【SAO】ソードアート・オンライン part204
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻…10月27日発売
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 1…10月10日発売
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
◇第14話用Q&A
Q.なんでヒーストクリフが茅場て10話の時点で気付かなかったの?
A.10話の時にHPゲージがイエローに入る前に起こした超反応の不自然さについては気付いていましたが、
そこから茅場本人に繋がる確証がなかっただけです。
Q.結局SAOはどうなったの?
A.SAOメインフレームの全記憶装置でデータの完全消去作業を行ったので消滅しました。
Q.キリトがジ・イクリプスを放って硬直を狙われてたけど、ソードスキルは途中で発動を止めることはできないの?
A.ソードスキル発動中でも中止することはできますが、硬直時間は課られます。
ですので、どちらにせよ硬直した隙を狙われるという結果は同じです。
Q.二刀流が全てのプレイヤーの中で最大の反応速度を持つ者に与えられるてあったけど、なんでアスナじゃないの?
A.二刀流の条件である反応速度とは『フルダイブシステムの電子信号に対する脳神経の反応速度』であって敏捷パラメータは関係ありません。
Q.なんで麻痺状態なのにアスナは動けたの?なんでキリトやアスナはHP0になったのに死んでないの?
A.原作で語られていないので詳細は不明です。麻痺に関しては意思の力で動けた、カーディナルの不具合
二人が生存できたのはゲームのクリア報酬等いくつか諸説があるので自分で納得する説を探してください。
Q.シリカやリズベットは無事にログアウトできたの?
A.ゲームクリアのシステムアナウンスがあった時点の生存者はログアウトできています。
Q.結局ゲーム内で死んだ人てどうなったの?
A.脳を焼かれたので現実世界でも死んでいます。
Q.ゲームクリアしちゃったけど14話で最終回じゃないの?
A.
>>5にもありますが全25話なので最終回ではありません。15話からはフェアリィダンス編に入ります。
Q.茅場は結局どうなったの?ユイやピナは消滅したの?アーガスてどうなったの?
A.フェアリィダンス編のネタバレになるので
>>4にあるネタバレスレで聞いてください。
7 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 13:06:17.51 ID:um13PhA+0
第一期を一気見したけど面白かったじゃないか^^
いくらつまらなくてもスレが重複するほどつまらなくないぞ
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
※この世界ではジェルベッド()が糞尿を吸収・分解してくれるようですが、つまり皆穿いてないということに。と言うか、ベッドに放尿・放便するのがデフォである様子。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合、同期とのキャリアの差は歴然。クビの可能性も普通にアリ。
お前ら文句言いながらも来週の土曜24時にはテレビの前でポテチとコーラ用意して
正座でヘッドホンつけて鑑賞するんだろ?
16歳と17歳がやりまくっただけだったな
キリト「他人のやってるRPGを、傍らで眺めるほどつまらないことはない(キリッ」
キリトさんというRPGゲームやってるアニメもつまらないし原作も糞だってことですねw
で、結局のところアッキーは何がしたかったんだ?
秋葉原電撃文庫フェア 午後2時ソードアートオンラインイベント 松岡 戸松 竹達 入場無料
最終回じゃないだと・・・?
どっちか?
なんかメッキ剥がれたな、視聴者も減るだろうな
残りは惰性でダラダラ最後まで見ていきそうw
来週から主役は竹達です
23 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 13:16:08.02 ID:5lfzaPvh0
こっち先に消化とのこと
>>1乙
>>10 真夜中にそれって胃に重くないかww
>>13 本人が分からなくなっちゃったと言い出し、視聴者も困惑状態に_
しかし素の茅えもん。こんなことを起こすまでは「まさかこの人が」って程度には、
ごくごく普通の外見なのね。
でも16、7の少年少女にシステム超越されちゃったよね
主役というには悲しい役回りやな
>>26 いつだって未来を切り開くのは少年少女たちさ
ゲームっぽさを前面に出しすぎてて迫力がなかった気がする
特にモンスターは全体的にしょぼかったのが残念
ニコ動と番茶でアインクラッド編一挙放送か
もうこのままアスナの行方は生死不明のまま終わってよかった気がするわ
クリスクロスもそうだったな
↓アスナに、エロいことするのはこいつです
http://i.imgur.com/oHFOY.jpg 「――大丈夫だよ、キリトくん。わたしは、こんなことで傷つけられたりしない」
「この場所でたっぷり楽しんだら、君の病室に行く。ドアをロックして、カメラを切ったら、あの部屋は密室だよ。
君と僕、二人きりさ。そこに大型モニタを設置して、今日の録画を流しながら、君ともう一度じっくりと楽しむ。
君の、本当の体とね。――まず心の純潔を奪い――しかるのちに体の貞節を汚す!! 面白い、実にユニークな体験だと思わないか!」
アスナは目を見開き、ゆっくりと首を左右に振った。
「いや……嫌よ……そんなの……」
ついにその唇から、絶望に満ちた悲鳴が漏れた。
「いや……いやぁぁ!!」
須郷は両手を使って、アスナの体を思うままに蹂躙し続けていた。
奴の手が動くたびに、邪な電子パルスが強制的に感覚刺激を励起するのだろう、
アスナは血が出るほど唇を噛み締めて、辱めに耐えている。
アスナとイチャイチャしたり熱く戦ってたりしてても
現実は点滴打って糞尿垂れ流していると思うと
興奮するよね
>>30 アラビアのロレンスから
若者は戦う。戦いの長所は若者の長所、つま り勇気と未来への希望なのです。だが、老人は 平和を作る。そして平和の短所は老人の短所、 つまり不信と警戒心なのだ。
>>10 風呂上り全裸のままソファーでゆったり鑑賞してるさ
ナッツと炭酸ジュース派かな
正座は辛い
>>31 「スカルリーパーが倒されたようだな・・・」
「しょせん 奴は四天王の中で一番の小者」
「あの程度の連中にやられるとは 四天王の面汚しよ・・・」
みたいな演出が欲しかったな
おまえらヘッドホンで視聴してたのか
この眼鏡は4000人殺したカヤえもんより外道に見える不思議
来週からはK見るは…ひどすぎた
HP0になっても死ななかったり
今後も含めて、かなりご都合展開の多い作品だよな
ご都合を多用する作家って三流だと思う
ユージーンの出番大増量されることを祈る
「茅場が倒されたようだな・・・」
「しょせん 奴は四天才の中で一番の小者」
「あの程度の連中にやられるとは 四天才の面汚しよ・・・」
>>43 ご都合主義を楽しめない人に川原作品は無理やでえ
質問に答えてくれた人thx
んーやっぱり何というか弱い気がするよ
人を殺す行為にふみきるわけだしな
直前に回復してたとかの発想もなしだし……
前回の対戦時、技がヒット、しかし予想外にだめ通らず(今までは通ってたのに)で直後に技くらいKO
今回も同じ箇所でHP残量が表示されているとか
もう少し切りかかる根拠が欲しかったな
>>10 安楽椅子にバスローブ姿で
片手にブランデーグラス もう片手には葉巻で
さぁ秋葉原電撃文庫フェアのSAOイベント観に行くか
なんで懲りないの?普通ナーブギアを発売禁止にするだろ
しかもアスナ死んでないし
>>34 ガリガリで肌ボソボソな現実の身体をいじくるより
すべすべでぴっちぴちなSAO世界でのアスナたんといちゃいちゃできるキリトさんのほうがつよいとおもいます!
>>47 命中してもあの時点のHPでは死なない技です
主人公補正が看過できるかどうかだねぇ
ナーヴギアはとっくに発売停止だぞ
>>46 ご都合主義にも良い悪いあるだろ・・・これはさすがに許容範囲外
次回キリトのリハビリシーンとか全面カットされて普通の格好になってそうだよな
アニメ組が困惑しそうだ
むう、これで感動しろと言われてもな
net小説なんか俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEの酷いの一杯あるし読ませたら憤死しそうだな
感動しろって誰かいったの?
ご都合主義が面白さに繋がってるなら良いんだけどねえ
サムスンみたいのがパクリ製品でも作るんじゃねぇのSAOも似た感じので
>>53 別の奴が発売されてる。
衰退しなかったのは、日本の電機メーカー最後の切り札だから。
アスナのHPゼロになったのに生きてたのは
茅場が全員システム麻痺ばら撒いた時にシステム弄って死亡しない様に変えたとかじゃない?
>>65 レスコピペ頼むわ
数レスみてきたけどそんなの無かったんで確認したい
キリトさんのゴメンネゴメンネ(´;ω;`)はそこまで感動できなかったな
>>66 いや、普通売れなくなるけどね。消費者がまともなら。ステマでもしたん?
ずいぶんあっさり終わったな
>>71 貴重な証拠物件を勝手に処分するほど馬鹿じゃないだろ、関係者各位
75 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 13:29:50.50 ID:5lfzaPvh0
HP0でもみんな結構べらべらしゃべっているから
反応速度が高いといわれるキリトなら腕くらい動かせるんじゃないの。
>>46 作品以前の引きこもりネトゲオタクのくそ妄想作文をどう楽しめと
>>68 色々と裏設定あったのかもしれないがアニメのポリゴン破裂描写で台無し
で?なんでアスナだけ先に死んだのに生きてるんですかね
>>69 908 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 02:39:57.62 ID:QwpX7rQ30
荒らしとアンチに占領されてる
文句ばっかりで呆れるね
素直に感動すればいいのに
>>69 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 12:58:12.50 ID:wHFNUoM60
>>905 そうそう
細かいところに突っ込んだら負け
アスナさんとキリト様がお互いを想う強い心が奇跡を起こしたのだから
素直にそれに感動してればいいのだよ
システムがどうとか寝た切りがどうとかそんなことはどうでもいい
これか?
絵はSAOのがいいけど、内容は映画.hackのが遥かに上だな
83 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 13:30:54.19 ID:dqYdDcWQ0
キリト「デュエルの時に、俺の剣を異常な速さでよけたのが怪しいんだが?」
ヒースクリフ「・・・システ・・いや何でもない。あれは奇跡だったのさ。キリト君。」
キリト「HPバーが黄色にならないのが怪しい。」
ヒースクリフ「だから、奇跡立って言ってるだろうが!この世界は奇跡が多い。ニヤニヤ」
ヒースクリフ「じゃあ、アスナ君が驚異的な速さで君を助けたのは、あれは一体何だと言うのかね?」
キリト「あれが奇跡だ。」
キバオウ「何でやねん!チートばっかりや!フェアネスなんてどこにもあらへん!」
>>79,80
ありがとう
お前らもうアンチスレ行っていいよ
>>36 この中ボスを倒す時もご都合主義だから、今回の展開に不満ある奴はちゃんと切れよ。
>>72 殺人機能を持つケータイが出てきてもケータイ自体はなくならないわな
てかキリトの親だったらナーヴギア取り上げるわ
アスナってSAOクリア後も最終回辺りまで寝たきりプレイ続行なのけ・・・
>>86 神経を操作するような機械は危ないじゃん
携帯の電磁波で死ぬってなったら携帯も禁止になる
>>84 すげえな
せっかく言われた通り探してきてくれた人間に対して
ゲーム機とりあげられた子供がどれほど恐ろしいものか分かってるんだろう
自立してる奴ならわかるけど親に養ってもらってるキリトとか未成年プレイヤーが
一度死にかけ2年も植物人間と変わらない状況になったのに、またやらせることは無いし
その間に他のネトゲを妹がやってたとかキチガイにも程があるけどなw
さすがにこれで感動とか言い始めるのは信者頭がどっかおかしいんじゃないか?
ホラみたいに信者同士で楽しんどけよ
放送前に散々信者が宣伝して回るから普通の感性の人間が見て普通におかしいと感じて普通に荒れるんだよ
来週からはアンリミテッドバーストするのか
病院で目覚めるキリト、病室には誰もいない
動かぬ体で無理やり外に出てみると建物は崩壊し人は誰もおらず現実世界は壊れていた
誰かいないかとさまようキリトの前に初めて現れた人間は・・・
未知のウイルスによってゾンビとなった人間の成れの果てであった
というか展開で来週から頼む
まーアニメから入った人はご愁傷様としか言えんねぇ
原作スキーな俺は十分満足だった
アニメの出来がじゃなくて原作でうまくイメージできなかった
ソードスキルの軌道とかキャラや敵のデザインも見れたし声も聞けたからな
あくまでスキーなのは原作なんでアニメを擁護する気は無いけど感謝はしてる
ALOも期待!
さすがにアニメのヘンな点を考察し合うのはそういう楽しみ方があるからいいと思うし
自分もそうなんだが
作者関する難癖つけられても対応に困るわ
ごめん
だから住み分けろって言ってんだろ
大人しく同じ感情をもつ奴らだけで集まってろよ
>>90 ポリゴンショックがあってもテレビはなくならなかっただろ
>>100 ALOは今から空中戦の描写が楽しみだわ
>>103 アンチはその言葉が楽しくてしかたないんだよ
>>98 なるほど次回からは現実の世界でバイオハザードが始まるのか
エンドカード見てみんな可愛いのに現実ではキリトみたいにゲッソリヨロヨロになってると考えると悲しくなる
>>108 ゲッソリヨロヨロ版のエンドカードが見たくなった
>>92 「ゲームソフトを勝手に購入して怒られ、さらに取り上げられたので腹が立った」
だから親を包丁で刺した殺人未遂で捕まえられた中二がいたな
シブあさればそのネタくらいありそうなもんだw
>>104 朱と碧を交互に点滅させる演出は無くなったよ
気が狂ってる主人公達が
気が狂ってる天才によってデス・ゲーム(笑)に巻き込まれ
デス・ゲームなのに気が狂ってる行動を取りつつラブコメして
気が狂ってるプレイヤーだらけで
気が狂ってるのでまたネトゲをする気が狂ってる奴らの物語
シリカちゃん、ただでさえ小さいのに2年も寝たきりじゃあばら骨浮いてそうだよね…
>>94 宣伝して回るのは信者じゃなくてニワカ
ギルクラだってPV時点で物凄い地雷臭してたのに宣伝しまくったバカが居る
よくステマ扱いされてるのはそういう糞の匂いを感知できない奴
信者は地雷であっても淡々と楽しむ
なぁ茅場を看破した理由が良く分からないのだがどういうこと?
ボスからの攻撃を食らっても
HPが減らない、イエローにならないとこを目撃してたとかなら納得がいくのだが
ただ終了時にHPに余裕があるからだけで(伏線あるが)切りかかったのか?
で、破壊不可能ならHP減ること自体無いんじゃないのか
そう思ったのはユイは普通にダメ食らってないじゃん
ま、ある一定以降からは適用されると考えれば問題なけど
それ以外もあるけどまーいいや
>>113 しかもHP0になったら死ぬというゲームの基本ルールすら守れない気の狂いっぷり
>>113 まぁ半分は当たってるけど、
キリトが次にネトゲすんのには理由がある、それは15話見りゃわかるだろ
>>104 ゲームの方はキラータイトルとして長寿シリーズになったし
アニメも一時放送中止したけど復活してから10年以上放送してるしな
まあSAOの連中はAWと比べると人間味が足りないとは思うが、
いわゆる俺TUEEEE!!系のラノベなら概ねこんな感じなのも確か
キリトがHP0で動いたのはAWでの心意システムを発動したからってことでおkなん?
PSE仕事しろ
>>121 あらすじだけ見てレイプレイプ言う奴が理由なんて考えるわけ無いだろー
>>87 どれだけ安全になったと言われても
二度とこの手の機械には近づかないでくれと思うよな
無くても生活に影響無いし
>>47 キリトさんはちゃんと計算している
この技を食らっても、ヒースクリフが死亡するほどのダメージではないが、確実にレッドに突入する技を使っている
いわゆる事故犠牲の心理、殺さなければ自分がオレンジ扱いされるだけで、誰も被害を被らない
>>105 だな。羽で飛んでるって設定を活かした描写を期待したいわ
ガンダムみたくバーニアで強制的に向き変えたりじゃない感じで
>>129 スピード感出せるとは思えないけどな・・・それでも期待してしまうよな
背信者ニコラスのドロップアイテムで生き返ったのかと思ったよ
>>68 仮に「changed into immortal object」がアスナに対して行われたのなら
ユイや茅場と同じように攻撃をはじかなくてはおかしい
ただ、前スレでちょっと言われてたけど
茅場が自分に対して不死属性を解除(「changed into mortal object」のスペルミス)という可能性もある
てか現実世界で反応できないこの機械は危険すぎるだろ
不審者が部屋に侵入してきても地震が起きても気付けないとか流石に発売ストップかかるわ
>>116 ネトゲ廃人はリアル捨ててる事が珍しくないのでフルダイブ環境なんてあったらまず絶対リアルに帰りたいとか思いません
普通に考えたら攻略組狩り的なことが起きて然るべきなのにリア充がつえーしてゲームクリアって(失笑)
何もかもが妄想、中二病、ご都合主義、説明つかない所は奇跡とか中学生の黒歴史ノートかと
2年放置の割に髪伸びてないような・・・
半年切らなかっただけでももっと伸びるぞ
>>136 女だとそうかもな
男だとあんなもんだよ
>>129 >>バーニアで強制的に向き変えたりじゃない感じで
それできちゃうんじゃね?
