【SAO】ソードアート・オンライン part210
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
※この世界ではジェルベッド()が糞尿を吸収・分解してくれるようですが、つまり皆穿いてないということに。と言うか、ベッドに放尿・放便するのがデフォである様子。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合、同期とのキャリアの差は歴然。クビの可能性も普通にアリ。
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第14話用Q&A
Q.なんでヒーストクリフが茅場て10話の時点で気付かなかったの?
A.10話の時にHPゲージがイエローに入る前に起こした超反応の不自然さについては気付いていましたが、
そこから茅場本人に繋がる確証がなかっただけです。
Q.結局SAOはどうなったの?
A.SAOメインフレームの全記憶装置でデータの完全消去作業を行ったので消滅しました。
Q.キリトがジ・イクリプスを放って硬直を狙われてたけど、ソードスキルは途中で発動を止めることはできないの?
A.ソードスキル発動中でも中止することはできますが、硬直時間は課られます。
ですので、どちらにせよ硬直した隙を狙われるという結果は同じです。
Q.二刀流が全てのプレイヤーの中で最大の反応速度を持つ者に与えられるてあったけど、なんでアスナじゃないの?
A.二刀流の条件である反応速度とは『フルダイブシステムの電子信号に対する脳神経の反応速度』であって敏捷パラメータは関係ありません。
Q.なんで麻痺状態なのにアスナは動けたの?なんでキリトやアスナはHP0になったのに死んでないの?
A.原作で語られていないので詳細は不明です。麻痺に関しては意思の力で動けた、カーディナルの不具合
二人が生存できたのはゲームのクリア報酬等いくつか諸説があるので自分で納得する説を探してください。
Q.シリカやリズベットは無事にログアウトできたの?
A.ゲームクリアのシステムアナウンスがあった時点の生存者はログアウトできています。
Q.結局ゲーム内で死んだ人てどうなったの?
A.脳を焼かれたので現実世界でも死んでいます。
Q.ゲームクリアしちゃったけど14話で最終回じゃないの?
A.
>>5にもありますが全25話なので最終回ではありません。15話からはフェアリィダンス編に入ります。
Q.茅場は結局どうなったの?ユイやピナは消滅したの?アーガスてどうなったの?
A.フェアリィダンス編のネタバレになるので
>>4にあるネタバレスレで聞いてください。
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| {彡' i: |:| i:ミ} |
| {彡、,,,,,,,,_ i ,ノ_,,,,,,,|:|_,iミミ! |
| 以上 i^V `、ェェ、:` ´:;ィェェ|:| i/^} |
| Sword Art Online創設者 Vi  ̄' :i ヽ ̄ i:| :イノ |
| 茅場晶彦からの ヽ、 ::i_ l:| .r' |
| メッセージである ! ` ´ l:レ' |
| iヽ、 ` ̄_ ̄´ ,.イ! |
| r| \ / .||、 |
| ィ< ̄|三三二TT二三!|::}`> 、 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/: : :{:⌒ヽ: : : : : : /: : : : : : : : : / } | |i. | |ミイ{ :.
.′j⌒ヽ,:'⌒ヽ: : : ′: : : : : : : : //} / ./| |i. | | │ :.
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>>1乙しにきた
世界が平和でありますように
世界が平和でありますように
世界が平和でありますように
あぁ!_?
さて新スレ
これ面白いアニメ?
ネタバレ
キリト刺したやつが引退
地下100層か…
つーか、MMOでクリア=サービス終了、っていうヤツ、現存してるのかなぁ。
アンチは「ぼくのかんがえたですげーむ」通りに話が動かないとキレるからなー
本当にしょうもない
AAってどうやって作ってんの?
新しいの見る度に感心するわ
20 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:29:14.58 ID:zzm5OvNRO
>>12 面白いよ
前クールはカンピオーネ、鬼畜勇者、人類衰退、トータルイクリプス、
じょしらく、貧乏神、アクセルワールド、夏雪ランデブー
と色々見たがその中では一番良かった
14話で大荒れになっているが、あのレベルの内容で粗探しして荒れていては
次のALO編に入ったらもう荒れるどころじゃなくなるんじゃね・・・
・最初に会った仲間の正体は妹の直葉(どういう確立じゃ)
・SAOのステータス引継ぎ可能でキリトさん最初から無敵、俺TUEEEEEEEEE展開(FF11廃人発狂レベル)
・最強の武器は聖剣エクスキャリバー(今時・・・)
・アスナの婚約者は変態キチ野郎。だが、せっかくアスナを閉じ込めたのに二ヶ月間手を出さない(ありえねー)
・空を飛べるのが売りなのに、後半は地上戦ばかり
・茅場の残留思念()の助けでラスボス撃破(つーか4000人殺した茅場と和解するなよ)
・実質四日間でクリアー
・シリカとリズは本編に出ません。EDのみ登場(ありえねー)
・何故か茅場の意思に共感したキリト達がmSAOのフリーソフト版を世界にばらまく(何やってんだよテロリストか)
どうすんだこれ。荒れるの必至だぞ。やばいよ
この作品のキモとして登場人物もゲームをプレイしてるだけだから
分からない知らない理解できない事もあるんだよ
今回は開発者すら知らないとか本当に神のみぞ知る領域だったけど
推測は出来るけど茅場にも真実が分からないままとか何てもん作ったんや・・・
>>20 お前のセンスが著しく悪いことだけはわかった
>>21 つまりアレか
原作を改変してオリジナル脚本にすれば良いんだな
>>22 一応答えなくていちゃもんつけてくるのもヤダし
>>18 俺もそれは思う
印象的な場面とかが
その日の内にAA出来てたりするから驚くよな
>>25 第二期があれば改編OKだろうが、
今回は製作委員会の都合で原作の動く挿絵以上のことができないから、
視聴者は腹をくくるべきです。
>>20 じょしらくとアクセルと人類衰退は好評価ぽいけど
あとはあまりいい感想きかないな・・・
ALO編は新キャラは多数出てくるけど
印象強いのがあんまりいないのがなぁ・・・(せいぜい3.4人程度)
まぁアニメで印象かわればいいけど。
ALOは妹が見れるだけでお腹いっぱいだろ
32 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:34:30.24 ID:zzm5OvNRO
>>24 すまぬ…
俺が見ずに切ったホライゾン、タリタリ、もやしもん、氷課、Hができない、恋チョコ、うたこいは良作だったようだな
あ、あと信奈は見た あれはよかった
33 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:34:40.53 ID:IyZHACZuO
次回から
俺の妹がこんなに可愛いわけがない
が始まります
ALO編は面白いんだけど、アンチが躍動するネタ多すぎるな。
一番問題なのはシルフとかサラマンダーとかノワームとか種族を
ごちゃごちゃ設定しておいて、全ての種族が出ないこと
キリト以外のスプリガンのキャラが出ないって酷すぎる。
絶対アンチがしたり顔で文句つけてくるな
>>35 ネタバレとアンチ誘導乙
と言われたいのか?
次回から
キリト並の剣術スキルあるけど同じ武器でキリトの妹と戦ったら間違いなくタイマンで負ける実力で
ゲーム開始一日のキリトさんに負けた挙句
地下の層では雑魚モンスターに一撃でボコられ
後にオリジナルスキルを開発して8連撃すげーと褒められるも
あっさり11連撃開発する奴が出てくるユージーン将軍の出番が楽しみだな!
>>32 ホラ、TARITARIはなんで切ったし、レベルですねもったいない。
というか原作でも回答がない部分だとはいえ14話ネタ引っ張りますね、
正解なんて無いんだからめいめいが勝手に決めて納得したふりすれば
良いだけなのに。
>>37 アホ
アンチが嵐に来るんだから、すぐに反論できるように準備しておかないと
これは戦争だぞ?
今11話視聴完了
プレイヤー同士ならセックス出来るくせにNPCにはセクハラ出来ないとか糞ゲー
童貞はゲーム内でも童貞のままですか
43 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:37:54.22 ID:zzm5OvNRO
結局キバオウとか殺人ギルドとか、
何もメインストーリーと関係なかったな
アスナを襲ったあいつとか
ラフィンコフィンの血盟騎士団へのスパイかと思ったが
関係なく単なる私怨だったようだしな
>>43 殺人ギルドは今後関わってくる、というか主要人物になる。
ラフィンコフィンの話しはいらなかったよね
>>42 セクハラが可能だがピンクプレイヤーになるとかだったら面白いな
>>38 単純。原作を売りたい。だから、原作から離れたストーリーはご法度。
49 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:40:07.07 ID:zzm5OvNRO
>>40 タリタリはまだ全部録画してある
ホライゾン、輪廻のラグランジェは
シーズン1を見てなかったので録画消しちゃった
アホが沸いとる
>>48 ああいや、そうじゃなくてソースが読みたい。無いならないでいいんだけど。
>>34 わざわざありがとうw
軽くざっと見てみたけど俺にはできる気がしなかったわw
作ってる人は楽しいんだろうな
パズルやってる様な感じなのかなぁ
53 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:42:02.91 ID:zzm5OvNRO
>>42 俺ならブリッジで移動しながら村人のパンツ見まくるわ
セクハラ機能ないとか残念すぎる
でもまあみっともねえよなw
>>48 ぶっちゃけ原作に忠実かどうかは無関係だろ
そんなことより、公式HPが変わるのいつだろうね。
ALO編というか、現実世界の風景描写が楽しみ
>>53 素顔だぞw
まあ顔バレ状態でガチPKする連中に比べれば可愛いものか
>>53 影になってて何もみえない気しかしない、倫理コード外さない限り
Rー13ゲームなんだからエロ方面は期待できそうな気がしない。
キリトって剣道やってる設定ってアニメで言ってた?
アクセルワールドといい作者は剣道好きだな
>>46 ラフコフは2期があれば・・・ってレベルで
もし2期を想定してないなら まぁはしょってもよかったレベルではあるなー確かに。
もしかして一応2期も想定して製作されてるんだろうか・・・
地味にザザの名前も出てたし2期はあるんじゃね?
>>61 キリトさんは一級廃人なんだから、当然剣道も一級だろう
>>57 毎回背景素晴らしいからな。期待できるね。
>>61 妹が続けているとは言ってた。キリト自身は2年で投げた。
>>60 R-13はナーブギアでSAOはR-15だよ
>>61 4話で言ってたよ
>>61 剣道やってた設定ってのはある程度ゲームの世界で俺ツエープレイできてる
のに説得力を持たせる意味合いもあるんじゃなかろうか
70 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:46:15.70 ID:3ypnyYy50
あーアスナとの再開が楽しみで一週間まてんわ
原作なんぞ知らんからアスナ死んだ時ガチで鳥肌たった
ただユメセカイFULLで流して欲しかったな最後は
71 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 20:46:16.35 ID:zzm5OvNRO
>>59 ああ素顔晒してるのか
よく考えたらフェイスブック以上に最悪だな
なぜリアル顔で戦わなければならないのか
オタクたちが本気顔で剣振ってるとか様にならんだろーに
>>61 4話でキリトがシリカに話していたよ
そこも重要な伏線だから4話も削れないのさ
>>63 単に時系列通りにエピソード並べたから原作じゃサービスで出したようなもんのラフコフがアニメにも出演ってだけだと思う
とはいえAWも最終回で2期キャラの顔見せしといて
2期は全くの白紙らしいからなぁ、向こうよりハードル高そうなこっちも
2期はまだやるかどうかわからないような気がします。
>>71 これはゲームだけど遊びじゃないってのをリアルに感じさせる為だろうな
自分でメイキングしたイケメンキャラが死にそうでも別にいいかなって気分になるだろ
自分がプレイしてても
>>69 だったらアスナもフェンシングぐらいやらせておけばいいのに。
ただむやみにレベリングしていただけで済ませるのはもったいない。
ネタバレ禁止な
>>70 原作知らないと楽しいよな
アスナとのイチャイチャも、死亡の絶望感のためかと思ったし
クラインやらハゲが死なないかもヒヤヒヤできたし
>>78 このスレで長文はまずネタバレだから読まないほうが回避できるよ
>>69 でもちっちゃい頃に二年やってたくらいじゃ
何も変わらないと思うけどな
もしかしたら川原先生は昔剣道をやってたのかも
15話のCMで和人と直葉が剣道の試合をしているけどさ
あの剣道道場が
和人の家(でかい屋敷)の敷地にある道場
って知ったらアンチびっくりするだろうな
和人もブルジョワかよ、って嫉妬しまくる奴絶対出てくる
>>75 確かに
むしろイケメンは積極的に死んでほしいしな
仮に原作についての話題をするにしても
アニメで放送した内容までが限度だ
原作見てない人は速めに退避を推奨したいなぁ
悲しいかな匿名掲示板ではネタバレ書く人多いみたいだし
剣道やってたのは幼い頃に2年間だけで実力ダメダメって話だけど
>>80 アニメの殺陣の問題かも知れんが剣道やってる人間の動きではないよな
>>77 BS11に文句言え
あのCMのせいでとっくにネタバレ解禁状態になってる
>>78 同意してくれて嬉しいww
アスナ「ありがとう・・さよなら」バリーン
俺「・・は、・・・ぇ?・・・・・・・・・・まじかよ・・・・」←ガチで言った
>>82 やっべー俺ぜってーPKされるわー
罪作りな顔に生まれてきてつれーわー
>>84 ワロタ
ソードチンコ・オマンコインの方が良かったがな
>>87 だからといってルール無視でこのスレでネタバレしていいというわけじゃない
ズキュウウウウウウゥゥゥンンンンン!!!
俺は原作でだが、アスナが死んだシーンはマジでビックリさせられた
えっ…この後どうすんのって思ったわ
>>81 1話の妹が部活行くときに家がデカイのは出てたがな
>>88 悪いことは言わないからこのスレ閉じたほうがいいとおもう、
せっかく初見の楽しみを満喫してるのにネタバレ食らうと
台無しですよ。
>>96 いや、このスレにはたまに来るけど
自分と返信くらいしか見ないようにしてるよw
まぁ独り言だw
リーパーさんのLAボーナスゲットは結局誰だったのか。
二刀流のソードスキルって使い道あんまないよね。
ダメ倍率がちょっと高いだけで剣筋が同じで見切り安く拘束時間が長い普通の連続攻撃だし速さで圧倒できる相手を
押し込めるぐらい?あきらかにハイリスクローリターン。
>>86 そりゃ2年間SAOの超人剣法で戦い続けてた人間が小さいころ学んだ剣道の動きなんて出来るはずもなく
剣道やろうとしても確実に物凄く変なクセ付いてると思うぞ
>>98 一定の動きしかしないモンスター相手だと通用するけれど、
対人戦にはまったく使えないですね。
格闘げーで弱キック弱パンチが重要なのと同様ですね。
リアルでソードスキル趣味で再現する変態だから…
>>98 対人戦は駄目かもしれないけど
モンスター相手なら使えるんじゃないかな?
>>98 基本的に手数が増えるってだけだからな。
そして防御力はおちるわけだし、アイテム使用とかのデメリットが多い。
SAOは魔法とか遠距離がない近距離武器だけの世界だから
盾でまもりつつ隙をついて殴るっていうヒースクリフさんのスタイルが
どうしても最強になってしまう。
てか全プレイヤー最高速度の反応速度って言うなら
対人戦なら二刀流捨てて、両手持ちカウンター狙いのほうがよかったな
キリトって自力で尿道カテーテル外したの?
