ソードアート・オンラインは全てを奇跡に丸投げする糞アニメ52
2年後の現実
※身体(環境によって大幅に変わる)
A.事件発生直後に病院に運ばれ、適切な介護を受けられた場合
・頭皮ボロボロ。悪臭を放ち、赤く爛れている可能性大。多分皮膚移植が必要になる・
・全身の筋肉が削げ落ちてガリガリになる。点滴のチョイスによっては全身浮腫で変な太り方する。
・拘縮起こして全身の関節が動かない。足首も真っ直ぐになって、立つ事も無理。
・呼吸器系が弱ってて声がまともに出せない。咳することもひと仕事。
A-1.病院で介護受けられても入院中に存在するリスク
・栄養は中心静脈栄養(IVH)で行く事になると思うが、下手な医者だと刺入部から感染して高熱を出す。
・呼吸機能が弱る為に痰が溜まりやすくなるが、自分で出せない為にチューブ入れて吸引する。
・みんなオムツ。場合によっては尿道に管入れられる。
※この世界ではジェルベッド()が糞尿を吸収・分解してくれるようですが、つまり皆穿いてないということに。と言うか、ベッドに放尿・放便するのがデフォである様子。
B.病院には運ばれず、家族が手の空いている時間に介護する場合。
・栄養は胃瘻。腹に小さな穴を開けて、そこから直接胃に栄養を流し込む。下痢を起こしやすい。
・Aに加えて、更に褥瘡(ググって画像検索してみよう)が発生している可能性大。
※精神
・トラウマ必至。PK体験等で人間不信になる可能性は極めて高い。
・現実と仮想現実の区別が出来ず、人間をモンスターと認識して暴力事件を起こす可能性あり…だが、
肉体項目の条件により、実際そこまでは動けない。
※社会(金銭的にはある程度の補償が出るものとする)
・社会情勢が大幅に変わってウラシマ状態。周りの文化についていけない事も。
・事件発生時中2だった場合、同級生はみんな高校生活エンジョイ中。自分はベッドでリハビリ中。
・社会人だった場合、同期とのキャリアの差は歴然。クビの可能性も普通にアリ。
これほど信者探しだして死ぬまで顔面殴打したくなる作品はいまだかつてない
本スレが信者残党狩りになってる
恐ろしいのはアインクラッド編は一番マシだという事
これからが本当の地獄だ
>>4 信者を殴打して殺すの?原作者じゃなくて?w
奇跡に丸投げwwwwクッソワロタwwwwww
>>1乙
>>1乙
流石に切った人が多いのかな
まったり進行になってるね
あまりにも糞すぎて本スレが批判とアンチの区別つかなくなってるから
まあようやくまともになったとも言える
一部の信者以外
>>8 キリトは次のネトゲでSAOのデータ引き継ぎして無双するよ
後は分かるな
>>10 本スレで信者掃討が行われてる
本スレがアンチスレになるからここは過疎なのは前から
まぁ正直、いまは本スレに荒れっぷり見てるだけで楽しいってのもあるわ
>>1乙
最終回を総括した。いいスレタイだw。
ココで見るのを止めるの切りいいな。不思議と・・・が聞けなかったのが残念だが。
次見るのは最終話かな。また奇跡でキリトが物事解決するだろうからなw。
>>12 引き継ぎあるけど使わないで最初のステータスでやるって聞いてたんだが違うのか
頭ん中、妖精飛んでるからあんな茶番ができるんだな
特に死ぬ死ぬ詐欺はほんとくだらなすぎる
>>15 さあ?原作読んでないからどうだろう
ただユイの回想は二巻で出たと言っておこう
酷い打ち切りアニメを見た
え? まだ続きあるの?
このスレタイは過去最高だなwww
まさにSAOそのものだもん
前に貼ってあったケータイ小説版誰か貼ってくれ
粗方のここの予想通りOP前に75層ボスが死んでたのはわろたな
そこから先は見るに堪えなかった
スレタイが俺の言いたいことを全て表してた
†kirito†さんがチーターだったと思えば納得できる作品
>>21 最後スカルリーパーさんが反撃せずにフルボッコされてたのにわろた
よろめき耐性低いのかな?半分ハメてたろ
SAOゲーム化かよw
しかも総監督が川原ww
シチュ先行っつーか、やりたい事先行して登場人物が馬鹿になるのはこの作家の定番なのかな
茅場なんか特に酷い
不死属性の発動リミッターをHPゲージ黄色以下じゃなく赤色以下にしとけば、わざわざシステムを越えた動きをせずにすみ、キリットに気付かれる事もなかったし
身バレするから黄色以下になれない状態で、『HP半分以下(HPゲージ黄色)になったら負け』ってルールの決闘を“自分から”言い出すのはおかしいし
そもそも不死属性ってのを他プレイヤーに見えるウィンドウで表示させてるのも訳わからんし
「君達は戻ってくるよ(キリット」って言いながら自分から呼び戻す始末だし
ドコが天才なんだよ、ただのポンコツじゃねぇか…
>>18 信者「SAO編が終わってからが本編だから(震え声)」
>>28 2クール目が終わる頃、そこには震え声で「GGO編からが本番」と語る信者の姿が!
>>28 SAO編とはなんだったのかって言えたらどれだけいいか
でも正直不安しかないんだよなあ
いったいいつになったら本番なんだwww
>>31 最後まで性的な意味での本番しかこない糞アニメ
毎話終わるごとに次から本番、とか2話後から本番って信者はずっと言い続けてるけど
さすがにそろそろ信者も目覚ましても不思議じゃないんだが洗脳でもされてるんだろうか?
AGEみたいな○○から本番詐欺はもういいよ
あっちで信者とアンチ同時に演じるとすげーおもしろいw
茅場はボスキャラなのに1対1で負けるしかも一撃死とかギャグにしてもつまらない。
こんなクソみたいな脚本を書かされて演出を要求されたスタッフは本当にお疲れ様。
キリトはチンコ小さくてダメじゃね?
>>27 描きたいシーンに持っていくまでが物書きの腕の見せ所のはずなのに
そこが適当すぎるせいで話に繋がりがないし打ち切り展開だし
そのままアニメ化しなくていいのに
>>36 そういえばあれも100年戦争と言ってたのが
病気を直すためのシステム構築に掛かった時間を足して100年になってたな
AGEと比較する時点でAGEに失礼だろ
あれはまだイゼルカントのキチっぷりとか見れたもんだった
>>38 キリトさんと同等かそれ以上のレベルなんかねえ
クラディールさんが三回斬りつけてキリトのHPをほとんど奪ってたからせめて三太刀浴びせて倒して欲しかった
クリティカルヒットで即死とかの設定があるならそういう描写いれろよ
この話、レンチン設定って必要だったのかな?
プレイヤーにデスゲームっていうのを
思い込ませて必死にさせればいいだけで
本当に殺す必要なかっただろ
プレイヤーには虚実を見分ける方法、ないわけだし
>>44 必要なかったかもしれないけど
あっても物語としては大した違いはない気がする。
本スレもアンチスレと変わらないからきてみなよw
>>44 「外そうとしたらレンチン」は必要
「ゲーム内の使用キャラ死亡でレンチン」は不要
>>38 そりゃ互いに一撃で倒せるところまでHP下げたからな
デスゲームにするならするでもいいけど、それなら主人公たちだけ特別扱いしないでほしかった
>>48 まじ?
よく見てるな
攻撃全部盾で防いでなかったっけ(゚Д゚)
見直してくる!
>>50 ネトゲ設定における最大のタブーだよね特別扱いって
リアルがどんなスペックであろうと皆平等な立場に立てるからいいのであって
リアルスペックに影響されるならそんな糞ゲー誰もやらんわ
>>51 原作だとそういう説明がある
アニメだと茅場が何か操作してHPバーが下がってるけど、初見だと見逃すわな
>>54 アニメだとお互いに半分近く残ってる状態から
一撃で激減して0になってるけどな
お話も相当駄目駄目だったが
キリットさんがエギルの設定を語りだしたり茅場が二刀流設定を説明しだしたりするところが一番見てられなかった
設定朗読するだけならアニメなんていらんかったんや
>>44 そりゃ無理だー、外して死なないならすぐ全部のギア外されてまう。
なんらかの障害が残るとしても死なないなら2年も様子見しない。
正直前回の戦闘シーンは結構良かったと思うんだが、それを台無しにしたよな
あんな紙芝居でボス戦とか舐めてるとしか思えない
>>56 マジか
そこは唯一良かったと思ったシーンなんだけど
まあベストとは言えないけど
>>48 ゴキリトを逆転大勝利にもっていくための無理矢理な流れなのが・・・。
一撃で殺せるならアスナが茅場を攻撃すればいいのにな。
戦闘面では来週から始まるALO編の方がズコー感強いと思う
結局全層クリアしないどころか20層以上残したまま、ラスボスと唐突にバトルして
クリアとか笑ったわwつよくてニューゲームかよw作者書くの面倒になったの?
次回は神回から原作は面白いという持ち上げ方に切り変えてきたのはなんだかなあと思った
今来た不思議と腹は立たなかったがなかった(´・ω・`)
見た感じ割と原作に忠実だったけど信者には不満なの?
原作とアニメは別物であるからして原作ageてもアニメを擁護してることにはならんのだがな
信者さんはどこまで頭が悪いのだろうか
プレイヤー「あと25層、本当にクリアできるのか…?」
作者「あと25層も地形とかボスとか色々考えるのめんどくさい…」
ALO編はきっとアニメ映えするから(震え声)
>>67 それはちょっと感じた
途中であきらかに飽きたろ
>>68 むしろその映えるのが不安要素でしかないんだよあの製作だと
動かす絵とか作れねーだろ
ナーヴギアは分解もできないのかしない設定なのがやはり不可解
煉チン以上にたちの悪い裏設定だし,
分解して内臓バッテリを破壊すりゃいいだろと思ってしまう
>>67 原作は1層→74層→75層クリアだからな
地形なんて街と迷宮と森しか出てこないし、ボスも74,75のみだ
73 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 14:49:23.14 ID:hnPZAQ9Y0
何かこの前まで激闘の予感()してたのに急に終わってるじゃないですかヤル気あるんですか
「戦闘は1時間に及んだ」の一文がアバンの戦闘にシーンに改善されてる点は素直に評価したい
>>65 むしろ、原作に忠実であればあるほど、矛盾が増える不思議
MMOネタで釣られてきた層をまるっきりバカにする結末だったね。
さんざんシステムがどうこうで縛っといて結局主人公補正で奇跡に丸投げ。
ネトゲとかやってた人ほどこういうチートにゃ拒否感が強いと思う。
原作は戦闘カットされてるのにそのカットされてる戦闘シーンを描けとか無茶言い過ぎなんだよな
そんなことやってくれる制作会社なんてほとんどないよ
>>72 作者はなんでMMO物をやろうと思ったんだろうな
MMOつったらメインはパーティ組んでの戦闘だろうにあまりに蔑ろにしすぎてる
デスゲームの定義について考えさせられた非常に芸術性の高いアニメだと思いました
ファミコン版のドルアーガで六十階分の小説書けと言われるよりはマシだろうが
設定破綻で打ち切りコースだろ。
SAOといいAWといい作者にいいたいことはただ一つ
オフゲーやってろ
SAOでは奇跡の力で解決がMMOの醍醐味とかいっちゃうし
AWではゲームクリアされずに過疎によって終了するのは悲しい
おまえ本当にネトゲやったことあるのかって思っちゃうよ…
>>76 いっそユイを助ける時、ついでにチートを仕込んでおいたとかの方がマシだった
あんな奇跡は駄目だ
>>78 自己満足だろう
しかも間違った知識でやってるから余計に性質が悪い
>>78 現実が書けないけど、作中での一定のリアリティをもった架空の世界も書けない
→現実と架空のいいとこどりのバーチャル世界(デスゲーム・顔バレ/スキル判定・レベル制)
実際には現実としての不条理も、ゲームとしての合理性も書けずに
中途半端に理不尽で中途半端にご都合な世界にしかなってないけど
>>82 ユイの力で〜ての方がまだ納得できたわ
あと、最後なんで歩きだせたんだかw皆開放されてたんだから誰かしら居てもいいだろ
看護師は不足していたとしても家族とか
ベッドの上で必ず見つけるとかのセリフ言わせてエンドで
何で病室から抜け出すんだよと
>>81 AWのそのシーンの時も言われてたな
「作者フレンドいないのか」とか
「誰も(新しいネトゲに)誘ってくれなかったのか」
とか
まあ対してネトゲやってないことがほぼ確定したシーンだったが
作者は異世界ファンタジーでも書いてればいいんじゃないの
あれならSAOみたいな奇跡()でもある程度は許容されるだろうし
茅場が操作してたウィンドウにあった
「Changed into Immortal Object」ってのは誰に対しての者なんだろうな?
>>89 Immortal -> Mortal の間違い説が濃厚
91 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 15:17:39.62 ID:Ae/fLzY10
ニコニコの提示板も荒れすぎwwwww
いやImmortal(不死)はいいんじゃないの?
Objectが適当か?とか主語抜きはいいのか?とかchagedのスペルミスの方が疑問が残るが
アニメスタッフもマジ中卒
>>92 > アニメスタッフもマジ中卒
おまえもな……
ファンタジーも所詮は現実の代替に過ぎないから
現実を描けない人はファンタジーも描けないのよ
>>92 不死属性に変更しました
→対象がアスナだった場合:何故攻撃を弾かなかったのか
→対象がヒースクリフだった場合:不死のままだから彼絶対に負けませんよね
中卒はお前だろ
実はクラインさんを破壊不能オブジェクトに設定したんだよ!
原作だと【changed into mortal object】となっている
ただのチェック漏れかと
重要な部分なんだけどね・・・
>>96 そこは対象がアスナだった場合で茅場の攻撃は例外ってことじゃないのか、パネルのタイミング的に
てかそういう応酬始めたら信者みたいな泥沼だからやめようぜ
単純なchagedのスペルミスはともかく、ImmortalとMortalを間違えるとは思えん
>>99 ワロタw
さすがにそこまではねーだろと思ってたのに、斜め下だったww
まるで底が見えねえ
>>100 > ImmortalとMortalを間違えるとは思えん
うむ同意するぞ。では
>>99はスルーするとして
改めて誰を非破壊オブジェクトに設定したか考察してみような。
dark repulserが麻痺を拒絶させて全員動けるようになった
で蘇生アイテム10秒以内
自殺回避
こんなところかな意味的に
mortalって中学や高校の英語じゃそれほど重要な単語じゃないけど
ゲームやってると結構見るよな。
俺がmortalの意味知ったのはモータルコンパットってゲーム。
immortal、不死属性って表現が不死ってファンタジーRPGだとアンデッド属性みたいでアレ
不死身属性ってのもダサい気はするが
>>106 immortalは多神教の神々が持つ不死性だから、
アンデッドみたいな「死に損ない」とは微妙にニュアンスが違うな
アニメスタッフもやっつけなんだろう
毎週毎週死にかけるキリトさんの唱える安全マージンとは(´・ω・`)
ゼロ距離
ちゃんと書こうと思ってAW書いたけどそれしか書けずに
以前落書き帳に書いた素人の黒歴史ノートが表に出ちゃったような作品だから
後から後から説明で補ってるけど恥の上塗り
AWもこれと大差ないけどな。
ハイパーインフレみたいなスピードでAWも崩壊した品
AWも「ちゃんと書こうと思って」書いたとは言いがたいぞ
現実世界を舞台に格ゲーやりたい→交通事故とか危なくね?→1000倍に加速すればいいや、だけで書き始めた話だからな
アスナ生存に対する信者の回答が頭悪すぎるw
アスナが自殺しないようにしてくれ(キリット→ええよー(どうせ俺が勝つから今のうちに設定いじっとくか)→アスナパリーン→ノーガードで攻撃に飛び込んできたので自殺と判定されシステムに保護されました、めでたしめでたし
くらいのこじつけ思いつかんのか
>>107 なるほど
そういやボスを街までおびき出してNPCを襲わせる作戦どうのってあったな
NPCはそのimmortal属性があるのにモンスターは手当たり次第に動くオブジェクトを攻撃すんのかね
>>115 アンチはそれくらいのこじつけを考えていてもわざわざスレに書かんわな
擁護する機内誌
>>115 爆散してるからどうこじつけても苦しいよね
ゲーム中のリアル補填しまくったけど手に負えなくなったからSAO諦めて
AWでゲーム内加速させたんだろ
それだけの作品
>>116 NPCはimmortal属性あるの?
5話の最初の作戦会議を見る限りNPCは破壊可能で
一定時間でリポップするというのが全員の共通認識だったみたいだけど
>>120 おお、そうだったのか
ユイがimmortal属性付きなのでプレイヤーキャラではない、おかしい
みたいな表現があったので勘違いしていたようだ。スマン
>>87 異世界ファンタジーなんて技量が居るのに・・・川原の技量では不可能
チートキャラは自分自身をimmortalオブジェクトに設定できるってことで
そのメッセージが出てバレタンだろうけど
茅場は自分で作ったゲームなんだし
怪しまれないようにする方法なんていくらでもありそうだけどな。
スカルの攻撃パターンや自分の防御税を微調整して自分だけ半分残るようにしておくとか。
戦闘終わったんだしさっさと非破壊属性を解除しておけば良かっただけか。
茅場は自らをシステムが生み出したSAポートキャラと
偽ることくらいはできたはずなのに…
>>117 本スレではアンチ認定され、アンチスレでは信者認定され…
>>118 ゲーム復帰はできないけど、レンチンもされない感じかなと思ったんだけど
あのウユニ塩湖みたいな空間で誰かがクリアするまで放置みたいな、苦しいけどな
>>126 ゴーストとかやりようはあるが、ふくせんはらずに最終回で突然言い出す限りは
なにをやっても苦しい
>>126 言葉足らずだった。信者認定はしていない。
このレベルのこじつけすらできない信者って…というのは全くの同感
別に奇跡でゲームシステムを超えた、でもいいんだけどさ
それをやるには、まずきちんと構築されたゲームシステムと、ご都合主義展開を読者に納得させるだけの説得力がないと、ただの何でもありになってしまうからな
この作品にはそのどちらもが欠けていた
>>126 なぁに、
アンチで信者扱い(されるほど設定に詳しく)、
本スレでアンチ扱い(されるほど読み込んで)
はじめて一流のそのアニメのオタクですよ
ニコニコ掲示板とか王道だから問題ないとか言ってるけど
なんでも奇跡で解決するのが王道だっけ?
>>129 知略を尽くして戦ったけどあと一歩のところで及ばない -> 最後の一突きは奇跡
ぐらいならいいけど
無策で突撃して奇跡で撃破ってのは非常にダサい。
まあどうこじつけても設定が破綻しすぎていて、こっちを立てればあっちが立たずって感じだしな
作者が新しいトンデモ設定を絶賛ツイート中だしw
今回は3秒に1回くらいツッコンでてセリフまともに聞けてないわ
王道作品は75層で打ち切りみたいなラストを迎えないと思うんだが
>>131 (黒歴史ノートの)王道だから問題ないってことじゃねw
対象年齢14歳
(精神年齢14歳も含まれます)
>>133 なんかこっちの杭を殴ると別の所の杭が飛び出すみたいなの想像して吹いた
魔法の言葉
・主人公補正
・天才
・愛の力
・王道 ←new!
