ソードアート・オンラインは視聴者もログアウトする糞アニメ56
3 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 14:22:53.79 ID:sZ6NYRq+0
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
※この世界ではジェルベッド()が糞尿を吸収・分解してくれるようですが、つまり皆穿いてないということに。と言うか、ベッドに放尿・放便するのがデフォである様子。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合、同期とのキャリアの差は歴然。クビの可能性も普通にアリ。
ゲーム内でしか大きくなれないお子ちゃまに誰が嫉妬するか
青春リア充アニメこそが嫉妬の対象なんだよ!
>>1乙。
SAO信者ってweb時代からなのもいるからね。
そう言う連中は「SAOは俺が育てた(キリッ)」という認識があるからSAOの否定=自己の否定、になるから異常にムキになる。
>>1乙
毎度の事ながらスレタイ面白えな。
そろそろ盲目信者もログアウトすればいいのに。
次スレは「ソードアート・オンラインは信者の顔色がまっSAOな糞アニメ57」で決まりだろうけどなw
しょうもない空気を出すのがうまい作者だよね
敵は性犯罪者か殺人狂
設定出して主人公がそれを無視するって言う流れが基本だし
視聴者全員顔真っSAO、だった。
ニコニコのタグってこういうにやっと出来るのがあるから侮れない。
茅場「プレイヤーを閉じ込めあの伝説の城を見るのが私の長年の夢だった」
ジュラル「そういうことに協力を惜しまないのが我々ジュラル星人だ」
茅場「よし、直ちにゲーム開始。プレイヤー全員を閉じ込めるんだ」
チャージマン研「茅場!あなたは狂っているんだ」
茅場「くそう、私の夢もこれで終わりか」⇒自殺
>>1乙
次回からリアルパートみたいだし、
>>3はどうする?
作中のトンデモ回復との対比になるのか
自分が好きな作品を馬鹿にされると自分自身を馬鹿にされてると思い込んでキレるタイプの人は割といるよな
趣味の極一部が相手に受け入れられてないってだけなのに、己が全否定された風に思えるのだろうか
いつも張られる
>>3より途中で消えたkiritoが運営繋がりの要注意プレイヤーだという状況証拠を箇条書きにした奴のほうを復帰させてくれよ。
>>14 今回のHP0→復活で運営との繋がりが確定したよなw
出来レース過ぎる
次スレは太鼓の達人が剣道強い糞アニメだな
【SAO】ソードアート・オンライン晒しスレ 5キリット
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! []: 2024/07/25(金) 10:08:28.21 ID:T/eNp3Ai0
SS級
・kirito
常に上から目線でゲームの強さ=偉さと思っている、SAO内でもTOPクラスの痛いリア厨。
傍若無人な振る舞いで、初対面の年上相手でもタメ口は基本。
いきなり耐久試すと言われて武器をぶっ壊された鍛冶屋もいる。(謝罪はなかった模様)
久しぶりに会った知り合いに「まだ生きてたか…」と言うksっぷり。
自称ソロプレイヤーだが、日常的に女性プレイヤーにちょっかいをかける直結厨でもあるので注意。
平気で髪をなでてきたり、宿に連れ込んだりとセクハラ行為上等のマジ直結厨。(重要なのでry)
わざわざ下の階層に行きレベルを隠して低レベルギルドに所属、つまり俺TUEEEEEをよくやっている。
こいつのせいで黒猫団が壊滅し、ギルマスを自殺に追いやったのはあまりにも有名だが、自分は被害者面をしている。
ギルド無所属の自称ソロで上記のような余計なことばかりしているのに、Lvと装備は攻略組みを遥かに凌駕しているらしい。
さらにこいつしか使えないというMMOの大前提を揺るがす専用スキル「二刀流」を持つ。
その性能は解放軍が全滅した75階ボスを一撃で倒すぶっこわれ厨スキル。
上記の事と、誰もレベル上げをしているところを見たことがないことから、運営と繋がりのある人間説が濃厚である。
こんな屑だがおこぼれにあずかろうと血盟騎士団の副団長のas○naを筆頭に信者がいるのでそいつらにも要注意。
>>4 リア非リア関係なく嫉妬の念を抱かないけどね
入れ込むには杜撰すぎる
>>13 このスレではあんまり信者の人格批判ってのはないと思うから
そうムキにならずともいいと思うんだけどね
個人的には
>>3はテンプレから消えてもと思う
水戸黄門や吉宗がフリーダムに歩き回るのはおかしいってぐらいの突っ込みだし
まあ普通は長くても一ヶ月ぐらいにするんだろうが
これのおかしさはもっと根本的なところ
>>17 おお、それだそれだ、ありがと。
>>15 更に1行追加が必要だなw
・ラスボス(運営キャラ)との戦闘でHP0になったがなぜか死亡せず復活した上、一撃でラスボスを倒した。
とりあえず
盾で全部受け止めたのに黄色いヒースクリフと
顔掠っただけで黄色のキリトってどうにかならなかったのか?
せめて双方数発決まってれば1撃で死亡wwwとか言われなかったのに
1時間におよんだは消して正解だったけど
1時間だったら 死亡たったの14人wwwってなるしな
次回は剣道対決があるみたいだからまた荒れるぞwww
>>17 どうでもいいけど二刀流が撃破したのは74層ボスだよね。
剣道対決って、まさかキリトさんがリアルでソードスキル披露してドヤ顔するとか?
らしいぜ。
ゲーム内で反応速度()が鍛えられて全国大会にも出場できる妹といい勝負するとかなんとか。
この一行を書いただけでこっちが恥かしくなってきたwwww
この作者の中ではなぜか
ゲームでの経験(主人公に限る)>>リアルでの経験>>>ゲームでの経験
だから仕方ない
さらにこの後キリト、アスナ、シリカ、リズたちは同じ学校に通うらしいな
常に予想の斜め下を行ってくれる
それは考えるだけでも悪夢だなぁ……
たぶん笑っちゃう
>>24 インターハイに出場するレベルの剣道少女である妹と変則的な試合をする。
キリトさんが動き読んで、回避しまくる。
最後に妹に面を打たれ、決着。
なお、キリトさんの剣道歴は7最から8歳にかけての期間です。
キリトさんはリアルでも筋力パラメータあるみたいだなw
>>28 もうその辺でああ2クール目から面白くなるは
絶対無理だなと思ったw
あとギルクラ思い出した何故か
>>31 最終的に現実世界もMMOであることに気づいて
空を飛んだり、カンフーしたりするようになりそうだ
>>30 1〜14話にSAO中で相手の動きを読んだシーンも回避したシーンもないんだけど
何で現実でそれができるのか分からん
次のラスボス()もキリットさんがリアルで
コテンパンにするらしいですしおすし
あーあww
この作者の剣道コンプレクスと対等な人間関係への理解のなさはガチだからな。
いい年していつまでも同人やってる奴は格が違う。
ああ、さすがに防具一式装備して正眼の構えなんかした相手を前に、竹刀二刀流で太鼓の達人で無双するわけじゃないのね
ちょっと安心した
シリアスギャグアニメを名乗るならそこまでやってもらいたいところだけど
あのさ、確かに頭の中に経験があったとして、
そう簡単に身体が付いていくのかな。
ましてやキリトさんは二年間体を動かさず、
頭だけを動かしていたわけだし。
と言いますか、
剣道に対してゲームの経験では、
きっちり当てはまらないと思う訳だが。
でも本気出せば勝てた風な演出なんだろどうせ
>>34 キリットさんはラストのヒースクリフトの戦いで瞬間的反応だけで迎撃するって書いてあるし見てから反応速度()で対応していたんだろう
だから妹の攻撃も見てから避けられるんじゃない?w
>>27 んにゃ、川原作品では一貫して
ゲームでの経験>>>(越えられない壁)>>>リアルでの経験
だよ
・ナーヴギアは未来の技術だから
・未来の医療技術のおかげ
・才能の違い
・愛の力
納得できる好きな回答を選べ
>>38 当然無理。
剣道に限らず武道やスポーツの反復練習ってのは脳内の理想の動きと身体の動きを無意識レベルで一致させる為のもんだから脳内イメージだけ鍛えたって強くなるわけがない。
米軍が射撃訓練にVRゲームを利用するからって実弾訓練しないわけじゃないだろw
剣道を忠実にシミュレートしたものをやってた訳じゃないからなぁ
ソードスキルで何とかなるところじゃ間合いなんて気にしないだろうし
むしろ電脳世界のトップでも剣道だけは敵わない相手がいるってほうが
後の展開として面白そうな気がする
>>37 二刀流は流石にやらんが、審判がいたら、指導されるような構えはした。
変則的だから、普通の試合では無効になるレベルではあったよw。
妹の試合終了後のキリトさんの独り言
「うーむ、ステップはともかくアタックがな……。
やっぱシステムアシストなしじゃソードスキルは再現できないよな……」
至高のネトゲ廃人の思考に唖然とした瞬間
そもそも剣道という競技は致命打=一本を回避することは何とか可能だが、打突自体を回避するのは不可能に近い
学生大会から全日本選手権まで動画が動画サイト等に山ほどあるから想像しにくい人は見てみるといい
>>40 >>38も似たようなこと言ってるけど
反応できるのと回避できるのとでは全然別…とまでは言わないけど
かなり開きがあると思うんだ。
野球選手でも動体視力はすごくいいからボールは見えてるけど
肉体がうまく付いてこれなくて実際には当てられないって
人も結構いるみたいだし。
キリトさんて、完全に負けたことないよな。
ヒースクリフに負けたはずが、愛の奇跡で逆転勝利。その後も、負けても本気を出したら・・・、
って余地を持たせちゃうから余計に女々しく見える。
>>41 一応妹はリアル経験のおかげでトッププレイヤーになってるって設定じゃん
>>46 たまーに達人が間合い見切って避けたりするの見ると鳥肌立つよな。
ニコ動で最終話みたが
内容を無理して褒めちぎる信者を ムカつく じゃなくて初めて 可哀相 だと思った
壁ドンとかも批判されすぎてヤケクソになってるとしか思えない
ハンカチ王子を無理に褒めちぎる解説者みたいだな
自称イケメンの信者も大変だな 売上自慢でアンチスレに来ても
微笑ましく見てられるよ
>>47 そもそも剣道の攻撃なんて避けられるのかっていう疑問が…
Youtubeで剣道の動画見てみるととても回避できるようには見えない
ゲームとの対比で現実を描いているはずなのに現実もゲームと変わらないという…
あんな重い胴着付けて回避できるなんて凄いな。
キリトって体つきはもやしっ子に近いように見えるけど。
>>53 未来の話だから胴着は重いどころかアシスト機能でも付いてるんじゃねw
リアルキリトさんの身体能力を反映したゲームで戦ってたなら兎も角、超人ゲーで戦ってたわけだしな
まともな体の動かし方はできまい
>>49 一方不治の病で瀕死の病弱っ娘がVR経験3年のお陰で妹を遥かに超える超絶プレイヤーだろ?
VR3年>>剣道何年か
>>48 負けるときは相手がチート、とか必ず言い訳付けるからなw
>>55 妹の剣道暦は8年で得意技は小手面らしい。
その小手面も回避するキリトさんは天然のバーストリンカーかもしれんw
>>39 一応病み上がりのリハビリ中だった筈
失笑モノwwww
>>37 予告見た感じではフル装備だったけど・・・
竹刀片手持ちとかwww
かわされたら間違いなく自分の足打つよなw
斧で自分の足切って死んだ人だっているし
るろうに剣心でも足切るから剣振る方に足出さないって言ってるしな
60 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 14:32:35.38 ID:38b/Im6P0
>>58 回避してるんじゃなくてお互い下手糞だから当たらないんだろう
剣道って避けるんじゃなくて受け流す感じだし
>>58 これは回避無理だろw
ゲームの中なら近距離からの対物ライフルを切り払ったり
不意打ちで連射されたレーザーも勘()で避けるのはまだいいとして(良くないが)
その動きを現実でできるとか考えるの頭おかしい
集中してれば相手の攻撃避けまくれるってスパロボじゃねーんだからさ…
ついさっき読んだ篭球部が真面目に割とバスケしてたけど、
SAO(AWも?)において剣道ってキリトさんつえーのための小道具ですよね
>>55 それはゲーム内の話だろ
俺の
>>27は剣道の流れから出た作中の現実の話だ
作中の現実の経験がゲームに生きたという設定があっても
主人公以外でゲームの経験が作中の現実に生きてる訳じゃないだろ
剣術で背中の傷が云々ってよく精神論っぽい捉え方されてるが
あれは相対した時点で振り向いたらそのワンテンポで踏み込みからぶった斬られるから
死ぬのわかってるのに振り向いたバカって意味だからな
それぐらい短距離の突撃力と攻撃範囲がある武術を動き読んだ程度で避けられるかよ
フィジカルフルバースト()っすか
キリトさんと妹の試合、キリトさんの構えについての描写
和人(キリトさんの本名)の構えを見た途端、直葉(妹の名前)は思わず吹き出してしまった。
珍妙、としか言いようがない。左足を前に半身に構え、腰を落とし、
右手に握った竹刀の先はほとんど床板に接するほどに下げられている。
左手は、柄に添えられているだけのようだ。
こんな、描写もある
和人は躱しに躱しまくる。面の奥の瞳の動きを見ると、
直葉の竹刀の動きを完全に捉えているとしか思えない。
これは、キリトさん、フィジカルバースト使ってるでしょw
能美じゃないんだから、舐めプレイは困りますぞ
竹刀の動きを見てから避けるwwwww
正直、キリットさんのSAOでの戦い方を再現させたいなら剣道よりもスポーツチャンバラの方が適切。
これは 剣道>スポチャン で見方で言ってるんじゃ無く、
一本や有効打以外は無視で防御は鍔迫り合いメインの剣道よりも
力の入れ具合が適度な振りや突きが当てれば“何処狙っても全てが有効打”で
防御も回避重視なスポチャンの方が自由度は高いから。
しかし、一番実戦向きなのは居合道や古流剣術なんだけどな。
>>65 >和人は躱しに躱しまくる。
これ本文かよwなんか文章はまとも、みたいな話じゃなかったか
全く盛り上がらないまま第1章みたいなのが終わったけど
この原作者はアクセルワールド時もだけど、盛り上げる気ないのか
二刀流活用して払うってんならわからないでもないが避けるって…
それと左足を前にすることに何か意味はあるのか?
この前、剣道で二刀流やってる人を見たが、完全に防御用の型だなアレ
長い方は片腕で振ってるから遅いし軽い、短い方はそもそもルール上有効打にならない
二本の竹刀で防いで防いで、隙が生じたら叩き込むって感じで、太鼓の達人とは比べものにならなかったわ……
火力強化より、楯持ち以上の防御範囲を誇って、仲間を守りながら戦えるスキルとかのが良かったんでなかろうか
>>63 それに関してはキリットさん以外のVRPLがリアルでバトらないと判別できないような
リアル>ゲームの部分を裏付ける現実側での戦闘ってあったっけ?
>>65 観の目すらできてない…w
>>71 二刀流って防御中心でしょ
短いほうで防御して長いほうで切り返すんだったかな?
右利き盾持ちなら左足前だろうけど盾無しや両手持ちなら右足前が普通だろうな
>>72 達人っぽい描写したいなら
妹の視線と振り上げる際の手足の僅かな動きから次の狙いを即座に察して回避しているとか
ソレっぽい表現すりゃ良かろうになぁ
>>70 単に右片手八双構え(仮)を絵的にイメージしたら右足前に出すのが絵面として間抜けに思えたからじゃね?
実際は左手が使用不能でも無い限りは右片手八双の構えなんて先ず取らないがな。
>>68 癖の無い平易な文章だとは思う。でも、それだけ。
会話文だけで構成されたラノベ、妙な言葉遊び、言い回しを多用する
ラノベや小難しい専門用語が飛び合うラノベよりは
子供でも読みやすいのかもしれない。
>>71 二刀流の短い方は防御・崩し・牽制が目的だからな
78 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 14:53:57.21 ID:PMeVAODWO
それなら盾使えばいい
俺のるろ剣知識によると小太刀二刀流は防御重視の構えって言ってたな。
>>58 剣道少しやった事があるなら分かる筈なんだがな
>>66 ギャグとしては動きは見えてるけど体がついてこなくて直撃だな
現実は兎も角ゲームだと二刀流は大抵アタッカーだからそこに文句言っても仕方ないぞ。
いちゃラブしてたらLV90まで上がって誰かが死んだら『自殺するよ>_<』
愛の力()でゲームシステムを超越して何故か生き残った奴等
さてさて誰でしょうか!?
>>75 川原礫の作家としての弱点がまた一つ明文化出来た。
コイツ、「脳内で描いた描写を文章構成として出力し切れない」んだ。
その原因が単なる語彙不足なのか、
「俺の脳内じゃ完璧に思い描けてるんだから、読む奴等はこの文章で俺の脳内イメージ察せよな!」
って勘違い傲慢なのかは分からんけど。
>>76 キリトさん剣道経験あるみたいだけど剣道って必ず右足を前にして構え踏み込むから
一年もやってりゃ染み付くだろうし左足前にするのってものすごい違和感あると思うんだよね
>>77 ゲームならサムスピの柳生十兵衛が分かり易いよな
>>84 川原がうろ剣あたり見てかっけーえそのまま書いちゃったんだろうとしか思えん
筋肉が削げ落ちている状態で、防具つけて片手チャンバラとかギャグレベルだなw
>>77 ああ、ラノベにしてはっていうカッコつきだったな
ラノベだけ読んでてもラノベすら書けないってのは内容のことだと思っていたが
これにOKが出るってことは、文章自体もひどそうだな
その内にVRゲーで魔法なり超能力なり使った事で覚醒促されて
リアルでキリットさんが超能力使い出してもこの原作者なら不思議とは思わん。
>>81 まあ二刀流がディフェンダーじゃ盾持ちと差別化できないからな
ソロ用に探知系スキル取りまくってるのにダメージディーラーできる時点でゲームとしての整合性も放り投げてるがw
>>84 キリットさん一年持ったの?
>>80 現実ではダメ兄貴だけどゲームだとかっこいい!
に普通行くと思うがなぁ
俺なら体力逆転した妹の逆レイプ物描くが
体を動かす筋力が落ちた病人が
なんで歩き回れるんだろね?
>>90 >>30をみてそう判断しただけなんだ、すまん
所詮中学の頃やってただけなんで知らなかったが上段や八相なんかは左足を前にするのね
まあ少年剣道でんな構えはせんだろうけど
>>92 つまり、 お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ@SAO って事か。胸圧だな。
>>93 未来の超医療技術(キリッ
どうでもいいけど2年点滴生活してたら
まともに食べれるようになるだけでも相当かかるよな。
九州の示現流とかは一刀を振り上げて叩き付けるから
負けた相手とか即死するらしいな。チェストオオオオオー
IPS細胞で筋肉植えるのか
ラノベ板のネタバレスレ、SAOプッw完全に無視されてるなー。
101 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 15:39:59.84 ID:cOfDMeUg0
ラノベ界の最終兵器と聞いて期待したが
なんなんだこれ
>>101 最終兵器ではなく、秘密兵器
そして、秘密兵器は最後まで秘密にするべきだったのだ…
>>101 命を懸けた迷宮攻略はおまけ
キリトきゅんはぁはぁかアスナ萌え!の人ご用達だよ
伝家の宝刀を抜いたら竹光でしたか
電撃文庫の終焉を告げるモノ このレーベルに未来はない
>>102 最終兵器ってたいがい使用後残るのは焼け野原だけだからなあw
>>105 一応、電撃文庫の最後の弾()があるんだよなー
web小説で7巻出した現状でも尼で低評価レビューが多いという、某作品
これがアニメ化した日には、もう…
>>107 劣等生だっけ?
2回も大コケしたら流石に方向転換せざるを得なくなるだろうけど
そっちも原作は売れてるのかな
作品自体も糞だが信者が悪質だわ
最初のころから疑問質問出ただけでアンチ認定するわ
原作読めと宣伝ばかりするわ
挙句叩かれ始めるとアニメ製作者が原作レイプしたとか言い始めるわ
ここまでたち悪いと思った信者は型月厨以来だ
だって疑問を投げかけられても答えられないもん(切実)
>>108 売れてる
ドラマCD化決定、アニメ化も既定路線
SAOと同じweb小説で、作者自己投影俺TUEEE敵キャラ魅力なしだから
この荒れ具合を見るとちょっと心配になってくる
ま〜でも今後も「竿以下じゃねーか!」ってクソ原作のクソアニメが量産されそうなのが悲しいところ
>>109 ホライゾンやマブラヴだと質問が来ると待ってましたといわんばかりに答え始めるのになw
というか信者ってファン増やすのと知識自慢したいのでそういうのが多い気がするんだがなぁ
>>111 d
SAOがこれだけ荒れるってことは、ラノベしか読まない層のさらに一部が相当頭が悪いだけか
アニメ視聴者はあまり内容がひどいと受け付けないってことで、今後はこういうのがなくなるといいんだが
PSOPまじ神ラノベ
アスナの心情変化一つ取っても凄く感情移入出来るし
これ読んだら誰も文句言えないレベル
アンチスレは過疎るね
>>115 はいはい。原作信者様は、本スレへお帰り下さい。
>>116 待て待て
>アスナの心情変化一つ取っても凄く感情移入出来るし
この部分をご説明いただいてから退場してもらっては?
とてもおもしろい話が聞けるんじゃないかな
119 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 16:08:26.97 ID:B7zJ7GPzO
120 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 16:08:49.73 ID:B4t6wNSy0
>>115 PSOP?そんな小説はないはずだがw。
ファンターシースターオンラインかなんかじゃねえの
アスナとか書いてあるけど誤爆だな
122 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 16:09:35.70 ID:B7zJ7GPzO
>>118 そうだな
>>115 是非、その「アスナの心情変化一つ取っても凄く感情移入出来るし」
教えてもらえないだろうか?