>>103 防御は固くなるぞ
アニメで武器防御ボーナスが付いてる
>>103 勇者ポジに自分と相性悪いスキルを持たせる辺りがなんとも茅場らしいw
>>106 あれも意味不明の仕様ではあるな。
攻撃力=防御力になるとか。
>>104 キリトさん途中まで上げてて二刀流の出現で上げるのやめただろう両手剣スキルを釣りスキルのために削除したから…
盾持ちの方が安定するだろうけど
SPD重視で持たないスタイルの方が自分は好きだな
まぁデスゲームでは怖すぎて盾持つ事を選びそうだけどw
>>108 武器防御1.5倍だから武器で防御した場合のダメージカット率とか防げる限界が上昇するんだろう
防御失敗して直撃食らった場合は多分何の意味もない
アスナの細剣使ってとどめさしてたけど
スキルもないカテゴリのソードスキルも発動してない単発攻撃でHP削りとれるのかと
なんか細剣でかくなってたし
アニメ見る限りでは明らかに盾の方が有利に見えるよなw
ガードブレイクでもあるんだろうか
>>109 スキル発動すると茅場に読まれるからいらんやん
〜日常に復帰したキリトさんの剣道風景〜
キリト:よし……いくぞ!
妹 :(お兄ちゃんすごい……両手に一本ずつ竹刀を持つなんて)
キリト:くらえ!≪スターバースト・ストリーム≫!
>>100>>102 団長を規準にして考えすぎじゃね?
たしかに大技だから使いどころは選ぶけど
・ソードスキルはソードスキルで相殺しないと防げない
・盾防御もデュエルの時みたいに力で抉じ開けられるんじゃない?
>>108 実際の剣術では刀で相手の刀を受け止めるからね。
二刀流がらみで言えば、マンゴーシュがそれにあたる。
モーションはスターバストよりもイクリプスの方がかっこよかったな
ロマン技でも使ってみたいPSPゲームで使えないだろうか
>>108 二刀流、攻撃速度1.8倍、武器防御1.5倍、スキルディレイ回復1.2倍って
既存のMMOなら対人においても破格のスペックだぞ。
SAOのダメージ算出方式がイマイチわからんが、防御の上から削れるなら二刀流は圧倒的だぞ。
まぁ防御特化の団長様相手だと削る事も出来なかったように見えたから相手が悪かったとしか言えんが。
つーか、現実の剣道でも二刀流はOKなんだよな。実際やってるやついないらしいけど
SAOで初めて知ったわ
>>112 あそこは茅場さんがお互い直撃一発で決着が付くHPに調整してる
そこまで含めてのここで決着をつけても構わないサービスなんよ
>>121 いるよ。全国大会でも出場していた。
上位へはさすがに進出できなかったが。
>>112 愛の力、奇跡のおかげで1発でどの敵も倒せます
>>121 剣道は二刀流でも強いやつは強いぜ
そいつが一刀流やったらもっと強いけど
>>120 攻撃速度1.8倍ってマジかよwwwwwwww
しかもそれが鯖に1人ってもう無双できなきゃおかしいスペック
大体のゲームじゃ25% hasteとかでも必須装備になるのに80% hasteとかもう頭おかしいレベル
ゲームバランスを超えているのはお前の旦那だよアスナwww
>>122 キリト、頬に1撃くらってなかったっけ?
>>123 栄花兄の話なら昔一度弟と頂上決戦してなかったっけ
武器防御は、解釈分かれてるねえ
・武器で防御したした場合、ダメージ補正
・武器攻撃を受けた場合の、ダメージ補正
剣道の二刀流って大刀+小刀で大刀+大刀なんてのは見たこと無いぞ
>>130 カスリダメージがまともなダメになると思うか?
>>124 エターナルフォースブリザードですね、わかります。
少なからず剣道で二刀流は「邪道」っていうイメージがあったからな
一番の理由は指導できる人が少ない事だろうけど、近年はイメージ払拭して人口も増えてるとかなんとか
>>112 アスナの剣だったからこそ1撃で倒せた可能性も。
アスナの武器は強化にアキュラシー特化のクリティカル率が高い仕様。
>>130 あれは掠りだからセーフ
まぁその掠りで焦ってつい反射的にソードスキル使ってやっべとなった
>>100>>102>>103 MMOの常識は知らないけど格ゲーの感覚だと普通どっかでHitしたら基本全部一方的に入るもんなんだがな。
なんか仰け反りの仕様が曖昧で急に鋼体ついて反撃してきたり体力にものいわせてかゴリ押ししてきたりで変。
最初の団長戦で出した汚い色の突きスキルが一番使い回しよさそう。
>>133 仕様によっては頭部ヒットで大ダメージになりそうだがw
>>133 かすりはノーカンでダメージの0なの?
それは原作設定?脳内設定?
>>138 ヴォーパルストライクのことか?
あれ、結構優秀な技だし使えば良かったのにな
邪道というか力が入らないので浅いと判定されて1本取るのが厳しいだけじゃね?
しかしアスナのキャラデザは秀逸としか言いようがない
17歳のお嬢様女子高生って感じなんだけど、何か人妻チック
西田から「奥さん」と呼ばれた時はすげーやらしかった
>>130 強攻撃(クリティカルヒット)一発で決着がつくという意味やね
>>135 二刀流はどうしても大刀が片手になる
一刀流でも片手面があるが、これが実に一本になり辛い
打ち込みが弱いって判定されるんだよね
竹刀捌きは二刀流が有利なんだけど一本とれなきゃ試合じゃ勝てないってわけ
デュエルでも初撃決着モードなのに
キリトの攻撃が団長にかすったけど決着つかなかったしな
そのまえの盾殴りはモロに当ってるように見えたけど
やはり決着にならなかったのはちょっと謎
>>21 このコピペ、項目増えたのか
しかし一つ目の項目から原作読んでませんでのは如何なものか
ヴォーパルストライクはキリトお気に入りの技だよなー
2章以降もスキルとしては存在してなくても 動作として真似ることがおおいし
作者も語感がお気に入りなのかAWのほうでも同名の技があるしな・・・
>>147 原作じゃ剣差し込んで防いでたのにな
多分ノックバックが発生するだけだったんじゃね?
>>122 キリトのHPバーに自分のHPバーを合わせたんじゃなかったか?
茅場が途中でいやになって投げたようにしかみえなかったな。
>>146 審判自身が二刀流の試合の審判経験少ないとかもありそうだなそれ
難しいね
>>147 あれ本来は回避さてんのよ
アニメではモロヒットだったがw
キリト「ギリギリかわしてた」 ズキズキ
>>140 デュエルで一撃決着モードだとクリティカル1発分のダメージを受けると負け。
かすりダメージでも蓄積すれば負ける。
でも最後のはデュエルでもなくおそらく団長が同じように
クリティカルか直撃一発分のHPに調整したと思われる。
多分黄色と赤の境界線くらい。
>>138 格ゲー的に言うなら固めが強いキャラみたいな感じなんじゃない?
ガードあるし俺はそういうシステムなんだと思った
とは言えヒットストップとか連ガみたいのがあるMMOなんてあんまないけどな
そもそもガード自体ないゲームのが多いし
TERAの対人とかフレーム単位で繋がる繋がらないあったけど、ちょっとラグっただけで確定しないとかあったしなあ
今ジャンプでやってる剣道マンガで対戦校が全員二刀流だったな。
>>142 そういう名前なのか。やっぱ隙を作って単発強倍率技でヒットエンドランがいいよ。
片手用の連撃スキル発動中でもう片方自由に動かせたりするならまだやりようはあるな。
というかデュエル設定してたんなら相手にクリティカル一発したじてんでデュエル終了じゃね?
>>158 デュエル申し込んでるシーン見たの?
圏外なんだけど
>>153 実際に剣道やったことのあるヤツならわかると思うが、打ち込みの型と発声が大事なんだよな
手打ちはもちろん、打ち込んだ時に声が出てないってだけで一本にならないからね
まあ二刀は武蔵ですら実践的ではないと語ってるくらいだし
>>156 スイッチ戦術からするとヒットストップはあると思われ。
少なくとも相手のスキルや攻撃の出掛けは潰してる。
>>160 片手で両手で持っているかのように自在に振り回せて綺麗な型で打ち込めてきちんと発声も出来るのなら強いよね
まぁ二刀流が強いんじゃなくてそんなことできるやつがつえーんじゃねーか!って話だけど
打ち込みが浅いから二刀流が剣道で弱いってことはゲームみたく片手でも十分な威力が出せるのであれば、実は現実でも二刀流って強いんじゃね
>>157 ソードスキル発動中はモーション固定だから自由に動かすのは無理
硬直キャンセルするには右脳と左脳で別のこと考えるみたいな変態技がいる
実戦言い出すとより遠くから攻撃出来る方が強いみたいな話になるからなあw
〜日常に復帰したキリトさんの剣道風景2〜
キリト:なぁ、直葉……盾は持たなくていいのか?
妹 :お兄ちゃん……?
キリト:ないのなら七十層の迷宮で拾ったやつがあるから貸してやるよ。あれ?メニューが開かない……。
妹 :(お兄ちゃん壊れちゃった……)
>>160 剣道は 柔道や空手と違って
審判が常に片方をみていないと技がはいったかどうか分からないから
発声でとにかく審判にアピールさせて
自分がやる行動を見てもらうところから勝負が始まってるとかなんとか。
>>167 原作読んでねーのか?
直葉はAOLの古参なんだが
つか剣道の二刀流は攻撃の手数二倍と言うよりも防御重視・攻防一体の側面が強いから比較できん
片手の剣で相手の剣を捌くのが目的だしな
>>161 俺格ゲーマーだから、あの辺とかおもしろそうだなーと思って見てた
TERAのあの差込とか出来る格ゲーチックな感じ好きだったんだよね
装備作るのだるくて戦場過疎ったあたりでリタイアしたから、多分デスゲ無しのSAOが現実にあったとしてもリタイアしそうだけどw
妖精ゲームの中でもキリトくんは二刀流なのか
ん?・・・二刀流・・・
ぶっちゃけ刺し殺しても動き始めた時点でGMは後ろに下がるだけでよかったよねアレ
初心者だと綺麗に決まったことに喜んで残心忘れる奴とかいたなー・・・ 俺です
>>163 実際宮本武蔵とか二刀流で強い人いたわけだしな
とは言え長剣二本持ちのSAOの二刀流と、刀と小太刀の二刀流とでは全然別モノだけど
>>168 空手も空手で大雑把だぞ
ボクシング系の殴りでもムエタイキックでも痛そうならok
ダメージがありそうな打撃ならありだ
>>170 競技じゃなくてガチな戦いで防御重視にしたけりゃ盾持てよという尤もすぎる結論が待ってるから
どうしても攻撃重視の扱いになるんだろうな二刀流は
剣対剣ならともかく大盾持ったヒースクリフ相手ならチートなしでもキリトが圧倒的に不利だと思うぞ
潜り込めないしシールドによるチャージに対して対抗策が無いし
主人公補正以外の勝因盛り込めばまだ説得力あったけどな
オハヨーオハヨー
スレの勢い相変わらずだな
>>180 OPでこれから格好いいクラディールさんが見れなくなるので追悼イベントも兼ねてるからな
大盾を手数ぶち抜くとか無理ゲーだよなあれw
一回目の決闘の時どうやって抜いたんだよw
>>179 並みのタンクだったら盾ごと潰せるんじゃないかな
「団長マジ要塞」ってことだな
>>182 普通の武器防御でガークラみたいなことされてたし、ガークラあるんじゃね?
>>179 魔王と対峙する勇者の為のスキルが魔王のスキルと相性悪いって嫌な設計だな…
今見たんだけど75層で骨骨攻略話で今後面白くなるかと思ってたら
75層で打ち切りワロタw
そのまま終了ってなんなの?
ストーリーとして許されないだろw
12話視聴完了
結果オーライだったとはいえ子供のお守りも出来ないとかほんと使えないクズだな軍のやつら
向こうでまた会えるんだね私たちの始めての子供に
二人目絶賛子作り中って事か
旧opから新opで消えるのは
クラディール、ヒースクリフ、リズ、シリカ、クライン、サチ と予想
というか逆に残る候補が
キリト、アスナ、ユイ、エギルしかいなかった・・・
>>187 今見たからなんだってんだ?
その話が出てないとでも思ったのか
過去ログ漁れw
居合道やってるけど
片手じゃきちんと斬れない。
骨を断つって言うけどそれができない。
二刀流ってかなり非現実的と思う。
>>186 まぁ本来一人で対峙する相手じゃなかったって事だな
他のユニークスキル持ち9人でボコるのが正攻法なんだろう
>>84 こういうのって中身の商品は定番でアニメとか観て
パッケージだけ作って発売してんだろうなw
企画会議とか覗いてみたいわw
ゲームだからステータスで振り回せるんだろうけど
リアルじゃよほど鍛えてなきゃ無理だろうなぁ
高校のときに買わされた竹刀振り回しつつそう思う
いやあさ、テンプレ載って無かったからさ
で、散々話尽くされたならスレでの結論はなに?
DVDは修正が入るぞ
録画やっと見る時間あったから今見てるんだが、Changedじゃなくてchagedになってる
あかん
>>190 サチとヒースク改め茅場は何となく残りそう
>>187 ラスボスいないのに100層行けっていう方が苦行だわ
>>196 アニメの演出ミス多数
奇跡は伏線
ご都合主義がダメなら視聴を切るべし
>>189 アスナ「○○ちゃんにはね、お姉さんがいるんだよー」
子供「えーどこー?」
アスナ「ほらユイちゃんだよ」
子供「………期待して損した」
半年前から二刀流使えるようになったって言ってたけど
それ以前も盾装備してなかった理由はなんなんだよ
>>201 最後には竜だな、竜
って思ったけどもうンコ竜が出てたことに気づいてしょんぼりした
>>193 「最終的に私の前に立つのはキリト君、君だと思っていた」
この言い回しからも最後は1vs1になるように仕向けたんじゃないかと予想。
茅場が巨大ボスに変身して戦うならみんなでボコるもアリだと思うがw
盾装備する理由を教えろよ?
メリットとデメリットで、盾のデメリットよりもほかのスキル優先させただけだろ
>>196 予想を裏切る意外性が良いんじゃないか派と
予想を裏切っても全100層という期待を裏切っちゃダメだろ派と平行線
>>201 隠しボスがラスボスフルボッコにする展開なら頑張る
>>187 せめてラストバトルがもう少しまともだったらなぁ
茅場が満足しちゃったからそこで試合終了なんですよ。
まあ、のちに100層までリトライしようとするようだし?(未読)、ま、いいじゃないか。
>>204 アスナと一緒で敏捷重視だったし何気に両手剣スキルも持ってた
二刀流ゲットしてから敏捷重視から筋力ガン振りに切り替えた
ちなみに両手剣スキルは釣りスキルのために消された
>>204 見た目がイヤ
片手が使えないと不便
重くなって素早く動けない
ところで、次からはアスナは寝たきり?なんだよな?
>>207 重量オーバーでドッスンローリングになるとかじゃね?
