲間? 笑わせるな。キリトさんに貢献できない奴は仲間じゃない。
お前達がキリトさんの役に立つなら、まあ、仲間として認めてやろう」
極限状態の人間は、感情を抜きにした信頼関係があるんだと
モスクワの強制収容所で働かされた日本人の物語にあった
仲間という連帯じゃなく、少しでも死なない、生存確率を上げるための
イワシの群れなんかと同じだな
>>524 20点もあるか?
一桁な気がするけど
>>550 まあ、1巻のノリで発注するとそれ以降の巻はワゴンだろうな
>ボスと命はって戦っているというのに一緒に戦ってくれない・協力もしてくれない
>自分がピンチの時に危険を顧みず助けてもらおうと期待するのは間違ってるだろ
おいw
ID:2O7BMxY10 の口から「仲間」の定義を語ってもらった方がよさそうだぞ
こいつ反論される度に言ってることを変えてやがる
SAOに極限状態があったとはとてもじゃないが思えないな
>>531 最前線に立つ兵士たちは、遠く離れた恋人や家族よりも、赤の他人である同僚、仲間の方が大切になっていくそうだ
最初から仲間を作る気のないキリトの、あの言い草は、ある意味当然
…そういうところがモヤッとするんだっちゅーに
>>524 まどかはまさにそれで成功したと言える
映画版がどうなるかは知らんが
Zeroは終盤以外盛り上がらなかったから成功とまでは言えないだろう
>>532 なんかその男の方がキリトさんよりマシに見えるぞw
>攻略するのに有利になるからキリトを体よく引き入れて利用しているだけ
そもそも人望があればこんな扱いは受けないんだがな
キリトさんの普段の行動見てると
自業自得、身からでた錆としか言い様が無い
キリトさんにとって仲間ではなく、仲魔なのではないだろうか?
MMOで他キャラの向こう側に人が居るのを忘れてNPC扱いする人間って居るな、そういえばw
>>553 普通はそのくらい考え付くんだろうけど川原には考え付かなかったようだ
そういう部分からも川原のボッチさ加減が見て取れる
>>559 それなりに評判いいらしいけどな
まあ、劇場まで行く時点でかなりのファンの意見だから鵜呑みには出来んが
まあ、キリトさんの行いは、
晒されてブラックリストにされそうな程だし。
普通なら、そこを正されていくはずが、
ヒロインも感化される始末だし。
>>562 キリットさんはNPCなら大事にするよ?w
PCよりもなw
ゲーム内でも屈指の美少女と結婚しただけで、
直結厨としてリンチされてもおかしくないよな
なんつうかキモイ このアニメ
ネットゲームに現実逃避して無双するオレカッコイイwwwwの押し売り過ぎてキモイ
リアルでキリトが不良にボコボコにされるようなシーンが一回ぐらいあれば許せるんだがな
正直、「仲間」ってモンをID:2O7BMxY10の様にしか考えない輩ばかりなら
キリットさんなんざ本来はキリットさん以外皆示し合わせでフロアボス部屋に独り取り残して
「さあ、独りだけで何とか出来る自信有って来てんだろ? LAはくれて遣るから後は任せたぜw」
ってしかならんだろうな。
首尾良くフロアボス倒してくれたんならデスゲーム攻略なんだからそれで良し、
仮にキリットさん独りが死んだとしても「チッ、あんだけ大口叩いといて役に立たねえなあ」って
切り捨てて新たな攻略策を練るだろうしな。
例えキリットさんが転移結晶使って逃げたりしても、その時は改めて残り全員で即座にボスに挑みに行けば良い。
所詮は助けを期待出来無い要員なんざ捨て駒以外に使い道無いし、
放って置いてもLAレア欲しさにまたキリットさんの方から攻略組に寄って来るだろうしなw
原作者たる川原礫が描きたかったらしい「人間ってのは極限状態に追い込められてもつまらない事でいがみ合う」
ってのは本来はこう云う方向性に出るだろうにな。
攻略組み最精鋭を集めたあの戦闘では戦力が欠けていくってのはスカルリーパー戦のみならず
その後の攻略にも影響を及ぼすほど致命的なことだし自らの意志で向かった以上
ユニークスキルを与えられLAを掠めていったキリトさんは勿論の事、全員自らの身に危険が及ばぬ範囲で
仲間を助けるべきだと思うしその烏合の衆だからこそ戦闘前の結束を揺るがしかねない発言は慎むべき
ボス攻略に協力しなかったとは言うが自らソロの道を選んだんじゃなかったっけ
たまに「デスゲームだからあの行動も当然」とか言い出すバカがいるけど
デスゲームならでは物語をしっかり描いてれば誰も文句を言ってないわな
カイジやバトロワみたくシビアな状況の中での裏切りと絆の話をな
こんなぬるいギャルゲみたいな話がデスゲーム?
都合のいいときだけデスゲーム持ち出すなアホ
>>568 >原作者たる川原礫が描きたかったらしい「人間ってのは極限状態に追い込められてもつまらない事でいがみ合う」
これ本気で言ってんのかよ
終始緊張感のない展開だったろ
モバゲーでの体験だが、
フレンドリストの人が、
敵でポイントを稼いでいるのを知らなくて、
助けようと援護したんだ。
そしたらLAになって敵を倒したら、
罵声を浴びせられて一方的にフレンドを切られたからなぁ。
LAをかっさらうキリトさんは、良く思われてないでしょうに。
SAOで言う仲間とは
(「まだ死んでなかったのか」なんて自分が何を言っても許してもらえるほど)自分に対して従順な存在なのだろう
……幼稚園児とその親か何かか?
>>570 だよな
何にも出来てないのに言い訳のためにデスゲーム主張するからウザいんだよな
>>571 原作者がそう描けてないからの
>>568な言だよ。
そもそも極限状態云々だって、原作者がTwitterで吐いた言い訳の一つだしな。もっと文脈読めよ?
何を勘違いしているのか分からないけどSAOに友情要素ってないからな、仲間なんてのは存在しない
常にキリトさんは上から目線だったろ。アスナに対してもそうだし黒猫や他の奴らにしてもそう。対等な関係ってのは存在してない
キリトさんと同じ目線に立ててたのは茅場くらいだろ
BTOOOMの殺伐っぷりを見習え
Sすごい
Aアホな
Oおはなし
むしろデスゲームだからこそ仲間意識を持たないといけないんじゃないのか
死んだらアウト=攻略するプレイヤーが減ってクリアが難しくなるなんだからさ
SAOパチンコ化確定きました
ついでに映画化も決定です
バトルロワイヤル形式ではない誰かが攻略すればいいデスゲームなんだから
少なくともまともな生活もってる人間たちはさっさとクソゲーから抜け出せるよう協力するだろう
582 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 17:49:16.75 ID:5oc+jHilO
女とイチャイチャしてただけなのに常に最強の座を譲らずユニークスキルまで取って無双しちゃうキリト△
>>575 なんか勘違いされてるが作者の発言に驚いただけだから。
>>580 劇場アニメにした方がすっきりするかもしれない。
アクションもまともになるし。
でもパチンコはだめだぞ。
>>583 文脈読めてなかったのは此方の方だったな、申し訳無い。
ぶっちゃけキリトさんを疎んでるモブの方が感情移入出来るんだよねw
キリトさんて晒しスレに降臨して「お前ら俺が強いから嫉妬してんだろwwwww」
的な勘違いしてる本人さんにしか見えない
BTOOMはバトルロワイヤル系で、
SAOはダンジョンクリア系だから、
比べるのもおかしいよ。
しかも、SAOは休憩所もあるから難易度も違う。
クリアすればいいと提示されているのに、
PKをやり始めるバカが出てくるから話がこんがらがる。
>>585 いやいや、気にしないでいいです
すごいね、作者のツイッター見た事なかったけど興味持ったわw
>>587 なかにはPKするやつもいるんだろうが多すぎるんだよな
そこでハセヲさんの出番ですよ
>>587 PK相手から経験値スキル所持金その他全てを強奪可能って設定ならまだ許せた
ヤケになってPKに走るやつもいるだろ、と信者は言うけど
PKerでヤケになってるやつが出てこないんだよな
POHさんいなきゃ殺人をするようなやつは出なかった的な描きかたしてるけどな
それよりオウムみたいな宗教とか出てこないのがおかしいよね
二年もたってたら絶対生まれるはず
「解説」するたびに矛盾が増えたり、新たな疑問が増えるからなw
>>577 あれはあれで主人公がひどすぎる、ニート主人公にすりゃいいって風潮はなんとかならんか?