フェアリーダンスのステップってそういった動きの応用じゃなかったっけか
茅場がなんでこんなことをしたのか納得のいく説明が得られなかった
誰か説明できる人いる?
結局プレイヤー達は、キチガイに監禁されて茶番劇を演じさせられただけってこと?
>>136 ギアから飛び出た髪だけ切ってたからあの長さなら分かるけど
ギアの中から出て来てたよな、髪の毛
>>136 てか全身痒いだろうな2年も寝たきりとか
142 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 13:44:25.04 ID:113T+r2CO
>>124 アリシゼーション編を考えればそれが正解だと思う
まあAW見てると解りやすいな
>>129 ALO編はサンライズにやってもらうべきだろう!!!
一話と最終回しか見てなかったから最初から見てるんだが話飛びまくっててわけ分からんわ
>>143 全然関係ないカードゲームとかされそうでいやだな
>>128 アスナは「こんなキチガイと結婚したの?引くわ・・・」と団員からドン引きされ
エギル、クラインは「お前らあんなキチガイと付き合ってんの?wあたまおかしいんじゃね」と馬鹿にされる
病院さぁ、いきなり目覚めるとは思ってなかったろうけどずっとモニターしてるであろう患者が目覚めたんだぞ
看護婦くらいすぐに来るだろ
てか外出たら街中ゾンビが溢れえ帰ってるとかないだろうな
アリシ編やAW見りゃ解るんだけど、流石に初執筆モノだけあってその辺の伏線が皆無だからなぁ
心意は後から出来た設定なだけにどうあっても後付け感は否めない
まぁその分、逆にSAOそのものを伏線にして読んでけば後々面白いんだけど
団長みるとティンベーとローチンの基本戦術の偉大さがよくわかる
>>148 その病院に100人1000人単位でSAOプレイヤーが入院してたら、看護婦の数足らないんじゃね?
>>100 アニメ、1話みた直後に全巻揃えて一気読み
3話目くらいから外伝始まって、間延びした展開にがっかり
説明不足でアニメだけじゃわからんだろと思いながら14話
ほんと原作先読んでてよかった
エギルの良妻賢母体現してるといっても過言ではない嫁は描かれるのかな?
原作では台詞すらなかったけど
英雄様になんて口の聞き方をしてるんだ
>>151 ティンベーとローチンの究極奥義は上半身・下半身の分離
>>153 今日日アニメが販促なんてよくある事さね
>>146 カーディナルシステムに介入して、
圧縮変換した「だけ」とはいえ、恐ろしい速度でユイを保存したスキル持ちだし。
当人も大概だけど、周りの人間の異常性には、相当に鋭いんじゃないかな。
てかそうじゃないとトップランカーとして、あそこを生き抜けなかったろうし。
後は茅えもんがロールプレイで、HPは半減してるけど精神的には参った。
そういう演技でもしてれば、誤魔化せたかな?w
しかし、リアルで1からレベル上げか
キリちゃん辛いな
まずは歩行スキルからか
>>154 作者の理想のヒロインがアスナさんなんだから
良妻賢母と言ってもきっと神田うのみたいな奴だよ
>>152 そんなにいたら大騒ぎになってるんじゃね?
廊下には人っ子ひとりいないし、監視カメラの類はあるのかしらんけど
見舞いの家族とかいるだろ、普通
神田うのって良妻賢母だったのか
>>134 不審者問題は後のGGOで言及される
地震とかは外部から一定以上の振動や衝撃が伝わると回線切断されるセーフティが入ってる
中で眠ったと感知しても切れるし生理現象もたしか感知可能
後継機はナーヴギアの危険性を踏まえて安全機構は色々確保されてる
>>153 後付の外伝を時系列順でやったのが不味いんだよね
ブリーチを回想込みで時系列順に並び替えて流してるようなもん
>>158 カヤエモンがそういうところの演技まで気が回ったとは思えん
実際キチガイだしなー
>>153 おまえは俺かww
俺はその後、続けてアクセル・ワールドも一気に読んだ。
9巻まで読むと読まざるえなかった。
まあ、アニメはもうひと頑張りしてほしいが、
原作は面白かったし、原作買って後悔なんてしてないな。
>>159 歩行はかなり高度なスキル
まずは全身の筋肉と内臓機能を回復させる
コップを落とさず持てるようになるのが中級スキル
管理者権限でプログラムコード群の中からユイのプログラムだけ抜き取ってアプリケーション化したところで動かないんじゃね
>>164 あれは大失敗だったな
外伝は原作どおり後でまとめてやるべきだった
ナーヴギアってゲームに熱中しすぎてログアウトせずに餓死するやつとか出そうだな
>>138 そうだっけ?ネタばれ気味なんで詳細は自重するが本編?の冒険であったか覚えてないや
まぁアニメ始まったら話追うように原作読み直すとしよう
原作組の特権だしな
スカルリーパの絶望感が半端無くて、ラスボスの茅場がしょぼく感じる
なぁ茅場を看破した理由が良く分からないのだがどういうこと?
ボスからの攻撃を食らっても
HPが減らない、イエローにならないとこを目撃してたとかなら納得がいくのだが
ただ終了時にHPに余裕があるからだけで(伏線あるが)切りかかったのか?
で、破壊不可能ならHP減ること自体無いんじゃないのか
そう思ったのはユイは普通にダメ食らってないじゃん
ま、ある一定以降からは適用されると考えれば問題なけど
それ以外もあるけどまーいいや
>>152 心電図電極が外れた時点でモニタがアラームを鳴らすので100人単位で入院としてもすぐに気づくとは思うけれどね
アニメのあれは演出と考えてよい
このアニメや原作ってなんで仮想世界における話にする必要があったの?
なんで普通にファンタジーとして作品内における現実での話にしてはいけなかったの?
>>177 端的に言えば興味を引くため、つまり売るため
ネトゲという設定は微塵も生かされていないので必要性はどこにもありません
>>177 必要があったよ
としかこのスレでは言えない
>>177 純粋なFT世界を舞台にしたラノベはもう流行らないから
>>165 そういうサービス精神がある人なら、こんなことはしでかさないか。そもそも。
キリトさんと茅場って、天才肌だけど何かずれてるあたりは、似たもの同士なのかもね。
>>167 姿勢、歩き方一つで歩行速度、持久力が全然違うしねえ。
元自衛官の知り合いとか、競歩に等しい速度で平然と歩いて行くし。
16歳という肉体年齢の若さと、回復速度に期待するしかないか。
…と思ったけど、予告で妹と剣道やってるあたり。リハビリはうまくいったんだろうなあw
>>163 一部ネタバレっぽいけど。後継機は、出力も少ないし、バッテリー内蔵して無い。解像度も落ちている。
完全ファンタジーものってもう何十年か前にブーム終わってるでしょ
監督「最後決闘でキリトのシーンキリトが死んで奇跡で復活して茅場と相打ちでいいんですか?」
作者「それはですねキリトのエリシryの攻撃力1000耐久値が500ととても性能の高い武器ですが茅場はそれを破壊してしまうんですよ」
監督「はぁw(そういう事聞いてんじゃねぇよ)ですからキリトが一度復活してからでいいんですね?最後アスナのレイピアで茅場の下腹部あたりを突き刺す
作者「そうですね。あとレイピアではなくランベryです。ランべryは攻撃力600耐久値400と片手剣には劣りますが素早い突きが特徴です」
監督「そうですかwあとアスナが麻痺状態なのにキリトをどうやって庇うですか?
作者「愛の力です
監督「へっ?
作者「ですから愛の力でシステムを凌駕しましたアスナのキリトを想う力がシステム外に影響を及ぼしたんですよ
監督「そ、そうですか^^
作者「そうですが何か^^
放映後
信者「アニメが悪い
監督「なんでや!
作者「ご、後日解説しまーす
こんなげーむにまじになっちゃってどうすんのエンド
>>161 原作では突然目覚めた患者に大騒ぎになっている中、キリトがアスナを探すシーンになってる
>>153 そういや2話まではいい感じだったもんな〜
それまでに原作に手を伸ばしてたのはきっと幸運なんだろうな
3話以降を見てがっくりしたまま原作手に取っても引きずられて楽しめなさそうだ
>>191 よくそんなんで監督やってられるな という感想
198 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 13:57:50.76 ID:5lfzaPvh0
>>167 そうなの?
怪我無くて若いんだから捕まり歩きぐらい出来そうだけど。
そもそもマイクロ波で人を殺そうなんて簡単には出来ないんだよ
めっちゃ素早くナーヴギア取り外せば死なないよ
わちゃーアンチのコピペリストに載ってしまったか
俺は消えるかな
出来たら脱字を直しといてくれ
>>196 まぁ定番の煽り改変コピペなんで整合性はどうだろう
ヤマカンのようなことあるしこれくらい軽い可能性は否定できん
> Q.結局ゲーム内で死んだ人てどうなったの?
> A.脳を焼かれたので現実世界でも死んでいます。
マジで死んだのか?
2年もゲームやってたらな開発者はとっくに逮捕されると思うんだがなにのんびり自分もゲームやってんだよ
自分もナームギア被って寝てたのか
キバオウさんも回想で出すべきやったんや
ファンタジー作品をきっちり作るためにはその世界を構築する必要があるから
ある程度そこら辺を省略できる近未来ってのはちょっと楽なんじゃないのかな
って思った
尺があるから仕方ないとは言え心情描写端折りすぎ
内臓の回復が大変だな
何年も流動食しか食ってないと固形物食えるようになるまで大分かかる
別にアンチじゃないけどこっちに書いとく
意識不明から起きれても普通ああはならない
丸々1日ロックドイン(意思疎通不可能)・声が出るのに1日
手を頭の位置に上げられるのに3日・ベットから出るのに1週間(尿道の管を外して貰える)
歩行器付きで歩けるのに1週間・退院1ヶ月・その後後遺症で数年通院
たった20日の意識不明で20代前半でもこうなった。キリトが10代の回復力でも2年であれはありえない
茅場がどれだけ酷い事をしたか画面で現すべき。リアルなめんな
だからもう1話が終わったときに原作組が説明しただろ
ナーヴギアの殺人機能はもうそういうものだと了解した上で見てくださいって
そりゃリアリティ追求したらマスプロダクトにブラックボックスとかありえんから
未知の力、科学の進歩
便利な世の中
こんなやっつけ仕事の最後って許されるんですか?
私、びっくりしました
211 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:01:27.92 ID:V1U5hUc8O
こんな考え甘えだけど、実はゲームで死んでも脳なんて焼かれず皆生きてるとかも考えてた
4000人以上殺しといてあの茅場の余裕の顔とかどんな精神してるんだよ
現実戻ったらサチはとっくにお墓とか欝過ぎる
>>209 それに加え奇跡だもんな
便利な言葉ですね
未来科学という空想に現実が〜って奴はアンチの難癖かナンセンスな人以外居ないんですよ
>>132 あーゲーム内で死亡しない様に、じゃなくて
あの75層ボスフロア内での戦闘に限って現実側の死亡が無い様に設定変更したのかな?と。
ゲーム内死亡キャラは御仕置部屋転送、75層ボスフロア内に居た全員死亡ならリトライチャンスとかね。
>>207 未来の医療技術です
現実準拠で考えられても困る
>>211 あんなことやらかすナチュラルキチガイだから茅場さん
スキル使うにしろ、ただ剣振るうにしろ、
全部システムの管理下にあると思うんだけど、
キリトの言う「自分だけの力」って何?
>>207 結局そうならなかったので、それを前提にして
考察すべきなのは現実との比較ではなくて
素晴らしい近未来の装置についてなんじゃないの
なんで原作より酷くなってるんだよ・・・アニメにする時点で直せたろ・・・
心意システムの発端です
で、原作組はアニメ版のどこが悪かったと思ってるんだ?
ファンタジーに難癖付けてもしょうもないっておじいちゃんが言ってた
>>203 オリジナルパートになるんだろうけれどさ。
現実世界に帰って憑き物が落ちて、偶然キリトと出会って。
心ないことをしてすまんかったとか、
あの状態じゃ仕方ないさとか、そういうパートがあってもいいよね。
>>206-207 真面目に考えちゃうと、六千人の障害者の誕生だからねえ。
ここは2020年代脅威の技術とか、
ブラックジャックや佐渡先生みたいな名医が沢山いたとか、そう思うしか。
>>221 現実派の方々がそれを許してくれないのです
>>219 あまりにも有り得ないことはラノベだろうと叩かれるんだよアホか?
妄想垂れ流しでしかないSAOってもんに整合性や納得できる説明などほとんどない
>>228 それはこのスレでやるべきことじゃないんだよね
アンチスレへどうぞ
うっかり滅びのスターバーストストリーム出した説明無しか
>>219 では未来医療で一つ一つの問題をどのように解決してるか、説明お願いします。
>>177 仮想世界を入れ替える事で衣装チェンジや武装・魔法の丸ごと入れ替えが可能
剣と魔法の世界から、鉄と血と硝煙の世紀末世界に入れ替える事も可能
よしじゃあその素晴らしい未来技術の詳細を頼む
妄想でいいから
なんだよこの糞すぎるおわり方
ほんとつまんねーアニメだったな
でも同じ作者アニメのAWは9巻とかの短編も時系列通りに組み込んでたけど別に文句は言われなかったんだよね・・・
やっぱり脚本構成がいないのが駄目なんじゃね?
2クールアインクラッド編でじっくりやって8巻の短編とかもやれば良かったのに
>>224 アニメ版は良かったと思うよ
散々指摘されてるダメな部分はほとんど原作そのままだし
>>228 かなり設定が穴だらけなのは事実だな
不満点に文句言うのもいいし、疑問の声を上げるのもいいと思う
でも全てダメSAO死ね!ってスタンスならもうスレ閉じたほうがええんとちゃいますか
>>198 筋力を維持するというのは実はとても凄い事なのです
ただ普通に立つと言う行為も
全体重を二本の脚で支えるためにとてつもない労力を必要としているのです
我々がそれに気づかないのは立つこと歩くことが日常だからに他ならず
一旦その日常から切り離され2年間も運動を放棄していたら肉体は大変な勢いで衰えていきます
他人の介助で体を動かすくらいでは到底追いつかないのです
今6話まで見たけどもうちょい日常描写しっかりすべきだな
>>220 二刀流スキルのソードスキルのアシストのことではないと。
アシスト下の動きはGM謹製だから天才の団長なら目をつぶっても防げる可能性有り。
キリト「そこにシビれる!あこがれるウ!」
死ぬ前から「自分だけの力」って言ってたやんか
そんなもんないじゃん
歩くのすら全部システムの管理下にあるんだから
別にアンチじゃないけどって前置きはアンチの常套句でしかないんでやめたほうがいいんじゃないですかね
>>235 AWも沖縄パートは蛇足感バリバリだったぞ
すげー間延びしてた
>>224 原作組だけど今回のは悪いとは思ってないな、アニメで演出するには限界あるし
強いて言うなら外伝(MORE DEBAN回と圏内事件)を入れたところ
必要ではあったけどそうと解らせるほどの濃さじゃなかった上に外伝立て続けだったから
薄っぺらさが際立った感じ
>>221 明らかに未来のタイムカプセルみたいなベッドに横たわっていたならともかく
ただの病院のベッドだからな。アニメだけ見て理解しろって無茶だろ。
>>226 マガジンの方でしか一層 二層の話が収録されてないせいで
以降の出番がないどころか文庫ではまともに出番すらないんやで
>>229 この手の考察を楽しむ上で問題提起する人達の存在は大事だと思うんだよね
ある程度のアニメの不整合の話は許容してほしいな
作者に関する苦情やディスはどうしょうもないので不要だとは思うけれど
>>236 いやサンライズのAW見てると全然だろSAOの方は
戦闘も止め絵やレーザー処理ばっかだし
でもあれだ。
がん治療やHIV対策も10年単位でかなり進んでるし、
2020年代には、これに近い介護技術ができてるとか。
本当にそうなってくれてたら嬉しいかもなあw
…今から12年後って、高齢者が今以上に多いだろうし。
まあラノベアニメだし原作知ってるからあんまり気にせず見てる
むしろ動いてくれて声までついてくれて嬉しいです
ALO編は最終回楽しみやで
アスナって生きてるの?死んだの?
