ソードアート・オンラインは打ち切りエンド→新章突入な糞アニメ57
Q:この作品が駄作な理由は何ですか?
A:主人公と天才科学者がただのクズ。全てのキャラに真剣味が皆無。劇中ゲームの仕様全般が時代遅れ。説明するほど増える矛盾。
Q:この作品のゲームのこういうところが、ネットゲームとしてクソゲーだと思うんですが……
A:デスゲームなので。現実のネットゲームとは異なります。
. 元になったと言われている、ウルティマオンライン(UO)が古いゲームだからなのかもしれません。
Q:デスゲームという非常事態なのに、どうして普通のネットゲームと同じ行動をしてるの?
A:ネットゲームなので。PK以外のモブは、攻略組も含めて現実のラグナロクオンライン(RO)に忠実でしょう?w
Q:原作の川原礫先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか?
A:かなりガッツリと関わっています。(
ttp://www.swordart-online.net/special/interview01.html)
Q:このアニメの原作は、作者のネットゲーム経験から書かれたのですか?
A:「UO+原作者が見知ったゲームのシビアor不便な部分」。
. UO由来の基礎部分に、他ゲーのシビアや不便な部分だけを抽出して節操無く追加しています。
Q:ここでラグナロクオンライン(RO)も触れてるよ?(
ttp://twitter.com/kunori/statuses/22255953607)
A:クライン同様、影響元を隠すデコイかもしれません。ROのような職能制のゲームは、原作でも未登場です。
Q:「助かる条件は、ラスボスが倒された時に生き残っていることだけ」って本当ですか?
A:99%本当です。01話範囲の原作部分では明記されています。
Q:どうして茅場は、「時間経過で低層を崩す」などでゲームを強制進行させて、プレイヤーを殺したりしないの?
A:原作者が必要以上にUOから離したくないからです。ゲームの進行を強制することは、UOの精神に致命的に反します。
*** SAOはクリス・クロスのパクリ ***
●前提知識
1.ジャンルの一致だけではあらすじは一致しない。
2.下記で記述した天才科学者まわりの設定はSAOが書かれた当時、クリス・クロスにしか無かった。 ※1
3.SAOは2002年度の電撃文庫大賞に応募するために書かれた。クリス・クロスは第一回金賞受賞作品である。 ※2
4.VR+ゲームと言うジャンルの先駆けは『クラインの壺』続いて『クリス・クロス』である。 ※3
●補足
※1 SAOが電撃文庫大賞に応募した年に『名探偵コナン ベイカー街の亡霊』が公開されている。
※2 川原礫は書いた当時はクリス・クロスを読んでいなかったが今は読んでいると言っているが、
. 同じ電撃文庫大賞に応募しようとしていて同じジャンルの受賞作をチェックしないはずが無い。川原礫は人間としてクズである。
※3 作者はクラインというキャラを出すことで『クリス・クロス』から目を逸らそうとしている。川原礫は人間としてクズである。
●あらすじマジック
起 => 天才科学者(江崎新一と茅場晶彦)は自分が作成したコンピュータ(ギガントとナーブギア)で動くゲーム(ダンジョントライアルとSAO)を作成する。
承 => 江崎新一はより真剣にプレイさせるためにゲーム内で死ぬとリアルで死ぬよう改変してしまう。
. 一方、茅場晶彦の「完成した世界」という目的には、リアルでの死どころか、人間そのものを招く必要すら無い。
転 => 主人公(ゲイルとキリト)はデスゲームを終わらせるためにゲームのクリアを目指す事になる。
結 => 紆余曲折あったが、最後に登場するボス(ドラゴン=江崎とヒースクリフ=茅場)を倒し主人公は現実世界に戻ってくるのであった。
*** SAOは.hackのパクリ ***
●キャラクター紹介マジック
天才科学者(ハロルドと茅場)は学習機能を持つAI(アウラとユイ)を作成した。
AI(アウラとユイ)はゲーム内の人間(司とキリト)の心に興味をもち監視するがゲーム内に広がる負の感情により眠りについてしまう。
成長を遂げた主人公(司とキリト)の心に触れることによりAI(アウラとユイ)は正常な覚醒を迎える。
AIアウラは「世界を創るのは人である」と考え『The World』から姿を消してしまう。
一方AIユイは「世界を作るのはキリトである」と考えキリトに精一杯尽くすのであった。
まず、この作品のキャラには序列があります。
無意味な競争を煽るビーターであり川原の主義主張そのものであるキリトと、
同じ存在で川原のメアリー・スー投影の対象である茅場晶彦。
この二人が最上位にありますが、最終的にキリトにマンセーされる茅場の方がわずかに上です。
次に彼らをマンセーするための存在であるヒロイン達や、キリトを理解する(数少ない)男プレイヤー。
初期UOの過酷さをひけらかすための、≪ラフィン・コフィン≫などのプレイヤーキラーが中間に位置します。
そこから大きく下がり、他の名前有りキャラがいます。
基本的にライトゲーマーは強欲で薄情な身の程知らずとして描写されており、
「優秀に描かれたキリトをDisる」という形で馬鹿にされています。
最終的に「読者=キリト=茅場教信者」になってもらわないと困るため、
彼らはここで徹底的に情けなく描かれ、現実のライトゲーマーからどんどん剥離していきます。
その下層を突き抜けたスラムと言うべき位置にキバオウら、≪軍≫の過激派メンバーが存在します。
初心者狙いのプレイヤーキラーであり、彼らを庇護する傾向の有る巨大ギルドが大っ嫌いな川原は、
非常識な設定や理解不能な状況を作ってまで彼らを、現実のMMORPGのものより歪んだ存在に改悪し、
誇張という言葉に失礼なほど膨らんだあげつらい方で、徹底的に醜悪で見苦しいものとして描かれます。
「巨大ギルド=≪強欲≫と≪薄情≫と≪身の程知らず≫のスキルをマスターしたゴミクズ」でしかありません。
類似点とそれによる矛盾
・確固とした職能が存在するゲームが、四作目のゲームになっても出ていない。
・アインクラッドはスキル制で、上限が1000(UOは100.0)。
・全ての装備品に耐久度が存在し、使用のみで消耗・消滅する。
・料理が食べるだけで特別な能力が無い。(後に新しい料理として部分的に実装された)
・PKが物凄く大量に存在する。
・ペットシステム。
・食べ物に毒物を混入させることが可能。
・買家が宿屋の使用に比べ、物凄くコストパフォーマンスが悪い。(UOの家相場の流入)
・超有名詐欺師をモデルにしてるとしか思えない、謀略型PKのPoH。(≪軍≫への潜入暦の噂まで。ソース求む)
・システムを利用したメタゲーム的なPKの手口。(睡眠デュエル)
・低レベル者をシステムで直接殺害する要素が無い。(生活型でTRPGに近い、という建前への配慮)
・「圏内」という言葉への絶対的な信頼。(自己責任っぽい言い訳が立つ)
難易度の上昇、もしくはPKに有利な相違点
・魔法を削除し、同じ効果の結晶を作る。(対人構成とそれ以外の差を付けやすい)
・レベルが有り、ステータス振りを間違えると地獄。
・スキル合計の上限がレベルによって決まり、7000(UO換算で700.0)を遥かに超える。
・宝箱の仕様がWizardry。
・ペットの入手法が異常。
・バードが存在しない。(歌が強過ぎる)
・毒の使用にスキルが不要。
・殺人と窃盗・障害のネーム変化が混合されている。(物凄くPKに有利)
・死体ルートではなく、死体が消える。(PKの証拠を残したくない)
・PKに対してPKKが少ない。(原作者の理想のUO世界)
難易度を変更せず、またPKを有利にもしない相違点
・クリア目標が存在する。
・食べ物に耐久が有る。
類似点とそれによる矛盾
・確固とした職能が存在するゲームが、四作目のゲームになっても出ていない。
・アインクラッドはスキル制で、上限が1000(UOは100.0)。
・全ての装備品に耐久度が存在し、使用のみで消耗・消滅する。
・料理が食べるだけで特別な能力が無い。(後に新しい料理として部分的に実装された)
・PKが物凄く大量に存在する。
・隠れ身が光学迷彩。だったのに、SAOPで無理矢理スカイリム仕様に変更w
・スカイリムのPerk選びをしながら書いたとしか思えない、SAOPの新仕様Modシステム。
・ペットシステム。
・食べ物に毒物を混入させることが可能。
・買家が宿屋の使用に比べ、物凄くコストパフォーマンスが悪い。(UOの家相場の流入)
・超有名詐欺師をモデルにしてるとしか思えない、謀略型PKのPoH。(≪軍≫への潜入暦の噂まで。ソース求む)
・システムを利用したメタゲーム的なPKや詐欺の手口。(睡眠デュエルなど)
・低レベル者をシステムで直接殺害する要素が無い。(生活型でTRPGに近い、という建前への配慮)
・「圏内」という言葉への絶対的な信頼。(自己責任っぽい言い訳が立つ)
難易度の上昇、もしくはPKに有利な相違点
・魔法を削除し、同じ効果の結晶を作る。(対人構成とそれ以外の差を付けやすい)
・レベルが有り、ステータス振りを間違えると地獄。
・スキル合計の上限がレベルによって決まり、7000(UO換算で700.0)を遥かに超える。
・宝箱の仕様がWizardry。
・ペットの入手法が異常。
・バードが存在しない。(歌が強過ぎる)
・毒の使用にスキルが不要。
・PoHは簡単に圏内復帰しており、オレンジはUOの赤ではなく灰色相当と確定。(物凄くPKに有利)
・死体ルートではなく、死体が消える。(PKの証拠を残したくない)
・PKに対してPKKが少ない。(原作者の理想のUO世界)
難易度を変更せず、またPKを有利にもしない相違点
・クリア目標が存在する。
・食べ物に耐久が有る。
>>1 乙
さあ、次回からもっとつっこみどころが増えて行くw
>>1乙
立て乙
>>7 これ以上アホ臭い設定は増えなくていいから少しは面白くなってくれ
これでも3話くらいまでは期待して観てたんだ
10 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 19:50:10.04 ID:c3+LnHT80
>>1乙
剣道のシーンは原作無視したほうがいいぞ。アニメスタッフ。
もう遅いがなw。
最新の監督のインタ
―原作を読まれた印象は?
>ストレートすぎて、ちょっと気恥ずかしくなるような話だなというのが第一印象ですね。
>設定よりもキャラクターに意識がいっていました。
>アニメ化する際に、どうしても原作から省かなければいけない部分もあったのですが、そういった場合は川原さんと相談しつつ決めていく形をとりました
作者が黙っちゃいないだろ
映像化に関しては完全な素人の作者に何故映像の脚本について相談するのか理解できない
アニメ化して人気が爆発する作品って大抵原作者ノータッチで信頼して丸投げしてくれてるケースなんだよね
>>13 あれでも一応は原作者だからなあ
揉め事の種は少なくするにこしたことは無いから相談したんだろ
圏内事件とかアニメ化の取捨選択がおかしかったのは作者のせいかよw
>>11 >アニメ化する際に、どうしても原作から省かなければいけない部分もあったのですが、そういった場合は川原さんと相談しつつ決めていく形をとりました
相談した結果がこれだよ!
と言いたいんだな
多分原作読んでも意味不明な部分が多かったり、なんか破綻してたりするからだろう。
信者うるさいし、断りを入れずに改変したら売れなくなるじゃん。
ああ、原作者のせいで省くべき場所を致命的に間違うのか
>>1乙
>>18 そして不明点を明らかにするための確認作業のはずが、聞いてもいない設定を延々と披露される羽目になるわけか
なんか今週の内容で荒れているようだが、あのレベルの内容で荒れていては次のALO編に入ったら
もう荒れるどころじゃなくなる・・・
・最初に会った仲間の正体は妹の直葉(IPアドレスが同じだからというメチャクチャな理由)
・SAOのステータス引継ぎ可能でキリトさん最初から無敵、俺TUEEEEEEEEE展開(FF11廃人涙目)
・無敵のキリトさん。妹「すごい!何あの剣のスピード!!」←戦闘はこんなのばっかり
・最強の武器は聖剣エクスキャリバー(今時エクスキャリバーって・・・)
・キモメガネ婚約者、せっかくアスナを閉じ込めたのにキリトさんが助けに来る二ヶ月後まで手を出さない(男としてありえねー)
・戦闘は空を飛べるのが売りなのに、後半は地上戦ばかり(空中戦闘シーンを考えるのがめんどくさくなっただけだろ作者)
・改心した茅場の残留思念()の助けでラスボス撃破(つーか4000人殺した茅場と和解するなよキリト)
・実質四日間でALOクリアー
・キリト君、実は埼玉県川越市在住
・妹の入浴シーン2回有
・最後はリアル世界でキモメガネ婚約者とナイフで格闘戦wしかも16歳のキリトに普通にやられるキモメガネw
・シリカとリズは本編に出ない。EDのみ登場(ありえねー)
・ALOの事件でさすがにVRMMORPGが法律で規制・・・されようとしたらキリト達が「VRMMORPGの芽を絶やしちゃいけない」
とかほざいて茅場の遺産のSAOフリーソフト版を世界にばらまく(何やってんだよガチのテロリストじゃねえか)
はっきりいって突っ込みは野暮。これはラノベのアニメだ。
グチグチつまらない事を言うな。今の内に免疫をつけろ。
元々大したことない小説だってちゃんと看破できてりゃ原作者を尊重しつつも蚊帳の外に置く工夫ぐらいできたはずだわ
無為無策に唯々諾々と原作者の言うことホイホイ取り入れちゃう時点でアニメ製作としても素人集団だわ、A1ピクは
宣伝内容とか期待されるであろう描写をメインに据えていくと女を攻略する所全カットになるけどな
武器強化しようとして破損してキリトが涙目になる話とか
(ただ主人公なのでその後偶然レアドロを拾います)
レベル上がってきてメイン武器を選ぶ場面になって何を選ぶかとか
(クラインのカタナやエギルの斧を見ながら考えてたら主人公補正で二刀流を覚えたりとか)
主人公補正もこういう風に使えばいいのに
そもそも、小説家として一流な人でもアニメに関しては素人でしかないからな
まあ、元アニメーターな漫画家やアニメ脚本経験のある小説家もいるけど
そしてこの作品の原作者は小説家としても素人に毛が生えた程度だから困る
まぁ所々、やる気の無さは見えるけど
全部、アニメ制作のせいにされて可哀想っちゃ可哀想
ちゃんと川原礫が全設定と全台詞監修とか入れりゃ良かったのにね
キリトさんは主人公として比べても、
MMOを題材とした.hackともちがうんだよなぁ。
カイトみたいに静かに熱い訳でもないし、
ハセヲみたいに、不器用で優しい奴でもない。
場面で優しい、冷淡、熱血、暢気など、
多重人格の如くころころ変わる。
キリトさんは良いとこ取りを混ぜすぎたキメラだわ。
主人公補正も含めて。
いや考えてみろよ?これはアホなヒキオタがしこしこするためのオナニー道具だぜ
物語が面白かったり設定がきちんとしてる必要がどこにある?もともとそういうもんなんだよ
>>14 原作者関わるとアホな信者しか喜ばない宗教アニメの出来上がりなのに
いや…そのほうがいいのかもな
信者多い宗教なら円盤どうせ売れるし
>>1乙
この間今やってるネトゲのチームリーダーが竿にハマってることが判明して
「どの辺が面白いの?」って聞いたら
「え?だってヒロインヤンデレじゃん。俺ヤンデレ大好きなんだよねw」
って返ってきて吹いたwww
竿ってもしかして俺等の全く想像しないところに需要あるのかもなw
>>28 そのスタンスをわきまえないでステマしまくった結果がアンチスレ57ですよ
>>27 原作者=茅場=キリトの三位一体の体制だから、
キリトさんは原作者のアバター(化身)
しかも、多重人格インストールなので、一貫性が無い。
>>28 何でそんなんアニメにしてんだよ?ってのがなぁ
仮にプロが再構成しても面白くなさそうだから、原作垂れ流しにしたかね
>>33 >何でそんなんアニメにしてんだよ?ってのがなぁ
売れそうだからじゃね?
実際はどうなるか知らんが
前スレ992
>絶対「黒の剣士」なんて呼ばれないよなw
ネトゲだと黒って厨が良く好む色として認識されててだな…
その認識だと「厨剣士」とかそんな裏の意味があったりすんじゃね?wwwwwww
>>27 良いところ取り混ぜて最悪になるってどんだけw
>>30 こういう楽しみ方をしてる人には何も言うことはないなw
リアル描写が皆無なら「キリト複数プレイヤー説」みたいなのも出せたろうに
38 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 20:11:43.74 ID:ufoV5Fjm0
【SAO】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
久しぶりに会った知り合いに「まだ生きてたか…」と言うksっぷり。
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
さらにこいつしか使えないというMMOの大前提を揺るがす専用スキル「二刀流」を持つ。
その性能は解放軍が全滅した75階ボスを一撃で倒すぶっこわれ厨スキル。
上記の事と、誰もレベル上げをしているところを見たことがないことから、運営と繋がりのある人間説が濃厚である。
こんな屑だがおこぼれにあずかろうと血盟騎士団の副団長のas○naを筆頭に信者がいるのでそいつらにも要注意。
>>33 MMORPGを題材にした作品ってのがまず流行に乗ってるからな。
SAOはその点が評価されたんだと思うよ。内容はそこそこでいいって感じでしょう。
本気で内容を評価しようと思えば、悪役が「なんでこんなことしたのかわからない」とか
言い出すようなシナリオが本気で評価されることなんてありえないのでw
41 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 20:15:45.85 ID:C3TfLKnF0
のんびりダラダラと展開して最後が駆け足というのがまるでフラクタル
>>38 ログアウトできるネトゲだったら間違いなくそんな風に晒されるなw
>>40 どこまで行ってもクリスクロスの劣化コピーもどきにしかなってないのが酷い
アニメ界にゴールデンラズベリー賞が存在したら、
SAOは確実にノミネートされるだろう
「最優秀頭空っぽティーン向け作品賞」あたりかな
シリカ回とか園内事件いらんかったろうに
バトルヒーリングとか、耐久値とか逆に突っ込み入るだけの
存在出してたきただけじゃん
最後の突き合い合戦で、キリトのHPがギリギリになってバトルヒーリングで
ピコっと1ドット戻ったとかなら許してた
キリトさんが激昂したのって、
ユイとアスナさん死亡の時だけな気がするんだが・・・。
変なところでキリトさんは冷めているんだよなぁ。
>>41 駆け足どころか
最初からワープしまくりだった様な・・・
>>40 >悪役が「なんでこんなことしたのかわからない」とか
別にこれは良いと思うなあ。基地がなんとなくとかで理由なく騒動起こしても別に気にならん
問題は主人公様が「なんとなく憎くなかった」とか「そうだと良いな」とか言ってしまう事実ww
しかも、こいつ4巻だと茅場に巨大な憎しみがあるとか、彼女のためにも決して奴を許してはならないとか言ってるんだぜw
2年も痛覚off状態だったら現実世界に戻った時大変なことになると思うのだけれど
ちょっとしたことが激痛に変わるのでは?
中高生の妄想を描いた、俺つえー美少女マンコも食い放題みたいな話で、
物語にひねりもなく、困った時は後付けの隠しコマンドみたいで見るのも苦痛
コレなら分かる。
二年間つながれてたら筋肉衰えるよね、みたいな現実と混同して考えるのは
アニメと現実の境界線もあやふやで、幼女に性犯罪するアニオタ一歩前だと思う
こんな糞アニメで現実持ち出すなよ、魔法ギャグファンタジーだと思っとけよ
3日間飲まず食わずだった時があるが
水飲んだだけで激痛が走ったぞ
2年も信号カットされてたらたとえ筋肉が何とかなったとしても
激痛で動けないはず
現実に有り得ないことを起こすのはいいんだけど
それっぽい説明はつけなきゃ
>>47 それで納得できるお前は程度が低いとしかいいようがないw
別に崇高な作品は求めないが、これで納得するやつはさすがに意味不明だよw
人間ってものを普通に考えられる作家ならこんなことはない。
狂うにしても、その狂う理由を描いてこそ上手いといわれるんだよ。
単純に宗教みたいなものだと考えるとわかりやすい
聖書でも死んだ救世主が奇跡で生き返って「すげー!」ってなるでしょ?
意味がなければ意味がないほど信者には素晴らしく見える
ムリがあればムリがあるほど「それをやってのけるキリト様すげー!」ってなる
真面目に考えるもんじゃないよ
まあ、あの終り方は打ち切りエンドと言われてもしょうがないな。
初カキコ記念真紀子
>>52 茅場が頭おかしいなんてのは初めから分かってたしどうでも良いよ
想像してたより小者過ぎて萎えたってのは大いにあるけどな
> 問題は主人公様が「なんとなく憎くなかった」とか「そうだと良いな」とか言ってしまう事実
これに尽きる
>>50 過去に一体何が有ったんだよ
茅場って作者が先にSAOの設定思いついてから、ゲーム制作と黒幕押し付けた
だけの存在だし、リアルな動機まで求めるのは可哀想だろ
>>52 >お前は程度が低いとしかいいようがないw
お互い様じゃんw
程度が低くない奴がラノベ原作アニメの文句を2chに書き込む訳がない
魔法理論を証明しないと海外のファンタジーヲタは作品の程度が低いと叩くそうだけど、
魔法なんてそもそも無いんだから、いい大人が「精霊の作用によって」とか真剣に考える方が
アホだよなあ
SF設定部分は目をつぶろう
それにしたって、黒歴史妄想小説として悪臭を放ってるけどな
ちなみに2年間寝てた主人公が歩けた理由について
本スレでは「キリトさんは超人だから」って言ってたな
これはそういう頭空っぽな層に向けて書かれてる話
あんなんやって許されるの石川賢か画太郎ぐらいだろ
商業デビュー三年目如きが使っていい技ではない
>>59 なんで無理矢理に人を納得させようとして自爆するんだろうねこのゴミ作品の信者って
「アニメですから」って返せばいいだけなのに
>>55 いや、それでいいと思えるのは変だよw
「結局、あの人物の行動ってどういう理由があったの?」
「さあ、何も考えてなかったみたい。キチガイだったんだって」
そんな物語を肯定するってどんだけこだわりないんだよw
ギャグアニメなら別に超人でも何でもいいけど
中途半端にリアルを気取って痩せてヨロヨロになってるのがな
>>39 おや、ありがとう
君には続編にログインする権利を与えようw
>>50 何があったw
作者は書籍化するにあたって断食道場でも行けばよかったんだよ
ちょっとはプレイヤーの気持ちがわかってまともな物が書けるようになったんじゃないの
苦労なんか死んでもしたくないタイプだろうから期待するだけ無駄だけど
使い捨てになったリズも大変だよな。
クリアをすると約束した人が、
後日ゲーム内で友人と結婚しましたと、
結婚した友人から知らされるんだから。
アスナさんって、作中では可愛いヒロインみたいだが、
ヤンデレにしか見えないよ。
作者はまだツイッターで説明してないの?