主人公を魅力的にしさえすれば成功したようなもんなんだが、
最近の作品はそこんとこまったく無視して脇役やヒロインやどうでもいい設定にこだわるから困る
絶望して凶行に走るなら、
「どうせ助からずに皆死ぬんだ!」とか言わせれば良いのに、
殺人ギルドの連中はまじでゲーム感覚で殺ってるからな。
お前らSAOクソとか言ってるけど原作読んで
文章や作者の気持ちを生で見て考えて言ってんの?
ろくにテレビすらも見ないでSAO批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてSAO批判かよ
俺は原作買って川原の本を生で見た
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
>>595 引きこもりかぼっちのオタって感じの主人公は増えてきた気がしないでもない
アニメ化されてない話で、クエストアイテムのためにMPK仕掛けたりするしな
飢えてない主人公は話に緊張がなくてつまらないし
満たされた人間に不幸なふりさせても面白くないんだよね
>>597 このコピペ改変とソードマスターコピペ改変はもう何度も見たなぁ……
>>602 つ門倉コピペ
それにしたってSAOはクソだけどな
それなりに高い機材が買えて、ゲームに没頭できる時間がある人が参加してんのに、現実捨てるやつが出るのが不思議だ
廃人ゲーマーとかそんな感じとは聞き及んでいるが、彼らだって新しいゲームやりたい欲求とかあるだろうに
ここで人生終わってもいいと思えるほど、SAOがすばらしい世界であると言いたい演出か?
>>604 引きこもりのコミュ障とか現実世界に未練ない人も中にはいるんじゃね?
なんか最終章から本番とか言ってるけど
web版だとキリットさんが数千の韓国人プレイヤーを超必殺技で倒したり
頭痛くなるような内容なんだけど
>>606 正確には、米中韓の三国のプレイヤーを相手に無双するらしいぞw
こりゃ次のコーエー無双シリーズはSAO無双で決定だな
○○から本番って言い訳使われる作品は総じてゴミ
話を大きくすれば面白くなると思ってんだろうな
>>608 バンナムからどうやって権利を取り上げるのだ?
そりゃ、信者の言う本番=俺tueeeeeがさらに強化、だからな
もしかしたら、重大な勘違いをしているのかも知れない
信者「○話からが本番」を続けているとい事は
だんだん信者の理想に近づいていると言うことではないのか!?
つまり仲間には「見捨ててゴメン」よりも「まだ死んでいなかったのか」と不謹慎なことを言いたいってことなのでは!!?
>>609 正確には「○○から本番」ってのを信者が何度も言い直さない作品だろ
稀にだが、実際に○○から本番ってので、そのエピソードから盛り上がったり
話が大きく動き出して面白くなる作品もある
その手の作品は、盛り上がる回で楽しめなかった奴には「趣味に合わんかったか」とか言うだけで
「○○ではなく□□から本番」なんて言い出す奴はまず居ないし
>>611 勘違いだったら悪いんだけど、先に発売したAWのゲームって不評だったような
しかもSAOもAWと大差ないクオリティだから地味にヤバイような気がするから価値なんてないと思うんだ…
>アスナの細剣ランベントライトだけが残った理由は、原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが、
>ヒースクリフにPKされ、装備アイテムをランダムドロップしたからです。
>システム的にはアイテム所有権は次に拾ったプレイヤーに移ります。
原作8巻
「オブジェクト化されたアイテムは、それを装備するプレイヤーがモンスターまたは他のプレイヤーに殺された時、無条件でその場にドロップする。」
原作と言ってることが違うんだが・・・
オブジェクト化されたアイテムと装備アイテムは別カテゴリだからその辺は別に・・・
要はポーションを手に持ってる時に死んだらその場に落とすってだけ
もう突っ込むなよ
一々言うことが違うんだからさ
>>619 流石にそれは単にド忘れじゃね
QAで確認忘れるなよとは思うが
100%ランダムドロップとか言い出したら笑うが
このスレなんでこんなに勢いあるの?
前から伸びてはいたが完全に本スレ追い越してるし
装備アイテムも手に装備したらオブジェクト化してるって事じゃないのか。まぎらわしいな
ツイッターでの解説を休んだ際に、
想定されるであろうツッコミに対する回答を用意したんだろが、
それでもこれだからな。
>>623 このスレが伸びてるというより本スレが伸びてないだけの気がする
今まで何人も死んでるんだから剣や盾落とす描写しときゃいいのに
ラスト決まらないまま見切り発車してる作品でもなしに
原作スレとネタバレスレとWebスレとアニメスレが合って
それぞれがそれぞれで「○○スレでやれ」って言われりゃ皆ここへ来るさ
本スレに狂信者が住みついててミリ単位でもネガティブな内容あるレスは全部アンチスレ行けって言われるからな
割とガチなキチガイしかいないからあんなスレそら過疎るわ
後付に後付を重ねて訳がわからないことになってるな
もう一番新しい話の設定が最新バージョンですとでも開き直れば良いのに
>>626 そっか
確かにあの糞みたいな展開じゃにわかファンは離れてくわな
>>623 いよいよ本編のアホ展開と、痛作者・痛信者の醜態がクライマックスだからだろ
>>623 本スレはSAOを少しでも否定するレスがあると信者たちが「アンチはアンチスレいけ!」と追い出しにかかるもの
普通に話したい人たちもこっちに流れてくるようになった結果だろうね
>>630 実は大半の事が「原作○○参照」とだけ言えばそれなりに無理のない説明がつくのに
なぜか作者自身が原作と違う説明をしだすからオカシクなってる
作者馬鹿だろ
変な言い訳せずにこれはアニメ版の設定です
原作古いからちょっと変えましたと言えばいいのに
と、ここまで書いてスレタイ確認したら吹いたwww
原作に忠実なのか
>>635 今時珍しいくらいオリジナル要素皆無で原作に忠実だよ
文句言ってる原作厨は贅沢だw
構成がいないから非常に原作に忠実ですね
これに文句付けてる奴は原作レイプされて死んでいったアニメ達に土下座すべきレベルの再現度
GUN道クラスの作画なら笑えるし信者も言い訳できたんだろうけどな
スタッフは本当に良くやってると思う
文庫版本編は10巻まで全部読んだし、
突っ込みどころは山ほどあるがそれを入れてもそこそこ面白い、と言っても良いと思うけど、
本スレ行く気にはまったくなれないなw
少なくともここで色々言われてることの大半は「まったくもって仰る通り」だと思うよ
原作シナリオに沿ってるという意味では再現度はダンチで高い
必要な伏線や描写をなぜか描いて来なかったという意味で忠実度はうーん・・・
二刀流がキーになってる作品で双斧なんて出しちゃう時点でお察し
>>640 お仕事でやってる感があるというか、
「なんとしてもいい映像作品にしてやろう」的な意気込みは感じられないな
アニメ製作側のモチベーションがそもそも低かったのか、
その意気込みを引き出すだけの魅力が原作に無かったのかは分からないが
しかし、いくらスタッフの性にしても元凶は結局原作者なんでしょ?
>>619 モンスに負けて装備品ドロップアリとかどんだけマゾ仕様なんだよw
>>643 死んだ時点で装備品なんか関係ないじゃんw
191 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/13(土) 19:13:24.41 ID:HrBu3bf60 [2/2]
>>178 SAO一巻の大元のWEB版が何年前だと思ってるのよ
もう旧過ぎて一巻の設定なんてとっくに公式じゃなくなってるよ
巻数進むほど回想のSAO時代が違う内容になってるし
だからSAOPが今のSAOでの公式でいい
信者さんついに1巻は公式じゃないとか言い始めた件
アニメは原作に忠実だけど
作者tweetは原作に忠実でない
>>644 MMOベースなのに関係無いとかおかしいだろ。
そんなMMOみたことねーよ。
ペナ受けてるキャラがPKされたとかならまだわかるが。
デスゲーム化しなかったら
デスペナでアイテム落として走って回収に行くプレイヤー達を見れたのかw
>>645 Webスレにも原作スレにも居るけど知らなかった・・・
公式設定が時と共に変化するのはよくある事
竿の問題点はそんな些細な所ではない訳で
で、皆さん15話も観るのかい?
