堀江とともにバトスピ自滅
泥舟からさっさと逃げ出した遠藤綾
4 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 11:12:54.11 ID:yVkAN02N0
バトスピでは大した役でもなかったのに大きな顔をする遠藤綾
たかるだけたかって食い尽くしたら鞍替えする裏切り者遠藤綾
堀江より顔ちっちゃくて可愛い遠藤綾
>>4-5 おまえら頭大丈夫か?
大した人間でもないのに
大きな顔して業界にたかり続けてんのは
堀江や川澄のほうだぞ?
遠藤信者はどこにでも現れるなぁ
しねばいいのになぁ
グレナダ様しかムラムラできない
悔しいけれど 愛の力は
幸せも楽しさも 運んでくるよ
遠藤綾いないからラジオ見なかったけど
さっそく諏訪部がクズ発露させて散々だったみたいだね
一年間楽しみだね
14 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/10(水) 23:37:28.48 ID:tDD3HN5j0
遠藤綾みたいな糞寄生虫声優がいなかったから楽しかったよ
大天使菅沼召喚されたのかw
てっきりほっちゃんが来ると思ったがなぁ
声優とかどうでもいい
まあ遠藤綾のアニメやラジオは相手がどの声優でも大体バカを晒して自滅するのに変わりないからな
19 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/11(木) 06:51:38.84 ID:eo1Mgcng0
昨日発売された各アニメ誌を見たのだが、28日放送の8話でゴーディの壮絶(?)な過去が明らかになるのか。
残り2人の闇のソードアイズの過去もいづれ明らかになるといいな。
剣蔵きゅんをいぢめるのは絶対に許さない!
ぶっちゃけ遠藤綾とかどうでもいい
ヤイバ×グレナダの薄い本はまだですか?
>>20 剣ちゃんが遠藤綾以外のどっかのゴミ声優だったら
あんなに可愛くない
バーストは読み合いでバトルの妙味っぽいのが感じられたが、やっぱブレイヴ推しにすると大味な展開になるな
アニメ的には合体とかすげー映えるんだけどさ
あとデッキ破壊の演出が変わったけど、俺はあのデッキからぶわって吹き飛んでパタパタいいながら消えてく演出の方が好きだったな
今回はプレイヤーがいる場所が動くようになったおかげで、必要なとき以外フィールドが現れないからな
闇の赤をダンさんにしてサジットアポロを登場させよう!(妄想の中で)
こいつはいつものやつか
みんなスルーしてね
ダン厨と遠藤綾アンチは死ね
いや遠藤綾信者も別スレ行けね
いつもはファン装って白々しいレスしかしない遠藤綾アンチが
珍しくここでは正面から中傷してるから貴重なんだよこのスレ
>>24 ああ、そういや今回プレイテーブルが無いな
俺はライフのカウンターがキャラによっていろいろな形になってるのが好きだったから
せっかくのファンタジーなのになくなったのはちょっと残念だ
そういやバローネは後半衣装着替えたのにバトルではいつもの
プロテクター来てたのはなぜだったんだろう
ダン厨死ねと言われたらこっそりバローネの話題を振るダン厨
ライフカウンターよりもバトルフォームがマイナーチェンジばっかりの方が残念だわ
もっとハジけてもいいんだよ? サンライズさん
>>31 ライフカウンターはキャラによって形違うだろ・・・
ヤイバデッキとツルギデッキに何入ってると思ってるんだよ
>>34 ショップでの公認大会の景品でも別柄のがもらえるけどな。
>>33 羽生えたり、バイクと合体したりしてもいいよな
37 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/12(金) 01:27:13.18 ID:EUE0/WP60
なんでバイクと合体させたがるんだよ
モスピーダ厨か
なつかしい
メガゾーンかもしれんぞ
いきなりブリンガーがバイクでブラスレイターばりのアクションとかしだしたらそれはそれで困るよね
愛って何だ
ためらわない こ と さ〜
計5台のバイクが現れて巨大化合体か
ぼやぼやしていると後ろからバッサリだ
>>34 ごめんそっちじゃなくてライフで受ける時のプロテクターね
ブレイヴってデザイン凝ってたじゃん
バトルフォーム凝ってたのは激覇じゃないか?
激覇は全員違うデザインだった
タッグバトル用のもあったっけな
『俺が、バトルフォームだ!』は日曜の朝を震撼させた
ブレイヴは魔族側だけ個別デザインだった
人類軍側はシミュレータとコアブリットのものしかなかったはず
覇王もそうだけどバトルフォーム共通は手を抜いてるなって思った
もうちょいみんないろいろと改造してればよかったのに
今回はみんなちがうっぽいのは高評価
バトルフォームにはこだわらなくていいから遊戯王みたいにデバイスの見映えをよくしてくれ
覇王はチャンピオンとアントニーとキマリ様が色違いだっただけだもんなー
まぁ、バトルフォームが共通だった代わりにみんな召喚コールでコスプレしてたけどww
ソードアイズはドロイドも地味に装甲変わってるんだよな。
こういう芸の細かさは好きだわ。
ただ、プロテクターにライフがなくなったせいで現状の残りライフがわかりにくいのがちょっと・・・
確かに、視聴者は残りライフをどこで判断すればいいのだろうか。
>>48 ゲーセンのコントーラーとか、
ユニフォームって考えると、設定に合っている。
魔法オババ居ないしな。
>>49 ライフ6以上になるんじゃないかな?
>>48 みんな違うと思うだろう
……ほぼただの色違いなんだぜあれ
ゴーディのはツルギと同じっぽいし
ツルギ違う、ヤイバ兄様だった
ソラ兄貴の目のパーツはどうやってくっついてるのか気になるわ
テープで貼り付けてるの?(´・ω・`)
愛
敵の雑魚ドロイドとか意味もなくワーワー騒いで爆撃とか茶番するのやめて欲しいわ
結局バトスピするんでしょ?
あいつらが騒げば騒ぐほど街一つ火の海に変えれる連中が、
そこらの小僧が遊んでるゲームして負けただけでキャインキャイン引っ込むだけの説得力がかすれて行くんだよ
つまんねー小芝居に尺取ってないでバトルの内容充実させろよ
ヤイバも二期になったらヤイバさん状態になるかも
>>57 >結局バトスピするんでしょ?
説得力かすれてないようだが
バトスピで決着つくんなら最初の大暴れとかいらねーわ
バトスピする奴がとっとと出て来てバトルしようぜの一言で済むじゃん
だいたいあの世界でバトスピの勝敗が物事の全てとか劇中で説明あったっけ?
なんでキザクラ来たの?
えええええええええええええええ
あんな見逃し方でいいのかよ
平成ライダーの敵かお前は
黄桜ちゃんマジ神出鬼没。
バトスピの立場がわからんのは相変わらずだが、戦闘自体は面白くなってきた気がする。
主人公なかなか勝てないな。負けるのはいいけど、閃きで一矢報いるとかそういうのがあってもいいと思うんだよね。
ジャスティス(笑)
64 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/14(日) 07:31:45.20 ID:Emdf577A0
まだ泳がせてる感じだな
ツルギが動けばソードアイズが勝手に見つかっていくんだし
欲しかった闇の緑のソードブレイヴゲット出来て機嫌が良かったらしいな
しかし、酷いデザインだ…。カマキリの手の先にくっつくだけって…
もうミブロックブレイヴァーみたいなかっこいいブレイヴは見れないのかw
カマキリがどう持つのか教えてくれw
>>65 普通に持てば剣、カマキリに付けたら逆刃で鎌になるなかなか良いデザインだぞ
ソードブレイヴの刃の付き方からしても明らかに鎌に融合させる前提のデザインだからな
いい加減ツルギのスピリットのバリエーション増やそうぜ
毎回同じことしてる
緑Xでここまで能力ちゃんと使わせてもらったの久しぶりじゃないか?
蟹もウシワカもリュービも強いのにあんまり有効活用できてなかったんだよなあ
>>69 ここからは属性開眼デッキ&2弾の販促はいるから、ツルギのバトル自体少なくなるわけだからな
まあ3弾の販促ぐらいから色々入れ替えてくるんじゃね?
負けた側が腕力に訴えるという主人公陣営
負けても抵抗して良いのかよwwwますますバトスピやる理由がわからねえwwww
そもそも負けたら渡すなんて言ってない
最初はちょっと滑り気味かと思ったが闇緑いいキャラしてんな
今日は気分がいいから見逃してやるとかお決まりすぎわろたw
でも向こう側もバトルに持ち込む前に実力行使してるからまあおあいこということで
というか毎回爆撃から始まるなあ
主人公疫病神すぐるだろ
ブレイブの神速召喚とか結構えげつないな
光の方の緑のソードブレイブも神速つくなら居合い抜きみたいな演出になるかもな
鎌じゃ無理だろうけどw
つかチャージとかデュートリオンビームするならするで空中で収束して反射衛星砲するとかにして欲しいわ
アイズはいまいち演出がカッコ悪いんだよな
ソードブレイブでサンライズ立ちはすげーカッコ良いんだけど
コテツティーガー 「神速ブレイヴが必要と聞いて」
神速が脅威になるって(ry
闇の黄色がいまいち出番ないというかなんというか
今回の闇どりはガッチガチの神速デッキだったな
そりゃ負けるわ
ハガクレのソードブレイヴとキースピは相棒の動物からして爪鳥・暴風系のカードだろうか
正直パワーおさえ目になりそうな予感
爪鳥は確かだけど暴風はもう無かったことにされてる感が強い
アタック時1体疲労効果にバトンタッチしたっぽいし
ただ強化で疲労体数+1は本格的にカード増えてきたら洒落にならんね
まあ幾ら疲労させようが白マジックで一発で止められちゃうんだけでな
そのあたりは色の相性だろ
しかしハガクレのゴザル口調がなんか無理してる感じがする
ニンとかは福山のアドリブらしいから
ノリノリのはずだけどな
福山のあの演技どっかで聞いたことあると思ったらTFのジャックだ
あれが忍者口調だからなんかパチモンくせえんだw
>>86 マイクテストだけだと思ったら本番でもやりまくってたって言ってたからな
多分本来の脚本だと一人称二人称ぐらいが忍者っぽいぐらいで割りと普通の口調だったんじゃなかろうか
声もショタ系の声だと思ったら割と低めで意外だった
予告のナインテールってヤイバのだよな?
次回ジャスティス回なのにヤイバがバトルするのかよ
ハガクレかわええ
ソードブレイブが重要な訳で、その使い手たるキースピリットはそこらで手には入るカードだからナインテールもジャスティスのじゃね?
ヤイバ相手を想定した模擬戦ってとこで
>>88 確かそういう話だったから通ったのあれだけかよ・・・
っていう感じだったよw
OKしといてほどんど削るスタッフが鬼畜
削られると知らず何話分ノリノリでアドリブしているんだろうか
今回の相手はザジと会長を足して二で割ったようなキャラだったな。
ウスバカゲロウを引き当てたから組んでみよう。
>>92 アドリブの内容って「ござる」だの「ニン」だのステレオタイプな忍者言葉を使いたがる、だったから結構な数採用されてるんじゃね?
っていうかほとんどじゃね?
よく見えなかったけど、
相変わらずのネクサス演出にちょっとガッカリだ
だが、初心者感が出ていて良い負け方だった
カードやらないけど、
疲労・手札交換・自分と神速持ち攻撃にライフ追加ダメージ
これかなり強くないかい?
マッハGさんがトドメだなんて感激である
強いんじゃないか?
むしろチャージがイマイチという感じ
さすがにアドリブでも常時人称を変えられるとは思えないし、
一般的な武士口調だったところにゴザルと忍を付けた感じなんだろうか
新弾発売されたけど、
ツルギのデッキに追加されるスピリットないね。
2弾発売までブレイドラブロンズシャイドラシャイソーで頑張るしかないのか…
ジャスティスに稽古つけてもらって、もう少し強くなれればいいが。
>>98 あらすじ見るとマジックは追加されるっぽいな
>>99 今見直した。
対白緑用のフィールドマジック追加されるんだな。
>>94 確かにそうかもしれんね
とりあえずニンニンとかアドリブで言ったらしいからニンはアドリブで確定だが
>>98 2弾でヤイバのナインテイルは強化されているのが確定されてて
闇の紫と光の黄もソードブレイヴとXレア的に強化されるのが確定しているけど
ツルギはしばらく大きな強化はなさそう・・・
さすがに少しは触れられるであろう店用の宣伝で特になにもないし属性開眼デッキっていう奴でツルギの色は無いので
>>95 手札交換が苦手な緑で手札交換が出来て、更に神速持ちに追加ダメージが弱いはずがない。
ウスバカゲロウ共々見覚えのある効果だけど、きっちり強いよ。
バトスピって今は最強ジャンプでやってるのか
覇王といい、ウザキャラ推しなんかね いいキャラだけどさw
ディアボリカ・マンティスもキモかっこいいし
ゴーディちゃんまじゴーディ
まじで赤優遇は勘弁してほしいお
闇紫のかなりの落ち着いた美人からマジキチになる演出好き
>>106 俺もだ。あの変わり様を本編で早く見たい
闇紫は女…なのか?美人なお姉さんがあの顔になるのは良いな
まだキャラデザが判明してないのってリローヴ (浪川 大輔)だっけ?
これが闇紫か光白のどっちかかね
個人的には闇紫は女であってほしいけど
リローヴが闇紫だとしたらただのバローネになりそうな予感
闇紫はリローブ(波川大輔)で確定だよ
名前がわかってないのが光白の金髪
波川じゃなくて浪川でした…
闇紫は男か……残念だ…!
能登さんの声が合いそうなキャラなのにな…orz
どうせしゃべりだすとすぐバローネになるよ
前キャラとキャラかぶらせてるのは意図的なんだろうか
113 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/15(月) 01:42:37.09 ID:JPXPCT3n0
主人公もライバルもチャンピオンも赤だった頃の覇王と比べると色がばらけてていい感じだよな
パックのパッケージも覇王編は全部赤だったし
ゴーディーは召喚時とかのアクションはいいんだが
やはりあのカマキリのCGがどうも好かんな
よくリローブとバローネが似たキャラだと思えるな
似てるかどうかは知らんが
リローヴが顔芸要因というのは間違いないだろうな
あいかわらずバトスピでの勝敗って意味無いんだな
もうちょっと必然性を持たせろよ
シャイニングドラゴーンってOPでサンライズパースし終わる前に画面がヤイバに切り替わるんだな
>>117 光の面子は負けてもギンッってして卓袱台返すのも辞さない姿勢だけど、敵がバトスピ負けても爆撃し出したりしたら
「卑怯者!」って口汚く罵り始めるんだろうな
恒例となりつつあるドロイド爆撃の小芝居も「お約束っしょw」とかって意味ないの制作者も認識してるし
訳わからんわ
役者が豪華やね
井上さんもフリットの頃より生き生きしてるような
ブレイヴ期のアニメは「ブレイヴすると色が追加される」って要素にCGが引っ張られ過ぎてた気がするな
今回は同色のブレイヴに合体先を限定して合体元をいじらなくて済むようにしているんだろうね
>>119 お前が見たい展開はソードアイズには無いと思うよ
文句しか出ないなら精神衛生的にも良くないから視聴を中断した方がいいよ^^
マンティス評判良くないけど勝ったときの喜びのポーズとか愛くるし過ぎる
早くも今シリーズのアイドルカード決定だわ
>>117>>119 今の所、戦争じゃないんです、人とカード集まるのを待っているだけなんです
集まったら大会するんだろうか?
ドラゴンが二足歩行なんだから、カマキリさんも人型でいいじゃないか…
お!ひょっとして、光は人型、闇は獣型なのかな?
オープニング歌詞はともかくけっこう好きになってきた。
ゴーディちゃんのあのチャラ気っぷり・・・すごく良いです///
>>123 ほんと可愛いよな魔王様
ドスドス歩いてるとこはちょっと間抜けだけど、鎌で相手を切るとことかめちゃくちゃかっこ良いし
>>123>>127 カードのフレーバー的には誰かれ構わず皆殺しって感じなのに、
効果はきっちり味方サポートを完備してるのも。
>>128 しかも、あんな怖いフレーバーしてるくせに住処のフレーバーだと剣探しを二つ返事でオッケーした上に「でも、命の保証ないよ?」とかちゃんと警告してくれる優しさも
>>129 そもそもそういうやり取りがごく普通に成立すること自体、魔王様自身のフレーバーと合わないような…
魔王様ってヴァンプ将軍みたいな人なんじゃないか?