>>204 投剣と体術を使うため
盾持つより攻撃特化仕様の当たらなければどうということはないがプレイスタイル
提言がある
現在、2ちゃんねるには原作付きアニメのファンの居場所がない
もう少し正確に言うと、ネタバレを回避しつつアニメについて話せる適当な場所が存在しない
板ルールを変更してアニメファンが集まれる場所を新設するべきではないか
「ネタバレ禁止スレ」
「アニメの感想を投下するスレ」
等、原作アニメ用の分離を考えていくのはどうだろう
三つ目のスレを容認することはアニメ板のルールに抵触するが
そもそもアニメ板ルールは古くて需要に合わないものになりつつあると思う
賛同者がいるなら自治スレに提言を行ってみる
目的は100層クリアすることじゃなく脱出する事
100層クリア以外の脱出方法があるのならそっちでもいいわけで
むしろ100層クリアしたら現実に帰れると首謀者が言って
そのまま100層クリアで脱出じゃあ茅場の思惑通りになるから
茅場の予期しない事をして一杯食わせるくらいの事はしないと…
その結果が打ち切りっぽくなってるのは否定できないところだけど
>>208 この二つの境界線は100層クリアしてしまうと全員死亡しかないな
プレイスタイルが受け止めるじゃなくて避けるだったってだけじゃねーの
ビーターなりの知恵で
武器防御の熟練度を上げていたし、盾を持つ必要がなかった。
ネトゲアニメは.hack//SIGNが一番面白かった
>>208 結論出てないじゃないか
というか、小説1巻分の内容で74階スタートって言われたら
1.75階ー80階程度で終了する
2.さらに飛んで序盤から99階の話になる
の2択じゃないか
面白いかどうかはさておき74階から75階に行った時点で100%100階にはたどり着けないだろ
命懸けなのにそっちの方がカッコイイからってのはないだろうなw
>>204 盾防御スキルの代わりに武器防御スキルを取ったから。
マトリックスもネオが始まったころって第三か第四のザイオンだったろ
ご都合主義なところはすべて心意の力で納得しておこう
>>204 ヒットストップあるゲームっぽいし、ガードするより回避した方が手数増やしてDPS上げれるからじゃね
>>192 剣道でも二刀流で有効な打突をするのは難しいから滅多に見ないよね
っても素人の俺でもNHKでやってた全国大会かなんかで見た記憶はあるからそれなりに居るんだろう
>>228 キリトが金属鎧身につけない理由知ってるか?ww
>>207 知らねーよ俺はSAOプレイヤーじゃないから、アスナに聞けよ
アスナが尋問してた時に片手剣戦士は盾装備したほうがメリットあるのに
なんて持ってないの?って聞いてたから言ってるんだが?
金属鎧はβの時はつけてたけどこのリアル死の時点でそんなのイラネになったんだよな
かわの鎧でも+なんや
キリトはFSSの騎士並だな
>>231 キリトがシリカ用の装備を準備万端整えていたのは心意の力ですねわかります
荒探したらキリトだけにキリないかw
最後げっそりアスナ出てこなかっただけマシかな
>>235 アスナも自分もスタイル優先でもってないというのに聞くあたり結構バカだと思う
>>224 そうじゃなくて【原作既読者お断り】のスレが欲しいって言ってるんだと思うよ
>>222 その意見の根拠はどこに?
バレがいやなら見るな はあり得る意見だが
では、バレなしで話すためにはどこに行けばいいのだ
>>234 まさかダサいからなんてふざけた理由なのかw
>>242 このスレがそもそもバレ禁止じゃないの?
まあ実際、敏捷重視で育ててきて、二刀流を得てから筋力振りだからな、確か。
むしろ、盾装備せず左手で体術使っていた可能性もあるわけで。
手数重視だな。
>>222 その意見の根拠はどこに?
バレがいやなら見るな はあり得る意見だが
では、バレなしで話すためにはどこに行けばいいのだ
何のためにバレスレがあると思ってんだ
ニコニコの再放送で14話の実況やるらしいからどんな言い訳が聞けるかという楽しみができたな
>>243 童顔な自分の顔じゃ金属鎧は似合わないからできる限り革鎧で行こうでそのままクリアまでw
>>242 本スレでは極力バレを回避するよう注意しているけど、悪意を持ってバレ投下するアンチがいる以上、絶対は2チャンネルでは無理
>>238 売り忘れてたドロップ品を渡しただけだとおもう。
>>234 童顔の自分じゃ似合わないからだろう
後は「もっと……もっと軽く……!」だろうな
>>246 ネタバレ禁止のこのスレでこの状態なんだ
仮に3スレに分けると言う提案が通っても……後は言わなくても分かるな?
アニメサロンexに既読者厳禁未読者専用スレたてればいいじゃん
>>256 あー、それいいな絶対面白い
既読者だけど知らない振りして居座るわw
ユリエールさん鞭持ってたよな
夜な夜なシンカーさんと圏内戦闘やってんのかな
それでもこのスレは立ち上げ初期のころからネタバレ回避に頑張ってくれていた人たちのおかげで、まだ他のアニメ本スレに比べれば被害は少ないほうなんだぜ?
>>253 もし100階まで続いたら、最終的に黒のブーメランパンツに到達するのだろうか
似合わない、タンク仕様で進めるわけじゃない→ソロ(攻撃優先)
軽装でも防御力はアップする
スキル的に盾持つ余裕はなし、しかしソロ向けに新たな非戦闘系スキルとったり体術・投剣攻撃スキルとっていったら
盾なんか持つ理由もなくなってきた
まとめ:全部ひっくるめて奇跡のおかげ
SAOじゃどうだかはわからんが回避>>>>>防御のMMOとか結構あるぜ
似合わないっていうのも理由の一つだが、軽量な革装備でもスピード型には十分な防御力が得られるっていうのもあるからな
266 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 22:04:34.01 ID:UwH7L9Sa0
お前ら円盤買う?買わない?
買い
MMOとかいいつつキリトはFPS
あのゲームの仕様はFPS(剣)だし・・
>>249>>250 モロコスプレだからなw
自分だったら同じく皮装備かフルアーマーで顔隠すかの両極端だろうなー
買いだよ
暗殺ギルドとの戦いないんだなー
>>251 本スレとアンチスレしかアニメ板にスレがないのが問題だ
そして、基本的にアニメ板でなければ板違いで話しにくいという問題もある
だから、現在のルールでは本来アニメ板にいるべき多数がアニメ板にいられないで
難民になっているという不思議な状況に陥っている
アニメを見て感想を言い合いたいという需要を満たせる場所がどこかにあってもいいのではないか
ここでもサロンでもEXでもいいから
SAOに入ったとして、危ない水着みたいな見た目だけど、めちゃくちゃ強い防具があったとしたらお前らならどうする?
疲れきった状態で宿屋に帰還しほっと一息
ふと顔をあげると鏡がありそこには似合わないコスプレをした自分の姿が
>>273 全階層書いていくとしたらそこまでたどり着くのに何年かかるやら
62 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:27:11.11 ID:C3+SzRBi0
感動しろって誰かいったの?
65 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:27:22.04 ID:znq8vH9S0
>>62 信者
69 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:28:18.75 ID:C3+SzRBi0
>>65 レスコピペ頼むわ
数レスみてきたけどそんなの無かったんで確認したい
79 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:30:13.87 ID:znq8vH9S0
>>69 908 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 02:39:57.62 ID:QwpX7rQ30
荒らしとアンチに占領されてる
文句ばっかりで呆れるね
素直に感動すればいいのに
80 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:30:22.11 ID:kRHBg9A90
>>69 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 12:58:12.50 ID:wHFNUoM60
>>905 そうそう
細かいところに突っ込んだら負け
アスナさんとキリト様がお互いを想う強い心が奇跡を起こしたのだから
素直にそれに感動してればいいのだよ
システムがどうとか寝た切りがどうとかそんなことはどうでもいい
これか?
84 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:30:56.26 ID:C3+SzRBi0
>>79,80
ありがとう
お前らもうアンチスレ行っていいよ
ああ、別にそんな複雑な話じゃないな
スイッチっていうシステムがあって、ソロ専だからそれ出来ないからガード自体やめたっていうだけじゃね
買うわけがない
>>266 買うよ、100点ではないけどこれだけやってればラノベのアニメ化としては
十分すぎるできですお。
今更14話シーン読み返してきたけどいろいろ切なすぎて心が痛い。
しかし茅場に攻撃通すために左手空けないといけないとはいえ
ダークリパルサーェ・・・・・・、あの土壇場で思いを込めて作った剣が
折れるとかリズ不憫すぎる。
別に二刀流でもライダーキックでも何でも良かったんだよ
もっともらしいのが二刀流ってだけだ
技にこだわっちゃうのは御小ちゃまだな
>>264 ドラゴンネストでは回避>>>>>防御
「当たらなければどうってことはない(キリ」 だぜ
>>274 原作スレってどーなってんの?
バレありきでアニメ語るっていうと原作スレが妥当だと思うんだけど
>>273 SAOPは年一冊発刊予定、全巻終了予定は現時点で35年後という
下手すりゃ生きて最後まで読めない奴も居る恐ろしい話だけどな・・・
>>275 シリカに「これで15は底上げできる」って言って装備させる
>>186 でもボスの弱点を突ける武器が
なぜかそのボスのダンジョンに落ちているのも嫌だぞ
シリカの装備とかあぶない水着的な、見た目アレなのに使える装備品よ
>>284 原作スレに厄介な人たちいらないんで名前ださないでもらえます?
>>286 そんな窮屈な空気なのか・・・
週間マンガとかならわかるけど、ラノベ原作でそんなんなるんかい
水着回とか温泉回まだ?
>>284 主にAWのスレになっててSAOは肩身が狭い
WEB組はWEBバレ小説読者はWEB抜きバレに主にいる感じ
アスナがおっさんにこの人に出会うためにナーブギアを、だから貴方もとか上から目線で励ましてるんだけど・・・
ものすごい頭の悪さ!ここに本物のアホを見た!
>>293 住み分けが出来る人は、そういう風に考えないよw
>>276 やめて!そのまま夜の圏外に駆け出しちゃうw
体術スキルにシャイニングフィンガーあったら迷わずナックル装備にする
>>295 まあSAOの話してると十中八九馬鹿枠から仕方ないのよなぁ
結局いくら禁止って書いてたって喜んでネタバレ書く奴いると思うよ
匿名掲示板では無理だと思う
>>295 随分めんどくさい住み分けになってんだなー
とりあえずアニメ終わるまではweb版も小説版も読まんようにしようと心に決めたわ
めんどくさそう
度が過ぎてるヤツは削除以来にまわされてるの知らないんだろうけど
まあアニメ板だし期待はできないわな
>>293 これに限った話じゃないけど原作読者の眼鏡にかなうアニメ化作品って珍しいし
仮に良い出来でも今度は原作を叩くアニメからのにわかファンのせいでほぼ必ず荒れるので
基本的にアニメはアニメ原作は原作と互いに不可侵状態が出来上がる
>>287 「これで15cmは寄せて上げられる」 に見えた
1と2巻はもうみてもええんやで
3巻以降はやめとけ
復活したピザーラのゲッツウマー
ピザ半年ぶりだだだ
>>256 EXなら何でもスレ立てていいんだっけか
バレ禁止またはアニメ感想スレっていう形で立ててみて
様子を見るのもいいかな
ここ数年、アニメスレが機能しない(需要を満たさない)例が増えたのは事実で、
信者アンチの抗争が多いゲーム原作やストーリー展開が肝のライトノベル原作のアニメは
本スレにもアンチスレにもいられないアニメファンがさまよう事例が増えた
まあ、SAOは小説組WEB組アニメ組で分かれる上に一度完結してるからなあ…しょうがないさ
>>305 それが出来上がってないのがこのスレなんじゃないの?
俺はバレっぽい固有名詞っぽいものが目に入ったらささっとスクロールするようにしてるからいいんだけど
頻度がもうちょい多かったら、ここ見るの止めてるな多分
>>293 どこのラノベスレでもアニメの話は基本的にご法度
どんな人気ラノベでも 原作から:アニメから = 1:100 くらいの人数差があるから
アニメ話を許すとあっという間にアニメ植民地と化して原作民が追い出されることになるので
ツイッター()でやれよ
WEB既読が多いからSAO新刊出ても語ること無くてほとんど加速しないよね
10巻は大部分描き下ろしだったから加速したけど
いちいち触れる馬鹿がおおいのもな
ようするに殺人ギルドの話がカットされるのも仕方ないし、新章が続くのも仕方ないことなのだ
区切りいいし
ラスボスは須剛
というより、アニメ板が全般的に過疎っている理由はアンチと荒らしが暴れまくっているから
自分が気に入らないものを叩きたいだけのクズがたくさんいるってことなんですよ
このスレくらいの勢いがあればアンチも荒らしも何とか流すことができるけど、人があまりいないスレだと数人のアンチに占拠されてしまって機能できない
秋アニメスタートの本スレは皆酷い状態だよ
だからスレ分散はとても危険
明日発売のSAOPも見てもええんやで
アニメとのあまりの違いに楽しめると思う
アスナ好きなら必須レベル
>>307 アニメ終わってから1・2巻に手を出した口です俺。
見終わってから原作読んだほうが、この作品は楽しいような気がしないでもない。
>>312 そんな人口差あるのか・・・ラノベ読まんから知らんかったが、ラノベってもっと売れてるもんじゃないんか
一連のレスで、なんでここでわざわざネタバレするのかが少し理解出来たような気はするわw
まあでもこのアニメの出来じゃあ
全てバレてもどうってことないな
キリトくんってめっちゃ早いんでしょ
リアルでは考えられないぐらい跳躍力もあるし戦闘シーンの動きも肉体が悲鳴をあげて壊れるレベルじゃない(現実だったら)
二刀流だと力が入らないって言うのは私も同感
例えば速度100キロ重さ20キロの剣と速度50キロ重さ50キロの剣が衝突した場合どうなるの?
重さ優先?
速さ優先?
頭のいい人よろ
>>322 微妙に真ん中に3章終了後の話がくるからいくないとおもわなくもない
つーか原作付きアニメを見て気に入った作品があったら、原作の漫画や小説を見て
これからの展開を予習して知識をつけておくのが普通のオタクじゃねえのー
なんでそれがタブーになっているんだろうね。
ゆとり教育の弊害かね
>>276 SAOじゃアバター=リアルの自分顔なんだから、
痛いコスとか破壊力倍増だよな
イケメンと美女以外は無難な格好をすべきなのか…
331 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/09(火) 22:20:45.99 ID:UwH7L9Sa0
>>325 ゲームだし武器とヒット箇所の設置面積とかその辺の計算はないだろ
そもそもmeleeの速度ボーナス考慮されてる剣戟アクションなんてMount&Bladeくらいしかないんじゃねw
なお、短編集の話もアニメ化するとは言ってはいない
もう残り少ないし
>>323 どっちかというと、視聴率0.1%って100万人が見てるんですよ系の話
それに放送見るだけならタダだし
>>329 俺は間違いなくフルフェイスの兜メイン装備にするわ
>>328 人によるんじゃねーの?
俺はwikiくらいは見ちゃうけど、アニメ本編前に原作読み切りはしないわ。後から補完派。
楽しみ方の強制は止めたほうがいいから、まあマッタリいこうか。
そんなことよりシリカの水着がどうしたって?
新章に短編集なんてあったっけ・・・?
あるにはあるが新新章までやらんといけない時点でまずしないと
>>330 高校どころかもっと前に勉強をドロップアウトしてしまった可能性が
中学の理科レベルの話じゃないのか?