>>645 まぁ確かに大本のWeb版は10年ぐらいの作品だし、文庫版も多少手直しされただけだから粗い部分があるのは解る
読んだこと無いけど
ただそれならそれで設定見なおしてアニメ用に再構成とかできたわけでね・・・
例えば最近でたSAOP準拠にするとかさ
>>646 原作者自ら原作レイプとな?w
ガンスリみたいだな
見なきゃこのスレにいないよ。
>>645 信者は新刊出るたびに設定をアップデートしていかなければならない訳か
656 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 19:19:53.49 ID:u76g/N8+0
>>643 ハメくさい敵の前には、ダークソウルの傷跡みたいに
剣や鎧が転がってるのか。シュールだな。
15話?先週が最終回に決まってるじゃないか
見るよ
今週も色々突っ込みどころあるしw
>>658 婚約者がいるのにキリトストーキングしたアスナさんに対するツッコミ?
本当に何でMMORPGなんて設定にしたんだろう
ただの異世界転生ファンタジーで不都合があるように思えないんだが
>>647 SAOを普通のMMOと同じにするなよ
それを言い出したらデスゲがどうこう以前にそれぞれ一人しか使えないユニークスキル()
だのソロTUEEEEE!だの愛でシステム超越だのといったMMOを見たことあるのかよって話になってくる
斜に構えて見る分には面白いじゃん
間違い探しみたいな感じで見れる
>>660 DTと比較されて竿がボコボコにされちゃうだろ
「小説は計算だけでは絶対に書けない」の開き直りっぷりはいっそ清々しい
毎回歴史が変わるというのは新鮮さという意味で上手い、のかもしれない
>>663 ゲーム内のソードスキルが剣道の実戦で使えるかを試しただけだろ。
おふざけ、おふざけ。
躱して躱しまくるキリトさんがどんな風に表現されるのかは見ものだな。
>>661 それはわかるが雰囲気を出すために
現実的な仕様で縛るモンじゃねーの?ってハナシさ。
ふいんきなら仕方ねーけどよ。
.hackをパクってれば超展開でもまだ文句は言われなかったろうに
つまり1話の時点でバグとかエラーとかが起こってりゃ良かった
672 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 19:26:29.33 ID:u76g/N8+0
>>645 SAOPは2階時点でアスナとラブラブなんだろ黒猫団の話どうすんだよ。
アスナ行方不明にでもするのか。考えなしの後付けをするからどんどん矛盾が増えてるぞ。
>>669 パクッたんじゃねーよ。人気作を読んで思いっきり影響されただけなんだよ
昔、Fateが発売された直後は似たような話が量産されたと風の噂で聞いたけど、それと似たようなもんなんだよ
決して作者が風見鶏みたいな頭をしてるせいじゃないんだよ
それにSAOの問題はクリス・クロスがどうこう以前の話なんだよ
死んだキャラから武具やアイテムを漁る仕事が流行るゲームか。
デスゲームじゃなければ、SS取られてさらされるレベルだな
というか作中アスナ以外にドロップしたの見たことないけど。
>>675 黒猫団もクラディールも絶対ドロップしてなかったよな
ディアメルさんもドロップしてなかった
>>674 ウィザードリィオンラインという現在サービス展開中のゲームがあってだな・・・
先週一撃でやられた奴らも落とさなかったしな。
アイテムドロップも愛の奇跡()とかじゃないのか?
>>670 それは仕方がないんだよ
作者が電撃に応募するために書いた話に後付けしまくったらご覧の有様なんだよ
せめてwebで連載する時はともかく商業で出す時はもうちょっと考えてプロットを練るべきだったとか厳しい話をしてはいけないんだよ
>>679 ここでちゃんとドロップするように描写しとけば
作者も「ランダムドロップ」なんて濁していう必要なかったのにな
この辺の辻褄を合わせるのがシリーズ構成の仕事じゃねえのって気がするんだが、何故居ないし・・・
>>675 作者がアホだから余計な後付けしかしないんだろう。
その場のノリで描写して突っ込まれてむりやりな理屈づけするからああなった。
つか、そもそも剣ドロップする必要性自体ねーよなアレ。
まだ、75層でアスナ死んで剣ドロップ。その剣を手に雪辱を誓って戦い抜く、って言うシチュならともかく。
アスナやられましたー。剣ドロップしましたー。剣拾いましたー。ひょろひょろの無気力攻撃しましたー。やられましたー。気力で死ぬのを引き延ばして反撃して一撃死させましたー。
剣を拾う必要性が全くないw
>>661 システム超越は悪い意味でのお約束(奇跡や愛の力等)っちゅーかんじで全くMMOらしくないけど、後の2つは問題ないだろ
スキル的な物に該当する物は少ないかも知れんが強力な唯一品的なものが存在するゲームはナンボでもある
ソロでオレツエーもほかの連中と同じ+10マージンでやってんなら不自然きわまり無いけど、+20って設定があるんだから別段問題ないじゃん
つかソロでも結構やれるMMOもフツーにあるし
>>681 あれ死ぬ前に落っことしてただけで死んでからドロップしたんじゃなくねぇか?
原作中に死んだら装備してるアイテムはドロップするって描写あんのに失念してアニメ作るからこうなる
それだけならまだしも作者まで微妙に失念してるのか変なフォローするから更におかしくなる
>>686 どうやら間違いは絶対認めないタイプっぽいね
なんかアニメ製作陣が可哀想に思えてくる作品
>>623 文句を言ったり疑問を抱く奴はアンチだからアンチスレへ行けとみんな追い出してしまったのだ
作品マンセーだけをレスしろなんて無理ゲーだから伸びるわけがない
>>687 間違いを認める=アニメスタッフのミスと明言する
だから下手に認められないのも理解はできるが、せめてもうちょっと上手いこと言えよと
アイテムドロップがそんなに不確実なものなら、圏内事件がさらに間抜けなものになるな。
「指輪を奪うために殺した」と信じ切っていたヨルコとシュミットがアホすぎる。
夫婦間アイテム共有に気づかなかった程度の知能なら仕方ないが。
全部アニメスタッフに丸投げしてりゃもう少しマシな作品になったろうに
>>685 死ぬ瞬間に持ってるかどうかでドロップ判定が変わるのかw
>>686 失念なのか?
死んだら装備アイテムがドロップするという設定が正しければ
原作の圏内事件だって発覚時点で死んだのか生きてるのか分かるんじゃないのか
>>688 アニメ制作陣はBDさえ売れれば幸せだよ
SAOに関しては作品への愛情は一切感じられないけどな
>>693 その辺どっちでも都合が良くなるように
ランダムドロップって設定にしたんじゃないのか?
>>690 > 間違いを認める=アニメスタッフのミスと明言する
原作者()の意見を尊重してる部分もあるんじゃね?
十四話のクソ演出とか、結構要らん口出しされてそうだわ
>>693 あれって最初にカインズ(だっけ?)が死んだ時に鎧やらアイテムやらをドロップしてないんだよなw
その時点でもうおかしい
>>671 天才茅場の作ったゲームにバグなんて許されるわけが無いじゃないですかー(棒)
>>693 原作では少なくとも装備してる"武器"は余すこと無くドロップしてたし
圏内に関しては武器が装備状態じゃなかったから、と言えるから
少なくとも武器が残る描写は出来ただろうし
作者も唐突に「ランダムドロップ」なんて言い出す必要はなかったはず
結婚してたら死んだ際に相手のストレージに行くんじゃなかったか?
そっちの方が自然だけど
単純に当時ネトゲが流行りだした時期だったからだと思うぞ
そしてクラインの壷やクリスクロス、ハックがモロにそれだったから影響受けたんだと思う
web小説だからそのへんの設定パクリは誰も指摘せずに逆にとっつきやすいからね
でもプロとしてこれ出すのはさすがにどうよって思うわな
ただでさえクリスクロスが電撃なのに
>>695 もともとランダムドロップって設定だとすれば
>>619の「無条件でその場にドロップする」がおかしくなるし(圏内事件の推理そのものが成り立たなくなる)
今回ランダムという事にしたのであれば
作者ツイッターの「原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが」
というのは読んだ人も分からない事になる
>>703 ら、ランダムってのはドロップするかしないかじゃなくて
ドロップする装備品の種類のことなんだよきっと!