一応、購入しようか検討しているんだ
ファンタシースターオンラインポータブル?
昔の糞ネトゲの焼き直しド糞ゲーが何だって?
ダメ主人公スレ行けば、
劣等生の主人公の特徴を理解できると思うよ。
SAOって、王道の挫折からの復活がないと思う。
ヒースクリフ戦は負けイベントと思ったけど、
奇跡でラスボスを倒してクリアだからね。
しかも相手は舐めプ感がみてとれる。
剣道という名のチャンバラを見るハメになるのか・・・
やってたことあるだけにマジ勘弁
>>128 そのスレタイだけで7割ぐらいどう言う奴か解った
制限時間があるかのような戦いだったな
強い敵だからこそ、ジワジワ削るのもアリだと思うんだ(`・ω・´)
射程内で紙一重でかわすみたいな描写なら妹は目が悪い
バックやサイドステップで外されるなら妹はょぅι゛ょか頭がおかしい
普通踏み込みの方が移動速度も自由度も圧倒的だから
竹刀に振り回されるようなミニマムょぅι゛ょってオチだろどうせ
>>131 ていうか、普通に考えたら真っ当に勝負してくれるなんて思えないだろう。
あの世界の神に等しい相手だから、どんな不正を働いてるか知れない。
まさか、ラスボスなのに力のない一刺しで本当に死ぬとか、相当な超展開だったよ。
元がWeb小説だから、作者が書くのに飽きたんだろうけどw
>>133 アニメでは避けるシーンはどう表現されるんだろうね。
ギャグアニメみたいに妹が竹刀をぶん回しつつ「こら〜避けるな〜」みたいなのなのか
それともクラディールとの決闘みたいに真面目な雰囲気でやるのか。
作者はどんだけ反応速度に幻想を抱いてるんだ
AWのデブも反応速度でゲームハイスコアとかやってたっけ
>>115 ファンタシースターオンラインポータブル?
2クール始まったら三話もやればアンチスレ過疎になるな
AWと同じパターン
>>139 それは内容が素晴しく良くなるって意味?
141 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 16:31:23.10 ID:B7zJ7GPzO
体育の授業で、反復横飛びやって学年三位の成績だったけど
俺の反応速度が人並み優れているとも思えない。至って普通です
>>139 内容的に次々とアンチスレ的に美味しそうなネタが投下されそうなんですけどね
正体を見破ったご褒美に一対一で完全に公平に相手をしてあげよう!
今のおれは一刺しされただけで死ぬぞ!
って、マジすごくない? どんな良い人なんだよ。目的がわかんねーよ。
どういう理屈で「それでいっか!」ってなったんだよ。マジどうなんてんだよ。
>>140 AWと同じならさらにゴミになるということだろう。
>>139 誰も見なくなるってことだろ
ファンとしてはそれが一番怖いんだよな
誰も見なくなるアンチもな
AWも最後までは無理だった
>>140 そうだといいな、ほんとに
なぜこんな主人公が持ち上げられるのか、なぜこんな作品が売れたのかという疑問も
一気に解決するような素晴らしいものであると願っている
恋チョコみたいにアンチすらいなくなるのか
>>141 ウメハラだって「小足見てから昇竜が出せるわけねーだろ。勘で出してる」っつってんのにな
>>145 俺も能美までは耐えれたが、幼馴染の子が無理すぎて切ったわ
茅場ってわざと負けてやる感アリアリだったね
そして満足気な笑みを浮かべて死ぬとことかは、裏事情があったり
既に目的を達したラスボスのテンプレそのものだったけど、
お前がしたのはゲーム廃人閉じ込めてイチャコラさせてただけやー
主人公のキャラデザで速攻切ったせいでAW見てないんだがそんなに酷いのか?
設定とかはSAOより良さそうなのに
>>150 内容がSAOよりひどいよ。
特に2クール目、不快な気分になりたいなら見てみたらいいんじゃないかな。
「ああ、なんでこんな何の面白味もない作品をおれは見てるんだろうか」
っという気分になれること間違いなし。
恋チョコやえびてんさえ受け入れてる俺でもSAOとAOは受け入れられないからよっぽどだ。
>>143 真面目に考察すると
・茅場は遅くともキリト入団の契機になった決闘の時には、HP半分以下で不死属性表示の欠陥に気付いた(からアシストで加速して無理矢理勝った)
・茅場はその時点では二刀流のスキルゴリ押しで負けた
そしてクリア時には
・HP半分以下で不死属性表示は修正してない
・でも見破らせる心算ではなく、予定外だったらしい
・二刀流スキルには先の決闘で使用してない上位剣技にすら対応してきた
以上をあわせて考えると、
「茅場は自分の設定した二刀流スキルの動きすらウッカリ忘れて負けかけたのがショックで、不死属性表示の事はすっかり忘れていた」
「流石に2週間放置がうっかりだったと言うのは恥ずかしいので、勝負を持ちかけてうやむやにしようとした」
「決闘後に二刀流スキル対策みっちりやってたので負ける気はしなかった」
あたりだと考えると最も筋が通る
>>150 シナリオは色々気持ち悪いけどストーリーが繋がってるからSAOよりマシだよ
>>150 うざい敵役回がエンドレスエイト
溜めるだけ溜めて最後にカタルシスがあるのかと思ったらそんなことはなかったぜ!
>>150 設定とかは若干マシ
だけど主人公が異様にピザチビおかしいぐらい
でもなぜかモテる
2クール目はクソクズ性格な能美ってやつが敵の話をだらだらとやられた
しかも、ラストで倒した後は記憶がなくなるので、
そのクズ能美がやたらきれいになってて、何ごともなかったようになって終わった
SAOラストと比べてどうかは微妙だが能美が胸クソ悪いことは事実
>>150 主人公側のキャラが相変わらずゲス
ストーリーの繋がりはまともになってるから、キャラがコロコロ変わったりはしないぶん多少マシだが
厨二仕様のRPGかと思いきや出来の悪いギャルゲーだったでござる
>>153 そういう重要な部分を妄想で補完してるものを考察と言っていいのだろうか・・・。
その意見を要約すると「勝てると思ってたんだろ」って話なんだろうけど、
まあそれはそうなんだろうけどなw
しかし、この展開を他の作品にあてはめると、ドラクエのラストダンジョンの手前で、
竜王が急に現れて倒したとか、そういう超展開なわけで、しかも今のおれは一撃で
死ぬぞぉぉっていって本当に死ぬとか、すごいシナリオだよ。
>>153 信者説によると、あの表示はプレイヤーに襲われないと出ないらしい
※NPCや破壊できないオブジェクトに攻撃したら出る
デュエルじゃないし襲われないと油断してたらしい
本当かどうかは知らない
AWは原作の一番だめっぽいところがアニメニクール目にきたからあれだが全体として友情努力勝利で熱いよ
認めるのは癪だが素人時代のSAOと出来が全然違うのは編集の腕だろうな
SAOもAWもクソゲーだよな
バランス悪すぎ
>>155 自力でボコるのかと思えば先輩介入だしな
そこは違うだろう
自力でボコってこそヒーローなのに
>>160 それをわざわざ2週間放置すべき理由が皆無
PKとかも居るんだろ?
>>159 正解を探り当てたPLに褒美をくれてやって、ちょっと大物ぶりたかったんだよw
まあ作者の脳内設定とは食い違う自信はあるぜw
理詰めで解釈するとそうなるってだけだから
>>150 ・後付け設定が酷い
・主人公含めて登場人物がうざい
・アバターが致命的にダサい
・ゲームなのに気合でどうにかなったり、ダメージ設定が適当
・心意システム(笑)
男(主人公含む)はクズか主人公マンセー用の駒で、女はハーレム要員
設定は浅はかでバトル描写も適当
文章力だけはマトモな部類だが、「俺こんな単語知ってるんですよ(ドヤッ」ていう感じの部分がたまにある
不思議と腹は立たなかった、とかいう名言はカットしたのかよw
まあどう考えても普通の感覚じゃないからな、この作者基地害なの?って思われるだけだもんなw
AWは1対1のアバターバトルと触れ込みだったので
てっきりJOJOのようなスタンド頭脳バトルだと勘違いしてた
蓋を開けたら、只のテンプレ♀キャラのハーレムモノで
戦闘はUOOO系だった
勝手に違う期待をしたのも悪いんだが、あれは文庫で読んでも
多分面白いとは思えない
レベル制のゲームなんだから、ステータス数値を公表すればよいのに、
高レベル、レアな武器、ソードスキル、反応速度だけで強さを語っても、
「雰囲気」しか伝わってこないんだよね…
PSPでSAOのゲーム出るらしいが、やっぱり、雰囲気ゲーなのかね
>>164 なんというか、茅場のやりたいことがよくわからないのが最大の原因なんだけどさ。
「なぜこんなことをしたのかわからない。あの城に行きたかった。あの城はどこかにあると思う」
いや、お前はいったい何を言ってるんだwwwww って話なんだけど、一応、この物語には、
あのゲームをクリアすると言う目的があったわけじゃん。
それがあんな中途半端なところで一騎打ちを受けて終わって、なぜあんなことをしたのかもわからず、
この物語はいったい何だったのか、本当に意味不明になっちゃったと思うんだ。
まだ最後までやってゲームクリアさせてたら、違った見方もできてたと思うんだけど、視聴者は完全放置された。
あんなどうでもいいところで一発でラスボスが死んだことで、本当に意味不明になったことも含めて、本当にすごいシナリオだと思う。
主人公が罪の無い人々を殺した敵の理由に対して悩むのって
大抵結果的により多くの人を救うことになったとか
大局的な視点から状況を解決するための犠牲にしたとかなんだけど
自分の望んだ世界で遊びたかったじゃあなぁ
>>169 キリトすてーたす しょうごう<くろのけんし>
れべる:たかい
すばやさ:はやい
ちから:つよい
すきる:たいこの達人・もてもて王
かのじょ:いる
とかになるんじゃない
AWはアニメのみ見たがこれの開発者キリトなんじゃね?って気になった
ゲームが出たとして、ADV?ゃないかな?
昔出たコードギアスのゲームみたく。
ただその場合、
作者がそうした外伝モドキをかけるのか心配だが
>>165 ・後付け設定が酷い
知り合いに緑の王の話聞いたとき糞笑ったわw
読んでも爆笑できるから2度美味しい
>>169 厳密に決めちゃうと、攻撃も防御も超一流のキリットさんが矛盾してるのバレちゃうだろw
たさでさえあのゲームのダメージディーラーがどんなスキル取るべきなのか謎なのにw
>>170 100層までクリアしても変わらんでしょ
「なんで結局倒されるだろうラスボスなんぞをやったのか」なんて作者も考えてないんだからw
Changed into インモーオブジェクト
って出たのはなんだったの?
>>172 oh…これは、きつい
基準が曖昧だから、敵モンスターより自分が強いか弱いか、分からん
SAO開始、一ヶ月で2000人が死亡したのはステータス表示に原因があったのかw
>>177 いやあ、最後までクリアさせてたらさ、自分がつくったゲームの世界を
本当のリアルな世界として認識し、命がけで生きる人々が見たかったとか、
適当な理由ぐらいつけれたと思うんだけどさ。
今回、茅場が語った理由って、冗談抜きで、
・私も長い間忘れていた。なぜだろうな・・・・。
・あの城に行きたかった。
・あの城はどこかにあると思う。
って、いや、マジなに言ってんだよお前・・・・。あまりにもひどすぎる・・・・w
他人のやってるRPGを後ろから見てるほどつまらないことはない
は、解らんでもないけど、
Parで無敵コード入れてガシガシ進むRPGも同じくらいつまらないと思う
つまらないことはしないだろうという根拠なのに、同じくらいつまんないことやってるってどうよ
183 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 17:38:50.95 ID:B7zJ7GPzO
特定プレイヤーの死亡から蘇生するバグは仕様ですか?
アホなことを尋ねるけど、
作者が他の方の作品の外伝みたく、
キリトさんとは異なる視点で、
語られなかったであろうSAOを書けると思う?
185 :
178:2012/10/10(水) 17:40:57.82 ID:r39c+DMZ0
一応テンプレとか他も読んでみたんだけど、茅場戦で茅場が何か操作してchanged into インモーオブジェクトになったのは誰ですか?アスナ?なら死んでないのも当たり前だし
ここだけ分からない
>>176 Q.このシステムだとポイントの奪い合いのサバイバルになるんじゃね?
A.MMOステージのMOB倒してポイントが稼げる
Q.でもMOBのポイントアホほど安いじゃん。とても追いつかなくね?
A.緑の王さんが連日徹夜でポイント稼いでみんなに配っとんのや……
お、おう
>>170 やりたいことはよく判らなかったけど、気持ちはなんとなく解った
レベル100層でボスになって驚かせるぞ〜。よし勇者役とか決めちゃれ
→あれ、おい何で勇者役がソロ専なんだよ!正体明かしてもソロだとびっくりが1人だよ!
よし、可愛い彼女が出来ればPTプレイも良いと思うはず!取り敢えずうちのギルドに入れよう
→おい!なんか問題起こして勝手にギルドやめちゃったぞ。しかも副団長引き抜きかよ!
仕方ない、暫く時間を上げよう。「君たちはいずれ戻ってくる」ふぅ決まったかな
→おい、こっそり覗いたらアイツらSEXしかしてないぞ!しかも勝手にAI子供にしてるし!!
ダメだ、もう我慢出来ない。ピンチのフリしてメールで呼びだそう「ゴメン、助けて」
→おおおーーーい、なんで終わったらイキナリ襲ってくるんだよ!死ぬとこだったぞ!
なんか格好いい台詞言おうと考えてたのに!あ〜もう、ラスボスドッキリも台無しだよ
まぁ、仕方ない。それらしい事言って100層に篭っとこ。衣装とかBGMもやり直しだな
→おおおおーーい、なんで決闘受けるんだよ!そこは止めとけよ!空気読めよ!!
→て、倒したのになんで生き返るの??リレイズとかあったっけ?…まぁもう何でもいいや…
キリトさんリアルでも俺ツエーするらしいですけど
何か月リハビリしたんですか?
>>186 SAO「徹夜で経験値稼ぎ」AW「徹夜でポイント稼ぎ」
何も成長していない…
だが不思議とリハビリはいらなかった
>>185 原作準拠だと、「changed into mortal object」で不死属性の解除らしい
ヒースクリフの「Immortal Object」(不死存在)を
「mortal」(定命)にしたので、普通のプレイヤーと同じ条件になった。
アニメは誤字になってるが、単純なミスだと考えられる。
だが、個人的には、アニメスタッフのささやかな抵抗だと思うね。
何に対する抵抗かは各人の想像に、お任せするが。
192 :
178:2012/10/10(水) 17:51:12.95 ID:r39c+DMZ0
>>191 誤字!!ここで誤字!!!
いや、最初そうだと(ヒースクリフが不死属性を解除したんだと)思ってたんですが…
なんともややこしいですね
ありがとうございます!
193 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 17:51:37.40 ID:B7zJ7GPzO
ステロイド服用しすぎると寿命縮んじゃうよ(泣)
アスナさんまだ目覚めてないらしいですけどガリガリで頭皮ガッサガサorぐっちゃぐちゃで気持ち悪い事になってると思うんですけど
セックルするんですか?
まあAWで一番爆笑したの黒が先代赤殺したとこだけどな
原案川原 礫×シリーズ構成脚本日野晃博
原案日野晃博×シリーズ構成脚本川原 礫
の奇跡のコラボが見てみたいです。同レベル同士刺激し合って神作品が生まれる
かもしれない
>>195 まさか不意打ち、しかも奇襲でなく騙して首チョンだからな
黒ゴキ姫マジ外道
>>196 「とりあえずヒロイン1人殺そうぜw」
「賛成w」
ゲームクリアしておそらく最後にログアウトしたのに目が覚めても誰も家族が来ていないキリットさん
そしてリハビリなしで突然歩き出すキリットさん…どこ行くんだよ
2度めの後付けミステリー回があることに期待
キリトが茅場を恨んでないのって当たり前だろ
だってぼっちで引きこもり気味だったキリトが茅場のおかげで嫁()も友達()もできてヒーローになって将来の夢までできたんだから
>>193 寿命縮む前に、ステロイド(男性ホルモン)過多の帳尻あわせを体がしようとして、
女性ホルモン分泌しまくって体が女性化するらしいけどね
>>196 パンドラの箱を開ける気かよw
最後に残るのは予兆か希望か分からんのだぞw
でも、子供向けの番組だったら、作れそうなコンビだな…
どうせ階層飛びまくりだから
いきなり100層に辿り着いた俺達を待っていたのは・・・
でよかったのに75層で終わりだからな〜
作者は途中でラスボス看破したキリト様天才〜ってやりたかったんだろうが
コントにしか見えない
バカップルが悲壮感に酔うほどこっちは白けるな
どこら辺で間違えたんだろう、最初は全否定でなかった
>>206 信者の言う本編に入ってから
加速度的に酷くなっていった気がするんだが
>>196 そこに野村哲也とかのFF13のメンツを加えてゲームを作ったら
凄いのが出来そうだな、悪い意味で
>>199 あのアングルで途中で戻ってきたら神だった
1層から75層までちゃんと各層のエピソードを書き続けてきたのなら
100層行く前にクリアするというのも意外性があってよかったかもしれないが
飛び飛びでやってるから「あ、これで終わりなの?」って感じになるな
AWだと主人公がヒロインの外道を容認して、
他人がやると批難するね。
キリトさん、
ゲームで二章のラスボスを痛覚を入れた状態で、
切り刻むみたいだね。
リアルでナイフを持ち出されても撃退できるからすごいね。。
ASSナさんの部屋に行こうとしたのかもしれないが、
キリトさんはASSナさんが入院しているか把握していないわけで
女にだけ妙に絡みたがるソロプレイヤーのキリトさんに幻滅
本命決めた後はひたすらいちゃいちゃ
ソロプレイヤーとしての魅力が全然書かれてないんだよな
>>209 長期寝たきりによる起立不耐性でめまいと吐き気がすごいはずだから
むしろゲロリンチョでお願いします
「目が、目があぁ〜!」も捨てがたいけど
キリトが糞なのは最初からだけど主人公が糞な作品はいっぱいあるからまだ許せる
ただ、信者が言う本番である8話以降のヒロインのアスナの性格が悪すぎる
キリト以外見えなくなる呪いでもくらってたんじゃないかって思うわ
イチャコラ→絶望的な危機→たいした理由もない奇跡で大勝利→イチャコラ
もしかして今後も、このパターン?
ヒロインが糞な理由の半分は主人公にあるんだよ
こんな糞な主人公に惚れるキチガイ女に萌えられるかよ!となるからだ
主人公が本当に魅力的だったら、アスナさんの盲目的な愛もある程度許容できたはずだ
信者の言う本番は15話だぞ(2クール作品です)
>>217 いや、普通にキモいだろ
主人公は並か良キャラ扱いなのに、ヒロインの評価がクソ低い作品なんていくつもあるぞ?
惰性でみてたけど
突っ込むのもめんどくさいくらいヒドくてどうでもよくなったわ
キリトさん、
基本女性にはコミュ発揮して男性には冷淡だよな。
見殺しにしてるし。
また、アスナさんが出てきたことで、
今までの女性の記憶を捨てたし。
MORE DEBANなんてギャグをやるなら、
普通に出してあげなさいよ。
こんだけ「作者アホだなぁ」と思えた作品はAB以来
「つまらない」「意味わからん」以上に「作者アホだなぁ」
そういう意味では貴重な糞アニメ
刀剣の部位でモロイ切っ先が折れたのだけ現実風味だったな
池田屋の事件後に書いた近藤の手紙だと、沖田の加州清光は切っ先が破壊され、刀が曲がった。近藤の虎徹は刃こぼれだけですんだそうだ
河原の瓦礫のせいでラノベ大嫌いになりました
>>212 まあどっかしらで入院はしてるだろうが、沖縄かも知らんし北海道かも知れないし
どこに居るのかはわかってないだろうな
227 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 18:37:47.01 ID:8if0HMfV0
>>178 Chaged into immortal object(不死属性にチャゲドします)
アホすぎワロタ
チャゲ&アスナ
何の共感も感情移入も出来ずに突然終わって驚いた。
しかも次回から新章突入って、打ち切りかと思ったからこれも驚いたw
>>216 たいした理由がない奇跡じゃないぞ
イチャコラの積み重ねこそが「愛の奇跡」の伏線になってるんだよ
イチャコラがシステムを凌駕したんだ、感動的じゃないか
もうずっとイチャコラしてろよ糞が
原作ハーレムっすねぇwwww
キリトがアスナに依存してるだけで何の情熱も無いから
そこを中心に展開されてもつまんないんだよ
英語のミスくらい多めに見てやろうよ
どっかのネトゲでバレンタインイベントでVTじゃなくBTだったとかもあるらしいし、
日本人の英語力なんてそんなもんだろ?