>>338 まあ何が言いたいのかはわかるから大丈夫だよw
>>328 なんでそれが”普通”ってことになってんだw
それこそお前ん中ではなって言われるぞ
次からは(キリット)じゃなくて(カズット)だからな
間違うなよ
>>339 まぁ現実で二刀流できる なんてアニメでも言ってないしな
ゲームステータスのたまものだからこそ持てるわけで
>>311 本来はマナー的にダメなんだけど原作スレではアニメの話は相手にされないけど
アニメスレでは原作の話を聞きたがる奴が湧くからアニメスレの方が原作の話が
混じりやすい雰囲気ではあるんだよな
ぶっちゃけ原作既読者が多いと数の暴力でスレを乗っ取っちゃうのもある
だから俺の場合よほど語りたくならない限り続きが気になる作品はスレを覗かない
>>325 ○運動量
速度が大きい方が運動の勢いも当然大きいが、
同じ速度でも質量の大きい物体の方が勢いは大きい。そこで質量mと速度vの積を運動の勢いを表す量とし、
運動量と名づける。質量をm、速度をvとすると、運動量pは、
p=mv
と表される。
100×20=2000
50×50=2500
後者の方がより大きな運動量って事になるけど
そもそも剣速が2倍違うなら実戦ならガードすら出来ずになます斬りだお
速さは強さ
>>339 一応運動エネルギーは高校物理だったような気が。
>>337 新章てのがよく分からんがキャリバーはファントムバレット後の話だからフェアリィダンスに短編はないな
>>302 完璧なんか要らないわけで、例えばネタバレスレと本スレが同じ板にあるマンガ系板
に近い住み分けしやすい形が出来たらいいなということ
現状は、行き場のない難民が相当数いるという大問題がある
難民を受け入れる場所は小さくてもいいから有るべきではないだろうか
>>328 アニメ見たから原作買いますなんて人少数派だけどな
買ってるラノベがアニメ化パターンは多々あるけど
>>348 そうか?
ズゴックみたいでかっこいいじゃないか
キリトが切り裂き和人なら
アスナは明日裂き玲奈でもよかったよな
>>328 普通のオタクがどうなのか知らんけど、俺はラノベ読まない
理由は荒れるし書かないけどまあ色んな理由で
でもSAOはアニメ面白いしそのうち読んでみるかな位には思ってるけど、入りがアニメだからアニメ終わってから原作読もうと思ってるよ
平行して見るよりカタルシス感じられそうじゃん
エギルもクラインもいい人なのにこの後はほとんど出番ないんだよなー
『俺が二本目の剣を抜けば、立っていられる奴は――いない(カズット』
漫画は先月発売したな(チラッチラ
>>344 なるほどね
>だから俺の場合よほど語りたくならない限り続きが気になる作品はスレを覗かない
これは俺もそうだな
俺の場合SAOはゲームが題材だから語りたいっていう特殊な例やね
まぁ この場合投げた剣同士が空中でぶつかってるのを想定する程度にしかならんが
人間が入れてる一定方向力があるしな
現実じゃないからいーんだよ二刀流で重い剣が持てることなんて
>>357 コミカライズがまともだった例や原作の最後までやれた例が少なすぎる件について
中学高校 ラノベで
大学や社会人になるとビジネス書とか文学物を読み出すけど
たまにはそういうのに疲れてラノベとか楽に読めるものを手に取ってしまうんだよなー
頭空っぽにして読めるという意味でも。
>>355 エギルは出番あるじゃねーか。すくなくとも
SAO組で主人公ヒロインの次に出番多いぞ
>>360 フルメタぐらいしかでてこなかった。
>>343 現実で二刀流してた武蔵は当時じゃ考えられない大男だったらしいしな
>>357 4コマ「は」おもしろかったよ!!
リズとかシリカのこともしっかりフォローしてあって
よかった。あとサチの表情差分とか。
ゲームなのにまずは現実世界の肉体を鍛えないことには剣をまともに振れない仕様だったらクソゲーすぎるな
>>360 アニメはともかく漫画はよかったと思う
月姫長かったが
>>367 あああのおっぱいはいい物だった
佐々木少年さんは本当にいいおっぱいをくれた
>>359 剣道の軽い竹刀でも二刀流はスピードもパワーも確かに弱いな
片手じゃあ全く力入らん
俺にしても原作を否定するわけでもないし
ゲームもラノベも好きだ
しかし、アニメの話をする場所がないのもおかしいと思うのだ
キリトさんの重い剣くれってのは
どちらかというなら拳銃で言うとストッピングパワー的な
重いのが欲しいって事だろ対ボス用に
盾持たないし後半BOSS戦はソードスキル同士で攻撃弾くのが前提になるから
>>367 ポリフォニカ一期「百理ある」
それ以上にアニメが酷すぎるけど
銃を撃つとき棒立ちで打つ奴
動きながら打つ奴
ジャンプを混ぜながら動いて打つ奴
物陰に隠れるやつ
他方向の攻撃も注意しつ撃つ奴
移動中でも相手の頭を常にヒットさせて打つ奴
FPSで重量制限かかる特殊な例のぞいてもやっぱりプレイヤースキル乙ってことや
このスレなら、作品傾向的にルールそのものに疑問を持つ人が多いのではないかと思ったが
そうでもないのか
なんでこんなに勢いがあるんだ。
今夜ならまったりできると思ったのに。
たしかにそろそろまったりしてもいいころだよね・・・
>>374 今まで散々webバレされたやつの腹いせもあると思われ
まあスルーしろ
>>374 突っ込みどころ多すぎるから下手に考えたら負けよ
>>373 獲物を前に舌なめずりをする奴 も追加で
舐めて舌切る奴 も追加で
>>379 殺した後ションベンする奴も追加しようぜ
剣に紐つけて投剣スキル出しまくれば…!
>>374 このアニメは思考停止せんとまともに見れんぞ
いちいちアレがあーだからおかしいとか真面目に考えて見るアニメじゃない。
ただただキリトさんすげええww!ってだけのアニメ。
>>354 ラノベは稚拙だからだろ
川原も含めてだいたい文章下手だしな
今病院だからいいけど
事前トイレ推奨ゲームなのは間違いない
〜日常に復帰したキリトさんの生活風景(深夜編)〜
妹 :……お兄ちゃん、こんな時間にどこ行くの?
キリト:ちょっと眠れなくてね……その辺でレベル上げしてくる。大丈夫、迷宮区の方には行かないよ。
妹 :う、うん……(お兄ちゃん……)
>>385 最近ネトゲ仲間とのアホ雑談で
「ボトラーってなんでカテーテル刺さないんだろうな」
って話があったんだけど
このアニメはそれを実現してるからな
マジやべえ
>>375 何だかんだで次回から新章スタートで気分が高まっているのかな
それと明日SAOP発売日&15話予告
>>383 話1つ1つは楽しめるんだがな
【クラディールに斬られまくってたけどバトルヒーリングどうした】とか
結び付けると矛盾してくるから変に気にしないようにすることにした
>>237 FSSみたいに作者が
これは「おとぎ話です」と
言い切ってるなら無問題だよな
SAOPアマより発送連絡あり。
これで、土曜日まで持ちこたえる。
なるほど
現在ここにいるのは現状容認派が多いか
アニメオンリーSAO派(原作後回し派を含む)の大半は日曜くらいしかスレをのぞかないだろうし
タイミングも悪かったかな
>>390 正直そんな細かいところまで演出してテンポ悪くしたアニメを楽しめるかというのがある
とりあえずchaged into をcha"n"ged に直しておけよ円盤の時は
起きたら普通のベッドだったわけだけど、排泄物どうなったの?
てっきりあんな機械があるくらいだから、排泄物を自動で処理するような
スーパーハイテクベッドに寝てるんだとばっかり思ってた。
うんことしっこダダ漏れでその度にナースさんが替えてたのかな?
秋は毎週楽しみだな
ジョジョ→SAO→コードブレイカーと連続でいい週末byMBS
>>394 きっとあれだよ、逐一ナレーションが解説してくれるんだよ、H×(ry
>>397 改悪されて万能ジェルベッドがなかったことにされました
>>383 実際ベタだけどそれを売りにしたのは正解だとは思うんだよw
ハリウッドのアクション映画とか似たような主人公と似たような展開でも爽快でスッキリするのと同じで
ただなーもうちょっと強大な敵相手に派手なバトルで活躍するかっこいいキリトさんが見たかったなー
正直後半はその辺尻すぼみ気味で消化不良だったよなー
有無を言わせぬ勢いがなくなったら粗にも目に行くようになっちゃうよなー
>>390 団長の不死表示がキリトが攻撃したときだけ出るのが不思議だったな
というか、そういう表示は出ないようにしとけよ、っていう
トップギルドに所属してるレベルの奴の一方的な攻撃でも減らないクラスの継続回復なんて
ありえないだろうになんでそこ気になるのかが不思議だったわ
>>402 今までHPが黄色になった事ないらしいから
最後の安全策というか保険みたいなものだったんじゃないかな
それ以外は基本普通にプレイしてた可能性が
>>401 完全に同意
可愛い女の子を助けるのは良いけど、結婚とかせずに生涯ソロを貫いてTUEEEしてほしかった。
それなら楽しめたんだがなぁ
>>405 そもそもあの神聖剣だっけ?あれの所為でガードゲージだかスタミナだかわからんが、とにかく普通ガード出来ないようなのでもガード出来たんだろ?
そこがもうチートすぎるし普通にプレイしてても問題なかったって設定なんかね
正直今回のアニメのアスナとかキリトが動けたのって心意システムと似たようなもんだよね?
一応世界観は引き継いでるわけだし。
>>401 キリトさん最強伝説が実質スタートされる次回からの新章にご期待ください
アスナ「キリト君も脱いでよ私だけじゃ恥ずかしい…」
キリト「え、俺はただ単純に一緒にいたいってだけで…」
ア「…」
キ「…」
ア「童貞のくせにばかにしやがってよぉぉぉ!
何がSAOだよ、サオ出せよぉぉぉ!」
濃いアニメファンは新作消化に忙しくて2ちゃんなんか来ないのかも
>>407 そんなガード設定はなかった気が
二刀流も神聖剣もろくに説明ない
神聖剣は盾にも攻撃判定あるだけじゃなくて
普通にBOSSのソードスキルも弾いてたから
神聖剣の盾攻撃はスキル扱いなのかもな
汚すぎるwwwwww
>>409 そしてまた「結局キリトさんTUEEEEEアニメかよ」と叩かれるわけですね
>>406 アスナと形としてくっついちゃうのは、ああバレで作者のオナニーっていうのはこういう事を指してんだなって凄い思った
良くも悪くも黒歴ノートってことなんだろ多分
今1から書き直したら、形式としてくっつけずずっと引っ張るっていうテンプレ主人公xヒロインで描くのかもねw
>>408 世界観でいうなら引き継いだのはAWの方なんだけどね。
心意の元はSAOシリーズ。
>>412 あれ?二刀流が攻撃速度1.8倍とかってのが上の方になかったっけ?あれって原作ネタじゃないん?
ガード設定はアニメしか見てない俺が、勝手にガード時ヒットストップとガード許容量限界があるっていうシステムなんだなと思っただけだよ
>>416 結果的にはすぐくっついたのが良かったんだけどね。正妻ありハーレムがうまく嵌ったもんだ
おかげでMOREさんとかDEBANさんとか受難なわけだが
>>416 アンリミテッドオンラインという黒歴史もあってだなw
弾丸を剣で叩き切るなんてできて当然の技術も習得してるしね
ランさんみたいに人間やめてる人もいるけど
「感動」とか「泣ける」とかそういった事とは無縁のアニメなのに
一部の信者がそういうの押すから、一般視聴者までアンチになる
>>420 え
今後、今以上にハーレムアニメになるって事かよ
いやネタバレ引き出す事にしかならんだろうし答えなくていいけどw
キリトは団長にHPは同パーティーではないから見えないはずでは?
ハーレムじゃないけどな(投石)
>>423 そんなこといってねーよ
アンチが吹聴しているだけ
>>408 あれを見て茅場は心意システムを思いついたんじゃないかな?
つまり、アクセルワールドを作ったのは実は茅場とかw
>>425 団長はGM権限持ちだからプレイヤー同士のルールは
通用しないんじゃないのかな。
>>419 二刀流ステータスはアニメが初出だよ
神聖剣はいまだに不明
・メチャクチャ固い
・盾でも攻撃スキル出来ちゃう
くらいしか判明してない
好き合ってる同士がくっつかないのが良いとか童貞思考撒き散らすな
>>425 注目すりゃ見える
ていうか74層の時に軍メンバーの赤ゲージ見えてたじゃん
>>432 抽出している奴のIDそのものがアンチじゃねーかw
アンチの「俺アンチじゃねーよ?ww」がひどい
>>413 かやえもんさんは、自分が作った世界を遊びじゃなくて本物にしたかったわけなんだから、
自分も死ぬ可能性アリの同条件で参加しないと本気じゃないよなあ。
俺だけは死なないぜフヒヒヒ!
・・・って、それだとおまえだけが遊びで他のプレイヤーだけが本気やん!w
逆になってるやんw
よくある神様気取りと変わらんくてガッカリ。
>>431 あれ?その数字出たのって何話?覚えてないな
まあ神聖剣の詳細は作者が辻褄合わせに情報出さない限り出ないだろうなーとは思う
出す必要もないだろうし
>>412 二刀流はアニメでスキル説明がなされた。
攻撃速度1.8倍 武器防御1.5倍 スキルディレイ回復1.2倍という
スキル設定時発動するパッシブスキル。それに二刀流使用時に使える専用スキル。
原作よりダブルサーキュラー、スターバーストストリーム、ジ・イクリプス。
神聖剣は詳しい描写や説明は原作にもアニメにも無いが
二刀流からするとユニークスキルはパッシブ効果+専用スキルで構成されてると推測。
ユニークスキルは設定だけで他に暗黒剣、抜刀術、手裏剣術、無限槍、あと何とか斧があるとかなんとか。
>>438 認めたくないのはアンチ認定ですか
そうですか
黒歴史黒歴史ってアンチは言うけど作者からしたら黒歴史が多すぎてもうなれただろ
アンミリテッドオンラインとかブリキライターとかw
>>445 本人が誇りに思ってるとしたらその限りではない
知ったことではないが
>>444 お前がアンチそのものじゃないか
それに他所でSAO押しするならともかくここは本スレだ
>>443 しかし、繰り返しになるけどその数字だけはちょっと首を傾げたくなるんだよな
作者って元ROプレイヤーで、多分UOやEQ1もかじってたか話だけ聞いてたかっていうゲーマーでしょ?
その数字って、一度でも上記タイトルで廃プレイ経験あるゲーマーだったら
>>416 アンチは巣で喚いてれば良いのに何でここにネチネチ嫌がらせとしか思えないレスしにくるんだ?
どんだけ暇なんだよってな
ヒロイン?は登場するけどアスナさんが大正義すぎて
その他大勢はかませ犬でしかないのに何がハーレムなのか(困惑
その作品で成功してる以上、黒歴史でもなんでもない。
黒歴史とか言ってるのはただの妬みだろ。
え?このアニメって感動とは無縁のアニメなの?
これまで見てきて感動したって人はいないの?
>>447 あのコピぺ、全てここの本スレでのやり取りですが
>>425 キリトと団長はフレンド登録してるんじゃね
メル友だし
>>423 その理屈はテンプレ過ぎる。
少しは捻ろや。ゴミの糞アンチ。
正直、黒歴史が大金になるなら俺だって切り売りするから可哀想どころか普通に羨ましい
>>440 テストプレーヤーがいないから無敵にして一人でボスと戦ったりこっそりバランス調整してたとかw
>>453 感動したぞアスナの愛していますとかキリトの泣く場面とか最高じゃねーか
>>464 お前が湧くともれなくID:DZQL33RH0がついてくるのは仕様?