(それはそれでまた別の矛盾点が出てくるが気にしない)
基本的にDVD/BDの売り上げはスタッフにはほとんど還元されない
だから原作付きで給料以上の仕事をやるには原作への思い入れが必要になるけど
んなもんがある人は見ての通りいないだろうし原作者は余計なことしかしないし原作通りに作って
信者の批判浴びるんだからモチベーションなんて上がらんわな
>>694 大事にはしてるけど愛は無いよな
愛せと言う方が無理だけどw
>>703 原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが
ってまるでバカには見えない服みたいだなw
信者は分からなくても分からないって言えないとw
>>673 オチまでアレなのはちょっと手を抜き過ぎじゃないカナ…
最初読んだ時、すぐにクリス・クロスが思い浮かんだ
>>705 そう考えるとサンライズのスタッフって頭おかしい奴多いよな
褒め言葉ですよ?
>>707 原作一巻の内容が原作8巻読まないと分からないとか
読者舐めすぎじゃね?
本来なら結婚してるんだからアスナのアイテムは装備品も問答無用でキリトのストレージに収納されるはず
なぜ落ちてたのかは謎だ
>>710 そもそもメディアが違うのにうまいことまとめられなかったからって原作読めはさすがに呆れた
アニメはアニメで完結させろよ
>>711 結婚相手のストレージに収納されるのはストレージ内にあるアイテムだけで
装備してる(オブジェクト化してる)アイテムは相手のストレージに移動しないよ
>>695 8巻と作者の言い訳を総合すると
無条件で装備品をランダムにドロップするんだぜ?
どう考えてもたまにドロップではなく
死んだら装備品のどれかをドロップだろ。
ランダムドロップなら消費アイテムが一番ドロップしやすくね?
デスゲームなんだから回復ポーション的なアイテム多めにもってるもんだろ
簡易まとめ
@twitter
> アスナの細剣ランベントライトだけが残った理由は、原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが、
> ヒースクリフにPKされ、装備アイテムをランダムドロップしたからです。
> システム的にはアイテム所有権は次に拾ったプレイヤーに移ります。
@原作8巻 ←当方原作を持っていないので、誰か確認ヨロ
> オブジェクト化されたアイテムは、それを装備するプレイヤーがモンスターまたは他のプレイヤーに殺された時、無条件でその場にドロップする。
不明な点
・「装備アイテム」と「オブジェクト化されたアイテム」の違いについて
・ランダムドロップは「落とすもの」がランダムなのか「落とすかどうか」がランダムなのか
・結婚システム(共有アイテム欄)との整合性について
こんなところか?追加があればヨロ
パンツで検索したら当然のようにすでに話題になってた
>>712 そして渋々読んだ結果「みなさんで考えてください」だよ!
>>700 ディスってないっていうかSAOに対する皮肉のつもりだったんだすまんw
そもそもSAO自体バグとしか思えない奇跡()の大安売りしてるしな
>>713 原作の圏内事件で、装備してる指輪があの妻殺しのやつに移動してるよ
今までそのランダムドロップの描写が一回でもあったら納得できるのになw
スレ立てからほぼ1日でこのペースとか速いねえ
>>720 いや、作者自らがランダムドロップって言ってるんだし
いいなーこんな糞な物つくって億稼いじゃうんだもんなーすげー羨ましい
>>720 いや、原作のレア指輪は装備してなかったからグリムロックのに移動したけど
装備してた指輪(ギルド指輪と結婚指輪)は殺された現場に残ってたよ(8巻p.211-212)
え?なに?
14話の内容って8巻だったの?
まあ「8巻を読めばわかる」って言ってる以上、8巻以外あり得ないんだけど
あの事件の時アニメであの指輪の描写最後どうだったっけ?
放送後は逆にこのスレは異様なぐらい過疎る
>>705 確かサンライズは売れればスタッフに還元される
ん?指輪ドロップしたの?
ランダムだから今回は剣だけドロップしたって?
うーん…
例えば偵察隊が死んだ後は何もなかったらしいけどランダムだから何もドロップしなかったって事?
>>692 原作無視のアニメオリジナル展開されてしまうと原作本が売れなくなってしまうし
オリジナルアニメが高評価になってしまったら原作は糞と認定される
出版社側も原作者もそれだけは避けたいだろうから
アニメ制作会社に釘を刺して原作通りのストーリー展開を強いることになる
奇跡的に全員何一つドロップしなかった
と言いたいけどそれはさすがに無理があるし、納得の行く解釈を付けるとするなら
偵察隊は全員裸で行ったとか
>>716 >オブジェクト化されたアイテムは、それを装備するプレイヤーがモンスターまたは他のプレイヤーに殺された時、無条件でその場にドロップする。
確認した
8巻のP207にこの記述がある
>>732 そこまでアニメ化の出来をセーブしなくてもいいと思うんだがなあ、
原作は全然いまいちでもアニメ化で爆発した作品だって世の中にはあるんだし
本当に作者って適当というか必死でつじつまあわせようとしてる感じがはんぱないな・・・
極一部のプレイヤー以外は「買った武器(防具)は装備しないと意味がないぞ」すら理解してなかったんだな
>>734 元々SAOは1巻だけの話しじゃねーの?
それ以降は別のMMOの話って聞いてるけど
>>737 ああ、前回盾持ってた連中があっさり死んだのは
盾を持ってたけど装備してなかったのか。
道理で盾をドロップしないはずだ。
>>731 ・偵察隊が全裸で向かった
・5分で耐久値が切れて消滅した
・武器とかドロップしてたけどプレイヤーが居なかったから「何もなかった」と言った
>>735 作者や出版社側が原作内容に自信をもっていないという事だよ
原作は原作、アニメはアニメと割り切って考えるだけの余裕がない
バグってことにしとけばいいのに、バグってことに(ry
「想定外」に倒される製作者とかそれだけでドラマチックだと思うんだが、なんでそうしないのか
剣のドロップだって、結婚システム周りのバグってことにして、少し展開を変えれば、愛の力が呼んだ勝利にできるだろうに
>>736 問題は辻褄を合せようとしてるのに余計にこんがらがってるという点だが
設定が緻密(笑)
>>739 他のプレイヤーは殆ど全裸なのにキリトとヒースクリフだけが装備をキチンと理解してたんだな
この2人が無双できた理由が納得したできたわ
>>738 saoと次のゲームの外伝集
アニメ序盤と圏内事件の話収録
緻密という割には説明書レベルのシステムの基本的な説明も開示されてない気がするんだよなあ
原作読めば解るのかもしれないけど
>>738 SAOは一巻だけだけど二巻と八巻であとづ……ゲフンゲフン、外伝の話をやっている
>>736 それに信者の勝手な憶測がこんがらがるから、もう意味不明
>>736 元はといえば原作さえ読みゃ分かる部分でミス連発するアニメ側にあると思うわ
そうすれば下手な作者フォローだって必要なくなってたわけだし
「設定が緻密」改め、「設定が稚拙」だな
なるほど、つまりSAOではAC(アーマークラス)採用してるんだな
これなら全裸でも納得できる
>>750 でもその原作者様と綿密な打ち合わせをして作ってるんだぜ、アニメ
ソードアートオンラインは作者の頭と設定が壊滅な糞アニメ
緻密すぎて作者覚えてないんだろうな、って思うフシは確かにある
「人間ってのは極限状態に追い込められてもつまらない事でいがみ合う」
どう考えても逆だな、極限状態に追い込まれるからこそ、つまらない事でいがみ合う
だけど、極限状態=自分の命や益が絶望的な状況に晒される という事が前提であって
命の危機で言うと、船が沈没して十人乗りのボートに100人が殺到しなきゃいけないとか
利益で言うと、商売できる土地や権利の奪い合いとか
誰かひとりがクリアしたら、全員がクリア扱いされるのにいがみ合うとか無い
人間は自分の利益になりそうな事で一致すれば、全員がとは言わんがほとんどの人間は協力的だろ
SAOとか寧ろ進んで自殺してるレベル
しかもパニックになってじゃなく、すごく冷静に自殺してる感じwww
>>750 ミス連発ってどの辺?