なんかわかんないんだけど
>>250 問題提起はいいけど「叩く」とか馬鹿みたいに言う子はちょっとねw
フィクションだから御都合主義でもなんでもありっていうのはちょっと違うんじゃないかと思う
原作が人気出たのも設定とか世界観うんぬんじゃなくて萌えキャラ書くのが上手いからなのかね
AWとSAOのアニメだけ見た感想だけど
>>217 茅はGMだから、なんとでもできた
つじつまを合わせるなら、茅の目的は自分の作ったシステムを越える人が現れるのを待っていた
アヤナ:解除できない麻痺中に動いた
キリト:HPが0になってもあらがって攻撃した
共に茅場の目的を果たした行為、よって二人ともクリア
259 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:10:09.94 ID:5lfzaPvh0
>>207 ほうほう。
栄養さえとってりゃ遺伝子が勝手に歩くくらいの機能は維持してると思ってた。
で、サチはどんな子だったんだろうかと考えると
昼も眠れん
>>235 あの雰囲気の中あのゆるい話は違和感バリバリだったって人も多かったぞ
俺も実際にそう思ったけど手綱の件を考えると仕方ないかなーとも
ただ記憶消去ネタを見た上での短編だからそっちを先にやったら結末のネタバレやんとも思った
>>256 そこが全くわかってないのがこの作品の信者
>>231 ドラえもんはどういう合理的仕組みでどこでもドアが構築されてるか説明してるか?
技術は存在するが仕組みは不明ってのは未来技術的に問題ない
>>254 生きてるけど意識不明で入院中
意識は許婚にネトゲの中に監禁されてる
これを助けに行くのが次回以降の話
265 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:11:10.36 ID:EfbWquXN0
なんだよこの勢い
ソードアート・オンライン、今年のアニメでぶっちぎりの人気だな
>>256 フィクションだからこそ、ファンタジーだからこそ作品内での設定はきっちり作り上げておかないといけない、
というのが『指輪物語』以来の定石だけど、まあラノベにそこまで求めても仕方ないっしょ
「心意で事象を上書きしました」
「凄い未来技術で2年間寝たきりでも歩けます」
でいいんじゃねw
>>251 それ思うわ
戦闘はアクセルみたいに派手じゃないけど
うごいてほすぃ
サっちゃんはね
サチコっていうんだホントはね
だけどちっちゃいから自分のことサチでよぶんだよ
ジ・イクリプス、最後だし最上位剣技だけあってもうちょい派手なエフェクトを撒き散らすかと思っていたんだが・・・
なんか「そこは重要じゃないんで^^;」みたいに感じたぞ
>>207 おれも生きてると思った
このストーリーじゃ殺すは必要はなかったよな
最後の茅場との話で全員救われていればキリトアスナが頷き一つで許しても違和感はなかった
>>257 キャラで売れてたわけじゃないぞ
キリト以外に大人気キャラ居なかったし
>>43 三流って言うより作家被れ
ラノベ書いてる奴らによくあるパターン
こんなんでも飯食っていけるんだからレベルの低い業界だな(笑)
>>263ドラえもんと比肩するほどのアニメなんですねSAOはw
つまり原作が糞過ぎるとしか言いようがないってことになるんだな
アスナは脳味噌コネコネされてアヘ顔オンラインしてるよ
HPが0になっても死なないんじゃデスゲームでもなんでもないね
結局はこんなゲームにマジになっちゃってどうすんの?ってことか
常に最終回みたいな回が多いよな
なんというか、これを許すと一所懸命生きてきた他の犠牲者の人生をナメくさることになるから腹が立つんだと思う
整合性とかどうでもいいんだけど。愛の力なら他の犠牲者たちが何回も見せてきたはず
>>263 ドラえもんの話しはいいので、SAOの未来の医療技術の話しをお願いします
>>228 SF入ってる世界の未来技術がありえないって分かるんだ凄いね!
ぜひとも宇宙でどんぱちやってるSFや魔法使ったりするファンタジーにもありえない!ってケチつけたらどうでしょうか
>>263 寓話的なドラえもんと一応近未来SF譚のSAOじゃ求められるリアリティのレベルが違うだろw
>>257 どうだろう
SAOのキャラに萌えたことないのと、AW読んでないから判らんけど
AWは学園モノでもあるからSAOとは全くの別物だとは聞いた
>>271 仮に生きていた場合、ナーブギアはずしても大丈夫だと思われて、
このゲーム自体すぐに終了する事になってしまう
>>270 あれでも全方位超高速27連続斬撃っていうすごい技なんすよ…
>>219 1ヶ月で退院出来るのが奇跡と直接言われたからな
>>228 求めてるのは整合性ではないよ
着眼して欲しいのは”茅場のやった事が非人道的であった事”
これを正当化して欲しくないんよ
それを示す”責任”がこの作品にはある
現実でも死んでなきゃみんなヘッドギア取られて終わりだろ
>>280 わかるわ
俺もSAOのそういうとこは好きじゃない
>>287 その責任を川原が感じてるなら相応の反応をツイッター()でするんじゃねーのw
>>251 SAO見てて首を傾げるポイントって絵的な部分じゃないと思うんだよな
原作読んでると「ああこんなだよねー」って見守れるけどさ
大体の人が気になってるのはストーリーの流れとか後付け超設定だろ?
>>280 キリトがつえーして女といちゃつく以外の要素はどうでもいいので省かれます
要するにNPC扱いと大差ないんです、キバオウにしろクラインにしろ
>>285 生きていたけど目覚めなかった。
最初に飛び降りた人は2年間眠ったままとか、外部からじゃそんな状況わからないわけだしな。
なんでお前らは最後にアスナを探しに行くキリトに素直に感動できないの?w
マジレスすると意識不明から起きれても普通はああならない
とかアニメになにマジレスしてんの?Ww
ドラゴンボールにたいして人間は中に浮かない。
デスノートに対して名前を書くだけで人が死ぬようなノートが存在するはずがない
って言ってるようなもんだろw
>>291 ついしん。どーかついでがあったらうらにわのジイクリプスのおはかに花束をそなえてやってください。
なんで主人公死なないの
伏線あったの
>>296 あのシュールな映像はスタッフが俺たちに笑いを提供してくれたんだと確信してるよ。
随意運動を脊髄部分で無線方式でカットする技術が既にあるんだから
逆の発想でごく簡単な手足の伸縮運動ぐらいさせてくれる機械が
存在してもなんら不思議ではない
>>271 茅場にとっては実際に死ぬってところは仮想現実を現実化するために外せなかったんじゃないの?あくまで茅場の感情にとって。
>>248 原作じゃまさにそんな感じの未来の寝たきり介護用ジェルベッドに寝かされてたんだけどね
>>296 盛り上げ方が足りなかった
それだけの話
主人公とヒロインが「俺TUEEEEEEEEEEEEE」、「私SUGEEEEEEEEEEEE」できて
そういうのが見てて楽しい人たち向けの作品なんじゃないかな
設定の穴とか矛盾には目を瞑ってさ
>>273 賞を貰ってる都知事の小説が障子をチ○コで破ったりしてる時点で日本小説界全体が斜陽だぞw
>>274 奇跡の力で茅場を倒したくだりをご都合主義だと叩くのはごもっともだが
ぶっちゃけた話本筋に関係ない医療的設定はご都合主義で良いのよ
>>296 たぶん、感動させるための演出が失敗してるからじゃないかな
作者お得意のツイート実況で、HP0になっても死なない理由は説明してくれなかったの?
>>228 まずナーヴギアが一番有り得ないっつうの
>>292 残念ながら作者はイベント中なので・・・
>>295 確かヘッドギアに電源ランプ大脳アクセスランプネット接続ランプが光ってて
大脳アクセスランプが消えると脳死が分かるんじゃなかったっけうろ覚えですまんが
ドラゴンボールとかドラえもんとか挙げてる奴らは池沼かなんかなのか?
あれらは最初に設定としてそういう世界観が定義された上で話が始まってるんだ
ネットゲームという大前提を定義しておいてそれを全く守らず妄想を垂れ流す川原作品と比べるとか失礼なレベル
>>310 あと1行・・・あと1行・・・にはワロタ
SAOアニメの一番の楽しみ方は「原作で気に入ったシーンが映像だとどんな感じになるのかを見る」ことだって
何度か主張したが改めてその通りだと思った
>>291 無駄打ちなんだけど、ソードスキル無しの乱舞からジ・イクリプスをやるわけだからもうちょい派手に見せてほしかった
キリトの憤りが『太陽コロナの如く』というエフェクトで表現されるもんだと思ってたから・・・
>>305 魔法科高校の劣等生をお楽しみに!
主人公はキリトとカヤエモンを足して10をかけたような超絶キャラです!
>>302 情報に拠ると、ジェルベッドに横たわっていた以外の描写は無く、カプセル云々や溶液に浸かっていたなど考えられる根拠はなさそうだったぞ。
>>285 ラストの黄昏の場所で死んだ人は待ってるとか意識を眠らせて閉じ込めておくでいんちゃうかな
現実ではナームギア着けてないと起きないとか…現実の方で無理が出るか
おい
グリセルダ殺したの誰だよ
愛の力でバグが起こったって理解になるのかな
にしたって、茅場簡単にやられすぎだろって思っちゃうな
>>317 キリトとカヤエモンを足して10をかけた自称平凡なやれやれ系主人公だ間違えるなよ
>>231 とりあえず考えるべき問題はこれぐらいなのかな?
そこから整理したほうがいいよね、他にあるかな
関節の硬化 屈曲・回転していないと硬化して動かなくなる
筋肉萎縮 運動しないと筋力が衰える
骨の粗鬆 骨に圧力がかからない生活をしていると骨はもろくなる
衛生面 体液等で体が不潔になる
栄養面 食事を取らないので栄養が補給えきない
床ずれ 寝がえりができないと、血流が滞って壊死する
元々作者のwebオナニー小説が大人の事情で出版されたものだしな
ストーリーに不備があったり、大人の事情が垣間見えるのはしょうがないとして
製作側の作品に対する熱意がイマイチ伝わってこなくって、それが問題なんだと思うわ
声優はよく頑張ってたと思うけど
>>306 その部分は、人間はそれくらいじゃ動けなくなることはないって言い張る奴がいるから
無理だろって突っ込み入ってその応酬になってるだけで
うん、無理だね。って認めるか原作にないのでよくわからんとでも言えばすぐ終わった話題だと思うのだが。
>>317 あれもなんか電撃でアニメ化発表されそうだがさすがに人間2回も同じ手で騙されないから売れんだろ
アスナレイピアの呪いで茅ちゃん一撃死です
これも愛の力?
互いに瀕死状態だったりしたらまあ納得なんだが
>>312 13万もするゲームを1万人が買って2年間病院送りにされてる時点でそういうファンタジー空間なのは理解できる
棒美少女マージャン漫画を見て近未来なのに設定おかしいだろwとか自動卓で積み込みかwとか突っ込むようなもん
作者がろくに考えてない部分を視聴者が真面目に語ったところでな
馬鹿みたいに「未来の医療技術すげー^p^」っていってりゃいいものを
これからもご都合主義と主人公補正が続くからよろしく
>>325 アインクラッド編は元々賞に投稿しようとして話が長すぎて断念してそれでWEBにのせたんじゃなかったけ?
>>334 ALOのラスボス戦が今から楽しみですのう
>>332 このスレにも信者が感動しろって言ってたよw
>>326 電極はいいんだけど、問題は頭皮だよ。
あれはもう溶液に浸す以外どんな解決法もないだろう。
一番気持ち悪いのはステマにつられてゴミ買っちゃうやつがいること
>>323 定期的に俺強いと本当に平凡と繰り返している気がするよね
あれってどういうトリガなんだろう
その問題から逃避!
>>308 HP0になっても死なないってちゃんと死んでたろ
爆散までの間に何故か動いて反撃したことに茅場は驚いて称賛したわけで
で、チンされる前にクリアしたから現実の体は無事と
>>264 やっぱ現実世界でも2人はあつあつなの?
ゲーム世界での主人公に惚れてるからといって
現実世界での主人公にも惚れてるとは限らなくないか?
>>338 原作にも頭皮についてのフォローはないな
ていうかそんな問題があるのか…いま初めて知ったわ
>>324 関節の硬化 介護してる人が毎日手足を曲げることで回避可能、介護者は大変だけど
筋肉萎縮 電気的刺激を筋肉に与えて出来る限り回避してる
骨の粗鬆 多分すっごい脆くなってると思う
衛生面 ジェルベッドでその辺自動的に分解してくれるとかマジ便利
栄養面 点滴
床ずれ ジェルベッド床ズレ自動防止してくれるそうだよ、現実にあったら介護業界が涙するね
あの場にキバオウさんがいたらいい仕事してくれたろうに…
>>347 触れられて楽しい話題じゃないですし・・・
これが「SAO未帰還者の実録ドキュメント」なノリだったら皆禿げてるんだろうけど
351 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:26:46.84 ID:3YzYy44G0
まず体臭がやばそう
>>331 よそのアニメ、漫画の話しはいいのでSAOの未来の医療技術の話しをして下さい
>>346 キリトLOVEな妹(実は従姉弟なので結婚できる)が応援するようになるくらいアツアツです
>>347 いや、多分このアニメが始まった当初から皆の不安の種だったはずだぞw
>>325 作者のオナニーでご都合と大人の事情の塊な原作だけど
製作スタッフは熱意を持ってアニメ作れとか酷なこと言ってやるなよw
>>346 地球の温暖化の原因の1つに数えられるくらいに
>>351 そこはお前看護婦さんが綺麗綺麗してくれるだろ
因みにキリトの担当の看護師はメガネ美人です
>>338 実は完全防水で丸洗いOK 装着したまま髪の毛洗えます!とかダメ?(´・ω・`)
>>346 なんでこの作品のヒロインはアスナだけとか
他は当て馬とか
所詮サブヒロインとか
more debanとか
色々と言われてると思うんだ
>>343 すまんそうだな
まぁ殺人依頼って脳内変換ヨロ
寝たきりアスナのマン臭が凄まじい臭いを放っている
>>349 アスナ「システム的不死って、どういう事ですか団長」
キリト「この男のHPゲージは……
キバオウ「チートや!チートやないか!」
勢いのあまり意味被っちゃったぜw
キバオウ愛され過ぎワロス
現実の身体のことは無視するには大きすぎる問題だからなあ…
>>296 マジレスすると…それは君が萌え豚信者で一般的な思考を持ち合わせていないからだね!
あと豚はね『ブヒブヒ』って鳴くことしか出来ないんだからこんな所で日本語使ってレスしたらいけないと思います^^;
茅場自身もSAOサービス開始以来ずっとログインしっぱなしだったのかな?
一話だけは面白いので何回も見直してる
本当によくできてると思う
アスナのまんkは多分部屋に充満するほど臭い匂い放ってるだろうなw
>>367 管理者権限があるから自分だけふつーに定期的にログアウトしてた
異常にリアルにして痛々しさ(ややもすればグロさ)を強調するか
そうしたリアルさは"物語的に無駄"として超技術に頼るか
その辺は何を伝えたいかによるだろう
>>273 専業で食っていける作家がほとんどいない中で間違いなく一握りしかいない勝組側の作家なんだけどな
23歳 男性 アメリカ(ワシントン州)
「Chaged into Immortal Object(不死属性に切り変え)」ちゃ駄目だ。
「Changed into Mortal Object(可死属性に切り替え)」ないと。
20歳 男性 アメリカ(ニューメキシコ州)
長らく待っていただけに最高の回になった。白熱した展開だったね。
前回のやり取りから考えれば、アスナが死ぬのも予想通りだった。
でも、キリトまで死にかけるとは思わなかったよ。盛り上がってきたな。
19歳 男性 ポーランド
アインクラッドの崩れ落ちていく様は、何とも言えない美しさがあったね。
でも、個人的には茅場との息が詰まる攻防戦が見たかったんだけど
キリトは剣のスキルも封じていたし、仕方ないと言えばそれまでだけど。>__<
15歳 男性 東南アジア
おぉ〜現実世界に帰ってきたな。:O それでまた別のオンラインゲームを始めるのか?
36歳 男性 アメリカ(ニューヨーク州)
最終回じゃなかったのか?びっくりだよ。10点満点。
不明 イギリス
凄まじい回だったな・・・次でどうなってしまうんだろう。新しいゲームが始まるのかな?