>>65 この先出番がないのはその一件で精神を病んでしまったから
ということにしておこうw
今週は2年後の話だけど、SAO患者ってもう存在忘れられてそうだな
東北大地震も2年立ったら、すっかり話題に上がらなくなったし
ツイッターで説明するなら、たけしの挑戦状みたく、
「なにアニメにマジになってんの」で十分だな
>>59 いや、今さっき本スレで質問してみたら
近未来ジェルベットのおかげだと説明してくれたぞ
・老廃物自動分解に筋力低下防止、皮膚の炎症も防ぐ優れもの
・電気刺激で筋肉弱化を押さえ老廃物も自動分解してくれ床ズレ防止
このように丁寧に解答してくれた
そのあと「2年間ヘルメット被りっぱなしだった頭皮や毛髪については?どういう設定なの?」と聞いたら
「そっちは知らん」だそうだ、適当やな
>>47 >別にこれは良いと思うなあ。
>基地がなんとなくとかで理由なく騒動起こしても別に気にならん
いやいやいやいや、そうか?
人の感性はそれぞれだから強く否定するわけではないが、動機としてはいくらなんでもお粗末すぎないか?
狂人による気まぐれな犯行なら、もっと茅場をキチガイとして、その異常性を徹底的に描くべきだったと思う
デスゲームを開催すること自体、最悪レベルのキチガイといえばそうだが、それ以後の積み重ねがないからどうしても説得力が足りない。
>>68 多分だけど二年の間に忘れられてクリアされた時点でニュースになって思い出されるって感じじゃね?
>>70 アニメだとどう見ても普通のベッドにしか見えないんだがなあw
>>68 復興番組はちょくちょくやってるよ
関心のない人はどんどん忘れていくんだろうな
>>72 製作者もジェルベッド言われてもなんだそれって感じだったんだろ
>>56 というよりクリクロのギガントさんのなりそこないだろ
>>72 多分、そんな高性能なベットを映像化しろって言われて制作も困って、
「この回は他の突っ込みどころが多いし誰も気にしないんじゃね」
とかで普通のベットになったのかも
SAOP単体だと結構面白いと思った俺は異端かな
多分最初からweb版そのまんま文庫化なんてしないで一から書き直してくれたら俺は信者になってたろうな、AWも好きだし
SAO = 「計算だけでは書けない」
SAOp= 「計算したけど書けない」
>>79 良いんじゃね?
好みは人それぞれ
ただ、アンチスレで書くのは止めた方が良いとは思うが
>>71 最後まで登場させないのなら、動機なんてわからなくてもよかったけどな。
あんな理性的な面で登場させて、理由を喋らせる機会をつくったのに、
「何でだったかな。あの城に行きたかった。あの城はどこかにあると思う」
お前は何を言ってるんだwwww
>>72 おそらく、スタッフが原作者にベッドの設定聞いても、
抽象的な回答しか返ってこなかったのだろう
小道具や舞台装置は具体的な描写が無いと、面倒になる
…などと意味不明な供述をしており、動機は不明 と言われそうだな
>>79 AW好きなら素質あると思う
というかしっかり購入してる時点で立派に本スレ住人になれるかと
>>81 本スレで書いてもロクな返事は来ないと思う・・・
まともな反応が返ってくるSAOスレはここぐらいだろ?(真理)
感性は人それぞれだからね。
ただ、ここでは嫌いだってだけだし。
好きなら好きで良いじゃない、て思う。
次は、
キリトさんが強くてニューゲームをするんだよな。
もうキリトさんが心から負けることは無いんだろうね。
>>76 川原「クラインの壺みたいなベッドでお願いします(キリッ」
スタッフ「はあ…(できるわけねーだろ!)」
川原「こう、しっとりと肌に吸い付くみたいな感じなんですよね」
スタッフ「はあ…(いや、外観についての設定ないのかよ)」
>>77 まさにこの状態
『世界初VRMMORPGを作る』『勇者を育成しつつ、ラスボスもやる』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「天才」のつらいところだな覚悟はいいか?
オレはできてる
SAOPねぇ
正直ぶっちゃけさ
SAOだけで完結するような話の構成でリメイクした方がいいわな確かに
ALO編とか完全に設定が破綻してしまったしアリシアゼーション編ってあれ何がしたいの?
キリト苛めにしても中途半端だし死人多いし連載止まってるし何がしたいのか教えてほしい
マジで
野暮は承知で突っ込むとジェルベッドって外見は普通の形式なんだよね
マトリックスのポッドみたいなもんじゃなくて。
だったら大小垂れ流しの時点でいくらベッドが分解しようが、服のケツがうんこだらけでべちゃべちゃのはずなんだがw
全裸か下半身剥き出しか丸く服のケツに穴が開いてる以外でそのベッド成立しないだろ
というかそういう設定なのか?えらい間抜けな図だぞ
SAOPは最終的に糞エンドってわかってるからなぁ
もう救いようがないだろ
この話、起点の設定からして無理がありすぎる
近未来SFなのか、ローファンタジーなのか、その区別すらもいい加減
>>91 これと別にデジタルデータおの資料もあったんだっけ
>>93 いっそ本当にエンディング含め書き換える気で作るならまだしもねぇ
>>76 スタッフはせめてマトリックスぐらいは見るべきだったなw
俺はあれの水の無いの想像してたらただのベッドだったぜ
最初はスポイドで水分流し込みから液体そして流動食、普通の食事になるまで何週間かかるんだろう
15話は半年後とかじゃないと納得できないぞ
98 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 21:01:58.67 ID:oE2jhBW30
ネトゲの話だしデスゲームなんだから話をもっと泥臭く進めて欲しかった
庵野がエヴァのときにいってたけど、視聴者はわからない部分があると、
勝手にわからない部分をつじつま合わせの理由を創造して補完してくれるらしい。
SAOにしろAWにしろ、矛盾や不可解な部分が出てくると信者が勝手に理由を
捏造して補完するから、だいたいストーリーや設定が完璧になる。
本来は書いてることがすべてのはずなのに、馬鹿な話だ。
書き換える可能性も十分あるんじゃねーの?
どこぞのZみたいに。
>>94 話の展開もキリトの設定も茅場の設定もその他諸々やりたい事が見えてこないんだよね
何もかもが中途半端というか
>>100 これの場合どうでもいいこと(なんちゃらベット)はやたら多い
重要な部分はすっぽぬけ(戦闘は一時間で終わった(笑))
もうキリトさんとか全部無かった事にして1年くらいMMOをちゃんとプレイしてから書くべきだろう。
自称ネットゲーマーの割に何か見当違いの事書きすぎだし。
>>97 今週痩せこけてたけど来週アバンで何ごともなかったかのように元の体型に戻ってて
「あれから一ヶ月、リハビリも順調に終わりついに退院した」とモノローグが入るだけに
1000ペリカ。
>>100 庵野はヤマト世代の人だから設定の矛盾なんぞ気にならんだろ
武器になるライトノベルと比べるのはお門違いだよ。
SAOは建前としてデスゲームだからと思うが、
.hackみたいに仲間からの頼みごとで奔走したり、
仲間に振り回されることもないんだよな。
それ以前にキリトさんはソロ扱いだし。
>>100 そんなん庵野が言うまでもなく、作り手と受け手をフィクションで繋ぐってのはそういうことなんだが、
その脳内補完が破綻来たすほどじゃあだめだってことさね
最低でもプロと名乗れる物書きなら書いたものは一晩置いて、
読者が感情移入するであろうキャラそれぞれになりきって、こういう行動するのはおかしくないか?とか
この時点である情報を知ってたらおかしくないか?とか色々シミュレートするもんなんだよ
そこんとこがいかにも杜撰な素人創作
普通の脳内補完「こういう展開があると面白いよね?」「わかる!」
SAOの脳内補完「こういう設定があると辻褄があうよね?」「それいただき!」
……?
>>100 ガンダムシリーズやエヴァみたいに、視聴者が脳内補完して設定やストーリーの穴を埋めてくれる雰囲気を作るのは意外と大変だよ
某アニメとか、視聴者に設定やストーリーの隙間埋めて盛り上がって貰おうとしたけど
誰も食いつかず、スカスカな設定とダイジェスト版なストーリーだけ残ってたき
映像化したためにツッコミが入るようになったのはあるな
ベッドとか
素人創作がウケて売れるんだから、崇高なプロの方々も形無しだな
>>108 破綻してても破綻させないよう信者が全力で補完するのが問題だろうな。
作品内から読み取れない理由まで創造すれば物語が破綻することなどない。
基本的に信者の基本姿勢は↑こっちだろう。
アンチのほうが冷静に文章から読み解けることだけを挙げるってパターンも多い。
書き換えるつもりなら最初の茅場の犯行声明とか含めて全部書き直して掲載してほしい
ソロ設定がそもそも活用できてないんだよな
ガチでキリトさんがソロだと話を作る事ができないから、ソロ活動のシーンは毎回省かれてる
単純に川原がネトゲでぼっちだったんだろ
>>111 言葉は正しく使おうぜ、「形無し」じゃあその他プロが面目を失うってことじゃねえか
糞作品崇めてるのは所詮ごく一部、その他プロがどうこうってことは全くない
臍で茶を沸かすってとこだろ
>>23 原作者の後ろには電撃文庫様が控えてるんだぞ。
ご機嫌損ねて電撃のアニメ化話が回って来なくなったらどうするんだ。
信者は、SAOp出された時点で「見捨てられた」と思わないのか
今まで読んできた物を「あー、今までのあれ違うから、本当はこれね」をやられたわけだ
アニメからの新規組にしたら、「SAOp最高!」なんだろうけど
結局、作風と同じく今までの読者はただの銭駒
信者は「またSAOの世界を!今度は細かく楽しめる!」と喜んでいるのかは知らないけれど
それっぽいベッドを出すならSAOの元ネタエロマンガに出てた装置をベッドっぽく改変すればよかったんじゃねw
信者「演出がまずいわー原作読めば納得できるぜー」
どう見ても演出以前の問題
>>113 > 破綻してても破綻させないよう信者が全力で補完する
近未来ジェルベットもこのパターンかと思ってたわ
>>115 しかもあれか
行動が厨過ぎたり戦力として役に立たなくてボッチだったのを
自分が強すぎて他人がひがんでたと勘違いw
>>111 恋空やもしドラやKAGEROUがベストセラーになる国で売上で語る男の人って…
「アホがそれだけ一杯いる」以外の指標にならないと思うよ
>>116 出版不況の今、売れないプロ作家は多いだろ
廃業したり、数年依頼がなかったり
ごく一部の読者にすら見向きもされないんじゃ、へそで茶を沸かす余裕もないんじゃねーの
ここいらの若年層に食い込めないのは、プライドもあるんだろうけどね
>>68 でも今の原発廃止の流れのように
VRMMOはおろかVRの一切が危険視される流れは簡単に想像できるよな
>>117 もう電撃は、そこまでふんぞり返るほどアニメ化できる作品はないよ。
バカテスの作者もアニメ化してもラノベ業とデザイン業を兼業していたような
元を辿れば、web小説だから、仕方無いんだろうが、
「質より量」って考え方で粗製乱造した結果がSAO
使い捨ての消耗品なんだから、売れて当たり前
>>123 プロ作家は、それで食わないといけないんだから
アホに合わせて書かなきゃいけないわ
職業のための文芸を憎んでる作家はゴロゴロいる
それでも折り合いつけて書くのがプロだろ
エヴァにしても何にしても必要最低限しか語ってないから
そういう自由な考察が出来る訳で
SAOみたく要らんことベラベラ語りまくってたら
あっちを立てればこっちが立たないってなるのは当然
文庫のアリシゼーション編なんてつまんないしレイプレイプうるさいしでもう出さないんじゃね
このアニメは宣伝というかステマの仕方が最悪だったよ
> 恋空やもしドラやKAGEROU
このレベルの作品ですよー期待しないでねーってスタンスにしときゃ良かったのに
話を聞くと、
キリトさんはVRMMOが廃止になりそうになったら、
そんなことさせない!と、
茅場のSAOのフリーデータをばら蒔くようだね。
作者はキリトさんをどうしたいのか解らない。
想像の余地を残すのと想像しなきゃ成り立たないのは違うわな
>>123 小説に関しては特に文章力とか力量が重視されないもんな。ケータイ小説が売れたり。
マンガは絵が下手だろ観る気のしない作品が多いが、小説の場合、簡単な文章のほうが
逆にお馬鹿な中高生にはありがたかったり。
川原の場合もまさに↑これだが。
ソードアート・オンラインは主人公がスーパーハカーでテロリストの糞アニメ にそのうちなるのか
>>124 売れない作家も多いだろうが
売れて天狗になってる作家も多い(作品の内容とは別に)
今の編集は作家を甘やかせ過ぎなんだよ
ちょっと売れたら(たとえステマでも)作家の言いなりじゃ良い作品は出来ないよ
>>122 レア装備持っててLvが高い連中=上級プレイヤー
中層プレイヤーの自分はその連中を羨ましそうに眺めるだけだったとか。
上級、中層とか言ってるのも正直意味不明だけど、そんなに欲しいなら自分で取りに行くかLv上げろと。
何にしても作中で語られるネトゲとかMMO観がかなり歪んでるから碌な事してなさそう。
>>133 AWのBB蒔いた黒幕に仕立てたいんじゃね?
>>129 とはいえ、真面目に小説書いてるプロに、
>どかーん、と爆発した。
とかこんな文章書けねーぜ・・・・・?
オルドナ・ポセイダルさんもびっくりだ
上級=我先にと攻略する奴ら
中層=攻略が出回ってからゆっくり攻略する奴ら
普通のネトゲでいえばこういうことだろう。
小説は誰でも話す言葉を使用するから、誰でも書けると錯覚している
けど、そんな訳ないじゃん、と三島由紀夫は言った。
でも、正直、中高生には三島由紀夫よりSAOの方が面白いんだろ。
「どかーん」とか「躱しに躱しまくる」の方が好きなんだよ、アホは
>>135 作画はイマイチだけど内容は素晴らしいONEOUTSというマンガがあるんだが、
俺の友達は面白いって言ってくれたぜ
>>129 いやいや普通の小説で売れてる作家なんてごまんといるだろw
別にわざわざアホにならんでも。東野圭吾とか知ってるよね?
世の中にアホが多くてその層にこれが売れてるのはわかるが、
だからといって世に出る本がこんなのばかりになったらとんだディストピアだわ
作者が設定していることが部分的に細かすぎるから、
他の部分でも「細かい設定があるんじゃ?」って思ってしまう
んで、調べて具体的な理由がなくて納得できない
奇跡()とかそれ以前の問題ががが
>>133 はぁ?
フリーソフトばら撒こうが禁止に変わりは無いだろ
ギアの販売禁止すれば良いだけだし
禁酒法見たいになってるならわかるが
どんなに普及していようが危ない物は禁止だろw
>>145 東野圭吾とか人気作家出されてもなあ
本屋行けよ
二度と見ないだろう名前の作家の本が大量に並んでるし、
今だに数十年前に死んだ作家の本が大量に並んでるから
あの中で生き残るのは一部だよ
>>139 あれはアリシゼーション計画が最初からなかったもしくは失敗したという前提のものだから、
ある程度の実績があるSAOとは別次元のパラレルと思え。
SAOの世界は、
変にキリトさんをageるから気持ち悪い。
物語の主人公じゃなくて、
主人公の物語だよ。
ライトノベル作家と文芸家は別もんだろう。
前者は漫画寄りで読者に受けるものを書く。だから売れやすい。
後者は自分の書きたいものを書く。だから当たればでかいが大半は売れない。
信者は何年も絵師が女子高生だと信じている
サイン会にはいつも同じ代理のオッサンが来るというのに
>>151 >物語の主人公じゃなくて、主人公の物語だよ。
おお、ウマイ。
いくらこんなケータイ小説もどきしか書けない作家が
ステマ攻勢で出版社がプッシュしてようと別にそんなんで割を食うような作家は元からいない
プロは元から固定客をがっちりつかんでるってば
出版不況はプロの実力不足云々が原因じゃねえもん、
雑誌広告に依存する出版業界の体質と編集者の開拓精神の低下と無能が原因なのだから
近年の傾向は読者の側が好奇心や娯楽を満たし官能や情念を養うのではなく、
ただただ安心するためだけに情報として取り入れるという変化が大きいのは指摘されてる、
宣伝に騙されやすいのは増えた
>>151 人望の有無を問わず、周囲がイエスマンだから、不気味に見えるな
愛される馬鹿キャラとか、無能でも卑怯者ではない人物や
魅力ある悪のカリスマもいない。
はっきり言うと、SAOはクリス・クロスから設定拝借して、
キリトさんをメアリー・スー化した物語
まあ、ぶっちゃけた話し、本気で創作で食っていきたいなら、もうおっさんでも
マンガの勉強をはじめたほうがいい。
小説なんて売れてもマンガより桁が一つ二つ減るしな。
一時売れても、ずっと売れ続けるなんてことも難しい。
漫画なら一発当たれば一生食っていけるけどな。
要は、VRモノ作品として後発組なのに先人の作品が補完している穴すら満足に
塞げていないお粗末加減だから、ネトゲ経験者やVRモノ好きな奴らからツッコミが
どんどん湧いて出るんだよなぁ
Web掲載から商業へ移行する際に、何故調整出来なかったのか……
>>126 ないからこそWeb小説上がりをスカウトして
どんどんアニメ化プッシュしてくるぞ。
アニメ化作品があるかないかで文庫全体の売上が全然違うからな
アニメスタジオは商売である以上、発注してくれるお得意様を無下にできん
>>151 そういう俺TUEEEEE!!!が読みたくて堪らない中高生がメインターゲットだから仕方ない
つくづく宣伝・ステマが大げさ過ぎたんだよ、この駄ニメは
AW1クール目が終わってからこっち、ろくに作品も見ずにアンチスレの住人だった俺だが、
そろそろSAOの1話と14話以外も見てみようかと思うんだ
上記以外に見とけば?っていうのある?
2話あたりは見ても良さそうな話だとちらほら見るけど
>>157 う〜ん、バクマンを見る限り一発当てるのは宝くじを当てるよりも難しいとか
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 21:52:24.00 ID:bQRr8Vgu0
何か脱力感だけが残った。
あれほどオチョクッて楽しんだケツメイ騎士団ももうないんだぜ?
時間を消耗しただけだった・・・。
えーと、アホ作品をアホというのに出版業界の未来とかまで考えないといけないのですか
作品の不出来以前にに、SAO作者は前に出たがる性格直したほうが良い
インタビューでトンチンカンなこと言ったり、声優したり
ツイッターで信者の梯子外したりと、悪いイメージが強いわ
かまちーとか一切出てこない分、作品に集中してるって感じがする
>>162 小説に比べりゃマシさw
マンガなら最悪、エロ同人でも食っていける。
絵さえ上手ければな。
167 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 21:55:06.80 ID:e+mmeYOd0
巧過ぎて抜けないって事は無さそうだしなw
でも漫画は漫画でアシスタントなど人件費やら初期投資・諸経費やらでかなり吹っ飛ぶしな
もちろん小説一本でビルが建つほどのドル箱ったらそれも限られるんだけど
>>161 せっかく見なかったのなら時間の無駄だから改めて見なくていいぞw
>>157 >漫画なら一発当たれば一生食っていけるけどな。
一発のレベルによるな
DBやワンピなら文句無しだろうが
>>155 今、プロとして食えているのは固定客を掴んでおいた一握りで、
既に淘汰が済んだからそう見えるだけじゃないの?
新人は毎月デビューして消えてるし
ケータイ小説が流行ればケータイ本
ブログ本が流行ればブログ本
今のライトノベルもバブル状態で、いずれ弾けると思うけどね
その中から生き残る天才が現れればいいけど
>>161 1話から4話までは良い話。
あと9話と10話見とけば良いかな。
劣等なんとかも俺tueeeeなんだっけ?
ちょっと読んだけどキャラ固まらんうちに
どんどんキャラが出てきて中断した
読めばおもしろくなる?
>>161 話の展開のみだと
1 → 2 → 3A → 5アバン → 8A終わりの方のみ → 10A終わりの方のみ → 13B → 14
ギャグだとどうなるんだろ?
新章突入らしいけど今度の敵はどんな奴?
アクセルワールドで2クール目新章の敵で実質ラスボスが
どうしようもない小物でガックリきてたんだけど
ぶっちゃけ個人的にはSAOより劣等のがひどいw
だからある意味アニメ化を楽しみにしてる
>>171 そんなの宝くじ(億単位)より当たらないじゃ無いですかー
シリカぶひいいいとかいってたやつがいっぱいいたのがもはや懐かしい
久しぶりにスレ覗きに来たけど本スレより勢いあるのかよw
>>174 需要があるから、売れるのは認める
だが、面白さのツボや感性というものは個人差がある…
万人受けする作品もあれば、マニア向けの作品もある
ただ、ニッチ層をウケる作品を、さも、主流と誇張するのは好かん
あとは、分かるな…
>>177 あの小物感がいいんだろうが!
テンプレすぎてぞくぞくくるわw
>>143 どかーんて何?SAOの原作は文章に限っては立派なものだと聞いたんだけど
どかーんって何?爆発シーン?