あの世界の女の子ってバトスピで負けたらレイプされるのかなぁ
はぁはぁ
勝っても実力行使されるよw
キザクラちゃんのバトルはよ
今さらだけど、ヤイバが「俺と一緒に世界を支配しようぜ」なタイプだったのは意外だったなぁ
てっきり3話までは王宮乗り込んだら
「お前みたいな愚弟なんぞ知らん」って追い返されるかと思ってた
まぁヤイバの目的はソードアイズとソードブレイヴ集めだから
今思うとありえない話なんだよな
>>135 ヤイバ結構良いお兄ちゃんなんじゃね?
ラッシュとナインテールの効果でツルギ追い込んだ時も、露骨な侮蔑ぶつけるでもなくホッコリしてる感じだったし
部下の失態にも鷹揚で良かった探しの加点方式だし
>>136 機嫌が良かったからとはいえ負けた部下に当たらなかったりしてるし器は小さくないんだろうが
ヤイバはツルギがどうせ自分の元に来るから
勝敗は別にどうでもよさそう。闇の青の捜索を打ち切ったのも奴だし、前回も襲撃を許可を得たとはいえガルドスの判断だし・・・
今回のバトルで勝ったのにツルギ連れてこなかったのは
ブレイヴのバローネみたいに周りからはグチグチ言われそうだけど
ヤイバからはウスバカゲロウをよく手に入れたって褒められて済まされそう
今回のバトルで勝ったのにゴーディがツルギ連れてこなかったのは
だった・・・
どのみちソードブレイヴがすべてそろわなきゃ野望も叶わないんだし
泳がしておいても、何ら不思議じゃない
タナボタで闇の緑が手に入った訳だし
闇陣営のソードブレイヴは登場していない赤と紫以外は白しか手元にない
それも七年間、軍を総動員?して探してて…だ
>>139 闇側は赤と紫はともかく
ゴーディが今回手に入れたから現在配下に加えているソードアイズのソードブレイヴ
は全員が持ってるっていうことになるんじゃないのか?
アマレロの言ってた感じではまるでゴーディだけがソードブレイヴ持っていないような感じだったので・・・
違ったらすまん。
>>139 別に総動員してるってわけじゃなさそうだけどな
だってそんなに必死こいて探してるのなら、すでに存在が確認されてるツルギとシャイニングソードなんてすぐに見つかってるでしょ
闇側の黄と青ってソードブレイヴもってるの?
そんなセリフあったけか??
>>142 ゴーディが名乗り出た時に
アマレロが「ソードアイズなのにソードブレイヴを持っていないあんたが・・・」
みたいな事を言っていたと思う
だからアマレロは持っているはずだし、なんとなくだけど多分青も持っているんじゃないかな?
>>138 別に負けたらついて行くって約束もしてなかったし無問題
いっぱい揃えなきゃいけないチャージより、
ラッシュの方が簡単で別効果でコンボも出来て強くね?
赤、黄、青の強化はそうかもしれんが
緑、白、紫の強化は結構ヤバイ
ソードブレイヴ以外のブレイヴも使うよな?
>>145 でもラッシュは混色じゃないと使いにくいんじゃないの?
カードはやってないんだけど、みんな1つのデッキに複数色いれてるもんなのかな。
チャラ男さんのは別の色としても扱えるネクサス、だったみたいだけど。
ほかの強化の効果ってもう発表されてるの?
頑張れば10000BPのXレアも焼ける赤やカード破壊がパワーアップする青はともかく
黄は正直使い道悪そうだよね
>>148 そりゃ、バトスピのシステムじゃその構築によっぽどなメリットがない限り完全な単色にはしないよ
そんなことしたら逆にデッキが弱くなりかねない
>>149 新弾にてすでに全色の強化は判明済み
ただ白、紫、緑は強化持ちはそれぞれ1体だけしかいないが
>>148 放浪者ロロやプリズモルフォという6色として使える便利なカードがあるだろ。
両方プロモだけどな。
白と緑は百瀬兄妹の頃からシナジー有ったからいいけど、
緑と青って正直あんまりシナジーが…
だから両方の色のシンボル持ってるネクサスが出たんだろうけど。
どうせデッキ破壊メタ並みに、このカードは〜色として扱うカードがバラまかれるだろ
緑の青連鎖はバルカンアームズと魔王蟲があれば十分
デッキによってはガルードも入るけど
>>148 他色の系統を支援する効果を持ったカードもある訳だし、例えば緑属性はコアを増やすのに長けているから
スピリットのレベル上げに多量のコアを必要とする青属性と相性が良かったり
あと色を指定してのロックのカード出されたら単色デッキだと詰みやすくなる
単色で纏めるのはコスト軽減が楽なぐらいで、アニメ的にキャラの個性を表しやすいという理由でしかないかもね
ダブルシンボルのマンティスがライフを減らすとき横→縦の斬りつけをしたり
動きは結構いい感じだけど
五戦して四種八枚のカードしか使わないツルギェ
毎回シャイニングドラゴンからのソードブレイヴは酷いよなw
よしこのカード来た!みたいなドローの醍醐味がないかもな
展開早くしないといけないアニメでドローもくそもないけど
いずれにせよしょっぱなから31ターン目よりはマシ
それ何年前の話かわかってる?
>>157 そういう動きを前提としたカードデザインなのだからそれはしょうがない
踏み倒さないとシャイニングソードは今出ているソードブレイヴの中で一番コストが大きいからな
むしろシャイニングドラゴンからの踏み倒しがないとスムーズに出せないデザインになっている
>>161 じゃなくて、毎回数ターン以内にその両方が手札に入るご都合っぷりを言ってるんだろ
覇王みたいに3積みが普通ならともかく、1枚ずつしか入ってないし
最終的にセットで出させるのは必要としても、もうちょっと展開に工夫が欲しい
163 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/17(水) 14:10:07.55 ID:7hZBwIr90
ハジメのデッキはロードラ軍団も高天ヶ原も全部1枚だけだったぞ
まあハジメは双翼乱舞とか使って手札増やしてたけど
ツルギもチャージドローなんて良いカード入れてるんだから早く使えるようになればいいな
そろそろフレイムフィールドを使うはず
予告タイトルの背景画像がフレイムフィールドのイラストだったな
そういや、フレイムフィールド一枚出すだけでヤイバデッキは詰むな
マジック?ネクサス?
どちらにしろ一枚で詰むわきゃねーだろwww
調べた( ゚д゚ )
ジャスティスさん、天空の3賢者って公式HPにあるけどあと2人は誰なんだろ
一人はギャラクシーだとして、もう一人はまさかボンバー?
エリオットだろ
エリオットは天空神
輝きの賢者シャイニング・エリオット
172 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/18(木) 01:40:04.66 ID:TYHio1Pw0
エリオットじゃないだろ
ハゲはもっと上
少なくともボンバーは賢者っていう器じゃないw
ボンバーの肩書き、カリスマじゃなくて暗黒戦士だしな・・・
誰か現実のバトスピ界のキャラについて詳しく説明してくれ
ボンバーもアニメキャラじゃないのか?
何言ってんだお前は
177 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/18(木) 19:31:41.92 ID:0lYRuYl40
バトスピ対決で負けてもいいって茶番すぎるだろ
なぜ異世界にした
何度だってやりなおせるのさ♪
______ リセットキーを押せる強さを♪
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
OPのこの部分でこのAAが浮かんで仕方ない
激覇の時はバトスピの勝敗が全てなんだよ!っていう大前提をぶち上げてたからな
それが子供が世界を背負える理由になっていた
そしてたかがゲームの勝敗がとてつもない重さを持つ理由にもなっていた
ソードアイズは活劇主体と覇王のコミカルさを盛り込む事に追われて、あの世界観でのバトスピの扱われ方を説明してないのが痛い
ゼルドナーグがゆっくり歩きながらアタック時効果発動するのは他のカードアニメじゃ見られない演出で格好いい
>>175 ギャラクシー渡辺
おなじみバトスピ界のカリスマ伝道師
カートゥーンネットワークで「バトスピやろうぜX」放送中
合言葉は『セクシー?NO!ギャラクシー!』
暗黒戦士ボンバー
世界征服を企むワルモノ。
バトスピの腕は低い
「バトスピやろうぜX」にもたびたび登場している
ジャスティス立花
未来からやってきたカリスマ伝道師
ギャラクシー渡辺と共に「バトスピやろうぜX」に出演中。
合言葉は『This is my ジャスティス!』
先祖は声優・立花慎之介。
マイケル・エリオット
バトスピを作ったゲームデザイナー
MTGに関わっていた
こんな感じでいい?
カード公式でギャラクシーたちのブログとか読めるよ
>>179 まあ、裁きの神剣を顕現させるための儀式や道具に過ぎないんだろうな。
>>179 でも激覇でそれは否定もされていたからな
儀式的なものでしかないから、いざ実力行使に出ると
役に立たないこともあるってのは共通している
紫の闇ソードアイズ子ちゃんはおにゃのこだよね?まだ希望はあるんだよね?
浪川大輔って女役できたっけか
>>182 ・ただの玩具だが、一部のものには不思議な力が宿っている
・その力はその玩具の本来の用途を介してでないと発揮・制御・覚醒できない
・なのでその力を欲する者たちはその玩具を極めようとする
まあホビー漫画の超が付くほどの王道だよな
もう声優さんも決まってたのか…
°・(ノД`)・°・うわあああああああああああん!
バトスピのルールもよく理解できていない自分の朝7時起きの唯一の楽しみだったのに…
これからはルナアーク・カグヤたんの活躍に期待したいと思います…
カグヤは無理だろ
というかバーストカードが登場しないと思うが
>>188 なん…だと…。そうか…バーストは前作ヒーローズの目玉だったから今回はあんまり登場しないのか…
°・(ノД`)・°・うわあああああああああああん!
じゃあもうグレナダママンぐらいしか期待できそうなキャラが…でもママンも1話で幽閉されて以来ほとんど登場してないからなあ…
でも前作もブレイヴ使いのキャラがいたし、今回もバースト使いのキャラがいても不思議じゃないよね?
>>179 その大前提をあっさりと覆したのが他ならぬ異界王だったな
>>190 まぁラストバトルでもルール守ったりしたから
約束を反故にすることは無いだろうけどね。異界王に最後のダン以外誰も勝てないから無駄なだけで
華実を殺害したのはアレだけど、バトルを挑めば十中八九勝てるしなぜあそこだけリアルファイトだったのかは謎
最後の方でダンが乗ったヘリを撃墜したのはきっとゲートオープン界放で逃げられるしバトルせざるおえなくなるからだよ(棒読み)
ダン、というかブレイヴで気になったことは、
前はゲートオープン開放と叫べばどこでも誰でもバトルフィールドに行けたのに、
わざわざ飛行機に乗らないと行けなくなったことだな
なんか説明があったような気もするけど
グラン・ロロでは超常の力で世界にシステムとして存在させていたバトルフィールドを、
科学の力で人工的に作り上げた結果そういう形式になっただけだろ
そんなの疑問に思うポイントでもないと思うが
>>191 華実は実際死なないとマザーコアの移譲が発生しないとかじゃなかったっけ?
>>192 激覇はグラン・ロロだけど、ブレイヴは地球だから本来的にゲート界放できない
ブレイヴのバトルフィールドは、魔族が発掘してきた太古の遺物を利用してる
>>194 いや最終的にはどっちでも変わらないだろうけど
有無を言わさず殺しに来たからさ
クロタールだったか暗殺者もバトルの前にいきなり殺しに来たから
細かいことなんだろうけど・・・
今週のギャラクシーのコラムを見る限り、やっぱり三賢者残りはボンバーとギャラクシーみたいだね
一気にちゃらけた雰囲気になったなw
本編にも出てくるのか、ジャスティス
何故奴らだけ名前に漢字が入っているのか
>>189 女王はなんやかんや出るでしょ
根谷さんだし
バースト出てもカグヤが出るかどうか……?
むしろ新しい萌え系スピの登場に期待したほうがいいかも
ガブリエレンはイラストレーターの関係で出れないんだっけ?
バーストは出ても、系統覇王は出さない気がする
バーストスピじゃなくてマジックとブレイブならバランスとりやすい……か?
まあ聖剣時代は覇皇のいない世界だろうから今後一年バーストなくても驚かん
俺のバトスピ経験はDS版のデジスタぐらいのもんだが、バーストの性能ってぶっ壊れてると思うよ
多分初期のハジメデッキとツルギデッキで勝負してもツルギデッキ負けちゃうんじゃないかな?
バーストのカウンター力とコスト不要の展開の速さは防御力皆無のツルギデッキを圧倒できる
>>202 そこまでの差は…と思ったけど、ロードドラゴンの使いやすさと強さは確かに脅威。
あとハジメデッキって何気に防御面も考慮してるし。
ツルギデッキは焼き特化だからなあ
デッキの完成度は
ハジメ>合体ドラゴン>ツルギ
ツルギヤイバ2デッキに別れちゃったせいで、
主人公デッキとしての完成度が下がっちゃった
>>204 実はヤイバの方も決定力に欠けるデッキになっちゃってるんだよね…
緑を混ぜるとマシになるけど。
合体ドラゴンは一転突破で畳み掛ける爆発力に長けたタイプ
ハジメデッキは犬やバーストを駆使したコントロールデッキ
ツルギデッキは除去を主軸としながらも優秀な低コストによる速攻デッキ
とそれぞれ差別化はしてるんだよね
ヤイバデッキはフレイムフィールドで詰んじゃうからなあ
ツルギデッキも赤装甲つけられると詰みだし
ハジメちゃんの性格的に猪突猛進タイプにみられるけど、
バゼルデッキとか歴代で一番テクニカルなデッキなんだよね
ハジメのカードはみんなテクニカルで組んでて楽しいね
バゼルなんかはその最たるものだと思う
セイバーなんか最終キースピなのにサポートのプロというスピリットなんだぞ…
バトルの勝敗がその場の意思決定権に直結する訳ではなくても
実は光と闇のパワーバランスに影響を与えてるとかいう設定なら
何勝何敗とかガチガチに決まってる訳ではなくてそこらへんの基準はあえて曖昧に
これが噂のフレイムフィールドか
バトルスピリッツをやるな!
最強のジャンプを読むべし!
>>211 効果破壊でないと解除出来ないのに、白と緑に効果破壊のカードがほとんど無いという鬼畜仕様です。
他の色相手だと腐るけど
キザクラは甘い菓子があれば簡単に餌付けできそうやな
OPのサビ部分は一定の絵はなく定期的に切り替わる仕様か
ヤイバが完全に「おにいちゃん」になってたな
CMでおなじみのギャラクシーとジャスティスはともかく
ボンバーさんも神の使者だったのか
サンセットのおまけじゃなかったのか。
おまけと呼ばれていた人が黄金聖闘士になったくらいの衝撃だぜ
闇赤はスオウの左目?
OPでも右目しか映ってないけどいつものミスリードかな
スオウにも見えるし、ツルギにも見える
髪の色でごまかされてるけど二人とも似たような跳ね方のツンツン頭だし
菊池作画で違和感ないどころか、一番しっくりきたわ
餌付けカワイイ
ソードブレイヴさらっとコピーされたけど良いのかw
神の使者だからいいんじゃね?
222 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 08:57:06.37 ID:PRZNsUFxI
闇紫のキャプはよ
下げ忘れすまん
神>>>>神の使者>>>裁きの神剣>12本のソードブレイヴ
ゴーディーさんいきなり造反とか
ほんとに親父殿ルートに突入しそうやわ
また敗者必滅か
226 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/21(日) 09:25:18.30 ID:GfeEwF1F0
>>219 もしツルギだったら光闇で奪い合いになるわけか
ヤイバが軍門に下れと促したわけだ
闇紫が男だなんてスタッフは判断誤ってる…
今までの女が少女かDQNかケバいババアしかいなかったから物静かなお姉さん枠でかなり新鮮だと思ったのに
それに加えマジキチだからかなりいいと思ったのにまーた顔芸男かよ
ブリンガーはその情報を持っていない
BGMはガンダム同様に全作オーケストラか
外れようが無いな
>>228 物静かで二面性のある紫使いの女性キャラなら覇王に出てましたやん……
まあほとんど出番ないサブキャラだったけど
ナインテール召還した時にブレイドラ?が慄いたり
ツルギと頷きあったり演出細かくて良かったな
>>231 「ちょっと落ち着けブレイドラ」と言いたくなるほどの慌てようだったなw
ネタバレ見てないから知らんが来週いきなりゴーディ負けちゃうの?
販促的に負けるのは早すぎる気がするけど...