かくゆう俺も大学の四年二月の特再試まで英語ひっぱたしw
>>133 ちょっと遅レスだが、バクステとか後ろにさがって回避はできる
というか、後ろにさがるのがほぼ唯一の「回避」手段って感じ
実際、剣道にはあまし技っていう後退で攻撃をかわして反撃する技がある
ただ、連撃をかわし続けることはできないんだけどね
でもSAOだと多分普通にやるんだろうな・・・
>>234 SAOが「実在の技を連続で使う」程度の甘いもんだとは思わないけど
どうせ頭を左右に振って回避とかしゃがみ避けみたいな爆笑スキルを見せてくれるだろうさ
茅場があの決闘後バレないように不死設定を解除してたら
不意打ちが完全に入ってその時点でSAOクリアだったってことか
不意打ちしてそれでSAOクリアしたらシュールだろうなー
つーか不死設定なしにしても攻略組が一撃でやられるような奴相手に
体力大して減ってない時点でヒースクリフ固すぎだよな
ステータスも権限でMAXにしてたりしてなw
毎度スレタイがうますぎて段々ハードルが上がってる。
>>227 これアニメスタッフ真面目にやる気ないだろw
いや気持ちはわかるけど
原作者は調子にのって大風呂敷広げ始めましたね。
下手糞な文章を1000ページも読ませる拷問みたいなラノベが最近の流行か。
まんまソードマスターヤマト最終話でワロタw
打ち切りじゃないのに、この糞展開でいいと思ってるなら作者やばいな
いくら英語が苦手でもchangeは間違わんだろw
オチまで書いたことでソードマスター凌駕したろ
>躱しに躱しまくる
もっと書くことあるだろ、妹さんのインハイ設定死んでるぞ
そろそろ死番の人がSAOP読み終わったかな
感想があればちょろっとで良いので書いて欲しい
剣道を真面目に描く→キリトさんが超人的な運動能力を発揮
剣道なんざ雑魚→本格的にギャグアニメ化
スタッフ「どうあがいても絶望」
オカーサンアケテーオカアサーンコノゲンバカラダシテー
ソードアート・オンラインは不死属性にチャゲドする糞アニメ57
鋼鉄の城作りたい=他人を巻き込んでのデスゲームがどう考えても結びつかない
インド人を右にするくらいだから
誤字は馬鹿にしない方がいい
というか、アニメで誤字は実に多い
狂人の戯言だからな。
>>245 SAOで鍛え上げた反応速度があるじゃない
体は衰えてあんまり動かないけど見切って最小限の動きで…とか書いてればまだまっとうになったはず
まぁそのガリガリ君に妹が勝てないのはそれはそれで噴飯ものなんだけど
人柱でSAOP買ってきたけど鈍器化しつつあるんだが
直葉「審判がいたらむちゃくちゃ怒られよそんなの〜」
和人「いいんだよ、俺流剣術だ」
剣道教えた祖父ちゃんの立場が…
253 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 19:20:08.99 ID:moEpa/wYO
茅場「βテストの時から糞ゲーだと思ってたんだよなあ」
ミスをゼロにするのは不可能だけどさ
ミスっちゃいけない場所ってものがある事をスタッフは確かみてみるべき
>>247 βテストでテスターの死に戻り上等なプレイに腹が立った、とかでは無く最初からレンチン予定なんだよなぁ
ハードに予めレンチン出力確保してるんだし
ラノベ原作アニメも結構見てきたけど完全においてけぼりを食らったのははじめてだな
茅場「正直こんな沢山ログインしてくると思わなかったよ……」
>>244 SAOぷwは
>>115ちゃんが凸ってきてくれてたんだけどなあ
信者は真面目に感想書いて、って頼むと消えるようだ
>>239 ラスボスの居城到着から、四天王戦、ラスボスとの和平まで一話でやりきった燃える!お兄さんのファンタジック編ディスってんのか?
あれも打ち切りではなかったぞw
いや、
>>115君が読んだのは、PSOPという書籍だから、
その内容を聞いても、我々には理解できないと思うよw
ところで、PSOPって何だろうなw
261 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 19:29:29.91 ID:moEpa/wYO
茅場「やっぱ、独りで作ったゲームってこんなもんよ、だってデバッグしてねぇもん」
麻痺で動けずピクピクしてるだけでセリフすらない背景同然のクライン・エギル以外のモブの存在意義w
いや名前も無いモブが叫んでも邪魔なだけじゃん
>>250 面を一発モロに食らってソレだけでダウンするも
「こちらの動きに即座に対応したけど、身体がついて行ってない感じだった」とか
妹に評価させれば良いんでないかとは思う
スポーツ漫画の第1話とかで、未経験者の主人公が、部のエースに挑んで負けるが
恐ろしい才能を秘めてると思わせる描写のノリで
>>261 デバッグは1万人のボランティア任せだろうな
問題は、団長やりながらデバッグする余裕はあったんだろうか
つうか、なんで団長があそこまで強いのか、誰も疑問に思わなかったんだろうか
キリトがソロで死にそうな思いして、あんだけ貧弱ボーイなのに
知り合いが大勢居て、大体の時間何してるか把握されてる奴なのに
いつそんだけ強くなったのか、怪しまれなかったんだろうか
今回の戦いだって、一人だけ超余裕って明らかにおかしいし
それとも経験値を団員から上納とかさせてるんだろうか
そういうシステムなら納得だが、それだって誰かが計算すれば
レベルいくつで強さはどんくらいって想像がつくはずだよな
茅場「俺は城が作りたかっただけで、別に面白いゲーム作りたかった訳じゃないし…」
剣道は運動音痴でもできる
動体視力はそれなりに鍛えられるが運動神経はあまり発達しない
ソースは俺
>>267 一ユーザーに過ぎないキリトさんがAIの心とやらを一瞬で結晶化するレベルですから
茅場さんならデバッグなんて一瞬ですよ。
「貴様、我々の忠誠を!」とかあんな状況でまだRPに励む健気なモブの人
廃ゲーマーの鑑だな。つか騎士団ごっこに忠誠って何だよw
クラインも生涯の友と見せかけて公式に五回ぐらい顔合わせただけの仲なんだよな。75層で初の共闘
クラインが異様に義理堅いのかキリトに惚れてるのかは知らんが
キバオウのとこだけちょっと読んで絵をざっと見てみたがこれは・・
アニメのキバオウは綺麗なキバオウだったんだな、クズすぎワロタ
まぁ突っ込み所探しますかね
レベルは絶対だ
パラメーターがすべてだと、MMOの問題とやらに作品内で言及した
にもかかわらず、「反応速度」によって二刀流が与えられた不思議。
マインクラフトっぽいゲームでも作れば良いじゃないかと
今なら言えるが、書き始めた当時にそれがないなら仕方ない。
城作りたいならそれこそRPGじゃなくても恋愛ゲームでもいいよな。
城の中で何千人もの人がイチャラブ
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 19:42:21.41 ID:moEpa/wYO
茅場「実は、リアルで死んじゃうってバグなんだよなあ、おっと誰かが来たようだ…」
>>276 お城風の建物でイチャラブ…
それってラブホry
クラディールとのデュエルで見せたフェンシングみたいな糞ダサい構えがキリト流剣術らしい
>>279 フェンシングやってる奴に謝れよwwwwww
攻略なんか放棄してキリトアスナ夫妻みたいにひたすらイチャコラしてただけの奴らって絶対いたよね
そういう奴らが運悪くPKにあったりしてもやっぱり愛の力()で奇跡の復活を遂げたりしてたんだろうなあ
愛って素晴らしいね!
>>281 キリトさん以外の男性プレイヤーに美女が寄っていくことはありません。
>>279 ・・・剣でフェンシングみたいな事出来るわけないのに
>>282 必ずしも男女でなければいけないってことは無いだろう
クラインの彼女にAIをあてがうという外道行為がさも当然のように行われますが何か
カインズ&ヨルコもじつは愛の奇跡だったのか
>>239 涙拭けよワナビ
川原先生は文章うまいから
山田風太郎程度の迫力はある
>>283 ゲームなんだからパラメータ高けりゃできるだろ
その台詞はリアルで戦う次回に取っておくんだw
>>264ありがとう
(´・ω・`)SAOPまでが、まさかのポルナレフだったとは
レゴお城シリーズ「アインクラッド城」とか発売しらたいいよ、もう
※75%まで作ると崩れます
これ本スレのQ&Aに入れといたほうが良くない?
67 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/10/09(火) 19:15:25.94 ID:0u9D8PTI0
聞いても仕方ないかもしれないけど
宗教勧誘してくる奴ってどういう心境なんだ?
俺宗教興味ないんでって言ってもしつこく勧誘してくる奴いるじゃん?
自分は正しい事をしているという義務感からくるのか
お金を搾取できそうなカモが欲しいのか
>>67 多分義務感が強い
この人にも教えてあげなきゃ!みたいな
だからその人がどう思ってようが関係無い
亀だが
>>67 古流剣術とかまったく洗練されきってないゴミだから剣道以下だよ
剣道のすごさってのは必要最低限の技以外存在しない洗練さがあるからだし
無駄な技が多い古流剣術や一芸特化の居合いが実践向けってのはフィクションの中だけ
キリットさんみたいな中2病は大概にしろっていうモンだよwww
SAO経典にはアンチスレに凸ってワナビ呼ばわりするように書かれてるんですかね
みんな判で押したように同じことを書き込むしね
どこがおもしろいのか絶対に説明しないのも教義に反するからできないんですね
>>292 楽しいと思うのは自由なんだよな
でも所構わず人に勧めるんじゃねぇよって話だわ
方々で顰蹙買うようなことしてるからな
原作厨が原作は面白いって本スレで言い張ってるだけで
アニメのファンなんていないよね
>>291 剣道は刃物刺す技じゃないから、実戦向きじゃねぇよ
ルール上の勝利に特化してるから、やれることが少ないし
つーか、剣道は防御の概念が違う(有効打さえ受けなけりゃ大丈夫)から
そのまんまで戦おうとすると大怪我するべ
「強い奴は強い」理論は剣道以外でも適応されるから、実際に強い人がいても、剣道自体の強さの証明にならん
一応、1話から惰性で見続けてたんだが
麻痺したアスナが何故か動けた、HP0になったキリトが
何故か復活した、今までの話数でも「は?なにそれ…」って事は多々あったけど
この二点だけはおかしすぎる、ゲームのルールだけは守れよ…
しかも、原作読んでも理由はわからないよ、と教えられて呆れた
なにがビーターや!ただのチーターやないか!
>>297 キリットといい、信者と言い、嫉妬とか被害妄想が酷いよな
文章上手いつっても川上よりマシって程度だろ。
そりゃ自動翻訳機みたいな文章と比べたら上手いだろ。
それに、文章がどれだけ美しくても小説が下手じゃ無意味だ。
>>299 魔界転生よりSAOの方が読み易いし感情移入できる
甲賀忍法超よりもバトルも面白い
>>299 >和人は躱しに躱しまくる。
これを「確執のあった妹(従妹)との剣道勝負」の場面で書いちゃうあたりがじゃね?
俺にはヒロインとゲーセンに行ってシューティングの腕でも披露しているように感じるけどね
俺はSAOでワナビだの覇権だのって言葉を知った!
「戦いは1時間に及んだ」がそんなに面白いのか
>>303 信者の常套手段「他作品と比較する」ですかw
SAO単体で面白さを伝えて下さいよw
>>305 何しろアンチが反撃に使うネタは、その二つしか無いもんな。
内容に関して突っ込まれたとき「ワナビの嫉妬www」「売り上げは覇権クラス」と返し出したら末期
>>309 売り上げ爆死して信者が発狂しないかな
腹抱えて笑うんだけど
>>310 爆死はせんよ。アニプレだし。
自社買いしてでも数字は維持する。
ワナビワナビと馬鹿の一つ覚えみたいにアホかと
ワナビじゃねーし糞だと思ったから糞だと言ってるだけだっつーの
具体的な反論が出来ないからそういうレッテル貼りするしかないのは分かるが、芸が無さ過ぎる
大事なところで上手い文書くのも小説が上手いに分類されると思うけどな個人的に
>>304が言ってるみたいにここでこんな文章持ってくるなよと
そうそう、売り上げは覇権クラスっていうのよく見かけるけど
いつだったか見かけた覇権アニメは、6万枚とか8万枚とか
そういう数字だった記憶があるんだが、これもそれくらい売れるの?
>>310 嘆かわしいが売上は伸びると思うぞ。人気あるのは事実だからな
宣伝のお陰で視聴者の数は相当なものだからアンチも信者も数が多い
>>310 アニプレですから数字はどんな手段を使ってでも出してきます
ブランドイメージとしてアニプレが作れば売れるってのはかなり重視してるしクールごとに1個は売れてないといけない
>>303 甲賀忍法帳バカにしてんのか
真面目に言うが文章力はそこそこだが
ハッキリ言って設定が甘いわ人物も薄っぺらい
何が一番問題かって敵キャラに全く魅力がないんだよ
信者は、ほんとに馬鹿だな。
山田風太郎と川原を一緒にするなよw
あっちは「戦後日本を代表する娯楽小説家の一人」だぞw
俺は読書量凄いから文章力判定には自信ある
川原は普通に上手い
ロードスの水野とかゴミみたいな文章じゃん
>>321 文章と書き出しと世界観はとても上手いと思うよ
ただそこに尖りすぎてるから余計に話の広げ方やまとめ方の下手さが際立つ
>>315 これもな売れる見込みが高いのはわかるが、せめて実際に発売されて数字が出てから言えと
売り上げ売り上げうるさいから5万くらい売れてるのかと思ったら、
まだ発売されてません()てのを見た時は目を疑ったわ
普通は「どのあたりが?」と聞かれたら「このあたりがこうこうです」と答えるもんだが
信者は「○○より××だ」だね
読書量は多くても理解力が最低なら意味ないね
>>315 不作だと一万前後でも獲れるとどこかで見かけた
>>316 まあとにかく人の目についてナンボだもんな
売り手からすれば99人のアンチと1人の購入者>100人の無関心な訳だし
>>321 ロードスの水野がゴミなのはわかるが、川原は明らかに同レベル。
読書量凄い少ないのか
>>315 今期はホライゾンとTARITARI潰せば首位だろうから三万売ればまあ格好は付く
三万ならアニプレの戦力なら一枚たりとも売れてなくても盛れる数だと思う
読書量凄い()
ゴミを千冊読んでも何も身に付かんわ
>>321 読書量多いなら、文章が上手いのと小説が上手いのは違うことぐらい理解しようぜ。
プロットすらろくに組めない川原さんは、小説家としてはうんこです。
TARI TARIは一万に届かなかったんだったけ?
>>325 一万前後でも覇権!と言って信者が威張れるのか…
まだ発売されてないのなら、どうなるのか知らんけど
覇権アニメの中では、そんなに上じゃない覇権アニメになりそうだね
読書量が多くても馬鹿みたいなのしか読んでなかったら意味ないぞw
正直、川原程度でうまいとか言ってるようじゃな。
まあ川原の「文章がうまい」はラノベ作家として並ぐらいってことだよね
読みやすさが
別段長所ってほどのもんでもばい
>>321 >俺は読書量凄いから文章力判定には自信ある
なんか微妙にブロントさんみたいでワロタw
>>335 でも、ブロントさんは同時に謙虚さも兼ね備えているからw
>>334 結構な数のラノベが文章の体をなしてないから一応長所だと思うけどな
一般小説でも下手な人は文章すごい下手だよ、超読み難い人も結構いる
>>333 多分333の「上手い」と違う
「平易な言い回しが多く読み易い」の意味で上手いって言ってるんだろ
そういう「ベストセラーにする為の文」としては俺も上手いと思うよ
純文の言い回しじゃベストセラーにできねーもん
>>338 読みやすい=上手
読みにくい=下手
ではないと思うよ。
ジョジョの各部ラストは涙でるほど感動して面白いのに
SAOのラストはしらける
超展開エンドならストーンオーシャン位出来ないの?
俺普段ラノベは全然読まんが川原はラノベの中じゃ文章はそこそこだと思うぞ
あくまでラノベの中って話だが
ただラノベで求められるのって文章力じゃなくて話が面白いかどうかだと思うんだよね
そういう意味では薄っぺらい人物描写、書きたい事をそのまま書いた結果矛盾や疑問の生まれるストーリー
感情移入も出来ないしストーリーに関しても粗ばかりに目がいく
読みやすいのは読みやすいから中学生くらいには人気出るんじゃない?
この作品好きな人は山田悠介とか好きそう
>>342 ジョジョと比べるのは可哀相過ぎるというか、むしろジョジョに失礼
>>341 言語の用途はコミュニケーションだ
読みにくい=下手
は真理
要は川原の文章は可読性が高いっつーことか
まともな本読んでないやつらにとっては内容の破綻より「自分でもすらすら読める」ところがポイント高いのかねえ
>>341 そう言うと語弊があるけどまぁなんだ本屋にいって手に取ってみたら
一般小説コーナーにも「あー・・・」て思ってしまうもん結構あるで
ただ底辺のレベルは圧倒的にラノベのが下だけど
>>342 SOか・・・じゃあ、こんな感じか?
天才「キリット、お前は人間じゃなくてAIだ。今までの出来事は現実ではなくただのシミュレーションだ」
>>345 小説はコミュニケーションツールとしての言語とはちょっと違うので。
>>340 同意見だな
原作読んだが、平易な表現で癖が無い文章だと思うが、それだけだぞ。
趣向を凝らした技法が使うわけでも、独自の文体があるわけでもない。
子供でも読みやすい軽妙な筆致なのは確かだけど、
それを「上手い」と評するのは疑問を抱く
川原の文章は普通だろ。ストーリーテラーとしては最低
文章を組み立てる筆力、って言う意味ではラノベ作家では平均以上にいる作家だとは思う。
致命的なのは話とキャラクターの組み立て。
悪い意味でのゲーム脳で書いてるとしか思えない。
軽妙というかいい加減というか
〜まくるという言葉を地の文に持ってくる作家は怪しい
なんというかクセのない文章といえばいいのか
読みやすいのは確か
>>350 同意だ。
読みやすければ上手いのではない。難解であれば上手いわけでもない。
上手い人は、独自で味のある表現をする。
それが、効果的に生かされている。
さらに、構成もいい。
ラノベ作家で一番文章が上手いのは俺が読んでる中だと神メモとか書いてる杉井だな
川原は杉井に比べると語彙が貧しい
川原何某の文章は読んでないので知らんけど、読みやすいのを文章力があるというのは違う気がする
それも大事なのはわかるけどね
ラノベの方がスラスラ読める本多いと思うけどだからといって文章が上手いとは全く思わんし
ラノベでいい文章書く人いれば、普通の小説でひどい文章書く人もいるけどさ
>>356 しかし神メモのアニメは…いやなんでもない
凸信者ってなんでこう揃いも揃ってアホばっかなんだろう
SAOの糞ストーリー並に、突っ込みどころ満載で乗り込んでくるよな
信者の弁じゃないけど、アンチの自演にしか見えんわ
>>349 伝わらない言語に価値は無い
伝わる事は最低条件
高品質なβでなくVHS、懐石料理よりマクドナルド、ドリームキャストでなくPS2が勝つんだよ
>>350 まあ読み易いなんてのは最低条件であって、上手いというには臨場感だの空気だの情景だの色々必要だ罠
読みやすいほど文章力が高いと言うんであれば
「ぐりとぐら」や「はらぺこあおむし」は神レベルってことだな
もうラノベとか読まずに絵本読んでれば?
個人的には秋山瑞人
読みやすさと表現の豊かさが両立できていると思う
まあよっぽどの美文かあるいは凝りに凝った文章でないと
文章自体を売りにするのは無理
>>358 神メモ作者からみるとSAOのアニメはさぞやうらやましいだろうなw原作尊重的な意味で
>>359 わざわざ信者の真似事して燃料にするようなアンチ
ここにはいないだろw
愉快犯か何かじゃね
ぶっちゃけ円盤がいくら売れようが視聴者には何の関係もないだろ・・・
まあ擬音の多い今のラノベ界で戦闘シーンの描写がほとんどないからな〜
なんとも言えん
俺は文章なんか気にしない
ストーリーが面白ければ一気に読むが
面白くないと途中で読むのやめちゃうな
ぐりとぐらは神絵本じゃないか
>>355 少し補足すると、時代小説や怪奇小説なんかは
特に、作者の知識や持ち味が如実に反映されるから、
例え、違うペンネームで本出しても、読んでいるうちに勘付く。
その文体に作者特有の「匂い」が滲み出てくるから、面白い。
逆に、平易な文章しか書けない場合はゴーストライター立てても問題無い。
>>365 恐怖の二期がやってくるぞ。まあさすがに来ても見ないけど。
>>361 ぐりぐらとはらぺこあおむしは神に決まってんだろw
おしいれのぼうけんとかも面白いぞw
児童文学は情報量詰め込めなくて割と誤魔化しが利かない傾向にあるんで、偶に見ると面白いよ
指輪物語よりホビットの冒険読もうぜ!w
>>362 小野不由美はガッツリしてる癖に分かりやすい文章書く好例だと思う
文章上手くないけど個性がウケてるのは奈須きのことか?あと色んな意味で山田悠介
読みやすさ(意図的なものを除いて誤解を与えない)は前提で
ここから独特の文体やセリフ回しで個性を出すのが上手さなんじゃないかな
それで言うと川原は特徴がない
>>361 神絵本を引き合いに出すのは鬼畜すぎるぞw
読みにくいとは思わんがあからさまに書きたくないところ書かないスタンスがパネェ
>>364 原作者自ら降臨に決まってるだろ
川原乞食ってヤツだよ
「百万回生きたねこ」と「すてきなさんにんぐみ」は永遠のバイブルだが何か
言ってたら欲しくなってくるわ
名作絵本に喧嘩を売るとはなかなか
公式に次回予告上がってた
なんかキリトが片手で竹刀もってくるくるっと回って避けてたよ
予告来たか。どれどれ
あと子供向けなら〜って言ってたけど
騙しでないという意味ならこの人にそれはムリ
伝えたいテーマとおはなしを限りなく簡単だけどきれいな文章に落とし込むとかな
川原の文章力についてはもういいよ、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。
糞漫画に絵はそこそこって言ってるようなもんだ。だが糞な理由は別にそこじゃないし。
なんか、
キリトさんに逆らうのは屑野郎の風潮は勘弁だわ。
作中キリトさんが善人の扱いだし。
アレで善人だから性質が悪い。
キバオウも二章のラスボスも。
383 :
361:2012/10/10(水) 21:13:05.16 ID:vdmxIQj50
規制中の身ゆえ、IDが変わるのはすまぬ
俺は「ぐりぐら」を貶したいんじゃなくて、「読みやすいだけのラノベ」を貶したいんだ
そりゃ読みやすいにこしたことはないが、そりゃ評価の一つだろ
SAOがどの層に読まれてるか知らんけど、信者を見る限り「絵本とかwwwww」って貶してる人が多そう
だけどSAOが「読みやすいだけのラノベ」としたら同じ穴のムジナだろってのが主張したかったこと
>>382 作中で明言されたことと実際の印象がズレるって辛いよな。
お前がそれ言うの?って思ってたらもてはやされてたでござるのいらつきと言ったらない
>>382 まあ、キリトは善人かどうかは知らんが悪人というほどでもないと思う
とりあえず、今週はゲーム出てこなさそうだけど
盛り上がるネタ有るのかな
なんかリハビリシーン無くて剣道勝負して終わりそうだった
キリトくんとアスナちゃんって1番最後にログアウトしたんだよな?