>>179 ワンピ、DBレベルまでいかなくても余裕で食っていけるよ。
ワンピ、DBなんて数十億レベルの話だろ。
もっと一桁下がって億レベルでも十分なんだから。
大雑把に言えばマンガの大当たりは1000万部。小説の大当たりは100万部。
本当に桁が一つ違う。
>>177 自称妖精王のキモネガネがラスボス。
でもキリトさんもやっぱりキモイからぴったりな相手だな。
前にテンプレに入ってた変な漫画と似たような展開があったりする。
まあ、
書き手が変に公共の場に出てくる意味もないしね。
下手に表に出てきたせいで、
人間性からぶっ叩かれる例もあるし。
逆に読み手の質問を難なく答えられるとかなら、
それは好印象に繋がりそうだが。
まあ、主人公の物語って言葉は、
最低系SSを皮肉って使われるよ。
さておき、
自分にとっては魅力的なキャラがいないんだよね。
アスナさんはヤンデレとしては魅力的だけど。
ヤンデレも未来日記のユノみたらかなり霞むw
茅場の悪役ぶりもみねねの足元にも及ばんし
キリトとユッキーのへたれ度も天と地の差がある。
すべての面で未来日記に負けてる感があるな。
>>177 知ってて聞いてるだろw
潰れたSAOの会社買い取って、SAOのコピーゲームMMO作って絶対者気取ってるカスだよw
能美と同じような小物なのか…この作者小物の敵しか作れないのか?
悪いけど茅場なんぞ大物の敵なんて絶対に認めないぞ俺は
結末を言うなら、
ゲームでもリアルでも、
ただキリトさんにボコられるだけのラスボスだよ。
>>177 2章のボスはkirito。
病院で目覚めたクラインは巷で流行しているフルダイブ型MMOによって
自分の妹が昏睡状態になっているのを知る。
そのMMOは実はkiritoがばら撒いたSAOのクローンだったーー
>>186 でも、マンガって、関わる人多いし、週間ともなれば、常に締め切り絞めきりだろうし、
時間×人数で考えると、その部数でも多くないんじゃ?
小説の方が簡単に作れるという訳じゃ無いだろうけど。
主人公の内面からもう完全に小物のカスだけど
それ以下のクズが敵なら、それを倒したキリトがドヤ顔できる
川原は敵も仲間も魅力あるサブキャラを書けないから必然的にそうなるんだろう
>>191 大物の敵を作ったらキリト無双できなくなるしな。
茅場も作者の理想の具現化の一つだから殺人鬼の狂人なのに
作中では死んだ後も電脳化して偉大な存在として振舞ってる。
>>192 俺そこの小説ではセーバーリセッタだけはタイムパラドックス物として
面白く読めたんだがこれもSFに詳しい人が読んだら矛盾だらけの代物っぽいな。
>>192 オノマトペ使う小説なんてありか?
ここのアンチ連中もSAOの原作者は文章力そのものはある、とこないだ言ってたけど
ありゃ何だったのか
>>198 >ありゃ何だったのか
あまり小説読まない人の評価だろう、としか言い様がないなw
中学生とかじゃないの。
>>198 アンチは皮肉で言ってるよ。>文章力
真面目にそれ言ってるのはたまにやって来る信者じゃないかな
>>198 あくまでライトノベル作家の括りの中ではまともって話しじゃない?
詳しくは無いが本当に予想も付かないレベルの人がいる世界みたいだし
>>178 劣等の主人公は、あれだけ突き抜けてるから
ネタキャラとしては逆に好かれそうではある
某スレでも主人公としては最低だが、ネタキャラとしては好きという人間をけっこう見た
能美は序盤のザコボスだからな
AWは原作で大ボスがそろそろ出てき始めたぐらいだ
>>198 結論
平易で癖の無い文章なので、子供でも読みやすい。だが、それだけ。
独自の文体も技法も無い、特徴の無い没個性的な文章。
読みやすさは前提条件で文章の上手さとは呼ばない。
>>204 どうせボロをだして豚の下僕化するんだろ
>>199-201 ふうん、俺ライトノベル読んだことないんだよね
ラノベみたいな内容って漫画やアニメならばかばかしさが中和されるけど
小説で読む気にはなれん
しかし
>詳しくは無いが本当に予想も付かないレベルの人がいる世界みたいだし
ってどんなのか気になるな・・・
>>198 「うぃーーん」という擬音だけで毎回違う音を表現するリアル鬼ごっこの批判は良いぞもっとやれ
アニメになる前から、巻数や放送クール計算して
アニメになった時のラスボスを考えて書く作家なんてそうそういないだろうけど、
それでもAWとSAO両方とも小物ラスボスで放送終了というのは偶然でも凄まじい。
>>175 ギャグだとはずせる回無いだろう。
強いて言うなら4話以外全部じゃないかな
待って欲しい
この作者の本に大物ボスがいただろうか
>>208 ラノベの大賞小説とか読んだことあるが、ライトノベルと一口に言っても、本当にきちんとした
技量で、題材としてファンタジーを選んでるだけって人もいるし、馬鹿にはできないよ。
この人はうまいな、って人もいる。
「どかーん」みたいなのを使うやつがいるのも事実だがw
>>203 「ドラ○もん」とか「大魔○峠」とか昔から主人公=最強なヒット作品は在ったわけだから
最強系だから売れないってのはないかも知れない
……ただ、そのほとんど全てがギャグなわけだが…
>>210 それ言ったらラノベアニメの大半が小物くせえボス倒して終わるだろw
オノマトペは簡単に書ける分、
読み手に全く印象を与えない。
ただ、そこに補足として詳しい描写があるなら話は別だが。
敵にしても、
HELLSINGの少佐レベルにいかないにしても、
誰もが着いていきたくなるカリスマがない。
少佐自身は、
銃も当てれない戦闘力ゼロの人でしかないし。
SAOの敵はただの外道でしかない。
>>210 AWの能美は終始一貫して小者然として描かれてるんだけどな
SAOの茅場の場合は、作者もスタッフも大物キャラクターとして演出しようとしてる感じが嫌だ
どう繕っても小者のキチガイですやん
>>208 >ってどんなのか気になるな・・・
ジョジョネタを始め寒い他作品ネタを使ったあと、わざわざ○○だって地の分や台詞で説明する商業ラノベがあってだな……
>>212 >この作者の本に大物ボスがいただろうか
コボルト王さんやグリームアイズさんやスカルリーパーさんが大物じゃないというのか?
茅場は小物っていうかキャラがよくわからない
動機もキャラ付けも薄い
>>208 ラノベはかなりピンキリでカオスだよ
直木賞とった桜庭一樹とか本屋大賞とったウブカタとか
ラノベ出身でも文章が上手くて世間でも認められてるのは結構いる
ちなみに最底辺の一例は弓弦イズルってアホ作家なんでヒマなら読んでみるといいw
>>219 神ってのが実在したらこんな感じだよなって気はする。
他人の迷惑考えず自分のやりたいことだけやって空気のように消える。
>>219 キリトやアスナだって動機付けもキャラ付けも弱いぜ!
おれにはキリトやアスナがどういう人間かを説明することができない。
普通の人・・・かな・・・・? ってぐらいだ!
キリトがアスナのどこにどういう経緯で惚れたのかすら知らないぜ!
224 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 22:32:40.22 ID:VjmRsyPv0
そういえば、ジェルベッドの設定の中に糞便とかの汚染物を分解する設定があるって聞いたんだけど
それでどうやって排泄してんの?
患者はフルチン・フルマンなの?
俺、看護補助師として働いてたことがあって患者の排泄の世話をしたり体位変換してた経験から言わせてもらうと
ベッドの性能がよかろうと限界があると思うんだ。
ジェルベッド()に寝ている患者がたとえ下半身を露出させようが
経管栄養を行なってると仮定しても医療サイドのちょっとしたミスですぐに下痢になるわけさ
で、下痢すれば下半部に汚れがちらばるわけさ、そうすれば陰部や前の太ももにも糞便がつくわけよ
そうすればジェルベッドとやらと接してない部分にも糞便がつくじゃん?
それはどうなんの?
まさかジェル病衣()で分解してますとか言わないよな
>>218 スカルリーパーさん、あっさりボコられましたやん・・・13話では期待してたのに
ガキの頃に虐待されてたとか人に対する憎悪が何も無いから
このクズが何故ひとごろしを始めたのかわからん。
>>224 「天才茅場が作ってるんだから対策されてるに決まってるだろ。」
信者のお答えは大体こんな感じ
>>224 未来の技術なんで、全部解決してるらしいよ
ヘルメットでハゲない理由は説明してくれなかったけどな!
>>224 突っ込むなよ
どう考えても無理があるんだからさ
作者も未来のテクノロジー()で済ませるつもりだし
あの骨のボス、次まで引っ張ったと思ったら瞬殺で吹いた
>>224 天才茅場が作ってるんだから対策されてるに決まってるだろ。
234 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 22:36:40.03 ID:VjmRsyPv0
>>225 おいおい
羞恥心への配慮とかないんスかwwwwwwwww
>>223 登場人物の全員に言えることだが、バックボーンを掘り下げないから、
思考回路や行動基準が掴めないのは確かだな…
人物造詣の基本だけど、その人間の履歴書を書けるように
容姿や性格、好き嫌い、信条、過去の経験を肉付けすべきだな
236 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 22:37:41.88 ID:12Gj3lB60
本スレでアキバブログのSAOPの画像のせてるやつが
本が傷む 死ねとかいわれてて糞ワロタ
>>218 イズルの放課後か…
あれは駄目だわもう田舎帰れといいたい
>>232 あれホント酷いよな
前回ラストの絶望感なんだったの?みたいな
信者いわく演出が悪いだの色々言ってるけど原作通りっていう
>>238 あれほど素人くさい引きは、同人アニメでも中々お目にかかれない。
>>223 キリトは本編開始時にはもうアスナに惚れてるが、圏内事件のときはまだ惚れてない
よってその間に何かあったってのは想像はつくんだけど
その辺りの想いの移り変わりや積み重ねがないから
ラストシーンの恋人との死別とかってシーンが全然感動的に映らないんだよね
SAOPではやってくれると思うけど何年先になることやら
>>238 原作通りじゃなくって倒すシーン追加だと聞いたぞ。
原作は「戦いは1時間にわたった」って書いてるだけだと
未来のテクノロジーで解決しない剣道は…
全国クラス?の妹相手にいい勝負するっていうのがなー
ゲームの時なんて100m6秒で走るようなやつまでいるような超人スペックでソードスキルなんていう非現実的な技がメインだったのにそんな経験役に立つのか…
1層のボスすらダメージ具合で攻撃パターンを変えたというのに
上層ボスはHPだけが異常にある脳筋ばっかりなのか
244 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 22:44:51.02 ID:VjmRsyPv0
>>228 だよなぁ
だからこそ別にジェルベッドじゃなくていいと思うんだわ
まあ褥瘡対策に高性能ベッドの設定は俺はいいと思うけど
排泄物は人の手で処理したほうがいいと思うんだわ
だからこそ、そんな変な設定は入れるのはアホかと
てゆーかいくらなんでも患者をベッド上に全裸でねせてるとか頭悪すぎだろwwwwww
つーか原作もあれだが、このアニメシリーズ構成してる奴だれだ?
AWは吉野とはいえちゃんといたのに公式に見当たらない。
だから話もぶつ切りだしめちゃくちゃなんだろ
>>240 SAOPで何かアスナに目を付けて俺が守るみたいな寝言ってるよキリトさん。
>>244 >てゆーかいくらなんでも患者をベッド上に全裸でねせてるとか頭悪すぎだろwwwwww
全裸じゃないよ、ちゃんと服着てたよ!
排泄物はきっとパンパースさんやムーニーさんが仕事をしたんだよ!
もちろんキリトさんの竿に巻くのも忘れてないはずだよ!
>>247 なんか前にどっかで十層辺りでキリトとアスナは完全に切れるって話を聞いたことがある
妄想だったかもしれんが
1話と14話しか見てない人ですが、14話での剣が体を貫通するのって、
演出としては理解できるけど(死を印象付けるため)、HPゲージのある
ゲームでやると単なるギャグだよね?
HPが大量に残ってたら体に剣ぶっ刺したまま元気に動き回れるよねw
これって14話以前にも表現されてたのかな
普通にツッコミ入りそうな所だし
>>242 剣の重さや肉体の動きが可能なかぎり現実を再現してますってゲームならともかく、
鋼の剣を片手で振り回したり、最初だけ特殊な動きをなぞれば後は全自動でスキルが発動して動くゲームだからなぁ
敵は基本屑か外道しかいない。
何故なら、そいつらを倒しす
キリトさんがカッコよくならないから。
が、端から見ると団栗の背比べに見える不思議。
254 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 22:52:54.57 ID:VjmRsyPv0
>>248 やっぱりジェルベッドは必要なかったんや!
なんたって俺たちのムーニーやパンパースがついてるんだから!
>>251 信者に聞けば何かしら設定語ってくれるだろうが
どでかい突っ込みどころが他に多すぎて、あまり語られてないな
256 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 22:54:29.38 ID:12Gj3lB60
>>246 監督 - 伊藤智彦のインタビューより
――原作の川原礫先生は、アニメにはどういう形で参加をされているのでしょうか。
まず脚本会議には、ほぼ毎回参加していただけました。風邪で欠席ということはありましたけど、
それ以外は皆勤でしたよ。ご意見伺いを受け付ける立場ではなく、脚本をあげるためのいちメンバーという関わり方だったのも、
大変ありがたかったです。それに原作には出てこなかった街の名前をアニメ化にあたって決めてくれたり、キリトの装備品の設定をこと
細かに教えてくれたり。一番最初、仮想世界にログインしたばかりのキリトが身に付けている初期装備にも、全部名前があるんですよ(笑)。
こちらから「教えてほしい」とお願いをしたのではなく、川原さんの方から率先して教えていただけたのも、うれしいことでした。
リアルにもどってきたら介護が面倒だからということで
脳みそと脊髄だけ残してカプセルで培養されていたとかだったら傑作になれた
>>251 4話のPK達に襲われるキリトがそうじゃないか
PKの攻撃が身体をすり抜けていく
あれ、刀途中で止めたら刺さったまんまだったと思う
結局全裸なのかオムツ装備なのかどっちなんだ?
まあどっちにしても現実がそんな状況なのに
恋愛()結婚()子育て()してるバカ2人がバカにしか見えない事実は変わらないけどw
>>256 原作者の注文通りにアニメ化した結果だからね…
むしろ、原作通りだから、誤魔化せないね…
信者の反発受ける覚悟で、大幅な改変して独自路線を走るべきだったね…
>>251 よく分からないけど貫通ダメージとかがあるそうで。
あんな風に突き刺さってる間は継続ダメージが入る。
4話でPK集団全員が剣をキリトさんに突き立ててたらあっさり死んでたかもな。
>>261 キリトさんはオートリジェネがあるから雑魚のPK相手じゃ死なない
>>263 その性で雑魚にだけ強いチキンキャラ化してると言う
>>261 一週間後、そこには剣山状態になったボスから元気に逃げ惑っているキリトの姿が!
オートリジェネって要するに、受けたダメージより自動回復のほうが上ってことだろ
ダメージエフェクトと回復エフェクトが発生しないとおかしい
少なくとも剣がすり抜けるなんてことにはならないはず
>>262 ラストシーンは糞尿をオムツに溜め込んだまま徘徊してたと思うと、別の意味で泣けてくるな
まあ糞アニメにはふさわしいオチだとは思うが
オムツの中の糞尿を見て見ぬ振りするのも愛の奇跡。
AB以来久しぶりに奇跡理解力という言葉を思い出した
ソードアート・オンラインは糞尿まみれのオムツ付けて徘徊してる糞アニメ58
>>267 誰がうまいこと言えとw
オートリジェネってほぼ死に設定だよね
外伝でPKの攻撃耐える以外の存在意義が見えない
>>256 oh…
めちゃくちゃ痛そうなイメージがあるんだがw
信者に女性とMMOプレイヤーはいるのかな?
この作者は何の恨みか彼らの扱いがヒドいから、もし信者やってたら驚くけど
>>272 そのはしくれだけど、ぶっちゃけキャラクター薄すぎて感情移入できないんじゃないかと思う
アスナ筆頭に女性陣もてはやす人が寒く感じる
この板の一番勢いが、前期のアンチスレってw
今期の新作、どんだけ不作なんだよw
つかこのナーブギアって器械ご家庭プレイでもオムツ必須じゃね?
現実の感覚遮断してんだから当然尿意・便意も遮断だし、長時間プレイしたらすぐに垂れ流しだろ
この辺、信者さんはなんて説明してんの?
>>274 中二と女性向けばっかでバランス最悪だもん、しかたないね
二話をニコニコで見たときはアスナが出てきて嫁嫁うるさい信者がいっぱいいたけど
今じゃアスナが刺されて消えたらざまあとあ書かれる始末
信者「アスナ大人気だから」
>>274 今期は即効で切られるかアンチする価値もない作品ばっかりだから
今期は今日放送のノイタミナ枠が滑ったらほぼ全滅なんじゃないか?
数年来の大不作クール
そういえばSAOPでは、1階層のゴブリン王にキリトは圧勝出来てるのか?
アニメ演出ではエギルのフォローなければ、アスナ諸共死んでそうな感じなのに戦闘後の
「俺をベータテスター如きと比べるな()」は失笑モノ以外の何でもなかったけど
>>274 サイコパスとロボティックスには期待してる
他のは暇つぶしに見るかという程度にしか思えないな
まだSAOのほうがネタアニメとして楽しめる
乾いた笑いがでるけどね
SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高
SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高
SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高SAO最高
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今期ってそんな不作何だ
まあリトバスは信者専用だしな
>>275 尿意・便意は遮断と聞いたが、そういやジェルベットに垂れ流してるって設定だったな
まあこの辺くらいは信者なら、いくらでも言い訳を「考えられる」だろ
例えば・・・普通は便意等が限界に来る前に警告か強制ログアウトが仕様だけど
SAO本編は茅場によって仕様変更されてる、とか
だいたい脳の信号はカットしてるので尿意は催さないのがやつらの最初の言い分だよ
なんだよジェルベッドって笑わせるなよ
ジェルベッドの構造を定義してみろよ糞信者
287 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 00:01:16.19 ID:kZzOB0DN0
今期の読者数で言えばジョジョが一番だろな。キリトさんも「そこがしびれる・・・」の名台詞を語ってるしw。
マンガ再現優先だから、アニメとしては微妙だが。
信者の大好きなアスナが糞尿垂れ流しという事実を認めたくないんだろうな
個人的には怪物くん好きだけど他人に勧めるほどのものじゃないしな
あとは『K』がネタアニメとして優秀そうだけど
SAOという強敵がいるっていうねwww
>>284 見れるのもあるけどまだ分からん
エンジン掛かってない状態だしな
>>289 ネタアニメとしては今のとこ群を抜いてるな
ageが終わったからって忘れるなよ
年間で言うならアレが一番だぞw
ジェルベッドは長谷敏司の「あなたのための物語」にそれっぽいものが出てくるよ
自分はそのイメージで考えてたからアニメ版がごく普通のベッドで驚いたw
あのベッドと部屋は病室っぽくないよな。
ビジネスホテルみたい。
キリトさんに奇跡が起きて何故バトスピのダンさんに奇跡が起きなかったのかふと思った
>>295 あーそういえばあの人消滅したんだったか
なんでろくな説明もなしにこの話ってどんどん進んでいくの?
そういやセクロス設定もとい性器表現の設定で「無いと落ち着かないから」って設定があるのだけど
異性化ログイン当たり前のネトゲで作者は何を言ってるのかと問いたい
ネカマが横行してんだよ
大体掘られてる
まあ最初の段階で強制的に本来の性別に戻されたけど
βのころはどうしてたんだろうなw
しかし気合入れてアバター作った人(´・ω・)
夕方にはパーだぜ
っていうかアバター作る画面のままいつの間にかデスゲームに突入して
事情も分からずやられたりした人もいそうだな
というかVRレベルのアバター作るのに1日じゃ足りんだろうな
そいやSAOの次のネトゲってフェリアルなんとかだっけか?
今度はちゃんとアバター=中の人ってことはないみたいだから
ネカマが大量に出現するんだよな。
キリットさんは次のネトゲで1話みたいなアバターにするの?
原作1巻では自分の素顔を嫌ってたみたいだけど
>>304 ネカマはできない設定だったはず
性別を変えれない
どうせ「そういう設定だから」以外に理由もないし
少し話しが進んだらどうでも良くなる設定なんだろ
アニメ開始時に信者がご大層に語ってた設定のどれほどが活かされているというのか
wikiの設定の記載が長すぎる割に無駄なんだよな
あんだけ無駄に書いて、結局不都合が生じて、「いや、アニメだし」みたいな
「近未来パワー」とか一言書いておけば十分だわ
最初から「ゲーオタの下らない妄想を書籍化しただけのゴミです」って言えばいいのにな
無駄に信者が「設定が緻密!」「本格MMO小説!」と大騒ぎするからややこしくなる
女の子だけ楽しんでくださいと開き直った某作品はネタにされるだけで終わったけどな
もう突っ込まれそうな面倒なところに全て近未来って付けときゃいいんじゃね
近未来デスゲーム!近未来剣道!
そりゃ日本公開する映画を「全米であんまり話題になりませんでした!」とは紹介せんだろ
売る方は商売だからな。とは言えこれの看板詐欺は度を越えてるが
信者 「設定が緻密!」「本格MMO小説!」
俺 「この設定っておかしくね?なんでここでこうなんの?」
信者 「アニメの設定に何言ってんだコイツ?」「細かいことはいいんんだよ!」
俺 「( ゚д゚)ポカーン」
こんなのが小学生に人気とか日本は本格的に駄目かもしれんね
キリトは考えと行動がぶれてると思うけど、ここがおかしいってどのぐらいありそう?
小学生はいいけどね、これから社会を知るんだし
ネトゲで美少女と擬似結婚、セクロスして壁ドンリア充ムハー!
これを大人がありがたがってると、どうかと思う
小学生ならまだいいだろ
>>317 いつの時代もどの年齢でも、欲望充足系の架空作品は楽しむだろ
俺TUEEEする主人公がまともな人格で、困ってる奴を助けるならリア充だろうが俺TUEEEだろうが良いんだよ…
キリットさんは嫉妬怖いとかでスキルは隠して人死に出るまで温存とか、見殺しにする位なら死んだ方がマシ(ただし女に限る)とかゲスいのがね…
作者が気分気分でダークヒーローだったり普通の主人公やらせたりするからな
芯がないんだよ、この作品みたいに
ユイの消滅に哭いたかと思えば、
その後は釣りをしている。
ゲームなのに唐突な奇跡で死んだはずなのに生存。
でも他の人は、命を軽んじてはいけないので死にました。
キリトさんは前に人を斬ったから、
クラディールの時もさほど気にしていない。
なのに、話が進むと唐突に悩み始める。
キリトさんは情緒不安定だが、
主人公補正でモテモテで強い。
キリトさんと比べたらダークシュナイダー善人に見えるもんマジに
欲望充足系の作品はどの年代もどの時代も読むな
でも、俺TUEEEEな中学生が「いやあ、僕そんなつもりじゃなかったんだよう」とか言いながら
ネトゲ内セクロス擬似結婚ムハーする話を、分別のある大人が欲求を充足させる対象とするのは
どうなのか、と思う
βテストのときは食事や排泄どうしてたんだろう?