それともゲーム外の生活が中心になっていくのか。いずれにせよ面白くなりそうだね。^^
23歳 男性 アメリカ
素晴らしかったな。茅場が、ヒースクリフに化けてたなんて。
キリトとアスナは、二人のラブラブパワーで生き残ったね。
男性 アメリカ
はぁ・・・最後にキリトが刺すシーンは好きじゃない。
アスナの意思をキリトが引き継ぐ形で、一矢報いたという形にしたかったんだろうな。
亡き妻のレイピアで、ヒースクリフにとどめを刺すのがそれを象徴してると思う。
アスナのところには変態さんがいてペロペロしてるから臭いは安心していいよ
>>373 いやハーレムだろwww っていう奴が絶対現れるからやめれ
>>346 SAOの世界は遊びじゃない「異世界」だからな。
通常のMMOと違ってペルソナ付け替えてのロールプレイは不可能。
よって感情や言動は現実世界の人物と同一。
>>324 追加
頭皮問題 ヘルメットを被り続けると頭皮にダメージがくる
>>348 >関節の硬化 屈曲・回転していないと硬化して動かなくなる -> 介護してる人が毎日手足を曲げることで回避可能、介護者は大変だけど
>筋肉萎縮 運動しないと筋力が衰える -> 電気的刺激を筋肉に与えて出来る限り回避してる
>骨の粗鬆 骨に圧力がかからない生活をしていると骨はもろくなる -> 対策なし
>衛生面 体液等で体が不潔になる -> ジェルベッドでその辺自動的に分解してくれるとかマジ便利
>栄養面 食事を取らないので栄養が補給えきない -> 点滴
>床ずれ 寝がえりができないと、血流が滞って壊死する -> ジェルベッド床ズレ自動防止してくれるそうだよ、現実にあったら介護業界が涙するね
ジェルベットは便利ですね
俺はてっきりキリトの妹が兄を心配してSAOの世界にログインしてくると思っていたんだが
別にそんな事はなかったぜ
21歳 男性 リトアニア
話にもわくわくしたし、戦いも洗練されてて、心に響く回だった。
不明 アメリカ(アイオワ州)
アインクラッドではあらゆる面で魅了されたよ。
悲しくなったり、嬉しかったり、心が満ち足りたり、色んな事を感じる1章だった。
21歳 男性 イギリス
キリトが何でも巧くこなすのは気にならないし、むしろいつも通りだと思う。
ひとまず言えることは、キリトが感情移入をしやすい主人公だと思うって事かな。
今回は本当に先が読めなかった。ただ、物語としては輝かしい面が幾つもある一方で
起こったことに説明がつかない場面や、突拍子もない展開に思える部分があった。
どうして、病院の中にキリト以外、人が居ないんだろう?
21歳 男性 イギリス
いや〜凄すぎたな。キリトとアスナの「死後の世界」に物語の大半が費やされた。
どうして茅場と話してるのか謎だが、本当にみんな死んじゃったのかな、と思った。
真面目な話、このアニメのタイトルから考えても、しっかりクリアして終わるモノだと
考えてたんだけど、別の方法で解決したね。(ヒースクリフが茅場とは予想外。)
和人も生き延びたし・・・アスナも可能性あるような?
この作品に期待していたモノじゃなかったけど、それでも泣きそうになったよ。
それにハラハラ、ドキドキさせてもらった。SAOを生き抜いたことで
以前よりは安心できる状況になったけど、この先どうなっていくんだろう。
不明 フィリピン
吹いた。まあ、批判が多々あるけど、それも分かるな。
全てがアッサリ終わりすぎたからね。この先の展開でまた変わってくるだろうけど。
男性 エジプト
素敵な回だった。特にキスシーンと、キリトのロングヘアーが格別だったな。
アインクラッドが崩れていく様を見るのは素直に悲しかった。
>>358 見た感じ、明らかに外さないと髪の毛を洗えない設計だけどねw
有名なラノベだと禁書もハーレムじゃないとか普通に言われてるからな
>>374 海外の反応ってマスコミと同じで都合のいいところだけを抜いているってイメージが拭えない
>>352 よその作品と比較して糞だから叩いてるんじゃないの?
単純にリアリティが無いってのならこの手の物語に現実感は無いから読むな
年単位での入院やナーヴギア技術、外せないナーヴギアはと言う設定は1話の時点で明示されてるんでそういう世界設定を受け入れないで叩くのはおかしいのよ
俺は信者の言葉を信じるよ、きっと2部は面白いって・・・
私に勝てばこのアニメは打ち切りになる
どうかな?
>>382 キリトが眠って一年後くらいから妹もちがうVRMMOしてるよ
>>243 今まで楽しんで見てたから締め方がどうも・・・
>>371の意見の通りかもしれん
>>250の様に言う人もいるから考察は自由だと思うけど
ちょっと頭冷やしてくる
>>379 それは、アニメの第一話があのAAに似てること?それとも、原作が何かのパクり?
14歳 女性 日本
最後にキリトさんが生きていて本当に良かった
この後SAO内で知り合った妹キャラの子との仲が進展していく展開希望
>>386 つうか2chまとめブログが偏向だらけなのが広まったから
その代わりにやってる感じのブログ多い
そういえば、新規プレイヤーって入ってこないのかね?
絶対に何人かはゲームで死んだら死ぬって世界に飛び込んでくるんじゃね?
政府が回収したって言っても絶対なんとかして手に入れる奴はいるだろうし
茅場が新規参加者を拒否らない限り、外の情報携えて入ってくるだろ
>>370,376,381
なるほどそうなんだね
自由にログインログアウトできるなら逮捕とかされなかったのかなとか疑問に思ってた
来週を楽しみにします
正直俺がキリトだったら、アスナのやせ細っている姿なんて見たくないなぁ
まぁ2次元だし、きっと可愛く見えるのだろうけど
>>384 アニメのは特にゴツ過ぎw
がっちり首元まで覆ってますってそこまで必要性がない
挿絵だと小ぶりなヘルメット程度なんだけどな
>>399 初版ロットハケたあと、鯖ロックしてるであろうゲームにどうやって新規参加するんだ?
最初は、茅場が超天才だから茅場の作ったギアだけが現実離れしていて誰も手が出せない、みたいな話かと思ったけど
実際にはジェルベッドとか超技術は他にも存在していて、挙げ句の果てには我々の常識では計れない未来世界なんだよ!
とか言い出すから……
じゃあ未来技術()でギアもマイクロ波もどうにかできんじゃねーのって話になってきちゃう
はっきり言ってチョーシよすぎるんだよ
ご都合ならご都合でかまやしないのに、そこに緻密な設定だのおかしいことは何もないみたいな事言い出すからいらん反感を買う……
>>396 クラインの壷→クリスクロス→SAO
この流れのことだろう
>>390 だとおもうだろ?
こいつ自分の女にログイン中の自分の体の世話をさしてるんだぜ
キリトくん、皮はどうなるんでしょう・・・?
>>384 だめかw
アイロンのスチームみたいにどっかから水とシャンプー入れると
内部に吹き付けて洗えるとか…
ギャグアニメに出てきそうなアイテムになっちまうなw
>>399 拒否られてる警察官とか自衛隊員とかその手の人たちは助けるために入りたくても入れない
だからそんな状況で頑張って攻略してた攻略組はその手の人たちから尊敬されてるとか
シュミットさんとか単に自分が死にたくないからだけだったけどな!
>>287 その辺りはちょっと期待できないかも。
茅場が正真正銘の狂気のマッドサイエンティストで、
キリトも殺人行為などへの忌避感はちゃんと維持してるけど、
何処か価値観がずれてしまってる。
豊久みたいに義理に篤いけど、
そこから踏み外したら首置いてけみたいなキリトも困るけどさw
あれ
最終回じゃないの?
>>346 11話でキリトさんが確認してたじゃないですかー
>>324 去年入院したら、寝てる状態で血栓防止のマッサージ機にかけられたりしたけど、
未来だからそういう感じのがどんどん実用化されてる可能性はあると思うけどな
関節の硬化については、作業療法士の人が全員に毎日施術したとか?
>>407 まーた壁殴っちまったわ
ボトラーだと信じていたのに…
絶対に許さない
茅場戦原作から結構展開酷かったけど、アニメは演出も酷くてなんていうか逆にシュールだな
35歳 男性 日本
リアルでもキリトとアスナが出会えて、セックスするシーンが見たい
アニメを観て原作も叩いてる人も多いんだけど
原作のラストは良い出来だと思うんだ
ただアニメは演出がアカンかったんや……
アスナの麻痺がとけて走り出すシーンを入れて欲しかったな
>>405 大好きなお兄ちゃんが虜になっているVRMMOがどういうものか気になったから
SAOは入手できないので別の安全なゲームを始めました
頭皮が洗えるくらいなら、マイクロ波遮断出来そうだし
がっちりぎっちりはまってるんだろうナーヴギア
>>406 それぞれパクってるところが違うから
その流れは違和感があるわ
>>403 サバロックがどんなんか知らないけど、じゃあ次に
オレのハックスキルがあればどんなゲームだろうと解決してやるぜ
って奴が現れると思うんだ
そしてそういう奴は、「変に干渉するとみんな死ぬ」と言われようが
そんなの知ったこっちゃないとハッキングしてきそうなもんだ
そういやなぜかアニメではHP調整入ってること語られなかったな
だから1撃で落ちた理由伝わってないのな
一応よく見るとキリトが刺される場面で団長のHP映ってはいたんだけど・・・
ここまでこのアニメ大事なポイントがちょっとしか映らないことが多すぎる
なぜ22層に家買ったとかさ
>>402 あれは本当に驚いたw
だって陸自の戦車帽、鉄帽よりも明らかにごついんだもの。
38口径程度だったら貫通止めるんじゃねってレベルでw
>>405 それは次回以降から語られるかもしれんから
>>404 ジェルベッドは未来技術っつーだけでナーブギアみたく超技術ってわけじゃ…
>>415 キリトの場合は妹が毎日見舞いに来てたから妹が頑張った可能性もある
>>423 そんなことが出来るなら警察がほっとくわけないよね
というか出来るならやってるよね
>>416 世話させてた女性の心臓真上にマイクロ爆弾埋め込んでリモート起爆可能にした状態で、が抜けてるけどな
茅場が死ねば爆弾も連動爆発。
>>387 そういう話しを聞きたいのではなく、未来の医療技術についてお願いします
話しをはぐらかさないで下さい
>>404 禁書だろうがフルメタだろうがラノベ科学に厳密な設定は無いんだよ
緻密な設定だのおかしいことは何もないみたいな事言い出すのは信者でなく狂信者やバカ,ニワカ
実は上が空いて髪も洗えますとか親切設計のオチはないのかw
廃人はマジで外さないで生活しそうだが
>>420 信じられん・・w
兄貴が電脳世界の殺し合いゲームに閉じ込められてるのを見てるにも関わらず、手を出すとはw
>>406 情報ありがとう。まだそれらの本を読んで無いけど、あとで読んでみたいです。
SAOは、これからのALO楽しみです。
あと、あのAA出来すぎでした。
>>432 禁書のせいか知らないけど、宗教と科学を同レベルで語る奴がいて驚く
アニメからの情報だと単に茅場さんの夢の実現のために巻き込んだだけだもんね
そこに罪悪感とかないでしょう
またそもそも正当化なんて茅場さんもしてないよなあ
>>424 モノローグやちょっとしたセリフで説明させろとか色々以前から言われてるからな
演出面でも地の分だと派手なシーンがアニメじゃ地味にされてたりで不満あるし
そういう点ではちょっとハズレスタッフ引いたなとは思う
>>429 逆に、なんでできないんだよ?
世界中にいるハッカー達()がほっておくわけないだろ
後出し設定なんでもアリの物語で
既読組が得意気に団長のスキル解説してたのを思い出して
爆笑してた
作者よりスレの方が中二ってオチだな
当たり前か、そりゃそうだわな
そこ狙って売ってんだから
442 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:45:52.39 ID:k6IcW/Bx0
>>434 このアニメの登場人物は皆頭がおかしいアホだからしょうがない。
>>439 それ聞いちゃう?それこそ馬鹿みたいに言うことは1つなんだけど
茅場が天才だから出来ないんです^^
所詮ラノベなんで
>>439 そこらのハッカーごときが天才茅場様を出し抜けるわけないだろ
ナーブギアが、汗かきのユーザでも誤作動しない水分油分に強い設定なら、
頭の下にたらいを置いて洗浄液を流し込んでとかができそう
>>434 お兄ちゃん大好きっこだから毎日見舞ってるうちにあんなに夢中になってたVRってどんなものなんだろう
って凄い気になりだしたんだ
>>436 ラノベ信者って言い回しへの反発であって宗教と科学は同レベルに扱って無いぞ?
>>434 それを言えば安全が売り物とはいえ、長男が昏睡状態となったゲームの延長線上。
その購入と使用を許した、桐ケ谷家の両親は何を考えてるんだろうね。マジで…
普通なら張り倒されて、ハードウェアは速攻で役所で処分してもらうだろうに。
>>423 たぶん逆なんだと思うなー
ハックは最終的にできなかったって結論からいろいろ考察を始める必要がある
つまり茅場さんの超絶技術の考察をするのが正しい
アニメなのにリアルに置き換えて考えようとしてる
お前ラマ時で怖いな
かやえもんは学生時代から特許とかで何億円の資産をもち言い寄ってくる女の子もいっぱいでよりどりみどり
ぶっちゃけカヤエモンという人間自体がオーバーテクノロジーみたいなところある
アスナが死んでクラインが頑張ってクリスマスイベントの復活アイテム使うかと思ったがそんなんじゃなかったぜ
>>452 製作サイドも本望だよね
アニメにこれだけ熱心になってくれるんだから
>>388 信者は本当は三章と最終章が面白いって言いたいんだけど
アニメじゃやんないから二章面白いよって言う
だから多分二章が終わることに「2期やる三章面白いから」って言うと思う
458 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:49:01.12 ID:k6IcW/Bx0
>>447 普通の親なら絶対やらせないよ。あの家族は全員頭がおかしいのかな。
>>440 そうそうwそんな感じw
普通の理系の奴にそれいったら完全にバカ認定されるぞって奴
てかナーヴギア自体防水とかいう線は?
水かけたくらいで壊れてちゃいかんだろw
461 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:49:17.00 ID:tQoRexwq0
話が毎回断片的だなぁとは思いながらも今回まで見てたんだが
最終回?は今までよりも更に唐突&断片的だったな・・・
そもそも原作がこういう作りなんだろうか?
>>450 母親は元々PCマニアのネトゲオタだから(キリトはその影響をもろに受けて育った)理解がある
悪いのはナーブギアと茅場ってのを分かってる
頭皮の話熱く語られてるけど
ナーブギアって2時間はずせるんじゃないっけ?だから病院に皆を突っ込んだって設定だったような?
2時間どころか10分外せば頭皮洗えるだろ
絶対におきないって判ってるんだから
キルビルみたいに病院関係者のおもちゃにされたりとかもしてたんだろうな〜
>>442 まぁなw
そもそも次のフェアリー編だっけ?それに突入すること自体がおかしいよな
またナーヴギア装着するのかよwって話で
例えば、学校の授業で仕方なく装着したらハッキングされて強制的に飛ばされたーって話なら分かるよ
さすがにナーヴギア恐怖症にくらいなってるだろうに・・とは思う
>>450 お父さんは海外出張
お母さんは元ネトゲ廃人
まぁあとはストーリー上の成り行きで
>>463 回線が2時間切れても大丈夫なだけだぜ
2時間異常ナーヴギア外したとき一体何が脳みそレンチンするというのだ
>>463 定期的にLinkDeadするなんて事例は聞いたこと無いな
>>465 眠ったままのアスナを助け出すことができる(かもしれない)>>>ナーヴギアへの恐怖
です
キリトさんはそれほどまでにアスナを想っているのです
愛です、愛
>>465 なってるよ最初はもうVRMMOとかないわマジ懲り懲りって思ってて仕方なく始める時もびくびくしてた
まぁ頭じゃもう安全だって分かってるから一度体験したら結局ネトゲ狂っぷりを発揮してやっぱおもしれーってなるんだけど
>>440 天使学の証明ってどういう行程でされてるのか知ってる?
○○の書に書いてある、とかそんなんだよ
まあ歴史がそれに近いってのは否定しないが
考古学だって基本は物証ありきで
ネットでいってた!とか
友達がいってた!とか
そういうのは無いんだよ
っていう話はまあ聞きたかないだろうけども
イスラム教圏くらいしか科学教って言葉出さないじゃん?