あとブレイヴの時にも思ったが、残ったブレイヴをほかのスピリットとかに
装備とかないのか?ブレイヴ、スピリットがセットになりすぎて
面白みに欠けるな
あとCMで最強ジャンプが押されていたけどいつの間にケロケロエースから
変わったんだ?
>>233 ブレイブにはな、合体条件ってのがあるんだよ
ブレイドラみたいな低コストスピリットは大体お断りみたいな
ブレイブは基本的にキチガイみたいに強いキースピをさらにまたアホみたいに強くするカードで
誰とでも合体しちゃうようなオマタが緩い奴じゃないんだ
例えばツルギのソードブレイブはその条件は確かコスト5以上のスピリットであること。それに該当するのはツルギのデッキだとシャイニングぐらいなもんなんだよ
スーパーセル「ぐぬぬ……」
や、あいつアニメには出れないけどさ
ツルギデッキは速攻タイプだから軽量が多くてブレイブできるような中〜大型がいないのは確かなんだよね
せっかくブレイブしても変形とかなくなったんだから社員がやられても他の脇役スピが社員剣抱えて突っ込むとこは見たい
>>234 いやそれは知ってるしツルギがそうしないのも理解できるが
CGの関係なのはわかるけど誰もそれをしないのはちょっとな...と思っただけ
でもソードブレイブが12本が存在しないってことは今後ツルギのキースピリットが
変わればブレイブは付け替えはありうるんだよな
闇紫さんは声は男でももしかしたらオネエキャラかもしれない
なんだか登場が怖くなってきた
ハガクレかわええ
ソードブレイヴもパワーアップするんだろうか
>>239 メイルシュトロムがXレアとして1弾に収録されちゃったので
案の上属性開眼デッキにソードブレイヴが収録されなかったので
毎弾2枚ずつ収録するとして今年の5弾ならギリギリ12本揃うからパワーアップは無いかもしれない
裁きの真剣は来年のMAXのアマテラスポジで
まさかツルギの最終形態は光と闇がそなわり最強に見える……?
ストライクアポロ「せやな」
今日のツルギデッキ改
もらったフレイムフィールドそのまま三枚挿ししただけやないか
いくら初心者とはいえ、デッキ枚数の調整しようよ…
スーパーセルドラグーン抜くとかな
現れよ、光と闇を超え混沌に変える使者!輝龍神カオス・ブレイザードラゴン!!
は、さて置いて
今日はかなり好みの回であった
このテンションが最後まで続けばよいのだが…
スタッフがアレなんだよね
ちょっと助けてもらってだけのハガクレがデレデレなのが怖いと思った
やっぱりマジック使うと戦略広がって面白くなるな。
ツルギはもっと使え
いつまでツルギはブレイドラとヴルム並べてシャイドラ合体なんだよ
動きがワンパターンで見ていて面白くない
フレイムフィールドもヤイバ対策どころか完全にメタってて
自身のプレイングによる勝利につなげにくいだろ
初心者なんだからカードに頼るんじゃなくてこういう戦い方もあるんだよってわからせたほうが今後のためになると思うんだが
ブロッカー残したり、ヤイバだったら次はどのカードを出してくるか考えてプレイしてたろ
てか、コピーデッキで前のバトル再現は燃え展開なんだぜ?
ニューカードで切り抜けるってのは、あまり好きじゃないけど
何よりツルギの覚悟が見えたのが一番いい所
ライトブレイドラ的には「ブロッカーとして残すとか勘弁してくれよ」だけどな
>>228 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
今までの主人公みたいに
フラッシュタイミングで焼き・BPアップマジックを使ったり、
相手の行動に対してカウンターでバースト発動させたりってのがないから単調に見えるんだよね。
輝竜輝剣フレフィーはメイン時の効果ばかりだから、
アタックステップは殴るか殴らないかの選択肢しかない。
そのかわり、今回は腋キャラがちゃんと効果を使って戦ってくれるから良いよね。
ちょっとずつ成長しているっぽく見せるのはいいんだけど、やっぱりスピリットがワンパターンに見えるからなぁ。
そろそろツルギ以外のバトルも見たいよね。
今回は敵も味方も多人数だし覇王みたいにキースピリット被りも基本的に許されないから各キャラの使うスピリットは必然的に種類少なくなりそうだなあ。多くなるとCGがたくさん必要になるし。
>>254 覇王みたいに過去のスピリット(例:12宮Xレア)を出すわけにもいかないし。
ツルギってデッキいじってないから
基本的にブリンガーに作ってもらったデッキのままってのがなぁ
ヤイバ対策がプレイングとメタカードだけってのはどうかと思う
もっと自分でデッキを考えるみたいなシーン欲しいな
ギャラクシーとボンバーの声優は誰だったん?
ギャラクシーはいつも通り諏訪部
まあまだツルギの使えるカードプール自体が(CGの関係で)少ないからなぁ
マジックをもっと使っていけば良いのにとは思う
12月下旬が剣刃編2弾だから11月下旬くらいからキザクラちゃんと闇紫、ナインテイル第二形態のプッシュが始まるからしばらくツルギのスピが追加はおあずけだしね
>>243 とりあえず新カード突っ込んで動かしてみてから抜くカード考えるのも初心者的じゃね?
ブレイブにブレイブするダブルブレイブが登場するヨ!
イリテバン「・・・」
自覚のない無知って怖いね
ツルギは、まだデッキ構築できるほどに経験積んでないだろ
ハジメみたいになガチバトラー(戦績はよくないのだが)でなし
てかハジメって最初テーマ無しの混色デッキ使いだったんだよな
それでもそこそこ強かったらしいし
ダンさんは手を抜かないと強すぎたという皮肉
ダンくん時代は『激突王』と呼ばれているも
戦績は言うほどよくなく『無冠の激突王』と言われてたぐらい
バシンは…あんまり強いイメージがないな
バシンもバトスピ大好きだけど勢いだけで弱っちいタイプだったな
特に何かイベントがあるわけでもなく強くなってたけど
ツルギママ全然出ないなあ。
トッパは青混ぜてからが本番だったけどツルギは最後まで赤単でいくのかな
ツルギ「イロイッカイズツ・・・」
ハガクレきゅんの腋マンコ最強、
272 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/23(火) 15:34:16.62 ID:qeSxgI/I0
やっぱりソードアイズはBGMいいな
敵も味方もキメBGMがあるのが良い
ヒーロータイムはこうでなくてはな
ソードブレイブとの合体BGMカッコ良いよな
ジャジャジャジャジャッ!ってやつ
アバンのBGMは格好いい
ジャスティスの裁きの神剣云々はもういらないけど
277 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/24(水) 00:33:17.32 ID:5dtHI6RG0
>>228 まゐ様ディスってんのか、ちょっと表へ出ろや…
278 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/24(水) 02:11:30.91 ID:9sq2thVI0
>>277 不人気ヒロインの話はしてないから巣に帰れ
まゐ様はブレイヴの頃は色々言われてたが
激覇時代は間違いなくバトスピキャラの中では人気だったがな・・・
少なくとも数少ないバトスピの同人誌の中では題材として使われるキャラの
頻度が断トツのはず
それがどうした
>>279 少なくとも俺が見た限りでは、硯と剣蔵ぐらいしか見なかったが
そんなことよりキザクラちゃんの可愛さについて語ろうぜ!
キザクラとハガクレはいつソードブレイヴ手に入れるんだ?
敵陣営もすでに全員持ってるはずなのに使えないって痛い気がするが
>>285 光の黄と闇の紫のソードブレイヴは次弾で収録確定だから
キザクラは今年中にはXレアもソードブレイヴも入手するはず
販促上の関係もあるからハガクレのソードブレイヴは早くても来年の年始ぐらいだろうな
まぁ確かにソードブレイヴ持ってなかったゴーディが入手して持ってるかどうか分らない紫も
最初から持ってるかすぐに手に入るだろうし光と闇のバランスが悪いな今の所
>>286 ほとんどヤイバが探しに行ってないかもしれないけど14年かけて探してる闇と探して数日の光じゃ差があるのは当たり前だろ
その通りだなw
何気に女性の黄色使いってメガネコ以来なんだな
紫と黄の混色だけどブレイヴで看護婦みたいなのが獄龍隊にいたような・・・
マギサ……
地獄の看護人が死んだときは悲しかったわ、デコ可愛いしおっぱい大きいし
紫黄の混色ってのもトリッキーでよかった
キマ…リ…?ウッ頭が
>>291 ディバインハートマギサ
悪の王『異界王』によって魔力を奪われた熟女・マギサ。彼女は出涸らしの魔力を使い組織に立ち向かう。
しかし、婚期までも逃した肉体は戦いの中、人の旦那に色目を使い、年下光主に無様な蕩け顔を晒しビール一気飲みに陶酔してしまう。
そして『マザーコア』を身に宿し組織の改造を受けた・果実の強襲に…!?
>>292 デザインもCVも良かったよな
ニジノコで我が友を倒しちゃったりしたのも印象深い
使い捨てにするには凄く勿体無いキャラだった
何スレだここ
いちいち前シリーズを引き合いに出すのはほどほどにして欲しいわ
流れが気に入らないのなら文句を言う前に自分で流れを変えてみればいいと思いますの
じゃあフレイムフィールドの代わりにツルギのデッキから抜けていくカード予想しようぜ
俺はモン・ドスーンちゃん!
43枚のほうが青のデッキ破壊も怖くないしテンションマーックス!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | さよなら
| | ∧_∧ | | スーパーセル
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ[]
シャイニングソードと合体できる貴重なスーパーセルちゃん捨てちゃだめ!
ダークカリブーからコア確保したヤイバに文句言いつつ
それ以降のバトルではちゃっかり自分も不足コア確保
スピリット愛に溢れてると思いきやブリンガーが
組んだデッキとはいえファイヤーウォールを入れてるツルギさんは
ほんと鬼畜な方やで
ただ意味もなく行ったことではなく、勝負を有利に進めるためにそういう判断も必要だと学習したからだろうな
文句っていっても「折角呼び出したのにもったいない」っていう小さい子供にありがちな言い分だったし
兄ちゃんいい教育してるぜ
ほかのソードアイズにもいろいろ教えてもらえばいいのにと思う今日この頃
少なくとも初心者じゃないだろさ
>>303 それを対人メタという恩を仇で返してきたか
恩を仇って
サイコフレーム未満のやり取りだろ
ハガクレきゅんの腋で握ったおにぎり食べたいよね?
普通に手で握ってもらえたら嬉しい
308 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/25(木) 14:12:02.26 ID:7PMxtriq0
覇王の方がキャラが立ってて面白かったなぁ…
今の所ギャグも無いしバトルもつまらんし本当糞アニメですわ
309 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/25(木) 14:18:25.76 ID:8s13aVbf0
目立ちたがり多すぎィ!
ハガクレハガクレって、天ぷらうどん大好きなんだな
>>298 今回の光のソードアイズの絆デッキは40*6=240枚デッキだーー!
ツルギが来週くらいに闇の緑に勝ってから闇の緑の剣をパクったら面白いのに
一時的にツルギがデッキに2枚目のソードブレイブを入れる展開はあるだろうな
闇の赤のソードブレイブがそうなると思うが
なんかここまでツルギが二回負けてもペナルティ無しなのにゴーディが一回負けた途端に
ソードブレイブ取られるってのはなんだかなぁって感じだなー
ほ、ほら・・・闇の勢力にはアレ・・・敗者必滅の教えが浸透してるから・・・
>>315 ここのままで緑死ぬよの伏線回収的なアレで
>>314 シャイニングドラゴンはパワーアップして系統剣刃を持つブレイブとトリプルブレイブ可能になるんじゃないだろうか
ゴーディさんは本当にもう序盤で死にそうなのが
なんか一気に闇堕ちしたっぽいのは
闇のソードブレイブには持ち主を侵食する何かがあったりするのかな
ソードブレイヴ二刀流はやりそうだな
そういえば今後の放送予定ってないの?
サジットさん、あれでいて焼き性能がチャージで伸びるし指定アタックもブレイヴ次第で更に凶悪化する
でももっとぶっ飛んだ召喚時効果持ちダブルブレイヴスピリットが出るんじゃない?
ブレイブスピリット同士で合体できる、グレートブレイヴが登場するよ
すでにイリテバンというブレイヴがいてだな・・・
スサノ風にやればソードブレイヴ二刀流どころじゃない
>>324 合体したスピリット同士が更に合体するということなんだよ!……ってわけでもなさそうだな
>>324 スピリットとブレイブが合体したヤツをブレイブスピリットっていうんじゃないの?
ダンたちがそう言ってたのでルール上もそうなのかと思ってたy0
>>327 いやそれで合ってるはず、合体の読みが「ブレイヴ」で
合体スピリットは「ブレイヴスピリット」読む。
イリテバンはただのブレイヴでしかない(ブレイヴもスピリットと合体していない時はスピリットとして扱われるけど)
素直に合体(がったい)スピリットって言えよ
ルールわかってないアホが気弾使うときとかに難癖つけてくるぞ?
そもそもなぜ四枚も必要な合体スピをさらに合体とかよくわからん事を言いだしたのか……
ソードブレイブ二刀とかイリテみたいなブレイブがソードブレイブを振り回す奥の手みたいなのはアニメで見たい
裁きの神剣は12のソードブレイヴとトゥエルブブレイヴできる究極のソードブレイヴなのだ
裁きの神剣
効果:手札にあるソードブレイヴをボイドに送ることで
コスト無しでその効果を使うことができる
そして、その効果は使用したソードブレイヴの数だけ一度に使用可能
とか、すべてのソードブレイヴが合体してでてくる
ボイドってコア以外に物を置いていいのか?
>>330 戦隊で最初のロボと後のロボがさらに合体して巨大ロボになるみたいな感じじゃねーの?
>>333 ボイドはコアが存在する異次元(という設定)
コア以外のものは置けない
カードの再利用をさせないってことなら、『デッキの一番下に戻す』ってのが一番近い効果かと。
『このカードでトラッシュに置かれたカードは復活しない』みたいな記述があればトラッシュ送りで済むけど
フィールドにオープン状態で、使えないけど置いてあるって状態にしとけばいいんじゃないの?
フィールドに存在するソードブレイヴ全てのブレイブ時効果を合体せずに発揮できるスピリットの登場
たぶんカードやってない人は知らないんだろうけど、「ソードブレイブ」なんてカード区分は無いからね
系統「剣刃」がこのままソードブレイブのみの系統ならそれでいけるかもしれんが
ソードブレイヴはあくまで1BOX内のソートの関係上そういう分類を作ったってだけだからな
区分とか分類とか知るか
アニメでソードブレイヴっていってんのに何でこう責められるの?
ハガクレきゅんの腋マンコから滴るハガクレ汁でラーメン作りたいよね?
正直この程度のつっこみでそんなに責められたと思うなら2ちゃんとかネットとかあんまり向いてない
>>325 光と闇でオールレンジ攻撃の応酬すんのかw
>>335 「このカードはトラッシュにあるとき、他の効果を一切受けない。」で十分。
345 :
335:2012/10/27(土) 08:09:30.17 ID:GazeXbhTO
>>344 それトラッシュに送られるほうの効果じゃね?
元々
>>332の裁きの神剣を受けて
>>335の後半書いてたんだが、言葉が足りなかったかな
すまん
>>332のテキスト見る限り他のカードをゲームから排除することで能力を得るカードみたいだから、そういうのは
>>336でいいと思う
バロック・ボルドー召喚時効果の表バージョンみたいなのとか
いや、俺が考えたんじゃないから良いのかわからんけど
またどうでもいい話を長々とごめんね!
どうせ過疎スレだし
俺が考えた最強カード!みたいなオリカは別にやってくれていいけど
テキストルールわかってないのにべらべらやりたいことだけ言うのはやめて欲しいな
オリカとかツイッターでやってろ
良かったらRTしてやんよ
オリカの話はツイッターに行き着いたー
なんつってなwwwwwwwww
場違いも甚だしかったですね
乗っかって広げるべきじゃなかった
申し訳ない
アマレロはきっとキザクラにおばさん呼ばわりされるんだろうな
ツルギの母親って言葉に反応してたから
きっとアマレロはキザクラの母親なんだよ!!?