あのヘルメットだけで空腹や尿意感知できるんかな?
その辺だけは肉体の信号カットしちゃいけないと思うんだけど
もしかしてβテスト自体がご都合設定だったりする?
何も食わずで尿ペット
ステータス画面に尿意ゲージとかあるんじゃない?
ピコーンピコーン「あ、やべ。尿が溜まってきた。もれるもれる」→ログアウト
空腹や便意は感じるからそれを基準に落ちるらしい
ちなみにSAOの4コマでログアウト不能が判明したあとに催してしまうというネタがある
さぞかし気持ち悪いだろうな
ダイエット目的にゲームやる人がいるらしい
データの食べ物でも脳が食べたと勘違いするという設定だった気がする
それで栄養失調だか何だかになる人が後を絶たない
>>327 それって
便意は感じるがログアウト出来ない
→すごい便意感じるがログアウト出来ない
→ものすごい便意感じるがログアウト出来ない
→突然便意がなくなる
こんな感じなのか?
しかし、二年間入院したんだから、
その分のお金がかかるよね?
そのお金とかは誰が負担したの?
茅場?政府?もしや自費?
一万人が入院し、そのうち4000人が死亡の凶悪事件なのに、
茅場は次でキリトさんのお助けキャラだからなぁ。
天才に共感する俺KAKEEEE or 天才に共感する俺ってマジ天才
天才に認められた俺SUGEEEE
キリトをカッコ良く見せたい感が、文章から滲みでてる
つーかWeb小説でこのオチって
作者絶対に途中で飽きたろ
しかも行き当たりばったりの思いつきで書いてたろ
連載、続刊で引き伸ばしやられてたら
整合性が取れなくなって来たり、途中打ち切りで変な終わり方するのも仕方ないけど
商業に入る前にベース書いてたんだろ?
完全に飽きたから投げ出してこの展開
333 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 02:36:39.04 ID:UB75gVtL0
>>330 書いてない。wikiだと茅場の資産は数億。ざっと考えても兆にいきそうな入院費は政府が立て替えじゃないか。
後は裁判でどのくらい自費負担になるか決るかな。
被疑者死亡だし、会社はつぶれてるので損害賠償は泣き寝入り。
生き残った6000人は悲惨だな。キリト以外w。
別にキリトが茅場の思想そのものを理解するのはいいけど
なんで茅場があんなトチ狂った事したのか、それを納得させうる過去や理由が無いから
理解してるキリトが異常に見える
それと、思想を理解するのとは別に、茅場の行為が悪として描かれる部分が少なすぎ
思想やそこに至った過去、キャラ像には共感できると同時に行為が憎まれなければ意味がないだろ
基地外が自分勝手に暴れまわって、それを主人公が共感して
特に周囲からも責められず、ただフェードアウトしていく
その後も主人公がただマンセーしていくだけ
この作品は一体何を伝えたいのか…
>>334 伝えたいことなんて考えてないよ、SAOは
強いて言えば、現実なんかよりゲームが素晴らしいってことを伝えたのだろうね
>>334 電撃文庫の応募用に書いたであろう割りにオチの部分が弱すぎるのがほんとに疑問だわ
SAOとは一体なんだったのかと言われると明確な答えを返せそうにない
ラノベなんてこんなもんだとはよく言われるが、そういうのを認めてしまう読者が一番性質が悪い
愛で奇跡が起きた、ってのは古典的手法だからいいんだけど
何で主人公とヒロインの愛でしか起きないの?という疑問がどうしても出てくる
いっそヒロインはAIだったというよくある展開にしちゃって
異種間の愛だから特別ってしてくれた方がサッパリしたかも知れない
あくまでも英雄譚だから特別扱いされるのは別にいいんでないの
英雄譚自体成功した人間の話を描いてるんだから
キリト周辺に奇跡が起きた、のではなくて奇跡が起きたからキリト周辺を描いてるとして見れば別に
ただ問題はそういう甘めの視点で見てもやっぱり納得するのがなかなか難しい所だ
キリトって利己的だけど他人のために行動できる人に見える?
ちょっとヒーロー気分が味わいたくなったら、偶には他人の為に行動するんでない?
しばらくしたら飽きるか疲れるかしてやめるだろうけどw
基本的な行動原理には組み込まれて無いだろうね、S級食材の味は感想文で教えてやるとか言っちゃう外道だし
ファンタジー異世界で神に選ばれた英雄が同じことやってんなら
(それでもまあひどいにゃひどいんだがw)そこまで文句は言わないな
ただ、これは参加者が基本的には公平が原則のMMOゲーム内という設定で
あんな陳腐な英雄奇跡物語をやってるんでみんな「はあ?」って言ってるんだと思うな
それこそ物語中散々バカにしてたチートじゃねえかって。
誰でも英雄になれる、ただしそれは君ではない
がMMOの基本だからなw
>>322とは違ってキリットさんは流石にダークシュナイダーより悪人だとは思わないけど、ダークシュナイダーよりイライラはするw
多分周りがキリットさんを聖人君子か何かのように持ち上げるからだと思う
作中で誰もキリットさんのブレブレ&私利私欲のための行動に突っ込まないんだもんよ
そりゃ奇跡が起きるのは基本的に一度きりだからな
古典的手法はその一度きりの奇跡で逆転勝利するから面白い
これはアスナが奇跡起こしてキリトも奇跡起こしてって具合に
都合よくぽんぽん奇跡が起きるからつまらない
しかもアスナがかばったのまるっきり無駄になってるし
システムに頼った攻撃は読まれるって自分で言っておいて
システムに頼った攻撃仕掛けて自爆
アスナが倒れた後、怒り狂ったキリトがシステムを超える攻撃をすれば燃えたのに
あれはない
>>345 1戦目では「システムに頼った攻撃」に押し負けてシステムアシスト使わざるを得なくなった、というのがキリットさんの推理だったのになw
何故「システムに頼った攻撃は読まれる」レベルに茅場が至ったと知る事ができたのかw
作者が主人公のキャラをちゃんと設定してないから困る
例えば自分が助かるためにクラインを見捨てたとか
ギルメンを自分が原因で全滅させたとか
そういうのはキャラの骨子になる部分のはずなのに
全てがケータイ小説並の「不幸なアタシ」を演出する道具にしかなってない
キャラクターがテンプレにすらなれてないってのはすごい話
キリトがテンプレやれやれ系キャラだったらどうなるんだろう?
あの場面でクラインに謝っても、はあ?だわな
普通は再会した時に謝るもんだろ
まさに空虚な中心だな
主人公に確固としたキャラがないからこそ
信者は好き勝手に自己イメージを投影して俺tueee妄想に浸ることができる
同じ俺tueee主人公でもDSやコブラみたいな主人公なら
今みたいなキモイ信者は沸いてないと思われる
アスナほど残念なヒロインも稀だな
ロボディクスノーツにも反応速度な主人公出てきたな
反応速度が高い()奴は性格が屑ってテンプレでもあんのかよ
単純にオタの投影対象として優秀なんだろうなあ>反応速度が速い
筋力や敏捷や持久力に優れるとか
身体能力に限らず知識や記憶力に優れるとか裕福であるとかよりも
>筋力や敏捷や持久力に優れるとか
>身体能力に限らず知識や記憶力に優れるとか裕福であるとかよりも
その辺って学校の試験や部活なんかで「上には上がいる」て思い知らされるからな
やっぱりそこに自己投影するのはリアリティがないんだろうね
何の取り得もないゲーオタにとっての最後の聖域が「反応速度」だと
>>354 あっちは格闘ゲームがすごい上手いだけで上手くなるために毎日すごい練習してるから
特に反応速度が速いって言われても特になんとも思わないけど
キリットさんはなぜか現実でも反応速度が速くなったから本当の格闘も強くなりますだから意味不明だけど
SAOP半分くらい読んだけど作者が自己投影しすぎてキリトさんが年齢相応の子供に書けてない気がするな
たぶんキリトさんに感じる気持ち悪さや違和感はこれだろ
ゲームで英雄だったから現実でも英雄にって思考がわからん
現実では打ちのめされるとランボーみたいな話になるが
そういやスポーツ漫画とかでも
主人公が取り柄がないって思っているけど目が優れているとかで反応出来るとかそんなの多いよな
反応出来ても体が追い付かないネタはあるのが当たり前だが
作者の妄想が詰まった俺カッケーの為のキャラだから
ついでに周りのキャラはそれを持ち上げる為の足場
SAOのモンスターってAI搭載て同種の個体でもそれぞれ異なる唯一の存在で
NPCよりも人間に近い存在のハズなんだけど
その存在を一番狩りまくってるのはキリトだよな
危害を加えられるから狩るというなら、ボス以外はこちらから接近しなきゃ倒す必要は無いはずだし
攻略するために強くなる必要があるから狩るというなら、攻略の為にNPCを犠牲にするというのも受け入れるべき
NPCの命すら惜しいならレベルを上げてごり押しせずに頭使ってボス倒せよ
それでも町は廻ってるのヒロインは
普通の人以上の反応速度を持ってて、高速で迫る物体を見切ることができるが
体はついていけないので避けられるわけではない設定だった
>>363 もしNPCに経験値が設定されてればキリトが一番狩るよ
>>359 SAOPの他は一巻しか読んでないけど、気持ち悪さの原因はPの三人称にあると確信したよ
キリトの一人称と三人称パートの地の文が同じなんだ
つまりキリトの認識と作者の認識の部分が同じ、これがキリト=作者の原因になっている
Pではアスナを三人称の視点で書いているんだがその意味も全くない
アスナの一人称で書き直せばまだいいものを、一人称からいきなり三人称に変わったりするからすごく不自然
中高生がこれを面白いと言うならまだ分かるが、大学を出る年にもなってこれを面白いという奴はちょっと信用できないなと思ってしまうレベル
>>357 その反応速度にだって実際は訓練差に拠る「上には上が居る」んだけどな。
反応速度の内実を細分化すれば、幾ら「知覚」は早くてもその状況に慣れてなければ
身体以前に「認識」が追い付いて来てくれない。
同じ反応速度を持っていた非力な二者が居たとして、
荒事から逃げたり避けたりするのに慣れた者と全くの平和呆けな妄想のみの素人では
実際に危険を知覚してからの認識の早さに雲泥の差が出る。
体育会系の譬えをしてしまうけれど、ボクシング等の直接打撃系格闘技でテクニックや基礎体力以前に
「顔面を狙われても決して目を瞑らない様にさせる」訓練を徹底させるのはこの点に有る。
>>332 >>336を鑑みるに、飽きたよりも
「書きたい妄想が応募要項の最大ページ数に収まり切らないと見えたから最終展開に巻き入れた」
って可能性も高いな。
それで全体的に手直ししなかったのは、やっぱ飽きたか面倒臭がったか
今まで書き散らした内容削るのが嫌だったのかも知らんけど。
>>198 web小説としてはマシだったというだけだよ。
>>295 バトスピのダンさんは「世界自体を書き換える」謂わばアルティメットまどか化の道を選んだかんな、
世界<自己愛のキリットさんでは決して至れない境地の奇跡だ。
すべては手抜きして素人の作品を手直しもろくにせず文庫化させた電撃が悪い
373 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 08:18:33.88 ID:Jx/hD+U40
おい、いまニコニコ見てきたんだけどタグに神回が付いているぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>369 2章も超展開だしこれが素なんだと思うよ
>>373 ある意味、神回なのでただの皮肉だと思うよ
手足は切り落とせるみたいだけど
首切り落とされたらどうなるんだろう?
頭が生えるのか、体が生えるのか
>>368 優秀なスポーツマンは大概見た目での体格でも分かるし
金持ちかどうかは持ち物で分かる(無論、金が無いのに無理してる馬鹿や、節約してる金持ちもいるが)
で、学生なら机並べて授業して、定期的にテストやってるから、学力についても頭良い奴は分かるけど
反応速度って、運動系の部活に入ったり、他人と一緒にアクション系のゲームやったりしなけりゃ
あんまり分からんモンだから、インドア派のぼっちには「自分がどの程度なのか」が分からず「実は俺は凄い」系の妄想がしやすいんでなかろか
テレビのスポーツ観戦とか見ても、遠方のカメラから+場合によってはスローありな映像で
「今の動きは見切れた」(キリット
してるんでないかな〜などと思う
正直、展開が糞なのは目をつぶれるけど女の子が可愛くないねん
アスナとかキャラが薄いし、チョロ過ぎるわで絶賛される理由がわからん
作者の願望っていうより、アスナを演じてる作者が透けて見えて
ネカマのぶりっこ見せられてる感じだから14話後半のイチャイチャしてんの寒すぎ直視できんかった
この作品描写された限りで全篇通して最強の敵ってスカルリーパーだよね
>>378 概ね同意
原作でアスナの視点(三人称だが)で書くときもあるが、女性読者からしてみれば気持ち悪いにも程がある
電撃も商売だからね、エンタメとしては最低だけど
新人賞取らせて宣伝すればとりあえず手にとってもらえる
ヘタに校正してWebの信者引き離すよりいいと考えたんでしょ
SAOPとか新作書かせるより売れるときに売ったほうがいいてことでしょ
>>376 普通に考えれば、くびをはねられた!で即死かなあ?
再生するなら縦にきれいに両断されたら二人に増えるとか
手が自然に生えてくるのも大概だが、
そういう仕様ならもっと積極的に部位欠損狙ていいと思うんだ
>>378 アスナはキリト持ち上げるための道具だから信者に人気なんだろ
>>382 部位によるクリティカルはあるかもしれないけど
テクスチャーがはがれてポリゴンがあらわになるだけで
切断は無いと思う。例えば首を横に切られても首に傷が出来るだけ。
想像出来るかな?例えばアスナが袈裟切りで切られたけど本来袈裟で切られたら
左半身はずり落ちる。手首が落ちるのはゲーム仕様の気がする。
>>373 ニコ厨なんて何でも神つけるだろ
まさに神のバーゲンセール
>>385 ちなみニコニコでの神回タグ検索結果
13,801件
割合からすると少ないな。
>>376 デュラハンとして敵になる……訳はないから、手首のような部位切り離しはなく、
4章のようにすり抜けるだけだと思う。もちろん、HP0なら頭部位切り離し後、
全部消滅でもいいと思うが……
槌のような武器でグチャっとやられたらどうなるんだろうな
経済の本か雑誌で
1万ファンがいる商品ならそれなりの魅力はあるのから、やり方次第で100万売れる
だが本来それを目に止めなかった99万人がファンになる可能性はたかがしれている
結果平均評価がガタ落ちして隠れた名作は凡百の駄作となる
みたいなこと言ってたな
>>386 流石日本
八百万の神回が犇めいてやがるぜ!
>>386のおまけ
神曲…26,513件
隠れた神曲…688件
神曲メドレー…538件
神ゲー…4,611件
隠れた神ゲー…426件
神MAD…4,117件
バトスピの場合は、
バーチャルとは言え、ライフを削られると、
体力もごっそり削られる。
SAOは俺TUFEE!をやるにあたって、
同時に敵YOEEE!をやらかしているから。
主人公が最強でも、同様に敵も負けず劣らず、
って訳ではないから。
ケンシロウがモヒカンだけの世界で俺は強い、
なんて言っても白けるだけ。
394 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 09:57:15.57 ID:8ix7QhbgO
アスナさんなんでチンされなかったの?
ゲーム内で死んだ瞬間チンされるんじゃないの?
>>394 Q.なんで麻痺状態なのにアスナは動けたの?なんでキリトやアスナはHP0になったのに死んでないの?
A.原作で語られていないので詳細は不明です。麻痺に関しては意思の力で動けた、カーディナルの不具合
二人が生存できたのはゲームのクリア報酬等いくつか諸説があるので自分で納得する説を探してください。
ライフがゼロになった瞬間レンチンなんじゃなくて
ライフがゼロになった後に神殿だかに転送されるっていうステップがあって
神殿で復活する代わりにレンチンされるんじゃね
βまでのシステムだと復活までに数分程度のラグがあったんだとするとアスナが生きてたんだとしてもギリ納得できる…かな?
>>395 なんというか不親切にもほどがある
そこははっきりさせろよ
>>393 主人公が強ければ、敵も比例して強くするのがセオリーだよな…
最初から、勝ちが決まってる勝負ほど退屈なものはない
あと、パワーインフレが発生しないように敵味方の双方に
弱点や欠点、相性の良し悪しを用意した方がバランス取れる。
可哀想な川原先生&盲目の信者たち
億単位で一気に稼いじゃうと売り上げで手に入れた金の半分近くが来年の税金で持っていかれるというのに
400 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 10:08:13.45 ID:nHcyHSO40
素直に勃起リト(作者自身)の嫁が死んだら困るからご都合主義で生き残らせました
って言えば良いのにね
馬鹿が頭使った所で大した答え出せないんだからさ
>>398 必要以上に圧倒的に蹂躙するからな。特に二章以降
愛の力で逆転なんてかわいいもんだったと悟る
お得意の後付け設定で、「実はアスナのナーヴギア(正確には兄貴のだっけか?)は、市販品ではなく特注品()だったのでレンチン機能はないです」にするだけでいいのにな
デスゲームだけど、
最後は皆救われてハッピーエンド!
って話じゃないからね。
キリトさんとアスナさんにだけ、
都合良く奇跡が起こる。
この作者は剣道馬鹿にしてるという書き込みに対して信者
「キリトさんのは剣道じゃなく剣術だから(キリッ)」
剣術wwwwうけるwwww
茅場は十分に強いはずなんだけどイマイチ強さが伝わってこないというか
システム的不死を外して戦ったことで何が違うのか分からん。
「レベル差が絶対(キリット」ならキリトのレベル90なら茅場のレベルを1000とかにしとけば
それこそ愛の力()がないと絶対勝てない訳だし
普通に対等な決闘での敗北だからな
プレイヤーの範疇を超えた力はみんなを麻痺させたぐらいだし
407 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 10:26:03.41 ID:eR+r/uHa0
>>367 こいつろくに本も読んだことないんだろうな
一人称から三人に変わるのは普通にあるのに
408 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 10:27:49.29 ID:PvVIYWJN0
>>395 物語のクライマックス・シーンで起きた感動的()な出来事のハズなのに意味不明だからみんなで理由を考えてねってことか。
すごいな。まさにみんなに丸投げオンラインだったんだなwwww
本スレの奴ら、ことあるごとに「アンチスレ池」「原作スレ池」とか
馬鹿の一つ覚えの繰り返しでウケルwwwww
スレの内容自治厨の書き込みばかりwwwアホかあいつらw
盾なんかで防がずにシリカ回みたいに棒立ちして
「MMORPGではレベルが全てなんだよキリトくん」
とか言えば良かった
>>404 キリトさんの我流剣術はホントに突っ込みどころ満載だよw
本来、西洋の片手剣は歩兵なら盾、騎兵なら手綱を握るから、
「片手剣」なのであって、威力を得る場合は両手で把持するのに…
ユニークスキルの二刀流も中国武術の双剣・双刀のように軽量な刀剣なら、
いざ、知らず重い長剣では、まず、やらん
西洋でも日本でも二刀流は長短の刀剣で防御や崩し、牽制に用いる技術
なんだから、キリトさんはSAOのメイン盾になれたはずなのに、
原作者の「オサレでカコイイ二刀流」を優先したせいで、太鼓の達人になった。
アスナって致命的にブヒれねえんだけど・・・
>>394 ラスボスだと思ったら裏がいましたなんて良くある話だろ
裏で操っていたのがキリトなんだよ
裏ボスが自分の嫁殺すわけ無いだろw
あれは全部キリトがネット世界の王になる為に仕掛けたんだよ
>>407 ラノベはあんまり読まんけど、ここまで無意味に変えまくるのはあまり見たことがないよ
表面だけさらーっと目を通す分には問題ないだろうとも思うが、集中して没頭しようともなるとかなり躓く
>>411 まあ、コンピュータRPGでの二刀流って武器二個装備出来て
攻撃力や攻撃回数増加ってだけな仕様の方が寧ろ普通だしなあ。
小刀側の受け効果まで考慮してるのなんて、格ゲーとTRPG位なモンだよ。
その点キリトの二刀流は攻撃力も最高。防御力も最高だから
現実に忠実だよな!
フィクションの、さらにゲームの話なんだから現実だとどうのとか意味のない批判だろ
ベルセルクのガッツの大剣あんなの振り回せるわけないとか言っても仕方ないのと同じ
大体、最強のユニークスキルが二刀流とか手抜きにも程がある
その一方で二人で受け止めればダメージ分散なんて芸当もできちゃうけどね
>>418 何の、最強のユニークスキルなら納得できたんだ?