普通6000人が一気に目覚めたら相当な騒ぎになって、キリトくんの病室には少なくとも看護師は駆け付けてると思うんだけど。
家族はまぁ急には無理かのしれないけどさ。
そんでもって普通は隔離病棟的な感じでグループで入院してると思うんだけどなぁ。
ついでになんでキリトくんはアスナちゃんの居場所も聞かずに歩き出したのかね?
あんなんエレベーター待ってる時に連れ戻されるのがヤマでしょ。
原作ではここら辺ちゃんと書かれてるの?
なんで本スレより勢いあるんだよwww
妹と剣道()と起きないアスナ出して終わりじゃね
まじでくるくる回ってたwwww
妹もよくわからん動きしてるな
EDの光の中へ消えていくとこで看護師に病室に戻されたりする図を想像したらw
>>385 確かに悪人ではないな。
ちょっと頭のおかしいDQNとかそんな感じ。
>>387 原作だと病院は上へ下への大騒ぎになっている
>>387 本スレで回答書かれてるよ
Q、エンディングのキリトはアスナを探しに行ったの?
A、SAOに排泄はありません。あれは2年分の便意が押し寄せて脂汗流しながら
トイレを探して彷徨ってると思われます。
まぁ嘘だけど
予告見てきた。
「リハビリは順調に進んでいる」というセリフのときに剣道シーンって
とっくにリハビリ終わってるじゃないですか。
長時間のそのそ歩いていても誰も駆けつけない病院w
ていうか、他にも患者が多数いるはずなのに病院のスタッフと患者とその身内はどこにいるんだw
>>387 バイタルサイン計測してるのに引っぺがしてたから、すぐに看護師が駆けつけてくるかと思ってたのに放置でワロタw
どうでもいいけど未だにニコ動ではタグ修正合戦やってんだなぁ。ちょっと関心したわ
ソードアート・オンラインは視聴者がアンチ属性にchagedする糞アニメ
この絵師、黒髪の女の子の描き分けができないのか
>>387 あのオチは原作のまんまとはいえ、明らかにおかしいんだからなんで改編しなかったんだろうな
あんなボケて徘徊してる老人みたいな終わり方ただでさえ心理描写ないんだからマジで意味不明
>>396 あの心電図っぽいものは何なんだろうね。
うちの知り合いも昔入院してたんだけど
心電図って割と重症の患者にしかつけないような。
誰もいない病院とかサイレントヒル思い出す
茅場が夢見た世界がサイレントヒルなら面白かったのに
だれか2chのラノベ作家の文章力コピペ持ってきてくれ
童貞は面白いけど竿はツマランな
ステマはつまらなさと比例関係なのか?
>>402 茅場さんって夢の世界をつくりたかったという割にはアインクラッドの作りこみが甘いんだよな…
SAO予告 妹と剣道の変則試合
和人の左小手に竹刀を打ち下ろす。絶妙のタイミング、だったはずだが――
直葉の一撃は見事に空を切っていた。
有り得ない避け方だった。和人が柄から左手を外し、体側に引きつけたのだ。
そんなことができるものなのか。あっけに取られた直葉の面に向かって、
右手一本に握られた和人の竹刀が飛んできた。首を捻り、必死に避ける。
(中略)
今度は直葉から打って出る。得意技の小手面――。
だが、今度も和人はそれを綺麗に躱してみせた。腕を引き、体を捻り、
紙一重のところで直葉の竹刀をやり過ごす。
直葉は内心唖然とする。打突のスピードは部でも定評のある直葉ゆえ、
こうも鮮やかに連続技を避けられたシーンはそうそう記憶に無い。
もう本気の本気モードで、直葉は猛然と打ちかかった。息もつかせぬ速さで
次々と鋒鋩を叩き込む。だが、和人躱しに躱しまわる。
面の奥の瞳を見ると、直葉の竹刀の動きを完全に捉えているとしか思えない。
>>401 付けとかないとチンされたことに誰も気づかないかもしれないだろ
しかしレンチンって一瞬で取り外そうとしても間に合わないくらい高出力ってことは
発動した瞬間被害者の頭部が木っ端微塵とかそういうレベルなのかな。
>>401 まー脳波がナーヴギアつけてるせいでモニターできない分、心臓の鼓動で生死を判断してるってところなんじゃないかな。
レンチンでいつ死ぬか分からないから。
もっとも、点滴などで栄養補給する際に脈拍の有無を確認すればいいだけだからつける意味は皆無だけど。
基本的に体は健康体だから、あんなのをつけるだけ無駄。その機材を必要な人に回すべきだな。
始まってそうそう、シリカと全然似ていない妹に
ツッコミがいくだろうな
というかサチに似てる
なに 性格とかとでも言うつもりか?w
410 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 21:30:58.81 ID:YTXjDW800
原作ではジェルベッドなる未来型介護ベッドに寝てるはずなんだがな。
アニメスタッフも再現に困ってそんなベッドなかったことにしたんだろw。
意識不明だからカテーテル刺さってるはずなんだがな。
あれ自分じゃ絶対ぬけないぞ痛すぎでw。
売り上げの話するとすぐ売り豚が沸くんだよなー
何なのだろうなこいつらは信者にもアンチにも売り豚っているよな
>>406 なんで左小手狙われてんの?
剣道の場合、右手を鍔側に、左手を束頭に回すから基本的に狙われるのは右なんだけど。
「打ち下ろす」ってことは確実に普通の小手打ちしてるよねこれ。
相手が上段にしてるところを小手打ちしてるワケじゃなくて。
つばぜり合いをしていて、引き際に逆小手狙い、ならあり得るが……
それでもわざわざ左手を離して体側に引き寄せる、ってことはあり得ない。
そんな余裕があるならもっとマシな防御する。
これ作者マジで剣道やったことねーだろ。
もう来週はソードアート・オンラインはリハビリで剣道をする糞アニメで決定してしまったか
>>410 しかし、ジェルベッドって具体的にどういう代物なのかね?
ウォーターベッド的な何かなんだろうか?見た目が想像できない
>>410 2年間一切痛みを感じる事がなかったら、元に戻った時、
・突然痛みを感じるから、ちょっとした事でも激痛
・神経がおかしくなっているから、痛みを感じない(病気でもあったね)
さて・・・
>>412 キリトさんの構えについての描写
和人の構えを見た途端、直葉は思わず吹き出してしまった。
珍妙、としか言いようがない。左足を前に半身に構え、腰を落とし、
右手に握った竹刀の先はほとんど床板に接するほどに下げられている。
左手は、柄に添えられているだけのようだ。
>>406 寝たきりからのリハビリ患者が防具着けて試合?あれ着けて動き回るの結構辛いぞ
ずいぶんタフな人なんだなキリトさんったら
そして言葉もない文章
なんか今週の内容で荒れているようだが、あのレベルの内容で荒れていては次のALO編に入ったら
もう荒れるどころじゃなくなる・・・
・最初に会った仲間の正体は妹の直葉(IPアドレスが同じだからというメチャクチャな理由)
・SAOのステータス引継ぎ可能でキリトさん最初から無敵、俺TUEEEEEEEEE展開(FF11廃人涙目)
・無敵のキリトさん。妹「すごい!何あの剣のスピード!!」←戦闘はこんなのばっかり
・最強の武器は聖剣エクスキャリバー(今時エクスキャリバーって・・・)
・キモメガネ婚約者がせっかくアスナを閉じ込めたのに、二ヶ月間手を出さない(男としてありえねー)
・戦闘は空を飛べるのが売りなのに、後半は地上戦ばかり(空中戦闘シーンを考えるのがめんどくさくなっただけだろ作者)
・改心した茅場の残留思念()の助けでラスボス撃破(つーか4000人殺した茅場と和解するなよキリト)
・実質四日間でALOクリアー
・キリト君、実はさいたま市在住
・最後はリアル世界でキモメガネ婚約者とナイフで格闘戦wしかも16歳のキリトに普通にやられるキモメガネw
・シリカとリズは本編に出ない。EDのみ登場(ありえねー)
・ALOの事件でさすがにVRMMORPGが法律で規制・・・されようとしたらキリト達が「VRMMORPGの芽を絶やしちゃいけない」
とかほざいて茅場の遺産のSAOフリーソフト版を世界にばらまく(何やってんだよガチのテロリストじゃねえか)
はっきりいって突っ込みは野暮。これはラノベのアニメだ。
グチグチつまらない事を言うな。今の内に免疫をつけろ。
419 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 21:43:21.63 ID:wTCu6KO1P
>>410 どうせボロが出るんだしバルドスカイのネカフェのダイブ用ベッドみたいな未来アイテムを使ってましたーとかでいいじゃねぇかと思った
>>412 >今度は直葉から打って出る。得意技の小手面――。
だが、今度も和人はそれを綺麗に躱してみせた。腕を引き、体を捻り、
紙一重のところで直葉の竹刀をやり過ごす。
ここもありえないよね。基本的に小手を避ける動きとして腕を引くことはないし
身体捻って面を躱すってのもかなりおかしい。ってかそんな避け方じゃ当たる
まして小手・面の連撃に対してする動きじゃないし
>>418 えっ シリカとリズ本編に出ないのかよwww
wikiの妖精の種族の説明っていったい・・・
クラインとかもあったよな
つか最後wwww
・ALOの事件でさすがにVRMMORPGが法律で規制・・・されようとしたらキリト達が「VRMMORPGの芽を絶やしちゃいけない」
とかほざいて茅場の遺産のSAOフリーソフト版を世界にばらまく(何やってんだよガチのテロリストじゃねえか)
>>418 >・最後はリアル世界でキモメガネ婚約者とナイフで格闘戦wしかも16歳のキリトに普通にやられるキモメガネw
他はともかく運動不足の社会人が16才に負けるのは別におかしな話でもないような
>・改心した茅場の残留思念()の助けでラスボス撃破
これはフォローしきれんがww
SAOの中で剣道に役に立ちそうな動きがあったようには見えないが
妹はキリトくんLOVEなの?
>最強の武器は聖剣エクスキャリバー(今時エクスキャリバーって・・・)
さすがに10年前の作品なんだしこれくらいは目をつぶってやれよw
キリトの反応速度すげえwwwwwwってシーンも全然なかったしな
勇者になるための重要条件なのにセリフだけで片付けられた
>>416 よくわからん構えだな。
竹刀の持ち方はどうやら普通と逆の手になってるようだが。
そう そのまま飲み込んで・・・
431 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 21:50:36.90 ID:Wv/Fg4250
>>416 確かに珍妙だな。左足前に右手前ってすげえ動きづらそう。
そして、剣をおろしてるから右手が目立ってるのにわざわざ左手打つのも変だな。
>>429 別に良いだろ、武器の名前くらい
問題は愛の奇跡()やら助けてかやえもんだ
というかあくまでネトゲなのにそれに2年籠って剣道の達人ですか
女の子と一緒で剣道攻略もキリトさんからしたら余裕っすね!マジぱねぇっす
ゲームで反応速度を鍛えたからってリアルでも強くなってるとか
明らかにおかしいw
頭が避けようと思っても体がついてこないだろ。常識的に考えて。
SAOで死んだ奴等の怨みランキング1位茅場2位キリトさんだな
PKごっこしてた連中でもギルド1個潰すとかはそうそうなかっただろうな
アンチの自分ですらデスゲーム()じゃなくなった話なら
なんとかなるんじゃないかと思っていたが
そんな事はなかったな
以下抜粋
キリトさんの珍妙な構えについて
直葉「審判がいたらむちゃくちゃ怒られよそんなの〜」
和人「いいんだよ、俺流剣術だ」
キリトさんの異常な反応速度について
和人は躱しに躱しまくる。面の奥の瞳の動きを見ると、
直葉の竹刀の動きを完全に捉えているとしか思えない。
妹に面を打たれ、変則試合終了後の会話
直葉
「それにしても、びっくりしたよー。お兄ちゃんいつのまに練習したのよ」
和人
「うーむ、ステップはともかくアタックがな……。
やっぱシステムアシストなしじゃソードスキルは再現できないよな……」
>>432 そうどうでもいい
センス自体はせいぜい90年代だろって言いたかっただけ
冥王神話のシュラもどきや、FATEのオリジナルの奴が使ってるのは除くとして。
>>420 動きそのものはそうおかしくはない、と思う。
ただ、女子中学生レベルとはいえ、全国レベルだと打ち込みの速さはかなりのものになるしその連撃をこんなオーバーアクションだとかわせません。
基本的に剣道の動きってポイントを取るためのものだからかなり速い。
キリットさんはSAOでの経験で敵の攻撃を完全にかわす癖がついている、という表現にしたかったんだろう。(剣道なら首をねじって面を避ければそれでいい)
>>418 わざわざ相手の痛覚復活させて嬲った事も追加だな。
>>442 一瞬なにかと思ったけどソウルイーターか
あれはギャグだからいいだろw
>>440 MF文庫のラノベ「星刻の竜騎士」で主人公の武器が聖剣エクスカリバーだぜぃw
さらに二期放送予定のハイスクールDDでもエクスカリバー出てくるし。
>>445 オイの好きなラノベは十年近う新刊が出とらんどす(;ω;)
450 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 22:06:29.85 ID:CQ56BTmm0
誰がうまいこと言えと
451 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 22:09:57.95 ID:IDxTRR4g0
そもそもスタートが、
菊地秀行とか平井正和が、
金のない若者でも一食二食我慢すれば良質な文章を読めるようにって安い文庫にこだわったところから始まってるから、
そんなとんでもなく高いところから始まったら、後は転がるだけだよw
>>445 かっこつけてレーヴァテインとか使っちゃうよりマシだろ
銀英伝がラノベだったとは信じられないな
今の奴はゴミですらない
>>453 レーヴァテイン格好いいじゃねぇか
どんだけその名前に因んだストーリー置けるかだよばかにすんな
二刀流でもちゃんと強そうに書けてたらねぇ
太鼓だったけど
まあ百歩譲ってfateはもともとの持ち主が使ってるって設定だからな>エクスカリバー
どこかのおっさんが「じゃあ俺の武器は聖剣エクスキャリバーってことでw」とかRPしてるのは痛さのレベルが段違い
長剣二刀流の時点でどう頑張っても不格好な物にしかならないだろう。
円卓の騎士とか北欧神話なんて、プロの作家ならいいかげん卒業しろよと思う
ちゃんと物語の背景に意味があって使うならともかく、単に名前だけ拝借してるパターンばっかだろ
ようやくギリシャ神話はあんまり使われなくなったのに…
いや定番と化して目立たなくなってしまっただけかもしれんが
伸びすぎだろアンチスレ
ラノベは衰退しましたw
まあ別に厨二ネームぐらいは他のラノベでもやってるし
そこのところは目くじら立てなくてもいいんでね?
エクスカリバーはまだ許せるけど
エクスキャリバーは許せないw
>>370 ここにホビットの冒険しか読んでない奴がいますよ(´・ω・`)
このスレには果てしない物語がおすすめ
俺の記憶が正しければ話しの筋とか似てる筈、でもこっちは面白い
>>410 てっきりマーダル風呂やサイヤ人の治療カプセルみたいなのを
想像してたから普通のベッドで寝てたのに笑ってしまったw
しかもそのまま立ち上がって出て行くとかあり得ない
2年も意識不明じゃ栄養補給は胃瘻だろうから動くことも困難だよ
>>464 はてしない物語は何のとりえもない主人公が異世界でオレTUEEEEEEEEEEEEできることに
ちゃんとブラックなオチがあるからね。
>>461 問題は引き継ぎ先の妖精さんがいないことだな
>>459 プロの作家は全ての設定をオリジナルで作れってことか?
流石に言ってることが滅茶苦茶だぞ
>>468 オリジナル武器の名前くらい辞書でも引けば自分で考えられるだろ
そこをサボって有名古典や神話から名前を拝借するなら設定もちゃんとしろって事
>>467 0 f (fairy)か・・・
助かる事を期待してはいけないな。
ラノベ作家ってラグナロクが武器の名前だと思ってるアホがいそう
>>468 まぁ言語からオリジナルというのもファンタジーだと結構あるしなぁ。
名前取るなら取るなりの理由が欲しいというのはちょっとある。
読んでて期待しちゃうから、なんもないと「なんで××?」という
ものたりなさが残るから。
でもさ、「聖剣エクスカリバー」といえば読者に無条件に
強そうな武器だって認識できるのに対して
オリジナルの「聖剣ヴェルフトボルグ」とかだと
あんまし強そうに思えないじゃん。
>>473 それが大きいと思う
自作カタカナ名と違って無条件でカッコよく見えるから。
あと神話だってすんげー凝ったオリジナル神話作ったゲームが
その神話の独自用語使いまくっちゃったせいで
ファルシのルシがコクーンでパージみたいなことになっちゃうこともあるだろうし。
>>473 でもアーサー王伝説だって、昔の小説なわけじゃない?
その中の剣がこれだけ有名になってるんだから
現代のオナニーノベル作家達もオリジナルでがんばるべきじゃないか?
イギリス人もまさか日本人がこんなにアーサー大好きとは思ってないだろうな
エロゲーのヒロインになってるなんて知ったら怒るだろうに
まあ三国志の英雄が全員萌えキャラ化されてるのよりはマシじゃね
>>478 日本はすぐ女の子化する!
って思われていそうだw
今になって完全オリジナルって相当難しくね?
一から作って一から説明しなきゃならないんだし誰も着いてこないだろ
>>467 でも、妖精さんは繁栄と絶滅の象徴だからなぁ・・・
SAOは今がピークだから(笑)、これから衰退していく一方なんだよなぁ
>>475 そればっかりは命名のセンスだよね
ケツァルコアトルっていう神様がいるんだが、ケツアゴクワレルって見間違えしちゃったりするんだ・・・
厨二臭さを感じさせないカッコイイ名前はけっこう難しいと思うな
剣先を下げつつ左足前に出したらどう考えても左腕が邪魔になるよなぁ
キリトさん右腕一本で竹刀振れるよ。すごいよ!がしたいんだろうか
それとも昔剣道の先生に「もっと左手に力こめろ!」と言われたのを根に持ってて右手一本でもできる主人公書きたかったとか?
根本的な部分でつまらないからパクりとか設定とかの粗が気になるんだよ
面白ければなにも言われないよ
>>482 「今」ってのがいつのことを指すのか分からないけど
10年ぐらい前は割とオリジナル神話にオリジナル戦記やオリジナル武器のラノベがあった気がする。
さすがに現代ではアーサー王物語や指輪物語や北欧神話級のヒットは難しいのかもね。
単純な売上でいえばそれらの物語と同じぐらい売れてるのもありそうだけど。
>>480 アーサー王とかについては日本人は話全然知らないんですねとか、
そんな風にしか思われてないぞ。
怒る以前に呆れられてる始末。
>>479 中国人は日本のAVが大好きで有名だし、そういうのも中国のオタ共が喜びそうだがなw
そんなことよりも、歴史的にも数々の功績と実績を積み上げた曹操が乱世の姦雄とか言われちゃう
三国志演義のほうがタチは悪いだろ…
三国志入門としては並の出来だが、純粋なファンから見れば反吐が出る内容だし
ちょっとズレてるかもしれないが獣の奏者なんかは結構独語多かったな
食べ物の名前を自作の言葉を置き換えてた
上橋さんは学者先生でもあったので別の言語から拾ってきたのかもしれないが
ドラクエXで家の売買が出来るようになったんだけど
一等地のとこだと、中に入れろとか火をつけるぞって買えない貧乏プレイヤーが
家を取り囲んで騒ぎになってるらしい
川原瓦礫先生も、10年後のネトゲの民度がSAO民を上回るとは思ってもいなかったろうな
エギルが中層プレイヤーを育てていた描写って一ミクロンもあったんか?
今回は終始ポカーンだったわ
クソアニメにもほどがあるわ
創作好きならむしろオリジナルのほうが書いててワクワクすると思うんだけどなあ
それが暴走して読者置いてきぼりの自己満で終わるのが大半だけど
>>492 口で言うだけで実際のところを書かないのは最近の流行らしい
言ったらやったことになる
>>487 外国人だって忍者について間違って認識してるじゃん。
まあ日本人も大多数間違って認識してるけど。
>>495 『ちみつなうらせってい』ってやつなんかな?w
中層もいいけど下層もなんとかしてやれよ
>>487 殺人ウサギを聖なる手榴弾で殺す話だっけ
>>418 > ・改心した茅場の残留思念()の助けでラスボス撃破(つーか4000人殺した茅場と和解するなよキリト)
これはひどい
・・・・・これはひどい、14話よりひどい
こんなんでも原作ファン多いってことは、この糞展開を面白くしたってのか?