誰だこんな所でブリザードウォールを使った奴
カードの種類が少なすぎてアホみたいに見える
やっとキザクラバトルかよ
いよいよキザクラのバトルか
寒くなってきて全裸待機は厳しいが、致し方ないでゴザルニンニン
次回やばそうだなw
シャイニングソードを直接合体させればライトブレイドラは1体消えずに済んだというのに
カワイソス
来週の相手方、確かOPで顔芸かましてたよね・・・w
どうなることやらw
ゴーディがダークマッハジー手に持ってたらシャイドラのアタック防がれてたね
Dマッハジー召喚→連鎖でブレイドラ破壊→フレイムフィールド解除→Dマッハジーでブロック
浪川かよ…
ソードアイズを引っこ抜いて別の相手に移せるとか強すぎワロタ
今日初めて見たんだけどそのあとキザクラ・ククリちゃんで抜きました
>>362 別に引っこ抜くってわけじゃなく殺そうとしただけでしょ
死ねば別の奴にソードアイズが転移するだけだから
敗者必滅か。恐ろしい世界だなぁ
だけど探すのは大変なんだよな
それを天秤にかけても殺す方を選ぼうとしたってことは、ゴーディがよっぽど必要無かったんだろうな
ソードアイズ自身が一人一人目を見ることが一番効率的だっていうぐらいだからな
ソードブレイヴの波動も、対応したソードアイズが手にして覚醒しないと感じれないようだし
まあ好き勝手やりだす奴を野放しにするよりはマシってことなんだろうな
それをガルドスの進言もあるが許すって辺りが、ソードブレイヴ探しが如何に困難なことかわかる
ゴーディさんはバトル前の約束守ろうとしたのに、ヤイバ様のせいで敵方もバトルの結果無視みたくなっちゃったな。
ブリンガーといい、こいつらバトルを何だと思ってやがる。
>>366 一瞬ツルギ側になびきそうだったからなぁ
一応来週の講座で闇紫が剣持ってるかわかるのか、あらすじバレの方が早そうだけど
ヤイバ強すぎワラタw・・・リアルファイトが・・・
ブリンガーを1発で故障させるほどのエネルギー弾っぽいのを連射できるし
テレポートだかテレキネシスだかの超能力使えたり
おそらくOPからして剣の手ほどきも受けてる
こんな奴がわざわざバトスピに応じてくれるだけでも優しい気がする
>>364 目を押さえて痛がってるからめんたま引っこ抜こうとしてるのかと思ったよ
何だ、違うのか
殺して新たに探すより、敵についても居場所がはっきりしてるほうがいいと思うんだけどな
今までそうやって敵に回ったソードアイズを殺してたから12人そろわなかったんじゃねーの?って気がする
まさかのゴーディ勧誘
輝竜より、ライトブレイドラの方が相棒だなw
ライトブレイドラ>>>輝剣>>>|コメントの壁|>>>輝竜
そろそろ本気のバトルだよな?来週楽しみだわ
闇の紫、どう見ても女顔
ソードアイズの力を引き出すと超能力が身につくのか?
後半は覚醒したツルギとの異能バトル展開か
>>371 だってリアルファイト強くてもどうにもならない問題だからな、裁きの神剣のための収集活動は
バトスピは神剣との接点だしな
ヤイバはともかく速水は神の使徒がバトスピなんちゃら言ってる事を知ってるのかもしれん
>>375 なんか今日のゴーディのしばかれっぷりを見るとヤイバが外道なら
ソードアイズがソードブレイヴに触れたらそれを感知 → 即テレポート → 強奪
ってできそうな気がしたんだよ
ソードアイズが既にソードブレイヴ持ってたり、探してくれるケースなんて滅多にないだろうけど・・・
しかしよくあのハゲはソードブレイヴ持っているのに無事だったものだ
感知できる範囲に限りあってもあそこって近そう
>>377 ハゲは全然エクストラゾーンに現れないからだろう
そういや、キザクラちゃんにも戦闘コスチュームがあるんだよな。すっかり意識の外だったが。
来週のキュアキザクラ超楽しみ。
顔芸で浪川か……
始まったばかりの頃はボード微妙と思ったもんだが
今日とかツルギ対ソラの時みたいにぐりぐり動くと楽しいな
浪川のキャラってナルシスト&顔芸ってバローネとかぶりすぎじゃないか?
色は違うけど
ゴーディさんはどっかの誰かみたいにバトルの途中で逃走するかと思った
>>382 お友達をいっぱい手札に抱えて「ヴァシンダァァーン」っと叫びながらライフ0にされる未来しか見えない・・・
浪川死ね!!
EDの光の白きソードアイズ胸あるように見える
>>377 今回のゴーディみたいに余計な動きはしてなかったからだろうよ
我関せずで普通に暮らしてくれた方がむしろ都合がいい
兄サマもなんの説明もなく普通に氷の剣とか使ってたな
どうせツルギを逃がすためにブリンガーが足止めに残って、「別に倒してしまっても良いんだろう?」して
無数のソードブレイブが突き立ってて、合体してないソードブレイブの効果を発揮できる無限の剣製なネクサスを最終戦だけで使うんだろ
激覇、ブレイブ、覇王と地味に最終戦の勝ち筋をつけてるのはいつもネクサスだし
他人の目を見るだけの簡単なお仕事なのに自分の城で偉そうにしてるんだから14年あっても揃わないわけだよ
14年でソードアイズ4人とソードブレイヴ4本集めたわけだしそれはそれで凄いことだと思う
付けくわえるならそいつら全員に一応は言うこと聞かせてるわけだし
兄上は特殊スキルというか超能力があるから
ほかのソードアイズは基本蹂躙されるだけというねw
クーデター起こしてまで政権奪取した王様が、その自国の政治放り出してあちこち渡り歩くとかありえんだろ
ハァ、ハァ、よ、ようやくキザクラちゃんがバトルするブヒィィ〜〜!!
うれしいブヒィィ〜〜!!
キザクラさんは帽子取ったら長い髪が隠れてるとかありますか?
ツルギはブレイドラとヴルムとシャイニングドラゴンとソード以外のスピリットカードちゃんと持ってんのかよ
あのデッキはどういう枚数構成なんだ
でもコーディを味方に誘うなかなかのぐう聖っぷり
>>378 エクストラゾーン……ついにバトスピも超次元みたいにデッキ以外からスピリットを使えるのか
実際バトスピでは全然エクストラゾーンに現れないってか一人も無いからな
そもそも新しいカードどうやって手に入れるんだよ。
売ってるのか、バトスピの畑があるのか。
401 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/28(日) 19:25:10.03 ID:+P7emurm0
ヤイバが「光のソードアイズは争乱の火種」「各国に使者」って言ってたけどまた某深夜31時アニメのごとく主人公達は孤立するのか…?
>>400 バトスピ自体は、ツルギが住んでたような偏狭の村にでも普通に普及してるわけだし
>>400 普通にタワーが設置してありそう
ガルドス「ヤイバ様、新弾が発売されました」
ヤイバ「うむ(ガチャガチャガチャ…」
ヤイバ様も1000円以上キャンペーンでヴァルハランスレオ買うために1000円ずつ買うためにレジに並ぶのかな
>>404 ヤイバ様自分で回すとかかわいいな
爆撃でタワーを破壊して中身を盗難とかしてたらテンションマックス
>>404 もしソードブレイヴ引き当てたら影ながらガッツポーズとかしてそうw
ヤイバ 「大人買いなどいい大人がするものではない」
>>405 こっそりペンドクルスを貰うためにイオンに並んでるのを部下に見られて
あわてるヤイバ様可愛い
>>409 部下「ヤイバ様もイオンキャンペーンプロモのミカリーン目当てですか?」
レジェンディアではどこでカードを売ってるんだろうな
雑貨屋か専門店か武器屋か、一番最後のが何かそれっぽい気がする
ツルギがゴーディ誘うところ、器大きい感出ててよかった。
王家の血引いてる設定ちゃんと生かせてるのはいいね。
413 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/29(月) 07:10:45.83 ID:HXySqYwK0
独り言の多いスレだな
結局、砲撃の理由は持ち越しか
凱旋記念の祝砲だったはずが
フラッシュタイミングでマッハちゃんを云々
結果としてレベル2効果発動
実弾に化けてしまったと…
デッキ事故だったんだよ
剣は争いの原因だから介入云々の王様の言い分通すための砲撃説
「剣持ち匿うと酷いことになるよー、お前らで追い立てろー」な
>>413 お前もなw
わざわざageてまでご苦労様
歴代主人公
最強と一番人気は誰だろうな?
俺的にはどっちもダンさん
バトルがプリンセスフォーム並みになってきたわ
違うブレイヴ見たいわ
>>418 ダンのブレイブデッキだとハジメのバーストデッキの相手はちょっとキツいんじゃない?
実際歴代主人公が使ってたデッキを使って戦えば一番強いのはハジメのデッキだろうよ
あれは構築済みデッキそのまんまの状態でも完成度高すぎてやばかった
ただブレイヴのときのダンは登場しないだけでマルスだのノブナガだのいろいろ入れてた時期もあったから構築がどうなるかは知らん
主人公補正的で考えればダンなんだろうけどね、激覇でもブレイヴでも
初代主人公のあいつも忘れないであげてぇ〜
トッパはバトル終了後フラッシュ使いだから強いな
424 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/30(火) 01:46:25.55 ID:iEujReds0
ここ何スレ?
ソードアイズも覇王も語る中身ないからって逸れすぎ
30ターンライフ保ち続けるトッパさんが弱いわけないだろ
双方ともXレア並べるのに一生懸命だったからな
黄色でソードアイズ系統のCGがあるスピリットって
天霊:ミカファール、ヴァリエル、イスフィール
想獣:ネコマーダ、クダキツネン、カルミオンキャット、ルナアークカグヤ
これ以外になんかいたっけ?
新規に作る数は多くないだろうしこっから使いまわすのが多そうだな
話ぶった切って悪いけど、なんかツルギとブリンガーを見てるとターミネーター2を見てるみたいなんだが…
これって既出かな
>>428 はじまった頃何回か言われてた
バイクに乗るとことか喋り方とか
街を砲撃したシーン確実に死者が多数出てるよね。
それをほぼ不問にして、怒れる住人の前でへいぜんと勧誘するツルギさんはさすがヤイバの弟だわ
>>430 むしろ爆撃はツルギがすげぇ疫病神だと思ったよ。
ツルギに非はないし本人も周りに迷惑が掛かるって配慮してるけど
ツルギのせいで行く先々で街が3つも被害に遭ってるし
>>430 店の人も余裕で避難できてるし、案外死人出てないんじゃね
これまでも何度も砲撃してるけど
だが爆撃やってるのってゴーディ勢だけなんだよね
それ以外のヤイバ陣営の直接的な攻撃は、先にブリンガーが暴れてそれに対応したとき
ガルドスもみ消し乙
ガルドス「全てはザルドーがやったこと、私は悪くありません」
敵が乗ってるキックスケーター型の浮くやつ奪えば移動楽になるんじゃないか?
ED見る限り光の紫?は奪ってる臭いけど
お前ら分かってないなぁ
ゴーディがちゃんと爆撃は「お約束みたいなもんしょ」って説明してたじゃん
特に意味も糞もないよ多分
やらなきゃならない決まりだから、ただなんとなく爆撃してるだけ
>>437 なんとなくじゃないよ。
爆撃すると、爆撃手当とか爆撃出張旅費とか爆撃交通費とかが支給されるんだよ。
来年度の予算に関係するからな。
ちゃんと爆撃しておかないと。カラ爆撃は許されない。
あらかじめ決められた場所だけドカンドカンとやってるだけで死傷者は出てないとか?
壊した建物も息のかかった業者に再建させれば完璧だなw
需要の確保か
やるなゴーディ
故郷のためになることしてるw
確かにww
しかもアトランディアが攻撃しての被害だから故郷に金が流れる
ゴーディやるな
ヤイバ様は各国と協力関係を結ぼうとしていたから、金が出るのは間違いないな
だが怒りを買ってしまった
ホウレンソウ大事だね
444 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/31(水) 06:45:14.96 ID:8S4OOWRB0
バカしかいないスレ
ぼっちは帰って
>>442 ヤイバ「我が国の赤字国債が年々膨らみ続けている原因が分かったぞ!」
ヤイバ「爆撃で街が壊滅!?早速復興予算を組め!!」
ゴーディを金食い虫みたいに言うのやめたげてよぉ!
ソードアイズや!敗北主人公なのも、テンションマークス()なのも、他のモンスターだせよwwwなのも、不足コストはブレイドラからなのも全部ソードアイズが悪いんや!
ライトブレイドラは犠牲になったのだ…
ヤイバ「弟があっちこっちで騒ぎを起こすから復興予算が……」
爆撃してるのあんたらでしょうにw
ヤイバ「お前らいいかげんにしろ」
「「だってスティンガーが勝手に」」
「人間ってとても自分勝手だね、そう思うでしょ?スティンガー君」
??? 「まさかゲッター線にこの世界が汚染されているとは
早急に地球最後の日を結構しなければならない」
コーウェンくんは次元の彼方に消え去ろうね〜
どうでもいい小ネタなんだが、スレも止まってるんで
ゴーディがディアボリカマンティス呼び出す時の台詞が
何度聞いても「ご出ウィッ!」って聞こえるんで
「ご出陣」なのか「ご出座」なのか判じがたくて困ってる
字幕さんのこと時々でいいから思い出してください
ステップ宣言と効果説明のダブル地獄
ツルギはヤイバと戦うためにソードアイズ集めてるらしいが逆効果じゃね?
後々で「フハハハ、ソードアイズを集めてくれて感謝するぞ弟よ!」ってなるのしか想像できねぇ
ソードアイズとソードブレイヴがそろうのを早めてることになるとはいえ
ヤイバ達より先に見つけてツルギ側に引き込もうってことでしょ
最終的に「ソードアイズを集めてくれてry」になるとしても
ソードアイズは(光側に可能かは知らんが)はく奪できるし
そのあとどーなるんかもわからんけど
ツルギを泳がせて、ソードブレイブとソードアイズをそろえるってのは
いい手段だろう
揃えたらヤイバの意思に従うソードアイズを作ればいい
基本、世界に一本しかないソードブレイブの方は取り上げるしかないが
ソードアイズが死ねば別の人に移るといったわけだから、別に光とか闇とか関係ないでしょ
ただ探す手間がとんでもないってだけで
ハガクレの10倍の能力で目を見ていけば良いんだよ
仮に人口1億人としてもたったの28年だぜ、みんなでやれば数年で全員見つかるさ
>>463 その間に誰も死なず、誰も産まれなければそれも可能だろうが、
現実はたくさんの人が死にたくさんの人が生まれてるわけで。
死んだ人の中にソードアイズがいて、調査済みの人に移ってたら、
再度全調査ってなるんじゃ?
OPその他で分かる情報からすると、光と闇とそれぞれの陣営は年齢近いんだよな
でも登場人物にんなことは分からないし、実際これまでのソードアイズも
探そうとしても
>>464みたいな状況で全部揃わなかったんだろうな
あの世界が延々歴史を重ねてインターネットでも発展すれば楽なんだろうがw
アマレロ「光の緑君、アンタの仲間達が持ってるソードブレイヴを全部盗んできてくれないかしら?」
ハガクレ「なんで拙者がでござるか?」
アマレロ「…このボイスレコーダーに入ってるのは数ヶ月前、覇王時代に録音された物よ」
(ピッ)
●ガマル『はなむけとでも言っておこう。もうその二枚は…俺には必要ない!』
テ●マル『お前の輝きの前では、全てのスピリットが無意味だ』
テガ●ル『お前のことなど、どうでもよい!俺は己の高みを目指すまで!!』
テガマ●『夢を叶えるためには捨てなければならないものがある』
(カチャッ)
ハガクレ「うわぁあああ!やめてくれぇええええ!!聞きたくない!コレは聞きたくないんだぁああああっ!!」
アマレロ「私の趣味は面白動画サイトに投稿する事なの…頼むわね」
ハガクレ「……御意にござる……」
手早く上忍になるため12本の剣を集めて裁きの神剣を入手したいハガクレ
おかしいな、普通に修行したほうがズルするより早く上忍になれそうだ
実は人よりも高い目標を設定することで自分を高めようとしているけど
そのことを自慢しようとしない徳の高いキャラなんだよ
彼にとって裁きの聖剣は上忍になるための過程でしかないんだよ
裁きの聖剣自体に執着しているヤイバ達とは格が違う
きっと裁きの聖剣を手にして闇堕ちしてラスボスになって視聴者から皮肉を言われる男になるよ
裁きの神剣=蝶のナイフ
みたいなイメージが
>>471 あれ!?そのアイテムは忍者への転職アイテムだからそれだと彼はまだ盗賊だと言う事に・・・
473 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/04(日) 07:26:10.39 ID:r7cu9lAH0
リローブ普通に女の子じゃだめだったのかw
薔薇バンバン取り出しては捨ててたけどどこに何本持ってんだろ……
バルトアンデルセンなかなかかっこいいな。
キュアキザクラちゃんに惚れ直した。なんかコレクターユイみたいだったけど
男かよ!