ゲーム中で武器を左右に持たせることに異論挟むなら、
とりあえずFF3がこの問題の元凶のような気がしないでもない。
>>418 のこりの8つ、しらないんだけど。
最強のユニークというくらいだから、股関が剣になって三刀流
くらいやれや
>>417 確かに、現実世界のあらゆる枠や法則を超越した世界らしいしなぁ
茅場の理想郷を理解するのは、いろいろな意味でハードルが高いぜ
ああ、すまん、ユニークスキル、名前だけなら4つ出てきてたな。
残り4つは名前すら不明だが。
>>417 説得力の問題だろうねこれは
ガッツが大剣振り回すのは実戦経験と怪力故だが
キリトの二刀流が最強なのは「攻撃回数が多いから」だからな
ユニークスキルは
二刀流=剣を二本持てて攻撃力が高い
神聖剣=盾で攻撃が可能で防御力が高い
だけしかわかってない
無限槍とか名前だけあるみたいだけど
自分で作った基本ルールすら守れない馬鹿作者に
ユニークスキルの何たるかを説いても意味はネーナ
確かに
二刀流はだれでも使えるけど立ち回りの難易度が激ムズな理論上攻撃力が最強なだけのピーキーロマンスキルで
主人公だけが実践レベルで使いこなせる、って感じのほうが主人公の凄さが際立った気がする
一人だけが弱点なしの無敵スキル使い放題とかつまらん
>>428 アーマードコアでいったらパイルバンカー必中させる主人公か、熱いな
他のユニークスキルも誰か解放していれば、展開もあっただろうな。
攻撃力高くてさらに波動打てちゃう暗黒剣とか、
防御無効の神速抜刀術とか、
連撃回数が尋常じゃない無限槍とか、
まともな投擲ダメージ&デバフ付の手裏剣とか。
盾で攻撃できる所のどの部分が神聖剣なんだろうな
それなら片手剣を二本装備できるのがユニーク二刀流スキル漆黒剣とかでいいと思うんだけど
わざわざ二刀流をユニークスキルにする意味なんてないよね
あの世界じゃ、防御してても100%とはいかないようだし(反動もあるようだし)、
それを100%完全防御(HP微減すら無し)・反動超軽減・特殊効果すら防御だったら
完全なチートさんの出来上がりには、なる。あくまでも仮説だが。
まあ、表現・説明不足というところは糾弾していいだろう。
ところで漆黒剣って何
433 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 11:33:58.09 ID:cx/olXrQ0
盾で攻撃ってシールドバッシュだし、普通の攻撃だよな。
二刀流もそうだが、これがユニークスキルっていわれても
そのくらいできないのって思ってしまう。
ゲームの二刀流って、攻撃力は最高だが、
防御力は盾持ちよりも紙と、
やるかやられるかの綱渡りの感じがする。
キリトさんの場合は、盾持ちを一撃にしたのを、
瀕死で食い止める防御力だからね。
レベル差があるにしろ、キリトさんは万能で、
ステも最強だから器用貧乏って訳でもない。
このゲーム攻撃力で攻撃相殺できるシステムだから、日本語おかしいけど盾でパリィできるんだろ
そりゃ固いわ
>>430 仮にSAOシステムを普遍的に見据え直した上で適切なルールボーナス与えるなら
●暗黒剣:単発攻撃力増加は二刀流並みだが約10m先に波動を放てて更に攻撃効果に麻痺が常時付与されている。
●抜刀術:発動時には納刀していなければならないが、初撃はクリティカル絶対発生、
二回目以降は納刀から溜めた時間の分だけ抜刀時威力増加。
デフォルトで抜刀速度はユニークスキル中最速。
●無限槍:有効な遠距離攻撃が無いSAOの中で唯一に数百mもの射程を持つ、
装備している槍自体を一瞬だけ伸長させるユニークスキル。
柄を伸長させたまま一振り薙ぎ払う事も可能。
●手裏剣術:まともな投擲ダメージ&バッドステータス付の投剣を行える。
バステは投剣時に思考のみで選択変更可能。
更に、手裏剣術で当てた投剣は戦闘終了まで抜き取る事が出来ず継続ダメージを与え続ける。
って処かな?
手数が多いだけなら二刀流らしいけど、武器防御があってさらにボーナスつくからな。
攻撃極・紙防御にならないところがね…。
まあ、もともとユニークスキルが原作の中でもゲームバランスを崩すって言われてるから
深くまでグダグダいう気も失せるが。
やあ、僕の名前はkirito。
SAOというゲームでは一人一人に固有のユニークスキルが与えられるんだ。
僕に与えられたユニークスキルは
「攻撃した相手を3秒間カレー好きにしてしまうもの」
だ。このスキルを駆使してこの世界でなんとか生き残って見せるぜ。
そう言やふと思った事、
SAOのソードスキルって「使用コスト」は無いの?
>>436 無限槍はそっちかw(月まで届いたら困るが)
いずれもあの世界ではチート揃いだが、ラスボス神聖剣相手に有利そうなスキルが少ないな・・・w
ユニークスキルなんて与えるからお得意の反応速度に代表される
キリトさんのプレイヤースキルがどの程度のものなのかわかんないんだよね
消費したりするパラメーターはHPと空腹くらいしかなくね
スキルの妄想とか気持ち悪いんで本スレでやってくれ
>>439 SS使用後の硬直時間くらいじゃね?コストと呼べるものは。
445 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 11:55:34.76 ID:1bpSZ2hU0
ラスボスのLVは、その気になればいくらでも上げられるし
負けそうになったらワールド使うし。
囲まれたら強制マヒ。
勝てる気がしません。
実際は剣で一発だったがw。
>>436>>440 因み自分がTRPGからパクッたSAOユニークスキル案を一つw
●超巨大武器:現在装備中の武器を超巨大化させて単発威力や間合いを爆発的に増加させる。
尚、超巨大武器の効果自体は常時発動しているが
武器を鞘やアイテム欄に納めている間は大きさは普通になっている。
また、武器を持ち替えた場合には新しい武器に超巨大武器が適用される。
「こうだからこう勝てました」という面白さが皆無
>>444 スキル発動後の硬直はリスクでは有ってもコストとは違うなあ。
コストってのは「それを費やさなければ条件を開始出来無いリソース」の事だし。
SAOは龍虎の拳以外の格ゲーみたいに通常ソードスキルはコスト無しな仕様って処か?
>>448 まあ、そのように厳密に考えていくと、コストゼロだな。明記されていない。
武器耐久度、武器の消耗が激しいとか切れ味低下とか、その程度の裏設定しか組めなさそう。
こうした伏線があって、実は生きていたとか、
茅場に勝てたと言うのがないね。
愛の奇跡で助かったんだ!って、
ゲームでシステム外のことが起きたらバグですよ?
普通なら、奇跡が起きてラスボスを倒すなんて
カッコいいシチュエーションなのに、
SAOだと盛り下がる。
奇跡をポカミスとやる気なくして刺されたのを
帳消しにするのに使われたんじゃ盛り上がらんだろ
452 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 12:13:51.57 ID:+BjoGHSBP
王道展開なら奇跡は起きるものじゃなくて起こすもの
SAOは王道ですらなくたったw
普通の人間だったら、奇跡=バグで凹むけど、
茅場は量子学やプログラムで完璧超人()だったから、想定外を喜んだんじゃね?
どんなものでもそうだが、実験結果で想定外が出たときに
作業ミスと考えるか、新たな発見と考えるか。
この差があったんだろ。
俺たち凡人が見ると、あれはただのバグだがな。
>>450 でも茅場本人が、キリトを自分の世界の法則を越えるものを見れたと言ってるんだから、平たく言えばバグ以外の何物でもないだろうよ
>>454 本当に想定外を喜べる器量があるなら、ユイを抹消しようとはしなかっただろうなぁ
SAOPでアスナさんが「自殺はクリアしようとしてる人たちを裏切る行為。最低!」とか説教しててワロタ
>>457 ユイは奇跡()とは思わないけどな。
さらに言えば、茅場の認識外で削除作業が進んでいる話ではある。
あの一件での奇跡()は、キリトさんのプログラム知識の方だろうな。
初見であの短時間で一連の作業ができるなんて、ご都合主義以外の何物でもない。
おもに時間的な問題と、その後カーディナルがそのオブジェクト化されたアレを異物と認識しなかった点で。
相変わらずスレの伸びが良すぎる。
>>11の>ストレートすぎて、ちょっと気恥ずかしくなるような話だなというのが第一印象ですね。
これって要するに(ガキの妄想丸出しが)ストレートすぎて(rya
って事だよな。 アニメスタッフまじで同情するわw
>>450 復活劇は死亡確定→回想シーンで諦めきれない心情描写→クラインが復活薬使って死亡回避とか
作者が自分でだしたパーツだけでも説得力ある展開にできるはずなんだがな。
つくづくアホで逆に驚く。
>>450 普通は「まだ死ねない!」意思の力は奇跡を起こした、なのに
竿は「もうどうでもいいよ・・・」奇跡の復活だからなw
視聴者は「はぁ?」ってなるよな
>>463 それは、アニメにしてほんの数秒を見逃しているだけに見えるが。
しかし、復活アイテムに日の目を見せてあげた方がよかっただろうなぁ。
>>454 そもそも主目的が実験じゃねーから「想定外の結果に喜ぶ」なんてのは意味不明だろ
まあ、4000人殺しといて「命は軽んじるものではない」とかホザく天才()だし
テメェのプログラムにヘマがありましたってのを、何か色々脳内変換して
素晴らしいモンが見れたって認識してても不思議と腹は立たないか
>>466 無理やり後付けで心理書き加えるなら、
2年間やってきて既にマンネリ、新たな刺激に飢えてたから不思議と腹は立たないんだろうな。
蘇生アイテムとは何だったのか・・・。
まあ、死亡から10秒しか使えませんが。
ユイのオブジェは何だったのか・・・。
>>461 良く「蘇生薬含めサチ回自体が本編書き上げた後更に言うなら商業版1巻出した後で書いた話なんだから
アインクラッド編最終話に伏線として盛り込めた訳無えだろ」と信者は擁護するけれど、
折角のアニメ化でしかもアニメの制作会議に原作者が顔出しても良い環境だったんだから
それこそアインクラッド編短編でばら撒いた各種設定を伏線に昇華させて原作者自身で
「アニメオリジナルな最終展開」を挙げりゃ良かったろうにな。
SAOプッwなんて出し直す位なんだから、
Web小説出身の悪い癖な「読み直して気に入らない展開は後で削除して書き直せば良いや」って
再構成欲求は今だに有るんだろうしさ、原作者たる川原礫には。
>>458 そういえば、アスナは攻略の鬼()だったな
だが、自殺は裏切り行為という考えには、疑問が残るな
あと、アスナはキリト対茅場の結果次第では自殺する気満々だった気が…
>>466 『意志の力でデータの書き換えが出来る特殊な脳を探していた、もしくは造ろうとしていた』
とかそういうネタかと思ったら、そんな事はなかったぜ!
>>458 これが「女心と秋の空」ってやつか、恐ろしい…なんて言うかボケェ
SAO世界では性格ブレブレが基本なんですか
キリットさんに惚れたからあんな性格になったんですか
川原の中では何か辻褄があっているのかも知れんが、それは他の人にもわかるようにアウトプットしてもらわないと普通は「破綻してる」と判断されますよ?
「サリーとアン課題」とかやらせたらどう答えるかなコイツ
>>470 もう攻略なんかどうでもええ!ワイの生きる意味はキリトや!
ってニシダさんに演説してたやん
>>295 ダンさんはな…ヒロインの告白回→キス回からのあの仕打ちだからな
劇中でも奇跡が起こることを祈ってたのに何も起こらなかったっていうのが…
>>463 ゴルドランの主人公たちも諦めの心で奇跡を呼んでたなwあそこまでいくと清々しい
>>473 過去の信念とか、他の攻略組の想いとか踏みにじってまでキリットさんへの愛を貫く感動的シーン扱いになるんでね?
>>473 アスナさん…ブーメランじゃないですかw
自殺は攻略組に対する裏切り行為だって、
自分が最低だと認めたようなもんですよw
>>473 もう何か、
今まで仕事一筋で来てたのが若い男を彼氏に掴まえて
「もう仕事なんてどーでも良いわ、アテクシは彼との愛に生きるわ!」って御託ほざいてる
お局みたいだな、アスナが。
どうあがいても
SAOなんていらんかったんや!という結論にしかならないなあ
黄金勇者とか懐かしいな。
あれはあれできちんとテーマがあっての展開だから一緒に語るのは間違いだがな。
>>477 元々仕事(攻略・ギルド運営)に限界を感じていて、逃げ道を探しているところに恋人が現れたから依存した、みたいな
ヒロインとしては最低な性格に見える
極端ながら
「キリトと出会ってこんなに変わっていきました。初期にこんなこと言ってたのが嘘みたい」
みたいな風にやりたいんだろ
何巻続くか知らんが、じっくり段階踏んでいくならまぁいいんじゃねえの
>>474 でも、その甲斐有ってダンさんは
皆の心と作中歴史の中に文字通りの救世主として良く想われ続けられてるからな。
翻ってゴキリトさんは、SAOクリアした後も描かれない大多数のSAO帰還者からは
「ケツ盟騎士団の団長にボロ負けした黒の剣士()」「意地汚いLA厨」としか思われないだろうからな。
483 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 12:55:06.92 ID:a5mq63ciO
モブは死んだら即パリーンだったのにキリトさんは何でグダグダ生存したのかだけがどうしてもわからない
>>459 茅場の世界=システムと考えているんだが、システムからプレイヤーへの接触を禁じられてる筈が
キチカップルに会いたいというよく解らんプロセスだけで、システム外()の行動=奇跡を起こしてると思ってた
>>483 かやえもんの愛だろ?
御互いの自慢の物で貫き合ってたじゃねえか。
>>478 アンチすれなんだから、その結論を捻じ曲げたらブレブレですがな。
>>482 世間一般ではゲームを終わらせた救世主()だからな、
そこのギャップはどうなるんだろうな。
>>484 それは奇跡()より純粋なるバグの蓄積の結果のような気もするが、
そもそもユイが放流されたことをカーディナルが認知&修正できていないのもアレだな。
そうか、茅場があえてユイを放流していた、というご都合主義か。(元々外出禁止にしたのは茅場だろうし)
科学者が想定外に喜ぶってのは
ようは未知の物理現象を発見したからってことで
普通はその現象がなぜ起こったのかをつきつめていくもんなんだけど
茅場は「ふーん。そんなこともあるもんだねえ」みたいで無関心
本当に天才物理学者で天才プログラマなのかね。
ちなみにプログラマは自分のソフトの想定外のバグに喜んだりはしない
490 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 13:12:01.60 ID:eR+r/uHa0
>>452 山田風太郎とかも使ってますが何か?
司馬遼太郎も使ってますが何か?
宮城谷昌光も使ってますが何か?
例えば納品先でブルスクとかワロエナイのは事実だなw
いつもの事、という人もいるやもしれんが。
>>487 そもそも、スカルリーパー攻略直後にあの広間に生き残ってた奴等しか
ケツ盟騎士団長・ヒースクリフが実は茅場で在りそれを倒したのがキリットさんで在る事を知らない筈だしな。
しかも、政府から仕掛けられた事件詳細隠蔽の為にSAO帰還者にはSAO内生活に関する箝口令が敷かれた
とかな公式設定だった筈。
それでもゴキリトさんは攻略者特権主張して
アスナ始めキリットさんの身近な奴等のリアル情報を担当役人から横流しさせてたけどな!
これだと、噂でも「クリアプレイヤーはキリト」って事は知れ渡る事は本来は出来無い筈なんだけどな。
>>11 全力で同意。。きっと男の子にしてみれば、
家族愛、修行、どんな状況でも夢を語る事、なんて結構恥ずかしい事なのかもしれない。
それでも凄く大事な事なんだって川原は信じてるからこそ、真面目にとりたくないかもしれないけど、読んで下さいって思うのかもね。
自分にもそれくらいの子供がいたら、読んでほしいと強く思うだろうなあ。
茅場はマジでなにがしたかったのかわからん
別世界を作りたかったのなら、作るだけで終わればいい。デスゲームにする必要性はない
その世界に人間が欲しいというなら、自分でAI作れよ。天才なんだろ? 本物の人間使うなよ
実際にそこで暮らしたいのだとしても、自分一人で閉じこもってろよ。他人を巻き込むなよ。
それともあれかね、自分の作った仮想世界で現実世界を塗りつぶしたいとかいう、
ゲットバッカーズの『ブレイントラスト』的な思想でも持っていたのかね?
でもあれのそもそもの発端は、亡き実の息子を取り戻したいという天才科学者の切実な願いだったからなあ。
茅場みたいなふらふらした思いつきとは説得力が違うと思う
>>488 勝手に出ていく状況を想定しているのなら、ユイにGM権限のアカウントを持たさないだろうな
GMコンソールがあっても、権限さえなければアクセス不可だろうし……
与えられた正規GM権限でシステムに不正介入したら存在抹消なら、スーパーハカーキリトさんもちゃんと抹消しろクソカーディナルw
>>493 家族愛……アスナとのおままごと結婚やメイを子猫感覚で拾った事?
修行……裏設定だけで描写は皆無でしたが?
どんな状況でも夢を語る事……どんな時でもその場に合わせた限りな夢想を
気恥ずかしげも無くスラスラ語ってらしましたが?
キリットさんとASSナは。
本日のお客さん ID:eR+r/uHa0
>>495 仮に、普通のMMOでも、
ユーザーが運営のシステムに不正介入したら、垢BANですなw
>>490 司馬の本でそんなの見たことないけどどれ?
山田が馬鹿小説だし、三番目は知らん
>>498 それ以前にシステムいじる権限なくしておけよ。
「システムをいじることはできます。でもいじったら垢BANです。」
って訳分からん。
まともな主人公なら茅場の作った糞ゲーを全否定して
奴を絶対に許さないはずなんだけど
やはりこの基地外アニメはおかしい
そもそもマトモな世界なら、2年間も閉じ込めておく方がオカシイ。
リアル世界の連中はどれだけ無能なのか。
国家権力とスパーハカー()を動員してもシステムを安全に停止(解除)できないなんて。
出版するときに人数も変えたんだから年月も変えれば良かったんだよ
本当に馬鹿だな
>>502 一万のプレイヤーを迅速に収容できるのに呑気にネトゲやってる犯人は捕まえられないんだよね
公安9課でもいりゃ一日で解決する事件だな
>>500 アップロードが繰り返されるネトゲに不正を働く余地が残ってることは往々にしてあるし
それを不正利用してBANされるケースは普通にあるよ
あれはデバッグしながら動かしてるようなもんなんだから
そもそもweb小説を小修整で出版したところから問題だよな。
最初から書き直せば、多少は辻褄を合わせられる可能性もあっただろうに。
いまさらPなんて書かれてもね。
金儲けを優先したからだろう
三木は編集じゃなくて商売人だよな
あくどいだけで良い商売人じゃないけど
>>481 いい意味で変わっていくならいいんだが
潔癖気味の委員長がDQNに惚れて学校こなくなりました的な変わり方っていうのがちょっと
511 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 14:10:22.06 ID:Bqul7y6y0
>>490 ネットで調べたら、司馬はオノマトペの小説での使用は堕落だと言ってたらしいけど
詳しく教えて
世界観、設定はいいって言葉をよく聞くがそもそもそこから既に破綻してね?
(…このペースだと、多分アニメ板でラノベ全否定まで踏み込むな…シメシメ…)
後付設定なんだからよくなるわけないだろ
515 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 14:13:37.73 ID:Bqul7y6y0
>>512 何か仮想世界で戦闘なんて使い古されてるしね
オノマトペの問題は若年層の読者には仕方ない
多くの音をテレビやゲームで作られたSEでしか知らないんだから
鳥や虫の声で季節を感じたりもできないし
より表現が直接的になるのは、時代の問題もある
何も考えないで、単純に古典的表現をありがたがるのはアホ
その現状を踏まえてより良い表現を探らないと
それにしたってSAOはダメだけどな
>>493 子供にこそ読んで欲しくないけどなこんなの
夢を持つこと自体はいいことだが、キリトはそれに向けて努力しないんだもの
いつだって自分勝手に好き放題やってたらいつの間にか都合の良い展開になる
で、努力しないで得た強さをカサにやたら威張り散らす。周りはそれを賛美
つまりこれを読んだ子供は「夢を叶えるため」とかいって学校いかずに
DQNニートになる
上でサリーアン課題をあげてる奴がいたけど、
もし他者を理解できる成熟した精神の持ち主なら、まず、匿名掲示板で
他人の制作物にアンチ的な発言はしない
それにしたってSAOがクソなのは同意するけどな
519 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 14:23:11.73 ID:Bqul7y6y0
ようするにアホに合わせてオノマトペを活用しようってことか
なるほど
520 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 14:26:54.82 ID:tZqod2Z50
ヾ\ ゙ ヾ // ´  ̄ ̄ ̄ `
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,.. / \
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''" / i / ハ ヽ
``ミミ, i'⌒! ミミ= .′ | / /`ヾ<} :.
= -三t f゙'ー'l ,三 / : .| /l :/1 .′ 1 .i i
,シ彡、 lト l! ,:ミ.... / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/ ^'''7 ├''ヾ! /} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》
/ l ト、 \ .′ : :.j .yr=ミ:、}八{ !/行ミt|/|:! .|》
〃ミ ,r''f! l! ヽ. |ハ \{ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》> / :/{リ
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 リ リ\ \  ̄´ 厶イ:.:ハ
/ ィ,/ :' ':. l ヽ |:.:.:.\ミ ' /:.:.:{l|
/ :: ,ll ゙': ゙i |、:.:.:.:ハ {ニニニィ ハ /:.:.:.:{リ
/ /ll '゙ ! -‐┴}:.:.:.:|:ヘ、 ∨ } }:}':.:.:.:.j:|
/' ヽ. リ / ヾ!:.:.:.| > ゙こ三/ イ、:.:}:.: {!|
/ ヽ / | }:|!.:.ハ ≧==≦{ }/: |:|
/ r'゙i! .,_, / | }ハ:.:.:.:, \ ///_,ノ }|:. |\
/. l! イ .| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
/ ,:ィ! ト、│ /:::/::ハ:.:.:.} {:{:{ ,ノ:| | }
どかーん はセンスが無い
俺だったら、そこは ちゅどーん とする・・・どうもいいな
>>510 でもアスナも元からDQNの要素があった気がするんだよな
お嬢様なら人にフォーク向けたりしないだろう
523 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 14:28:43.69 ID:Bqul7y6y0
>>518 反省した、二度と人の作ったものを批判するようなことはしないよ
それにしたってSAOがクソなのは同意するけどな
一言聞くが、おまえらまさか真顔で考えてスレに書き込んでるの?
それにしたってSAOがクソなのは同意するけどな
>>522 DQNアスナといえば、兎肉の時にエギルの懇願に全く反応しないのは笑ったw
確かにアスナ本人には頼んでないけど、ヒロインとしてそれで良いのかとw
川原の理想が自分にだけ媚びて他には冷たい女なんだろw
処女厨臭いったらありゃしねぇw
最初の街でクラインを見捨てて後悔ってのは、やっぱPTの方が楽だったわーって後悔だったりして
街に戻って集合して急いで次の街に行っても時間ロスなんて大差ない上に直ぐにもとがとれるし
アニメ版をコケにして原作絶賛してる信者さんは
プログレッシブとかどう言い訳するんですかね
原作絶賛している奴なんて、このスレにいるのか?