501 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 23:03:20.83 ID:4capUkap0
>>492 エギルの描写って店から出てきた客がグッチってるところだけだよな。
あこぎな商売してるとしか思えないだがw。
と言うか、経験値が云々でレベル上げは一部の人しか出来ないとかいう設定なんだっけ?
穴だらけすぎて話にもならないけど、そりゃ下層止まりで無理やり連れてこられた人は
茅場を袋叩きにしたい連中も山ほど居ただろうになぁ、それこそアスナのように献身的に身を挺して庇うじゃなく
痺れてても後から毒の短剣を投げつけたいと思うほどに
二刀流スキル与えられて勇者の役目を負うはずだったプレイヤーが数か月(半年だっけ?)ダンマリプレイ決め込んでやがった時は
茅場さんはどう思ったんだろ
まあエギルが何してるかなんて描きようがないとは思うけど
例えばエギルがリズに頼んで作らせた武器が一層のガキたくさんいたところにさりげなく置いてあるとかしててもよかったかも
>>492 つか、そういう話なら育てられた中層プレイヤーがラスボスとの戦いで意外な活躍をしてこそ燃えるんだよな
でも結局活躍するのはキリト様と嫁だけでその他は最後の最後までモブですって、なんだそりゃ
その設定自体意味ねーだろw
面白黒人の意外な気配りに気付いてるキリトさんかっけーって言わせたいだけちゃうか
キリットのナンパ話なんかよりクラインやエギルの外伝出すべきだったろ
>>506 多分そうするとこの二人も腐る
この作者からはそんな気配がする
すげえ作りが雑
ゴミ屋敷のような不潔感。
何も洗練されたものを感じない
>>506 超が付く雑魚に苦戦しながら『キリトってやっぱすげぇ』ってなるだけじゃないの
>>509 最後に恥ずかしい思いをするのはSAO信者なのにね・・・ププ
他作品の事を言えないのがSAOだ!いい加減気づけよ
アスナ主役巻とかやべぇもんな。元からアレだったアスナの株価が更に暴落
513 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 23:24:34.39 ID:wTCu6KO1P
>>422 フリーソフト版というより茅場謹製のフルダイブMMOツクールって感じ
商業同人有料無料問わずSAOみたいなゲームが大量に生まれる事になる
>>510 外伝ってそのキャラのためのものじゃないの?あんまり本家の主人公は出てこないイメージなんだけど(ピカチュウザムービー的)
エギルクライン主人公→話進めるために補正掛かってキリト化なイメージ
キリトが外伝にまででしゃばるタイプなら知らん
>>513 素人がツクールなみにサクサク仮想世界を作れるんだったら
世の中が激変してそうなもんだが
そんなゲームをばら撒いた奴が、国に雇われちゃったりするのか
>>510 キリトさんは上級プレイヤーだからな。
高級装備に身を包んだ高Lvのキリトさんがわっしわっしと敵を薙ぎ倒して華麗に活躍。
それを指をくわえて眺めながらキリトさんにすげーつえーと羨望の念を向けるという展開になるだろう。
久々にアニメ板きたらアンチスレが勢いトップでワロタ。
AB並だな
貯めてたのをざっと見したが
主人公にいらっとするアニメだな
死んじゃえばいいのにって思わせる戦略なのだろうか
作者のオナニーみて興奮してる信者きめー
>>515 開発が楽なGUI(この場合だとVRUI?)の無料提供とか現実だとめったにないな
少々難しいとしても、少し考えるだけでも
「会社?なにそれ土地代もったいないしバーチャルに建てるよ」
「若者の通勤ラッシュ離れ」
といろいろ社会現象が出てくるだろうね
死と隣り合わせとはいえ、生きる為に殺す死生がはっきりとしてた世界から現実に戻ったら、
生きる為に仕事で金を稼ぐ事のギャップに耐えられないだろうと思った
高畑京一郎のクリスクロスと似てるとか言っちゃいけないんだよね?w
524 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 23:40:27.81 ID:yd4IHdPS0
パクリw
キリトさん戦術もなしに盾の上から猪突猛進しちゃうし
ちょっと攻撃カスっただけで我を忘れちゃうし
よくあれで高レベルプレイヤーになれたな
パート56伸びすぎwww
クリスクロスそっくりといつも思ってたが最初だけだよなSAOってそれ以外はただの萌ラノベだし
これアニメ化するならログホラをアニメ化して欲しかった
ネトゲ小説だから色々言われそうだけど冒険してるし燃える展開あると思うんだけどな
SAOのせいでweb小説出身はダメだなってレッテルは間違いなく張られてしまったな
>>528 ログホラは知らんが
電撃文庫、web小説出身はダメだなってレッテルを張られる弾を持ってるんだが…
結構、ログホラって評判いいよな。面白い?
>>528 安心しろこれより俺tueee度の高い魔法科高校の劣等生が控えている。
作者の最新話のコメントった?
てかこのアニメってもう2クール目なのに本スレもアンチスレもまだ過疎らないな
そんなに秋アニメ何もないのか
劣等は敵YOEEEEE以外の何物でもないだろ
534 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 23:55:27.35 ID:IbgkaI/wO
>>525 あの世界はキリトさんを基準に周囲の諸々が下がるからな。
批判の多くは酷いパッケージ詐欺と、言動や作品から臭う作者の姿勢だろうけど
前者は移籍すれば良くても、後者は千日修行でもしなきゃ変わらないのでは
こんな内容観せられた後だと「原作は読みやすい」って評価も、
「事務的には伝わりやすいが、文章自体に技巧や個性などはありません」と聞こえる
どの要素にも金を払って見る価値を感じない、無料でも躊躇うレベル
>>522 まあツクールレベルで娯楽としてほいほい仮想世界を作れるならその世界の金稼ぎに
使われる技術はどこまで行ってるんだろうなっつー話なんだわ
ましてや最先端技術は…
プロをなめちゃいかん
そりゃ毎週毎週アホなつっこみどころ満載の放映してくれるからな
つい「アホかw」と一言いいたくなってしまう。やっぱりABみたいなアニメだな
>>532 今期は新世界よりの茨木vsグンマー楽しんでる
人柱にSAOP購入して、半分まで読んだが
原作信者に、アンチが指摘する「キリトとアスナの積み重ね描写」へ対する擁護要素を与えただけの内容かな?
>>536 どうせこの世界の謎技術で、強く念じれば思い通りの仮想世界が出来る!とかじゃね
>>529 ログホラは良いぞ。ネトゲ物のweb小説だ
って言うと竿みたいだが、人も死なないし、ゲームの設定もしっかり生きてる。職業とか出てくる
多分原作未読者がSAOに求めてたものがだいたい入ってる
>>529 個人的には好きです
ネトゲ世界にみんな入ってしまったのはMMO小説では王道だけど
この世界はMMOの世界にいるけど本当にMMOの中の住人はちゃんと生きてるのがポイントで
その世界の住人からみたら主人公達=冒険者が超越者(異端)という感じかな
SAOと違ってデスゲームじゃなくて死んでも設定されてるところに戻るだけだけど(本当は何かが失われてるけど)
ただやっぱりこの設定ってつっこみどころは絶対あるけどSAOほど愛の力とかみたいなものはさすがにない
いってみたらMMOの世界でシムシティみたいに(かなり違うかもしれない)に自分達で色々考えて生きていこう的な感じ
ぶっちゃけ仮に設定に穴が無くてもそもそも話がつまらないよね、SAO。
>>541,542
おう、そうか
積読が減り次第、お財布事情で相談して購入してみようかな
てかまたアンチスレが勢い1位とかw
どんだけ嫌われてるんだこのアニメ
他のアニメ出すのは気がひけるからあえて封印してきたけど
ネトゲ廃人のダメっぷり描写ではBTOOMに負けてるし
笑いとか王道異世界ファンタジー物としてはDTに負けてる
「でも売上では覇権だし(震え声)」
ネトゲのアニメというと、プレイヤーには大うけしたが新規は入らんだろコレとも言われた
マスターオブエピックという偉大なるクソアニメがw
>>544 今5巻まででてるのお金に余裕があればw(もしかしたらweb小説時代のがあるかもしれないけど文章は結構違ってる)
戦闘シーンもあるけど日常や交渉がメインの話なのでその辺踏まえた上で宣伝しとくw
>>548 懐かしいなwまったネタがわからんかったけど
割と楽しめたぞw
まったくネタが だわw
>>547 ああ、AKBやKPOPも覇権だもんな(ニッコリ)
全く世の中腐っているよ…
553 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 00:18:21.10 ID:V116uQgc0
まさかイクシオン童貞を面白いと感じるとはねぇ・・・
この駄作に比べれば、どの糞アニメも面白く感じれるから
そういう意味では感謝かね?w
こっちには来てないのか
結局逃亡か…
あれは狙ってそうやってるからなw
>>546 むしろネトゲ廃人賛美だもの…
正気の沙汰じゃない
>>546 そもそもこの作品で描かれるのはネトゲ廃人最強伝説であって、ダメっぷりを描いてる
わけではないからなw
金を中層プレイヤーに使い
時間を商売に使っているエギルが何故ボス攻略に参加出来るレベルなのか
攻略組みって大してレベル上げしてないとしか思えないな
2日に1度とか1日数時間だけしかダンジョンに入れないとか
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 00:36:38.11 ID:Pizfeeiv0
ヒースがシステム的保護を受けてる意味あるの?
だとしたら、レンチン機能付きのナーヴギアをつけてる事になる。
天才なら、ハードをいじればいいのになんでシステムで保護してんだ?
バグってたら終わりじゃんw
普通はハードに安全装置を考慮するのにw
>>553 あれは狙ってやっているからウケているんだよ(ニッコリ)
良い意味で厨二アニメw
SAOは狙っているにもかかわらずウケずにスベるから正真証明のクソアニメなんだよ
悪い意味での中二アニメ
DT>>BTOOOM!>超えられない壁>SAO>ET>えびてん
これが現実だ。いい加減認めろよ信者共w
>>546 見せてくれよ
腐人(ホンモノ)ってやつを
>>559 だってあのキリトさんの友人だぜ?
守銭奴に見せかけて立派な事やってるオジサンじゃないと箔がつかないんだろw
辻褄なんか合わなくてもいいんだよ、孤独なソロプレイヤー()だけど立派な友人がいるって事が大事
ネトゲ廃人化経歴
キリト
まあ何か両親が死んでるし妹は従妹だし距離の掴み方が分からなくなったわ、だから剣道よりもネトゲを選ぶわw
俺、桐ケ谷和人じゃなくて剣士キリトが本当の姿だと信じてるわー
アスナ
親の敷いたレールに歩んでいる最中、偶然SAOをプレイしちゃった。んで、帰還出来ないことに発狂しちゃったけど、
キリト君が教えてくれたの(ハート)、ネトゲの素晴らしさを! キリト君大好き!
直葉
まさか兄が従兄だったの! え、なんだろう、この気持ち
そうだ兄を知る為にゲームをやろう!
キリト君が、ネトゲなんて甘く見ちゃダメだって再認識させてくれた!
>>564 > そうだ兄を知る為にゲームをやろう!
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
SAOの一番ダメなところはきっとネトゲを現実的に崇拝してるところだと思う
ネトゲがあったから今はこんなに幸せ的なところがあってさすがにそこまでは理解したくない
上でSAOフリーソフトをばらまくみたいな事かいてあって
目を疑った やべぇなマジでw
この糞原作今日新刊発売らしいのにラノベ板の勢いなさすぎるだろwwww
他の新刊スレは勢い1万超えてるのにwww
すんません
SAOプログレッシブって何ですか?
分割データ表示でもするんですか?
SAOP読んだ
ツッコミどころが無いわけじゃないが、14話のあれを思えばスルー出来るレベルだった
>>566 変われるよ。現に俺は変われた。SAOを始めて俺たちは変われたんだ。
こうですか?わかりません。
え?SAOプログレッシブって続編でも何でもなく、SSみたいなもんなんですか…
つまり、言い訳シリーズってことですか
なんかちまちま金稼ぎしてますね…
>>570 ツッコミどころってどこ?
キリアスのイチャイチャ否定なら作品の出来とは別問題でしょ
まさか、ヒーローとヒロインが存在するラノベ全否定とか
>>572 パクリ設定で話を作ろうとする作者だよ
金稼ぎにしか興味ないに決まってるじゃないですか
>>572 今途中まで読んでるけど欠点が見つからない
完成度高いね
原作がβ版でこっちがアインクラッド正式版ってことなら非のうちようが無いんじゃないかな
576 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 01:06:22.09 ID:HUWTxZfe0
SAOPって本来webから出版するときにしなければいけない推敲を
今頃になって、やり始めましたってことだろ。ひどい話だ。
どうせ前の文庫と矛盾を起こすに決ってる。
>>573 いや、視覚に異常が出て遠近感が無くなったせいで戦闘職を諦めた奴が一念発起して
体術と投剣スキルを身に付けたのは良いんだが何でボス戦において動き回るボスの王冠に
ピンポイントで当て続けられるんだよwとかな
>>566 なんかUOやROの広告思い出すねって、そういや作者は両方やってたんだっけ。
そんなとこまでリスペクトしなくてもいいのに…
>>575 このアンチスレでその発言だけどわりと出来が予想できたw
少なくともここで言っても無意味だから違うところでいいなさい
あえて言うならもっと内容がどうだったくらい言わないとね
>>575 そうなんだよな
完成度が無駄に高い
むしろアインクラッド1はダイジェスト版
こっちが完成版って感じなぐらいにね
じゃあ現行SAOは絶版にしないとな
SAOPの内容でも見に行こうとラノベ本スレ行ってみたら過疎すぎワロタ・・・
今放送中のアニメの原作なのに(´;ω;`)ブワッ
>>576 作者はあとがきで原作はデスゲームというゲーム攻略の本筋には触れていない
読者様の望みを叶える為にSAOPは原作とは矛盾しているという事が書かれている
まあさすがに今書きゃAW程度にはまともになるだろ
>>579 原作途中までだけど
キリトとアスナのラブコメ
キリトの地の文に、自称中二ネットゲーマーやリアルの話が結構出てくるね
んーなら
SAOプログレッシブ
ではなく
SAO完全版なんだからねっ!お兄ちゃん!!
でいーじゃねーかアホか
ほんとweb版から文庫にするときにやっておけよ…
今までのシリーズはなんなんだよ
ちゃんと75層まで書けるのか?
587 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 01:16:00.56 ID:VnqW3K830
>>583 またあとがきにいいわけか。本当にしょうもないな。
>>586 SAOP一巻は二層まで攻略していた。75層までは単純計算で38巻
SAOの刊行ペースは4ヶ月に一回。しかもSAOPだけじゃなくてSAOもある
……長いことかかりそーだねー
必死に擁護しても中身が空っぽで一般的な感性から逸脱している事実のは変わりない
あきらめろw
>>585 もしかしないでもちゃんとSAOPを完成させてからアニメしてたらこんなことにならなかったかもしれないね
2クール全部つっこんで最後に茅場さんだったら誰もここまで言わなかったかもしれない
でも現実はもう中途半端な原作やってしまってるからな・・・・さすがに原作がーーとか逆に言えなくなってるよ
原作がーじゃなくてSAOPがーになると思うけど今月発売したばっかりだしね
リメイクしたのがAWなのだろ。
今更手直し版出すから何なのっていう。
金儲け以上の何者でもねーわ。
水がワインに変わるわけがない。
本屋ではSAOプログレッシブが凄い山積みになっていたが、売れていたのは禁書だった
SAOの何が気に入らないのか箇条書きにして全部書き出してみろ
>>594 ネットゲームこそ、俺の本当の世界だ!(キリッ
・つまらない
以上
無茶言うなよ信者の痛さといい作品そのものの糞さといいアニメとしての糞さといい全てだ
全員主人公の引き立て役
話が致命的につまらない
以上
・絶対のはずのシステムを愛()で超越すんな
・ボスがショボい
・死人は大人しく死んどけ
もっと具体的に言ってあげろよ
興味がマイナスしかないから俺には無理だけど
完成度が高い = 具体的に褒める所が見あたらない
・根本的にゲームが面白く無さそう
>>594 糞つまらないくせにアニメ化してから、SAOプログレッシブを出すようなところ
75層まで応援してください
しかし既存シリーズどうすんだ?
簡易版と詳細版か?取説かよ…
今半分読んだけどたしかにアスナがツンから徐々にデレに変わっていく様は面白いね
ただし1巻でこれってことは今後のアスナのデレぶりは考えるだけで恐ろしいかも知れない
無条件に主人公が周りから賞賛され歯向かうやつは死ぬ世界
デスゲームなのにものすごい緊張感のなさ
ダンジョンじゃなくヒロインを攻略する展開
取ってつけたような親友たちとの信頼感
ダークヒーローやりたいのか勇者やりたいのかブレブレのキリトさん
簡単に正体を現し接待プレイ始めるボス
「なんでこんなことしたんだ?」→「なんでだろうね、城を見たかったんだ」
信者のコメント
脳内補完はあらゆる創作物を読んだり観たりするうえでの基本
それが出来ない人が最近増えてきたのが荒れる原因のひとつだとわりとマジメに思う
脳内補完っていうか過剰妄想だろw想像とは別物だよねw
おいおい川原が一生懸命補完しているSAOプログレッシブをそのまま感じろよ…
川原と一体化しろよ
脳内保管は俺でもする
しかし設定と明らかに食い違っているのは保管出来ん
常識の範囲内で行動するなら脳内補完もできるんだけどね
こんなもの見せられたあとに プログレッシブは完成度いいですよ〜
アスナいいですよ〜 とか言われても
正直もう見る気しない
.hack見た方が早いですよだな
話のメイン部分に脳内補完を強いるようなのはただの欠陥品
まぁそもそも普通の人が考えるメイン(ゲーム攻略)と信者の考えるメイン(俺Tueee&イチャラブ)に
埋めがたい差があるからどうしようもない
>>577 投剣スキルは補正がかかる
近接戦闘で避けたりができないから投剣でやっていくってことをキリトは勧めたわけだよ
脳内保管がメインストーリーになっちゃうんだが
>>616 いくら補正が掛かるからって習得したばかりでロクに熟練度も上げていないスキルなのに
さして大きくもなさそうな動き回る的、しかもボスに当てまくるなんて有り得ねーだろw
行間を読むってことを描写のない部分について好き勝手に妄想することだと勘違いしてるよね
脳内補完だけで読み進めるなら勇者は魔王を倒しましたの一文だって大傑作長編小説になるさ
>>616 それは投擲後に短剣が自動追尾してくれるの?
それともロックオンマーカーが標的の動きを先読みしてくれるの?
>>608 補完も糞もないよなー
ストーリーの軸になるダンジョン攻略は話として破綻
目立つのは陳腐なヒロイン攻略
623 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 01:50:19.87 ID:HTn5yIyX0
>>616 投擲がメインダメージになるなら、投擲部隊を作ったほうがボス戦で役立つな。
キリトお払い箱w。
信者のコメント
想像込みであれ、ある程度理屈として筋が通ってるのが脳内補完
いくらなんでも全く突飛な想像で、それを正しいとしちゃうと色々と筋が通らないレベルのものが妄想
別に矛盾や設定の不備があるからつまらないんじゃないし
ただ単純につまらないだって、このソードアートオンラインって話
いくら信者に脳内補完で説明されようと「はあ」としか…って、
なんか似たようなことをギルクラの時に言った覚えがあるな(笑)
一つの結論としては恋愛ラノベかな
そっちがメインで攻略は環境
SAOP1巻の段階では情緒の駆け引きがあって面白い
>>625 何だよーギルクラ面白かったじゃんよー
スクルージさん超カッケーし
集? 知らんな僕の王の力なんて奴は
>>621 俺はweb版で読んだからもうはっきりとは覚えてないが、スキルが発動したらロックオンされて自動追尾って感じだったはず
強すぎだろって当時は思ったな
>>623 二層当時はまだキリト以外誰も身につけていない体術スキルの習得が必須な上にチャクラムはレア武器だから投剣メインで戦う部隊をつくることはできないんだとさ
個人的には
「脳内補完」=根拠が必要
つまり、直接の記述か伏線で明示されている内容
妄想=根拠いらない
つまり、原因と結果だけが書いてある状況でその間を「勝手に」補う
だと思うんだが・・・
>>624 つまり…信者達がやってるのが妄想だと自分で証明したってことかw
・ネトゲに閉じ込められてデスゲーム
・中身はキリト無双&ただのハーレム
こう見ると中学生くらいには人気ありそうに思える
デスゲームに閉じ込められた俺がリアルでもハーレムの勇者様に!?
とかってタイトルなら誰も文句はつけなかっただろう
竿ぷがましになったところでアニメ2クール目の酷さは変わらんだろ
>>629 なんかそういう「やばいピンチ!」「じゃーん。実はこういうゲーム設定がありまして。はい解決」 て
後付け後付けで話作られると作者にバカにされるみたいで虚しくならない?