やべenter押しちゃった
>>443 その数字って、一度でも上記タイトルで廃プレイ経験あるゲーマーだったらキチガイじみてる数字なんだよなあ・・・
さっき「製作委員会は原作売るためにー」みたいな話あったけど、アニメ化に当たって結構ネトゲ未経験者が適当に設定とか描写付け足してったりしてそうな気がするよ
80% hasteが鯖に1人ってマジおかしいぞw
>>453 創作に感動するのはおかしいという層がupを始めました
>>450 9話か。あとで見直してみるよ。ありがとう。
>>457 すみません。無縁とは言いすぎました。
ごく一部の人しか感動できないアニメの間違いです。
>>456 MADでたびたび聞いたけど全体はこれが初めてだ、
こんな歌だったのか。
そんなおかしい性能のスキルをなぜ団長が設定したかは、キリトさんも疑問に思ってるよ。
>>467 多分お前が一部であって大多数は違うと思うが。
頭の悪い糞アンチは、自分の意見が大勢とでも思ってるのか?
>>464 参考までに教えてほしいんだけど、あなたはこのアニメ見て、
どのようなところが面白いと感じたのですか?
ただ意見を批判するだけじゃあなたの言うゴミクズアンチと変わらないですよ
>>449 前スレの繰り返しになるけど
全く批判受け付けないって信者もいるってのは理解してるけど、俺は原作組じゃないしそこまでの信者じゃないからそんなん言われても知らんよ
確かに一番強い奴に特権でチートスキルを与えるって発想はちょっとおかしいw
俺が感動できないからこのアニメは感動できるものではない!
俺の感性が一般人の基準でありこれで感動できるのはごく一部!
>>360 ハイスクールD×Dはアニメよりもみやま絵っぽいし、アニメよりも丁寧で原作に沿ったストーリー展開だし、巻末おまけのレイヴェルちゃん可愛いし
(例:アニメのライザーは原作より悪役っぽくなっている)
狼と香辛料はアニメと違ってキャラを変更してないし、オリジナル部分も時代補完的な脚本だし、無駄に恋愛要素を増やすような改悪もしてないし
(例:アニメはヤレイが変な女になっていて、ロレンスに気があるように書かれていたりする)
ココロコネクトはアニメと違って時系列に沿った短編のエピソードを挟んだり、太一以外に稲葉んも心情セリフを入れたりしているし
(例:ヒトランダムとキズランダムの間にある、唯が女の子からラブレターを貰うお話)
絵も良くて脚本にも恵まれたコミカライズも、少ないながらも決して無いわけじゃないよ
まぁハイスクールD×Dの場合は、アニメの時点でも95点以上の秀評価でもいいくらいの、十分過ぎるほど恵まれた丁寧さと完成度だったけども
>>471 アニメ化発表後から原作の売上は伸び続けてるし
アニメ見て原作買った層は多いようだけど
むしろ何故感動できないとか偉そうに語るのか
>>471 参考に教えて欲しいんだけどお前がおもしろいって感じるアニメってなんだ?
原作で泣いたのはトナカイと7巻だなぁ
でもトナカイは先にやるんなら平和な日々を補完してくれんと、Aパートで全滅されたら感情移入できんわw
>>413 上2行は同意。
かやえもん(ヒースクリフ)は脳チンしないから死んでも問題ない。
それでもシステム保護をしていたのはラスボスになる予定だったから
ヒースクリフというアバターを事故でも死なせる訳にはいかなかったからじゃないかな?
それでも俺TUEEE願望が無いとも言えないがw
いつもの批判は一切認めないキチガイだろ
>>423 なんでお前の感性ごときに合わせなきゃならんのって話な
つまんないことしてないでアンチスレで喚いてればいいのに馬鹿かと
何で批判意見は一切認めないの?
「感動できない」ってのも一つの意見じゃん
あー・・・前スレにいた人か
感動しろと押し付けなければいいけど。
どっかの頭の悪い糞アンチは感動してる人間を茶化してるから、スレの雰囲気が悪くなる。
だからこそアンチスレがあるわけだが。
とっとと戻れや巣にな。
>>478 なんでSAOのスレでほかのアニメの話せんといけないのか。
SAOがこうだったらもっと面白かったな〜って言っただけですが。
それで、お前の感性はつまらん。と言われて、あなたの感性というものを教えてくださいと言っただけですよ
>>479 七巻は泣けなかったが一巻とトナカイはボロ泣きしたあれは卑怯だ…
>>488 俺はお前のような糞アンチがどんなアニメに興味があるか非常に気になる。
どうぞ、言ってくれ。
>>481 それだったらレッドゾーンに落ちる所に設定しておいたほうが、
バレる確率下がるんだよねぇ。
>>422 ジェダイの騎士とかルパン三世とか古典的有名前例がいろいろあるから
キリトさんならそれぐらいやってくれないと幻滅するわ
>>472 さりげに自分も作品のファンだってあぴってるみたいだけど、その手はもう通用しないことに気付こうな
つーかお前らって攻撃パターンが毎回同じなのが笑えるわw
ここでウルトラマンのAA
>>481 茅場さんは倒されたことによって現実世界でも死亡してたはずなんだが
497 :
481:2012/10/09(火) 23:17:11.41 ID:y/RPHYs70
>>489 トナカイいいよな
まあほぼ全巻感動してる俺みたいな奴も居るし
人それぞれって事ですよね
なーんか、YESvsNOの構図を一生懸命広げられているけど、
トナカイは原作膨らませて2話にしてもよかったかもなー。
アニメ見た後原作読むと、そう思った。
しかしサチのメッセージは声になると良い雰囲気だったな。
ってことで、雑談風味を増そうぜ。
別に信者は楽しめばいいと思うよ、でも信者は今まで散々いらんことしてくれたからな
でもお前ら散々全く関係ない所で名作だとか宣伝しまくったからな
これに限らずAWの放映前だって酷かった、あれが滑ったら前座だからとか言い始めてたっけ
そして放送後滑り始めても○話から面白くなるからを連呼
んで無理に人に勧めた結果14話で大荒れ炎上
ホラみたいに閉じコンな感じで楽しんでおけばよかったものを
俺らは関係ない所でもどんどんステマするよ!でも俺らのスレで少しでもネガティブな意見は許さないよ!
アホかと
>>494 攻撃ってw
一体何と戦ってるんだ
ちょっとでも否定的な意見=攻撃か。
まあ本スレだから仕方ないか
世の中には煽りたいだけの人とか構ってチャンとかいるから、そんなキチガイにアンチスレ勧めても無駄だと思うわ
わざわざアンチスレで同じように擁護レスしにいくキチガイも湧くんだから
結局スルーするしかないんだけど、キチガイを相手にするのを楽しんでるキチガイもいるから荒れ放題w
>>496 それ聞いたことあるけど、マジなの?
それならますますキリトやアスナが生きている理由が意味不明すぎるんだけど
しかし新章突入ってだけで特報みたいなCM流すなんて珍しいよな
あれ見てテンション上がった
>>501 俺はもうNGしたから気にしなくていいよ
>>492 「一度もHPがイエローになったことのない最強のプレイヤー」
っていう肩書きが攻略組の象徴として必要だったとか。
あと作った本人だから敵のアルゴリズムもわかってるし新聖剣で
普通に戦えばイエローに落ちないだけの能力は有るんじゃないかな。
>>487 そうなんだよな。別に俺も感動したからみんなも感動しろなんてマジで言ってないのにな
それをわざわざ本スレに来て「この作品で感動したら負け」とでも言いだしかねないレスする馬鹿がうざいだけなんだよな
>>498 トナカイってサチの話だろ?
他にも男メンバーが何人もいるのに、なぜかサチ一人だけ生き返らせようとした話
なんだかなーって思って見てたわ
>>496 団長はゲーム内で死んでもレンチンされない。
死んだ理由はALO編の最後の方でやってくれる・・・はず。
>>503 茅場はゲームクリア後に現実世界に帰ってるよ
これ以上はネタバレだわ
>>503 キリトとアスナの生存に関しては、「茅場が操作によって生かした」が有力説。
まあ、あとは想像膨らませたほうが楽しいぜ。
茅場の生死に関してはネタバレ含むのでスルー。
>>504 新章CMはたしかにテンションあがる。
サチとかユイとか登場即退場で駆け足過ぎて泣かす気ねーだろwww
ってのが個人的な感想だが原作なら目頭が熱くなったのかもなとは思う
一応ゲーム的に考えてみる
とりあえず、突かれてから死ぬまで遅かったのは、突きは継続性ダメージ+バトルヒーリングで説明つく
突き返してからヒースのHP0まで速いのも、武器によって継続ダメージ量が違うのと、ヒースがダメージ受けてない設定なのでバトルヒーリングがなかったからだと考えればいい
後は一度死んだ描写と、麻痺回復だな
システムがキリト・アスナに注目している描写(ユイ)とシステム側のバグ修正システムがある描写がある
シナリオ通りじゃない行動をヒースがとった後、GMステータスを解除した時点で順次麻痺がバグとして修正されていったとかか
つまりアスナ盾の後、キリトが突かれた時にはクラインが回復していた
そこでサンタクロースの復活薬を使ったと考えればいい
>>500 お前はSAO信者に親でも殺されたのか?w
大体匿名掲示板で本当に信者がそれやったと証明できるのか?
仮にそうだとしてもここを荒らす理由にはならないだろ
ガキか?
アンチ対応はローカルでNGのIDをアボーンするだけ
ってのがいいよ
>>506 システムのおかげでイエローにならなかったわけじゃないぞ?
もしシステム使ってイエローになるのを防いだら表示が出てみんなにバレちゃうじゃん
>>504 あれいれないとマジで最終回と勘違いするやついそうでなぁ
>>514 自分達で燃え上がる原因作っておいていざ燃えたら発狂してる信者見て頭おかしいんじゃねぇのと思っただけですが
作品の内容とか関係無く
>>499 そーなのよ尺の関係で無理なの判っててもあのEPはじっくりやってくれても良かった
あんま詳しくないけど声優も良い感じだったよなサチ言いながら幸薄い子の
儚げながらも誠実な言葉…今見たら泣く
>>481 よく考えたら(原作知らんけど)、SAOってシナリオらしいシナリオが無いよね。
普通はMMORPGであっても、大昔に封印された大魔王が復活した!大変だ!とかあるやん?
「実は死ぬとリアルで死にます、クリアしないと出られません!」 ナ、ナンダッテーΩ ΩΩ
「最強ギルドの団長がラスボスでした!さあかかってこい!」 ナ、ナンダッテーΩ ΩΩ
・・・SAOにシナリオ担当は居ないのか?キリトも言ってたけど趣味悪っw
さすがのかやえもんも、シナリオライターとしての才能は無かった様子だな。
ステマはあるだろうが、
そんなんに引っかかって14話まで引っ張って、
今更つまんないって本気で怒ってる奴は、よほど頭が弱くて騙されやすい奴だと思う
そんな情弱が居るわけないと思うからこそ、(人格はともかく知能は並みな)アンチ荒らしに決まっとると思うわけだが、違うの?
>>514 ガキっていうかここまでくるとキチガイだなw
アンチ「俺が嫌いなアニメが流行るのは許せない!」ってのが基地の基本思考だから会話が成り立たん
>>508 サチが死ぬ間際に発した言葉が気になって夜も眠れず
必死にレベル上げしてきたキリトさん。
まあ、ギルドメンバーの中で、前衛転向指南とか精神的フォローとか、特別世話してたからね。
>>518 だいたいAWが前座云々なんてそんな話題が出ているスレはひとつしかないわけだが
さっさと巣に帰れ
>>416 好きあってる2人がくっついてイチャイチャして
他にも狙ってる子が居たけど諦めるとか
凄くリアリティがあるって思うの
ラノベアニメにシナリオ求められても…
トナカイでのクラインカットは泣いたw
>>520 今は知らんが、昔はそういうのは無いゲームが一般的だった
UOだとGMイベントとか連続イベントがあったくらい
SAOではGMイベント的なものは自動生成されてるし、UOの連続イベントっぽいのも
SAOそのものじゃあないが後のエピソードで出てくるな
トナカイは小説じゃキリトの必死さが滅茶苦茶伝わってきたけど
アニメじゃカットされてて泣いたw
>>525 リアリティがどうこうじゃなくて、商業的にっていう意味でさ
嫁がどうの処女非処女がどうのっていうこの業界じゃ、付き合うとか結婚っていうキーワードって結構重要なんじゃね
正直内容とか結婚後の展開として、結婚しててもしてなくても面白さあんま違わなかったんじゃねって思ったんで
いや動画サイトのコメントは結婚後の方が断然笑えたけどw
>>513 蘇生手段は一切機能しないと、団長がチュートリアルで明言してる。
宣伝ばかりに力をいれて内容が全く伴ってないような糞アニメが馬鹿共に馬鹿売れ
そしてその方式が主流に。なんてことになって欲しくないからこれには盛大に爆死して欲しいなぁっていう意見なんだけどどう思う?
>>531 あれはかなり必死さが描かれていたけどな
>>499 俺も時系列でやるんなら2話かけてじっくりやって欲しかった
1話かけてサチと仲良くさせてラストで全滅させて、次の話を蘇生アイテムにつぎ込んでさ
前半はアスナの出番なんかもちょこっと作って、
後半は無茶なレベリングとかサンタとの戦闘とか追加すりゃ間延びはしなかったと思うがね
全体の尺は足りなくなるが、他のエピソードを削ってでもやって欲しかったな
>>519 そんなあなたにおすすめ つ「原作2巻」
ぶっちゃけ赤鼻のページ数自体は少ないが、読むとすっきり(ないしウルウル)すると思う。
アニメ後の原作補完、いいとおもうよ(というか俺がそうしてる)。
細かい部分はナイショ。
>>534 んでお前は同意を得て何がしたいの
同意を得たいならアンチスレ行けよここじゃただ煽ってるだけだぞ
>>520 茅場が作ったのはゲームじゃなくて世界。世界に決まったシナリオなど無いって事じゃないかな。
仮にMMORPGだとしても普通MMOにクリア条件など普通設定されてない。
元々デスゲームとしてデザインされた世界でクリアやゲーム要素は
プレイヤーを躍らせる為のエサだったんじゃないかな。
全滅も視野に入っててクリアさせる気があったかも怪しい。
>>534 別に好きな人が楽しめればそれでいいんじゃないとしか思わんが
どっちかというとその問題提起をしても割ともう手遅れというかなんというか
>>523 にしても、パーティーの全員の死に対して責任を感じてるんだから、一人だけを助けようとするのはやはりおかしい
男メンバーは無視して女の子一人だけを必死で助けようとするってのが受け付けなかったわ
それならパーティー全滅の話にするんじゃなくて、女の子を一人を殺してしまった話にすればよかったのにって思った
トナカイ厨は本当あれだな
>>530 当時だとEQ1で辛うじて長編クエストがあったって位だね
失敗後の分岐とかは無かった
最新MMORPGっていうと、Guildwars2ではその辺がDynamicEventって形で失敗/成功で分岐するようなの実装されてるけど、他になんかあったか?って言われると思いつかないな
EQとかUOのGMイベントも、失敗後の分岐を前提に考えてそうなのは知らない
ヤローと雌なら雌優先するだろ男なら
>>542 アンチスレ池
ここはマンセー意見しかそれこそ受け付けん
>>538 サンクス♪
でも俺小説もWebも(
歌がハミングになってるのも結果として好きだな〜
>>542 よくあるヒロイン優遇だけど確かにそれは思うw
>>533 機能しないって言ってた?
蘇生手段は無い、だと現時点では無い=イベ関係で追加するかもしれない可能性はある。
機能しない、だと後日入手できたとしても効果がないって意味になるが。
もちろん後からGMが設定変えれば使えるけど。
>>508 もちろん他のメンバーが死んでしまった事もキリトは悔いているよ
ただ毎晩怯えるサチに「君は死なないよ」と言い聞かせていたのに
死なせてしまった事が何よりも辛かったんだろうな
あの話は文章で読むと本当に良い
○○編ごとに倒さなければいけないラスボスがいるのは気のせいか?