物証の有無で論じられないなら論外なんだが
起源説とかそういうの話に限るなら科学教扱いも分からんでもない
>>459 そりゃ理系のやつ特に科学者は科学教の狂信者なんだから馬鹿にされるわ
それはどの宗教でも一緒
>>461 (´角ω川`)是非原作を買ってお確かめください
>>463 ナーブギア外して頭皮洗って
「じゃあつけるか」って装着したら
みんなから「おいおい」ってツッコミ入るだろうなw
>>465 そりゃ何もなければまた自分からやろうとするのはおかしいが、次のは囚われたアスナを助け出すために行くんだろ
別に何もおかしくないし自然だと思うが
>>464 アスナもリズもサチもエギルもヤバイじゃないか
なにされとるかわからん
主人公の両親なんて話だけで姿は出ないタイプのラノベだよ
アスナの両親は出るけど
分割2クールとかのほうが良かったんじゃないかな
このままダレた雰囲気で新章突入するよりも一旦締めて仕切りなおしたほうが
キリトさんはSAO面白すぎたんで
この後もずっとまた本気になれるゲームやりたいと思ってる
だから毎回なんだかんだ言ってゲームやる
>>468 すまん 回線が2時間切れてもおkってだけだったな
>>462 いや、そりゃそうなんだろうけれど。
しかしそこを突っ込み始めると、そもそもあんな大事件があった後、
VRゲームサービスが利益を生み出して運営されてる状況からして、
もう何かおかしいというか、突っ込むのが野暮なのかw
あの世界の日本人はタフだな…
来週からは和人の妹無双が始まるぞ
簡単にいうと、「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」みたいなのが始まる
SAOみたいなデスゲームは今週で終わり、アスナもちょいちょいしか出番ない
>>482 いや、外そうとしたらその瞬間死ぬんだってば
死人の頭洗ってからまたかぶせたところで死んでるんだわ
487 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:53:55.47 ID:k6IcW/Bx0
>>470 愛の安売り止めろ
と言いたいがあの調子じゃアスナ助けずにはいられないだろうな
>>484 ネトゲ運営のタフさ加減でCC社に適う会社はないと思ってる
>>463 外せるのは、かぶるヘッド部分と本体のはず。
ヘッド部分はレンチンに必要なバッテリー内蔵しています。
ネットの接続も一定の時間内はOKのはず。
>>465 フェアリー編まではキリトがナーヴギア被る理由も頷けるな
>>305 それが一番ピッタリ来る
そういうのが許せない者が多いからアンチやツッコミが多く
そういうのが大好きな者が多いから人気が出た
バイクで事故って死に掛けても
治ったらまた乗る奴って結構いるしな
>>476 原作未読組だから、それは知らなかったわ
それなら仕方ないな
>>485 なるほど、それで次回から本番というわけか
>>484 そんなもんだよ世の中
VR技術は巨万の富と今までとは違う世界を生み出せるスーパー未来技術だから封印とかなんてありえないし
最終的にはキリトがやらかして規制とか無理なレベルになるし
>>411>>437 正当化の主語は”作品(スタッフ)が”のつもりで言ってた
公共の電波使って流れてる番組だし
>>495 本番っていうか、ただの萌えアニメになるし、ゲーム内で死んでも別に平気だから全体的に茶番劇になる
次のALO編は原作でも一番つまらない所
国の都合もVRゲー規制されなかったのに絡んでるしな
>>322 あれは自殺だろ、盾で防ぐとかかわすとかしてないんだから
尻すぼみ感がはんぱねぇ作品だったな。
キリトとキリトの妹ってどっちが強いの?
リアル世界の剣道だったら妹の方が強いよね?
ゲームの中だとどうなの?
>>484 やっぱ他に利用用途があってVRゲーム自体じゃなくて
SAO特有の問題って処理されたってことでいいんじゃ
それこそ前スレであった車とかバイクとか理論から拡大解釈しようぜえ
キリト「はぁぁぁ!」
ヒースクリフ「フッ…」
の後に
キリト「しまった…」
ぐらいのセリフ入れればいいのに
>>487 ナーブギアが10万だぞ
技術発展や量産に小型化とかでコストダウンしてもうん万円のお高いものであるのは変わりない
そしてナーブギアとSAO買うために金貯めててそれをつぎ込んで使い果たしたキリトにそんな銭はない
>>445 信者に聞いた話だとナーヴギア内側にはシャンプー&シャワー&ドライヤーで頭皮を綺麗に保つ機能が付いてるんだってさ
まだまだ解明されてないご都合主義機能があるみたいだよ^^;
>>498 GGOのほうがつらくね?トラウマ廃人大集合!みたいなサムさがある
>>502 現実なら妹
ゲームの中ならVRセンス的にキリト
>>495 妄想垂れ流しと俺つえーが更に悪化しますけど
>>484 13万のネトゲ買えちゃうし、2年寝たきりでも丈夫だし、4000人死んでも新型ゲーム出る
住人が20kgイシツブテ投げして遊んでるポケモン世界くらいのゆるい設定で楽しむべきだと思う
ネタにすべきであって叩く理由ではない
>>497 それを言っちゃったらブラクラとか虚淵脚本とか、
尚更放送出来ないというか…w
そこはアニメと思って割り切るのが気楽じゃないかな。
>>367 茅場さんはちょくちょくリアル戻って恋人といちゃいちゃしてました
>>498 本当に可愛さだけを見るアニメになるな
後はアスナの触手プレイか
旅客機がハイジャックされてビルに突っ込むテロが現実にあったけど
ソレが理由で旅客機が運用されなくなる事はなかったわけで…
信者さんはこのアニメいつから本番なの?
>>508 なーんだ
やっぱ主人公が最強なのかよ
つまんね
>>305 が、そういうのが好きな人は自分の見てるものは『至高の逸品』だと思いたがるところも厨二病なので
脳内補完した妄想理論武装で矛盾や破綻してる所を擁護してスゴイスゴイと連呼するから
理屈で分からないなぁって感想とかに理屈じゃない想像ソースで噛み付くから酷い有様になる
アスナの超クサマンペロペロプレイアニメ
せっかく現実世界に戻って来れたんだから、もうちょい現実世界編をやって欲しいとは思った
特に妹との絡み!
SAOから戻って来た勇者キリトに抱きつき号泣するに違いない
もう次の15話でフェアリー編入っちゃうんだよなぁ
アニメで放送される分に物語的な本番がないことは信者が一番良くわかってる
だってラノベからしてまだ本番に入ってないんだもの
>>502 リアルじゃSAOクリアから1年以上経って身体がほぼまともになっても妹には剣道でボコられる
仮想空間じゃ妹よりキリトのほうが反射速度やらそもそもの戦いへの経験値の差とかで強い
まぁキリトより強いやつとかその強いやつが自分なんて足元にも及ばないとか言うやつもいるけど
>>506 ついでにトリートメントと、伸びた髪を自動でカットし、
システムスキャンした時の髪型を維持する機能が・・・w
とりあえず、次章は妹のおっぱいダンスに期待しろ
>>518 新しいハードにしろよっていうところへの突っ込みだろ
まあデータ引っこ抜いて新しいのに入れなおせばいいだけだろ、と思うが
>>506 ドクタフィッシュみたいに垢を食べる虫の幼虫が発見されたらいいんだよなあ
>>492 昔の話に新婚用の部屋は、電球が切れていようが、シャワーが調子悪かろうが、新婚さんには、一向にかまわないっていう感じの話があった。それと、同じようなものですね!
スカルリーパーさん大活躍だと思ってテンションマックスだっただろうにね、しょうがないね
とりあえず今のおっぱいOPは終わりかー
>>517 キリトより強いのはいる事はいるけどアニメの範囲じゃないな
2期があれば出てこれるかもくらい
はっきり言って、フェアリーダンス編は、原作読んだ中で一番無理やりな感じの
オナニー作品だと思う。
ラスボスとのゲーム内での最後のやり取りとか、電脳のあの人とか、ほんとに
俺的には黒歴史に認定してもいいんじゃないかって出来。
まあ、SAO編からフェアリーダンス編でアスナ救出までやってハッピーエンドって
のが締め方としてはいいんだろうけど。
録画見たけど
茅場と和人と一騎討ちの所が凄い微妙だった
>>528 今じゃラブホでシャワーからお湯でねーぞ!ってクレームもんだけどなww
>>495 マジレスするとアニメ版アインクラッド編は改変しすぎて糞アニメなので
ALO編は多少マシになると思う
>>527 ガラルファなら感染症が問題になっていてだな
今までが駄目な人には本番はこないと思うよ
>>510 ある意味ではVR世界と、それに魅了されてしまった社会。
そんな背景を負ったファンタジーと考えれば、まあいいのかな?
>>514 あれからもう11年か。
今やあっちの旅客機は、P229装備のガードマンが常駐とか。
とは言え旅客機そのものの責任じゃないしなあ。
>>507 GGOはそれこそデスゲームだし映像にすると映えそうだけどね
二期ははGGOとエクスキャリバーとユウキの話でお願いします
SAO編は原作ありなのにギルクラAGE級だったな
ALOが本番
>>534 改変ほとんどしてないぞ
省略なら大分してるけど
正直8話から14話までで、面白いと思った人はこの先見ても面白いと思う。
8話から14話まで見ても面白さが分からなかった人はもう切れ。この先見続けても期待するほど作風は変わらん。
>>526 旧型の方が映像綺麗らしい、どうせ新しい奴も7万円以上するだろう、親におねだりしたら事件で懲りてないのかと怒られる
しょうがない要因がモリモリ
アリシゼーションまであと何年かかるんだろう
>>540 俺いまだに「マザーズロザリオ」っていうネーミングセンスには納得できないわw
>>426 リアルでも
iPhoneが50口径弾を止められない不具合をカバーするための
ケースが発売されたじゃないか
>>544 そもそも、事件性がある証拠品じゃないのか>ナーヴギア
そんなもん個人に返却しないだろ
〜編とか全くわからんのだけど説明しろや
>>540 マザーズなんとかは一巻分だし劇場版で丁度いいんじゃないか
頑張って買い支えないとね!
>>535>>537 発想的には壊疽した肉だけたべる無菌ウジ虫が現在治療に使われているってやつからでした
>>545 原作のアリシが完結するまであと何年かかるか分からないよ・・・
>>544 で、未来の医療技術の話しはまだですか?
食わず嫌いしてたけど結構面白いじゃん
リズベットでブヒれたわ
劣等生から本番って、どっかのスレで聞いた
率直な感想を今更ながら言わせてもらうと、SAOアニメは厨二とご都合故に空気アニメになると思ってた
1話2話で思いの外食いつきが良かったからこの先どうなるんだろうと戦々恐々としてたってのが正直なところ
>>543 ここまで来たらどんな糞になろうと付き合うだろw
これほど罵倒する側が一方的に叩き続けられる糞アニメもそうはないしな
>>545 まず文庫本だし切らないといけないしね
それにあの長さから行くと4クールくらいいるからまずないと思われる・・・
>>557 ビーターという単語を産み出したセンスは評価したい
いやもうほんとすごい
商業作家じゃ書けないと謳われたアリシのアニメ化こそ本命にして本番
劣等生はある意味で究極の逸品なのでアニメ化されたら嬉々として見るわw
>>533 その当時の次代と違って、現代では総クレーマー社会ですよね。
総○○化する(例:総白痴化する)というけれど、私も含めて総評論家化かなって感じですね。
長さ的な問題で、GGO編+キャリバー編が1クール(キャリバーはおまけ特典でも)、
マザーズ・ロザリオ編がOVAor劇場、アリシ編が2クールくらいじゃね。
このアニメ、売上は好調らしいから、多分続編あるだろうね。
茅場さんは正体バレたらゲームオーバーだと決めてたんか^^
つか100層に茅場ひとり立ってたところで取り囲んで砂にされるだけやろ^^
クラディール二世の顔芸が今から楽しみです
>>565 昔からこんなもんだよ
ネットがなかったから個々のコミュニティが断絶してて目立たなかっただけ
これだけは教えてくれ。今後クラインってまだ出てくるよね?
あいつが好きでしょうがないんだ・・
ネタバレは回避で頼む
茅場が自分だけ不死設定にしてたのは納得いかんな
MMOでそれはやっちゃいかんやろ
>>567 アリス2クールで収めるってキツイだろ
それならやらないほうが・・・やっぱやって欲しい
>>563 無理だと思うよ
描写的にも長さ的にも
解説パートクソ長いし
茅場は病院で医療を受けれないはずだけど、どうやって現実世界で身体が無事だったの?
>>544 まあ、あの時点でのキリトの心理状況だと新しく新型買ってやろうなんて悠長な事やってられんだろう
ちなみに全て片付いた後は新型に替えてる
麻痺って脚がしびれるだけなんやろ^^
根性の逆立ちカポエラキックで茅場粉砕しろや^^
>>567 アリシは2クールじゃ足りないだろー
SAOからGGO編まで全部足してもなお足りないだけの長さだぞ
そもそも尺の問題以前に描写的に無理でしょ
そんなことはいいから、SAOのおすすめの薄い本教えてくれ
ネットでみれる奴な
いろいろ穴はあるけど基本90年代アニメのノリでわかりやすい
楽しませてもらった
>>576 「RPGでチートを使うほどつまらない事はない」
茅場は、この小学生の頃に学ぶような事を学んでこなかったんだよ
スカルリーパーでかすぎだよな…
>>576 それもそうだし、あの不死設定出るエフェクトを最初から作らなけりゃバレなかったのにな。
>>581 あいつは普通に生活してただけだろ
風呂にも入っているw
>>568 100層にたどり着けるのはキリトだけなんで、あまり変わらない
しかし、今週の話は酷すぎだなw
>>573 ちょっと遠いなw
まぁ出てくれるだけでもありがたいわ
>>571 キリトさんが遊んでる頃はクラインも仕事復帰で忙しいんじゃないかな
アニメオリジナルでピザ食ってるシーンでも入れてくれれば良いんだけど望み薄かな
>>581 原作4巻で語られてるから気になるなら読んでみるといい
アリシ突入よりは禁書三期やらAW二期が先だろうな
>>568 想定では100層到達予定人数は1人(キリト)になるようになってたらしい
>>571 …まぁ仮に2期やるとして、そのBD特典アニメ作ってくれるなら出るんじゃないですかねぇ
>>581 長野県の山奥の小屋で後輩女子大生に看護されながら生活してた
故意にログアウトしてもレンチンされないから生活に支障はなかった
自殺しちゃったけどね
>>581 定期的にログアウトしてたんじゃないの?
だから緊急事態が発生して団長を起こしに来たけど全然目覚めないの事件があったらよかったのにね
>>581 ある理解者によって世話されてたんだよ。
>>586 でもそれやってないと
Rainz「ファイアウォール!」
ロードブリティッシュ「ぎゃー!不死設定するの忘れてたからGMであるこの私がー!!」
って凄い間抜けなことが起きた実例があるし…
「よう来たな!わいはこの≪アルヴヘイム・オンライン≫でお前はんの案内人を務めるキバオウいう妖精や。童貞の王様とちゃうで。せやけど、兄ちゃんどっかで見たような顔しとるな――」
俺の新たなる冒険が幕を開けた――。
ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス編 乞う御期待!
>>570 功殻機動隊の笑い男の話を思い出した。
外部記憶(Google )に、簡単に知識が並列化(まとめサイト)する人達が多い社会ですよね。
>>597 え?ユニークスキル持ちのパーティーがくるようにしてたんじゃなかったけ
>>597 違うよユニークスキル持ちが生き残るぐらいのバランスで考えてただけだから10人ぐらいは残る
>>605 そそ
結果的にどんどん世間が狭くなってるのな
伊藤監督インタビュー読んだ?
要約すると、大変なのは原作の設定や挿絵をなるべく尊重して作ってるつもりなので、
設定の点数やキャラクターの線の量が増えたりと一つ一つの工程に時間がかかる
「勢いで突っ走れ」というのを作品に許してもらえない感じ
ェーそれでこれなのと思ったのはオレだけじゃないはず
演出のチグハグさもそうだが骨組み作りと取捨選択がうまくいってない典型的な例だと思う
スタッフ全員が作品として整理出来ていないから余計な手間だけ増えて質の向上に一切貢献してない感じ
団長がログアウトしてたなら、ゲーム内で団長がいない時とかあるから気づけたと思うのに…
フレリストやギルメンリストからログアウトみたいになるとか、チャットやメッセで反応が無いとか…
二年半でクリアなのに、二年も信じて待ち続けて目前で死なれた遺族たちは本当に可哀想
パパディールとママディールも相当悲しんだと思う
開始1ヶ月で2000人死んで
最終的に4000人だっけ?
意外と死なないな
ブレードスピリットでもロードブリティッシュ殺せたの?
最精鋭14人は可哀想だったな
>>614 だって、ほとんどのやつは始まりの町に引きこもってたし
>>594 で、未来の医療技術の話しはまだですか?