せいぜいモブの二刀流とベッドが普通だったことぐらいだろ
某金玉みたいに所詮アニメだ熱くなるなよって開き直れればどんだけ楽だろうな
>>756 つーか作った設定くらいまとめとけよって思う
>>755 街の名前とか登場しないアイテムの名前を打ち合わせしたんだっけ確か
設定資料集とかでねーかね
>>758 14話の致命的ミス、爆散&復活が「イメージ」と分かり辛い表現になった、ってやつが(
破綻だらけの設定資料w
黒歴史ノートじゃねーか
>>758 まだあるぞ
原作だと全裸で寝ていたキリトさんが服を着ていたとか
>>757 茅場という憎い強大な敵がいるんだから集団まとめる状況としても最適に近いはず
>>756 自分で作った設定を覚えてないことを「緻密」って言わないと思うんですが信者用語だと違うんですかね
ソードアート・オンラインは設定が稚拙・壊滅・支離滅裂な糞アニメ
100人しか乗れない救命ボートがあって150人います
なら殺し合いや争いが始まる理由はわかる
100人乗りのボートに乗り込んで帰る途中に殺し合いが始まるのがSAO
些細な諍いは起こるかもしれんが、それで暴行、ましてや殺人なんてしたら閉鎖空間で98人から糾弾される状況だぞ
>>763 よくわからん
あのソードマスターヤマトは原作通りじゃないの?
>>765 それもベッドネタっしょ
>>756 そういうのは緻密じゃなくて猥雑とかそんなんだろw
>>760 最低限キャラクターの相関図とか作品世界内の年表とか
キャラクターごとの履歴書は起こさないと後々で辻褄が合わなくなると普通の人ならば考えるが
作者は特別な人だからな
作者は悪くないアニメスタッフが悪い → 制作会議に出席し続ける作者の存在意義ェ
>>758 ドロップに関する描写の不備はミスだと思ってる
原作だと皆何かしらのドロップはしてたし
後は体術スキルを取ってないはずのアスナのパンチエフェクトとか
キリトのアスナパンチ(通常攻撃のはず)による吹っ飛び(KB)とか
>>734 thanx
2つをハイブリットさせると
装備品(甲)を装備した被害者(乙)は、乙が殺害時に乙の意思に関わりなく甲をランダムでドロップする
いままで装備品をドロップしなかったのは、被害者が装備していなかったため
うーんこのプレイヤー
>>768 >信者用語だと違うんですかね
型月でいうところのきのこラックですね
二斧流以外も作者が言い訳してたのか?
スカルリッパーさん13話後半で快調に攻略組を殺戮してたけど一つもアイテムドロップしませんでしたよね。
14人死亡したはずなのにドロップゼロ。
どういうことよ?
ソードアート・オンラインは破綻を視聴者に丸投げする糞アニメ
双斧なんて普通に二刀流とは別に「双剣」という武器のカテゴリがありますで済んだのにな
>>774 パンチに関しては多分、どっかで髭書くことになるんだろ、Pで。
>>774 参考までに質問
1巻死亡者それぞれのドロップ品を教えてくれアイテム名がなければカテゴリ(鎧、とか)で良い
コーバッツとゴドフリーとクラディールで3つは落ちてるよな?
>>777 Q.74層ボス秒殺とかキリトさん強すぎね?
A.軍の精鋭が頑張って4分の1ぐらいまで減らしました
原作:七割から秒殺
アニメ:七割から秒殺
これが謎言い訳としては有名かな
>>774 よくわからないな
>>7の言い訳と関係あるのはドロップぐらいだと思うが
785 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 20:40:06.92 ID:vBUw4iaR0
>>770 後は闘技場の観客や孤児院の子供の数。
明らかに多すぎ。まあ致命的なもんじゃないけど。
ソードアート・オンラインは作者も覚えきれない程緻密な設定の糞アニメ
冗談じゃねえ俺は死にたくないんだ
出来そうな奴に任せとくぜって引き籠るか、安全性というか攻略の確立された
下層中層でシコシコ狩りしてるくらいの奴はまぁ結構出てきても不思議はないよ
しかし、妨害するだとかとにかく非協力的だとかあり得ないよ
そんな事しても自分に何の得もない、何度もここで言われてると思うけど
チーターやろ!って、もし本当にチーターなら万歳じゃないか、あっさりゲームクリアしてくれて自分は助かるんだぜ
デスゲーム(笑)すぎるわ、なんで普通のネトゲに居る中学生みたいな発言してんだよ、笑うわ
攻略に欠かせないスキルっぽいけど嫉妬が怖いので封印します テヘッ
>>785 観客は怪獣映画で見栄えを考えて怪獣の身長が伸び縮み
するようなもんでしょ
そこに文句言うほどヤボじゃない
子供は多すぎると思ったw
でも御説の通り致命的じゃないよね
観客や子供の数は作者が致命的な言い訳したわけじゃないしな
デブガリ率の低さも不自然だが致命的では無いな
>>791 作者がアニメ見てない原作覚えてないゲームバランス忘れてるが発覚した
74ボス軍が1/4まで削った発言に較べりゃマシだなw
>>787 関係ないけど「普通のネトゲに居る中学生」みたいな厨房あんま出てこないな
キリットさんみたいにクールなのとかオッサンとか可愛い女の子は多いけど
全てがマイナス方向に噛み合ってるな
まあその9割近くが作者が原因なんだが
>>794 ネカマがそれっぽかったけどほんとにそいつらだけだな
798 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 21:00:49.19 ID:GsSZ+eTT0
川上稔のマネして制作に口出ししまくった挙句の果てがコレで
ツイッターで言い訳解説とかなんなのこいつ
絵面的に、わざわざ不細工描き続ける必要もないだろ。
実写版のmobとかならともかく。
>>782 >>774じゃないけどちょい1巻見返したよ
・ゴドフリー
>俺ともう一人の団員が声をなく見つめる中、クラディールの剣がゴドフリーを貫通して地面に達し、
>同時にHPがあっけなくゼロになった。多分、無数の破片となって飛び散るその瞬間まで、
>ゴドフリーは何が起きているのか理解していなかっただろう。
・クラ
>くくっと笑いクラディールは、その全存在を無数の硝子片へと変えた
そんな描写はどこにもない
結論:アニメスタッフはきっちり再現してる。人にせいにするな見苦しい。
>>793 74層は本当に覚えてなかったか「どうせこんなとこ描いてねえし読者も覚えてないだろ」って侮りだよな
黒猫団あたりが唯一現実世界との接点を持ってたキャラだったな
死にたくないって言ったのもサチだけ。
あとの奴らはもうどっぷりロールプレイしてて
命よりロールプレイの方が大切な奴ばっか。
そもそも結晶無効化エリアの74層ボスを
単独撃破という設定自体が間違いではあるよな。
サンタ戦ならともかく。
>>796 原作者が2話をチェックした際に、
・ディアベルの死亡エフェクトとアスナのローブ破壊エフェクトを同一にして
・死亡エフェクトのポリゴン崩壊は10秒かけてゆっくり進行
・ディアベルが死亡後アイテム落とす
位は指摘しておくべきだったな
>>802 あんな気の弱そうな女の子に盾役なんてさせんなよとは思ったが
んー、俺ちょっと読み違えてたかもしんない。
クラディールもゴドフリーもコーバッツも特に「何々がドロップした」みたいな描写はなかったわ
無理くり「アバターは飛散して何も残らなかった」と取れなくもないけどそれは苦しいよな・・・
多分ドロップ周りの設定が固まったのは圏内事件からで、それ以前の本編執筆時には特に決まってなかったんだろう
一応圏内以降の執筆ではドロップに関する矛盾はなかった
で、アニメの圏内事件は削りに削ってあってドロップ解説なんて皆無だから、必然的にアニメSAOにおけるドロップ設定も不透明なまま
結果的にTwitterのランダムドロップがほぼ唯一の解説になるのか
ホラはああ見えて設定ちゃんとしてるからな、奇しくもいろいろな面で真逆の結果となったね
808 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/13(土) 21:11:09.58 ID:eyn1xvuF0
ランダムドロップ?は8巻でと作者が言っているらしいが
俺からすればそんな勝負のキモになるような設定は1巻?で
書いておかないとダメだろうと思う
それにこの話がなんだかなーという理由は
頭のおかしいラスボスやそれに同意する主人公と言うような
部分であると個人的には思う
頼むから納得できる人は変な宗教に嵌らないで欲しい怖いから
>>800 サンクス
表記無しだったかw
>>803 初の結晶無効部屋ボスだからHP低めに設定、ってのは間違いじゃないんだけどな
回復結晶使えないから持久力保たないの見え見えだし
ただそれなら初の脱出不可能ボスな75層ボスも弱めにするべきなんだよな
クォーターボスは強いってのをやりたいなら、73層で結晶無効74層で結晶無効&脱出不可、75層で強くて結晶無効&脱出不可と段階踏ませりゃ良い
100層もあるのに、どうにも74層と75層だけ難易度上昇ペースが急なんだよなぁ
SAOPとやらは15層ボスあたりまでにはボスネタ切れてると思うw
サチの時は何かドロップしたほうが演出としてよかった気がするが
それだと形見の品がどうこうでまた矛盾しそうだな
>>808 変な宗教は逆にアンチの方が嵌まりやすいので気をつけたほうがいいぞ
世の中や身の回りの不平不満に同調する形で弱みに付け込んでくるからな
もうSAOという変な宗教に・・・
え?