>>536 いや、トナカイ2話構成にしてもアスナさんは登場しなくていいわ…トナカイEPなら。
原作準拠でしょっぱなは無茶スタートでいいかなぁ。
無茶シーンカットだったけど、2話構成で最初に入れてたなら、多分感情移入できる人多かったと思うわ。
あとは、そう、あれだな。
ニコラスが一生懸命与えられたセリフ吐こうとしているなか、セリフカットにいそしむキリトさんカッケーが欲しい(違
俺も
>>545に同意。
ヤローとおにゃのこならおにゃのこ優先で生き返らす。
>>542 ほとんど関わりの無い相手よりも関係の深い相手を優先するのは当然じゃないか
そういえば攻略組にはアスナぐらいしか女がいなかったな
アンチが大好きなアンカーつけてやるとか優しいな
無視して干乾しにするのが基本だろ
>>555 まあそれが男(キリト)の本音なんだろうね
でも、そういうのが見えたりすると一気に冷める
>>555 言ってる事同じなのに文字が違うだけで漢らしく見えなくてワロタw
そういえば結婚したプレイヤーの片方が死んだ場合、装備はその場に落ちるんじゃなくて、生きている方に転送されるってのもあった
これって今回の14話でいったん一期終了ですか?
Fate/Zeroとかヨルムンガンドみたいに一期二期で間が空くんでしょうか?
それとも普通に来週15話?
>>542 そもそもギルドに入った理由の半分はサチの専属コーチみたいな感じだったしな
あんだけ「死なない、死なない」言ってたんだから文句言われる代表に選んでもおかしくはないんでないかい?
あの流れてで「テツオ…テツオ…」て言われても「えー」じゃない?
まあアンカー付けてくれた方が連鎖あぼーんできるんで助かる
>>554 アニメ14話までだと大差なくねえ?
その後は知らないけど
アスナのメンヘラ臭は強まっちゃうかもしれんけどw
商業主義第一で書いてればその辺くらいは何とかするだろーとか
いやあんま深くは考えてないから忘れてくれ
いわゆる"ワナビ時代"の作品をほぼ手直しせずに文庫化&アニメ化だからなぁ
設定や世界観そのままに今の作者が一から物語考えて描いたらきっともっと良い物が出来ると思う
つまりSAOP投げずに頑張って欲しい
>>549 原作でもアニメでも機能しないと言ってる。
>>539 ちょっと
>>522あたりのレスに突っかかる気持ちで言ってみただけだよ。
ついでにこのスレの空気もちょっと悪くならないかなと思ったけど確かにそんなことをしても特に意味ないな
案外冷静なレスが多いね。 いいことだ
>>556 関係の深さではなく、死なせてしまったことへの罪悪感から生き返らせようとしたんだろ?
それなら、サチだけ特別扱いはおかしい
死なせてしまった責任は、ギルドのメンバー全員に等しくある
たしかにサチと一番仲良かったが、それとこれとは関係ない
アンチはガキガキと言う割にスルーが一切できないという
スルーしてないで返答するからまた返答されるループだというのに…
>>561 Tv視聴だとAとBパートの間に新章CMを入れてしまうほどの馬鹿具合
実は次回総集編じゃあるまいな・・・
>>561 明日の18時以降に公式ホームページの次回予告を観ると幸せになれるよ
>>547 既読かーいw
まあ、トナカイEP気に入っている人が多くてうれしいわ。
>>542 蘇生アイテムが複数個手に入るなら、全員生き返らせるわ。
…まあ実際、キリト自身、復活なんてありえないと思いながら僅かな可能性に全力をつぎ込みたいだけの話で。
全員の死に対して責任を感じている、そのなかで「特に」という取り上げ方だからね。
一人だけ助けようとする、というのはやや間違い。
実際表現してなかったっけ?魂が呼び戻され、最後の一言だけでも、それがいかに責めの言葉でも、聞き遂げる責任があるような何とか云々。
死なせた原因は宝箱トッタ屑なんだよいわせんな
>>542の意見はごもっともだが、
>>545もまた当然だなw
>>553 アインクラッド編通してアスナさん正ヒロインだけど3話4話全く出番なしで第5話だったんで、
その辺ちょこちょこ登場させてた方が芯が通ったかなと
>>546 お前言ってることが適当すぎ
そんなこと言うならばまずお前がアンチスレに行くべきだよ
>>572 とりあえず、蘇生アイテムは1個しかねーんだよ。
お前さんなら誰生き返らすよ?
>>574 BSは来週から新展開?とかいう状態だったんだぞ……くっそ
>>567 ちゃんと見てるか?
これ2人の愛の話だぞ
>>572 最後の言葉を知りたかったのだと何故判らないの?
もう一度3話見ておいで
>>574 BS11じゃ13話終了後にやられたんだぜフェアリィ・ダンス編予告……
>>588 おっ、これはもうどうしようもないネタバレですなw
本屋でこの漫画見たけど、作画酷すぎね?
質問
団長「ついシステムのオーバーアシストを使ってしまった」
これってシステムをいじって瞬間的に性能を飛躍させてるってことでおk?
で、その後カーソルいじってキリト以外のプレイヤー麻痺にさせてたけど
10話のデュエルのときのオーバーアシストはいつカーソルいじったんだ?
>>585 大画面で見たい気持ちはわかりますけど
バンチャニコニコの方が早いのに、そして自分は
野暮用でMX圏内にいて14話見れてよかった。
BS11は圏内事件の時といいCMネタバレ好きだな
>>590 コミカライズ作品は原作の挿絵の人が書いてる場合以外期待してはいけない。
>>592 思考操作じゃね?
もしくは盾の中の手を動かしてた
>>584 さーて、リーダー生き返らせてもう1回自殺させるか。
>>592 オーバーアシストはコンソールから指定して発動すると誰も言ってない
>>580 でもトナカイって昼寝前だし、どちらかというと仲が悪いとされている頃だし(ry
圏内冒頭のように、喧嘩だけ等の登場なら成り立つかもしれんがw
ソードスキルのようにだせるのかもしれないし
不死属性のようにパッシブかもしれないし
麻痺のような操作がいるのかもしれない
つまり 明記されてねーからわからんっちゅーことや
>>540 もしデスゲームじゃなかったら、100層まで攻略してからも新規プレイヤーが
1層から入っていけばいいんだよな。
エントリー時期と進み具合によって自然と活動階層が分かれるだけで、合理的。
ボスも定期的に復活して、何度も倒せればいい。フツーはそうだよなフツーは。
あんな超絶金掛かったものが1万本で採算取れるわけもなく・・・
そういや月額料金は幾らだったんだろう。
>>600 気になるのはどうやって発動させたかだな
>>587 宝箱開けた奴
そして耳元でこう言ってやるんだ
「お前のせいでみんな死んじゃったね。今どんな気持ち?」
そうすれば罪悪感をそいつに押し付けることができ、キリトは楽になれる
>>586 原作でも1巻と4巻以外はそうでもないぞ
アニメだと2巻混ぜたから特に
でも一瞬で発動したっつーことは、いつでも発動させられるようにスタンバってるってことだよなー茅えもん卑怯だよ茅えもん
>>598 盾の裏側に「オーバーアシスト時間停止」とか「みんなパラライズ」とかのボタンが並んでる図を想像して吹いた
>>599 ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 復活アイテムで
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 生き返らせてあげたよ
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ アス ___/ ねぇねぇったらー
/ キリ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|リーダー ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
こんなのを想像したw
指で操作してってのは無いと思う。
そんな余裕ない状況だし。
>>596 迷い猫オーバーランのコミカライズは最高だろ
>>592>>600 私も、オーバーアシストはソードスキル同様の発動方法だと考える。
だって、ウィンドウ出して云々じゃどうやっても遅い=オーバーアシスト機能の存在価値ェ…
>>592 その辺明らかになってないけど
速度ブースト的なスキルを発動させたんじゃね?
わざわざコンソール操作する時間なんか無いわけだし
>>608 俺なら絶対レッドギルドに殺害依頼出すわw
>>606 6巻だってラストバトルは最後嫁のいいとこ取りじゃないっすか
>>596 アリソンとリリアも相当やばかったな
アニメも叩かれてたし
>>592 奥歯にオーバーアシストのスイッチがあるんじゃね?
ってのは冗談で自分に対するアシストは待機状態(パッシブスキルみたいな)で
解除や他人への干渉はカーソル弄らんといかんのでは?
>>611 原作絵師と喧嘩?して打ち切られてたけどな
>>592 思考操作でないとしたらスターバーストストリームで頬を掠ったあとに盾の裏で操作したか。
通常のプレイヤーメニューの操作は右手で、システムコマンド系は左手で操作だから
盾に隠れてなら出来なくは無い・・・かな?
一部の短編以外は基本2人の愛の物語やで・・・。
>>598 オーバーアシスト→考えればできる
麻痺→カーソルいじって一人ひとり指定
思考操作できるならかなりのチートだな
大盾は左手隠すための物ってのでいいか
ゲームマスターが逮捕された事件最近あった希ガス
もちろん金がらみで
>>603 時期的にパッケ売り想定なんじゃないか多分
SoVのSleeperとかその辺から引っ張ってきたんかな・・・UOのNightmareも最初出る数限定みたいな話ですげーtame合戦してたりした
多分だけど、その辺からのアイディアなんじゃねーかな
>>600 いやだからどうやったのかを質問したのだが・・・
>>618 あの世界観に大切な「言葉の壁」と「人の生き死に」をごっそりカットしたアニメのことは言うな・・・
>>610 ハーレムアニメ化加速の話もあいまって不安になってきたんだけど、マジで?
>>626 原作でも説明されてないから、団長か作者に聞くしかない
>>592 足の指に力を入れたら発動とかにすればパッと見ばれない
今ニコニコで見たけど、超展開すぎてワロタw
これ原作とほぼ同じってマジ?
なんでこんな打ち切りエンドみたいなものを書いたんだよ・・
愛の力で奇跡がおきました、キスしたら世界が救われましたってのは
ハリウッド的だよな。日本のアニメ制作者ってそういうの虫唾が走る
人が多くて、「愛の力で万事解決」が王道であっても変化球投げてきたもんだがw
>>629 どこで聞いたんだよマジでアスナ一強だよ
奥歯に仕込んであって危なくなったら「バーストリンク!」って叫びながら噛むとオーバーアシストが
>>630 なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>626 原作に書いていないことには答えられないもの
>>630 茅場さんが物凄いレイプ目になってるなwwwwwwwww
>>630 ほんとは右手じゃなくて左手なんだぜ・・・
>>633 まだここ序章らしいっす。
ダイの大冒険で言えばアバン先生がメガンテした辺りだとか。
>>633 短編集いれなかったらこれは原作本編現行7巻分のうち分厚くない一巻分でしかないんで
>>630 ズド以外初めて見たコマだが、さすがだなwww
>>633 もともと投稿作品用に書かれたものだから
応募に「何枚以内で且つ話を完結させること」みたいな規定があったからああなった
それでも枚数制限超えちゃって応募できなかったんだけど・・・
>>612 ソードスキルみたく「今だ!」って感じで使えるのかね
10話デュエルのギリギリで発動させた団長もすごいわ
>>626 いやだからどうやったのかを質問してる文じゃないでしょうがw
>10話のデュエルのときのオーバーアシストはいつカーソルいじったんだ?
この[カーソル]は[コンソール]の間違いとして答えたのだけれど?
どうやったかわからん っていってるのにまだ質問するかw
主人公とヒロインが一緒のベッドで寝るアニメなんて星の数ほどあるが、
まともに恋人同士になってピロートークしたり上下に重なって抱き合ったりしてる全年齢アニメって滅多にないと思うわ
>>644 言ったの俺だけどアニメ化範囲の話じゃないよスマソ
>>630 ズド……のシーン以外初めてみたが
この絵で漫画家ってやっていけるのか
>>629 ハーレムアニメ化なんかしないぞ
アスナ一筋だし
> それならパーティー全滅の話にするんじゃなくて、女の子を一人を殺してしまった話にすればよかったのにって思った
人に語るときはパーティ全滅の方が話しやすいが本音はサチ以外は割とどうでもいい
それがSAOクオリティ
この原作者はキリトを通じてあえて人間の暗部を露呈させようととしているとしか思えない
>>592 かやえもんは1回目のデュエルには負けてあげたほうがいいのにね。
そうすりゃバレないし、キリトが勇者になる筋書きにも合うじゃん?
「ボクが発明者で設計者でデザイナーでGMで最強プレイヤーでラスボスじゃないとやだやだ!!」
おまいはどんだけ大人気ないんだよwwww
ズドはよ
>>652 ああそうか・・・
アニメ見終わった後小説も読もうと思ってたんだが、ちょっと気力が削がれてきた
なんかハーレム系ダメなんだよ俺
だ…大人気ない
たまーに勘違いしている人がいるみたいだけど、このスレは原作者や脚本家が常駐して質問に答えるスレじゃないからな?
あくまでSAO好きが集まっているスレだから
だから完璧な答えを期待されても困るというか
質問する人もある程度は自分で考察なりして欲しい
>>619 あーそれなら納得いくな
自分自身のことはオートだけど他人はマニュアルね
今のドラクエはミミックとか雑魚だから宝箱の危険性とか安易に見すぎワロタ
なのが他のゲームやってる人たちの意見だろ
麻痺ですら教会Goだというのにテレポートやめちくり〜
アナルもとまっちゃんだったんだな
>>630 電撃でもかなり売れてるはずの原作なのになんでこんなのに書かせたのか本当に謎
>>659 いやいや原作でもアスナ1強だしむしろアスナ1強ってレベルじゃねえぞってレベルだし
最後の最後にようやく恋のライバルの素質がありそうでないちょっとあるヒロインが出てくるくらい
> まともに恋人同士になってピロートークしたり上下に重なって抱き合ったりしてる全年齢アニメって滅多にないと思うわ
そこまでやるなら入って仰け反ってるところまではやって欲しい
原作者の絵を見た時には失礼だけどソードマスターヤマト思い出したw
こんだけ綺麗に映像化してもらったら原作者万々歳だろw
>>659 あれがハーレムなわけないだろキリト本気でアスナからブレないし
>>652 大盾とマントあれば左手見えないしね
防御してる振りして左手でいじってればいいか
>>656 1回目のデュエルは勝つ必要があったと思うよー。
自ギルドを強化するために、将来有望な勇者候補生()を入れておく必要があったんだろうさ。
むしろアスナが抜けると戦力ダウン必須で、せっかくのギルドがぁ…って考えていたかと。
その後の一時脱退に関しては、筋を通そうとすると断れなかった、という事だろうか。。
>>656 大人気なさ的には2年たってもクリア出来ないレベルでさらにそこから難しくなってもっと時間掛かる設定なのに
強制でデス・ゲームに参加させておきながらクリアしても別になんも生活保障とかそういうものが全くないという
なんのご褒美も用意してないという超自分勝手なワガママなアンフェアなオッサンだよな
他の女の子にフラグ立てたと思ったら、夫婦で無意識のうちにヘシ折っていく。
それがSAOです。
>>667 おい、大丈夫か?