骨人形 肉人形といわないのは流石に表現がまずいからかww
ナルシスト浪川の破壊力…
>>473 女キャラ少ないよなぁ
>>475 肉人形は吸血鬼の僕だもんな(違
しかし、バルトアンデルスで尻尾使ったから残りの闇は何処で剣持つんだろうか…頭とか脚とか腹とか?
オリジナルのスオウはリローヴの弟ってところかね
キザクラはバトルフォームになると露出度下がってちょっと残念だ
わざわざ男な所がバトスピっぽい
辛い過去も誤魔化しちゃうキザクラちゃん可愛い
>>477 今のところ光紫のキースピは蛇と予想できるから、
きっと口の中に突っ込まれる形で合体して、出し入れされるんじゃなかろうか
キザクラ見るために見ました
482 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/04(日) 08:20:12.03 ID:S8H8+6Aq0
バトルが覇王よりつまらん気がする
競技として本気でやってる感じでもなし、負けても別にどうってことないからなw
>>482 リアルもアニメも氷盾ゲーだった去年よりはマシだろ…
一応マジックやら神速やらも活躍してるし
キザクラの胸が回を追うごとに増量されてゆく
光の力が強まるごとにキザクラちゃんの胸が大きくなり、
そしてアマレロちゃんのが小さくなっていくのか
>>482 使ってるスピリットの数が少なすぎるわな
キザクラなんて、スピリット2種とマジックだけだもん
今日負けたから2cm縮んだ
ヒロインなのに母ちゃんの出番が足りない
>>473 ソードアイズは正統派児童アニメなんだと思う。昔は紅一点が普通だったし。
落ちぶれていた頃、自分を売って日銭を稼ぐキザクラさんの薄い本展開マダー?
スオウ自身も完璧な存在=人間にならなきゃいけないと思っている
そして今回ソードアイズ勢と接触しても右目は光らなかった
これはつまりツルギたちとの絡みやソードアイズに覚醒することで一個の人間として自我を確立する王道展開だな
>>487 キザクラはこのすぐ後にXレアとソードブレイヴが出てくるからな
OPでもEDでもスオウの顔キリッとしてるしなあ
スオウのキャラが一番予想外だったわ
しかしなんだなあ、
展開がSFC/FC時代のRPGっぽいよね
パーティそろって飛空艇ゲットだよ
ソードアイズはホムンクルスでも宿るんだな
ブリンガーに宿ってもおかしくないということだな
>>491 ハガクレが予告でキザクラは乙女と言っていたので
悪いがザジ本で我慢してくれ
>>492 ハガクレの故郷にあるとかいうなんとかの木で生まれ変わって
あんな感じになるんじゃね?現状はソードアイズでもないし
ハゲが万能過ぎてヤバい
スオウが公式絵やOPEDからもっとクールなキャラかと思ったらすごいナヨナヨしたキャラでビックリしたなぁ
それとリローヴはあんまり顔芸しないからOP詐欺かと思いきや最後の最後でかましてくれたよやったー!
BP0になると即破壊なのか確実に負けるけど戦えるのがどっちだ
今回の描写見てもいまいちわからなかった
>>500 一回目は0になったら破壊されたけど、二回目はバトルで破壊されてたからよくわからんよなぁ
MTGだとタフネス0になったら即墓地送り(破壊ではない)になるんだが…
>>500 BPが0になって破壊されるのは天使プリマの効果
BPが0になってもバトルは出来るしライフはシンボルを参照するから削る事は出来る
>>502 回答サンクス
そういえば二弾のカードだったか
録画してたの見た
なんだよリローヴ男かよ
顔芸しないのかと思ったら最後の最後にやってくれた
スオウの設定意外だな…
白き光のソードアイズへの期待が高まるな
>>502 なるほど
今回闇の紫のソードブレイヴが出たけど2弾に入ってくるソードブレイヴはあと何色だろう
キザクラは結構後に出てくる気がするけど
>>502 分かりやすい解説だな
来週は全く必要のないバトル序盤の解説をいちいちした小山兄貴に代わって
>>502がナレーション解説してくれ
紫は二面性だけど
白は不思議ちゃんだからいろいろ楽しそうw
相手のカードを指定する正解率が異常過ぎるわ。
たった2回なんて偶然だって?
>>509 今回効果の発動前にキザクラは手札のマジックをたっぷり使った
つまりマギサみたいなデッキ構築でもない限り自然と手札にあるスピリットの比率は高くなってるわけで
エンジェリックプレッシャーを無駄に使うことで両方の効果を見せる販促
ベイベ達はクラッキーみたいに破棄された時しか出てこないんだな…
ベイベ達をCGで作るのはしんどいねかな
錬金術師でバリアやら念動力やら妙な超能力
+ソードブレイブ所持で自覚有りのソードアイズ
そんなのが野放しって闇陣営やばいなw
凄いヤツのはずなのに顔芸で良くも悪くも台無しだよ!
野放しにしても別に問題ないからな、あんな感じじゃ
わざわざ突っかかっていかない限り他人にはまったく興味がないようだし
ああ、するとああいう性格なのはかえって幸いなのか……
ヤイバ側が引き入れようとしたら一戦交えるのは必至だろうけど
というかヤイバ自身、割と真面目に統治しようとしているからな
先週のゴーディのように秩序を乱す存在に対しては容赦ないけどそれ以外には結構寛容というか
バルトアンデルスっていうとオーフェンを思い出す
>>514 その程度でヤイバに(リアルファイト)で勝てるとは到底思えない
どうせヤイバも勇貴みたいに白のバリアも完備だよ
ソードアイズがソードブレイヴ持ってるってだけで鴨がネギを背負ってくるような扱いだろ
>>519 カモネギ「ヤイバ!いあいぎりを喰らうクワッ!!」
ソードアイズって実はみんな超能力持ってんのか
確かにリアルファイトでヤイバがリローブに負ける気はせんが
鴨ネギふいたw
>>518 いつでもほかのなにか、っすね
うしおととらにも出てたっけ
>>518 オッサンはキエサルヒマ大陸にでも帰んな
くそおおおおおおおおおお
なんでメガネしてねーんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
OPED何回見ても白きソードアイズが女の子にしか見えない
おっぱいありますやん
キザクラ過去に何かわけありで戦ったのはカッコよかったけどバルトアンデルスのチートっぷりに負けよった
次回はツルギじゃなくて甘党ハゲが戦うのか、しかし飛行船手作りとかどんだけ
逆転一発マンの舞台がオストアンデルス支部ってのを思い出した。
悪側が勝つ展開が多いのはそのせいか?
話変わるけどキザクラの友だち?が2人ばかりいたじゃん
あの子達どうしたんだろう
たしか、首都でブリンガーが故障したのを船に隠して、ツルギが川下りをしたときにキザクラたちと別れて、
その後キザクラがバイク持ってきたときにはいなくなってたよな
ツルギ「なあキザクラ……お前の友達2人はどこ行ったんだ?」
キザクラ「君みたいな勘のいいガキは嫌いだよ」
キザクラ以外のスイーツメイツは白夜王に尋問を受けています。
しかし、光の紫って、どんなカードなんだよ?
>>517 闇だから悪い、光だから良いみたいな単純な話ではなさそうな感じだな
最初は光対闇を煽っておいて、途中で変に捻ってみる
いつものバトスピだな
>>528 まあ順当に考えて危険だからこれ以上関わらせず帰らせたってところだろうな
あの飛行船どうやって埋めたんだよ
まぁ、砂漠のようだしな
頑張って掘ったんじゃねw
バトスピそこそこ、機械完璧、生身でも強い、ソードブレイブも持ってる、
もうソラ一人でいいんじゃなかろうか
足要員のブリンガーさんとハヤブサ丸涙目すぎる
ソードアイズってまともな人間と超能力もち人外がいまのところ半々くらいかな
まとも
ツルギ、キザクラ、ゴーディ、スオウ(能力的に)
人外
ソラ、ハガクレ、兄貴、リローブ
光と闇いい感じじゃね?
しかし闇の青と黄色も一人で戦場にいたり、柱を一撃で砕いたりしてるから人外の可能性が多々あるな
>>535 ソラ兄貴が作った飛空艇だぜ?
ドリルで地中移動可能に決まってるだろ!
そのうち、潜水機能と地球圏離脱ブースターが追加されるよ
>>538 ソラ兄貴とブラウ兄貴のガチバトルを楽しみにしている
今作のリアルバトルステップはカードバトルよりも派手になりそうだな
>>535 飛空船が砂漠に埋まってたのは初代ファイナルアァンタジーへのリスペクト、オマージュ、インスパイア。
なに埋めてんだよって思ったけどあれを1人で作ってる時点で滅茶苦茶なのでどうでもよかった
>>539 ブラウはなんかブリンガーと因縁有りそうだから、拳vsドリルパンチの対決がみられるかも。
キザクラがお菓子好きなのは昔食べ物に飢えてたときに
食べたお菓子の味が忘れられないからとかかな
「お菓子くれたら何してもいいよ」っていうような事があったんじゃねぇの。
イザーズ以上に問題のある過去だけど。
キザクラ「この顔綺麗だろ」とか言い出すのか
そろそろツルギにはテンションマーックスになってほしい
>>544 殺し屋組織に拾われてて、人体を模した人形を相手に急所をナイフで刺す練習をしていた
上手にできた時にだけ貰える飴玉の甘さが嬉しかった
>>547 キザクラちゃん相手に股関がテンションマークス!!になる薄い本はまだれすか?
紫は事故犠牲スタイルが得意なのか
使う方も精神的に辛そうだ
黄は女の子スピリッツなのにCGで残念だ
ああいうCG見てると昔TCG板に居たラビラビに異様に欲情してた人を思い出してしまう
いやまあそれでも弓ーピッドの太もものあたりに自然と目が行っちゃうんですけどね
表情可愛かったな
仕草も割りと可愛らしかったが
天使のコスプレしたリトルグレイなんですけどね(´・ω・`)
弓ピットのネーミングセンスは秀逸
バトルスピリッツのカードゲーム自体を全然知らないから質問なんだけど、
前作では「バースト」が鍵となっていたはずだがなんで今作では存在しないん?
初心者向けに作中で少しずつルールを増やしていく親切設計なの?
バーストプッシュは終わった、そういうことだ
>>557 TCGはどのゲームもシーズンごとにテーマが変わる
バトスピだと星座編はブレイヴ、覇王編はバースト、今回またブレイヴに戻ってきた
まぁバーストは絶甲氷盾ゲーだからアニメとしてもアレだったんじゃね
そういえば、今作はルナ友やガイ・アスラみたいに、前作のキースピがかませにならないな
>>560 射手座「CGにはなってないが、かませにされたんだが。」
覇王の終盤でネクサスが出てきたときは嬉しかったよ
転召がまさかバーストと混ざるとは思わなかったけど
いや、ネクサスは全弾に収録されてるから
ただブレイヴは覇王編でも毎回細々と新カードの追加はあったんだが、バーストカードは新弾から全く無いからな
バーストってバトスピやってない俺が見てもコスト踏み倒しで強力な効果使えるぶっ壊れシステムだと思ってるんだが
実際のカードゲームだとどうなの?
ブレイドラってコスト払わないで召喚できるとかぶっ壊れじゃね?!
バーストみたいに相手の行動待つ必要ないし、1ターンに何体でも召喚できるしな!!!!1
ヤマト、サイゴード、絶甲氷盾あたりの単純にカードパワーがクッソ高いのを除けばそうでもない
システムそのものは「1枚しかセットできず、かつ手札に戻ってこない」が予想以上に良いリミッターになってる
と言っても便利なバーストとそうじゃないバーストの差が激しくて実際に採用されるカードにあまり幅がないんだけどな
>>549 スイーツを求めるキザクラに生クリームあげるよって棒をなめさせる
という発想の人が絵描きSNSに何人かいらっしゃったのでした
>>566 結局使われるのはノーコストで召喚されるものすごい強いバーストスピリットか、
バースト効果も優秀で普通のマジックとしても優秀な一部のバーストマジックくらいだもんな
気弾とかコモンの癖に覇王編発売当時は3枚700円とかだった気がするし
>>480 そういや、紫は伝統的に蛇モチーフだったね
来年は巳年だし派手にいって欲しい
予想
・二刀流で、口の毒牙と合体
・獣系の伝統。口で持つ
・獣系の伝統。口で持つ×八刀(頭)流
・獣系の伝統。尻尾で持つ
・尾に被さる様に合体
カードやらないから間違っているかもしれんが、
メインになるスピリットは歴代決まってるみたいだね
赤:竜
白:ロボor肉食獣
緑:鳥or昆虫
紫:どこかに蛇要素が入っている
しかし、黄桜がまたやると言ってるから、
リローブに天津飯は負けるんだろうな
なんとも主人公側がよくまけるアニメだ
面白いけど
敵もソードアイズだから味方ばっか勝ってもどうなのよってことになるし
>>571 青:ロボ、マッチョ、ウホッ!
黄:天使、伝説の獣
紫:円卓の騎士、鬼、悪魔、英雄
逆に敵が今からぼろぼろ負けたらそれはそれで体裁ってやつが…
覇王はどういうバトルになるか?というところで楽しんでみてたけど
ソードアイズはこの先のお話が気になるというところで楽しんでるな
キザクラちゃんぺろぺろ
>>575 裁きの神剣を得るためには、ソードアイズ同士のレベルを最高まで高める必要がある〜
で、雑魚闇をどんどん投入して光をレベルアップさせる
時には闇ソードアイズが手抜きファイトでわざと負けたりとかね
これなら、終盤で光側が本気だした闇側に連敗全滅したときのカタルシスも大きい
>>572 正直、キザクラにもリローヴさんは負けそうだったけどな
キザクラは強化が特殊だからテクニカルなプレイングが出来て
なんか強そうに見える
リローヴさんはハゲには勝つだろうが
キザクラのXレアORソードブレイヴでボッコボコにされたり
生まれ変わってクールになりそうなスオウにゴミクズのようにやられそうで
未来はけして明るくない
基本ソードブレイヴを持たない場合は持ってる奴に負ける
ヴァンガードも一期は主人公が凄い勢いで黒星重ねてたね
主人公無敗の必要は無いけど
キメる所ではキメて欲しいな
一番勝敗バランスいいのはダンさんくらいかな
ヴァンガードはまた事情が違うだろ
あれはカードゲーム主人公のテンプレである「初心者だけど負けを重ねながら成長していく」要素と、
「圧倒的な力で爽快に蹴散らしていく」要素をダブル主人公の形式にして振り分けたからこそ可能だったわけで
覇王で決勝戦ハジメが負けたのは非難轟々だったな・・・
>>581 ハジメ君は決勝戦負けた以外は良かっただろ。
>>581 あれは黒星とか以前の問題だから例にもならんよ
>>583 テガマルとのラストバトルのためとは言え、
チャンピョンとやって欲しかったという願望はあった
そりゃ、王道でも嫌展でも『負ける場合だって、ちゃんとした負け方』ってもんがあるからな
それに持っていくにとてつもなく難しいのだが
ダン君時代はうまく持っていけてた(異界王のやり方が鬼過ぎ)
ダンさん時代は、むしろかたにゃならんのに手加減して負けてた
勝てるカードを持ってて使わない(隠す必要性も感じられんかったし)
ハジメは土壇場に弱くて負ける、ましてライバルは自己完結して勝手にきれいになった(ようにしか見えないんじゃなぁ)
視聴者にだって気持ちよく魅せるって、そういうのの積み重ね
フワッとした内容に無駄な改行やめろ
黄桜のバトルスタイルいいね
普段がミニスカ生脚肩出しの無防備な服だから、逆に凛々しくてかっこい
活発な黄桜に似合ってる
リローヴは黄桜に惚れるとみた
ゴーディの声優って洋画吹替えやアニメでおっさんの役ばかりなのにティーンエイジャーをやるってのも珍しいな
ゴーディは20代じゃね、若いことに変わりないけど
年齢といえばブラウさんも結構歳なんだろうな
当然ガルドスはおっさん
ベテランだからゴーディーは安心して見れるな
こち亀の本田を思い出させるけど
>>567 謎の白い液体が少女を魔女へと変貌させる…!?