「実はこんなアイテムが…」「実はイベント戦闘で…」「実は勇者スキルが…」そんなんばっかだぞ
そうそう、矛盾だとかあっても面白い作品はそこに目をつぶれるもの
いやにこの作品のそういうとこが目に付くのは、単純に程度がひどいってのもあるけど
なにより本筋がおもしろくないから余計に目に付く
>>634 直葉の声を聞いて萌え萌えするアニメってことでいいんじゃない
638 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 02:11:42.47 ID:HUWTxZfe0
>>629 いいわけが苦しいなぁ。キリトの体術だって2階当時なら大したことないし。
10階も進めばみんな追いつくだろ。その頃にはチャクラムもレアじゃなくなってる。
別にチャクラムじゃなくても、キリトがアニメで投げていた針みたいなのでもokだし。
後ろから大人数で攻撃したほうが、ボス攻略が楽なのは変わらん。
>>629 今度も(その時点とはいえ)主人公君しか持ってないスキル()なの?もういいよそういう展開は
>>582 原作スレ過疎、アニメスレ盛況あとはわかるな。
禁書も俺妹もアニメ化してラノベ板は凄い勢いになるけどAW、SAOとアニメ化
したのにこの過疎ぐあい…アニメ板とラノベ板の勢いの差何コレ怖い(棒)でも
売れてるんだよなー宣伝って大事だな
後だしジャンケンでまるっきり伏線張ってないんだよね、この人の作風は
にゃる・・・ いやなんでもない
>>642 にゃるこさんは可愛い
作品自体は面白くない
言われてみればあすなの可愛さはにゃるこにすら負けるかもしれない
アスナに惚れてる信者さんには袋叩きにあう発言だが
遠距離攻撃手段がまともにあったらキリトの出る幕がなくなるからな
そのせいで○○はあるけど出来ないとか量産無理とか後付けが入ると
>>642 あっちは話はアレだけどキャラに魅力はあると思うぞ
あ、ホモ太君はいいです^^;
さっき話題の14話の見たよ、確かに色々な意味で楽しい回だったw
端折られたらしい「不思議と腹は立たなかった」だっけ?
事ある事にキリトは、茅場、茅場言ってるんだから、もっと心情
描写(アニメの場合は演出か)出来てるなら「不思議と」はいらんが
無理やり入れられなくもないんじゃないかね
本来、デス・ゲーム内とはいえ主人公が本気で相手を殺そうと
するほどの戦いなんてそうはない筈なんだよね
キリトは、既にアニメ版の改変だっけ?でPKキャラを殺害してた
けど、出来ればあんなどうでもいいキャラより茅場戦を「最初で
最後のPK」にした方が「主人公のPK」に重みが出たと思うなぁ
実際の殺害の成否はどうあれ、全ての憎しみや殺意を描写した決闘で
茅場を一度「殺した」訳だから、その時点でそれまでの憎悪や殺意が
霧散している描写でも取れてれば、ラストシーンに居た3人は既に
死んでいた訳だし、元々好きだったゲームクリエイターなんだから、
倫理的には勿論厳しいけど、死後の会話ってことで繋げられなくも……
まあ当然、ここだけ辻褄合わせようとしても仕方ないなw
デスゲームってこと考えたら盾持ちと援護の投擲持ちの構成になっちゃうからね
だったらキリトさんをさらに強くするしかないんだけどネトゲ設定がそれを許さないからな
ただでさえ逸脱した強さなのに
>>646 PK殺したのはアニメの改変じゃないよ。
原作ではあのPKより前にたくさん殺してるから人殺しても全然平気らしい。
原作だとPKした人は帰還後に現実世界で裁かれるって聞いたことある気がしたけど勘違いか
>>648 そうなのか……知らなかったよ。アニメしか見てないので原作未読の
不勉強でスマン
やむを得ず殺すならともかく、そこまで平気にサクサク殺している
トンデモ主人公なら、原作読者からは主人公が茅場を責める方が
かえって不自然に見えるのかも知れないな
>>650 ああ、一応言っとくとたくさんといってもたしか数人で
殺した相手もPKで仕方なくだから別に殺人鬼とかじゃないよ。
ただあの回で
Q「人殺してんのに何で平気でアスナといちゃらぶしてんの?」
A「アニメでは省略たけど過去にPKギルド討伐のときに人殺してるから平気なのです」
みたいなQ.A.が確か本スレに貼られてた。
廃人てわけでもないがまたりとネトゲやってたら
GAMEOVER=死なゲーム世界に紹介されたでござる
24時間ゲームして働かなくても良い世界でござる
抜け出したくないでござる一生住んでいたいでござる
あ、二刀流げっちゅしたでござる
目立っちゃうから隠しておくでござる
>>651 ようわからんけどそのQAって何の説明にも弁解にもなってないようなw
「1人殺したから何人殺して平気です」ってそれただのサイコパスですやん
>>649 どうせ後で作者に都合のいいPK経験者がザクザクと
>>649 あ〜茅場が全部の記録を消しちゃったから誰がPKしたか不明だわ〜
という都合のいい展開になるから気にするな
作者がボンクラなだけだろ?
遠距離物理攻撃なんざ弓を筆頭にわんさと有るのに
魔法だけと思い込みソレを封印
…歪なんだよこの世界は
データ消しても顔バレしてる時点で複数人からの目撃証言とかあれば
殺人がバレると思うけどな、SAO生還者専用の学校まであって一箇所に集まってるみたいだし
特定もされるだろうからネットに情報上げられたりして
晒し上げ祭りになるのは間違いないだろう、キリトさんとかも有名人間違いなしだなw
どう考えても脳の反応だけ速くなったって何一ついい方に転ばないと思うのだが
作者的には反応するだけで万能になれるのか
>>657 キリトさんはリアル英雄化ですよ。SAO内ではむしろ評判悪かった気もするがそんなことは無かったぜ!
>>656 作者の頭の中では魔法は必中攻撃らしいからな。
レジられるとか相手が耐性持ってたりなんてのも想像できなかったらしい。
多分弓も魔法も自動でホーミングでもして100%当たると思ってるんだろう。
今まで暇だからアンチしてたけど、秋アニメとPSO2のクソアプデ来たからそろそろ去るわ
お前らもこんな産廃と狂信者で時間つぶしてないで楽しく遊べよ
まあ、楽しませてもらってるよ
前期よりは確実にはここに来なくなってるけどな
>>660 キリトさんはその必中攻撃斬り払って「銃弾より遅い(ドンッ」だけどな
あえて近接武器だけにした割に
武器に対するこだわりがまるでなく
lこいつ斧でいいやみたいな適当さ加減が
片手剣とか細剣で何でも出来るからな。エスカリボルグかよ
キリトの武器が見た目に反して重武器扱いとかもう無茶苦茶だし
たぶん重武器と切り結んでも押し勝つための設定だが
SAOPのアマゾンレビュー読んだけど矛盾を解消していく気は無いようだな
こういう作り方をしていくと自分の作品にプライドが無くいいかげんな作家だと印象付きそうだけどいいのかな
ラ板の勢いがないのはあれだ
いきなり500ページ越えして信者が苦戦して読み終えてないんだよ
ホライゾンと違って厚い本を読むのに慣れていないからな
>>658 普通は体がついていかないというオチなんだろうけど
もやし子のキリットさんはリアルでも強くなっているんだよな
>>658 川原は頭悪いから気がつかなかったんだろう
>>666 原作改変してまで書いたのがキリ×アスのイチャラブ増量らしいなw
ファンサイトのSSレベルじゃねーかwwwww
もうデスゲームとかどうでもいいですやん
突如死地に送られた一般人の反応とか
群像劇と部分をもっと補強するべきなんじゃ
ゲーム内と同じ感覚でリアル生活してたら
高いところからジャンプしようとしたりして
すぐに大事故起こしそうな気がする
特にキリトは熱中してたし
この作者キャラ立てて感情移入させてから殺すというプロならできて当たり前の事ができないみたいだし
そういうのは無理だろ
>>667 500ページって実はそれほど多くないけどね
初期のお禿げさまのガンダム小説とかみたいに文章が読みにくいわけでもないだろうし
そんなに時間がかかるってことは無いような気がする
SAOの信者さんって、あまり本を読まない人が多いようなイメージが有るけど偏見かな?
今頃になってゲーム版のサイトみてきたけど、75層からスタートするのかよw
初期からレベル90台とかで二刀流俺TUEEEするゲームっすか
しかも結婚()後なのでギャルゲ適要素も期待できないですね、修羅場とかあったら笑うけどな
>>671 SAOPが二次創作サイトに投稿されても違和感持ちませーん
あ、それと原作1巻とSAOPの設定違い見付けましたー
ベータテスターがクリアした階層が違うんです
原作1巻は6層、SAOPは10層…
完全に公式認定の二次小説なんですよ、もう
>ゲームでやめて欲しい仕様
>8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/10/10(水) 19:50:59.64 ID:MTi+jwcn0
>麻痺なのに愛の力で回復
>死んだのに奇跡パワーで復活
本当にやめて欲しい
せっかくのデスゲームなんだから毎週親しくなった人が理不尽に死んでいくとか見たかったね
妹に似ていると感じたシリカなんて特にピッタリじゃん死ぬのに
>>644 普通そういう作者の「贔屓」や「言い訳」はなるべく見えないようにするべきだが、
これの作者は隠す気がないどころか積極的に増やし続けるからな、主人公周りだけw
最後の復活にしても蘇生アイテムって伏線になりうる話しといてただの奇跡だからすげーよな
麻痺対策にしても商人がいるんだからどうにでもなんだろうが。商人のイメージがトルネコぐらいしか無いのかもしれんけど
一緒に戦った親しい人が目の前で消えるなんて、
まさにデスゲームだと思うけどね。
単に猪突猛進バカや、
人の話を聞かないで巻き込み死亡とか、
あー死んだね、としか・・・
>>644 そうかなあ?
PSpo2iでの話だけど、4人パーティーで只独りのセイバー+シールド持ちがたった独りで前線に出て
ジャストガード→カウンターなコンボと回避し捲り→1回斬りでタゲ寄せで只の一体も決して後衛に近寄らせずに
タゲ集め捲って残り三人の射撃やテクニックで鴨撃ちさせてた奴は
その絶対防衛ラインっぷりが凄い格好良かったけどなあ。
キリトのための無茶なゲームデザインがどうにもならねえ
アタッカー圏盾圏シーフが高いレベルで成立する上に同様の育成してるのがアスナしかいないってどういうことなの……
>>678 駄菓子仮死、
もう次回予告の段階で御分かりだろうが、
桐ヶ谷和人(16)君の縁故上の妹はシリカには欠片も似ていない。
強いて似ている処を上げるならば、性別が女だって事とキリットさんへの好感度が最初からMAXな処だけ。
>>684 いや、遠距離攻撃が充実してるゲームでも遣り様とプレイヤースキルさえ有れば
近接専門でも格好良いプレイは醸せるとね。
AW見てわかる通り、主人公とヒロイン以外活躍させる気はないだろうな
SAOPでクラインやエギルの活躍とか期待したらダメかねぇ
クラインは気遣い出来て、
周りから好意を抱かれそうだがね。
まあ、作中でははNPCを口説くとか意味不明だが。
>>677 愛の力、奇跡ねえ…
眠り姫→100年後に目覚めて普通に動いていても誰も文句は言わない
SAO→2年後に目覚めて普通に動けると各種ツッコミが入る
信者はどうしてこうなるか100回ほど考えるといいよね
麻枝が作ってたら全員死んでそうだな
691 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 09:11:27.27 ID:xTbNgjBhO
SOAP発売されたけど、どう?オススメか?
ご都合主義を翳すなら、もっと盛大にしても良かったかも。
実は、消えた皆は眠っていただけで、
キリトさんのクリアによって全員生存とかさ。
アスナさんやキリトさんは死んだはずが、
愛の力だの奇跡で助かって、
他は普通に死亡・・・。
茅場も、命に対する発言がブーメランしているし。
個人的に何が面白いのか分からないんだけど
気に入ってる人ってストレートなラブコメ冒険活劇ってのに受けてる感じ?
すげー流行ってるらしいから原作も少し読んでみたけど
にわかオンゲー設定を使って中学生がラブコメ書いた話みたいな印象しかないんだよね
>>692 キリト=茅場=作者だからね
結局主人公の取り巻き以外は死のうが
どうしようがどうでもいい存在
>>685 女性を外見で判断せずに、内面を捉えてくれるキリトさんカッケーですね。わかります。
>>695 内面も殆ど似てないんだけどな、キリットさんの縁故上の妹とシリカは……。
予告見たけど剣道シーンブンブン竹刀振り回して平気で空振りとかしてんな
剣道なんだと思ってんだよwwww
妹に似てるはただの口説き文句だと前から言われてるだろ
すまんミスった
確かにそっちの方がよかったと思う
なんというか、生死を扱うならもっと話が厚くならないといけないんだよな
本当に死んでしまうのか検証する、全員で協力し合う、リアルの事を語り合ってモチベーション高めるとか
ゲームじゃないって触れ込みの割りに登場人物がゲームの感覚でしか動いてないってのが最大の問題だと思う
まぁ場当たりで書いてるのがマズイだけなのかも知れんけど……。
例えば、もし協力して戦法が確立されてたら、タンク役はそれこそ顔もろくに見えない
動きにくそうな全身鎧の奴ばっかじゃないといけないだろうし
そういえば「パパ聞き」だっけ?
あれでヒロインの両親を事故で退場させたことに対する不満が多くて
萌え豚もシチュエーション作りのために安易に人を殺されるのは不快なんだなと感じたんだが
SAOをアニメ化する際にその辺のことは考慮しなかったのかね
それとも信者様への配慮ってやつ?
>>700 自分で考案し作成した世界を強キャラで歩き回るのですら、不死属性()が手放せないチキンな開発者が
どう考えても、あの世界では一番現実からかけ離れとるし、当の茅場のリアル()とやらから最も不要な存在だな
デスゲームという真剣勝負?の場に、正に「遊び」に来てるんだからな
作者自身が、後書きでキリトさんの実の両親は、
話の都合で事故死にしましたとか書いてる時点で・・・。
アニメで両親亡くなってるなんて珍しくもなんともないけど
あ、都合で両親殺しました
みたいなのが全面に出てるとやっぱ疑問の声が出るんじゃね
アニメとはいえ不快だし
>>703-
>>704 やっぱり「邪魔だから殺しましたー」と大声で叫んでるようなのはちょっと…となるね
SAOは両親はともかくとして、プレイヤーはせっかくリアル描写がなかったんだから本当に殺す必要はないと思うんだよな
茅場はああ言ってたけど実は生きてましたーじゃいかんのか、後の話が繋がらないならともかく
ゲームを舞台にしたハーレムアニメで期待してたものとは違った
娘の件は寒いだけだった
やっぱその場のノリとか、余り前後の繋がりは考えずに勢い重視で書くんだろうな
リアル世界を作りたいんなら生死を無理に現実に結びつける必要もないし
現実と結び付けたいなら、SAO内で犯罪犯した奴らに何の咎めもないのはおかしいし
第一、現実と結び付けたいならリアルで死人が出たってニュースぐらいは流さなきゃ変だ
説得力がどこにもないんだから
犯罪プレイヤーをログから推定して警察が捕まえたとか言う設定はある
ただしえらいザルでトップクラスに殺したであろうラフコフ幹部なんかは無罪放免
五人は殺したキリトにも何の追求も無い
実は生きてました→黒猫団と再開した時の人間関係が書けないので却下、他のヒロインとは簡単に会わせたいからSAO学校作っちゃいます
やっぱり死んでます→警察関連まともに書けないし、PK捕まると主人公もターイホだし、
敵キャラ使いまわせないのでデータを消したことにしました、死人に口なしw
作者が楽をしたいのが見え見え
>>686 MMORPGはEverQuestってゲームしかやったことがないので他のゲームはどうなのか
わからないけど、そういったことができるのは回復手段が充実してるからじゃないかな?
EverQuestの場合だとレイドを行うような強敵の場合はウォーリアーがボスの相手をして
後衛にダメージが及ばないようにしつつ、クレリックは詠唱は長いけどほぼ完全に回復する
治癒呪文を六人ぐらいが数秒おきにかけていくようなやり方だった
712 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 10:41:15.16 ID:HTn5yIyX0
>>711 MMOのボス戦っていうとそんな感じをイメージする。ボスのHPが減ったら思考ルーチンが変わって苦戦したり。
14話の棒立ちはないよなぁ。発狂モードはどうした。
作者の言い訳ツイートあった?
>>709 殺人罪。
ゲームの中とはいえ、本体が死ぬとわかって殺してる場合は
ゲームを道具として殺したことになる。
最初に茅場が説明しているので、知らなかったではすまされない。
必ず死ぬと確信しているわけではないだろうが、いわゆる未必の故意による
殺人ってやつになる。
キリットさんは基本正当防衛を主張できそうだが、過剰防衛を問われる
可能性がある。
715 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 11:11:30.76 ID:xEe8K2ZF0
人殺しが主人公でマンセーされるとかチョンもビックリだなw
>>709 現実の人間のレンチン条件をゲーム内で茅場が告げていて、それを満たした
普通に裁判すれば殺人罪で未必の故意認定されて有罪だろ
その可能性が明示されてるのに、現実の人間の脳茹でちゃったんだから
細かい設定はともかくとして
殺人やセクハラは現実世界でモニターやログで確認されて
何らかの警告や制裁措置などがあるんだと思ってたが
全く描写されないまま終わったなw
>>714 例え殺人罪として立件しても、今までネトゲのプレイ上で人を殺した判例がないなら難しいな
茅場が暴露した事実があっても、異常な環境に監禁したことによる心神喪失状態に
あったとして、有責性を問えずに責任阻却事由になって有罪は出ないと思う
弁護側も「凶悪犯罪を巻き起こした者の信憑性を判断出来ない点」を指摘するだろう
キリトさんって、人を斬っているから
クラディールの時も平気ってあったが、
逆に言えば、人を抵抗感なく斬れるわけだよね?
こう、斬ったことへの罪の意識もないのかね。
>>708 キリトさんのPK撃墜数は三人じゃなかったか?
内訳はクラディールさん、ラフィン・コフィン二名
茅場も含めると四人だけど、五人目って誰だ?
721 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 12:02:58.27 ID:e+VBsTUtO
722 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 12:04:30.59 ID:e+VBsTUtO
裁判長、被告は殺人を犯しました。証拠はログです。
ねーよバカかよw
>>718 まあ立件できるか有罪になるかは別問題として、起訴するなら
殺人罪だろうなという話。
既存の犯罪には判例主義が取られるだろうけど、新しい犯罪は
どうかな。そこまで判例主義に拘ると新種の犯罪に対応出来ないという
欠陥を路程することになる。
>>722 ×殺したら安易だと叩く
○安易に殺したら叩く
デスゲームで人が死ぬ分にはいいんじゃね、嫌な人はその時点で見ないだろうし
お気に入りのヒロインが死んで発狂するやつはでると思うがw
>>723 他のプレイヤーの証言とかな。
ログが残ってるなら十分な証拠になるよ。
残ってるならの話だが。
>>718 判例が無いと、ってレンチンしただけじゃねーか
バットで人殴り殺したら有罪で、カーボンナノチューブの束で人殴り殺したら無罪なんて法は無いw
まあ異常な監禁状態であるのは確かだから情状酌量の余地はあるから、無罪判決でもアリっちゃアリだが
728 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 12:09:47.64 ID:icsyv195P
>>717 原作では積極的にPKしてたっぽい奴ですら要観察処分程度だったはず
まあそのPKギルドの奴がリアルでPKしたりするんだがw
>>719 全然平気そうなのに突如として5巻で悩み始めるよ
なんかキリトは現実でもPKしそう
>>729 作者が「よく考えたら人殺してるよね」ってそこで気付いたんだろうな。
おそすぎw
物騒な話だが、
死ぬ役が判りやすいし、
安直に殺していくのも違和感だったと思う。
キャラ同士で思い入れがあるなら、
そういう風に描かなきゃいけないし。
キリトさん、黒猫に対してはトラウマ()で、
アスナさんが絡んだら忘却の彼方だべ?
黒猫団長も、罵って自殺とか。
この世界の警察クズっぽいから人権屋とかがうるさそうなところはスルーして
簡単そうなところだけ立件してたりしてw
>>723 運営「ログを保有していないため開示は不可能。」
殺されるために出てきてそのまま殺される。
伏線が必要なところで伏線張るのを忘れてたらキバオウさんの
せいにする。
この作者はこのパターンだ。
罪がどうの、法律がどうのといってる奴は正常な脳ミソしか持ってないって早く気付けよw
SAOの作者や信者が現実と照らし合わせてモノを考えたりできるわけ無いだろ!
殺人ギルドがSAO編で重要なシーンに絡んで来るのかと思ったが
そんなことは全く無かった!
名前忘れたけど
遭難等で使われる自分が生き残る為の間接的な殺人は罪にならないってのが
採用されてみんな無罪なんじゃないか?
ログが無い→ユイが消えてるって矛盾が生じるんだが・・・
解析出来ずにどんなプログラムが潜んでるか分からないナーブギアを初期化しないで
帰す警察に常識求めちゃ駄目だろwww
最高の反応速度のプレイヤーに二刀流スキルを与えて勇者役にするって言ってたけど、
キリトがほぼ独走できたのは効率よくレベル上げていったからなんでしょ?
もし経験値稼ぎのノウハウがない奴が反応速度だけ最高だったりしても、多分勇者役とか無理だよね?
茅場はどうする気だったんだろ
そもそもバトルロワイヤル形式じゃないんだらプレイヤー同士で殺しあう必要が無いんだよなぁ
この世界北斗のモヒカン並みの倫理感持った人間しかいない気がする
>>736 倫理観が欠落してるから人殺した後に何のお咎めもなく結婚ごっこ続けられるんだろうな
法的に最大の問題は茅場のクズが死に逃げした部分でなかろうか
>>738 緊急避難な
でもあれは殺さなかった場合の利益が殺したときより(その人にとって)
大きいことが成立条件なんだ
つまり、そいつを見捨てたり殺さなければ自分が死んでたとか
もっと多くの人が死んでたとかそういうときに成立する
キリトはまあ正当防衛とか緊急避難が通るかもだけど
PKギルド連中はまず無理だろうね
>>738 緊急避難のことかい?「カルネアデスの板」で有名な。
ログに関しては、
「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」
「聞こえてない」
「何か言ったの?」
「俺のログには何もないな」
で無罪になる可能性はあるかもしれんなw
>>738 PKする必要性は無いと思われるので緊急避難は適用されないと思う
>>738 バトルロワイヤルや未来日記等と違って、殺してもゲーム攻略上何ら有利にはならないので、PKK以外のPKに緊急避難の要素は無いぜ
>>739 隠しスキルで経験値倍増とか付けたんでないの?