むしろ昨今のネトゲ物は、そうした不満の捌け口でない?
先達の作品群がネット世界で酷い目に遭い、現実に立ち向かう切っ掛けを得たり、
ネット依存から卒業したりするのに対して
SAOの場合はひたすらネット、仮想世界に引き篭もることを肯定してくれてるよ?
>>810 高確率で槍か盾が形見になるな
指輪とか装備してたらそれもドロップするかもしれないけど
昔の女の指輪を嵌めてるキリトさんとか輪を掛けて近寄りがたいな
死亡のランダムドロップがもし存在するなら
下着落とせよ。
ソードアート・オンラインは作者が解説をブン投げる糞アニメ
>>813 「お話なんだからどうでもいいべ」て適当に見てるのかね?だったらいいんだけど
本気で「ゲーム世界でモテモテ最強の俺カッケー」と主人公に自己投影して見てるんなら
さすがにちょっと信者の頭が心配だな。どんだけ現実でイヤな目にあったんだよ…
ソードアート・オンラインは作者が解説をブン投げ信者もまっSAOな糞アニメ
>>815 下着は確か倫理コード(笑)を解除しなけりゃ脱げないっぽいから、アイテム扱いではないんじゃね
アスナさんのストレージには大量に下着が合ったはずだかそれ全部キリトさんのストレージに移ったのかな
んでストレージに収まりきらなくなった分がヒースクリフの目の前で大量にオブジェクト化したりしなかったのかな
その隙を突いて倒したほうが展開的な無理はなかったと思うな
「やだーキリト君。なんでストレージに鉄の槍なんて入ってるの。こんな低級装備売りに行くのも面倒だから捨てちゃうね」
結婚早々、共有ストレージの整理を始めた嫁に昔の女の形見を捨てられたけど、不思議と腹は立たなかった。
>>820 流石に自宅を購入してからは下着をストレージに入れておくことはないだろ
>>819 SAOPって風呂入るために下着脱いでたけど
>倫理コード解除はギルドの子に教えてもらった(原作1巻)
そして2層時点ではギルドそのものが存在しない上にASSナさんはボッチ
この作者は絶対に前に書いたこと覚えてない
>>819 風呂に入れるんだから、倫理関係なしに脱げるわい。
まぐわいプログラム関係が倫理コードだろ。
>>817 「お話なんだからどうでもいいべ」ってのは最近の信者の論調だな
>>818 前スレにあった原作者が後ろから信者を撃つ〜ry〜でもいい気がする
>>820 ストレージ共通化といっても、フォルダ自体は本来個別なんじゃね?
しかしそうすると今度は圏内の辻褄が合わなくなってくる罠。
相方が死んだとき、ウィンドウ出て取捨選択迫られる、くらいが辻褄合わせの妥協点だが、
あん時ウィンドウもなにも出ず、レイピアランダムドロップ()だけだったしな。
何も考えちゃいねぇんだよ。
>>827 装備してるアイテムはランダムでその場にドロップ
ストレージにあるアイテムは消滅もしくは結婚相手のストレージに移る、で取り敢えず辻褄は合うと思う
ストレージにあるアイテムがPKした相手に奪われたりするのか気になるけど、それと解るシーンないしなぁ
>>823 >SAO一巻の大元のWEB版が何年前だと思ってるのよ
>もう旧過ぎて一巻の設定なんてとっくに公式じゃなくなってるよ
>巻数進むほど回想のSAO時代が違う内容になってるし
>だからSAOPが今のSAOでの公式でいい
信者による丁寧な解説によると、こういうことらしい
>>236 売 世 コ ハ こ ..... .....
れ 界 | ン の /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
て で ラ バ /::::::::::::::::;:从:::::::::::::::::::::::::\
決 一 だ い 一 は| ,:::::::::::::ハリ `丶、:::::::::::::::::::.
ま 番 か る 番 ガ ,'::::::::::ノ `丶::::::::::::li.
っ 美 ら | ..::::::::::/ -―- .、 , -―-`ヽ:::::::::i
て 味 世 と ;::::::::,' ___ ___ i:::::::::l
る い 界 /ミヽ .i:::::::i-| -z云 |==| 云z- |-i:::::::|
だ も で ´ ミ/ .|::::::{ / ヽ |::::::l
ろ の / { .. ';::::::l ( 。 。) l::::/
に / ゚ ヽ八 リ:/
(_(_〕)==ミ , . }::::. -‐==- /:/
(_(_〕) `ヽ:::::/ .リ:::ト、 _ .イ:/
(__(_〕) ァ‐=ミ ト;:| \ / .|;' . Y´ ̄\
(_(_〕)=‐-ミ 人ゝ-'`; _ノ//|\ ` ー--‐ .´ /ト._ . ヽ(⌒
>':::::ァ‐-ミ::::`ヽ./ ヽ / /м/⌒>―ァー‐-<⌒^^く ̄``ヽ \
/:::::::/:::::::/::/ヽ:/ / /⌒) / / /м \м丶 м \ м/⌒
;゚_::_:/:::::::/::/::::/} イ /ニニニ}ヘノ{\/\__∧_厂\_ハ /
{::ι:::``:'::/::::/:; | /ニニニ}/ Y艾Y艾ヽш| |} || |} |ш厂
乂::::::::::::::::::::`)' | }ニニニ/Y艾Y艾Y艾\| ` ` ` |/
>>829 それ解説やない考えることやめてるだけや
原作がエロゲーならここまで突っ込まれなかっただろうな
クラナドやFateですらエロゲーだったのに
>>832 つっ、突っ込まないんだかららねっ!!
今ならクラナドはリトルバスターズに変えるべきでは
って思ったけどリトバスはエススタシーもあるのか。
エロゲでもちゃんと作ってあるものに失礼だと思う
WEB小説なんて所詮自慰行為にしか過ぎないと改めて証明したようなもん
>>829 何年前だろうが設定が無茶苦茶じゃないかと俺は突っ込んどく
>>828 ストレージから出して実体化してあれば、落としもするし奪われもする。
その辺はSAOPにて。
しかし仕舞い込んだアイテムはどうなんだろうね。
実体化してあるものなら強奪するモンスターもいるけど。
SAOとSAOPはエヴァとヱヴァみたいなものアニメは黒歴史
くらいに開き直れよ信者・・・
作者と同じでマジで半端だな
>>832 ツイッターという馬鹿発見器に関わらなければ火に油を注ぎ続けて炎上することもなかっただろうに
サオップではキリトはソロじゃないから
いろいろと不整合が出てくると思うんだけど
どう解決するつもりなんだろうか。
デスゲームじゃなければ、落として奪われたアイテムを
返せ返さないでPKにハッテンするんですか?
>>832 何を言うんだ、エロゲだからちゃんとツッコムんじゃないか(真顔)
>>837 いや、作品(SAO、SAPO、アニメ)いずれもオカシなところあるからね。
白にできるものが無いのだよ。
>>838 力量もないのに川上と似たような事をしたがるからだろう
パクリだけ大好き気質の川原のボロの出し方としてはこんなもんだろう
Fateもかなり無理矢理な理由でエロシーン入れてるけど
SAOほど唐突じゃないからな。
>>839 SAOとSAOPはそれぞれよく似た別の平行世界で起きた出来事だから違う所があっても当たり前!
…………と作者が開き直ってくれたら面白いなー、と思う
>>841 良いツッコミだ。
>>844 Fateのエロシーンは読み飛ばすもの。
ぶっちゃけあの全体的な出来なら、細かなH描写要らない。
fateのは一応魔力供給とかヒロインたちの恥じらいとかはちゃんとしてるからな
SAOみたいに夕飯後即脱ぎだすような情緒の欠片もないビッチではない
>>810 そこには糞シーフの形見のオレンジの外套を装備したキリットさんが!