勝手に反論して、答えないまま逃げるのですか^^
>>568 どうせなら
アスナだけじゃなくて
全員の麻痺が解けて
一斉にフルボッコしてほしかった
結局は何もしないで釣りとかしてた人が勝ち組だねw
あっれ、原作だともうちょっと納得してたゲームクリアだったんだけどなんだこれw
キリト「おかしいと思ったよ、お前みたいな雑魚が60層クラスのモンスターがうようよしてるダンジョンの最下層まで行けるなんてな。ボスもお前がコンソールを操作した後に設置したんだろ?」
キバオウ「流石やなキリトはん。ワイがつけてやったビーターっちゃう愛称は気に入ってくれたか?」
>>621 シリカたんの釣りシーンは可哀想だった(迫真
>>609 まさにスタンド・アローン・コンプレックスならぬ。スタンド・アローン・シチュエーション(多くの人々と繋がっていながらに、現実生活では常に1人ぼっち状態)に近いって感じですね。
>>621 でもニシダさんは当然にように職を失って、壮絶なリハビリの後はコンビニバイトとかしか仕事ないぞ・・・
残り25層突破をダラダラやらない所が
なんか好感がもてるなこの作者
最高の反応速度で動ける男が一心不乱に頑丈な盾を殴り続けるアニメ
作者の好きに続けられるweb小説で
最初の目標まで行かず俺たちの冒険はここまでだエンドにになった
作者の意図ってどっかで語られたの?
最終章で残りの階層が復元されて全員で挑むとかそういう展開にもならなそうで
今回でSAO終了のお知らせっぽいのは残念
録画14話見てるけどこんな糞アニメだっけ?
原作もそこまで大した物かって聞かれると違うけど
ここまでひどいっけ? あれ?
>>627 一応仕事の関係でゲームに入ってたから労災おりるんじゃない?
あとクラインの会社は超絶ホワイトです
>>628 え?一巻で75層まで飛んでクリアしたの、ダラダラとそれまでのEpisodeという後付けでダラダラ延命してますが?
>>611 >フレリストやギルメンリストからログアウトみたいになるとか、チャットやメッセで反応が無いとか…
システムをいじれるから無問題
>>619 そろそろ見苦しいのでやめたほうがいいんじゃ
>>630 コピーのアインクラッドを100層まで攻略しようぜ!っていうのはこの先あるよ
ほとんど描写はないけど
>>627 年齢も年齢だし退職金やSAO被害の賠償金とか貰って隠居して悠々自適な釣り生活を始めるだけなんじゃね?
年齢も年齢だからリハビリの大変さはキリトたちの比じゃないだろうけど
>>631 おれなんて3話で切ったのに14話まで見てるってお前バカ?w
>>630 もともと電撃大賞に送るために書いてたけど
「やべえ規定枚数超えちまった。もったいないしWebにあげよ」
評価される
「続きも書くか」
つまり最初から作者の頭ん中では75層で終了でしょ
>>630 応募するつもりだったから1巻で終わらせないといけなかった
結局応募はしなかったんだけど
茅場が歳のせいで素早い反応できないからって楽にガードできる大盾なんぞ使うからこんな映えない絵面に
剣で捌いてたらめちゃくちゃ映えたのにな
>>614 まぁ最初の1月で死んだ人はそもそも長生き出来ないプレイスタイルだったんだろう
自殺とかも多かっただろうし
>>639 3話で切ったアニメのスレッド居続けるの?
>>630 今度は死なないアインクラッドが再現されて今度こそ最後まで攻略してやるってなるよ
死に覚えや再トライが可能になったからボスがキチガイレベルで超強化されたけど
>>645 「俺なんて3話で切ったのにいつまでも見続けてる奴の神経が理解できない」系のブーメランを投げるアンチだよ
>>642 デュエルのときの盾さばきは格好良かったぞ
あそこまで盾をかっこよくみせたアニメは初めてな気がする俺的に
>>642 最高の反応速度で動ける男が真正面から盾だけを殴り続ける頭脳しかなかったんだ…
アスナ死んでキリト投げやりになるところかポカーンだろ
なんだあれw
>>642 某MMOでタンクをやっていた身としてはアレはアレでカッコよかったんだがなあ
各人の思い入れから見方はかわるんだね
そういや原作でダークリパルサーって破壊されてたっけ?
>>648 ゲームだけど、
無双4の五丈原の曹仁ムービーはかっけえよ
ここでクリアしなければ
茅場が100F四畳半の部屋で
こたつに入ってお茶をすすりながら待ち構えていたはずだったのに
>>649 ソードスキルは一度発動させるとわざとこけたりして強制キャンセルとかしない限り既定動作を続けるだけ
だから発動させた瞬間やっちまったーな表情をちょっとしてたじゃない
ニシダさん何歳かしらんけど、脱出がもう少し遅れてたらリアル肉体が終わってたかもなぁ
>>651 剣技も魔法もあるんだよ。
僕と契約して妖精族になってよ!
BY須郷伸之
山ちゃんがかっこよかった
それだけだ
>>658 お前の世界剣技ねーだろ
しかもパクリ乙
茅場が操作してたウィンドウにあった
「Changed into Immortal Object」ってのは何?
不死なの解除してないよなw
不死属性解除するときの
Chaged intoとかいうEngrishにはわろたわ
チャゲアスかよ
>>654 ようつべで見れるかな
ちょっとチェックしてみる
>>649 キリトさん割とラストバトルは飛んだり跳ねたりしてたじゃないっすかー!
まあ連撃もスターバーストと被ってたしなんだかなあ
>>656 それだとミノタウロスみたいなの倒した時の「もっと早く!」ってセリフが
規定動作を続けるだけなのにカッコつけただけのただの厨二病になっちゃうじゃないですかヤダー
「もっとだ、もっと速く…!!」はキリトの方が似合うはずなのに、同じセリフでもシルバーピッグの方が加速感はずっとあるんだよなあ
>>656 普通回り込んで斬りつけたり盾の隙間を突いたりするだろ
それが盾を一心不乱に殴り続けるキリト頭やばすぎだろw
アインクラッドが崩れる所くらいはラピュタの崩壊くらいのクオリティ目指せよ勿体ない
>>547 あの軽装甲機動車並のケースかw
実はナーヴギア、ダイヴ中に震災があった時に備え、
外装に軽量高強度素材を多用し、
電子部品と同じくらい、そっちにコストがかかっていたりしてw
>>614 最初の一ヶ月はベータテスターを除外して、ソードスキル発動方法も知らない。
実際の死亡の恐怖感と、リアルすぎるモンスターに半狂乱。
もしくは自殺すればログアウトできると信じたりと、半ば集団自殺に近い状態。
それ以降、ある程度の秩序化や知識普及が始まり、死亡ペースが落ちたみたい。
>>668 既定の動作を早くすることに意味があるんだろう
つーか、牛とヤギくらい見分けてくれ頼むからw
>>668 一応、ソードスキル発動後のモーションを自力でトレースする事で若干速くする事は可能
つぎから廃人実録24時をお楽しみください
今更だけどタゲ切り技とかねーのかよ
フルメタで現役傭兵の主人公が重傷を負って意識不明になる展開があるんだが
数ヶ月で寝たきりになっただけで立ちあがるのにすげぇ苦労してたぞ
ただのゲーム好き中学生が2年寝たきりだったのに、キリトの立ち上がりがとんでもなく早くてビックリしたわ
>>516 これまでが気に入ってたなら更に気に入る
これまでが不満なら更に不満になる
パワーアップする妖精編おたのしみに
ボスはシステムの穴を塞ぐ冷徹なシステム管理者になるし
キリトはビーターから本物のチーターになるから
回り込むとか言うけど実際やったとしてその場で回転するだけの奴より早く回り込むとかできるのか
盾殴ってるんじゃなくて隙間を突こうとして全部さばかれた結果だろう
>>668 システムアシストによって勝手に体を動かされる規定動作に合わせて、自分もそれと同じように動こうとして上乗せすればさらに威力ボーナス入って加速もする
電童でも北斗が銀河の動きに合わせたら強くなったっしょ
剣の達人の動きに合わせるわけだから非常に難しいらしいけど
かやえもんは何故75層で終わらせようと思ったん?
残りの25層をプレイヤーに見てもらえないのは開発者として心残りではなかったのかね
飽きたのか?
>>672 まぁ茅場さんの目的的に年単位ぶっ続けの長期プレイになるのは最初から分かってたんだろうし
強度に関しては凄い気を使って設計しただろうな
大変だったことは、原作の設定や挿絵をなるべく尊重して作ってるつもりなので、
それを意識するとどうしても設定の点数が増えたり、
キャラクターの線の量が増えたりして一つ一つの工程に時間がかかることです。
なかなか「ここは勢いで!」というのを作品に許してもらえない感じがしてます。
ソードアート・オンライン監督 伊藤智彦
>>679 システム規定のモーションを取らされてる状態で回り込むのは至難の業だよな
バーチカル・スクエアとか程度ならまだしも。
フェアリィダンス編とかキリトが亜人になって戦う剣と魔法のハーレムファンタジーアニメらしいなwww
完全に終了だろwww
>>679 そんなことも分からない子達なんです・・・
生暖かく見守ってあげてください
>>677 両足骨折して3ヶ月ちょっと寝たきりになった時は
立ち上がるのに3日、捕まり歩きが出来るまで5日ほどかかったぞ。
>>677 先生思うんだけど、愛の力って凄いんだよね。
>>677 筋肉の衰弱を和らげるためにベッドで寝てる間も電気をビリビリ送って筋肉を動かしてたって描写はあった
文句言われつつもこれだけの勢いがあるってのが、
人気を物語ってるよなぁ
692 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 15:37:30.08 ID:J6+xh/p90
クラインも敵側だったらよかったのに
>>677 愛の力
受けたダメージの差
医療技術の差
主人公補正の差
世界観の違い
好きなものを選べ
>>681 本人に負けるつもりは無かった
>>681 なんで茅場さんが自分が負けること前提で考えなきゃなんねーんだよw
当然勝つ気だけど万が一負けたらその時はその時くらいの気持ちなだけだろ
似たような作品で半年近く寝たきりだったのに普通に歩けるどころか筋肉が全く衰えなかった一般人がいる
>>690 そう
ジェルベットで体への負荷は極限まで減ってる
筋肉は電極みたいな装置で収縮させて衰弱をかなり緩和してる
だから運動機能はそれほど低下してないはず
>>662 Changed from Immortal Object / Changed into Mortal Object
だよな
>>668 ソードスキル発動してる最中に意識的に同じ動きをすることで加速させる小技があるんだよ
だからプレイヤー達はソードスキルの動きが身体に染み付いてて現実の肉体が付いてくる範囲で再現も可能
殆どの技は現実じゃ無理な動きしてるからほんの一部だけでもっぱらほかのネトゲでの再現に使われるけど
>>681 サービスで挑ませてあげたらアスナやキリトがシステム超越する茅場さん大喜びの展開があったんで満足した
SAO終わり。バ川原先生の次回作にご期待ください!
>>610 ブツ切り、後付満載の原作忠実になぞるなら、拘れるトコが限られるからしょうがない
まあ、SAO初期の頃から言い訳がましかったから、諸般の事情で最初からクソになる予感はあったぽいな当人に
開発の意図しないシステムの突破から格ゲーは進化してきたな
あの盾どこで見つけたんだよ
一人であのボスの攻撃防いでたのに
そのあとパーティで一番強い奴の攻撃防げるとか耐久度高すぎだろ
俺が片足おったときは「若いのですぐリハビリすると回復早い」と医者にいわれて
一ヶ月目は折れた方は細すぎる位になり反対の足がむっきむっきAAみたくなった。
モルタルの壁とは、よくいったものだ
>>670 チュンリーの百烈キック出しちゃったら途中でキャンセルできないだろ?
それと同じだよ
>>684 英語うんこなおれには
不死属性に変更しました。
に見える
昨日再放送の俺妹やってたから久しぶりにキリノちゃん見たよ
キリノより早くリーファちゃんの声が聴きたい
>>702 すぐシステムの欠点やらを見つけてとんでもねーコンボみつけるやついるからなぁ
とんでもねー少ないタイミングでも。
>>706 チュンリーの百烈キックださずに強キックだけで戦ってたんだが…
途中でミスして出したが
>>703 ラスボス件開発者件GMなのでお手軽に最強シールドを創れます
結局かやばんは自分の空想を現実にしたかっただけのただの疲れたリーマンで
不死属性解除できるって事は最初にキリトさんに負けそうになった時チートしたのもただ単に負けたくなかっただけなのか
>>681 あの時の茅場さんの声だけでも解りそうなもんだけどな
凄いノリノリだったじゃんw
茅場「うはっ♪ワクワクが止まらん!はよデュエルやろ、デュエル!!」
>>694 いやキリトさん倒して100層に逃げたとしても、そのあと誰もつっこんでこなくね?
スカルからして団長いなきゃ倒せなかった仕様だし、あそこでキリトさん亡きものにする意図はなんだったのかなと
>>716 かやばさん「製品版の難易度あげたら1層もクリアできなかったので手伝い
はじめました。全く反省していない」
>>714 あそこオーバーアシスト使わないと直撃食らって破壊不能オブジェクト表示が出ちゃってバレるという死ぬほど間抜けな光景になるから
それを避けたんだよ、75層でその間抜けな光景を反応しきれずやっちゃったけど
来週からゼロの使い魔編か
悪鬼と化した黒アスナさんがやって来るのを期待したんだよきっと
>>610 これは原作者が口出しすぎてアボンしたパターンなのか?
アスナとのイチャコラ描写だけやたらあったのはその所為ですか?
最初から攻略組をキリトを除く全員を殺そうとしてた茅場っち
>>676 タゲ切りとかタゲ管理とか
そんな概念は原作を通じても
いっさい出て来ない
>>714 公衆の面前で不死属性持ちだってバレたら正体もバレるからチートして勝ちに行った
デュエルの前に不死属性を解除しなかったのは、おそらく最強の俺様が負ける訳がないという慢心
>>722 原作者が口出し過ぎってのがどこから読み取れるんだ?
正体を知った血盟騎士団が切れて団長に立ち向かうシーンは萌えた
コナンなんか八年近く寝たきりだったのに普通に起き上がってすぐに外歩いてる奴いたな
>>720 どっちかっちえうと、俺の妹がこんなに可愛いわけがない編
>>676 タゲ切りとは違うけど近い概念がスイッチ
基本的に最後に攻撃した人を対象に攻撃パターンを学習して敵AIが強化されていくから
その学習対象を不意にチェンジすることで敵の思考にラグを起こさせて、とかそんな感じの戦法
>>719>>725 トップギルドの団長やりつつ75層までバレなかった割にツメの甘い人だな…
同情できるラスボスってのもありきたりだがここまで来ると斬新だw
>>682 年単位でプレイ、事実上の常時装着による拘束だけど、
それを行うとしたら、ちょっとやそっとで壊れる。劣化する代物では駄目と考えると確かに。
CFRPと軽合金の積層構造くらい、やってるかな?w
>>715 多分目的を忘れかけて、漫然とGMプレイしている中。
自分のシステムを凌駕するかもしれない人材を見つけて、
子供みたいに喜んだんだろうなあ。
頭のいい、純然たる狂気を持ってる人はこれだから…
キリトさんが1層目で茅場の正体見破ってたらどうなるのん?
>>720 もうすでにゼロの使い魔じゃん
キリトとアスナのデレデレイチャイチャにはうんざりだよ
結局SAOはアクセルワールドを超えられなかったわけか
このスレでアニメ擁護してる原作厨は
ラノベ板の本スレに帰れよ
アニメと原作は別作品だ
アスナさんのユニークスキルは「ルール無視」なの?
>>731 マルチプレイゲームの開発者の発想ではないな
>>732 負けるわけがないと思ってたところ負けそうになって焦って使ったというお茶目な茅場さんだから
だからデュエル終わったときあんな不機嫌な顔してた
>>682 茅場ンはともかく、周りの開発スタッフはこの強度設定に疑問を感じなかったのだろうか
それとも「なるほど、廃人仕様か」とか妙に納得してたりしたんだろうか
>>724 (´角ω川`)今月発売のSAOプログレッシブにございます
(´角ω川`)是非ご購入のうえお確かめください
>>727 >原作の設定や挿絵をなるべく尊重して作ってるつもりなので、
>作品に許してもらえない感じ
辺りを大分穿って考えた。ほとんど妄想
>>725 そもそも何で不死属性なんて付けてるの?