ソードアート・オンラインは寝たきりの少年が突然歩き出す糞アニメ53
この産廃レベルの糞作品が売れてちゃんと殺し合いしてるBTOOOMがまるで売れなそうのもなんだかな
売れる作品って何なんだろうなと考えさせられる
やっぱり圧倒的な中二センスってのがあるんだろうな
それは認めざるを得ない
かまちーと同じだな
アスナとかキリトって言う名前はダサいけど
献血命騎士団での茅場ってほんと大根役者
ソードアート・オンラインは開発者が俺TUEEEしたかっただけの糞アニメ53
>>124 茅場に圏外で不死解除できる肝っ玉は無いだろw
尻アニメよりも評価悪いもんな
大半のプレイヤーが蚊帳の外に置かれるSAO
キリト・アスナ・茅場の三人以外はエキストラ同然の扱い
誰が死のうが生きようが戦いの趨勢に変化は無いし、
結局、MMOである必要性を微塵も感じない作品
ファイアーエムブレムなんか、死亡ユニットは二度と使えないから、
リセットするかどうか迷うのに…
>>140 ガンダムもヤマトも最初は打ち切りくらったことを考えれば
大衆の見る目なんて当てにならんよ
>>138 「王道」を陳腐な展開を擁護できる便利な言葉と勘違いしてるな
>>148 今まで散々モブ同然の扱いしてきたのに
キリトがエギルクラインに話かけたのはビビった。
>>150 王道じゃなくてテンプレだな、しかも使いどころを間違っている
作品を褒めるときに王道と言うことはあるかもしれないが
支離滅裂なストーリーの言い訳に「王道だからおk」は何の冗談かと
あのさ…100層のラスボスが75層のラスボスより弱かったってことか?
もし、時間をかけて本当に100層に行きラスボスと戦ったら、弱すぎて戦いにならないじゃないか
ただHPゲージの量=強さなのか?
しかし、やたらキスシーンだらけだったな…戸松のリクエストなのか?
秋アニメに移行する人達多いだろうな…
この作品で印象的なのは釣り位だった
あ、まだ終わってないのか…
ご都合主義展開の駄目な例として語り継がれるレベル
ご都合主義も上手く見せれば熱いものになるのに
本番はないが茶番と店番は充実してる
>>154 え? 終わっただろ。 まさか次週もまだ見るつもりなのか!?w
ちなみに原作でもキスばっかりしてるって話だからあれも原作どおりっぽいぞ。
>>154 >キスばっか
童貞作者の発散のためだろうとしか思えんよねー
今までずっとパーティー組んでた相棒的なキャラとかが、終盤のボス戦で断末魔すらなくあっさりやられるとかそういう
描写を入れた方がデスゲーム()感が出たんじゃないすかね。唐突にヒロインと大恋愛するよりはマシだと思う
>>155 同じようにゲームを素材にした作品なら、ダイ大の奇跡は熱かったな
信者ももう作品を面白いと思って擁護してないだろ
何にも夢中になれないし何が秀でてるわけでもないガキが
「俺はこの大人気アニメに夢中だ!」っていうアイデンティティを構築しちゃって引くに引けなくなってる感じ
王道的展開とは
めっさ強いボスにボロボロにやられる(cf.:これはメラゾーマではない、メラだ)
→ 修行 → ボス攻略 じゃないのか?
SAOみたいに始めから拮抗しているボスを奇跡を使って倒す王道は聞いたことないぞ
もはやラノベとSAOを分けないとラノベがかわいそうなレヴェル
新ジャンル:オナ本とか新しい名前をつけたい
ラノベはもうオワコンだろ
読者とレーベルが色々と腐りすぎ
ジャンプ漫画の台頭で「伏線を後から張る」という省力化(予め張っておくのに比べて断然楽)が一般的になったが
SAOはさらに一歩進めて
説明自体を「愛の力である」として省略しているのが新しい。
これは今後一般化するのだろうか。
>>138 王道というのは過去から多くの作家が試行錯誤して
結果を出し続ける事に成功した実績のあるシナリオの事であって
広げすぎて畳めなくなった風呂敷をなかった事にするご都合主義の事ではない
必ずしも修行はしなくてもいいんだがな
SAOには「挫折を乗り越える」展開がまったくないんだよな
取ってつけたようなトラウマならあるけど
王道ではないな
いつものことかもしれんが、本スレだと信者が「監督が作品を愛してないのが悪い」とか無茶言ってるな
元々良くもなかった内容と客層が更に悪化したライトノベルなので
ジャンクノベルと呼ぶしかないと誰かが言っていたような気もするな
もうそれでいいんじゃなかろうか
ジャンクノベル…確かにそうかもな
>>169 また「愛」か
SAOは愛に溢れてんな(棒
>>170 ジャンクか・・・ジャンクでも使えるものはあるけどこれは産廃だな
どうしようもない
物語で王道という場合には変な小細工をせずに
正攻法で表現するという事だろう
この作品がそれにあてはまるとは到底思えんな
むしろ小細工しかないような作品
>>169 糞監督で駄目になったわけじゃねーのにwww
>>172 『自己愛』だけにな
クソ信者は竿だけに枡でもかいてればいいのに
仮にSAOを王道にするなら、最低限キリトの成長や周囲との衝突を経た明確な変化が必要なんだけどな
あいつなんも成長してねーからな
>>169 そうだな監督がSAOをきちんと愛して、改変を厭わず原作者成分を徹底排除していればこんなことには
元々、原作に細かい設定が無く、戦闘描写も少ないのに、
信者は何を云ってるのだ…
それに、アニメの制作も原作者が参加したんだから、誤魔化しようがない
戦闘は少ないながらもアニメーターさんがんばってたけどな
二刀流の戦闘シーンを描ける奴なんて、業界でも数えるほどだろうに
>>180 昨夜見た感じではキリトが消滅から復活して団長刺したのが気に入らないらしい
原作では消滅までの時間を稼いでその間に刺したはずとか言ってるが
それこそ信者のよく言う「ささいなこと」だってことに気づかないあたりがもうね
外伝を後から書いてるせいもあるけど、話を積み重ねてないからなあ
成長や行動の動機なんて描く気なさそう
>>179 信者が文句言うのはたいてい地の文に書かれてる心理描写のことだからな
アニメでその表現は難しいというか、そもそも表現されないことがほとんどなんだからそこ叩いてもしょうがないだろと
>>180 アインクラッド最終回で手のひら返し
「アニメは糞だから原作読め」
「アニメスタッフ(作者が中にいます)はみんな吊ってくれ。ホライゾンみたいにサンライズがよかった」
「この改悪はねーわ(どれのことかはわからない)」
面白い面白くない以前に疑問点ありすぎて作品が作品として成り立ってない
>>135 ありきたりで捻りもなく、かといってそういう部分を補って余りあるほどの熱さを持ってる訳でもないのを
「王道」と褒め称えるのはクソ作品の信者にはよくある現象です
王道で面白い作品はその面白い部分が評価される事が多いし
オタの口にする「王道」は「いい人」「優しい」系の、微妙な誉め言葉の類に思えてくる
・アバンでの戦闘
・叩かれるのが確定していた不思議とカット
むしろ改善されてるだろ
189 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 17:27:18.33 ID:Ae/fLzY10
>>185 ガチで言いそうで困る
ホライゾンなんてひたすら削って足した部分なんてないのに
>>190 言いそうというか、実際に言ってたよ
SAOとホライゾンを同列で語る信者の盲目っぷりに頭痛くなった
>>190 ホライゾンもいきなり戦闘終わったりしてるからな
あれで削ってないとかありえないわ
まさに予定調和の茶番劇だった。
あまりに緊張感のないデスゲーム
戦略要素のないひたすら力押しのボス攻略
MMOを題材としながら群像劇にするわけでもなく
主人公のチート具合と無意味に惚れまくる女取り巻きを描く畜生劇
糞糞アンド糞
唯一評価するのは作画と梶浦音楽だけ
その梶浦音楽も今回手抜きのような気がしないでもない
原作は面白いんですかね・・・
>>182 >消滅までの時間を稼いで
これどういうこと?w
復活したのはワロタけどもう全部アイが介入してましたーで良かったんじゃないかね
それでもホライゾンはスタッフに愛されてたと思う
SAOが発売時に海外展開でもしていたんじゃなければ
普通に不死属性とかって表示でいいだろうに。
カッコつけて英語表記でスペルマ違うとか
ちょっと惨めなんじゃないですか。
ゲーム参加者に小学生も居たみたいだし
全然やさしくないわ
時間を稼ぐ意味がわからん。
HP0→自立行動不能→10秒後消滅して死亡というシステムだろ。
たしかクリスマスボスが落とした復活剤もHP0後10秒以内に使えば復活できるという設定だったはずだ。
>>182,185
わかんねーなー
いつも通り筋道も理屈もほったらかしで
キリトさん最強でモブyoeeeで
アスナたそは愛しちゃってるように見えたんだが
>>190 ホライゾンは絶対に入れて欲しいところやこだわって欲しいところは大抵全部入れてくれてる
というかそれ以上のクオリティで映像化してくれたからな
切るところと切ったらだめなところがよくわかってたと思う
まあホライゾンは向こうからアニメ化させてくださいって言ってきたしそれを聞いた原作者も信者もいやいや、なんのご冗談を
って感じだったらしいからな
200 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 17:42:42.87 ID:tTJxh+sW0
まぁ攻撃した時のメッセージはimmotalよりinvalidのほうが適切だったんじゃねーかな
201 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 17:42:55.12 ID:Fp2leH2G0
原作一巻は面白かった
百歩譲ってフェアリイダンスはアリだとしても、その後はちょっと…って感じかな
第三部のゲームってさFPSなのに剣無双とか聞いたんだけどこれマジか?
完璧原作通りなのは間違いない
ただアニメにするのが間違いだった
文字をアニメにするとここまで滑稽になるんだということがわかったな
>>195 関わったスタッフ全員が原作読んでるらしいからな
しかも全員がファンだし
>>201 一巻だけなら荒が少ないからな
A1に作ってもらって的外れな文句まで言うSAO信者はJCでアニメ化されたラノベを知らんのかね……
この惨状をなんとかできるの京アニか新房かイクニか全盛期ガイナぐらいしかいないだろ……それでも原作ブレイク前提だが
>>196 >英語表記でスペルマ違うとか
>スペルマ違うとか
>スペルマ違うとか
ホライゾンは作者がアニメのシーンを解説してなかった?
しかし、厚さが辞典とペーパーブックを比較するのはお門違いでしょ。
こっからキリトさん列伝が始まる訳なんでしょ・・・。
キリトさんって絶望しても翌日には忘れるからたちが悪い
最後の「アスナ、アスナ」いいながら病院を歩いてる所なんて頭がイッちゃってる人にしかみえなかった
SAOも作者が解説してただろ
疑問形だったりアニメと食い違ってたりしたがwww
>>209 教祖の教義に複数の矛盾があるので、
信者も誤解・曲解・独自解釈を始める始末だからなw
あのさ…キリト=作者という感想が多いけれど、茅場=作者だったんじゃないかな?あ、両方か…だから話がまとまらない
自分の作ったラピュタでバルスしたかったのかなと。でも途中でネタ切れして75層でバルスしてしまった
未来の全身介護医療が進化して無かったのには驚きました…いや現代より退化していました…あのボロい病院はいったい…
CMであったSAOプログレッシブ1巻とか何ですか?誰が買うのですか?
4000人死んだのですよね…4000人ですよ
最初に女に会いに行きたいと思えない人数じゃないですか…
163 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 17:43:55.79 ID:s4eavi/BO
細かい設定には不満があるかもだけれど、この作品で全く感動しないって言うなら人としての感受性がない欠陥人間なんじゃないかって思うし
きっとアンチスレに居る人達は作り物には全く心を動かされない人達なんだろうね
ある意味可哀想な人達だと思う
どっちが可哀想だろうねwww
ポリゴンの欠片となって四散しっていう文の後に攻撃してるんだから大体あってる
死んで動けないはずの状態で動いてるんだから似たようなもんだろ…
戦闘シーンは太鼓の達人だけど実のところ剣が光るだけで後は体が動く範囲で戦闘させないといけないんだから魔法の撃ち合いとか超能力バトルみたいなのより
シーン作るの難しいんじゃないの
何にしても原作が糞なのに他のやつのせいにするなよw
>>212 頭のおかしい信者(ファンにあらず)の常套句だからそっとしといてやれ
ホライゾンは分からないとこあったらピラニアのように信者が丁寧に教えてくれる
わりと無茶なことでもみんな同じ答えがでるからちゃんと原作に書いてるってのが分かるけど
SAOは質問するとなぜか答えが微妙にみんなずれてる感じがあってツッコむとアンチ認定とか原作嫁としか
言わないし結局原作にも答えがないから信者が勝手なこと言ってますが真相だったからな
>>211 作者=キリト=茅場で三位一体の自己愛自己完結構造はもうずいぶん前から言われてる
>>212 どうせこんな奴に「じゃあ何が面白いの?」って聞いてもロクなこと言わないからな
「みんなが持ち上げてる話題の名作に心が動いてる自分」が好きなだけだし
>>212 マンガでもアニメでも映画でも音楽でも泣ける超感動人間だわw
ゴミにはピクリとも反応しないだけで
なんていうかつっこむのも馬鹿らしい人間が
SAO信者に多くて変な笑いしか出てこないw
魔法の言葉「感受性」「イメージ力」「愛」「反射速度」「天才」
SAOの主成分です。
62 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:27:11.11 ID:C3+SzRBi0
感動しろって誰かいったの?
65 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:27:22.04 ID:znq8vH9S0
>>62 信者
69 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:28:18.75 ID:C3+SzRBi0
>>65 レスコピペ頼むわ
数レスみてきたけどそんなの無かったんで確認したい
>>69 908 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 02:39:57.62 ID:QwpX7rQ30
荒らしとアンチに占領されてる
文句ばっかりで呆れるね
素直に感動すればいいのに
80 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:30:22.11 ID:kRHBg9A90
>>69 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 12:58:12.50 ID:wHFNUoM60
>>905 そうそう
細かいところに突っ込んだら負け
アスナさんとキリト様がお互いを想う強い心が奇跡を起こしたのだから
素直にそれに感動してればいいのだよ
システムがどうとか寝た切りがどうとかそんなことはどうでもいい
これか?
84 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 13:30:56.26 ID:C3+SzRBi0
>>79,80
ありがとう
お前らもうアンチスレ行っていいよ
サンライズに言及するなら比較対象はホライゾンではなくAWだろうに……
まあでもAWは戦闘シーンだけは良かったかな
もうわざとやってるんだろってくらい酷いことになってんなw
>>221 その921ひどいな
どこまで盲目信者なんだよ
>>224 いや、一番ひどいのはID:C3+SzRBi0だろw
なんだこいつ
でもこれA-1 Picturesも頭痛いだろうな
「WORKING!!」「あの花」「アイマス」と評価を積み重ねていったところにこの糞アニメだから
SAO信者は個人のブログを閉鎖に追い込むほどの狂信者だからなw
素直な感想や素朴な疑問、自分なりの考察も認めず、
ひたすら、原作だけを信奉して、原作者の見解も蔑ろにするんだろう
どっちが感受性の無い欠陥人間なのかとw
アスナさんはシンデレラ・コンプレックスじゃないかと思う。
>>228 あそこは女の子を可愛く描くことには定評あるんだよ
その点においてはSAOの制作としてふさわしいと言うこともできるがな
ワーキンはしらんがあの花もアイマスも程度は違えどクソアニメ
>>228 超駄作をつかまされたけど、今後のアニメで頑張ればなんとかなるだろ
さすがにここまで酷い作品なんて滅多にないだろうし
女の子可愛いし絵が綺麗だと思うよ
あの花しかちゃんと見たことないけど
自分はあの花微妙だったけどなw
感動しないやつは〜みたいな勢いすごかったけど
ただSAOと比べるのは失礼な作品
愛の力でなんとかするならGガンくらいやってくれwww
A-1と言えばフラクタルですね
>>221 アンチスレ行け
ってのはつまり信者の敗北宣言なんだなw
>>228 まぁ、A1はどちらかというと傭兵集団だからな
毎回高いクオリティで出してくれることは確かだが、ブランドイメージは実のところあまりない
今季だけでも三本もやってるし
昨日新アニメのついでに初めて観てみたけどがっかりだな
・盾に向かって延々と全力で切りかかるキリト
・ボスがアスナがキリトをかばうのに期待して麻痺をこっそりと治してた鬼畜だったら
面白いかなと思ったけど別にそんなこともなかった。
・特性「亡者の執念」を手に入れたキリト
・ゲームでの死は現実での死、と思ったがそんなこともなかった
久しぶりに酷いアニメを観た
アイマスは動きはともかく、話は微妙じゃね?
>>209 確か雑魚が斧二刀流して時なんてTwitterの読者から答えを採用してたぞ
>>237 流れはわからんが79、80は69の要望に応じてレスコピペしてやっただけに見えるんだが
アンチレスをコピペできるのはアンチ!なのか?踏み絵かよw
>>238 ジャイロゼッター、新世界より、マギ、それと前期から継続のSAOと宇宙兄弟で5つだろ?
他人事ながら大丈夫かね
>>242 しかもアンチレスじゃなくて擁護レスだったw
しかし本スレは荒れ模様ですね
せっかくのSAO編の締めくくりなんだから、信者さんはアンチのことなんか無視して
もっとこう内容なり演出なり、ここが良かっただのこうして欲しかっただの
楽しく語り合えば良いのにねえ
ほとんど信者とその生態にかんする考察になってるなw
キリトが事前準備も何もなく唐突に切りかかるのがなあ。
前から怪しいと思ってたのならいろいろ準備できるだろうから
HP満タンの状態で挑むこともできるだろうし。
そもそもキリトさんは茅場だってことを明かして何がしたかったんだ?
あの場所で正体バらしちゃしちゃったら残りの25層チートグリフなしで
攻略しないといけないんだから少くとも99層ぐらいまでは
泳がしておこうとか考えなかったんだろうか。
今回のスレタイはなにげに車田正美にも弓引いてねw
>>243 ああ、今季の新規って意味でね
しかし五本って改めて見るとすごいな……
そしてSAOよりはジャイロのが面白そうな気が
スレタイで真っ先にKey作品思い出したわ
>>248 車田やゆではそういう作風にしているからな
251 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 18:08:00.65 ID:uAUcRAE80
こんな重大犯罪犯した人が作ったシステム雛形にしてゲーム作って批判されたりしなかったの?
遺族とかに
260 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 18:10:19.64 ID:+zM4EM8X0
>>251 現実の軍隊がスパコン替わりにPS3を数千台買ったらしいけど
それでPS3が批判されると思うの?
264 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 18:12:50.55 ID:1qJI0cu/0
>>260 軍が購入したのと、設計者が重犯罪のために作り出したものを一緒にすんなや
276 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 18:16:39.57 ID:E+ziFKum0
>>260 「中々冴えてる切り返しをしてやったぞ」って思ってるでしょお馬鹿さんw
ナーブギアに内蔵されてるレンジで人が死んだ
PS3は直接人を殺していない
馬鹿の君にこの違いが理解出来るとは思わないけど、少し頭を使ってみようか。仮にも人間なんだし
278 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] :2012/10/07(日) 18:18:13.31 ID:hbmio+zm0
>>251 旅客機や宇宙船、インターネットも人殺しの為に開発されたんだけど。
ちなみにルンバ(掃除機)もそうなんだぜ。
>>242 自分にとって都合の悪いレスはコピペだろうが全部アンチ扱いしてアンチスレ送りにしたいんでしょ
本スレ怖過ぎるw
信者の域じゃなく狂信者のいきだな。
それで正常な考察ができてるつもりかっ!