>>824 普通に全裸アリとか年齢制限的にマズいだろw
>>844 セイバーの一回目はアーチャーの正体と力量ばらさない為の囮じゃないのか?
>>847 だがしかし男を食った後の表情だけは唯一認めるッ!
>>848 年齢的な問題は、
せっかく新規で書き直し始めたのにまたやらかしちゃった作者、にでも言ってやってくれ。
>>839 俺は利己的なソロプレイヤー()とか言いながら女に付き纏ったり付き纏われたりしてる。
後はアイテム狙いでボス攻略PTに潜り込んでみたり。
>>844 エロゲのムリヤリなエロシーンの突入はお約束みたいなものと捉えていたからあまり気にならなかったな
そこを深く突っ込んだらエロゲの意義が失ってしまう気がするし
Fateとかに関してはある程度理由をつけてたから問題ないかと
>>848 アレだ。
18歳未満は裸を見てもモザイクが入るようになってるんだよw
ていうかキリットさんもアスナさんも18歳未満じゃないですかやだー。
そもそもfateはエロゲで15万も売った金字塔だし、
エロが微妙ってのはあんま通らんと思う
エロも使える程度にはよくするのは鍵を反面教師にした結果だろうしさ
月姫、Fateは全年齢よりもエロゲの方が売れるから仕方なく入れた経緯があるからな
ブランド確立した今は全年齢で通すだろ
天から与えられた才能でさえ
大体盛り上がる覚醒シーンがあるのに
気付いたらスキルリストに入ってましたとか
クソすぎてどうしようもない
いまだによくわからないが
間に合った→キリト回復させる→アスナはクラディールボコボコにする→クラディール戦意喪失の演技
クラディール切りかかる→キリトが腕犠牲にして守ってクラディール倒す
アスナ泣く
↑この時のアスナの心理はどう考えるのが正解なんだろう「腕犠牲にしてまで守ってくれた」ってことだと思ってたが普通に復活したしその後からもうイチャイチャしてるし
「アスナに自殺させないでくれ」「おk」
→イモータルオブジェクト
→アスナキリト庇って戦死
……なにかのコント?
kirito君が助かって良かった以外特にないんじゃないの?
何か他にも2.3人知り合いっぽい人達も死んでた気がするけど。
多分道ばたに転がってる石ころ並みにどうでも良かったんだろうな。
>>859 自分が関わったことでキリトくんが危ない目に合っちゃった、全部私の所為・・・
これもメンヘラの言うテンプレやな
メンヘラの妄言と違ってアスナさんの場合間違ってないから困る
わたしは死なない・守ると言ったのに
危ない目に+人殺しを背負わせてしまった事に
対する罪の意識だと思ったけど
なんでああも違和感があるのかなぁ
なんつーか
キリトくんにもうあわなぁい
ピャー><
どうです?泣いてる姿かわいいでしょ?萌えるでしょ?みたいな感じで
まったく悲しさが伝わってこなかった
構成じゃない・演出が糞ってところは信者と同意だわ
「全部自分のせいだ」の大泣き、なんじゃねぇの?
これは…特に違和感ないけど。
>>864 レベル制MMOなので、別にキリットさんが割り込まなくてもアスナのHPがせいぜい1割2割削れるだけだから
Web版だとアスナさんがクラさんPKしてたから加えて「人殺しした私なんか・・・」的なものもあっただろうけど
>>868 原作版から考えると現実逃避のセックルだよな
やってることが完全にDQNとメンヘラの屑カップルそのものだからな
この作品、自己中の屑の生態をリアルに描いている点では評価してる
まあ作中では不思議と英雄扱いされてるみたいだが
>>869 前線離れる理由が「ちょっと・・・疲れちゃった・・」・
だからあながち間違ってないのがまた何とも
殺したのをキリットに変えたから話が微妙におかしくなってるよな
全体的に直せよ
正妻(のようなもの)が居るのに
全力で女にフラグ立てたり落とそうとしたりいい思いをしている癖に
「相手が勝手に惚れただけっスから俺悪くないっス」の屑ホストのスタンスで居るのが一番嫌い
>>873 そりゃあ、見る作品間違えたわ。
これただのハーレム系だし。
正妻が確立しているだけマシだが。
>>873 2人のあて馬になるか引き立て役になるかどっちかだよ
>>873 SAOはキリトさんに都合のいい治外法権だから何をしても許される
>>874 正妻確立してるのに今後ヘンなフラグ立てようとするけどな このチャラ男
なんでこの作者は自分でも説明できないものを平然と出してくるんだ?
説明も説明になってないしどうなってんだよこれw
1週間ぶりなんだけど、作者の説明きたの?
>>877 別の作品でもいたがこういうのが一番気持ち悪いんだよなぁ
クラインがアスナにキリトの事よろしくな、って言ってたシーンで実は蘇生結晶渡してて、
アスナが身代わりになって死んだ後、キリトも殺されたところで
アスナが奇跡の力で一瞬だけ復活して「キリト君は生きて…」みたいなノリで
蘇生アイテムをキリトに使って、アスナの意志の力を受けたキリトがヒースクリフ殺すとかなら許せた
厨二妄想でサーセンwww
作者はちゃんと原作読んだんだろうか
って思わせるようなtweetだったな。
>キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたの
か、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料
は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞ
れの答えを感じて頂ければと思います。
この投げっぷり
作者が直接語っておいて「推測するための材料」ってことは
答えは見つからないっていうのと同義だよな
>>887 バグだろ
ほらメンヘラAIをプレイヤーに会えないようにシステムが設定したのに沸いて出たじゃん?w
SAOは感情をモニタする機能がある
SAOは適切なメンテがされていなくてバグを取り切れていない
すぐ思いつくのはこれぐらい?
愛の力でいいよね
キリトがソロで高プレイヤーやれてること自体がバグみたいなものだから
そのたくさんのバグに一個ぐらい追加されても気にしちゃダメなんだろう
そんなことより次スレ名は決まったのか?
まあ、もうすぐ新たなネタが出てくる(に決まってる)から待機でもいいが。
SAOは作者も原作読んでない糞アニメ
信者の擁護を作者が台無しにする糞アニメ
ソードアート・オンラインは原作が原作じゃない糞アニメ
う〜ん、いまいちか
>>892 900過ぎたらそのスレタイで自スレ立てて待機しておいてくれよw
キリトは実際にはソロで活動してる場面なんて碌に書かれてないけどな。
悪のビーターさんはあちこちに引っ張り凧なのに加えて1層からアスナと一緒という。
視聴者の目が冷める糞アニメ
ソードアート・オンラインは信者の擁護が空しく響く糞アニメ
ソードアート・オンラインは作者が一信者な糞アニメ
>>885 うみねこのなく頃にで竜騎士が使った手法の劣化版みたいなもんだな
細かいとこまで解答すると矛盾だらけの破綻設定なのがバレるから
ヒントは作中にあるからオマエラで考えろ
答え合わせ?考える気も無い山羊頭どもには教えねーよ!という逃避
シリーズ構成が居ない事をスレタイにしたいが思い浮かばんな
攻撃はオート、防御はPスキルという仕様上
天才はソロのほうが効率がいいから仕方ないっぽいね
このスレの流れ的にはこんな感じ?
ソードアート・オンラインは原作者が設定を忘れるほど緻密な糞アニメ 59
ソードアート・オンラインは信者が原作を無かったことにする糞アニメ
現実でも相変わらずの態度だな
ソードアート・オンラインは原作者が主人公の必殺技を忘れる糞アニメ 59
由来は
>>7の最後
妹が妊娠しちゃうううう糞アニメ
>>906 ジ・イクリプスさんはもともとネタ扱いだからあんまりアンチっぽくないな
ソードアート・オンラインは妹のほうがラスボスより強い糞アニメ
最新話的にはこれか?
>アスナの細剣ランベントライトだけが残った理由は、原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが、
ヒースクリフにPKされ、装備アイテムをランダムドロップしたからです。
システム的にはアイテム所有権は次に拾ったプレイヤーに移ります。
キリトとアスナは結婚してるからストレージ共有なのに
アイテムドロップするの?