ラノベでハーレムといえば2人以上といちゃいちゃだぞ?恋愛未満でもおkで。
>>659 ハーレムつーかアスナ一筋(笑)だけど、色々な他の女にきゃーきゃー惚れられるのを延々を繰り返す
そんだけ
>>656 いやつねに不死設定にしてるだろうから攻撃食らったらあの時点でばれると
>>668 そこでアスナが凌辱の限りを尽くされて怒りでキリトの真の力が解放される、ってことでいいな
>>583 帰還して、妹はじめとした家族に今までゲーム内での経験を話すって展開かもw
ハーレムかどうかは人によって定義が違うからなぁ
主人公の周りに女の子が集まればそれはもうハーレムだって言う人もいるし
そういう人にとってはSAOはハーレムと言えるんじゃないか
実は団長の盾の裏が隠しコンソールになっています
>>675 今のところリズが犠牲者ですねわかります
かろうじてリズが食い込めるかってところがリズの全盛期
夫婦の絆が絶対だから安定してる
MADでも散々ネタにされてるが
浮気でもしたらキリトがどうなるか想像だに恐ろしい
>>674 せめてゲーム内のアイテムを3つだけ現実に持ち帰れるようにすれば・・・
>>669 そんなんどうせ半端なんだしいらんよ。事前事後の恋人トークこそ貴重……はいはい夫婦夫婦
>>657
>>667,668,671
そうなの?お前らを信じるよ?w
俺の嫁とかそういうのはないから、嫁1人ならいいんだ。
ほんとハーレム系はダメなんだよ。一気に萎える。
>>677 次回からは新パターン入るんだろ
正妻以外の女に思い切り惚れさせたうえで
地獄に突き落とすというプレイボーイの究極妄想
>>677 おいそれは俺の中で結構ハーレム系に属するんだがァ?
やっぱアニメだけでやめとくかなw
>>676 定義がどうか分からないけど
ハーレムってのはカンピオーネやISみたいなライトノベルじゃないのか?
「誰ともくっつかない」事がハーレムの条件かと思っていた
ここからハーレムの定義談義
3Pはありません あしからず
>>690 この先出てくるヒロインは劇場版ルパンでその回限りで登場するゲストヒロインと思えば大体合ってる
もちろんルパンの時みたくラストで死んだりしないから安心しろ
>>697 主人公のことを好きな女がたくさん出てくればハーレム作品扱いされます
>>673-674 小説的に考えると、かやえもんの役割は二人に分けるのがフツーだと思うんだよね。
発明と設計をした二人組みが二人ともゲーム内のプレイヤーに紛れてて、
一方は善良な人なんだけど、一方は過激派でデスゲームにしちゃったとか、さ。
SFではよくある筋だけど。
かやえもん一人が全てを請け負ってるからトンデモ感だけが残る。
キリトが一途じゃ無かったらどのキャラが一途だよ?なレベルだぞ
きっかけを作っといて悪いが、先のハーレム談義はネタバレかつスレ違いだからやめようや
いちゃいちゃの定義にもよるけど
アタックされてちょっと困る程度でもいちゃいちゃって扱いならもうダメかもわからんね
>>659 リズとシリカぐらいの扱いの娘は増えるよ
巻によってはアスナより出番多いからそれが合わないとキツイと思う
俺がハーレムだ
ギャルゲー展開とハーレムの区別がつかない奴も居るしな
>>704 なんかそんな気がしてた
引っ張って悪かった
ソードアート web漫画でぐぐったら華麗な版権絵の中に「ズドッ」があって
ワロタw
ワイはキバオウや!
>>696 状態としては
キリトとアスナが見つめ合ってる周りで他の娘らがキリトをチラチラ見ている感じかな?
>>690 ハーレム系がダメな人にはダメだと思うぞ…
要するに他の女の子がやきもきしながら色々とキリトの事を考えては胸がキュンキュンするで
リズ見たいに振られるがそれでもキリト好き好き!なままだし
とありえず、お前らネタバレひどすぎw
>>696 ハーレムというか各編ごとに焦点の当たる女の子が違う感じ
ぽんぽん女の子が出るような話はないんで、個人的にハーレムとは若干違うと思ってる
そういやズドの検索結果も結構酷い事になってきてるな
ズド・・・ってこれだったのかw
入射角おかしいだろw
ハーレムとか関係なく690はいつか絶望する
>>708 それ俺だわ
>>731 えー・・・他アニメの話でアレだけどISみたいな?
あれは諸事情で仕方なく見てたんだけど、本当にだるかった
つうか主人公にその気がないのにヒロイン以外の女にちやほやされる展開って微妙だよな
そこから面白い展開に繋がるわけでもないし
ハーレムじゃあないが報われない系女子が多いのは事実だな
もっとも事あるごとに胸がズキズキと痛むような展開があるわけじゃないけど
皆皆わりと乗り越えてるから大丈夫だ
いや引っ張るのはやめよう
ここでウルトラマンのAA
みんなありがとう、まあアニメ終わってまだ読む気あれば読む位に考えとく
逆に微塵もハーレムを感じさせないラノベって最近だとどんなのがあるんだい
>>653 それが初仕事の様
次の話では更迭されて別の人になってしまった模様
黒子や貧乏神みたいに新人賞受賞時や連載当初は下手でも上手くなる例もあるし
人類は衰退しましたとか?
帰ってきたキリトマン
とりあえず
キリト君はアスナに『好き』とか『愛してる』とか言わないんだよね
ラノベ10巻まで見てるが
あーごめん男主人公で
単行本買えば分かるが一巻の時は「まだ」よかったよ
どう見てももう適当でいいやってなってる
>>724 カンペキにスレチになるがアリソンシリーズとか
>>724 最近ではないが、狼と香辛料なんかそうだったな…
あれはひたすら主人公ホロとヒロインロレンスのいちゃいちゃに終始してたw
>>736 アニメだと1期の1話で主人公に惚れているらしい女の子が出てくるけどねw
>>724 1巻だけ読んだらヒロイン一人だけって作品だったら結構あるよ
SAOも1巻だけならアスナ一人だし
ラノベがいかに可愛い女の子の表紙で釣ろうとしてるかだよなあw
>>724 デュラララ!とか言おうとしたら
最近平和島ハーレムが建造されてるのに気づいてしまった
主人公wwwwwwww
>>733 終わりのクロニクルとかfate/zeroとかかなぁ
アリソンも大神も両方読んだのに忘れてたわ
ありがとう
SAOの表紙はまだマシじゃないですか
毎回キリトさんでてくるし
茅場との最終決戦で死んだ人たちを思い出しながら、すごい形相で斬りかかってたのに
いざ戦いが終わるとなんか茅場に同情してたのはなんでなんだ?
茅場も、なんでこんな事を〜って言われてなんでだったかな はねえだろー
一気に冷めてしまた
>>724 ブギーポップ、デュラララ、狼と香辛料、シャナ
SAOは女の子いない表紙あるし
>>743 どっちもライトじゃなくないか?
いや、確かに分類としてはライトノベルなんだが…
>>745 七巻は別に出なくてもいいのになんとか無理矢理出した表紙で吹いたよ
他の女の子はいっぱい出てくるけど主人公は一途
例えばみーまーがハーレムだと思ったらSAOもハーレムだろう、ってとこかな
>>741 最近のライトノベルは表紙に
男が居る方が珍しいな
女の子がポーズ決めてきわどい格好してるのがほとんど
>>741 SAOは5巻以外は女の子だけの表紙はないけどな
>>747 シャナは違うだろ恋愛を大分引っ張ったし
楽聖少女は?
輪環の魔導師や空ノ鐘の響く惑星でや竜と勇者と可愛げのない私も
>>746 アスナ死んで無気力試合した時点で心折れてる
>>752 ラノベはわからんが、アニメでカッコイイ男キャラが減った感じはする
メインヒロイン一途でサブヒロイン沢山ってタイプなら沢山あるけど
SAOはサブヒロインも別に積極的アタックしてくるわけじゃないしな
ネットとはいえもはや現実と区別のつかない場所で自分の世界が作れる
ラピュタ最高!
空飛ぶ城!
だいたいここらへん
>>752 その前にいてもヒロインと抱き合わせだしな
女向けレーベルやBL……
>>746 アスナ死んで心折れてそれでも最後の最後にこいつアスナ殺したんだったでぐさっと刺して
あー死んだー…って思ってたらアスナがいてなんというか賢者タイムなキリトさんがそこに
>>749 うん、まぁ違う意味でそれぞれライトじゃなくヘヴィノベルかもしれんw
>>757 そんなもんなのかねえ
んで最後に最愛のアスナに会えたからもう4000人死んでても関係ないか
まぁ俺もその立場になったら所詮他人事って割り切りそうだ
>>750 その7巻以外は全巻キリトさん最前面なんだよね。8巻9巻は2巻連続で野郎ツーショットだし
8巻なんてどうよ?ガッツリ着込んだ男二人だぜ
元カノ殺されてるけどアスナいるからいいやって賢者モードではあるな
>>769 ラスボスと主人公が一緒に出るのも斬新だよなw
きょうSAOPか
「わいの活躍がみれるでぜひ買ってや」
俺もカワイイ嫁が手に入るなら数億人ぐらい天上に差し上げますよ
>>773 お前は間違いなくキリトに刺される方だな
8巻や9巻なんか男とキリトさんのツーショットだったな
>>767 あの時点で、自分も最愛の人も、殺したい相手も全員死んでると思ってるんじゃないかな?
>>746 自分ももう死ぬと思ってたろうし、当事者の立場を離れて見たら共感する部分が多かったってことじゃね?
俺は個人的に茅えもんの「世界を作りたかった」ってのでSAOを仕組んだってのは分からんでもないよ
>>776 まあ上空シーンでは3人とも死後(もといレンチン直前)の世界だからな。
>>770 すまんが元カノですらないんですがサチは脳内妄想で恋人認定するのは辞めた方がい
2人とも死んでなかったら怒ってると思う
ここにはweb版だけ読んだ人がたくさんおるようだよ
アスナ「ね、最後に名前を教えて。キリト君の、本当の名前」
キリト「桐ヶ谷・・・桐ヶ谷和人。たぶん先月で16歳」
アスナ「きりがや・・・かずと君・・・・」
キリト「生まれも育ちもさいたま市さ」
アスナ「:(;゙゚'ω゚'):!?」
>>775 キリトは男でもむさくるしくないから表紙に出れるな
キリト目当てで買う女の子も居そうだ
>>777 俺にカヤエモンレベルのゲームデベロップスキルがあったらSAO作るかもしれんわ
OSIの「We creat the world」ですよ
キリトさんとかはおいといて、カヤエモンには共感出来る
今のMMOつまらんもん
サチはお互い好きだけど付き合うまで行かなかったってとこかな
蘇生アイテムで生き返ったら抱きしめるつもりだったけど
まあ、SAOは今のラノベの中では書店で気軽に買える本だよな
名前を言っても恥ずかしくないしw
もう、このスレではアニメの話しはされないんだね
俺も茅場の言ってることは共感できたな
あんな世界に行ってみたいもんだよ
>>783 たしかにサイタマの響きには千年の恋も冷める魔力が秘められている
791 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:30:35.06 ID:gicuxkAE0
生きてる人を巻き込まなければ別に構わんよ
ん?
アブナイ、アブナイ…
もう少しでIDが俺ツエーではないか
今週のEDのキャスト、キリトとアスナじゃなく、桐ヶ谷和人と結城明日菜にして欲しかったな
折角、本名を名乗ったんだし
でなければ最終回に、この演出して欲しいな
ついでにシリカやリズも本名で
>>788 話すとアンチが沸くからな
高度に牽制し合ってるんだよ
>>786 キリトは罵倒されるつもりだったようだが、実際蘇生したらサチは抱きついて離れないだろうな
アスナとくっつくこともなく、SAOはクリアされなかったかもしれん
普通にアニメの話したいなら木曜あたりからがいい
>>779 じゃあ愛しい人を殺されたけど本妻が出来たのでどうでもよくなりました
>>786 どこかでキリトの初恋はサチだって見たがどこだったか・・・
誰かの妄想かもしれんが。
TS見たら5分進んでからだったぜ
>>788 18時に予告公開されれば
一気に花が咲くよ
>>798 一方的に言い寄ってきてるようにしか見えなかったのは気のせいか?
それで生きてたら今頃はヤンデレ化してるんだろうな
>>799 web版が寝取り設定だろ
文庫でその設定はなくなり、さらに9巻〜SAOPのコンボで初恋もたぶんアスナになる
>>779 恋人でもない女の子と一緒のベッドで寝るとかキリトさんマジジゴロ
脳内妄想と言いつつ自分も脳内妄想である
>>799 それは誰かの妄想。
むしろ「決して恋愛をしていたわけではなかった」と明記されているわけだが(原作)
あれほどスレの話だけで語るのはやめろと
>>803 本妻の怖いところは過去も未来も自由自在に改編していくところだな
前スレで一番驚いた書き込み
622 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/09(火) 17:02:41.85 ID:9PMbPYHH0
キリトは何しに病室抜け出したの?
まさかガリガリに痩せて化粧もしてない女性に会いに行くなんて
デリカシーの欠片もないことはしてないよね?
-----
話の流れや描写でああいうのが分からない人がいるんだなぁって思って衝撃だった
正確に言うとWEBの頃の質問コーナーの回答
本人今思えばって感じだしで小説じゃその設定消えてる
心意の力でオーバーライドしまくりやからなw
愛の力は凄いわ
>>809 そーなんか
年齢的に初恋であそこまで入れ込んだのかなとか思ってたよ
前スレの奴に釣られるとか高度すぎる釣られ方だろw
ちなみに男の子の初恋は9割母親なのであしからず
823 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:41:32.08 ID:gMoHs9hlO
>>84 イカセル・ワールド
シコレル・ワールド
ヌカセル・ワールド
とかの方が良かったな
イメージキャラクターはクリイキ姫先輩で
>>819 このビックウェーブに乗るしかない
ありえないw
一丁目に家を建てたんですが
家の周りに人が群がってチャットをしまくってきます
「家いいなぁ」「羨ましい!」という人もいれば
「新聞屋でーす」「N○Kでーす」とドアの前で遊ぶ人も
「詐欺の金で買った家だな!」「詐欺ハウスだ!」と言う人も(詐欺どころかダイスもしたことありません)
さらには「中に入れろ!」「家燃やすぞ!」というような人たちもいます
さらには家から出たらフレンド依頼の嵐...
その内収まるでしょうが
これは少し対策を考えるべきではないでしょうか?
これがキリトが恐れた嫉妬か
俺の初恋は母方の婆ちゃんだったな
女の子の初恋も8割母親だよ
埼玉県民ってあんな広い屋敷持ってるの?
金持ちなんだね
>>814 サンキュ、思い出した。それらしいソース探してたけど道理で見つからないはずだw
むしろどこ情報なんだw
どこで統計とったんだ?
どっちにしろwebの話とかスレチだから妄想でいいな
男の子ってのは女の子に優しくされるとすぐに好きになってしまう
初恋の相手もその場合が多い
839 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:47:09.80 ID:gMoHs9hlO
>>833 埼玉の面積は日本の国土の4倍くらいあるからな
群馬よりすごいんだな
グンマーと大都会岡山はどっちがすごいのだろうか
>>833 先祖代々その地で暮らしていた家計が多いんだよ
うちは大体庭入れて100坪
>>833 川越は中心部外れるといきなり土地安くなるからな
それ言ったら千葉なんてアマゾンと地続きだぞ
845 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:49:44.73 ID:gMoHs9hlO
>>840 群馬は埼玉の2倍、栃木は更にその倍!千葉はさらに6倍!茨城はさらに8倍だ!!倍率ドン!!!
>>833 あの家は先祖伝来の土地だったはずだぞ
キリトの他界した父親は外資証券会社勤めしてたエリートだし遺産が相当残っててもおかしくないけど
家が地主とか旧家なら普通のことじゃないのか?