といいたいが,できてるはずもなく本スレは狂信者定住w
ソードアート・オンラインは信者以外はアンチな糞アニメ53
次はこれでよろ
>>247 下手したらボス2連戦になるのにな、自分だけならともかく疲労困憊してる他プレイヤーを巻き込むなよと
あとで2人きりになってからやれよ、アスナが飛び込んでくるのはストーカーだから問題ないw
作者がここで切りかかった方がかっこいいと判断したんだろうなw実際には考えなしになってるけど
ゲーム内でわけわからん奇跡おこしちゃダメでしょ
異世界モノにしとけばよかったんじゃねえの
そいやアイってのは後付キャラなの?
信者の後付け説明は1時間に及んだ
聞かれたからにはって感じで
クラディールよろしく証拠隠滅しようとする可能性もあったのにな
75層ボスはあまりに手ごわく私以外は全滅したと
オンラインゲームは個々人が参加して各人の意思によって動ける能動的なもの
アニメは皆が皆見せられる受動的なもの
オンラインゲーム(自由)と偽って心理を誘引した時点で失敗している
これは、アニメであってゲームではない
>>259 ユイのこと?
2章やるのに必要だから短編でやったんじゃないのかな
>>259 ユイのことか?
あれは、次の舞台のALOで便利ツールになる予定
>>252 論点とは全く関係ないけどルンバは地雷撤去技術の流用だから、人殺しの道具の例にするのは間違ってるよな
>>260 そんなもん聞きたくないな
途中で殴って帰るよw
インターネットはCERNで加速器実験にかかわる人が作ったのも細く
>>229 >>個人のブログを閉鎖に追い込む
kwsk
>>257 キリト「お前が茅場だな。」
チートクリフ「そうだ私が茅場だ。では最上層でボスとして待ってるぞ」
エギル・クライン「おいキリト、ただでさえボス戦キツイのに団長をわざわざ攻略組から外すなんて正気か?」
アスナ「そーよ。みんな団長=茅場って分かっててあえて言わなかったのに、どーしてくれるのよ」
>>252 核攻撃下で生き残るためのコミュニケーション方式と
殺人がイコールで繋がると言うのが凄まじいな
>>270 知識=知性ではないことを端的に示してる貴重なサンプルだな
キリトさんの指摘しにしても、
否定されたら終わりのような気が・・・。
半ば言いがかりの類いだし。
常にあんな表示を出しとくって、「私が犯人です」って札をぶら下げて
歩いてるようなもんで、マヌケだよなぁ。
脳内補完するとすれば、茅場さんがめちゃくちゃチキンで、不死モードか
そうでないかを確認してないと不安でしょうがない、とかw
2年ちょい経過しているから伸ばしっぱなしなら30cm近く伸びているはずだよな
ナーブギアを被って寝たきりの状況でそこまで伸びるかどうかは分からんとこだが
もし常時と同じ伸び方だったのならキリト将来ハゲry
小学生でも分かるんだから
自分以外の人はとっくに気付いてたって発想はキリトさんにはなかったのね。
ヒースグリフとの付き合いは他の団員の方が圧倒的に長いはずだし。
ナーヴギアをはずした直後からぼろぼろ神が抜け落ちるのを予想していたのに…
>>273 モブ「キリト殿、ご乱心じゃー」か下手したら監獄コースだよな
茅場のうっかりがなければ再起不能レベルの不信感を周りに与えると思う
キリト「あれは明らかに速すぎた
チートや、チートやあんなん!」
ユイの件があったんだから、AI説も十分考えられると思うんだがな
団長がバランス保つためのAIプレイヤーだったら攻略組のテンションタダ下がりだろ
あ、そういえばユイは後付け設定でしたね
>>273 茅場が非破壊設定を解除済み -> 意味もなく団長に攻撃したことで反逆者扱い
茅場の正体明かしたけど決闘申し込んで来なかった -> 攻略の難易度をただ上げただけなので攻略組から袋叩き
決闘に負ける -> 同上
つまりキリトさんは茅場がうっかり解除し忘れてかつ決闘を申し込んできてそれに勝てるということも予想済みだったってことだな.
>>280 アスナが「団長もAI?」とか言うかと思ったけどそんなことはなかったぜ
ラノベでよくあるけどメンヘラな恋愛を中心に話をくりひろげられてもなあって気になるな
チートで不死なのもなぁ・・・。
茅場候補から外すようにしよえと、
参加者と同じように傷ついてみせる。
だが実は・・・って、展開もあったろうに
最初からハーレム主人公最強系アニメですって信者も言ってれば新規は誰も騙されなかったのにね
SAOに関しては信者が持ち上げ過ぎて失敗した感じが半端ない
これで売れても信者以外はないわーで終わると思う
誰かが言ってたけどコナンでおっちゃんの適当な推理が当たっちゃったって感じだな
圏内事件もそんな感じだったけど
擁護が裏目に出るおかしさ
茅場の発言にうなづく夫婦(暴)はどうかしてる
意志の力でプログラムを凌駕とか
茅場がSAOを作った理由とか
糞アニメに相応しい終り方だったな
>>287 型月厨と同じくずっと白い目で見られるなwww
>>268 個人ブログ(非SAOアンチ)がSAOに突っ込みを入れたら信者が殺到して荒らし、さらにアニプレも来たらしい
以下原文
もう疲れました。
ブログやめます。
なんでソードアート・オンラインの自分の感想述べただけで、管理人の存在や人格まで否定されなきゃならないんですか?
コメントで管理人の考えは間違ってるとか自分語りはやめろというのはまともな意見だと思います。
管理人の個人的なブログなので、従うかどうかは置いておいて、まともな意見です。
少なくとも、管理人が作品について語っている以上、そういった批判はあって当然だと思いますし、そういった批判がないほうが異常だと思います。
でも、なんで管理人の人格や存在まで否定されなきゃならないんですか?
しかも、わざわざ何度もメールしてきたりして。
SAO信者ってどんな人なのか逆に気になるよ
そういや
不思議と腹は立たなかった
がなかったな
>>291 その管理人が被害者を装ったSAOアンチで自演なんだろ?
信者の中じゃきっとそんな風に補正されています
今クールはアニメ氷河期だし,SAOはその前触れだったか
意思の力でスキル0の武器でラスボスを1確できます^q^
意思の力で状態異常を無効化できます^q^
意思の力で死亡も無かった事にできます^q^
システム外の誘引によって起こせますがチートではありまん^q^
ゲームを題材にするなよ
>>291 某アニメ会社から40回くらいアクセスがあって、のくだりも結構怖いよな
これってヨイショ記事に方向転換したら潰されなかったのかな
>>291 それはともかく本スレにあまりちょっかいかけるなよ
808 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 16:11:08.86 ID:FEeY9jdw0 [13/19]
あと、作者は書いてないけど、PSOの影響ってかなり強いと思うよ。
多分作者もやってたと思う。
ヒースクリフ・フロウウェンってPSOに出てきてた白髪の最強戦士の
名前なんだけど、ヒースクリフもそこから取ってそう。
PSOBBだかPSUだかでは、ラスボスにもなったキャラだしね。
それにエリュシデータってPSO最強剣のエリュシオンから名前を
取ってそうだ。
俺はPSO知らないけどPSOに影響されて次のゲームでも自分のアカウントデータ使えるようにしたの?
300 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 19:10:09.36 ID:cvFxA5yd0
>>291 園児でも騙せないような駄作(SAO)を必死コいて持ち上げてんだぜ?
それ相応に幼稚で浅慮な阿呆に決まってるだろw
>>291 一時期話題になってたな
別のアニメがパワハラやらかしたり、松岡のブログとかで影が薄くなってしまったけど
対ギガントでのゲイルのクリティカルがまともに見えるレベル
あっちは、数時間のゲームだったが
それでもゲーム終了後にスタッフにマッサージしてもらわないと
まともに動けなかったんだよなぁ。
無理やり動いてこむら返りだったし
ラスボスAIだったほうが王道だよなぁ
茅場がラスボスと見せかけて、ポータルのGLaDOSたんみたいな管理AIが暴走してたとか
「おめでとう ついに100層のボスを倒しましたね ご褒美のケーキです」
>>303 茅場がデータ消去しようとしたらカンディルさんが反乱起こすとか
>>303 ラスボスがリアル茅場じゃなくて茅場コピーAIだったら、不自然な言動も「不思議と腹が立たなかった」もかなり緩和されるのにな
>>303 で、本物の茅場はアスナだったとかなら神
>>291 こういうのSAOでしか聞いたことないんだけど他のアニメでもあったりするのか?
一応他のアニメでも異常な人がいたりするのはチラホラ聞くけど、ここまでのは聞いたことなくてさ
>>308 ブログじゃないが、ファンが作者を脅迫したり(俺妹)、ズタズタにした原作本を送りつけた(かんなぎ)ことならある
>>302 あっちは8分の1の確率だしな
>>306 それなら天才らしくない行動も説明つくんだけどな
覇権覇権いうから一応1クールみたけど
まぁ覇権だったな
アニメ史に残る作品だと思うわ色んな意味で
アスナが茅場だったらキリットさんは男と(ry
まあネカマとチャHしてる人とか多いしある意味リアルか?w
>>311 この程度のしょぼいクソじゃ歴史には乗らん
1991くらいやらんと
>>312 アスナ「キリトくん、愛して……
茅場「愛しているよキリトくん」
キリト「うわああああああああ!!」
いろんな意味で吐き気を催す邪悪
アスナが茅場だったら色々盛り上がっただろうなw
>>311 悪しき前例として語り継がれるだろうな
「SAOよりは面白い」
とか最低線にしばらく使われるだろうAGEとかABみたいに
今回の話でChagedって表示されたらしいけど元の単語は何なん?
チャージ?チェンジ?それともこれとはまた違う単語?
>>315 アスナが実は真の黒幕で天才様は手下に過ぎなかったあたりが王道じゃない?
>>320 動機がストーカー的な何かしか思いつかないw
??今後の展開、読者へ一言お願いします。
そろそろ折り返し地点を過ぎ、作品も新たな展開になるころかと思いますが、
新たに登場するキャラ、世界、そしてキリトさんの変わらない強さっぷりに注目してください!
スタッフ一同「倒れるときは前のめり!」の精神で臨んでますので、最後の一カットまでお見逃しなきようお願いします。
ソードアート・オンライン監督 伊藤智彦
ハイハイ ワロスワロス
動機:愛しのキリト君に勇者としてSAOをクリアさせ、英雄とするため
茅場=アスナはさすがに色々キツいけど、ラスボス=アスナなら結構面白く出来たんじゃないか
ありきたりだけど、今まで共に旅して来た仲間であり、愛し結婚までした相手だけど
ゲームをクリアし生き残った数千人を救う為には倒さなければいけない事への葛藤とか書けるし
>>322 「倒れるときは前のめり!」倒れるときは…って普通ならぎりぎりまでクオリティーを上げるってことなんだろうけど
なんか別の意味に感じるよ、合掌( ̄人 ̄)
>>299 PSOをリスペクトするなら絶対に俺Tueeeee最強主人公とかしないと思うんだがなぁ。
英雄は一人じゃないんだぜ。
>>325 一番足引っ張ってるのが原作だから
背後からバッサリやられたってことじゃない
誰だったか「格の違うエンターテイメント」なんて言った制作者か関係者いたよな
言わされてるなら可哀想だけど、本気でこれを格が違うなんて思ってるならスタッフも作者レベルの変わった人の集まりなのかね
まだ倒れてる人がいないって事デスね
>>326 英雄は一人じゃない、けどお前じゃない
って何のゲームだっけw
この前ここで紹介されてたの思い出したw
原作者が無能な味方だからな
無能で働き者な味方ほど恐ろしいものはないぞ
ゲームクリア→病院のベッド→予告「帰還」
再入院って事でいいのか
>>328 確かそれ最初の頃のスレタイに使われてたなw
主人公が色んなMMOを渡り歩く作品で
アインクラッドもファッションのひとつに過ぎない
そう考えると、上辺を撫でただけの描写も頷ける
ソードアートオンラインの世界を掘り下げて欲しかったけどな
>>332 1話のキリットさんの台詞を思い出すんだ
(ネトゲにログインして)「帰って来た、この世界に…!」
キリットさんの帰る場所は現実じゃない、ネトゲなんだよ
PSOはチートがひどいからってそこまで真似しなくていい
タイトルいいな
セーブデータがローカルにあったのが原因だっけ
ユイのデータをローカルに(ry
そう言えば前話でアスナがリアルの体の心配してたが
そこまで考えられるんなら終わったらSAOデータ初期化されるとか考えないんだな
普通ならユイのデータも消されるだろうけど
まあ実際初期化されなかったわけだが・・・
これ中高生すら上手く騙せてるのかねぇ
中学生の時にガンガン系東京地下アニメを毎週楽しみに見てたけど
ソードマスターヤマトな最終回には子供ながらに酷い終わり方だと思ったものだが
刺し違えたキリトが蘇るのはギリいいとしてだ
クリア前にやられたアスナが蘇るのはなんか納得出来ねえ
オフィシャルインタビュー第一弾 監督 伊藤智彦
http://www.swordart-online.net/special/interview01.html > ――お話に出たアニメコンテンツエキスポでは、エリュシデータ(キリトの剣)が実際に作られて展示されました。
>元々は作画の資料として剣があると便利なので、安いものを買おうとは思っていたんですよ。
>エリュシデータは片手剣にしては長いのですが、そんな剣を振るうとどんな感じで、どんな動きになるのか、って。
>そうしたらプロデューサーの柏田さんが「だったら実際に作りましょう」と言ってくれたんです。
>しかもエリュシデータだけでなく、アスナのランベントライトも作ろうという話になって。
>イベントがないときは、作画スタッフ用の資料として、みんなでソードスキルを練習するつもりです(笑)。
>みんなでソードスキルを練習するつもりです(笑)。
「太鼓の達人」は実際に剣を振るった結果だったのか___
監督ぐらいはまともだと思ったけど、そうじゃないらしい
>>341 ガキの頃NHKでやってた青いブリンクって長編アニメが壮大な夢オチで終わった
兄貴も俺も子供ながらも言葉がなかったよ
>>341 中学生あたりなら物語の辻褄なんてどうでもよくて自分の好みのシーン(バトル、恋愛)があればなんでもOKと思うけど
ただ、さすがに75層のボスをアバンで瞬殺、茅場との相打ちシーンは奇跡で倒しちゃうあたりかなり苦しいから人によってはアウトだろ
まぁ最後のBパートのいい話っぽい流れを作ってるから騙せる人もいるだろうけど
仮に、このアニメを原作を読まずに見て面白いって言ってる人がいたとして、
その人は一体どこを面白いと思ったんだろうか
どっかの前髪ぱっつんばりに気になるわ
>>345 そういえばあったなあそんなアニメ。自分の記憶と照らし合わせると中学生でも到底騙せないレベルのお話だろ、
今回のは……
>>347 あすなたんぺろぺろ、だろ
どこぞの前髪ぱっつんと一緒だよ
マリオだと4−2くらいでルイージの正体がクッパだとバレて
そこで戦ったらなぜか勝ってしまいゲームクリアみたいなもん
うん、糞ゲーだな
>>327 まあ、後から斬られりゃ前に倒れるわなぁ
>>291 さすがにアニプレックスから何度もチェックが入ったというのは嘘くさく感じてしまう
本気でアンチに回ろうとしたらこのような虚言も吐くかもしれんし
本当にあったことなのかもしれんし
どっちにしてもSAOはクソアニメ
そこはソードマスターヤマトでいいのさw
天元突破オンライン @Gurren_Yoko 8月30日
伊藤監督、SAOのコンテ監督をやられているのにアイコンがマヤ!とても嬉しいです。
SAOに関しては元MMOプレイヤーとして設定に納得行かない部分が割とありますがそのあたり意見の遣り取りはあったのでしょうか?楽しみに視聴しているだけに気になります。
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伊藤智彦 @itotomohiko 8月30日
基本的に原作準拠でやってるつもりであります。勿論、演出優先でやってるところもありますが…
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監督のツイッターみる限りは原作の縛りキツそうだね。最後の…が哀愁を誘うw
>>342 YUIの加護でリレイズ状態だったとかでも別にいいんだけど
それならちゃんと説明しろやって感じ
アスナが死んだ瞬間
アスナ死亡
↓
キリトがキレて、茅場を数分でKO
↓
戦闘終わってアスナ死んだこと悲しんでるキリトの所に麻痺解けたクライン駆けつける
↓
以前渡した生き返り薬をキリトに渡してアスナ復活
↓
なんかクライン達と友情感じさせるような良い話する
↓
ログアウト
↓
目覚ますと家族がお出迎え
って流れが思い浮かんだけど、全くそんなことはなかった
>>344 ライフル担いだ写真のせたまゆたんみたいなもんだろうな
原作どおりって言っている奴がいるんだけど…それって原作からしてクソってことだよねw
腐った食材でどんな料理をしても、元が腐っていちゃどうしようもうもないわ
スタッフお疲れ
>>348 10/8からアニメやる同じく電撃の「さくら荘のペットな彼女」とか読むとさ…
SAOの方がまだマシかもと素で思ったwwww
ぶっちゃけ、中高生向けなんてこんなもんで十分って事なんだろうなと。
ラストの点滴台おして光に消えていくモヤシ患者の後ろ姿は
今期のどの他アニメの追随をも許さないクソ笑えるギャグシーンだったなw
× 覇権アニメ
○ ネットから派遣された放送不適当アニメ
10年前に作られたものだし消費期限はもう切れてry
>>359 え、さくら荘にも作者自身が「よくわかりません」なんて回答する事象があるの?
>>363 日常かいてるような話に詳細な設定は必要ないだろw
365 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 21:28:37.41 ID:szueRIZM0
>>299 フロウウェンに関しては同意だが、PSOプレイヤーの俺は最強剣はエリュシオンに異議を唱える
最強はラヴィスカノンだ、間違えるな。
ちなみにキリットのカテゴリ二刀流()の最強はサンゲヤシャだ
>>337 ver1.1の俺には死角はない
1.0はひどいけど
>>359 何言ってんだ
萌え豚向けと明示されているさくら荘のほうが絶対いい
安心してキャラを愛でられる
100層ある城を攻略する話なのに75層でボスが出てきて
打ち切りエンドなSAOはレベルが違うクソさ
>>359 え、さくら荘も戦友が死んでもヒロインは間に合ったとか言っちゃうの?