キザクラ「訳がわからないよ…こんなのってないよ…」
リローヴのキャラ紹介だけネタバレ満載だな
>>594 先週の放映見てから中の人調べたら
年齢とこち亀の本田だって知ってびっくりしたw
>>596 地下世界とか、機械世界のアトランティアとは反目、とかなんだこれは
公式見てきたが、骨人形の意味が分かったw
スオウの胸から取りだそうとしてたのは、材料にした骨かね
地下世界にも光のソードアイズがいるとしたら、また難儀だな
急に世界観に奥行きが出てきて戸惑う
>>593 ガルドスに至っては先代王から仕えてたっていうから、
40いっててもおかしくはないな。
14年経って何も変わってないのが恐ろしいわ・・・
キザクラの重い過去フラグ出てきたな
スタッフが重い過去話好きなのかねえ
>>602 元から近親バッチコイなアニメだったしあんなもんでしょ
>>603 画像だけだと女の子対決なのになぁ
3枚目なんかプリキュアのれいかに見えてくる
>>603 これ画像だけだと完全に女の子同士の対戦にしか見えないな。
それもリローヴの方が人気出るパターン
>>606 レスが被った…
でも二行目には同意。あとハルヒの朝倉にも似てない?
朝倉は常時可愛い表情のにっこり笑顔で襲いかかってくるから、ちょっと違うと思う
リローヴは穏やかな表情だし
リローヴが男で残念な部分もあるけど、黄桜と因縁できて今後が楽しみなんだけどな
きざくらたんって今どうやってお金をかせいでるんだろ?
まさか、春を売ってる?
それを言ったらツルギはどうなるんだw
ブリンガーがグラナダママから換金出来そうな宝石か何か受け取ってたのかね
じっちゃんばっちゃんの仕送りにきまってんだろ!!
バトスピで子供を負かしてお小遣いを巻き上げていると見た。
ブリンガーは黙秘する!
>>610 ブリンガーのドリルパンチを舐めてはいけない
無限に湧くばあちゃんのお菓子を売ってるに決まってるだろ!
原価の安い小麦粉のお菓子→キザクラちゃん→お花代→お菓子→キザクラちゃん→(ry
>>614 つまり貴金属を掘り当てるのかw ブリンガー色々センサー類搭載しているしw
あ、でもそれ活用すれば掘り当てた金属をソラに加工してもらうことも出来るな
普通にメカ作る(せめてバイクの修理とか)に使えそう
>>616 ぜ、女衒……
おいおい旅費とか金の出所なんて突っ込んでたら
あのハゲが自分で全部作ったとして
あの飛行船っぽいの作るのにいくらかかるんだよ・・・
まぁ旅費はきっとツルギの通帳に謎の多額の送金があるんだよ
振込人「白夜王ヤイバ」という記載で・・・
こういう物語って一人くらいスパイっぽい奴がいそうな気がするのに
実にそんな気配の無い連中ばかりだ
恐るべき肩書きというのがそうだいなふくせん
世界中のスイーツをなんちゃらって言っててかなりの確率で同行してるキザクラが
生き別れの姉である闇の黄色に深層心理でコントロールされている
だが、ソードアイズが集まってきている影響か過去を思い出しかけている
さて白光はまだかな
あの子だけちゃんとした説明や情報も無いから期待度高いぜ
>>619 ハガクレ「実は拙者、ヤイバ王に買収されていたでござる」
光側はそんな気配はないな
闇側は元?軍人のブラウさん以外はスパイというか一筋縄じゃいかない連中ばかりだが・・・
ガルドスにいたっては剣刃編2弾の宣伝で黒幕のスピリットが出るとのことなので黒幕は明確に存在するっぽいから、
黒幕自体がガルドスかその回し者程度ぐらいの展開はあるかもしれない
ガルドスさんは、いつかヤイバ裏切りそうだなあって思いながら見てるわw
>>609 黄桜ちゃんは貧しい頃にお世話になったアレ長おじさんから仕送りしてもらってるよ。
貧しい頃に性欲奴隷で買われていたおじさんに仕送りして貰っているか
おのれ、おじさん目が
>>624 裏切りそうも何も、最初から利用している気配が露骨に表れてるじゃないか
ヤイバ無能かと思ってらガルドスも無能だからなあ
無能しかいない敵陣でそれはない
ツルギって今何歳だっけ?
14歳?
そのツルギよりちょいでかいキザクラって結構身長たけーのか?
っていうかキザクラ何歳だよ
小さい時は女の子の方が成長が早い
勘違いだったらすまないけど、キザクラって話が進むたびに大きくなってない?
作画の人のさじ加減だから仕方ない
10話 人間って何だ? 骨剣エグゼキューショナーズ(11/11)
脚本:神山修一 演出・絵コンテ:高橋順 作画監督:稲吉朝子
ツルギたちはスオウを助けるため緑神の霊木へ。
木の前に辿り着くと、スオウを追っていたリローヴが現れる。
11話 おいしいは正義! 光翼の神剣エンジェリックフェザー!(11/18)
脚本:山田由香 演出・絵コンテ:中嶋大輔 作画監督:小野田貴之
黄色のソードブレイヴを探すキザクラは故郷メガラニオンのゾンネンブルーメへ
国内最大のひまわり畑であるそこを初めて空から見た彼女は驚く。
12話 再会 母よ、その微笑みは(11/25)
脚本:冨岡淳広 演出・絵コンテ:池野昭二 作画監督:長生中
大人気スイーツを配達するキザクラを手伝うツルギたちは、
スイーツを食べたが持ち合わせがないピエロと出会う
13話 宿命の対決 黒天狐ネガ・ナインテイル!(12/2)
脚本:冨岡淳広 演出:宮原秀二 絵コンテ:渡辺正樹、池野昭二 作画監督:尾形健一郎
ツルギはメガラニオンに現れたヤイバとバトルで対決する
同じ頃、キザクラはアトランティアの王太后・グレナダの元へ
14話 滅龍帝ジエンド・ドラゴニス驀進!(12/9)
脚本:石橋大助 演出・絵コンテ:亀井治 作画監督:久石宏和
パシフィスに戻ったツルギはマサムネたちとの再会に喜ぶ一方、
圧政に苦しむアトランティアの人々を思い出し、再び王国へ向かう決意を固める
ララファエルさん、クレオパトラスに続いてサブタイに名前の出ないXレアに…?
き、きっとクレオパトラスと同じで性能も結構いいフラグだよ
てか、さっそくニューエースの登場か
ライバルが先に新しいキースピを入手する(している)のは
覇王と同じパターンか
進化系こないとツルギをノーマル九尾で相手にするのはキツイしな(FFのせいで
しかしネガ・ナインテイルって偶然、だよな…
あれ?もしかしてリローヴさんハゲにやられそう?
それにしてもキザクラの資金源って下手すりゃ配達業かよw
>>633 覇王のテガマルのもみあげも回によって凄いことになってたしな
真ヒロインの母ちゃんやっと再登場するのか
でも胸は小さいままだよな。OP、EDじゃ微妙にムチムチしてるのに。
>>640 緑川が声をやってたネガタロス(ネガ電王)か。
>>642 キザクラの資金源=デリバリーシンデレラ
>>638 ブレイヴ以外のバトスピはだいたいそのパターンだな
>>647 突破って最終決戦までジークフリード切り札にしてましたやん
タイタスやキャッスルゴレムはともかくディラノスとか役立たずでしたやん
そういやキザクラ取り巻きどこ行ったんだろ
>648
ん?何の問題もないだろ??矛盾する点でもあったか??
>>649 取り巻きA「立派な身なりだしどこかのお姫様かお嬢様かも!お近付きに…」
取り巻きB「えっ、本当は貧乏人だったの?じゃあ用ナシだわ。」
取り巻きA「あたしも〜。期待して付いてたのに損したわ〜」
>>634 今月は黄桜強化月間かと思うくらいに、黄桜が出てる
良いことだ
次の兄弟対決も兄が勝ちそうだな
FFで調子に乗ってるツルギがネガ九尾の逆連鎖でやられる様子が目に浮かぶ
黄との連鎖だから、FFに影響されない効果だとするとブロックすり抜け効果だろうかね
>>634 キザクラの故郷をググってみたら
ゾンネンブルーメはドイツのパン屋で
メガラニオン(メガラニカ)は架空の大陸だったよ
ゾンネンブルーメはスィーツっぽいからわかるけど
メガラニオンはなんの関係があるんだろう?
ツルギ「今は戦争なんだよ!」(以降オガンダムネタ禁止)
ナインテイルがパワーアップするってことは
シャイニングドラゴンのパワーアップもキマリかな
しっかしせっかく手に入れたメタカードが刺さらないとは
環境の変化が凄まじいな
ネガナインテイルときたらポジシャイニングドラゴンですか
どっちもドスの利かない名前なのはどーかと
しかし、黄桜はスパイくさいな
前にもウスバカをゲットした時に、
なんでここに?
教えない!
とか言ってたし、過去をみても・・・ね
貧民に生まれ、スパイとして養成される
その課程で仲間の失敗作をとして処分されるのをみてきた・・・
>>661 おいおい、そんな暗い設定を日曜朝のアニメでする訳ないじゃないかw
イザーズの前例が有るか…
顔見世ぐらいはするかもしれんが、まあ最低でも3弾の販促期間にはいる年明けからぐらいだろうよ
光の白か
見た目なら芯が強い真面目なキャラに見えるけど
今までの系譜からほかのキャラ付とは一線を画した変人であることだけは間違えないな
白使いに変人じゃない奴いないし
あと純粋でいい子にみえるスオウが
いつグレてOPEDのようなキャラになるか楽しみだな
覇王のチヒロはまともだったろうが
まともだよね…
白スピリットみると顔を赤らめてスケッチするけど変人じゃないよ
マザコンでファザコンでシスコンで猫と話せるジャックナイトな厨二病よりはマシ
チヒロはトイレ行く時どっちに入ってたかによる
取り巻き居るのに女子トイレ行ってたら事件じゃないですか
変人枠は黄色だとおもってたんだがな
アマレロさん、コイツです
キザクラちゃんレロレロ。
黄色はマスコット枠兼恋愛枠だろう
今でてるスオウくんはロコされて抜け殻に戻るんだよ。
で、リローヴがその後に新たに作った骨人形がOPに出てるスオウくんなんだよ。
リローブが「あのスオウは骨人形」とぼろくそに言ってる辺り
彼はオリジナルじゃないんだろう
恐らく死んでいる
リローブが人体練成したのが『骨人形』と言ってるスオウ
で、体から引っ張り出している紫の玉はオリジナルの『スオウ』の持ってたソードアイズの元
それを発動させられないから『失敗作』だのといってるという
等価交換じゃなくてよかったよ
アニメでいうことじゃないけど
兄弟だとしたらそれにしては似ていないな
元のスオウはリローヴの親友かストークの大物だったんじゃないかと予想する
>>670 男子トイレ入ってたならエロ同人みたいな展開になる危険性を孕んでた事に…
>>665 厨二病、シスコン、ドМ&戦闘狂、常に男装&白スピリット狂
次はどんな変態が来るのか…
さすがに兄様に勝てる変態はもう登場しないと思うわ
兄様というかあの兄妹がもう近親相姦ばっちこいみたいな雰囲気出してたし
>>680 あの二人が異界に行った理由の最上位だろうね…
現世じゃ結ばれず来世こそは、と思ったら今度は兄妹に生れ落ちたわけだからな
ほかの方々も救いようがなくヘンタイだと思うのですが?
+と−の年齢詐称をスでやってるヤイバ兄貴が一番まともだと思うと白は業が深いねw
>>682 その次でようやくって感じだよ。
王の威厳も姫の気品も無くなったけどw
>>684 まあ百瀬兄妹が前世にひっぱられすぎてた感があるからな
それに勇貴は多少は記憶あるようだけど華実は記憶自体がほとんどなくなってるから完全に望んだ通りとはいかないんだよねぇ
その次はその次で対立関係にあった魔族と人類だったけどな・・・
>>683 ヤイバ兄ちゃんはなんだかんだでいいお兄ちゃんだと思うよ
裏でガルドスあたりにうまいこと操られてること考えたら、いつ協力してくれるのかも楽しみ
赤:主人公枠 もちろん優遇枠
紫:基本的にはヒロイン枠 同じく優遇枠
白:ライバル&変態枠 やっぱり優遇
青:ガチ枠 けっこう優遇
緑:特になし 少し不遇
黄:特になし かなり不遇今作は優遇されるかも
バトスピってこんな感じで色ごとで扱いがはっきり分かれてる気がするんだが…
>紫:基本的にはヒロイン枠 同じく優遇枠
今作は紫のメインキャラは二人共男だな、なにげに紫ヒロインの伝統崩れてる
てか、赤が主人公の色って縛り以外は結構作品ごとに異なるな
覇王なんてハジメ、テガマル、アラタが赤の使い手ってかなり偏りあったし
まぁまて
スオウの体だけが女の子入れ替えられるという展開が無いわけでも無い
絶対に無いだろうけど
>>688 覇王の主人公、ライバル、チャンピオンが赤なのはヒーローの色=レッドだからじゃないか
30分後の番組的に
キャラ的にはストライカー、強さ的にはゴーディが優遇かな
ゴーディはキャラも強さもいいけど
ストライカーは漫画版の印象が強すぎる
青がガチ枠っても演出の都合上、デッキアウトはあるけど、相手のキースピを封じたみたいな演出はないけどな
あってもスト友が吹っ飛んでデッキの深淵からルナ友が現れるとか
キースピ全てをトラッシュに送られた主人公が低コストとマジックだけでなんとかするような話やって欲しい
ブレイヴの漫画版でそういう話あったな
ライジングアポロがデッキ破棄でトラッシュにいったからブレイドラにエンジェドール合体させてリブラゴレムと相討ちさせるやつ
同じリブラ・ゴレム戦でも
ケロケロエースの方はデッキ残り5枚のところでリバイヴドローを引いて
ライジングを手札に加えて召喚、さらにバーニングサンでライジングがフィニッシャー
Vジャンプの方は最終的にイズーナがフィニッシャーになったりと
同じ相手の同じような戦術で描き方がここまで違うのかと思わせるいいバトルだった
絵がまともなら良かった
>>693 逆に手札が全て友達で埋まる展開をやって見てはどうか。
それどこの浪川だよ
一方、女子高生バトスピプレイヤーはデッキ破壊対策に200枚デッキを組み、なにも召喚できないまま負けた
黄桜はバトルスタイルになると、足伸びて頭身上がって、凛々し可愛くなる
俺は黄桜のバトルスタイル大好物
「『頭のわきに羽根』はセンス古いからやめろっていつも言ってるだろ」
と初見は思ったけど今期はプリキュアにも付いてたな
キュアパッション
キュアアンジュ
キュアビート
スマイルプリキュア
毎年出てるな
羽は女のロマンですから
羽は男のロマンでもある
羽根はガッチャマンの時代から男にもあるしな。
スオウはリローヴの肉人形と聞いたがどうなんだ?
だが、ワシタカ、ハヤブサはメスの方が圧倒的に大きい
体重差でオスはメスの75〜85%
つまりに、羽を持つ黄桜たんはかかあ天下
誰を尻に敷くんだ
ハガクレのバトルまだー?
>>709 そういえば歴代の作品の中にはEDにいかにも戦いそうな雰囲気を出してたのに
カードバトラーじゃないっていう理由でバトルをしなかった連中がいたな・・・
魔族の幹部連中かw
一部は作中で何らかの行動を起こしていたが
連中はキャラクターというより
世界観(雰囲気)作りの為の小道具みたいなものだったんだろうな
ソードアイズにそういう心配は無いだろう 無いよね?
今のとこ大丈夫だと思う
12宮のときの反省活かして今回はちゃんと12枚のソードブレイヴとその持ち手のスピリットのCGを新規で作ってるみたいだしな
そのせいでその他多くのスピリットが過去アニメのCG使い回しになるのは仕方ないんや・・・
起源はキャップか
>>712 CGスタッフはヴィエルジェの登場を待ち続けた俺に謝らなくちゃいけないよね。
カードが出た時点でバトルフィールドに出ないことが確定していたのに何を
魚座とかもカード発売時点でアニメに出ないの確定してたしな
ルナアークカグヤの太ももはよかった
カグヤちゃんはあの見た目で脚が鳥の爪ってのがそそる
カードに「concept by○○」がなきゃアニメには出ないからね
>>712 でももう一度ブレイドラの勇姿を見れるという奇跡
弓ピッドまだ発売してないから
昔はコンセプトなくてもでていたよ。マンモールとかソフィアとか
録画してたキザクラ初バトルの回見たが紫のXレアがスピリット、ソードブレイブ共に微妙な印象しか残らなかった
演出やバトルの展開が原因なのかもしれないが前作の晴明や今作のマンティスの方がカードとして
強そうに見えるんだが…
小学生でももっと具体的な感想文書くぞ
一体どこがどう微妙で弱そうなのか一切分からない
ハンデス蘇生とか鬼畜じゃん
ソードブレイヴまで微妙に思えるならそれはおそらくアニメだけしか見ていないからだよ
たとえ地味でも不死ブレイヴの恐ろしさはアニメでも十分伝わる演出だったと思うが・・・
呪滅撃ってのが既にあるからどうしても確実性に欠ける効果は……ね
不死の条件軽いわフラッシュでデッドリィバランスだわであれだいぶ強いのにな
実際確実性に欠けるのは呪滅撃、というかセイメイの方だけどな
バルトアンデルスのがよっぽど優秀
セイメイってあのバーストマジックの?