>>833 道場あって家デカイのは家柄の関係だろ
爺の代まで警察関係らしいし武家だろ
剣道してる妹が糞つええぞ
>>838 俺ガキの頃から面食いだったから冷たくされようが性格が悪かろうがクラスで一番可愛い子が好きだったw
これって最後どうなるの?
土地が―土地が―と言い出すのって関東圏に出稼ぎに来てるような新しく住み着いた人だけじゃね?
田舎なら土地単価はともかく畑や田や山などの広大な土地を持ってる人はゴロゴロいるし
俺、幼稚園で一番好みの子を毎日独占してたわ
随分積極的だったなと自分に感心
852 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:53:10.98 ID:gMoHs9hlO
>>841 群馬族も岡山族もそれぞれが、
かつて軍魔、悪火夜魔と呼ばれた魔族の末裔たちだからな
>>849 まだ原作完結してないんですが
アニメスタッフのみが知る
つかお前らアニメの話からかなり脱線してね?
855 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:54:11.66 ID:gMoHs9hlO
>>842 結婚してくれ
無理なら土地と家と妹くれ
>>849 なんでここで聞くw
ここで答えられるわけない
でも自前で剣道の道場持ってる家なんてまずネーヨ
どんなブルジョワや
ないわー
858 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:55:02.64 ID:gMoHs9hlO
>>852 それデマだぞ?群馬では未だに真祖がハバを利かせてるらしい
キリトとアスナの実家も含めたスペックは嫉妬も起きないレベルだぞw
何お前らまだ未登場の話で盛り上がってるの馬鹿なの?
862 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:56:22.96 ID:gMoHs9hlO
こんなにチート設定満載なのになぜサイタマ…
864 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 00:58:03.08 ID:gMoHs9hlO
>>861 未登場だから想像して楽しむんだろ!正しい楽しみ方だろが!
バンブーブレードのたまちゃん家も道場あったろ
田舎に実家があるが、土地は小学校の校庭分くらいの広さはあるな、家も三つ立ってるし
さすがに道場はないけども
じゃあアニメの話で聞きたいんだけど、キリトが頬を切られた
直後に、「ジ・エクリプス」とかいう剣技を発動させたの?
なんかバレな流れになってきたしそろそろ寝る
875 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:01:02.92 ID:gMoHs9hlO
>>871 ソードスキルに頼らず戦うとか言ってたはずなのになあ
田舎は土地が余ってるからな
結婚した息子夫婦の為に敷地内に一戸建てを新築とかざらだし
877 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:02:26.72 ID:gMoHs9hlO
しかしソードアートオンラインというタイトルなのに早々に
ソードアートオンラインの世界が終了するとは
ユイ「( ゚ ∀ ゚ )さいたまさいたま!」
キリト「( ゚∀゚)さいたまさいたまさいたま!」
アスナ「さいたま〜〜〜!( ゚∀゚ )/ 」
>>871 ついカッとなってやってしまった
反省はしている
>>871 確か、開発者だから本当はいつでも俺なんかのことを倒せるんじゃないか?って疑念に駆られて
頬を切られたときにそれが爆発して、二刀流最上級のソードアートを使ってしまったんだったはず
>>876 土地はともかくどこぞののうりんみたいに
家まで建ててくれるようなブルジョアなんて少数派じゃないのか?
このスレ、くさいたま
サイタマって聞くとハゲのサイタマしか思いだせん
>>871 ビビって大技ブッパしてガードされてしまったから反撃を避けられないことが確定した
格ゲーでもよくあること
あれ?マジか?最終回!?と思っちまったけど来週も観れるんだと何か得した気分
むしろなんで最終回と思うのか知りたいw
アニメだけ見てるとソードスキルの詳細が良く分からんから
「頬を切られたキリトががむしゃらに突っ込んで団長がフッと笑ったらなぜかキリトがもうダメぽ状態になった」
っていう風にしか見えなかったんだよな
このスレで説明してもらってようやく納得できた
>>887 塔はバルス状態だしラスボスは倒されたし主人公は
現実世界に戻ったし特殊エンディングだし、これが13話なら
おれも最終回だと思うわw
890 :
561:2012/10/10(水) 01:29:37.48 ID:FPYdkvuf0
勢いありすぎワロス
HDレコーダーのCMカット機能は切っておくという教訓が出来たなw
>>892 かと言って
BS何かは14話まだなのにフェアリィのCM流されたんだろ?
公式ネタバレがひどいな
来週スグパイが見れるんだな…
>>887 最終回だろ、この展開は
まあCMあったけど
ぼくニィトォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>894 一話目で泣き崩れてるJKとして登場してなかったか?
>>897 おっぱいが大事だろ!!!おっぱい!!!
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:40:07.69 ID:gMoHs9hlO
>>898 おっぱいなんてただの体脂肪の塊です
???「偉い人にはそれが分からんのです」
頼れる仲間は皆目が死んでる
902 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:42:31.96 ID:gMoHs9hlO
良い終わり方だな。
ネトゲはこうでないとな。
運営はガンホーオンラインエンターティメントとかにしておけ
後援ソフトバンクで。
糞な運営こそまさにチョンゲーネトゲの王道。
904 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:45:23.93 ID:gMoHs9hlO
>>903 関係ないスレでまでチョンがどうとか
お前ちょっと病的だぜ
-――-
. . : : : : : : : : : : : : `丶、
/ :/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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,'::/::.::.: i:.::.:: / │::.::.::.::|\| .:: |::.| ::.i
|::i::.::.:|::.|::`ト| | :|::.::.::.L イ::.::|::.| ::.|
|::i::.::.:|::从≫=ミ|八 .::. 抖=ミ从::| ::.| おまかせあれ!
|::i::.::.:|::.:|{ rJハ \_{.rJハ }|::.:| ::.|
V|::.::.|::.:| 弋ツ 弋ツ ::. | ::.|
/Y:|::.:|'. ::、::、 ' ::、::、 /|: | ::.|
,::/゚|::.l :.仏 __ 厶|: | ::.|
.:/::.:|::.| :.|:个: . . ‘ ’ . :介/::/::八
/::{/{∧::.::.i.::|〈 {≧ ‐≦} |/::.::.: /ヽ::..
/ ::.::/ _V^>、|∧ ∨ーヘ. /iレく∨ ∧.::.、
. / ::.::.」 // \く>、∨| /∨rく_ン⌒∨ |::.::.\
/::.::. 〔/ //⌒7┴ヘ_,//ー| ̄\\.\ 〕 .::.::.:\
/::.::.:/ 〈 -={_}=ー 〉` \ .::.::.::.::\
. /.::.::/{ 人_,/| |\_人 ト、.::.::.::.::.: \
【SAO】ソードアート・オンライン part211
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1349800904/
907 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:46:57.13 ID:gMoHs9hlO
そういや嫁を殺した男ってどうなったんだっけ?
あいつも無事ログアウト?
キバオウとかも無事なわけ?納得いかねー
>gMoHs9hlO
五月蠅いな。この原作者ROの経験者なんだろ?
ならこの終わり方もありだ。
良くやった!ネトゲはこの糞さこそまさに真実である。
911 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:48:01.63 ID:gMoHs9hlO
チョンゲーこそまさにこのエンディングにふさわしい。
>>907 納得できないだろうが法律で裁くのは難しいからな
>>907 キバオウもグリムロックもログアウト生存リストに名前あったよ
次話とか作るなよ。
ここで止めないと男じゃないぞ。
ネトゲ業界の糞っぷリイメージを出すのに最適なアニメになったな
フフ・・
>>910 最後の時まで生存していたということ自体不明だし
次の話で人知れずドロップアウトしている可能性が
>>915 あああったんだ、すげーなよく見てるわw
>>907 もっと屑な奴らも普通にログアウトしてるからな
>>916 ビーターとキバオウとかが言うぐらいしかないけど
現実は持たざる者が持つものに嫉妬するのがあの程度で済むわけがないしな
プーさんも生存者リストには載ってたな
924 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:55:18.29 ID:gMoHs9hlO
926 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:57:58.67 ID:gMoHs9hlO
積み上げてきたものがサービス終了によってすべて失ってしまうという話じゃないのか?
928 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 01:58:53.11 ID:gMoHs9hlO
そういえば新章から梶浦さんはがらっとBGM変えてきそうだな
軽快で楽しげな感じになるかも
>>918 第一話ED後の石碑にカインズやクラディール、圏内のアスナのフレンドリストにリズがいたりしてそのへんは細かいんだがな
しかし改めて15話相当の原作を読み返したら
心理描写の塊なんだ
どんなアニメに仕上がるが極めて不安
美人の嫁と16歳で結婚してマイホームで可愛い娘できてデスゲーム終わらせた英雄で、
リアル戻ってみれば可愛いくて巨乳の妹が居るのか・・・
なんだそらー!
どうせあれだろ?後半にも新しい美少女キャラ出てくるんだろ?
もう判ってるよ・・・
>>933 わりとこの作者、キャラを使い捨てにする人だと思うの。
だからmore debanさんはもうロクな出番はないと思うんだ。
茅場さんがサーバー完全消去して証拠隠滅したので
ゲーム内殺人の罪は問えなくなりました
>>935 75層で終わってしまったあの日にアインクラッドにマイホームを買った人だって居ると思うんだ。
団長が不死を解除しないで自分を含めて全員麻痺にしたら詰んでたのかな
>>934 使い捨てと聞くと鎌池和馬や西尾作品の印象がある(主人公固定で女が増える群像劇)。活躍しても結構死んだり完全に忘れられたりする印象
more debanの活躍なんてあまりに弱い。惚れてること以外はヨルコさんと大差ない
939 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 02:21:23.59 ID:gMoHs9hlO
>>939 間違いなく生き残ってる人間の半数以上はもうこのままでよくね?
だったと思う
GM麻痺なので時間経っても消えないとしても
麻痺してもウインドウ操作はできるみたいなので
ログアウトして別のキャラでログインするんかな?
あと消えていたドアどうなってたんだろうね
カンピオーネである!
>>940 ナーヴギアが故障した場合どの機能から壊れる設定なんだろ
レンチン機能が最後まで残ってるとか悪夢だよなあ
うっかり自分で外しそうだ
944 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 02:33:06.15 ID:gMoHs9hlO
モアデバンってなに?
リーファに会えるのが楽しみ
>>943 ナーヴギアのレンジでチン機能って、仕掛け爆弾みたいなものだと考えれば、
爆弾解体の要領で外からなんとかなるよな、時間はたっぷりあるし。
警察なりが解体救助するだろう。
ここの辺を突っ込んでもしょうがないことはさんさん言われてるけど。
>>947 解体待ちがチンされる可能性があるから
一万人同時に解体できるならやれるんじゃないの
何でSAOクリアしたのにタイトルそのまんまなのとかいうやつ要るけどよく考えてほしい
そもそも原作で1巻の時点でクリアしているのにそのタイトルなんだからそこ突っ込むのは変だと
文庫化するときタイトル変えても良かったんじゃね?という気はするな
ボサボサでベタベタでガリガリな和人さんが「ァ…スナ…」とか呻きながら
病院の廊下の向こうに消えていくシーンは何かちょっと怖かったぞw
単に主人公が最強なアニメでもないんだよな
その辺は深いと思う
953 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 04:20:12.22 ID:gMoHs9hlO
>>951 あれがいいんだけど
怖いとか何を見てたの
原作は立たないとか聞いた
>>951 あのシーンはよかったよ
EDテーマが俊逸だからな
そのおかげで感動的なものになった
バレをする原作組に呼び名をつけよう
原作を読んでチートなので「げート」
バレ可能な知識を持つチート、いや荒らしなので「バらし」
とか
「ゲーター」
「バレター」
の方がいいかな
>>954 原作でも点滴の支柱に掴まってどうにか立ち上がってるな
んでアスナの元へ一歩踏み出して終わりだったかと
やっぱEDテーマ良かったよなあ
>>950 ROプレイヤーって散々言われてるけど、多分作者はUO Prophecy GMの名言Fine art of warを知っている
あの時代以前にゲームでアートって言葉が出たのはあれ以外に知らん
アレだけ強敵感だしてたボスはアバンで退場かよ・・・
963 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 05:24:09.06 ID:bc6/0QW+O
75層〜100層は陽の目を見る事無くお蔵入りなの?
なんで病院なのに廊下出ても誰一人としすれ違いもしなかったの?www
膨大な文章がある原作を7時間30分でまとめてるんだから
多少はしょってたり少し無理な設定にしないといけないのは仕方ないのに
アンチの奴らは揚げ足とることしか考えてないクズ
なんで良いところを見ないで悪いところしか見ないのかねーアンチスレのゴミ共はw
悪い所に少しでも触れようものならアンチ認定する狂信者の方がよっぽどアレだと思いますけど
アンチスレの方がよっぽどまともに作品を考察してるってのはアンチスレ伸びてるアニメにはよくあること
放射能マゼマゼ食品の流通を止めないとただちに人口が減るし
数世代先の日本人の大部分が以上遺伝子持ちになって
現在の日本人というカテゴリが消滅するぞ
>>940 お前みたいなヤツばっかりだったんだろーなw
攻略に望んでる連中の間でさえ現実世界の話題はタブーっつー価値観が産まれんだもん
オマエ等何の為に命張ってんだよwww…
ソードアートオンラインってタイトルなのに美しい剣技の延べ時間は少ないかなって気がする
これからもっとカッコイいキリトくんの戦闘シーンは増えるのかな?
でも今度は妖精だから魔法使いかぁ
第一話忘れたけど、アバターは本人の風貌や年齢そのままなんだっけ?
現実のアスナにあったらドブスですぐ別れたとか、実は料理スキル皆無だったとか
お嬢様って設定みたいなのに料理が得意って不思議
コックとかいそうなのに
>>962 ニコルさん比べたら随分ましじゃないか。
いまニコニコで見てきた
前回のボス戦の絶望感は何だったのか・・・アバンで倒されるとか・・・
尺的な問題があったにせよもう少しどうにかなったろ
原作の方がどんなだったか気になるから買ってくるわ
これってもしかして原作のステマ?原作で補完してくださいってwww
>>974 ボス戦、動けなくなったリーパーをみんなでフルボッコにしてるのは演出としていかんかったな。
もう少しやりようがあったろうに。
1000ならアスナのバストアップ成功
>>961 そこで言うartってのは古い英語で「技術」のこと
ってか、art of warってのが古い英語の言い回しだな
とはいえ、作者が初期のUOプレイヤーだということは同じ経験を持つ者には明らかだろう
原作を読めば、そこかしこで色濃い初期UOの雰囲気がすぐ分かる
十分乳あるから…
これ以上あげて爆乳、奇乳レベルにするのはノーサンキュー
前回の引きから今回のあれはひどいよなwww
こんなのならサンタと同じようにキングクリムゾンで先週で終わらせとけばよかったのに
hp減ったら強力な技もあるだろうしどうするんだこれ・・・って考えてたのがばかみたい
それで14人も死んだっていわれてもポカーンだわ
うめ
>>981 ああ、そういえばHP減ったら強力な技出すという設定あったなw
竿はオワコン
なんでや!
>>986 おわこんです?
おわこんですー
もうたたないですー
にんげんさんおわこんですー
ズド埋め
加速
もっと速く!!(太鼓
妖精編、はようせい!
しかしゲームクリア適当だったな
仕様です
妖精編ってなに?
またゲームの世界に入っちゃうの?
>>997 今日の18時から公式ホームページの15話次回予告を観ると幸せになれるよ
うっしゃー、SAOP1巻買ってくるぅぅぅ
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
/ つ. 実況厳禁│
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