全くだ
最終面攻略せんでエンディングに入るとかファミコンのバグかよなレベルだ
>>363 エロネタ方面に特化した中高生向け妄想だな。
中身自体は、エロネタ除けば無茶はしてない…と思う。
「何故ゆえに天才少女がぱんつも自分じゃはけないのか?」ってのを
作者に説明させて見たい気はするけどなwwww
>>368 容量とか納期を考えてなくて、とーとつにラストバトルで
主人公たちの旅はまだまだ続くよ!エンドはPSPの二軍
辺りなら、ここ十年以内のゲームでも存在はするよ
>>360 あのシーンは後世に語り継ぐべき
腹筋が割れたの久しぶりだよ。
まあ茅場を殺せれば終わる可能性が提示されてストーリー上でちょっとずつ茅場探しをしてりゃ
茅場を発見して倒すってとこに盛り上がりを持ってこられたんだろうけどね
散々ギャルゲーのヒロイン攻略見せられた後にやっと攻略を始めて、ようやく
まともな戦闘が…と思ったらアレだからな
アバンで75層ボスが死んだと思ったら唐突に
キリット「お前が茅場だな」
茅場「せやで。それでな、俺実はラスボスなんや。よっしゃ、まだ75層やけど特別にここで
お前と戦ってやるわ。あ、今まで無敵チート使ってたけど特別に解除してやんよ。
俺倒せたらクリアな。ほな、始めるで」
打ち切りエンドでももうちょっとましなんじゃなかろうか
ご都合すぎるだろう
せっかくのゲーム設定なのにビーター()とか言ってアイテムやお金のやりくり、地道なレベル上げ描写すっとばした挙句
100層まで攻略せずにエンドって意味ワカンネ
>>372 そもそもデスゲーム内に茅場がいるとは思わんだろうしなぁw
しかも自分専用のユニークスキルとか使って攻略組最強ギルドのリーダーやってんだぜ
どんだけ自己顕示欲強いんだよ
釣りしてるおっさんが茅場ならまだしも
最前線でボスの攻撃受け止めてたのが
茅場だとな
何してんだよってなるね
一番めちゃくちゃやってるキリトが茅場だって言われても
視聴者なら誰も疑問に思わんレベルだけどな
379 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 21:54:14.07 ID:78kWojV+0 BE:1552636229-2BP(0)
あのユニークスキルって言い換えればGM権限だろw
他と比べてどうとかどうでもいい
>>359 少なくとも最初から萌え豚専用を全面に押し出してるだけ良心的だよ
久しぶりにSAOのトレーラー第一弾を見たけど騙す気満々だな
>>371 ギャグアニメじゃあんなに尺取れないしあのテイストは出せないだろうな
しかし何であんな演出つけたんだろうな
やりようなんて他にいくらでもあったろうに
>>374 そうだな
伏線とか用意しとけと
作者の頭の中では常識でも読者にとっちゃそうじゃない
>>376 死にたかったとしか思えない
つか普通に最上階一歩前まで行ってからヒースクリフに裏切らせればよかったのに
なぜ中途半端な75層なんだ
作者は何がしたかったんだ
あと25層分のボスやら攻略方法考える頭がなかったんだろ…
言わせんなry
>>382 個人的にあの演出自体は悪くないと思うがなぁ
視聴者がキリトさんに何一つ感情移入できてないから間抜けに見えただけで
ぶっちゃけ、今の状況だとどんな演出してもざまぁwww以外になりようがないかと
今まで散々SAO信者がホラ信者煽ってたけど
本当にホラより売れるのか心配になってきた
>>383 「ゲーム途中で裏切らせてそこで決着って新しくね?俺スゲー」と思ったんだろ
先人は気づいてたけど面白くなかったのでやらなかったというパターンだな
最新話、ひどいってレベルじゃなかったけど、
アスナが生きているってこと知らない人は多少感動できたのかもしれないな
>>378 キリトは、己の生み出した理想の世界で英雄になりたかった茅場の中に生まれた多重人格で
何もかもが都合良く進んでたのは、本来は主人格であるはずの茅場が裏方に回り細工していたから
自分の正体を知ったキリトは、自らの手で全てを終わらせる事を望み、電脳体として分離し、茅場に挑む
共に茅場であるが故にチートは効かず、やがては相討ちに至る……が、消滅したのは影でしかなかったキリト
しかし、消滅前に発したキリトの熱い言葉は茅場の良心を蘇らせ、彼はデスゲームを止め、全てのプレイヤーを解放後に警察に出頭した……
幻影でしかなかったキリトは、人々と茅場の精神を救った本物の英雄となったのだ
的な話であったなら
391 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 22:22:54.53 ID:Ae/fLzY10
おいおい信者はとうとう他作品を咎めてSAOの擁護を始めたのか?
本当に救いようがないなwww
>>389 ずっとマシだが売れないな
キチガイテイストが無さすぎ
シナリオがひどすぎるのに音楽や映像で感動を演出しようとしてたのが
別の意味で涙を誘うな。
キリトが茅場メイドの超高性能AIとかなら許せた
>>392 こんな微妙な話でも、広告費注ぎ込んでバンバン宣伝して
アニメにしてステマすりゃ売れると思うよ!!
>>387 本当にペンタゴンとブラックホールのAAは優秀だなw
最後があまりにもあっさりしすぎで
今までのは何だったの感が半端ない
原作もこんなにあっさり終わるの?
>>386 ここまで煽って売れなかったら今後の販売戦略に関わるから
どんな手段を使っても数字だけは出すんじゃないか。
>>399 あれは女性に受けたからな・・・でもこれは女性に受ける要素ないだろうw
これが売れるって言ってる信者たちが信じられない。
今まで2chで散々たたかれてたけど売れた作品って、大きなマイナス点が多かったけど、大きなプラス点も多かった。
SAOはまともな良シーンないだろ。今回唯一良かったアスナとの死に別れシーンも次回で台無しなんだろ?
どうすんだよこれ。
いくら宣伝したって糞は売れないってのはAGEで証明されただろ
>>384 それまでの74層みっちりやったわけでもないのにネタ切れはないと思う
>>387 四次元殺法コンビの金言を送りたいね
>>398 驚くなかれ
原作どおりなんだなこれが
>>384 それまでの75体も大半が出てないだろw
>>388 ああ、それなら無情なラストでちょっと味がある…のか?
これで売れたら青盤って何?になるだろうなw
実際は自社で回収して売れてますよアピールすると思うけど今後この戦法はつかえないよな
というか・・・自力があまりにもなさすぎる・・・なんの力もなく面白いって言える作品でやればいいのに
>>401 代わりに萌え豚に受けるじゃないw
美少女とセクロスとかエロゲ買えない厨房に大受け間違いなしだぜ?
>>401 女性に受ける要素がないだって?キリトスレ見てみろよ…。
>>404 原作も1巻でアスナの生存が確認できないなら面白く感じるのは理解できなくはない。
ってか会社の良い歳した先輩が原作は面白かったっていってたから理解したい!
でもアスナ生きているの知ってて見たら完全にギャグ
>>406 それ理論だと一番MMOぽかった1巻は全く売れないな
410 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/07(日) 22:35:03.84 ID:Ae/fLzY10
本スレとアンチスレの区別がつかないんだがw
アニメはクソって言ってるかアニメも原作もクソって言ってるだけの違いしか無いからな
>>407 リアルアスナの糞尿垂れ流しマンコ舐めたい、と変わらないと思うけど
>>407 ああいう腐的要素は他のカップル要素があったらダメですよw
ただでさえアスナと確定して腐にも他のカップリング要素なくなってるんだぞ
でもそういうと置いておいて・・・単純にSAOって面白くないのが根本だと思う
13話→サイデル
14話→小学生に棒でつつかれてるゲジゲジ虫
どうしてこうなった…
ちょっとよそ見した隙に骨ボス戦終わってた
結局どうやって勝ったの
キリトさんTUEEEEEE作品なのかと思ったけどそれすら違うのは絶望した。
アスナ殺されて茫然として殺されるってへたれすぎだよ。
そこは怒り狂ってパワーアップするところだろ。
キリトってかんじんなところで助けてもらったり間に合わなかったりで俺TUEEE主人公としても完全に失格だろ
俺TUEEEEEするなら絶望的な状況を覆して見せろよ
>>413 腐にはまだクラインがいる!
クラインxキリトとかクラインx団長とか
放送の間の1週間ずっと削ってました
って原作者がボケかましたらちょっとは好きになれるかもしれんなw
>>415 UOOOOOOって言って倒した。
放映時間1分なかった
>>374 茅場は自由にログアウトできたらしいので
奴にとってはデスゲームではないんじゃないの
>>402 ここで出すことじゃないがageもフルボッコだったな
ネタとしては向こうの方が優秀だったと聞いてるけど
>>422 日野も川原も話のレベルは似たようなものだな
>>422 AGEは三話放送後のTwitter観測のためにあったのだと思っている
十秒で二十件とか普通にあったからな
のこり25階を投げた作者に
1階からの書き足し(書き直し)が出来るわけねーだろ。
しかも、ボッチキャラだぜボッチ ボッチが一人で狩りするシーンを
延々と書くのか
>>425 10層まで?はアスナと二人っきりでいちゃいちゃだってよ。
AGEは普通に主人公がひどい目にあうぶんまだましじゃね?
そもそも、ひどさのベクトルが違うから比較がなあ
まあここで他作品の話はするべきではないけどね
>>417 腐は2キャラ以上の男キャラの関係性に萌えるから
キリト以外モブ・引き立て役でライバルや宿敵、親友と呼べるような男キャラがいねーから無理だろう
これがあと三ヶ月続くと思うと申し訳なくて仕方ない
円盤だけど一部の信者は1巻の特典狙いで買うけど
他はシラネってのもいるから1巻は売れるんじゃない?
>>422 AGEは糞は糞なり楽しめた。
糞だと思ってハードルめちゃくちゃ下げてみてたら思ったよりずっと楽しめた。
マジカルフラムたんとキノコさんとアビス隊長がかっこよく死んだから最後は結構よかった。
あとサンライズだから脚本の手の届かないところで一般兵同士の戦いもそれなりにかけてた
SAOはハードル思いっきり下げてみてもダメ。
一般兵と出撃シーンがダメなアニメはだめ。
ソードアート・オンラインは唐突に茅場探しの解答編がはじまる糞アニメ
孤高のプレーヤー気取ってボッチでレベル上げして、他のパーティーを横目でチラチラ見て、
俺はお前たちとは違うぜとか一人ぶつぶつ言って、陰々滅々と過ごす哀れなキリト様外伝
ならちょっと見てみたいと思う。
ラストシーン考えたスタッフは天才。
まあなんだかんだで円盤は売れるんでないの
あんま引き合いに出したくないけど、ABやエンドレスエイトだって売れただろ
>>425 この作者が新しいヒロインを出さずに話を作れるわけがないじゃないか(笑顔
そもそもなんで100階建てって設定にしたのか
100階層全部描く気ないなら30階建ての塔じゃいかんかったのかw
100層とかやったほうが凄そうだから。て理由じゃねーの?
いっやーあれだよ
システムがどうとかそんなのより
2020年ってすげーベッドと介護技術が発展してるんだな!
変なヘッドギアなんかよりよっぽどそっちの技術のほうがすげーわwww
そういうアニメなんだろ?w
>>433 >脚本の手の届かないところで
AGEについてはこの一言だな
日野脚本はSAOの作者の足の引っ張りに似ているな
これいうのもなんだけど青盤うれてもハイハイよかったですね
って言われるよなw
逆にこれ青盤売れたからって信者が言ったらみんなから馬鹿にされるレベルになってるのがw
さすがに実際売れてるのか自社買いかはわからんけど青盤売れてるで勝ち宣言しても
指挿されて笑われるよなw
>>438 数字が多い方が何となく壮大な感じがするだろう?
どうせそんな下らない理由だろう。
HP4桁越えとか習熟度とか全部無駄に数値が大きいし。
>>444 最初だけ売れてもそれが維持できないとなあ。
こんかいのあれで手のひら帰す人も多いだろうし、二クールである以上
一クールより売り上げは求められるし
AB先輩も売れたんだぞ
>>414 尺や製作スケジュールの都合だきっとw
ALO編の新OP作りとかで大変だったんだろwwww
>>425 正直、アニメでもCパート作ってボッチが一人で狩をするシーンとか入れるならまだ良かった…
ってか、ゲーム世界なのにゲームっぽさが出るシーンってほとんど無かった。
HPバーが時々出るぐらいで、NPCとの会話とかは一切無かった。
リズの話で、クエストを受ける為のNPCとの会話はカットされたし。
破壊不能オブジェクトに関する部分も14話までカットされてるしな…
原作者の意向かねぇ…
SAOが糞なことの原因が原作者にあるのは重々承知の上で、
アニメ作ってるA-1もまともにアクションの絵コンテかける人がいないんじゃないの?
なんで茅場の盾を正面からガンガンなぐっているの。
なんで何事もなく普通にキリトさん負けているの? ってそれは原作者のせいか。
でもマギみたらA-1自体がアクション書くの下手な気がする。
同じ作者が書いたAWはアクションとか無駄にかっこいいし。
アクションというか製作スケジュールが限界なんじゃないか?
ここまで酷い特殊EDはないだろ…どうみても尺稼ぎ
一方サンライズは
流石に天下のサンライズと比べちゃダメよ
サンライズはアクションに定評あるからな
あと、ボンズとか
ロボットモノやってる所はアクションの切り方わかってるとこ多い気がする
>>447 ABは歌とかアクションとかギャグとかは無駄にハイクオリティだろ。
あとスイーツ受けしやすい内容ではあった。脚本はあれだけど。
SAOの良いところって何がある?
>>450 正直サンライズを引き合いに出すのは酷だろ
あそことA-1でどっちが制作の余裕を持ってるかなんてわかりきってることだし
そうか。サンライズと比べるのは確かに酷かった。
A-1さんごめんなさい。作画レベルは非常にハイレベルだったと思います。
しかし新章()突入も盛り上がらんだろwwwwww
>>443 日野社長に失礼
ぶっちゃけ社長シナリオの方が遥かに笑えて楽しめるレベル
SAOは不快感しかない
>>458 それもそうか あんあに楽しい冥福スレも日野のおかげだしな
高失だったよ
確かにAGEはキャラの思想や展開に呆れることは多々あったが不快になることは無かったな
均衡理論w
そんな目糞鼻糞の比較されても。
どっちも俺につっこみながら見る楽しみに目覚めさせてくれた愛すべき糞作品だし。
金使う気は毛頭ないけど。
日野社長は腕が及んでないだけでまだ真っ当な物語を作ろうという気概は感じられるからな
SAOアニメ、最終話のキリトの声優は頑張ってたと思うぞ
かすれた声の演技とか良かった
でも脚本糞過ぎて感動できなかったわwww
声優はかんけーし!
キリトの中の人はアレなとこあるけど、声優としては評価できるわ
少なくとも日野は売れるものを作ろうとはしていると思う。
そのための努力の量や方向が正しいかどうは別として。
一応商業作品ではあるよ。
SAOはまじで作者のオナニー作品。
どうしてアニメにしたんだってレベル
デスゲーム物として見たら危機感が足りない
ファンタジー物として見たら世界観の描写が足りない
バトル物として見たら戦術や戦略が足りない
恋愛物として見たら恋に落ちる過程や心理描写が足りない
厨二物として見たら突き抜けたオサレ感が足りない
ギャグ物として見るほどギャグ要素があるわけではない
もともと、WEB小説だったらしいけど…………
よくたたかれずに連載できたよな。
どの業界も節操のない時代
品質管理という言葉を知らないのが関与してる
>>468 ハーレム物としては女の子の描写が足りない。
俺TUEEEEものとしてはキリトがレベル以外で活躍しない。
モブどころか
キリト・アスナ・ヒースクリフまで1激で死んでるんだが・・・
俺はずっとRPGだと思ってたんだがシューティングゲームだったんだなw
キリトはどこかで1UPしてたとw
アニメだと反応速度()がいまいち描写されてないから
キリトさんが強い理由がレベル高いだけになってるんだよな
ソロ描写もかなり少ないから苦労してるようには見えないし
実は1回刺されただけで死ぬぞー!
というソードマスターキリト展開
いろんなもの見ていると 主人公TUEEでひたすらヨイショされるのが今のオタクの流行で
それにのっかているだけって感じだから、そういう有象無象の一つとして忘れられるのがオチとしか思えんな
AGEのように様々なキャラを書いてそれぞれの見せ場をある程度用意して話を強引だろうがきちんとまとめて終わらせることもできないSAO
これでプロなのか、素人以下じゃないか
先週の骨ボス出てきたあたりは少しは期待できるかなと思ったんだけどなぁ
どうせ主人公しか活躍しないんだろうとは思ってたけど想像を超える糞さだった
主人公が人殺してることも今後スルーされるんだろうなぁ、たぶん
初見殺しだけどパターン入ったら一方的にボコって終了
デスゲームじゃなかったらすげーしょぼいボスだ
強いなら強いで「どうせ俺が勝つ!」ぐらいの勢いでガンガン行けばいいのに、
ゴキリトがコソコソとしてるのは、もしも戦いに負けてしまうと皆から蔑まれたり
負い目を作るのが怖いから。
そんな理由でウジウジしてる主人公に共感しちゃう信者は終わってる。
AGE以下の烙印を押される作品って相当なもんだなww
最新話を今見終わったんだが、何このネタ切れ感全開な終わり方……。
ライフバーをあんなに残していたサイデルもどきもいきなり瀕死になっとるし、色々ひどすぎるわ……
俺TUEEEEならともかく周りがKUZUで相対的にキリトさんが強いだけだから困る
75層打ち切りエンドならユイのとこでキバオウさん貶める必要なかったやろ!なんでや!
作者大規模ギルド嫌いだもん
ソロ>>
>>3、4名の少数PT>>>>>(越えられない壁)>>>>ギルド
の関係はSAO鉄の掟
もしかして竿の登場人物はイタリア人なのかもしれない
女ばかりを攻略しているのも
大人数になると弱体化するのもry
作者はネトゲやってる人間は社会性がないとかしきりと主張してるからな。
だから前提として集団行動なんて出来る訳ないってのがある。
>>485 リアルボッチがゲームでもボッチ過ぎて悔しかったんだろw
まぁ作者がネットリアル問わずボッチなのは
人間関係の描写の浅さから充分伺いしれるな
リアルでもネトゲでもボッチな作者惨めすぎ
だが成功者
寺裏山
ここにも惨めな人間が1人・・・
>>480 なんか共通点多いよな
ひたすら主人公マンセーとか
100年や100層設定を自分たちで途中終了とか
完走してるはずなのに打切りみたいな終わり方したり
川原瓦礫とかいう人は友達少なくて当たり前だろ
こんなのと友達でいて楽しいって奴がたくさんいたらやばいわw
礫は友達が少ない
↓
礫の信者がこんなに多いわけがない
↓
川原は衰退しました
この駄作者がTRPGでマスターしたら
矛盾だらけで突っ込まれまくって
幼稚な弁解と基本ルール無視の阿呆設定だらけで
話全く進まねぇんだろうなぁ
すげーつまんなそう
ツイッターでの言い訳見るにアドリブ力も弱そうだよね
>>497 前提条件であるプレイヤーが集まるのかどうかすら
今ならすり寄ってくるやついそうだな
是非ともSAOリプレイを文庫化する方向で
AWより酷いと聞いていたが…ここまでとは…これゲームである必要無かったよね
ま、これで川原は1億円は稼いだろうから…友達いないらしいし…三木に多少持っていかれるだろうけど…
来年度の市民税を気にする必要は無さそうだ
14話見たけどこれほんと酷かったわ
とりあえずここで俺の中でソードアートオンラインは完結ってことで視聴やめるが
14話は今まで見てきたアニメの中でも最低だった
>>494 描きたいシーンのための過程が突っ込みどころ満載なのも似ているな
いい加減他の作品を貶すのはやめような。
506 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 00:29:36.24 ID:wkpUzEhc0
>>497 セッション始まって数分で「フレによばれたんで抜けます」か、まず人がこない
マスターのうまい友野詳を呼んでそっちで遊ぶ
次回からソードアート・オンラインを名乗って別ゲーの話が始まる
新たなる詐欺がすでに始まっているんだな
クラインさんのアイテムで復活でよかったやん
寧ろここで使わないなら何のためにあれをやったのか
何でラスボスのHP1なの?