910 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/14(日) 00:14:25.41 ID:i02Mq7cl0
ソードアート・オンラインは原作者が一番不要な糞アニメ 59
>>909 装備アイテムはストレージに収納されてないアイテム
こここそ圏内で語るべき話だったな
アイテムドロップするルール自体がよくわからないんだよな
ソードアート・オンラインは遊ぶだけで全日本八位に勝てる糞アニメ
まぁほんとに二年間寝たきりになった上で全日本剣道の八位の技見きれるようになるなら
どんな馬鹿でもナーブギアを買うわなぁ
ソードアート・オンラインは原作者が原作読んだことない糞アニメ 59
皮肉たっぷり
ソードアート・オンラインはデュオのNTRにキリトがそこにシビれる!あこがれるゥ!糞アニメ
ソードアート・オンラインはドヤ顔でペットボトルを握りつぶす糞アニメ
ソードアート・オンラインは2年間洗ってない髪をクンカクンカする糞アニメ
>>911 サンクス
共有ストレージの説明があるからその説明ないと逆に混乱したわ
ほいほい後付け設定する原作者って3流だよな〜
ソードアート・オンラインは原作者の解説で矛盾が増える糞アニメ
920 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/14(日) 00:20:44.75 ID:/ihQJjEm0
ひぐらし
うみねこ
SAO
は原作アニメ共に糞作品でFA
なにこの気持ち悪いアニメ厨二臭がプンプンするんだが
アカンwwwキモすぎるwwww
ここまで妄想を具現化したラノベ初めて見たかもしれん
剣道バカにしてんのはわかった
ネットゲーム英雄で、結婚可な健気な妹つきで、ネトゲ内での相手は大企業の経営者の娘www
なにこの都合の良すぎる要素だけあつめたゴミカスwwww
キモ過ぎるわwww引くわwwww
>>921 今日この日まで視聴し続けて今それに気付いたんなら、言いたかないけど節穴だわ
ソードアート・オンラインは信者が妹に乗り換える糞アニメ
2年も寝たきりだったのにゲーム感覚でやるとかパないっすね
>>924 ネトゲの経験やスキルで現実でも強くなってるも追加でw
このアニメまだやるんだ
>>926 録に社会経験も積んでないネトゲ厨の川原に一般的な感性が身についているわけがない
買うのがエロ本並みに恥ずかしいけど売上がいい糞アニメ
この原作者ってしょぼい日野だよなw
さて。
ソードアート・オンラインは須郷が丁寧に悪役宣言する糞アニメ
妹がシリカと全然似ていないんだがただの口説き文句だったのか?
3親等逃れのいとこ設定w
実はまだ主人公は目覚めてなくてエロゲーの世界にいるのかと
リアル要素が加わったらますますキモくなった気がする
男は相変わらずクズしか出てこないw
とにかくキモかった
まさか今回出てきた人が次のネトゲのラスボスで
キリトがそいつ倒して解決なんて展開はないよな。
さすがにベタ過ぎるか。
新章に入っても見事にクズと肉布団しか出ないな
OPなしで状況説明すればいいのにと思った
現実なのか虚構なのか
キリトはともかく アスナ以外のプレイヤー達はどうなったのか
どういう対応が取られたのか
ざっくりでもいいから説明しなきゃだめだし
OPがもう次のMMOの世界観を描いてるから色々台無しだ
ラノベの妹キャラってどうしていつも同じような奴ばかり何だろ?
義理の妹だったり実はいとこだったり…
次スレ
いやー本当にキリトさんに盾突く奴はことごとくクズ野郎に陥れられますねw
1クール目とは何だったのか
正直面白かったわ
もう一度言う1クール目は何だったのか
中学生と同じ精神年齢でないとゲロが出そうな糞アニメ
>>940 見た目変わっただけでキャラ変わんねーよな
本当に作者ってワンパターンのしか書けないのな
しかしテンプレの塊のような奴しか出てこんな
1話で切ってたまたま最新話見たが、ここまで作者を気持ち悪いと思ったアニメは記憶がねえw
何コレ、誰かの黒歴史ノートをアニメ化したとかそんなんだろw
なんだろうね、水戸黄門でも見るつもりでみればいいのか
安直なクズと何の捻りもない展開
それにしてはつまんないしスカッともしないんだけど
つーかよぉ、どうせ原作忠実なんだろうけど、須郷の登場ひどいな。
しょっぱなから基地外表現なんて、そりゃ極端に分かりやすくしたかったのかもしれんが
物語がものすごく薄っぺらくなるだろこれ。
馬鹿でも「これラスボス」ってわかるわマジで。
原作読んでないから、隠す方向だと思っていた俺がバカだった。そうだな、この作者だもんな…
ソードアート・オンラインは所沢を舞台とした糞アニメ
ソードアート・オンラインは悪役が丁寧に自己紹介する糞アニメ
>>952 いや。流石にないだろ。絶対にああ見えていい奴なんだよ。
957 :
:2012/10/14(日) 00:35:13.29 ID:gFefo6hv0
今日の展開…一体何言ってんだこいつらだったわw
>>952 実況じゃゲロ以下AA貼られまくってて面白かったよw
声優的にもあれくらい大物使った方が効果的ってもんだ
ソードアートオンラインは妹が従妹と判明したら義兄を好きになる糞アニメ
今回で完全に愛想が尽きた人が相当増えた感じだな
剣道やってないからよく知らんが、キリトさんのあの構えはアリなのか
>>952 ラスボスは権力があって、頭も良い方がいいのにな。
あれじゃ頭が悪すぎる。
2〜3話くらいで倒される敵なら納得だが>子安
ソードアート・オンラインは幼稚なバカにしか楽しめない糞アニメ
ちょっとストレートすぎるか
>>962 ラス前まで引っ張りまーす
AWの能美ポジ
>>960 まだALO内が描かれていない分、ちょいと続きを見てみたい気はする。
しかし最後のハードルを明確に表現し過ぎでツマラネー&キモチワルイー。
変態化するのは正体バラされてから、が基本だろ。自分で「僕変態♪」とかヤメテクレ・・・
ソードアート・オンラインは糞アニメ
>>961 剣道有段者の立場から言わせてもらえば、舐めんなゴラ(#゚Д゚)
なんで自己紹介する必要あったんだろうか。
この作者は全国の剣道家を敵に回したいの?
ソードアート・オンラインは剣道を知らないのに剣道を語る糞アニメ
で、次スレだれ立てるの?俺今回無理。
ソードアート・オンラインは6歳でパソコン自作を誇る糞アニメ59
ネトゲで知り合ったと言い張る男を自分の娘の病室に何の警戒もなく招き入れるってすげーなあの父親
ソードアート・オンラインは悪役の方からネタばらしする糞アニメ59
ソードアート・オンラインはださいたまな糞アニメ59
ソードアート・オンラインは現実とSAOを混同する糞アニメ59
ソードアート・オンラインは妹とも寝る糞アニメ59
ソードアート・オンラインは気易く女の髪に触れる糞アニメ59
ソードアート・オンラインはラスボスよりも妹が強い糞アニメ59
じゃあ行ってくるわ
ソードアートオンラインは新章になっても糞アニメ
ソードアートオンラインは信者の擁護も躱しに躱しまくる糞アニメ
妹の竹刀の振り下ろし方も間違ってたね
まあアニメだから妥協するしかないのか
重複の予感
さすがに現実でソードスキルうんぬん言い始めるのはゲーム脳としか
>>979 乙。
俺は立てなかったから間に合ったのかな。
新スレ乙
スレタイ皮肉は良いんだが信者の頭の出来だと皮肉って気付かなそうだな
このアニメはきっと俺達の心の広さを試してるんだな
俺はもうダメだ。作者をぶん殴りたくてしょうがねえ
立ってるみたい
ソードアートオンラインはアンチスレが乱立する糞アニメ
重複したらスマヌ
>>979 乙
ラスボスより強い妹か
タイトルなのにタイトルを否定する言葉吐いていいの?
泡では劣等生を宣伝し
竿ではいろはすの宣伝か
キリトは次はサカモトアート・オンラインでサカモトさんにビムでボムされる
と思ったのに違った。
ああ、
>>971の意味が分かったわ。
新スレ立てようとしたのね。
見た感じ重複なさそうだけど。
うむ。どうやら重複はなさそうだ
おk
埋めるか
うめうめ
>>979乙
埋めようか。
つーか、結婚関係は特に何とも言わないが、やっぱり悪役の設定が…
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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