530 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 14:45:13.53 ID:+R20YEwk0
>>525 キリトの感想文発言をしかって、できたら持ってきます。とでも言っとけばかわいげがあったな。
副団長のわりに気配りがきかない。
原作は普通にいい作品だろ
>>531 アニメよかマシだとは思うが手放しに褒められたもんじゃないだろ
キリトの性格の悪さは原作から変わってないってか原作のほうが酷かったりするし
原作知らんけどアニメに比べて良いところを「具体的に」挙げてくれ。
>>529 このスレ限定なんて言ってないんだが
14話では特にアニメ批判してる信者が多かったもんでね
他者を理解出来る=成熟した精神とかお花畑過ぎる発想だなぁ
SAOクソ同
ごめん、適当に書いた
本当はぜんぜん知らん
適当にもほどがあるぞw
>>535 原作スレ行ってアニメNG出している奴探したほうが早くね?
大体の奴はアニメにも目を通しているだろうし。
アニメアンチスレでSAOP読んでる奴探す方が大変だぜ?
>>537 知らないのに肯定するのはスレの意に反するなぁ
それにしたって(ry
>>536 サリー・アン課題は心の理論の基本的問題だ
他者の状況を理解判断できる=成長の程度の判断になる
それ(ry
オノマトペ使うなら宮沢賢治並のインパクトをだな
>>541 ぎゅどあああぱぱぱぱうんだりだりだり、というのがあってな…。
プログレッシブは今までの原作全4章に比べたらずっと面白いよ
最初からこれならって思うくらいに
あと、八巻に収録されてた、アニメ一話と二話の間の話の始まりの日ってのも面白かった
宇野コウイチロウの小説では「ぬぽり〜ん」というオノマトペがあるそうだが
>>546 黒猫団壊滅前だからうじうじした気持ち悪さがないのと、キリトが無敵じゃなく適度にピンチになるところがよかった
アスナはギャップありすぎできもいけどアルゴは可愛い
表現がアレなだけで今までだって割とピンチになってたじゃん。
74層ボスは一応あとちょっとで死ぬところだったし
クリフォードに殺されかけてるし死神戦だってヤバかったし茅場戦では殺されてるし。
壁ドンが見たいなら他アニメの方がいいし
バトルが見たいなら他アニメのほうがいいし
人間ドラマが見たいなら他アニメのほうがいいし
熱い展開も他アニメのほうがいいし
この作品の良かったところって宣伝力ぐらいじゃね?
>>540 自分が成熟した精神の持ち主だとは思わないし
他者の状況を理解判断できる=他者を無条件に肯定することだとも思わないけどね
そ(ry
川原がやってるのは「アンが箱にボールを移した描写がない」上に「なぜかサリーがいきなり箱を探す」くらい乱暴なことだよ
>>549 売りは「セックスするヒロイン」ぐらいか
これまでもなかったわけじゃないけど
>>549 物語のタブーを軒並侵してるから物書き志す人ならは一見の価値有りだと思う
こんな構成ヤバいアニメ文学少女以来だ
今日は原作者の自爆ツイッターか
今日も逃げたら笑うんだがな、あまりの荒れ具合にまともな神経なら逃げるのが普通なんだが
原作は真新しいことなんてなにもない普通のラノベだけど
アニメは原作のダメなところがとにかく目につく最悪の糞アニメだよね
材料が悪くてもせめてもう少しまともに料理してやればまだ食べれるものになったろうに
しかし原作どおりなのに原作厨からこれほど叩かれてるアニメも珍しい
本スレ完全に勢いなくしちゃったな
信者でもあの14話の話題なんてしたくはないか
つうかアンチスレの方が勢いあるとか前代未聞な気がw
>>555 明らかに11話ぐらいから失速してるよな
さすがに糞なのがわかってきたからなんだろうが、荒れるような話題投下しないと過疎アニメ並の勢い
ABやageという偉大な先輩がいるぞ
ABは何話ぐらいからアンチスレ>本スレな状態になったんだっけ?
皮肉のつもりで本スレで単発で煽ってきてみたが
メッセージは伝わらなかったよ
本スレはアニメの内容に関してはほとんど話していないからね
原作の話しかアンチを叩くのが本スレでしょ
まあ、アニメ版は酷いと言われているが、
結局は映像が付いたことで、
文章で誤魔化していた粗が目に見えたって事じゃない?
アニメスタッフの見せ方にも問題ではあるが。
アニメ化によって印象が変わることもあるわけだし。
しかし、キリトさんは茅場を理解したのに、
その後の巻で許せないとか言い出すのは酷い。
キリトさんは何がしたいのかな。
虚淵レベルのゴミ作家だわ
>>562 酷いなー
二枚舌もいいところじゃないか
まあ、俺たちのストレス発散にはなってるんだから、そこだけは褒めてあげようよ。
逆にストレス貯めてるやつはさっさとスレ閉じてアニメも見ず捨てた方がいいとも思うが。
>>562 色々とおかしい点はあるけども一番理解し難いのはキャラの心情なんだよな
それを文章でどうやってごまかしてんのかちょっと気になるわ
>>562 >キリトさんは何がしたいのかな。
キリトが何がしたいっていうより作者が読者に「茅場に腹が立たないのはおかしい」と指摘されて
「それもそうか、じゃあ腹立たせよう」になっただけなんだろうな
「不思議と(ry→許せない!」の間を埋めるのが作家の仕事だろうが
読者に「何がしたいの?」とか思わせてる時点でダメだろ
行き当たりばったりで書いてるから、以前書いた事覚えてないんだろうなw
そして生じた矛盾は、お得意の後付け設定で解決とか作家として終わってるわ
1話終わって11話くらいの終わりまで茅場の名前出てこないから忘れられてるのかと思ってた
中二病でも恋がしたいの主人公の黒歴史時代の格好がキリトそっくりで、SAOをディスってるようで笑えるw
本スレとアンチスレの割合的にはまだABの方が上なんだったけ?
>>553 逃げないでくれた方が笑えるんだけどな
>>571 どっちに転んでもギャグ展開って最高だよな!
>>570 あれは実況でも言われてたな
本当にソックリだったわ
>>554 原作厨の当初の目論見としては
アニメスタッフの頑張りとセンスでアニメSAOが文句無く絶賛な出来になってたら
アニメオリジナルな箇所には「アニメスタッフ、原作を分かってないなあw」って莫迦にしつつも鷹揚に赦して
アニメスタッフの功績は全て原作が良かったからだと原作の功績として摺り換えて掻っ浚うつもりだったらしい。
しかし、アニメスタッフが原作に忠実に作った故にこの様よ。
>>573 うちのカーチャンがNHKのアニメ特集みたいなので、
SAOが流れたときに「あんたが中学のころに書いてた絵と似てる!」と言われて
転げまわりたくなったのを今思い出した
>>573 まー黒ずくめ&コートはオサレの基礎だしなぁ、ぶっちゃけるとそれだけキリットさんのセンスが子供じみたオサレだってだけな話だ。
>>573 web小説時代の産物→原作者の黒歴史ノート
SAOP→黒歴史の補完計画ということか…
>>577 黒歴史ノートはエロ同人でしょう
あれはSAO以上に厨二妄想の固まりすぎてアイタタだったし
そう言えばキリットさんのあの黒コート、
アニメでも原作&SAOプッwの絵でも今だに「コートに着られてる感」が抜けてないわな。
それと、肩のあの鋲はマジにダサい。せめてゴツいショルダーガードにならなかったのか?
ソードアート・オンラインは原作に忠実な糞アニメ
次スレはこれで行こう
死んだら終わりのデスゲームで装備の色や形にキリトがこだわってるのが疑問だわ
それとも黒いと各種ストーキングスキルにボーナスでもあんの?
>>578 それでもキリトが現実が嫌でネトゲに逃げ込んだヘタレというキャラ立てだった点はまだ良い
ゲームどころか現実でブレイバリースキルを発動して大人や政府をペコペコさせるよりは全然好感が持てる
>>581 死に面してるからこそ格好だけでも自分好みにしたいんだろう
中世の傭兵にはそういうのもいたし
584 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 17:45:37.99 ID:OirLi9R50
>>581 なんか発見されにくいボーナスあるらしいよ。
その割に他にプレイヤーに普及してないけど。
SAO14話一挙公開とかカワイソス
>>585 「量産型は多くのプレイヤーが使うから量産される」
ROの情報サイトでこういう但し書きがあったなw
本当に有用なモノは誰でも使うんだよね。
>>579 七五三の子供みたいな「誰かに着せられてる」感があるよなw
普通のプレイヤーはパーティーを組むから策敵スキルなどはいらない(キリット
って書いてあったよどっかに
そんなソロのキリトが釣り取れるくらい余裕あるんだから、一般プレイヤーはスキルスロット余りまくりだろうな
命がけだから必要な物を必要なだけ取得しひたすら鍛え磨き上げるんじゃね?
使えないスキルは口コミで広がったりするだろうしさ
本スレがアニメの演出のせいにしててワロタw
14話は前々から酷くなると予想されてたのにな
>>580 シンプルながらいいね。信者は〇〇が改悪されている、とか言い出すかも知れんがw
>>589 スキル・スキルスロットって、例えが古いけどFF7のマテリア・マテリア穴みたいなもんかと思ってた
スロット数は武器依存じゃなくてレベル依存で
ボス部屋までは「敵よけ」「隠密」スキルをつけてボス部屋前で「オートリジュネ」「麻痺耐性」に付け替えるとかそんな感じ
SAOのスキルってこっちを取ったらあっちは取れないとかそういうもんなのか?
>>593 なんかスロットから外すと熟練度0に戻るらしいよ
本スレは「アニメ演出が悪い」どころか原作の急展開も「電撃大賞応募のために
縮めたのでしょうがない」って言い出す魔境
応募規定の枠内でまとまったもの書いてくる奴のほうが圧倒的多数派
だっつーの
>>580 ちょうど切り替えで細かいネタがきれてるし、シンプルでいいね。
どうせ15話前に自スレ必要になるだろうし。
>>584,
>>592 事実であり、信者の本来の願望であり、その信者がアニメを黒歴史扱いしている以上
一石三鳥にディスれるいい案と自負しております
ムダ以外の何ものでもない料理スキルをマックスにしてる
攻略組最精鋭騎士団の副団長がいるくらいだから真面目に考えるだけムダ
作者も何も考えずに書いている
>>594 そうなのか、その仕様で釣りスキル取ったってことは攻略する気は本当になくなってたんだな
使ってるスキルを別のスキルに変更するとスキルレベルが初期化されるらしいよ
ソードスキルとは別物だけど、メイン武器スキル以外のサブスキルはキリトのレベルだと8つまで使えるんだったかな?
アスナは料理を、リズは鍛冶を、シリカは楽器演奏を取ってた覚えがある
>>599 一応、消したスキルは大剣スキルで、二刀流があるからいらないって判断だったらしい
まぁ細かいスキル仕様について作者は何も考えてないというのが正解だろうな
キリトもアスナもスキルや装備をガチガチに実用的なモノにしちゃうと
必死に攻略してる感があってヤなんだろ。
頑張って攻略するなんて馬鹿みたーいって心情。
>>589 使いたい武器のスキル1つと、武器防御スキルだけ取っておけばダメージディーラーもタンクもできるみたいだからなw
細かい設定を言い出したら、たぶんすぐボロがでるからなぁ…。
まあ、アンチすれらしく、そこ突こうか?
ちなみに釣りスキルは、一応付けていた両手剣スキルを外して習得したらしいがな。
らしいらしいネタばっかりでアニメに全く反映されない糞アニメ
>>600 こういう下らない設定はダラダラ垂れ流すくせに
肝心な部分の設定は破綻しまくってるよな、この糞アニメ、というか糞ラノベ
>>553 表に出たがりだからなぁ解説しちゃうかもなwそもそも作者が愛の力と奇跡で
アスナは動けてキリトは復活したって真面目に書くのかなwそれともいつも通
り人ごとみたいに愛の力と奇跡かもしれませんね^^とか書くのかなw
HP0になったのに復活して反撃ってキリトさんの方が敵っぽいよねw
>>595 >原作の急展開も「電撃大賞応募の為に縮めたので仕様が無い」って言い出す
本スレでこれ言い出したの何時からだよっ!?
もしかして
>>369の自分のレスを信者がパクったのか?w
609 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 18:22:11.27 ID:GtFR9Mnx0
料理もなぁ。ゲームだったら食事後ステータスが上がるとか経験効率がよくなるとか
なんらかの特典があれば、スキル上げるのもわからんではない。
S級食材がただうまいだけだからなw。
>>604 隠蔽に索敵に追跡はソロだから取ったスキルでPTには不要
両手剣と二刀流は武器スキル2つ目3つ目
バトルヒーリングはキリットさんと極少数しか取得してない
パーティープレイしてる普通のプレイヤーは6つもスキルスロット余るな
スカスカwww
>>609 実は「S級食材ラグーラビットをシチューにして食べる」がシステム外スキル「愛の奇跡()」発動フラグだった、でいいよもう
その手の裏設定みたいなのを聞いても、なんつーか、スキルツリーが想像できんのだよなぁ
>>610 キリトが活躍できるためのスキル数を考えて
そこからスロット数を出したんだろ
この作者じゃ仕方ない
>>610 追跡が必要なシチュエーションなんて、稀だろうにな。
そんなに敵さんにアイテム奪われて取り返す機会が多いのか?このゲームは。
キリトさんの行動なんか見覚えあると思ったらブギーポップだ
あのシリーズでブギーポップにスポット当てるとこんな感じになると思う
追跡スキルってサチ探索したアレか? ストーカー紛いなスキルだな
>>608 207スレの730あたり
なんで100層書かなかったの?という素朴な疑問に対する信者たちの回答が面白い
そのいいわけは2章では通用しないからこれからが楽しみではあるが…
捨てキャラしか居ないってすげーな
モブしか映ってないアニメは初めてかもしれん。
これと比べたらモーパイのがちゃんとキャラになってる。
どうして視聴者が投稿作だからどうのこうのとか、
作者側の一方的な事情を考慮して弁護してんだろう
信者は作者から金でも貰ってんのか?
そもそもweb小説なんて代物を紙媒体にしたのが間違いだろ。
手当たり次第金にしようとする出版側も異常なんや。
そりゃあ、否定的とはいえ普通の感想書いたサイト荒らすバカ儲揃いの基地ラノベっすからwwwwww
>>620 まったくだ
投稿作だろうがなんだろうが糞は糞
そもそも応募要綱なんて周知の事実なのに
「100層のダンジョンを攻略する」とかいう設定を作るほうがおかしい
625 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 18:40:33.73 ID:GtFR9Mnx0
追跡はPK対策かと思ったが。索敵があればいらんな。
それよりは毒耐性のほうが重要だろ。マヒはもちろんピヨリが10秒続く鬼仕様。
ソロだと一発で死ぬ。
ハラスメントが問題になるゲームで人追跡できるスキルあるのかよ…えげつねえな
百歩譲ってそういうものの把握はGMのみだったり、オレンジネームのペナルティで常時マップ表示とかの措置にするんじゃないの?
川原は鋼鉄フルアーマー装備と華美な布服の奴が同じ武器持って
真正面から殴り合いしても、布服の方がカッコイイから勝つ(キリッ
とか思ってそうだわ。
追跡って指定のキャラやモンスターの足跡が時間を遡って可視化されるなんていう、
なんに使うかさっぱりわからんスキルだぜ
>>628 モンスターの足跡はクエスト次第では使い道ありそうだけど、キャラの追跡はな…
>>628 DQではぐメタの足跡が分かれば
闇雲に探すより遭遇率も上がって経験効率もよくなるじゃん
キャラに使う意味は・・・ストーキングかはぐれた仲間と合流する時ぐらいだな
とゆーか、原作にだめな箇所があるならアニメ化ん時手直しすればいいだけじゃん。
どうもラノベのほうでもアニメにあわせた追加短編集だしてるんだろ?w
……所詮、金満主義のクソメディアミックス()でいいものつくろうって気なんてないかもいしれんがなw
本スレでスキル聞いたらこうだった
エギル Lv 80
両手用戦斧 (875)
格闘 (726)
武器防御 (726)
革装備 (733)
装備鑑定 (930)
道具鑑定 (901)
買取交渉 (846)
売却交渉 (716)
限界重量拡張 (838)
料理 (514)
これで攻略メンバーなのか…
>>595 うんにゃ。
「電撃大賞に募集するつもりでプロット練って書き始めたけどどうあがいても収まりきらないから投稿を諦めて開き直って書き直し、それを自サイトに掲載した」が正解。
だから「電撃大賞の要項に合わせて書いたからこうなった(キリリッ!)」は的外れな擁護だよ。
75層クリアはどう考えても「他の人は気づかないヒースクリフの正体を看破したキリトさんSUGEEEEE!」とするための稚拙な展開だよ。
その後の一騎打ちも「ラスボスは主人公が一対一で撃破してこそ華!」という安っぽいヒーロー願望の表れ。
あの愛の奇跡(笑)は「クライマックスなんだから、アスナの愛が展開を盛り上げないとダメだろう」という陳腐な発想から出てるだけ。
最後のなかなか死なないキリットさんも「主人公なんだからこれくらいして特別さをアピールしないと盛り上がらないよね!」っつーセンスのなさを露呈しただけ。
断言する。
あの展開は尺の都合でもなんでもなく、馬鹿作者が自分自身が納得できる最良の結末(笑)だったと。
エギル料理できるのかよ
俺たちじゃこがしちまう云々はなんだったんだ
>>635 S級食材は難易度が高くてスキルポイントが900以上ないと失敗する、とかそんなんだろう
>>632 出典も書いてないし嘘だろ
本当だとしたら「安全マージンとは一体何だったのか・・・」状態だぞ
体術ではなく格闘とされている謎仕様
まあ、あえて追記すると。
もし100層まで描いていたなら、多分だれも見向きもしない。
DB並みに尺を無闇に伸ばすだけで、ただでさえ薄い内容が無味無臭になるぜ。
よく考えてみろ、100層あっても、そのほとんどは同じことの繰り返し・ルーティンワークだ。
…ってことで75層にしてみたがやっぱり薄かった、に一票
>>632 だから武器スキルと武器防御スキルだけあれば充分なんだってw
あとは趣味スキル枠なw
>>638 じゃあ5層でクリアしたらちょうどいい濃さになるな
ヒースクリフの正体はばればれだったけどなw
ハゲでカツラ被って露骨にカツラがずれている奴にカツラのこと空気読んで言わないとの一緒で
気づいているけど言わないって感じがする
BTOOOMといいこれといい、ゲーム脳の延長で俺TUEEを発散する物語ばっかだな、ここんとこ
アスナですら「システム超えてるわー」って言ってたのにな。
>>643 BTOOMは俺TUEEEEじゃないだろ
75層と言っても実際のボリュームは2層分だが
>>631 原作者がシナリオ会議に出席して口出して直らないんだよw
もう手つければつけた所から破綻してゴミになってくから
手直しとか意味ないんだ
だったら99層から100層でよかったんじゃないですかね
制限内に収めたものを賞に突っ込んで、
出版決めて元々の構想にさせてもらってもいいのにね
>>646 ていうかアニメスタッフがなんとかして手直ししようとしたらアホ作者が「違うんですよ!ここはこうして云々ですね」とやかましく口出ししてきてgdgdになってると思う。
まーアニメスタッフとしてはラッキーじゃね?
どんなに糞でも「原作者の仕様ですので」で済むし。
逆に言えば原作信者の「アニメスタッフが糞アレンジしたから」という言い訳も出来ないわけだがw
>>647 そりゃ、百戦錬磨の読者(信仰心MAX)の想像力すらそぎ落とす展開だな。
始まって即ラスボスってソードマスターヤマトを超えるな。
そもそもアレだ、他人のRPGを云々とキャラに言わせている時点で、すべてぶち壊してるしな。
RPGモノを他人に読ませておいてそれはなんだと。
10層が切りの良い数字じゃないかね。
75層攻略時点で二年以上が経過してるけど、流石に飽きるよw
>>647 それだとキリットが茅場の正体を見破れなかったことになるからダメだったんだろう
あまり早く気付くとレベルが低すぎるからそれも却下
で、75層になったんだろう
そもそも層展開、つまり縦展開が無茶だ。
低いビルになんざ特筆すべきファンタジーは無い。
スカイツリーは高いからこそ、ときめくんだ。
横展開の島構成とかにした方が良かったんじゃね?
これなら10もいらんだろ。
別に特別になにかしてるわけじゃないのに勝手にゲームない最強って設定ついちゃってるからなこれ
>>647 設定上は90階でヒースクリフが正体暴露、離脱。
95階で全安全圏解放、戦闘エリアに。(はじまりの町地下のレベル60ダンジョンのモンスターはじまりの町に侵攻)
つー流れになるからそれだとキリットさんがヒーローになれないじゃないですかやだー。
>>653 どっちにしろ魔神英雄伝ワタルじゃねーかw
SAOといいAWといい、悪役の台詞の下衆っぷり際立ってる
その分悪役への憎しみが強くなるから成功してると言えるんだろうけど
移動が全て徒歩なことを考えたら騎乗スキルあげてるやつばっかになってしかるべきなんだが
作者徒歩が好きなんだろうな
動機と登場人物を毎週用意できる刑事ドラマは
すごいなとおもいましたよ。
>>655 >95階で全安全圏解放、戦闘エリアに。(はじまりの町地下のレベル60ダンジョンのモンスターはじまりの町に侵攻)
よもすれば攻略組以外皆殺し設定か。
むしろ、95層の時点で攻略組すらも安心して休息がとれず、全滅だな。
なんだ、最初からクリアさせる気なんか無かったんや。
100とか生ぬるい
10000階のタワーにして上り詰めた人間だけゲームから解放とかだろ
アニメスタッフの心理から言ったら普通はボス戦に一話で新婚パートなんて止め絵数枚バンバンバンで終わらせたいところだろうにな
はっきり言って日常パートじゃスタッフの評価なんか滅多に上がらないんだから
吉成兄みたいに日常パートにキチガイ作画ぶっこんで浮く狂人もそりゃいるけど
>>657 なんかあまりに作られた下衆すぎて
憎しみというよりただの茶番つーか
今日もご苦労さまですっていう気分
>>656 良い指摘だ。
>>659 それを言い出すと、山村美沙はバケモノだな。
2時間ドラマの原作を、それこそ数えきれないほど生み出してるからな…
>>661 10000階クリアしたら次は100000階の塔が出てくるわけですね。>それなんてスペクトラルタワー?
>>657 魅力ある主役が書けないからそうするしかない
偵察隊全滅→精鋭で特攻って理由あった?