AWの能美もそうだが、ボスが死のリスクを背負って戦う理由がわからん
茅場はそのまま100階に行ったほうが話は自然だろ
物語に破綻がなかったのは、第1話ぐらいだったな
それ以降は、意味不明な奇跡・補正・場当たり的な展開のオンパレードだったわ。
そして、第14話はそれらを凝縮したものだったな。
まさにSAOのフィナーレに相応しかったと言えよう。
>>512 一話は世界観説明回なところもあったけど
結局それを無視するような感じになるから無駄だらけということになるなあ
ところで担当の三木って人は
干からびた平井堅みたいな感じだよな…
竿が好きなのかな
川原「うーん。508ちゃんさあ。アイテムで復活じゃ余りに計算じゃない?」
508「はい?」
川原 「愛の力でHP0からシステムを超えた渾身の一撃でどう?」
鳥山 「ですね」
>>514 三木は商売人。ステマの鬼
作品の好き嫌いより売れるかを重視する
ゲームマスターが麻痺させてるのに動いた上に他人をかばう行動までできてしまうんだからもう何でもあり
なんというか頭と終わりだけみても矛盾だらけなのがな
始まりが100層もある超難関、魔法もないリアルを追求したMM0のデスゲーム
終わりは75層で開発者たまたま見つけて相打ちしかも奇跡の復活を遂げた主人公とヒロイン
どないせっちゅうねん
ABが散々引き合いに出されるけど、流石に大前提の設定を平然と破るなんて事は無かったぞw
HPが0になったら現実でも死ぬってルールを意思の力で乗り越えられたら、今まで死んだキャラが報われん
なんか此処までくると原作が気になってしょうがない
多少はマシな描写あるんだろうけどずっとラブコメやってるだけなんでしょうけど
521 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 00:47:41.00 ID:GoLxGBri0
誰だよww
今期の覇権とか言ってたやつはwwww
>>516 なんか経費削減とか言って会社の体力削りに削って、給与と退職金ガッポリ持って行って抜けたら会社がガタガタになってる外国の会社のCEOみたいな奴だな
業界や会社の信用を自分の給料に両替してる感じが
>>521 内容で勝負する時代はとっくに終わってる
いかに工作してブームを捏造するのかに一生懸命だよ制作側は
アスナが死ななかったのは、茅場が手動で電子レンジ機能を操作していたから
茅場「検診でーす」
このくらいの酷さだ
覇権どうこうと過剰に吠えてるアニメに内容があったためしがない
いっその事アイクラ編は6話ぐらいで一気に終わらせて
次からを本編にして脳内補完に頼った方がよかったんじゃ
蘇生用のアイテムの説明見る限りだと死ぬまでに10秒ほど猶予があるらしいな。
それだけタイムラグがあるならナーブギア普通にひっこ抜けると思うけど。
>>516 禁書もそうなんだっけか?
金を稼ぐ才能は凄いね
で、このアニメマジで続くんだっけ
もう奇跡の連続で生きてた人出られてハッピーエンドでいんじゃないか?
>>523 非常に的を射てて感心した
そんな感じの背景でこのアニメは生まれた
面白いはずがない
>>528 半生で返されても死んでるだろw
10秒経ってからレンチン開始って事だよ
>>521 閻魔相手に地獄の国盗りだって全身包帯の人が言ってた
>>528 10秒のタイムラグはシステム的な猶予時間で、殺人機能の発動自体は一瞬(でないと強制離脱を抑止できない)
正直禁書の世紀末な学園都市、熱膨張レベルに世界や理論が酷いな
あれも売れてたけど糞な物は糞
まあ三木って人は編集としては非常に優秀なんだと思うよ
編集ってのはサラリーマンであって利益を上げるのが仕事なんだし
そういう意味ではこういう状況を作ってる責任というか原因は結局消費者側にあると言える
>>533 お前の覇権はまた別の意味だろ
逆刃刀でボコられてなさい
>>530 ええっ!?
本スレやこのスレがアニメ2にないのはミスじゃなかったって言うのかい!?
>>536 優秀以上に羞恥心がないんだろうな
今までの出版関係者はこういうやり方が焼き畑農業だってわかっているから誰もやらなかったわけで
茅場は正義厨でデスゲームにしたのは人間の本性を試したかった
強い思いで状態異常解除は使用
とかにしとけばよかったんじゃないかな
これから要所要所でデータ化茅場に助けてもらうキリト先生
サチ? 黒猫の連中? ああ居たねそんなの
>>536 日テレに五味っていう徹底した視聴率主義プロデューサーが生き残ってるからなあ
なんだかんだで目に見える数字の説得力は強いよ
それが悪い方へ向かってるかどうかなんて関係無いし
>>538 冗談でアニメ2に移動しても面白いかも知れないな
>>544 AKBの親?でもある秋元康もその点ではすごいよな
尤もあの人は昭和の時代からあれこれ実績を残しまくってたけど
ユイがシステムに干渉してマヒ解除。
エギル他がヒースクリフを抑えて、クラインが蘇生アイテムでキリト蘇生。
モブsを振り払ったヒースクリフにキリトが「UOOO」して「バカな」で「ママは大丈夫」みたいな
王道?展開ではダメだったんだろか。
アスナがハイパーダッシュで蔵ディールにやられそうになっていたキリットの元に駆けつけたのがシステムを凌駕する心意の伏線らしい
何を言っているのか理解できなかった
ユイと蘇生アイテム両方後付けだから
心意システムってのも酷かったなw
13話今見たんだけど
アスナが寝ながらしゃべってるとき口の位置おかしくなかった?
>>515 監督「先生このキリトが死ぬ場面3話で手に入れた蘇生アイテムが使われる訳ですね!」
作者「違いますアスナとの愛の力とシステムを超越したキリトの意思での復活です」
監督「へっ?(おいおいゲームの世界だよな今時小学生でも騙されないよ)」
作者「監督さんさぁ。計算だけじゃ良い作品は生まれませんよ(ドヤァ)ちなみに茅場にトドメをさしたアスナのランベryはですねご存じだと思いますがリズベットが作成してくれたものでry」
監督「流石先生そんな細かい設定まで考えて書かれているなんて^^(そんな設定聞いてねーよしかも設定出すのはいいけど辻褄あわせろよks)
伊藤コンテって絵面が間抜けすぎるわ
※546
いや、実際あの商売のやり方は好かんけど才能は凄いと思う
おニャン子だって一世を風靡したわけでただの一発屋じゃないしな
焼畑農業というけどラノベが客を奪ってるというより出版業界は自滅してる印象が強い
こいつは知らんけどラノベ作家も編集にラブコメ書けと言われりゃ書かざるをえんしな
ちゃんとした本にもっと需要が集まればいいんだけど
茅場が1撃でキリトにやられたのはカーディナルシステムによるもので
茅場がやられる瞬間に私自身もゲームの駒の1つだったのか…とか言ってやられたらニヤッとできたのに
557 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 01:41:49.68 ID:FDEpAVkL0
やっと見れたけど、、、すぐにアンチスレに着たくなるような出来だなホント
ひどすぎて吹いたわ
釣り大会とかやらずに、もっと有効に尺を使えたんじゃないのか
>>553 細かい設定やら腰が低い人物やら言われてるらしいけど
皮肉なんだろうなって思っちゃうな
正直アスナさんはいきなりキリットさんのほんとにアクセサリーに
成り下がったので
ただでさえキャラ薄かったのにもっと薄味で
なんだったのかよくわからなかった
560 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 01:48:00.28 ID:70Vbdqf40
友達がこれいいよ!みたいな事言ってたんだが
どんな感じのアニメなの?
茅場「キリトよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を倒すのに100層に辿り着く必要があると思っているようだが…
別に行かなくても倒せる」
キリト「な 何だって!?」
茅場「そして他のプレイヤーはやせてきたのでゲームの外へ解放しておいた
あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
>>560 もしそれが本当ならまず公式池
アンチスレは見てはいけない
もしそれが本当なら
キリト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
このオレに生き別れた妹がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!(従妹だからな)」
茅場「そうか」
キリト「ウオオオいくぞオオオ!」
茅場「さあ来いキリト!」
キリトの勇気が世界を救うと信じて…!
ご視聴ありがとうございました!
>>557 なんちゃってミステリとか削れる尺は色々あるけど、削った尺に詰め込む原作が無いからなw
デスゲームだMMOだを演出するのに不可欠な、キリットさんに「何ができないのか」というような描写は皆無
ソロだから追跡スキルを持っている、はあってもソロだから火力スキル持ててない、は無い
それがSAOというデスゲーム
信者の次のエピソードからが本番って言い訳が酷過ぎる
567 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 01:58:15.81 ID:I+Re72BDO
4000人だかの命を奪ったゲームにしちゃオチがひどすぎる
アスナはかわいいから許す
>>565 オリジナルで埋める発想は無かったんだろうな
>>568 やだなぁ、其れをやっちゃうと信者と作者がうるさいじゃないですか。
>>566 どうせ次の話も「次回から本番」連呼だろう
>>566 もうAWのときから聞き飽きたわ
言い訳しかいえないなら最初からデカイ口叩くなよ
脂身は削りたいがそうしたら何も残らない
そもそもこの原作のどこに魅力を感じてるのかがわからない(´・ω・`)
じゃあ下手に冒険しないで原作の通りやろ
編集の段階かアニメ化の段階かどっかで誰かがこういう思考になってたと思う
1期終了後2期から本番って言いだすだろうなw
そもそも2期は製作されるのかどうかすら怪しいのにね
やぁ、つい最近終わった4クールのアニメを思い出すなぁ。
>>573 言い出すも何ももうすでに言ってるの何度も見たぞw
>>566 嘘だろ…
AWは覇権→赤の王が出てから→SAOが本命覇権間違いない
作者が言い訳ばっかりするから信者も言い訳ばっかりなんだな
つか、電撃って最初は担当三木なんだよな。電撃=三木だってことか
もう終わりだな
ソードアート・オンラインは本番が来る前に終わるクソアニメ
甘い甘いw
原作信者の決め台詞はこうだぞ
「アリシからが本番」
ついったーで作品の穴の言い訳し続ける作者とか新しいな
>>578 商売としては大成功なんだろうけどな 電撃的には
実際こんなとんでも展開なのに小説は売れてるから会社はウハウハだろ
信頼面はガタ落ちだろうけど
原作2巻でギブアップした俺に隙はなかった。
>>574 最近のアニメは1%でも利益出るなら絞り滓すら残さない方針だろ
本番ってのは、ただでさえ酷かったけど
いままでと比べてもさらに悲惨なことになるって事だよなw
>>582 昔の電撃は○○賞が一番信用できるレーベルだったのにな…
原作未読だとあの蘇生アイテムもユイもシリカやリズ、キバオウ、軍の2人、ラフコフ連中、ニシダあたりの登場人物も
もろもろ全部回収しそこなった伏線にしか見えないんだよね。
まだ続くみたいだから伏線になってんのもあるんだろうけど、なんかなあ…
474 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 00:51:23.20 ID:a7+mhPPQ
お前らSAOは来年始まるサードシーズンから本気出すから刮目して見ろよ
未来人だがお前らいいかげん信者追い込むのやめて
590 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 02:21:13.61 ID:Znr2UFwp0
売れなさすぎで粉飾でもするんじゃね?オリコン
努力せずに俺Tueeeeeeeeが今後もひどくなっていくんだっけ?
そりゃクズットに自己投影してるやつからすれば先へ進むほど
面白く(?)なるだろうから次から本番連呼するんだろうけど
世間の評価はどんどん下がっていく一方なのよね
もう次回作が本番でいいんじゃないかな。
2クール予定が打ち切りになったのかと思った
>サードシーズン
俺のコーヒーが・・・
ほらどっかの三姉妹みたいに黒歴史になるんだよ
>>589 セカンドシーズンって何処で終わったんだよw
サードシーズンって、アリシ編の次が続いてるって事かwwww
そういや次から本番とか言ってる奴で思い出したけどただのホラ吹きだろ
来週からの話ってこの作品の中で一番つまらない話らしいし
しかもラストなんて今回以上の茶番とも言われてるんだからどうやっても面白くなるわけないだろ
>>590 某会社は今月の給料BD現物支給かもwそれか作者が原作で儲けた金で買うとか?
キリトさん「他人のやってるRPGを、傍らから眺めるほどつまらないものはない(キリッ」
…うんそうだね、作品世界まるごと自己否定しちゃってるけどねw
>>603 …
見てる視聴者が一番つまらないだろって事ですかーやだーー(棒
>>603 これ、もっと賢い言い方なかったんだろうか
いやこの意見はどう言い繕おうと読者否定にしかならないと思う
だってキリトさんだぜ?
他人のプレイするRPGって別につまらなくないよねー。
つまらないならゲームのプレイ動画の再生数が伸びるわけないし。
>>606 擁護する気は微塵もないんだが、中学生の、それも重度のゲームマニアな子なもので・・・
>>608 俺tueeeeしたい人には退屈でしょうね、ははは
>>610 なるほどw
ぶっちゃけSAOってMMOの名を借りた異世界転移の俺TUEEEEEEEEEEEEEE!でしかないからな。
>>603 オンラインゲームって観戦だけとかできるのかな?
作者はいつも他人のプレイをただ見ていただけなのかな
それ、作者の叫び声だよね
天才プログラマーなら高みの見物さえしなく結果も興味ない気がする
>>608 過去スレで出てた、ボスが街にやってきた!ってのも面白かったw
つまらない罠や強敵でいきなり死んだりするのも面白い映像にしてたりするしね。
俺tueeeeeeeeee系の動画なんかも見ててスゲーって奴多いけど。
>>615 初めて知ったから見てみたら笑いが止まらんぞそれw
ボス無双すぎでバタバタ死んでいくじゃねえかw
617 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 03:19:42.54 ID:Znr2UFwp0
>>608 スーパープレイの動画なら面白いけどなw
あとは新作ゲームのチェック程度か。
MMOのプレイ動画ってのはたいてい攻略手順とか効率をおさらいするための資料だね。
俺TUEEE系もあるけど、ああいうのも本人が自分のプレイを見直すために撮ってたのをまとめたものが多い。
もちろんイイトコ取りで俺TUEEEを見せびらかしたい目的で編集してあるのもあるけど
逆の見方するとそれくらいの姿勢で行かないと俺TUEEEできないだろうしね。
ゲームクリアおめでとー(棒
不思議と何の感慨も湧いてこなかった
>>601 AW1クール終了時…AWは前座、SAOからが本番
↓
1,2話終了時…サチ、シリカ、リズとかがかわいいから!
↓
蛇足短編終了時…アスナと組んでからが本当に面白いから!
↓
夫婦茶番終了時…ボス戦が気合入ってるよ!
↓
あっというま劇場終了…2クール目からがいよいよだぜ!
もうあとがなくなってきました\(^o^)/
「原作読めば分かる」ってのも増えてきた気がする
どんだけ買わせたいんだか
「命は、そんなに軽々しく扱うべきものではないよ。」のお前が言うな台詞はさすがに削除されたかw
>>622 だって茅場はボスが街にやってきたのごとく
プレイヤーを壊滅させる圏内消失をしようとしてたんだしなw
なんでこんなのがニコニコ()では大人気なの?
※今までニコニコで人気だったものを思い返してみましょう
ニコ動住人全体と日本人全体の平均知能を比べたら
ニコ動住人の方が馬鹿が多いに決まってる。
知能が劣ったゴミは焼却するに限る。
こんな糞アニメを糞だ糞だと思いながら
なんとなくここまで見てしまった自分に怒りが収まらない
「違うんだよ!原作は良いんだうんぬん!」連呼の信者きんも〜
この作者って中学生の授業中の妄想みたいな話しか書けないのな
毎週毎週見たことないドラマのダイジェストを見させられてる気分
ある程度話数かけておいてここまで感情移入させないスキル…ある意味すごい
Q.キリトがジ・イクリプスを放って硬直を狙われてたけど、ソードスキルは途中で発動を止めることはできないの?
A.ソードスキル発動中でも中止することはできますが、硬直時間は課られます。
ですので、どちらにせよ硬直した隙を狙われるという結果は同じです。
こんなこと原作読んでない奴が疑問に思って質問するの?てかジ・イクリプスって何?
二刀流スキルで放つ超必殺技じゃないの?
ラスボスさんはゲームスキルの超必殺技に対する見切りみたいなの持ってるからスキル攻撃したら完全防御→硬直時間に反撃、を食らうとかそーゆー設定だった希ガス。
>>629 前の決闘の時はスキルで茅場押されてなかったか?w
>>629 そんなの原作読んでなきゃわからんしアニメスレのQ&Aじゃねーな
完全に原作既読者が原作既読者に向けて書いてるQ&Aじゃん
>>628、629
《ジ・イクリプス》は二刀流最上位剣技
単なる連続二十七回攻撃。
別に必殺技とかじゃない。
ついでに言うとソードスキルは一旦発動したならキャンセルする事は不可能。
ソードスキルを途中でキャンセルできた描写は原作10巻までで存在しないなぁ
>>630 スターバースト・ストリームの最後の一撃が≪神聖剣≫の防御を抜くはずだったな
抜かれたらHPが半分を切ってシステム的不死が発動するからイカサマ使った
キリトが何考えてるか本当に分からない
自分の子供同然に見てた幼女消したり、ギルドのメンバーが死ぬルールを敷いた張本人なのに淡々としてる
そこは理想主義の犯罪者にぶち切れる所だろう
こんなクソ作品でも面白がってブヒってくれる視聴者は相当数いるんだから
そういうパイをみごとに狙った制作者の勝利だよ。
636 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 05:37:39.08 ID:Znr2UFwp0
糞だ糞だと言い続けて、最後まで糞だった時は、やはり自分の見当が正しかったのだと安心すればいいんじゃ無いの。
あ、これキリト=王子様がどこまでもアスナ=自分に尽くしてくれるシチュに入れ込む人向けだ
厨二ボーイの心はくすぐられない
638 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 06:05:13.20 ID:Rk4YMAPi0
信者スレで凄まじい意見見たぜw
「この原作者は文章力あるのに、話の展開や心理描写が下手でもったいない」wwwwwwwww
前段と後段で矛盾しまくってるのに言えば勝ちみたいなチョン思考wwwwwwww
あっ、MMOってチョンが多いんだよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>633 アスナがキリトにナイフ寸止めて突きつけた時光ってたけどあれキャンセルじゃないの?
ニコニコで人気の今期アニメって人類は衰退とかか
たしかにあれも糞だったな。
>>638 文章力あるって大抵内容の理解しやすさのことを言っている人が多い
話が記号みたいなやり取りばかりだから、わかりやすいと勘違いしてるんじゃね?