遊び回っててもトップ維持してるのを「効率良く経験値稼いでるから」と思い込んでるとかで
アスナの方もそんな感じ
>>738 あれ、SAOの時のナーヴギアそのまま使い続けてるの?
普通レンチン機能が付いてるのを全部回収して破棄くらいするだろ・・・
SAOのプログラム勝手に配布したっていうけどまたログアウト不可のレンチンデスゲームになる可能性もあるんじゃないのか
キリトさんの反応速度ならレンチンが始まる前にナーヴギアを頭から外す事ができるよ
>>736 この世界の判断基準は厨二にウケるかどうかだからなw
レンチンよりログアウト不可のがヤバいよな
家族と一緒に暮らしてたり、近所に身内がいればいいけど、そうじゃなけりゃ2〜3日でアウトだろうし
抵抗も脱走もできない拉致監禁とかもやらかせる
ソッチの方もレンチンみたいに改善されてたりすんの?
一層にプレイヤーの石版があって死んだ場合は詳細な死亡時刻と死因が記されると原作に書かれてる
詳細というからには クラディール ○月×日、△にてキリトに殺される
くらいは最低でも記されてるだろ
感動もののラストだったのにアンチスレが大盛況とは
プレイヤーに卓球選手とかいたら、そいつが勇者だったのか
1話と14話だけ見ればなんか感動的な話に映るかもな
>>753 機械仕掛けの神様も真っSAOの超展開だったしね
大丈夫だ
劣等生アニメ化したら、こんなもんじゃ済まないから
>>752 でもSAOクリアでデータ全部消滅したんでしょ?
>>751 流石に、殺人機能は作動しないみたいだが、次のALOでは、
アスナを含めたSAOプレイヤー300人が未だに昏睡状態に陥っている。
個人的に自然覚醒を抑制する機能だけでも、危険な代物だと思うね。
>>753 むしろあの軽〜い奇跡の大安売りで感動できる奴が極少数でもいることに
悪い意味で感動してますわ
ゲーム内PKも大概だが、サービス開始間もなく茅場の説明なしによるナーヴギアぶっこ抜きレンチンの方も
リアルでは物議を醸しそうではあるな。偶然なのか故意なのか、時期によっては判断が難しいし
TEで唐突に出てきた整備兵の兄ちゃんが、ちゃんと死亡フラグ立てて
次の回にザクザク食べられてたのは、グロじゃなくて笑いを目指してるんだなって思ったわ
茅場って4000人殺したけど、残った6000人も後遺症とか生活面の問題山積みだし
その家族や、ナーブギア開発、発売に関わった人たちとかへの影響は、
数万人に及ぶだろうね
その辺りは全く描写されないのかな
なんか信者は1億救ったら4000人の犠牲は仕方ないとか訳の分からない
擁護してたけど…そもそもその犠牲は最初から要らなかっただろうに
>>758 新人とギルメン二人で出かけて新人しか帰ってこなかったらギルドの誰かが死因見に行くんじゃね?
死亡時刻がおっさんのほうが先だから正当防衛を考慮してくれるかもしれないが
殺した事実は変わらないからギルドには知れ渡る
クリア後に警察が簡単にでも事情聴取すれば最近のことだから誰かは言うだろ
城が夢だったとか言い出した時に、「そんな自分勝手な夢のために!!」とか言っとけばよかったんだよ
なんか、納得した風の台詞だから無罪っぽく感じる
ああそうかずいぶん前の「私は死なない、守るほうだからうんぬん」て繋がりの読めない謎会話は
マヒからスプリングアタックかける伏線だったのか、イヤーびっくりしたなあ(棒
アスナがSAOプレイ中、検査と称されて全身べたべた男の医者に触られまくったんだろうなぁ
触られてる事に気づく事さえできないし、医者が魔をさしてもおかしくないよね
1万人もいるのに病院個室なのはおかしい
SAOPのあとがきで1層から書くにあたってアスナをパートナーにすると矛盾が生じるから書き渋ってたってあるけど
ソロで寡黙に攻略していくっていう選択肢は無かったのか
なんか壁にカプセル型のベットがみっしり収納されてる未来型の
病院出してやれよとちょと思った
スタッフのこの作品を愛してない感は、もうちょと隠してほしいわ
>>764 現実ではダメ人間のボクに、活躍の場と嫁まで与えてくれた大恩人に、
そんな台詞吐けるわけないじゃないですか
>>768 全部見てないから勘違いかもしれんが、なんかその発言に
自分の書きたいこと>>>>>>>設定の整合性
っていう作者の考え方が如実に現れてるように思う
>>753 全くだな、「不思議と腹は立たなかった」はセリフは削られたけど
キリトとアスナの納得した様子で思わず「なんでや!」とツッコミたくなる出来だったし
ラストの病院の廊下シーンも爆笑ものの素晴らしい出来だった
それなのにアンチスレがこんなににぎわうなんてな
アニメスタッフGJ
あれはなんとか原作通りアスナキリト激怒しない演出を保ちつつ
不思議と腹は立たなかった()でネタにされるのを回避した
スタッフが苦渋の選択をした結果だろ
やっぱり笑ってしまったけどな
>>767 茅場の個人資産で全員が手厚い医療保障を受けられるから全然おかしくない
2年間寝てていきなり歩けるのも、頭皮が傷んでないのも茅場が金持ちだからおかしくない
実際あの状況まで行って唐突に思い出語りされたらうなずく事しかできんかもな
>>773 でも逆にイチャイチャがかえって不自然に思えてしまった
早くゲームから離脱しろよと思ったw
>>769 そんな高そうなベッドを1万台を他の重篤患者ほっぽりだして
いつ終わるかわからないデスゲーム()プレイヤーに占有させるわけないだろw
介護すれば間接も大丈夫とか言ってる奴いるけど、近未来なら今以上に高齢化進んで介護必要な人間増えてるだろうし
原作者的に、茅場をただの狂った悪党で終わらすのはNGだったんだろうな
主役を助けただの医療機器の開発に関わっていただの
後から免罪符らしきものを発行するくらいなら
そもそも悪事を行わせるなって話ですよ
>>773 視聴者のほとんどは演出に腹立ててたけどな
781 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 13:16:08.86 ID:MPJuYRMI0
この話を好きな人に聞いてみたいのは
茅場の話に納得したのは本当に理解できるのかということ
個人的には明らかに頭のおかしいことに思えるのだが・・・
設定が・・・とか好きになる工程が・・・とかはどうせ作り話だから
しょうがない部分はあると思うが賛同できる思考がわからない
>>772 まさに人が死んでんねんで!と切れるべきところだよな。
アニメ制作者は2ch脳かよ。怒るべきところで怒らないのは
理性とは言わんぞ。
>>778 狂った悪党でも書ききれば魅力的に映るのに・・・本当に駄目な奴だな
茅場に比べてギガントさんが持ち上げられる状況を考えれば簡単な事なのに
>>778 夢の為と称して4千人殺してる時点でどう擁護しても悪党以外の何者でもないけどな
殺してなくて付き合わせただけなら違ってくるけど
とはいえ2年も現実時間を無駄にさせたってだけでも十分悪人か
>>780 一応念押ししておくが
演出が良いとは一言も言ってない
つまり最初からどうしようもない
>>778 でもやったことは、1万人のゲーマー閉じ込めて一緒に遊んでただけという
茅場は狂った悪党でしかないよ
大切な妹を救うために1万人の犠牲が必要だったとか、ならまだ良かったんじゃね
自殺志願者を集めて、プレイさせれば良かったのではないかね…
案外、生存本能が働いて、現実への生還を強く望むかもよ
夢のなかに戦わせる理由がどこにもないもんな
790 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 13:32:05.04 ID:MPJuYRMI0
>>787 ちょっとくさいかもしれないがまだ良かったかも
しかも死んだ人に懺悔するわけでもなく後悔さえもしていなく見えた
淡々と傍観者のごとく
これがカッコイイと思っているのかな???????
S級骨付きお肉って結局ナンパ用のアイテムだったんだな
作者の精神が異常だからこんな異常なキャラになるんだろ
マジキチとかじゃなく、単純に理解できない
2年で死者4000人で済むのかね
ネトゲやってたら1度は全滅するよね
茅場「キリトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前はゲームをクリアするのに100層クリアが必要だと思っているようだが…別に行かなくてもクリアできる」
キリト「な 何だって!?」
茅場「そして私の不死オブジェクトを解いて1回剣をさせば倒せる状態にしておいた、あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
まさかパロディのパロディが見られると思わなかった
クールすぎるわ、ソードアートオンライン
>>791 そうだよ
キリットさんも「アスナも」誰かに分けてやる気皆無だったしね
え?茅場がデスゲーム()仕掛けた明確な理由って原作に載ってないの?
あまりにも意味不明だからアニメでは丸々カットされただけだと思ってた
命は軽々しく扱うものではないからゲームで死んだらリアルでも死ぬようにしましたって事だろうな
茅場「ゲームで死んだらリアルでも死ぬべきだろ」
キリト「当然だな」
作者「当たり前だろ」
視聴者「…………は?」
>>796 原作では抽象的な文言で語られるだけで、具体的な動機は不明。
強いて、理由を挙げれば、自分が創造したアインクラッドの限界が
どこまでなのか試す「実験」のために、一万人を巻き込んだ。
正直14話で終わってアスナは死にましたぐらいならまだ終わり方としてはキレイにしめれたんじゃねーの
実験か…
その実験も非常に中途半端に終わったのでは?と思えるんだが、よくわからんが
803 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 14:01:17.63 ID:MPJuYRMI0
本スレの書き込み見て思ったんだが
サーバーの完全消去?
こいつ証拠隠滅までしやがった
>>803 ところがどっこい
キリトに必要なチートデータは全部ナーブギアに残ってるんだぜw
(ユイ・二刀流等々)
>>799 データ全消しで、実験でも何でもないような
ちゃんとお城崩壊のムービーまで用意してたのをみると
最初から消す気満々だったぽいし
807 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 14:11:10.52 ID:MPJuYRMI0
>>804 え・・・そうなの?
ナーブギアって規模や用途は全然違うがマウスの延長線上のものだと思ってた
命を軽々しく扱わない()んなら、普通例え10秒でも蘇生アイテムは作るべきじゃないと思うよなぁ
>>797 そもそも普通は、「命を軽々しく扱わない」ってのは「死なせないようにする」ってことだけどなw
尊重して殺しますってのは、人工呼吸も心臓マッサージも除細動機も輸血も糞食らえって事になる
810 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 14:23:16.75 ID:MPJuYRMI0
茅場「人間が生き物の生き死にを自由にしようなんて、おこがましいとは思わんかね」
813 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 14:30:21.08 ID:Pizfeeiv0
死という概念を軽々しく扱わないという意味だと思われ
814 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 14:30:37.89 ID:VjmRsyPv0
ここらのスレの話しじゃないんだけどBTOOOM!をアンチしている奴のなかに
主人公補正強すぎて全然リアルじゃない、SAOのほうがリアルとか
いっている奴居るんだけど
>>813 一番軽々しく扱ってるやつが言うから「お前が言うな」状態になっちゃってるけどな
作者は本を読みながら、どうして登場人物がこのセリフをいうのか、どうしてこういう行動をとるのかって考えたことはないのかね
>>812 絶対死なない不死属性とユニークスキル付きキャラでプレイって事じゃね
「(自分の)命は軽々しく扱うものでは無い」
SAOなんて主人公以外に逆補正も入って死ななくていいのにわざわざ死ぬのにな
>>814 あぁ!_?って言いたくなるレベル
SAOがリアルって仮に作品が糞じゃなかったにしても脳腐ってんじゃねぇのか
本間先生の言葉は重いなぁ・・・。
命を軽んじるつもりがないなら、
皆生存しましたの方が大団円に感じるよ。
キリトさんとアスナさんは奇跡で生存、
他は死亡しましたの方が、
よほど命を軽んじているよ。
>>816 それプレイヤーを殺す理由になってないだろwww
まあすりかえるのはこの作者の常套手段だけどさw
優しいキリト君がソロな理由は?→糞猫団ガー
お前その前からソロだったろとw
>>786 クソゲに1万人付き合わせるだけでも罪だがな
>>788 それだとクラインの壺のバレっぽいな
SAOはブヒハーレムモノとは一線を画する硬派作品だと
綿密な設定に裏打ちされた凄まじい完成度を持つ作品だとか言ってる奴もいるし今更じゃね
825 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 14:41:55.09 ID:VjmRsyPv0
しかもBTOOOM!はSAOのパクリとか言ってるしな
あいつらどこにでも出張してくるうえ言いたいこと言ってくるから
マジで奴らだけどこかに隔離して欲しいんだが
BTOOOM!→ボンバーマン
SAO→エロゲ
ジャンルが違うだろ
どのスレだろうとちょっとでもSAOディスると即信者わいて出てくるからある意味怖い
801板でdisっても突撃してくれるんだろうか
SAO→皆で協力してクリアすればいいのに、
なぜか殺人ギルドなどが出来て殺し合い。
BTOOOM→疑心暗鬼を誘発するガチ殺し合い。
>>800 で次のゲームで嫁探しの婚活に行ったら笑ったのに
>>826 SAO→キリットの欲望を満たすマシーン
エロゲですらないよ
気持ち良くなってるのは茅場とキリットだけだし
BTOOOM!は本当の意味でのデスゲームであって
協力プレイ型のSAOよりはバトルロワイヤルとか未来日記に近いのにな
面白いかはさておき一応ちゃんとした殺し合いだからな
でも至近距離で爆発した爆弾のダメージが無いのは普通に気になった
今回の話でSAO脱出したわけだけど、キリトは黒猫団の墓参りとかに行ったのかな
それとも腹は立たなかったって事だから、今では何とも思ってないのかね
あの話見た後はこの件がキリトをSAO攻略へと駆り立てる原動力になるんだと思ってたんだけど別にそんなことはなかったぜ
>>833 前にも似た質問が出たけど、確か行ってないはず
第一、3ヶ月ぐらい一緒に居て
サチ以外名前すら知らないからどうでもいいものと思われる
>>833 黒猫の話は、本編より後に書かれた筈
だから作者が外伝かSAOPで脱出後を書かない限り、
墓参り等の死者を悼むシーンは無いんじゃないの
茅場の功績、その後のアシスト>>>>>死んだ間抜け
って位置付けだから、今度も無さそうだけどね
836 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 15:13:18.48 ID:MPJuYRMI0
>>834 本当?
せめて、「サチ、黒猫団のみんな、最後まで見届けたよ・・・」くらいは言って欲しかった
サチにはこのゲームが始まった理由を見届けて欲しいようなことを言われていた
ような気がするが、その理由が頭お花畑の空想天才(笑)のわがままとはうかばれんな
文庫化で消されたシーンだけど、一応殺した相手の墓参りは行ってるから、
もし住所とか聞き出せたなら黒猫団にも行くんじゃね
>>834 一応ギルマスのケイタ?も名前覚えてるぞw
5人居て2/5w
>>837 そうなのか。何で消したんだろ……?
かなり大事な部分だと思うんだが
840 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 15:22:50.79 ID:MPJuYRMI0
>>839 同意
でも、作者は要らないと判断したという事だよね
死者を悼む気が無い?
>>834 マジかよ、薄情なやつだな
さすが茅場に共感した挙句、糾弾とかも全くしなかっただけの事はある
よく本編より後に書かれたから整合性がないって言われてるけど
この作品って昔WEBで書いてたオリジナル作品を基に出版されてるんだよね
だったら本編と短編の内容と矛盾がでないように再構成することも出来たはずだろ
作者か編集どちらの判断か分からないけど何でやらなかったんだ
842 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 15:24:21.04 ID:+WVjolLn0
プログレッシブまじやばいw
改造の仕様がオープンになってまた矛盾がw
あとそれPerkシステムだよねw
ハイディングの仕様も目が開くかどうかってことだよねw
ス カ イ リ ム パ ク ん な 糞 が wwwww
検索したら本スレでPerk呼ばわりでマジワロタwwwww
俺じゃないぞマジで!!!!!
次スレ候補
ソードアート・オンラインは後付けがPerkなパクリ糞アニメ55
844 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 15:33:07.61 ID:MPJuYRMI0
>>879 どうやって調べたの?本名すら知らないやつでしょ?
しかもサーバー完全に消去されたんでしょ?
スーパー探偵キリトくん?
しかも、どう考えても黒猫団等の方が先じゃないの?
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 15:35:13.60 ID:MPJuYRMI0
黒猫団は後付けだから…
>>844 高校のパソ研5人ってところから絞りこんだんだろ
なにせキリト様はスーパーハカーだからw
そもそも作者自体が自分が好きな物以外はどうでもいい糞キモヲタの典型みたいな奴だから
死んだ奴に対するフォローがまるで無いのだろう。
その点生きてたキバオウさんはまだましだったな
で、これ続きは良くなる予定あるの?
>>844 たしか、政府の偉い人は全員のアバターネームとかのリストを持ってて
キリトに別のネットゲームの事件を解決してもらうときにキリトに頼まれて特別に教えてる
名前を知らなかったリズにアスナが目覚めた連絡ができたのも同じ理由
>>847 ドヤ顔で書き込んだはいいけど、PKKのことか
>>844まぁ落ち着いて
シリカとかの住所は役人に聞いて確かめたとかで、前に凄い叩かれてたよ
整合性が殆ど無いから、ボロがでてもまたか…って雰囲気になってるね
>>844 政府のSAO事件担当の人からアスナやシリカ、クライン等のリアルでの情報を聞きだした
個人情報保護法とはいったい・・・うごごご
>>852 10年前って他人の住民票とか勝手に取得できた時代だっけ
4千人から顔だけで探すってかなり難しいだろ
髪型は自由にいじれるみたいだし
殺人になるから情報は限定公開だろうし当事者は閲覧難しいだろ
よく考えろキリトって結婚してもリアル情報明かさない屑だぞ
儲がシリカとリズをネタにしているらしいが
単に作者が活かしきれてないだけじゃねーか。完全にハーレムの賑やかしの為の
記号じゃん
ところでキリトがラフコフメンバー殺したのはゲームクリアから半年もたっていない
リハビリとアスナ救出、葛藤の末に墓に行ったとしても一年以内だよね
一周忌もすんでないのに墓に入れるもんなの?
個人情報は教えられません
→でもキリトには教えます、えっ?
→SAO出身者の学生は同じ学校に通わせます、ええっ?
一応wikiだと三人とも名前出てるな
サチ、ケイタ、テツオ、ササマル、ダッカーの5人
名前あるのになんで槍使いとかシーフとかだったんだ
>>858 キリト「サチ、ケイタ、あと、えーと…」
>>856 お前のところは骨壷1年も寝かせるのか?
普通49日だろ
>>857 主人公の為の措置なのでナニもおかしくありません
860だ
>>856 すまん、調べたら1年のところも有るらしい
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 15:56:06.01 ID:MPJuYRMI0
作品としては本になった分でしょ
web版に書いてあるなんて意味無いよ
作者?編集?が必要ないとして削除したのだろうから
>>863 あ、すまん普通49日なのか
この前親父をようやく墓に入れたもんだから、ずいぶん早いなって
しかし二月もたたず墓要員してってのは、金がないと大変だな
顔だけで探すのは流石に無理じゃ
2年以上前の顔データだし、寝たきりで人相変わってるだろうし
髪の毛も無くなってる可能性高い
タナカヨシオとか本名系だといいけど、何故か皆揃ってクラディールとか
グリムロックとかだしなぁ
まぁその状況で個人情報明かして遺言を頼む、とかの発想ないのが致命的だね
葬式とか、49日とか書いて面白いかよ。時間とページの無駄。
妄想クソラノベに現実的なリアルを入れてアンチとか、意味わからん
アニメにリアル持ち込んでもなあ、既に設定がお花畑なんだから。
新しく書き直した結果前よりさらに酷くなってるからな。
>>857 PKとか混じってるのに同じところに放り込むとか、正気の沙汰じゃないw
>>865 墓って死人が出るたび新しく作るもんじゃなくて、先祖代々の墓に入れるもんじゃね?
先祖伝来の土地から離れてきたなら新設するしかないが
>>866 ゲームの中に写真撮影アイテムがあったからキリトのナーヴギアに残ってるデータと
政府のリストの写真で顔認証できるんじゃと、思ったが男の写真など撮っているはずもなかったな
そもそもゲームのデータは茅場が全部消したんじゃなかったっけ
>>872 鯖のデータは全消去されたが、何故かこのゲームはハード側にかなりのデータが残る
例・アイテムデータ・スキルデータ・キャラクターパラメータ等
ユイ復活で来週からコレクターユイが始まるんですね
>>875 本当に消したのか怪しいということですね。
司法当局も巻き込んだ大規模な工作が
>>876やめろよ、キリトさんがイニシャライズされちゃうだろ!