普通は全滅したら攻略組全体のレベル上げだよね
三下の小悪党や外道は悪役の鑑、悪の華だけど、
毎回似たような敵役が登場すると、萎えますね…
SAOの場合、お互い被害者なんだから、呉越同舟の覚悟が必要なのに。
>>667 そんなもん、全て知ったる悪の根源が指示したんだろ。特攻で行けるって。
普通に考えりゃ、訳も分からず全滅した死地に誰が行くかよ。
特攻参加者全員がアホ。
無痛世界に二年もいたら単なる痺れでも凄く痛く感じるんだよきっと
ていうか74層時点でボスエリアが結晶禁止エリアになってるわけで、それ以降はさらに危険度が上がるのは予想可能だよなぁ。
攻略組の高レベルプレイヤーなんてきわめて貴重な人材なんだからより慎重になるのが普通だよな。
先発組があっさり全滅してるんだし。
>>633 もっとダメじゃん…
制約のない自サイトなのになんでソードマスターヤマトばりの打ち切りエンドなんだよw
外道の悪役を主人公が倒すのは、
スカッとする展開だとは思う。
が、悪役は単なる外道で終わっているだけ。
信念も何もない。
キリトさんも体外酷いことをしているわけだし。
キリトさん普通に屑だから似たような奴倒しても特に何とも思わない。
mobが知らんトコでラスボス倒して
「終わった…のか」とか主人公が中層エリアでつぶやく…
斬新だな。
>>671 作者=茅場=その世界の知性の頂点、だからな
天才様の頭脳が作者レベルなんだから、その他の人はそれより知性が劣らねばならない
ついでにいうと登場人物の品性も作者を越えられないんじゃないかな
作者が色んな人と会って(見て)「この人すげー」と思った人物をモデルにするのでもない限りはね
アニメ化するからってんでアウラ読んでたら不思議と腹は立たなかったって心象があって糞吹いたwwwwwwwwwwwww
そうだよ、この台詞はああいった場面でこそ使うべきだろって思ったわ
馬河原はやっぱセンスの欠片もねえんだな
一挙放送見てて退屈だから途中で切っちゃったけど、
一応はさん付けしてるのに直後に「あんたら」呼ばわりするわ挨拶はナチュラルに女だけだわ
キリトさん本性透けてますよ
アスナはアスナで食事中にナイフ突きつけてくるとか怖すぎ
「結婚したことあるの?」って質問に切れたのは変に勘繰ったからだよな?
一挙放送で原作者が最終話実況するんだっけ?、楽しみだわ
100階まで登り切ったが、ラスボスに倒され死亡
「全て出し尽くして死んだ、悔いはあるが受け入れるしかない……」とか思いながら視界がブラックアウト
しかし死亡せず、目を開けた瞬間に目に映ったのは、二年前のあの日の光景
自分がプログラムでしかなく、永遠にループし続ける世界に捕らわれたと気付いたキリトの絶叫が
仮想空間にむなしく響いた
的な不条理オチで
>>679 作者実況に対する実況スレが必要だなww
>>679 また作者が信者を後ろから撃つのか、信者も毎話毎話体を張ったギャグご苦労様なこった
ソードアート・オンラインは信者が後ろから作者に撃たれる糞アニメ
1話→14話→2話と見たけど、2話あんまり面白くないな
ボスはぴょんぴょんはねてて強そうに見えないし、まあ、1層ボスだからそれでいいのかもしれんが
プレイヤー側の心理描写は正直上手く描けてるようには思えんなあ
思ったんだが、
SAOはすべての役割を
キリトさんに押し付けているんじゃないかな?
キリトさんに良いとこ取りさせる為に、
やたら様々な場面を用意する。
その結果場面場面で性格が変わり混乱を招き、
謎のご都合が拍車をかける。
キリトさんを目立たせる為だけでは、
話は続かないと思う。
>>454 75層での攻略組の醜態 → こいつらでは100層攻略無理だな → SAOはすでにオワタ
キリトに正体を暴かれてしまったしキリトと対決するだけしてゲームは終わりでいいや
茅場としてはもうSAO続ける意味がなくなってしまって
すでに他人事になっていただけだろう
カンピオーネの時もそうだが松岡は作品に気持ちが入る奴なんだな
SAOのような「はあ!_?」てな作品でも、気持ちが入っているもんな
某杉田の友達で有名なあの人だって「俺のキャラ終始支離滅裂なんだけど」ってグチをこぼすのにたいしたもんだ
SAO唯一の功績はリアル厨二病声優松岡の売名に成功したことだなw
>>684 ああ見えて2話は戦闘してる分まだマシだった。
その後の3〜13話は女とイチャイチャしてるだけ。
人間に心理描写が出来てないのはもう諦めてる。
>>684 正直、2話目まではまだいいと思うよ
3話目以降からくだらねー茶番劇が続くからな
とあるとSAOの類似点
・テンプレを組み合わせたキメラの群れ
・ご都合主義
・最強主人公
普段本読まない若い子にはこんなのがいいのかね
うお、ID被りか
世界よ、これが日本アニメだ!
693 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 20:21:08.50 ID:VkJ5/SLj0
この駄作は商品としてのアニメであって
作品としてのアニメではありませんって注意事項が必須だな
>>685 お前みたいな勘違いが結構沸くけどな
その場その場で良い奴に見えるように格好よく立ち回るスタイルという点で
キリトさんは全くぶれてないって事にいい加減気付けよ
後SAOはそもそもキリトさん=厨二絶賛こじらせ中の馬鹿しか釣れない作品だろう
苦戦する相手やライバルなんて存在しない、するわけないの
なぜならそういう奴の妄想は俺TUEEEが基本だから、俺以外は全部噛ませなんだよ
構成自体がヘン。一クール一区切り、で強引に終わらせようとして端折りや手抜きでグダグダになってるな。
なんのために二クールとったのか……制作の根幹がバカじゃね?
>>695 電撃の馬鹿さは今に始まった事じゃないし
なあ
>>4はアンチスレの正式テンプレなの?
.hackの部分はでたらめすぎて逆に理解力のなさがかわいそうになるんだけど。
>>695 1話とか2話で1巻終わらせるアニメが多い昨今
1クールかけてじっくり1巻分描写できるってのは十分時間かけてる方なんだけどな。
展開が唐突だったり端折ってるように見えるのは原作準拠
むしろ1クールもやり続けたせいでグダグダになってると思うんだがな
原作自体に中身ないんだから劇場版みたいな感じで一気に終わらせるべきだったろ
でアニメで次のフェアリィダンスだっけ?するとか今書き直してるSAOの小説下敷きにして新約みたいな形でアニメ化とかな
>>699 2時間劇場版なんて、だれが見るのよ。
ただでさえ描写の薄い超絶スピード展開なのに、
これを2時間でやったらマジで何も残らないぜ。
そんなもんに金なんて払えるかよ。
変な構成だとパイコキry
>>696 電撃は角川に戻ってから余計に馬鹿になったな
原作知ってたけどアニメしたときは二つの事思った
ああ、禁書の次はこれで次は劣等生だな・・・と
これアニメって正気だろうか・・原作一巻どころか主人公tueeeeだけで脇役になんの魅力もないラノベだぞこれ
だったな
禁書は一応読んでるけどなにげに脇役がキャラたってるから好きな人には好きだろなって思った
劣等生は一巻しか知らんがはっきりいえばSAOより酷いとにかく主人公しか目立たない
今の子達ってこういうのが流行ってるんだなーってわかるけど実際アニメ化されると本当に微妙だな
>>700 小説9巻分二時間でやった文学少女さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
あまりにも不評でソフト化してないんだぞ!
>>703 あれがアニメ化したらホントどうなる事やら……
おそらくアンチスレが本スレ上回ると思う
>>703 本スレもここアンチスレもどちらでも見られるが、
想像力を働かせるのが苦手な連中って居るからな。
そんな連中に対して、凝ったストーリーなんて理解できないだろ。
だから単純に俺TUEEEが分かりやすくて良い、って一面もあるんだろうさ。
そもそもラノベ自体、あっさり読めることに重きを置いた駄作が多い。
禁書は延命措置に成功した稀な例だろ。
アスナってキャラデザも性格も特徴ねーなー
こんなの萌えられない
>>708 そんなに酷いん?
話聞く限りだと、ラノベ界隈じゃどこにでもある主人公最強モノっぽいけど
アスナの魅力ってどこだろうな
おっぱいかな
>>708 もし本スレがアンチスレを上回ったら大河ドラマ・シエ以来の快挙だなw
アニメ板では初じゃないのか?
>>703 え?この三つのどれかの信者の方ですか?
劣等生ならあんまりしらんからつっこまれて文句言わんよ
禁書は地味に好きだか一応読んでるからなんとも言えん
SAOは一応読んだけどはっきりいってMMO小説扱いにするべきじゃないできの作品だぞ
単に主人公(作者)の願望を叶えるものとしか思えないから主人公に感情移入できない人たちには共感得られるわけ無い
>>685 結局そこなんだわな
主人公に何役もさせるから分裂症になる。
他に分担させる気が毛頭ない。
で、もっとヒドいのが別にキャラとして立ってないっていう。
「主人公詰め替え用」
>>709 ストーリースカスカの割に設定はゴチャゴチャしてるのがわからん
想像力無い輩向けなら、設定も単純にして、勢いと気合い入れたアクションシーンで楽しませるとか
そういう方向に走った方が一般受けもしそうなもんだが
自分に返信しちまった・・・・なにやってんだ・・・
>>705の方です
>>710 万人受けする女キャラって多分こんな感じだろドドーン、ですからね。
他作品と比較して際立った個性なんて無いんですよ。
>>712 アニメにおいて、男を食った後の表情だけは認める。(個人的好みの問題)
>>711 SAOにも言えることだが、作者の願望が見え透いて気持ち悪いレベル。
>>712 特に理由も無くひたすらkirito君大好き!って言いながら全肯定する所とかじゃないの?
後kirito君が死ぬなら私も死ぬ!みたいなメンヘラっぽい所とか。
傍から見てる分には意味が分からないしキモイだけだな。
>>718 万人受けするどころか狂信者以外、ノーサンキューだろう
>>717 いやごめんなんか日本語変換機能使ったみたいな文章に見えたんでw
劣等生って言うラノベがあるのね
723 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆EVBPWtR/dH1v :2012/10/12(金) 20:47:32.63 ID:KaQ3lXBm0
>>716 >ストーリースカスカの割に設定はゴチャゴチャしてるのがわからん
だからこそ、アンチスレが盛況なのさ。
ゴチャゴチャさせた理由は作者にでも聞いてくれ。
MMOらしさを出そうと、違う力の入れ方して、必死になった末路だろうさ。
ちなみにSAOは、MMOの小説ではないぞ?
恋愛小説で、なぜか舞台がMMOだっただけだ。
恋愛小説じゃなくてスイーツ小説じゃねぇ?
ついでに言うと、どの女キャラにも萌えることができなかった
>>722 いや、俺も思ったこと書き連ねてるだけだから凄まじく読みづらくてすまんw
一応一巻だけ読んだけど主人公最強テンプレを突き抜けると寒いんだなってレベルの作品だった
劣等生はどっかで箇条書きにされたテンプレみたいなのを見たけど確か主人公が体術だけで無双して
周りが驚いて実はその筋ですごく有名な忍者だったんですみたいな感じでなんだってーって驚くような展開があるらしい
きっとこれのキリットさんといい勝負しそうだ
コミカライズ版の表紙眺めてると精神が不安定になるな
SAOにしろ劣等にしろ作者はリアル知り合い、特に家族に読ませる事が出来るのかって思うな
常人なら間違いなく悶絶憤死するだろ。そういった意味でこいつらは超人だわ
>>726 なかじまゆかのSAO本も従来の黒猫や美琴や長門と違って
全くのビッチにしかなってなかった
同じ作者が同人書いても補正しようもなかったとよくわかったわ
>>723 2割がステマで買っちゃったアホ
3割が騙され買っちゃったアホ
5割が真性の厨二患者
ぶっちゃけこんなもんだろw
売れる作品ほど実は内容が空っぽだったり宗教臭かったりするもんだし
ホラ、どっかの俳優が書いた小説もえらく売れたじゃんw
販売部数じゃなくて発行部数なのがポイント
>>725 ご名答。ただし、実際のところ女性向けともあまり思わない。
>>711 よく最強モノを「チート」って言い方するけど、まさにあれそのまま
ホントに俺tuee設定の塊みたいな奴だよ
とはいえ、俺はコピペで見ただけだが……気になるならスレで見てきたらいい
「忍者の師匠」あたりで検索に引っかかるはず
発行部数と売れた数は違うんだけどね
ただSAOってどこの本屋でも積まれてるけど全然減ってないイメージあるんだよな
でも間違いなく今回のアニメ見て新規は離れると思う
本屋行ったら竿ぷがホラの隣に並んでたのは何の罰ゲームかと思ったw
>>729 SAN値減ってるんじゃないか?
>>733 ソニーみたいな詐欺だな
ま、電撃も角ソ連だから当然か
発行部数と実販売部数は違うが、
620万部発行したなら、少なくとも500万部以上は販売済みと考えた方がいいだろう…
出版社や取次も無駄に在庫抱えたくないからな、だから増刷を繰り返す。
二巻以降の販売部数の下がり具合を比べてこその‘原作力’だと思うけどねぇ
>>729 あまりに酷いって噂聞いて買ってみたけどスカイガールズに比べたらまともすぎてガッカリだったな
>>739 とは言え、アニメ化まえまでは各巻2〜3冊おいてるくらいのもんが
アニメ化フェアで10冊づつになっただけでもかなりの在庫増にはなってると思う。
>>739 どうだろう
アニメ見越して刷ったけど実際は・・・って感じじゃない?
あの出来で今後買いたいって思う人はそこまでいないと思う
今回ですごい批判あったからわりとそういうので売り上げなんてすぐに激減するもんだよ
まあそれでも売れたなーとは思う、今後作品どころか作者は生き残れるのだろうか・・って思うけど
>>741 とりあえずアニメ化するからって一巻買ってグッタリした屍、
アニメ開始後に原作買って、即14話までいってがっかりした屍、
…死体の山だな。一巻読み終わった後2巻以降に手を伸ばせた人間は少ないだろう。
>>744 確実に作家生命は死ぬな
三木も分かっててリメイクだかなんだか書かせる気なんだろう
搾り取るだけとってポイでしょう
どんなに書き直した所で最終的に不思議と腹は立たなかったに繋げないといけないからどうしようもないな
ラノベが100万部売れたら作者は印税なんぼ入るんだい?5000万ぐらい?
>>742 正直ズドで全部許せるな。バトルは元からこんなもんだし
>>749 会社と作家の力関係でパーセンテージが変わってくるらしい
適当に一冊500円の10%だとして50円 50円×100万部=5千万円
ここから税金引かれた残りになるのかな?
>>752 単純計算でそのぐらいか
ただ、アニメ化とかグッズ化のおまけがついて来るので
1億弱ぐらいは儲かってると思う
……思ったほど行かないんだな
>>752 作家の収入は三で割って三でかける謎の計算式があるから、
単純な計算はできないはず。
川原は10%も無いんじゃないか
8%くらいじゃないか
ラノベの印税は5%だか7%だかと聞いたことはある
>>756 本当かどうか知らないが新人は6%とか聞いたな
>>743 販売前の流通在庫で累計100万部を超えることなんざそうそう無いだろう。
それは在庫管理能力が皆無という話。
全国に書店が1.5万店舗ほどあるはずだが、
潰れかけの小店舗も含めての数だし、
逆算すると、たとえ大型店舗で在庫タワーやっちゃったとしても
流通在庫が累計120万部を超える計算は…弾き出し辛いなぁ。
>>749 一般書籍で印税8%〜10%程度だと思うが
(以前電子書籍関係に顔出した時に、紙媒体の話を聞いたことはある。
ただし、出版社やジャンル、売れ行き次第で契約はかなり違うのはず)
ラノベの契約は、知らん。
謎の計算式とかは把握してないわ雑でごめんね
村上春樹辺りだと15%はあるんじゃないかという話を聞いた
ラノベは確かに作家の扱いが雑そうだねぇ
>>753 アニメはともかく、グッズの収入は無いだろう。
むしろアニメ時の収入すら、その額は怪しい。
まあでも、いくら稼いでても、俺たちが川原を尊敬したりすごい作家だと認めることはないし、
SAOがゴミなのもやっぱり変わらないけどな
>>762 ミステリーへ転向してヒット作連発するようになれば、手のひら返しも
って河原さんはミステリーの適性はなかったような。
この場合作者は美味しいけど今後信者はなみだ目・・・いや離れるだけか・・・
小説家としては川原どう思ってるんだろうな、お金稼いだらいいやって思ってるならとくに言うことないけど
世界で一番売れてるハンバーガーとコーラが飲食物として最も美味しい
ってドヤ顔で語りだすのがSAO儲だからな
>>763 圏内事件のゴミステリーっぷりにはドン引きした
767 :
近藤(^-^)ホライゾン ◆EVBPWtR/dH1v :2012/10/12(金) 21:31:08.46 ID:KaQ3lXBm0
どのアンチも売れた作品に群がるんだよな
まるでゴキブリみたいだ
そういえばSAOPでも懲りずにミステリーっぽい事やろうとしてたな。
結果は酷いもんだけど。
専業作家?兼業作家?
兼業だったら、思いの外大きいボーナスでウハウハだろうけど、
専業だったら、今後を考えないと辛いよなぁ。
税金考えたら、一発当ててその後鳴かず飛ばずより、長く売れ続ける方が得だしな。
お、ブレイバリースキル上げすぎた儲がまた一人アンチスレに乗り込んで来ちゃったよw
穢れたデータを消しに来たのかい?w
ミステリー好きなのは作者が新宿鮫が好きだからじゃないかな
どこの後書きかインタか忘れたが、好きな主人公が
ああいう考えられる事を全て考えに考えて、手を尽くすタイプだ〜とか言ってた
逆に大して策を弄さない、何も考えてない風な今のキャラが嫌い、みたいな事も言ってたな
川原は明言してないけど専業だろうな。間違いなく
ご都合と補正って水着回や温泉回とかと同じく諸刃の剣だよね
物語の進行に便利だけど依存性あって乱用してしまうし、面白くないと余計に反感買うし
けれど使えば話は下手でもまとまると思ってたよ、この作品を見るまでは
>>771 新宿鮫を目指してキリトになるのか、色々とすごいな…
SAOの場合は水着温泉どころか壁だからな。
キリトさんは考え抜いた挙句ビーターとか二刀流スキル内緒プレイしてたんですか…
なんとかの考え休むに似たり
>>771 大して策を弄さずに何も考えてない代表がキリトさんだろうに
むしろビーター呼ばわりされるようになった元凶。
荒木先生のやっちゃ駄目リストを網羅しとるが
どうしたらキリトがジョジョに成れるのか
黄金の精神を得ることができるのか想像できません。
人の持つ可能性とかっこいいポーズだけで押し切る大張アニメと大差無い気がするんだが、なんでこっちはこんなムカつくんだろう
物語にテーマがないからだろうな
キリトさんがそもそも只の気持ち悪い屑だからな。
>>781 人が持つ可能性で押す奴は、嫉妬が怖いとかいって他人助けるのに出し惜しみしちゃいかんからなw
>>766 あれは酷かった
アニメで2話も使う必要ないと思う
>>771 よく考えた結果ぶれまくり人見殺しにしまくりの屑キャラクターになった訳か
本編中身スッカスカなのを原作後付糞エピソード足して14話にして面白くなるわけがないのだ
>>782 まああの人のは一貫して「人間なめんな」がテーマだからな
>>780 前にアラーキーのキャラ作り教室みたいなのを見てたけど
マジでキャラの履歴書作ってたから、ああいう地盤を固めるのが重要なのかも
でもそれより、その後に言ってた自分自身の力だけで戦うってのが重要なんだろうなと思ったわ
ジョジョのキャラって特殊能力持ち多いけど、それはあくまでもキャラ自体の力であって
それをいかにうまく使うかが重要で、頼ってる感じはしないから、きっとその辺の重きの置き方が違うんだろう
>>785 コナンの中でも無茶苦茶なトリック以下だったわ
>>780 ジョジョ、アニメで初見のにわかだけど、1話みてキャラが凄く分かりやすかった
ジョジョが一環して、誇りのために戦ってる姿勢が素直に格好良かったし、、
2時間眠り、目を覚ましてから犬が死んだ事を思い出して泣いた、ってだけでジョジョの深い悲しみが良く伝わった
キリットさんは結局何のために戦ってたの?
ジョジョって原作知らないとギャグに見えるんじゃないかアレw
いや原作知ってるからギャグに見えるのか…
>>791 途中まで -> 何となくクリアしなきゃ
10話ぐらいから -> アスナを現実に戻すため
結婚生活のことはなかったことにしておいて
トリックは初めて視聴者明かされるゲームの仕様とかミステリーじゃねーから
そりゃ愛娘が死んで少しもしない内に楽しそうに釣りして生きる意味ーとか言ってるもの
なんというかひとつの感情に一途じゃない
あの謎解きを初見で解けた奴がいたら凄いな
2話の路線でぼっちになって、それでも黙々と戦って
たまに人助けをするうちに評判が元に戻って
いつしか主人公をきっかけにしてプレイヤー全員が団結してた、でよかっただろうにな
2クールで済むかわからんが……
推理の肝となる情報が解決編で初めて明らかになるとかそれはミステリーじゃねぇから
>>799 コナンも「これは…!?」とか言って何を見つけたかは解決編だったりするけどなw
>>799 もっと酷いぞ
2話のアスナのローブの破壊エフェクト、ディアベルの死亡エフェクトと全然違ったものw
解決編で物理法則が書き換わるミステリと言った方が正確w
原作だとキリトさんがビーターだから罵られたり辛い思いするシーンって1層のボス以外であるの?