簡単な文にすれば伝わりやすいけどそれだけ表現の幅は狭くなるから
そういう矛盾がおこるんではないかと
茅場もHPゲージ半分以下になったら不死化とかどんだけだよw
おまけに自分の作ったスキルが予想以上に強くて思わずアシスト使ったりしてバレて
そのアシストも不死化のそれがバレたくがないために使ったというなw
キリトスゲエじゃなくて茅場ショボ、天才()
作者の頭がショボイので仕方ないのですw
>>641 そりゃ剣技の説明に数行取るよりも
「二刀流!相手は死ぬ!」
って書いていいなら作者も読者も楽だわな
一部「鋭い」と称されるソードスキルがあったから
ロック→構える→発動
のプロセスに介入できる余地があって、そこで差を付けてるのか上位プレイヤーの秘訣なんだろうか
と思ってたが単なるセンスらしいし
アスナさんが死亡した後に打ちひしがれるキリトさん。
防戦一方でピンチになるが、
今まで出会った人やリズやユイなどの約束で押し返す。
茅場を倒したものの守れなかった悔しさに地面を殴る。
クラインから昔渡した蘇生薬を使えと渡されてすがる思いで使用。
アスナさん復活。
嬉し泣きでアスナさんを抱きしめるキリトさん。
蘇生アイテムとは何だったんだろ・・・。
せめてシステムにそって都合をつけるべきだったかな。
川原の何が糞かって、AWにしろSAOにしろゲームって設定なのに、
ゲームとしての展開をまるで書くつもりがないところだよな。
禁書とかABとか種死とかAGEとかとは比べるのも失礼なレベルの糞だと思う。
クソ作品と苦笑いできるような出来ですらない
本格的に不快になるレベルだわ
>>594 レイプ的な意味だろうな…
アリシの戦闘なんて卍解! ドン! 相手は死ぬのBLEACH丸パクリだしな
他のアニメや漫画でも、途中でテコ入れ始まってから面白くなる作品や
序盤の数話をプロローグとして使ってたり、主要キャラが出揃って話が動き始めたり
凄いドンデン返しがあって、これまでのタルかったり意味不明な描写も伏線でした〜ってのは結構あるから
「○○編からが本番」「○話までは観てくれ」的な主張をするファンがいるのは分かる
でも、そういうファンは、彼らが主張する「話が面白くなってくるポイント」まで観て、それでも評価が好転しなけりゃ
「趣味に合わなかった」って認識されて、腰が低けりゃ「ここまで付き合わせてすまんかった」と謝り
態度が悪い信者なら「この作品の魅力が分からないなんてセンスがない」とかキレたりする事もあるのもまあ理解できん事もない
でも、推してたエピソードが不発に終わったら「いや○○とか原作でも微妙だった本当に面白くなるのは□□から」とか
「真の本番は□話から」みたいに発言を何度も修正したりすんのは理解不能状態
お前が「コレは面白い作品だ」と確信したのは、結局どの辺りなんだよと
アフィサイトがこぞって叩きに転じてるのが笑える
円盤まであと20日もあるのにネットの評判これじゃ爆死ありうるで
売上どうこう言うのは主義じゃないが、信者の最後の拠り所だろうしコケて欲しいわ
売れるには売れたけど評価は鳴かず飛ばずの禁書の例もあるし、今回も「そういう作品だったのね」で終わるだろう
SAOの信者が関係ないスレに宣伝しまくるのが理解できん。
おとなしく本スレに閉じこもっていろ。
雰囲気だけで笑う奴は案外多いそうな
お笑いの客席なんかで笑ってる人の約半数は周囲の「笑う雰囲気」に呑まれて、ロクに意味理解せずに笑う、つまり「ツボにハマった」状態になるらしい
SAOの人気もそんなものなんだと思う。ネットを通じた「面白い雰囲気」に身を任せた信者が感染拡大しているだけで殆どが中身など気にしていない
だから、落ちる時は一気に落ちるだろう。まず間違いなく二期はない
あったとしてもシャナ三期のようなお通夜状態が関の山
653 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 08:28:17.97 ID:J8pM2LxZ0
>>651 それを言うなら本スレにくるアンチスレ住民も迷惑なんですけど
ある意味すごいラノベなのは確かだな、悪い意味で
このライトノベルがひどい2013にされていたらうっかり投票しちゃいそうだ
質問しただけでアンチ認定してるくせに何言ってんだか
シャナはそれでも20何巻まで付いて来る信者が何万人もいたし、死ぬとわかってるのに最後までアニメ化もされた
メディアミックスとしては失敗だが愛された作品だと思うよ
SAOはそんなことまず無いだろう
そもそも最後まで出版されるかもわからん
そもそも本スレが肯定意見しか許さないなんてルールは無いはずだしな
まあ俺はあんなとこ覗く気にもならんが
そういえば、キバオウさんてどうなったの?
>>652 自分の場合だと「1人の見る目のある人に向けて、100人の前で演奏しなさい」とか言われてたな
まあ、割合はその時々によるんだろうけど
最近だと「面白い雰囲気」は往々にしてステマなことが多い気がする
アフィとかアフィとかアフィとか
>>660 不明。たぶん死んではいない
そもそも原作のキバオウは「軍にキバオウって悪いやつがいるんだ」って語られるだけの存在
>>662 サンクス
あれだけ印象残したキャラなのに、それだけなのか
>>662 逆にだから死んだという可能性も…
キリトに喧嘩売ったやつって死ぬか人生終了するかどっちかじゃない?
>>658 自分もシャナは好きだよ。最初からリアルタイムで読んでたから、最後までついて行った信者にはいるのかな
ただ、ラノベの流行がシフトしてしまって、アニメ三期がお通夜状態だったのも確かなんだよね
シャナぐらい普遍的でベタなテーマを扱った作品ですら二十巻作るうちに徐々に廃れてしまったのだから、SAOなんかはアニメと一連のメディアミックスが終わってしまえば空気のように消滅してしまうよ
それを避けるためのSAOPをこの時期に投入した電撃さんの手腕は流石と思う。商魂逞しいとは彼らのためにあるような言葉だよ
次から本番次から本番言ってるのが
馬の鼻先に人参くくりつけて走らせようとする図みたい
もちろん現実の馬はアホみたいに釣られて走ったりしないんだけどねアレ
安直なノリを楽しめるかどうかか
商魂逞しいのは良いことだが、羊頭狗肉の誇大広告で
誘蛾灯の如く、信者を呼び寄せ、その信者は次回から面白くなると
無駄にハードル上げる構図が余りにも滑稽である
アスナが可愛いとか言ってる奴等、思い出せ。
彼奴は色気も糞も無い下着丸見せの色情狂な半裸脱ぎ捨ては遣らかしたが
色 気 の 醸 さ れ た パ ン チ ラ は 決 し て 許 さ な か っ た ん だ ぞ !?
アスナさんも随分変わったよなぁ。
いや、素直になったからあれが本性か?
つり橋効果でもないしなぁ・・・。
てかアスナさんには婚約者いたよね?
どうすんだよ、そこは。
茅場は他のプレイヤーと一緒にゲーム楽しんでたみたいだけど
病院で寝て介護受けてる人達と違って、どっかで隠れてINしてたんだろ?
他プレイヤーが24時間体制でやってる中、ちょっとトイレに・・・とかもできないだろうから
ラスボスもオムツ装備か・・・
キャラが叫んでる所がとにかく書きたくて、設定は全て後付けって印象
>>670 その婚約者が次の舞台であるALOの創造主で敵役。
茅場とは異なるベクトルの外道だが、
茅場よりは分かりやすい動機で犯罪に走ってる人。
キバオウはアニメのカットから生存が確定したらしいゾ
(カバヤが解放者リストを覗いてる際に名前があったらしい)
>>670 都合良くそいつが悪党(次のゲームの運営)でキリトさんにゲームでもリアルでも凹まされて再起不能
Happy end
ひでぇ話だな
世界がキリトさんの敵を排除するよう、謎の力に仕組まれているとしか思えない
というか、今時婚約者って……と思ったら十年前の作品なんだよな
いや、十年前でも十分に古臭さ満点の設定だけど
ソードアート・オンラインは原作が面白いとは到底思えない糞アニメ
ソードアート・オンラインはラスボス戦がただの茶番な糞アニメ
もう笑うしかないなぁ!
好きになった相手の婚約者が、
都合よく外道で次の舞台のラスボスですか?
しかもゲームでもリアルでもフルボッコにされると・・・。
キリトさんに歯向かう奴は皆ボコられる運命なのですね!
ふざけるんじゃぁないよ!
680 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 09:35:43.63 ID:1fkBNH130
>>674 反キリト主義者にとって生存不可能なあの世界で生き延びるとは・・・さすがはキバオウさんやで!
すべてが主人公にお膳立てされた世界って萎えるなあ
>>675 しかもキリトさんがチートつかって痛覚リミッター解除してから切りまくった上に
現実世界でナイフ持ち出してもボコられるんだよな
本人だけが楽しい人生イージーモード
キリトさんと人格を同期させられるならこれ以上に楽しい作品はないかもしれないね
普通に良識あるお兄さんが婚約者だったらキリットさんに都合が悪いから
ヒロインを攫うクッパ大王のような感じでメイキングされたキャラなんだろうな
そもそも良識ある普通の青年を書けるのかは知らん
確か警察も国も手出しできなかったのに須郷さんはSAOのサーバーをハックできるんだよね
正直言うと今回の戦闘はちょっとだけ「おお!」って思った。それ以外で打ち消しどころかマイナスだけど。
100層まであんのに75層で終わりとか打ち切りEDじゃねーかwww
しかもフェアリィ・ダンス編ってなんだよwww
ソードアート・オンラインは打切りで尺が余る糞アニメ
川原がひねり出した全力の好青年がエギルやクラインだろ
>>685 国が手出ししなかったのは人質が殺されると思ったって(信者が)結論出してたはず
交渉無しに自己完結で相手決めつけるの、すごくコミュ障の発想です
作者が何も言ってないのにそう結論付けるのもすごくコミュ障の発想です
>>687 フェアリィ・ダンス編からキリトが真のチーターを目指す&真のハーレムを目指す
良識ある人でも、アスナさんの幸せを思って、
自分から身を引かせる展開もあると思うけどね。
まあ、キリトさんが大概酷いので、
婚約者に認められる場合、
すっっごい補正が必要でしょうがね!
あと、好青年だったら、
アスナさんがアレ過ぎだからさっさと別れた方が良い。
なんて言われそうだしね。
え こんな目にあってまだゲームやんのかこの主人公
妖精王オベイロン / 須郷 伸之(すごう のぶゆき)
ALOの運営を担うレクト・プログレスの社員にして、同社のフルダイブ研究部門の主任。
結城家とは親密な付き合いにあり、アスナの父・結城彰三の信頼も篤い。
普段は目上の人間に対して人の良い好青年を演じているが、その本性は利己的な野心家であり、自身の非を認めない傲慢な人物。
茅場晶彦とはまた違った意味での狂人。学生時代には茅場と同じ研究室に属しており、自分よりも優秀な茅場を内心激しく憎悪していた。
須郷が想いを寄せていた神代凛子が茅場の恋人であった事も、憎悪を募らせる理由の一因となっていた模様。
フェアリィ・ダンス編における黒幕。SAOから解放されたプレイヤーのうち、アスナを含むSAOプレイヤー約300人をALOに監禁し、
人間の記憶、感情、意識のコントロールの研究という非合法・非人道的な実験に利用していた。
ALO内ではゲームマスター・オベイロンとしてゲームのシステムに対し絶大な権限を持つ。
明日奈と結婚して結城家に入りレクトを手に入れるつもりだったが、キリトを侮った結果、アスナの監禁場所にまで侵入される事態に陥る。
GM権限を行使し対処しようとするも、ヒースクリフの助力を得たキリトに敗れた。
その後明日奈が入院する病院の地下駐車場で待ち伏せをし和人を襲撃するも返り討ちに遭い、そのまま警察に逮捕された。
陰謀が明らかになったその後も、無罪を勝ち取るために手段を選ばず足掻いている。
10巻ではキリトに恨みを抱く人間の一人として名前が挙げられているが、裁判中に海外逃亡の準備をしていたことが露呈して保釈が却下され、
未だに拘置所に収監されている。
その後明日奈が入院する病院の地下駐車場で待ち伏せをし和人を襲撃するも返り討ちに遭い、そのまま警察に逮捕された。
陰謀が明らかになったその後も、無罪を勝ち取るために手段を選ばず足掻いている。
10巻ではキリトに恨みを抱く人間の一人として名前が挙げられているが、
裁判中に海外逃亡の準備をしていたことが露呈して保釈が却下され、未だに拘置所に収監されている。
つか何どさくさに紛れて茅場持ち上げてんのこの作者
いかにもな小悪党持ち出して誤魔化してんじゃねえよって話だな
そういやAWのタクも最終的に外道を晒して豚くんに彼女寝取られて豚くんの奴隷化したな
川原はNTR好きなんかね
そういう展開が多いしきっと好きなんだろう
あのアンリミテッドオンラインだっけ?あれに作者のすべてが凝縮されている
この作者の作るキャラクターって、主人公も含めて全員キモチワルイ。不快
優秀な同僚に嫉妬とかまんまギルクラじゃねーか…
しかも、ゲーム内じゃなくてリアル裁判の話になって需要どこにあんのよ?
何で二回も運営倒す流れにしたんだろうな
ガキの妄想なら(自分を理解しない)汚い大人を倒すってのは良くあるが
SAO書き始めた時点でかなりいい歳なんだしなぁ
引き出しがないんです
そして↑のネタバレ見て思ったのは、作者にとっての成功者は確実に恋愛強者であるということ
マッドは自分に酔って狂ってなんぼだろうにほんと気持ち悪い童貞思考
イヤイヤイヤ、読むほうは餓鬼だしw
おまけに次編って強くてニューゲームで初心者なのに最強で、
義理の妹とお互い素姓に気付かずコンビを組んで妹に異性として好かれるんでしょ?
読んでないからあれだけどあらすじだけ見ると寒気がするレベル
わぁーい!いきなりネタバレだこれー!?
あのさ、作者は主人公ageの為に、
敵を無様にするのが好きなのかね。
それに、いかにも典型的な悪役だね。
普段は好青年を気取って、実は他人を見下す利己主義者とか。
悪役にしても、
考えに共感を呼ぶような敵とかいないのかな・・・。
まぁSAOは作者が自分の夜のおかずにするために描いた作品だし、
あまり深く考えるだけ無駄だろう。
むしろ何でこれをラノベ&アニメ化しようと考えたのか不思議なくらい。
>普段は好青年を気取って、実は他人を見下す利己主義者
あれ……AWの能見……?
キリトなんてリアルワンパンで片付けられそうだけどなw
そういや妹(とリーファ)のCVって竹達だっけ
それぞれ演技変えるとかするのかね?
同じように演じたら「何で声で妹に気がつかないんだよ!」ってツッコミが殺到するんじゃw
このアニメボス戦が手抜き過ぎる、演出もしぬ時だけ時間割いてたしなw
75層のボスが実質ラスボスみたいだった、予告見てもう終われよと思ったw
ゲームにのめりこむアスナに婚約者が見限ってアスナはキリトとハッピーエンドという
微妙な展開が良い
3章
ネトゲを利用した殺人事件が発生
国からの依頼を受け、原因究明のためキリトさんがガンアクションに挑む!
4章
ネットを利用したテロリスト共が日本に襲来
日本の命運はキリトさんに託された!
僕たちは……どうしてこんなところに来てしまったんだろう……
あと警察と政府仕事しろ
1章の内容を改変して
1章だけで完結させとけよとマジで
2,3,4ってやってもろくな事に並んだろ
>>711 ガンアクションが主流のMMOなのに、
何故か、ライトセーバーで無双するからな…
まあ、赤目のザザのキリトさんに対する執念だけは評価してやる
>>711 劣等生もそうだけど、何事かと思うほど大事にしたがるよねWeb小説
現実世界なんて書けない世間知らずなんだから自分の考えた世界だけ書いてればまだ救いがあるのに
つくづく思うんだけど、本気で全力出したGMに勝てるってゲームとして何かおかしいよな
>>707 キリットさんなめんなよ
SAOのおかげでリアルでも
ナイフ持った暴漢さえ押さえられるようになるんだぜ
そのうち念力だけで敵を粉砕しそうだな
>>715 あれもキリト氏をヨイショするための舞台装置ですから
>>716 バーチャルでのイメトレがリアルにも通用すると
安いな、本当に安いなw
デスゲームデスゲーム、と散々いっておきながら。
主人公とヒロインだけはルールをあっさり超越()。
なにこの補正というのも馬鹿らしい展開。
あんだけパリーンした連中はなんなんだ?
>>718 舞台装置っつーか、単なる書割りみたいなもんだけどなw
MMOやTRPG少しでもやってりゃGMには勝てないって分かりそうなもんなんだがな
勝てるってのならそりゃ相手が舐めプか接待してくれてるだけだ
団長が真犯人(?)だったなら"キリトと団長"、いやせめて"アスナと団長"の話は一話くらい欲しかったな
そしたらほんの少しくらいは感情移入できたかもしれん
茅場さんを見破った理由は本当にあれだけだったのか
キリトさんって晒しスレで、こいつ俺より強いからチート。とか騒いでそうだな
>>716 ほんとこの設定考えた奴は2年間ベットで寝てるべきだな
MMOやったことない人が、MMOに対する想像だけで書いた話って感じだった
>>726 単にバカなネトゲーマから金を巻き上げようとネトゲーマが
リアルでも活躍する話を書いただけだろ
>>723 FPSの晒しスレとか本当にそういうのがいるよね
団長バレがほんと、唐突すぎ。
あのちらっとした伏線でいきなり突きかかる、というのも意味不明。
ラノベ原作って時点で期待してなかったが、予想の最悪を下回る出来だこれ。
所詮、アホガキ向けか。
>>722 『キリトを褒めまくる団長』か『キリトを持ち上げまくるアスナ』のどっちが良い
MMOの話から、
何で果てはテロリスト退治になっているのか不思議です。
しかも、
キリトさんはネットでもリアルでも強くなるとか、
読み手のおいてけぼり感が強いし。
せっかくの強ボス設定なんだからキリトかアスナを庇ってどう見ても致命傷の攻撃を受けても無事→アルェー?
みたいなんで良いだろ
他の人が気付かない違和感に気付くキリトさんsugeeeee!がやりたいだけなんだろうが
茅場さんは次のゲームで助けになってくれるよ!
前のラスボスが一時味方にって熱い展開なのに
SAOだと変な笑いが出てしまう
2年間寝たきりだったキリトが現実世界に帰還後いきなり歩行しててワロタw
テンプレにもあるように酷い状況のはずだから、この状態でリアルアスナと再開したら
百年の恋も醒めるんじゃないかな
逆にキリトのいいところってなんだっけ?
主人公補正
設定って一体何なんだろう…?
ソードアート・オンラインは他人のRPGを横から見てるだけの詰らない糞アニメ
ここに来て自作品全否定かよw
なんだかわからないけど強いだけ?