「最強の俺様が負ける訳がない」と思ってるなら不死属性なんていらないじゃん
>>743 作品に許してもらえないを作者の許可って受け取ったのか
国語2ぐらいだろ・・・
>>739 HateListの概念はMMOでの大発明の1つだと思うわ
>>730 つまり
お兄ちゃんだけど愛さえ有れば関係ないよね変…か
>>724 まじかよ作者MMOやったことあるのかな
どうみても、今このスレの流れで出てくるツッコミって
根本的にずれてるわー。
うちのバーちゃんは相撲取り並みのでかい人だったんだけどガンで入院して3ヶ月でスーパーモデル並みにほそくなってびびた記憶がある 健康状態でねたきりってどうなんだろね
>>736 最終話のゲイルスラスターからの、サンライズな熱い戦いを超えるとかハードル高すぎる
>>739 茅場さんもリアルではボッチな人ですから・・・
ただし複数属性盛りの美人な彼女はいる
>>748 UOとUOクローンにはなかったからね、その概念
>>736 当たり前だろ
超えたら作者の脳みそが劣化してることになるぞ
>>736 売上は越えるぞ。
AWは最初の数話がいろいろおかしかったからなあ。
キリトは2年間頭洗ってなかったのにハゲてないしヒゲも生えてないし床ずれすらしていなかった
>>731 ラグというか格ゲーの空中コンボみたいなもんだと思ってた
これからキリトさんは色々なMMOを渡り歩くのか・・・
>>744 ああ、言葉が足らんかった
負けるわけがないってのはあくまでもpvpの話ね
不死属性無しで万が一フロアボスの攻撃力に直で晒されたら死ぬ危険性はあったんだろう
キリトさんはMMOの旅人
キリトの妹ってエロゲーしてる変態なの?
>>750 ジェルベッド(見かけは普通の入院病床だけど)の支援を受けても、
14話ラストのガリガリにやせ細る程度には、衰弱するんじゃないかなあ。
エギルみたいな筋肉モリモリマッチョマンでも、ダメージは相当…
次の舞台のビジュアル原作挿絵でもなかったから
どう描かれてるか楽しみだ。
原作の売上ではAWよりSAOの方が2倍以上売れているんだよなあ
T_T it soo sad love 4ever
>>748 作者はタゲ切りとかが全面的に出る以前の時代のMMOやってたから
そもそもヘイトとかはあくまでシステム的な内部数値で初心者にまで徹底させるようなもんじゃなかったんだよなぁ・・・
今のオンゲは廃人の効率厨のせいで敷居高くなってるよな、ほんと
>>756 お兄ちゃん好き好きな妹ちゃんがせっせと介護してました
かやばさんも「体力半分いくときに一度だけ壁になれるアイテムを装備してた」とか
なんぼでも言い訳できたのにね
新章CMの剣道シーンでちゃんと兜を被ってたのはリアルへの道徳的な配慮かね?
ドラクエで「キリト」500人突破してるしキリトさんリーダーの†血盟騎士団†が数十チームあるくらいだから、それも真似しちゃうもんな
>>745 クソアニメになった理由の妄想くらいさせてくれよ
>>759 でも茅場さんはフェア精神を重んじる人なんだよね?
自分だけ不死属性ってズルくない?
茅場が一プレイヤーとして他のプレイヤーに混じりゲームに参加したかったのなら不死属性なんて付けようとするだろうか
>>767 どう考えても頭は洗えないし介護されてても床ずれするだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
茅場さんとキリト君、どっちもどっちのチートっぷりだよね
しっかし、戦闘シーンがいけてないな
>>748 いや、普通にタゲとか出てくるんだけどね
>>724 ああ、「スイッチ」って用語の概念がよく分からなかったけどタゲ切りって言葉を使えば分かり易いよな
なんでこんな独自用語使ったんだろ…
なんで闘技場の試合ではあの連続技で盾弾かれたんだ?
手を抜いてたの?
>>769 俺もやってるけどまだキリトさんとPTくんだことないわ。
>>769 人の顔書くより面をつけたほうが楽だからじゃない?
>>768 きっとキリトとの再戦を心待ちにしてたんだよ
「やべーもう一度戦いてー今度はズルしないように気を付けないと」
だから言い訳ナシ
>>749 イタイのは自分のオツムだとは思ってない奴が大杉
キリトが死ななかったのも、アスナの麻痺が解けたのも、アスナが生きていたのも、全てはキバオウさんの御慈悲によるもの
噂だが、ユイとキリトたちを会わせたのも、そして一層の地下迷宮へ彼らを導いたのも彼の意思によるものと伝えられている
民明書房刊
『SAO事件全記録 キバオウ烈風伝』より
>>772 全ては未来技術の賜物だ
ついでに言えばナーヴギアは洗髪&散髪&トリートメント&頭皮マッサージ機能付きだから、そこらの心配はない
>>782 そういやキバオウちゃっかり生き残ってやがったなw
>>748 書かれたのが10年前だしまだFF11とか出たばっかりのころだしなぁ
大体その辺りからだっけヘイトとかが当たり前になりはじめたの
>>772 くさらんようにばーちゃんのお隣のばーちゃんが空気でいろいろ高さ調整できる
機械付きのハイテクマットレスみたいなのつかってたな。
>>731 スイッチはIAを混乱させると同時に硬直状態に持っていってスキを作って時間稼ぎしながら戦うシステム外の戦法の1つ。
>>776 スイッチ自体は技術的にソロでも可能だからかな?
間違った攻撃パターンを覚えさせて急に戦法切り替えるってのはキリトさん1人でやってたし
>>771 ネタばらしの演出の前フリ>>>>>フェアプレイ精神
だったんだろうきっと。お茶目さんだな。
100層のボス部屋で登場する時の演出とか台詞とか
茅場がいろいろ考えてたと思うと微笑ましい
>>748 2002年頃からこれを書き始めたって言ってるから
当時全盛期だったネトゲはDIA、UO、Line、ROとか
ROプレーヤーだったとか言ってたけど、ROはヘイトシステムが奇抜で
ダンジョン内に長くいるほどヘイトが高くて湧いた瞬間タゲがダンジョン古参プレーヤーに吸い寄せられるように集まって面白かった
もちろんそんなシステムだからいざこざしょっちゅうだったが
イチャイチャが見たりない俺はマイノリティなのか…
>>790 無駄になったけど不思議と腹も立たなかった
>>785 最初に概念作ったEQは洋ゲーだったからなー
これは1999年がら運営開始
FFXIは2002年からみたいね
UOは1998年
>>701 やっぱりその程度の監督だったか
全文読んだけど作品愛らしきものは全く感じられなかったな
新房やホラの小野監督のインタビューとは大違い
>>722 原作者とはまったく関係が無い
だいたい原作通りを思考停止として捉えてる監督にありがちなインタビューだな
錦織とかシャナVの渡部とかと一緒
>>791 ドラクエXはこっちがLV高いとシンボルが逃げ、同じくらいだとスルー、低いと追いかけてくるっていやらしいシステムだ
4000人殺した茅場がちょっと良い人風に去っていったのが納得できないなー
だいたい空に浮かぶ城が見たいって、そんな理由ならデスゲームやる必要無いんじゃ・・・・
こんな監督でも夢喰いよりはマシだわ
>>779 妹「面は?」
キリト「面倒だし無しでいいじゃん」
↓
スタッフA「面は?」
スタッフB「面倒だし付けようぜ」
ということか
どこかで作者がやったMMOの経歴ってなかったっけ?
デスゲーム攻略よりも主人公TUEEとイチャラブがメインとは言われてきたけど
第一部の締めなのにキリトは特別強くも格好よくもなく奇跡という名のご都合展開の乱発で事件は解決
この先どうなるかは知らんけど作者がSAO編で書きたかったのはネトゲで知り合った女の子と仲良くなる話だけだったんだなぁという印象
>>771 もうほんとそれだよなwww
ま、製作者としてはゲームを見届けたかったんだろうけど
最後ちょっとしたグロだなw
ガリガリアスナが映らなかっただけ良かったか・・・
それにしてもEDがあの絵のまま終わってシュールだった
>>801 UOやっててROはアサシンやってたとか
>>779 いやいやいや、人の顔より剣道の面のほうが圧倒的に描く線の量が多いだろ
あと、作者は書いてないけど、PSOの影響ってかなり強いと思うよ。
多分作者もやってたと思う。
ヒースクリフ・フロウウェンってPSOに出てきてた白髪の最強戦士の
名前なんだけど、ヒースクリフもそこから取ってそう。
PSOBBだかPSUだかでは、ラスボスにもなったキャラだしね。
それにエリュシデータってPSO最強剣のエリュシオンから名前を
取ってそうだ。
>>802 DQXチームオフしてきたけどおねーさんとリーマン風の人半々だった。
みんな年上だった
ライトノベルのアニメ化は90年代や00年代の初めは原作レイプが
当たり前だったからなあ
最近では原作通り進めることが多くなったけどね
>>802 何を今さら
設定丸パクリのデスゲームなんて作者にとって最もどうでもいい部分
今回の話はSAO編も飽きたし適当に畳んで次行こうっていう繋ぎで完全に消化試合
真面目にツッコむだけ馬鹿らしい
ROにヘイトは存在しねぇよwwwwww
だからこっちからダンジョン駆け回ってアクティブかき集めたり
プロボックで敵引き寄せてまとめてBB照吹っ飛ばしたりするんだろうが
エアプレイヤーマジで死ねばいいのに
>>771 95層まではキャラ育成をしながらメイン楯もやるつもりだったから死ぬわけにはいかなかったんだろうさ
本気で卑怯なら、あの場の全員を皆殺しにしてる
次のエピソードは、SAO編と比べてどうなの?
面白いなら見るがSAO以下だともう見ないぞ
>>809 おねーさんの美人度はどんなもん?偏差値でよろしく
>>796 シャナは二期でオリジナル展開やって……
三期>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>一期>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>二期のおれは異端なのか?
>>806 UOクローンにはHateListがないので知らなくても仕方ないかもなー
監督のやる気の無さが伝わってくる良いアニメだった
キリトの二刀流を描いたアニメーターさんは誰か知らないけど、めちゃくちゃうまいし、いい仕事してたよ
SAOって途中からキリトさんのナンパ物語だったのでもう少し冒険パートふやしてほしいの
>>776 >>787でも書いたが、敵を硬直状態にして時間がかかる次の人のプレ・モーションの時間稼ぎも兼ねている。
おい10話で人殺してセクロスしてんだけどなんだよこれ…なんなんだよぉ!!
>>798 さらにあれアニメだと「死んだ連中は?俺たちがここにいるなら、他の連中も生き返るんじゃないのか」に対して「死んだ者が生き返る事はない」と答えたけど、
小説では「命は、そんなに軽々しく扱うべきものではないよ」と言い放つんだぜ
「これが人間のやる事かよぉ!」に匹敵するお前が言うなシーンだから、やって欲しかったのに
ちょっと質問。
HP0になってパリーンとなって死んだキリトが、なんか半透明になって復活して茅場を倒したのはなんで?
あとアスナは死んだんだよね?
>>814 バトルの量はALOがダンチで上
内容はSAO以上に王道(ありきたり)
無理矢理感はどっこいどっこい
>>814 そもそも万人受けするアニメじゃないですし、面白いかどうかなんて各個人の主観でしか言えない。
少なくとも俺はフェアリ・ダンス>アインクラッドだった。
>>814 アスナを助けたいキリトが色々と無茶しまくって、無双しまくりの展開。
あと、SAO以上に「それ都合よすぎだろ」とツッコミを入れたくなるシーンが
毎回のように続く。
完全にしんでるやん
こんなんチーターや・・・キバオウの気持ちが理解できたわ
アスナ死んだはずなのに予告にしっかり出て来たね
>>814 キリトさんが亜人世界でハーレム形成しつつ俺TUEEEEEするファンタジーアニメ
>>814 面白いしバトルも多いんだが
正直このスタッフにはバトル期待出来ないから何とも言えん
>>816 シャナのオリジナルはひどかったが
そのオリジナルを見続けてきた視聴者にとってはファイナルの方が悪夢だったからな
そこは原作組とアニメ組では意見分かれるんじゃない?
>>798 生と死が混じり合うからこそ、異世界に成り得たのがアインクラッド
>>810 一時期はタイトルと登場人物の名前だけしか一致しないってアニメもあったな
舞台設定すら違うって原作ファン完全に敵に回してまでやるこっちゃねーよな
>>810 でもこのアニメに限っては原作レイプして2クールかけてアインクラッド攻略をしっかり描いた方が良かったかもな
それで二期(やるかどうか知らんけど)からALO編とGGO編を原作通り進めれば良かった
>>814 >HP0になってパリーンとなって死んだキリトが、なんか半透明になって復活して茅場を倒したのはなんで?
愛の力です
>あとアスナは死んだんだよね?
愛の力です
10秒蘇生アイテムなかったっけ
なんで使わんの
βテスターだのチートでビーターだの言ってたのに
最後はやっぱりチートが正義!で終わりっていう…
お前ら死んでないって茅場も教えてやりゃ良いのに
城が見たかった(笑)とか訳の分からんこと話すくらいなら
>>824 心意システムを使ってオーバーライドしたんや^^
>>830 それ最近見てた
DOGDAYSって言うんだよね
つか、14話まで見てるなら最後まで見れば良いじゃんw
そんな金がかかってる訳でもないし、TVの電気代位だろ。
毎回毎回、次は面白い?面白くなかったら切るわって、
切るわ切るわ言いながら結局毎回見てんじゃん。何なのツンデレなの?
>>831 ゼロ魔といいオリジナルやって原作>>>>>>>>アニメになるのが多すぎるな
>>814 これまでが面白かったなら更に面白くなるし
面白くなかったなら更につまらなくなる
次のエピソードは少なくとも途中で外伝が入ってきて
ストーリーがぶつ切りになることは無いな
最後は結局ご都合主義と言わざるおえないから
今回のご都合主義に強い抵抗を覚えたなら、見ないほうがいいな
>>824 一度目パリーンしたのはキリトのイメージなだけだが
いい最終回だったな
>>839 多分だけど、それまでもボス戦で使っていると思う
バーストリンクって他アニメのやつじゃないですかーやだー
次回作の最後は目に見える形でチート使い始めるから開いた口が塞がらないと思う
ご都合主義でもなんでもなくほんまもんのただのチート
>>835>>838>>842 やっぱり愛の奇跡発動しちゃった感じなのか…
原作的には、一度だけ蘇生できるアイテム的なものが発動したとかそういう説明があるのかなと思ったんだが
クリスマスのときに出てきた情報屋みたいな子は
あれだけの出番なんだね
>>841 茅場もキリトと同じで人付き合いとか苦手なタイプなんでしょーがない
本人はゲームクリアおめでとうで伝わってると思ってるw
MMOのわりにスキルらしいスキルが出てこねえなー防御を上げて物理で殴るしかやってねえし
>>814 おいらはSAO編は楽しめたけどALO編というか正確にはフェアリィ・ダンス編はがっかりだったな
文庫既刊の中で一番つまらなかった わらい
>>820 正妻が決まったから
少なくともナンパ度は下がる
冒険パート増えるが今の作画スタッフには期待できない
>>852 でも、説明つかない形での現象よりはマシだと思うの。
システム的に現実的に可能なモノだし。
次は物語のルールを完全に超越して誰も手がつけられなくなったキリト君が
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEする話だから、そういうのが好きなら見るとよい
>>808 自分勝手な大量殺人鬼にしか見えない茅場ヒースクリフが悲劇の英雄フロウウェンモチーフとか冗談でも止めてくれw
ストーリー進めるごとに発覚するフロ爺のあまりの報われなさに当時胸が痛んだわ…
まあ監督替わった2期のGGOに期待しよう
あればだけど
>>814 ・脳の反応速度・信号強度で速度と力が決まるゲーム
・そこに飛び込む、SAO二年半ぶっ続けのダイブで脳を超絶鍛えられたキリトさん
・ソードスキルも無い世界。だが二年半の戦いで体が覚えてるから魔法世界で唯一ソードスキルを使いこなせるキリトさん
・二刀流はみんな出来るけど誰ひとり使いこなせなかった。だが二刀流ソードスキルで有効なモーションを体に叩き込んだキリトさん
どうだ?ワクワクしてくるだろう?
>>815 男女ともオサレな人多かった。偏差値50以上が大半。少なくてもうちのクラスの女子の上位よりry。俺もいつもよりワックスきめていったw
>>864 妄想もここまで突き抜けると金になるんだなとしか
なんかバトル良くないみたいな意見あるのが不思議なんだが…
アクションは凄く頑張ってて作画いいしカッコいいと思うんだけど
骨ムカデ戦もかなり凄かった
というか、茅場さんよりも、あれがラスボスでいい
>>839 それは後付けの外伝の話。最終的に本編では持っていない道具ですし、結晶無効化空間での使用は無理かな。
>>776 確かスイッチはネトゲ用語じゃないけど
サッカーやラグビーやバスケ等の集団球技の用語だな
それほど特殊な言葉でもないはず
>>863 原作のラノベがひどい中二なのに監督が替われば神アニメになるとでも思っているのか?