現在のMMOはサーバーにデータがあって
端末にはモニターに表示するデータが入っている
サーバーからどの表示データを使ってるかの情報が来て端末がそれに適合する人・風景等を表示する
1万人の顔データがギアに入るわけが無いし随時サーバーが近所のキャラのデータを送ってるはず
(どんだけ回線太いんだよw)
なのにステータス等はギアにあるって現在のMMOとまったく逆なんだよね
作者MMOの仕組みすら理解してない可能性が高い
この方式だとハッカー等はチートし放題になるからまずやらないな
PSOがローカルにキャラデータもってたために
チートだらけになったのはよく知られてる
>>880 ユーザ側にキャラデータ置いておいて
チェックサムっつーかハッシュ値をサーバ側においておけば
簡単にはチートできないと思うけどね。
まあキャラデータの量なんて大したことないからサーバに置いても問題ないし
サーバ側に置いておくとバックアップ取ったり何かと便利だから
ユーザ側にデータ置いておくメリットってほとんどないな。
回線速度と処理速度が向上すればするほど
ローカルにデータを持たせておく意味なんてなくなるはずなんだけどな
>>876 そういやアレも電脳世界に肉体放置で精神突っ込ます系だったな
あっちは単純に本体は寝てる状態になるんだっけ?
>>881 チートとかそういう問題じゃなくて
鯖側にデータ置いてなかったらログインしている時しかキャラデータ鯖側が
参照出来なくなるじゃん
無料MMOとかならともかく有料でそれでは色々と不都合が起こるんでないかい?
ナーヴギアの電源ぶっこ抜けば良くね?→ナーヴギアにはバッテリーが内蔵されています
ということだけど、分解してバッテリーを外すとか、
マイクロウエーブ発生装置とやらへの電源供給を物理的に切ってしまうとか、
プレーヤーが死なずに強制終了させる回避手段がいくらでも用意できそうなものだが
茅場さんが謎技術で全員分のナーヴギア作ったわけではなく、ただの工業製品なんだろうし
設計図見ればどうすれば装着者を死なせずに機能停止させられるかくらい思いつくだろうに
全く手の施しようがない状態で2年近くも野放しになるものなのだろうか
>>885 それこそ官僚お約束の責任逃れの結果。
事故ったらどうするんだばかりで、だれも外そうとしなかった。
>>885 分解はカバー外したら光センサーが云々みたいな、よくある爆弾解体防止トラップ系が仕込まれてるんじゃねーの
それより所詮電波なんだから隙間からアルミホイル差し込んで電波からPLを保護してだな…
その手の設定に突っ込むのは野暮というかそんな所に突っ込むと話が作れなくなるので
俺は何でナープギア外さない系の突っ込みはしない事にしている
>>885 好意的に補完すれば、一つでも解体による救助を試みた場合、残りのナーヴギアをレンチンさせると脅迫したとかか
まあ内蔵バッテリーも当然いずれはヘタレる筈なんだけどね
>>889 二年も持たないよな
3ヶ月くらいにしておけばいいのに・・・本当に馬鹿だな
>>888 話の根幹なんだから、もっと真面目に考えても良かったんでないかとは思う
実は政府の極秘プロジェクトで、被害者も全員国が管理してるとか
892 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 17:13:53.49 ID:9x4Mv1aF0
2年寝たきりが歩いたり、事件の最中に同系のゲームが販売されたり
現実にはありえないことが平然とおこるからな。
14話まで現実サイドの話がほとんど出ないことからわかるとおり
その辺りはどうでもいいんだろ。
でも肝心のゲームの話がつまらんのが致命的。
つーか一万人ってのも盛り過ぎだよな
スタート時500人ほどで設定的にも十分だったんでね?
いやまてよ、当初知らずに外して死者が出てるんだから、
その死者が身に着けていたギアを調査するって方法があったんじゃないだろうか。
爆発する訳じゃないんだから解体して調べたら原理分かるよな
爆弾でも破片からでも構造分かるのに・・・
伸びてるな来週からどうなるの?
知ってる人いる?
面白ければ設定の粗なんてそんなに気にならない
全体が糞すぎて細かいところが目につくんだよね
信者は見て見ぬふりするような突っ込みがここのやつには多いような気がする
>>894 ゲーム本体のプログラムも含めて、人類に理解できない技術が使われてるそうな
以降のVRゲームや関連機器は全てSAOやナーブギアのデッドコピーを人類がわかる範囲で改変したもの
>>894 ナーヴギアはSAO専用ハードじゃないから、普通に売ってるぞw
>>886 それならそれで病院への移送だって危険だとなりそうなものだが
回線切断でレンジでチンの可能性だってあるとか言い出せば動かせないはず
>>887 ただの工業製品ならそういうトラップも仕様になってるので、
トラップを回避する方法も用意できるかなと
>>888 これを野暮だというなら
>>3の皮膚炎などのツッコミも野暮というものだろう
>>889 レンジでチンを各ナーヴギアへ指示するのもネット経由でするしかないから、
そのようなあやしい信号をナーヴギアが受信しないように各ネットワークプロバイダに指示してブロックさせるとか
対策は取れるような気がしないでもない
いっそ茅場が宇宙人か未来人なら納得できた
902 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 17:24:37.30 ID:9x4Mv1aF0
>>898 もう無茶苦茶だな。茅場は宇宙人で違う言語で開発したとでもしないとありえないぞ。
そんなブラックボックスだらけの商品売ったらだめだろw。
903 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 17:26:51.83 ID:X8MQrYn60
>>901 そうね、未来人ならボケで間抜けな所も許容出来た
天才()なのにやってる事は馬鹿丸出しだから叩かれる
作者のオツムが無能すぎたのが最大の過ちw
>>896 来週というか今週の話か?
あんまり聞かない方がいいぞ
不快で胃が痛くなるから
>>897 まさにこれ
ストーリーはグダグダなんだから、せめて設定くらいちゃんとしろと
まあ今週からはさらに酷いことになるからここの伸びもすごいことになりそうだな
さすがに今週を超える出来はそうそうないだろ。
わけがわからないよ
まあ、剣道の・・・いや、チャンバラのシーンがどうなるかだなw
そろそろ次スレの季節
ソードアート・オンラインは信者の顔色がまっSAOな糞アニメ57
ソードアート・オンラインは視聴者全員顔真っSAOな糞アニメ57
ソードアート・オンラインは不死属性にチャゲドする糞アニメ57
ソードアート・オンラインは視聴者がアンチ属性にchagedする糞アニメ57
視聴者真っ青は、別に信者以外は青ざめるような事は無かったので
信者とかアニプレとかのほうが良いかもしれない
chagedのミススペルネタはアニメじゃよくあるので出来ればスルーしたい
>>896 とりあえず予告見ろ
すげ〜事になってるからw
高速道路走ると感覚が変わって一般道が遅く感じるって有るけど
せいぜい10分程度なんだよな・・・
竿2年で神経研ぎ澄まされてもリハビリ1ヶ月もすれば元の通りだろw
ソードアート・オンラインは実は100層まで行かなくてもクリアな糞アニメ
ソードアート・オンライン=糞アニメ57
神経がいくら発達してても筋力がついてこなければ無意味です
ソードアート・オンラインはラスボスが茶番で勝利を譲る糞アニメ
ソードアート・オンラインはキリトがユイにイニシャライズされる糞アニメ
ソードアート・オンラインは打ち切りと思いきやまだ続く糞アニメ57
ソードアート・オンラインは主人公が1UPする糞アニメ
ネトゲのレンチン術士カヤバさんが「あの城に行きたかったでござる・・・」とかわけわかんない事言ってる時に
キリトさんとアスナビッチ大佐がうんうんて頷いてたのは何なの?
とりあえずキリトの立場だったら目を開けて立ち上がれたとして、何故かユーザコンソール呼び出そうとボケるよな?
ソードアート・オンラインは打ち切りエンドな糞アニメ57
あの終わり方は本当に酷い
頭のおかしい者同士で共鳴し合ったんだろ
>>919 うんうんと頷くっていう仕草にお前の言ってることに同意だよって意味以外にないだろ
茅場さんは人類では分析不可能な技術を扱える人間を超越した天才らしいけど
ヒースクリフを不死属性なんかにしなくてもレンチン機能さえカットしときゃいい事になんで気づかないの?
例え途中でヒースクリフが事故って死んでも
100層で「実は俺が黒幕だったんだZE!」つって出てくればいいだけの話だし
せめて不死属性表示はカットしとけよ
ソードアート・オンラインはプログレッシブではない糞アニメ57
>>924 え?でも茅場さんの妄想酷過ぎて頭おかしい人にしか見えなかったんですけど
それに同意するような主人公やヒロインは心底嫌なんですけど
本命がいるのに妹にすらモテモテの俺カッケーが始まるのか
きもいな
本命の女の子はいるけど途中で他の女の子ひっかけるのも忘れないZE!
俺って結構マメなおとこなんだZE! BYキリトさん
ソードアート・オンラインはお城作りで納得する糞アニメ57
ソードアート・オンラインは打ち切りエンドに徘徊する糞アニメ57
>>900 釣り回で病院に搬送する時に接続切れたとかいってなかったっけ?
>>893 最初に広場に集めたとき以外1万人でも500人でもあまり違いがなさそう
単に作者が4000人殺したかっただけのような気もしないでもないw
ソードアート・オンラインは薄い本のネタにしかならない糞アニメ
そりゃ、恋する妹はせつなくてお兄ちゃんのことを思うと竹刀振っちゃうんだからしかたない。
1万人もいてキリトさん以外無能ばっかってのはおかしい
100人くらいだったらまだわかるが
>>920 プログレッシブはオススメだぞ。
キリトさんの屑ぶりに拍車がかかってるのと気持ち悪さが増してるし。
後付けで色々追加されてるけど相変わらず設定倒れな所も笑える。
どうも今度はFFXIとかその辺りを参考にしたっぽいけどかなり意味不明なものになってる。
ピークは1話の「可愛い顔してんじゃねぇか!けっこう好みだぜ」だったな…
クラインもエギルもホモだったんだよな
だから生き残れた
>>890 馬鹿はお前だ
電源も一定時間切断されてたらレンチンされるようになってるんだよ
電源によってバッテリーは充電されるので、二年だろうが十年だろうが問題ない
ラノベスレって、もっと小説の文章とかについて考察したり語ったりしてるのかと思ってたら、
特にそんなことはなかったな・・・・・・。
そもそもそのまますぽって抜く間にレンチンで殺せるのか?
>>939 ちゃんと内容をよくみろ
まあある意味でのステマだがなw
プログレッシブは焼き直し失敗か
ソードアート・オンラインは(信者の)愛と奇跡の糞アニメ57
なんとなく見てたけどまさかこれで次からは別の展開なのか
もうちょっとゲームクリアの後のどんでん返しがある事を期待していたんだが
この作品より昔にこれと同じような題材のラノベ読んだ事あるけどもうちょっと面白かった
一定時間電波が来ない状態でも問題なくて、一般に売ってる代物で解除不能・・・ねぇ
そもそも、そんなヤバいもん放置したら事なかれ主義以前に、大問題になるぞw
というか、おんなじもんが簡単に入手できて、しかも遠隔操作されない状況でもチンされない
こんな分解が簡単そうなもんに、なんで2年経っても誰も解除出来ないんだか
大天才が作ったから誰もバラせないとか笑うを通り越して呆れるわ
ソフト面でもハード面でもいくらでもやりようはあるだろうよ
だいたい、電池があるからチンされるとか、解除出来ないようにセンサーがとか
普通に売ってるオモチャにどんだけトラップが仕掛けられてんだよww
普通のおもちゃなら死ぬまで外せないとか、電池が取れないとか、レンジでチンされるまで解除不能とか
わけのわかんねぇ装置なんかついてねぇだろ、もうナニを言ってるのか理解不能だよ
夢か現か幻か
ナーヴギアって一般にたくさん流通してるものだからいくらでも分析可能なのになあ
茅場さんはつくづく天才だなあ
>>925 この作者は、登場人物の行動に納得できる理由、根拠をつけられないという特徴がある。
AWもSAOにもすごく顕著に現れてる。ラノベが売れてるらしいが、できればこの人の作品は見習ってほしくない・・・。
ナーブギア関連はもう過去スレで散々でたし、信者の答えはいつも
茅場は天才、ブラックボックスでオーパーツ、手出しできないで終わるから飽きたわ
一人しか使えないユニークスキルより、上級スキルを知らなくてひたすら初期基本技を
使いこんでたら、凄い威力になったとかのほうが面白かったのに
メラがメラゾーマ並威力とか、技(スキル)は使い込んでこそだと思う
マビノギの公式サイトのBBSでこのアニメ始まってから
キリトみたいな俺TUEEEEEEEEしようとする馬鹿が湧いてるって記事に
キリトってMMOだと普通にボス厨の迷惑プレイヤーだよって書かれてて吹いたw
まあこんな奴普通にネトゲに居たら逆に誰にも相手にされずに
さらしスレに晒されるわw
たぶん、この作者はこういう話を書きたいと思い、それを創作するにあたって、
本当に細かい理由とか動機とかを深く考えないんだと思う。
ラノベの文章にもとてもよくそれが現れてるけど。
一瞬で人を殺せるほどのマイクロ波の出力ってどのくらいなんだろう
内蔵バッテリーでその出力が得られるんだろうか
>>920 >>なお、著者の川原礫氏のあとがきでは『元々SAOというお話は
>>電撃小説大賞に応募するために書いたので、第一部でいきなりゲームがクリアされています。
>>その後から、時間をさかのぼって幾つか短編を書いたのですが(それらは二巻および八巻に収録されています)、
>>すべてサブエピソード的なお話で、本筋であるゲーム攻略そのものには触れておりません。
>>なので、私の中にはずっと、キリトたちがどのようにして各フロアを踏破し、
>>ボスを倒していったのかを書きたいという欲求が燻っていました』みたい。
その欲求は次の作品に向ければ良かったのでは……何故セルフリメイクみたいな事をしようとするんだ
この人グインサーガが好きとか聞いたけど、ああいう長い話を書きたいなら尚の事、新しいものに挑戦するべきだろうに
>>953 その理由と動機が適当過ぎて、キャラの言動が毎回変わるし
ゲームのルールもその都度変わる。困ったら新しいスキルと穴掘り用モブキャラ出すだけ
多分、読みやすいし主人公さえTueeeって場面があれば満足する中高生が支えてるんだろう
あと次スレよろしく
キリトさんにLA狙うような奴だから死んで当然みたいに何故か言われるディアベル哀れ。
>>955 MMOネタで周りYoeeee系の俺Tueeeeしか書けないから
編集が書き直しさせた方が確実だと判断したんじゃない
主人公愛が激しくて、群像劇とか他の強キャラ出せない時点で
何書いても一緒だろうし
>>959 本当にそんなセリフあんの?
ブーメランどころじゃないぞ。
963 :
ninja!:2012/10/11(木) 18:40:48.89 ID:D+3G5/eu0
じゃあ俺行ってくる
別にレンチン機能の説明を明確にしろと言ってるわけじゃない
そんなことはアンチだって望んでないだろう
大勢の科学者が2年間必死こいても解明できない様な代物を
作中に出てくる茅場さんが作れるように見えないのが問題なだけだ。
ヒースクリフとして血盟騎士団を率いるまでの過程で「この人ならレンチンくらい余裕で開発しそう」という凄みを感じさせる事も出来たはずだ
ヒースクリフも茅場もただのアンポンタンなおっさんのようにしか見えないのに
人類には解明不可能な技術!とか言われても納得できるわけがない
信者は「フィクションのハッタリにツッコむな!」とか言うけどそういう事じゃないんだよね
>>954 それ以前にどんだけ高出力なら一瞬で脳がチン出来るのかと小一時間
素早く外せばどう考えてもチンされる前に外せると思うんだが
この世界の電子レンジは、温めは一瞬だったりするのか?
代役指名するんだった・・・・。
>>963さん、お願いしますm(__)m
すまん。レベルは足りてるはずだが駄目だった
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>970頼む
ところで、アスナさんはキリトさんとの結婚報告を、
友人であるリズに最初に言ったと聞いたんだが。
もしそれなら、リズも驚いただろうね。
ゲームをクリアすると約束をした人が、
ゲーム内で友人と結婚しているんだもん。
スレタイは元ネタはニコ動タグだけど
>>910の上2押すわ
打ち切りエンドっぽいけど終わってないしな
>>940 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_,
< >
< おめぇら、本物はけっこうカワイイ顔してやがんな!>
< 結構好みだぜオレ! >
< >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y`
, ,
//_,ィ´/_ ノイ_/!__, ィ
/:::::':::::::::::::ノ:::::::::∠:::<
/:::/::::/::::::彡::::彡::::::::--:::>ーァ
、/::::::,:: -' ´ ⌒ ̄ ̄` <^!::::::::::<
ヽV´ ノ ヽ ト、::::\-ゝ
レ' / 云田 /  ̄  ̄`ヽ,ノ Y ̄
{ /\ ノム___ \|
| _.. -― ´ヽ ,ィ ` ー-ュ、!
|イ:::|.<じ~ヾ` i.くじ> リ:イ
|:{^V! l イ:!リ
/:ハ、_ i〉 |/
{从:::ハ 、__`_´___, ,イ
|从::ト ヽ _/ /!::! , -,
| | `| \ , , , , , ,/::|リミヽ___ { |
/ .!. ! i `ー'-'-' ' | ヽミソ! _ / |
____/ _|_ノ ヽ. V、 /' }_ (_ ̄`ヽ
__/:::::::::`\ \ ____ヽ //__ y \{{ イ::::::::`(_ ! ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ハ \ ` / / ヒヽ}:::::::::(_ ハ
ソードアート・オンラインは作者も実況から逃亡する糞アニメ57
ソードアート・オンラインはソードマスターキリトな糞アニメ57
ソードアート・オンラインは進歩してない糞アニメ57
970踏み逃げっぽいな
>>975か
>>980辺りで立てれたらお願い
スレタイはもう好きに選んでくれ〜
ソードアート・オンラインは視聴者全員顔真っSAOな糞アニメ57
でお願いします
>>961 ディアベルが死んで嘆いてるキバオウにボスのLA取ろうとしたからだとか言いそうになった。
後レアアイテム欲しさにLAに固執したから死んだみたいな事言ってる。
といってもβ版と挙動の違うボスの攻撃で他のPTメンバーと一緒にHP真っ赤+スタンした所に追撃食らって死んだだけ。
1人で勝手に突撃したとかなら兎も角普通に死んだだけだから正直意味不明。
ヘイト上昇させるスキル持ってる盾役がそれ使ってタゲ取ろうとせずに見殺しにしたのもあれだけど。
刀のソードスキルについてキリトさんがさっさと情報公開してれば死なずに済んだ可能性があるしハイエナ野郎のお前が何言ってんの状態。
976 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 19:14:35.22 ID:12Gj3lB60
ソードアート・オンラインはバグとご都合主義だらけの糞アニメ57
>>965 驚くべき出力とバッテリー容量である
>>975 そんなスキルあるのか…初めて出てきたんじゃね?
ほんとキリトってサブキャラが同じことしてたら
間違いなく読者や視聴者からフルボッコにされる糞キャラだよな
ネトゲで同じ事してても普通に迷惑プレイヤーだし
なんでこんなの主人公にできるんだか…
>>975 >刀のソードスキルについてキリトさんがさっさと情報公開してれば死なずに済んだ可能性があるし
流石にこれは無理な話w
キリトも寸前まで刀持ってるの気付かなかったし
せやな
>>979 持ってる持ってない以前に一人で隠してるなって話だろ
>>981 あそこで重要なのは刀スキルの存在じゃなくてボスがそれを使ってくるって事だろ
ぶっちゃけ刀そのものの存在ならテスターのディアベルが知らん訳ないんだしさ
>>975次スレよろ
無理なら指定を
次スレ立ってないのに埋めるなって
キリトと茅場以外は無能か雌豚って世界観なんだから仕方がない
どらえもんの秘密道具につっこむのは無粋だろ?あれと一緒
>>569 巻数の001ってのがまた笑えるよな。
何冊書くつもりだよw
>>978 次の話では他のパーティーがモンスターを倒そうとしているのを
「かわいそうだから」とか言って、途中から割り込んでそのパーティーをボコボコにするぞ
>>986 その直後だっけ
最強の剣wwwwをみつけるの
LAとかの以前に、命がけて戦ってる人を馬鹿にしよとする態度があれだろ。
普通のゲームならバカにするのも陰口叩くのも勝手だけどさ。
本当に最低の屑じゃん
>>985 一巻で2層攻略だから75層までは単純計算で38巻
で、AWとSAOとSAOPが順番に二ヶ月ごとに出るとしてSAOPは半年に一回の刊行としたばあい完結するのは……
>>987 乙
>>988 良いじゃんかよー、見つけるだけならまだセーフだ
問題は入手方法だw
>>987乙
>>978 絶対「黒の剣士」なんて呼ばれないよなw
二つ名候補は「横殴り」とか「LAごっつぁん」あたりか、「下半身直結」とかが妥当
そんな迂遠なあだ名より良いのがある。
スケコマシ
>>982
攻略ガイド作ってるやつがキリトさんの知り合いに居たんだよ。
そいつにさっさと情報公開してればいいだけの話。
キリトさん技の対処法まで知ってたし。
996 :
970:2012/10/11(木) 19:38:48.04 ID:vM+2krfv0
すいません、
>>967のレスを見ていませんでした
申し訳ないです
>>995 いや、だからそうじゃなくてボスが刀使ってくるの知らなかったからディアベルは意表を突かれて死んだんだろ
テストの時は最後はバーサクかかっても攻撃パターンは縦切り一本だったから回避は簡単だったみたいだし
で、キリトも寸前までボスが刀を使うのは知らなかったから忠告は無理だったって言ってるんだが
1000なら視聴者全員ログアウト
クリアおめでとう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
http://headline.2ch.net/bbylive/〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
∪ ∪ ││ _ リアルタイムで書き込むのはやめましょう。
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