地道な努力(経験値稼ぎ)はする方かね
他には、運がいいとか、顔が可愛いとか
パッとせんなw
友達がプレイしてるの横から見てるのって結構面白いじゃん
作者はそういう経験ないのかな
>>733 あのラスボスも寒すぎだわ
自分の妄想に巻き込んで4000人殺した狂人なのにキャラが薄すぎる
能美の方が万倍良かった
>>706 何言ってんだよ、『好青年を装ってるが本質は他人を見下す利己主義者』だったら
能美より先に思い付くべき人物が『すぐ側』に居るじゃないか
アニメではなくなったみたいだけど
茅場は自分の妄想で数千人殺したくせに
「人の命を軽々しく扱うものじゃない」とかいうとんでもないこと言ってるね
まぁその発言に対して
不思議と腹が立たなかったで終わらせる主人公もかなりアレだけど
ドラクエやFFみたいなゲーム会社が作ったものととRPGツクールで自分が作ったものじゃ
ニュアンスが違うと思うんだ。
前者だと隣で見るだけじゃツまんないかもしれないけど、
後者は逆に自分でプレイしてもツまらないから友達にプレイさせるのが面白いんだろ。
茅場はRPGツクールで自分が作ったゲームをさらにチートツール使ってプレイするという
俺が考えつく限り最も面白くないプレイ方法でプレイしてる。
SAO推すアニプレックス vs イクシオンサーガDTを擁するポニーキャニオン
どちらのステマが勝つか?
>>746 スケールは段違いだけどAGEでも同じようなことやってたな
なんでいきなり不死属性が表示されたのか分からん
戦闘中だけ表示されないってことか?
>>736 なんだか分からないけど、道を歩いていたら空から最強の剣が
ふってきたから強いよりはテクスチャー的にちょっとマシじゃないか
>>746 主人公の意見を正論で嫌ったり否定したりするキャラが居れば主人公が異常という
感じでキャラが立つんだけど
典型的な最低系SSみたいで主人公否定=悪 という感じだからなあ
>>750 ユイ回のときは戦闘中でも表示されてたな。
多分盾で防ぐと表示されないけどそれ以外を狙えば表示されるんだろ。
HP半分まで減ったところで不死属性に設定して
それ以降は盾で防いでたんじゃないかな。
まあ盾で防げるならそもそも不死属性に設定する必要ないだろとか
スカルの攻撃かすっただけでバレるよねとか
途中で「不死属性に設定しました」ってメッセージがデカデカと表示されるはずとか
いろいろと苦しいのは認める。
755 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 11:17:49.31 ID:IDW9CHysO
>>743 能美は声優の演技に助けられたのがでかい
けど、最期まで小物らしかったのでそこは評価してる
こっちの悟ったような面で何の責任も取らずに消えたカスよりずっと良い
>>752 SAO場合
作者=キリト=茅場という三位一体体制だから
キリトが茅場を否定しないんだよな、むしろ同調するw
>>748 ステマなのかあれw
でもイクシオンサーガは予想外に面白くて悔しかったぞw
いろいろ古臭いけどこういう異世界召喚ものは嫌いじゃない
>>756 そうか、キリトってキリストのことだったんだ
>>757 SAOはバカが知的ぶってかっこつけている感じがヒデエからな。
>>757 いや、単にステマ言いたかっただけw
そもそもイクシオンサーガDTはSAOと違ってステマ部隊どころかユーザー信者が
アニメ板に来てるかどうかすら怪しいw
けど、確かにSAOと違ってイクシオンサーガDTは骨子は太くてベタ弩直球な一方で
枝葉で上手くテンプレ要素をキャラ活かしに昇華出来てる。
SAOが全てが悪い意味で逆に表れてる。
>>755 動機としては
「むしゃくしゃしてやった。今は反省してない。」
と大差ないからな。
ソードアート・オンラインはラスボスが不死状態にchagedする糞アニメ
ソードアート・オンラインは愛が肥溜めからあふれ出す糞アニメ
ソードアート・オンラインは全ての糞アニメ過去にする糞アニメ
クソ過ぎワロタww
強ボスキターと思ったら開始旬コロでラスボス出たー
うっわ、ヒロイン庇い氏に相討ちとかベタ過ぎwww
えっ、ゲームクリア?100層ってなんだったの!!??
・・・廃ー生きてましたってねーwwさすが主人公様そこがシビレる憧れルゥwww
なんだよ2年も寝たきりで管もついてねーし立てるわけねーだろwwwww
リアリティ無さ過ぎて萎えるんだよ!!!!!!
あ?次週?2クールだったのか??猛終わりでいいよこんなのwwwwww
二年間植物状態にされても、糞尿垂れ流しにされても、骨と皮だけの状態にされても、学歴職歴台無しにされても
不思議に腹が立たない。
…………あきれを通り過ぎて不思議と腹が立たないな
もう散々言われてる事かもしれんが、
あんな事件があったのになんでナーヴギア規制されてないんだ?
安全対策がどうとかスレで言ってたが何万人も死んでるなら速効で処分するだろ普通
>>765 4000人だな
何が恐ろしいってまだ事件が続いてる2年間のうちに大ブームになってるんだぜ
ソードアート・オンラインは愛の力でGMを倒す糞アニメ
死者数千人規模の無差別テロが行われたらVRMMO自体が規制になるよな
>>765 強化ダンボールを作ったから安全と兵器を子供に持たせる世界と
同じレベルの酷さだな
ソードアート・オンラインは糞アニメとしての格が違う
ソードアート・オンラインは茶番の格が違う糞アニメ
つーかガチで4000人死んでたのかよw
デスゲームにしてはなんか描写が軽すぎだし、
ゲーム内で本当かどうか確認する手段なんてないんだから
実は死んでも脱落者用の部屋に移動してましたとかだと思ってたのに
本当パリーンしたアスナは何だったのって感じ
同人やグッズで人気をあおってるとか…
ま、その辺りも店舗と示し合わせてるんだろうけど
>>765 その後もVRを巡って数多の死傷者出るけどバカ売れだぜ!
何せ被害者家族のキリト家なんかキリトが寝込んでる間に妹に新型買って遊ばせてるからな
全てがくるってやがる世界w
プレイ中に四肢が動かなくなるって、普通に考えても危ない
ああ、こうやって人類は衰退して行くんだなあ……流石はSAO
どうやらwiki見る限り、ナーブギア系は医療機器までに発展しているらしい
780 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 11:48:32.24 ID:ggnvUlrE0
>>778 ナーブギアは妖精さん製。
SAOは妖精さんの人間観察用ゲーム。
これで全て説明可能。
少なくともこれだけ大事件になれは一般家庭向けの流通は差し止めになるわな。困るのはゲーマーくらいだし
ナーブギアは「悪魔の機械」として認識されているけど、
後継機のアミュスフィアは「絶対安全」と売り文句にして一般家庭向けには唾鵜するぜ!
2クールは蛇足もいいとこだろ
>>740 これがいいな。しかし文字数がな…
ほんと清々しいブーメラン
>>785 縮めて、他人のプレイ動画を見てるだけのクソアニメは?
今、観終わった・・・( ゚д゚)ポカーン
なんだこれ、驚くほど共感も感動も一切出来ないな
もう突っ込みどころが多すぎてお話にならないんだけど
とりあえずナーブギアとったらサラサラヘアーだったのが一番笑った、禿げろよ
>>782 全身麻酔状態のどこが絶対安全だ。数時間で糞尿垂れ流し。
エコノミー症候群誘発の超危険機械だろうが。
>>682 おいおい、現実世界でキリトは須郷にボコられたりラフィン・コフィンの残党に刺されるなど何度も瀕死になっては屈辱を味わっただろ。
いずれもそれだけでは終わらなかったから主人公やってられるんだけどな
(知らんがな)
そこに至る経緯が糞だからどうでもいいっつーのw
>>781 今のスマホ以上に市場から他機種駆逐してる状態なんじゃね?
旧型なんてもう作らない作れない
しかも茅場の独占商売。それなら茅場が巨万の富持ってるのも説明できる
茅場の会社が潰れるまで対抗会社がいないのはあの世界には独占推奨法でもあるんだろ
頭に装着した装置って何年も付けたまんまなんだよね
頭洗ってないから凄いことになってそうだよね
>>788 「この作品に現実の常識とか科学とかを当てはめて考えてはいけません」by信者
フルダイブMMOを許容したのだから、それ以外の変な部分も全部許容しろって言ってたよw
>>792 ナーブギアは発売されたばっかでろくにゲームも出てなくて
SAOが初めてまともなゲームなんじゃなかったっけか。
>>771 ちょっといじってみた
ソードアート・オンラインは53(ゴミ)アニメとしての格が違う糞アニメ
AWのアンチスレ見て思い出したけどSAOの世界の人間の脳は現実とは作りが違うから2年寝たきりから即動けてもおかしくないな
>>793 自動洗浄機能とマッサージ機能でも付いてんじゃね?
あと自動シャンプー・リンス機能と抜け毛予防機能あたりも
慰謝料や治療費考えたら数千億〜って単位じゃん
ゲーム会社やナーブギア製造元は消し飛ぶよね
まぁ、所詮SF?だからどうにでも設定は作れるんだけどさ
それが説得力あるかどうかって話なんだよね
>>756 余命行く場もない茅場が二年掛けて若い子供の体を乗っ取ったという話なら納得なんだけどな
唐突にゲスゲームを終了したのも露骨なキリトさんに都合の良い展開も
>>801 SFというより、異世界ファンタジーの紛い物。
仮想現実やMMORPGを題材にする必要性が薄すぎる。
なんだ結局、「不思議と腹は立たなかった」無かったのか
アレ見たら今までの録画消すか と見たら、もう全部消しとったわw
これで俺はSAO関係のスレからおさらばだわ
あとはお前ら、頑張ってくれ
>>799 え?まだ消し飛んでないの?
つか治療費だけで相当額いくはずだけど、どこが負担してんだよ
>>805 会社は消し飛んだ
治療費云々は茅場のポケットマネー
>>799 慰謝料が30万だと仮定し、約4000人×30万=12億
これ以上は想像したくないわ
>>806 茅場はどんだけ儲けたの金持なの
>>806 dそりゃ存続してたらファンタジー()だよなw
てことは各種賠償も茅場のポケットマネーか?
総額どのくらいになるのか検討もつかんが、無理じゃね
国は生活力のないゲーム廃人を養って当然という発想がありまして。
SAOのログアウト出来ないデスゲーム設定って
「このゲーム止めさせられたら俺、死んでやるから!」って親を脅迫して一日中ゲーム三昧してるニートの
夢の具現化なんだよね。
>>807 天才だからかやえもん酵母を水銀にちょっと入れるだけで金がザックザク
>>807 おいおい30万て何の数字だよ
色々含めたら一人あたりの賠償だけで数億円は余裕で超えるはずだぞ
金の違法錬成や!茅場さんは錬金術も使えたんや!
結局、地下一階の無駄に強い敵は何だったんだってばよ
何かしらクリアアイテムとかあったの?
信者は「ビルゲイツに匹敵する個人資産を持っている」とか言ってたな
ソ\ースは不明
賠償は全部ゲーム内コインで払います
>>808 死亡者一人1億円としても、4000億円。
生存者一人5000万円としても3000億円。
医療費など除く。
兆行くね。
>>805 茅場の私財らしいな
全盛期のビルゲイツ並みに稼いでたのけね?
・天才だから
・金持ちだから
・未来だから
・愛の力で奇跡が起きたから
大概の疑問はどれかで解決できる、中学生の落書きを地で行く稚拙さ
それがSAOの世界観
・愛の力で奇跡が起きたから
これは別に中学生関係なく全般で使われてるなw
こういうアニメって現実世界はとことんリアルを追求して
ログインした仮想現実とのメリハリをつける所が面白さを引き立たせると思うんだが
現実世界にまでご都合主義はイラネーヨ
wikiには数億の資産持ちとしか書かれてないなぁ
ゲイツは兆持ちだし比較にならんね
>>822 数億って少なすぎね?何もできねーじゃん
かやポンさぁ
最後、アインクラッドが崩れていくCGとかわざわざ作っておいたのかよ
クリアしたらログアウトだから誰も見ないだろ
そんなの作ってるなら魔法とか飛び道具とか75層上もちゃんと作っておけよ
愛の力で世界の法則乱す作品はあんまり無いぞ
しかもバーゲンの如く大安売りするし
SAO世界は人命の価値が恐ろしく低いんだろう。
だから20000人の2年の時間を奪ったことも、その後のリハビリを強いられたことも、4000人が死んだことも雀の涙でどうにかなる程度の補償で済む。
そして、これだけ大きな事故が起きその後も様々な犯罪などに利用されたフルダイブ系列がまったく規制されることもないわけだ。
実に恐ろしい世界だ。
>>815 あー・・・ゲイツかー・・・払えそうだな、余裕で・・・ずるいよゲイツは
>>817 死亡者一人1億円はちょっと考えても低過ぎる、相場は知らんけど
遺族への保障、生涯賃金保障だけでも1億は超えるんじゃね?
>>820 その奇跡ってのは起こり得るけどめったに起こらないもの
であって「起こるはずのないもの」であることはあまりない。
>>823 20000人犠牲者に数万円の見舞金だけで補償が済んだことになると思われ。
すげー社会だw
数億ウォン
その辺はよくわからないんだけど確か死んだ場合その人が生涯稼ぐであろうお金と慰謝料が請求されるんだった気がする
4000人も死んでるしこの場合生き残った人たちに対しても殺人未遂くらいになるのかな?
何にせよとても賠償できるようには思えないな
>>826 中国みたいなw
SAO世界では、死者は35人(だったっけ?)とか言われているのかww
だから規制する政府側は責任無いのですよ!
だから次があるんですよ!
おいおい本スレより勢いあるじゃねーか
ソードアート・オンラインは次回からが本番らしい糞アニメ53
>>828 ラスボスに取り込まれた恋人にお前が欲しい!って叫んだら
その恋人が脱出できて一緒に決め技で倒すってのは「起こりうるけど滅多に起こらないもの」でいい?
>>822 ICUに2年間6000人入れるだけで消し飛ぶわ
王道ってのはこれまでの流れをキチンと生かして使うのが良いんだよ
ちまちま挿入してきた後付け回を使いこなせば、許せたが
何一つ意味もなくオナニーするだけの存在だったなぁ
現実は次々と漫画アニメゲームを規制しようとする大人達でいっぱいだ
なのに、このSAOは4000人も死者が出たのに規制されていない
こんな事件が現実にあったら、お偉い人が喜んでゲーム規制を始めてるわ
人気があって悔しいのはわかるが、もう少し大人になれよw
SAOアンチって想像力なさすぎて逆に笑えるw
今期覇権はSAOで確定だから^^アンチは涙目ですね^^^^
まあ頑張って吠えてなよw
チャップリンがあなたの最高傑作はなんですか?って聞かれて「次回作さ」と答えたエピソードを思い出した
>>838 信者にあるのは妄想力
アンチにあるのが想像力
>>837 ところがこの10年後くらいには赤ちゃんのころから
フルダイブ可能なニューロリンカーをつけるのがデフォになってるんですよw
某アニメに強いられていたときは常に最新話が一番糞だと言ってたっけか。
まあ、アレはマジでソレを体現して最終話視聴率が最低という記録を樹立したが。
>>838 想像力豊かなら教えてくれ
煽りじゃなく、「被害者への治療・賠償総額」と「茅場の個人資産総額」
その辺のリアリティすらないのなら出来の悪いファンタジーに過ぎんぞ
>>841 これは何かの言い訳になってるのか?
AWも同じ糞ってだけの話じゃねえか。
売り上げでしか語れない人って内心じゃその作品が駄目なのわかってんじゃねーの
俺妹の2期、AICからA-1に変わったな
電撃→アニプレ→A-1の繋がりが、露骨になりすぎて怖い
>>841 もうこれは政府の陰謀としか考えられんな
>>838 お願いですから覇権()と原作売上以外のSAOの魅力を語って下さいよ
想像力()豊かな信者さん
>>834 そもそもDG細胞は人間の精神力でどうにかできる代物なので、心閉ざしてた人が愛の告白受けて
強い意志を持って、それにより支配を脱したというのは、さほど違和感ある展開ではない
ゴッドガンダムには精神力をエネルギーに変えるシステムも搭載されてるから、愛がそのまま力に変わっても問題無いし
売れるのは別にかまわないんだが、SAOより売れてない○○は糞って売り豚が増えるのがうざい
どんなに売れてもどうしようもない内容は変わらないんだけどな
>>838 あとごめん、キリトさんの髪なんでサラサラだったのか教えて
1日帽子被ってるだけで結構バサバサになるはずなんだけど
>>851 マジレスすると人間髪洗わないとサラサラストレートになる
売り豚は売りスレ行ってろよ
売上でしか語れないやつって特に相手にされないし自分がみじめに思えてこないのかね
>>851 ナーブギアにシャンプーリンス機能が付いてる
>>843 天才茅場様は超お金持ちなのです。ビルゲイツ並なのです。
それがこの作品におけるリアリティというものです。
>>851 良く分かりませんが未来の超技術で髪も手入れされていたのです。
それがこの作品におけるリアリティというものです。
今ならSAOのアカウントもつけてお値段なんと!¥198000
これはお買い得ですよ!奥さん!
さて、録画した最新話を強いられるとするかな。
約30分後に戻ってくる。ではな!
「売り上げなんかで面白さを語るなよ!」
↓
「面白さなんかで売り上げを語るなよ!」
個人的に思ったこと
アスナとキリトは死んでいたならまだ文句は無かった
何で生きてるんだよ?
まあキリトは死ぬ寸前にクリア条件を果たしたから脳ミソレンチンからギリギリで免れたという
言い訳も通るかもしれんがアスナは完全にアウトじゃねーか
>>851 実はナーヴギアには洗髪&散髪&トリートメント&頭皮マッサージ機能があるのだよ!
>>861 ナーヴギアはハイテクだなw
全国の床屋が廃業に追い込まれるw
正直髪の毛云々はさすがに流してよくない?
いきなり歩けたってのはギリギリなとこだけど話の筋とは関係ないからまだいい
だが最後のバトルのよくわからん奇跡の連続とかああいうのはダメだろう
これだけは言い逃れできない
>>861 アスナとキリトの生存は原作に明記なしで
信者の妄想だとキリト=クリアしたので死ななかった。
アスナ=自殺をさせないでくれで死亡不可設定にしたという解釈らしい。
もう一度言うが、原作には明記なし。
>>861 >何で生きてるんだよ?
愛の力で奇跡が起きました。
それがこの作品におけるリアリティというものです。
てっきり排泄物とか自動で処理するスゲーベッドに寝てるのかと思ったら
現代にあるような普通のベッドじゃねーかw
しかも2年も寝たきりの人間がいきなり立てるかよ
俺の友達で両足骨折して治るまで車いすだったが、
ギプス外して歩こうとしたら、その前に両足で立てなかったって言ってたの思い出したわ
何者だよキリト
おまえら教えてくれてありがとう
うん、リアリティあるなSAO、禿げろよ
868 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 13:27:01.43 ID:Snsl9KXR0
作者の無能さ童貞さ恋愛経験の無さ加減はリアリティ溢れていたなw
>「被害者への治療・賠償総額」と「茅場の個人資産総額」
>キリトさんの髪なんでサラサラだったのか
こういうの持ち出して突っかかるヤツ頭弱すぎだろw
しょうもないことにいちいち突っ込んで自分自身で見るもの聴くものすべてをつまらなくしてるks
ドラえもんが街中歩いていて誰も突っ込まないのはおかしい、とかTVの前でぶつぶつ文句言ってるのお前?w
すげーな、原作にASSNA生存理由は書かれてさえいないのか。
さすがガキの妄想。
SAO世界の運動に骨や筋肉はさほど必要ないと言うところが来週か再来週描写されるから問題ない
この世界の物理法則は現実と違うんだよ。フィクションだから
全身マッサージ+ヘアケア機能におまけのゲームまで搭載した最新型電子レンジがなんとジュウニキュッパ
レンチンって実はパーマ当てる機能じゃないのか
今さらかもしれんが茅場って奴は悪者なんだよね?