セイメイさんは立派なバーストマジックですよね・・・
呪滅撃?
無駄に高い召喚コスト要求しといてそのうえLv3にならないただのバニラなのにあの無駄に高いBP11000はちょっと
神であるボンバーをコキ使うサンセットをコキ使うキマリ
インフレ起きてるな
まぁバルトアンデルスはBP0にされてやられまくったので弱く映るのも仕方ないマ
ジックを多用するキザクラのデッキだから刺さったのもあるし
蟹に匹敵するカマキリを比べたら大体のXレアは劣るし
ただ、バルトアンデルス自体の強さはともかく
TCGの方ではもっと使いやすく安定してが役立ちそうな中コスト以上の無魔がバンバン
出てるから現実では強い扱いではなくこのままいくと不遇扱いでもある
ていうか、これまでのソードブレイヴやXレアってそこまでの壊れ性能じゃないような……
ヤマトフリードやセイリュービ級のカードが恋しいわ
ああいう色やコストの概念をぶっとばしてるカードはもう出てこなくていい
環境壊すカードはNGで
ヤマトは究極1で良い感じだなって思ったけど
リュービは究極1でもやっぱダメだな
>>739 こないだ、子供が大会で子供の相手のアタックステップで子供の相手がセイリュービで烈神速、ガイ・アスラで超覚醒、ツインフレイムってやられて子供のコアをほとんどボイドに戻されました。
>>726 嫌な気分にさせたのなら申し訳ありません
自分の感想としては
>>735の方が書いているとおりスピリット、マジック含めて3枚のカードを使ったとはいえ
Xレアですらないカードに殺られまくる姿が微妙に見えて…
>>727 ハンデス自体はまだしも蘇生にはスピリットを当てなきゃならないし…
実際のプレイではあんなに当たるの?
>>741 マジック含めてカード3枚も使ってやっと1体倒したと思ったら手札減らされて復活されてるんだから弱いってことは無いと思うがな
それに無魔は死んでもすぐ手札に回収されるから死ぬのが仕事みたいなとこもある
あと今回2度もスピリットを引き当てたのは、
黄色がマジックを連発するタイプのデッキだから自然と手札にスピリットが残る結果となったってのが大きい
黄色は単色でいくとマジックも赤や紫みたいな攻撃性の高いのは少ないからな
不死持ちの紫相手にしてあの時点で手札にスピリットがないようならどの道勝ち筋はなかっただろ
ふしぎ発見にグラナダ
745 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/10(土) 22:43:49.08 ID:54iCMVH/0
アマレロまともに仕事しないくせに口だけは達者だな
「根の国」で天外魔境Uを思い出した俺もミドルと呼ばれる歳だ。
ライブラリアウトで爆発ってなんなの
749 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:28:55.76 ID:4+SHM/Hz0
飛行船の内装近代的でワロタ。ハゲすげー。しかもつえー。
販促みたいにつえー。
足を組んだり手を組んだりキザクラちゃんハァハァ。
来週が楽しみだ。
今更ながら最近のCGってすげえのな。
ノウハウができたのかけっこう重たげに見える。
ソラの頭が光って背景真っ白になったのかとry
>>749 >今更ながら最近のCGってすげえのな。
>ノウハウができたのかけっこう重たげに見える。
うん良いと思った
割と面白いと思うんだけどなんで反応薄いんだろう…
前作の覇王より反応の無さが酷い
キャラデザが年齢よりもあまりにも子供すぎるからなんだろうか
アニメで久しぶりにカード破壊つえーと思ったw
ライブラリアウトって今まであったっけ
やっぱりスオウはリローヴの弟で、あれは魂だったか
まあ王道だからな
今回ソラに勝たせてドロイド職人の考えをリローヴの耳に入れさせた辺り、単純な悪役で終わらせる気がないのはわかった
バトル前なんて完全に見下しきって聞く耳持たない状態だったからな
>>751 2ch向けの小ネタがあるかどうかじゃないの
覇王って終盤以外は小ネタがやたら充実してたから
>>748 澄ました顔「スタートステップ・・・」⇒\ドガーン/⇒ぐああああぁぁ・・・!
ってすげえシュールだったな
>>752 青なら普通に
既に光の青剣お披露目の回で爆発オチしてたし
>>754 あそこの叫び声がアホ情けなくて笑ったわw
>>752 青の十八番芸だからな
覇王で会長もやってなかったっけ
激覇でも硯がやってたしな
デッキ破壊はえげつなくて最強説もあるしのう
逆に強すぎて弄りにくいというのが
今回みたいに攻撃のたびに8枚とか9枚とか破棄されてたら手が尽きるしなあ
というか全てのシリーズでやってる
ブレイヴはデッキ破壊要員が敵側にしかいなかったけどザジがダブルオリオンパワーで完遂させていた
バトスピはデッキ枚数に上限がないから
1発で15枚破壊とかキチガイみたいな効果も許されるんだな
>>755,757
去年もやってたか 完全に忘れてた・・・
ダンの時に、青が白をカード破壊で破って、
主役カードを奪ったのは凄かった
地下帝国の紋章って蛇なんですね
バトスピって蛇好きね
紫は歴代蛇絡みのカードが強い
開発者の趣味?
来年は巳年ということで、ぱーっと派手な蛇さんでるかもね
前回のカード名は偉人縛りだった
こんかいはバトルアンデルセンといい、
神話伝説民話縛りのカード名なのかな
公式ツイッターの浪川ヨイショはなんなの
>>764 蛇は海外じゃ深淵なる知恵を持つ者、超越者の象徴だからな
龍が蛇型の姿をイメージされてるのもその辺が理由っていう説もあるわけだし
バトスピのフレーバー世界でも蛇は数段高い場所から世界を見ている、膨大な知識を抱える者たちって扱いだから
神話とか伝説モチーフは昔からいっぱいあったイメージがあるが。
言ってしまえばドラゴンも神話モチーフだし。
>>767 まあね
竜は蛇の退化した感があるかな?
世界に匹敵する大きさの蛇からとりあえず殴りあえる大きさなまで縮んだのが竜
竜の姿も名前も東西問わず、蛇のから変化していったものだし
竜の字は童の巳からという説もある
今日竜に分類している神話や民話の存在も、しらべれば原作は蛇だもんね(例:辰の子太郎、竜になった八郎などなど)
>>766 まあバローネの時も居たし仲良いんだろうよ。
今回ハゲとゼル様格好良すぎてヤバかったな。
バルトアンデルスも使ってみたいけど無魔には入らない気がして仕方がないぜ。
>>767 倒されても攻撃や復活してくるカードのある紫は、
死と再生の象徴である蛇のイメージにもあうしね
紫が蛇、赤が竜、緑は昆虫か鳥がメインイメージかな
青はロボ系
白が騎士系
黄色は天使系か
まあ例外も多いけれど
オリジナルのスオウは写真を見る限り悪ガキっぽい目つきだったね
そのうち、オリジナルのスオウが覚醒して二重人格みたいになるのかな
リローブが死んでリローブの闇眼がスオウに移り光と闇のダブルブレイブを披露すると
目がキリッとしてたもんね写真のスオウは
となるとやっぱりスオウは途中で、ということか
スオウの魂を返してもらうとかって言ってた気がしたからきっとそうなんだろう
778 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:03:26.52 ID:kbir3MC+0
バトルを概要で略すようになったのはブレイヴから?
これすっごい萎えるんだけど
ただでさえ糞なのにもうバトルすら楽しめない糞アニメじゃないですか
説明もなくターンが飛ぶよりいいだろ
それに見せ場になるターンに時間かけたほうがいい
だからバシンさんはもう許してやれよ
地味にハガクレのソードブレイブのフラグが立ってたな
キザクラの次は戻ってきて光の緑かな
案の定エンジェリックフェザーに強化付いてたね
しっかしショボい効果の黄強化にしてはマイナスの値が半端ないw
光闇毎弾2枚ペースなら
3弾で光緑白紫のどれかは出る
2弾で闇紫でたから光闇はないとして、
光緑白どっちが先に出るかねえ?
今日ハガクレの眼が何かに反応してたから、次は緑の光かな
で、次回予告にマッチョメンがいたから近々動くとして・・・光の緑と闇の青?
1弾のときも緑と青だったしこれは無いか
とすると3弾はアマレロさんか
ハガクレとアマレロさんでおねしょたかw胸が熱くなるな
最終弾は光白と闇赤だろうからその次は光紫と闇青かね
合間に拡張パックでも出すと思うけど、どうだろな
スターター:光赤、闇白
1弾:光青、闇緑
2弾:光黄、闇紫
3弾:光白、闇青
4弾:光緑、闇黄
5弾:光紫、闇赤、裁きの神剣(プロモ?)
と予想
光の白と紫は逆じゃね?公式でも赤と白は対の存在にしてるし
他はあってると思う
出番として次は光白だろうな
スオウはソードアイズへの覚醒自体があいつの成長のピークになりそうだから最後なんじゃなかろうか
っていうか発売まであと一ヶ月弱あるのにもうソードブレイヴとXレアの効果が2枚ずつ判明するのか
スオウはオリジナルの人格が出て一度は敵に回るんだろうな
今の人格との葛藤がいろいろありそうで期待ができるキャラかも
791 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 12:13:14.62 ID:eDFAS9gw0
>>289 ネガナインテイルやらジエンドドラゴニスも居るしなー
販促早目だなってのは思うけど
青対策としてデッキを山積みする白夜王
デッキ枚数に上限無しとかマジかよ?
上限無しでも実際は最低枚数まで絞るだろ
タワーデッキなんてキーカード引けなくなって迷走して負けるだけだしな
無理にデッキ破壊しなくても相手がスピリット引けなくて普通に負けそう
いい戦術だと思ったけどダメか…
俺では青には勝てない
下手に破棄無効使っちゃうとゼルドナーグさんが逆ギレすっからなー…
いつか劇中でもやってほしいな、ソラ対策にデッキ破棄メタカード入れた奴がゼルドナーグさんに4回殴られる話
メイルシュトロムの強襲も入れればダブルシンボルで5回か
ソラ対策でデッキ破壊メタ積みまくって5対1とかで追い詰める相手に奥の手とかいって使うんだろう
それにしても3回くらいバトルしてるのにまだエースの効果を全て見せてないソラが強キャラに見えてきた
ソードブレイブ入れればトリプルシンボルなわけで2回殴れば十分なあたり
今回の青はえげつないな
強化が鬼畜な緑と白も悪夢だけど
緑:疲労対象を増やす。白:回復対象を増やすだが黄色と効果ちがいすぎねぇ?
赤青黄の強化は軽い強化スピリットで数並べて幅を広げるタイプ
白緑紫の強化は重い強化スピリット1体で十分なタイプ
>>800 バルトアンデルスもまだ連鎖発揮してないし、今回のバトルは強キャラ同士のあいさつ程度って感じだったな
>>775 光と闇が両方そなわり最強に見えるんだな
ハゲつえー
>>801 黄色は既存の効果で強化出来る物が無かったから
>>805 ライフ回復+1とかしてくれてもいいじゃん…
そんなん速攻規制の壊れになるにきまってるだろ
絶甲氷盾でライフ2個回復か・・・
シングルシンボルのスピリットで殴ったらライフ増えたでござる、って事態になるとマジで地獄だわ
じゃあ、マジックの効果発揮回数+1だな
810 :
433:2012/11/11(日) 14:20:04.11 ID:EH7GnZpd0
魔光芒「」
チャージ1回に付きコスト1減少とかでいいj
だめだ
BPマイナス以外の黄の既存要素じゃなにやったってろくなことにならねぇよ
普通にチャージ1回で全色のコスト低減でいいんじゃね?
マルチカラー使いは闇だけじゃないんだよっていうコンセプトで
無理
ソリティア支援の癌以外の何者にもならん
>>813 リアルでバトスピはやらん人?姫ループとかで検索してみなよ
OK検索してみた。
無限ドローデッキの敷居が下がる効果になっちゃうわけだ
そりゃだめだわ、理解した
ちなみにトレーディングカードはリアルでは卒業済みなんだ
いい機会だ、来週の金曜に新しい構築済みデッキが4つ出るからバトスピデビューしようぜ(誘惑)
818 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 16:31:57.55 ID:EH7GnZpdP
「お感じになられましたか」「余はすでに感じておる」
ゼル様がバルさんを逆手で斬ったのがめっちゃカッコ良かった。
820 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 18:13:41.17 ID:Y4oIC3/D0
>ちなみにトレーディングカードはリアルでは卒業済みなんだ
こんな痛いことよく書けるなw
高二病ってやつか
>>817 俺はするつもりだが、おっさんなので相手がいなくてどうしようか思ってる
地域によるけど大会とか行けば結構おっさんプレイヤーいるよ
バトスピって結構親子でやってたりするパターンも多いしね
おっさんでも普通に受け入れてみんなバトルしてくれるよ
今回、ソラは相手の手筋がわかってたのが大きい
リローブはソラのデッキは知らなかったし
しかし今回結構展開が進んだ
順当にブリンガーの死亡フラグが立ち(ロボットが心云々はベタだな)
リローブはヤイバ軍にどう干渉するのかは不明だが
闇側はソードブレイブ&ソードアイズがそろいだした…闇赤はだいぶ先?
光緑は今回なんかあるかと思ったら空振り
んで、次回はキザクラ回
TCGっておっさんになってからやるものだと思ってました。
>>825 もう揃ってるかもね(ガングロの中年をチラチラ見ながら)
キャラデザも主人公の年齢設定も、シナリオも、ワンパターンすぎるバトル展開も、すべてが低次元でまとまってるな
名前が出た次の回に緑神の霊木に到着するのはエライ駆け足だとは思ったな
ハガクレの邪眼の疼きからして霊木の出番は終わっていないようだが
>>759 青のデッキ破壊はオリゴで完成されてる感があるよな
系統造兵でサポート豊富、強襲・粉砕、わりと低コスト
適当なブレイヴ乗せてBP上げて、ネクサスを2枚配置でもすりゃ、現環境でも未だに通じるエンドカードになるからな
まあ絶甲氷盾で止められるけど
>>801 遅レスだが、シンボルが増える効果はマジックカードが破棄されたときだからLv3効果とは重複しない
福山、根谷、速水、緑川
グラヴィオン好きにはたまらんキャスト陣やな
バルドアンデルスの効果で手札から落ちたカードってアドリアンだよね?