設定だけ辛いですよー大変な境遇ですよーって書かれてるだけにしか思えないんだけど
804 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 22:12:38.72 ID:Jx/hD+U40
BTOOOM!に引き続きリトバスにもSAO信者が現れて荒らしてくんだが
SAOの方が面白いだとよ
>>752 ほう。でもやっぱそのぐらいか。当たればボロいな。
>>759 単純に売れた場合の話で。
アニメはそれなりに生温く楽しみに見てるが原作を買ってやる気は全く起きないな。
>>791 あんた日本を代表する漫画のジョジョと比べてやるなよw
川原が可哀想やで
ノックスの十戒のカケラもない
>>807 やだなぁwラノベ界を代表するソードアートオンライン知らないんすかw
クラディールが一応「このビーターがっ!!」って言ってたな。
2年も経ってまだその言葉残ったんだって感想だけど。
一番ひどいミステリーは突然始まった茅場探しの解決編か
>>803 1 層 ボ ス 戦 は 後 付 け 短 編 だ
原作本編でビーター云々言うのはクラディール位かな
アスナとエギルとクライン&風林火山とコーバッツとゴドフリーとヒースクリフとニシダは気にしてなかったと思う
これからのシリーズでは「アスナはなぜ拘束されたのか」の謎ときになるはずだったのに、
開始直後にネタばらししちゃいました。
リトバスにいったいどこにSAO要素が・・・・
今回のSAO事件って信者がところかまわず喧嘩売ったのとハードル上げすぎたのが原因だよな
816 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 22:17:38.26 ID:Jx/hD+U40
というかなあニコ動の配信アニメ総じて荒れてんだよなぁ
考えすぎかもしれないけど14話の荒れ具合にファビョったSAO信者が暴れてんじゃないかと思ってしまう
>>804 リアルボンバーマンことBTOOMはシリアスな笑いに徹してる気がする
あれはあれでいいもんだw
普通に腹が立った
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 22:27:08.26 ID:Jx/hD+U40
>>818 確かになww
主人公のニート描写とか笑えたし
結構笑いどころあるかもしらねーわ
折角グリセリンさん電子の妖精に進化したのに消去とかかやえもんも結局ザコだったな。
まぁアニメオリジナル演出だったらしいが。
キャラ→クソ
ストーリー→クソ
演出→クソ
バトル→クソ
良い所一つもないな
>>249 実際に恋をしても、愛に奇跡なんか無い事を学ぶだけだよな。
>>804 >SAOの方が面白いだとよ
それはそれで個人の意見だから問題は無い
しかし荒らすのはアウト
信者って何でこうタチが悪いのか
もう余裕が無いんだろ
もともと質悪いのが悪化してる
SAO本スレじゃどうせ「アンチが評判を下げる為にやった」って言われるんだろ
本スレもアンチの溜まり場だから関係ないだろうw
童貞って面白いよな今期のダークホースだろ
竿?なにそれ?
さーて原作者の誤射ツイートまであと40分ってとこかなー
なんかネトゲーマーがあるあるって頷くようなアニメかと思ったら陳腐な恋愛物だったとは・・・
と思ったけどもっと後か
832 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 22:50:12.99 ID:Jx/hD+U40
>>830 ネトゲやってないやつには陳腐にうつんないんじゃね?w
とりあえず本スレ・アンチスレ間の誤爆風味なカキコは控えようぜ。
あと、他のところでSAOの名前出して荒らす奴は、SAO信者とかアンチSAOとか、そういう枠組みじゃないだろ。
ただの純粋な荒らし。SAOの名前出せば荒れるだろうという意図だからな。
そこに好き嫌いは関係ない、荒らすための道具でしかない。
>>830 ネトゲネタだと思ってホイホイ来たら、がっかりすること請け合いデス。
だからこそのこのアンチスレの勢いヨ。
だってゲームじゃねぇだろこんなの
ネットゲームて普通ゲームコントローラーかキーボードかマウスで操作
するもんだし
設定が飾りどころか全力で脚引っ張ってるしな
デスゲーム()も
>>834 いや、フルダイブ設定なんだからそこは流石にいいだろ
さすがだな、フルダイブの設定からひっくり返そうってか。
嫌いじゃないぜ、そういうの。
838 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:00:03.40 ID:POxwHPI70
11時から原作者実況するのか
まさか一般で追い出されて実況できませんでした
とはいわないよね
ホントにこんなデスゲームがあったら、それでもやはり釣りしてたおっさんのように
早々に放棄するやつもいるだろう
けどそれ以上に治安無視でヒャッハーして女の子狩りに勤しむギルドができてもおかしくねえわ
さてどんな自爆ツイートをかましてくれるやら
近未来VRMMOなのにゲームデザインが現在のMMOと一切変わってないとかそういうところ突っ込んだらキリないわ
現実にはそんなゲームないからね
まったくゲーマーに訴えかけるものがない
MMORPGだったら、MOBのタゲり方とか、視点移動とか、
各ステータスの監視とか、スキル回しとか、スキル打つタイミングとか
そういうのが重要なのに
そういうゲーム的な部分が全てないから、これゲーム?としか思えない
また遅れちゃった(汗
メンゴ♪実況できねーわwwwww
と予想
>>841 それいつの何時からだっけ、それぐらいは実況待機せねば
川原礫?@kunori
SAOでは、タイミングはシビアですがモンスターの物理攻撃はソードスキルで相殺できるので、アタッカーのキリト&アスナでも集中力さえ切れなければタンクはできます。スカルリーパーの攻撃が物理オンリーゆえに可能な作戦ですね。
壁役のシュミットェ…
>>845 今やってる
このスレでは実況しちゃいかんぞ?
30分待とうや
>>845 今見たら丁度14話でヒースグリフにキリトが切りかかってるところだらら
もう始まってるはず。
リトバスまじ寒い
ここに信者いるわけないよな
なんなのあれ
結局最後はいつもの麻枝なんだろ
あのご都合主義はsaoに通じるところがある
jcは悪くないから
原作がつまんなさすぎるんだよ
>スカルリーパーの攻撃が物理オンリー
物理攻撃以外があるの?w
SAOはレベリングMMOという時点でクソ
色んなネットゲーを知っている人間からしたらレベリングゲーで俺TUEEとかされても失笑ものでしかない
>>850 キリトの剣で弾ける程度のドラゴンブレスとか
やばい作者が何言ってんのか本気で意味がわからないんだがwwwww
855 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:08:38.19 ID:Jx/hD+U40
>>849 あくまでここはSAOを貶すスレだから
リトバス貶したいならリトバスアンチスレか本スレでやれ
川原礫?@kunori
キリトがヒースクリフを攻撃して表示されたシステムカラーのイモータル・オブジェクト表示ですが、これはモンスターの攻撃では現れず、
《他のプレイヤーの一撃でHPゲージがイエローに突入する》という狭い条件でのみ表示されます。
どうしてそんな表示が出るようになってんだよwww
誰か実況板に「SAOを実況する川原を実況するスレ」を立ててくれないか?
誘導してくれれば行くお!
>>856 どういう発想の下そんな仕様にしたのか冗談抜きで問い詰めたい
つーか武器防御スキルはどこ行ったんだよw
>>856 最初から出ないように設定しておくべきだよなあw
もっと言えば半減じゃなくて1/10くらいになるまで不死設定が発動しないようにしとけば良かったのに
作者が解説って
作品で表現出来てない(駄作)って自ら認めてるんだな
>>858 なんでそんな条件で表示するようにしてるんだよwwww
>>856 他のプレイヤーに自分の正体バラすためだけにあるような設定だなおい
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:13:06.11 ID:Jx/hD+U40
川原はバカッターを今すぐやめたほうがいいだろwwww
どんどんボロが出でくるwwww
>>856 仮にその設定に目をつぶるとしても
GMなんだから非表示にしとけよ
ユニークスキル持ちがモンスター化するってなんだw
強スキルゲットしたらPKになるってことか
>>856 解説どころか謎増やしてるだけじゃねーかこいつ
>>861 そうじゃなくて最近の流行りのような気がする
>>832 やってなくても陳腐だろ。
キャラクター描写もストーリーもw
川原礫?@kunori
レアスキルのアンロック条件は普通はながーくてめんどーい連続クエストとかでしょうが、SAOに十種存在するユニークスキルは全て、他プレイヤーに取得を秘密にしておけるような条件になっています。理由は、スキルを得た後のポジションを本人に選ばせるためです。
ユニークは一人しかクエストの内容も知らないはずなんだからどうあっても取得者以外情報を知り得ないのでは…
>>856 意味わかんねぇ
仲間に誤爆で攻撃されたらアウトじゃん
ソードスキルとか味方に当たる要素ありまくりだろ
>>856 なんじゃそりゃ……そもそもそんな死にたくないなら
0になってもレンチンされないとか、目立つ表示が出ずにHPが減らないだけでよかったんじゃ
モンスターの攻撃じゃ現れないなら、何故同じ仕様にしない
>>850 安心しろ俺も原作そのへんは寒くはなかったがあれ?って思った
そしてSAOのオチがまさにリトバスのその序盤の寒さだw
リトバスははっきりいえば最後の1割で信者獲得した作品だまらその辺はシリアスじゃなくギャグとおもってればいいw
>>846 シビアなタイミングを繰り返して一時間にも及んだ戦いをくぐり抜けたのかw
さすがキリットさんとそのカキタレ、半端ないわ
あとさ、物理攻撃オンリーって言うけど、パターン変わったり、別の攻撃してきたらどうしたんだろうな
一層のボスにすら行動パターンの変更があったわけだけど、まさか75層まで行って、
単調なパリィの繰り返しでなんとでもなるボスなんて恥ずかしくて出せないよね
ポジションって何だ?
二刀流=勇者的ポジションとかそういう意味なのか?
何度見ても「悪い意味で」ご都合主義過ぎるwww<まだだ→うおおおおお
アニメに全く描写のない設定を延々と語られてもため息も出んわ
>>870 とかでしょうが、って言う事は考えてないんだな……
>>870 上層部は早くこの馬鹿を止めろ
AGEの日野だって止められたんだし
やべえ作者が香ばしすぎるwwww
やばいずっと思ってたけどこの人つぶやきにマジむいてないw
信者にはとかじゃなくて根本的にこの人リアルタイムで誰かに何かに伝えるのにむいてないわw
川原礫?@kunori
アスナの細剣ランベントライトだけが残った理由は、原作8巻をお読み頂いた方にはお分かりかと思いますが、ヒースクリフにPKされ、装備アイテムをランダムドロップしたからです。システム的にはアイテム所有権は次に拾ったプレイヤーに移ります。
圏内事件で結婚してたらストレージがどうのこうのって貴方…
>>856 ダメージ与える側がカーディナル指揮下か、それ以外か、という差・・・を表現したいんだろうさ。
GMだったら表示させなければいいじゃん、同意。
>>878 今見てて思いついたことをそのまま垂れ流してるだけって言われても納得できる
信者さんはこのフレンドリィファイアの被害をどう食い止めるのか気になる
>>870 茅場さんが反応速度最大のものに与えられるとか言ってたじゃないですか
条件とかあったの?もう意味わからん
愛の奇跡()はどうフォローしてくれるのか楽しみ。
>>882 そんなのは重要じゃねえwwwww
というか後付設定はまじもういいwwwww
黙ってたら騒げないんだから
どんどんしゃべってくれって煽るべきだろ!
>>882 倒した人じゃなくて拾った人に所有権が移るとか糞ゲーきわまってるな
>>856 なんだそのニッチなシチュエーションでしか発動しない設定はwww
そんなネトゲあるかっつうのwwww
>>887 そこなんも言って無かったからおもんないね
話題作りのためのネタ提供に違いない
>>882 アイテムはドロップしないとか何かで聞いたような……PKギルドの話の時だったかな
そういう仕様だから鎧とかが残らないと思ってたんだけど
>>870 ボクの考えたネットゲームを延々語ってる餓鬼にしか見えん。
もはや小2病レベルだ。
川原礫 @kunori
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたの
か、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料
は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞ
れの答えを感じて頂ければと思います。
丸投げかよォ!?
>>882 あれPK扱いだったのか
正体がバレてからボスキャラになったときは属性も敵になってるとばかり
つーか、ランダムドロップって事はあの剣が落ちたのも偶然ってわけか
もしかしたら、パンツをドロップしたりすることもあったのかな
形見の剣を持って戦うより、パンツかぶった方がこのアニメにふさわしい絵面だったのに
やばい、作品本体よりよっぽど面白いじゃないですかーwww
>>887 川原礫?@kunori
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、
等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、
ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
901 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:22:20.30 ID:RSm6j+zK0
AGEでやらかした日野みたいな奴だな
902 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:22:21.70 ID:ZBghxZpx0
死んだらランダムドロップするなら圏内事件の死亡トリック使えないじゃん
川原礫?@kunori
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
いや待てどこにもそんなものは無かっただろ
強いて言えばアクセルワールドにあった気がしないでもないが
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:22:26.63 ID:POxwHPI70
キリトとアスナがなぜ生きているのか、決闘の最後でキリトはなぜ動けたのか、
等々たくさんの疑問があろうかと思いますが、理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので、
ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います。
お、おう
こいつまじで設定なにも考えずにその場しのぎの自分好みの場面を書いてただけかよ
それでよくストーリで魅せるとか信者いってたな
>>739 >620万部発行したなら、少なくとも500万部以上は販売済みと考えた方がいいだろう…
オリコンを信用する限りでは1〜10巻の合計で実売320万部台
>>897 示されてたの!?
ごめん俺1〜4と13〜14しか見てないから分かんないや
>>897 示されている…だと…?
俺らとは別のアニメを見ているのか?
推測する材料とは貴方だけにしか見えないモノなんじゃないですか
考えるんじゃない。感じるんだ!
>>900 すがすがしいほどに投げたな。
皆が一番期待していたであろう部分を。
次スレよろ。
作者解説は確かに最近の流行りなんだが、
こいつの場合、後付けで言い訳してるようにしか見えんからなぁ
やめたほうがいいとおも
>>896 いや、間違いなく僕の考えたネットゲームだがw
>>897 ちなみにアニメではアスナが生きてる描写はまだないのにサラっとネタバレ
俺原作読んだけど未だに分からんわwwwwwww
こいつの書いたものと俺の読んだSAOが違いすぎるwww
信者はこれ見て何も思わないのか・・・
>>908-909 アニメでって意味じゃない。
その前のツイットから見て原作全部のどこかでって話だな。
視聴者にまかせるとか読者にまかせるとカッコいいこといってますがだただ丸投げじゃないっすか
いや原作読んでたから知ってたけどはっきり言われるこいつほんとにダメだろ
>>914 を、延々と語って聞かせるのが格好悪いと言っている。
作品として出来上がったら後は黙っているべきだろ。
アスナさんの生存確認はまだだったんじゃないのか作者よw
>>882 なんというご都合後付けwwww
付いてきた信者を後ろから撃つなww
Q.なんで麻痺状態なのにアスナは動けたの?なんでキリトやアスナはHP0になったのに死んでないの?
A.原作で語られていないので詳細は不明です。麻痺に関しては意思の力で動けた、カーディナルの不具合
二人が生存できたのはゲームのクリア報酬等いくつか諸説があるので自分で納得する説を探してください。
作者自身がネタバレとは新しいなー
ソードアート・オンラインは作者が視聴者に丸投げする糞アニメ58
川原礫?@kunori
二年間も寝たきりではなかなかすぐには立てないと思いますが、一応のエクスキューズとして全身にEMSの電極が貼ってあります。むしろ輸液してる腕の血管のほうが心配だ…こちらも中心静脈栄養にしているべきですが、10年後にはきっと末梢血管でも大丈夫な高カロリー輸液が…
おいキリトは立つどころか歩いていやがったぞ
次スレは
>>580推しとくわ
ソードアート・オンラインは原作に忠実な糞アニメ
ソードアート・オンラインは作者にも主人公の生存理由がわからない糞アニメ58
「とてもよかった」70%wwwww
一挙放送なのにwwwww
うん、分かってたつもりだったがまだ甘かった
この作者ナナメ下に飛ばしてドヤァしてるアホだわwww
良かったが70%…
まあ信者しか残らないだろうし当然か
>>924 >諸説があるので
その諸説はどこの誰が唱えてるんだよw
>>900 これ、とりあえず信者の模範解答としてはどんな感じなんだろ
「愛の奇跡()」以外のロジックを信者は構築できてんのかね?
>>918 な、なるほど
つまり原作読んでない人には理解させる気もないってことやな・・・
原作売るためだけにアニメ化したんかこれ
936 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:28:11.94 ID:RSm6j+zK0
ほんとにAWと同じ作者なのか?
>>927 近未来だろうとなんだろうと筋力の衰えを防げる電気的信号なんかありえねーよwwww
もう無理するなw
>>927 まじでお前しゃべるなよ・・・・
アンチだけどこいつにドン引きだわ・・・・
作者が・・・・・とか曖昧な表現まじするなや
こいつまじむかつくわ
>>918 >ここばかりは見て下さった皆様それぞれの答えを感じて頂ければと思います
と、あるから原作未読でも答えが見つけられるようにかいてる(つもり)なのかと思ったが、
まさか知りたかったら原作を読み込んでねってことなのか?
>>934 原作スレ見てみたら最後らへんに出てくる心意システムの原型じゃね?とかいってたな。
丸投げでも不思議と腹は立たなかった
>>918 それってWeb版のアリシゼーションのことだよね?
俺はWeb時代から読んでるから知ってるけど文庫もまだそこまでいってなくない?
PKしてもランダムにしかドロップしかしないんじゃ
積極的に殺す理由がほとんどないよな
>>882 装備アイテムのランダムドロップw
そういう設定だったとしても、ドロップ優先権とかない拾った者勝ちのクソゲーなのか?
>>936 登場人物の支離滅裂っぷりがそっくりだろ。両作品。
ソードアート・オンラインは原作者が白痴の糞アニメ
ソードアート・オンラインは読者に丸投げする糞アニメ
>>903 清清しい丸投げだったw
イモータルオブジェクトだの何だのは嬉々として語ってる(ように見える)のになw
事実上「こまけぇこたぁいいんだよ」って言ったに等しいだろこれw
489 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 23:18:20.70 ID:KGHLhNAT0
原作はすっごいおもしろいのにアニメがこんなんとか製作者に
恵まれなかったなぁ・・・
演出が下手すぎてSAOのおもしろさが生かせてなかった
そして信者はまだこんなことを言っている始末
こんだけ原作大事にされてる作品他にねぇぞ多分
>>935 >原作売るためだけにアニメ化したんかこれ
その姿勢自体は間違いじゃない
BDが幾ら売れても作者には関係ないらしいが原作が売れれば印税がガンガン入るし
なぜこうなるまでほうっておいたんだ!のAAがこれほど会う日もなかろうて
って踏んだ
次スレ立てるからちょっと待て
川原礫 ?@kunori
スミマセン二十七連撃でした…! ジ・イクリプスさんの存在を忘れていた… QT
@kunori: 十六連撃ものソードスキルを完全にガードされてしまったので、
コイツ死んだ方がいいんじゃねえの?こんな糞ラノベを
必死こいて原画描いたアニメーターに土下座しろよ屑が
まあアリシゼーションでは心意システム?で空飛んだり翼が生えたりあらゆる攻撃を吸収したり世界中から力を集めたりしたし死んでも動くくらい大したことないのかもなw
ソードアート・オンラインは作者までとにかく原作嫁と言い出す糞アニメ
しかし肝心な部分ぶん投げてきたのは予想外だった、こいつならドヤ顔で説明すると思ってたのに
なんも考えてないから説明できなかっただけな気がしないでもないが
シュミット「お前にだけは、メンタル面どうこう言われたくないな……」
>>940 心意システム自体が後付けご都合主義の塊みたいなもんだしなぁ。なんのロジックにもなってないw
>>942 ああ、なるほど、そうきたか。
しかしそれだと、かやえもんは世に比類なき大天才だとか、カーディナルシステム?だっけ、は自動でバグを修復するとか、
その辺の設定と衝突しないかw
>>951 アニメ製作陣はもういい黙ってろと言いたかったんじゃないかな…
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ 皆様それぞれの答えを感じて頂ければ…
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>953 ここまで原作に責任もてない作者も珍しすぎるだろ・・・
はっきりいえばこんなの毎回制作現場にこられたら迷惑以外なにものでもないだろ
まじで適当に書き殴ってるだけなんだな
こんなので喜んでる信者こそ本当のバカ
>>958 俺個人としては妖精さんの助力に一票入れたいとこだが、
他にもワイアードの女神とか、好きに考えて良いならいくらでも答えは作れそうw
>>958 カーディナル自体がバグってるなら問題ない
緻密な設定を考えているので定評があるとか本当なのかよ……
966 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 23:36:23.02 ID:RSm6j+zK0
こんな片手間に書いたような作品を持ち上げる信者が哀れ
>>958 なーに、バグ発生と同時にクリアしてしまえば問題ない(キリット
ごめん、レベルが足りなくて無理だった
>>970頼んだ
貼り付ける電極って聞くと、たまに通販番組で見る
スレンダートーンとかを思い浮かべる不具合
>>903 >理由を推測するための材料は作中にいろいろ示されていますので
あったっけ?
>>959 さしずめこうか
スタッフ_
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ 川原 ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 川原っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
ごめん。自分も無理だ。
>>980さんお願いします
>>965 「緻密な」を削れば間違ってはいないな。
後付設定をずっと考えてるみたいだからw
14話ひどすぎクソワロタ
なんでふつうに生きてるの?
あんなにサチサチサチサチ死んだキャラ惜しんでたくせに薄っぺらすぎ
茅場のことも憎んでたのにイミフな理由で許してる感じだしなんだこれ
本当にAW書いてる作者と別人と思いたいレベル
>>975 AWそんなに良かったか?
あれも結局ぶたくん無双だったじゃんぬ。
川上はスタッフに常に敬意を払ってたけど、コイツ本物の屑だわ
個人的にはAWは許せるけどSAOはいろいろきつい
と思ってたけど作者がここまで空気嫁ないアホと思ってなかった
>>975 普通の反応
「そんなくだらない夢のために何千人も殺したのか!」
キリトさんの反応
「なんかそれわかるー」
減速減速ー
俺も無理だから当たったら下な
しっかし、味方に対して全力で攻撃してるな作者
しかもそれを自覚できないからたちが悪い
>>976 一応豚君は挫折もするし修行もするし
女に無駄にモテるという点は許さないが
立ててくる
たっとるね
>>986 スレ立て乙ですー
流れはやいんで危なかった
ここは早々に埋めようず
めんどいじゃなくて・・・
テンプレまでがスレ立てですよ・・・
>>986 乙です!
すまんあまりにアホな作者でちょっと感情的になってしまった
埋めるか
このスレ終盤に出たツイッターまとめはテンプレにいれるべき?
笑えるし入れてもいいんじゃない?w
>>989 流れ早いからさっさと立てちまったすまん
あまりの糞さにすぐ埋まると思ったんだがな
テンプレというか貼ったら盛り上がりそう
1000なら14話でやっぱり打ち切り
1000ならまともなアニメになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
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