何かゴキリトは不思議と腹は立たなかったってほざいているけど悪役ぐらいははっきりと示しておけよ
結局デスゲームといったって主要メンバーは死なないわ悪役?の茅場の意見に賛成するわ
主人公のご都合ラブコメ見てもつまんねえんだけど
>>866 俺もてっきり未来技術で作られたSFに出てくるような培養液入りポッドの中で
全身に筋肉の衰退を防ぐための電極でも張り付けられた状態で眠っているのかと思った
死亡から15秒は焼き切られてないからってことに後付けしてたな
復活アイテムの仕様で
アスナに関しては、作者もわかってないんじゃ無いかな
プログレッシブだっけ、書き直しで色々修正してドヤ顔しそうだ
面白さってのは、個人で違うから指標にしにくい
売上は数字だから誰にでも分かりやすい基準
自我の形成が遅れてる人は、分かりやすいものじゃないと無理なんだ
そう云う人達は、単純な作品を好むんだけど何故か皆が同意してくれない
だから売上だーとか書くと相手してくれる=認めてくれると思い込む
レスつけるだけ始末に負えなくなるよ
>>863 最後の奇跡連発はさすがに後で説明が入ると思ってるんだが
原作組は知ってるんだよな・・・どうなのかね、その辺、単なる主人公補正か?
個人的には、語り出した茅場に対してたいした追求もしないで
共感してるような雰囲気出してたのが気持ち悪い、作者も病気なんじゃねえか?
普通だと75層でラスボスの正体看破→敗北イベント→再起、だよな。王道的に考えて。
冗談抜きに糞展開過ぎるなw
>>875 そういうのだったらここまで突っ込まれずに済んだのにな
>>878 奇跡の説明なんてなかったと思うよ
まあ隅から隅まで読んだわけではないので理由があるなら誰かが解説してくれると思うけど…
あえて無理矢理理由付けするなら4章で出てくる心意の力でゲームシステムを無視しましたが正解じゃないか?
>>878 無いよ>説明
色々考えたけど全部妄想の域を抜けないので、結局
「愛の力で奇跡が起きた」
以上のことは言えない、というのが掛け値なし、嘘偽り無しの実情
なぜか本スレでその実情を語るとアンチ扱いされるらしいけどw
>>869 SAOが子供向けアニメだって言うなら、そんな無粋なツッコミ入れないぞ
ある程度リアルに作り込まれた世界観があるんじゃないのかい?SAOにはさ
>>879 RPGとかで良くあるな、それ
つか、骸骨=75ボス。茅場=100ボス
当たり前だけど茅場のが圧倒的に強い
なのに何でキリトはあんなに茅場に粘っていられたんだ?
骸骨相手だと一撃も受け止められなかったのに
>>866 >てっきり排泄物とか自動で処理するスゲーベッドに寝てるのかと思ったら
>現代にあるような普通のベッドじゃねーかw
>しかも2年も寝たきりの人間がいきなり立てるかよ
奇跡でFA
そもそも、あの時点で茅場を見破ったとしてもどうしようもないだろ
システムアシストを使われる以前に、HP半分以下にならない不死属性付きって
解ってるんだから絶対倒しようがない
証拠を集めながら、味方を増やして策を練るのが普通の思考
>>869 それは一理ある
けど茅場とのバトルの時の奇跡の力はダメじゃないか?
ギャグとかじゃなくてちゃんと世界観が設定されてる作品で意味不明な奇跡で片づけるってのは
批判浴びてもしょうがないと思う
>>873 茅場「お仕置きだべぇ〜」
賠償金について盛り上がっているようだからマジレス
賠償額はおよそ数千億規模で、十本の指に入る日本の富豪がやっとこさ返済できる程度
返済自体は可能かも知れないが、だったらそのような布石(金持ちでかつ天才設定)は入れてしかるべき
これ人同士の関わりに違和感あるっていうか
ヒロインともなんかピロートークやキスばっかで大げさなセリフのやり取りしかなくて
作者童貞乙って言うとこなんかな
お前ら他所のまとめサイトでSAOのネガキャンしてんなよ
さすがに見苦しいんだよ
アンチがいくら顔真っ赤にして書き込みまくってもSAOが覇権なのは変わらないからいい加減あきらめろw
しつこいんだよw
>>878 長編Web小説を六年連載した時点でまともな人間ではない
それなりに人気だったとは言え(直接的な)反応はまばらだろうし、金になったわけでもない
普通の人間は報酬無しのオナニーを何年も続けられない
>>876 アスナ死亡→ボス撃破までかかった時間は120秒以上かかってるけどなw
>>890 ちょっと見てくるからそのサイトおしえてくれよw
>>881 あー、心意システムかー、AWで出てきたな
ああいう作者に都合の良いチート設定あると、大抵のことは「心意の力だよ!」で済むんだよね・・・
奇跡奇跡全部奇跡、この駄作がアニメ化したのも次の駄作がアニメしてるのも奇跡
作者が恋愛できないのもモテないのも童貞のまま死ぬ事が確定してるのも奇跡
信者の大半が30歳越え童貞未婚オッサンばかりなのも奇跡
ぜーーーーんぶ奇跡、良かったねチャンチャン
SAOが覇権w
こんな低脳糞ラノベが売れていること自体が奇跡
アスナとキリトが生きてたのも、何故か一撃で茅場が死んだのも
2年寝たきりで髪禿げてなくてすぐ歩けたのも、
莫大な保証金を支払える謎も、ナーブギアが禁止されない事も、
全てを奇跡に丸投げしてるんだろ。スレタイ読もうぜ
ソードアート・オンラインは他人のRPGを横からながめてるだけの糞アニメ53
リアリティを追求すると
SAO事件が起きました→ゲーム規制した大人達が待ってましたとばかりに声を大きくする
→政府は国民の支持を得る為に一応病院に運ぶよう指示→病人や医者が色々反発
→SAO被害者の半分余りは自宅で介護されることに(疲れた為、わざと回線を切る事件発生)
→募金、最低限の支援金→SAO被害者に外人がいる場合、他の外国から日本がテロ国家ではないかと言われる
→ゲーム全般の規制が始まる→ナーブギアを作った会社及び関係者を叩く(自殺する者をいる)
→SAOが終わり、SAO被害者は障害者となり社会復帰出来るような状態ではない
こんな大体感じじゃね
覇権なんざくれてやるから竿の魅力語れよ養分
>>894 AWの心意自体には俺は文句はない
何故ならあれは主人公だけの特権じゃなくて仕様として成長すれば全プレイヤーが習得可能なスキルだから
それにあれだって何でもかんでも可能にする奇跡の力じゃないしね
でも今回のこれはちょっとなあ
>>888 数千億程度で済む規模の話じゃないとおもうけどな
まあいいや、リアリティーリアリティー
>>887 奇跡がダメとかwww
アンチ頭悪すぎwお前らに創作物を批評する権利はないわw
っていうか創作物観るのやめろw
じゃあドラゴンボールでご飯がセルに片手でかめはめ波撃つとき、死んでる悟空がそれを支えて一緒にかめはめ波撃つのもダメなの?w
奇跡がダメなんじゃねーよ、奇跡の大安売り大セールやってるから
奇跡の価値が大暴落してるだけだろ
売り手側からも馬鹿な客扱いされているのにせっせと貢いでる信者は
キャバ嬢に入れあげる馬鹿オヤジと同じだな。惨め。
ID:G66j1bfN0=川原礫
>>893 まとめサイト()はちょっと前から叩きに転換してるよ
管理人自ら叩きに参加してる状態
ネットでSAO擁護してるのなんかもう原作信者と業者しかいねーよ
おいおいキリトさん普通に歩いてるじゃねえかしかも病院の廊下になんで看護師の人もいないんだよw
もうアフォとしか言いようのない演出だろこれw
SAOの円盤が売れまくってたら、レンホーが200万票取った時と同じような気分になるんだろうな
>>905 あれイメージ映像だから実際は支えてはないんじゃないっけ?
AWの豚くんのラストアタックで裸の黒雪姫とレイカーさんが出てきたみたいな。
>>905 他作品を引き合いに出さないと、反論もできないとは哀れな…
>>905 ちゃんと読めよ
奇跡が駄目だとか書いてないじゃんw
アホ丸出し乙
連発するから萎えるんだろ。
アスナの麻痺解除→愛の奇跡です。
キリトの復活→愛の奇跡です。
ゲームで死んだのに生きてたキリト(と恐らくアスナ)→愛の奇跡です。
じゃあ設定とか作るだけアホじゃん。
団長は入院費用が足りなくなったから75層でゲームを終了させたの?
奇跡とリアリティの融合!それが覇権アニメSAO!禿げろよ
>>905 ドラゴンボールのあれは奇跡じゃないだろ
界王通じて話しかけてる場面は作中で何度も出てるぞ
ていうかお前ただの成りすまし信者だろwww
>>905 幼稚園児はドラゴンボール見てた奴いたけどSAOは見ますか?
対象年齢考えて言えよ
ナーブギアとかスキルとかそんなややこしいもんドラゴンボールに出てきてねえだろ
ドラゴンレーダーとかの方がわかりやすいわ
原作じゃ確か茅場さんが「クリアのご褒美に君たちは死なないようにしてあげた」って言うセリフがあったはずじゃないですかやだー。
なにも説明なかったのになんでキリットさんアスナが生きてると確信してマジになってんですかw
原作も相当アレだけどアニメ改変さらに酷すぎワロタ。
病院でのシーンも這いずるような、そんな描写じゃなかったかアレ。
やめて!信者のライフポイントはもうゼロよ
>>903 心意なんてありにするならゲームっていう設定を捨てればいいのにとは思う
うろ覚えだけどSAOの心意はあらゆる攻撃を吸収したり(ゲームの)世界から力を集めて攻撃したり出来るからAWもインフレしてそんな感じになるんじゃない?
>>910 真面目な話をすれば血圧図ってたパッチをひっぺがした時点で医者か看護師さんが飛んでくる
スレ進行が伸びてるな
そろそろ次スレの季節
ソードアート・オンラインは小学生でも詰まらないと判る糞アニメ53
ソードアート・オンラインは4000人大量殺人犯を肯定する糞アニメ53
つーかこれはどうなの?っていう疑問すら
お前らはアニメにむいてない!ラノベに向いてない!
いますぐ見るのやめろ!
ってテンプレみたいに言ってきて笑える
そう言えっていわれてるの?w
奇跡の連発・・・FF13みたい
「心意」でも「愛の力」でもなんでもいいんだけど
普通のオンラインゲームプレイヤーなら
設計外の動作を意図的に起こすバグやチートなんて
羨望どころか悪質なプレイヤーとしか見做されないけどな
なんでこの作者はそういうのをsugeeeeeeですませるの?
>>905 いやいやあれはそういう説明で納得できるじゃん
死後の世界もあるわけだし
限度ってもんがあるんだよ
話の整合性のない奇跡はダメってこと
たとえばあれがユイの心の力でアスナのマヒが解けたとかだったらご都合主義だけど納得できるわけなんだよ
前スレでまったく話題になってなかったけど、再度イチオシしててみる
ソードアート・オンライン chaged into 糞アニメ53
あとこれとか
ソードアート・オンラインは不思議と腹が立たなかった糞アニメ53
>>927 AWの心意は知ってるヤツが軒並み内緒にしててソレが一般バレしたら「あいつらこんなの隠してやがったのか糞が」と一般プレイヤーが思ってます。
AWの古参バーストリンカーの上から目線で他人見下してる感は異常だぞw
>927
エンジェリックレイヤーの上位陣が普通にバグ技使ってたの思い出したわw
ソードアート・オンラインは他人のチートプレイを死魚の目で見る糞アニメ
ソードアート・オンラインは性的な意味での本番しか無い糞アニメ53
ソードアート・オンラインは原作が面白いとは到底思えない糞アニメ53
ソードアート・オンラインはラスボス戦がただの茶番な糞アニメ53
ソードアート・オンラインは打切りで尺が余る糞アニメ53
ソードアート・オンラインは愛が肥溜めからあふれ出す糞アニメ53
ソードアート・オンラインは全ての糞アニメ過去にする糞アニメ53
ソードアート・オンラインは愛の力でGMを倒す糞アニメ53
ソードアート・オンラインは茶番の格が違う糞アニメ53
長いのは切った
>>917 融合じゃなくてごった煮に見える。
いっそ聖闘士星矢みたく奇跡が普通になればいいんじゃないの。
ソードアート・オンラインは他人のチートプレイを肺魚の目で見る糞アニメ
13話ででてきた肺魚にしてみた。
>>915 緻密な設定の中で、ルールに法って理を重ねて奇跡を起こす
みたいな展開なら納得なんだがな
アスナ麻痺解除もキリト復活も、心意の力だと考えれば良いんだろうが
面白いか、その解決方法?単純に力技じゃないか
>>931 いや、あれはあれで良いと思うよ
確かに醜い光景だけどリアリティがあると言えばある訳だし
でも今回のこれはなあ
さすがに今回ので何も疑問に思わないのはおかしいだろ
しかも物語の締めであんな奇跡の連発とかいくらなんでもやりすぎだろ
しかもまだ続きがあるっていうんだから焦るわ
3DSパルテナでは回数制限有りで使える、
メテオやら滑空やら回復やら透明化みたいな魔法を
奇跡っていう呼称で呼んでてな
そういう類のものなのかもしれん
ソードアート・オンラインはソードマスターヤマトを超えた糞アニメ53
>>936 ソードアート・オンラインの半角はNG
>>890 覇権()アニメ
日本にいくつもゴミ屋敷が存在するんだからゴミを引き取ってくれるゴミがわんさかいてもおかしくないだろ
今回はそれがラノベの皮を被った言う同人誌だっただけの話w
>>909 基本コメ欄じゃフルボッコだし記事の中の書き込みも肯定的なものはそんなにないね
売り上げだけが心の拠り所の信者が泣きながら必死にアンチ認定批判する人の存在を否定するだけで
VIPの萌えオタもSAOキャラ上げてるやつ本当に少ない
奇跡の価値は
他の作品がどうこうじゃなくてSAOは何が面白いのか言えよクソ信者。
あと売上で押したいならハリー・ポッター読みながらコーラでも飲んでろゴミ信者。
作者と信者的にはすげぇ燃えシーンのつもりなんだろうけど実際には全然そんなことないです。>奇跡
しかし次週以降は俺的SAO未体験ゾーンだな。
2巻でリタイアしたからw
さーて、未体験ゾーンの糞っぷりがどれほどのものかwktkするわw
ソードアート・オンラインは視聴者を置き去りして歩き去る糞アニメ53
なんかEDみてこれが浮かんだわ
奇跡のバーゲンセール
いや、ワゴンセールか
>>911 円盤売れちゃってごめんねぇw
アンチは悔しくて論点摩り替えることしかできなくなるもんなw
結局人気作品はそれ相応に売れるということ
質=売り上げってのはいつの時代も変わらんものさ
>>919 あぁ確かにSAOは大人向け作品だもんな
話を理解できないゆとりのガキがアンチになってしまうのもわかるわ
納得した
信者に立てさすなよw
売れてても糞つまんねえものがあるのは種やABが証明してくれてるので大丈夫だよ
それともSAO信者君は種が面白いと思ってるのかな?
SAOの数倍売れてるんだが
だから質=売上だったらこの世で一番美味いラーメンは
カップヌードルだと何度言えば
信者だと
ソードアートオンラインのアンチは覇権アニメの真価も分からない糞 53
とかやってくれそうだw
ソレはソレで楽しめるけどなw
>>950 おまえが950踏むとは奇跡だな、次スレよろ
マックのハンバーガーって美味かったんだ?初めて知ったよ
さすが大人()は違うねぇwww
そのコーラだってペプシがマイケルCMに起用した年だけコカ・コーラの売上抜いたしな
その年だけペプシがコカ・コーラよりうまかったのかとwww
スレ立てから逃げるなら所詮2chに居るべき人間じゃなかったってだけ
そうだね!
種死はガンダムシリーズ最高傑作ですよね!
ソードアート ・オンラインは売上覇権内容破綻の糞アニメ53
964 :
960:2012/10/08(月) 14:04:53.12 ID:n902hWJdO
これで逃げたらSAOの信者はルールも守れない糞だったという実例が一つ増えるだけだな
相変わらず売上の事しか言わないなw
論点とか笑わすなw
>>955 アニメとカップラーメンを一緒にするとか、お前マジで頭大丈夫?
970 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:05:52.03 ID:J8pM2LxZ0
ソードアート・オンラインは売上だけが取り柄の糞アニメ53
SAOは、1話目やCMを見る限りは無茶苦茶面白そうなのにな。
あのCMを編集した奴は天才だよ。
973 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:06:46.15 ID:J8pM2LxZ0
とりあえず次スレ誘導するまで書き込み自粛よろ〜
信者ェ
特攻もいいけどスレ立ての妨害はルール違反だろ
面白さの証明を売り上げでするようなものは大抵糞
ワンピとか酷いもん
ソードアート・オンラインはナーヴギアも円盤も売れれば勝ちの糞アニメ53
どうやら口先だけの信者のようだな
次スレ宣言して立てられるひとは?
質を誇りたいんだったらそれこそ設定をもっとちゃんとしろよ
主人公とヒロインのみを推したいんだろうけど
他の部分がそこらじゅう穴だらけでまともな物になってないぞ
て逆に嫌わせてるようにしか見えなくなってるし
980 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:08:54.04 ID:J8pM2LxZ0
>>977 建てるにしてもスレタイ案が多すぎて決められないw
>>969 大人を自称すんなら責任から逃げんなゴミ
しゃーないから立ててくるか
スレタイどれ?
すまん、次スレ立てられなかったわw
お前らアンチで気持ち悪いスレ勝手に立ててろよksどもw
まーなんて言うか糞作品にはふさわしい信者が作って言う好例だよな。
ホントにいい作品だ、と思うならアンチスレなんかに特攻しないもん。
実際には信者さんも「実は糞作品なんじゃ?」と不安がってるからここに来るし、無駄に噛みついて荒らすワケなんだよねぇ。
惨めすぎワロタ。
円盤売り上げで支えられてる深夜アニメの世界で
売り上げ=質であるのを否定するのはまさに天に唾するようなもの
>>983 ソードアート・オンラインは視聴者を置き去りして歩き去る糞アニメ53
俺はこれが好きだった
アホが2万人いるというだけの話であって面白さの証明にはならん
990 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/10/08(月) 14:12:27.46 ID:s1shj1XcO
そうだねエンドレスエイトは素晴らしいアニメだったね(棒)
>>985 >424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/08(月) 13:46:46.72 ID:G66j1bfN0
>
>>422 >SAOは売り上げだけじゃなくて質も覇権だから
>売り上げは作品の質と関係ない(震え声)っていうごまかしはもう通用しない時代なんでw
今来てる奴は真性ww
ソードアート・オンラインは不思議と腹が立たなかった糞アニメ53
これタイムリーだぞ
ちょと長いのかもしれない
ソードアート・オンラインは視聴者を置き去りして歩き去る糞アニメ53
↓
ソードアート・オンラインは視聴者を置き去りで歩き去る糞アニメ53
>>994乙
お、いけたか2連続採用で密かに嬉しい
うめるべ〜
1000ならSAOは売れない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
∧∧ ミ _
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