三叉灯台の軽減は3、場にはあの時点でシンボル2個しかなかったんだからアドリアン出さない理由が見当たらないんだが
スタッフが明らかに破棄するカードをミスってる
>>833 アニメスレ的答え:CGをつくってないから
TCG的答え:紫相手にコア1個だけの召喚は危険だから
軽減使ってノーコストで出してシンボル確保した後自壊という手段も取れたな
まあそこまで追求するとキリ無いけど
ぶっちゃけ闇の紫のブレイブ効果弱くね?ブレイブ破壊して相手のスピリット1体破壊って
対して青はチャージ効果でデッキ破壊+その中にマジックあればシンボル+1とか強いだろ
しかしあいつまだコアシュ一回もしてないよなw
まぁ強化がコアシュート強化である以上、闇の紫はコアシュートしない可能性が高いが。
しかし連鎖は多彩だよなぁw
不死:無魔をなめてはいけない
ちょっと相手の下級の無魔を破壊したらトラッシュから湧いてくるブレイヴとか怖すぎる
しかもシンボル持ちでデッドリィバランスしてくるとか
それはスピリットであるゼルドナーグの効果
カード種別も効果内容も異なるエクスキューショナーズと比較するのはおかしい
コストじゃなく系統指定の不死ほど厄介なものはないからな
よっぽどなマイナー系統でもない限り大抵系統でまとめても十分なサポートを受けてるから、
実質どのスピリットが破壊されても不死が発動するわけだからな
>>836 メイルシュトロムの効果は強襲付与と強化(デッキ破壊枚数+1)だからまぁなんともかんとも。
エグゼキューショナーは1体除去しつつ死ぬけど不死で戻ってくるのが強い。
紫にしてはBP高いのも利点だし。
理想はコアシュートしまくって破壊しまくってからのエグゼキューショナーでエース破壊とかだろうねぇ。
ってかそう考えるとあのカード光の紫と相性よくねww
普通に骨剣効果からデッバラ打って無魔破壊トリガー骨剣不死から骨剣効果で3体除去が十分エグいと思う。
なんかハゲ無双な印象w
あのメンツで一番強そうだ、リアルファイトの方もww
スオウがいなくなったことに気づかなかった忍者は果たして本当に忍者なのだろうかw
>>842 ブレイヴ時効果だから無理
バルトアンデルスの効果見せる為にスピリット捨てるけどCGがないスピリットは出れないっていうのも見えて悲しい
>>845 あれまたかよ!と思ったw 誰かバトル中も常時見張っとけとw
ツルギから漂うルフィ臭
他の色に比べると赤チャージ使いにくいな
突破の頃ならともかくBPの高いスピリットがいっぱいいる今の環境じゃ
やっぱり黄桜はスパイだな
あのスイーツ!集団自体が美味しい物を探すを名目に世界中に入り込んで速水さんに情報を送っているんだよ
>>850 なんかそんな感じがするよね
盛大に裏切って株が暴落する予感
>>851 アタック中のスピリットに再度ブレイヴして、再度バトル時効果発揮できるの?
>>845 いわゆる「人の気配」を感じれるものがないからな、スオウは
ブリンガーが言うには生きてる者特有の反応が全然ないみたいだし
悟空たちが「気」のない人造人間を目視で追う事しかできないのと似たようなものかと
>>854 なるほど。確かに説得力あるなw
ブリンガーの演算は裏でひっそり続いて、答えが出た時がツルギの最終キースピ入手になりそうだ。
>>851 あーどうなんだろ。無理と思ってたけどダイレクトブレイヴ可能なのかな?
不死はあくまで召喚だから出来そうか。神速召喚ブレイヴ可能なこと考えたらいけるか。
エグゼキューショナーズはなんかカードの組み合わせ次第で悪さできそうな気がするなぁ。
ってかすでにできてるのか?
リローブの失敗は弟の魂を鎧に定着させなかったこと
>>851 できる。北斗とかと同様に召喚ってだけだし、アニメでも直接合体してたしね。
>>851 うろ覚えだが破壊されなかったとになった場合はバトルが継続するけど
戻ってきたら回復状態で戻ってくるのでもう1回バトルすればできるのでは?
バトル時効果についてはアタック時効果とブロック時効果をまとめたものに等しいようだから
フィールドの復帰後(要はアタック中に)すぐに効果を発動できるタイミングがないと思う
違っていたらすまん
>>856 右腕と左足を代償にする覚悟が足りなかったんだな
>>853 できないよ
常時発動するタイプならともかく、起動型効果はアタックorブロックorバトルするスピリットに指定したときに発生してなければ、
そのあとのタイミングでくっ付いたとしても効果を発動できない
いつでも発動できる効果にはタイミングの部分に「フラッシュ」と書かれてる
しかし何のためのバトルだったんだ
別にスオウに手出し無用の約束を結ばせるでもなし、人柄見極めるならバトルしてないで話し合えって感じ
まあリローヴが余人の言葉には聞く耳持たぬみたいな感じだったから、対話するには差し向かいになるバトスピに持ち込むのが一番だったんだろうが
そう考えるとあのハゲ割と空気の読めるできる奴だな
キャラデザ発表時はハゲいらねーとか思ってたけど、青使いは毎回個性的で好きになれるな
>>861 今のスオウをリローヴが受け入れるようになるための伏線なんじゃね?
リローヴは全てを見下しきっていて当然人の意見なんて一切聞く耳持たないけど、
今回ソラが勝った事により、同じ創造主であるがまったく違うソラの意見を耳に入れることになったんだし
前回のソラの「出来の悪い子ほどかわいい」って言葉に嫌悪感を示してた対比させていたのもあるが、
ソラとリローヴって共通点は結構あるが思想面で決定的な隔たりがあるように配置されてる感じになってるんじゃ
>>854 でも、それだと落ちてくる岩を感知できないことに。。。
気の考えでは山川空気にすら気は満ちている
人間ではない気配として感知できるはずなんだがな
>>852 速水に正確な情報がいってるし、黄桜はスパイ
スイーツ集団はスパイの隠れ蓑
中盤で、皆の命はたすける約束を速水として盛大に裏切るのだろう
スオウがいなくなる前後でニンジャさんの邪気眼がどうとかしてなかったっけ?
集中してなかったから逃げられちゃったんだお
なんでルールを知らない奴がドヤ顔で書き込んでんの
しかし、属性を光と闇に分けたのは良かったかもな
そうでないと、どうして主人公側の属性と悪側の属性にわかれることになる
なんだかんだ言って、人は悪、負ける側は嫌うからね
これだと全属性、正義で勝ち組にできる
>>861 意味合いがちょっと違うが、作ったものは創造主の物と考えるのがリローヴ
作り終えてからはそいつの人生と考えるのがソラ
意見のぶつかり合いやね
口論よりバトルで想いが伝わるって素敵やん?
格闘技のマンガとかでもよく、拳を交えれば相手が分かるみたいなこと言ってるじゃん
それと同じじゃないの?
>>867 別にアニメだけしか見ていないもいるんだし
ルールを間違って覚えている人も少なくないんだし
TCGスレでもないのに突っ込む所か?
>>853 他のスピリットにブレイヴさせれば良くね?
ハガクレはいつになったらバトルするんだろうな
>>872 骨粗鬆剣エクスキューショナーズのブレイヴ条件がコスト5以上だから、該当スピリットはダークスカルピオーネだが
あの時点で生き残ってたっけ?
始まる前は同じ色同士が因縁持ってる感じなのかと思ってたけどそんなことは無かったなぁ
まだ光と闇の同色同士のぶつかり合いないな
>>866 邪気眼言うのはヤメレwハガクレが『中二病〜』の勇太と重なって困るw
それはそうと、今回のハガクレの発光だけど、光の緑のソードブレイヴ登場の前兆にはまだ早すぎるか
骨粗の鬆剣の名前もだんだんずれてる
>>875 そういや紫以外そうだね
紫と緑ぐらいかお互いの顔知ってるのは
リローヴは実はいい人でしたってなりそうな感じだは
>>878 ソードブレイヴ求めて里を飛び出したけど、自分のソードブレイヴは里の霊木にあったってオチのための伏線だろうな
スオウはいまだソードアイズじゃないってことは光の紫がまだ生きてるってことか?
>>883 元の魂が現存してるようなのでその魂にソードアイズがあり、
元の魂が消滅するまで今のスオウにソードアイズは浮かんでこないとか
オリジナルスオウとの過去話も描かれるだろうし
あの横柄な態度も錬金術師としてのプライドに基づいたものだし
ただの悪役にはならないだろうたぶん
まあ死んだ弟錬金術で甦らしたら出来たのが性格も(おそらく)全く違う呼吸してない人間でした、じゃ
ああなるのも無理ない気もする
今のスオウからすればたまったもんじゃないが
弟を錬金術で甦らしたいならやっぱり鎧に定着させないと・・・
というか、自身の錬金術を全て捧げないと弟は戻ってこないぞ
…足は帰ってこなかったが
>>881 単純に悪役にするつもりなら、今回ソラを蹴散らしてるだろうな
>>886 粘土で犬を作ろうと思ったら猫みたいな形になったので一旦潰して作り直します
リローヴからすればこんな感覚なんだろうしな
命があるといってもそれはあくまでオリジナルの魂を入れてるからだし
大事な弟の死者蘇生を自分が持てる技術で精いっぱいやりましたが別なものができました
死者蘇生を行うのに一番大事な部分はそのできた別なものの核です
もう一度やり直したいのですが、自分の同類が邪魔をします
リローブ的には本気で怒っていいと思うから
あの対応なら悪い人ではないよな
リローヴの名前の間違われやすさは異常
ソードブレイヴすら間違ってもおかしくはない感じだし
ブとヴくらいいいだろ細かいやつだな
おお、間違えてたw
次から気を付けよう
単に隣同士だからタイプミスってのもたまにある、たまに・・・
>>892 別にそんなことで馬鹿にしているわけじゃないし・・・
音で憶えてる場合でも、よっぽど強調されない限りブとヴの区別付きにくいしな
>>881 いまのところ良い人だと思う
偽中華料理の言ってることは個人のポリシーとしては良いけど、
俺からみれば所詮はドロイドは機械であって命じゃない
リローヴのやってることも、魂は消してないしね
クローン人間や人工授精で命造って、失敗作だから殺すとは違うし
>>890 パソコンに例えるならデータやHDを全部初期化してソフト入れ直すようなもんかな?
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/12(月) 22:19:42.73 ID:c/vXrKu30
>>892 その程度の小さなことを間違えるバカが必死に正当化するときのセリフ
しかし、これって8人揃ったら、良い事じゃなくて悪い事起きるんだろうな・・・
はやみんが黒幕で・・・
神々の砲台みたいな事は辞めてくれよ……
>>898 いや、パソコンで例えるなら、性能がいまいちだから一からパーツを組み上げなおすってところだな
>>902 神剣は手に入れるものじゃない、なるものだったんだ…
>>897 ブリンガーを見てきてドロイドはただの機械なんて言えるのか?
命なんてあやふやなものは問題じゃないだろ
スオウにしても魂とかよくわからんが
作りなおしたら今あるスオウの人格は消えてしまうっぽいし
だとすればそれは殺すに等しい行為と言えるだろう
ブリンガーは人工無脳やラブプラスが進化したようなもんじゃないの
>>905 そうか?
愛着持つことは否定しないが、よくできた機械でしかないと思うが
ファンタジーやSFなどでたまに出る、魂持つ機械とかではないだろ
>>907 だよな
ハゲもドロイドの「死体」を一杯持っていて、そこから剥ぎ取ってブリンガー修理してなかった?
命だっていうなら死体剥ぎせずに大地に返してやれよと
>>909 人工物質と鉄の塊を土に帰すとかお前バカなの?
あとハゲがドロイドの魂に執着するのはブリンガーの普通のドロイドとは違う可能性を知ったからだろう。
お前ら寝ろ
リロ―ヴがアトランティア組に加入したことで、
ゴーディさん獄将化フラグがさらに強くなったな
ガルドス「錬金術と科学の力でこいつを最強バトラー兵器に改造してくれ」
リロ―ヴ「わかったなり」
ゴーディ「やめろー!!」
後半で紫緑ダブルシンボルのXレアもって再登場してくるな!
女の子成分が足りなさすぎる。
デッキアウトの終わり方
「ターンエンド」\チュドーン/ならいいのに
「スタートステップ」\チュドーン/はダサいなぁ
毎回バトスピの女子はこんなもんでは?
黄桜と取り巻き2名、敵黄色、女王とそれなりにいるよ
>>915 スタートステップにデッキがなかったら負け、ってルールだし
それに自分は今の方がいいと思う
スオウは実は妹だったけど
生き返らせようとしたら男になってしまったとかそういう失敗か(
ライフ削られただけであの痛がりようなのに、デッキアウトの爆発は即死だよね普通
かっこつけてスタートステップって言ったくせに
うわああってブッ飛ばされるのはちょっとダサかった
やっぱり痛いんだな
>>913 しかも転召持ちで連鎖無しでコスト9(緑3:紫3)のXレアだろ。
緑紫のXレアは突破のせいでかませなイメージしかないな
でも実際、緑と紫の相性は素晴らしいんだよな
エラッタ前は9コアブースト出来たしな
9個じゃなくて6個じゃない?
ヤンオーガさんはエラッタされて然るべきだったな
やっぱあれはおかしい
そのうちダーク化して出てきそうだな、CGモデルあるし
>>925 ライフチャージというものがあってだな……
ライフチャージ→ヤンオーガ破壊→ヤンオーガ破壊時効果→不死→ヤンオーガ破壊時効果→不死→ヤンオーガ破壊時効果→不死で合計9コアブーストが出来た。
ライフチャージ込みでの話か、それなら9個だな
928 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/13(火) 21:24:20.83 ID:VZ9olSAi0
やっぱり強襲とデッキ破壊の同時持ちは強いな
チャージでオリゴの能力も再現できるし
これバーストは出てこないんだろうか
ラスボスが凶悪バースト召喚時効果持ち(ソードブレイヴ全て破壊とか)のXレア持ち出してきて次弾のXレアに収録
それまでは出ない、うん
シンクロをわざと出さないゼアル並の違和感が
バーストがないとウスバカの真価が発揮されないまま終わってしまう
どうせバースト出てきてもあの世界観でウシワカ!とかサイゴード!とかやられても正直違和感ありまくりだな
バーストマジック程度ならそのうち出てくるんじゃないのか、覇王編でも一応新規でエクスワイバーンやコテツティーガーは出たんだし
剣ということを考えるとアーサーはいけそうだけどなぁ
前作でウザかった絶甲氷盾は出てほしくないがな
チャージとラッシュより、バーストの方が絵的には映えたよねw
演出の問題だと主
3チャージ!!と叫ぶ強化はまだしも連鎖は淡々としすぎ
ダークソードールくんが黄色くなるのにどれだけ苦労しているのか考えてあげるべき
でもそんなことはお構いなしに紫の連鎖は逆方向に向いてるみたいだからな
TCGの方を見てるかぎり連鎖:黄に対する投げやり感すごいからな紫
なんでバースト出してから強化連鎖出そうと思ったの?
バンダイはばかしかいないの?
先にバースト出しちゃったんだからしょうがないじゃないですか!
でも正直TCGやってる側からすれば強化連鎖のがデッキ組む面白さがあって好きよ
バーストはとりあえず突っ込んどけって感じだったし
ヤマトサイゴーリュービバラガンとかは死ねって感じだったな
リュービ「俺もバースト枠で括ってもらえるのか!」
ノラ・ニャオさんがバースト召喚しただろ
やっぱ、バーストはギルファム女王のが最高だったな
ソードアイズは良いバーストキャラがいないから困る
948 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/15(木) 18:01:21.27 ID:89Ts6RBx0
????
バーストじゃなくてバストじゃねーか
これで良いか
闇黄はわりと良いバースト持ちじゃないか
キザクラちゃんのバーストのほうが好きだな
>>940 いや、紫黄の連鎖効果自体はどれも強力だろ
黄シンボルの確保が難しいから単色ほど安定しないので
眼中にない人が多いだけで。
イグアバギーとかの紫黄版が出るだけでも構築しやすさや安定感がはるかに増すんだけどなあ
そういえばツルギってシャイニング喚ぶ時に、召喚パフォーマンスやら変な呪文みたいな掛け声とかしてたっけ?
ゴーディはなんかブレイヴのダンみたくクルクル回ってた記憶はあるんだが
キリュウシャイニングドラゴーン
先生、僕のブラスティエルちゃんはアニメに出られますか?
まずはその小さいマッハジーをしまえや
>>955 あの掛け声、ドラゴンのンに力入れてくれれば良いのに、ゴに力入れてトーンダウンするからのがなぁ
どらごーんって伸ばすのがなんかマヌケ
テンションマックスが全然テンション高そうに見えないのも
皆川さん使うならクールキャラで良かった気がするが
ぶっちゃけグリリバと逆の方が良かったかも
>>960 前回のハジメが常時テンションMAXだったから余計にねw
確かにツルギの声は見た目に合わずなんか低いよね
おなかいたい
やべ誤爆
どこやねん
967 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/17(土) 08:29:05.05 ID:a1eblm9c0
ゴミ声優の遠藤綾厨は死んでくれ
お、おう
生きる!
やれやれ
立ててくる
スレ立てヤミー
埋め
め
ソラの飛行船埋め
いまだうまるぞ
うめるぞ、だった
許しててへっ
ハガクレ&クラマ
ハガレン?
スポレン
うめるべ
うめるさ
そうさ、うめるんだ
埋めかもしれない
えっ、なんで埋めるかって?
そこにスレがあるからさ!
やっぱり、埋めるのって…キモチイイ///
も、もう埋まるッ!!!
中に埋めるぞ!
…ふぅ
いっぱい、埋めちゃったね…
最後は譲ります
ちょっとムラムラしてきたので
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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