茅場さんはデスノよろしく何らかの制裁受けるべきだったんじゃないか?
それか、もうちょっとやむにやまれぬ事情的な理由を考えるとか・・・
>>856 うん
なんか巻き戻しみたいな演出まで入ってややこしいけどただのイメージ
ぶっちゃけあれはいらんかったと思う
キリトさんの俺TUEEEE物語は作者自身が認めてるし
その辺はもう笑って楽しむものだと思ってるわ
>>771 一万人誘拐してるやつがフェアなわけ無いだろw
アクションシーンて「うおおおもっと早く!もっと早く!」って言ってるだけのイメージしかない
GGOのキリトさんをアニメでみてえ!
察してやれよ作ってる側のが何倍も妥協しなければならない現実の中で
苦しんでる事ぐれーわかんだろガキか
>>866 そういう意味ではやっぱり天才なんだろうなと思うわ
これだけ宣伝しても売れないラノベが氾濫する中で売れてるわけだから
茅場「あと10分ほどで、この世界の何もかもが消滅するだろう」
キリト「城の崩壊が・・・」
アスナ「止まった?」
キリト「ママ!あれ!」
茅場「飛行石だ!」
アスナ「追うんだよ!ええい、お前ら降りな!」
キリト「そんな無茶な」
レイピアのキラーンだけは何とかしろよ
バカだろスタッフ
次の話は目的も方向性もはっきりしているから
原作未読者にとっては今までのストーリーよりは入りやすいかな
>>857 ゲームカテのTAS動画が楽しめるなら
SAOも趣味に合うと思う
>>861 TASも超えたcheatだからな
>>863 GGOはcheatではなくTASも戻る
原作買ってきたいんですけど今日までのとこだけ読みたいんだが何巻までかえばいいですか?来週からのネタバレはいらないです
>>879 確かにガンゲーに乗り込んで、鉄砲の弾を剣で連発でも叩き落とす戦闘シーンは見たい気がする。
>>872 制裁はともかく理由はいらんだろ
たとえどんな理由付けても納得しない奴は絶対に納得しないし
あんなんでいいと思う
>>881 妄想方面に限界突破してる方向で尖ってるからそら他の方向性はっきりしない作品軍の中では目立つわな
あと最後に、2年の寝たきりでげっそりなってるリアルの姿をやったのは良かった
ちょっと残酷だけどあれをちゃんと見せたことは誠実だなと思う
原作通りのオチなのかな?
1,2巻
>>887 1巻と2巻買えばOK
でも、多分大きい書店じゃないと売ってない気がする
>>865 場が荒らされる前にいろいろがんばってねw
>>47 キリトが団長が怪しいと気づけた理由は3点(アニメのみのデータ)
1.団長はゲージが黄色くならない ←みんな知っている
2.システム的不死の存在を知っていたこと ←キリトとアスナだけが知っている
3.デュアルでおかしな動きがあったこと ←キリトだけが知っている
気づきのきっかけは
戦いのあとで他のプレイヤーと団長に意識(表情、態度)の違いがありすぎたこと
もう一つの伏線は、第一話で茅場ファンであることの明示
>>891 BTOOOMの母ちゃん出さないと誠実とは言えない
>>870 中二じゃなくて構成とかそっちは変わるだろ
スタッフ変われば多少は絵柄も……
絵柄変更の方が難しい?
3次実装後はどうなってるのかは知らないが
ROはヘイトと言えるほど複雑なシステムはしてない
基本はノンアクティブとアクティブ
ノンアクティブは基本的にダメージを与えるまでは無反応
一部に詠唱反応と言われる、スキルの対象に選んだ時点で反応するタイプが居る
アクティブの中では
最初に反応圏に入ってタゲった奴を延々と追っかけるタイプ
逐一サーチして最短距離の奴に詰め寄るタイプ
密着して通常攻撃が出来る時だけタゲが移るタイプ
タンクに密着している状態なら、うっかり通常武器攻撃を当てない限り
滅多にタゲが移ることはないから、後は延々と遠距離スキル攻撃を叩き込むだけ
密着さえしておけばヘイト値管理等という仕事はない
後は横湧きしたのが後衛殴る前にタゲ取りスキルを使うだけのお仕事
>>891 未来の医療技術のおかげか知らんが
もっと酷いはずなんだがな。間接曲がらんだろうし尿道にくだ刺さってるだろうし
>>888 もしあるなら戦闘シーンの作画がんばってもらわなきゃな
俺TUEEEEEE好きにはたまらんALOもだが
>>839 ボス戦中は結晶無効化だった
終了後は茅場に麻痺させられ10秒以内の操作は無理
>>870 それは間違いだな
SAOは中二とは言わない
ただし監督やスタッフが変わったところで良くなるとも限らない
>>867 人によるんじゃないか
なんか飛んで跳ねてどかーんばかーんみたいなのが好きな人もいれば
そうじゃないのが好きな人もいるだろうし
>>895 2番はみんな知ってんじゃねーの?
壁殴っても表示出るし
ユイの存在が切っ掛けになったってならキリトとアスナだけだけど
やぁっと既刊全部買えたぁ
普段物理的な問題で購入手段がないばあい不便だなぁ
>>899 ちなみにアニメの圏内事件は8巻収録で、一層攻略は今週10日発売
>>871 だからゲーム化するときはスタンドアロンRPGで出す
更に75層以降を攻略するという原作の不満を補う燃え設定
>>895 Immortal Objectの存在は誰でも知ってるはずだが
あ、次スレあったのね 乙です
あれ、団長のシステム的不死と壁叩くと出てくる破壊不能の通知って同じ綴りだった?
917 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 16:38:05.88 ID:jtIA9FrS0
この話、後半で本体が衰弱死してゲーム内で表示はされてるけど動かなくなる奴(AFK)が
段々増えてきて攻略組みに焦りが出るとかいう表現があれば、
最後もうちょっと緊張感とか悲壮感とか使命感が出てきて面白くなったのかもしれん。
MMO題材にしてるなら終盤過疎っていくネトゲー独特の運命って奴も表現出来れば良かったのにな。
>>907 そんなプレイヤーやモンスターやNPCがいなかった
アニメ表現内では
原作付ゲームでろくなのみたことないのは気のせいか?
GMがプレイヤーになりすまして俺TUEEEEEするなんてありがちなオチで締めるなんて予想通り過ぎて逆に驚いたわ
数多くの一般プレイヤーからしたら???状態だったろうなぁ実際皆ポカンとしてたし、いきなりクリアされました
>>872 デスノはライトが最終勝利して無双して欲しかった
デスノの終わり方が不満だった者(オレもそう)にはSAOがウケると思う
>>881 まさに出過ぎたクイだな
∩∩ ;
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|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
今日の見終わってこのAA思い出したわ
>>913 NPCは知らないけど、壁や床は Immortal Object と出るそうですね。不動産を Immortal Object とするのは不自然?indestructible object とかあるに?
>>920 「原作人気に頼り切ったキャラゲー」ってやつな。昔からある。DSとかその比率すごいぞ
SAOのゲームからも画面見ただけでそれがプンプンする
>>922 ドラゴンボールは地味に良作有るんだけどな
初回からウンコだと思ってたんだけど
ここにきてほんとにウンコだと思わなかったわ
不死属性の他にHPsをほぼ無限にするという手もあったのだろうけれどね
こっちのほうが1つのパラメータいじるだけでお手軽と思わなくもない
>>929 そのウンコを3ヶ月間見続けたお前アホなだけ
>>927 メダロットや女神転生などの名作もあるから
>>930 それだと周りの人に気付かれない? と思ったけど
ほとんど攻撃されないんだから気付けないか。
>>923 二巻リズ編最後にリズがそのシーン一人で感動してる
まだ75層でクリアは当分先だってのはみんな知ってたからポカーンだけど、「アイツだ!まだ75層なのにクリアしちゃうなんて無茶で無軌道、絶対にアイツがやったんだ!信じてたよキリト!」って
かやひこェ・・・
>>928 格ゲは結構面白かった覚えがあるな
>>930 そっちはそっちで調整難しくないか?
あまりやり過ぎるとダメージ受けた時に団長のレベル幾つだよって話になりかねんし
効果低くしとくと事故が怖い
トルネコ面白いよと言おうとしたら原作もゲームだった
>>934 そのセリフ回しはリズっぽくていいな。上手いな。
かやえもんは最初からずっとヒースクリフとしてインしっぱなしだったのけ?
>>891 概ね第一巻の終わり方があんなもの。
EDや次回予告は結構、丁寧に作ってあると思う。
ジェルベッドに関しては正直、どっちがいいか分からないけど。
SAO生還者の誰かが、当時の体験談とか書いたら。
色んな意味で話題作だろうなあ、文字通り戦地帰りみたいなものだし。
挿絵は水木しげる御大風でw
なんかもっと巨大な陰謀とか期待してたのに
キャラゲーの何が悪いって製作の愛がないのもあれだけど
アニメ終了後数ヶ月して出すからもう人気なくなってるんだよな
>>932 落ち着けよ豚、DSにクソゲーが多いんじゃなくて
「原作人気に頼りきったクソキャラゲーが多い」だ、個人的にはキャラゲーの数はDSとPSPどっこいだと思う
茅場については各自が考えるべきかな
本人だってなぜあんなことをしたか理解できているようには見えない
茅場の行動を理解というか納得した人いる?
城が見たくてやった。後悔はしていない。
>>936 急にHPsバーが動かなくなるよりは、少しづつでも減ったほうが違和感がないかも
って脳内比較したら思ったけど、どうだろうね
あと調整はMOBのDPSを知ってるから可能だとは思うけどね1時間くらい続けても耐えられるHPsにしたらいいしね
ついカッとなってやった、今は団長している
>>920 少なくとも
例外は列挙できるほど少ないと思われ
>>938 GMだから自由にログアウトできそうだけど、
でもそれだとログアウトしてるときに表示黒くなって「え、死んだ?」って誤解されるよね
その辺を改変して上手くログアウトできるようにしてたなら、
茅場晶彦のことだからヒースクリフの他にも複数のプレイヤとして参加してそうだよね
女情報屋とか
原作付き並以上ゲーっつーと俺はDCロードスぐらいしか思い浮かばない
空を浮かぶ城に憧れた人がバーチャルセックス機能も熱心に付けてたかと思うとな
キリトも100層までプレイしたかったとかマジキチ
魔術師オーフェンの頃からラノベゲームは糞だと知ってる
>>944 あら?
茅場の身柄って官憲に拘束されてないのか
2年も隠れていられる世界とは思いにくいが
アスナがネカマってのはガチなのかな。
>>939 ある。
イエロープレイヤーと戦った時のキリトの話がひどすぎた!
一巻だけかってきたが、以外と高いのラノベぇ
>>919 アニメ表現内で言うなら、ユイは体力等が表示されないImmortal Objectであり
団長の体力を黄色でその表示がされるとキリトが推測した理由にならない
茅場は自分の目的に身勝手に大勢の人々を巻き込んで利用した
凶悪大量殺戮犯ってことになるよね?
それなのに、どうして茅場と対面してる時にキリトもアスナもそのことに対してブチ切れなかったの?
多くの人々の人生をめちゃくちゃに壊したんだよ?
そこら辺の心情が描かれていなかったのが不自然で納得出来なかった
>>955 いま本はなんでも高いよな
手元にあったハヤカワ文庫も1冊800円ぐらいするわ
>>954 「俺が二本目の剣を抜けば、立っていられる奴は---いない」黒の剣士の話であって
キリトさんだとは一言も書かれてないから(震え声)
>>958 原作ではちゃんとキリトさんの心情書いてあるよ
「不思議と腹は立たなかった」
って
>>958 >多くの人々の人生をめちゃくちゃに壊したんだよ?
結果的に見れば二人はかやえもんの御陰で結ばれた事実があってですね
>>961 いや、腹立てろよ
そこで主人公が怒らないでどうすんだよ
作品自体が茅場のやったことを正当化しちゃってるってことじゃん
>>958 自分たちは死んだと思ってるからなあの二人
もう何も考えられる頭じゃないんだろ
燃え尽きたんだよ
刺されて死にかけた時に髑髏の剣士が現れて救出すれば面白かったのに
>>959 ハヤカワ系は翻訳が大半だし単行本サイズの関係で高め
しかも原著は続いてるのに売れないと打ち切られるから泣ける
>>960 そうだった!ブラッキー先生の話でした。
ブラッキー先生の呼び名の登場はALO内のみでしたか?
>>942 正直言うと
バーチャルなゲーム世界作って他の人間を大勢入れ
命がけの戦いの中俺だけがチート能力なヒーローに
みたいな妄想はしたことある
実際できる能力があっても、今はしないだろうけど
>>961 それって
もう腹を立てる気力すらない燃え尽き状態って事じゃないのか
>>945 団長のスキル的にダメージ食らうこと自体が少ないだろうから
食らった時のダメージ量が少なすぎるのは疑問視されかねないと思う
個人的にはイエローゾーンでなくレッドゾーン突入しない設定で
良かったんじゃないかと思う
>>948 団長なんかになったら始終衆人環境になっちゃいそうだから厳しいように思えるけど、まぁどうとでもなるんかな?
レベル上げはどうやってたんだろう
いくら撃破数で経験値稼いでもソロのキリトさんより稼げるか?
>>967 キリトにつけられた黒を意味する数え切れないほどのいくつものニックネームのうちの一つ、だったはず
>>963 >そこで主人公が怒らないでどうすんだよ
俺も個人的にはそう思うけど、
キリトさんが「不思議と腹が立たなかった」と言うならそれがこの作品では真理なのです
キリトさん=作者の見解にいちゃもんをつけてはいけないのです
>>957 どう見てもプレイヤーなのに妹……イモータル
そういう存在を仕込んであるゲームだって知っていれば
ユイだけがそうとは限らないこと、また、ゲームマスターが隠している他のズルとの関連も
連想しやすくなる
アスナが気づかなくてキリトが気づくのはデュアルと茅場関連の予備知識のせいだし
決定的証拠があったわけじゃないから、状況証拠をたくさん集めて推理するしかない
>>969 まあ、それはわかるよね
また嬉々として別のゲームにどっぷり漬かるのはわからない
>>971 >いくら撃破数で経験値稼いでもソロのキリトさんより稼げるか?
ヒント:チート
>>958,961
茅場は間接的にサチを殺害した人間だということを、キリトはちゃんと理解しているのだろうか
システム的不死使ってる茅場がフェア(笑)
キリト県内事件で茅場がフェアどうこういってたよな
>>962 ボス戦でチームの安全よりもアスナ一人を優先するとか言っちゃってるからな
他の奴らがたくさん死んだことよりも、自分がこのゲームでアスナ(キリト)と出会えたことの方が重要なんだろうな
だから腹も立たなかったと
クソが
アインクラッド編だけで全て終わらせたほうがよかった。
生き残りはもっと少数で、ちゃんと戦って勝ってさ。
モノローグでいいから、現実の復帰についても会話ができるようになるまで何日もかかって、
会話できるようになって初めてリアルでの別の病院にいるアスナとの会話をして、
それを励みに退院できるようにリハビリを頑張って、最後にリアルでアスナと会い、
「はじめまして」で締めとかそういうありきたりの展開のほうがまだよかった。
>>971 その点は、右手のウィンドウ操作で回り全員麻痺にできたくらいだから、
右手で操作して「経験値5000追加、と」って簡単にレベルアップできたでしょ
一応深夜にレベル上げに行くふりだけしてさ
自分が殺した相手と死んでから話すってどんな気分なんだろう
まだ殺し足りないのか、どうでもよくなるのか……
こういう状態って想像しにくい
12話おわった…
ユイちゃん…
>>985 うわ、ありきたり
何かどっかで見たことあるわその締め方
感情論なんて議論しても理解できんと思うがな
不思議と腹は立たなかったっていうならそうなんだろ
>>978 団員引き連れてたらレベル上がりすぎなのバレない?
深夜にソロプレイならわかるけど
この
>>895の推測だけではなくて
やはり大事なキーポイントは全員倒れこんでる中1人だけ超然と立ち続けている団長を見たこと
なんじゃないのかな
これなきゃ行動しなかったと思うわあ
>>979 前回でアスナが言ってたけどSAOがなければキリトとアスナの出逢いもなかったからな・・・
複雑な心境だろうよ
>>980 プレイヤーとしてではなく、ゲームマスターとしてのフェア
漫画版もあったんだー、とぐぐってみたらひどいものを見た。
どうしてくれる・・・・
うめ
原作からくそだってことがわかってよかった(Q&A見た感想)
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1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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